1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/19(水) 08:17:43.55 ID:sgjxTDMG
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 08:18:59.39 ID:sgjxTDMG
3 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 08:20:14.55 ID:sgjxTDMG
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 08:23:10.20 ID:sgjxTDMG
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 08:29:55.76 ID:sgjxTDMG
前に話題になってた、晒しスレの追加と>>1の禁止文言の少し変更と、
>>4 は1.5.0以降日本語化パッチが使えなくなってることへの対応で変更した
何か問題ありそうなら、話し合って次スレで修正よろしく
あと、
>>2 のSC2Replayed.comは今別のサイト(?)になってるみたいだけど、閉鎖か移動したのかな?
知ってる人いたら情報よろしく
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 10:01:17.17 ID:g34pbouM
nazomenがプロトスでザーグに負けたとき 「はぁ?インバだろ、イージーレースだな」 nazomenがザーグでプロトスに負けたとき 「今のは俺が悪いわ〜、俺がちゃんとやってれば勝てたわ〜」
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 13:24:13.52 ID:N214Ho+z
でっていう
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 18:42:31.65 ID:GY8Z3kXA
hots配信してる人も見てる人もどんどん減っていってる気がするけど大丈夫なんかhotsは
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:16:07.42 ID:iPguFmgi
おーぷんべーたはよ
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:19:13.40 ID:ryGFtqfa
ほんっと鰤ってバカだなー 俺をβに当選させれば1日100試合のレベルのやりまくってやるのにさー なんで余裕ないプロばっかり優先するんだか デビッドキムここ見てたら、早く俺を当選させろよ
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 19:51:47.20 ID:VOaQgGKr
>>10 私はブリザードの手のものだが
よろしい
では、君の住所と名前…
12 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:22:33.76 ID:0ZZyp7uF
拡張 あなる
13 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:33:27.22 ID:tMHAB1vN
ESL中止ってマジ面白いな
14 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 16:53:03.70 ID:w16Mp4S1
諏訪配信きとるがww
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 16:57:36.08 ID:21TXr4LU
今って誰が一番強いん?世界、韓国抜き世界、日本それぞれ教えて
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:28:46.46 ID:/b6zsYZh
>>15 韓国って除外しないと話にならないくらい強いのか
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:33:36.78 ID:Z/Zld7JL
あーDT出そうとしてミスってセントリー出すミス多すぎ
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:44:15.88 ID:kb6ZVjeC
誰が一番強いだろうな
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:53:32.25 ID:YFDjoyB7
とりあえず韓国除外はstephanoで確定してる あとは分からん 日本はpsiarcが一番だと思ってたけど、最近調子悪いみたいね
20 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:55:47.88 ID:kb6ZVjeC
韓国はRainが一番強いかもしれないな、勢いがある 日本はまぁnazomen PSiArc kurOaが三つ巴って感じかな
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 18:06:11.27 ID:YFDjoyB7
KeSPA組が一番強いってのもなんか悲しいな・・・ しかもSKT1でPって・・・BESTはいい感じだけどBisuはエースの座を追われることになるのか・・・
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 18:14:52.71 ID:kb6ZVjeC
まぁRainそのものへの研究が進めばだいぶ違ってくるとは思うけどね、ユニークなプレースタイルだから 後RainはPvPはそんなに強くないみたいだ Bisuも良くなっては来てるけどRainが圧倒的だからなぁ。同じコードSシードのJDがあっけなくコードB落ちしたのと対照的だったわ
23 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 19:07:33.70 ID:+p+iFwiY
今シーズンも日本人GMなしか・・さみしい
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:10:23.16 ID:erCSu7i0
韓国除外はNANIWAじゃないのかなぁ 日本はなぞめんとサイアークが恐れるENZAの試合が今日みれるからたのしみ
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 23:05:37.31 ID:21TXr4LU
EnzaプロまだRTSやってたのか 俺のアイドルIdraさんはどうなったの?
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 00:01:32.26 ID:N/rX7AMy
>>25 idraさんは配信でよく猫映してくれてるよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 00:16:00.29 ID:MkIkhOBZ
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:01:00.09 ID:zISBKlBN
HotSのパッチ来てたよ マザーコアのPuriryのコスト増加時間低下ダメージ増加、オラクルEntombedの時間・体力増加、Revelationの時間増加。バトルヘリオンはバイオユニットに、ウィドウマインの範囲攻撃増加、バグ修正 ウォーハウンド無くなったぶんのbuffが来た感じだな
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:02:30.96 ID:zISBKlBN
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:03:31.89 ID:P2EMrr+h
バトルヘリオンはバイオユニットってなんだよw 変形するだけで機械が有機体になるテランの技術力スゴすぎ
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:31:43.46 ID:jMlo3ekP
なんでファクトリーからバイオユニットが出るんだよ。わけわからん
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:33:07.41 ID:HPWpc86n
バトルモードの構造的欠陥で変形したら恥部があらわになるんだよきっと
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:33:26.12 ID:zISBKlBN
SCVもバイオ-メカニカルユニットだから似たようなもんだろ、別に不思議でもなんでもない
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:37:30.07 ID:69sNptS4
え、つまりバトヘリもメディで回復できんの?それセコいだろw
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:39:47.44 ID:zISBKlBN
しかしこういうバフをしていくところを見ると本当にウォーハウンドはお蔵入りなのかなぁ
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 08:49:30.35 ID:c5YCfXyQ
ウォーハウンドnerfすればよかっただけなのにな
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 09:25:43.61 ID:P2EMrr+h
mass warhound止まらねーからMMMバトヘリ止まらねーになるだけか
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 10:48:10.52 ID:7tBF6Lqr
ウォーハウンド消えてまうん?
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 10:59:48.14 ID:MkIkhOBZ
warhoundって単に強いだけだし 他の追加ユニットはキャスターだったり既存のユニットとは特性が違うものばかりだけど、warhoundだけはmarouderの上位互換でしかない・・・
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 12:29:25.32 ID:+pBez3rw
バトルヘリオンがバイオになるのって致命的に何か変わる事あるの?
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 12:40:22.32 ID:iTI48B7x
>>40 致命的ではないが可能性として
・medivacで回復できる = MMMに入れることでzealotやlingが溶ける
・biologicalのダメージボーナスが入る = archonに弱くなる
・mechanicalではなくなる? = SCVで修理できないのでmechに使いづらい,変形すればいいが
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 12:51:13.13 ID:zISBKlBN
SCVみたいにバイオメカニカルユニットになるのかもよ
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 13:06:39.56 ID:62Rrj/8K
ちょっと前からプロフィール画面で 過去最高ランクのメダル(?)が表示されるようになったけど 例えば1位だったら、羽根とか星とかがあるメダルを表示してほしい。 あと、通常のメダルも1位〜8位までが同じだけど 1位はまたもっとかっこいい別なものにしてほしいな。
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 15:37:16.79 ID:bTnXPTTl
1位に甘えさせない鰤の粋な計らい
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 18:11:37.83 ID:f+CaPLi0
バイオかつメカニカルの意味が分からない 壊れたメカ部分を修理してるのか、怪我したおっさんを治療してるのか
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 18:27:44.00 ID:zISBKlBN
全身義体のサイボーグ的な
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 18:58:33.96 ID:jMlo3ekP
エロ画像を大量に集めたHDDが壊れたらショックのあまり死ぬ=バイオメカニカル
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 19:37:23.48 ID:SDaOg9O4
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 20:06:35.29 ID:nskQ7ynK
つまりロボットじゃなくてアンドロイドってことだろ
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 20:09:55.78 ID:AwDaW7uo
生態部品を使ってるんだろ
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 20:15:17.63 ID:dNxMOI5p
変形で関節部分などがむき出しになって ローチとかに弱くなるのは良いとしても medivacで回復できるのはなんか違う気がする 詳細を早く鰤が出さないかな
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 22:56:28.92 ID:2wn9CvCe
ヘリオンにもスティム打てるようになったら笑うな
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:02:18.21 ID:HPWpc86n
変形はもう目新しさがないから合体ロボが欲しいなあ
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 23:47:01.57 ID:/yobfEKD
ヘリオンだっていきてるんだよ!!
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 00:56:17.27 ID:0H4ZAqW2
ファィャパーワ‼
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:57:22.02 ID:lXflL+xi
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 11:31:50.85 ID:+3OFucAi
>>56 お前は合体ロボというより仮面ライダーWだろw
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 14:15:04.31 ID:mT3veN5Q
諏訪配信きたあああああああああああ
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 22:09:04.96 ID:OQUiQtwI
なに諏訪配信って? 前も言ってる人いたけど
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 08:31:54.49 ID:QBg5di4+
前にASLに洩矢諏訪子っていうアカウントで出てた人が配信してるってことかな?
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 16:19:37.18 ID:0Cf8SQvG
PhoenixはarchonみたいなHPとシールド構成になれば名前負けしないんだけどなー
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 17:33:53.08 ID:2gDCUw7y
クズノ死ね
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 18:15:22.44 ID:HM/uATum
日本人でも結構beta当選してる人いるんだな
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 19:47:51.99 ID:cD2SYyj1
レポートって意味あんのか? チート使ってる奴なんど通報してもいるんだが これまで鰤がチーターBANした実績とかってあるの?
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 20:34:31.31 ID:QBg5di4+
通報ありがとう!BANしといたよ! みたいなお知らせがあったはずだよ メールか、スタクラ起動時かは忘れたけど
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:00:24.98 ID:/MEYTiLC
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:12:01.98 ID:cD2SYyj1
>>65 そういうのあるのか。ありがとう。だが俺はうけとったことないから
いままで通報してた奴らは一切お咎め無しってことだったってわけか。
まあ拙い英語だし、鰤にとっては少しくらい漏れてもしょうがないってことだろうな。
マップハックとかはまあわかるけどオートスキャンとかはさすがにBANしてくれよな
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 21:13:31.36 ID:cD2SYyj1
>>66 情報ありがとう。
ここは手抜かないでほしいところだがまとめてか。
そりゃあ漏れるよ。
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 23:31:31.22 ID:g3OQHVyd
>>64 というか「チート使ってる」ってのをどうやって判断してるんだ?
「なんども」っていうほどチーターと当たるか?
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:10:04.13 ID:BHAa7gX7
G+決勝3ラウンド目なぞめんとくろあの対決だけでおわってワロタwww
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:25:27.50 ID:aXe2KbhE
>>69 「」で一々わけわかんない強調をおしているところを見ると
はなから俺を被害妄想野郎だときめつけてるみたいだから何言っても信じないだろうけど
チーターは結構いる。同じ奴にあったこともある。
大体チートの判断なんてリプレイがあるんだから何度だって検証できるじゃん
特にマクロ系と違ってオートキャスト、マップハックは顕著だからね。
とは言えちょっと臭うってのはいても、俺も被害妄想だと思って我慢する。
だがあからさまに使うやつだっている。プロゲーマーだって使った人もいた。
世界は広いんだ。
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:37:48.68 ID:HEwS7h9q
そういえばこの前相手が6poolしてきて返したらいきなりゲームがフリーズしてもどってきたら 引き分けになっててなんか知らない外人から今戦った相手を通報してくれみたいなチャットきたな 相手の戦績みたら勝ちとタイしかないし、これがタイハッカーというやつなのだろうか。
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:43:21.75 ID:68VtDAhy
決め撃ちなのかわからないけどマップハックしてたかのようなのはたまにいる
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:54:09.26 ID:bIR2aCd3
>>70 前と一緒だな。
2時間枠でスタクラ10分
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:56:38.03 ID:UBtETee1
ルール判らんと駄目だからなスタクラは・・・
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 00:58:51.85 ID:UBtETee1
でも正直FIFAはただのサッカー中継の劣化版だと思うんだよなぁ。格ゲーは良く知らなくてもEスポーツとして観戦が楽しめるけど
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 01:35:22.56 ID:GnwBDo5C
通報が少ない奴までいちいち検証してたら何人いても足りんし、一人も漏らさないなんて無理に決まってんだろ
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 01:40:03.80 ID:0Ds44UxU
レポートってあれだろ? こいつうざいなーって奴をreal life thread?となんとかか理由つけて嫌がらせするくらいしか使ったことない
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 03:49:18.30 ID:gjEBSnzO
外人が配信上で通報してたよ コメントのところに ザーグ使いだから って書いてた
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 03:52:21.79 ID:+e+cJklr
ザーグはキモいもんなw 美的感覚としてザーグが好きだなんて一種の精神病だろ
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 04:05:14.16 ID:jstTgx5s
単純に操作してて楽しいし・・・
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 06:22:52.88 ID:zWNOr/A4
マップハッカーってPばっかだよね
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 06:41:24.42 ID:Fmu+HqFB
ザーグのかわいらしさが分からないとか・・・(嘲笑)
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 09:58:02.24 ID:6id6id/q
オーバーロードにペロペロしてもらいなさい
85 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 10:01:26.61 ID:LFGHQKxB
クリープでくっさいくっさい!
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 10:06:38.55 ID:UNjN9eHu
OL「もうしないって決めてたのにクリープお漏らししちゃった・・・また怒られちゃうよぉ」
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 11:59:28.24 ID:iD1QYwBW
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:22:07.41 ID:438OItqn
F2Pとかいらねー どうせ余計な広告つくんだろ 今のままでいいよ LOLやDOTAと競わなくて良い
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:24:34.24 ID:/w8QEY4P
競わなきゃやってけないって判断はわからないでもないけどもやめてほしいなぁ 出すっていってた鰤Dotaでそれやればいいじゃん
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:29:55.46 ID:8V7Y/7W+
SC2でガチャ箱、レアアイテムが出てくるとか胸が熱くなるな
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:31:21.52 ID:UNjN9eHu
F2P化した場合、購入した人との差別化はどうするんだろね
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:33:05.42 ID:b54RJX+d
収益はどうするんだろ。
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:43:40.25 ID:lR3MBE2x
リアルマネーラダーを実装 1ゲーム50セント、勝てば75セント 20試合毎にトーナメント出場権をタダで獲得、優勝すればなんと50ドルの賞金が!
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:16:36.00 ID:uKQ0F3HN
マルチだけなら買わなくてもいいのか 友達は誘いやすいくらいかな ユニット着せ替えとか来ないかな
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:21:53.89 ID:+e+cJklr
ザーグのユニットがさらにヌメヌメグチョグチョに!
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:34:43.44 ID:Fmu+HqFB
F2Pとかやめてくれよ・・・ 逆に今ぐらいの人口のほうが居心地いいんだが
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:51:32.95 ID:l8TTeM5L
でもLoLでもそうだけど、最初は課金しないでやるつもりでも やってるとスキンとか買いたくなっちゃうんだよね。 例えば、使える種族はテランだけで、ラダーにも参加できて 上手ければちゃんと昇進もできる。 ただアーケードとか、カスタムゲーとか、アバター変更とかができないって 感じにしておくと、カスタムで面白そうなゲームやってるなー、とか アバター髭面おっさn以外のに変えたいなーとか、思って購入を検討してくれるかもしれない。
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:52:05.15 ID:8hEVAx4+
課金すればwarhoundが使えるようになったりしてw
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:59:06.72 ID:8V7Y/7W+
TF2みたいな感じなら無料でも悪くない
eq2なんかはF2P化で売上200%UPとか言ってるけどMMOだしねぇ
F2Pなんてロード中に広告が入ったりするんだろ? 美しくない
無料版(広告アリ) ・マップ上のいたる所に「Coca-Cola ZERO」等の看板がある ・ユニットの画像が一部変更されていてバンシーがドナルドになってたり ハイテンプラーがペプシマンになってる ・ユニットの音声が一部変更されていて社名や商品名を叫ぶ
羽根つきthorってまだ手に入れる手段あるのかな
ユニットの顔表示してる箇所に広告表示すればいいわけだな 配信でよく見かける
SC2もチョンげーになるのか・・・・ 拡張パック購入者を増やしただけだろうなw
競技人口莫大に増加する可能性あるから海外はもっと賞金増えて日本でも人増えたらプロリーグのチャンスがなくもないな
F2P化出来るなら絶対したほうがいいだろ マジ期待している
収益をどうするのかが分からないから実装は出来ないってことでしょ
ローチのお姫さまスキンとかだったら買ってしまうかもしれない
HotSはともかくプロトス拡張の時には来るかもね 課金と非課金の差がキャンペーンだけだと収益大幅に下がりそうな気がするけどどうすんだろ どうせマルチに何かしらの手を加えるんなら非課金のクオリティーを下げるんじゃなくて課金組のクオリティーを上げるように調整して欲しいな
逆にすりゃいいんじゃね キャンペーンとカスタム1vs1をFree to playで遊べて、マルチプレイは課金
製品版買ってキャンペーンプレイしてる奴ってどれくらいいるの? キャンペーンどころかチャレンジもカスタムも1回もやったことないんだが
俺も1v1マルチしかやってないけど、とりあえずキャンペーン終わらせてる奴の 方が多いやろ
無料でできるスタクラなんていらない ゲーム中に広告表示されるなんてブリザード独特の優れたデザインを損なうだけだろ 10年は続くゲームなんだからすぐに消えそうなゲームと競うな
いや広告表示とか妄想にすぎないし F2P化を検討してるってだけの話やん
lol厨じゃないがlolがすぐ消えるとは思えんがな
今のstarterでもカスタムゲームはできるんだし、それをちょっと拡張する程度じゃないのかな 別ラダーで完全にランダムなマッチング、マップはプラクティス用とか あるいは、HoSが出てからWoLラダーを無料化とか?
広告とかもロード中に表示すればいいだけでまったく問題ないしな
配信見てるとヘリオンがバイオになった利点あんま無さそうだな スパイダーマインも微妙 相手の近接に反応して突っ込まれるとこっちのユニットにも甚大な被害が出てるような・・
俺が見てた配信ではバトルヘリオンメディバックタンクトールでザーグを蹂躙してたぞww バトルヘリオンが壁になってやばいレベルで仕事してたww
HotSの配信いくつか見たけど、なんかWoLと比べて大味になった気がする まぁこれからの変更次第か
時代はいつもテランか
汎用性高いユニットが多すぎなんだよ
今年に入ってテランの時代があったとは思えないが
TからするとPのキャスターの多さが羨ましいけどね 5種類もいるってなんだよ
まぁその分スキル使うの大変だろう
インフェスターさんみたいな完璧超人がTにも欲しいわ
Tは250mm砲とかヤマトキャノン使ってやれよ可哀想だろ
ヤマトキャノンはまだ使われるほうだろ 250mmキャノンとか長い観戦歴で1回も見たこと無いわ
スキャンみたいに、視界取れて無くても マップ上どこでも好きな場所にストームの半分くらいの範囲で ダメージ30くらいの一撃を打ち込むとか、そっちの方が使い勝手よさそう
アホか そんなスキルあったらエネルギー貯まり次第ミネラルラインに撃ちまくってクソゲーになるだけだろ
インフェが完璧超人とかワロタw こういう脳をしてればウォーハンドとかのインバユニットを考え出せるんだな キチガイTサイキョ
失笑
最近のHOTSのテラン配信は、ウォーハウンドがいないから何か物足りない
>>132 ウォーハウンドは本来TvTの睨み合いタンクを打破するために作ったら他種族とのバランスが崩壊しただけだろうが。
そんなにカスタムでボコされたのか。
なんでインバユニットを用意しないと打破できないタンクをインバだと思わないの? 言ったそばから忘れちゃう鳥頭さんなの?
タンクのにらみ合いはTvTでのみ問題になるんだから 他の種族は相当するインバユニットを既に持ってるんだろう というかユニットの相性の問題だろうに
煽ろうとする必死さは伝わってくるが意味が分からんぞ
だいたいもう居なくなったユニットだろうに
1から10まで懇切丁寧に教えてくれと? ユニット構成の相性の問題、で判らなきゃどうしようもないな。 そもそもウォーハウンドは削除されたからそれで良いだろうに。
ウォーハウンドは復活してほしい あいつが拡張から消えると、テランから新ユニットの 目玉が消えるような感じがする
143 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 16:00:54.58 ID:ehJ19Mks
ほんとT簡単な種族だよなー適当にやっても勝てちゃうし
>>143 ★〈お前それGMでも同じこと言えんの?
なんか繋がらない
ようつべでstarcraftsで検索すればでてくるよ
同じく繋がらない メンテ??
そろそろHotS修正来るかな
starcraftsのlingかわいすぎだろ・・・飼いたい
食費がやばいだろ・・・
そもそもzerglingって何食べるんだろ 昆虫っぽいから葉っぱとか木の実だといいな
人肉に決まってるんじゃ
154 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 19:08:33.02 ID:Oc+Dwh4S
あいつらが草食だと思うか?ww 出直してこい!
ベジlingちょっといいw
Zergling「霞を食って生きておりますよ」
君らどんだけザーグリング好きなんだよ・・・
【食品】「ザーグのクリープ、驚くほど高栄養!?」次世代野戦食の期待も、下級兵士は反発★6
159 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 21:03:49.37 ID:vqqpeB8g
ザーグのユニットは使い捨ての単なる戦闘用端末であって、食料とか必要無さそうな気がする
用済みの戦闘ユニットを<胃袋の中身ごと>分解して肥料にしてまたリサイクルするティラニッドじゃあるまいしw
リングってマリーンとほぼ同じサイズじゃん
なんかNEW UNITのダンスとか言ってトップページにYoutubeへのリンク張ってあったけど 結局ウォーハウンドは出るの?英語読んでないけど
体験版で満足してたんだけど 今やろうとしたらFailed to read a required file please close all other applications temporarily deactivate your anti-virs software and try againって言われて起動すらできない メンテ中なんだろうか
書いてある通りのことまずはしてみたら?
>>163 英語苦手なのかな?
「必要なファイルの読み込みに失敗したから、一時的にアンチウィルスソフトを無効にして再度試してね」って感じ
でも、今まで起動できてたのに突然エラーが出たってことは、他の原因の可能性が高そうだね
メンテはだいたい火曜日 英語苦手嫌いなのはわかるけどとりあえずがんばって読もう
試したんだけどね フォルダ除外してリアルタイム保護モードをオフにしてブラウザとか全部消したけどだめだった ウイルス対策ソフトはmicrosoft security essentialsなんだけど
初心者スレに行ったほうがええよ
今起動したら何かパッチきてる。
>>162 今はウォーハウンド無しでテストしてるけど、
バランス取れそうだったら戻ってくるかもしれないらしい。
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6571627434 We received a lot of feedback from both the general community along with many pro gamers that this unit was not working in its current state. We definitely agree. The current plan is to remove it from the beta so that we can focus testing other units.
If we locate a better design for the warhound, it will return to the beta; until then, please play the game and give your feedback without the warhound in mind.
それ大分昔の話じゃね その後もう消えたみたいな話で多用な
昔といっても2週間前だし、まだまだベータは続くから可能性は無くなったわけじゃない 無くなっても、キャンペーンやカスタムマップ専用で出てくるだろう
>>163 俺も一緒のエラー出て起動しないなw
avast切ってSC2だけ実行してもout
ちなみにSC2repairっていつのまに無くなったの???
俺は全くダメになった時は再インストールしたら直ったよ
176 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 13:20:32.36 ID:6uyqV93T
betaやってるけどZerg弱すぎだろ。 Swarm Host マジ使えない。 連射は効かないし沢山出したら負けフラグ。 ZはHiveに行くまで殆ど変らないし対空弱いまま。 それなのに、TもPも序盤から新しいユニット出せる。 Pのmother ship coreのせいで序盤は攻められない。 Oracleでミネラル妨害されて資源差でも勝ちづらい。 Tは地雷とヘリオンのせいで相対的にザーグリングが弱くなった。 Mutaまで地雷でやられるんなんてふざけるな。 他種族は1発決まれば逆転ユニットが増えたけど、Zは終始ミスしたら即死。 ストレス溜る一方だわ。
隣の芝は
あまり手入れがされていない
まぁでも確かにinfepit建つまでの時間、他種族が強化でZerg未強化なのは事実だと思うよ 特にPはcoreもあるから早期ラッシュに対しても防衛しやすくなってるし、infesterpitまでのZerg側の選択肢がWolより少ない気がする
それ言い出したら現時点のPvZでP側はFFE以外の選択肢がほぼ無いわけだし Pの前半、Zの後半の強化という方針は間違いではないと思うけど
それいくつか報告例あるな 再インストールで治ったって人もいるが
まあ現状のPミラーが運要素強いっていうのもPの前半が弱すぎるせいもあるからな これで少しはマシになるんじゃないか
いや、それは偵察手段の有無の問題だろ
185 :
173 :2012/09/29(土) 23:03:57.59 ID:GD3IrjTu
再設定するのとか非常にメンドクサイけど 再インスコしたら治った・・・
そういやナイダスの仕様変更云々言ってたけど 結局どうなるんだろ(´・ω・`)
HotSをインストールしようとすると An unexpected error occurred while trying to install Please try again or contact customer support って出てインストールすら出来ないんだけど 同じ症状の人とかいないのかな
ベータか。いいなぁ 外国のゲームのベータのインストールでよく問題になるのは インストールフォルダやユーザー名が2バイト系文字、 つまり日本語つかってるのがダメって例。 SC2は既にマルチバイト対応だから可能性は低いけどね。
>>187 Wolのフォルダーネームを適当にかえればいける
>>163 昨日おれも全くおんなじ状態になって、
今日はもう直ってるだろうと思ったけどまだ繋がんない。
大問題になってるだろうと思ってここにきたら症例数低すぎ
少数の人しかなってないならブリの対応が遅そうだから
再インストールするしかないか・・めんどいね。
俺普通にログインできてるしプレイできてるよ
193 :
191 :2012/09/30(日) 01:48:51.78 ID:gHUMsfQG
再インストールしたら直った。 一日たっても直らんかったのは初めてやね、今は普通にプレイ出来てるから 同じ症状の人は素直に再インストールがいいっぽいね。
HoTSbetaの次のパッチでマザーシップコア辺りが色々変わるみたいね あとスワームホストちょっと強くなる?
外人の配信みてたら、マザーシップコアで最序盤の 敵陣偵察が簡単にできるくらい速度が速くなってた これは面白そうだ
マザーシップコアって対空も出来るのかね? 出来るならあの速度でひゅんひゅん飛ばれると OLとか全滅されられそうで怖すぎるんだけど
ネクサスと合体した時だけ撃てる強い攻撃と 単独でも撃てる弱い攻撃の2種類あって 単独で撃てる方は対地だけみたいだね 攻撃力8だからワーカーもそんなに倒せなそうだ
マザーシップコアとキャリアとテンペストは同じ速度やね ダブルCCなんかやってる相手にコアでハラスもできるんじゃないかな
ワープで奇襲がやりやすくなるのか… ロボ行かなくても輸送できるんじゃTZは相当苦労しそうだな
まず帰れないだろうからオールインに近いんだろうけど それでもバンカーに頼るタイプの拡張には有効かな
誤爆
俺も
>>163 の状態だ
皆かと思ったら一部の人だけかよ…orz
PC再起動して常駐も全部切って他に何もアプリ立ち上げてない状態でやっても駄目だった 何でじゃー
205 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 16:46:29.44 ID:rEhS+sA4
運営に問い合わせてみたら?
リコールはネクサスにくっついてないとできなくなったよ
207 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 19:53:41.68 ID:iTc2Le0R
混戦でも60FPS以上・100FPS以上キープするには、 それぞれどの程度クラスのビデオカードが必要?
そこまで細く答えられる奴いないんじゃないの。 アップデートで仕様が変わったばっかだし、1年以内?に拡張も控えてる。 フルHD、画質設定ウルトラだと5850じゃきつくなったという書き込みはあった。 最高設定で遊びたいなら2万以上のグラボが必要だろうね。SSDの恩恵も大きい
>>207 解像度1920、設定最高だと
RADEON7870以上
GeForceだと660GTX以上くらいは必要。
ただビデオカードよりもCPU負荷が高いので良いCPU積んでないと、ユニット山盛りの状況でCPUの性能不足でFPSが落ちるよ。
3770K辺りでも常に60キープっていうのは難しいと思うな。
さいおにっくぱわーでおーばーくろっくだ!
フレンドにプレゼントしたいんですけど 新しくアカウント作ってそのアカウントあげるしか無いのでしょうか
ゲーム自体をプレゼントしたいってこと? パッケージ版を贈るのがベター。 アカウントは本人に取ってもらおう。
eスポジャパンカップ最放送中。 今日は無料放送日
sc2jc見てるとゴールドやプラチナでもbeta当たった人がチラホラ 出てきているのに俺は一向に当たる気配が無い くそう
Mothership Core Purify has been changed to the following: Purify can now only be cast on your Nexus at max 10 range. Once cast, the mothership core will attach itself to the Nexus, transforming into a weapon with range 10. While attached to the Nexus, the mothership core will be unable to cast abilities and regenerate energy. The damage of Purify has been lowered to 20 and can attack both air and ground units. Purify will last until cancelled. Recall has been changed to the following: Recall is now a simple cast-and-click ability on a player’s Nexus. Once cast, the mothership core and every friendly unit within a 7-range radius to the core will be recalled to the Nexus. A new ranged weapon called Repulsor Cannon has been added to the mothership core while in its mobile state. Repulsor Cannon deals 8 damage to ground units with an attack speed of 0.85. The cost of the mothership core has increased from 50/50 to 100/100. Movement speed has increased from 0.47 to 1.875. Oracle Health has increased from 20/80 to 60/100. Speed has decreased from 3.75 to 3.375. The duration of Entomb has increased from 30 to 45. Terran Widow Mine The duration of Activate Mine has been decreased to 2 sec. Auto-cast can now be turned off in both activated and deactivated modes. Zerg Swarm Host Locust attack range has increased from 2 to 3. Locust damage has been reduced from 14 to 12.
ウルトラリスクを大改造ぐらいしないと、zergのインパクトすごく薄いな zergの拡張なのに。
結局スワームホストの射程は3に戻ったのか?威力は下がったままで しかしviperの話をあんまり聞かないな ウルトラリスクは結局使われてないようだが 最初のトレイラーの高速チャージはなんだったんだ
ウルトラのチャージはあるよ でもアーマー研究とは別に200/200の研究しないとチャージできないという
おまけに潜って突っ込む速度も引き打ちで対処できるんだっけ? 突っ込む速度くらいスティムの2倍くらいにしてもええんやで・・・?
zergは変更が後半よりばっかだから 配信でもあんまり見れないなあ Pは面白くなった
>>218-219 最初は研究なしでいきなり撃てるって話だったような気がするんだけどなあ
速度も低下してたらなんのために導入したのかサッパリわからないな・・・
いまさらだけどsworm hostってhive以降のユニット?
べインの潜り移動も真っ先に消えたしな
そんなのあったんだ 極悪だろw
インフェスターも勘弁して欲しいけどな ローチはまだ許せる
いや潜ってもいいんだ せめてクロークユニットなみの気づきやすさにして欲しい。クロークユニットは見えるけどバロウユニットは殆ど見えないからキツイわ
ゴキブリがもぐるって脅威だよな
今尻の下にある畳の中でGが息を潜めてると考えると寒気がする つかSC2のローチは可愛気があっていいよな
だったらクロークユニットもクローク中は攻撃できなくしてくれ
ローチは動作に妙に愛嬌がある
性の対象にする
もぐってる状態が布団に丸まってる子犬のよう
毛の抜ける犬を部屋に入れる奴の考えが知れない
君犬くさいでw
237 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 03:52:33.95 ID:fDoZibfb
リングたんくんかくんか
238 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 04:30:15.33 ID:pRvjhmv6
なんで晒しスレ消えたんだろうか?www
需要が無いからだろ 5匹くらいのリングたんにぐるぐる回られたい
kuroaがいなけりゃ話題もないしな
>>240 叩きたいんだろうけど俺みたいな新参にとってはむしろ紹介して信者増やしてるだけに見えるぜ
NAグラマスって母数いくつのうち200以内なんだすげえな
グラマス経験者って今日本人で何人位いるの?
ここで話広げないで
>>241 kuroaはアンチも多いけど、その分ファンも多いからね
NAグラマス経験者は、日本人では3人居るよ
謙遜してるのか知らないけど、kuroa本人は「GMになったのはバグだと思う。俺はそんなに強くない。」って感じの事言ってたんだけどね
実際あの時3人日本人が一気にグラマスなったけど 何かグラマスおかしくねみたいなスレがTLのフォーラムに立ってたりしたな
あれから誰もGMにかすりすらしないからNAグラマスクラスでも日本人は0だよ
プロチームが大量のアカウント用意して使いまわしてるから、素人でGMはほとんど枠が無いんじゃないか GMが導入された頃とかは配信してる素人GMとか結構いたけどさ
zergメインの拡張なのにzergがしょぼいと聞いて zerg使って10連勝すればzerg unitの人形が貰えればいいのに 30cmくらいで中に綿の入ったもの
>>247 ドローンのキーホルダーとか欲しいな
リッチミネラルもってるverとか種類あるとなお良い
249 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 18:48:26.63 ID:rVlPLu7d
すげぇいいな オラクルのぬいぐるみベッドに置きたい
何歳だよw そこはボイドレイのぬいぐるみだろう
ドローンのベッド、セントリーの枕、プローブのぬいぐるみ、メディバックのバックとかでないんだろうか
キャリアーは抱き枕コロッサスは大人のおもちゃだな
タイカスのイヤホンジャックもいいなぁ
当然タイカス一択 を思い出した
256 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 23:12:54.71 ID:rVlPLu7d
プローブとセントリーとオラクルのぬいぐるみを枕のそばにおいて「おやすみ♫」してから寝てぇえぇえぇ
クイーンに抱かれて眠れ
クイーンって卵産むだけでセックスできなくね?
でもクイーンとセックスはできるでしょ
そんなに卵産み付けられたいの?
エイリアンvsプレデターの地球で新人訓練みたいなのでクイーンがザーグリング生産機になってたのを思い出した
263 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 13:13:41.24 ID:NP3o390o
たまごって、あの緑色したクイーンの潮を顔にプシャアアアwwwってかけられんのかww
お前らはスポアにでも突っ込んでろよw
お前のせいでtengaにしかみえなくなったろうが
>>243 ファンって頭おかしそうなやつばっかじゃん
それに人気かどうかなんて視聴者数見れば分かるじゃん
harunoにも劣ってたぞ
はいはい晒しスレでも立ててそっちでやってね
kuroaのファンが多いという話は初耳だな 一部に熱狂的な頭のおかしいのがいるのは知ってたが
kuroaを叩いてる人も十分頭おかしいから安心してね^^
wcs final見に行きたいんだけど、どこでチケット買えるんでしょう?みつからん
kuroaの人格なんてどうでもいいし興味はないけど、kuroaのプレイは好きだしkuroa好き。 そういう人の方が多いんじゃないかな。
ダイアになってから8割くらい買ってたからマスター楽勝じゃね?っておもってたら 今日マスターと当たりだして全く勝てなかったやっぱマスター遠いわぁ・・・
プレイヤーとしてプレイで魅せられてるならもうそれでいいんじゃねーの
マザーシップコアの速度が速くなって プロトスもちゃんと序盤の偵察ができるようになったな
276 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 17:18:00.83 ID:+8uBWfiU
新ビルドテスト用の2アカが10連敗してるのにゴールドから下がらない シルバー以下に人いるのかよww
よかったですね、はいつぎのかた
ガチプレイ用の本アカが10連勝してるのにシルバーから上がらない ゴールド以上に人いるのかよww
なんで10連勝程度で上がると思うのか
4勝99敗のマスターとか居るし、多分昇降格壊れてるよ
それは下がり過ぎでどうしたもんか困ってるんじゃねーの
ついでいうと俺も種族変えて40勝60敗ぐらいしてて、対戦相手ダイヤで安定してるのにずっとマスター維持のままだな
10連勝とか10連敗じゃリーグ変わるの稀だよな
降格も昇格もそうそうするもんじゃないのよ。マスターだったらプラチナレベルのMMRまで落ちて初めてダイアになっちゃうんじゃないかな
>>284 master昇格したのにdiaのMMRでシーズン変わったらdiaに落ちたわ
それは降格したんじゃなく、シーズン初めにその時点のMMRで適切なリーグが判断されただけだぜ
287 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 20:12:24.91 ID:sGCf4afw
>>163 Failed to read a required file please close all other applications temporarily deactivate your anti-virs software and try again
俺も出たこのエラー、一応解決できたみたいだから情報残す。
以下の#5のコメントで「StarCraft II」フォルダの
「Mods」フォルダを消すとか書いてるから、
フォルダをリネームしたらランチャー走った。
アップデート終わったら新しく「Mods」フォルダ出来てるから
それを消すなりリネームするなりしてから
最初に変えた方の「Mods」のリネームを取り消す。
カスタムゲーム起動まで確認
us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6607191971
ファンガルって食らったアニメーションが分かりづらいのが すげーうざい もっと、なんかストームみたいに分かりやすくしてくれればいいのに。 あれ?動かない?あれ?食らってる?みたいな感じだし。
いや、判るでしょ 緑の気色悪い液体かかってるんだから
290 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 21:29:17.74 ID:GdieAv31
分かりづらいよ
291 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 21:35:38.40 ID:EHWzn3bj
分かりづらいと思う
ファンガルもそうだけどパラサイトもよくわからん そういえば久々にプレイして7戦3勝したら、3勝目でSilverからGoldに上がれました これからもちまちま遊んでいきたいです
>>292 パラサイトは慣れてくると自分のユニットなのに違う動きしてるのがすごく分かりやすくなるよ
ファンガルは食らってもユニットによってはわからんストーカーとかわかりにくいわ
ホリケンさん、アドバイスありがとうございます
SC2はグラフィック見辛いとこあるよ Zミラーのbaneとか、MODになれるとデフォが分かりづらくて困る
297 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 17:02:06.44 ID:AVMiyAx0
Stronger Team Colorはもう使えるっけ?
バトヘリマローダーメディ強くね 最初はムタ怖いからトール出しておいて、トールが溶けた後に出てくるこいつらが鬼畜 その頃にはバイキングも湯水のように出てくるし
というか、守ってる側のはずなのに相手より当たる場所や兵種、部隊の配置に気を使わなきゃいけないってのもどうなんだ>vT よくTミラーは神経使うとか言うけど、vTは神経使う、の間違いじゃないのか。
神経使わないマッチアップなんて無い
ZやPから仕掛けてTのカウンターで死亡、みたいなパターンは多いけど逆は少ない。 最終的に勝つにしても、ロングゲームが増えるだけだと思うんだけどね。
HotSベータのメールきてた記念
ウィドウマインのプロトスに対するOP感すごい DTもブリンカーも4GWもワープリもこれで対処できる
もともと前3つはvTに壊滅状態じゃないか しかもHotSから段差超えてワープインできないのに
いつのまにwidow mineは地雷じゃなくてミサイルタレットになったんだ・・・ barrow可能でdetecter付きミサイルとか強すぎだろ
>>305 このシリーズのzerglingかわいい
段差こえてワープインできないってマジ?パイロン作って崖上視界とっても?
マザーシップコアで序盤から崖上視界取れるから ワープインは無理になった
310 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 16:47:38.43 ID:fNoW6ceJ
GSLのチケット買おうと思ってるんだけど今から年間チケット買っても残り2ヶ月だから金の無駄になる? それとも、今から買うと来年の10月まで見れるもの? 半年たったら年間チケットよりシーズンチケットのほうが安上がりっぽいなー
>>310 2012年チケットだから今年の12月までしか使えない。
そもそもシュレッダーのドロップやばそうだから削除するわ、とか言って 代わりに出てきたのがウィドウマインだというね
ウィドウマインが弱いとうことで今の仕様になったらしいけど今度はつよすぎるよな
今まさにテランにウィンドウマイン連打されたんだけどあれZergだとなにすればいいの?r oach出しても負けるしlingも死ぬしスパインも死ぬしOLも死ぬしOSやスポアも潰れされるしでお手上げだったんだが
>あれZergだとなにすればいいの? rage quit
1発打たれたあと40秒以内に倒す
mine削除はよ
Terran削除はよ
KRにカスタムマップの「unit test map」はないんでしょうか。。 一々NA起動するのが面倒くさかです。
今度やや長期の出張に出ることになり、モバイルPCを検討しています。 11インチのPCでSC2が満足に動くスペックのものを探しているのですが、 ThinkPad E130(Intel Celeron867)とか、 MSIのU270(AMD Dual Core E2-1800)で SC2を動かしたことがある方はいらっしゃいませんでしょうか。 ちなみに自宅は二世代前のCore i3 530の内蔵グラフィック(Intel HD グラフィック)で全てLOW設定で動かしていますが、全く不満はありません。 なので、最低設定の1v1が普通に最後まで遊べれば充分です。 こんなCPUでなら動かしたことがある、とかでも構いません 情報いただければありがたいです。 よろしくお願いします。
i3-330umの内蔵グラフィックでぎりぎり許せる程度だった多分これが最低限だと思う
低スペックノートでやるようなゲームじゃないと思う
そう?低スペックPCでも動くゲームだと思うけど
324 :
320 :2012/10/08(月) 00:17:47.50 ID:ZFs+YPhM
>>321 おおお、情報感謝です。330UM、素晴らしい。
CPUスコアでCeleron867とほぼ同等、内蔵グラフィックはCeleronが上っぽいですね。
これは希望が持ててきました。ありがとうございます。
>>322 低スペックでやりたいわけではないんですよ。
経済的な事情により3万円前後で探している訳で
引き続き情報あればお願いします。
ログインできない・・・ 何かあった?
326 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 02:49:48.06 ID:PyzZoACD
俺もログインできん
ログイン鯖逝ってるな
それ見て繋いでみようとしたらできないな
俺だけじゃないって事は・・・ しばらく無理かな?
331 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 03:05:27.42 ID:PyzZoACD
今いきなり重くなっておいだされた
なんだ、皆そうなのか。再インストールとか色々やってしまった。
しかし未だ定期的にこんな障害が発生するのがよくわからん
っと思ったら別に障害ではないのか
335 :
名無しさんの野望 :2012/10/08(月) 04:32:57.22 ID:LKlkvH6K
ログイン出来ないとかbattle.netにアクセス出来ないとかそういうの多すぎ やる気あんのかよって思うわまじ
リーパーの崖上視界取り便利そうだな
widowmineが使い捨てじゃなくなってる!?
339 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:09:26.23 ID:Ryihzy4P
ベインリングとウィドウマイン、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
340 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 20:08:51.34 ID:kBTzg/FZ
ザーグ使い終わってんなww
マイン…なんか攻撃速度の遅い砲台みたいな感じになった? オラクル…なんか敵の建物からミネラルを奪う? マザコア…ネクサスにくっつかなくても攻撃できるようになる?
くっついたら強攻撃、単独だと弱攻撃と分かれてるみたいだな>母コア 敵の建物からミネラル奪うのって元はコラプターのアイデアじゃなかったっけ?
マザコアは通常攻撃とネクサスに付いてやる攻撃(スキル)とできた オラクルのスキルは正確には奪ってるわけじゃない(やられてる側のミネラルは減らない)建物に与えたダメージをミネラルに変換してる的なノリだろうな マインは一気にヤバいユニットになった気がする
パッチきたのか でも今まで以上にやばいユニットとかゲームにならないレベルになりそうだが・・・既になってなかったのに
今まではTが一番弱いと判断したからウィドウマインの調整が入ったんだぜ
スワームの心とは
[Terran] Widow Mine *This unit has a new missile ability called Unstable Payload. *Unstable Payload is an auto-cast ability that initiates once the Widow Mine is burrowed. It cannot be turned off unless the unit is unburrowed. *This ability launches a missile at a target within 5 range, then starts to rearm another missile. *Unstable Payload does 160 damage to a single target and 40 splash damage. *The missile auto-acquires cloaked units. *The missile auto-acquires temporary units like Hallucinations, Infested Terrans, and Locusts. *It takes 40 seconds to rearm the missile. The cost is free for now. *The build time of this unit has increased to 40 seconds. [Protoss] Oracle *The Phase Shield ability has been removed *This unit has a new ability called Void Siphon. *The Oracle channels a beam at an enemy structure that deals 3 damage and harvests 3 minerals every second until canceled. (Note: This ability will not cause the opposing player to lose minerals.) *The range is 7. *The damage/harvest effect ticks when you cast the ability and every sequential second following. *Void Siphon costs 50 energy to cast. Mothership Core *This unit’s Purify ability has changed. *When a player casts Purify on their Nexus, it grants the Nexus the ability to attack, no longer requiring the Core to attach itself. *The Nexus weapon has a range of 13 and a damage of 20. *Purify now lasts for 60 seconds and still costs 100 energy. *The scale of this unit has been lowered to 0.8. *This unit has had its shield/health lowered to 60/130. *This unit now costs 2 supply.
対テランで更にリングの出番が減って、ローチの出番が増えそう
そろそろZのハッチェリーにもスパインとスポアが生えて攻撃できるようにすべき 卵植えつけれなくていいからさぁ!
ハイドラの足アップの前提のハイヴは必要なんですかねぇ 終盤の選択肢としてなのかな
HotsってPのムタ対策どんな感じになってるのかな
マインとかroachでも勝てなかったけど今回の変更でどうなったんだ?
マインは今回のアプデで単体160ダメージ・範囲40ダメージに変更 使い切りの地雷ではなく、埋め込み型大砲に変更 1発打った後40秒のクール時間後、再度攻撃可能 リアクター生産ではなくテック生産になった? ローチのHPは145、つまり・・
おまけに砲撃のレンジが5ってことはディテクターいてもローチじゃ処理できなくね? 最低ハイドラとかさすがにつらくないっすかね・・・
犬かなんかに攻撃吸わせた後40秒以内に殺るしかないな
処理に凄い手間掛かるなw
テランそのものを削除すればこのゲームはバランスが取れる
いっそザーグとプロトスをテランにすればいいんじゃね?
Heart of the Terranに名前変更しろ
マインって役割的にはタンクでいいじゃん テランが序盤の守りに難があったわけでもないし
開発の中のT使いがべイン地雷食らってムキーってなって作ったに一票
迷走してる!迷走してるよこれ!
今年中は出なさそうだな
最初に課題としてたTvTのお見合いタンク問題とZvPのミュータ問題が完全にわすれさられてすごいわけわかんないことになってるなぁ もう白紙に戻して一から新ユニット考えたほうが早いだろこれ
でも第一報の時からみると現時点でも白紙に近いくらい変わってるよね ・シュレッダー→削除 ・ウォーハウンド→削除 ・リーパー→仕様変更 ・レプリカント→削除 ・アークシールド→削除 ・キャリアマザー削除→取り消し ・テンペスト範囲攻撃→その後超射程に変更、その後それも取り消し ・オラクルの砲台無効化スキル→削除 ・バローべネ→削除 ・クイーンのグラフィック更新→取りやめ ・バロウチャージ→超弱体 ・スワームホスト→弱体につぐ弱体 まあそのためのβなんだから全然いいんだけど
削除しすぎで0になってるじゃないか!
まだテスト段階というよりもうテスト段階なんだと見るべきでは 今の状況で何をテストするんだよっていう
初心者テランを救済するとか言ってたのに、こんなんじゃ初心者ザーグ死滅しちゃうよ テランに勝てないよー→ベインバーストしてみなよ→マインで全部飛んだよぅ…
いっそのことヒーロー追加してみようぜ
面白くなるならなんでもいいよ 決して俺がベータあたってないからひがんでるとかじゃない
ザーグ強化されないってことは新ユニット強いんけ?
使い捨てなんだからbaneもっと強化してくれないと困るなあ コストも高いんだからさ
ザーグはクリープが強すぎ
>>365 クソワロタ
そうだよなウォーハウンドやらで完全に忘れてたわ
なんでこうなってんだよw
PvZのミュータ問題はフェニックスの射程アップで「解決した」と鰤は言ってるよ
なんてゆーかチョン謹製MMOみたいな感じがするわ imbaかゴミのどっちかしか作れないあたりが WoLが現在のバランスになってることが奇跡に思える
WoLも最初そうだったと思うけどw
とりあえずzは対空もう少しどうにかしろ
>>377 だから地道にバランス調整を重ねてる結果やろ
新ユニットとかがバランス取るのに手っ取り早いのは高性能にして出す ユーザーは強いから使う→問題点が発見しやすくなる しかし うぉーはうんどは かえってこない!
つまり強すぎたってことだよ!言わせんな恥ずかしい!
唐突だけど、海外のチームに所属する有名プロゲーマー 例えばIdrAとかって年にどれくらいの報酬もらってるの?
Destinyで月40万くらいだから 600、800とかじゃね?
あのdestinyで月40万・・・?すげー
Destinyは特殊だからなぁ親衛隊いるし だいぶ前にSC2プロの獲得賞金ランキングみたいなのが貼られた気がするけど どこいったかなぁ
>>385 Destinyは賞金じゃなくてアフィリとかじゃね?
一番上は3000万クラスか 凄いと思ったけど、野球とかサッカーは年間で数十億とか、複数年だと100億超えるし、 下手なスポーツより年齢制限が早く、参加している競技者も数百万人単位と考えるとまだまだ微妙だな。
WoLもβ長いことやってたけど結局超絶Timbaのクソバランスだったから、HotSもTimbaのまま発売されるだろう まともなバランスになるのは発売から1年後くらいじゃないか
最初imbaで延々とnerfされるよりも 徐々にbuffされ続けるほうがいいじゃない
HOTSがひどすぎて皆忘れてるけどWOLも超絶Timbaゲーだからな 結局延々とnerfされ続けまだ足りなさそうなところを新作で有耶無耶に 次回の傾向も考えると完全に鰤バランス調整チームのコミッターがTびいきだろ
そりゃコミッタな
コミッタ事情があるんだろうよ
朝鮮の伝統武器?が弓の関係でそっち系の人が関わってる ゲームは全部レンジ系長距離狙撃系の武器や種族がやたら優遇されるらしい そして鰤も例外ではないとか。warhoundなんかがまさにそれ
まぁ適当な話するのもいいんじゃないかな本スレだしね
情報戦で有利だと言う面を理解せずに、いきなり見えるところでCC建てだしたり相手の拡張の有無すら見ない奴が多い状態で勝率出してもなあ こういう底辺がマスターに存在するおかげでTの勝率が引き下げられてる気がしてならないんだが。
底辺マスターをこき下ろせるアンタの実力はどれくらいなの? グラマス様?
いや勝率は底辺マスターじゃなくてプロの大会から出されてるんだぞ そいつらを底辺呼ばわりしてるのか?w
プロレベルに合わせないといけないのはもちろん、一般プレイヤーにも 合わせる必要があるのがどうにも難しいね。 鰤としては、一般Tプレイヤーを増やして種族の均一化をさせたいんだろうけど、 難易度を下げるwarhoundやバトヘリがプロレベルを崩壊させてしまうという。 今年中はもう無理そうな雰囲気だけど、キャンペーンだけでも先にリリースしてくれんかな。
プロレベルに向かって調整してるって信じられるか? Tがチャージロットつらいとか言い出してバトルヘリオン出すレベルなんだけど
twitchのHotS配信がどんどん減ってく これアカンわ…(´・ω・`)
全部キムチ文明が悪いんや!
404 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 22:49:36.63 ID:WGjFYMrh
え、blizzardって韓国系のゲーム会社だったの?
アメリカの会社です
アメリカが拠点の会社だが韓国(+中国)と密接な関係にあると言っておこう
30歳そこそこの韓国系アメリカ人がバランスデザイナー
密接な関係って資本関係があるの?
>>408 ブリザードのゲームは韓国と中国からの売り上げが非常に大きい。
それ密接な関係にあるって言うのか 売上の数で言えば韓国よりアメリカやヨーロッパのほうが多いだろうに。
今の1vs1アクティブアカウントでもヨーロッパとアメリカが同じくらい、中韓はそれぞれその3分の1程度だよ。 人口比で言えばそりゃ高いといえるのかもしれんが・・・いや中国は13億人もいるんだったな・・・
HotS配信見てたんだけどMineがimbaすぎて笑える
mineは移動速度をOL並にして…とか考えたけどあんまり変わらんな
埋めるんじゃなくて設置(普通に見える)にするとかね
それならタンクでいいじゃんもう この調子だとTミラーがさらに長引きそうだなぁ
正直マインってハラス対処を更に自動化する代物だと思うんだけど 守りづらい位置のベースに一つ設置しておくだけでlingやDT、mutaハラスが殆ど役に立たない予感で一杯なんだけど
ファクトリー速攻で作ってマイン1個ミネラルラインに置けたらプロトスあたり詰むんじゃね?
DT速攻で作って1体ミネラルラインに置けたら相手詰むんじゃね? ってのと変わらんじゃん
確かに出てくるスピードが段違いな事以外変わらんか
ベース内の視界取っておかないとファクトリー着地されるな
テックの進め方が違うんだからDTワープリ輸送なんて比較対象にならんでしょ オーダーしっかり組めば今のクロークバンシーより着弾早いだろうしな
軍用のショートカットっていくつ使ってる?
書き忘れてたけどマインはCDながいみたいだしたとえ設置されても適当に時間稼ぎつつ 既に立ててるであろうロボかSGからディテクターだせばいいから序盤のハラスには向かないと思う
P使ってないからよく分からないけど、observerが見えないマインで即落ちるって結構辛くね?
え、マインちゃんってobsで見えないの?だとしたらインバだわ
ごめん見えるわ
しかしTはこれでもかと言うくらい防御が堅固になっていくな 唯でさえタンクにデポウォール、PFにバンカー、そしてなによりリペア能力があったというのに ここにマインが加わるんだろ 至れり尽くせりだなw
[SensorTower]<僕もいるよ!
それにしてもStarTale強いなぁ マクロが頭一つ抜けているだけじゃなくて、序盤から積極的に攻める姿勢は1の頃を彷彿とさせる
申し込んだ覚えがないけどベータテスト当選のお知らせがきてた
去年からHOTS情報は食い入るように見て HOTSカスタムが公開されたとあればやりまくって 新動画が公開されればコマ送りしながら新ユニットチェックして ついにβ参加受付開始ときけばいの一番にBNで立候補して プロのβ配信が始まったと聞けばGSLも見ずにβ配信ばかりを見てるほど BETaやりたいのに未だに何の音沙汰ない俺が来ましたよorz
433 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 14:37:56.35 ID:hShyTmrD
一番強いプレイヤーって年収どれくらいなんだろう 500万くらいかな? 1000万いくかな?
チームからの給料が判らないからなんとも
>>433 去年辺りにどこかのチームのマネージャーが、大手欧米チームに所属するプロの年収が賞金を含めて1億円超えるかもしれないって言ってたから、その辺りがSC2の上限なんじゃないか?
ただ、プロゲーマー1本で生活出来ているのは上位1〜2割のプロだけで、ほとんどのプロは月収5万未満だったり、給料なしの旅費やデバイスしかサポートして貰っていない人が大半だとも言ってたよ。
mineはむしろ序盤で作って大量に相手の陣地に流しこむユニット
zergの新ユニットが超キモイ 蓮コラじゃねーか、これは強いけど使えない
一般人から見たらハッチェリーでさえ発狂ものですから
Extractor建設中がきもすぎる
でもコラプターのうねうねは可愛いよね?
そもそも一部の大スポーツと比べるのがおかしい それらだって一握りの人だろう e-sportsはマイナースポーツの括りで考えたほうがしっくりくる
足を埋め込む時のSpineはかわいいな
ホリケンさん、アドバイスありがとうございます
pool建設中の中のくるりんっと回ってる何かがかわいい
445 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 23:14:23.41 ID:7dqf+OvK
建物が壊れて死んだ後に、小さい何かがシャカシャカ!って猛スピードで襲ってくる気持ち悪さ
>>441 メジャースポーツとマイナースポーツの境目は何なの?
カネが大きく動くか小さく動くか
やった。 ベータの招待きた。 既にいっぱいいるだろうけど、やっぱりうれしい。
毎回思うんだけどパッチが違うリプレイ見るとき1回1回ロードせなあかんのどうにかならん?
最初期からずっとそれだからどうにもならんのじゃないか パッチきた直後とかかなりイライラするけど
パッチで設定勝手にウルトラにするのやめてくれんか
wc3とか他のゲームはパッチが来ると もう前のリプが見れなくなってたんだから それと比べれば相当な進歩じゃないか
気がついたらウルトラでFPSが15以下になって涙目になる事が多いよな 前の設定ファイルとかセーブできたらいいのだが・・
ログイン画面からパスワード入力した後、ヤマトずっと浮いてるだけで始まらない… これはどっちに問題があるんだ・・・
455 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 21:53:42.80 ID:kX/2vcLU
俺もその状態でログインできない またログインサーバーが死んだか・・・ 数日前にもあっただろ どうしたブリザード
ログインはできるけど、gamestart押したらtenporarlyエラーがでる・・
普通に出来てるよ
Forumみたら入れる人と入れない人がいるみたいだな
460 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 01:31:46.28 ID:hwMNFbG4
エラーで入れないな。 Generalchatとかで聞いても、入れるやつと入れないやつがいるらしい。
461 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 01:48:38.75 ID:PHkwKvTn
There was a temporary problem with your request. Please try again ってエラー出てできないんだけど・・・
今まであんまりトールに対してファンガル使ってなかったけど、結構バカにならないダメージが入るんだね
は?ダメージ量は明記されてるだろ
意外と大きいものなんだねって事じゃないのか
ベータやったけど、今まで情報遮断してたから、さっぱり訳判らん。 いつの間にか地雷が地雷じゃ無くなってるし。 開発したバトルヘリオンと普通に作ったヘリオンは、 違うのか同じなのか。
ゲーム開始時にSCVが自動スタートはいいけど 操作系がグリッドじゃ無くなってるし。 サバはメンテだし
前から思ってたんだけど、たまにアスペがいるけどどういう人物なのかな
どういう人物→同一人物
470 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 14:20:04.09 ID:82q3rFc3
絵画のロリコンは実際に手をだすからだめだ
471 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 14:21:31.92 ID:m74W/Hlr
ドヤァしたかったんだろうなww
下手すりゃ警察沙汰じゃねぇか 州によるだろうけど米国は厳しそうだ
糞ワロタ
すてふぁのロリコンやったのかー
ホモのショタコンかもしれない
フランスでは法律上どうなんだろな 14なら自分で判断できるだろうし、当人同士好きにさせればいいと思うが
Stephanoいまアメリカにいるんじゃなかったっけ?
白人の14歳、日本・アジア人の16歳とかは十分大人だろ。法律がおかしい
やっぱりホモがナンバーワン
>>467 アスペでもいいから462の真意を教えて
467じゃないが 真意も何も。 知識では判ってたけど、あまり使ってなかったのが、 何かのきっかけで使ってみて実感したんだろう。
463がアスペっぽいってことでしょ。 皆が皆FGのダメージなりthorのhp知ってるわけじゃないし。 stephanoは昨日フランスから韓国に逃げたっぽいけど、code sでれんのかな、、
ああ、始めたばかりの初心者だったってことか・・・なるほど
一応コードSシードを得て韓国行ってるんだろうから・・・
というか、stephanoいつのまにミレニアム抜けてたんだwww
韓国で宮刑してもらえば良いんじゃ
ちこちょん切るやつか
ザーグとして大成するにはピザるかロリコンになる必要があるのか
今すぐザーグに転向するべきだな
zerg使い 基地外枠→Destiny コミュ障枠→IdrA ロリコン枠→Stephano new!
クラン潰したショタコンのraceってなんだっけ?
>>492 また同じ問題出てるみたい。
入れる人と入れない人がいる。
>>493 全員入れないとかなら即メンテ来そうだけど、入れる人と入れない人が居るならそこまで対応急がれないだろうからこりゃ暫く入るの無理かな……
ありがとう
アスペってマジ話通じないんだな
なんだこいつ・・・?
え、別に変なこと言ってないだろ 実際メンテ来てないし俺未だに入れないし
おれも入れない…
499 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 23:22:27.90 ID:baR7teqB
quick matchの画面でランクは無所属になっててfind match を押すとエラーって出るんだけど誰か直す方法知ってますか?
まったく同じ症状
501 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 23:25:18.43 ID:82q3rFc3
ブリザードのネットワーク障害か
1時間ほど前にマッチングできてて、今もエラーは出てない ただ、公式フォーラムがエラーになってる
フルメックからバイキングバンシーにいかれるとザーグ無理ゲーじゃね? ブルード出すと来るんだが
インフェ使おうぜ
タンクも残ってるからマイクロ波辛いです
コラプターとウルトラリスク作れば?
ザーグよく知らんけど、ここでハイドラって挙がらない時点でアンチ関係機能してないね
青ヘリいるのにハイドラ出すの?正気の沙汰とは思えんな
hydraliskは脆すぎてな・・・相手が完全にthorオンリーならいけるかもしれんが ヘリオン、マリーン、タンクどれ出てても無理 即バンシー相手くらいか・・・vsTだと
具体的な構成と軍の量がわからんことにはアドバイスのしようがないよ 同じガチメックでもタンクやトールの量でZも構成かえないといけないし
512 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 01:23:30.62 ID:UNe+cRU3
なんでサバメンテ??
即バンシーでもクイーン量産で十分 T相手にオワドラリスクの出る幕はない
日本がいつか何時がe-Sportsを発展されました・・・
おーばー:トレード希望!ハイドラさんとマリーンを交換しませんか?^^
ハイドラさんはローチ位固くてもいいとおもうの
ローチに対空と射程アップつけてハイドラ削除でいいよ
あんな火力あってローチ並の体力あったらインバだろ そもそも、ザーグは安くて機動力ある代わりに脆いのがコンセプトじゃないのか 丈夫なのが好きならプロトス使え
しかしそうするとローチの出る幕がなくなる
>>518 だからハイドラは脆いのに機動力もないって話ですやん
なんでハイドラさんラーカー神への華麗な変身封印してしまったの?
マリーンとハイドラに性能面で殆ど差がないのがなぁ 優れているのは射程+1くらいでコスト比で体力、攻撃力、機動力(スティム)面で負けるT2ユニットと 下位互換みたいになっているのが残念すぎる SC1のハイドラ様カムバック!
523 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 03:45:03.45 ID:9VFtN1vC
ハイドラはmien100gas25ぐらいでちょうどいいと思う gas50は食い過ぎ
ハイドラって、コストをおおざっぱに見てもマリーン3人分の性能かというと全くそんなこと無いよね
対地対空キャラ達が同コストで戦うとマリーン>ハイドラ>ストーカー
昨日ログイン>バトルクルーザーから進まなかったのに、今日ログインしたら直ってる・・・ メンテでもあったの?
hydraliskは対空もできるけど結局BL、キャリアー、BCとか相手だと出す意味ないしなあ HotSになってもtier3でできる事が速度UPだけとか意味なさすぎワロリーヌ まぁhotsのPはair行く事が多くなりそうだから今よりは見るようになるとは思うけど・・・
Zは対マリーンは他に優秀なUnitがいるから hydを対マリーンで比較しても。 別の話だけどHotSではTのThorRush死んだかな。 Tの新Unit出すにはfac必須で、しかもアーモリーあった方が良いから thor早めに出せるオーダーになりやすく、ThorRush対策が必須で 通じにくくなるような。
現状のzergでp tのHotsラッシュやらなにやらを防げる気がしない
それ以前にみんなのオーダーがバラバラすぎて開始直後のZergとかわからん殺しだらけだろうね
そうかも。 でも間違いなく弱体化されるから。 ベータで、新ユニットや新戦略を試すやつが少ないのはがっかり。 全く使わないのもいる。なんのためにベータやってるんだろう。 こっちは無理してテック進めて新ユニットだそうとしてるのに、 ラダーでもないのにラッシュこられても。 マザーコアラッシュとかは別ね。
無理して使おうとするのもまた違うけどな 全力で勝利を目指す上での話なんだから
今までどおりやって新しいユニットの編成に勝てるならそれはそれで実になると思うけどな ザーグのviperってまだ居るのかな?なんかダークスォーム範囲減ったとか聞いたけど
確かに、こっちは新ユニット使いたくて使ってるんだから 文句を言うのはおかしい。 ただ、ラッシュで勝ちたいなら普通にWoLのラダーやってりゃいいのに と思っちゃうのはしようがないじゃん。
AIとでもやってろって話じゃね もう一度言うけど「全力でプレーする上でユニットバランスがどうなるか」が問題になるわけだから
わざわざβでやんなよって話だろ
βでやらずにどこでやるんだよw
全力でプレイは当たり前だけど。 今まで使ってた熟練したユニットや戦略で 初めて使うような新ユニットや戦略に勝てるのも やっぱりあたりまえじゃん。
勝てるとか勝てないとかって話じゃなくて、今までのユニットや戦術と戦って比べることで新しいユニットのバランスを調べるんでしょ 今までの経験が基準となることで、新しいことが判断できる
テック上げて無理やり出そうとする物なんて、テンペストとかバロウチャージウルトラとか足アップハイドラとかか? こいつらは色々と無理だから出さなくていい 他のユニットは序盤から出せたり、テックを上げていけば自然と出てくるから安心してやればいいんじゃない?
いや、Tなんで、速攻で地雷開発、量産を試してただけです。 現状の結論は、早目の地雷は負ける、という... 特に、Tミラーは、タンクでにらみ合って制空権争い、の展開のまま。 新ユニットも何もない状況。
タンクで睨み合って制空権争いなんてほとんど見なくなったけどなプロシーンじゃ。
プロの配信見てると地雷使いまくってるようだけど ラッシュくるのがおかしいとか言ってるやつのほうがおかしいんじゃね? 仮に全然新ユニット使えない状況だったらそれはそれで改良してくるだろうし アンタみたいにラダーでやらないようなプレイをみんなやったらそれころ歪なデータしか取れないでしょうに
相手のラッシュを防げる最低限の守りをしながらHotsユニット試せばいいんじゃない しかしSCではメディック、ラーカー、DTなんてよく出せたなぁ どれも必須というか、使わない試合でも頭には置いておくくらいのユニットだったよね
>>541 バンカー建てないで文句言ってるオチか
むしろ地雷の使い方下手すぎて相手がびっくりしてんじゃね?
地雷はむしろいまスーパーimba状態だから全然WOLのオーダー相手に使っていけると思うぞ どんどん使ってnerfを待たなきゃ
ウィドウマイン使い捨てだった頃は大量に1stベースに流し込まれて為す術なかったんだけど現状どうなってんのかな? あんまりテラン見ないんだよなあ プロトス多い
111からミネラルラインにマインドロップで死にそうな気がするんだけどどうなんだろ
それだけで資源掘れなくなるよな
まぁザーグはエボチャンナシでスポア立てられるようになったから何とかなるのか? プロトスならマザーコアのPurifierにディテクター機能がついたはずだからそれで テランならまぁスキャン貯めて対応だろう
感知してディテクターを出す準備 きたら全力でワーカー逃がす 弱いユニット(ワーカー1匹とか)を当てて一度処理 その間に軍で殴る 凡人の考えられる対処法はこの程度 でも、もしもスポアとかに当たるならZ詰みだな 2メディマリンマインドロップとかハゲそう
エヴォチャンなしでスポア立てれるようになったんですかー!?やったー!
マザーコアはEnergizeが消えたからそうそうエネルギー使うこともなくなったから、ヤバっと思ってPuriferもロボへのつなぎとしては使えると思う
なんつーかウィドウマイン前提の調整になりつつあるけど、ウィドウマイン自体をウォーハウンド同様に削除した方がいいんじゃね って気がしてくる まじうざいし面白くねーよあんなユニット
クローク対策随分しやすくなるんだな DTが息してないんだけど
その調子でヘルバットも削除だな
新しいユニット追加する前にT3ユニット群をなんとかしろと 殆ど息していないユニットだらけじゃないか
息してないT3ユニットなんてキャリアだけじゃないの
キャリアーはフリートビーコンが必要なくなって中盤あたりでいきなり出るようになったんだが今でもtier3ユニットなのか? 結局勝ったから性能はわからんかった
それテンペストじゃないの?キャリアはフリートビーコン要るんじゃ
昔はBLつかえねーて感じだったが最近はだいぶ見直されてきたので そのうちキャリアーも活躍するんじゃね
キャリアー?インフェでOK状態の試合が今日あったからな・・・インターセプターがみるみるFGで落とされて・・・
>>560 ほんまや・・・リプ見たら開始10分でビーコンたててるだけやった・・・勘違いしてた
Pの最終構成はキャリアーじゃないん?
pの最終はアーコントイレットじゃねぇ?
ウィドウマインとスウォームホストはつまらないから削除して、どうぞ
なんかもうみなの話聞いてるとWoLでいいんじゃねって思うんだけど
まぁ、現状のWoLは全種族の勝率が50%に限りなく近いレベルに調整されてるのに 拡張で新ユニットを追加して崩壊させるようなもんだからなー でも、企業側からしたら新ユニットを追加して新しい製品として売り出した時の利益と このままずーっとWoLのままでやっているとユーザーが飽きて減る可能性があるから 拡張版を出さざる得ないんだろ
>>545 そう思われてるだろうね。
地雷ドロップとか隠し前線ファクとかもやってみたけど
対Tの攻めにはどうもダメだ。
スキャン1発使わせたことでよしとすべきなのかな。
>>546 「使えない」じゃ無く、速地雷はだめ、ってこと。
やってみる前は548と同じに考えてた。
>>569 実際Tはスキャンがあるからなんとかなるけど
ZはLair行くまでクリープ上に生えるスポアのみ
Pはオーダーに関係なくともロボを建ててobs出すか、パイロン必要なキャノンを立てるかっていう
Tのミュールのでかさは分かってるんだし
スキャン使わせる時点でプラシだし、警戒させるって点でもプラスになるっしょ
プラシってなんだよ・・・芋セントリー相手しすぎて疲れてるんだな・・・
発売されたらまた50パーセントになるまで調整続けられるよ ユニットが増えて取れる戦略が増えることは素直に嬉しい 企業の利益とかそんなことユーザーは考える必要ない
zerg unitとセックスしたい
SC2ってさ・・・ 凄まじい期待を背負っていた 間違いなく2000万 いや 3000万本ぐらい売れる!と思っていた でも事前予想と違い、盛り上がりに欠けている 販売本数の割には、BNも微妙 ずっとMMORPG(WoW)が最大の敵と思っていたけど・・・ 最大の敵はLOLだったのか・・・ あっちは勢いが凄まじすぎるわ・・・ 拡張で盛り上がる・・・という可能性がないかな・・・・・・
そもそもLoLはRTSじゃないし俺は気にならないけどな
隣の芝は気になるだろマック・モス論争みたいなもの
わかったからlolすれで隔離されてこい
>>574 の垂らした釣り針
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
r彡ソ
r_ノ!!
r_ノ|| . ~ ←ヘリオン
r_ノ!| H
r_ノ|
r_ノ| キャリア
r_ノ| ,......-..-―‐―--..r、_
| | ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
r、 | | ゙`ー-`ー'-ー'" ̄ `'
. | ゙、 | | ├──────────|
| ゝ | |
| { | | ((((( ゆ ←ハイドラリスク
| | | | |-|
{ ヽ / /
ヽ \_ / / ・ ←ザーグリング
ヾ.  ̄ ̄ ̄ ̄_/
 ̄ ̄"""゙゙`´
|───────────|
何をもって2000万も売れるとか思ってたのかさっぱり判らん
他ジャンルのフリー厨ゲーが敵とか意味わかんないです
>>574 販売本数の割には…って売れてることは認めてるんだ?
ナニがどうなったら満足するの?
日本人がワラワラプレイしててBNでも日本人が沢山いて
日本語でコミュニケーションできれば満足?
ずいぶんと・・・ 頭の悪そうな・・・ 文章を・・・ 書く才能が・・・ ありますね・・・
zerg unitとセックスしたい
ぶっちゃけこのゲームのラダー部分だけ無料で提供したらLoLなんて一瞬でオワコンだから。 それで儲かるビジョンがないからありえないけどな。
カジュアル層にsc2受けるのか? lolが飲み物だとしたらsc2はカツ丼大盛りみたいなもん
LoLは韓国製ミネラルウォーター SC2は欧米のブランドミネラルウォーター こんなもんだろ。 覚える量はLoLの方が圧倒的に多いし。
LOLは気軽にプレー出来る上にタダ SC2はやってて疲れる上に有料
LoLは1回の対戦で20分〜40分 SC2は5分〜30分 どう考えてもお手軽さではSC2だろ。 覚えることも少ないし初心者にもとっつき易い上に分かりやすい。 俺が初めてSC2やった時はPで相手の坂下にゲートウェイ3,4つ建ててゼロット5体くらいたまったら そのままぶつけて15分以内にフィニッシュの連続だけで楽しかったわ。
もうわかったからどっかいけお前ら 別ジャンルのそれと比べることないだろがはげ
LoLは世界一プレーヤーがいるし wow + dia3 +sc2足しても相手にならない sc2みたいな過疎ゴミゲーと比べるな
その5分〜30分神経すり減らして全部自分の責任でやらなきゃいけないSC2と 20分〜40分気軽にやって駄目なら味方のせいにしてりゃいいLOLどっちがいいかと言われればね まぁそんな事言わなくてもタダかタダじゃないかの差が一番大きいと思うけどな
/j /__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
SCをMMOにするとかいう話はがせだったんだよね?
SC1より盛り下がっているよね;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
何を根拠に言ってるのやらw
韓国でしかプロシーンが機能してなかったSC1よりずっと盛り上がってると思うぞ
SCのWiiってお話はどうなったんだろ
StarCraftなんちゃらって名前のカスタムだったと思うけ 鰤が名前変えろって言ってきて一時期騒がれたりしたけど完成したんかなあれ
World of Starcraft→Starcraft Universe ってなってその後どうなったんだろうな
はよブリザードオールスターズ
僕はハイドラちゃん!
sporeにずっぽりちんぽ
昇格寸前って相手が鬼のように強く感じるけど、昇格後はそうでもなくなる現象
sc2のラダーが無料になったら3v3 4v4専門のプレイヤーが増えそうだ
そろそろβのアップデート来るかな
えー! ハルシネーションのリサーチいらなくなるとか、かなり面白そうなんだけど。
物理フォースフィールドが捗るな
Vipperの速度2.125から3に、雲の範囲が1.5から2に スポアがエボちゃん無しで建設可能 エボちゃんを自由に建てられるのはデカイな
なんかもうHOTSでダークテンプラー完全に産廃になりそうなんだけど
よっしゃ後はローチ強化で許したるわ
それよりコラプションとかいらないからコラプターのDPSあげてくれ
建物にマッシブ属性つけて硬すぎてうっとおしい浮いてるテランの建物をコラプターで速攻壊せるようにして欲しい
マインナーフは?
Zergのユニットってどうやって繁殖するの? 卵はハッチェリーかクイーンからしか出てこないから、ハイドラがクイーンを輪○したりウルトラさんがHatの壁にモノを押し付けたりしてるのか?
>>615 わかんないけど無性生殖じゃない?
ドローンからhatになって更にドローンや他種に変異するから
クラゲみたいな生態なんだと想像してる。
>>615 そもそも繁殖の形態が既知の生命体とは全然違うんじゃね?
ザーグはハッチェリー自体が巨大な生殖器なのかもしれない。
そう考えると、Hat,Lair,Hiveは生殖器としての機能が進化して新しい繁殖スタイルが可能になるという風に見れる。
あれは子宮と卵巣が一体化した究極の生殖器なんだ。
アリや蜂と同じと考えれば、クイーンが名前のとおり卵を産むんだろう。 ワーカーも戦闘ユニットも無性生殖で、全てメス。 ハッチェリーは子宮というか、卵を孵す場所なんだろう。 ただ、遺伝子の交換をどのユニットとやってるのか、 生殖用のオス蜂やオスアリ相当のユニットが不明。 クイーン同士で交換かなあ。
遺伝子はザーグが取り込んだ生物のものを共通して使ってるでしょ ザーグの設定で、精神はそのエリア全体で1つってのもあるし。1の時代はオーバーマインドで、今はケリガン。 ハイペリオンの中のザーグサンプルの説明にもあったとおり、1つの卵がどの種類のユニットにも成長できる。 つまり卵の中にいる時点で犬の遺伝子もローチの遺伝子も持ってるってことで。 他種族の遺伝子を取り込むスタイルであって、突然変異で種を進化させるスタイルじゃないから、オスとメスの遺伝子の交換はしないはず。
ザーグは各建築物に遺伝子情報がつまってて その情報をラーヴァにぶち込むことで変異してるからケリガンみたいなのを除けばみんなhatから生まれてくるよ 肝心のラーヴァはhatが無性生殖してるんじゃないかな クイーンのあれは結局hatがないとラーヴァ産めないからラーヴァ生成促進エキスぶっかけてるだけとか
雌雄の遺伝子交換は無いから、例えばザーグリングが何百匹いたとしても、個体差は基本的にないってことなのかな
spineオス sporoメス これは明らかだろ
もっと♀テランをインフェクションしようぜ
ホリケンさん、アドバイスありがとうございます
HOTSβの募集が始まったら即登録して 毎日鰤からメール来てないかスパムフォルダまで全部チェックして 毎日プロの配信見てバランスチェンジがあればチェックするほど愛があるのに 未だにまったく当たる気配がないとかマジどうなってんの? βなんか全く興味ない「あれ?当たってる?あァそういえば一応応募してたなー? でも時間ないからできねーわーww」って奴らが当たってるというのにさ!!!(怒
物欲センサー
現状やる価値ないけどね
ウォーハウンドはよ復活してほしいわー
テンペストは仕様変わる前に使ってみたい
テンペストはコスト安くなって、大きさ縮んで キャリアがプロトス最強母艦に返り咲きですか(マザー除く
キャリアはミネラル消費が最強すぎる
ハッチェリーは"孵化場"って意味。 レアは巣穴とか。ドラゴンズレアってゲームあったな。 ハイヴは巣、ビーハイブとか言うね。
テンペスト縮んだら射程も縮むの?意味あるのかな?
射程は縮まないよ15のままでしょ コストも安くなってサプライも4になってFBもいらなくなった そのかわりマッシブのボーナスダメージがFBでの研究になった
thx、TLのフォーラムに詳細あったわ。 ざっと見た感じプロトスの変更が目立つけど、2SGからの全力テンペストはザーグだとミュータ出さないと詰むんじゃね? それこそいっそ小型空母みたいにして艦載機が攻撃しに来るとかにすりゃ対応できるのに… 後ハルシネーションの研究が要らなくなったら5WGハルシコロッサスで坂強引に突破したらまたラッシュゲーに戻るんじゃないかな?
マイン用にプローブ4体ハルシしてつっこませて マイン一回使わせてって感じで、ハルシプローブにも それなりの意味が生まれそうで良いね
637 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 22:41:20.09 ID:HdTD1c3G
USサーバーメンテ中じゃね?
>>636 マインの前にタンクで消されると思う
6WG等のラッシュ時ならフェニックス数体出して動かせば一応マインは空撃ちさせられるのかな
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/6863526811 http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=375005 [Protoss]
Mothership Core
*When Purify is cast on a player’s Nexus, it now also grants detection to 13 range.
*Energize has been removed.
Oracle
*The cost of Entomb has been lowered from 100 to 75, while the duration has been increased from 50 to 60 seconds.
*Revelation has been changed to the following:
*This ability will now also work on buildings, granting 3 vision around every unit it hits.
*The duration has been increased from 45 seconds to 60 seconds, and the cost has been increased from 50 to 75.
*This ability will no longer grant detection.
*This ability will not affect cloaked targets, even if you have detection of them at the time.
*The button arrangement for this unit has been adjusted to list Void Siphon first and Entomb last.
Tempest
*This unit’s native bonus damage to massive units has been removed.
*This unit no longer requires a Fleet Beacon.
*We have added a new weapon upgrade called Quantic Reactor at the Fleet Beacon which will grant Tempest attacks +35 damage to massive units.
*Quantic Reactor costs 200/200.
*The cost of this unit has been changed from 300/300 to 300/200.
*The supply cost for this unit has changed from 6 to 4.
*The scale of this unit has been lowered from 1 to 0.9.
Sentry
*Hallucination no longer requires research.
[Zerg] Viper *Viper acceleration has been increased from 2.125 to 3. *The radius of Blinding Cloud has increased from 1.5 to 2. Spore Crawler *This unit no longer requires an Evolution Chamber. [Terran] Widow Mine *The setup time for this unit has been increased from 2 seconds to 3 seconds. Battle Hellion *This unit has been renamed to “Hellbat.”
Pのmuta対策とかどこいったのだろう…
だからフェニックスの射程アップで解決だって言ってたじゃん鰤が
ファンガルのせいでフェニックスとかミュータが微妙になってるよね 昔一度ファンガルがエアにきかなくするって言って撤回してたけど
ファンガルがエアに効かなくなるとそれはそれでシンドいかもな ダメージのみで動けなくはならなくするとか?そもそもあれってベトベトして動けないって話なんだからエアユニットまで動けなくなるのはよく判らんし
まずストールして死ぬ
まぁあの世界のエアユニットは普通に空中で静止できるから
バトルヘリオンは略して上下入れ替えてHellbatか・・・ じゃあ日本語ならヘリバトだな
一応テンペストの変更で対BCBL辺りを想定してるんだな ただ耐久力とか調整しないと今度はvoidray(HP250vs450)が可哀想なことになるな…
久々に復帰してyabot使おうとして、SC2のショートカットにD&Dしても、単にSC2が起動するだけで マップエディターからテストしてもスクリプトエラーになるんだけど、最近使えなくなった? 俺の環境のせいかな
>>644 warcraft3のwebでもいいのよ
いまベータは入れるけどSC2はログインできなくね? Dia3もログインできない。他の人はログインできてるみたいだけど
>>642 本当に言ったの?
できればそれ言ったフォーラムとか教えて欲しいんだけど
ファンガル対空無くしたらその分威力なり効力なりが 他に分配されるから結局前のほうが良かったってなるよ(´・ω・`)
言ってる意味がわからん 今までされてきたnerfで他に分配されたものがどれだけあるのやらww
ファンガルと言うかインフェスター以外のザーグにももう少し栄養を…
ファンガル対空無くなるなら ハイドラさんの初期防御1・HP130くらいにはしてくれないとな!
>>654 あれ?キャスターの能力でnerfだけ受けたユニット居なかったと思うけど(´・ω・`)
じゃあ俺の勘違いかな EMPとスナイプのnerfもどっかに分配されてるのか
インフェスター スピード2.5→2.25 パラサイト:射程9→7 ファンガル:ダメージ32→30 Armored46?→40 HT エナジーアップグレード消去 ストーム範囲2→1.5 ゴースト EMP範囲2→1.5 スナイプダメージ45→25 このくらいは下がってるな 少なくとも初期より強くなってるのはないはず
結構下がってるのあったな すまぬ俺の勘違いだったわ(´・ω・`)
ファンガルは8秒スタンのときあったよね
ファンガルってなんか面白みがないよね 当たると完全静止で完全にダメージが入りきるからか もうちょっと技巧的なほうが面白いとおもう
ゴーストはコストも変わった気がする
現状のバランスだとどの種族も強力な範囲攻撃を持ってないと多種族の最終形態止められなくて死ぬんだよなぁ それでなくてもZはhivユニット運用するにはファンガルがほぼ必須になってるし ファンガルなくなっちゃったらBLやウルトラを多種族が真っ青になるくらいに強化しないと産廃になっちゃうよ
○BLからbaneを射出するようになりました
素で産廃のりーパーさんは頑張っている
ここでの評価は産廃扱いなのにラダーだと定期的にリーパーラッシュ使う奴居るから困る
バランス担当デビッドキム先生の有り難いコメントを適当訳。ウィドウマインゲーは既定路線のようです。 オラクルとマザーシップコアは何言ってるかよくわからんので省略 Widow Mine ウィドウマインのセットアップ時間3秒に増やしたった。あまりにもゆとり過ぎて強いんで、産廃にはならない程度にちょっとばかり使い方を難しくしたかったんだよね。 今んとこの目標はこいつをマップの重要な地点で攻守に大車輪の活躍をしてもらうこと。こいつはテランの核になるポテンシャルを秘めてる。 んでマインがいずれ対策されても、強力なオプションとして機能するように細心の注意をはらってる。 でも、いまんとこマインラッシュゲーが多すぎwwwだからPとZに対処法も用意しといた ↓↓↓ マザーシップコアのpurifyにdetect付けた spore crawlerはChamber無しで作れるよ Sentry P使いの底辺層が「ゲートウェイのユニット弱すぎワロタ」「FF使いこなしてんのプロだけじゃねーかクソが」とかうるさいんよ。 とりあえず、ゲートウェイのバランス関しては俺ら満足してるよ?mass zealotとmass stalkerだけで勝つとか甘いから(笑) まあsentryは使いこなすはちょっと難しいかもね。結局FFの使い方次第なんだよね。noobは練習してね(はあと ところで気づいたんだけどHotSってスカウティング超重要。これやらない死ねる。マジで。 今回はhallucinationを開発を要らなくしたから。スカウティング、マジ重要。 Tempest テンペストは新しい方向性でいこうかな。まずビーコンいらず、これでゲーム中盤のロングレンジ&DPS低めのハラスユニットに早変わり。 エア作ってないときのカウンターはテンペストのための視界取ってるユニットを殺すことだろうね。まあまだ実験段階だから(適当)感想よろw Viper Blinding Cloudの範囲拡げてみた、是非試してくれ。多種族使いは是非試されてくれ。
さすがTには甘くてPにはお厳しいw
>マザーシップコアのpurifyにdetect付けた ふむふむ(´・ω・`) >spore crawlerはChamber無しで作れるよ え?(´・ω・`)
またT甘から調整していくのかな? 最近T使うとなかなか勝てなかったからありがたいわ
元々HotSでTが弱かったことからのウィドウマインの調整だからな
あ、ウォーハウンド削除後の話ね
種族の生産特性的にTは連続生産、Zは一気に生産できる、Pは中間だから Tにラッシュさせて様子見たいんだろう
あ、あれ?
連続生産な上に前に出て行っても良いバランスって、つまるところ軍が必ずベース付近に居るから空き巣狙いのハラスへの対処とか柔軟性高いし、 当たり合いで大負けしない限り自陣に篭って再起可能だから普通問題なはずなんだけど。
どなたかslayersの解散の真相を要点だけでいいので教えてくれないでしょうか 英語わからず訳せませんでした・・・
NASL参加に関してのゴタゴタや移籍金がらみのゴタゴタで他のチームからいじめみたいな扱いは受けるし スポンサーとの交渉任せてたマネージャーが自分(Jessica)が運営資金横領してるとか選手に嘘をついたせいで選手との関係も悪くなったしそのマネージャーのせいでスポンサーは失うし MMAは契約が奴隷契約とか言うし他の選手とも色々揉めるしでBoxerRはがっかりして出て行っちゃってこれ以上チームを運営する理由も無いので辞めます こんな感じ。これはJessicaの言い分だけど
嫌どす!
やっぱプロチームとかまだまだ色々問題あるんだな 日本のPsiArcとかnemukeが所属してるTypeGamingとかはどうなってんだろ EGハウスみたいな一箇所に集まって練習してるイメージはなさそうだし そういうのがなければチームに入っている必要性ってよく分からないな 報酬貰って特に何か宣伝してるようでもないし
最悪だな
????
プロじゃなくなったのか 色紙だしてもサイン把握してくれなさそう
質問があるのですが、ストーリーモードで字幕に日本語は設定できないのでしょうか?
タイプはスポンサーたりてなかったっぽいし real以外は実力的にも微妙だった上に、そのrealも抜けちゃってたからなぁ ドイツ勢はどうか知らんけど特に金貰ってたわけでもないっぽい日本勢にとっては 楽しい思い出とユニフォームが残ったって程度じゃね 実質的には全然プロじゃないみたいなことを某Zも言ってたしな
ホリケンさん、ありがとうございます
リンクされてるDestinyの記事も面白いな
契約断った某Pが結果的にチームに時間もとられず勝ち組ってことか
まぁ日本のTypeはsugeoの好みで選手決まってたからな やる気なくして適当にしてる時点で日本だけでも遅かれ早かれなくなってただろ 結局クラン戦も放置だしな
>>687 いちおう最後までRealはいた
Rexと話し合った結果Typeの解散を一緒に決めた。
そんで解散の公式アナウンスの前に他のチームに移っただけだよ
Destinyってあんな感じで実は色々考えてるんだな
homestorycupだかなんだかの大会でdestinyがぐだぐだしゃべってるのを見たことあるが思ってたよりは考えてるんだなーっておもった。 くずはくずだが。
Typeのマネージャー(?)はリアルの才能を無駄にしたくない リアルを引き取ってくれた新チームには感謝してるって言ってなかった? 運営していけなくて解散っぽいな
そろそろβのアップデート来るかな
テンペストがハラスユニットどころか、一回刺さったら試合が終わるエンドユニットになりかねない
holonが入ってるLD50?ってチームはどうなん?
お遊びクランらしいね
いやいやいやいやwイスラエルのセミプロチームだよwww
holonさんって何年ニートやってるの?
test
やっぱりRTSでプロゲーマーってかなりの無理ゲーだよな。 格ゲーなんか日本人で何人もプロになってる奴いるけど、あんなオワコンジャンルで5年もできたら十分だろうな。 SC2の場合はその格ゲーよりオワコンだけど。
オワコン言いたいだけ
ホリケンさんってニートなの?何でいつも宣伝してるの?
HotSのUIアップデートきたの?
前から気になってたんだが、やはりSCプレイヤーってニート多いのか?
オレはニートだけど他にニートは一人しか知らないしそうでもないんじゃないか ガチ対戦だからニートには結構きつい
>>710 undergold見てる限りではほとんど社会人か学生っぽかった
高校生、大学生が主だよな
スタクラの話しろよ
してるだろ
自分と同じ種族を探したいだけだよ・・・
Hotsの調整が進まないのが悪い 本来ならもうとっくに遊べてるんだぜ
そんなわけねえだろ
まぁ普通に考えればDiablo3とHotSを同じ年度内に発売するか・・・?というのはある
ウィドウマインとスウォームホストを削除してほしい。 置いておくだけでマイクロも何もいらないユニットは使ってて面白くない
マインはともかくスワームホストは多分マイクロ必要だぞ
マインも置くまでには必要。 置きっぱなしは資源の無駄。
配信見てるとウィドウマインマイクロしまくりだけどな プロトスでも使ってれば?
でいつ発売なんだよ 当初は2012初めくらいに発売予定だったよな?
現状新ユニットコンセプトからやり直したほうがいいレベルの出来だから当分先じゃないか 早くても来年の夏くらいになりそう
Oβさえ開けば正式版がいつだろうといいんだけど。 そのOβさえ目処の一つも立ってないしな。
まだまだ迷走中だからなぁ。まぁCβだからそれでいいんだけどさ
よくて来年の夏じゃね?
へぇ
もう発売してくれ…俺の若さが失われる前に
頼む…俺のスパインちゃんが元気なうちに…
お願い...私のスポアも限界よ...
733 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 22:48:55.22 ID:wwRpH6Lp
何言ってんだよw
でっ、でりゅううううう ナイダス、お口から出ちゃうのおおぉぉぉ んほおおおあふれりゅうううぅぅぅぅぅううぅ
どうすんだこの流れ
スパイアってオ○ホだよね
僕のナイダスも閉鎖されそうです
俺も年だから最近ナイダス筋が緩んでローチリング垂れ流してるわ。
お、おれのキャリアからインターセプターが・・・っ!! でっ・・・・出るっ・・・・っ!!!
お巡りさんこいつらです!
サイオニックストームでちゃうのおおおおおお
Hotsでマップ広くなるかと思ったら全然変わんないね 結局今までと同じオーダー+運ゲーなんじゃないの?
?
広くなったらロングゲームでグダる展開ばっかりになるだろ
ラッシュ捌けない子なんだろw
HotSは偵察の手段がPにも増えたんだぜ
狭いから極端なオーダーが刺さるか一回ぶつかるだけで終わっちゃうんじゃないの? それでいいなら良いけど ユニット増えるHotsでマクロ・ハラス重視な展開を目指すのかと思ってたわ
20分以内に終わらせたいから狭いほうがいいわ というかBO消化してから7-8分ぐらいが集中力の限界だわ
1回ぶつかっただけでT以外は勝敗が決しちゃうのは リプ専としてはつまらないです;;
今のMAPがそこまで狭いとは思わないけどな
wol出た当初のタンクゲーとか1baseゲーは完全に解消されたし
ラッシュができないMAPの大きさでもないし
広すぎてラッシュの選択肢が無くなったら逆につまらない
ラッシュオーダーもマクロオーダーも組める状態がベストだと思うけどね
>>749 プロレベルで腕が互角なら確実に勝てる状態までハラス or マクロ勝ちしてから
軍をぶつけてるからその辺もわかるようになると一層面白いよ
βテストだから狭いマップにしてるけど、徐々に広いマップにしていくってコメントしてるよ。
ベースが空で隣り合わせ。1st前広い。2nd前は狭いけど裏の岩を壊せば入口2箇所になる。3rd予定地同士が近い。むしろ岩を壊せば1st前同士が直通。4th予定地が無い(あるけど取りにくいリッチが2人で1つ)。リッチ孤島。 などの全ての糞要素を詰め込んだMAPがあった当初に比べれば随分マシでしょう。
あったな孤島リッチw
>>754 先プール見たのに先ネクサスに行ってしまった
キャノンはリング来るから間に合わないと思ったので1st内に立てた
2nd割られて資源負けするから、できるだけ無駄なキャノンを建てたくなかった
ハッチェリー建てられたことよりも、普通に1ベースローチリングに負けたって感じかな
>>755 詳しくありがとうございます。
お互いの2nd妨害合戦で、Pの2ndを見届けようとドローンを行きながらせる為に八チェリーで延命、
舐めプレイと思われたのか、運良くハッチェリーが出来てしまったので、そのままラッシュにしたと思ってました。
思うのですが、これはPはプールが見えておらず、Zが即2ndに行くと読んでパイロンで妨害、
更に相手が即2ndなので自分も即2ndにしたら、相手がハッチェリーを建てたので、3.4秒ぐらい混乱した後、
仰る通りの1ベースローチリングに気が付きという感じでしょうか?
>>754 雑魚すぎwwwwwww俺なら余裕で勝てるわwwwwwwww
プールギリギリ見えてないような気がするが 進軍中の犬は確実に見えててプロキシハーチェリーで封鎖妨害してきたら 普通2ndキャンセルするような気がするが まぁプロだからなんとか返せると思ったのかね
よく見る展開は、封鎖にキャノン置いて1stにパイロンワープスタートさせて、ワーカーで封鎖守る形作りながら2ndキャンセルして 資源をGWとか守りに回すとかが多いかな。 とりあえず相手も遠隔2nd取ってないのはproxyハッチとかで分かった筈だし、欲張らなくても良かったな
本来1マスあけてそこをプローブで封鎖するはずが、Hat作られて封鎖できなくなった なので通常の位置である2ndそばにキャノン置いても意味がない そこで1stにキャノン置いて防衛ってことだと思った でも2ndキャンセルしてないのは謎だね ミスかな まあ初めて食らって混乱してたんじゃ
そういや今日メンテ無し?
HoTSのベータ当選したからやってみたけど、Zの序盤が全然変わってないのにPとか マザーシップコアとかいう空中ユニットが初期から出せるようになってて しかも攻撃まで出来るとかすげー嫌らしいことになってんのな。
一応スポアが必要建物ナシで立てられるようにはなってるよ
あ、そうなんだ。じゃあクロークバンシーとかヴァイパーラッシュにも安心だね。
ヴァイパーはHiveユニットです
いやZじゃなくてPの方のバイパーだよ。 あのレーザー出してくる空飛ぶタコみたいなやつ。
???
テンペストと勘違いしてる?
voidじゃね?
オラクル??
ユニットの名前くらい性格に把握しろよ!追加されたの各種族二種類程度だろ!
ゼアロットとスタルカー最高!
773 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 02:15:01.15 ID:47KDlyyg
バネをマリネにぶつけるつもりがミスミクロでソーにぶつけちゃったぜ
バネは語感がいいからベインより使う Thorはソーって呼んでる?トールって呼んでる?
ソァアァァ
トゥ~↑
トゥー↑だな。巻き舌
プフォエニックスのコピペはよ
日本語読みではトールって読み方になってるけど、発音近いのはソーだな。
マイティ・ソーっていう映画あったしな まぁでもトールハンマーと言ったりもする
ソーハンマー
トールちゃんに近接用のこぎり搭載マダー?
Tの変形機構飽きた 合体はよ
最初ソルって読んでた俺
ツォァ
トホー
788 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 19:00:37.84 ID:9dWxKf9E
海外の実況ではソーって発音してたが通じればなんでもいいよ トホホーでも通じれば
なんとなくジーロットって呼んじゃうねぇ、Pal的に
tyrael…ティリアル berial…ベライアル
やっぱり英語圏はゼロットなんかな
みんな雑魚すなー
>>783 あちらでは合体は「受けない」んだよ(´・ω・`)
合体は攻めばっかってことか
施設が合体するPVあったような… でもスタクラだったかは自信がない
いやあってるよ エイプリルネタ。
797 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 00:08:03.58 ID:ZSSBgc13
798 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 00:45:59.94 ID:OfI5EpUd
この会社の設立者はスタクラやってんなww
すまんがワロタ
家の中にずかずか乗り込んでくるイメージ
コロって視野広いのかなと思ったけど ストーカーと一緒の10じゃねえか
ネタかと思ったらリアルで存在してるのかよw
これ結構前にも見たけどなにかのコピペ改変なのかと思ってたわ
コロちゃんは足元まで来た敵もレーザーで焼き払えるできる子ですよ
足元の敵と一緒に自分の足まで焼いて、あちっとか言いながらぴょんぴょん跳ねてるコロを想像した
win8でもSC2プレイできるよね??
できるとおもうけど最新OSはゲームにおいては地雷だぞ
過去の鰤のゲームの対応実績を考えるとまず大丈夫なはずだが 万が一ってこともあるよな
ここで聞いていいのかわからないけど、 半年振りぐらいにプレイしようと思って起動してパッチ当てて 待ってたんだけど「preparing game data・・」 ていうのから何時間待っても進まないのはなんでだろ? ずっとプレイしなかった鰤の呪いなのかな(ノ_・。) でもdiablo3してたんだよぅ だれか助けてー
半年振りだからアップデートが変な感じになっちゃったんじゃないの? 再インストールしてみれば?何時間も待つ間にできそう
せやな
チーズ即GGによるポートレイト開放から カスタムBOTボコしによるポートレイト開放に移行するわけか
そろそろβのアプグレ来てくれー
はやく…発売…発ばイ…hatu...
このクソゲー半年くらい放置してたんだがさっきhotsのβやらないかってメール来た なんか心の内から忘れかけてた熱い何かが込み上げてくるんだがどうしたらいい
また辛い経験することになるよ?
オラクルまた一気に強くなったな… 建物ダメージのほうはともかく鈍足フィールドはFFと組み合わせてTのBio殺しになるな
とりあえず3rdが簡単に守れるようにするのはやめてください
昔GSLにあったな。 サードが超絶遠くてプロトスが絶対取れないマップ。
ありがと クッソウザそうなミネラル凍結無くなったのか 普通の戦闘補助キャスターになったな
範囲がそこそこあるならミネラルラインに撃って回収効率落とす的なハラスは可能かな?
そのハラスが有効になるくらい遅くなったり効果時間長かったりすると 近接(笑)どころじゃなくなるimbaスキルになるんじゃないのか
範囲は書いてないけど速度は50%になるって書いてある Muta3.75がHT1.875と同じ速度になるってことかな Airには効かないっぽいから目安としての例だけどね
ミネラル凍結に比べれば、建物ダメージ20/secのほうが使い勝手良いとは思う。
速度50%ってマローダーと同じで範囲かよ 強すぎワロロンwwwwwwwwww
空陸範囲で完全にストップさせる上ダメージまで与えるスキルがあるらしいぞ!
_ _ ∠─ノゝ-ヘヘ,,‐,ヘ、 \二_) );l::::|。;|;;/;;/ヽヘ__.ヘ /./⌒∠;;;@;;i。/;;/;ノ‐ィ丿 カサカサカサ λ ( ヽ ノ∠ソ@゚/。/_ノ;\ ( 、\丶 ノ)∠ノ;;;;@;゚ノ-ヘ,::| ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ..\_-─'ー'l:l-ヘ:iヘ.::| |/ . リ リ |ノ
実際、TやPにこいつ居たらOPもいいところだよな
HOTSのβのクライアントって言語四種類くらいあるけど、接続するサーバは全部同じ場所にあるの?
今のままで来年中の発売も無理っぽいな。 根本的におかしいユニットばかりで最低限のバランスすら取れない
ベータやってるけど、ミネラル凍結はいまいちだよ 使えるの中盤だから、近くにユニットがいればすぐ壊せるし ミネラル凍結打てる頃はちょうど2ndができる頃だから そっちにワーカー移動してスルーしてしまうこともできる PFに至ってはやるだけ無駄 そして警戒されると簡単に打ち落とされる
そのスキルもう無いよ
ミネラル凍結は、使い方ですごいことになってたよ あえてミネラル1個だけ範囲外に設置するとワーカーが正常なミネラルに殺到して、ストーム1発
ますますPのデスボールが強くなるな ただでさえ正面から当たるとキツイのに
終盤のぶつけ合いでFF、GS、ストーム、今回のスキル、場合によってはブリンクってプロゲーマーしか使いこなせないだろ
ハラスの対処の補助としても優れてるから、結果的に正面も充実する罠 今まで10体ぐらいのstalkerでMMドロップ対処してたのが、最悪こいつとzealotで追い殺せるから。
イモセン強いですね(絶望)
コアも含めるとエアーが大変なことになってるねプロトス MMMじゃ対抗できないよー
842 :
806 :2012/10/28(日) 00:36:40.72 ID:7KVdYDWB
windows8でも問題なくできました 一応報告 画面隅までマウス移動してもスタートメニューとかも出ませんでした
タッチパネル操作でSC2できるんかな?
タッチパネルでAPM200とかいったら怖いな
余裕でいけるけど
タッチパネルのほうが簡単だろ
タッチパネルでクリックと右クリックの区別どうやんのw
タッチパネルで指紋ついたらobs見逃すかもしれないじゃないですかーやだー!
10センチくらい離れた場所で反応してくれるタッチパネルのディスプレイとかあればいいのにな
全然関係ないけどスタクラの画面開いてる時に流れてくるBGMっていいよね BGで作業してて久々に画面戻した時に流れてる癒しクラシックな感じの部分すき
ごめん どのゲームも初期設定の時点でBGM切るからほとんどきいたことないんだ
で、でた〜 わざわざ○○なんてやったこと無いよと会話に横槍入れてくる奴
別に言ってもいいだろ 気にしすぎ
そりゃ言ってもかまわないけど。 興味があったのなら「聞いたことないから今度聞いてみよう」 くらいだろうし、興味ないならわざわざレスすることもないような。
名指しで聞かれたときのみしぶしぶ言う類の答えですね
なんだろ
>>852 の返し方はリアルじゃ相当イラッとくる話し方だけど、(もちろんBGM切るという内容にではなく話し方に)
それを文章でうまく指摘する方法は思い浮かばんね
いわゆるアスペ
落ち着いてウィドウマインの話しようぜ
ウィドウマインは添えるだけ…
ウィンドウマインが入って純粋にスタクラというゲームが面白くなるように思えない ゲーム中のストレス要因増やすだけにしか思えんのだが swarm hostも然り
お前らって弱いなw
>>855 興味ないなら書くなというのは押し付けだと思うが
じゃあ
>>851 は書く意義があるのか?ってなるし
興味ないなら書くな、なんて言ってないじゃん。 興味ないならなぜわざわざ書くんだろう、ていっただけ。
わざわざレスすることもないって書いてるじゃんw
落ち着いてテンペストの話しようぜ
テンペスト長すぎ!
>>852 のおかしさが説明されないと分からないなら、社会生活でさぞ苦労されてるんだろう
落ち着いてスワームホストの話しようぜ
>>865 興味のないことにわざわざレスすることもないだろうに
なぜわざわざ書くんだろう、彼の意図はなんなんだろう?
ということ。
興味の無いことにレスするな、書くんじゃねぇ、ではない。
なぜ曲解して絡んでくるかな。
スワームホストの背中について
オラクルの仕様来てたね Pulsar Beamのほうはdps25に上がって、射程が5 Time warpはradius3.5で射程が9 あとオラクル本体の製造時間が60→35に
意図なんかないよ スレリロードして目についたから書いただけ 何2chなんかでむきなってんの きんもー
最近会話の仕方にやたら文句つけてる奴多くて怖いわ意味分からん
荒らすなコミュ症どもが 手前の行為が人をいらつかせてるのに気付けよ
落ち着いてオラクルの話しようぜ
オラクルの話にとなったとたんにレスが止まるという。 というか、ベータの話題って、プレイヤー限られてるから 微妙なのかも。
バローチャージの速度上がったんだぞ、喜べよ。
スワムホストのおかげで蓮コラが平気になりました!
>>870 855でその解釈はどう考えても無理があると思うよ。
言い訳ではなく本当にそう言いたかったのなら、君の言葉足らずだろうね。
それに、自分が元々彼のレスに絡んだくせに、自分のレスには絡むなってのもダブルスタンダードかと。
>>880 まだつづけるの?
855ではちゃんと「そりゃ言ってもかまわないけど」
といってるじゃん。
なんでそれが「言うな」になるのかね?
「絡むな」とも言ってない。
会話なんだから、やりとりは当たり前。
「曲解して絡むな」、といってる。
日本語くらいまともに読み取ってくれ。
よそでやれよそで こちとらウルトラバロウチャージの可能性が見えてきてワクテカしてるってのに
vTだとウルトラが普通に強そう vPは知らん vZは強いけど使われないって感じ
ウルトラさんの潜り超加速は夢が広がるね FFちゃんすり抜けられてしまいそうだ
えっ
886 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 00:35:41.64 ID:JTjByT9y
もともとウルトラにFFは効かないだろ
壊すんじゃなくすり抜けちゃうってことじゃね
オラクルの建物破壊ビーム結構エグいな 4,5体で一瞬でハーチェリー割れる
マローダー多くてもリングとハイドラを盾にして後ろから突っ込むウルトラさんの勇姿 しかしやっぱり溶ける
最近スタクラ起動すると回線が切れることが多いんだけど、俺だけ? スタクラ起動するまでは異常は無いけど、起動後は何かネットに繋がらなくなる事が多々ある
マスオラクルでHat、CC、ネクサス壊して回る戦法が流行るか
ウルトラの潜りは何も考えず使うと味方のリングやウルトラ吹っ飛ばして返って不利になっちゃう 下手な俺には一匹一匹考えて使うの難しい・・・ 後P相手だとたいていobsいるから突っ込んでる最中に溶けちゃう・・・ 普通に突っ込んだほうがよかったんじゃない?ってことがしばしば
オラクルの変更、また1週間後には無かったことになってそうだ
BALANCE UPDATE #7 [10/26/2012]
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5724354244 http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=378294 [Protoss]
Oracle
*The Void Siphon and Entomb abilities have been removed.
*This unit has a new ability called Pulsar Beam.
*The Oracle channels a beam at an enemy structure that deals 25 damage every second.
*2 mana is drained per second from the Oracle while this ability is channeled.
*This ability has a range of 5.
*This unit has a new ability called Time Warp.
*The Oracle creates a temporal field that slows all ground units’ movement speed within a 3.5 radius by 50%.
*This ability costs 75 energy to cast
*This ability can be cast from 9 range.
*Oracle build time has decreased from 60 to 35 seconds.
Tempest
*Damage has been increased from 25 to 30.
*The +massive damage bonus no longer requires an upgrade at the Fleet Beacon.
*+Massive damage has been decreased from 35 to 30.
Mothership Core
*This unit has a new ability called Envision.
*This ability grants the Mothership Core detection for 30 seconds.
*This ability costs 50 energy to cast.
*This ability grants detection within the Mothership Core’s sight range (14).
*The Purify ability no longer grants detection to the Nexus.
*The Purify ability has been renamed to “Photon Overcharge”.
これは下手したら来年の発売も怪しいかもしれないな
[Zerg] Ultralisk *The speed of Burrow Charge has been increased from 2.25 to 3.75. Viper *The duration of Blinding Cloud has been increased from 10 to 14 seconds. Spine Crawler *This unit now completely blocks pathing when placed next to other structures, including other Spine Crawlers. *Zerglings and other small units can no longer squeeze in between Spine Crawlers. *The scale of this unit has been increased from 0.85 to 0.95. [Terran] Hellion *Transformation to Hellbat no longer requires an upgrade and is enabled once an Armory is built.
スパイン封鎖WoLにも入れてほしい
まさかスパインで封鎖できる日が来るようになるとは というかザーグがT相手に封鎖が必要になる日は想像したくなかった
安易なスパイン乱立がしにくくなるな
スパインちゃんがナイダスのように地面から生える日が待ち遠しい
ヘリオンはWoLでもスパインの間は通れないよ 一マスずれると通れるけど
>>896 なんでテランだけ一行なんですかねぇ・・・
そりゃテランだけ修正が少ないからだろう
もっとあるだろう ウォーハウンド復活とか ウォーハウンド復活とか
これってスパインで自分のリングが詰まったりするってことだろ? そんなんよりキャノンの間を通して欲しい位なんだが
テランが勝ちすぎてるから他がBuffされてんだろ オラクルは迷走してるだけだけどね
下手にミネラルラインにスパイン置いたら チョークポイント作ることになって被害でかくなったりするかもね
>>881 そりゃ言ってもかまわないなら、なんで
>>855 みたいな指摘するの?
言ってもかまわないことならわざわざレスすることもないような。
人の意見にわざわざレスすることもないだろうに
なぜわざわざ書くんだろう?彼の意図はなんなんだろう?
って言われれば分かるかな。
で、でた〜 落ち着いたのに余計な事言って蒸し返す空気読めない奴
infested terranが書き込みしてるんだよ、きっと
どうでもよすぎwww
最近話題のparasiteレスか
でもあの映画館で映画が始まる前みたいな雰囲気の クラシカルな合唱曲っぽいやつとか聞いてないのはもったいないよね
発売いつですか つか発売したらどんくらい売れるんだろうな なんかWOLの半分以下になりそうな予感がする
まだベータ当分続きそうやな
これじゃ3部作目のLegacy of the Voidは 10年後とかになりそうだよ(´・ω・`)
>>908 文章も空気も読めないってのはいるモンだなあ。
855のレスは852あてじゃなく854あて。
852に「わざわざレス」してるわけじゃない。
852自身が873で脳みそ使ってない脊髄レスだと認めてる。
何が目的でこんな議論引っ張ってるのやら。
オラクルとヴァイパーとテンペストは面白いユニットだからこのまま残していいよ だが他は全部削除でまた新ユニット作り直して、どうぞ
オラクル速攻で変更入るな 建物簡単に壊せすぎ タレットもベースも一瞬で破壊 ハラスってレベルじゃねーぞ
920 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 07:07:48.80 ID:8Jy9JM+B
オラクル4体も揃えればクイーン到着前にハッチェが割れる FFEからキャノンで立て篭もってオラクル&フェニックス作ってるだけで ザーグがサードに進めないワロス
同じ空キャスターのレイヴンやヴァイパーと比べるとどうなんだろう まだやってないけど、それらを大きく超えるならやばいだろうね
発売まだまだ先レスみてなぜ自分は残念がらないのだろうと不思議に思ってたんだが ベータやってるからだな 発売がいつになろうとそれまでベータやり続けるし
923 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 18:36:31.41 ID:c5QY9U5h
βこない俺涙目
最近俺ふて腐れてるから ほとんどプレイしてない友人はあたって でもそんな興味ないわーとか言ってる 俺を未だに当てないなんて いまさら遅いけど当たったらイの一番にニコ生で配信して たくさん宣伝してやろうと思ってたのに 全然気配すらない デビッドキムほんとうにばか!ばかデビッドキム!!
swarm host ってどうなん? ぱっと見ではBLが大幅劣化したような印象なんだけど
BLが強化されてたらやばいだろw
どっちかっていうと、インフェの劣化じゃね? 結局インフェが汎用性高すぎて新ユニットの出番を食ってる感。
正直、無限湧き系のユニットは調整かなり難しいと思うんだよなー 湧く間隔が短いとそれだけで無限に軍が出てくるし 湧く間隔が遅いと一発屋で資源がもったいないし 湧くユニットの火力調整もちょっとミスるとimbaか産廃かのどっちかだし
削除が一番だな
ウォーハウンド削除あったけど、あのユニットはもう少し調整すりゃ全然よかったと思うんだがなー 生産遅くしたり、足遅くしたり、メカボーナス弱くしたり、体力落としたり まぁ、それくらい下方修正しないとぶっ飛んでるくらい強かったわけだが・・・
いろいろ考慮して 「Nerfしたら結局Marauder」ってことになっちまったんでねーの? TvTでTankオンラインに勝つために投入したのにTankライン突破できなくしちゃ意味がないし Tankライン突破できるガチムチ作るとOPになるし・・・。 Armoredボーナスでっかくして素のDPS落とすっていうとんがり方はあったかもしれないが・・・
マローダー削除でよかった
それだとフルメックが強すぎてヤバくねー。って感じかな?ローチとか憤死するで まぁ、言われてみるとマローダーでなんとかなるわけだしなぁ・・・
1v1と2v2できないんだけどwwwwww
あ、再起動したらできたわ 何だったんだろう
オラクルやべぇ これヴォイド要らねぇんじゃね? と思うくらいやべぇ
常に極太ビームのvoidがmutaのスピードでやってくるようなもんだな
ハウンド削除にマイン追加で陣取り合戦がさらにひどくなるな 1時間のロングゲーム有り得るで
正面は強いし 偵察はハルシフェニックスでお手軽になったし オラクルの建物ハラス強烈だし Pは隙が無いな
テンペストさんの長距離砲撃にも負けず、オラクルのハラスに負けず、 マインにも負けない、そんなzに私はなりたい というか調整してほしい
941 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 10:24:50.59 ID:QZjRPFWh
Zにも攻城兵器くれよ!!
BL・ウルトラ
943 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 11:20:12.29 ID:QZjRPFWh
tier2で!!
bane でも投げてろ
バロウしながらベインを投げてくるインフェスターとか怖すぎる
baneを発射するBLさんとかスポアさんとかいいな
久しぶりにrandam4v4やったら全10試合俺が最後まで残って数の暴力で負けてワロタ つかどの試合もチーズとか簡単なハラスは刺さるしスカウトはしないし軍作らないしで味方弱すぎだろチーム分けどうなってんの
なんかチームメイトへの愚痴レス見るの久しぶり
ヘルプかカウンターいけよ
なんで4v4なんかやってるの
1v1で勝てないからだろうな
>>947 10試合連続ってことは原因は味方じゃないだろ
全員同時に戦わないといけないのに最後までいつも残ること自体がおかしい
逆に自分だけ1人で突っ込んで軍壊滅ってのも論外だけど
味方がチーズやハラスに四苦八苦してるようならザーグのリングムタOLOSの強力なマップコントロール、対ハラス力がおすすめ
低ランク帯ではキャノンラッシュ、DT、リングをいかに防ぐかがひとつの境目だし
あと軍作らない奴対策は最初に「6min rush」って言って全力ラッシュすればいい
というか今俺は4v4星ダイアだけど6minrushしかしてない
4v4のダイアって1v1のゴールドくらい?
ゲームとして別物すぎるから当てはめるは無理
4v4は友達とわいわいやりながらやるには最高に面白い
ランダムで知らない人とやる気にはならんな俺は
外人相手だと意思の疎通も難しいから
>>947 みたいな事になるし
ユニット溜め込むだけのシムシティ状態の奴に巻き込まれた味方が気の毒だな
封鎖してタンクで守って俺仕事してるだろ的な奴いるけどああいう感じかね
味方二人のワーカーがling二匹に全滅させられたの見た時は唖然としたわ 最後の一人はそれを見て真っ先にleaveするし 俺は全てを諦めて1v1に戻った・・・
チーム戦で勝って上にいくつもりなら 面倒くさいことは全部自分でやるつもりじゃないとダメだな チーズ対策からシムシティのお守、攻める時はユニット随伴させて援護 接待プレイに専念せざるをえない
1v1の底力がある人はやっぱりチーム戦も強いよ 確かに別ゲーだけどね。とれても3ベースくらいだから 少しだけ貪欲に行かないとムリだが、プラチナまでは1人で頑張っても勝てるよ チームランクを上げるとうまい人も多くなって、ますます面白くなる いずれ2v2で勝ちたいって人は、4v4から入ると気楽よ 味方が1人ダメでもあと2人、望みがあるからw
クロークや崖上対策してなそうな味方の軍にこっそりオブザーバーはりつけたり、 エアーに行ってる味方にガス送ったり、逆側の封鎖や視界取り手伝ったり
>>958 そりゃあんたがチーム戦ブロンズとかだからや
勝ってリーグ上がってけば当然そんなやついなくなる
6min rushって言ってるのに体制整えてなかったり 進軍しなかったりするやつが結構いるから多人数戦は謎
チーム戦は1v1に疲れた時の息抜きだろ テランで核戦争仕掛けたり、マスベインでヒャッハーするために存在する
新シーズン始まってる
もうseason5かよ 早くね?こんなもんだっけ
むしろ最初は長すぎたらしい このくらいが理想なのかな
ラダーロック期間が多くなるから俺はあんまり好きじゃないなあ
今日すでに始まってるんだ というかロックされてた期間って何が違うの?DIVISION内のランキングは変動してたし ブロンズならブロンズから動かないってだけ?
ロック期間はボーナスポイントも増えない
YouTube漁ってたら、stephano styleとか書いてある動画が結構あった 今では当たり前だけど、vPのスパイン・インフェ・BL構成とか、vTのリング・インフェ・ウルトラ構成とかは彼が広めたものだったのかな 彼はあらゆるzergプレイヤーに莫大な利益をもたらしてくれた それを考えれば、loliphanoでもいいじゃないか
ログインできなくなった・・・
「There was a temporary problem with your request. Please try again」 一時的な問題で出来ないからもう一回入りなおしてみて みたいな感じでログインできない事がたまにあるのだけど みんなこれ出てきた事あるぽ? すぐログインできる時もあれば、ずっと無理な時もある。 しかも同じ回線で違うアカウントで入ると入れるという不思議な感じ。
Stephano復活はよ
いつ発売だよ
ログイン画面の右にBREAKING NEWSみたいなんで 明日の朝のAM10:00にアップデートなんちゃらでサーバーをなんちゃらって書いてあるし PDT時間のAM10:00って日本時間のAM2:00だからそれで入れないのかもしれないね
980 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 05:08:19.56 ID:wQ0OXV/L
うわ!なんかヘルプで各種族のユニット見てみたら 見たこと無いマルチに出てこないユニットがいっぱい出てきてびっくりした アップデートで変わった?
見たけどそんな項目は内容だがどこ?
さっきやってみたが6min rush便利だな そう言っておくだけで、チームに方向性ができて メンバーがいい具合にユニット作って一緒にラッシュしてくれるわ
Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 って投稿して話題になったけど、今やネカフェでプレイされているゲームの1位はLoLで 2位にダブルスコア状態、8位がBW、9位がWC3でSC2はとっくにランキング圏外らしい。
まあゲームとしてはWC3の方が圧倒的に面白いからな
ネカフェでのプレイ人口ってそんなに重視されるほどのもんなん?
似たようなジャンルのゲームなら一つの指標にはなるのじゃね
「もう」っていうか別に韓国でSC2は最初から対して人気無いよ
1だって結局UMSのほうがはやってたどっかで見た気がする。 1やってないからちゃんとはしらないんだけど。
なんでBWが韓国で流行ったかって違法コピーでも対戦ができるからだよ 金だしてまでやりたくないってのが本音
lolは課金してるんからかその理論は通用しないだろ
sc1が韓国で流行ったのは違法コピーとPCバンでのLAN対戦なのは間違いない 今は当時とゲームシーンが変わったから何が流行るかしらんが
LoLってどれくらいの人が課金してるのかしら
違法コピーはあるだろうがPCカフェには金払うんだし ゲーセンで格闘ゲームが流行ったのと似た感じでしょ
そうそう当時の韓国PCカフェは日本でいうとこの100円/hくらいだったから人気あった 日本ではPSやゲーセンが人気あったからPCゲーはコア向けだった
毎日メールチェックしてるのに一行にbeta当選通知こない メールチェックも苦痛になりつつ、さっきメール確認したら 差出人ブリザードheart of swarmが何たらって書いてある!! やった!!ついにあたった!!メール開くとなんか単なる宣伝だった… おいー…マジで何なの?俺にbeta当てないとかマジ狂ってんだけど。
betaに応募したつもりもないのになぜかプレイできるんだがなんでだろ Diablo3買った奴はbeta参加権ついてくるのかな
俺Diablo3買ったけどついてこないよ 何かの手違いだな
betaって何か申し込みしないといけないの? それとも勝手にメールが来る感じ?
俺も申し込んでないけど当選メール来てプレイできてる
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