1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/20(木) 12:23:38.94 ID:njWt1GWu SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その54
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1345943365/
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 12:24:19.22 ID:njWt1GWu
3 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 12:47:55.87 ID:njWt1GWu
原則950を踏んだ人が次スレを立ててください。
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 12:55:58.58 ID:BnogSaGX
ロアクラフトも作者がもうサポートしない宣言されちゃったか
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:08:20.34 ID:NZcXQ6t3
よしラーメンは8割完成した 21時40分ぐらいにアップする
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:11:34.53 ID:EPRibEU/
ラーメンって5分待てば作れるよな
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:12:53.72 ID:xh6od9/N
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:15:42.12 ID:PsMGMzwS
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:25:15.79 ID:+5ZUM2K6
>>1 乙前
こんな夜は、スレを落とす奴が多いっ
今夜もまた誰かがスレを立てるっ
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:30:53.43 ID:7l3LmttF
ラーメン屋のおっちゃんの娘さんと結婚できるようにして下さい!
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:31:12.40 ID:ZZAwEiax
戦闘になると一切戦わずに歌い続ける吟遊詩人コンパニオンが欲しい
12 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:40:51.89 ID:nogE4taQ
演奏するクマを召喚するMODがあっただろ バージョンアップで攻撃されたら反撃するようになったらしいけど
13 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:58:27.04 ID:NZcXQ6t3
14 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 22:02:23.57 ID:HiPjjsNA
我らは戦う>1乙の限り〜
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 22:07:17.65 ID:KiwMuxDI
>>13 できたての熱々頂きます!汁まで全部飲むよ!ありがとう
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 22:23:55.81 ID:xh6od9/N
ラーメン・つけ麺・
>>13 イケメン! 頂きます おつです
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 22:38:27.22 ID:S2PrjRUw
>>13 ニンニクマシマシアブラカラメチョモランマお願いします。
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 22:40:59.94 ID:iSQtoV8u
この精一杯面白いこと言おうとしている見苦しさが笑える
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 22:42:40.56 ID:ZwXO/CYd
>>1 乙
followerのmodは口紅の色が飛ぶ問題、および顔色が悪くなる問題、
眉毛が通常より少しゲジってた問題を解決してだいたいPCと同じだと言える感じになったよ
しばらく置いておきもうす
20 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 23:14:58.56 ID:6b3J6EHg
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 23:16:23.83 ID:M0Ga71LP
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 23:34:11.30 ID:PJVvBzS3
23 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 23:52:32.55 ID:panLoRPo
>>19 置いておくならURLも書いておいておくれよ
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:01:00.40 ID:HuI6cAbe
で、あと何ラーメンが足りない? なんか追加しちゃうよ ニンニクマシマシアブラカラメチョモランマっぽい系のラーメン追加したんだが
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:04:17.66 ID:/wAKGFYd
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 01:19:46.99 ID:jZUkiRl3
>>24 七志ラーメン
あ、ちなみに青葉台店の七志ラーメンね
たまプラと青葉台じゃちょっと違うから
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 06:48:11.34 ID:jGyinapc
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 07:25:17.85 ID:VuQgjoL7
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:34:12.15 ID:7iTOyHLE
>>13 おいしくいただきました(ついでに売上金もw)
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 10:16:05.81 ID:oYIwdriK
SkyRe入れてからブレトンの種族特性消えたんだが同じような症状になった人いない?
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 10:20:48.37 ID:jGyinapc
>>30 0.99.17.3以前ならSkyRe_Raseの仕様。魔法リストに無駄に大量に表示されるのが嫌だったみたい。
いろいろ言われたみたいで0.99.8からはまた表示されるようになった。自環境でも確認済み。
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 10:35:24.46 ID:oYIwdriK
>>31 なるほど
最新版入れたら表示されるようになったわありがとう
また始めからやり直すわw
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 11:38:28.11 ID:FBSAlCh6
>>27 いつもありがとうございます
SkyRe愛用しています
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 11:43:15.82 ID:s8MAHXL5
>>13 美味しく頂きました
アイテム表示のグラフィックで、器の中身が上下逆になってる?逆立ちして覗いてる感覚
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 11:52:41.22 ID:D907Qjtz
>>13 美味しゅうございました。
問題点で屋台付近で待機ができないって書いてあったけど
屋台を背にして目の前の川の中に敵性MOBいたから〆たら
待機できるようになったよ。
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 12:04:57.17 ID:jGyinapc
>>32 ちなみに表示されてないだけで、効果は得ている。
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 12:37:22.21 ID:7vgpOAH3
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 14:29:26.90 ID:LNUs6Ojl
4sharedってつながる? HTTP Status 500 - ってでるんだけど
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 15:52:01.93 ID:ktpjPeDK
懐中電灯みたいな前面を直線的に照らすMODってまだないですか?
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 16:11:34.50 ID:odKa1Qgn
>>37 ENBの設定を簡単に切り替えられるJavaアプリケーションですか
確かにこいつは凄い
対応するENB関連のMODはどんなものがあるんだろう
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 16:46:51.96 ID:l50Ayret
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 17:50:51.31 ID:LjG1FPTl
JSGMEじゃ駄目なのか?
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 19:12:45.35 ID:7l19zk+1
ENBを入れ替えた時に特徴とかを確かめる為に決めてる場所ってある? 適当に街や洞窟回るくらい?
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 21:07:17.68 ID:jGyinapc
SkyReアップデートして新規プレイ始めようかと思ったら、もう0.99.18.2が来そうだ… ChangeLogが更新されてる。ちょっと様子見たほうがいいかな…。 0.99.18.1の時はChangeLog更新から数時間でアップデートされたし。
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 21:07:18.96 ID:FIfVCuR4
エラーログが常時500k以上でて30分〜1時間に必ずCTDする環境になったけどなんかこれオブリ思い出すわw エラー吐いてるの飲食modだから外すととても味気ない IMCNなみの飲食modでてくんないかなぁ
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 21:28:33.47 ID:VuQgjoL7
>>44 魔法の調整入れまくったから頻繁に修正来そうだな
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 21:44:52.94 ID:jGyinapc
>>46 次の更新で魔法の詠唱時間が短くなるっぽいな。
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 21:53:56.25 ID:M7m+R90n
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:07:40.71 ID:l50Ayret
>>43 リバーウッドうろつくだけでも大分わかるよ
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:09:30.15 ID:FIfVCuR4
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:13:07.95 ID:XFtRSJiF
逆にエラー1つ出てない人っているの?
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:41:50.84 ID:M7m+R90n
>>50 その分入れる価値はあるw
Headtrackingでは少しプレイするとすぐに首が左右に動きっぱなしになってそのまま外に出たらロード後数秒してフリーズ、というのが何度も起こり、
飲食modでは吐き気を催すモーション中にCTD
Headtrackingと飲食mod併用時にこうなって結局外してしまったから一応聞いてみたんだ
どっちも好きだから一緒に使いたいんだけどなぁ…
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:47:37.59 ID:FIfVCuR4
エラー出そうがCTDしようが入れる価値があるから入れるけどねw IMCNはずすとエラーログ20kくらいになるんだけどねw あと足跡つけたり鳥とか敵増えたりCTD要素はてんこ盛りw
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 00:09:49.48 ID:p97TihpJ
headだけだと一回も落ちたことないぞ
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:00:58.33 ID:kHyOkJ52
IMCNがすごいんですよ。 CTD起こすとき10Mくらいこいつがエラー吐いてるときある。 で、新しい飲食探してみたけどSkyRealism - Feast and Famineがまぁまぁよさそうですね。 物が腐ったりはしないみたいですけど・・・ Dawnguardが必要とかデータベースにあったけど今はもう必要じゃないです。 Babettes Feast - Improved CookingとSKSEが必須になっています。 少し入れてみただけだと全然わからんですねこれ パワーに何かしらの設定が追加されるでなし、現在の空腹を表示させるパワーもアイテムも一切なし 明日翻訳しながらもうちょい検証してみます
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:02:47.72 ID:z27TXFMI
何か何匹かのドラウグルが十字架に張り付けられたかのように両手広げてそのまま移動してくるようになってしまった。 普通に戦ってるところに後ろからそんな奴が来たもんで少しビビったわ。 倒したらそのままの状態で調べることも出来なくてセーブしてロードし直したら調べられたけど今度は棒立ち状態。 SkyRe0.99.18.1にした辺りからこういうのが湧き出したけど何かと競合でもしてんのかなぁ・・・
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:06:15.24 ID:EEsy8At4
>>56 SkyReに限らず、NPCに変更を加えるMODを外したりアップデートすると起きる可能性があり。
セーブにスクリプトの変数の変化とかが残ってしまいおかしくなる。
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:36:22.89 ID:DnSj3S8A
かかし現象の原因はだいたいwarzone
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:52:28.17 ID:YAZpXPJ8
スクリプト変数の変化リセットが出来たらいいんだけど、恐らく実現したとして更に不具合出るからな キャラの挙動やモンスターや進行中のクエストなんかが影響受けまくる
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 02:36:00.75 ID:QjMto1Hr
ドラゴン追加MODでオススメなのってありますか?
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 02:55:17.35 ID:oUoNj7Mm
規制解除されたようなのでこちらで改めて告知をば
Space Wiking Dwemer Exoskeleton用日本語化ファイルをver4.1に対応しました
制御装置のメニューで「片手武器」と「両手武器」が逆になってしまっていた問題を修正しました
また、Castlevania Memories First Episodeにボスラッシュモードが追加されたため、こちらの日本語化ファイルを作成しました
ボスラッシュモードはメインファイルから完全に独立しており、単独で導入することが可能です
http://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 03:01:32.79 ID:6VdUeT8k
>>60 Dovahkriid - The Dragon Lords
次のプレイの時に入れてみようと思ってる
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 03:13:31.39 ID:7MPw7yZu
skyrim兄貴達オッスオッス もうちょっとでラーメン屋の完成版をネクサスに配布します。 >アイテム表示のグラフィックで、器の中身が上下逆になってる?逆立ちして覗いてる感覚 スープのテクスチャ張替えだけなので まぁ多少はね・・・ >問題点で屋台付近で待機ができないって書いてあったけど 屋台を背にして目の前の川の中に敵性MOBいたから〆たら 待機できるようになったよ。 川をみてたら くっそ小さい魚がいた情報提供アリシャス で、espは二つにしといてDLC有り無し版を作りたいと思うんでそん時はお願いシャス!
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 03:30:35.74 ID:XFbBgNMi
乙ん もっとこういうスレ発のMODが増えたら嬉しいなと思いました まる
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 03:46:01.94 ID:TxS5oedI
ラーメン屋をBasic needやTotal realismに対応させたいが・・・やはりCKか
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 03:46:44.93 ID:wT8Ks8Fp
>>63 おう、さっさと屋台で自作ラーメン作れるようにしろやコラ
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 03:48:52.05 ID:YAZpXPJ8
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 05:38:24.83 ID:34+I/B+u
SkyRe0.99.18.1やばすぎだろ まさかヘルゲンで蜘蛛に殺されるとは思わなかったぜ…
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 05:57:29.32 ID:5QaXePe/
難易度ベリハでやったの?
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 06:27:48.22 ID:34+I/B+u
ノーマルでも毒液1発食らったら麻痺ハメ開始で即死するぜ
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 08:29:52.74 ID:fCHj4JD0
ラーメン屋さん、テスト版れどめによるとアパッチ髪必須か。 うちの環境だとshowracemenuしたとき止まるんで外しちゃったんだっけ、残念。
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 08:31:01.31 ID:JjHsWwlk
(チラッ
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 09:38:24.52 ID:b4UOGOIh
>>56 俺も最近起こったけど、なんかのMODだったんだよな…
SkyReか、UDPか、フォロワー拡張か、立ちモーションのどれかだな
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 10:54:58.02 ID:t3Hs7HQq
>>56 俺の場合はSMM入れたり抜いたりしたらその現象確定している。
気にせず発見次第殺していけばいずれ元に戻る。
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 15:53:59.15 ID:oqiUfuI7
だっけ、ってあんた・・・
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 21:05:53.88 ID:kHyOkJ52
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 03:56:50.11 ID:kb/0ILpC
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 04:09:23.69 ID:WacZaMVv
乙 やっぱり蜘蛛は修正されたかw
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 05:16:38.11 ID:+NBO4KV1
18.2じゃないのか
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 05:17:34.65 ID:vcQdVAwN
麻痺は自分がやっても敵がしてもチート級だからねw
81 :
77 :2012/09/23(日) 11:56:48.94 ID:kb/0ILpC
SkyRe0.99.18.2日本語化 です。コピーして書き直すの忘れたorz リンクは0.99.18.2のものです。
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 12:35:41.31 ID:Mc7OprYC
>>81 乙使わせていただきます
ところでSkyRe - Compatability Patch for Heavy Imperial Legion and Immersive Armour
ってSkyReのImmersive Armors対応アドオン入れたはいいが
中身のespを日本語化しようと思ってSSLで中身見て見たが
一切言語が設定されてなかった…
これっていったいどおいう事なんだ??
おかげで導入作業が頓挫気味だわ
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 14:30:34.82 ID:mIUYaSru
FC Kagrenacs Instant Fortressの、フォロワーを役割分担させて住まわせる機能いいなー
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 14:44:52.72 ID:Lv9xAY1Q
そのMOD設備の配置が微妙だよね あと微妙に暗いし殺風景で寂しい感じ ドワーフ様式は人が住むには適さない気がする
85 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 19:54:51.43 ID:QKP6binJ
>>76 ありがとうござる
バージョンアップしてから入れっぱなしだとAlternate Startできなくなっててちょっとびびった
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 19:55:55.24 ID:QKP6binJ
Startできないんじゃない 腹減ったり渇いたりしなかった
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:00:45.89 ID:iO2o8biz
IMCNからSkyRealism - Feast and Famineに乗り換えたけど飲食モーションがないのと食品が腐らないからちょっとさみしいね ただIMCNはだいぶ前のmodで作者音信不通で更新もないから今のスカイリムのバージョンだときびしいんだよねぇ よくスタックしてCTDも発生するようになっちゃったし 食品の腐敗をちゃんと実装できたのはIMCNだけだったからすごく期待したんだけどね SkyRealism - Feast and Famineは前提modのおかげで料理材料に錬金素材などあって楽しいw
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:06:07.65 ID:tU5yVtj1
Basic Human Need使ってるがSkyRealismに乗り換える価値ありそう?
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:12:03.12 ID:iO2o8biz
それよりは多少複雑といえば複雑になってるよ 眠らないとか絶食すると死ぬし酒飲みすぎても死ぬ けどそれは何日も食わなかったりして始めてなるもんだから飲食いれようと思う奴が障害に思う事ではない 似た感じだから一度試してみるといいよ
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:30:31.06 ID:e+7NJHLp
ようやくクリアしたからSkyrimRedone99.16.2+SMM+MonsterWars+LegendaryLoreで再開してみた 山賊相手ですら命がけ・追加mob怖い・ドラゴンブレスにかすっただけでもHP1/3持ってかれる 一週目では考えられないほど逃げプレイしてる なにこれ楽しい
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:32:53.75 ID:oD7K7zrM
>>86 そのことについて作者がしっかり触れてるよ
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:38:52.44 ID:s+uzCi7w
久々にCK弄ってるけど、やっぱり建物系作るの楽しいな これで空間追加に関するCTDが無ければなぁ・・・せっかく作ってもCTDする危険が・・・
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:02:33.75 ID:4xgSrz/j
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:09:13.78 ID:4xgSrz/j
追記 ネクサスの都合上あと一時間しないとDLできないかと
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:10:08.31 ID:UO+rGwKC
せめてどこに追加されるかぐらい書けよww 英語話せませんですまない問題だぞww
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:14:49.54 ID:Mc7OprYC
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:15:06.26 ID:h2flKkWX
DLしたわ
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:17:01.34 ID:0IcWQzBF
りーどみーにも場所書いてあるし問題ないんじゃねえの それすら読まないような奴ならどうしようもないが
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:17:37.22 ID:IDXyMRtb
英語の説明文が難解過ぎてクスっときた
>>98 よくわからんMODを全部落としてからReadMe読んでるの?wすごいねww
あぁ^〜英語難しいんじゃ^〜 SSじゃあダメみたいですね(冷静)
この辺にぃ、美味いラーメン屋の屋台のMOD、きてるらしいっすよ
103 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 22:30:19.38 ID:hvjDY4Rd
温泉追加ま〜だ時間かかりそうですかね〜? 風呂入ってさっぱりしましょうよ フゥ〜↑
>>100 descriptionに書いてあるじゃん
次は飲むと麻痺するアイスティーだな
ラーメンと言ったら次は餃子(毒入り)
いやガタイのいいおっちゃんが手づかみで食べて一つ持ち帰る方でw
TESVGecko 0.1.0 なんてのが既に存在してたんだね 2か月以上離れてたから、すっかり浦島太郎だよ
>>100 頭悪いな
なんの考えも無く必要もないMODをDLするか?
事前に情報集めてたりSS見て良さげだとかNexusで人気あるからとかでDLするだろ
普通はDescription読むし乗ってなければ解凍してReadmeないか見るだろ
それで、どういう考えで特に説明のないラーメン屋のMODをDLするん? 詳しく聞かせて?事前に情報集めたりするんだろう?どんな情報を集めたの?
>>111 それは事前にここでテストMODを配布して
正式版をネクサスに上げることを宣伝したから
せっかち兄貴大好き
あのDescriptionとSSで「特に説明のない」とか言われるのかよ
>>112 それは知ってるし、今話してるのはこのスレで見た人じゃない人のことなんすよww
ブチキレてる
>>110 さんがどういう風に一般のかたがラーメン屋MODを選んでくれるのか解説するのをまってるんですww
日本語喋れないのバレバレですよ
668 名無しさんの野望 sage 2012/09/23(日) 00:00:13.00 ID:UO+rGwKC 明日はこの人が専ブラをアンインスコして部屋から出ますように 自分が専ブラをアンインスコしろよwwwww
>>114 MODいれてどの場所に変化が起こるかって話からなんでMODをどう選ぶかって話しになってんだ?
それからブチギレてるのはお前だろ?
お前のは神経が切れてるみたいだけどな
もうID変わるからぶちまけておくわ 痛い奴なんだからNGID放り込んで無視しておけよな いつもそれで構いすぎてさらなる痛い奴や 祭を盛り上げたい奴らを召喚しているんだから
This mod adds a Ramen stall to Skyrim. Ramen is a good thing to make you warm in such a snow-covered world. And I'm afraid if the true Nord never thinks so. みたいな解説があっても良い
とりあえず3杯注文してきた
>>117 頭悪いな
なんの考えも無く必要もないMODをDLするか?
事前に情報集めてたりSS見て良さげだとかNexusで人気あるからとかでDLするだろ
マルカルスにぃ美味いラーメン屋台が 来てるらしいっすよイキましょうよ
123 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:07:58.13 ID:ziqhKNlS
>>121 君はこのラーメンModを有名modにしたいのかい?
もう一人キチガイを呼んできて相殺しよう
申し訳ないがアスペ大先生はNG
あっそっか…イキてえなあ〜(便乗)
治安が急速に悪化するなそれは
うわああああああ やっぱりIMCNにもどってしまった エラーログが常時500kなろうと30分に1回はCTDしようとこれに慣れると他の飲食が物足りなくなってしまう
次は各都市にラーメン屋作って NPCが食べにきて混んでたら行列作って 中には遠方の街のラーメン屋まで遠征するNPCなんかもいたりして そのうち○○屋監修とかいうインスタントラーメンまで売りにだすような modを希望
>>119 英語堪能兄貴大好き 後でぶち込む
>>131 次は寿司なんだよなぁ・・・
おう、考えてやるよ
淫夢厨キメーんだよ
MODの話はスレ違いだから
んー。屋台のカウンターから肘が浮くんだな。 ちょうどいい高さの土台はないのかな
ホモはせっかち
鉢巻きしたカジートが寿司作ってるんだな
大将、毛が入ってんぜ!
>131 タロス信仰を説法してるおっちゃんに「うまい!」とか「タロスはラーメンを愛する」か言わせたいねw ネコキャラバンに付いて行って屋台オープンするスクリプト入れば神 「カジートも鳥ガラスープなら大歓迎よ。ちょっと熱いけど」 >132 屋台での修行期間から店舗開店への道は長く厳しい。 MOB紹介ビデオに載って(店舗開店)から閉店した店(MOD)も多い。 味皇「うまいぞ〜」 海原雄山「何かが足りん」 スーパー食いしん坊(外人モッダ−A)「それはこれだ!」 ザ・シェフ(外人モッダ−B)「この食材が・・」 ・・・ とか拡張されると面白いね。がんばって
へスカイリムを今さら修正しようと思ったが修正ファイルが無いだと・・・? どうせSTRINGは汎用性ないし”この先 ○○”MOD自作するべきかなあ・・・
ラーメンMODに替玉追加希望!
味噌vs醤油vs塩で内戦勃発か
ダメダ・・・たむりえるラーメンげらげらわらた
ウルフリックと将軍とグレイビアードがラーメンで喧嘩か・・・
グレイビアードのリアクションは味皇並になると予想
真のノルドは麺固めで頼む!
つまんねー流れだな ラーメンの屋台なんかそんなに引っ張るほどのMODでも無いだろ
>>100 NMMとかツールや手動で導入する場合でも
Dataフォルダに解凍してるんだしれどめがあれば読むものじゃないの?
更新してなかったごめんなさい
他人の好みにケチつけるのは粋じゃないですぜ兄ちゃん。 それより万人にお勧めの高クオリティMODを知っていると言うなら是非とも晒せ。
しまった自分もリロード忘れたorz
>>140 俺はそこだけ「To」にしてるよ
「行き先」とか色々試してみたけど、結局Toが一番落ち着いた
他にも色々な項目を好みに微調整したものを自分用ユーティリティespにしてる
空白でいいじゃないか
>>154 !!!
目からオダハヴィーングが落ちるとはこのことか!
>>140 ,154
有志翻訳版はすでにそうなってたなw
どんなマグナスの目だよ
うまくないから触れられない
>>77 ちゃんと誤訳も修正されているのね
Falmerがファルマーに変わっていて嬉しい
誤訳修正とか中途半端に弄られても困るわ クエストダイアログではファルメルだったりするし余計にややこしくなる
どうせなら大先生向けに黒檀と水銀と碧水晶も直してやればいいのにね
その辺りは誤訳とも言い切れんあたりだしまあ多少はね?
>>93 最初のコメントがすごいね
アニメがどうだこうだ
lore friendlyじゃないmodだうんたらって
アニメじゃないのにアニメ系modと勘違いされている
皆から批判されてコメントが評価-50w
>>162 それは誤訳修正パッチを使ってくださいね
ということなんじゃないかな
Udon MOD欲しいとか言われてるなw 個人的にはOdenとAtsukanで
その場ですするモーションがあれば素敵だね
おいおい、海外でもUO+rGwKCみたいなのが叩かれて好評じゃないか ビデオまで作られてるぞw
略しすぎて何言ってるかわかんない
人が誘拐されたと聞いてシマーミスト洞窟に行ったら ファルメル・シャドウマスターとファルマー・シャドウマスターが出てきて何かモヤッとした 装備品も両方ファルメルの兜とファルマーの完全な弓だし 統一させるのも面倒だが将来新しいMOD入れる度に統一気にするのも面倒だな
公式訳を使わない理由が分からない 余程のひねくれ者以外は公式の訳のままプレイしてるのにね
どうでもいい
ここMODでいくらでも修正できるPCゲーム板なので 公式訳使うもつかわないも彼らの自由です
ハドバル「まぁ人それぞれだ自分が決めることじゃない」
UDON MOD完成で下流一帯でうどん食べすぎて水不足発生 水源地の付近の住人が激怒して新たな内乱クエスト発生の流れか
どこのうどん県だよ
サルモールってサルマーと違うの?
大先生を呼び寄せる笛を吹くような真似は今すぐやめるんだ
>>177 そしてUDON病に感染すると、殺害したNPCから血を抜いてUDONを茹でるperkを取得できるんですね
\(^ν^)/ 血で茹でろ!
| |
< >
修羅の国 うどん県
ムーンシュガーでも入っているかのようだ
流し素麺のmod欲しい まぁぼっち素麺ですけど
>>93 面白いMODだね
SKYRIMって色々素材はあるのに使われてなかったり
入手数などにムラがあるのが残念に思うんだけど
小麦粉を農場で粉引きしてから練ったり
マンモスチーズなどを持ち込んで注文時に頼めば
スペシャルラーメン作ってもらえたらいいな〜
成功か失敗かランダム要素が少しあって
毒になるか薬になるか料理になるかのドキドキ感があると最高w
ブレードランナーみたいに4つ頼むと怪しい日本語で
「2つでじゅうぶんですよッ勘弁してくださいよッ!」と喋ってくれたら
海外SFファンもニヤリとしそうw
ラーメンMOD良かったよ! 食べる音が麺をすする感じに鳴ったら更に良し
ラーメン屋だけに注文が多いな
マンモスチーズがマンカスチーズに見えた どうやら疲れているようだ
そんなに酷評が集まるのはあれか?「ミス○ー味っ○」のせいなのか? 海外で放送されてるか知らんがあのテンションが嫌いで嫌いで あの時期は料理番組全般が嫌いになった。
>>188 疲れていてもその発想には驚くばかりだわ
ApachiiSkyHair重すぎて、Femalev1.0とか一緒に入れたらCTDしててうわーってなってて、 でもCKで弄るのは面倒だしなーとか思ってたんだけども、 片方だけ入れて欲しい髪型のメッシュと、TEXだけ差し替えても普通に大丈夫だったんだな。
>>189 何を言ってるのかよくわからんが、ラーメンMODのことなら
MODが酷評受けてんじゃなくて、NEXUSにアホなコメント残したヤツが叩かれてるんだぞ?
アホなコメントの評価が-50突破して真っ赤っ赤になってるって話だよ
ラーメンMOD自体に対しては好意的なコメントばかりだ
SkyRealism - Feast and Famineはそんなに悪くはないな IMCNからの乗り換えだが飲食モーションmodを別に導入すれはいいかも ただ食品の腐敗に関しては代替できるmodが存在しないのが現状 TROも腐敗は完全じゃなかったしね 逆に思ったけど加工された食品は店で提供するようにしてその場で食べるmodって出来ないもんかな 食堂みたいなかんじで 携帯できる食品は腐敗なしだけど栄養が不足する感じで
腐敗は面白いんだけど処理が膨大すぎて低スペだとエラー蓄積の元になるから困る 結局はそれを避ける形で俺もSkyRealismに落ち着いたけど、わりと面倒が少なくて丁度いい感じ しかし空のボトルに水を汲めるらしいが何処で汲めるんだ… 川に浸かってしゃがんでみたりしたけどダメだったw 別に買って済ませればいいんだが凄く気になる
なぜか食料の欄に配置されてる空のボトルを水の中で使うんだ そのままじゃただの水で飲めなかったり料理に使えないからまず料理鍋で沸騰させなきゃいけない 料理だとボトルも消費するのがネックだなあ、ちゃんとした料理作れるけど 配置がややこしくなるけどCooking Expandedもマージしようと思えばできるっぽいな
自キャラが泳ぎ始めれば完璧に水汲みできるらしい わかりづらければ潜って汲めばいい 気がつくとスキルがごっそり赤くなってるから戦いが怖いw
197 :
194 :2012/09/25(火) 08:25:12.70 ID:Ec3xuXuc
サンクス 泳いでないといけないとか想定外w まあ水源どうこうよりは判定が分かりやすそうだな、案外いいアイデアなのかもしれん だがFrostfallと併用してるから水に飛び込むの怖いです…
未だに、更新が滞るどころか作者がモチベーション尽きたと投げ出したWISWがいちばん戦闘の塩梅がいいとか
Miscのアイテムを「使う」ことができないから、空きボトルを食料のカテゴリにするしかなく そういう非食料を区別する方法がmodによって違うから、飲食モーションmodもそれぞれのハードコアmodにくっつけて出すしかなく とてもめんどくさい… ところでTPS視点にしてカメラだけ水に潜らせたら汲めんかね 一部の水中判定はそうなってるんだけど
>>194 腐敗のせいかはわからんけどIMCN関連のエラーとかスタックのログで2Mくらいのログ吐き続けてるよ
30分くらいに1回はCTDする感じ
CTDする時は100Mくらいのログになってるw
って飲食モーションmodこれポーションにも反応するんかいw
死んでしまうw
ポーションで思い出したけどポーションの効果を直接回復じゃなくて自分の回復力を上げる効果にするmodってないかな
なんとなくそっちのほうがいいようぬ気がしてきた
空のボトルもって水に入るか水辺に近寄ると自動的に水入りボトルになるようにはできんの?
>>200 SKSEはそういうのをサポートしていないのか?
SkyRealism関係者じゃないので一般論であることをことわっておきます。
>>202 常時スクリプトをぶん回して水を監視するってことだけど、そうすると腐敗なんかより重くなる。
スクリプトの仕事を捌ききれなくなったときの緊急処理の作りが甘いから、仕事の量がPC性能による限界を越えた瞬間から未処理データが溜まる一方になって、その人のCTD地獄とセーブ肥大地獄とログ爆発が始まる。と見てる。
常時監視はよほど大事なものという覚悟がないとやれないな。
>>203 SKSEでポーションそのものと食品の区別まではできるけど、空きのボトルはなにしろCK上では食品そのものとして作られるからね。
その系統のmodで共通の約束ごとができれば、飲食モーションmodを独立に作ることができるようになるけれども。
>>204 まったく関係ないが、仕事忙しいのに横から「これやっといて」
とか言ってくる上司に対しては俺もCTDしたり肥大したり爆発したのを思い出すぜ
ホント、よほど大事なものという覚悟がないとやっちゃダメだな
>>202 その方法はあまりお勧めできない。一番の理由は
>>204 氏の指摘通り。
他に付け加えると、自動的に空ボトルを水入りボトルに変えるやり方なので、プレイヤーの関与無しにいきなり重量オーバーになる可能性がある。
プレイヤーにストレスをかけることになるのが欠点だと思う。
HTSCLとかTROみたいに、プレイヤーが能動的に水をアクティベートしたタイミングで空ボトルを水入りボトルに変える方法が、プレイヤーもMOD開発者も幸せになるんじゃないかな。
一番無難なのは買うだけにするのだな あとは専用の井戸見たいなの各地に設置してそこからだけとか
川や湖には住血吸虫がいるかもしれないしね ・・・北国にはいないか
Falloutの時もそうだったけど、大量に手に入るボトルと何処でも汲める水の組み合わせは あまりに大量入手が簡単すぎて、逆に水汲みが面倒になってくるんだよな NVのMODにあったきれいな水と水筒の組み合わせが中々良かった
TROは腐敗が重いのか どうもあれ入れてから不安定だと思ってたけど、SkyRealismに変えてみようかな
最近作られた、街中に水飲み場を設置するMODなんかが対応してると自然でいいかも(チラッ
う、りどみに書き忘れが 弾道がおかしくなるのでデュアルキャスト不可です
うーむ ポーションの回復を従来の物から%の回復力上昇に変えようと思ったけどうまく動かん上に値段がすごい事になるなw これまでこのタイプのポーションmodがないという事は作れない可能性も相当高いけどね
立った状態でも全身が隠れる様な大盾mod有りませんか? 盾構えても矢が膝とかに刺さりまくりで、 探してるけど見つからず。知っていたら教えてください
へたにポーション変更するより食べ物の分類にポーションと同名のいれた方が簡単だなこれw
>>200 「使う」ことは出来るけどお気に入りに入れられないからホットキー設定できないのと
装備できませんってメッセージ出るだけ。
メッセージは強引だけど一時的に消すことできるので可能です
現状はレッサーパワーとかを使う感じ
あとスクリプトぶん回しにしなくても、ストーリーマネージャー条件指定してあげれば可能だと思います
試していないのでなんとも言えないですが。
>>217 カメラだけか。それは知らん。潜ったら可能かどうかかと勘違いした。
>>209 OblivionでReal ThirstというMODがあったけどあれは
井戸や樽のKegをアクティベートすると水を汲むかその場で飲むかの選択肢が出てそれで水汲みできた
あのMODではさらの水袋を滝が流れる場所に置いておくと自動的に空の水袋が水で満たされる水袋に置き換えられた
滝のそばに置くとやや時間がかかるけど
また固定された桶にも、雨が振ると自動的に水がたまる仕組みが用意されていた。
井戸やKegや桶のユニットを店で購入して自分が好きな場所にその場で組み立てて設置するることもできた。
井戸は残念がら一度アクティベートするとコンソール以外では二度と除去できない残念仕様だったけど
さらにCoblで追加されたその手の水源にもそのような機能が対応するという仕組み
アクティベートタイプならそんなに面倒でもなかったよ
ポーションの回復力を数字ではなく5分くらいの持続性回復率上昇にしてるけどどんくらいでバランスとれるかなぁ 他に何もついてない状態でやると100%早くなっても思ったほど早くないもんだね それともどの薬も100%上昇にして持続時間をいじったものか そういえば自作の薬はどれが適用されるんだろうか
>>219 そういう事じゃないよ
大量に持ち歩く事が普通になると、ハードコアの核であるリソース管理、維持コストの概念が死んで
ダイアログが出たら飲む、無くなったら補充する作業だけが残ってしまう
オーナー有アイテムを拾えなくするMod作りました
スニークなら拾えます。skseが必要です
http://ge.tt/9DE0xEM/v/3 クロスヘア取得が出来ないので別の方法でやってます。
まだテスト版なのでセーブのバックアップはしてください。
223 :
215 :2012/09/25(火) 19:07:13.88 ID:arUPjDGY
BBQできそうな鉄板だな
>>223 でっけえカイトシールドだな
盾がアメリカのどこぞの組織のロゴマークのようだ
戦闘中一瞬炎の精霊の名前が見えたのだが辺りを見回しても見当たらない・・・ と思ったら鉄装備一式の人間が炎の精霊だった。 どうやら炎の精霊が人間になっているようだ。 SkyReの最新入れてからだからこういう仕様なのかと思ったらどうやらバグみたいだな・・・
召還の精霊だけそうなるな
やっぱDLCだしきるまでCKのバージョンアップないのかなぁ
>>226 SkyReというよりかはCKのバグらしいな。
本来炎の精霊が入るところにPrisonerが設定されてしまったらしい。
>>208 狐がいるからエキノコックスが怖いですね。
ポーション弄ってて気が付いたけど元々回復率を上げるポーションあるんだな ゲーム中にあんまりお目にかかったことはないけど全部これに差し替えるかな あと1つのポーションに複数の効果を付けようとしたけど今一うまく動かんなー
囚人召還いいじゃん
>>212 乙
Skyrimが正常に起動したら早速使ってみるよ!
>>235 さあ、早くその武器を配布するんだ
作成レシピも追加してね
>>231 元々回復率を上げるポーションとは別の効果にしないといけないんだけどね
”固定値”回復を数秒間って感じにするといいかと
(1秒間につき10P回復が五秒間でHP最大値になったら即回復効果終了(そうしないとズルできちゃうので))
そうすると元々のポーションの効果を崩さずに済む
めんどくせえ
本体再インストールを契機に Unofficial Skyrim Patch 入れてみようと思ったんだが なんかCTD増えてるってマジか? CTDに悩んだ挙句の再インストだから元の木阿弥になるのは辛い 入れてみた人どんな感じか教えてくれ
あ〜〜〜ごめん 同梱の[.esp]日本語化してあるけど性能もいじった超高性能になってたわ 見た目だけ変えたい方は同梱の[.nif]だけ入れてください
キャラ不細工だなぁ
>>240 私の環境ではUSKPは何の問題もないけれど、
現状のCTDの原因を把握できないまま、
仮に同じMOD構成にしてUSKPを入れても、状況は改善しないと思う
USKP入れてるけど落ちたことないよ
>>237 なるほど
今やってるのは回復系のポーションの使用してるマジックエフェクト自体を%の回復率に変えていってます
で、これだけだとそんなにハードじゃないなーと思って回復する物以外は回復率落とそうかなとか思ってたんですが、25%低下みたいに同時に盛り込むと実際の効果が18%になってるんですよね
これが237でいってる効果が崩れてるってことなのかな
コンセプトとしては戦闘前に飲んでおくポーションです
店売りは3分の持続でだいたい元の回復量の数値がそのまま%になってます
こう言う調整はネクサスにないからあげるかなーって思ってたけどなかなかうまくいかないもんだ
>>239 Nexus慣れしてくるとNexus以外のサイトからのMODダウンロードとインストールは確かに面倒臭く感じるw
>>240 CTD増えたってどこの情報よ?
またデマじゃないよな?
具体的にどこでCTDが出るんだか言わないと
「CTDだCTDだ!」と喚く人に起こったWATER作者のように
USKP作者が遺憾の意を表明するかもしれないぞ
>>245 正直な所ポーションは鎮痛剤やリポビタミンみたいなものだと思ってるから
魔法薬以外は即座に回復してからちょっとずつ効果が薄れていくのもいいかもしれない
疲れや痛みを誤魔化すって意味でね
ここらへんは解釈の違いでどうとでもなりそうだ・・・
>>226 ダンボールガンダムみたいに「炎の精霊」と書いてあるオッサンか
General Stores - storage resource for packratsってそんな注目されてないよね
SkyReのDreamclothってちゃんとに使えてる? 普通に鎧が脱げるんだが
USKPってMOD入れるのを前提としてないんじゃないの? USKP入れてMODいろいろ入れてクラッシュだCTDだ言われてもなぁ
obでもそうだったけどアンオフィシャルパッチ入れたらCTDするって奴居たな 具体的にどうCTDするかとか言わないんだよな
つかUnofficial Skyrim Patchなんて着脱滅茶苦茶簡単なんだから ほとんど悩む必要なくね?BSA、BSL、espのファイル3つだけだろ?
そういえばPath of Shadowsってあんまり話題にならんね
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10456 ステルス系のオーバーホールで難しくなるのもあるけど動物が目撃者にならなくなるw
攻撃された敵がしばらくすると気のせいか…とかいって戻らず探し続けるようになったりもする。
ENDORSEMENTS結構入ってるにもかかわらずデータベースでも誰も記事書いてないのな
>>255 SkyrimはMODによっちゃ外してもそれを使ってた時のセーブデータを読み込むと不具合でたりするとか聞くと躊躇っちゃうね
>>257 ポーション作成に関していえばそこまで便利じゃないけど
武器防具弓矢食材巻物書物宝物とカテゴリ分けされてて
その中でもさらに武器だと片手と両手、杖その他と分類されるっぽいね
このプラグインを前提としてるMODがいくつかあるみたい
>>258 だからそれを聞いたという話のソースはどこにあるの?
デマや勘違いかもしれないのに
262 :
240 :2012/09/26(水) 17:59:32.89 ID:QcBwAG6a
なんか波紋を呼んでしまったようで申し訳ない 例のまとめサイトの書き込みにそういうのが多かったんだが まさしく「どういう状況でCTDするのか」具体性が全くなかったんで、ここで聞いてみた次第 デマ拡散の片棒を担ぐつもりは毛頭なかったが、そう思われても仕方ないかも、ホントすまん 甘えなのは分かってるが、誰かUSKPの修正内容日本語訳してくれんかなぁ 読み取れる分だけでもかなりの値打ち物なのは理解できるが、それこそ何が競合するか把握できないのが怖い 頑張ってbashも入れてみたが、これで競合が分かるもんかな
>>260 例えばTytanisでも導入して外した後に、導入してたときの
セーブデータでプレイしてみればいいじゃない
>>262 修正量が多いから書き出すだけでも面倒臭いんだよな
>>262 前作のUnofficial Oblivion Patchもさすがに変更点については完全な和訳はなかったようなw
和訳するなら早いうちに始めて追っかけるくらいの方がいいけど
>264だからね…
せいぜい本当にクリティカルな部分だけ周知できるようにするしかないんじゃないかなぁ
>>222 これの更新
IDWS06beta
http://ge.tt/9DE0xEM/v/4 忘れてた「盗む」になっていないアイテムの処理を追加
スクリプトじゃない方法を考えたけど無理だった
ホワイトランの城内等の皿他は盗むになってないけどデータ上はcellのfactionで所有あり
動かない方が都合がいいので放置
敵が馬上戦闘するMODってないの? 追い掛け回されたいんだけど
テスト版だがあったはず
>>262 修正内容に関しては、ブログにざっと公開している人がいたよ
読みにくかったけど
後はTESWiki日本語版にちょっとだけ載ってる
乳揺れmod入れたら棒立ちで困った もしかしてと思ったらomod化しちゃだめでファイル直接放り込むのかー やっと正常動作した
そりゃ乳が揺れれば棒も立っちゃうって言う
>>256 Path of ShadowはBOSSの設定見る限りモジュール版の方がいいかもね
2週目にとりかかるのに SkyReと食事系MODどっちを入れようか悩むな SkyReって食事系と一緒にいれるとあんまりよろしくないんだよな?
>>274 まじか
フル版の方翻訳始めちゃったよ
まあ不意打ちの説明文で止まったけどw
鎧無視はともかくスニーク攻撃の半分のダメージを装飾ってどういう意味になるんだろう
>>275 食事系を後にロードすれば食事系は問題なく動く。
SkyReの食事関係のパークは、食事アイテムに追加された効果で判定されるので、
食事系を後にすると食事関係のパークの効果がなくなるけど問題はそれくらい。
雑食獣のパークは食事アイテムカテゴリに効果がでるよう設定されてるみたいなので、
問題なく動くと思う。
Ckで互換パッチ作るのは難しくないとは思うけど手間がかかりそう。許諾とかもあるし。
>>252 Dreamclothは鎧の上から装備できるのではなく、重装、軽装と組み合わせて装備すると重装、軽装と判定される。
それにより、全身重装もしくは軽装で効果が出るパークが有効になる。
Dreamcloth自体に防御値はないが、それ以外の装備による合計防御値が50%〜100%増加する。
また付呪のパークでDreamclothに対する付呪効果を増強できたりする。
>>253 SkyRealismのやつならSkyRe対応パッチ出てたよ
旅人スキルと食事系でようやく両立するものが出てきた
99182でやってるけど今のところ動作に支障は出てない
ダクソみたいに片手剣を両手持ちにしたりするmodがあればなぁ 真のノルドは両方持ちそうだがw
>>279 マジで!?SkyReの方探したけどねぇんだけど!?
と思ったらSkyRealismの方が対応パッチ出したのね・・・
対応パッチ出すのがSkyReの方のことが多かったもんでつい・・・
そのSkyRealism、他のMOD入れてる最中に急に料理の幾つかからボリューム・水分表記が消えた 何事かと思ってロードオーダーいじりまくったら犯人は何故だかUnlimitedBookshelvesだと分かったw どういうことなの… もし料理も棚に並べられるんだとしたらそのせいか?
>>282 結構なんでも棚に突っ込めたと思う
ただskyrimって掴みが難しいしうまく並ばなかったりするけど
うpろだにあるオブリの街再現画像すげえ
再現ってか、オブリじゃねーの?
木がスカイリムのっぽいけど
Back to BrumaっていうMODだね ブルマへいけるようになるやつ
もうブルマ採用校なんて存在しないんだろうな・・・
俺らの頃は、当たり前だったのに
>>280 それは俺もほしいと思った。片手剣を背中に吊るすmodあるしなんとかなりそうなきがするのだがなぁ。
逆に両手剣を腰に吊るすmodってないのかな?
あらホント、よく再現してあるなぁ
>>290 それやってしまうと両手剣ずるずる引きずる事になるかもなw
T3nd0s Skyrim Redone 入れたら山賊つえー
SkyReはフロストスパイダー中サイズ6匹位に囲まれてみると楽しいぞ
ヘルゲン脱出時の洞窟で何回も麻痺させられたわ
SkyReも他のMODと相性激しいけどもう外せないわ LV20までレベルアップごとにPerk2 LV30以降はPerk3に設定してるけどPerk足りないしバニラのPerkシステムにはもう戻れない
>>290 でもnifの時点でどっちか決まってるからたぶん無理なんだろうね
やるとしたら同じ武器の片手と両手バージョン用意して見せかけの切り替えかな
ただこれだと強化が片方に乗らないみたいな事態に
EDID(だったかな?)を確認しつつSkyReのパッチ日本語化してたが 元ファイルの日本語訳をSSL並列実行して パッチ側に貼り付ける以外の方法でデータコピペする方法あるのかな? なかなか量が多いからコピペは結構苦痛なんだよね…
装備mod増えすぎてもう255・・ espをマージするツールってまだ無いですか?Geckoみたいな簡単なの
俺なんか変態のvoid armorしか使ってないや
>>297 MODは出し惜しみしてもいいからSSのNPCのレシピをクレ。
特に一枚目。
303 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 11:22:14.13 ID:OhzG2wcA
質問お願いいたします!! 最近スカイリムをやり始めたのですが、ネクサスで全裸のダウンロードが出来ないので、まだダウンロードが出来るサイトがあれば教えて下さいm(__)m 出来ればURL貼って貰えると助かりますm(__)m
まず服を脱ぎます
鏡の前に勃ちます
びっくりするほどユートピアを5回程します
そのまま夜の町を走り出します マジレスすると全力スレいけ
女性の死体とベラドンナも用意します
309 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 12:24:29.20 ID:OhzG2wcA
ありがとうございます!! 全力スレの方で質問してきます〜!!m(__)m
2chに来るのって、ggr先生に聞くよりめんどくさい気がするんだけどなぁ
オナニーしてる間に誰かが教えてくれるとか思ってんだろ
装備は色々入れたけど結局ほとんど外して、 messiasmummoさんのRoyal Retextureシリーズを中心としたのに落ち着いた 派手さと落ち着いた感じが両立してて素晴らしい 配色が統一されてるからフォロワーと違う装備でも統一感が出るし
>>298 わかた、がんばります
>>302 なんの面白みもない単調作業だからすぐ眠くなっちゃうのです。決して出し惜しみではw
レシピはちょっと長くなりますが
メッシュがRANs_type-B_Headmesh、
テクスチャがCBBE skin texture V2 V3 plus Thepal and UNP compatible
目がThe Eyes Of Beauty のクリスタル、髪はCazy hairs
メッシュはNifskopeで唇周りをUV調整と横から見た時用に地味に頂点移動。テクスチャも唇周
りを、輪郭をはっきりさせて幅を薄めに調整。ノーマルマップはたしか左右対称になる奴だったと
思います。どちらも基本唇以外は触ってません。
あと Enhanced Character Edit の眉毛テクスチャだけ使って色増やしたり形増やしたりするのは
一切使ってないです。インゲームで作ってNPCに移植したので、facegendataを出力する時に
バニラ以外のtintmasksだと上手くかなくてバニラのままです。
曖昧ですがスライダーは左を1番として目:1番、唇:3番?鼻:真ん中あたり、眉:3番か4番、カラー
はチーク:2番か3番、アイラインが紫の薄い方(真ん中あたり?)、後は全部一番左です。
http://skyrim.jpn.org/images/126/12610.jpg http://skyrim.jpn.org/images/126/12611.jpg http://skyrim.jpn.org/images/126/12612.jpg ↑1枚目はインゲームで作った移植前のキャラでfov40、カラー関連のスライダーは全て左(ノーメイク)
です。2枚目は横からの画像が見つからなかったので小さいですが・・・3枚目は別光源ということで外
撮影。
>>297 おかしな訳語をバニラから引きづらなければ使ってもいいと思てる
315 :
313 :2012/09/28(金) 15:48:58.32 ID:LCFJdmEm
あ、スライダーで一番左なのはカラー関連のことです。分かりにくくてすいません。
316 :
はー :2012/09/28(金) 16:02:33.73 ID:dxJPpQTl
なぜ?
317 :
313 :2012/09/28(金) 16:17:08.14 ID:LCFJdmEm
>>314 元々女性用テキストが存在するものは触ってないですので誤訳部分を教えて
いただければ治しますよ。
男女共用セリフを男女別にするだけなので短いセリフばかりですが例えば
こちらが話しかけないで側にいるときのセリフ
I'm waiting. 訳:まってるよ。 → (話すのを)待ってるんだけど。
Out with it. 訳:白状しろ。 → (なにか)話したら?
()内や?は脳内補完です。2つめなんかは"全て話せ""話せ"とかの強い命令形
なんですが、初対面で行きなり言われてもあれなので話しかけないで居るPCに対
してのセリフとして変えました。ですが基本は頻繁に見かける凡用セリフに語尾に
"〜ね"、"〜わ"、"〜よ"をつける簡単なお仕事なのです。
それと、結婚した後も変化が微妙だったので 語尾につくmy love とか dear もあえて
"あなた"とし、"おかえり、あなた"、"あなた、どうしたの?"みたいになります。
>>313 へスカイリム 対策で この先 スカイリム やスカイリムへ、スカイリムだけとかいろんなのがあるけど
好きなのを選べるようにしてほしいかな
ヘ イムスカー
320 :
313 :2012/09/28(金) 17:24:12.26 ID:LCFJdmEm
>>318 それはCKでいうクエストダイアログ(ILStrings)じゃないので範囲外です(*´Д`*)
UI変更MODで変更できたような・・・
私自身は名詞が全て英語のまままのでいじくるのは会話文のみでお願いします。
選択肢に表示されるテキストも触ってしまうと作業量がはんぱじゃなくなるので
基本的にはノータッチで。
俺のskyrimはちゃんと Skyrim へ って表示されてる
>>321 なおしかたをおしえてくれ たのむ!
もしくは「へ」を消去してしまう方法を…
今のwikiからダウンロードできる日本語化exeだとへスカイリムになるのな 前はスカイリムへに修正済みのexeだったけど
ほ ん へ
誰かオススメのリモデルmod教えてくれ CBBEやUNPがダウンロードできなくて別なのを探してるんだが
誤訳修正版使えばスカイリムに統一されるけどな
人名とか地名とかは日本語でもいいけどアイテムと呪文名だけは英語にしておきたい…特にアイテム名 やはりそれだけくらいは自力で手作業するべきか… Skyrim_English.stringsとUpdate_English.stringsだけいじればいいんだっけ?
意外と敵の見た目変更するMODが少ないな リテクスチャとかで色や模様を少し変えるのは多いけど 敵を格好良くとか美人にってのは全然ないんだな かろうじてatronach frost female が見つけれただけだった フロストバイトスパイダーを蜘蛛姫みたいに変えるMODとか出て欲しいわ
蜘蛛姫に変更するぐらいなら蜘蛛姫そのものをリスポーンリストに追加するかなあと思う
>>328 クモを全部SMMの二ムヒに変えMODを作るんだ
ヴァンパイアロード美人化MODがまだ出ない事に驚きを隠せない
バンパイアロードになると専用服持ちの幼女吸血鬼になるのか
>>328 クモをクマにするMODならあったような
>>327 会話文内のアイテム名も変えるんなら他のも弄らないとダメなはず
昔あった名詞パッチ消えちゃったからなあ 保存してればちょこちょこ修正して使えただろうに 1からやるとなると面倒くさすぎるわ
また蜘蛛をスパイダーマンにするMODを貼る時がきたか
>>328 Decent Women っていうNPC女性を美人化するMODに敵が対象のファイルがあるよ
あと名前は忘れたけどモンスターや野生動物の外見を変更するのも結構あったはず
>>330 SMMのニムヒ見てきたけど残念ながらあまり好みじゃなかったわ
骨っぽい見た目の模様がある蜘蛛にしか見えない
>>333 例として蜘蛛出しただけで蜘蛛を変えたい訳じゃないんだ
ごめんよ
自分で作るのが確実なんだろうけど勉強中の身にはクリーチャーの見た目新しく作るとかハードル高すぎていつになるやらわからんぜ
>>327 同じ事やってて分類ごとに分けたテキストまでは抽出終わってる
けど、他のmod作ってて進んでないんだよね
Perkの統合が楽にできるMODはよ出ないかなあ
問題は見た目じゃなくモーションだと思う 特にドラゴンのモーションというか攻撃パターンは少なすぎる
>>341 確かに攻撃方法とモーション少な目
モンハンやPSOシリーズなど他ゲーのドラゴンを見てきたから
よけいに寂しく感じる
初めて『カプッ!ブンブン・・・・ペッ!』された時は笑ったけどねw
足で掴まれてすごい高さから落とされたい
>>346 ありがたくつかわせていただきます
感想はフォーラムの方へしときますん
349 :
327 :2012/09/29(土) 07:33:31.67 ID:NmZabQVs
>>334 会話文は妥協するw
英語名と日本語名で明確に違うものは頭の中に入れておけば補完できるしなー
>>339 おー、自分は機械的に抽出する方法がよく分かってないのでつらいw
そこら辺は勉強ですなorz
BOSSv2.1.1きた 日本語建築modってesmなんですね
いまだにリア以上の従者modがない件
girls of skyrimが好きだわ
>>346 日本家屋mod、敷地と使用人の小屋が広いのでびっくりした
空いてる空間が広いのはこれから庭園とかが入るんだろうか
ちょー期待感
NPCが集まって正座してたのは笑った
家にテレポするとフォロワー置いていくのは仕様か、うちの環境依存かは不明
一度コンソールで呼ぶと2度目からはテレポに普通についてくる
もう少し正座する箇所があってもいいのかなあとか
使用人スペースもあそこまで広いならもっと拘ってもいいんかなとか思ったり
これからフォロワーに着物(ぽい)装備着せて、(あれば)和風モーション
入れてのRPプレイがはかどりそうです
>>353 ちっ、美人じゃないか
しょうがない連れてくか
356 :
354 :2012/09/29(土) 10:23:52.52 ID:UpacMn8z
訂正:×正座→あぐら あと基本畳のとこはあぐらかくようですね 失礼しました
>>355 顔は素晴らしいんだけど背がちっさいんだよなあ。そこだけ凄く残念
小柄な両手剣重戦士がツボの人がいるのも分かるんだけどw
そういえば最近、フォロワー追加MODがやけに大量に出た気が
バニラ顔から美形エルフにおっさんノルドまでバリエーションも豊か
入れ替わりのようにSGFollowersが消えてしまったが
身長なんてコンソールで即変更できるじゃん
>>354 動作報告ありがとうございます。規模は敷地1300坪に建坪500ちょいなので江戸後期の大庄屋屋敷ぐらいです。
まだやってないネタがいくつかあるのと、飾りつけはそれぞれでやりたいかもなあということで一旦esmにまとめました。
同行判定には武器抜きのタイミングが同調するisPlayerTeammateというのを使っていて、フォロワMODによって対応が違うかもしれません。
座布団はあまりたくさんないですが、NPCを野放しにしておくと結構それ以外のあちこちでぶらぶらすると思います。
従業員もわりとしっかり生活していますんで、23時ぐらいまでは遭遇する可能性があります。
生活系のMODを探し求めているのだが IMCNもTROもエラーログ吐きまくりで悪寒がして仕方がない… 安定している生活MODってなにかありますか?
そいつら以外だとシンプルなのしかないんだなこれが IMCNは腐敗機能させると確実にCTDにつながってるスタックが発生するけどこの機能のおかげで大量に食料を持ち歩くプレイをせずに済んでるからなぁ 結局飲食入れてても常に大量の水とか持ち歩いてると入れてる意味が全くないんだよね SkyRealism - Feast and Famineなんてどうだい? 腐敗はないが作りはシンプルで飲み食いしないと死ぬ
寝て食べて飲むを忠実に行わないといけないスタルカーやFallout NVの変態モードみたな生活は マゾにしかおすすめできない
ある程度までは冒険に深みが出て面白いと思う ある程度までは
大事な局面で「腹が減った」「喉が渇いた」「疲れた」とメッセージが出ると萎える でも食べ物や露店に存在意義を持たせたいので結局入れちゃうという…悔しい…!
IMCNのScript開いてエラー出てる行確認してみたけどサッパリ分からんな フォーラム見る限り修正方法はあるようだけど公開出来ないからなぁ ドーンガードのパッチは別人がなんとか出してくれたけどそれだって本体のScriptはいじってないから出せたという
>>362 おお、ありがとう
こっちを試してみるよ
TROは安定しているっていう声をよく聞くけど
TRO_bnWaterCheckScript.psc
がべらぼうにエラー吐きまくりなんだなぁ
>>368 WaterっていうMOD入れてるのならパッチも入れなきゃ駄目だよ
SkyRealismは生水汲んでもちゃんと濾過しないと怖くて使えない そのうえで水自体結構重いから重量管理がすごい大事になる しかも料理に使うとボトルごと消えるから(しかも水を使う料理自体結構多い) 定期的にボトルなり補充しないとジリ貧になっていいね
使い魔の狼ちゃんが可愛いから撫でたり餌をあげたり強化したりしたいんだけど、 そんなMODは無さそうだな…
>>360 ナイスグッジョブ!
水臭いなあファルマーでビンゴに決まってるじゃないか!
全裸の女の子たちがごちゃごちゃと住んでいる村をホワイトラン西に追加するMODできました。
MOD自体にはエロ要素はありませんし規制中なのでこちらで告知させてください。
敵も追加されるので、静かなる月の野営地側からの入村はお止めください。
Read meには書き忘れてしまったので、Skyrimを作り上げてくださったBethesdaの方々にこの場でお礼申し上げます。
ありがとうございました。
Village ver.1.00
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/166534 pass:skyrim
そういやRaceCompatibilityとApacheってどっちが先の方がいいんだろうか BOSSだとApacheの方が先だがBASHランチャーでその二つが前提のMOD見るとオレンジマークという
>>365 戦闘時に時間の進みが遅くなるMODでもあればいいのかもね
>>376 Dynamic time scaleがあったな
元々戦闘時時間の進みが遅くなるけど、それをさらに調整できるMOD
スペックに余裕が出来たから aMidianBorn Elven ArmorみたいなリプレイスMODばかり入れてるけど 先輩達のオススメのリプレイスMODってないすか?
あります!
おいついにOsareFoodなるものがでてきたぞ
Foxtreat Manorでも緑茶とかをNPCが販売してたし 和食系がどんどん来たなあ
>>349 CKのexports→namesで日本語と英語のテキストを出力すると同じ書式で日本語と英語のcsvファイルが出来る。
会話文の英語名詞化もやってたけど自動化するのは抽出位まででそれ以降は結構辛い部分があった。
食事系はぜひともハードコア系MODに対応してほしい所
>>381 めちゃわろたwwwwwwDL完了wwwwwwwww
出来ればあとクマもんとバリィさんも作ってくださいwwwwwwwww
現実っぽいナイトヴィジョン探してたらこんなの見つけた Christchex Better Night Eye
391 :
374 :2012/09/29(土) 23:43:51.99 ID:N1RWpiuk
ごめんなさいこういうのタブーだって分かってるんですけどせめて一言だけでも感想が欲しいですorz
ブサイクばっかとか、でこひろしとかでもいいです
ReadmeのApachiihairのesm云々は他のMODと間違えました。ごめんなさい
>>375 私の環境ではRaceCompatibilityのほうが先ですけど安定してますよ
Racemenu開くと結局髪型MODが重くて落ちますが
>>391 ありがとう、UserList弄って逆にしてみるわ
>>391 紹介のSSとかあると反応しやすい
あとここよりロリSS/MODスレ向きだと思う
skyrimにはOOOみたいな統合系MODってないのけ? 細かいの一つ一つ集めるには歳を取りすぎてしまった。
>>374 使ってもらいたければSS付けるなり紹介する努力も必要かも
あと、コメントがほしければNexusにアップすることを薦める
Endorsementが付くとかなり励みになるよ
>>394 SkyReが定番になりつつある
不満があるならそこからデッドリーコンバット(競合するのでいくつかモジュール外さないといけないかも)なりDodgeやHITSTOPなり定番小物を導入してもいいかもね
バニラの料理はポッキー1本ぐらいのショボい効果ばかりで泣ける ハースファイアッーのかまど料理でなにか変わんのかな…
398 :
374 :2012/09/30(日) 01:04:30.42 ID:X5LVuHXs
皆さんありがとうございます。 このような拙作をNexusにのせるのにも勇気が出なかったものですから… 今後チャレンジしていこうと思います。それではまた。
>>391 1回目→村周辺で落ちた
2回目→30日qasmokeで待機後→落ちた
3回目→村到着後3日目あたり19時あたりに山賊さん到着
村から出たとこで落ちた
原因はMoreWarあたりとうまいこといってなかったんかね
stackログも結構でてたし
環境2700k(OC4.8G) gtx680
SKSE MoreWar ToDその他色々
感想思ったよりよくできてました
一定の時間に沿って生活してるし、見張りにいくのがいたりとか
女の子もよくあれだけ顔つくったわりにはかわいいと思いました
だけど、あれだけ数いるならアパッチはやめてw
女の子の方向くと一気にFPSが10くらい下がります
それと場所的な問題で敵増加系入れるとあの辺は不安定になるので
多分、CTD頻発する人が多いんじゃないかな(ほかにリフテン南その他)
おそらく、村の場所がずっと南か西ならCTDしなかったと思います(推測)
それと山賊が魔法を使うけどこっちは全員弓なので見てて単調なので
数人に火杖でいいから持たせたら見た目が少し変わって飽きにくいかな
最後に、服は着せてあげてくださいw
お疲れ様でした、これからもがんばってください
それなりにこのままのばしていけばいい感じだと思います
400 :
374 :2012/09/30(日) 01:11:10.06 ID:X5LVuHXs
>>399 おおお!あんまり回数書き込まないようにしようとしていましたが、お礼を言わせてください!
こんなに詳細な感想をいただけてとても嬉しいです。ありがとうございます。
敵増加系との衝突はおそれていたことが起こってしまったという感じです…やはり事前に人気MODの調査はしておいたほうが良さそうですね
わらわらと群れているのが好きなのですが、MODとして出す時はユーザーのことをもっと考えて作らなければ失格ですね…
大変参考になりました。重ねて感謝いたします。ありがとうございました
>>374 入れてみた。
ちょうどドラゴンの襲撃があって、対ドラゴン戦終了後、NPCが仲間割れして収集つかなくなってた。
全裸と下着装備の女の子が混在してたのはこちらの環境のせいかな?
敵増加系はSMMだけなのでCTDしなかったのかなと。
399ほど細かい感想じゃなくてごめん。
個人的な希望としてはせっかく美人さんが多いのだからフォロワーとして連れて行ける人とか、生活感
のあるオブジェなんか設置していけばいいんじゃないかなと思います。
BOSSは安定版になったのか いつの間にかnexusに戻ってきてる
と思ったらファイル置いてないな
とりあえず起動してみろ
>>386 CKの事忘れてたわ
ありがとう、ありがとう
________ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ \:::::::::::::) (::::::::::/ \:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| <しょ、正直にいうと同じだ(震え声) \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
>>402 単純に同じFactionにしただけでは仲間割れ起きてしまうんですね…
ygnordはmeshとtextureが他種族から独立してるので、手動で入れ替えないと下着姿のままです
Voicetypeのことから、今回コンパニオン化は見送りましたが、
腹案をもっておりますので、次回作にご期待ください
PredatorsLostTribes、うまく導入されてないのかなぜか地図の画像が表示されん・・・
デルフィンおばさんが「これからカイネスグローブに向かうぜ!」って言うところで必ずCTDするようになったので原因を探ったら、 すげー好きな家MOD(もしくはそれと干渉してるかもしれない他の何か)のせいだったでござる… PAPYRUS先生もbashのダンナも無反応なのに 引越しめんどくさいのもあるけど、かなり気に入ってたから凹むわ…
自己解決、テクスチャの指定が一文字間違ってた模様 Skyrim String Localizerで修正可能とは・・・
なんとなくオブリ以上にスカイリムはMODの競合によるCTDが多いような気が オブリも勿論あったけど、結構適当に入れても動いてくれたような
とりあえずBOSSでも飲んで落ち着けよ
415 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 15:07:58.77 ID:MQlevTbZ
アーマーのmod入れたのだが、どこで手に入るの?武器屋で買うとか? しょーもない質問ですいません。。
れどめ読めよカス
>>415 MODの説明も読まずに何のMODかも書かずに質問スレも覗かずに何でここに書こうと思ったの?
なんでこんなに馬鹿なの
みんなドラウグルには厳しいな
台風来てるから水アーマー着ていくか・・・ ビニールシールドは確実に風で飛ばされるな
421 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 15:26:12.29 ID:MQlevTbZ
Descriptionに They are craftable as miscellaneous て書いてあるやん
鍛冶系統のPerkは取らないドヴァキン意外と多いんだからとりあえずSHARPE Craftsmanship入れとけ たとえSHARPE入れてたとしても前提アイテム持ってないと表示されないって事も多々あるけどね
425 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 15:41:25.75 ID:MQlevTbZ
みなさんありがとう。やってみますわー
ここはいつから質問スレになったんだ
>女性の歩行モーションを変更します。オプションファイルでBBP(乳揺れ)対応有り >Feminine Running and New Dash Animationも入っています。 >※最新Verでは、走りモーションは入っておりません ※最新Verでは、走りモーションは入っておりません
ぷれでたーつえええええええええええええ 最低難易度でも真正面から勝てる気がしない 撃破した人は撃破時のレベルも頼む
>>428 いや、歩きモーションが元に戻るんだけど、んな説明文見逃すほど馬鹿じゃない
そして質問スレは全然機能してないからここで聞いて見たんだが
あ、自己解決 走る速度うpしてたからだわ
やっぱり馬鹿だった
馬鹿じゃん…あと別のスレのことなんか聞いてない
>>413 逆のような気がするな
Skyrimの方がOblivionよりMOD競合によるCTD発生確率が少ない気がする
MODのクリーニングが不要になった点が大きいのかなんだろうか
OblivionでSkyrimのバニラと同じ環境を整えようとするとさまざまなMODが必要になる
SkyrimではMODなくてもバニラだけでかなり充実した環境になった影響が強いのか
その分インストールが必要なMODが減って安定している
Skyrimだとすでの他のMODに入っているのと同じ機能を持ったMODで競合を起こす恐れが
Oblivionと比べるとかなり減った感がある
Oblivionではなんでもかんでも他のMODの機能を統合しようとする傾向が強すぎて困ったものだった
やたらとマージしすぎるものだから競合の心配がますます真下
>>421-423 これは初心者にはわかりにくそうなDescriptionだな
更新履歴の箇所にcraftableと書くとは
descriptionが整理されていないようだ
大先生は英語が堪能ならコメント書いてくればいいじゃん MOD作者の見てないところでウダウダ言うよりはよっぽど有意義だろ
初心者でもこういうのは探し出しちゃうんだよなw
なんか質問者がなんかいったからそれに答えて上げたということを 理解しない荒らしのバカが戯言を言ってるようだけど 大先生=有志翻訳アンチのことだからなあ 実は本人かもしれないがね 自分が大先生と言われてバカにされたから、ターゲットを逸らすために わざと他人に大先生のレッテルを貼って暴れていると
アスペ大先生ちょっと黙っててよ
さすがアスペ大先生を自称するID:r1kTzEV6は違いな 自分に黙れと命令しておいて自分で自分を黙らすこともできないとは こいつは傑作だ
俺はMOD防具とかはコンソールでサクッと入手してるw
NexusのMODでこれは不満だなあと思うものを挙げてみる ダウンロードしたファイル名とMOD名が一致しないMOD NMMで一括ダウンロード後にどのファイルがどのMODかわかんなくなる あれはちょっと面倒だなあ たまにバージョンアップでMOD名を変える人がいる 名前が変わるからNMMからそのMODの新バージョンがダウンロード済みか確認しにくい 一括して複数のMODをダウンロードすると元々どんなMODだったか把握しにくい 本人はバージョンアップしたつもりでもNexusのバージョン表記が変わっていない 本人はバージョンアップしたつもりでもesp自体のバージョン情報自体に変化がないので BOSSは古いバージョンと認識していちいち警告メッセージを残す(OblivionのHarvest [FLORA]が実はそうだった)
あとあれだな、フォルダ構成が不親切なもの MOD名/MOD名/data/esp等 ってなってるものが結構ある いつも解凍してチェックしてるけど、手動DL基本なのがよくわかる
>>445 いやそれはNMMで普通に導入できるだろ。ヒットストップMODなんかがそれだけど。
MOD名無しで、Main_なんちゃら_番号.7zのやつとか esp名がイニシャルだけとかもある 管理しにくいよな
>>445 その構造は実はBAIN対応なんじゃないの?
その構造はBAINなら自動認識してくれると思ったよ
>>447 いえてるいえてる
オプションファイルもMOD名+オプション名.espかzipにしてくれると有り難いのにと思うことが
>>445 俺が嫌いなのは解凍したらMOD名フォルダ作らずに
直接dataフォルダ作るやつだな
中身確認したりパッチ当てたりするために解凍したとき、
前に似たようなMOD開けたゴミが残ってたりすると泣ける
Simple Borderless Windowだっけ?この書庫名で中身はexe1個、テキストすらなしとか SBW13p3-4-13-3.zip\\SBW.exe ほかにも Fixed_Folders_Smaller_Filesize-369.rar Fur_Armor_CTD_fix-7305-1-8.7z とか、ファイル名を更新履歴のかわりにするつもりかと あと最近のbainは直ったみたいだけど、昔はディレクトリが深すぎると認識しなかった
オンラインMODって今どうなってるの?
わざわざ解凍前、後のをmod名のフォルダに入れ直してるのおれだけか…
俺はカテゴリ別のフォルダに入れてる 流石に個別のフォルダ作るまではしてないが
>>450 SBWよりフリーソフトのGamers Window Rerocatorの方が汎用性あるしおすすめ
何でボランティアで作ってもらってる分際でそんなに偉そうなの? バグに突っ込みいれるんなら分かるんだけど低脳にもわかるように説明を添付しろとかマジキチ
他のゲームやったことあると、MODマネージャーなんてあるのが有難いと感じるけどな STALKERとかSIM4やってたときは、いれたMODやらLOTやらいちいちメモってたっけ
458 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 21:06:44.08 ID:L5roBNyP
スルーのperkとってないのか?
459 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 21:38:27.93 ID:Z7mmoerH
■■■■■mod導入したけどitem入手出来ない(英語版)■■■■■
@[Skyrim Strings Localizer by Maboroshi Daikon]で目的のItemNameをメモする
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889 Aコンソールコマンド [help アイテム名]で調べて [player.additem xxyyyyyy zz]で入手する
xx=modロードオーダー yyyyyy=ItemID zz=個数
■■■■■mod導入したけどitem入手出来ない(翻訳済 or 多言語)■■■■■
@[Skyrim Strings Localizer by Maboroshi Daikon]で目的のEDIDをメモする
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889 A[skyrim Creation Kit]の検索でEDIDを検索する、該当箇所のItemIDをメモする
※CKのItemIDは03yyyyyy等最初の2字は何か数字が付いてるのでそこをmodロードオーダーに変える
Bコンソールコマンド [player.additem xxyyyyyy zz]で入手する
460 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 22:06:00.44 ID:MQlevTbZ
サイトエラーの下にどうすりゃいいか書いてるだろボケ
415 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/09/30(日) 15:07:58.77 ID:MQlevTbZ [1/4]
アーマーのmod入れたのだが、どこで手に入るの?武器屋で買うとか?
しょーもない質問ですいません。。
421 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/09/30(日) 15:26:12.29 ID:MQlevTbZ [2/4]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8676 これこれ。readmeないんよ。。たたかれるの覚悟でお願いします。
425 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/09/30(日) 15:41:25.75 ID:MQlevTbZ [3/4]
みなさんありがとう。やってみますわー
460 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/09/30(日) 22:06:00.44 ID:MQlevTbZ [4/4]
18禁のmodがサイトエラーなのはなんで?たとえば↓
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6709 アカウントも作成してるんだが、
Monster Wars のヴァージンアップきてたのか
>>460 Nexus Mod Manager使ってるか?
Nexusはログインしないと18禁MODをダウンロードできないって知らないとか
MOD入れるとバニラでもいかない場所に行くようになるな
プレデターの奴とかMOD入れにゃきゃ行く気も起きなかった場所にいるし
>>457 STALKERは新規ストーリーがメインになって最終的に各作者の好みで各々違うtweek入れた統合MODだらけになったなあ
stalkerの場合はその方が管理も楽だしありがたいが
エロMODで気絶してエロ拘束されるMODや、死んだらソブンガルデへ召されるMOD見てたら ダクソみたいに死んだらドラウグル使いまわしの容姿になって最後に温まったたき火にワープされるMODがあってもいいと思ったが管理が難しそうだな ドラウグル使いまわすにしても子供体系とか面倒くさそう
確か死んだら幽霊になるMODはあった気がする
>>470 真のノルドは生身に戻らない、とか言い出す奴が出てきそうだなそれ
>>470 そうなるとダガー両手持ちとかグレートソード片手持ち出来るようになるMODも欲しくなる
Sky-re バランス悪すぎだろ 盾構えようが何しようが即死じゃゲームにならん
取捨選択したら良いのでは それでもダメなの?
外した 俺には合わない クマに楽勝になったのにシルバーハンドの両手持ちにあったら 首はねられて即死 フォースウォーンの矢で即死 どもならん
>>463 real wildlifeの幼虫にもビビってしまう俺ドヴァ
>>476 まるで昔のRPGだな
ローグとか
Elonaも序盤は即死ゲーだな
だがその前に
エンチャントと錬金とスミシングちゃんとやってるか?
SkyReとか少なくとも鍛冶かエンチャントやってないときついバランスにしてるからな つーかSkyRe入れて盾で即死って体験した事ねーな
SkyReは魔法使いプレイだとかなりきついな 軽武器+盾にすると、きっちりガードしてタイマン心がければなんとかなる
SkyReはレベル上げを抑えてたら強くなれないよ 同じレベルでも0.6倍程度の強さだと思えばいい バニラだと30くらいから狙ってた強さが出てくるけど、30なんてまだ低レベル
どんなオーバーホール導入しても 鍛冶錬金のインフレで崩壊するバランス これをどうにかして欲しい
おれはハードモードを基本にSKYRe+SKYTest2つ(野生動物とクリーチャー)+Legendary Lore - Dragons ENG(バニラのドラゴン強化) +More War in the Wild(内戦MOD)を入れて遊んでる。 SMM、MonsterWarsやAsisはやめた。 世界観を崩さないまま、ドラゴンや固有名詞付きの人狼が現れると絶望感を覚えるレベルです。
うちはSkyRe+SMM+MonsterWars+Legendary Loreだな 可愛い子と旅したいからコンパニオン2人つけて遊んでる ハードだけど倒しつつ倒されつつ仲間の装備整えたりで凄く楽しいです
俺はSkyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplayを試しつつ、 Golden Armyとドワーフメカドラゴン入れて機械帝国に地表を蹂躙されてる。 強化外骨格とか銃入れて近代化したり、biotic spellを入れてMEごっことかオヌヌメ。
俺はテレキネシスMODとジャンプ魔法、ライトセーバーでジェダイごっこ パッドだから回避使えんし盾なしの片手剣だからフォースが切れたら結構死ねる
そういやDuel - Combat RealismとDeadly Combatの違いって分かる人いる? どっちも似たような感じがするけど 両方併用してる人とか使用感どんな感じですか?
デュアルは切れない包丁 デッドリーは切れる包丁
>>487 前者は戦闘が長引く
後者は短期決戦って感じ
Xbox360_Controller_KeyRemapでパッド使っているのだが、魔法後の2刀流とか回避とか出来ないとか思っていたのだが、 joy to keyとGRHotKeys併用すればできるのな。クイックキャストとか組み込む枠無いかと思っていたが、シャウトのボタンを RB+RTに変更することによってYが空いたし、ボタンの競合もないから完璧になった。スカイリム最高です。
マクロ付きマウス、マクロ付きゲーミングキーボード使えば簡単 (どっちも3千円ぐらいからある) GRHotKEYで該当する装備や魔法を指定、確定できてる状態なら何でも出来るよ 戦闘中の装備切り替えや魔法割り当てで時間が止まり せっかくの臨場感やリズムが無くなるから、結構いいMODだよね 個人的には、箱コントローラーやPS3コンはありえないかなぁ せっかくのPCゲーなのに マウス&キーボードのリニアな反応を捨てて もったりした機械的な反応をするコントローラーじゃ興醒め モーションキャンセル技や高速連射で矢を射掛ける事を マクロキーのワンタッチにする事も可能だけど 人間で操作する部分を減らすと、つまらなくなるのでご注意を
Duel - Combat RealismとDeadly Combat、同時に入れて試してきたよw
結果としては
>>489 さんのいってるのが嫌な感じに適用されたw
敵がクソ固いのに対して自分が即死するw
敵がクソ固いのに対して自分が即死するw × 敵も自分も即死する ○
Legendary Loreって、NPC避難も付いてるんだ。 丁度最初からやってるからこれでも入れてみようかな。 なんかアルヴォアが二人になる現象が発生してて謎状態なんだけど、MOD大量に入れてると 何が原因だかさっぱりだなw まあ、害ないからそのままでいいかと進めてるけど。
>>492 何か既視感があると思ったら、AT乗りをバカにするMT乗りだな
Named_bosses_in_skyrim導入したのをすっかり忘れてDeadly Combat導入したら HP500、防御力800のドヴァキンが1撃で死んでワロタw
男をゴリマッチョから細マッチョにしたいと思うのは俺だけ?
細マッチョしたいな
細マッチョに似合う顔がない
だな、まずは顔だよな・・・
メルセルやブリニョルフあたりは顔はともかく細マッチョが似合うイメージ 名前の感じが排泄音みたいだがそこは流せ
トイレだけにか
飯を食ったら糞をする 何故こんな動物の営みが反映されたMODが無いのだ 我慢してると体調が悪くなる むやみに落ちてる腐った物を口にすると腹を壊す 近くのトイレに駆け込み回復 トイレ無いからとその辺で野糞するとペナルティ
くたびれたおっさんが草むらの影を移動しながらウンコするだけのMODください
ウィッチャー2では野営地外を守ってる兵士達が交代で小便してたな
SSLエラー吐きすぎワロタ ヘタな事すると翻訳したとこ全部消えちゃうんだな
>>507 終了じゃなく続行を選択すると、それ以上操作はできないが、SSLXLTNのセーブはできる場合もあるから、
運が良ければ翻訳したところは完全には無駄にはならないと思う。
>>508 そうなんだ。ありがとう
さっきはコンテニュー選んでセーブしたのにぶっ飛んだからダメなのかと思ってた
運が悪かったんだなw
英語圏だとananoさんのMOD銘である“Osare”はオーセアって言ってるな 根本的な意味の無い単語だと思ってる節があるかもw
>>510 espやesmのセーブじゃなくSSLXLTNな。espとかはクラッシュしてるからセーブしても
使用できないよ。上のメニューでFile>Save Translation を選択するとできる奴。
>>512 重ね重ねありがとう
あなたがエスパーか
>>511 安倍さんのことをエイブさんエイブさんと言ってるのと同じだろ
英語圏ではああいうのは普通に読むと自然とそう発音したくなるんだよw
何自分はスクリプトが原因で確実にCTDするようになっててんやわんやだ
画面の色合いは如何だろうか、もうすでに数多の表現が出来るスカイリムだから 同作者の StC Blacksmith Studio と合わせているのでは 作者のオリジナリティは、他のオブジェクトにあると思う バンドル名に過剰反応する方も居るんだね コメントは一応伏せられた状態になっている
スクショにおもっくそ日本語使ってるから作者日本人だと思ったわ あと今更だがホワイトランがベースなのな酔いどれハンツマンの前を歩いてる浮浪者で気付いた
>>516 いつもお疲れ様です
リンク先これであってます?
乳揺れmod入れていたけど やっぱりfixないと盾の構えるとき違和感あるなー 乳揺れ諦めるか両手武器メインにするか
524 :
516 :2012/10/01(月) 22:45:19.93 ID:+5Qusv5l
レヤウィンかと思った
家MODの複数導入がここまで不具合出やすいとは思わなかった 今のところ二つ以上入れると特定位置でCTD確定になる それだけならまだいいけどメインクエが必ずどっかで進行不可になるw …これが俺だけだったら泣く
SkyReいれてますねあなた
そろそろ騎士プレイが飽きてきたから魔法使い作ろうと思うんだけどおすすめModある? とりあえずSkyReとApocalypse Spell Package入れとけば良いかな
>>527 入れてないんすよそれが…
ちなみに「二つ以上」じゃなく「三つ以上」だった
ちなみに以前 Helms Haven 入れてた時、単体では全く問題ないが他の一つでも入れると入口への桟橋途中で必ずCTD
次に Riverside Rodge と Rayeks End これはRR側がわざわざRE併用できるように改良したこともあってOK、でも三つ目は不可
今使ってるのは Dragonstand で、これにもう一つ追加ならOK、でももう一つ入れるとリバーウッド近辺が高頻度CTD発生地帯
ただ、これは俺がそう思ってるだけで、他のMODが悪さしてる可能性もあるんだよな… 原因究明難しすぎる
LC-Become King of Riverhelmで王になれて雰囲気も出てて良いけど 近くによるとfpsが一気に15〜25に・・・ 衛兵がやたら多いのとugridstoload=7にしてるせいで CPU負荷がきついんだろうなあ
マッスルトレーサー…
地形改変系は昔はすごい脆弱に見えたけど 最新のパッチおよびMODならだいぶ安定したように感じるがなあ 家やダンジョンやクエストやらたっぷり入れてるw
そういや結構前に1.7出てたのか そろそろ導入してみっかなあ
>>526 skyrimでも作ってくれるんですね、乙
拡大は良いとも悪いとも言えない意味で微妙かもだけどw
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.18.3日本語化
http://www.4shared.com/archive/LqRsVS8S/SkyRe099183.html 今回は問題点の修正が主で新要素の追加などはありません。
攻撃毒度関連のバグの修正のため、攻撃速度の処理方法が変更になりました。
アップデートした際、攻撃速度がおかしくなった場合に使うコンソールコマンド
player.setav weaponspeedmult 1
player.setav leftweaponspeedmult 1
を入力してください。新規で始める場合は必要ありません。
Changelog:
v0.99.18.3:
- NMMで間違ったMOD名が表示されていた問題を修正。
SkyRe-Main:
- Mobility(機動性)ランク2の条件修正。
- 炎の精霊の代わりにPrisonerが召喚された問題を修正。
- ハイエルフが削除した"Fury(激昂)"を覚えている問題を修正。"Enrage(激怒の触発)"に置き換えられます。
- カジートのジャンプ高度ボーナスが"外れる"かもしれない問題を修正。
- rope arrow(ロープ付きの矢)のスクリプト修正。
- fire arrow(火矢)のスクリプトの問題修正。
続き - water arrow(水矢)スクリプトの複数の問題を修正。 - Sharpshooter(狙撃手)ランク1説明文のタイプミス修正。 - Refined Silver Nodachi(洗練された銀の野太刀)のレシピ修正。 - pickaxe(つるはし)の攻撃速度減少。 - 遍在する攻撃速度バグのため、攻撃速度の処理方法変更。 これまでの使用キャラでアップデートする場合、正常な攻撃速度にするため、おそらくアップデート後コンソールでコマンド入力が必要です。 - 全ての精霊召喚魔法の詠唱時間を1秒に短縮。 - "Forced Reanimation(強制蘇生)"の詠唱時間を2秒に短縮。 - "Forced Reanimation(強制蘇生)"のマジカ消費量をわずかに増量。 - フォースウォーンの武器を溶解することでできるものが鉄のインゴットになるようレシピ修正。 - 存在しなかったBattlestaff(銀のバトルスタッフ)、 Refined Silver Battlestaff(洗練された銀のバトルスタッフ)、 Silver Shortsword(銀のショートソード)、Refined Silver shortsword(洗練された銀のショートソード)の融解レシピ追加。 - 存在しなかったRefined Silver Broadsword(洗練された銀のブロードソード)の強化レシピを追加。 - レベルリストの弓とクロスボウの分布を変更。これまで山賊が弓とクロスボウを半々に持っていたが、弓と矢を持っている確率が増える。兵士はこれまで通り、弓よりクロスボウを好んで持つ。 - ヘルゲンのストームクローク兵が上級武器を持たないようレベルリストを変更。 - 魔法"Phantom Image(幻像)"の音を変更。 - "contract(契約)"パークによる魔法威力上昇が10%に上昇。 SkyRe-Combat: - "medium direct hit(直撃(並))"の弱体化時間を修正。 SkyRe-EnemyScaling: - 巨大サイズのフロストバイト・スパイダーの毒による麻痺時間を6秒から4秒に減少。 SkyRe-Races: - 安定性のため、Ancestor's Fury(祖先の怒り)のスクリプト微調整。 SkyRe-StandingStones: - Apprentice Stone(見習いの石碑)の効果の説明文を修正。 - Apprentice Stone(見習いの石碑)に関するロード画面修正。 - Steed Stone(駿馬の石碑)の効果の説明文修正。 - Steed Stone(駿馬の石碑)に関するロード画面修正。
>>538 ファルメルがファルマーに直ってて素晴らしい
後は精霊をアトロナック、黒檀をエボニー、碧水晶をグラス
に直っていれば合格点
>water arrow(水矢)スクリプトの複数の問題を修正。 これはSneekToolsの更新もくるな・・・
water arrowとかTHIEFを思い出すな
>>538-539 お疲れ様です
早くDownguardを買って99.16.2から更新したい・・・
自作フォロワーが役に立たないオッサンを呼び出すから魔法から消してたぜ 炎の精霊も邪魔くさかったから現状でいいや
>>540 > 直っていれば合格点
なにさまだよ
SLLで自分で修正しろ
翻訳合否判定はアスペ大先生の仕事だろ
大先生は他人に文句つけまくるより自分でパッチ作りゃ早いんじゃない? 自ら動いて完璧な日本語訳を愚民どもに知らしめてやってくださいよ
ツール起動して一括で読み込んで置換するだけっすよ大先生 よろしくおなしゃっすっ!
すげえなこいつらなんでもアスペだとか大先生に見えるらしいな
よくみると投稿時間間隔からID切り替えたいつもの荒らしか 545 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 09:06:01.78 ID:VBp1lb5g 546 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 09:25:10.08 ID:NhRQHxvb 547 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 10:59:37.34 ID:rx92Vgao 548 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 12:36:14.33 ID:VX/Sxg9J ↑最初の投稿からIDを変えて20分後に1レス 次は約2時間後にIDを変えてレス さらに2時間後にIDを変えてレス 実に滑稽だな こいつは都合んも悪いレスはすべてアスペルガー症候群患者に見えて コイツが想像する大先生という人物と同一人物に見えるらしいな 他人に成りすましても同一人物に見えるんだよ 頭悪いな
・亀レス&連レス ・ファルマー エボニーに超反応 ・大先生では無いことをアピール ・単発IDを取り上げて同一人物だと主張 ←今ここ ・しばらく同じIDの後は単発IDに切り替える 通常運転だな
>>549 他人の無償の労力に対して、要望や希望を伝える言葉遣いならまだしも
>直っていれば合格点
なんて上から目線で言ってる奴がまともな人間なのか?
お前らスルースキル上げろよ
>>551 お前のいう5つ目の奴がお前みたいに単発IDに切り替えている奴なんだが
自分のことを棚上げにしてよく言うもんだ
この嘘つきが
>>552 その程度で過剰反応するお前はまともなアメリカ人ですら
もっとストレートに強烈なことを言ってくるぞ
お前は肝っ玉ちいせえやつだな
欧米社会では生きていけないやつだな
ここは日本なんだが
でたー 得意の1個ずつレスだー また大阪のバカとID被ったんですか大先生
>>556 日本は戦争に負けてほとんどアメリカの一部と変わらないわけだが
表向きは独立しているが財閥も解体されて法律も憲法も変えられ
米軍基地の庇護下にある以上アメリカの一部だと思っても過言ではない
大先生なにやってんすか!?
でたな、またID切り替えの大先生が暴れている こういうアホは反日暴動起こしている特亜にでも帰れよ
ワロタ アスペだけじゃなくてネトウヨもこじらせてるのかよ
ID切り替えバカはブサヨのホロン部だったのかw 「ネトウヨ」を連呼するアホの正体を知らないのかこいつw 「ネトウヨ」は民団に所属する在日の枕詞だぞw 外国人参政権を認めて欲しいからと参政権に反対する者の意見を 封じ込めようと必死にネトウヨを連呼している乞食のバカどもだからな リアルでこいつは在日かもしれんがw
ID:XYY8riuqの正体
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%A6%E3%83%A8%E9%80%A3%E5%91%BC%E5%8E%A8 ネトウヨ連呼厨とは、主にネット、2chで所構わずネトウヨ〜と煽り目的で書き込む荒らしである。
略して連呼厨と呼ぶ他、ウヨ連呼、ネトレンコ、連呼戦士、連呼リアン等とも呼ばれる。
自称として名乗ることが多いものは、
「アンチネトウヨ」、「マナーの悪いネトウヨが嫌いなだけの一般人」
「ネトウヨをからかって釣りを楽しんでるだけの普通の人」、「真実に目覚めた元ネトウヨ」
等が挙げられる。
後述の通り、最近は「ジャップ」を連呼してる姿もよく見られる。
概要
読んで字の如く「ネトウヨ」(又は特定の単語)を「連呼」する「厨房」。
認定厨が誰かに対してネトウヨ認定をするのに対し、連呼厨は相手の有無に関わらず突然ネトウヨへの罵
倒を始めるため、傍から見ると見えない敵と戦っている様にも見える。
実際は単に「ネトウヨ」と言っただけで連呼厨と呼ばれることも多いが、これはそれだけネトウヨという単語
が所構わず使われている事に対する反発の現れである。
時と場所を考えずにいきなり「ネトウヨ」と言い出せば、例えそれが人生で初めての使用だとしても連呼厨と
呼ばれてしまうことだろう。
>>491 遅レスですまんが、
GRHotkeysを導入して、joy to keyで箱コンstickの←をA、→にD、↑にW、↓にS、povの一つ(俺は↓)をF1、
button4(Yボタン)をF2、button6(RB)をALTにしている。でXbox360_Controller_KeyRemapのcontrolmap.txtの記述で
Shoutの記述を0x0200+0x000a(RB+RT)に変更。これだけだとスクリーンショットも起動してしまうので、Screenshotの
記述は;Screenshotとかに変えて起動させなくする。この記述の変更によりYボタンが空くからそこをクイックキャスト枠に
してるってわけ。レベルアップとかはRT+左スティック押し込みしか出来なくなるけどそれ以外に問題は無い。
個人的に箱コンだとドッジがstick2度押し判定されやすくて暴発しやすかったので、dodge.iniの
KeyCommand Mode SelectでCommandMode=1にするとRT+stick押しじゃないとドッジが発動しなくなるから
おすすめ(俺は何故か反映されなかったためTapTime=0にしてdouble-tapを起動させなくしたが)
これでF1に2刀流の登録を、F2にクイックキャストの登録をしている。ドッジは上記にも書いたがALT+stickで行う。
空くまで自分用なので参考程度に。長文+読みにくくてスマンね。
コイツ糖質じゃねーのか? 見えない敵と戦い始めたぞw
ID:XYY8riuqの正体 その2
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%A6%E3%83%A8%E9%80%A3%E5%91%BC%E5%8E%A8 発生の経緯
そもそも「ネトウヨ」とは各々によって定義がはっきりしないレッテルである。(ネトウヨの記事も参照されたし)
「ネトウヨ」は組織でもなければ特定の個人でもないからである。
しかし民主党への政権交代と前後して自民党支持者、もしくは反民主党に対し脊髄反射的にネトウヨ認定して罵
倒する人間が大量に出現し、民主党支持である自分は情報強者でイケメン高学歴、自民党支持者であるネトウ
ヨは情報弱者のキモオタニートであるとの考えに基づき、場所を問わず政治的コピペやマルチポストを行なっていた。
※参考・当時よくコピペされた「ネトウヨの実態」なる画像
ニュース系の掲示板には、毎日のように、スレッドのタイトルで「ネトウヨ」の悪口を言っているだけの、
おおよそニュース系の掲示板と無関係である不適切なスレを(現在でも)立てている。
ニュースと関係のあるスレを立てるときもあるが、日本人や日本企業が不幸な目に遭ったり、外交上日本が不利に
なったりしたニュースに対して「ネトウヨざまぁw」「ジャップざまぁw」とスレタイに入れる等、結局は日本人を煽る目的でのスレが多い。
そういったスレは当然荒れやすく、「ネトウヨ」を連呼する者に対する嫌悪感が増す原因となった。
その後高岡蒼甫事件で嫌韓に対して(もともと何故か嫌韓=ネット右翼とされていたが)、更にそれに端を発する
反フジテレビまで「反射的かつ根拠の無い一方的なネトウヨ認定」の流れが続いた。
度重なるネトウヨ認定の中で「突然ネトウヨを罵倒しだす書き込み」が増え始め、そのあまりの連呼っぷりから「ネ
トウヨ連呼厨」という言葉が生まれたとされる。
これらの経緯から、この言葉を生んだのも使用しているのも彼らの言うネトウヨとは限らない。
尤も、この言葉を使用する人間もネトウヨ認定するなら話は別だが。
ID:XYY8riuqの正体 その3
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%A6%E3%83%A8%E9%80%A3%E5%91%BC%E5%8E%A8 ニコニコ動画におけるネトウヨ連呼厨
ニコニコ動画においては政治タグの動画よりも、海外の反応シリーズ等日本の事を扱った動画に多く発生する。
例を挙げれば、日本の歴史、文化、偉人等について語る動画に対して、「こんな事で喜ぶな」「お前らが褒められて
いる訳じゃない」等の書き込みを行ったりする。
更なる荒らしを誘発させる事も多々有る為、非常に不快な思いをすることになる。
また、アニメやゲーム等の娯楽系の動画にも出没し、日本文化的な描写に対して貶めるような発言をしたり、
韓国・中国等をネタにする・皮肉を言うようなアニメを罵倒し、荒らし行為を行なっている。
※参考 21:37あたりから、ネトウヨ連呼厨を見ることができるかも・・・
また、稀に「ネトウヨ」「政治厨」を対象とした釣り動画が投稿されることもあるが、実際そういう動画には引っ掛かるのは
ネトウヨ連呼厨ばかりである。
ID:XYY8riuqの正体 その4
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8D%E3%83%88%E3%82%A6%E3%83%A8%E9%80%A3%E5%91%BC%E5%8E%A8 2chにおけるネトウヨ連呼厨
主にニュース系の掲示板で活躍している。
脈絡なくネトウヨと書き込んで周りを不快にさせるのはニコニコ動画と同じであるが、ニコニコ動画と違う点は特徴的なス
レッドを立てる点である。
そのスレのタイトルは、もはやネトウヨというより日本に対しての敵対心が丸出しのものも多い。(下記スレタイ一例参照のこと)
最近では「ネトウヨ」だけでなく「ジャップ」連呼も織り交ぜており、日本を馬鹿にしたり日本人の不幸を喜んだりしている。
(台風で被害が出た際にジャップざまあw等の書き込みを行う等)
今では何かある度に「ジャアアアアアアアアアップwwwww」と連呼するのが一種のお約束になっている。
(ジャアア(ryでググろうとすると候補に表示されるほど)
そのため、よくある
「私はマナーの悪いネトウヨが嫌いなだけで反日ではありません。」
等の、本来まともに見える主張が、全く信じられない現状にある。
※参考:ネトウヨ連呼厨とされる人物達が立てたスレッドのタイトル一例
(注:2chはbeにより同一人物の立てたスレが容易に判明するため、ネトウヨと入ってなくても連呼厨のスレだとわかる)
ヴォースゲー!
>>570 うるさい黙れw
大阪民国所属の関西朝鮮人
アスペでネトウヨでニコ厨かよ よくもまあ恥ずかしげも無く生きてられるな
アスペ超先生(=公式日本語訳とかSkyrimMODデータベースに毎度毎回長文批判を書いてる人) 毎度何人もがアスペアスペ言ってるのは文章からそれらしさを感じてるからなのに 複数のゲームのスレで同じような扱いされてるのに自分が臭い事は認めない 画面越しにデブハゲ在日お前のカーちゃん出ベソなどと言っても 当てずっぽうの苦し紛れの悪口でしかないがアスペっぽさは文章で伝わるからな ID切り替えで一人から言われてると思ってるのも笑える 集団ストーカーにあってると思い込んでる精神病の人と同じような印象 マジで医者行け
>>573 都合の悪いことはすべてアスペに見えるようだな
お前が臭いことはわかっているんだよ
アスペの定義をまず学習してから出なおしたらどうだ
SkyrimMODデータベースに長文を毎度毎回長文を書いているのが
同一人物だったら、SkyrimMODデータベースに長文でMODを紹介している者に失礼だろうが
公式日本語訳の批判はまっとうな批判だ。実際に誤訳が多いのだからな
それに文句を言うお前は単にもう公式訳で頭が焼き付けられて神経が麻痺しているんだろうな
それがアスペに見えるならお前の病気だ。お前以外にもお前と同じ事を言っているものがいるとしたら
そいつも病気だ。まずお前とお前のその仲間自身がアスペだという自覚をするんだな
お前が在日臭いのは何も根拠もなくアスペを連呼するからだよ。在日はすぐに捏造して日本人に
レッテルを張りながら罵倒する癖があるからな。お前のアスペ連呼には何ら科学的根拠も
医学的根拠もない。まったく語るに落ちるんだよ
アスペの定義をまったくわかっていないどころかその分野に精通しているわけでもない
ただのド素人が医者の発言を鵜呑みにして代弁者のように語っているからお前はまったく信用されていないんだよ
またID切りかえをやってるのが全部一人だとは誰もいっていないしな
こういう思い込みも笑えるんだよ。人の話を聞かないで妄想をふくらませるバカの典型例だな
IDを切り替えているやつがいるのは事実だし
それをやっているののが複数いることは自ずと分かる
だからといってその日に現れるIDの数=その日に現れるレスしている人間の数ではないのだがな
お前のそのアスペ連呼こそ苦し紛れの悪口でしかないことが、お前の異常っぷりから文章で伝わるからな
他人に医者に行けと心配する前にマジでお前自身が医者に行ってみろ
お前らせめてスカイリムの話しろよw 一瞬スレ間違えたかと思ったわ
>>576 大先生を連呼するお前のいうことなど誰も聞かないよ
>>575 日本語文章を読み解く能力や書く能力がかけてるのも超先生の特徴だなスレの空気も、文章の行間も読めないw
なんで「データベース上の長文」になってんだよw長文の文句の話だろ今してるみたいなw
大先生は長文が読めない馬鹿が騒いでるとかいつも言ってるけどお前の長文が読みにくくて読む価値も無いのに邪魔くさいって話だから勘違いするなよ
毎日ご苦労様です そりゃ職も無いですよね大先生
あんまりやると大便生がネオ麦茶になっちゃうぞ もしかしたら秋葉で大便生無双かもしれない
767 名無しさんの野望 sage 2012/10/02(火) 00:11:21.88 ID:lBU8VVRY 胸にかけて胸に! 何やってんすか大先生
他スレにまで出張ってて怖! なんで僕に矛先が向くんスか(驚愕)
>>578 己の駄文を読んでくれないからといって
「ボクチンの文章を読めないのはあいつが日本語文章を読み解く能力や書く能力が欠けている
スレの空気も読めない文章の行間も読めない超先生だからに決まっているんだもん!」
などと喚いたところでお前の思惑通りになるとでも?
都合が悪くなったバカのいいわけだな
単にお前の説明能力が欠けているだけなんだよ
「長文の文句」だの意味不明なんだよ
まず「大先生は」などといっても 自分のことを大先生だと思っている奴はこのスレには一人もいないから お前がどんなに愚痴をこぼそうとお前の言っていることは誰に耳にも届かんよ お前自身がお前の心のなかに存在するその「大先生」に語ろうとしているだけだからな 長文が邪魔臭いと思うなら読まなければいいしな そこでわざわざ「ダイセンセイガー」と反応したところで、お前の思惑通りに世界は動かんよ 永遠にそのような愚痴を垂れているがいいさ
>>581 そりゃあお前のことだな
鏡をみろよw
バスジャック起こすなよw
>>583 プロバイダ変えろよファックズw
金魚のフンみたいに気持ち悪いんだよ大阪の在日
>長文が邪魔臭いと思うなら読まなければいいしな 自分が実践しろよな ちょっと煽られたからって全力で噛み付きに言ってるお前が言っても説得力が無いよ
>>577 面倒だからもうコテハン付けてくれよ大先生でも超先生でも美しき先生でもなんでもいいよ
しかしあのアホ草にすらファンがいたのに、この人に味方してる人見たことない…それが回答ではなかろうか
俺も最初はファルマーに関しては同意だったのに発言への反発でどうでも良くなった
というか自分の中で消化してれば良い訳で、他人への押し付けウザすぎ
しかも家庭用スレ覗いたらそっちでも暴れてた、あいつらにどうしろってんだかなぁ
OSARE FOODの料理増えすぎわろたw
>>589 ではあんたがコテハンをつけて見本を見せてください
大先生を連呼するアホは信用ならんし
バカのいうことに無理して従う必要もないしな
馬鹿に命令される筋合いもないし
本当の大先生はああいう馬鹿のことだしな
味方も敵も関係ないな
家庭用スレの「あいつら」って何だ
ちょっと目を離した隙にスレが愉快なことになっててワロタ
そろそろHTSC的な「料理してる感」のあるMODが欲しいな
('A`)
> 自分が実践しろよな > ちょっと煽られたからって全力で噛み付きに言ってるお前が言っても説得力が無いよ 煽られたから噛み付きってw アホだなあ 2chというのはただの見世物だぞ お前はその見世物が気に入らないからそういう言動しかできないんだろ 長文やそれに反応するレスもみな見世物だ それに文句があるなら読まなければいい ゆえに「煽られたから噛み付いている」ってのはお前の妄想 その妄想を前提に説得力が云々といってもな すべてが嘘に嘘を塗り重ねたドレイク方程式のようにこじつけが前提になっているな 俺はああおう馬鹿のレスが邪魔臭いとは一言も思っていないんだが バカが頭の悪い見世物をしている程度にしかおもっていないw
>>594 結論がでたな
お前はまともではない
ある余計な一言がここまで波紋を生み出した
ということだ
だからどうこうということはないが自業自得だ
料理はもう料理というシステムが元からある以上発展しないだろうな
HTSCってオブリ出てから数年後じゃなかったっけ
>>592 くだらないバカが多いんでね
己の間違いを認めたくないクズどもの巣窟だな
>>597 単にバリエーション揃えただけのバニラの料理が発展しないってのはありえんな
リアリティに凝った奴は焼き上げや発酵も再現するだろう
バニラではFoodに該当するアイテムを錬金術では使えないのが曲者
自宅の家の料理を和食に置き換えたがなかなかよい チョコ、砂糖、牛乳って土台ができたしなあ ここでレシピ本がほしいところ あと、和菓子がまだないよ!
SkyreとEmpowered Magicって競合するかな? SkyreのPerkとか好きだから入れたいけどEmpowered Magicが気になる 魔法部分だけ変えれないだろうか
>>601 もうあれだなOblivionの方がそれ系のMOD充実しているから
Oblivionでやればいいんじゃねえのか
コテハン付けろってのはお前が大先生って呼び名を嫌がってるから、自分でなんて呼べばいいか決めろって事だろ あいつらが指すのが誰かも分からない……本当に文章の意味がわからないのなw
>>557 のレスでIDかぶり設定思い出したんですか大先生w
>>604 いや呼び名を嫌がってんじゃなくて
もともと大先生とは翻訳スレで有志翻訳に言いがかりをつけていたクズ野郎のことなんだが
そいつと一緒にすんなってのw
おそらくその真の大先生とやらは公式訳の信者なんだろう
さもなきゃおめえやそこいらのバカどものことを大先生と呼んでやろうかw
ID被りって設定なんですか大先生w
でだ 有志翻訳に言いがかりをつけていたクズが大先生と言われるのが嫌になって その腹いせに有志翻訳アンチのクズが別のターゲットを適当に大先生と呼んで 隠れ蓑にしているだけかもしれんな
また陰謀論ですか 集団ストーカーとか言い出しそうで怖いな
バーチャルなゲームをやり過ぎて 飽くなき妄想が渦巻くスレ 一旦外に出て深呼吸でもしようではないか
エールでも飲んでリラックスしな
この程度で陰謀論って
しかも「集団ストーカー」を言った奴、前のレスでもいたな
>>573 と同一人物か
>>573 のいうデマを鵜呑みにしてシンパシーを感じてしまったキチガイ化
だ、だまされないでください!こいつらほんとはくぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
http://get30.net/asperger-otona/m-tokutyo.html ・会話の裏が読めない
代名詞が刺すものが分からない、安価が無いと不安
・予定外のことに戸惑う
固有名詞の翻訳への執着
・交渉ごとが苦手
スレで自分が関わると揉める
・全体像がつかめない
翻訳など細部に過剰な執着
・選択的注意ができない
全レス
・ 喜怒哀楽がないと誤解される
・ 顔が覚えられない
しらん
・「生きにくい」と感じている。
なんで自分が否定されてるか分からない
この匿名掲示板では誰かに他人のステレオタイプをかぶせることは簡単なんだがなあ 気がつくとそのステレオタイプの定義が人によってまちまちになって 一人の人間を指していたつもりが集合体になっているという笑い話は2chのどの板でもあることなんだがw それを陰謀論と食って掛かるとは笑える
エールじゃ足りん ノルドミードで
これなんなんすか大先生
もう少しレス間隔開けるくらいして下さいよ
570 名無しさんの野望 sage 2012/10/02(火) 14:25:21.67 ID:lBU8VVRY
ヴォースゲー!
571 名無しさんの野望 sage 2012/10/02(火) 14:27:42.45 ID:lBU8VVRY
>>570 うるさい黙れw
大阪民国所属の関西朝鮮人
>>617 知らね
その大先生って奴に聞けよw
こっちが聞きたいくらいだ
なんでてめえはプロバイダを変えねえんだと
ちくわ大明神
こちとらもうじき電話会社ごと乗り換える予定なんで安心してくださいよ〜ご近所さん
大阪なんて臭い所に住んでいないんだが 東京の人間なんでね さっさと乗り換えろよ あれから何日経ってんだよw
昔パンダといえばレッサーパンダの事だったのにジャイアントパンダが出てきてパンダといえばジャイアントって付けずとも大きい方になったという説がある それと同じように今や大先生といえばアスペと付けずともアスペ大先生の事になったんだよ!なんだってー!?
腹話術しだしてワロタ
ま、いおねっとはマンションのVDSLでもグローバルIPくれるから まったく同じIPになるのは自宅のLAN内だけなんですけどね
お前らのプロバイダ気になるわw どっちかフシアナしてみろw
>>622 それがお前の脳内に存在するアスペ大先生なんだろ
>>625 おいアスペ大先生、言い出しっぺのおまえからfusianasanでプロバイダ晒してみろ
>>625 おっ、そうだな
2chのIDはIPアドレスの「一部」を抜き出して変換してできるものだから
別々のIPアドレスでも被ることがあるらしいって話っすよ
順位 ID レス数 スレッド数 使用した名前一覧 1 lBU8VVRY 70 6 名無しさんの野望 2 VousBOPG 17 1 名無しさんの野望
ヴォースゲー!w
>>626 お前が前からアスペ大先生だの大先生だの呼ばれてるのは確かだし、その名前嫌がってんのは自分でも認めたことじゃないか
>>627 大阪と東京でID被り主張してるから節穴って話なのに、被ってない人がやってどうすんの?
論理的に頼むよほんと
ID:lBU8VVRY こいつなんなんwどんだけ暇人なんだよwww
仮に自演じゃないとしても二人でこんだけレスしてるとは ニートってすごいんだねー・・・・・
○ドラゴンあぼーん ・ . . ・ ○ 慈愛 . . ・ ・ . . . ○ 削除依頼 ○ 煽り耐性(0/3) . ・ . . ・ . . ・ ○ NG登録 ○ スレ閉じ . . . . ○ ID確認 . . . ○ 専ブラ . . . . ○ 冷静な思考(0/5) スルースキル 15 ________________ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ スルースキルは寛容な心を求める。このスキルによって 荒らし・ゲハ論争等に対する苛立たしさが軽減する
ぶっちゃけ、先生はわりと正論を言ってることも多いように思うし、アスペ呼ばわりは正直引く ただしその当人もすぐ沸騰して全レスするしまとめサイトと誤訳に粘着しすぎだしやたら長文だし あげくゆとり低脳とか関西朝鮮人とか言い始めるから、結局はアスペ呼ばわりと同レベルでしかないことが分かって とてもじゃないが味方する気になれない
ID:lBU8VVRY ってマジアスペwwwwww
結局アスペなわけだ
すんごいレス番飛んでるんだけど祭りやってたの
とりあえず気にくわない輩はアスペといえばいい風潮ださいぜ
わざわざ煽り入れに来る真のノルド共も大して変わらないってそれ一番言われてるから いい加減にあぼーん機能の使い方覚えて、どうぞ
サルモール→ Ω。o(争え・・もっと争え・・)
今は死語のKYのかわりに アスペ使ってるだけだよ
>>628 そうやってずっとfusianasanしてろよバカンサイ人w
>>631 知らねえ。お前とお前に似たバカが無作為に気に入らないレスをアスペ大先生と呼んでいるだけだろ
何? お前自身とお前に似たバカどもが
アスペ大先生と言われたらお前自身がアスペ大先生になるのか、ようアスペ大先生とアスペ大先生に似たバカどもよw
それでお前かお前に似た奴がアスペ大先生と言い返されたらものすごく嫌がってたレスがあったんだがw
結局そいつもアスペ大先生の名前嫌がってることを認めているんだろ
ID被ってない言い出しっぺにfusianasanさせる理由は自分だけコソコソしてずるいからに決まってるだろw
>>632 ID:fSDre9I7
知らねえ
>>633 レス数で判断するとはID変えてるバカも多いのになw
これでニートと判断するとこのスレはニートだらけだぞ
>>634 つまらんし
NG登録とID確認は本当の意味でスルー効果につながらねえよ
削除依頼もコピペよほどのスレ違いかよほどのイカれた削除人にでも見てもらわないと通らないぞ
近頃はイカれた削除人も粛清されているんだが
>>635 まとめサイトと誤訳に粘着しすぎってなんだ
それは俺じゃないな
アスペ呼ばわりする理由が「ゆとり低脳と言われるのが悔しいから」なのかw
バカだなあ。お前みたいなクズなんかに誰も味方してもらいたいとは思わないよ
ID:EiE1nfiV ってマジアスペwwwwww
>>640 お前が言うなw
>>642 全然意味がちげーじゃねえか
馬鹿だろ
意味がわかっていないな
アスペはお前だろw
愛国戦士さんもっと日本語上手になってから書き込んでよ
まだやってたのかw そろそろ後釣り大勝利宣言したら?
愛国戦士さんとかよくわかんねーな 国士とは言わねえんだこのホロン部はw
一人芝居にはもう誰も突っ込む気もしないのかw
HTSCの井戸から水汲みは便利
>>644 煽りの単語にニートとかゆとりとかじゃなくアスペが選ばれてるのは何かしらその理由があるわけよ
(とか書いてたらニートって言ってる奴もいたかw)
>>614 みたいに、アスペくさい人だな〜って思われてるんだね
ところで結局コテハンないの?呼び名に困るからアスペ大先生略してアスペ又は大先生を受け入れて貰うかな
アスペ大先生で定着してるだろ 本人は顔真っ赤にして否定してるけど
やけに伸びてるから凄いMODでも出たのかと思ったら 凄いキチガイが湧いていただけだったでござる
せっかくだから大先生追加MOD作ってくれ
RCRN屋外とダンジョンはいい感じだったが室内が暗すぎるのな
RCRNはDynamic Interiorsで室内の明るさを制御してるから、暗さは場所と時間帯による。 対応してる場所なら昼間は明るいし、夜になれば暗い。 対応してる場所はコミュニティサイトによると↓ The current list includes: most inns and taverns, almost all of the jarls’ houses, and some of the most evocative places such as Dragonsreach, Jorrvaskr, Breezehome and the Bard’s College in Solitude. Some other more common locations like the Honningbrew Meadery, some dungeons and several farms are additionally enhanced by this feature!
ウインドヘルムのキャンドルハースホールとか入ったら超暗かったからさ ENBで室内の明るさあげるかぁ
料理はUIがひどくて大量のレシピから選んで作る気になれない
関係ないゲームの話をしてなきゃまともに質問回答したりMODの話してたりして、無駄に荒れるアス先と煽り達よりは有意義ww
大先生1日50レス顔真っ赤にして書き込んでないで早く最強の翻訳MOD公開してくださいよ
Duelで問題起きる可能性とかまじか・・・ ずっと愛用してるMODだから外したくねえ
Duelはいろいろ調整しすぎた モジュールで分けた方がいいレベル
Duel使ってたけど戦闘長引くからDeadlyに変えた ASISで敵増加してるとDuelじゃ戦闘が終わらないw
ウヴォアァァァァ Dawnguard買ったからmod調整しつつDSpSoBのDawnguard対応版に追加種族をCKで対応させようとしたら動かないわろす 0.7と同じ方法じゃダメなのかー
>>672 CKがDawnguardのデータを読み込めるようにしてる?
skyrimeditor.iniを開いて
sResourceArchiveList2 の項目に DawnGuard.bsa を追加
[General]の部分に bAllowMultipleMasterFiles=1 を追加
とりあえずこれで再度試してみては
>>614 のリンク先の「 予定外のことに戸惑う」見て思った
> アスペルガー症候群の人は「想像力を働かせる」という作業が難しく、すばやく発想の転換をすることも不得手です。
> これは応用力に欠けるという形であらわれ、急な予定の変更についていくことに困難を感じます。
> アスペルガー症候群の人は数字や漢字などの「普遍的なもの」に対しては安心感を持ちますが、
> 「変動するもの」には強い不安を感じてしまいます。このため、日常の場面では、予定外の仕事や変
> 更にはひどくとまどってしまうということになります。
> これには、相手の動きを頭の中でまねる働きをする「ミラーニューロン」という神経細胞が関わっていると考えられています。
> 「ミラーニューロン」とは相手の動きを頭の中でまねることによって、相手の行動や考えを理解できるようになる働きですが、
> アスペルガー症候群の人は、この動きが弱いため、「変動するもの」を理解するのに時間がかかり、急な予定の変更に対応
> しづらいと考えられます。
これのどこをどう読んでも「固有名詞の翻訳への執着」なこと書いていないんですが。
「全レス」「しらん」も載ってない。適当にとってつけただけじゃないですか。
「全レス」と「喜怒哀楽がないと誤解される」「顔が覚えられない」に相関関係なんかまったくないじゃないですかw
もとから顔が見えない相手とやりとりしているのに覚えるもへったくれもないじゃないですかw
「スレで自分が関わると揉める」ことがアスペなら
>>614 含めて関わった人全員アスペじゃないですかw
「固有名詞の翻訳への執着」も「翻訳など細部に過剰な執着」もファルメルをファルマーやFalmerと呼んだレスや
黒檀の代わりにEbonyと呼んだレスを見ると
激怒して「アスペガー!アスペガー!」と発狂する頭のおかしな人の特徴じゃないですかw
Falmerをファルマーに訳し直したMOD翻訳者に対しても「アスペガー!アスペガー!」って叫ぶんですかw
卑しいですねw
結論
アスペを指摘している人が本当のアスペになっているのでした
お務めご苦労様ッス!
>>673 DawnGuard.bsa追加してなかったからこれかなと思ったけどだめですねー
CKで種族espとDSpSoBアクティブにして読み込んで追加種族のスペル追加すると追加種族どころかバニラ種族も背中に盾背負ってくれなくなる
追加種族そのものを切り捨てるか0.7でバニラ装備だけ適用するかしかないかな
逆に0.7にDawnGuardの装備追加したりしてみたけどこれも動かなくなったから追加種族とDawnGuard自体の相性が悪いのかね
追加種族というかそもそもCKで開いて何もせず保存しただけで動かなくなったからこれCKの設定かなんかが悪さしてる予感
>>676 その種族につくスペルid調べて、コンソールでaddspellってのは?
もうアスペでもADHDでも何でもいいって
>>674 なんでもいいけど頭おかしいよね
同じ時間にだけいるID被りに何の疑問も持たないんでしょ?
>>674 馬鹿過ぎ笑ったwwwwいつも通り日本語読めないんだなw
>「全レス」と「喜怒哀楽がないと誤解される」「顔が覚えられない」に相関関係なんかまったくないじゃないですかw
上から順に見てれば、行頭に中点のある段落にその次の行頭に中点のない段落が対応してるのに気づくだろw普通の日本人ならww
>もとから顔が見えない相手とやりとりしているのに覚えるもへったくれもないじゃないですかw
だから、リアルの喜怒哀楽と顔に関しては、ネット越しのやり取りに関係ないから「しらん」なんだろwwww
普通に読めば分かるっつーのよwwww
すごいな 自分がアスペじゃないと主張したレスがアスペである事を浮き彫りにさせてるw
こいつ自分に否定的な奴が複数いるのは認めてるようだがよ、味方は1人も現れないのに自分の異端さ自覚しねーのか?www ID切り替えて味方呼んでくるかもなwwwwww
ID:wayCe7Trは面白くない草
もう秋だからね 夏の勢いは、無いのさ
AddFieldEnemy DGきてる。 試してみるわ
あと、Osare Food の更新を忘れないように 毎日来そうな勢いだ
Skyrims Unique Treasures良いね おかげでクエに関係ない洞窟探検や空き巣がすごく楽しくなったわw
>>689 すいません各種ファイル調整ミスったのでもう一度調整して上げなおします
説明&nif 間違えてパックしてしまいました。
Superl3ENB入れたんだけど暗すぎない? 昼間でも軒下真っ暗なんだけど ini弄ってもなんだかあまり変わらないし
d3d9.dllのverが0.117以降ってオチじゃないの
>>693 乙です
どうでもいいけどずっとモシナンガンだと思ってたわ
>>684 こいつは質問スレの草なのか
なんでこいつはこんなに興奮してんだ
草生やしながらアスペが他人にアスペと叫ぶ光景は実に滑稽だな
>>695 ID確認もせず勘違いで人を煽るほうが滑稽だよ
なんのこっちゃ?
>>691 superbはRL同梱だし、室内とかも暗いところは松明いるほど暗いくらいのENBだけどね
あと、d3d9.dllは0.112のを使う
>>696 お前みたいにIDをころころ変えるようなバカのいうことなんか誰が信じるんだよアスペ野郎w
触れちゃいけない人だった
DSpSoBようやく解決した・・・ DSpSoBの1.0自体がCKで保存しただけで機能しなくなるのでこれ自体をマスターにして追加種族を後のロードオーダーに変えてそっちのraceにスペル追加で解決できた。 これを応用して例えばECEあたりをBashed Patch的扱いにしてECEを編集アクティブ、DSpSoBをプラグイン、さらに追加種族をプラグインで読み込んで各種族にDSpSoBのスペル追加すればECEを機能させつつ追加種族含めDSpSoBを適用できるんだね 最近CK使い始めたけど奥が深いなぁ
>>701 アスペ野郎の最後の捨て台詞か
死ぬ直前の負け犬山賊の捨て台詞にそっくりだなw
自分が死ぬ予定の癖に「今日死ぬ気分はどうだ」
とか大法螺ほざいているアホ。
アホじゃねえの? 馬鹿なの? 死ぬの?
>>655 お前みたいなニートアスペが他人にアスペと言われたところで
逆にアスペと言い返されるどんでん返しに陥るのは理由が割るわけだがw
>>614 みたいに、アスペくさい人だな〜って思われてるんだね
>>614 はネタがいい加減でデタラメだが
ところで結局こいつ自身はコテハンやらないの?
呼び名に困るからお前自身が逆にアスペと呼ばれることを受け入れてもらうかな
もうアスペでもボーダーでもいいから早く死ねよ
直球過ぎだろw
>>656 アスペって言われたアスペって言い返せばいいんだろw
アスペ返し
震災中に流れたCMみたいだな
「遊ぼう」っていうと「遊ぼう」っていう
「アスペ」っていうと「アスペ」っていう
「もう遊ばない」っていうと「2度と来るなよwww」っていう
「死んでね」っていうと「死んでね」っていう。
人は誰でも、いやな言葉を投げられれば、いやな言葉で返す。
やさしい言葉をかけられれば、やさしい言葉で返す。
不思議なことに、まるでこだまのように投げた言葉は返ってくる。
だからまずあなたからやさしい言葉をかけること。
そうしてみんなでいたわり合おうねw
>>705 お前が死ね
はやくアスペはシロディールに帰ってアスペンウッドで死ねよアスペチョン♪
そしてその直球はID:RwPu/NOiはに返されてID:RwPu/NOiはSoul Gemに吸い込まれて死ぬのであった ちゃんちゃん w
大先生いい加減トリ付けてくださいよ。NGめんどくさいじゃないっすか。
>>693 貰った!
元MODは色が赤っぽくて使う気無かったけどこれは良いな。
これに乗り換えるかドワーヴンライフル(黒テクスチャ)使い続けるか迷うなぁ…
大先生見てるとなんか懐かしい感じがしてたんだけどやっと理由が分かったわ 翻訳掲示板で煽られた韓国人と同じようなファビョり方してるんだな
読解力無いとか味方がいないとかなど不都合な指摘は常にスルーするいつものカスでしたw Lunar装備はあの月が出たときに鍛造できるんだがwww 本人からはなんも言及なしw ホワイトランの近くにあるのに知らないのかwww
喧嘩はどっか他のチャットでやってくれよ
私をめぐってケンカするのはやめて
>>699 原因と思われる箇所
1:Driverのアンビエントオクルージョンが有効になっていてENBと重複している
もしくは↓の[.ini]箇所の[EnableAmbientOcclusion=false]を無効に設定する
※AOはENBとDriverで見比べてみると良い、Driverの方が綺麗な場合がある
2:[enbseries.ini]の以下の箇所をfalse(無効)にする
[EFFECT]
EnableSunRays=
EnableSkyLighting=
3:[SkyrimPrefs.ini]の以下の箇所を変更する
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=16
↑ENBにより16や32指定がある低い数程明るい
4:Skyrimの[Esc]→コンフィグで明るさを調整する
>>711 Dwarven rifleの黒テクスチャ良いよなw
確かに
>>693 のテクスチャは元のより素晴らしいけどちょっと新品っぽいから個人的にはDwarven rifle使うかな
ライフル系全部まとめてleveldlistに追加して ほぼ全キャラがライフル使うようにしたいなあとは思う
leveldlistに加えるのは手間は掛かるけど難しくはないんじゃね オブリの頃と変わってなければだけど
閉話休題だけども SkyReのAIとDeadly CombatのAI、さらにDUELのAIと比べてみた人っているかな
>>710 先生、トリップを付ける見本を見せてください
以後はトリップは永遠に外さないでくださいね!
ハガレンの手合わせと地面に手を着くモーションは真っ先に作られるかと思っていたが誰も作っていないんだな。アニメモーションは結構出ている筈だ... なぜ?!
>>693 d
メタルジャケット弾でスナイパー気分
>>724 シルバーも良い感じだね
女性キャラにあいそう
話し変わるけどこのSchoolUniform俺も愛用してるわw
セーラー服に銃火器or日本刀って何でこんなにマッチするんだろうな
元は軍服なぶんSkyrimにあっても違和感は無いはずだから(震え声
懐かしいなあ「セーラー服に機関銃」。
おそらく君らの制服(を着てる少女)大好きだという思いが違和感を打ち消してるんだろう
SkyRe入れてみたいんだが敵に与えるマジカやスタミナダメージが意味あるように調整されてる?
事細かな調整が施されてるぞ skyReは鍛冶錬金でチート級に育て難くなってる所が最大の肝だろ PARKが細かく細分化されてるから、レベル毎に2ポイントもらえるMODを一緒に導入するのがおすすめ
>>732 スタミナとマジカ毒薬の効果がNPC相手に効くんですか!?やったー!
見た感じ各スキル300上限Lv100までっぽいんだけどPerk2づつとってもバランス平気なの?
以前SkyReやってたときに 魔法で一時的に属性つける魔法剣あって楽しかった バグで属性外れなくなったりとかあったけど
SkyreいれるならUncapperいれるだろうし UncapperのINIいじればPerkポイントの獲得量いじれるからMOD不要
船乗り(海兵)の服だし、重火器につっこみたいが寧ろ フルメタルジャケットなんかの弾丸って、いつ頃出来たんだろうね ダムダム弾なんかは調べるとかなり昔からあったような感じだけども
skyrim.nexusmods.com/mods/24522 美魔女を正気に戻すモッドがきました
>>733 Uncapperいじって70%のExp獲得量に変更してLv20までPerk2、Lv20以降はPerk3にしてるけどPerk足りないぐらい
740 :
737 :2012/10/04(木) 12:02:30.71 ID:swJnPI5S
ごめん、塔の数5個だった・・・ あとWARZONEの戦場にも塔が追加になるのでWARZONEは 不安定になるかも
炎魔法で焦げ後がつくMOD改変して 装備が溶けるMOD作ったんだけどこれって原作者に許可いんの?
公開配布するなら許可を取りましょう 絶対に非公開で配布しないならご自由に
そうかじゃあ公開はいいや 装備溶解3段階まで作ったんだけどな
いまオレにうpさせる方法を一生懸命考えてるのバレバレなんですけどwww
バレてるってばよ
しかもmodも作ってないよ〜ん お前ら釣られちゃってバカばっかりwww
747 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 13:44:47.03 ID:9EnY+BV8
えっあっはい
オーノー ワナップ
かわいいレスだな
ちくしょう やりやがったな
死体をアイテム化するMODねーのな 不法侵入先の家にバラまいてやりたかったぜー
レスが付かない内に釣り宣言とは・・・新しいな
ナニコレちょっとかわいい
チクショー釣られたぜ!!
おまいらつきあいいいなw
さすがの俺もアブサン一本飲んでも こんなかわいい妖精さんみたいなレスはできないな
ライフルいいんだけどクロスボウのほうが敵に当たったときの手ごたえが パッドだと気持ちよすぎて手放せなん
>>751 オブリの頃あったな、普通に消えない死体を片づけたり
暗殺者兼隠れ死霊術師RPしてるデータで山奥にあるMOD家を隠れ家として
コレクションしたりと結構使い勝手がよかった。
自分がマゾ化させたのもあるがSuper Skyrim Bross思ったより難しいぞ・・・ まさか初期体力だとノコノコの一撃で乙とは・・・
昔ニコニコ動画でそういう超難度のマリオのクリア動画みてたのを思い出す
ボウガン変更ライフル銃系MODって だいたいどの辺りに置くように設定すれば良いんだろか? 初めて入れるからよくわからないんだよな… ちなみにSkyreとUFOがメインでskyreのパッチ付き装備とか 入れてるような感じなんですけどね
>>761 ロードオーダーの事を言ってるのなら
システム系の後の方が精神衛生上良い気がするが、実際は何処でも良い
>>762 ありがとうございます
どこでも良いですか
では下の方に入れてみますわ
オブリにあったみたいな居酒屋ファイトmodないんか?
バベット美化したからせっかくだしフォロワーにしようとCKでいじってるのに全然出来ねー…
あ・ごめん美化は終わったのか
>>737 立て篭もったストームクロークが街道のホワイトラン衛兵に弓射かけてワロス
ライバル勢力も配置されるみたいで局地戦が起きて楽しい
>>768 美化もありもののMOD入れただけなんや…ごめんな><
>>769 おお、いいですね。
ちょっと入れてみよう、しかしワークショップってのが面倒すぎるな。
普段オフラインだからこっちにアップされてるやつって見る機会が無いんですよね。
ワークショップ系はできうる限りBSAにまとめてほしいかな SKSEScriptも無い方が管理がありがたい
ENBをとっかえひっかえしたが結局RealLikeに落ち着いたで御座る
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225 Apocalypse Spell Package v2.03日本語化
http://www.4shared.com/archive/UD6WXKOR/Apocalypse_Spell_Package_v203.html 一般
Enthralling Music(熱狂の調べ), Evil Twin(邪悪な双子), Fire/Power of the Master(支配者の炎/力), Flaming Core(燃え上がる核), Fracture(破砕), Illusory Weakness(弱体の錯覚), Reave(強奪), Spell Barrage(呪文の弾幕), Vessel of Life(生命の器)の説明文改善。
- Spell Barrage(呪文の弾幕)のアイコンを正しいものに。
- 可能なところでは、切り替え式の魔法に詠唱グラフィックが追加される。
- Thorns(茨棘)が回復魔法から変性魔法に変更。
幻惑
新呪文: Illusory Burden(過重の錯覚) (Illusory Weakness(弱体の錯覚)の上級版。最大体力を20秒間150低下させる。)
Befuddle(困惑): 詠唱時、100%スタンしたのを30%に弱体化 (余りにオーバーパワーだった…。)
Command Humanoid(人間の支配): 持続時間が20秒から60秒に上昇。
Dementia(痴呆): 範囲内のすべての対象に効果があるようになったが、詠唱時のマジカ低下が500から350に減少。
Evil Twin(邪悪な双子): 幻影の現れている時間が12秒から8秒に減少。
Shadowrun(影走り): 死体、味方、子供を狙わないようターゲッティングの向上。
変性 新呪文: Stun(失神) (短期間的の動作を止める。要求が低く、不測呪文に有用。) Alad's Armorgeddon(アラドのアーマーゲドン): 見習いから熟練レベルに変更。冷却時間は必要なくなったが、詠唱に10秒かかるようになった。 Chronosphere(時空球): 対象が攻撃や魔法を受けても解除されないように、ただし、40のダメージを受けると解除される。 Force Wall(力の壁): 異常に高かった消費マジカを減少。 Shrink(収縮):体力を8秒間150減らす効果から、スタミナを15秒間200減らす効果に変更。 Swarm Host(羽虫の巣)をCloak of Bees(蜂の衣)に変更: 毎秒のダメージを増やし、防御値の低下も20から30に増えるが、消費マジカも上昇。 この名前の変更は、マントタイプの魔法である事をわかりやすくするためです。 Weave Mythal(マイサルの企み):冷却時間が必要なくなったが、詠唱に10秒かかるようになった。 召喚 削除: Unholy Armor(不浄の鎧) 召喚従者はもはや吸収呪文でキャンセルされない。 Call of the Dead(死者招来): 冷却時間削除 Defensive Formation(防衛体制): エリアが対象に変更。効果時間が15秒に上昇。 Gate(ゲート):射程距離が伸びた。 Summon Spirit Bear(クマの精召喚): 体力が、350(550)から450(650)に上昇。 Unsummon(送還術): 詠唱の精度向上。 Wake of Destruction(破壊の目覚め): 詠唱の精度向上
破壊 新呪文: Hidden Scorpion(猛毒の暗器) (10秒で消える見えない毒の標識を設置する。) 削除: Runedance(ルーンの舞) (修正不能なバグ。) Defensive Contingency(不測の守勢): 近接攻撃を受けた時のみ発動するよう変更。 Ice Guillotine(氷のギロチン) 改良: 弾道が見えるように。 マジカの回復は一律150に。 見た目の向上。 Ice Spike Cloak(氷棘の衣) をFreezing Gaze(凍える視線)に作り直し。: 効果時間、ダメージ、消費マジカは変更なし。 新たな別個の見た目。 この名前の変更は、マントタイプの魔法でないことをわかりやすくするためです。 Magnetize(磁石化): 新しい音響効果。 Rain of Fire(炎の雨): 詠唱失敗時のアニメーション追加。 Shock Orb(雷撃の宝玉): 体力最大時のダメージボーナスが105から90に減少。 Volcano(噴火): 詠唱失敗時のアニメーション追加。詠唱の当たり判定上昇。見た目の向上。
回復 新呪文: Command Undead(不死者の支配) (レベル22までのアンデットを200のダメージを受けるまで強制的に味方として戦わせる。) 新呪文: Dust To Dust(塵は塵に) (体力が40%以下のアンデッドを破壊する。) 新呪文: Heartstopper(心停止) (生きた対象を一定確率で即死させる。) 新呪文: Mystic Rite(神秘の儀式) (4秒の詠唱終了後、マジカが150回復する。) 新呪文: Skill Tap(技術泥棒) (120秒間、対象の最も高いスキルを20%低下させ、それを術者が得る。) 新呪文: Greater Skill Tap(大技術泥棒) (120秒間、対象の最も高いスキルを40%低下させ、それを術者が得る。). 削除: Curse of Pain(苦痛の呪い). 削除: Curse of Might(力の呪い). 削除: Death Shroud(死の衣) (バグっている。この呪文をすでに覚えているなら、魔法リストに修正版のCloak of Death(死のマント)が追加されているはずです。) 削除: Inspired Casting(詠唱の触発) (バグっている). 削除: Weird(奇怪) (Tremors(地震)とかぶる。) Bloodwine(血のワイン)の対象がアンデッドから生物に変更、威力は低下。 Vessel of Life(命の器): ダメージ減少が75%から50%に。(この呪文は、予想外にオーバーパワーだった。…。) ASIS使用者へ Finger of Death(死の指)を敵が使えないようにしました。
>>774 俺と同じだ。
PCスペックは高いのだが他のmod大量登録していくと結局重いENBグラフィック系は淘汰されるな
美味い、安い、早い、三拍子そろった感が強いのが「RealLike ENB」だった。
>>775 うおおありがとう!
もうApocalypseなしでは生きられない体になってしまった…
USKP+UDGP+Skyreでやってる人居る?混ぜちゃっても大丈夫なのかな
UnreadBooksGlowがBashだと真っ赤なんだけどなんでだろ?
Vanilla Mannequin Script FixはDGまだ未対応か… しょうがない、なるべくマネキンデリしよう
>>785 レスサンクス
readmeに書いてたのね。すまん
自分の場合タイムスタンプが被ってるのはなかったんだけど、
UnreadBooksGlowのタイムスタンプ書き換えたら消えてくれました。
アリガト!(´▽`)
あとついでに、このMOD日本語stringsがはいってるんだけど、
英語版を日本語化してる場合、適応されないね。
抽出してマージしてあげるとちゃんと適応されました。
Dawnguard 日本語きたな
ほんとだ日本語来てる 銭味は仕事が早いなぁ
また言語を日本→英語に直す作業が・・・w
ここで報告されても・・・
>>793 半年以上前のものなのになぜ今頃発掘された
>>793 中身見ればわかるけど
負荷のかかる影距離がミディアム相当の2500になってる
影距離って伸ばせば伸ばすほど影が荒くなるよね
デフォUltra重いなーと思ってこれ入れたら軽かったから
他の人にもオススメしたかった。
>>795 入れてないのに、嘘良くない。
MOD適用後のUltraはこうなる
fInteriorShadowDistance=6000.0000
fShadowDistance=8000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
正直、Shadowの解消度は2048で十分
解消しちゃだめじゃん
「かいしょうど」で変換している可能性が微粒子云々
802 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 15:24:31.69 ID:5AGCQXTr
WARZONESのOptional Performance Pack.esp入れたら死体が直ぐに消えるようになってASISで沸き増やしても死体の山にならなくていいな 消えるの早すぎて戦闘終了後に最後の二体くらいしか残らないけど
803 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 15:27:18.96 ID:XGIffSTv
かいしょう度ワロタ
ストーンフレッシュや炎のマントなどエフェクト付きバージョンって ストーンフレッシュや炎のマントに具体的にどんなエフェクトがつくの? それともどれにストーンフレッシュ炎のマントなどのエフェクトがつくの? 折角紹介したはいいけどあの説明じゃエフェクトが何なのかわかりにくいのでもっとkwsk
魔法の鎧ってどれも使うと緑のもやもやしたので覆われるじゃん それの見た目がストーンなら石みたいな見た目に変わる エボニーなら黒いエフェクトでるみたいだけどまだそこまで魔法スキルがないから確認できない
ああ見た目が変わるっていう意味か それゲーム的にはエフェクトって言わないと思うw 音響と映像の世界ではエフェクトで通じると思うけど Skyrimのようなゲームではエフェクト=毒とか炎ダメージとかそういうのをEffectって呼んでるよ
ご高説非常にありがたいのだけどskyrimでもvisual effectって定義されてるから間違ってない
どうせいつもの大先生だからスルーしとけよ
都合が悪くなると大先生と叫ぶアホこそスルーで
エフェクトって呼ばないならなんて言えばいいの?
エフゥェクゥトォ
エレクト
外観かアニメーションでいいんじゃね
ID:VouFf4Xjは文句言うだけ言って書き逃げかよ
おこんナッツ
アドバイスしたから書き逃げじゃないな
斬撃部分を切断するMODを制作するのはどれくらい難しいんだ?
お前が今からそのMODを作るぐらいには難しいよ
Realistic Lighting With Customizationを久しぶりに入れようと思ったらファイル多すぎて吹いた espひとつで済むと思ってた…
Osare Food v1.4 更新が一段落するまで少し待つかな… 一応落としてver別の保存だけはしとくけど
SkyRealismにも対応予定っぽいね 期待が膨らむ
SkyReにグラ系のマージは邪魔なだけ
せつこ・・・しむら・・・
825 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 13:08:35.97 ID:pG49ylWl
1.7jpが来るから、また変なのが沸くな
シンプルにファストトラベルだけ使えなくするMODってありそうでないんだなぁ
日本語版ドーンガード入れるとエクスプロージョンが火炎球に変わるのな。 呪文書の名前は呪文の書:エクスプロージョン のままだからなんか違和感が…。 日本語版1.7ベースに誤訳修正パッチ作り直し中なんだが、エクスプロージョンと火炎球どっちに合わせたほうがいいか思案中。
火炎球とファイアボールの区別がつかなくなる
829 :
827 :2012/10/06(土) 15:14:16.13 ID:cKQMDR3k
>>828 そのあたり考えるとdawnguardのStringsいじってエクスプロージョンに変えるのが妥当ですね。
多分日本語化された魔法関連のMODもほぼすべてエクスプロージョンで訳されてますし。
エクスプロージョンで統一しようと思います。
しかしこの変更は意図してやったのかそれともFire ballをエクスプロージョンに訳したのを忘れて
直訳したのかどちらですかね…
TESVGeckoの開発はよはよはよ
色彩が汚いしセンス0だしキャラも不細工
>>832 これ着てオンラインでやったらと思うと胸熱w
ハァ、またMOD出しにくい空気作るのね・・・
うわ!凄い!かっこいい!欲しい!公開予定無しって書いてるけど公開してほしい! じゃあこんな感じで
うるせぇよ
>>832 一部の国のアホ共が癇癪起こしそうなマントがあるぞ
本当なら各町の旗で作りたい所なのだが見つからない 盾のマークと色で作ったら、何て思ってる 色と汚れは原色バリバリでテカテカだと凄くかっこ悪いと思うので汚してる ソリチュード=狼 ホワイトリム=馬 リフテン=剣 ウインドヘルム=熊 ドーンスター=十字 マルカルス=牡羊 ファルクリース=鹿 モーサル=三股の蔦 ウインターホールド=王冠
マントMODのリテクスチャかと思ったらそうでもないのか
Cloaks of Skyrimで衛兵が街の紋章付きマントつけてなかったっけ?
うぉぉかっけぇ ソリチュードの赤をもうちょい渋くしてくれたら愛用する
世界観ぶちこわしだな
Skyrim_v1.7_Strings誤訳修正版v1.2
http://www.4shared.com/archive/NUc6lkVb/Skyrim_v17_Stringsv12.html なぜかSkyrim Uploaderにアップできないので4sharedへ
1.7.11.0のUpdate_japanese.stringsをベースに変更しました。
Dawnguard用のものも追加。
追加誤訳修正
精鋭炎の魔術→精鋭炎の魔術師
精鋭氷の魔術→精鋭氷の魔術師
ヴァーミルナ→ヴェルミーナ
勇気の間に入る許可を得る→ソブンガルデの英雄と話す("勇気の間に入る許可を得る"が二個ある。)
メリディアのクエストでドーンブレイカーがドーンスターになっている部分を修正。
ハーシーンの指輪、薬「防御上昇」の効果説明改良。
Dawnguard
火炎球をエクスプロージョンに戻す。ファイアボールと紛らわしくなるため。
誤訳修正って大先生仕様ってこと? 黒檀がエボニーで碧水晶がグラスになってるの?
>>845 かっけえけど長方形だとなんかバスタオルに見えるな
下のほうを広げた台形Verがあるといいなーと思いました(チラッ
バスタイルに見えるのは質感がナイロンっぽく見えるせいだと思う テクスチャを工夫してもっと汚くボロくすれば衛兵につけても似合うかもな
ソリチュードはもっと渋い赤がいいな あと全体的に薄いのを濃い目にしたらいいかんじ ドーンスターはこのままで常用装備いけるレベル
誰かにこのMODを入れるように脅されてでもしてるのか
855 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 21:28:37.98 ID:uGzCOxNm
ああ、違和感あるのはそのせいかもな>彩度 デザインはいいと思うんだけど色使いが鮮やかすぎてちょっと浮いてる感じ
>>848 ありがとうございます!ありがとうございます!
>845 EverQuest2のマントがそんな感じ Skyrimなら彩度を落として騎士とか貴族に着せて、ボロっちい一般兵用のもあるといいかもね
>>855 分かる
全体的に色が明るい気がする
もう少し暗くして濃くしたらいい感じになりそう
>>856 バスタオル巻いてるみたい。上の日章旗はいいとおもうな。
日の丸は比率が法律に規定されているのでそれに則りたいな 日章旗なのはいいとして
現実の国旗をゲーム内で見たくないなぁ個人的には オリンピックに不法占拠アピールと同レベルで不快な気分になる
あぁまあそりゃそうだね
>>861 はあくまで意匠の美しさという観点で。
>>862 自国の国旗ほど誇れるものはない
その国旗を踏みにじり燃やす野蛮な民族もいる
こんな萌え絵描いてる米が一級品として現実に存在してるの?
誤訳修正パッチは純粋に日本語化パッチとして使えるからいいね ファルメルだのファルマーなんてどっちでもいいし
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
ついでにグリムシバーになってるのも直ってればなぁ・・・ 前の版ではそうなってたし グリムシーバーがグリムシバーだからファルメルの比じゃないぞw
これが萌え絵なんてまだまだレベルが低いな
昭和風の萌え絵、といったところか
Wearable Lanternsのランタンが販売されねええええええ 商人難易度あげたせいか・・・?
真のノルドは自作する はともかくうちでは普通に売ってるしなんかと競合してんじゃね
Wearable Lanternは甘え 真のノルドはUsable Lanternで片手にランタン掲げながら夜間戦闘 いやまあWearableでもアドオンでできるが
878 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 07:29:43.10 ID:tIwmTrR5
久々Unique Female Followersを入れようと思い立って、 昨日から何回もチャレンジしてるが、MODが落ちてこないんだけど・・・ 鯖にはデーターあるんだけど、NMM Ver0.21ってまだ問題あるの?? 相変わらずNMM、βなんだよな〜なんとかならんか・・・
nexusにログインしてなかったりして
たまに勝手にログアウトしてたりするしな
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug消えてるな 2ヶ月くらいで復活?らしいけど持ってる人うpしてくれんかね
883 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 08:31:25.15 ID:tIwmTrR5
>>879 96%で止まってしまう^^;
もちろんログインはしてるよ^^;
885 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 08:40:36.09 ID:tIwmTrR5
他のMODはきちんと落ちてくるんだけど・・・^^; あ〜消すんじゃなかった・・・orz
キャッシュ消せ まぁ普通にDLしてからNMMに追加した方が速くて確実なんだが
887 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 08:52:13.89 ID:tIwmTrR5
>>886 キャッシュ消したらうまくいった〜
ありがと〜
にしても、キャッシュに20個ぐらい残ってたw
ん〜60個ぐらいMOD入れてるけど、初めての現象で^^;
助かりました^^
分かったからその気持ち悪い顔文字やめてsageろ
ファルマー誤訳論者は 当然「アップルじゃない、アッポーだ!」と主張してるんだよな?
以下通常進行
もうハースファイアのアンオフィシャルパッチ出ててワロタww
>>889 常識的に考えて当然だろ
何言っちゃてんの
>>889 ならなんでDunmerはダンマーと訳されているの
ダンメルじゃないとおかしいよね
>>891 多分Xbox版でバグがかなり検証済みだったんではないかと
ジョルバスクルの“仲間”こと同胞団は狩猟の女神アエラことエイラさんに悪い事したよね
Hearthfireが買えるようになった。
897 :
896 :2012/10/07(日) 10:23:09.84 ID:4S+gthED
勘違いだった… ログインしてない状態でブラウザからHearthfireの購入画面に行けたから 買えるかと思ったら、ログインしたら買えなくなったorz
アエラたんは戦闘化粧ないとかなりの美人さんかわいい
犬臭いヒトはちょっと・・・
アエラァ!お手!
ワン!
ドンガドでゼニアジがいきなり謎のやる気を見せたから ハースファイアもローカライズしてるんだろうな
前スレの解決策で騎乗中のクロスヘアでるようになったけど 騎乗だと若干照準が右上にずれんだな まぁでもでなくて何処狙ったらいいかわからない状態よりいいけど
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.18.4日本語化
http://www.4shared.com/archive/ZKPi2Yim/SkyRe099184.html 今回も修正メイン
v0.99.18.4:
SkyRe-Main:
- 旅人スキルから "Naturalization(帰化)"のパークを削除。
突然そのパークが嫌いになったのではないのですが、除外リストが隠れた問題、特に攻撃速度に関する問題を引き起こします。
Storm Call(ストームコール)、Butterfly Strikes(蝶の一撃)、 Kendo(剣道)、さらにほかの物に修正が必要になります。
- Explosives(先進的な爆発物)の初期ダメージが軽減できない問題を修正。
- CKが意味不明にめちゃくちゃにした数えきれないほどの魔法の詠唱速度修正。
- "Potion - Night Vision II(薬 - 暗視II)"の効果時間修正。
続き - 暗視のポーションの効果が出なかったのを修正。 - phantom image(幻像)使用によるスキル経験値入手量修正。 - Myrmidon(ミュルミドン) ランク2、3の奇妙なバグ修正。 - "Medium(媒体)"が付呪の威力も強化していた問題を修正。 - より安定させるため、"Enrage(激怒の触発)"の動作を変更。(狙った対象に即座に当たるように、魔法の球が飛ばないようになりました。) - 再設定した関数を密かに追加。"SkyRe Main Quest"を検索することが引き金となり、クエストステージを20に設定します。 実験と、SKSEが必要です。まだテストされていません。 SkyRe-Combat: - Direct hit(直撃)による弱体化効果で、他者から受ける有害な魔法のみでなく、自身にかける魔法の効果も上がっていた問題を修正。 skyRe-Races: - Sandstorm charge(砂嵐の猛攻)の効果時間中のレッドガードの移動速度修正、うまくいけば。 SkyRe-EnemyScaling: - フロストバイト・スパイダーの毒吐きの効果を、麻痺から、大幅な"減速"効果に変更、麻痺でバグが起こるため。 - 魔術師たちを弱体化
>>905-906 待ってました。お疲れ様です。
この更新は現行(99.18.3)に上書きして続行してもいいのかな?
>>907 パークの削除もありますし、一度外してセーブしてから導入した方が安全だとは思います。
個人的には帰化のパーク覚えてなければ上書きでも問題ないとは思います。
コンソールで帰化のパークを削除するのも手かな
加えて修正のあったパークも念のため、消したほうが安全ですね。バグが残ってしまう可能性ありますし。
溶鉱炉でインゴットに出来るのはいいけど、JaySuSの高級品とかまでリサイクルしなくてもいいよな 勢いでバラしてしまいそうで嫌だw 好き好んでドヴァー・ルヴを鋼玉にするヤツは居ないと思う
久々にインストールし直したら「へ スカイリム」とか出てきた 今のバージョンでこれ単品で直すパッチあるのかな?自分で直せるけど… Skyrim_v1.7_Strings誤訳修正版で直るのかreadme読んでもわからない
>>913 治ったと思う。ただ、スカイリム ヘ
とはならず単にスカイリムになる。
CKとSSLの使い方がそれなりにわかってきて細かい調整が面白くなってきた ラーメンMODの食べる音を、麺をすする音に変えたり 飲み物系はゴクゴクッて音にしたり・・・ 無駄に食べるのが楽しくなって楽しいなw
>914 うん、Colored Map Markers Updatedには切り替えた。 カラーがしょぼいんでmap.swfだけ昔のModからぶっこ抜いてフルカラー+馬上クロスヘアーになれた。 馬上対応(1.6以降)>Interface\hudmenu.swfで調整 馬上未対応>Interface\exported\hudmenu.gfxで調整 なのね
>>918 なーんで俺たちは指をくわえて我慢していなければならないんだろうかね?
石拳のロルフのせい
我慢しろなんて誰も言ってないんだから英語版やればいいんじゃないかな
おま国はいつもの事だから慣れたわ 出してくれるだけマシ
それもパーサーナックスって奴の仕業なのよ だから早くパーサーナックスを殺しなさい!!!!11!
>>924 黙れよ、ババァ!
そういって俺はババァを押し倒し
エモノを突き立てた・・・
パーサーナックスの一番の重罪は、あのゆっくり過ぎる喋り方だと思うのですよオバサン
>>922 だーかーらああああああああああ
ところが英語版もおま国されて買えないだって
知ってて言ってるよね?
>>926 俺もドヴァキンの中の人という視点ではBBAウザイ、パーサーさんに着いていきますよな人間だが、
単純にゲームのプレイヤーとしての視点で見た場合、
BBAの高圧的な物言いよりも、パーサーさんの糞長い上にのんびり口調の演説の方がイラッとはする。
ああ…人間の言葉では○○だったか…
930 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 20:43:41.82 ID:j/bk+4mg
パーサーさんののんびり口調はむしろ癒し系だろいいかげんにしろ!111
10月1日ついに違法ダウンロードに刑事罰がつく・・・・(((((((;゚Д゚))))))) 二日後・・・・・・((((;゚Д゚)))) 三日後・・・・・・((;゚Д゚)) 四日後・・・・・・(;゚Д゚) 五日後・・・・・・( ゚Д゚) 六日後・・・・・・(・∀・) 一週間・・・・・・( ゚∀゚)←イマココ ・ ・ ・ 一年後・・・・・\(^o^)/ 一年一日後・・・・・・タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
>>630 のんびり喋るのは百歩譲って許すとしても、合間合間にドヴァー語を挟むのやめてくれませんかね('A`)
おじいちゃんにてきぱき喋れとか鬼かお前ら
936 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 21:56:24.61 ID:wv2yBKhZ BE:1302940782-2BP(777)
違法書き込み逮捕だけど 案の定ウィルスに引っかかってとかそういう件が出てきたのね・・・ 元から無理ありすぎるんだよな、あんなんで逮捕するっての
合法的に入手してタイーホ なわけないだろw
>>937 いいえなぜ痴漢えん罪が無くならないか考えてくださいね
ゼニアジの工作員がおま国をごまかすために暴れているな こいつ痴漢扱いされたのかw 未だに冤罪を主張しているミラーマン植草は明らかに痴漢だからな 鈴木宗男と一緒に検察批判しているあのバカを庇う道理などない
ドヴァー語が挟まるのはがんばって翻訳してるせいだと思ってる
>940 某アニメ演出家の冤罪事件のことだと思うが・・・ ウイルスがその人のPCからボロボロ出てくるってのも何してたんだって思うがw
HFで家MOD終了のお知らせか
むしろ家MODの底上げじゃないかな 本家の物はいろいろと参考になるわけで
ジョーレとティンヴァークするといつもスキップされてマジアウス
マンマミーア!
>>943 まだ冤罪の可能性があるだけで確定したわけではないだろう
あれは容疑者の時点で被疑者を悪者扱いする民衆とマスコミ、それに実際に犯罪を犯した真犯人が悪い
なんかあの話、逮捕された男がブラウザにセキュリティ脆弱なIEを使っていたとか
Winny使っていたとか
セキュリティソフトのデータベース更新を忘れたとか
本人はノーガードではないと主張して実はパスワードが辞書で調べられるような簡単なものだったとか
無線LANのWEPキーが64ビットで桁数が短すぎてすぐにパスワードを解析されてしまったとか
WebDAVの設定が脆弱になってるウェブサイトにアクセスしてそこで盗まれたとか
わりと原始的な方法でハッキングされたとか
じゃないかと思うんだが
本人はセキュリティは万全だと言い張っているときに限ってとんでもない落とし穴に気がついていない
ってのがよくあるんだよな
逮捕されるまでは知らぬが仏状態だったんだよきっと
>>945 女子大生に痴漢扱いされた事件は女子大生がクロの可能性は高いが
すでに挙がっているミラーマンやムネオの件はどうみても被疑者がクロ
連中は片方が元東大教授でもう片方は政治家だからありとあらゆる手段を講じて
捏造してでもしつこく粘るよ。小沢一郎が良い例。調べれば調べるほど腹黒さ
が増してどうみても怪しい男なのにしばらく不起訴だったんだから
小沢一郎容疑者は韓国に行って騎馬民族征服説を唱えて日本を貶して
他国を絶賛する態度といい、彼の秘書の不審死が相次ぐし、
政治資金を使って建てた建物を中国人留学生に無料で貸す行動といい
韓国人秘書を雇う行動といい沖縄の辺野古の土地を買う行動といい
彼は本当に日本人なのか?と疑われるほど
何もかも真っ黒な男だったんだよ
田中角栄の弟子なだけにあのような独裁者的な男にとって腹黒い戦術はお手のもの
だから実際のところ冤罪なんて殆どないんだよ
スレチ
>>848 ありがてぇ・・・これで海賊船に襲われることはなくなった
音mod wildってどうやっても手に入らんのかな 誰かしらんか
>>954 あれって不具合多発でnexusから消えてるんだろ?
あれ人気あったけど セーブデータ肥大化とか問題があったんだっけ 人気MODだったのにもったいない
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.18.5日本語化
http://www.4shared.com/archive/xLekKdFx/SkyRe099185.html 攻撃速度の処理方法に大幅な変更が加えられています。
新規プレイなら問題ないのですが、アップデートの場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.アップデート後、攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
player.forceAV weaponspeedmult 0
player.forceAV leftweaponspeedmult 0
と入力する
3."SkyRe Main Quest"をステージ20にするためコンソールで
setstage xx08d73f 20
と入力。(xxはロードオーダー)
以上を順番に行ってください。
v0.99.18.5:
SkyRe-Main:
- "Gravebound(グレイブバインド)"の修正
- 攻撃速度のバグ修正 (これで良いですか?)
- (運命をもてあそぶ者)"の付呪が最初からかかっている武器の付呪効果修正。
- パークツリーにおける"Butterfly Strikes(蝶の一撃)"の位置を変更。(攻撃速度の変更を無意味なものにするため)
- Butterfly Strikes(蝶の一撃)を強化
- "Kendo(剣道)"の効果変更。短時間の攻撃力効果になりました(これもまた攻撃速度変化を無効にするため)
- "Curse of Greed(強欲の呪い)"の弱体化。 対象の死亡条件が、最大体力の60%の体力をを吸収に変更になった。
- Nightingale Gloves(ナイチンゲールの手袋)からバグった速度強化を外し、防御強化に変更しました。
続き SkyRe-Combat: - スタミナが攻撃速度に影響する仕様を削除 (理由は察してください) - 防御に対するスタミナの影響をわずかに減らした。 - 防御が主にスタミナを消費するよう微調整(Wienecke01さん組み込んでくれてありがとう) SkyRe-EnemyScaling: - シャウラスが剣に15%弱くなった。 - シャウラスに剣で攻撃すると5%の確率で、150%のダメージが追加されるように。 - シャウラスが、メイスと戦鎚に15%の耐性を持つように。 - ドラウグルの弱点となる武器の材質が銀とデイドラに拡張。 - ドラウグルの弱点である素材への耐性が30%弱まり、耐性のある素材への耐性が30%になった。
おっつおっつ スタミナが攻撃速度に影響する仕様は好みなんだがやっぱあんまり複雑なスクリプト組むと・・・うn
乙 つーか修正ラッシュだな スタミナが速度に関わるのはよかったんだが 両手武器の産廃っぷりが余計に酷くなってた
>>944 Build Your Own Homeは板張りの小屋しか作れないのが残念なところだった
何と競合してるか分からんかったけど、弓のパークとると引きが遅くなるのが直って助かったわ
963 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 08:01:00.56 ID:rOH8AMZX
>>925 声のピッチを上げて美女や幼女に改造しても、あのババァには欲情出来ねぇな
パーサーナックスさんに掘られた方がマシだ
腹ン中がパンパンだぜ(ドラゴンソウルで)
そんな大きいの(骨と鱗)、入らないよぅ… 実際すぐパンパンになるから困る ドラゴンソウル消費しようと思ってシャウトありダンジョン行こうとした道中でドラゴン飛来とかなw
そこでソウルを消費してパークを獲得するMODですよ デフォだと10消費だからそうそう余る事態にはならない
>>848 おつかれさまです
自分でStringsをちまちまいじってて気づいたんだけど
Index19288「モラン・トンとはどういう連中だ」は英語版のタイプミス(「Morang Tong」)でおかしくなっているので
コンセプトに添うようでしたら「Morag Tong」ベースで修正してもらえるとよいのではないかなーと
…USKPで修正されてそう、または修正対象になるだろうけど
>966 USKPv1.1に入ってるね ・The Dark Elf audio that sounds like "Morang Tong" has been corrected to the correct "Morag Tong"
Skyreの更新でPerkリセットされるのな
970 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 11:28:18.57 ID:6o1ENi7a
久しぶりに来たけど、大量の武器防具を簡単に管理できるMODできた?
管理ってのが家の宝箱に収納っていみなら Berts Breezehome Remodelのスーパーソーターがそんな感じかな。
今WryeBashで環境構築中なのですが SkyReが入っている状態で例えばBetterBowsとそれのプラグインを導入した場合 BetterBowsのオリジナルESPは外しておいてプラグインのespのみ 読み込ませればいいのですよね? 教えてくださいお願いします
>>973 プラグインって、espがオリジナルに基づいてるなら必要だよ
導入してるならwryebashでマスターファイルを確認できるはずだ
必要なら赤くなって表示されるし、そのままゲーム起動するとすぐクラッシュするよ
>>973 基本的に装備関連の互換espは元のespに数値の変更、キーワード、レシピなどを追加したもので、
元のespと置き換えになる。マスターとしてesmがあるMODはesm残しておかないとダメだけど。
>>974 WryeBashで確認するとマスターファイルには指定されて無くて
WryeBash導入しようとすると文字のバックが真っ赤になりますわ
後BOSSのマスターリスト調べるとPlugin入ってる場合BASH: Deactivate
で設定されているので外して良いのかなと判断したのですけどね
>>976 バックが真っ赤なら、タイムスタンプが被っておかしな事になってるから一度タイムスタンプを更新してみたらいいと思う
DeactivateなどのBASHタグはBashedpatch前提だから、Bashedpatchを使わないならアクティブにしないと反映されない
エラーログが常時1M超えたあたりからCTDとか気にならなくなったな エリア切り替えする前や戦闘前後のセーブはもう習慣づいた 15分に1回はフリーズとかCTDするからなw
さすがにそれは多すぎるんじゃないのw データ破損とかしてそう CTDといえば、マメにセーブするとCTD率がかなり下がる気がする これって一種のプラシーボかね?
>>980 多分セーブしてなくて大分前からやり直しがなくなるから
あんまり覚えないんじゃないかなぁ
こっちも洞窟とかのエリア入る前やアイテム画面開く前にセーブしたら多少マシになってる気がするし
982 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 16:19:15.45 ID:g9Xh6edo
>>979 Fallout 3やってた頃は
いつCTDするかわからないから
オートセーブのmod入れて三分間隔でオートセーブしてたw
作者に聞いたほうが早い希ガス
>>983 それはmod構成に致命的な欠陥があるんじゃないか…
いやいや、中華の頃は、結構頻繁だったからねぇ
色調が全然違うけどThe Goddess ENB Configurationがもわっとはしてる あとRealistic Smoke and Embersとか
俺の環境だと、ある程度のプレイしてからセーブすると(メニュー開くと?) 100〜200MBくらいメモリ使用量が減る(Skyrim Mem Info上にて) 何か整理をしてるのか、それとも立ち止まったから一時的に減ったのかはわからないけど 使用量が2GBに近くなってきたらセーブしてる
>>988 セーブ時に未使用セル情報を整理しているのかもしれないな
990 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 20:43:49.93 ID:g9Xh6edo
991 :
980 :2012/10/08(月) 21:19:29.17 ID:r6WOXJmR
>>988 >>989 あの短いセーブ時間にそういうことが起きてる(可能性がある)のか…
俺も Skyrim Mem Info 入れて試してみよう。皆いろいろありがとう
の前にちょっと確認。本当にセーブでメモリ使用量が減ってCTDも減る、ということになれば
要するに自分がMOD入れて構築してるプレイ環境(主にグラフィック関係が影響大?)に対してPCないしグラボのスペックが大幅に不足、と考えていいのかな
以前NEWGAME後にレイロフ(ハドバル)とリバーウッドに向かう道中、エンバーシャード近辺でほぼCTD確定してたことがあった
わりとでっかい敷地の家MOD撤去したら治ったんだが、それはその家MODが競合してたとかじゃなくて単純にパワー不足だったかもしれないのかね
>>991 家MODは性質上、不安定になりやすい気がする
特にVer1.6以降はセル情報がそれ以前のものと大きく変わってる事もあるし
最終更新があまりに古いものだと特に不具合を起こしやすいと思う
>>992 家MODに限らず地形弄るものは不安定になりやすいよな
安定性考えてもesm推奨かも
LV50位まで全てのitem拾って手持ちに入れたまま冒険してたら敵から拾うだけで5秒とかなって 流石に色々な意味で重過ぎるだろうと部屋の箱にしまったら箱が耐え切れずCTD 仕方が無いので各種類ごと箱に入れたら全部入れるのに3時間かかった。 中でも1番重いのはやはり防具で1個しまうのに3秒かかるので2個に分けたがまだ重い 今は反省して3日に1回とか定期的に箱にしまう様にした。
Wearable Lanternsのアイテム販売された ちゃんとバニラのクエスト進めないと販売されないんだろうか・・・
DescriptionのTroubleshootingによれば、 "I can't find the lanterns or Manual of Lantern Care for sale anywhere." Try waiting 24 hours in-game to allow their stock to replenish. とある。欲しい物なけりゃ時間進めて補充させろってことですな
>>991 知ってるかもしれないけれどシェオ爺のクエストクリアしたらセル移動時にスクリプトエラーが発生して
修正ファイル入れてないとFTやエリア移動後にCTD発生率が跳ね上がるそうな
コンソールでpcb意識して使いだしたらエリア移動中やステータスとかお気に入りに切り替えた時のCTD発生率が0になったわ
一体何が断片化してるんだが・・・
それってUSKPで修正されてるの?
ume
ume
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。