【SC2】StarCraft2 Part88

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、StarCraft2のスレ
・特定個人や特定コミュニティの批判は禁止 (晒しスレへどうぞ)

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part28
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1339679233/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part38【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346972579/
StarCraft2 晒しスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1338144892/
■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part87
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344221196/
2名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:18:59.39 ID:sgjxTDMG
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
http://web.archive.org/web/20110628082037/http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:20:14.55 ID:sgjxTDMG
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:23:10.20 ID:sgjxTDMG
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)

・StarCraft II Starter Editionの配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/

・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

・SC2日本語化について
過去に有志の方による日本語化パッチが存在しましたが、1.5.0以降パッチ作成ができなくなるうな仕様変更があったため
現時点では現行バージョンを日本語化できるパッチは存在しません。

ただし、SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどることでも知ることができます。
5名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:29:55.76 ID:sgjxTDMG
前に話題になってた、晒しスレの追加と>>1の禁止文言の少し変更と、
>>4は1.5.0以降日本語化パッチが使えなくなってることへの対応で変更した
何か問題ありそうなら、話し合って次スレで修正よろしく

あと、>>2のSC2Replayed.comは今別のサイト(?)になってるみたいだけど、閉鎖か移動したのかな?
知ってる人いたら情報よろしく
6名無しさんの野望:2012/09/19(水) 10:01:17.17 ID:g34pbouM
nazomenがプロトスでザーグに負けたとき 「はぁ?インバだろ、イージーレースだな」
nazomenがザーグでプロトスに負けたとき 「今のは俺が悪いわ〜、俺がちゃんとやってれば勝てたわ〜」
7名無しさんの野望:2012/09/19(水) 13:24:13.52 ID:N214Ho+z
でっていう
8名無しさんの野望:2012/09/19(水) 18:42:31.65 ID:GY8Z3kXA
hots配信してる人も見てる人もどんどん減っていってる気がするけど大丈夫なんかhotsは
9名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:16:07.42 ID:iPguFmgi
おーぷんべーたはよ
10名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:19:13.40 ID:ryGFtqfa
ほんっと鰤ってバカだなー
俺をβに当選させれば1日100試合のレベルのやりまくってやるのにさー
なんで余裕ないプロばっかり優先するんだか
デビッドキムここ見てたら、早く俺を当選させろよ
11名無しさんの野望:2012/09/19(水) 19:51:47.20 ID:VOaQgGKr
>>10
私はブリザードの手のものだが
よろしい
では、君の住所と名前…
12名無しさんの野望:2012/09/19(水) 20:22:33.76 ID:0ZZyp7uF
拡張
























あなる
13名無しさんの野望:2012/09/19(水) 20:33:27.22 ID:tMHAB1vN
ESL中止ってマジ面白いな
14名無しさんの野望:2012/09/20(木) 16:53:03.70 ID:w16Mp4S1
諏訪配信きとるがww
15名無しさんの野望:2012/09/20(木) 16:57:36.08 ID:21TXr4LU
今って誰が一番強いん?世界、韓国抜き世界、日本それぞれ教えて
16名無しさんの野望:2012/09/20(木) 17:28:46.46 ID:/b6zsYZh
>>15
韓国って除外しないと話にならないくらい強いのか
17名無しさんの野望:2012/09/20(木) 17:33:36.78 ID:Z/Zld7JL
あーDT出そうとしてミスってセントリー出すミス多すぎ
18名無しさんの野望:2012/09/20(木) 17:44:15.88 ID:kb6ZVjeC
誰が一番強いだろうな
19名無しさんの野望:2012/09/20(木) 17:53:32.25 ID:YFDjoyB7
とりあえず韓国除外はstephanoで確定してる
あとは分からん
日本はpsiarcが一番だと思ってたけど、最近調子悪いみたいね
20名無しさんの野望:2012/09/20(木) 17:55:47.88 ID:kb6ZVjeC
韓国はRainが一番強いかもしれないな、勢いがある
日本はまぁnazomen PSiArc kurOaが三つ巴って感じかな
21名無しさんの野望:2012/09/20(木) 18:06:11.27 ID:YFDjoyB7
KeSPA組が一番強いってのもなんか悲しいな・・・
しかもSKT1でPって・・・BESTはいい感じだけどBisuはエースの座を追われることになるのか・・・
22名無しさんの野望:2012/09/20(木) 18:14:52.71 ID:kb6ZVjeC
まぁRainそのものへの研究が進めばだいぶ違ってくるとは思うけどね、ユニークなプレースタイルだから
後RainはPvPはそんなに強くないみたいだ

Bisuも良くなっては来てるけどRainが圧倒的だからなぁ。同じコードSシードのJDがあっけなくコードB落ちしたのと対照的だったわ
23名無しさんの野望:2012/09/20(木) 19:07:33.70 ID:+p+iFwiY
今シーズンも日本人GMなしか・・さみしい
24名無しさんの野望:2012/09/20(木) 21:10:23.16 ID:erCSu7i0
韓国除外はNANIWAじゃないのかなぁ
日本はなぞめんとサイアークが恐れるENZAの試合が今日みれるからたのしみ
25名無しさんの野望:2012/09/20(木) 23:05:37.31 ID:21TXr4LU
EnzaプロまだRTSやってたのか
俺のアイドルIdraさんはどうなったの?
26名無しさんの野望:2012/09/21(金) 00:01:32.26 ID:N/rX7AMy
>>25
idraさんは配信でよく猫映してくれてるよ
27名無しさんの野望:2012/09/21(金) 00:16:00.29 ID:MkIkhOBZ
ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2012_StarCraft_II_World_Championship_Series/North_America/Finals
blizzcon無い代わりに行われるWCSの北米予選の結果ね
idraがどうこうと言うより北米のレベルが相対的にかなり落ちた
28名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:01:00.09 ID:zISBKlBN
HotSのパッチ来てたよ
マザーコアのPuriryのコスト増加時間低下ダメージ増加、オラクルEntombedの時間・体力増加、Revelationの時間増加。バトルヘリオンはバイオユニットに、ウィドウマインの範囲攻撃増加、バグ修正

ウォーハウンド無くなったぶんのbuffが来た感じだな
29名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:02:30.96 ID:zISBKlBN
30名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:03:31.89 ID:P2EMrr+h
バトルヘリオンはバイオユニットってなんだよw
変形するだけで機械が有機体になるテランの技術力スゴすぎ
31名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:31:43.46 ID:jMlo3ekP
なんでファクトリーからバイオユニットが出るんだよ。わけわからん
32名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:33:07.41 ID:HPWpc86n
バトルモードの構造的欠陥で変形したら恥部があらわになるんだよきっと
33名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:33:26.12 ID:zISBKlBN
SCVもバイオ-メカニカルユニットだから似たようなもんだろ、別に不思議でもなんでもない
34名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:37:30.07 ID:69sNptS4
え、つまりバトヘリもメディで回復できんの?それセコいだろw
35名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:39:47.44 ID:zISBKlBN
しかしこういうバフをしていくところを見ると本当にウォーハウンドはお蔵入りなのかなぁ
36名無しさんの野望:2012/09/21(金) 08:49:30.35 ID:c5YCfXyQ
ウォーハウンドnerfすればよかっただけなのにな
37名無しさんの野望:2012/09/21(金) 09:25:43.61 ID:P2EMrr+h
mass warhound止まらねーからMMMバトヘリ止まらねーになるだけか
38名無しさんの野望:2012/09/21(金) 10:48:10.52 ID:7tBF6Lqr
ウォーハウンド消えてまうん?
39名無しさんの野望:2012/09/21(金) 10:59:48.14 ID:MkIkhOBZ
warhoundって単に強いだけだし
他の追加ユニットはキャスターだったり既存のユニットとは特性が違うものばかりだけど、warhoundだけはmarouderの上位互換でしかない・・・
40名無しさんの野望:2012/09/21(金) 12:29:25.32 ID:+pBez3rw
バトルヘリオンがバイオになるのって致命的に何か変わる事あるの?
41名無しさんの野望:2012/09/21(金) 12:40:22.32 ID:iTI48B7x
>>40
致命的ではないが可能性として
・medivacで回復できる = MMMに入れることでzealotやlingが溶ける
・biologicalのダメージボーナスが入る = archonに弱くなる
・mechanicalではなくなる? = SCVで修理できないのでmechに使いづらい,変形すればいいが

42名無しさんの野望:2012/09/21(金) 12:51:13.13 ID:zISBKlBN
SCVみたいにバイオメカニカルユニットになるのかもよ
43名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:06:39.56 ID:62Rrj/8K
ちょっと前からプロフィール画面で
過去最高ランクのメダル(?)が表示されるようになったけど
例えば1位だったら、羽根とか星とかがあるメダルを表示してほしい。
あと、通常のメダルも1位〜8位までが同じだけど
1位はまたもっとかっこいい別なものにしてほしいな。
44名無しさんの野望:2012/09/21(金) 15:37:16.79 ID:bTnXPTTl
1位に甘えさせない鰤の粋な計らい
45名無しさんの野望:2012/09/21(金) 18:11:37.83 ID:f+CaPLi0
バイオかつメカニカルの意味が分からない
壊れたメカ部分を修理してるのか、怪我したおっさんを治療してるのか
46名無しさんの野望:2012/09/21(金) 18:27:44.00 ID:zISBKlBN
全身義体のサイボーグ的な
47名無しさんの野望:2012/09/21(金) 18:58:33.96 ID:jMlo3ekP
エロ画像を大量に集めたHDDが壊れたらショックのあまり死ぬ=バイオメカニカル
48名無しさんの野望:2012/09/21(金) 19:37:23.48 ID:SDaOg9O4
>>47
警察がきて復旧してくれる
49名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:06:35.29 ID:nskQ7ynK
つまりロボットじゃなくてアンドロイドってことだろ
50名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:09:55.78 ID:AwDaW7uo
生態部品を使ってるんだろ
51名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:15:17.63 ID:dNxMOI5p
変形で関節部分などがむき出しになって
ローチとかに弱くなるのは良いとしても
medivacで回復できるのはなんか違う気がする
詳細を早く鰤が出さないかな
52名無しさんの野望:2012/09/21(金) 22:56:28.92 ID:2wn9CvCe
ヘリオンにもスティム打てるようになったら笑うな
53名無しさんの野望:2012/09/21(金) 23:02:18.21 ID:HPWpc86n
変形はもう目新しさがないから合体ロボが欲しいなあ
54名無しさんの野望:2012/09/21(金) 23:47:01.57 ID:/yobfEKD
ヘリオンだっていきてるんだよ!!
55名無しさんの野望:2012/09/22(土) 00:56:17.27 ID:0H4ZAqW2
ファィャパーワ‼
56名無しさんの野望:2012/09/22(土) 01:57:22.02 ID:lXflL+xi
>>53
アルコン「チラチラッ」
57名無しさんの野望:2012/09/22(土) 11:31:50.85 ID:+3OFucAi
>>56
お前は合体ロボというより仮面ライダーWだろw
58名無しさんの野望:2012/09/22(土) 14:15:04.31 ID:mT3veN5Q
諏訪配信きたあああああああああああ
59名無しさんの野望:2012/09/22(土) 22:09:04.96 ID:OQUiQtwI
なに諏訪配信って?
前も言ってる人いたけど
60名無しさんの野望:2012/09/23(日) 08:31:54.49 ID:QBg5di4+
前にASLに洩矢諏訪子っていうアカウントで出てた人が配信してるってことかな?
61名無しさんの野望:2012/09/23(日) 16:19:37.18 ID:0Cf8SQvG
PhoenixはarchonみたいなHPとシールド構成になれば名前負けしないんだけどなー
62名無しさんの野望:2012/09/23(日) 17:33:53.08 ID:2gDCUw7y
クズノ死ね
63名無しさんの野望:2012/09/23(日) 18:15:22.44 ID:HM/uATum
日本人でも結構beta当選してる人いるんだな
64名無しさんの野望:2012/09/23(日) 19:47:51.99 ID:cD2SYyj1
レポートって意味あんのか?
チート使ってる奴なんど通報してもいるんだが

これまで鰤がチーターBANした実績とかってあるの?
65名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:34:31.31 ID:QBg5di4+
通報ありがとう!BANしといたよ!

みたいなお知らせがあったはずだよ
メールか、スタクラ起動時かは忘れたけど
66名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:00:24.98 ID:/MEYTiLC
http://us.battle.net/sc2/en/blog/882508
http://us.battle.net/sc2/en/blog/2298966
以前は時々大規模BANの報告記事があったけど、最近は無い
ただ、いちいち報告しなくなっただけでBAN自体はしてるんだろうと思う
67名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:12:01.98 ID:cD2SYyj1
>>65

そういうのあるのか。ありがとう。だが俺はうけとったことないから

いままで通報してた奴らは一切お咎め無しってことだったってわけか。
まあ拙い英語だし、鰤にとっては少しくらい漏れてもしょうがないってことだろうな。

マップハックとかはまあわかるけどオートスキャンとかはさすがにBANしてくれよな
68名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:13:31.36 ID:cD2SYyj1
>>66
情報ありがとう。
ここは手抜かないでほしいところだがまとめてか。
そりゃあ漏れるよ。
69名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:31:31.22 ID:g3OQHVyd
>>64
というか「チート使ってる」ってのをどうやって判断してるんだ?
「なんども」っていうほどチーターと当たるか? 
70名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:10:04.13 ID:BHAa7gX7
G+決勝3ラウンド目なぞめんとくろあの対決だけでおわってワロタwww
71名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:25:27.50 ID:aXe2KbhE
>>69
「」で一々わけわかんない強調をおしているところを見ると
はなから俺を被害妄想野郎だときめつけてるみたいだから何言っても信じないだろうけど
チーターは結構いる。同じ奴にあったこともある。

大体チートの判断なんてリプレイがあるんだから何度だって検証できるじゃん
特にマクロ系と違ってオートキャスト、マップハックは顕著だからね。

とは言えちょっと臭うってのはいても、俺も被害妄想だと思って我慢する。
だがあからさまに使うやつだっている。プロゲーマーだって使った人もいた。
世界は広いんだ。
72名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:37:48.68 ID:HEwS7h9q
そういえばこの前相手が6poolしてきて返したらいきなりゲームがフリーズしてもどってきたら
引き分けになっててなんか知らない外人から今戦った相手を通報してくれみたいなチャットきたな
相手の戦績みたら勝ちとタイしかないし、これがタイハッカーというやつなのだろうか。
73名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:43:21.75 ID:68VtDAhy
決め撃ちなのかわからないけどマップハックしてたかのようなのはたまにいる
74名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:54:09.26 ID:bIR2aCd3
>>70
前と一緒だな。
2時間枠でスタクラ10分
75名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:56:38.03 ID:UBtETee1
ルール判らんと駄目だからなスタクラは・・・
76名無しさんの野望:2012/09/24(月) 00:58:51.85 ID:UBtETee1
でも正直FIFAはただのサッカー中継の劣化版だと思うんだよなぁ。格ゲーは良く知らなくてもEスポーツとして観戦が楽しめるけど
77名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:35:22.56 ID:GnwBDo5C
通報が少ない奴までいちいち検証してたら何人いても足りんし、一人も漏らさないなんて無理に決まってんだろ
78名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:40:03.80 ID:0Ds44UxU
レポートってあれだろ?

こいつうざいなーって奴をreal life thread?となんとかか理由つけて嫌がらせするくらいしか使ったことない
79名無しさんの野望:2012/09/24(月) 03:49:18.30 ID:gjEBSnzO
外人が配信上で通報してたよ
コメントのところに ザーグ使いだから って書いてた

80名無しさんの野望:2012/09/24(月) 03:52:21.79 ID:+e+cJklr
ザーグはキモいもんなw
美的感覚としてザーグが好きだなんて一種の精神病だろ
81名無しさんの野望:2012/09/24(月) 04:05:14.16 ID:jstTgx5s
単純に操作してて楽しいし・・・
82名無しさんの野望:2012/09/24(月) 06:22:52.88 ID:zWNOr/A4
マップハッカーってPばっかだよね
83名無しさんの野望:2012/09/24(月) 06:41:24.42 ID:Fmu+HqFB
ザーグのかわいらしさが分からないとか・・・(嘲笑)
84名無しさんの野望:2012/09/24(月) 09:58:02.24 ID:6id6id/q
オーバーロードにペロペロしてもらいなさい
85名無しさんの野望:2012/09/24(月) 10:01:26.61 ID:LFGHQKxB
クリープでくっさいくっさい!
86名無しさんの野望:2012/09/24(月) 10:06:38.55 ID:UNjN9eHu
OL「もうしないって決めてたのにクリープお漏らししちゃった・・・また怒られちゃうよぉ」
87名無しさんの野望:2012/09/24(月) 11:59:28.24 ID:iD1QYwBW
Blizzardが「StarCraft II」マルチプレイヤーのF2P化を検討中、DreamHack会場でDustin Browder氏が示唆
http://doope.jp/2012/0924616.html
88名無しさんの野望:2012/09/24(月) 12:22:07.41 ID:438OItqn
F2Pとかいらねー
どうせ余計な広告つくんだろ
今のままでいいよ
LOLやDOTAと競わなくて良い
89名無しさんの野望:2012/09/24(月) 12:24:34.24 ID:/w8QEY4P
競わなきゃやってけないって判断はわからないでもないけどもやめてほしいなぁ

出すっていってた鰤Dotaでそれやればいいじゃん
90名無しさんの野望:2012/09/24(月) 12:29:55.46 ID:8V7Y/7W+
SC2でガチャ箱、レアアイテムが出てくるとか胸が熱くなるな
91名無しさんの野望:2012/09/24(月) 12:31:21.52 ID:UNjN9eHu
F2P化した場合、購入した人との差別化はどうするんだろね
92名無しさんの野望:2012/09/24(月) 12:33:05.42 ID:b54RJX+d
収益はどうするんだろ。
93名無しさんの野望:2012/09/24(月) 12:43:40.25 ID:lR3MBE2x
リアルマネーラダーを実装
1ゲーム50セント、勝てば75セント
20試合毎にトーナメント出場権をタダで獲得、優勝すればなんと50ドルの賞金が!
94名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:16:36.00 ID:uKQ0F3HN
マルチだけなら買わなくてもいいのか
友達は誘いやすいくらいかな

ユニット着せ替えとか来ないかな
95名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:21:53.89 ID:+e+cJklr
ザーグのユニットがさらにヌメヌメグチョグチョに!
96名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:34:43.44 ID:Fmu+HqFB
F2Pとかやめてくれよ・・・
逆に今ぐらいの人口のほうが居心地いいんだが
97名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:51:32.95 ID:l8TTeM5L
でもLoLでもそうだけど、最初は課金しないでやるつもりでも
やってるとスキンとか買いたくなっちゃうんだよね。
例えば、使える種族はテランだけで、ラダーにも参加できて
上手ければちゃんと昇進もできる。
ただアーケードとか、カスタムゲーとか、アバター変更とかができないって
感じにしておくと、カスタムで面白そうなゲームやってるなー、とか
アバター髭面おっさn以外のに変えたいなーとか、思って購入を検討してくれるかもしれない。
98名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:52:05.15 ID:8hEVAx4+
課金すればwarhoundが使えるようになったりしてw
99名無しさんの野望:2012/09/24(月) 13:59:06.72 ID:8V7Y/7W+
TF2みたいな感じなら無料でも悪くない
100名無しさんの野望:2012/09/24(月) 14:41:51.00 ID:dZkOdll6
eq2なんかはF2P化で売上200%UPとか言ってるけどMMOだしねぇ
101名無しさんの野望:2012/09/24(月) 14:42:36.83 ID:BSbgjMcR
F2Pなんてロード中に広告が入ったりするんだろ?
美しくない
102名無しさんの野望:2012/09/24(月) 14:55:22.11 ID:l8TTeM5L
無料版(広告アリ)
・マップ上のいたる所に「Coca-Cola ZERO」等の看板がある
・ユニットの画像が一部変更されていてバンシーがドナルドになってたり
 ハイテンプラーがペプシマンになってる
・ユニットの音声が一部変更されていて社名や商品名を叫ぶ
103名無しさんの野望:2012/09/24(月) 14:55:24.70 ID:ym8JDQc1
羽根つきthorってまだ手に入れる手段あるのかな
104名無しさんの野望:2012/09/24(月) 15:11:04.52 ID:6id6id/q
ユニットの顔表示してる箇所に広告表示すればいいわけだな
配信でよく見かける
105名無しさんの野望:2012/09/24(月) 15:39:32.73 ID:O8w+vqKA
SC2もチョンげーになるのか・・・・

拡張パック購入者を増やしただけだろうなw
106名無しさんの野望:2012/09/24(月) 15:44:35.13 ID:zWNOr/A4
競技人口莫大に増加する可能性あるから海外はもっと賞金増えて日本でも人増えたらプロリーグのチャンスがなくもないな
107名無しさんの野望:2012/09/24(月) 16:45:59.69 ID:y87j4m3j
F2P化出来るなら絶対したほうがいいだろ
マジ期待している
108名無しさんの野望:2012/09/24(月) 17:03:48.46 ID:UBtETee1
収益をどうするのかが分からないから実装は出来ないってことでしょ
109名無しさんの野望:2012/09/24(月) 17:11:45.35 ID:Fmu+HqFB
ローチのお姫さまスキンとかだったら買ってしまうかもしれない
110名無しさんの野望:2012/09/24(月) 17:55:48.66 ID:FonHKAKV
HotSはともかくプロトス拡張の時には来るかもね

課金と非課金の差がキャンペーンだけだと収益大幅に下がりそうな気がするけどどうすんだろ
どうせマルチに何かしらの手を加えるんなら非課金のクオリティーを下げるんじゃなくて課金組のクオリティーを上げるように調整して欲しいな
111名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:00:11.17 ID:UBtETee1
逆にすりゃいいんじゃね
キャンペーンとカスタム1vs1をFree to playで遊べて、マルチプレイは課金
112名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:10:29.00 ID:Fmu+HqFB
製品版買ってキャンペーンプレイしてる奴ってどれくらいいるの?
キャンペーンどころかチャレンジもカスタムも1回もやったことないんだが
113名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:37:57.42 ID:3sebAOtZ
俺も1v1マルチしかやってないけど、とりあえずキャンペーン終わらせてる奴の
方が多いやろ
114名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:41:51.26 ID:438OItqn
無料でできるスタクラなんていらない
ゲーム中に広告表示されるなんてブリザード独特の優れたデザインを損なうだけだろ
10年は続くゲームなんだからすぐに消えそうなゲームと競うな
115名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:48:55.79 ID:3sebAOtZ
いや広告表示とか妄想にすぎないし
F2P化を検討してるってだけの話やん
116名無しさんの野望:2012/09/24(月) 18:49:03.11 ID:dZkOdll6
lol厨じゃないがlolがすぐ消えるとは思えんがな
117名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:23:07.17 ID:9oLtLswE
今のstarterでもカスタムゲームはできるんだし、それをちょっと拡張する程度じゃないのかな
別ラダーで完全にランダムなマッチング、マップはプラクティス用とか

あるいは、HoSが出てからWoLラダーを無料化とか?
118名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:30:01.94 ID:zWNOr/A4
広告とかもロード中に表示すればいいだけでまったく問題ないしな
119名無しさんの野望:2012/09/24(月) 21:32:05.45 ID:dZkOdll6
配信見てるとヘリオンがバイオになった利点あんま無さそうだな
スパイダーマインも微妙
相手の近接に反応して突っ込まれるとこっちのユニットにも甚大な被害が出てるような・・
120名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:20:04.03 ID:0Vfe8E45
俺が見てた配信ではバトルヘリオンメディバックタンクトールでザーグを蹂躙してたぞww
バトルヘリオンが壁になってやばいレベルで仕事してたww
121名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:04:34.79 ID:W/p79hSu
HotSの配信いくつか見たけど、なんかWoLと比べて大味になった気がする
まぁこれからの変更次第か
122名無しさんの野望:2012/09/25(火) 02:30:17.50 ID:0ya5FPql
時代はいつもテランか
123名無しさんの野望:2012/09/25(火) 12:49:29.75 ID:w5QwxZ2k
汎用性高いユニットが多すぎなんだよ
124名無しさんの野望:2012/09/25(火) 13:05:38.52 ID:ueC+tDb8
今年に入ってテランの時代があったとは思えないが
125名無しさんの野望:2012/09/25(火) 15:55:51.27 ID:bOQDnL98
TからするとPのキャスターの多さが羨ましいけどね
5種類もいるってなんだよ
126名無しさんの野望:2012/09/25(火) 15:56:53.10 ID:ueC+tDb8
まぁその分スキル使うの大変だろう
127名無しさんの野望:2012/09/25(火) 15:58:46.16 ID:bOQDnL98
インフェスターさんみたいな完璧超人がTにも欲しいわ
128名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:18:57.01 ID:FdVb0eZV
Tは250mm砲とかヤマトキャノン使ってやれよ可哀想だろ
129名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:27:00.67 ID:ueC+tDb8
ヤマトキャノンはまだ使われるほうだろ
250mmキャノンとか長い観戦歴で1回も見たこと無いわ
130名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:14:39.85 ID:P8cj9wEs
スキャンみたいに、視界取れて無くても
マップ上どこでも好きな場所にストームの半分くらいの範囲で
ダメージ30くらいの一撃を打ち込むとか、そっちの方が使い勝手よさそう
131名無しさんの野望:2012/09/25(火) 19:32:43.28 ID:bOQDnL98
アホか
そんなスキルあったらエネルギー貯まり次第ミネラルラインに撃ちまくってクソゲーになるだけだろ
132名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:55:15.71 ID:ub4UjRmP
インフェが完璧超人とかワロタw
こういう脳をしてればウォーハンドとかのインバユニットを考え出せるんだな



キチガイTサイキョ
133名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:20:09.50 ID:TlXpKbIG
失笑
134名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:02:59.21 ID:lGoNjGAE
最近のHOTSのテラン配信は、ウォーハウンドがいないから何か物足りない
135名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:24:41.13 ID:AHygtuvy
>>132
ウォーハウンドは本来TvTの睨み合いタンクを打破するために作ったら他種族とのバランスが崩壊しただけだろうが。
そんなにカスタムでボコされたのか。
136名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:31:20.65 ID:yk7uQPOf
なんでインバユニットを用意しないと打破できないタンクをインバだと思わないの?
言ったそばから忘れちゃう鳥頭さんなの?
137名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:38:37.57 ID:D3TDn60D
タンクのにらみ合いはTvTでのみ問題になるんだから
他の種族は相当するインバユニットを既に持ってるんだろう

というかユニットの相性の問題だろうに
138名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:39:21.14 ID:TlXpKbIG
煽ろうとする必死さは伝わってくるが意味が分からんぞ
139名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:41:47.43 ID:UKL+Ofdu
だいたいもう居なくなったユニットだろうに
140名無しさんの野望:2012/09/26(水) 01:44:17.43 ID:D3TDn60D
1から10まで懇切丁寧に教えてくれと?
ユニット構成の相性の問題、で判らなきゃどうしようもないな。
そもそもウォーハウンドは削除されたからそれで良いだろうに。
141名無しさんの野望:2012/09/26(水) 05:17:44.32 ID:lGoNjGAE
ウォーハウンドは復活してほしい
あいつが拡張から消えると、テランから新ユニットの
目玉が消えるような感じがする
142名無しさんの野望:2012/09/26(水) 05:24:54.68 ID:WOtLtsBS
言語を超えた面白さがあるよね
ttp://www.youtube.com/watch?v=z5OGD5_9cA0&feature=relmfu
143名無しさんの野望:2012/09/26(水) 16:00:54.58 ID:ehJ19Mks
ほんとT簡単な種族だよなー適当にやっても勝てちゃうし
144名無しさんの野望:2012/09/26(水) 16:30:12.83 ID:ZBNfvYSK
145名無しさんの野望:2012/09/26(水) 16:41:46.09 ID:CibeWLje
>>143
★〈お前それGMでも同じこと言えんの?
146名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:44:56.50 ID:Mj4pJL4C
なんか繋がらない
147名無しさんの野望:2012/09/26(水) 21:19:49.02 ID:WOtLtsBS
ようつべでstarcraftsで検索すればでてくるよ
148名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:25:49.82 ID:vNe6PSGk
同じく繋がらない
メンテ??
149名無しさんの野望:2012/09/27(木) 12:04:23.36 ID:0TSt+IXp
そろそろHotS修正来るかな
150名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:37:29.45 ID:BWJ06LF/
starcraftsのlingかわいすぎだろ・・・飼いたい
151名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:39:10.97 ID:i2HUleBZ
食費がやばいだろ・・・
152名無しさんの野望:2012/09/27(木) 18:51:01.72 ID:+xmqHoYc
そもそもzerglingって何食べるんだろ

昆虫っぽいから葉っぱとか木の実だといいな
153名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:07:15.35 ID:kqPNozqa
人肉に決まってるんじゃ
154名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:08:33.02 ID:Oc+Dwh4S
あいつらが草食だと思うか?ww

出直してこい!
155名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:09:50.14 ID:klrz9oDV
ベジlingちょっといいw
156名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:10:48.13 ID:09DRM0Yw
Zergling「霞を食って生きておりますよ」
157名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:19:34.73 ID:i2HUleBZ
君らどんだけザーグリング好きなんだよ・・・
158名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:55:34.91 ID:GvwhRNz9
【食品】「ザーグのクリープ、驚くほど高栄養!?」次世代野戦食の期待も、下級兵士は反発★6
159名無しさんの野望:2012/09/27(木) 21:03:49.37 ID:vqqpeB8g
ザーグのユニットは使い捨ての単なる戦闘用端末であって、食料とか必要無さそうな気がする
160名無しさんの野望:2012/09/27(木) 22:33:09.50 ID:ms32Jvjt
用済みの戦闘ユニットを<胃袋の中身ごと>分解して肥料にしてまたリサイクルするティラニッドじゃあるまいしw
161名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:04:50.80 ID:LLwUHoBt
リングってマリーンとほぼ同じサイズじゃん
162名無しさんの野望:2012/09/28(金) 06:47:51.35 ID:CE0T7DYh
なんかNEW UNITのダンスとか言ってトップページにYoutubeへのリンク張ってあったけど
結局ウォーハウンドは出るの?英語読んでないけど
163名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:29:00.11 ID:anodAJku
体験版で満足してたんだけど
今やろうとしたらFailed to read a required file please close all other applications temporarily deactivate your anti-virs software and try againって言われて起動すらできない

メンテ中なんだろうか
164名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:29:54.96 ID:CE0T7DYh
書いてある通りのことまずはしてみたら?
165名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:34:19.27 ID:8jIO+W4Y
>>163
英語苦手なのかな?
「必要なファイルの読み込みに失敗したから、一時的にアンチウィルスソフトを無効にして再度試してね」って感じ

でも、今まで起動できてたのに突然エラーが出たってことは、他の原因の可能性が高そうだね
166名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:35:03.74 ID:e2SIiyoH
メンテはだいたい火曜日

英語苦手嫌いなのはわかるけどとりあえずがんばって読もう
167名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:35:30.89 ID:anodAJku
試したんだけどね
フォルダ除外してリアルタイム保護モードをオフにしてブラウザとか全部消したけどだめだった


ウイルス対策ソフトはmicrosoft security essentialsなんだけど
168名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:52:22.82 ID:Kp5Eg2s+
初心者スレに行ったほうがええよ
169名無しさんの野望:2012/09/28(金) 14:18:51.67 ID:fJk1eHDg
今起動したら何かパッチきてる。
170名無しさんの野望:2012/09/28(金) 16:45:49.48 ID:nzTEe5xD
>>162
今はウォーハウンド無しでテストしてるけど、
バランス取れそうだったら戻ってくるかもしれないらしい。

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6571627434
We received a lot of feedback from both the general community along with many pro gamers that this unit was not working in its current state. We definitely agree. The current plan is to remove it from the beta so that we can focus testing other units.
If we locate a better design for the warhound, it will return to the beta; until then, please play the game and give your feedback without the warhound in mind.
171名無しさんの野望:2012/09/28(金) 17:19:16.73 ID:frGAV78m
それ大分昔の話じゃね
その後もう消えたみたいな話で多用な
172名無しさんの野望:2012/09/28(金) 17:54:14.18 ID:TqQjroIB
昔といっても2週間前だし、まだまだベータは続くから可能性は無くなったわけじゃない
無くなっても、キャンペーンやカスタムマップ専用で出てくるだろう
173名無しさんの野望:2012/09/28(金) 23:58:14.43 ID:O2aNi9tW
>>163
俺も一緒のエラー出て起動しないなw

avast切ってSC2だけ実行してもout
ちなみにSC2repairっていつのまに無くなったの???
174名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:58:23.32 ID:BA3TuHf2
俺は全くダメになった時は再インストールしたら直ったよ
175名無しさんの野望:2012/09/29(土) 09:00:52.30 ID:ZXupjv7F
>>163
俺もそれで起動できない
176名無しさんの野望:2012/09/29(土) 13:20:32.36 ID:6uyqV93T
betaやってるけどZerg弱すぎだろ。
Swarm Host マジ使えない。
連射は効かないし沢山出したら負けフラグ。
ZはHiveに行くまで殆ど変らないし対空弱いまま。
それなのに、TもPも序盤から新しいユニット出せる。
Pのmother ship coreのせいで序盤は攻められない。
Oracleでミネラル妨害されて資源差でも勝ちづらい。
Tは地雷とヘリオンのせいで相対的にザーグリングが弱くなった。
Mutaまで地雷でやられるんなんてふざけるな。
他種族は1発決まれば逆転ユニットが増えたけど、Zは終始ミスしたら即死。
ストレス溜る一方だわ。
177名無しさんの野望:2012/09/29(土) 13:29:15.10 ID:mNcsoVo9
隣の芝は
178名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:02:44.09 ID:+KfO+YWD
あまり手入れがされていない
179名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:20:30.74 ID:vDxDYGmY
まぁでも確かにinfepit建つまでの時間、他種族が強化でZerg未強化なのは事実だと思うよ
特にPはcoreもあるから早期ラッシュに対しても防衛しやすくなってるし、infesterpitまでのZerg側の選択肢がWolより少ない気がする
180名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:17:51.04 ID:f+sX6isu
それ言い出したら現時点のPvZでP側はFFE以外の選択肢がほぼ無いわけだし
Pの前半、Zの後半の強化という方針は間違いではないと思うけど
181名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:18:40.07 ID:sC6oA4D6
>>163>>173>>175は新規から製品版買ったけどエラーでプレイできないよ組?
182名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:22:43.53 ID:pfhsb7Xk
それいくつか報告例あるな
再インストールで治ったって人もいるが
183名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:24:18.51 ID:jeOs49cQ
まあ現状のPミラーが運要素強いっていうのもPの前半が弱すぎるせいもあるからな
これで少しはマシになるんじゃないか
184名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:26:15.26 ID:pfhsb7Xk
いや、それは偵察手段の有無の問題だろ
185173:2012/09/29(土) 23:03:57.59 ID:GD3IrjTu
再設定するのとか非常にメンドクサイけど
再インスコしたら治った・・・

186名無しさんの野望:2012/09/29(土) 23:11:14.02 ID:S1vNnjFl
そういやナイダスの仕様変更云々言ってたけど
結局どうなるんだろ(´・ω・`)
187名無しさんの野望:2012/09/29(土) 23:47:07.87 ID:hBe02tdM
HotSをインストールしようとすると
An unexpected error occurred while trying to install
Please try again or contact customer support
って出てインストールすら出来ないんだけど
同じ症状の人とかいないのかな
188名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:10:44.16 ID:fqhBOy7b
>>185
よかったやないか
再インスコ安定やな
189名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:16:07.33 ID:Qorl1O3H
ベータか。いいなぁ

外国のゲームのベータのインストールでよく問題になるのは
インストールフォルダやユーザー名が2バイト系文字、
つまり日本語つかってるのがダメって例。

SC2は既にマルチバイト対応だから可能性は低いけどね。
190名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:45:58.50 ID:DULg7k51
>>187
Wolのフォルダーネームを適当にかえればいける
191名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:11:49.25 ID:gHUMsfQG
>>163
昨日おれも全くおんなじ状態になって、
今日はもう直ってるだろうと思ったけどまだ繋がんない。

大問題になってるだろうと思ってここにきたら症例数低すぎ
少数の人しかなってないならブリの対応が遅そうだから
再インストールするしかないか・・めんどいね。
192名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:25:15.93 ID:rEhS+sA4
俺普通にログインできてるしプレイできてるよ
193191:2012/09/30(日) 01:48:51.78 ID:gHUMsfQG
再インストールしたら直った。
一日たっても直らんかったのは初めてやね、今は普通にプレイ出来てるから
同じ症状の人は素直に再インストールがいいっぽいね。
194名無しさんの野望:2012/09/30(日) 11:12:33.73 ID:2S6U0LXM
HoTSbetaの次のパッチでマザーシップコア辺りが色々変わるみたいね
あとスワームホストちょっと強くなる?
195名無しさんの野望:2012/09/30(日) 11:21:16.22 ID:2S6U0LXM
外人の配信みてたら、マザーシップコアで最序盤の
敵陣偵察が簡単にできるくらい速度が速くなってた
これは面白そうだ
196名無しさんの野望:2012/09/30(日) 11:25:35.32 ID:zrNgYZXo
マザーシップコアって対空も出来るのかね?
出来るならあの速度でひゅんひゅん飛ばれると
OLとか全滅されられそうで怖すぎるんだけど
197名無しさんの野望:2012/09/30(日) 11:41:28.07 ID:2S6U0LXM
ネクサスと合体した時だけ撃てる強い攻撃と
単独でも撃てる弱い攻撃の2種類あって
単独で撃てる方は対地だけみたいだね
攻撃力8だからワーカーもそんなに倒せなそうだ
198名無しさんの野望:2012/09/30(日) 12:25:02.64 ID:ggwl8+4C
マザーシップコアとキャリアとテンペストは同じ速度やね
ダブルCCなんかやってる相手にコアでハラスもできるんじゃないかな
199名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:40:23.18 ID:I7hY38iW
ワープで奇襲がやりやすくなるのか…
ロボ行かなくても輸送できるんじゃTZは相当苦労しそうだな
200名無しさんの野望:2012/09/30(日) 13:47:47.71 ID:A+eC/38a
まず帰れないだろうからオールインに近いんだろうけど
それでもバンカーに頼るタイプの拡張には有効かな
201名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:36:52.45 ID:wth16GSO
ニコニコにあったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1501857
202名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:38:34.88 ID:wth16GSO
誤爆
203名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:53:03.60 ID:RvJpojJO
俺も>>163の状態だ
皆かと思ったら一部の人だけかよ…orz
204名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:54:06.41 ID:RvJpojJO
PC再起動して常駐も全部切って他に何もアプリ立ち上げてない状態でやっても駄目だった
何でじゃー
205名無しさんの野望:2012/09/30(日) 16:46:29.44 ID:rEhS+sA4
運営に問い合わせてみたら?
206名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:59:25.22 ID:9mRwMmH4
リコールはネクサスにくっついてないとできなくなったよ
207名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:53:41.68 ID:iTc2Le0R
混戦でも60FPS以上・100FPS以上キープするには、
それぞれどの程度クラスのビデオカードが必要?
208名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:16:55.12 ID:8B94nBjZ
そこまで細く答えられる奴いないんじゃないの。
アップデートで仕様が変わったばっかだし、1年以内?に拡張も控えてる。
フルHD、画質設定ウルトラだと5850じゃきつくなったという書き込みはあった。
最高設定で遊びたいなら2万以上のグラボが必要だろうね。SSDの恩恵も大きい
209名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:30:02.24 ID:dt4nARN9
>>207
解像度1920、設定最高だと
RADEON7870以上
GeForceだと660GTX以上くらいは必要。

ただビデオカードよりもCPU負荷が高いので良いCPU積んでないと、ユニット山盛りの状況でCPUの性能不足でFPSが落ちるよ。
3770K辺りでも常に60キープっていうのは難しいと思うな。
210名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:31:56.54 ID:fqhBOy7b
さいおにっくぱわーでおーばーくろっくだ!
211名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:23:44.06 ID:UQbfBh8s
フレンドにプレゼントしたいんですけど
新しくアカウント作ってそのアカウントあげるしか無いのでしょうか
212名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:48:27.10 ID:rin+s63i
ゲーム自体をプレゼントしたいってこと?
パッケージ版を贈るのがベター。
アカウントは本人に取ってもらおう。
213名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:55:43.20 ID:8B94nBjZ
eスポジャパンカップ最放送中。
今日は無料放送日
214名無しさんの野望:2012/10/01(月) 09:18:25.42 ID:0I/gYM++
sc2jc見てるとゴールドやプラチナでもbeta当たった人がチラホラ
出てきているのに俺は一向に当たる気配が無い
くそう
215名無しさんの野望:2012/10/01(月) 17:55:22.30 ID:q81j4CKf
Mothership Core
Purify has been changed to the following:
Purify can now only be cast on your Nexus at max 10 range.
Once cast, the mothership core will attach itself to the Nexus, transforming into a weapon with range 10.
While attached to the Nexus, the mothership core will be unable to cast abilities and regenerate energy.
The damage of Purify has been lowered to 20 and can attack both air and ground units.
Purify will last until cancelled.
Recall has been changed to the following:
Recall is now a simple cast-and-click ability on a player’s Nexus.
Once cast, the mothership core and every friendly unit within a 7-range radius to the core will be recalled to the Nexus.
A new ranged weapon called Repulsor Cannon has been added to the mothership core while in its mobile state.
Repulsor Cannon deals 8 damage to ground units with an attack speed of 0.85.
The cost of the mothership core has increased from 50/50 to 100/100.
Movement speed has increased from 0.47 to 1.875.

Oracle
Health has increased from 20/80 to 60/100.
Speed has decreased from 3.75 to 3.375.
The duration of Entomb has increased from 30 to 45.
Terran
Widow Mine
The duration of Activate Mine has been decreased to 2 sec.
Auto-cast can now be turned off in both activated and deactivated modes.

Zerg
Swarm Host
Locust attack range has increased from 2 to 3.
Locust damage has been reduced from 14 to 12.
216名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:32:11.97 ID:hK0G57OR
ウルトラリスクを大改造ぐらいしないと、zergのインパクトすごく薄いな
zergの拡張なのに。
217名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:43:35.13 ID:Iup1ZBRh
結局スワームホストの射程は3に戻ったのか?威力は下がったままで
しかしviperの話をあんまり聞かないな
ウルトラリスクは結局使われてないようだが
最初のトレイラーの高速チャージはなんだったんだ
218名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:52:13.74 ID:8ebzz8Ia
ウルトラのチャージはあるよ
でもアーマー研究とは別に200/200の研究しないとチャージできないという
219名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:57:11.08 ID:AMgGEVLE
おまけに潜って突っ込む速度も引き打ちで対処できるんだっけ?
突っ込む速度くらいスティムの2倍くらいにしてもええんやで・・・?
220名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:00:46.66 ID:bBzwnNKc
zergは変更が後半よりばっかだから
配信でもあんまり見れないなあ
Pは面白くなった
221名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:32:33.87 ID:Iup1ZBRh
>>218-219
最初は研究なしでいきなり撃てるって話だったような気がするんだけどなあ
速度も低下してたらなんのために導入したのかサッパリわからないな・・・
222名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:37:11.05 ID:b2f+m1Gs
いまさらだけどsworm hostってhive以降のユニット?
223名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:58:27.20 ID:dR3ApHpy
http://starcraft.wikia.com/wiki/Swarm_host
Requires Infestation pit
224名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:17:57.18 ID:hK0G57OR
べインの潜り移動も真っ先に消えたしな
225名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:25:52.82 ID:lpzAHsuz
そんなのあったんだ
極悪だろw
226名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:36:06.40 ID:uXouKHqB
インフェスターも勘弁して欲しいけどな
ローチはまだ許せる
227名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:44:08.62 ID:ynfXCkuu
いや潜ってもいいんだ
せめてクロークユニットなみの気づきやすさにして欲しい。クロークユニットは見えるけどバロウユニットは殆ど見えないからキツイわ
228名無しさんの野望:2012/10/02(火) 01:01:27.82 ID:gdT8O7Q0
ゴキブリがもぐるって脅威だよな
229名無しさんの野望:2012/10/02(火) 01:11:29.28 ID:m2jiaMzx
今尻の下にある畳の中でGが息を潜めてると考えると寒気がする
つかSC2のローチは可愛気があっていいよな
230名無しさんの野望:2012/10/02(火) 01:13:29.05 ID:0kd5eeok
だったらクロークユニットもクローク中は攻撃できなくしてくれ
231名無しさんの野望:2012/10/02(火) 01:38:11.07 ID:JV5annHu
ローチは動作に妙に愛嬌がある
232名無しさんの野望:2012/10/02(火) 02:48:36.78 ID:x6UHI5Zt
性の対象にする
233名無しさんの野望:2012/10/02(火) 03:24:22.45 ID:zm2/Mqbg
もぐってる状態が布団に丸まってる子犬のよう
234名無しさんの野望:2012/10/02(火) 03:46:21.34 ID:x6UHI5Zt
毛の抜ける犬を部屋に入れる奴の考えが知れない
235名無しさんの野望:2012/10/02(火) 03:47:46.20 ID:YRIFr4ek
>>234
屋上
236名無しさんの野望:2012/10/02(火) 03:51:08.90 ID:x6UHI5Zt
君犬くさいでw
237名無しさんの野望:2012/10/02(火) 03:52:33.95 ID:fDoZibfb
リングたんくんかくんか
238名無しさんの野望:2012/10/02(火) 04:30:15.33 ID:pRvjhmv6
なんで晒しスレ消えたんだろうか?www
239名無しさんの野望:2012/10/02(火) 05:25:02.80 ID:oy3llrin
需要が無いからだろ
5匹くらいのリングたんにぐるぐる回られたい
240名無しさんの野望:2012/10/02(火) 07:48:32.38 ID:Z9gcY9rP
kuroaがいなけりゃ話題もないしな
241名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:20:54.51 ID:oy3llrin
>>240
叩きたいんだろうけど俺みたいな新参にとってはむしろ紹介して信者増やしてるだけに見えるぜ
NAグラマスって母数いくつのうち200以内なんだすげえな
グラマス経験者って今日本人で何人位いるの?
242名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:38:46.70 ID:INUGuL6t
ここで話広げないで
243名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:35:47.44 ID:9v5YF4nm
>>241
kuroaはアンチも多いけど、その分ファンも多いからね
NAグラマス経験者は、日本人では3人居るよ
謙遜してるのか知らないけど、kuroa本人は「GMになったのはバグだと思う。俺はそんなに強くない。」って感じの事言ってたんだけどね
244名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:46:38.15 ID:ynfXCkuu
実際あの時3人日本人が一気にグラマスなったけど
何かグラマスおかしくねみたいなスレがTLのフォーラムに立ってたりしたな
245名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:25:44.82 ID:+8GyM1pq
あれから誰もGMにかすりすらしないからNAグラマスクラスでも日本人は0だよ
246名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:55:59.45 ID:keBqAkyp
プロチームが大量のアカウント用意して使いまわしてるから、素人でGMはほとんど枠が無いんじゃないか
GMが導入された頃とかは配信してる素人GMとか結構いたけどさ
247名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:25:15.06 ID:Hgm8R9xV
zergメインの拡張なのにzergがしょぼいと聞いて
zerg使って10連勝すればzerg unitの人形が貰えればいいのに
30cmくらいで中に綿の入ったもの
248名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:41:27.16 ID:N15q08GQ
>>247
ドローンのキーホルダーとか欲しいな
リッチミネラルもってるverとか種類あるとなお良い
249名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:48:26.63 ID:rVlPLu7d
すげぇいいな

オラクルのぬいぐるみベッドに置きたい
250名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:12:48.60 ID:lP/s47dD
何歳だよw




そこはボイドレイのぬいぐるみだろう
251名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:42:05.67 ID:6RUSnWnF
ドローンのベッド、セントリーの枕、プローブのぬいぐるみ、メディバックのバックとかでないんだろうか
252名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:56:42.16 ID:KN1XKFyO
ルンバにプローブやドローンの外装を付けるとかわいくなる気がする

http://www.flickr.com/photos/starfeeder/3929912566/
253名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:07:11.11 ID:oy3llrin
キャリアーは抱き枕コロッサスは大人のおもちゃだな
254名無しさんの野望:2012/10/02(火) 22:10:10.30 ID:N15q08GQ
タイカスのイヤホンジャックもいいなぁ
255名無しさんの野望:2012/10/02(火) 22:55:28.21 ID:OZfoYXzc
当然タイカス一択
を思い出した
256名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:12:54.71 ID:rVlPLu7d
プローブとセントリーとオラクルのぬいぐるみを枕のそばにおいて「おやすみ♫」してから寝てぇえぇえぇ
257名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:14:27.40 ID:keBqAkyp
クイーンに抱かれて眠れ
258名無しさんの野望:2012/10/03(水) 04:48:44.09 ID:uLI0R75l
>>257
実寸大クイーン人形
259名無しさんの野望:2012/10/03(水) 06:21:57.43 ID:LRfuCNBr
クイーンって卵産むだけでセックスできなくね?
260名無しさんの野望:2012/10/03(水) 08:13:02.24 ID:FKTAOz7l
でもクイーンとセックスはできるでしょ
261名無しさんの野望:2012/10/03(水) 09:07:00.88 ID:YpbagNO3
そんなに卵産み付けられたいの?
262名無しさんの野望:2012/10/03(水) 10:44:29.80 ID:zF8ohicu
エイリアンvsプレデターの地球で新人訓練みたいなのでクイーンがザーグリング生産機になってたのを思い出した
263名無しさんの野望:2012/10/03(水) 13:13:41.24 ID:NP3o390o
たまごって、あの緑色したクイーンの潮を顔にプシャアアアwwwってかけられんのかww
264名無しさんの野望:2012/10/03(水) 13:43:29.21 ID:Wx4Im8K4
お前らはスポアにでも突っ込んでろよw
265名無しさんの野望:2012/10/03(水) 14:14:13.01 ID:rBnA8YES
お前のせいでtengaにしかみえなくなったろうが
266名無しさんの野望:2012/10/03(水) 14:40:30.19 ID:I64UCrj/
>>243
ファンって頭おかしそうなやつばっかじゃん
それに人気かどうかなんて視聴者数見れば分かるじゃん
harunoにも劣ってたぞ
267名無しさんの野望:2012/10/03(水) 15:01:04.19 ID:oG8IIxrR
はいはい晒しスレでも立ててそっちでやってね
268名無しさんの野望:2012/10/03(水) 16:08:30.93 ID:6mb16GlZ
kuroaのファンが多いという話は初耳だな
一部に熱狂的な頭のおかしいのがいるのは知ってたが
269名無しさんの野望:2012/10/03(水) 19:49:35.54 ID:d/pKagB0
kuroaを叩いてる人も十分頭おかしいから安心してね^^
270名無しさんの野望:2012/10/03(水) 23:35:30.03 ID:0+W+ThG9
wcs final見に行きたいんだけど、どこでチケット買えるんでしょう?みつからん
271名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:24:46.63 ID:ygCS5Ej5
kuroaの人格なんてどうでもいいし興味はないけど、kuroaのプレイは好きだしkuroa好き。
そういう人の方が多いんじゃないかな。
272名無しさんの野望:2012/10/04(木) 05:09:28.11 ID:TUfBIU4A
ダイアになってから8割くらい買ってたからマスター楽勝じゃね?っておもってたら
今日マスターと当たりだして全く勝てなかったやっぱマスター遠いわぁ・・・
273名無しさんの野望:2012/10/04(木) 09:17:19.31 ID:EHWzn3bj
プレイヤーとしてプレイで魅せられてるならもうそれでいいんじゃねーの
274名無しさんの野望:2012/10/04(木) 12:59:43.45 ID:xF/HVnF4
SC2のプロゲーマーは全てここに集います

「プロゲーマー審査機構JPO」
http://ja.yourpedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E5%AF%A9%E6%9F%BB%E6%A9%9F%E6%A7%8BJPO

SC2のプロチーム募集中!!!
275名無しさんの野望:2012/10/04(木) 14:49:34.11 ID:JzX+M7aG
マザーシップコアの速度が速くなって
プロトスもちゃんと序盤の偵察ができるようになったな
276名無しさんの野望:2012/10/04(木) 17:18:00.83 ID:+8uBWfiU
新ビルドテスト用の2アカが10連敗してるのにゴールドから下がらない
シルバー以下に人いるのかよww
277名無しさんの野望:2012/10/04(木) 17:41:35.10 ID:bspAcL0P
よかったですね、はいつぎのかた
278名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:39:35.58 ID:U9FH3aNK
ガチプレイ用の本アカが10連勝してるのにシルバーから上がらない
ゴールド以上に人いるのかよww
279名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:42:57.76 ID:6xjffWLH
なんで10連勝程度で上がると思うのか
280名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:02:11.67 ID:TQZB2LXN
4勝99敗のマスターとか居るし、多分昇降格壊れてるよ
281名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:02:53.53 ID:6xjffWLH
それは下がり過ぎでどうしたもんか困ってるんじゃねーの
282名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:05:01.45 ID:TQZB2LXN
ついでいうと俺も種族変えて40勝60敗ぐらいしてて、対戦相手ダイヤで安定してるのにずっとマスター維持のままだな
283名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:07:08.21 ID:EHWzn3bj
10連勝とか10連敗じゃリーグ変わるの稀だよな
284名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:16:16.23 ID:6xjffWLH
降格も昇格もそうそうするもんじゃないのよ。マスターだったらプラチナレベルのMMRまで落ちて初めてダイアになっちゃうんじゃないかな
285名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:36:26.24 ID:AGlXEt8b
>>284
master昇格したのにdiaのMMRでシーズン変わったらdiaに落ちたわ
286名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:39:31.29 ID:6xjffWLH
それは降格したんじゃなく、シーズン初めにその時点のMMRで適切なリーグが判断されただけだぜ
287名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:12:24.91 ID:sGCf4afw
>>163
Failed to read a required file please close all other applications temporarily deactivate your anti-virs software and try again
俺も出たこのエラー、一応解決できたみたいだから情報残す。

以下の#5のコメントで「StarCraft II」フォルダの
「Mods」フォルダを消すとか書いてるから、
フォルダをリネームしたらランチャー走った。
アップデート終わったら新しく「Mods」フォルダ出来てるから
それを消すなりリネームするなりしてから
最初に変えた方の「Mods」のリネームを取り消す。
カスタムゲーム起動まで確認

us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6607191971
288名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:05:32.94 ID:S62XTxlm
ファンガルって食らったアニメーションが分かりづらいのが
すげーうざい
もっと、なんかストームみたいに分かりやすくしてくれればいいのに。
あれ?動かない?あれ?食らってる?みたいな感じだし。
289名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:06:41.18 ID:6xjffWLH
いや、判るでしょ 緑の気色悪い液体かかってるんだから
290名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:29:17.74 ID:GdieAv31
分かりづらいよ
291名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:35:38.40 ID:EHWzn3bj
分かりづらいと思う
292名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:58:15.47 ID:0rykJ/+S
ファンガルもそうだけどパラサイトもよくわからん

そういえば久々にプレイして7戦3勝したら、3勝目でSilverからGoldに上がれました
これからもちまちま遊んでいきたいです
293名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:07:09.30 ID:veZQJep3
>>292
パラサイトは慣れてくると自分のユニットなのに違う動きしてるのがすごく分かりやすくなるよ
294名無しさんの野望:2012/10/05(金) 02:27:50.12 ID:Sh2lHQsZ
ファンガルは食らってもユニットによってはわからんストーカーとかわかりにくいわ
295名無しさんの野望:2012/10/05(金) 22:12:19.45 ID:Fzxt9Z/K
ホリケンさん、アドバイスありがとうございます
296名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:46:25.72 ID:SX/n4b7P
SC2はグラフィック見辛いとこあるよ
Zミラーのbaneとか、MODになれるとデフォが分かりづらくて困る
297名無しさんの野望:2012/10/06(土) 17:02:06.44 ID:AVMiyAx0
Stronger Team Colorはもう使えるっけ?
298名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:47:09.44 ID:c0Jts55o
バトヘリマローダーメディ強くね
最初はムタ怖いからトール出しておいて、トールが溶けた後に出てくるこいつらが鬼畜
その頃にはバイキングも湯水のように出てくるし
299名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:58:11.00 ID:bNEkclzh
というか、守ってる側のはずなのに相手より当たる場所や兵種、部隊の配置に気を使わなきゃいけないってのもどうなんだ>vT
よくTミラーは神経使うとか言うけど、vTは神経使う、の間違いじゃないのか。



300名無しさんの野望:2012/10/06(土) 23:32:35.77 ID:SBHUa1uk
神経使わないマッチアップなんて無い
301名無しさんの野望:2012/10/07(日) 02:44:50.80 ID:49r0ttVu
ZやPから仕掛けてTのカウンターで死亡、みたいなパターンは多いけど逆は少ない。
最終的に勝つにしても、ロングゲームが増えるだけだと思うんだけどね。
302名無しさんの野望:2012/10/07(日) 10:42:12.02 ID:UT2pZgOh
HotSベータのメールきてた記念
303名無しさんの野望:2012/10/07(日) 13:19:55.39 ID:INL9J0hF
ウィドウマインのプロトスに対するOP感すごい
DTもブリンカーも4GWもワープリもこれで対処できる
304名無しさんの野望:2012/10/07(日) 13:28:55.69 ID:49r0ttVu
もともと前3つはvTに壊滅状態じゃないか

しかもHotSから段差超えてワープインできないのに
305名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:55:00.82 ID:kJxYujVu
306名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:03:25.59 ID:KVIDTsXK
いつのまにwidow mineは地雷じゃなくてミサイルタレットになったんだ・・・
barrow可能でdetecter付きミサイルとか強すぎだろ
307名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:11:36.27 ID:jnGVo+na
>>305
このシリーズのzerglingかわいい
308名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:14:25.96 ID:6HSsJghQ
段差こえてワープインできないってマジ?パイロン作って崖上視界とっても?
309名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:26:43.89 ID:Zm5dMax3
マザーシップコアで序盤から崖上視界取れるから
ワープインは無理になった
310名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:47:38.43 ID:fNoW6ceJ
GSLのチケット買おうと思ってるんだけど今から年間チケット買っても残り2ヶ月だから金の無駄になる?
それとも、今から買うと来年の10月まで見れるもの?
半年たったら年間チケットよりシーズンチケットのほうが安上がりっぽいなー
311名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:50:57.40 ID:z7bDgILQ
>>310
2012年チケットだから今年の12月までしか使えない。
312名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:12:31.79 ID:49r0ttVu
そもそもシュレッダーのドロップやばそうだから削除するわ、とか言って
代わりに出てきたのがウィドウマインだというね
313名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:42:20.36 ID:ZTl3fmq7
ウィドウマインが弱いとうことで今の仕様になったらしいけど今度はつよすぎるよな
314名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:04:47.48 ID:2QLndfVi
今まさにテランにウィンドウマイン連打されたんだけどあれZergだとなにすればいいの?r
oach出しても負けるしlingも死ぬしスパインも死ぬしOLも死ぬしOSやスポアも潰れされるしでお手上げだったんだが
315名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:39:23.58 ID:msozdwph
>あれZergだとなにすればいいの?
rage quit
316名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:45:10.76 ID:ZTl3fmq7
1発打たれたあと40秒以内に倒す
317名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:06:20.73 ID:xtNDt+VL
mine削除はよ
318名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:26:45.70 ID:dzTldm7x
Terran削除はよ
319名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:35:14.56 ID:7WRRaGeq
KRにカスタムマップの「unit test map」はないんでしょうか。。
一々NA起動するのが面倒くさかです。
320名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:41:51.03 ID:kLuLgFMD
今度やや長期の出張に出ることになり、モバイルPCを検討しています。
11インチのPCでSC2が満足に動くスペックのものを探しているのですが、

ThinkPad E130(Intel Celeron867)とか、
MSIのU270(AMD Dual Core E2-1800)で
SC2を動かしたことがある方はいらっしゃいませんでしょうか。

ちなみに自宅は二世代前のCore i3 530の内蔵グラフィック(Intel HD グラフィック)で全てLOW設定で動かしていますが、全く不満はありません。
なので、最低設定の1v1が普通に最後まで遊べれば充分です。

こんなCPUでなら動かしたことがある、とかでも構いません
情報いただければありがたいです。
よろしくお願いします。
321名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:08:45.71 ID:dOGnHd+w
i3-330umの内蔵グラフィックでぎりぎり許せる程度だった多分これが最低限だと思う
322名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:09:55.34 ID:BOy1SiQa
低スペックノートでやるようなゲームじゃないと思う
323名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:11:28.66 ID:O9aTPH1S
そう?低スペックPCでも動くゲームだと思うけど
324320:2012/10/08(月) 00:17:47.50 ID:ZFs+YPhM
>>321
おおお、情報感謝です。330UM、素晴らしい。
CPUスコアでCeleron867とほぼ同等、内蔵グラフィックはCeleronが上っぽいですね。
これは希望が持ててきました。ありがとうございます。

>>322
低スペックでやりたいわけではないんですよ。
経済的な事情により3万円前後で探している訳で

引き続き情報あればお願いします。
325名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:43:40.20 ID:Y3EZgj4R
ログインできない・・・
何かあった?
326名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:49:48.06 ID:PyzZoACD
>>325
普通にログインできるけど
327名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:50:17.38 ID:H+dmGSLN
俺もログインできん
328名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:52:55.94 ID:yEw1FHYH
ログイン鯖逝ってるな
329名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:53:16.08 ID:EDGzahFi
それ見て繋いでみようとしたらできないな
330名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:57:12.19 ID:Y3EZgj4R
俺だけじゃないって事は・・・
しばらく無理かな?
331名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:05:27.42 ID:PyzZoACD
今いきなり重くなっておいだされた
332名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:12:30.20 ID:qSSbiojn
なんだ、皆そうなのか。再インストールとか色々やってしまった。
333名無しさんの野望:2012/10/08(月) 04:29:10.64 ID:VXEQzV1X
しかし未だ定期的にこんな障害が発生するのがよくわからん
334名無しさんの野望:2012/10/08(月) 04:31:30.08 ID:VXEQzV1X
っと思ったら別に障害ではないのか
335名無しさんの野望:2012/10/08(月) 04:32:57.22 ID:LKlkvH6K
336名無しさんの野望:2012/10/08(月) 05:22:52.88 ID:cOJISChh
ログイン出来ないとかbattle.netにアクセス出来ないとかそういうの多すぎ
やる気あんのかよって思うわまじ
337名無しさんの野望:2012/10/08(月) 13:33:18.95 ID:jZc8+F7c
リーパーの崖上視界取り便利そうだな
338名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:27:05.62 ID:rAeWEOLJ
widowmineが使い捨てじゃなくなってる!?
339名無しさんの野望:2012/10/09(火) 19:09:26.23 ID:Ryihzy4P
ベインリングとウィドウマイン、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
340名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:08:51.34 ID:kBTzg/FZ
ザーグ使い終わってんなww
341名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:17:39.40 ID:cmKyX2mV
マイン…なんか攻撃速度の遅い砲台みたいな感じになった?
オラクル…なんか敵の建物からミネラルを奪う?
マザコア…ネクサスにくっつかなくても攻撃できるようになる?
342名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:22:42.84 ID:LaeYOn61
くっついたら強攻撃、単独だと弱攻撃と分かれてるみたいだな>母コア
敵の建物からミネラル奪うのって元はコラプターのアイデアじゃなかったっけ?
343名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:26:03.20 ID:d6i931XH
マザコアは通常攻撃とネクサスに付いてやる攻撃(スキル)とできた
オラクルのスキルは正確には奪ってるわけじゃない(やられてる側のミネラルは減らない)建物に与えたダメージをミネラルに変換してる的なノリだろうな
マインは一気にヤバいユニットになった気がする
344名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:34:34.81 ID:nXxB9Ep4
パッチきたのか
でも今まで以上にやばいユニットとかゲームにならないレベルになりそうだが・・・既になってなかったのに
345名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:38:05.41 ID:d6i931XH
今まではTが一番弱いと判断したからウィドウマインの調整が入ったんだぜ
346名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:45:59.70 ID:LaeYOn61
スワームの心とは
347名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:48:15.38 ID:VYLCsNC2
[Terran]
Widow Mine
*This unit has a new missile ability called Unstable Payload.
 *Unstable Payload is an auto-cast ability that initiates once the Widow Mine is burrowed. It cannot be turned off unless the unit is unburrowed.
 *This ability launches a missile at a target within 5 range, then starts to rearm another missile.
 *Unstable Payload does 160 damage to a single target and 40 splash damage.
 *The missile auto-acquires cloaked units.
 *The missile auto-acquires temporary units like Hallucinations, Infested Terrans, and Locusts.
 *It takes 40 seconds to rearm the missile. The cost is free for now.
*The build time of this unit has increased to 40 seconds.

[Protoss]
Oracle
*The Phase Shield ability has been removed
*This unit has a new ability called Void Siphon.
 *The Oracle channels a beam at an enemy structure that deals 3 damage and harvests 3 minerals every second until canceled. (Note: This ability will not cause the opposing player to lose minerals.)
 *The range is 7.
 *The damage/harvest effect ticks when you cast the ability and every sequential second following.
 *Void Siphon costs 50 energy to cast.

Mothership Core
*This unit’s Purify ability has changed.
 *When a player casts Purify on their Nexus, it grants the Nexus the ability to attack, no longer requiring the Core to attach itself.
 *The Nexus weapon has a range of 13 and a damage of 20.
 *Purify now lasts for 60 seconds and still costs 100 energy.
*The scale of this unit has been lowered to 0.8.
*This unit has had its shield/health lowered to 60/130.
*This unit now costs 2 supply.
348名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:22:14.92 ID:mip/CdI+
対テランで更にリングの出番が減って、ローチの出番が増えそう
349名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:22:39.41 ID:zUIXG/mn
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K8t6UA6Wr0U

これマインもコアもヤバくね?…ザーグ序盤どうすんねん…
コラプターが予定してたサイフォンも取られてるし(´・ω・`)
350名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:33:56.31 ID:HSRCxKfs
そろそろZのハッチェリーにもスパインとスポアが生えて攻撃できるようにすべき
卵植えつけれなくていいからさぁ!
351名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:36:23.28 ID:mip/CdI+
ハイドラの足アップの前提のハイヴは必要なんですかねぇ
終盤の選択肢としてなのかな
352名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:38:49.03 ID:1FxwYg/R
HotsってPのムタ対策どんな感じになってるのかな
353名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:46:07.05 ID:nXxB9Ep4
マインとかroachでも勝てなかったけど今回の変更でどうなったんだ?
354名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:05:54.83 ID:HSRCxKfs
マインは今回のアプデで単体160ダメージ・範囲40ダメージに変更
使い切りの地雷ではなく、埋め込み型大砲に変更
1発打った後40秒のクール時間後、再度攻撃可能
リアクター生産ではなくテック生産になった?

ローチのHPは145、つまり・・
355名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:13:18.23 ID:HSRCxKfs
おまけに砲撃のレンジが5ってことはディテクターいてもローチじゃ処理できなくね?
最低ハイドラとかさすがにつらくないっすかね・・・
356名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:14:36.81 ID:d6i931XH
犬かなんかに攻撃吸わせた後40秒以内に殺るしかないな
357名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:16:45.73 ID:78uhutjz
処理に凄い手間掛かるなw
358名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:20:46.49 ID:3HF67xxg
テランそのものを削除すればこのゲームはバランスが取れる
359名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:23:47.35 ID:S5iPzdcj
いっそザーグとプロトスをテランにすればいいんじゃね?
360名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:32:26.80 ID:nXxB9Ep4
Heart of the Terranに名前変更しろ
361名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:45:49.89 ID:mip/CdI+
マインって役割的にはタンクでいいじゃん
テランが序盤の守りに難があったわけでもないし
362名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:56:28.74 ID:LaeYOn61
開発の中のT使いがべイン地雷食らってムキーってなって作ったに一票
363名無しさんの野望:2012/10/09(火) 22:57:52.47 ID:bd0csR2+
迷走してる!迷走してるよこれ!
364名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:06:59.80 ID:WuZHnGPE
今年中は出なさそうだな
365名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:10:49.42 ID:thJDZe8a
最初に課題としてたTvTのお見合いタンク問題とZvPのミュータ問題が完全にわすれさられてすごいわけわかんないことになってるなぁ
もう白紙に戻して一から新ユニット考えたほうが早いだろこれ
366名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:51:50.89 ID:cmKyX2mV
でも第一報の時からみると現時点でも白紙に近いくらい変わってるよね
・シュレッダー→削除
・ウォーハウンド→削除
・リーパー→仕様変更
・レプリカント→削除
・アークシールド→削除
・キャリアマザー削除→取り消し
・テンペスト範囲攻撃→その後超射程に変更、その後それも取り消し
・オラクルの砲台無効化スキル→削除
・バローべネ→削除
・クイーンのグラフィック更新→取りやめ
・バロウチャージ→超弱体
・スワームホスト→弱体につぐ弱体

まあそのためのβなんだから全然いいんだけど
367名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:05:05.82 ID:XXVcILqM
削除しすぎで0になってるじゃないか!
368名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:23:01.55 ID:UAqAXn4m
まだテスト段階というよりもうテスト段階なんだと見るべきでは

今の状況で何をテストするんだよっていう
369名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:34:17.12 ID:ADIa2WoE
初心者テランを救済するとか言ってたのに、こんなんじゃ初心者ザーグ死滅しちゃうよ
テランに勝てないよー→ベインバーストしてみなよ→マインで全部飛んだよぅ…
370名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:52:50.05 ID:W7517Gvl
いっそのことヒーロー追加してみようぜ
371名無しさんの野望:2012/10/10(水) 01:01:35.65 ID:R+8lKlO4
面白くなるならなんでもいいよ
決して俺がベータあたってないからひがんでるとかじゃない
372名無しさんの野望:2012/10/10(水) 01:21:42.40 ID:6tDQxItZ
ザーグ強化されないってことは新ユニット強いんけ?
373名無しさんの野望:2012/10/10(水) 01:34:40.82 ID:JzGmT7No
使い捨てなんだからbaneもっと強化してくれないと困るなあ
コストも高いんだからさ
374名無しさんの野望:2012/10/10(水) 02:37:22.85 ID:5CjcrmXM
ザーグはクリープが強すぎ
375名無しさんの野望:2012/10/10(水) 05:24:23.45 ID:98b57g+V
>>365
クソワロタ
そうだよなウォーハウンドやらで完全に忘れてたわ
なんでこうなってんだよw
376名無しさんの野望:2012/10/10(水) 07:57:27.48 ID:ul68lVaF
PvZのミュータ問題はフェニックスの射程アップで「解決した」と鰤は言ってるよ
377名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:00:33.00 ID:2IRRHQ1F
なんてゆーかチョン謹製MMOみたいな感じがするわ
imbaかゴミのどっちかしか作れないあたりが

WoLが現在のバランスになってることが奇跡に思える
378名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:01:03.44 ID:ul68lVaF
WoLも最初そうだったと思うけどw
379名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:31:09.45 ID:/UbZ0QDo
とりあえずzは対空もう少しどうにかしろ
380名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:22:22.56 ID:ieftjfXu
>>377
だから地道にバランス調整を重ねてる結果やろ
381名無しさんの野望:2012/10/10(水) 12:38:13.14 ID:ym5HvpkO
新ユニットとかがバランス取るのに手っ取り早いのは高性能にして出す
ユーザーは強いから使う→問題点が発見しやすくなる
しかし うぉーはうんどは かえってこない!
382名無しさんの野望:2012/10/10(水) 12:46:38.00 ID:m1RH/21v
つまり強すぎたってことだよ!言わせんな恥ずかしい!
383名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:00:25.63 ID:RUWqeg7V
唐突だけど、海外のチームに所属する有名プロゲーマー
例えばIdrAとかって年にどれくらいの報酬もらってるの?
384名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:02:20.73 ID:GltigFUN
Destinyで月40万くらいだから
600、800とかじゃね?
385名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:14:24.72 ID:RUWqeg7V
あのdestinyで月40万・・・?すげー
386名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:19:55.85 ID:KREnaM0g
Destinyは特殊だからなぁ親衛隊いるし
だいぶ前にSC2プロの獲得賞金ランキングみたいなのが貼られた気がするけど
どこいったかなぁ
387名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:22:23.63 ID:ul68lVaF
賞金ランキングならこれ
http://sc2earnings.com/

ただしこの賞金がそのまま選手に入ってるかどうかは判らない(例えば賞金の30%はチームにとかいう契約もありうる)し
当然だがチームから出る給料はh組まれない
388名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:11:42.69 ID:V2etvrfE
>>385
Destinyは賞金じゃなくてアフィリとかじゃね?
389名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:17:59.24 ID:+WM7P7aV
一番上は3000万クラスか

凄いと思ったけど、野球とかサッカーは年間で数十億とか、複数年だと100億超えるし、
下手なスポーツより年齢制限が早く、参加している競技者も数百万人単位と考えるとまだまだ微妙だな。
390名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:22:39.64 ID:TIO5m9xp
WoLもβ長いことやってたけど結局超絶Timbaのクソバランスだったから、HotSもTimbaのまま発売されるだろう
まともなバランスになるのは発売から1年後くらいじゃないか
391名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:33:40.87 ID:5CjcrmXM
最初imbaで延々とnerfされるよりも
徐々にbuffされ続けるほうがいいじゃない
392名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:39:13.16 ID:jo+lVnZC
HOTSがひどすぎて皆忘れてるけどWOLも超絶Timbaゲーだからな
結局延々とnerfされ続けまだ足りなさそうなところを新作で有耶無耶に
次回の傾向も考えると完全に鰤バランス調整チームのコミッターがTびいきだろ
393名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:40:48.85 ID:6eNob75o
そりゃコミッタな
394名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:00:18.37 ID:o6ZFumih
コミッタ事情があるんだろうよ
395名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:16:15.94 ID:zQ/fLEqr
朝鮮の伝統武器?が弓の関係でそっち系の人が関わってる
ゲームは全部レンジ系長距離狙撃系の武器や種族がやたら優遇されるらしい
そして鰤も例外ではないとか。warhoundなんかがまさにそれ
396名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:21:09.32 ID:ul68lVaF
まぁ適当な話するのもいいんじゃないかな本スレだしね
397名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:32:24.46 ID:UAqAXn4m
情報戦で有利だと言う面を理解せずに、いきなり見えるところでCC建てだしたり相手の拡張の有無すら見ない奴が多い状態で勝率出してもなあ
こういう底辺がマスターに存在するおかげでTの勝率が引き下げられてる気がしてならないんだが。
398名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:40:21.81 ID:5CjcrmXM
底辺マスターをこき下ろせるアンタの実力はどれくらいなの?
グラマス様?
399名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:44:39.65 ID:ul68lVaF
いや勝率は底辺マスターじゃなくてプロの大会から出されてるんだぞ
そいつらを底辺呼ばわりしてるのか?w
400名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:16:23.67 ID:H3e1nSDq
プロレベルに合わせないといけないのはもちろん、一般プレイヤーにも
合わせる必要があるのがどうにも難しいね。
鰤としては、一般Tプレイヤーを増やして種族の均一化をさせたいんだろうけど、
難易度を下げるwarhoundやバトヘリがプロレベルを崩壊させてしまうという。

今年中はもう無理そうな雰囲気だけど、キャンペーンだけでも先にリリースしてくれんかな。
401名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:36:24.30 ID:UAqAXn4m
プロレベルに向かって調整してるって信じられるか?

Tがチャージロットつらいとか言い出してバトルヘリオン出すレベルなんだけど
402名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:55:41.91 ID:2iNfsllL
twitchのHotS配信がどんどん減ってく
これアカンわ…(´・ω・`)
403名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:15:57.39 ID:MM0obeEN
全部キムチ文明が悪いんや!
404名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:49:36.63 ID:WGjFYMrh
え、blizzardって韓国系のゲーム会社だったの?
405名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:52:35.53 ID:ul68lVaF
アメリカの会社です
406名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:53:54.26 ID:TIO5m9xp
アメリカが拠点の会社だが韓国(+中国)と密接な関係にあると言っておこう
407名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:25:33.44 ID:UAqAXn4m
30歳そこそこの韓国系アメリカ人がバランスデザイナー
408名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:31:42.69 ID:ul68lVaF
密接な関係って資本関係があるの?
409名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:37:24.26 ID:2Uv5ggpZ
>>408
ブリザードのゲームは韓国と中国からの売り上げが非常に大きい。
410名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:41:41.71 ID:ul68lVaF
それ密接な関係にあるって言うのか
売上の数で言えば韓国よりアメリカやヨーロッパのほうが多いだろうに。
411名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:44:58.40 ID:ul68lVaF
今の1vs1アクティブアカウントでもヨーロッパとアメリカが同じくらい、中韓はそれぞれその3分の1程度だよ。
人口比で言えばそりゃ高いといえるのかもしれんが・・・いや中国は13億人もいるんだったな・・・
412名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:17:53.79 ID:G/7OcQds
413名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:40:08.04 ID:hEHyskre
HotS配信見てたんだけどMineがimbaすぎて笑える
414名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:44:02.50 ID:2QH4zKQx
mineは移動速度をOL並にして…とか考えたけどあんまり変わらんな
415名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:52:55.07 ID:e5jwxYmq
埋めるんじゃなくて設置(普通に見える)にするとかね
416名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:59:40.12 ID:3xTK2igX
それならタンクでいいじゃんもう

この調子だとTミラーがさらに長引きそうだなぁ
417名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:27:18.55 ID:PI08aj77
正直マインってハラス対処を更に自動化する代物だと思うんだけど

守りづらい位置のベースに一つ設置しておくだけでlingやDT、mutaハラスが殆ど役に立たない予感で一杯なんだけど
418名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:43:07.95 ID:I3ybBxjU
ファクトリー速攻で作ってマイン1個ミネラルラインに置けたらプロトスあたり詰むんじゃね?
419名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:49:39.94 ID:zgzLwny7
DT速攻で作って1体ミネラルラインに置けたら相手詰むんじゃね?
ってのと変わらんじゃん
420名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:52:58.86 ID:I3ybBxjU
確かに出てくるスピードが段違いな事以外変わらんか
421名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:55:50.13 ID:PI08aj77
ベース内の視界取っておかないとファクトリー着地されるな
422名無しさんの野望:2012/10/11(木) 01:56:59.24 ID:3xTK2igX
テックの進め方が違うんだからDTワープリ輸送なんて比較対象にならんでしょ
オーダーしっかり組めば今のクロークバンシーより着弾早いだろうしな
423名無しさんの野望:2012/10/11(木) 02:02:02.56 ID:2QH4zKQx
軍用のショートカットっていくつ使ってる?
424名無しさんの野望:2012/10/11(木) 02:03:32.87 ID:3xTK2igX
書き忘れてたけどマインはCDながいみたいだしたとえ設置されても適当に時間稼ぎつつ
既に立ててるであろうロボかSGからディテクターだせばいいから序盤のハラスには向かないと思う
425名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:48:23.93 ID:lRt061XW
P使ってないからよく分からないけど、observerが見えないマインで即落ちるって結構辛くね?
426名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:50:34.69 ID:7AIGB4Kk
え、マインちゃんってobsで見えないの?だとしたらインバだわ
427名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:53:42.91 ID:lRt061XW
ごめん見えるわ
428名無しさんの野望:2012/10/11(木) 08:06:36.99 ID:iMd4pbS7
しかしTはこれでもかと言うくらい防御が堅固になっていくな
唯でさえタンクにデポウォール、PFにバンカー、そしてなによりリペア能力があったというのに
ここにマインが加わるんだろ
至れり尽くせりだなw
429名無しさんの野望:2012/10/11(木) 08:30:51.93 ID:85xHDMGE
[SensorTower]<僕もいるよ!
430名無しさんの野望:2012/10/11(木) 11:50:15.51 ID:85xHDMGE
それにしてもStarTale強いなぁ
マクロが頭一つ抜けているだけじゃなくて、序盤から積極的に攻める姿勢は1の頃を彷彿とさせる
431名無しさんの野望:2012/10/11(木) 12:56:32.70 ID:Xs/PaJXg
申し込んだ覚えがないけどベータテスト当選のお知らせがきてた
432名無しさんの野望:2012/10/11(木) 13:29:19.69 ID:BVNfmGCA
去年からHOTS情報は食い入るように見て
HOTSカスタムが公開されたとあればやりまくって
新動画が公開されればコマ送りしながら新ユニットチェックして
ついにβ参加受付開始ときけばいの一番にBNで立候補して
プロのβ配信が始まったと聞けばGSLも見ずにβ配信ばかりを見てるほど
BETaやりたいのに未だに何の音沙汰ない俺が来ましたよorz
433名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:37:56.35 ID:hShyTmrD
一番強いプレイヤーって年収どれくらいなんだろう
500万くらいかな?
1000万いくかな?
434名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:48:58.21 ID:e5jwxYmq
チームからの給料が判らないからなんとも
435名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:23:00.99 ID:EJmPyeXB
>>433
去年辺りにどこかのチームのマネージャーが、大手欧米チームに所属するプロの年収が賞金を含めて1億円超えるかもしれないって言ってたから、その辺りがSC2の上限なんじゃないか?
ただ、プロゲーマー1本で生活出来ているのは上位1〜2割のプロだけで、ほとんどのプロは月収5万未満だったり、給料なしの旅費やデバイスしかサポートして貰っていない人が大半だとも言ってたよ。
436名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:28:40.76 ID:4IUOUsf8
mineはむしろ序盤で作って大量に相手の陣地に流しこむユニット
437名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:31:43.45 ID:Xs/PaJXg
zergの新ユニットが超キモイ
蓮コラじゃねーか、これは強いけど使えない
438名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:46:35.11 ID:lsEdHx/f
一般人から見たらハッチェリーでさえ発狂ものですから
439名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:21:48.39 ID:hEHyskre
Extractor建設中がきもすぎる
440名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:23:20.41 ID:4IUOUsf8
でもコラプターのうねうねは可愛いよね?
441名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:42:47.05 ID:+l7Su4yI
そもそも一部の大スポーツと比べるのがおかしい
それらだって一握りの人だろう
e-sportsはマイナースポーツの括りで考えたほうがしっくりくる
442名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:08:08.22 ID:hEHyskre
足を埋め込む時のSpineはかわいいな
443名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:10:26.22 ID:351O/3QA
ホリケンさん、アドバイスありがとうございます
444名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:27:14.04 ID:rc3i9P4p
pool建設中の中のくるりんっと回ってる何かがかわいい
445名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:14:23.41 ID:7dqf+OvK
建物が壊れて死んだ後に、小さい何かがシャカシャカ!って猛スピードで襲ってくる気持ち悪さ
446名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:15:20.00 ID:1lgf8uqX
>>441
メジャースポーツとマイナースポーツの境目は何なの?
447名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:38:00.60 ID:e5jwxYmq
カネが大きく動くか小さく動くか
448名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:39:08.92 ID:QlXYd38t
やった。
ベータの招待きた。
既にいっぱいいるだろうけど、やっぱりうれしい。
449名無しさんの野望:2012/10/12(金) 15:00:27.24 ID:rsYhyJd6
毎回思うんだけどパッチが違うリプレイ見るとき1回1回ロードせなあかんのどうにかならん?
450名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:08:49.82 ID:JeAF+oOB
最初期からずっとそれだからどうにもならんのじゃないか
パッチきた直後とかかなりイライラするけど
451名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:19:25.51 ID:Nfokggoa
パッチで設定勝手にウルトラにするのやめてくれんか
452名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:38:00.00 ID:HJLpiPWD
wc3とか他のゲームはパッチが来ると
もう前のリプが見れなくなってたんだから
それと比べれば相当な進歩じゃないか
453名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:35:54.00 ID:Ta7P9bzt
気がついたらウルトラでFPSが15以下になって涙目になる事が多いよな

前の設定ファイルとかセーブできたらいいのだが・・
454名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:46:08.55 ID:FRyDi+G+
ログイン画面からパスワード入力した後、ヤマトずっと浮いてるだけで始まらない…
これはどっちに問題があるんだ・・・
455名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:53:42.80 ID:kX/2vcLU
俺もその状態でログインできない
またログインサーバーが死んだか・・・
数日前にもあっただろ
どうしたブリザード
456名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:16:26.98 ID:f8TM7Wxn
ログインはできるけど、gamestart押したらtenporarlyエラーがでる・・
457名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:31:50.31 ID:CDrKqL7m
普通に出来てるよ
458名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:41:09.67 ID:zFaj2HI9
>>456
同じく
459名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:48:00.06 ID:UNv08jkl
Forumみたら入れる人と入れない人がいるみたいだな
460名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:31:46.28 ID:hwMNFbG4
エラーで入れないな。
Generalchatとかで聞いても、入れるやつと入れないやつがいるらしい。
461名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:48:38.75 ID:PHkwKvTn
There was a temporary problem with your request. Please try again
ってエラー出てできないんだけど・・・
462名無しさんの野望:2012/10/13(土) 03:52:34.68 ID:lTf2FIYd
今まであんまりトールに対してファンガル使ってなかったけど、結構バカにならないダメージが入るんだね
463名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:18:56.25 ID:LCjDcaXG
は?ダメージ量は明記されてるだろ
464名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:22:07.62 ID:SLWANujB
意外と大きいものなんだねって事じゃないのか
465名無しさんの野望:2012/10/13(土) 06:39:33.53 ID:T2IA/x0s
ベータやったけど、今まで情報遮断してたから、さっぱり訳判らん。

いつの間にか地雷が地雷じゃ無くなってるし。
開発したバトルヘリオンと普通に作ったヘリオンは、
違うのか同じなのか。
466名無しさんの野望:2012/10/13(土) 06:46:14.80 ID:T2IA/x0s
ゲーム開始時にSCVが自動スタートはいいけど
操作系がグリッドじゃ無くなってるし。

サバはメンテだし
467名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:31:02.49 ID:lTf2FIYd
前から思ってたんだけど、たまにアスペがいるけどどういう人物なのかな
468名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:31:39.64 ID:lTf2FIYd
どういう人物→同一人物
469名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:08:19.75 ID:MWPQ7odN
EG.Stephanoさん配信されてることを知らずにロリコンであることを明かし、EGに契約を凍結される
http://i.imgur.com/csi6r.jpg

Ilyes “Stephano” Satouri Suspended for October
http://evilgeniuses.net/ilyes-stephano-satouri-suspended-for-october/
470名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:20:04.09 ID:82q3rFc3
絵画のロリコンは実際に手をだすからだめだ
471名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:21:31.92 ID:m74W/Hlr
ドヤァしたかったんだろうなww
472名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:22:08.93 ID:uzmqZU2F
下手すりゃ警察沙汰じゃねぇか
州によるだろうけど米国は厳しそうだ
473名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:23:52.08 ID:/eYYXH0S
糞ワロタ
474名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:25:17.74 ID:4Bt7AC4T
すてふぁのロリコンやったのかー
475名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:29:11.71 ID:dDcE3Ier
ホモのショタコンかもしれない
476名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:06:31.97 ID:D7bKDOMc
フランスでは法律上どうなんだろな
14なら自分で判断できるだろうし、当人同士好きにさせればいいと思うが
477名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:08:06.92 ID:9yx07d2H
Stephanoいまアメリカにいるんじゃなかったっけ?
478名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:08:56.85 ID:fl3MLX9Y
白人の14歳、日本・アジア人の16歳とかは十分大人だろ。法律がおかしい
479名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:29:23.62 ID:cJBiI5vX
やっぱりホモがナンバーワン
480名無しさんの野望:2012/10/13(土) 16:47:58.60 ID:c4GfFOAg
>>467
アスペでもいいから462の真意を教えて
481名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:23:24.86 ID:T2IA/x0s
467じゃないが
真意も何も。

知識では判ってたけど、あまり使ってなかったのが、
何かのきっかけで使ってみて実感したんだろう。
482名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:28:45.00 ID:9P5JRHq4
463がアスペっぽいってことでしょ。
皆が皆FGのダメージなりthorのhp知ってるわけじゃないし。

stephanoは昨日フランスから韓国に逃げたっぽいけど、code sでれんのかな、、
483名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:30:21.05 ID:c4GfFOAg
ああ、始めたばかりの初心者だったってことか・・・なるほど
484名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:35:24.70 ID:u7NQTfCs
一応コードSシードを得て韓国行ってるんだろうから・・・
485名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:43:36.13 ID:h5Rbca1s
というか、stephanoいつのまにミレニアム抜けてたんだwww
486名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:59:08.38 ID:9P5JRHq4
韓国で宮刑してもらえば良いんじゃ
487名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:46:31.90 ID:q+KThZFv
ちこちょん切るやつか
488名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:54:22.18 ID:GCrlzTTK
ザーグとして大成するにはピザるかロリコンになる必要があるのか
489名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:55:36.55 ID:83NVqipy
今すぐザーグに転向するべきだな
490名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:26:15.18 ID:Zk/Md9r2
zerg使い

基地外枠→Destiny
コミュ障枠→IdrA
ロリコン枠→Stephano new!
491名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:08:39.39 ID:Qmk4+Dvk
クラン潰したショタコンのraceってなんだっけ?
492名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:37:34.32 ID:Q62+F4fp
>>454-455
今俺もこんな感じでログイン出来ないんだけどログイン出来てる奴いる?
493名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:52:21.71 ID:UNv08jkl
>>492
また同じ問題出てるみたい。
入れる人と入れない人がいる。
494名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:17:32.62 ID:Q62+F4fp
>>493
全員入れないとかなら即メンテ来そうだけど、入れる人と入れない人が居るならそこまで対応急がれないだろうからこりゃ暫く入るの無理かな……
ありがとう
495名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:18:59.28 ID:FG5o0rqm
アスペってマジ話通じないんだな
496名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:28:04.47 ID:EuZQEaQT
なんだこいつ・・・?
497名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:51:32.92 ID:Q62+F4fp
え、別に変なこと言ってないだろ
実際メンテ来てないし俺未だに入れないし
498名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:53:56.15 ID:v2UugsF/
おれも入れない…
499名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:22:27.90 ID:baR7teqB
quick matchの画面でランクは無所属になっててfind match を押すとエラーって出るんだけど誰か直す方法知ってますか?
500名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:23:58.12 ID:v2UugsF/
まったく同じ症状
501名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:25:18.43 ID:82q3rFc3
ブリザードのネットワーク障害か
502名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:00:24.47 ID:dDcE3Ier
1時間ほど前にマッチングできてて、今もエラーは出てない
ただ、公式フォーラムがエラーになってる
503名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:10:17.84 ID:rq9by8WN
どうやらフォーラムのトップページだけが落ちてるらしく、個々のスレや一覧は見える
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6864716840
http://us.battle.net/sc2/en/forum/13438/
504名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:37:26.19 ID:zT4sDfD2
フルメックからバイキングバンシーにいかれるとザーグ無理ゲーじゃね?
ブルード出すと来るんだが
505名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:44:32.07 ID:swmfqi0e
インフェ使おうぜ
506名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:06:05.97 ID:zT4sDfD2
タンクも残ってるからマイクロ波辛いです
507名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:08:51.27 ID:T7u9vHI7
コラプターとウルトラリスク作れば?
508名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:11:24.03 ID:RA1T2Lhf
ザーグよく知らんけど、ここでハイドラって挙がらない時点でアンチ関係機能してないね
509名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:13:18.15 ID:swmfqi0e
青ヘリいるのにハイドラ出すの?正気の沙汰とは思えんな
510名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:14:20.48 ID:xXpvTLy6
hydraliskは脆すぎてな・・・相手が完全にthorオンリーならいけるかもしれんが
ヘリオン、マリーン、タンクどれ出てても無理
即バンシー相手くらいか・・・vsTだと
511名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:16:30.30 ID:JtTwtSD8
具体的な構成と軍の量がわからんことにはアドバイスのしようがないよ
同じガチメックでもタンクやトールの量でZも構成かえないといけないし
512名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:23:30.62 ID:UNe+cRU3
なんでサバメンテ??
513名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:29:23.89 ID:9VFtN1vC
即バンシーでもクイーン量産で十分
T相手にオワドラリスクの出る幕はない
514名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:34:12.92 ID:g77IUSj6
日本がいつか何時がe-Sportsを発展されました・・・
515名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:40:59.70 ID:MyQ7zLE8
おーばー:トレード希望!ハイドラさんとマリーンを交換しませんか?^^
516名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:45:44.91 ID:3aL1eM8M
ハイドラさんはローチ位固くてもいいとおもうの
517名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:31:55.90 ID:wryoSRc4
ローチに対空と射程アップつけてハイドラ削除でいいよ
518名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:32:00.13 ID:nK50FdPu
あんな火力あってローチ並の体力あったらインバだろ
そもそも、ザーグは安くて機動力ある代わりに脆いのがコンセプトじゃないのか
丈夫なのが好きならプロトス使え
519名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:32:28.98 ID:9VFtN1vC
しかしそうするとローチの出る幕がなくなる
520名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:37:23.68 ID:wryoSRc4
>>518
だからハイドラは脆いのに機動力もないって話ですやん
521名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:43:51.60 ID:ZTyFY/45
なんでハイドラさんラーカー神への華麗な変身封印してしまったの?
522名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:13:11.61 ID:MyQ7zLE8
マリーンとハイドラに性能面で殆ど差がないのがなぁ
優れているのは射程+1くらいでコスト比で体力、攻撃力、機動力(スティム)面で負けるT2ユニットと
下位互換みたいになっているのが残念すぎる

SC1のハイドラ様カムバック!
523名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:45:03.45 ID:9VFtN1vC
ハイドラはmien100gas25ぐらいでちょうどいいと思う
gas50は食い過ぎ
524名無しさんの野望:2012/10/14(日) 04:30:15.89 ID:Ii+6JPjw
ハイドラって、コストをおおざっぱに見てもマリーン3人分の性能かというと全くそんなこと無いよね
525名無しさんの野望:2012/10/14(日) 05:32:46.12 ID:yJcT+WGT
対地対空キャラ達が同コストで戦うとマリーン>ハイドラ>ストーカー
526名無しさんの野望:2012/10/14(日) 08:19:05.39 ID:VBWKjfZC
昨日ログイン>バトルクルーザーから進まなかったのに、今日ログインしたら直ってる・・・
メンテでもあったの?
527名無しさんの野望:2012/10/14(日) 08:33:02.25 ID:xXpvTLy6
hydraliskは対空もできるけど結局BL、キャリアー、BCとか相手だと出す意味ないしなあ
HotSになってもtier3でできる事が速度UPだけとか意味なさすぎワロリーヌ
まぁhotsのPはair行く事が多くなりそうだから今よりは見るようになるとは思うけど・・・
528名無しさんの野望:2012/10/14(日) 09:39:53.21 ID:eqHZIWcY
Zは対マリーンは他に優秀なUnitがいるから
hydを対マリーンで比較しても。


別の話だけどHotSではTのThorRush死んだかな。
Tの新Unit出すにはfac必須で、しかもアーモリーあった方が良いから
thor早めに出せるオーダーになりやすく、ThorRush対策が必須で
通じにくくなるような。
529名無しさんの野望:2012/10/14(日) 10:27:23.76 ID:A7NO/hRq
現状のzergでp tのHotsラッシュやらなにやらを防げる気がしない
530名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:01:09.32 ID:SrLbukUR
それ以前にみんなのオーダーがバラバラすぎて開始直後のZergとかわからん殺しだらけだろうね
531名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:01:52.83 ID:eqHZIWcY
そうかも。
でも間違いなく弱体化されるから。

ベータで、新ユニットや新戦略を試すやつが少ないのはがっかり。
全く使わないのもいる。なんのためにベータやってるんだろう。
こっちは無理してテック進めて新ユニットだそうとしてるのに、
ラダーでもないのにラッシュこられても。

マザーコアラッシュとかは別ね。
532名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:03:16.21 ID:swmfqi0e
無理して使おうとするのもまた違うけどな
全力で勝利を目指す上での話なんだから
533名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:27:20.01 ID:RA1T2Lhf
今までどおりやって新しいユニットの編成に勝てるならそれはそれで実になると思うけどな

ザーグのviperってまだ居るのかな?なんかダークスォーム範囲減ったとか聞いたけど
534名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:39:02.35 ID:eqHZIWcY
確かに、こっちは新ユニット使いたくて使ってるんだから
文句を言うのはおかしい。

ただ、ラッシュで勝ちたいなら普通にWoLのラダーやってりゃいいのに
と思っちゃうのはしようがないじゃん。
535名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:44:50.60 ID:swmfqi0e
AIとでもやってろって話じゃね
もう一度言うけど「全力でプレーする上でユニットバランスがどうなるか」が問題になるわけだから
536名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:01:23.58 ID:HfWJ2hhx
わざわざβでやんなよって話だろ
537名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:04:25.24 ID:swmfqi0e
βでやらずにどこでやるんだよw
538名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:23:16.04 ID:eqHZIWcY
全力でプレイは当たり前だけど。

今まで使ってた熟練したユニットや戦略で
初めて使うような新ユニットや戦略に勝てるのも
やっぱりあたりまえじゃん。
539名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:31:05.26 ID:3BhgGHI/
勝てるとか勝てないとかって話じゃなくて、今までのユニットや戦術と戦って比べることで新しいユニットのバランスを調べるんでしょ
今までの経験が基準となることで、新しいことが判断できる
540名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:41:23.87 ID:zT4sDfD2
テック上げて無理やり出そうとする物なんて、テンペストとかバロウチャージウルトラとか足アップハイドラとかか?
こいつらは色々と無理だから出さなくていい
他のユニットは序盤から出せたり、テックを上げていけば自然と出てくるから安心してやればいいんじゃない?
541名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:26:51.16 ID:eqHZIWcY
いや、Tなんで、速攻で地雷開発、量産を試してただけです。
現状の結論は、早目の地雷は負ける、という...

特に、Tミラーは、タンクでにらみ合って制空権争い、の展開のまま。
新ユニットも何もない状況。
542名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:30:25.22 ID:swmfqi0e
タンクで睨み合って制空権争いなんてほとんど見なくなったけどなプロシーンじゃ。
543名無しさんの野望:2012/10/14(日) 15:35:21.42 ID:T7u9vHI7
プロの配信見てると地雷使いまくってるようだけど
ラッシュくるのがおかしいとか言ってるやつのほうがおかしいんじゃね?
仮に全然新ユニット使えない状況だったらそれはそれで改良してくるだろうし
アンタみたいにラダーでやらないようなプレイをみんなやったらそれころ歪なデータしか取れないでしょうに
544名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:27:58.77 ID:s5GF8q9V
相手のラッシュを防げる最低限の守りをしながらHotsユニット試せばいいんじゃない

しかしSCではメディック、ラーカー、DTなんてよく出せたなぁ
どれも必須というか、使わない試合でも頭には置いておくくらいのユニットだったよね
545名無しさんの野望:2012/10/14(日) 17:58:53.74 ID:RA1T2Lhf
>>541
バンカー建てないで文句言ってるオチか

むしろ地雷の使い方下手すぎて相手がびっくりしてんじゃね?
546名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:00:02.72 ID:swmfqi0e
地雷はむしろいまスーパーimba状態だから全然WOLのオーダー相手に使っていけると思うぞ
どんどん使ってnerfを待たなきゃ
547名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:44:33.93 ID:xXpvTLy6
ウィドウマイン使い捨てだった頃は大量に1stベースに流し込まれて為す術なかったんだけど現状どうなってんのかな?
あんまりテラン見ないんだよなあ
プロトス多い
548名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:39:22.18 ID:Kr7Yn5uA
111からミネラルラインにマインドロップで死にそうな気がするんだけどどうなんだろ
549名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:45:47.11 ID:swmfqi0e
それだけで資源掘れなくなるよな
550名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:47:11.47 ID:swmfqi0e
まぁザーグはエボチャンナシでスポア立てられるようになったから何とかなるのか?
プロトスならマザーコアのPurifierにディテクター機能がついたはずだからそれで
テランならまぁスキャン貯めて対応だろう
551名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:47:33.69 ID:wyvABcXs
感知してディテクターを出す準備
きたら全力でワーカー逃がす
弱いユニット(ワーカー1匹とか)を当てて一度処理
その間に軍で殴る
凡人の考えられる対処法はこの程度

でも、もしもスポアとかに当たるならZ詰みだな
2メディマリンマインドロップとかハゲそう
552名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:48:45.81 ID:wyvABcXs
エヴォチャンなしでスポア立てれるようになったんですかー!?やったー!
553名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:56:20.31 ID:swmfqi0e
マザーコアはEnergizeが消えたからそうそうエネルギー使うこともなくなったから、ヤバっと思ってPuriferもロボへのつなぎとしては使えると思う
554名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:58:17.79 ID:xXpvTLy6
なんつーかウィドウマイン前提の調整になりつつあるけど、ウィドウマイン自体をウォーハウンド同様に削除した方がいいんじゃね
って気がしてくる
まじうざいし面白くねーよあんなユニット
555名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:03:09.10 ID:cLXmq0bC
クローク対策随分しやすくなるんだな
DTが息してないんだけど
556名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:03:39.81 ID:swmfqi0e
その調子でヘルバットも削除だな
557名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:07:39.58 ID:MyQ7zLE8
新しいユニット追加する前にT3ユニット群をなんとかしろと
殆ど息していないユニットだらけじゃないか
558名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:08:03.90 ID:swmfqi0e
息してないT3ユニットなんてキャリアだけじゃないの
559名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:22:41.01 ID:xXpvTLy6
キャリアーはフリートビーコンが必要なくなって中盤あたりでいきなり出るようになったんだが今でもtier3ユニットなのか?
結局勝ったから性能はわからんかった
560名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:24:25.68 ID:swmfqi0e
それテンペストじゃないの?キャリアはフリートビーコン要るんじゃ
561名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:26:20.06 ID:CECbe1S/
昔はBLつかえねーて感じだったが最近はだいぶ見直されてきたので
そのうちキャリアーも活躍するんじゃね
562名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:27:10.26 ID:swmfqi0e
キャリアー?インフェでOK状態の試合が今日あったからな・・・インターセプターがみるみるFGで落とされて・・・
563名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:28:51.65 ID:xXpvTLy6
>>560
ほんまや・・・リプ見たら開始10分でビーコンたててるだけやった・・・勘違いしてた
564名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:46:50.77 ID:Vtr5854p
Pの最終構成はキャリアーじゃないん?
565名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:59:45.21 ID:2kfe0vLv
pの最終はアーコントイレットじゃねぇ?
566名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:03:29.47 ID:IUPV+c7C
ウィドウマインとスウォームホストはつまらないから削除して、どうぞ
567名無しさんの野望:2012/10/15(月) 00:00:45.18 ID:Ii+6JPjw
なんかもうみなの話聞いてるとWoLでいいんじゃねって思うんだけど
568名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:09:18.91 ID:G1UGxp7n
まぁ、現状のWoLは全種族の勝率が50%に限りなく近いレベルに調整されてるのに
拡張で新ユニットを追加して崩壊させるようなもんだからなー

でも、企業側からしたら新ユニットを追加して新しい製品として売り出した時の利益と
このままずーっとWoLのままでやっているとユーザーが飽きて減る可能性があるから
拡張版を出さざる得ないんだろ
569名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:35:08.92 ID:O+sLNk3x
>>545
そう思われてるだろうね。
地雷ドロップとか隠し前線ファクとかもやってみたけど
対Tの攻めにはどうもダメだ。
スキャン1発使わせたことでよしとすべきなのかな。

>>546
「使えない」じゃ無く、速地雷はだめ、ってこと。
やってみる前は548と同じに考えてた。
570名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:41:02.22 ID:G1UGxp7n
>>569
実際Tはスキャンがあるからなんとかなるけど
ZはLair行くまでクリープ上に生えるスポアのみ
Pはオーダーに関係なくともロボを建ててobs出すか、パイロン必要なキャノンを立てるかっていう

Tのミュールのでかさは分かってるんだし
スキャン使わせる時点でプラシだし、警戒させるって点でもプラスになるっしょ
571名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:41:34.70 ID:G1UGxp7n
プラシってなんだよ・・・芋セントリー相手しすぎて疲れてるんだな・・・
572名無しさんの野望:2012/10/15(月) 06:02:44.27 ID:rSAPEk++
発売されたらまた50パーセントになるまで調整続けられるよ
ユニットが増えて取れる戦略が増えることは素直に嬉しい
企業の利益とかそんなことユーザーは考える必要ない
573名無しさんの野望:2012/10/15(月) 09:57:12.64 ID:37/MRkDU
zerg unitとセックスしたい
574名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:47:01.85 ID:P47frhwC
SC2ってさ・・・
凄まじい期待を背負っていた
間違いなく2000万 いや 3000万本ぐらい売れる!と思っていた
でも事前予想と違い、盛り上がりに欠けている
販売本数の割には、BNも微妙
ずっとMMORPG(WoW)が最大の敵と思っていたけど・・・
最大の敵はLOLだったのか・・・
あっちは勢いが凄まじすぎるわ・・・
拡張で盛り上がる・・・という可能性がないかな・・・・・・
575名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:48:33.16 ID:cGNrG2sX
そもそもLoLはRTSじゃないし俺は気にならないけどな
576名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:58:50.62 ID:lc6rt4eU
隣の芝は気になるだろマック・モス論争みたいなもの
577名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:58:55.24 ID:+/YBOKou
わかったからlolすれで隔離されてこい
578名無しさんの野望:2012/10/15(月) 11:02:40.39 ID:G1UGxp7n
             >>574の垂らした釣り針
                     / ̄\
                      | ^o^ |
                    \_/
                       r彡ソ
                       r_ノ!!        
                      r_ノ|| .         ~   ←ヘリオン
                     r_ノ!|         H
                         r_ノ|
                        r_ノ|              キャリア
                      r_ノ|     ,......-..-―‐―--..r、_   
                         |  |    ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
        r、                 |  |      ゙`ー-`ー'-ー'" ̄    `'
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        {  ヽ           /  /
         ヽ  \_      /  /   ・ ←ザーグリング 
          ヾ.    ̄ ̄ ̄ ̄_/             
             ̄ ̄"""゙゙`´                
         |───────────|


579名無しさんの野望:2012/10/15(月) 11:14:50.69 ID:PJiR59hQ
何をもって2000万も売れるとか思ってたのかさっぱり判らん
580名無しさんの野望:2012/10/15(月) 12:10:07.06 ID:zej112vl
他ジャンルのフリー厨ゲーが敵とか意味わかんないです
581名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:31:11.38 ID:pXn9e6fN
>>574
販売本数の割には…って売れてることは認めてるんだ?
ナニがどうなったら満足するの?
日本人がワラワラプレイしててBNでも日本人が沢山いて
日本語でコミュニケーションできれば満足?
582名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:58:53.16 ID:KLXIorbq
ずいぶんと・・・
頭の悪そうな・・・
文章を・・・
書く才能が・・・
ありますね・・・
583名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:08:40.60 ID:HIK1mFx6
zerg unitとセックスしたい
584名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:30:34.69 ID:CMgyXTSA
ぶっちゃけこのゲームのラダー部分だけ無料で提供したらLoLなんて一瞬でオワコンだから。
それで儲かるビジョンがないからありえないけどな。
585名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:33:49.67 ID:uJd3ESAB
カジュアル層にsc2受けるのか?
lolが飲み物だとしたらsc2はカツ丼大盛りみたいなもん
586名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:37:13.42 ID:CMgyXTSA
LoLは韓国製ミネラルウォーター
SC2は欧米のブランドミネラルウォーター

こんなもんだろ。
覚える量はLoLの方が圧倒的に多いし。
587名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:39:37.15 ID:PJiR59hQ
LOLは気軽にプレー出来る上にタダ
SC2はやってて疲れる上に有料
588名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:45:02.61 ID:CMgyXTSA
LoLは1回の対戦で20分〜40分
SC2は5分〜30分

どう考えてもお手軽さではSC2だろ。
覚えることも少ないし初心者にもとっつき易い上に分かりやすい。
俺が初めてSC2やった時はPで相手の坂下にゲートウェイ3,4つ建ててゼロット5体くらいたまったら
そのままぶつけて15分以内にフィニッシュの連続だけで楽しかったわ。
589名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:50:50.63 ID:+/YBOKou
もうわかったからどっかいけお前ら

別ジャンルのそれと比べることないだろがはげ
590名無しさんの野望:2012/10/15(月) 15:58:18.46 ID:Ejhha7wt
LoLは世界一プレーヤーがいるし
wow + dia3 +sc2足しても相手にならない
sc2みたいな過疎ゴミゲーと比べるな
591名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:00:02.85 ID:PJiR59hQ
その5分〜30分神経すり減らして全部自分の責任でやらなきゃいけないSC2と
20分〜40分気軽にやって駄目なら味方のせいにしてりゃいいLOLどっちがいいかと言われればね

まぁそんな事言わなくてもタダかタダじゃないかの差が一番大きいと思うけどな
592名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:01:41.67 ID:G1UGxp7n
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
593名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:04:58.45 ID:lYuReOEr
SCをMMOにするとかいう話はがせだったんだよね?
594名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:10:12.11 ID:CRzZI3YT
SC1より盛り下がっているよね;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
595名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:12:20.97 ID:KLXIorbq
何を根拠に言ってるのやらw
596名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:13:07.51 ID:PJiR59hQ
韓国でしかプロシーンが機能してなかったSC1よりずっと盛り上がってると思うぞ
597名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:20:48.23 ID:+/YBOKou
>>593
それ非公式じゃなかったっけ
598名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:22:33.56 ID:q6+anxmi
SCのWiiってお話はどうなったんだろ
599名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:33:28.52 ID:PjcqYf5Q
StarCraftなんちゃらって名前のカスタムだったと思うけ
鰤が名前変えろって言ってきて一時期騒がれたりしたけど完成したんかなあれ
600名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:41:29.09 ID:PJiR59hQ
World of Starcraft→Starcraft Universe ってなってその後どうなったんだろうな
601名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:53:02.07 ID:dPub8mbz
はよブリザードオールスターズ
602名無しさんの野望:2012/10/15(月) 16:53:43.29 ID:G1UGxp7n
僕はハイドラちゃん!
603名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:41:06.59 ID:vwo+cWh4
sporeにずっぽりちんぽ
604名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:46:21.08 ID:HWEG9iVJ
昇格寸前って相手が鬼のように強く感じるけど、昇格後はそうでもなくなる現象
605名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:28:32.45 ID:w3pLqbOw
sc2のラダーが無料になったら3v3 4v4専門のプレイヤーが増えそうだ
606名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:44:48.66 ID:+xXLPqv9
そろそろβのアップデート来るかな
607名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:46:41.03 ID:pXn9e6fN
えー!
ハルシネーションのリサーチいらなくなるとか、かなり面白そうなんだけど。

608名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:59:10.77 ID:HgCBJh/u
物理フォースフィールドが捗るな
609名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:34:13.63 ID:+xXLPqv9
Vipperの速度2.125から3に、雲の範囲が1.5から2に
スポアがエボちゃん無しで建設可能

エボちゃんを自由に建てられるのはデカイな
610名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:41:01.35 ID:pXn9e6fN
なんかもうHOTSでダークテンプラー完全に産廃になりそうなんだけど
611名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:54:28.49 ID:f2vIeyIY
よっしゃ後はローチ強化で許したるわ
612名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:03:29.19 ID:UfcseJOe
それよりコラプションとかいらないからコラプターのDPSあげてくれ
613名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:11:54.00 ID:zej112vl
建物にマッシブ属性つけて硬すぎてうっとおしい浮いてるテランの建物をコラプターで速攻壊せるようにして欲しい
614名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:18:07.03 ID:JmuEYy9C
マインナーフは?
615名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:05:25.24 ID:E7GoJZ96
Zergのユニットってどうやって繁殖するの?
卵はハッチェリーかクイーンからしか出てこないから、ハイドラがクイーンを輪○したりウルトラさんがHatの壁にモノを押し付けたりしてるのか?
616名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:14:08.31 ID:0C4ICk4W
>>615
わかんないけど無性生殖じゃない?
ドローンからhatになって更にドローンや他種に変異するから
クラゲみたいな生態なんだと想像してる。
617名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:15:21.53 ID:EnV/T2AH
>>615
そもそも繁殖の形態が既知の生命体とは全然違うんじゃね?
ザーグはハッチェリー自体が巨大な生殖器なのかもしれない。
そう考えると、Hat,Lair,Hiveは生殖器としての機能が進化して新しい繁殖スタイルが可能になるという風に見れる。
あれは子宮と卵巣が一体化した究極の生殖器なんだ。
618名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:35:36.74 ID:CwNzzZWb
アリや蜂と同じと考えれば、クイーンが名前のとおり卵を産むんだろう。
ワーカーも戦闘ユニットも無性生殖で、全てメス。
ハッチェリーは子宮というか、卵を孵す場所なんだろう。

ただ、遺伝子の交換をどのユニットとやってるのか、
生殖用のオス蜂やオスアリ相当のユニットが不明。
クイーン同士で交換かなあ。
619名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:47:52.20 ID:EuIWVVXY
遺伝子はザーグが取り込んだ生物のものを共通して使ってるでしょ
ザーグの設定で、精神はそのエリア全体で1つってのもあるし。1の時代はオーバーマインドで、今はケリガン。
ハイペリオンの中のザーグサンプルの説明にもあったとおり、1つの卵がどの種類のユニットにも成長できる。
つまり卵の中にいる時点で犬の遺伝子もローチの遺伝子も持ってるってことで。
他種族の遺伝子を取り込むスタイルであって、突然変異で種を進化させるスタイルじゃないから、オスとメスの遺伝子の交換はしないはず。
620名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:47:59.33 ID:vnVaekYm
ザーグは各建築物に遺伝子情報がつまってて
その情報をラーヴァにぶち込むことで変異してるからケリガンみたいなのを除けばみんなhatから生まれてくるよ
肝心のラーヴァはhatが無性生殖してるんじゃないかな
クイーンのあれは結局hatがないとラーヴァ産めないからラーヴァ生成促進エキスぶっかけてるだけとか
621名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:50:58.65 ID:L8rf6dov
雌雄の遺伝子交換は無いから、例えばザーグリングが何百匹いたとしても、個体差は基本的にないってことなのかな
622名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:54:49.11 ID:ZtsgWmmh
spineオス sporoメス
これは明らかだろ
623名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:05:37.16 ID:0JTCHMKw
もっと♀テランをインフェクションしようぜ
624名無しさんの野望:2012/10/16(火) 03:10:30.57 ID:8To1Iqeg
ホリケンさん、アドバイスありがとうございます
625名無しさんの野望:2012/10/16(火) 05:04:37.90 ID:hiluG2a2
HOTSβの募集が始まったら即登録して
毎日鰤からメール来てないかスパムフォルダまで全部チェックして
毎日プロの配信見てバランスチェンジがあればチェックするほど愛があるのに
未だにまったく当たる気配がないとかマジどうなってんの?
βなんか全く興味ない「あれ?当たってる?あァそういえば一応応募してたなー?
でも時間ないからできねーわーww」って奴らが当たってるというのにさ!!!(怒
626名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:06:16.32 ID:hzU81/c4
物欲センサー
627名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:17:58.55 ID:GY5yHrfW
現状やる価値ないけどね
628名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:20:02.31 ID:Hw0WAlOm
ウォーハウンドはよ復活してほしいわー
629名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:24:27.33 ID:CTqT6rdF
テンペストは仕様変わる前に使ってみたい
630名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:03:01.12 ID:BwtfE7Az
テンペストはコスト安くなって、大きさ縮んで
キャリアがプロトス最強母艦に返り咲きですか(マザー除く
631名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:39:18.54 ID:MIpk9nLU
キャリアはミネラル消費が最強すぎる
632名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:54:56.18 ID:2KjeElIo
ハッチェリーは"孵化場"って意味。
レアは巣穴とか。ドラゴンズレアってゲームあったな。
ハイヴは巣、ビーハイブとか言うね。
633名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:04:12.46 ID:t3DH1afb
テンペスト縮んだら射程も縮むの?意味あるのかな?
634名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:08:54.96 ID:7+90NqYR
射程は縮まないよ15のままでしょ
コストも安くなってサプライも4になってFBもいらなくなった
そのかわりマッシブのボーナスダメージがFBでの研究になった
635名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:18:32.83 ID:t3DH1afb
thx、TLのフォーラムに詳細あったわ。

ざっと見た感じプロトスの変更が目立つけど、2SGからの全力テンペストはザーグだとミュータ出さないと詰むんじゃね?
それこそいっそ小型空母みたいにして艦載機が攻撃しに来るとかにすりゃ対応できるのに…

後ハルシネーションの研究が要らなくなったら5WGハルシコロッサスで坂強引に突破したらまたラッシュゲーに戻るんじゃないかな?
636名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:30:40.11 ID:BwtfE7Az
マイン用にプローブ4体ハルシしてつっこませて
マイン一回使わせてって感じで、ハルシプローブにも
それなりの意味が生まれそうで良いね
637名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:41:20.09 ID:HdTD1c3G
USサーバーメンテ中じゃね?
638名無しさんの野望:2012/10/17(水) 00:21:01.59 ID:QBqD8ivT
>>636
マインの前にタンクで消されると思う

6WG等のラッシュ時ならフェニックス数体出して動かせば一応マインは空撃ちさせられるのかな
639名無しさんの野望:2012/10/17(水) 08:20:42.53 ID:LdkHk72G
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6863526811
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=375005

[Protoss]
Mothership Core
 *When Purify is cast on a player’s Nexus, it now also grants detection to 13 range.
 *Energize has been removed.

Oracle
 *The cost of Entomb has been lowered from 100 to 75, while the duration has been increased from 50 to 60 seconds.
 *Revelation has been changed to the following:
  *This ability will now also work on buildings, granting 3 vision around every unit it hits.
  *The duration has been increased from 45 seconds to 60 seconds, and the cost has been increased from 50 to 75.
  *This ability will no longer grant detection.
  *This ability will not affect cloaked targets, even if you have detection of them at the time.
 *The button arrangement for this unit has been adjusted to list Void Siphon first and Entomb last.

Tempest
 *This unit’s native bonus damage to massive units has been removed.
 *This unit no longer requires a Fleet Beacon.
 *We have added a new weapon upgrade called Quantic Reactor at the Fleet Beacon which will grant Tempest attacks +35 damage to massive units.
  *Quantic Reactor costs 200/200.
 *The cost of this unit has been changed from 300/300 to 300/200.
 *The supply cost for this unit has changed from 6 to 4.
 *The scale of this unit has been lowered from 1 to 0.9.

Sentry
 *Hallucination no longer requires research.
640名無しさんの野望:2012/10/17(水) 08:21:26.69 ID:LdkHk72G
[Zerg]
Viper
 *Viper acceleration has been increased from 2.125 to 3.
 *The radius of Blinding Cloud has increased from 1.5 to 2.

Spore Crawler
 *This unit no longer requires an Evolution Chamber.

[Terran]
Widow Mine
 *The setup time for this unit has been increased from 2 seconds to 3 seconds.

Battle Hellion
 *This unit has been renamed to “Hellbat.”
641名無しさんの野望:2012/10/17(水) 08:48:17.37 ID:zSKVEjni
Pのmuta対策とかどこいったのだろう…
642名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:30:39.36 ID:eOkmVWk/
だからフェニックスの射程アップで解決だって言ってたじゃん鰤が
643名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:57:52.95 ID:QvPBWhQ4
ファンガルのせいでフェニックスとかミュータが微妙になってるよね
昔一度ファンガルがエアにきかなくするって言って撤回してたけど
644名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:59:03.34 ID:eOkmVWk/
ファンガルがエアに効かなくなるとそれはそれでシンドいかもな
ダメージのみで動けなくはならなくするとか?そもそもあれってベトベトして動けないって話なんだからエアユニットまで動けなくなるのはよく判らんし
645名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:10:33.84 ID:9SKTKpOi
まずストールして死ぬ
646名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:11:31.80 ID:eOkmVWk/
まぁあの世界のエアユニットは普通に空中で静止できるから
647名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:52:51.59 ID:ZBAhF0Lv
バトルヘリオンは略して上下入れ替えてHellbatか・・・
じゃあ日本語ならヘリバトだな
648名無しさんの野望:2012/10/17(水) 11:14:21.69 ID:9SKTKpOi
一応テンペストの変更で対BCBL辺りを想定してるんだな

ただ耐久力とか調整しないと今度はvoidray(HP250vs450)が可哀想なことになるな…
649名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:38:06.32 ID:uTB8EWEz
久々に復帰してyabot使おうとして、SC2のショートカットにD&Dしても、単にSC2が起動するだけで
マップエディターからテストしてもスクリプトエラーになるんだけど、最近使えなくなった?
俺の環境のせいかな
650名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:53:31.79 ID:gYgj9sLB
>>644
warcraft3のwebでもいいのよ
651名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:02:33.75 ID:5DNz7IlE
いまベータは入れるけどSC2はログインできなくね?
Dia3もログインできない。他の人はログインできてるみたいだけど
652名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:05:43.02 ID:Dla3JCwb
>>642
本当に言ったの?
できればそれ言ったフォーラムとか教えて欲しいんだけど
653名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:10:42.62 ID:+AZgc7g1
ファンガル対空無くしたらその分威力なり効力なりが
他に分配されるから結局前のほうが良かったってなるよ(´・ω・`)
654名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:25:11.57 ID:RSChH1Ev
言ってる意味がわからん
今までされてきたnerfで他に分配されたものがどれだけあるのやらww
655名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:26:35.71 ID:9SKTKpOi
ファンガルと言うかインフェスター以外のザーグにももう少し栄養を…

656名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:34:57.69 ID:yLBOwWE1
ファンガル対空無くなるなら
ハイドラさんの初期防御1・HP130くらいにはしてくれないとな!
657名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:51:55.93 ID:+AZgc7g1
>>654
あれ?キャスターの能力でnerfだけ受けたユニット居なかったと思うけど(´・ω・`)
658名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:59:26.86 ID:RSChH1Ev
じゃあ俺の勘違いかな
EMPとスナイプのnerfもどっかに分配されてるのか
659名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:04:25.31 ID:yLBOwWE1
インフェスター
スピード2.5→2.25
パラサイト:射程9→7
ファンガル:ダメージ32→30 Armored46?→40

HT
エナジーアップグレード消去
ストーム範囲2→1.5

ゴースト
EMP範囲2→1.5
スナイプダメージ45→25

このくらいは下がってるな
少なくとも初期より強くなってるのはないはず
660名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:17:15.34 ID:+AZgc7g1
結構下がってるのあったな
すまぬ俺の勘違いだったわ(´・ω・`)
661名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:33:32.94 ID:QmqmsGXa
ファンガルは8秒スタンのときあったよね
662名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:24:53.39 ID:R9a59PAp
ファンガルってなんか面白みがないよね
当たると完全静止で完全にダメージが入りきるからか
もうちょっと技巧的なほうが面白いとおもう
663名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:59:13.73 ID:BiZgiSbA
ゴーストはコストも変わった気がする
664名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:09:57.38 ID:nmYb4HdE
現状のバランスだとどの種族も強力な範囲攻撃を持ってないと多種族の最終形態止められなくて死ぬんだよなぁ
それでなくてもZはhivユニット運用するにはファンガルがほぼ必須になってるし
ファンガルなくなっちゃったらBLやウルトラを多種族が真っ青になるくらいに強化しないと産廃になっちゃうよ
665名無しさんの野望:2012/10/17(水) 22:55:26.48 ID:zSKVEjni
○BLからbaneを射出するようになりました
666名無しさんの野望:2012/10/17(水) 23:14:11.34 ID:RSChH1Ev
素で産廃のりーパーさんは頑張っている
667名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:44:52.49 ID:GBi1oi0O
ここでの評価は産廃扱いなのにラダーだと定期的にリーパーラッシュ使う奴居るから困る
668名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:59:11.02 ID:jaslEudm
バランス担当デビッドキム先生の有り難いコメントを適当訳。ウィドウマインゲーは既定路線のようです。
オラクルとマザーシップコアは何言ってるかよくわからんので省略

Widow Mine
ウィドウマインのセットアップ時間3秒に増やしたった。あまりにもゆとり過ぎて強いんで、産廃にはならない程度にちょっとばかり使い方を難しくしたかったんだよね。
今んとこの目標はこいつをマップの重要な地点で攻守に大車輪の活躍をしてもらうこと。こいつはテランの核になるポテンシャルを秘めてる。
んでマインがいずれ対策されても、強力なオプションとして機能するように細心の注意をはらってる。
でも、いまんとこマインラッシュゲーが多すぎwwwだからPとZに対処法も用意しといた
↓↓↓
マザーシップコアのpurifyにdetect付けた
spore crawlerはChamber無しで作れるよ

Sentry
P使いの底辺層が「ゲートウェイのユニット弱すぎワロタ」「FF使いこなしてんのプロだけじゃねーかクソが」とかうるさいんよ。
とりあえず、ゲートウェイのバランス関しては俺ら満足してるよ?mass zealotとmass stalkerだけで勝つとか甘いから(笑)
まあsentryは使いこなすはちょっと難しいかもね。結局FFの使い方次第なんだよね。noobは練習してね(はあと
ところで気づいたんだけどHotSってスカウティング超重要。これやらない死ねる。マジで。
今回はhallucinationを開発を要らなくしたから。スカウティング、マジ重要。

Tempest
テンペストは新しい方向性でいこうかな。まずビーコンいらず、これでゲーム中盤のロングレンジ&DPS低めのハラスユニットに早変わり。
エア作ってないときのカウンターはテンペストのための視界取ってるユニットを殺すことだろうね。まあまだ実験段階だから(適当)感想よろw

Viper
Blinding Cloudの範囲拡げてみた、是非試してくれ。多種族使いは是非試されてくれ。
669名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:27:53.25 ID:CnhF6R4D
さすがTには甘くてPにはお厳しいw
670名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:30:26.87 ID:IKSzQs3t
>マザーシップコアのpurifyにdetect付けた
ふむふむ(´・ω・`)
>spore crawlerはChamber無しで作れるよ
え?(´・ω・`)
671名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:33:39.67 ID:bhJMXbWa
またT甘から調整していくのかな?
最近T使うとなかなか勝てなかったからありがたいわ
672名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:36:27.76 ID:miAs7mfi
元々HotSでTが弱かったことからのウィドウマインの調整だからな
673名無しさんの野望:2012/10/18(木) 01:37:11.45 ID:miAs7mfi
あ、ウォーハウンド削除後の話ね
674名無しさんの野望:2012/10/18(木) 02:32:04.21 ID:xDFl3Mgz
種族の生産特性的にTは連続生産、Zは一気に生産できる、Pは中間だから
Tにラッシュさせて様子見たいんだろう
675名無しさんの野望:2012/10/18(木) 15:19:46.56 ID:8LhM7iVC
あ、あれ?
676名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:16:53.04 ID:GBi1oi0O
連続生産な上に前に出て行っても良いバランスって、つまるところ軍が必ずベース付近に居るから空き巣狙いのハラスへの対処とか柔軟性高いし、
当たり合いで大負けしない限り自陣に篭って再起可能だから普通問題なはずなんだけど。
677名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:15:54.40 ID:piDEkiEQ
どなたかslayersの解散の真相を要点だけでいいので教えてくれないでしょうか
英語わからず訳せませんでした・・・
678名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:22:11.62 ID:miAs7mfi
NASL参加に関してのゴタゴタや移籍金がらみのゴタゴタで他のチームからいじめみたいな扱いは受けるし
スポンサーとの交渉任せてたマネージャーが自分(Jessica)が運営資金横領してるとか選手に嘘をついたせいで選手との関係も悪くなったしそのマネージャーのせいでスポンサーは失うし
MMAは契約が奴隷契約とか言うし他の選手とも色々揉めるしでBoxerRはがっかりして出て行っちゃってこれ以上チームを運営する理由も無いので辞めます 

こんな感じ。これはJessicaの言い分だけど
679名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:22:39.30 ID:/F4uCDcS
嫌どす!
680名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:28:05.94 ID:dU4TZgux
やっぱプロチームとかまだまだ色々問題あるんだな
日本のPsiArcとかnemukeが所属してるTypeGamingとかはどうなってんだろ
EGハウスみたいな一箇所に集まって練習してるイメージはなさそうだし
そういうのがなければチームに入っている必要性ってよく分からないな
報酬貰って特に何か宣伝してるようでもないし
681名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:28:39.98 ID:f5AwY+qI
>>680
typeは先日解散したらしいよw
682名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:40:39.29 ID:dU4TZgux
>>681
マジかよ
サイアークどうすんだ
683名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:21:44.43 ID:5eluWmSA
最悪だな
684名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:23:16.84 ID:OfhCPFcc
????
685名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:35:32.00 ID:JkY7hEky
プロじゃなくなったのか
色紙だしてもサイン把握してくれなさそう
686名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:49:44.51 ID:B+aNTDwP
質問があるのですが、ストーリーモードで字幕に日本語は設定できないのでしょうか?
687名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:26:26.49 ID:xfvjOqIZ
タイプはスポンサーたりてなかったっぽいし
real以外は実力的にも微妙だった上に、そのrealも抜けちゃってたからなぁ
ドイツ勢はどうか知らんけど特に金貰ってたわけでもないっぽい日本勢にとっては
楽しい思い出とユニフォームが残ったって程度じゃね
実質的には全然プロじゃないみたいなことを某Zも言ってたしな
688名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:53:48.04 ID:uz3uqB9d
ホリケンさん、ありがとうございます
689名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:04:02.29 ID:xRjL5Bci
Starcraft 2 Struggles as League of Legends Rises
ttp://www.forbes.com/sites/insertcoin/2012/10/18/starcraft-2-struggles-as-league-of-legends-rises/

Blizzardがカジュアル層を無視してるって批判されとるな
690名無しさんの野望:2012/10/19(金) 09:41:49.80 ID:bEHSdn9T
リンクされてるDestinyの記事も面白いな
691名無しさんの野望:2012/10/19(金) 10:08:40.65 ID:9SIO/VYJ
692名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:28:46.42 ID:Um/h7XsX
契約断った某Pが結果的にチームに時間もとられず勝ち組ってことか
693名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:53:23.12 ID:mvm5hqIv
まぁ日本のTypeはsugeoの好みで選手決まってたからな
やる気なくして適当にしてる時点で日本だけでも遅かれ早かれなくなってただろ
結局クラン戦も放置だしな
694名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:25:55.57 ID:jcfHALYJ
>>687
いちおう最後までRealはいた
Rexと話し合った結果Typeの解散を一緒に決めた。
そんで解散の公式アナウンスの前に他のチームに移っただけだよ
695名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:15:20.91 ID:iZtRgtQO
Destinyってあんな感じで実は色々考えてるんだな
696名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:23:11.64 ID:tsvdxqVI
homestorycupだかなんだかの大会でdestinyがぐだぐだしゃべってるのを見たことあるが思ってたよりは考えてるんだなーっておもった。

くずはくずだが。
697名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:43:09.37 ID:PyOfIFcW
Typeのマネージャー(?)はリアルの才能を無駄にしたくない
リアルを引き取ってくれた新チームには感謝してるって言ってなかった?
運営していけなくて解散っぽいな
698名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:00:23.93 ID:82rTKFfW
そろそろβのアップデート来るかな
699名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:34:07.57 ID:3C1XnqWO
テンペストがハラスユニットどころか、一回刺さったら試合が終わるエンドユニットになりかねない
700名無しさんの野望:2012/10/20(土) 05:21:08.29 ID:PvUR32da
holonが入ってるLD50?ってチームはどうなん?
701名無しさんの野望:2012/10/20(土) 08:51:22.97 ID:CKG3IDgu
お遊びクランらしいね
702名無しさんの野望:2012/10/20(土) 08:57:47.69 ID:0asTcI/e
いやいやいやいやwイスラエルのセミプロチームだよwww
703名無しさんの野望:2012/10/20(土) 11:16:02.94 ID:QRtxds6p
holonさんって何年ニートやってるの?
704名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:27:01.73 ID:fNp6Fm1T
test
705名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:28:17.25 ID:eg3ghDlK
やっぱりRTSでプロゲーマーってかなりの無理ゲーだよな。
格ゲーなんか日本人で何人もプロになってる奴いるけど、あんなオワコンジャンルで5年もできたら十分だろうな。
SC2の場合はその格ゲーよりオワコンだけど。
706名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:34:38.70 ID:tURs7eBr
オワコン言いたいだけ
707名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:40:52.76 ID:KTVt86PX
ホリケンさんってニートなの?何でいつも宣伝してるの?
708名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:03:56.48 ID:0asTcI/e
HotSのUIアップデートきたの?
709名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:06:04.61 ID:Dud/WasW
http://www.toysrus.com/product/index.jsp?productId=419324
10$だけどこれダウンロード販売なんかな
詳しい人おせーて
710名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:18:05.05 ID:tJnhj7BU
前から気になってたんだが、やはりSCプレイヤーってニート多いのか?
711名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:45:38.34 ID:AHDP1Vlr
オレはニートだけど他にニートは一人しか知らないしそうでもないんじゃないか
ガチ対戦だからニートには結構きつい
712名無しさんの野望:2012/10/21(日) 01:41:03.78 ID:ynMizfd2
>>710
undergold見てる限りではほとんど社会人か学生っぽかった
713名無しさんの野望:2012/10/21(日) 09:22:07.49 ID:fDJnfd7b
高校生、大学生が主だよな
714名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:46:51.41 ID:bJnm+j+U
スタクラの話しろよ
715名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:53:17.26 ID:aToHgVbX
してるだろ
716名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:20:54.05 ID:r+dNIoLM
自分と同じ種族を探したいだけだよ・・・
717名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:31:10.31 ID:9867eU/L
Hotsの調整が進まないのが悪い

本来ならもうとっくに遊べてるんだぜ
718名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:24:58.00 ID:OMPxs//w
そんなわけねえだろ
719名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:36:11.60 ID:qSLO9dxq
まぁ普通に考えればDiablo3とHotSを同じ年度内に発売するか・・・?というのはある
720名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:36:26.58 ID:3hqC6gOA
ウィドウマインとスウォームホストを削除してほしい。
置いておくだけでマイクロも何もいらないユニットは使ってて面白くない
721名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:21:06.08 ID:9867eU/L
マインはともかくスワームホストは多分マイクロ必要だぞ
722名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:24:44.11 ID:B6lt8oe6
マインも置くまでには必要。
置きっぱなしは資源の無駄。
723名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:26:00.38 ID:aToHgVbX
配信見てるとウィドウマインマイクロしまくりだけどな
プロトスでも使ってれば?
724名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:32:02.20 ID:2jRSpwyZ
でいつ発売なんだよ
当初は2012初めくらいに発売予定だったよな?
725名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:01:56.15 ID:bvnCAZd0
現状新ユニットコンセプトからやり直したほうがいいレベルの出来だから当分先じゃないか
早くても来年の夏くらいになりそう
726名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:21:14.73 ID:9867eU/L
Oβさえ開けば正式版がいつだろうといいんだけど。

そのOβさえ目処の一つも立ってないしな。
727名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:22:31.43 ID:UaRLOJ8b
まだまだ迷走中だからなぁ。まぁCβだからそれでいいんだけどさ
728名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:50:10.62 ID:aMstrFdo
よくて来年の夏じゃね?
729名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:41:22.03 ID:G3KmKVJO
へぇ
730名無しさんの野望:2012/10/22(月) 15:16:13.88 ID:meumqGfa
もう発売してくれ…俺の若さが失われる前に
731名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:59:16.96 ID:wxrbSiR3
頼む…俺のスパインちゃんが元気なうちに…
732名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:41:25.67 ID:J+EsJnCG
お願い...私のスポアも限界よ...
733名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:48:55.22 ID:wwRpH6Lp
何言ってんだよw
734名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:49:19.33 ID:CGmWKAi5
でっ、でりゅううううう
ナイダス、お口から出ちゃうのおおぉぉぉ
んほおおおあふれりゅうううぅぅぅぅぅううぅ
735名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:27:04.06 ID:eGiWyZ5c
どうすんだこの流れ
736名無しさんの野望:2012/10/23(火) 06:58:26.41 ID:3Ivcm0MF
スパイアってオ○ホだよね
737名無しさんの野望:2012/10/23(火) 07:53:56.05 ID:jumaAnFQ
僕のナイダスも閉鎖されそうです
738名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:52:45.73 ID:IJDPmvI9
俺も年だから最近ナイダス筋が緩んでローチリング垂れ流してるわ。
739名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:53:10.45 ID:RWlOg7nf
お、おれのキャリアからインターセプターが・・・っ!!
でっ・・・・出るっ・・・・っ!!!
740名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:55:28.06 ID:9iVLZvIG
お巡りさんこいつらです!
741名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:20:11.55 ID:SvSrsKBV
サイオニックストームでちゃうのおおおおおお
742名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:14:59.58 ID:D4YPmXiy
Hotsでマップ広くなるかと思ったら全然変わんないね
結局今までと同じオーダー+運ゲーなんじゃないの?
743名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:16:17.43 ID:sZJ/QUeo
744名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:33:08.57 ID:wTOUDjgS
広くなったらロングゲームでグダる展開ばっかりになるだろ
745名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:36:13.92 ID:w96p85sv
ラッシュ捌けない子なんだろw
746名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:05:08.26 ID:sZJ/QUeo
HotSは偵察の手段がPにも増えたんだぜ
747名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:14:14.80 ID:D4YPmXiy
狭いから極端なオーダーが刺さるか一回ぶつかるだけで終わっちゃうんじゃないの?
それでいいなら良いけど
ユニット増えるHotsでマクロ・ハラス重視な展開を目指すのかと思ってたわ
748名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:41:06.77 ID:HOxE0wBB
20分以内に終わらせたいから狭いほうがいいわ
というかBO消化してから7-8分ぐらいが集中力の限界だわ
749名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:48:20.70 ID:9iVLZvIG
1回ぶつかっただけでT以外は勝敗が決しちゃうのは
リプ専としてはつまらないです;;
750名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:03:40.04 ID:pJ68YgGc
今のMAPがそこまで狭いとは思わないけどな
wol出た当初のタンクゲーとか1baseゲーは完全に解消されたし
ラッシュができないMAPの大きさでもないし

広すぎてラッシュの選択肢が無くなったら逆につまらない
ラッシュオーダーもマクロオーダーも組める状態がベストだと思うけどね

>>749

プロレベルで腕が互角なら確実に勝てる状態までハラス or マクロ勝ちしてから
軍をぶつけてるからその辺もわかるようになると一層面白いよ
751名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:08:49.88 ID:h7jbe2NV
βテストだから狭いマップにしてるけど、徐々に広いマップにしていくってコメントしてるよ。
752名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:15:56.46 ID:D6mkcoW1
ベースが空で隣り合わせ。1st前広い。2nd前は狭いけど裏の岩を壊せば入口2箇所になる。3rd予定地同士が近い。むしろ岩を壊せば1st前同士が直通。4th予定地が無い(あるけど取りにくいリッチが2人で1つ)。リッチ孤島。
などの全ての糞要素を詰め込んだMAPがあった当初に比べれば随分マシでしょう。
753名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:35:07.42 ID:HOxE0wBB
あったな孤島リッチw
754名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:45:16.82 ID:9iVLZvIG
>>750
もしよければこれでPが負けたのを解説して頂けませんか?
なぜプロレベルなのにキャノンすら建てなかったのかいまだに分からないのです。

ttp://www.youtube.com/watch?v=P5Tl7GmhhgU&list=PLVPLJvXEN1_uxHD8IWoygwDBLCGO8iQem&index=3&feature=plpp_video
755名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:02:44.40 ID:D6mkcoW1
>>754
先プール見たのに先ネクサスに行ってしまった
キャノンはリング来るから間に合わないと思ったので1st内に立てた
2nd割られて資源負けするから、できるだけ無駄なキャノンを建てたくなかった
ハッチェリー建てられたことよりも、普通に1ベースローチリングに負けたって感じかな
756名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:27:23.37 ID:9iVLZvIG
>>755
詳しくありがとうございます。

お互いの2nd妨害合戦で、Pの2ndを見届けようとドローンを行きながらせる為に八チェリーで延命、
舐めプレイと思われたのか、運良くハッチェリーが出来てしまったので、そのままラッシュにしたと思ってました。


思うのですが、これはPはプールが見えておらず、Zが即2ndに行くと読んでパイロンで妨害、
更に相手が即2ndなので自分も即2ndにしたら、相手がハッチェリーを建てたので、3.4秒ぐらい混乱した後、
仰る通りの1ベースローチリングに気が付きという感じでしょうか?
757名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:37:52.18 ID:SVnBYaey
>>754
雑魚すぎwwwwwww俺なら余裕で勝てるわwwwwwwww
758名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:49:37.17 ID:wTOUDjgS
プールギリギリ見えてないような気がするが
進軍中の犬は確実に見えててプロキシハーチェリーで封鎖妨害してきたら
普通2ndキャンセルするような気がするが
まぁプロだからなんとか返せると思ったのかね
759名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:04:33.83 ID:xLnvQ+HR
よく見る展開は、封鎖にキャノン置いて1stにパイロンワープスタートさせて、ワーカーで封鎖守る形作りながら2ndキャンセルして
資源をGWとか守りに回すとかが多いかな。

とりあえず相手も遠隔2nd取ってないのはproxyハッチとかで分かった筈だし、欲張らなくても良かったな
760名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:11:03.79 ID:YwRMEwnk
本来1マスあけてそこをプローブで封鎖するはずが、Hat作られて封鎖できなくなった
なので通常の位置である2ndそばにキャノン置いても意味がない
そこで1stにキャノン置いて防衛ってことだと思った

でも2ndキャンセルしてないのは謎だね
ミスかな
まあ初めて食らって混乱してたんじゃ
761名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:14:27.88 ID:wTOUDjgS
そういや今日メンテ無し?
762名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:50:54.80 ID:yBlRk5nR
HoTSのベータ当選したからやってみたけど、Zの序盤が全然変わってないのにPとか
マザーシップコアとかいう空中ユニットが初期から出せるようになってて
しかも攻撃まで出来るとかすげー嫌らしいことになってんのな。
763名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:00:38.89 ID:sZJ/QUeo
一応スポアが必要建物ナシで立てられるようにはなってるよ
764名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:03:47.90 ID:yBlRk5nR
あ、そうなんだ。じゃあクロークバンシーとかヴァイパーラッシュにも安心だね。
765名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:25:53.30 ID:85GEWX3K
ヴァイパーはHiveユニットです

766名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:32:42.06 ID:iBsu2oF2
いやZじゃなくてPの方のバイパーだよ。
あのレーザー出してくる空飛ぶタコみたいなやつ。
767名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:35:26.82 ID:Hcpd3qCo
???
768名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:40:48.62 ID:hrppUg2D
テンペストと勘違いしてる?
769名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:53:30.48 ID:aQOhJxcx
voidじゃね?
770名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:18:09.52 ID:jXd9XX1O
オラクル??
771名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:37:13.72 ID:nafmszOt
ユニットの名前くらい性格に把握しろよ!追加されたの各種族二種類程度だろ!
772名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:04:53.12 ID:hrppUg2D
ゼアロットとスタルカー最高!
773名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:15:01.15 ID:47KDlyyg
バネをマリネにぶつけるつもりがミスミクロでソーにぶつけちゃったぜ
774名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:17:50.41 ID:2zIqti9i
バネは語感がいいからベインより使う
Thorはソーって呼んでる?トールって呼んでる?
775名無しさんの野望:2012/10/24(水) 06:31:23.92 ID:N0OWv9+q
ソァアァァ
776名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:36:44.57 ID:u2UCYfCT
トゥ~↑
777名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:56:45.51 ID:LPDm4F+h
トゥー↑だな。巻き舌
778名無しさんの野望:2012/10/24(水) 08:21:07.95 ID:TteB+eZS
プフォエニックスのコピペはよ
779名無しさんの野望:2012/10/24(水) 10:32:18.78 ID:42IKUY0B
日本語読みではトールって読み方になってるけど、発音近いのはソーだな。
780名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:04:06.73 ID:oVdCEwnk
マイティ・ソーっていう映画あったしな
まぁでもトールハンマーと言ったりもする
781名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:29:20.73 ID:CyrVEJ4j
ソーハンマー
782名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:30:29.04 ID:LPDm4F+h
トールちゃんに近接用のこぎり搭載マダー?
783名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:21:06.38 ID:eqLPqHi2
Tの変形機構飽きた
合体はよ
784名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:28:43.29 ID:+yq9epah
>>783
アルコン「うーっす」
785名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:58:19.67 ID:Hcpd3qCo
最初ソルって読んでた俺
786名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:24:16.20 ID:JWpedJGZ
ツォァ
787名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:15:11.30 ID:7uSCupB/
トホー
788名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:00:37.84 ID:9dWxKf9E
海外の実況ではソーって発音してたが通じればなんでもいいよ
トホホーでも通じれば
789名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:34:24.04 ID:HdV2JR39
なんとなくジーロットって呼んじゃうねぇ、Pal的に
790名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:35:13.74 ID:64Rpi/Oz
tyrael…ティリアル
berial…ベライアル
791名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:39:32.43 ID:YSPXZaew
やっぱり英語圏はゼロットなんかな
792名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:39:45.55 ID:1U4zN0lb
みんな雑魚すなー
793名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:42:28.54 ID:4QfSSvmG
>>783
あちらでは合体は「受けない」んだよ(´・ω・`)
794名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:10:42.77 ID:2zIqti9i
合体は攻めばっかってことか
795名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:17:44.59 ID:TP7RHi4K
施設が合体するPVあったような…
でもスタクラだったかは自信がない
796名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:19:08.86 ID:85GEWX3K
いやあってるよ

エイプリルネタ。
797名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:08:03.58 ID:ZSSBgc13
ストーカー対策なら、オフィスコロッサスへ!
近年、被害が増え続けるストーカー犯罪。
被害届を出しても抜本的解決に至らないケースも多く、泣き寝入りを余儀なくされる被害者も後を絶たないというのが現実の様です。
そんな時、コロッサスにお任せください。
私達が、確かな証拠を押さえます。

http://www.o-colossus.com/contents06/index01.htm
798名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:45:59.94 ID:OfI5EpUd
この会社の設立者はスタクラやってんなww
799名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:25:09.70 ID:9qG0YmHJ
すまんがワロタ
800名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:28:26.37 ID:QJdGBD4+
家の中にずかずか乗り込んでくるイメージ
801名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:05:23.36 ID:7tKoe5FA
コロって視野広いのかなと思ったけど
ストーカーと一緒の10じゃねえか
802名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:38:26.97 ID:DNRc4aV2
ネタかと思ったらリアルで存在してるのかよw
803名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:45:40.22 ID:NpbMPEkf
これ結構前にも見たけどなにかのコピペ改変なのかと思ってたわ
804名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:34:03.03 ID:HA4lpkPX
コロちゃんは足元まで来た敵もレーザーで焼き払えるできる子ですよ
805名無しさんの野望:2012/10/25(木) 14:27:09.66 ID:3MwsWs+L
足元の敵と一緒に自分の足まで焼いて、あちっとか言いながらぴょんぴょん跳ねてるコロを想像した
806名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:48:57.48 ID:fDWTLILe
win8でもSC2プレイできるよね??
807名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:59:15.36 ID:eTN5pSji
できるとおもうけど最新OSはゲームにおいては地雷だぞ
808名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:51:31.00 ID:JTo8FGSi
過去の鰤のゲームの対応実績を考えるとまず大丈夫なはずだが
万が一ってこともあるよな
809名無しさんの野望:2012/10/25(木) 23:03:52.53 ID:hxHvx91V
ここで聞いていいのかわからないけど、
半年振りぐらいにプレイしようと思って起動してパッチ当てて
待ってたんだけど「preparing game data・・」
ていうのから何時間待っても進まないのはなんでだろ?

ずっとプレイしなかった鰤の呪いなのかな(ノ_・。)
でもdiablo3してたんだよぅ

だれか助けてー
810名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:18:41.05 ID:DDCalD27
半年振りだからアップデートが変な感じになっちゃったんじゃないの?
再インストールしてみれば?何時間も待つ間にできそう
811名無しさんの野望:2012/10/26(金) 13:20:52.80 ID:AWcFYKew
『StarCraft II: Heart of the Swarm』の“Leveling”システムプレビュー
http://gs.inside-games.jp/news/367/36769.html

これでFind matchが押しやすくなるな多分
812名無しさんの野望:2012/10/26(金) 13:33:17.34 ID:bY6mElka
せやな
813名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:26:17.07 ID:/Z5JuIsN
チーズ即GGによるポートレイト開放から
カスタムBOTボコしによるポートレイト開放に移行するわけか
814名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:38:14.25 ID:9j1s6bvq
そろそろβのアプグレ来てくれー
815名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:58:49.56 ID:4R5d66aJ
はやく…発売…発ばイ…hatu...
816名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:19:54.09 ID:MH7VcF8A
このクソゲー半年くらい放置してたんだがさっきhotsのβやらないかってメール来た
なんか心の内から忘れかけてた熱い何かが込み上げてくるんだがどうしたらいい
817名無しさんの野望:2012/10/26(金) 23:30:16.98 ID:BrLpN5W6
また辛い経験することになるよ?
818名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:13:25.87 ID:znN793yQ
オラクルまた一気に強くなったな…

建物ダメージのほうはともかく鈍足フィールドはFFと組み合わせてTのBio殺しになるな
819名無しさんの野望:2012/10/27(土) 01:05:19.32 ID:JaxWhbJr
とりあえず3rdが簡単に守れるようにするのはやめてください
820名無しさんの野望:2012/10/27(土) 01:23:21.46 ID:09qsvk0Q
昔GSLにあったな。
サードが超絶遠くてプロトスが絶対取れないマップ。
821名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:02:36.49 ID:8vaWA8KN
>>818
またなんか変更あったの?
822名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:30:17.20 ID:ke1Ji8m0
823名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:41:48.82 ID:8vaWA8KN
ありがと
クッソウザそうなミネラル凍結無くなったのか
普通の戦闘補助キャスターになったな
824名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:52:51.83 ID:UqiabuKi
範囲がそこそこあるならミネラルラインに撃って回収効率落とす的なハラスは可能かな?
825名無しさんの野望:2012/10/27(土) 04:56:06.45 ID:8vaWA8KN
そのハラスが有効になるくらい遅くなったり効果時間長かったりすると
近接(笑)どころじゃなくなるimbaスキルになるんじゃないのか
826名無しさんの野望:2012/10/27(土) 05:07:43.69 ID:UqiabuKi
範囲は書いてないけど速度は50%になるって書いてある
Muta3.75がHT1.875と同じ速度になるってことかな
Airには効かないっぽいから目安としての例だけどね
827名無しさんの野望:2012/10/27(土) 09:58:43.32 ID:znN793yQ
ミネラル凍結に比べれば、建物ダメージ20/secのほうが使い勝手良いとは思う。
828名無しさんの野望:2012/10/27(土) 10:40:25.64 ID:JaxWhbJr
速度50%ってマローダーと同じで範囲かよ
強すぎワロロンwwwwwwwwww
829名無しさんの野望:2012/10/27(土) 10:45:05.58 ID:9Kuz+H7i
空陸範囲で完全にストップさせる上ダメージまで与えるスキルがあるらしいぞ!
830名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:49:25.59 ID:ke1Ji8m0

                        _
                     _ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ、
                     \二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ
                     /./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿  カサカサカサ
                    λ (  ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\
                    ( 、\丶 ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::|
) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ..\_-─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::|   |/
                      .      リ  リ  |ノ
831名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:52:29.29 ID:znN793yQ
実際、TやPにこいつ居たらOPもいいところだよな
832名無しさんの野望:2012/10/27(土) 14:22:35.01 ID:cuRQwzGU
HOTSのβのクライアントって言語四種類くらいあるけど、接続するサーバは全部同じ場所にあるの?
833名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:29:32.13 ID:09qsvk0Q
今のままで来年中の発売も無理っぽいな。
根本的におかしいユニットばかりで最低限のバランスすら取れない
834名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:37:34.65 ID:PFSYhCmn
ベータやってるけど、ミネラル凍結はいまいちだよ
使えるの中盤だから、近くにユニットがいればすぐ壊せるし
ミネラル凍結打てる頃はちょうど2ndができる頃だから
そっちにワーカー移動してスルーしてしまうこともできる
PFに至ってはやるだけ無駄
そして警戒されると簡単に打ち落とされる
835名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:00:02.29 ID:ohZbwYcH
そのスキルもう無いよ
836名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:14:59.60 ID:UqiabuKi
ミネラル凍結は、使い方ですごいことになってたよ
あえてミネラル1個だけ範囲外に設置するとワーカーが正常なミネラルに殺到して、ストーム1発
837名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:19:03.50 ID:8vaWA8KN
ますますPのデスボールが強くなるな
ただでさえ正面から当たるとキツイのに
838名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:32:24.27 ID:4GlOI7P7
終盤のぶつけ合いでFF、GS、ストーム、今回のスキル、場合によってはブリンクってプロゲーマーしか使いこなせないだろ
839名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:37:48.42 ID:znN793yQ
ハラスの対処の補助としても優れてるから、結果的に正面も充実する罠

今まで10体ぐらいのstalkerでMMドロップ対処してたのが、最悪こいつとzealotで追い殺せるから。
840名無しさんの野望:2012/10/27(土) 21:36:44.02 ID:JaxWhbJr
イモセン強いですね(絶望)
841名無しさんの野望:2012/10/27(土) 22:45:21.12 ID:HMWLZOdW
コアも含めるとエアーが大変なことになってるねプロトス
MMMじゃ対抗できないよー
842806:2012/10/28(日) 00:36:40.72 ID:7KVdYDWB
windows8でも問題なくできました
一応報告
画面隅までマウス移動してもスタートメニューとかも出ませんでした
843名無しさんの野望:2012/10/28(日) 04:33:43.09 ID:VU1+ncuF
>>842
乙。いいね。
844名無しさんの野望:2012/10/28(日) 06:23:24.21 ID:2rJDmgXt
タッチパネル操作でSC2できるんかな?
845名無しさんの野望:2012/10/28(日) 08:00:21.06 ID:Vu6IQ3MK
タッチパネルでAPM200とかいったら怖いな
846名無しさんの野望:2012/10/28(日) 08:04:42.09 ID:RTlMMKsJ
余裕でいけるけど
847名無しさんの野望:2012/10/28(日) 10:50:10.07 ID:iGF23Poa
タッチパネルのほうが簡単だろ
848名無しさんの野望:2012/10/28(日) 10:55:19.01 ID:sdcxZibU
タッチパネルでクリックと右クリックの区別どうやんのw
849名無しさんの野望:2012/10/28(日) 13:13:28.84 ID:XwV+YgsA
タッチパネルで指紋ついたらobs見逃すかもしれないじゃないですかーやだー!
850名無しさんの野望:2012/10/28(日) 15:30:40.36 ID:iK6vJQiK
10センチくらい離れた場所で反応してくれるタッチパネルのディスプレイとかあればいいのにな
851名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:35:06.58 ID:zjSjEec9
全然関係ないけどスタクラの画面開いてる時に流れてくるBGMっていいよね
BGで作業してて久々に画面戻した時に流れてる癒しクラシックな感じの部分すき
852名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:43:56.41 ID:UI2S/Fk8
ごめん どのゲームも初期設定の時点でBGM切るからほとんどきいたことないんだ
853名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:46:55.76 ID:rvibEjSh
で、でた〜
わざわざ○○なんてやったこと無いよと会話に横槍入れてくる奴
854名無しさんの野望:2012/10/28(日) 17:28:54.62 ID:FEjVBYge
別に言ってもいいだろ
気にしすぎ
855名無しさんの野望:2012/10/28(日) 17:41:22.33 ID:p9urW1JI
そりゃ言ってもかまわないけど。

興味があったのなら「聞いたことないから今度聞いてみよう」
くらいだろうし、興味ないならわざわざレスすることもないような。
856名無しさんの野望:2012/10/28(日) 18:50:04.13 ID:NCrIDzLr
名指しで聞かれたときのみしぶしぶ言う類の答えですね
857名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:04:47.29 ID:iK6vJQiK
なんだろ
>>852の返し方はリアルじゃ相当イラッとくる話し方だけど、(もちろんBGM切るという内容にではなく話し方に)
それを文章でうまく指摘する方法は思い浮かばんね
858名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:05:48.17 ID:wl14SSs/
いわゆるアスペ
859名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:20:30.28 ID:T8B4CNul
落ち着いてウィドウマインの話しようぜ
860名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:23:07.09 ID:XwV+YgsA
ウィドウマインは添えるだけ…
861名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:52:29.29 ID:zjSjEec9
ウィンドウマインが入って純粋にスタクラというゲームが面白くなるように思えない
ゲーム中のストレス要因増やすだけにしか思えんのだが
swarm hostも然り
862名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:26:44.60 ID:RTlMMKsJ
お前らって弱いなw
863名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:29:58.81 ID:re0HgS4m
>>855
興味ないなら書くなというのは押し付けだと思うが
じゃあ>>851は書く意義があるのか?ってなるし
864名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:32:50.91 ID:p9urW1JI
興味ないなら書くな、なんて言ってないじゃん。
興味ないならなぜわざわざ書くんだろう、ていっただけ。
865名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:33:44.58 ID:re0HgS4m
わざわざレスすることもないって書いてるじゃんw
866名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:34:44.43 ID:T8B4CNul
落ち着いてテンペストの話しようぜ
867名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:40:24.37 ID:wl14SSs/
テンペスト長すぎ!
868名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:42:37.78 ID:uHQEeRJq
>>852のおかしさが説明されないと分からないなら、社会生活でさぞ苦労されてるんだろう
869名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:47:10.07 ID:enlWkyu3
落ち着いてスワームホストの話しようぜ
870名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:49:46.55 ID:p9urW1JI
>>865
興味のないことにわざわざレスすることもないだろうに
なぜわざわざ書くんだろう、彼の意図はなんなんだろう?
ということ。

興味の無いことにレスするな、書くんじゃねぇ、ではない。

なぜ曲解して絡んでくるかな。
871名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:00:44.95 ID:+hMToTqx
スワームホストの背中について
872名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:10:05.84 ID:G5k1Sv5I
オラクルの仕様来てたね

Pulsar Beamのほうはdps25に上がって、射程が5
Time warpはradius3.5で射程が9

あとオラクル本体の製造時間が60→35に
873名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:10:09.62 ID:UI2S/Fk8
意図なんかないよ

スレリロードして目についたから書いただけ


何2chなんかでむきなってんの きんもー
874名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:23:42.94 ID:wrqP6e6f
最近会話の仕方にやたら文句つけてる奴多くて怖いわ意味分からん
875名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:24:43.44 ID:XwV+YgsA
荒らすなコミュ症どもが
手前の行為が人をいらつかせてるのに気付けよ
876名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:25:34.10 ID:enlWkyu3
落ち着いてオラクルの話しようぜ
877名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:44:58.74 ID:p9urW1JI
オラクルの話にとなったとたんにレスが止まるという。

というか、ベータの話題って、プレイヤー限られてるから
微妙なのかも。
878名無しさんの野望:2012/10/28(日) 22:11:03.41 ID:G5k1Sv5I
バローチャージの速度上がったんだぞ、喜べよ。
879名無しさんの野望:2012/10/28(日) 22:13:57.82 ID:wl14SSs/
スワムホストのおかげで蓮コラが平気になりました!
880名無しさんの野望:2012/10/28(日) 22:47:27.62 ID:re0HgS4m
>>870
855でその解釈はどう考えても無理があると思うよ。
言い訳ではなく本当にそう言いたかったのなら、君の言葉足らずだろうね。

それに、自分が元々彼のレスに絡んだくせに、自分のレスには絡むなってのもダブルスタンダードかと。
881名無しさんの野望:2012/10/28(日) 22:55:21.77 ID:p9urW1JI
>>880
まだつづけるの?

855ではちゃんと「そりゃ言ってもかまわないけど」
といってるじゃん。
なんでそれが「言うな」になるのかね?

「絡むな」とも言ってない。
会話なんだから、やりとりは当たり前。
「曲解して絡むな」、といってる。
日本語くらいまともに読み取ってくれ。
882名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:23:39.20 ID:jLAjM4Wb
よそでやれよそで
こちとらウルトラバロウチャージの可能性が見えてきてワクテカしてるってのに
883名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:28:58.66 ID:wl14SSs/
vTだとウルトラが普通に強そう
vPは知らん
vZは強いけど使われないって感じ
884名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:27:07.06 ID:s84g0KZt
ウルトラさんの潜り超加速は夢が広がるね
FFちゃんすり抜けられてしまいそうだ
885名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:35:06.34 ID:0QDgWUCa
えっ
886名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:35:41.64 ID:JTjByT9y
もともとウルトラにFFは効かないだろ
887名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:36:59.80 ID:KZhX2RSl
壊すんじゃなくすり抜けちゃうってことじゃね
888名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:48:23.79 ID:sv75g25R
オラクルの建物破壊ビーム結構エグいな
4,5体で一瞬でハーチェリー割れる
889名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:48:40.93 ID:2D7GOjAL
マローダー多くてもリングとハイドラを盾にして後ろから突っ込むウルトラさんの勇姿
しかしやっぱり溶ける
890名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:38:40.93 ID:Ui/7Xm9A
最近スタクラ起動すると回線が切れることが多いんだけど、俺だけ?
スタクラ起動するまでは異常は無いけど、起動後は何かネットに繋がらなくなる事が多々ある
891名無しさんの野望:2012/10/29(月) 03:05:06.33 ID:7t2UxJij
マスオラクルでHat、CC、ネクサス壊して回る戦法が流行るか
892名無しさんの野望:2012/10/29(月) 03:17:20.86 ID:DC1NoUvk
ウルトラの潜りは何も考えず使うと味方のリングやウルトラ吹っ飛ばして返って不利になっちゃう
下手な俺には一匹一匹考えて使うの難しい・・・
後P相手だとたいていobsいるから突っ込んでる最中に溶けちゃう・・・
普通に突っ込んだほうがよかったんじゃない?ってことがしばしば
893名無しさんの野望:2012/10/29(月) 11:41:32.86 ID:sVdyVT9h
オラクルの変更、また1週間後には無かったことになってそうだ
894名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:22:55.18 ID:AiPCkkp5
BALANCE UPDATE #7 [10/26/2012]
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5724354244
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=378294

[Protoss]
Oracle
 *The Void Siphon and Entomb abilities have been removed.
 *This unit has a new ability called Pulsar Beam.
  *The Oracle channels a beam at an enemy structure that deals 25 damage every second.
  *2 mana is drained per second from the Oracle while this ability is channeled.
  *This ability has a range of 5.
 *This unit has a new ability called Time Warp.
  *The Oracle creates a temporal field that slows all ground units’ movement speed within a 3.5 radius by 50%.
  *This ability costs 75 energy to cast
  *This ability can be cast from 9 range.
 *Oracle build time has decreased from 60 to 35 seconds.

Tempest
 *Damage has been increased from 25 to 30.
 *The +massive damage bonus no longer requires an upgrade at the Fleet Beacon.
 *+Massive damage has been decreased from 35 to 30.

Mothership Core
 *This unit has a new ability called Envision.
  *This ability grants the Mothership Core detection for 30 seconds.
  *This ability costs 50 energy to cast.
  *This ability grants detection within the Mothership Core’s sight range (14).
 *The Purify ability no longer grants detection to the Nexus.
 *The Purify ability has been renamed to “Photon Overcharge”.
895名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:23:22.52 ID:0QDgWUCa
これは下手したら来年の発売も怪しいかもしれないな
896名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:24:00.35 ID:AiPCkkp5
[Zerg]
Ultralisk
 *The speed of Burrow Charge has been increased from 2.25 to 3.75.

Viper
 *The duration of Blinding Cloud has been increased from 10 to 14 seconds.

Spine Crawler
 *This unit now completely blocks pathing when placed next to other structures, including other Spine Crawlers.
  *Zerglings and other small units can no longer squeeze in between Spine Crawlers.
 *The scale of this unit has been increased from 0.85 to 0.95.

[Terran]
Hellion
 *Transformation to Hellbat no longer requires an upgrade and is enabled once an Armory is built.
897名無しさんの野望:2012/10/29(月) 13:38:34.24 ID:5NtioG4e
スパイン封鎖WoLにも入れてほしい
898名無しさんの野望:2012/10/29(月) 14:02:37.21 ID:s9nD3sLz
まさかスパインで封鎖できる日が来るようになるとは
というかザーグがT相手に封鎖が必要になる日は想像したくなかった
899名無しさんの野望:2012/10/29(月) 14:20:30.46 ID:akAolD0/
安易なスパイン乱立がしにくくなるな
900名無しさんの野望:2012/10/29(月) 14:41:33.52 ID:s84g0KZt
スパインちゃんがナイダスのように地面から生える日が待ち遠しい
901名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:18:24.75 ID:5zPnDtz/
ヘリオンはWoLでもスパインの間は通れないよ
一マスずれると通れるけど
902名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:08:39.07 ID:pRWXgB9V
>>896
なんでテランだけ一行なんですかねぇ・・・
903名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:09:16.23 ID:KZhX2RSl
そりゃテランだけ修正が少ないからだろう
904名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:11:04.42 ID:8iRAdu/h
もっとあるだろう
ウォーハウンド復活とか
ウォーハウンド復活とか
905名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:13:58.45 ID:RfmdmALk
これってスパインで自分のリングが詰まったりするってことだろ?
そんなんよりキャノンの間を通して欲しい位なんだが
906名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:31:08.46 ID:GqqgZvnW
テランが勝ちすぎてるから他がBuffされてんだろ
オラクルは迷走してるだけだけどね
907名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:35:59.33 ID:sv75g25R
下手にミネラルラインにスパイン置いたら
チョークポイント作ることになって被害でかくなったりするかもね
908名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:51:27.84 ID:GCDYff3M
>>881
そりゃ言ってもかまわないなら、なんで>>855みたいな指摘するの?
言ってもかまわないことならわざわざレスすることもないような。

人の意見にわざわざレスすることもないだろうに
なぜわざわざ書くんだろう?彼の意図はなんなんだろう?

って言われれば分かるかな。
909名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:56:42.93 ID:sv75g25R
で、でた〜
落ち着いたのに余計な事言って蒸し返す空気読めない奴
910名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:01:25.67 ID:mgskxLRl
infested terranが書き込みしてるんだよ、きっと
911名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:46:55.02 ID:XBSWtbTz
どうでもよすぎwww
912名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:50:53.83 ID:dtSWvNaD
最近話題のparasiteレスか
913名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:11:18.68 ID:mVNf+tPP
でもあの映画館で映画が始まる前みたいな雰囲気の
クラシカルな合唱曲っぽいやつとか聞いてないのはもったいないよね
914名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:49:51.83 ID:Z1+7ifNk
発売いつですか
つか発売したらどんくらい売れるんだろうな
なんかWOLの半分以下になりそうな予感がする
915名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:20:01.57 ID:xdQ/8PQf
まだベータ当分続きそうやな
916名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:26:09.63 ID:y0MlHmiT
これじゃ3部作目のLegacy of the Voidは
10年後とかになりそうだよ(´・ω・`)
917名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:36:29.72 ID:eiPG/Nqs
>>908
文章も空気も読めないってのはいるモンだなあ。
855のレスは852あてじゃなく854あて。
852に「わざわざレス」してるわけじゃない。

852自身が873で脳みそ使ってない脊髄レスだと認めてる。
何が目的でこんな議論引っ張ってるのやら。
918名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:15:54.82 ID:QlaIRQY/
オラクルとヴァイパーとテンペストは面白いユニットだからこのまま残していいよ
だが他は全部削除でまた新ユニット作り直して、どうぞ
919名無しさんの野望:2012/10/30(火) 05:53:28.98 ID:lzRmrsoU
オラクル速攻で変更入るな
建物簡単に壊せすぎ
タレットもベースも一瞬で破壊
ハラスってレベルじゃねーぞ
920名無しさんの野望:2012/10/30(火) 07:07:48.80 ID:8Jy9JM+B
オラクル4体も揃えればクイーン到着前にハッチェが割れる
FFEからキャノンで立て篭もってオラクル&フェニックス作ってるだけで
ザーグがサードに進めないワロス
921名無しさんの野望:2012/10/30(火) 07:42:25.00 ID:eFdbyyeS
同じ空キャスターのレイヴンやヴァイパーと比べるとどうなんだろう
まだやってないけど、それらを大きく超えるならやばいだろうね
922名無しさんの野望:2012/10/30(火) 16:19:22.80 ID:qcvYOnM/
発売まだまだ先レスみてなぜ自分は残念がらないのだろうと不思議に思ってたんだが
ベータやってるからだな
発売がいつになろうとそれまでベータやり続けるし
923名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:36:31.41 ID:c5QY9U5h
βこない俺涙目
924名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:52:10.04 ID:pjBGUjct
最近俺ふて腐れてるから
ほとんどプレイしてない友人はあたって
でもそんな興味ないわーとか言ってる
俺を未だに当てないなんて
いまさら遅いけど当たったらイの一番にニコ生で配信して
たくさん宣伝してやろうと思ってたのに
全然気配すらない
デビッドキムほんとうにばか!ばかデビッドキム!!
925名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:52:59.88 ID:HLZmlOc/
swarm host ってどうなん?
ぱっと見ではBLが大幅劣化したような印象なんだけど
926名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:56:49.41 ID:Bi98leS4
BLが強化されてたらやばいだろw
927名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:02:52.17 ID:vJLsHG5Q
どっちかっていうと、インフェの劣化じゃね?
結局インフェが汎用性高すぎて新ユニットの出番を食ってる感。
928名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:10:48.85 ID:h+m5/M/1
正直、無限湧き系のユニットは調整かなり難しいと思うんだよなー
湧く間隔が短いとそれだけで無限に軍が出てくるし
湧く間隔が遅いと一発屋で資源がもったいないし
湧くユニットの火力調整もちょっとミスるとimbaか産廃かのどっちかだし
929名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:19:58.04 ID:kaHLyhfM
削除が一番だな
930名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:30:41.85 ID:h+m5/M/1
ウォーハウンド削除あったけど、あのユニットはもう少し調整すりゃ全然よかったと思うんだがなー
生産遅くしたり、足遅くしたり、メカボーナス弱くしたり、体力落としたり
まぁ、それくらい下方修正しないとぶっ飛んでるくらい強かったわけだが・・・
931名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:00:58.96 ID:frtOmUhT
いろいろ考慮して
「Nerfしたら結局Marauder」ってことになっちまったんでねーの?
TvTでTankオンラインに勝つために投入したのにTankライン突破できなくしちゃ意味がないし
Tankライン突破できるガチムチ作るとOPになるし・・・。

Armoredボーナスでっかくして素のDPS落とすっていうとんがり方はあったかもしれないが・・・
932名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:04:22.87 ID:/m2Xu5q2
マローダー削除でよかった
933名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:05:34.69 ID:h+m5/M/1
それだとフルメックが強すぎてヤバくねー。って感じかな?ローチとか憤死するで
まぁ、言われてみるとマローダーでなんとかなるわけだしなぁ・・・
934名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:44:30.97 ID:eFdbyyeS
1v1と2v2できないんだけどwwwwww
935名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:46:04.12 ID:eFdbyyeS
あ、再起動したらできたわ
何だったんだろう
936名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:56:58.74 ID:y0MlHmiT
オラクルやべぇ
これヴォイド要らねぇんじゃね?
と思うくらいやべぇ
937名無しさんの野望:2012/10/31(水) 03:18:45.10 ID:Herrx7hQ
常に極太ビームのvoidがmutaのスピードでやってくるようなもんだな
938名無しさんの野望:2012/10/31(水) 04:19:44.39 ID:CTZ0Mso4
ハウンド削除にマイン追加で陣取り合戦がさらにひどくなるな
1時間のロングゲーム有り得るで
939名無しさんの野望:2012/10/31(水) 08:02:25.48 ID:Herrx7hQ
正面は強いし
偵察はハルシフェニックスでお手軽になったし
オラクルの建物ハラス強烈だし
Pは隙が無いな
940名無しさんの野望:2012/10/31(水) 08:56:51.11 ID:88csl26H
テンペストさんの長距離砲撃にも負けず、オラクルのハラスに負けず、
マインにも負けない、そんなzに私はなりたい

というか調整してほしい
941名無しさんの野望:2012/10/31(水) 10:24:50.59 ID:QZjRPFWh
Zにも攻城兵器くれよ!!
942名無しさんの野望:2012/10/31(水) 10:46:09.72 ID:1IlCSA2l
BL・ウルトラ
943名無しさんの野望:2012/10/31(水) 11:20:12.29 ID:QZjRPFWh
tier2で!!
944名無しさんの野望:2012/10/31(水) 12:04:31.51 ID:Xnti9Qe3
bane でも投げてろ
945名無しさんの野望:2012/10/31(水) 19:09:56.04 ID:aU87GA5N
バロウしながらベインを投げてくるインフェスターとか怖すぎる
946名無しさんの野望:2012/10/31(水) 21:15:55.44 ID:s24YogZx
baneを発射するBLさんとかスポアさんとかいいな
947名無しさんの野望:2012/10/31(水) 21:56:14.70 ID:kCiKjxRm
久しぶりにrandam4v4やったら全10試合俺が最後まで残って数の暴力で負けてワロタ
つかどの試合もチーズとか簡単なハラスは刺さるしスカウトはしないし軍作らないしで味方弱すぎだろチーム分けどうなってんの
948名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:43:24.45 ID:vNeQjNg5
なんかチームメイトへの愚痴レス見るの久しぶり
949名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:00:29.65 ID:st9iPQ1A
ヘルプかカウンターいけよ
950名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:30:24.37 ID:oz6AbzvP
なんで4v4なんかやってるの
951名無しさんの野望:2012/11/01(木) 00:35:12.33 ID:FfRQeZrH
1v1で勝てないからだろうな
952名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:03:19.74 ID:Y35/PJXS
>>947
10試合連続ってことは原因は味方じゃないだろ
全員同時に戦わないといけないのに最後までいつも残ること自体がおかしい
逆に自分だけ1人で突っ込んで軍壊滅ってのも論外だけど
味方がチーズやハラスに四苦八苦してるようならザーグのリングムタOLOSの強力なマップコントロール、対ハラス力がおすすめ
低ランク帯ではキャノンラッシュ、DT、リングをいかに防ぐかがひとつの境目だし
あと軍作らない奴対策は最初に「6min rush」って言って全力ラッシュすればいい
というか今俺は4v4星ダイアだけど6minrushしかしてない
953名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:21:44.24 ID:4yoTXfur
4v4のダイアって1v1のゴールドくらい?
954名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:26:50.26 ID:UfHhmq1W
ゲームとして別物すぎるから当てはめるは無理
955名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:36:21.48 ID:KZp74O+n
4v4は友達とわいわいやりながらやるには最高に面白い
ランダムで知らない人とやる気にはならんな俺は
外人相手だと意思の疎通も難しいから>>947みたいな事になるし
956名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:37:48.14 ID:eqxzsZT6
ユニット溜め込むだけのシムシティ状態の奴に巻き込まれた味方が気の毒だな
957名無しさんの野望:2012/11/01(木) 03:03:11.31 ID:V+lVnY+I
封鎖してタンクで守って俺仕事してるだろ的な奴いるけどああいう感じかね
958名無しさんの野望:2012/11/01(木) 03:22:28.11 ID:8YJhURtI
味方二人のワーカーがling二匹に全滅させられたの見た時は唖然としたわ
最後の一人はそれを見て真っ先にleaveするし
俺は全てを諦めて1v1に戻った・・・
959名無しさんの野望:2012/11/01(木) 04:04:40.98 ID:7ek4y8ro
チーム戦で勝って上にいくつもりなら
面倒くさいことは全部自分でやるつもりじゃないとダメだな
チーズ対策からシムシティのお守、攻める時はユニット随伴させて援護
接待プレイに専念せざるをえない
960名無しさんの野望:2012/11/01(木) 04:06:42.29 ID:M7FSl9Jg
1v1の底力がある人はやっぱりチーム戦も強いよ
確かに別ゲーだけどね。とれても3ベースくらいだから

少しだけ貪欲に行かないとムリだが、プラチナまでは1人で頑張っても勝てるよ
チームランクを上げるとうまい人も多くなって、ますます面白くなる

いずれ2v2で勝ちたいって人は、4v4から入ると気楽よ
味方が1人ダメでもあと2人、望みがあるからw
961名無しさんの野望:2012/11/01(木) 04:45:01.24 ID:V+lVnY+I
クロークや崖上対策してなそうな味方の軍にこっそりオブザーバーはりつけたり、
エアーに行ってる味方にガス送ったり、逆側の封鎖や視界取り手伝ったり
962名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:01:50.81 ID:Rretq3jm
>>958
そりゃあんたがチーム戦ブロンズとかだからや
勝ってリーグ上がってけば当然そんなやついなくなる
963名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:08:26.85 ID:4yoTXfur
6min rushって言ってるのに体制整えてなかったり
進軍しなかったりするやつが結構いるから多人数戦は謎
964名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:26:11.59 ID:OEFzVH61
チーム戦は1v1に疲れた時の息抜きだろ
テランで核戦争仕掛けたり、マスベインでヒャッハーするために存在する
965名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:59:21.48 ID:k4JQf4H5
新シーズン始まってる
966名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:59:43.47 ID:OEFzVH61
もうseason5かよ
早くね?こんなもんだっけ
967名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:04:51.11 ID:sTyTn2eN
むしろ最初は長すぎたらしい
このくらいが理想なのかな
968名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:17:57.50 ID:V+lVnY+I
ラダーロック期間が多くなるから俺はあんまり好きじゃないなあ
969名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:20:23.71 ID:jw53/+r/
今日すでに始まってるんだ
というかロックされてた期間って何が違うの?DIVISION内のランキングは変動してたし
ブロンズならブロンズから動かないってだけ?
970名無しさんの野望:2012/11/01(木) 20:56:33.31 ID:V+lVnY+I
ロック期間はボーナスポイントも増えない
971名無しさんの野望:2012/11/02(金) 00:36:19.03 ID:5msFC+02
YouTube漁ってたら、stephano styleとか書いてある動画が結構あった
今では当たり前だけど、vPのスパイン・インフェ・BL構成とか、vTのリング・インフェ・ウルトラ構成とかは彼が広めたものだったのかな
彼はあらゆるzergプレイヤーに莫大な利益をもたらしてくれた
それを考えれば、loliphanoでもいいじゃないか
972名無しさんの野望:2012/11/02(金) 00:39:43.88 ID:+MYQl0vx
日本で一番強いLoLのプロゲーマー集団 TRS

「Team Rising Sun」

公式HP http://www.team-risingsun.com/
スポンサー 株式会社Misky
973名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:18:05.14 ID:P9GQO3dE
ログインできなくなった・・・
974名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:22:26.94 ID:xgAgbfQ9
「There was a temporary problem with your request. Please try again」
一時的な問題で出来ないからもう一回入りなおしてみて
みたいな感じでログインできない事がたまにあるのだけど
みんなこれ出てきた事あるぽ?

すぐログインできる時もあれば、ずっと無理な時もある。
しかも同じ回線で違うアカウントで入ると入れるという不思議な感じ。
975名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:23:52.18 ID:okvISCIk
Stephano復活はよ
976名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:25:17.54 ID:eebh4eYj
>>974
無いなー
無いのでなんとも言えない
977名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:40:21.87 ID:JIZjV4tv
いつ発売だよ
978名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:50:41.44 ID:wsbMwk+V
>>974
今それ起きてるわ
スタクラできねえ
979名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:56:33.97 ID:xgAgbfQ9
ログイン画面の右にBREAKING NEWSみたいなんで
明日の朝のAM10:00にアップデートなんちゃらでサーバーをなんちゃらって書いてあるし
PDT時間のAM10:00って日本時間のAM2:00だからそれで入れないのかもしれないね
980名無しさんの野望:2012/11/02(金) 05:08:19.56 ID:wQ0OXV/L
うわ!なんかヘルプで各種族のユニット見てみたら
見たこと無いマルチに出てこないユニットがいっぱい出てきてびっくりした
アップデートで変わった?
981名無しさんの野望:2012/11/02(金) 08:25:49.32 ID:uGLAWLR9
見たけどそんな項目は内容だがどこ?
982名無しさんの野望:2012/11/02(金) 08:59:52.74 ID:BnDfxEyK
さっきやってみたが6min rush便利だな
そう言っておくだけで、チームに方向性ができて
メンバーがいい具合にユニット作って一緒にラッシュしてくれるわ
983名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:30:51.64 ID:+MYQl0vx
Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。
プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」
って投稿して話題になったけど、今やネカフェでプレイされているゲームの1位はLoLで
2位にダブルスコア状態、8位がBW、9位がWC3でSC2はとっくにランキング圏外らしい。
984名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:32:28.26 ID:XHypBbbl
まあゲームとしてはWC3の方が圧倒的に面白いからな
985名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:18:12.92 ID:lZiUV/h0
ネカフェでのプレイ人口ってそんなに重視されるほどのもんなん?
986名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:44:31.03 ID:V5b8mmqm
似たようなジャンルのゲームなら一つの指標にはなるのじゃね
987名無しさんの野望:2012/11/02(金) 16:23:20.14 ID:GSd1sW3F
「もう」っていうか別に韓国でSC2は最初から対して人気無いよ
988名無しさんの野望:2012/11/02(金) 16:45:51.75 ID:mRpQsvvq
1だって結局UMSのほうがはやってたどっかで見た気がする。
1やってないからちゃんとはしらないんだけど。
989名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:04:15.97 ID:Iv6fiO6G
なんでBWが韓国で流行ったかって違法コピーでも対戦ができるからだよ
金だしてまでやりたくないってのが本音
990名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:16:42.78 ID:tLU7vJmk
lolは課金してるんからかその理論は通用しないだろ
991名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:21:05.02 ID:RpI/Yprk
sc1が韓国で流行ったのは違法コピーとPCバンでのLAN対戦なのは間違いない
今は当時とゲームシーンが変わったから何が流行るかしらんが
992名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:36:49.74 ID:GSd1sW3F
LoLってどれくらいの人が課金してるのかしら
993名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:44:02.06 ID:XDx4eA7Z
違法コピーはあるだろうがPCカフェには金払うんだし
ゲーセンで格闘ゲームが流行ったのと似た感じでしょ
994名無しさんの野望:2012/11/02(金) 18:03:11.28 ID:RpI/Yprk
そうそう当時の韓国PCカフェは日本でいうとこの100円/hくらいだったから人気あった
日本ではPSやゲーセンが人気あったからPCゲーはコア向けだった
995名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:14:24.81 ID:I7VfuGIk
毎日メールチェックしてるのに一行にbeta当選通知こない
メールチェックも苦痛になりつつ、さっきメール確認したら
差出人ブリザードheart of swarmが何たらって書いてある!!
やった!!ついにあたった!!メール開くとなんか単なる宣伝だった…
おいー…マジで何なの?俺にbeta当てないとかマジ狂ってんだけど。
996名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:32:07.78 ID:uGLAWLR9
betaに応募したつもりもないのになぜかプレイできるんだがなんでだろ
Diablo3買った奴はbeta参加権ついてくるのかな
997名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:36:50.34 ID:Jl6SRZBJ
俺Diablo3買ったけどついてこないよ
何かの手違いだな
998名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:37:25.96 ID:RmU9qcS+
betaって何か申し込みしないといけないの?

それとも勝手にメールが来る感じ?
999名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:42:11.73 ID:RpI/Yprk
次スレ
【SC2】StarCraft2 Part89
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351852686/
1000名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:45:36.72 ID:mYwFL+ab
俺も申し込んでないけど当選メール来てプレイできてる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。