【WF&S】Mount&Blade 78馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:14:27.60 ID:aHnCP+pY
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:15:50.50 ID:aHnCP+pY
4 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:16:25.42 ID:aHnCP+pY
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
5 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:21:53.71 ID:xQo2K9ne
_
\ヽ, ,、 勢力の滅亡だ!
`''|/ノ
|
_ | ,、
\`ヽ、| ∨/
\ V. /∧ ,-‐丹‐-、
. `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄
|ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡
/ ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0
. / r''ヽ、.|  ̄
| `ー-ヽ|ヮ
| `| スワディア王国はもはや存在しない!
|. |
ヽ、 |
.ヽ、. . . . . . . /
. :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
. : |_i┃i___.ノ(| : < >
: | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!>
: |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < >
: |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
: l、__.l┃!___:_:l :
 ̄ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
6 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:24:55.23 ID:Qw8bZLqF
7 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:27:34.36 ID:xQo2K9ne
,-.、
. l;;;;;;l ∫∫∫
|;;;;;;;;|
. |;;;;;;;λ. , .. --- .._
|;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
|;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
. |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :}
|;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:!
ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ
ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´
.  ̄ ̄
Meat & Bread
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
8 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:30:29.74 ID:S4BrfVWD
9 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:09:09.56 ID:JfPQPb1V
初領地…ども…
俺みたいな弩兵オンリーでシャリズ落とした腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日の諸侯の会話
あの流行りの斧かっこいい とか あの街ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はサランの砂漠で王様からの手紙を見て、叫ぶんすわ
it’a my fief.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 title.ogg
尊敬する人間 ラグナール王(簒奪行為はNO)
なんつってる間に包囲っすよ(笑) あ〜あ、独立プレイの辛いとこね、これ
10 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 22:09:38.73 ID:1bNaDHc0
アップデート来た?
日本語版だが起動したらアップデートできますってでてきた
11 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:45:13.54 ID:gPeFXRXS
CM3Dでさんざんな目に遭っている俺はアップデートに対して慎重な態度を示す
12 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:34:47.93 ID:yO6hIfoo
ところでラグドールってなんだべ?
13 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:40:18.25 ID:sUS8iDB0
ぬいぐるみ
14 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:07:51.89 ID:FqayF8NF
もっふもふのわんこ
15 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:09:33.41 ID:fVHX7ePE
16 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:12:21.98 ID:yO6hIfoo
これは酷い
17 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:39:51.65 ID:Wtq1p3xQ
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) ラグドールですが何か??
)ヽ ◎/(.
18 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:09:36.48 ID:TgQEYtzO
何回やっても最初に仕官の誘いを持ってくるのがグラヴェス王なのは何故なんだ
つーか依頼こなすより喧嘩売って解放を繰り返す方がずっと効率良く好感度上がるじゃないか
19 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:24:00.26 ID:kU75mGo2
そなたの残酷さは筋金入りだな
20 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:05:55.98 ID:CNzopI8H
カルラディアでは「強敵」と書いて「とも」と読みます
21 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:36:28.31 ID:yP6s8QFt
>>12 兵が死んだときの挙動だったかな。倒れ方が計算されて自然な形になる。
たまに挙動不審な倒れ方もするが。
22 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:28:27.21 ID:yO6hIfoo
>>21 スペックにはそこまでの関係はなさそうだなthx
23 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:16:28.38 ID:S9FgKiQa
Nativeがようやく動く程度の超低スペだったので、Warband以降は離脱していたけど
PC新調したので、ブームに乗り遅れまくって復帰しようと思う。
とりあえず、Warbandをポチればいいのか?
24 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:18:33.43 ID:cFQMo+Or
YES!YES!YES!
25 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:23:41.06 ID:6Ik7sdAw
ナポは買っとけよ
26 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:26:36.60 ID:H7uADoSJ
すいません、質問です
ワールドマップ内でカメラの動く範囲ってどこで設定されているんでしょうか?
いくつかのMODで突然カメラが行けない範囲ができてしまって難渋しています
(自パーティはその範囲に行くことができますが、カメラはついて行きません)
本体バージョンは1.011です
27 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:31:49.82 ID:tj7L41md
28 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:02:04.49 ID:yO6hIfoo
1.154の中身が知りたくてパッチ探してるけど、何で公式にないんだろう
ところでWindows9downloadで本体がdl出来た気がするんだが、気のせいだよな?
29 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:06:12.12 ID:rBRnae42
ナポの修正でverうpしただけだからナポやらん人には関係なか
30 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:32:10.30 ID:yO6hIfoo
ないんだよ。ないんだけど、アップデートしてゲームして保存しちまったから、古いバージョンじゃ動かせないのSA
skinデータだけ戻せばいいかと思ったけどそんなことはなかったぜ
31 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:02:24.38 ID:mEo+KHzt
気になる女伯にプロポーズしてみたら
私の心は別の紳士に捧げられてるって言われたんだけど
もうこれはダメなんですかね・・・
32 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:23:42.73 ID:Y5h7ZWy0
某ジャギ様よろしく、奪い取ればいい!
33 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:23:58.28 ID:WHzZ5Fm+
相手の名前を聞き出して決闘に持ち込めないの?
カルラディア人ならチカラづくで奪わないとな
34 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:53:36.02 ID:WGwgM/4u
誰か サランでもそれ言えんの?AAはってくれよ
35 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:00:57.23 ID:WHzZ5Fm+
.___
|___][___ .| お前それサランでも同じ事言えんの?
|___][__:|
/、 リ \
| " ,ミ゛ |
| i i _|
| `ー―--┴ ⌒´ )
(ヽ ____ ,, _´)
(_⌒ ____ ,, ィ
丁 |
36 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:25:49.19 ID:Y6q+KT4P
┌=ニ二二ニ=┐
|_i┃i___. |
| ━╋━━il ::| お前それプラヴェンでも同じこと言えんの?
. |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;|
|. |┃| ::::;;|
_l、__.l┃! __::::;;;l _
/シ、  ̄ ̄ ̄ リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
_人__
. / l l\\
/ l l .λλ
. l__l__l__l_l
|-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ?
λ(・) (・)ノ!: :i だって、そこいまノルド領じゃん
l ゙̄i_i´ ̄ l: :.|
ヽ O `ー┘
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
37 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:35:27.92 ID:SvuBYokd
38 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:51:10.55 ID:T51FJk9w
スワディアに属して統一目指してんだが
これって独立&統一するより難しいな
39 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:56:48.52 ID:ahO0PyYE
いやそっちの方が楽じゃね?
40 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:57:49.45 ID:OumAdyO/
たいてい多面戦で各国からデススタックが続々参戦。
でもまぁ本国がどうなろうと知ったことかって感じに片っ端から落とせるとこ落としてけばグダグダになるよ。
41 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:31:18.44 ID:AokpKcNr
そこで、俺はスワディアに
長槍兵と攻城弩弓持ちの狙撃兵、両手剣持ちの下馬騎士を追加したのさ
ノルド・ロドックなんざ怖くねえ。文句があるならかかってこいや!!
42 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 02:08:38.68 ID:1qHWPq40
村や城作るのが楽しすぎる
ゲームそっちのけでそればっかやってるわ
43 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 04:25:10.88 ID:XPwGJIvE
44 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:09:15.08 ID:CFVlqzmi
>>26 マップの端まで行ったらカメラはそれ以上動かない。
そうじゃなかったらMOD製作者に聞くしかない。
45 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:38:22.61 ID:4OEU+Gd/
>>26 ModuleフォルダのModule.iniで↓がマップの範囲になるから広げてみて
map_min_x = -105.000000 map_max_x = 105.000000
map_min_y = -105.000000 map_max_y = 105.000000
46 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 09:42:30.87 ID:GS0OA/Q/
47 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 10:06:52.13 ID:C4zXEFFX
街の友好度って上げて意味あるんかな
王との友好度あげて外交に関係したりするんかな
48 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 10:35:32.38 ID:lcpHrl5v
49 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 10:37:01.25 ID:YUPEMSHe
スカイリムっぽい
>>48 それっぽくて良い感じ。
デフォだと妙に起伏が有ったり、極端な地形が多いのがなー。
山岳だとボコボコし過ぎだし。
51 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 11:43:21.63 ID:2kO9nPXL
いいね
52 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 12:00:10.92 ID:IjCssGkM
木漏れ日が美しい
M&Bも結構きれいなんだな
53 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 12:10:28.38 ID:J78/xEus
>>48 評価する。
シーンエディタ使いやすいよね。
54 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 13:30:14.14 ID:UAolHGHM
あんま意識したことなかったけど
オブリぐらいには綺麗に見えるもんだな
55 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 14:05:55.25 ID:FHRVTnfs
>>48 綺麗すぎ
この世界の村はもっとショボくて骸骨が散らばっているイメージなんだよな
56 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 14:24:47.00 ID:YUPEMSHe
定期的に皆殺しにされて放火されるからな
57 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:06:22.15 ID:C4zXEFFX
cpuはi7なのにグラボはgef440という謎構成な俺には無縁の解像度だな
58 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:09:05.44 ID:/+OBEQph
>>56 家畜殺すとか意味解らん
生かしておけば勝手に蓄財して栄養になるのに
59 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 15:30:15.96 ID:IfSMV5/3
敵国の村は焼き払ってさよなら
60 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:25:40.80 ID:C4zXEFFX
村は拠点になるからな。破壊も一手
61 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:41:05.89 ID:nbV22uAO
>>48 これはよい仕事
箱庭弄りやりだすと何時間あっても足りない
62 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:56:11.66 ID:IfSMV5/3
訓練所のメニュー画面をいじってなんか村っぽい選択肢を出したり
投資するとメニューが増えて発展したっぽいのを演出したりとスクリプトで頑張ってたが
こういう自作された村を見るとすげぇって思うよw
63 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:00:36.35 ID:SvuBYokd
何その俺すげぇー発言
64 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:39:25.13 ID:gHdsQKLc
どのみち「貧しさは耐えられないほど」以外の村を探す方が難しいわけで
一緒や!伝令詰め所あっても!
65 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:39:49.74 ID:wwPkPrCh
主語がないからわかんない
66 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:49:17.66 ID:gHdsQKLc
あ、ごめん
>>48からの流れで、こんなキレイな村があっても実態は・・・って話
やれ畑は草ボーボーだの、そこらに骨は転がってるだのを再現されても困るが
そしてそんな経済状態でも略奪すりゃあそれなりに稼ぎになるじゃねえかヒャッハー
67 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 19:46:53.65 ID:kNOXFLmp
箱庭趣味を全否定するゲームバランスだからしょうがない
68 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:49:45.12 ID:0L5rABwv
なぜこの村だけキレイなままなのか?
→そこの住民はみんなスワ騎士とか面白いかも
村別に住民の装備が決めれればできるだろうけど
69 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:58:01.96 ID:3OkNJ5xf
コンパニオンを家臣にして城とか村あげたら兵数って勝手に増える?
70 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:06:36.13 ID:IfSMV5/3
増えたと思うけど、あいつら統率力?が低いから兵数少なかったような
71 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:09:07.55 ID:5KVa2tzS
>>68 住民がみんな追いはぎの村を想像しただけで吹いた
72 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:09:53.49 ID:x8eL2mLY
そういや、コンパニオンじゃない諸侯は一律に統率8あるしな
あいつら医療系も8持ってるけど、アレって反映されてるんかな?
73 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:16:52.36 ID:3OkNJ5xf
ほほう それじゃ家臣用と割りきって統率力あげたら問題なさげか!
74 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:45:16.40 ID:/+OBEQph
コンパニオンの統率10にすれば普通よりちょっと兵数増えるのか
しかしかなりの手間だなw
75 :
名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:58:55.86 ID:C4zXEFFX
何かのmodのwikiの説明に統率10で兵力云々ってあったから、ふえるんじゃねえの
プレイヤーと同じく、名誉とかは関係してるけど
76 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 05:24:05.76 ID:ISUdhv+r
>>68 たぶん暗殺教団の城みたいに、うまい酒飲まされてgdgdになったとこでガレー船奴隷にされるんだ
77 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 10:46:52.15 ID:2oegUn4i
捕虜をlvに応じて兵員不足な諸侯に高く売りつけたいな
78 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:07:16.69 ID:+gzOcBWR
なんで捕虜が戦わなくちゃいけないんだww
捕虜の戦場はガレー船か鉱山だろ
79 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:09:15.42 ID:gz5my45q
マムルークとか元捕虜の奴隷軍人だぞ
80 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:12:06.74 ID:UD0wcaCK
戦奴として優先的に配置するのもいいな
戦況不利になると相手のチーム属性になって敵になるとか
81 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:30:12.80 ID:SPPJ1ie4
元捕虜の奴隷と捕虜を一緒にしちゃう男の人って
82 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 12:14:35.84 ID:xgYjkqtC
捕虜は弾除けに使える 〜ヨシ夫〜
83 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:04:55.26 ID:40aWYqme
葉っぱ隊なLooterってやっぱり山賊や海賊に憧れて、ゆくゆくは・・・とか思ってるんだろうか
84 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:36:16.54 ID:gnyjrlgG
海賊でLV上げと装備そろえるのにノルドリクルートが肉盾状態だわ。
生き残ったら弓兵にしてこの先生きのこる希望があるが・・・。
85 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:37:50.41 ID:VbYcRqe5
ご、ごめん
日本語でおけぃ
普通に理解できるんじゃない?
口語的表現だから日本語ネイティブじゃない人には難しいかもだけど。
87 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 16:22:33.42 ID:5Abx/DcJ
1アップグレードで弩兵としてそこそこ使えるロドック弩兵は評価されていいと思う
88 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 17:14:00.36 ID:4exfXCbM
ロドックと戦うと上級兵が割と倒される気がするなぁ
89 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 17:54:41.13 ID:VbYcRqe5
>>86 いや、理解できねーよw
ノルドリクルートって何よ?
リクルートの意味しらべたら新兵だって分かったけど
日本じゃ新兵の意味として使うことほとんど無いだろ
90 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 17:59:44.80 ID:erKKYr+e
このげーむかってからこようね
91 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:01:29.03 ID:h5LV0dvd
リクルート?→そういやリクルートスーツってあったな→新人とかそういう意味合いだろうか?
以上俺の脳内チャート
92 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:08:26.98 ID:2ujH4XmJ
新兵の事をリクルートって言うだろ
93 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:10:50.55 ID:mOU/fbuH
cm「リクルートから」
日本語「新兵から」
94 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:14:15.77 ID:3rDmsO5R
そもそも原文がnord recruitだったし
95 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:50:32.26 ID:IaPRmia4
英語の出来なさアピールされてもな
96 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:59:14.25 ID:9GRYl0UM
お前らボルチャいじめんのはそのくらいにしとけよ
97 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:34:04.53 ID:5Abx/DcJ
ノルドリクルートを
リクルートするオレ
98 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:02:51.80 ID:xgYjkqtC
日本語じゃないので問題なし
99 :
名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:21:17.13 ID:2Zx2dIDV
まーたベージャー(笑)カーギット(笑)の日本語化厨が暴れてたのか
兵科の固有名詞ぐらい知っとけ低能
統率上げてるロードは場を収めてくれよ
フライチン公「・・呼んだ?」
騎士道諸侯は間違いなくかっこいいし
残虐諸侯には残虐なりの頼もしさを感じるけど
善良諸侯はなんとはなく頼りなさを感じてしまう
それはさておき、性格って諸侯の行動にも影響してるのかな?
騎士道な人も平気で略奪働くから、あんまり関係なさそうだけど・・・
騎士道なんて、所詮自称か自国内での振舞いのみ。
他国民にとっちゃ、他国の諸侯なんて災害以外の何者でもない。
まーた英単語を日本語表記した時点で固有名詞の表現から逸脱してることに気づかない
原文厨がわざわざ自己アピールしたのか
固有名詞はあくまでもアルファベット表記が原則だと知っとけ低脳
王位請求者って出身国の領土には居ないようになってるけど
スワディアで統一したらイソラたんはどこに行ってしまうのですか?
100ターンぐらい待つとMAP端から異国の諸侯と兵の大軍を引き連れたイソラたんの姿が・・・!
あったら燃えるよね
やっと手に ヽ 丶 \
入れた自由 \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (デナル)
ノ 丿 \ 山 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (デナル)
/ \ \/| (デナル)
ノ | | \ 賊 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 略奪
 ̄ | な 故 ガ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い 郷 レ| ノ 捕 虜 . ゝ / /
| で の │| 丿 ゞ _/ ∠
| ね 事 船| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! 忘 に| │ V
――| と れ 乗|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い っヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛無辜の民
う .て
気 も. |_l__ _L__/  ̄ ̄/ / _l_ll _|_ / ヽ |_ ┃
持  ̄| ) / V ヽ / < / _ ゝ | │ ___| ┃
ち | ∨ ノ (_ \ / (_ (____ ヽ (_丿\ ・
カルラディア人の通過儀礼
毎日毎日イソライソラって・・・・他に女性がいるんですからね!
ベージャーに仕えてクリア、今度はイソラプレイしてレベル20で兵隊100人
カーギットの一人を寝返らせるのには成功
でも肝心のスワディア貴族は寝返らないし、城や町落としてもスワやらノルドに攻め落とされて現在トーナメント荒らししかやる事無いけど
きっといつか貴族達も振り向いてくれるんだよね⁉なんか気に入られる工作とかあんの?とりあえず戦のあとは放流してる。
好感度、説得スキル、相手の性格、気分
反逆プレイが完了すればその国の諸侯は新王の配下になるから(というか王が代わるだけ)
あんまり寝返らせる必要ないんじゃないか
イソラをカルラディア統一国の女王にしてあげたのに結婚できません・・・
>>114 MODスレより
プロポーズ成否の判定はscriptのcf_dplmc_evaluate_pretender_proposalでやってる
必須条件は大体こんな感じ
1.相手との関係が高い
2.Right to Ruleが高い
3.領地をたくさん持っている
4.仲間の有力諸侯より名声が高い
5.仲間の有力諸侯より領地を持っている
5.仲間の有力諸侯より相手との関係が高い
6.一定以上の家臣がいる
7.相手が十分な領地を持っている
8.プレイヤーが諸侯から嫌われていない
9元帥である
10.解放前の国が有していた領地を全て支配している
11.元帥を長く務めている
おー情報ありがとう、まさか婚活が最大の難関だとは思わなかったよ
カルラディアをプレゼントしたのになびかないなんて冗談きついぜ
>>111 ヒーッ!説得1個も振ってなかった!
精進しますサンクス
Right to Rule←これが一番曖昧で気になるんだよなあ・・・。
今のところ20くらいあるがコレで事足りるといいんだが。
足りなかったらコンパニオン一時的に雇って放浪させて捨ててを繰り返せばok
>>118 統治権のこと。
低すぎる場合、城とかをとって自分の国を作ったとしても
そもそも「国」として認めてもらえず、すべての国に敵対され排除される。外交とかも不可能。
それがある程度あると、独立したときに自身が国の王であることを主張できる。
この場合は外交交渉も可能となる。もちろん戦争ふっかけられることは普通にあるけど
Right to Rule ほとんど100ちかいのに何回使者送っても国王としてみとめてくれないから
じぶんの名前書き換えてKingをつけてみたりした
その発想はなかったわ
国王と認めて欲しい国が戦争している国相手に宣戦布告して
共同戦線状態にしないといくら説得の高いコンパニオンを使者に送っても
YESと言わない仕様だった気がする
別に認められなくても城塞都市を全部支配しちゃえば一緒なんですけどね
蛮族のボスに認めてもらう必要なぞあるのだろうか・・・
サル山のボスが何を言う
まあ俺のことなんだけどね。賊縛り楽しいです
海賊と砂賊と森賊で犠牲を出しつつ戦うのが燃える
スノを奪ってカルラディア帝国を名乗ってもスノの民には( ´_ゝ`)フーンな感じなんだろうな…
森賊200人ぐらい率いてロビンフッドごっこしてたけど、
ハルラウス王直々に討伐にこられて壊滅した
やっぱ、ある程度まとまった数の正規軍が相手だと
賊じゃどうにもならんな('A`)
砂賊とか、海賊混ぜて編成すればそうでもないかも知れんけど
Fire & Swordでインベントリ画面でCtrl + Xを押して1000ディナールを追加のチートって使える?
Configure>Gameタブ>Enable Cheatsにチェックしてあるしマップ画面のワープは出来てる
コマンド変わった?
>>127 山まで連れてってゲリラ戦だ!
登ってくるバケツにひたすら弓弓弓、矢が切れたら撤退して仕切りなおしでなんとか!
>>127 そういうヒャッハー軍団、ちょっと面白そうでは有るな…
ベージャー仕官で全領地取ったから今度は独立国家目指して再スタート
とりまスワディアの傭兵をやってるけどスワディアって大変なんだな
戦争してない時がない
全方位挑発外交!
序盤のせいなのか知らんけど10人しかいない奴が元帥になっちゃって
「用事があるでこいや!」と言いながら爆速で走り回りやがりまして
追いつけないのだがこれがスワディアって奴ですかぃ?
fire & sword酷評されてるけど普通に面白くね?
マップ上で敵やパーティメンバーに話しかけた瞬間クラッシュすることが多い
以外は普通に満足。
まあ鉄砲の扱いををもうちょっとマシにしてほしかったかな。
鉄砲スキル用意するとか、弓はスキルを相当上げないと使い物にならないとか。
国名や地名も実在のもの使うのはどうかと思う。
町名が覚えやすいのはいいが、こういうのはその国の人の思いもあるだろうし、
イチャモン付ける人がいるだろ。エイジ・オブ・エンパイアみたいに。
WBだけど前はその会話画面落ちがよくあった
過去ログだったかにあったsettingのビデオ項の下の方のチェックボックス外せを実行してから落ちなくなった
どれが該当するのか検証が面倒なので全部外しっぱ
>>134 バグの話がよく出るから手出してないや
クエストのバグ位治して欲しいんだけどねえ
解放軍スワディアでプレイしてたらノルドとサランがちょっかい出してきてクソうざいんだが。
確かに、スワディアだから立地的に最悪だって分かるけど
内戦状態で領土も諸侯も少ないんだからマジで勘弁してくださいよ・・・。
wF&Sの低評価はバグ放り投げてア-ア-聞こえないを即行やらかしたせいもある
まあ剣槍弓持って馬乗ってヒャッハ-したい人が圧倒的だったのが主な原因
銃撃ち合うなら他でいいしな
>>137 俺の時はノルド・ロドック・ベージャーが既にスワディアと交戦状態になってる時旗揚げしたから楽だったな
スノがベージャーに取られてたので、イソラたんをスノ領主にしてやれなかった事だけが心残りだが
馬上からの騎射が敵に当たらない
敵に当たるよりも味方や味方の馬にヘッドショット決まる確率が
凄く高いオレです(´・ω・`)
今更気づいたけど解放軍所属だと士気下がらないのって1国限定じゃなくて全国家対象なのか。
解放軍じゃなくなる前にノルド潰して歩兵の供給源確保しとくかな。
女主人公で祝宴を開催出来ないのはどうにかならん物か・・・
できる
ん?今なんでもするって言ったよね?
M&B2の情報はないんですか?
>>144 1) 男のコンパニオンに領地与えてロード(諸侯)にする
2) そいつくどいて結婚する
3) そいつとの会話のなかに宴会の準備の項目がでる
4) 宴会に足りないものおしえてくるから補充して、宴会開いておわるまでクエスト形式ですすむ
以上
脚部防御力って役立ってるんだろうか・・・・
馬に乗ってると歩兵の攻撃は足によく当たる
わからないなら裸足でやってみればいい
盾の範囲外であることが多いし胴体よりはるかに防御力低いからいつも足狙ってるわ
スカイリムで衛兵が増えるのも納得
俺も昔はスワディア騎兵だったが膝にボルトを受けてな…
そういうもんか。足自体は範囲小さいからそれほどでもないと思ってたわ、対プレイヤーで考えて
thx
なるほど だから兵士長のステは騎士の下位互換なのか
兵士長はもともと騎兵だったけど膝に矢を受けてしまって歩兵してんのか
足悪いなら馬に乗れよw
スワディアに仕官して初めて貰った領地、我が愛しのエルベールを
ロドックのなんちゃら卿に蹂躙されてはや300日
クソッタレのロドック野郎どもを根絶やしにして、ついでにカーギットも滅ぼして満足して引退
さあWarband始めるぞヒャッホウ
足を悪くしたというのは表向きの理由だ
本当の理由は痔
何度打ち破っても執拗に自分の村を略奪してくる仲の悪い諸侯は本当に鬱陶しいな
名誉値-10くらいで首をはねる選択肢が欲しい
ブリテンかなんかにあったな
でも自分の名誉かなんかがすっげぇ下がった気がする
騎兵の鞍の股間部分に前張があるけど、あれって歩兵の槍が股間に直撃するのを防いでいるんだぜ・・・
これだから山奥の山賊どもは困る
バケツとチャージこそ至高だといい加減悟るべき
お前それ攻城戦でも同じこと言えんの?
バケツは馬降りてもけっこう強いから困る
モーニングスター持ちだからな
167 :
名無しさんの野望:2012/09/16(日) 16:09:24.17 ID:xYNtgxHn
>>148 槍とかで馬の頭や中央部を貫通した攻撃は馬上の人の脚部にも当たる
裸足だとすぐ落馬する
head shoot! Spearman got 78 damege
Spearman killed by Policeman
you have win.... Press Tab key to leave
だいぶ前にさ、キーボードのキーを
ゲームコントローラーに割り当ててプレイしてる人の書き込みがあったよね
あれの操作感ってどうなんだろ
部隊への指示が無理そうだけど
左手パッド右手多ボタンマウスで大体のことは出来るよ
俺はロジクールのG13使ってるわ
やっぱり左親指で自機をコンとロールできると
いろいろ捗る。
俺も左手用、サイテックのしょぼいやつだけど
パッドもだろうけどいったん使ったら普通のキーボードに戻れないよね
チートコード使いのオレとしては
逆にキーボードからは離れられんな
お、やられそう エイ!(ctrl+Alt+F4)
「アイィー」
間違えてF3を押して自分がアィィ
チートが勝ってなにが面白いんだか
>>176 楽しむためにゲームしてんだから
シングルでやってる限り
どうやって楽しもうが個人の自由だろ?違うか?
ごもっとも。まあインチキだけど
実は俺も
かっこつけて難易度最高オートセーブでやってるものの
アイったら閉じるのをよくやってる
あるある
むしろ勝ちが確定すると面倒臭くなってCtrl+Shift+F4しちゃう
たまにPoPでうっかりやって酷いことに
チート使うと魔導士みたいだよね
神官服とかあればクリフトプレイができるよね
「ザキ」
剣と魔法の世界のファンタジーMODはまだですか
すでにある
ロードオブザリングのサウロンとか入ってるのはCaveだっけ?
あの連中はファンタジーじゃなアィィ
範囲攻撃だの、たしか魔法ぽいのが使える杖みたいのもあったし
未だに戦闘に負けたり馬がケガしたりするとロードしてまうわ
失うものが痛すぎる
>>177 自由じゃないって誰が言ったのかね
だれと戦ってるんだ
あー無印のやつ
なつかしー
こんなどうでもいいことでいちいち突っかかるの止めろよ
論争が溜まると悪影響しかないんだぞ
caveの一陣の風を敵軍に投げつけるのは楽しかった
ゴツゴツの鎧を着てようが一瞬で全裸になるんだからな
warbandやり始めたけどcalradiaの地図変わりすぎ
なんか女の子すごい増えてるしちょっと興奮してきた
最近は軍師プレイばかりでファンクションと1〜0とTabキーしか押さないな
フルバケツ軍団にするとTabキー以外要らない気がする
城つくりで兵が狙った場所に綺麗に移動していくと凄い感動するな
これもう城作りゲーやで
>>194 ナイツオブオナーの曲が妙にマッチするのでお試しあれ
MODのPoPで使われてるのってKoHだっけ?あれは確かに燃える!
今WFをプレイしているんですが左下のメッセージログが出なくなってしまいました。
何かキーを押してしまったのか…どうすればログが出るようになるんでしょうか。
出すぎて実際に表示される前に後のログに押されて消えてるんじゃない
NotesのRecentMessageにエラーとか大量に書き込まれてない?
ログが出ない現象よく起こる、PCスペックのせいかな?
しばらくしたら物凄い数のログが流れた後元に戻ると思うよ
modのAD1257面白すぎる
十字軍に参加してテンプル騎士団や聖ヨハネ騎士団と一緒に不気味なラッパ音とともに突撃するとヤバイ
士気って戦闘力に影響力出ます?
もちろん
すぐ退却するし、隊列を組んでくれなくなる
敵前逃亡とフィールドでの移動速度、とフィールドでの落伍だけだと思ってた。
隊列も組めなかったのかー
そこまで士気下がった状態で戦闘したことがなかったや
>>199 いいゾ〜これ
First_Battleかっこいいわ
組めないというか、反応に時間がかかるな
本当に組めなくなるのかはしらんけど
modスレいこうな
な?
youtubeのリンク貼って皆もDLしろよ!とか言われてもね
Silent Intruderいいな
初期のデモ版チュートリアルでこの曲かかってたな
BGMぐらいいいじゃねぇか
BGMまでもMODスレいけとかいわれるのかw
MODってのはmusic.txtに編集された後だろw
確かに4gamerで体験版をDLして初めてやった時に
音楽の雰囲気が良かったのが一番印象として残ってる
何も本スレは「Native専門スレ」でもないんだよなあ…
MODの紹介すらアウトってのはおかしいってはっきりわかんだね
本スレでNativeプレイヤーの話題とMODプレイヤーの話題が
ゴッチャになって困るからできたのがMODスレなんだよね(うろ覚え)
攻略とか質問は流石にMODスレいけよって思うけど、コレぐらいで目くじら立てる必要は無いんじゃない?
>>198-199 いいねこれ、テンション上がるわ
てかこのゲーム自体も相当面白そう
ドハマりしてM&Bやる時間が無くなりそうで怖いけどやってみたいわ
226 :
名無しさんの野望:2012/09/19(水) 17:43:01.56 ID:dtLw5DQs
>>221 昔THIEFってゲームがあったんだけど、それに似てるなと思った
また自治厨の不機嫌諸侯様が涌いてるのか
そんなに自治が好きなら独立してNative専用スレでも立てろ
おまえらのRight to ruleなんてゼロだけどな
別にMODの話されて困る人がいるわけじゃないしな
オレっちPoPなんやけど〜ぐらいのレスを挟めば問題無い
Nativeの話してるところに
MODの話をぶち込んで混乱させる子が出るのが悪いんだ死ね
ずっと思ってたんだけどたまに見かけるバニラって何?
MODの事だったらごめんね
アイスであるだろ
そんなことも知らないのか?
バニラアイスは白い
特に余計なものが入っていないように見えることから
Modを一切入れていない状態のゲーム=バニラ
カードゲームなんかで能力とかの欄が空白だとバニラじゃん
知らなかった…、お教え感謝いたしまする。
仰る通りアイスを連想して、
バニラって香料に使われる花だよな…
なんか加えてる?MOD?とか色々考えてしまいました
おまいら何年前から繰り返されてる漫才やってるんだw
なんでやねんっ!
バニラって聞くとそれだけでウッと来る
とてもプレーンな感じがしない
日本人なら白米とか銀シャリと呼ぶべき
という主張を年一回くらいしたい
ウニイクラMOD 鉄火MOD
寿司食いたくなってきた
通 素材の味を楽しむ 自然本来の味 う 塩でその店のレベルがわかる
は 塩最高 素材の味 な 素材の味 素材
塩 「塩で」 ぎ の味
甘ったるいタレで焼き鳥が食えるか の タレ厨は味覚障害者
素材の味 白.. 異 高い店で食ったことないんだろ?
臭い肉をごまかすためのタレ 焼 . .論 素材の味
タレは子供用 素材の味 き は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ 認 タレはタレの味しかしない 材
最終的にたどり着くのは塩 材 .../.\ /. \ め の
の / <●> <●> \ 本 な 焼き鳥=塩 味
. 「タレ」から「塩」に 味 | (__人__) | 当 い
普通は塩 \ `ー'´ / の 高い店なら塩、安い店ならタレ
シンプルに塩 .. / \ 味
素材の味 覚 たれ(笑) 素材本来の味
素材の味 子供の頃はタレだったが今は塩
塩こそ最高の調味料!!
ふぁいあーあんどそうどの日本語版買ってきたが
何かあれだな、ウォーバンドより同人ゲー感が増してる気がするんだが
てかこれ村の概観って前作から流用してね?気のせい?
>>239 もともとMODだからな
日本語版のシリアル入れなくても英語版持ってれば日本語版のシリアル無しにインストできるよ
簡単な日本語化のしかた
NordInvasionやってるやついないのか
WBの行商ってどうやったら出動するの?
話しかけてついてこいって言えばプレイやーについてくる
ごめん、聞き間違えた、どうやってするの?
クエの商隊護衛のこと?
それとも都市間を勝手に移動する商隊?
>>238 数年前はコレ見て笑ってたけど、今はわかる気がする。
歳を食ったってことかな…
勝手に移動する商隊!
勝手に発生して勝手に動く
こちらから干渉するのは始末することぐらい
>>247 うろ覚えだけど敵国の街には行かなかったと思うから
敵国以外の街があるかどうかじゃないかな?
>>246 テリヤキ食うと胃が重くなるんだよな
さっぱりした塩とか梅味好むようになったわ
醤油っていうか魚醤じゃね。
ポンペイの遺跡から魚醤が見つかったらしいな
通 酸味を楽しむ スガシカオ う 〆かたで店のレベルがわかる
は 酢最高 ドレッシング ざ 酸味
酢 「酢で」 く 三杯酢
タレでサラダが食えるか 最 塩厨は高血圧で死亡
酢酸カーミン溶液 強 異
疲れがとれる酢 論 スガシカオ む
味ぽんは子供用 すっぱい味 は せ
ス / ̄ ̄ ̄\ 認 バッテラ 返
最終的にたどり着くのは酢 ガ ./.\ /. \ め る
シ / <●> <●> \ 本 な 土佐酢 酢
. 「塩」から「酢」に カ | (__人__) | 当 い
普通は酢 オ \ `ー'´ / の 高い店ならバルサミコ
〆鯖 / \ 味
スガシカオ 覚 たれ(笑) JKの脇汗
ミツカン酢 子供の頃は塩だったが今は酢
酢こそ最高の調味料!!
カルラディアでは、塩や香辛料は交易品でしかない
料理には使わない
「素材の味」言うなら見習わないと
宿屋や城の食卓に置いてある謎のカレー風料理は何なんだろうか
微妙に蛍光色してやがるしな
食い終わった肉の骨はテーブル下にポイポイ捨てちゃうんだろ?
ナイフ刺された骸骨のそばで皆盛り上がってるし。
あれって主人公以外見えてないんだろ?
ガイコツの馬に乗ってきて意味深なアドバイスをしてくれる人だろ?
しっかし主人公はLordになろうがKingになろうが
町や村で部隊全員分の食料を買いに行くって偉いよな?な?
>>262 奥さんに食糧買い出し頼んだら単騎で町まで出かけて行った・・・
誰かファイアーアンドソードやってる奴いないのか?
wikiもいまいち充実してなくて微妙だし
まあウォーバンドの方が面白いししょうがないか
ハスカール「おう、パン買ってこいや。もちお前の自腹でなw」
主人公「アイィ!」
食糧の補充がいつもパンと小麦粉ばっかりになるのだが
よく我が隊のバケツさんたちは文句言わずに食べてると毎回思う
水も無しでパン食いながら粉を食ってるんだもんな
>>256 塩は契約の握手の時に握り合うものだって
どっかの出自の胡散臭い遊牧民がゆってた
パンはご飯で、オカズはほら、ジューシーなのがいっぱい…
Ogniem i Mieczemとか1612をチラっと見るとF&Sをやりたくなる
でも軍師より騎馬突撃プレイの方が好きだから賊すら銃を持ってる世界はしんどい
街中で深夜に襲われたら勝てる訳ねーじゃん
F&Sって騎馬最強ゲーだよ
F&Sは最初の戦闘で賊の銃でアイィィされてからやってないな・・・
海賊の投げ斧ですら怖いのに
銃だぜ? Warbandならワンパンで倒せるような賊が銃で俺を1−2発でアイイイさせてくる
>>268 そういうときのためにみんな塩を持参してたんだよ
フランスパンだって塩味だけで食えるじゃん
>>268 小麦粉じゃなくて挽いてない小麦だよ
お粥にして食べてるんだよきっと
馬肉もあるからきっと文句はないはずだよ
挽いてあったら種まきに使えないもんな
何故かデータだけあって販売も士気設定もされてない馬肉
クッソ前のバージョンじゃ馬を装備する欄に似た消費する食料の欄がインベントリにあったらしくて
その欄に馬を放り込むと馬肉に加工されたらしい…から多分その名残
>>280 馬って異常に集めてしまって邪魔だから馬肉加工復活希望
人間にこき使われて
背が曲がったら食肉にされるのか
リアルっちゃリアルだが。
F&Sは爆弾がすごく気持ちいい
すし詰めになった敵の中に投げ込む
じゃあカーギットの人たちは馬から血を抜いてたりするんかな
次回作はカリブ海だっけ?
画像見た限りだとこれまでの作品とエンジン同じだし
マウント&ブレードの派生作品は当分エンジン使い回しで世界感だけ変えてくのかな
まだまだ色んな時代や文明あるしどうとでもできるしなー
完全新作は当分先かね
新作が出る前に俺ら中国とリアル戦争するかもな
そしたら戦場でなんて叫ぼうか
ハオアイニーッッッ!!
amazonでフルプレート一式揃えてくる。
ああ、例の「自転車のろうとしてペダルがなくなってる事に気付かず、思わず奇声を発した」掛け声だな
店で売られる装備のランクって、PCのレベルに連動して良くなっていくもの?
それとも、ただ単にランダム?
コンパニオン全員、「壮麗な板金鎧」で統一したいんだが売ってないよ
日数経過以外は関係ないんじゃないか
つーか壮麗は最上級の修飾語だから(いわゆるレア)
仲間全員に着させるなら気長にやらんと
>>293,294
日数か!そしてレアなのね
地道に都市巡りするしかないのか
嫌でも交易が捗るな
板金鎧の名前を「壮麗な板金鎧」に変えれば一挙解決だよ!
店の売り物は確か1週間経たないと変わらなかったと思う
2.3日でかわってね?
>>296 粗雑な壮麗な板金鎧で満足できるかどうか・・・
Modツールを導入すればあら不思議
>>296 スペック厨なので中身も「壮麗」じゃなきゃ嫌w
そういや最強防具は「壮麗な甲冑」になるのかな
でも見た目がデブっぽく見えてイマイチなんだよなぁ
MOD漁ってみますかね
市場に出回る数の割合を10倍とかにすると壮麗な奴もちらほら見つかるようになる、チート同然だけど
略奪スキル要員って作る?
304 :
286:2012/09/21(金) 18:53:01.22 ID:wjHwIuF6
>>289 いきなりやられちゃうのかよw
Surrender or die ! とか
レッツトーキンメイデイ!(空耳)とか叫ぼうぜ
略奪・取引・説得は何故あんなにも使えないのか
先週ファイアアンドソードを買ったんだけど、
バグってお金預けた商人ギルドが消失したり、
自領土と何故か敵対して忍び込んだら守備兵編成できるw
これどーすりゃいいのよ・・・
あと友好値上昇とコンパニオンの相性関係が大変でチートしたいんだけど、
何かいい方法あるん?
>>308 コンパニオンの相性はTweakMBで無効化できるよ
うほっ!こんないいもんがあったのか
友好地も上げ下げの設定いじくれれば何とかなりそう
ながったらしい作業ゲーからこれで開放されそうだ
最初からやり直すけど、あとはバグだけがこわいなあ
ありがとうございました〜
略奪はNative状態だと確かにあまり使えないかもしれないな
上位兵科や装備を多数追加するMODを導入してるなら略奪さえ上げれば戦うだけで戦費賄えるようになったりするけど
あかん、TweakMBつかってみたけど
宿屋に奴隷を引き取ってもらうにチェックを入れただけでも
エラーになってしまう
バージョンは対応してると思うし、何が足りないんだろうか
賢さ
314 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 02:13:29.76 ID:9UVFcjZI
>>307 説得はコンパニオン全員を無理矢理連れ歩くのに使えるよ!
CtAやってるんだが財務官を雇い損ねたまま1000日経過したw
スワで統一直前まで頑張った後に反乱起こしてイソラとケコーン予定だから嫁不在でコマンド使えねえ・・・
チートでもいいんで財務官雇う方法ないかな?
先日、他の官僚に話しかければコマンド出るんじゃね?って助言もらたけど無かったんだ
316 :
315:2012/09/22(土) 04:47:43.00 ID:YHZ7bC/z
スマソ、自己解決した
領土を持ったまま独立 → 市民から大臣を雇う → 大臣に話しかけて雇い損なっていた幹部を雇う
→ 王に会って仕えていた国と休戦する → 休戦イベント発生後に再び王に会って「御身に仕える」をコマンド実行する
これで何事も無かった(王の好感度が20下がるが)のように仕え続けることができ、
雇い損ねていた幹部も迎えられる
てか、雇うか聞かれた時にきちんとOKするか嫁をゲットすれば問題なかったんだけどね
お騒がせしました<(_ _)>
「自己解決した」とだけ言ってどうやって解決したかを書かない奴が多い中
ちゃんと情報を共有しようとするあんたは優秀だ
イソラちゃん大勝利で新生スワディア誕生してハルラウス王にジェルベギ城分配されたんだが
そういやハルラウスは牢屋に突っ込んだままだったことに気づいて牢屋から出してやったとたん
ハルラウスが国を去ってお城の所有が平民になってしまった件について・・・。
そこはボロ負けした負け犬なのに領土分配してくれたイソラちゃんに感謝して忠誠誓うところだろ、jk・・・
脱獄させようとしても、たまに会話が戦闘時のものになって脱獄の選択肢が出ないときがあるのがすげえ困るわ
320 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 13:35:47.70 ID:W0e21PDM
スターシステムと称して気合い入れて作ったキャラをエクスポ&インポしてMOD巡りするのなかなか楽しいな
名声や装備にコンパニオンは持ち越せないからインポ即無敵モードにはならないわ
ステ均等にふってるから強くなりすぎてないってのもあるけど。
イギリスの宝探しが終わったら,次は帝国と対決するかクォリス石探しするんだ…
アルカディアって一夫一妻制なんだろうか
間違えたカルラディアか
サランならOKそう
スワディアでやると毒盛られそうなイメージ
クラルグス卿が義理の父になったので仲良くしようと話しかけたらジェレムスを貸してくれといってきた
医師がいなくなるのは厳しいが、義父の頼みでは仕方ない
1週間の期限で貸し出した
義父がハルラウス王にスワディアを追い出された
やっと見つけて話しかけたら「ありがとう」と礼はいわれたがジェレムスは帰ってこなかった
……えっ?
旅人にコンパニオンの場所聞いてもジェレムスの選択肢がない
おい、まさか
俺もそれでブンドゥクさん消失したわ
あれ以来王以外には貸し出さないようにした
やっぱそれは消失なのかね?
宿屋にもわかないんだろうか
貸し出してもいいことないからなあ
自動でかえってこればいいのに
コンパニオンの作戦進行状況を閲覧したら、そのスクリプトが復帰するって話があるな
俺も前それで戻ってきたことあったけど、さてね?
>>328 それだあああああ!!
禿が戻ってきたあああああああ!
ありがとう!!!
作戦状況を確認するで
ジェレムス:あなたの元を目指しています(所在不明)
になって、数日したら帰ってきた
医者がいないと本当に連戦がきついな
助かったわ
その件はいい加減にバグとして修正してくれればいいのに。
牢破りのバグの件もそうだけど、回避方法があってもバグはバグだよね。
ナポレオニックウォーのためにパッチを数回出したけど、
こういう既知のバグがずっと直らない。
強くてニューゲームでもやってみようかと、エクスポート&インポートで最初からプレイ
初回はスワディアからはじめたので、次はノルドで開始
トーナメントやってたので参加
体力15まで鍛えて近接武器はすべて熟練度200以上だから楽勝wwwwwwwwww
早速、敵チームが一人でのこのこやってきた
食らえ、熟練度250の片手おn
>プレイヤーはラグナール王に気絶させられました
練習用の長剣を脳天に食らって一撃で気絶した
難易度1/4なのに
ノルドの王様は化け物か
どこの国の王様もトーナメントではやたらと強いイメージ
AIも他のNPCよりいいんじゃないのかあいつら
王様を優勝させようとする接待トーナメント
MBで遊び始めたばっかのころはトーナメントで王様転がしたら後で難癖つけられるかもってビクビクしてたわw
宿屋の酔っ払いって蹴りだけで倒せるんだな
酔っ払い殺すと友好度が下がるから
ずっと盾構えながら端に押し込んで蹴り殺してたわ
>>336 あれって相手が先に剣を抜けば
友好度あがるんじゃあなかったっけ?
酔っ払いが剣を抜いた時点で正当防衛が成立し、好感度が上昇する
剣を抜かれる前に倒すと好感度が低下する。但し街との友好度ではないので正直どうでもいいっちゃどうでもいい話
>AIも他のNPCより
AIを素で「アイィ」と一瞬読んでしまった自分を誇りたい
それもう病気だよ
日本の秋空とカルラディアの空って似てるよね
リアルでも乗馬覚えようかなあ。
そういえば、あの酒場の主人との関係って上がるとどうなるんだろう?
宿に泊まったときにキャッキャウフフなことでもしてんだろ
雇ってくれる人募集コマンドの際に、情報範囲を広げてくれるだけじゃね
正直どうでもいいレベル
マルチスレが落ちてもうた
どなたか立て直してくだされ
>>348 カルラディアは不思議がいっぱいだな・・・
スワディア臣下になってロドック滅ぼして、最終戦でグラヴェス王を捕まえた
そんで、ロドックが滅びましたってメッセージも出て
しばらくしてから全体マップみたら、ウルチェグが緑の文字になってた
あれ?と思って情報見たら、グラヴェス王ウルチェグにいるのよ
でも捕まえたヤツはまだヤレンにいるし・・・
これは影武者つかまされたってこと?
バニラでやっててそれ?
MODとかの勢力の復興っていうのがあるやつだと、そんな感じで滅亡した勢力が復興した気がするけど
バニラなんだけどなぁ
2回目の滅亡味わわせてやったけどなんか釈然としない
馬鹿め!そっちが本物だ!
356 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 18:50:10.07 ID:hQ9Kja57
本拠地、プラヴェンで迎えた防衛戦
スワディア歩兵が総崩れ、弩兵も勢いを見せず惨敗だった
敗走中に響く臣下のため息、どこからか聞こえる「スワディア王国は滅亡だな」の声
無言で敗走を続ける兵達の中、スワディア王ハルラウスは独りテヴァリン城で泣いていた
勝ち戦で手にした街、城、捕虜、そして何より信頼できる臣下・・・
それを今のスワディアで得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」ハルラウス王は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、ハルラウス王ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい甲冑の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って祝宴をしなくちゃな」ハルラウス王は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、ハルラウス王はふと気付いた
「あれ・・・?兵士がいる・・・?」
城主の間から飛び出したハルラウス王が目にしたのは、城の中庭を埋めつくさんばかりのスワディア騎士達だった
千切れそうなほどに紋章旗が振られ、地鳴りのように鬨の声が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするハルラウス王の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「殿、敵が迫っています、早く迎え撃ちましょう」声の方に振り返ったハルラウス王は目を疑った
「ト・・・トレディアン郷?」 「王様、居眠りでもしていたのですか?」
「リ・・・リュイス大公?」 「なんだハルラウス王、かってにリュイス郷をサランの臣下にさせやがって」
「ハリンゴス郷・・・」 ハルラウス王は半分パニックになりながら城内を見回した
1番:ハリンゴス郷 2番:クラルグス郷 3番:リュイス郷 4番:ハルラウス王 5番:トレディアン郷 6番:クライス郷
7番:グラインワッド郷 8番:デグラン郷 9番:ラファルド郷
暫時、唖然としていたハルラウス王だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
レガス郷から馬を受け取り、戦場へ全力疾走するハルラウス王、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ノヴァックで冷たくなっているハルラウス王が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
なんでや!ベイス関係ないやろ!
サランの臣下が上手いなw
卿だ、郷じゃない
吉村と村田誰だよ
郷って卿だよね。
たくさんみてたらよくわからなくなってきたけど。
362 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 19:43:42.66 ID:asnt4C8z
突撃前の投げ槍攻撃してくれるユニットがすげー好み
密集整列した重装歩兵とマスケット、後チャージをかける胸甲騎兵はどんなゲームでも花形だなー
騎兵で蹴散らすか騎兵を止めた時の快感は異常だわ
陣形だけならF&S悪くないかな
三層以上の複列配置が出来るっぽいね
>>348 俺はクレティとデシャヴイを仲間にしたらボルチャの野郎がぐちぐちぐちぐちうるさいので
ユミラのピンクのドレスを着せて解放してやったわw
その後たまに宿屋で会うとドレスを着たまま未練タラタラなので会う度に一人で爆笑してしまう
突撃しながら頭おかしい威力の槍投げて来るCTAAW+MPの親衛なんちゃら兵が俺のトラウマ
親衛従士な。NPCのコンパニオンをモチーフに追加されてるらしい。
ちなみに騎馬親衛従士は待機中によく武器交換しまくってる。
意地になってんのか?w
MODの話はダメだなんてテンプレにも書いてないだろ
そんなに気に入らないならNative専用スレでも立てろよ
またこの流れか壊れるなぁ・・・
マルチスレ落ちてるんか、参ったな
領主気取りの自治厨は城壁登って…シコれ
自分、奪還したプラヴェンの領主でいいすか?
すべての投擲武器の弾数を5倍にしたらサランとノルドが超強くなった
おまたせ!エールしかなかったけどいいかな ?
>>372 激しくスレチだが、お前さん、光の目をやってないか?
>>374 俺の頭がいくつあっても足りないからヤメテー
ファーストクイーンみたいだな
ファーストクイーンWからもう15年かよ
面白そうだな。
ちょっとやってみるか。
俺も本家ヴァーレントゥーガと光の目は今でもやるわ。
りゅ…しゅ…ぇ、ろ?…壟義たtアィィ!
馬の操作性って速度にも関係あったりする?
速度43しかないのにやけにはやい
なるほどそういうことかthx
WFSで長弓ってあるんだがどう見ても短弓や遊牧民弓にか見えないから誤訳だろww
って英語にしてもLongbowでよく調べたらあのタイプの弓でも長弓で合ってるみたい
浅知恵だったな・・・
392 :
名無しさんの野望:2012/09/24(月) 21:12:45.23 ID:joy9k7QD
modは何が今は一番いいんですか
F&SとかいうMODが出来がよさ過ぎて有料版出すぐらいには良いらしいぞ!
あれそれ実は有料版じゃないんですかね気のせいじゃなかったらいいんですけど?
まだ独立すらしてないのにプレイ時間100時間越えたぜ閣下
もうベージャーがスワとカーギットに統一されそうやべぇよやべぇよ・・・
リヴァチェグ返してください。オナシャス!
ん?今なんでもするって言ったよね?
もうさ、一生臣下で終わりでいいんじゃない?(適当)
いやいや、いっそウチにこいよ(海賊)
Warbandのほう買って始めたんですけど、設定でOFFにしておいたほうがいいものとかってありますか?
402 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:28:19.89 ID:2nYvnVIg
ゆっくり動画をwarbandで作ってるんだけど自分で何やってるんだろうってなるな・・・
人狩り部隊を作ってみたいんだけど集め辛い
どうにか戦闘仕掛けられないのかな
404 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 17:26:47.85 ID:2nYvnVIg
>>402 ツール使って捕虜に追加するとかどうですか?
>>403 砂漠にいる賊徒どもが捕虜として連れまわしてるから、助け出して味方にするといいよ。
>>405 それもやってやっと70くらい
やっぱ時間かけてコツコツ集めるしかないか
人狩り系はたまに宿屋にもいるぞ
でもあいつら弱いよね
たまに追いはぎにも負けてるし
苦労して集めても正規軍とぶつかったらすぐ壊滅するがな
412 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:07:01.81 ID:2nYvnVIg
自分が制作し、ニコニコ動画にアップロードした動画をここで紹介するのは辞めた方がいいかと
荒れるだけで需要もないしな
なかなか手厳しい
飽きてきたらニコニコとかyoutubeで適当に編集した動画をあげるのが楽しい
サラン朝の領土全部奪っても滅亡しないんだけどどうなってんだコレ
去らん調の奴がどこかに残ってる
サランヘヨしたれ
サランの弓系を銃にするとちょっと面白い
最近プレーし始めてすごく初歩的なことかも知れないですが、部隊のグループ分けってどこで設定するの?「4」キーに弓兵割り振りとか
「パーティ」画面を開いて、グループを変更したい兵を選んで、画面中央の立ち絵の足元の「兵科」をくりっこ。
こんなに早く教えて貰えるとは有難い
頑張って全戦全軍突撃生活から脱却します
そういやプレイヤー以外の味方が味方を殺してしまった場合って、何色表示されるんだ?
赤色?
NPCの攻撃にはFF判定が一切無い気がする。
弓も銃も味方CPU間でFFないな 強いて言うなら味方が乗り捨てた馬位か
プレイヤーにFF判定あるのは矢やボルトを補充するためかね
ffないのか、あるのかとおもった
誰のであろうと盾にはしっかりあたるみたいけど
ffあったら攻城戦が地獄になってしまう
弓で城壁の弓兵を壊滅させた後、部下を突入させずに下に待機させて、
梯子から城壁に残った歩兵や騎兵をちくちくしてると
どこからともなく飛んでくるよね。
それは奥で待機してる敵の射手では
攻城戦で進入口の真下に群がるのやめてほしいわ
>>431 一人マルチしてるとそうなるよね(´・ω・`)
城壁の敵兵をほとんど弓で射殺して
「ヒャッハー!とつにゅーだー!」って突っ込んだら
城壁の下のところに弓兵がぎっしり詰まってて蜂の巣にされた
攻城で壁から降りて、後ろから倒し放題だぜ!ってやると敵援軍で・・・
櫓前進中
俺「(飛び降り)あイテテ…ヒャッハー!横がガラ空きだぜぇ!」
櫓到達後
俺「スンマセン退きますんで…あ…あっ…アイイィィイイイイ!!」
正直城攻めで一番厄介なのは援軍で出てくる大量の弓兵だと思ってる
梯子のぼらせて下さい
攻城戦はバトルサイズを最小にしてハスカールだけ連れて乗り込めばどんなに堅牢な城も簡単に落ちる
それやると城主の間に立て篭もった残存兵力との決戦みたいなのも発生して雰囲気は出る
ゲームはつまらなくなるけど、もともと攻城戦そんなに楽しくないし別にいいかなって
そうかなー、2〜3000の大軍相手にアラモプレイとかすげー楽しいよ。
俺にとってはM&Bの戦闘で一番好きなシチュエーション。
問題はそこまでの大軍を用意させるのが難しい…
おっとそうか、防衛じゃなくて襲撃側ってことね。
弓でチクチク掃除してってのは確かにめんどいや。
防衛戦で大軍を相手にするのは俺も楽しいと思う
はしごの前に陣取って返り血で全身真っ赤にしながら必死で敵を押しとどめるのとかテンション上がるよね
それが動くほどのグラボもってねーよ畜生
200で時折重くなるんだぞ畜生ふざけんな
でもあれってさあ、まっさきに自分がやられると、後はみてるだけになってすげえ暇なんだよな
443 :
名無しさんの野望:2012/09/27(木) 08:43:46.42 ID:yTvQd3JU
今そんなに高くないから買っとけ
んなこた判ってるんだよ。らで6850とかげふぉ560tiとかほしーなーって思うよ
けどそれすらも惜しんでしまうほど金がねえんだ畜生。電源もかいかえないといけないだろうし
誰だよ+12vが18Aの電源搭載した奴
働いて買おうね
今の560tiとか大分値下がりしてそうやな…
560Tiは優秀やね
今更買うような物でもないけどな
660優秀過ぎる
Mount&Graphicboard
~搭載せよ伝説が始まる~
具ラボ強化は面倒かもしれんが、あのワラワラ感はたまらないぜ
歩兵プレイで親衛従士を一番苦手にしている俺の出る膜じゃないが
ロド槍も嫌いだわ
騎兵でも単純に突撃させると被害が出ることがよくあるから
オレが弓騎兵で先行してチマチマ親衛従士を撃ち抜く作業は欠かせられない。
>>444 あまり詳しくないけど、このゲームってDX9だから少し前のVGAでもいいんじゃない?
中古でいいならラデのHD5850、HD5870とかゲフォならGTX285あたり
しかしプレイヤーの部隊は野戦だとほとんどの場合、被害0で相手を殲滅できるってどんだけ名将なんだと
まあ高ランク兵が一人でも死ぬとすごく嫌なんですけどね
そりゃ設定で難易度いじってるからだろ
>>452 ケースならまだしも、グラボを中古は怖すぎるだろ。けど新品うってねえw
440貧弱すぎるぜ・・
>>454 設定がどうだろうと相手が騎兵7割以上でもなけりゃ、騎兵コンパニオンと残り弓兵だけで簡単に勝てるから困る
弓ゲーすぎる
そりゃあのころはリアルの戦争だって相当の弓ゲーだったんだからしょうがない。
百年戦争の英国も、モンゴル帝国も、ついでに鎌倉武士だって、みんな主力兵器は弓だった。
WFSで独立したんだけど、コンパニオンをどうやって将軍にするんですか?
ウォバンドでvrm128mbあるんだけど微妙にカクついて辛い
性能は満たしてるはずなんだがな・・・
>>438 バトルサイズ変更をありにするなら、一騎打ち攻城戦という荒業が・・・
>>460 マジか…
wikiのほうで推奨環境を満たせてたから安心してたぜ・・・
やっちまった・・・もう少し調べるべきだったか・・・
DirectX 7?だかにするとだいぶ軽くなるよ
おk
アドバイスありがとうやってみるよ
7にしてみたら色調かわりすぎて吹いた
\ ワァァァァァァァァァァァァァァァァァ!! /
こここれはガチなのか!?(`・ω・´)
ワァァァアアアアアアアアアアアア!!
468 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 09:35:12.86 ID:GoQyI3pe
きたか…!
おおっと、いつの間に。
次のE3には実物が出てきそうね。
来年末くらいかと思ったけど、このぶんなら順当に行って夏くらいかな?
470 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 09:47:16.90 ID:IfARj/eM
薔薇戦争と被りそうなんですが大丈夫なんですかね
アイイィィィーーーーーーーーーーーーー!
領地与えると他の奴らの友好度が低下するのは何なんだ本当
下賜する意味が薄すぎる
473 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:40:22.23 ID:IfARj/eM
474 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:34:15.88 ID:0s6NfUgB
戦太鼓が再び鳴り響き
剣は冷酷な調べを奏でるだろう
大地を燃やして血を流せ
一つの旗が全土を制圧するまで
Mount & Blade II
Bannerlord
ワァァァァァァァァァァァァァァァァァ
アナウンス見るに、2では新国家が出るっぽいけど
どこを元ネタにした国を出してくるんだろうか。もうネタ切れな気がする、ビザンツ帝国とかスペイン辺り?
>>455 DX9最強グラボの5870はもう中古でしか手に入らん
Mount & Blade II: Bannerlord will be released in the coming months
数ヶ月とは期待させやがる・・・・MODもより高負荷化するだろうから
64bit/i-7:3930K/SSDでPC組んで待ってるぜ
既に持ってる領地の量と与える相手の名声値に気をつければそうは下がらないような
抱えてる諸侯の性格の問題かな
城落としまくってるんだが二カ国同時だといたちごっこすぎて疲れる。
ノルドの城荒らしまわってる間に城を2つベージャーに包囲されてたり
ベージャーの部隊追い回してる間にノルドがテルログ城包囲してたり・・・。
>>476 何をもって最強って言ってるのか知らないけど
DX9の描画性能を測るツールとして有名なゆめりあベンチだと
解像度XGAの最高設定で
現行品でもwindows7 64bit環境のシングルカード性能
スコア20万を越えるカードが幾つかあるよ
ちなみにHD5870のスコアはXP環境で18万強
確かにかつては最強だったかもしれないけどね
>>480 DX9はタイトルによって結構違うよ。ベンチ値だと最新カードのが当然いい。
最強のソースは5870から680に変えた俺
発表から数ヶ月でリリースって早いな
延期しないか少し心配だ
海外PCゲーにもクリスマス商戦とかあんのかね
だったら3カ月後とか期待できそうだけど
そんなに近けりゃ日程まで出せるはずだからそれは無いか・・・
俺的に心配なのはアイィー!の声が今回もあるか、だな
MODのPOPやった時に何か物足りないと思ったらアイィー!が無かったんだよ
おまえらも好きだろ、アイィー!
ハイィー!
>>476 周辺にpcショップないから中古とか買うことすらままならないぜ
こういうとき田舎は困るわ
>>485 通販サイトのほうが安いよ
わざわざ店舗に出向く必要ないだろ
え、いやいや続報が数ヶ月のうちにってことで発売はそれからさらに先でしょう。
今回はM&B2出すよって正式発表しただけ。
続報が年内にあるかどうかってトコで、来年5月のE3に展示して、発売はその後じゃないかなあ。
新国家足すにしても新しい文化圏、って感じの国は無理くさそう
既に西欧風からアラビア風まで揃っちゃってるし軍隊の特色も出しづらいだろうから
今の6カ国の色違い的な感じで作中に名前が出てくる勢力から出すんじゃないかな
バリオンとかゲロイアとか
日本に登場してほしいな
アスレチック10の忍者が梯子なしで城壁よじのぼっちゃうの
>>486 中古でもそういうものなのか
見た目で使用時間や傷とかを判断できないけど、もうちょい探してみるか
560tiが8千とか言われたら、確かに魅力的だからなあ
上った瞬間に頭撃ちぬかれるか、斧でカチ割られる未来しか見えないw
絵面はバグってる様にしか見えなさそうだな
>>487 releaseは発売って事
ぶっちゃけwarbandも09年3月末に発表した時の発売時期は09年Q3だったし
今回はマルチの基礎は出来てるから延期の延期の・・・は無いと願いたいな
テストプレイ募集があればぜひ参加したい
More details about Mount & Blade II: Bannerlord will be released in the coming months.
ついでに作中に表記のある地名、勢力名とそれにまつわる情報まとめてみた 妄想が広がるんじゃぁ〜
ゲロイア
アライェンとマルニドの故郷、話から察するに東方にある都市?領主はアラィエンの親父
モデルはビザンツ辺り?でもカルラディア以東って高地しかなさそう
バリオン
大ハゲの話とクイックバトルキャラのコンラッドの説明から。国家らしい
多分ワールドマップで視点をグリグリ回すと見えるカルラディアの北にある島
ハゲの故郷、語感的に元ネタはブリテン島?
ちなみにコンラッドの着ているスケールアーマーはカルラディアには装備している兵種がいない(ロードは知らない)
のでひょっとするとこれがバリオン人の平均的な装備なのかもしれない
あと下に着ている服が青色だからシンボルカラーも多分青
カーギットの故地
カーギットハン国の東に位置するバエシュトゥールの故郷。高地カーギットとかいるらしい
ある日謎の軍勢が侵攻してきたのでそれに押し出される形でカルラディアに大量のカーギット人が流入した
ノルドランド
マテルドの話から。文字通りノルドの故地
ノルドランドはノルドのものだ!多分北方にある
氷の地ジュムネ
スヴェーレのキャラ説明から。地名。北海の彼方にあるらしい
詳細がノルドランドと被るので多分ノルドランドという国がある土地の名前
シャルニィエ
ボリスラブのキャラ説明から。ベージャーのツンドラの彼方にあるらしい
「ベージャーの故地」を指すものかも?
ロクティ
アルゴ・センドナールのキャラ説明から。詳細不明
ゼンダー
スタヴロスのキャラ説明から。独立都市国家。位置不明、ただ川沿いか海沿いにある模様
付近に湧く全裸の川賊に困らされていたらしい、ハレックという名の隊長が軍事を担っている。
実は無印の開発版に存在していた街。ノルドとベージャーの境目辺りに位置していてゲーム開始地点だった。
ラムンやトーナメントで見かけるネームド闘士も最初はここにいた
なお、その後海賊の大集団に襲われ滅亡した模様
奇妙な国
奇妙な剣とか奇妙な鎧装備してるんなら当然国名も奇妙な国だよね
当世鎧みたいな具足一式と日本刀のような武器以外に全く手がかりのない国で位置も文化風俗も悉く不明
おそらく蛇人や獣人やドラゴンがひしめきあう修羅の国
以上
IIは多分ガレー船とか追加するだろうからそれに伴って海向こうに新国家が追加されるんだと思う(暴論)
そう、俺たちカルラディア人にとってreleaseの第一義は売るってことだ
奴隷狩りの間で言われているcatch & releaseは
捕まえて売る、って意味だ
現代人の魚釣りが言うcatch & releaseとは違う
捕まえたら売るのが基本だ
解放しちゃいけない
攻城兵器と分隊に経路や優先行動を付けられるだけで次作としては最高なんだが
まじでー無知を晒したごめん
>>499 好みの体形のおにゃのこを作れるというわけですね!
マルチにビア樽みたいな糞ビッチが溢れる予感
>>500 俺にはBULLYとかの絵柄にみえて、一瞬絵師代わったのかと思ったわ
>>502 マルチの奴等の顔って化物みたいなのしかいないぞ
よくこんな不気味な顔作り出したなあって思えるぐらいすごい
キャンペーンマルチ出来るようになれば嬉しいなあ
多少ストラテジーのターン戦略になってでも
キャンペーンで自軍持って移動した先でエリア巡って戦うってのはやってみたい
>>501 いやいや、発売でもあるけど公開するでもあるよ
M&B2の詳細については数ヶ月以内に公開するって意味だろ
発売時期は知らんが
>>501 文脈で判断するようなモノだしね。
"More details about Mount & Blade II: Bannerlord"だから詳細情報の公開だし、
単に"Mount & Blade II: Bannerlord"だと販売開始の意味になる。
>>506 シングルをリアルタイムマルチにするだけで満足だが
野戦中に援軍大量に来て収拾付かなくなりそうだが
>>510 マシンパワーでラグらない方が勝ち
は冗談で、シングルである程度の資金と軍隊持って同時スタートは同盟&裏切りで燃えそうだ
大軍が裸のおっさん一人に壊滅させられるんですねわかります
513 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 18:46:52.43 ID:FTZUOfeX
洋ゲーのスレなのにどんだけ英語できないんだよお前ら
原文知らないけど
>>494の通りならMore ~ Bannerlordまでが主語だから情報リリース以外に意味取れねえよ
Bannerlordってサブタイトルがすき
「旗の王」とか「旗の主」ってかっこええやん…
たぶん実態は交通誘導のオッサンだ
>>512 マルチでも裸の素早さ活かしてスコア稼ぐ猛者もいるし、
数人が円陣組んで裸族無双とかありそう。
ハタ王と書くと途端にあれだな
>>499の映像のキャラ作成って体格も弄れるのか・・・燃えるな、必然的にポリ数増えそうだけど
PCが熱くなるな
とりあえずF&Sのようなことにならなければ善し
モチーフの時代は一緒なのかな?
プレート系の装備が充実していて欲しいから16世紀ぐらいがいいんだが
>>520 あれはベースが古いかっただけでウォーバンドベースだったら神作だったとおもうが
まあウォーバンドベースでもナポ肉とかいうカスもあるが
確かに色々とWarbandより進化した所は見られた
だけど不親切だと思う点もそれ以上に多かったな
ついに初ノルドハスカールができたと思ったら
直後に1対3ぐらいのレベルの海賊にレイプされて全滅した・・・
チクショウ・・・
わかるわー俺は初ハスカールを親衛隊って気取りで自分を追従させてた
ノルドハスカールはずいぶん前にプレイしてお世話になってて
新規データでやっとノルドハスカールだぜぇ!と思ってたらこれだよ!
泣きっ面に蜂という感じでその後にコンパニオンも捕虜に取られたし
クソゥ・・・
かいぞく「飽きたら返してやっから泣くなよ!」
海賊は投げ斧がやばい
上級兵士も軽く殺される
僕も親衛隊気取りで連れまわしてた女騎士がヘッドショットくらって一撃死したし
兜くらいかぶっとけよ!
新規プレイで女を選択
元貴族でノルドスタート
早速海賊にぶっ殺され捕虜に
幸い奪われたアイテムは1つのみ
最初に来ていた服
……高貴な血を背負った主人公が開始5分でたどった運命をすぐに理解し、そっとデータを消した
服を奪われたということは
当然貞操も奪われただろうな…
下着だけ奪われる事件とかあるし
あの世界の変態紳士に当たった可能性も
服も着ずに走ってる奴等もいるしな
ヴェージャーでも裸!なぜなら暑いから!
536 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 09:22:07.35 ID:LlmrhY6H
まあ日本か中国かどっちかはきそうだよな
トレイラーのおっちゃん見るに時代設定はこのままいくみたいね
それでこれ新勢力追加するってのはどこに書いてあんの?
538 :
ハタ王:2012/09/29(土) 10:01:46.66 ID:lhD75yVW
2のニュース見て積んでたF&Sやってみたけど、即死しまくり何じゃこりゃああ
2おめ
記念に超久々にプレイ
懐かしい気分でとても気持ちが良い
来月詳細発表か。
楽しみだな。
>>536 中国のほうがいいな
日本はやっぱりクセが強すぎるんだよな、あまり世界史にも関わらないし
重装甲弓騎兵の鎌倉武士や
長槍+両手剣(刀)+胴丸で安いユニットの段階でそこそこ硬くて強い槍足軽やら
斬属性でやたら強い両手剣の刀やら
そこまで日本勢力妄想したが
持ち盾が無いので、野戦でも攻城戦でも速攻アィィする悲しい未来しか見えなかった
対スワディア … 弩兵に削られたあとスワ騎士にレイプ
対ロドック … 弩兵に悲惨なほどレイプ
対ノルド … ぶつかる直前に投げ斧やらで脳天かち割られたあとレイプ
対ベージャー … 弓兵が降らせる矢の雨にレイプ
対カーギット … 弓騎兵に近づくこともできずレイプ
対サラン … 雑魚相手に無双するも、重装甲のマムルークに斬属性が効かずレイプ
それでもきっと忍者なら
攻城戦で単独侵入して殺されてくれる・・・
矢はKATANAで叩き落すものだろ
日本の鎧がデータ中にあるわけだし日本も普通に足してきそうだなあ
流石にカルラディアから離れた場所にしてくれないとカオスなことになるだろうけど
日本から来たコンパニオンとか、伝来してきた武器とか出るくらいじゃないかな。
個人的にはアフリカとか希望。
国としての日本はイラネ
コンパニオンとか傭兵とかで出てくるぐらいならいいけど
初期ステータスで強打、弓が高めで盾0なSAMURAIコンパニオンと
アスレチックが異常に高くて、追跡、経路探索、観測術が高めなNINJAコンパニオンとか?
それよりもぼちぼち海戦追加してください!なんでもしますから!
ノルドさんの晴れ舞台を与えてあげて!
>>550 ラムン「ん?今ガレー船漕ぎたいって言ったよね?」
むしろベージャー狙撃手無双になる可能性
海戦追加するなら、海戦用に海戦の強い勢力を追加してくるだろうから、
ノルドはかませになるんじゃね?
イギリスベースで陸戦では強力な長弓兵の勢力とか
DEXmaxのアスレチック最大のNINJA兵をやったことあるけど
軽装だからすげぇ早いんだけど
最初に弓の射程に入るので一番はじめに被害がでるっていう
>>550 えっそれは…
ガレー船で沿岸の村やら敵国の商船やら襲って燃やしたいんだよ!
でもこれ考えたら陸でやってることと大差ねぇな
海戦か、ラムで突っ込んだ後に乗り込んでアィィするのかな?
それとも大砲か?
>>544 ストホのアサシンを思い出した。
(近くに来ないと姿が見えない)
ああいう攻城戦がやりたい。Mountしてないけどさ。
>>541 “in the coming month”なら「来月中に」だろうけど、
“in the coming months”だから「2,3ヶ月中に」じゃないか?
武士、忍者、赤備え
コンパニオンは芸者、これで頼む
割と歴史に忠実なら忍者軍団とかは出てこないんだろうけど夢は膨らむね
忍者が煙玉で煙幕はって射撃命中率を下げるとか
侍がチートな刀でプレートメイルごと両断しちゃうとか
忍者で夜間に忍び込んで兵舎にいるパジャマ姿のハスカールさんたちの寝首をかくとか
Ninja&SAMURAI
拡張パックTONOSAMA
馬の速度を60にしたらはやすぎて笑えて来る
日本があるなら海戦も導入になるかな
ただ海戦導入ってなると各国の海上での優位性がネックだし
日本か中国か と考えたら公認フォーラムがある中国の方が優先順位高そう
日本は3か2のDLCからじゃね?
インドくるかもな
象騎兵とかいるし
Elephant Riderだっけ?トータルにいたな
3人弓兵乗って攻城櫓な扱いになりそうだけど
じゅう!
ラクダ騎兵も欲しい
569 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 02:16:01.75 ID:uEdqeo8n
戦象の突撃を隊列を組んだ敵の真横からぶつけたい
気絶しましたのログで埋めつくされるだろうな
>>565 象騎兵か!
敵兵を踏み散らしてくわけだ。
迫力があっていいな。
ノルドハスカールが好きでノルドに仕えようと
オダサンとかリヴァチェグ?(塩売ってるところ)で友好度育ててたら
いつの間にかベージャーに侵略されててこれは…
本当気がついたらノルドがベージャーとロドックにレイプされてかなり酷い事になってるんだけど
どうすりゃいいの…やっと隊の人数が70越えてハスカールも13体になってランスチャージにも慣れたけど
ほかの国の軍隊に勝てる気がしない、軍資金もやっとこさ一万だし…
ぐぬぬ…ここは突っ込むべきかそれとも力を蓄えるべきか…
ピンチはチャンスと兵法では言う
ノルドの街か城が一カ所になるまでは大丈夫だからチカラを蓄えるんだ
そして一気に形勢を逆転して救国の英雄になるのだ
1・普通にノルドの仕えて略奪しまくりで資金貯める
2・ベージャーに傭兵で入って城攻めしてるところに援軍で入り、生け捕り命令出して物陰に隠れて味方の全滅を待って撤退
中華文明来て欲しいな
バニラは他国領になったらノルド民集められなかったっけ?
支配が変わっても問題ないなら、そのままベージャーに鞍替えして、厭戦があるからついでにノルドさんには残念なことにしてしまえば…
>>570 象騎兵はMODですでにあるよ
イメージしてるのより小さいけど。
マルミミ像レベルの大きさじゃ嫌じゃ!
アフリカ像がいい!
インド象対アフリカ象の戦いか
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
じゃあもうアレだな
エサやってない虎を敵陣に放つとかもアリだな
即反転
なんか戦車に対して爆弾つけた犬かなんかを突進させる?作戦をやろうとしたけど
訓練するときに自分たちの戦車を使ったせいで自滅した奴らがいるとかいう話を思い出した
>>524 こういうこと?
進化した点
・牛が隊商みたいについてくるし、簡単に消えない。
・一斉射撃のコマンド。(弓の時代には不要)
・隊列の列数が制御可能。
・村の売り物がまあまあ充実で食料確保が楽。
・勢力の性能差が減ったらしく、序盤で特定の勢力がいつも消えるようなことは少ない。
・裏切りが少なくごちゃごちゃした展開にならない。
不親切な点
・陣形を整えるときのキーが隣り合ってない。
(例えば10歩前進がF2→F1だったのが、F1→F6と離れてるからサクサクできない)
・よく考えれば自然な話だけど、正規兵は国に所属しない整えられない。
・ロードの居場所を姫に聞けない。
・クエスト中に、ロードの居場所を更新(発見、ロードに確認)しても、
クエスト情報の画面に反映されず、キャラクタ情報に移動する必要がある。
・事業が起こせないので安定した収入源の確保が難しい。
・奴隷商がクソ(特定の場所にいる奴隷症と町を回ってる奴隷商の根付けが、WBの逆)
・所属中は、国が相当広がらない限り、どんなに貢献しても城が一つしか持てない
・元帥に追従クエストで、途中離脱すると失敗扱いになる。
・城に荷物置き場がない。
・結婚できない。
>>584 事業起こせなくても、交易でそれなりにもうかるから、特に問題はないと思う。
不親切の下4つは、無印の仕様そのものだからあれだけど、もっと致命的なのは、国家クエストが超難易度 + 軒並みバグってる。
傭兵になって悪化した他国との関係が、傭兵の契約更新せずにフリーになっても元に戻らないというのがある。
その他に、街の奥のリスポン地点が進入不可で、近接武器しかない連中は射殺されて援軍の飛び道具持ちが出てくるのを待つだけになって、
モスクワ傭兵とか近接兵士だけで攻めると完全に詰むとか、戦闘仕掛けてきた敵がいきなり陣地に篭ってこっちが攻めないといけないとか、
はっきりいってFaSはユーザを舐めている。
Tweakで、爆弾を使い捨てにしないようにして、騎馬ボンバーマンやるくらいしか楽しくなかった。戦列歩兵の一斉射撃も始めた当時は
ものめずらしさくて面白かったけど。
sp_edition = 最近出たBW最終版。バージョン1.4。1.395でやる必要は特にない
仲直りクエの報酬って、名誉名声だけなんかね
日本勢力の切り払いに期待
さんくす
時代劇とかで飛んできた矢を叩いて落とす技見かけるけど
あれって実際できるもんなの?
エアガンのBB弾切り落とす人いるけど矢なんてもっと速い…よね?
矢斬りの話題はたびたび出るな
射手を認識していて、タイミングを合わせれば一応は可能。実戦ではまず不可能
>>591 曲芸だろ動画でもあるし
実際したらスコーピオンキングになっちょうよね
ベージャー狙撃兵の矢を刀で叩き落とし
ノルドハスカールの投げ斧を白刃取りするサムライ
投擲武器を掴んで投げ返すとか出来たらスゲーんだが、リアルではないなw
あの世界には重装騎士のランスチャージを包丁でいなす農婦とかいるから
矢を気合で落としてもなんら不思議はない!
平安か鎌倉時代に矢落しできるようになった剣豪がいざ戦場で実践しようとしたら
矢の雨浴びせられて何もできずに死んだなんて話あったな
ドリフのコントでありそうだな
599 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:35:20.79 ID:2KOcfZBL
複数の矢を実践で落とすのは現実的ではないなー
矢って結構重量あるし慣性が働くから逸らしても大きく軌道かわらないと思う
ただ投げ槍が何本も刺さった盾をバランス崩さずに保持できる世界なので不可能ではない
>>596 壮麗な甲冑に身を包み
重い突撃馬にが最大速度を出した状態で
これ以上ない威力を発揮するであろう大馬上槍のランスチャージが
追いはぎの棍棒一本で止められて、コキンとしょぼい音を立てて終了したとき('A`)
北斗神剣に二指真空歯というのg
こう考えると、盾も持たず防具も中途半端な
日本の兵隊って相当勇敢だよね。
扇の的の話もあるし、弓兵のレベルも相当高かっただろうに。
なんで盾が発達しなかったのか不思議。
日本の軍隊って昔から良くも悪くも個々の技能を重視しすぎる伝統があるよね
戦列歩兵と比較した鉄砲足軽しかり
大戦中のアメリカ軍の戦闘機乗りの編隊戦術と比較した巴戦然り
>>603 日本の鎧は弓を構えるとちょうど肩当が胴体を保護する盾のような役割になってる
あと両手で槍あつかったりするのが主流だったからむしろ邪魔になる
盾って、投擲物を防ぐのが大きな役割だったと思うのよね。
日本って、平野が狭くて森と山ばっかでしょ?避けられる遮蔽物や障害物がとっても多いのよ。
起伏に富んだ地形も多いから、盾なんて移動の邪魔よね。盾持つより武器もちたいし。
戦国時代っていっても、大部分が小さい小競り合いばっかり。教科書に載ってる合戦なんて希少なの。
戦が起きても、動員される兵数も数百規模とかザラ。なおさら飛んでくる物が少ない。
飛んできても石ツブテくらい。下級武士も胴巻きくらいは普及してたから、致命的な重症は少なかったと思うの。
でも盾が普及しなかった決定的なモノってないと思う。色んな経験から選択された結果なんだろうね。
608 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:40:48.10 ID:XXdVHHMF
置き盾もあるし携行盾としては袖があるじゃん
ああ悪い、間違えて上げちまった
弓や銃弾に対しては置き盾を使っていたし、手で持てるレベルの板っ切れで防御できる飛び道具の打ち合いなどとっくの昔に卒業ですよ
611 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:51:38.28 ID:cR3h43Qt
まあ竹束とかあったけどな
盾専門の兵士いなかったっけ
よく日本の盾論議になる気がする
614 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:16:05.97 ID:VpXfpNbt
>>605 RTSだとユニットのアップグレードを優先しすぎてジリ貧になるパターンだよな
世界的に鎧の進歩で持ち盾の需要は小さくなっていたんだが、西洋では紋章を誇示するための板としてかなり長く残った。
日本では紋章といったら旗指物くらいだよね
>>584,
>>585 ちょうどf&s買おうか迷ってたから参考になったわ、サンクス
まあまだ迷ってるんですがね…
>>617 ウイングハサーでツエエしたいなら買えば
>>610 歩兵の槍同士の集団戦闘でも盾は有効だったんじゃないかと思うんだがなぁ
攻撃を受けつつ反撃出来るわけだし
両手槍と片手槍だと盾があってもリーチで負けるのかなぁ・・
それとも機動力を重要視してたのか
片手だと足軽の鎧に対しても威力不足だったのか
あとは騎兵の突撃に対しては有効じゃないってのもあるか・・・?
>>619 片手槍と盾の組み合わせって言うと重装歩兵のファランクスが真っ先に思い浮かぶけど
小競り合いが中心かつ開けた場所の少ない日本みたいな土地ではそういうのは運用しづらかったんじゃない?
白兵戦だと片手槍って扱いづらそうだし、攻撃も防御も中途半端になっちゃうとか
ローマのレギオンも槍は投げ槍メインで、あとはグラディウスで戦ってたわけだし
>>620 やっぱ機動力と攻撃力か・・・
戦う歩兵の心理としては絶対有ったほうが安心だし
1対1の戦いだったらかなり有効だと思うんだけどね
接近戦だと練度も必要になってくるってのもあるかなぁ
622 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 03:28:11.97 ID:vyja2J7g
日本は時代にもよるよね
源平から鎌倉,室町,南北朝に戦国初期後期維新前後まで色々ある
戦国後期だと,歩兵から鉄砲に騎兵まで含まれていて完結した集団(備)を束ねて,軍団を作成してたかな
戦闘中は各々方を散開させて面を作るようにしてた記憶
起伏と散開と移動盾と鎧で対応してたんじゃないかな
確か鉄砲前と後で防御の概念がガラッと変わってるんだよね
FSはそんな変わっていく時代を扱った意欲作なんだがシステムが洗練されてなくてなあ…
どの兵科にも光が当たった時代なんだけども…
戦国後期の実戦を記憶とかぱねぇ
どっかで読んだってだけだろ
自分の経験だなんて言ってないのになんでつっかかってんだ
俺はカルラディアの記憶を鮮明にもっているよ
おまえらもそうだろ?
投げ斧がさ、な、なげ、投げ斧が、お、俺の顔面めがけて飛んできたんだよ…うっ、うぅっ、ぐふぅ…
そうだな、俺は投げ斧一発で死んだが俺の馬は頭に槍三本刺さってもピンピンしてた
全く、馬って奴ぁ丈夫なもんだぜ
馬の眉間に斧や槍がぶっ刺さっているのは良く見るが…さすが軍馬だなんともないぜ
つい最近ノルドに仕えたい云々と言ってたものだけど
推薦貰って忠臣になったはいいけど
酒屋二つと村一つ任されるようになって700ほど雇用費が免除されるが
それ以外にも出費多くてアップアップしてるんだけどどうしよう
人員削減しようにも全員がほぼ最上位クラスのノルドとベージャー(比率は8対2)
で固めてて削りたくないし
本当どうしよう…ひたすら海賊狩って塩、鉄の売買で凌ぐしかないかなぁ
このノルドは元々あった都市を二つ取られて今は一つしかないんだ
でその都市とオダサンの近くにあるベージャーの都市に酒屋を立てて空きがないんだ
一応ほかにも所有都市はあるけどカーギットと戦って獲得した遠方の都市しかないし
うーん…
629 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:24:19.86 ID:O6vroCtk
よし
敵兵ぶっこして装備を奪おう
まてよ!それじゃあ育て上げた兵が死ぬじゃないか!(戦力温存思考)
正直ずいぶん前のプレイで敵の正規軍にボッコボコにされたのがトラウマで…
いやでもノルドハスカールのことは疑っては居ないんだよ?
でも万が一ってことがあるし…というか一度も正規軍との戦いで勝ったことが無いんだが
そんなに装備はいい金策なのかい?ちゃんとしたものが多いから普通に売れる感じか?
631 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:36:24.10 ID:O6vroCtk
装備よりも上級兵の奴隷商売がいいぞ
Step1:いじめるのはおいはぎだけ 他は逃げて交易で金稼ぎ
Step2:交易でお金を稼ぎ自分の軍を育てる 森賊や山賊に手を出してみる
Step3:依然として交易で金を稼ぐ 軍が消耗したらStep2に戻りつつ海賊に挑戦
Step4:海賊を倒しても軍があまり損耗しなくなったら正規軍に入って戦争開始
Step5:独立して自分の国を持つも解放軍やるもお好きに
取引などをある程度上げれば正規軍から奪った装備の方が高く売れる
弱い相手や諸侯と一緒に戦うとあまり高く売れないものが多く出る
>>631 そういや正規兵でも捕虜取れるんだったね…失念してた…
勝ったことが無いって辛い…
>>632 なるなる
今状況的にはstep4だけど金が圧倒的に足りないんでstep3で力蓄えるよ
アドバイスありがとう
634 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 08:59:03.20 ID:O6vroCtk
ノルハスちゃんは近距離の子だからね
矢とか怖いから隠れようね
スワみんのゴリ押しで充分なのさ
やっぱり略奪だろう
いくつか拠点から都合のいい敵の村を決めて定期的に略奪すれば相当儲かる
無差別に襲ってもいいが、徴兵が絶望的になるから注意が必要
ある程度稼いだら全ての都市に生産施設建てておけば安定
スワディアが最も兵種のバランス取れてる気がする
騎兵 歩兵 弩兵 穴がないようにも思える
カーギットは逆に駄目駄目だよな
新兵を除いて騎兵だからコストが酷いし、金が余ってきたころには能力不足
城や街を兵糧攻めで落とす人って居るのかな…
せいぜい1、2週間で落ちてくれないとやってられない気が
ノルド領で塩交易もいいけどやっぱ一番儲かる交易はカーギット領の香辛料・塩交易だよね。
略奪スキルと囚人管理スキルがあがるまでアレが我が軍の生命線だったわ。
略奪スキルが7ぐらい、囚人管理スキルが5くらいまで上がってくると正規軍蹴散らすだけで
高価な装備と高額の捕虜が獲得できて交易の必要性もなくなるけど。
そういえば投げ槍装備兵にムロフシって兵種名付けてたMODあったな…
赤色スワディアンメイド
644 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 14:48:42.63 ID:vyja2J7g
ご主人様、私の股間のハルバードをご主人様のモニングスターで冷やしていただけませんかってか
バケツ被ったメイドなんて勘弁だぜ
MODとかで萌えを持ち込めばプレイヤー人口が倍増しそうだが
世界観ぶち壊しなうえに俺らまで誤解されちゃうだろうな
海賊風メイド 「べ、別にアンタの髑髏で祝杯をあげたいわけじゃないんだからねっ!」
>>646 なんというかキモイというかブサイクなカルデイアの連中なのにイケメン化してたり、美女化してたらやだな
Mount&Bladeはいまいちマイナーだったから、そういう系統を作る層との接点がなかったけど
もうそれなりに名前が知れてきてるから、2が出て問題ない出来だったらTES系で作ってたような人らが移ってきて山盛り出そうな気がする。
WBのmodderはTES5にごっそり移ったからなあ
スワディアの全国統一に貢献したけど、特になにもなかったぜ!
元帥は断り続けたけど、もっとも優秀な鉄砲玉だったハズ
試しに引退してみたら、村の英雄だって
貴族に列せれらて末永く反映してもいいじゃないと思った
てか、攻めるとこ無くなっちゃったけど、これからどうすっかな
攻めるとこあるじゃない
スワディアから離反してまた遊ぼう
カスタムバトルにでてくる兵士の装備めっちゃ強くいじって遊んでるけどわりと楽しいお(´・ω・`)
PC買い替える予定なんだけど
ネット接続でシリアル入力だったから新しいPCにインストールしたときってシリアル入力どうなるの?
656 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 21:40:30.99 ID:wp2NlWjQ
すちむーに登録されてるんならすちむーログインでおk
ほかはしらん
そんなやつおらんやろぉ
スチームじゃないや
まあダメだったらまた買えばいいか
完全日本語版でPC移行した時は、再度シリアル入力求められたが普通に通った
2回までシリアル通じるんじゃなかった?
前にスレでなんかそういう話になってたけど
1年だか半年だかに何回まで
って感じのアクティベーションなんじゃなかったっけか
おお
情報ありがとう
>>637 駄目なのは立地と指導者だけって感じだよな。
それ国としては救い様が無いよな、属国にしたい国ではあるが
>>646 中国に猫宝IIってMODがあって、萌えスキンが多用されてる。
頃合いを見て輸入しようと思ってたら2年が経っていた
667 :
名無しさんの野望:2012/10/02(火) 11:08:20.86 ID:Z9rt7hhO
>>667 なかなか可愛いけど、同じ兵種が皆同じ見た目でちょっと怖いな
あとクロスボウにドラムマガジン付けて何の役に立つんでしょう
円形に突き刺してるんじゃね?
これはたぶん顔エディットには対応してないんでしょうね
>>667 見覚えあると思ったら忍者の装備
FF11っていうオンラインゲームの装備をぶっこぬいてるな
672 :
名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:54:38.54 ID:Z9rt7hhO
ほぼ100%他のゲームのモデルデータぶっこ抜いて持ってきてるな
さて奴はいるかな
あの関西人のヴァカは
MODじゃん
ちゃんとヴァージョンとMOD名書いてバグ報告書いてこいよ
CtAAWかな
それMODとは関係ない気がする
よくわかんないけど
おいはぎに占拠されたスレ
MOD関係ないってことはバニラでも起こせるのかこの現象
分離するときは負ければいいんかね
>>676 味方諸侯の部隊を城に預けられない?
預けられなかったら自分の部隊だけ城に預けて敗北戦へ
>>683 メイスで首刎ねとかパネェwww
それ以外は良さ気だね
チュートリアルしか見てないがFPSオンリーなのが嫌だな、個人戦重視っぽいのも
あと一騎打ちの動きが嫌、敵があんな動きできるのにこっち基本十字移動のみとか
グラフィックと投石機とかはいいな
2では、飾りだった投石機とかちゃんといれて攻城戦が改善してるといいな
FPSは3分でゲロ吐くから無理だ…。
>>683 わお、これは期待できそうだ
俺はFPSまったく問題ないから、こういう攻撃パターンの使い分けで攻防するのはすごく好き
>>639 どんな城も街も一律30日分の備蓄ってのが問題だよな
そういやM&B2はどれぐらいグラフィックが進化するのかな
個人的にはwarbandレベルでも満足なのだが
グラは私も現状で満足だなー
アイテム大量に増えて装備している兜の表示の有無を選べればそれでいいやって感じ
グラ向上したら動かなくなった、なんてのは勘弁してほしいしな
ほどほどでいいわ
戦闘マップはもっと綺麗になって欲しい、特に地形とか
ギルドマスターになって独自の交易路とか開発したい
他国の特産を定期的に仕入れると自国の街や村が発展したり
貴族への金貸しで儲けたり喧嘩売られたり、ライバルの妨害に為に
アウトローに金払って荷物を襲わせたりしたい
>>639 やってられないっていうか確実にこっちの食料か士気が先に尽きるわ
今のやたら起伏が激しいのと
狭いのをどうにかしてくれればマップは
>>694 今の仕様なら食料尽きた時点で降伏してくれないと
矢が尽きるまで撃ちまくって撤退繰り返すほうがマシ
>>683 M&Bみたいにシングルが充実してりゃいいんだけど
どうもマルチメインっぽいなぁ
シングルでMOD入れたり一人でシコシコできるM&Bがやはり合う
マルチはなぁ…、大抵数人しか殺せず何十回も死ぬから参加するのも悪い気になってくるわ
シングル重視バンザーイ
M&Bは思いっきり軽量化できるようにしてタブレット型win8機でもプレイできたらいいな。
700 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 14:37:31.70 ID:RzBUiPZA
>>699 バトル部分を大胆にオミット
牛追いパートに特化したスペシャルバージョンです
襲って来る蛮族に接触しないように牛を村まで運ぶゲーム
難易度が上がると馬賊が大量にPOPしたり、動き回る諸侯に牛を届けなきゃいけないぞ!
>>701 無理ゲーすぎる。
ここは、速度6.5で走り回る牛を捕まえるミニゲーにしよう。たまにハスカールが混ざってるから注意だ。
その程度ならスキルレベルあげりゃすぐ到達するから、
いっそ速度10にして各地に点在させようぜ
>>702 そのルールならハスカールより馬賊のほうがやばいんじゃね?w
Total WarもiPhoneアプリ版出てたなーって考えると、意外とM&B携帯機版も現実味あるのかもしれない。
たとえアクション無しでも好きなユニットを編成・育成してターンバトルしていくだけでそこそこM&Bの醍醐味はあるような気はする。
MOUNT&BLADE TACTICS 騎馬戦争
まさかの2Dアクション
WFaSにあるCoopが改良されたものが出てくれればそれだけで燃えそうだ。
一人で扱える兵を50人くらいまで拡張してPC部隊400vsNPC部隊400ぐらいできたら凄そう。
新作はグラフィックよりもスクリプト改善して大規模戦を実現してほしいな
1000vs1000くらいの戦争したいよ。主人公が一人無双するくらいでは傾かない無慈悲な戦争したい
それってGPGPU使うの?
今度のM&Bのグラフィック処理能力は、SLIが常識です^^
>>709 後半になると、1000vs1000でもPCが端から端まで走り回って、結局100〜200人くらいぶちころしてそうではあるが。
>>709 CPUに負荷を掛ける原因のAIの改善だろうね
グラはテクスチャの入替えと頂点数大目のメッシュを用意すればいいだけだし
スクリプト上で常時使うシステムはオブジェクト化して欲しい
現状は判定&検証を延々と全部繰り返してるようなものだし
まさかのノベルゲーあるで!
サンジャル・ハン:
べ、別に貴様を助けたわけではないぞ?!
そうあれだ、チャンスは今しかないと思うただけじゃ!!
かかかっ勘違いするでないっ!
最近クロスボウ使い始めたが意外と楽しいな。
装填中は後ろ向いて背後の盾で矢を防ぐとM2TWの大盾クロスボウ射手の有用性がよく分かる。
CPUも背後の盾に効果がつけばなあ。
で、皆後ろ向いて装填すればクロスボウが撃ち合いで強くなりそう。
そして尻に刺さるランス
720 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 09:48:44.12 ID:IuhUN/Av
ノベルっぽいのはニコニコにあった
GPGPUとか使ってくれたら戦争のスクリプト処理は向上するだろうけど要求スペックがあがるという・・・
俺はグラフィックはもっと上げて欲しいかな。ユーザー側で解像度なりバトルサイズなり調整すればいいし。
つかゲーム的にメモリバカ食いは避けられないんだから、32bit切り捨ててDX10ベースで作って欲しい。
>>721 等身がまともになったらクソ化したゲームとかあるから一概に綺麗化はなあ
tridef使って立体視にしている俺としては絶対11.1を使って欲しいところ
一日一回アイィィが止められない
援軍の小出しは難しい問題だけどやっぱ全軍出撃で戦いよね
あとどの兵士を何人出すか細かく決めたい
CtAAWのやつ俺の環境では機能してない
726 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 13:39:30.13 ID:GTI4Eftw
>>683 元がバールでサクサク小突くゲームだからなぁ
動きがやっぱりHalf-Lifeなんだよな
♪チャーンチャーンチャーンチャチャチャチャッチャーンチャッチャッチャッチャッチャーンチャーンチャーンチャチャチャチャーン♪
投石機を使えるようにして欲しい
あと攻城櫓の設置場所が選べるようになると嬉しいかな
夜陰に乗じて城壁を越えたりしたい
日本っぽい山岳森林地形の戦場がほしい
731 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 14:23:42.83 ID:IuhUN/Av
戦国無双のマップ丸々物故抜くのか
日本の地形は山と森ばっかだから普通の騎兵はオワコン
西洋馬が山で右往左往してるところへ、颯爽と木曽馬にのった武士が登場
身動きの取れぬ騎士共を、縦横無尽に蹂躙していく妄想が捗るな
>>732 よくその話しになるが
アステカでインカで騎兵が使えたんだから日本でも使えるでしょ
日本だと東国は騎乗して戦ったが西国は下馬して戦ったとか云われてるが
ケニアとかで部族間戦争で石スリングしまくってるのを見ると
M&Bでも村人に装備させたら強そうだわ
スペイン村に見えた
俺もだw
>>722 無印→WBみたいに、テクスチャ高解像度化とシェーダーの近代化だけでいいねん
DX9は流石にもういいわ。そもそもDX9が速いカードがもう新品で買えない。
DX11対応でxpユーザー涙目にさせようぜ
steamの統計でもXPの奴は少数だしな
XPってそろそろサポート打ち切られないっけ
つかメモリがもう無理だしXPはいい加減切っていい
>>733 そう言われればそうだなー、と調べてみたよ。
昔みた検証番組では、山の中にサラブレット歩かせていったら緩い傾斜でも止まっちゃったけど、
木曽馬は結構キツイ傾斜でもグイグイ上って行ってたんだよね。
スペイン軍が、インカのアタワルパをボコした戦場はカハマルカ盆地っつー数キロある広い盆地だったから、
騎兵の運用は容易みたい。
鎌倉武士は騎乗して弓で戦ってたみたいだけど、戦国時代の武士はほとんど下馬して戦ってたんかねー
馬はなんだかんだいっても強力だしあるのなら普通に乗って戦ってたんじゃね?
ただ戦国時代は足軽が槍ばっか使ってそうだし運用しづらそう
とりあえず皆クレヨンしんちゃんの戦国映画みればいいと思うよ
> DX9が速いカードがもう新品で買えない。
これ、結構ネックなんだよね。最新のゲームばかりを追ってるわけじゃないのに。
というか、持っているゲームの殆どが、DX9での性能が欲しい奴だし。
ちなみにAdobeは、最新のCS6でXPは対応させてVistaを切る、という大英断を下した。
あとTESとか映画アバターで使われてた植林ミドルウェアも使って制作してほしいな
Cryengine3で行こう!(提案
749 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:48:41.84 ID:/i5GuBJZ
98の悲劇再来か
カードは対応したやつちょっとほしいがゲームはメモリガンガン使える新世代のほうが長く生きる年代なんかなー
TESもそうだが安定感は64バージョンがダンチだわ
>>743 スペインアステカの決戦って平原だったな
山で戦えばな…
木曽馬で流鏑馬してる協会があるらしが木曽馬自体みたことないだよな
特に口出ししてないのに勝手に論争がモリモリ上がるの何なの・・・。
一時期40くらいまで下がったのにまた70くらいまで上がっててちょっと泣きたくなった。
おかげでイソラに求婚しても「論争がー」って言われていつまで経っても結婚できないんだ。
でも
>>114見ると論争の数値は条件に入ってないよね
結婚に限らず論争高いと全般的に説得うまくいかんけど
誰か諸侯に嫌われてるとか?
そういえば現行M&Bのエンジンやミドルウェアってなに?
少なくとも物理エンジンは載っていないように思えるけど
やっぱりバニラが一番楽しいな
CCは昇進がもうね
>>754 独自開発エンジンじゃね
大昔にモジュールいじって遊んでたときは樽とか転がせたぞ
757 :
名無しさんの野望:2012/10/05(金) 10:30:05.50 ID:+mFLB3c0
まあ現状置物多すぎだよね
ドルもうちょいさがってくんねーかな
盾がぶっ壊れてコロコロ転がり落ちて行くのを見るとああ物理エンジン積んでんだなって思う
Havok使ってる
M&Bのシステムじゃかなり重くなるので限定的な使用みたい
サラン朝に所属してるんだけど、何もしてないのに諸侯が次々離反していって
何このクソ国家と思ってたら自分が元帥の仕事してないのが原因だった
元帥なりたてなんですが、元帥の仕事ってあるんですか!?
参考に教えてください
ピンチになって召集するも間に合わずにアイイ!するのが元帥の仕事
元帥の命令で諸侯に牛の調達を命じることができたら良かったのに!
>>762 いやほんと、何すればいいんだろ
何もしないと諸侯の兵が増えないわ、
新しい領地に兵が置かれないわえらいことになった
日本では紋章といったら旗指物くらいだよね
家紋があるじゃん
着物とかにもついてる
元帥の仕事って、部下を集めて城を落とし、王様に「俺の手柄だ!」と息巻いて
領地をもらう仕事だったっけ?
「すでに十分な領地を持っておろう。」と寸志だけを頂くまでがお仕事です!
どこの国の王様もそうだけど
あんな端金で攻城戦の損失補填になると本気で思ってるんだろうか
クビってことだよ言わせんな///
敵ばかり挑発しやがる。俺も挑発したい
戦闘開始前の挑発とか、負けたときの捨て台詞とかか?
俺もやりてぇなぁ「丁度ホモの部下が飢えててな」とか言いたい
774 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:27:33.96 ID:eDdqRine
ボルチャ「自分、飢えてないっスよ!」
この辺にぃ、美味い香辛料屋の隊商、通るらしいっすよ
暴れんな暴れんなよ
777 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 17:14:12.11 ID:cX3X+qwl
ボルチャって飯無いと速攻で切れるからな
>>773 戦争原因になるやつ
何もしないで宣戦布告すると貴族どもの友好度が減るから困る
カトリン、マテルド、クレティ、ロルフは
いつもプレイ開始間もない寂しい頃に一回は雇うけど
少ししたら喚きだすからいつも首にしてる
780 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 17:42:39.06 ID:C2PsoGWe
>>777 キャベツだけで文句言わぬベジタリアンのボルチャ
パンは主食だから皆で食うとして俺らが干し肉とチーズ食うからボルチャは小麦粉をよろしくな
そういえば城攻めの時に指揮官と話す選択肢あるけど
翻訳してたら降伏するルートもあることに気づいたんだが、どうやったら降伏してくれるわけ?
いつも「この城なら我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ!!」って追い返されるんだが
相手の兵数が少ない時に降伏してくれたことあるわ
絶対数か、それともこっちの兵力との比率か、判断基準はワカンネ
784 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:21:26.56 ID:cX3X+qwl
あの小麦粉って何なんだろうな
やっぱり固めてお湯に入れてるのかな
どこに粉なんて書いてあるんだ
>>770 書状見てから出奔余裕でした
ところで、〜司令官とか〜族長とかいう連中の移籍頻度が〜卿とかに比べて凄いのは何かあるんだろうか
787 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:27:13.94 ID:cX3X+qwl
じゃあ小麦直食いか
あと敵数名で城落ちる!ってときに自分が落ちて
うわまた攻城戦かよめんどくせって思いつつ降伏勧めてみたら
明け渡してくれた。
よほど兵力差がないとまず応じない
うろ覚えだけど攻め手が城兵の6倍以上だと降伏してくれるんだったか
そりゃ無理だw
>>779 ああいうのが居て、抜けてってどっかに仕官してたりっていうのが好きだがなあ
わずらわしい人にはわずらわしいだけなんだろうけど
F&Sなら包囲時に井戸に毒とか城の食料減らせたよな
>>790 敵の都市を奪った隙に手薄な城が奪われて、
城を取り戻したら今度は奪った都市が奪い返されて・・・
のループが発生したときはそこそこチャンスあるよ、経験値もったいないけど
ロルフだけは許さん
首はねてプラーヴェンに吊るしてやりたい
降伏勧告は敵軍を振り回すのに使える時があるね
こっちは城に着いて降伏勧告するだけなので消費した時間は移動時間だけ
敵はわざわざ攻め落とすから攻城準備でダラダラ時間食う
プラーっと吊るすわけか
ボルチャとロルフ
両者ともかなりうさんくさいのに
なぜこうも扱いが違うのか
ロルフ家の誇り(暗黒嘲笑)
800 :
名無しさんの野望:2012/10/06(土) 21:13:20.37 ID:pp35iLEh
気に食わないコンパニオンを一度雇い、身ぐるみ剥いでさよならすると
宿屋に追い剥ぎより露出度が高い変態が出現する
>>787 お粥的な食し方なんじゃないかな。
オートミールとかあるじゃん。
>>793 成功したことないわ
毎回毎回見つかって斧で殺される
城外にでたら助けてくれよ
生産小屋生活楽しいです
でもそろそろ兵員数がやばい数になってきたんだけど
どっかに安くストックできないかな
村とか貰って兵舎ぐらいしかないのかい?
城・街持ちじゃないとミリ
村は罠だ。もらうと死ぬぞ
村は最初もらえる1個あればいい。
できたら街をもらえ、そしたらすごい経済的に楽になるお
小麦はお粥にしてそうだよね、ポリッジっておかゆあるじゃん
わざわざ挽いて発酵させて焼くより
野菜や干肉なんかと煮ちゃえばはるかに栄養バランスの整ったものができるよね
>>803 そんだけ兵が揃ってんならそこらの城でも落としちゃえ。
戦争している相手国の城落としてねだるもヨシ、戦争してない相手のでも因縁吹っかけて関係マイナスにすれば奪れる。
ついでに国とは関係なく勝手に多方面と戦争始めてかき回すとけっこう楽しいよ。
生産小屋生活してるなら、小屋のある都市を所有してる国に仕えて、城をもらうのが妥当かな
小屋のある国敵対してる国に所属すると収入が入らなくなるし、
根回しなしで独立するとあらゆる国からフルボッコされるから
城が欲しいなら敵対国の手薄な城を自分で攻め落とせばおk
300人くらい城に配備しとけば敵に襲われる心配もなくなる
最初にもらった村に建物たてたり物買ったりして、繁栄度をこつこつ上げてたところで
村の近くの城持ちロードが他国に寝返ったせいで自分の村まで持ってかれたときの悔しさ
ロルフって自称貴族じゃなかったっけか?
ガチで貴族なのって、貴族未亡人マテルド、貴族の子息アライェン、ゲロイア貴族の三男だかのレザリット、
あと、バエシュトールがどっかのハンの息子だっけ?
デシャヴィとロルフ,どっちを信じるかって言われたら勿論・・・
データ上はロルフも貴族だな。あとフレンティスも
血統書があるわけでもなし、遠くの貴族なんぞ確認しようがないしな
言ったもん勝ちってことですね。
仮に偽物だったとしても、だませるくらいにはそれっぽい振る舞いが出来てるんだろうな
817 :
名無しさんの野望:2012/10/07(日) 07:44:42.59 ID:xH3FKgi5
うーんロルフ家なんて聞いたことないな
三国志のりゅうびみたいなもんもいるしな
いったもん勝ちってのはある
貴族なんてのはどっからでも勝手に発生するもんだ、みたいな事をアルティメネールが言ってた
偽の貴族名乗るんなら、既存の没落貴族の末裔とか言っとけばいいんだし
それをしてないのなら、案外本物かもしれん
ただまあ、当然自分の家のごたごたを主人公は当然聞いたことがあると決め付ける
バエシュトールはあんまり好かん
情報の絶対量が足りない世界だと、自分の情報が全てだから、世間の認識とすり合わせが上手くいかんのだよ
まあ、田舎者ってこったなw
822 :
名無しさんの野望:2012/10/07(日) 11:16:25.95 ID:VrRWt4P4
めしかかえられるまではどんな貴族も没落貴族でござる
生産小屋に一つか二つくらい食料小屋たてておくと捗るでござるな
パンは全然儲からないけど拠点の都市で作らせると超便利だよね
兵糧攻めする時もされる時もあるとないじゃ段違い
ナポレオンが侵攻のため100万個のビスケットを貯蔵するよう命令したのを思い出したわ
確かに、超便利だ
825 :
名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:03:31.96 ID:xH3FKgi5
喉が渇きそうだ
初めて生産小屋建てる時になんとなくパン屋建てたら赤字出しまくってすごい公開した
街のパン屋はどうやって食っていってるんだろう
パン食ってるんじゃね( ´・ω・`)
お前みたいな新参にシェア奪われないように
カルテル組んで頑張ってるんだよ
難易度145%?ぐらいでやってるんだが
仕官してからが厳しい。村1個もらったけど
トーナメント荒らして生産小屋は各地に少しずつあって、週3000ぐらいはプラスになる。
ただ兵士は60ぐらいが維持できるラインなので
すぐ敵に撃破されて育成しなおしになってしまう。統率あげて大部隊にするべきなんかね
>>830 スワ騎士が60なら、150程度の諸侯は引きつけてからの突撃命令だけで蹴散らせる。
用兵が上手く地形が良ければ、王の撃破も不可能ではない。
ただ、生産小屋は全都市に建てて、貯金も50万は用意しておかないと、
領地が増えてきた時破産するから注意。
統率はパーティサイズよりも雇用費削減のほうで超重要。
でも部隊数が2桁じゃたいしたことできないし、味方についてったりつれ回したりして加勢しまくったらいいんじゃないかな。
友好度100のロドックが同盟も休戦もいやっていうから、
なんだべこいつと思ってたら宣戦布告してきやがった
スワディアに戦争吹っかけたばかりできついってのに、ひでえやつだ
ロドックが一度でも所有した領土をこちらが所有すると戦闘モードになるよ。
サラン→ロドック→カーギット→俺の順番で領土が推移したのに俺がロドックにキレられるとかどういうことなの・・・。
何それ怖い
滅びそうで怖い
時間経過でどこをだれが所有したなんて解らなくなるから十分準備しとけ
防御の方向、いまだにマスターできないわ
訓練対象の農民3〜4人にフルボッコにされる><;
War of the Roses、Mount&Bladeの強化版かと思ってたけど
動画見る限りあんまり面白そうじゃないな
攻撃は最大の防御だよ
複数人の攻撃ガードは無理がある
タイマンなら相手の振りかぶり見てから防御で余裕だけど
むしろ攻撃がむずかしいっす
動きながら上下左右打ち分けるの無理ぽ
殴る寸前にちょい防御すればAIが対処しきれずに無防備になる
たまにカウンターでアイるけど
今更感あるけど画像用うpろだの0bbsがスパムだらけだから無料鯖借りてうpろだ置く?
需要ないかもしれんけど
>>834 あーそういうことか。
カーギット解放軍でカーギット領アーメラッドを落としたら
即座にサランが宣戦布告して来やがって大ピンチ…
周りに敵しかいないw
>>842 頻繁に使うわけではないけどあると助かります。
, -=ミ;彡⌒`丶、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l::::::rィノツノtゝミン、ノノン、:::::::l
!:::::: '"^'"`~` ヾ( l::::::ノ
',::::j ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' 〈::::::j
fヾ}, ィ赱、 i i r赱ミ l:イ / よく読めよカスが
lと', `"" ,l l `"" ,リぅ! M&Bロダの話してんだろ
ヽ-ヘ ,ィ''。_。ヽ、 /_ン' 誰がりぼんちゃんを貼れと言ったか
', il´トェェェイ`li ,'
l、.!l |,r-r-| l! /! \次はお前の番だ 答えろ
l ヽ. `ニニ´ ノ l、
_, ィ{ `' ― '´ }ヽ
ワロタw
真横にマイクラスレ配置してたから一瞬どっちがどっちかわからなくなった
>>845 この人死んだって噂を聞いたんだけどマジなのかな。
ノルドって一番ザコいよね。城攻めがいきなり至近距離から始まる謎仕様だから厄介なだけで、
あれ普通に遠くから開幕したらホント楽勝な相手だよね。野戦でも見るべきところがない。
弓兵は殆ど居ても居なくても同じ程度だし、歩兵だってそりゃハスカールは強いけど、
ハスカールまで育ってる兵がそもそも殆ど居ないし。レスウィンが王になったら即騎兵を導入しそうだ。
え、攻城戦って近距離でやるもんじゃないの
遠くから攻撃して当たるの?
851 :
名無しさんの野望:2012/10/09(火) 06:38:48.33 ID:dsaiUR9o
攻城戦とか言う遠距離武器道場
ノルドに限ってたかちっと記憶曖昧だけど、投げ斧の射程内で開始するマップがあったからあそこらへんのことかな?
歩兵を前に出す間もなく斧の雨降ってびびった覚えがある。
イクマールだったかもかなり城壁と初期配置が近かったな
あそこをベージャーに取られた時は攻略にかなりの死傷者を出した
ハイサイユイサイ イクマール
855 :
名無しさんの野望:2012/10/09(火) 16:06:03.47 ID:gmhYBxQS
ハイサイディーサイ イクマール@
すいません
守備隊の並べ替え
ってどのメニューを開けばできるんでしたっけ?
久しぶりに復帰しましたら
失念していました…
アイアンクラッドって映画みたが
こういうのみるとWarbandやりたくなるな。
兵士20名たらずで、相手は1000人のデンマーク傭兵(ノルドっぽい)
敵が攻城塔を持ち出してきたりと、なかなか良かった
nord invasionまんまな感じか
>>856 「街(もしくは城)の運営」だけど
Nativeじゃ出なかったかも?
俺もアイアンクラッド見たよ
ゴア表現が苦手な人は要注意な映画だったw
馬上弓術って普通の弓術と同じでクロスボウには関係ない?
あるはず
3くらいあればレティクルも締まってくるぞ
あるのか!thx!
騎馬同士がぶつかったりする時にカクつくのってCPUとGPUのどっちが足りてないですか
馬の操作テク
OSをWin7に変えてbrytenwalda落してきたら、
インストールのexe叩いたらサイドバイサイド?エラーとかいうのが出てインストールできなかった・・・
プロフェッショナルな諸兄は問題なくインストール出来てたりしてますか?
Ultimateな7で動いてる。
そゆのはエラーコードをググったほが速いよ。
最近、彼女のレティクルの締まりが悪くなってきました
どうしたらいいですか?
新しいのに乗り換えましょう
弟よスレ間違えてるぞ
ついでに俺はWin7 64bit でBW余裕だ
>869
>866
>>850 えっ、普通遠くから矢を浴びせて何度か撤退を繰り返しながら敵の兵力を削り、
最後に余裕をもって突入するのが普通じゃない?
>>852 あれ酷いよね。しかも後ろに障害物があって下がる事も出来ない。
始まるなり赤ログがもりもり出るし、戦闘始まったと思ったら脳天に斧食らって撤退とか辛すぎる。
高難易度だと開幕に斧が頭に刺さって5秒で終わったりするからなw
>>874 突入はしないけど、プレイヤーが狙われないように城壁下まで接近させてたわ
遠距離からやるのが普通なのか。次からそうしてみるわ
城攻めの時は自分は弓矢矢矢にして
騎兵抜いて歩兵は盾持ってれば何でもいいって感じで
弓よりも一発が痛い石弓持ってるロドック奴兵を5〜7割くらいにして
城攻めっ始まったら弓兵の20歩前に歩兵置いて全体散開
自分は弓兵の少し後ろにいてペシペシ撃ってる
遠いなって思ったら全体を10歩進めて必ず部下の後ろから撃つようにしてる
それでも難易度普通だとたまにアィィる
変装して侵入する時失敗するのは確率?
失敗する時はずっと失敗するんだけど根気が足りないのかな
捕虜含めた連れの人数の60%が見つかる確率の目安とか聞いた気がする
>>878 潜入先や付近の拠点に発見されてればアウト、自軍の人数が多いほど発見率が高まる
近くの村や城を避けながら速やかに都市に近づけば100程度なら潜入できる気がする
あのメッセージはそういうことだったのか!
敵の領土で発見されても一回+1ポイント(半日で−2)であんまり変わらないみたい
自軍+捕虜の数にx2÷3してその国でのプレイヤー警戒度(発覚ポイント)を足す
1から100までの数字をランダムに選んでその数より少なければセーフ
つまり150人だと入れないわけか
潜入する時はコンパニオンだけにしてたがあながち間違いではなかったんだな
ロドックとスワディアが停戦してきたとおもったら、またすぐ宣戦布告してきやがった
友好度あげる意味ねえ笑えない
更に数日前まで泣き寝入りしてたサランが停戦してくれない
全国と全面戦争とかもういやだお
確かに各国との友好度って上げてもなにも恩恵が無い気がするな。
貿易での収入に関係するとかあるのかな?
とりあえず昔あいつ等が所有してた領土をこっちが所有するとヘイト上がってすぐ戦争吹っかけてくるから
それだけは避ければ貿易協定とか不戦協定で戦争を避けられる可能性も上がるな。
日数が経った頃のスワディア領とか火薬庫みたいなもん。
みんな滅ぼしてしまえばいいじゃないか。
騎士道が大好きなイエスマンだけ集めて、
王様の王様による王様のための政治をするんだよ。
滅ぼせるだけの兵力が無いZE
あまりお勧めできないが宣戦布告されたらロードしまくって
他国同士が戦争始めたらセーブしちゃうというのもあるが
あるある、戦争ふっかけられたらマンダム発動
892 :
名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:48:37.70 ID:wavir6RG
まったく違うゲームのスレになんでボーダーランズの宣伝が・・・
こういうのやられると、かえって購入意欲が萎えるわ
つか露版VPN噛まさないと登録&起動しなくなったんじゃなかったっけ?
まあスレチだけど
マルチだから無視して、どうぞ
897 :
名無しさんの野望:2012/10/11(木) 19:45:21.51 ID:/PQBCa7o
ボダランスレとこのスレ並べてるから気が付かなかった
『完全日本語版』という文字を見ただけで、お高いんでしょう?と思ってしまう。
いや俺は完全日本語版組だけれども。ウクスカルとかいまだに違和感すごいけれども。
ウクスカルって日本語版だとなんだっけ?
ベージャーがヴァエギルだったことしか覚えてなひ
流れぶった切って質問ごめん
一ヶ月ぶりに起動してみたら急激に重くなってて(8fpsくらい)ゲームにならないんだけど
どんな原因が考えられますかね?再インスコも再起動も試したけど変わらず。
他のゲームは通常通りに起動してるからハードの問題でもないと思う。
書き忘れてた、warbandでの症状です。
ハードの問題じゃないならソフトの問題なんじゃないですかね・・・
まずアンインストール
関連フォルダを全部消去(アンインストールだけでは消えないものも多いため)
それから最新版をインストール。
次に設定をすべて一番低いものにしてみるとか。
ゲーム次第ではグラボのドライバとの相性もあるけど、Warbandはそういうのあるのかな。
あとはconfigファイルみたいので、割り当てメモリ量が設定できたと思うのでその値をチェック
愛してるよイソラ
ずっとインラだと思ってた
淫乱?
イソラボンボンボン
スワディアで割ったらもっとヘルシー
嫁はルディン女伯一択だろ!いい加減にしろ!
そんな奴いたっけ?
ベージャーの雪原のように真っ白なルディンたんの柔肌を蹂躙したいお
ルディンたんのお城に入ったら胸一杯になるまでクンカクンカするんだお
ついでに「もしかしてパンティとか入ってんじゃね?」と城に備え付けの箱を開けようと試みるお
城攻めの時に城壁の前で待機して盾で弓をしのぐのに夢中なルディンたんに後ろから密着するんだお
それに飽きたら正面に回ってRを押して主観モードにしてさらにShift押して戦闘用仮面の奥にあるルディンたんの瞳と見つめ合うお
内容は普通なのに語尾がキモい
ルイズコピペ改変して出直してきてね
>>899 (´・ω・`)ウグザール
(´・ω・`)ヴァエギル王国
へえ、ウクスカルって完全日本語版だとそういう表記になってるんだ
固有名詞の表記なんて揺らぎやすいもんだしまあ多少はね?
有志翻訳でも大昔のものだとウクスカルがウシュカルだったりプラヴェンがプレイヴンだったりと今と大分違った
人名もボルチャがボルカでマルニドがマニッドだった
翻訳ファイルいじって自分の好きな名前に変えれるしな
Vaegirs 黄緑→青
Nords 黄→水色
Rhodoks 水色→黄緑
勢力の色が変わったのって、Warbandから? Warband初プレイ時は驚いたわ。
>>917 一番驚いたのは無印MODのマップそのままだったことだな
ベージャーは白じゃね?
2はまた地殻変動すんのかなあ
質問ってここでいいのかな
画面解像度がデスクトップと同じか1024×768以下しか選べなくなってしまったんだけど
設定ファイルを直接書き換えて任意に指定って出来ますかね?
どのファイルのどの部分をってのをご存知の方いたらご教授願います
最初のModule選ぶランチャー画面のConfigure>Videoで出ないの?
直に変えるには~My Documents\Mount&Blade Warbandフォルダの
rgl_config.txtのdisplay_width、display_height
ご教授願いますって
こっちは下手に出ているんだからさっさと教えろテメーら
って聞こえる
↑の人は全然悪くないんだよ
俺が勝手に思うだけ
ビジネスマナーでは
「お願いする」より「お伺いをたてる」ほうが好印象だと言われている
△ 城とったんでボキにくだしあ。おながいしまつ。
○ 城とったんでくださいませんかお? おっおっ。
思うのは勝手だけどそのレスをした時点で
上の人に言ってるようなもんだよね。レスしなければ誰もいやな思いしなくてすんだよ。
よって君はガレー船行きね。50デナルで
>>926 今うちに領地持ってない配下いるんでちょっと
あれ? 騎士の宣誓したのにその目はまさか…
>>923 書き換えたらきっちり適用されましたありがとー
グラボかモニタの不具合らしく他ゲーの画面解像度も1024×768以下の数パターンしか選べなくなっちゃってるですはい
質問だから丁寧に、と思ったんだけど慣れない事するときは気をつけんといかんですね
私はあなたに惚れました。
ドライバかえたら?
>>924 おい兄ちゃん!やり方を教えてもらおうか!
教示しろ!さもなくば皆殺しにするぞ!
おおっと、ちょいと待ちな。教えてもらいたいものがある
カルラディア流の礼儀ってもんがあるしな
カルラディアはほんま地獄やで…
教授か、さもなくば死を選べ!
まあ確かに説得スキルにポイント振ってるヤツはそう多くは無いだろうが
あるいは周辺の村を偵察してくるとか、牛を何頭か連れて行けば穏便に教えてもらえるんじゃないかな?
君らは上司にお歳暮おくったりするん?
私は元帥に牛を6頭、親しい諸侯には油を150送ろうかと思っています
陥落させた城を上司に送ってるよ
砂漠の賊がランス攻撃してきてハスカールでもたまに死ぬんやけど〜
>>939 硬い馬に乗せたコンパニオンと自分を先行させて賊を止める。
コンパニオンと自分で馬上の賊をピュンピュン射止める。
その間にハスカール様たちが両翼から取り囲んで殲滅する。
槍騎兵いるときはこっちも馬で止めちゃうのが基本じゃね?
側面から弓でピシピシすると釣られてくるよな
味方を待機させて主人公単騎駆け
突撃してくる騎馬隊の直前を横切ればこちらを追いかけて方向転換してくる
蛇行しつつ味方の元に戻るようにすると敵の後続が方向転換中の奴らに堰き止められて突撃が止まる
これで主人公1人で止められる
乗馬が高くないと(うちのは8)できんかも
8とか良くあげる気になったな
8は凄いな
8かよ、とんでもないな
過去にここまであげた猛者はいただろうか
敵が少数の時は全軍に突撃させるんだけど
その時に味方の騎馬隊に置いてかれるのが寂しかったんよ・・・
俺はTEWEやってたときいい馬に乗りたくて6まで上げたけど他のスキルの兼ね合いを考えると8は厳しい。
1人で賊狩してるハメになるよね
乗馬スキル10にしたら空とべるんじゃね、もしかしたら
951 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:24:07.13 ID:xntOxKck
敏捷24必要だしな
MODの特典とかで騎乗1〜2ポイントボーナスとかでも21とか18とか振らないといけない
きつかー
敏捷騎乗特化だと加速にイラついたりせずヌルヌル動くんだろうなあ
キャラインポートで同じキャラ使いまわしてて現人神になってんじゃないのー
>>951 サラン歩兵のアスレチックを7にしてみたら、変に速くて面白かった
954 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:50:10.10 ID:hhIbAwKI
アスレチックは地味に重要スキル
キャラインポート・エクスポート繰り返しって
なんか多次元世界を旅する人みたいでカッコイイ。
最近の若いもんはエターナルチャンピオンなんてわかるんかのお
俺的にはプレインズウォーカー
>>954 囲まれたら即死だし矢をかわすのにも使えるからなあ
ちょーマイナーだけど俺的にはエディスンのウロボロス
おっさんばかりのスレだなw
サラン兵士のアスレチックいじるの面白そうだな、オレもやってみよ
攻城戦で返り血浴びて真っ赤になった自キャラみてふと思ったんだけど
リアルの戦争って返り血で悪い病気移されたりとかしなかったんだろうか…
新鮮な血なので大丈夫
祝杯をあげようぜ
>>962 自分も怪我してなければ=血が直接体内に入らなければ、割と大丈夫だったような。
とはいえリスクがゼロになる訳じゃないし、浴びないに越したことはないと思う。
大規模災害時や戦場での救急医療だと手袋も足りなくなったり、患者同士での感染もありえるから大変だとか
公式から落とした最新verに日本語化パッチ適用されないんだが
なにかまちがってるんだろうか、、
適用されないじゃどういう状況かわからん
どのファイルを、どこに入れてどう操作して
どう適用されないのかもう少し詳しく。
C:\Users\lore\Downloads\日本語化Mod_暫定版(2011_07_14)
のmountbladeフォルダのそれぞれdate langagesとかをコピーして
programfilesのなかのmountbalde warbandのそれぞれのdate langageに貼り付けても
なにもかわらない
ランチャー起動して
Config
下のセレクトボックスにLanguage [English ▼] っていうのがあるから
それを選択して、[Nihongo]を選択。それで起動
そこにないんだよねー
なにがまちがってるのかわからない
それぞれ、っつーのが間違いなんじゃないかな。
Mount&Blade Warbandフォルダ内の全ファイルを丸ごと上書きするだけのはずなんだが。
まさか、Mount&Blade Warbandフォルダ直下にあるlanguageってテキストファイルは移し損ねてないよな?
選択肢出てないなら上書きが間違ってる可能性が高い
カルラディアの地を離れてはや一年か・・・
時々あの頃を思い出すよ・・・カルラディアでの俺は輝いていたさ・・・
無印のNativeの死体の数を100に固定したいんだけど
死体の数の変更ってどこいじればいいのかな
>>972 諸侯の領域外逃亡は悲しい(ドンパチの機会減少という意味で)
今517日目で4人逃亡した。諸侯自動生成modとかないかね。システム的に難しいか
領域外への逃亡をなくすほうが実現しやすそうだぬ
片手/両手武器の性能表示は片手時のもの?両手時のもの?
前者だと片手武器として強すぎる気がするが後者だと逆に両手武器として弱すぎるような。
よくわからぬ
ctaで神殿騎士団雇うと捕虜もついてくるのな
250人いたらおいしい
休戦するとその相手国の捕虜が解放されるけど
これって城にいれてるやつとかも全部?
うん
>>956 CAVEで召還投げて謎の単語つぶやいてただろお前
知ってんだ俺
>>950 スワ騎士にアップグレードする際に、1/65535の確率で誕生すると言われる
スワディアペガサスのことか。
>>951 MODならスキル+3するアイテムとかあるし、能力値もアイテムで上げられたりするし余裕だなあ
機動力が生かせないカルラディアAIだと弓で瞬殺されそうでカギより弱そうだなペガサス
翼のせいで判定大きそうだしな…
高空から石や煮えた油で爆撃するのがよさそう
爆撃機の始まりである
>>976 両手時の性能で片手にすると振り速度とダメージにペナルティ付くはず
重片手半剣の使い勝手の良さは異常
片手持ちなら片手スキル
両手持ちなら両手スキルの熟練度をあげれるので便利ですよ
片手ばっか鍛えてるとトーナメントでつらい目に合う
その中でも両手武器が一番きつい
むしろ投擲のほうがつらいと思う
決勝で騎馬+投げ槍だった時の絶望感といったら
次ヌレいこうか、ボルチャ。
>>990 切り替えで片手やりにすれば短いけどまだなんとか戦える
騎馬+投槍が出てくるトーナメントはどうせ敵も全員同じ装備だからそんなに不利にはならない
投擲のあのくそっぷりは何とかならないんだろうかね
ツールでいじるにしても限度ある
ところで撤退するときに追加で被害が出る場合があるけど、あれの計算式がよく判らん
余裕だったのにボコボコになってかえってきたりしやがる
>>992 250時間プレイしてて初めて知った・・・ありがとう
次スレは?
減速しろや
次スレ立った?
教えてもらったついでに立てるか
連投かかって焦った
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。