SKYRIM SS/MOD晒しスレ その56

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1名無しさんの野望
SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。

★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
・原則>>950を踏んだ人が次のスレを立ててください。無理な時は他の人に依頼してください
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その55
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348111418/
2名無しさんの野望:2012/10/08(月) 09:36:52.54 ID:ba9ABfWC
http://elderscrolls.com/(英語等)
http://elderscrolls.jp/(日本語)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html

■関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 73
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349538750/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その232
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349588278/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341321003/

Skyrim翻訳掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/53788/
Skyrimスレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328595417/
3名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:05:24.85 ID:ViLdvuBm
前スレ終わりそうなので、こちらに張らせてください

DLCドーンガードの鎧、そのままでもかっこいいですが
ふとももとか見せたかったので、blender練習がてら作ってみました

UNP用でDLC必須です

http://skup.dip.jp/up/up03397.jpg
http://skup.dip.jp/up/up03398.7z
4名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:35:06.15 ID:71iLg6Ue
GJ
5名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:07:24.52 ID:rJuJCRV4
>>1

http://skup.dip.jp/up/up03402.png
http://skup.dip.jp/up/up03401.zip
MOD装備が鍛冶レシピばかりで入手が大変なので、
MODで追加された装備を入手できるバッチファイルを作成するツールなんか作ってみた

※ MODで *追加* されたArmor/Clothのみが対象です。
※ また、武器に関してはnonPlayableの判定が出来なかったので対象外です。

ついでにおまけ
http://skup.dip.jp/up/up03403.zip
・Skyrim Nexus サムネ一覧 12/10/09版
なんか使いづらかったので、サムネ拡大はやめて、
クリックで本家と同じように拡大表示されるようにしてみた
※ JavaScriptを有効にしないと、別窓で大きな画像が表示されるだけになります
6名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:17:20.52 ID:HZqDOrcI
虎コンパニオン化MODってないの?
7名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:22:58.58 ID:/B/hxtTT
なかったっけ?
8名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:33:24.59 ID:U3Jc3PCO
我らは乙る
>>1の限り
やがて>>1000ガルデに呼ばれるまで
9名無しさんの野望:2012/10/09(火) 03:19:00.91 ID:xv7MMQxQ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348111418/994
その様子だと、PCのスペックに余裕がなさそうだね

USKP入れればまとまらないアイテムもまとまっていくらかすっきりするよ
いらないアイテムはさっさとディスエンチャントするか売るか使ってしまいましょう

ちなみにアイテム名が日本語だとアイテムを沢山所持しているときのSkyUIの反応がものすごくにぶくなることが発覚した
英語がベースで、内部で日本語に変換する処理に時間をかけているのか、性能が明らかに違う
アイテムの固有名詞をすべて英語に戻してみるとCTDが減るかもしれない
10名無しさんの野望:2012/10/09(火) 03:22:21.60 ID:xVGJ+vZY
つまりアイテムはちゃんと分類して100kgぐらいまでで押さえておくのが一番楽なんだな
11名無しさんの野望:2012/10/09(火) 08:27:21.41 ID:OEALgAfw
そういえば敵の着てるものを剥いで売って小銭稼ぎするのが完全に手癖になっちゃってるなぁ
そのせいかEoSと空腹MOD併用でも金に困ったことないし、いっぺん装備脱がすの禁止縛りでやってみるか
12名無しさんの野望:2012/10/09(火) 08:41:34.32 ID:Z29nnUly
敵の装備剥がさなくてもクエスト報酬と敵とかダンジョンで拾えるお金で意外と金はたまる
13名無しさんの野望:2012/10/09(火) 08:43:04.73 ID:8YPfwcOQ
小銭稼いでその金で食材買って食って寝てを規則正しくするのが日課になった
14名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:23:56.97 ID:BhTYIAEh
しょっちゅうクリーンセーブしてるせいで食い物には困らない
15名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:25:47.70 ID:Tiypl8Ve
>>5
ついにSkyrimのサムネ一覧も来たか
超乙
16名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:33:29.99 ID:oCygCRFl
リアリスティックウォーター入れたらこのゲームやってて初めてCTD起こした
オブリから信じられないくらい安定性あがったと思ってたが・・・
他にも大きいの入ってるのにな
このMOD特有の原因かなぁ
17名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:38:33.31 ID:BhTYIAEh
リアリスティックウォーターというより水周りに不安があるなこのゲーム
一応1.6だか1.7で一部はfixされたようではあるけど
あと同梱の追加modがCoTと相性良くなかった気がする
18名無しさんの野望:2012/10/09(火) 12:13:10.48 ID:qahju9jk
水周りに不安 という言葉が主婦とキッチンを連想させる 
19名無しさんの野望:2012/10/09(火) 12:51:14.41 ID:b2NsoXIi
WATERってやつ入れてるけどそれが原因で落ちたことないな
20名無しさんの野望:2012/10/09(火) 14:25:30.33 ID:vViAOojm
水まわりの怪しい挙動といえば
この便利な自動採集MODで自動採集が有効になるエンチャントされた装備をつけて
水の中にもぐるとものすごいノイズが発生する

http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/Magical_Alchemy_Harvest-o-tron
小さな池の中でもなぜか大量に魚が取れたかのような音が発生する

実はSkyrimの小さな池のセルはほとんど巨大なプールで繋がっているとか?

TCLで潜ると、「水面」にあたる部分が無限に巨大な直方体の「水」になっていることがわかる
小さな池でもさらにその池の下に潜るとそこは地面でもなく水の中

だからその池にいない魚も自動採集できるような
21名無しさんの野望:2012/10/09(火) 16:07:11.28 ID:Ip2ICnzN
>>5
亀だけどGJ!こういのあると嬉しい。ありがとう!
22名無しさんの野望:2012/10/09(火) 17:16:16.66 ID:huLjpL42
Monster Warsって本当に安定しないなぁ…
これだけ使う分にはいいのかもしれないけど
死体調べてCTDするのも何かと競合してるのかな?
他にLeveled list弄るようなMODは全部外したけどそれでも落ちる落ちる
SMM入れたらやっぱり湧きも増やしたいけど中々上手く行かんね
23名無しさんの野望:2012/10/09(火) 17:42:19.98 ID:a66C+78F
>>22
何かしらのスクリプトエラーっぽい
戦闘終了時やエリア移動前とか何か一瞬カクっとした後にコンソールからpcb使うようにすると
30分程度でCTD起きてたのが数時間もつようになった
24名無しさんの野望:2012/10/09(火) 17:59:49.04 ID:huLjpL42
あー確かに一瞬カクつくことあるね
そのうち修正されるんだろうか…
とりあえずpcb試してみるよありがとう
25名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:02:08.34 ID:a66C+78F
>>24
多分湧き関連の処理がおかしいんじゃねーかなぁ
ASISでも似たようなの起こるからバニラが潜在的に抱えてる問題だから難しいかもね
26名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:21:24.37 ID:HXuG1ppP
MonsterWarsで困ってる人はlvlpredatorscriptでググればいいとおもうの
27名無しさんの野望:2012/10/09(火) 19:54:10.16 ID:hOzavarr
【pcb】「パージセルバッファ」ってwikiにも書いてないが、
「メモリ内を開放して初期状態に戻すよ、全て再読み込みなるのでリロード時間がかかるよ」
って事なのか?
ホワイトランやリフテンで家など出たり入ったり繰り返してると
ある時突然「カクカク」なったりするのが改善するのかな?
良く解らんのに入力するのも怖いのでまだ試してないが特に怖い事無いの?
28名無しさんの野望:2012/10/09(火) 19:57:20.69 ID:FD/4ul5e
wiki情報とか見るだけ無駄な気がするんだが
29名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:00:11.75 ID:a66C+78F
>>27
そんな感じ。メモリ内のデータは普通は問題無いんだけど
たまーに断片化したり、おかしな処理がループするせいでCTDやフリーズの原因になる
後長時間プレイしているとデータが肥大化してカクカクしやすくなるから適当なタイミングで打ち込めばおk

どうしても怖いならバックアップを一つ用意しておけばいいよ
30名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:06:13.41 ID:hOzavarr
>>29 ありがとう、現象が発生したら試してみるよ
31名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:13:07.42 ID:YhbkQfhL
おお〜、pcbかあ、参考になるなあ
32名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:14:44.84 ID:tnh1JYJD
Skyrim Uploaderって今アップできるファイルの上限何メガなんだろうか?
2.5 MBまでって書いてあるけど2MBのデータがアップできない。
33名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:15:41.69 ID:XnuvOWHe
SkyrimMODDBに全然アクセスできないんだけどどうしたんだろう
34名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:46:23.48 ID:rmaZBvjI
pcbせんでもSkyrimPrefs.iniに
[BackgroundLoad]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
つけとけばいいんじゃねぇの?
35名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:54:58.66 ID:CqBtjVEa
カクカク現象はSSDに変えてから起きてないな
まぁPCスペックが上がったのもあるんだろうけど
36名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:04:24.40 ID:87lT/U+9
ハイスペ自慢いただきましたー
37名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:05:35.07 ID:F0byXiRU
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1239.jpg
美人化いれたのになんかおかしいな
怖い
38名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:07:15.60 ID:/B/hxtTT
この話題でハイスぺも何もないだろうよ
39名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:28:31.77 ID:Tj1egDb+
>>5
SUGEEEEEEEE!!
いちいちhelpコマンドで調べる手間が省けるわ
ありがとう!
40名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:07:36.16 ID:57w9+tsT
>>37
子供を美化させるMODもそうなんだけど
恐らく頭身の問題じゃないだろうか
41名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:55:31.60 ID:YngOiNBR
勝手にアップデートしちゃった・・・
SKSEの新しいのまだかなあ
42名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:18:13.91 ID:eIjnJZ8f
何を仰っているのか?
43名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:18:14.91 ID:mSeGTZGd
>>19
自分は闇の一党の聖域の内部崩れたりした
今の1た前のバージョンだったかな
44名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:18:40.16 ID:GBqHbC8P
Sands of Timeいい加減iniファイルで設定できるようにならねえかな
45名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:47:08.04 ID:2oanFBIW
>>37
普通に人魚に見える
46名無しさんの野望:2012/10/10(水) 05:14:12.20 ID:LggVnr94
唐突だけどRCRNって糞MODじゃね?
47名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:23:55.31 ID:1mi84YVD
何がどう糞だと思うのか書いてくれないとネタにしようもないです
48名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:51:41.47 ID:ZT20lcn5
Castlevania Memories First Episode (http://skyrim.nexusmods.com/mods/23428)
Castlevania Memories First Episode - No Videos Version (http://skyrim.nexusmods.com/mods/25223)
以上2つのMODの日本語化ファイルを更新および新規公開しました
それぞれ本体の入手先が異なるのでご注意ください
http://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html

No Vieos Versionは内容をそのままに、ムービーを使用せずにシーンを展開させたものです
49名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:13:50.33 ID:la+DRFja
BethフォーラムでTES5Editのクローズβテストやってるみたいね
まだUSKPの人とかごく一部にしか渡ってないようだけど、
Dawnguardのクリーニングとか色々無茶実験やってるのかな?
ともあれ待望のツール、完成が今から楽しみだ
50名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:49:01.73 ID:wm5VrVye
deadly dragonって今はあんまり人気無いの?
出た当時はみんな使ってた気がするけど最近話きかないね
51名無しさんの野望:2012/10/10(水) 14:34:54.00 ID:6Z0/bVe/
>>34
おお、ググってみたらFT時にメモリ開放してくれるやつなんだね。
こんなのあったのか。
52名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:01:42.72 ID:GP8Fq80A
>>50 ある意味完成されたので話題に出ないのでは?
ドラゴン、その他の強さ設定、ドラゴン同時出現数 & 出現% & 出現時間設定、
各種オリジナルドラゴン出現(LV帯により変動)

これ以上増やすと不具合誘発して泥沼状態の某戦争modの様な末路に成りかねない
53名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:04:14.28 ID:0DVwjZBC
現状だと割と良い感じなのね
入れてみようかな
54名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:48:23.17 ID:eSnb1kZF
ドラゴンうぜえからむしろ出ないようにしてるくらい
55名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:08:11.26 ID:WrbtXJas
固定配置のドラゴンはいないとドラゴン語マスターが簡単になっちゃうからむしろニューゲームから入れてほしいぐらい
56名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:19:37.75 ID:A1Lt94qS
Falloutならああいう敵もありかも知れん
TESじゃ体力多いだけで実質その辺の敵と変わらんからなぁ
57名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:23:06.19 ID:GBqHbC8P
野良ゴンちゃんドヴァキン無視してどっかいっちゃうから嫌い
ドラゴンレンド覚えるまで長いし
58名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:54:34.06 ID:jRYMl0gc
SkyRe次はメジャーアップデートで0.99.19になるみたいだな。
旅人スキルから食事関係のパークが外れて食事関係MODとの互換復活するみたい。
その代り旅人スキルで罠を作ったり設置できる機能が追加される様子。
59名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:05:40.41 ID:vKHTyZc/
ベアトラップ作成と配置ができるModがあったな
あれを組み込むのかな
60名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:25:29.16 ID:WrbtXJas
むしろ爆弾とか
トラップ+爆弾やリモート爆弾というのも
こういう罠って何があったけ
61名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:28:55.39 ID:jRYMl0gc
設置できるのはベアトラップと杭みたいだな今のとこ。
錬金スキルで罠に毒をしかけたり爆薬を仕込んだりできるみたい。
62名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:51:38.76 ID:WrbtXJas
丸太を空中に設置できるようにならんのか
それもとびきり大きい奴

バカ発見器と丸太があればいい
63名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:05:10.41 ID:VxXFDF4s
前スレで101bugs欲しがってた人
83Willows刑期満了で101bugs再公開されたぞ良かったな
64名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:05:49.16 ID:eslUfGBr
爆弾や毒の罠を椅子やベットに仕掛けて
ニヤニヤしながら最後を見届けたい
65名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:06:36.00 ID:S9wCCeDS
やはり金ダライがほしいな
66名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:11:46.53 ID:PNwD360O
>>65
あれ?俺、間違って送信したっけ?と思ったw
67名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:34:15.61 ID:eSnb1kZF
オブリの時にあった床がせり上がって天城に挟まれるトラップ復活して欲しい
スカイリムのトラップは喰らっても痛くないしおもしろくない
68名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:35:36.00 ID:Tm71BBOA
スカイリムのハエ叩きでうちのコスナッチさんが何度も即死した
69名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:40:44.21 ID:beiVN6fJ
Follow me!
70名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:40:51.93 ID:PrJNaQGK
ふぉんふぉん唸るドワーフの回転トラップは凄く痛いじゃないですかー
71名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:44:54.98 ID:9l/VqLqs
>>67
あるだろ
これで宝は私のもんだぜ−!みたいなこと言って挟まれてた奴いたぞ
他にもどこかにあったな
72名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:45:52.24 ID:OYqXe8kC
>>67
オブリじゃ一度も死んだことないトラップで
スカイリムではもう二度死んでるんだが
後スカイリムはオブリに比べてスレ進行遅く感じるのはプレイしてる人が少ないから?
73名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:47:19.15 ID:eSnb1kZF
>>71
mjd?
見たことないわ
74名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:48:02.28 ID:vKHTyZc/
オブリのトラップこそ全く痛く無かっただろう
痛いのはOOOなりTIEなり入れてたから
75名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:49:00.20 ID:9l/VqLqs
>>73
アンガルブンデでクエスト中に出てくる
そこのは自分は引っかかれないけど
他のはどこだか忘れた
76名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:54:11.30 ID:0/t16hxW
アンシルヴァンドにもあった気がする床ぐおーん
77名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:55:43.44 ID:WrbtXJas
>>75
見捨てられた洞窟でその仕掛けで殺されかけた
78名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:58:29.18 ID:QUIxyGgT
トラップじゃないけどフィールドマップにある落とし穴に落ちて死んだことは何回かある
79名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:00:39.16 ID:wQP4Dm9m
>>72
mod規模の差も含めて結構な数の人がオブリに残ったままだからじゃね
CTDとフリーズさえ気にしないならあっちのが色々進んでいるのは確かだし
80名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:06:15.65 ID:kd9tZBY4
>>78
なにそれ初耳
81名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:06:45.84 ID:Xd8OevJP
俺もこの間挟まれかけたわ
どこだったのかはさっぱり覚えてないが
82名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:08:12.60 ID:WrbtXJas
見えない空間に引きずり込まれるて死ぬのはよくある事
83名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:12:37.12 ID:7U+ZX0uh
ホルテッドストリームの野営地にマンモス用の落とし穴あるよな
下から見たときは「こんなん落ちる訳ねえだろwwこのエルフ馬鹿すぎwwww」とか思ったけど
上からだと意外と見辛くて普通に落ちてワロタ
84名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:14:22.37 ID:S9wCCeDS
あの弩というかロケットランチャーみたいな威力のトラップ
初めて食らったときはベリーハードだったせいで俺の脳筋ドバキンが前触れもなく即死してバグったかと思ったw
85名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:15:36.22 ID:QUIxyGgT
落とし穴は語弊があった
ホワイトラン近くにある野営地か洞窟かの裏口になってるやつ(トゲトゲがある)
亜空間のことではないwww
86名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:17:35.99 ID:9l/VqLqs
>>85
あれは杭が痛いな
落ちてる小銭袋取ろうとして死んだわ
87名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:18:18.17 ID:wQP4Dm9m
>>84
ドワーフダンジョンだと辞典返しに行くクエストの所のトラップは何個かガチで殺しに来てるのあったよな
弩とか回転刃とかで結構死んだわ
88名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:32:50.94 ID:NciTNDrn
>>85
あの杭の横でセーブしてて、ロードしたらローディング終了直後に死んでワロタ
89名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:38:48.57 ID:mWMngj0O
安心と信頼のトゲトゲ鉄球
90名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:53:23.22 ID:LlseBQl9
ドア開ける→足元扇風機起動 は初見殺しすぎ
91名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:57:46.43 ID:zGdZ+olm
丸太とトゲ壁、回転刃くらいしか知らないけど、そんなにトラップあるの?
結構探索してるつもりなんだがなぁ
92名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:00:56.94 ID:mYouqNvh
ドワーフのトラップだけは殺しにかかっててヤバい
93名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:03:13.02 ID:vKHTyZc/
>>91
流石にそれは探索してなすぎだろ
94名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:05:13.14 ID:beiVN6fJ
トラップで心底キツイのって回転刃ぐらいかな
存在もしらなかった頃にブサーダムズの入り口前で、
何このレバー?押してみよう→ん?何か音が・・・→背後からスラッシュ、で即死したよ
95名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:18:09.83 ID:S9wCCeDS
ショボい矢が飛んで来るのとかエフェクトがウザイだけだからな
しかしスレ違い過ぎだろw
96名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:22:51.70 ID:aLIg0pgp
山賊が「ん?なんだ?」とか言いつつこっちスニーク中のほうに向かってきて
バーンて閉まるトゲ扉の罠に引っ掛かるのにはいつも噴くw自分のアジトでなにやってんだよw
97名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:25:39.20 ID:BTPC4O4r
回転刃を飛び越そうと頑張ってた昔の俺…
横を簡単にすり抜けられるとかっ
98名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:42:44.97 ID:nNEtcvKo
ドワーフの博物館みたいなとこはトラップでNPC何人殺せるかって感じで楽しかった
99名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:53:41.36 ID:WrbtXJas
>>85
あれはクソ痛いわ
普通に死ねるレベル
100名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:02:17.09 ID:Tm71BBOA
フィールドで死ぬのは本当につらい
オートセーブが数十分前のものとかため息しかでない
101名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:40:51.51 ID:2bTEauH5
いつまでたってもこまめにセーブできない
102名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:42:57.90 ID:t3v0tfQb
家庭用じゃないんだしセーブなんで一瞬じゃん
めんどくがりにもほどがある
103名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:46:17.52 ID:ZHoz5aE0
トラップで死んだのは回転刃と魔法地雷だな。回転刃は殺しに来てる。地雷は対策わからないと範囲も広くて痛い
序盤だと挟まれるのも痛いなー
104名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:33:21.55 ID:ftAI7uUl
ノルド遺跡のトラップは侵入者を殺すためじゃなくて嫌がらせするくらいのものだってどっかの本に書いてあったな
ドワーフ遺跡はガチだが、まあオーバーテクノロジーやらエルダースクロールやらがあったりするしな
105名無しさんの野望:2012/10/11(木) 03:02:53.58 ID:BMfQGdXM
嫌がらせで炎の罠・・・?
嫌がらせで押しつぶしの罠
106名無しさんの野望:2012/10/11(木) 03:15:59.44 ID:RsKa0XU/
炎が噴き出る罠はフス!って一発叫べばどこが安全かわかったりするから
ノルドからしたらおふざけかもな…
107名無しさんの野望:2012/10/11(木) 06:50:07.77 ID:Qq9V/FqH
Deadly Trap入れてるから、どの罠もヤバい
あれ入れると、一番こわいのが矢の罠になるんだよなぁ
1分間HP減らし続ける毒塗ってあるとか、殺意高すぎてヤバい
108名無しさんの野望:2012/10/11(木) 08:44:16.58 ID:NxBkTWWf
Deadly Trap最大の難所は
ヘルゲンでアルドゥインに襲われた直後、塔に開いた穴から飛び移る家の燃えてる床
109名無しさんの野望:2012/10/11(木) 08:59:54.89 ID:jRdBnlQF
あそこで即死する時あるなw
しかし罠強化少ないなあ
110名無しさんの野望:2012/10/11(木) 09:09:00.68 ID:ig71fVGz
Deadly TrapもそうだけどDeadly系を導入してる奴の過半数は
Fallout NVのハードコア体験者だと思い込んでいる
111名無しさんの野望:2012/10/11(木) 10:55:15.40 ID:JogAfkd0
Subliminal Traps と一緒に使うと緊張感倍増
112名無しさんの野望:2012/10/11(木) 13:06:49.41 ID:BMfQGdXM
光源真っ暗MODも入れるとさらに罠の確認が困難に
ナイトビジョンゴーグルMODないかなあ
113名無しさんの野望:2012/10/11(木) 13:53:08.89 ID:B8itSvab
前スレで公開されたホワイトラン近くにはだかの女キャラばかりのキャンプ
追加する自作modを入れっぱなしにしてたの忘れて、すぐ近くにある砦へ山
賊退治に行ったら裸のおねーちゃんがどさくさに紛れて乱入してきてワロタw
そこへドラゴンがやってきてさらにカオスww
こういうmod好きだわw
ぜひとも新しいmodができたら公開してほしいわ。
114名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:06:22.38 ID:ePzif+S1
裸の女ばかりのキャンプMODを自分で作ったのか?
115名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:11:53.83 ID:toP7WFSV
あれなー
NPCは可愛かったから綺麗に仕上げて欲しいところ
116名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:17:41.91 ID:toP7WFSV
まだ残ってるな
フィードバックを欲しがってたけどその後どうなったのかね

>374 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 15:42:52.52 ID:N1RWpiuk [1/2]
>全裸の女の子たちがごちゃごちゃと住んでいる村をホワイトラン西に追加するMODできました。
>MOD自体にはエロ要素はありませんし規制中なのでこちらで告知させてください。
>敵も追加されるので、静かなる月の野営地側からの入村はお止めください。
>Read meには書き忘れてしまったので、Skyrimを作り上げてくださったBethesdaの方々にこの場でお礼申し上げます。
>ありがとうございました。

>Village ver.1.00
>ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/166534
>pass:skyrim
117名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:27:10.39 ID:NOUV6pNV
あれはアパッチ髪が16人位追加されて重さが半端なかったのでその辺も改善してほしい
118名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:44:09.22 ID:toP7WFSV
重さは低スペ乙としか言いようがないけどRacecompatibilityにチェックが入ってるせいでドーンガード環境が度CTDするな
119名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:47:41.96 ID:B8itSvab
作者は深く意識して作ってたわけじゃないんだろうけど、偶発的な出来事に
うまい具合に遭遇した時、こう、くすっと笑みがこぼれるというか・・・。
NPC増やすmodとか好きだからこういうの作ってくれる人は貴重だわ。
気長に待ってるから新作頼む、頼むよう。
120名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:26:34.74 ID:jlMyo2wd
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=25217

このURL先にあるSSのMAPをカラーに染めているのは何かのMODなのだろうか
121名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:29:26.87 ID:1Msfsh6W
MAPはバニラでカラーですが
122名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:29:52.60 ID:JDFG11nr
123名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:03:18.81 ID:jlMyo2wd
>>121-122
なんか色味が深いように見えたのは気のせいか・・・w
たぶん雲がないからそう見えたのかな
124名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:19:57.53 ID:2iTQaL9T
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19023

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=4646
を重ねて要らないファイルを消す>馬上クロスヘアー出る

んで
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=15489
を入れてフルカラーだから応用できるんじゃない?

125名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:24:56.32 ID:2iTQaL9T
あぁ失敬、国境ライン出すModだね
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5739
だな
126名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:43:40.88 ID:IFzu8Bwv
『pcb』しても『ini』に書き込んでも突然のカクカク治らないな、と思っていた。
たまたまフォロアーが邪魔なクエストが有ったので全員待機させてみた。
するとどうでしょう、今まであんなに重かったホワイトランやソリチュードが?の様に軽い
灯台下暗し原因はフォロアー集団だったのか!!
127名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:43:55.27 ID:tciwJbJO
個人的にどストライク
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24874
128名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:19:02.49 ID:QbyAEpqd
環境音はSOSのCivilizationが手放せない
街とか宿屋のガヤガヤが無くなると寂し過ぎる
他にあれば移行するんだけどな
129名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:35:30.16 ID:tW1bpJvG
>>67
未だに前作のそのトラップで即死するフィスラゲイルさんを思い出すと
笑いを堪えられなくなる。
俺についてこい!→ダッシュで突撃→目の前で罠によって即死w
遺跡探検家のメドレシ・ドランも一人突っ込んで同じ死に方するよなw
130名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:38:18.98 ID:OCHGNJQh
>>128
あれって、致命的なセーブデータ肥大化が起こるんで結構前に公開停止になってなかった?
131名無しさんの野望:2012/10/12(金) 02:02:04.00 ID:QbyAEpqd
>>130
その前から使ってるだけよ
自分の環境じゃ今のところ肥大化って言えるほどの事態は起こってないし
でも心配ではあるから、ガヤがある似たようなMODがあればそっちに移りたいけどね
132名無しさんの野望:2012/10/12(金) 03:03:42.43 ID:YE1nw/g1
>>131
Nordic Natural Soundはどう?
かなり重いらしいけど
133名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:56:55.02 ID:x24TIR2X
>>5
これ凄く便利です・・・スレ読み返しててよかった
134名無しさんの野望:2012/10/12(金) 15:52:55.55 ID:2f1ZviqN
SOSは外すと肥大化するみたい
俺のデータもそれで100MB超えしてダメに成ったし
135名無しさんの野望:2012/10/12(金) 15:54:45.73 ID:3goDUdNF
>>132
ロードがちょっと伸びる程度
SSDにインストールしてる環境なら気にならない
136名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:35:10.50 ID:Zel2S7it
スカイリムのMODとセーブデータってあんまわからないよな
重いからEnhanced bloodをはずしたのにログにzbloodなんたらって、Enhanced bloodをはずした筈なのに
エラーログに出るんだよね
137名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:36:40.66 ID:pst5sUar
お前が理解してないだけなんじゃね?
138名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:04:22.73 ID:U1zVvL+H
Cutthroat Merchants入れると宝石のありがたさが増すな
139名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:07:54.57 ID:YBWQvPEn
>>136
mod外した=セーブデータから完全削除にはならないぞ
大抵は消えるけどたまに残ったままになる
当然そいつはCTDの危険性を高めやすい
140名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:13:07.98 ID:Zel2S7it
>>139
しらなかった、情報ありがとう
最初からはずした状態でプレイしてみます
141名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:04:16.02 ID:NJ66KVAR
クリーンセーブしても駄目なものは駄目だよな
特定箇所で確定CTDするようになったから何事かと思ったら、パピルスに外したMOD名でエラーがズラリ
入れ直したら治ったという…
142名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:12:34.18 ID:YBWQvPEn
>>141
新しいの入れたらCTD頻発したんで戻したのに治らなかったりな
まぁそれで本当の原因見つけて以前より快適になってるから良いけどね
143名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:17:38.78 ID:suQJeIl+
espだけOFFにしてるとか、バージョン戻すときに消さずに上書してるとか無いよな?
Skyrimはスクリプトが別ファイルだから、espをOFFにしてもバニラから上書きされたスクリプトはそのまま。
バージョン下げる時に上書きすると、例えば新バージョンで追加されたスクリプト上書きが残ってエラーとか
バージョン上げるときに問題出るならDescriptionに書いてあるだろうけど

なんで、スクリプト系は面倒でも丸ごと出し入れしたほうがいいよ
144名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:36:55.44 ID:NJ66KVAR
>>143
アプデであっても必ず前バージョンを完全に消してからあらためて新バージョン入れてるんだけどなぁ
スクリプトの話はためになった、ありがとう。これからはスクリプトいじるMOD入れる時は毎回(スクリプトだけ)バックアップしとこうかw
145名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:19:59.64 ID:ToCxqmYb
Vanilla Mannequin Script Fixのエラーログが酷い
ログが10Mとか何事かと思ったわ…
しかも外してもエラー吐き続けるし
146名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:36:06.72 ID:iKyQojiX
>>145
MODで追加した防具や武器は死体に入れて、
それからMOD外せよ。
それさえ守ればエラーでないぞ
147名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:04:06.57 ID:HdB6p6+Z
あれってDG対応までまだかかるって話だったからマネキンの方消したわ
148名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:24:19.74 ID:ToCxqmYb
あーやっぱマネキン消さなきゃならないのか
バニラ含めて全部のマネキンだっけ
やっかいなもの入れちまった…コメ見なかった俺の責任だけどさ
149名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:27:01.98 ID:xCo3nOQL
>>138
Economic Skyrimで商人難易度上げるとまともに物が買えなくなって阿鼻叫喚になるよなwww
150名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:28:51.07 ID:hmIE+qI8
魂を持ったマネキンの怨念かよ、死して尚skyrimに憑依とか怖いな
151名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:34:04.66 ID:HdB6p6+Z
>>150
某家mod入れたらマネキンが散歩して、マネキンのかわりに
そこに住まわせてたフォロワーがはりつけになってて糞笑った
その家mod自体の出来はいいのでまだ使ってるけど
152名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:51:36.86 ID:gto5jnd4
>>132
前に入れたときは街中でのザワザワが無かったから外してしまった
と思ったら今のバージョンではそれもあるんだね、ありがと
次のプレイ時に入れよう
153名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:35:00.03 ID:kuepx+HX
マネキンバグはホラー映画そのもの
家に入れない
154名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:35:47.53 ID:QGlgtPlX
追加家でもよくあるマネキンバグ
もうお前ら勝手に動いてろよ
155名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:41:52.42 ID:QGlgtPlX
マネキンバグは怖い以前に通り道塞いだり不便さが極まるのがねえ
マネキンMODもバギーだがマネキンバグも十分バギー
156名無しさんの野望:2012/10/13(土) 05:34:53.73 ID:8bJfKVQT
a
157名無しさんの野望:2012/10/13(土) 05:44:21.95 ID:8bJfKVQT
間違えて書き込んでしまった…
今更だけど、バニラbsa解凍してDataフォルダにぶち込んでfps計測してみた
解凍したのはmeshとtextureで設定はHigh
静かなる月の野営地でmodでふえた山賊さん20体ぐらいいるところを攻撃されながら歩き回ってみた
bsa環境に比べてfpsが約10上昇した
役に立つかわからないけど一応
158名無しさんの野望:2012/10/13(土) 08:42:10.35 ID:ZFiClfTD
>>149
あのmodは売買のハード化には丁度いいうえにバニラの装備なら鍛冶屋で製造・強化出来るのが最高
おかげでmod装備はバニラと差し替えで使ってるわー
159名無しさんの野望:2012/10/13(土) 10:04:25.44 ID:3fuViq6v
なかなかリリースされないと思ったら色々仕込んでたのね
http://www.rcrncommunity.com/v3-5-release-date-and-plans
160名無しさんの野望:2012/10/13(土) 10:39:18.00 ID:aScukMlL
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225

Apocalypse Spell Package v2.04日本語化
http://www.4shared.com/archive/RTqBD0CK/Apocalypse_Spell_Package_v204.html

今回は、小規模な修正と数値変更のみです。

Change log (2.04)

変性
Talon Strike(爪撃)とGreater Talon Strike(大爪撃): 最小スタン射程を長くした。
Waterfall(瀑布): 効果時間を30秒から40秒に延長
幻惑
Dispel Magic(解呪): チート野郎のせいでスキル経験値上昇を下げました。
召喚
Spirit Hunt(狩りの魂): Master of Spirits(魂の主)との相互作用を修正。
破壊
Call Lightning(雷鳴招来): 二重の唱えをしてもダメージ発生率が上がらない問題を修正。
Elemental Cyclone(元素の旋風): 覚えていないマントタイプの魔法が発動した問題を修正。
Rain of Fire(炎の雨): 信頼性を増すため、効果範囲を絞り込んだ。
Volcano(噴火): ダメージ減少。
回復
Slay Living(命奪): 景観上のオブジェクトへの使用を修正。
その他
ほとんどのテスト中や、消した後もでデータ上に残してあった魔法(Accelerate(加速)、 Starlight(星光)、 Forked Tongue(二枚舌)など)を削除。
  通常は使用できないが、チートして使われる傾向があり、その後、壊れているだの、強すぎだの文句を言う人が多々見られました…
161名無しさんの野望:2012/10/13(土) 10:58:27.32 ID:fQAxaQZ4
>>160
ありがとういただきます
162名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:18:43.05 ID:VjMDtx4B
>>157
bsaは解凍するのにマシンパワーを使うからなぁ
bsa無圧縮でも同等になるのかね
163名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:51:17.07 ID:Jmyd9dw6
SSD環境の定命の者なら効果あると思ふ
164名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:07:26.02 ID:B2YbxTld
BSAはm凄まじい勢いでCPUの尻を叩くよな
4コア全快で唸りだす
165名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:15:42.13 ID:ZFiClfTD
てことはBSA一旦全部解凍してzipあたりにしてNMMとかでぶちこんだ方がいいのか
その場合元のBSAはデータフォルダから外してiniからも削除するの?
166名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:18:52.73 ID:Jmyd9dw6
>>165
解凍したデータをDATAに突っ込めばOK
要はリテクスチャMODと同じ
167名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:19:21.01 ID:8bJfKVQT
>>165
それはやめたほうがいい
環境にもよるけどNMMがかなり重くなる
168名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:37:34.03 ID:B2YbxTld
無圧縮なら早くなるとか、そんな単純じゃないだろ?
169名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:52:27.21 ID:wg4eUdkH
ゲーム中にbsa解凍して展開すると言う工程が省略されるんでその分は早くなる筈
他の要素で逆に遅くなる可能性はまぁある。その要素は知らんけど
170名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:12:04.00 ID:W62xSV7V
PCEA入れようと思って入れ方検索してやったらまったく反映されてないからなんだと思ったら
PCEAのフォルダに入れたモーションがNPCに反映されるってことだったのな
171名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:29:19.12 ID:kuzNrgnZ
>>169
ハードディスクだったら物によったら逆に読み込みに時間がかかってカクつくかも
172名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:57:00.54 ID:umbU1HqW
ちょっと質問なんですが
http://skyrim.jpn.org/images/131/13128.jpg
の髪型MODって何かわかる人いますか?
アパッチMODだと左分けショートばかりなんで、この画像見たとき凄く新鮮でした。
173名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:06:27.67 ID:YRSwZqfL
>>172
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18110
これのRen Hair 03じゃないかな
174名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:39:15.22 ID:LE56//Is
SkyReのメジャーうpまだ〜?
175名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:00:48.71 ID:liwsQGcY
SkyReアップデートきたら食料Mod入れたいけど今はなにが良いのかな?
176名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:17:19.24 ID:OYOdO3nI
>>175
アップデートの可能性考えたらSkyRealism - Feast and Famineかも
だからほかのmodよりどうこうじゃなくて
良かれ悪しかれ今は様子見なのかも
177名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:32:29.18 ID:+NpaavWY
>>175
パッチあるのはSkyRealismだけど、対応する料理MODが少ないんだよね
しかもカロリー計算だから、四六時中食い物食ってなきゃいけない感じになるしw

SkyRe独自の食料効果が要らないなら調整の効くTROでいいんじゃね
TROのロード順をSkyReの下にすれば少なくともバニラの食い物は食料化できるよ
178名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:41:35.87 ID:vy2RfSx8
俺すでにTROをWryeBash準拠のパックド処理すんでるんだよな
でもやはりSkyRealismのが良いのかなって思ってしまうのだが
色々取っつきにくく感じるのだよな
Realism系は
179名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:58:13.71 ID:liwsQGcY
次のアップデートで食事Mod入れれるようにするってのを見たような気がしたから質問したけどもう対応してるのあったのね
でもSkyRealismよりTROの方が良さそうだから今はパッチ待ちかな...
180名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:35:43.16 ID:ZFiClfTD
今となってはIMCNが死んだのが惜しい
181名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:00:26.76 ID:FThA+kTn
htscみたいな料理MOD出ないかなあ
182名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:22:17.90 ID:f8zjecYv
TROは入れると妙に不安定になるんだよな
前のスレで腐敗が重いって書き込みされてたし、そんなに高スペックじゃない俺のPCじゃキツイ
skyrealismはたしかにずっと食ってなきゃならない
ステーキ何枚も食って、1日8時間寝て、ワインボトルの水を何本も所持してなきゃ1日過ごせない
でもCTDより馬鹿食いのがマシだからこっち入れてるけどさ

skyrealismはOsare Foodが対応してるよ
183名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:26:42.63 ID:ZjsqSLCS
そのうちめんどくさくなって外しちゃう系MOD
184名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:30:50.68 ID:zcIV75zt
リアルにしたら面白くなると勘違いしてる人は多い
185名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:32:55.24 ID:+H245rR3
実際、その手のやつは入れたときがテンション最高潮でやってみると面倒なだけ、演出過剰なだけのMod多い・・
冷静になるといらないなコレ みたいな
186名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:40:31.60 ID:f8zjecYv
OBLIのHTSClightは面白かったんだよ。ずっと入れてたし。
料理に使う食材自体そんなに種類多くなかったし、
どこでもキッチンが高性能すぎてオママゴトが面白かった
今の料理MODは食材の種類がやたらと多くて、食材自体集めきれない
187名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:05:27.28 ID:zH06d246
プララド・ジャニみたいに何十年も食べないですんでます!みたいな特殊なことはさておき

水分は一週間ちかくは、生きていけるらしいじゃん
リアルにしたつもりが実は、リアルとはかけ離れたものだったりするんだよな

ゲームなんだから、ある程度のレベルで妥協しなきゃいけないわけで、それをどこで線引きするかって事だよな
188名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:05:50.30 ID:G/g4nuyj
面倒っちゃ面倒なんだけど入れておかないと食事や料理をする意味が全く感じられないんだよなぁ
189名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:07:00.02 ID:swy6EUok
食事に持続効果つけてやるといい
食べる理由としては十分だろ
190名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:08:29.76 ID:+H245rR3
30分間バフ効果とかなら普通に食べるだろうな
191名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:11:49.22 ID:+E9FkStT
>>186
skyrimの料理見たくポンって作るわけじゃなくてhtscにあった時間掛けて燻製つくったり出先で肉をジュージューやりたいわけだろ
言いたいことはわかるけど公式で簡易の料理カテゴリが出来た時点でそれを押しのけてmod作るのは敷居高いぞ
あと、skseが未だ未成熟なんでお前が望むものは無理だから後一年は我慢しなさい
192名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:12:32.94 ID:liwsQGcY
一食につき体力、マジカ、スタミナどれかが上げられるとかがいいな
SkyReそんな感じだけど戦闘の前に食べないといけないからなんだかなぁ
193名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:14:09.66 ID:NUxvVTtR
確かデフォのHP・マジカ・スタミナ自動回復を止めて、食事や睡眠すれば回復するようになる、ってのがあったはず
名前は忘れてしまったが、どっかのブログか何かで解説されてた。もちろんソレがイイかどうかは知らんけど

そっち系のを片っ端から試して今はSkyRealismで落ち着いてるけど、そんなに悪くないと思う
TROもかなり良かったんだが、何度も話題になってる腐敗処理の問題さえなければなぁ…
194名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:26:31.66 ID:z3+d/Hv3
この前でてたうな重とかの食事MODあたりが長時間効果のある食事になるといい感じよね。
195名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:47:01.41 ID:6agHzCPj
ScenicCarriagesがHearthfireと互換性なくてCTDすることを突き止めて、nexus見に行ったらもう問題のあるセル名募集中だった
196名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:49:51.57 ID:mQfjS/eP
やっぱHUDのMODって作るの難しいのかな
BUFF/DEBUFFのアイコンとか表示されたら良いのになー
197名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:51:33.44 ID:QGlgtPlX
HUDのMODは現在iHUDの一強かなー
ステルス状況を立ちでも表示してくれるMODがあるとうれしいが・・・
198名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:52:46.08 ID:QGlgtPlX
>>193
Vinis Legit Food and Restだったかな
食わなかったら死ぬってStalkerISMな自分には仕組みも簡素でStalkerちっくに楽しめるSkyRealism使ってる
199名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:52:52.06 ID:GBbetiI6
Flash使えないといけないからたち悪い
200名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:03:05.37 ID:E7FaF8jL
HUDでは前作みたいに王冠マークとか使った
Essential(不死)属性の有無を表示して欲しいな

誰をFollowerにするか決める時便利になりそう
201名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:44:25.62 ID:m21sn9Xi
>>200
それならmadtaroのところのMODでいいんじゃね?
202名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:50:51.82 ID:E7FaF8jL
>>201
ググってみた、Mad Essentializeか
不死属性者判別機能付きで便利そうだね
thanks
203名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:02:45.16 ID:mQfjS/eP
なんならsetessentialで不死属性付ければ良いしなあ
204名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:03:42.03 ID:f8zjecYv
ぶった切るが
月影エルフのレースが来てるな
これ米見るかぎり再UPなのかな
205名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:19:52.34 ID:+tncnph3
Mad Essentializeは便利やね。
簡単に切り替え可能なのは凄く助かる。
206名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:19:57.46 ID:CfALMPLB
Frostfall入れてて概ね満足なんだけど、外とシームレスで繋がってる自宅MODの使い勝手が悪化した…
外と気温が変わらない上に天井貫通して雨も入ってくるから熱源のそばにいないと凍死するw
このへんはSkyrim本体の仕様なんだろうけど、なんとかならんかなぁ
207名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:24:27.02 ID:nQmQsJsj
よくわからんけど自宅に熱源置けば良いんじゃね
208名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:25:52.14 ID:wzPA6cz6
Frostfall用に壁型熱源を作るとか
209名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:05:00.19 ID:QYxqXbpi
雨に関してはなあ
自分の上に天井あるかどうか簡易的にチェックできればいいんだろうけど
210名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:09:20.42 ID:2SsIYLts
雨に屋根判定させるmodがあった記憶がある
見かけた時まだベータだったから入れなかったけどどうなってるかな
211名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:56:37.47 ID:3nbfYcyA
平民プレイヤーとしてはHearthfireとか職業・生活MODがある程度揃ってきて満足
しいていえば鍛冶とかクラフト系に時間経過の機能も付いてくれると一日働いた感じができて
家に帰るのが楽しみになるんだろうけどなぁ
212名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:59:19.43 ID:ma0GRgde
skyre 99.19来たよ
俺は日本語化誰か出してくれるの待ちますが
213名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:13:00.12 ID:mUorT9mf
どうでもいいことだがSlowly approachingってどう訳すの遅い〜じゃなんか不自然だし
214名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:25:58.93 ID:mUorT9mf
おおショートスピアが追加されておる
215名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:39:16.35 ID:/ai4bCp4
FNISが3.2になったのでさっそく入れてみたらPCEAの移動系モーションが棒立ちになった\(^o^)/
216名無しさんの野望:2012/10/14(日) 04:02:19.80 ID:HXTSGWqM
直ぐに改善されるでしょう

作者様 PC Exclusive Armor Path - DovahSkiin 更新などで活動中だから
217名無しさんの野望:2012/10/14(日) 04:37:39.19 ID:MCNAWZ94
『 WorldCapes 』 Skyrim各国のマントmod 8種

SS: http://skyrim.jpn.org/images/131/13174.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/He/so/375552.7z

詳細は解凍後[説明書.txt]をご覧ください
218名無しさんの野望:2012/10/14(日) 05:26:48.60 ID:hd14eZVw
Rain and Snow clippingだね
ちょっと使った感じではよさげだったけど対応範囲がまだ狭いんだよね
作者さんが忙しくて暫く更新できそうもないって言ってるから気長に待つしかないな
219名無しさんの野望:2012/10/14(日) 06:48:43.14 ID:wzPA6cz6
>>217
綺麗に仕上がったね。いただきました。乙です。

>>218
作業自体はわりと単純らしいから分担できればいいのかもしれんけどね。
220名無しさんの野望:2012/10/14(日) 07:20:03.20 ID:XVpvdOdw
>>217
前スレで見かけた時とは全然違いますな
乙です
221名無しさんの野望:2012/10/14(日) 09:02:12.26 ID:skdZHJ6F
>>213
どうでもいいけど徐々に近づくって感じじゃない?
222名無しさんの野望:2012/10/14(日) 10:38:11.12 ID:CfALMPLB
>>217
GJなんだけど、鋼鉄の鎧の上から羽織ったら、背中の上の方がはみ出した
碧水晶の鎧なんかだとさらに背中が膨らんでるから、もっと変に見えるかも

もっとも、SSみたく肩アーマーの下に着けたような感じを意図してるならこれでもいいと思う
的外れな指摘だったらごめん
223名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:40:52.74 ID:iFq0B6Hy
>>217
いい仕事
224名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:17:46.18 ID:QYxqXbpi
Climates Of Tamriel更新来たな・・・
225名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:26:11.17 ID:JTE3KmIQ
そしてfrostfallの進捗は57%か
これが対応しない限りCOTは使えないんだよなぁ
226名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:27:17.65 ID:j2NZkBl9
高所から見た水平線がカックカクで変なの何とかならんのかな
いかに高画質化した所で遠景と影はかなり不満残るなぁ
227名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:32:43.88 ID:YCprghCm
ugridtoloadを5より大きくしたときの不安定さはなんともならないのかな
流血改善modを入れる、NPC増加を入れると途端に不安定になる

かといってデフォの5だと遠景が残念すぎるし・・・
228名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:35:31.27 ID:JTE3KmIQ
どの流血かは分からんけどたしか5が推奨ってか7にするなって書いてないかそれ?
229名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:41:37.74 ID:wu6UT6IQ
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.19日本語化
http://www.4shared.com/archive/wQQbTs_h/SkyRe09919.html

アップデート時、Potion of Respec(再設定薬)が追加されます。使うことでパークをすべて失いますが、パーク値が戻ってきます。
全装備を外し、パークの効果が残らないようにしてから使ってください。

Changelog:v0.99.19:

SkyRe-Main:
SkyRe-Main:
- 統合されたHeavy Armoryがバージョン1.3に更新されました
Shortspears(短槍)がやってきた、イェァ!
長く、速く、鎧に対してyaris(槍)よりも効果が弱く、二刀流にはできません。
- パーク追加:
- Hunting Grounds(狩猟場) (Wayfarer(旅人))
ベアトラップ(ランク 1)とスパイク(ランク2)を作れるようになる。
スパイクは途切れることなく重複してダメージを与えられますが、設置後回収して再利用することはできない。(撤去はできます)
- Silent Hunt(静寂の狩り) (Wayfarer(旅人))
全ての罠による物理ダメージを強化する。
- Legcutter(脚切り) (Wayfarer(旅人))
罠による物理ダメージが防御値を無視するようになる。
230名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:43:09.51 ID:wu6UT6IQ
- Poison Burst(炸裂する毒) (Alchemy(錬金))
調理台で毒瓶を作ることができる。毒瓶は発動時に毒を周囲にまき散らす
毒の爆発効果をベアトラップに付加するために使用する。
1つの瓶で最大2つの罠を強化できる。爆発した場合、罠は壊れます。
毒を仕込んだ罠を回収すると、毒の効果は消えます。
毒ダメージは、5+ 10*(錬金スキル*0.01)で、10回効果が現れます。
ベアトラップを麻痺の罠に変える麻痺瓶も作れるようになります。
麻痺の爆発後も罠は壊れませんが、回収すると毒の罠と同様、麻痺毒の効果が消え去ります。
- Arcane Burst(炸裂の秘術) (Enchanting(付呪))
ベアトラップに、元素による爆発を付加できる。
爆発の威力は 100*(付呪スキル*0.01)です。設置後回収できるが、一度発動すると壊れます。
- Pierce(刺突) (軽武器)
Shortspears(短槍)は出血中の対象に追加ダメージを与える。
- Troubled Dreams(悩ましき夢) (破壊)
夢布の装備を2-3箇所にしている時、マントタイプの魔法の射程が伸び、わずかに消費マジカが減少する。
- パーク削除:
- Carnivore(肉食獣)
- Herbivore(草食獣)
- Omnivore(雑食獣)
…来たる変化のための賢明な準備(●ゝω・)〜☆ 食事関係のMODとの互換を再び持つようになりました。

- 呪文と呪文書追加:
- Clad In Shadows(影の衣) (幻惑)
この呪文を唱える所と、解除された数秒後の姿を見られない限り、術者の身元が隠され、呪文の効果中に犯した犯罪で自キャラが罪に問われなくなる。達人レべル
- Mislead(欺き) (幻惑)
狙った場所に音を発生させ、敵の気をそらさせる。素人レベル。
他多数の修正、変更。
今回はアーティファクトの性能も変更されています。
231名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:48:09.34 ID:ma0GRgde
>>229

早速導入させていただきます
232名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:54:25.93 ID:3nbfYcyA
>>299 おつ
あいかわらずの更新っぷり、うちの環境じゃ導入できないけど
このMODの槍ってモーションは両手斧なの?それともオリジナル?
233名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:59:28.10 ID:IZ/9aavp
>>185
Oblivionではリアリティ高まったと思えば
単調な作業の繰り返しだったというMODが…
OBSE使っていないMODはメニューに頼るそういうのが多かった…
リアリティが高まるつもりがMODDERに振り回されるルーチンワークの繰り返しだった

やっぱり楽しMODはメニュー開く回数少ないMODだ



SkyrimでもSKSE使っていないMODはメニューばっかでダルい
234名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:02:30.70 ID:IZ/9aavp
>>188
できれば空腹になると自動的に持っている食べ物を消費をするMODがいい
予め何を食べるか予約しておく形式
そういうのって作るの難しいのかな

料理に関しては、オーブンに近づくと自動的に持っている食材がオーブンに置かれて調理が始まるのがいい
自分でマウスドラッグで慎重に置く、メニューやコンテナ開いて「置く」「取る」のはダルい
機械のような単調な作業の繰り返しはきついもの
235名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:20:07.10 ID:BweoqqxE
>>234
それやっちゃうと料理する気無いのに勝手に調理始まったりとかするからなー
スクリプトの判定も結構大雑把になるからフリーズしやすくなるだろうし
236Ima:2012/10/14(日) 15:21:52.80 ID:aqmYKTjG
直球ネタMODです

世界感ガーな方はご使用をお控えください
ネタをネタとして楽しめる人用です
なお、直球ネタなので”作者からの” SSはなしです(ネタバレになるので)


よろしければ下からどーぞ
ttp://www.mediafire.com/?dtn4cwmzm34675f
237名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:23:05.32 ID:QYxqXbpi
食材を無理やり近くに置いたりメニュー開くよりはコンテナに入れてスイッチオンで調理ができる方がいいなー
238名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:26:27.88 ID:YCprghCm
>>228
試した限りだとcrimson tideもenhanced bloodのどちらでも
特定の場所行くとフリーズするんだよね(ホワイトラン城門付近等)

ugridが5推奨とは書いてないけど、
まぁ公式で非推奨だから不安定でも仕方ないかなぁ
239名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:27:50.47 ID:5E/CcHdx
全部自動化するならそれこそ食事とかいらねえ
240名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:27:50.56 ID:IZ/9aavp
>>235
一つの案


予め料理レシピを用意しておいて
レシピを専用のホルダーにセットしてからオーブンに近づくと
そのレシピに従って食材が自動的にオーブンに入る

という仕組みなんかも…

もっとよさげなのは、このシステムに、レシピに合わせた原料のパッケージングをするという…仕組み
料理レシピに合わせて原料をパッケージングするコンテナがあって、
そのコンテナに近づくとインベントリから必要な原料が自動的に移動

以後はボタンを押すかオーブンかどこかに近づくと料理が始まる…みたいな

自動採集MODの応用みたいなのがしたい。それにしても錬金術も一度に1000もの原料をマウス1000回じゃなくて
1回のクリックで一括して1000本のポーションに変換してくれるMODがあれば単調な作業も減るのになあ


メモリリークや無闇に危なっかしい非同期通信さえしなければCTDは起きないかと
241名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:28:34.70 ID:IRXDoTWf
Heathfireは結婚関係に変更を加えるMODとは相性良くないな…
242名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:29:23.61 ID:IZ/9aavp
>>239
でも食材と錬金素材が有り余る
それをなんとか消費するMODがその有り余る虚しさを解消してくれる
243名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:46:05.76 ID:mUorT9mf
>>229
ありがとうございます
弓強化で山賊の弓がやばいwww
ユニーク調整まで入ってるので探索が捗りますね
244名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:05:01.51 ID:QYxqXbpi
>>240
完成にゲーム内時間かかるタイプは面倒ではあるんだけれど雰囲気づくりにはいいのよねー
待ってる間に他のことやれると尚よし
245名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:07:38.27 ID:JTE3KmIQ
飲食はIMCNさえエラー出さず使えればなぁ
食べ物は腐るし面倒に見えて意外にシンプルに使えたんだがな
飲食いれようとする奴なら定期的に食事するからぶっちゃけどの飲食でも変わらないといえば変わらないか
246名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:13:53.50 ID:RRrVn06a
>>240
近づくと始まるはできるけど、オーブンとかの固定物は採集modのような事をやるのではなくて
トラップの方法がいいよ。(辺りの床を踏んだら作り出す。離れたらトラップもどきを再生成)
料理を自動にする意味がちょっと分からんが…

俺的には>237のが面白いかな。料理じゃなくてポーション作成だけど。
作成が出来たら羽ペン使うとレシピを記録して置ける。それだけ。
そこから作成まで出来ちゃうと作業になるから途端につまらなくなる。
失敗したら塩になるとかだったら、色々試すだろうか…
247名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:38:15.19 ID:QYxqXbpi
>>246
失敗したら焦げた料理になるとか、料理だけじゃなくて色々応用できる予感
一度できたレシピは自動化可能になるとかやってもいいかもね
メニュー開くのはオプション程度でガッツリやるとして、できるならSKSE併用してマルチタップにするとかインゲームでやりたいところ

というよりマルチタップの仕組み応用すると遅滞こそあるが色々できそう
248名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:49:56.79 ID:HXTSGWqM
>>236

乙です 淡い緑が、思いっきり世界観を逸脱しています
シリアスな話題が多いので、愉しいMODも良いものです

ただ、導入により、このような不味い表示が出てしまいます

http://skup.dip.jp/up/up03419.jpg
249名無しさんの野望:2012/10/14(日) 17:15:00.09 ID:QYxqXbpi
http://skyrim.jpn.org/images/131/13198.jpg
まずい表示というか地形が・・・
そして大量の魚やスローターフィッシュの死骸が浮いていました
魚はすでにありがたく頂戴しています
250名無しさんの野望:2012/10/14(日) 17:56:26.62 ID:m3QXoQeX
redoneとmorrowlootを入れてやってみてるのですが
宿屋で受ける2回目の盗賊退治でもう敵が強くきついです
これって取得perk弄ること前提だったりしますか?
それとももっとeasyなクエとかってあります?その辺の動物倒してるしかないのかな
251名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:07:22.74 ID:HXTSGWqM
SKSE のもっとも新しい版は 1.06.01 Beta なんだね

Reflection という MODを導入する際に必要となるようで
MOD共々試してみようかと思う
252名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:40:25.75 ID:j2NZkBl9
morrowlootってそんなクエ追加とかもあるんだ?
SkyRe、バニラの設定でベリハでやってるけど、敵のパワーアタックで一発で即死するしなかなかの難易度で楽しい
地道にレベル上げても基本キツイから肉壁フォロワー雇って援護ばっか
プレイヤーが即死する攻撃でもやたらフォロワー耐えるんだよな〜
253名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:46:43.61 ID:QYxqXbpi
それはベリハにしてるのが悪いんじゃね?
フォロワーは難易度の影響受けんし
254名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:59:25.15 ID:j2NZkBl9
マジかよ、だからあんなに耐えるんか…
ドヴァキンだけ逸脱して弱いしノーマルにしとくわ、ありがとう
255名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:59:58.88 ID:mUorT9mf
フォロワーが難易度の影響受けない仕様って何とかならないのかな
何人かで旅するのが好きだけどそこだけはいつも不満だわ
256名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:01:11.02 ID:0K5FfTPk
AlternateStart-LiveAnotherLife入れてたんだけどニューゲーム選んでも進まずトップのまま
1.7に更新したのが原因?これのランダムのほうはちゃんと使えるんだけどなあ
257名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:30:55.42 ID:hsGlV0Gc
>>256
1.7でも問題なく動いてるぞ
258名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:59:10.01 ID:0K5FfTPk
>>257
そうなんだ…
もうちょい原因探ってみるか
259名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:18:21.93 ID:IZ/9aavp
1.7にアップデートしたときにSKSEのファイル上書きして
他のSKSE対応MODが動かないとか
260名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:05:42.76 ID:cio6/ymi
Tabキーから行くメニュー画面でゲームの一時停止が掛からなくなるModって無い?
戦闘中に一時中断してメニュー開くのもぬるいし、宿屋で吟遊詩人の音楽や人々の小話を聴きながらまったり本読みたい。
261名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:50:11.06 ID:nQmQsJsj
SkyReのリスペックポーションうまくうごかねー
262名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:27:45.42 ID:jac+JVRj
>>261
使った後すぐには効果出ないぞ
しばらく待ってると効果出る
263名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:42:20.39 ID:MCNAWZ94
264名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:55:36.26 ID:2SsIYLts
nexusに上げちゃえよファイル消えたとかのトラブルもなくなるし
265名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:56:37.92 ID:mq1rIUeI
>>263
これってナイチンゲールのマント部分を弄ってるのか
いいな
266名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:02:32.72 ID:FZmzH2Nr
実際スカイリムみたいな寒いところで金属製の鎧なんて付けていられないと思うだが
砂漠へ遠征した十字軍たちはマントやサーコートで日光を遮ったけれども
雪降る北欧じゃどうやって寒さをしのいだんだろうか?
267名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:13:58.45 ID:i4fkl7XE
headtracking uninstalled successfully!
とかロードした直後に表示されて、MODがたくさん適用されなくなったんですが
これってどゆこと?

なにも条件かえてないんですが・・・
268名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:26:52.13 ID:/sIEFVKy
吹雪いている中でも上半身裸で元気に活動出来る
脳筋ノルドにマントなど必要ない
269名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:31:00.40 ID:nQmQsJsj
>>262
MOD入れ直したときにSKSEのscriptフォルダ入れ忘れてただけだったわ
270名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:32:32.75 ID:BbrY1/vL
そもそもマントは、中世ヨーロッパで汚物から衣服を守るために云々と
どうでもいい豆知識を
271名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:11:29.37 ID:XyWEJGCE
SkyRe0.99.19の高品質の皮ってまんま「革鎧」にしか使えないのか……
革鎧全般かと思って高品質な英雄鎧作ろうと取ったのにperkポイント3ポイント損した……
272名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:27:42.17 ID:QNyZ4aRz
>>266
お前は素肌に金属鎧付けるんか、と言うのは置いといて
多分、プレートメイルなどの金属部が多い鎧はあまり主流では無かったんじゃないかな

よく言われる話だと
トカレフはロシア圏出身の拳銃なんだけど、特性として貫通力の高さが災いして殺傷力が犠牲になってるらしい
寒冷地の分厚過ぎる外套を貫くためだとさ
273名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:57:05.94 ID:NOYdbY5L
真のノルドだからな。 そういう事さ
274名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:30:06.42 ID:3+uorW6T
>>266
それがスカイリムに限った話なら
エンチャントされた魔法の鎧か
例の無敵になるスウウムを使ったとか
275名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:31:55.32 ID:3+uorW6T
真のノルドはウィキ荒らし
276名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:05:49.51 ID:e9o9NrJS
またTabgptupiさんの粘着が始まったのかよ
ウィキペディアなんか誰でも編集できるんだから自分のページみたいな意識は捨てろよ
277名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:07:22.00 ID:Vg+QNYsG
MODスレ的にはCKで鍛冶で作る時に毛皮も使うようにでも弄ればいいな
278名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:10:28.76 ID:ZGaKCS7L
流石にこれぐらいの時期になると充実しまくりで
開拓されてないのは男性美化MODぐらいだな
279名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:22:07.56 ID:nxCYCYMj
また自称真のノルドさんが自分のこと棚に上げて言い訳してる
今度はいくつ目のアカウントなの?
そろそろ潮時だよ?
神奈川のオープンプロキシから変な編集なんかしちゃってさあ
ウィキペディアのルール知らない人が暴れている姿は情けない
280名無しさんの野望:2012/10/15(月) 03:48:35.34 ID:XyWEJGCE
前ちょっと見たけど誤訳のとこ消したり英語前にしたりの編集合戦でどっちもどっちじゃん
どっちもウィキペディアから出てくんな
281名無しさんの野望:2012/10/15(月) 06:05:03.36 ID:igWUVbSr
レシピがかなり増えてしまって革ひも作るのも一苦労だわ
皮、鉄とかのカテゴリにMOD名を追加する方法はないものか
だれか整理術おしえてくれ
282名無しさんの野望:2012/10/15(月) 07:36:41.95 ID:AP3UjCer
Foxtreat manorいいなこれ 襖は正直この発想は無かった
和風MOD作ろうかなぁ オブリだとブレイド寺があったからいいけど、こっちは大変そうだけど
283名無しさんの野望:2012/10/15(月) 07:46:56.63 ID:D4nzdg+9
>>272
あれって弾頭に鉛使うのケチったから結果的に貫通力少し上がっただけで、貫通力重視して作ったわけではなかったはず
284名無しさんの野望:2012/10/15(月) 08:48:10.36 ID:6n4yNbXJ
>>278
子供美化も少ないよ
285名無しさんの野望:2012/10/15(月) 09:08:37.10 ID:f8TlqJJO
>>281
Imperial Investigator Armorが最近その方式に変わってたな。俺も革カテゴリがカオス
286名無しさんの野望:2012/10/15(月) 09:18:35.64 ID:o/vLgiqd
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

BCCさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
287名無しさんの野望:2012/10/15(月) 09:33:52.47 ID:igWUVbSr
>>285 情報サンクス
さっそく整理できるか調べてくるわ
可能なら料理レシピもスープ、主食、菓子類に別けてみようかな
288名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:26:01.25 ID:QNyZ4aRz
>>283
そう言うジョークが罷り通っちゃうくらい着込んでるんだって事が言いたかった、俺も信じてない
289名無しさんの野望:2012/10/15(月) 12:44:05.61 ID:PjJqpHDy
>>278
男性用の美化MODたくさんあるけどね
でも男はもともと顔がかっこいいからシワを消すとかのちょっとした修正しただけで完全にイケメン
290名無しさんの野望:2012/10/15(月) 12:47:59.41 ID:NOYdbY5L
男キャラはバニラでも結構完成度高いと思う
美少年的な美形はちょっと難しいかもだけど
291名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:49:08.51 ID:8JxTwKv3
ウッドエルフで頑張れば細面の人間っぽい顔も作れる
292名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:02:01.35 ID:2qvlb1GO
いい加減バニラのバランスに飽きて今更SkyRe入れてみたけど
これとんでもない距離からスニークバレるのな
表示距離ギリギリで発見マークつくとは思わんかったわ

あとロングボウでの長距離スナイプあたらなすぎワロタ
293名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:09:03.73 ID:XyWEJGCE
昼間に遮蔽物無しだとどんだけスキルあっても速攻で見つかる
ちゃんとコソコソすれば見つからない
夜だとスキルあればバニラと同じく目の前でも見つからない状況もある
294名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:55:15.90 ID:x+XfEQdH
Sexy Maids of Skyrim ver2.0.2用日本語化ファイルをアップしました
ただし、一部本編に触れない書籍は現状未翻訳なのでご了承ください
http://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html

ver2.0より、Episode2が実装されました(Episode2完了後、Kasiaをフォロワーとして連れることが可能になります)
一部オプション機能を使用する場合、FNISの導入が必要となります
また、EP2になり文章量が大幅に増えたため、誤字脱字および文字化けのチェック漏れの確率が上がっています
こちらでも確認作業は続けていきますが、発見された方はご報告いただけると助かります
295名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:14:10.52 ID:dcOSgia8
監獄みたいな所を自宅にしようと思うんだけどそれっぽい自宅MOD無い?
296名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:40:14.83 ID:Q+vFV1+d
Economics of Skyrimで簡単に鍛冶屋に装備強化してもらえるのが超便利なんだけど
付呪も誰かに簡単にやってもらえるMODないかね
297名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:11:39.95 ID:dIPRflhx
SkyReのスニークの目マークはちょっとおかしい
敵がこちらを見失うと白目部分の点滅が消えるのが正規の動作だけど、見失っても点滅が続く
点滅状態でもバカスカ不意打ちが入るんだよなー
298名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:24:39.55 ID:9rYXjKeM
>>297
敵個別に見つかってるか見つかってないを判断してるくさい
誰かに見つかってる間にまだ捜索中の奴を攻撃してたら目のマークがついてても不意打ちになった
299名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:25:16.80 ID:dIPRflhx
>>298
いや、一匹だけでも白目点滅だよ
意図的に判断し難くしてるのか知らんけど
ちょっとスニーク関係の難易度調整がクドいかな〜
デルビンボロ儲け状態だぜ
300名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:36:04.71 ID:XyWEJGCE
点滅してるのってコッチ探してる状態でしょ
調整で見失っても探し続けるようにされてんだから当然でしょ
301名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:48:29.38 ID:dIPRflhx
>>300
違う
バニラでは敵の視界から外れた時点で点滅は消える
302名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:51:48.56 ID:4kRCB20h
>>282
お寺や旅館に泊まってる感覚が素晴らしいなw
客への注意書き吹いた
既存のオブジェクトの並べ方もうまい
>>282もがんがれ
303名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:09:55.66 ID:XyWEJGCE
いや、お前はSkyre入れてんじゃないの?
Sneak状態には3段階あって、
隠密状態……見つかってないし気付かれてもない(探されてない)→アイコンは閉じた目
警戒中……見つかってないが気付かれている(探されている)→アイコンは点滅した目、閉じ具合でどれくらい警戒されているか解る
発見状態……見つかっている→アイコンは点滅していない開いる
んで、skyreはバニラではソッコー警戒解いてたのをおかしくね?ってことで、
物音を聞くとちょっと警戒、姿をバッチリみて発見状態にまでなると超警戒で、見失ってもたしか5分くらいウロウロ探すように調整されてるの
304名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:12:40.59 ID:/RoBJXz/
まあはっきり見つかったのにちょっと隠れてるだけですぐ無警戒っておかしいわな
305名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:19:20.01 ID:9rYXjKeM
Skyre入れてるのにバニラと違うからってバグバグ騒ぐのおかしくね?
306名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:23:07.47 ID:9tI6nIwi
USKPがバグの宝庫とか騒いでる奴と同一人物じゃねーの?
307名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:26:19.05 ID:dIPRflhx
SkyReはOH系では最高レベルだよ。恐らくこれ以上の物は出てこないだろう
だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい
それだけの事だ
308名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:29:18.63 ID:PyqZiJcj
お前以外誰も欠点だと思ってねーよ
309名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:29:20.44 ID:9rYXjKeM
>>307
>だが、出された物にちょっと欠点があっても、タダなんだから黙ってろってのもおかしい
>それだけの事だ
いやお前の場合そういうことじゃねーから
310名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:30:17.03 ID:x5ieQMRw
いや、だから意図的にそう調整されてるものを欠点扱いするのが変、って突っ込まれてるんだと思うし
「黙ってるのはおかしい」なんてカッコつけるんならここでクダ巻いてないで製作者に直接意見すればいいんじゃないかな
311名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:34:53.30 ID:NOYdbY5L
>>284
子供美化ならあるぞ

http://bagserk.blogspot.jp/2012/05/xvision-children-skyrim-children.html

たぶんジャガイモよりマシ
312名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:46:54.59 ID:dIPRflhx
あ?現状で判断し難い、おかしいねと言っただけなんだけど
MOD批判が気に食わねえからか、寄って集ってギャーギャー過剰反応してるのはお前らだろ
俺が言ってるのは白目の部分の点滅の事だぜ
>>303は発見状態を点滅してないと書いてるけど、完全に見つかって敵の視界内だと白目部分が点滅する
繰り返すが白目部分が点滅だぞ
後な、直せだのこれは駄目だとか騒いでる訳じゃねえ。作者も手一杯だろうから我慢するしかないと思ってるんだ
ただ、「ちょっとおかしいね」と言っただけな
313名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:49:10.01 ID:9rYXjKeM
(あ…こういう長文君見たことある…)
314名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:50:14.51 ID:dIPRflhx
それは俺じゃないゾ
315名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:51:48.79 ID:XyWEJGCE
そうか
316名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:54:11.88 ID:zpiaLZ4n
視界内に居ても気付いてない事ってあるよ
真っ昼間に敵の真ん前に立っててそれならおかしいかもしれんが
317名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:00:35.80 ID:XaUhD8Uy
相手に伝わってないと思った時点でSS出して説明すりゃいいのに落ち着けよ
318名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:36:42.58 ID:3+uorW6T
>>280
とりあえずノートに書いてこいよ
片方はブロック相当のことやってるらしい
公開プロキシだってよ
たまげたなぁ
319名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:42:52.84 ID:a1zNOEKR
ちらっとみた自分からしたら
報告ありがとう、作者が対応してくれるといいねとしか
でも>>312さんの言い方にはちょっとトゲがあるから気をつけたほうがいいよ
あと、>>317さんの言うとおりSSあげたほうがみんなにも伝わりやすいかも
320名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:30:39.61 ID:KMoeE8zt
SkyReをノーマルレベルでやる場合総取得perkはどれくらいがバランス崩さない?
321名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:44:33.98 ID:SHhXVIGL
skyreは毎回更新内容見ると増えたり減ったり安定してないっぽくてスルーしてしまう
もう少し落ち着いてからいれようといつも思うけどなかなか落ち着かねーw
入れるとなると競合多そうで今の構成が大幅に変更余儀なくされそうだし
といっても30分に1度は確実にフリーズする環境なんですけどね
ロード挟む移動前のセーブはもはや必須
322名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:47:54.40 ID:Vq7ihWyO
551 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/16(火) 01:56:10.31 ID:Vq7ihWyO
Skyre99.19.1きたな

書くとこ間違えてた
323名無しさんの野望:2012/10/16(火) 07:08:47.19 ID:hiqrIsUI
更新多すぎて入れる気しねー
324名無しさんの野望:2012/10/16(火) 07:37:21.46 ID:qfQGjS/I
SkyRe+UFO(+UNP系装備いっぱい)な環境でSkyrealism入れようかなと思うけど
realism種類大杉で取捨選択が難しい><
皆さんはどの程度realism系のMOD入れられてますか?
教えてくださいお願いします
325名無しさんの野望:2012/10/16(火) 07:39:01.57 ID:xdf2SAz9
>>321
アップデート多いのはTES5EDITが出て競合の編集しやすくなってから入れると良さそうね
フリーズの原因は多種多様だからどれ原因か分からないと困るよね
こっちは何故かリディア連れてると落ちる様になった。多分リディア美化modとUFOの相性が悪いんだと思う
326名無しさんの野望:2012/10/16(火) 08:12:41.13 ID:F8aNvux9
俺なんかCBBE対応衣装入れてたら一人称視点に変更できなくなったぞ
327名無しさんの野望:2012/10/16(火) 10:32:09.03 ID:vCfhoxHl
自分はアイテム拾うとセーブデータが壊れる。
…ま、限界所持重量8000まであげて限界まで持ってる所為だけどね。
328名無しさんの野望:2012/10/16(火) 10:50:15.86 ID:3CSAzE3r
Deadly CombatかSkyreを入れるか悩むな
どっちも面白そうだし
329名無しさんの野望:2012/10/16(火) 12:08:34.99 ID:ilieJLZP
>>328
両方入れてる
自分の環境ではフリーズやCTDは皆無
330名無しさんの野望:2012/10/16(火) 12:43:55.23 ID:3CSAzE3r
>>329
マジカ ASISやSMM入れてる?
331名無しさんの野望:2012/10/16(火) 12:48:29.07 ID:Sz8AHuEw
SkyReでスニーク関連だけバニラの状態にしたいんだけど
EnemyAI抜けばいいのかな
それともMainのほうに入っちゃってたりする?
332名無しさんの野望:2012/10/16(火) 14:42:06.75 ID:d/fWVDr5
「エセリウムの冠」とmod髪の違和感率と言ったら凄い
アパッチ、TES4-1&2、他を試したが違和感無いの2個とか、
バニラデフォは流石全部違和感無し
333名無しさんの野望:2012/10/16(火) 15:41:25.43 ID:IuGi7ice
Hearthfie日本語版来たな
334名無しさんの野望:2012/10/16(火) 15:57:55.97 ID:ilieJLZP
>>330
入れてるのは英語版の日本語化、DG、SKSE、SD、2KHDテクスチャ、SkyRe18.5、ECE、RaceCompatibility for Dawnguard、Convenient Horses4.3DG
ASIS1.32、ApachiiSkyHair、Dance of Death、WATER1.5C、Immersive Armors5、Unofficial Skyrim Patch、Unofficial Dawnguard Patch
Omegared99 Armor Compilation3.6、Player_Headtracking2.6、Enhanced Blood Textures2.0d、EFF3.5、Girls of Skyrim、Deadly Combat3.87
大体この環境にあとはまだ装備追加系MODとENB119にProject ENB1.2CのRealisticだけど
馬を最高速度にしてスカイリム2周してもCTDやフリーズは皆無
モンスター増加系はASISしか入れてません
335名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:16:28.17 ID:0d+Cm951
>>334
とんでもスペッコなんだろうな

SMMとMonsterWarにSkyreはやめたほうがよさそうだ…
336名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:23:55.31 ID:ilieJLZP
>>335
スペックはCore i7-3930K@4.3G
Asus P9X79Deluxe
Memory 32GB
GeForce GTX680 4GBのSLIです
337名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:26:32.06 ID:7eTienjL
出たwスペック自慢www
338名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:27:21.91 ID:YSoHSfL1
すごいですねー(棒)
339名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:38:21.71 ID:ilieJLZP
いやいや自慢なんかする気もないし実際大した事のないスペックです
ただこのスペックでこのMOD構成ならCTDやフリーズと皆無な環境を作れると言うのを書きたかっただけです
340名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:46:15.50 ID:hwAoQUW9
大した事のないスペックです
大した事のないスペックです
大した事のないスペックです
341名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:46:50.02 ID:HWhre6cH
そんなスペックじゃ大したこと無いな(震え声)
342名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:47:48.34 ID:pDHqdRvz
わーすごいー(棒)
343名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:49:42.65 ID:0d+Cm951
みんな羨ましくて仕方ないのさ…いいなーって思っちゃうし
でもこれからMODも増えていくだろうし高設定でやりたいなら>>336ぐらいはいるんだろうね
344名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:49:55.33 ID:bpxPsYzZ
真のノルドはスペック自慢をしない
345名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:50:23.05 ID:lwjq4m3/
素直に羨ましいお(´・ω・`)
346名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:50:53.17 ID:KfMrXPIv
誰かID:ilieJLZPが満足するPC構成を考えてやれよ
347名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:00:53.87 ID:9dGAA1IM
>>334
MOD構成を教えてくれてありがとう参考になったよ
自分の環境ではskyreとDeadly Combat+ASIS導入するなら
SMMは避けたほうがよさげだなぁ
348名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:03:23.98 ID:/iLFL4rG
これ以上のハイスペPCは、相当気合い入った趣味人か
天下り企業の役員室でしか見ないな

まぁウチの15万そこそこのPCでも、競合してなきゃ30〜40MOD入れたってスムーズに動いてるけどな
349名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:18:11.88 ID:TdWbp9A2
GeForce GTX680 4GBのSLIに勝てるグラボなんか今発売してるの?
690は動作クロック落としてるしラデはスカイリムには向いてないよね
350名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:21:30.09 ID:fe+9X9Ba
ちょっと前までE6700+Geforce250GTSでスカイリムをプレイしいた俺に謝ってほしい
351名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:24:06.43 ID:0d+Cm951
CPU、メモリは価格的に問題ない
だがグラボなんだよな…SLIするなら二つで10万コース
買えないことはないけど悩むレベル
352名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:26:06.00 ID:CSFiAADM
今でもathlonX2 560tiで無理やり動かしてる俺にも謝れ

そしてその32Gもあるメモリの使い道を教えてくれ
353名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:27:41.89 ID:95VZiUav
ハイエンド買って一年でミドルレンジに追いつかれると悲しくなる
354名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:28:31.75 ID:0d+Cm951
>>352
おそらくRAMDiskあたりじゃないかと
今作も問題なく動作するならやってみたいな
355名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:32:43.89 ID:3dHaPGdT
敵増加の定番らしいSMMを入れようと思ったが最新版はGが沸くのか……
どんなもんなのか画像を探しても見当たらないし、誰かちょっと見せてくれないか
356名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:35:24.65 ID:kAWdOf9T
RAMDISKは何だかんだで面倒で結局SSDに回帰しちまうわ

VanillaのBSAを無圧縮BSAにしてみたが変わった…のか良く分からん
オブリと違って劇的変化がなくてちょっとガッカリ
357名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:36:31.70 ID:EM5qhmze
>>354
RAMDISKで問題ないよ
SKYRIMフォルダが30GB超えたからメインメモリ64GBにRAMDISK40GB割り当て直した
SSDRAID0より快適
358名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:43:09.85 ID:0d+Cm951
>>357
おー!いいね!
マザボ新調も考えないとな
>>356
バニラbsa解凍して直接ぶち込んでみたことある
FPSはあがったけど起動が遅くなったな
359名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:44:34.06 ID:5t4sfTzi
>>349
このゲームに限ればパフォーマンスはラデの方が上
CFXも効くようになったし、影の不具合も設定で直せる
ラデの方が向いてると思うけどな
360名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:51:09.83 ID:S1tn3xLJ
やっぱりSkyReにSMMは現状鬼門なのか・・・
Perk周りが面白そうだからそこだけ入れたいけど色々仕様変更してて無理だしなあ

>>355
個人サイトだからURLは貼らんが「Skyrim SMM」でググって5番目くらいの所に
DRAGONPORNってサイトがあって、色々追加モンスターが載っている
361名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:57:17.96 ID:rHCySNwX
SkyReにSMM何ら問題なく共存は能だぞ
362名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:59:39.48 ID:ypbOdI5S
TESプレイヤーは廃スペPC持ちが多いと思ったけどそうでもないのか
363名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:00:08.29 ID:0d+Cm951
SMMは問題なくいけると思う
ただAddonのMonsterWarはけっこう引っ掛かる
364名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:10:54.00 ID:3dHaPGdT
>>360
ありがとう。今見てきたがこれはムリ・・・orz
CKで弄って削除するか…
365名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:12:11.01 ID:S1tn3xLJ
所詮はQ9650:3.6G GTX260の型落ちPCだしね
CTDは慣れたけどSkyReのフリーズで専ブラとプログラムランチャーが飛んだときは
流石に凹んだわ

MonsterWarsは山賊系増加を捨ててモンスター特化組むぐらいじゃないと無理ゲだった
それでもリフテンとマルカルス近辺はCTDの連続だったが
366名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:12:56.41 ID:uZ+oyv5l
SMMとDD環境にパコっとSkyRe入れたけど、別になーんの問題も起きてないよ
レベルと強さの関係が変わってるから、強いドラゴンの出現が早すぎるけど
だがそれがいい。たまらん
367名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:22:12.44 ID:0d+Cm951
MonsterWarsいいんだけどなあ
特にトレトン?とスプリガンが群れでいたときにはグッときた
368名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:26:19.53 ID:yVFAEV73
街の入口で起きる大量スポーンでクラッシュするわ
あの機能さえなければ使いたいのだが…
369名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:47:54.57 ID:D3MiYoIT
レベル60超えた辺りから防御してない状態で両手斧持った敵に殴られると唐突に一撃死するようになった
SkyReのせいかな?
370名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:57:08.80 ID:smE8gghU
最近ブンブンと武器振るだけで詰まらなくなってきたからコンボとかを追加できるMODってなんか無い?
371名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:01:41.32 ID:S1tn3xLJ
ドレモラと精霊とネッカーと巨人どもとウェアウルフが大挙した襲い掛かる中
ブルーストライプと一緒に蹴散らした時はこれがskyrimに求めた戦闘だと脳汁が出た
数分後にはデータも飛んだけど

>>368
最新の5.1だとリスポーンの配置が見直されてリフテンとかの大量発生は抑えられてる模様
加えてロード順を最優先にしてASISのリスポーン関係カットするとCTDはだいぶ減るよ
それでも結構セル弄るから競合の心配はあるけど
追加ダンジョンは物件立替MODは結構危ない印象
372名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:09:42.44 ID:19XdXAFE
HearthFireの日本語strings取り出したいんだけどskyrim本体ごと日本語にしなおさなきゃいけないのかな
DLCだけ日本語に出来ればいいんだが・・・
373名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:11:41.75 ID:hFcXZ4IS
>>372
HearthFire持ってないけどbsa解凍すればいいんじゃないの?
374名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:14:45.25 ID:xdf2SAz9
>>373
日本語は日本語版BSAにしか存在しない
375名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:15:12.66 ID:CfXHKL/0
>>359
ゲフォ一拓でしょ
376名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:29:21.06 ID:hFcXZ4IS
>>373
HearthFire持ってないけどUOPHF使ってできない?
377名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:38:20.47 ID:8KA4Gqd6
DLCが増える度に差分が増えるな
DLCごとに差分落とせるようにならないと、DLC1〜8+KOTN+ガクブル島なんて事になったら…
378名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:44:26.26 ID:GLFEwJKS
仮想マシンにでもSteam入れてそっちを日本語環境にしときゃいい
379名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:13:15.54 ID:cOtG2Q89
>>362
Skyrimは発売当時で並のスペックのPCでもそこそこ動いてしまうからなぁ
画質Ultraだと発売時点のビデオカードだととても快適には動かなかったとかいうオブリとかに比べたら
Skyrim遊んでいる人はそこまでハイスペックのPCは使ってないかもしれないよ
380名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:09:21.42 ID:XFziGRW4
スカイリムに合わせて買った!って人は多分560Tiあたりの人が多いんじゃないかなぁ
丁度発売時期あたりに安くなってきてたミドルハイライン
381名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:22:52.95 ID:TcYN93Xz
SkyrimでVRAM使用量3GB超えてる人っているかな

画質Ultra、解像度2560x1600、ugridstoload=7のハイレゾ+2Kテクスチャ等+ENBで
680(4GB)SLI中、最大でも2.5GBくらいしか使ってない
影はこだわってないからultraを超えた設定にするつもりはないけど
何かグラフィック改善もう少し入れてみようかな

オブリだとQTP3Redimized、Lush&GaudyFR、RAEVWD、OBGEv3等々で
3.8GBくらい使ってるんだけど

最近のSkyrimへのCF最適化やオブリのこと考えれば7970(6GB)CFも良さそうではあるけど
この時期まで来たら8970?待とうかな
382名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:31:02.34 ID:QcVygIWz
ラデか? やはりラデなのか?
383名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:36:55.21 ID:SHhXVIGL
2600kと560ti@2Gでmodは200くらい(装備10くらい)だけど割と余裕だの
2kテクスチャと1Kテクスチャ混ぜて使ってる。
ENBも使ってるから場所によっては30FPSまで落ちるけど
表示はハイとウルトラの中間くらいにして影の描画を3500にしてる
384名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:37:10.95 ID:418DYgy6
30fpsでもいいから三面鏡マルチモニタでやりたいわ
385名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:57:31.20 ID:1LuAFQMP
386名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:35:48.13 ID:pEde5vlx
TPCのMOD全部+ENB
387名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:40:49.70 ID:/iLFL4rG
SkyReと装備品MOD20〜30なら、現在5〜6万の構成のBTOでもストレスフリーで動くな
仕事用の古いPCにも入れたがサクサク動く
388名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:43:32.72 ID:pEde5vlx
途中で送信しちゃった。
TPCのMOD全部、ENB、解像度1920x1080、Ugrid=5でも
VRAM3GB超えるな。スペックしょぼいからか、3.2GB使ったあたりからテクスチャかけ始めるけど。
GTX670@4G MODで拡張子した街とか村の中にいるときに3GB超える。室内じゃ超えたこと無い。
389名無しさんの野望:2012/10/16(火) 23:54:22.67 ID:TcYN93Xz
Texture Pack Combinerか、ちょっと入れてくる
390名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:20:29.81 ID:XsfTdkub
Interesting NPCs
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8429
私翻訳したんだけど
翻訳プロジェクトなんたらあるみたいだからうpしないほうがいいかな?
391名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:21:47.32 ID:mhaGaGfX
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.19.1日本語化
http://www.4shared.com/archive/tpZiDEnd/SkyRe099191.html

Changelog:v0.99.19.1:
SkyRe-Main:
- オーラ魔法による最大マジカ低下が正常に解除されないのを修正。
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"の説明文修正。
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"が繰り返し引き起こされる問題を修正。
- 再設定に含まれる、パークのリストの小さな問題を修正。
- "The Gauldur Amulet(ゴールドール・アミュレット)"の付呪効果修正
- perks questが繰り返されない問題を修正。
- "Thornswreath(茨の輪)"の修正
- 0.99.19から開始したキャラクターが開錠しても盗術の経験値が入らなかった問題を修正。
修正は既存のキャラに働き、成功した場合、ゲーム開始時にメッセージが表示されます。
- 病魔法の射程距離を25フィートに拡張。
- "Veil of Illusion(幻惑のベール)"の詠唱時間を短縮。
- "Open Locks(開錠)"系の魔法を削除、盗術をクラッシュさせる恐れがある。
SkyRe-Races:
- "Feline Athletics(猫の身体能力)"の表示の問題修正。
SkyRe-EnemyScaling:
- ドワーフの自動人形の雷撃に弱い設定を雷撃耐性を持つ設定に変更。
- 自動人形のタイプによって異なる冷気への弱さを設定。
Spider(スパイダー): 30%
Sphere(スフィア): 45%
Centurion(センチュリオン): 60%
- スケルトンの体力を60、黒いスケルトンの体力を100強化。

392名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:23:58.60 ID:apZbdsyj
Economic of Skyrim
商人難易度最大にあげるとまともに武器変えねーwww
実質ホワイトランでしか武器変えないことになる(しかも素材と引き換え)
393390:2012/10/17(水) 00:38:28.84 ID:XsfTdkub
なんかダメみたいだったです
すいません
394名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:55:52.22 ID:+ukzCVfM
>>391
毎度お疲れ様っすー
ロープ矢の修正まだかねえ
395名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:07:29.51 ID:hV5SQkoL
>>390
ああ、データベースのコメか
プロジェクト化してもまだ終わってないのに、
一人で翻訳しちゃうなんてすごいな。
396390:2012/10/17(水) 01:13:28.09 ID:XsfTdkub
>>395
はい、翻訳ブログの方とは断定できませんが
外部は触るなということです。残念です
しかもデータベースのコメも消えたりしますね
397390:2012/10/17(水) 01:16:43.91 ID:XsfTdkub
僕は高校までニューヨークに住んでいて
ゼミの英文学部にいたので翻訳には地震があるし
みんなにも早く楽しんで欲しいと思ったのですが、排他的で残念です
398390:2012/10/17(水) 01:22:00.36 ID:XsfTdkub
失礼しました、地震=自信です。
日本語はまだまだ苦手です
399名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:23:00.51 ID:9xWBYveI
結構前から楽しみにしてた翻訳なのでここで潰えるのは惜しいなあ
しかしホントすごいね、結構な文章量で自前訳は自分も頓挫したというのに

こういうのって別口で作者に許諾とか求められんのかな
或いは、プロジェクトの方と折衝、整合を取ってみるとか
まあ前者だとプロジェクトが、後者だと>>390が割を食う事になるか
難しいっすねえ
400名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:25:45.88 ID:yFXfqyTY
使う側からしてみれば、どこの誰が翻訳しようが全くもってどうでもいいので
そんな縄張り意識の強い子供のいうことなんて無視すればいいかと
彼らに翻訳の独占権なんてないわけだしね :p

あなたの作ったものを気に入れば使う、気に食わなければ忘れる、ただそれだけ
401名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:26:59.36 ID:nyJedZXf
なんか排他的で気持ち悪いな
作者からの許可があるからって自分が特別な存在みたいに思い上がってるのかな

もしそのまま公開したらトラブルになりそうだから作者に事情を説明して許可を求めてみたら良いんじゃないかな
つーか許可がいるとか言ったら2chに翻訳したものをあげてる人はみんな許可取ってんの?
402390:2012/10/17(水) 01:27:35.37 ID:XsfTdkub
はい、僕もすごく残念です
彼らのプロジェクテチームの実力からすると
翻訳完成はTes6の第一弾DLCが出た頃でしょうね
403名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:31:44.33 ID:V+mwC+AV
本当に翻訳したのなら馬鹿共の文句無視して公開しちゃえばいいのに

そもそもMODの翻訳に許可がいるってのが理解出来ない
404名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:32:07.21 ID:9xWBYveI
まあまあ

>>401
そこはあの〜ゴニョゴニョ
なのでぶっちゃけこっそりほしいなぁ〜(チラッ
405390:2012/10/17(水) 01:32:18.48 ID:XsfTdkub
すいませんアメリカ生活が長かったのでつい調子に乗ってディスってしまいました
406名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:35:38.01 ID:yVS3mqif
本当に翻訳したのなら勝手に上げればいいじゃん
407名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:35:55.60 ID:CVyQYWWK
本当に翻訳したのならな
408390:2012/10/17(水) 01:37:17.54 ID:XsfTdkub
僕アメリカ生活が長いので権利関係には敏感なんです
409 ◆33aEnbVSHo :2012/10/17(水) 01:38:44.44 ID:mhaGaGfX
>>405
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20019
でコメントに書くか直接PM送ってみては?
Sifka氏はDatabaseのほうは見てないよ。
DataBaseのコメントは部外者が勝手に書いたものだし。

一応自分もプロジェクトに参加して4人分ほど訳したけどここの所あまり訳す時間がない。
410名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:39:35.22 ID:qUO7A0i8
釣り針しかねぇ
411名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:40:54.05 ID:+ukzCVfM
ID:XsfTdkubが現れたのとほぼ同時刻にそのコメされてて
すげー自演臭いんですけお・・・
412名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:41:57.29 ID:Dggfe26t
マジなら作者と直接やり取りすりゃ何の問題もないのになんでしないの
別にプロジェクト潰す!って話じゃねーし
そもそもあのプロジェクトは多人数での持続性を重視してんだから関係なでしょ
413名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:43:36.41 ID:CVyQYWWK
お粗末なネタだったな
414390:2012/10/17(水) 01:43:41.30 ID:XsfTdkub
日本人てすぐマジレスするんですね
415名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:44:21.70 ID:cOm4e0vi
>>401
最後の一行は、「aohige翻訳隔離スレ」に直接ぶつけてみるとよい
416名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:45:59.49 ID:cOm4e0vi
もう寝ようぜ
417名無しさんの野望:2012/10/17(水) 01:58:36.81 ID:veuR2mBF
レス4回以上のIDを全てNGにするとバカが一掃されてスッキリする
これ豆な
418名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:01:20.73 ID:8LoXTfE0
こんな時間に夜釣りだなんて通ですのぉ
419名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:14:54.85 ID:Kj6Gcujz
別に外国人でも自信を地震って誤用したりはしないだろうに
rightとlightの区別もつかないようなもんだぞ
420名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:43:07.74 ID:GVF23JX/
COT、ApachiiHair、USKP(ドンガ版含む)、DungeonQuestAwareness、Convenient Horses
Cloaks of Skyrim、Bandolier - Bags and Pouches、UnreadBooksGlow
SMM、The Dance of Death、UFO、Serana_Revised
これにBOSS+bash化するだけなのに
SkyRe入れると10分弱でフリーズするって俺のPCはどうなってるんだ・・・

SMM+Monster Wars+ASIS+Skytest+DDだと
たまに30分〜1時間はCTDまで耐えてくれるのに(フリーズは皆無)
最早何が競合してるのか分かんねえ
421名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:44:14.71 ID:irmHB5tN
Light come, light go.


ain't that right?
422名無しさんの野望:2012/10/17(水) 02:53:27.60 ID:36PpE9Nx
>>420
Papyrusログ見ろよ
たぶん何か出てるよ
423名無しさんの野望:2012/10/17(水) 03:04:59.27 ID:GVF23JX/
実はあれの読み方がよく分からんのだが
espやesmで検索かけて該当したのを外すって認識でいいの?
424名無しさんの野望:2012/10/17(水) 03:08:34.87 ID:DFoEhd1A
データベースのコメにも書いてあったけどHeavy Armoryの銀の追加武器ってアンデット特攻がエンチャ扱いなんだね
なんでバニラの銀武器のリソース使わないんだろう・・・
425名無しさんの野望:2012/10/17(水) 03:10:21.12 ID:36PpE9Nx
>>423
一番たくさん出るログがCTDなんかの原因になっていることが多い
それにバグがあるとは限らず、負荷が集中したときにワリ食ったMODってことがあるんだけどな
それを停止すればひとまず事態を落ち着かせられるし、クエストをリスタートするとかでリセットできるなら使いながらも事態を改善できるかもしれない
426名無しさんの野望:2012/10/17(水) 03:23:10.20 ID:GVF23JX/
DLC1SeranaLevelingScript attached to (02003BA8) cannot be initialized because the script no longer contains that property
とりあえず一番目についたのがこれ
セラーナ絡み?Serana_Revisedだろうか?けどまだ序盤で仲間にもしてねえw
とりあえず試行錯誤してみるよ、深夜にありがとう!
427名無しさんの野望:2012/10/17(水) 04:30:18.36 ID:eNTuTSfa
【TESV mod StrongLight】
SS: http://skyrim.jpn.org/images/132/13274.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386258.7z
新たに変性魔法2種を追加します。
従来の「灯火」「灯明」よりも大幅に明るくなる光源を設置、用途色々
428名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:30:57.27 ID:AEbXjfl1
>>393
え? なんでダメなんだ意味がわからない。

    それをアップロードしないなんてとんでもない!

ぜひともアップロードした方がいい
翻訳は人によって質が性格が違うのだから
Oblivionでもしとしん版やWiki版というように同じMODでもさまざまな翻訳スタイルのMODが登場している

>>395
データベース=Skyrim Mod データベースだなんて言わないでくれ

>>396
一体何が起きたんだ? コメントが消えるって一体どういうことなんだ
>>397
排他的? 一体誰が排他的なんだ?
ぜひともアップロードして欲しい。なんで自分の翻訳物のアップロードを他人に妨害されていると思い込まなくちゃいかないんだ?
意味がわからない。しかも英語力がある人間がなぜそんなに拒まれるんだ。なぜ排他的な扱いをうけなきゃならいんだ。
あまりにも理不尽じゃないか?

Skyrim mod データベースとやらは見られなくなってるので状況がわからないが管理人がコメントを削除したと?

翻訳許可なんか原作者から貰えばいいし、すでに翻訳している者や当事者でもない者がなんで関与しているのかわからない
「独占翻訳権」なんてものがあるわけでもない。

「潰された」なんて思い込まないでくれ
429名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:34:05.47 ID:AEbXjfl1
>>401
まて、誰が思い上がっているんだ?
>>390のことを言っているのか、それとも>>390の邪魔をしている(?)他の翻訳家のことを言っているのか

もともとの原作も普通に無料で公開されているのにその翻訳物が普通に公開できないなんておかしいだろ

本当に許可をもらっているのかどうかなんて知らないし
普通無料MODの翻訳にいちいち許可なんかほとんどいらないだろう
いちいち誰かのウェブサイトのリンクを貼るのにいちいちリンクの許可を貰う必要なんかないのと同じこと
意味がわからない。一体誰なんだ翻訳物を公開するなと変なことを言っている連中とは
430名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:35:08.53 ID:AEbXjfl1
>>414
どこまでネタなんだ
どこまで本気なんだ
そしてお前は何人だ
外国人のフリをしているだけなのか
431名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:37:18.07 ID:zTCvpYeX
>>417
ダメな奴だな
ID切り替え小僧め

>>420
bash化ってなんだ?
Bashed Patchを作ったのか?
マージ対象をめちゃくちゃにやったとかじゃないよな?
432名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:50:58.10 ID:hV5SQkoL
ID:AEbXjfl1
物乞い必死すぎワロタwww
433名無しさんの野望:2012/10/17(水) 06:22:21.48 ID:UCHtLAp0
スペックの話っぽいので便乗で聞いちゃうけど
ズバリ、SKYRIMでのSSD化のメリットは何?
今HDD使ってるけど、例えば次のセルを読みにかかった時
まさに「今読んでます」って感じでfpsが一気に落ちたり、酷いとCTD
あと、鍛冶やってる時にデータ的に重い作成リストを全開でスクロールするとたまにCTDするんだけど
もしかしてディスクの読み込みが追いついてなくて諦めて終了してるのかと勘ぐってる
434名無しさんの野望:2012/10/17(水) 06:43:13.26 ID:P4hzQxah
セル読み込み時のカクツキが軽減される
435名無しさんの野望:2012/10/17(水) 06:56:10.09 ID:Pm7vYPXG
HDDとSSDじゃ世界違いますん
RAMディスクは次元が違いますん
436名無しさんの野望:2012/10/17(水) 07:14:26.19 ID:hV5SQkoL
TSUKUMOのSkyrim大好きな店員にSSDのメリットきいたら、
そのセル読み込み時のカクつきと、ロード時間の改善っていってた
SkyrimフォルダとかMOD入れてたら20Gとか超えると思うんだけど、
RAMDISKやってる人って何GBのRAM搭載してんだ?
437名無しさんの野望:2012/10/17(水) 07:35:48.03 ID:kqoeiX6z
8GBx4の32GB、Skyrimの場合12GB RAM化してる
ハイレゾ、2Kテクスチャとか入れて残り400MBくらい

さすがに足りなくなってきたから12GB→15GBくらいにしようかと思ってる
438名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:37:03.77 ID:u3VQZtKV
>>427
これDGもマスター指定されてるのね
439名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:52:46.50 ID:Zba5Sfm/
32GB搭載マシンで久々に戻ってきたけど
BOSSどこいった、お前が居ないとお話にならない
440名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:03:36.45 ID:Lbn1o04N
RAMDISCは再起動の度に時間がかかる
素直にSDD導入が幸せになれるぞ
441名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:03:58.19 ID:Zba5Sfm/
というかRAMにまるごと突っ込まなくても
細かく大量に読みこまなきゃイカンようなファイルだけでもぶち込むと全然違うよ
別ゲーだけどあまりに違ったから16GBも追加しちまったぜ畜生
442名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:08:36.03 ID:easIirzi
SDDってなんぞ
443名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:11:16.03 ID:N+3yzqAI
>>439
高性能マシンはあっても検索能力は無いのかw
444名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:15:23.59 ID:Zba5Sfm/
ちなみに英語力も無いぜ!
ぐーぐるさんの家にころがってた!
445名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:58:09.95 ID:3r11W3YI
>>427
乙です!
446名無しさんの野望:2012/10/17(水) 11:04:14.46 ID:Fh40MIcM
>>444
データベース行け
wikiからリンクがある
447名無しさんの野望:2012/10/17(水) 11:40:03.36 ID:SdNWfnAm
ID:hV5SQkoL
必死過ぎてワロタ?
おい、人をバカにすんのもいい加減にしろよ
お前は必死になって苦労したことがないのか?
怠け者よ、もっと必死になれ、もっと真面目にやれ
もっと必死になって一生懸命働け
448名無しさんの野望:2012/10/17(水) 11:45:04.40 ID:fHsNipPA
私の英語力は53です
449名無しさんの野望:2012/10/17(水) 12:10:52.43 ID:Gw7sQGfS
無能な働き者より無能な怠け者
450名無しさんの野望:2012/10/17(水) 12:30:39.75 ID:mEDrOkHa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20019
のSSLXLTNを覗いて見たところほとんど翻訳が進んでいないようなんだが…
ほとんどがバニラの一言セリフをそのままSkyrim String Localizerで取り込んだだけで5%も翻訳が進んでいないようだ
しかも「知らせだ」 (Tidings.)のような誤訳セリフも何も疑問にも思うことなくそのまま取り込んでいる…
バージョン1.92なんかSSLXLTN見ると一番最後のほんの数行程度しか翻訳されていない…

nexusのコメント欄のローマ字のやりとりがなんかね。なんで漢字使わないんだと外人に言われているし
普通に日本語で書けばGoogle Translateで翻訳できるのに


しかも翻訳プロジェクトをやっているする彼が、他の翻訳仲間に翻訳が終わったら校正するから
プライベートメッセージかメールでよこせっていうやり方が、
いかにも自分が主導で自分が上司だみたいな言い草で奇妙

メールで横している間に手柄を彼に横取りされるかもしれんし
プロジェクト進行状況をsourceforgeやGoogle Spreadsheetのようなオープンな空間に公開していないから
まるで密室政治のようで外部からはどういうやり取りをしているのかさっぱりわからない

それじゃほとんど協力者も現れないだろうな
「見える化」しないと個別に翻訳するか別に翻訳プロジェクトを立ちあげて翻訳した方が早いってなる
451名無しさんの野望:2012/10/17(水) 12:38:06.16 ID:zhM33zuY
掲示板で持ち寄ったのを専用まとめwikiにうpして誰でもチェックできるようにして
それを掲示板内で推敲して…みたいな方法のがマシそうだな
俺は貢献できないけど
452名無しさんの野望:2012/10/17(水) 12:54:16.91 ID:zKHS3XdJ
結局オープンソースコミュニティやOblivion Mod 翻訳Wikiや
オープンな表計算ソフトを使ったSkyrim有志翻訳のようなスタイルの方がいいってことになる

ああいうのをNexusで公開するならすでに翻訳が完了している時点でやるべきなんだけどな
なんでぜんぜん翻訳されていないものをNexusに公開するんだが
偉そうに仕切っている割には他力本願の匂いがプンプンする

ID:XsfTdkubはまさか翻訳プロジェクト立ち上げ人じゃないよな?
453名無しさんの野望:2012/10/17(水) 12:56:28.96 ID:W/T6xebK
そろそろスカイリム有志日本語化は許してやれよ
454名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:02:04.36 ID:kZ953gGO
いつ戻ってきても、なんやかんやで荒れてるな
455901:2012/10/17(水) 13:06:14.23 ID:O3heTobT
hearthfireって食べ物の追加とグラフィックの変更が行われてるのか?
サケのステーキが新グラになってるし古いグラのサケのステーキが売り物
でしか手に入らなくなったな。
456名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:20:18.45 ID:Lbn1o04N
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

BCCさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
     / |_______|\
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
457名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:57:56.93 ID:zKHS3XdJ
>>453
意味がわからん
有志日本語化が元々何を許していなかったというんだ?
458名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:50:41.53 ID:hV5SQkoL
>>447
熱いぜ おっさん 落ち着けよww
459名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:20:19.29 ID:eNTuTSfa
【StrongLight Ver1.1】
SS: http://skyrim.jpn.org/images/132/13282.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386322.7z

>>438 さんの指摘があったので[Skyrim.esm]だけで動く様に修正
ついでに「強い灯火:30分」バージョンも追加

色々初のVerは探り探り作成してるので指摘感謝です。
460名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:45:00.87 ID:nOLnrAKZ
ついにENB入れたが俺にはいらんかも
ProjectRealityは満足度も高かったがProjectENBで明暗出すぎるのが気持ち悪い
実際の日陰でもあんなに暗くないしドラゴンズリーチとのまぶしさとの落差は何なの
GTAのENBは効果絶大だけどskyrimにこれいるのか?
461名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:47:23.03 ID:2rmFQbFG
俺何個か翻訳あげてるけど今まで許可なんてとったときないけどな
ざっと解説みてそういう許可欲しいって書いてあるなら別だけど、基本的にespまるあげじゃなくパッチとかの形式にすれば法律上も問題なかったはず
前に別の翻訳者と同じの翻訳しててこっちが先にやったんだからお前の公開やめろとか来てたが無視したな
全部ではないけど妙に縄張り意識が強いのもいるのは事実
462名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:19:25.33 ID:uiTiahS+
463名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:46:46.71 ID:e8Fsl1YL
>>450
それまとめサイトのオリジナルのmodのページみたら、外部の人間は翻訳するなってコメントあるな。
464名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:47:49.14 ID:GVabWz54
てか無料のMODで翻訳あらそいとか馬鹿だろ
使う人は自分の好きな方使うんだからさ
そんなに人気者になりたいならより良い翻訳すればいいだけ
465名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:47:59.01 ID:Lbn1o04N
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

To LOVEるブヒさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
      / -━-  -━-  \  
     | ::u ⌒ l  l ⌒:: u  |
     \  /(●●)、::u /   
       >   -=ニ=- イ  
      /  ` `ニニ´  \ 
     /   ,   `==='      \
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
466名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:14:00.85 ID:PftnbQXE
>>463
まとめサイトってどこよ
オリジナルのmodのページって、英語版のか
原作者が英語で翻訳するなってコメントしているのか

いくらなんでもそりゃ嘘だろ
467名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:20:17.23 ID:zhM33zuY
オリジナルMODの方と翻訳プロジェクトMODの方、ご丁寧にどっちにも書いてる
昨日からの流れを見ての便乗荒らしとしか思えんな。もしくは昨日の彼が張本人かも
468名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:26:28.69 ID:wwl1Z6T1
>>465
このAAとスレ、色んなスレに貼り付けまくってるけど何の意味があるわけ
469名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:33:17.83 ID:nY7Zb8Sb
なんだこの長文の嵐は
先生作文の宿題なんて出した覚えないぞ
いますぐしまいなさい
470名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:53:43.72 ID:qUO7A0i8
471名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:28:48.89 ID:f3F1OnYM
Ambience Music Overhaulきえてるぞおおお
472名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:36:41.46 ID:mzFKgkn4
かなり前からだろw
473名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:40:57.56 ID:I4dzZw4d
あるじゃねーかww
474名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:42:43.57 ID:cOm4e0vi
TES5Edit 3.0.22 EXPERIMENTAL の話題がないな
475名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:15:27.41 ID:NwZSoVl+
ドーンガード入れたらNPCが死にまくり…無敵でも良いんだけど、逃げるようになるMODってあったっけ
476名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:23:10.19 ID:BEnIrJ9X
うちの環境だと吸血鬼が全く襲撃に来ないからわからない
477名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:37:38.09 ID:E9z6e4Y8
Deadly DragonsのDLページにEssential NPCs bat fileてのがある
これはDDのMODとは関係無いファイルで、ただNPCを不死化するコンソールコマンドを纏めた物
これをDataフォルダに入れてコンソール開いて、bat essential
NPC全員入ってなかったけどね。足りないのはUSEPwikiのPeopleでBaseIDを調べて追加しよう
478名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:02:17.71 ID:qUO7A0i8
逃げるのはドラゴン用しかまだ無いな
今のところ吸血鬼の襲撃対策はNPC無敵か襲撃自体をなくすか位
479名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:10:42.74 ID:NwZSoVl+
逃げようとして死ぬならまだしも、無謀に突っ込んで死ぬのが残念なんだよなぁ…襲撃自体無くすことにした
480名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:12:25.26 ID:GVF23JX/
あれから色々抜き差しして確認してたけど
どうやらうちのPCだとSkyReとThe Dance of Death(3.2DG)の組み合わせがNGっぽい
外すとリバーウッドからファルクリースまでの徒歩で安定するのに
入れるとグレイムーア砦まで持たない
どっちもダウンロード数の多いMODなのに変だな
BOSSだとSkyre-main.espのすぐ真上にdanceが来るけど別におかしくないよね・・・?

>>431
BOSS起動でついたタグをまんまBashed Patchで作っただけよ
481名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:13:51.64 ID:E9z6e4Y8
俺はCKで一部NPCが加勢してくるesp作った
DDのイベント中でもうるさいヘイムスカーを両手魔法使いにしたった
うちのヘイムスカーはカッコイイ
482名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:18:10.80 ID:yNIGyhQq
>>480
skyreは99.19以上のやつ?
99.18のを使ってるけどThe Dance of Death(3.2DG)と一緒で問題なく使えてる
483名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:27:15.86 ID:GVF23JX/
>>482
99.19.01だね
MOD入れてはOP越えてホワイトラン南西の草原地帯を駆け抜けて
美顔系からインターフェイス系まで一個ずつ確かめつつ早4時間
いかにスニーク攻撃でヘルゲン越えるかでモチベを保っているw
484名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:57:31.52 ID:P4hzQxah
99.19.01入れてみたらセーブデータをロードする度に
redoneアップデート完了したぜ!なメッセージが出て藁田
485名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:13:39.50 ID:RmBCHQ2J
俺も入れた直後は毎回言われてたけどそういえばいつの間にか言われなくなってたな
486名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:23:27.65 ID:JLE/lmMv
Tes5Edit出てるじゃないですか、やったー!!
487名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:33:09.64 ID:rFTDsLE8
BOSS起動したらさっそくTES5EditがUpdate.esmをクリーニングしなさいと苦情を言って来ましたよ
488名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:39:31.75 ID:kqoeiX6z
また大量のMODをクリーニングする作業が始まるのか・・・
489名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:41:20.70 ID:rFTDsLE8
Wrye Bashから起動するにはいつものようにskyrimディレクトリにTES5Edit.exeをコピーするだけでいいんかな
490名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:08:47.55 ID:svu9Opkl
Update.esmがすげー汚かった
491名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:10:13.34 ID:VdkG26i1
汚いesmだなぁ・・・
492名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:10:43.86 ID:7hW2Sh28
たまげたなあ
493名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:16:01.69 ID:EZTQBRro
アーッ!
494名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:16:21.72 ID:zmpw8MUY
それするとなんかいい事あるの?
495名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:29:34.19 ID:190B4R6a
496名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:39:07.75 ID:Oko5QXaW
Dawnguardをクリーニングしたら大変なことになったけど大丈夫なんかこれwww
497名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:46:05.43 ID:bK8Qiwkn
>>494
クリーニングするとCTDが減る

MODのクリーニングはOblivionの頃から膨大なMODを骨の髄まででしゃぶり尽くしてきたMOD愛好家やMODDER達にとって常識中の常識らしい

逆にクリーニングしない方がいいMODもある。Oblivionでは WarCryのようにわざとダーティエディットを残しているゲームに応用している。
Oblivion Wiki JP (避難所)にクリーニングの記事が残っているよ。そこみれば参考になるしやり方もわかる。
Oblivion Clarity というブログも参考になると思う。

初めのうちはやり方がわからなくて混乱すると思う。だけど慣れるとあまりにも簡単だってわかる。
そのかわり、日本語化パッチを使うmodはクリーニングする前に先にパッチをあてること。でないとCRCが変わってパッチを当てられなくなるから。
498名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:51:02.36 ID:sbYvaevA
オブリのwikiだけど
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0
操作方法は変わってるかもしれないから参考までに

逆にクリーニングしちゃいけないMODとかもあるから
情報の少ない現時点ではやるなら慎重にやった方がいいと思う
499名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:51:45.69 ID:5kt2UoDc
tes5editまだUnicodeには対応してないのか
500名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:52:18.59 ID:190B4R6a
Skyrim.esmとUpdate.esmとDawnGuard.esmのクリーニング箇所ハンパ無いんですけお
501名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:52:33.62 ID:sbYvaevA
oh・・・新着チェックしてなかった
502名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:03:38.05 ID:bps9zqzj
なんでもかんでもするの怖いからBOSSさんとの連携待ちだわ
503名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:05:30.78 ID:Oko5QXaW
unofficial skyrim patchも結構掃除出来る
いつでも戻せるから人柱しておくか
504名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:06:31.97 ID:bK8Qiwkn
すでにBOSSと連携されてるよ
だからみんな Update.esmをクリーニングしている


Update.esmファイルが変化するということは、
このファイルもBAIN管理対象にしなきゃならないのか
新しいDLCが来るごとにクリーニングするのはダルいからパッケージ化必須か

次のパッチのバージョンでクリーニング済みバージョンをBethesdaが出してくれっかな
以前TESV.exeが64bits対応になったからやってくれるよね襪子だ
505名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:07:02.21 ID:EAZ3NIaj
既存のCELLとかを意味も無く参照してるようなMODとかこれでかなりキレイになるはず
506名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:13:33.48 ID:5kt2UoDc
>>497
ぶっちゃけSSL用のファイルさえ用意してくれたらCRC気にしなくていいんだけどな・・・
SSLあれば旧バージョンのも無理やり翻訳できるし
507名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:14:40.33 ID:5kt2UoDc
BOSSさんだけじゃなくてBashのMODチェッカーも併用するとよさげだね
508名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:19:39.03 ID:n8z41hxN
初心者なのでEXPERIMENTALな内は様子見させて頂きます。
509名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:22:13.52 ID:190B4R6a
SMMとMWももかなりあるなぁ
510名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:28:52.56 ID:p3FmB/wf
いつまでもEXPERIMENTALです
511名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:30:25.73 ID:5kt2UoDc
SMMやMW、WZは意図的に汚くしてそう・・・と思いたいけどやっとクリーニングし始めた処だからなあ
512名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:30:55.38 ID:5kt2UoDc
後ロリクステッドの騎士のマンションもDirtyだったよー
513名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:32:53.82 ID:190B4R6a
汚い穴だなぁ…
514名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:34:48.84 ID:n8z41hxN
readmeの冒頭で↓のように釘刺されると小心者の私めは気が引けてしまいましてね…

This is a very early and highly experimental release of TES5Edit.
If you don't know what TES5Edit is, you probably shouldn't be using it yet.
515名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:35:42.23 ID:190B4R6a
はい、そうですか。
516名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:42:02.21 ID:bK8Qiwkn
>>511
間違ってクリーニングした結果ゲームが動かなくなった
CTDしたなんてこともあるかもしれないお

WarCryはそういうMODだったらしいから
517名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:55:35.77 ID:190B4R6a
クリーニングのログ見るとSMMとMWだけでもかけとけば
セル読み込みでのエラーが激減すると思うわ
518名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:27:55.40 ID:W2/zVw3b
クリーニングしたおかげで"軽くなった気がする"というプラシーボ効果を得られた。満足。
519名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:30:00.26 ID:5hIuwJW0
>>483
99.19.01とThe Dance of Death(3.2DG)いれてみた
ホワイトランまで行ったが何も問題無い
素直にNMM使ったほうがいいんじゃないか
520名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:48:10.63 ID:W2/zVw3b
いやこれは実際軽いかもしれない。
軽いというか引っかかりが無くなったというか。
521名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:26:23.22 ID:wh2nxkAd
Nordic Natural Soundがhiddenになってるぅー
2,3日前には落とせたっぽいのに…
522名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:28:44.38 ID:5kt2UoDc
Nordic Renger armorかと思って焦ったぞ
523名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:44:51.70 ID:rcZKRFc5
TES5EDIT来てたんかー
さっそく落としてこよう
524名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:48:49.71 ID:78+SnYXr
俺も試してみるか
Oblivion遊んでたころは既に大抵のものはクリーニング済みだったから使う事ほとんどなかったんだよなー
525名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:54:57.23 ID:5kt2UoDc
これから出て来るMODも大半が作者によるクリーニング済みの物になるだろうなー
526名無しさんの野望:2012/10/18(木) 05:56:48.60 ID:k7yRYikI
Rename to TES4Edit.exe to work with Oblivion.
Rename to FO3Edit.exe to work with Fallout3.
Rename to FNVEdit.exe to work with New Vegas.

これリネームすれば他のゲームで使えるんだな
凄い万能ツールになっててワロタ
527名無しさんの野望:2012/10/18(木) 07:34:10.07 ID:triD+Xw3
>>526
NVでも名前変えれば自動マスター化してくれたな
本当に凄いツールだよな
528名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:33:47.70 ID:IYf/XDE1
OLSEはエラー多いなw
529名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:46:25.50 ID:r9qrCFH7
息をするようにエラーログ排出し続けるウェアラブルランタンを・・・
530名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:49:56.02 ID:IYf/XDE1
やっぱりcell情報弄ってるMODはエラー多いね、光源変更関連とか
以外にWATERがエラーなかった
531名無しさんの野望:2012/10/18(木) 10:22:51.80 ID:kxsgD9Kf
SkyReの自作ドワーフスパイダーかてぇな
スカージさんをひぃひぃ言いながら倒して振り返ったら後ろでデスロード先生にタイマン張って押し勝ってた
何この敗北感

まさか不死身じゃないだろうな…
532名無しさんの野望:2012/10/18(木) 10:37:32.80 ID:9xEYhiWP
SkyRe入れたらエンバーシャード鉱山付近で安定してフリーズするように……
どのMODが悪さしてんだろ
533名無しさんの野望:2012/10/18(木) 11:29:40.63 ID:tanlfnia
Winter Is Coming と Cloaks of Skyrim と Fur Hoods を共有?できるパッチらしきものを見つけた

http://skyrim.nexusmods.com/mods/24238
534名無しさんの野望:2012/10/18(木) 11:40:30.11 ID:B9eDwWM0
>>522
あら公開停止か
せっかく翻訳パッチ作ったのに…
535名無しさんの野望:2012/10/18(木) 11:52:18.12 ID:8Nu+EmO2
>>460
http://wiki.skyrim.z49.org/?%C6%C3%BD%B8%B5%AD%BB%F6%2FENB%C6%C3%BD%B8
http://skyrim-comparison.wikidot.com/
まあ好みだな
あと同じやつでもENBバージョンによってライティング違うから、113用のに120とか入れちゃダメ
536532:2012/10/18(木) 11:57:13.15 ID:9xEYhiWP
事故解決
Nordic Natural Soundが原因だったっぽい
537名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:05:46.98 ID:cRiEZW9N
誤差の範囲ながら若干TES4Editと違ったのでメモ程度に流れを記載

○TES5Edit クリーニング 方法
00. 『TES5Edit』を起動
01. クリーニングしたいesp/esmにだけチェック
02. 空いてる場所で右クリック『Apply Filter』
03. 中央下部の『Conflict status inherited by parent』にだけチェック
04. 「[Filtering done] Processed Records: 889643 Elapsed Time: 00:06」の様に表示されたら終了
05. クリーニングしたいesp/esmで右クリック『Remove "Identical to Master" records』を選択
06. 編集するよ?信用できる?的な警告が出るので「Yes」
07. 「[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 963 Removed Records: 56 Elapsed Time: 00:00」 の様に表示されたら終了
08. 修正された場合esp/esmが太字で表示される
09. 再度esp/esmを選択し『Undeleting and Disabling References』を選択
10. 「[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 907 Undeleted Records: 1 Elapsed Time: 00:00」の様に表示されたら終了
11. TES5Editを終了します。 左上の『×』を押すとセーブするか尋ねられるのでセーブする
※セーブするか尋ねて来ない場合「クリーニング出来なかった」「クリーニングの必要は無かった」事になり一切修正されません
12. セーブされたファイルは『Skyrim/Data/TES5Edit Backups』に保存されます。 END
538名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:36:06.70 ID:rgS8CGTk
>>537
解説ありがとうございます
出来上がったファイルをDataフォルダーに上書きするのでしょうか?
539名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:38:39.32 ID:i49EhQUx
Dirty Editって具体的にはどんなEditの事なのかな?
540名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:47:20.94 ID:mRXlGtbi
クリーニング気持よすぎワロタ
541名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:52:04.01 ID:cRiEZW9N
>>538 いいえ、特に操作は必要ありません、既に適用されています。
Backupsに入っているファイルは操作前のファイルです。
容量を比べてみるとどれだけゴミ処理が行われたか見る事が出来ます。
542名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:52:43.60 ID:QSS10+5+
>>524
本当にクリーニング済みか?
日本語化による単なるCRC不一致じゃないのか
よく勘違いしている奴が多いんだよね
543名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:55:21.01 ID:T9pQSkiq
>>537
なんだ、wikiからのパクリか
544名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:56:48.08 ID:T9pQSkiq
>>539
CK wiki かCS wiki見ればわかる
ちょっと英語読めれば難しくない
ようはモッダー間違ってやっちゃった系のゴミ編集
545名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:00:33.96 ID:FBQWyDT9
>>537
項目6からその流れにならないな
もう一回やり直してみるか
546名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:09:32.74 ID:rgS8CGTk
>>541
なるほど
ありがとうございました
547名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:38:43.31 ID:cRiEZW9N
因みにWindows7等で使う場合「管理者権限」でTES5Edit起動しないと最後のセーブでエラー出ます。
548名無しさんの野望:2012/10/18(木) 13:41:24.08 ID:9xEYhiWP
え、出なかったよ?
ダイアログでないだけで地味に出てたりするんだろうか
549名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:02:21.90 ID:WwkleOu8
>>547-548
双方ともUACの設定が違うな
>>548はUACを切っているかTES4EditかDataディレクトリをProgram Files 外の配備しているか
特定のディレクトリだけUACで自分のアカウントのアクセス権限が「フルアクセス」に設定されているかのどっちか
550名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:03:49.70 ID:9xEYhiWP
確かにUACはうざったいから切ってるね
551名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:06:21.20 ID:cRiEZW9N
>>548 Windows7x64等の環境によるのかも知れない、
管理者権限で実行しない場合↓の様に「セーブ出来ないよ」とエラーを出す場合がある

[00:00] Error saving SkyMoMod.esm.save.2012_10_18_13_54_52: Cannot create file "Skyrim\Data\SkyMoMod.esm.save.2012_10_18_13_54_52". アクセスが拒否されました。
[00:00] Errors have occured. At least one file was not saved.
↑これはSkyMoModの場合

因みに >>357 はオレ的メモ程度に書いたのだが「03.」が解りづらかったかもしれない

03. 中央下部の『Conflict status inherited by parent』にだけチェック、後『Filter』を押す。
※他の項目のチェックを外す。 スクロール項目は元を断てば良い
552名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:06:53.75 ID:i49EhQUx
>>544
意図通りの編集かどうか見分けてるのか凄いな、スクリプトのエラー検出とかかな?
553名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:10:30.14 ID:W9Uoo9ru
>>551
> >>548 Windows7x64等の環境によるのかも知れない、
> 管理者権限で実行しない場合↓の様に「セーブ出来ないよ」とエラーを出す場合がある

だから>>549でガイシュツったらガイシュツ!ってえええの!
554名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:10:44.07 ID:5kt2UoDc
UAC入れてるというかCのProgramFilesフォルダに入れてるのが不思議だわ
555名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:15:03.63 ID:BZOjKGYg
エラー検出なんて都合のよいものは期待しない方がいい
あれは基本espの中に入っているデータと参照しか調べない

意図通りかどうかは
ある変数の編集をした→やっぱりその編集やめた→やめて変数が元の値と変わってないけど編集したためになぜか残っているとか
CK自身のバグによるものとか
MODDERがマウスで、あっ、やっちゃった!系、それどころかMODDERがやっちゃったことにも気づかない系とか
削除済み参照とか

そんなのばっか

全部が全部自動でやってくれるわけないから
556名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:16:25.31 ID:BZOjKGYg
うちはずっとProgram Files (x86)に入れている
UACの設定よくわかっていればそこに入れてもまったく問題ない

むしろWrye Bashが未だにProgram Files (x86)にインストールしようとするとそこに入れるのは
おすすめしないと警告してくるのが不思議
557名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:20:28.29 ID:cRiEZW9N
>>552 私もSkyrim(TES5Edit)が初めて何だけど要は、
CKで項目を参照(見ただけ)した後、変更せずにに左上の×やキャンセルではなくOKで終了させても変更されたとして「x」マークが付くね
「変更された=その項目全てを自動セーブ=データ肥大化」この変更されてない変更されたとされるデータを消してるのでは無かろうか?
558名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:22:27.93 ID:cRiEZW9N
文書くの遅くて内容被りまくり...
559名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:23:50.63 ID:YaGYQg51
>>537のクリーニングはあくまで初心者向け自動クリーニングに過ぎないから

MODによってはあのやり方では正しくクリーニングできないものあるから注意な
MODごとにクリーニングする方法が載っている一覧もCKWikiにあるからよく読むべき
そこはCKWikiをよく読むべき
560名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:30:39.49 ID:ekr1zFv9
赤鷲の剣の威力変更できるMODない?
ちょっと弱すぎて哀れすぎる
561名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:36:22.73 ID:triD+Xw3
>>560
リテクスチャmodなら
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/20939
562名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:36:51.26 ID:kTWz81AM
何の騒ぎかと思ったら
おお・・TES5Editがとうとう来たか
563名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:45:00.45 ID:r9qrCFH7
この流れだと確実に1日2日でTES5Edit使ったらCTD確実に起きるようになった糞とかいいだす
頭の悪い人が出てくるな
564名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:45:29.93 ID:YaGYQg51
>>561
テクスチャ貼り替えるだけじゃ根本的な解決策になってないぞ
と思ったが
よく見るとespファイルが用意されているから
単なるテクスチャ貼り替えではなさそうだな
張り替えた上にその武器をさらに別の武器として新規に用意しているのか
だから既存の Red Eagle Bane が残ったまま新しい武器が追加できるとな
それなら、”昇華”という形にしかならないが、それがレベル依存の武器は>>560が望む威力が高めの
Red Eagle Baneが手に入るかもな。しかも二刀流もできるほどに
565名無しさんの野望:2012/10/18(木) 14:52:04.45 ID:YBRXsdrz
>>564
なにこの偉そうな乞食ksは
しね
566名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:00:34.99 ID:NYjFQjWU
>>563
やれやれだな

そしてTES5Editアンチが現れるのか
USKPアンチみたいにな
567名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:01:20.56 ID:ADUv5IJS
武器のパラメータ変えるだけならCKで出来るだろ
568名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:02:25.14 ID:4g+P+gZr
ID:triD+Xw3==ID:YBRXsdrz?
>>561>>565か?
お前が死ねよ
日本語読めないのか
これのどこが乞食なんだ
569名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:04:55.07 ID:g4+swVP1
WATER自体はいいんだけどセルに変更とかあるから以外に競合するんだよなぁ
まあ最悪テクスチャだけ使ってespを切ればいいけど
570名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:09:00.82 ID:E4dgAcDl
WATERをTES5Editでオートクリーニングしたらどうなるかちょっと気になる
競合が減るのかそれとも逆にWATER自体がぶっ壊れてしまうか
571名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:12:39.41 ID:YBRXsdrz
>>568
ここは質問スレじゃないんで()
ケチつけるならしんどけや
572名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:16:42.78 ID:a6xUesxQ
どうなったらこんな流れになるんだ…
>>567の言うとおりCKでどうにでも出来るだろ
とにかく落ち着け
573名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:28:26.99 ID:P3dZ3+mA
USKP日本語化しなければクリーニングエラー出ないんだけど、SSLで日本語化してクリーニングするとエラーが出るってことはSSLXLTNに古いレコード情報があったって事でいいの?
574名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:29:16.01 ID:triD+Xw3
mod紹介したら死ねよって言われた件
575名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:37:21.97 ID:jfq1PGlH
隙あらば荒らしてやろうって考えてる変な人はどこにでもいる。気にするだけ損
576名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:43:54.68 ID:ekr1zFv9
質問厨の俺に安価がなかった件
CKでいじってみるわ
577名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:04:48.56 ID:bsgCXeqA
2ch荒らした俺かっこいいとか変なエリート意識のやつはいるから
野良犬にもで吠えられたと思っておけばいい
578名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:04:58.78 ID:pcWE1WET
平日昼間に2chうろついてる奴って
ろくな奴いないよね 俺も含めて
579名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:08:31.34 ID:wh2nxkAd
世の中土日が休みの人ばかりでもないですしおすし
580名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:09:29.72 ID:5kt2UoDc
>>573
USKPそのまま入れるのは対象項目を英語化するようなもので参照している文字列が違ってもエラーはでない
つまり元々の文字列に戻すと・・・?
581名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:17:50.54 ID:pcWE1WET
世の中土日が休みの人ばかりじゃないのは知ってるけど
せっかくの休みに昼間から2chうろつくのはろくな奴じゃないと思うんだ。
582名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:26:41.36 ID:i49EhQUx
き、今日は雨で外出歩く天気じゃないから
583名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:27:56.94 ID:5kt2UoDc
今日は非番なんだぜ?
584名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:28:08.60 ID:rXKKKmOp
>>560
もう今さら遅いかもしれんが、
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16090
これなんかどうだろう。
585名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:29:41.18 ID:i49EhQUx
マジレスすると車や電車の移動時間にネットしてる奴多数だろう
最近暇潰しに本を読まなくなったな
586名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:30:15.27 ID:rXKKKmOp
赤鷲は対象外なのか…
587名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:30:34.90 ID:a6xUesxQ
それぞれ思うところは色々あるだろうけどそれはその人の自由だね
いちいち関わる必要もない

ところでデフォのMSAA切って他ので代用したら軽くなったりするかな
さすがに無理かな…
588名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:36:19.76 ID:h6kQI2OB
>>571
なんか人違いしているバカがいる
俺は質問者じゃないんで
589名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:37:30.45 ID:h6kQI2OB
>>573
機種依存文字か文字化けが含まれていたという疑いは?
590名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:42:43.48 ID:i49EhQUx
>>587
2fpsくらい上がるかも
591573:2012/10/18(木) 17:18:31.25 ID:P3dZ3+mA
>580 >573 
そのespに文字列を書き戻しする訳ではなくて、そのespの不要レコードを削除している。という感じです。
SSLで再度読みなおすと英語に戻るわけではないからUTFの設定ミスとかは無いと思います。
ただレコード数は減ってます。
ここで削除されたレコードの下に別のespを読み込んだりして「英語に戻った」とか「翻訳が一致しない」等勘違いする人が出てくる気はします。

まだあんまり弄ってないのと、大きいModだと判りづらいんで小さいModで色々試しましたが、実例を上げるとそのModを晒すようで気が引けるのもありまして
このスレならいいんですかね?

592名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:26:50.14 ID:c+DqsBy2
ここMODを晒すスレよ
593名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:41:31.22 ID:YBRXsdrz
>>588
お前に言ってねーよkswwwww
どんだけ自意識過剰なんだよ、よく読んでね?低脳くん^^;
594名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:42:23.90 ID:pxR4S9+I
なんでそんな必死なの?
595名無しさんの野望:2012/10/18(木) 17:48:18.84 ID:EgYdQttd
>>587
多少は軽くなるらしいけど俺のPCだとそれ以上に文字が潰れて見づらい

ところで乱心のクエのバグってUSKPか本家のパッチで修正済み?
596名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:02:10.19 ID:8D6IgsSp
ポストプロセスのAAで文字にもボケがかかって潰れるのは気にした事なかったな、
解像度とかフォントの種類のせいなのかな?
597名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:07:28.48 ID:W2/zVw3b
SMAA入れとけ
MSAAx4ぐらいにかかってたりかかってなかったりするようになる
そしてとても軽い
598名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:29:31.41 ID:jfq1PGlH
>>586
そのスペルMODは「性能が入手時レベルにより変化し以後も固定される武器」を
スペル使用時のレベルで再生成する?って感じのもの
んで赤鷲はそもそもレベルに関係なく常に一定の性能なので対象外、という話

てか破滅になってもグリムシーバー以下ってのはやっぱりなぁ…w
599名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:44:09.30 ID:X2u8j2Wk
赤鷲など所詮敗軍の将ということだ
600名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:49:04.01 ID:ziGsn8LK
わしが赤鷲や
601名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:08:22.22 ID:a6xUesxQ
>>590 >>595 >>597
ふうむ…色々みてみたけど微妙な差だったなぁ
SMAAの独立した方はNexusから消えてた…
ちょいと探してみる
602名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:22:36.37 ID:9xEYhiWP
SMAAは単体配布は何故か消滅したけどちょっとENB漁ればすぐ出てくるよね
603名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:22:36.55 ID:P3dZ3+mA
今のところウチでクリーニングで引っかかったファイル(日本語化したもの)
Update.esm
SkyMoMod.esm
XFLMain.esm
Acquisitive Soul Gems.esp
Cartographers Map Markers.esp
Chesko_WearableLantern.esp
Convenient Horses.esp
fcteResurrection.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp
HitStop.esp
Item Sorter J - Ammo.esp
Monster Wars.esp
The Dance of Death.esp
Unofficial Skyrim Patch.esp
UnreadBooksGlow.esp
604名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:50:05.62 ID:a6xUesxQ
>>602
あった!
入れてみたけどたしかに軽くなった
様子みながら使ってみる!
教えてくれたひとありがとー
605名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:14:54.19 ID:BgBCGLBz
>>604
もしRADEONのグラボならRadeonProが使える
FXAA,SMAAをゲーム中にオンオフ可能
GUIにてFXAA,SMAAの掛かり具合変更も出来る
606名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:19:36.23 ID:8D6IgsSp
軽くはなるが、大抵のENBはSMAAの設定x4くらいじゃない?
607名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:12:12.26 ID:W2/zVw3b
SMAAは文字滲まないからな
608名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:15:19.38 ID:p3FmB/wf
SKYRIM 1.8 BETA PATCH のことも忘れないでくれよ

近々アプデが来るということだ
609名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:19:47.32 ID:p3FmB/wf
Unofficial Dawnguard Patch 1.1.1 BETA と
Unofficial Skyrim Patch 1.2.3 BETA は、もうそれを要求しているよ

で SKSE は Latest beta version (1.6.2, supporting beta runtime 1.8.145 released 15 October 2012): skse_1_06_02
610名無しさんの野望:2012/10/18(木) 22:47:07.57 ID:Ur7qrvqO
1.8βのTranslate_ENGLISH.txtの中身から推測するに、次のDLC名は
Dragonborn らしいな。
611名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:03:58.16 ID:C4q/Jzr1
最近盗賊始めてShenk Thievery Overhaulが気になってるけど
どこまで弄られるか分からないから怖いな
入れてる人感想聞かせてください
612名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:06:00.89 ID:13DRMABy
>>610
メインクエスト声の道でアーンゲール師が言っていたことがずっと気になってたが
二人目のドラゴンボーンが表れてプレイヤーとライバル関係になり
アルドウィン戦後に決着をつけるとか
613名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:24:10.84 ID:a6xUesxQ
>>605
ゲフォなんだーすまぬ

DSpSoBもしかして意外と動作重い?
戦闘開始時に剣抜くとガクッとfps下がってヒヤッとしながらやってる
614名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:47:45.61 ID:8bViZZfm
>>603
「引っかかった」じゃわかりにくい
何が具体的にどう引っかかったんだよ
クリーニングした後にゲームにどう変化があったんだよ
クリーニングしたときにITMとUDRはいくつあったんだよ


こういうTES5Editの使い方わからない奴がでしゃばってwikiとブログにデマを書き散らすんだよな
615名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:11:24.69 ID:fbVbh37W
クリーニングしたらゲームに変化があるとは知らなかった
ただ単に重複してる無駄なデータを削除してるだけだと思ってたわ

俺も使い方勘違いしてるかもしれないから詳しく教えてくれよ
616名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:18:37.35 ID:OfhduxRp
変化があるのとないのとがあるだけだろ
下手にクリーニングしてデータぶっ壊すこともあるんだけどな

てえか、ググれよ
617名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:26:48.24 ID:mlY48Q+O
Skyrim1.8Beta日本語化(誤訳修正版ベース)
http://skup.dip.jp/up/up03439.7z
618名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:32:51.64 ID:YED4N0NU
いい仕事だ
619名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:35:59.07 ID:AjDZm9yL
>>450
Interesting NPCは個性的なNPCを各地に98名を追加するという大規模なMODです。没入感を増す素晴らしいMODなので
ぜひ日本語で遊べるようにしたいと考えています。

メッセージを頂いてどなたかが翻訳を完了した可能性があると知りました。誰の手によるものであれ、翻訳が完了したのなら
喜ばしい事だと私は考えています。ご一報くださればこちらとしても今後の事を考えられますので、どうかご連絡ください。


また、本日本語化に関して、一目で私自身だと証明できる場所以外への書き込みを私は一切行っておりません。これは配布し
ているファイルにも明記しているのですが、その場所の他の利用者の方のご迷惑になるからです。


あと詳細を知らせてほしいという要望がありましたので現在の作業状況をアップロードしました。
昨日の夜にv2.01が更新されたので、v2.00後にチェックした個所をもう一度確認します。
http://bit.ly/Pb1Ps3



なんで彼はこんなに自意識過剰なんだ。明らかにこのスレを見ているんじゃねえか…
こんなスレ見るより黙々と翻訳続けたほうがいいぞ。翻訳能力があるなら…
「翻訳を完了した可能性があると知った」って、まさかね、翻訳と途中で断念したくなったっていうクチじゃないよな?
620名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:38:20.28 ID:AjDZm9yL
>>617
USKPの日本語化も混じっているようだが
621名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:38:31.32 ID:YED4N0NU
>>614
勿論貴方はTES5Editが単なるクリーニングソフトではなく、
もっと多様な使い方が出来て、かつ現在そこしか関心がもたれていないことに
憤りを感じているよね?

基本はTES4Editも、FO3Editも、FNVEditも同じなんだからね
622名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:39:52.39 ID:PxjsjyIe
>>621
ちょっとしたmergeに使ったよ
やっとPerkTreeの内容が分かった
623名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:52:30.60 ID:mlY48Q+O
1.8Betaでルイスの無限増殖が直るみたいね。
うっとおしかったがなくなるとさみしくもなるな…。
624名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:56:45.83 ID:Pmor+ku0
ホワイトランの特産品が・・・
625名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:59:39.22 ID:zuyEBJfW
ジャガイモ人間化DLCが出れば買ってやるのに
626名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:05:21.92 ID:o0YKCrpl
リバーサイドロッジいれて2日ぐらい遊んでてふとパピルス見たら
ログが150MBとかあって目が飛び出そうになった
そして内容見たらマネキンのスクリプトからエラーが死ぬほど出てた
まさかBSAにマネキンのスクリプトファイルがちゃっかり入ってるとはね・・
鍵も開けてないのにソレで僕はそっとセーブデータをさかのぼることを決めた
627名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:06:52.72 ID:YDGI0yaP
>>615
http://www.creationkit.com/TES5Edit_Cleaning_Guide_-_TES5Edit/ja
翻訳の質はともかく日本語の解説が上がってる
628名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:23:46.67 ID:zuyEBJfW
BOSS回してもクリーニング警告とか出ないなそういえば
629名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:31:12.37 ID:zuyEBJfW
ああ、クリーニングしてるかどうかも判断してるのか
630名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:47:53.27 ID:PDQ5+sb4
>>625
xvision childrenとかどうよ
631名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:58:24.58 ID:PxjsjyIe
マネキンはバニラからして不安定のMODだから早く何とかしてほしい所
移動は不便になるしエラーは吐くし・・・
632名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:27:24.83 ID:CJcNVEN3
ソウルケインで魂集めてた時にアレ、人影がある?って思って近づいたらマネキンでちびるかと思った
ホラー的にもバグ的にも二重の意味で恐怖だった
633名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:37:12.59 ID:lYY9+HMd
中身のタイトルData系のファイルいい加減やめろ
634名無しさんの野望:2012/10/19(金) 03:10:25.98 ID:hLOZaHwv
>>623
絶対そういうMOD出る
635名無しさんの野望:2012/10/19(金) 03:14:48.43 ID:PxjsjyIe
>>634
すでに召喚するとマドハンドの如く増えるMODはある
まあ死ぬと消えるんだろうけど
636名無しさんの野望:2012/10/19(金) 04:39:17.29 ID:rbs6n9be
>>603
GreenWaterはいつかのアップデートで治ったはずだよね?
入れてる意味あるの?
637名無しさんの野望:2012/10/19(金) 04:43:27.06 ID:PxjsjyIe
古いENBなんじゃないの?
638名無しさんの野望:2012/10/19(金) 05:17:36.23 ID:mbqPURsm
ひとまず>>603>>627の記事を参考にBOSSチームに報告にいってもいいだろうね
639名無しさんの野望:2012/10/19(金) 06:31:21.43 ID:PxjsjyIe
家MODだけども意外と犬の対応してる人すくないなー
ゴリラやホッキョクグマや牛は無理なのは分かるけれども

執政やるゴリラは追加DLCで挙動があやういんだっけ
640名無しさんの野望:2012/10/19(金) 08:20:06.32 ID:a/X+3eT+
>>626
リバーサイドロッジはマネキン出歩きバグ防止MODをマージしてるからそれかな
てかウチでもマネキンエラー出まくってたけどロッジのせいだったのか、やっと分かったw
実際出歩きは一切なかったしエラーで落ちることもなかったけど気になってたんだ
641名無しさんの野望:2012/10/19(金) 08:34:55.48 ID:SrNcSPiu
そもそもVanilla Mannequin Script FIXが面倒な事になってるっぽい
TESNでもこっちもMODwikiでも、コメでエラーについて指摘されてる
そして今の所すぐさまどうにかなる問題ではなさげ
マネキンを徘徊させたままにしておくのが吉だろうなぁ
642名無しさんの野望:2012/10/19(金) 08:56:13.01 ID:FqHMrU2m
そもそもなんであんな動くんだあいつら
ベセスダ手抜きすぎだろ・・・
643名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:25:25.40 ID:xyZAC53T
逆に考えるんだ
いっそもっとマネキンをアグレッシブにしちゃえばいいやと考えるんだ
家の外に湧いたドラゴンを助走付けて殴りに行くレベルで

マネキンより服掛けハンガーが欲しいです
644名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:27:07.52 ID:TLPWknx3
家MODにマネキン設置するの躊躇うわ
645名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:28:36.96 ID:xZI5rsMt
マネキンを動かなくさせるより、だるまさんが転んだボタンつける方が簡単そう
ボタン押したら動いたマネキンを元の位置に戻すように
646名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:38:57.96 ID:HOFqnrlx
むしろマネキンがドラゴンや吸血鬼の襲撃から街を守るようにするべき
マネキン!マネキン!
647名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:42:21.83 ID:JJJgClKp
ドラゴン倒したマネキンが街に戻ろうとすると、雷鳴のような声が響くんだな
「マ・ネ・キーン!」
648名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:55:41.87 ID:7npX4Jcc
ふとロマサガ2だったかのコッペリアを思い出した。

いっそロボットかからくりサーカスの人形達みたいな存在として
フォロワー扱いで連れ歩くとかできんかw
649名無しさんの野望:2012/10/19(金) 10:08:53.04 ID:FqHMrU2m
鼻を押すとプレイヤーそっくりになるとかそういう・・・
650名無しさんの野望:2012/10/19(金) 10:27:21.84 ID:ySBo03yW
だれか Nernies City and Village Expansion いれてる人います?
ウィンドヘルムの外にある宿屋に入れます?入ろうとするとCTD、その周辺も不安定なんだけど、
競合するようなものは何も使ってないしなんでだろ・・・
651名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:11:28.29 ID:Qn7rlI8p
>>649
そのネタをわかる奴が何人いることやら…
652名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:11:56.02 ID:Od84GuqH
>>648
最古の四体連れ歩きてぇw
お手玉とか玉乗りとか綱渡りはノーサンキューだが
653名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:17:11.67 ID:Od84GuqH
>>651
ボクと契約してヒーローになってよ!
(契約後)
正体バレたら脳破壊銃であうあうあーにするかんな

ってアニメだったっけ
654名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:35:26.53 ID:InROWmfM
ドヴァマン
リディア
ドヴァ子
ドヴァやん
ドヴァ坊
655名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:57:33.72 ID:JJJgClKp
>>653
そっちは原作。さすがにマズかったのか、
アニメでは動物にする、ってなってた
656名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:57:45.43 ID:xZI5rsMt
ゴリディアさんより2号の方が役にt

あれ?誰か来た
657名無しさんの野望:2012/10/19(金) 13:27:42.98 ID:Qmb3BH8q
むしろわからんやつがいる事に驚きだ
658名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:07:50.88 ID:YTE9JdLh
MonsterWars最近入れて気づいたんだけど
ヴァイパーアサシンってやつが各地の宿屋にいてダガー永延と抜き差ししてて怖いんだけど…
仕様なのかな
659名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:14:40.10 ID:7npX4Jcc
>>655
確か2号のお猿さんが規則に抵触しそうになってこの場合どうすりゃいいのかと
上司が悩むエピソードがあったような。
660名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:23:58.35 ID:+KISCzK7
今更かもしれないけど投げナイフMODとTimeStopRingで
敵の周囲ナイフで覆って「そして時は動き出す」で殺すの楽しすぎる
661名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:36:07.89 ID:1XdnMaNL
【Strong Light】 新たに変性魔法2種を追加します。
SS: http://skyrim.jpn.org/images/133/13322.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386787.7z

Ver1.2で新たに「Half of Strong Light 版」追加
ENBによっては通常版で明る過ぎるので、
光到達距離をそのままに光量を落とした新たなバージョンです。
662名無しさんの野望:2012/10/19(金) 16:29:26.80 ID:xyZAC53T
>>660
素手に吸血フィニッシュムーブが欲しくなるな…
あとドワーフ製のスタンド

>>661
乙乙
663名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:02:48.98 ID:a/X+3eT+
せっかくマネキンの話が出たんでちょっと確認なんだけど

CKとかいじったことないから断言できないが、マネキンって実際はNPCの一種っぽい扱いなのかな?
リバーサイドロッジでは出歩きこそなかったけど、マネキン近くの扉から入るとマネキンが皆こっち見てて
そしてひとしきりモゾモゾした後おもむろに普段の棒立ちポーズになって静止、みたいな挙動することが多い

あと、出歩いてるやつも実際には「本来マネキンが置かれてた場所」に作動判定は残ってて
(逆に出歩きマネキンさん達は体当たりしても素通りするだけで「その場にいない」ことが分かる)
そこで一箇所でも装備可能な品を入れてあげると元の場所に瞬間移動して戻ってくる

今までこれでずっと普通に対処してたが、あらためて書くとつくづく怪現象だなw
664名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:20:42.64 ID:SrNcSPiu
なにそれこわい
出歩く方がまだ怖くないよ
665名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:22:22.77 ID:CbSimvYg
マネキンはNPCだよ
リラックスMODで挨拶したら返事してくれるよw
「その場を動かない」というAIで立ってるけど、何かの拍子にデフォルトのAIが動くタイミングがあるっぽい。
666名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:35:04.12 ID:7npX4Jcc
オブリのブルーマに建つ石像がやっぱ同じ仕様で時々とんでもないことになるという話思い出したw
667名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:52:16.70 ID:hLOZaHwv
うごくせきぞうか……
668名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:55:36.33 ID:SGbW/wKl
>>641
「こっち」ってどこよ
イミフ

hearthfireとあのMODは互換性がなしってことでおk?
669名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:08:56.53 ID:ahKXILjw
使いたいけど使えないんだよなぁマネキン…
670名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:19:33.11 ID:FqHMrU2m
>>658
×えいえんと
○えんえんと
671名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:34:34.56 ID:s2cu12tc
DIMONIZED UNP female bodyを導入したいんだが
なんか組み合わせとか面倒なんで乳ゆれ適用と待機時に乳を揺らすやつを
適用済みのファイルをアップロードしてくれる方いませんか?
672名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:40:35.54 ID:WBVqVbh4
帝国軍の装備を豪華にするMODを導入したけど対照的に
反乱軍の装備が貧相に見えるな
673名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:02:53.71 ID:a/X+3eT+
>>671
そういう他人様の製作したものに手を加えてうpするには、それぞれのMOD製作者様に許可取ったりしなきゃならん
そうなるとアンタのめんどくささの数十倍はめんどくさくなるから、誰もやってくれないと思うぞ

確かNMMでの導入時に、UNPをお手軽にカスタマイズできるMODがあったはず
それを頑張って探せ、俺はめんどくさいから探さないけど
674名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:03:13.18 ID:j5HD7n4u
あれ、SkyRe更新してBOSSかけたら警告とクロスヘア修正の推奨MODとアドバイスみたいなのが出た
こんな事まで告知してくれるのか
675名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:03:26.04 ID:uIfRo1nI
永遠とは、すくつみたいなネタなのか本気なのか判断に苦しむのでやめて頂きたい
676名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:20:48.53 ID:YED4N0NU
>>671

つ UNP Replacer Configuration Package
677名無しさんの野望:2012/10/20(土) 00:55:38.23 ID:80W6ctUL
【World Capes v1.6】
SS: http://skyrim.jpn.org/images/133/13330.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/He/so/376007.7z

v1.6で新たに団体マント3種追加
678名無しさんの野望:2012/10/20(土) 04:49:02.55 ID:RgWk17VF
ドーンガード購入済みでクロスボウ追加MOD入れたんだが何故か射てない
もしかしてこれドーンガードクエストクリアしないと射てないの?
679名無しさんの野望:2012/10/20(土) 05:09:48.09 ID:hvs9H9PJ
>>677
イイネ!
cloak ofとかwinter??はちょっと数が多すぎてアレだったんで
このくらいがちょうどよくてありがたい

nexusとかには持ってかないので?

>>678
そんなことはないはず
680名無しさんの野望:2012/10/20(土) 05:24:04.88 ID:N/Ho3Qur
>>678
もしかして対応する弾薬がない?
681名無しさんの野望:2012/10/20(土) 05:27:45.29 ID:ljW9DZJA
どのクロスボウMOD入れたかによるんじゃね
早々に抜いたからうろ覚えだけどSiegeのデカいやつは専用弾あった気もするし
682名無しさんの野望:2012/10/20(土) 06:08:29.49 ID:0BBk1MCe
Dragonbone WeaponはDawnguardと一緒に使うと
似たような武器が出てやっぱり混乱するんかね
683名無しさんの野望:2012/10/20(土) 09:22:42.90 ID:P5NHAqBb
SkyRe、キャラ育成の幅が広がりすぎてどう育てるか迷いまくるな
684名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:18:41.41 ID:FcjmebgR
スキル気にせず好きなことをやってる
好きなことをやって上がったスキルが上げたかったスキル
どうせレベル上限300なんだからなーんにも気にしてない
685名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:24:27.28 ID:budp836W
skyrReを初めて導入した時は旅人スキルうぜーって思ったな
あとは魔術師がかなりウザイ敵になってワロタ
686名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:27:21.84 ID:wlBUVpkZ
旅人は上がって何の効果が出てるのか全く解からん
でもこんだけウロウロすれば旅人としての心得や知識もそりゃ増えるよなって感じで納得はしてる
687名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:30:18.96 ID:GkqfVjVK
氷魔法が超ウザいから、旅人スキルは上げてPerk取ってるな
旅人スキル勝手に上がるせいで無駄にLv上がりがちになるのだけが問題だ
688名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:47:33.94 ID:zckelddv
[PCLevelSkillExpMults]=スキル上昇時にキャラクター経験値に入る量
この数値を下げればスキルが上がってもレベルが上がりにくく出来るよ。旅人はfLockpicking
=0.5にすれば半分しか入らないので気になる人にオススメ
ワシ?0.4です(´∀`*)
689名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:08:02.26 ID:saYM0WO4
SkyRe99.19+UFO環境でプレイしようとしてるが
SkyRealism何入れるか悩むわ
Feast and Famineと Portable Crafting Kitsは入れるつもりではあるんですけどね
690名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:00:08.94 ID:Sq7rzyhT
上でも言ってるけど
食事関係はマイナス要素ばっかりだよなあ
満腹状態〜ステ上昇・回復率補正
消化済み〜プラマイゼロ
空腹状態〜ステ下降・回復率下降修正って感じのアメムチ要素が欲しい
691名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:19:34.24 ID:saYM0WO4
>>690
何ですよね…
俺もそれは思いますわ
692名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:23:52.20 ID:uYEZ4Cm5
食事MODを作るようなリアリストがそんなリアリティの無いプラス効果付けるわけが無い
693名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:27:32.31 ID:AfSeLlCB
欧米人は加点主義が好きで
アジア人は減点主義が好き


というのは冗談で確かにマイナス要素が多いね
OblivionではVim&Vigor AdvancedというMODがあったね
あれは加点主義タイプの典型例だった
694名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:31:48.50 ID:+iMiso//
モンハン的な食事とリアリティ指向の食事は別物だね
前者はアイテム戦略MODとでもいうべきようなもの
695名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:33:58.78 ID:WE9G2aRI
5人のカジート専属料理人がBuff飯作ってくれる家MODはよ

カジートの亜種には猫そのままのがいるらしいが喋ったり二足歩行出来たりするんだろうか
696名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:35:07.05 ID:0u3pD2gk
>>695
会話も二足歩行も不可。ただし魔法は使える
697名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:49:48.24 ID:rO6r2okw
食事系はTROのスピード0.25で、プレイ時のちょっとしたアクセントに
なるくらいが俺には合ってたな。もうずっと入れてる。
698名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:49:48.55 ID:5VUaPyFg
MOD居れずにノーマル状態で遊んでるんだけどMOD入れないと勿体無い?
699名無しさんの野望:2012/10/20(土) 18:08:24.81 ID:Sq7rzyhT
一度はノーマルでメインシナリオ追いかけたほうがいい
そうすればああしたいなあ、こう出来ればなあというネタが思い浮かぶから
それに対応したMODを探すといい
USKPとかバグ修正に特化したのもあるけどメイン追いかけるくらいならなくても大丈夫

一度MOD入れ始めると試行錯誤で時間取られるからメイン追いかける気がしなくなるしね
そのうちここの住人のようにブリーク・フォール墓地なら何十回もクリアしたって状態になる
700名無しさんの野望:2012/10/20(土) 18:12:22.71 ID:0JvZwRAc
バニラなバニラ
701名無しさんの野望:2012/10/20(土) 18:17:00.02 ID:5VUaPyFg
>>699
ありがとう
最近から始めた者で今凄く楽しい
膨大なクエストを全然消費出来てないけど
702名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:02:03.19 ID:o+opLu2R
>>701
安心しろ
街いって人と話すとどんどん増えるからw
703名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:46:30.60 ID:213zVJkL
依頼は受ける。受けるとは言ったが・・・いつ実行するとは言っていない
状態のものが増殖するのは普通です
704名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:50:25.04 ID:pFfjePtv
heathfire入れてNMM最新版にしたらフリーズするようになった
705名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:52:24.39 ID:budp836W
バニラでも普通にフリーズすることがあるから気にスンナ
706名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:30:10.94 ID:XOQOsf8w
金の爪を返してやると言ったな、あれは嘘だ
707名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:31:53.26 ID:XOQOsf8w
依頼達成報酬を脅して引き上げるmodあればいいのに
708名無しさんの野望:2012/10/20(土) 20:32:11.93 ID:mHMy05FQ
返した後に盗んでMODで追加した家に飾ってるわ
709名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:45:04.70 ID:b1Ra5oXH
Skyrim School of Witchcraft and Wizardry by phenderix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22937

Skyrim School of Witchcraft and Wizardry v2.00 日本語化
http://www.4shared.com/archive/P19H6omj/Skyrim_School_of_Witchcraft_an.html

余分なデータが消されたようで、Phenderix Magic Evolvedの会話データや、
スキルツリーへの変更フラグも消えています。
そのため導入しても、破壊、召喚、変性のスキルツリーがバニラの物に戻らなくなりました、
710名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:53:10.92 ID:pFfjePtv
Skyrim Nexus Community Weapon Overhaulがverアップしてるぞ

NMMで導入したAmbient music のLatestVesionが1になってしまうんだけど私だけかな?
導入した時は1.1.6なんだけど何度かNMM起動してると1になってしまう
711名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:58:47.83 ID:WE9G2aRI
ヴォレンドラングって元からチャージ無限だったっけか…
なんか麻痺付いてるしSkyRe環境下ではやたら強いな

しかし集団に薙ぎ払いかますと敵が四方八方にすっ飛んでって困る
712名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:07:39.50 ID:FgHPZ/Ok
>>697
TROは0.25が丁度いいよね
デフォと0.5はちょっと早すぎる
713名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:25:19.13 ID:wM36pnvz
>>710
Extensible Follower Frameworkも情報がよく行方不明になられる
714名無しさんの野望:2012/10/21(日) 02:47:33.48 ID:Z4BDDR7W
オブリのBeautiful People 2chみたいな日本人好みのNPC詰め合わせが欲しいなぁ
Enhanced Character Editと目髪だけ必須扱いにしておけば
あとは体形とか顔テクスチャとか違ってもそこまでひどいことにはならないハズ
715名無しさんの野望:2012/10/21(日) 04:48:29.23 ID:f675av9l
お前好みだろ
勝手に俺の好みまで決めるなよ
716名無しさんの野望:2012/10/21(日) 05:59:31.63 ID:MdbCwcg0
Papyrusのログ見ると
[DLC1VampireSleepScript <DLC1VampireSleep (02008E3B)>]PlayerActivateBed() IsCoffin =False
これがずっと出続けて気持ち悪い
717名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:17:31.54 ID:F+oHUfWO
>>677
乙です。早速着てみました

http://skyrim.jpn.org/images/133/13375.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/133/13376.jpg

帝国マークは重装と合わせるとかっこいいな
オブリビオン散歩してたらふとオブリビオンマークがあってもいいかもしれんと思った
ただドレモラ・ロードさん着てくれないからなぁ
718名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:17:40.98 ID:kouYEAoo
それエラーじゃなくて判定ログだから
719名無しさんの野望:2012/10/21(日) 09:44:18.42 ID:Oq054upq
Phenderix Magic Evolved - 272 New Spells by phenderix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/5898

Phenderix Magic Evolved - v4.10日本語化
http://www.4shared.com/archive/vumMvBHp/Phenderix_Magic_Evolved_-_v410.html

マナンティスの大使など追加NPCと呪文書が全て入ったチート箱を削除し、
クリーンアップして軽量化したバージョンです。
720名無しさんの野望:2012/10/21(日) 10:45:18.07 ID:5WsVgNg9
TROいいんだけど、バニラの効果消えちゃうの寂しいからCKで追加したけど
食事効果時間も3600秒くらいにしたらいい感じ。長時間微強化効果は欲しいわ
721名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:54:21.40 ID:g2RlpO5y
テントの中→日本邸→別のテント
とやってるとマトリョーシカ気分
722名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:29:27.94 ID:Oq054upq
Phenderix Tool - Edit Weapon by phenderix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25794/

Phenderix Tool - Edit Weapon_v1.01日本語化
http://www.4shared.com/archive/583itIe_/Phenderix_Tool_-_Edit_Weapon_v.html

装備している武器の能力値を確認、変更する魔法、"Tool - Edit Weapon"及びその呪文書を追加します。
片手に装備する魔法なので、v1.01時点では片手武器にしか使えません。

Damage(攻撃力)、Speed(攻撃速度)、Stagger(よろめき率)、Range(弓の射程)、Reach(近接武器の攻撃範囲)の確認、変更が行えます。

一度の変更で各能力を10か20%増加もしくは減少させることができます。

呪文書はドラゴンズリーチのファレンガーの机の上に置いてあるので盗んでください。
723名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:01:29.66 ID:xWsJDxmY
あれ?BOSS使えなくなった?俺だけか?
724名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:02:48.00 ID:Oq054upq
>>723
うちでは普通に動くよ。
725名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:03:38.84 ID:xWsJDxmY
あらあ、何故だろうSKYRIMの表示が無くなた。
HearthFire入れそこなったか?
726名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:05:01.91 ID:lUMn6hs0
一度ランチャー起動
727名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:05:27.87 ID:Oq054upq
>>725
一度、SKSEからでなく、ランチャーから起動して設定変更をセーブしてからもう一度試してみたら。
アップデートした時とか、キャッシュ参照してインストールしなおしたときに同じようになる。
728名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:09:08.55 ID:xWsJDxmY
了解、やってみる。ありがとう
729名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:18:50.75 ID:+14GTWB7
>>717
なんすか? このオブリビオン空間みたいな
レッドマウンテン吹き荒ぶアッシュストームみたいな不気味な真っ赤な世界は
730名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:23:11.85 ID:Oq054upq
>>729
The Oblivion Realms Serie
だと思われる。
731名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:32:49.87 ID:Z2YMmtmu
>>677
ノリノリなところ悪いけど
もう種類は増やさないでいいから
走った時に突き抜けるの何とかしろよ
ブレンダーも使えないのか?
732名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:41:04.07 ID:H5hR9T4A
マントとカバンの制作レシピを減らすMODありませんか?
やたら製造欄を圧迫して使いにくいんです。
733名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:24:40.22 ID:FgHPZ/Ok
なんだか最近コンティニューでロード画面で読み込みっぱなしで始まらないこと多いなあ
おそらくスペック不足が原因なんだろうけど…
734名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:32:30.16 ID:09SHT/bJ
>>732
CKで自分で手直しするのが一番手っ取り早いんじゃね
使い方を知らないならこれを気に覚えれば色々出来る様になるし
735名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:48:49.20 ID:1+qRuyA7
>>720
Feast and Famineは効果が残るからお気に入り
最新版入れたらなんか変な音がする
PCが壊れたかと思ったら自分の腹の虫の音だったぜwww
736名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:03:15.79 ID:j89mrf4a
>>733
室内のデータをロードするといける
いつも室内でセーブして止めるようにするか
もしくは「ロード用の室内データ」を作っておくと吉
737名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:05:58.94 ID:KhslfHEw
>>733
それって屋外を読み込んだ時じゃないか?
こっちもスペック高くないが、少なくともウチでロード失敗の時はほぼ間違いなく屋外
738名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:00:04.51 ID:dhccqEsI
>>731
>走った時に突き抜けるの何とかしろよ
>ブレンダーも使えないのか?
何この糞みたいな自分に対するボケ突っ込み
739名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:08:46.93 ID:5WsVgNg9
俺の環境でも、たまにコンテニュー → 延々ロード現象あるけど、
強制終了して再度コンテニューすると大抵何事も無く始められるんだよな〜
一体何が悪さしてるのやら。 あんま問題ないから放置してるけど
740名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:25:42.63 ID:Qro8Zv6F
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1242.jpg
なんか子供がおかしなことになったんだけど原因わかるかな?
741名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:26:25.62 ID:KhslfHEw
いや、傾向と対策がwikiに載ってるくらいポピュラーな現象だから
あくまで読み込むデータ量が多すぎるせいで、悪さとかって問題じゃないってさ

まあ自分の場合は、新しいMOD入れた直後だとロード終わった瞬間にCTDすることが多い
これもまた強制終了して再開すれば何故か普通にいけるんだがw
742名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:27:00.12 ID:b/1/H0zM
skyre入れるとフリーズするから
EnemyScalingとEncounterZones+DeadlyCombat入れてるんだが
スタミナ低下による攻撃力低下がない分キツイかも知れんw

LV20で防御力300の脳筋ドヴァが山賊トカゲの二刀パワーアタックで一撃死
盾バッシュ+フスしようにも複数体で囲まれてリンチ
高台から弓を撃とうものなら後ろの弓兵がピンポイントで武器解除してくる
難易度ノーマルでこれはたまらん緊張感だわ
743名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:40:34.10 ID:FgHPZ/Ok
>>736 >>737
屋外は危険かー
室内でセーブして終わることにするよ、ありがとう
744名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:48:59.15 ID:KU1UQi3A
>>740
顔か?顔変えてるmodで対象のNPC選択してF4+CTRL押して顔データ外部に保存すりゃ土気色にはならんと思うよ
745名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:53:18.57 ID:Z2YMmtmu
>>738
ヤダ

なんか怖い


本人乙
746名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:19:08.25 ID:NAJplYVB
SkyREのMain.espいれると少しフィールド移動するだけでフリーズしよる
武器とか装備を追加するMODをはずすとマシになるらしいから試してみたけどダメで、昨日今日と原因探ってたけどさっぱりわからん
747名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:26:34.25 ID:GbopnuoD
0.99.19から0.99.19.1に更新してから俺もフリーズするようになったんでバージョン戻した
748名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:35:01.02 ID:C0PDHfpS
Vampire Lordの姿変更MOD増えてきてるね

Vampire Lord - Transformation Overhaul Femaleも顔変わらなくて良かったけど
今日アップされたInfernal Vampire Lord Replacerも良さそう
http://skyrim.jpn.org/images/133/13391.jpg
749名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:46:04.24 ID:IyCDEl6O
FT後とかよくフリーズするんで原因探ったら、意外にもUnread Books Glowだった
SkyRe関係してるのかはわからないけど参考までに
750名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:55:12.57 ID:5WsVgNg9
Unread Books Glowのバージョンは?
旧ver、1.3とかはそういう報告あったと思うけど、最新版はしらん
751名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:05:10.76 ID:NqcBUuww
Unread Books Glowは仕組み自体CTDしそうだからなあ
アップデートはクリーンセーブ必要だっけ
752名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:06:23.28 ID:+RxXnepF
>>748
せっかく見た目良いのに羽が邪魔で前が見えん。
Vampire Lord - Transformation Overhaul FemaleはBBPだとCTDするし
なかなか吸血鬼になる踏ん切りがつかないなぁ。
753名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:18:23.33 ID:Ot/MxBCJ
竜魔人みたいでワロタw
754名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:21:23.88 ID:vpl4Ck96
吸血鬼もそうだけどウェアウルフも半人半獣てきなケモノっ子的なまあいうなればフェリシア的な変身modって無いよね
755名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:05:07.23 ID:J9l8T+VC
>>745
どこのお客様も文句だけは一人前だな
更新を続けてるmod作者は尊敬に値するよ
要望と文句ばかりでもう疲れた
いちいち英語を調べて返答するのも疲れたよ
756名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:07:26.23 ID:H1MU3769
ここにMODを貼る方が悪い
757名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:25:31.81 ID:J9l8T+VC
ここに貼ってた方が気が楽だったろうね
もう疲れた、疲れたんだよ
758名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:30:27.30 ID:UN42Id8T
>>756
MOD晒しスレなのに、か?
759名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:31:49.67 ID:W5zoSTN4
>>755
本人乙とか言ってる時点で話通じてないの分かるだろ
スルーしろ
760名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:34:48.08 ID:eDVUalkS
>>748
もう消されたな
761名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:49:20.36 ID:gGEyQdbu
なぜ消したし
762名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:01:02.54 ID:J7yIRaFD
何でここに貼るほうが悪いとかスルーしろとか言われっぱなしになれみたいな方向になってるんだよ・・・おかしいだろ
MOD作者がよっぽどアレじゃない限り絶対でいいよ。こことこのゲームに限らず何もしないのに文句ばかりのやつが多すぎる
趣味でやってるだけなのに、そりゃ疲れる人多いわ
763名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:06:53.24 ID:ZOh5PqEG
趣味でやっててよかったらどうぞって配ってるだけなのに文句を言われる製作者は大変だな
764名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:12:26.34 ID:Q/QmGKjL
頭のおかしいクレーマージジイ客みたいな性根がクズのチンカス野郎が多いからな
765名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:12:55.37 ID:sxUj3mcX
作って公開する以上ちゃんと使う身になって考えて
サポートとバグフィックスぐらいちゃんとしろ
あとメールアドレスくらいreadmeに書いとけ
766名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:18:43.43 ID:iUtyz4Ij
>>765
言ってることは正論、だが使わせてもらう立場でなんでお前はそんなえらそうなんだ?
ちっとは作成者の身になって考えて文章くらい書いとけ
767名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:20:26.12 ID:pR3a5PrG
またえらく古いマッチポンプだなw
768名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:20:59.58 ID:ld0VjzFo
どうもメモリ使用領域4Gあたりで落ちるんだよなぁ
公式パッチでも4G以上は無理なんだっけ?

それともメモリ使いまくって4〜16Gをゲームに当てるべきなのか・・・


>>765
モッダー減らして何か良いことあんの?
769名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:47:37.93 ID:fZXVnY9R
Unread Books Glowの最新版入れたら
Wryeにローカライズねーよって言われてるな
英語版を日本語にしてるからだろうか

それとBOSSでDawnguard.esmのクリーニングにゴーサイン出たね
やったらすげー数だったわ
770名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:57:24.97 ID:qlBwtomO
>>768
VRAMは2800MBまで使っているけどメインメモリ4GBとか全然いかないんだけど
どうすればそこまで消費する?
771名無しさんの野望:2012/10/22(月) 03:32:41.84 ID:h1LBCOm6
>>733
亀レスで申し訳ないけどスペック関係ない
何らかのMODが原因
772名無しさんの野望:2012/10/22(月) 03:37:29.99 ID:h1LBCOm6
>>749
自分はそのMODでクイックセーブ即CTDになって外したわ
773名無しさんの野望:2012/10/22(月) 04:01:48.89 ID:r3q3KnHT
>>749
SkyReとUnred Books Glow併用しててFTというかオートセーブ後のフリーズ酷いな
外してみる
774名無しさんの野望:2012/10/22(月) 04:03:11.36 ID:NqcBUuww
SKyReに限らずUBGは不安定っぽい
入れてからCTD増えた気がする
775名無しさんの野望:2012/10/22(月) 06:53:16.33 ID:4Ux1CWVj
オブリの癖で開始直後にオートセーブ切ってたからかCTDしたことないな
MODとオートセーブの相性の悪さは健在なのね
776名無しさんの野望:2012/10/22(月) 07:14:52.30 ID:ld0VjzFo
>>770
Windows 7 Professional メモリ16Gだけど
skyrim起動前に2Gほど使用してる・・・
SKYRIMはウインドモードで起動してサイトやらなにやら見ながらプレイするから
すぐに4Gまで行っちゃうんだよね・・・
777名無しさんの野望:2012/10/22(月) 07:26:37.66 ID:SqRKtGnq
iniのバッファサイズを弄ったらメモリ食うようになったな、デフォとあまり変わらないから戻したけど
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
uGridsToLoad=5
iPreloadSizeLimit=26214400
778名無しさんの野望:2012/10/22(月) 08:34:54.56 ID:IkFM1EwC
>>776
32bit版?
779名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:43:50.32 ID:62qUpewj
Skyrim単品で4GBって話をしてたんじゃないのか
780名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:28:57.53 ID:iTL6i/Qu
>>765
無償公開されている以上ちゃんと製作者の身になって考えて
求められるならバグ報告や要望、使ったなら礼なりをまともに言うぐらいちゃんとしろ
あと嫉妬やつまらん暴言は自分のチラ裏にでも書いとけ

こうですか!わかりますん?
781名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:30:33.20 ID:DFQSFhui
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

To LOVEるブヒさんへ

          /   .\
       / _ノu ヽ、  \
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     / |_______|\
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/

782名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:19:18.78 ID:99jdWIXO
Unred Books Glowは俺の「フリーズ原因と思われるフォルダ」の中にはいっているな。
皆環境違うから参考にならんかもしれんが、これだけ報告あるとやばそうだね
783名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:23:01.32 ID:6vCtgfQz
UBGなんとか13がエラー吐きまくりで外したけど
外したら外したでctdするタイプのスタンドだったわ

<unread books glow
784名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:44:59.01 ID:5763GlKA
mod公開してみたがendorsement 12が限界だわww
100位いくだろと思ってたけど無理ゲー過ぎ
785名無しさんの野望:2012/10/22(月) 14:11:04.33 ID:ic0cfoZ+
二桁とか自慢かよ
786名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:12:55.52 ID:5THL4Yj9
>>762
Nexusは単なる文句というか率直にこれはおかしくね?
動かないよ?ってクレームが普通に殺到する
それを「文句ばかりいって疲れる」といって凹んでいるようじゃMODDER失格
787名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:14:30.24 ID:5THL4Yj9
>>766
サポートとバグフィックスは別問題として

多分再配布の問題
連絡先もライセンスも不明だと
再利用していいのかわからない

連絡先も何もかかないということはそのMODDER自身が
他の作品を無断でパクっているとか著作権を侵害しているといった
やましい意識を自覚しているからなんだろう
788名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:16:01.99 ID:EKoRXCuP
HF入れてるとかじゃないの?>UBGのエラー
俺はHF入れてないからわからんけどdawnguardの時も新しい本追加されてエラー出まくってたようだ
789名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:19:24.15 ID:kRbUbQpi
カスタム種族でやってると、
反応しないクエ多すぎ泣いた。
おとなしくノルドになるか
790名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:24:37.19 ID:uDcBl7AD
おはようございます
791名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:07:10.14 ID:IK8po0p6
12で自慢とかこのスレ酷すぎだろw
792名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:16:02.94 ID:YCRK5w6k
     O
      o        .               と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、.            思
       ,ノ         \.            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }     ,r=-、 モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く     /,ミ=/. オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /... タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ.  た
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793名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:24:15.73 ID:TPmdMZMj
気になるMODがあって不具合がみつかったのなら作者が対応するまで待つしかない
文句を言うのはすぐにできるけど、対応するのは時間がかかる
報告するだけしといて対応を大人しく待つしかない
だいたいMODの導入は自己責任だし他のMOD作者の対応と比べてるようなら論外
作者のやり方が嫌なら黙ってDeactiveして作者の出方を見ろ
それが無理なら個人で修正するなりしろ

作者さんに対して言えるのは迅速な対応はとてもユーザー側には喜ばれる
でも自分のペースを大事にしないと出来ることも出来なくなってしまうのでペースを守っていくことも大事です
英語が苦手なら紹介にワターシエイゴデーキマセーンとでも書いておくといいよ
自分がどこまで出来るのか使い手に伝えることも大切なことです
mod作者兼ユーザーとしてはこのスレの作者さんたちを応援しています、めげずにがんばってください
以上、駄文でした。感情的になって書いちゃったかな?なんかごめんなさい
794名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:28:37.96 ID:MxxStusd
うざいなーw
どうせカスみたいなMODしか作れないんだからさっさと作れよwwwww
795名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:39:19.76 ID:JanP9haN
2chには改変して勘違いしてる自称modderしか居ないだろ
796名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:41:34.58 ID:eSa9vLrW
>>793
確かにな〜
まぁ、イヤだったとしてもどこがどー嫌だったとか書いてもらわないと
作者はエスパーではないので解らないからそれだけでもうれしいが

>>794
とりあえず鏡見てから出直して来いw(その前に鏡割れるかもしれんがwww)
で、出直して来るときはカスじゃないMOD作って来いよw
どんなMODでもカスと言ってやるからwwwww
797名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:47:33.32 ID:Bb72aODd
キチガイvs乞食の不毛な争い
馬鹿が餌をやった結果がこれ
798名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:50:37.49 ID:ic0cfoZ+
キチガイvsキチガイだろ
799名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:55:27.57 ID:TQ+gXur+
UGBずっとつけてて他のMOD60個ぐらい入れてる現在の環境だと全くCTDしないなあ
まあDLC入れてないからDLC入れたときは外した方がいいってぐらいなんかね
800名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:59:58.10 ID:ld0VjzFo
>>778
64bitだよー

>>779
skyrimの使用メモリに関係なくOS全体での使用メモリが4G越えたあたりで
skyrimだけ落ちるんだよね

OS環境の問題なんかなぁ
801名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:07:09.96 ID:62qUpewj
>>800
とりあえずバニラではどうなのか、だな
802名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:08:40.60 ID:62qUpewj
>>794
俺の処女作MOD
小魚を大きくする……いいんだよ自分用だから
803名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:10:56.59 ID:ld0VjzFo
だね

DLCもクリアしてないし
バニラ+DLCでちょっとやってみるよ
804名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:20:43.42 ID:DFQSFhui
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

To LOVEるブヒさんへ

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     / |_______|\
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
805■重要【MODUSERが絶対に守らねばならぬ責務】■:2012/10/22(月) 19:08:27.42 ID:hb0qzv5O
>>793
突っ込みどころが満載だ。

> 気になるMODがあって不具合がみつかったのなら作者が対応するまで待つしかない

 馬 鹿 者 ッ! (馬鹿者ッ!馬鹿者ッ!(こだま))た だ の 待 つ の で は な い !

    待  っ  て  い  る  だ  け  で  は  ダ  メ  だ  と  言  っ  た  ら  


                 ダ   メ   だ   と   言   っ   て   い   る   だ   ろ   う   !
                                        言  っ  て  い  る  だ  ろ  う  !
                                                言 っ て い る だ ろ う !
                                                          言っているだろう!
                                                                イッテイルダロウ!
■■■■見よッ!これがMODDERに不具合対策を求めるMOD USERの責務だッ!■■■■
●MOD USERの責務その1:ただ待つのではなく作者に不具合をちゃんと詳細に報告すること!
●MOD USERの責務その2:の同時に使用しているMODがある場合は、同時に使用していた別のMODが原因の場合もあるので
                   同時に使用していた別のMODの作者にもちゃんと不具合を報告すること!
●MOD USERの責務その3:報告するときに同時に使用していたMOD一覧。各MODのバージョン、espのロードオーダー、
                   skyrim.iniの設定変更箇所、パッチのバージョン、使用DLC、使用MOD管理ツール、
                   使用OS、メモリ容量、クロック周波数、できるだけ詳しく報告すること!
●MOD USERの責務その4:TES5EditでそのMODの汚れを検出次第、作者とBOSSチームに報告すること!
                      (一方でMODDERはTES5Editを駆使してクリーンなMOD作りをする責務が自動的に生まれる)
 
806名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:16:54.79 ID:DfFlMZIy
え、何この人は
807名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:17:50.94 ID:/PPnFEdO
MOD議論スレへどうぞ
808名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:20:04.18 ID:3UgPtZC5
こんなコピペまであるんだ
なんかクドいがw
809名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:25:35.08 ID:JanP9haN
俺は自分じゃtes5editなんてしないよ。ユーザーが楽しんでやってくれ
810名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:29:54.29 ID:voBdaEKh
>>809
お前が作ったクリーニング済みバージョンがどこかに勝手に配布されても構わないのか
もしお前のようなMODDERそういう態度を貫き通すつもりならこちらで勝手に配布させてもらう
811名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:42:11.98 ID:pR3a5PrG
配るならちゃんと動作確認するんだぞw
問い合わせにもしっかり応じろ
Experimentalなんだから
812名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:46:09.19 ID:9965yuNI
水質改善MODの作者が文句ばっかいうユーザーにぶち切れたのを思い出した
813名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:08:26.22 ID:DFQSFhui
>>805
うるせーハゲ
814名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:41:09.46 ID:ld0VjzFo
忘れちゃいけない言葉 「自己責任」
815名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:56:29.63 ID:BfJxr1m7
Unred Books Glowは良いModだけど抜いたなあ
抜いたら本とは無関係に思えるフィールドのフリーズが収まった
うちの環境ではDGが出る前から発生してたな
816名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:04:18.32 ID:UN42Id8T
>>809
TES5Edit 3.0.23にアブデしてるから使ってみたら?
817名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:05:39.77 ID:n3CNVjZM
>>816
ユーザーのメインクエストなんだから楽しみを奪っちゃダメだと思う
818名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:14:10.19 ID:9965yuNI
バニラでも稀にフリーズはあったけど
MODを導入すると色んな要因が重なって原因を特定するのは難しいからな
フィールドしか発生しないからまだマシか
819名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:16:02.24 ID:UN42Id8T
おおっと、そうであったか 失礼
820名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:30:31.08 ID:trLutzVi
Phenderix Tool - Edit Weapon by phenderix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25794/

Phenderix Tool - Edit Weapon_v1.10日本語化
http://www.4shared.com/archive/u9lGfKpB/Phenderix_Tool_-_Edit_Weapon_v.html

"器具 - 武器調整"が魔法からパワーに変わりました。
v1.01では魔法だったため、片手武器にしか使えませんでしたが、
パワーになったことで弓や両手武器にも使用できるようになりました。
両手武器の能力確認、変更を行う場合は、右手を選択してください。
821名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:59:25.46 ID:NVlgbLCv
>>802
リディアをオークにして慎重1.5倍にするだけでエラーでまくって挫折した自分よりずっといい
822名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:20:13.50 ID:4Ux1CWVj
>>821
素手ドラゴンキルムーブ作ろうとして鳥羽口で無理だと悟った俺よりマシ
モーション系難しすぎだろjk・・・
823名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:35:40.93 ID:fZXVnY9R
>>815
あれは何なんだろうね
常時判定スクリプトでも起動して競合でもしてるんだろうか
Skyreと併用してたのを外したら俺もフリーズがピタリと止まった
824名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:46:10.62 ID:n3CNVjZM
ロケーションが変わる毎に全部の本を一個ずつ読んだか読まないかを同時に確認して一気に光らせてるんだよ
825名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:08:04.93 ID:J7yIRaFD
>>786
勿論ちゃんとしたバグ報告とかならどっちかというと喜ばれると思うよ
問題はこのスレでもいた何故か喧嘩腰な人たちだ。普通に報告すればいいだろうに
わざわざ作者を怒らせたいのかなんなのか理解できん。
それに貼るほうが悪いとか気持ち悪いことになってたんでちょっと感情的になった。すまん。

MODってクリエイティブ・コモンズライセンスとか使えないのかな(使ったらアウトっぽいのはあるが)
SkyrimのMODには無理なのか、もしくはもう何かしらあるのか
826名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:02:19.77 ID:10ec+uLh
一年ぐらい経てばアルゴニアンに甲羅装備させて亀プレイできるMOD来るかと思ったけど
案外こないものだね・・・
827名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:03:21.52 ID:sHbH6JyF
>>826
いくらなんでもニッチ過ぎるだろうw
828名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:03:29.16 ID:isuxI0j0
それは一体どういう需要があると思ってそういうModが出るだろうと予想したんだ
829名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:31:18.66 ID:CnlodnU1
http://oblivion.nexusmods.com/mods/26680
つまりこういう…釵は…もうあったか
830名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:34:46.16 ID:xJmxDHEr
お粥と牛丼どっちが需要ある?
831名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:35:54.75 ID:C9Ta9Pzu
お粥に牛丼のせればいい
832名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:50:54.34 ID:la+9x6P4
>>812
最近また流れ星とか虹とか作ってくれてる
833名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:03:34.23 ID:EmAarSiR
Deadly Combat と TK HitStop って相性悪いのな
どっちも好きなMODだから迷うぜ
834名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:23:14.82 ID:fdhqvThk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

To LOVEるブヒID:gkfkoRIaさんへ

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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
835名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:39:58.61 ID:4AUQJZPP
私は TK HitStop 一択です
836名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:59:29.59 ID:fOup41lL
>>824
つまり本がない方がCTD率高そうだなあ
837名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:01:20.71 ID:fOup41lL
>>833
そうなの?
いつも併用して使ってるけど詳細頼むわ
838名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:23:42.43 ID:cfIctNZe
>>833
同じくDC併用でマルカルスに始めて到着して衛兵と会話してる時にCTDするから原因探ったらTK Hitstopだった
839名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:38:36.28 ID:fOup41lL
それでも私はTK HitStopを続けるよ!
840名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:11:09.94 ID:n0l43eWp
TES5Editウチの環境だと何故かSkyrim.esmとUpdata.esmを冒頭で読んでくれない
(Plagin.txtni追加すると読める・・)とか日本語文字化けとかで
ちょっとまだ敷居高い感じなんだけど・・
841名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:16:11.84 ID:uJPcIdKi
>>829
皇帝のヒゲが気になる
842名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:33:02.08 ID:fdhqvThk
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

To LOVEるブヒID:gkfkoRIaさんへ

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843名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:27:58.16 ID:MFyqg+bC
アルドゥインのメッシュ使ってアカトッシュ作って領域追加とか絶対やってる人いると
思って探したけどいなかった・・・馬とかは燃えてるがMODでいるけどエフェクト大変なのかな?
844名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:05:37.52 ID:MO0CTZmk
昨日何故かミーコがEFFに反応したので、ファイヤーボール覚えさせて口から火を吐いてくれると期待したけど
駄犬のままだった。
845名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:17:29.67 ID:l9sefSat
ミーコを駄犬て言うな
わんわんうるさいけど文句言わずにどこでも付いてきてくれる良い奴だぞ
846名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:58:04.87 ID:ecXhT5Vv
このばかいぬ!
847名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:07:28.64 ID:jkvrG+Sk
そういや小屋を発見してもミーコがいたためしがないんだけど…
無論近くで犬や狼を殺した憶えはない。DLCで養子のペットにできると聞いたんで
亡くなった前ご主人への手向けとしてよき余生を送らせるためにも
ぜひ自宅建設のおりにお迎えしたいのだが。
848名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:19:24.15 ID:l9sefSat
>>847
小屋の側じゃなくて、小屋の横の道に居る
あの道通りがかったら飛び出してくると思うよ
849名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:21:24.42 ID:jkvrG+Sk
>>848
おお、ありがとう。ってよくみたらここMODスレだったか御免。
850名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:41:54.17 ID:79tVJ+0M
4sharedにおいてある日本語化パッチ、全部消えてない?
というかhttp://www.4sharedが死んで無いか
851名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:47:44.48 ID:4PDe9GTC
RL+CHで武器出したまま馬ダッシュしてたらミーコを撥ねてしまった事があった
他にも貴族のオッサンを馬ごと撥ねたり
RLは霧がかかったような暗さで外した
852名無しさんの野望:2012/10/23(火) 15:08:58.14 ID:jkvrG+Sk
>>850
ウチの環境だと
http://www.4shared.com/
なら繋がります。
853名無しさんの野望:2012/10/23(火) 15:36:42.22 ID:YjLg01yn
>>825
まず、このスレは2chのスレだという自覚をした方がよろしいかと
匿名野郎からのくだらない罵詈雑言や誹謗中傷を避けることができるNexusという良い空間がる
2chの代替品としてあそこのサービスを使い続けるのはどうだろう?
854名無しさんの野望:2012/10/23(火) 15:41:26.71 ID:xLu+Ds+h
キリッ
2chで遅レスしてまで言う事か
855850:2012/10/23(火) 16:08:38.49 ID:dPSvrzUm
ごめん、IEなら入れた。
けど、ダウンロードできねぇ・・・アカウントの作成も通らないしなんなんだよこれ

ちなみにskyreの日本語パッチ消えてるのか?
http://www.4shared.com/archive/wQQbTs_h/SkyRe09919.html
↓見たいに表示されてなんともできない
Sorry, the file link that you requested is not valid.
Reasons for this may include:
Invalid link
The file has been deleted because it was violating our Terms of user
856名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:26:57.55 ID:saoMHBd0
行商MODはまだかね
857名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:30:09.55 ID:0/hr4JWK
>>855
普通にダウンロード画面になるが
858名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:30:28.43 ID:6KAQP43Q
>>855
お前のブラウザがおかしいだけ
普通に開くし落ちてくる
859名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:31:47.03 ID:v267zLFn
>>855
ここで聞くなks
そもそもダウンロード出来ないのはお前だけ
860名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:39:03.80 ID:0/hr4JWK
まぁこの手の問題は
大抵プラウザ変えたりPC再起動したらなんとかなるもんだが
861名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:44:29.81 ID:dPSvrzUm
>>857 >>858 そうか落とせるのが可能なのが判ってよかった
>>860 分かった色々試してみるわ
thx
862名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:24:54.00 ID:zpWrqxlt
Phenderix Tool - Edit Weapon by phenderix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25794/

Phenderix Tool - Edit Weapon_v1.20日本語化
http://www.4shared.com/archive/glp4Lq_I/Phenderix_Tool_-_Edit_Weapon_v.html

v1.20から、付呪のついた武器から解呪効果を外したり、炎、冷気、雷、魂縛の付呪を付けることができるようになりました。
このパワーでつけられた付呪は、補給なしで無限に使えます。
863名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:29:20.55 ID:MfyWuHso
>>862
毎回ありがとう!
感謝
864名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:55:50.60 ID:p0wRGwHm
>>862
エンチャントを付呪と訳しているのか

失望した
865名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:03:17.48 ID:zfL7HhgA
公式が符呪だしな
866名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:04:47.70 ID:3Ivcm0MF
率直にEnchantはエンチャントと訳した方がセンスがいいよ
867名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:07:34.61 ID:vs2TLN+W
魔法をかけるって意味だっけ?
魔法の武器って訳すとダークソウルみたいだな
868名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:11:25.32 ID:IDqlNsYX
>>862
いつも乙です
869名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:14:16.99 ID:51McLnrt
>>856
買いたいならAdventurers and Travelers
売りたいならJobs of Skyrimで毛皮や魚貿易せよ
870名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:35:50.75 ID:IDqlNsYX
Sounds of Skyrimが一向に復活する気配がないまま
Nordic Natural Soundまでhiddenになってしまって
環境音の総合オーバーホールはどうしたらええんや…
871名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:38:33.43 ID:Sb9FDntE
失望した(キリッ
872名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:55:57.77 ID:4AUQJZPP
873名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:07:50.44 ID:KWhx7N08
失望した、とか言うくらいなら自分でSSLで修正すればいいよね
874名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:15:01.46 ID:x/30eoU7
ふつうにエンチャンテッド・ウェポンでいいよ
875名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:16:09.22 ID:zXEOGZfJ
だが毎回バージョンアップするごとに修正を強いられるのは、ある意味失望の対象
876名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:17:12.41 ID:f8oGp2uE
>>872
自分のmodもこれにしたいんだけどクソ面倒くさそうで足踏みしてる
877名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:25:12.03 ID:+7RZxDz8
エンチャントメンッ
878名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:38:11.16 ID:fKVmrLqg
とりあえずSkyReはSTRINGSの導入を検討して欲しい
879名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:42:28.09 ID:fdhqvThk
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880名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:07:52.14 ID:T2OYtE4k
そもそも公式と全然関係ない、どころか公式誤訳の被害者かもしれない見ず知らずの相手に「失望した」とか言い放っちゃう感性はさすがとしか言いようがない
どうして「実は××は○○の誤訳なんだ」と普通に説明せずに、常時上から目線で過失だと一方的に決めつけた挙句に攻撃的ですらあるのか、これが分からない
881名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:14:58.79 ID:6YE36lct
勝手に失望させとけばええねん

SkyReとか面白そうなんだけど総合調整系はある程度更新が滞るまで導入できないチキンな俺
オブリの時もOOOは更新がストップしてから導入したんだよなぁ
882名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:20:16.91 ID:qApM6VDr
SkyReのリスペックポーション便利すぎ
883名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:24:57.25 ID:4AUQJZPP
>>876

MCM は FONV では絶対かつ神でした
他のMODが対応してくれば、絶対必須になります

例えば、湧き系のMODが、メニュー画面で手軽に
リスポーン数などの詳細を調整できる様を想像してみてください
884名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:28:07.99 ID:NEz5vpSY
付呪は珍訳だけど誤訳とは違うだろ
誤訳ってのは深淵の暁とかそういうの
俺は英語音声日本語字幕でプレイしてるから付呪に合わせてくれたほうが統一感あって良いと思う
885名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:50:29.83 ID:EmAarSiR
バグ対策のPossessive Corpsesって
アンデッドの灰化も防いでくれるけど
もしかしてコレ、ドランゴンの白骨化も邪魔してる?
886名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:51:28.37 ID:T2OYtE4k
そうそう、「公式が『付呪』って表現使ってるし合わせた方がいいよな」って判断してる可能性も十分ある
個人的には公式日本語訳しか知らなかったから精霊=アトロナックとかはためになったんだけどな…
887名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:53:18.04 ID:T2OYtE4k
>>885
MODに関係なく、よくある不具合らしいぞ
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%C8%A5%E9%A5%D6%A5%EB
888名無しさんの野望:2012/10/23(火) 22:58:49.47 ID:EmAarSiR
>>887
ありがとう、mod入れたタイミングで発生しだしたんで心配したよ
白骨化しなくてもせめてドラゴンソウルは欲しいよなー
889名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:01:00.91 ID:ECLeqMRp
翻訳するときは公式などのスタンダードな訳にあわせるのが一番分かりやすい
前作で名詞日本語訳するときになんでしとしん版に準拠してたのかって考えてみろよ
各々が好き勝手に訳してたら統一性が無くて混乱するわ
890名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:10:47.84 ID:TCj7YDVo
『Sall Conjure』
SS: http://skyrim.jpn.org/images/134/13450.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/387997.7z

精霊召喚系の精霊(3種)を半分の大きさに変更し、小型化による速度鈍化を調整
洞窟等での進路確保が容易になります。
891名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:13:11.92 ID:fdhqvThk
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892名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:37:10.65 ID:fOup41lL
SKYUI次VerでMCM導入か・・・
MODで簡単に項目追加できたらよさそうだ
893名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:38:54.31 ID:5R0J62yS
翻訳してるとどうしても短い語句になるべくしたくなるよ
長い語句だと表示しきれない事がよくある
894名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:44:46.78 ID:4AUQJZPP
>>892

3.0 alpha2 公開されてますのでお試しください
895名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:28:20.04 ID:tqVMAmap
>>893
そうだな
短文化には熟語が非常に有効なのでつい使いたくなる
896名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:41:40.32 ID:4jvgl3k1
付呪とか呪付とかってゲームや本などでわりと見かける用語だから
魔法や呪文って単語なみに見ても気にもとめてなかった、わりと一般的じゃないの?
解呪がdispelかdisenchantmentだか判らないのは他のゲームでも同じだし
Skyrimはdispelの出番ないから問題ないしね
897名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:43:37.12 ID:m4v9agU0
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     _(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
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http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318411753/
898名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:00:33.31 ID:qy96kPrF
>>862
属性符呪は魔法剣みたいなのできそうだな・・・
899名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:05:19.75 ID:1hwgT+E0
あとは剣から火が出るとか見た目のオーバーホールも欲しいなあ
900名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:17:43.85 ID:UGuEzYOi
お前達・・・、赤鷲さんの事ディスるのもいい加減にしろよ!(説得
901名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:46:16.20 ID:E0fxpYPx
バニラの破壊魔法付呪って10ダメージぐらいだと
効いてるのやら効いてないのやら
902名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:49:34.52 ID:2LzvQogU
>>884
でもなファルマーをいつまでもファルメルって書いちゃうのはちょっとな

ついでにそれとは別の話だけど、
あとMODで新たに追加された固有名詞まで翻訳されると
Descriptionやreadme見てもその固有名詞が英語だから
どれがどの訳語か探すのが面倒くさいっていう本音がある

とくに説明や固有名詞が長いMODはそのためにわざわざ確認しないといけないし
わざわざSkyrim String Localizer起動して原作版とMOD有志翻訳版のString抜き出してあれこれ
比較検証しなきゃならないのがちょっと手間。
このアイテムはバニラのアイテムだっけ?それともMODで追加されたアイテムだっけ?
って混乱するのが多い。アイテム名と英語名は翻訳しないでおくか、対訳表があると助かる。
903名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:53:02.35 ID:2LzvQogU
>>896
呪符ならわかるけど付呪いと呪付はあまり見かけないなあ

漢字の方が格好いいと思ってああ訳したのか知らないけど
ダンジョンズ&ドラゴンズ、ソード・ワールドとかでよく使われているエンチャントの方が一般的だと思う

MODでで Dispelという名前の魔法やら何かが登場したとき、
あるMOD翻訳者がそれを「解呪」と訳して広めたらどんな現象が起きるだろう…

OblivionのMOD翻訳wikiはそこを固有名詞を未翻訳のままにしてうまいことやってたなあと思う
904名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:02:37.41 ID:m4v9agU0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

To LOVEるブヒさんへ

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905名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:03:59.99 ID:4jvgl3k1
>>903
なんで勝手にMODの翻訳まで心配して文句つけてんだ?話がとっちらかってるぞ
906名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:31:09.76 ID:fAfYWVDQ
公式(国内の販売元)にのっとって訳したってだけなのになんなの?
翻訳気になるなら自分で直せ
毎回毎回毎回毎回、目障りでしょうがない
907名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:40:24.30 ID:Kfo6cyqf
翻訳に関しては専用スレあるんだから
熱く語り合いたいならそっち行っておくれ
908名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:23:35.59 ID:qy96kPrF
個人的に召喚したNPCやフォロワーでドヴァキンを中心に隊列を組むMODとかあればおもしろそうだが・・・
909名無しさんの野望:2012/10/24(水) 05:01:51.93 ID:Pvfl4KUN
オブリだとPCに先行するコンパニオンMODはあったな
隊列となると難しそうだけど
910名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:10:09.68 ID:Jd5oxzVC
Small Conjure by 人海戦術
http://www.youtube.com/watch?v=KiU0b_2IupM
911名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:39:24.76 ID:CFbUSti5
翻訳されてると変更部分がわからないというなら
翻訳しないで入れればいいんじゃないの、そもそも
912名無しさんの野望:2012/10/24(水) 08:48:28.33 ID:Q7Z6HkGW
前に入れたドワーフ系作成MODではプレイヤーの向いてる方に先行させるオプションがあったな センチュリオンの背中が広すぎて邪魔だったけど
頑張ればインペリアルクロスくらい出来るんじゃなかろうか
最後尾に誤射されまくるだろうが

やっぱ壁役は気兼ねなく貫通アイスストーム出来る氷の精霊さん安定やな…
913名無しさんの野望:2012/10/24(水) 09:12:21.12 ID:RmE3A1aw
ワニさんと蜘蛛姐さん召喚したいです
914名無しさんの野望:2012/10/24(水) 09:19:27.53 ID:m4v9agU0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1345857350/

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915名無しさんの野望:2012/10/24(水) 09:46:46.70 ID:1hwgT+E0
毎度思うけど翻訳に文句つけるなら自分でやれっていう
916名無しさんの野望:2012/10/24(水) 10:23:07.27 ID:kPSYAzDY
>>913
蜘蛛ねえさんはMMMに入ってたけどoblivionの頃のなんとも言えないエロさがなくなってた
グラ強化の弊害か・・・
917名無しさんの野望:2012/10/24(水) 10:40:49.72 ID:109ggKhh
oblivionの蜘蛛姐は良かったな 蜘蛛嫌いの自分でもいけるレベル
OOOMMMの蜘蛛はガチで無理だったのでNGにしたけど

そのうち何かでSeducerやAuroran、蜘蛛姐やWinged Twilightによるわくわく使徒大戦とかあるといいな
918名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:36:07.95 ID:nSo64Xe/
軽装盾でいいMODないか
919名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:45:31.72 ID:IHMsYp2Z
>>850
プラウザ変えろ
うちの場合ieでは繋がらずFirefoxなら問題なし
920名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:15:24.22 ID:2V1p/UZT
>>918
いつから重装だと錯覚していた?

好きな盾をCKで軽装にしちゃえばいいじゃない
921名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:30:29.52 ID:AOeH8qlm
布呪武器の回復システムを根本的に変えるmodってありますか?
石に溜めるのめんどくさくて
922名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:33:52.87 ID:wkAURdOn
プラウザって何
923名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:09:33.09 ID:stmi5mqq
>>921
>>862これでいいじゃん
924名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:00:58.46 ID:YFAXeBYV
925名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:50:04.21 ID:nISWRfJq
ついにskyrimにもhudが来そうだ
926名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:21:22.12 ID:2LzvQogU
>>905
これがどうしたら文句に見えるんだろう

>>906
そういうレスこそ目障りでしょうがない
927名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:41:09.82 ID:c0UpOLJB
湧いてる湧いてる
928名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:16:34.23 ID:kKutJu+H
亀レスする奴は自分を省みることが出来ないらしい
929名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:57:47.09 ID:Pi0z9OCa
>>925
もう来とるがな
930名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:16:09.75 ID:2SnoXt3g
SkyUI 3.0alpha2を試しに導入してみたがゲーム起動直後にインベントリとか開くのが重い…
3年前のミドルレンジなマシンではもうだめなのかw
ブラッシュアップされるかどうかわからないけどリリースまで待つか
931名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:30:16.56 ID:Pi0z9OCa
3年前でも頑張れると思うけど、
昔も今も未来も王道を歩むMODに支障が生じるのは
問題になろうかと思う

これからどんどん機能が拡張してゆくのだから
932名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:33:43.25 ID:nSo64Xe/
4万ノートだからテクスチャとかLOWなので、
せっかくのMODもあんまりでござる
933名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:55:55.39 ID:4ULnopHk
> MODでで Dispelという名前の魔法やら何かが登場したとき、
> あるMOD翻訳者がそれを「解呪」と訳して広めたらどんな現象が起きるだろう…

普通に混乱するだろう。
ゼニアジがやっちゃったバニラの訳語被りでも混乱していがね
HoldもStrongholdもFortもRedoubtもみんな要塞
ファイアボールを火炎球に直すならHoldを要塞要塞と声優が喋るのも直して欲しかった
あの訳語は混乱するからできればMODでも同じようなことを避けてくれると有り難いとは思うね
934名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:22:56.35 ID:7CGMSKvJ
TES5Editでマージンパッチ作って導入すると
女神のアエラの名前が□□□みたいに、文字化けした

マージン外すと治けど手順まちがえたかな?
フォントはInterface_font_1.4.27使ってます
935名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:31:04.61 ID:2SnoXt3g
>>931
まだアルファバージョンということで今後の軽量化とかには期待してるけど
いまのPCも3年使い切った感じなのでそろそろPCの更新も視野に入れておきたいわ
936名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:36:32.79 ID:+vnqqoY1
知らんけどTES5EditがUNICODE対応しとらんからじゃねーの?
937名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:10:28.91 ID:Y1Jq3dCx
Cerwiden -SMART Healer- AI Configurable Companion
いつの間にかアップデートされてたな…
コンパニオンMODと言うよりか、だんだんクエストMOD化してきたな…。
翻訳中だが、今回内容の濃い本が五冊も追加されてる…。
938名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:20:40.89 ID:Kfo6cyqf
Total Realism - Basic Needs と Cutthroat Merchantsのベリーハードesp 相性良いね
最初から始めたんだけど、食費のために薪割りから始めたよw
939934:2012/10/24(水) 23:21:10.55 ID:7CGMSKvJ
>>936
ごめん、ESPの並び方が悪かったみたい
ちゃんと文字も表示されました、お騒がせしました。
940名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:21:54.66 ID:qy96kPrF
Economic of Skyrim入れてるならそっちで難易度調整した方がいいかも
941名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:25:23.33 ID:FFUNXhY3
>>932
10万タワーを買うと世界が変わる
そう、初めて眼鏡をかけた時のように...
942名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:36:39.51 ID:7CGMSKvJ
skyre と Deadly Combat 混ぜる時って
SkyRe_Combat外した方がいいよね?
SkyRe_EnemyAIも外した方がいい?
943名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:42:29.38 ID:thnbllbO
いつかPC買い換えたらMonster Warsと兵士局地戦系MODをASISで増やして
それを大人数のフォロワーで千切っては投げる世紀末世界をプレイしたい
944名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:44:18.46 ID:qy96kPrF
ヨメガトビラニハサマッタアアアアアアアアアア
945名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:44:57.07 ID:qy96kPrF
>>942
TES5Editで確認して考えた方がいいかも
DeadluCombatはスクリプト追加あるし
946942:2012/10/25(木) 00:02:13.04 ID:7CGMSKvJ
>>945
すいません、確認てどうやるんでしょう?
947名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:18:28.66 ID:sljtP7Lv
DeadlyCombatと競合しそうなSkyRe_CombatとSkyRe_EnemyAIを読み込んで
そこから各項目を確認
948942:2012/10/25(木) 00:27:13.38 ID:8YJjwW13
>>947
ありがと、今見たところAIとは競合してないみたい。
助かりました。
949名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:36:04.69 ID:ocNJqJpR
New Animations for Archers 欲しかったんだけど消されてた・・・
どこかにないでしょうか?
950名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:07:09.15 ID:6yQDBGU+
>>929
hudはoblivionにもあった左側とかに追加される奴だよ
951名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:13:12.60 ID:sljtP7Lv
しかしENBと暗視みたいなポストプロセッシング効果は相性悪いなあ・・・
952名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:37:01.83 ID:NVkWZLlk
>>950
いえいえ、老舗「iHUD」をお忘れでは? という意味です
953名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:39:08.38 ID:sb+pyA7P
>>937
セルウィは俺にとって必須MODになってるけどVer1.5のままだわ
954名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:24:26.98 ID:xyeHFxH3
セルウィちゃんはパーサーナックスとの会話中にも吟遊詩人を頭から追いだそうとするから困るというかシュール
いや、すごい助けられてるがw NPCとの会話に割り込まれないMODもあったっけな
955名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:50:50.73 ID:8YJjwW13
No Health Regenを使って体力自然回復禁止プレイしてるんですが
これと似たようなMODって他にありますか?

コンソールとかでは無理ですよね?
956名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:28:18.97 ID:hKQiDWXX
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.19.2日本語化
http://www.4shared.com/archive/57fS96Di/SkyRe099192.html
SkyRe-Main:
- パーク追加:
- Blacksmith(武具鍛冶師) (鍛冶)
"Armorer(鎧鍛冶師)"と"Weaponsmith(武器鍛冶師)"を融合させた新たな基礎パーク。
- Leathercraft(革細工) (鍛冶)
革装備の制作と強化ができるようになります。イェア、パークが必要になりました。
- パーク削除:
- Armorer(鎧鍛冶師)
- Weaponsmith(武器鍛冶師)
- "contract(契約)"系パークの消費マジカ減少効果の修正。
- アップデート時のメッセージの表示の問題を修正。
- 激怒の触発の効果を受けた対象が、レベルチェックに成功した場合でさえ、術者に向かってきた問題を修正。
- "Limsplitter(出血攻撃)"の効果が、ドラゴンの骨製の武器に適応されなかった問題を修正。
- "Decoy(囮)"がプレイヤーも麻痺させた問題を修正。
- "fortiy illusion(幻惑上昇)"が幻惑魔法の消費マジカを上昇させていた問題を修正。
- "Grand Facade(壮大な外観)"の要求スキルレベル修正
- "Imperial Broadsword of Fatigue帝国軍のブロードソード(疲労)"の名称を修正
- パークを255個以上習得していた場合、再設定がうまくいかない問題を修正。パーク値100返還ごとに一本の"Potion of 100 perks(100パーク値の薬)"が追加されます。パークを忘れたのち、これを使用してください。
- バグのあった以前の"Elemental Fury(激しき力)"を新しいものに置き換え。
957名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:28:59.29 ID:hKQiDWXX
続き
- ナイチンゲール防具の全ての部分のグレードを下げる。
- ドーンガードの鎧(重装)を鋼鉄と同等のレベルに弱体化。
- ドーンガードの鎧(軽装)をエルフと革の間のレベルに弱体化。
- Blood Price(血の代償)の出血時間を25%減少。
- "Benefactor(慈善)"のランクを1下げる
- "Benefactor(慈善)"を一ランクごとに20%強化に弱体化。
- Blood Price(血の代償)によるダメージが対象の防具に依存するようになる。
- "Fortify Attack Speed(攻撃速度上昇)"の薬を"Ranger(レンジャー)"の薬(遠距離ダメージ増、移動速度増)に置き換え
- "Fortify Unarmed(素手上昇)"の付呪を"Damage Reflection(ダメージ反射)"に置き換え.軽鎧、首飾り、篭手に適応できる。
- "Mislead(欺き)"から魔法の球が飛ぶ視覚効果を削除
- Reverted "Insight(洞察)"が魔法の球が飛ばない、即座に発動する魔法に戻った。
ChangeLogに書いてないですが、0.99.19.1のパッチが当たらないため、
SkyRe_EnemyScalingも何か変更されている可能性があります。
958名無しさんの野望:2012/10/25(木) 05:46:52.41 ID:ea172GRu
959名無しさんの野望:2012/10/25(木) 09:26:22.53 ID:aILVvAvI
ちょうどDawnguard買ったところだからこれは嬉しい
乙です
960名無しさんの野望:2012/10/25(木) 10:21:43.00 ID:Svh5Chb1
『 Master of summoning Dremora v1.0 』
SS: http://skyrim.jpn.org/images/134/13492.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/388314.7z

新たに2種の召喚魔法を追加します。
呼び出し可能条件は「ドレモラ・ロード召喚」と同じ

・Conjure Dremora Renger (ドレモラ・レンジャー召喚)
・Conjure Dremora Sage (ドレモラ・セージ召喚)
961名無しさんの野望:2012/10/25(木) 11:14:29.20 ID:QrADKThA
>>956
愛用しています
いつもありがとうございます
962名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:20:49.39 ID:iX+472f2
>>956
導入したけど
Leathercraft(革細工) (鍛冶)が見当たらない…
Blacksmith(武具鍛冶師) (鍛冶)はあるんだがこれはいったい…
963名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:40:35.36 ID:p9xcGWxO
どこかで装備を大量に追加するMODはVRAMを結構食うって見たんだけど
地形とかを高画質にするのなら増えるとは思うけど、常時表示するわけじゃない武器とかで増えるものなの?
964名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:41:19.78 ID:q4DE7a0J
>>941
だが、もうデクストップとか邪魔だから買う気がないんだ。
ノートになれたら快適すぎて戻れない。
ASUSの安い新型を待つよ
965名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:46:23.81 ID:3yPBZcOY
デスクをゲーム専用にするっていう手もあるのよ
966名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:51:33.97 ID:OoMS16mw
エイスースって呼称がださすぎる
967名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:52:58.83 ID:tjoenIbu
>963
鍛冶するときの閲覧と、山賊が5〜6人別の武器持ってたらその分VRAMは食われる。武器一本1Mくらいじゃね
968名無しさんの野望:2012/10/25(木) 14:15:45.14 ID:s6kw6wAH
リテクスチャした容量が大きい武器なんかを
装備切り替えしまくってたらフリーズしたな
切り替え時に1秒程停止したからoptimizerすれば多少快適になったけど
969名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:12:44.80 ID:I/hzrPsN
トレイアークだかトレイアーチだかトライアーチだかみたいな話だな、エイスース
トーイアーク推奨らしいけど、3つのアーチなのになんでアークって読むんだ
970名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:42:21.00 ID:KqQX0Foh
ハル・エメリッヒが英語だとハル・エメリックて発音になるのと同じ
971名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:48:34.03 ID:6yQDBGU+
次スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351147499/
972名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:48:41.85 ID:sb+pyA7P
>>962
同じく見当たらないしエルフの訓練以降のパークが取得できない
973名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:57:51.30 ID:nZmkjSI8
鍛冶→革→エルフ になるんだろうけど革が表示されてないからPerk取れないな
修正待ちか
974名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:05:46.82 ID:+7GHhhp7
>>966
すっかり忘れてた
975名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:08:50.89 ID:sb+pyA7P
SkyReも長い間使っているけどこんなミスがあるとは
19.1に戻して様子見するわ
976名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:12:04.37 ID:tFQ4PyHv
>>969
Arch Enemyみたいなもんだろうね
977名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:17:15.91 ID:R7VA4FBO
>>976
昔アーチエネミーって言ったら小馬鹿にされたわ
久し振りに思い出した鈴木絶対に許さん
978名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:19:40.16 ID:R7VA4FBO
sage忘れ
979名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:31:51.30 ID:6yQDBGU+
SkyRe入れてるけど敵のクロスボウに瞬殺される
威力おかしいだろ・・・
980名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:35:31.85 ID:JuFkKGh1
防御値無視だからな
同じ理由でメイス持った敵が怖い
981名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:38:27.30 ID:DGu3PUos
SkyReは近接キャラでやるほうが戦闘は楽しいの?
982名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:42:01.21 ID:HIv5A6UG
そういう時こそ軽装の…クロスボウは対象外か

まあ無エンチャ鋼鉄クロスボウしか使わないからある程度頭打ちがあるのが救いだな
体力上げればどうにかなる
障害物を盾に空撃ちさせてればそのうちボルト尽きて走ってくるし
983名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:56:15.85 ID:q4DE7a0J
盾+短剣の安定感は以上
ってか、普通に盾持ち強いね
984名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:01:49.45 ID:6dfRATz8
初見プレイ中なんだけどホラーが苦手なので夜母が怖すぎてプレイできなくなった...
夜母を可愛くするMODとかありませんかね;;
985名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:23:40.44 ID:HIv5A6UG
ねーよwwww
逆にグロくするのならあるけど

死体アクティベートするとFeedの選択肢が出るのはBetterVampireだよな?
ナミラの指輪もそうだけど必要無いときかスニーク中は選択肢消すMODないかな
986名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:52:25.76 ID:6dfRATz8
>>985
ありがとう。やっぱり無いよね;;
まさかこんな形で冒険が終わってしまうとは...
987名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:53:16.22 ID:XtMSzPVz
skyreは更新安定してくれないもんかなぁ
導入タイミングが
988名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:55:19.41 ID:kkcdTbHH
>>987
一通りDLC出揃ってベセの更新が止まるまで、そうだな、GOTYが出るくらいまではこの闘いは続くわw
989名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:00:54.98 ID:V3u5u9a1
DBクエやらなければいいだけじゃないか
990名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:01:10.46 ID:VWAZi0rK
>>977
弓状カーブをあらわすアーチと、一番とか大とかのアーチって発音同じなんでアーチエネミーで良さそうだけどな
アメリカ人だって円弧をアークとは発音しないと思うけど、なんで向こうの社員もトレイアークって言ってるのかな?

ロードモナークのmonarchみたいに語尾に付いて支配者を意味するのはアークの発音になるから、
カーブという意味と支配者とを掛けてるのかもしれない……知らんけど
991名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:03:13.00 ID:VWAZi0rK
夜母美少女化MOD……狭い所に二人で閉じ込められるシーンがよくあるラブコメみたいになるな
992名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:07:13.79 ID:ytnC/aoW
関係ないがGoogleの予測で“夜母乳が出ない”ってあって吹いたw
993名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:10:34.88 ID:Svh5Chb1
『 Master of summoning Dremora v1.1 』
SS: http://skyrim.jpn.org/images/135/13502.jpg
File: http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/388376.7z

新たに3種の召喚魔法(Conjuration)を追加します。

・Conjure Dremora Renger (ドレモラ・レンジャー召喚)
・Conjure Dremora Sage (ドレモラ・セージ召喚)
・Conjure Dremora Group (ドレモラ・グループ召喚)
→NEW Ver1.1:グループ=3種同時召喚(達人LV)
994名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:10:46.48 ID:HIv5A6UG
リスニングの時に段差で躓いて抱きついちゃう上何故か扉が閉まってシセロが来るまで出られなくなってたり
助けてやるから抱擁しろよ的なあのシーンでやたら躊躇った挙句にナジルに蹴り込まれたり

そんなリスナー嫌だな
995名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:19:56.13 ID:LfZgpvJy
skyreもう0.99.19.3か 翻訳してくれる人が気の毒だ・・・
996名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:38:09.04 ID:NVkWZLlk
Latest beta version (1.6.3, supporting beta runtime 1.8.151 released 24 October 2012): skse_1_06_03.7z

以上 よろしく
997名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:04:38.67 ID:WQDFk1tM
>>993
おぉ!いいですね!ありがとうございます
個人的にはドラゴンプリーストも召喚できるとうれしいです
998名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:35:07.14 ID:8YJjwW13
>>995
確かに気の毒すぎる
もう3って、バグ排除かのう〜
999名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:19:07.08 ID:GZNfawwY
>>984
十分ぷりちーできゅーとだろ!
1000名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:26:22.63 ID:cUJ6wZfj
膝に>>1000を受けてしまったな
10011001
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