【HoI2】第二百三十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、扱う話題はHoI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ 【HoI2】第二百三十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346849076/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1929年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336300232/
総合スレ Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/
ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AoD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/09/22(土) 07:12:42.43 ID:oZ8Amm1w
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/09/22(土) 07:13:42.71 ID:oZ8Amm1w
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron II
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron II Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron II Doomsday Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/09/22(土) 07:16:37.05 ID:oZ8Amm1w
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/09/22(土) 07:40:50.66 ID:oZ8Amm1w
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/09/22(土) 07:42:12.07 ID:oZ8Amm1w
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/09/22(土) 07:43:26.91 ID:oZ8Amm1w
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2012/09/22(土) 08:05:53.47 ID:AhURDXId
>>1に続け!
9名無しさんの野望:2012/09/22(土) 09:28:57.74 ID:MK2RyLmJ
目障りなヤツは失せた!>>1の支配が始まるのだ!
10名無しさんの野望:2012/09/22(土) 09:51:09.18 ID:MF/F7ZGv
heil >>1
11名無しさんの野望:2012/09/22(土) 10:01:42.03 ID:8HmBcGWR
>>1
反革命義勇軍が>>1に独立保証!
12名無しさんの野望:2012/09/22(土) 10:56:56.29 ID:V/ZcBsY3
>>1にイタリア社会共和国が同盟を申し出ています。
13名無しさんの野望:2012/09/22(土) 12:10:28.51 ID:FTW5Cf/+
>>1>>1乙しない香具師は反革命主義者
違うというなら反論しなさい!
14名無しさんの野望:2012/09/22(土) 13:48:56.44 ID:kLGMfwLT
いちおつ DH1.02独33年での内政が楽しいわ〜
15名無しさんの野望:2012/09/22(土) 13:51:48.40 ID:a783EXY7
腐った自治厨が>>1に宣戦布告!
16名無しさんの野望:2012/09/22(土) 16:57:47.80 ID://d7RoBs
DDA38年頃一旦セーブしてaiドイツの生産ライン覗いてみたらIV型のビスマルク作ってた
で41年頃もう一度ビスマルクを見てみたらIV型じゃなくてVII型になってた
撃沈履歴にも無いから二代目ではないし原因がまるで解らない
17名無しさんの野望:2012/09/22(土) 17:28:07.18 ID:/nbSrEpl
1乙
和平交渉する時に、お互いの国旗クリックしたら単独講和とか同盟のためにとかに切り替わるんだけど、あれって何の意味があるの???
18名無しさんの野望:2012/09/22(土) 18:21:56.71 ID:NPrdQst0
生産ライン上で改良・・・ってDDAでできたっけ?
19名無しさんの野望:2012/09/22(土) 18:32:05.31 ID:pptZD4OB
AIはするんじゃなかったっけプレイヤーはできないけど
20名無しさんの野望:2012/09/22(土) 20:04:42.53 ID:FTW5Cf/+
>>18
DDAは無理
21名無しさんの野望:2012/09/22(土) 21:55:59.39 ID:yT0ao3BO
HoI1です。
渡河ペナルティが凄いです。
戦車が-80%とかで。
あと空軍がなぜか使い物にならないです・・・
ゴムの供給量が少ないような気が。
でもHoI2と比べても遜色ないような気がします。
面白いです。
22名無しさんの野望:2012/09/22(土) 22:09:11.67 ID:ALsSW7No
同志>>14はシベリア鉄道保守の為にラーゲリ所長に就任された!
23名無しさんの野望:2012/09/22(土) 23:33:10.20 ID:QB+TlHGT
初歩的な質問でごめん
wikiでウィンドウモード化するにあたって
インストールフォルダ内のscreenmode.cfgを書き換える。デフォルトでは 1 になっているので 0 に書き換え
って書いてあるけど、どこに1ってあるんだ?
レジストリか何かをいじれって事?

24名無しさんの野望:2012/09/22(土) 23:36:28.57 ID:/TTriIP7
screenmode.cfgというファイルをメモ帳か何かで開いて分からなかったらwindow化はあきらめろ
25名無しさんの野望:2012/09/22(土) 23:36:31.04 ID:8/kAFMME
大変結構!
26名無しさんの野望:2012/09/22(土) 23:39:45.45 ID:QB+TlHGT
>>24
ありがとう、出来たよ
27名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:33:15.95 ID:K0pq3yKd
ナチス最高や。頼れる同盟国が居ないことが玉にきず
28名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:39:20.58 ID:jXk90zPq
ドゥーチェがいるじゃないか!
29名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:42:20.99 ID:mnN+VHys
ホルティ「」
30名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:48:43.30 ID:uPTwSw9D
英機さんが仲間にして欲しそうな目で見ている
31名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:50:45.26 ID:58zrG4Sg
ソ連はフィンランド戦線に気合入れすぎ
32名無しさんの野望:2012/09/23(日) 02:01:07.05 ID:jloueRlr
前も言った気がするけど冬戦争後ソ連AIの国境重視度をフィンランド軽視にすれば大分違うよ
43年44年までもってくれる
そしてその分ドイツはほとんど進まず膠着する
33名無しさんの野望:2012/09/23(日) 02:36:26.07 ID:L6uUbyXH
>>16
AIは生産ライン上で改良する。
44年日本でするときも、2日ほどドイツの戦線整理などしてから帰ると、葛城他が「信濃型」に
なっていて爾後の戦闘が楽になるというか、今更のV型とか気が滅入るもんね。
41年でも第2航空戦隊が「大鳳級」になるというウレシサ
34名無しさんの野望:2012/09/23(日) 08:09:04.72 ID:SWca7qrE
超超初歩的な問題ですいませんが、
DHのドイツプレイのオーストリア吸収の仕方が分かりません…。
35名無しさんの野望:2012/09/23(日) 08:57:57.12 ID:phAWu1PT
>>34
いくつか前提条件があるのでそれを満たせばいい
詳しくはDHのwikiに書いてあるから読めば分る
36名無しさんの野望:2012/09/23(日) 09:10:32.85 ID:AhXWRcMu
Wikiみれ
37名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:58:38.49 ID:tcjBfkIj
今更ながらDDからAODに移ったけど、労働力の減りが本当に早いな…。イタリアで人海戦術やったら、あっという間に無くなりそうだ
38名無しさんの野望:2012/09/23(日) 13:51:52.48 ID:UKmR7B0j
DDで最近はじめた初心者だが、イギリスの首都がマルタ島になって倒せないw
39名無しさんの野望:2012/09/23(日) 13:54:37.93 ID:fjZ14L73
つ空挺
40名無しさんの野望:2012/09/23(日) 14:30:12.74 ID:dwazfn0D
中南米をスペイン領とポルトガル領にして始末したら別大陸なんで人的入らないから軽くなった
のを忘れてスペインを欧州から叩き出したらテキサス食われた
41名無しさんの野望:2012/09/23(日) 15:37:25.79 ID:ojshbGl/
そうまでして軽くしたいか
オンボロPCユーザーは哀れだね
42名無しさんの野望:2012/09/23(日) 15:44:03.04 ID:jloueRlr
>>41
ICを買って絶望しようか
43名無しさんの野望:2012/09/23(日) 16:09:20.52 ID:zUX8IKVl
マルチコア対応してないゲームで、オンボロ言われてもなー。
44名無しさんの野望:2012/09/23(日) 17:50:03.69 ID:0TgpkkYJ
マルチコア対応マダー
45名無しさんの野望:2012/09/23(日) 17:50:58.76 ID:Z1uImtUR
EU5エンジンあたりで対応するんじゃないっすかねぇ
46名無しさんの野望:2012/09/23(日) 17:53:54.36 ID:y4g0BtJ9
HoI3が途中の拡張から対応してなかったっけ
まぁEU2エンジンじゃあ無理そうだ
47名無しさんの野望:2012/09/23(日) 17:54:24.03 ID:bRlPKb+I
DHいい…
48名無しさんの野望:2012/09/23(日) 18:02:54.06 ID:WX2Y+Ys8
マルチコア対応がいいならHOI3FTM買えばいいじゃん
49名無しさんの野望:2012/09/23(日) 22:11:49.57 ID:K0pq3yKd
違うというなら反論しなさい
50名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:09:26.22 ID:Nr8wzq0T
マルチコアって単語がたびたび出てくるけど、よく意味がわからんのれす(^p^)
まあ現在の軽さで特に不満はないんだけどさ
51名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:13:53.60 ID:d5OYy889
シングルコアの場合、自分のパソコンのCPUが幾らデュアルコアとかそれ以上のマルチコアでも
1つ分のコアの認識でしか動かない
その点マルチコア対応だと、それを全て認識してくれる分、非常にサクサク動いてくれるという認識だと思う
52名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:23:40.69 ID:SWca7qrE
そもそも、hoi2くらいしかまともな2D不定形マスのストラテジーがないっておかしくねーか?
そうじゃないと、AMDvsIntelみたく処理性能競争が起こり得ないじゃねーか。
53名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:57:11.00 ID:xrhes0px
>>52
http://www.allgame.com/style.php?id=406&tab=games&sort=date_desc

探せば似たようなのもいくつかはあるんじゃね
54名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:50:45.49 ID:vJ2pk0tI
工場x1を2ライン建ててその後歩兵x1を2ラインにするのと
工場x2と歩兵x2を1ラインずつ作るのはどっちがお得なのか
55名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:15:50.66 ID:9AV1xN7M
将来のプランが全く分からないので回答できません。
工場増設の元手を取るのは、超単純計算で5年後。
56名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:23:22.43 ID:Xy7iwDmj
>>54
戦争近いとかすぐに戦力が必要じゃなければ工場先じゃね?
研究進むかもしれないし作ったあとの物資消費から考えて
57名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:31:39.95 ID:L8+Sbpwm
当然のことながら、工場は早く建てれば建てるほどいい。
58名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:32:23.05 ID:vJ2pk0tI
なるほど
1年後に盧溝橋なんだけどその後対米戦までずっと戦争になるだろうから
どうしたもんかと思ってた
ここは後の戦いよりもまず対中国戦を乗り切ることに集中すべきかね
59名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:40:11.12 ID:L8+Sbpwm
戦争に支障が出るようなら、そもそも工場建てる必要はない。
どうせIC2,3増えたって誤差みたいなもんだ。
60名無しさんの野望:2012/09/24(月) 02:42:23.61 ID:MIswAHwH
工場増設の最大のメリットはTCに余裕が出る事だと思っている
結果的に守備隊の数を減らせるから人的資源にも余裕が出てくる
61名無しさんの野望:2012/09/24(月) 04:06:59.15 ID:QVa33FWN
>>58
工場なら海を渡って運河の先にあるじゃないか
62名無しさんの野望:2012/09/24(月) 07:12:57.89 ID:y6immmYG
至言ですな
63名無しさんの野望:2012/09/24(月) 07:23:49.26 ID:U6n+OpxT
他国を侵略し隷属させるのがさも当然であるかのような発言
64名無しさんの野望:2012/09/24(月) 07:35:12.19 ID:nLsj8wa6
そういうゲームですし
65名無しさんの野望:2012/09/24(月) 07:46:29.69 ID:scdDDeEQ
はい。違うというなら反論しなさい
66名無しさんの野望:2012/09/24(月) 10:23:14.98 ID:mTGfnuHu
ドイツで潜水艦のドクトリンを捨てて空母方面のドクトリンを取得し直そうと思ってるんだけど、
ドクトリンの破棄ってどうすりゃいいの?
説明書読んだけど、何処に書いてあるのか分からないんだ
67名無しさんの野望:2012/09/24(月) 10:44:19.60 ID:8NzpHB/7
>>66
wiki見ろ
68名無しさんの野望:2012/09/24(月) 10:54:28.77 ID:/M18b0b7
破棄したいドクトリンをクリックしたら、下に破棄するって項目が出る
69名無しさんの野望:2012/09/24(月) 11:08:09.90 ID:E4Pqljqk
下から全部破棄しないと大元のドクトリンが破棄できないぞ
70名無しさんの野望:2012/09/24(月) 11:11:12.58 ID:mTGfnuHu
教えてくれて有り難う
もっとよく見るべきだったよ
71名無しさんの野望:2012/09/24(月) 11:11:33.77 ID:wokuZ9cG
>>66
無印なら出来ない諦めろ
君がDDAだったらフランスに渡米して経験積んで来い
72名無しさんの野望:2012/09/24(月) 16:49:05.04 ID:VzEa1SJx
相変わらずAOD1.07+極東MOD。今度はイタリア。

スタート直ぐ日本と同盟。青写真を交換し合う。
バルカンのルーマニア・ギリシャ・ユーゴとスペインを飲み込んだ後トルコを傀儡に。
取りあえず後背のソ連の存在がイヤなのでドイツと同盟しないまま独ソ戦と同時にソ連に宣戦布告。
いくらドイツ様弱くても日独伊3方面同時攻撃ならひとたまりも無いだろーと思ったら、半年でモスクワ占領。

さて本題。何時もAIドイツが米英の戦略爆撃に無抵抗なのは何でだろか。IC450→100台まで落ちる。迎撃しろよ。
IC100くらいになったら後ろから刺して欧州統一するしかないな。
73名無しさんの野望:2012/09/24(月) 16:56:43.90 ID:QVa33FWN
wiki過疎ってきたからAAR執筆してくださいよ(他力本願)
74名無しさんの野望:2012/09/24(月) 17:30:31.32 ID:vjYkEr5z
>>72
AOD1.07なら対地攻撃カスだからAI改造して迎撃機以外生産しないようにすりゃいいんじゃねえの
75名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:22:49.26 ID:OXU68Tim
DHでソ連でやってたらスペイン国粋派ならまだしも
ポルトガルとギリシアまでも枢軸に入っててワロタ
76名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:24:20.89 ID:NVZQXO5i
単に防空軍の回復が追い付いてないだけなんじゃないの
史実でもそうだっただろ
77名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:26:27.57 ID:M7pPsvjT
AIはインフラ回復にIC割り振ってないとかそんな気がする
78名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:14:37.14 ID:mbrpB4qa
aod1.07の44年ドイツでやると、インフラ回復に全力注いでも
こらえきれずにIC死んでジリ貧になることが多い

迎撃機部隊でも、敵の戦闘機とぶつかって士気とかが減ると、
その後戦略爆撃機が空港爆撃してきて回復できん

AIならなおさら
79名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:45:44.74 ID:vjYkEr5z
史実では軍需生産のピークは44年
80名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:55:51.41 ID:r7GgqImj
>>79
シュぺーアとガーラントのおかげだな
81名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:56:32.46 ID:XAbXavlT
ごちゃまぜイタリアでやったら沿岸砲撃でドイツが息してなかった
次はイギリスの戦艦とアメリカの空母を潰せる海軍を用意する必要があると思い戦艦を
増やしたが、やっぱりアメリカの空母には勝てなかったよ。地中海から外に出られなくなった

海でダメなら陸で活躍しよう、独ソ戦で中東経由して中央アジアのソ連工業地帯を荒らそうと考えた
道中のイランを併合したら、イラン東南部からソ連の物量をマイルドにした物量のインドがきた

なんかIC的に詰んでる気がしてきた
82名無しさんの野望:2012/09/24(月) 20:23:35.06 ID:hDfpoFuA
あるフランスのAARの画像なんだけど
http://art55.photozou.jp/pub/940/1925940/photo/95143428_org.jpg
ってどこかのサイト?
83名無しさんの野望:2012/09/24(月) 20:48:48.94 ID:yvOlFvi7
DDAについてくるソフト
84名無しさんの野望:2012/09/24(月) 21:22:21.97 ID:yDmr9xre
そこで対空砲ですよ
レーダー+迎撃機ってAoDドイツとかだと必要になってくるのかな
85名無しさんの野望:2012/09/24(月) 23:17:59.33 ID:Fy9caaxK
DDA1936年チェコスロバキアでプレイしているのですが、軍がなぜか塹壕を掘りません。
もちろん塹壕に必要な基本的建設技術は取得しております。どうすれば・・・・・m(_ _)m
86名無しさんの野望:2012/09/24(月) 23:18:44.11 ID:82Cia3Hg
塹壕って戦時じゃないと掘らないんじゃなかったっけ?
87名無しさんの野望:2012/09/24(月) 23:37:31.79 ID:POMbbzo6
AoD36年スタートならブリテン島上陸の準備を念入りに行えるので迎撃機はあんまり必要性を感じないかな
88名無しさんの野望:2012/09/24(月) 23:37:37.31 ID:Lou675wB
>>80
ミルヒも頑張ってなかったか?
44年には解任されるけど
89名無しさんの野望:2012/09/24(月) 23:56:02.02 ID:r7GgqImj
>>88
すまんがそれはよく知らないな
90名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:17:22.86 ID:ybPD1Sse
ミルヒは新人パイロット育成を捨てたとしか解釈しようがないぐらい練習機の生産比率下げてるしなぁ……
91名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:31:57.85 ID:uXuRqrCJ
対空砲は役に立たないけど戦闘機を作るICがないです
日本です・・・
92名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:33:07.50 ID:499ldk7d
日本も潜水艦にボコボコにされつつ44年に飛行機の生産台数ピーク迎えてるよ!
93名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:02:57.66 ID:Z+tGEUhD
>>90
生産体制の改革が実ったのが44年の航空機生産数だけど、練習機の比率は明らかに異常だからね
まぁドイツだから仕方ないけど
94名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:35:35.74 ID:O8DB2iZu
シナリオエディタってAODにはないのか…。指揮官のmaxスキルとか確認するのに便利だったんだが
95名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:40:49.70 ID:jVFIeHIN
HOI2ネオ界隈、今年中に管理停止か
96名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:41:27.52 ID:b2vu/aTS
ゲーム環境が壊れても責任取らないって言ってるのにデータが壊れるって
苦情でもあったから入れるのやめたとか。もしくは素で混入し忘れてるとか。
97名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:45:44.90 ID:Ui5pQMId
>>94
DDAエディタがそのまま使えるけど1.05以降はダメとか
勿論閲覧以外は厳禁
98名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:49:06.83 ID:y8n8W9y0
>>86
AoDだと平時でも塹壕掘るね
正直いって民主国でも平時から塹壕掘るってのはねえ
平時は予備役師団で動員したら塹壕掘るただし独裁国では平時から動員可能ってほうがリアルなんだろうが
99名無しさんの野望:2012/09/25(火) 02:56:42.11 ID:O8DB2iZu
出来れば1.07でやりたいからなぁ…仕方ない、直接ファイル見て確認するか

ところでAODの潜水艦(重潜)は使える子なのか?スペックみただけじゃ分からない…DDAではちょっとアレだったし…
100名無しさんの野望:2012/09/25(火) 03:15:59.68 ID:MVoa32Ol
DH+極東+NTRAP オーストリアプレイ オスマンスペインカフカスは属国 フィンランドの裏切り発生済み 米帝がソ連に宣戦布告済み
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3026.jpg
ビタピってこんなに国境線汚くなったっけ?
カレリアあたりは占領すらしてないのになぜかイタリア領になってるし

なお数日後に東欧の新秩序イベントでフィンランドが米帝と停戦せずに共産脱退→枢軸加盟したためになぜかソ連盟主扱いで枢軸共産共同で米帝と戦うことになった模様
101名無しさんの野望:2012/09/25(火) 07:21:20.70 ID:TDj+8A9v
>>100
ビタピの割譲コマンドの順番がおかしいんじゃない?
間違っていなければどの国も占領してないソ連領は全部ドイツ領になるはず
102名無しさんの野望:2012/09/25(火) 08:43:19.94 ID:DXQi72iC
>>99
AODの(重)潜水艦は強いよ
攻撃力が防御力を上回らないとなかなか沈まないAODの仕様に加えて
駆逐艦の対潜攻撃力がDDAに比べて低い(45年型で7)ので42年型で防御力7の重潜水艦は
対潜能力に特化している軽空母以外には敵無し。AIは軽空母生産しないし
しかし仕様上主力艦は撃沈しづらく中大破させて一時的な制海権を取るしか出来ないが
103名無しさんの野望:2012/09/25(火) 15:36:44.95 ID:vy79Kdbf
大型潜水艦は空母と戦艦多めの艦隊に当たるとぽこじゃか沈めるよね
そういや前回、連合日本プレイでデスラー戦法目的以外で初めて軽空母作ったけど
潜水艦が全く出てこないので意味が無かったよ…
104名無しさんの野望:2012/09/25(火) 15:54:30.45 ID:GrAlXrYG
AIは潜水艦の集中運用をしないから弱い
まあ潜水艦に限ったことじゃなくAIが海戦下手な原因の半分は
戦力の集中運用をしないからだが
105名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:08:48.62 ID:b2vu/aTS
AI「駆逐艦300とかまとめて動かすプレイヤーに弱い弱い言われてもね」
106名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:10:51.55 ID:uXuRqrCJ
過重ペナルティ大きくしてもいいかもね
107名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:20:01.03 ID:GrAlXrYG
マゾ系の大型MODだと指揮超過ペナ75パーセントになってたりしてるのも多いな
DHだと過重ペナで航続距離短くなってドーバー以外では実質的に使えなくなるし
108名無しさんの野望:2012/09/25(火) 18:18:15.22 ID:bgLv+FWF
潜水艦(というか魚雷)は調整きついだろうな
相手の対潜攻撃の合計/艦数×10 パーセントだけ攻撃効率下げるとかかな
単艦で航行する大型艦にはめっぽう強いとか
109名無しさんの野望:2012/09/25(火) 18:48:12.43 ID:vy79Kdbf
そもそも潜水艦の対軍艦攻撃ってかなり厳しいよね
20ノット以上で移動中の相手に当てるのって1km先の相手でも外れることあると思うんだ
110名無しさんの野望:2012/09/25(火) 18:59:43.57 ID:Ui5pQMId
>>109
艦砲射撃と似た感じで測距したりして魚雷発射するから速度が一定でなおかつ回避運動してない艦以外には余程運が良くない限り当たらない
ゲーム内ではポジション値5%割ってる様な莞爾だな
111名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:02:50.10 ID:iqaQIRCN
          - ニ二 ニ ‐-
       ,ィ ´ ̄      ̄` .` 、
      〃      l      `  、 、
       |  ,. - ── -  .     ヽ!
      ', /     ☆     `ヽ   l
       ∨r========、、 ヾ ノ
       ( ──------── ヽ )'
       l  _,.ェァ .' ;:..rェt.、  ノノ
       r !   ,:'  ' .     ,rヘ
      | l!   ー--‐、     )/   < 呼んだ?
      ヽ     _-_-__      レ
        ヽ  '´ー-‐ `   ,.ィ
         ` .        ,.   ヽ
            i ー一   ィ´ ハ
          ト、      ´    ゝ ._
     _,. - ´ | ` v ´     ,ィ     ̄ ̄77ヽ
  rrア´     ヽ   |   ,.  ´       ///   ヽ
 /LL!          `↓  ´            /   i
./          }爻ソ              /     l
112名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:07:42.26 ID:K5KSAzJe
重潜強すぎって向こうのフォーラムでは言われてないの?
ここじゃ結構頻繁に見る意見だけど
113名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:15:43.80 ID:d6FkuAqM
アメリカ海軍の空母10隻くらい詰まった艦隊に負けない艦隊を1個そろえるまでが大変
114名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:36:32.89 ID:WbRLY+Ta
>>111
お前さん全世界に同時に世界に宣戦布告する
世界最終戦争論とか書いてたけど、現実的に考えて無理ですよ?
115名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:45:05.03 ID:H+ykc+5o
DDAでも潜水艦100隻くらい作って特攻させれば、それなりに敵空母も食ってくれたよ!!!
116名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:08:32.28 ID:y8n8W9y0
ファルケンハウゼンの見え見えの戦争計画も見抜けなかった節穴腰抜け作戦部長殿じゃないか
117名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:09:58.91 ID:uEavc0aJ
DH1.03は各国語の翻訳が終わったらβ版出すらしい、スケ未定
残ってるのはポーランド語、ドイツ語、ロシア語だってさ
118名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:48:25.24 ID:sz6W1mfo
イスラエル軍特攻艇のイベントが出てくるのは、どのMODだったか失念。誰かお願いします
119名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:31:18.13 ID:uXuRqrCJ
改良優先と禁止ボタンが使いこなせない・・・
誰か助言くだしあ
120名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:37:04.25 ID:H+ykc+5o
>>119
部隊選んで改良禁止、振り分け優先を改良にすればいいだろう
121名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:40:49.78 ID:P70IT6kG
>>99
DDAのエディタはAoD1.05以降でもバイナリエディタでちょこっと書き換えればヴューワとして使えるぞ
ここの過去スレに出てたので俺は重宝してる
122名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:41:17.49 ID:uXuRqrCJ
戦争が進んで軍が肥大化してくるとどの部隊を優先したものか
それとも生産にICをまわした方がいいのかさっぱりなのだ
特に航空隊
123名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:46:55.45 ID:ZYxBe9oT
戦闘機は優先つけたほうがいいんじゃない?
調子に乗って1950年までブリテン島手を付けなかったらフランスが凄いことになった
レーダーとAAをLv10まで敷き詰めるとなかなか楽しいけどね
124名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:52:09.83 ID:uXuRqrCJ
じゃあ戦闘機だけ優先するかな
いつも陸軍の改良IC160とか見て萎える
旅団だけ改良許可とかできればいいんだけどな
125名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:53:43.40 ID:y8n8W9y0
旅団ならつけたりはずしたりすればいいじゃん
126名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:56:25.97 ID:uXuRqrCJ
はずした状態の旅団って改良受けられるの?
師団につけた状態だと旅団だけに改良IC割り振れないよね多分
ICの割り振りがどんな処理になってるのかわかんないけど

あ、AOD1.07です
127名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:09:19.87 ID:y8n8W9y0
適当な旅団につけて改良されたらまた外して元の師団に戻せばいい
128名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:48:28.17 ID:p8JS8N/z
外したままでも改良されるよ
129名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:03:00.13 ID:uXuRqrCJ
マジかよ超捗る
130名無しさんの野望:2012/09/26(水) 03:15:55.49 ID:qZWXnRnE
1.07でも旅団を師団にくっつけると一番旧世代になるバグ残ってるね。
無印やDDには無かったバグだから直して欲しいなぁ
131名無しさんの野望:2012/09/26(水) 07:53:53.99 ID:N0V4HGGu
>>117
マジかー。当分先になりそうだな…
そういや日本語は無いけど日本プレイヤーってそういった国々のプレイヤーより少ないんかな?
単にスタッフに日本語できる奴が居ないだけって気もするけど
132名無しさんの野望:2012/09/26(水) 08:02:05.36 ID:MjQikJtT
そもそもマルチバイト出せない
133名無しさんの野望:2012/09/26(水) 09:51:45.74 ID:H83pKP9x
>>131
現地の日本語できるスタッフなんかにまかせたらエキサイト翻訳みたいなのになっちまうぜ
よくてこれ↓
http://www.legion-recrute.com/jp/
134名無しさんの野望:2012/09/26(水) 13:50:15.97 ID:/md9I8C0
>>133
んなもんMODで修正すればいいじゃん
steam版に日本語化パッチが当たらないような糞な状態から改善されるのはデカい
135名無しさんの野望:2012/09/26(水) 14:32:22.06 ID:at2wjvXt
自民党総裁選挙の結果

タカ派に1ポイントの変化
政治的右派に1ポイントの変化
介入主義に1ポイントの変化
国民不満度に-1の変化
中華人民共和国との関係が-10
大韓民国との関係が-10
ただちに影響はない
ただちに影響はない
136名無しさんの野望:2012/09/26(水) 15:00:16.53 ID:NibYmk+x
>>135
後ろ二つはなんのフラグなんですかねえ…
137名無しさんの野望:2012/09/26(水) 15:50:49.53 ID:za2eqF51
そういえば現代戦MODってどうなったんだろ
138 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/09/26(水) 15:54:53.26 ID:5SAcpkvQ
>>136
解散総選挙するまではということだろうな
139名無しさんの野望:2012/09/26(水) 16:32:55.46 ID:/AUNx6bS
野党の党首選ぐらいで政治スライダーは変化しないだろ
140名無しさんの野望:2012/09/26(水) 16:33:43.40 ID:/AUNx6bS
>>1.07でも旅団を師団にくっつけると一番旧世代になるバグ残ってるね
そんなのあったっけ?
141名無しさんの野望:2012/09/26(水) 17:39:40.92 ID:P3RLKjxI
時事政治ネタはやめろってんだろうが!
違うというなら反論しなさい
142名無しさんの野望:2012/09/26(水) 17:44:21.73 ID:KZqYGux8
我にも思いの叶わぬ物・・・
時事政治ネタ、ニコ動AAR、テンプレ議論
143名無しさんの野望:2012/09/26(水) 17:47:19.95 ID:NibYmk+x
日本で「鳩政府」が発生
日本で「鳩政府の終わり」が発生
144名無しさんの野望:2012/09/26(水) 18:01:09.94 ID:U20TMoVs
AODやってみたけどやっぱり海爆天下だなw
145名無しさんの野望:2012/09/26(水) 18:47:35.22 ID:T4dAGzox
>>143
馬鹿かお前は
146名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:12:58.97 ID:0vCKYFlk
リアル政治ネタうぜー消えろ
147名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:18:06.93 ID:/Coy7qrb
>>143
評価する
148名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:19:13.69 ID:uU21D9NJ
寒い民主ネタは+でやってくれないかな
149名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:27:21.89 ID:4my5T2n6
この手のネタは一個二個笑って見逃すと勘違いしたバカが延々と続けるのがいつも。
ゴキブリと同じでさっさと駆除が吉。
150名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:29:21.45 ID:Yw7b0iP9
いでよ筆髭
151名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:33:36.21 ID:B2YbxvCs
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  ー         .i;}'       "ミ;;;;:}
 __         |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|            --
     二      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|        = 二
   ̄         |  ー' | ` -     ト'{             ̄
    -‐      「|   イ_i _ >、     }〉}            ‐-
           `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
             |    ='"     |  
    /        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
           丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     ヽ      \
    /     '"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-      \
   /   /    / ヽ、oヽ/ \  /o/  |    丶     \
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152名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:37:34.63 ID:3Rqm8+sx
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| | u    トェェェイ     .. | ||     \\\
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彡へu  ゙T' ‐、____,.‐ イ" ⊂、 〈    /。。。)._人 ミ
153名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:26:22.72 ID:XM4l7TBM
和気藹々とマルチしてみたいお
154名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:36:47.94 ID:ti/eaKQE
無理だな
このゲームに限らないが、マルチは雑魚お断りの廃人が内輪でちまちまやるもんだろ
155名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:41:19.47 ID:uOJSbqCr
じゃあ1国を数人で担当しよう
156名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:51:53.85 ID:H83pKP9x
あ、じゃあ俺U-99担当で
157名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:53:18.28 ID:T4dAGzox
陸軍は反対であります!
158名無しさんの野望:2012/09/26(水) 21:46:18.30 ID:Yw7b0iP9
陸軍の乗船は拒否
159名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:08:52.50 ID:tgQzQnLF
総統閣下担当はこっそり死守命令出すのが仕事
ってネタがかなり前のスレであったな
160名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:09:54.15 ID:uSpO4ViW
ちょいと質問。
日本プレイで属国の満州から騎兵1を交渉で手に入れた。
こちらの研究状況は騎兵3までアップグレード可能のはずなのに、
満州から交渉で手に入れた騎兵1がアップしない。
何故ですか?
161名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:11:30.57 ID:Yw7b0iP9
wiki
162名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:15:58.39 ID:+2+1YEYt
>>159
迷惑すぎる……
163名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:45:53.16 ID:LsiyF9aG
同盟国の遠征軍酷すぎ
歩兵と騎兵、戦車が一緒の軍にいる
歩兵1個師団ずつ送ってくる
日付が変わると勝手に帰ることがある
そして、すぐ大量に送ってくる
44年ドイツでハンガリー軍が謎の消滅して負けたよ…
いっそ統帥権とるか、戦車、航空機を買い取って自軍で使った方がいいかもな
164名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:00:09.35 ID:GRwuB6wN
DHドイツ簡単レベルで、しかもここで貰ったヒントのお陰ででやっと世界制覇できた
何度もやり直してたのでここ3ヶ月くらいドイツばかりやってたので流石に飽きてきた
枢軸しかやる気がしないオレとしては次のプレイは日本をやりたいんだけども
ドイツより厳しい戦いなら心が折れそうなんだけど難易度はどんなもんなんだろうね
165名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:00:20.87 ID:dE5X2+Q6
すんげー今更な話だな
166名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:04:19.61 ID:dE5X2+Q6
念のため言っておくけど、>>165>>164に向けたものじゃないんだからね!
167名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:12:26.42 ID:LpFcHC9d
世界制覇(笑)目指すならどう考えてもドイツより難しいと思うが
168名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:30:08.69 ID:/kamZzXQ
赤い大地さえあれば大甘プレイの俺だって世界制覇ぐらいできる
169名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:32:10.25 ID:+2+1YEYt
AoDとて難ドイツとDH簡単ドイツってどっちが難しいん?
DH持ってないからどの程度の難易度なのか分からん
170名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:19:10.32 ID:hqWPLqhq
>>163
統帥権取られて全員死ぬまでこき使われる
それがバルカン諸国軍の使命だ
171名無しさんの野望:2012/09/27(木) 02:48:50.97 ID:ldlqoKHb
DHって仏領インドシナとか傀儡国扱いらしいが将軍とかどうなってんだろうな
初期配置師団はフランス人部隊のような気がするんだがフランス本国を攻撃しながら俺たち何やってんだろうって疑問に思わないんだろうか
172名無しさんの野望:2012/09/27(木) 02:53:02.48 ID:ldlqoKHb
まあパリコミューンの虐殺とかスペイン内戦とか見てると結構ノリノリで同胞を虐殺する人種だから大丈夫なのかな
173名無しさんの野望:2012/09/27(木) 03:37:48.41 ID:mGF1KsPg
「国民性」でなく「人種」と来たか
これだから馬鹿は嫌なんだ
174名無しさんの野望:2012/09/27(木) 04:07:04.82 ID:ua1SZD1n
>>172
同志の悪口はやめたまえ
シベリア送りになるぞ
175名無しさんの野望:2012/09/27(木) 04:18:15.66 ID:LpR8oLye
よく分かりませんが、収容所ツアーにご案内しますね。
176名無しさんの野望:2012/09/27(木) 07:18:23.19 ID:LpR8oLye
>>160
再配置しろ
177名無しさんの野望:2012/09/27(木) 08:39:05.46 ID:p3eK6Uqh
誰かDHnoneのmisc.txtだけ上げてくれ!
自分で調整して起動しなくなったからLightとnoneのmiscは別物だと知らないで上書きしてしまったせいで
noneで起動してもLightのバランスになってしまうんだ!
178名無しさんの野望:2012/09/27(木) 09:19:20.69 ID:rvNZncKv
再インストールすればいいじゃない
179名無しさんの野望:2012/09/27(木) 09:32:38.96 ID:5sA/BK+r
miscの中身はwikiにまるまる書いてあるぞ
180名無しさんの野望:2012/09/27(木) 11:28:39.09 ID:7k94crfM
ナチスがチベット探検で持ち帰った仏像、隕石でできていた
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1348707647/
181名無しさんの野望:2012/09/27(木) 11:35:19.57 ID:3HJhMnB9
アメリカが参戦せず(レンドリースはイギリスのみ)、日本が1939中に南洋、1940にインドやオーストラリアを抑えた後にソビエト宣戦してたら第二次大戦は枢軸勝ってただろうか?

ゲームだとまあ余裕で勝てるけど、これは日本がかなり優遇されてるからなー
182名無しさんの野望:2012/09/27(木) 12:02:41.12 ID:ST9+ki5f
そういった話は軍板でされてはどうか
183名無しさんの野望:2012/09/27(木) 12:11:25.82 ID:lSv0ZIpC
盧溝橋開戦したら中国が思ったより強くてワロリンヌ
シャンシー方面にも軍を貼り付けとかなきゃいけないのも痛いな…
184名無しさんの野望:2012/09/27(木) 14:34:48.98 ID:3HJhMnB9
>>183
広州近郊に強襲上陸したらいいんじゃない、IC12もあるから一気に戦力削げる

対山西は南の島からかき集めた守備隊で維持
185名無しさんの野望:2012/09/27(木) 15:08:12.76 ID:xfQQeMo0
>>183
裏技の南京逆包囲して補給をたつ。
186名無しさんの野望:2012/09/27(木) 15:10:56.98 ID:hqWPLqhq
日本は案外初心者には罠だったりする
少し慣れた方が速攻とかできて楽しめる
187名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:32:21.11 ID:E34KBP/R
日本の何が辛いって東部戦線みたいな広大な戦場があって
気づくと守る場所が多くなってイギリスみたいになる事だ
188名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:33:55.93 ID:vJBITnbH
戦闘中の師団を退却させる方法がわかりません
説明書のとおりに右クリックしても退却できないです。どうすればいいですか?
189名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:36:13.07 ID:vJBITnbH
自己解決しました。スレ汚し失礼
190名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:28:24.21 ID:ldlqoKHb
オーストラリアは白人国だから停戦ならともかく侵攻したらアメリカ参戦するだろう
っていうか1939中に南洋、1940にインドってタイムスケジュール覚えてないのか?
日本が対米宣戦せず豪州に手を出さなきゃ対英宣戦してもアメリカは参戦してこないのはほぼ確実だろうが
MOD作るなら戦争準備でも介入主義はあまり動かさず日独の対米宣戦を連合入りのトリガーにする
日本は御前会議イベント作ってA対ソ宣戦B対英宣戦C対英米宣戦みたいにすればいい
191名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:07:08.91 ID:Azd88ztp
あ?
192名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:30:48.30 ID:gKPqka5K
ン?
193名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:46:53.51 ID:EimesG66
シュ?
194名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:56:45.96 ID:B6/R8E/U
ル?
195名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:05:07.24 ID:r6KO4YIY
シュ!
196名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:12:00.82 ID:wTneXH2f
ペー?
197名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:28:12.90 ID:JuFuLNHL
>>164
とりあえず普通ドイツに挑んでみたらどうだろう?
多分前に俺がアドバイスした人だろうけど(アシカとバルバロッサ)DH日本はまだ厳しいかと思う
まぁ絶望もこのゲームの醍醐味だから止めはしないけど・・・

人違いだったらスマソ
198名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:48:21.61 ID:8xKNVymp
>>197
どうもその節は。仰るとおりあれは有難いアドバイスでした
いやぁやはり想像した通り日本は厳しいみたいですね
ではしばらく休んで改めて普通レベルドイツをやるとしますか
199名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:14:27.28 ID:gKPqka5K
ソビエトでは人が国家を形成するのではない
国家が人を形成するのだ!
200名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:46:02.12 ID:zZs8i01v
44年ドイツ(DDA)で
「イタリア」を独立させるにはどうしたらいいですか
(「サロ政権」ではないほうの「イタリア王国」を独立させたいんです。)
201名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:49:42.05 ID:+bkIm0sh
ソビエトロシアでは、国家が、貴方を生み出す!
202名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:50:25.00 ID:ldlqoKHb
師団の装備を改良するんじゃなく丸ごと更新して旧式兵器で後備師団ってのができないのが残念
新しい師団つくればいいんだけどそれだと歴戦のベテランが後備師団にという変な状態になるのがなあ
DH1.3がでるそうだけど鹵獲兵器で編成した後備師団とか充足率が低い師団を合流させて二個一でとか逆に分割して独混とかもできたらいいのになあ
203名無しさんの野望:2012/09/27(木) 23:58:04.44 ID:QuIZNdHJ
ないない
204名無しさんの野望:2012/09/28(金) 00:05:04.31 ID:p3eK6Uqh
>>200
シチリアかサルデーニャ忘れてる
205名無しさんの野望:2012/09/28(金) 00:39:54.68 ID:2EUKhD/W
バニラでもE3でもオーバーロードにはカレーが最適なプロヴィンスに見えるけど、
DHだとダンケルクとかでもいいんすねえ・・・

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3028.jpg
E3
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3031.jpg
DH
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3030.jpg
バニラ
206名無しさんの野望:2012/09/28(金) 00:54:45.73 ID:scLKtusK
イギリスのプロヴィンスを見るに
日本は千葉、東京、神奈川の3つに分けてよかったと思うんだ
207名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:06:16.08 ID:C1dBo31g
挙げたらキリがない。それ一番言われてるから。
208名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:30:51.97 ID:VYdf4pYw
つまり東京と埼玉がセットになってると
埼玉が千葉神奈川と比べて一歩東京に近い存在であると
209名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:32:32.21 ID:scLKtusK
埼玉は東京に支配されています
東京の本国プロヴィンスです
210FEPK作者:2012/09/28(金) 02:17:29.64 ID:rEiWCBZW
FEPKMOD、DH対応しました
以前このスレで対応についての話があったので、改めてご報告しておきます。
211名無しさんの野望:2012/09/28(金) 03:45:44.40 ID:shm7qYok
Lightかよ…
212名無しさんの野望:2012/09/28(金) 04:06:12.58 ID:beXHDhu9
Fullは動員周りが面倒だから下手に弄るとまともに動かなくなるんだぜ
213名無しさんの野望:2012/09/28(金) 04:29:56.14 ID:C1dBo31g
MAP調整ってプロヴィンスIDが関わってるMODとの互換性最悪だぞ。
何故、DHにLight版があるのか考えてみろってんだ。
214名無しさんの野望:2012/09/28(金) 04:36:25.43 ID:4+Zr+IhR
プロヴィンスID変えないで地図の見てくれだけ変えてくれればいいんだけどなあ
215名無しさんの野望:2012/09/28(金) 04:50:30.22 ID:l482aCHd
DH対応パッチ、なくても普通に動くんだけど
いったい何なんだあれ
216名無しさんの野望:2012/09/28(金) 06:31:46.80 ID:p7Gccn9h
相変わらず宣伝うざい
217名無しさんの野望:2012/09/28(金) 07:16:57.63 ID:GxZkBUfB
歩兵師団に配備出来る兵器を複数個設定出来るようにしてまた配備数も
決められるようにして、兵器研究で色々な能力や戦闘効率が上がっていく
というのはどうだろう?
各国ごと3パターンくらい設定出来るとして更に相互に改良可能で
例、
日本軍歩兵1・・・砲などの兵器は少ないが少しは配備してある軽師団
日本軍歩兵2・・・標準的
日本軍歩兵3・・・自走砲などもついている石油をくう重師団
218名無しさんの野望:2012/09/28(金) 07:26:56.31 ID:U4Ug4rJV
町田は神奈川の本国プロヴィンスです
町田は東京に支配されています
219名無しさんの野望:2012/09/28(金) 10:04:48.71 ID:ipM9nKqL
>>215
見てみたら変更点はdbでU16とU17の閣僚や研究機関読み込むようにしただけみたい
こんなパッチ10分もあれば出来るのに作者仕事おせーな
220名無しさんの野望:2012/09/28(金) 10:22:16.72 ID:q5Gl+Dpl
>>217
HOI3が(兵器じゃなくて旅団単位だが)がそれだけど
実際やってみると、複数使いわけるのめんどくさくて、全部歩兵+砲兵でよくね?
で終わってたな。
221名無しさんの野望:2012/09/28(金) 10:37:17.33 ID:GxZkBUfB
>>220
まあ、俺の案だと多くの兵器が師団というものに配備されているとして
研究が終わって改良されると全師団の能力がUP、という利点はある
野砲と対空砲だけゴリゴリ開発するのが一番効率的、という面はあるかも
しれないけどそこは能力上昇値や対人・対戦車戦闘効率などでバランス
調整がありかも
222名無しさんの野望:2012/09/28(金) 10:45:07.23 ID:Ul47iIxZ
Yahoo装備師団
223名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:15:18.49 ID:TPKsv2Ej
>>219
俺はFEPKの作者じゃないが、FEPKの作者がDH持ってないってコメ欄で言ってる
パッチ作ったのはFEPKの作者じゃない
俺の好きな極東とSMEPを台無しにしたFEPKの作者を擁護するつもりは無いが
FEPK宣伝ウザイだけで一方的にFEPKの作者を非難するのはおかしい
224名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:39:14.60 ID:ipM9nKqL
>>223
コメ欄見てきたけどNeoTRAPの作者だったのね
だとしてもこんな手抜きパッチに10日かかるかもとか遅すぎだろ
あと俺は宣伝ウザいとは言ってないよ単にDH化パッチショボいなーと思っただけ
225名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:42:03.80 ID:C1dBo31g
「私は読解力ありません」って宣言してるようなもんだぞ。
226名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:00:00.43 ID:TPKsv2Ej
>>224
WikiでもDDAと互換性が高いってのは言われてるし、
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2FMOD#p0fc4da3
君の言う通り、ショボいってのは否定しない
せっかくコメ欄読んだんなら、もう少し注意して見てくれ
FEPK本体更新待ってから、パッチ作るって宣言してるぞ
本体更新から時間を置かずにパッチが出てきたことを見れば賞賛の部類だぞ
俺はFEPK擁護するともりもないし今後も使うつもり無いが、宣伝ウザイっていうだけで
一方的に非難するのは感心しないな
227名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:06:49.57 ID:GCb1P30y
ただ叩きたいだけだからな
気にする必要ない
228名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:41:48.66 ID:p7Gccn9h
極東追加MODのときから宣伝うざかったからな
229名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:58:21.41 ID:nBDjOVCY
うぜえ宣伝だな
能ある鷹は爪を隠すものたぞ少年
230名無しさんの野望:2012/09/28(金) 13:16:21.74 ID:wlbD7+YB
なんでスルーせずに荒れるような事を言うんだろう
231名無しさんの野望:2012/09/28(金) 13:22:25.21 ID:o3pAmER3
>>230
能ある鷹ならスルーするだろうけど、そうしないって事は・・・
後は判るな?
232名無しさんの野望:2012/09/28(金) 13:24:12.99 ID:SPBJchqp
荒らすのが目的だからだろうねぇw
233名無しさんの野望:2012/09/28(金) 13:46:01.04 ID:LKCwt0tV
また同志の出番か
234名無しさんの野望:2012/09/28(金) 13:50:12.11 ID:q5Gl+Dpl
同志自治厨の粛清を断固として要求する!
235名無しさんの野望:2012/09/28(金) 14:01:51.69 ID:xmiGt60/
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / 話は全て聞かせてもらった
    |┃     |    ='"     |    <  貴様ら全員シベリア送りだ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
236名無しさんの野望:2012/09/28(金) 14:20:44.05 ID:nBDjOVCY
はいはいw糞して寝ろ!
237名無しさんの野望:2012/09/28(金) 14:50:05.91 ID:shm7qYok
いやまあ実際うぜいしな宣伝
238名無しさんの野望:2012/09/28(金) 15:05:53.97 ID:q5Gl+Dpl
いやまあ実際うぜいしな自治
239名無しさんの野望:2012/09/28(金) 15:10:27.57 ID:+nYh699L
なんでお前らって荒れだすと元気になるの
もっと普通な話題のときにも出てこいよ
240名無しさんの野望:2012/09/28(金) 15:21:13.12 ID:BPEAKzZF
騎兵縛りで最終的にいちばん強いドクトリンて浸透強襲かな?
早期に仕掛ける必要性があるから電撃戦にしてるけど。

あ、旅団はしばらずです。
241名無しさんの野望:2012/09/28(金) 15:51:24.02 ID:IwaXjFzl
実歴に沿った配備とか色々妄想しつつやりたいときにはあると良いけど、
普通にプレイする分にはあまりいらない仕様なような…
242名無しさんの野望:2012/09/28(金) 16:18:53.61 ID:t9nIM6IO
名前は騎兵師団でも中身は機械化師団とかあるからな〜
243名無しさんの野望:2012/09/28(金) 16:20:33.58 ID:PZ5gjeBd
海軍ならば問題ないな。
244名無しさんの野望:2012/09/28(金) 17:32:07.69 ID:nLMjqx7X
AODから始めた者ですがDDAにも興味が出てきたのですが、やれますかね?
AODに慣れるとまず無理ですかね?
245名無しさんの野望:2012/09/28(金) 17:51:25.22 ID:lfsR5Ycz
DH買ってLightやったほうがいい
DDAは不便すぎる
246名無しさんの野望:2012/09/28(金) 18:08:28.62 ID:SxuwYJYY
>223

どう台無しなのか。組み合わせ次第は良いものの、オリジナルネタに不満なのか
247名無しさんの野望:2012/09/28(金) 18:21:56.06 ID:nBDjOVCY
^^
248名無しさんの野望:2012/09/28(金) 18:26:10.36 ID:Lo6fJ9LA
>>240
ソ連で騎兵縛りの人は浸透強襲にしてた
ただし、砲兵ボーナスが騎兵につくのがそれだけだったからだと思うが
249名無しさんの野望:2012/09/28(金) 20:02:23.91 ID:DYvlxXvC
文句言うなら自分でやればいいと思うの
だから日本で速攻中国併合するお
250名無しさんの野望:2012/09/28(金) 20:15:59.60 ID:UjXsVa9k
は?
251名無しさんの野望:2012/09/28(金) 21:30:18.29 ID:RWZhJNgi
フランスプレイ。
スライダー介入×2とイベントとスパイの悪口で1937年早々にイタリアを蹂躙。

その最中ヨシフくんが予知夢でも見たのかドイツに先制して宣戦布告。
マジノラインで粘ってたら1941年にはスチームローラーでドイツさん消滅。
その際どさ☆マギでオーストリア込みのライン川以南をしっかりと火事場泥棒。
「後顧の憂いを断つ」という意味不明の大義をかざしてスペインさんも消しとく。

その後日本が世界にケンカ売るまでダラダラとハノイ辺りにに派兵した軍隊で
1944年まで押したり引いたりしていたが、あまりにも祖国から離れた戦場の緊張感の無さに
空母艦隊が海の底に沈んだことが追い打ちになりモチベ切れ。

時間を巻き戻してドイツさんの遺志を継ぎ
共産主義という間違った思想からキリスト教世界を守る騎士として西方進出してよかですか。
252名無しさんの野望:2012/09/28(金) 21:42:03.83 ID:k0Cma/0r
>>251
よかよか
253名無しさんの野望:2012/09/28(金) 21:44:36.82 ID:q5Gl+Dpl
チラ裏ニキの出番か
254名無しさんの野望:2012/09/28(金) 22:21:22.99 ID:SOOg/jer
他国の悪口を言いふらすスパイ活動にボーナス付きそうな国って欧州に多そう
255名無しさんの野望:2012/09/28(金) 22:48:32.79 ID:4+Zr+IhR
宣戦布告させたり攻撃させたりするスパイ活動があってもいいと思うの
256名無しさんの野望:2012/09/29(土) 00:05:39.79 ID:bhYfXtCi
海軍に訓練度という項目を作って
港にこもってると下がっていくようにして
平時でも活発に海軍を動かすようにしたらよりリアルになるんじゃないか
257名無しさんの野望:2012/09/29(土) 00:06:49.74 ID:izQHThnE
>>251
>共産主義という間違った思想からキリスト教世界を守る騎士として西方進出してよかですか。

ちょっとまって?西方進出…?
258名無しさんの野望:2012/09/29(土) 00:10:36.40 ID:izQHThnE
ああ、ドイツさんの遺志を継いだ日本でプレイなのか。
日本がキリスト教世界を守る騎士になるのか。

それもちょっとよくわからないし西方というか北方というかな
感じもするけれども。
259名無しさんの野望:2012/09/29(土) 00:55:52.82 ID:Kvon+pZV
お前キモイ
260名無しさんの野望:2012/09/29(土) 01:18:34.96 ID:dFVEfOgu
>>256
そもそも戦時より平時のほうが練度が高いという話がありましてね
261名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:20:24.10 ID:BJlnQvcE
補充したらすごいレベルでユニットの経験値が下がるのか
262名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:25:24.70 ID:DffOGw+M
>>260
戦時→被害が出る。増員もかけるから新人も増加
平時→被害が出ない。軍拡しない限り新人は多くない
どうしたって戦時の方が錬度下がるよね
263名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:53:50.63 ID:ASnwud8K
みなさん
hoi3の新作の拡張が今週出たんですよ
264名無しさんの野望:2012/09/29(土) 03:42:06.89 ID:kUQ/aeF4
何故か3に移行する気がしない
あっちはあっちで面白いのかなぁ
265名無しさんの野望:2012/09/29(土) 03:52:18.77 ID:NJHzz8IQ
>>263
なんかhoi3の魅力を語ってくれ。
266名無しさんの野望:2012/09/29(土) 07:39:43.05 ID:8KMBfFCi
>>265
ノルマンディ戦でのドイツ陸軍最強っす。
267名無しさんの野望:2012/09/29(土) 08:16:30.07 ID:izQHThnE
上陸戦苦手なのか
268名無しさんの野望:2012/09/29(土) 11:27:46.72 ID:aBy9HwcT
>>265
編成マニア的には方面軍から師団まで編成できるのがいい。
269名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:53:43.44 ID:8QjKPrHc
hoi2→DDA→AOD→IC
これが正しい研究です
hoi3は道をそれちゃったカワイソウなもの
270名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:56:20.67 ID:83+BlZc0
>>269
hoi2→DDA→AOD→DH
これが正しい研究です
hoi3とICは道をそれちゃったカワイソウなもの
271名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:06:09.50 ID:Y3SAlV3m
269 名前:名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 14:53:43.44 ID:8QjKPrHc
レーニン→フルシチョフ→ブレジネフ→ゴルバチョフ→スターリン
これが正しい研究です
トロツキーは道をそれちゃったカワイソウなヤツ
272名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:39:31.08 ID:YYouW87h
冷戦崩壊に伴うスターリン主義の復活を許すな!
スターリン批判!スターリン批判!スターリン批判!
273名無しさんの野望:2012/09/29(土) 15:54:49.63 ID:udNKNzan
レーニン→スターリン→→フルシチョフ……あれ?
274名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:34:06.26 ID:izQHThnE
ドイツプレイで、アシカ成功させてソ連倒しちゃったあとって
すごいやる気なくな
275名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:43:52.46 ID:cjUEnKT6
イギリスでやったらドイツが自国引き籠もりプレイ。
1945年になっちゃったよ
宣戦布告もできないし面白くねぇ
276名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:56:57.01 ID:1ItedEEv
CF版DDAってGameLinerの3800円が最安?
もうちょっと安いところ無いのかな
英語版はめっちゃ安いのに
277名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:32:16.79 ID:eRksHzCb
>>275
攻撃性が低くないなら、
悪口言いまくってフランス辺りに宣戦してもらうか、南米国の気まぐれ宣戦布告に便乗同盟とか
278名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:26:26.54 ID:FLP91OKX
破竹の快進撃もポーランドの国境線でガッチリ止められて労働人口切れで決壊。
第二次スチームローラーでヨーロッパの地図が真っ赤にご一新されちゃったお。
279名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:27:28.07 ID:izQHThnE
うあ。スカンジナビア独立させたらパルチ祭りはじまた
これはしばらくはパルチの鎮圧で忙しい。
やぱり閉鎖性MAXは危険だな。少し開放社会に振らないと
280名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:35:58.72 ID:DyVNM9jD
ドイツはスカンジナビア独立させると植民地政策の怒りイベントでさらに不満度増加するからな
回避するには独立と同時に宗主権を放棄すればいい、それでも不満度幾らか貰うが
281名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:35:29.17 ID:YYouW87h
あのイベントは正直スリープするべき
282名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:58:39.05 ID:Kdz+4ErQ
植民地政策の怒りはエチオピアとかロシアとか朝鮮とかそういう多大な犠牲の上で得た土地に起こるべきであって大コロンビアやスカンジナビア(ソビエト以外)とかヨルダンみたいな正直どうでもいいところで起こって欲しくない

あとエジプト、アルジェリア、ベトナム、インドネシアみたいな統治が長期で戦略上の要衝とかね
283名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:07:37.53 ID:udNKNzan
話変わるけどダメージコントロール技術って艦船枠と海ドク枠のどっちが適切だと思う?
ダメコン専門チームを育成するからやっぱりドクトリン扱いなんだろうか
284名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:10:10.83 ID:ujIIpVIY
ドクトリンに一票
285名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:19:42.10 ID:8QjKPrHc
DDAで空軍の指揮可能師団数ってどれくらいがいい?
modのせいで30個飛行隊が飛んでくると迎撃したら死ぬんだが
286名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:28:55.24 ID:udNKNzan
>>285
多くてもバニラ3倍の12ぐらいが適切
999スタック可にするとそれはそれでカオス
287名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:54:31.10 ID:8QjKPrHc
>>286 サンクス
ちょっとmiscを弄ってくるわ、ってバニラのmiscが…
Maximum sizes of air-stacks(まとめられる航空隊の最大数)12
Air Leader Command Limit (nr of divisions), Rank 0 (highest) (空軍元帥の最大可能指揮部隊数) 24
( ゚д゚)1部隊が最大で12なのに元帥の最大指揮可能が24
パラドの入力ミスか
288名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:59:03.06 ID:2BfcyROh
部隊の最大スタック数に関わらず1プロビに大量の部隊がたかる事はよくあるから
指揮最大数が24あっても意味があるじゃない
289名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:03:29.43 ID:Qsvc/NxB
バニラだとまとめられる数は4だったと思うぞ12だったらバニラ環境が汚染されてることを疑おう
290名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:04:55.84 ID:JXhdm2If
>>283
パンジャンドラムはどうなった?
291名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:06:27.71 ID:Y3SAlV3m
空軍のスタック制限あるのはプレーヤーだけで、AIはスタック制限ないぞ
292名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:14:15.37 ID:ASnwud8K
ダメコンといえばバルジ
バルジといえば触雷
触雷といえば機雷
機雷といえばろくにhoiに導入されてないなぁ
293名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:28:33.08 ID:8QjKPrHc
>>288、289 どうも
バニラがおかしくなってた、まあ、再インストールすればいいか
最大スタック数は12でいいかな、4だと少なく感じる
>>292 湾港を戦略爆撃されたとき、機雷も一緒に投下されている
修理しているときに掃海艇が除去してるんだ、と解釈してる
294名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:41:56.55 ID:W8aA8pQH
4縛りだと部隊名や種類別に再分類するのがメンドい
295名無しさんの野望:2012/09/29(土) 22:36:21.50 ID:010yto6U
廉価版の Arsenal of Democracyを買おうとしている者です
マルチプレイ目的で買おうとしたのですが
wikiに、 Arsenal of Democracyをマルチプレイ目的で買うのはやめた方がいい と書いてありました
マルチプレイはそんなに酷いんですか?
296名無しさんの野望:2012/09/29(土) 22:44:56.24 ID:Y3SAlV3m
重過ぎてゲームにならないから
マルチ目的ならDDAにしときな
297名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:21:23.83 ID:ZTNEzaIL
機雷なんか大嫌いだ
298名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:36:23.56 ID:63YAY5vp
人間機雷な自宅警備師団
299名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:58:31.61 ID:cC6h/b48
機雷の敷設なんて所詮は戦術レベルの話だからな
戦略ゲーのこのゲームにわざわざ大きく組み込む必要もあるまい
って考えでいいのかな?
300名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:06:00.75 ID:cLqyBHXP
まぁ、やるにしても海のインフラをマイナスする程度でいいんじゃね?
301名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:28:31.06 ID:xQFPEQbu
海のインフラ200%
302名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:36:23.41 ID:0uUX5aWx
>>301
100mごとに同志の銅像を載せたブイが浮いてる感じか
303名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:44:43.65 ID:8VxVZhQQ
海プロビ要塞化可はよ
304名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:48:54.94 ID:sBXPXlGi
機雷が戦術レベルとか笑えない冗談
305名無しさんの野望:2012/09/30(日) 02:16:35.57 ID:k44xHgOe
魚雷と勘違いしてたりしてな
306名無しさんの野望:2012/09/30(日) 02:41:20.70 ID:fENCuhQp
地雷も欲しいです
307名無しさんの野望:2012/09/30(日) 06:45:26.05 ID:yKX1xwzX
そういや戦争末期は日本海に機雷撒かれて封鎖状態だったんだっけ
hoi2に導入されたら真っ先にドーバーと大西洋に撒くけど
308名無しさんの野望:2012/09/30(日) 07:40:40.61 ID:s3HpCrN4
よくわからなんだけど機雷って海流で動いたりするから巻いた側にも被害出るんじゃないのか?

309名無しさんの野望:2012/09/30(日) 08:19:31.34 ID:UHJ98E4e
AODにはバニラで機雷ある、通商破壊が伸びるだけ
まあ下手に対艦攻撃力上げたら砲撃戦で機雷を使って敵艦を沈めるということになっちゃうからね
310名無しさんの野望:2012/09/30(日) 08:56:52.86 ID:s3HpCrN4
うん。AODの機雷は駆逐艦の追加装備として通商破壊の能力が上がるだけで
撒いておくと勝手に敵艦が沈むみたいなイメージはない。


311名無しさんの野望:2012/09/30(日) 09:24:08.99 ID:AIuqzBA9
DAと比べるとAoDは劇的に操作性が改善されてるので、可能であればマルチもAoDのほうが楽になるんだよなあ・・・
DHでもいいけどね
312名無しさんの野望:2012/09/30(日) 09:55:39.02 ID:G+KqO24i
ゆっくりも東方共産党も来たな
まどマギや助太刀いたすも更新が楽しみだ
ここのところラインナップが充実してて大変結構!
313名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:08:51.35 ID:UHJ98E4e
>>312
ヤンキーゴーニコスレ!
314名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:08:57.53 ID:F6pSbKDF
>>312
【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
こっちくんな
315名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:26:48.12 ID:ag29HiZi
>>312
ニコ厨氏ね!
316名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:28:38.43 ID:40L/qs8W
Steam版のDH、前は日本語化出来たのに今は無理なのか
317名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:37:59.66 ID:cJzp+kLo
偶然共産党でやってたわw
何にも作れない貧しい勢力から日本VS国民党に便乗して
持ち駒の精兵だけでどれだけ領土と国力を拡げられるかが熱すぎるっちゅーねん。
318名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:58:39.81 ID:Q5z0Km23
>>311
AODはインフラ爆撃と焦土戦術が強すぎてgdgdになるからマルチには向いてない

あと>>312は半月前のニコスレの内容をコピペした荒らしなので反応しないように
319名無しさんの野望:2012/09/30(日) 11:48:41.37 ID:GBilDGIT
マルチのためにDDA買おうと思ってるんだが
AoDと比べて操作性やらUIやら酷い?
320名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:01:52.88 ID:Q5z0Km23
DDAがひどいと言うよりAODが便利
でもまずはDDAを薦める。AODやDHはDDAがぬるゲーだと感じた人用な部分もあるし
321名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:10:12.90 ID:cJzp+kLo
ザナドゥシナリオ2とかスーパーマリオ2みたいな?
どーしよう、安いから買っちゃった
322名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:20:52.26 ID:fWmFvY8w
どれも面白いから好きなのやればいいと思うよ
ICは知らん
323名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:27:15.87 ID:TiHUrM5t
「一度AODやるとDDAには戻れない」と以前言われて、どうもAODに切り替える踏ん切りがつかない
324名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:40:52.58 ID:63YAY5vp
AoDに移行してから、土建屋プレイしかできない体になってしまた
325名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:43:26.51 ID:mpK4CcZt
AoDは「もうDDAには戻れない」っていう人と「二度とこんなのやるか」って人にきれいに分かれる
326名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:03:35.94 ID:7RKFx7p0
DHは「DHは神!AODなんて不要!」っていう人と「DHはHOI2史上最悪のクソゲー!」って人にはっきり分かれる
ICは「やらない奴は情弱!」っていうわずか人と「CF市ね!」っていう多数の人しかいない
327名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:05:40.57 ID:GBilDGIT
なるほど…。皆さんありがとうございます。
AoDでのマルチやったことある人いますか?
AoDのマルチが絶望的なら素直にDDA買うのですが…
328名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:06:56.67 ID:7RKFx7p0
gdgd言わずDDA買っとけ
329名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:07:32.65 ID:BLQK4EYn
ICは至高
330名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:09:23.46 ID:cJzp+kLo
デンジ犬IC
331名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:31:45.90 ID:UasdaGYp
DHはプレイヤーチートを塞ぎすぎて逆にゲーム的になっちゃった気がする
ガチ殴り合いとかはAoDのほうが楽しいかも
332名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:35:13.47 ID:F6pSbKDF
DA買うよりDH買ったほうが
DA互換のnone/Lightもついてくるし
333名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:13:37.74 ID:yskMdY1B
世の中にはれどみすら理解できない人間がいるもんだよ。
まあ、特殊すぎる環境って可能性もあるよなと。
334名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:25:10.28 ID:TGT5Q9od
ロシア語でおk
335名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:44:28.24 ID:63YAY5vp
Я пошлю Все вы ребята в Сибири!
336名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:46:13.15 ID:BLQK4EYn
335 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/09/30(日) 14:44:28.24 ID:63YAY5vp [3/3]
Да здравствует товарищ Сталин!
337名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:56:49.01 ID:6DMrLsu8
かかって来い、相手になってやる!
338名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:00:48.20 ID:s3HpCrN4
>>327
以前CF版AoDでマルチを試みようとしていた人たちはいた。
結論だけ言うと、重すぎてプレイにならないだそうで。
339名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:05:35.81 ID:ax6URQ04
どのくらい重いかっていうと研究開始ボタンクリックした2日後に研究がやっと開始されるレベル
何回連打しても研究開始しないのもよくある事
340名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:20:05.73 ID:gzp3Hjel
DDAはAIは空軍基地や海軍基地を増築したりするのですか?
341名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:23:25.34 ID:TGT5Q9od
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   />>340
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ < Никогда!
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \(するわきゃない!)
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
342名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:25:06.63 ID:Xv30/N8G
いやするだろ
343名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:31:28.98 ID:BLQK4EYn
AI設定すればやるんじゃね?
344名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:32:24.96 ID:mFCfcTx+
うんこ
345名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:32:54.20 ID:s3HpCrN4
でも、航続距離無限チートが使えるAI海軍が海軍基地を作る意味はあんまりないかなと思う。

自国に港がない国ならともかく。
346名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:46:21.25 ID:yskMdY1B
設定されたAIはする。
347名無しさんの野望:2012/09/30(日) 16:29:12.01 ID:cJzp+kLo
シンチャン→ついでのチベット→アフガニスタン→ペルシアの第二次長征楽しすぎです。
おいちゃんの耳に江青の「パパ、あたいエーゲ海が見たーい」という声が聞こえたので
次はトルコなんだお。
348名無しさんの野望:2012/09/30(日) 16:41:49.81 ID:dckDfFA8
その辺でやめとけよ
何のことかは言わなくても分かるよな
349名無しさんの野望:2012/09/30(日) 16:45:07.70 ID:cJzp+kLo
好戦度もそろそろ大国様に怒られそうなレベル。
独立させる国にチベットが無いのに中国の本気を見たお。
350名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:07:36.12 ID:s3HpCrN4
>>349
それはチベットは中国の本国プロビンスだからだよ。
351名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:07:48.86 ID:3ovItsbT
統一中華なら全世界敵に回しても歩兵平押しで行けそう
ソ連ですら人的切れに追い込んで押し切れる
352名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:09:13.92 ID:BLQK4EYn
一方アメリカは核兵器で対抗した
353名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:12:49.57 ID:s3HpCrN4
そういえば核兵器ってまだ使ったことなかったな。
ドイツあたりで核開発してみようかしらん。
354名無しさんの野望:2012/09/30(日) 18:03:53.12 ID:GBilDGIT
ありがとうございます。
素直にDDA買おうと思いますが、友人はDDAは起動しないと言ってる…。

友人と二人でマルチするのは厳しいですね。
スレ汚しすみませんでした
355名無しさんの野望:2012/09/30(日) 18:04:47.04 ID:cJzp+kLo
カナダで
「激動の世界情勢から取り残されて氷の大地で雪に閉ざされた中、
静かに狂って世界を終わらせるトンデモ最終兵器をしこたま作ってました」
プレイをした時の経験で言わせてもらうと、
カラハリ砂漠だかに大集結した日本軍に核を打ち込んでも山火事に小便ひっかけるようなもんだった。
「この世界大戦がすごい」にあるように国民不満度を上げるのが一番の強みね。
356名無しさんの野望:2012/09/30(日) 18:58:28.43 ID:7rwWtJDh
>>347
イベントで日本軍が降伏後に国民党とか軍閥に加わるイベントとか欲しいよな。
日本軍残留イベントって感じで。
ソ連の将校がナチスに寝返るイベントも有るんだし。

これでネタにされる山西による中華統一も夢じゃ無い?
357名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:14:32.19 ID:unK/EAdH
ノートPCにAODとDDA(両方英語版)入れて、フルスクリーン表示なら問題ないんだが、両方とも窓化するとウィンドウの表示が更新?されません
(タイトル画面のSINGLE PLAYERをクリックしても画面の表示が変化ないけど処理的にはシナリオ選択画面に入ってる、など)
対処法ご存知の方いらっしゃいますかね
ウィンドウを最大化最小化したり、Webブラウザとかエクスプローラとか他のウィンドウと切り替えたりすると表示が更新されるけど、それじゃあゲームにならん
358名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:18:43.59 ID:cqn+jQcy
どっか、現代版作ってくれないかな。年代としては、1970代から現代までで
開発チームにJAXAとかあれば、俺が興奮する。
359名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:23:55.88 ID:9SRAFH1E
現代版MODって海外でなかったっけか?近未来だったような気もするが・・・
360名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:41:17.41 ID:cqn+jQcy
>>359是非やりたいですね。
小泉純一郎は派手好みのタフガイか恐怖公かな。
後藤田正晴はどうなるのかなとか無駄な妄想をするのが好きです。
361名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:56:42.41 ID:9SRAFH1E
>>360
03年から20年までのやつだったな
DD英語版必要なようだ
何なら作ってくれてもええんじゃよ?チラッ
362名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:03:46.25 ID:0uUX5aWx
たしか、既存の現代MODはNTL必須だった筈
日付表記は諦めるとして誰かDDA用現代MODはよ
363名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:06:27.88 ID:cC6h/b48
>>358
スプリームルーラーって知ってる?
364名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:09:20.37 ID:6DMrLsu8
ほしいMODなら
自分は45〜2020年ぐらいまでのシナリオがほしい
復興〜冷戦〜(帝国復活)みたいな大河ドラマシナリオ
第1世代型MBTとか対NBCドクトリンとか技術だけ妄想してたりするけど
365名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:10:26.75 ID:6DMrLsu8
>>363
AIと外交がしょっぱい(´・ω・`)
366名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:27:27.82 ID:UHJ98E4e
そういえばDHは最初からNTL状態だから現代戦MODが普通に遊べるんだよなあ・・・
移植して、どうぞ(丸投げ)
367名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:30:37.49 ID:TGT5Q9od
AODなら和製冷戦MODが2つもあるじゃん
DDAじゃ使えないよ
368名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:50:54.00 ID:cC6h/b48
hoi2なんて

冷戦や
燃えた冷戦や
パックスアメリカーナや
非対称戦争や
緯度によるロケットの性能の変化や
北極海での航空•潜水艦戦や
マラッカ海峡などのより幅の広い海峡の閉塞や
インフラ投資による資源開発
にはとことん不向きなシステムだから

悪いが現代MODはNG
369名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:53:06.33 ID:w2zk2gPw
vic・EU「「呼ばれた気がした!」」
370名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:55:29.68 ID:cC6h/b48
>>369
CKさんは?
371名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:57:06.50 ID:gzp3Hjel
DDAにマップの拡大縮小をマウスでできる機能とスパイ関連をAODみたいに
自動でできるようになったら最高なのにね。
372名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:58:19.68 ID:x2yj/X7Q
閣僚だけなら現代MODも可能だろうがユニットまでとなるともう面倒くさくて仕方がない
373名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:59:52.91 ID:x2yj/X7Q
研究機関もCSVいじって写真追加するだけだからどうにかなるだろうし。
374名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:04:26.16 ID:tRmHz7u7
DDAのマップ拡大縮小をマウスホイールで試したら部隊編成のときに爆死した
375名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:07:50.23 ID:cC6h/b48
>>373
あまい!あまいよ!
GHQによる財閥解体とかどうするだい?
376名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:17:01.38 ID:Xv30/N8G
>>375
史実準拠のやり方でええやん
377名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:17:39.80 ID:yw0ajprA
378名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:26:55.05 ID:x2yj/X7Q
>>375
財閥解体したかったらイベント作ってコマンドにsleepteamとwakeupteam放り込めば良い。
俺は面倒だったから最初から現代チーム+お遊びチームにしたけど。
379名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:40:42.02 ID:s3HpCrN4
>>368
現代がNGなら未来はどうかな
2205年〜2250年くらいまで。
380名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:45:29.94 ID:cC6h/b48
>>376
(震え)
>>378
(震え)

>>379
やっぱり上に挙げた問題点のいくつかを解決しないと
より現実と乖離してしまうような
381名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:48:44.03 ID:cC6h/b48
>>379
けど
もし作るならぜひ「100年予測」という
本に書いてある非核第三次大戦を再現してください!
オナシャス!
382名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:50:08.32 ID:mFCfcTx+
            t------‐‐‐‐‐‐--------ハハ
           r: : : : : : : : : : ハヘ : : : : : : : : : : ヽ
         /: : : TTニニニニi iニニニニフフフ : : : : :ヽ
         { : : : : : : : :   { 卍 }   : : : : : : : : : : :フ
           ヽ : : : : : : : : : : : :: : : : : : : :: :: : : : : : : /
            ,|ニニニニニニ::ト::ニニニニ::イ::::ニニニニニニニr
          |ニニニニニ:::::ハト{ ○ }イイ::::ニニニニニニニ|
          ,'==========================k-゙.
            ノ\_____________________________________r,'::!:::.!
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       /: : : |::::::::::::::、,   ヽ〜     ノ::,':::::::::l::::.: :ヽ:ヽ
       .'::ハ: : |:::::::::::: :::≧:...    .._:<::::/::::::::/::::::.:.::::|ヽ!
      |:' l: :.!:::::::::::::::::::::::λ! ー '´_,,レヽ::/:,':::::/L::-─、! i!
      |'  |:,r=、:、::::::::::_:ノ >、 r<´   7イ:::/;'  /..- 、 i!
          // 我 ``\  ノ(卍)、ヾ >、 //:'ニ;'  ハ.ヽ  li!
       //   が 闘 \=X=K=、ニ_Y::ニニニ! ..,' !   |
      /二ニゝ     争 //「|:トヽ、7/:ニニニ| .,'l====卍=|
    r'´-‐ 、\       ,.チ/|| |:| \'./|::ニニニ|.,' |      |
383名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:52:11.81 ID:s3HpCrN4
米ソが核数百発持ってる状態で本気の戦争とかって、そりゃもうね。
Hoi2のシステムじゃどうしたって再現できないよね。

384名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:53:40.11 ID:1JX4QgCv
開戦と同時に核ミサイル乱射という形で再現できるだろ
385名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:55:29.51 ID:BLQK4EYn
大粛清並みにポップアップが出てくるわけか。
ICがほぼ消し飛んだ状態からのサバイバルゲームになるな。
386名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:57:40.80 ID:cC6h/b48
>>384
中共「核の先制使用はしましぇーん」
387名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:01:02.89 ID:cC6h/b48
サイバー攻撃とかウェーブライダーとかそもそものブラックホークとかを勘案したら、
今の1時間刻みのシステムって使えなくなるんじゃね?
388名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:07:49.12 ID:s3HpCrN4
>>384
ああ…
でもその後は?
核ミサイル乱射したその先は?

Hoi2ならしばらく待てばICは復興するけれど。
現実的には核でふっとんだ都市が数年で復興するとは思えないな。

389名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:19:00.54 ID:Z8kx9tvs
戦略爆撃と違って、核で消し飛んだICは復活しません
390名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:23:06.32 ID:x2yj/X7Q
>>380
具体的にはどこが問題だと思うの?
研究機関とか閣僚とかの現代MOD作ってあげようと思ったからさ。
391名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:30:59.99 ID:UokoOQuk
>>388
>>389に加えインフラはボコボコに、何故か資源は回復するが0になった人的資源を戻す方法は無い(´;ω;`)
392名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:32:47.24 ID:cC6h/b48
>>390
具体的な問題かぁ
まずは現代っていつからの時代か?ということかな
教科書的な意味からいうと山川出版社の「詳説世界史」(2008年改定版)では
現代の章はニクソンショックから始まるけど
393名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:52:26.74 ID:cC6h/b48
度々の連投失礼

ややこしいことに
所謂高校世界史資料集「アカデミア世界史」だと現代は冷戦終結からなんだよね

どちらにしろ現代の戦争は
国連安保理理事国(国民党か共産党かはまた別)
米ソ対立とその余波(一極化か多極化かはまた別)
1970年発効の核不拡散条約

の3点の根幹要素は外せないと思う
394名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:55:29.99 ID:Uk+rxwtL
スレチだけどちょっと言わせてくれ
hoi2いい加減飽きたからこの前hoi3を買ったんだ、拡張パックつきのやつ。

hoi2は自分でも極めたと思っていたが、hoi3はアレはhoiと名は付いているが別ゲーだわ。
内政にしろ外交にしろ戦争にしろ、hoi2で培ってきた知識なんてほとんど役に立たない。
お前らもhoi3購入を検討しているんだったら、よく考えた方がいいぞ。
395名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:57:58.86 ID:GYE4PoLI
>>394
hoi3なんか永遠に買わんから心配するな
DHさえあれば今後数年hoi2で過ごせる
396名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:14:44.85 ID:kc7hBeVR
上で言う現代のMODを作る=戦間期のMODを作る

ということじゃないかなぁ
397名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:31:58.10 ID:GL8FnAYI
MODなんて作りたい奴が作りたいように作ればいいんじゃね?
現実と乖離するなんて言い出したら、キリがないぞw
398名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:47:02.24 ID:BzqkXisa
>>392
ああそういうことか。俺の考えてたのってここ10〜15年だったわ。
いや冷戦期とか戦後ならもう既存で現代MODあるしこのまさに今を作ろうと思ってな。
まあココ10〜15年の現代MODを改良して上げる予定だから良かったら使ってみてよ。
399名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:53:44.75 ID:h5Rh2MeE
上げるのは自由ですが宣伝はうざいから絶対にやめて下さいね
もちろん製作途中経過の報告なんかもうざいからやめて下さいね
400名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:55:50.47 ID:Q9itV5+r
まあガワだけ替えて気分だけ現代っぽくなりゃいいんじゃね
401名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:58:47.71 ID:BzqkXisa
>>400
そうする予定。経過報告なんて言う馬鹿な真似はしないから安心してくれ。
402名無しさんの野望:2012/10/01(月) 01:02:18.97 ID:BzqkXisa
で、そのMODに鳩山とか小泉とかの写真を普通に使うんだが、肖像権は大丈夫だよな?
403名無しさんの野望:2012/10/01(月) 01:04:22.90 ID:BzqkXisa
すまん間違えた。スレ汚しスマソ
404名無しさんの野望:2012/10/01(月) 04:00:27.95 ID:iJDRM11I
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?635575
DH1.03キター?と見に行ったらChangelogだけだったメルド
405名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:19:29.88 ID:HZKgZAIP
>>402いんじゃないかな、営利目的じゃないから。
で、小泉=不屈の改革者、鳩山=口先だけの道化者、菅=権力の亡者を希望。
406名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:29:36.35 ID:BA3m22MM
どんなダークサイド日本になるのやら…
特アに特別レートで貿易とかワロえない
407名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:35:16.79 ID:pLLuHMbD
政治ネタ的にギリギリの線な気がするから気をつけてね
408名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:44:24.83 ID:enE87Rs7
あれ、国家元首は大本え……天皇陛下じゃないのか。
まあ、現代MODならそれもやむなしかな。
409名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:46:06.86 ID:GXOQk2oG
友好度-200時のレートが物資9で資金0.2でも関係修復自動装置としてならいたしかたなし。
410名無しさんの野望:2012/10/01(月) 09:07:21.61 ID:QpIZSAgG
なんか現代MODだと戦争より内政メインでいきたいよね。
イギリスでNHSの費用負担をめぐって政争が起きるとか。
411名無しさんの野望:2012/10/01(月) 09:16:17.59 ID:9GKllpeo
>>409
エネルギー1無償給与のほうがいいよ貿易切られないし
412名無しさんの野望:2012/10/01(月) 09:27:39.55 ID:GXOQk2oG
物資余っててお金も欲しいなーって時だったのです。
413名無しさんの野望:2012/10/01(月) 10:46:25.87 ID:/B32/T9m
物が余るとかそんな経験ねーよ・・・
414名無しさんの野望:2012/10/01(月) 10:54:08.21 ID:QpIZSAgG
研究をある程度進めてから一気に部隊生産を進めたいとき

序盤に物資を貯めておいて、部隊生産に入ったら物資生産はゼロかそれに近い状態で
貯めておいた物資を吐き出しつつ部隊生産が落ち着くまで耐える。

みたいなことはやる。
415名無しさんの野望:2012/10/01(月) 11:26:57.71 ID:GXOQk2oG
攻勢ボタンばっか押してっからでねの。
あれ押すとき「トランザム!」あ〜ああ〜♪って頭の中で流れる。
416名無しさんの野望:2012/10/01(月) 12:01:31.73 ID:UxfX0HwX
政治系ネタはうざいんで言及する奴は氏ね
417名無しさんの野望:2012/10/01(月) 12:23:56.11 ID:chYVW8Ui
MOD厨市ね
418名無しさんの野望:2012/10/01(月) 12:31:41.61 ID:a3PbBSxs
>>404
100近いバクフィックスワロタ、こんなにあったんだな。
3行でまとめると、
・いっぱいバグ直したよ、AIも作り直したよ(Fullだけね)。
・新ディシジョン・戦死者統計・新ユニット・新機能もあるよ、グラ系機能強化してるからグラMOD作ってね。
・Light/noneのバグ修正?何それ?

感想
・軽くしたとはどこにも書いてない。今より重くなるかも。
・いくつかCTDバグが直されてるから、今より落ちにくくなるみたい。
・Fullキャンペーンシナリオ追加
39、41/6(バルバロッサ)、43/7(ハリコフ)、44/6(神々の黄昏)、44/12(これ何だろ、ドイツや日本が逆転する可能性ないな)
・Fullバトルシナリオ追加
日露戦争、白作戦
・戦闘マニアのためにコンバットシステム新しくしたよ。地形・天候・気温なんかを良く考えて戦ってねってことらしい。
・イベはWW1関係の追加が多い。
・難易度高杉の33ドイツをIC増やしたり、不満度調整して遊び易くしたようだ。
・AIフランスがマジノ線延長しないから、33/36ドイツで遊び易くしたようだ。
・日本については調整したとは何も書いてない、新コンバットシステムで遊び易くなるのか。それとも糞ゲー連呼の阿鼻叫喚になるのか。
・地味に嬉しいのは、ランチャーのバグ修正。MOD切り替えてるのに、たまに切り替わらないのが直るらしい。
・凄く嬉しいのは、船団補給の計算方法新しくして、海越え補給切れになりにくくしたらしい。
・AI国の元首と首班だけ大臣がヒストリカルに変わるようなるらしい。
・原子炉やロケット場を自分で作ってた場合、敵のそれを占領した時に、配置出来ず削除も出来なくてTCだけ食ってしまうバグが直るらしい。
・ユニット枠109、旅団枠113増やした。AODに対抗したのかも知らんがこんなに沢山使わない、誰得。
・重要イベにはBGMがヒストリカル演説に変わる、誰得。
たぶんWiFのヒトラー、チェンバレン、チャーチル、ルーズベルト、ゲッベルスなんかの演説だと思う。

あとプロ右クリ割譲機能入れてくれれば満足。
まだあるけど、うぜえ氏ねって言われそうだから、あとは自分で見て。
419名無しさんの野望:2012/10/01(月) 12:38:25.24 ID:NcJf8nVW
DH44年シナリオ楽しみだわ
420名無しさんの野望:2012/10/01(月) 13:04:19.13 ID:XLU2RJkw
ヒストリカル演説は嬉しい
玉音放送もあるんかね
421名無しさんの野望:2012/10/01(月) 13:11:53.24 ID:iJDRM11I
>>418
Light/noneはDH Lightと素の状態とのことなのかな


真珠湾イベントに合せて、太平洋戦争開戦の臨時ニュースModも実現できるとしたら胸が熱くなるな
422名無しさんの野望:2012/10/01(月) 13:37:38.68 ID:rglk4JyI
>>417
バニラ兄貴オッスオッス
兄貴のバニラ至上主義に感じまくってます!
423名無しさんの野望:2012/10/01(月) 14:33:06.73 ID:cyNhk+S6
>>417
バニラ兄貴コンチャァッス!
てめえのせいでスレが衰退してるんだ消えろや
424名無しさんの野望:2012/10/01(月) 15:08:15.92 ID:/xBCMYxw
国旗変更MOD入れたのに、反映されない・・・
なんかキャッシュでもってたりして、削除しないと反映されなかったりしますか?
425名無しさんの野望:2012/10/01(月) 17:03:38.41 ID:5L3VBy+n
>>418
報告乙!

早く出してくれりゃ日本語化してくれるのを待っても
ぎりぎり正月休みにプレイ出来そうなんだけどなぁ
426名無しさんの野望:2012/10/01(月) 17:13:45.42 ID:QpIZSAgG
…そろそろ駆逐艦で対潜作戦させたほうがいいのかな

潜水艦で輸送船団沈められるのがじわじわ来る

427名無しさんの野望:2012/10/01(月) 18:35:07.41 ID:BzAT3ST6
対潜作戦の範囲をもっと広げたい
海上哨戒くらい
428名無しさんの野望:2012/10/01(月) 19:24:28.63 ID:9GKllpeo
そもそも通商破壊ログでどこに潜水艦がいるかわかるし結構楽じゃね?
一番面倒なのは敵海爆に戦闘機が届かないところで船団攻撃されることだろ
429名無しさんの野望:2012/10/01(月) 19:43:45.21 ID:VL1typwX
通商破壊は結局費用対効果がショボすぎてなあ。
大艦隊を配置したら敵船団が一隻も通れないくらいしたい。
430名無しさんの野望:2012/10/01(月) 19:59:56.53 ID:VQ1Hu7Vf
AODは知らないけどDDAだと毎日行き来するのが問題だろ
一度ふっ飛ばしても翌日にはまた輸送完了、敵は動き出すっていう
ショートシナリオのオーバーロード作戦の連合軍並に補給困難になればいいのに
431名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:16:05.95 ID:vxYEYTP3
規制明けたー
性懲りもなくDHの日本語版は……と聞こうと思ったけどまだみたいね
432名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:52:18.29 ID:dTW0H+BZ
同盟国の軍は援軍として使うのと統帥権をとるのはどっちがいいですか?
あと、援軍としてやってきた同盟国軍のドクトリンは自国のものが使われるのですか
(例 ハンガリーがドイツに援軍を出したとき、その軍のドクトリンは独洪のどちらものなのか)
433名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:05:05.15 ID:hEWERJHz
>>431
はあ?
434名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:16:18.35 ID:vxYEYTP3
>>432
その例でならドイツの
バニラのハンガリーはAIの切り替えの都合でプレイヤーには援軍出してくれなかったりするので注意だ
435名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:49:38.37 ID:VTAw+CKG
>>418
乙ありがとう。RC1早速ダウンロード中。
WiF2日本で国民党軍に玉砕マゾプレイ楽しみすぎ
436名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:27:00.94 ID:QpIZSAgG
統帥権取ると、全部自分で操作するのがめんどくさい。
陸軍くらいならいいけれど、空軍海軍は適当にAIにお任せしたい。
437名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:42:43.52 ID:HdqCucYN
>>432
Aod なら独ソ戦で兵站破滅してる時に統帥権持ってる同盟軍使うと自軍よりはマシだし、戦略再配置させても自軍のTCに負荷掛からないしオススメ。
イタリアとかは面倒だから任せた方が良いけど。
438名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:51:26.56 ID:+fpGqFci
439名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:53:30.35 ID:ccrK3Rhd
>>438
やったね!これで年末年始はDH1.03にどっぷりだ
440名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:57:34.85 ID:/hW+g8WT
AoDなら統帥権を取った上で援軍に仕立てられるからいいよね
441名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:05:57.86 ID:GL8FnAYI
HOIの統帥権って便利すぎるよな。
あまりに便利すぎて使うのがためらうレベルだわ。
442名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:16:52.36 ID:vxYEYTP3
使うのを躊躇えるように統帥権取ったら幽霊船団が爆沸きするようにしたよ! ほめて!
ってDDAさんが
443名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:28:19.15 ID:yiiQw7g6
1.03RC1入れると日本語じゃなくなるんだろうな
444名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:29:29.48 ID:uaZok759
AIなりに気の利いた動きをしてくれれば統帥権なんてそもそもいらんし…
445名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:30:55.29 ID:+fpGqFci
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00803.png
1.0345年シナリオドイツ末期過ぎワロタ
446名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:34:49.86 ID:yiiQw7g6
ドイツ勝たせる気ないだろこれw
当然っちゃ当然だが
447名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:36:35.47 ID:ir+OOM4b
クールラントとかで包囲されてる軍や後方の予備が全く無いのが泣けるな
448名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:43:29.03 ID:26h5JfmP
どうせ殆どの部隊が定数割れしてるんだろうな・・・
何日持つだろう
449名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:45:26.43 ID:QpIZSAgG
クリア可能かどうかとか特に考えていないと思う。
歴史上の配置をHoi2上に再現すればそれでおkであって
こうすれば勝てますみたいのはないと思われ。
450名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:47:17.71 ID:vvNqthRH
それでもラインハルトなら……ラインハルトならきっと何とかしてくれる……!
451名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:51:46.88 ID:buaE+J2S
燃料が枯渇するのが先か
併合されるのが先か
452名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:54:11.46 ID:vxYEYTP3
45年5月までもつのかなこれ
453名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:01:16.08 ID:4Bq4SCC2
HQがすごい多いんだよな
454名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:03:01.09 ID:MQUGyv3d
死守命令出して粘ればなんとかなるかな?
455名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:57:01.65 ID:+HhywxtG
死守命令なんてあったけ?
456名無しさんの野望:2012/10/02(火) 02:32:26.79 ID:Dc2UaeH/
実際にこれに似た盤面みながら指揮してたのか
ガクブル
457名無しさんの野望:2012/10/02(火) 02:50:15.36 ID:8xNWm872
人的資源0に心の中で涙しつつ背筋が寒くなる
458名無しさんの野望:2012/10/02(火) 03:17:51.75 ID:14LFTxNJ
12月16日ってことはラインの守りシナリオか
イタリアから機械化部隊引き抜いて、クールラント放棄してピストン輸送して、東は来ないようにお祈りしつつ西に全力
…石油が足りない
459名無しさんの野望:2012/10/02(火) 06:41:02.93 ID:TzjOKQCf
こりゃ東西どちらが早くベルリンへ到達するかってシナリオなのかな
ドイツにしてみれば、もう南米へ逃げるか南極へ逃げるか月へ逃げるか……
460名無しさんの野望:2012/10/02(火) 07:35:22.59 ID:pNGzi/We
コペンハーゲンで粘れば絶対負けない
461名無しさんの野望:2012/10/02(火) 07:56:26.15 ID:WCyP4Red
>>460
ゲーム的には負けてないのかもしれないけど、傍から見たらどうみても敗北だな・・・
462名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:09:12.50 ID:h43jHhlu
シュタイナーの攻撃ですべて片付くから(震え声)
463名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:14:44.31 ID:3rSgcbM1
>>457
0なのは核
人的資源は1250もあるお!
ワンチャンあるで!
464名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:15:33.07 ID:PQyLoEK7
適当に捨てて適当に部下鈴木が頭ハネで安上がりして消化すりゃいいだけなんじゃねーの
465名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:58:00.49 ID:CPnxJmDM
しかし、この状況からアルデンヌ攻勢に打って出たヒトラーはすごいなw
466名無しさんの野望:2012/10/02(火) 10:24:09.13 ID:VE2ZKlj/
この状況だから攻勢に出たんだよ。
467名無しさんの野望:2012/10/02(火) 11:02:56.57 ID:Dc2UaeH/
あーせいこーせい言うから負けたってことか
468名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:26:55.86 ID:/XEndyaE
後世の歴史家達の評価はどうなんだ?
469名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:34:15.63 ID:+HhywxtG
それは軍板か歴史板のそれ系スレで聞けよ
470名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:04:52.17 ID:xGwZma/b
そろそろDDAからAoDに移ろうと思うんだが、日本語版と英語版どっちがオヌヌメなんだ
471名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:06:51.48 ID:2085BQba
英語の読解能力次第だな
472名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:08:17.67 ID:aiJpFFSH
自分も久しぶりにAoDインスコしてみようと思うんだけど、
AoD用のユニット追加系MODってあるにゃん?
473名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:36:07.53 ID:jVuD4xrp
>>438
このパッチは1.02の中身も入ってるんでしょうか?
474名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:37:41.32 ID:KW4ytBdp
>>473
そらそうよ
475名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:54:38.38 ID:7lHM6BN5
研究機関を作るとどうも日本だけひいきしてしまう
476名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:06:04.17 ID:iGBzgIS+
44年シナリオの日本の技術進度を見るともっと研究機関は弱くていいと思う
史実日本の技術が一部分野で連合国と互角だったのは単にリソースを特定分野に集中して振ってただけだしね
477名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:17:37.79 ID:1pppnK0R
日本は単独で米帝と戦うわけだしゲームバランス的にちょうどいいんじゃない
478名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:27:07.43 ID:iGBzgIS+
そもそも36年シナリオの44年日本と44年シナリオ開始時の日本の強さが違い過ぎるのが問題なんだよ
36年シナリオだと確実に44年までに巨龍乙or陰る太陽が起きてるし、ミッドウェーみたいなこともなく帝国海軍無双のままっていう
479名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:43:22.82 ID:kqKNfOje
>>476
日本は青写真期待できないから意図的に強くしてると思ってる

あと、36年時点ではいち早く不況から脱した日本の経済&工業力成長は目覚ましく
ペース的には戦争が無ければ40年にはイギリス並みになっていたらしい
まあ、資源供給元も市場
め無いから戦争しなけりゃどのみち頭打ち食らうのだが
市場の概念が薄いhoi2ではブロック経済で苦しむ日本(枢軸)を再現できてないからなあ
480名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:15:17.34 ID:Q6lfIE80
ポンドでしか貿易決済できんようにすればマシになるんだろうか
市場独占状態は、政治的な友好度よりレートで再現
481名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:28:35.46 ID:+HhywxtG
経済や貿易したいなら、Vicやれってことだな
482名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:09:15.54 ID:1sDE0lvC
軍備拡大しすぎて財政がヤバい? じゃあオーストリア併合しようぜ!
って時代を扱ったゲームだしのう
483名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:40:35.83 ID:VE2ZKlj/
一方Vicではお嬢・中華銀行で解決していた
484名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:49:06.06 ID:kqKNfOje
>>482
オーストリア併合は今ではナチスが現地住民の意思を無視して無理やり実行したことになってるけど、
住民にしてみると実はまんざらでもなかったんだよなあ…併合自体は賛成でもナチスは嫌だったらしいが

兄弟国であるところにその事情は再現されてるね
485名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:00:26.99 ID:L1N5JZkK
ブロック経済みたいなものを再現するとしたらAIに禁輸モードを入れるしかなさそうな
486名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:31:07.93 ID:NINfNmHH
そうなると資源で英仏死ぬからHoI2で再現は難しいだろうな・・・・・
487名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:38:46.63 ID:yctp/B+x
というかDDA44年シナリオの日本って随分ICが多いように見える
日中戦争勃発直前までずっと重工業化プレイしていたようにしかみえない
488名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:51:50.77 ID:IN2ujK+X
>>484
サウンド•オブ•ミュージックって知ってる?
489名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:54:16.68 ID:QVEmFqPU
あっごめん、笑うところ?
490名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:07:31.01 ID:iB2zNAu8
なにいってだこいつ
491名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:25:07.74 ID:KxvD5bfS
ドクオーが兄弟国なのはアンシュルスで兵力を引き継がせるためだろ
492名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:26:12.34 ID:IN2ujK+X
やれやれ
学のない者の多いことよ
493名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:36:51.40 ID:1sDE0lvC
まあ結果論で言えばあの音楽一家は特殊な例だったよね
とはいえオーストリア人も諸手を上げて賛成したというよりは、
ある種の既成事実としてドイツに併合されたけど別に命張って反対することでもないし、って感じだったと聞く

兄弟国といえば、なんでバニラの新疆軍閥は民国の兄弟国じゃないんだろう
494名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:54:34.55 ID:KxvD5bfS
統一戦線に参加しないから
だろ
495名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:54:41.65 ID:iGBzgIS+
フリーチベットフリーウイグルだからね
496名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:58:43.77 ID:JrzJ7a+G
そもそもベルサイユ条約に独墺合邦禁止なる条項が入るぐらい親しい関係だったからな
497名無しさんの野望:2012/10/02(火) 22:45:02.29 ID:wsZzR/3e
映画が史実とかちょっと
498名無しさんの野望:2012/10/02(火) 22:55:35.57 ID:IN2ujK+X
大事なことだから二度言おうか?
499名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:00:33.77 ID:L1N5JZkK
学校で覚えたばかりの知識をひけらかしたいという気持はわからんでもないが些かスレ違いではないか?
500名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:03:25.30 ID:VAMohxUk
>>484
歴史版でやりなさい
違うと言うなら反論しなさい
501名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:03:36.24 ID:kqKNfOje
まあ、実際その後はナチスの体制に組み込まれたことによって差別と搾取をうけたから
今のオーストリア国民で併合を評価する奴はおらんけどね
ナチスじゃなかったら幸せな併合だっただろうが、ナチスじゃなかったら併合はなかったのがまた…

言い出して悪いがそろそろスレチだな
502名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:03:56.22 ID:VAMohxUk
反論しなさい!反論しなさい!
違うというなら反論しなさい!
503名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:04:26.64 ID:kqKNfOje
>>500
うん
504名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:04:54.54 ID:wmCY/Eu1
うんじゃないが
505名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:05:00.53 ID:VAMohxUk
>>501
貴様はスレを貶め破壊しようとした
自己批判しなさい!
506名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:06:35.43 ID:L1N5JZkK
>>505
しゃぶれよ
507名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:07:16.30 ID:VAMohxUk
>>506
は?
508名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:07:46.62 ID:wmCY/Eu1
自己批判って、あっ・・・(察し)
509名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:07:47.48 ID:L1N5JZkK
は?じゃねえよ
お前も黙ってろ
510名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:08:07.41 ID:VAMohxUk
さっさと自己批判しろ!
511名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:08:52.50 ID:VAMohxUk
>>509
HOI2革命の前衛としてその必要はない!
512名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:10:19.83 ID:L1N5JZkK
HOI2革命の前衛(笑)
また香ばしいのが沸いてきたな
513名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:10:27.74 ID:Ew/LQvK3
>>511
我々で総括してあげるほかないのではないだろうか
514名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:12:06.85 ID:VAMohxUk
>>512
革命には前衛的主導が必要だ
史実の話題は反革命的だ。自己批判しなさい!
515名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:14:43.94 ID:VAMohxUk
あああああ!史実の話題が目障りだぃ
削除申請をしろ!
516名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:16:17.66 ID:B8v/bodv
目障りだぃ
がちょっと可愛かったw
517名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:17:32.24 ID:VAMohxUk
あ?タイプミスです
518名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:19:37.44 ID:NKiTImaA
模範的同志諸君はNG機能を活用されたし
519名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:21:41.12 ID:yctp/B+x
44年からの日独復活プレイ
DDAだとちょうどいい腕試しになるが、
AOD以降はエアーマン並みのムリゲなんだよな
520名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:25:59.27 ID:3rSgcbM1
>>519
DDAでクリアできたんなら、AoDでも行けるべ
何度もトライするよろし
521名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:27:16.00 ID:L1N5JZkK
>>520
空爆でガリガリ削れないというだけでもきついんだよな
敵を包囲するだけの戦力的余裕も無いし
522名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:32:37.91 ID:8xNWm872
オーストリアに関してはドイツ帝国の成立、ハンガリーとの二重帝国化、そしてその崩壊
ドイツ人を軸とした多民族国家が崩壊して、ドイツ人だけの小国として取り残され
そして隣には先に小ドイツ主義によって既に纏め上げられた国家がある、そんな流れを見てみるとなんとなく理解できる
VICでやれ、ビスマルクでやれ

>>463
ホンマや!これはワンチャンあるで!
あるで・・・?
523名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:58:06.38 ID:YEekPjmM
空爆は甘え
524名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:13:37.01 ID:u6GkZblZ
まあ大粛清でもして落ち着けよ
525名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:13:44.38 ID:sdMmogfq
せっかくだからオレはこの赤い国を選ぶぜ
526名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:19:06.77 ID:d6yBDe0E
小国やめればええんとちゃうん?
527名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:20:42.23 ID:sdMmogfq
>>522
DHはユニット生産がベラボーに時間かかるから
もっとも早く生産できるユニットにしよう
528名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:27:24.16 ID:S0uOc+fI
ついに国民突撃ドクトリンが輝く日が来たのか
529名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:29:12.70 ID:8K0V0XBo
>>525
共産アルバニア
トゥヴァ共和国
モンゴル

こうして>>525は併合された

530名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:55:06.37 ID:MW4l/+Ul
アニメ世界名作劇場でトラップ一家物語を見たけれど
あれが実在の人物だとは思わなかったな…。
531名無しさんの野望:2012/10/03(水) 02:25:34.18 ID:EJ29kkaD
m&bといい最近好きなゲームのアップデートが続いていて夜眠れない…
hoi3?なにそれ?
532名無しさんの野望:2012/10/03(水) 05:26:46.17 ID:m70lZRNw
44年DDAドイツシナリオ選択
俺「末期なのに人的資源沢山……ワンチャンあるで!」
戦力補充後
俺「残人的資源200……ほげっ」
533名無しさんの野望:2012/10/03(水) 07:31:52.48 ID:JAxf5mQq
戦力補充できるならまだマシな件
ヘタすると、補充するより戦闘で負傷した一部が還元されるのが上回って
余剰人的資源が増え続けたりするからこまる
534名無しさんの野望:2012/10/03(水) 08:43:36.06 ID:FqsR5hfG
>>531
HoI3もとても面白いよ。ただ気になるところもあるけど。
535名無しさんの野望:2012/10/03(水) 10:58:51.18 ID:3A/440EN
>>522
某マルチAARを参考に45'ドイツでイギリス亡命頑張ってみた
…が、仕様か設定ミスか知分からんがドイツの組織率16増えるWW1ドクトリンの1つが未開発状態で
組織率が悲惨(司令部の組織率5。歩兵戦車組織率27。本来はこれより16大きい)なことになってて投げた
1月までプレイしたが一応空挺ねじ込んで運良くロイヤルネイビーに輸送艦
沈められなければ亡命自体は出来そうだし、WW1ドクトリン開発すれば米軍相手なら互角に戦えそうだが…
今はRC2で改善待ち

スレ汚し失礼
536名無しさんの野望:2012/10/03(水) 12:57:35.47 ID:+rZT9C7w
AODマルチやりたいのに平日の昼間はしたらばに全然人がいない・・・
537名無しさんの野望:2012/10/03(水) 16:54:03.54 ID:qdbZkloV
>>536
ただでさえ過疎と言うか誰もやってないAODマルチとか平日に人居るわけ無いだろ…
538名無しさんの野望:2012/10/03(水) 19:06:18.60 ID:bnNQWG4K
日本マップMODをAOD1.07でも使いたくて色々調べたんだけど
どこを弄ればできるようになるんだろう・・・
539名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:50:45.54 ID:zaJzo9YE
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%88%A6%E3%81%84_(1940%E5%B9%B4)
>>1台のルノー戦車と訓練された乗員がいたが、それは対戦車障害物のテスト等の試験に使用されていた。
>>オランダの歩兵は約2000丁の6.5mmシュヴァルツローゼM.08重機関銃(一部はライセンス生産を行った)と、800丁のヴィッカース重機関銃を使用していた。
>>これらの機関銃はトーチカに配置されたため、各大隊は重機関銃中隊を1つのみ所有しており、そしてそれが唯一の自動火器であった。
>>オランダの歩兵分隊は元々軽機関銃を所有していなかった。一方、ドイツの軍は分隊に配分する軽機関銃を1個師団あたり559丁保持していた。

・・・平和ボケってレベルじゃねえぞ
こいつらにも平時補正つけたほうがいいような気がするな
540名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:05:48.54 ID:Mu0UF9bu
そういうのは軍板で
541名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:17:20.99 ID:1s498d3P
オランダは思いっきり海軍国、ベルギーは思いっきり陸軍国だからね
史実でもあれだけ兵力揃えといてあっさり突破されたベルギーは陸ドク真っ白スタートでもいいレベル
542名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:27:59.96 ID:4VrYQhvJ
反論しなさい!軍事板でやりなさい!
543名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:53:08.73 ID:hB7RgK/1
>>539
反論君に飴玉やるなよ
544名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:54:19.18 ID:S0uOc+fI
今更ながらAoDの戦車の強さを思い知った、ハードユニット硬てぇぇぇ
そして対戦車砲TUEEEEEE、でも砲兵も欲しい。 こういうバランスだったのか。

ソ連プレイだったので趣味でロケット砲開発してあちこちに配備してみたもののぱっとしないなぁコレ
545名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:06:50.51 ID:u6GkZblZ
ロケット砲旅団はマスコットだろ。
546名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:13:05.54 ID:77+4mWO3
1950年とかになって研究枠が遊び始めたら研究してるなー
星4つとかの戦車に自走ロケットくっつけてニヤニヤしてる
戦う相手はいないんだけどさ
547名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:13:40.13 ID:3Pp0mBBA
コストめっちゃ安いとか差別化出来るポイントがあればいいんだけど、
現状劣化砲兵だよね……
548名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:18:48.33 ID:sWpGxJU9
歩兵に付けるなら燃料を食わず速度も落ちないというメリットがある
549名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:21:55.15 ID:pGvzqe9C
>>462
ワロタ
550名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:43:02.83 ID:Iz2dXlxZ
なんとなくアメリカプレイの時は全部に自走ロケットつけてる
ICや石油に気を使うこともないし
551名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:03:08.72 ID:AySCB0k4
師団とドクトリンの難易度二倍にして一方を開発するともう片方の青写真入手とかやったほうがリアルなような気がするが・・・中小国の成上がりが不可能になるな
552名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:15:41.49 ID:0ir7xHSo
成り上がり成り上がりと言われるが、どれほどの戦果で成り上がりと言えるんだ?
スペインやブラジルで例えるとどのくらいだ?
553名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:20:17.47 ID:QlNG5BYa
スペインは単独でフランスやドイツを倒す
ブラジルはアメリカを倒す
554名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:39:38.56 ID:fkFIA/KX
アルバニアは生き残れば成り上がったことにしよう
555名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:51:25.09 ID:eV6NctXg
マオさん成り上がり楽しそうね
日本弱体化して史実進行になるように調整が効いてるAoD1.07ならイケるかしら
556名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:09:29.34 ID:noHBPoGI
同盟を容赦なく乗り換えていく方が成り上がりらしいので
中共なら日帝と同盟して中国統一、その後満州侵攻というある意味定番プレイでいいんじゃね
557名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:34:55.11 ID:mCWM7ibn
自走ロケット砲は軍拡の時期が遅い国ならお勧めかなぁ
自走砲より改良を含めてIC負担がかなり小さくなる
ユニットが石油を備蓄するAoDでは歩兵に自走系は微妙
インフラ劣悪で石油ないと移動速度が低下しちゃうから
558名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:50:23.71 ID:f0np+Ms2
>>538
そのままJSGMEや上書きじゃだめですか?
1.07じゃないですがAoDに移植してた人はいるみたいだからMODWikiか避難所で聞いてみるといいかも
559名無しさんの野望:2012/10/04(木) 02:02:20.03 ID:Zy10bxE7
>>552
スペイン帝国領の復活。アメリカ合衆国西部の所有化。
スペイン基礎IC60突破。研究ライン3本おめでとう。

自分が成り上がったと思った戦果が成り上がりだと思われ
560名無しさんの野望:2012/10/04(木) 02:14:47.52 ID:tfrk0EWx
アルバニアは生き残ったらって書こうと思ったら、既に書かれてた。
561名無しさんの野望:2012/10/04(木) 02:25:27.70 ID:sPUXAMRO
DHのKaiserreichでAIが自国からの設計図奪取を行おうとするとCTDするんですが、AIのスパイ活動を抑制する手段はありますか?
また、これ以外の解決方法はありませんか?
562名無しさんの野望:2012/10/04(木) 07:21:10.14 ID:mrrYtjZI
DDAならスパイ禁止MODがあるけどDHは持ってないからわからん
563名無しさんの野望:2012/10/04(木) 07:26:23.68 ID:sPUXAMRO
>>562
サンクス

自己解決しました
doomsdaytaxt.cfgの589〜611行目を差し替えたら落ちなくなりました
和訳ファイルにミスがあるみたいです
564名無しさんの野望:2012/10/04(木) 07:27:58.54 ID:sPUXAMRO
ファイル名がぜんぜん違う・・・
doomsdaytext.csvです
565名無しさんの野望:2012/10/04(木) 08:09:31.21 ID:ivleTfU4
>>562
そのMODを教えて欲しい
探してみたがが見つからん
566名無しさんの野望:2012/10/04(木) 08:27:52.51 ID:mrrYtjZI
>>565
MODwikiのアプロダ2にあげておいたよ
567名無しさんの野望:2012/10/04(木) 15:44:41.87 ID:SGsZSGVv
今日Hoi3買ったんだが、バージョン1.0から1.4にあげたらマップの陸部分も海になったんだけど

これ、どうすりゃいいんだ?
568名無しさんの野望:2012/10/04(木) 15:50:34.13 ID:QlNG5BYa
スレが間違ってますよ、それとも荒らし?
569名無しさんの野望:2012/10/04(木) 15:58:41.82 ID:VkSxi2/c
AODで国内のスパイをきれいに掃除しても「他国に影響を受けました」チャチャチャッで
国民不満度が一瞬で20%になるのってなんとかならなのかね。
570名無しさんの野望:2012/10/04(木) 16:02:16.20 ID:tfrk0EWx
大粛清するしかないね
571名無しさんの野望:2012/10/04(木) 16:10:28.58 ID:VkSxi2/c
なにそれこわい
572名無しさんの野望:2012/10/04(木) 16:47:17.70 ID:BktoLS/Y
艦船の対空索敵って高いほど逆効果じゃね?
空母で敵海爆と殴り合ってもコスト的に割に合わないし、索敵値が低くて海空戦が起こりにくいほうが有利だろ
573名無しさんの野望:2012/10/04(木) 16:51:52.26 ID:ZFiaiWEN
海で航空機が強いのは良いが損耗が少なすぎるんだよなあ
制空権とって艦爆4つ適当にドーバーに飛ばせばロイヤルネイビー壊滅できるし
574名無しさんの野望:2012/10/04(木) 16:58:05.22 ID:tfrk0EWx
爆撃されても、艦隊どかさない馬鹿AIだからな。
575名無しさんの野望:2012/10/04(木) 17:13:21.31 ID:fvU3YTWs
AIが一番強いMODってなに?
576名無しさんの野望:2012/10/04(木) 17:26:33.09 ID:fDNi0eR3
俺が一番強い
577名無しさんの野望:2012/10/04(木) 17:31:22.50 ID:QlNG5BYa
>>575
WIF、有料でもよければDH
578名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:27:10.06 ID:CwUlK+RN
海軍AIが一番強いのはどれだろう
579名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:30:48.83 ID:7EFDIiad
WIFは確かにバニラに比べたらかなり強いけど、慣れたら十分行けるからなあ
AI弱すぎ、でも厨小国プレイは萎えると言うのならマルチと言う選択肢もある
580名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:43:50.84 ID:LIBDyAra
日本語版のAoDに英語版のICあてて日本語化で遊べる?
とりあえずそれでプレイしてみて、重くて断念したらDH買ってICをあてようと思うんだけど
581名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:59:18.33 ID:A+cRYtgK
遊べる、ついでに言うと日本語版IC入れるよりはだいぶ軽い
582名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:20:11.05 ID:wdASgRJ/
なぜかベトナムにスキル5の名将がいる

東南アジアにこのクラスの将軍がいるとは…
583名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:24:12.39 ID:NPRN5RwA
WIFはAI用のイベントで師団を大量に追加させてたり、プレイヤーだったらきついペナルティがなくなってたりしてるから、なんだかなと思った。
584名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:29:30.39 ID:7xxdxW7p
>>582
ベトナム戦争の英雄のグエン・ヴォー・ザップだな
まだご存命だよ
585名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:40:09.19 ID:gv1oYthY
グエン・ザップよりファム・バン・ドンの方が好き
586名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:42:39.06 ID:NPRN5RwA
軍艦の対空索敵は死にステな気がするが意味あるのか?

航空機と交戦する時って向こうから絡んでくる時しかないと思う。
海爆で通商破壊されてるプロヴィンスに海軍を派遣しても
見つけたことがないわ。海軍送る暇があったら、空軍飛ばしたり、
基地そのものを占領してる事が多く、あまり調べてないけど。
587名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:00:37.93 ID:LIBDyAra
>>581
どうも
となると日本語版ICは完全にゴミですな
588名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:56:07.61 ID:mYqAaRCY
>>586
敵空母が何で攻撃してくるのか考えてみよう。
589名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:32:03.57 ID:bOzQmxd1
敵同士・・だから?
590名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:40:35.81 ID:OtDIi3PW
飛ばない豚はただの豚
搭載機の無い空母はただの囮
591名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:51:46.50 ID:gv1oYthY
つまりゲーリングは豚ではない
592名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:20:47.41 ID:B7ar+Vvp
どうして僕たちは同じ人間同士なのに憎み殺しあうのか

大変結構!
593名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:30:12.60 ID:hpIuozkb
>>573
AODだとそれ通用し無い。
バトルオブブリテンの序でに寄港中のロイヤルネービーも始末するけど。
594名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:40:02.51 ID:noHBPoGI
AoD1.08では艦砲射撃の効果の上限がハードコードじゃなくなるんですねえ・・・
昔の超強い艦砲射撃を思い出してみるのも一興か
595名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:52:50.85 ID:p4KhN6J3
>>594
そういや昔艦砲射撃が弱すぎると暴れてた奴がいたな
596名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:04:27.07 ID:QlNG5BYa
つまり艦砲射撃が弱すぎるDDAとDHは最悪の糞ゲーってことですか?
597名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:09:37.43 ID:B7ar+Vvp
>>596
D……D……A……?
598名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:19:25.71 ID:xNfqgokr
>>596
これからが旬のDHとオワコンのDDAを一緒にすんなやハゲ
599名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:24:50.03 ID:tfrk0EWx
IC以外糞ゲー
いや、IC以外最初から存在しなかった。
600名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:25:25.41 ID:RfXSBXCx
マルチがある限りDDAがオワコンなわけないだろ
DHはまだ始まってもいない
CFがDH日本語版出せば、AODは終わる
601名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:29:16.18 ID:68DvgwLg
艦砲射撃で敵の戦闘効率がかなり低くなったのも今は昔
602名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:39:45.20 ID:fkFIA/KX
政策効果の生産コスト減って工場とかは含まれないから
自由経済は内政屋にはあまりありがたくない
603名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:46:03.74 ID:xKEexs0f
土建屋プレイしてる奴はVictoriaマジでオススメ。違う世界が見られる。
604名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:08:07.17 ID:9p6RMNqr
土建屋はAODが神ゲー。
日本列島インフラ200%にして30年早く高度経済成長が体験できる。
605名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:11:32.48 ID:B622ZjbG
>>600
AODこそ神ゲー!DDA/DHは最低のクソゲー!掛かって来い相手になってやる!
606名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:15:00.83 ID:vB6alvtS
AOD派とDDA派とDH派による三つ巴の戦争か
607名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:16:14.30 ID:4lKGcggv
HoI2という枠の中での内戦中に恐るべき侵略者の魔の手が迫る!
608名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:16:38.13 ID:5EkDil+w
それはどうでもいいが、ひさびさにAAR wiki見たら表示がおかしいんだがこれは俺の環境のせいなのかサーバー側がなんかあったのか荒らされたのか
609名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:18:28.77 ID:CH13TdAL
メンテ中らしいぜ
610名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:41:22.65 ID:+pxd21M5
1.08はみんな土建屋だな〜。
期間も短縮してるし。
611名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:58:56.37 ID:loEz9GT0
>>606
IC「真打ちは俺!俺以外糞ゲー!」
612名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:08:15.37 ID:tO3TZkBy
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /仲良く!
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  みんな喧嘩する奴は、
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ルビアンカの中庭送り!
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
613名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:44:30.13 ID:mEMAwd9M
違うというなら反論しなさい
614名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:58:27.92 ID:c4OoEClG
違わないので大粛清する
615名無しさんの野望:2012/10/05(金) 02:28:54.68 ID:A67VF4J/
ボーグエンザップだろ
漢字で書くと武元甲
616名無しさんの野望:2012/10/05(金) 03:50:11.93 ID:f++3HcoG
ファイルの中のcurrent_sizeはどういった意味なのでしょうかね?
617名無しさんの野望:2012/10/05(金) 04:14:48.03 ID:3zZB/P95
質問なんですが、DDAとDHlight/noneではどちらが軽いですか?
618名無しさんの野望:2012/10/05(金) 04:35:24.47 ID:4lKGcggv
DHではなかろうか
619名無しさんの野望:2012/10/05(金) 05:23:01.79 ID:OWT1dZqR
間違いなくDH
DDA36年=DH40年ぐらい違う
620名無しさんの野望:2012/10/05(金) 07:27:36.62 ID:UdcF65qK
>>592
左翼氏ね
621名無しさんの野望:2012/10/05(金) 11:37:36.19 ID:mpUD/c5R
実は南米にもスキル5 攻勢ドクトリン 伏撃持ちな上に
スキル7の陸ドク研究機関でもある名将がいる
622名無しさんの野望:2012/10/05(金) 12:40:31.86 ID:QRyUC11J
戦死したマオさんがまだ国家元首に居るってアレか、ファイナルファンタジー10か。
623名無しさんの野望:2012/10/05(金) 12:48:38.30 ID:c4OoEClG
影武者だよ
624名無しさんの野望:2012/10/05(金) 12:55:12.90 ID:QRyUC11J
なにその家康の首
625名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:06:52.73 ID:SwqmgWIK
DDAは普通におもしろいです
違うというなら反論しなさい!
626名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:17:54.37 ID:OY6PSWsU
DH≧AOD>>>>>>DA
627名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:19:22.89 ID:4lKGcggv
単純にDDA、AOD、DHの中で一番古いんだから劣る所があるのは仕方ないだろ
628名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:25:14.37 ID:NruZTrS9
DDAを元にしたMODみたいなもんなんだから優劣つけるもんでもあるまいに
629名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:28:13.03 ID:c4OoEClG
IC>>>他
630名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:31:48.22 ID:snniRHcC
>>629
不等号を逆に覚えてないかい?
631名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:32:35.01 ID:9mk1S0Fm
操作性なんかに難があるけど、基本好みの問題だしな
CAS無双したいならDDA一択だし
632名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:36:42.61 ID:hbayZ6sI
ICをオチに使うのやめろや!
633名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:38:49.82 ID:j2Mg8hZ3
AODには馴染めなかった
634名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:41:24.91 ID:jszmxHJZ
CAS無双なんてmiscさえいじればAoDでもDHでもできるけどな
シングルであえてDDA選ぶのなんてバグに起因したプレチで俺TUEEEEEEしたい人だけだろ
635名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:56:23.22 ID:j2Mg8hZ3
何故かAOD1.04がやたらと重い
DDA44年=AOD36年ぐらいだけどこんなもんか
636名無しさんの野望:2012/10/05(金) 14:27:57.32 ID:dKT2HEFm
独ソ戦の前線インフラ整備しまくて、ソ連側で前線ESE100%達成しつつ
シベリア鉄道の整備やって満州までインフラ100%で補給路を繋ぐのがAoDの醍醐味
補給マップモードで赤や黄色だったシベリアに緑色が広がっていくのは実に楽しいものだ

ウラジオストックの補給効率見てて気づいたけど
AoDの軍港を利用した補給路って、その国の軍港の中で一番補給効率が高いプロビの効率に影響されてるっぽいね
ソ連だとモスクワからレニングラードまで高インフラ地帯で繋がないとウラジオストック付近の補給効率が上がらない
首都に規模10軍港がある国は楽で良いね、イタリアとかはローマに軍港作らないとダメだ
637名無しさんの野望:2012/10/05(金) 14:32:29.10 ID:2np4Mysw
日中戦争なら重慶に遷都した国民党軍より日本軍が良い補給効率で戦えるよね
638名無しさんの野望:2012/10/05(金) 15:37:16.77 ID:QRyUC11J
アイヤー、アフガン回廊から中東荒らそうと思ったら何もしてないのに
師団が回復するどころかみるみる減ってくアルのことよポコペンな。
639名無しさんの野望:2012/10/05(金) 18:16:01.73 ID:uK2fWHCo
>>634
最新の空母6隻+駆逐艦隊の艦隊で日本orアメリカ海軍に挑む

軽空母含んだ日or米戦艦群と遭遇
俺YOEEEEEも体験できるな
640名無しさんの野望:2012/10/05(金) 18:36:39.09 ID:VLEp/+MR
プレチの出来ないAOD/DHは最低最悪の糞ゲーで、DDAは神ゲーってこと?
641名無しさんの野望:2012/10/05(金) 18:39:30.91 ID:kGVArvQf
DDA1.3なら軽空母バグも強襲上陸バグもなおってるぜ
642名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:18:33.77 ID:jNdMHzyX
お前らhoi2の種類でどれがいいとか言ってるけど、
ドゥームズデイとか普通に楽しめるし、  
アルマゲドンだってシンプルで遊びやすい設計してる。  
ていうか、AoDですら実際に遊んだら完成度高くて面白いよ。  
DHなんか再編成されてこれからも期待できるし、ICも名前がかっこいい。
643名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:18:37.68 ID:9DZSeYfv
自分がやりたいのをやればいいんよ
644名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:28:58.13 ID:QRyUC11J
AODで、例えば首都から地球の反対側にある戦域で戦ってたとして、
師団回復用の策源地に選んだプロビのインフラを上げても、
首都や港から策源地まで高インフラのラインが繋がってないと意味ないの?
それともインフラ200%の策源地プロビを10%の山が囲んでいても機能するの?
645名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:37:02.87 ID:hVbUk2tw
インフラ
200%   10%    200%


→     →     →

646名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:40:12.13 ID:QRyUC11J
ああ、ダメなのねー。流石別名土建屋ゲーム。ありがトン助
647名無しさんの野望:2012/10/05(金) 20:14:11.33 ID:VLEp/+MR
>>641
ウィキで1.3は中途半端な未完成品って酷評されてる劣化板DHでしょ
だったらDHのほうが100倍いいよ
648名無しさんの野望:2012/10/05(金) 20:23:23.95 ID:kGVArvQf
DHは無料じゃないですし
649名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:06:00.42 ID:6Rv3+Jlw
>>636
ああ、補給MAPに緑が広がっていくのは良いものだよな
650名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:09:47.41 ID:aOsH5Ntx
アメリカプレイでヨーロッパに上陸してるのですが補給が出来ません
どうやら物資を備蓄してないボストンと上陸したショーレが繋がってるみたいです
ただ物資輸送兵団の編成で資源が備蓄してるところとショーレがつなげないのですがどうすればいいでしょうか?
TCは足りてるのですがヨーロッパ本土の補給が赤くなってるので違う原因かもしれません
651名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:12:07.96 ID:c4OoEClG
輸送責任者を粛清しましょう
652名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:38:25.64 ID:6Rv3+Jlw
あれじゃない?輸送船団が全滅しちゃってるとか
653名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:51:11.34 ID:6Rv3+Jlw
空母はやっぱりいいよな…港湾攻撃で港にいる敵艦隊を攻撃できるんだもの。

戦艦や潜水艦じゃ、封鎖することはできても攻撃できないから、相手の海軍戦力が温存されてしまふ。
654名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:52:13.18 ID:VLEp/+MR
軍がいるのが同盟国の領土でそこに同盟軍がいなくて補給が送られてないだけだろ
655名無しさんの野望:2012/10/05(金) 22:28:51.54 ID:aOsH5Ntx
>>654

軍は全軍ヴィシーフランスとドイツの元領土です、まだ降伏してません
656名無しさんの野望:2012/10/06(土) 00:01:38.57 ID:9DZSeYfv
ソ連限定で師団を解散しても人的資源に戻らないとかあってもいいと思うの
657名無しさんの野望:2012/10/06(土) 00:24:50.09 ID:cg7s57Bj
なんか物資になってそう。
658名無しさんの野望:2012/10/06(土) 00:29:28.57 ID:U8d0bT2S
補充せずにそのまま消滅するまで使い潰すべき
659名無しさんの野望:2012/10/06(土) 00:33:59.81 ID:AtxrbtMZ
ランダムで死守命令が出る
解除不可
660名無しさんの野望:2012/10/06(土) 01:28:59.28 ID:boGByd3x
これもっと慣用化したオンラインモードつければ流行るんじゃね
661名無しさんの野望:2012/10/06(土) 01:40:09.62 ID:nR7CM0Hu
>>635
ウチも何故か異常に日本語版1.04が重かった
どうにか遊びたかったんで日本語版→英語版1.04上書き→日本語化にしてみたら
一気に軽くなった

それ以来英語版に抵抗なくなったよ…
662名無しさんの野望:2012/10/06(土) 03:03:11.59 ID:RNlOGtyh
DH日本語版は来年夏あたりに1.03準拠で出るのだろうか
1.03試した人に聞きたいんだけど、師団旅団枠追加ってどうなってんの?
663名無しさんの野望:2012/10/06(土) 03:47:08.91 ID:86vqy3hV
ユニットは軽空母と護衛空母のタグが分離して、AODみたいな軽空専用CAGが載せられるようになった
旅団は騎兵や中戦車なんかが独立したタグになった、これは実質変わらない
強襲上陸用戦車、グライダー搭載戦車(イギリスのあれ)や列車砲旅団が追加された、完全にロマンだね
664名無しさんの野望:2012/10/06(土) 05:02:14.96 ID:JJMc8Hiy
さっきwikiみててVICRからDDAにコンバートは全く面白くないと書いてあったけど本当ですか?
これ楽しみに今ごろ二つ買ったのですが。
665名無しさんの野望:2012/10/06(土) 06:43:49.06 ID:dQnLPX9i
Wikiに載っている情報が本当、価値観が絶対とは限らない。
受け入れられないならやってみればいいじゃない。
666名無しさんの野望:2012/10/06(土) 08:45:14.14 ID:VVGsrZpc
>>664
なんどか試してる人の報告があったけど
もうさっぱりバランス崩壊して
第2次世界大戦を楽しめるって雰囲気じゃないらしい。

けど、どうなんだろうね。
667名無しさんの野望:2012/10/06(土) 10:56:18.91 ID:UVHQfwAd
イベントが起こるように少し弄る知識と妄想力さえあれば
668名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:06:28.70 ID:D+VEFjzj
誰かコンバートしたセーブファイル用の
自動バランス調整ツールを作ってほしいな
669名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:07:13.59 ID:86vqy3hV
言い出しっぺの法則
670名無しさんの野望:2012/10/06(土) 13:36:47.26 ID:I15Xp6pQ
AOD→共産党で1943までにトルコまで併合。
自作工場合わせて基本IC78なんて絶対出来ないからヤダ。

DDA→AODのかゆいところに手が届くインターフェースを体験したらもう戻れないからヤダ。

という最悪の落としどころに引っかかって、両方ともやる気出なくなってしまいまった。
671名無しさんの野望:2012/10/06(土) 13:40:59.93 ID:SUW95MJh
その場合落としどころははっきりしてるんじゃないのか
ゲームバランスなんて幾らでも弄れるが便利機能はどうしようもない
AODでいいだろ
672名無しさんの野望:2012/10/06(土) 13:51:22.44 ID:QrQabtBn
【PR】Darkest Hour 1.03 RC1がリリース ちなみにLightはDDAとほぼ同等のバランスでインターフェイスも改良されてるらしい
673名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:03:32.67 ID:87ciDzkf
空母航空隊って1度はずしたらmodel0に戻るのかよなんてこった
674名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:10:04.98 ID:ATH7wr72
1.03RC1のWW1シナリオ1913年開始になってやがる
そして日露シナリオが俺の腕じゃポーツマス条約が限界っていう
675名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:40:34.23 ID:VVGsrZpc
まぁそれはそれとして、いいから早くDH日本語版を出しておくれよCF。
676名無しさんの野望:2012/10/06(土) 17:05:44.56 ID:JqsJa1DE
日本語化パッチあるし別に必要ないでしょ
677名無しさんの野望:2012/10/06(土) 17:22:56.84 ID:xOULdSM+
あれインターフェイス辺りしか訳してないじゃん
678名無しさんの野望:2012/10/06(土) 17:33:22.10 ID:86vqy3hV
日本で遊ぶ分には問題ないだろ
679名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:07:22.88 ID:E4ccCREF
スレ住民はあんな重いCF版よか普通に英語版で遊ぶ人が多いと思うけど、
通販限定だと中々一般人にはハードルが高くてプレイ人口が増えないんじゃ
680名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:36:48.26 ID:iJ6SJ8Bu
完訳版が公開中止になったのはCFから圧力があったからだろ
俺には分かってるからな
681名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:52:49.43 ID:ATH7wr72
普通に最新版の和訳でもイベントはほぼすべて和訳されてるんだが…?
682名無しさんの野望:2012/10/06(土) 20:24:13.03 ID:SYIe8GuL
中立満州でまったり観戦中ですが、独ソ戦が起こりません(´・ω・`)
683名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:03:49.49 ID:j8IdEu3R
英語版AoDやってるけど、イベント文読んだことないです
選択肢の効果を頑張って読解する程度
特にレンドリースの文章なんかは長すぎて思わず目をそむけてしまう
684名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:09:13.59 ID:1NeviMES
もったいないなぁ
685名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:19:50.42 ID:j8IdEu3R
>>684
じゃあどんな深いことが書いてあるのか詳しく
686名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:31:36.64 ID:1NeviMES
誰も深いことが書いてあるなんて言ってないんだけど
何か気に障った?
687名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:02:08.25 ID:3CRB3NOL
DHで海外に工場を立てれるようにするには
どこをいじればいいかな?
688名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:05:33.09 ID:RNlOGtyh
英語版で英語をスラスラ読んで楽しめる奴は読めない奴を馬鹿にする権利があるか?
あるね、俺後者だけど
689名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:06:26.67 ID:U8d0bT2S
Да здравствует товарищ Сталин
690名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:29:04.80 ID:AtxrbtMZ
フランスに渡米して英語習ってこよ
691名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:32:43.51 ID:B3ZJaPOS
EVT_xxx_DESCが英語のままなのが残念だな
英語力皆無の俺にはなんとなくの雰囲気しか伝わってこねーや
692名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:35:09.60 ID:1zFhl/mQ
自動翻訳にぶち込んでみたら?
693名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:40:20.43 ID:VVGsrZpc
はっ、自動翻訳なんてw

自動翻訳なんてなんとなくのふんいきを伝える以上の翻訳はできないよ。
会社のホームページを英語に翻訳する費用を出してくれっていったら
とりあえずグーグル翻訳へのリンクでも張っておけって言われて予算つかなかったけど
グーグル翻訳なんて間違った翻訳しまくりだからな。

694名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:46:18.52 ID:m00ZOquo
>>689
トロツキー「一理ない」
695名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:53:49.77 ID:B3ZJaPOS
試しにボリスIII世の死をエキサイト先生に頼んでみた

ボリスIIIは1918年にすべてのブルガリア人のロシア皇帝になりました。
色は、様々なクーデターおよび反クーデター、不正選挙および政情不安定によって
彼の統治の最初の25年につけられました。
結局、ロシア皇帝ボリスは、自分に力をすべて引き付けて、ほぼ絶対的な主権で規定して、トップに出現しました。
ブルガリアの議会は顧問団のステータスに委託されました。
ボリスはギリシャとユーゴスラビアのドイツと一緒に戦って、枢軸側でファシスト共鳴および連結された第二次世界大戦を持っていました。
しかしながら、彼は、オペレーション・バルバロッサに参加するかドイツへブルガリアのユダヤ人を輸送することを拒絶しました。
ドイツの圧力の下では、ブルガリアは、英国とアメリカ上の戦争に参加しました。しかし、ボリスは、ロシアに対するどんな参加も阻みました。
1943年8月28日に、ボリスは急に死にました。
多数が、彼がドイツの代理人によって中毒したと信じます。しかし、これは証明されませんでした。
彼の6年の年を取った息子(シメオンのII)は彼の兄弟キリルの摂政の下で、ボリスに続きました。

言わんとすることは分かるんだけど…
696名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:00:58.53 ID:m00ZOquo
言わんとすることさえ分かれば、後はそれを日本語の文章に再構築するだけだから楽なもんよ
697名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:04:05.64 ID:U8d0bT2S
あなたおよび重大なブタ・ガイのリトアニア!
腐敗している、戦争を布告した!
698名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:05:41.13 ID:AEciu/rA
>>672
バグ技プレチが使えないからDDAと同じじゃない
サポ終了でバグ放置のオワコンゲームだ
宣伝に騙されるなよ
699名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:06:49.76 ID:RNlOGtyh
>>698
おっ、そうだな
700名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:17:34.87 ID:VVGsrZpc
>>695
グーグル翻訳にも同じ文章を翻訳させてみて
http://translate.google.co.jp/
701名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:22:23.87 ID:B3ZJaPOS
>>700
こんなんなった

ボリスIIIは、1918年にすべてのブルガリアの皇帝となった。
彼の治世の最初の25年間は、様々なクーデターと反クーデター、不正選挙、政治的不安定による着色されたました。
最後に皇帝ボリスは自分自身にすべての電源を描画および近絶対主権の支配、上に浮上した。ブルガリア議会は諮問機関の状況に追いやられた。
ボリスはファシストの同情を持っていて、軸側に第二次世界大戦に参加しました、ギリシャ、ユーゴスラビア、ドイツと並んで戦って、
しかし彼はドイツにバルバロッサ作戦や輸送ブルガリアのユダヤ人への参加を拒否した。ドイツの圧力の下、ブルガリアはイギリスとアメリカに戦争に参加しましたが、ボリスはロシアに対して、任意の参加を阻止した。
1943年8月28日に、ボリスが突然死亡した。多くは、彼がドイツのエージェントによって毒殺されたと考えているが、これは証明されていませんでした。
ボリスは、兄のキリルの摂政の下で、彼の6歳の息子、シメオン二世によって成功した。

こっちのほうがましかな?それとも五十歩百歩?
702名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:28:38.12 ID:SYIe8GuL
変なやつばっか
703名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:38:09.79 ID:VVGsrZpc
>>701
どっちもどっちだけど、2つを比べて見ながら意味の通る文章を選んでいけば
なんとかなるかな?
704名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:11:45.16 ID:fissGV5i
英語勉強しろよゲーム以外でも使い道あるぞ
705名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:17:31.85 ID:j/E6QdSn
荒れそうな話題だが、Google翻訳でこのゲームを訳すのはやめといた方がいい
詳しくは「Google翻訳 反日」でヤフれ

一時期ネットで騒がれて今は修正されたかも知れんが少なくとも俺は実践済み
706名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:22:35.29 ID:hQQpqypq
機械翻訳の文章を丸々信じる奴なんか世の中にいるのかね
707名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:30:23.08 ID:czseME/q
なんかこのスレ臭くないか?
708名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:31:23.36 ID:rvKb30Cg
>>705
単に日本語対応が適当なだけで反日じゃないと思う
もはや宗教だな
709名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:51:03.88 ID:aqx3mOD6
ネトウヨの想像力の逞しさには本当に感服する
でもそういうのは他所のスレでやってほしいと思う
710名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:52:18.00 ID:VDv2m/Dl
このスレの政体はスターリン主義だからね
711名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:59:34.04 ID:E9LewoOH
>>710
先生!レーニン主義者が息してません!
712名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:04:32.92 ID:ac715ntn
レーニン主義って影薄いよね
ファシズム、ナチズム、スターリニズムは「これだ」って国があるのに
713名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:07:44.52 ID:fissGV5i
20年代のソ連が実装されればあるいは
714名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:09:11.60 ID:EokNxa+O
ブラジル「誰か忘れてませんか?」
715名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:26:00.13 ID:IP/jgeDd
お前は急進的左派だろう
716名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:31:13.03 ID:F58wrUwC
>>705
ネトウヨがお国に貢献する唯一の方法は自害することだってのが良くわかるな
717名無しさんの野望:2012/10/07(日) 02:02:02.86 ID:gSpY50Fw
ネットの匿名掲示板で愛国活動してないで
無名の作曲家になって国民不満度を下げて欲しい
若しくは決起集会に家族を失った少女コスで参加して
人類の団結を語ってデモ隊を解散させればなおよし
718名無しさんの野望:2012/10/07(日) 02:18:55.61 ID:elEwRA1p
溥儀「そろそろ閑話休題といこうではないか」
719名無しさんの野望:2012/10/07(日) 02:20:28.63 ID:juw2kLAb
形だけの指導者はだまってろ。
おや? こんな時間に誰だろう。
720名無しさんの野望:2012/10/07(日) 02:33:33.26 ID:elk/wnUz
ネトウヨとかそんなんじゃなくてGoogle翻訳がいかに適当かを示したかっただけなんだがね
特に戦争を扱うこのゲームでこの誤訳は致命的

まあ機械翻訳に頼る時点で色々とアレなんだが
721名無しさんの野望:2012/10/07(日) 02:56:40.41 ID:hQQpqypq
(失笑)
722名無しさんの野望:2012/10/07(日) 07:35:09.75 ID:EIzcpsPk
それならヤフれとか言ってないでどう誤訳されるのかちゃんと書けばいいのに。

ただの機械翻訳の性能の話なのに、反日とか言い出したらそら荒れる原因になるわさ?
723名無しさんの野望:2012/10/07(日) 08:04:33.43 ID:elk/wnUz
>>722
有名なものだと「日本が中国を侵略」と「中国が日本を侵略」が何故か両方とも「日本が中国を侵略」と言う意味に訳される
そんな馬鹿なと思われるかも知れないがこれはマジ
724名無しさんの野望:2012/10/07(日) 08:15:35.04 ID:rvKb30Cg
それは大変だ困ったなぁ…
725名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:23:58.83 ID:YLBbrZi3
へえ、翻訳機って結構お馬鹿さんなんですね
726名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:26:57.72 ID:F58wrUwC
>>720
>>723

こいつ真性のネトウヨ様だな
単純に機械翻訳の仕様に対して反日だの連呼して一人で発狂
しかも自分がネトウヨじゃありませんってwww
怒ってネトウヨの定義は何かとか言い出さないでくださいね
727名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:44:07.67 ID:tu5BXF3A
ぐぐってみた
どうでもいいが侵略ならinvadeじゃなくてaggressionじゃないのか
728名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:48:46.90 ID:EIzcpsPk
>>723
うん…これは自分(>>722)が言葉足りてなかったな。
>>720を見た時点でぐぐったから中国・日本侵略の事例がネットにあるのは理解したよ。
でもそれをこのスレで話題するなら、中国日本じゃなくてもっと別の適切な事例に
置き換えて自分の言葉で紹介することができたでしょう?ってことを言いたかった。


729名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:57:00.77 ID:tW8nY4tz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/internet/1348547589/
これかw 確かに興味深くはあるが、どうでもいいな
ただ、英語版のイベント文をgoogleさんに突っ込んで訳すと逆の意味にされるかもなって覚えとけばいいだけ
730名無しさんの野望:2012/10/07(日) 09:57:24.69 ID:MxNYsLal
翻訳機を賢くしようとした結果
特定の状況でポカやっちゃうアホの子になっちゃったんですけど、そのうち改善されるでしょう

前後の文脈から判定しやすい長文ならそれなりの精度が出ると思います、昔の機械翻訳よりどんどん賢くなっていく
731名無しさんの野望:2012/10/07(日) 11:22:30.57 ID:czseME/q
時間をあけて覗いたら
臭さが口臭から吐瀉物の臭いにかわっていた
732名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:04:03.50 ID:VDv2m/Dl
そんなことより軽巡の話しようぜ
軽巡って対潜攻撃力ついてるけど、史実の軽巡ってほとんど対潜能力持ってなかったよね?
733名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:05:45.63 ID:rAEWUL0t
個人的にはアトランタ級みたいな防空特化のイメージが強い
734名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:07:43.99 ID:MxNYsLal
駆逐艦なしの艦隊に潜水艦ぶつけると意外な活躍してたのしぃぃぃぃぃぃぃ!!

大国同士の大艦隊の衝突より、重巡や軽巡1隻の価値が重い局地の海戦が楽しいです
735名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:31:09.88 ID:XgwjBTmq
>>732
アトランタは対潜能力持っているし、対潜能力持っている巡洋艦は結構あったりするよ
むしろ防空特化の巡洋艦の方が異色の存在

まあ軍板行け厨が出そうだからあまりここでその話題はしない方が良いと思う
736名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:53:59.76 ID:kNfxv1GE
制空権がないと空母が海爆に溶かされるが
制空権があったらわざわざ空母で攻撃する必要がないと評判の
空母による港湾攻撃の必要性について語り合いたい
737名無しさんの野望:2012/10/07(日) 12:59:13.17 ID:XmEAAf1v
航空機が届かない外海での攻撃に使うのでは
738名無しさんの野望:2012/10/07(日) 13:02:10.03 ID:EIzcpsPk
たとえばアメリカを攻略する場合に港湾攻撃によってダメージを与えておくと
アメリカ艦隊が港から出てこなくなって
自由に輸送艦隊を動かせるようになるとかならないとか。
739名無しさんの野望:2012/10/07(日) 13:03:12.58 ID:rAEWUL0t
空軍を作るのがめんどい時は割と使う
740名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:27:13.16 ID:F58wrUwC
>>731
そりゃあネトウヨにとっては居心地悪いだろうな
741名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:30:16.41 ID:y2dHCSBs
誰がどの主義だとか構わないけど、荒れるからもうやめて!
742名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:31:17.97 ID:vi/a2LBx
>>740
お前もしつこいぞ、たいがいにせい
743名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:47:53.48 ID:r42+rXEq
荒れないように全員シベリア送りにしよう
744名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:57:42.40 ID:B7/0q45+
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   / 人民の海に敵を埋没するのだ!むしろ荒れる話題で埋め尽くせ!
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \ そーれ硬派!反省!へりんと!ニコニコ!軍板池!MOD宣伝ッと!
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
745名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:05:16.94 ID:3yIXKAei
2chのスレなんて、もう不要なんじゃないかな
746名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:11:47.42 ID:MxNYsLal
シベリアの木が荒れているぞ!もっと人員を送り込め!

ああ、歩兵師団にインフラ修繕命令出したい
747名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:28:56.40 ID:3yIXKAei
ソ連のインフラを全部100にするだけの簡単なお仕事
748名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:38:06.11 ID:g/AxU47I
直せるのなら作れるってことか
749名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:01:13.28 ID:3yIXKAei
あー世界が紅く染まってく…
750名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:06:52.00 ID:fissGV5i
>>734
分かるものすごく分かる
751名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:11:37.49 ID:3yIXKAei
満州で頑張って自由経済派にしたら、軍需大臣が物資-10%、
内務大臣があIC-3%だったでござるの巻…
しかも変えられない…

挙句の果てに政府首班が「権力者の腰ぎんちゃく」…
752名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:31:11.93 ID:77lpBsIF
64bitでWindows7でMODは正常に動きますかね?
753名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:45:54.03 ID:mKUY1GzQ
おい、赤トンボが何か言ってるぞ
754名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:47:31.52 ID:mKUY1GzQ
誤爆
755名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:48:48.75 ID:ozU0kPnr
93式中間練習機ですね、わかります
756名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:00:09.91 ID:vi/a2LBx
「無念、赤とんぼ誤爆す!なお、操縦者は無事の模様」
757名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:41:32.72 ID:SdMJjje5
そう言えば演習で宗主国様の標的曳航機の方を誤射で撃墜した海上なんとかがいましたね。
758名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:07:34.50 ID:bIoQ13zZ
本当に語るネタがないんだな、これじゃ荒れるのも当然か
759名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:33:06.82 ID:3yIXKAei
なんでもかんでも禁止してスレから追い出すからこういうことになる
760名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:53:21.53 ID:gF1ead1h
はいはい
761名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:54:59.62 ID:r42+rXEq
やはり自治厨はファシストのスパイだったか!
762名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:02:04.28 ID:3yIXKAei
まあ、色々禁止して排除しまくってた人は、
責任もって話題ふんなさいよ。
763名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:13:17.37 ID:EIzcpsPk
あーあー。あのときニコニコ派を追い出してさえいなければなー
と、思うこともある。

ところでAOD1.04で核兵器プレイしてみようと思って
ドイツではじめて既に1943年なんだけども
うっかり研究の順番間違って原子力発電所の研究に手をつけてしまったせいで
核兵器がまだ開発できてないんだよね。
このまま続けてもいいものかねぇ…。
イギリス・フランス・オランダ、オーストラリア・ニュージランド・カナダ・ソ連あたりは
既に併合して、残っている敵国はもうアメリカくらい。
カナダは併合済みだけど陸軍量産モードに入ったアメリカが相手なので
時間稼ぎしてる間にもどんどん敵軍が増えてく。
核兵器が出来るまでどう時間を持たせるか…
764名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:21:02.60 ID:kNfxv1GE
核兵器なんてマンモーニのウェポンさ
男なら並みいる敵を包囲殲滅してみないか
765名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:27:47.76 ID:gSpY50Fw
後はどっちの労働力が尽きるか、だとは思わんかね
766名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:29:26.38 ID:XmEAAf1v
実質プレイヤー専用の兵器なんてずるいよな
ってAI米独ソが
767名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:43:38.04 ID:Iq3FFcnC
>>766
さあDH発売嘆願メールをCFに送るんだ
768名無しさんの野望:2012/10/07(日) 21:14:12.67 ID:VDv2m/Dl
AIが核を使う小MODってのを入れればいいじゃない
自分はあれでも遅く感じたからAIに無償で原子炉プレゼントして45年に間に合わせてるけど
769名無しさんの野望:2012/10/07(日) 21:16:52.80 ID:XgwjBTmq
ずっと前にDDA史実準拠の日本でやってたら、50年くらいにソ連がソウルに核攻撃して目が点になったのはいい思い出
重くて限界だったから終了したけど、史実準拠はAI核作るって本当だったんだな
770名無しさんの野望:2012/10/07(日) 21:33:26.86 ID:ac715ntn
AOD(DDA)とDHとICってプロビ間の距離が全然違うんやな
ところどころ逆転してて面白い
ベルリン―パリ
AOD 721km DH 879km IC 1060km
ベルリン―ロンドン
AOD 861km DH 933km IC 978km
ベルリン―モスクワ
AOD 1138km DH 1610km IC 1485km
ベルリン―ワシントン
AOD 5037km DH 6720km IC 7079km
771名無しさんの野望:2012/10/07(日) 21:40:22.28 ID:KcqsV2tL
DHのモスクワがやけに遠いな
そこまでして枢軸不利にしたいのか
772名無しさんの野望:2012/10/07(日) 21:48:14.26 ID:bIoQ13zZ
史実重視で調整してんだから、枢軸が勝ったら駄目だろ
773名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:13:02.58 ID:hItoMIS5
今Googleマップで距離を測ったら>>770のDHに近い距離が出た
直線距離だから何とも言えんが、DHはかなり正確な数値と言える。E3mapのも誰か調べてみてくれw
774名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:40:24.88 ID:77lpBsIF
MODが導入できない><教えて
775名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:43:45.50 ID:rvKb30Cg
readme読んでも無理なら諦めろ
776名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:43:53.43 ID:kYTUpijH
Program Filesフォルダの外へインストールしなおせ
777名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:51:39.79 ID:SdMJjje5
AODでドイツ潰してヨーロッパから米英も追い出したソ連が
1945年に中東や東南アジアまで真っ赤にしてIC1030/700ってふざけすぎだろ。
もう地球から出てって次の段階に旅立てってレベル。
778名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:08:07.80 ID:ac715ntn
>>773
俺も気になったんで調べてみた
結果
パリ 689km
ロンドン 686km
モスクワ 1215km
ワシントン 5176km
779名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:35:07.67 ID:XmEAAf1v
同じ星のはずなのになぜこうも距離が違うのか
780名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:40:51.03 ID:MxNYsLal
AoDって戦車&機械化の諸兵科連合が速度合わなくて使いにくいなぁ
それぞれ別編成にして旅団の方で諸兵科連合ボーナスつけるのがAoD流の作法なのかしら
781名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:05:39.34 ID:XgwjBTmq
>>778
ちょっと待て
一体どういう計り方をしたんだ?
782名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:24:56.14 ID:Vs5efj/i
>>781
ベルリン駐留の空軍ユニットを選択

測りたい都市にカーソルを持っていく
AOD版E3の話な
783名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:31:08.80 ID:6WbsDWJT
>>777
衛星技術とか開発するのはわりと大変だよね。
784名無しさんの野望:2012/10/08(月) 01:18:21.94 ID:zi2KwCWi
チハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい
785名無しさんの野望:2012/10/08(月) 01:47:45.61 ID:5JkdKqZl
トハたん∩(・ω・)∩ばんじゃーい
786名無しさんの野望:2012/10/08(月) 01:58:51.85 ID:mtCWUzRh
スターリン万歳!
787名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:30:52.38 ID:2Ps6UNI6
AODの良いところは解像度が幾つかに変えられるのが良いよな。DDAにも欲しかった。
788sage:2012/10/08(月) 05:18:44.63 ID:BSa2Lcmd
AODのverアップ方法がわかんねえ
789名無しさんの野望:2012/10/08(月) 07:02:25.67 ID:yMyXeiPl
>>788
日本語版ならパッチをダウンロードして
exeを起動しインストールすればいいけど、
英語版は持っていないから分からない。
日本語版1.04に英語版1.07パッチ導入したときは上書きだったが、
1.08は上書きかどうか分からん
790名無しさんの野望:2012/10/08(月) 07:44:59.58 ID:SNp6mvEs
英国でポーランド本土に援軍送り込んで必死防衛したんだけど
結構きついな、結局守りきれずに一年半くらいで逃げ帰ったわ
15師団の英軍は逃げ切れずポーランドと一緒にワルシャワに篭城
もう駄目だなと諦めたんだけどイタリアがフランスに
ボコボコにされていたんで逃げ帰った英軍をキールに上陸
デンマーク・南ドイツ・ポーランドの三面に分散したちょび髭は死にました

防戦で手一杯って面白いな、必死で側面突いたりしてた
しかし基地空爆にした英軍が軽空母も居ないのにたった一時間で
150kmも詰め寄られて戦艦も空母もドイツの巡戦に沈められたのは
納得いかん・・・
791名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:11:52.56 ID:c2/mo/3o
AoDのランチャー使うとエラーになる
解像度変更も窓化もできんオワタ
792名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:11:55.77 ID:m+TkrW/P
>>790
そんな君にエイリアンMODを薦めよう
二十個師団のタワーが崩壊する防衛戦は血湧き肉躍るぞ
793名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:15:44.47 ID:T450hF19
>>790
こちらに軽空母が居たんじゃ?この距離の詰め方はそれしか考えられん
確か日英には初期配備の軽空母があったはずだし、気付かず運用してた可能性も

DH1.03が個人的に神ゲー。さらに好みの分かれる内容になっているが
別に英語版でも十分だが日本語版出ないかなあ…
794名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:36:46.76 ID:lOcxUqSz
超大型戦艦9艦で組んだ艦隊を雨の日とかに空母とかにぶつけるのが楽しくて楽しくて・・・
795名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:47:31.62 ID:i84o7jda
陸軍をall機械化自動車化してアフリカ進軍厳しすぎ
輸送船がないからフランス遠すぎ
796名無しさんの野望:2012/10/08(月) 09:59:07.17 ID:BSa2Lcmd
>>789
ありがとう
797名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:18:47.52 ID:hty+/z7o
AoD1.08は上書きだった
向上の修復に建設と同じだけICが必要なのが地味に厳しい
798名無しさんの野望:2012/10/08(月) 11:34:54.72 ID:1mMXOiFY
ネオは今年度中に閉鎖するらしいから、テンプレ改訂をいつかやることになりそうだね
799名無しさんの野望:2012/10/08(月) 11:42:22.69 ID:BSa2Lcmd
1.07パッチ導入しようとしたら
ドライブ文字を含む完全なパスを入力してください。
またはUNC形式のパスを入力してください。
と出るんだけどもどうすればいいのかな?
800名無しさんの野望:2012/10/08(月) 12:02:02.65 ID:BSa2Lcmd
↑は解決しました。すみません
801名無しさんの野望:2012/10/08(月) 19:15:35.37 ID:JH5IHjr0
低スペi5だが、DH1.02/1.03は重さ変わらない
i7だともっと早いんだろうな

【CPU】i5-2.5G(TB3.1)
【メモリ】8G
【グラボ】オンボ
【環境】7-SP1(64bit)
【設定】DDシナリオ/スイス/「きわめて速い」/45/10/2-46/1/2まで handsoff

【Version】英語版DH1.03RC1
【3ヶ月】90秒
【1日当たり】1秒

【Version】英語版DH1.02
【3ヶ月】93秒
【1日当たり】1.1秒

【Version】英語版AOD1.08
【3ヶ月】187秒
【1日当たり】2.1秒

【Version】英語版DDA1.3b2
【3ヶ月】200秒
【1日当たり】2.2秒
802名無しさんの野望:2012/10/08(月) 19:24:04.07 ID:6WbsDWJT
DHは軽いみたいだね…
でも、一度はだまされたと思ってCF版のICをやってみるべき。
803名無しさんの野望:2012/10/08(月) 19:42:43.78 ID:hty+/z7o
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3039.jpg
フリードリヒ・デア・グロッセ最強伝説

44年になっても超大型戦艦で5型空母や6型空母を蹴散らせるのはなかなか楽しいが、正直どうなのか・・・
804名無しさんの野望:2012/10/08(月) 20:26:26.86 ID:++AZRAQN
海戦は司令官次第だってことだよ。
805名無しさんの野望:2012/10/08(月) 20:35:51.18 ID:9vRA1dYd
↑こいつ最高にアホ
806名無しさんの野望:2012/10/08(月) 20:38:25.63 ID:HSicqmUW
ポケットに手を入れてポジションをですね
807名無しさんの野望:2012/10/08(月) 20:47:14.71 ID:D4Qde0dd
チンポジを制するものが海戦をも制する
808名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:16:25.44 ID:6WbsDWJT
ドイツプレイ。
おいおい…
日本さん。いくら相手がアメリカしかいなくなってるからってそこまでがんばらなくていいんだぜ…
最後に核兵器でアメリカを叩こうと思って最後に残してあるんだから
そこで勝手にアメリカ上陸されたら困るわけなんだが…

カナダに引き込んでアメリカ陸軍殲滅しすぎたのが良くなかったのか
それともアメリカ海軍をほぼ封鎖できてしまっているせいで自由に
輸送艦を動かせるのがいけないのかその両方なのか。
これ以上勝手されるようなら統帥権を取りあげなくちゃいけないな…。
809名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:18:25.78 ID:7EBo/BaL
>>808
AAR書けば
810名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:35:59.56 ID:KvPrD5JV
つよいつよい自分に酔ってる感丸出しで気持ち悪い
でも別にそこまで凄くもないからな?
811名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:38:33.14 ID:vg/F6W9i
なんでパラドゲーのスレでHoI2のスレだけこんなに厨臭い人がいっぱいいるん?
812名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:45:16.59 ID:mtCWUzRh
全部自治厨のせい。
ソ連が崩壊したのも、円高も、ICが糞ゲーなのも全て自治厨のせい。
813名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:48:45.37 ID:HSicqmUW
俺の主砲のポジションが悪いのも自治厨のせい
814名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:49:01.88 ID:tntMbdqm
違うというなら反論しなさい
815名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:55:42.18 ID:++AZRAQN
自治厨がさんざん暴れたからな。唯一盛り上がってたMOD勢まで追いだしちゃった結果厨ばかりが集まった、
816名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:55:48.63 ID:9vRA1dYd
句点付けてる人は大抵どこかおかしい。
違うと言うなら反論しなさい。
817名無しさんの野望:2012/10/08(月) 21:57:06.65 ID:McehNQcw
自治厨連呼君も十分おかしい
818名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:05:00.80 ID:v5nsVuBw
>>811
実際WWIIが題材だから良くも悪くも中高生ウケがいいってのが理由だろ
あと歴史オタじゃない軍オタも引き込めるし、わかりやすい俺ツエーが出来て敷居が低い
819名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:07:25.49 ID:5JkdKqZl
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   / 人民の海に敵を埋没するのだ!むしろ荒れる話題で埋め尽くせ!
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \ そーれ硬派!反省!へりんと!ニコニコ!軍板池!MOD宣伝ッと!
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
820名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:08:24.23 ID:nUrS4Q6V
MODの話題が悪いわけじゃないよ
全部パクラーのせい
ウザと言われながらドヤ顔で宣伝しまくった、批判されると逆ギレ
こいつさえ存在しなければ、今でも普通に語れた
821名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:14:02.69 ID:mtCWUzRh
逆に考えれば良いんだよ。
こんなHOI2スレは被害担当艦で、ここのおかげで
他のスレが無事なんだと。
822名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:21:44.32 ID:GUb15VbI
このスレHOI2的に言うと空母な気がするんですが
823名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:22:46.47 ID:guOQtQ0q
そんなことより山岳兵について語ろうぜ
824名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:22:47.53 ID:qG1OqeWS
あらしに弱いからか
825名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:24:19.33 ID:Oh9YtsmY
何だろうこのちょっといじれば何にでも責任転換できそうで残念なコピペっぽい四行なの。
826名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:29:07.04 ID:mL3fA5uh
MODはhoiに関係無いと叩くのに、スターリンとかマオツオタンのAAはhoiに関係無いのに叩かれないのは何で?
人物AAと自治厨の二枚舌ウザいんだけど
827名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:31:33.62 ID:Oh9YtsmY
MODなんて使われてなんぼだろと、ごちゃまぜで遊んでる人間が書いてみるテスト。
828名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:31:39.17 ID:MKpowEbK
>>816
俺の真似をするな
違うというなら反論しなさい
829名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:33:47.76 ID:wYAOtV4m
確かに2chで自作のMOD宣伝(しかもパクリ)を何度もやるとかアレだよなぁ……。
アレさえなければ今でも普通にMODの話題も出来たことを思うと、あの宣伝厨が憎い。
830名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:48:27.51 ID:5JkdKqZl
過去ログ読んでみたが、言うほど何度も出たり逆切れしたりしてたか?
単に自治厨が一人で暴れまくっただけのような気がするが。
831名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:48:49.39 ID:HSicqmUW
一日一回この流れになるのは一ヶ月に一回のオートセーブだと思えば気にならない
832名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:51:12.37 ID:hty+/z7o
単独で頑張ってるときに限って、
オートセーブで一瞬止まるタイミングを見計らってイタリアが同盟を申し込んでくる
833名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:51:32.45 ID:ANwQlX2M
彼は開き直りが酷かったからな
834名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:54:52.77 ID:Oh9YtsmY
いったいみんなだれとたたかっているんだ
835名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:55:28.61 ID:5JkdKqZl
開き直りこれか。晒しとくか。

496 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/12(水) 01:26:51.24 ID:Kpm2Ytbk
少なくともここ一年ではこいつ以外は誰も問題にしていない。
それ以前となるともはや意味があるのかどうか分からないし、過去ログは批判側が持ってくるのが筋。

というわけで、みんなテンプレで禁止されてないHOI2関連の話題なら、AARでもMODでも自由に盛り上がろうぜ!と提案したい。
こいつ(荒らし)一人消えたら話は早い。色んな話題で盛り上がるのがコミュニティの寿命を伸ばす。
836名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:57:18.28 ID:5JkdKqZl
あとはとくに変なこと言ってなかった。
837名無しさんの野望:2012/10/08(月) 22:58:00.64 ID:9+Xj+ZM8
「なんで俺だけ文句言われるんだ」って暴れたからな
お前がそれを言うのかってドン引きだよ
838名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:11:03.00 ID:5JkdKqZl
839名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:11:51.05 ID:tntMbdqm
真っ赤で怖い……
840名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:28:49.41 ID:piYYfQj4
ドイツプレイでポーランドと開戦したら、連合がポーランド見捨ておったと思ったら、今度は共産主義者に宣戦布告されたんだけど、ビタピ起こせねえしどうすりゃいいんだよ。

あいつらどの位殴れば降伏する?
因みにDDA史実準拠です。
841名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:32:18.95 ID:9vRA1dYd
>>840
ここでMODのイベントに関する質問はしないでください。
嫌だというなら退出しなさい。
842名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:33:20.13 ID:GUb15VbI
MODもクソもパリ取ってないなら元から起きないだろ
843名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:33:51.12 ID:5JkdKqZl
おーまた出たなぁ
844名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:36:28.10 ID:mL3fA5uh
>>840
あいつら=共産国という意味なら、
パリとってウラル山脈まで攻め込むorバイタルパート全取り
バニラと全く変更点無いよ
845名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:45:51.53 ID:UBNG2oF1
面白いと思って言ってんだろうが寒いだけだぞ
846名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:50:13.81 ID:XWee9R1s
中国の軍閥ってスウェーデン人的にはメジャーな存在なんだろうか
日本の学校の世界史でも中国現代史は超マイナーなのに
847名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:59:34.41 ID:v5nsVuBw
TRAPを馬鹿にして俺改変しちゃうNeoTRAPとかいうゴミ
極東とSMEP○パクリで本スレで開き直っちゃうFEPKとかいうゴミ
この2つはもう避難所行けよ
お前らのMODがそんなに面白いってんなら避難所にも人来るだろ? あ?
史実準拠なんて宣伝してないのにあれだけ人気なのは完成度高いからだろ?
反論できないだろ? くさい宣伝してる暇あったらもっと完成度高めろよ

というわけで3つのMODを応援しております
気を落とさずに頑張ってくださいね☆
848名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:02:41.59 ID:5JkdKqZl
これはひどい
849名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:03:56.28 ID:UBNG2oF1
褒め殺しクソワロタ
850名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:07:19.13 ID:5/5UGWgq
てめーらくそ過ぎ
情弱すぎ

はい
ついさっきhoiのスピンオフタイトルが発表されたよ
その名はイースト・バーサス・ウエスト
まんまだな
851名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:10:02.68 ID:TEcDyE3d

スピンオフだがエンジンはhoi3だったか
スレちかな?
852名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:14:25.75 ID:yzFnqbl9
確認不十分な情報に振り回される情強って・・・
853名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:16:21.56 ID:TEcDyE3d
別になにひとつ間違ったことはいってないよーん
854名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:20:25.17 ID:M3mlGvGJ
連合と戦争してないなら中核州25%喪失でビターピースになるじゃろ
別にパリは要らない
855名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:23:53.48 ID:lJqJo8GY
>>854
MODで調整されてないのなら、パリは必須のはず。
その上で連合と非戦争状態で中核25%か、いつもの条件じゃね?
856名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:38:03.77 ID:cxaGMftT
不満度が50%になってしまった
おいエジョフどうにかしろ(無責任)
857名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:38:46.77 ID:lJqJo8GY
HOI2界隈は衰退しました
858名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:45:12.84 ID:oogrZXFV
しゅくせいがひつようです?
859名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:46:59.59 ID:QQWd/oyl
HoI2スレのスレ民の急進性に+3ポイントの変化。
HoI2スレの自治主義者の政治意識に+5ポイントの変化。
860名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:47:52.11 ID:/Sywk/db
>>856
特性「裏工作の名人」とか逆に不満度下げにくくなるじゃねーか!
861名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:50:16.11 ID:utsSTTtV
よくわからんがこれからはHoI3の時代ということなんだな、気が向いたら買ってこよう
862名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:52:11.34 ID:lJqJo8GY
大粛清
研究チーム「HOI2NEO」を利用できなくなります
研究チーム「HOI2プレイレポート」を利用できなくなります
研究チーム「HOI2AAR」を利用できなくなります
研究チーム「HOI2ニコニコ動画」を利用できなくなります
研究チーム「HOI2MOD作成者」を利用できなくなります
研究チーム「HOI2二次ネタ」を利用できなくなります
研究チーム「HOI2ッー!」を利用できなくなります
内務大臣:自治厨
863名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:21:29.16 ID:1ehsDZEU
避難所に移って意見くれる人が居ても製作が滞っているMODもあるんだ!
もう少し発言には気を使ってくれ!
864名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:22:02.16 ID:GYCMLpJT
終わりだな。どうしようもねえわ。
865名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:38:17.08 ID:9RME2+J0
自治厨かかってこい!相手になってやる!
866名無しさんの野望:2012/10/09(火) 07:38:36.36 ID:636hjxKq
ちょっと前のスレにあったDDA史実準拠の作者様今も見てるかな?
PC逝っちゃって再配布お願いしたいんだけど・・・
867名無しさんの野望:2012/10/09(火) 08:22:49.00 ID:A3wE83k/
図々しい人だなあ
しかもそれをここで頼むなよ
868名無しさんの野望:2012/10/09(火) 10:06:37.36 ID:636hjxKq
>867
気分を害して申し訳ない
AoDからDDAに戻ってみたんだが物足りなくて。
個人的にはDDAに思い入れがあって書いたんだ
すまん
869名無しさんの野望:2012/10/09(火) 10:19:33.61 ID:pUJj/wVI
>>866
MOD保管庫にはDLできる状態で残されているようだけれど?
870名無しさんの野望:2012/10/09(火) 10:27:49.16 ID:A3wE83k/
>>868
あー
そうじゃなくて
頼むならMODwikiでやってねって言いたかったの
最近このスレ物騒じゃん?
871名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:00:16.10 ID:9RME2+J0
便所の落書きで物騒も糞もないだろ。
872名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:01:54.01 ID:QQWd/oyl
俺はバニラだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
873名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:10:01.61 ID:yzFnqbl9
ウホッいい同志!
874名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:16:59.25 ID:6nAWlpCv
まあ作者への連絡はMODwikiでやれってのは正しいでしょ
ここでやったらMODwikiがある意味がないじゃない
875名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:28:34.13 ID:ptpq0EO3
MOD厨うぜえ
昔はwikiで主に交流してた。
おもしろければ勝手にDLしていたものだ
今年くらいから僕のMOD知って欲しいのと恥外もなく本スレにペタペタMODのリンク貼る馬鹿が表れた
節度を尊守できないならニコと同じように規制されるべきだ
876名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:31:04.11 ID:fMZsIkmh
硬派兄貴かっけー
877名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:42:47.86 ID:ptpq0EO3
臭え政治ネタも時事ネタも市ね
このゲームは遊びじゃねーんだよ。とても硬派なゲームだ
軟派は市ね
878名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:43:38.52 ID:9RME2+J0
そうだね、自治厨死ね。
879名無しさんの野望:2012/10/09(火) 11:44:24.83 ID:ptpq0EO3
私は前衛だ!その必要はない
hoi2戦士だ!
880名無しさんの野望:2012/10/09(火) 12:02:52.47 ID:3d0mIxEg
ほんとまともな人も面白い人もスレからいなくなっちゃったね
自治厨とアンチ自治厨とそれを見て面白がってる奴しかいないし
いや俺だってMODもAARも面白い話題も作れないつまらない奴だけどさ
でも便所の落書きとはいえやっぱ糞スレ化は悲しいんだよ
881名無しさんの野望:2012/10/09(火) 12:16:37.04 ID:ptpq0EO3
ならば自分でネタを提供しろ!
質問なら過去ログwiki読めば解決する、AARはwikiでやれ、MODはwikiでやれ
今やこのスレッドの存在意義は質問受付とネタ提供とパッチ情報がおもだろ。あとは雑談か
何年前のゲームだと思っている。当時の勢いがなくなり人が消えることは仕方ないだろ
勿論、腐ったMOD厨が出たことで過疎は加速した

MODの宣伝をやめて粛々としていることが革命とスレの持続を保つ秘訣だ

または、全てを併合して人を集めるか

882名無しさんの野望:2012/10/09(火) 12:33:45.14 ID:+oUnqhm7
言い方はあれだと思うが最後の一行以外は同意
883名無しさんの野望:2012/10/09(火) 12:34:58.90 ID:9RME2+J0
存在意義とか自分勝手に作っちゃう自治厨先生かっこいい!
884名無しさんの野望:2012/10/09(火) 13:40:44.82 ID:SpPYmIna
hoi2戦士()
ヤクでも決めてんのか?
885名無しさんの野望:2012/10/09(火) 13:50:36.55 ID:3d0mIxEg
過去ログ読んだら2010年に極東の宣伝やめろとか書き込みあってワロタ
ただ当時はそこまで議論にならず流してて荒れなかったみたいだね
というか当時より今の方が人多いんだな
886名無しさんの野望:2012/10/09(火) 14:10:24.47 ID:CZudj7WN
当時はAOD出たばかりで他に語ることいっぱいあったからな。
日本語版AODは出たばかりの頃は糞重くて荒れたが、
神パッチ1.04リリースで一気に収まったし。
887名無しさんの野望:2012/10/09(火) 14:16:36.37 ID:jvyRw6Zk
>>884
初めから無視できてれば良かったんだろうけど、承認欲求を満たす結果になってしまったようだね
888名無しさんの野望:2012/10/09(火) 14:30:13.17 ID:o/prndgw
当時は更新宣伝はしてなかったけど、バグ報告やその返事にはよく使ってたからね。
極東MODを使っていなかった人にとってはウザかったかもしれぬ、ごめんね。
889名無しさんの野望:2012/10/09(火) 16:21:02.97 ID:ptpq0EO3
>>884
あ?
890名無しさんの野望:2012/10/09(火) 17:28:09.10 ID:oogrZXFV
将校のレベル上げが楽しくて戦争終わらせたくない病が発症した
891名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:11:12.76 ID:dnpPjzLn
>>890
あるある
わざと都市や山岳の敵軍を少ない自軍で攻撃、負けそうになると逐次投入で戦闘を出来るだけ長引かせてる
892名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:13:16.56 ID:mAOmjKNC
パルチ率を三倍にして赤くすればいい
893名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:24:18.48 ID:pDjMF+Tb
DHとかAODだと山岳兵の価値が下落してるな。
まとまった数が揃えようとすると、すぐ歩兵が足りなくなる。
894名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:30:22.45 ID:UWcSCppb
DH1914シナリオ楽しすぎワロタ
戦線突破の瞬間が気持ちいいいい
895名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:13:45.73 ID:/Sywk/db
1914年シナリオの日本の存在意義について
896名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:17:00.17 ID:9RME2+J0
地中海に駆逐艦送ればいいと思うよ。
897名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:28:49.62 ID:3d0mIxEg
太平洋が手薄になるんだから30年早く真珠湾すればいいじゃない
898名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:29:55.38 ID:xSA+AO3p
研究枠があっても資金不足なんだな
899名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:34:17.65 ID:M3mlGvGJ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3040.jpg
AoD1.08でインフラ建設プレイしてたら、人的資源が切れてしまった・・・

+100%するのに10かかるのはかなりきつい。
対ソ戦線は負けはしないが突破も難しい状況
900名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:50:49.56 ID:lJqJo8GY
そろそろNEO閉鎖に備えてテンプレ改訂の議論をしようか。
901名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:43:29.10 ID:in461LWp
テンプレのNEOを消して別館のほうに一筆いれるくらいでいいんでないの
902名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:48:12.77 ID:MmvKiXu5
せやな
903名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:50:39.36 ID:/Sywk/db
>>901
いいと思う
事実上ネオみたいなもんだし
早速次スレから変えちゃうかい?
904名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:55:18.99 ID:lJqJo8GY
異議なし
905名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:12:29.21 ID:CZudj7WN
おk
906名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:23:07.18 ID:uWYA8tOP
包k
907名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:23:53.00 ID:9i9dWnAo
>>899
AoD1.08はどの辺が変わってるの?
1.07よりも軽くなってる?
908名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:27:36.84 ID:VwchbtpA
>>899
ぶっちゃけ、インフラ整備にそこまで人的資源必要としないと思うのだよね…
というわけで、インフラ整備に必要な人的資源を0.5とか修正しちゃうのはどうだろう。
909名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:30:37.25 ID:NkKPFmT1
だったらインフラの恩恵も下げないとな
ただでさえプレチに近いのに
910名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:39:30.80 ID:xSA+AO3p
意義はない
911名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:41:56.40 ID:uWYA8tOP
DDAやってた頃は貿易や諜報に時間割くのが当たり前だと思ってそれを楽しんでた気がした
AoDやってた頃はインフラ整備や内政に時間割くのが当たり前だと思ってそれを楽しんでた気がした
DHやってみたら貿易やインフラ整備などなんとダルいことをやってたのかと気が付いた

だけどDDAとAoDを長期間やり込んできたことは無駄ではなかったと思える
それなりに楽しかったし改めてDHというものを素晴らしいと知らしめてくれるからだ
912名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:42:47.68 ID:30Xt5r5I
インフラって建設よりメンテと保守が重要だってローマ人が。
913名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:47:23.69 ID:mAOmjKNC
女でも年寄りでもできるだろ
914名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:49:36.81 ID:Vd1oVKSA
強襲上陸選択したんだけど、上陸戦をやらずに所属基地に載せた部隊ごと輸送艦が帰っちゃう
どうすればいいんだっけ?
915名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:51:53.55 ID:uIZnU6jL
輸送艦の物資やら燃料やらが切れると勝手に帰ってく
あれは地味にいらつくわ
916名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:52:02.30 ID:30Xt5r5I
女がインフラってTheガッツ?
年寄りの水平が動かすミズーリはエイリアンバトルシップと撃ち合いしてたが。
917名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:52:22.17 ID:9RME2+J0
政治委員をのっけて、上陸しない奴は即座に銃殺すればいい
918名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:53:48.12 ID:CVOqU+01
>>914
作戦指定時の充足、統制を0でも続行するように指定する
AODだと物資切れの可能性があるんで、予備に空の輸送艦をいくつか追加して艦隊を組む
919名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:54:10.02 ID:1XZEkULh
将校のレベル上げってマルチとかですごいことになってるのをAARでみたことある。
みんなどういうふうにやってる?
適当な中小国を首都こみで2プロヴィンス生き残らせて交互に配送させればいいじゃない!

と思ったんだが、同盟組んでた国が普通にボコっちゃうよ。
920名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:20:46.48 ID:KddPcYcu
>>907
速度的には1.07とそんなに変わらんと思う

艦船の航続距離が一目で分かったり、研究機関を選ぶ際に終了日が表示されたりするのが
ぱっと見で便利になったポイントかな
あとスーパー蒋介石マジックのせいか、日中戦争はほとんどの場合だらだらと41年までは続く

>>908
1.08はインフラの建設がIC2日数120マンパワー0.5サイズ5%なので・・・
1.07に引き続き工場の必要マンパワーが5なのも痛い。修復に建設と同じICが必要なのも苦しい。
921名無しさんの野望:2012/10/10(水) 01:03:41.49 ID:nVr4j/3K
>>912
なるほど、人柱埋めてるせいで人が減る訳じゃなかったのかー
922名無しさんの野望:2012/10/10(水) 03:25:36.23 ID:dvkM162O
>>921
シベリアのインフラは……
923名無しさんの野望:2012/10/10(水) 03:42:55.41 ID:nVr4j/3K
>>922
日本が降伏したら、日本側の師団ランダムで解散させてシベリアのインフラが向上するイベント作ればいいか
シベリアの補給線の緑色が広がって行く……夢が膨らみますな同志よ!
924名無しさんの野望:2012/10/10(水) 07:20:30.92 ID:LhELOErn
英AOD欲しいんだけどどこ経由がお勧め?
925名無しさんの野望:2012/10/10(水) 07:27:21.47 ID:YUIVxnZ+
>>899
スイス・・・・・・・・・・・・・
926名無しさんの野望:2012/10/10(水) 07:38:26.98 ID:UcT/sy6G
>>924
gamersgate
927名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:57:33.97 ID:3jytKREE
NEOのコンテンツの移動って終わってるのか?
終わってないのにテンプレから外すのだとしたら短絡的すぎないか。
928名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:00:17.04 ID:LhELOErn
>>926
日本語化これだけなんだね。Wiki見過ごしてたわスマン
808円とかわろた。CF版だれもかわねーだろ・・・
929名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:14:26.29 ID:NY0KCWPv
スライダだけじゃなくて社会保守とか絶対王政とかの
体制そのものにボーナスつけられないかな
930名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:21:31.95 ID:ix7Uw2WQ
AODなら文化とかでいじれるやん
931名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:33:44.33 ID:LhELOErn
GamersgateのパッチあててたらThumbs.dbはいってて笑った
932名無しさんの野望:2012/10/10(水) 14:39:52.31 ID:5A5RZ1J1
>>927
結局移動するのにNEOに新しく書き込むとか、NEOの管理人の手間を増やすだけだろ。
933名無しさんの野望:2012/10/10(水) 17:41:22.37 ID:GgGET7tE
違うというなら反論しなさい
934名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:37:50.42 ID:7TYZxzeH
ネトウヨ死ね
935名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:41:18.09 ID:7TYZxzeH
誤爆しました
936名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:58:26.34 ID:ryReAOT4
>>935
珍しいな
お前は絶滅危惧種の反日左巻きか
937名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:40:49.91 ID:Y3jY8MhO
ニュー速(嫌儲)
http://engawa.2ch.net/poverty/
938名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:54:52.00 ID:7TYZxzeH
>>936
まあ、>>937を覗いてくれ
誤爆でこれ以上スレ汚す訳にもいかんしな
939名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:20:27.33 ID:1lfR6pkN
通商破壊で護衛艦を沈めるたびに自慢の空母や戦艦の充足率がゴリゴリ減っていくんだけど仕様?
今まで護衛艦は輸送船団の弾よけにしかならないと思ってたわ
940名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:45:14.34 ID:eMhbOPBZ
久々にプレイしたら腕めっちゃなまってた
1936年中に国民党を制圧できないとか…
941名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:30:24.04 ID:2BLudZL3
 AOD1.07のバニラですがAIのインフラ重視ののAIのMODを作りたいです。
DATAwikiではインフラ重視にできないと書いているけど、
過去スレの第百八十二スレの252には
max_factor = のICの比率を上げればAIがインフラを作りやすくなると
と書かれていたのですがどちらが正しいのでしょうか。
 ソ連をIC1万にして、それを支える資源と一日でインフラを出来るように改造しても
なかなかインフラ作らない、かと思えば突然インフラを作って全域200%にしたり、
アメリカだと戦線布告したら急にインフラや要塞を作るし、
ゲーム開始からすぐにインフラ200%にする国がある
AIにインフラ重視にできるような気がするのですが皆さんはどうお思いでしょうか。
942名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:45:58.13 ID:2k8uEkz1
スレ違いすぎる
MOD制作の意見交換はさすがに他所でやれよ
943名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:55:31.81 ID:2BLudZL3
>>942申し訳ございませんでした。
MODwikiで聞いてきます
スレを荒らして申し訳ありませんでした。
944名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:07:51.90 ID:wIoC1EPK
別にどこぞの痛いMOD作者みたいに自作MODを宣伝してきてる訳じゃないんだからそう邪険にすることはないんじゃないの?
そもそも他所でMOD製作の意見交換やれっていっても、どこでやれというのやら。
Modwikiに聞けそうな場所あるか? フォーラムは機能してないから聞いても回答返ってきそうにないんだが。
945名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:09:53.85 ID:qVuYfsZx
>>939
ゴリゴリまでは行かないけど気が付いたら削れている事があるね
敵の駆逐艦技術や海ドクによって変わるのかも
若しくは大規模な船団とやりあったか
946名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:11:41.71 ID:ryReAOT4
>>944に同意
そもそも最近ここにどんな立派なネタがあるというんだ
過疎って人がいなくなった、にしたいのか自治厨は
947名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:11:59.87 ID:eMhbOPBZ
原理主義者の糞が…
948名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:20:23.34 ID:FcPV0h7z
それ以上いけない
奴が来るぞ
949名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:23:42.19 ID:1lfR6pkN
宣伝する奴はカス・ゴミ・苦しみ抜いて死ね、と思うが>>941くらいは別にいいだろ
マックスファクター上げてインフラ建設プロヴィンス指定すれば理論上は作るよ
ただバニラのAIイベントで頻繁に切り替わるから定期的にマックスファクター高いAIを読み込ませればいい
作るスピードが不満ならAI限定でインフラ建造にボーナスをあたえればいいよ

>>945
気付いたら空母の充足率が6割になってて他も小中破してた
950名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:25:57.38 ID:J87zVVIG
全て自治厨が悪い。
951名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:27:48.28 ID:qVuYfsZx
>>949
船団襲撃でそこまでボロボロになるなんて初耳だ
まさかとは思うけど海戦や空爆があったのを忘れてたって落ちじゃないよね?
952名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:30:16.11 ID:5A5RZ1J1
偉大な自治厨様に逆らってはいけない
自治厨様に逆らうものは全ての罪を背負わされて世界から追放されるだろう
この世は偉大な自治厨様とその賛同者以外書き込んではならない
偉大な自治厨様に逆らってはいけない

131 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/08(土) 08:55:29.17 ID:mbbFXaX7
MODの宣伝しようがステマしようが、そんなことはどうでもいいよ
MOD作者がウザがられてるんじゃなくて、MODの要望やらバグ報告やら
興味無い話題でスレを占領されるのをウザがってるだけ
スレで連投AARが嫌われるのと同じ理由
MODWIKIあるんだから完成したら要望やバグ報告はそっちでやれよってこと

139 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/08(土) 11:34:38.11 ID:fb0/K7UU
>>131
俺が興味持てない話はスンナ。
って、何さまだよお前w

143 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/09/08(土) 11:50:22.04 ID:mbbFXaX7
>>139
そうだよ、それの何が悪い、いちゃもん付けてるお前は何様?
953名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:38:34.10 ID:2k8uEkz1
テンション下がる
954名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:39:43.74 ID:1lfR6pkN
>>951
空爆や海戦は一時停止するようにしてたからあり得ない
通商破壊してたら艦隊が勝手に帰ったから見たらこうなってたよ
これが普通かなあと納得してたけど皆は違うの?

>>952
宣伝は毅然とスルーし、宣伝でなければMODの話題は自治厨がどれだけ喚こうとスルーして盛り上がるのが正解
955名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:43:44.60 ID:5A5RZ1J1
>>954
自治厨様の意思に少数が逆らえども、大多数の聡い Hearts of iron 2 スレの人びとは自治厨様の意思をくみとって行動する。
無意識を武器に自治厨様の敵を排斥セヨ
956名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:46:30.40 ID:qVuYfsZx
変なのが沸いてきたな
957名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:46:41.02 ID:5A5RZ1J1
ということでMOD・DDA・IC・自治厨のレッテルはりは禁止
958名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:47:58.85 ID:nVr4j/3K
>>954
AoD?
他だとわかんないんだけど、冬に氷点下の海入ると物凄い勢いで指揮統制減る
不凍港が欲しくなるな!
959名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:52:26.33 ID:mRJAihqH
>>957
ついでに不等号禁止なw あれが余計なのを呼び込む
960名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:54:49.27 ID:4xqx31NH
結局modスレ立てるしかないみたいだね
どう?
961名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:56:04.08 ID:1lfR6pkN
>>958
DHFullバニラで、しかもフィリピン近海だからその線は薄いなあ
やっぱりDHだからDDAやAODとは内部計算式やパラメタが違うのが原因かなあ
日本を日干しにしたかったんだけどやっぱり通商破壊って犠牲に見合わないね
962名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:03:36.32 ID:YUIVxnZ+
次スレたててみる。テンプレのNEOに関しては、
>>927があるので今回はそのままでやってみる。
テンプレのは書く人よりも見る人の為にあるんだと思うわ。

MODスレ云々は下で。
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
963名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:03:41.94 ID:J87zVVIG
喧嘩はやめろ
全部自治厨が悪いんだ
964名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:08:30.07 ID:kWajCCgh
>>960
wikiがあるんだし同じ板に2つも立てるのはちょっと気が引ける

あと「MOD開発の話題」だけじゃなく「MODそのものの話題」も駄目ってカンチガイする子が出そう
他のスレでは割りとそうでもないんだけどねー……
965名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:10:05.12 ID:YUIVxnZ+
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <   http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349877867/
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
966名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:10:20.58 ID:nVr4j/3K
不凍港も良いが不登校の幼馴染(♀)の心を溶かすシチュエーションも良いですな同志

>>961
日本近海でボロボロかぁ、わっかんないなぁ、DH特有なのかなぁ・・・
967名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:15:15.76 ID:jTloAhGd
つまり宣伝に来たら徹底的に叩いて、それでも収まらなければ
wikiのページ削除するくらいしないと駄目ってことだな
早速削除しにいくか
968名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:17:35.28 ID:qVuYfsZx

何言ってんだ?こいつ
969名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:20:37.37 ID:kWajCCgh
そっとしておいてあげて欲しい
970名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:24:17.88 ID:2BLudZL3
私のために擁護し、アドバイスを下さった方々ありがとうございます。
住民やHOI2スレに貢献できるようなMODを作りたいです。
技量は技術を追加したり、等の未熟なものですが
スレを動揺させてしまって申し訳ありませんでした。
971名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:30:46.64 ID:hhO+arCg
>>970
自重することは大切だけどMOD制作に躓きは必ずあるものなんだから、ちょいちょい質問するのは
全く構わないと思う。MODの話題出すなとか喚いてる自治厨なんか無視してしまえ。
ただ、1回2回なら良いけど何回も宣伝するのはルール違反な。それだけ分かってくれればおk
972名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:34:11.52 ID:ryReAOT4
実際そろそろ腐れ自治厨を叩き出す潮時かもな
いい加減堪忍袋の緒が切れそうだぜ
973名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:36:58.28 ID:2k8uEkz1
は?
974名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:39:42.38 ID:jTloAhGd
だな、自治厨自治厨って喚いてるやつを叩き出す必要があるな
975名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:41:29.94 ID:ryReAOT4
ようカスども
貴様らのような腐れ外道は1回死んどけ
976名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:42:52.59 ID:UukgeZe9
開放に寄せるか閉鎖に寄せるかの瀬戸際ですね!
977名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:43:49.27 ID:nVr4j/3K
君達!シベリアにインフラ40%で資源を産出する良物件があるんだがこれを100%にしてみたいと思わないかね
君達の自治にかける情熱がシベリアに命を吹き込むのだ!
978名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:51:48.43 ID:5GdROzU4
HoIにおける開放社会のメリットがよー分からん
占領地のパルチ率が低くなるだけじゃないか?
979名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:57:36.95 ID:YOSRe7VP
>>960
もう立ってるが
980名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:18:09.46 ID:BZ09y1uv
>>967をみたか。
これが自治厨の正体だ。
981名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:23:50.63 ID:E0FVXFAC
>>978
為政者にとっては閉鎖社会の方が都合がいいのです
982名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:27:32.55 ID:VSeJNSe9
>>978
パルチ率高いとTC減って戦闘効率がごりごり下がるから開放寄りもそんなに悪くないよ
ただTC気にするほどの大部隊を運用できる国は最初から閉鎖寄りだったりするから……
983名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:28:51.71 ID:dccN+LYR
自治スレ作れ
984名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:30:27.64 ID:dlxbF05y
占領したままなら開放が有利で
独立させるなら閉鎖が有利という

なんだか不思議ですね
985名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:58:10.39 ID:y8aoK0Cb
今このスレに必要なのはアウスグライヒだと思う今日この頃
986名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:03:12.93 ID:a7vD033b
絶対にありえん!フランス万歳!
987名無しさんの野望:2012/10/11(木) 06:13:42.65 ID:m/O0Es0i
自治厨・原理主義者隔離スレ作れば全部解決
988名無しさんの野望:2012/10/11(木) 06:24:46.75 ID:u4hABEYc
解決しないだろ
989名無しさんの野望:2012/10/11(木) 09:09:17.42 ID:ARztGvQt
守備隊とか作ったことねえ、パルチ?そんなもん騎兵師団で即弾圧したる
990名無しさんの野望:2012/10/11(木) 10:51:04.89 ID:DbtZZ6I4
守備隊は貧乏国家の砦
991名無しさんの野望:2012/10/11(木) 11:01:06.67 ID:BZ09y1uv
撤退するくらいなら壊滅する守備隊は漢の中の漢
992名無しさんの野望:2012/10/11(木) 11:02:32.37 ID:NDKk2KxU
あれは、敗走する機動力すらなくあっさり投降して捕虜になってるんだろ
993名無しさんの野望:2012/10/11(木) 11:31:45.64 ID:zZGeFnGq
パリとかワルシャワとか憲兵付き守備隊でも置いておかないと工業力がもったいない
994名無しさんの野望:2012/10/11(木) 11:33:45.62 ID:5UCDjdSZ
対テロ部隊と正規軍相手の部隊じゃそりゃ違うわな。
995名無しさんの野望:2012/10/11(木) 11:49:15.93 ID:CTs1LNSU
守備隊は海岸線防衛用だわ。安価ですから
996名無しさんの野望:2012/10/11(木) 12:45:11.12 ID:zF38Ce/A
いやいや離島防衛用でしょうに。上陸されたら防衛に使えないのはきついで。
997名無しさんの野望:2012/10/11(木) 12:48:03.51 ID:z7wRFt+t
海兵旅団とかいう守備隊
998名無しさんの野望:2012/10/11(木) 12:54:51.22 ID:UAclCIgq
撤退できないのが辛いね、離島には最適
海岸防衛に1師団ずつバラ撒いて、それとは別に歩兵混ぜて
上陸食らいそうになったら付近から歩兵かき集めれば良いと思う、歩兵だけより低コスト
999名無しさんの野望:2012/10/11(木) 13:22:57.51 ID:ss2l6LnP
うめ
1000名無しさんの野望:2012/10/11(木) 13:27:13.59 ID:ss2l6LnP
1000ならDH日本語発売!
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