【M2TW】Medieval II: Total War 37【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/10/07(日) 13:17:31.59 ID:NM0DPI1x
2 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 15:08:33.38 ID:CMt4zypA
3 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 19:55:27.38 ID:Ysrby2KZ
いかんか?
いくら
>>1 乙しようとも かわりのレスなぞ いくらでもつくのだぞ?
4 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 21:55:03.23 ID:UJ67tCVy
5 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 22:31:49.81 ID:9gn0/zNP
もうすぐ都市が成長してイェニチェリ量産祭りだぜ!→ ペ ス ト
6 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 23:18:09.47 ID:nYXnsNxp
杭の代わりに>>1乙
7 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 09:30:58.79 ID:ZN3p34ly
8 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 11:15:13.42 ID:UDM3eEBr
9 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 23:09:39.42 ID:UbajxSvI
>>1 乙
十字軍キャンペーンのシナリオバトル
(エルサレム王国+アンティオキア公国VSエジプト+トルコ)
やってみたんだけど、面白かった。
同盟軍と一緒に戦うって展開はTotalWarだと少ないけど、
脳内で補完すると楽しいよね。
10 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 04:31:05.71 ID:BIst2Zo9
橋の防衛難しすぎワロタ 団子になった敵兵がいともたやすくうちの防御網を突破してくわ…
11 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 06:44:53.69 ID:ljxRbjrB
>>10 そんな時こそスコットランドパイケメンの出番
12 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 06:59:08.98 ID:Ljn8Z/SG
重装長槍系が3部隊以上とカタパルトがあれば何とかなる。卑怯っぽいけど。 団子状態の的に火炎弾が直撃すると一気に敗走するから。 敗走した敵を追いかける軽騎兵もいればさらに良い。 カタパルト無しでも、重装槍系3部隊以上に追加の重装槍兵か重装歩兵が3部隊もいて、 後ろに騎士道系の将軍が後ろに控えてればまず何とかなると思うけれど。 もちろん、相手側から攻撃してきた場合限定で。 槍系が貧弱な勢力(ビザンチンとか)だとカタパルト無しだと結構しんどいかも。
13 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 09:56:24.63 ID:V978+1Qx
正面からぶつかると圧死するが、コの字で受け止めればまあいけるだろ
14 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 12:29:44.90 ID:4+v0Fn3H
騎兵6ユニット程度でフルスタック相手に守ることだって出来るし用兵の問題かと まず橋の防衛では防衛ラインを橋の袂、少し敵に展開スペースを与えるぐらいの位置に作るってことを覚えておくといい こうすることで多数の味方で体勢の整っていない少数の敵をボコる状況を作ることが出来る 橋を封鎖するように守るのは単純な力比べになってしまうのでNG 陣の敷き方として、正面に歩兵横隊を置いて敵を受け止めつつ、左右から騎兵を突撃させる方法 ハの字状に歩兵を置いてわざと中央に隙間を空け、そこから特科の攻撃を撃ち込ませる方法などがある 騎兵も特科もいないならコの字状に配置して完全に封鎖して殴りあうが、消耗戦になることは覚悟しなければならない 弓兵などは橋に向けて撃って敵の数と士気を削っておく
15 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 13:28:40.85 ID:WsKJVvey
質、量とも負けている軍で橋を使い撃退するのはたまらん しかし結局波状攻撃で敗北し領土を取られるのもたまらん
16 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 14:47:34.73 ID:xqz9N9Uw
攻めるときは騎兵で強引に中央突破したくなる。 浅い川辺での戦闘は橋のときと同じような戦術でいいのかな。
17 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 15:25:36.88 ID:RTyYr08R
中央突破とか愚の骨頂、でそれを相手に強いることが出来るのが橋防衛の強み 中央突破が成立するのは相手の陣形が極端に薄く、敵の集中火力がこちらの突破を止められるほどに達していない場合に限られる つまり元々の戦力で大幅に優越していない限り成り立たない
18 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 16:03:26.54 ID:VXiWy7/e
これやってから他のSLGで縦列が戦闘陣形として選択出来たりすると吹くなw どう考えても縦列は移動用であって戦闘で扱うものじゃない
19 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 16:26:25.83 ID:9MC76ul7
そうだな、銃剣突撃なんて流行らないよな
20 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 16:35:56.10 ID:Snc4RZss
実際しっかり敵戦列を崩してからじゃないと銃剣突撃はただの万歳特攻やで
21 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 16:59:16.87 ID:FyBC9+pE
ときに万歳特攻でもいいんだよ ここのはMedievalのすれであって WW2のゲームのスレではない
22 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 17:13:02.89 ID:8yN2mQ4g
で、M2TWで縦列隊形なんか使うこと一度でもあったか?w
23 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 18:35:40.90 ID:r80TNzL6
待ち伏せくらうと強制的に縦列隊形だね
24 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 18:42:16.32 ID:8yN2mQ4g
完全にデメリット扱いじゃねーかw まあ移動用の隊列だからな、縦列って
25 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:24:58.15 ID:WsKJVvey
敵部隊を突破というか突き抜ける事が出来たら違ったか? 絶対に止まってしまうのが残念 最近の作品は違うようだが
26 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:48:34.95 ID:Ljn8Z/SG
全部隊で縦列突破した先に何か重要な作戦対象があるならともかく、そうでなければ挟撃されて終わりな気が。 機動力がある部隊だけが隙間から裏へ回って、本隊とで前後から挟撃するってなら話は別だけど。まあ、それは縦列隊形とは違うしね。
27 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:53:29.73 ID:Ljn8Z/SG
>>10 そうそう、
>>12 で書いた内容は、
>>13 の人も書いてるけど
3部隊をコの字に配置して、橋から出てきた敵を囲むのが前提です。
杭が打てればさらに効果的です。味方騎兵も使えなくなりますが。
あと、この方法はモンゴルやティムールなど騎兵主体の相手なら十分な実績がありますが、
デンマークの両手持ち斧兵フルスタックなんかが相手だとこの方法では無理かも。
そんなシチュエーションになったことはありませんが。
28 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:55:05.54 ID:Ljn8Z/SG
杭は道路には打てないので、道路以外のところにだけ打ちます。 敵の後ろからさらに敵が押し寄せるため、本来なら杭をよけるはずの騎兵が 勝手に杭の方へ押し出されて倒れていきますよ。
29 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 22:26:12.63 ID:ljxRbjrB
対岸を見てみるとそこには某赤軍政治将校の姿が!
30 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 00:13:13.59 ID:H03yAwUQ
さっき橋で防衛してたんだが橋の真ん中辺りで敵の歩兵がいったりきたりして 裏からサイスウィールが橋の入り口で待ち伏せしてる歩兵に矢の雨降らせてきたんだ。 痛かったから仕方なくミリアの歩兵力でごり押ししたけど何かやり込められたみたいで悔しかった。 最初のうちはちゃんと橋渡ってくれたのに 渡りきった歩兵の横腹に数回騎兵でチャージぶちかましたら渡らなくなったということは学習されたというのか・・・!?
31 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 03:12:54.12 ID:IbhD1JFx
縦陣突撃は時代が下がってライフル銃剣の歩兵の戦術だろ。 乃木の旅順攻撃の小説で読んだ。 要塞攻撃だと間合いが遠いから、横陣で突撃は逆にないわな 障害物があっても曲がれないw
32 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 03:28:08.79 ID:x8jKtfRZ
ナポレオンが多用したってきいたことあるね 一列何人くらいの縦隊だったんだろか
33 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 12:48:28.36 ID:G1fSpYLN
34 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 19:46:11.42 ID:iyDgYVo7
ナチス トータル ウォー?
35 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 09:22:08.45 ID:TG4dsHh7
そんなトータルウォーあったら速攻で買っとるわ
36 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 10:00:37.09 ID:k7mM0e9H
戦車に騎兵でチャージをかけるスタイル
37 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 18:56:25.35 ID:imyNUdjo
1080年から2000年までをカバーしたTotal Warができれば 夢の対決てんこ盛り
38 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 19:30:24.37 ID:RdGIPkI0
Civの戦闘をトータルウォーライクにすれば…
39 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 19:54:11.26 ID:GiYSdEzT
石斧戦士に突撃されて敗走していく現代機甲部隊
40 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 21:11:00.03 ID:TG4dsHh7
ドイツ第3帝国 将軍:エルヴィン・ロンメル VS イングランド 将軍:いかんか?T世
41 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 11:08:15.40 ID:zcy847kF
TW歴三ヶ月の友達と対戦してみたんだ 友達はフランスでランサーやらジャンダームやらの騎兵中心の精鋭部隊 俺はスコットランドで歩兵中心でパイクが主力 攻城戦(村)で騎兵しか編成していない友達涙目
42 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 11:36:09.94 ID:VVNAQq/h
三ヶ月やってそれはさすがにいろいろと教えてあげた方がいいw
43 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 17:07:40.08 ID:/C8RZkEp
バ、バニラなら押しきれるから
44 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 17:07:59.15 ID:zcy847kF
>>42 高所に陣取って杭が打ってあるのに関わらず騎兵をチャージさせる馬鹿になんと言えと・・・・・・
45 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 17:40:48.14 ID:1xNpj6S+
初歩的な質問で申し訳ないけど、 このゲームの認証ってPC買い替えで別のPCに再インスコしてもマルチできる? 中古だとマルチできないみたいなのを聞いたんだけど、自分のPCが変わったらどうなるんだ?
46 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 18:14:10.40 ID:1ieaNGes
中古じゃなくて自分で買ったソフトのシリアルなら他のPCに移しても特に問題なし 同時に複数PCでやるとかじゃなければだけど。
47 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 18:29:48.84 ID:1xNpj6S+
>>36 鎌付き戦車は歩兵にぶつけると大人数に囲まれて逝っちゃうから
専ら騎兵にぶつけてました、ローマ2楽しみだなぁ、と
的外れな感想を述べてみる。
>>46 ありがとう。PC買い換え検討してるんでちょっと気になったんだ。
48 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 10:16:13.44 ID:2p1v9BXi
SS6.4の「騎兵に強い」能力は全くあてになんないな…… 重装の槍兵が普通に白兵戦で敵重騎兵に圧倒される
49 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 10:37:24.24 ID:orVmWnhB
>44 それ、クレルモン元帥のロールプレイだったんじゃね
50 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:51:45.80 ID:GCfm/lED
建物の機能について疑問なんだけれど、 海上貿易系は収入がそれなりに増えるので意味があるのはわかるんだけど、 市場とか商業地区とかバザールとかって、大して収入増えないよね? 一応、商人の雇用可能人数が増えるとか、ギルドポイントが貯まるとかの効果はあるけど、 建築にかかる費用を考えるとあまり見合わない気がするんだけど、実は何か他の効果があったりする??
51 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:09:44.80 ID:pjlba/N8
>>50 商人の能力upと、将軍に「無能な徴税官」みたいなのが付きにくくなる。
52 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:10:02.67 ID:QEUVR0il
いや明らかに増えるだろ
53 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:17:00.97 ID:22eRKXrF
建てない という選択肢は無いなー。 最優先ではないけど。
54 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:18:39.97 ID:WRVXlCyZ
バニラならそれなりに増えるな modによっては建設費3000で収入+12とかで禿げる
55 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:53:09.92 ID:GCfm/lED
>>51 そうか、その拠点で雇用する商人の能力はアップしましたね。
あと、穀物取引所すら無いと、確かに将軍に貿易系のマイナスの特徴が付くことがありますね。
(徴税に関する悪い称号が付くのは「低い税率」に設定しているからじゃないでしょうか。)
>>52 増えることは増えるんですが、1段階アップグレードで平均的に見て
収入+100程度なんですよ。バニラやRetrofitだと。
海上貿易系は+300〜特産物が5種類ある都市なんかだと+1000くらい増えますからね。
収入面のメリットが小さすぎるので、他に何か自分が見落としているメリットは無いかなと思って。
56 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:54:46.92 ID:GCfm/lED
もしかして、建物をアップグレードした都市の方ではなく、 そこへ向かって輸出している都市の収入が大きく増えてるのかも、 と思って調べてみましたが、そんなこともありませんでした。
57 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 21:38:29.83 ID:CEROBadk
戦術面がクローズアップされるけど このゲーム内政おもしろいよな 面倒くさすぎず あっさりすぎず ちょうどいい。 都市の規模とか耕地とかで マップ上の見た目も変わるし 雇用できるユニットの種類も質も量も増進するし やりがいがある。
58 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 22:29:27.27 ID:jhePFtIv
内政でコツコツ収入あげる作業が楽しいから内政の効果が薄いMODはちょっとがっかりする。
59 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 22:35:49.47 ID:bnwsS6nD
都市の占領が収入増が一番分かりやすい気はするが 増収分はすぐ軍隊の拡大に使ってしまうので 結局いつまでもたいして代わり映えしない収入
60 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 22:39:26.26 ID:2p1v9BXi
金貯めれば貯めるほど悪影響出る仕組みなのがなぁ
61 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:05:40.27 ID:PryyxodF
海上貿易独占して交易船がワラワラ行き交うのを見るのが楽しい でもバニラだとそこまで行くより略奪と軍拡のループで勝負決めた方が早いのよね
62 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:16:19.34 ID:KzSHITMA
モンゴルさんやめてくださいしんでしまいます
63 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:45:58.45 ID:GQOLwYLf
河川交易も再現されてれば最高だったのにな この川幅じゃきついか
64 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:46:17.50 ID:cVCu4sQp
さっき母なるロシアの大地にモンゴルが来て、リャザンを攻撃されたんだ 名門子息隊と槍兵、木こり部隊の合計1200名がフルスタック2部隊相手に奮戦して追っ払ってくれてたんだ 自軍の残存兵58人には泣いた
65 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:49:25.36 ID:orVmWnhB
>64 > 自軍の残存兵58人には泣いた そういうときは、不機嫌そうな顔をして「全員整列させろと行ったはずだ」と言い放たないと
66 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 23:57:52.88 ID:cVCu4sQp
ツァーリ「全員整列させろと言ったはずだ」 名門子息「ツァーリ、リャザン防衛軍はこれで全員です」 これはこれで泣けるわ 散っていった同志たちよура!
67 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:08:36.64 ID:Q7P5i/Yl
モンゴルA「奴は遠征軍で一番の小物」 モンゴルB「スラヴ人にやられるとはモンゴルの面汚しよ…」 ティムール「おいすー^^」
68 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:10:05.18 ID:uJcbneyy
このゲーム、好き好んで戦争やってるはずなのに、なぜかプレイしてるうちに戦争の空しさを感じてくるから困る
69 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:12:55.35 ID:MRAtFfO2
ええ話やな
70 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:21:13.82 ID:sZEiicL/
後半戦のいつもの風景。 トレブや大砲で壁や塔を散々破壊し、守備軍を広間に追いやる →クロスボウや弓を広間に立て篭もる部隊に浴びせまくる、突進してくる連中は、前面に展開したパイクで追い返す →数人まで撃ち減らした所で、重歩兵数百人を周囲に整列させ、一斉突撃。広間に積みあがる死体を前に将軍部隊が行進して、 「些細な出来事だったな」と嘯く。
71 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 00:28:07.96 ID:IWzHI6dB
閣下、「保護が必要なご婦人方」がお待ちでございます。
72 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:18:00.03 ID:sZEiicL/
>>71 よろしい、すぐに私のテントにご案内するように。
ジャーンジャーン!
「げえぇっ!女性親衛隊!!」
73 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 08:40:14.22 ID:KEgCL4M0
>>69 >>68 中盤以降は経済力にものを言わせて戦争なしで大帝国を築くことも可能だぜ。
なるべく相互交易を結ばないようにすると、領地数が少ない勢力ほど
相対的に苦しくなので買収が進めやすい。
あと、勢力の領地が2〜3か所以下になると譲渡を拒否するようになるので、
領地が4〜5か所の時点で首都以外のすべてを一気に買い取る。
50000×3ターンの貢ぎ物とかするとたいていは譲ってくれる。疫病流行時は安くなるのでチャンス。
それで良いのかこいつら…… とか思わないでもないが。
首都は放置。特定の勢力は特定の領地を決して譲渡しないのでそれも放置で。
74 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 08:42:37.67 ID:KEgCL4M0
あと、50000×3ターンも貢ぎ物をするとさすがに苦しいので、 譲渡成立後すぐに貢ぎ物の変更で7600×20ターンくらいに変更すると良い。 たいていは、総額が1000程度増えていれば喜んで受けてくれる。 こいつら金利という考え方がないんだろうか……
75 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 10:50:43.38 ID:0dR5pZlQ
教皇庁と同盟して無双、と同レベルくらいの外交AI抜け穴仕様をそんな得意気に語られてもね^^;
76 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 19:07:42.40 ID:KHsQ4+/W
^^;
77 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 19:10:20.12 ID:KEgCL4M0
まあ、知らない人もいるかもしれないじゃん。 いまだに新規参入もそこそこいるみたいだし。 つーか、これにしても、教皇庁との同盟にしても、そこまで楽になるかね? 教皇庁と同盟は試したことないが…
78 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 19:14:01.69 ID:0X6mQTYo
教皇様は同盟組んで関係完璧でも攻め込んでくるマジキチ 破門されたちゃったのでローマから追放しましたわ
79 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 19:14:34.84 ID:KEgCL4M0
仕様やAIの抜け穴を突くやり方で一番楽になるのは、やっぱ 軍を使って一つの特産物に商人を20人置くやり方じゃないかな。 あと、これは意見が分かれるかもしれないけど、 戦闘中にポーズをかけるのも非常に有利になるよね。
80 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 19:19:12.57 ID:cWFXG62X
戦闘中にポーズをしないとやってられない ポーズのないRTSは勘弁 対人を視野に入れれば論外だろうがな
81 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 20:33:30.99 ID:Q7P5i/Yl
AIは完全に同時に把握して同時に操作できるんだから問題ないだろ、仕様だ
82 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 21:38:09.26 ID:Xh3JYabo
騎兵20ユニットでもない限り慣れればポーズなんかいらないけど 歩兵戦列なんてそう目まぐるしく状況が動くわけじゃない
83 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 21:43:24.93 ID:COTlyJAV
というか唯一のCOMの利点である手数を封印されてはCOMの立場がw
84 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 22:36:02.98 ID:GaID8u5T
ポーズを利用しても左の騎兵止めて弓騎兵に追撃させて・・・ とか色々な場所に気を配って注意力が散漫になったところで 敵騎兵のチャージ食らって歩兵とか後衛の弓兵を吹き飛ばされてる俺みたいなのもいるし。 敗走から舞い戻ってきた騎兵とかポーズ使っても全く対処できてない。
85 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 22:57:48.40 ID:0DEhbn8G
弓騎馬って騎兵で追撃させてる? 俺は間隔あけた歩兵を肉の盾にして突っ込んでくるの待つわ 投槍騎兵に重騎兵が全く無力のまま壊滅させられたのがトラウマ
86 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:01:10.06 ID:gmBAjrvC
弓騎兵を重騎兵で追いかけるとか完全にパルティアンショットにはまってるやん
87 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:04:06.11 ID:R1z8QTVh
西欧ばっかやってた後に、東欧とかの足の速い軽騎兵使ったら、その追撃速度の速さに感動する。
88 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:17:28.57 ID:GaID8u5T
弓騎兵はクロスボウor弓兵の弾幕で圧倒して敗走に追い込んでる
89 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:20:49.73 ID:fIQs/Osk
弓騎兵と言えばコサックのイメージしか浮かばない俺 コサックさんなんで滅んでしまったんですか・・・
90 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:21:25.26 ID:dvFu6fMk
弓騎兵はほかの味方先回りさせて挟み撃ちさせてる
91 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 23:24:32.73 ID:qRgYYeyK
自分で使うと敵弓兵を蹴散らせる重弓or投槍騎兵は頼りになるんだけどなー
92 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 01:18:08.46 ID:zgcRXB5E
クルクル回りやがって馬鹿にしているのか…
93 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 08:09:54.50 ID:K+vBhNOG
94 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 09:30:42.79 ID:OGsWjz8p
カンタブリアエンジンうざすぎぃ!
95 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 14:12:20.35 ID:rpE6GHYp
旋回射撃ってなんか疲れるだけで微妙じゃない? みんな使ってる?
96 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 14:43:41.50 ID:9r/UX3OZ
>>95 あんま使い道ないね
ただ兵士数が減ってない時は旋回しても結構やられるけど
これが5人くらいまで減らされるとまじ当たらなくなる
だからチャージくらって兵士数はほとんど減ってないのに一回士気崩壊して撤退しかけた敵弓兵が
士気回復して戻ってこようってときに拘束する事に時々使ってる
まぁそんな場面ほとんど無いけどさ
97 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 17:17:41.19 ID:0AHffs7Q
一杯集めて「ねぇどんな気持ち?」をするのに使う
98 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 18:19:27.58 ID:Ufcu5krL
こないだ壁をぶち破った城にのりこめ〜してたら、重歩兵が塔のバリスタくらって8人くらいなぎ倒されたんだが。 戦闘後、そいつら全員負傷から復帰してた。バリスタ飛んでくるのにびびって躓いただけかい!
99 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 18:35:08.76 ID:VddZREMQ
攻城戦といえば 城壁を2箇所壊すと その間にいる、降り場がなくなった城壁上の敵兵が 全員吹っ飛ぶのが好き 重歩兵や上級弓兵を多数吹っ飛ばすと その後がだいぶ有利になる 敵も自分らの片側の城壁が壊れた時点で 城壁下に降りようとするから さっさともう片側の城壁壊されないと 取り逃がしてしまう
象さん大砲フルスタックで村や町を焼き払うの楽しいれす^q^
>>96 >>97 やっぱネタな感じか、見た目は好きなんだけどなぁ
減りまくった傭兵弓騎馬を最後までこき使ってくるかな
天と地とは戦ではなくて運動会していると思ったな
そもそも当時の日本にまともな意味での騎兵は存在しない 移動用に馬を使うだけで戦闘時は下馬するのが一般的 車懸かりとか後世の創作であってあんなもん実戦で使われたわけがないと言われている むしろ明治になってもコサック騎兵に全く歯が立たないから下馬して待ち伏せメインで戦ったぐらいだし
>>104 坂の上の雲でもやってたね
秋山好古さんパネぇっす
ゲームなんだからかっこよければ良いよ
>>104 はコピペ
書き込むなら
ここじゃなく ショーグンスレだろ
あぶみの無い紀元前でさえ騎兵いたのに・・・ ローマ騎兵とか下馬して戦ったことになってんのか
鐙の有無は関係ねぇよ 日本の場合馬が貧弱だったのと地形的にも騎兵突撃に向かなかったことが原因だ
ざっと流し見したけどその動画で鎧武者乗ってるの全部サラブレッドやでw
ちゃんと見ろ 在来の木曽馬とか御崎馬とか言ってるから そもそもサラブレッドとはこんなに違うんですよって解説してる部分があるだろw
いやだから実際に鎧武者乗せてるシーンどれだよw 適当な解説してるだけで実証してるシーン見当たらないぞ 何回も挿入される騎馬武者のシーンはいずれもサラブレッドのようだし
「いや俺にはサラブレッドに見える」と言い張られても 9分ぐらいのところで 距離1km 馬 木曽馬 大鎧 40kg ってハッキリかいてあるだろうが そのあと激走してるからちゃんと見てから文句言えよw
>>114 見てみた、が
いやこれ駄目だろw
激走ってどこがやねん、この速度じゃ遅過ぎて歩兵を蹂躙するのはまず無理だ(時速21km、ちなみに歩兵の走る速度が11km)
行軍速度の観点では価値があるが馬上戦闘のアドバンテージを産み出し得るものじゃない
こんなので突っ込んだら槍衾を敷くまでもなく敵の足軽に狩られてしまう
山の上にいる相手に騎馬突撃するのは難しいと思うが下馬戦闘の方が一般的というは信じられないな 流鏑馬なんて騎乗戦闘の訓練なんじゃないか 実際は下馬主体だったけど騎乗の方が見栄えが良く印象に残るのでそっちのイメージが定着したのだろうか WW1辺りからの下馬して戦闘は疑わないけど
>>116 弓騎兵はいるよ、下馬するのは近接戦を仕掛ける場合の話
んで戦国あたりになると弓騎兵が廃れてくるから騎兵が完全に移動の早い歩兵になっちゃうんだよ
だからローマ以前から騎兵が長槍集団相手に戦ってるっつーのw
>>118 お前はなんで日本の騎馬武者とローマ騎兵が同一のものだと思ってんだw
あっちは馬の体格が遥かに大きく重装騎兵での突撃が十分に可能な水準なんだよ
日本は山岳・森林地帯なので大型馬が元々いないんだ
40kgの大鎧付けて突撃が十分に可能な水準で激走してるやんw
杭が最強という結論
ID:qHFFcMIM に聞きたいが三兵戦術で有名なグスタフアドルフの騎兵隊の馬の大きさは112cm〜133cmなんだが 実はグスタフアドルフは架空の人物で三兵戦術は後世の人のでっち上げ 世界の近代史研究家は全員嘘をついているって言うの? このゲームの騎兵部隊は恐らくサラブレッド準拠で見栄えよく作ってるけど、それと現実とは違うからね?
>>122 それよく言われるけど詳しい実情までちゃんと調べてるか?
あれは単純に良い馬を揃える金銭的余裕がなかった(北欧の原産馬は体格が悪い)ために有り合わせの小型馬で騎兵隊を編成した結果だぞ
当然その能力は装備の揃った皇帝軍の騎兵隊に大きく劣り、そのためスウェーデン騎兵は敵騎兵隊と戦う際に
敵兵ではなく馬を狙い落馬を誘発することで乱戦に持ち込んでいた
また、このスウェーデン騎兵は歩兵への突撃を目的として編成されておらず、迂回機動を行う敵騎兵への迎撃用である
グスタフの戦績はテルシオによる銃歩兵隊の火力によるものであり、騎兵はさほど大きな役割を担っていたとは言いがたい
日本は山城ばっかりだったからあんまり活躍できなかっただろうなとは思うけど 騎馬隊がいたかどうかなんて他のスレでやれや
コピペマンゴネル投下により
スレが騎馬隊論争で派手に炎上
よって
>>104 の大勝利
後世に誇るべき輝かしい勝利であります!!
騎兵の役割は体格を生かした突撃だけじゃないって自分でばらしちゃったな
ここメディーバル2のスレなんですけどそれは大丈夫なんですかね…?
時速21キロってママチャリより遅くね?w 体格小さいってことは突撃力も低いわけだし、たいした脅威にならないのは明らかだな
軽くググってみたけど、馬上射撃の話はあっても騎馬突撃やってたなんて言ってるところはほとんどなかったぞ
まあアホみたいに槍だくな日本の歩兵事情であんな貧弱な突撃しか出来ない騎兵で突っ込むバカはそういないだろう
>>126 敵騎兵がいないならその役割すらもなくなるだろw
日本での騎馬近接は南北朝の頃にやってたぐらいで、それもほぼ追撃用。 そもそも世界的には西欧の重装騎兵突撃の方が珍しい話で、中東以東はほぼ弓騎兵ばかり。 中国が一時期やってたこともあるけど結局廃れた。 M2TWでもその辺は反映されてて、だから東欧から東は重装騎兵弱めな代わりに弓騎兵が充実してる。 さらに言えば西欧だってジネテスみたいなのがいるわけで、突撃特化の騎兵の方がレアケースなんだわ。
お前ら頭悪すぎ 現実がどうだからとか関係ない ゲームなんだから騎兵がいないとつまらないだろうが!!
まぁたまにはいいんじゃないかね ヲタは時々こうやって発散したくなる生き物なんだよ
Jinetesはいいよなぁ、あれさえあればヨーロッパ征服できるような気がする
ジネテスにはムーアとの総力戦で大変お世話になりました
グラナダジネテス「・・・」
投げ槍って怖いよな 矢ならともかく槍は命を刈り取る形をしてる
何だこの厨二
なんか妙に盛り上がってんなぁと思ったらshogun全否定になっちまうからかw いやあれ正しい日本の歴史が反映されてるなんて思ってる奴いんの?
よく出来てるけど、所詮、外人が作ったものだし あれが史実として正しいと思ってる奴は居ないだろw 明治維新や源平時代まで扱ったのは国産でも珍しいから ちょっとびっくりしたけどね
お、おう、そうだな(まだ言ってんの?)
そんなに戦国で馬上戦闘やってたって主張したいならまず学会の通説から覆してきたらいいよ 現状だと武田騎馬隊なんて存在しねーよwwwってのが主流になってんだから こんなとこでしつこく俺理論続けられても困る
馬上戦闘が全くなかった訳ではないだろうな 日本馬で突撃してもそれなりの被害は出るだろうし、突撃の勢いが消えてもそれなりに戦えるだろうから 状況や時期に因るんだろうな しかし、日本では戦闘中は徒歩を主体に戦ったとする方が優勢みたいだな 染み付いたイメージは恐ろしい
このゲームでも全員歩兵よりは国境警備騎兵とか商人騎馬民兵でも、 居ないよりはずっと戦術の幅が広がるしね。 戦列を整えた歩兵を正面から粉砕するなんて戦い方ができなくても、 騎兵の有用さは変わりないと思うんだがなあ
パイク兵をシルトロン隊形にして走りつつ回転させたら強そう お笑い芸人がやらされるギミックみたいな感じで敵兵蹴散らせそう
フォームサイクロン!!
隣の奴の長槍とぶつかり合ってゴチャゴチャになって喧嘩になる
長槍を持った集団による方向転換はかなり練習しないと無理だよ ソースは陸上部だった俺の経験 投擲やっていたわけではないが投擲の先輩が投げた槍を回収する係りとかやることがあった パイクどころか長槍よりは短く軽い(と思う競技用の)槍ですら水平にしたままで方向転換して 歩くのは個人でも楽にできることじゃないよ ましてや集団でそれをやるのはw
陣形組んだ状態での方向転換は槍どころか剣兵ですら大変だよ 曲がる内側と外側とで歩く距離が全然違うのを調整しながら歩かないといけない
パイクじゃないけどレッドクリフかなんかで円陣組んでグルグル回るやつ見た気がするな
統制の取れて訓練の行き届いた少人数なら なんとかできんじゃない?
少人数って具体的に何人くらい?
杭が回転…?
「いかんか?」
しかし今日一日でひさびさにレスが多数ついてしまいました これもアスペルガー様のおかげです
教皇はあなたの信仰心に感動なされ、500フロリンを贈呈されました
steamでこれを買おうと思ったのですが日本からでは買えないようなので steamトレードで買おうと思うのですがトレードで手に入れても普通にゲームできますでしょうか。
同じ手段で手に入れたけど不通に遊べてる 古いゲームだから起動うんぬんの問題はあるかも知れないけど、 おま国が原因で何か不具合が生じるなんてことはないよ
トルコではじめた モンゴル死ねばいい
城でトルコ弓兵を量産するんだ オスマン歩兵ならなお良い
SS後期キャンペーンで火薬イベント発生したけど兵士生産出来ないのは何か制限かかってる? 市民パイク兵やらも生産出来ない... サブMODはバランスAIと弓残る奴のみ
火薬が発見されても鉄砲は発見されてないってこったよ 最初は砲からだけってのはバニラキャンペーンでも同じだったはず
ゾウさんこわい><
○:将軍 ●:象さん ○○○○○ ○○●○○ ○○○○○ ○○○○○ さすがに敗北を覚悟したぜ・・・
将軍が?
カスタムバトルで
>>164 の通にやったんだ
広場補正ってすごいなやっぱ
SSでモンゴルがホラズムにあっさり返されていた時の寂しさは異常
稀に、モンゴルが現れたような気がしたがそんなことはなかったぜってなることがあるなw
ティムールも毎回来るよね? ロングの完走が少ないからだと思うが、モンゴルとは何度かまともにぶつかったけどティムールは一度しか戦ってないような
たまに覗きに行くと聖地の辺りで仲良く遊んでる
俺なんか買って2年たつのに 一度もティムールとやってない なにそれ おいしいの?状態。
考えてみれば勢力二つくらい滅ぼした辺りで大抵の場合飽きてた
ティムールはご褒美イベントと言えなくもないんじゃないか。 百戦錬磨の将軍たちが率いる精鋭部隊vsティムールの大合戦はこのゲームの醍醐味の一つだと思う。 まあ、カスタムバトルでも4vs4までは可能だけど……
精兵VS有象無象の大群って最初はいいんだけどね 二戦、三戦ってやってると確実に飽きる
最近購入したんだけど、NPC2人vs人間2人のマルチ対戦って出来る?
俺もモンゴルとは殴り合ったことはあってもティムールとはやったことがない ティムールまじ空気
本家のモンゴルがまだバリバリでアラビアに蓋してたりするからな 最近やりあったのは勝利条件のエルサレム取りに行ったときだけ、フルスタック3つ送り込んで自動決着だったけど
トルコでやってると、ティムールが来る頃には既に巨大都市で大砲塔が完成してるから、防衛は楽なんだよな。 それに比べてモンゴルに包囲された小都市の絶望感と言ったらない。
大砲塔は杭とならぶインバユニットだよなぁ
さっきから三ターン続けてヴェネチアが滅んだと左枠の通知きてるんだけど... はやく滅べよ(・ω・`)
大事なことだから三回通知しました
ラスボスは三形態変身が基本
そういや自分もヴェネチア滅亡通知きたのに 勢力関係の一覧にずっとヴェネチアの国旗(盾)あるんだよな 他の勢力はちゃんと消えるのに何故?
ヴェネチアは永久に不滅です!
滅んだ勢力のランキンググラフが急降下しているのを見るといつも吹いちゃう
ランキング急落と言えばエジプトに十字軍遠征を二回したら期せずして血族を全滅させて初めて滅亡させた。 まあエルサレム王国も結構頑張ってたしな。 周りの空白都市もとったらスコットランド本領よりよほど発展してるよ・・・。
>>183 うちはなぜかチュートン騎士団が滅ばない
領地も将軍もいないのに、勢力表示だけは残る・・・
たぶん無駄な戦いを放棄してローマで慈善事業に勤めてる
( ´∀`)きっとどこかに駐屯してるんじゃないの??
( ´∀`)
じゃ、火あぶりと言うことで…
串刺しが良いんじゃないか?
四つ裂きとかもいいぞ
異端審問官さんこのスレです
( ´∀`) ここでいったん異端審問です
( ´∀`)
| まさかのときのスペイン宗教裁判! └──v────v─────―─── ∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ (゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪ <今日は苦悩の梨を使うよ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ, ん † ) ん † ) ん † ) 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ U〜U U〜U U〜U
(#゚д゚) 、ペッ
以前、目出張るトータルウォーとか言ってた奴がいたな・・・
ETW、NTW、をやってこれをやっているんですが 難易度はハードでスコットランドで始めて、白兵メインで思いわくわくしてたら 自軍を敵に突撃させてるだけで勝手に敵が敗走して行くんですが、こんなもんなんですか? 一応ETWのように敵を囲いこむように攻めてはいるんですが… 兵数MAXの敵の王が来ても同じで…拍子抜けしましたorz
>>199 あまりのタイミングの良さに特定されているのかと思った
住所とまでは行かずともまた同じ奴かと思われてんのかな
>>200 相手はイングランドかな?あそこは序盤のユニットが頼りないからな
まあ全体的にAIが間抜けなのも否定できないが
>>200 序盤のスコットランドは難易度が全勢力で1番は言い過ぎかもしれないが3番以内には余裕で
入るぬるさだよ
最初から後方に絶対安全都市があって南下するだけ
最初に国境接しているのが序盤にはチープユニットしかいないイングランドだけ
最初から固有ユニット生産可能
それとバニラにおけるVH(ベリーハード)は著名なMODではEASY扱いになってるという点から
難易度についてはお察しください
ロングボウが配備される前なら平押しでも勝てるし、ロングボウ配備後でも国境警備隊を用意出来れば何の問題もないな んでフランスの誇る重装騎兵は完全にパイクのエサという
>>200 スコットランドには敵を恐怖させる(接近によって敵部隊の士気を下げることができる)部隊がいるので、
そいつらが複数で敵を囲めば、包囲による士気低下と合わせて相当な効果を発揮するよ。
で、仲間の部隊が横や後ろにいると士気をかさ上げしてくれるんだけど、
それが敗走してしまうとこれまた士気低下につながって、連鎖的に敗走してしまう。
>>200 ものすごい先の話だけど、アステカなんかは異様に士気が高くてなかなか敗走しないので、
思う存分楽しめると思うよ。
>>202 >>204 >>206 >>207 色々聞いて安心しました、ありがとうございます。
スコットランドはそんなに強かったんですねw北方の野蛮人のイメージしかなくてw
実はイングランドとは戦わずいきなり布告してきたデンマークとスペインとの戦いでした。
でも白兵戦メインは新鮮でいいですね、ETWのときと違って攻城戦の楽しさがぜんぜん違う!
城とかの作りこみがすごくて感動しましたw
後にハイランド連隊として最強の名前を欲しいままにした連中だからな
とりあえず難易度を語るのはモンゴルとガチンコしてからにしようか・・・
スコットランドPRはまさにブレイブハート フリィイイイイイダァアアアアアムッ!
いかんか様早くきてくれー!
戦略画面でコマをクリックした時に喋る英語が、スコットランドの方が 現代風で上品だった気がするな。今の英王室がスコットランドから出てるから? 同じ北方でもデンマークは人間かどうかも怪しいw
あいつら日本語吹替版のハグリットみたいな声してるよな
戦争状態になった時のHREユニットの威嚇声は嫌いじゃないw
胡散臭い訛り英語が素敵だよな 本当に現地語になるとニュアンスもわかんないし
現地語音声modみたいなのどっかにあったような気がする
外交の時にスペイン人にトレビアン!って言われて「えっ」ってなった ひょっとしてあの時代のイベリアはフランス語が主流だったりするのか?
>>213 今の英王室はオランダ貴族の末裔だぞ、つまりこのゲームではデンマーク領w
普通にスペイン語だったんじゃないのかな 今のフランス語に近いオイル語が話されてる地域は 12〜3世紀だとパリ周辺の北フランスとかそんなレベル 日本人が、母国語でも何でもない英語でサンキュ〜とか普通に言うのとおなじノリなんじゃないのw
宮廷言語としてフランス語を使ってた地域も多い
自国がフランスならこちらの言語で話してくれたとか そんなに細かく作っていないだろうが
223 :
213 :2012/10/24(水) 22:42:37.35 ID:WunkPVm0
>>219 出先だったのでうろ覚えで書いてすまんかった。
でも今のウインザー家は入り婿に過ぎないし、その前のハノーヴァー家は
スチュアートの遠戚ということで王家継承したんだから、やっぱり
王家のアイデンティティはスコットランドということでいいんじゃね?
中世の貴族階級の公用語ってフランス語じゃなかったっけ?
さっき敵バリスタにチャージしに行ったら市民兵が割り込んできた が、先頭走ってた敵隊長だけ轢かれて死亡、そのままチャージ成功→全軍壊走 結構パズルゲームみたいな一面もあるよね
突撃してみたら将軍の位置が悪くてあっさりと高貴なる死... 役立たずな親衛隊はもれなく解雇になりましたとさ めでたしめでたし ということも有るので将軍の位置を一時期過剰に気にしていたことがある
チャージしたら敵部隊にめり込みすぎて逃げ切れずに高貴なる死なら何度も・・・
敵歩兵部隊にいる隊長を 騎兵のチャージで一撃死させたときが 快感だよなこのゲーム
象「」
将軍部隊戦闘させるといつの間にか羽根つきのあいつは最前線で切りあってるからなあw
デフォの位置がとんでもなくヤバい位置にいるからな、将軍
でも敵にしてるとやたら硬くて粘り強く戦われて困る
横長な隊列にすれば敵の密集してるとこにめり込むことはないけどなぁ
将軍「いかんか?」
お前ら戦闘前の演説とかユニットの台詞とかでどこが好き?
半角かなは禁止で
>>235 居酒屋の便所ような悪臭がする国
魚臭い女房が金切り声で暴れる国
山羊や豚が恋人の国
山羊と蠍の子孫が住む国
女房がお金を盗む国
殺人と窃盗が仕事の国
ビールとソーセージしかない痴呆が住む国
普段演説真面目に見ないからHREしかわからん・・・
最近始めたばかりでよくわからないんですが演説って何ですか? S2みたいに戦闘前に将軍がしゃべるやつのことですか? M2では見たことないんですがあるんですね。 あと、戦闘が終わった後にキャンペーンマップのユニットがいた場所が灰色になるのは兵が踏み散らしたからですかね? それとも死体の山で灰色になるんですかね??何を表現しているんですか?
演説が聴きたいなら、戦闘画面に切り替わった時に「戦闘配備」とかいうボタンを押さずに待ってればok。 あと、地面が黒くなってるのは「荒廃」を表してて、その領地の収入にマイナスの影響がある。 たぶん、略奪されたり破壊されたりしている状態を表しているのだと思う。 原因となっている反乱軍や敵国の軍隊を排除したら、後は時間の経過で徐々に元に戻っていく。 「荒廃」による収入低下だけならば、ほとんどの場合微々たるものだけど、 反乱軍によって通商の経路をふさがれた場合は収入が大きく低下するのでお金に困ってるなら早めに原因を排除した方が良い。
kusanagiでケーニヒスベルグ城だっけ? そんな名前のチュートン騎士団領の大城塞を攻めると必ずローディング画面で落とされるんだけど・・・。
それは駐屯騎士団用の裏エンディングです
>>240 詳しい説明ありがとうございます。あの灰色は荒廃を表していたんですね。
そういえば領地一面畑になってましたね。畑がつぶされて収入減ってことだったんですね。
演説聴きながらまたやってみます。
それにしてもポーランドはいつも三国に狙われる運命なのか
ステップ地方を羽飾り立てて馬で駆け回り、経済を限界まで発展させ、ベルンまで勢力を延ばしていたがモンゴルに喰われた俺の世界のポーランドとは大違いだ・・・
>>235 好きというのとはちょっと違うかもしれないが、
ロシアの名門子息隊を選択すると「大家さん」と言ってるようにしか聞こえないので
いつもついついクリックしてしまう。
ロシアとドイツのライフワークだし>ポーランド分割
ポーランドって何?そこは通路だろ?
>>245 俺はHREでユニット選択時「ほーですかい」って聞こえるのが気になっている
名門子息のぼうやさん
名門子息隊はできる子です
名門子息ばっかり借り出して酷使する貴族に厳しい俺のロシア
農民より多い名門子息隊
畑仕事に精を出す名門子息
誰か名門子息隊を女体化して描いてくれ
むしろ農民を女体化すれば皆も今後は粗末に扱えないんじゃね
喜んで粗末に扱う者も出てくるので分からんよ 俺のランスで貫いてあげるよフフフ
貴族はともかく農民は老若男女混ぜてくれるとバイキングごっこが捗るわ
自分がフランスで敵がスコットランドの時の演説だと 「我らと同じイングランド嫌いのスコットランド人と戦うのは残念」 みたいな事言うけど他の似たような特定国家同士の組み合わせって無い?
最近始めたんだけど、各人物の育て方って、 将軍 ⇒ 畏怖系:捕虜斬首&街の略奪破壊 ⇒ 騎士道系:捕虜解放&街の占領 て感じでいいのかな? 内政用の将軍はどんな風に育てるのが楽なんだろう
261 :
260 :2012/10/29(月) 19:40:10.96 ID:Tx3MJaDl
ちなみに環境は英語版のキングダムでmod等は無し バランスを変えない程度でよさげな小型modとかあったら紹介して
街の占領や略奪破壊は内政系の騎士道/畏怖に影響する。 また、低い税率にした街に滞在してるだけでも、時々、内政系の騎士道が上がって行くよ。 捕虜の処遇に関してはまた別系統の騎士道/畏怖の称号がある。 あまりネタバレすると解析する楽しみが無くなるかもしれない……
ちょっと回答がずれてたな。 内政用の将軍の育て方だけど、以下の2点が有効。 ・税率を下げた街に滞在させて騎士道を上げる(人口も増えて一石二鳥) ・建物が完成した時に称号が付くことが多いので、 建物が完成するタイミングには必ず街に滞在させる 特に後者はすごく有効。 特に公会堂系列の建物が完成する際に滞在していると、かなりの確率で 騎士道がプラスされる法関連の称号が強化されていく。 あとは教会/モスクの完成時にもそこそこの確率で称号が付いたと思う。 このスレで教えてもらったんだけど、建築待ちスロット内の建築物は ドラッグで順番を入れ替えることができるので、公会堂などの完成時に 将軍が立ち会えそうにない場合は、ドラッグして完成を遅らせるという手も使える。
十字軍参加ボタンを連打すると・・・ ssで気付いたけど多分バニラでも出来ると思う。
('A` ;) ハアハア 連打シテゴラン /(ヘ ω.)ヘ サァ ドウナルカナ~?
>>264 BGR入れてないなら十字軍は絶好の金稼ぎ、領地拡大、将軍育成だからな
駐屯無料部隊以外、全部参加させる
移動力アップした部隊とスパイで1ターンで途中の領地ガンガン落とし略奪
目的地包囲した後はギリギリまで粘って、お金貯め
縛らないとつまらなくなるな・・・
バニラ状態でも参加するには5000必要ぐらいでよかった気がする
>>266 将軍、ギリシア式火炎放射部隊を連れてきました!
>>266 マンゴネル「少人数相手は苦手だけど頑張ります」
破綻状態の他国に毎ターン2万くらい金を送ってたんですが一向に変わらないんですが もしかして金を送っても相手国の国庫には蓄えられないんですか?
多分維持費がそれ以上掛かってるか小銭を貰った端からいろいろやってる 土地を買う金満プレイしてたから相手に送った金はちゃんと届くのは確認済み
ある程度以上の額を「一括の支払い」で渡すと、その瞬間に外交画面右上の方に表示されている相手国の経済状態が変化するよ。 貢ぎ物だとわかりにくいね。 毎ターン多額の支払いをしてると明らかにその国の軍備が充実してくるので、たぶんちゃんと渡ってるはず。
M2TWの世界で なんというODA
自分で滅ぼしたい国が他の国に滅ぼされそうになっている時は、お金を渡すこともある。
特にポーランドなんかに金送ってると分割制圧された時の失望感が半端じゃないのでポーランドには優先的に滅んでもらってるな
>>274 「勘違いするなよ、お前を倒すのはこの俺だ」
277 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 17:31:15.93 ID:AhanGHrz
う〜ん、DLVもSSもファイルが消えててダウンロード出来なくなってるね 残念
だけど、せっかく金を贈ったのに、陥落寸前の最後の領地の防衛じゃなくて、 遠い異国の地をさまよう将軍に傭兵を雇わせたりと間抜けな使い方をしやがるんだよね。
テンプレとかWikiにFilefront(Gamefront)からの DLは日本のIPアドレスが弾かれてるから VPNかProxyかまさないと無理って書いといたほうが良いかも このスレに限らないけど定期的にファイル消えたとか出てる気がする 解除される目処もまったくないし
>>278 ありがとう、502 Bad Gateway って出て弾かれるね。
久しぶりにプレイするからバニラ状態だったんだけど
まあ今Kusanagiを国地域兵全部の名前変えてる作業中だからいいかな〜
国名イヴァリースとかタムリエルとかにして兵の説明全部変えて遊ぶ予定・・・プレイは土日になるかなw
ある一定の大きさになった町を城に戻すことってできないんですか? 大都市くらいになると城にできなくなりますよね
>>283 「大きな町」までは城に転換できるって覚えとけばおk
都市になると転換できない
>>283 そうなんですか
前線が広がると城が足りなくて募兵がおっつかないし
敵は街ばっかりだし
都市が城砦になんて、市民の意向もだが物産の消失は交易商人から総スカンだ 城砦が都市になんて、役職が消えてなくなる将兵の士気に関わる という脳内妄想で補完すべし
俺は町に転向ばっかりしてるな ミラノの時はネタのつもりで中盤まで10:0でやってたけど、常時物量優勢で安定感が凄かった
民兵強いイタリアならいいけどksみたいな民兵しか作れない東欧・・・。 ロシアの民兵とかなんだ、クソか。
木こり祭りじゃあ!
木こり隊ってネーミングがいいよね かわいい
でも両手斧持ったガチムチのおっさんばっかなんだけどね!
実は女装したい木こりのオッサン集団かもしれん
>>292 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>292 化粧して、ドレス着て、髪を振り乱しながら鬼の形相で突撃してくる両手斧持ったスラヴ人のどこがいいんだよ
でも、あの三角帽子はなんか良いよね
まさかの時のスペイン宗教裁判!
木こり隊って 「えっ ちょっと オラ今から木をきらねーと いけないんだけれども・・・ 今から 戦だべか!?まじだべか??」 ・・・という感じで急に戦場へ連れて来られた部隊なんだろうか 装甲がなさすぎる 普段着すぎる 不憫すぎる 盾もないし 弓矢のいい的
バチカンと戦争している国がほぼ毎ターン教皇殺す→信心高い聖職者が持ってかれまくる のコンボくらってまともな神父がいなくなった・・・
このころの農奴とか生きてるだけでも今からしたら不憫だ
お前ら体力だけが取り柄だろ。金やるから戦場こいよ。装備の支給?知るかボケ
俺なら 開戦と同時に斧投げつけて逃げる 逃げる体力だけは誰にも負けない
馬が
木こり隊を
挽き肉にする
ss6.4後期、火薬発明イベントでて相当経つのにいつなったら大砲 銃でてくるんだ・・・ チートモンゴル相手してたら飽きてきたぞ・・・
イタリア民兵「俺たち装備充実しすぎワロタ」
イタリア市民兵は他国と同じ装備で頑張ってるんだぞ、雇わないけど
ビザンティン帝国で市民兵19個部隊+指揮官の将軍の野戦軍部隊 作って 「おまえらこそ、あのローマ近衛軍団の真の末裔である!」 とかモニターに呼び掛けてたな。 Kingdomの十字軍キャンペーンでも、ピサ及びジェノバ水兵 (エルサレム王国)やアンティオキア市民兵(アンティオキア公国) やアル・アシャイル歩兵(エジプト)や市民兵(トルコ)で同様の 部隊作ってたわ。 農民はあまり使ってないから、今度は農民19個部隊+指揮官の将軍で 後半まで戦い続けるとどれくらい成長するか試してみるわ。
ビザンツは市民兵使いたくなくても使わざるを得ないよなぁ 東ローマ帝国て東欧の騎士軍団なイメージしてたけど チキン弓馬とショボイ民兵と斧持ってるおっさんしかいなくてなんだかな〜
正教の国はどっちも槍兵がしょぼすぎだよな。 しかし、ビザンチン護衛弓兵とトレビゾンド弓兵はなかなかというか主力をはれると思う。 特にトレビゾンド弓兵は城で雇用できるから序盤から量産できるくせに弓の攻撃力9で射程も長い。 あと、風呂や水道橋は価格と建設までのターン数の割に効果が大きいのは良かったな。 確かに騎兵はがんばって大城塞まで発展させて王の厩舎まで建ててこのレベルかよって感じだけど……
カタフラクト「幾分時代遅れなんでね」 ラティンコンも戦棍使ってくれたらまだ良かったんだけどな
それでも 歩兵もしょぼいくせに 弓歩兵もしょぼいエジプトさんに比べれば だいぶまし
ビザンツは護衛弓兵とバルダリオタイくらいしかコレはと思うユニットないんだよな 斧兵は絶大な攻撃力もってるけど盾なしでもろいし なんか同クラスのユニットと正面から殴り合いすると全クラスでだいたい押し負ける感じ 立地も敵に囲まれまくりで序盤からシチリア、トルコ、ヴェネチアが喧嘩ふっかけてくるし ただその微妙さがプレイヤー心をくすぐる部分でもある
ポーランドやって思った、弓騎兵があるなら弱い時期の歩兵はいっそ使わない方が強い(防衛除く) ビザンティン歩兵あたりは結構良いと思ったけど、あれでも劣化民兵剣士なんだな ところでヴァランガーの盾3になってるけど機能してないの?北方戦斧兵は0だけど
長所:マムルークを始めとする強力な騎兵(笑) 短所:重歩兵がが少なく、特に後期は非常に少ない(切実)
改訂版 長所:マムルークという月並みな騎兵 短所:それ以外全部
おっとエジプトの悪口はそこまでだ
これでハンガリーかロシアみたいな立地だったら最高だったのにな
位置がシャッフルできたらいいな このゲーム 重騎兵国家群の中に 弓騎兵主体の国がひょいと入ったりするとおもしろい。
わりと真面目にこの糞バランスで第三回十字軍を再現したらエジプト滅亡するよな
裏に回って重騎兵の背中を打つのが、弓騎兵の使い方の中ではかなりましな方だよな。 あとは軽装の弓兵に突撃させたり、敗走状態の敵を追跡して捕獲したりくらいかな。 なんか他に良い弓騎兵の使い方ってあるかな? 銃じゃなくてあくまで弓騎兵で。
一口に弓騎兵と言っても足の速さによって運用は違うぜ fastponyならほとんどの重騎兵はパルティアンショットでなぶり殺しに出来る 味方騎兵が敵歩兵戦列にチャージ後離脱、それを追ってくる敵騎兵を弓騎兵で蜂の巣とかな
騎兵たちが自分の乗ってる馬に名前をつけているのかと思うと殺すのが忍びない
弓騎兵強いんだけど、重歩兵や重騎兵の団体さん相手にしてると激しく面倒臭い ちゃんと操作しないと一度捕まったらごっそり持ってかれるし弓尽きたら乙だし・・・
>>325 逆にごっそりもっていかれてもいいと考えるんだ
小規模な戦闘ならともかく大規模戦闘では弓騎兵いちいち操作しないわメンドすぎる
大規模戦闘での弓騎兵のお仕事は開始と同時に敵に突っ込み相手騎兵を釣るお仕事のみ
主戦場から引き離したら後はオートにしてる
んで騎兵の居なくなった(減った)相手を蹂躙してまわる
>>326 逆に弓騎兵を増強することで釣った騎兵を殲滅して主戦場に戻れると考えるんだ
まあ弓に限定されるとちょっと厳しいけど
軽弓騎兵 対重騎兵、歩兵虐殺用
重弓騎兵 ↑+対弓兵、隙あらば突撃
投槍騎兵 火力増強
自分はこんな感じで使ってる、配置は左翼で敵の右側面から後方へ半包囲
>>326 VHのビザンツだとベネチアやハンガリが下馬騎士連れのフルスタックで来るのに対して
こっちは精鋭1部隊揃えたら後は市民兵と市民槍兵しか居ないのに弓騎士無しとかきつい・・・
バルカン弓兵やビザンツ歩兵をもうちょっと大量生産出来たらな・・・
ほんま前から後ろから毎ターンどっから湧いてくんのか守るのに精一杯で領土広げれんわ
それでこそビザンツ 衰退を止めるだけでも明君だと考えるんだ
洪水による移動力低下マジで邪魔 過去スレにあったmap.rwm削除では、地形の災害表示は消えるけど移動力低下の効果は残ったまま どうすればいいかわかる人いる?
触発されてVHビザンティンで遊んでみた スミュルナ行かずに速攻でソフィア→ブランと落としてハンガリー押さえ込んで楽勝かなと思ったら なんか合計20隻近いヴェネチア・シチリア・ムーア連合艦隊が雪崩れ込んで来て経済崩壊の危機 確かに海挟んでの隣国だけど他にやる事あるだろ
海戦は艦船の消耗のしあいになって泥試合になるから 金をけちって 最初から放棄している 俺みたいなのもいる。
維持費結構かかるしね 兵士雇って殴った方が早い
バニラだとビザンティンは序盤戦で安全圏(コンスタンティノープル・
テッサロニキ・コリント・ニカイア)を確保しても、中盤、ヴァランガー
近衛隊が生産可能になる前にジハード軍の攻撃が来るからな。
俺がやった時は、「勝てないんじゃない、イスラムの競馬場が欲しいから
一時的に預けるんだ…」と泣く泣く無血開城したものよ…
>>321 実際、Kingdomの十字軍キャンペーンでビザンティンプレイで観戦すると、
イマームのジハードまでは、イエルサレムもアンティオキアも落とせて
なかったりするね。
十字軍国家強すぎワロタ。
視界があれば各個撃破しやすいし、十分な数を維持してれば一方的に勝ち続けられるよ モンゴルに海上封鎖かけて泥舟作らせて潰したりとか まあ今回はハンガリー攻めのために艦船全部解隊してたからどうしようもないがw
たまに相手の10部隊以上の大艦隊見たりすると 張り合う気もなくなるw
特に小数の船団で兵を(古参の精鋭部隊)を輸送中に遭遇したら\(^O^)/
5大国ぐらいしかまともに船買う金ねーよなあ 金、金、金、戦争は金だ!金の為の戦争だ!
黒死病終わったくらいの時期からは結構大船団作るくらいのお金は用意できるような?
ターン数弄ってるのもあるけどその頃にはもうクリア確定みたいな状況でござる
黒死病までモチベーションが保てないから困る
船はキャラックかベネチアのガレアスしか作らないな
乗る直前に雇って上陸したら破棄
海戦は 敵の大部隊載せてる貧弱な艦隊を見つけたとき 急襲して沈め 陸上で戦わずして敵の戦力を大幅に削る、 というのが一番の見せ場な気がする。 M3TWでは中世の海戦も自動戦闘じゃなく できるようになるんだろうなあ 史実の戦い全然しらんけど
史実の中世の海戦って基本的にないんだよね あっても沿岸みたいなとこで戦ってる あと弓兵が大活躍できるから、もし実装されたら ロングボウ有するイングランドが数百年早い大艦隊率いたりできるんだろうか
甲板に杭生やした船か……胸熱
いっそ下馬イングランド騎士も杭を担げよ
実際に海戦やるとしたら 弓撃ち合い→接近→足場を引っ掛ける→乗り込んで殴り合い→終わったら撤収 って展開なんだろうな
捕虜に足枷つけて漕ぎ手にして鞭で引っ叩く
だいたいローマの頃と同じような展開で、敵船にラムぶっ刺して乗り込めー^^するお仕事、あと火矢無双 大砲が出てくると一気に世界が変わるけどな 一部大型ガレアスとかは投石器装備して油壷投げたりもしてたらしい
波で上下動する海で当たるんかい・・・すげえな
ほとんど当たればラッキーぐらいのノリでしょ あと油はばら撒けば海の上でも燃えるし
エジプトどんだけ辛いねんと思ったら楽勝じゃないか 十字軍のお相手はまだだけど、序盤から資金繰り楽すぎて マムルーク無双だしサラセン民兵最強だし ハルバードとナファツゥンまでいるというサービス付なら 装甲兵だってちょちょいのちょいって感じではないかと
バニラなら何やっても楽だよ SS6.4VHならお金なんて無いよ
>>353 なんでもいいから敵国に金銭チート付きのmodやってみ
あぁエジプトって色々足りてないなと実感できるから
フルスタックがわらわらくる十字軍は悪夢
ニコシアの存在を完全に忘れてて気が付いたら異端の楽園になってた
しばらくして見たら異端100%だったが、城追い出されたビザンティン槍兵はまだ忠誠を忘れない
>>353 ユニットのコスパが悪いだけで立地はかなり良いからな
モンゴルや十字軍なかったらぬるいよ
名前忘れたがサラディンたんがかっこよく見える十字軍映画見てからずっとイスラム諸国でプレイしてるわ ティムール?何それ
>>355 ニコシアもだけど地中海にある小島の領地ってあんま価値ないよな
発展してないし援軍送り辛いし、異端率やべーし
異端100%ってすげー もう2年やっているが 50%超えたの見たことないのに まさにカルトの楽園
負の連鎖が始まると、「転び」が始まって異端だらけになるからなw
そこらの僻地の小教会の神父じゃ対抗できないような強烈に理論武装した教祖がいるんだろうな 枢機卿クラスを送り込まないとえらいことに
小島の領地が大量発生した異端で全マス埋め尽くされた時は笑った
>>357 kingdom of heavenじゃないの?
>>362 普通なら禁じ手の、軍隊で八方囲んでエージェント潰しも
その状況ならアリだなw
中東を制圧したモンゴルの外交官が「コンスタンティノープルは我が国の核心的利益」だの「イスタンブールは我が領土!」五月蝿いんだが切り捨てていいよな?
目をくりぬいてやれ
それ滅亡フラグや
パイクの強い国が端っこの難易度それほど高くない国家しかなくて寂しい。 パイク部隊を揃えた頃にはすでに強国になってるのはパイクなんて最初からいらなかったんや!みたいな感じで悲しい。
だったら全ユニットパイクで構成した軍団にしてしまえばいいじゃないか。
汎用っぽい名前のパイク兵ですら、なぜかフランス固有なのが不思議だよなー 真面目に答えると、descr_buildingとか弄ってHREとかイタリア諸国でも雇えるようにすればいい
ランツクネッ!を雇用できるようにすると良い
>>371 アステカより北ではこんな戦いが繰り広げられてたのか・・・。
くっそわろた
United States : Total War
神聖ローマでやると西からフランス騎士、北からチュートン騎士が大挙してくるから ランツクネヒトが序盤から大活躍
バニラだけど神聖ローマの都市占領したらチュートン騎士団の施設があったけど、雇えなかった 騎士団て勢力限定とかだったっけ?
アメリカの大統領はひとりで戦争をしたり世界を救ったり忙しいな
>>378 騎士団っていうか、ギルド系はみんなそうで、建てるのも雇うのも勢力依存
Kingdomのチュートン騎士団キャンペーンの チュートン騎士団むずかしい 兵の質的には最強なんだろうけど 初期状態で国土はリトアニアに分断されて北と南に分かれているし 北部はそう時間がたたないうちにノヴゴロドに攻勢かけられるし なにより最初から交戦状態のリトアニアが大国すぎる ユニットも強い上に こちらの内政整わないうちに 複数の攻撃部隊ばんばん 領内に送ってくる 序盤のしのぎ方がわからん 誰か教えてプリーズ ちなみにノヴゴロドを使ってチュートン騎士団とモンゴルを 滅ぼした実績はありまふ
>>382 交戦状態なら何も遠慮はいらない攻めるんだ
1ターン目にパランガとシャウレイを包囲
初期配置の将軍と騎兵は全部リトアニアに投入
バラバラの小さい野戦軍は合流前に蹴散らす
首都配置のカタパルトを使って手薄な拠点から攻略
将軍騎兵と傭兵を最大限活用してとにかく敵軍を倒す
ポーランドが裏切らないことを祈る
と、書いてみたものの、うちのはver1.04だったから最新版では何か変わってるかもしれない
∧_∧ リトアニア?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ ) (っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂) ./ ) ババババ ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\)
.∧_∧ ∧_∧ ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ ) (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂) / ) ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\ )
⊂≡⊂= ⊂≡⊂= ∧_∧ ⊂≡⊂= ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (っΣ⊂≡⊂= / ⊂≡⊂= ( / ̄∪ ⊂≡⊂= ⊂≡⊂= ⊂≡⊂= ババババババババババババ
・・・って感じになる 攻め込んでも。 初期状態で少数で大軍を撃破するのを 3回はやらんとだめなんだろうなあ うまくやる人はやるんだろうけど バニラに比べてきつい感じがする。
m3twはまだか
S2TW、R2TWと来たら次は・・・な?
USTWですね分かります
>>391 独立戦争期はETWでやったから今度は南北戦争期か、Total Warシリーズで死傷者数が一番多くなりそうだな・・・
え、371のことだろ
>>388 最強の騎士団作って滅ぼしてやるぜwwww
と思ってやったら領土守れなくなってごめんなさいをしたことある
>>388 序盤さえ乗り切ればほぼ無双状態なんだけどその序盤をどうするかなんだよな
色々試してみるのも楽しいよルート予想して伏兵つかってみたりとか
ちなみに自分はある程度速攻かけた後前線都市が攻められたら放棄して
獲られた後取り返して略奪っての繰り返して金と時間稼いだ
396 :
395 :2012/11/10(土) 00:58:38.66 ID:UXNcbiIT
放棄っていっても完全に捨てるんじゃなくてゴミユニットや弓兵置いて篭城して相手にダメージは与えるけどな 取り返しやすくなるし
略奪したらポーランドにでも売りつければいいじゃないか
シミュレーションは大体序〜中盤が順当にいくかどうかだよな
初期戦略は再現性高いし色々やってみると面白い
>>388 敵軍の中身をチェックしてみるといい
畏怖将軍やリッターブルーダーにとっては農民や市民兵なんて居ないも同然だ
チュートン騎士団の兵の質の高さを考えれば ゲーム開始期の赤字を略奪で返すぐらい ちょろいもの このキャンペーン初期レベルの難易度は非常にリーズナブル 良心的設定でございます。 (AA略
MTW→STW→RTW→M2TW→ETW→NTW→S2TW→R2TW→ウリナン:TW
R2TW→M3TW→M4TW→S3TW→R3TW→M5TW→M&BTW→M6TW→M&BWarbandTW→Warband2TW→M7TW→R3TW
M&BTWまでそんなに待てないよ
ランダムマップに都市作れるCivTWが欲しい
>>402 閣下、R3TWを2回も発売しなくていいと思います
>>406 きっと最高傑作と評価され、追加要素ありの完全版として出る
日本語版買う人っているの?
>407 スチムーでDLCがでるのか胸熱
十分すぎるほどの準備期間を設け 最高の日本語版で一気に市場を開拓しようというわけですね 従来のシリーズものもいいけど 新しいシリーズも見てみたい 後漢末〜隋の統一までの中国周辺モノが欲しいな シナリオは 200年 官渡の戦い 曹操、袁紹、孫策、劉備、烏桓、匈奴など 219年 魏呉蜀 鼎立 三国+周辺異民族 304年 五胡の侵入 匈奴 羯 鮮卑 羌 ? 漢民族(弱った晋)など 557年 南北朝時代後期 北周 北斉 陳 突厥 高句麗など くらいでいい M2TWも400年以上の期間を舞台にしてるから やってやれんことはないと思うが 問題はCAのやる気 拡張パックで12世紀後半の モンゴル 金 西夏 南宋 高麗 日本(鎌倉幕府) あたりの世界もやってくれれば最高。
411 :
410 :2012/11/10(土) 17:06:23.22 ID:3pFffC8j
>>410 書き込み時に漢字変換されんかった
304年の「?」は「てい族」
一時は華北を完全統一した(前秦)
M&BのTW形式のModってどっかで見たぞ・・・? 勘違いだったらマンゴネルを発射してくれ
____. |`ー──i\ | .| ! `\ \ ノ!、i | \ \ / / \ \ \ / / | \ \ \ / / /| | \| ̄ ̄ ̄丶 / / / .| | | | ̄ ̄ ̄| / / /i .! | /丶| | _ _ - 丶 / / / .i .! |. / / | |γγ´ヽ , ¨ _ -| / / / | | .! / / .! |二二  ̄丶 >{丶-i¨ _ ' / / / .| | .!. / / | | |\ \ ! >!´丶<ゝ-‐ ¨ -‐ニ、、 ./ / /--─|_..| ,. / / /| | |. .\ \ <`/ /ヽ-ヾ γγ_´ -‐丶/ /_、-‐  ̄ } / / / .| | |> . \ \/ /./ ./ { !i丶-‐  ̄ |\ \ __. ヾ/ / / ! |<´\ \ \ ! _/-‐_¨丶 ヾi ! ( \ .| \ \¨ ./ / / .! |二 .._‐- ァ_ -‐ ¨__γ, -‐ ヽ 丶!_ -‐\\\ \ \ ./ / / ! |-‐ ¨ __ -‐ ¨ .// , 、 ! \\\ \ \/ / /_ -‐‐! . -‐ 、-‐ ¨ __ | | `´ ノ \\\ \/ / / _... -| γ.γ´ `ヾ_ -‐ ¨ ゞ--‐ イ _\-_‐==、/, -‐  ̄ ! ! o ノ | γ´, -‐ `.、、 _ -‐ゝ、ゝ ,イ | {γ !_ -‐  ̄ ヾ i 〇 .ノ `ゝ、_ ,イ
マンゴネルから濁点を取ったら一気に卑猥になるな... すまないマンゴネルで打ち出してくれ
ハンガリーで遊んでたんだがドイツ騎士団に唐突に攻撃されたと思ったら 婚姻同盟結んでたポーランドがドイツ騎士団に味方して通常の同盟関係だった神聖ローマ帝国がハンガリーについた。 一体婚姻同盟とはなんだったのか・・・。 娘は今どんな立場でポーランドにいるんだ。
兵達の慰みものになってます
きめえ
ん?マジャールの言葉はわからんなぁグヘへ
特科の弾が兵士に命中した時のSEが生生しくて生きるのが辛い
どっちかっちゅーと 暗殺シーンのほうがえぐくない? 特に毒ヘビ殺は (´・ω・`)・ω・`) キャー モウイッカイヤッテー / つ⊂ \
教皇庁の異端審問官による火あぶりがいちばん嫌だな 初プレイで将軍がやられた時は教皇庁を滅ぼしてやった ……つもりだったがブルガル近辺で復活しやがった。
普段は暗殺に心の痛む俺でも異端審問官の暗殺には一切心が痛まない え、異端審問官を殺せる暗殺者を育成するには日頃からいろいろ暗殺してないと無理? 何の話か分からんなぁ
>>422 ブルガルww
そこだとモンゴルやティムールあたりに滅ぼされるんじゃないの?
暗殺者って町に取り付いてる敵の暗殺者除去要員だから しょっちゅう殺したり殺されたり繰り返してるけど 異端審問官には大抵返り討ちにw
毎ターンビザンティンから送り込まれてくる宣教師をぶち殺す作業続けてる。 罪悪感どころか毎ターン毎ターンこの作業をさせられてるうちにビザンティンへの殺意がどんどん上昇していってる。
たとえ軍隊が何万いようと 暗殺者一人がいないがために 始末できない他宗教の宣教師(イマーム) もっと合法的に始末できんもんかね 暗殺者で殺ると王の畏怖がどんどんあがって 王様を都市に置けなくなる いつも一人街の隣にたたずんでいる我が王 だってみんな怖がって都市に住んでくれないんだもん・・・
RTW,ETWとやって、このゲームのmodのSS6.4を今回始めたのですが、 町や城に置いておいた将軍たちがいきなり忠誠激減&不満爆発(だいたい80%増える) となってしまい、王さまでさえ町の横で野宿→長い間拠点にいないからか?ペナルティ のコンボで、なかなか徴兵用将軍の確保ができません 序盤のせいかロングボウ徴兵できないから、イングランド名物の杭がなく兵が貧弱で… 難易度ハードのイングランドですが、なにか不満爆発の原因があったら教えてもらえないでしょうか よろしくお願いします
>>427 永久出征の儀式と思ってじゃんじゃん暗殺すればいい
むしろ破門or敵対確定でいいから盛大に処刑してやりたいわ
>>428 最初の設定画面で、Byg's Grim Realityってのにチェックを入れなかったか?
かなり上級者向けのシステムなんで、説明を見て理解できないなら無しでプレイしたらいいよ
>>424 そのときはバクダッド、エレバン付近に出現してアンティオキア方面へ向かったのでやられなかったな。
だから、終盤に再び自ら領地を奪った。でも教皇って領地0でもいなくならないんだよな。
>>430 ありがとうございます
さっそくチェック消してプレイしてみます
ワールドマップになれば 北京で教皇領が復活とか見れるわけか 胸熱
それってネストリウス派…
楽しい仲間がポポポポーランド
通路?
以前チュートンキャンペーンが難しいと嘆いていたものだけど いま同キャンペーンをモンゴルでプレイ中 リトアニア以外の全勢力と同盟を結び チュートン ポーランド モンゴルで リトアニアを分割中 もうあと5つくらいしか拠点ないけど でもやっぱりリトアニア 兵おおすぎww どうやって維持してるんだよ あとモンゴル火矢連射機つよすぎ ひとつ作るのに金が1100もかかるけど それも惜しくないくらいの強さ 弓より射程も長いし 2部隊を敵将軍部隊に集中砲火すれば 衝突前にボロボロにできる上に 運がよければ大将を討ちとれる
城一つでもフルスタックがうろついてるのがAIだからな リトアニアの初期領地は9で国力的にはチュートンと変わらん
結構長いことこのゲームやってたがいまさらきづいたこと 創始者(最初の指導者)の血を受け継いでるって称号を代々受け継ぐためには養子とかとっちゃダメだな 将軍の数が多すぎると結婚したり子供生んだりってのが強制的にストップするみたい いつも気づいたら養子の血族が繁栄していたのはこのせいだったのか
そうだよ 領土も将軍が増えるのに合わせて拡大していかないと 男子がいつまでたっても誕生しなかったりする。 このゲームの世界の一族たちの子作りはみな計画的〜
18とかで結婚して死ぬまで子無しとかたまに申し訳なくなる
貴族会議のミッション達成して最強部隊4つ もらうことになったら なんと火矢連射機もらった 4つも! さっそく反乱軍討伐に投入したら 装甲騎士(まだ初期なのに、なぜか登場している)1部隊を含む 5部隊の反乱軍300名超を なんと犠牲0人で倒せた 4つの火矢連射機の2回の射撃で敵がズタボロになって 戦意喪失したおかげ 「引きつけて集中射撃すれば効果的」ってレベルじゃねーぞ ラストサムライのガトリング砲かよって感じの存在感だった
ティムールさんが来たときに像に対して無双できる最終兵器
・・・それこそがヴァランガー近衛隊っ!!
ロングボウ兵がせっせと設置した杭を平然と踏み潰しながら突撃してくるティムール象兵は見紛うことなき変態
ランサーをも防ぐ俺らの杭が・・・ あっさり踏み潰されたな・・・・・ _ ―- ‐- 、 (r/ -─二:.:.:ヽ 7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __ . 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::: ∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: っ Y _/ ヽ了 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\::::::::::::::::::::::::: /-ー/: : : : : : :\ { ヘ::::::::::::::::::::: /7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}:::::::::::::::::::: /: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ:::::::::::::::::: /: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/ ./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j::::::// {: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ ',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/ ',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/ '; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/ 〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::< ああ・・・ ',: . .|: : 〉 /:::::::/
それでもイングランドなら・・・杭の王国なら象も倒す杭を開発してくれるはず・・・
ほこ×たて で放映されそうな内容だなw そいや 象さんってパイクも通用しないのよね 長槍で突かれたら 絶対嫌がると思うけど
いくら先っぽに刃物が付いてるとはいえ 象の前進を人間は棒で止められるのかというと・・・
破城槌で止めよう(提案)
杭に火付けて飛ばせばいいんじゃね?
ヨシフ「我ら赤軍に任せろー!」バリバリ
>>451 それバリスタじゃないですかー、でもわりと象さん相手には役立つよねバリスタ
畑で採ってきた農民を象兵にぶつけてバリスタ火矢でまとめて焼却が鉄板だな自分の場合は
次作ではブレイヴハートのフォルカークの戦いみたいに 油撒いて火炎地獄にできればいい ティムールだったか、インドで象部隊と戦ったときに その戦法を使ったと聞いたが。
>>442 うってでてくるまで村を包囲して出てきた敵に対して
村の出口に火矢連射機5部隊並べて
迎えうったことある
もう一方的にうちまくって虐殺
相手の王も王子も射殺(炎殺?)
ほとんど白兵戦にならず終了
戦力ほぼ互角であいては護衛部隊2ついたのに
こっちの死者は数人 将軍と歩兵はまったく動かずの勝利だった
戦術?私の戦術は火矢連射機だ!
火矢連射機の音おかしいよね
バニラのビザンツでやってて、アンティオキアの北の橋で トレバシェット3個と下馬ラティンコンその他の部隊でMAXモンゴルを 撃退した時には終わった時に脳汁出たわ。 次にプレイする時には、わざと難易度を普通にして、 バリスタ・カタパルト・トレバシェット(+マンゴネル)の工兵軍を 編成したい。
最初のうちは自軍フルスタック対てきスタックの戦いばかり選んでやるけど 最近は同盟軍+自軍スタック対復数敵スタックの戦いが好きになってきた 勝手に戦い始めるCOM味方に合わせて戦ってると脳汁でまくりw
関係;完璧だったはずの教皇様がいきなりうちの町に殴りかかってきて破門された…なんだこれ・・・
教皇「いかんか?」
隣接限定じゃなくて戦闘が起こる範囲がもっと広ければ同盟も意義が生まれるのに・・・。
>>459 教皇「オラ、ジャンプしてみろ。まだお布施出せるだろ?」
テンプル騎士団の仕業ですな
敵国の外交官とか姫が自国の領土平気で歩いてるけど 誘拐されるとか謀殺されるとか思わないんかな 中世は「無闇に殺っちゃうのダメ協定」あったんかな
話し合いする手段を潰したら戦争終わらないじゃん まあ死ぬときは死ぬだろうけどね、短気な君主とか
プレイヤーとかね
次作での改良が求められる 領土内を無防備に歩いている カトリックのお姫様をさらって・・・グヘヘ
むしろ将軍枠つぶしててじゃまな自国の姫をなんとかして屠りたい・・・ 船に詰めて沈める以外にいい手はないかねぇ
出来損ないでビッチな姫でも片っ端からプロポーズさせてるわ 名声が下がろうが関係ない
指導者後継者以外の姫もユニットにしてくれれば遠縁と片っ端から結婚させるんだがな
実際の中〜近世でも交戦中の敵国に貴族が暢気に旅行に行ったりとかしてたみたいだからなぁ んで旅先でもVIP待遇でもてなされたりとか ヨーロッパの戦争ってどこかゲーム・スポーツ的な性格があるわ
初回イギリスやったときは、姫はシュバルツバルトに迷い込んだきり どこにもたどり着かず修道院に入ったなwよく天寿を全うできたもんだw
俺の国だったら領内に入った次のターンには死んでたな 国内暗殺者で溢れてて国王は毎回称号魔王は当たり前、外交=暗殺です
むしろ騎士道精神溢れるプレイヤー君主様はどうやって国内に入り込んでくる 異教徒やスパイに暗殺者、5〜6人でタッグを組んでひたすら賄賂送って待ち時間を伸ばす外交官を処理してるのやら
通行可能域が狭くなってる箇所に軍隊置いて封鎖すればいいよ あとまあそもそもその国を滅ぼしてしまえばエージェントが何人いようが関係ない 姑息な根回しよりも圧倒的な武力による正々堂々たる戦争で全て滅ぼすのがKISHIDOU
>>473 異教徒は自勢力の聖職者を増やして対処。
さらに、余力がある場合は相手の国に自勢力の聖職者を送りつければ、
異教の聖職者は自国へ帰っていくことが多い。
敵のスパイと暗殺者は、こちらのスパイを都市・城・軍隊に加えておけばほぼ無力化できる。
ただ、大量のスパイを運用することになるため、指導者には「諜報活動の達人 畏怖+1」だけはどうしても付いてしまう。
外交官による裏切りはまず成功することが無いので放置してる。
相手国で異端を見つけたら速攻で歩く冒涜クラスの聖職者で退治に行く
商人がことごとく消されるのだが、敵に補正でもあるのかい? このおかげで金ぐらいしか商人使わなくなった
>>477 世界中の商人で潰しあい、生き残ったやつが襲い掛かってくる
CPUの商人の育成速度が半端じゃないんだけどあいつら潰しあいばっかやってるからか
潰しあいに一歩遅れるとあとはひたすらカモられるえげつない世界やでぇ
そこは妙にリアルなんだな・・・
商人は 商業資源にずっと置いておくより 他国の商人とぶつけるほうが 商才がぼんぼんあがっていくからな 俺はいっつも一人は他の商人とぶつけまくって 商才をMAX近くまで育ててる そうしとくと他国のやり手の商人がうちの商人を 潰しにきても 迎撃できるし ときどきある商人ギルドからの他国商人潰しの依頼も すんなり達成することができて 大金入って(゜д゜)ウマー
面倒だから農民で保護してるわ
そっちのが面倒やろ コスパ悪い
普通のユニットだと反乱軍になった瞬間に殺されるから反乱軍にならない(?)バリスタとかで保護する
486 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 16:54:11.24 ID:ul/yo8na
農民にしろ バリスタにしろ 維持費がかかるから 商人の稼ぎがかなりの もんでないと 赤字になるやろ
ふむ。やはり黒字にするのは手間かかりそうだな 皆様ありがとう
金鉱山に20人までスタックできるからな プレイヤーチートっぽいからあんまりやらないけど
AI側のチートとでトントン
そんな抜け穴があることに気づかなかった…… いや、知ったところでやらんけど
M3TWになったら外交官、商人、姫ユニット廃止でマップはスッキリするだろうな あとは外交をもっと充実させてくれればな 相手国と和睦したけど保護国は戦争中とか停戦させたい
確かに外交コマンドにはもう少し力を入れて欲しいよな 「謝罪と賠償を要求する」とか
確かに戦争が有利なまま停戦した国は賠償金とか求めても良さそうだがなぁ Civみたいな感じだといいな、まああっちも同盟って何?って感じなんだけどwww
向こうから交渉してきて停戦を提案してきたときなど、 対案として賠償金(="一括の支払金")と停戦のセットを提案可能だぜ。 領土の譲渡+停戦を対案にすることも可能。何度か交渉成立したことあるよ。
許可もなしに自国に侵入してきた他国ユニットに対してなんの対抗手段もなく場所によっては完全に道を塞いだりされても泣き寝入りってのは改善してほしい
殺せばいいじゃん いやわりとマジで
宣戦布告の方法もどうにからなんのかなぁ
商人の場所によっては他国の軍事ユニットに退けられることあるから そういうとこは数の減って維持費のほとんどかからない部隊で保護してる 毎回移動するのメンドクサイ
それが嫌で道のすぐそばは避けてるな〜
AI勢力の軍が無許可で自国に入ってくる「舐められてる」から 軍事力で上回っていれば、2国間感情がかなり悪化していないとほぼ入ってはこない
舐められてない時はだいたい悪化した後だなぁ
悪化したらアッカン
この
>>502 に対してジハードが宣言されました。まもなくイスラム世界最強の軍の猛攻を受けることでしょう。
アッラー、そりゃ大変なことになっちまったなあ
なんで異端者が湧いてるんですかねぇ
商人が初めて商才MAXになった 特徴「悪徳資本家」 ふっ、貧乏人のヒガミが心地いいぜ…
樽の中から狙撃してやる
商人とかいうユダヤ人がするようなことしてるやつ、ましてや その方面の汚れた才能がMAXのやつが善人のはずないじゃん とあの世界の方々は思っているのかもしれない
戦争中ではないけどジューとジプシーは殺すよー(^O^)/
拡張版の日本語化localaized.packてないの?
???キングダム以降で拡張版ってあったっけ?
???
レコンキスタや百年戦争ものあたりの拡張パックがあればほしい Modでもあるみたいだけど導入しきらない(´;ω;`)
まだそういったModは日本語化されてなかったはず・・・ 俺英語苦手だから演説翻訳するだけでもすげー時間喰う・・・
mod日本語化ファイル作ったらそれで満足して結局プレイしない病
一人でやろうとすると大抵そうなるんだよなぁ… 共同作業する場があればなぁと思いながら中途半端に翻訳して終わりがち
毎回火薬発見までとペストがだるいんだが 単純に年数だけいじれるMODとか知りませんか
519 :
511 :2012/11/14(水) 23:19:28.61 ID:oiErcrk1
キングダムのこと。表現良くなかった
日本語化まだなんだね
>>518 開始年いじるだけなら簡単そうだけど
descr_eventsで何ターン目にイベントが発生するか指定されてるからそこの数字弄ればおk
ありがとうございます お礼と言ってはなんですが次回プレイではローマの蛮族どもの魂をささげます
それよりも教皇猊下にお布施をしなさい
suicaにお金入れるときに 「チャアアアァァァアアジ!!」 の幻覚が聞こえるようになりました ところで神聖帝国のドイツ騎士団のギルドポイントてどう溜めるの?
教皇インノケンティウス3世は 521 に対する十字軍を呼びかけた
>>523 封建騎士とか帝国騎士とか雇い続ければポインヨたまる
戦闘VHってこっち側敗走しやすくなってるけど
敵さんもひょっとして白旗上げるの早い?
>>525 そんな感じはする。
カスタムバトルでいろいろ試した感じでは、一方的にこっちだけ不利になってるのではなさそう。
>>525 確かにそんな感じする
だからある意味楽とも思う
気のせいなのかな
あとは VHだとハードやノーマルに比べて、士気旺盛ユニット(重騎士系など)を敗走させたはずが、 舞い戻ってきてて気がついたら後方がうぎゃーってな状況になりやすい
リロありのぬくりプレイしてるけれども、災害てもしかして人物や軍隊の行動順変えるだけでは避けられない?
自分の経験では、戦闘を挟むと避けられる 適当に山賊討伐とかするといいよ
大概の地震や洪水はロードしてから何かユニットを動かしてセーブを何度か繰り返せば避けることができたはず。 ただ、敵のスパイが疫病を持ち込むパターンだけはこちらの拠点の防諜力が低いとどうしようも無い。
疫病ってTウイルス?
他スレへお帰りください
冗談冗談 内政スキルがゴロゴロ付いた将軍が疫病発生して死んだ時のやる瀬なさは異常 脳筋の将軍は疫病発生しても平気な顔してるのに(´・ω・)
リアルでいいじゃないか むしろ健全にちかい
馬鹿は風邪を引かない ──シュイクスビア
野営で放置しておくと 健康な男-体調が良い男-健康の権化 と、どんどんHPが強化されていくぜ。 これらの称号が付いていると、拠点で疫病が流行しても将軍にはうつらないこともある。 野営は社交的になったり、偵察が得意になったり、兵站に詳しくなったりと結構将軍が成長するぜ。 ただ、飲んだくれになったりもするが…… 内政用将軍もたまには野営させると良いよ。
時々見張り塔設置の旅に出すことはある
>>537 何年もやっていたけど、野営でスキルが付くなんて知らんかったわ
娼館を作ったりすると、飲んだくれにもなるよね
まるでボーイスカウト扱い…
すぐ街や城に常駐させてまうから野営でスキル付くとか知らんかった
:::::::::: ☆ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::: ☆ ::::::::::::::::::::::::::: :::::: ☆ :::::::::::::::::::: ::::: ☆ ::::::::::::: ( はやく城にいれてくれないかな・・ ) :::: ☆ o :::: :::::: 、 , ゚ :: :::::: ★ ☆ ∧_∧ ::::::::: :::::: ´ ` ☆ ( ::::;;:) :::::::::::::::: ::::::: /⌒::::;;ヽ :::::::::::::::::::::::: :::::::::: / / ::;;;;;;:::| | ::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ニニニニニ と./ゝ_;_;_ノヽつニニニニニニニ
たぶん、野営したまま移動せずにターンを回さないと駄目だったと思う。
あとは、ごくたまにだけど「厳格で無い男」が付くこともあったような。
もしかすると「奔放な男」や「激しい口調の男」も付いたかも。
ただ、「健康な男」系と「社交的な男」系が一番付きやすかったはず。バニラでは。
>>539 娼館、酒場系は飲んだくれに加えて女好き系もついてしまうね。
おもしろいのは、父親が「酒浸り」まで悪化してると、成人した息子はかなりの確率で「酒嫌い」になるんだよね。
俺も野営で育つの今知ったわ・・・ 今夜は野宿な将軍増えそうだな
野営は飲んだくれになるイメージだった プラスも付くのか 息子が酒嫌いなのは親が飲んだくれだからかとニヤリとした覚えがあったが、偶然でもないのか
父親が酒浸りな息子が成人した時に最初から酒嫌いの称号が付いてくるのは、 父親がいる拠点で成人を迎えた場合はかなり高確率だった記憶がある。 あと、それほど確率は高くなかったけど、父親が正直者や正しい男だと息子に 真実を語らない男が付くこともあったなあ。こっちは偶然かもしれないけど。
騎士道系と統率系の特徴さえ揃えば後は何でもいいと思うようになった。 酒びたりとか無知な男とかもう知らんわ!宿屋はいるし市場はいらないんだよ! そういや酒びたりとか無知な男がつくのもお馴染みだが組んだ同盟が裏切るのも俺のプレイじゃお馴染みだ。 お陰でわが国は毎回四面楚歌。 今回は娘まで寄越したのに裏切られるとかもう知るか、ばーかばーか!
地図と通商くらいしか外交してないな相手が何か言ってきても 「あーはいはい同盟ね、何ターンもつのかな?」承認 「停戦?まあやる気ないしいいかな」承認 「保護国化?まあいいけど、どうせ裏切るんでしょ」承認 「やっとお前を滅ぼせるのに停戦とかあり得ないわ」× こんな感じで投げ槍
俺も似たようなもんだけど 相手から停戦いってきた場合は 領土ひとつ譲ってもらってるね それを相手が承諾しない場合は戦争続行 保護国化ってしたことないんだけど なにかメリットあるの?
保護国化だとすぐに貿易、通行、同盟が結ばれるのと他の国とも停戦したりしなかったり 被保護国の領土数も勝利条件に加算されるとか聞いた気がする
ローマへ十字軍が招集されて何事かと思ったら ローマにモンゴル軍がわんさか待機してたでござる、よく見たら東ローマとロシアが心停止してるしこれは・・・
モンゴル軍は十字軍であったのか
プレスター・ジョンはホンマにおったんや!
・・・逆や、モンゴルの旗がローマに翻ってたんや デンマークでブリテン島オールスターと殴り合ってたから東ヨーロッパ全然注目してなかったらこのザマだよ! ポーランドは半壊、ハンガリーも地図から消えた、神聖ローマもモンゴルとの会戦でかなり兵が減ってるし フランスと急場の同盟結べたけど我が国の主体は重歩兵、騎兵主体で重装弓騎兵まで持ってるモンゴルには相性悪すぎる・・・
モンゴル「ハーンに従わない奴はしまっちゃおうねぇ」
モンゴル将軍の演説は気合入ってて好きだわ
デンマークは弓騎兵いないし 弓兵の射程はへぼいし モンゴルとは相性最悪だな
投げ斧兵がいたら・・
市街戦に持ち込んで泥仕合にすればいい、防御の薄い後方の都市を攻撃しまくるんだ
うん 結局城門での押し合いへし合いにもちこんで 将軍を打ち取るしかないな 騎兵に強いユニット多めにして あとは運と能力がよければ将軍暗殺・・・邪道だが。
確か暗殺者送りまくってモンゴルの将軍を全滅させたという猛者がいたな
>>559 ノヴゴロドやリガにロングボートで乗りつけるのか。
デンマークらしくてええやん。
ロングボートでの航海って 雨降ったとき寒そうだね 屋根ないっしょ
当時の船は甲板ないのが多いので、氷点下の中、火事の危険性から火も炊けずに水かぶりながら航海やら漁やらしてた。 平均寿命が長くなりようがないね。
北欧辺りとかあんなクソ寒そうな環境で漁とか俺なら10分で死ぬな。 この前ノルウェーと戦ってたら一寸先の敵も見えないぐらい吹雪いててやたら苦労したわ。
それでも・・・スーダン銃手なら上半身裸でも耐えられる
冬でもTシャツ、雨でも傘をささない白人は多いな
スラヴ圏から徴兵した木こり親父どもが真夏のエジプトで厚そうな服着て斧を振り回してるの見ると本当に人間か怪しくなってくるな
外人て雨降ってようがびしょ濡れ余裕で帰宅 寝室やリビングにそのまんま上がり込みシャワー しかも土足
日本で見かけるガタイの良い白人のあんちゃんも冬で雨なのに半そでTシャツがかなり居る…
姫使って仕入れた他国の将軍が王になると家系図バグるんだな シチリアなのに故アレクシオス帝夫妻しか家系図にいないww
自分のときは、神聖ローマの「一族のメンバー」姫で仕入れたら その時点から家系図にいなかった。
何にせよTW世界の兵士たちは砲弾の直撃喰らおうが、象に轢殺されようが、気候が炎天下だろうが、氷点下だろうが殴り合うんだぜ? 俺らより遥かに頑丈な身体してんだよ
>>573 初めて象さんの突撃見た時は吹っ飛ぶ敵兵をみてテンション上がったけど
平然と起き上がる敵兵をみてテンションだだ下がりだったな、象さんの突撃自体には吹き飛ばし効果だけで一切攻撃判定無いんだよね
キャンペーンのモンゴルと戦ったことないんだが、シングルバトルだと弱いんだよな>モンゴル
キャンペーンのはイベント用のチート部隊だからな、カスタムだと維持費ボーナスも関係ないし モンゴル歩兵(と言う名の弓兵)は強そうに見えるけど身構えずに射撃してるからチャージ耐性低かったり 五分の条件でやりあうなら弓騎と火矢連射機をどうするか、ってだけだね
ぶっちゃけキャンペーンでも 人数と将軍の指揮力のチートっぷりがなければ そんなに強敵ではない しかし火矢連射機だけばガチ できれば初心〜中級者向けに 難易度さげれば初期登場時のモンゴル部隊数 少なくなる仕様にしてほしかった 史実のモンゴルも兵力で圧倒したから 大征服できたというわけではないのに。
アホAIと自動決着の仕様上 安定してそこそこの勢力築かせるにはあのくらい必要なのかも知れん 何があったのか知らないけど、たまに隅っこで細々と生き残ってるだけだったりするし
カトリック宣教師の集団に囲まれて身動きとれなくなったモンゴル軍なら見たことある
つーかそもそも史実において本当にモンゴル軍がヨーロッパ軍相手に連勝してたのかも怪しいんだっけ? ワールシュタットの戦いとか参戦してるはずのチュートンの名簿見ても戦死者が全然いないとか
夕日をバックにネストリウス派と殴りあうカトリック宣教師か、胸が熱くなるな
冷静に考えれば、本当にモンゴル軍がそこまで圧倒的な強さを持っていたのなら ジンギスカンが生まれる前も、亡くなった後も、あんな草原の小さな部族として収まっているはずがない 彼らの栄華の短さこそが彼らの評価に誇張があることの証だろう
モンゴルの栄華ってそんなに短いかなあ 大英帝国も米帝もモンゴル帝国より衰退早そうだけどなあ
久しぶりにやりたくなったのでインストしたけど画面がなんかおかしい Windows7じゃ駄目なのかな
実際のところはシルクロード商人との密接な協力関係や、徹底した諜報・工作活動の賜物。
用兵的にも騎兵の大群で正面から押しつぶすというよりは機動力を活かした浸透・ゲリラ戦が主体。
よく言われるような圧倒的な戦闘力で正面から脳筋勝利してたわけじゃないよ。
>>583 モンゴルとしての実体を保ってたのは僅か80年ほどだよ。
大英帝国どころか米国の繁栄の歴史にも既に抜かされている。
結局のところ1人の天才の下でのみ輝いただけなんだ。
>>584 うちは7の64bitだけど何の問題もないよ。
モンゴルに限らず騎馬遊牧民族の国家って急速に拡大して急速に衰退するイメージがあるな
地元じゃないと手軽に騎兵が取れないからかね
よし、都市とか全部壊して、放牧場にしよう
そして全ての建造物が消えて人類総遊牧民に
異説好き多いなw
そういう異説があればこそ、このM2TWというネ申ゲーができたんだよ
そもそもモンゴルに関しては通説自体まともな裏付けがなかったりして半ば伝説に近い
カーンの征服者 東から来た悪名高き征服者は残酷で決定的な勝利を得たと確信しました この説明文好き
どうも火矢が使えないクロスボウ兵は好かんな 固めの弓兵使いやすい
クロスボウで思い出したが大盾クロスボウ兵はしゃがんでる間もしっかり盾効果発揮されてるんだろうか 大盾で防御体制中でも上から矢が刺さると血がドバドバ出てる気が・・・
血が出るのは被害関係ないと思われる 弓を何となく使ってたから、ある時じっくりと相手の様子を見たとき血が出たり怯んだりするが数ほとんど減らないことに気が付いた 味方の後ろからの曲射でそこそこの性能だったせいも有ると思う しかし弓騎馬対策などで必ず入れる
ミラノ大盾クロスボウ兵はカメムシと呼ばれ、ヴェネチアのはてんとう虫、神聖ローマ帝国のはGと呼ばれる
パヴィスもサーコートとか軍旗ぐらいデザイン凝らせてもよかったのにな 実際、洒落たデザインのもあったらしいし
>>598 くそっ、思わず笑ってしまった
このスレの住人はなんでくすりと笑わせるのがうまいんだw
TW:M3ではpaviseを任意に設置できるようにしてほしいな あと当然騎士の馬乗り降りも自由に
杭の設置が任意に?
バリスタとオルガンに「発射体勢で待機」が欲しいな 火矢連射機は弾体の威力を見直すべき
高難易度のアステカがゾンビ過ぎて怖い。 フルスタック6部隊潰しても戦力がほんのちょびっと下がっただけで続々沸いてくるとか・・・。 しょうがないから十字軍騎士達と現地の傭兵を城に残して皆で帰還した。
もうプレイしてニ年になるけど アステカなんて出会ってことねえや なにそれ?
バニラだとイベントの間隔長すぎ
>>605 たぶん、大西洋を渡海してないんじゃね?
アステカ発見ムービー出たあとだと、大西洋を船で横断できるようになる。
それすら見てないなら知らんけど
kusanagiだと北アフリカに上陸してほんの数十年でイベリア半島と中東制覇してんな 序盤でVH/VHでぶつかるとアホみていに湧いてくっから兵力不足でむっちゃきつい ただし兵のアップグレードが無いからか中盤以降だと数だけの雑魚になる
>>605 多分ネタだと思うけど、
wikiのF&Qの「アメリカ大陸ってどうやって行くの?」をお読みなさいな。
アメリカ行きやすい国でもその時期だともう目の前の敵倒したほうが早いからなぁ
大量に出てくる敵スタックに対応する唯一の方法は同数以上のスタックで対応する以外なくね? 後方都市の守備兵力をギリギリまで削って搾り出せば割りと吐き出せると思うよ そのころになると自動決着ばかりでまたはじめからやりたくなってくるが
キングダムのアメリカキャンペーンで物量につぶされて以来、 原住民に恐怖する男の特徴が付いてしまった
>>611 キャンペーンの勝利条件を満たしたくらいからは作業になってきて、新しいキャンペーンを始めたくなるよな。
それで新たなキャンペーンを始めてみると、やっぱ序盤が一番楽しいって思うし。
永世中立PRやってみたらどうかな 一応デンマでやってるんだけど神聖ローマ帝国とロシアの圧力が半端じゃないので、国民皆兵状態(´・ω・) キャンペーン目標?知らんがな
中立じゃなくて世界の敵プレイなら あれ?いつもとあんまり変わらない?
いつの間にか世界が敵になりこっちが攻めたてられてるのに十字軍が派遣される
外交の基本、遠攻近攻策ですね わかります。
遠近どっちも攻めるのかよ! まあ基本だな。
守るも攻めるもTotal War
イスラム圏と同盟を組んで教皇に真っ向勝負するのが俺のジャスティス 結果イスラムが勝手に裏切り四面楚歌になる
教皇様の同盟国がリトアニアとトルコとホラズムだった時は笑った
教皇様「カトリック国は下僕であって、友ではない。 教皇は太陽 皇帝は月。」
トルコと同盟組んで教皇と戦ったフランスって実例もあることですし
教皇とかキリスト教国家同士でドンパチしても金渡しとけば下半身ビショビショになるし・・・。 ミラノと同盟結んでたみたいだけど毎ターン教皇に金積んでたら破門の脅威を感じることもなく滅ぼせてミラノ涙目。
教皇とビザンツとエジプトが同盟して、しかもその全てが肥大化(厳密には教皇はその宗主国と化したスペイン)して世界に平和が訪れたことならある
627 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 00:12:08.09 ID:dAjg+GN8
ビザンツで永世中立ごっこ始めてみたんだが、通り道として利用されるのも駄目だから 勝手に入ってくる十字軍に片っ端から噛み付かなきゃいけなくなるな
次々作ではスイスを追加しておいて欲しいな
でもスイスって15世紀辺りで侵略戦争してなかったっけ?
スイスは2作目にいたじゃん
信じて送り出した援軍部隊が反乱軍に成りやがった…
たまに反乱軍で将軍がいる部隊がいるけど 外交官で賄賂送って成功したひといる? エルシドとか絶対無理だよね?
こちらの意向に従わないものにはシュヴァルツバルトで木を数える仕事につかせてるな
>信じて送り出した エロゲ板にカエレ!
ガチムチの兵士どもがアヘ顔ダブルピースなんて誰得だよ異端審問官送るぞ
検索してみて意味が分かった... ふつうの言葉と思って使うと知らずに変態認定されかねんとはな
いや普通思わないよ
気にするな そんな用語と受け取るほうが変態だから。
審問官「拷問してから考えよう」
審問官「焼いてから考えよう」
暗殺者「領内に異端審問官が沸いたと聞いて飛んできました」
お前らのせいで気持ち悪いモン見ちまったじゃねえか フタナリとかアヘ顔とかただのグロ画像じゃねーか
放置できない人も荒らしです ─教皇グレゴリウヌ8世
仕方ない、流れを戻そう 嫌がらせでローマのイスラム率99パーセントにしたんだが教皇は何を思っているんだろうか
エルサレム占領して、大量に神父雇ってこれで大丈夫とよそで戦争してたら、5人くらい異端になってて、気がついたら 異端70%越えてたときの俺の顔 (´・ω・`)
ブリテン島に異端者が湧きまくってたから正教に改宗後、解放させていただきました なんという飛び地(´・ω・)
異端者が湧くと困るがなぜか嬉しくなるのはなんでだろう
異端者を殺らせると神父が育つから俺は嬉しい。 4くらいある奴は沸かれても対処できないことが結構あるから嫌だけど。
何かの弾みで枢機卿候補が異端に落ちるともう暗殺しかねぇ
SS6.4の異端者はやたら信仰が篤くて返り討ちにあって手が付けられなくなりがちで困る
宗教戦争ですな ルターのころを扱ったModってあったっけ?
フス派ってなんだ?やけに高スペックだな? と思ってちょっと検索してみたら、史実ではさらに強かったらしくて驚いた。 どうせならエルシドみたいにヤン・ジシュカも出せば良かったのに。
>>653 のが「ブス派」に見えた
パイク壁にチャージしてくる
十字軍でまかりまちがって教皇軍がエルサレム落としてその後ファティマ朝の属国になったことならあったな ファティマと常に戦闘状態だったから友好下がって破門されて十字軍出されたさ・・・
将軍「諸君らが愛してくれたキリスト教は死んだ。なぜだ!?」
北方戦斧兵って何気に強くない? デンマークで今前線任してる。 剣士をなぎ倒していくよ
>>659 東の軽騎兵主体の国とぶつかるとストレスがマッハになる
西ヨーロッパ相手なら結構強いんだがいかんせんデンマークは弓と騎兵が・・・
戦ったことないけど デンマークはエジプトでさえも手こずりそうだな マムルーク弓騎兵とかに。
さすがに北方弓兵出しとけば弓騎兵に撃ち負けたりしないと思うが、エジプトと戦うくらいなら国力も相当なもんだろうし 出しにくいけど一応騎馬クロスボウあったり火砲もサーペンタインにオルガンと 釣り出して白兵に持ち込む手は用意されてるんだよな
663 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 15:58:26.16 ID:rQV9m1g+
騎馬クロスボウは大して強くないから馬で近づきクロスボウで白兵する兵として使うべきだ もちろん負けるから農民より速くて硬い足止めにすぎないが 本隊が敵騎兵に追いつければ彼等の命も価値があったというもの
長射程の弓兵があっさり雇える勢力と比べれば確かに少しだけ損害が出やすいが、 十分な数の北方弓兵がいれば相手がどんな騎馬弓兵でも困ったことは無かったな。デンマーク。
両手歩兵は対歩兵には無類の強さ発揮するから攻城戦でハシゴ係させると無双するんだよねぇ 野戦のときは槍兵(民兵でもOK)で敵拘束して乱戦に混ぜれば活躍するよ 馬に多少強くて安い槍歩兵 正面からなら馬無効な長槍歩兵 アンチ歩兵ユニット両手歩兵 槍歩兵相手なら強いしだいたいスタミナ回復が早い剣盾歩兵 安いやり歩兵を最初突っ込ませて矢避けにしてすぐ後ろを長槍でカバー、長槍が接敵したら両手か剣盾を混ぜるのが鉄板だね 野戦で馬負けしててもなんとかなるさー(ただひたすら逃げる弓用に1つぐらい馬温存しておいた方がいいが)
めんどくさいからパイクでファランクスで
パイクメンを槍オンリーにすると数値以上の強さを発揮するよね
持ち替え無しのアヴェントゥーロがアステカの歩兵の波を槍の壁で寄せ付けずに圧倒してて吹いた。 でも調子こいてチャージしてきた騎兵を串刺しにするほうが爽快感があって好き。
ランツクネヒー!!
Modの話になるがSS6.4でいつもn/nでやってたんだがvh/vhでやってみたら世界が変わったわ
フランスで200ターンほど終わったんだがn/nならロングキャンペーンの目標も達成寸前で
いっつもマスケットが出る前に飽きて止めてたんだけどいまだに全国ランク2位で気が抜けない状態だわ・・・
あとフランスって鉄砲系が最後になるまで出ないんだね、パイク+ハンドガン(射撃手?)の似非テルシオで無双ばっかしてたから勝手がわからんわ
海外サイトだけどReal Combat / Real Recruitment Compilation Units Page ProjectっていうSSの国ごとにどんなユニット使えるかっていうまとめサイトあったからあげとくわ
(ウィルスとかそういうのはわからんので自己責任で)
http://www.pressdat.com/mtw2/
フランスはフランス王の冠を戴くまでが一苦労だしねー スットコさんとイングランドがフランドルで戦争始めてとばっちりくるし、神聖ローマも ジェノヴァもガンガン来るしw
近隣諸国の侵攻から祖国を守る為仕官し、幾多の戦場を戦い抜いたフランス騎士とか胸熱
>>673 新ゲーかと思ったらリアルかよwww
どさくさに紛れて侍がいてワロタ
もうRome、Medieval、Empire、Shogunの世界を統合してもいいんじゃないかな!
侍と殴り合う軍団兵とか胸熱
なんとかオロチみたいにはならんことを望む 大丈夫だろうけど、洋ゲーなら
全ての時代を網羅したtotal war: totalが出たりして そうなったらシヴィライゼーションなどに近づきそうな気がするが
新勢力の勃興をどうするかだよな ローマ時代の勢力図のまま近世に突入するとおかしい。
R2TWにShogunのユニットもってくるだけなら簡単にできそう モンゴルみたいにぽこっと沸かせればいい 倍の速さで!
日本サムライ軍団の来襲! :隊商たちの情報によりますと アシカガ ヨシアキという強力な指導者に 率いられた東洋の戦闘のプロフェッショナルの軍団が トランスオクシアナを倍の速さで西に進んでいるとのことです。 我々のところに来たらどうしまふ? こうですか わかりません(顔文字略
塩まいとけ
SS6.4やってるんだけどH/Hで これどうやって攻めるの 毎ターンフルスタック送り込まれるし 募兵とか間に合わないし こっちはフルスタック1部隊が精一杯なのに敵は3.4部隊とかふざけすぎ 守りに入った時点で終わりじゃん totalwarやってて初めて萎えた
それを何とかするのがTotal Warの醍醐味なわけだが、モンゴルのフルスタック部隊に連チャンで相手するよりマシじゃないか
どうにかするって、出来るもんなのか… 俺にはまだ早かったよ
どこの勢力かにもよるが、慣れないうちは同盟使って敵をしぼるのもありじゃないかな あと、あれだ 全ての領地を守り、全ての戦闘で勝利を目指していない? 時には捨てる街もあれば、ただ足止めと誤誘導させる為だけに出撃する軍勢もある
なれれば15ユニットほどいる城で2スタック(40ユニットほど)の敵相手に籠城で勝てるから慣れかねぇ 大体籠城なら戦力比1:2なら勝てるよ もち自動決着じゃなくてね 野戦だと難易度にもよるけど2:3より悪い条件だと諦めたほうが速いかも 西洋文明だったら周辺国と全部同盟組む勢いで平和を手に入れて破門された同盟国に十字軍ってのがプレイヤーチート気味だけど強いね 難易度高いゲームの基本は各都市にどれくらいの守備兵力がいるかをぎりぎりまで切り詰められるかが勝負だと思うよ 後SSだとクロスボウ強いよクロスボウ、弓なんて籠城での焼き討ち要員か野戦の杭要員にしかならん・ω・ 弓だと厚みのある陣形だと後方のユニットが弓なりに弱い射撃しかできないけどクロスボウだと細長い縦の陣形でも全部隊直接射撃できるから籠城戦で鬼強
追記:地味に知られてないかもな豆知識 シフトボタン押しながら速度変更ボタン押すとプレイ速度細かく調整できるから いちいち一時停止したくないってときは速度半分くらいにすると操作楽になるよ
チャージを速度0.1で見ると楽しい
はしごを上ってきた敵に横から浴びせるクロスボウは効くぞぉ
>>688 それだ!昔やってたのに完全にやり方忘れて困ってた、ありがとう
気付いたこと バニラでやってるけど、 神聖ローマの銀行系列の効果てどんなもんだろう。沿岸都市に建てたら、前にフランスでプレイしてた時より収入が目に見えて増えた印象 あと国境脅かしてくる中立国だけど、少数でもいいから出撃させて進路塞ぐと結構帰ってくれるが、偶然なんかな?
>>690 はしごをまさに城壁にかけんとした相手に
横っ腹からしかける騎馬突撃もなかなか。
内政おもろいよなー 自動内政使わないで、ターンごとにポチポチ建設やってるのって俺以外にもいるよな
発売当初からずっと手動でやってます というか自動ってなんか怖い・・・なんて思いながら数年の月日が経ちました
城壁にかけられた梯子を押し戻せればと何度思ったことやら・・・
むしろ自動内政のほうが少数派かも、建設を委任なんて不安すぎる
>>683 CPUのそこまで大国でない国が何スタックも攻め込ませてきた場合、後方の都市はがら空きな場合が多い。またCPUは陸続きの場合自国領と隣接した領土しか狙ってこない。
だから例えばベネチアでプレイして、アンコーナがシチリアの大軍に包囲されたとすると、バーリを落としてやれば包囲を解いて帰っていくし、あるいはいきなりシチリア島を強襲してもいい
慣れればVH/VHでも簡単だよ
>>692 バニラ系だと銀行の効果はかなり小さいと思う。
建設前後のターンで比較してみたら良いと思うよ。
フランスでプレイした時の差は、首都からの距離や、その勢力にとって
その領地で取れる特産物がどれくらいレアかなどの影響が大きいと思う。
俺がコツコツ内政して金を注いで育て上げた大城塞より敵から奪った大城塞の方が設備が充実してるの見るたび軽くイラッとする。 いいんだ、大城砦は城門前に死体の山が築かれてこその城砦なんだから俺の城の方が箔がついてるんだ・・・。
穀物とか奴隷以外の特産物に特徴ほしいよな〜 大理石や木材は建築費安くなるとか 鉄は徴兵費用安くなるとか
国によっては穀物のような微益しかないのに、ライバルの少ない蜂蜜交易で巨利を貪れる勢力が ハニートラップにやたら引っかかるようになる、とw
らくだ、象、犬って交易物資がゲーム中には出てこないけどデータ上あって、 descr_strat弄ってマップ上に設置した上で、カーソルあわせると「らくだ部隊が訓練可能になります」「騎象部隊が〜」とかメッセージがでるけどなにも起きない
保持都市数が10を超えたら建築だけ自動内政にしてるかなぁ・・・ 最近は1ターンにかける時間をいかに減らすかを考えながらやるプレイにハマってるw SSのサブGrimのやつの新しいのだと1年12ターンとか拷問のようなことになってるしなー(総ターン4800とか)
それいつなったら銃でてくんだ?w SS6.4は1305年だったぞ
でも実際1ターンそれぐらいの長さにしないと将軍はすぐに寿命だし、そもそも城の篭城期間が10年以上とかなってカオス
10年かけて行軍し 16年かけて包囲し 出発から26年かけてひとつの城を落とすのは M2の世界ではありふれた光景
あんちゃん、なんで有能な将軍ってすぐ死んでしまうん・・・?(´;ω;`)
うちは老化遅くしてターンそのまんまだから、初期配置の将軍が14世紀あたりまでいきてたりする
イスタンブールから地中海を出るまでに2年かかるのがTOTALWARクオリティ
>>708 え!将軍の老化遅くできるの!?
よかったらいじるtext教えてくだちゃい
4ターンで1年にしてるが、まったり長くやる分には別に全く問題ないな 弱い将軍育ててRPしやすいし、弱小国プレイを100年やった後に 若い有能な王が玉座に着いたら各地に散らばらせたスパイ軍団で一気に領土拡大したりして楽しめるし 銃は正直あんまいらないかな・・・w
俺も武将育てるのが楽しみなんだが、すぐ歳とっちゃうのよね。 しかも飲んだくれとか、キチガイとかいらぬ性能つくし。
Mirror#3のTorrentを試して 無理なら諦めろ
>>715 即レスありがとう!
トレントしかないかぁ、P2Pに無駄な警戒心をもってる化石脳なもんで
サンクス!!諦めるわ!!
VPN
SS以外にも色々出てるから拘る必要が良く分からん なんかSSしか出ない国とかあったっけ
色々やりたいからSSにも手出ししてみようかなって
>>719 のオススメmodがあったら教えてくれ、Kingdomsがなくても遊べる奴で…
まあ、Kingdoms買えって話しだよなww
>>712 サンクス!早速wiki通りやってみた!
結論、子供がいつまでも成人しないなコレww
SS6.4が難しすぎるんですけど、コツ教えてください。難易度はハード 自分はスコットランドで敵はイングランドのみ、アイルランドは平定したんですがそこから出れません 手薄な城や街を落として破壊する海賊戦しているんですが敵の多さで守ろうとすると太刀打ちできません 野戦で2部隊くらい倒しても敵は残り2部隊くらいいるし、こっちは消耗してるしで領土を広げられないんですが、 騎兵が足りない!!!
>>721 初期イングランドは固有兵科はほぼ無い状態なので、スタート直後からほぼ全軍で
ヨークに南下してノッティンガム、ロンドンと進めば何の問題もないと思う
ノッティンガムを落とすまではインバネスでひたすら国境警備隊とハイランダー歩・弓兵を
作り、船でエディンバラか落としていればヨークに移動させる
ノッティンガムを占領後はそこで上記の兵科+鎖帷子騎士を作る
国境警備隊は軽騎兵の中でも最強に近く、イングランドのホビラーは最弱です
ハイランダー歩兵にしろ弓兵にしろ、初期イングランドに対抗兵科はないです
既にブリテン島の領地を占領されてアイルランドしか保持していないのなら、ゴールウェーで
地道に兵力を増やしながら、アイルランド島の傭兵(カーン投槍とギャログラス)と
合わせて1軍を作る。その後は、インバネスかダブリンの対岸カーナボンを強襲。
あとはなんとでもなるかと。
ちなみに、ブリテン島の傭兵は初期としてはとても優秀なのでここぞという時はがんがん
雇用したほうがいい
ギャログラス、クヴェント奇襲兵、ウェールズ槍兵
というか、何故ブリテン島を制圧する前にアイルランドに手を出したのかを訊きたいw
30分以上かけた城攻めで落ちた 教皇死ね
>>721 そうなんだよな・・・
血統汚したくないのに王子に養子の斡旋きまくる
でも養子とらないと将軍たりねーってことが稀によくある
>>716 今確かめたら、mirror1のrapidshareのリンク、全部大丈夫だただけど?
ポーランドでやってると騎兵の有り難みが痛い程わかるなぁ・・・
リアリティはさておき国ごとの特色豊かなのがいいよね スペインでやってると投げやりツエーって思うが両手持ち歩兵のありがたみが染みる
デンマークのハルバードは楽しいけどロシアの投槍騎兵がうぜえ
すまん、書き忘れた。
Expanded Americasには、今年4月に追加の修正ファイルが出ている。
Hotfix
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?s=42342e3f1c0f1dc0f659e46a6ee53ed5&t=535384 ついでにこの2つは、ファイルの解凍と、ゲームのセットアップで注意が必要なので、一応書いとくね。
【Expanded Americas】は、
まずExpanded_Americas3.3_Part1.exeをクリックして、インストール先を指定したあと、そのまま実行。
その後に、Expanded_Americas3.3_Part2.exeを実行すると、前のファイルに上書きインストールされて終了する。
さらに上のHotfix(テキストファイル)を、上書きで貼り付け。
【Age of Discovery】は、7z形式の圧縮ファイル(2個)と、Optional! Archer+ Patchの計3個。
Age_of_Discovery.7z.001とAge_of_Discovery.7z.002を、同じフォルダに入れてから、
解凍ソフトで展開すると、Age_of_Discoveryというフォルダができる。
それを…\SEGA\Medieval II Total War\modsフォルダの中に入れる。
Optional! Archer+ Patchは、AoDに弓兵を追加するファイルで、解凍したあとそのまま上書きする。
ゲーム開始は、フォルダ内にあるバッチファイルをクリックして実行。
ただしこのままゲームを開始すると、バトル画面で表示の一部が真っ白になってしまう。
(マップやユニットカードなどの部分が、白く表示されてしまう現象)
で、この問題を修正するファイルが、Modのフォルダ内に入っている(両方とも同じファイル)
…\SEGA\Medieval II Total War\mods\expanded_americas3.3\display\data\ui
…\SEGA\Medieval II Total War\mods\expanded_americas3.3\display\data\ui
この\uiフォルダを、…\SEGA\Medieval II Total War\dataの中に入れる。
Modが置いてある…\Medieval II Total War\mods以降の場所ではなく、【\Medieval II Total War\data】なので注意ね。
えいごとかわかんない
Jinetesさえいれば世界は平和
すまん、なんか間違えた。
>>731 の修正ファイルの場所だけど、Age of Discoveryのほうは、
…\SEGA\Medieval II Total War\mods\Age_of_Discovery\display\data\ui
てかほかのModを、SS6.4のようにできないかと思ったんだけど、意外と簡単に変更できるのね。
以下のファイルとフォルダを、好きなModに入れると、戦場の雰囲気がほぼSS6.4と同じになる。
(ゲームには影響せず、見た目だけ変わる)
【ファイル】
descr_artillery_effects.txt
descr_effect_impacts.txt
descr_flaming_projectiles.txt
descr_muzzle_flash.txt
descr_particle.txt
descr_vegetation.txt
descr_water.txt
【フォルダ】
new_vegetation
models_effects
さらに、descr_battle_map_movement_modifiers.txtを変更すると、
SS6.4のように、ややゆっくりとしたユニットの動きになる。
あとSS6.4用のPortrait Mod for SS6.4 v4.0も、他のModで使えた。
ユニットカードの顔が、俳優の顔写真に変わるやつね。
ただし一部のファイルは微妙に違うみたいなので、各Modで修正する必要がある。
最新版のReallyBadAI Battle System v5.7(戦闘用AI)も、上の2つのModで正常に使える。
エラーが出る場合は、手動でファイルを個別に入れれば使えるはず。
このゲームでローマの時代を遊ぶ珍妙なModはあるのですかね? twcenterは検索ないので大変...
RTWのmodのInvasio Barbarorumの続編がm2twのmodであったはず プレイしてはいないのでどんな具合かは知らんけど
>>733 武器の切り替えとか知らなくて
ジネテスに味方歩兵の背中側へ延々と槍を投げさせてた
ゲームやり始めたころのオレぇ・・・
「えっ、こいつら騎兵のくせに なんで突撃してくれないの??」
名指揮官だった。
せんせーグラナダジネテスとジネテスのどっちがいけめんですかー
パイクを投げるハイランダーとかどうよ
>>736 ありがとうございます
時間が出来たら調べてみます
続編ということは、m2twでrtwを再現するようなおかしな理由でもなさそうですね
このゲームではないが、意味不明なModはあったりするので侮れない
ゼルダModも若干意味不明だし
生き残ったジネテスがいけめんなジネテスです
あの……夜分遅く(朝早くから)に失礼します。 Cinematic Editor というプレイ動画制作ツールについて質問したいのですが…。 先程まで、wikiを読みながら自分なりに使い方を調べてはいるもののどうしても解決出来ない問題点がありまして……。 何とか起動するまでには至ったのですが、cine-ed_edit.dat をダブルクリックしても M2TW本体が起動するだけで、肝心のエディタが表示されません。 代わりにdosが一緒に表示されています。 (↑中身は、C:\Program Files(x86)\SEGA\Medival2.exe @cine-ed_edit.cfg と書かれています) どなたか、Cinematic Editor が使える方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。 一方的な質問で大変申し訳ありませんが、何卒よろしくお願い致します。 ----- 私は名前の響き的に、コンキスタドールがいけめんだと思います。
ポーランド名門騎兵も名前からしてイケメンだろ
ジュノベイゼクロスボウメンッ
SS6.4で1年12ターンにしてPortrait Mod for 入れてやってるけどいいね 今迄は特定の方達には一艘の船に乗せて反乱軍相手の職務に励んでもらって頂いてたけど 愛着がわいてきた
Portrait Mod for SS6.4を使うと、「やっぱ人の価値は顔か…」と思うことがあるw 養子や縁組でヴィゴ・モーテンセンやショーン・ビーン、ジェラルド・バトラーとか出てくると、 年齢や能力など関係なく、速攻でOKチェックをクリックしている。 逆に、20代なのにデブでヒゲだらけの顔が出てくると、 「ちょっと待ってください。あなたの経歴や能力をよく見てから決めましょう…」と、しばらく画面を見ながら考え込んでしまうw
>>745 ありがとう
やはり謎Modみたいのあるのですね
色々見てみます
たまには気分を変えて違うModをプレイしようと思ってakame大軍Modを入れてみた 「何が大軍なんだよ」って思ってたら、6ターン目にフルスタック4部隊引き連れたいかんか様にパリを包囲された
勢力の評判ってどうやったら上がるんですか?
騎士道プレイに徹してても覇権国になると評判ガタオチするよなぁ
>>751 ただし、皇教とは同盟関係でしかも常に『完璧』の評価。
上で挙がってるイタリア半島MODちょっと触ったけど資金がきついな 俺には早かったようだ
ノーパソで強引にバニラ最低画質で動かしてるけど、それでもできそうなオススメMOD教えて フルスタック野戦は大丈夫だけど、描画の重い攻城戦ではカクカクながらなんとか試合終了まではできる程度
ノーパソでTWとはやるなお主・・・
こいつを越えるにはヘッドマウントディスプレイを使うしかない・・・!
マックにXPぶち込んだやつ。板違いだけど画質最低ならCIV4とかも動かせたw たださすがに年代物化しつつあるので、来年には買い換えるだろう
>>755 おれもやってるよ
ノーパソとして最高級のスペックなら
M2なら普通画質でもちゃんと動くよ。
ETW以降はさすがに無理だとあきらめてるけどw
>>758 そーなのかー
いや自分TWをプレイする為にPC自作したからノーパンなんて見向きもしなかった&板違いスンマソン
・・・ノーパンのユニットっていたっけ?
すこてぃっしゅ・はいらんだー
そもそもノーパソで動かそうという気が沸かない
俺もできればデスクトップにしたいが 転勤族なもんでな かさばらないノーパソに落ち着いてしまった。 老後を迎えてどこかに安住して ハイスペックデスクトップPCで最高画質にして TWやるのが俺の夢さ・・・
神聖ローマ「やっほ^^ こうげきされたくなかったら200円ちょうだいなり♪」 デンマーク「・・・・・(承諾)」 神聖ローマ「ありがとーo(*≧ω≦*)o でも死んで(首都攻撃)」 デンマーク「ですよねー」 神聖ローマって大きくなっても滅亡しても迷惑な存在だよな おおきすぎて潰すと他がでかくなる・・・
それが出来るのは外交のシステムが適当である証拠と言えるかもな 数ターン攻撃が出来なくなる方がゲームらしいか 逆に金を巻き上げて攻撃する方が現実的かな 保護国化もペナルティ無いようなので劣勢の時は受け入れる事もある
デンマークでひたすら神聖ローマ帝国の攻撃からオスロを守り通して、相手がフランスとの開戦で疲弊した時に反撃に出た時の爽快感は忘れられない
呪われたデーン人!
保護国は税収の半分を上納だっけ
ミラノちゃんとか一方的に宣戦布告してきては次のターンで賠償金置いて停戦していくこと多いんだけどこれ新手のツンデレ? それだったらどうせなら使者によこすのは外交官のおっさんじゃなくミラノ美人にしてくれ
賠償は体で払ってもらおうか
殺したい部下がいたので負け戦仕掛けてきた 市民の間で意見が分かれて鼻息荒い連中が勝手に攻撃してきた 権力争いで相手陣営陥れるためにバカ将軍煽って攻撃させた とかそんな感じの脳内補完
aiを改良するmodってある? 日本語版でも使える奴
国土が面してない国と交易を結ぶ意味ってないですよね それなのになぜ普通に交易権要求してくるんですか?
国土が面していなくても交易路は繋がってるだろ シルクロードを想像してみろ
え!それじゃあ国土面して無くても交易権とれば収入上がってたんですか! めっちゃ損してた。 じゃあもし自分がデンマークだとしてローマ帝国と交戦していた場合帝国内の交易路は使えないので収入はあがらないってことでしょうかね?
港であちこちネットワークをつくるとけっこう収益あがるね
>>774 詳しい検証してないから経験と感覚で書く。
確実に言えるのは、交易路は遠くの国でも港から海路で交易してる。だから港は最優先で作れ。
陸路はおそらく、遠くなればなるほど効果が薄い、敵国を挟むと遮断されていると思う。
賊が交易路を妨害していることも多いし、陸路は海路ほどアテにはならない。
収益を上げたかったら、港>市場>畑の順で作れば問題ない。
俺は人口増加による都市成長を最優先してるから、低税制+畑を最優先で作ってるけどね。
いやだってフランスでビザンティンと交易組むのとか面倒じゃないですか シルクロードはつながってるけどシルクロード途中の国と交易無かったら意味ないんじゃないのかと 思っただけです。
>>776 そうなんですか
ヴェニスとか交易のほとんどが陸路でそれもすごい収入ですよね
あと交易品もいいのがそろってるからかなぁ
面倒って言われてもなあ
「領地の詳細」画面の下のボタンを押して「貿易の詳細」画面を出せば、
その領地がどの領地と貿易しているのかが表示されるよ。
それを見る限りでは、陸路であまりにも離れたところとは交易していないように思える。
あと、海路による貿易の方が陸路より遙かに実入りがよく、かつ、結構遠くの国とも交易できている。
なので、優先順位としては
>>776 にも書かれているように港をまず最優先で建てて、
あとは海上貿易施設(倉庫とか港湾地区とか)を建てると良いと思う。
というか、建物を建築予定ストックに入れると、
「領地の詳細」画面の収入欄が変化(半透明のアイコンが出現)するので、
一番効果が大きい投資をすれば良いと思う。
敵対しててできないところ以外とは交易結んでるわ
交易権あるときと無いときじゃ、そこの領地の産物に商人配置したときの収入がかなり変わったような気がするんだが。 北方の国じゃ無いときだといつもデンマークにノルウェーは速攻で結びにいくわ。
港のレベルは取引できる距離だったりしなかったっけ?
>>780 海上貿易施設にたいして市場系施設の貿易拡大効果しょぼすぎるんだよな
一体何ターンでペイできるんだよってくらい
建設費用に見合ってないしな
その金で敵を殴った方が話が早いからな まあ建てるの好きだから良いんだけど 戦闘MAPとか戦略MAPに反映されるしね
>>781 自分は逆に極力交易を結ばないようにしてる。
序盤は少しつらいけれど、自国の領地が増えてくると影響は小さくなるし、
相手国の収入を抑えられるので相対的に有利になるのでは無いかと思って。
>>787 VHだと相手が下駄履いてるし
交易で増えたところで大して関係無い気がするんだよね
自分の収入を少しでもあげるために序盤から外交官全国巡りさしてる
遊ばせとくのももったいないし、地図作りにちょうどいい
俺は協定結ぶだけで金が貰える貴族のミッション目当てで他国の領土に外交官放置してる
外交官の波状賄賂攻撃によって首都守備隊と君主の三男(忠誠8)が寝返った時は思わず「はぁ?!」って叫んでしまったな・・・
RP的には最高の展開じゃないか
序盤に反乱軍攻略用兵士を将軍に預けて、血族連中は内政にいそしもうと都市に篭ってたら、その唯一のスタックが裏切って 反乱軍になったときはそっとメイン画面に戻った。
身内と書いて厄介と読むのだよ
ドジッ子スパイ潜入に失敗しちゃうかわいい
戦争漬けだった王様を新世代育成のために都市防衛させて放置してたらいつの間にか完全に正気を失ってた。 平和な生活送らせたら頭おかしくなるとかどういうことだ
今の日本見れば分かるじゃん
>>795 イブン・ハルドゥーンが都市でずーっと平和な生活を何代も続けてると徐々に堕落してくるって言ってた
そーいやこの前、人間の知性は常に命がけだった狩猟生活時代が最も高かったとかいう学説が出てたな 人間は文明や科学を発達させるに従い、それらに依存して柔軟な思考が損なわれ、知識と引き換えに知性を失ったとかなんとか
戦闘むずすぎフルスタック同士の戦いじゃまったく勝てないんだけど
一時停止マジお勧め
フルスタック2部隊で包囲して、戦力が圧倒的に勝ってて手動戦闘が面倒臭かったから自動戦闘にしたら大敗北したでござる
相手が貧弱な反乱軍だったから自動戦闘にしたら将軍だけ高貴なる死... 将軍だけ突っ込んで討ち取られた絵が見えてしまった
援軍の騎兵と将軍まっさきに突っ込むしマジ脳筋
十字軍遠征に応じて大城砦包囲したら画面外から凄まじい数のリトアニア兵が沸いてきて俺の立派な十字軍は貧相な残党になっていた
>>802 自動戦闘やるとトレバが半減して歩兵の被害が軽微だったりどんな戦いしてんだks、ってなることがあるから困る
まともにやって勝てないなら 奇襲をかければいいじゃない
まとも勝てないから森に隠れていたのに近くに来た敵に奇襲を仕掛けてしまいましたとさ
奇襲に成功したときって、あれ有利になってんのかね? そらオール騎兵とかだと四方から突撃であっという間に敗走するけど、 普通の構成だったら、杭とか打てず、乱戦になる分不利じゃないかとおもうんだが。
何も考えずに全員突撃で殴るとテンションが上がる効果
挟み撃ち確定で不利なわけねーだろ 敵がシルトロン隊形の槍しかいないとかならしらねーが
挟み撃ち確定つーても数的優勢は特にないんだからどっかで局地的に劣勢になってしまうだろ? しかも、通常の戦線よりも、遥かにだだっぴろいところでやらないといけないから、正直奇襲に成功したら、 オールテンプラードクトリン状態でもないと、やっちまったわ〜って、普通に片方で戦線組むわ。
>>811 自分も奇襲を仕掛けるの苦手だな
どこかしら無理が出て損害が多くなる
柔軟に戦えれば良いのだけど
挟むから士気で優位に立てるのであって 普通に陣組んだらそりゃあ意味ないですわ
奇襲の利点はクソ鬱陶しいカタパルトとかバリスタを速攻で沈められることだな こっちの数が足りないと挟撃中にこっちの部隊が一部包囲されるのが難点だが・・・。
大抵将軍が先頭に居るから、速攻で将軍を殺して先頭から順番に敗走させていくな 挟むというより、敵の先頭のみ包むような感じで配置して。
先輩のお前らに聞きたいんだが、 戦闘のカメラ操作ってマウスホイールクリックでグリグリ視点動かすのは 設定とかmodでできないの? shogun2の操作方法に慣れてしまってしんどいんだが。。
平地だと思って当てたら山地で、敵が最初っから有利な場所に陣取ってるパターンもうやだ・・・ このゲーム起伏半分くらいならいいのに
>>818 あぁ、よくある。
特に相手が反乱軍とか敵の残党とかで
『なにコイツら、遠距離系だけしかいないじゃん、騎馬で蹂躙しよう!!』
って、思って言ったらその状況ってことが結構ある。
どのユニットも登れないような起伏の上に陣取られて投槍やら腐った牛の死体やらナファトゥンを投げ付けられたよ ステップ地方で
初期配置がどこにも動けない崖の上だったときは、将軍がおもいっきり道を間違えて唖然としている様子を思い浮かべて ほっこりしてリセットする。
英雄的勝利の後を見るのは楽しい たまに、ここは先代の王様が活躍した古戦場だなと感慨にふけってしまう
反乱軍相手とかお互い部隊数が少なかったりすると、古戦場の表示残らないよね あと、籠城戦も都市と重なっちゃうせいか残らないけど、 砦での籠城だと砦が消滅したあとに残るっぽいね
篭城した敵を少数の騎兵のみで包囲して討って出させると古戦場残ったはず
古戦場跡もニヤニヤ出来るけど、野戦MAPで思いがけない遺跡を見つけた時も楽しいよ ストーンヘッジとか
何故か無性にM2TWやりたくてココに戻ってきた Akame、クサナギ+ムラクモは残ってるけど 今流行ってるのってStainless Steelの6.4でいいのかな?
SSはPC新調した際にどっか消えて落とすこともできなくなったから kusanagiやってる、中盤以降は縛りが必要だけど普通にオモロイで
来年の今頃はローマ2を徹夜で遊んでる時期たがら、今のうちにリハビリしておこうとカスタムバトルで気ままに部隊編成したら 将軍護衛兵、コサック騎兵、コサックマスケット銃兵、カルバリン砲 ETWとNTWに毒されすぎたZE☆
キングダムのディスク1があるべき所に SuperflyのCDが入ってた 始める前に終わったわ
>>829 お前は俺か!
前にシムズ3のインストールディスクの場所にCODが入ってて唖然としたわ
最近のは紙っぺら1枚で怖いし・・・はー金庫でも買おうかな
古戦場のできる条件ってあるの? プレイする度に俺が何度戦っても全くできないのに CPUが反乱軍に負けた跡は毎回できてるから法則とかあるのかしら
>>831 英雄的な勝利(だっけ)を収めれば古戦場になるはず
相手の戦力が自軍より多い状態で味方の損害をほとんど出さずに勝利すれば・・・
COMのミラノはジェノバクロスボウ民兵大量動員する性格してるから 鎖かたびら騎士で蹂躙すると簡単に英雄的勝利とれるよ
弓騎兵だけでガン逃げ引き撃ちも英雄的らしい
ぐぅわっはっはっは〜!ヴィクトリぃぃぃ!
あのボイスの外道感は異常ww
将軍ユニット2人のみで敵の市民兵の大群を蹂躙すると余裕の英雄的勝利になる まあ確かに英雄的だけどお前やってるゲーム間違えてるから!って言いたくなる
反乱軍といえば、SSだと序盤のフランドル地方やアルプスの反乱軍 フランドルパイクやスイスパイクや重装剣士や封建騎士だったりする あんたたち1国くらいなら簡単に滅ぼせるじゃん、と思ったりする
そんなことしたらKOEIが飛びついてきて無双ゲーにしちまうぞ
SS6.4ってバニラでいるユニットがいない気がするんだけど気のせい?
ユニットも無限に追加できるわけじゃないから、 オリジナルユニット出すためにバニラユニットの枠削ったんでしょ
最序盤に沸いた山賊に封建騎士とかいると、泣ける。
塀の上のパイクが鬼強すぎて序盤の領土確保を諦めた>SSのフランドル
SS6.4のスコットランドってパイク雇えないの? 建物一覧で探してもいないみたいなんだけど
SS6.4やってないけど、時代とかイベントで雇用制限ついてるだけなんじゃないの? そういうのは建物一覧だと条件が満たされるまで表示されないから、export_descr_buildingで探せばいい
>>845 >>846 時代制限がパイクとかにもあるとは知りませんでした。
SSを入れたときに経過時間も遅くしたので、出るのが遅くなって
そのせいでいなくなったと勘違いしていたみたいです。
ありがとうございました。
フリィィーダアァァーム!!!!
>>843 ss6.4のフランドルは運だからw
スコットランド、イングランド、フランス、神聖ローマの中で最初に手を出した所が
さくっとボロ負けして散る
ラッキーと思って出兵すると森に隠れてました、サーセンwww的な奇襲を受ける
奇襲が無い時には篭っているフランドルパイクと封建騎士メインの10部隊以上を
市民兵メインで攻めないといけない
かと言って出兵しないといつかはcomに取られてしまう
出兵しなければいいと思うけど、諦めるには豊穣の地過ぎて悔しいw
gdgdしてるとノルウェーまで参戦してくる
遠征続きだと子供生まれにくいのかな 一族総出で出兵してたら全く世継ぎが生まれなくなった…
領地の数>将軍の数=子供ポコポコ生まれる 領地の数<将軍の数=全く世継ぎが生まれない・・・
>>851 それは知ってる
領地の数6
将軍の数3 67歳既婚 88歳既婚 68歳既婚
滅亡しそう
覚えている限りの高齢出産は48歳だったな 家系図みて笑った記憶があるw 50歳overの妻だとさすがに無理だと思う あと子供は4人まで制限(養子も含む)があるよ
ということはもう養子に期待するしかないのか やっぱり嫡子欲しいよね 養子をわざと名誉の戦死にしたりしないといけないのかな それもそれで辛いな
娘が嫁いで見かけ上は子枠が空いても、破廉恥結婚で灰色になっていても、 実子だろうが、養子だろうが、生きていようが、死んでいようが4人まで 養子を名誉の戦死にさせる意味はないか、と 3人の爺さんが死に絶えるまでに楽勝の戦場で英雄が生まれると思う
遠征続きだった将軍兄弟を内地に引き戻して療養させたらハッスルして子供がポンポン生まれた どんだけためてたんだよ・・・
王子が絶倫過ぎて結婚してすぐ年子四姉妹が生まれた 全員親戚に嫁にやって王統は王弟の方にいった
858 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:55:47.50 ID:DNXkxmJ+
SS7.0開発中らしいな...わくわくだけど。日本語ないと意味が分からない...
>>852 その辺はなにか隠しパラメータがあるような気がする。
結婚直後にティンブクトゥなど辺境へ送るとずっと子供が生まれなかったり、
独身で辺境にいるといつまでも妻が見つからなかったりとかはあるような気が。
領地の人口なのか、それとも自国の文化が浸透しているかどうかとか……
>>859 若くしてエルサレムとかに送り出して帰らないと辺境の娼婦みたいな従者ついたね
敵の町や村を無血開城させたその夜 占領軍の兵士たちが風俗街へ消えて行く中、将軍は町の有力者の娘を味見していると思うと・・・・・・
ほう、続けたまえ
>>861 続き
将軍「どうした恐いのか」
町娘「・・・・・・」プルプル
将軍「このクラクフはすでに我ら神聖ローマ帝国のものだ。これからはポーランド人は皇帝の寵愛を受けることになるのだ」
町娘「ポ、ポーランドは負けてない!」キッ
将軍「ふん生娘が。ならばワシの自慢のパイクを味わうがよい」ヌギヌギ
町娘「ヒッ!」
将軍「でゅふふふ!」ズブッ
町娘「いゃあああ!お父様、お母様!」
パンパンパンパンパンパンパンパンパンパン!
(´;ω;`)
町娘「そんなパイク如きでは私のチャージを止めることは出来ないわ!」 将軍「な、戦象!?貴様もしやおとk・・・アッー!」
将軍の高貴なる死
町娘「ぐぅわっはっは〜!ヴィクトリぃいいいい!」
女装の男 畏怖+5 異端+3 暴力+4
そいつはアサシンだ気をつけろ
50歳過ぎて顔アイコン変わるの防ぐにはどこをいじればいんだろ? スクリプトで歳をとらないようにしたらイベント起こらなくて困った
町娘怖すぎワロエない
十字軍で教皇が自らエルサレム落とした後にファーティマの属国になってワロタ
久しぶりにデンマークでやった。相変わらず坊主強すぎ敵の重騎兵がゴミのようだw
Akameやってるんだけど これ結局歩兵って全部槍兵と弓兵でよかったりしない?
パイクメンとマケドニア式phalanxの違いは分かるんだが phalanxとshieldwallの違いが分からん
カタパルト、バリスタを潰すのに時間がかかって被害が沢山出るし 槍兵だけじゃ歩兵が強い国とかアステカ相手だと蹂躙される。 それに騎兵のチャージが強烈に強化されてるのに使わないとか勿体無いぞ。 パイク以外なら騎士のチャージでボコボコに出来るy
別に騎兵を使わないとか言ってなくね?
使わないとは言ってないけど全部槍兵と弓兵で良くね?って言ってるからさ
その前に歩兵って付けてるやん 歩兵の中では槍と弓以外はいらないってことだろうよ
あぁごめん、歩兵って文字読み飛ばしてた
攻城戦や城防衛戦を考えると重歩兵は欲しいな 騎兵と弓と槍兵しかいない城にデンマークのガチムチ斧野郎が大挙して押し寄せてきたら辛いだろうし
S2TWから戻ってきたんだけど これ前進のホットキーってなかったっけ? 陣形維持したまま前進したいんだけど・・・
>>881 最近やってないのでちょっとうろ覚えだが、マウスをドラッグして全部隊を選んでから移動地点指定すれば陣形維持して移動するはず
ショートカットの全部隊選ぶだと崩れた気がする
>>874 煽り抜きにどう違うの?腐らランクスは歩兵先導しで、パイクは対騎兵で発達イsた印象
持ってるけれど、運用がどう違うのか余っく分かんない
> 腐らランクス 池袋の乙女ロードに大挙して現れるのか
そこ以外にも誤字のレベルがひどいorz手を温めてからキーボードさわるんだった すみません
>>883 運用方法で言えば
マケドニア式phalanxは攻撃的、常に前に前進し続ける、そのため戦闘が長引くと隊列が崩れやすい
パイクメンは防御的、人型陣地、砲兵銃兵が攻撃を担いパイクメンが彼らを守る、あとphalanxと違って部隊単位で運用されがち
という感じかなぁ
でもphalanxって単に密集陣形って意味もあるんだよな
>886 ファランクスは密集隊形という意味なんで、厳密に言いたければ〜ファランクス、と指称語をつけた方がいいかもね >885 まてまて、そんな誤るこっちゃ無いってw
腐らランクス こんな感じか ┌(┌ ^o^(┌ ^o^(┌ ^o^(┌ ^o^(┌ ^o^(┌ ^o^)┐
浄化するためにジハードと十字軍が同時に起こるレベル
ホモだけで構成された部隊か 確か実在して戦場では凄い活躍したとか
男にはアタッチメントの凸と凹がついてるから前後で数珠つなぎにすれば輪ができるとか 言ってるの聞いて、腐の人たちが生きているのは違う世界なんだと思い知った
カメラのブックマーク機能ってどうやって使うの? ショートカット押しても登録した所に飛ぶ項目無いんだけど・・
ビザンティン強すぎてやばい
後期になると弱体化するから安心したまへ
SSヴェネチアでのビザンティンは倒しても倒してもずっとフルスタック来るで もうだめだ
久しぶりにkusanagiエルサレムでやったら暗殺者に一族のメンバー全員瞬殺されて終わった ちゃんとスパイおいといたのに・・・暗殺の成功率とか弄れないのかなぁ
なんてこった……。 史実だったら教科書載るレベルだなww (暗殺によって滅んだ〇〇一族とか) あぁ……M2TWで、女ユニット使えるMOD探してるけど見つからない。 (ここで、ちょくちょく話だけは耳にするんだがな……)
>>897 The Sundering: Rise of the Witch King
裸のエルフが出て来る
kusanagiの暗殺率はぶっ壊れてるからな ステMAXでもあっさり殺せるし殺される 直し方わからないから暗殺雇用不可にしたったわ
>>897 Kusanagi で、
フランスにHP2の重歩兵の女親衛隊
イギリスに重歩兵のガーター騎士団が一応国固有。
それに加えて、城に作れる傭兵兵舎で、
槍兵、パイク兵、マスケット兵、重騎兵、重歩兵にそれぞれ女ユニットがいる。
マスケット兵は最初はみんなツインテールの女の子だが、鎧アップグレードすると全員BBAになる。どうしてこうなった。
とはいえこいつら、城攻め時の敵を煽ってる場面で平気で相手にケツみせて挑発してるがな。
>>895 あれは、きっと試練なんだよw
2〜3世代くらいはひたすらラグーサ攻防戦とギリシャ半島逆上陸戦のエンドレス
隙を見せたら首都に黒い軍団がやってくるし、灰色も南イタリアから北上してくる
かと言って同盟や譲渡を使うと途端にぬるゲーに変わるのでそれもしたくない
>>896 維持費安いユニットで道を全部塞ぐしかないね
暗殺の成功率なら、dataフォルダの中にあるdescr_campaign_dbというファイルに、 <assassinate_chance_min int=""/>(暗殺できる最低確率、デフォは5。intなので小数点は入らない) という文字があるので、""の中に0を入れておけば最低確率は0になる。 <assassinate_chance_max int=""/>は最高の暗殺確率(デフォは95)なので、例えば"50"にしたら最高で50%の確率になる
キャンペーン開始早々『神聖ローマ帝国が滅亡しました』って知らせが届いたからtoglle_fowで確認したら、黒色で塗り潰されてた中央ヨーロッパが全部灰色になってた なにがあったし
犬ってm2じゃ出てこないけど実装されてるMODとかあるのかな
俺の中の神聖ローマはいつも遅かれ早かれ他国に蹂躙されてボコボコになってるイメージ 後、ほぼ毎回破門されて十字軍の標的
>>903 おおお、超ありがとう
もう一度エルサレムで全イスラムと戦ってくる!
うちのCOM神聖ローマも広大な帝国築いてたのに 一族のメンバー全員逝ったらしくて突然滅亡したな 滅ぶまで戦うってどんだけ猪将軍なんだあいつら
>>908 どういたしまして、頑張ってエルサレムをカトリック勢力一に目指してね。
俺が一番知りたいのは暗殺者の破壊工作確率だったりする。
最高で100%、最低で0%にしたいのだがどこに記述されているんだろうか?
犬の部隊は、
>>730-731 のExpanded AmericasとAge of Discoveryにも入っている。
Expanded Americasは,イングランドとモンゴル。Age of Discoveryでは、アイルランドで使える。
他の国で使いたい場合は、export_descr_unit.txtとexport_descr_buildings.txtを変更。
てか実際に使ってみたけど、でかい犬が何頭も向かってきて,なんか怖えーよw
パイク兵(長槍だけ・剣なし設定)で迎え撃つと、犬が何頭も兵のあいだに割り込んできて混乱する。
近接が苦手なパイク兵やマスケット兵には、ちょっと嫌な相手かね。
RTWだと、犬は足が速いファンネルみたいなもんで、犬使いに損害が出なかったら犬全滅しても無傷という チートユニットだったな。 逃げ惑う100人くらいの敵が数百匹の犬の大群にたかられて全滅する様は見てて怖かった。
>>898 おぉ、お気持ちはありがたい。
けど、kingdom持ってないから無理っぽいな……。
>>900 ありがたい。
こっちも、kingdom必須かな?
wiki読んだら持ってないとダメっぽいこと書いてあるんだが……。
取り敢えず試してみる。
>>914 KusanagiもKingdom必須だお。
>>915 そうなのか……残念。
教えてくれてありがとう。
輸入版ならかなり安いし、色んなMOD遊びたいなら買った方がいいよ、拡張
追加されるキャンペーンも面白いからな 特に十字軍キャンペーン
汚物は消毒だー!
消毒部隊はマンゴネルとナファトゥン、ギリシア火だね
ギリシャ火部隊を橋の上で待機させておくと突っ込んできたアステカ数千人が一瞬で丸焦げになる 攻めるときはギリシャ火象さん数部隊突っ込ませておけばぐっちょんぐっちょんになる ビサンツ強すぎだろw
誰かビザンツ最強伝説を作ってくれ
ジブラルタル海峡封鎖って出来ないんですか? wikiにはジブラルタル海峡の緑色の矢印の上、と書いてあるのですが 海峡に船を置いても普通にムーア人が渡って行くんですが ムーア人どんな造りになってるんですか?
俺は矢印と左右1マスも船置いてるよ これなら確実
ムーア人の前には何をしても無駄 船で封鎖をしてもスキル袖の下でいとも簡単に通ってしまう
対ムーア戦略ほどスレッジハンマー作戦が生きる地形はないよなぁ コルドバ、ジブラルタルを無視して手薄なチュニス周辺を船に乗せた襲撃部隊で電撃戦
動画を見ていたらスローにしていたのですが、どうやったら出来るのでしょう? MODの効果なのでしょうか?動画ではakameを導入していました。 英語版Gold Editionでプレイ中です。
shift押しながらだと0.1づつ速度変化 俺はこのスレで初めて知ったわ、買って3年以上経つというのに・・
マジデッ!? 初めて知ったわ・・・
M2TW買おうと思うんですが日本語版と英語版だとMODが動作安定に違いとかあります?
ないよ 日本語版向けの、MOD日本語化パッチがあるから日本語版買うのをおすすめするけど
>>931 一部Modが文字化けするとかあったような
フォント置き換えるなどすれば直るようだが記憶が曖昧
隣国の同盟が唐突に大軍で襲撃してきて少数の兵士と将軍を駆使して必死こいて防衛したのに 俺の内政用将軍に畏怖系の特徴が3個付いてあっという間に畏怖1の将軍になっちった。 民思いの人格者だったのに1回の戦闘で豹変しすぎだろ・・・。
それだけ戦争はきついのさ
みんな仲良くをモットーに沢山同盟結んでいたら、イングランド(関係完璧)が突如港を封鎖 諸国(関係完璧)はみなイングランドに付き、片っ端から我が国との同盟を破棄 そして次ターンでイングランドは和解を求めてきた まさにポルナレフ
畏怖MAXにしか見えないヴラド公も国内では良き為政者だったと言われてるしなぁ
あの辺だとヴラド公ばっか有名だけど、個人的にはモルダヴィア公ステファン3世を推したい。 The Greatの異名をとり、列聖されてSaintの冠名までついてる稀有な人物。 劣勢の状況にありながらオスマン帝国軍を撃退し続けた偉大な君主ですぞ
>>938 調べてみようかと思ったけど、ネットにはあんまり情報無いね
偉大な事してるのに有名でなかったり、その逆だったり色々いるね
サヴォイア騎兵師団(連隊かどっちか忘れた)の騎兵突撃とかね
サヴォイア騎兵連隊 チェンタウロに、ドン川の戦いで命を落とした馬の名前をつけている 良い話だな 馬のための我が王国のこのゲームと通ずる物があるな
サヴォイア騎兵連隊の話を調べて感動したからイタリア勢力で始めようとしたんだが・・・ どの勢力でやればいいかわかんない
閣下新年にございます
新時代の幕開け!
何度目のあけおめだろうか。まあ気にしない 閣下は別ゲームっぽいような m2だと何が適当だろう?
イヤアー マイロード!!
あけましてオバトシェア!
あけましてキルゼムオール!
ぐぅわっはっはっはー! ハッピィニューイヤぁあああああ!
謹賀新年に堕ちた聖職者!
あけおめ〜 ホビット見てきたらThird Ageやりたくなってきた
今年は巳年だし蛇の紋章のミラノでもやるかな
今まで異教徒の大都市を焼き払ったり略奪しても 賛否両論→うさんくさいぐらいの変化だったのに何故か今回は一回の略奪で卑劣まで下がってしまった。 これはもう暗殺・虐殺・略奪祭りだわ・・・。
いかんか?
評判は中盤以降になると理不尽な下がり方すること多い気がする
よくあるのが、外交取引で敵国にあげた都市を改めて攻め落とした場合、めちゃくちゃ評判が落ちる。 略奪しなくてもとても信頼できる→とても信用できないとかざら。
戦後は、なるべくなら掠奪や虐殺は控えましょう。特に、同一宗教の信徒が多数いる街には厳禁です。 というのは知ってる人が多いと思うんだけど。 戦争前には、通商条約を破棄しておきましょう。を気にしていない人が多いのかもしれない。
略奪も破壊もしない、そもそも自分から戦争をしかけないし戦時中もあまり都市を攻略しない(評判:信用できる) ↓ 通商してた隣接国と同盟国から同時に攻撃を受ける(評判うさんくさいに変化) 通商なんていらなかったんや!
序盤だと貴族の依頼で隣国との通商で貰える小銭に目がくらんでつい通商結んじゃう。 どうせ、評判気にして信用を維持しても同盟国はすぐ裏切るし 周りは異教徒ばかりなので最初から暗殺者フル活用したほうが鬱陶しい宣教師を除去出来るしハシシンすぐに使えるから楽しいです。byムーア
評判が負のスパイラルに入ると取り戻すのが大変だからなー 信用できない国だからこそ、同盟相手も気軽に裏切りやすい 戦争状態でもないのに暗殺者やスパイが他国領内をウロウロしていて、通商協定結んだまま宣戦布告して、 野戦では総崩れの後もしつこく追い討ちかけて、都市攻略後には最低限掠奪する そんな国を信用できるだろうかw
「いかんか?」
自分が悪いことなんもしてなくても落ちるときは落ちる仕組みになってるし このゲームの信頼度なんて気にする必要はない
SS6.4で指導者に上の空?とそれにあわせて 将軍に指導者は注意不足ってのがすぐついて しまうのですが対処法はありますか?
その君主が長年暮らしている都市はいびつなのではないだろうか 酒場は立派なのに、教会がしょぼかったりしないだろうか 銀行はあるのに、農地が開墾すらされていなかったりしていないだろうか 学校はあるのに、議事堂が無かったりしないだろうか その将軍は長年にわたって出征しまくりではないだろうか 将軍も人の子である。たまには落ち着いて暮らしたいのではないだろうか
>>964 なるほど、様々な要因があるんですね。
はじめてすぐにつくことが多いので序盤は諦めてましたが
今後は参考にしてやってみます。ありがとうございます。
>>964 それ王になるとすぐ付くから王の特権だと思ってた
967 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 03:39:12.34 ID:+zVBZyLM
>>966 上の空じゃないとやっていけないようなものを
王になったら見せられているのやも知れん
くる日もくる日も政務だの遠征だので家族と団欒の時を過ごせない将軍、ってなんだか凄く可哀相に思えてきた・・・ いつの時代も男って変わんねーな
うちの将軍は毎回攻撃前の演説で拠点を落とした後の女の話ばかりしてるな。 多分畏怖が高い将軍は金品強奪とか強姦とか最高に楽しんでると思う。
970 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 07:55:04.42 ID:yVALe3QU
ある程度財政に余裕が出てくると、略奪しないで占領に止めといたほうが、都市を復興する手間がはぶけていいこともある。 でもついつい一番下のボタン押しちゃう。とくに向こうから仕掛けてきた国には特に
そういえば略奪ってほとんどしないな 畏怖が付いていいことってあるの?
畏怖将軍の良い点 演説がちょっと中二病ぽいよ!基本的に下ネタで盛り上げてくれるよ!
akame1.27大軍って導入方法変わった? これまで落としたのインストールして、1.27(アプリ)から起動するばよかったのが うまく導入されないんだけど
>>972 それって5大国+ビザンツ限定じゃねーか
基本東欧かイスラムしか使わんから最近演説聴いてねーな
畏怖MAXの将軍で綺麗にチャージ決まると士気高い正規兵もすぐ壊走するから楽しいよ 略奪で手に入る資金が凄く美味しいから大都市見ると自然と涎が出てくる
畏怖(低)将軍→DQN 畏怖(高)将軍→ヤクザ
チャージ!(カチコミ)
Vistaのデュアル2コア2GHzでも出来るかな?
グラボ次第かもわからんね C2DE8500 3.16GHz*2と 9500GTだったら設定落とせば行けた モンゴルの大軍でもカクカクだけど動いた
ノートだからなぁ 厳しいかな…
マルチコア対応がされてないのか知らないけどE8500から2500kに変えてもパフォーマンス変わった気がしなかったよ Shogun2とかは改善されたしエンジンの問題だろうね
982 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:48:53.85 ID:6hTsa6mI
あのー、今MT2W日本語版をやってるのですが、拡張版だけ輸入版買ったとしても普通に動くのでしょうか?教えてください! 買うのはアマゾンで買おうと思ってるので、店員さんに聞くわけにもいかず;;
そういうのは無理なんじゃね? >あのー、今MT2W まさしく、これが意味しているような。 MT2Wという全角文字を輸入版半角文字だけのMT2Wが認識するのかな?
Amazonでは英語版は購入できないと思いましたけど
推奨環境ってどんなもんだっけ?
元を日本語版買ったんなら、素直に日本語拡張版を買っとけ 拡張版入れないと、色んなMOD入れられないから面白さ50%
盾でぶん殴ってるようにみえる
いかんか?
もう次スレの季節か
ちょっと俺が教皇に次スレ要請してくる
ふむ、一獲千金夢見て十字軍に参加するか 船で行けばちょっと寄り道しても脱走出来ないから大丈夫だろう
なんで6.4でイェニチェリ無くなってしもたん? それとも俺が見落としてるだけ?
6.4は年代イベントを経ないと登場しない兵種が、勢力問わずにけっこう多いよ 加えて、勢力によって微妙に登場時期も違う(パイク系や銃系など)
>>995-996 おー、そうなんだ!SSのユニット一覧サイトにも見当たらないし
てっきりなくなったのかと思ってたよありがとう!
>>993 それでは巡礼服に身を包み付いて来たまえ
(ふむ。いざとなったら捨て駒にできるな)
^^;
1000get
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