【箱庭】Gnomoria【Desura】

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1名無しさんの野望
Desuraで販売中のGnomoriaについて話しませんか?

http://www.desura.com/games/gnomoria
2名無しさんの野望:2012/09/21(金) 04:16:04.90 ID:jB0lK/Yk
追加

steamのgreenlight投票よろしく!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92929339&searchtext=


Gnomoria公式サイト
http://gnomoria.com/

同じインディーゲームのTownsと似てるけどGnomoriaのほうが好きです。
3名無しさんの野望:2012/09/23(日) 11:26:37.05 ID:S/TJU//L
ちょっと触ってみたけど、目的というか指針がよくわからんな
ひと通りのクラフティングとかは理解したけど、どこに向かえばいいのか
4名無しさんの野望:2012/09/24(月) 04:40:45.48 ID:cZfVwwVE
井戸が右クリックのメニューからじゃないと作れないのはなんとかしてほしいわ。
あれ気づくまで何回飲料が手に入らなくて死んだか
5名無しさんの野望:2012/09/24(月) 04:43:48.81 ID:+e+cJklr
糞つまんねえコレ
どういう理由でスレ立てようと思ったのか理解に苦しむわ
ゴミもってくんな
6名無しさんの野望:2012/09/25(火) 11:12:13.17 ID:DZkw0AfH
採集とか自動でやってほしいんですけどね・・・
いきなり9人から23人に増えて食糧確保だけでもどうしようもないレベル
7名無しさんの野望:2012/09/25(火) 14:53:41.53 ID:wO7MPKG0
せっかくいいゲームなの糞>>1だから>>3->>6も糞レスの糞スレ
8名無しさんの野望:2012/09/25(火) 14:56:52.68 ID:wO7MPKG0
>>2
>>同じインディーゲームのTownsと似てるけどGnomoriaのほうが好きです。

せめてどこがどう違ってどう好きなのか書いとけよ
ってかdwarf fortress と比較しろ

お前が責任持ってこの糞スレ繁盛させろよボケ
9名無しさんの野望:2012/09/30(日) 08:53:19.35 ID:YVqtiCx+
昨日から始めたけどめっちゃ嵌ったわw
ゴブリンに村人殺されまくったけど、警備隊で追い返せるようになった!
ところで効果音ってまったくなしでいいんだよね?
10名無しさんの野望:2012/10/01(月) 16:18:34.52 ID:QZgtsEQo
無音だとさびしいね。アプデで音追加してくれるといいんだけど
11名無しさんの野望:2012/10/02(火) 10:17:38.07 ID:z0c91Q9f
やっぱないのかー。エフェクトボリュームあるしそのうちつくとは思うけどどうだろ。
しかしモノ余りがひどくなって家畜が増えすぎて解体処理に困ってる。
なんで商人から買えるのに売れないんだ><
リソースを消費する要素がまだ足らないみたいだなあ。
家畜に飼料が必要になれば大分変わると思うけど。

人口増加具合の仕組みも多かったり少なかったりで謎だなあ。
12名無しさんの野望:2012/10/02(火) 10:35:04.75 ID:+Np6UUJF
広い平地に牧場作ったらパンデミック起こして150匹とかなって、
ミルクが回収できなくてゲームがどんどん重くなっていってワロタ。
生産がインフレしすぎ。モノ余り過ぎ
13名無しさんの野望:2012/10/02(火) 11:21:44.23 ID:z0c91Q9f
家畜の繁殖力やばいよなww
最初作物の育たない冬が厳しかったから食料生産増やしたらこのザマだww
なんか装備脱がせる為に裸の兵装設定作ったら、データ壊れたのかクラッシュするようになってしもうた\(^o^)/
まだまだ開発途上だなあ。
14名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:20:33.82 ID:z0c91Q9f
せっかくつくった精鋭部隊で片足失う兵士が2名もでるとは・・・・
15名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:14:59.56 ID:uZ3mKDdS
過疎ってんなー
やってる人あまりおらんのかなー
16名無しさんの野望:2012/10/06(土) 13:38:09.78 ID:+p3xIklL
好きな値段で買えるセールの終了まであと2日切ったぞ急げ
1ドル以上払えばDesuraキーが貰える
https://indiegamestand.com/
17名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:54:05.87 ID:EuKS8HXk
お、そんなイベントあったんだ。
ちょっとでも興味あるひとは是非試してほしいなあ。
18名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:36:53.09 ID:/5D1wYwk
機械類の使い方がよくわかんないんだけど、どこか解説してるところない?
19名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:46:46.22 ID:2jgR8nto
注文したけど、キーこねぇ
時間かかるもん?
20名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:51:45.91 ID:j+YLeiSt
>>19
アカウントページのMy Gamesから見ること出来るよ
21名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:11:51.46 ID:2jgR8nto
>>20
アカウント作らずに買ったんだけど
メールで来ないのかなぁ
22名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:23:54.67 ID:+p3xIklL
ここに購入時に使ったメアド入れてパス変更してログインするのかな?
https://indiegamestand.com/lostPassword.php

ソース
http://indiegamestand.uservoice.com/knowledgebase/articles/120910
23名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:59:50.19 ID:EuKS8HXk
>>18
海外wikiに一応解説がある。

機械いじりまでまだ手がまわらないのでちょっと実験して確認した程度だけど、
基本パワーソースとデバイスを接続部品で繋げてくという流れ。
デバイスによって必要エネルギーが違うのでその分だけパワーソースが必要。
スイッチはあいだにかませる。

起動はオブジェクトをクリックするとメニューがでてくる。
Qを押すと地中に埋め込まれた接続部が確認できるよ。
24名無しさんの野望:2012/10/06(土) 19:03:24.32 ID:EuKS8HXk
地下50階からiron掘れるそうなので一気に掘り進めてたらゴーレムが群れで襲ってきたw
優秀な研究員がやられてしまった・・・
下手に序盤から掘り進まないようにしたほうがいいなw
25名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:14:22.13 ID:BxZismMM
>>22
結局何やってもダメだったから、サポートに連絡したらアクティベートしてくれたわthx
26名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:24:30.40 ID:xB4xCYbd
土を一箇所に集めてやれば一気に運べるのと同じで
コンテナ使えば丸太や小麦なんかも一気に運べるんだな
箱設置→箱に詰め込む→箱撤去→別の場所に箱設置って感じで
もっと早く知りたかった
27名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:03:45.44 ID:xBTOZpVv
普通に採掘すると鉱石に応じて時間かかるけど、上から丸ごと掘ってしまえば
早いとか小ネタは色々あるよね。
28名無しさんの野望:2012/10/17(水) 04:03:06.05 ID:x7Qe7i8Y
Steamで発売決定したっぽい?
29名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:35:44.02 ID:nwx09CB+
ロードモナークみたいだな
30名無しさんの野望:2012/10/28(日) 00:14:03.11 ID:FYARzDAh
パッチで敵追加されて難しくなったね
地下のビートルが硬すぎてつらい
31名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:27:03.17 ID:ejGv79p8
>>30
ビートルは階に関係なく暗闇にスポーンかな?だから松明の重要性が増したね

蟻は飲食料の数と関係してるから、
無駄に蓄えないようにしてスカウトがきたら全軍で駆除する感じにしてる

個人的には好感触のupdate

32名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:37:01.05 ID:c/o5RNGN
5人一小隊をクロスボウにして上から延々と攻撃しても効果なくて
フォーラム見て、そこまではと思いながら
Mantにデュアル松明で挑んだら強すぎて泣いた。
33名無しさんの野望:2012/10/31(水) 02:48:28.43 ID:Urd/n2ud
掘り当てた地下の空洞にビートル沸いたんだけど
閉じ込めて放っておいたら30匹以上に増えてて詰んだわ
見かけたら完全に駆除しないと駄目だね

しかし松明は本当に火力強いな
装甲の上から心臓とか肺を焼いて倒すってどんだけ
34名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:49:59.42 ID:RT0u7Cgr
Gnomoria v0.8.17.1 released
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=2054.0


ハロウィンのスピリットで、Gnomoriaはカップルのために新しいアンデッド敵を手に入れます。

スケルトン
  彼らは地下にスポーンし、彼らがスポーンするもっと深い(人たち・もの)をもっと強くします
  彼らは武器を携帯していて、そしてヘルメットと胸当てを持ち得ます

ゾンビ
  彼らは地下にスポーンし、そしてより大きい深度においてより大きい数でスポーンします
  もしゾンビかみ傷が血液を接触するなら、それはノームを感染し得ます
  ゾンビ感染症がノームを殺さないでしょう、しかしもしノームが死ぬなら、彼らはゾンビになるでしょう

全般
  ゴブリンは少しより大きいしかしより弱い数で防具と武器とより低いスキルからスポーンします
  ゴブリンは武器と盾に加えてから以前に、両手武器あるいは2つの片手武器でスポーンし得ます
  ビートルがただ深度において−10からスポーンして、そして減って、そして秋以前にスポーンしないでしょう
  Mantsは第1年の間にもう現われません
  際立って増加したトラップダメージ
  野生動物から肉を減らしました

修正されました
  木材ドアの無敵
  熱ダメージのための損傷


v0.8.17.1

修正されました
  旧バージョンからロードしているセーブに関してクラッシュを修正しました
35名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:25:03.68 ID:ICu+c/fh
神ゲー
36名無しさんの野望:2012/11/04(日) 20:19:23.55 ID:p5AYGGoy
 植林は兵士以外の全てに割り振ると直ぐ終わっていいね
37名無しさんの野望:2012/11/05(月) 03:49:32.89 ID:yLxS5ZLk
セーブが壊れたのかロード中にクラッシュするようになった、これで2回目だ
兵士の動きが怪しくなった後にセーブするとアウトかな?
敵のいないところで交戦アイコン出して動かなくなってたら危ない気がする
38名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:11:02.15 ID:QWgFmoN+
>>37
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=2122.0
同じく2つくらい駄目になったのでセーブデータをバックアップするツール入れた
39名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:59:00.48 ID:QWgFmoN+
あと今バージョンは落ちやすい
40名無しさんの野望:2012/11/06(火) 02:03:17.04 ID:R09fK/KL
サンクス、使ってみるよ
早く機械設置して遊びたい
41名無しさんの野望:2012/11/11(日) 05:43:55.46 ID:ua6DirUR
これ建てたものまとめて壊す方法ないの?
右クリメニューのデストロイとかどうみてもデバッグモードみたいなんだけど
42名無しさんの野望:2012/11/11(日) 05:45:04.78 ID:ua6DirUR
誤爆
あっちのスレだった
43名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:53:43.83 ID:h7A9Z/PD
明日アップデートだ
44名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:06:37.12 ID:dT9t6zbi
idle状態で固まって動かない奴が出てきても
セーブ→ロードすれば直るようになってた
45名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:41:58.66 ID:jmH6zngd
今回のアップデートはバグフィックスだったね
46名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:05:51.15 ID:giNnGWoh
斧やつるはしを鉄で作った場合銅製より効率上がったりする?
47名無しさんの野望:2012/11/28(水) 16:47:47.79 ID:I1tob/FA
今のところはどの素材でツール作っても性能は変わらないっぽい
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=2516.msg18817

今回のアップデートでStockpileのフィルターが増えたね
もうDirtとClayの分別に苦労しなくていいんだ…
48名無しさんの野望:2012/11/28(水) 21:20:51.70 ID:hHHTD0x6
ツールは壊れるようにもなると思うバランス的に
Stockpileはかなり便利になってきたから、あとは範囲の部分削除を熱望してる
49名無しさんの野望:2012/11/29(木) 18:43:19.06 ID:dUGaqmKR
おー今回のアプデいいな。
50名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:19:54.77 ID:87n7ji0i
DFいちじきはまってたから、Gnomoria衝動買いしてしまった
51名無しさんの野望:2012/12/13(木) 11:56:02.57 ID:n0Q0uom4
ダメだ・・・。

ある日突然ゲームが起動しなくなった
ファイルすべて消してインストールしなおしてもダメだし
他のゲームはすべて起動するのに何でこれだけ・・・;;

Gnomoriaって特殊なソフト必要だったっけ?
52名無しさんの野望:2012/12/13(木) 12:24:39.04 ID:E5x6Aewv
α版みたいだけどどんなもん?まともに遊べる?
53名無しさんの野望:2012/12/13(木) 13:13:22.19 ID:yhlg3MLd
いや、まだまだなので素直にDwarf Fortressやっといたほうがいいよ
54名無しさんの野望:2012/12/13(木) 16:44:06.75 ID:eIsV/KGk
まともに遊べるよ
Buggyじゃないけど凄いこじんまりしてる感じ
>>53は一生Dwarf Fortress やってればいいのにな
5551:2012/12/13(木) 19:58:47.17 ID:n0Q0uom4
自己解決

>>53
見も蓋もないことを・・・w

>>52
このGnomoriaは、Dwarf Fortressというゲームをリスペクトして作られたゲームなんだけど
前者は、Dwarf Fortressのグラフィカル化を目指すゲームです

今の所、酷いバグは取り除かれた印象だけど
如何せん、中盤以降のMOBが弱いように思えるのが難点

ただし、いろいろ覚えることが多いのでその間にMOBに蹂躙されるのを何回も経験して覚えることになる

今だと20%OFFだし、海外Wikiの情報を判断材料にしてみるといいかも

私はシュミュレーション系のゲームが好きで未だにはまってるけど
最近は、一ヶ月に1〜2回はパッチ・追加要素来るし
αと言っても結構信頼できる部類なんじゃないかな
56名無しさんの野望:2012/12/13(木) 19:59:55.77 ID:n0Q0uom4
ゴメン、途中で文章を変更したせいで
変な文章になってしまった・・・。
57名無しさんの野望:2012/12/18(火) 08:46:02.08 ID:7HPixGun
DF面白いのにUIで挫折してしまったけどこっちなら遊べる!
交易あるのずっと気付かずやってたけど
58名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:22:21.96 ID:M2+yKMLg
1年目の夏2日目にゾンビが発生して大感染の末村が滅びた
糞ワロタ
59名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:43:33.35 ID:t7nVe+eV
>>58
Dwarf Fortress のようだな。
1年目に Megabeast
60名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:57:05.55 ID:Rg83dlP3
人いないな。DFみたいに序盤がさっぱりなゲームだからなぁこれも。

とりあえず0.8.2.4時点でのGetting started http://www.gnomoriawiki.com/wiki/Getting_Started

目標:Bedを作る

○Workshopを用意する
1.Agriculture→Fell Tree で木を切り倒し、40本の丸太(Tree Log)を用意する
2.Dig→Hole(地面を掘る) や Mine→Wall(同じ階層の壁を掘る) を使い、
 地面を掘って石材を掘り出し、40個の Raw Stone(原石)を用意する
 →階層を降りるにはDig Stairs Down(降り階段)かDig Ramp Down(降りスロープ)を作る
3.Build→Workshop→Wood→Sawmill(製材所)、Build→Workshop→Stone→Stonecutter(石切場)
 を建設する。
4.Sawmillを使い、Logからplank(板材)を20個作る。
5.Stonecutterを使い、Raw Stoneから20個のStone Block(石材)を作る。
6.Build→Workshop→Wood→Carpenter(大工)、Build→Workshop→Cloth→Loom(織り機)を作る

○ベッドを作る
 ベッドを作るには、織り機の他にCotton(コットン)といくつかのPlank(板材)が必要になる
1.Cottonを20個収穫する。収穫するにはAgriculture(農業)→Forage(収穫)で範囲選択
2.40本のTree Logをさらに集める
3.SawmillでPlankを40個作る
4.Loomで10本のBolt of cloth(巻いた布)を作る
5.Carpenterで2個のbolt of clothと4個のplankでベッドを作る

○ベッドの配置
 Designate Area(設計)→Dormitory(共同寝室)、またはPersonal Quarters(個室)を用意し、
 そこにベッドを置いてあげると村人はそこで寝るようになる。
 ベッドの置き方はBuild(建築)→Furniture(家具)→Bed(ベッド)でさっき作ったエリアを選択するとベッドが置かれる。
61名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:33:34.39 ID:TwByPB8H
結局これ、街を豪華にするだけのゲームなんだなぁ
-1層を全部掘り尽くして一番安いブロックのGreat Hallにすりゃゲームクリア
箱庭好きはそれでいいんだろうけど、パンピーゲーマーな自分にはゲームの目的とかゲームオーバー要素とか欲しかった
ゲーム自体はTownsなんかより良く出来てるんだけど
62名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:46:42.89 ID:YzCRyoAJ
お前は何か重大な勘違いをしている
63名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:41:23.07 ID:wd5Pqh+u
なんかアップデートが来て色々めんどくさくなっちゃったな……
64名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:05:35.78 ID:k5fek6BJ
コンテナはstockpile上じゃないと置けないのね。暫く気づかなかったぜ。
65名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:36:19.19 ID:flNLOSek
アイテム増えまくってカオスだな
Crude Workbench見つからねーと思ったら井戸みたいに右クリから作るのか
66名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:14:32.32 ID:t+RSiSOq
実行不可能になってるTaskに理由書いてほしいわ
経路が見つからないとか材料がないとか
67名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:56:29.94 ID:t+RSiSOq
アップデート来てから鍛冶屋が鎧作ってくれない……。材料は絶対に揃ってるのに
あとTinker WorkShop作るためのレンチって、BlackSmithで作るって書いてあるのに一覧にないし
何でこんな分かりにくくしちゃったのよ
68名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:15:17.61 ID:R2E5HGOp
レンチはMachine Shopにあった
69名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:44:00.24 ID:R2E5HGOp
軽く整地してベッド完成まで2時間かかったわ
必要な素材と施設が多すぎ
70名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:17:13.36 ID:kLzSBtgx
ワークベンチ系多すぎんよw
71名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:24:15.95 ID:oAgESIA6
ああ、確かに勘違いしてた
このゲームは否応なしに遂げる発展を抑えながらちびちび進めるゲームだったか
でもだとしたら商人に財産を空売りできる仕様じゃなくした方がいい気がするんだが
72名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:46:36.91 ID:ljGrUiLS
採掘力に比べて運搬力が低すぎていつもパンクする。ここらへん面白くない
73名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:39:52.71 ID:6Q122zg2
土とか石を一箇所にまとめてから運ぶとか
一旦箱に詰めてから箱撤去して一気に運ぶとかあるけど
そろそろ自動でやってほしいね、操作がめんどくさい
74名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:53:18.29 ID:oAgESIA6
矢を背負う袋みたいな感じでHauler用の袋があればいいのに
スキルによって収納できる数が変わる感じで
誰か要望として出しといて
75名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:31:09.22 ID:6Q122zg2
要望スレ結構あるんだな
そのうち改良されるかもしれんな
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=2353.0
76名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:53:24.51 ID:5oI9OYPD
武器や鎧はめんどくさくなったけどクロスボウは相変わらずBar3本なんだな
77名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:28:41.21 ID:5oI9OYPD
ああ、なんか装備しないと思ったらCrossbow bowだったか
78名無しさんの野望:2013/03/13(水) 17:01:09.35 ID:IImjtMGm
足りない材料を勝手に生産してくれる補助機能がついたぞ
これで初心者も安心
79名無しさんの野望:2013/03/21(木) 03:17:09.19 ID:JKsUXzWZ
Steamで買えるようになったよ
http://store.steampowered.com/app/224500/

公式やDesura、IGSで買った人はSteamキーがそのうち発行されるそうなので忍耐
80名無しさんの野望:2013/03/21(木) 12:50:49.84 ID:d+8lkSWW
これ日本語化ないの
81名無しさんの野望:2013/03/21(木) 13:46:32.77 ID:4/7H6f9E
IndieGameStandで買った奴はSteamkey来たぞ
82名無しさんの野望:2013/03/21(木) 15:59:30.29 ID:OApL/HJA
IndieGameStand10ドル以上でもらえるの?
83名無しさんの野望:2013/03/21(木) 16:52:13.44 ID:WCChXvsr
よーし先住民のgnomeからアドバイスだ
地下には大量の鉄とCoalが眠ってるからゲーム始まったらガンガン下に掘り進むといいぞ!
あとGreatHallに設定したダイニングはWelth=豊かさが2倍だ!
Welthが多いほど入植者がたくさん来るからGreatHallの床天井は常に一番高価なものにして
家具をたくさん置きまくるといいぞ!軍備増強や訓練なんてそのあとだ!
84名無しさんの野望:2013/03/21(木) 16:54:00.12 ID:WCChXvsr
それとTowns経験者なら分かってると思うけどSilverとGold製のアイテムはものすごい性能だ!
発見したら有無を言わさずツールや武具にしてしまおう!
85名無しさんの野望:2013/03/21(木) 22:00:57.05 ID:gF44KTKc
いいアドバイスだと思ったら
おい
86名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:05:53.00 ID:uO3RSJAM
藁で藁ベッド作れたのか
ベッド作れるようになるまではこれだな
87名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:50:29.05 ID:atYuMvXG
TownsがSteamに来た時は結構スレ盛り上がってたな
同じ位賑やかになって欲しいもんだ
88名無しさんの野望:2013/03/24(日) 02:33:43.28 ID:qZDkvAGh
このゲームのこと初めて知ったけど、ドワフォのパクリやな。
ドワフォのUIクソだからうれしいんだけど。
89名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:16:09.23 ID:gMifcmuF
今のVer8.32にはツールや武器が消滅するバグがあるみたい
つるはしが消滅して掘れなくなった
次のパッチで直るといいけど
90名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:23:19.45 ID:KLTx2P1s
この手のゲーム初めてだとクソむずいな
やられて人口がもりもり減っていく
91名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:29:52.93 ID:BpLZSWz4
>>87
あっちと違って日本語かないから無理
92名無しさんの野望:2013/03/24(日) 06:02:47.33 ID:Y25DbDks
実際にプレイしてればわかるはずなんだが、英語云々いう程の文章の多い親切なゲームじゃないよ
Townの日本語化が一般的になったのはSteamに来てしばらく経ってからだから関係もないしな
93名無しさんの野望:2013/03/24(日) 06:21:46.48 ID:DE8tU6Zb
買ったは良いが何をしていいかわからない状態
94名無しさんの野望:2013/03/24(日) 10:55:22.73 ID:Ig5TuD3K
同じく、どこから手をつけるとかもそうだけど、
何かをしたいと思っても、どう操作すればその行動をとれるのかがわからない
プロ基本的な行動のさせ方だけでもご教授してくだし
95名無しさんの野望:2013/03/24(日) 12:32:27.63 ID:gMifcmuF
序盤やってるプレイ動画を見てみるといいぞ
それから>>60とか、材料はちょっと変わっちゃったけど
手順は似たようなもんだから参考になる
96名無しさんの野望:2013/03/24(日) 13:35:17.07 ID:hXGZo9pU
ベッドを作るのに骨が必要なんだな
ヤクのつがいは潰したくないから増えるのを待つのがいいか
97名無しさんの野望:2013/03/24(日) 14:04:34.88 ID:sAzcTlIl
>>60, >>95
助かる。MOBがいつ頃からやってくるのか心配なんだけど
速効で武器鎧揃えないと積むのかな?
Dwarffortressで動物に襲われて全滅みたいな感じで
98名無しさんの野望:2013/03/24(日) 19:36:39.96 ID:Me/vY1bO
Militaryでsquadsを設定してuniformsも設定したのに武器を装備してくれないのはなぜ?
初期装備のヘルメットを放置したままゴブリンになぶり殺しにあって困る。。。
99名無しさんの野望:2013/03/24(日) 19:45:32.12 ID:wZsaQs1N
ミリシャじゃなくしたら装備してくれたことはあった
100名無しさんの野望:2013/03/24(日) 23:45:35.63 ID:xne7bjFk
ゴブリンと戦ってる最中に武器を捨てるのはなぜ?
出血した場合の回復方法は?hospital作っても死ぬ
1年目の夏に必ず滅びる・・
101名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:01:21.13 ID:GCVSx3QX
>>60
にあるゲームのwiki見れたら助かるんだが
まったく見れなくてつらいな
102名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:33:52.93 ID:mumKEFI0
武器捨てちゃうのは腕を負傷したからじゃね?序盤は腕防具無いし

怪我はhospitalだけでなく、Tailorでbandage作らないと治らない
自分も怪我人がいつまでたっても復帰しないと思ったらこれだったわ
103名無しさんの野望:2013/03/25(月) 01:18:06.51 ID:G+hrK97C
洞窟内で農業できる?種は植えたけど、成長しない気がする。
104名無しさんの野望:2013/03/25(月) 01:19:33.90 ID:G+hrK97C
と思ったら成長してました。ありがとうございました。
105名無しさんの野望:2013/03/25(月) 01:32:50.60 ID:p53REUtZ
>>102
ありがとう
まずは骨を手に入れないといかんのねー
106名無しさんの野望:2013/03/25(月) 02:12:48.26 ID:iImJH7AZ
>>102
いつまでも藁ベッド使ってるのが悪いのかと思ったが
良いことを聞いた、早速やってみよう
てことは早い段階でyak絞めた方がいいのか
107名無しさんの野望:2013/03/25(月) 15:49:40.99 ID:LRBupMaU
wiki復活したね
108名無しさんの野望:2013/03/25(月) 17:13:39.59 ID:rXvO40Yj
>>107
おうマジだ
ゆっくり読みながらゲーム進めよう…
109名無しさんの野望:2013/03/25(月) 20:53:59.48 ID:akl37C36
久々にやったら自動で素材作ってくれるようになっててすげー便利でワロタ
ああ、これが決め手でSteam入りできたんだな
まさに別ゲーだ
110名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:02:31.73 ID:6A/yRFFN
>>109
だね。まさか自動でQueしてくれるとは。
111名無しさんの野望:2013/03/26(火) 00:18:23.55 ID:9WsUDThZ
ゾンビ強すぎワロリッシュ
一夜にして壊滅した・・・
112名無しさんの野望:2013/03/26(火) 03:04:35.45 ID:eeUG9CNF
インスコして起動したらBGMが最悪なんだけどこれ仕様か?
許容範囲の広い俺でもダイアルアップの音はキツイ
113名無しさんの野望:2013/03/26(火) 03:12:23.40 ID:ihb5nywK
Option>AudioのMusic StyleをOrchestralにするんだ
元の方は嫌いじゃないけど耳が痛いよね、ヘッドフォンプレイだと辛い
114名無しさんの野望:2013/03/26(火) 03:44:30.63 ID:lfpQyJb8
>>98
ホント設定してるのに武具を装備してくれないのは何でだろうね
ぶきや ぼうぐは そうびしないと いみがないぜ!
115名無しさんの野望:2013/03/26(火) 04:07:08.75 ID:lfpQyJb8
色々試した結果squadsでformationをnoneからbasic formationに変えたら装備してくれるようになった
コレで一安心かな?
116名無しさんの野望:2013/03/26(火) 07:18:11.75 ID:O9D8aSoX
何日目ぐらいから敵が来るのかなこれ
武器防具揃えるまでに既に3日経過してるけど未だにベッド作ってる
117名無しさんの野望:2013/03/26(火) 07:27:54.13 ID:+JYmendM
最初の敵が来るのは夏の1日目から
それまでに包帯作るのが課題になる
118名無しさんの野望:2013/03/26(火) 07:29:22.86 ID:O9D8aSoX
>>117
ありがとう。でも季節まであるのかこれ…。
119名無しさんの野望:2013/03/26(火) 10:20:17.53 ID:MXNo3ZGy
冬は作物育たなくなるから。その前にちゃんと蓄えとけよー
120名無しさんの野望:2013/03/26(火) 12:46:52.10 ID:eeUG9CNF
牧場物語だと思ったらタワーディフェンスだったでござる
121名無しさんの野望:2013/03/26(火) 13:24:04.07 ID:+JYmendM
タワーディフェンスとしてはゲーム性微妙だけどな
どっちかってとスキル上げ要素のあるシムシティ
122名無しさんの野望:2013/03/26(火) 14:42:15.53 ID:hKYO9z42
敵襲が辛すぎるから内側に農地を確保して壁の中に引きこらないと辛いぜ...
123名無しさんの野望:2013/03/26(火) 15:03:49.03 ID:9WsUDThZ
>>122
それで地下から湧いてきたモンスターであぼん
でもトーチで照らすと湧き潰しになるみたいだね
124名無しさんの野望:2013/03/26(火) 19:40:27.87 ID:O9D8aSoX
>>119
>>117で絶望してたのに
冬は作物育たないとかワロタ
125名無しさんの野望:2013/03/26(火) 20:26:34.52 ID:+JYmendM
谷になってる場所のランプを除去するとお手軽に壁にできるぜ
平地を掘るんでもいいけど、平地貴重だからこのゲーム
126名無しさんの野望:2013/03/26(火) 20:43:27.91 ID:hKYO9z42
アリが硬い痛い大量って感じでヤバイ...
ゴブリンの侵略BGMが鳴り出したと思ったら数十秒で終わって何かと思った
127名無しさんの野望:2013/03/26(火) 21:40:11.15 ID:MXNo3ZGy
おー戦闘要素がタワーディフェンスみたいになったら面白そう!
正直装備が整って兵士の練度上がってくると作業化してくるんだよね。

>>124
もし作物が底ついたら、冬場は家畜と敵の肉を貪るか、商人との取引頼みになる。

>>126
え、いきなりアリでてくるようになったのか!?
そうなるときっついなwww

楽しそうだから自分も久しぶりにやろうw
128名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:44:52.92 ID:QRSvhEDx
これもう一通りゲームとして遊べるの?
Kenshiみたいな悲惨な事にはなっていない?
129名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:52:57.26 ID:YJM57vYZ
stockpileに空きあるのに誰も穴を掘らなくなった
なんだこれストライキ?
130名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:26:22.66 ID:YJM57vYZ
自己解決しました
blacksmithで道具作らないといけないのね
131名無しさんの野望:2013/03/27(水) 01:02:10.16 ID:/eYq7jcd
>>126
ロマサガ2思い出した
132名無しさんの野望:2013/03/27(水) 02:17:12.39 ID:6rtcMC47
アリ二匹に征服された・・・
133名無しさんの野望:2013/03/27(水) 03:26:18.32 ID:b2+yXbTU
つるはし持った人が水死した
これキャラクター死んだらどうなんの?一定時間経ったら復活するの?
134名無しさんの野望:2013/03/27(水) 03:48:04.58 ID:qsm02SRo
Steam版Ver0.8.33パッチ当たったな
ツールと武器消えるバグとか装備更新してくれないバグとか修正された
あとズームが3段階になった
135名無しさんの野望:2013/03/27(水) 04:38:44.38 ID:6TjBfGZg
色々やることや物もあるし日本語なくて辛いな。
136名無しさんの野望:2013/03/27(水) 05:04:34.98 ID:dFA+Tu/Q
引きこもって早4年経過したが、稀に敵が壁の内側に侵入してきて心臓に悪いな。
町の周囲は完全に包囲されてるから新人も中に入れないしこれは早くトラップとかで一掃しないと詰むわ...
137名無しさんの野望:2013/03/27(水) 13:14:15.59 ID:/eYq7jcd
銅製の装備しかない状態でアリが湧くと積むな
こいつら強すぎだろう
138名無しさんの野望:2013/03/27(水) 18:46:15.94 ID:RGdqtNoZ
ほんと敵手強くなってるな。
オーガ出てくるのはやすぎww
139名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:15:52.65 ID:r0ye1VoL
ゴブリン2体の後すぐ5体くるようになったな
その代わり毎晩襲ってきてたのが、数日おきになった気がする
140名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:21:28.02 ID:/eYq7jcd
wikiのデータ見てると王国のworthを上げるとそれに応じて敵が強くなっていくみたいだね
http://www.gnomoriawiki.com/wiki/Hostile_Creatures
装備整うまで装飾品とかおくの控えておこうかな…
141名無しさんの野望:2013/03/27(水) 20:19:16.24 ID:RGdqtNoZ
>>140
なんだと・・・w

スケルトンからなぜ骨装備つくれない・・・
142名無しさんの野望:2013/03/27(水) 21:11:46.20 ID:RGdqtNoZ
オーガ部隊に蹂躙されてつんだw
あんだけ余ってうんざりしてた綿が全然足らない!
これはおもしろくなってきた。
143名無しさんの野望:2013/03/27(水) 21:35:30.28 ID:dFA+Tu/Q
風車作ってたら設置してたBuilderが巻き込まれて死んでたwwww
何があったんだよ...
144名無しさんの野望:2013/03/28(木) 02:36:03.77 ID:Rf8y1fY4
急に○○は溺れたとかいって表示されて
地表の湖から数タイル下の水の底に死体が沈んでた…
状況が全くわからないけど動物とかに追いつめられたりすると足滑らして落ちるとかあるのかな
145名無しさんの野望:2013/03/28(木) 02:44:08.88 ID:/1IH68Ok
食べて栽培するのはわかってkど飲み物ってどうすんの?
井戸設置まではわかったけどそこからどうやって供給するのかがわからん
146名無しさんの野望:2013/03/28(木) 03:51:40.20 ID:AuuN5+u4
ビール、ワインが基本で
水は非常用かなー冬とか
147名無しさんの野望:2013/03/28(木) 05:58:47.17 ID:TSL8fITN
>>145
gnomeの喉が渇くと勝手に近くの飲み物を探して飲む
飲み物はbarrelに保存だから注意な
ここで注意すべきなのは、飲み物を探す時に距離よりもグレードが優先されること
近くにミルクがあっても、遠くにでもワインがあればそっちに走ってく
ワイン・ビール>ミルク>井戸水
つまりワインが安定供給されるとyakから採れるミルクが消費されずに必然的に余りまくる
料理で使えるようになればいいのにな
井戸水は汲み上げて樽に入れたりはできずに、
井戸が設置されてれば、そこに無限のBarrelがあるような感じで喉が渇いたgnomeがやってくる
worthを増やしたくない序盤は結構重宝するよ。食糧難で苦しむ時って、大抵飲み物不足が先に来るから
地下で水を引いて井戸を整備すれば当分、ワイン・ビールは作らなくていい

ちなみに食べ物飲み物のグレードで、どれだけ長持ちするかが違う
LegendarySandwitchは3日間くらい腹持ちするらしい
148名無しさんの野望:2013/03/28(木) 08:05:28.07 ID:Tr98hqqw
Storageの移動の仕方がわからない
Designate AreaでStockpileを指定してそこに
BuildでStorageを作成すると持って来てくれるけど
任意に選べなくて不便。他に方法ないですか?
149名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:21:32.04 ID:yeGhP0LA
箱(crate)を移動したい場合
1. Buildできる箱を0個にする(Build>Storage>crateを開いて確認)
  余ってる箱があったら、全て適当なStockpileに設置しておく
2. 箱をBuildする指示が一つも残ってないのを確認する(黄色い半透明のやつ)
  残ってたらCancel Jobで消しておく
3. 箱を移動したいStockpileにBuild>Storage>crateで箱設置の指示を出す
4. 移動したい箱をDeconstructで撤去する

面倒だけどこれで移動できる
150名無しさんの野望:2013/03/28(木) 15:34:41.20 ID:/1IH68Ok
wikiに載るほど攻略が進んでないから手探りでやるのが楽しい
マインクラフトの初期みたいな感じ
151名無しさんの野望:2013/03/28(木) 16:32:48.29 ID:Cr7tBhzn
日本wiki作ろう(提案
152名無しさんの野望:2013/03/28(木) 17:53:38.62 ID:Rf8y1fY4
地表の水源の横に面して(近くに?)トレーニング場作って兵士を訓練させてると
兵士が水没死するバグ(仕様?)があるみたいだ
ざっと探したら海外フォーラムにも報告が上がってた
防具一式と武器が回収不能になるという悲しみ
153名無しさんの野望:2013/03/28(木) 20:13:33.49 ID:y+Wx5NQi
ClayとDirt Golemは兵士鍛えるのにちょうどいいな
154名無しさんの野望:2013/03/28(木) 20:48:31.34 ID:/1IH68Ok
Mechanismのとこ黒いままなんだがアンロックする条件ってなんなんだ
155名無しさんの野望:2013/03/28(木) 21:21:26.42 ID:fHTMlFNs
>>154
tinker benchで研究すると作れる道具が増えていくみたい
156名無しさんの野望:2013/03/28(木) 22:20:17.49 ID:Tr98hqqw
>>149
できました!これで畑に空っぽのを持って行ったり
満タンのを台所へ移動するのが楽になります
ありがとうございました!
157名無しさんの野望:2013/03/29(金) 00:12:27.77 ID:4E5lSUdk
このゲームって一人でも月の最初に残っていればworthに見合った人数まで補填されるっぽい?
さっき23人からゴブリンの攻撃を受けて残り1人になって次の月で20人移住してきた。
158名無しさんの野望:2013/03/29(金) 01:47:09.74 ID:tRPqnRtw
移民は定期的に来るよ
移民は要塞の価値が高い程沢山来るはず
159名無しさんの野望:2013/03/29(金) 05:24:39.69 ID:4YbVWMsn
>>157
言われてみればworthに単純に比例するなら初期に比べて一回で何十人も補充されるような値になったのに相変わらず数人ずつしか補充されないしなぁ
補充人数=worth÷(人口×n)、みたいな感じなのかな
160名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:07:32.10 ID:4E5lSUdk
洪水とか起こるのかwww
161名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:48:33.41 ID:TeaE1B5R
熊一頭に4人殺された
熊怖い
162名無しさんの野望:2013/03/30(土) 04:57:54.77 ID:BeHheZD0
買おうかと少し興味があるんだけど今はどの程度のことできるの?
DFと比較してどんなもん?
163名無しさんの野望:2013/03/30(土) 05:08:51.28 ID:7cgKYAvW
DFで遊べるのならまだ買わなくていいんじゃない
DFっぽいの遊びたいけど文字やらタイルは辛い、でもTownsは違うって人には候補になるはず
164名無しさんの野望:2013/03/30(土) 11:27:48.76 ID:rFDupSlV
2チーム作れるまでは警備が寝てるタイミングでの襲撃が多くてイラつくなぁ…
襲撃があったら無理やりたたき起こすとか出来ないのかな
165名無しさんの野望:2013/03/30(土) 15:22:38.41 ID:hnVcicez
出入り口をすべて塞ぐと安眠できるよ
たたき起こすコマンドとか、ダイニングルームに集合コマンドとか欲しいね
166名無しさんの野望:2013/03/30(土) 16:11:06.40 ID:jbClJJoP
有り強すぎるだろ。。。。これって2年目の秋で必ず出てくるのかな?
だとしたら急いで地下を開拓して高性能な武器作らないとダメだな。
167名無しさんの野望:2013/03/30(土) 18:49:04.29 ID:y7rf2yEh
2年目の春にも出てきたから違うと思う
前も強かったけど、ちゃんと銅の装備全身に揃えてればやられることはなかったと思うんだが
どうも戦闘のバランス変わったみたいだな。作業っぽくなくなって結構なことだけど
168名無しさんの野望:2013/03/30(土) 19:48:31.77 ID:TeaE1B5R
防具があるとないとじゃ全然違うな
169名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:09:59.42 ID:+KQY3Kyw
木製の武器防具ぐらいあってもいいと思うんだがなあ
地下掘ってて深い縦穴にぶつかると
MOBの湧き潰しに絶望する
170名無しさんの野望:2013/03/30(土) 20:16:46.91 ID:PUiSgWqE
それなんてMinecraft
171名無しさんの野望:2013/03/30(土) 21:01:07.88 ID:y7rf2yEh
それより戦闘もうちょっと何とかしてほしい
ユニットのスタックができなくなるだけでもだいぶ面白くなると思うんだけど
経路探索が面倒くさいことになるんだろうけど
172名無しさんの野望:2013/03/30(土) 22:26:42.86 ID:y7rf2yEh
Steam入り前のバランスだと敵なんてオーガくらいなもんで5年くらいまでいけたけど
蟻の大群が攻めてくるようになったせいで2年目から引きこもって、Steel装備揃えるまで掘らなきゃいけないみたいだな
中々ゲームになってきたようだ
173名無しさんの野望:2013/03/31(日) 01:48:48.12 ID:TICwlwT2
買ったのはいいけど、やり方が全然わかんねぇ...
畑で麦?とイチゴ育てたのはいいけど、どうやって収穫するんだこれ
あとworkbenchのpriorityは低いほど優先度高いのか、さっぱりわからん
アサインしてても誰も働かないことあるし
174名無しさんの野望:2013/03/31(日) 03:32:38.99 ID:/l0bQj8L
海外のwkiによると働きアリは3万worthから出現するそうだけど
偵察アリがどの程度worthからから出現するか書いてないから怖いな
175名無しさんの野望:2013/03/31(日) 03:36:08.13 ID:/l0bQj8L
>>173
畑のは勝手に回収してくれるから放置でいいよ
176名無しさんの野望:2013/03/31(日) 04:10:05.05 ID:zMN0+hyu
>>173
priorityは低いほど優先度高いよ
各住民には担当(professions)が設定されているから
そのworkbench担当の住民がいて、暇じゃないと働いてくれない
あと、workbenchで作っても置く場所(stockpile)がないと作ってくれない
177名無しさんの野望:2013/03/31(日) 05:35:50.15 ID:/l0bQj8L
銅製の装備ひとつでworth500とか平気であるから
使わない装備はさっさと溶かしてしまった方がいいなコレ
178名無しさんの野望:2013/03/31(日) 07:24:36.95 ID:/KaiZ6SC
Priorityは数値が低いほどいい
1が最も優先される

でもWorkshopの他に
石を掘ったり、植物集めたり、樹を集めたりする仕事とかぶっていると
そっちが優先される

Dwarfの作業設定見直したらいいんじゃないか?
179名無しさんの野望:2013/03/31(日) 09:41:37.08 ID:TCNmAKE9
>>177
え?溶かすとかできるの?
180名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:24:26.96 ID:/l0bQj8L
>>179
Smelter作ればガンガン溶かせるよ
181名無しさんの野望:2013/03/31(日) 10:24:30.00 ID:TICwlwT2
>>175
回答ありがとう、そうか勝手に回収なのか

>>176 >>178
回答ありがとう
priorityはやっぱり低い数値の方が優先度高いんだね
それよりも石堀・植物集め・木こりの方が優先なのか、その後の暇時間でworkshopなんだね
逆にアサインしない方がその時暇な住民がやってくれるからアサインしない方がよさそうだよね

海外のwiki見てるけど、日本にはwikiないんだよねぇ
作った方がいいのかな、まぁ海外見れば十分ではある気はするけど
182名無しさんの野望:2013/04/01(月) 06:44:10.61 ID:ET9SummY
日本wikiに英語wikiの原文載せてくれれば暇なときすこしずつ翻訳するわ
183名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:16:44.19 ID:ET9SummY
蟻が強すぎてどうにもならない
1匹ならなんとかなるけど2匹いると全滅する

銅の装備とか銀の装備ってやっぱり値は違うのか?
確認するところがないから困ってる
184名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:33:05.36 ID:CLEp1NRp
自分と同じサイズの蟻と戦えって言われたら
全身鉄鎧着込んでても絶対いやだな
185名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:41:28.67 ID:OAGZRdwY
>>183
武具の材料別の補正はwikiのここに載ってる
http://www.gnomoriawiki.com/wiki/Weapons_and_Armor#Metal_Effects_on_Weapons_and_Armor
銀装備は武具としてはイマイチみたい
とりあえず銅装備を揃えてみてはどうだろう
186名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:17:35.78 ID:VUPvn9P3
>>183
一度出たやつが沸かなくなるかはわからないけど
可能なら国のworthを3万以下にして見るのもいいかもしれない
今2年目の冬だけどとりあえず3万以下保ってれば蟻は出ないから
その間にtinとか掘り起こして青銅装備を作ってみたりするとか
187名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:32:26.99 ID:nB1JJr80
錫の上位が銅だろうとは思ってたけど青銅もあるのか
なかなか奥が深い
188名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:56:19.79 ID:5tBnbZ3d
蟻はALL青銅だと4匹ぐらいまでならなんとかいけるね
それ以上出ると装備をアップグレードするか、罠を使わない限りは勝ち目はないな
あとゴブリンと骨はdisarmのperkをつけて腕を狙うようにしてやれば
武器落とすし楽にぶち殺せるようになるね
189名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:06:42.77 ID:3KUxK5wt
敵が来たら一斉に攻撃させられないの・・・。
一人一人殺されていくわ・・・。
190名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:35:55.89 ID:gM1e1bKX
0.8.84 update
191名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:22:48.22 ID:a6GrvPtj
>>189
ガードエリアを指定して待機させるとか
訓練所で修行させてればある程度固まって動いてくれるようになるよ
訓練所は壁で囲った村の入り口に建てれば完璧かな

同じ敵を攻撃させたいのなら敵のステータスを開いてattack
もしくは軍隊のポジション設定で部隊のリーダーをアシストするって項目があるからそれにチェック入れればOK
192名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:30:44.48 ID:3KUxK5wt
>>191
なるほど、色々やりかたがあるのか。
thanks.
193名無しさんの野望:2013/04/06(土) 06:37:08.13 ID:yLojTh8b
やっとeasyでゲームの流れがつかめたところだけどこれおもすれー
194名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:00:52.14 ID:OeIb9pgq
誰か50フロアぐらい開発した猛者っていないのかな?
195名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:08:03.14 ID:m9UDIN45
これもしかしてイチゴと植木って洞窟内だと育たな・・・い・・?
196名無しさんの野望:2013/04/07(日) 18:12:03.48 ID:hPE1d5TA
たまにクリック受け付けなくなるバグがあるね
JoyToKeyで動かそうとするからバグが出るのかと思ったけど、
マウスプレイだろうがクリック連打したりするとと発生する
セーブしていったん終了すればいいんだけど面倒だね
197名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:45:36.47 ID:w6+2lCPS
豊かになって街を豪華にすると敵が強くなってしまって愛着のあるノームが死ぬので
商人に使っていないけど価値の高いものを無償で押し付けるプレイ
これで良いんだろうか・・・
198名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:57:20.59 ID:sSX0EGxb
最初にワールド生成するときのパラメータを調整してみればいいんじゃない?
Advanced SetupのEnemy strength/Attack Rate/Attack Size、あとIncrease Enemy strength
over timeのチェック外したり、最後はGoblinsとかのチェック外したり
199名無しさんの野望:2013/04/08(月) 06:17:39.32 ID:APqO9TCu
なるほど色々細かく調整できるんだね
Wikiも割と平易英語みたいなので気になった部分をちょっとずつ読んでいるところ
200名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:08:23.34 ID:G27PuNJ8
戦闘めんどいから籠城し続けたら季節の変わり目にノームが10人くらい血祭りにあげられるのが恒例行事になってしまった
201名無しさんの野望:2013/04/09(火) 00:45:07.48 ID:m6FTMPdy
何それこわいw
202名無しさんの野望:2013/04/09(火) 07:48:33.38 ID:lb2tNfP2
4年くらい篭ってると外にゴブリンのSteel装備がゴロゴロ転がってるから
それを移民に装備させれば結構生き残るぞ頑張れ
203名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:40:47.96 ID:pHyNOPU3
0.83.35きました
Professionの設定を保存できるようになったみたい
あとはmilitaryの設定も保存できるようになって欲しいな
204名無しさんの野望:2013/04/12(金) 21:48:36.33 ID:OUhGKPZF
bedって作る意味あるの?
工程多すぎる割に作ってもいまいち効果が感じられないし、
藁ベッドでもいいじゃんって思ってしまうのだが…
205名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:37:04.07 ID:xjvbE5Ea
住民の満足度に関係するんじゃなかったっけ?
206名無しさんの野望:2013/04/14(日) 20:42:00.18 ID:/gXfm3yD
金属出るまで装備って作れないの?
詰んでるじゃん
207名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:00:08.46 ID:kOGNp5tJ
>>206
一応yakつぶせば骨と皮装備作れるけど
初期配布の装備品だけでも1年目夏はしのげるから、
それまでに鉱脈見つければいい。
-5〜10あたり根気よく掘れば大体みつかる。
208名無しさんの野望:2013/04/15(月) 10:10:15.54 ID:/afUjpcz
worth 3000くらいまでは全員トレーニングさせてFighting 20くらいにして
ゴブリン出てきたら全員でボコってるな
209名無しさんの野望:2013/04/15(月) 10:33:58.42 ID:UWaXJzGS
無装備用のperkもあるよねー
210名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:34:22.59 ID:6H6kqzTt
やりながら寝落ちして
気付いたら兵隊全員ブロンズ脱いでアイアンヘルムかぶってたあぶねー

武器&パーク何使ってますか?
なるべく殺したくないから
Shield Wall + Guard + Shield & Hanmmer
でガチガチにしちゃうんだけどオススメとかあれば
211名無しさんの野望:2013/04/21(日) 16:01:07.61 ID:zOAsN0TP
平地をある程度壁で囲ってしまえば、一年目は兵隊の訓練なんか
必要ないから開発に集中できる
212名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:12:11.79 ID:YjgUBfDM
病院が死体だらけになる
お墓って作れないの?
213名無しさんの野望:2013/04/24(水) 09:42:13.55 ID:sy2B8NNP
stockpile
 goods
bodypart
corpse
214名無しさんの野望:2013/04/24(水) 13:12:25.40 ID:hkV/R/CJ
>>212
お墓は作れないね。
215名無しさんの野望:2013/04/24(水) 20:02:10.71 ID:PFunSvFg
墓じゃないけど>>213で霊廟は作った
豪華なゴブリン肉の保管所になった
216名無しさんの野望:2013/04/24(水) 22:16:14.51 ID:NWl92OUN
>>210
盾持ち部隊はそれでやってるな
2刀流部隊のperkはBestDefenceとDisarmでやってる
Disarmはありんことか噛んで攻撃してくるやつ以外には結構有効だよ
腕ズアズバ切って敵を無力化してくれるからね
217名無しさんの野望:2013/04/24(水) 22:59:44.45 ID:Pe6xfyNb
とりあえず、チュートリアル欲しい・・・
何が間違ってるのか森の伐採すらまともにできない・・・
装備とか役割分担とかしなきゃならない?
218名無しさんの野望:2013/04/25(木) 12:25:23.68 ID:qj8P1zD7
>>217
メニューの階層がなんとなくわかりにくい感はあるかも。
伐採は、Agriculture -> Fell tree。

なにもないところに階段・床・壁を作るのは、Buildから。
壁を掘って、階段を作るのはMineから。

あと、どのコンテナに何が入れられるかとか、Wiki見ないとわからないよね。
219名無しさんの野望:2013/04/25(木) 12:56:52.44 ID:qj8P1zD7
>>217
装備はたぶんFelling Axeが必要で、役割分担も、伐採を担当する人が誰もいないようなら必要。

画面の上の方のメニューのPopulation -> Assignで誰が何担当か設定できるので、誰かをWoodcutterに。
Woodcutterに設定された人が、別の仕事をしてなければ、斧を拾って伐採しだすと思う。
220名無しさんの野望:2013/04/25(木) 19:26:23.19 ID:PgTHjcfy
序盤以降はNew Professionで全部にチェック入った役割作って
兵隊さん以外のノームは全部やらせてる
なんか味気ないけどね…
221名無しさんの野望:2013/04/25(木) 20:54:49.67 ID:ndbpgS/a
なるほどそれはそれで一つの手だな
専門化したスキルの高いノームに仕事やらせると
他のやつの倍以上の速さで仕事をこなして愛着がわいたりもするが
222名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:22:17.60 ID:HMjOU2O+
全部にチェック入れると
Townsになってまうで
223名無しさんの野望:2013/04/28(日) 16:08:07.83 ID:WJ0zxySu
demoちょろっとやってみたけど買おうか買うまいか迷うなぁ
椅子作るのにprofessionの設定が必要だって気づくのに30分以上かかっちまった
その後30分かかってもsaw blade作れねえし(まさかstone masonとは思わなかった)
まだαだしwiki見ろってってことなのかな

もちょいdemo触ってこよう
224名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:42:18.36 ID:WJ0zxySu
6日じゃあんま色々できないなぁ
慣れてる人は6日でどれくらいまでいくんだろ
ベッドもできねえや

安いし買ってやってみる
225名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:13:23.83 ID:4XJW1oUL
6日とか季節すら変わらないじゃん
何もできんな
226名無しさんの野望:2013/04/28(日) 21:58:48.55 ID:WJ0zxySu
夏になったらゴーレム数体・スケルトン1匹・ゴブリン数匹が一斉に攻めてきてあっという間にオワタw

山に穴掘って住居&鉱山にしてたけど、
スレみたらどうも砦作ったり兵隊鍛えたりしないといけないみたいだね
設定で敵弱くしてやってみようかな
めんどくさいしもどかしいし難しいけど面白いな
227名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:32:22.13 ID:J5BqSXq2
虫というのがいまして…それがまた強敵で…
228名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:43:23.69 ID:FQHnWsYT
MODサポートまだかなぁ
もうちょっと外界と連絡とらなきゃ生きていけないようにしたい
例えばGnomeに寿命を設定して新しいGnomeを常に補充しないと回らないようにするとか
機械系のアイテムは商人からレアメタルか何かを輸入しなければクラフトできないとか
229名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:43:56.28 ID:dalc+l4e
まだノームの挙動がよくわからん
持ってる武器の置かせ方とか落ちてる武器防具の装備のさせ方とか
武器防具のStockPile置けば置く時もあるし置かない
施設のpriorityも上げたら従うときと従わないときあるし
視界外は無視されるのかと思えばそうでもなさそうだし
230名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:14:00.95 ID:Jflg9cg6
購入したけど、軟弱だし時間ないんで、何らかのチュートリアルシステムの実装まで封印かな。
商品として売るつもりなんだし、投げっぱなしってままじゃ居ないだろうと思いたい。
231名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:44:14.59 ID:FQHnWsYT
この手のインディーズゲー向いてないかもねそれ
気持ちは分からなくもないけど
232名無しさんの野望:2013/04/30(火) 03:19:53.16 ID:dUtdGr0E
頭も時間もないならゲームなんてやってる場合じゃないだろ…
233名無しさんの野望:2013/04/30(火) 17:39:44.05 ID:TJwnRVVD
こまめにtorch置くのめんどくさいからショートカットできないかと思ったけどできないんだね
右クリックのプルダウンメニュー、項目選択したら横に移動してほしいわ
画面はしだと右にいったり左にいったりなうえにちょっと上下にずれると閉じちゃう
まぁこんなとこで愚痴ってもしゃーないんだけども

easyで大体の流れはつかめてきた
本家wikiちょっと読みに言ったら日本語wikiに序盤のガイドラインでも書いてみるかな
234名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:26:30.16 ID:aujbofMB
big art updateキタ━(゚∀゚)━!
workshopが見分けやすくなった
235名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:34:26.53 ID:MXhGNVpf
お、本当だドットが良くなってる
こういう細かいUPDATEもうれしいですね
236名無しさんの野望:2013/05/02(木) 20:49:30.76 ID:hVj24C8X
アリさんがモリモリトラップ踏むのはいいんだけど
一般ノームの皆さんが兵士が出勤する前にトラップ戻しに行ってアリさんに食われる件はどう対策したらよいですか?
237名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:37:14.53 ID:Ngmlg19k
塞いで引きこもってたらgnomad引き入れる時と地下でミスって敵沸かした時以外は
怖いところないのはまぁいいんだけど、勝手に襲ってきて死んじゃうゴブリンの装備が
どんどんworth上げてってますます引きこもらないといけないヒキコモリスパイラルが・・・

あとmarchant使えないからゴミがたまりまくる
238名無しさんの野望:2013/05/03(金) 02:16:52.72 ID:qpUpypw8
低難易度の話で申し訳ないが
牧場からあふれた動物をあえて殺さずに
歩哨として使うのがいいんじゃないかと思い始めた
239名無しさんの野望:2013/05/03(金) 08:09:26.32 ID:R4d2cxiW
>>237
いっそゲームオーバーにして欲しいよな
取り返しがつかなすぎる
240名無しさんの野望:2013/05/04(土) 01:00:04.36 ID:XLUd+CsL
Mechanical Wallが作れるようになったら内側と外側の2箇所設置して
その間に緩衝地帯を作ってそこにMarket Stallを幾つか作れば商人を利用できるよ。
あと、倉庫にしまったアイテム以外も売れるから外に散らばった装備も無理やり売れるので
金属を商人から買いまくれるからこれで何とか持ち直すんだ
241名無しさんの野望:2013/05/05(日) 01:36:59.77 ID:TrvtqqO+
easyでずっとやってworth400万、gnome65人くらいまできた
2head ogreとかmantの大群が来て気がついたら歴戦のgnomeさんが死んでたりする
10とか20とか平気でスタックするのはどう対処しろというんだろうか
城壁の上歩けるようにして銃もたせとけば上から撃ってくれるかなぁと思ったけどやっぱダメだった

(まだ使ってなくてどう配置すべきなのかわかんないけど、)Mechanical Wall使うか、完全に
引き篭もるしか安全に行く方法ないのかなぁ

操作性やUIもかゆいところに手が届かない感じで非常にもどかしい
まぁまだαだし・・・ってことで本家のfeature request行ってくるか

ずっと使ってる装備がLegend化して名前つくってのは素晴らしいね
242名無しさんの野望:2013/05/05(日) 06:49:27.01 ID:zCwVBeMm
日本語のwikiもあるみたいだが、更新されてねぇ
しかも、どこもロックされてて変更出来なくてwikiの意味ねぇw
243名無しさんの野望:2013/06/05(水) 04:02:58.70 ID:5hU2n1YP
しかし毎週の様にFix追加されて行ってるな
このペース続くと先が楽しみだ
244名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:36:27.51 ID:jWC20Lgy
夏1日目に来たゴブリンは兵士が寝てて何の装備もないFarmerが倒したのに
4日目に現れたゴブリンは剣装備の兵士2人で戦ってHelmetのみの防具だった1人が死んだ

Farmerは負傷したら逃げ出して別の奴が戦ってたから
ちゃんと装備が揃ってない奴は兵士にしないほうがいいのかな
245名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:10:08.95 ID:QhplXc5B
全身防具で包んでない時は即死する時は即死する
事故死が嫌なら一刻も早く装備揃えなきゃいけない
246名無しさんの野望:2013/06/14(金) 03:33:46.22 ID:tIlSFSMB
247名無しさんの野望:2013/06/14(金) 10:58:45.97 ID:ROKlXlu2
デイリーに来たね

ただ日本語wikiは相変わらず情報不足で迷ってる人の後押しになりにくいな

最初の方は何をすればいいからわかりにくいから
そこだけでも書いておこうかな、俺も大した知識はないが
248名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:27:01.14 ID:y3vWhtB0
安かったから買ったけどホント何していいかわからんかった
ユニット各々に命令出すのかと思って探ってたし
249名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:32:44.26 ID:WxrS7Yzz
youtubeで検索するとプレイ動画が上がってるからそれを参考にすると良いよ
俺も動画見るまで本当にわけがわからんかった
250名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:34:01.15 ID:y3vWhtB0
間違って作った階段を壊す方法がわかなくて1時間くらい悩んでる
251名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:37:40.52 ID:ROKlXlu2
右クリ→Deconstruct
252名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:47:03.75 ID:y3vWhtB0
ありがとう
右クリメニューがあるとは
253名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:52:44.76 ID:IjbRm213
作るものがあるのにアイテムの移動ばっかりする住民にイライラしてきた
突然飽きたかのようにアイテム移動に走る
素材も置き場もあるのに何が原因なんだ・・・
254名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:38:48.49 ID:ROKlXlu2
一応ガイドを書いといた、時間の関係でまだ未完成なんだ加筆修正頼む
特にprofessionとか兵役関係があまり説明できてないんで注意してね
http://wikiwiki.jp/gnomoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9

あとwikiのメニューバーが凍結されてて入れられなかったから
上リンク以外の時はとりあえず最新の10件から飛んでくれ
255名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:04:42.78 ID:OJMIsLms
あまりの敵の殺せなさにAIM確認しちゃうバイオさん
256名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:32:52.56 ID:yjNKuOiP
steamで安いし雰囲気良さげだから買ってみようかと思ってるけど
日本語の情報が少なくてゲーム内容がいまいち掴めない。
ぱっと見はtownsってのに似てるけど、ちょくちょく話題に上る
Dwarf Fortressってのをイメージすれば良いんだろか。
257名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:33:33.66 ID:WPym2Whb
地道に設定確認して原因探すしかない

生産する奴は職設定でHauling外した方が捗る気がする
いつの間にか外出して敵に絡まれて死亡ってのもなくなるし
258名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:52:28.23 ID:6rCvv11G
>>254
アンタお陰で買っちゃうんだからね!
259名無しさんの野望:2013/06/15(土) 01:46:45.38 ID:Fguvzbmr
これ難しいな・・・
春にワークショップ製作最優先でいかないと
装備がないのでゴブリン無双で終わった
深いとこからスケルトンも沸くし・・・
260名無しさんの野望:2013/06/15(土) 07:43:19.93 ID:f3lCDR/v
昨日から始めたけど楽しいな
水が確保できなくてノーム達が苦しんでるけど
ヤクのミルクは飲み物じゃないのか
あと、地形をフラットにしたら石が見つからなくなった
結構深く掘らないと出てこないのかな
261名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:06:25.83 ID:Fguvzbmr
石は-5ぐらいから出た気がする
ワークショップは作ったものを20個ぐらい溜め込むと赤くなって物が作れなくなるようだ
赤くなったら作ったものをstockpileに移す必要がある
262名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:08:58.82 ID:Fguvzbmr
ベッドのマットレスに麦わらが要るから
序盤すぐに麦畑を作らないとアカンな
後で気づいてから植えても生えるのに時間がかかってベッドができるころにはもう秋だった・・・
Distilleryも早めに作らないとのどカラカラになって死ぬな
263名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:53:24.25 ID:L/xyZD/J
綿もすぐには使わないけどある程度確保しておかないと
包帯や鎧がつくれなくてピンチになる
264名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:57:56.60 ID:EGr9zuMP
このゲームの第一印象は「CPUファンうるせえ!」でした
265名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:21:33.62 ID:ODNzGJrc
初心者ガイド多少追加しといた
少しだけだが
266名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:08:02.47 ID:VuVwjgBf
mechanical wallとpressure plateを使った圧殺トラップが凄い
風車作ったり手間はかかるけど挟まった敵は即死するから
どんな規模の攻撃にも耐えられそう
267名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:09:31.19 ID:HADaHeie
トーチ指定してるのに全く作ってくれない
沸き潰しが満足に出来ない
268名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:31:41.35 ID:VuVwjgBf
coalとwood plank持ってるのにトーチ作ってくれないなら
Carpenterでほかの生産予約が先に入っているとか
Woodcutterがほかの仕事優先してるとか?

あとcoalはFurnaceでwood logから生産できるよ
Smeltingを有効にするのも忘れずに
269名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:37:11.11 ID:HADaHeie
>>268
超レスありがとう
coal・・・だと・・・そんなんどこに書いてあったんや
クソー
270名無しさんの野望:2013/06/15(土) 11:45:50.27 ID:Fguvzbmr
たまにキューに入ってるのに全然生産されないときあるよね
一部の生産品に素材を指定しないと作ってくれないバグがある気がする
271名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:03:17.14 ID:JgD5vUIV
下り階段1個だけミスで作っちゃった時ってどうやって埋め立てればいいのだろうか
全部総当たりしてみたけどダメだった・・・
272名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:28:03.06 ID:HADaHeie
ウゲェこれって階段にも沸くのか・・・長い階段だと途中で光源用の小さい階層必要だなあ
273名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:16:10.02 ID:ODNzGJrc
階段は階層ごとにトーチいるぞ
トーチはCraft toで序盤でも常に5個くらいはキープしておきたい
274名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:26:39.09 ID:kT1BCpiI
逆にくまなく光源置いて空洞への接続は全部ふさいでおけば
地下から敵が沸くことは無くなる
MinerにBuilderの役割を兼用させるとしっかりトーチ置いてくれていい感じ
275名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:57:45.45 ID:VuVwjgBf
>>271
階段の代わりにramp作って
rampの上にfloor敷けばrampは壊れる
敷いたfloorを剥がして
上の階からfill holeで埋め立てればきれいにできるよ
276名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:57:40.07 ID:JgD5vUIV
>>275
できましたありがとう!
277名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:13:36.59 ID:Fguvzbmr
地下から強いスケルトンが沸いて困ってたんだが
あれもマインクラフトみたいに闇から沸くんだったのか

今はピースフルで野生動物だけONにしてやってるが
クマ発見でいちいち地上にもどるのがめんどいのと
ハニーバジャーのくせに俺の村人を3人も殺しやがったのにはびびった
平和プレイしたいやつは野生動物もOFFにしとけ

プラチナを掘ってれば市場に来た商人からアルパカとかエミュー?が簡単に買える

地下100階の範囲指定で掘れない所は溶岩
採掘ノームが死ぬ
278名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:39:48.71 ID:nSu0Qfwx
ピースフルって何が目標でやってんの?
279名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:43:17.92 ID:Fguvzbmr
とりあえずまだ慣れないから
春にワークショップをそろえるコツをつかむために

普通にやると夏にゴブリンにレイプされて何がどう何かよくわからんままに終わる
280名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:27:18.49 ID:HADaHeie
部屋指定しても別の人が勝手に使うのは何でだろう
281名無しさんの野望:2013/06/16(日) 02:11:42.89 ID:KVPxuDho
包帯も早めに作らないとやばいな
出血でばたばた死ぬ
282名無しさんの野望:2013/06/16(日) 02:27:53.63 ID:W+3CsOpp
あー、今更言うのも気が引けるんだがあのwikiは俺がアフィ貼り付けてる関係で俺一人だけで編集してたんだ
わざわざ初心者ガイド書いてもらったのに悪いけど、ここの有志で新たにwiki立てて移転してくれないか
283名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:25:59.84 ID:vTy+AmXm
2倍速以上にできないかな?
待ち時間が長すぎる……
284名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:36:36.13 ID:KVPxuDho
職業設定がめんどいな・・・自動でやってくれりゃいいのに
285名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:09:52.88 ID:G7LP3rl2
>>282
ガイド描いたの俺だがそういうことだったのか

個人的には場所提供してくれるだけでありがたいし、あの程度の広告なら全然目障りとかでもないから
自分の書いた記事がアフィに利用されてるなんて怒る奴はそんなに多くない…と思うが

移転するくらいなら凍結解除にしてオープンにしてもいいんじゃない?
気が引けるならアフィ広告取ればいいけどそんな必要ないんじゃないかな

このままのスタイルで行くなら
今のところガイドのページ編集したの俺だけっぽいし
アフィに利用されるなら俺の書いた部分消せ!とかは言わないから、後の管理は282に任せていいよ
286名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:48:56.53 ID:SigE9Nx2
CPUの熱がヤバい
287名無しさんの野望:2013/06/16(日) 14:30:22.92 ID:W+3CsOpp
>>285
ん、そうか
つうかアフィ貼った割には全く更新してないし、やっぱり凍結解除して使えるようにするわ
アフィも消しとく
今日の夜になると思うが、今後は更新したい人はどんどん更新して使いやすいwikiにしてくれ
一応トップとメニューは荒らし対策で凍結しておくけど、増やしたい場合はここにでも書いてくれ
288名無しさんの野望:2013/06/16(日) 14:35:28.34 ID:W+3CsOpp
>>285
一応言っとくけどアフィは広告じゃなくてアマゾンのやつね
それ以外のはwiki自体の広告なので無くせない
289名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:28:48.06 ID:1V8Vs3D9
peacefulでやってるとアリの巣観察キットみたいでおもしろいな
290名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:33:53.28 ID:SigE9Nx2
鉱石差が実装されてないんだっけ?早くどうかして欲しいもんだ
291名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:39:54.81 ID:KVPxuDho
鉱石一緒なのかよ・・・必死で地下深くを探索した俺の苦労は一体・・・
UIももうちょい練ってほしいところだな
スキル値でノームをソートとかダメージやら装備のペーパードールも欲しい
キャラのステータスで上半身から出血、右足に怪我、右腕に重傷とか読むのだるい
292名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:54:36.89 ID:IKbOgf42
武器防具とツルハシ、伐採斧はあるでしょ
マカライトとカッパーの違いは色だけだけど
293名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:46:06.87 ID:ivhpWwOH
>>287
GJ
294名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:33:25.23 ID:23TP8AIA
一通り形を整えるのに数時間かかるのに敵がくると一瞬で蹂躙されてしまう
もうpeacefulでいいか・・・
295名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:49:39.59 ID:W+3CsOpp
wikiのアフィ削除と凍結解除しました
トップとメニューは引き続き凍結中
初心者ガイドはメニューに追加した

というわけで な か よ く つ か っ て ね
296名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:09:03.00 ID:hOnJcIAH
アリって明るくしても沸くのかよ・・・
10時間のデータがボコボコに
297名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:10:21.10 ID:KRsdNbTy
正直このゲームのwikiのアフィで稼げるとは思えないわw
もっと売れたら分からんけど売れないだろうな
298名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:16:15.16 ID:IKbOgf42
Steamにまで来たゲームに向かって売れてないとか
299名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:20:00.93 ID:QiHpMqDu
Forgeがたまにバグるな
材料の自動作成でタスクがキューに入った状態でも作ってくれなくて
手動でBar作るように指定したら動いてくれた
300名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:35:12.87 ID:SigE9Nx2
>>299
Forgeだけじゃなく全体的にその現象起きてるね
止まったら自分でキューに入れて最優先にして材料揃えるといいな

四方を完全に囲ったのに何故か兵士が一人外に出てフルボッコにされて死んだ
壁抜けバグもあるのかこれは
301名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:16:05.33 ID:3xlCj5sY
>>299
公式フォーラムのバグ報告でForgeの自動作成が2つあるbarの作成のsilverを使う方を選んじゃうらしいよ。
302名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:59:38.92 ID:3eg5m5f9
生まれたノームはどこか外から来るんだった気がする
303名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:41:22.61 ID:q4jdheYO
>>300
壁で囲ったからさあ安心と思ってたら蟻が穴掘って侵入してきたことならある
304名無しさんの野望:2013/06/17(月) 04:10:32.28 ID:L5vpk/5u
敵ってMAP外からも湧いてくるのかね?
もし外から入ってこないのであれば、街を完全に囲むのではなくて
1箇所チューブのように伸ばして、MAPの外周に沿うようにブロックを配置すれば、
新入りが入ってきても、安全に自動で街に入れるんじゃないかな?

この前のsteamのセールで買ったばかりで、蟻も見たこと無いヒヨッコが今思いついたんだけど、
どうなんでしょ?
ブロックで囲うのに時間が掛かり過ぎるか・・・
305名無しさんの野望:2013/06/17(月) 14:14:00.86 ID:QvT/XP9i
これって一見シム系かと思いきや
外人が大好きなディフェンスゲームだね
306名無しさんの野望:2013/06/17(月) 14:20:49.33 ID:1YELdZpX
\アリだー!/
307名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:38:28.07 ID:5M+Lj0Kj
AIがアホ過ぎる
自分で逃げられない様に四方穴掘って混乱して眠る
308名無しさんの野望:2013/06/17(月) 16:55:08.09 ID:3eg5m5f9
一応全土を囲うぐらいならスキル高めのビルダーが数人居れば1シーズンぐらいじゃないかな
ほんと床めくりとかもわざわざ帰り道から先に壊して動けなくなるから困る
ビルドも自分で閉じこもってて気づかないと餓死とかマジ簡便
309名無しさんの野望:2013/06/17(月) 17:13:27.38 ID:3eg5m5f9
アリが壁を破ってくるということは
階段で浮かせた場所に家を作ればアリは階段からしかこないのかな
310名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:21:47.38 ID:5M+Lj0Kj
皆兵士どうしてる?
専業?兼業?
311名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:52:36.08 ID:3eg5m5f9
兼業で3小隊ローテーション

山の削り方
1.壁、床をはがす
2.最後に残った床は下から上り階段を作ってはがす
3.上り階段を壊してその階終わり

1〜3のくりかえし
312名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:04:57.57 ID:xzcIY9XR
水堀+土塁で城風にするとアリが来ても安心
虎口に防衛拠点と兵士の生活拠点を作ると迎撃も安全

兵士を専業にしたら戦闘スキル上がって死亡率が減少した
313名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:43:52.09 ID:8QoevWkG
山削るのはDig Ramp Down使うのもいいぞ
床が残っちゃうことあるから気をつけないと余計手間かかるけど
314名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:05:59.26 ID:dZWJaq7G
管理しっかりしてれば結構広い範囲3日くらいで囲えるけどね
戦闘のついでに壁壊すっぽい敵もいるけど完全に囲っちゃえばさしあたり地上からの
攻撃は無視できる
完全に囲ってしまうのはいろんな理由でお薦めできないけども
315名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:21:48.51 ID:3eg5m5f9
エンジニア職人だけ隔離したいけど井戸はまぁよいとして食料をどうするかが問題
316名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:26:20.45 ID:r5l5I3zK
専属農家つけてあげたらええんちゃう
イチゴなら地下でもいけるやろワインにもなるし
冬がつらいけど初期備蓄がそこそこあれば大丈夫や

地上ならヤク捌けば食料なんて余る余る
317名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:32:14.81 ID:vrkAfF+B
物理的に隔離しないでも全ての仕事場に専属のノームをつけておけばうろつかない
後は食べ物と飲み物を配達するノームを多めに用意しておくだけ
318名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:36:59.51 ID:3eg5m5f9
物理的に隔離しないと敵に殴られて死ぬ
319名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:46:28.32 ID:3eg5m5f9
イージーで楽勝ムードに浸りつつやってたんだが
フリントロックピストルを装備した途端にアリが沸いて
百戦錬磨の部隊がほぼ壊滅・・・なんだこの強さは
320名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:56:47.89 ID:pbvXV5Ln
アイテム運びだけやらせる事って出来ないのかなこれ
Haulingがアイテム運びかと思いきやそうでもないし
無職にしたらいいのかな
321名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:18:08.57 ID:wCnx/CB9
合ってるぞ、Haulingだけチェック入れた職を作ってそれ使えばいい

思ったように運んでくれないならStockpileの設定がおかしい
サスペンドにチェック入れたの解除し忘れてるとかよくある
322名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:45:31.06 ID:G6Qmv8Dr
2chを見てたら食料が切れてて餓死者が出る
 ↓
飢えてるところにありんこ襲撃
 ↓
エース分隊の2人が倒れる
 ↓
作業中のエースがクマにやられる
 ↓
押し入ってきたオーガとネームドゴブリンにやられる
 ↓
滅亡
323名無しさんの野望:2013/06/18(火) 07:26:12.48 ID:wl0qUqNh
>>321
レスありがと
設定というよりほかの奴は普通にアイテム運搬してるんだよね
そいつだけIdle状態になる
324名無しさんの野望:2013/06/18(火) 07:29:08.40 ID:B0vsWcHh
アリの巣で必ず一定割合のアリがニートになる法則か…
325名無しさんの野望:2013/06/18(火) 08:06:19.21 ID:VN5uYbhN
他のロールにもHaulingつけちゃってて仕事がないんじゃね?
あるいは兵隊にしたままだとか
まぁ本当にバグる時もあるけど。ミリシャ周りとか
326名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:28:55.31 ID:lkVoOSjG
設定ミスなのかバグなのか、わからないことが多いな

何故かWellの水とmilkを飲まずに、Drink不足で全滅した
そして余ったYak milk数千個
まさか酒しか飲まないのか?
327名無しさんの野望:2013/06/18(火) 19:40:56.91 ID:PYYAbDUU
>>147あたりかね
到達できないところに質の良い飲食物があると動きが怪しくなる気がする
328名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:17:35.27 ID:lkVoOSjG
なるほど、ありがと
ワイン・ビールの生産予約キャンセルしたら解決した
生産予約した原材料不足のワイン・ビールも優先されるみたい
329名無しさんの野望:2013/06/19(水) 03:14:18.42 ID:fBx/9DD1
画面端っこ使って村作ってたらどこからともなく敵が湧いてくるなトーチで中は全部照らしてるのに
端っこ1ますは埋めたほうがいいのかも
330名無しさんの野望:2013/06/19(水) 07:18:23.25 ID:i7qiPevJ
Wikiには書いてないんだっけそれ?
あと浅い階層は暗闇からも敵わかないとか分かってる?
331名無しさんの野望:2013/06/19(水) 08:19:51.55 ID:hPPxLWWo
>>329
試しに一か所だけ端っこ埋め無しの場所作ったらそこだけ湧くから端も埋めないとダメだね
332名無しさんの野望:2013/06/19(水) 19:54:54.69 ID:hPPxLWWo
ヤバいこれほんと楽しい
333名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:20:41.22 ID:Ljr7t5WX
時間かけて街作る割に恐ろしい量で一度につぶしに来るのがちょっとアレだなあ
セーブ・ロード回りもうちょっとどうにかならんかこれ
334名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:02:58.28 ID:BGMFDCPZ
一応、セーブデータはファイル退避できるみたい。
でもリセット&ロードなし縛りぐらいの方がおもしろいんじゃないかって思う。
事故なかったら、すぐ飽きそうな気がするしね。
まあ、理不尽な壊滅もあるが。

ちなみに見落としてる人のためのTipsだけど、
ProfessionやMilitaryの設定はメニューのImport/Exportで違うゲームマップに引き継げる。
335名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:09:48.93 ID:iv2/Tq7z
もうちょいProffesion回りの自動設定と解体時のAIどうにかなってくれりゃなぁ・・・
336名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:12:35.35 ID:n8Rubmse
初期設定のプロフェッション、プライオリティがデフォルトのままだからほっとくと酷いことになるよね
337名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:28:33.74 ID:Zl7DddgB
チープだけどtownsより好きだww
338名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:33:15.50 ID:BGMFDCPZ
農業関連全部、料理、醸造、ブッチャーあたりを混ぜて優先順位つけにくいのが困る。
339名無しさんの野望:2013/06/20(木) 03:32:11.12 ID:zKsiawhR
DFの悪い所まで引き継いじゃってる感じなんだよなー
その辺今後ブラッシュアップ出来ると良いんだけど
340名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:06:56.57 ID:BGMFDCPZ
Clayが混ざってると全部Dirtに置き換えないと気がすまなかったり、
Workshopを木材の素材を統一しないと気持ち悪かったり、
そんなこと気にしてモタモタしてるうちに敵襲に耐えられなくなって半壊してNew Gameの繰り返し。
楽しいわ、これ。
341名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:28:03.21 ID:+GNdfV+X
その面倒な工程が楽しいと言えるならそれはすばらしいことだ

俺もやってて楽しいわ
342名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:06:13.94 ID:iv2/Tq7z
わかる
Clayの床をはがしてDirtにしないと畑にも穴が空くしな
もうちょっと急造の落とし穴とかバリケードとかを作れて有利に戦えるといいんだが
それか最初の3年ぐらいは必ず死んだ分以上に補充されるとか
じわじわ人数が減って生産の能率が落ちてジリ貧でやられるのがマジ泣ける
343名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:34:35.90 ID:yJ0Nvc/f
というかキャラがスタックするのやめるか、二人までスタックにしてほしい
それだけでも戦闘がかなりマシになると思う
射程武器はもちろん射線塞ぎありで
あと石炭は木から作れなくして代わりに商人が大量に入荷してくるただし高価
トーチは数日で消えて、蟻はDirtブロックをゆっくり掘り進むようにして
貴金属宝石でマジックアイテムを作れるようにするか、高価で強力な何か用意するかしてSteel以上の価値を感じさせてほしい
344名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:35:27.76 ID:Ljr7t5WX
複数vs複数だと何やってるか何vs何なのかサッパリなのがねぇ
その辺りもうちょっと手心を
345名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:46:03.83 ID:iv2/Tq7z
小隊が遅れてきて最初に戦ってる奴が死ぬのもいただけない
346名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:20:36.97 ID:FnN+9JO3
スタックだけはほんとにたまらん
ん十匹とか一気に沸いてスタックされたらいくら装備固めても死ぬ
347名無しさんの野望:2013/06/21(金) 13:56:02.97 ID:rpv8WQZp
スタックされた状態のトラップ発動ってアレ全部にダメージ通ってるのかな
348名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:41:54.62 ID:EflHHqTk
トラップは最初に踏んだ奴にしかダメージが通らない
落とし穴かせりあがる壁と感圧スイッチを組み合わせて即死トラップ作ったほうがいい
349名無しさんの野望:2013/06/22(土) 08:59:09.67 ID:Auk+Yoia
安かったからこないだ買ってみたけど人口の増やし方が分からんorz
350名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:28:31.63 ID:HSkpeyCe
季節の変わり目辺りに外側から人が来るよ
351名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:47:25.34 ID:I3Xjorq0
smelterの使用方法がよくわからないんだけど
使い方教えてくれ
352名無しさんの野望:2013/06/22(土) 11:23:07.35 ID:EQODnipQ
smelterは必要ない金属製品を溶かしてsliverにする
sliverはforgeでbarに加工できる

ゲーム後半になるとゴブリンが大量に装備を落とすから
それを溶かすだけでほぼ全ての金属需要をまかなえるようになる
代わりに石炭が大量に必要になるから植林しないとだめだけど
353名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:50:35.30 ID:I3Xjorq0
なるほどthx
てっきり道具を鍛え上げる施設だと思ってたわ
354名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:33:39.58 ID:HSkpeyCe
メカニズム系解説してる所って無いかな
355名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:59:48.47 ID:nEvuvM/4
こっちも探したけど解説してるサイトはなかった
英語wikiに基本的なMechanics情報載ってるから、
それ見ながら作ってみればなんとなくできる

わからない事はGnomaria Forumで調べると見つかるかもしれない
356名無しさんの野望:2013/06/22(土) 19:00:21.57 ID:HSkpeyCe
>>355
ありがとうちょっと見てくる
357名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:43:45.94 ID:FFEJ4gQH
crateを連続生産させたいんだけど、生産したcrateを邪魔にならないようにどこかに移動させる方法ってある?
358名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:54:28.07 ID:zNpPlqhw
メカニズムのポンプは水のすぐ上に設置する必要がある
蒸気機関やら風車から動力線をつなげば動く
水がどう流れるかまでは水路建設中に滅亡したのでわからん
359名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:19:41.08 ID:HkSeVE1d
>>357
何も置かない設定のStockpile作ってそこに設置しておけばいいんじゃね
設置された後Deconstructすれば自由に使える
360名無しさんの野望:2013/06/24(月) 15:37:33.34 ID:6Q6PeQ5c
FFのプレリュードみたいなBGMいいね。
361名無しさんの野望:2013/06/24(月) 16:47:43.46 ID:ouaG883H
アリは倒せたのに
アイアン装備のゴブリンで壊滅してしまったorz
362名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:40:55.68 ID:qvMktU62
mobスタックだけはどうにかして欲しいね
363名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:37:51.48 ID:uhaDHw4M
v0.8.43.1
・家畜に餌が与える事が必要になった
 ・yakとalpacaはstrawを食べ、emuはseedを食べる
 ・葉桶(家畜の餌が入る細長いヤツ)がStonemasonで作れ、pastureに置くことで餌を貯めておける
 ・家畜は可能であれば葉桶から餌を食べ、そうでなければ餌を探しにpasture離れる。餌が存在しなければそのままpastureを離れてしまう

・ゲーム開始時のstrawの量が増加
・cropの採取時に追加のseedが手に入る確率が上昇
・emuがeggを産む頻度が減少
・alpacaを絞めた時に手に入るmeatの数が上昇
・pasture設定時により広い空間が必要になった
・家畜の妊娠期間が上昇(子供が生まれるまでより長い時間が必要?)
・果物と小麦が育つのにかかる時間が上昇
・木になる果物は畑の果物より早く育つ
・食べ物飲み物のクオリティがその効果に与える影響が小さくなった

・grapeとorangeの木を追加
・orangeの木はマップ生成時に共に生成される
・商人はgrape seedsとすべてのtree clippingsを交換に提案する

・bandageが開始時のアイテムに追加
364名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:54:58.12 ID:B7bQ+ndK
・・・静かだ
365名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:06:14.09 ID:scgKwgj9
家畜が面倒なことになったなぁ
いっつも地下で小麦作ってたが
地上で放牧と隣接して作るべきか。
366名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:14:12.67 ID:zTHNlOku
食べ物のグレード云々より
食べ物の違い作ってくれよ
367名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:22:34.65 ID:JVNFbTKj
何も知らずに再開したら冬が来て画面を埋め尽くしてた家畜が全滅・・・
スッキリしていいけど骨人形が作れなくなり収入激減・・・
金策が確保できるまで家畜は放置決定
368名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:02:37.79 ID:mfD8CJdu
餌必要になったんなら草生えてないところでも飼育できるようにして欲しいな
369名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:04:51.98 ID:zTHNlOku
骨砕いて肥料にしたい
370名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:46:18.95 ID:s1nW8dWw
冬の2日目にアップデートしたら麦の貯蓄がベッド分しかなくて全滅したでござる
こんなのってないよ…
371名無しさんの野望:2013/06/27(木) 10:44:06.91 ID:Nlh4udhv
麦以外にも緊急に用意できるエサがないと、
途中からのアップデートは厳しいな
372名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:30:00.66 ID:bXnCryQR
・・・静かね
373名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:28:27.17 ID:gV36faTk
村の入り口に水堀作ったらそこで戦闘になった兵士がノックバックで落ちて溺死した件
374名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:36:12.50 ID:9wO/VaFf
葉桶作ってるのにYakが小麦食べないせいでどうも牛乳が作られなくなってそれまでに貯めてたストックが尽きてきた
Exhausted(疲れ切った)まで元気がなくなったらご飯も食べずにうろうろ動くだけになるのか?
375名無しさんの野望:2013/07/02(火) 02:14:55.39 ID:uKYqLsSK
小麦ってちゃんとstraw(藁)やってるのか?
376名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:20:50.17 ID:DXPnsjfH
・ノームたちは「starvingやdying of thirstではなくなるまで」ではなく、満腹まで飲食をする
・Gnomes will now look for the closest food/drink instead of the best followed by the closest
・ノームたちは最も質の高い飲食物ではなく、最も近い場所にある物を食べる/飲むようになった
・地下の畑
 ・植える前に水を与えて泥にする事が必要
 ・泥は日光によってのみ乾く

・地下畑で育てられるキノコを追加
・商人がキノコの種駒を交換するようになった
・アクションバーにGroveとUnderground Farmを追加
・チーズ、キノコ茶、様々なオムレツを追加
・飲食物の両が0になった時、画面上の表示が赤くなる


とりあえず種駒と書いといたが、mushroom seeds…?
377名無しさんの野望:2013/07/03(水) 13:36:53.92 ID:crxYAEmA
>>376
訳乙です
一番近い所の食べ物ってのはいいな
クッソ遠くまで取りに行ってて作業中断が多くてだるかった
378名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:38:24.41 ID:febplKDD
アプデ入ってなんか挙動変わったのか分からないけど
共同寝室で寝ようとして後一歩の所で寝るgnomeたちかわいい
379名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:57:57.16 ID:jw0d0T97
俺も気になって調べてみたがどうやらまさに種駒のことをseedsと呼ぶらしい
ナルホドといえばナルホドな話ではある
380名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:51:46.48 ID:E/BoLCn2
地下で小麦など育たなくなってない?
381名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:22:34.60 ID:UcSQOnSp
Fixed
Gnomes kicking each other out of chairs in the great hall
Regular plants growing underground
Gnomes not starting the Remove Floor job if they are standing on the job site and can't path to an adjacent tile

キノコが追加された分他の作物は地下じゃ育たなくしたみたいだね
382名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:47:47.15 ID:UcSQOnSp
>>378
1つのベッドに複数人重なって寝るバグがあるね
383名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:09:27.61 ID:qTP4GpV+
>>382
バグじゃないよっ!野暮なんだからっ!!
384名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:31:22.14 ID:5kxR0tcU
>>382
こっちの場合は一つのベッドに複数人寝ようとしてすでに占拠されてるから立ち寝決めてたっぽい
仕方ないから省スペースのために共同寝室だったけど全員分個室用意したら立ち寝発生しなくなった
385名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:57:30.49 ID:SwGwY0cI
ダメだ買った当初はぶっ続けでやってたけど一度疲れたら次始められない
敵の強さ下げる・・・か
386名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:50:49.12 ID:yDSr5fU1
ベットのworthによって回復度とか変わる?
387名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:21:18.34 ID:SVJMndfQ
>>386

英語wikiによると「共同寝室では意味があまり無いが個室の場合はその部屋のWorthによって回復速度が早くなる」
と書いてあるので個室ならば変わると思う
388名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:24:00.88 ID:Bk4NwhaF
睡眠時間短くなって活動時間長くなるから
まずは兵士に優先だね
389名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:23:57.50 ID:pqTDYk15
トラップ周りがよく分からん・・・
床設置タイプは勝手に作動するのは分かるんだが

もしかして動力の概念あるのか?
390名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:33:59.16 ID:pqTDYk15
って、英wikiにある画像みたらなんとなく理解できたわ
391名無しさんの野望:2013/07/09(火) 19:16:57.28 ID:iBObrHka
プレッシャープレートでハッチ開ける罠作ったらgnomeばかりはまって敵が来る前に自滅する村が完成しました
392名無しさんの野望:2013/07/10(水) 03:06:12.95 ID:5J2154oz
ピッコロさんおいしいです
393名無しさんの野望:2013/07/10(水) 11:37:30.91 ID:u1J0XODr
steamのガイド適当に読んでたら新しいテクニックを色々知った
目から鱗だわ
394名無しさんの野望:2013/07/11(木) 19:25:25.76 ID:HTTTV7WT
>>391
機械壁と圧力床を組み合わせて罠を入り口のみの一方通行にすればいい
395名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:38:18.12 ID:catB9ngb
最近、坑道から来るスケルトン&ゾンビにやられる
-30位から掘るときは兵士待機させなきゃいかんのかな…
396名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:46:45.77 ID:Prx1K3/Z
ちゃんと明かり確保してりゃほぼ完璧に防げるよ
397名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:33:44.85 ID:YavaoLv0
「坑道」なんだから
明かりつけたり坂道ふさいだりして対策せんとな
あとMinerちゃんにがっちり装備させたり
398名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:38:46.39 ID:iyeyMtTI
地下峡谷とか掘るときは斜面とか伝って敵出てくるから防具必須だけど、それ以外は防具あると効率落ちるから付けたくないな
地下深くに採掘拠点作っても鎧来てると鉄とか掘ってる途中に寝に帰るし
399名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:18:30.89 ID:+Y3d7whM
外に出したはずなのに商人が10年待っても帰ってこなくてさびしい。 Worthが上がるばかり。
400名無しさんの野望:2013/07/17(水) 01:40:00.63 ID:ULpd3ahx
出口塞いで商人が我が街から出れないようにしたら自害した
死ぬほど嫌か
401名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:58:01.34 ID:88VWt9bY
たまにメチャクチャ重くなるけど、何が原因なんだろうな
外壁作る時に閉じ込められた奴が居て、そいつを外に解放した途端に軽くなったりするけど
402名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:00:16.35 ID:oE44+b8L
答えかいとるやんけ
移動すべきとこへのルートがないと重くなる
403名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:40:21.19 ID:h1XVklvK
すまない助けてくれ
Stockpileの設定画面で、畑から採取したcottonってどこにあるんだ?
見落としも考えてclothに全部チェック入れてみたが違うようだ
404名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:44:35.83 ID:tNrjrntg
>>403
Cloth>Fiberだったと思う
405名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:52:06.53 ID:h1XVklvK
>>404
ありがとう、暫く様子をみたらちゃんと運んでくれた
もしかしてcrateじゃなくてbagなのか?
有り余るcottonをまとめたい、試してくる
406名無しさんの野望:2013/07/19(金) 01:16:35.80 ID:S1PbwvkF
Bagだね。私も最初Crateだとおもってた
407名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:45:58.78 ID:2QjbMeMc
スチームのセールで買おうかなって思ってるけど
日本語化パッチとかないのかな?
408名無しさんの野望:2013/07/19(金) 14:03:08.40 ID:J+Otvtj1
ないがなくても大して困らん
409名無しさんの野望:2013/07/19(金) 15:26:09.22 ID:vwdMOQIk
通じなさそうなのって
Agriculture 農業
Horticulture 園芸・造園
Forage 食い物さがし・野生の植物狩り
くらいじゃね
後は何となくわかる
410名無しさんの野望:2013/07/19(金) 15:56:03.99 ID:eCOdVBHi
一時停止出来るから英語の意味とかゆっくり調べられるし、そのうち慣れる
411名無しさんの野望:2013/07/19(金) 16:32:11.91 ID:2QjbMeMc
デモ立ち上げて英語がずら〜っと並んでウワーってなったわw
慣れたら大丈夫そうなら、ちょっとずつ解読していってみる!さんくす
412名無しさんの野望:2013/07/19(金) 17:34:35.81 ID:S1PbwvkF
こないだのアプデでオプション>gameplayにGnomeが価値を優先するか距離を優先するかのスライダーができててうれしかった。
個人的にはサンドイッチやオムレツたべていてほしいから100にしてる。
413名無しさんの野望:2013/07/19(金) 20:05:08.03 ID:eCOdVBHi
あんなにクソ強いアリが、倒しても一切再利用出来ないのはなぁ
殻を使って鎧とか作れればいいのに
414名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:55:41.48 ID:ewF/sEhj
商人が来ないせいで蟻ならば20体近くの大群でくるし、ゴブリンならスチール3,鉄5、双頭オーガ2くらいでやってくる。

鎖国オンラインたのしい
415名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:59:08.48 ID:CHBWAbeo
ありんこもそうだけど
初期の武器として石斧とか作れたらいいのに

あと木材製品とか石材製品とか壊せたらいいのにね
416名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:41:29.43 ID:iyR0nNui
-8の深さで、穴からbeetle湧いててくるからたいまつ置いて蓋しといたら、Gみたいにワラワラしてる・・・
最強の敵がspiderらしいし、このゲームの虫どんだけ怖いんだよw
417名無しさんの野望:2013/07/20(土) 04:34:19.82 ID:nH4ZehAr
もうちょっと飾り系の小物とかが欲しいな
お花畑とか噴水とかテーブルの上に乗っけられる食器とか欲しい
418名無しさんの野望:2013/07/20(土) 16:03:03.44 ID:ewF/sEhj
beetleは卵つくるからドンドン増えるだろうねえ
419名無しさんの野望:2013/07/20(土) 16:40:13.74 ID:eD0eDwU6
TT作ろうってインセンティブも湧かないか。
420名無しさんの野望:2013/07/20(土) 23:24:55.95 ID:+0hWOlGj
セールで買おうと思ってるんだけど、完成度はどう?
421名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:04:11.93 ID:NcNA+sEd
俺はちょっと様子見してる
422名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:55:35.62 ID:4BXsJgQZ
完成度聞いてるのに買ってもいない奴が答えるwwwwww

完成度だけで言えばDFには及ばない
本当はDFやりたいけど見た目に我慢できない人にはオススメ
似たようなTownsよりはゲームしてる気がして面白い
423名無しさんの野望:2013/07/21(日) 08:07:40.39 ID:Ii/Awf7+
オーガもアリも瞬殺出来るようになったが、原因不明の処理落ちからのフリーズに心折られそうである
424名無しさんの野望:2013/07/23(火) 03:47:01.68 ID:wVVzHo5k
これって落下ダメージとかあるの?
風雲たけし城が使えればシージ問題がなくなるんだけども
425名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:15:47.96 ID:6psIUzKM
多分、落下ダメはあるんじゃないかな、足にダメージ行きそう
あんま高い位置から落下したことが無いからハッキリとはいえんけど
426名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:04:32.89 ID:4OPnbW79
10層くらい穴掘って機械式ハッチで落とせばどんなに鍛えてても確実に死ぬ
わざと浅く掘って落ちた先を柵で囲って火縄銃兵の的にしてもいい
427名無しさんの野望:2013/07/24(水) 12:51:30.06 ID:/3dY2ffi
あー初めて1年越せたのに謎のスタックで餓死しはじめてもうぼろぼろ、やり直しだ
商人って石で囲った部屋が必要なのか石で作った机椅子が必要なのか、どっちなんかな?両方?
428名無しさんの野望:2013/07/24(水) 12:53:37.68 ID:shCeaVvZ
マーケットがあればいい
429名無しさんの野望:2013/07/24(水) 13:10:59.92 ID:/3dY2ffi
マーケット夏に作っても来なかったから、石で作り変えたり、個室作って壁も床も石張り替えたりしたらやってきたんだけど
ひょっとして来る季節タイミングが決まってるの?
430名無しさんの野望:2013/07/24(水) 13:17:49.05 ID:NtWrwCF9
マーケットがあれば、各季節の5日だか6日目の朝に来るよ
毎回確実にくる訳じゃないし、村に入る前にゴブリンとかに襲われて死ぬ事もあるけどね
431名無しさんの野望:2013/07/24(水) 14:51:53.76 ID:/3dY2ffi
そうなんか、厳しいけど面白いわーこれ
432名無しさんの野望:2013/07/25(木) 02:20:27.54 ID:LesmpeJ4
年が立ちすぎると商人がどこかで迷子してるのか来なくなるんだよなw
433名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:53:57.06 ID:vx5pTlwc
しかし今何がどうなってるのかさっぱり分からんな
アップデートが早いのも考えものだ
434名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:19:01.98 ID:kLkPJME1
景色が変わって季節感出るのはまだかなー
435名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:29:58.09 ID:ZRAoe3lJ
骨の使い道を増やしてほしいわ
針作るのに必要だけど、数本あれば事足りるのに牛バラすだけで大量に骨が出るし
彫像もあるけど、作った所で商人に高く売れるわけでもないし
436名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:25:41.18 ID:+RYgVe+2
敵に装備はがされると予備作ってても装備セットをいったん別のに変えないと再装備してくれないな
437名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:33:57.54 ID:LMgp9c45
ちょっとスレ違いの話題を失礼
日本のwikiのページ作った人いますか?
最近始めてもののついでにwikiに追記してるのですが
左のメニューの凍結を解除して貰えると非常に嬉しいです
スレ汚し失礼しました
438名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:39:45.86 ID:ReZzMakc
メニュー欄はあんま好き勝手いじれない方がいいからなあ
439名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:59:18.99 ID:LMgp9c45
まあ勿論そうなんだけどね
ただ今のメニュー項目だと必要な項目が無かったり
纏めた方が良い項目が一つ一つ並んでたり
まあ無いものねだりなんで出来る範囲でやります
いやホント失礼しました
440名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:38:32.65 ID:Sp1YjAep
>>436
英語よく分からんが23日のアップデートでそれが出来るようにオプションが追加されたんじゃないっけ?
それともそのオプションが機能してないって話?
441名無しさんの野望:2013/07/28(日) 14:18:30.61 ID:tcPxE9N+
検索掛けると「Townsより好き」ってレスはしょっちゅう出てくるのに
実際どこがそんなにTownsより優れてるのかほとんど分からん

誰かTownsと違う点、優れてる点を列挙してくれ
442名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:52:20.05 ID:6HvK1uzE
Townsは更新してない。
443名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:44:40.79 ID:Z5t/Qbr1
>>437
荒らし対策でメニューとトップページは凍結してんだよね
追加したいページの名前を書いてくれれば追加しとくよ
444名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:07:23.89 ID:Z5t/Qbr1
追記
wikiにコメントページ追加したので、メニューのここ変えて欲しいとか要望があればそちらにどうぞ
スレに書いてると邪魔と思われる人がいるかもしれんので
445名無しさんの野望:2013/07/29(月) 11:13:59.01 ID:eMUwBDSj
>>444
乙乙
446名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:28:40.06 ID:NfrLEKIN
バージョンアップ来た
Gnomoria v0.8.48 released
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=5081.0
General
Added Wheelbarrows. Gnomes will use wheelbarrows to stock multiple items at once. They can be crafted at the Carpenter's workshop

Fixed
Grass growing causing performance issues and freezing. It effected some save games more than others. For those save games the first time loading will be much longer.
447名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:38:56.78 ID:9SLXTQE5
久々にやったら兵隊が武器だけ装備してくれなくて困った…
フォーメーションとユニフォームの指定はしてあるのに何でだろう…
448名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:48:14.74 ID:9SLXTQE5
ゴメン…wiki見てたら自己解決したわ
今のバージョンだとモンスターのドロップ品そのまま使えなくなってたのな…
449名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:44:56.86 ID:SN4yVQqt
粘土の床を土に変える作業、農場指定してからやると一気にできるのね・・・今気付いた
450名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:54:05.13 ID:WoHtsBuz
アプデからゲームが落ちるようになった
451名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:18:29.26 ID:iUM+j1CG
Wheelbarrowすげー
今までチマチマとStockpileにcrate置いて集まったら撤去してた俺の手間は一体…
これはHauling専門の職一つ作った方がいいのかね?
452名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:55:39.60 ID:iUM+j1CG
…と思ったけどなんだこれ?アルゴリズムどうなってんだ?何故そんな無駄な動きをする
それにBagやBarrelに入れるようなアイテムは無視か
効率は良くなったが…もうチョイ何か惜しいな
453名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:58:11.60 ID:SN4yVQqt
確かに落ちるな・・・何回やっても同じ時間に
台車が便利だっただけに、修正パッチを早く組みあげてくれんかな
454名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:11:52.07 ID:q4misDgm
こっちでも初落ち確認
ただ再開したら普通に落ちずに行けたな
455名無しさんの野望:2013/08/01(木) 05:15:18.07 ID:rB1zPiiM
Gnomoria v0.8.48.1 released
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=5081.0
General
When using wheelbarrows, gnomes will only stock items into one stockpile at a time

Fixed
Full wheelbarrows causing items to go missing, eventually resulting in a crash
456名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:00:59.41 ID:YeAzQzlp
ソンビうざい
なんか難しくなった
457名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:04:41.28 ID:YeAzQzlp
なんかしらんけど暗闇部分が赤くなる
たまに治るんだけど
458名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:27:53.31 ID:nSIOySir
敵が沸く暗闇を赤く表示する機能がある
何ボタンか忘れたけど
459名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:24:39.08 ID:YeAzQzlp
それを押しちゃったのか・・・
460名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:52:57.42 ID:BZpzLe/Q
EnterだかShiftだか
461名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:58:09.92 ID:Gzsqxew+
我が帝国はゾンビ相手になすすべがないわ・・・
462名無しさんの野望:2013/08/04(日) 02:45:06.67 ID:Hy3ghaq+
装備を使い込むとレジェンダリーになるけど、補正値変わるのかな
463名無しさんの野望:2013/08/04(日) 04:08:12.78 ID:HGPCamnf
なにそのエクスカリパーみたいなの
材質と品質で機械的に倍率当ててるだろうから多分変わるんじゃない?
現実の名刀も使われた実績がら銘がつくのも良くあることだし
464名無しさんの野望:2013/08/04(日) 09:30:40.70 ID:Hg5s+VPO
Gnomoria TIPS
間違ってたら指摘してくれ

1. 冬には商人は来ない
2. 池に井戸を作ると飲むたびに水位が下がり、やがて干上がる
3. 動物の餌が切れると動物が全滅するので餌が切れないように牧場のMAX値を制限する
4. HungryやThirstyになると歩く速度が落ちる
5. 鎧が重くても歩く速度が落ちる
6. Copper鎧を作るぐらいならBronzeが出るまでは皮鎧で充分
7. イチゴは効率が悪い(体感)
8. SpikeやBladeトラップはゴミレベル
465名無しさんの野望:2013/08/04(日) 11:48:42.34 ID:8xm5jA5o
(体感)は勘弁して
466名無しさんの野望:2013/08/04(日) 11:52:26.90 ID:ooQ0+IIY
間違いというか幾つか突っ込みどころがあるな
2だけどそもそも井戸は効率が悪いから使わないほうがいいぞ
3はMAX値制限しても牧場に入ってない野良家畜も餌食べるからガンガン肉にするのが正しい
6はCopperしかでないDepth-10以上で採掘するのがそもそも効率悪いんでCopper欲しいにしても
最初から-10以下を探索した方がいい きちんと湧きつぶしをしながらという前提条件がつくが
7の効率気にするならフルーツ類をそのまま食べるのは開始直後だけにしてちゃんと調理したものを食べるべき
467名無しさんの野望:2013/08/04(日) 11:58:57.30 ID:U97L3MY7
井戸に関して池から水路引けば運用コスト無しでどこにでも飲み物置けるのが利点じゃね
序盤の人手や食料が足りないときや醸造の管理が面倒なときに使うのがメインだし

あと雨で水位は戻るから井戸使うときは水源の上に何も建てない方がいいな
468名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:05:47.59 ID:A8YjvLs6
うちはNourishment Weight高めにしてるからそもそも井戸作っても誰も使わんな
469名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:10:56.69 ID:ucf5/svY
http://www.gnomoriawiki.com/wiki/Weapons_and_Armor

Ave:1.0x
Legend:1.8x

防具に関してはLegendが出るまでワンチャンス溶かしては作りなおすをやったほうがいい
470名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:58:51.44 ID:2sV7jbFG
ゾンビがどうにもならん
ぶさいくだけど13コマづつ掘削して真ん中にトーチ置く方法で広げていったんだけどどっかからゾンビ湧いて壊滅した
みんなどうやって対策してる?
471名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:13:06.27 ID:Hg5s+VPO
市場を5個作ったら、商人が春に1人、夏に5人、秋に1人、冬にゼロだった。
夏だけ多いのか?英語wikiみると。

あと>>467の雨で水位が戻る、ってマジか…。試してみる。

>>466
調理したもので効果が違うのか
wiki読んでみるthx

wheelbarrow(台車?)大量に作ったら、最初のうちだけ使ってくれて
そっから使わなくなった。
Uniformで両手anyでもnoneでも上手く使ってくれないんだが何が悪いんだこれ。
472名無しさんの野望:2013/08/04(日) 20:08:55.34 ID:oQyz/dkd
アイテム満載状態でStockpileに置かれてるWheelbarrowは
使えない物として処理されてる気がする
拾うべきアイテム量に対してStockpileが狭すぎたりしない?
473名無しさんの野望:2013/08/04(日) 20:24:12.07 ID:Hg5s+VPO
stockpileに充分に空きがある状態でも、
食パン2,3枚だけ積んでガラガラガラーーーッって転がしていっちゃうな俺の場合
こぼれそうなのかね
474名無しさんの野望:2013/08/04(日) 20:36:42.68 ID:oQyz/dkd
ああそのパターンはこっちもなるな
Stockpileの優先順位に明確に差をつけたら多少改善したが
どのStockpileも全部5のままだとCPUも何を拾うか迷うんじゃない?
475名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:39:14.53 ID:D19c0RXc
井戸も食料もあるのに死んでいくのはなぜ?
敵の攻撃でもない
476名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:13:35.48 ID:ulUB5GC3
何故も何も死んだ時に死因は出るはず
Eventsでログ見てみなさい
477名無しさんの野望:2013/08/05(月) 11:07:50.88 ID:D19c0RXc
原因は井戸の水が枯渇してた・・・
478名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:39:41.40 ID:s7+DhlQj
>>470
1.敵がスポーンする場所=暗い場所なので光不足な場所を赤くするボタンを押して沸き潰し
2.自然の地下渓谷みたいな穴はちゃんと床ひいたりして塞いでいるか?って確認する

この2つさえやればまずゾンビもカブトムシもスケルトンも雑魚のゴーレムも見ないはずだ。
479名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:45:52.27 ID:9KAcS/La
地下渓谷は手を出さないか、松明置いてきっちり湧き潰ししたほうが良いと思う
床だけ敷いて塞いだらBeatleが大量繁殖して、対処し切れなくなって開かずの間と化した
480名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:37:25.35 ID:6iCAPN8s
これ一番下までスクロールさせるとほとんどの穴が見えるようになるのは意図的なものなんかな
481名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:17:24.26 ID:5uA0Ya+O
ゴーレムの出現条件ってなんだろう?
482名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:23:51.94 ID:uzFZkf49
色々あるみたいだが沸き潰しのしてない地下にノームが居れば出るハズ
483名無しさんの野望:2013/08/07(水) 05:49:28.18 ID:34FyZGcH
Gnomoria v0.8.49 released
http://steamcommunity.com/games/224500/announcements/detail/2181152018220775842
Fixed
A couple instances in the behavior tree where a gnome tried to do work on a job with a wheelbarrow after it had been canceled, resulting in a crash
Crash on load with the personal quarters
Gnomes stocking items into a wheelbarrow that was in a stockpile
Wheelbarrows not becoming unclaimed if the job was canceled before a gnome picked it up
Resource piles (dirt, raw stone, etc) and corpses displaying as the wrong item while held
Wheelbarrows and troughs not being listed in stockpile options or when viewing all items
484名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:53:48.73 ID:bPyD0wDp
towns結構楽しめたんだけどgnomoriaアプデ盛んで気になってる
両方やった人感想聞かせて
485名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:07:05.35 ID:k9IvM8Vp
Townsの方が良くも悪くもライトでキャッチー
GnomoriaはDFの継承路線で良くも悪くも色々細かくグラフィックも地味目
ちまちました管理が好きならGnomoriaの方が気に入るかも
486名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:16:53.60 ID:uMaDHPVw
>>483
間違ってるかもしれんが。

修正内容
・ノームが台車で運ぼうとした樹をキャンセルされた場合のクラッシュ
・個人用の寝室をローディング中のクラッシュ
・ノームがStockpileに置いてある台車の内部に荷物を押しこむ問題
・土やら石が、運ばれてる間に妙なグラフィックで表示される問題
・台車と飼葉おけ(?)がStockpileリストなどに表示されない問題

台車の動き修正してくれよ…。
487名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:04:02.36 ID:zOaQPBPd
俺もよく分からんが一番上は樹じゃなくて行動ツリー(フローチャートみたいなの)の事かな?
台車を持ったまま作業をしようとしてそれがキャンセルされたらクラッシュしてただと思う
あと台車を目指して移動してたノームが台車を手にする前に行動をキャンセルしても
台車の所有者フラグがフリーにならなかったってのも直したのかな?ちょっと自信ない

現状だと台車は折角便利なのに勿体無いて感じだからねえ
この調子で修正していってくれればいいが
488名無しさんの野望:2013/08/07(水) 23:13:55.43 ID:p5+ZxyVz
右手にツルハシ、左手に斧を装備するように指定してるんだけど
ちゃんと両方装備するノームもいれば片手だけしか装備しないノームがいるんだけどなんでだろう?
体の欠損は無いようなんだけど
489名無しさんの野望:2013/08/08(木) 01:39:55.06 ID:W7mz8eo6
>>487
>台車の所有者フラグがフリーにならなかったってのも直した

うお本当だ、台車がまた使われはじめた
490名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:26:32.76 ID:pyRP6cv7
Leather頭装備させてて、Bone頭に切り替えようとしてるんだけど全然装備してくれない。
装備中の物よりWorth低いと装備しないとかあるのかな?
491名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:30:45.78 ID:D7t/GsX5
>>490

設定ミスでLeatherhelmからSkullhelmにしてないとかない?
Anyでやってたのなら防具としての防御力とかがLeatherhelmet>SkullHelmetということだからSkullhelmetに指定すれば着るはず
492名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:06:01.05 ID:i7J/G6d7
http://gazo.shitao.info/p/20130809200149_000.jpg.html?ref=pc_top
フォントをMSゴシックに変えてみた
VS2010でbitmap font makerを使ってxnb作成
フォントサイズは12
UIのDefalut.skinをzipにしてfontフォルダにあるDefault.xnbと入れ替えてskinにもどす

Telerik JustDecompile でデコンパイルしてソースみてますがXNAじたい難読化されてるので日本語化は難しいかも
自分はC#かじったくらいなのでよくわからない・・・
493名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:12:56.51 ID:KBpnFlEq
>>488
ミリタリーのスクワッドに所属してるとか?
494名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:09:39.51 ID:CxqEWz42
8.49で落ちなくなったな、
装備の設定箇所ってpopulation overviewで全員,population profession(&個人名のprofession)で職業別,militalyでスタンス別
の3つでいいんかな?
壁トラップがいまだに使い方が分らん、、ギアボックスは何に使うの?
mechanicalwall,axle,switch,axle,handcrank*3と繋げても壁が上がらないんだけどどう繋げたら良いの?
495名無しさんの野望:2013/08/10(土) 07:31:34.36 ID:adB2XW6W
たまに壁に穴あけて地表の外壁拡張してたら
リンゴを拾いにいったプロ醸造師が死んじまった

DFみたいに行動範囲を指定してくれんもんだろうか
或いはここのStockpileを使う、とか

ここで言っても愚痴にしかならんが
496名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:38:22.94 ID:OIuouhi7
Steamサマーセールで大量にゲーム買ったが、これが一番面白いな。
497名無しさんの野望:2013/08/10(土) 12:05:46.13 ID:2npAP6o1
>>494
装備はその3つのハズ
壁は一方通行とMob圧殺にギアボックスは動力伝達方向転換に使う
最後のは多分ハンドクランクが繋がってないか回すノームが居ないんだろ
498名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:07:32.78 ID:jN8n85kJ
>>493
ごめん解決した
miningを割り当ててないノームはツルハシを持たないみたいだ
499名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:54:36.88 ID:adB2XW6W
Smelterで装備溶かしても
実質2個溶かしてsliver1個、20個を溶かしてようやく1Bar、って気づいて
「やってられっか!!」と思ってたが

ある程度砦が安定してきたら別にいいかなーって気がする
鉄の値段はどんどん高くなるし
石や樹や骨の人形作るにしても材料が足りんし

夏に商人が10人とか来られても売れるものっていったら
双頭オーガの皮とか、Poor系の食パン、飲み物ばかり

溶かすっての、あり、なんじゃねえの!?
500名無しさんの野望:2013/08/10(土) 21:03:06.01 ID:adB2XW6W
後、Squadがゴブリン達の両手両足を一本ずつ切り落として最後に肺を潰して殺すとか
こういうノリどうかなと思った

おやすみ
501名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:00:21.17 ID:5fY0N58Y
スタチューじゃなくてStatuetteって何に使うもの?
石にしめ縄がかかってるようなデザインだけど配置ってできるのかな?
502名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:32:29.51 ID:lySuOdLn
石に注連縄が掛かってるようなデザインのはStatuetteじゃなくてPetrockだね
ダイニングとかに飾りたいなら
一旦ダイニングを解除して飾りたい場所にStockpileでStatuetteのみを指定
持ってきたらStockpileを解除してダイニングを再設定
で無理やり飾ることも出来なくはない
同じ方法でpetrockやpuzzleboxも飾れる 飾れるが…
まあ現時点じゃほぼ売却専用アイテムだね
503名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:34:29.59 ID:lZNF7Rwr
そうなんだ。ありがと
大量に作ってしまったけど売るわ
504名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:47:22.64 ID:3bEz3vQ2
http://gazo.shitao.info/r/i/20130811014611_000.png
露MODを見つけたのでデコンパイルして書き換えてみた
漢字もつかえそうだけどcharIDの絞込みの仕方がわからない
日本語化いけるかも
505名無しさんの野望:2013/08/11(日) 03:56:45.65 ID:94fVVfNi
>>504
お、これは凄いね。
今後に期待。

だけど…日本人が増えても英語Forumが活発になるわけでもないし
今遊べてる人は英語気にしなそう。

大量に出たDirt、何か用途ないかな。
出るたびに商人に売り払ってる(0円だけど)。
506名無しさんの野望:2013/08/11(日) 08:31:35.40 ID:fQOcH8wT
俺も売り払ってるw

ポツンと落ちてるのがウ○コに見えて仕方ないから、Dirt置き場作って商人来るまでまとめて保管してる・・・
507名無しさんの野望:2013/08/11(日) 15:51:20.40 ID:ckY0t550
ビートルの強さってどんくらいかな?坑道に湧いちゃったから増える前に潰したい
508名無しさんの野望:2013/08/11(日) 15:55:59.20 ID:adPduu8K
銅装備でも人数いたら怖くないレベルだったと思う
509名無しさんの野望:2013/08/11(日) 20:00:31.97 ID:Orh83rA0
ビートル自体はそんな強くないんだよね
数が増えて一斉に殴られ、装備が壊れて兵士が壊滅したから、そこだけが怖い
510名無しさんの野望:2013/08/11(日) 21:52:09.34 ID:RRylux6t
防具を装備すると遅くなるみたいだけど
やっぱり革鎧より金属鎧のほうがより遅くなる?
511名無しさんの野望:2013/08/11(日) 23:33:36.22 ID:94fVVfNi
防具で遅くなるのか?
空腹やら喉の渇き、眠気で遅くなるんじゃないのかな
512名無しさんの野望:2013/08/11(日) 23:48:40.81 ID:F6BDoHy3
防具でも空腹etcでも遅くなるよ
知らないならスルーしてもいいのよ?
513名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:14:29.61 ID:YFEbNn+G
http://gazo.shitao.info/r/i/20130813161317_000.png
調べたら漢字つかえるようにするテンプレートあったので使ってみた。
翻訳作業はまだ20%くらい
次のパッチでたら使えなくなると思うから、リリースされちゃったらしばらく休止する
514名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:38:29.94 ID:nxkB3WM3
>>513
ひらがな位を想定してから、完璧すぎてワロタ
515名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:09:37.95 ID:uNYMhiW9
>>513
素晴らしいけど、今までの英語に慣れてると何が何だか分かりにくい気がする
516名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:14:02.24 ID:i+eclvPt
頻繁に更新あるから日本語化大変だよね
Dungeons of Dredmorもアップグレードごとに落ちるようになって日本語化計画が頓挫したようなかんじだったし
517名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:14:41.32 ID:vL3AaZ2x
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4405644.png

久々に起動したらMantsで溢れかえる外であった
518名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:17:53.25 ID:vL3AaZ2x
ペース的に明日がパッチ当たる日なので休止するなら今だぞ−!
519名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:44:31.72 ID:LtewX71l
>>517
なんかもう違うゲームだな
520名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:38:04.53 ID:v+0pu+9e
Job Type Priority って機能してるのかな。
Workshopを一番上に持ってきてるのに、他の作業を優先されてしまう・・・。
521名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:50:17.08 ID:v+0pu+9e
と思ったが、勘違いだった。
材料が足りないから他の作業してるだけだった。
522名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:02:55.32 ID:ZKneJS7G
何時間やってもそれ系の勘違いはある
覚悟せよ
523名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:53:20.03 ID:i+eclvPt
>>517
43年もやるとスチールやアイアンなんか要らないんだね
やりこんでるなぁw
524名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:06:45.27 ID:cPUmMjtc
MANTがゴミ食べてくれればいいのに
525名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:00:35.10 ID:pGv+2XoH
>>523

始まった時からずっとWorthを抑えられずに
Gnome全員を強くした→敵はその上を行く→商人をなんとか到着させてWorth下げる→下がり切らない
→鎖国
っていうのをやってるうちにセーブデータは最初の頃の3MBから12MBになって読み込みは遅くなるし
いつこのセーブデータで鎖国を解除したらなんとかなるかを考えるのをやめた
526名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:05:33.75 ID:ZKneJS7G
敵がスタックしないならsteel装備で堅めりゃなんとかなると思うんだが
無限にスタックしやがるからな・・・
527名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:23:43.01 ID:mptO9T+g
敵の力がインフレしたら
フォーラムでたまに話題になってるようなトラップで対処って無理なのかな?
まだやりこんでなくてドアぐらいしか設置してないんだけど
528名無しさんの野望:2013/08/14(水) 01:55:47.25 ID:aG9o0w+G
Gnomoria v0.8.50 released
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=5218.0
General
- Added Contents tab to Stockpile window, to view items stocked in that stockpile
- Added Clean Floor job. Gnomes will attempt to stock items on this tile before stocking other items.
 If there are multiple items on this tile, gnomes may use a wheelbarrow even if the items are going to different stockpiles.

Fixed
- Items that are offered to a merchant, but no longer exist, potentially not being removed as an offer if items of higher quality exist.
 This was sometimes leading to a crash when trading later.
- Crash when loading saves from 0.8.47 directly into 0.8.49
529名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:29:21.74 ID:J5X4l8ao
商人くっそ強くね?
拠点を完全に壁で囲って、商人が中に入ってこれないようにしたら、
到着した商人がゴブリンの集団と戦い始めて皆殺しにしてたんだが。
530名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:36:16.22 ID:92/pZUvR
追加
- Stockpileのウィンドウに既にストックされてるアイテムを見る欄を追加
- ノームがアイテムをStockする際、
 その場所に他のStockpileへ収納する対象のStack可能アイテムがあれば台車でまとめて移動する。

修正
- I商人に提示されたが既に存在しないアイテムについて, あたかも存在するかのように取引できてしまうのを修正
 (これはたまにTradeボタン押下時のクラッシュを引き起こしていた)
- 古いバージョンのデータ読み込み時のクラッシュを修正
531名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:11:47.43 ID:EZ4fkFNz
>>530
翻訳乙……なんだけど、追加の2つ目は半分ぐらい内容が抜け落ちてるんじゃ?
試しに訳してみたがどうだろう

- 「Clean Floor」の命令を追加。ノーム達はこの命令で指定したタイルにあるアイテムを他のアイテムより先に収集する。
指定タイルに複数種類アイテムがある場合、 異なるstockpileに収集することになってもwheelbarrowを使って収集する。
532名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:05:16.26 ID:J5X4l8ao
家畜が出血した場合って、治す方法ないんかな。
533名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:05:37.88 ID:92/pZUvR
>>531
適当翻訳で申し訳ない。
さっき実際にプレイして、"Clean Floor"のボタンが新しく増えてるのを見つけて気づいた。

ところで、長時間プレイしてるうちにFarmのEmuにWheetseedsを食え、って設定してるのに
最寄りのCottonSeedsを食いあさったり、
いくらFarmingのPriorityを上げてもCottonFarmの作業をしなかったり、って問題が起きて
試しにApplicationを落として再起動するとまともに動いたんだけど、
こういう事結構あるものなのかな?
534名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:07:02.24 ID:92/pZUvR
>>532
家畜の出血ってすごいな
家畜が攻撃くらうようなシチュエーションで
生き延びたのが凄い…

治す方法は多分ないんじゃないかなーノームなら自分で包帯巻きにいくけどね…
535名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:49:57.37 ID:p0tWOv45
コットン1と小麦5とか優先度の差をつけても
小麦作業に一旦手を付けたらそっちが終わるまでコットンに行かないね
536名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:22:55.84 ID:J5X4l8ao
>>534
入り口に近い方から、
兵士→牧場→生産者
って構造にしてるから、牧場で少し足止めするような感じになるのよね。
537名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:05:23.99 ID:J5X4l8ao
ちょっと外に出ようと壁開けたら、大量のmantに進攻されて俺の王国滅亡した(´;ω;`)
538名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:37:48.16 ID:92/pZUvR
オートセーブするようにして、やばくなったら右上のばってん押したらどうかな
539名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:56:07.59 ID:/bsIIYHJ
基本的にエアロックみたいに2重壁にしたほうがいい
540名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:39:11.53 ID:AXu9DAE4
なんか一人だけ仕事しないノームが育ってしまったんだが。
全部の仕事割り当ててみてもIdleのままだし、
ダイニングルームにすら戻ってこないでウロウロしてるし、
どうすりゃいいんだコイツ・・・。
541名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:41:05.23 ID:ow/56lzH
それニート
542名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:12:56.20 ID:9K3uYwlo
それを王様にして殺されたら終了にしたらどうだ

しっかしQuilverやら矢やら作っても
遠距離武器を全然装備&訓練してくれない
これはバグなの?DFリスペクトなの?
543名無しさんの野望:2013/08/15(木) 18:41:06.20 ID:UUMWV7cX
>>542

そんなことはないとは思うが、MilitaryからCrossbowならCrossbowで指定してないとかないよね?

そうじゃなかったらバグだよ。 Quilverと矢とCrossbowがあればCrossbowを装備するようにしたSquidが装備するはずだ
544名無しさんの野望:2013/08/15(木) 19:14:02.63 ID:9K3uYwlo
>>543
thanks.
MilitaryのUniformで設定したんだけど色々やってみる。
545名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:04:23.72 ID:piHK8JMg
クロスボウって木工のクロスボウストックと合体させないと完成しないってことに気が付かなくて
全然装備してくれないからバグだと思って全部売ったわw
546名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:59:30.72 ID:9K3uYwlo
>>545
おおおthanks試す
547名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:09:13.21 ID:+JxoHpWd
武器の握りや防具の革紐とかって色々あるけどさ
アレも種類によって耐久値とか防御力に影響するのかね?
548名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:49:49.69 ID:HfNtv7ym
そのへん気になるよね
Anvilの材質はやっぱSteelがいいのかとか・・・
549名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:10:43.82 ID:lt7YXrOe
Anvilの材質はworkshopの性能には影響無いよ
hiltやhaft、strapなんかはそもそも完成品まで行っちゃうと
それらの材質の記述が見当たらないしデータ上で違いがあるかどうかも怪しい
550名無しさんの野望:2013/08/16(金) 06:57:31.13 ID:WRhCbAp4
ひたすらdig ramp downで露天掘りするのが楽しい
でもたまに地下峡谷に転落死する炭鉱夫が出るのはご愛嬌
551名無しさんの野望:2013/08/16(金) 09:52:04.68 ID:HdNAYMGE
松明置いて暗闇全部潰してるのにたまにゴレーム沸く
552名無しさんの野望:2013/08/16(金) 10:01:56.46 ID:WRhCbAp4
>>551
そのフロアが地下渓谷と繋がってるならそこからわいてるとか?
地下渓谷のスロープはDig Holeで壊して他の階との接続を完全に無くした方がいい
553名無しさんの野望:2013/08/16(金) 18:07:05.82 ID:Jmrdv0Yx
ボーキサイトがあるんだから、アルミの精錬が出来るようにならんかなぁ
アルミ合金とかあったら軽さを活かして非戦闘員用の防具にするんだけどな
554名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:57:23.29 ID:kHJ06t10
金とか貴重な鉱物は穴の周囲にあって面倒だね
穴とつなげちゃうとノームが勝手にRampを上下にいどう
555名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:59:22.71 ID:ha1aVuOu
replaceで置き換えてほってるわ
556名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:21:55.96 ID:4nepEq9m
金は貴重ではあるがあくまでレアなだけで有用では無いから
鉄なら多少無理してでも取りに行くけど金は後回しにして
結局そのまま放置しちゃったりするな
557名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:37:31.58 ID:RnSmqAkO
初プレイ時に全力で地下掘りまくってゾンビに瞬殺されたトラウマを持つ俺は
以降松明ブロックが完璧すぎて地下の敵に会ったことがない
当然地下洞窟はスルーしてる
558名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:06:53.14 ID:ha1aVuOu
というより地下洞窟を開く意味がないもんなぁ
559名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:19:12.83 ID:SG5AtRGV
アルパカっていらなくね?
560名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:21:17.58 ID:vNa6y6DY
むしろアルパカ以外要らなくね?
MilkとEggのりよう価値がわからない
561名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:25:00.20 ID:SG5AtRGV
え?チーズオムレツとかつくんないの?
562名無しさんの野望:2013/08/17(土) 10:02:37.57 ID:qhaZ1Jsf
血痕ほ拭き取ろうと床をCleaningすると落ちる
563名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:22:22.37 ID:AQVbYRXd
罠系しょぼいなぁ…
発動したあとのリロードに手間がかかりすぎて
むしろSteel装備の警備隊のほうが確実だ
564名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:13:18.66 ID:GtUVMI1o
このゲームで罠といえばMechanical Wall一択
Trapなんて無かった
565名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:55:26.67 ID:vNa6y6DY
自給自足システムが確立したらひたすら引きこもって溜まっていくゴミを眺めるゲーム
566名無しさんの野望:2013/08/17(土) 18:06:44.51 ID:ODbyN+qv
wikiを見ないでMOD満載のマインクラフトをやるゲームだろ
567名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:55:11.40 ID:FDu11vmV
井戸4つ、酒房2つあって、最低drink25に設定して順調にstockしてたのに
いつの間にか病院のベッドの上で渇きで3人死んでた。どゆこと?
568名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:56:17.35 ID:ODbyN+qv
信心が足りないお題目を唱えろ
569名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:56:18.70 ID:AQVbYRXd
そんなことがアルパカ?
CareTakingだか何だかの作業をする人間が割り振られて無かったんじゃないか?
570名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:03:04.87 ID:SG5AtRGV
寝たきりになったやつは世話係がいないと死んでくよね
バンデージでどうやって治療してるのかわからんけど世話してると復帰する
571名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:36:29.31 ID:jPjv60/T
RangedWeaponって段差の上から攻撃出来るの?
572名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:14:12.81 ID:qI6ygTHX
できない
573名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:17:51.58 ID:rNR3tCr/
角度がちゃんとしてればできるよ
574名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:00:28.96 ID:yCYxlv+u
>>573
上下斜め45度の敵に射撃可能なんだったか
575名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:28:09.79 ID:3yu0YmWb
塔作ったのに上から攻撃してくれなくてがっかりした
576名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:26:51.35 ID:S/J6Jx9C
>>567
hospitalの職と優先度の高いジョブを作っとくといいよ
577名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:42:00.31 ID:rNR3tCr/
今回のアプデで変わった戦闘バランスについての考察とかする気はないのかあんたら
まぁバニラよりに戻っただけだからあんま語ることもないが

爆撃機って重量固定になったお陰でドレットノート級ならほぼノーコストで積めるように鳴ったわけだけど
戦力としてはどんなもんなのかねあれ
ミサイルモジュール一基分くらいは働いてくれてんの?
578名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:14:48.59 ID:aO0hAM5h
え?
579名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:32:03.21 ID:qI6ygTHX
まずお前が考察しろ
580名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:29:08.48 ID:OlIynyJV
Endless spaceの誤爆だなw
581名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:00:56.43 ID:9rQj2LQu
>>574
高台で威力と射程に補正が入らないってなると
3F以上を作る意味ないんだね…
582名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:16:20.14 ID:gARe309f
壁じゃなくて堀のほうがいいしな
583名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:35:37.01 ID:rNR3tCr/
掘最強すぎるんだよなぁ
mantが橋作ったり壁に穴開けたりしてくればいいのに
Steelの壁と床は破壊されない感じで
584名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:42:27.91 ID:qI6ygTHX
とりあえずスタックしないようにだけしてほしい
585名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:46:20.99 ID:Jh7X/ThK
>>583
Goblin達は将来的に壁を破壊する、ってWikiに書いてあるけど
橋わたすことは無いだろうなぁ

堀が最強か…
586名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:47:25.44 ID:Jh7X/ThK
>>584
スタックしないようにしたら通路とか地下への階段が大渋滞起こしそうだけど…。
敵だけスタックしないようにするってのも妙な話だしな。
587名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:51:26.51 ID:qI6ygTHX
スタック完全に無しじゃなくてもいいよ
2か3くらいあれば十分でしょ
それで困るくらい渋滞するなら通路や階段増設すべき
588名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:55:50.46 ID:rNR3tCr/
それですれ違う時に一定確率で落下とかあるといいな
589名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:04:34.82 ID:8qeW1cvo
堀を作るときは柵で閉鎖しとかないとGnome落ちて溺れ死ぬんだよな…
590名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:38:22.06 ID:p9Hix0BB
空堀にすればいい
まあ戦闘時に下に落ちると面倒なのには変わりないけど
591名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:38:38.49 ID:Qs05vGPw
>堀を作るときは柵で閉鎖しとかないとGnome落ちて溺れ死ぬんだよな…
水掘作る時は横幅2マスでdigholeで掘れば安全
オーガとかのバッシュで落ちた時用に外側の3マス目をスロープにすればさらによし
592名無しさんの野望:2013/08/19(月) 02:35:31.39 ID:QFgNA1Df
>>585

既に壁壊される気もするんだけどなあ。
いつも放置してると気付けば同じ場所の壁が壊れて侵攻を受けて滅亡か
セーブデータの肥大化か何かによりCTD起こすから・・・
593名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:28:46.49 ID:ijWYEPck
すっげー大量にマーケット作ると、毎月大量の商人がやってきてフィールドに溜まったモンスターとの大戦争が始まってくそ面白い。
594名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:41:32.72 ID:oeqjTEEv
夏に商人がたくさん来たときに、数人蟻にやられたんだけど
生き残った商人のステータスがアンハッピーってなってて、マーケットの周りを行ったり来たりしてたのには笑ったな
595名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:47:25.16 ID:2s72Sqf8
>>592
>既に壁壊される気もするんだけどなあ。

まさにな。俺もこれを言いたかった。
MantかGoblinか知らないが壁を壊して要塞の出入り口の反対側の土壁から入ってくる。
1マスだけの土壁限定だけど。

既に2回ぐらい見たので全部BasaltBlockの壁に変えた。
596名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:52:14.68 ID:lI04DyF5
dualheadだったかなんか青い(だっけ?)でかいのが壁壊す攻撃をたまにする
597名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:03:27.89 ID:2s72Sqf8
ああ、あの革がやたら高く売れる奴か
2頭オーガは16で、ヤクやらエミューは2という。。。


革の値段によって革鎧の価格に差はあるのかね。
ヤクの革だけで一般市民の全身装備作ってるんだが。
598名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:31:32.74 ID:f/3KITRR
進撃のMant
599名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:40:03.28 ID:oeqjTEEv
革は双頭オーガ>オーガ>>熊>その他 らしい
一応、非戦闘員は双頭オーガの革鎧で全身固めてるわ
アリや双頭オーガにちょっと絡まれた程度じゃ傷一つ負わなくなった
600名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:43:52.16 ID:IqC5clEU
なんか解体してくれない熊の死体があるんだけど、死んでから時間経過してるとダメとかあんのかな。
601名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:48:45.44 ID:Tgla+yBi
>>600
死体そのものじゃなくて、グラの変わらない体のパーツのことがあるが
違ったらごめんね
602名無しさんの野望:2013/08/21(水) 02:25:16.85 ID:x7WvIty5
Gnomoria v0.8.51 released
http://forums.gnomoria.com/index.php?topic=5286.0

General
Bindable hotkey for Clean Floor job
Option to pause the game when merchants arrive

Fixed
Crash when performing a Clean Floor job with blood
Items becoming unusable after being stocked from a Clean Floor job
Unusable items from previous save games are fixed on load
Bug with Merchants behavior tree, causing them to prematurely leave only to immediately return to the Market Stall repeatedly.
603名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:31:40.15 ID:bfwvHqvI
最序盤にキューにChisel入れて作ってもらおうとしても作業してくれないんだけどなんでなんだ
材料はraw stone2個だけだから材料不足ではないと思うんだが・・・
chisel以外ならなぜか作ってくれる
604名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:47:16.21 ID:TfI3kMAR
石工ちゃんといるか?
働ける状態の石工がいないとやってくれないぞ
605名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:10:29.58 ID:RsXqvnhn
多分Job Type Priorityの問題じゃね?
Miningは優先順位が最上位だからMining系作業キャンセルするか専用職作らないと
606名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:10:52.00 ID:bfwvHqvI
chiselって石工扱いなのか知らなかった
607名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:13:18.45 ID:bfwvHqvI
stoneにProfession割り振ったらちゃんと仕事してくれた
workshopは単一のjob固定だと思ってたら複数もあるのか
Crude Worckbenchだからだと思うけど
608名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:14:37.58 ID:y94YGunC
chisel は stone もあれば wood もあるよ。
stone chisel 作るための stone block が無いんじゃないの。
つまり stone cutter を作ってないんじゃないの。
609名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:15:49.92 ID:y94YGunC
リロード遅かったわ orz
610名無しさんの野望:2013/08/21(水) 17:10:07.94 ID:A9COzc/y
Minerとかの職業に
武器職人・防具職人・守備隊・コックさんあたりの専門職もデフォルトで入れといて欲しい
めんどくさがりなんでさーせん
611名無しさんの野望:2013/08/21(水) 22:49:44.86 ID:EifOe+8K
職業と小隊編成はエクスポートしとけば次始める時に楽だよ
612名無しさんの野望:2013/08/22(木) 14:05:29.28 ID:7bqcMefJ
地下ちゃんと湧き潰ししてるはずなのに階段で敵が湧くんだけどどうしたらいいですか…
613名無しさんの野望:2013/08/22(木) 14:38:27.36 ID:Q8/SzPsJ
潰せてないに3000点
一見完全な壁にみえて角っこが穴あいてる壁だったとかよくある
壁の高さ半分にすると発見しやすい
614名無しさんの野望:2013/08/22(木) 21:16:03.24 ID:C86PXpWG
>>610
ワールド作り直すたびに職業設定し直すのも面倒くさいね
クライアントで共有して欲しい
615612:2013/08/23(金) 00:27:00.72 ID:wiIhNl6j
自己解決しました
下のフロアが暗いと上のフロアを明るくしてても階段で湧くんですね

ちなみに、壁の高さ半分というのは、どういう風に操作するとできるのか教えていただけると有難いです
616名無しさんの野望:2013/08/23(金) 01:04:35.16 ID:vbfcuRqf
fキーだったかな、あと暗いとこを強調表示するキーもコンフィグ見ればあるs
617612:2013/08/23(金) 03:51:40.62 ID:wiIhNl6j
>>616
できました! ありがとうございます
618名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:44:23.57 ID:g1rEnd+u
どっかでGnomoriaは「SEすらない貧弱演出」って聞いたんだけど
グラとか音とかに関する貧弱さはホントなん?
もしそうならその辺カバーするMODとかはないんかな
興味あるんだがあんまりクラシックだとちょっと二の足を踏んでしまう
619名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:48:35.42 ID:ttXYQn3Z
正直演出とかどうでもいいわ
マインクラフトで建物をTNTで壊すときBF4のビルが崩れるみたいな演出があるからってだけで買うか?
620名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:53:38.46 ID:ttXYQn3Z
http://gnomoria.com/downloads/
ここでデモ落とせるからすこし触ってから考えたほうがいい
ただデフォ設定だとBGMがルーターのビープ音だからオプションで変えるようにしてね
あとなんでもかんでもwikiみないとできない人には向いてない
説明書みないでフライトシムの操作方法を覚えるレベル
621名無しさんの野望:2013/08/23(金) 05:05:50.51 ID:g1rEnd+u
>>620
ありがとデモってみる
622名無しさんの野望:2013/08/23(金) 17:14:57.21 ID:/Z0WsPFg
なんでTownsのほうが人気あるんだろうな っていっても少しの差だけど
わざわざ住人が死ぬ度にキャアーとかグワーって聞きたくないし SE消せばいい話だけど
ほっとくと勝手に動く住人が、
近づくだけで死ぬようなエリアが最初からあったりするTownsと比べて
Gnomoriaいいバランスだと思うんだが

まぁTownsのほうはちょろっと触っただけなんだけどね
グラフィックが絵みたいでちょっと受け付けなかったな
昔からドットが好きっていうのもあるが
Don't Starveは好きなんだけどね すごい絵っぽいけど
623名無しさんの野望:2013/08/23(金) 17:19:30.68 ID:/Z0WsPFg
最初から敵が配置されてるんじゃなくて、
自分が頑張って作った町や砦にウェーブみたいな形で敵が攻めてくるスタイルが
個人的に合ってたからかもしれないな
624名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:27:54.45 ID:ZY7Q17H1
単純な話Gnomoriaには目的がない
Townsはダンジョン攻略って目的がある
625名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:29:56.39 ID:ZY7Q17H1
あとGnomoriaは多様性がなさすぎる
方法が殆ど固定なので1度プレイすれば当分はいいやってなる
626名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:39:50.60 ID:g1rEnd+u
Gnomoria買ってしばらく遊んでみた。
演出に関しては予想以上にまともだった。グラもかわいい。

バニラTownsに比べると行動優先度とかの村人管理が厳密に設定できるね。
ストックパイルも土石はそのままスタックできたり、マイクロマネジメントという面では
Gnomoriaの方が細々設定がいじりやすいからそういうのが好きな人はGnomoria推しかも。
(まあTownsでもModでフォローされてる領域ではあるけど。)

対して確かに目的が無いのはちょっと厳しいね。
生活が安定させる序盤のセオリーが確立できちゃうともう挑戦要素がなくなっちゃう。
ダンジョンがあるTownsでさえ、ダンジョンの掘り方のセオリーが固まっちゃうとマンネリ化するから
なかなか難しい問題ではあるとおもうけど、その辺はアプデに期待か。
アプデ頻度的に成長性では遥かにGnomoriaの方が期待できるしね。


>>623
Townsにもウェーブ式の防衛シージあるよ
627名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:51:53.64 ID:/Z0WsPFg
あっTownsにも防衛あるんだ
今度また触ってみようかな

操作方法あんまりみないで進めてて
家具とか階段の向きが変えられることを知ったときは感動したなぁ
あと階段の壊し方もずっと悩んでた

今でこそModなにも入れてない状態のMinecraftが
やることたくさんあってアイテムも充実してるけど
初期のMinecraftは積み木遊びだったからなぁ

上でも言われてるけど
アプデでどんどん成長してるGnomoriaにはすごい期待してる
628名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:59:46.99 ID:5+VvK9tF
今後の発展がどれほどあるかはともかく
Gnomoriaは現状はっきりとEarlyだと明記されてるからな
629名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:59:51.55 ID:g1rEnd+u
>>627
Towns++って総合MOD入れると
家具の回転・再設置とかストック関連とか、そういうストレスが大抵改善されるし
Townsはよくも悪くもソースファイルが生で入ってるからMODフレンドリーなんだよね。

個人的な感想としてはMOD込で見ると現状Townsの方が面白かった。今の段階ではね。
630名無しさんの野望:2013/08/27(火) 07:26:26.31 ID:jN2grcu2
Gnomoriaは目標が無くなってしまうからプレート鎧が行き渡る頃には止めてしまう
631名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:12:45.54 ID:O4tnESBd
城とか建てたりジオフロントとか建造したりしようぜ!

まあホントにそういうのやりたい人は別ゲー安定ではあるが
632名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:20:23.09 ID:YaiezX7I
Gnomoria v0.8.52
http://steamcommunity.com/games/224500/announcements/detail/2182279922156242916
General
Added Prospector Shop
Prospecting soil and raw stone has a chance at producing metal slivers
Added Prospecting skill under Misc Craft
Merchants now offer soil and raw stone

Fixed
Potential crash when performing jobs
633名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:29:06.96 ID:LuAE9y2i
プロスペクターって何かと思えば、土や岩に含まれてる微量な金属を取り出す作業なのか
要は砂金採りだな
634名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:28:21.66 ID:U8Tu8zw4
砂金取りかー
またマニアックな変更
635名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:45:10.04 ID:gaBG7lQw
まぁ何の価値もない砂土が役に立つのならいい変更だな

アリの外殻を何かに使える変更のが嬉しいが
636名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:24:31.79 ID:ZHiMZjs0
大量に余る土の使い道が出来るのは良いんだが
その使い道はちょっと違うんじゃないかなぁって気もするな
かといって現実でも土を使った何かってのも
精々建材くらいでそんなに使い道無いんだよな
637名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:59:12.85 ID:MC54uDHr
セーブデータの肥大化でロードに数分〜十数分かかるのでそろそろまた最初からやり直そうかなあ
638名無しさんの野望:2013/08/29(木) 04:25:03.43 ID:05WOXWXs
お堀に水を満たしたいんだけどどうすればいい?
池から水を引いたら池の水位が下がってただの塹壕になっちゃう
639名無しさんの野望:2013/08/29(木) 07:05:07.48 ID:VkBWC7Gk
MOD以前に日本語化ない時点でTOWNSに勝てんわ
640名無しさんの野望:2013/08/29(木) 07:18:01.97 ID:o2x/2+5Q
bgm差し替えないとだれるなぁこれ、手にはいったff14のサントラ入れたったわ
641名無しさんの野望:2013/08/29(木) 07:26:32.96 ID:VkC6Yr+Y
たまにそういう意見見るけどBGM最高だと思うんですが……
買ったのプレイ動画で音楽良かったからなのが半分だし
642名無しさんの野望:2013/08/29(木) 09:05:41.29 ID:wUzKELuD
水は雨待ちしかないんじゃね
2マス以上掘ると一瞬で蒸発するけど水が少しでも張ってれば増えるし
あとエンジニアで水をマウンテンにどうたらってのなかったっけ、違うゲームだったかな
643名無しさんの野望:2013/08/29(木) 19:49:28.93 ID:NGg4tnf/
Worthによって睡眠/活動時間に変化がどれくらいあるのか軽く調べてみた。

睡眠時間:Worth、共同寝室/個室にかかわらず8時間位
活動時間
対象:a.Worth81450 b.Worth116 c.共同寝室(一応恩恵は受けないはずだがWorth158)
a.104時間
b.52時間
c.50.5時間

Worthが低いと共同寝室で寝ているのとあまり変わらないみたいだった。
644名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:11:17.73 ID:RYzbwE05
個室は設定面倒臭いだけのゴミってことか
でもMantの襲撃を散々退けながら頑張って鍛えぬいた軍隊の連中には
せめていい部屋をあてがってやりたい

>>637
だねぇ。
食糧・飲料・土など売り払ってもセーブデータが小さくならないのは何なんだ。
645名無しさんの野望:2013/08/30(金) 00:40:42.45 ID:hDQmeoXv
どこをどう読んだらそういう判断になるのか
646名無しさんの野望:2013/08/30(金) 00:46:01.24 ID:kuRe/gwD
一部屋8万てこと?すげーな
647名無しさんの野望:2013/08/30(金) 01:23:09.15 ID:OhOlq105
8万てすごいなローズ何チャラ使えばそのくらいいくんだろうか
648名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:33:43.20 ID:6dVRx4UR
Worth500〜1000位だとどうなるのかな…
649名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:42:51.65 ID:9a7QclM5
Steamでグリーンライト一周年記念セールだな
75%ではないけど
650名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:50:11.91 ID:GybS6m1L
伐採した後、木材放置されたままなんだけど、どうすれば採取できるん?(´・ω・`)
651名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:51:49.35 ID:OhOlq105
ストックパイル作って木材置き場にしろ
652名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:27:36.38 ID:bmwUIVKU
clean floorで移動したい資材を指定→stock pileで置きたい資材を指定
carpenterがあるならcrate作ってstock pileの上に置く
いっぱいスタック出来て捗る
種とか綿はbagじゃないと沢山スタック出来ないから序盤はしんどい
653名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:11:19.03 ID:9a7QclM5
集めなくても大工とかが勝手に使うけどね
wheelbarrowっての作っとくと箱に入れる系と土系はがっそり運んでくれる
654名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:30:00.05 ID:GybS6m1L
掘っても掘っても石がでねー・・・ モンスター湧き始めてるのに・・・
655名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:31:02.13 ID:kuRe/gwD
地下掘れよ
656名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:59:37.56 ID:GybS6m1L
地表-20ぐらいじゃ浅すぎ?鉱石でるくせに石っころがでないと不安になってくる
657名無しさんの野望:2013/08/30(金) 22:05:03.11 ID:kuRe/gwD
-0〜-5あたりでも十分でるよ。もっと広く掘ればいい
あとラピスラズリとかボーキサイトも石として使える
658名無しさんの野望:2013/08/31(土) 07:45:50.91 ID:0L9cS2eO
セールで買ったんだけどヤクの小麦生産が間に合わなくていつも7日目くらいに逃げ出してしまうんだけどわらのベッドって作らないほうがいいのかな
659名無しさんの野望:2013/08/31(土) 07:57:56.98 ID:cyRW3g33
ヤクの数に気を使いすぎるのもアレだけど
ヤク飼えなくなるほど急いでベッド造らなくてもよくね?
ベッド3つくらい作って春終わる位に数揃えればいい気がする
660名無しさんの野望:2013/08/31(土) 08:28:50.75 ID:0L9cS2eO
なるほど
一気に9個作ってたわ
661名無しさんの野望:2013/08/31(土) 08:33:05.00 ID:cyRW3g33
まあ3つってのは俺がいつもやってる適当な数だから
実際はもっと作れるかも知れんけどな
少なくとも3つまでなら作っても余裕で麦畑間に合うと思う
662名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:00:05.06 ID:EE1lf45E
最初の睡眠開始がほぼ同時に始まるから
9個作って減ったら壊して藁に戻してるな
663名無しさんの野望:2013/08/31(土) 11:57:23.45 ID:hXuwi4nZ
食べ物の確保はともかく、水ってどうすれば補充できるん・・・?ヤク乳<<水消費 だし。
井戸っていうのが作れるらしいが、作り方わからんし、そもそも水すくないマップだし・・・
664名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:01:51.76 ID:8tCl9fR2
井戸はWellだよ
665名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:14:49.37 ID:VhgMcRY7
俺は殺しちゃってるな
どうせ早々に骨が必要だしヤク自体は後々商人から買えばいいし

>>663
右クリック、ビルド、ワークショップからみれば説明でるよ
666名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:21:04.93 ID:ZyfUrRZB
ワイン作ってれば井戸いらないよね
667名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:32:50.97 ID:Hh/uzEyA
序盤はやること多いし井戸使うわ
ワイン作りが軌道にのればもう井戸もミルクも必要ないけど
ミルク量産できるころにはワインも必要な分は確保できるっていう
668名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:18:10.98 ID:hXuwi4nZ
井戸作れた!けど水は減ってく一方・・wikiみると「井戸は飲料(ストック?)扱いにならない」てあるから、
表示上飲料ストックが0になっても安心ってことなのかな?
669名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:38:47.79 ID:OuAfme93
>>668

このゲームやってて水が減ったことなんて無いんだけどな。
Gnomeが10人程度しかいないのに200%から0%にするのは雨が一生降らない限り訪れないよ。
670sage:2013/08/31(土) 15:51:09.60 ID:Nsg0z4Ev
desura でだいぶ前に買ったんだがsteam版は別なのかな? 
買いなおさないとだめ?
671名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:00:37.07 ID:pP7uF02U
>>670
デスラの方でSteam版のコードもらえる
672名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:18:41.50 ID:rnfv0O+/
wiki通りに地下掘ろうとしたら操作法さっぱりよくわからん
クリックしても別のところ掘ろうとしたりする…
673名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:31:12.31 ID:Hh/uzEyA
それは階層あわせがちゃんとできてない
674名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:56:07.38 ID:hXuwi4nZ
てか、地下掘るの面倒だな・・・マイクラみたいにジャンプできるわけじゃないから、キャラが地上に戻ってこれるように坂道を作りながら掘り進めなならん。
ハシゴみたいなアイテムって作れないのかな・・・
675名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:19:56.51 ID:Hh/uzEyA
階段作るだけやん
676名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:55:38.28 ID:RkV6y/H8
うーん下の1〜3については何も違いが無い認識でいいのかな?

1.YakとAlcapaの違い
2.AppleとOrangeの果物・木材の違い
3.WheelBarrowやTool、CrateやBarrelについての、品質による違い

あとイチゴって手間かかる割にあまり利点無いような気がするんだけど
何かいいことあるんだろうか
677名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:09:08.40 ID:hXuwi4nZ
小麦最強じゃね?モッサモッサ生えてくるわ、パンになるわ、ビールになるわ
678名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:16:46.63 ID:VhgMcRY7
イチゴはなくなってもいいからEmuのエサ用に育ててる
679名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:34:34.28 ID:x260QZ7Z
2と3は違いがないけどヤクとアルパカは生産物も取れる肉の量も別物だろ
イチゴは育つまでに必要な時間が麦の3/4のハズ
植える手間の分りんごやみかんには負けるけどその分種が取れる
680名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:43:13.72 ID:xNPmRlAy
牛はミルク生産してくれるから、醸造に回す余裕がない時は助かるけど
アルパカはウールだから、綿畑さえ確保出来てれば、割とどうでもいい
餌も牛と被ってるから、麦畑も十分確保しないとダメだし
681名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:53:22.85 ID:RkV6y/H8
>>677-678
そんな感じだよなやっぱり…。イチゴ微妙。

>>679-680
アルパカからウール取れるのか…知らんかった。

小麦&ヤク&綿畑にしとく。木材はリンゴかな。
しかしゾンビやらスケルトンやら、湧き潰しが完璧すぎるのか全然見たこと無いな…。
松明をわざと撤去してダンジョンでも作ろうかな。
682名無しさんの野望:2013/08/31(土) 23:20:49.02 ID:xNPmRlAy
農地は人員を確保出来てれば、いくら拡張しても大丈夫なんだけど
牧場は拡張しすぎると面倒が増えるから程々がオススメ
683名無しさんの野望:2013/09/01(日) 02:17:22.28 ID:AfXPSBd1
食料・飲料のメドがついて、兵士もそれなりに戦闘力があがってくると
「安定してきた!(^ω^)  ・・・うん。(´・ω・`)   ・・・たまにくる敵たおして、すきなように建物とか作るだけ・・・?」
とか思うようになる。飽きの兆候だろうか。まあ200円程度でかったゲームだしなあ
684名無しさんの野望:2013/09/01(日) 02:41:30.51 ID:sTS2i5W+
安定するまでが楽しいゲームだと思う
そもそも人は増えるし敵は強くなるし
ちょっとしたことで安定しなくなるからそんなうまくいかんで
685名無しさんの野望:2013/09/01(日) 02:46:08.78 ID:ovGmMbYn
安定とはぶち壊すために有り!
686名無しさんの野望:2013/09/01(日) 03:03:46.01 ID:ikkx5yjz
まだ開発途中もいいとこだし、開発者も頑張って頻繁にアップデートしてるから、まだまだ未来はあるさ
687名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:48:05.60 ID:fAVweOwV
しかしアップデートの方向性がゲーム性上げることじゃなくてバリエーション増やすことに費やされてるからなぁ
箱庭ではなくゲームとして楽しみたいなら別のゲーム探したほうが良さそうだ
688名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:15:42.99 ID:9f4X5+pS
スコアアタックと言えばいいだろうか
Worth値をどこまで伸ばせるかっていうのを目指してみるとか?
勿論引きこもりじゃない状態でね
689名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:46:21.91 ID:OgPY8YE4
引きこもらなくったって、マイクラとかと違って世界の広さがすごい狭いよなあ
690名無しさんの野望:2013/09/01(日) 13:30:52.62 ID:7PPIduk1
セーブデータが16.5MBになってしまった
何とかならんのかこれ…
691名無しさんの野望:2013/09/01(日) 13:40:13.08 ID:9f4X5+pS
>>639
むしろ限られた領土の中でどれだけ王国を繁栄させられるか
という方向のゲームなんだから
そこが気に入らないなら素直に別げーやった方がいいと思うぞ
692名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:29:44.02 ID:XZzoXW1E
地上のモンスターのリスポーン位置ってどこ?
マップ外で湧いてこっちにむかってくるの?
693名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:33:54.76 ID:fAVweOwV
>>692
マップ端で間違いない
694名無しさんの野望:2013/09/01(日) 17:35:29.08 ID:ikkx5yjz
ゴブリンやら熊とか商人は、端に接してる床があればくる
全部床を排除すれば何も来ない
695名無しさんの野望:2013/09/01(日) 19:54:57.76 ID:E2248ZNp
Steam で Towns が 66%OFF やでー
696名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:02:24.36 ID:7PPIduk1
Townsは単調で飽きた
697名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:19:08.52 ID:ikkx5yjz
ここGnomoriaスレなんですよねぇ
698名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:57:49.76 ID:+zs3cci0
マジで大した違いないから話題が交錯するのも致し方なし
699名無しさんの野望:2013/09/02(月) 01:11:56.86 ID:kLwEzHf0
>>641
オーケストラはいいんだけど、クラシックのほう全然聞かないしそっちを差し替えてるよ
700名無しさんの野望:2013/09/02(月) 10:04:53.87 ID:FN+qBDhA
dig holeで高台を整地してたんだけど
自分のまわりを掘って,身動きできなくなる奴いっぱい居てイライラしてたんだが
昨日,dig Ramp downで指定したら綺麗に整地してくれる事に気づいた
701名無しさんの野望:2013/09/02(月) 11:29:06.19 ID:kLwEzHf0
>>700
dig holeなら自分の足元も綺麗にほってくれるよ
702名無しさんの野望:2013/09/02(月) 14:59:09.64 ID:B9B70wPN
>>701
ほんとだ!ありがとう. でもdig holeだと飛び地になってしまった所とかできちゃって
また,傾斜作って上って掘ってってなるから
dig ramp downだとどこ掘っても傾斜になるし整地し終えたらrampは消滅してるし
めっちゃ便利
703名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:02:39.51 ID:mi3sgMQv
ヘッドフォンしてオーケストラBGM聞いたら涙出てきた
頑張ろう
704名無しさんの野望:2013/09/03(火) 01:02:40.90 ID:bwnGDDnx
あのピコピコ音がいいというのに……
705名無しさんの野望:2013/09/03(火) 06:03:57.58 ID:Sjh1OYJm
オーケストラにしたらFFのクリスタルのテーマみたいなのが流れてきた
706名無しさんの野望:2013/09/03(火) 09:29:01.22 ID:Gp5r0U20
鎧もバンテージもできる前にゴブが襲ってきて村人死ぬわ…難しい
707名無しさんの野望:2013/09/03(火) 09:34:45.78 ID:vU4D3PPB
軍備がむつかしい
初夏入りでだいたい何人くらい小隊組んでる物なのだろうか
708名無しさんの野望:2013/09/03(火) 10:58:10.57 ID:T5RQGLPR
最初の夏だけは全員兵にして乗り切るか、そのつど近くの起きてる能力高めな一人にフルプレート着せてしのぐか
どちらにせよ攻められる場所は囲って限定した方がいいね
709名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:06:03.69 ID:R7RvLSNN
兵士じゃなくても、全員分の小隊は作っといたほうがいいよ
小隊設定の中に敵を避けるって奴があるから、それしないと死ぬまで殴りあいになる

包帯は初期の備蓄がなくなる前に、牛から骨針を作った方がいいだろうね
710名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:38:40.09 ID:T9dLiivd
Tailor建てるのは初期配置のYakが3匹目産んでからのがいいね
となると当然夏以降になるから最初のゴブは俺も全員でボコってるな
勿論装備なしトレーニングもなしの状態で

この状態だと隊の設定はFormationのAvoid enemiesも重要だけど
PositionsのRetreat if bleedingのチェックの方が重要かな?
あと装備なしなら同じくPositionsのPerkをWay of the Gnomeにするのは必須だね
711名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:45:11.31 ID:Gp5r0U20
参考になりました感謝
712名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:37:12.33 ID:sJIrQXnw
たまにTownsやるとNPCとかアイテムの種類とかなんだかんだ欲しくなるな
ケーキとかクッキーとか肉とかの飯系だけでもちょっとわくわくするし
操作とUIとストックパイルがめんどくさくてどうも続かないんだが
713名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:05:21.63 ID:spuHHsa8
Prisonを作ってゴブリンやらMantを拷問・調教・売却してみたい
714名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:32:46.47 ID:rwEJ2wtA
ありの死体の使い道なんか作って欲しい。盾とか。

ヤクが干し草食うようになったから最初から牧場作ると冬には干し草が尽きて全滅しがちになるね。
放置しておいて麦畑が広くなってから牧場にしようとするんだけどどっかでぶっ殺されて商人から買うハメになる。
715名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:56:06.41 ID:lmovMRKV
初日から小麦畑を大きく作って量確保するまではそれで維持でしょ
716名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:09:18.98 ID:K09BoZfE
前ほど藁が余らなくはなったけどそんなにきつくないよ
でも水0マップでもなきゃヤク自体そんなにいらないから骨取っちゃうな
石スタチューが30〜100位で売れるから買うのも余裕だし
食べ物が腐敗するとか季節で木の実が落ちちゃうとかならまだあれなんだけど
717名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:43:34.12 ID:UWv8J8j3
一頭につき一日約1.4消費だっけ?
一月12日間で約17個減って一年で約68要るのか
小麦の成長に48時間だから大体3個/月で冬はないから9個/月
夏の日照時間考えると一頭当たりだいたい7マスくらいの小麦畑が要る計算になるのかな
8×8の農場で飼えるのがだいたい9頭って所か
718名無しさんの野望:2013/09/06(金) 02:13:57.74 ID:ysdp/quT
外部に遠征とか出来ないかな
アリみたいに偵察出して、本拠地突き止めたら攻撃しに行くとか
遠征だから、品質のいい食糧や飲料があったほうが生還率が上がるとか
719名無しさんの野望:2013/09/06(金) 04:59:41.43 ID:+zh8E/oL
馬車組んで遠征に出せるとかって事か
720名無しさんの野望:2013/09/06(金) 09:02:00.11 ID:lfSxr65A
ダンジョン派遣はしたいね
721名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:29:02.46 ID:zDHRaBzU
これ面白いな
気づいたら20時間やってた
そして、15時間かけて作った王国が冬を越せず……

丘を平地にするのがとてつもなく難しい
丘の周囲を、俺はDig Holeでやっていく方法しか思いつかなかった……
Dig Ramp Downが良いのか

あと、やっぱりバグがあるね
どうしてもWallを作ってくれないところが1箇所出来てしまった
原因も再現も解らないや、英語出来ないから報告できないし
722名無しさんの野望:2013/09/06(金) 13:27:20.25 ID:lfSxr65A
丘の平地はMap作成時にFlatにずらすのがいいと思う
高地だろうとお構いなしにプレイしてるけど平地作成は放棄して周囲を壁で囲ってみてる
Dig HoleもDig Rampも自分の立ってるマスを掘ると落下ダメージで最悪死ぬ

Dig Holeで縦か横どちらかに決めて一列堀りしてるけど効率悪いんだよなぁ・・・
723名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:24:48.82 ID:xn+K53rO
頭上のFloorを掘るコマンド欲しいね
724名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:38:47.73 ID:6audUkcf
コマンドやたら増やしてもって感がある
むしろ掘るコマンド一つでなんかもうちょっと上手く指定出来る様にならんのかと
せめて指定のキャンセルくらいはコマンド変えずに出来て欲しい
上書き指定したらキャンセルとか、右クリックドラッグでキャンセルとか
725名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:28:30.32 ID:Bvj4DH1M
wall作って壊しても材料はそのまま戻ってくるっぽいけど
workshopで作ったのも材料戻ってくる?
726名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:45:41.14 ID:lPWg1VlA
戻せなかったと思うから、いらなくなったら商人に変えてもらうしか無いかな
727名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:00:49.70 ID:DOGpniDd
畑にしようと思ってる区画に粘土があったんで
掘り返してSoil Wallで埋めたらいいのかなと思ったが、畑に出来ないな
これどうやって埋め戻すんだ
728名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:08:44.32 ID:IEx3h/we
Replace Floor > dirt
729名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:18:24.37 ID:3vlmzSzV
穴掘る順番を指定できればいいのにな
730名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:28:43.43 ID:DOGpniDd
ああ、掘らなくても床入れ替えるだけでいいのか。
掘って埋めたところはリプレイスじゃなくてビルドで床乗せてやればいいのね
わかったさんすこ
731名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:11:05.53 ID:DR/B3avc
>>721
作成不可の場所ってRampの跡が残ってる場合がある
更地にした後でRemove Rampでチェックしてみると消せる
それ以外で作成不可だとバグだと思う
732名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:15:41.84 ID:+QF5AQY4
ロードし直したら治るかも
俺は以前なにかわからないけど全員全然活動しなくなることがあったな
階段も作らず農業もやらず全員フラフラしたり停止したりしていたけど、ロードし直したらちゃんと動くようになった
733名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:45:48.01 ID:g14ncdqT
掘っちゃったやつはリフィルホールで埋められる
結局フロアはビルドフロアしなきゃならないけど
734名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:35:56.75 ID:+Gs8umhF
あれだけバンテージ最優先って言ってたじゃないですか俺ええええええええええええ
735名無しさんの野望:2013/09/07(土) 04:19:55.25 ID:3ROIFpCo
段差に関してだけはTowns形式でよかったと思うんだけどなぁ
DFそのまま継承の段差システムは事故が多かったりやたら面倒だったりでちょいだるい
736名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:13:44.39 ID:xrRtHaV8
Show DarknessのキーバインドがNoneだったから設定しようとしてクリックしたら
「Kanji」とかいう訳わからん名前でバインドされたんだけど、これって俺だけ?
Kanjiというキーが常に押されてる判定になってるっぽくて、Shift押しながらクリックするとShift+Kanjiってなる
多分半角英数キーのことだろうと思って適当に押しまくってみたけど変わらない
日本語IMEの問題かと思って試しにフランス語に切り替えてみたけどダメだった
737名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:21:46.84 ID:q8URC/YO
俺も設定しようとしたら、どれを選んでもなぜか左クリックしか認識しなくなってまともに設定できなかったな
いつのまにかちゃんと認識するようにはなって設定できたけど
738名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:27:08.77 ID:Nr8CzPNp
おれは0emAutoっていう謎のやつになる
前に設定してあったのでやってるからまだいいけど
739名無しさんの野望:2013/09/07(土) 16:46:20.58 ID:TWkdNFjV
>>736-738
割り当てたいキーを押しながらクリックすると変更できる
740名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:17:19.91 ID:I1x1Te+U
設定できたりできなかったりわけわからんから、設定ファイル直接弄るといい
マイドキュメント>My Games>Gnomoriaフォルダにある
settings.iniをテキストエディタで開いて↓のページを見ながら設定していく
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.xna.framework.input.keys.aspx
741名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:46:15.82 ID:fK8iwBDg
俺はEnterキーにしてる
742名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:57:01.13 ID:fK8iwBDg
商人とのトレード画面とじるときに、Window右上のバッテンを押してしまうの何とかならんのか…。
743名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:02:11.51 ID:s/qHNQ/z
Cotton Fiber集めようと思った場所に間違ってCrate置いてしまったんですが
これどかすには壊すしかないんでしょうか?
744名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:32:03.05 ID:Q4h+KWDm
Deconstructで設置状態を解除できる
Stockpileの区画自体を解除してもいい
745名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:42:14.15 ID:kYZeEPSI
"Stockpile (Food用)"から、オレンジだけを無効にして
別の場所に"Stockpile (オレンジ専用)"ってのを作っても
一度、箱に入れてしまったものは、中から取り出して運んでくれないんだな……
ストロベリー専用の場所に、バッグを置くように指示したら
コットンシード入りのバッグを持ってくるし……
どうにかならないのだろうか

自分なりに考えられる限りを尽くしたが、下記の方法しか思いつかなかった
全てDeconstructして、行商に箱とバッグを全て売った
そうしたら、箱とバッグは無くなり
中身が1タイルに全部スタックした状態になった
箱とバッグは作り直しだけど、Poorが殆どだったのがFine以上になった
しかし、収納数は変わらず……
グッズのランク表示や、ランクによる性能差が欲しいな
746名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:06:49.97 ID:MWCXYJqP
普通に運んでくれるやろ
747名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:49:57.05 ID:hBjzoxQD
>>745
普通に運んでくれるはずだけど
他に作業する事があって運ぶどころじゃないって言う、作業の順序を理解してないだけだと思う
デフォだと運搬作業なんて優先順位として最後だし
748名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:03:33.82 ID:gBngAJs9
壁の中に資源あると階段作れないから階段作成選択した状態で壁をなぞってると金属探知機になるな
ちょっとズルいけどね
749名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:40:11.67 ID:kYZeEPSI
本当だ、ちゃんとやってくれた
運搬専用を割当てて
ストロベリーシードとコットンシードのStockpileを逆に設定して試してみた
ちゃんと、種を交換し始めた

あと、1つ気づいたんだけど
Bag設置の時の選択肢ってバグってるのかな
any bag
strawberry seed bag
っていう、2項目しか出ない
cotton seed入りのバッグも余ってるのに
750名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:41:45.94 ID:gBngAJs9
>>748はごめん勘違いだった
751名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:56:15.34 ID:6JRMB3Q3
>>750
空洞な
752名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:15:16.89 ID:PoSegZWf
圧殺トラップなんかわかりやすい解説ないすか・・
フォーラムの真似て作ってみたけど動かないかった
753名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:32:07.00 ID:PoSegZWf
あと圧殺しようと経路通した時に、壁の外で死んだゴブリンの死骸を回収しに行くのってなんとかなりますかね
754名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:32:21.82 ID:c5sWLTjU
>>750
そうか?Dig階段でやってみたけど
全然見えてない場所でも空洞と資源に反応したが
755名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:26:20.50 ID:sPp1WbT7
壁で囲っていると、ゴブリンが音変わった途端に死ぬんだけど何が起こっているんだ?
バグで即死してるんだろうか
756名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:02:27.89 ID:eo1LQ5K7
何故か誰もピッケル持たなくなってしまった
757名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:28:57.86 ID:qs8yrzJP
Miningの優先順位とスキルにチェックがあるか確認
後はマイナーが掘ることが出来ない場所を掘ろうとしてるとか
758名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:11:24.58 ID:c5sWLTjU
遺品が落ちてるだけじゃないか?
それか装備変更の設定で普段別装備で掘るときだけ持つようになってるんじゃ
759名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:23:23.00 ID:eo1LQ5K7
掘ろうとしてるんだけどピッケル持たないのよね
装備の設定で持たせようとしても無理だし
直前にバグっぽい挙動があってからそうなったので何かしらの不具合かもしれん
760名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:01:32.34 ID:uMZEEi6b
バグったらリロード
761名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:36:57.45 ID:AGrZpHa9
このゲームちょいちょいバグあるからね
地下掘ってたら、道が途絶えたわけじゃないのに急に動かなくなって
飯も水分も補給できず、そのまま死ぬとかたまーにあるし
762名無しさんの野望:2013/09/09(月) 08:16:22.62 ID:p8Wh54Fd
>>755
野生動物と殴り合いしてるんじゃないかと思う
時々ゴブリンの他にとかげやスカンクが死んでいくし
763名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:27:52.30 ID:3qArcHW1
端っこで急に動かなくなったからMineしようと思ってもその辺だけ反応しない
あーこれ死にそうだなーとおもったけどセーブしてロードしたら治ったよ
764名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:08:39.23 ID:vjGGlZb7
Job Type PriorityのAgricultureの意味が
どうしても、よく解らない
FarmとGroveに優先順位をつけたくない時に使うのかなあ
765名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:21:38.55 ID:USuQQuXs
アグリカルチャーは農業って意味合いもあるけど
本来は自生種、野生種を漁るって意味が強い
766名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:40:31.37 ID:AGrZpHa9
gloveは果樹園だろうけど、agricultureが畑作で、farmが畜産かな?
767名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:41:39.60 ID:vjGGlZb7
Forageってこと?
このAgricultureだけ、カテゴリが広すぎる気がする
768名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:43:26.28 ID:wNp2bXAf
Forageは違うで
769名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:48:26.41 ID:vjGGlZb7
畜産はpastureだった、ただしAnimal Husbandryが必要
Agricultureを一番下にして
それぞれ、FarmとGroveを一番上にしたグループ2つを作っても
みんな同じ作業しだすし、もう意味が解らん
770名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:01:03.98 ID:ODiSKibK
初冬越えた・・・
冬になったらどうなってしまうんだろうとシコタマ溜め込んだら割と余裕でした
けど、冬になったら雪景色くらいにはなって欲しかったなぁ
パレット置き換えのモノクロでも良いから
771名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:01:30.95 ID:tHl41ruz
作業内容は3つとも一緒
Job Type Priorityの名の通り優先順位が違うだけ
Farmは畑作業を、GroveはGroveの世話を
AgricultureはForageコマンドの作業を優先してやる
772名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:25:53.24 ID:p8Wh54Fd
王国民が増えてくると楽しいね
ジリ貧だった先帝の無念を晴らす!
773名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:36:32.27 ID:p8Wh54Fd
拠点近くに湧いたゴブリンとハニースカンクが戦ってた
強さ ハニースカンク>カッパー斧ゴブリン
774名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:56:16.60 ID:X1BW5gaT
敵が落とすWorn装備って溶かすしか使い道ないんだよね?
Smelterで全部Repeatに設定しといてもいいのかな?
775名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:07:06.17 ID:E7pAuYxI
いいけど回収に出た村人が危ないかも
776名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:10:48.30 ID:3qArcHW1
Gloveは切るだけでカットクリップと植えるのはHortiでAgriだった気がする
777名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:30:15.72 ID:3C7ue7mC
体感でいいんだが
個室に金や銀の像置いて睡眠の質高めるのって
敵が強くなるデメリットに見合うくらいあるかな?
778名無しさんの野望:2013/09/09(月) 18:41:52.71 ID:HmFajyqM
ブロンズのフルプレート揃えたらたまーに装備はがされて死ぬぐらい、ほぼ死なないから
ゆっくり上げると良いよ
商人の品揃えも良くなるし、鉄掘らなくてもworn溶かすのと合わせてスチール装備揃っちゃう
779名無しさんの野望:2013/09/09(月) 20:29:18.40 ID:DZSuhAuo
ゲームスピードで四倍速は欲しいな
780名無しさんの野望:2013/09/10(火) 01:26:16.10 ID:MxZEvrfH
You can try to modify the following value with something like a savegame editor (you can use Fluff's source of his GSGE as a framework):

public Game.Common.GameProperty<float> GameSpeed { set; get; }
Member von Game.World

俺には意味がわからないけど外人がこんなん言ってた
あとCheatEngineっていうソフト使うと簡単に好きな倍速でスピードハックができるし
設定で好きな倍数を5個分ショートカットで登録できるとさ
ストラテジーなんて大体x2,x4場合によってはx10とかあんだけどな
781名無しさんの野望:2013/09/10(火) 14:29:42.89 ID:zge3CvuJ
smelter使ってるノームが罠にかかったゴブリンの装備取に行って罠にかかって死ぬのなんとかならんかな
近くのcrateにいっぱいあるのにわざわざ取りに行ってしまう
782名無しさんの野望:2013/09/10(火) 16:23:02.65 ID:bXkVoGPR
ノームの侵入制限エリアほしいよな
こっからは敵、家畜以外通行禁止って
783名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:15:35.34 ID:MJaWVfdR
それは欲しいね
罠しかけても味方ばかりかかるって聞いて、一回も試した事ないわ
784名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:56:08.46 ID:JgcIbxIn
刻一刻と鎖国した拠点の外に強mobが溜まっていく・・・外出られんジャマイカアアアアア
785名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:57:17.70 ID:jKRWpn+m
>>781
今のとこアイテム集めるのをノーム毎に切るしかないんじゃないかなー
786名無しさんの野望:2013/09/11(水) 00:19:41.23 ID:UzEswxki
ゴブリンの装備を集めてくる間に、やられてしまう問題は
そもそも回収させないか、素早く戻ってこれる様に外面との接触範囲を絞る
のどっちかしか浮かばないわ
罠使ったらもう回収は諦めるとか
787名無しさんの野望:2013/09/11(水) 00:51:07.98 ID:stEYiz6l
Wheelbarrowの使われ方が良く分かんないなー
使えば直ぐに終わるだろって作業も延々一個ずつ運ぶし
そのおかげで運搬に必要な人数ってのがさっぱり予想付かない
788名無しさんの野望:2013/09/11(水) 03:00:16.49 ID:78/Xm3DH
なんかアプデきたな
789名無しさんの野望:2013/09/11(水) 03:51:08.78 ID:xxRZcUrO
このゲームって全滅したら、そのセーブデータ自動削除されるんだな
790名無しさんの野望:2013/09/11(水) 03:51:17.57 ID:CErtn9qz
データ肥大化とメモリ抑制はありがたいが
マップ作り直しがつらい
791名無しさんの野望:2013/09/11(水) 07:08:57.61 ID:EpK9j+ck
wheelbarrowは初期に2個作っといて人増えたら増やしてるなぁ
綿毛なんかの畑収穫物は1個ずつ、その他は大体一気に持ってってくれてる気がする
792名無しさんの野望:2013/09/11(水) 09:27:22.07 ID:/CDKtN11
Leather装備とかBone装備って移動速度がPlateに比べて下がらないとかある?
余ってるから民間人に装備させようかと思った
793名無しさんの野望:2013/09/11(水) 10:00:46.62 ID:40S/xVOI
>>787
wheelbarrowはcrateに入るモノ(果物、Bar、布ボルト他)と土、石等は運搬できるけど
barrelとbagに入れるモノ(種、苗、fiberや飲み物等)は運べないね
794名無しさんの野望:2013/09/11(水) 11:00:28.07 ID:17tXeXRD
やばいアップデート後のロード長過ぎる
795名無しさんの野望:2013/09/11(水) 12:18:18.07 ID:WCtcpI39
木とか石とかでもクリーンフロアー使うと
WheelBarrow持っててもなぜか一個ずつ運ぶ
ジョブキャンセルすれば普通に運ぶけど

>>792
あるけどノーペナ装備はないだった気がする
796名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:30:07.85 ID:EpK9j+ck
溝掘ってたら水が氾濫した・・・何が悪かったんだ
797名無しさんの野望:2013/09/11(水) 13:49:52.22 ID:CErtn9qz
雨?
798名無しさんの野望:2013/09/11(水) 16:44:25.04 ID:tkhEOUIl
池って雨で溜まる?
もう20時間くらいかけてる国の地形に、池が無いことに気づいて
損したなあってずっと思ってるんだけど……
799名無しさんの野望:2013/09/11(水) 16:48:22.06 ID:EpK9j+ck
雨か判らないけど150%を超えて周囲の地形が水浸しとノームが堀に滑り落ちた・・・
アプデで仕様変わったのかなぁ
800名無しさんの野望:2013/09/11(水) 18:52:41.12 ID:WCtcpI39
1マス掘って雨がミートし続ければ溜まるよ
蓮コラしとけばそのうち15%位になるから溜まったの同士で繋げればいい
水さえ張ってればあとは何マスでも溜まる
801名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:22:12.33 ID:WCtcpI39
あ、そんなめんどくさいことしなくてもいきなり□四マスでも溜まったわ
十字五マスだと乾いちゃったけど
802名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:46:43.52 ID:tkhEOUIl
サンクス、生け作り楽しもうと思う
でも、なかなか雨降ってくれない……

ふと気づいたんだが、
1マスだけ空いた地面(Floor+wall)の穴を埋めることって出来ないんだな
803名無しさんの野望:2013/09/11(水) 23:10:08.25 ID:UzEswxki
地面1マスだけ埋めるのはあるよ
作業区分がクラフトじゃなくて掘削の中にあるから分かりづらいけど
804名無しさんの野望:2013/09/12(木) 07:47:43.90 ID:NfwhuyZP
サンクス、Fill wallを発見できました
池は、一応完成したけど、まだ15%だ
地下農場(予定地)に池のwallを崩して、水を掛けてみたけど
4マスくらいしかMudにならなかった……早くキノコ作りてぇ!
805名無しさんの野望:2013/09/12(木) 09:22:11.07 ID:p4ziJ/+V
あー、きのこ作りたいのね
俺も最初はどうすれば作れるのかな?と思って、地上で試したんだけど
一回土を全部入れ替えて(芝生消し)、雨が入る程度の穴の開いた屋根を作ったんだけど
濡れたところから順次、きのこの種駒が植えられるようになってて
「さすがに直射日光が来たらダメだろうな?」
と、放置してたら日光浴びてもお構いなしでガンガン育ってた

その後、追加で水撒きが必要なのかな?と思って、屋根の穴を塞いで様子見てたら
何事も無く何年たってもきのこを量産してくれてた

underground farm とか書いてあっても結局地下とか関係無く、土が濡れてればいいみたい
806名無しさんの野望:2013/09/12(木) 11:47:49.42 ID:NfwhuyZP
なるほど
最上階(と言っても3階建て)に池を作って貯めてたけど
池はやめて天井取っ払うことにするわ
キノコFarmの優先順位を1にしておけば、他の作業ほっぽり出して
種撒いてくれるだろう

池がすぐに乾くから、池の大きさの検討や
DirtよりClayの方が良いのかとか、
少しでも多く雨水を取り入れられるように傾斜を設置したり、
結構無駄なことしてたわ
ちなみに、大きさ以外、どれも無意味だったように思う……
807名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:46:25.35 ID:pIOYIzUG
ゾンビがトラウマになるレベル
808名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:58:15.24 ID:Jpglht9/
一人死んだだけでやる気無くなる
はぁ。。。また最初からか
809名無しさんの野望:2013/09/12(木) 20:20:55.45 ID:sEhgzBRn
ゴブリンの襲撃により2名が死亡した
んで、このノームの死体ってどうすりゃいいんだ
ブッチャーで解体できないしTownsみたいに埋葬かと思ったが墓が見当たらない
ストックパイルに展示しててもしょうがないんだが
810名無しさんの野望:2013/09/12(木) 20:33:34.89 ID:rarADfkj
そのうち消えるんで放置しとけばおk
811名無しさんの野望:2013/09/12(木) 21:14:30.10 ID:8KkqmosA
同族を食おうとするなよ
ちなみにカマキリ野郎も食えない
812名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:17:16.28 ID:NfwhuyZP
ノームが死んだら、Alt+F4という卑怯なプレイしてる
この作者は、おそらくそういうプレイを想定して無いだろうね
というか、嫌がってそう
全滅したらセーブデータ消去とか、
メニュー画面にセーブせずに戻るが無かったりなど

しかし、3年目の夏で初めてオーグがやってきたときはビビったわ
16人全員でタコ殴りしても、全然死なない
犠牲者0で済んだから、急いでボーンとレザー装備で整えた
武器はまだカッパーハンドアクス3つ
813名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:39:36.66 ID:p4ziJ/+V
武器は素手とかそこらへんのもので最悪何とかなる(時間かかるけど)
防具はしっかりしとかないと、アリとかに四肢もってかれるから、ちゃんとしといた方がいいね
オーガの革は一応2番目に優秀みたいだから、それでまた防具作るといいよ
814名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:03:55.93 ID:NfwhuyZP
革にランクあったのか……通りでyakレザーが壊れまくるはずだ

軍隊は、スクワッド2人にして
Formationsを、On The Move
Positionsを、素手はWay of the gnome、武器装備はGuard
それにRetreat if bleeding

ただ、Way of the gnomeがちょっとよく解らない
武器と防具両方なのか、どちらか片方で良いのか、両方ならGuardに切り替えようかな
つーか、トレーニングバグりすぎ
突然、マップの最果てまで走り出すノーム続出
残ってる奴もidleばっかり
815名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:52:59.83 ID:C1z1P9eJ
バージョンアップ後のロードが1時間たっても終わらん。どうなってるんだ。
ファイルの展開は273mbで止まってるっぽいんだが一向に始まらん。
いつか修正されるのかなこれ。
816名無しさんの野望:2013/09/13(金) 09:13:55.89 ID:4r03Dek8
俺は10秒以内でたいして変わらんけど
セーブデータでかくなっちゃった人は処理変更かなんかであれなのかもな
817名無しさんの野望:2013/09/13(金) 15:21:35.31 ID:s0RgbZhb
容量自体は大したこと無いからSSDに打ち込むべきかな
818名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:03:43.46 ID:Nr/zvFqE
うわ、階段で敵沸くのかぁ
プレイ前に一通りスレ読んだつもりだったけど、やっぱプレイしてからじゃないと意味分かってないから頭入ってないな
絶対大丈夫だろと思ってたところでスケさん三体現れて壊滅しかかったわ
819名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:20:33.73 ID:s0RgbZhb
階段は沸かなくない?階段並べて10階くらい下まで置いてあるけど今の所大丈夫
820名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:31:17.92 ID:pnbGWe/F
沸かない時は沸かないから油断しないほうがいいかも
821名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:35:36.45 ID:3kALRcCN
10階って直繋ぎでもたかだか20セルじゃねーか
そりゃ余程運が悪くなきゃ湧かないし参考にならん
822名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:41:44.45 ID:s0RgbZhb
>>821
それは申し訳ない
823名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:58:34.36 ID:u1aOxfZ7
装備って兵士が勝手に拾って勝手に装備するの?自分でストックしてるアイテムの中から指定させたいのになあ
824名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:02:24.63 ID:kHSPxPd7
ゴブリンの襲撃の度に1〜2人の犠牲者が出て人口が6人になってしまった

1箇所のガードポイント一隊しか割り振れないということは細かく指定を割って
みんなで囲めるように配置しないとダメということか
敵に反応する距離ってかなり短いね

後は食料の備蓄が厳しくなって外の果物取りに行って襲撃にあってたりするから
春は畑と壁作ったあとは果物を手当たり次第に集めて置いた方がいいのかな

こっから巻き返すプレイも出来そうだけど大人しく作り直そう…
825名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:12:17.54 ID:SCt4PfSH
移民は結局王国の発展度-現人口の数だけ来るわけで
次の移民到着まで耐えられさえすれば、
ノームが何人(何ノーム?)死んでも育てたスキルが無駄になるだけであんまり関係ない感がある
826名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:20:28.92 ID:AgjVUQ71
トレーニングがまともに機能しないせいでレベル上げが出来ない
蟻強すぎ
ブロンズ武器が揃うまで、壁で囲もうかなあ……
827名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:30:28.11 ID:XENFp6xN
分かったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああ
バグだと思ったが違った!
壁を抜けて何故か兵士が外に出てしまうと思ったらコレたぶんだけど
崖の上にトレーニング場作ると、トレーニングに熱中する余り突き落とされちゃうのね・・・
二回ばかりなぜか兵士が壁の外で敵に囲まれてオワタ状態で何事かと思ったわ、と言うかレスする直前までバグだろと思ってた


・・・ってトレーニングで突き落としって有りなのか
完全に計画的殺人じゃないですか・・・
828名無しさんの野望:2013/09/14(土) 02:34:24.95 ID:U/ZK9NwY
突き落としありっていうか盾持たせると盾の殴りでノックバックあるし
ハンマーとかも確かあるよ
崖や堀が近いなら柵を作るなり壁を置くなりしたほうがいい
829名無しさんの野望:2013/09/14(土) 04:34:11.38 ID:xRrwOBDs
稀にノームがバグるから完全放置は危険だなぁ
畜産1人に任せてたらそいつがグレートホールをうろうろし続けて
チーズオムレツが作れなくなって半壊してたわ
830名無しさんの野望:2013/09/14(土) 09:06:00.77 ID:JITz/Qti
ニート抹殺命令がほしい
831名無しさんの野望:2013/09/14(土) 14:43:43.93 ID:SCt4PfSH
全身スチールでも両手武器とか二刀流とかだとすぐブレストプレート壊されて死ぬんだけど
やっぱり全員盾持ちのがいいのかな
832名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:31:48.16 ID:5bVTMUJ1
商人は死んだ後何年かしたら復活するかい・・・?
833名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:39:53.81 ID:QryCoIeL
商人なんてゴブリンと一緒の扱いだよ
死んだ奴は生き返らないが
834名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:41:53.28 ID:iXJjdQ5r
商人が死んだ翌月は売値はそのまま買値が倍になるんだっけ?
835名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:06:11.15 ID:+sFLqLrw
動物増やすときってハーレムのほうがいいの?
836名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:11:43.72 ID:SCt4PfSH
オスは一日につき一頭としか子作りできないという話だから
単純に増やしたいだけならオスの数も多い方がいい
837名無しさんの野望:2013/09/14(土) 20:03:30.60 ID:5bVTMUJ1
>>833,834
ああ良かった・・・thx
838名無しさんの野望:2013/09/14(土) 23:12:24.01 ID:AgjVUQ71
何度かレスしたけど、やっぱりトレーニングバグってるな
ノームが角に向かって走っていく、運が悪いとマップの最果てまで
同じ症状の人居ない?
839名無しさんの野望:2013/09/15(日) 01:23:56.90 ID:pVXcGHyb
遠距離武器で距離保つようにしてるとか?
840名無しさんの野望:2013/09/15(日) 01:56:31.28 ID:FvnEOMsD
レンジ武器でトレーニングさせるとそんな風になった気がする
841名無しさんの野望:2013/09/15(日) 07:54:33.27 ID:t50IQ+bB
皆さんサンクス
その辺のチェック項目をオンオフしてたら、やっと解った
"Positions"の"Pursue lost targets"を無効にしてると、起きるみたい

これでちゃんとトレーニングしてくれるようになったから
スクワッドを2人制にしようかなあ
842名無しさんの野望:2013/09/15(日) 08:49:27.34 ID:Sm5Zup52
部隊増やして2人体制にしても1人離れるとアイドル状態になるので
どっちがいいのか判断が難しいと思う

俺は3人部隊でスタート(使い捨て部隊)
人数に余裕が出たら前線から離れた場所で1部隊追加
ブロンズに余裕が出たら3部隊9人体制って感じで増やしてる

序盤は全員部隊に突っ込んで普段は仕事させとくのと
専業作って鍛えてるのとどっちが効率的なんだろうね
843名無しさんの野望:2013/09/15(日) 09:50:44.68 ID:t50IQ+bB
蟻がヤバいから、職業軍人作るかな
でもまだ、3年目冬26人で余裕無い……
軍人にするなら、
大量に居るFarmerからか、それとも能力値の高いWoodcutterからか
悩むなあ、悩むの楽しいなあ
844名無しさんの野望:2013/09/15(日) 12:35:21.79 ID:3LjcPYDo
俺は職業で道具を使わない奴を優先的に兼業で兵士にしてるわ
鍛治職には金属鎧着せて前衛、農家は革鎧着せてクロスボウを開発出来次第、後衛やらせてる
845名無しさんの野望:2013/09/15(日) 12:37:06.89 ID:P/NnrfS6
前衛が寝てても後衛死なない?
846名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:29:27.85 ID:th7FJxpY
ちゃんと鍛えておく+数の暴力なら装備なしでも結構強いぞ
mantscoutあたり(敵が1匹)なら全員装備無し近接でも普通に勝てる
斬武器ないとオーガがひたすら時間かかるけどね
847名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:33:03.81 ID:81FkWLFS
26人もいてフルタイム軍人つくる余裕ないとか
どんだけ甘えてんだよ
848名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:40:29.50 ID:QjoT9qtM
最初に来る4人から5人で軍隊作ってるわ
849名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:40:36.31 ID:3LjcPYDo
最初はとりあえず全員戦闘に参加させて、アリが出始めるぐらいで兼業と非戦闘員に分けるかな
やることなくなった奴が出るようになったら、トレーニングさせれば専業みたいになるし
それで前衛と後衛分けても、ある程度人員はいるから誰かしらは起きてる
850名無しさんの野望:2013/09/15(日) 16:33:46.65 ID:NRAeqlbB
あかん、一月目に出て来たトカゲとラーテル全員で殴ったら、出血死で残り三人になった・・・
出血きつすぎんよ
851名無しさんの野望:2013/09/15(日) 16:35:52.40 ID:QjoT9qtM
設定で出血したら包帯巻きに戻る項目があったはず、まぁそれまでに包帯作れるようになってないとあっという間に使いきっちゃうけど
852名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:38:53.43 ID:lRaUtD9i
出血してる入院患者を横目に他の怪我人の手当てして
失血死させるのなんとかなんねーのかな
853名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:53:38.92 ID:3LjcPYDo
治療室にベッドを設ける→治療されない→死ぬ
治療室のベッドを外す→自分で治療する→元気
ってなってなるんだよなぁ
854名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:09:57.76 ID:xe0tTwZm
地下と地上封鎖して鎖国したら安定するけどつまらなくなるな
そういや一度訓練だけしてた兵士がいきなり死んだことがある
病気、寿命、訓練事故なんてないよね
855名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:24:34.14 ID:Fb+3yCgl
包帯巻きに戻らず不退転の覚悟で戦わざるを得ないみたいな状況が想像できん
毎回毎回ポジション作るたびに設定しなきゃならんし、なんでデフォルトでオフになってんのかわからんわ。初見殺しの罠かよ
856名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:27:28.68 ID:Yg74GIpo
最小マップでやると序盤の野生動物でマジ死ねるな
熊が沸いた時の絶望感と言ったら・・・
なんとか生き残って一年目の冬を越したけど、春の一日目で食料が丁度ゼロでした
てか果物とかって初日から収穫出来てなんとか飢え死にしなかったけど、
日照時間て冬の前の分も加算されてんのか
857名無しさんの野望:2013/09/16(月) 03:05:21.33 ID:Qow/Q2AV
別に安全な状態にして色々建造物を建てるという遊び方をしてもいいのよ?
まあそれやりたいなら最初から敵を出さない設定にすればいいけどね
858名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:08:13.21 ID:Kf/RHcmS
塀で囲ったばかりの1年目でFarmerが2名軽傷、内1名が左目損傷
動物もモンスターも居ないのになぜ怪我をした萎え
859名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:48:33.53 ID:NHrv76dg
武器が悩むな両手剣でうで狙いとか二刀流で足狙いとかしてみてるけど、アリはつえーわ
860名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:08:03.11 ID:A+YFFd7U
Woodcutterに、Horticultureをつけないと
Groveから、問答無用で伐採しやがる
861名無しさんの野望:2013/09/16(月) 17:47:54.88 ID:h2LzzMQk
>>860

そもそもGroveの設定から伐採を許可しないようにすればいいのでは
862名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:11:47.47 ID:7QVy2fuw
いや、伐採用にPineとBirchのGrove持ってるけど
特に設定しなくてもFarmerがCut ClippingしてWoodcutterが伐採してFarmerが植えてって普通にいけるはずだが
Cut Clippingが終わるまでは直接指示を出さない限り絶対に切らないはず
Cut Clippingのチェックが外れてる可能性が濃厚
863名無しさんの野望:2013/09/16(月) 19:22:36.56 ID:Yg74GIpo
ゾンビやばすぎだろ・・・
単体でも強いのに死人が出たらそれが復活とか
病院で復活されて危うく全滅しかかったわ
兵士だけじゃどうやっても倒しきれないから、農民を臨時徴兵しないとどーにもならん
臨時徴兵された農民は弱いのでほぼ確実に何人か死ぬ、死んだ奴が復活して近くの非戦闘員を瞬殺
バイオハザード開始・・・って出来すぎやろ!
864名無しさんの野望:2013/09/17(火) 09:57:51.94 ID:w5mw46Of
ポチりました
wiki充実してていいですね
動画も参考になります
ありがとうございます
865名無しさんの野望:2013/09/17(火) 17:58:54.05 ID:QGSNqp1T
5年目でKingdom Worthが100万超えたけどめっちゃカクカクになってきた
これが糞PCの限界か
866名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:52:11.61 ID:OLxpmqSa
これトーチでも使い続けてたらLegend化するんだな
The Crucifying Savageryとか名付けられてた
867名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:02:27.19 ID:RXyWeQID
働きアリの大軍とやらが来ない
前哨のアリを逃しても全く来ない
868名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:03:50.53 ID:9A5z07bP
働き蟻は3匹来るだけで死ねる
ブロンズ装備じゃもう無理なの分かってるけど、掘っても掘っても鉄が出ないねん・・・
869名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:37:08.18 ID:aIihO/bQ
トレーニングガッツリやってたら3匹くらいならレザー装備でも余裕じゃない?
まあこっち側が人海戦術を投入しての話だけども
870名無しさんの野望:2013/09/18(水) 00:34:38.23 ID:4DfBLzRQ
ゴブリンが5匹来て、まぁ余裕だなと見てたら
オーガが来て、まぁ時間かかるけど大丈夫かなと見てたら
ワーカーが来てオーガに参戦してなかったやつらを皆殺しにして
オーガと戦ってたやつらとオーガを皆殺しにして王国は滅亡した

なにあれひどい
もう鎖国してもいいよね
871名無しさんの野望:2013/09/18(水) 01:21:12.74 ID:efT4GGIu
アリ以下の存在それがノーム
872名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:34:51.37 ID:FD+RTA4v
蟻の死骸を使えないのはともかくとして、ゴーレムの死骸からは金属くらい取れて欲しいわ
ゴブリンすら美味しくいただけるのになんか凄い違和感
873名無しさんの野望:2013/09/18(水) 05:19:22.41 ID:LZ5Mi8WW
Gnomoria v0.8.54
Community Announcements - Robotronic Games
General
Grouped certain jobs together for better prioritizing
When selecting an area to Dig Hole, Remove Floor or Build Wall, all jobs in the selection will be grouped together

Jobs within a group are ordered such that completing a job won't prevent access to another job

When possible, multiple jobs in a group can be worked on simultaneously but some jobs in a group will need to be completed before others can be started


Fixed
Crossbow bolts and musket rounds showing the crafter's name as the material
874名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:08:45.43 ID:EJhCWJ3o
セーブの仕方が解らないorz
875名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:15:22.77 ID:o8hgxZXD
>>874
ESC
876名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:23:06.37 ID:EJhCWJ3o
>>875
ありがとうございます
とても親切な回答で恐縮してます
間違えてF4でセーブして折角作ったものを消してしまうところでした
877名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:41:45.50 ID:ljZaLu7G
mant workerというとworthと鎖国プレイ次第では
月始めにgnomeが20人位来るのと合わせて数えきれない位のmant workerの大群を見れるので楽しい毎日だ
878名無しさんの野望:2013/09/18(水) 18:55:14.40 ID:1U6m5AVj
wrothあがると、物凄い大軍で押し寄せるもんな、アリ
もうスカウトで確実に処理するからワーカーは来ないけど、最後に来た時は30体ぐらい来てたし
あれだけくると鎧壊されそうで怖いわ
879名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:22:08.36 ID:GzJjA5M6
mantってそういう仕組みなのか知らんかった
マップの大きさ最大だからscout処理とか無理くせえ
880名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:26:44.24 ID:FD+RTA4v
大群ってそんなに来るのかよ・・・
絶対今の体制じゃ耐えられない・・・
でも鉄が無い、50階層から10階層以上全部掘り抜いたけど精々100個や
最小マップだけどさ
881名無しさんの野望:2013/09/18(水) 19:37:20.35 ID:1Vhc9wWV
マーケット3つ位たてて3人でも来れば1人20程度売ってるんじゃね
あとはEだか押して見えるブロックだけ表示にして空洞見てくとあったりする
882名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:38:49.29 ID:1U6m5AVj
アリならブロンズぐらいでなんとかなるんじゃないかな
もちろん、総動員ぐらいの勢いが必要だろうけど
鉄以上は地下のゾンビとか蜘蛛が出てきてからでもいい気はする(戦った事ないけど)
883名無しさんの野望:2013/09/18(水) 20:43:08.50 ID:+dGVB+ZV
easyでやってるけどやっぱ簡単なのかな
ゾンビも結構楽に倒せた
訓練積んだ全身ブロンズ二人でいけた
884名無しさんの野望:2013/09/18(水) 21:04:02.73 ID:FD+RTA4v
なん・・・だと・・・
マーケットって一つに付き一人商売人来るのかよ!
一個で十分だと思って壁の外に一個作った切りだった
885名無しさんの野望:2013/09/18(水) 22:33:19.54 ID:gb8Xtakf
商人は夏にワラワラ来るよ 7〜8人は来る
886名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:27:00.20 ID:s3wEqVEf
一番最初に言ってもらいたかった情報だわ……
もう、蟻さん大量でブロンズ間に合いません!
887名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:46:24.60 ID:eTgE/QbA
商人は夏がマーケット+1で、春と秋はマーケットと同数以下のはず
あとWorthか何かで商人の扱う品も変わるから序盤から鉄とかは買えない
888名無しさんの野望:2013/09/19(木) 02:26:38.81 ID:d8F0wnCQ
でもワーカーがコンスタントに来るようになると
市に辿りつく前に商人が死ぬという
こんなことになる前にエミュー買いたかったのに持ってこねぇしあいつら
889名無しさんの野望:2013/09/19(木) 12:08:15.33 ID:i086VROf
パトロールを使ってスカウトのうちに潰しなさいな
890名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:18:39.56 ID:qP7oUOEu
これって戦闘する事そのものに意味あんの?
要はノームが成長してるのかなと
武器が成長するのは知ってるけど
891名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:35:48.68 ID:ukWeQMFj
鎖国プレイしてたけど
戦闘があったほうが楽しいことに気づいた
まあ、蟻が壁(Dirt)を壊して入ってきたから、
最初は仕方なく戦うかって感じだったけど
892名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:47:40.79 ID:dzmFxWUG
戦わないと飽きるじゃん
893名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:24:36.42 ID:6nr/nSgp
冬の間やることないから訓練場いくつか作ったけど
それもそれであんまりだな
本来の役目すっぽかすし
894名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:21:47.59 ID:H4RL/U71
Fightingは上がってるな
武器はちゃんと持たせてないから分からんが多分上がるんだろう
895名無しさんの野望:2013/09/20(金) 01:12:46.49 ID:65ynisOs
Fitness上げたかったら、
トレーニングよりMiningさせた方がいいのかなあ
とりあえず、-5くらいまで堀まくってみるかな
Pickaxe作らないと……
896名無しさんの野望:2013/09/20(金) 03:17:22.86 ID:jY7HwzpW
何のためにFitness上げたいかによるんじゃないか?
Minig速度向上の為に上げたいならスキルも上がるからMiningの方がいいが
トレーニングなら他のパラも上がるから兵士育成ならトレーニング一択

もともと掘る目的があってそのついでにFitness上げるならともかく
Fitness上げる為に特に用も無く有用な鉱石の少ない階層を掘るのはどうかと
897名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:31:34.07 ID:CTNpcNMJ
トレーニングってなんで二人しか出来ないんだろ。
おかげで二人部隊を大量に作らないとあかん。
一部隊に目一杯兵士入れ込めれば楽なのに。
898名無しさんの野望:2013/09/20(金) 06:50:51.39 ID:5wlg3vlt
4人にすればいいんじゃね?
899名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:01:58.26 ID:ZQyrUm98
はーい二人組つくってー
900名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:54:24.48 ID:fqlZ4hyv
お前トレーニングドールの役な!
901名無しさんの野望:2013/09/20(金) 12:32:44.57 ID:ehNGZ4/l
これが現実だったら俺のスキルだけ上がらないわ
902名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:18:56.85 ID:H4RL/U71
4人部隊でも訓練するのは二人だけで後の二人は見学してるぜ
903名無しさんの野望:2013/09/20(金) 17:16:40.59 ID:/35aV0Oe
Fitness上げるためにMiningさせるよりトレーニングしている方が上がると思う。

スチールの大剣を2本作って一番愛でてる子二人に渡してMiningでFitness上がるのを知ってMinerはたしかに高い!やらせよう!
結果はそれやってるうちにスチールの大剣だけ他の兵士よりもFitnessが低くなるという現象を招いた(元々低かったかは調べてないけども)

今一番気になっていることはトレーニングではArmor技能が上がらないので実戦を積み重ねれば上がるのか?という素朴な疑問を持つ鎖国プレイヤーです
HardにしたらつらくてつらくてHardにしたことをとても後悔した
904名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:35:15.27 ID:CTNpcNMJ
>>902
やっぱそうだよね、四人にしても組み合わせが入れ替わる事はあっても、一度に訓練するの二人だよね
少なくとも訓練中のアイコンは出ない



・・・そして数年間訓練した兵士がなんでもない戦闘で腕を失って帰ってきた
さすがにこれはキツイ・・・
なんか直す方法とか実装されんのかね、やる気無くなってしまうわ
905名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:48:00.34 ID:N55sl3mC
あれ、5人でもトレーニングしてない?
ノーム同士だったり、ダミー相手だったり
906名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:20:53.89 ID:Z90cvZ9A
ダミー相手のトレーニングなんてあるのか
そういやトレーニングにログ機能とかあったな見てみるか
907名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:53:25.13 ID:5m0Rw5gv
建物立て直すのめんどくせえ
ノームってダイナマイトとか好きそうだし発破で壊させてくれ
908名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:03:15.12 ID:2XoBfeeE
トレーニングは2人しかしてないだろ
同一部隊内でしかトレーニングしないから少数ですると相手不在で暇してる
時間効率考えると4人で訓練が一番よさそう

ちなみにうちの700匹斬りがフルプレート・片手斧・盾で
コンバットスキルがFighting 20 Axe 147 Shield 164 Dodge 140 Armor 8
FightingとArmorは初期から変わってないと思う
909名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:55:07.33 ID:b1C0DLq0
ホントだ、二人までしか訓練しないのね
そのために小隊設定いじるのもめんどくせーからそのままでいいや
910名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:47:37.64 ID:Z0bJRIU2
スクワッドの人数が少ないと
Perkが実質On The Moveしか選べないからなあ
On The Moveは正直微妙
まあ、The Best Defenseとかも、
どの位ダメージ増加するのかわからないから、何とも言えないが

Minerで、Dig Ramp Down法を使うと、Pickaxeを落として
作業中断することがあるけど
Pickaxeを常時持つUniformを作って、MinerのUniformに設定すると
落としたPickaxeをすぐに拾うようになる

ノームのヘルスを一目でわかるように、PopulationのAssignあたりに
ヘルス項目作ってくれないかなあ
911名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:56:26.20 ID:Z0bJRIU2
後もう一つ忘れてた
スキルのArmor項目は、防具をつけた状態で
どれだけ早く移動できるかって意味らしい

Dodgeは回避能力だけど
重装備や、DW時のFrenzy Perkで減少するって
912名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:07:36.43 ID:ZgeGXYLF
戦闘はもうちょっと改良してほしいな
鍛えても強くなってる感じ分かんないしダメージ表示とかほしい
内装凝ろうとして金属床壁使うとworth跳ね上がるのもなんとかしてほしい
913名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:34:30.94 ID:NxaSQPsK
フォーラムの受け売りだけど
武器はhammer(打撃)とhand axe(斬撃)の二刀流
これならフルプレートゴブリンも装甲を破壊して楽に斬殺できる。蟻も同様
PerkはFrenzyとThe Best Defense...
防御は捨てて攻撃全振り、反撃する暇を与えない。正に攻撃は最大の防御!

自分はそれを4人とソードスキルの高い奴1人を松明二刀流のScoutにして
編成してるが包帯いらずで安定してる
914名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:44:14.85 ID:KuADnuri
よくわからなくて全員Sowrdでやってるな・・・松明持ちScoutを混ぜるメリットは?
915名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:17:22.13 ID:TSXAihTu
>>908
自分でトレーニングは2人しかしないって言っていながら
なんで4人が効率いいとかなるんだよw
睡眠や食事で相手不在の時間ができようが2人が1番効率良いわ
916名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:46:45.81 ID:t021bLU/
一年目の冬までにやらなきゃいけない事多すぎて時間的に厳しい
そこ超えても強いモンスター出るとワンチャン全滅する
三年目行けた事ないんだけどなんかコツとかある?
917名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:59:45.37 ID:xlGwkpOU
越したいだけなら囲っちまうのが一番
泥で囲っちゃうと気分が台無しなのでRP的に石材だけで城壁組めばなんとなく良い感じになる、かもしれない
918名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:30:07.67 ID:vhE5OSTG
作業員は全員松明持ちスカウトにしてるな
919名無しさんの野望:2013/09/21(土) 21:15:11.61 ID:h9m31jCq
>>908
Fightingは素手技能だから関係ないぞ
>>914
僕はあまり気にしないからそういう装備作ってないが
松明の命中が剣術依存で松明がHeatダメージ持っていると言われていてそれが有用だからじゃないかな。
あと視界が伸びる。外に松明があってもGnomeの視界の中でしか敵を発見したと報告が上がらなかったはずなので自動的に早期発見させるには松明Scout。

>>916
難易度によるけど武具、防具を揃えようとするとどうしてもWorthを抑えるプレイをしても高くなるので越えたいだけなら>>917が言ってるみたいに鎖国安定。
鎖国は絶対したくないねっっていうなら1年目春1日目から急いで木こりして職業軍人でも作って少しでも命中させられるように戦闘技能あげつつなるべく蓄えないようにする・・・位かな
920名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:03:13.36 ID:UTZIAi3F
そうか、軍人作らずに余剰資源が出るほど生産してると
ワースが上がっちゃって敵も強くなるんだな
軍人に人的リソース回してほどほどに抑えておけば捌けるわけだな

まぁ鎖国がド安定なんだがゲーム的面白みにはやっぱり欠けるよな
921名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:12:49.17 ID:CrkphLi5
装備と宝石とスタチュー作りさえしなきゃしばらくMinerと木こりは2刀、他全員素手でDefendAvoidにでもしとけば倒せるよ
武器防具が数百以上だから5人フル装備にするとオーガと装備込のゴブ5人位くるようになる
装備は必要な数だけ(他は溶かすか売る)、換金系はリピートしないでしばらく訓練できるんじゃね
922名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:03:51.97 ID:A3+cid4N
何か違和感あるなぁと思ってたら軍人さん片足なかった
彼女を今後どう活躍させていくべきなのか
923名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:36:36.32 ID:NLyPz941
正直、手足の欠損要素は要らないわ・・・
まださっくり死んでくれた方がマシ
治せるならともかくさ・・・
924名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:37:43.08 ID:e3khyH6r
失明した奴とかどうしようもない
925名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:41:49.83 ID:lLCQJtv/
戦争で手足を失った英雄を外回りに出して見殺しにする酷い国があるらしい
926名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:47:18.42 ID:t021bLU/
リアルすぎてもマゾすぎて萎えるよな
でもDFの方向性がリアル嗜好のマゾゲーだから
これもマゾゲーになるんだろうな
927名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:55:24.93 ID:NLyPz941
手足とかを回復させる手段があるなら、例えそれが幾ら高価でも新たな目標として有りだと思うし、それならゲームとして更に面白くなると思う
けど単にランダムに失って、一度失ったらもうどうしようもありません、またゼロから育て直してねってのはどーもな
まあ特に自分が大体スティール装備揃えてしまってやる事無くなった辺りでそう言う事が起きたから、尚更モチベーション無くなったってのもあるんだけどさ
話題からは反れるけど、装備整えました、兵士揃いました、食料自給自足できました、ってその先がなんか欲しいね
928名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:55:35.14 ID:ZgeGXYLF
失明は病院で介抱してもらえれば目は生えてくるよ

>>925
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
929名無しさんの野望:2013/09/21(土) 23:58:56.34 ID:oHhG9lTj
四肢欠損やら失明はねぇ・・・
失明はまだ生産とかに回せば問題無いんだけど、足が無くなっちゃうと移動がどうしても遅くなるのがねぇ
義手義足とかそういうフォローは欲しいかもね
930名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:00:06.21 ID:Tkb2TumI
メカで作れるようになるといいな
931名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:01:25.55 ID:Z0bJRIU2
義手義足の方が能力高くなって、
戦闘のたびに欠損しろと祈ることになるんだな……
932名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:05:19.00 ID:A9cIAxjt
左手無くなって、ヒューッ!とかそういうあれかな?
933名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:05:46.49 ID:jlpOTrgA
サイボーグが素手で蟻をひねり潰すようになってほしい
934名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:07:30.31 ID:cgNKHANt
片足欠損はクロスボウ持たせて塔の上で定点防御につかせてる
もちろん寝所と飲食はすぐそばに
戦力としてはあまり役に立たないが、本人も退役兵としてのプライド保てそうだし
わざわざポジション用意してあげて介護してる感もある
片手欠損はまあ、無難に農作業と荷運びかな・・・
両手両足欠損はまだ経験ないけど、なったら流石に殺しちゃいそう

義手義足とかノームはそういう技術好きそうだしアリだな
フォーラムでもすでに言われてそうだし開発者がそれにどういう反応してるか知らないが
935名無しさんの野望:2013/09/22(日) 00:13:34.88 ID:jlpOTrgA
子供にスキルが受け継がれれば
四肢欠損した退役軍人も満足だろう
936名無しさんの野望:2013/09/22(日) 01:28:42.55 ID:VfKyIFuc
外部ツールでセーブデータの欠損者を治すってのはあるんだけどな
WorkBenchで製品の現個数を表示するMODとかx10ボタン作るってのもあるけど
これ全部公式にあってもいいんだよなぁ
937名無しさんの野望:2013/09/22(日) 02:41:45.54 ID:KvFsDe9E
うちも盲目が二人いるけど普通に農場で働いています
失明が治るってのは怪我した直後に入院したら治せるの?
938名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:11:10.02 ID:oAX0nZFV
全員にDoctor付けて、Hospitalを最上位にして
Hospitalを設置すれば、目は治療できる確率が高い
939名無しさんの野望:2013/09/22(日) 11:38:46.18 ID:SWILhDsJ
飼料売りまくったうえに冬になったせいで家畜が壊滅した…
940名無しさんの野望:2013/09/22(日) 15:55:09.43 ID:KvFsDe9E
自業自得としかいいようがないですなぁ
941名無しさんの野望:2013/09/22(日) 16:34:26.48 ID:yV84SOHz
俺の屍を越えてゆけじゃないけど居住者だけじゃなく子供生まれて欲しいね
942名無しさんの野望:2013/09/22(日) 17:53:00.64 ID:KvFsDe9E
指定範囲を通行禁止にするようなMODがあったらな
フォーラムざっと見たがないっぽい…
落下トラップしかけたけど、そこからノームどもが外の死体だの鎧だの取りに行こうとして
一通用メカウォールで止まる→戻る→また取りに行こうとしてメカウォールで(ryのループでうっとうしい
943名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:00:15.06 ID:SWILhDsJ
>>940
grainとwheat strawを勘違いしたんだ…
他のラインが充実しているせいでgrainの利用価値がなかったから…
944名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:15:30.85 ID:oAX0nZFV
まあ、家畜なんて趣味のようなものだし
次のマーケットがくるまで待つべし
945名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:16:45.67 ID:KvFsDe9E
まぁ家畜なんてすぐ買えるしすぐ増えるし大丈夫さ
946名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:25:45.30 ID:oAX0nZFV
Butcher shopって、空きが無い(紫)のに
どんどん屠殺しちゃうんだけど、あれって生産量に関わってるのかな?
毎日計4頭くらいYakとemuが産まれるから、常に紫なんだよなあ
947名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:28:32.34 ID:KvFsDe9E
生産調整する/倉庫増設/運搬役の確保

毎度大量に出る骨が邪魔すぎるんだよなぁ
948名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:32:11.68 ID:SWILhDsJ
statueにして売ってるけど生産速度に比べて追いつかない
しかも頭蓋骨がなぁ…
後で使い道増えそうだから、なんか処分できなくて困ってる
949名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:46:10.68 ID:jlpOTrgA
家畜はめんどくさい事増えるからノータッチだわ
骨欲しい時とかそんなレベル
950名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:48:03.53 ID:oAX0nZFV
骨とレザーって防具にしたとき、どっちが性能良いんだろう
バザーでWorthをみると、骨は動物の種類関係なく、みんな1だけど
皮は、最低が2なんだよなあ
やっぱり皮の方が性能いいのかな
951名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:10:32.30 ID:3F1XUDz+
>>950
any装備にした時、皮より骨が優先順位高いので恐らく骨の方が強い
皮防具と骨防具倉庫に入れてみてany指定で装備つけさせると皮ばっかり余る

おかげでスカルヘルメットの金骨マンだらけだぜ
952名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:17:07.67 ID:oAX0nZFV
マジか……
スカルヘルメットとSkull全部売ってしまった……
というか、そういう調べ方があったのか、参考になりますサンクス
953名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:42:18.26 ID:3F1XUDz+
金属資源が不足する序盤は、武器を金属、鎧と兜を骨、その他を皮にすると楽ね
早くスケルトンGonomoriasを卒業したいぜ
954名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:10:38.84 ID:jlpOTrgA
果実と畑の果物をワインにする場合
りんごとかの方が色々良さそうだけど効率どうなんかな?
いちごとかは際限なく種が増えてって処理がめんどうなんだよね
ヤクだけじゃなくてエミューも飼うべきなんかな
955名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:42:28.18 ID:0Ap2tpr7
いちご育ててたけど、全部オレンジにした
確か理由は、
いちごは運搬の時にWheelbarrowを使ってくれなかったからだったはず
956名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:48:21.93 ID:0Ap2tpr7
ごめん勘違いだったかも、
Wheelbarrowでいちごは運搬可能みたいだ
Farme担当とGrove担当をきっちり別けたかったからかも……
まあ、収穫期間3日と満腹度15と共に同じだから好き好きかな
957名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:27:11.40 ID:rIRQ2Pq7
ワインは種植える手間考えてオレンジかりんごにしてる
958名無しさんの野望:2013/09/23(月) 08:18:23.29 ID:3AnQU1Pu
エミューの餌は綿の種でいいからオレンジかりんごだなぁ
959名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:48:03.98 ID:77LsKp7B
骨あまり過ぎてたけど、壁と床に使えることを知って
地下室をカタコンベにしたら、無くなった。。。
早くゴブリンちゃん攻めてこないかなぁ〜
960名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:24:55.79 ID:3AnQU1Pu
炭鉱夫がツルハシを捨ててから持ち直してくれないorz掘ってくれよー
961名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:02:15.42 ID:NKve/3Av
>>960
一度衣装を他の設定に変えると拾ってくれる
なんかそのままだとツルハシを絶対に握らないバグがある臭い
962名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:16:08.01 ID:3AnQU1Pu
>>961
試してみるよありがトン
Digging Stair Downなのにツルハシ持たずに行くからバグなのかやはり
963名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:11:27.03 ID:Kb9k/dkl
そういや建材に使えたな骨
964名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:01:32.98 ID:2Mb/o9mA
ゴブリンとオーガは骨にならなかった気がする
皮とソーセージは採れるけど
965名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:39:04.30 ID:tMaNy6eI
骨の使い道はもっと充実していい気がするな
建材にでもしない限り余って売るだけだし
装備も全身分と武器追加とか、骨粉にして肥料とか
966名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:54:50.05 ID:pCCW39Wh
次スレにこのwiki入れちゃっていいのかね
967名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:55:24.27 ID:pCCW39Wh
968名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:57:14.59 ID:0Ap2tpr7
そろそろ次スレのこと考えるか、実はテンプレは考えてある
修正頼む

【箱庭】Gnomoria part2

Gnomoriaとは、2Dクォータービュー型の村開発シミュレーションです。
Robotronic Gamesによって、開発が進められています。
Dwarf Fortressという古いゲームの影響を強く受けています。

■公式サイト
http://gnomoria.com/

■販売サイト
http://gnomoria.com/downloads/
公式 (DRM-Free)
Desura
Steam
Humble Store (DRM-Free)

上記4つから選べます。

■Wiki
日本語版 http://wikiwiki.jp/gnomoria/
英語版 http://www.gnomoriawiki.com/

現在、英語版の方が情報は充実しています。
英語が出来る方、翻訳し移植していただけると助かります。
皆で、wikiを充実させていきましょう。

■前スレ
【箱庭】Gnomoria【Desura】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348168313/
969名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:58:54.11 ID:pCCW39Wh
【箱庭】とか入れるのはポリシーなんか?いらんと思うで
970名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:01:57.06 ID:0Ap2tpr7
個人的に、【ミニスケープ】にしようかなあって思ったけど
Townsスレが【箱庭】って使ってたから、それに習った
まあ、俺も削除してもいいと思う
971名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:11:24.74 ID:NKve/3Av
前後の括弧はタイトル知らない人でも分かるからあっても良いと思うけどね、今なら後ろはDesuraよりもSteamだろうけど
972名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:17:16.12 ID:bTFyNG+H
なにげにこのスレ1歳いってんだよな
Steam入りすると本当スレが急加速するね
973名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:42:42.70 ID:M1cyN+dY
イイ感じに盛り上がって?きていいことだと思います
974名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:45:30.99 ID:6C4lM2qo
昨日、英語wikiのfood見たんだけど
Sandwichが最も効率的ってのが解せん……
Egg, Cheese, Mushroom, Omeletteは無意味
Any Sausageとbreadを指定して、Sandwichリピートするだけ
俺が一生懸命作った、
Mushroom畑とEmu牧場とは一体なんだったのか……
ちなみに、日本語wikiに移植しておきました

あと、骨と皮装備についてだけど
Any法で調べたところ、Fine骨>Supレザーって感じだ
骨防具の何が良いってWorthが低いところだな

一般人は骨装備にTorchの二刀流+Frenzy+The Best Defense
戦士も、Hand axe+Hammer+Frenzy+The Best Defense
Minerも、Pickaxe(x2)+Frenzy+The Best Defense
Woodcutterも、Fellingaxe(x2)+Frenzy+The Best Defense
このゲーム、二刀流ゲームだよ……
975名無しさんの野望:2013/09/24(火) 02:50:32.92 ID:6C4lM2qo
言い忘れた
皮防具はYakね
two-headed ogre>ogre>bear>その他、って感じらしいけど、
Bear以上の皮が戦士分集まらないので(というか売っちゃった……)
まだ検証できてない
そもそも、two-headed ogreの皮で戦士用の防具作るぐらいなら
ブロンズで防具作った方が良いと思う
976名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:28:18.63 ID:CnNaH3/A
エティン革の防具ってめっさ硬いんじゃないっけ

あとサンドイッチだけじゃビタミン不足するだろ
システム的には無駄でもやっぱり食べ物はいろいろ作っておきたい
ワインもいろんなワイン用意してあるし
そういえばお茶とビールは作ったことないな
977名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:12:44.41 ID:2t27hp/d
ノームはタンパク質からビタミンを生成できる
978名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:44:05.01 ID:Qr4fL0tS
ノームはアルコールからビタミンを生成できる
979名無しさんの野望:2013/09/24(火) 13:07:33.45 ID:CnNaH3/A
ノームすごい
980名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:37:55.42 ID:B7TkzvZW
>>964
ほんとだ 骨取れないんだね
骨が滅茶苦茶余ってたから、てっきりゴブリン達からも取れてるのかと思った

ゴブリンを殺してゴブリンサンドイッチと鉱石を交換して、武装を整えて
また、ゴブリンを殺してサンドイッチにして。。。っていうループしてるだけで楽しい
981名無しさんの野望:2013/09/25(水) 07:47:22.51 ID:d0Uv60Zh
Gnomoria v0.8.55

Many updates and adjustments to how the navigation graph is generated
and how paths are created between nodes on the graph.
This should produce more optimal paths overall.
Old save games will have the graph regenerated when loading.
982名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:43:36.52 ID:v3lQDHBb
英語苦手な俺でもMany updatesはすぐ分かる
帰宅して起動するのが楽しみだ!
983名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:23:02.90 ID:xW4vKah/
わいの兵士たちが蟻に殺されたど…
ちくしょおおおおおおおおおおお
984名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:24:28.08 ID:+YzIRDZV
なんだグレープに手を加えただけか
一体何が変わったんだろうか
985名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:37:48.68 ID:HtTovK0V
どこにもグレープとは書いてないが、多分ノームと目的オブジェとの最短距離の計算が改善されるという話
986名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:39:34.84 ID:+YzIRDZV
見直したら確かにグレープじゃなくてグラフじゃねえか…
俺の目と頭が腐ってた
987名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:58:57.54 ID:Z3SqzADw
ビートルどうにかしてくれよ…
ただの空洞で大発生とか凶悪すぎるだろ
さあ今日もトーチの練習頑張るか
988名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:28:57.47 ID:5xeV6rAN
変更点
〜v0.8.54    v0.8.55
■■■     ■■■
■  ○     ■○○
■○■     ■○■

■:壁
○:進路

ノームも敵も生真面目になった
989名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:29:17.02 ID:xW4vKah/
寝てる兵士を叩き起こせるようにしろや
なんのために職業軍人にしたと思ってんだよ
ゴブリン来てんだよ寝てんじゃねえ
990名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:32:13.06 ID:kDmacbEe
そりゃいえる

俺は無限スタックを何とかしてくれないとやる気が起きない
991名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:00:17.40 ID:+YzIRDZV
古参のノームが突然池に落ちて死んだ
今までこんなこと全くなかったのに
AI変更の副作用じゃないよね
992名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:06:15.93 ID:z5LqPYps
兵士が起きるのではなく敵が起こしにいけばいい
993名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:06:16.43 ID:d0Uv60Zh
>>799で既に報告があるな
今回のアップデートは関係ないと思う
994名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:06:44.09 ID:YdJbStMf
そろそろ次スレ誰かおながいします
995名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:08:49.85 ID:d0Uv60Zh
行ってきます
996名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:10:44.70 ID:d0Uv60Zh
【箱庭】Gnomoria part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380114569/

スレタイについては意見がまとまっていないように思えたので
次スレで議論してくれ
997名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:25:56.42 ID:+YzIRDZV
>>996
乙です
埋め
998名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:03:33.46 ID:YdJbStMf
>>996
乙であります
999名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:08:15.68 ID:xW4vKah/
うめ
1000名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:11:42.82 ID:1N2ylEYj
うめ
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