【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part38【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/07(金) 08:02:59.81 ID:mt+ovlY5
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 08:05:35.31 ID:mt+ovlY5
3 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 08:06:24.28 ID:mt+ovlY5
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 08:06:57.89 ID:mt+ovlY5
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 08:17:53.63 ID:9pnWmV0Q
/| ミ
| | __
! |゚Y´タイカスY゚
| | ((´・ω・)
>>1 otu is here!
\| / つ¶つ¶
O /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ O
\i - ──‐- i/
// ´ ●:::::::::::●` ヽ
| | :::::(__人__)::::: l
ヽヽ、 :::::::::::::::::::::::: ノ
/ :::::::::::::::::::::,\
しイ :::::::::::::::::: ト、ノ
l ::::::::::: /
)::: ) ̄ ̄ )::: )
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 08:43:56.91 ID:8ezzpyic
>>1 乙
>>3 の日本語パッチのとこだけど、1.5以降パッチ当てるの不可能になってて、
今後も当てられるようになる可能性は低いみたいだから、書き換えたほうがいいかも
以下、変更案:
変えたほうがいいところあったら指摘よろしく
・SC2日本語化について
過去に有志の方による日本語化パッチが存在しましが、1.5.0以降パッチ作成ができないような仕様変更があったため
現時点では現行バージョンを日本語化できるパッチは存在しません。
ただし、SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには下のリンクなどでも知ることができます。
【StarCraft 2 ストーリー翻訳】
ttp://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ (ネタバレ含む)
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 19:44:08.87 ID:B729TPRM
ゴールド以下のnoob共が消えたな
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 22:09:52.63 ID:X+1tF/Q5
ZvPザーグの中盤でプロトスにキャノンと一緒に籠られるとロングゲームになりがちです(´・ω・`)
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 23:04:34.05 ID:MoYRwSZ1
キャンペーンモードをカジュアルでやってる初心者です 「SAFE HAVEN」でザーグのリサーチを3つ取ることができるようですが どこにあるか、どうやったら取れるのかどうしてもわかりません もしかしてノーマルモード以上じゃないと取れないのでしょうか? よろしくお願いします
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 23:09:33.99 ID:IuWTe3fB
つべに攻略動画あったと思う
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 23:28:43.57 ID:IMIphOCA
>>9 それアーカイブからやるとバグで取れない仕様
12 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 23:56:30.42 ID:MoYRwSZ1
>>11 えーとつまり・・・・
ニューキャンペーンからやり直しですか??
・・・練習にはちょうどいいや
ありがとうございました
13 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 01:48:28.23 ID:H+Otg3zh
>>12 ひょっとしたらオートセーブでクリア前のが残ってるかもしれない
本筋でPに味方する方選んでアーカイブでもう一方ってのでもリサーチは貰えなかったはず
14 :
12 :2012/09/09(日) 10:42:26.94 ID:97OHOxvR
やりなおしたら違う分岐にいってしまったでござる・・・ 女科学者がザーグになっちゃうストーリーがみたかったです どこで間違えたんだ?
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 11:45:33.25 ID:iUGHoeZy
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 15:04:19.89 ID:97OHOxvR
>>15 ありがとうございます
先にアウトブレイクをクリアすればいいみたいですね
>>13 このルートでいくといきなりザーグのリサーチ3つ損するんですか
結構重大なバグなきがする
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 15:31:06.20 ID:EM+Z9Zi3
>>16 いまどきキャンペーン攻略している人も少ないし
リサーチは最終的に結構余るようになってるから(余った文は資金に)
そんな重大な問題ではないんだよね。
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 16:17:25.74 ID:v4ih2mMB
選択したルートの取り損ねたリサーチは後からアーカイブでやり直しても取り直せるよ 別ルートのリサーチが取り直せないのはバグじゃなくて仕様でしょ どのルート通ってどうやってアップグレードしながら進めるかっていうキャンペーンなんだから
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 18:09:35.46 ID:wq+i7alk
選択ミッションは排他仕様なのでストーリー中に選択したほうしかもらえねーです 個人的にゼラトゥルさんミッションがあるんでザーグリサーチ側選んでもいいけど 序盤はプロトスのほうが楽だったりするね自動ガスとかとりま2ndに作るだけでいいし 同様の仕様でゴーストかスペクターの兵種開放とか 最終ミッション直前でナイダスかエアのどちらを無力化しにいくのか選択すんのもある
20 :
9 :2012/09/09(日) 19:19:53.29 ID:97OHOxvR
皆様やっと理解できました! お騒がせしてすみません またポチポチ質問させてもらうかもですけど、よろしくです
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 08:22:34.28 ID:qNnwBQQG
4GWで勝つとチーズって言われるんだけど チーズなん?
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 08:49:48.48 ID:zbpruLIv
>>21 最も基本的なラッシュです
チーズとか文句言う人は「俺に返せないラッシュは皆チーズ」って考えだから気にしなくて良い
23 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 09:12:56.71 ID:QpciWWfA
でもあれ、20前後でワーカー止めちゃうし、確かにチーズっぽい。 失敗しても一方的に損害を受けていなければ立ち直れるんで、 2gate rush / proxy 2gate/cannon rushと比べれば全然安全だけど。
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 15:57:33.28 ID:ck60NnAB
このゲーム買ってみようと思うんですが日本語でユニットとか建物、操作方法を解説したサイトってありますか? 日本語化パッチが使えなくなったらしいので不安なんですが…
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 16:01:35.63 ID:32xEoSAS
テンプレの情報サイト ユニット性能とかはsc2jp(うろ覚え)ってサイトがあったはず
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 19:06:08.39 ID:b/lug0yo
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 19:24:23.74 ID:Fh7AQYH5
idraとか大会ではさっぱりなのに NAではグラマストップ10以内にはいることに気づいた。 もしやNAってレベル低い? KRグラマス下位≧NAグラマス上位だったりする?
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 19:36:06.70 ID:k5YVqiXg
だったりするも何も余裕でそうだと思うぞ。NAはレベルは高くない。
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 19:45:01.57 ID:32xEoSAS
KR > EU > NA > SEA こんなかんじじゃないの
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 20:04:04.37 ID:fpwtjdcT
KRだけ別格で残りはどんぐりの背比べじゃないの?
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 20:06:31.29 ID:k5YVqiXg
いや、明らかにEUのほうがレベル高い EU勢は基本EUで練習するからな。アメリカのプロゲーマーよりヨーロッパのプロゲーマーのほうが圧倒的にレベル高いわけだし
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 21:07:32.33 ID:oWbO1YYh
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 21:15:46.80 ID:fpwtjdcT
llllllみたいな名前が多すぎて吹いた、同じディビジョンにも居るけど流行ってんのか? プロゲーマーレベルではEUの方が上、ラダーでは大差ない感じか? 上はそうだとしても、このスレ対象みたいな下の方はどうなんだろうな、KRは下も明らかにレベル高いってどっかで見た気がするが。
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 22:26:38.24 ID:ck60NnAB
体験版やろうとアカウント登録しようとしたらToo many attempts. (403)が出て積んだ… これって少し待てば解除されますか?
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 22:50:11.12 ID:k5YVqiXg
ブラウザ変えたりIP変えたりしてみたらどうかしら 駄目なら待ってみるしか
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 23:01:48.22 ID:Uhb3g3aa
ルーターリセットを数回するとログイン出来る場合もある。 proxy刺せばアクセス出来たという人もいる。
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 23:14:46.78 ID:1Ts8OO8f
トップ層はEU>NAってぐらいになるけど他のランク帯はどっこいかEUがちょい上
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 00:17:59.66 ID:T4QRiRbw
ユニットテストができません CUSTOMGAMES→CREATE GAME→右上にunit test等いれて検索してみてもNoResultといわれます
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 00:18:49.47 ID:TwNIqo8P
アーケードで探したら?
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 01:45:39.85 ID:QNNvmLXI
>>33 lllllllllは名前の知れたプロが、自分の名前のせいで戦略が読まれやすいから、KRのプロが使い始めたって聞いたことがある。
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 05:22:57.84 ID:FLxiNmMh
徹底してんなw ポートレートはもちろんデフォの帽子おっさんなんだろうなw
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 08:47:05.32 ID:GRE2WxkO
読まれるほど手札が少ないってことだから、もっと手を増やそうって方向に行かないあたりにワラタ
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 10:11:26.45 ID:TwNIqo8P
手をいくら増やしたところで情報を与えることに変わりはないんだから 情報与えないに越したことないだろ。
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 10:24:11.11 ID:y/iOwjlk
自分だけ普通の名前で相手バーコードだといい気持ちはしないでしょ。 最初は一部チームとkespa連中だけだったけど、今は全部のチーム、ほぼ全ての トッププロがバーコードでラダーやってる。本垢がサブ状態だね
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 10:28:16.93 ID:UmQTYzr2
まじかよプロかよ普通にやったって勝てねーからチーズしてくわwww とか毎回やられたら萎えるだろ
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 13:06:21.22 ID:aRfeJfRZ
久しぶりです。いまさら、ニコニコ動画でSJCのNazomen選集とNemuke選集との対決をみました。 Antiga Shipyardでやった動画を見ましたが、なぜの方がでますか?バランス的にちょっと問題だと思えますが;;
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 13:08:23.42 ID:5f37ThOY
>>44 その気持ちは全く分からん。
相手の名前なんて本名でもアニメキャラの名前でも数字でもバーコードでも
何でもいいよ
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 13:13:10.50 ID:5f37ThOY
>>46 んん?
>なぜの方がでますか?
ってどういう意味?
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 13:13:18.87 ID:FLxiNmMh
あっちは仕事でやってるからアンタがプロじゃない限り分かんなくて当然なんじゃねぇ? プロじゃないトップ連中の中ですら対戦相手の試合みて建物の建て方のクセなんか 研究してる人だっているのに
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 13:17:27.70 ID:PZWTFxvU
>>46 最近はSJCでもバランスを取るためにWCSマップを使用してるよ
過去の大会では、ラダーマップを使用していたから横配置が出てくる
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 13:26:02.04 ID:aRfeJfRZ
>>50 まだ日本語が上手じゃないですので;;はぁ、そうでしたか。WCSを使うのですか!
って、さいきん日本のプロ選集をみるとTypeGamingに入った選集がよく見えますね。
PsiArc選集がTypeGamingに入ったことは、いま知りました。
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 14:49:03.10 ID:5f37ThOY
ああ、横配置ってことか
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 16:48:00.26 ID:75ZEucha
テス
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 16:48:43.37 ID:75ZEucha
急にBN入れなくなったんだけど、メンテかな?
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 16:51:48.75 ID:dKV16OWJ
season9がくるな マップ追加って本当?
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 17:39:29.43 ID:m/LieO0P
まだ中に入ってる分には普通にゲーム出来てるよ 時々相手のプロフィールが見えないとかよく分からん不安定な状態にはなってるけど
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 17:42:33.74 ID:gAVVFBSL
俺も入れない 次シーズンこそはプラチナになるぞ…!
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 17:43:45.82 ID:mdv0Myga
いつもTerranにドロップされて負けます。 ドロップへの対処の仕方を教えてください。
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 18:24:27.02 ID:OlUKKSwG
使ってる種族は?
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 19:19:32.91 ID:vr9wGW9e
>>58 えっと、Terranのドロップの問題なら58さんはTossですよね?
Terranのドロップはobserverの役目が大事ですよ。medivacの
経路をobserverで把握して4機ぐらいのStalkerを配置するならよいです。
(日本語が上手じゃないんですので理解してください;;)
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 19:43:26.06 ID:qWGaEUfI
>>58 前も書き込みしたことある?
前見たときよりはすごい上手くなってるよ
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 19:44:00.87 ID:qWGaEUfI
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 20:14:49.16 ID:vr9wGW9e
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 20:25:08.81 ID:qWGaEUfI
おぉ すごい高画質!thx
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 21:14:56.88 ID:ULIC2GrT
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 21:15:26.74 ID:sUcdK5b5
メディックよりメディバックを使う人が多いけど、なんでですか?
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 21:16:50.31 ID:TwNIqo8P
メディックというユニットはマルチプレーヤーにはいないから
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 22:22:37.54 ID:vr9wGW9e
>>66 まぁ、メディックはキャンペーンのユニットですが;;
メディバックはまず、メディックと同じくHealができます。
ですが、メディバックは輸送ができるので、機動性がありますよ。
その機動性は牽制に使えるし、メディックより人たちがよく使うのでしょう。
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 22:57:23.71 ID:sUcdK5b5
メディックはマルチじゃ使えないんですね なるほどー
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:04:56.09 ID:VU2nd6Fu
ZvTでTがマリーンメディバックタンクで、タンクのシージ展開しながら マリーンメディバックといっしょにジワジワライン上げてくるのってどうしたらいいんだろうな? ザーグリングベインリングミュータリスクだと、ザーグリングとベインはタンクで焼かれて ミュータもタンクを壊そうとしてるうちにマリーンにやられる。 ひょっとしてマイクロの確実な差がないとシージタンク6以上展開されたら詰んでる?
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:08:14.11 ID:xBlgCsIb
>>70 レイブン出してきてない間はバローチとか
インフェとかどうなのよ?
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:10:14.79 ID:FLxiNmMh
そんなんで詰んでたらZなんてカス同然じゃん タイミング見て普通にwring突っ込ませれば返せるでしょ 軍量が足りないんだろ
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:14:08.87 ID:TwNIqo8P
一番いいのは何かというと当然アンシージをキャッチすることってのはいいよね クリープを可能な限り伸ばして進軍を遅らせる・OLやバロウユニット、チェンジリングで進軍を見る、察知していくとアンシージを捉えやすい タンクラインを構築されてしまった場合はどこかで思い切って突っ込む必要がある その際は可能な限り複数方向から突っ込むよう心がけるしかないな TvZでテラン側が相当いい位置にタンクをシージするってのは本来すごく難しいハズだから、そうなってしまったら中々厳しいよ シージされててもなんか固まってたり位置が悪かったりすれば突っ込んでどうにでもなる
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:26:45.18 ID:JOz4Fh0t
ベインで溶かしきったあとミュータで突撃 うまい人だとインフェで卵投げてからやるよね、アレ難しいよ
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:27:36.35 ID:VU2nd6Fu
なるほど。 シージ展開されたらもう詰んでると思ったけど、Wリングで突っ込んで見るわ。 あとバロウしたインフェでインフェステッドテランをタンクやマリーンの群れにぶつけるっていうのもあるよね。 でもメディバックを1、2体前方に出してタンクの視界確保しながら鳥かごみたいに包囲されると 本当にきつい。シージ解除しないで包囲したまま舐めプされてるみたいで嫌やわ。
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:41:37.51 ID:ULIC2GrT
シーズン9っていつから始まるのですか?
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:44:52.29 ID:xBlgCsIb
>>76 SC2のQuick Matchのところにシーズン終了日が書いてあるよ
それによると9月12日だね
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:49:24.13 ID:wFoah/z3
メンテいつからだろ?
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 00:04:18.10 ID:ULIC2GrT
<<77 ありがとうございます。 画面よく見てなくてすみません…
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 07:07:51.36 ID:HZVhuFYz
新シーズン始まったね
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 07:13:11.35 ID:BBm6uRg7
マルチプレイでどうせ負けるなら日本人とやりたいんですがどうやったら判別できますか? ロビーで日本語でチャットうちまくればいい?
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 07:20:33.28 ID:GlshLL9H
日本のクランに入るとか対戦相手が日本人ぽい名前だったら話しかけてみるとかすればいいんじゃないか 相手の人種が何人かなんて果てしなくどうでもいいゲームだと思うけど
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 10:47:15.59 ID:UkUc3oWw
ああ、今日はOSLはやりませんね。午後1じにWCGをしますのでこれを見ましょうか。
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 11:11:34.58 ID:i4nYtXNE
今IPTLやってたよ、StephanoがTaejaとHeroに勝ってた
85 :
82 :2012/09/12(水) 12:37:30.69 ID:BBm6uRg7
どうせ負けるなら優しく殺されたいんです 18時頃行ってみるんでそれぽいのに声かけられたらよろしくです
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 12:45:59.43 ID:qSN0mnGz
カスタムでやって相手日本人でも、カスタムならレベルが一致しないだろうから 相手が強ければボコボコにされるだけだと思うけど 日本人なら手を抜いてくれるってもんでもないし、普通にクイックで実力相応の奴と 戦ったほうが良くない? 相手が日本人かどうかなんて無関係だし、名前が日本人っぽい外人もいれば (特にアニメキャラの名前ね)、外人っぽい日本人だっている。 どうしても日本人同士でやりたいなら、クラン入った方がいいと思う。
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 12:54:25.37 ID:i4nYtXNE
日本人なら優しく殺されるとか幻想も良い所だろう
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 12:58:26.08 ID:M+g+0efO
優しい殺しに期待するなら AI相手の方がいいんじゃね
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 13:26:02.07 ID:se5ysFFN
ブロンズのころ初めて日本人とゲームしたとき 2バンカー封鎖でころされたわ かえしかたなんかしるはずないだろうかすとはいえないけど
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 15:04:20.91 ID:vysWmF+E
優しい殺し方ってなんだろ?攻め切らないで、兵糧攻めするとか?
挙句に、ワーカー量産してチリチリ(probe)、ペッチャペッチャ(drone)するとか?
再序盤の偵察を兼ねたハラスで圧倒するとか?
>>86 Ninjaの人気は異常
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 15:23:24.83 ID:5PvWjgxv
煽られないでやられるとかか? ダイヤとかいきだしてからないけど、ブロンズとかの頃、勝利確信すると煽ってきて、一言言い返して抜けたらその後も長文で粘着されたことあった。
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 15:29:29.30 ID:3f5O6ioa
>>89 相手はできることをやるだけだから
初心者相手に大人気ないみたいなそういう話じゃないよ
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 16:33:23.69 ID:cW8Dt8MG
VSAIのinsaneって採掘に補正かかってる? ZvZでリプレイみたら自分のほうがドローン数勝っていて、両方遊んでいるドローンもないのに最初の3分でミネラル数が負けるし なにより最初のミネラル一週目で端数42とかがでてくるのが不自然
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 16:35:58.10 ID:vysWmF+E
>>93 採掘に補正かかってるかまではわからんが、資源チートはやってるよ。
だから相手はベースが潰されてもユニットを生産し続けられる能力を持ってる。
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:00:00.64 ID:BZ455lOq
採掘に補正かかってるであってる 一回に掘る量が1.5か2倍かそれくらいあるはず
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:12:53.05 ID:YMOW96dq
insaneのvs8のFFAとかもう、文字通り気が狂るっとる。 実績のためだけならMAP次第でクリアできるらしいが・・・・ ヘタレな俺はバトルクルーザーを一度に22隻失ってやる気も失った。 インフェスターがBC乗っ取ってヤマトガン打ち合うとか、もう対人みたいな知能。
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:24:17.35 ID:Vn7mL6ON
insane別に知能高いわけじゃないでしょ 基本的に、基礎軍事力で相手の方が圧倒的に勝ってるから 何やられても厳しいってだけで
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:29:57.33 ID:YMOW96dq
あ、知能ではなく操作ね。 インフェスター複数で同時に別目標を乗っ取ってヤマトガン打ちながら、 コラプター複数が同時に別のBCにコラプションをかけてくる。 APMが300超えてた気がする。
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 19:12:19.73 ID:Pm9Co2j3
語り尽くされたか、スレ違いかもしれないけど、ゲーミングマウスやキーボード 使っていいる人いますか? SCでの使用感などあったらおねがいします
gold protossだけど 8poolの返し方がわからん 坂上封鎖してもGW割られてggなんだが
ん・・そりゃゲーミングマウス使いやすいさ。キーボードも RTSだと小さめのものが好まれるようだね。ZOWIEのMicoとか。 RazerのDeathadderなんかも良く聞くかなぁ。俺はRazerのImparator使ってるよ
gold protossだけど 8poolの返し方がわからん 坂上封鎖してもGW割られてggなんだが
連投スマン
フォージFEしてないってことか
FFEって8 pool間に合う?
6poolの場合は確認し次第すぐパイロンをファーストミネ裏に建ててキャノンをどっちかのガスまで守れる位置にたてて守るんだけどね 8poolだとそれじゃマズイのかな・・・・どっちにしろキャノンが立てられるFFEのほうが守りやすいとは思うよ
>>105 マップが広いならGWでもジーロットが間に合うはず
無理そうならパイロン→キャンセルで完全封鎖して時間稼いでる間にジーロット作る
FFEは偵察とか基本がちゃんとしてれば確実に防げる
FFEのオーダーが17 Forgeになってた 14なら間に合いそうだわ さんくす
ネクサスファーストにしてたのか ネクサスファーストは2人用マップですぐ相手のプールタイミングを確認できる時だけにしたほうがいいよ 4人用マップとかでは基本フォージスタートでOK
無線LANにするとラグ長くなる?
111 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:35:57.04 ID:Y7Mmp6aU
プラクティス2戦したのに、ランクがでない… 前シーズンもやりまくってたから、プラクティスで5戦して! なんてことはないと思うのですが… 同じような人いませんか?
112 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:36:55.83 ID:Y7Mmp6aU
すみません。 111です。 プラクティスではなくて、プレースメントです。 お恥ずかしいlol
とりあえず5戦してみたら
114 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 23:17:41.03 ID:Y7Mmp6aU
111です。 5戦したらランクでました。 スレ汚しすみませんでした。
クイックマッチをしようと思ったら、「プラクティスリーグがあと50戦残っています」 みたいな警告(?)がでるんですが、どうやったらそのプラクティスリーグを 始めることができるんでしょうか?過去スレで「一度スキップしたらもう二度と プラクティスリーグはできない」と書いてあったような気がするのでスキップは クリックしてません >>101 やっぱりあるときっと違いますよね デオデオ行ってもふつうのマウスやキーボードばかりで 展示してあるもの触ってから買いたいのでアマゾンで買うのはためらってます
秋葉原のツクモパソコン館なら前はスタクラで試せたな
117 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 23:36:18.70 ID:c/j8BYB6
>>115 俺の場合、imac付属のキーボード+マウスから、RazorのBlackWidowとDeathadderに変えて操作性が格段に上がった。
マウスは断然手にフィットして親指が当たるところにボタン2個あって、数字の9と0割り当てられるように設定したらグルーピングが楽になった。
>>115 結局プラティクスやりたいのかやりたくないのかよくわからんが
プラティクス5戦のあとに普通のラダーマッチがはじまる
別によほどやりたいならとめないけどプラティクスなんか無駄だからスキップしていいよ。
マップからなにから基本とかけ離れててまったく別物だから。
119 :
名無しさんの野望 :2012/09/13(木) 01:09:45.04 ID:9tj8ghoh
insaneはチーとも使ってるよ スカウトしなくてもこっちがなに用意してるか認識してる
>>120 つながったあああああ
何か月ぶりかしら
解除されてる!!!
やっとパスの変更とか出来たわ
と思ったらアカウントロックされたでござる
今、ゴールドのプロトスなんですが、 各種族に対しておすすめのおーだーってあります? 考えているのは、 vsP:4GW vsZ:7GW(2base) vsT:6GW(2base) これでマスターまでいけますかね? あと6GWのBOが曖昧なのでどこかに書いてあるサイトってないですか?
>>126 vZのは前にnazomen配信のvZで見た1ガス7gw?
それならむしろオーダー教えてくれ...
ザーグのトンボみたいなユニットってどうやったら使えるんでしょうか?
多分それHotSのユニットだから使えないよ HotSのカスタムなら使えるけど
ZでTのメック相手にしてる時にヴァイパーさんがいてくれたら・・・と何度思ったことか HotS早くきてくれー!(GKU)
そしてHotSが来たらTのメックには・・・・
135 :
名無しさんの野望 :2012/09/14(金) 01:01:42.94 ID:eSmi1iyq
あんまり煽らない方が良いのかな? レポートする機能あるから、あんまり外人煽ってると 報告されて垢バンされちゃうかな?
人種差別とチート以外なら多少は大丈夫だけど reportされ続ければなんらかの処分は受ける自重
やっぱ、プラネタリーフォートレスが苦手過ぎる。zだとタレット+フル修理で割れない blさん出せばいいのはわかってるけど、そこまで行かなかったらベインで突入 しかないのかな?
PFはベインで割るしかないな
時間帯にもよるとおもう 2ndとかをpfにするようなやつはおとなしく放置して拡張を急いで内政勝ちをねらう(ミュールがない分相手のインカムはおちる) 一応mutaって手段もあるよ
普段、ベインでバンカーとかサプライ割ってからの消耗戦に持ち込むのが多い ので即効で2ndをpfにされると手足が出なくなってしまう。 で、皆さんのアドバイスをまとめると3hatしろってことでいいのかな?
マジレスするとセカンドをPFにするようなテランなんて普通にプレーしてれば勝てるよ
PF無視してSCV刈るのも有効
無理に割る必要は全くない 3rd阻止しながらのらりくらり戦っていけばいずれ死ぬ
ブロンズならの話だけど PF2ndで建ててるならタンク多めでタワーディフェンス感覚の人が多い 全力でガス掘りしてスパイアたった瞬間全てのガスをムタにできるようにミネラルやラーヴァみながら調節して あとは裏から突っ込ませるだけでシルバーに上がれた余ったミネラルは当然スパインな
>>144 気晴らしにladder回せばいいと思うよ
テランの飛行機ってどうやって修理するんですか?
>>145 しまった誤爆だ
>>146 Tの飛行機は全てmechanical属性がついているのでSCVで修復できるよ。
キャンペーンならScienceVesselってユニットでも回復できるけど。
148 :
名無しさんの野望 :2012/09/14(金) 18:36:48.66 ID:EMc/FL2a
SCVで修理させようとクリックしたら あいついつの間にか乗ってんだけど
>>148 せめて輸送機って言えよw (ヒールバスって言ったら殺されるぞ)
右クリックのコマンドは、explorerのファイルドロップみたいに、その時その時で処理が違うから
それが嫌なときはコマンドを明示して左クリックで対象を選択すればいい。
具体的には、repairコマンドをオートキャストにして近くに移動させるか、
その状態でmoveコマンドでmedivacを指定してやるか
repairコマンドでmedivacを指定してやればいい
細かいテクニックとして、SCVをバンカーに移動させるとバンカーの状態によって修復したり格納したりするが
バンカーを選択した状態でSCVを右クリックすると(バンカーの状態にかかわらず)格納される。
5ボタンのマウスかってみた 断然使いやすい!
友人Aと友人Bが1v1で対戦してる時に、リアルタイムで俺は両方を観戦できるようなカスタムマップがあったらおしえて下さい。
どのマップでも出来るんじゃ…
153 :
名無しさんの野望 :2012/09/14(金) 21:16:11.50 ID:jUB2q+RK
>>151 クリエイトゲームで準備するだろ
その後に、inviteなんとかでフレンド呼べばobserverに追加されるyo!
うおー、知らんかった(笑) 感謝!
eスポーツ JAPAN CUP のsc2って何時からかわかる? 公式のタイムテーブル見てもよくわからん。
コートABがステージだから公式のメイン配信あり。 CDが裏で試合。おそらく配信なし。 スタクラはゲーム時間長いから基本的にずっと試合してるような状況
現地行く奴いんのかな
nazomenのピチピチTシャツ見れればなんでもいいよ
>>156 よくわからないんだけど、
ネットで見るとすると15時からってイメージで良いの?
今回のjapan cup賞金ねーの? マリタンにローチってどうなの? Wling出してもタンクにアップグレードが入ってるとゴミのように死ぬから他の策が欲しいんだけど…
ローチのほうがゴミのように死ぬよ Wlingで勝てるのもタンクが3,4台しかいない状態がいいとこかな? それ以上いるならmutaで削るかbrood終わらせるかinfeうまく使うかじゃない
>>162 第二回は大会ページに額あったんだけど、第3回見当たらないんだよなあ、見逃し?
>>161 Mutaはマリーンで死ぬしbroodは終わる前に攻めてくるしで正直お手上げ感が凄い。
wling全力で稀に全滅させられるんだけど、rax数とmuleの関係か相手の建て直しの方が早くて…
今のところ序盤にall-inして数揃う前に落とすぐらいしか対抗策がうかなばい。
infeはタンク横に卵? マリーンにファンガル? どちらにせよスキャンあるし使い捨て感が凄いな…
タンクが10いようがWリングでどうにでもなるよ どう当たるかが大事なんだよ
>>163 infe使うならマリーンにファンガルだね
ファンガルで捕まえればbaneが楽に当てられるからマリーンを全部殺しきればタンクは処理できる
当てるときはタンクがシージしてないときが最高で次点がマリーンの群れがタンクの砲撃ギリギリくらいで動いてるとき
あとling突っ込ませる際は捕まえたマリーン無視でタンク付近までmoveコマンド使うとlingはタンクにbaneはマリーンにいきやすい
>>159 わけわかんないならCDは無視すればいいんだよ。
ABと書かれてる部分が放送される。
15時00分開会式
15時20分スタクラ
16時30分FIFA
17時45分鉄拳
19時50分終了
俺のような下手なTからすると、wlingはちょっと嫌、infe使いは非常に嫌。
japan cup、CD組もネット配信ぐらいすれば良いのにな。 基本Wlingで当たり方最重要、オプションinfeって感じか… んでinfeはマリーンファンガルか。 タンク一発でZlingが死ぬのがホント辛いわ。 相手の軍量が少ないタイミングでのall-inだけでやってきたからマイクロ死んでるんだよなあ俺。頑張ってみるか…
下手なTはZ相手にメックでいけば勝てるよ
アプグレしてるけどタンクが1アプグレしたら終わるじゃねーか
おいおい本気で言ってるのか TvZはアップグレードメチャクチャ大事だぞ
>>166 なんだ、じゃあ1時間くらいしややらないのね。
今度は会場にでも行こうかな、
会場だとずっと解説付きで見れるのかな?
会場に行けば全試合見られるよ。 実況解説付くのかは知らんけど
実況解説付くのはメインステージの試合だけじゃないかな。サブ配信欲しいよね
>>176 分かる人には分かるだろうけど、せめて名前だけじゃなく使用種族も併記してほしいな
PSiArc負けてるやん やっぱぼっちでも会場行くべきだった
kurOa絶好調やん PSiArcに勝ったのかよ
キムチの勝利か…
kurOa最近配信もあんまやってなかったから今回駄目駄目だろって思ったら違った... てかタイムシフトできてねえええええええええええええええええええ
プロトス勢がんばってるな
セット率じゃね?
またキャンペーンで詰まったんでたすけてください 「IN UTTER DARKNESS」難しさはカジュアルです とにかくクリアできません うまい人の動画をみると「ダークテンパー」なるユニットを大量生産 して壁にしてるんですが、そもそもこのユニットの生産方法が分かりません うまい人の動画を見てると、同じゲームをしているとはあまり思えないのですが せめてキャンペーンクリアしたいんでおねがいします なんか大会とか対人戦とかの話題で盛り上がってるとこすいません
ダークテンパー(ダークテンプラー)は トワイライトカウンシル を建てた後に立てられるようになるダークシュライン を立てると ゲートウェイ から出せるようになるよ
>>184 なるほどd
vais 1-1 (set 3-3)
crimson 1-1 (set 3-3)
kuroa 2-1 (set 5-3)
nazomen 2-1 (set 5-3)
psiarc 0-2 (set 1-4)
セット率でもまだ全員チャンスあるな。
いや、全員には無いか・・・。 頭が混乱してきた。
>>185 一応確認したいけど、「クリア」ってのはどういう意味で考えてる?
ある程度耐えればおkであって耐えぬくのは不可能、そういうストーリーなので
>>186 無事に生産できました これでかてるはず・・・
ありがとうございます
>>189 キャノンとコロッサスメインか!
私のみた動画とちがうやつですね
ありがとうございます
>>190 「一定時間敵の攻撃を耐えることができれば」or「1500匹敵を倒せば」敵を
全滅させることはできないけど「そのステージはクリア」と認識してます
(多分合ってるはず・・・)
ラダー最初の5戦もまだやってないです・・・
味方のヴォイドが来るまでは内政を伸ばしつつ、3方向の橋の手前にキャノンを置きつつ各個撃破。 援軍のヴォイドが来たらヴォイドを作れるようになるのでそれだけ作りまくる。 そのあと味方のキャリアーが来るのでそこからはキャリアーを量産に切り替える。 キャリアーは戦闘機インターセプターの生産を、キャリアーのアイコンクリックで自動化することができるがこれは必須。 そのうちナイダスが出てくるようになると初期位置あたりでは不利になってくるので、少し後退して坂上の広場にキャノンを埋め尽くすように建てまくっておく。 この単純操作でブルータルでもクリアできる。
キャリアーのアイコンクリックは右クリックね。
194 :
名無しさんの野望 :2012/09/15(土) 21:05:14.79 ID:V9Ih1E3e
名前の変更ってできますか?
ゴールドZです vsPでガスがあまり気味で困ってます 通常8pool→リング10生産→刺さらなかったらリング+ローチ→ローチ+ハイドラにしてるんですが 2ベースともガス取るとガスが結構余るので何か使えそうなんですが使い道が特にないのでどうしたらいいでしょう 3ベース目はローチ+ハイドラで倒せなかった場合とることが多いですが技量的にまだ守りきれなかったりで微妙なのであまり考えてません
196 :
185 :2012/09/15(土) 21:44:19.67 ID:rVXfZu0q
キャノン大作戦でクリアしました
アドバイスくれた方々ありがとうございました
>>192 キャンペーンをブルータルで全ステージクリアをとりあえずの目標に
しているのでそういう細かい解説までしてもらうととても助かります
では皆様ブルータルクリアしたら戦場(マルチプレイ)で会いましょう
なんかラダーで対戦できないんだが?
198 :
名無しさんの野望 :2012/09/15(土) 21:49:25.08 ID:V9Ih1E3e
INできなくなった
キャンペーンクリアすれば一通り知識が身につくわけでもないし マルチとは全然別モンだから、別にマルチも平行してやっていいと思うけどね、
>>195 アップグレードとかでいいんじゃない。 ミサイル1かアーマー1はいるだけでだいぶかわるとおもうけど
もしくは2ndのガスを取らずに着弾タイミングを早めるとか。
201 :
名無しさんの野望 :2012/09/15(土) 22:28:09.52 ID:V9Ih1E3e
名前変更しようとしたら、You have no eligible characters on this account. ってエラーが出て、その後ゲームにログインできなくなりました・・・ 似たようなエラーが出た方いらっしゃいますか?
こちらもINできないです。また認証鯖落ちたか・・・
>>200 アップグレードは基本リング、ローチの足やハイドラの射程、ミサイルやアーマー入れてます
着弾タイミングは試してみます
>>200 エアーが来てないならハイドラよりインフェスターお勧め
一試合終わるたびにバトルネットからはじかれるんだけど誰か対処法しってます? ちなみに勝手に復帰します。左下に表示が出て、ピコンピコンうるさいんです。
一昨日はじめたばかりで、参考のためにとあるザーグの動画を見てたら ガスの源泉一個に付き、二匹のワーカーつけていたんだが、ダメな行為なのか? なんでワーカー二匹もつけてるの?とか言われていたんだが
俺は3匹つけてる
言ってることがいまいち分からんが ガスは1山につき3匹で取るのが最大効率
なんでワーカー二匹もつけてるの? ではなくて、なんでワーカー二匹「しか」つけてないのか、という話だったんじゃないか?
ジャパンカップの放送のときに限って新規臭いコメがあってわろた 嬉しいよ(´;ω;`)
>>207-209 そういや、「なんでガス二匹なの?」としかかかれてなかったな、増やせってことだったのか
ありがとう!
まぁわざと2匹で掘るというのも在り得ない話じゃないけどね そういうのは複雑なオーダーを使えるようになってからの話だな
右2匹左1匹で2ガス掘ってるように見せて実は1ガス相当っていうフェイクもあるけどね
8は中途半端だった。次は6行こう
パスワード入力を間違えてアカウントロックされたことのある方いませんか? 今その問題を解決できなくて困っているので助けてください。
ブリザードからメールが来てない? その手順通りにすればいい、秘密の質問に答えれば解除できると思う それを忘れた場合は…
ブリからメールは来てます。 Step 1: Secure Your Computer Step 2: Secure Your E-mail Account Step 3: Choose a New Password と書いてあって手順通りやってもサポートページに飛ばされます。 いろいろ試してみましたが秘密の質問と答えを入力するページに辿り着けません。 そこでサブIDでチケットを出してみましたがエラー出たときに来たメール見てって返答があったので・・・
ブリのサポートとやりとりしてダメなら、ここで聞いても無理 メール通りやってもだめだ、ともう一度おくるべき。 「テメエ、ユーザーなめてんのか、サーバがハックされたのは テメエらのミスだろう」、くらいはかくこと。 でうまく解決したら過剰なほめ言葉を送る、ってのが向こうの流儀。
>>217 Too many attempts(403)でロックされたのかな?
この状態ってかIPでは秘密の質問うんぬんにいけないみたい
IPを変えていけるようにするか、プロバイダの違うとこでやる(ネカフェや友人宅)でやれば秘密の質問のとこにいける
>>218 何度かトライしようと思います。
>>219 ゲームにログインしようとすると以下のエラーが出ます。
invalid login
Our Battle.net account security system has detected a change in how you access your account,such as logging in form an unusual location.
To protect this account from unauthorized accsess,please verify your identity and reset your password by clicking "reset password" below.
そこから先がないと。 サポートページからたどり着けないってのがよくわからない。 I’m currently locked out of my account. を選んだあとどうなるの。 219の言うようにプロバイダ変えるしかないね。
I’m currently locked out of my account. の後はメアドと氏名、セキュリティ入力してContact Customer Support You have made too many unsuccessful attempts. In order to continue the password reset process, please contact Customer Support となってサポート問い合わせ先を紹介されます。 >217 >そこでサブIDでチケットを出してみましたがエラー出たときに来たメール見てって返答があったので・・・ とループします。 なのでもう一度サポートにチケット出して返答待ちです。
そこで「made too many unsuccessful attempts.」 とでたのは219のいうプロバイダの問題だと思う。 ダメ元で違うプロバイダで試してみると良いかも。 もう完全にロックされてるかもしれないけど、 そのときは別のプロバイダでIm hackedからやるべき。
サブIDからじゃ基本的にダメってことか 時間を空けつつネカフェからログインしてみるとか サブIDからは、国際電話は無理ってことを伝えるか
>>220 アカウントロックされたらゲームもできないよ
別のプロバイダからロックはずせばゲームはできるようになるよ
もしかしたらプロクシでできるかもね
226 :
215 :2012/09/17(月) 01:23:34.97 ID:0Xubf377
多分IPか変えないとダメかもしれません。 数分前にサブIDもロックかかりました。今度はパスワード間違えていないのに。 進展がありましたら報告しようと思います。 みなさんありがとうございました。
戦闘終了後のスコア画面でブックマークとかいうの押しちゃったんだが、何これ
228 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 02:22:07.50 ID:wLkrwqPQ
なんだネカフェでロックはずせばいいのか
229 :
215 :2012/09/17(月) 07:35:09.84 ID:kVVxVwzQ
モデム切って寝たらIP変わったらしくI’m currently locked out of my accountの後メアドと氏名、セキュリティ入力して秘密の質問と答えまで辿り着けました。 IPは一晩寝かせるといいかもしれませんね。ありがとうございました。
230 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 10:12:32.97 ID:rJMxbboi
マリタンレイブンバンシーはPに対してまだ有効ですか?
もちろん
久しぶりにやると鼓動がヤバくなる
まったりランダム4v4オススメ
英語で話しかけられた時ってどうすればいいのでしょうか? よくわからない単語とかだったら、調べて返答すればいいのか、それとも無視すればいいのか、適当にokとか言っていけばいいのか
>>234 適当に返す、で作戦くらいは聞いた方がいい
「俺英語わかんないんすよーww」って返せば大体おk
ぶっちゃけ・・・・面白い? Diablo3が大本命と煽っていたけど、今となってはSC2のほうがマシだったかなぁ・・・・ いやSC1のほうが面白かっ(グフッ・・・・ みんなはどう思う?
初心者スレでその質問そんなにしたい?
聞く相手がちがうね 今このスレにいてplayしてるのは、SC2がおもしろいと思ってる連中だ。 おもしろいか、と聞いてどうする
ラーメン屋に来てる客にラーメンが好きかどうか聞いてどうすんの? アホなの?
>>240 それは例えとして適切ではない気がするw 別にラーメンが好きでラーメン屋行くとは限らんだろw
>>237 まだ1000時間しかプレイしてないライトプレイヤーだけど、そこそこ面白いと思うよ。
でも出た当初はSC1のほうが良かったとは思った。
理由は慣れとかバランスだとか、戦略の開発が進んでなかったせいだから、今ではSC1をやる気になれないけどね。(ワーカーの移動とかめんどくさいしw)
Diablo3、ちゃんとプレイしてる?最近はインフェルノの難易度を激的に下げてレベルキャップも緩和されたみたいだし、また面白くなってきたみたいだけどね。
Diablo3は金稼いでぶりのゲーム買えるってのが羨ましいな。
ラーメンが好きじゃないとラーメン屋行かないだろうと思うのだが
ラーメン屋の客に対して、食べたこともない中華料理と比べる話をするのはどうなのか
244 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 17:45:51.46 ID:rRIU13MB
俺はラーメンがすきだからラーメン屋行くし、うどんは好きじゃないからうどん屋は行かないんだけど、そうじゃないのか?
ふつうはそうだと思うけど、 どうも違う人がいるらしい
もうプレイはじめて2年超えてる俺に向かって 「ぶっちゃけ面白い?」も何も無いもんだ
まぁ上司に連れられていやいやとかあるかもな
何屋かわからないけどとりあえず雑誌に載ってたから行ってみたってやつもいるんじゃないか? 俺です。
じゃぁついでにSC2始めたきっかけ挙げてこうぜ 俺は 親父の部屋から面白そうなPCゲーハッケン! Mythとかいう10年以上前のゲームだった ↓ RTS面白いやん ↓ 2ch見ると今度期待のRTSが出るらしいぜ! ↓ 発売と同時に買って日本一目指すぜww ↓ 今では立派な観戦勢
きっかけ通り越して現状まで書いてしまった...
Mな方がこのゲーム向いてる気がする
プロの試合ばっか見てると自分のプレイがいかに糞か分かってきて 特に序盤のハラスに対応できなかったりするとすごい落ち込む
>>249 LoLの味方の外人との煽りあいにいつも負ける・・・これそういうゲームじゃねーから
↓
同じような事言ってたLoL配信者が気まぐれでSC2をプレイ
↓
これ面白そうじゃね?やってみるか→LoLアンインスコ余裕でした
落ち込むのは向上心が少しでもあるからじゃないの。それを梃子にしてやればええんや。
隠しでもあんのか?
誤爆
>>249 俺は特にスタクラ2にきっかけは無いなぁ
プレステより先に家に来た富士通製PCに付属してた体験版CDのポピュラス・ザ・ビギニングでRTS好きになって
AOEとかC&Cとかやって、自然な流れでスタクラ1とかwarcraft3にはまって
当然の如くスタクラ2もって感じ
258 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 20:55:21.68 ID:rRIU13MB
俺は近所の外人にバッキバキのSC1のCDもらってプレイしてたらはまった 10年くらいたって「あのゲームおもしろかったよな」と検索したらSC2発売されてて興奮気味に購入したw SC1の時はキャンペーンしかやったことなくて、バラックスとかファクトリーは一つだけ建てるもんだと思ってた 初めはマルチでフルボッコにされたよ
ずっと動画を楽しんでたのだが いざ自分で買ってPlayを始めると 皆さんがどれだけ上手いのかが 身にしみて理解できた。
俺も適当に始めてみたらもう8連敗してスタートした
veryhardに勝てない 相手のBaseの近くに潜伏して、相手がこっちに着弾したと同時に攻めれば勝てるけど・・・ 同じ時間でなんでこんなにもUNITの差がでるのかさっぱりわからん やっぱりCPUだからそういうことを操作して、難易度上げてたりすんだろうか?
veryhardは視界チートのみ、insaneは視界チート+資源チート。 ぶっちゃけ視界チートなんてあってないようなものなので、土俵は同じ。 unitに差がでるのはビルドオーダーを知らないか、こなせていないかのどちらか。 とはいえ、veryhardからは結構強力な1baseラッシュをしてくるので、 即2ndやると、silverレベルでも厳しいんじゃないかな?
昨日、一昨日にあったeスポの動画ってもう見れない?
AIはやり方覚えれば簡単。 TならリプレイUPしてもいいけど。 対人は別物だから、あんまり意味ないけどね。
軍を動かしながら生産とか無理だった・・・
コンピューターのが無駄なく操作してるって言うことはあると思うから 相手と似たような方針で戦うと軍量負けするのはある程度は仕方が無い @攻撃を坂上で返してカウンター Aより早いラッシュ B2nd取って全力で守る この辺りが勝ちやすい、個人的には@が簡単だと思うけどZには向かないかな
PvTでTにマリーンSCVオールインされると勝てません プローブ動員してもSCVと素のHPの差で負けてしまいます どうすればいいでしょうか
それはどのタイミングでのマリーンSCVオールインなのか、自分はどういうオーダーを取ろうとしてるのかにもよるから何ともいえないな リプレー上げてくれればいいんだが
270 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 10:19:23.98 ID:fbcyqBux
今、USサーバーつなげられなくね?
カスタムでもAI戦出来るじゃん ↓ あれ、プレイヤー?カウント始まってるうう ↓ \(^o^)/
カスタムだと普段当たらない上位とあたるから勉強になるかもよ
バトルネットにつながらない キャンペーンを1日1話ずつクリアするのが楽しみなのに オフラインでやるとまずいことありますか?
実績まわりの解除ができない とかかな?
ありがとうございます むう 今日はもうやめるか ケリガン攻めてくるの早いし・・・
なんだメンテナンスじゃん 火曜日はメンテかリスタあることが多い〉鰤ゲー
ローチがゼロットにフルボッコにされるんだけど、なんで?3発で死んでしまう
引き撃ちしましょう
zealotの3発って本当は6発分なんだけどな だから装甲持ってるroachは本来はzealotに強いハズなんだ
少なくとも、3発は耐えるはずだ。 Zealotの攻撃力は最大で11*2 最終ダメージは20 RoachのHPは145
上にも出てたマリタンバンシーがPに有効っていうのは具体的には Pのジーロット、ストーカー、セントリー、コロッサスの構成に強いってことですか?
コロ出てたらちとキツイな。殆どの場合コロは出てないと思うよ。 プロトスのテックが伸びる前に攻めるから、性能的にお世辞にもよくないゲートウェイユニットメインでTのテックユニットを迎え撃たないといけないわけだな、だから強い
いいや、相手が1baseだろうと2baseだろうとタイミング的に凶悪だってこと 早い段階で強い軍隊が出るって話
BOでマリタンバンシー出せばPに軍量差で勝てることが多い 射程の研究が終わってコロッサスが2,3体いるとさすがに無理 軍が出揃ってきたらMMMにヴァイキングやゴーストを加えたほうが強いと思う
>>282-284 なるほど、序盤の攻めとして優秀なのであって
構成が優れているってわけではないんですね、ありがとうございます
試してみたいけどビルドオーダーがliquipediaにないのが残念
111オーダーでバンシーが一機出たら攻めるくらいでいいのかな
13ガスでオーソドックスにスタートしてファクトリーまで伸ばす、バラックはマリーン3くらい出たらリアクターつけてマリーン連続生産 ファクトリー立て始めたらすぐ2ガス立て始め、ファクトリー完成したらすぐSP。ファクトリーでテックラボ作ってあとでSPと入れ替える テックラボSPからはレイヴン→バンシー→バンシーと出しクロークは入れない(ガスがキツい)出たバンシーで出来るだけハラス、無理はしない SPと入れ替えたファクトリーでもすぐテックラボ作ってタンク生産開始。出発ちょい前にシージ入れてSCV連れてオールイン。 出発は2機目のバンシーが出たらでいいかな、1機目でもいいけれど。当たる直前にPDD置こう
>>286-287 レイブンも含むビルドなんですね、まさかAll-in前提のビルドだとは・・・
111All-inってビルドがマリタンバンシーのビルドとは思いませんでいた
今後はもうちょい調べてから質問します、親切に答えてくださってありがとうございました
289 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 23:28:49.90 ID:A4HRh9vP
マリタンバンシーは、T相手には大体フェニックスだすから返せることが多い。 フェニックスでハラスしてイラついてプッシュしてきたらタンク浮かせてゲートウェイユニットぶつけたらいけることが多い
>>288 即2ndからのMTBRも見たことあるよ
>>289 MTBRってわからないとフェニなんか出さないからきついんだろうに
291 :
◆F1.PhvyYeoDD :2012/09/19(水) 00:49:06.07 ID:lkoKtsR+
久々に復帰しようとおもってるんですが、インスコ終了後、パッチが50%までしかあたらないで画面が消えてしまいプレイできないんですよね すみませんが、ノートンとか切ってもダメだし、スペックは問題ないだろうし、わかる方何が悪いのかおしえてもらえませんか?
111って取り合え得ずrax→fac→spと1つづつ建てて行くオーダーの総称1だったと思うよ
アプデ終わったけどNA入れないな
295 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 01:46:18.45 ID:lkoKtsR+
>>293 そうなのかなぁ
ありがとうございます、明日もう1度やってみます
ワーカーは全部連れて行かなくても良いと思うけど、 どーなの、そこらへん?
350戦近くやってやっとシルバーに昇格したよ・・・ おまえらまじでありがとう
おう、またいつでも帰って来いよ!
最近始めたけどマジで勝てないな・・・勝率1割切った いきなりBC作られたりするし
いきなりBC作る奴ははっきり言って雑魚だ ビルドオーダー覚えるところから初めてはどうだろうか
ビルドオーダーも途中まではしっかり考えてるんだが途中で脳みそが追いつかなくなってくる まだ始めたばっかだからバランスいいレベル帯が無い
少しやれば適正に落ち着くから最初の最初は連続で負けるのはしょうがないかもね ビルドオーダーは考えてやるものじゃない ちょっとした練習すれば何も考えなくても勝手に体が動く
>>301 操作自体に慣れてないかもしれん。きちんとキーボードで操作してるか?
マウスで右下のボタンポチポチしてたらイカンぜよ?
とりあえず設定でGAMEPLAY> Display Command Hotkey Textってやつにチェックを入れてくれ。
(他にもGame Timer、Build Grid、Status Bars->Always、Menu Bar mode-> unclickable …といろいろ設定するといいものがあるが…)
次に、Custom Gameで、COMないしは一人だけ(COMなし)でゲームスタートして
ビルドオーダー通りでも適当でもいいから操作するんだ。ただし、キーボードで流れるようにキーを押すことを意識してな。
はっきり言ってこの作業は糞つまらないと思うが、まずは無意識で操作できるようにならないと
他のことに気が回らなくなってナニも身につかないと思うんだ。ブラインドタッチの練習をするようなものだと思って一度やってくれ。
もちろん、明らかに押しにくいだろw ってキーはじゃんじゃんカスタマイズしちゃって。
なるほどわかった やってみる
もちろん早いうちからちゃんとキーボード使うのがオススメだが 操作に慣れればマウスで右下ポチポチでも行こうと思えばダイヤくらいまで行けるけどな 始めたばっかりというかRTS経験が無いなら負けまくるのは仕方が無い
>>305 右下ポチポチやってるダイアは1%もいないかとw
日本三大初心者に優しいスレ ・スタクラ2初心者スレ ・ ・
ちょっとずつ使えるショートカットを増やしていけばいいんだよ 最初はワーカー生産やサプライ施設建設をホットキーで指示してみるとか ぶっちゃけ、マスター下位でgridでやってるけど、マウスでぽちぽちする指示もあるよ
>>307 むしろ優しくしないと日本で流行らないからなw
LoLとか無駄に大人気だし、SC2もラダーだけなら無料とかにできればいいんだが
LOLも一般的には大して人気じゃないんじゃない やっぱPCゲーとかRTSってだけで日本人受けが悪すぎる
lolの無料ってでかいとはおもうけど根本的にあのゲームはオリジナルのDotaにくらべるとこれでもかってくらい簡単だからなぁ。 sc2が無料になってもはやるとは思えない。
SC2はLOLと違って低IQは楽しむことがまず無理だからな
Brood Lordが召還するBroodlingってSpireの空中ユニット攻撃力強化と Evolution Chamberのアップグレードの両方が適用されるのか?
broodlingはevolution chamberの近接アップグレードが適応 broodlordの空中からの投擲はspireのアップグレードが適応
LoLはLoLで面白いけど、初心者への厳しさはsc2の比じゃない 下手糞だと30分40分、ゲーム終了まで仲間4人から ずっと罵倒され続けるからな 罵倒が嫌で途中で抜けると運営にレポート、続けてもno skillでレポート ゲーム後のチャットでは敵から励まされる始末
それは日本人らしい陰湿なゲームだな
PvTってこれどうやって勝つの…? 3gw1roboでやってて上手く刺されば勝つけど、軍が出る前にマリーン8ぐらいとか、 軍集めてる最中にコンカッシブ付きMMで引き撃ちとかお手上げだろ… 4gwなら最初のマリーンPushはしのげるけど、Muleパワーで数押しされて死ぬ
FF使えば勝つよ
コロ出るまでpushしないのがおk
セントリー出す前にマリーン8来るわ…
さぁリプレイをうpするんだ!さぁ!
普通にやったら間に合うんだけどね プロキシ2raxとかならわかるけど偵察はちゃんとしてんの?
リプレイ良いの取れたらもって来るわ… ただ結構死にパターンあるからなあ。 そのときは敵陣に2rax見えてた気がするわ。 正直似たパターンでよく死んでるから適当言ったかもしれない、すまん。 コロ出るまでって押さないっていうのは1gwExpか何かするの?
拡張してコロ出してもいいし1ベースでコロ出す作戦もある 拡張は早い方が有利だけど偵察してないと軍出せなくて即死するかもね
325 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 21:12:38.49 ID:18rc51du
mmだけのノーブプッシュはFFでけちらしちゃれ
TvTで一時間もかかったんだけど 超タートル相手でどうしようもなく3拠点差での兵糧攻めしたけど・・・ 最終的にBC10体くらい溜まってしまった もうちょいいい試合展開に持って行け無かったかなぁ
俺もTvTでお互いに3つくらいずつ基地確保して タンクのにらみ合いになった後がいつも苦手だわ バラックスは切り捨てて、ファクトリー2個、スターポート3個くらいで回し続けて拡張、牽制・・・ 頭ではわかっていてもなかなかうまくいかないんだよなー
30ゲームくらいしたら全部格上表示だった 俺より強いやつしかいねえ
ゲーム開始時の表示? あれは現在の自分の評価(みかけ)と、相手のMMR値(実力)の比較だから。 例えば、実力が上がってきてるときは、強い相手と当たり始めるけど 自分の評価は実力より低いから、常に相手が格上表示される。
>>329 開始前の表示だね
底辺シルバーで久しぶりにやったら相手ブロンズばっかでこれだからかなりへこんでた
昇格したはいいものの三連敗して一勝、そしてまた三連敗 4GWしかできないのが悪いんだろうか
さらにお互いにセンサータワーも作ると攻め手がないっす
TvTは攻めさせたもん勝ちな所があるのがもどかしいね それを打破するためのhotsのwarhoundなんだろうけど消えちゃうしねぇ・・・
タンクが変形してwarhoundになるというのはどうだろうか?
完全にドロップに特化した低コスト高HPな輸送機みたいなunitあればドロップでにらみ合いを何とか出来ないかな それ自体に攻撃力はないからwarhoundみたいなバランス崩壊にはならないと思うが センサータワーの表示上は1ユニットに見えてもたくさんユニット搭載してるとか
??? メディバックが普通にソレでしょ? 加えて回復に使用するから数も必然的に揃ってるという特典付き
>>336 多分キャンペーンのヘラクレスみたいなユニットの事言ってるんじゃない?
俺も深く考えて発言したわけじゃないからテキトーに聞き流してくれw ただ非戦闘型のユニットで何とかしたほうがバランス取りやすい気がするし warhoundみたいな強力な戦闘ユニットのアタックムーブの動きは見ててあまり面白くない
あれ消えるのか 対メカにボーナスとかプロトス涙目な性能だったしなw
340 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 10:59:43.98 ID:K1c7h+RP
トールとタンクの間並みのコストならのこしてやってもよい
342 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 14:07:26.09 ID:B2lFaeOb
やった!プラチナった!
343 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 14:12:55.16 ID:O+PdjJdv
5戦目でブロンズの底辺ですがプラチナになるのにみんな何戦くらいするもんなんですか? マスター、グラマスはどれくらいが目安ですか?才能がないと一生無理な感じですか?
マスターは誰でも頑張ればなれるよ 自分はマスターになるまで3000ゲームくらいだったかな。
あ、この3000ゲームは多分多いほうだと思う 俺にはあまり才能が無かったようだ
ゲーム数関係ないと思うよ 俺は最初のプレイスメントでプラチナ行ったけど、 逆にそこから全く伸びず1年半ずっとプラチナ 最初ブロンズでも、まだコツがつかめてないだけで、コツがつかめれば 一気にマスターあたりまで行く人もいるし 少なくとも、5戦しかしてないなら全然気にしないでいいでしょ 100戦くらいやってもブロンズ底辺というなら オーダーとか間違ってる可能あるので、リプレイ上げてみたらいいと思う
某氏が言うようにPでうまくなるには4GWと1GW roboを極めてから他の2baseオーダーとかをやっていく、みたいなスタイルでいいんだろうか
まぁその2つの1ベースオーダーは強力だからね。それでいけるところまで行ってみるといいと思う
ある程度までは相手も1baseでやってくるから自分も1baseオーダーでいける その内相手が速攻で2ndとか建ててくるようになって、1baseのラッシュも決まらなくなる時が来るから、そうしたらこっちも2baseを軸としたオーダーに変えてけばいい
>>343 俺はブロンズ→シルバーが700戦
シルバー→ゴールドが300戦
ゴールド→プラチナが100戦くらいだった
途中で配信みたり質問したりし始めてからめきめきあがるようになったようまい人のを見るのが大事
>>343 マスターは1日平均3時間やって半年もあれば行けるんじゃないかな。
グラマスは1日平均6時間くらいやってるような人じゃないと無理だと思う。
scarlletはノート使って6か月でグラマスって言ってなかったっけ? ソース探しても見つからないから勘違いかもしれんけど プロ契約すらしてなかったんだから一日6時間も時間が取れてたのか不明だし まぁ環境的に?全てのプロの中で一番引きこもり経験がありそうだが いじめとかで
やらないと上手くならないよな 分かっちゃいるけど他ゲーに逃げてしまうw プレイ中のドキドキ感とか勝った(負けた)時の嬉しさ(悔しさ)は他のゲームとは桁違い
>>342 俺も最近プラチナになった。
卑屈になるわけじゃないけど平均レベル下がったような気がするがどうだろうか?
>>351 一日平均3時間ぐらいで1年やってもダイア止まりの奴だってココに居るんだ…
Zでゴールドになるまで9ヶ月、そこから開き直ってラッシュオンリーにしてダイアまで3ヶ月だった。
試合数はちょっとわかんないけど…
まあ、俺ぐらいマイクロがゴミだとマスターになれる気がしないが、上を目指すだけがゲームじゃないから良いかなって。
ダイヤだって全体の85%前後のところにいるでしょ 十分上だろ
357 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 17:04:25.89 ID:B2lFaeOb
たしかに プラチナ以上はがんばっても行けない人もいるんじゃない?
もう3シーズン連続ゴールド 1500試合近くやってるけど、ここらが俺の限界っぽい
俺の好きな言葉 成功する秘訣、それは諦めないこと まぁ俺は諦めたけどw HOS来たら本気出す
ちゃんと強いオーダーを使ってればプラチナ〜ダイアくらいまでならいけるよ 自己流じゃ上に行くのは難しいだろうけど
具体的な試合数は解らないけど ランダムでチーズ的1ベースラッシュばっかりやってる俺は ゴールドからプラチナにはなかなか上がれなかった でもプラチナに上がってから無警戒に即2ndして即死してくれる相手も増えて逆に戦いやすくなったよ ダイヤに上がったら全く通じなくなってプラチナに戻ったけど
>>343 1日平均3時間で9ヶ月マスターなった
試合数は1000ぐらい
1or2baseのラッシュオーダーが多かったかな
今シーズンでダイヤに落ちたがな
>>362 9ヶ月*30日*3時間=810時間、1試合平均48分
fasterのこと考えると1baseラッシュなら一試合15分位で決まることが多いと思うんだが何が起きているんだ
リプレーやVODで研究したりカスタムやったりじゃね? あるいは試合数と勝利数を間違えたか
ところで各種族のvTでrax7つのマスマリーンやられた場合ってどうするの? 滅多にこないけど来ると確実に負けるわ。
テラン バンカー ザーグ ベイン プロトス FF 以上
ちゃんと答えると、それは1ベースなのか2ベースなのか どの程度のタイミングでプッシュが来るのか判らないから答えようがない 4GWとかMTBみたいな一般的なオーダーというわけでもないしな
1000時間近くプレイしてるダイヤの人の質問に答えられる人はあまりいないんじゃ? そもそもここはgold以下のスレだし
P使ってて気がついたらいつもミネラル1k↑余ってガスがそんなに無いって言うことになりがちなんだけど、これってどういうことだってばよ ゼロット作りまくればええん?
370 :
名無しさんの野望 :2012/09/20(木) 21:00:08.93 ID:FHBXC8Ct
>>369 相手ベース近くにワーププリズムしこんでゼロットドロップはしてるか?
オヌヌメだぞ!
プリズムラッシュ!そういうのもあるのか ちょっとそれで死んでこよう とりあえずはStarJuweledで勝ってるからよしとしよう
>>363 すまん
勝利数だわ
試合数はその2倍近くだな
ミネラル余ってるならnexus建ててガス回収すればええやん
キャノンにするのもいいぞ
>>368 いや今もうZだれて来たからPやっててちょうどゴールドなのよ。
どのチーズも刺さる刺さる。
今も即DTでぶっ殺されてきたけど、これどうするの…?
あとZでも7rax速攻だと死ぬ…
Pで即DTならそりゃぁロボ建てるしかないわな 4GWなら来る前に刺さるんじゃないかね
377 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 17:29:16.19 ID:e/mx7wgN
久しぶりにやろうとおもったらID入れたら初めの小さい画面に戻されます>< 理由がわかる人教えてください
ここにはエスパーいないからもっと詳しく
380 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 19:29:02.25 ID:e/mx7wgN
>>378 2週間前は普通に入れてたんですがバトルネットアカウントネームを入れる所でIDを入れてコネクトを押すと最初の右下にプレイボタンがある小さい画面に戻ってしまいます^^;
少し前に認証鮭が落ちたとかメンテで入れないとかレスしてるひとがいますがそれが原因なんですかね・・・
ログインする時って、メアドとパス入力だが・・・ まさかプレイヤーネーム入力してるんじゃないだろうな?
>>380 俺は別にそんなことなかったから詳しいのはわからないんだけど
なにやら公式でパスワードか秘密のパスワード変更するといけるようになるとかどうとか
>>379 sc2の起動にランチャーはさむようになったからできないと思う
arcadeでyabot検索するとマルチ対応のやつあるみたいだからそれはどうかな?
こうも負け続けてると心が折れそうになるぜヒャッハー!
>>383 アーケードかー 全然わからんかった
晩飯も食わずにいろいろやってました
キャンペーン進めるより、AI対戦が面白くなってきた今日この頃です
ありがとうございました!!
386 :
名無しさんの野望 :2012/09/21(金) 22:38:00.47 ID:e/mx7wgN
>>381 メアド入れてコネクト押すと戻されます^^;
新しいパッチが当たると不具合が出る話をたまにきくのでそれが関係してるんですかね・・・
>>382 そうなんですか。パスワード変更の仕方も詳しくわからないですが試してみます。
>>381 >>382 さんありがとうございます。
ラッシュオーダー練習すればいいよと初心者にいいたいが、それだけじゃ飽きるから飽きてきたら戦略を考えるor理解してみるのをお勧めしよう。
この流れに僕ものせてください、助けてください 久々にプレイしようとおもったらダウンロードが上手くいかず途中でとぎれました それは過去スレにあったので解決できました 次に前に使ってたアドレスとパスでログインできなくなりました、当然ゲームもプレイできません それならば・・・と新しいアカウントをゲットしました しかし、今度はコードが前に使ってたアカウントで使ってるままになっているので、入力できません なにか解決方法はないでしょうか・・・
389 :
388 :2012/09/22(土) 01:13:21.78 ID:jg0AEQpr
事故解決できました、失礼しました
390 :
388 :2012/09/22(土) 01:36:02.60 ID:jg0AEQpr
と、いうか半年以上ぶりなんですが凄く変化してますね ヘリオン出してびびって黒いベネみてびびって・・・さくっと負けました こりゃブロンズからやりなおしですわw
391 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 01:46:30.13 ID:0H4ZAqW2
黒いベネってなんだおいw
どのユニットのことなんだ
393 :
388 :2012/09/22(土) 02:34:59.85 ID:jg0AEQpr
あ、よく考えたらもぐってただけかもしれないw
秘密裏に研究を進めてた黒ベインがとうとうばれてしまったか
暗黒のベイン 相手は死ぬ
ザーグリングの移動速度で動けるのが黒ベイン
しかも飛ぶ
そして空中で炸裂して部屋をべたべたにする
399 :
名無しさんの野望 :2012/09/22(土) 07:27:57.13 ID:ZkIwEXqX
くさそう
4GW返されたらどうすればいいの
インフェスターやハイテンなどcasterの練習にいい方法はありませんか 前は公式でステージクリア型のミニゲームのようなものがあったのに、何処にいったか分からなくなりました
>>400 2base取られててユニット失って完全に返されたら負けだと思う
でもハラスしながら内政伸ばせればまだワンチャンスあるけどなかなか難しいね
>>400 少なくともワーカーに被害がなければ無理。
軍を動かしならが生産するってできて当たり前なことなのでしょうか?
silverくらいから出来て当たり前だと思う
Zでの定番オーダーがわからん...
テラン、ザーグならね。もっとも戦闘時には戦闘マイクロに集中したほうがいいけれど。多少生産が滞ってもね。 プロトスの場合は戦闘中にユニットをワープインさせる必要があるから少し難しい。それでも出来るようにならないといけないけど
>>406 vTなら先ハッチェ、vPなら先プール後ハッチェ vZはまぁ色々あるよ
Zは好きはマゾで基本受身だから、相手の手を見てからどう進むか、アンチ出していくか、 みたいなのを考えるって感じだと思う 先ハッチェ先プールみたいな定番オープニングオーダーとって、 そっから敵が攻めてくるタイミングまではドローンブーストしつつ内政強化、みたいなのが多い 受身だからこそ重要なのは、偵察と、少ない情報からでも相手の手の内を知れる種族毎オーダーの知識
まぁもちろん初心者なら種族特性や産卵の感覚なんかをつかむためにラッシュオーダーでもいいんだけどね。Zのラッシュも強いし
レベルと「返され方」にもよると思うけど 4GWやってまあまあ互角で分かれたなら、こっちもセカンド建てて 守りながらマクロ展開に持っていけば、そんなに悪くないと思うけどね。
>>401 starcraft master? 今もカスタムゲームのところにあったりするよ。違うならわからない。
ひどいよ ぜんぜんかてないよ 開幕から「glhf」がきたから「礼儀正しい人だなー」と 感心して返事打ってたら犬1匹にワーカ殺されまくるし・・・ バンカー作れば航空機でくるし・・・ ブロンズに上がったからもう少しがんばってみる
>>413 お、新入りさんだな。Tならまずは封鎖スタートだよ。
あとはmmmでシルバーまでいけるさ
オーダーを覚えるんだ 繰り返し同じ型をやってれば敗因が分かりやすい
やってればそのうちレベル近い人に当たるようになるから、めげずにしばらく耐えるんだ
>>413 まずは基本的な1ベースのオーダーを覚えるといいと思うよ。しっかり軍が出るし自分から攻めるのであまり相手をきにしなくていい。
ここで聞けばいいオーダー教えてもらえるよ
418 :
413 :2012/09/22(土) 20:17:37.04 ID:BoNMW8Am
みんなありがと・・・
このスレの
>>307 は正しいね
そうですね負けてもいいから同じ戦法でいこう!
なにがあってもMMMでいく!
>>418 まずはMMだけでもいいと思うのだぜ。まずは色々基本を学ぶ必要があるしな
メディまでテックを伸ばすとなるとその分難易度上がるし
犬一匹にワーカがやられるってのは問題が二つ ・封鎖してない 初心者はPとZ相手には序盤は必ず封鎖すること。 ・ワーカーでのアタック移動を覚えていない ワーカーでアタック移動すれば犬一匹は怖くない
421 :
413 :2012/09/22(土) 22:03:25.15 ID:BoNMW8Am
気が動転してアタックムーブ忘れてました ワーカーでも攻撃できるんでした 一歩前進して偵察にきた向こうのワーカーをこちらのワーカー全員で 撃退しました(結局まけたけど)
初心者らしい質問いいゾ〜これ、本来こういう質問で溢れるべきなんだよこのスレは
>>421 ちょっとまった
偵察に来たワーカーってことは1体だろう?
全員でかかったら、瞬殺できたときは良いけど
時間がかかるとこちらが損。
相手が一体の場合は。
・囲んで逃げられないように出来る場合は全員で攻撃する。
・周りを回っているなら追っても逃げられるから1体で尾行して
変なことをされないように視界内に納めておく。
というのが基本。
そういえばゲームはじまった直前とか真上に丸い物がみえるんだけどあれなんなのかな パッチ1.5.0になるまではなかったきがするんだけど それとも俺だけなのかな
そういえばあるな緑色の丸。 なんだろうなアレ
426 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 06:08:22.71 ID:t5HHs+ym
>>424 よくわからんな。スクリーンショット上げてくれない?
427 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 07:20:00.75 ID:t5HHs+ym
ワーカー同士の殴り合いで先に殴ったほうが死ぬのはなぜ? 先に殴ったほうが攻撃回数が増える分有利だと思うのですが
SCVとドローンは先に殴り合ったら勝つけど プローブは先に殴っても勝てないからマイクロするしかない
429 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 09:11:29.03 ID:t5HHs+ym
>>428 なるほど。ではprobe同士の場合はなぜですか?
追いかけている状態でのそういうことが起きるので単にラグの問題では無さそうですが。
このゲームってダメージ計算にランダム要素ありましたっけ?
それとPvZでFFEしたときにwlingで押し切られることがあります。
これはどうやって防ぐといいのでしょう?GWで壁を厚くする?
HPが種族ごとに違うから
>>429 ダメージ計算にランダム要素は一切ない
同じワーカー同士での殴り合うで負けるのは攻撃に入る動作が関係してたはず
最大移動速度と停止状態のワーカーが殴り合うと、速度が出てるワーカーの方が勝つんじゃなかったかな?
攻撃が開始する動作の関係上だかってだーいぶ前のスレで読んだ記憶があるわ
純粋に殴り合った場合
ドローン>SCV>プローブ
引き打ちで殴り合った場合
プローブ>ドローン>SCV
純粋に殴り合った場合では、ドローンは攻撃されながらも微回復を行うためプローブとSCVに勝てる
SCVは他のワーカーに比べて体力が5多いためプローブに勝てる
引き打ちを行った場合では、プローブのシールド回復速度が速いため
シールドだけ削る→引き打ちするでどのワーカーにも勝てる
FFEでのWlingを防ぐのは偵察で感知してセントリーを出してFFを貼るしかない
裏にキャノンを追加して増やしておくと、後ろから攻撃してくれるから1〜2個追加するといいかも
>>431 scv>droneが成立するのはクリープの上だけな
>>424 あれは、クライアントのダウンロードが完了してない状態でゲームを起動したときに出る、DL中であることを示すマーク
起動前に出るやつが100%になるまで待ったほうがいい、ラグの原因になりそうな気がする
P使ってるけどT相手にどんなオーダーがいいのかがわからん
SCVにDroneが勝てるのは先にワンパンいれたときだけだったはず HP5差が回復で埋まらない
veryhardのCPUはオンライン対戦のどれくらいのランクに匹敵しますか?
シルバーくらいかしら
>>434 無難にロボいってコロ助だせばいいんじゃないかな
いつもどんなオーダー使ってるん?
439 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 13:10:35.42 ID:RHrIRpWW
最近偵察も入れずに 1raxFE のひと多いけど4Gateとか初期のラッシュをどう返せばいいの?
偵察入れないなら返せないけど偵察入れればバンカーで返せるよ
441 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 16:03:20.96 ID:Y/QtdFi5
>>440 その場合オーダーとしては3rax バンカー2個で防げます?
さすがにシージタンクは間に合わないよね。。
Pを使ってまだCPUハードで練習してるような段階なのですがvZで早期のRoachに対処できず負ける事が多々あります 最初は4GWでしたがFFEというのを試した所少しだけマシにはなりました ただFasterでだいたい7分頃にZergling2〜3体、Roach8〜10体ほどで攻めてくるのに対し こちらは坂を封鎖してはいるもののZealot、Stalkerを一体ずつ出すので精一杯という状況です これは展開速度が遅過ぎるのかそれとも最初の偵察でガス取得を見た時点でオーダーを変更すべきでしょうか?
Tだからよくわからないけど、PのFFEって、 Zの即拡張オーダーへの対抗じゃないの? AIは基本的に1ベースでのプッシュが一回くるから ハードレベルのようにぬるいAIはともかく、 普通はFFEじゃ即死と思うけど。
そう言われれば2ベース目は遅いか、出してこない事もありますね・・・ ということはそもそもオーダーの選択が間違っていると 実戦でRoachラッシュのようなオーダーはある程度使われるものなんでしょうか?
4GWで勝てないならなんかやり方間違えてるね
>>444 相手のZが2nd取ってないorなんか変って場合は
FFEしてる場合は建物を上手く建てながらキャノンを増やす
ゲート→コアと建ててるならsentryを優先して出してフォースフィールドで守る
でも基本的には443の言うとおりでFFEは1ベースで突撃してくる相手には相性良くない
実戦でもFFE相手にローチラッシュは十分アリ
FFEを確認して偵察をカットした後2ndキャンセルからのローチラッシュは結構決まる
7ローチは、特に対Tで、一時猛威をふるったけど、 偵察でばれるんで最近は廃れた。 対Pでは、ネスティラッシュというオーダーが一時流行してた。 今でも使う人は普通にいるはず。 Tなんで、Pに詳しい人よろしく〜。
まあ展開速度が遅いだけじゃね 相手にroach8-10体いるなら、内政を疎かにしていない限り こっちにもroach8-10体ぶんの資源があるはずなんだから それをsentryなりstalkerなりに費やせば射程距離と地形の関係で余裕で勝てないか
皆さんありがとうございます 今2度4GWであっさり勝てました・・・なんで勝てなかったのかさっぱりですが 対人の事を考えるとこの後の展開も必要になるわけですよね? 楽しい
ちゃんと4GWやればCOMのveryhardのローチRも返せるはずだから うまい人が何分でWG完成してるか見て、同じように真似するといいよ
>>441 純正4GWならSCV動員さえ出来ればバンカー1でも返る可能性あるレベル。セントリー混ぜる形もあるから2は欲しいけどね
>>449 いろいろいわれてるとおもうけど4gwは基本的にそれだけでゲームを決めきるきでいかないときついとおもう
精度あげてがんばって
今VhardのZ相手にうろ覚えFFEしてみた 5分50秒頃にローチ5体着弾その時ゼロット1体のみだったが キャノン2つと封鎖のおかげで対処できた FFEしてるなら7分のプッシュ時ゼロットストーカー一体づつというのは悪く無いかも FFEでもキャノンしっかり立てれば普通に対処可能だったよ
4gwやったときに相手が3gwroboだとどうすればいいですか? イモータルが居て押し切れない場合が多いです。
そのマッチアップならこっちが100%ワープゲート先に終えられるから、うまくパイロン坂上におければ決まるし駄目なら厳しくなるな
初オンライン5回終わった 長期戦になると瞬殺される
長期戦になるとなにもしてないワーカーがあっちこっちにいたり、 ハラス防衛のために呼び出したストーカーが各地に散らばってたりして 数十スプライいつも無駄に占有してる
>>456 最初のうちは、少なくともゴールドになるくらいまでは
長期戦にならないようなオーダー、つまり初期ラッシュオーダーを取るのがいいよ
数回せるし、やっぱり初心者がロングゲームやってもあんまりためにならないことが多いんだよね
長期戦で瞬殺とはこれいかに
みんな言うと思うけど、 長期戦なんかやらずに、ひたすらラッシュオーダーが良いよ
アドバイスどおりに初期ラッシュとかチーズばっかりやってたら全てのリプレイ分析した平均ゲーム時間が10分37秒 ZvZとか8分切ってた 皆こんなもんなの?
そんな感じでいいと思うぜ。そうすればたくさん数回せるし、基本的な技術が身につくよ
何をチーズというかの問題あるけど 失敗したら即終了系のチーズはあまり練習にならないと思う
今日のゲームショウでsc2やってたと思うけど、 winners final以外に何かイベントやってた? なんかやってればニコニコのタイムシフトで見ようと思うんだけど。 去年はSenと日本人の練習試合をやったいた気がするから、 今年はなにかやっているのかなって。
昨日SenとPsiArcが試合やってたけど今日もあったのか
センとサイアークは一昨日じゃ?
467 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 20:33:32.73 ID:ueW0j2QN
>>457 働いていないワーカーはctrl+F1で一括選択できるよ
今んとこ勝ててる試合がTvT長期戦で俺が拠点差で勝って強化したBCをひたすら出しまくるだけっていう なんだ俺
勝ててるならいいじゃないか
>>469 拠点差=実力みたいなもんだろ。
リーグどこだか知らないけどそれでいいんだよ
P使っててガチガチに篭ったTを手っ取り早く崩すにはどうすればいい? 上の人みたいに拠点差で勝って被害度外視どんぶり勘定でキャリアー出しまくってGGしてるけど 時間がかかりすぎて疲れる
ブリンカーをobsで送り込んで中から一気に壊滅させる コロッサスを射程研究入れて数を揃える WPでDTを敵陣に召喚
ゴールド上位です。 ZvTが全然勝てませんSC2はじめてからZvT260戦で勝率37% 今日に至っては2勝7敗で勝率22%です ドロップや正面衝突、バンカーハラス等あらゆる方法で負けてるのでリプ上げるのも微妙なんですけどとりあえずどうしたらいいですかね
>>474 そのあらゆる殺され方一つ一つの対応方法を覚えていくしかないでしょ。
これやれば全部解決みたいな便利な方法はないよ。
ところで〜上位って自称する人いるけど どうやったら解るの?
【SC2 Ranks】
ttp://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤー)
ここで調べて自分のポイントが上位にいるか下位いるかで判断してる
MMRとかの内部レートは外部ツール使えばわかる
>>477 おおこれは面白いな、こんなのあるとは知らなかった
>>474 あとZで勝てないのは守れないのに無理に内政伸ばそうとしてるからって可能性はある
ドローン伸ばしてる間のプッシュやハラスに対応できないってなら
ドローン止めてさっさとラッシュで決めてしまえば良い
昨日PvZのCPU戦について聞いてた者ですがある程度慣れたのでマルチをやってみました 最初3戦連続でvZだったんですがどれも6:30頃に4GWからのプッシュをした所簡単に返されました・・・ 一つ観た動画とはそこまでタイム差がなかったように思うのですが、もう少し早められるのでしょうか
>>479 始めたばかりなら6:30に4GWはそんなに悪くは無いとは思うけど
一般的な4GWは6分にならないうちに攻めるはず
5分代ですか・・・1番早くて6:10でしたのでまだまだ遅かったということですね ありがとうございます
ブロンズレベルなら7分だろうが8分だろうが結構な確率で決まるよ というか3戦程度の結果だけじゃなんとも言えないと思うけど 4GWのBOについてはnazomenブログ通りにやれば大丈夫だと思うけど相手の防御がうまくて坂上に上がれないと刺さらない
>>482 なるほど参考にさせて頂きます
>>483 そうなんですか・・・押してからの操作が下手なのかもしれませんね
>>484 ストーカーやセントリーがジーロットより前にでてぼこられてる といった状況減らせばぐっと楽になると思う
リプみてないからどんな状態かしらんけど。
ザーグも1ベースだったのかもしれない、その場合確かにキツい
Zだけどメックに勝てないマジできつい メック相手には軍を溜めさせずに相殺していくのがいいってどっかで聞いたから 頑張ってローチ出してぶつけに行くけどトールの火力の前に溶けるし、んでシージタンク展開されてると無理ゲーだし かつバンシーがいるとローチだけでは10:0で負けるし、かといってハイドラは焼かれるし・・・ いやほんと無理っす(絶望)
>>487 メックって軍貯めて突っ込むだけの簡単なお仕事に見えるかもしれないが、実は凄く難しい
ただフツーに軍貯めていくとザーグに確実に内政負けしてしまう
だからプロはまずヘリオンバンシープッシュで内政を削ったりその後も定期的にヘリオンを滑りこませてドローンを狩ったりしながら試合を進める
もし相手がそういうことをしてないのに負けてしまうなら内政負けしてる可能性が高い。トールは強いけどそうそう貯まるもんでもないしローチでちゃんと対処出来るよ
ローチインフェ構成で臨んだりあるいはローチドロップも有効。メックは足が遅いからね
その後BLインフェにつなげていく流れにするといいと思う
これって建物の向きとかって変えられるのか?
490 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 12:53:05.68 ID:0f7SZHUD
>>489 無理。Tのアドオンはマップの上下で有利不利が出てくるよな。
封鎖しながらリアクターつけれるなんてセコいな。
492 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 17:04:16.10 ID:0f7SZHUD
PvZでroach+corruptor-> infester+corruptor+BLやられたんだけどこれを返すにはどういう構成が良い? roach+corruptorをみてmass voidに行ったんだけど、infesterのファンガルにやられた ファンガル打たれる前に対処できないかとzealotやHT連れて行ったけど、BLの攻撃が邪魔で近づけない&ファンガルで足止めされたw 途中からroachが出てこなくなったからHT+blinkerに切り替えればよかったのかな? mass voidより良いユニット構成あったら教えて下さい。
マザーシップですな。ヴォイドはファンガルにやられてしまう。 ストコロHTアーコンマザーで迎え撃ってボルテックス決められれば勝ち。駄目なら負け。 さらに先の展開はマスキャリアマザーアーコンHTとかになるんだろうけども。
494 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 19:46:27.31 ID:ZcSyczOE
リプうぷしてくれるとありがたいな
うーんやっぱり4GWでうまく勝てない 6分くらいで出せるようにはなったんですがZが2ベース目取って固定の触手みたいなのとZergling出される時が1番辛い
そりゃそうだろ 感知して迎撃準備完了してるのに それで返せたら皆4GWするだろ?
まぁでもこれによるとダイア以下はvZも4GW決まりやすいって書いてあるなぁ。まぁ読んでみてくれ
確かに対策されてる場合は仕方ないわけですね・・・とりあえずは早く出せるようになったのでそこは良ししておきます
PvZ、TvTはやってて凄い不利に感じる
>>499 ゼロットオンリーくらいの勢いでプッシュしたらどうか?
正直、4gwでストーカー多目にきても困らないんだよなゴールドz的には
あとはffe頑張って、
4GWは相手の偵察でほぼ確実にバレるし バレたら即対策される スパイン3つあったら無理に攻めても難しいから 前線でチラチラ攻めるそぶりを見せつつ さっさとセカンド取った方がいいよ
503 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 23:02:47.40 ID:LNwRXaSb
PvPの4gate対策ってどうしたらいいですか? 4gateで返そうとしてもこっちが下手なので負けちゃいます
練習しろ
対策と言っていいかわかんないけど最初に出したジーロット(+次に出すユニット)で 近くに敵のパイロンあるか探したほうがいいよ 4gwはプロキシであってこそ強い戦術だから
4〜5日前に買って始めて今日マッチやってみたらプラチナランクとかいうのにあたって吹いた あんなんかてるわけねぇwww、まぁ、ブロンズ8まで落ちても勝てなかったのだけれど、今日からよろしく
507 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 00:57:30.79 ID:pzjvgBZc
>>503 >>504 と同じく練習しろ というのは同意見
だが、他のBOで4gateを破る・防ぐ方法も知っておくと
4gateを防ぐ上でも、4gateで突破する上でも役に立つから書いておく
(私自身底辺platなので間違ってたところがあれば指摘よろしく>dia , master)
1)sentryで坂にFFを貼って侵入を防ぎつつ、返せるだけの戦力を蓄える (3gate roboやsgオーダー向け)
メリット:丘上の視界をとれなければ、攻撃も warp inもできなくなる。つまり4gateにたいして絶対的な防御ができる
デメリット:まず失敗する。gold、plat、またはそれ以上でもFFを貼り続けながら内政を進めるのは難しい。
攻めるほうが圧倒的に操作が楽なので、まず侵入されてwarp inされてレイプされまくる。
あと、FFを貼り続けるにはsentryが6体以上?必要になってくる。 つまりガス負担が多いので、場合によっては進行を遅らせないといけない。
2) 2,3体stalkerだして見回りをする。proxy pylonを建てさせない
メリット:早いうちにマップコントロールを得ることが可能。
4gateはワーカー数を絞るので、攻めるその瞬間が一番強く、時間が立つに連れだんだん不利になる。だから攻めるタイミングをずらしてやればいいわけよ。
一般的な4gateの場合はzealot+stalker+probeの三組か潜伏してるprobeでproxy pylonを建てに来るから
stalker x3もいれば十分防げる。
FFを貼り続けるのに比べれば楽?
デメリット: 4gateじゃなかった場合に死ねる。見回りしてて内政進めてなかったらやっぱり死ねる。見落としがあっても死ねる。
508 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 02:51:54.92 ID:YiVTvTNh
>>507 ありがとう!すごいためになった!
他の方もありがとう!
偵察で確認するのは、1ガスであることや、Coreにクロノブーストぶん回してること、 ガス掘ってる量(何分に何ガス掘ってたらこの時間に立ててるから…、みたいなのを覚えておくとかに使える) 最初のZealotとStrikerがすぐにお出かけしていくので、ベースが空だったりってのもあるかな あとは、Proxyがセカンド周りや1stの死角にたてられていたり、 そういう建設向きの場所付近にProbeが待機していたりするから、知るための情報が一杯ある なので、なるべく早くに察知して、着弾までに間に合うなら、キャノンでの防衛を準備するか 全力で兵生産(どうしても辛いなら、ワープ研究せずに、ゲートにブーストしながら兵作るとか)すれば、 相手の兵を全滅させて、Proxy破壊からカウンターまで持ってける可能性もある セントリーは4gateの時間までに準備できるのはせいぜい1-2体くらいで、 エナジーもたまってないから、張れるFFも1-2回になるので、それで封鎖続けるのは無理 兵も揃えるの辛くなるので、あんまり有効な手にはならないと思う もしくは、相手より精度高い4gateをぶちこめるようになるかだ…
プラチナだったけど前々シーズンから負けまくって ゴールドかシルバーとしか当たらなくなって、 それでも負けまくって今シーズンではゴールドに降格して 同ランクに負けまくりやっとシルバーに勝てる程度… …さすがにもう引退かなと思ってダメモトで即DTを覚えて ガンガン攻めてハラスしてDTドロップしまくるってやり方に変えたら 初の16連勝で連勝記録驀進中で、ついにダイヤと当たりだしたのにまだ勝ってる。 というわけで即DTおすすめデス
下のレベルでしか通用しないけどチーズ的に4gateより早く攻めるって手もある キャノンラッシュとか2gateとかワープゲート開発以前に攻めれて4gate防ぐより簡単だよ
512 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 05:10:42.15 ID:pzjvgBZc
>>511 そのチーズを成功させるためには事細かな配慮と知識とか必要で
むしろ難しい気がするのは気のせい?
>>512 確かにそのとおりではあるんだけど
下のレベルだとストーカーの引き撃ちやワーカー動員が甘いから割と楽だと思う
まあ相手の甘えに漬け込む甘えた戦い方で4gate練習するほうが実力付くけど
どこぞで4gateかどうかを確認するのに5:10ぐらいに相手ベースを偵察するといいと聞いた その時間はもうzealot,stalkerが出てて入れるとかなんとか もちろん他のオーダーならsentryいたりするが
チーム戦やろうと思ったけど、クイックマッチのサーチング5分以上たっても相手が見つからんぞw
2つ目のベース立てたあたりから頭が持たなくなる あれもこれもってできねえ・・・その間に内政負けするし
銀のプロゲーマー2という話でラグランジェクラフトという どっかでみたことのあるゲームがネタになってる
なんでブロンズなのにシルバーとかと当たるんだよ ブロンズの星が付いてる人とかキツイわ
シルバーなんてブロンズに毛が生えた程度だからそんなびびることないよ
520 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 23:11:30.26 ID:pzjvgBZc
>>519 羽が生えてないzerglingと羽が生えたspeedlingじゃだいぶ違うじゃないですかー!
521 :
名無しさんの野望 :2012/09/25(火) 23:34:58.73 ID:CsiheQvk
ワロタww
上位から見たら五十歩百歩でも当人からすれば、 相当差があるように感じるんだろ。
その通りだよ。 羽生からみればクラスで一番将棋が強い奴と、2番目の奴なんて 差を認識できないだろうし。 でも、ブロンズなのにシルバーと当たるのは全然おかしくない。 勝ってれば上と当たるもんだし、今シーズン初めでちょっとラダーが 安定していない部分もあるし。
うーん やっぱAirユニットだけじゃあユニット同士の殴り合いに勝てても拠点をぶっ壊すことはできないな・・
そんなあなたにヤマトキャノン
ヤマトガンって存在意義がわからん。発射指示から実行まで時間がかかりすぎ。 装填中に通常攻撃が止まるから、その与ダメを差っぴくとそんな凄い攻撃じゃない。 むしろこんなもん撤去してくれたほうがハイテンプラー対策になる。
>>526 HTに殺されるためにあるんじゃないのそれって。
冗談抜きでそれしか存在意義ないとおもってたわ。トールも。
ZvPの対FFEでイモセントリーラッシュの即3ベースからの組み立て教えてください。 今はだいたい6分ごろガス2つ掘って、ガスたまり次第Lair行きながらローチとチャンバー建ててます。 イモセントリーだとわかった場合 ・ドローンはどこまで増やせばよいのか ・軍の編成は何にすべきか ・ガスの追加とアップグレード ・スパインの数 このあたりがどこを目指すべきかわからんのです。
>>527 ヤマトはともかくトールのキャノンはイモータルに有効で
トールのアンチとしてイモータル出してきた場合上手く使えば逆に食える
理屈は分かるけどそんな事やってるやつ見たことねーよ プロでさえやってないんだから操作に見合ってないんじゃねえの アンタは使ったことあるのかい?
ヤマトはvoidを一撃で殺せるよ まぁ研究するのもだるいがな
確かに混戦で250mmキャノン使うのは難しいわ。 あれも予備動作っていうか、発動まで時間食うから大抵向こうかこっちが死んでる。
バトルクルーザーにヤマトキャノン、レイヴンにシーカーは超絶ロングゲームになったら最強クラスだぞ。 GSL決勝MVP対Creatorの試合、Pがその状況から勝ったから伝説になってるわけで
craterじゃなくてSquirtleだった
>>530 トールでラッシュ仕掛けるとき昔よく使ってたよ
お互い数が2〜3くらいのときは1発のキャノンが勝負を分ける
今は研究するよりプロキシから速く出して突撃するようにしてるから使ってないけど
230mmが使われたのはエネルギー削除してCTで撃てるようになったパッチがあった時だけだな あんときゃプロも使ってたけどすぐ元に戻った
あらゆることに対応できる万能なんてありぁしねーんだから
538 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 15:46:16.94 ID:biALuemP
thorのキャノンはスタン効果があるから、colossusにも効果がある。 もっともthor出すオーダーでコロが出てくるのか、そして脅威になるのかと言われればわからんが。
>>538 トールでラッシュするに当たって、イモータルは1対1でトールに負けるうえに修理もキャノンもあるから実は意外と何とかなるけど
コロは射程も足の速さもトールより上で、さらに範囲攻撃でSCVも熔ける、引き撃ちされるとキャノンも決まらない、で基本的に勝てない
お互いの数が溜まるとどうなるかはわからないけどな
540 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 16:03:01.82 ID:TWZn9YvQ
なんだこのコロサスのプロモーションビデオは。
トールのキャノンは相手を止めるから少数対少数だと強いんだろうけどそんな状況あんまないしな
即ダークテンプラーって、相手陣地を偵察したどの段階で見破ってますか? だいたい、時系列的には、 早い段階(1ゲート立てた辺り?)で2ガス掘り ↓ コアの次に目立たない場所にトワイライトを立てる ↓ その後、ダークシュラインを建てる …って流れになると思いますが、トワイライトを建てる所が見れれば 警戒モードになれるのですが、普通はジーロットやストーカーで追い払われてから トワイライトを建てられるので、判断つかないことが多いです。 ロボだったら、コアの次にすぐに隠さずロボ建てる人が多いので、コアの次に 「何を立てるかなかなかみせようとしない」って段階でダークテンプラーか、エアーかに 絞れるって感じでしょうか?大体どの段階で「あ、即ダークテンプラーだ」って思うのか知りたいです。
あなたの種族は何なのさ
トールのキャノンはPFつぶしに有用だよ。 タンクあればいいという話もあるけど。
>>544 PvPです。
ただPvPに限定しなくても、どういう時に感じ取れるのかを知りたかったので。
上手い人の配信を見てると、かなり早い段階で(トワイライトも見てないのに)
ダークテンプラーを警戒して実際、相手が即DTってことが良くあるので、
どの部分で相手が即DTだと判断したのかな?と疑問に思うことがよくあります。
断定するのはやっぱり建物確認出来たときかなー 回数こなしてたらなんか胡散臭い臭いみたいなのが漠然と分かってきた 妙に動きが鈍いとか拡張遅いとか
1ベースDTだとTvPならPが1ベースで2ガス取って何かやってたらとりあえず警戒するよね、ロボは普通は入り口付近に建てるわけだからスキャンでロボ見えないとあれれと思うよ ZvPだと同じくPがGWスタートでガス2つなんて取ってた日にゃ警戒するよね PvPはストーカーが出たらもう偵察は事実上不可能なわけで、相手2ガスなら当然頭には置いとく必要があるんだろうが・・・
ストーカーがぎりぎり出ないタイミングなら ミネラルクリックでゼロットスルーして敵陣偵察できるよ その時に2ガス掘っててゲートとコアしか見えない場合とか 2ガスなのにセントリーが居ないとか 拡張してるわけでもないのにゼロットストーカーで前に出てこないとか Tならスキャン、Zならオーバーロードで何も情報が得られなかったとか そんなときはDT警戒
>>546 自分はPvPでは2gasみたら一応警戒する
運よく偵察できても隠しでダークシュライン立ててるときあるから安心しないこと
自分がroboオーダーならobsすぐ作れるけど、それ以外ならforgeを立てておく
cannonあればairにも対抗できるし
あとは6〜7分ぐらいでsentry,stalkerが少ないイメージ
>>547-550 ありがとうございます
とりあえず1ベース2ガスで警戒
建物がコアで止まってたらさらに警戒
あとセントリーがいるかいないか辺りに注意して
やってみようと思います
最悪きちんと見とけばFFで防ぐことも可能だからね。実際プロも絶体絶命かとおもいきやFFでしのいだりするし
>>553 質問の内容がメチャクチャ高度だから少し厳しいかもな、ZかPのマスター当たりじゃないとアドバイスし辛い
芋セントリーはプロシーンでも猛威を振るってるからねぇ、返ってる所そんなに見ないし。
nazomenあたりが配信してる時に質問してみるといいかもしれない
一応俺がいますぐ出せる芋セントリーVSザーグのVODがこれ、ちなみに返せてないがプロの組み立てだから参考にはなるかもしれん。1セット目だけはただで見れる
http://www.gomtv.net/2012gsls4/vod/70595 Jaedong vs Finale
VODじゃ細かいドローンの量とかは判らないから、リプレーを色々漁ってみるといいんじゃないかな。Dreamhackちょうど終わったから1試合くらいはあるんじゃないかしら
>>533 FFEからの1up芋セントリーって今すげー流行っててきついよねぇ。
細かいのは俺も知りたいぐらいだわ…
前nazomenが実況してたなんかの試合ではP側がZの3rdに言ってるうちに3rd見捨てて2nd前全力スパイン畑して、
軍は全部敵ベース直行してた。ローチリングだったかな…マップはCloud kingdomだったと思うんだが誰か知らん?
>>554 ありがとう
普通に軍量出してるのに負けるし、FFうまく張られたら勝てる気がしないorz
>>553 自分はPだけど負けるときの要因としては
・stalkerの少ないタイミングにあたられてFFやユニットを消費
・バローチでFF無視
・spineとあたったときに前後から挟み撃ち
などがあるかな
>>556 基本的にPがミス無くこなしFF完璧に貼られたら無理だと思う、アンチオーダーは発見されてない気がする
出発のタイミングを上手く見計らってセントリーと芋しかいないだんかいでFF消費させたりセントリー刈り取ったり
可能な限り広いところで当たったり(例えばデイブレークのサード付近みたいな場所は最悪。ハッチェリーも壁になってとんでもないことになる)するしかないよなぁ
GSLの仕組みとかよく分からないんだけど、 日本語で解説しているサイトない?
ホント勝てなくなった 勝率50%になるとはなんだったのか
Marauderラッシュで負けたり 敵陣に即パルスキャノン置いてみたりしても即Bansheeいっても勝てなかった・・・
ブロンズ下位ならまだ基本が出来てないってことだ そうでないなら調子が悪いだけさ
基本が出来てないんだろうなあ もっかいAIに篭ろうかな・・・
ハードに勝てるのならばどんどん対人やったほうがいいと思うけどね オーダーが良くないのかもしれない。まずはラッシュオーダー、しかも強いやつを覚えるのが基本だぜ
pなら4gwがんばれよ、あれ辛いんだぜ
なんかシルバー下位から急にゴールド真ん中まで飛んでしまった 嬉しいやら怖いやら
シルバー上位から飛ぶよりも、下位から飛ぶプレイヤーのが基本強いよ たぶんゴールドでも上手くやれるはずGL
そうなのか・・・まぁもう一個くらいは上にいけるよう頑張るわ
ひょっとしてVSAIを速度normalでやってたとか? リプレイ上げれば直す所教えてもらえるかもしれない
571 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 00:18:35.97 ID:Tvo3qzhh
昔からの伝統で変えないのかもしれないけど normalとladderのゲームスピードが違うのはどうにかした方が良いよね。 snail-caterpillar-slower-slow-normal って表記にすればいいのに。 だいたい、normalって何を基準にしてnormalなのかわからんし
カスタムゲームでだけ使えるfastestとか出来ないかな カオスになって楽しそう
体験版やって面白かったので買ってしまいました! よろしくお願いします。
574 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 00:44:47.95 ID:Tvo3qzhh
>>572 リプレイの早送りみたいになるのか
ゲーム自体のスピードが早くなるわけじゃないが
資源採掘&ワーカー移動速度を上げてあるFastest Possible Mapというのが現状では近いかもしれん。
ただ、それ以外は普通のシステムなので、変則ルールと割りきりにくくて
変な癖がつくかもしれないので注意
575 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 00:47:34.12 ID:Tvo3qzhh
そういえば最近、underGoldチャンネルで練習会みたいなのやらないけど
>>573 も参入したことだし、明日か明後日か久々にやってみてはどうだろう?(チラ
言い出しっぺがry
そんなチャンネルあるの
去年の暮れ頃に開設された テンプレ入りしてないせいか、 知る人ぞ知る状態になっている
underGold久しぶりに顔出したいけど 入り方分からなくてオワタ状態。誰か教えてくれ
チャンネル欄にundergoldって売ってjoin channel するだけじゃないの
誰でも気軽にチャンネル作って、又は参加して 練習相手探したり雑談すればいいんじゃないかな
MMRの昇格ラインって当てにならねーな…
オワコンなんだよこんなゲーム みんなLoLやってまうが オワコンですね
プロペラ団懐かしいな 初期のパワポケに出てた
スレを見たところ初めの内は初期のラッシュをすると良いようですが偵察などでそれを探知されてしまった場合はもう半分諦めた方がよいでしょうか? 色々オーダーを覚えればその都度対処できるかもしれませんが・・・
初心者のうちは偵察からオーダーをちゃんと推測することはあんまり出来ないから、気にせずやるといいよ。 どういうラッシュかにもよるけど気づいたからって完璧な対処が出来ないのもまた初心者だしね。 まぁでも4GWやろうとしたけどバレて入り口にバンカーが2つ立ってますとかなったら確かにキツイけど。その場合はまぁテックを進めるなり拡張するなりするといい
息抜きにチーム戦やろうと思ったら、全然マッチングされないw
>>586 なるほど
多少偵察されても早く出せさえすればシルバーかゴールド辺りまではなんとかなるということですね頑張ります
よっぽど尖ったオーダーじゃない限り基本そのままで行くほうがいいと思う ラッシュを進めているのは後半になればなるほど相手の取る行動のオプションが増加して 勝因敗因が分かりにくくなり、自分なりの判断基準を確立するのがラッシュに比べて難しいというのが大きな理由だと個人的に思っている 数もこなせるしね
他人の動きより、まずは自分の動きをしっかり出来るようにする、 それで勝てなくなってきたら相手の動きにも気をつければ良い チーズ対策は別
しゃーーーーーーーー!!! バンシーで右往左往させて買ったぜ!!
すげーなんだこれ・・・
ZってT相手に何したらいいの? PやZミラーはプラチナで50%オーバーなのにT相手だと相手がシルバー以下じゃないと勝てる気がしないんだが・・・。
ならローチベインでもやったら
>>594 序盤はベイン
中盤ダブルリングミュータ
終盤bl
が基本じゃないかな?、特にベインを多目にするといいよね
なるほど、ベインが重要なのか。 ミニ四駆とシージタンクが怖くてなかなかベイン出せないけど、ベイン出して 壁にぶつけるように意識して見るわ。
序盤のベインラッシュが超キツイ あからさまにバレバレでも結構負ける 一般的な1st坂上の封鎖もベイン4,5体くらいでアドオンと両脇のサプライ一気に吹き飛ばされる
初心者の俺にはベインをうまく使えないからリングとローチばっかりだわ
>>598 坂下を2サプライで封鎖するといいかもよ
俺は坂下にバンカー一つ建ててる
594に対しての回答の1つのつもりだった 自分はバンカーを1マス空けて2つくらい作るかなぁ 序盤のベインラッシュの厄介なところは相手が内政に向かうのか第2波のベインが来るのか 分かりにくいから嫌なんだよね 第2波を警戒して建物過剰になりがち
↑ベイン対策のシムシティ用のね
ザーグにしか勝てねえ くそ腹立つ
604 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 04:48:48.98 ID:b41S9f5n
禿げる
操作上達の近道だとわかっていても、初心者にラッシュばっかりやらせると飽きてしまうんだなこれが
PvZで4GWがダイアまでなら刺さりやすいってマジかよ… スパイン4本とかあると確実にお手上げじゃねーか とっとと2nd建てた方が良い?
そりゃスパイン4本て完全に4GW察知されてるから突っ込むのは無謀や
FFEからの4gwって1up4gw? スパイン4本あったら結局死ぬんじゃないの? FFEだから初期ラッシュはないだろって思わせておいて、ってこと? 察知も何も隠さないでごり押しスタイルだからなあ、スパイン4本以上あったら諦めることにする。 拡張してアルコンでも目指せば良い? ダイアまでなら刺さりやすいってnazomenは何を持って言ってたんだろうな、なんか隠すコツでもあるのかな。
FFEされた場合、ザーグはマクロ体制なら3rdまで取らなくちゃならないし 逆に2ベースラッシュ体制ならこちらは守りを固めなくちゃならない どちらにせよ、4つのGWは役に立つからWGの研究を急ぐのはかなり安定だと思う プローブを敵ザーグの3rd予定地に隠しておいて、7, 8分まで3rdが取られなければほぼラッシュ 3rd取られたら、そのプローブでパイロンを建てて4GWラッシュする ってのがかなりきくとおもう ちなみに、最初のラッシュはゼロット多めだといい それが効いたら6GWくらいに増やして、ストーカー多めのラッシュを再び仕掛ければいい
4gw察知されてスパイン建てられもいったん姿見せてからさがって数回ワープインしてから つっこんだりするとスパインを割ったりファーストに無理やり入れたりする場合がある。
1アップゼロット4ゲートを3rdまで取った状態で守ろうとすると リングはゴミのように死ぬしスパインはドローン食う上動かしにくい というわけでローチもりもり出さざる負えなくなる それで内政遅らせてイモータルセントリーで勝つ
イモータルセントリーの セントリーの使い方がよくわからない 相手を逃がさないようにFF貼るの? それともザーグリング対策で近づかさないようにするの?
ザーグリングなら近づかさない ローチ相手なら分断するようにFF張っていくような形だな
2ベースの管理+戦闘が出来ないんだけど、どうすればいいのでしょうか?
1,1ベースでラッシュ 2,2ベース以降に慣れる 好きな方で
619 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 23:23:33.09 ID:1AWPGLia
2baseの事は回数こなしてやるのが一番だよ 後はyoutubeとか、よりオススメなのは配信を見て研究がいいと思う んで、自分のreplay見て、プローブとかの数は適切か @少なすぎて資源を多く回収できてないか A早目に多く作りすぎて軍生産に資源まわってないか とか見たりすればいいと思うよ! (ダイヤプロトスプレイヤーより)
>>612 おい、やめろ。これやられるとzは禿げるから
っていうか、パイロン置かないでくれよ
>>620 OLの位置が甘いので坂下に3パイロン置いときますね(^q^
6pool以外でveryhardに勝てない 生産しながらマクロとか頭がおかしくなりそう
生産はマクロの一部分だぜ、マイクロのことか
>>622 2nd立てる→ユニットよりも急いで2nd前にスパイン畑を作る→あとは適当に生産するだけであとは大抵勝てる
慣れてくるとスパイン以外ウルトラリスクのみとかベインのみとかで縛って遊べる
>>624 スパイン2,3個おいた後に攻められて負けた・・・
PvZの坂下封鎖ってオーダー的にどうやるの? いつ封鎖するかとかその後どう決めきるかとか 封鎖はできても勝てた試しがない
>>625 10OL
15hat
14pool
hat出来次第3spain、対Pならあとちょっとで建ちそうってところでジーロットが着弾するからちょっと殴られるけどそのまま返せる
Tも同じように返せるはず
これが間に合わないならどこかでスムーズに生産できてないから練習しる
>>627 13forgeに対して先ハッチェの甘えたZに3pylon封鎖からの2ndにあたるようなcannonを立てる
小技を使えば坂上に上がれるから坂上cannonもいいし
キャンセルしたドローンや偵察ドローンは尾行しないと隠しハッチェや内陣ハッチェで面倒になるので注意
成功すればワーカー数で勝てるので早めにあたる1upZealotや6gateやってる
ダイヤの意見なんで参考程度に
ほんとーに連勝後はツケが怖いな 昨日まで19連勝して調子のってたら 今日は5連敗、1勝してまた5連敗 なんでいつもこう極端なんだろう
>>629 ありがとう
先ハッチェにやるものなのか
先プールにもやってたから駄目だったんだな
632 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 07:06:26.15 ID:qZpfCaYA
>>630 お前は常に長さが変わる物差しを他の値が定まらない物差しで正確に測ることができるか?
おまけにその測定する行為自体が測定結果に影響してしまうようなやつだ。
SC2のMMR予想、マッチングシステム自体にある程度慣性がついてて
連勝から連敗への適応に時間がかかってるのもあるけど
プレイヤー自体の傾向として、調子がいい時と悪い時の差が激しい、
勝ち続けると勝てる、負けると負け続ける性格ってのもあると思う。
633 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 15:37:57.75 ID:nYadZvB+
はぁ? タレットの無い所へドロップもしくは セントリードロップしなきゃいいじゃん くだらねえ質問してんじゃねえカス
>>628 それでやってみたらスパイン3個目おいた時にインモータル2、セントリー1、ジーロット4が来てスパインすぐやられて終わってしまった。
対人しても、最初のラッシュで全然攻められなくて、相手のラッシュで即ggしてしまう
>>633 こんなことする人はほとんどいないとは思うけど
タレット立てられる前にコロでるように調整してるんじゃないかな
ザーグが長期戦に向いてるって聞いたんだけどマジなのか? 序盤〜中盤までに決着つけないと厳しい種族にしか見えないんだが
何をみてそう思ったんだ・・・?
中盤までにしっかり内政的優位を確保すればブルードロードが止まらない ウルトラなら止まるかもしれないが
長期戦に向いてるとかはない 軍備と内政のメリハリをつけられるってのが特徴で序盤〜中盤以外きついとかそんなのもない
>>638 俺が思ったんじゃないさ、マスター?とかいうリーグにいるって自称してるやつがいってたんだ
あー結構な実力者のいうことだから間違いないのだろうたぶん、って思ってやってみたら
長くなれば長くなるほどただの辛い戦いだったからさ
ハイマスターならまだしもNAマスターって別に大したことないぜ。 プロの試合を見る限り、ザーグが長期戦に苦しみ序盤中盤に決着をつけないと厳しい種族とはとても思えないね 少なくともLate gameZvPは今はZ有利と言われているし 基地が多ければ多いほど生産力が上がる種族特性とインフェスターの存在がザーグの長期戦を強くしているよ
ザーグのHiveなんて勝ち確定ゲームを決めるためのものだし、強いのはLairまでだよ 間違ってもHiveまで行けば勝てる試合なんてない そこはHOTSで変わるから別にいいんだけども
644 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 18:10:08.37 ID:qZpfCaYA
>>642 ハイマスターってどこ?どう打ち間違えたのか推測できない
長期戦が一番弱いのはテランってことで良いですか?
ZvPもZvTもインフェブルードでひっくり返りまくりだと思うけど
>>646 それまでにザーグが溜めた資源を吐き出してるだけ
ひっくり返ってるんじゃなくて、守りを突破する手段がHiveまでいかないとないからそう見えるだけ
ハイマスターってのはマスターの中でも上位、GMに近いような人達のことだけど・・・・
EUザーグの試合観てたら劣勢をハイヴユニットでひっくり返してるシーンよく見るけどねぇ、ZvTで主に。 勝ち確定ゲームを決めるために使われることも勿論あるだろうが決してそればかりじゃない ZvPならむしろLairまでが厳しくHiveで一気に力をつけるのがZだろう。
Pだけどbloodはやっぱりつらいよ 対策してなかったらそれだけで詰む もちろんultraも対策無しならつらい Hiveユニットがおまけみたいに言ってるけどhiveユニットはcoloやthorと同じtier3なんだぜ
ブルードがコロやトールみたいに使えたらそりゃ強いけど、むしろキャリアとかに近いだろ プロトスだとキャリアは使われないけど、ザーグにいたら絶対に使われる そういう種族なんだから仕方ないけど、別にHiveが強い訳じゃない
BLがキャリアに近い・・・?どういうことだ・・・?
プロトスだとキャリアは使われないけど、ザーグにいたら絶対に使われる(キリッ じゃねーよwwwww
>>652 コストと役割
ここまで言わないと分からないのか?
だいたい最近のZvPレイトゲーム見てりゃ強いのはLairまでだの何だの言ってられないと思うけどな 2年前からタイムスリップでもしてきたのか?当時はウルトラがバグで強かった気がするが
>>654 Z使ったこと無いなら黙ってろってまじで
BLがキャリアに近いとか言っちゃってる時点でブロンズ以下だから
ちっこいのを飛ばすのが似てるから同じもんだろwwwとかその程度の発想なんだろ?
Tではウルトラの使い方開発され、Pでは相変わらずBLが活躍してる
BLにいたってはコロやトールなんかより全然強いからな?
>>655 そりゃそうだ
ザーグはHiveにいったら勝てるんじゃなくて、Hiveにいかなきゃ勝てないんだから
1ベースでコロ出すやつは居ても、1ベースや2ベースでブルード出すやつはいるか?
それよりLair以下のユニット出す方が強いんだから出すわけない
もしもサプライが500くらいあって、MAPが広ければHiveユニットなんて使われない
それはザーグのテックの進み方が他種族に比べて特殊だからにすぎないだろ。 というか内政状況や相手のオーダー・構成に応じて何のユニットを出すほうが強いかなんて変わるわけで ベースを5も6も取って相手のテックも進んでるのにLair以下のユニットだけで進める奴なんているわけないし スタクラ2のサプライはMAX200、ザーグはまぁもうちょい伸ばせるけど基本200ですから。500なんて仮定で話をして何の意味があるの? 200のサプライの中でワーカーと軍、軍構成のバランスを考えていく必要があるゲームなのに。
>>657 1ベースや2ベースでBLが出せるなら出すに決まってんだろ。糞強いのに
コロッサスは、GW→Core→Robo→RoboBayの工程が必要で240秒でミネ700 ガス300で建つのに対して
BLは、pool→Lair→infe&Spire→Hive→GSpireまで行くのに395秒かかってミネ950 ガス700必要
そしてコロッサスはミネ300 ガス200に対して、BLはミネ300 ガス250必要なんだよ
まず必要資源の時点で1ベースや2ベースじゃガスは追いつかないのは分かるよね?
そして時間を考えても圧倒的にBLの方が出す手間がかかるのわかるよね?
それにZはワーカーを増やすのにラーバを使うわけだから
GWやraxから軍を出しつつワーカーを増やすって出来ないの
相手がずっと待ってくれるわけないから当然軍に割かなきゃ行けないんすよ
おまけに即BL()なんてやってりゃ資源的にも建設的にもリングくらいだよ
BLが出るまでリングで耐えろってか?www無理に決まってんだろwwww
あとLair以下のユニットでも全然戦えるよ?戦えないとゲームにならねーし
でもこのゲームは一種類のユニットで攻めることなんてまず無いから
Lair以下のユニットVSHive混ざったユニットだとどう考えても後者の方が強いから。どの種族に対しても
考えが浅いのはどっちだよwww
まぁコレ以上は初心者スレでやることじゃないな 本スレに引き取ってもらおう
>>659 うん、だから俺はザーグが弱いとは言ってない
Hiveユニットがコストに見合って無いってだけ
ザーグが資源取りやすいのを加味してもね
実際、HOTSではHive以降が重点的に強化されてるんだから、今更議論することでもないと思うんだけど
>>660 別に1ベースでも出せるじゃん
数は少ないけど
HOTKEYはgridでやってるんですが、backspaceの役割の位置を変更できますか? キーボード操作は右手に集中させたいんですが、BSだけ遠いもので
出来ますよ。スペースに割り当てたりしてる人もいるみたいですね
大間違いです ×右手 ○左手 よろしくおねがいします
>>665 おおお早い回答ありがとうございます
間違い訂正している間に回答してもらえるとは
ちょっといじってみます
具体的にはHotkeys→Global→Camera のところに「Base camera」ってのがあるからそれを変えればいいよ
670 :
667 :2012/09/29(土) 21:15:11.28 ID:ilgMJv7t
>>668 できました
今日も対人戦初勝利をめざして対AIで練習するです
ありがとう
ZvPのvery hard AIに勝てないって人はこのスレまだ見てる? AIのオーダーも色々あるから欲しいのが上げられるかはわからないけど、一応リプレイ欲しいなら上げるよ。
ください。 お願いします。 なんか、hardにも勝てなくなってきた・・・
手段を選ばなくても勝てない?そりゃ何かどでかい問題があるな
very hardは普通に2nd作ってlingとroach作ってれば勝てる もし攻められて負けるなら、スパイン数本たてとくといい スパインが攻撃できる範囲にきたらzerglingで囲めば大抵はいける
>>674 そう思ってたら2SGからのvoid+zealotやられたわ
最近のAIは強くなったなぁ
677 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 05:09:21.51 ID:MCko+AjR
傍から見てるとわかるが ID:Qi2xfoFA ID:pfhsb7XkはID:BA3TuHf2 の言ってることを理解してない、というかしようとしてないだけだな。 (意図的に無視してるのか、本当に分かってないのかわからんが。) 奴が言いたいことは単に「BLはTier3の最終攻城ユニット」ってだけだ。 強い弱いは別としてな。 そういう意味ではBL、careerはほとんど同じ性質を持ってるし、そのため使い方、使う場面も似てくる。 あと、zergのtechの進み方が特殊なんじゃなくて、3種族それぞれ全く別なtech treeだよ。 むしろzergはWC3の4種族と同じ最もポピュラーな進化体系。
>>628 だけどまだだめそうっぽいから俺もあげてみるわ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/382041 vTは最低限のアップグレードと操作だけで練ってみた
3スパイン建つまではそのまま真似するとして
あとはドローンの適正数までスパインを建てながら、クイーンの卵、足アップ、ユニットアップグレードをやる
同じようにやれば同じタイミングでプッシュが来るから相手がスパインで消耗したあとにマイクロしてちゃんと囲むようにぶつかる
これらはザーグの基本中の基本だから戦術以前の練習にはなるんじゃないかな
慣れると
>>675 みたいにリング以上のユニットを生産したほうが楽だから操作に余裕出てきたら幅を増やしていくといい
ちなみにveryhardAIはAI進軍中のランバイは簡単に刺さるけど少数ドロップやクロークユニットは簡単に看破されるから難しい
AI側からはドロップは終盤少しやってくるけどマスmutaや即バンシーの類の奇襲はやってこない
vPはとりあえずラッシュ2回防ぐ部分までで
>>628 を再現してみた。後半はただのオナニーリプレイです^q^
>>677 草生やしたり煽る様な文体の人は
あぼーんしといたらいいよ。
本スレで干されたんでしょ。
ここ、初心者スレだから。
どうでもいい横槍だけど、即バンシー普通にAIもやってくるよ クロークはしてなくて2体だけで来たが、全く対策してなかったから殺された
割とAIもいろんなオーダーを使う。 VHのAIにシルバー時代勝てなくてひたすらやってたけど、即DTなんかも一回だけあった気がする。
なかなか昇格しないなあ・・・ 今期25勝6敗で、ゴールドやプラチナなんかとも当たるようになったのに 未だブロンズだわ
プラチナと当たるのにブロンズ? 多分連勝しすぎだから、その後適度に負けると 多分一気にゴールド上位くらいにあがるよ
負けても昇格くるのか チーム戦のほうは勝ったタイミングで昇格してたからそういうもんだと思い込んでた サンクス
負けて昇格というか、 勝ち勝ち勝ち勝ちとなってる間は「それじゃもっと上と当ててみよう」って なるので昇格しない 勝ち勝ち勝ち勝ち負け勝ち負け勝ち くらいの感じになると「あ、それじゃその辺のレベルだね」って判断されて 昇格する。
分かりやすいな
まぁ負けないと昇格しないって訳でもないから、 昇格したくてわざと負けるとかはやめた方が良い
ブロンズってメチャクチャMMRの幅あるからそうそう昇格しないよ
ゴールドくらいまでは昇格とか気にせず好きに買った負けたしてていいんじゃないかな
ザーグでずーっと対戦やって負けてばかりだったときに気分転換にTeran使ったら 使いやすさやばいな、といってもまだCPU戦しかやってないけれど
>>690 プロトスマジおすすめ、ザーグは14hatでセカンドを様々なハラスから守れる
スキルがつくまでが苦行なんだよな。
>>691 それどころか今は、全種族即セカンドあたり前過ぎて
Zは3rd,4thを兵が貯まるまで守り切るという行もあるぞ。
テラン使ってるけどたまにプロトスでチーム戦やるとマイクロが楽で楽しい まあ、ベース残ってるけどプローブいない ミネラル残り5の状況で呆然としたのも事実 テランならミュールあるのになー
>>692 えっ、そんな大変?ベインとミュータハラス失敗した時とか、どうしてもffe
割れないときくらいじゃない?それともゴールド越えた先にはそんな世界が?
>>694 ベインムタ行かずにあいてより多くのベースをまわそうとするとそうなる
plat以上になったらFFEに対してベインやローチラッシュしても決まらないときあるから即3rdが多くなるよ
>>678 攻めるタワーディフェンスって新しいな
ところでZの序盤なんだけど
9でオバロ
10でオバロ
10でオバロ&ガスキャンセルで11/10
これってどれが一番良いの?
>>694 ダイヤも超えてくるとベインローチラッシュは相手がミスをしてくれる前提の賭けになる。
勝率を安定させようとしたらどうしても、即3rd4thが必須になる。
>>696 正解はどれかわからんが、
俺は偵察とか相手の偵察につけるドローンの数で変えてる。
vZでは9偵察だして相手のオーダーをじっくりみた後オーダー決めるから10オバロでじっくり
vTでは2RAXPUSH対策に9オバロ12偵察でなめらかな生産重視
vPでは2ndへのパイロンハラス対策へ2ドロ出してワーカーを追い立てるために10オバロガスキャンで少しでも稼ぐ
一応これで詰まったり、偵察から判断するためにオーダーが遅れるとかが少ないから
これであってると信じている!
最近は9OLが多い気がする 間違えて10OLになったらガスキャンセルしてる感じ
今ってメンテナンスかなんかでしょうか? ブリザードのサーバーがダウンしてるか もう一度アカウントログインしなおしてって出るんですが…?
>>702 入れます。
Battle.netからログインしてみたら、秘密の質問を変えてくださいとか
出てる可能性がありますから試してみて下さい。
Battle.netも入れないならルータ再起動とかやってみるといいかもです。
>>703 ありゃ…やはり他の人は入れますか…
PC買い換えて暗証番号変えたりは先週くらいにやって昨日までは普通にやってたんですが…
ルーター再起動試してみます。ありがとうございます。
おすすめの解象度ありますか?
解像度で視野は変わらないから好きにしたらいい
TvZではいつもメック貯めこむプレイスタイルだけど プロくらい上手いとマリタンのほうが使い勝手がよくなるの? プロTは結構な割合でマリタンやってますよね 激突したときにメックだと無難に戦えるというかこっちが全滅しても相手にもそれなりの被害を与えられるけど マリタンだと当たり方次第でボコボコにされるので・・・
タンク出るのが遅いとローチに強行突破されるってのがデメリットかな そこ守りきれる、もしくは相手が攻めてこないならメックの方が強いと思う
メックはテキトーにやるとZの内政伸び放題になるからね。
ストーカーのブリンクってインフェのファンガル受けるとできなくなっちゃうけど マリーンのスティムって、スティム中にファンガル受けたらスティムの効果ってまだ継続するの? あとファンガル受けてる時にスティムって打てる?
>>710 自分でためしてみるといいUnit Test Map、Unit Tester online ってマップ使えば
ユニットの細かい挙動とか試すことができる。
ちなみに、ファンガルで移動できなくなるがstimの効果は続くし
HPが残ってる限りstimは使える
>>700 drone 14 以上ためてから pool や hat 作る場合は
10OL extractor trick が一番ミネラルと larva を確保できる感じか。
数秒の差だから手間のかからない 9OL でもよさそうだが
SC2最初期の頃のユニット性能とか見れる場所って無いかな?
>>711 Unit Test系のMAPって今もまだある?
CustomGamesからUnitとかTestで検索しても出てこない・・・
ネットで落ちてるやつは能力とか現在のverのものになってるんだろうか
>>713 ilquipediaの各ユニットデータにパッチでどうなったか残ってるからそれじゃあかんかい
とりあえずCPUハードまでクリアできるようになったんだがこっからどうすればいいのだろう 対人に出るにはベリーハードクリアできるくらいになっといたほうがいいのか
AI戦でハードに勝てるよう練習
いきなり対人でいいよ 仮にinsaneに余裕で勝てるようになっても対人とは全然違うから
まあ一番いいのは対人戦やってボロ負けしてその試合のリプレイで相手の動きを見る事かな おそらくwokerや建物の数が2倍、3倍違う もし勝ち続けることができるならそれはそれでいいし
>>721 プラクティスはスキップするんだぞ、あれだとマップが違いすぎて意味ない
からな
まあ、cannon-rushとかパターン通りにバンカーでしのいで…とかCOM対策やらないこと前提で 真面目にvery hardに勝てたら(出来れば10分以内、COMはロングゲーム苦手なので) ハラスをしてこないsilver程度の実力はあると思う。 実際には、bronzeでもハラスしてくるし(多分)、rushを察知して、防衛施設多めに立てて防御したり チーズしてきたりするので、silver以下の相手に必ず勝てるとも言えんけどな。
いつの間にかタブ押してPFにいちいち切り替えなくてもSCVが生産できるようになってる 地味に嬉しい
AIってやっぱりアップデートの度に強くなってるよな? very hardで対戦して即バンシーかましたら、けなげにタレットを後方に建築し始めた。初めて見た。 今まではワーカーが一斉に逃げるだけだったのに。
726 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 20:18:03.96 ID:SY8ecrBZ
RTS始めてみたいのだけれど スタクラ2が一番人多くて栄えてる?
たぶん
RTSなら間違い無く
狭義のRTSで、国内に限定しなければ
RTSから派生したDotAというジャンルならLOLというソフトが栄えてる、プレー人口でいえばスタクラよりそちらのほうが上かな
一応ジャンルはdotaではなくてmoba(Massive(Multiplayer) Online Battle Arena)らしいがまあどうでもいいか
それ以上はなしたらいろいろ沸くぞ
行動のシフト予約って何か変な癖ありませんか? 前々からずっと気になってたんだけど、ABCDと行き先を指定すると 自分の場合、Aに行く前になぜか直前(?)に押してたポイントが まず行動予約に含まれるようで、直行でAに行かず、まず見当違いな方へ 行ってしまう。みんなはこんなことない?
だってそういうものだし。 シフト予約は、直前の行動を完了してから次にABCDという行動をせよ、という操作なんだから何も不思議じゃない。
それは単に何かしら行動しているユニットに対してシフト押しながらABCDやっているのでは
このゲームってSteamサポートしてないの?
>>734 直前に押してたポイントがAで、あなたはBCDEと行き先を指定したんじゃないの?
Aに向かってる途中でシフトを押しながらBCDEを指定するから、ABCDEの順に行くのでは。
なるほど…です 一度前の行動をキャンセルしないと駄目なんですね この辺の感覚がいつもなれてなくて、なんか変な動きしてました
ABCDと行動させたい場合、Aをまず普通に指定してからその行動中にシフト予約でBCDって感じ
>>737 Steamから起動させればSteamオーバーレイは使えるし
テキチャやボイチャも使えるけど、あまりメリット無いな。
>>739 一番支障があるのは、ミネラル掘ってから建設しに行く事だなw
交戦中にキャスターにshift押しながら連続でスキル使わせようとすると 「こいつ倒してからね」みたいになって即座に発動しないから困る 交戦中にセントリーのFF綺麗に張れる人はすごいわ F→左クリック→F→左クリックでやってるけどなかなか綺麗に張れない
F押しっぱなし→左クリッククリッククリック
他種族使っててよくやるミス やりたいこと:サプライ建設->SCV生産 (b s click base-select s) やってしまうこと:サプライ建設指示->STOP! ->(´・ω・`) (b s click s base-select) やりたいこと:stim射って引き撃ち やってしまうこと:敵に向かってダッシュしながら、stim連打
セントリーは別にシフト押しながらスキル使う必要なくね? 普通にセントリー全部選択してFF連続で使うだけで 問題なく連続で壁はれるじゃん
今日メンテがあるのかどうかって、どこ見ればわかりますか?
ブリークってたしかZの全一だったよな? つい今しがたプラチナでゴールド星つきのT版ブリークと当たったわw 引退したんじゃないの?って聞いたら、志望校A判定でて余裕でてきたからZでガチじゃなくて Tでまったりやってるんだとさw メディバック使ったマイクロがさすがだった。 たしかにあんなゴールドはいないわ・・・
>>747 特定個人の話題は禁止だけど
A判定うんぬんはすげーーーー安心した
ブリークって前にTでダイアあたりじゃなかったっけ?
前Zでveryhardに勝てないって言ってた者ですが、上げてもらったリプレイ通りにプレイしても勝てません。 なぜかCPUがかなり強くなってる気がします。 スパインが3本立つ前にローチラッシュが来たり、15分過ぎても全然ラッシュが来ないと思って攻めたら、サプライで壁が綺麗に造られてたりで・・・orz
WargameとRUSEをやった者ですが、 そんな私でもSC2を楽しむことはできるでしょうか?
752 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 23:34:31.98 ID:2nywAuly
なんかアカウントロックくらってしまいました>< どうやらPCにマルウェアがいるかららしい、、 で、pass変更しろっていうからbattle.netで変更しようとしても、なぜかメアドいれて名前のところではじかれる。。 もちろんウィルスは駆除したよ。。なぜだ。 Help me〜
>>750 りぷあげて
>>751 RUSよりかなりやること多くて忙しいけど
やる気があれば初心者も多いし大丈夫じゃね
もうすぐで拡張版でるしまた初心者増えると思うよ
>>752 OS再インストールした?
一度入り込まれたら、そう簡単に駆除できるとは思えない。
>>750 ZvZだとAIのラッシュが早い場合が多いので
スパインかなり早めないと間に合わないと思う。
まあリプレイくれ
ZvPでザーグは3rdまで取った場合、偵察は何に気をつければいいのかな あと、イモ多めのラッシュで普通に死ぬのでその対処法とかあれば教えてください
Hotsでゴーストのクローキングがクールタイム制?に変わるという噂がありますが、 理由を誰か知りませんか? DTと違って永久クロークでもないし、DTのような超攻撃力があるわけでもないし、いまいち理解できません。 敵のゴーストがキャノンにひっかかって勝手に死んでばかりいるからわからないのですが・・・・
地味に強化されてるんじゃない ゴーストのクロークはピンポイントで使う事が多いからクールタイム制はむしろ嬉しい T使いでP相手には1ベースラッシュで戦ってきたけど Hotsでそれも通用しなくなりそうだなぁ 今のうちに2ベースプレイになれておくべきか・・
>>757 すぐ上に書いてあったのに丁寧にありがとうございます
OLは最初の1匹は相手ベースに送るのですが、2匹目も途中でみんな送ってるんですかね
>>759 おお、話し合われてるフォーラムがあるんですね
読んでみます
763 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 19:34:47.36 ID:8A7KwnN3
今日買ったんだけどもうすぐ新しいバージョンが出るのかこれ 新しいの出たらそれを買わないとプレイできないのですか? だとしたら悪いタイミングで買ってしまったなー・・・
新しいのは出たらそれ買わないとプレイ出来ない。 ただゲームシステムの根幹はこの作品と同じだから、この作品を出来るだけ遊んで慣れておいたほうがいいよ。 マルチプレーに関して言えば、この作品に新しいユニットが追加されるのが新しいバージョンだから すぐ新しいのを買うよりこっちで慣れておいたほうがずっと良いし。 もうすぐつっても何時出るかまだ判ったもんじゃないんだぜ。βテストも調整を繰り返してるしね。最近追加されるはずだったユニットが削除されたりもした 年内発売予定だったけど正直疑ってるよw
>>763 関係ないよ
どっちにしろ拡張動かすには、sc2無印も必要だし
3部作全部そろうまで待つとか言うなら多分あと5年くらい待つ必要あるし
拡張動かすのに無印はいらんだろ。拡張って言うけど新作も同然なんだし
すくなくともちょっと遊べばもととれるいいゲームだし予習とおもって楽しめばいいとおもうよ
>>766 無印の拡張なんだから、無印必要でしょ?
HoSは単独で動くってアナウンスあった?
sc1とかwc3と同じだと思ってたけど。
ウォーハウンド消去は嬉しいんだけど、なんかz弱体化の噂があって不安なんだよなぁ とりあえず、序盤はマザーシップコアのせいでnexus割れなそうな予感がする
>>786 単なる拡張じゃなくて続編扱いでしょ
事実HotSのβ版はWoLと関係なく動いてるんだし
最初のアナウンスでは単体でも動くけどあとでやっぱりWoL必要って事になってなかったっけ?
げげ本当だ すまん嘘言った
マジで? まあそっちの方が色々と分かりやすいから嬉しいけど。 それだとWoLのアカウントと関連付けなければならない理由は無いから WoLで獲得した色々なものは全部消えちゃうってことなのかな。
完全に誤解してたな、単体で動きますみたいな話聞いた覚えがあったが・・・ そうなると値段としても安めになるのかしら
あやっぱ必要っぽいのか 初期のアナウンスでは、拡張はシナリオのみの追加で 対戦関係はWoLだけ持ってれば支障ないとか言ってたけどな
最近再開したけどやっぱおもろいな、RTSド下手なんでとりあえずシナリオやってるが
ゲームが始まった途端早送りみたいな感じになって 15秒くらいたってるんだがこれなおす方法ないんでしょうか? リプレイ見ても相手のプローブは1秒から動いてるのに こっちは10秒くらいじーっとしてる。。。
今からunderGoldチャンネルで練習しようぜ、こちらzergです。
780 :
778 :2012/10/03(水) 20:50:12.41 ID:njhFRljs
ちなみにグラフィックの設定はほぼ最低。 PCの設定等は変えてないのに前はミディアム設定でも そんなにラグることはなかった。
幾つか報告あるなそれ。再インストールしてみたり Unit preloaderをやってからプレーしたりしてみたらどうだろう
相手がちょうどその10秒くらいに再接続?みたいな感じになる事がある その時にその現象が起こってるのかな
>>783 10時くらいまでの予定
気長にラダー廻してるんで返信できない瞬間あるかもしれないけど、
お気軽にどうぞ
あと反応あれば延長するよ
人きたけど、なぜ一切返事をくれないんだ ともかく来たら話してくれplz
いいんじゃないかな 交流するのかが目的だろうし
788 :
750 :2012/10/03(水) 22:13:57.00 ID:gXpavy4E
>>788 とりあえずvsTの方を少し見たけど
@偵察が出来てない
オーバーロードを敵セカンド前にある丘に置いて(地上ユニットだけだと見えない場所がある)進軍や拡張を察知しよう
敵陣前にドローンやリング置いてor突っ込ませても編成見ても良い
A無駄に軍を作らない
プールが出来てからリング10体作っているけど偵察and偵察カット用の4体で十分
Zは軍を作るとそれだけドローンが出せないので変わりにドローン作るべき
軍を本格的に作るのは@で攻撃を察知してからで
Bドローンが出せていない
資源もラーバもあるのにドローンを生産していない部分が割りと多い
そのせいで2nd取ってワーカー狩られてもいないのにワーカー数で負けてる
あとダブルエボリューションチェンバーも早過ぎるかな
>>788 Zの方も見た
おそらく敗因は2nd建て始めるのが遅いことで、原因はガスを100掘った後も掘り続けてることかな
一般的にSpeedling Expandって言われるオーダーは最初リング足アップ用のガスだけしか掘らない
後スパインは歩けるので2nd建つ前から自陣で作っても良い
791 :
779 :2012/10/04(木) 00:10:19.16 ID:RWSAbZu7
みなさんお疲れさまでした、集まってくれて有り難うございます。 また、近いうちにやりましょう。 それでは
お疲れ様でした 10人くらいいたから結構多いほうだったのかな
underGoldお疲れ様でした 開催してあれだけ集まるなら定期とまでは言わないけど テンプレに入れて新規の人のアドバイス用にしてもいいんじゃね?って感じたわ
うおーそんないたのか、大盛況ですなぁ
チャットルームの入り方も微妙に分かりにくいし 初心者もテンプレにあれば来やすくていいかもね
このスレ勢いは無いように見えるけどROMってる人は結構いるんだろうなー 誰かアドバイスする人はいたの?それともひたすらカスタム?
2,3人アドバイスしてくれる人がいたよ みんなで1つの試合をリアルタイムで追っていくというのも楽しいもんだ
※underGoldを活用しよう!※ underGoldとは、このスレで作られた日本人のSC2プレイヤーが集うチャンネルです。 同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。 ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください! また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください! underGoldチャンネルの入り方 @StarCraft2を起動します。 Aログインを行った後、画面右下の時計の隣にあるチャンネルのマークをクリックします。 BJOIN CHANNELの上にある枠に[underGold]と入力し、JOIN CHANNELを押します。 CこれでunderGoldチャンネルに入ったことになります! ━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━┓┏━┓┏━━━┓ │ .┃┃友┃┃ ┃┃ .時計 .┃ │ ━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━┛┗━┛┗━━━┛ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Aこいつをクリック 人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。 また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください!
言いだしっぺってことで、それっぽいのを作ってみた 適当に修正を行ってテンプレに使ってくれてもいいのよ///
テンプレでいいでしょう
基本いつも携帯でしかみてなかったけど入り方今日今知った… というか日本語パッチ不能になってどこがなんなのかも分からなくなってたからありがたいですわぁ…
bronzeがとりあえず常駐しておきますね
Undergoldでなにかやってたの? 次やる時は是非とも参加したい 早めに告知してもらえると助かる
>>779 で久しぶりにunderGoldでの集まりがあって、思った以上に人が集まってワイワイ出来たので
不定期でもいいからこれからunderGoldを使っていこう&テンプレで新規にも分かりやすくしようって感じ
一応テンプレっぽいの作ったから、これから新規&既存の方が集まってワイワイ出来る場所に出来たらなぁと考えてる
>>788 >>678 だけどvT見たよ
まずショートカットを使おう。これに慣れると世界が変わる。
具体的には生産力と内政が2倍になるよなぜならファーストのハッチェリーがセカンド建ててからほとんど仕事してない
ドローンの数が少なすぎ
ハッチェのラリーポイントをミネラルに設定してない
18分の時点でムタ出してもやること無い。遅すぎる。
>>675 は13分に着弾してる。
>>675 も殆ど敵のストーカーと正面からぶつかってるからムタだす意味あるのか疑問だが
>>750 レベルだと偵察して相手のオーダーを読むとか難しいだろうから(AI相手にオーダー読むのも無理な話だが)ムタ自体がまだ早いと思う
15分超えると高TECな敵が出てくるからその時点で
>>750 の技量だと負けだと思っていいからそれ以前に決めよう
というかAIがサード取るとやりたい放題になるからそれまでに決めたい
守るにしても基本的にスパイン+軍の数が少ないからそこは慣れが大きいけど覚えよう
敵はワンベースラッシュからの拡張だから最初はもっとスパインかクイーンがいるよね
エボチャンによるアップグレードは目的意識をもつこと。とりあえず全部上げとくとかは論外
告知してやるのももちろんいいけど 練習したい人がなんとなくチャンネルにいて勝手に入ったり抜けたりしていく感じもありだよね
807 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 08:28:48.75 ID:l+E9Jl4E
今度から始める新参ですよ! 最初はAI戦で鍛えた方がいいですか?
操作くらいは確認したほうがいいけどめんどくさいならいきなり対人でもいいよ。俺がそれだったし。 プラクティスリーグはスキップすること
AIで鍛えるというか、ルールや操作を覚えるというか、 最低でもhard倒せるレベルじゃないと、対人やっても意味わかんないと思うよ。 即実戦派の人も多いみたいだけど、効率悪いでしょ。まぁ人それぞれだけど。
>>809 arcadeでyabotって検索してみよう
Pの1GWroboの参考動画などありませんか? 4GWは結構見つかるので大体どのくらいの時間までに出せればいいかわかったのですか・・・
>>814 募集中って・・・
全然集ってねーじゃん
キチ○イが始めたキチ○イ事業だから無視しなさいっ!
普通にアンサイクロペディアの項目として通用するくらいひどいなw
>>817 新参でも一目でわかる微妙っぷりがステキだな
言うまでもないけど、一時期まつじゅん叩きで 本スレとAOE3スレ、LoLスレを3ヶ月ほど 荒らしまわってた奴がそいつだからね。 彼が言うところによれば日本でプロゲーマーとして活動するには 彼の協会にプロゲーマー登録料200万円を収めなければならないらしい。
アンチとか信者以上に病気の人に触れるな
>>820 200万円ってのが良心的だな。
2000円ぐらいにしてpaypalで送金できるようにしたら引っかかる人いそう。
プロ目指せるぐらいの学習能力ある奴がそんなのに引っかかるかわからんけど
「クラン専用wikiが有ります」的なこと書いたら、課金アイテム買っちゃうような人は会費とかも払うことに抵抗無いかもしれん…
Zergで11pool18Hatのオーダー取って偵察でFFE見たら早めに3rd行った方がいいのかな
ベリハAIは自分含め結構な人が序盤に当たる壁のような気がするけど、 初心者にもやりやすくかつ対人でも使えるオーダーって言うとなんだろうなあ。 TとかPは普通にラッシュ入れれば良いんだけど、Zは難しいよね。 個人的にはspeedling Expoで、途中でワーカーをガスから抜く、相手を囲むマイクロってのも含めてお勧めなんだけどな。
てきとーにunderGoldで1v1やってます 暇だったら来てください
最近sc2買ってキャンペーン終わったんで対人の前にcpu戦と思ってやったらフルボッコにされた まず何から覚えればいいんだろう
キャンペーン終わったなら基本操作はわかってるのかな。 AIのレベルによるけど、とりあえずリプレイ上げるとここの人がアドバイスくれるかも。 覚えるっていうならビルドオーダーだろうけど、お勧めってのは人によって違うからなあ。
>>826 まずはキャンペーンと対戦の出てくるユニットとか研究の違い
キャンペーンと同じユニットでも性能差があったり、対戦だと毎回研究しないと能力が使えなかったり
次は対戦の基本
偵察は重要とか、資源を余らせるといけないとか
次に定石となる戦い方をいくつか覚える
とりあえず速攻を仕掛ける1ベースラッシュがオススメだけどCPU相手ならカウンター的な戦い方のが良いかも
「今から始めるStarCraft 2」でぐぐれば必要なことが纏まってるサイトが見つかるよ
>>826 俺はCPUのベリーイージーからスタートしたな
まぁシングル終わってるならハードあたり行けるのかな
マルチとシングルでは使えるユニットとか違うから、ユニット情報知りたいならテンプレにもあるけど
http://sc2.jp/ こことか
ハイレベルな試合を見て実際どういうゲームなのかを知りたいなら
http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/ ここでプロのリプレイいっぱい落とせるからそれ見たり、プロの配信を見ればいい
ただ、プロの腕があればこそっていうオーダーも数多く存在するからそこらへんの判断は難しいかもしれない
ニコニコあたりでゴールドあたりの人の動画見たりするのも参考になるかもね
>>826 まずは種族を決めたあと、基本的な序盤のオーダーを練習して、そのあと1ベースプッシュのオーダーを覚えるのが順序だろうな
とにかくまず使う種族決めようぜ
underGoldすんげぇ人いてわろたwwww
入り方あってるのかな?一人なんだけど…(・ω・)
解決した under goldではなく undergoldなのね 隙間空けてた
このプラチナの疎外感 overplatまだか
アドバイスする側として参加すればいい
まだテランしか分からない とりあえず3すくみってのは理解してCPUのラッシュにやられてたから防御を固めてタートル?的な感じで進めたらミディアムには安定して勝てるようになった でもすごい初歩なんだけど相手のサレンダー認めた後どうやってロビーに戻るんだ・・・それらしいのが見当たらない 対人はまだ辞めといた方がいいのかな
CPUはラッシュしかけてくることが多いからね 次はハードに勝てるようになろう ロビーに戻るには「Score screen」を押せばいい。確かに判らないって人多いな ハード勝てるようになれば対人初めていいと思うよ テランならまず10 supply depot(1) 12 rax 13 gas 15 Orbital command and Marine 16 supply depot(2) このオープニングを覚えるといいよ。もうやってるかもだけどね 数字は右上のサプライね
838 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 00:56:15.60 ID:w5QeW/6H
今までユニットたくさん倒されるか倒すと 降伏で終わってたからわからなかったのだけれど 対人でのゲーム終了条件って何なんですか? よくわからないままプレイしてた
対人の正式な終了条件は自分または相手の建物が全て破壊されること。 ただ基本的にはプレイヤーが「もう勝てねえ」と思った時に降参して試合が終わる
>>836 テランでIAに勝つ楽な手段だな
バンカーとタンクで守りを堅めて相手が突っ込んできて無駄死にした後カウンターで勝つ
これにクロークバンシーのハラスを絡めれば結構対人でも戦えるよ
あと弱いから対人やめた方が良いって言うことは別に無い(プラクティスは飛ばそう)
勝てないかもしれないけど弱いから相手に失礼なんてことはない
>>838 勝利条件は建物全部破壊、でもそんなことになる前に投了することが多い
841 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 01:01:23.14 ID:w5QeW/6H
時間制限とかはなかったのですか さっき戦っててお互いこもりまくって50分くらい戦ってたから いつ終わるんだろーなーって不思議に思ってました
>>841 お互い資源収集とか戦闘とか全く行われなかった場合
時間で引き分けになるってのはあったと思う
一定時間両方共生産も建築も戦闘もしてない状態が続くと引き分けで強制終了だったかな 負けが決まったTがCC浮かせて画面端に浮かべて壊すまで終わらない状態とかやることもあるから イライラしないようにね そういう時はエアユニット出さないと終わらない
undergoldなのにダイヤとやらされてる人がいて可哀想だと思った(KONAMI)
ダイアは観戦してアドバイス側に回ればいいのにw
847 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 01:11:54.46 ID:ZiTukZV6
undergoldって名前外せよww
むしろやりたいっていう人がいないからダイアがやらざる得ない状況なんだろ ダイアだってさすがに気が引けるだろうしな
undergoldなんだからダイヤのやつが自分から対戦したがるのはおかしいでしょ、申し込まれて対戦するなら分かるけど・・・
呼びかけてるんですが、gold以下の方が手をあげてくれないので相手させていただきました gold以下の方どんどん手あげて!
まぁ1人アドバイス件仕切り役がいるとスムーズなんだけどね
852 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 01:32:23.79 ID:aKAVJCHI
むしろ高ランクvs低ランクのほうがすぐ終わって悪い部分の洗い出しが簡単でいいと思うけど
プラチナ以上の人はメイン種族以外でやればいいんじゃない? それでも強いと思うけど
inしてるけど対戦は言い出しにくいんだよぉ… とはいえ対戦しないと強くなれないしなぁ…とりあえず観戦
まだシルバーなのにラダーでプラチナとばっかり当てられて辛い
>>823 攻める気がないならとっとと3rd行くべき
特にGOLD以下くらいだと、うまく操作できなくてあたふたしちゃうことも少なくないだろうから、勝ち負け気にしないでとにかく数をこなすのも大事だと思う
本当に上手くなりたいなら、格上の人にどんどんアドバイスもらうべき ラダーしてリプみても、最初のうちは何が悪いのかすらわからん ダイアが初心者狩りしてそれでおしまい、なら悪口の一つ言ったほうがいいけど、 そうでないなら、その状況に感謝しつつ胸かりつつだね
チャンネル入ってみてたけど、実際に対戦したいって言う人がまだ少ないかね? まぁ、人に見られながらプレイってのは緊張するだろうし、率先してやる人が少ないのは仕方が無いか かくいう私も見てるだけだったし何もいえないがwww
860 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 12:35:17.76 ID:ZiTukZV6
やりたいとかあんま声はあげれなかったなww 日本人特有の様子見がはたらく
Tourneyみたいなシステムこないかなぁ 始まったらラダーみたいに踏ん切りつくからヨウスミーな日本人向きだよきっと
参加したい人全員に番号振って アドバイス役の人が作ったトーナメント表に割り振るとかどうよ 敗者側でもトーナメントやるダブルエリミネーションにすれば プロの気分も味わえるw こう考えると配信してくれてた人は神だったな
それってラダーのランクには影響しないの? ならちょっとモチベ下がるかもしれんけど・・・勉強になるなら積極的に対戦しようかな
まったく影響しないよ 観戦者がいるとテンション上がるから楽しいよ
>>862 トーナメントは面白そうだね
初心者が多くプレイできるから
負け上がりなんかいいんじゃいか
866 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 15:40:35.63 ID:w5QeW/6H
T使っているのだけれどMMで当てて 終わらなければMMMに移行するっていうのをいつもやっている そろそろ別の戦略もやってみたいのだけれど ラッシュで他に何かありますか? 内政や防御向きのだとやっていてわけがわからなくなる
この間の大会でヘリオンバンシーにstephanoがボコられてたよとだけ
>>866 まぁTは1ベース強いからね。しばらくは全然それでOKだと思うよん
そうだねー。例えば1-1-1オーダー(バラック→ファクトリー→スターポートと順番に1つずつ建てるオーダー。基本ファクトリー立て始めたら2つ目のガスを取る)
からマリーン、タンク、バイキングを出してシージの研究を入れての最速タンクプッシュとか。Tの重要ユニットであるシージタンクの使い方を学べる。ただこれはTvT以外は難しいかもしれない。
あるいはリアクターファクトリー+2テックラボバラックからのマローダーヘリオンプッシュとか。
リアクターはファクトリーで作るのではなく最初のバラックから2,3マリーンを作ったあとそこでリアクターを作ってその間にファクトリーを建築、完成したらファクトリーと入れ替える形。
スティムパック入れる場合でもガスは1つでいい。
これはプロトス、ザーグに有効だね。
まぁでもやっぱりMM、MMMがバランスいいのは確かだよ。
まだ始めたばかりのようだし、もう少し慣れればマリーンタンクバンシープッシュとかも勧められるんだけどね
>>867 のいうヘリオンバンシーは即サードZに対して1rax expoテランがやる奴だと思うから参考にはしづらいけど
1ベースでリアクターファクトリーからヘリオン(リアクターはやっぱりバラックで作る、ファクトリー立て始めたら2がス目)、スターポートにテックラボ付けてバンシー(クローク入れてもOK)
出しての1ベースヘリオンバンシーはZには結構有効かもしれない。
869 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 16:37:45.41 ID:w5QeW/6H
いろいろ試してみますありがとう
マスターがundergoldに遊びに行ったらどうなるのっと
アドバイスする側に回ればいい
マスターの言う事なら有りがたく拝聴する
ゲートウェイをノールックでワープゲートにするのはどうやっているのですか? 配信を見てたらやっているんだけどできない まとめてGWを登録してる状態で 半分GW、半分WGって場合に、WGボタンを押しても開かないので アドバイスよろしくお願いします
GW全選択してWG変異のホットキーを連打すればOK
普段はCtrlとGWで全部選んでWGにしているんですけど、 どうも見てたらノールックでやっているので・・・ GW全選択ボタンとかあるんでしょうか?
TAB押して選択切り替えないといけないんじゃね?
ん、ショートカットにGWを全部入れとけばOKでしょう。 俺がPやるときは3にGW全部登録してるよ
WGとGWを混ぜて選択してる状態で下の選択してるものの中からctrlを押しながらGWをクリック そしたら選択してるものの中でGWだけを選択できる
おお!TAB押してWGで解決しました! 質問してよかった ありがとうw
おまえらの優しさには見てるこっちが濡れてくるわ
よだれ? 太らせてから食う、というヤツだね。
カスタムゲームで対戦してるとき、観戦してる人がしてるチャットは 後からリプレイを見るときに表示させることはできないのでしょうか? どんなこと喋ってたのか気になる
あれ、見れなかったっけか
無理
AI戦のリプレイ保存したんですが、見る方法がわかりません AIMediumに勝てません こちらテランです
あれそうなのか、オブザーバーとして参加してた人だけかな
>>887 使ってるmapは?
必要ならリプレイをアップロードするよ。
undergoldで一緒にやっても良い
ミディアムに勝てないとなると、ゲームに慣れる所からかもしれないな キャンペーンはクリアしたのかな?
新規の人はunderGold入っても何していいかわからないかも? だれかが仕切っていなくても「1v1やりませんか?」など声かけるといいと思う
前のアンダーゴールドの人はどうなったんだろうな? マスターだったし、配信もしてくれてたから、 普通に神対応だったなぁ
なんか初心者以前に他力本願臭がして嫌だな
確かに当時の主催者はかなり手の込んだ解説をしてて素直に凄いと思ったが 今回は日本人チャンネルとして活用しようって流れ?だし 上手くなりたい人やアドバイスがほしい人や日本人プレイヤーと交流を取りたい人がきて 1v1やったりして自然と交流が取れるところに出来ればいいんじゃないかね 実際にSC2は観戦機能はかなり充実してるし、見たい人は観戦に回れるし
895 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 23:08:09.77 ID:me46LEFi
underGoldって名前に縛られずに、どのランクであれやりたい奴が2人いたら、カスタムゲームやって観戦者を募るでいいだろ 昨日の仕切ってくれてたダイヤの人をねちねち攻撃してるのは見てられんかった
実際の状況は、1v1やりたいって人がいて他にやりたい人が誰も居ないから 仕切り役のダイヤの人がやらざる得ない状況だったわけで んで観戦になると皆手を挙げて、終わったらダイヤがやるなよ。って言われるのは流石にひどいわ
24人とか多いっす 仕切りが追いついていないです
>>895 ねちねち攻撃してたって、文句らしいこと言ってるの
>>845-846 くらいでそ?
それともチャンネル内でも「なんでダイヤが…」って言われてたの?
そうじゃないでしょ?
ああ、今みてみたけどめっちゃ人いるね、ビビったw 前のアンダーゴールドはそんないなかったのに…
前は大会形式?みたいな形で入りにくい人も多かったんじゃないかな? 今回は入り方も作ってもらったし、交流の場って形だから新規の方も入りやすいのかも 純粋に日本人SC2プレイヤーが増えたってのなら嬉しい限りだけどw
和気藹々と、皆が自主的に動く方向でひとつ
つーか、こんなに人がいるなら、 大概のアンダーゴールドの部にも出ろよとww
大会に出るのと普通にプレーするのは全く違う話
チャットルームの入り方を現行のこのスレで知ったって人が多いんじゃないか まさかダイレクトに入力するなんて自分も思わなかったし
この際だからレフリーとオブザーバーの違いも教えてくんろ
質問 ZvTでマスBCマスレイブンが揃ったらかなりキツイんだけど それまでになんとかするしか無いのかな? シーカーミサイルに対応した操作が難しい
underGold自体、割りと前にやったことで
ここ最近見始めた人は存在すら知らなくてもおかしくないか
ルームの作り方とかも作ったほうがいいかね?
>>905 レフリーはゲーム中の発言が対戦をしている人にも表示される
オブザーバーはゲーム中で発言しても対戦者には発言が見えない
>>906 マスBCレイヴンはもっとも構築が難しい最終構成なので
作られたら基本無理だと思っていい
>>905 レフェリーは選手とオブザ−バー両方に発言できる(TABで切り替えで)
オブザーバーはオブザーバーだけに発言できる
今から購入しようと思うんだけど 今でもノースアメリカが一番日本人多い?
>>911 ノースアメリカが一番多いよ。
台湾/韓国持ってるという人もほとんどノースアメリカを持った上で持ってる。
PvZで4GWやった時に相手が2nd取ってスパイン出してても押せますか? Z相手はいっつもスパイン出されて辛い・・・4GW完成させるのが遅いのかもしれませんが
カスタムゲームのの作り方 @左上のSTARCRAFTを押して、一番右下のCUSTOM GAMESを選択 ACreate Gameを選択し、MAPを選択して部屋を作ります(ラダーMAPを選ぶのがいいよ) Bチャンネルで対戦相手を募り、相手が見つかったらその人を右クリックしAdd Friendで友達に加えます C作った部屋の右上にある+PLAYERを押すと、対戦相手の名前が表示されているので選択しINVITEします D観戦者も同様に、Add Friendで加え、+PLAYERで追加をしていきます。 E全員が集まりましたらSTART GAMEを押してください! 観戦者や対戦相手はドラック・ドロップで位置を変更できるのでご活用ください。
F5でもCUSTOM GAMEできます またFriend登録しなくてもchannelのメンバー右クリックしてInvite gameでもできます でも登録すればFriend増えるよ!
PEEPMODEっていうカスタム使うと便利かもよ
>>914 押せません。
4GWは現在のバランスではZにとって返すのが簡単な部類のラッシュなので、そのオーダーから得るものがないと思ったら、別のオーダーを練習するのがいいと思うよ。
921 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 11:09:01.21 ID:SY/RtOhQ
動画見てると最初に何度もワーカー選択したりする人が 多くいますが何か意味があるのですか?
手のウォームアップ それ以外の理由があるなら各種ミネラルブーストだとおもうよ
上手い人はゲーム中盤後半もあのレベルのせわしなさで操作してるんだけど 開始10秒くらいはやることがないから、自然とああなっちゃうんです
なるほど ミネラルブーストって初めて知りました
925 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 11:38:47.82 ID:PWqNupcT
FFEつよいなぁ へたくそだからたまにAI行動利用して時間稼いだりすることはあるけど ベリハでも負ける気がしないわー いい加減対戦やらないとだなぁ…こわい><
そんなあなたにアンダーゴールド
うまい人の真似してウォーミングアップすると カチカチ(∩`・ω・) カチカチカチカチカチカチカチ _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ \/___/ ̄ パイロン建て忘れたりして死ぬ (;; (´・:;⌒)/ (;. (´⌒` ,;) ) ’ ( ´・ω((´:,(’ ,; ;'),` ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__ \/___/
俺はワーカー全選択して建築しちゃったりするわ
そういう忙しく手を動かしつつ内政を進めるとか ミスクリックに対してのトレーニングだと思えばいい
俺は序盤は目を閉じて負けるまでの試合展開のイメトレしてる
いや、目は開けろよwwww
>>906 908の言うとおりで、揃えられたら返すのはとても難しい。
ギリマスの自分は中盤辺りでRaven揃えてるのが見えたら、
WlingだけでALLinして殺しにいきます。
>>908 >>933 やはり厳しいんですね
それまでに何とかする方向でやってきます
あと素朴な疑問
タルダリムアルターLEとかクラウドキングダムLEなどの
マップ名のLEってどういう意味?
>>934 確か、LadderEditionの略だっけ。ラダー用のマップ
大会用のマップはバランス調整されていてリッチミネラル無い、坂下封鎖されないようにデポットが置いてあるらしい
あと、私も質問させてください
始めたてのPなんですが、PvTで覚えておいた方がいいBOをいくつか教えて頂けませんか
liquipedaみてもちんぷんかんぷんで…
最近
変な文字が入っちゃった
>>936 ありがとうございます
早速読んで挑戦してみます
Zにも初心者にわかりやすいような解説ページがあればなぁ
質問です。 ブロンズのPなんですが、即2ndされやすいマップでZに即2ndされると どうしていいかわからなくて困っちゃいます。 4GWで突撃しても勝てないし・・・ こっちも2ndとるべきですか?
Zは大体即2ndが定石みたいなものじゃないか FFEから自分も2nd取って相手の3rdを潰しに行くというのがPvZではよく見る
質問です。 StarportのTech LabでDurable Materialsを研究すると Auto-TurretとPoint Defense Droneの持続時間が180秒から240秒に増加します。 Seeker Missileの持続時間が15秒から20秒に増加します。 との事ですが、Seeker Missileの持続時間っていうのはどういう事でしょうか?
>>941 シーカーミサイルって逃げ続けると途中で追いかけるのをやめて落ちるんだよね
その落ちるまでの時間が伸びるってことじゃない?
>>939 ザーグは即セカンドするのがふつう
1ベースがむしろチーズ
Insaneとやったら即2ndどころか即マクロハッチェリーされて勝てるわけないと思いましたね
Tなら守り固めてマリーン量産するだけで勝てるぞ
>>940 FFEという言葉を初めてしりました。
ぐぐってようつべの動画みて、フェニックスの異次元のマイクロのうまさにもれそう。
>>942 なるほどそういう事でしたか。ありがとうございます。
FFEのBO書いてあるサイトありませんか? どのタイミングでnexusたてればいいのかむずかしくて
ありがと〜〜 見てみます
undergoldが今までになく活気に溢れているな いいゾ〜これ
20人もいるじゃないか
undergoldってのはチャットにだけ入って自分はラダーしたり・・・とかっていうのはできないのか まぁ入ってみればわかるか あと対戦前のロード画面の画像ってどうやって変えるのかいまだに分からんw
普通に出来ると思うよ
>>955 チャットだけできる
画像は対戦前に、右上の画像んとこクリックしてポートレイトチェンジで
チャットウィンドウ狭くて使いにくいなと思ったら自分でサイズ変えられるのね・・・
>>944 ありがとう、オーダーよりもしっかり偵察して対応していく事に慣れるべきなのか
これは単純に数こなさないとダメか・・・
対戦が始まって、即サレンダーは何かペナルティがあるのでしょうか?
underGoldゴールドより上の人ばっかりだなw
何にもありません 相手は喜びます
ペナルティというか当然負けた扱いになって自分のポイントが下がる
あまりにも酷い初心者狩りみたいなことやってると、もしかしたらアカウント停止とか食らうかも?
そんな理由で停止になるとは思えないけど
ケリガンのPORTRAIT欲しくてブルータル頑張ったんだけど、コンプリートミッション26とかなっててもらえないんですがメディアブリッツのやつ以外にも隠しミッションとかあるんですかね
ミッションは全部で29あるね、分岐するとこは分岐手前でセーブしといてもう片方もクリアしないとだめだよ
>>967 最終章突入前なら mission archivesから出来なかったっけ?
マジかー俺毎回ミッションクリア寸前にセーブしといて取り漏らしが起こらないようにしてたw
mission archivesから見ると29あって全部クリアしてるんだけど、バグかな、オールインクリアした後に全部やり直しても大丈夫なんだよねこれ
メンテとかのオフライン時に最後の1つをクリアしたからあちーぶ貰えなかったとか?
ザーグじゃなくて人間のケリガンだよね プロトスのミッションをやってないとか?でも29あるなら、オフラインで取れなかったのが疑わしいかも やり直しても問題ない
underground って 初心者には敷居高杉だろwww とつられてみる。
ARCADEの「PLAY」と「CREATE PRIVATE GAME」ってどう違うの?
play とりあえず適当な外人とマルチ privategame invite以外で入ることの出来ないゲームを作る
>>973 頂きました
俺ももげたんとお姉さん復活して欲しいな
ぽげたんとJinお兄さんでも可
雑魚プレイヤーに過ぎない俺にもHotS beta 来たかもしれん… > StarCraft II®: Heart of the Swarm™ Beta Test Invitation もまいらもメールチェックしろ
おととい登録して昨日きた知り合いいるからやりたいなら登録しておいたほうがいいよ
>>982 1.Battle.netにログインして右上のaccountを押してaccountページへ
2.上にあるGame & Codesの中からbeta profile settingsへ
3.なんかダウンロードしろ言われるのでダウンロード
4.ダウンロードしたものを起動すると規約やら書いてあってSendしろってあるのでSend
5.Webページが開くので(開かなければbeta profile settingsへ)、右側に参加したいゲームにチェック
6.updateすれば登録完了 後は待つだけ
ふと見たらサブ赤も当たってた
>>983 これやろうとしてログインしたらなんかいつもと違う場所からログインされてるとかなんとかで
アカウントロック食らってパス変更しないといけなくなったw
昨日までは普通に大丈夫だったのに、中華にやれたんかな・・・。
とりあえずパスは変更したけどすげー不安だ。
4GWしないと勝てない病気にかかってしまったのですか、どこで治療できますか?
>>986 antigua shipyardでキャノンラッシュによる治療が効果があると思われます
次スレ立てれるか試してくる
誰かに迷惑かけてるわけでもないし良いんじゃないか? スレ立て乙
むしろどんどん追加していいレベル
992 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 23:48:24.04 ID:GgAcGwj3
ベースからベースへ画面を移動する方法ってありますか? 動画見てたら左下のミニマップをクリックせずにベースからベースへ画面を移していました その動画ではベースを3つまとめてショートカットに登録していたのですが 試したところショートカットを押しても今表示している画面から一番近いベースが映るだけで ベースからベースへ画面が変わることはありませんでした。
ありまっせ デフォルトではバックスペースキーで移動できる キー変更でスペースキーとかに割り当ててる人もけっこういる
>>989 今来たばかりでunderGold存在を知らなかった俺にはとてもありがたい
>>993 ありがとう
これで内政がましになります
しかしまずはオプションのホットキー見て自分で確かめればよかった・・・
undergoldに人がいっぱいいて驚いた
gold以上の人もたくさんいる模様
>>760 ゴーストのクロークの変更はたしかニューク祭りをやりづらくするためのものだったような
ふみだい
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