1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/21(金) 21:02:48.86 ID:a1ChR57e
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 21:07:39.33 ID:a1ChR57e
3 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 07:35:30.78 ID:ORSTwF+i
ここは実質5
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 08:44:24.08 ID:3yyxd48E
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 17:51:08.24 ID:xtf/9zuw
Floor3は同じ時間帯に3つ次スレが立ったため、 ここが(実質)Floor5となります。
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 17:52:23.46 ID:xtf/9zuw
Q:Steam版で同期が上手くいかず、ロールバックされた A:Steam版ではデータをローカルとSteamで同期します。(スチームクラウド) 正しく同期せずにSteamを終了させると古いセーブデータがSteamに残り、 次回起動時にSteam側のデータを選ぶと、当然ロールバック(巻き戻り)します。 対策1、Steamを同期させて正しく終了させる(最も安全) 対策2、同期に失敗しローカルデータの方が新しい場合は起動時に「Steamクラウドにデータをアップロード」を選ぶ 対策3、Steamのクラウドを一時的に無効にする (ただし他のPCで遊べない、他のSteamゲームに影響がある、セーブデータの管理に注意すること)
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:02:45.39 ID:v3G9p1cM
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:19:20.91 ID:mywjQm6h
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:22:00.48 ID:qWWjxML5
スレ立て乙 EngineerでCannon使ってるんだが、Dexも振ったほうがいいんだろうか? Fumble Recoveryってのの効果がいまいちわからない
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:34:11.31 ID:YuDyxCqZ
スキルリセットの3種類ってさ 直前に取ったスキルに依存してね? 極振してたら同じスキルが3つ揃ってて無意味だったんだけど、消したいスキル1だけ上げて見たら表示されてた
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:35:50.14 ID:52oFdiek
出血性能ついてる武器が存外強いな デバフに表記されないけど5回分くらいスタックされるから 斬りつければどんどんDOTがでかくなっていく ボスクラスの硬い敵に有効
12 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:38:21.69 ID:DdUkn6Q9
>>10 だから最新3ポイントなんじゃん
スキル毎じゃないよ
13 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:45:34.65 ID:IngVuv68
初プレイの難易度ノーマル以上薦める奴多いが、俺はノーマル薦めるわ Act2以降、難易度はね上がる箇所多いし、両手武器とかキャノンとか好きな武器使いたいなら 尚更ノーマルじゃないと、ファームしないときつい箇所がわりとあった。 好きな武器がつかえ、スキル、ステ振り失敗しても大丈夫なノーマルを初プレイでは俺はすすめる
14 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:47:22.34 ID:VLXgw9fd
ノーマルとエリートの違いって何? 敵が硬くなるの? 敵のパターンが変わっちゃうの?
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:49:49.60 ID:6fNyJo0y
ノーマルでNG+++の次のNG+4をクリアしてきた NG+4から進んでも敵のlvlはずっと120固定 NG+5で上がるかと思ったけどNG+5も120スタートで変わらず
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:52:12.13 ID:yQz0IjFc
アイテム目的はボスをひたすら狩ろうな diabloしかりのアイテムレベルが設定されてる臭いわな
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:54:04.20 ID:O9vGdXlS
ということはNG+3のエリートが最高難易度ってとこかね
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:55:13.36 ID:selB8CNL
ACT4の最後の町の名前なんだっけか!!
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:55:36.55 ID:6fNyJo0y
NG+++は敵のlvlが徐々にあがっていくけど NG+4では120固定だから実質NG+4のエリートが最高難度じゃないでしょうか NG+5はまだ未プレイなので何か変わっているのかもわかりませんが
20 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:56:36.40 ID:O9vGdXlS
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:57:11.94 ID:v3G9p1cM
じゃあ、トレハンのエンドコンテンツを効率プレイするなら casualでNG+4回せばいいのかな
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 18:57:48.74 ID:rWkbdFMq
+X%Renged(Melee) damege ってのは固定ダメージのスキルにも上乗せされてるのかな? 検証しにくくてよくわからん・・・ つかスキル使うのに武器とかがあんまり縛られてない上に通常使わなくなると各クラスが持ってる武器固有パッシブとか死ぬんじゃなかろうか・・・
23 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:00:15.70 ID:5mIVXePV
>>11 多分そればぐ、症状見る限り旗バグと全く同じ挙動起こしてる
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:03:14.35 ID:43bnMLjL
>>13 逆にマルチだとベテラン以上じゃないと歯ごたえがないな
現状だとノーマル部屋が圧倒的に多いけど
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:07:00.17 ID:5mIVXePV
ファームはダークアルケミストとネザーまわすのが旨い アルケミストなら1分に100%1個ユニーク手に入る、ネザーは10分程度で2個確定
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:07:22.31 ID:3bvp4awN
Long Range Masteryとかだと +n Renged Weapon Damage と書いてあるから、Weapon が抜けてるだけ スキル一辺倒な前作に比べて、今作は通常攻撃のパッシブ型でも戦っていけるようにできてるよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:08:51.07 ID:OCcsHu7w
くこけ
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:21:01.41 ID:St8iClYM
誘導してる奴もよし 移行してる奴もよし
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:23:29.23 ID:BIa4ASEJ
>>25 mapwork?だかでやった方が見入り大きくない?
act3で全然でねーとか思ってたらボロボロ出た記憶がある
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:23:51.86 ID:O9vGdXlS
Dodge Masteryのアイコンなんかウケるんだが
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:26:25.32 ID:5mIVXePV
>>29 ユニでないことの方が多いんだよね>mapworks
アルケミスとネザーは1周15分程度で3個確定だから、何箇所かアイテムレベル低くて高ランクジェム入れれないから+++行く前にファーム中
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:30:23.62 ID:BIa4ASEJ
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:31:40.17 ID:S0xFJh4k
やっぱカジュアルって、ウンコ難易度なのか すげーストレス無くさくさく回れて楽しかったけどさ エンジニアでキャノンうちまくるの楽しいわ でも、スキルは、ほとんど振ってない
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:32:11.82 ID:z5+2JF9M
Vampiric Spiderの永久ってある? すげー強いからずっとこれにしたい
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:36:02.44 ID:6fNyJo0y
>>31 NG+5とか行っている人からしてみれば
正直もうユニークとかどうでもいいっていう人が多いんじゃないかな
自分はレジェンダリーと高性能なレアが欲しいです
あとエンチャント用のお金
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:36:11.54 ID:selB8CNL
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:38:26.35 ID:5mIVXePV
>>36 5穴すげーな、アーマーメッチャ稼げるな
DoTは気にならんレベルだしいいな
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:38:31.84 ID:6wMKmGhM
へんのかよw
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:38:45.77 ID:DdUkn6Q9
マップワークの待機部屋BGMが良すぎてここから出られない
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:41:58.98 ID:LDYC3aIL
チャージ30%アップか、いいなー
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:42:56.60 ID:l9ankHuC
オススメ多ボタンマウス教えてくれ 左手だけじゃ0〜9押し切れないよ・・・
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:43:38.96 ID:VLXgw9fd
Ember ReachのT1効果のDamage Taken effect lasts 4 secondsってどういう意味ですか? 英語がわかる人教えて><
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:47:14.34 ID:selB8CNL
>>41 手が小さいならマイクロフソフトのサイドワインダーおすすめ
それ以外はその辺のマウスレビューサイトでも見ろw
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:51:28.95 ID:pcgerTWb
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:53:37.61 ID:iLkDYzCd
マイクラの他にスカイリムネタとかもあるんだな
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:54:11.89 ID:OCcsHu7w
おいエリート無理ゲーすぎんぞAct2で詰んだ
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:54:34.27 ID:DvA2J3l5
スキルポイント上限が135ってことはさ たとえば火特化Mageなら火タブ10skill中9skillをmaxにできるよね あんまり考えなくてよくね?
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:57:05.24 ID:DvA2J3l5
Fameの上がり具合次第だけど 1タブ中9個も使えるskillないし 方針決まったらチビチビ振る意味がないわ
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:57:44.31 ID:RRS07rWQ
DoT1959ついてるユニーク斧がクッソ強いんだけどやっぱりこれバグかw
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:57:54.12 ID:VLXgw9fd
>>44 レスをする前に5分ぐらい調べたけどわからなかった/(^o^)\
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:58:53.17 ID:cYE1nb1a
リログしても、店の品揃えが変わらなくなったね
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:58:57.84 ID:YlOsZY+y
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:00:05.00 ID:lDQt52WT
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:07:16.03 ID:5mIVXePV
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:07:37.04 ID:z6ieyeaM
引退とNG+が一緒くたになってた もう1週してこよう・・・
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:10:23.60 ID:mQHmWhYz
アイテム名ずっと出しとく設定とかあるのかな? altずっと押してるの疲れるわ
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:11:56.03 ID:DdUkn6Q9
左クリックアイコンの左に虫眼鏡あるだろ?緑にしろ デフォで緑だった気がするんだが
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:12:23.43 ID:OCcsHu7w
デフォルトで表示設定のはずだがw
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:14:07.08 ID:jr0q/+OY
もうテンプレやwikiに載せていいレベルだな虫眼鏡
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:15:18.27 ID:yQz0IjFc
>>46 火力捨ててでも盾装備しろ、劇的に死ににくくなる
>>49 >>7 のサイトでアイテム解析が出てる。DoT2000程度は珍しくない。
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:15:55.88 ID:5mIVXePV
NG++のネザーからvoidsaberとかいうilv102のソードドロップしたわ
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:17:23.13 ID:43bnMLjL
Battle Standardのマナ回復と組み合わせて一番やばそうなのってStorm Hatchetかな? マナ消費15固定で1ランク上がるごとにCharge生成量が1%ずつ増える(初期5%) ランクMAXで20%、さらにTier2で投げる斧が3つになるのため全弾命中すれば2回投げるだけでFrenzyが発動する Cast Speedの上がる装備をすれば常にFrenzy状態が維持できる そしてFrenzyにより攻撃が必ずCriticalになるので、Blood HungerによってHPが回復し続ける Battle Standardは近いうちに修正されるだろうから作る気はしないけどね
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:19:05.05 ID:gJD0oLfN
ドロップアイテムが全て見えなくなってしまったんですが、どうすれば元に戻りますか? ゴールドも見えない状態で非常に不便です・・・
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:20:15.23 ID:FhvUTXJz
>>41 さすがにキーコンフィグくらい日本語化しなくてもいじれるだろ・・・
別に多ボタンマウス買うなとは言わないが
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:22:36.69 ID:v3G9p1cM
nerfされそうな雰囲気のスキルちょいちょいあるよな onslaughtとか効果時間長いし、Tremorも1ポイント振るだけで効果範囲広いノックバックと弱体化 逆にShock Grenadeは上方修正されそうな
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:23:08.70 ID:LDYC3aIL
移動と武器切り替えはマウスボタンがあると便利だな
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:24:57.56 ID:qtt9zXKz
マルチのクエストはホストに合わせるようにならないかな。 適当に野良プレイしたくても自分より進行が遅い相手の所にしか行けないわ
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:27:37.40 ID:yQz0IjFc
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:30:22.73 ID:DdUkn6Q9
キャノンはブラストMAXのフィジカル&火3割強化はマルチでも結構使えそうだよね あれは火力目的の連射よりデバフ+雑魚一掃がいいかも ポイント結構余裕あるし前スレのパッシブ強化+フューサレイドと両立できそう
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:30:33.36 ID:sp7sP6gl
氷系のスキルふりまくったfocusバサカ面白過ぎわろたwww パリーンパリーンwww
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:31:16.20 ID:qSrjVuFA
ホストの進行度依存で一緒にクエスト表示してクエストクリアはしたかったね
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:41:49.40 ID:yvlnBP1j
GoldenKeyが見つからねえ 鳥のMOBが落とすとか出てるけど見当たらない
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:42:09.86 ID:NxjyqJMG
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:43:18.36 ID:mYL5M5QD
キャバクラでぼられまくったあとに おばあちゃんの店で食べた肉野菜炒め定食 そんなゲーム
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:47:14.38 ID:+4ahbRn/
難易度Eliteにしてimmo aura纏ってBoom発動させてfrost phaseでひたすら体当たりがジャスティス
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:47:24.37 ID:OCcsHu7w
Diablo3とは一体なんだったのか
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:49:37.71 ID:6wMKmGhM
RMT取引市場だろ
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:54:32.45 ID:J4maKSlC
2キャラレベル100になったけど ハイランダーは前作と違って最弱候補だな スキルが腐ってる
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:55:10.63 ID:zJuYuS7Q
これおもすろい?
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 20:57:15.20 ID:FhvUTXJz
固定ダメージ強すぎてDPS死んでる レジェンダリ拾えば違ってくるのだろうか
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:00:28.30 ID:5mIVXePV
アーマリー見ればわかるけどレジェンダリーでも圧倒的に強いって訳じゃない、というぁユニとか殆ど一緒 ちなみにDPS2000ごえの武器がいくつかあるけどあれ実際は1000前後
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:00:46.13 ID:9tSgoXsO
怖くてsteamの更新一時停止にしてるんだが もうパッチあてても大丈夫?
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:02:42.95 ID:E73LHc5C
コンソール使ってついたフラグはそのキャラクターのみ? スキルリセットしちゃったけどフラグ嫌だし作りなおそうかなぁと
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:10:20.75 ID:O9vGdXlS
アーマリーはなんかスキルの表記間違ってるとこが幾つか無いか? Chaos Burstとかマナ消費量間違ってるし他にも幾つか。 武器の方も合ってるのかどうかいまいち信用していいのかどうか。
85 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:10:53.90 ID:xtf/9zuw
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:12:24.17 ID:sdUiqbpj
DEMOをやってみて非常に軽快な狩りが楽しめたから購入したよ! 今日からよろしくな。 とりあえず、DEMOからキャラデータは自動的に移行されていたから一安心
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:18:38.17 ID:6wMKmGhM
だが移行したデータがいつまでも使えるとおもうなよ!
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:23:06.10 ID:yvlnBP1j
Engineerの話題が一向に出てこないってどういう事なんだよ ハンマースキルもボットスキルも素敵性能揃いなんだから使ってくれよ
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:26:09.87 ID:J4maKSlC
エンジニアは最強か2番目に強い 使いやすいしな 一番は魔法使いだわ
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:26:56.06 ID:wI04pnJE BE:688962252-2BP(1)
むしろエンジニアの話題が多い気がするが
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:28:11.42 ID:Z5Boc6hD
話を聞いてる限りだとボットのサポートに回るような感じじゃなくて ボットがサポートしてくれるタンクっぽいのが 俺のエンジニアのイメージと違って手をつけにくい。
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:31:08.78 ID:OCcsHu7w
mageゲーだな エンジ使ってるけどあれには敵わん
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:34:06.03 ID:+UJl5GDa
盾ENGもいいぞ ダイナモでチャージしつつフルチャージフォースフィールド+盾ブロックで鉄壁
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:34:10.62 ID:qXxUSkpd
今までめっちゃ順調でアウトランダー強いだろ(笑)ってなってたのにACT2の後半?最後? の槍持って突進してくるケンタウロスにボロボロにされてるorz 誰か優しい神様、助言下さいorz
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:35:07.92 ID:J4maKSlC
ACT2で詰まるぐらいなら このゲームアウトランダーでクリアできねーから 弱キャラ使って文句たれるなら他の職やってみたらどうなん?
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:37:07.89 ID:yvlnBP1j
>>91 個人的には火力が高いナイト的なイメージ
ボット回復+HP吸収で死ににくいし、範囲攻撃が充実してるから囲まれても対処しやすい
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:37:43.86 ID:LDYC3aIL
>>94 近づいてくるタイプの敵はRepulsion Hexで自動的にノックバックできる
あとはやはりStone Pactが安定
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:39:24.59 ID:RRS07rWQ
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:39:30.16 ID:1UjR5w0Z
面白いんだけどゲームの性質上うとうとしてしまう オンラインだと特に
バーサーカー使ってる人はスキル何使ってる? 俺はStormclawとBattle Rageで強化しておいて 戦闘になったらFrost BreathとHowlで防御下げて二刀流でひたすら殴るっていう 何の捻りもない戦い方なんだけど マルチでNG+のVeteranやるとHPがあっという間に溶けてキツすぎる 頼みの綱のBattle Standardはマルチだと展開早いからCooldownが追いつかなくて 毎回の戦闘で置けないのが辛い
ポータルクラッシュ PC掃除して2年分のヤニとホコリ除去したら起こらんようなった、。、
ゴキナイト、飛んでるとき無敵とか反則やろ、。、ウゼエ
>>94 stone pactしてれば死なないってバッチャンが言ってた
>>93 盾で固めると火力足りない気がしてたけど、チャージが有ったね。スキルポイント余るようだったら取ってみよう
キャノンエンジだけどフォースフィールド付けて ブラストキャノンぶっ放しまくってれば大体なんとかなる
105 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 21:51:53.56 ID:Rv+eEfk2
これが、ドラクエのキャラデザインでやれたら10年戦える
手裏剣最強伝説すぎるんだけど下方修正とかされるかな
ノーマルで1週目クリアしたー!LV53だった。かかりすぎなのかもしれない。 アウトランダー。ちなみにみんなどれぐらいのレベルでクリアしたの?
Highridgeセット揃えた奴いる? あと二個恐らくアクセなんだが出る気がしない
今回ステの極振りとか溜め込みとかしなくていいようになってるな 今までのハクスラで歪になってた部分を解消できるようにいろいろ考えてあると感じる その上で制限してるわけじゃないから趣味キャラも作れないわけじゃないし プレイヤーを楽しませようと頭を絞ってるのを随所に感じるよ
legendaryってギャンブルで出るかな?
おれいまlv52のバーサーカーだけどノーマルのBrokenMineってとこ、 けっこうきつい
このゲーム、コスパ良すぎるw笑いとまらん
今エンジLv53でクリアした ボス戦はslamのDOT撒き散らしながら逃げる簡単なお仕事です
シナジーと適切な制約が面白さを生むという、ゲーム性のセンスを持ってる人が作ったゲームだな
鬼ごっこか棒立ち素殴りが基本になってくるともはやレア狙い以外作業
手裏剣の強さとか火柱の足元にも及ばない。せいぜい氷波程度よ。
うーっすwww BGMの詳細kwsk
誤爆しましたごめんなさい死にます
act1の幽霊船クエストに出てくるカニみたいなのがタチコマにしか見えない
よく落ちなかったなw
そりゃ面白いのはdiablo1,2作った連中だからといわざるをえない
>>121 あのエリアに行くウェイポイント付近に、デッカいカニが出る所があるけどどうみてもイワパレスさんにしか見えない
ノーマルクリアした後ってMapworkに篭るより とっとと二週目行くほうがドロップいいのかな。
タニシみたいなカニかわいいよな
>>126 マップ回ってカニだけ集めてトレインしてみ?
NG+ではじめたらACT1の最初のサイドクエストでポロッとレジェンダリグレートソード出たわ。 最初の一本だったんで性能はユニークみたいなもんだけど レア以上からは極端な性能差がないのは良いのやら悪いのやら
みんなそれぞれ俺のやってるこれが最強だみたいな流れでワロタw この時期が一番楽しいな
武器スワップするとアクティブスキルが自動で切り替わるから 武器依存のスキルとかはここに入れておけばいいのね、すごい今更だけど
EliteのNG+だと最初の遠距離攻撃ゴブリンの攻撃で1600オーバーくらって HP半分になるんだけど、もっとHP積むかアーマー上げるかしかない? 対ミサイル防御みたいなaffixあるのかな。
ACT3の魔女のお使いで3つのアイテム集めてくる Cacklespit's Brewって化かされて終わり?
詠唱速度上げまくってNothern Rage連打が気持ち良くて気に入ったんだけど これマルチでやったら、うるさいわ見づらいわで顰蹙買いそうだ
エリートをやる旨みがまったくないのが残念だ おかげでエリート部屋がほとんどない
エリートで盾エンジをシコシコやってるが さっき乱入してきた同レベルメイジが強すぎて吹いた 別に大した装備でもないのに火力すげえ メイジだけ頭一つ抜けて強くね?
>>131 好きな選択肢をとってくれ
・避ける
・殺られる前に殺る
・盾を装備する
HP増やすのも良い防具なりVITに振りまくろうが、二発で死亡が三発になる程度だわな
バサなんでスペルって無視してたけど、TOMEって種類は 覚えてるだけで常時効果発揮する代物なのか チャームみたいですげぇいいね
墓場のタワー5階のドラゴン倒したら、上の階にハマって身動き取れなくなった ポータルスクロールも使えない場所だし、自殺するコマンドとかって無いのかな 3階にもハマリポイントあったし恐いわこの塔 戻れないとこのデータ終わっちゃうんだけど…
>>140 オンの部屋に入るなり作るなりすれば街の初期位置に戻る
それでシングルをやれば脱出完了だ
しかし、プレイしていて気持ちいいな。 1と比べると劇的に良くなった。
Excuteを即死効果だと思い込んでた恥ずかしい 一刀だと無意味やないか・・
>>141 ありがとう、それでいいのか
コンソールコマンドか何かで移動する方法とか探してたよ
ドラゴンが落としたアイテム消えてないといいけど
>>144 初期化させるんだから消えるに決まってるだろ
チャーム面白い
>>140 ハマらないようにしたいからどうやってハマったのか教えてくれると助かる
メリットないと思いつつ妥協するのも癪だからと、 最初のキャラだったけど結局常時Eliteでクリア。 キャノンがなければ即死だった。
おお!これマップ買うのか、おもしろそうだな
focus極の手裏剣outなんだが 装備の +※% の方のALL又はポイズンダメージは乗るんだが 肝心のfocusのマジックダメージ +※% って乗ってなくない? +数値のポイズンダメージとかは乗らないのは分かるんだけど、 focusのが乗らないのはキッツイ
ノーマルでクリアしたらNG+はノーマルのNG+しかできないの? ノーマルでクリア後、エリートのNG+で開始できるなら 最初は無理せずノーマルでやったほうがいい気がしてきた
所でイースターエッグが有るときいたんだが誰か発見した人は居るかい? どんなやつなのか聞いてみtあれなんか緑の物体ggg
同じくアウトランダーで質問なんですが ステのSTRのクリダメアップは手裏剣などのスキルのクリティカルにも影響するのでしょうか? それとも通常攻撃のクリティカルのみに有効なのでしょうか?
>>144 Reroll World にチェック入れなければ消えないと思う
エリートにこだわりたいんなら取り合えずエリート開始でいいんじゃない? ノーマルで始める→ぬるいから部屋立ててエリートでずっとやってクリアしてもキャラのとこにはノーマル表示 エリートで始める→きついから部屋立ててノーマルで略・・・エリート表示 だしなあ。
最強はどのクラスの何ビルドなん
即死級のエリートに旨み出したらいつぞやのdia3になるだけだし ぐるぐる回って装備集めたのを試す場所でよくね?
俺のエンジニアおじさんはノーマルでもすぐに横たわるよ
楽しくてやってるとニヤケちゃいますね〜
成長武器当たり外れ大きいのかな… 持続ダメージが5点5秒とか付いてチビりそうになったぜ…
ActiveQuestにRobotPartsが残ったままなんだけどやり忘れてるのか?
画一的にならないのはステータスを振れるおかげかね
今、面白い事に気づいた focusで増えるmagic damage+% ステータスと照らし合わせると何処も増えない。 ENBのどなたか、focus上げたら魔法強くなります?
今ロビーサーバー落ちてる?
武器にCritDamageのGem付けても、あくまで通常攻撃にしか載らないんだね。
ログイン出来ないね
ファイルでかすぎたw
>>167 まず画像がでかすぎ
ってかアクティブスキル2個しか使ってないのか?
かなりドン引き
メイジでもなけりゃ、アクティブスキルなんか2〜3個で足りるような。
MagicFind70%で壺割り楽しいれす^p^
62で2個とか普通なのかバカって?
Elite+++を生き残るにはBlockもいるけどDodgeもかなり稼いだら楽になった。
wolfpack強すぎワロタ
Ice Prisonでワープ、ジャンプ等しないボスはハメ殺しできるメイジは強すぎ
アクティブとか手裏剣一つで十分だし(震え声)
>>142 同意
今三週目だけどちょっと中毒化してきて実生活に影響でてきた・・・
ハンマおじ、ボス相手にめちゃくちゃ時間かかっておまけに囲まれると速攻で蒸発くそわろたわろた・・・
まあバーサーカーは下手にアクティブ入れるよりパッシブに振った方が強いしな
>>176 ちょ手裏剣だったら Cursed Daggers とか Repulsion Hex とかは取っとけよ。
Cursed Daggers は毒+%で手裏剣と同じようにダメージ伸びるし、
Repulsion Hex は即死減る
あとStone Pactも割といい感じ、毒+%とかマナリジェネ積んでくと
アーマー貧弱になるからその補填+リジェネ
クラッシュしたわ、さっきマルチ一緒にやってた人に申し訳ねえ・・・
メイジの方々、Death's Bountyって取ってます? 1だけ取ったらHP回復いらずなんですが、後々死にスキル?
俺はポットでいいと思ってる。 というか俺が単に面倒なだけで良スキルではあると思う。スタイルによりけりじゃないかな。 俺はinfernal collapseとfirestormで焼き尽くすPyro型だから特に使う機会はない。
>>169 Berserkerやってみればわかるけどこれだけで今のところ問題ないんだよね。
ほかにぱっとするスキルないし。
パッシブ極振りだからほぼ常時Frenzy状態保てるから。
ま、Normalだからこれでいいのだ。
召喚型アウトランダーってどれくらいワサワサできる?
>>172 全スキル取ってとりあえず使いながら進んでるんだけど
敵の群れを見つけたら
スキル1で戦闘力を底上げして
スキル2で継続ダメージを与えながら集団の中に飛び込んで
スキル3で集団の中心にトーテム的な旗を立て
スキル4で敵を自分の周りに引き寄せて
スキル5で周りの敵に弱体化をかけて
スキル6で周りの敵を殴り
スキル7でたまに体力を回復する
それぞれの効果時間を見ながらこれをやる
こんなにやる必要はまったくないと思うけどw
トーチラ2はホント動かすのが楽しくていいわ
act2のマンティコアぶっ殺すクエストをフレとやってたんだけど 俺死亡→フレがマンティコア撃破 で、フレにはクエストクリアーのフラグついたんだけど、俺にはフラグつかず 詰んじまったんだが、actリセットとかできる?
クリア後にマップセレクターでレベル高いところ行ってカジュアルでプレイしたら経験値とアイテムうまうまじゃね? って思ったけど難易度で当然ドロップするアイテムとか経験値とか変わるんだよな・・・
>>188 それフレがその部屋でた瞬間にもう1回マンティコア沸くよ
>>188 一回ゲーム落として、Resumeで立てなおしてもっかい倒せばいける。
ダンジョン攻略でちょっと手間かかるけど、頑張って!
詳しそうな奴の日記に oulanderの2丁拳銃ビルドで進行中。DEXとVITに極振りだ。 ピストルはDEX依存なので、STRに振る必要がない。 て書いてあったけど、そんなことないよな?
ペットにヒール覚えさせたら高頻度で回復してくれるから楽になるな
>>194 全武器の攻撃力はSTR依存と書いてあるわな
極振りはこのゲームの場合、かなり微妙な振り分けと言わざるを得ない
>>186 今、レベル40で常時8体ぐらいは普通。気付いたら雑魚は死んでるぐらい
多いと15体ぐらい? 乱戦になるので把握が難しい
>>194 前作は攻撃もDEX依存だったみたいだね
ちょっと召喚型outlanderやってみる。多分地雷だろうけど
>>190 >>191 アドバイスありがとう!
とりあえずゲーム終了してから再起動のうえ以下をすべて試した結果だめだったwwwww
1.レジュームからシングルプレイ
2.ロードからシングルプレイ
3.新たにマルチプレイで自分が部屋立て確認
4.フレに部屋立ててもらって確認
ちなみに画面右側ではマンティコアぶっ殺せっていうクエストが残ってて
マップ上にある★もマンティコアダンジョンのみ
しかし、実際に行って見てもマンティコアでてこねーし、クリア後の赤いポータルも出現しちまってる...
infernalがやっぱおもすれーな。 適当装備のlv63でもcrit30kぐらいいくからelite相手でもサックサクやで。
エンジニアはfocus降る必要はあんまり無いよな? マナは装備の方でやりくりしてるわ
ちなみに今、ノーマルのAct3おそらく前半で、ここまで死んだ回数は5回です 多いのか少ないのかわからないけど
>>200 やめとけ
地雷でもないし、そこそこ楽しいけど、
手裏剣ビルド以外は火力がなさすぎるorz
Dia3の時は、ニヤニヤなんかしなかったもんなぁ。 あっちは意地の張り合いして勝った!みたいな変な充足感しかなかったわ
>>170 メイジこそスキルなんて2個くらいで十分だろ・・・
なんかこれやってるとプチプチを無心になって潰してる気分だ。 いつの間にか時間が過ぎる。
>>200 あと、やるならスケルトン召喚は多めに取っておいた方がいいと思うよ
俺の場合は骨の歩兵2枠が常時で、エリートとかが出たら更に弓兵とゾンビも呼んでる
アウトランダーのピストルなどの射程距離、ダーメジが伸びるヤツ振ってる人いますか? 今振ろうか迷い中なんですがよろしければ体感を教えてもらえませんか? 遠い距離からでも攻撃でマナ吸収武器を使ってを吸収できればいいかなと思って迷っています
201だが、何か進行状況を巻き戻す方法とかD3みたいにactをやり直す機能など 何か手段があれば、教えてぷりーず
>>211 WorldRerollにCheck入れたの?
リリース前に噂になった、なんとなく入ったダンジョンが50とか100フロアあったりするっての 誰かそんな深いダンジョン見つけた?
エンジニア両手つかってて思うが、すげぇ防御紙 バサカはそんなことないよな・・・・どこで差がついてるんだ・・・・
>>212 ビンゴでしたwwww
すんません。マジ助かりました!!!
mageでwandに付いてるcharmを試してみたんだけど 通常攻撃、Magma Spear、Icy Blast、Shockboltsでしか発動しなかった proc系はWand Chaosと同じ判定で発動してるぽいね
>>214 そりゃ大抵のバサカはdex振りまくりで避けるわ
バーサーカーって序盤きつくない? 使えるスキルがShadow Bursぐらいしかないような・・・ 初回エリートでやったのが間違いだったか・・・
>>219 序盤はかなりキツイ マナ吸い揃えれば楽だな
旗のマナ回復覚えるまでの辛抱
>>219 excuteを捨てて盾装備すれば生存率がかなり上がるぞ
フィールドやダンジョンのリセットはどうすれば出来るの? ボスやセット装備狙いたいんだけど
難易度ベテランで2handエンジをやっていて、さきほどAct3に入ったばかりだけど これまでにもう20回は死んどるな 敵を一瞬で倒すか、こっちが一瞬で溶けるかの戦い
Ember Hammerは盾破壊するだけかと思ったら アルマジロの甲羅も割れるんだな なんか細かいところまで作りこんであって楽しい
だよな俺もバーサーカーでさっきはじめたけど火力なさすぎて困ってる 今のところメイジよりは楽しいけど
1stのエリートバーサーカーは雪山で挫折した
いまさら気付いたんだけど、今作ってFame Lvの数値ないんだな 当然のごとく100まで上がるもんだと思ってたんだけど、どうなんだろうか スキルポイント200もあったらテキトーに振ってても大丈夫と思ってたんだが
>>227 計132くらいらしいよ、まあかなりテキトーに振れることにはかわりないけど
どっちかというとステータスのほうがよっぽど振りなおしたくなるねこのゲーム
マルチ行くとエンジニアとメイジが多すぎてなんかかぶるからバーサーカーにしてみたけど なかなかの苦行だわwww
通常攻撃メインの初期バーサーカーならLv15のセットを合成しまくって、 RegentセットをAmu・Ringで揃えて20% Life吸い確保したら多少蘇った 1st且つ雪原で詰んでたら合成もできないけど
敵が◯m以内にいるとHP回復なんて効果のaffixもあるんだな
バーサーカーしかやってなかったんで、これが普通かと 思ってたんだがそうでもないのか
今回の購入マップはプロパティいろいろあって楽しすぎ NG+で二週目だけど進行に飽きたら息抜きできるわ なんだろうな、2は痒いところに手が届いてるというか開発者の工夫や意図が見えてニヤけるわ
>>228 なるほどさんくす
じゃあそれなりに計画立てないといかんぽいね
多少のミスなら問題なさそうだけど、dia2に慣れたせいできれいに作りたくなっちまう
ぺっとをお店行かせてると2chも捗るのん
なんかNG++の話題とかすごい出てるけど皆はええな ベテランで始めてちまちまやってるけどまだAct3はいったとこだわ もう20時間はやってるのに マップの隅から隅までいかないと気が済まないからなんかな
ディフェンドトロールとかいうミニゲームでリスキルされまくったワロタ ACT3だけでもう50回は死んだな・・・
>>236 装備売買で経済がどうのこうのってやるわけじゃないから
完全に自分のペースでやれるのはいいよな
dpsを完全に犠牲にしてガッチンガッチンのtank eng作ったんだが elite+++で3発で溶けてしまうのはいかがなものか すげえ耐性とアーマー揃えたしブロックもきっちり計算して50%にしてあるしダッヂも高めキープだし これは死なんだろと意気揚々と乗り込んでみたら都合3発だった・・・ポット回復中の上から殺されるしムリゲー なんだろな、パーセンテージでダメージ軽減してくれる装備で固めていかないと通用しないんかね?
タンクなんてペットに任せればよくね そもそものHP量が違いすぎる それに引き寄せスキル無いしペットと同様囮にしかならんだろ
Eliteイラ壁だからCasualでやってみたらサクサクすぎてワロタ
>>240 引き寄せスキルありまっせ
まぁわざわざ使うほどのものでもないけど
Casualサクサクすぎて好きだけど、たまーに1hitされる攻撃と多段hit即死があるから怖い。 あと火Trap痛くて泣きたい。
>>239 耐えるだけのガチタンクは限界あるのかもな
ある程度のArmor+レジに、リジェネやスティールで、
実質的なHPを増やすみたいにEHP的な考え方も必要なのかもしれん
日本語化はよせーやくそが
Q進行しながらちゃんと使えるアイテムがポロポロ落ちて なおかつそれに付く効果も豊富 マルチばっかやってるけど、自分のクラス以外のよさげなの落ちたら外人ちゃんとくれるし 踏破の楽しみもばっちり 面白すぎるわ
>>244 たった3行程度の英文分からないとか死ねよw
辞書なり翻訳なりかけろやw
メイジのステータスのMagic Damageって何基準なんだろうな 武器にある火氷雷のmin-dmg ~ max-dmgで表示されてんのかな? 武器の詳細にあるdpsとmagic Damageの表示がいまいちわからん 今まで割りと適当に武器詳細のdpsしかみてなかったけど、自分のメイン魔法の属性ダメみないとだめか
251 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 04:14:51.30 ID:7H1+UYeW
カジュアルでクリアしたあとにエリートでNG+ってできる?
そもそも、魔法の威力がどこで決まってるのか
StaffとWand何本かでそれぞれダメージ平均とってみたけど誤差の範囲で収まる程度
WeaponDPSに依存するスキルは分かりやすくていいんだけど…
このへん詳しく乗ってるサイトとかないのかな
>>251 Internetとかで難易度変更すれば大丈夫じゃないかな
コンソールかMod使わないと難易度変更は無理でしょ ネットプレイで難易度自由に変えて遊べるからどうでもいいけどね
やっとACT3キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
ベテランでバーサーカーact3突入したら無理ゲー過ぎたからノーマルでやってたらいつの間にか二時間経ってたぜ… サクサク感て重要だな
固定ダメージのスキルはLv依存って本当だったんだな Lvの違うキャラで同一スキル見るとダメージ表記が全然違う 例えばEmbermageだとLv16のBrand rank1だと+75、Lv30のrank1だと+193みたいに、 他の固定ダメージスキルもLv上がると基本ダメージ上昇しとるわ 何をいまさらかもしれんが、この手のゲームでこういう上昇の仕方するの経験なかったから盲点だった
19ドルだから高望みしすぎるのはアレなんだが、 よくできてるからACTもっと欲しくなるな 拡張版で追加ACTでてほしいわ
自分で数値ふってビルドする喜び
ゴブリンひっぱたいてるとたまに「誠心誠意ィィ」「いいから〜」「俺も〜」などとつぶやきだして噴いてしまう
260 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 05:26:21.68 ID:7H1+UYeW
ダメージ表記出るときと出ないときの差なんなんだろう 装備比べたくても表記でないときあってめんどくせえ
誠心誠意は一度だけ聞こえた
>>260 セッティングのFloating Damage&TextをVerboseにすると幸せになれるかも
もし今それ状態で出たり出なかったりならば自分にはわからないorz
書き物とかしててちょっと頭を休めようって時に丁度いいな今作は こういうのを待ってたわ
mapworksに入ったところだとthe socketer?とかいるんだな ユニーク装備を穴2個だらけにしたところで金が尽きた
>>256 本当というかスキル詳細にちゃんと小さく書いてあるぞw
266 :
140 :2012/09/25(火) 05:59:16.64 ID:VFVMKz8j
遅レスになったけれど一応、無事解決しました
アイテムも残ってました、クエストアイテムもあったから無かったら泣いてた
>>147 ネタバレになるけど、Act3のVyraxTowerとかいう名前のダンジョン
多分ノックバックが原因だと思う。スタッフ持ちのメイジだったから盾も無し
飛んでからこっちに落ちてくるガーゴイルっぽい敵に
自キャラ5人分以上の距離は軽く吹っ飛ばされるくらいのノックバック耐性
3階はマップ右の仕掛けで降りるチェストの部屋、こっちはリカバリ可能なので省略
5階は右上のバルコニーに飛ばされてハマリ状態に
ノックバックで変なところに飛ばされる場合、高低差は無視されるのかも
本来プレイヤーが行ける場所じゃないし、狭いバルコニー内での移動は出来てもどうしようもなかった
WASD移動MODできたら起こしてくれ
メイジで両手に片手杖持つのって意味あるのかな? 盾でも持ってた方がいいのかな
それぞれの武器についてる効果がスキルにも乗るのならば意味はあるかな なんかそこら辺怪しい流れになってきてるけど
>>268 オンラインのゲーム性がなければしこしこ続ける奴なんて100人に1人もいないからな。
TQみたいのも延々トレハンし続けるような奴はしばらくやるだろうが、それ以外は、
Modいくつかいれて終了。アイテムやトレハン要素をModでいじれるのに続ける奴は少ない。
しかしCivV強いな・・
273 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 07:09:37.17 ID:ppwQdYih
Foc極振りしてると LV40、50でLV100の武器も装備できるんだが そもそも落ちないし、トレードするか別キャラでゲットするしかない まぁゲットしたらしたでトレハンの楽しみがなくなるし微妙なとこだな
お金を貯めてAHで買おう(提案)
試してないビルドがあるんじゃない?
WIKIスキル説明してくれた方あざーーーーすヽ(*・ω・*)ノ
低難易度でさっさと進めてると敵とのLVがどんどん離れていくからたぶんLV50でLV100の敵とか相手にできそうだけどなw
>>7 このサイトに全スキルデータが載ってるな
あとスキルシミュレータもある
BERSEKERのRaptureって北斗神拳みたいだな つかポイント1しか振ってないのに、Lv70時点で爆発ダメージが5000越えてるってすごいな
マルチプレイだと人数に応じて与えるダメージ下がらないか? 敵の耐性が上がってるだけなら下げればいいだけなんだが あとマルチだと経験値の入りがヤバイ レベル30後半で友人のACT1を手伝ったんだけど シングルでACT2後半やるより経験値が数倍早く溜まる
息抜きにこのカジュアル感がちょうどいいわ
スキルリセットのポーションはあるみたいだけど、ステータスリセットのポーションはまだないよな?
>>268 前週からの減少が69%と65%で対して変わらないんだが
前週じゃねえピークからだ
>>266 俺もこれ食らった
ガーゴじゃなくて、なんかチャージ?みたいのしてくる緑っぽいやつに叩き落された
エンジニアってロボットたくさん作って、そいつら修理しながら戦う職業かと思ってたのに ただの脳筋じゃないか
筋肉なきゃあんなスパナ使えないだろ 殴る以外に使い道無かったけど
釣りって、街と外の2種以外にどっかある? 外のは回数制限があるけど、永久狙うなら外回ったほうがいいのかな?? なんか外は装備ばっかり出るイメージなんだが。 むしろ街じゃでない魚とかあるなら外で釣るんだけど
街で、モグラとクモの永久出た。2個目の釣り実績の段階で2匹だから、永久の確率って1~3%ぐらい?外の釣り堀だと、5,6個回らないといけないか
盾+Wandメイジ試してみたけど、盾の良さがまったくわからん 良品盾拾ったりVit100ぐらい振ったらわかるのだろうか
面倒なんで最近はもっぱら発破漁ですわ でもsecretは竿で釣りますわ とりあえず竿釣りしてる時に横からチュミミミミとかいって飛んでくるコウモリは許さない
ユニークアイテムて、ステータス固定?
293 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 09:51:39.98 ID:ppwQdYih
盾はユニークだと アホみたいにエンチャ付いてるのあるから外せない
>>289 自分も街で1000匹釣って、永久が7匹なんだけど
前スレで話題になってた方の蜘蛛がでないんだよなー
魚のほうの蜘蛛はでたんだけど
前スレで話題になってたVampiric spiderって卵のほうの蜘蛛だよな??
なんか人によって単語の使い方に癖があって混乱するでござるよ
何も考えずにゴチャゴチャやってるだけで行けたけどな そもそもゴミ箱が3つあるだけだからやる必要が無い
すまんとけた
>>293 ユニークでも良いエンチャントついてる盾みたことないんだよな…
Block15%とかはあるけど。頑張って探してみるか
act2のタワーオブザムーンにロボパーツあったのか こりゃもっと気付いてないところありそうだなー
>>299 12個くらい付いている奴とかあったな。このスレで見た行動不可100%防ぐ奴も盾だったっけ?
ブロックは20%超えるような盾だと結構強い気がする
丸い金色の奴?
12個ぐらいついてるのは剣とかでいくつか見たことあるけど そんな良い盾あるのか…Wandもそこまでの良品まだ見てないし やる気出てきたわ
ちょっと前のスレにあった某ゲームの爆発するキャラ探してるけどどこのダンジョンかわかんねー act3ダンジョン一通り回ったはずなんだけどおかしいな
エンジニアだと盾は武器 盾バッシュ上げると、下手な武器で殴るよりもダメージ出る
今Lv40でHP吸収とか回復系つけて盾Wandの殴りメイジ+骨8匹でやってるけど面白いよ Death's Bounty、Blazing Pillar、Hailstormばら撒いて殴る作業 Prismatic BoltのMPPOT消費がむごいからこれに落ち着いた てかFrost Phaseがおもしろすぎるw
メイジでも盾は欲しいかな、ブロック率50%になると明らかに事故が減るし そもそもスタッフマスタリーの発動条件が糞すぎてスタッフ意味が・・・
>>303 ランダム発生だと思うから見当たらなかったらLANで部屋立ててマップを作る直すしかないと思うよ
reflect missilesで固めると相手の魔法ほとんど反射して格好良いと妄想 今15%だけど全然違う
>>296 左奥の部屋に手前側から行けなかったので、入口側から左奥に行けるようにして、
一旦ポータルで街に帰ってから引き返した
ノーマルではじめてヌルくてちょっと後悔してるんだけど、 NG+繰り返していけばDia3でいうところのインフェルノくらいの難易度になるのかな? あとNG+もインターネットプレイ可能?
>>308 スタッフの方はスキルでも発動じゃないか、説明見る限り
ワンドの方は通常攻撃でしか発動しないけど、強力ではある
>>312 惚れたわありがとう
しかし噂の蜘蛛にジャイアントがないなんて・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
GEMの合成ってランダムですか?
>>313 インフェルノ状態になったら好んでノーマル選んだ輩が発狂するだろw永遠にヌルゲー
NG+以降は専用のマッチングで部屋が立ってる
青く光ってる釣堀は、開けるのに時間のかかるチェストみたいなもんかな
ソケット屋、見かけた時に限って穴開けたいアイテム持ってなかったり、金が足りなかったり
>>319 永遠にヌルゲーか…
せめてHellくらいの難易度で遊びたかったんだがなぁ
難易度変えてキャラ作り直すしかないか
>>239 正直ガチengが溶けるような敵は近接戦闘ヤバイよ
他のmeleeクラスで殴りきれるのか疑問だし
恐らくそういうのはmage一択なんだと思う
ん? インターネットプレイで難易度変えればいいのか? けどそれだとNG+が出来ないのか よくわからんな
>>325 何でもいいから殺せば発動する
でもメテオは殺した後しばらくしてから落ちてくるから使い物にならないwww
>>326 ありがとう!
確かに殺した後じゃ意味ないなwwズコーwww
>>324 マルチで難易度の変更は可能
オフラインシングルの難易度は変更不可
面倒な人はシングルを低い難易度にしてさっさとキャラ育成するのがベター
で、マルチで高い難易度に設定して遊べばいい
前作で固定ダメージ系のスキルが死んでたからか今作は固定ダメージスキルが超強化されてるな
まだ分からんが、最終的に固定ダメージ最強とかにならなければ良い
331 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 11:35:02.47 ID:ppwQdYih
gyazoは画像の直URL貼れよ
HnSやり慣れているなら、ベテランぐらいが丁度いいな。
前スレでコンソールから難易度変更しても△つかないっていってたけど 確認したやついる?
334 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 11:41:55.33 ID:ppwQdYih
キャラ育成しまくって、試行錯誤を楽しむゲームなのに スキルの使用感とかステ振りとか、ビビっているやつ多すぎだ 失敗したら作り直せばいいんだぞ! 育成用の武器防具を共有倉庫に入れておけば、社会人でもLv100なんて数日だわ 慣れれば10時間はかからずに1周目クリアーは余裕になれる
>>328 レスさんきゅう
例えばシングルでノーマルクリアして、マルチでエリートクリアした状態だと
マルチで選べる難易度はノーマルのNG+とエリートのNG+って認識でおけ?
でもぶっちゃけビルドの幅はあまり広くなさそう スキルランクもレベル制限厳しくて100近くにならないとMAXにできないから、特化型は完成まで長そうだし
やはりというか、ランダーのDeath Ritualのランクを上げるとかなり大群を作れるわ Exorcistセットを装備するとかなり怪しいw あとはこれで上の難易度に行っても溶けなければいいがどうなんだろうな
>>336 そんな個別フラグ存在せんよ
シングルのカジュアルでクリアしてキャラにクリアフラグが立てば、マルチで全難易度のNG+が可能になる
単にシングルは難易度変更不可なだけ
ベテランを試行錯誤しながら進めるのが面白すぎるな。 Titanquestと、Torchlightを足して2をかけたような面白さ。
ステはバランス振りがいいらしいけど近接片手ビルドでのFocとかメイジのStrとかは流石にいらんのかな
342 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 12:39:35.83 ID:qGD9j/mP
火力ならメイジ職で OK? ボス戦は 杖と盾 スタン狙って接近 スタンしたら魔法連打でおk?
俺のバサカEliteのNG+++で詰んだww 無理だorz 何しても即死・・・ クリア出来る気がしない
ステ振りはおおよそ4つに分けられる ■特化型(2+2+1) メインステ2つに+2ずつサブステに+1 ステ1つを完全に捨てるやり方 ■特化バランス型(2+2+0.5+0.5) 特化型とほぼ一緒だが、レベルアップごとにサブステを交互に振る方法 メインに特化しつつ捨てステを作らない方法 ■バランス型(2+1+1+1) どのステもそこそこ上げたい場合 悪く言えば中途半端だが、今作のシステムだとこの方法が最終的に万能キャラに育つという説もある ■超特化型(3+2) メインステ2つ以外一切振らない方法 前作だとこれが鉄板の振り方だったが、今作だと非推奨という意見が多い
345 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 12:43:47.30 ID:QQxuBP4G
65キャノンジニアがクリ率35%、4700ダメ連発なんですが ノーマルNG+マルチにいくと バーサーカーが敵を触る前に粒子砲ノックバックにて小型は溶けます。 ですので手加減しながら撃っている状態です。
メイジのSTRはDPS依存スキル(MagmaSpearとか上位雷系とか)を振り回すなら多分あったほうがダメージ出る、多分な WandChaosは通常攻撃でしか発動しないとかすげー適当なこと言ってる人いるけど、MagmaSpear(DPS+DOT)IcyBlast(DPS)Shockbolts(DPS) でも発動するから、それ軸にいくビルドとかだと結構変わると思うぞ
NG+++eliteの道中でGlandmater Enchanter居たわ エンチャ回数4とか金がいくらあっても足りないな…
1千万G溜める実績とかあるけどまともに解除できる気しないわ
ハクスラって金余るイメージあるけど、このゲームは常に金欠だわ エンチャントたけーしギャンブルでユニーク狙いたいしで金がいくらあっても足りん
今作もXBLA版でないかなー、箱コンでやりたい
>>348 10万すぐ貯まったし我慢出来れば1000万はすぐだろう
チートしてる人はマークが付くらしいけど、共有倉庫コピーするだけで簡単にデュープできそう これもチートと同じだけどマーク付かないよな そんな事したらゲームする意味ないけど
俺が帰宅するまでに炎メイジビルド誰か教えてくれ! とりあえず炎メインで楽ちんなやつをオナシャス
マイクラやボダランのコラボはよく言われるが ダンジョンディフェンダーズともコラボしてるって本当かい。
炎メイジはよほど変な振り方しなければ元々楽チンだから安心するといい
イライラ棒見て血の気が引いた。これ完全にネタ的な採用だろ・・・
>>353 参考までに。自分の炎mageビルド
ステ振りはFoc:Vit:Strで3:1.5:0.5
スキルは、Magma Spear、Blazing Pillar、Infernal Collapse、Fire Brand、Elemental Boon、Wand Chaosに15振る。
残りの42ポイントはお好みで
Magma Spearは汎用的に使っていって、Blazing Pillarを起点にMagma Spear打ちながらInfernal CollapseでDoTを取っていくスタイル。
>>352 TLってデュープするほどのアイテムないだろ。せいぜい資金繰りのためぐらいで。
ああ、ユニークやセット装備を倉庫満杯にしてから合成で新しいのにするのはできるか。
EngのSword and Boardがウンコスキルって今更気がついた もう10ポイントも振っちまったよ
やたら発射速度の速いユニークキャノン拾ったんだけどおもすれー。 こんなのもあるんだなー。
うちのエンジちゃん キャノン型で60までSTRしか振らずに きたのにギャンブルで 大砲買うたら攻撃500台のキャノンさん 出てしまって装備要求のために VIT振ってしまった・・・ クリ10kうめぇwww
>>299 デモやってる途中でBlock 10%, Block 8%って2つ付いたのあったけどあれあわせて18%なの?
ステは満遍なく上げた方がいいと思ってたけど、やっぱメインステとVITだけ重視して、 後はそこそこでいいような気がしてきた スキル計算のページ見たら、クリダメ50%に必要なSTRが125、クリチャン25%に必要なDEXが146らしいので、 効率よく伸びるところまでステ振って、後はアイテムで補った方がいい気がする何となく
ちょいと質問お願いしたい。 出遅れ感バリバリで始めて今アクト2に入ったばかりなんだけど、今作は合成屋で宝石の ランクアップできないの? あと、カバンなり倉庫なりの拡張クエとかはあるんでしょか?
ユニーク装備は性能がマジでユニークな物があって楽しいな
黄色三角に!が付いてる人が何人か居たけど あれが噂の…
>>364 ランクアップはできない
けど宝石のLvを揃えれば同Lv帯のレアジェムができる
ノーマルジェム→レアジェム
レアジェム→レアジェムみたいな
合成するジェムのLvがバラバラだと一番下のLvに合わせた合成結果になるっぽいので注意
まれにユニークジェムが出来たような気もするけど、記憶が曖昧でセット装備と混同してるかも
ちなみにセット装備もLvを合わせれば同Lv帯の別のセットになったりユニークになったりする
各属性効果ってどんなのかわかる人いる? 炎がDOTダメージは確認したが 他3つが長くてカカシ殴りながら効果確認出来ない。
炎 = DOT 氷 = フリーズ 雷 = スタン 毒 = DOT?
crashしたらレポートできるようになってるな 本格的に対応してくれそうで安心
>>369 なろほど、サンクス。
手持ちが少なかったんで宝石同種3個と同種4個でやったら共に拾った事の無い宝石になった
から焦ってたとこだったw
ということはクズ宝石は数個でランダム合成するか、装備品の穴あけに使うかってとこか。
無印でもDiaでもそうだが、貧乏性の俺は宝石が地味に倉庫を圧迫するからいかんw
今回、ジェムのランクアップがないから装備レベルより遥かに下のジェムは気軽に売り飛ばせるな。 穴があったらどんどん埋めたほうがいいかもしれん。ユニークジェムはなるべく考えたほうがいいけど。
>>371 ありがとう。
属性通常連打で少しづつ確認してみたが
火=DOTダメ
氷=攻速、移速、詠唱33%低下
雷=攻撃があたる度に地面を伝う雷みたいなのが発生する
毒=防御減少、攻撃力減少33%
だった。自己解決でスマン
377 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 14:43:01.97 ID:ppwQdYih
スペルは前作はゴミだったが TOMEのパッシブあるから重宝するようになったな ドロップ低くなってるから 拾うより店売り買った方が早い
アホみたいにたくさんドロップしたが、前作のスペルは超重要
NG+++になってくるとさすがに手裏剣弱くなってくるな あと二丁拳銃の総合DPSがスキルに適用されると思ったら片手ずつかよ! となるとAkimboはエリートのボスタイマン用かな? STR育ってくるとカオスバーストがかなり強いね
StrengthとFocusについてちょっと調べてみた。今更だったらすまん。 通常攻撃について Physical Damageになっている武器はStrengthで威力が増加する。 それ以外の属性(Fire、Ice等)付きの武器はFocusで威力が増加する。 DPS依存のスキルについて Stats画面に表示されているWeapon Damageが基準。 Berserker、Engineer、OutlanderなどはStrengthを上げることでこれらスキルの威力が増し Embermageの場合はFocusを上げることでこれらスキルの威力が増す。 (StaffやWandは大抵何らかの属性付きになっているため) 固定ダメージのスキルについて Focusを上げることによって威力が増える。 ツールチップ上では変わっていないように見えるが、実際に与えるダメージは増えている。 Physical Damageのスキル(例えばOutlanderのShattering Glaive)であっても StrengthではなくFocusの影響を受ける。
おー、ということはDPS依存スキルで行く場合はStrengthメイン、固定スキルで行く場合はFocusメインって感じになるのかな。 しかしスキル固定ダメージってFocusで上げられたのね。てっきり完全なレベル依存なのかと思ってた。 面白い要素だね、ますますトレハンのし甲斐が出てきそう。
SiegeGuardianの駆動音?がエガちゃんにしか聞こえなくて困る
このゲーム英語できなくても普通にプレイできる?
>>381 それ微妙に違う
武器に属性攻撃が多ければフォーカス上げた方が有利
武器に物理攻撃が多ければストレングス上げた方が有利
>>383 英語ができるできない、でなく
理解しようとできる、英語を見た瞬間英語から目をそらさない
コレが大事
分からない単語をちゃんとWeb翻訳やらで調べながらやってれば
ゲームに使われてる英語なんて簡単に理解できるようになるよ
ストーリー上の会話は除いて
>>380 BersekerだからFocusいらねえと思って上げてなかったけど、ColdSteelMastaryとShatterStormのために氷属性付き武器使ってるからFocusも少しは上げたほうがよさそうだな
こりゃマジでバランス振り最強じゃね?
>>339 おー教えてくれてありがとう
ということはシングルの難易度は特に気にしなくてOKってことか!
これで心置きなくシングルでノーマルクリアしてその後で高難易度に挑戦できるわー
英語というか ファンタジーやゲームに使われる英単語を、どれだけ知っているか
実用性あるかないかほおっておいてファイアーボルト連発でべジータごっこたのしいです
しかしながら楯エンジニアやってるんだけどDEXに振るかどうか悩むわー 現状はSTRとVITに振ってるんだけど折角のクリダメが死んでるんだよな
ボス倒した後ネッシーに話しかけて街に飛ばされたけど、この後どこに行けばわからなくなって詰んだ
飛んですぐのとこにメインクエのNPCいるだろう ミニMAPの黄色い?がメインクエで、☆が目的地だ
>>380 検証さんくす
ランダーのわしフォーカスなんも振ってなかった
まだ30だからなんとかなるか
>>390 DEXに振ってクリ発動率上げた方が強いよ
Venomous Hailが強くね?
Lv70位まではStats適当でも良いと思う。 Dexのみとかでも。 そこから先はバランス型にした方が強いし上位のGearも装備し易い。
mageは炎ビルドでやってる人多そうだから 氷ビルド作ってはみたものの火力が低いような気がしてならない Lv50ぐらいで与ダメ1500-3000くらいなんだけど みなどれくらい与えてるもんなの?15kとか書いてた人はLv100なのか・・・
>>394 やっぱそうかー
STR:VIT:DEXを2:2:1のちょいバランス型にするわ
399 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 16:02:21.13 ID:7H1+UYeW
>>262 マジで感謝数値見えなくてなんかつまらんかったけどこれでTL2再燃した
>>380 属性付きのキャノン持ちながらFocus上げていったら
Magic DamageはもちろんだけどWeapon Damageも上がっていった
そういうことだったんだなthx
mageってStrength上げる意味ある?
賢いマッチョとか惚れる
>>402 STRはweapon DPSをベースにダメージ算出してるスキルのダメージが上がる。
属性固定ダメージスキルをメインで使ってるなら恩恵は少ない。
Foc大目に振ることでカスダメしか出てなかったスキルが主力になれるかもしれないのか
お、wikiのスキル一覧できてるじゃない こういうのあるだけでもずいぶん助かるサンクス
>>406 prismatic boltとか属性ダメージだけだからそれこそSTRの恩恵は皆無やね。
でも例えばmagma spear Lv1 だったら
Inflicts 33% of Weapon DPS as Fire
3.5% chance to inflict 6 Fire Damage over 3 seconds*
と武器DPSと属性ダメージと両方入ってるから、STRとFocusをどんな配分で割り振ったら最も効率いいかとか。
他のスキルも絡んで来たら、それこそビルド次第いうしか。平均的に割り振るのが無難、って言われてるのは
そのあたりだと思う。
メイジだとstr完全に捨てれるが エンジニアみたいな固定ダメスキルも使いつつDPSスキルで近接殴りもするクラスだと ステ振りがバラけて育てにくくなるな スキルを適切に取捨選択しないといけないようだ
FOCはスキル威力は勿論のことWeapon DPSに関しても、 大抵ユニーク武器は属性ダメージついてるからSTR上げるより効果大きいまである
act3?4?のThe Dark Alchemistのクエでボスの部屋に移動する青い円の上に乗っても発動しない rerollで作り直したりしてみたけどだめだったんだが、クエスト自体やり直す方法ってのはないですか?
>>380 なんだ、固定ダメージもダメージ増えていくのか・・・・ってそれ固定じゃねーじゃん!!
>>409 けどメイジでもstr上げればクリダメくらいは上がるんじゃないか?
Top Re: Whats Runic/Torchlight 2 plans in the future? by adamperin ≫ Mon Sep 24, 2012 3:13 pm We would like to create a some additional goodies just for fun to add to the game for a while. Things like new pets, new maps, maybe some new weapons/armor, new phase beast rooms, maybe a new dungeon type. Things like that. Oh and yes, mac version and some translations. adamperin Runic Staff Posts: 489 Joined: Fri Jun 19, 2009 4:59 pm
メイジは武器DPSが基礎ダメージになるスキルをメインにしないのなら STRにポイント振らなくていい
防具とかアクセのレジェはそこで追加なのかねぇ、武器しかレジェないのはなんだかなぁ
>STRの恩恵は皆無やね クリダメUPは乗るぞ 今作は、クリ10%超えたアフィが少ないし クリ率UPがほとんど武器にしかついてないから 前作のようにクリ率を100%にするのがまず大変だけどね
今回はspell買えないの?釣りだけ?
そのうち買えるようになる
固定ダメージスキルはちゃんと+○○damage って書いてあるだろ +だぞ+ DPSだけじゃなくて武器そのものの攻撃力を見て見ろよ
>>401 振りが速い片手武器なら種類問わずなんでも使ってるよ
Execute発動率が50%越えてほぼ毎回発動するようになったけど
これなら片方は速さ重視で、もう片方はダメージ重視にすれば、ダメージの高いExecuteを高速で繰り出せるんだろうか?
NG+入ったけどスフィンクスさんのとこの地下あたりから物理防御が足りてない気がしてきて困る 防御600でもノーマルのくせに脚付きタレットに1/4くらい持ってかれるわ そのうち簡単に死ぬ場面が来るんじゃないかってやきもきしてる
メイジってクリティカルいるんだろうか? 純粋に攻撃力上げてダメージ+%積んで行った方が強い気がするんだけど
ステータス振り直したい
細かいことだけど時計表示機能が欲しいな 画面切り替えれば済むことなんだがトレハン中に見えないとついつい熱中して時間経ちすぎてたことがある
時計表示なんかMODキット来れば一発だろ まぁそれより窓化でおkなんだがな
steamならshift+tabでええやん
マイクラのダンジョンの出現条件ってわかってる人いる? ランダムっぽい感じなんだがハッキリわからない
>>415 コレは期待…
DLCの価格も低価格で頼む…
10ドルくらいでw
あーでもDLC出すとなるとエディター出るの遅そうだな… 利益しっかりあげたあとだろうし…
Pistol+盾って意外とメジャーな持ち合わせだったりするのかな
単純な例を上げるとだな 属性攻撃140%の魔法攻撃より 属性攻撃120%でクリ倍率120%なら、1.2*1.2=1.44、144%になるんだよ 最終的な乗算値を高めるためには いろんな要素でダメージを伸ばしたほうが効率がいいのさ
Modが来てもLv・スキルキャップ外すのと、ペット・クラス追加で基本打ち止めだろうから、 オフィシャルで追加コンテンツリリースしてくれるなら、そのほうがいいっしょ
ジェムの中に毎秒58回復ってのがあるけどこれ防具とかにつけると毎秒580回復なんだよね 穴2個にすれば毎秒1160回復、属性レジいれるよりこっち目指したほうが耐久力上がりそうだな
no better drop rate for higher difficulties. runic said, they wanted to make it purely for the challenge
ステ補正で値が500を超えた場合でも意味があるのかが知りたい
うーん、バーサーカーやっぱり限界あるよなぁこれ いっそ、tundra系の氷ビルドでやってみるかね frost breathのTeir3の効果とか、どうなんだろ
セットでない装備って合成材料にならないよね? どんどん売っぱらっちゃったほうがいいのかな。 Act2入ったところなんだけど倉庫がレアで溢れそうだ
正直レアを後生大事にとっとく理由がないからお金にしていいよ お金のほうがよっぽど大事、セットも合成するほどのものかなって感じる
Runicがいますぐすべきこと ・難易度ごとにドロップレートを変える ・難易度を変えられないようにして、マルチも難易度ごとにする
ダンジョン作成ツールはよ
そういえばアーマリーにはポールアームの項目だけ全くないんだな フレーバーテキストにNumber three of threeって書いてあるからポールアームのレジェは全部で3本だな
>>445 それ誰が得するんだよ
もしかして高難易度で始めちゃって詰んじゃってるの?
>>434 んー 前提が単純すぎるだろ
クリ率計算入ってないし。
そもそもDOTダメにクリティカルって乗るのか?
>>440 オークションがあるわけでもないし現金に換えられるシステムがあるわけでもないので
現在使わないと思ったアイテムはすぐ売ってるな
それと素材が適度にたまったら合成で
Execute×Criticalのダメージが半端ないから、DPSを稼ぐなら最終的に全部上げる方向なのかな 両手武器ならFocusは優先度低いかもしれないが
スキルだけでなくステータスリセットポーションもMODで出ないかなぁ 2丁拳銃focus上げに切り替えてみたい
Executeってスキルにのるの? のるならDPSスキルも生きるのかなこれ
日本語化まだ?
>>455 Excuteってどういう効果なのでしょうか?
クソアライグマ殺せるMODまーだー?
>>457 二刀流、二丁拳銃時にExcuteが高いと両方の武器で攻撃する
片手武器、両手武器で3連続横払いみたいなんすることあるけど、あれもEXEかな。 でもワンドとキャノンはモーション見たことがない。気づいてないだけだと思うけど。
>>462 コンソールでstatresetかstatsresetとでも入れたのか
でも装備外れてないんだろ?
>>460 なるほど!
ピストル、シールドの自分には関係なさそうだ
ありがとうございました
>>462 これもう何度もここで出てるのにやっちゃう人いるんだな
スキルの方がMODで来たんだしステのほうもくるだろうからまとうぜw
ハハッワロス
我慢できなくてやっちゃうんだろうなあ こういうときは判断力が鈍るから捨てキャラで試したりとか思い浮かばないんだよね
ランダーの武器種類別のパッシプ困るなあ 序盤なんていろいろな武器付けては外したりするんだから 振ってすぐ別のレア武器装備して意味がなくなるのがザラで
何で作り直さないかな? 育成装備そろってれば直ぐに取り返せるのに
俺なんてランダーなのに杖もって手裏剣撃ってるぜー。 最近普通にメイジやってれば良かったと思うこともしばしば
>450 ごく単純化して計算してみる。 初期Statsが5/10/15/10(Str/Dex/Foc/Vit)のEmbermageが150のStatsポイントを持っていたとする。 ダメージが100の魔法を100回使った時のダメージ総量を (1) Focに全振り (2) StrとFocに均等振り (3) StrとDexとFocに均等振り それぞれで計算してみると (1) Critical Damage +2%、Critical Chance +2%、Magic Damage +82.5% 100 * 1.825 * 98 + 100 * 1.825 * 2 * 1.02 * 2 = 18629.6 (2) Critical Damage +32%、Critical Chance +2%、Magic Damage +45% 100 * 1.45 * 98 + 100 * 1.45 * 2 * 1.32 * 2 = 14975.6 (3) Critical Damage +27.5%、Critical Chance +11.3%、Magic Damage +32.5% 100 * 1.325 * 88.7 + 100 * 1.325 * 2 * 1.275 * 11.3 = 15570.7 というわけで (1) > (3) > (2) という結果に。 まあゲーム内で使われてる計算式とかわからんし、あまりあてにならん数字だけど。
>>465 斬新なビルドなそれww
極めて報告頼む
バーサーカーって蓋を開けてみれば狼のスタンド攻撃と、氷・雷を使ったスキルがほとんどで イメージ的にはシャーマンとかドルイドに近いな "狂"戦士らしいのはFrenzyとキャラ作成時のキチガイモーションぐらい
そんなん取るスキルによるだろ
ボスの所に飛ぶポータル乗らないでボス部屋に範囲攻撃届くと一方的でワロタ テレポとかそらをとぶしてくる奴だとこっちに来たりするけど
>>450 何よりも両者の数字を稼ぐリソースが同量ではなくない?同じ条件にしないと比較する意味がないんじゃ
bigpictureって以前に発表されたSteamBoxの為の機能に思うんだけど違うのかな 液晶TVでPCゲームする人は一部にいるんだろうけどこんなん標準で組み込まれても殆どの人は使わないよな
膨大なゲームリストを見るためだけの機能
やばいw steamスレと間違ったw m(_ _)m
483 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 19:23:16.81 ID:7H1+UYeW
>>462 コンソール使ってるならステポイント取得のコマンド使えばいいじゃん
コントローラ使う方法はないだろうか 友人がやってくれない…
コントローラないと遊べないとか池沼かよ この書き込み見せればいいよ
前作がXBLAで出てたから今作はコントローラ対応なのかもとか思ってたけど違ったね。 D3でもあったけど誰かがModで出してくれるという手もあるかもしらんが。
487 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 19:29:38.78 ID:MOWzjd00
おまえらよく飽きないな 正直一周クリアしたら飽きるもんじゃないか
パッドでハクスラとかやる気がない奴はオワブロ3やるといいぞ
>>484 建前「コントローラーじゃないからやめとくわ」
本音(うぜえ)
XBLA化はあるかもしれんね、前作もされてるし最近力いれてるみたいだしね、 ただし発売日に日本版は中止になるかも知れんけど。
fire enchanterのアライグマいたから喜び勇んでエンチャしまくったら ほとんど火属性耐性の効果ばかりで萎えた。 火ダメアップじゃないの・・・。
>>490 TL2はXBLAの容量オーバーしてるから現時点では移植不可能とか言ってたぞ
JoyToKeyじゃダメなの?
アイテム50000個売却実績を目指して 連射ツール使って魚を売っては買い戻して、売っては買い戻してるが・・・気が遠くなりそうだ
バーサーカーは、まんまウルヴァリンだし狂戦士ってのも割とズレてないと思う
ぎゃーアウトランダーなんだけど Shadowling Ammoはやっぱり自分の武器で殺したやつじゃないと発生しない! スキルリセットしたいぜ・・・やっちまったか。 Death rithalは、Shadowling Bruteの効果のるんだろうか? Shadowling Bruteは使える気がする。
>固定ダメージのスキルについて Focusを上げることによって威力が増える。 ツールチップ上では変わっていないように見えるが、実際に与えるダメージは増えている。 Physical Damageのスキル(例えばOutlanderのShattering Glaive)であっても StrengthではなくFocusの影響を受ける。 これのソースとか検証結果とかある? 溜めた65ptを全部FOCに入れて入れる前とダメージ比べたけどほぼ一緒だった。 影響あるっていってももんのすごい微量な気がする
499 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2012/09/25(火) 19:53:47.35 ID:In0l25a/ BE:1057416544-2BP(1777)
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| |.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| | 丶 /ノ ヽ / | | `─── / ` ───. | おらカス 日本語化早くしろやボケ いつまでアメリカ語でやらせんねん アホちゃうか
>>497 ブルートちゃんは帰るの思ったより短いから覚悟して
>>487 これはランダムマップだし、スキル変えればまた違った楽しみがあるから結構長く遊べそうだぞ。
よくできてる。
スキルリセットのMOD入れてみた人いますか?
>>500 両方LV10なんだけど、マナさえあればほぼ30秒のクールダウンきっちりぐらいでまた召喚できた。
ブルーとちゃん召喚から消えるのは27秒ぐらいかなぁ。
果たしてそれがDeath rithalの効果が乗っかっているのかどうかは不明だ。
>>502 正常に動くよ。△もつかないの確認済み。
導入する前に共有に入ってるもの退避しておくこと
キックモーションがあって笑った 近接アウトランダーとか、スタッフ殴りがやりたいが ステは良くても、アクティヴ、パッシブが難しそうだな
>>497 俺は近距離はBane Breathで、遠距離とかマナ不足時は武器攻撃でコウモリ発生って感じで使ってる
長距離攻撃スペルは一切無し。どうせペット軍団が攻撃してくれるしな
>>497 Shadowling AmmoはRapid FireとAkimboと組み合わせるといいんでないですか
俺がやってるだけだけど
>498 新キャラ作ってコンソールコマンドでFocus弄って Target Dummy相手に試せばすぐ分かるよ。 Foc10でShattering Glaiveのダメージ平均が263、Foc100だと445だった。 10回じゃ回数としては少なすぎるが、目に見えてダメージの値が違う。
>>503 ブルートはLV5だったぜ。すまんすまん。
>>506-507 参考にさせて貰います!
当方ショットガンと手裏剣でスキルポイントが余ったので振ってみた次第です。
確かに上昇してるんだけど、固定ダメージなのに変化ないスキルも一部あるな 条件がまだあるの?
自分がフラグ立ってるのを目視で確認する方法ってある?
wikiに載ってるスキルリセットは試した 今のところリセットされただけでデメリットはなし
タイトル戻るたびに落ちるなあ これメモリ何GB推奨なんだ
>>504 おお
助かりました。
ありがとうございます
いまやっとロボットパーツ4個集めたんだけど、これって全部あつめるとどうなるの?英語サイト見たけど報酬とかよくわからなかった。
statsのマジックダメージ表記が0なんだけどなんで?
あなたのもってる杖を良く見てください 槍じゃありませんか?
>>517 武器に属性攻撃ついてないと0表記だったと思う。
エンチャとかで属性ダメつけたら数字出ると思う
そういや最初にもってる杖は0だった
521 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 20:41:09.50 ID:7H1+UYeW
これってDPS依存のスキル使う場合は両手に武器持っててもあまり意味ない? スキルアタッカーでいくなら両手武器持つべきなのかな
522 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 20:41:54.12 ID:HEXYGUZ+
製品版購入したんだが、これどこでパスワード入れるんだ?
>>522 右下にLog in ってあるからそこで
>>522 パスワードがなんのことなのかわからない
シリアルコードでも付いてたの?
525 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 20:53:58.43 ID:HEXYGUZ+
あ、そうかおれDEMO版しかインストールしてないからわからなかったんだ。 FULL版にはそういったコード入力の場所があるのね。
>>497 Shadowling Ammoビルドの俺も調べた
スキルはDPS依存のスキルだと思う
Rapid Fire
Chaos Burst
Venomus Hall
Flamig Glaives
Glaive Sweep
Burning Leap
Shadow Shot
は効果出た
マナ回復>スキル消費量にしたRapid Fireを左クリック
スキルポイント突っ込みまくったShadow Shotを右にして運用してる
でもあんまり強くない
>>497 Death rithalは召喚されるすべての影の時間が伸びる
Bane Breathで召喚される影の速度UPバフもすべての影に影響がある
>>497 まじかー。
道理で確率の割には発動しないと思ったよ・・・orz
ビルドを試行錯誤して楽しむゲームだぞ 気に入らない点があったら リセットリセットと連呼するんじゃなくて、潔くキャラを作り直せよww
スキルダメージがDPS依存ってどういう事? @1秒に3回攻撃できる攻撃力100の武器 A1秒に1回攻撃できる攻撃力300の武器 こうした場合に、@とAでスキルで与えるダメージは同じ?
リセットやらチートは自分が楽しめる範囲で調整して遊ぶのが一番よ
リセットやチートやModあると楽しめない奴はMMOやってろ
FOC2 : VIT1 で育成してるメイジつかってるんだけど、DEXにも振った方がいいのか迷っているところ。 このゲームのステータスって、よい装備を早く装着できるってとこに旨味があるんだけど、 この極振りだとDEXが必要なワンドが装備できなくなってくる。 FOCUSを上げると表示される Magic Damageはメイジ武器のベースDPSとして使用されるみたい。 メイジ武器( ワンドとスタッフ ) のDPS + Magic Damage = 最終的なDPS このDPSがメイジの各スキルのDPS%に適用されるっぽい。
個人的にはある程度Dex上げたほうが安定する 結構Dodgeがばかにならん、Criticalも上がるし 逆にブロックレートは盾で底上げできるからVITそこまでいらないかもって感じてる ブロックは普通に15%だけどCastspeed20%とかそういう盾もあるからVITあるはあるで嬉しいけどね
>>533 続き
で、FOCUSで上がる Magic Damageなんだけど、これの依存度がさっぱりわかんない。
はマナ増量効果
VyraxTowerの1階の窪みにあるレバーってどうやって作動させんの?
>>535 編集中に投稿してもうた・・・
Magic Damageは装備するメイジ武器でも変化したり、依存度がけっこう不明。
FOCUSの影響が小さいなら、 FOCUS極振りはマナ増量効果があるだけで微妙かもしれない
テンプレに職毎の火力系ステータスに極振りするよりもdexに振ってクリティカル確率上げたほうが火力高くなると追記してほしいレベル
属性ダメージある武器にfocus振ると割とダメージ上がるから やっぱりメイン装備用とvitに多めであとはバランスよく振った方がいいんかな
メイジのFoc2/Vit1振りは定番の一つになると思う。 次はFoc4/Vit2/Dex1(7ポイント以上溜まってから、この量を振る)。 個人的には、前者は片手ワンド向け、後者は両手杖向け、という気がするな。
小数点は全部切り上げだか切り下げだから そんな小まめに振っても意味ないっすよ
四つ足のミニガンと長距離誘導火炎弾打ち出してくるタレットの二強な気がする そのためだけに火耐性メインで上げるレベル
レアセット装備をなんとなく確保してしまう病
やべぇ・・・スキルリセットでチートアイコン?付くの知らなくて後悔してるわ・・・。 80まで育てたけど捨てるか・・・
やっと1回目クリアしたぜ。ラスボスより道中のが辛かった件。 NG+選ぶと今のキャラ消えるんかな? バックアップ取って試してみるか。
>>544 ポーションの方は大丈夫らしいけど、
コンソールでやっちゃったのか?
初日にセット装備が揃ったのはTL2が初めてだ。
>>541 いや、ステ振りの自分ルールを決めておかないと間違うから。
振りの比率がぴったりでないと気になる、という几帳面な性格の人はこうじゃないと困るのよ。
あれ、次はVitだっけ、とかで悩まずに済むし。
>>546 レベル20くらいの時にコンソールでやってもうた!w
まぁモヤモヤしながら勿体無いからと使い続けるよりは 割り切った方が気分よくプレイ出来るだろうね。 キャラ自体は残してModプレイが盛んになったときにでも再利用すればいいっしょ。
てか、バックアップどころかセーブデータコピーしたのそのまま使えるんかいw dupeし放題だな。
>>548 やっちまったなw
まぁ装備は残せるんだからそれ使い回せばレベル上げはある程度楽になってるんじゃない?
一応、ステ振りも見直せるし。
アクションゲームやってるみたいで気持ちいいな トレハンも楽しいし最高だわ
前にチート使ったくさい外人にリスペックできるポーション見せられたけど あれはゲーム内で手に入るとかじゃなくて、コンソールじゃないと出せないアイテムなの?
>>553 フォーラムで公開されてるMODじゃね?
紫色のやつだろ?
>>548 気分入れ替えてやりなおすわw
しかしおもしろい。めちゃはまったわー
Weapon Damageは通常攻撃一回分のダメージ Magic DamageはWeapon DamageからPhysical Damageを抜いたダメージで特に意味のない数値 DPS依存スキルで影響するのは詳細ステータスで確認できるDamage Per Secondの数値 2刀なら右手のDPS依存
>>554 そう、紫のやつ
MODのアイテムなのかー
レアアイテムとか、なんかのご褒美で貰えるものかと期待してたわ
正規の方法では3ポイント分さかのぼることしか出来ないのか
倉庫にスキリセPOTが入るMODって 内部データ的にPOTが最初から用意されていてそれを倉庫に詰め込んだのか 文字通りMODで追加させたデータを倉庫に詰め込んだのかどっちか分る? 度々話題になっているけど前者ならアップデートとかで手に入る可能性があっても良いなぁと思うんだけど
スレ更新しないで書き込んだらこれだよ MODのデータってMOD入れていないと見られない気がするんだけど 外人に見せられたって事はデータ的には内部にあるんじゃ?違うのかな
一度クリックした敵を倒すまで攻撃し続けるキーの組み合わせとかってない? 敵が多いとクリックし続けるの難しい…。それと、敵のHPバーを表示する項目とかってないのかな? どの敵がHP低いかわかると生存率に繋がるだろうし。
このスレの連中に相応しいコピペ ★教えて君五大要素★ 1 読まない (文盲) 2 調べない (能なし) 3 試さない (発想力欠如のアホ) 4 理解力が足りない (馬鹿) 5 人を利用することしか頭にない (死ね) YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
>>558 あれはMODとして適用してるんじゃなくて
respecポーション突っ込んだ共有スタッシュのファイルを丸々置き換えるって形だから
ネット上で落ちてる最強セーブデータ使うようなものよ
そんなカツカツするゲームでも無いからいいんだけど
>>558 言葉足りなかったけど特にデータ部分何も弄ってないのに表示されてるし動作もしてるんだから
最初からアイテムデータとして存在してるものなんだと思う
>>562 って事はそのrespecポーション自体はデータにあるが
現状はそういう手段で手に入れないと手に入らないって事でいいのかな?
俺もHPバー表示しておきたいな
Mapworksやる→ろくなもんが出ない→稼いだ金でギャンブル→金無くなってMapwor・・・ ダメ人間だ
あとHPを自由には位置かえたい 左端だと目に入らないので気づいたら し、しんでる っていつもなる
PubでMapworks回してたら外人がレジェゲットしてたなー。
スキルが全部振り直せれば神ゲーだった。 どのみち凄い金欠なんだから、振り直させてくださいよ〜
ユニークほぼ全身分揃ってきたし早く揃えたい その考えが
スキル振りなおし出来ないから、早熟や大器晩成な育成の楽しみが出てくるんだろが・・・ ほんとハクスラ向いてねぇ人種がプレイしてるわ
デフォルトで右クリックのセットスキル即時発動と すぐ右のmana横の□ □の右側は、カーソルもってかないと、発動できない?
スキルリセットModが存在してる時点で何を。
>>574 TABでその□のスキルと右クリスキルの切り替えだよ。
配信でやってるけどハードコアの6人マルチとかめっちゃ面白そうだな
hardcore Eliteクリアする猛者がそろそろ出てくる頃合か 自分には絶対無理だろうな
>>573 ゲームの楽しみ方が俺様基準とか最高にくせえ
某ゲームみたいにラグで死なないからハードコアもいいかもな
>>579 快適性に特化させたような作りの仕様なゲームで
開発がなんでスキルリセットが無いのか察っせられない低能は黙ってろよ
コンソールでリスペックポーションだして共有倉庫に詰め込んだのをmodってギャグだろがww
ギャンブル屋の品揃えってフィールドの出入りで変わるときと変わらないときあるけど 正確な条件ってなんなんだろ?ゲーム内時間の経過なのかな?
>>576 おお、すごいありがとうございます これで戦況が変えられそうです
>>581 カジュアルで俺TUEEEしながらさっさと100にする為のプレイがハクスラとは言わないよw
>>581 どうせハクスラとかよく知らないんでしょ?
書き込みからすげー伝わってくるよ
>>584 確かにコンソールで任意のアイテムを出して共有倉庫のファイルに書き込みしたのを別キャラに読み込めば
チートフラグも立たずアイテム収集する必要がないゲームをハクスラと言わないなw
まさに The ハクスラって感じだな 壷割りがたのしーw
忘れてはいけない。 これはシンプル1500シリーズだということを。
初心者であろうが玄人であろうが好きに楽しめ、押し付けるな
>>586 頭悪すぎわろたwwww
レベル上げるのが目的のゲームじゃねーんだよ
それが理解出来るなら後は何も要らないだろ黙っとけよ
攻撃は最大の防御!って極振りしたらPOT減りまくりで逆に面倒になってしもうた
>>586 コンソールで任意のアイテムを出す
↓
チートフラグが立つ
↓
共有倉庫の使用不可
こうなるんじゃないの?
そもそもコンソールコマンドでアイテム出せるの?
スキルの習得もっと早くしてくれないかなあ。 ツリーでもないのにLv42から使えるようになるとかちょっと勿体ないような。 20辺りで全部解禁して欲しい。
>>586 えーと、チートフラグすら存在しないTQとかBorderlandsとか
セイクリッドとか全部アウト扱いする気なんか?
売り言葉に買い言葉やらかしてるのは分かるけど、
落ち着いて世の中に出回ってるハクスラソフトのおよそ何割が
キャラを鯖管理してるか考えてくれ。
鯖管理にこだわるならdia2でもやっておきなさい。
設定画のエンジがデブのジジイなのに ゲーム内では痩せてるのが萎えだなー 前作のデストロイヤみたいに、ごつかったら良かった
一生dia2でラダーやってろよとは思う
誰か日本語化してる人いる? 一緒に作業しない?
celestial setってどうなんだろな。 8ピースのall damage-20%がいかつい気もするけど 揃わないだろうし装備制限かかりすぎて微妙か・・・
マルチ初めてやったが このスキルの組み合わせが強いんじゃないかと思う組み合わせをみんなやってた やはり考えることは同じか
やっとMapworkまで来たけどNG+行かないでずっとMapworkこもってるのもそれはそれで面白そうだな
Bane Breathで出るゴブリンって4匹までかな となると数を稼ぐならゴブリン・コウモリ・クマーの総力戦かな、あとスペルの召喚も
>>594 頼むから皮肉にマジレスしないでくれ・・・こっちが申し訳ない気持ちになる・・・
>>586 頭悪すぎわろたwwww
フラグたつよwwwwww
>>601 NG+に行っても最初からportalにMapworksあるから
そっちのがいいんじゃね?レジェの可能性も出てくるし。
都合が悪くなった馬鹿って必ずマジレス云々書くよね
>>599 ちょっと気になるけど装備の2/3はきついよなあ
しかし他に集めてみたいセットもあんまりない。
クリティカルダメがやたらあがるセットくらいか。
>>605 なんだそうなのか
NG+でまた最奥までいかんとダメかと思ったわ、じゃあNG+いってこよう
この手のゲームは育成のやり直しができないからこそ面白いというのは間違ってないと思うけどね そこをあえてリセットするというのもその人の自由だしほっといてやればいいとは思う
でもリセット用意しといてわざわざ三つまでって事は dia2みたいにキャラ作り直して遊んで欲しいんだろうな
>>603 それはともかくとして、ここのメーカーはmod大推奨してるところだから
どんどん大器晩成〜ハクスラ向いて〜云々言ってたらキレまくる日々になるぞ。
少なくともTL1で出てきたようなmodは出てくるだろうから。
これからLv制限解除modやらLvスキップmodやらの話題とか出たら
君にとっては不倶戴天の敵かと思うような発言しちゃうんじゃね?
ハクスラに向く以前にここのメーカー方針に慣れた方がいいぞ。
>>605 同意だな。mapworksは気分転換や金策目的に使うんが良さ気
mapworksをメインでやるにも延々と潜れるマップがあれば良いのだが、数階で終わりだからなぁ
女キャラ美人化MODはよ
どうせ顔見えない大きさでプレイするし、 そもそも頭装備の8割ぐらいが顔見えなくなるっていう。
>>598 2ちゃんで募集してもスレの勢いで流れるだけだと思うよ。
Wikiの日本語化ページにコメントできるから
方針みたいなのを書いて意見をとったら??
(協力者がいると思うし。)
>>613 ペット美少女化MODの方が作られる可能性が高いのではなかろうか
マンティコア追加されて心折れそうだった 友達呼ぶなよ
エンジニア飽きてきたメイジやろう
エリートで始めたけど敵硬すぎて挫けそうだ。 だがそれがいい!
ところどころデモンズの影響か?っていうシーンあるよな>マンティコア
TL1であったmobが全部チャンプと、petがラスボスmodはよ!
マンティコアですらペアだと言うのに・・・
レジェってNG+以上でないと出ないと思ってたけど、eliteで出たわ 既出だったらそーりー
>>566 シフト+クリックってその場で移動せず武器振るだけじゃね?
て
628 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 23:53:50.74 ID:Rqo02frd
バズーカみたいのってエンジ用なのかねアウランでずっとメインで使ってるんだが。。。
>>625 一々ポチポチ押すのがだるいって事?
それなら左クリック押さえっ放しで移動して攻撃の時にシフトを押せば幾分楽になる
ワンクリックでロックと自動攻撃したいんならツール類じゃないと無理なんじゃないの
ずーっとランチャー使ってたけど 敵の群れの中に突っ込んでうおおおおおおおってハンマー叩きつけるの爽快でワロタ ただ単発の火力はランチャーの方が低いけど圧倒的にランチャーの方が安定するのが泣けるなw
知るかボケ ランチャーで安定するならランチャーでいけばいいだろ アホかこいつ
元気いいな なんかいいことでもあったのか?
なんかNG+はじめてからやたらクラッシュするようになってきた
けどメイジは威力がランチャー並みのホーミングレーザーを連射できるんだよなぁ
fire damage底上げしてインファーナル撃ったらボスにcrit50k出て即死わろりん
くっそきめぇわ 何なのこいつら こんなゴミがまとわりつくならいない方がいいわ
638 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 00:20:00.88 ID:wIYxPbHA
ゴブリンとかジンジーみたいなののボイスがいいなDブロ3の小人みたいなあれ
エンジニアでクリアしたのでアンバーメイジに乗りかえたが、序盤から強すぎワロタw
mageみたなヌルゲーで無理なら無理だから引退しとけ
このrunemasterセットのドクロ兜ばっか20個近くでるのはあれか、愛染様の呪いTL2バージョンみたいな感じ? しかも無駄にアイテムレベル3〜70ぐらいまでバラエティに富みまくってるし。もうrunemasterさんいらないです(;;
ID:pSUftbXPは日本語もあやしいが、薬でもやってんのか
>>637 ゴミ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>641 それはお前さん専用の呪いじゃねぇかw
周回辺り1,2個ぐらいしか出なかったぞ
どういう気持ちでこの文章を書いてるのかが非常に興味がある 何か嫌な事があって、ストレス発散ぶつけるように書いてるのか ヘラヘラ笑いながら、荒らして(釣って)やるぜwwって書いてるのか それとも真正なのか 色んな人間居るからなww
そんなことよりtorchlight2しようぜ
睡眠薬を飲みまくってキメると妄言とかいう問題じゃなく朦朧として単語すら出てこなくなることがある これどうでもいい豆知識な、試した俺が言うから間違いないというかよい子も悪い子も真似しないように、翌日も症状続くから
名人様はどんなゲームでも極めないといけないだろうから、大変すなぁ
安価合戦の慣れ合いチャットは他所でやろうな torchlight2やろうな
メイジが抜けて最強って聞いてたけどまじだな 基本的に画面見なくて良い性能だわ
それとアメリカ行った時にトーチライトみたいに手榴弾で漁をすると逮捕されるから注意しろよww
俺はこのゲームのせいで夜更かししすぎて日中朦朧としてるぜ
654 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 00:33:50.68 ID:wIYxPbHA
序盤とはいえ近接がバーサーカーより強いのはどうなのって感じだが
655 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 00:34:16.05 ID:jwyUb6DE
2刀流バーサーカーのスキル振りのおすすめ教えてください レベル32でact3でつんでる
656 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 00:34:17.04 ID:ufqt5j96
NG行くの怖いんだが、 NG+のマップワークの敵はやっぱり+50なの?
657 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2012/09/26(水) 00:35:08.03 ID:hjLtw6tn BE:1850478847-2BP(1777)
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
>>646 きめぇんだよテメェー
ぶっ殺すぞキモヲタ
マヂきもちわりぃな
>>656 Mapworksの地図レベルは変わらないから安心して星井
ACT1の敵なら表記レベル50でもさほど強くはないし詰まる事はないだろうが
lv70〜90にかけての装備の充実していきっぷりは異常。
>>641 頭装備は非表示にできるぞ
というか、そうしたくなる様な頭装備が結構ある
どこの銀行強盗だよって頭装備は一週回って むしろこれで固定したくなる勢いだった。
なんかRadeon HD 7950でももっさりなんだけど 何が悪いのだろうか?
エリートでmageやり始めたけどサクサク進むわ
ペットタグには穴は開かない 材料消費するだけ
667 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 00:43:35.93 ID:ufqt5j96
>>658 ありがとう
安心して行ってくる
>>655 HunterとShadowのパッシブてんこ盛り
緊急回避でShadow Burstを
ぶっちゃけると他は無くて良い。
おおおーーーーい wikiのENGINEERスキルいじったやつ出て来い 調子にのってスキル説明書き込んでミスった馬鹿がいる
>>655 通常攻撃メインならパッシブが重要なので、Executioner、Cold Steel Mastery、Shred Armorはポイント振れるだけ振る
他のパッシブはとりあえず1だけ振っとけばいい
Shadow Burstはバーサーカーで唯一能動的に回復出来るスキルなのでなるべくポイントを振る
Battle StandardはTier1のマナ回復がチート性能なので、これも最低5までは振る
バーサーカーは二刀より両手武器の方が圧倒的にチャージ貯まる速度が早いのがなぁ excute狙いの二刀とどっちがいいのやら
671 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 00:55:38.81 ID:jwyUb6DE
>>667 >>669 センクス
とりあえずhunterとshadowのパッシブを全部あげつつ
battle standardとravegeとshadow burstあたりをあげてみる
しばらく良アイテムドロップしなくてもイライラしないなw
>>668 あわわ マジだw
ENGINEERスキルが途中から消えてるじゃねーか
自暴自棄になったバーサーカー使いの嫌がらせか?
バサのBlood Hungerって効果出てないよな、これ・・・
クソワロタw
skyrimとトーチラ2とアマガミが混ざったゲームでないかなあ。
wikiのエンジページだけどバックアップできないのこれ たしかwikiってそういう機能なかったっけ
つか洋ゲーで本家wiki使わずに日本語wiki使う層ってのが既にウケル
wikiのエンジニアのスキルページだけど バックアップあったから戻しといたぞ 今度からミスっても焦らずにバックアップ使って戻しとけよ
日本語化はやろうと思えば可能なの?
エンジページ直ったな復旧人乙 こっちも直してたから危うく二重更新かけるところだったわ
>>679 お前はこんなとこでレスしてないで本家のフォーラムに行くべき
ENGINEERスキル今バックアップから復帰させてみた (2012-09-25 (火) 22:17:35) 上記の時間すぎにコメントくれた人とかごめん 文句はwikiの編集もできないのに調子にのって編集した馬鹿に書いてください
まぁなんだ wikiのバックアップからの復帰 タイミングかぶったな うひひ
>>683 そんな冷たいこと言うなよ仲良くしよーぜ
>>679 英語のWikiで問題ないオレちゃんカッコイイ!
>>681 有志がmod作ってくれたら出来るんじゃね。今は無理。
前作は結構時間がたってから出たような。
てかゲームで使う単語なんて大してないから覚えたほうがいいよ。
俺ストーリーは1ページも読めないけどスキルと武器性能は理解できる。
なに?洋ゲーやってんのに英語コンプいる感じなの〜?え〜w
日本語化MODなんぞいらん ストーリー理解するならアレだが ハクスラにストーリーもクソもないだろw
単語は英語で書けと強要したのが原因で 誰も記入しなくなって過疎ったskyrimWIKIは関係ないだろ!
ハイライトされてる固有名詞を拾っていくだけで 問題なく進められるのが楽でいいよね。
チーターフラグつくのっていじったキャラだけ?それともいじってない新規キャラつくってもついてるの?
前作はDiabloめいてNPCたちがやりとりするストーリーじみたもんもあったが 今回ホントにテキストと幕間のちょっとしたアニメしかないしなw
いじったキャラだけ。 だからコンソールで何か試したいなら捨てキャラ作るといいよ。
wiki破壊とか常人のやることじゃねえ流石狂戦士
699 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 01:42:21.30 ID:wIYxPbHA
失敗してもいいからウイキはガンガン更新しろ俺は低能バーサーカーなんで無理だが
ビルド欄の雛形誰か頼むよ
なぜ騙すw
たまにスキル同時押ししたりすると画面が一時停止みたいになるんだけど解除仕方がわからん パネルとかは開けるけど
wikiのスキル欄のとこ一個一個に書き込めるのはいいが普通に感想みたいな事書いてる奴いるな。 そこにはもっと具体的な性能とか書き込んで、会話みたいなのは一番下のコメントのとこでやらないと スキル欄とスキル欄の間がどんどん長くなっていっちゃうんじゃね?
704 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 02:20:56.13 ID:ufqt5j96
合成して穴開けてたら一気に2個空いた これ確率低いけど3とか4空くこともある?
>>630 ランチャーよかブラストキャノンのが安定するんだが使い方おかしいんだろうか
ダメージも両方LV1でブラストのがでてる
気がする
武器が火属性じゃないとだめなのか?
>>703 最新何件かだけ表示になって一定以上は長くならないはず
スキルについてのコメントだから数年後始めた人が使用感見る目的でも便利だし
勝手にオススメの使い方書いてもいいし特に制限する必要はないと思う
具体的って何書くかわからんけどビルドページでよくね
ランチャーって何? 俺もLV1ブラストがメインだけど飽きるからハンマーで殴ってるわ Onslaughtで飛び込んだりEmber Hammerで盾破壊超楽しい
>>707 Fusilladeっていうやつ
確かに半分ホーミングっぽいから便利そうなんだけど
一生懸命, 地面に撃ち込んでない?
ああそれかサンクス 気持ちいいからメインにしようかと一瞬思ったけど 貫通が無くて思いのほか使い勝手が悪いから消したわ スキルを上げれば弾数が増えるからまた違うんだろうけど
はわわ、デモ落としてたのが20時ごろだったはずなのになんですか午前3時って。やだ怖い
これLvあげどうしてるんだ皆 Lv24だがダンジョンの要求Lvが軒並み30〜32とか34とかで困るんだが やっぱマルチで少し戻ってLvあげみたいなことしてるのかな。イベントは全部こなしてるはずなんだが
マップをしっかり埋めて、ちゃんとクエストをこなして、敵を残らず蹴散らす これでずっと適正だけどなぁ
難易度で話は変わるだろうけどノーマルだとそれくらいの要求Lv差は特に困らずこなせてしまうので気にしてない
ベテランでプレイしている限りでは、初見ダンジョンとレベルの乖離は1〜2程度でとどまっている 特にファームはしてない ちなみに難易度によって敵からの経験値は変わらないはず ただ、もしかしたら沸く数は変わるかもしれん
Elemental armor積んでるのにもかかわらず Elemental damage reductionsが0%なのはなんでなの?
ショックグレネードでスタン入れてブラストorランチャーしてれば Coup de Graceが勝手に仕事してくれて敵が死んでる
717 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 03:32:15.35 ID:sYTHLrzz
マイクラダンジョンなんだけど 入り口が木で閉まってるんだけど これなんか入るのに条件あるの?
>>711 特に気にせずマルチに紛れ込みLvあげ
人と遊んでると勝手に早足でクエ消化しちゃったりすんだよな
NG+++で出るGemは殆ど使えないなー。 Lv92ですらゴミなのにLv100とか困っちゃう。
そうか、俺ソロなんだがマップ埋めまではしてないからなんだろうなぁ バカ使ってるがAct2中盤くらいかな、要求30超えたあたりで辛くなってきた。死にそうな場面結構あるね 死んでもたいしてディスアドないみたいだし、ガンガンいってもいいのかもしれんが「今のがHCだったら・・・」とか思うと死ぬに死ねない
>>717 開いてるかどうかはランダム
クリア後のMAP作り直しかマルチで作りなおし
>>709 FusilladeはT2からが本番
芋コプターと組み合わせて使うとマジで鬼畜
724 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 04:19:19.79 ID:sYTHLrzz
ACT3なんちゃらバトルフィールドってマップの一番右上の廃線があるところ
>>724 ありがとうございます!
act3か〜、ついさっきNG++入ったばかりだorz
ショトカの数がたりなくなってきたでござる
ペット選択画面2ページ目あったのかよ… 全部鷹に作り直してえ
マジックファインドってレアとかユニークも確率あがってるのかしら?
日本語化はよせーや
ひょっとしてフィールドではマップごとのチャンピオン倒さないと敵復活する・・・?
>>730 倒しても復活してる
ACT間のエリア移動か昼夜の経過が関係してる感じ
シングルなのに敵のリスポーンに合わせてマップまで初期化されてしまうのが面倒臭いな
死亡回数記録されるのがむかつくな
>>731 ありがとう
倒しても復活するのかー
めんどくさいな
ハクスラって普通シングルでも敵がリスポーンしたらマップ初期化されると思うが
dia2もタイタンクエストもシングルなら初期化されないわけだが この二つを除いた状態での普通ってのがいったい何のゲームを指すのか気になるところではあります
火mage楽すぎるな、NG++に入ったあたりから敵なしの楽勝ちんぽになってダレてきた berやるか
オンラインは自分で部屋建てた時だけクエストが進行する感じなのかな?
TQは固定マップだよね タイトル画面に戻れば敵はリスポーンしたような 記憶違いだったら申し訳ない
>>738 あってる。ゲーム抜けたら敵全部復活。dia2も同様
>>735 恥ずかしいからレスしないほうがいいよ
タイタンクエストは完全に固定マップだったか、こりゃすまん忘れてた そしてdia2はシングルなら(敵はリセットされるけど)マップは変更無しだよね 書き方が悪かった
そこら辺の仕様は初代Diabloと同じ ところで過去レスに固定ダメージ系スキルはFocで火力が上がるってあったけど、 だとしたらワンド二刀が強いってことなんだろうか
あ、すまん
>>741 は左通常攻撃でExecute狙いのアウトランダーの話ね
Akimboのダメージ&Execute+30%を捨てることになるし 相当Foc極振りになってきつそうなイメージはある
試しにmageやってみればわかるけど、FOCに極振りしてもexcute常時発動みたいな状態にはならんよ。
バーサーカーちゃん息してないけど使ってる奴いんの?
D2でシングルの場合、難易度変えなきゃMapの初期化(形が変わる)はなかったよ。 敵はゲームを抜ければ復活する。 同じボスを回りたい場合、世界の作り直しでマップが初期化されるのは ちょっと面倒かもしれん。
海外フォーラムでも、手裏剣ビルドではFOC上げが基本みたいな意見が増えて来てるけどどうなんだろうね? 試しにDEX2/FOC2/VIT1で手裏剣OUT作り始めたけど、序盤だと全然違いを感じないw
レジェンダリの性能も微妙だし、レベルの高いジェムはただの産廃だしで 低レベルのジェムを集められなくなるNG+以降はデメリットしかないな ユニーク装備にしてもレベル31とかに100の品を超える性能のものがちょくちょくあるし 低レベルジェムやユニーク収集用のキャラをもう一個作っておくしかなさそう
バーサーカーは序盤は辛いけど、70辺りから高性能affix装備さえ揃えてやれば常時狂乱状態で回し続けられるのは楽しいよ 武器にチャージ増加や攻撃スペル発動系が付いていれば攻撃速度も相まって相当なDoTになる 後半ギャンブルで手軽に揃う武器ならIceshard DominaterやEon Shank辺りの3スロが相当なメイン火力になる。 勿論、変身して走り回ってれば死ぬことは無い
>>744 固いけど火力無さ過ぎてソロでヤル気にならんわ
メイジはシングルだと無双できるんだが マルチ3人〜4人になるとキツイ 与えるダメージが人数補正で大幅に減少するため雑魚を処理しきれなくなる 魔法だけ減少率が高いのか敵のレジストが上がってるのかは不明
メイジ各3種ビルドでキツイと感じるのは雷ビルドくらいだったもんだが・・・ 寧ろ一番雷が適度と感じる程に炎の火力が異常なんだけど 火力が出ないのは単純に装備か地雷スキルばかり取っているかFoc不足 溶け易いのは仕様
755 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2012/09/26(水) 08:38:46.46 ID:GSWu7hCj BE:793062634-2BP(1777)
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>>753 んじゃオンゲくんぢゃねーよ
1人でオフゲやってろや
>>749 職はなに?
アウトランダーの最高装備はほぼreq100付近のものだからかなり恵まれてるのか
レベルの高いジェムは能力がはんぱないくらいいからな
それを付けれない職って微妙だな
Prismatic Boltという名のプリズミックミサイルが凶悪すぎる 開発がブリザードだったらnerfされてた
35辺りのInfernoセット付きFireダメ+35%指輪は炎ビルドメイジだと終盤に外し難い代物だったりするよな 高レベルセットやら別種の高性能affix来ても悩むわ
>>757 雷ビルド以外はどうせ後半使わなくなるんで・・・
まぁ序盤は無双だけれども
>>756 炎メイジかな
レベル31の装備で炎ダメージ+120%とかになるんだけど
要求レベル100付近の装備がほぼ雷ダメージ+のもので占められてて
炎ダメージがまともに上がる装備がないんだよ・・・
そして雷ビルドはゴミという
えええ、雷弱いのか 全部雷に振っちゃった・・・
>>761 装備面では一番恵まれてるよ
レジェンダリとか最高レベルのユニークはほぼ全て雷ダメージ+
>>760 100前後装備のFireダメは悩みどころだよね
武器はユニークワンドのFraxl's Astrolabe4スロ以上が中々良いよ
ぶっちゃけ70↑からの防具はFireダメやAllダメ狙うよりFocボーナス狙った方が火力伸びるよ
レジェンダリワンドのFour Sided Triangle狙いで今日もトレハンのお仕事や・・・
>>744 lv100の吸収シールドで60k位のダメージを吸収出来るから
攻撃寄りのビルドでも滅多に死なない
>>761 雷はLocusとOrbが15になれば・・・でも95辺りだったと思うし大器晩成過ぎる
そして大器って程でも無いのがもうね。。
でもメイジってそんなに低Lv装備で避け率やらアーマー値やらは確保できんの? やったことないからしらないけど、ただ単にスキルの最高ダメージを追求した装備で死にやすいってのじゃ話しにならないと思うけど アウトランダーも毒手裏剣ビルドだと低Lv装備に毒ダメ+が多いからそっちつけるのが多いけど、 それだといいジェムが付けれないしエリートやノーマルでもNG+++だと事故死が多いぜ
ランダーはストーンパクトでかなりの耐久を確保できるけどメイジはどうなんだろうな
>>767 極端にダメージ補正が高いアミュレットとリングの部分だけかなつけるにしても
あとジェムはユニークジェムなら要求レベルが低いものでも
高いものと補正の数値は変わらないからそれらの装備にはそれをはめる
具体的にはオールダメージ5%軽減とかのやつ
バーサーカーちゃんは優秀なDebuffスキルが揃ってるから、旗立ててDebuff重ねがけしてるだけでパーティーに貢献できるね
Runic Forumの検索、重いのかクエリ通りづらい debuffの効果についてまとめたトピックとかないのかな
>>767 確かに溶け易いがチャンピオン級が1〜2秒で溶かせる火力だから、やられる前にやる感じかなぁ
安定感は皆無だけど
まぁBlockを盾とジェムで50%にしてDodgeをジェムと防具でいくらか稼いでやり過ごしてるよ
メイジの人、身を守るのはどうしてますか? スキルのElemental Boon使ってます? 15秒出かけなおすのはあまりにも大変すぎて・・・
盾ENG堅いんだけどDPS低すぎじゃない? まあ効率プレイなら難易度下げてやればDPS差も埋まるから特に問題はないんだが 高い難易度で壁ができるって点では優秀なんだけどね
サンドストーム楽しすぎワロタ T2になると持続距離が2倍になるから部屋の中が楽しいことになるな。 ストーンパクトのレベルも上げてみたけど、あんまりTボーナスの恩恵がわかないね。 ランダーのスキルで範囲デバフあるけど、あれってボスに効くのかね?
>>773 Frost Phaseで逃げるのは基本として
炎ビルドなら攻撃は最大の防御で先手必勝
氷ビルドなら凍らせたり召還したりはあるけどある程度装備で対策がいる
雷ビルドはもう炎ビルドと半々にしたほうが生存率上がるレベル
あとはPrismatic Rift。正直ポイントが惜しいんで、あまりオススメはしない
Elemental Boonはボスとか硬い相手にしか使ってないです
マップ移動のときに時々ゲームが強制終了するんだけど前にいたロビーに入りたいときに履歴とかないから困るなあ
やっぱりその辺になりますかー、 Boonは攻撃の短期Buffとしてみたほうがよさそうですね。 もう少し様子を見て見ます。感謝
twitchで外人さんの配信(rodoabad)さんのFOCUSLANDER配信みてるけど 自分とはまったく違った感じで感心した。両手にワンドもって手裏剣とワンド振り回してるww 反応がおもろい
4亀にTorchlight2の記事きてっけど、なんだあれ ゲーム紹介になってねえ そもそもインディーズゲームじゃねえだろ
28lvになってStonePuct取ったら便利過ぎわろた 戦闘ごとに設置しとけば死ねる気がしない スキル連発しなくてすむからマナポ使用量も減るし 保険にHEX出してサンドストーム数個とデバフかけておけばコウモリやゴブリンとペットがなんとかしてくれる
>>780 あんなチョンゲのすくつになにいってもむだ
バーサーカーのノーザンレイジすごい強くないですか? 高ダメージで高確率フリーズで範囲って・・・ これより使いやすい主力足りえるバーサーカーのスキル教えてください
いや、Runicはインディーズでしょ
Boonよりスクロールで覚えるスキルの 属性ダメ25%うpのほうが使える気がする クールタイムも短めだし
インディーズだろRUNICはw 大手の傘下じゃないしな
初代はインディバンドルに含まれたことあるし、大手パブリッシャにも属してないからまぁやっぱインディースタジオかな
ダルビッシュみたいな名前のスペルがすごい使える 攻撃速度と詠唱速度が20秒間上昇
エンジ キャノンでやってるんだが ビルドどうしたらいいんだろ? MAX Blastcannon でいいのか?
ベーんブレスびみょうすぎたわ 射程も範囲も召喚条件も辛い
>>775 そのスキルはとってないけど、ショットガンマスタリの暗闇はラスボスだろうと効くから効くんじゃね
ラピッドファイヤてショットガンマスタリだけでタイマンは負けない
ワラワラきたら無理
ギャンブルは、その街のアイテムレベルを自分が超えていれば 自分の職業以外の職業専門装備には×がついたままなので、ユニ判定がすごい楽 つまり同レベルぐらいの別職2キャラを育成したほうがいい
>>790 影召喚に特化するビルドなら、Bruteが出せるようになってからが真価を発揮する
速度上昇する影がいるといないとではBruteの火力が段違い
そして、召喚は出しすぎると体をぶつけあってつまるので
蝙蝠召喚パッシブは取得したら負け
蝙蝠召喚パッシブは、銃やワンドで攻撃していくビルドに向いている
>>780 あそこの紹介は基本ゴミだが今回は特にひどいな、画像で文章量誤魔化してるわ
あそこ普段はかなりの割合でクソゲー紹介してるし、記事内容も参考にならないから見なくていい
同人ゲーの情報なら同人ゲー好きの個人ブログ見た方がいいな
トーチラ扱った理由はオンライン記事の記者の収入ってviewやツイートで決まるから知名度高いゲームを早いうちにとりあげれば結構稼げるからだろう
独立系開発企業はギリギリインディーズ扱いできるしな
>>789 85エンジが適当に書いてみる
キャノンはヒールbotとブラストは必須
後は火力でbot2種、自爆蜘蛛から選ぶ感じ。最終的にfusilladeが強くなりそうだけど俺はまだとってないな
防御面はフォースフィールドがかなり優秀だけど痛いなーって思うまでは後回しでいいかな。
移動用にストームバースト1振り
大分余るから後はお好み
>>793 なるほど同じ召喚系でも分別つけるといいのな
しばらくはコウモリ重点でいってみるよ
OUTLANDERはマナ吸いとアタックスピードブーストついた良弓ゲット出来れば 手裏剣無双できるな・・
スポットライトの中を進むダンジョンが何回やってもクリアできねぇ・・・
手裏剣ビルドって全属性ダメ+のパッシブ取る?
>>798 俺は最初のフィールド型毒弓矢がつらかったから
毒レジ大目にして挑んだらあっさり超えれたよ
俺は最初やったとき、ライトの中いるとダメージ食らわないことに気づかなくて、 ずっと食らいながらPotがぶ飲みで牛歩クリアした
>>798 スポットライトの最後、大きな宝箱開けたら
すぐにワープ入らずにすこし待ってみろ
時間で出現する、おもしろいギミックがあるぞ
>>780 Runicから金もらってないけど、紹介せざるを得ないから記事書いてるんだろな
>>795 火ダメupのとかFocとか要るん?
未だにFocの扱いようわからん
>>802 oh、10分前にクリアしてスレ覗いたらこのカキコ……
2週目に期待するわ…
時々レバーが沈んだ位置に設置してあるMAPがあるけどあれどうやって動かすんだろう MAP見回したけど解らなかったから全部無視してしまった
Magma Spear Fire Bombs Blazing Pillar Firestorm + Elemental Overload Arcane Tools 最初にFirestorm入れればバ火力になるが…
>>806 近くぐるぐる回ってたら動いたな
骨の上にしばらくいたら起動とかかも
Vyraxのギミックはレバーも扉も床に模様があるからそれを踏め
data.pak解凍して見てるけど、ファイル構造むちゃくちゃだなw スキル名とフォルダ名が全然合ってないし、ボツになったっぽいスキルもそのままだし。 翻訳クソめんどくせーわこれ
>>810 どうやって解凍した?
拡張子zipに変えたらいけるかなと思ったけどエラーになってしまう
ベテランで一週目やっとおわた
メイジの雷が弱くて装備が充実してるのって、装備揃えたら炎超えるんじゃね? 装備なくても強い:炎、装備したら強い:雷、って感じで。
雷は威力がイマイチなのもそうだけど、射程がみじけーわ弾速がおせーわ 左クリックスキルに使えるTier1以上のOrbだとChaos発動しねーわで そもそも取り回しに難があるんだよ
>>813 雷はWand chaosでexcute無双ビルドだから(震え声)
雷がイマイチなのは大器晩成型だったら、氷の方が有望なところだな。 分身と氷波がT2行くとかなり強い。
個人的にはACT2の砂漠マップが雰囲気好きだなぁ、act3の森は暗くてジメジメしててキモイ、クラゲみたいな奴がうざい。act1はまぁ普通。マイクラダンジョン早く行きてー
HailstormのT3で60%とか威力伸びるしBlastも7つに分裂するしな 氷は確かに晩成しそう、氷は全体的にT3の効果がはっちゃけてる
氷波は貫通するし範囲広いしレイジ溜まるしCTないし ダンジョンだと3wayや5wayで多段hitするからダメージ強すぎ 弱点はまっすぐ飛ばないことがあるのとマナ消費 広いフィールドで弓殺すときだけ火槍を使ってる
雷もThunderLocusは単体で優秀なんだけど、別にシナジー組まなくても強いし設置技だから 炎ビルドか氷ビルドが伸ばしてサブウエポンにしたほうが強いっていう
雷はエフェクトの性質上 ハクスラおきまりの敵3倍MODとか出てこないかぎり、使い道があまり見えんね
一度ゲーム中断しても、敵の体力も含んだ進行が保存されるから カジュアルで開始後そのままずーっと進んで ラスボスの体力残り1ミリまで削ってゲーム終了、 LANなりで難易度Eliteにして再開して1ミリ削るだけでエリートの実績とれちゃうのね
そんなことするならチートでステもりもり増やした方がはやいんじゃね? 実績なんて完全な自己マンだし
×DPS参照スキルはSTR依存。固定ダメージはFoc依存 ○フィジカルダメージはSTR依存。属性ダメージはFoc依存。 属性武器装備してFoc上げればDPSが上がるので、DPS参照スキルのダメージは上がる。 属性武器装備 + DPSas属性スキル使えば、DPSと最終ダメージと二重でFocが乗る。
あらま、じゃあSTRはCD用か と思ったけど、それなりのCD確保するには結構STR振らないといけないんだな 装備でのブースト込みのSTR63でCD25%、125でCD50% DEXでCCの底上げもしておきたいし結局バランス振りが妥当なのかな
EMBERMAGEは単色か+サブちょっとが主流なのか 装備で特化できる事を考えると三色目指したのは無謀だったかなあ
そこはFocus上がる装備集めればいいんじゃね それはそれで強くなると思うぞ
△フィジカルダメージはSTR依存。属性ダメージはFoc依存 ○STRは属性ダメージを含めた武器の全ダメージを増加、FOCは物理ダメージを除いた武器の属性ダメージの分だけ増加 FOCが影響するのは固定ダメージだけで、DPS依存ダメージにFOCは影響しない
おめーら俺のprismatic boltディスってんのか?お?お?
Elemental Boonは支援の意味合いもこめて使ってるよ マルチだとめっちゃ役立ってると信じたい ちなみにペットや召還にもかかるから比較的どのビルドとも相性がいい、30秒に効果15秒ってことを除けば
エリートになってくるとバーサーカーはSTR<FOCで振っていって 氷範囲2個と氷パッシブ2つにShadow Burst、Battle Standard、Wolfpack 辺りで作っていくと楽になりそうだな
あかん何がなにやらわからんくなってきたw
そういえばスキルポイントの最大値って132で確定なのかな スキル計算のサイトにいろんな人のビルド例があったから参考にしようと思ったんだけど、 最大値132前提の人もいれば、150前提の人もたくさんいてようわからん
そういや戦闘後にふとI押してアイテム整理してるとフィジカル以外のアーマーが軒並みダダ下がりなんだがこれなんだろ? デバフ食らってるけど見えないのか、バーサーカーはそういう仕様なのかよくわからんちん
あきらかにこっちのほうがdiaの系統だな おもろいわ
アウトランダーの仕様がわからないのですが DR10%が付いた指輪って 最終装備になりえますか?
ツンドラ系列メインのバサカ楽しいわ 序盤だけ糞だるかった
バサカの旗はマナリジェネバグってるから注意しろよ、修正されたらスキル連発は無理になるからな
844 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 13:32:36.19 ID:eyHY+YQG
何回も質問でてるかもだけど、シングルで敵の復活って なにかやりかたある?クラ落とすとダンジョンは復活してるけど フィールドが敵死んだままなんだが
このゲームの場合 Execute率ってどういう意味合いになるんでしょう? 即死確率?命中率?
Executeが発生する確率です
今日はレス多いな
>>841 むしろtank engの最終装備級
outlanderはDRいらん。dodge極めてワンパン即死しないvit積んだらdpsあげなされ
それよりtank engちゃんのためにと溜めこんだclaw以外の1handerどもがどうにも余り気味なんで
meleelander作ってみたがdodge極まると普通に棒立ち素殴り余裕でした
stonepactとchargeのshare重ねがけとelemental protectionさんのおかげでなんかtank engよりも安定してて
かつdpsもあるという情けない状態になったでござる
>>844 質問する前にwikiぐらい読んでこいよカス
>>841 ビルドによっては最終候補になるんじゃない
ただビルドによってはいらない
難しい話はやめて、武器自慢でもしようぜ!
>>844-845 スレでもwikiでも「Execute」なり「復活」なりで検索すればいくらでも出てくるのに、
なんで検索すらしないんだ?頭おかしいのか?それとも私生活でもそうやってなんでも人に聞くわけ?
さっさとタヒねやボケ
1週目のクリア時間を10とすると NG+って5(半分)ぐらいでクリアできる?NG++とかだとさらに短くなるかな?
結局MP0でACT3まわすのが一番いいんだろどうぜ MP1にするだけでHP390%増加だぞ
ENGINEERって近接、キャノンどっちかに特化しないときつい? 1キャラで切り替えて遊ぶより2キャラ作るほうがいのかな?
>>842 今まさに序盤で育成中なんだけどそこそこ強い?
>>780 無知を晒した780さんの謝罪はまだですか
うちのエンジさん ブラスト1だけどこれ 振ったら連射できないし 結果弱かったよ? lv69でweponDが1794-3246しかないから かもわからんけど
>>836 Cold Steel Mastaryの氷ダメージ強化は近接攻撃にしか乗らないから、そのスキルの組み合わせならいらないぞ
しかしビルドもくそもあったもんじゃなかった前作から よくもここまで進化したもんだなぁ 延期しまくったののも頷ける
>>856 現在NG+ですが思っていたよりは相当いけてますね
NorthernRageが強いですね
Permafrostまいてから連打してます
あとはFrostBreathまいてからなぐったり
FrostBreathはtier3がヤバそうなので楽しみです
GlacialShatterは盲目効果は強いし、大型相手には全弾当たって強いと思うんですが普段はNorthernRage安定であまり出番が・・・
他系列からも借りてきたいスキルがいくつかあるんですがポイントきつきつっすね
自分は狼召喚と旗とってますね
>>859 あ、ほんとだ
危うく取るところだったthx
>>861 frostbreath3はhp、マナ吸収ついてるから楽になりそうだねー
エンジニアキャノンとハンマー両方上げてるがハンマーでEmberquake連打の楽さ覚えたらキャノンやってらんねえ
>>859 ゲーム内ではそう記述されていますが、実際には乗ってますね
装備によるCtCの氷スキルにも乗ってます
Cold Steel Mastaryはスキルの固定ダメージも増えるよ ただ近接武器を持ってないと発動しないってだけ
>>852 いやスキルの日本語化やってんだけど、
wikiのほうじゃエグゼキュート率って記述しか見つけれなかったからさ。
いちいちそんな反応してたら生活辛そうだなw
お前が死ねw
>>861 難易度はノーマル?
あんま殴りあわないみたいだしベテラン以上でもいけそうなんかな
レベル20だけど雷に全部振ってきたけどスレ見たら悲しくなってきた アップデートで強くなるまで別キャラ育てようかしら
>>866 Excuteは同種の武器を二刀流してると発生する、二本同時振り攻撃のこと
おそらくダメージも効果も両方乗るんじゃないかな
自分の詳細情報欄でExcuteのところにカーソルを合わせると説明が出たはず。
あと、この詳細情報欄にヘルス吸収の値って載ってないよね?
自然回復量は載ってるのになぜだ
自然回復量といえば メイジの皆様マナリジェネってどの位確保してる? 俺は15/sぐらい確保してるんだが少ない?
>>866 はぁ?Akimboの欄にちゃんと書いてあんだろーがクズ
つーか即死確率()だの即死確率()だの言ってるカスに日本語化なんて出来んのか?
それとも日本語を勉強するとこから始めてんのか?
>>870 どっちかっつとregenよりmaxのが重要な気がした
full charge中結局満タンになるからね
今見たらうちのは4mana/sちょいだった
Executeは下記。 > Dual Wielding has received some significant bonuses, including a special mechanic known as Execute. > When you have two of the same type of items equipped you have a chance that you will strike using > both weapons at the same time, for combined damage. The chance of this happening can be increased > via certain passive skills, and possibly by a passive spell scroll bonus. 要するに同一種類の二刀流時における同時攻撃発生率だな。 てかWikiに記載なければググればいいのに。
フルチャージの効能も書いといてね
そもそもググらんでもゲーム中に説明あるだろ
luck専門のエンチャンターっているんだな レアアイテムドロップup、Gold量up、経験値upが付くみたい 2回やったらGlod量up9%付いたしトレハン装備にエンチャしまくったら すごいウマいかもしれんが40時間ほどやってまだ一回しか見たことないわ セットアイテム買える商人を呼び出す巻物も一枚しか見たことないしかなりレアなのかも
俺のMAGE、3つの色つまみ食いしまくりなんだが特化しないとやっぱり微妙なのか
>>872 なるほどチャージ重視なのね
Charge Mastery とか入れてたりするの?
スキルはデメリット一切無しのリセットポーションあるんだから実質振りなおし無限に出来る 適当に振ればいい
>>877 微妙っていうか+%fire damageとか揃えにくいっしょ?
+%all damageとか早々無いし。
っていうか、このゲームそこまで特化しないとキツいゲームだっけ?
好きなように取っても進行出来るカジュアルさが良いと思うんだが、なんで雷とって悲しくなったりする人が出てんだろうなぁ
強いスキルじゃなきゃ取りたくないって考えなのかもしれんが・・・・良くわからんな
>>876 そんなユニークエンチャンターみたいなの居るのか。MAPで表示されるアイコンとかやっぱ違ったのけ?
tQ28d0Bi←キチガイなので注意
ラッキーコインみたいなもんか?w
>>802 二週目友人とマルチしてて始めて気付いたよ
Eye of GalloのHP吸収量にはびっくりした
Wikiの各職のスキル説明文を、意訳してるやつもそうだけどさ やりもしないで適当に翻訳して、間違ってる部分が多いんだよね せめて原文載せておくか、直訳しときゃいいのによ
マップで遭遇するエンチャンターは大体特化してるだろ。 〜of Northとか〜of Desartとか。特化装備作るのに便利だし、エンチャント回数も多いから エンチャは基本、野良エンチャンター探しから始まる。そして金が無いことに気づく。
>>880 まぁ、NG+くらいまではSet効果が各属性+15%/+20%とかだったりするしそれほど気にならないと思うわ
街以外のエンチャンターは名前のとこよく見るとみんな違うよ 前のスレで見たやつだけどホレ 街Enchanter 属性Enchanter(4種類) 属性防御と攻撃類 Master Enchanter 街より上昇率が高い(?) Unique Enchanter 属性n%低減効果のみ確認 Socket Enchanter 穴あけ Lucky Enchanter EXP/MF/GF上昇
>>888 おおサンクス。見かけてもダンジョンにタヌキが出てくるローグライクゲームあったな、くらいにしか思ってなかったわ
マスターさん見つけたら積極的に利用してみるかなぁ
MagicFind70%で金箱ラン楽しいです^^
街Enchanter 回数1回 属性Enchanter(4種類) 属性防御 Master Enchanter Unique Enchanter MoveSpeed等 Socket Enchanter 穴あけ 最大2個 Lucky Enchanter EXP/MF/GF上昇 Attribute Enchanter Stat付与 確認したのはこんなん。 上昇率が高いは気のせいだったかもしれない。
Attribute EnchanterとGrandmaster Enchanterってのも見たことあるわ
>>888 Uniqueは盾にエンチャントやったら、Charge rate increasedついたわ
弓を有効利用してーなぁ… マルチプルショットとかねーのか?w
>>891 Masterって何なんやろな
Attribute付いたりGold+1%付いたり統一感がなかったんだが
メイジが強いのは○○属性無効がいないからだろうな 追加された瞬間 特化キャラがゴミになる
OutlanderのLore系のスキルが弓ボウガン向けじゃないかな 武器攻撃力依存のスキルとかあるし、足止めして弓やスキルで毒を与えて殺すイメージ
名前は確認してないけど、エンチャ解除だけFREEになってるのもいたな おかげでかけなおしできて金節約できた
GrandMasterはMasterより値段が安い+4つまでエンチャ可能って感じだった 能力アップは結構しょぼめだったけどお金なくてあんまり試せなかった
レベル47のバーサーカーだが 中ボスから一発500くらい貰うんだが普通?
取りあえずバーサーカーのスキル翻訳途中モノだけど・・・
https://dl.dropbox.com/u/52936636/PAKS.zip トーチラインストールディレクトリのPAKSディレクトリ内の
DATA.PAKとDATA.PAK.MANを上書き。
!!もちろん元のファイルバックアップ推奨!!
GUTSがリリースされるまではModとしての配布は無理げ。
あと700MB近くあります。
バーサーカーのスキルパネルで日本語表示出来てるか見てもらえるとありがたいです。
次スレって6でいいの?
何やってるんだお前
これから頻繁にアプデ来ると思うけどそのたびにその無駄な作業やんの?お疲れ
ファイルがないのう つーか700MBの物を配布しても大丈夫か
>>900 500なら軽い方
HP2500で1発半分近くもってかれるとかあるから・・
そこまでして日本語でやりたいか?
>>905 すいません。まだ上がりきってなかったです。。
んーあんま需要ないかなー。
たしかにwikiと現行パッチとのスキルに若干差異があって、
今後のパッチでもDiff取るうまいやりかた確立しないとまずいよな。
翻訳するならスキルとかシステム面よりも会話の方が…
必要ありません
ダメージ表示見えるようにしたら今まででどれだけ食らってたのか知らなかったものが見えて防御に気を配るようになったけど、 ダメージ見えてなかった時の方が面白かったような気がする
ダメージ表示って人によってこだわりというか好み分かれるよな 俺は全部表示されないと気持ち悪いタイプなんだけど 表示消してちょっと遊んでみるか
スキル名と、スキルの効果とか、装備品のaffixは、英語のままでいいよ 日本語パッチあててる人とそうじゃない人で会話が成り立たなくなるぞ
必要ねぇなぁ 何やってるんだお前
ダメージ表示させると意外にファンブルが多いことに気付く 翻訳は会話の方が今後の修正が少なそうだから先に進めておくのがいいかもねー
まあ今の段階は日本語化にむけた準備じゃね。 いろいろやってみる人をくさすことないよ。 ビルドといっしょ
>>894 カオスバーストがマルチプルショット
シャドウショットがライトニングフューリー
STR高ければ弓&ボウガンが強い
最終装備もほぼSTR型のものばっかだし、カオスバーストは両手の合計じゃなくて
片手ずつのDPS採用されてるからピストル両手もちしてもクリ高めれば強いけど、
基本的な攻撃力なら両手持ち武器のほうが強い
ショットガンもいいんだけどマスタリーとるとノックバック酷すぎてダメージ入りににくいんだよな
日本語化したいならすればいいけど、 きちんと翻訳する場を用意するとか、翻訳方針やルール決めるのが先だろ 一人でやりたいならやりたいで、完成してから来いよ 一人で突っ走って中途半端なもの上げて何がしたいの
ファイルサイズもでかいし、もうちょいまとまってからにします。 不要って方はスルーしてくださいな。あくまで自己満なので。
というような感じでごちゃごちゃ言われるから こっそりやって完成したら報告しにくるといい
単発に叩きまくられて俺涙目wwww
日本語化頑張って。ストーリーも分からないよりは分かった方が面白いだろうし。 ステータス系は別にしなくても慣れるからいいけど
有志でやってくれてるのにみんな酷すぎw
>>920 に禿同
とりあえず応援はしてるぞ日本語化がんばってな
>>878 ちょっと取ってる
max manaからなんか連打して丁度manaが尽きるか尽きないかぐらいでゴイーンとchargeが溜まる程度に調整してある
あと見てみたら装備とgemで15% charge upがついてた
叩かれない日本語なんてない。 擁護も叩きも相当ヒートアップするから常にすごいことになるよな。 ま、ちゃんとやりたいなら2chは隔離して進めないと翻訳者はしんどいw
途中のものあげて何したいの?
>>921 そりゃそうだろ、英語読めるからこそ、発売日にゲーム買ってるんだし
やってみたいけど英語がなーって層は、ここにはまだいない
これ日本のローカライズ会社絡むと幾らで売るんだろうな
日本語化いらんヤツは黙っとけばいいのにいつもケチつけんな。なんでだろw
DATA.PAKまるごとだと日本語化に関係ないデータも入ってるだろうし その状態での配布はさすがにまずい気がする。
>>926 うんそうだな。俺の豆腐メンタルじゃ耐えれないw
日本語化wikiも立ち上がってるし、そっちでの有志として参加することにするよ。
失敬。ドヒューン
前作の日本語化MODは優秀だったよね
ま、2chだし ぐらいの感じで気にしない方が良い
Execute率って死にパラメータだよな って思うの俺だけ? 1からの流れでやっぱりスキル連発ゲーになってるし
そもそも日本語化MODなんて需要がないw
前回は1人が一気に終わらせたから全然ごたごたしなかったな 多人数となると場をちゃんと提供してまとめる奴が必要になってくる
バーサーカーのステータス教えてくれ レベル36 226 175 173 150
>>930 家にも洋書しかなくて日本語アレルギーなんじゃない?
てかそんなに英語堪能なら嫌いな日本語の掲示板来ないで海外フォーラムいけよっていう
>>932 たいてい翻訳してる有志は個人HPもってそこで公開するか、日本語化プロジェクトにこっそり参戦してるもんだ
2chなんてゴミ箱に来たら、そりゃゴミじゃないんだから叩きだされるに決まってるだろ
どうしてもリアルタイムで皆に褒めてもらいたいとか、そういうアレな奴以外は来ちゃダメだよ
日本語化MODはやってないやつがやるいい機会になるだろうが MMOと違ってmobの食い合いもないのにわざわざプレイ人口増加するかもしれないのに デメリットほとんどねぇだろ、そんなに寿命短くさせたいのかよ
>>935 Outlanderだけど通常攻撃なんてスロットに入ってないでござる。
DPS, Rangeどっち見ても通常攻撃使う場面が無い…
ダメージ表示は相手のHPバーがろくに見えない範囲攻撃スタイルだから必須だな
スキル説明の簡単な英語も読めないガキがくると迷惑千万 ガキは大人しくDQ10やモンハンでもやってればいい
アイテム名とかは日本語の方が視覚しやすいかな
日本語化はよとか言うやつらの得になることがなんか気に食わないので
これ海外のレビューでストーリー性が薄いのが数少ない欠点とか言われちゃうように かなり平易な英語だと思うぜ
>>935 通常攻撃が、武器x2の範囲攻撃になるので、とても大器晩成なだけ
あとはヒット時にスキルが出る効果などもあわせるとDPSはかなり高くなる
スキルはどうあがいても、武器攻撃力xスキル倍率か、レベルで増える固定ダメしかないだろう
武器攻撃力xスキル倍率が200%以上のものがあれば話は別だけどね
あ、ごめんなさいスレ立てれないです
ペット攻撃はレベルと装備の倍率で増えるよね あれにFocusが乗ってるのかいまいちわからない
たてる
>>949 自キャラが会話しないところとか、繰り返しプレイ前提で明らかに意図的に作ってると思う
やっと一周目終わった 英語さっぱりな俺は1のAlchemistが何で闇落ちしたのかわからなかったわ
>>955 GJ
elite hardcoreのgoblin mineでforemanに「誠心誠意ィィ」されてきていいぞ
ストーリー展開でいえば演出や言葉選びで簡単にストーリーわからせるDiablo3は優秀だったんだな、と感じるが TL2もTL無印やってりゃ英語一行も読まなくてもだいたいわかるような見せ方はできてるよな
>>955 乙
まだact2の途中だけど50Fとか100Fとかのダンジョンあんの?
>>959 7Fくらいのダンジョンがあるくらいでクリア後のmapworksは2フロア+ボスしか今のところ見てない
Act2のどっかで拾った、バジリスクアイとかいうGemの3%の確率で酸の雨を降らすっていう効果が プレイ時間が長くなるごとに発動しにくくなってる気がするんだけど気のせい? 起動直後はちょくちょく発動するんだけど、1時間ぐらいするとほとんど発動しなくなる気がする こういう数値上昇じゃないaffixて大好きだからもっと発動してほしんだがなあ あと、ヒット毎にHP,MP奪ったり、アーマー下げたりする効果は今作は通常攻撃と近接スキルのみ? メイジでマグマスピアー撃ってもMP回復乗らなかったけど、マグマメイスだとMP回復乗ってるんだよな
ぶんぶん振り回すメイスちゃんは物理扱いなんじゃなかろうかって自己完結した
メイスって丸いハンマーじゃないの
>>950 wolfpackはRank15でDPS*70%+固定ダメージを7つ発射できるようになる
実質DPS*490%みたいなもん
ちなみにlv100のFOC全振りバサカでカカシにwolfpack打って全段当たると6桁ダメージになる
ベテランzct3に入ってから、キャノンメインは無理になった。 盾を使わざるを得ない。
>>960 TOの死者Qみたいのはないのかな
あれはあれでコンテンツとしてはアリだと思ってたんだけど
Vendoe Boon Scrollっていうレアスクロール拾ったが 使うと値段が高いがセット装備売ってくれるベンダー召喚するみたいな翻訳になったが金いくらあれば使えばいいだろうか
はやくエディター追加してほしいよ 自作のMP5とか登場させてみたいw
970 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 17:58:24.14 ID:18LD6dLS
>>961 数字表示をONにすると、何で回復あったか一発でわかるようになるよ
971 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 17:59:46.34 ID:hosi0OaX
EMBERMAGEのPassive助言もらいたいのですが 通常はPrismatic Boltを打ちながらDeath's Bounty設置してhp、mana回復 集団戦ではThunder Locusを設置しBlazing PillarとShockboltsで攻撃 こんな戦い方に友好的Passiveってどんなのがいいでしょうか? Lightning Brandhは全フリしてますが他はとってないです lv45のStaff持ちです
友人がTorchlight2を購入したので一緒になってやろうと思ったのですが NG+のキャラで教えながらやろうとしたらマッチングが出来ないのですが仕様でしょうか NG+のキャラとNGのキャラでのマッチングが出来る方法があれば教えてください
なんのためのスキル振り直しNPCだ 1キャラ目2キャラ目なんて失敗してあたりまえなんだよ 恐れず振りたいように振れよ 強キャラ作りたいなら、そういう繰り返しの手間が必要なんだよ
延々とボコボコにしてレア出してすげーしたいだけなんでそういうのはちょっと…
ならチートすればいいじゃない。
ワシのバジリスクアイはブラックとグリーンの二種類あるぞ
>>972 仕様
自分もNGのキャラ作るしか、、、もしくは+までがんばってもらうか
>>972 一緒にやるなら新キャラで一からやったほうが楽しいだろw
>>977 友人3人と一緒にやったりしてたのですが1人で遊んでクリアしたので
友人が+に行くまで頑張ってもらおうと思います。 ありがとうございました
>>921 某ゲームの日本語パッチはブログに完成版うpして2chにurlリンクさしたり名前だしたら即消すってスタンスでやってた
意外と評判よかったようだし、隔離にもなってたし。
>>979 ひでえやつだなwwww
一緒に別クラスでやってやりゃいいだろww
>>968 自キャラのレベルで売り物も変わるのかどうかはわからんけど
前スレで使った人が1つの装備が15kほどするって言ってた
今30時間ほどやってるけどまだ1枚しか出たことないし
かなり貴重だと思うんで使うならLv100になってからのほうがいいかもね
いっぱいキャラ作れるから新しいキャラ作ったらよろしいやん
>>888 ,891
たった今Storm Enchanterってのに遭遇した
どうも電撃系統のエンチャントだけを担当するキャラっぽい、4属性全部いるのかな
レジェは1個でてるけどそんなスクロール出たことないぞ
>>981 全員違うクラスでやってっからどれ選んでもかぶるしマジ勘弁wwwwwww
レベルも30代とか離れてっからwwwwww最初からとかマジ足手まといwwwwww
お前wwwwwwちょっとの情報で叩こうとするなよなwwwwww
後出しなのは俺が悪いけどさwwwwwwwwww
なんだこいつ?
>>971 自分のやってるメイン難易度も書いたほうがいいかも〜難易度でベツゲだし(´・ω・`)
>>986 ぶっちゃけLV30程度なら3時間もありゃ届くだろ共有装備で。
>>986 職被ったってステ振りビルドが被る訳じゃ無いんだからきにすんなよ
どうせレベル合ったらそっちにキャラ変わるんだろうし今すぐ30にしてこい!!!
Master Encは何でも付与できるって意味のマスターで、所謂旧作のエンチャンターの事かもな。 属性エンチャの方が遭遇率低いし
てかNG+するとNGのやつと遊べないのかぁ・・・
それより
>>986 はちょっと病院いったほうがいいだろ
釣りにしても突然の爆発すぎて食いつくに食いつけない・・・・なんか中途半端にかまってやることしかできん
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! うめうめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
埋め
スケルトン召喚おもろいな ゾンビとかに比べりゃやたら動き早いし 結構スペルがこのゲームを面白くしてる気がする
1000ならもう辞める!
砂利
>>966 キャノンならForcefield取っておくと良いよ
持ってて駄目なら単純に火力低いか防御が脆い
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。