【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】

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1名無しさんの野望
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作、メックウォーリアのスレッドです。
MWOも遂に起動。総員戦闘準備!

前スレ
【mech】メックウォーリア 9機目【warrior】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1310938145/

過去スレ
「メックウォーリア4」なスレッド
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1000653803/

【MECH】メックウォーリア【WARRIOR】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1031898572/

【MECH】メックウォーリア ランス2【WARRIOR】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1059788968/

【mech】メックウォーリア【warrior】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1095520193/

【mech】メックウォーリア【warrior】
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1160235046/

【mech】メックウォーリア【warrior】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1204903659/

【mech】メックウォーリア 7機目【warrior】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1251889839/

【mech】メックウォーリア 8機目【warrior】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1281350313/
2名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:03:04.42 ID:Ujqemm/y
メックウォーリアーシリーズの一覧 (PC版のみ、RTSとかのロボシムじゃないのは除く)
タイトルの英語表記と日本語表記は、それぞれ英・日版。

・MechWarrior2 / メックウォーリアー2
メックシリーズの初代にしていまでも信者がいるほどの名作。
ウルフかジェイドファルコンの2つのクラン(氏族)のどちらかを選び、クランメック乗りとして戦っていく。
「ツカイードの戦い」の後に起きた氏族抗争「拒絶戦役」を通して、最後はIS(中心領域)にまで迫るキャンペーン。
当然クランごとにすべてミッションが異なるため、実質2シナリオあるようなもので、かなりボリュームが大きい。

・Netmech
MW2のネット対戦専用版。これだけでNetmech同士あるいはMW2製品版と対戦が可能。フリーでダウンロードできる。
当時はネットの普及すらまだまだだったにも関わらず、毎晩対戦が大はやりしていた。

特にMW2の対戦はスピード感があり、ジェット噴射とあいまってFPSのような激しい戦闘機動がアツイ。
MW3やMW4ではメックのスピードやジェット変更により機動力が大幅に低下しているため、これに不満を持つMW2マニアも多い。

・MW2 Ghost Bear's Legacy (GBL)
MW2の拡張パック。新たなクラン、ゴーストベアーのメック乗りとして、スモークジャガーとのクラン抗争を戦っていく。
実はMW2の後日談的なストーリーでファルコン氏族やIS側も登場して陰謀渦巻く波瀾の展開。
クラン&IS製の新メック、海中や宇宙などの新マップ、武器なども追加されている。
実はMW2の後日談的なストーリーでファルコン氏族やIS側も登場して陰謀渦巻く波瀾の展開。
クラン&IS製の新メック、海中や宇宙などの新マップ、武器なども追加されている。
3名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:05:42.05 ID:Ujqemm/y
・MW2 Mercinaries / メックウォーリアー2傭兵部隊
IS(中心領域)のメック乗りとなって賞金を稼ぎつつ武器やメックを購入してダイナミックキャンペーンを戦っていく。
メインシナリオではIS側のドラコ連邦など各国の依頼を受けて戦う中、初のクランとの接触による大敗から大きくストーリが進展。
最終的にはクラン vs IS戦争における一大決戦、「ツカイードの戦い」をめぐるストーリーにまきこまれて行く。
DirectX対応版になりグラフィックも向上。GBLで追加された武器もさらに増えている。
IS製、クラン製メック共に多数登場。メック登場数ではおそらくシリーズNo1か?

・MW2 Titanium Trylogy
MW2, MW2 GBL, MW2 Mercが3本セットになったパッケージ。
それぞれのソフトごとにオリジナル版とDirect3D対応の新テクスチャ&ポリゴン版があり、高画質で楽しめる。
価格も廉価版なので初代メックシリーズを楽しむにはお勧めかもしれない。
(以上、Activision社が開発)

・MechWarrior3 / メックウォーリアー3
グラフィックが大幅進化したものの、開発元が変わったせいかMW2シリーズとは操作系、カスタマイズなど各所に変更・簡略化が入ったため賛否両論な続編。
IS(中心領域)側の小隊長として、スモークジャガー氏族の進行に立ち向かうブルドック作戦に参加していく。

・MW3 Pirate's Moon (PM)
MW3の拡張パック。あらたなキャンペーンと追加メック、武器など。
(以上、MicroProse社が開発)

・MechWarrior4 Vengeance / メックウォーリアー4
MW3からさらにグラフィックが進化するとともに、カスタマイズなどのシステムを一新しした続編。
Activision社の初代MW2から比べると良くも悪くもシステムは変化しているが、MSらしい無難というか手堅い作りでまとめられており、オールドファンにもそれなりに好評。
クラン進行が終わりを告げたIS(中心領域)でのストーリーで、ダヴィオン家の王子として、シュタイナー軍に侵略された祖国を取り戻す戦いを始める。

・MechWarrior4 Mercinaries / メックウォーリアー4傭兵部隊
【執筆求む】

・MechWarrior Online
【執筆求む】
4名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:08:26.77 ID:5miwV8pa
・MechWarrior4 Mercinaries

ttp://www.mektek.net/
MekTek(英語)においてMechWarrior4 Mercenariesが無償ダウンロード可能となっています。
またAssault Tech 1: Battletech、MW2を再現したゲームもダウンロードできます。
現在もバージョンアップ中であり、この夏に新規メック追加等の噂有り


・MechWarrior LivingLegend

ttp://www.mechlivinglegends.net/
Crysis(Wars)のマルチ専用MOD。当然、プレイにはCrysisが必要。
詳細については日本語wiki(後述)などを参照の事


・MechWarrior Online

http://mwomercs.com/
【執筆求む】
5名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:09:10.16 ID:5miwV8pa
ttp://kontza.googlepages.com/mechwarrior2%3Amercenariesxppatching
MechWarrior 2: Mercenaries Patching For XP
:MW2傭兵部隊をXPで動作させるツール。日本語版も動作。
インストール方法
:MW2傭兵部隊をインストールしたフォルダにmw2mercs.zipの中身を展開して
 MercsProxyPatcher.batを実行。
 MechPrep.exeでゲーム(メック戦闘時)の解像度が変更可能。

ttp://www.warp13.co.uk/mech2
MechWarrior 2 XP patch
:MW2をXPで動作させるツール。日本語版非対応?

●メックコマンダー無料化
ttp://www.mechcommander.org/
においてフルバージョンがダウンロード可能になっています。
6名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:11:27.96 ID:5miwV8pa
●関連スレ・リンク

MechWarrior4 Mercinaries関連

ttp://www35.atwiki.jp/mw4mjp
日本語wiki。関連リンクも纏められているので便利。

ttp://www.mektek.net/mekmatch/
MW4Mのサーバー状況をゲームを機動させる事無く確認できる。

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/19840729
MW4M動画。ゲームインスト・解説だけでなく、キャンペーンシナリオについての解説が有り難い。
シナリオに行き詰った時は一度覗いてみるといい。きっと参考になるだろう。


MechWarrior LivingLegend関連

ttp://wikiwiki.jp/crymwll/
日本語wiki。


その他

ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1340884080/
卓上ゲーム板 クラシックバトルテック・メックウォリア- Part43

ttp://www.sarna.net/wiki/Main_Page
バトルテックwiki。英語サイトだけどたいていの情報はここでそろう。
7名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:16:09.64 ID:5miwV8pa
MechWarrior Onlineのテンプレについては今スレについてまとめる。
各自、必要な情報、サイト、テンプレ案があれば提供・提案を
MW4Mについても引き続き情報求む(果たして新規メック・ギミックの追加はあるのだろうか……)

以上、仮テンプレ終了
8名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:21:06.93 ID:y75/+VQ0
スレ立て乙です。
OPβ、楽しみです。
9名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:22:32.48 ID:5miwV8pa
MWOのテンプレについては、まずは新規者向けに導入・起動までのプロセスをどなたかまとめてもらえれば助かる
10名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:23:05.10 ID:ZNtQVWB6
>>1
ところで前スレにあった明日のアップデート後にオープンβテストって話どこに書いてあったんだろう
公式もメールにもそんなこと書いてない気がするんだが
11名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:39:47.50 ID:GlfctQjh
Masterって何のメリットがあるのだろうか
現段階では特に何か変わった気がしない。
12名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:43:26.93 ID:2ORUvd1r
UPDATE&RESETは日本時間でいつかね?
13名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:45:43.81 ID:PVPWLe1s
>>12
今日の深夜2時〜5時になると思う。
14名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:46:32.82 ID:2ORUvd1r
ありがと&おやすみ!
15名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:52:29.25 ID:PVPWLe1s
>>12
今日の深夜2時〜5時になると思う。
16名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:36:38.86 ID:PVPWLe1s
日本人MWOプレイヤーの集いIRC

サーバー:irc.livedoor.ne.jp:6667
チャンネル名:#MWO
17名無しさんの野望:2012/09/07(金) 06:03:01.81 ID:e2A1jyjW
サバメンテ終了。
今回とりあえずGXPが500000、MC33000スタート。
その他は完全にリセットされてます。

ファウンダーズメック以外のメックも完全に消えました。
18名無しさんの野望:2012/09/07(金) 06:10:59.60 ID:e2A1jyjW
今回はパッチがまったく当たってないので、公式発表も特になし。
期待してたOβにもならず、ファウンダーズパッケもまだ売ってる状態。

逆にこれは今こそ買うべきなのかもしれませんね。<パッケ
19名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:23:40.66 ID:HhQh3qV6
ログインデキネーw
20名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:41:26.71 ID:HhQh3qV6
JCB/(^o^)\ と思ったらPayPal経由で行けた。 カタパルトちゃんよろしく
21名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:49:43.34 ID:90tDqKit
GXP:500000って事は今回は全員スキルMAX状態でのテストなのかw
22名無しさんの野望:2012/09/07(金) 10:37:49.68 ID:e2A1jyjW
>>20
MWOへようこそ^^
カタは汎用性が高くて良い機体ですよ!

>>21
そういうことになるねー。
でも既にマスタースキルまで取ってた人結構居たんだけどねw
23名無しさんの野望:2012/09/07(金) 12:21:46.10 ID:/gzkqrum
RavenとかCicadaとか乗ってみたいんだがなぁ…
実装まだだろうか。
24名無しさんの野望:2012/09/07(金) 12:37:40.38 ID:dMW0yyTi
>>1

>>2
なんでGBLの最後の2行、同じことが書いてあるの?
25名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:08:12.33 ID:HhQh3qV6
公式サイトを見るコツが分かったわ。 1ページ開くごとに30秒待つしかないw
26名無しさんの野望:2012/09/07(金) 13:15:56.19 ID:ZNtQVWB6
昨日アドバイスしてもらったnoobだが、LRMとレーザーをうまい具合に調整してそれなりに戦えるようになった
でも敵にトドメ刺すことが滅多にない。LRM当てても耐久力2,3%しか削れないし、レーザーは効いてるのかすらわからん
足狙ってコケさせようと思って股間周り狙ってるのが悪いんだろうか?
27名無しさんの野望:2012/09/07(金) 14:18:04.37 ID:xMMIDwF+
あれ、Openになるかと思ったけどまだなのか
パッケージまだいけるみたいだし買っちゃうかな
28名無しさんの野望:2012/09/07(金) 14:48:11.96 ID:DGaJzl2g
ファウンダーパッケって結局、何時までなんでしょね
Cβでそこそこ楽しませてもらったので、おいらもお布施しようかとも思うんだけど、
ファウンダーズメックの仕様が解からんので、どうしたもんかと
自分的には、どの部位にどの武器が幾つ積めるってのが重要なんだけど
普通のメックに毛が生えた程度なら、30$ので良いかなとか思うんで

NDAに引っかからない程度でフォーラムのどこそこ位で、
メックの仕様一覧載ってる所、誰か教えてくれんでしょか〜

29名無しさんの野望:2012/09/07(金) 15:15:19.42 ID:ZNtQVWB6
>>28
性能というより勝利後に貰えるBill額がケタ違いとは聞いた
30名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:11:29.65 ID:xMMIDwF+
支払い終わったけどすぐ参加できるわけじゃないのかな
状態がPENDINGのままだ
31名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:19:07.86 ID:90tDqKit
負けたときのCBillが

Foundersメック:1,750,000
普通のメック:1,500,000

位の差だった気がするw
32名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:29:00.91 ID:90tDqKit
昨日実弾モリモリ撃ちたくなったのでHunc(HBK-4G)にAC/2積んで
やってたんだけどボロボロになりながら倒したAtlasの人に面白いBuildだって言われたw

AC/2を1グループにまとめてバックスペースで順番に射撃モードで
弾250位あったんだけどものすごい勢いで弾が減っていってワロタ
33名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:04:35.42 ID:HhQh3qV6
スキル見たかったけどPENDINGのまま終わりそう
蔵落とさせてほしかったぜ
34名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:37:43.01 ID:GlfctQjh
今回の金銭バランスだと負けると修理もできないな。
XLとかつんでなくても
35名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:23:42.39 ID:GlfctQjh
なんだかAWESOMEよりカタパルたんのほうが
かわいいと思えてきた・・
36名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:26:52.41 ID:hgp8oz//
昨日メール着て、まだ2,3戦しかやってないんだけど
武装ってどこで変えられるの?
あとXPが全然貰えないのはファウンダーパック買ってないから?
37名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:35:31.72 ID:szrr1Sm+
いつのまにか順次射撃モードになっているようなんだけど
グループ内で一斉射撃にするのはどうすればいいのだろうか
38名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:55:04.33 ID:szrr1Sm+
>>36
無料メックでなく、頑張って稼いだ
銭で買ったメックしかいじれないみたい
経験値も無料だと0かな
39名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:01:28.25 ID:szrr1Sm+
カタパルたんが可愛かったのでアトラス
から乗り換えてみたら。あまりに装甲が
薄くてつらい。
40名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:03:19.88 ID:hVTI9YCo
もしかしなくてもカタパルトってモロい?
41名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:38:50.90 ID:X+P5XeiT
PODが被弾すると・・
Betaとは言えバランス難しそうだな
製品版はLankでサーバ選択できないとゴミ屑と化す

ATLASはなんかやわらかくなったな
42名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:48:37.95 ID:hVTI9YCo
一発も弾発射せずにBase占領しておしまいとかあるもんだな…
43名無しさんの野望:2012/09/08(土) 04:27:56.26 ID:po+xLBn0
外人もPENDINGで足止め食らってるみたいだな
サポートからfew days って来たらしいし暫くは無理げ
44名無しさんの野望:2012/09/08(土) 09:42:06.24 ID:xRjrbkif
>>36
>>38さんも書いてくれてるけど、Homeタブで最初に表示されてるTrialMechは
修理費・弾薬費掛からない代わりに、機体のカスタマイズもできないし、
経験値も稼げない仕様

MechLabタブに移ると、最初は何も機体が無いので、Empty枠のCreateNewMech選ぶと
購入機体画面になるから、好きなの買いなされ
MechLabでもViewTrialMech押せば、TrialMechの仕様も見るには見れる

MCでも、Cビルでも機体購入はできるけど、Cビルでしか機材・弾薬の購入はできないので
数戦はTrialMechで戦って、カスタムする費用捻出しないと買ったMechは弄れないよ
リセットは自分的に又来ると思うので(根拠無し w)、数戦TrialMechで戦って、Cビル稼いで、
MCで好きな機体買うのが良いと思う
45名無しさんの野望:2012/09/08(土) 09:48:11.66 ID:xRjrbkif
>>42
昨日は味方が猛ダッシュくれて、自Baseがら空きだったので一人残ってたら
途中戦闘らしい戦闘も無しで、敵の集団がBaseキャプに来て瞬殺された(w;
短時間でCビル稼ぐのに、チャットで示し合わせてたんかもしれんけど、
なんだかな〜



46名無しさんの野望:2012/09/08(土) 10:00:53.21 ID:szrr1Sm+
オマケでもらったHUNCHBACKにのってみたけど
小さいくせにAC20とかつんでて結構凶悪だな
47名無しさんの野望:2012/09/08(土) 10:17:33.35 ID:8iLVlkRD
一斉射撃モード←→順次射撃モード の切替は バックスペース押せばOk
48名無しさんの野望:2012/09/08(土) 11:13:38.17 ID:hVTI9YCo
>>45
あの真ん中に池がある森みたいなマップ、どうやら崖沿いにLRM避けにもなる洞窟があるみたいだぞ
AWESOME連れてバレないように進んで挟み撃ちにしようとしたらまいどがら空きだ
49名無しさんの野望:2012/09/08(土) 13:39:35.15 ID:dPhS4vu2
週末だし、誘いあわせて一緒に
はいれる機能があるなら、一度は
試してみたいかな。
50名無しさんの野望:2012/09/08(土) 14:00:31.98 ID:nhZFDre6
招待キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
51名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:15:56.46 ID:xRjrbkif
>>48
そのマップじゃ無かったんだけど、よく考えてみたら
纏まって行動したら、マップの幅と障害物とで、交戦しないで
すれ違う場合もあるわな〜と八百長扱いしちゃったの反省

只、Base近辺パトロール中、警報出たので戻ったら、6機くらいの
メックがキャプしてた時の絶望感はあんまり味わいたくない(w;
52名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:56:13.38 ID:po+xLBn0
Lowにしても全然Low描写じゃない件について・・・ 実体弾食らったらカクカクブレブレで当たらん
53名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:00:18.71 ID:nhZFDre6
これ最初に持ってるメックだと経験値とかたまらないってことでOK?
54名無しさんの野望:2012/09/08(土) 21:42:40.64 ID:szrr1Sm+
>>53
課金してなければ。課金すると、
経験値貯まるオマケ機体が貰える
55名無しさんの野望:2012/09/08(土) 22:12:31.09 ID:nhZFDre6
とりあえずこいつで捜査に慣れてから好きなの買えばいいんだな

しかし早速アトラスで芋砂である
56名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:16:56.69 ID:GdFczmX1
しょうがないとはいえ乱戦になると一気に重くなるね
57名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:48:51.22 ID:c3yPurSC
面白いのか、つまらないのか微妙
58名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:53:18.97 ID:OITgZyTL
先生、メックの買い方がよくわかりません!
武器変えたりできひんのですか?
59名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:06:41.87 ID:PNIpbDcf
なんか森と氷のマップは参加できるのに
街ともう一つのマップがロード中にロビーに戻されて全然出来ないわ
60名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:59:42.00 ID:nNNoZOME
自分が使うと弱いのに敵に使われると強く感じる不思議
6124:2012/09/09(日) 09:07:13.61 ID:zsmYVn7G
すまん、本気で判らないのでもう一度聞く。
>>2のGBLの最後の4行、なぜ同じ2行の繰り返しなの? 何かのネタなの?
8スレ目はこうじゃなかったのに9スレ目からこうなってるんだけど・・・。
62名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:14:52.32 ID:FpKulgr5
PILOT LABにFounderのHunchが出てこないのは
何がわるいんだろうか。
L/H/Aのクラスはちゃんとあるのに・・
63名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:10:37.83 ID:FpKulgr5
ところで自分が死んだあとの他人視点で機体を
切り替えるのってどのキー?
64名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:12:23.04 ID:nNNoZOME
>をクリック
65名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:46:34.73 ID:FpKulgr5
ああ、マウスでクリックか。キーだと思ってた。
ATLASからHUNCHBACKとかカタに乗り換えたら
最後まで生き残る確率が少しあがった。
デカブツは最初に狙われるからなぁ
66名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:34:22.12 ID:FpKulgr5
次はAWESOMEいってみるか。
67名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:50:57.55 ID:I8KXkBzl
デカブツは動きがナメクジだからな
団子になってぶつからないとだめだよ
突撃とが太平洋ひとりぼっちは即死の洗礼
68名無しさんの野望:2012/09/10(月) 05:55:21.40 ID:cX5mDD56
なんか3-4機以上が先にベース突撃すると早いほうが勝つって感じで全くゲームになってない
69名無しさんの野望:2012/09/10(月) 08:30:00.48 ID:+4GgxpKU
>>68
連携ちゃんと取れれば、ラッシュ対策も取れるんだろうけどね
現状の野良の集まりだと、連携取れずに2〜3の集団に別れちゃう傾向だから
集団でベースラッシュ食らうと、ちょっとキツイんかも
野良集団と、フレで固めた集団との差もあると思う

>>54
遅レスですが、課金してない人でも、普通に経験値貯まるよ。 GXPも含めて。
課金メックは通常のメックより多めに経験値入るだけじゃないかな。
最初から与えられてる、Trialメック4機が経験値入らないだけ〜
70名無しさんの野望:2012/09/10(月) 10:04:04.90 ID:a6LesJrt
装甲表示グラフに切り換えれるようにして欲しい
1発でどんだけ喰らってるのか分からん
71名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:21:38.61 ID:W2nBhpSO
JNにいつのまにか後ろにつかれてチマチマ削られて
結局死んだことがあって、レーダーに全く映ってない
のはECMとかかな?
72名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:41:05.26 ID:wsW5ATkc
Jennerの装甲を極力削ってエンジン積み替えて小レーザーだけにしたら140km/hでてワロタ
チクチクさしつつ逃げまわるの楽しすぎる
73名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:38:56.50 ID:W2nBhpSO
AWESOME(PPC)の最大の利点は銭がかからないことか
74名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:10:12.29 ID:nvMUur+5
わかりやすい強さだからな、オウサム

これバリアントごとにスロット数固定だから
改造して自分好みの武装にするにしても原型機選びは重要やな
75名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:27:39.96 ID:W2nBhpSO
バリアントごとのスロット数とか
どこかにアップできるといいな。
公開可能になってからでいいけど
76名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:29:57.82 ID:I8KXkBzl
だな、
MW4みたく化け物MECHは作りづらくなったが
SLOTのTYPEと数がポイントだが、ここの調整でバランスだしてるのかな
77名無しさんの野望:2012/09/10(月) 21:33:46.01 ID:nvMUur+5
とは言えまぁこの武器の種別ごとにスロットがあるシステムは面白いよね
78名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:39:29.46 ID:W2nBhpSO
スキルがどんだけ意味があるか良くわからないけど
もし重要だとするとどっちにせよ3機種揃える必要が
あるので、適当に買ってしまえばいいのかも。
79名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:35:30.12 ID:cXGTr2hL
お金払ったのにまだ招待こねー
俺も早くやりたいぜ...
80名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:15:28.30 ID:Kx23OHVt
期待しすぎは禁物
81名無しさんの野望:2012/09/11(火) 09:11:21.14 ID:XyQGL560
大火力ビルドばっかりで出会って数発でどっちか沈むシチュ多い
82名無しさんの野望:2012/09/11(火) 16:26:17.20 ID:XyQGL560
装甲冷やしながら戦えば回復するのか大分違うな
83名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:37:10.09 ID:GctE7oye
AtlasにXL400エンジン載せたら64まで出るようになったけど破壊された時の修理代がハンパねぇ・・
エンジン修理だけで4.5Mとかかるんだが・・w
84名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:01:13.91 ID:+7tNX8ui
なんだか陣取りゲームになりつつある
85名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:08:00.50 ID:l6a9mF1M
元々がそういうゲーム
86名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:08:55.82 ID:+7tNX8ui
SRM6×4にしたら、近接では割合強くなった
87名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:49:57.78 ID:6E6e0muN
皆前しか見ないで装甲の削りあいだから簡単に落としまくれるな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3414187.jpg
88名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:52:53.31 ID:QcaNIdFU
テスト時点でプレミアム買っちゃう男の人って…w
89名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:56:06.62 ID:uyG1MkX9
プレミアじゃない奴ってテスト当選した人だけだろ・・・。 英語ペラペラでレポート出せる奴なんて何人いるんだよ
90名無しさんの野望:2012/09/12(水) 17:41:12.28 ID:Snjh1Asv
元のアナログゲーがストラテジーだからか、ストラテジー気質のヤツが多い印象ではある、
アクションプレイヤーが組むと今のバランスでは総JENNERでBase突撃が安定だと思う
JENNERは軽量だからと思ってても、実はレーザーが全て一点に集中するので胴狙える状況ならカンタンに落とせるくらいの火力はある
91名無しさんの野望:2012/09/12(水) 17:48:39.84 ID:QcaNIdFU
…別にジェンナーじゃなくてもすべての武器はレティクルに向かって飛んでいくけど?
92名無しさんの野望:2012/09/12(水) 17:52:47.02 ID:Snjh1Asv
Hunchさんはレーザーたくさん積めるけど見た感じ結構バラバラに散ってる気がしたが、目の錯覚かな?
93名無しさんの野望:2012/09/12(水) 18:02:24.45 ID:QcaNIdFU
まずこのゲームにおいてはレティクルが2つあることを理解した方がいい
94名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:34:53.61 ID:7E8vtqZ4
ジェンナーは機体が小さい分、
束ねたレーザーが収束するイメージなのでは
95名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:08:38.07 ID:GnFZToEo
狙う部位がいまいちよくわからん 足を狙うというよりコクピットとかのがいいんだろうか
96名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:09:26.72 ID:wHssLm/t
ジェンナーにのってても、強襲の後ろからゆっくり
ついてくる人もいますけどね・・・
今度のバランスは結構銭がたまるのでついつい沢山
機体をかってしまう。
97名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:20:29.42 ID:QcaNIdFU
上手い奴が乗ってるジェンナーはうざい事この上ないなLRMあればカモだけど
98名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:22:25.12 ID:6E6e0muN
>>97
140km/h出るジェンナーは全力疾走するだけでミサイル回避できるんですよ?
99名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:30:46.10 ID:EhqAbTAS
narc早く実装w
100名無しさんの野望:2012/09/13(木) 01:39:29.71 ID:/PoJkB15
足早い奴にはLaserかPulseかPPCの瞬間着弾系でOK
101名無しさんの野望:2012/09/13(木) 07:11:08.88 ID:ZPVx31pF
レーザーやパルスは当て続けないといけないという別の問題が
102名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:02:17.08 ID:zyBDmTR1
PPCは発射までのラグで意外に当て辛いしね
本当に上手いのは目標と等速で背後から粘着(サテライトはしない)してきて
目標が苦しまぎれの後退を始めると離脱するどうしようもない奴
正直LRMで狙われる位置で姿を晒すジェンナーはどうでもいいジェンナー
103名無しさんの野望:2012/09/13(木) 10:08:53.75 ID:g2bf1EZL
護身用にFlamerx2積んで寄ってきたジェンナー燃やしてたけどあれダメージ2もないだろ
SmallLaserかパルスにするべきだわ
104名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:43:50.70 ID:T/fCDaVT
センチュリオン舐めてたけど後方支援に組んで使ったら強いわコイツ
105名無しさんの野望:2012/09/14(金) 06:39:30.45 ID:/Vu4LhwF
ドラゴンのスロット数ひどすぎワロタ
106名無しさんの野望:2012/09/14(金) 15:42:04.42 ID:ZZHDy0dD
バーチャロンやったがジャンプージャンプキャンセルで敵に向くとか
セガ様ルールが多すぎて反吐が出た
さすが失敗前提企画物
メックのほうがいいや
107名無しさんの野望:2012/09/14(金) 15:56:24.89 ID:Dnc0NyJl
格ゲーだ
108名無しさんの野望:2012/09/14(金) 15:59:50.60 ID:ZZHDy0dD
メックもローラーダッシュとかジャンプキャンセルとかやりだしたら
嫌な気分に
109名無しさんの野望:2012/09/14(金) 16:33:29.12 ID:ULSg7Es/
わざわざ他のゲームを出す必要はあるまい
荒れる原因にもなるし
110名無しさんの野望:2012/09/14(金) 17:27:36.85 ID:dfXEsxET
これメック構成文面で晒すのもNDAにひっかかるんだっけ
111名無しさんの野望:2012/09/14(金) 17:51:08.70 ID:4wZ3lda2
ファクションにクランがないってことは継承権戦争の頃なんかな
まあ追加か大幅アプデでクラン侵攻実装予定なんだろうけど
112名無しさんの野望:2012/09/14(金) 18:42:09.55 ID:YVrT/yvR
3048か3049年じゃなかったっけ?
クラン侵攻の前夜
113名無しさんの野望:2012/09/14(金) 21:51:10.32 ID:dfXEsxET
クラン侵攻の初期ってどんなんでてたっけ
114名無しさんの野望:2012/09/14(金) 22:56:06.06 ID:bsxWjt2Q
たまに一撃で死ぬことがあるけど
あれはヘッドショットかな
115名無しさんの野望:2012/09/14(金) 22:59:10.91 ID:UhFnj2xN
どれくらい食らってるかさっぱりわからんのはどうかと思うなぁ
116名無しさんの野望:2012/09/14(金) 23:41:24.11 ID:dfXEsxET
>>114
コクピットかコアのよっぽど脆い所狙われてるんじゃね?
なんか赤外線ビジョンでもやっと輪郭みえるかってな距離で的確に頭にAC打ち込まれてチーム半数壊滅したのは我が目を疑ったな
117名無しさんの野望:2012/09/15(土) 00:50:55.51 ID:kPgaq0+u
>>116
それ前しか見てないで側面に回りこまれてただけじゃねーの?
そんな遠距離だと威力減衰しまくって1分棒立ちしてても落ちないと思うぞ
118名無しさんの野望:2012/09/15(土) 02:22:12.02 ID:AlGY9YEd
>>117
いや、絶対其れはなかったと思う。開始して間もない頃だったからさ
言いたくはないけどオートエイムでもあるのかと疑いたくなる強さだったわ
119名無しさんの野望:2012/09/15(土) 21:04:21.99 ID:4otkuumW
LBX-AC10って近距離だとAC10より威力が高いと
思ったんだけどなんか実感できない。
120名無しさんの野望:2012/09/15(土) 21:21:31.09 ID:arEmkRhd
気のせい
121名無しさんの野望:2012/09/15(土) 22:32:29.80 ID:AlGY9YEd
LBXって散弾銃みたいなもんじゃないのか?
122名無しさんの野望:2012/09/15(土) 22:34:38.60 ID:jlq11Yee
MW4Mだと多少(というかごくわずか)は散弾効果はあったけど基本距離によるダメージ変化だったな
123名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:36:14.39 ID:4otkuumW
最近柔らかくなったと感じるけど
ATLASとAWESOMEでずいぶん耐久力が違うのを実感する
124名無しさんの野望:2012/09/16(日) 15:54:04.12 ID:P7T8t8tT
マーセナリー鯖復活してるぽいけど
onlineがあるせいか部屋が一つも立ってねぇ
125名無しさんの野望:2012/09/17(月) 10:18:05.35 ID:rYLP8T3w
なんかサルみたいにやっちゃってるがさっぱり
機動と戦術が上達しない・・・
126名無しさんの野望:2012/09/17(月) 11:14:12.36 ID:rYLP8T3w
PPC×3のAWESOMEは使いこなしが難しいなぁ
127名無しさんの野望:2012/09/17(月) 11:37:21.74 ID:UiAkYfih
ボードゲームの方と違ってどうしてもすぐに敵味方の距離が近づいてしまうから
遮蔽があっても撃てるLRMにするか、ダメージ効率がいい小型兵器にするかの2択っていう
128名無しさんの野望:2012/09/17(月) 11:47:13.62 ID:sqySlP/t
まだ戦い方が洗練されてないだけじゃね?

ボードゲームだって近けりゃ当り易いって考えで
肉薄する時期あったろ?
129名無しさんの野望:2012/09/17(月) 12:14:37.34 ID:UiAkYfih
>>128
「近くて当たりやすくなる距離」が武器ごとに違うから
PPCが近くて当たりやすい距離に接近したからといってマシンガンの射程に入ったりはしない
130名無しさんの野望:2012/09/17(月) 13:03:14.00 ID:sqySlP/t
それはターンベースだからできる話

リアルタイムベースなんだから、戦い方がわかってくれば
それ相応になる時期は来るだろうさ
131名無しさんの野望:2012/09/17(月) 13:50:20.84 ID:hFfuQYKY
メック以外の兵器も出てほしいなあ
じゃないとマシンガンとスモールレーザーがゴミに…
132名無しさんの野望:2012/09/17(月) 13:57:30.66 ID:UiAkYfih
マシンガンは本当にマシンガンみたいな射撃感覚で結構使いやすいぞ
スロット数消費がやばいけど
133名無しさんの野望:2012/09/17(月) 16:13:47.12 ID:1//D6wBa
熱量厳しいから機動力あってアウトレンジ維持できるんでもなければスモール積めるだけ積んだ方が強くない?
威力2倍で熱量4倍みたいだし

まぁ射程も威力も熱量も弾数も優れたガウス一強なんだが
134名無しさんの野望:2012/09/17(月) 16:24:41.35 ID:rYLP8T3w
PPCはロマンだから・・・
135名無しさんの野望:2012/09/17(月) 17:16:44.04 ID:vwsAZaed
最近ガウス2門積んだメック見かけるけどこれゲームバランス崩壊するくらい強いな
136名無しさんの野望:2012/09/17(月) 20:27:04.82 ID:rYLP8T3w
いざ自分が使ってみるとガウス門だけで速度も
それほど速くなく装甲も薄い機体はそれなりの
スキルが必要とされるかも
137名無しさんの野望:2012/09/17(月) 21:11:13.27 ID:DkPA2uWp
おまいらPingどんくらいよ?
俺様200越え
138名無しさんの野望:2012/09/17(月) 21:57:32.60 ID:9p0NWdb4
うちも200ms越え
見た目と当たり判定が完全にズレてる状態
139名無しさんの野望:2012/09/17(月) 22:16:24.31 ID:rYLP8T3w
いいときは100後半ぐらい。悪い時は300ぐらい。
差が激しい
140名無しさんの野望:2012/09/17(月) 23:05:47.07 ID:vwsAZaed
初歩的な疑問で恐縮なんだが、Mechの装甲を増減させる時、重量制限には余裕があっても装甲を追加できない時があるんだが
Avbl値が0になってるのが理由だと思うんだが、そもそもこの値が何を指しているのかもわからん。装甲の在庫はあるみたいだし…
141名無しさんの野望:2012/09/17(月) 23:13:56.16 ID:23mYTwvL
装甲増加量じゃね?
スペル的にあってるかはしらんが、ArmorVolumeBuild値の頭文字じゃねえかなと

142名無しさんの野望:2012/09/17(月) 23:40:40.35 ID:vwsAZaed
>>141
そうなのか、てっきりAvailableってことなのかと思って在庫はQuantityだし最高積載量はMaxだし
どういうことなのかわからんと頭をひねっていたわ。まともなwikiもまだNDAのせいでないし、困ったもんだ
143名無しさんの野望:2012/09/17(月) 23:46:26.30 ID:sqySlP/t
フォーラムで聞くのもダメなんだっけ?
144名無しさんの野望:2012/09/17(月) 23:49:13.65 ID:UiAkYfih
メックは重量に応じて貼れる装甲に限度がある
ボードゲームだと中枢値の倍までとか
このゲームでの装甲限界値の計算式は知らないが
145名無しさんの野望:2012/09/18(火) 00:24:05.35 ID:v4n6hfnF
>>140
胴体の装甲値は前後合わせて計算されてる
後部の装甲値を上げたければ前部を削らなければならない
146名無しさんの野望:2012/09/18(火) 00:56:44.79 ID:S6tX0XIA
>>131
Hunchbackに小レーザー9門積みは鬼畜な性能誇るだろ
背面考慮してないメックは2〜3斉射で落とせるし、
例え正面から戦う事になっても100km/hの速度でも大量にヒートシンク積めるので
発射ラグのある武装がメインのメックはアトラスであろうともただの的と化すよ
147名無しさんの野望:2012/09/18(火) 01:11:55.28 ID:MMXitzwR
たしかに操作の上手い人が操るヘンチレーザ9門は鬼だね
148名無しさんの野望:2012/09/18(火) 01:58:40.56 ID:UfUNFs6d
>>145
成程、thx
ハンチバックの背面がスッカスカなのが怖くてね…
149名無しさんの野望:2012/09/18(火) 04:16:53.58 ID:f2fsIAP/
ライフルマン「そうか?」

マーセナリーズにでてくるブラックコブラて聖戦時にはWOBのもとで働いてんのな…
150名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:44:48.31 ID:R6pNIUIz
オープンβって今月中にあるんだよね?
フレンドが当選していないから一緒にやれなくて辛い
151名無しさんの野望:2012/09/18(火) 22:32:30.13 ID:v6HIr7az
ふと思ったんだけど、早めに死んだほうが
他人に恥ずかしいプレイを見られる確率は少ない?
152名無しさんの野望:2012/09/18(火) 22:52:40.09 ID:UfUNFs6d
>>151
生き残ってカッコイイプレイ見せろよ
153名無しさんの野望:2012/09/18(火) 23:04:05.60 ID:v6HIr7az
AWESOME使いこなすのむずかしいなぁ
154名無しさんの野望:2012/09/19(水) 00:13:18.36 ID:23LYqHGP
それよかATLASが使いにくい
鈍いし、鈍いし、武器のスロット選択に困る
固さだけ
155名無しさんの野望:2012/09/19(水) 00:22:27.17 ID:SPj8XVt4
色々弄り回して結局AC20ガウスに換装して満足した
156名無しさんの野望:2012/09/19(水) 00:26:39.31 ID:23LYqHGP
アジア地域へのサーバ設置はどうなるか分からないが、少なくともPing50msくらいはないと楽しく出来ない気がする
200もあるといじさせれ雰囲気楽しむ程度なのが残念
Hawkenも鯖はかなり遠い場所だろうし200すら期待できそうにないな

インフラ次第だが、ビジネスにつながる規模な繁盛になるかは微妙だ
157名無しさんの野望:2012/09/19(水) 01:18:43.17 ID:o2dlrz+l
>>154
アトラスはAC20とSAM6を複数と廃熱の許す限りレーザー装備して
味方と行動を共にすればかなり強いぞ
158名無しさんの野望:2012/09/19(水) 04:28:57.39 ID:bbcNa+6u
はやく僕のFafnirちゃんを実装してくれ
159名無しさんの野望:2012/09/19(水) 06:57:07.06 ID:o2dlrz+l
LRM強化パッチか、俺のAMS2門が大活躍の時がきたようだな
160名無しさんの野望:2012/09/19(水) 07:56:42.45 ID:lGGBzfC8
>>158
年代的に一生あり得ない
161名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:09:59.94 ID:SPj8XVt4
フェニホもライフルマンもウォーハンマーもないメックなんて…
162名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:18:55.91 ID:o2dlrz+l
何か今回のLRM極端すぎるだろ・・・
修正前と比べて火力2倍くらいいってんぞ
163名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:36:18.60 ID:sXFDcu68
はようNARCまみれになろうや
164名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:57:49.10 ID:hmuQ0oNe
BetaAccessのメールきたお 購入済みだけど
165名無しさんの野望:2012/09/19(水) 17:40:12.14 ID:23LYqHGP
リセットはまlしかたないが、なにこの儲からなさw
いかにもMC買えって感じw
166名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:04:33.52 ID:vYJJSXs2
ところで、今回MCは2万からのスタートになった??
167名無しさんの野望:2012/09/19(水) 22:23:36.03 ID:vYJJSXs2
なんか勝っても負けても54000CBしか貰えないような
気がするんだけど・・・
168名無しさんの野望:2012/09/19(水) 23:38:11.06 ID:sXFDcu68
usr.cfgで変更できる値に制限がかけられたみたい
どうしてこうなった
169名無しさんの野望:2012/09/19(水) 23:41:46.08 ID:vYJJSXs2
今の賞金?レートだと修理してると赤字??
170名無しさんの野望:2012/09/19(水) 23:52:28.75 ID:vYJJSXs2
としあえずは、しばらくトライアルメックで稼ぐしか
ないのか・・・
171名無しさんの野望:2012/09/20(木) 08:45:44.43 ID:2iGtG3ee
弾薬修理で3万もってかれるのは辛い・・・
買えないからエンジンダウングレードで重量削るのもできない
172名無しさんの野望:2012/09/20(木) 12:23:38.89 ID:4BZ7pJ8z
>>161
フェニックスホークとかウォーハンマーとか、ボードゲーム版初期のメックは
版権の都合とかでほぼ無かったことにされてるとかいう噂を聞いたような・・・
あとLAMも。
173名無しさんの野望:2012/09/20(木) 13:08:56.99 ID:P3RvD6+h
>>172
つ「プロジェクト・フェニックス」
174名無しさんの野望:2012/09/20(木) 13:37:04.49 ID:5exRp/5I
>>173
ちゃんと解説してやれよw

>>172
ボードゲーム初期のメックはまんまマクロスやクラッシャージョーのメカをそのまま使ってたので
一時期、版権の都合で姿を消していたけど今は>>173の言う「プロジェクト・フェニックス」で新しく
デザインを起こされて復活している
LAMもデザインもさることながらゲームルールがバランスブレーカー過ぎて無かったことになってた
けど今、作成中の新しいルールブックで復活する予定だと担当者が言及している
175名無しさんの野望:2012/09/20(木) 14:34:51.79 ID:uyXkQ6ZQ
>>174
ってことはTRPGのバトルテックの新版or追加ルールブックが出るってことなの?!
…日本語版出てくれないかなぁ。今だとSNEかF.E.A.R.の2択だろうけど…
176名無しさんの野望:2012/09/20(木) 15:35:30.50 ID:4BZ7pJ8z
>>173-174
おー、ありがと。ちょっとググってみるよ。
復活してるなら、そのうちPCでもフェニックスホークとか使えるようになったりするんかな。
177名無しさんの野望:2012/09/20(木) 15:58:09.36 ID:5exRp/5I
>>175
ボードゲームとTRPGの版権はFASAからFanproに移った後、CATALYSTに買われてる
で、今はTOTAL WARFAREっていうコアルールブックに再編集されて販売中
ttp://bg.battletech.com/?page_id=481
ソースブックなんかも続々と刊行されているよ

ダークエイジシリーズと区別するためにボードゲームの方は「Classic BATTLETECH」なんて呼ばれてたりするし、
TRPGルールの方はメックウォーリアの名称はTVゲームに取られた後、オンラインに引き継がれたんで「BATTLETECH RPG」なんて呼ばれたりする

ちなみに卓ゲ板のスレはまだ現役だから元ボードゲーマーの人は良かったら遊びに来てねw
バトルテック・メックウォリアー Part43
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1340884080/
178名無しさんの野望:2012/09/20(木) 16:31:09.83 ID:hX+vBWob
っても日版バトルテックの話が出てくると、荒れ気味()になるんで注意
179名無しさんの野望:2012/09/20(木) 18:03:32.93 ID:xDEZ+lTt
LAMは復活予定というか、もう復活してる。

構築ルールも戦闘ルールもできてて、あとは基本ルールブックで
運用に関する詳細なルールがサポートされるのを待つだけ。
このへんは卓ゲ板の話題だな。
180名無しさんの野望:2012/09/20(木) 21:46:57.44 ID:jlUwpL2J
あれ?Founderメックって修理費かからなくなってる??
181名無しさんの野望:2012/09/20(木) 22:07:42.15 ID:jlUwpL2J
ちがった、AutoRepairがデフォでONか
修理費前よりは下がってるな。
でも、メックの強化には絶望的に金が足りない
182名無しさんの野望:2012/09/20(木) 22:22:32.36 ID:jlUwpL2J
とりあえず100万程度ためないことには
武器やエンジンがかえない・・・
183名無しさんの野望:2012/09/20(木) 22:30:10.46 ID:2nLka81F
開発「MCでメックを買い売却すればいいじゃない」
184名無しさんの野望:2012/09/20(木) 22:32:46.43 ID:jlUwpL2J
今回MCが2万しかないのでちょっと・・・
まあどうせそのうちリセットされるんだけど
185名無しさんの野望:2012/09/20(木) 23:05:53.98 ID:npK9ynGT
XLエンジンを積んでからが本番です
186名無しさんの野望:2012/09/20(木) 23:51:04.99 ID:MOWjOzms
PCが古すぎてプレイできなかった(ノД`)・゜・。
187名無しさんの野望:2012/09/20(木) 23:55:36.21 ID:jlUwpL2J
>>186
マトモにプレイできるかは別だけど
HD3000でも起動はするので、どんだけ
古いか少し気になる
188名無しさんの野望:2012/09/21(金) 09:27:40.79 ID:On0ENBM5
LRM強すぎるけど垂れ流しにすると赤字とか・・・
でもライトメックさくさく倒せていいね
15と20連射してるんだけど、転倒すると起き上がるまもなく倒せる
189名無しさんの野望:2012/09/21(金) 10:01:53.70 ID:/ACgO8fh
LRM積んでるとDamageGainで4-600出てるけどキルショットが取れないw

あとNなんちゃらって4文字のミサイルは何なの?
190名無しさんの野望:2012/09/21(金) 10:26:26.98 ID:22CPuTzU
>>189
使った事は無いが、命中させると誰かがロックしていなくてもミサイルの的になるんだっけか?
ちなみにLRMx2垂れ流すとダメージ1500近く出て笑えてくるよw
191名無しさんの野望:2012/09/21(金) 10:37:14.13 ID:biCp731i
>>190
正解
NARCビーコン担当はヒーローになれるよ!
192名無しさんの野望:2012/09/21(金) 10:44:48.31 ID:/ACgO8fh
なるほど・・・ミサスロ4基のカタパルトに自分で積むかジェンナーに積んでヒット&アウェイって事ね
193名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:23:41.46 ID:1EYkdBnj
ホントにこのゲームはチームワークがきちんとしてないと勝率がぐんと下がるな
前線で押すメックと後方支援どちらが欠けても負ける気がする。両方うまく咬み合って敵瞬殺しちまうのも物足りないが
194名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:38:36.72 ID:/ACgO8fh
集団で押して潰し合い
      ↓
全身真っ赤になって敵陣に辿り着く
      ↓
無傷のアトラス2体が出てきてやべぇ!!
      ↓
しかし芋プレイヤーなので瞬殺
      ↓
チームチャット「Nice GJ all」
195名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:47:54.35 ID:biCp731i
前衛の強襲級にNARC積んでもらって、芋ミサイラに支援射撃してもらうのも良いかも
196名無しさんの野望:2012/09/21(金) 12:37:26.45 ID:sOFoCRAd
>>185
エンジングレード制限されてもうてん・・・
197名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:00:19.51 ID:m7NGt1RH
とりあえず大分大きく仕様が変更になったねー。
198名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:23:38.73 ID:m7NGt1RH
やっとアクセス規制から脱却できたので今回のアプデの内容を。

いつもどおりの完全リセット。

リアルマネーでMCが購入できるようになった
· 25,000 for $99.95
· 12,000 for $49.95
· 6,500 for $29.95
· 3,000 for $14.95
· 1,250 for $9.95

クローズドベータで購入されたMCは使用したとしてもOβ開始までのアプデで再配布され、Oβ開始からはそのまま維持されるらしい。
また、ここからOβまではMC、 CBはリセットしない予定だそうだ。

経済システムに関しては、現状そのままで暫く行く予定。
大体トッププレーヤなら1時間あたり75k〜1M程度稼げるようになる予定。
ただ、arms race(多分強力な武器を積んだもの勝ち)にならないように調整していく。
つまり報酬とリペア、アモの金額がある程度のラインに留まる様に調整する。

自殺、アビュース防止
攻撃せずわざと死んでいるプレイヤーを追跡しているので、今後のアプデで何らかの処罰になる。

オプションのパフォーマンスについて
調整をかけた事でクオリティの高低を大きく変えられるようになった。
これによりロースペユーザーにも優しいゲームになった・・はず。

誰がFounderでそうじゃないかがタグでゲーム中に分かるようになった。
レイブンが使用可能になった。
199名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:39:26.05 ID:m7NGt1RH
タグレーザーとビーコンの実装

ビーコンは敵メックの部位にくっつき、ミサイルの誘導、着弾率が良くなる。
これは部位破壊がされるまで続く。
タグレーザーを照射されているメックも同じ効果。
ビーコンはミサイル扱いで、弾薬も必要。
タグレーザーはエネルギー武器扱い。

エンジンサイズの制限がかかった、デフォルトサイズの

軽=1.4倍まで
中=1.3倍まで
重=1.2倍まで
アサ=1.2倍まで


LRMシリーズは5を除き、クールダウン増加
全てわずかにダメージ増加
全て被弾時の画面の揺れ減少

SRM 4と6
クールダウン増加

LレーザーはER、パルス共々持続時間減少。

ズームしてもコクピットのフレームとかが見えるようになった。
ズーム時にSEが鳴るようになった。

後はバグフィックスって感じかな?
200名無しさんの野望:2012/09/21(金) 15:16:19.75 ID:RLZTHqY/
習得CB低くなったな
これ大破したら修理できない人とか出るんじゃないか?w
201名無しさんの野望:2012/09/21(金) 15:56:07.12 ID:22CPuTzU
>>200
前にXLエンジン大破で300万取られた事があったが
今の報酬だと修理不可能になるな・・・
202名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:03:58.98 ID:RLZTHqY/
大破すると買い直すのと同じくらいかかるからね1-2割安いけど
203名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:27:41.19 ID:1EYkdBnj
今回のアップデート以前だとCBillホイホイ手に入ってちょっと味気ないかなと思ったが極端に下げてきたな
これじゃカスタマイズどころかジリ貧で身動きがとれねえ
204名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:28:29.32 ID:m7NGt1RH
>>202
今回のアプデでそうじゃなくなったよ。
大体、大破しても20k〜30kぐらいでFounderの修理自体は出来てる。

ただ、いかんせん弾薬で持っていかれる。
今回のアプデでLRM大量放出メックとかは相当金銭的に厳しくなってる。
205名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:35:14.98 ID:m7NGt1RH
>>203
武器、Egですらロクに買えない状況だよね。
この経済バランスで行くのであれば、メック買う=MCで購入するぐらいの勢いになると思う。
武器装備が貧弱だと負のスパイラルに突入しそうな感じもするし。
206名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:38:28.35 ID:22CPuTzU
>>204
LRM2,500発位積んでひゃっほいしてたが、1回の戦闘で5万くらいの赤字が出るね
ミサイルはライトメック専用にするしかないのかもしれん
207名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:49:16.36 ID:sOFoCRAd
バトルテックらしいバランスにはなってるけど
それがゲームとして面白いかっつうとNOだなぁ
208名無しさんの野望:2012/09/21(金) 17:03:08.36 ID:m7NGt1RH
>>206
今の経済バランスだと確実に実弾使ってるメックにメリットがない。
かといってレーザー一辺倒では面白くないし、なによりミサイルビーコン出たのに実弾メックが居ないのでは・・・
というかレーザー兵器をそろえるだけの金が捻出できないし、メックすら今買える経済バランスじゃない・・・
正直メックを選んで買って、目当ての武装を揃えるっていうプロセスで挫折するユーザーが結構居そうな所が今のダメな所だね。


>>207
ただ、これが運営の目指す経済バランスに近くなってるって話だ。
俺が思うにせめて今の2倍位は金が欲しいってのが正直な所。
特に実弾系メックはこれから絶滅するんじゃねーのかってレベル。
209名無しさんの野望:2012/09/21(金) 21:06:21.41 ID:62pkPsTD
MCってもう買えるようになったの?
買えるならちょっと試しに買ってみようかな。
MC/CBのチェンジができないとすると、OBになって
からも機体買って売るしかないわけで、イマイチ
効率悪いかも。
しかしこのバランスだと将来的には実弾系は
よほどのエースかリアルマネーしかできないな
210名無しさんの野望:2012/09/21(金) 21:55:17.72 ID:PH5ztFqx
無課金でメック買おうと思うと少なくとも50回は戦わないといけないのか(´・ω・`)
211名無しさんの野望:2012/09/21(金) 22:12:56.25 ID:62pkPsTD
なんかNARCあててもさっぱり
効果がないように見えるんだけど、あてると
レーダーにうつるようになるのかな
212名無しさんの野望:2012/09/21(金) 23:17:25.45 ID:Uu+elQwj
いかにもMC買え!!!って仕様にうんざり
見返りのバランス見直さないと初めからコケそうだな
213名無しさんの野望:2012/09/22(土) 01:18:56.41 ID:Ub2K4XnN
ところで、戦わないひとが結構いるんだけど
それって何が得なんだろう
214名無しさんの野望:2012/09/22(土) 01:21:55.81 ID:BXFTCm3q
接続切れてんじゃない?
215名無しさんの野望:2012/09/22(土) 01:26:54.09 ID:02i+dlCW
ジョイスティックはまだ使えないのか・・・;
216名無しさんの野望:2012/09/22(土) 10:20:45.80 ID:Ub2K4XnN
なんていうか、修理費をケチるための効率的な戦い方
なてやってると後からついていってコソコソ物陰から
撃つみたいなやり方が一番効率がいいかもしれない
217名無しさんの野望:2012/09/22(土) 12:10:00.30 ID:CNM72dcP
今までのバトルテック系統って小隊とかの単位で財布が一蓮托生だったから
その辺りはバランス取らないと、しょっぱい戦い方ばかりになっちゃうね
218名無しさんの野望:2012/09/22(土) 16:18:54.03 ID:T/SMyJXW
死ぬペナルティがないと制圧射撃が意味ないとか弾雨の中すっくと立ち上がって狙撃するとかいうギャグになるけどな
219名無しさんの野望:2012/09/22(土) 17:06:39.71 ID:CNM72dcP
制圧射撃が意味をなさない、やりづらい設計になるのは極めてメック的だと思うけど。

無意味に沈めば数的不利になるだけでもペナルティとしては十分なんだから
損害は個人に掛かるんじゃなく、小隊でシェアする方向が個人的には望ましい。

まー、そしたらギスギスになるだろうから、絶対ならないんだろうけど。
220名無しさんの野望:2012/09/22(土) 18:24:54.45 ID:BXFTCm3q
集団近いとガタガタすぎて狙えん・・・もっとロースペ用にオプション設定させろ
221名無しさんの野望:2012/09/22(土) 21:52:22.79 ID:Ub2K4XnN
>>220
そのロースペックがどの程度なのか気になる
ミサイル野郎ならロースペックでも何とか・・
222名無しさんの野望:2012/09/22(土) 22:51:09.00 ID:of038sJk
というか、Lag(Ping)でフレーム落ちと言う落ちジャマイカ?
223名無しさんの野望:2012/09/22(土) 23:12:44.45 ID:Ub2K4XnN
うーむ気前よくやってたらMCがなくなってきた
リアルマネー投入なのだろうか
224名無しさんの野望:2012/09/23(日) 05:36:36.37 ID:HX26pH7H
>>222
僕もそれを疑ってる所。
ゲーミングノートでプレイしてるんだけど、FPSが60程度から一桁台までを行ったり来たりしてて不安定。
i7-2729,6970M,Mem 16Gの構成で解像度もクオリティも最低で流石にこの低FPSは変じゃないかなーって。

みんな安定したFPS出てるの?
225224:2012/09/23(日) 05:38:37.66 ID:HX26pH7H
ごめ、i7-2720Mだ。
タイプミスすまそ。
226名無しさんの野望:2012/09/23(日) 08:57:45.45 ID:Ey6ZvVHF
C2Duo3GHz GF9600GTだと辛い。
正直MW2みたくワイヤーフレームでも我慢できるんだが
227224:2012/09/23(日) 09:51:13.62 ID:HX26pH7H
>>226
どのくらいのFPS出てる?
228名無しさんの野望:2012/09/23(日) 09:58:12.53 ID:+kVAEa9/
i7-2700k GTX570 メモリ12GB WIN7Homeでping200ぐらい出てるけど、ラグいと感じたことはないなぁ。

…pingはTabキーで見れたけど、FPSってどうやってみるんだろ…?
229名無しさんの野望:2012/09/23(日) 10:18:09.70 ID:Ey6ZvVHF
1024x768 window メニュー25〜50 ゲーム5〜15(30)
敵に接近(〜50m)するとやばいカクカクする

FullScreenで5〜26辺り
230名無しさんの野望:2012/09/23(日) 18:12:59.02 ID:HlFgj0hx
>>222
それは関係ないはず

フレームレートが異様に変動する場合は熱暴走とかメモリ不足の可能性あり
32bitOSだとメインで駄目になる可能性はあるし、VRAMも512MB以下だと
パンパンになる可能性ある
231名無しさんの野望:2012/09/23(日) 19:46:15.29 ID:w2DjjaFH
ATLASは真っ先に狙われて死ぬ可能性が高い。
むしろガウスつんだカタパルたんのほうが
ポイント稼げる可能性があるなぁ
232名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:13:52.68 ID:SjctJ9f8
卓ゲ板のスレが新スレに移行

バトルテック・メックウォリアー Part44
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1348395559/
233名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:25:47.21 ID:0KifHrFW
卓ゲ板のヤツはどうしてこうも香ばしいのか
234名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:32:03.91 ID:6GouR59f
報告しただけで香ばしい扱いも狭量だと思うが無料のゲームやってる奴なんてそんな物か
235名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:52:55.41 ID:MYoJFuCc
こっちでもニコにプレイ動画アップした阿呆がいるし
他所様のこと言えるほどでもないけどなー
236名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:27:49.50 ID:vPblRx/K
これ常駐させてみて
Compact Tray Meter

ttp://www.gigafree.net/system/systeminfo/compacttraymeter.html

処理が重くなったときに数値見れば、CPUがあえいでるのか
メモリがパンパンなのか判断出来ると思う
237名無しさんの野望:2012/09/24(月) 11:34:34.67 ID:JcIU5yvt
カタパルたんはコクピット焼かれて目が目がぁ!!になる
238名無しさんの野望:2012/09/24(月) 20:20:01.73 ID:JcIU5yvt
TKしてくる糞がいてむかついたわー
FFしたらダメージ反射でぶっ壊れろ。
239名無しさんの野望:2012/09/24(月) 22:31:55.12 ID:9fKRqCh2
まあ、カタパルたんは、そもそも装甲が薄いから
頭だけじゃくてケツに太いのをぶち込まれたりして
あっけなく逝ったりする。でもどっちかってと
頭悪いATLASやAWESOMEよりは軽量級のほうが怖いかも
240名無しさんの野望:2012/09/25(火) 11:46:32.31 ID:LLHlw6uh
変な表現するなww
241名無しさんの野望:2012/09/25(火) 12:56:10.38 ID:daXGGigV
装甲の表示がわかりにくいからどれくらいダメージを食らってるのか判断しづらい
242名無しさんの野望:2012/09/25(火) 15:48:30.08 ID:m+JWOCj4
順番に武器連射してる人って設定どうやってんのかね?
個別にグループ振って12345順番押し?

MW2だとグループ内ループで単発と一斉射切り換えれたんだが
243名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:18:29.76 ID:uQY1v/OZ
カーソルでグループ選んだらBSキー
それでグループ内ループになる
244名無しさんの野望:2012/09/25(火) 16:44:26.95 ID:daXGGigV
またえらい押しづらい位置にバインドされてるなおい
245名無しさんの野望:2012/09/25(火) 17:01:32.73 ID:m+JWOCj4
>>243
おお、ありがとう。 よろめき判定のあるミサイルとかAC連射されると照準ブレブレでやばい
246名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:45:47.33 ID:mvBx3Le1
>>224
HD4770がお亡くなりになったのでHD7770に変えてみた
C2D E8400
men 8GB
HD7770(men1GB)

設定が1280*720、Lowの影無し
これでFPSが4〜40(平均10FPS)から15〜40(平均20FPS)くらいまで改善した
ベンチマーク換算でも1.5倍くらいの性能向上だから明言はできないが
最近のゲームに違わずGDDRの消費が多いから512MB以下だと描画の読み込みでFPSが大分落ちるのかと
変更前は混戦時にFPSが5以下まで落ちてたがそれが大分改善(15FPS以上)した

参考までに一つということで
247名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:24:27.82 ID:zdMY9C7v
FPSてどこで表示させるのでしたっけ?
248名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:44:39.37 ID:dUkt+1RK
>>247
F9キー
249名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:10:37.54 ID:LEsDFKey
2600K+GTX560/16G窓モードOptionはHi
1280*720で一番低いとき42fps
そこそこ遊べるぐらいかな。
厳しそうだったら2700K+660Ti使おうかと思って
たけど、今の解像度ならこれで十分ぽい
250名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:45:33.10 ID:LEsDFKey
パッチきたな
251名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:24:16.91 ID:XQQFsmqI
カラスが追加されたな
252名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:14:41.36 ID:4Vy3w0Bc
使い方がよくわからない
253名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:30:35.62 ID:Z1dmnizS
>>246
クローズドはやってませんが、オープンに備えてHD7770辺りを考えてたところです。
1920x1200でプレイしようと思ったらもっと上を考えた方がよさげですね。ありがとう。
254名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:33:13.28 ID:zcxNpknC
メック買えないクソゲーのためにグラボ買うだと?
255名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:52:21.38 ID:sv4+LMh1
MWOってTeamPlay必須だぞ
それに、CrysisEngの性で無駄に重い
Hawkenの方が期待できそう
256名無しさんの野望:2012/09/27(木) 01:01:29.93 ID:4Vy3w0Bc
解像度あげても引き延ばされたような感じに
なって、あまり高精細じゃないように感じる
257名無しさんの野望:2012/09/27(木) 09:19:41.86 ID:aVwnf3p0
>>253
HD7970だと、1920*1080のフルスクリーン最高設定で通常時60fps安定
戦闘が激しくなった時は40〜50fps位に落ち込むがかくつき無し

>>256
それフルスクリーンじゃなくてフルウィンドウになってない?
少なくともうちではそんな事全くないんだけど
258名無しさんの野望:2012/09/27(木) 15:03:05.80 ID:/AOOzM68
すまん、MWOで課金してカスタマイズ出来るようにはなったが、
未だに武器のグループ化のやり方が判らない。
本家wikiにも載ってないんだが・・・・。
どうやってやるの?
259名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:15:10.20 ID:sv4+LMh1
やじるしキーとCTRL
あとは自分で弄ってみろ
260名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:30:47.54 ID:bXl2shYE
今度はFleaか…
発表するのはいいけど、いつそれで遊べるようになるのかムズムズする。
261名無しさんの野望:2012/09/27(木) 22:25:08.59 ID:4Vy3w0Bc
ミサイル強化が地味に痛いな
262258:2012/09/28(金) 16:02:12.40 ID:er3oZCjn
>>259
おお、ありがとう。
おかげで最適化出来たぜ。
アトラス7Kにラージパルスを積んでヒャッハーしてくる。
263名無しさんの野望:2012/09/28(金) 19:13:01.06 ID:Zt6HJsqA
ラージパルスってヒャッハーできるのか。
ちょっとMC沢山買ってやってみるかな。
264名無しさんの野望:2012/09/28(金) 20:41:15.15 ID:cDD4Ja0Z
>>263
パルスよりも通常の方が強い気がしないでもないが
3問だけ装備したアトラスでダメージ1k出るし
265名無しさんの野望:2012/09/28(金) 20:50:15.91 ID:eD/Qhdl8
パルスのダメージ判定は、イマイチ信用出来ないから、
装備をどうしようか迷う
266名無しさんの野望:2012/09/28(金) 22:14:28.50 ID:Zt6HJsqA
確かにやってみたら結構ダメージ出せるね
267名無しさんの野望:2012/09/29(土) 11:07:54.36 ID:Qt/PTpN9
体感だが。
パルスと通常レーザーを敵に当て続けていると、
やはりパルスの方がダメ効率が良い気がする。
例えば真正面からアトラスの胴体正中に当て続けると、
パルスの方が速く装甲を削る感じ。
どういうダメ判定なんだろ?
どちらも当て続けている間は、持続的にダメージが発生するもんなのか?
268名無しさんの野望:2012/09/29(土) 11:53:01.41 ID:ZmogEZNv
XLエンジン常用している人っているのかな。
MC(CB換金?)とかがすぐに尽きそうなんだけど
269名無しさんの野望:2012/09/29(土) 13:54:49.82 ID:+beWX6G/
ちと計算したんだけどXLとかつんで
100万とか修理費かかるとすると、
たとえばアトラス換金で五回修理可能
週末に25ゲームで100ドルてのは
この手のゲームでは普通なのかな?
270名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:22:14.53 ID:8MadTN5V
昨日CB登録して英語分からないなりに頑張ってインストールまでこぎつけたんで
パッチのDL等が終わったらさっそく開始しようと思うんですが
これだけは注意しろって事とかあります?
271名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:40:23.69 ID:ZddZiMlJ
>>270
MCのご利用は計画的に
272名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:20:08.28 ID:P96Rq0Pr
>>267
パルスは照射時間が短いのでダメージ効率がよく感じるはずです。
デュレーション(照射持続時間)がノーマルよりパルスの方が短いのに、ノーマルと同じダメージが飛ぶ為です。

>>268-269
それは有り得ない。
先週のアップデート以降、報酬が倍(Founderなら1戦辺り150k〜200k)になったのと、修理費がパーツ価格の1.75%になってる。
つまり5M程度のXLEgが全損しても75K程度。
機体丸ごとぶっ飛んでも150k(アモ積みなおし含め)がいい所。

現在XLを積んだ実弾兵器オンリーのカタを使ってるが負けてもマイナスにはならない。
大体、勝率6割程度だが、1時間当たり1M程度のプラスが出る。

ちなみにXLを買う為にプレイした時間は凡そ5時間。
レーザー兵器ならアモ代金がかからないのでもっと効率良く稼げるはず。


>>270
一杯ある、IRCで逐一質問等は受け付けるよ。
サーバ: irc.ircnet.ne.jp
チャンネル: #MWO

MCはOβ移行時にリセットがかかるみたいなので今使ってもOKだと思う。
どちらにしろ今の経済バランスなら、無課金でも全然プレイできるレベル。
無課金アカなら最初の自前メックを購入するまでが一番キツいはずなので、それを乗り切れば楽になるはず。
273名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:30:40.12 ID:ZddZiMlJ
>>272
>ちなみにXLを買う為にプレイした時間は凡そ5時間。
一方俺はアトラスからXL300を剥ぎとってカタパルトに搭載した
274名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:30:52.90 ID:P96Rq0Pr
ちなみにHawkenの話が出てたけど、Oβが12月12日からだそうだ。
アンリアルエンジンの筈なので、少なくともメックよりかは負荷が少なそうだ。

ただ、スポーツ系FPSに近い反応勝負な感じなので最低限フルにFPS出てないと駄目やろうね。
そういう意味では多少FPSが出ていなくても、装備によっては全然戦えるメックの方がミドル以下のスペックのユーザーには優しい気がしないでもない。

部位破壊が無いから鉄鬼みてーだなぁと勝手に思ってるがw
275名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:35:41.10 ID:P96Rq0Pr
>>273
それも一つだが、Egの流用ってMC運用上では効率が悪いのが難点。(片方がまともなEgでも、もう一方がksならメックとして使えないので)
ちなみに、自分は今まで使ったMCはメック2台分(カタのヴァリエーション分)とメックスロット1台分だけ。
まだ13000位残ってるんだけど、Oβで結局オールリセットされちまう可能性を考えると、MC使ってまで機体揃えてスキル伸ばそうって思えないんだよねw
276名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:37:27.48 ID:8MadTN5V
>>271-272
なるほどありがとう。とりあえず一人で出来るだけは頑張ってみるよ

為にしに4,5年前のノーパソにインスコしてみたけど起動すらできんとは
新しくデスクトップ買って本当によかった・・。
277名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:44:55.83 ID:P96Rq0Pr
>>276
後、グループプレイしたくなったら是非IRCへ。
これ一人でやるより多人数でやった方が絶対に面白いので。

そうそう、最初はLRMとかSSRMとかのロックオン武器使うとええと思う。
低FPSだったり、FPS慣れしていないならレーザー当て辛いと思うから。

後は、最初のメックは重〜強襲メックをお勧め。
操作に振り回せれず、被弾にもめちゃめちゃ慌てる必要性もないしね。
落ち着いてプレイできるのは大事だよー。
278名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:23:27.60 ID:aNIM2BKF
Founder組じゃなくて、普通にcβ受かった組なんだが、
前々回?のパッチから、MC0からのスタートになって、
やってる時間も少ないのと獲得CBが少ないのとで、
未だトライアルメックにしか乗れない訳だが....

MCもらったって人はなんらかの課金した人なのかな?
ちょっとPC構成的に少し厳しい(フレも厳しいと言ってる)ので
グラの最適化がもう少し見られるまで課金は避けたいんだけども
課金しないと、もうMCはもらえないんかな〜


こうなるんだったら、前々回のパッチ前にMC使っておもくそ
機体試すんだったと後悔中
279名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:29:16.00 ID:4GYE/YmZ
>>278
Founder組も今回はMCもメックもCBも完全リセットされたよ。(LEGENDARY、ELITEは20000MCスタート)
前々回のパッチ後MCがある人はFounder組かそれともリアルマネー課金組かのどっちかだね。

グラフィックの最適化云々はまだなんとも言えない。
でもFPS30程度出てるなら十分プレイ可能だと思う、そんなシビアなゲーム性じゃないしね。
MCは今後獲得できる可能性はゼロだと思うよー。
280名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:44:15.52 ID:+beWX6G/
>>272
あ、XLも修理費かわったのか。じゃあ
MCで機体かって装備剥がして売るか
XL300積んでるアトラス売ってたような
気がするから、それ買ったほうが早い
かな?
281名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:48:50.54 ID:4GYE/YmZ
>>280
積む予定の機体によるねー。
ハンチ、センチ、オウサム、コマの4機種には300載せれないからね。
エンジン制限仕様が出来たので、詳しくは今回のアップデート内容報告を見てくれ。
282名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:57:46.62 ID:ZddZiMlJ
>>281
今回じゃなくて前回(9/19)じゃね?
283名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:01:40.22 ID:+beWX6G/
しかし、申し合わせて同じチームで
入れるなら、一度ぐらいは日本人?
メンバーでやってみたいね。
スキルは人それぞれだけどゲームの
仕様上チームワークのほうがずっと
効果ありそうだし
284名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:01:42.77 ID:4GYE/YmZ
>>282
あー、エンジン仕様は前回だな。

>>280
前回の俺のアプデ報告
>>198-199
辺りを参照してくれ。
285名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:03:20.73 ID:4GYE/YmZ
>>283
IRCで常時居れば一緒にやろうぜ的な感じになってるから、そちらへ。
ホント日本人プレーヤ同士でプレイするのが「人数的に」難しくてさ。
俺も困ってる。
286名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:07:08.44 ID:+beWX6G/
>>285
たとえば土曜の夜に数回プレイする
だけでも八人集まらない?
だったら少し布教するかな。
最低スペックのPC提供するだけで
やりそうな奴いるから
287名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:11:15.10 ID:QSoL/IeE
>>279
278ですが、情報ありがと

やっぱ、これからは課金しないとMC0なのね。
未だCβの段階なのにちょっときついなあ。
フレ2人は最近初めて、機体購入もままならんというのが誘った身としては辛いんだよね。
インゲームの楽しさもさる事ながら、どうカスタマイズするかがメックの楽しみの一つであって、
カスタムするにゃ、課金するかトライアルメック地獄ってのはどうかと思う。
まーここで言ってもしゃーないのは重々承知なんだけども、せめて1機体くらい弄らせてほしいなとね。
288名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:11:38.24 ID:4GYE/YmZ
>>286
今の段階では難しいと思う。

286と友達が来てくれて6人程度は最大集まるとは思うが。
現在Cβってのもあるので特に人数が集まりにくいんだと思う。(プレーヤ数自体が少ない)
後β当たってもロースペックで挫折した人、フォーラムが読めなくて即挫折した人、メックが買えなくて挫折した人も居ると思う。

とにかくまずは人数を増やすためにも「多人数プレイの面白さ」を知ってもらった方が良いと思う。
当然ある程度英語が読める人が解説してあげるってのも大事だと思うし。

俺TUEEってプレイが出来るまでの資金を貯めるまでは多人数でプレイしないと多分心が折れる。
そういう意味でも多人数プレイしたいんだよ、俺は。
289名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:22:46.24 ID:4GYE/YmZ
>>287
全然OK、わかる範囲内ならいくらでも日本人プレーヤ拡充の為に情報提供するよw
とりあえず、今の段階(トライアルメック)でまず面白いかってのをソロプレイだけで語るのは非常に難しい。
だからこその多人数でのグループプレイなんだけどね。

正直トライアルメックでも十分敵を倒せる可能性はあるし、グループならメックの選択次第で勝てるのよ。
ソロでやってると貧弱な武装だったりで面白みを感じないだろうけど、グループで多人数で一人をボコボコにしつつ戦えば勝ち目は全然あるはず。

とにかく最初のメックを買うまでは修練だと思ってフレと頑張るか、それともIRC等に来て、3人程度のバディ組んでグループプレイの面白さを分かって貰えたらと思う。
290名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:38:13.80 ID:+beWX6G/
>>288
リーマンなんで、約束はできないけど
10月の目標として少し人集めして
みるか。
ちなみに皆さん重いていってるけど、
最低解像度で軽く設定すれば、それこそ
Llanoぐらいでもいけそうだけどなぁ
291名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:56:47.86 ID:4GYE/YmZ
後、IRCだけではどーかと思ったのでTS3のサーバを間借りしてみたよ。
サーバ:ggs.jp
チャンネル名:#MWO

とりあえずIRC使い方わかんねーよという方こちらへ。
292名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:58:36.48 ID:4GYE/YmZ
>>290
おk、把握。

グラボによっては逆に設定を最低にすると(解像度じゃなくてね)逆にFPSが不安定になったりする模様。
何かいろいろ設定試して、一番安定するところを皆探ってるみたいよ?
293名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:00:09.99 ID:4GYE/YmZ
文面がおかしかったので訂正。

×グラボによっては逆に設定を最低にすると(解像度じゃなくてね)逆にFPSが不安定になったりする模様。

○グラボによっては設定を最低にすると(解像度じゃなくてね)FPSが不安定になったりして逆効果の模様。
294名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:10:11.98 ID:+beWX6G/
年寄りにはts3のほうが
難しいなぁ(笑)
295名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:13:29.17 ID:4GYE/YmZ
>>294
自分もIRCの方が好みだったりしますw
しつこいけど、IRCならこっちね。

サーバ: irc.ircnet.ne.jp
チャンネル: #MWO
296名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:52:36.49 ID:aJ5DjqY/
フォーラムやお知らせとか英語見るのが
嫌なんで全く確認してないけど、それで
致命的だったことはないから、割引楽な
ほうではなかろうか?このゲーム唯一
なやんだのはルーターの戻りポート解放
だけだった。
ところで、CB目的で買うとしたらやはり
高い機体のほうがお得なのかな
297名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:00:56.69 ID:4GYE/YmZ
>>295
個人的には何買っても良いとは思うが・・・
ただ、最低限ある程度の装甲があって生き延びやすいほうが最初楽しめると思う。
あとはフレの確保だわw
298名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:29:30.12 ID:aApWPvR+
フォーラムってみなきゃダメなのか?
全然見てないのだが……
299名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:40:38.39 ID:4GYE/YmZ
>>298
とりあえず「損」しないためにも見たほうが良いと思う。
MCがどうなるのか、CBどうなるのか、XPどうなるのかとかね。

先々こーなる予定だよってのが分からないと、労力が無駄になりかねないぜ。
300名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:53:53.80 ID:ZmogEZNv
>>297
言い方が悪かった。
MCをCBに換金するには、、
301名無しさんの野望:2012/09/29(土) 20:59:59.12 ID:aApWPvR+
>>299
りょーかい
見て見るよ

やられた後、味方にとりついて見たら装備欄全部MLのアトラスがいてTRPG思い出して大笑いしてしまったw
効率考えるとやっぱりそうなるんだなぁw
302名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:05:04.59 ID:4GYE/YmZ
>>300

そうだね、機体のCB価格の半額買取だからね。
MCとCB比較してそのCBの半分が販売価格で手に入るから、計算してみ?
303名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:10:04.99 ID:4GYE/YmZ
言い方が変だったな。

メック購入画面でのMCとCBの比率を見て一番MCの割りにCBが高いの選べばOK。
それをそのままの状態で売れば購入時CBの半額の金額が手に入るはず。

>>301
LLでの命中の可能性とダメージと発生する熱<MLでの・・・
って構図になるんだろうねー。

効率考えると鈍足メックでもML、高速メックならSLに結局落ち着くと思うね。
304名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:12:43.66 ID:ZmogEZNv
>>301
全部MLにしたとき四個以上積める
ようになったの?
305名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:14:21.85 ID:OTy4aPZs
TS3やIRCでチャットしても、ゲームではチームがランダムだから意味ないんじゃ無い?
306名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:20:22.05 ID:4GYE/YmZ
>>305
グループ組めば同じチームで出撃できるよ。
3〜4名でのチーム出撃はしたことあるよ。
307名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:21:28.46 ID:ZmogEZNv
MCあたりのCBは予想通りアトラスが
一番だけど意外にも次はジェンナー
だった。
308名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:27:54.21 ID:aApWPvR+
>>303
TRPGの時に全く同じ結論に至ったので思わず笑ってしまいましたw

>>304
とりついた時に装備欄を見た限りでは6個くらい積んでたよ〜
私はまだトライアルメックしか持ってないのでその辺どうなってるかは良く分かんないけど
309名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:41:07.89 ID:ZmogEZNv
LRMもそうだけどSRM6×4もくらうと
キツい
310名無しさんの野望:2012/09/29(土) 21:51:04.92 ID:tB+hZYZ8
>>309
SRMよりカタパルトにSSRMx6搭載すればライトメックキラーとして君臨できるし、
順次射撃にすれば相手の画面揺れまくりで、アトラスでも嫌気さして逃げてくのも多いよ
何より弾薬費が安い上に消費も少ないのがいい
311名無しさんの野望:2012/09/29(土) 23:41:36.28 ID:ZmogEZNv
ヒートシンク30くらいないと辛い
312名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:08:53.56 ID:Cu3vXa7V
>>311
レスするならせめて自分で確かめてからレスしろ
XL300の移動中の発熱量でも25個のヒートシンクで余裕で運用してる
313名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:11:53.23 ID:EzReQ+S/
>>311
まあ、一応確かめてはいるが
気に入らないようなんで、今後は
感情的な発言は一切しません。
お世話になりました。
314名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:11:55.30 ID:AHUv18vf
XLって別に発熱増えるような効果はなかったと思うが
315名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:18:30.68 ID:Cu3vXa7V
>>314
エンジン個々の発熱量は知らないんでただ自分の条件を書いただけ
それぞれの発熱量知ってるんなら教えてくれ
316名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:22:35.99 ID:6ZMINV6i
hahaha
TRPGの時にMGフル搭載した100tメック、というのを考えた馬鹿が失礼しますよ。
「発熱無いからヒートシンク要らないよなw」的な発想だったんだけど…一度使って後悔したね。
なにせ、40門からなるMGの命中判定とそのうち当たった数の損傷個所判定の分ダイス振る必要があったからw

ところで、チーム出撃のMAX人数は8人なの?それだとスカイプとかで連携とったら無双できそうだなぁw
317名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:26:55.66 ID:AHUv18vf
>>316
装備欄が足りなくなる関係上チャージャーみたいなメックになるしかないような…w
318名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:29:57.24 ID:EzReQ+S/
どうも、前提条件を明らかにしないで、
ただ無駄な発言をするのは駄目なよう
なんで、しばらく来ないことにします。
参加者を増やす試みは継続しますので
では、色々お世話になりました。
319名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:34:37.33 ID:AfoOmzb6
>>315
TRPGなら放熱量はXLだろうとノーマルだろうと10点だがのぅ
高性能放熱器使ったモデルなら20点だが……
バトルテックセンターの時は確か「各武器を10秒に1回射撃する」条件でTRPGと同じ換算になったはず
今回はどうなんだろ?

>>316
似たようなことをやったけどそのときは20門ずつのグループに分けてLRMと同じ扱いで判定してたw
320名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:36:17.45 ID:AHUv18vf
>>319
日本語リプレイがあたかも高性能放熱器とXLはセットみたいな書き方をしたが
実際には完全に別物だからな
321名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:41:10.55 ID:p2XLn/Hk
>>311
エネ武器満載ならどれだけヒートシンクあっても足りないよ。
XL云々の問題じゃないよ、これは。

エンジン自体に付属しているヒートシンク+メック自体に装備するヒートシンクの合計値なら31てのが俺の最大。
Lレーザー等の発熱量が大きいものであればこれ以上有ってもおかしくないレベル。

311の言う「30」って数値は全然有り得る数値だよ。
322名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:47:51.29 ID:AfoOmzb6
ん〜?
話の流れ的に>>311って>>310に対する意見だよね?
で、>>312>>310でカタパルトにXL300、SSRM×6、ヒートシンク25で運用できてる
って話じゃないの?違うの?
323名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:51:18.86 ID:EzReQ+S/
311です。
スミマセン色々誤解招く発言したんで、
消える前に一言。別にXLの話をしたんで
なくってERL×2+SRM×3にACとかだと
30でもキツいという表現だったのですが
条件をきっちり書かないで思った事タレ
流すのはスレの無駄なのはその通りです
では。
324名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:52:24.04 ID:Cu3vXa7V
>>322
その流れ意外にないと思うが
てかそもそもミサイルパイロンが6つのカタパルトには
それ以外にAMSのスロットしかないから、
エネルギー兵器も糞も前提条件とか全く関係ないし
325名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:53:16.29 ID:p2XLn/Hk
それと今回から実装されたメックラボでの「HEAT EFFICIENCY」の数値は凄い大事な要素なので、ちゃんと把握しておくこと。
この数値が2に近ければ近いほど「全弾発射」を連続して行える程の放熱効率が良いということだ。
ちなみに2を超える数値にしても意味が無いみたいなので、2に出来る限り近くがベストの模様。

メックを組むときにメインとなる武器を先に装備させてこの数値を見ておくと便利。
副武装の発射も含めた数値になるので、「こいつらは確実に一緒に発射する」という武器を先に装備して数値を見てから、副武装決めた方が良いかも。

ちなみにPPC4段積みのネタメックだと1を平然と切ったりする。
0.6ぐらいだったかな?

(結果)発射前 10%→ 発射後 92%→ 放熱に20秒以上かかる

これでは戦力にならんわな。
326名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:56:38.78 ID:p2XLn/Hk
>>323
全然キツいよ、それw
発熱量半端ないメックだよねそれww
そりゃ30でも全然足りないよwwww
327名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:06:37.89 ID:2fzJp+JX
アトラスの速度を上げれば上げるほど、kill ratio が上昇する。
やっぱり速度って大事だね。
パイロットスキルのエリート”トップスピードアップ”を獲ったから、
360XLエンジンを積もうか考え中。
328名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:22:53.93 ID:p2XLn/Hk
速度は生き延びるのにも追い込むのにも必須だからねー。
速度が10km/h違うだけでLRMの被弾率も全然違うし。
329名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:01:09.58 ID:AHUv18vf
TRPGだとMPが小数点以下になることはないけどこっち版なことないからな
330名無しさんの野望:2012/09/30(日) 10:04:32.80 ID:Q18a9LBP
あっち側でも大型のエンジンを積むことはできるけど、ヘクスを使ってる関係で
増加したMPは誤差扱いで切り捨てられる。
331名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:37:30.27 ID:AfoOmzb6
ようやくコマンドー買えるだけのお金が貯まったぜい('A`)
しかし、なかなか選択肢が悩ましいな
25トン級でLL撃ち合うのも辛いと思うから近距離の火力と機動力重視で2Dにしようかしら……
332名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:49:27.27 ID:OxpXQcqL
こんなに金の溜まらないシステムだと先発組優位で後発プレイヤーは的になるだけで残念なサービス終了を迎えそうな気がしますが
禁句だったでしょうか?
333名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:54:26.30 ID:p2XLn/Hk
>>331
コマンドで遠距離はかなり無謀な選択だよ。
スモールレーザーとNARC等の組み合わせなら、

序盤スカウト、ベース速攻で敵を引き戻しを狙う。
中盤NARC役とトドメが刺せる状況なら狙ってみる。
終盤で(優勢時は)隠れてる敵を探したり、遠距離主体の敵メックを削ってイジメてみたり

軽量は直接戦う事意外に色々出来ることあるから頑張ってみて。


>>332
どーせリセットされてまたリスタートだよ<Oβ移行時
的にならない立ち回りを覚える事た方が良いね。

特にトライアルメックは鈍足気味なので、下手に前線一番乗りすると的になりやすい。l
上手いことヒット&アウェイな戦い方を学ぶことをお勧めするよ。
334名無しさんの野望:2012/09/30(日) 21:56:58.57 ID:p2XLn/Hk
>的にならない立ち回りを覚える事た方が良いね。
修正ミスしてるわw

的にならない立ち回りを覚えた方が良いね。

が正しい。
335名無しさんの野望:2012/09/30(日) 23:32:44.49 ID:0a9vLQKw
>>332
先に金を気にせず色々なカスタマイズ試しまくれるのでその可能性はある
XLエンジンなんかは使ってみないとどくのくらい有効かわからないし
バランスブレイカーメックが対策されずにそのまま使えたら確実に終わる
336名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:06:13.90 ID:FjKgc2nb
ゲーム毎に戦力差が有りすぎる時があるなぁ。
総計重量でバランスを取るとか、簡単な調整が入ると良いのにね。

CB無くて買えないので確かめられないのだけど、
アトラスAS7−RSのレーザーのハードポイントって、
両腕にそれぞれ一つと胴正中に二つの計四つで合ってる?
337名無しさんの野望:2012/10/01(月) 01:25:37.24 ID:c8KbRTrv
mmorpg.comでキー配布中
338名無しさんの野望:2012/10/01(月) 01:32:17.87 ID:/bTA+0ak
>>335
現時点で金を気にせずってのは無くなったよね。
XL購入までの5M貯めるのに相当な時間プレイしないと駄目になったし。
ただ、XLの速度は大きな武器になるよとだけは前にも書いたとおり。
同じ速度で軽量な分武器満載出来るし。

バランスの兼はここから先実装される要素がまだ全然残ってる。
現時点でバランスブレイカーだなと思うような機体であったとしても、将来的にもそうなのかはまだまだ未知数だぜ?
所詮まだベータなんだからもうちょっと余裕もってプレイしようぜ。
UACの超弱体化なんていい例だったじゃん。

>>336
戦力差というか相性の問題もあると思う。
全員がアトラスだから強いなんて事は無いしね。
ちなみRSは左右にエネ武器が2本ずつが正しい。
ベータフォーラムにユーザーが作ったクイックリファレンスあるから、それを参照すると良いよ。
339名無しさんの野望:2012/10/01(月) 02:01:59.93 ID:280IhYjY
Hawkenのアルファにがっかりして今さっきmmorpg.comでベータキーもらって来ました。
メックウォーリアは正直期待できそうな雰囲気ですか?
340名無しさんの野望:2012/10/01(月) 02:41:48.90 ID:/bTA+0ak
>>339
好みの問題があると思う。
少なくとも俺はFounder's買って良かったなと思ってる。
後は操縦と自分なりの戦い方を学べば超面白くなる。

とりあえず楽したいなら最初から課金しとけ。
Oβに以降したタイミングで課金した分一度戻ってくるし。

後はフォーラムを読みながらプレイする事。
日本人プレーヤーは現状、Cβってのもあって少ない。
341名無しさんの野望:2012/10/01(月) 03:20:34.14 ID:FjKgc2nb
パイロットスキルの各コースを満了すると(例えばベーシックを全てアンロック)
×2と表示されるけど、これって効果が2倍になるってことかな?
342341:2012/10/01(月) 03:32:05.79 ID:FjKgc2nb
>>338
いつもアリガトね。
いつか、一緒にプレイしようず
343名無しさんの野望:2012/10/01(月) 03:35:56.84 ID:280IhYjY
>>340
ありがとう。
明日帰宅したら早速インストールしてみます。
予約購入も出来るらしいですしベテランパッケージでもと思います。
344名無しさんの野望:2012/10/01(月) 04:02:36.43 ID:/bTA+0ak
>>342
おうよ、いつでもIRCでグループプレイ待ってるぜ^^
なんならパイロットネーム晒すから、フレ登録してくれてもいいぞw

>>343
おうよ、個人的にはELITEをお勧めするわ。
Foundersメックっつー、そこそこ使えてCB(ゲーム内マネー)が稼げる機体が1機選べるんだ。
余裕があるならLEGENDARY、Foundersメックが4機種フルに揃ってるから、これは余裕が有れば買っても良いと思う。
345名無しさんの野望:2012/10/01(月) 07:51:14.04 ID:aB5IoaQl
俺もfpsguru.comからベータキーもらってmwomercs.comにキー打ち込んで登録したんだが
beta statusがPENDINGと表示されて、どうやらゲームできない
何か間違ったんだろうか・・・
Profile 95% Complete ? 19 out of 20 total items complete.ってのが100%じゃないあたりが怪しいんだけど
どうしょうもないみたい・・・
346345:2012/10/01(月) 08:00:14.12 ID:aB5IoaQl
自己解決した
キーをもう一度打ち込む必要あったみたい
ACTIVEになってdownloadが表示された!
347名無しさんの野望:2012/10/01(月) 18:57:24.17 ID:8J1Vn/vb
死んで他人のPlay見てたらヤケに攻撃がヘタな人が居た
なんとなくTAB押したらその人Ping900とかだったので納得したw
348名無しさんの野望:2012/10/01(月) 18:58:01.10 ID:aB5IoaQl
記念すべき1試合目

マップみて、「おー青い三角が味方か。よっしゃ敵探しにいくかー」と前に進み始めたら
いきなり背後からドカドカ撃ち込まれて、なんだ?と振り返ったら、味方が俺に攻撃しとる
俺も逃げつつ撃ち返してたら、味方同士で激しい戦闘になって半分以上がDEAD
そうこうしてる内に敵がきて全滅・・・

いい加減にしろよカスども・・・
349名無しさんの野望:2012/10/01(月) 19:57:49.25 ID:3MjnqzvC
>>348
俺もLから始まる名前の奴のHunchに撃たれまくったわ
そん時は味方が協力して、そいつ撃ちまくってくれて助かったけど
350名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:29:08.05 ID:fMnDiIml
31世紀ではよくあること
351名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:29:22.27 ID:Xp1uvJ7q
開幕に先行する味方軽量級の背中にレーザー浴びせる奴は滅びたらいいと思う
352名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:54:09.24 ID:J/VSxi6T
タグレーザーとビーコンは、誘導性を高めるのであって、
MW4みたいにSRMとかが追尾するわけじゃないのね。
コマンドに積んで、一生懸命に敵に当てたわwww
イマイチ意味ないことやってた
353名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:49:28.76 ID:J/VSxi6T
はやくoβ始まらないかなぁ〜。

354名無しさんの野望:2012/10/02(火) 14:08:48.60 ID:wifA5VXo
>>353
Oβ時期はまだ未定っぽいねー。
正式なアナウンスもされてないっぽ。

当面実装される予定のものが目白押しなので、暫くは無いかも知れないねー。
355名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:17:31.69 ID:zAgccytr
昨日始めたんだけど、これってTrial機で何十回も戦わないと機体買えないの?
買えてもCommandとか言うのなんだけど
356名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:25:55.18 ID:wifA5VXo
>>355
そう、それが嫌ならまず課金だね。
とりあえず、トライアルメックで自分に合ったメックを見つけて、それを目標に頑張ろう。

俺はFounderパッケージを最初から買うことをお勧めするよ。
357名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:05:04.33 ID:zAgccytr
>>356
そうなんだ、ありがとう
ちょっと買ってみよっかなぁ
358名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:21:29.43 ID:J/VSxi6T
ライトメックの中でも、ジェンナーが異常に固いのだが。
AC20を二発、中パルスを当てまくっても装甲が剥がれないって・・・・。
バグでもある?
359名無しさんの野望:2012/10/02(火) 17:35:15.45 ID:BUbyDG/0
>>358
当り判定は撃たれた側視点なので、ラグで当って無い可能性があるよ
タグレーザーを敵の進行方向に置いてずれを測ると、1体分位ずれてたなんて事も
360名無しさんの野望:2012/10/02(火) 19:27:02.28 ID:D0JRyK2U
>>358
ping200越えでライトメック相手だと見た目と実位置が全然合ってない
今の所ヒット判定を頼りに予測撃ちするしかない
最終手段は体当たり
361名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:44:31.44 ID:J/VSxi6T
>>359
>>360
やっぱり、所謂ラグアーマーってヤツか・・・・・。
自分の居るところだと軒並みpingは200overだからなぁ。
強襲級の体当たりで動きを止めて集中射撃しても、
ダメが入ってないこともあったww
場所がずれてるんだろうな。

日本にサーバーが出来れば良いけど、無理な話だね。
362名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:13:07.03 ID:jpYmPkO7
メックは遅いからまだマシだけどフロントミッションエボルブは最悪だった
こっちの画面で当てれば判定入るようにすりゃいいのに
363名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:20:40.85 ID:NHQBEXMO
>>362
それだと相手が止まって見えたり、障害物に引っかかったままになるラグアーマー最強になっちゃう
364名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:59:28.46 ID:J/VSxi6T
強襲級に付けられるジャンプジェットって無いのかな?
重たくても、咄嗟の方向転換が素晴らしく良くなる。
1、2個は付けれたらなぁ。
365名無しさんの野望:2012/10/03(水) 00:54:39.04 ID:RcuAhjd4
>>243でグループ内ループの射撃はBSキーって出てるんだけどこれって他のキーには変えられないの?
コンフィグ見ても出てこないんだけど……
366名無しさんの野望:2012/10/03(水) 02:09:27.76 ID:xsSDJvkk
Profile 100%になったのに出来ないぞと思ってたら鯖落ちしてたorz
367名無しさんの野望:2012/10/03(水) 08:25:42.65 ID:BozLFlCX
誰かニコニコにでもプレイ動画上げてください
めっちゃ見たいです
368名無しさんの野望:2012/10/03(水) 12:27:22.63 ID:xbFmJqND
>>364
残念ながら、オウサム、アトラスの全ヴァリアントでJJは装備不可です・・・
みんな同じ事思うんだろうけど、これもバランス上しゃーないのかも。

>>366
毎週火曜日深夜2時からは定期メンテです。
アップデートも基本このタイミングで発生します。

>>367
現在cβってこともありアップするとNDAに引っかかっちゃう。

•You may not discuss the current or past state of the game, nor your speculations on future content.
•You may not post screenshots, video or audio of the game or game-play.
•You may not make elusive references or obfuscated answers in order to circumvent the NDA.

↑の通り、スクショ、動画のうpは駄目なんだよね。
369名無しさんの野望:2012/10/03(水) 12:46:59.14 ID:OkmPBaxw
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / N  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  N ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  D  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  D |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  A   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  A  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
370名無しさんの野望:2012/10/03(水) 12:49:41.79 ID:xbFmJqND
さて、定例の今回のアップデート内容を。
実は今回メンテだけでアップデートは特に無かった模様。

本来NDAで駄目なのだが、来週のアップデートについてのアナウンスを軽く。

「トライアルメックでの強引な稼ぎ方法が改善されるっぽい」

今まで実はトライアルメックで強引に稼ぐ方法があったのは皆知っての通り。
やり方は簡単で、

1、適当なトライアルメックで出撃
2、ゲーム開始と同時にちょいと動いてダメージを与える
3、ゲームから抜ける
4、さっき出撃したメックはインゲーム扱いで選択できないので、別のトライアルメックで出撃
5、2に戻る

これを繰り返すと時間当たりの稼ぎがグンと効率化できる。
つまり1ゲーム辺りの時間で4ゲームぐらいこなせてしまう事になる。

これが見つかるや否や、ゲーム開始と同時にディスコネクトするプレイヤーが多発してるのね、今。
んで、当然人数的にインバランスな状態になる訳で正常なゲームの進行に影響してた訳だ。

これが来週から改善されてこんな事してまで稼ぐ必要性がなくなるっぽい。

(続く)
371名無しさんの野望:2012/10/03(水) 12:50:57.51 ID:xbFmJqND
(続き)
内容は不明だが、公式アナウンスで来週に大幅なアップデートがあるとの事。

可能性としては、

・モジュール追加
・パイロットスキルの追加
・経済バランス見直し
・シカダ(メック)の追加
・マップの追加

さらにその次の週(10/16)には以下の要素が追加予定。

・エンドースチール
・ダブルヒートシンク(これはゲームバランスを大きく変えると思う)
・フェロ−装甲
・マッチングのバランス取り直し
・マップの追加

こんな感じだと思います。
372名無しさんの野望:2012/10/03(水) 14:58:49.10 ID:wc9cQhre
鯖落ちが原因かと思ったらいまだにPENDING状態だったorz
373名無しさんの野望:2012/10/03(水) 15:06:34.75 ID:Vcc8tAGf
折角当選したのでPC新調してプレイしようと思う
GTX650とかで大丈夫かな
374名無しさんの野望:2012/10/03(水) 15:25:06.18 ID:RcuAhjd4
>>370
なるほど……それでゲームが始まるとすぐにいなくなる奴が多かったのか……
375名無しさんの野望:2012/10/03(水) 16:39:25.43 ID:H2dRpmYI
>>371
cβだけど、どんどん実装されていくのね。
氏族の侵攻前の技術だから、
エンドスティールも、フェローも14の装備枠使うやつか。
使い勝手が・・・スルーかなぁ。
やっぱりダブルヒートシンクが目玉だね。

フォーラムを見たら、今後に追加されるかもメックが出てた。
シャドホを使ってみたいなぁ。
376名無しさんの野望:2012/10/03(水) 17:47:19.84 ID:BozLFlCX
NODAがなんだっていうんだ
誰もニコニコまでチェックしにこねえYO!><
377名無しさんの野望:2012/10/03(水) 17:59:28.34 ID:9q0SHPdr
これだからクソ餓鬼は。
378名無しさんの野望:2012/10/03(水) 18:08:24.73 ID:H2dRpmYI
今後のメック予定で、10月の遅く(後半?)に、
a hero mech が追加となっていたが。
なんじゃ、こりゃ?
379名無しさんの野望:2012/10/03(水) 18:20:23.72 ID:32R0QB2H
>>373
僕はHD6970M積みのげーミングノートだけどFPS40ぐらいは出てる。
ぶっちゃけ今ハイエンドのグラボ積んでも、混戦時はFPS30程度までは落ちると思ってOK。
ちなみに僕はクオリティも解像度も最低設定だけど混戦時一桁台まで落ちる。


>>374
僕は稼ぎ方法自体は思いついてたし、知ってたけど最初からFounder買ったのでやってねーけどね。
ぶっちゃけ稼ぐ為に時間無駄にするのも苦痛だしな。

ま、対策もされるから先にネタバラシしたまでw


>>375
今の段階で12月の終わりぐらいまでの実装スケジュールは出てるねー。
結局、このゲームが完全にOn Liveになるまでは少なくとも後3ヶ月ぐらいはあるってこった。
まぁいつオープンになるのかすら明言されてねーから、暫くβ状態な事は間違いないね。

メックは当面追加されると思うが、運営も具体的にこれ増やすよって明言してないからそんなに大量には増えないと思うけどねー。


>>376
まぁ、プレイヤー名が分からなければ対処されないだろうけどw
ニコニコまでさすがに監視してねーだろうしw
380名無しさんの野望:2012/10/03(水) 18:37:43.33 ID:fKf3TYGq
founders欲しいんだが、V-Preca見たいな擬似クレジットでも払えるんだろうか
381名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:32:28.69 ID:OkmPBaxw
やってみてダメだったら、なんかあかんの?
382名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:01:46.12 ID:32R0QB2H
>>380
心配なら、VペリからPalpalにチャージしてPaypal払いしてみたら?
少なくともVペリからPaypalへのチャージは出来たはず。
383名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:06:38.07 ID:RcuAhjd4
こまんどー君でSRM撃ち込むの楽しいから特にファウンダーになる気は無いなぁ
TAGレーザー当ててると味方のLRMが誘導されやすくなるみたいだけど味方からはどんな風に見えるの?
「こいつ撃てますぜ」的になんか表示が出てたりする?
384名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:14:09.61 ID:VPgFZhYQ
NARCツイテルヨ!アイコンは見たことある
385名無しさんの野望:2012/10/03(水) 21:51:14.49 ID:4uIB+dlk
>>383
#みたいなアイコンがでるよ
NARCの場合は携帯のアンテナの様なアイコンが
共に自分でも確認可能
386名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:24:22.97 ID:RcuAhjd4
>>384-385
ありがとー
こまんどー君から照射してるから見かけたら支援願います
387名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:33:35.32 ID:gokKaEIQ
>>376
公式や海外ゲームサイトにも動画上がってるからそれ観ればいいし、
今は fpsguru.com でβキー配布してるから、参加すればいいんじゃないかと。

ということでHD7770と8GBメモリを買ってきて参戦(HD7970は高くて手が出ずw)。
AthlonII X4 620、RAM12GB、1440x900 FullWindow Highで20fps前後、落ちると10fps。
マウス主体の操作にちょっと慣れきってませんが、ぼちぼちやってます。

>>378
ヴァルチャーとかマッドキャットとか、有名どころの機体とか?
388名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:43:17.38 ID:2Ww9PK6/
MechWarrior Online NDA has lifted.
389名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:49:55.55 ID:GntoNRYj
>>387
ヴァルチャー(マッドドッグ)やらマッドキャット(ティンバーウルフ)やらの氏族メックは時代が違うんじゃないの?
グレイソンの乗ったマローダーみたいな、海外の中心領域侵攻以前のストーリーで活躍したメックだと思う
390名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:59:13.00 ID:O2et5e79
fpsguru.comのβキーで登録したけどPENDINGのままでDLできねぇ
皆普通にDL出来てるのかね?
391名無しさんの野望:2012/10/03(水) 23:33:35.93 ID:EpCGD/5Q
元になった卓ゲ版だと軍のお偉いさんとか著名なメック戦士専用カスタム機体があるからそれのことかもね>a hero mech
392名無しさんの野望:2012/10/04(木) 00:32:41.80 ID:4OCLNRCl
背後に張り付いたレイブンを振り払おうと味方のカタパルトの直前を横切ったら追ってきたレイブンがカタパルトに轢かれて死んだw
交通事故だなありゃw
393名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:14:26.63 ID:318oxAMY
>>390
書いてあることくらい読みましょう
394名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:36:43.55 ID:3f4R9PSA
ケレンスキー将軍のオリオンとかかね。
クラン侵攻前ってヒーローメックの大半がアマリス大逆と関連してるから、追加するのがしんどい気もする。
でもルシエンやツカイードの戦い以降では猫も杓子もクランメックが旗機だしなぁ……
395名無しさんの野望:2012/10/04(木) 02:06:42.27 ID:MNngQqWh
>>393
Your beta status is:
PENDING
Check back soon for an update.
Profile 100% Complete
としか書かれてなくて困ってるんだが…どこか他の場所で見落としあったのかね?
396名無しさんの野望:2012/10/04(木) 03:22:35.62 ID:+zPjPbj6
その程度の英語もわからず良く応募できたな
397名無しさんの野望:2012/10/04(木) 12:57:27.29 ID:1hRo/r1b
>>396
狭量なこと言うなよ。
興味から語学力が伸びること多いんだからさ。

それよりも、日に日にオンライン人数が増してきてるな。
良いことだ。
pingは悪いけど、昨日1ゲームで6機撃破してやったぜ。
日本人を舐めるなよww
398名無しさんの野望:2012/10/04(木) 13:29:38.04 ID:cP6a+26E
正直いってその程度の英語も分からないけど
応募できたしプレイもできてるので
案外問題ないのではなかろうか
399名無しさんの野望:2012/10/04(木) 14:42:40.59 ID:+nXPQrv9
俺も問題ないよ
400名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:20:57.33 ID:EbrMj/dd
俺も俺も
401名無しさんの野望:2012/10/04(木) 18:49:45.04 ID:a+x0/yOs
>>397
その通りだと思う。
ローカライズされていない洋ゲーをDOS時代にプレイしたくて英語覚えたし、僕。

現状のPingでも致命的な支障が出るレベルじゃないね。

どーも今の全体プレイスタイルを見る限り、
「LRMで取り合えず近寄らせないようにする」
「削ったところを近距離メックがトドメを刺す」
ってパターンが多いな。

序盤無理しなければ、1キルぐらいは取れるとは思うが・・・・
402名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:39:39.09 ID:EwTd68pr
突入タイミングを計らずに、ライトメックが鉄砲玉の様に突っ込んでいくチームが負けるのは黄金パターン
隠れながらロックし続けるならまだしも、自ら1vs8に持ち込んでく奴は一体何がしたいのか謎である
403名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:17:55.68 ID:hknq7Mra
恐らくWoTのT-50とかのノリなんだろう、全然違うんだがな。
404名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:51:33.79 ID:1hRo/r1b
PCゲーのMWシリーズやってたら、
対人で、無理な特攻は禁物ってのは骨の髄まで染み込んでいるからなぁ。

俺なんて、敵が接近するのを待ってコッソリ突撃ww
SRMとオートキャノン装備のアトラスでガシガシ削る。
自分がキル出来なくてもアシストをかなり獲っているので、
チームには貢献していると思う。
405名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:39:58.94 ID:4OCLNRCl
>>402
1vs8にしたいわけじゃねーんだよ
気がついたら1vs8になってただけなんだよぉ……orz
406名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:15:57.62 ID:4OCLNRCl
こりもせずにコマンドーでTAGってたら味方から「TAG機ありがとう。TAGられた標的に対するLRMがいかに有効かよく分かったよ」とメッセージきたー!
頑張った甲斐があったぜ
407名無しさんの野望:2012/10/04(木) 22:44:34.83 ID:2G59NMtc
>>381
Vペリ便利なんだけど、たまにエラー吐く時とかあって
ひどい時には金が減ってるのに払った事になってない。なんてのがあってちょっと心配だったんだ
>>382
そうゆう方法もあるのか。ありがとう、試してみるよ
408名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:50:07.25 ID:38LjXIhT
>>389
なるほど。MWOで出てくる可能性はほぼないと思って良さそうですね。

それにしても、メールアドレスとパスワードを入れてログインした後、
一瞬ロビー?の画面になるけれども、そのままウインドウが閉じてしまうようになった。
ということで、参加3日目にして何もできない状態に…。

あー、せっかくの3連休なのになー。
409名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:19:27.88 ID:70kVmQlq
>>408
いやゲーム内設定では現在3049年……
つまり、氏族侵攻の直前。
これから氏族が攻めてくるというのに、
オムニメックでなくてどーするの?
410名無しさんの野望:2012/10/05(金) 05:34:50.71 ID:17Yovyei
まだ出せないんじゃねーかな。
クラン製オムニメックの主だった奴は2900年代だけど、3049だとフェラン・ケルが捕まった以外、IS内での活動は無い。
クラン侵攻が3050年3月。ドラコ連合がオムニ技術を解析してオムニメックの独自開発に成功するのが3052年。
まあクラン侵攻イベントは何れインゲームでやるんだろうけどね。
411名無しさんの野望:2012/10/05(金) 07:13:02.25 ID:t5futQbJ
>>392
メックに轢かれて血しぶきを上げながら砕け散るMW3の人間を思い出したw
412名無しさんの野望:2012/10/05(金) 09:58:10.71 ID:7BrE5KQ4
>>408

自分も設定いぢりすぎで同じ事になった

インストールフォルダーのちょっと奥のフォルダーに
XML形式の設定ファイルがあるのでそれ削除して
クライアント起動したらOkだった

ファイル名が思い出せなくてスマヌ
中身みたら解像度とかの数字とかあったのですぐ分ると思う

413名無しさんの野望:2012/10/05(金) 11:30:42.39 ID:dw0KrGDo
サーモセンサーが優秀すぎる 狙撃するなら必須だわ
414名無しさんの野望:2012/10/05(金) 12:49:14.00 ID:BHKz1sSf
>>413
ERPPCもER Large もイマイチの威力。
なんだか、ボード版や、これまでのMWシリーズの様な爽快感が無い。
現時点での狙撃は、効果が低いと判断しミサイル撃ちまくってます。
415名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:27:03.60 ID:ITZktBKR
しかしMW4Mみたいな武器インフレゲームになると困るな
どっちかというと、個人的にはメックは攻撃の雨に耐えて進んでいくイメージだから、本作は好みかな
後は年代的に武器がしょぼいのは仕方がないのかもw
416名無しさんの野望:2012/10/05(金) 14:27:46.22 ID:ErsucwIf
>>414
Lレーザーは1000mも届かない程度だし、ノーマルのPPCでも1080m。
これで鈍足だったら直ぐにヤラレちまう。
命中精度の問題から現実的なスナイピングはPPCかガウスになると思う。

個人的にガウスライフルお勧めする。
理由は、PPCほど発射ディレイも無く、660mまでフルダメージ、減衰するものの最高1980mまでダメージが飛ぶ。
熱量が皆無(1)だが装備、アモを含めると相当重い。(15t+アモ)
鈍足だが連射してもオーバーヒート、シャットダウンしないのはメリット。

個人的体験談になるが、カタパルトならXL+ガウス2段で運用もできる。

レシピ的にはこんな感じ。

機体:CPLT-K2
Eg:XL235
装備: ガウスライフルx2(左右胴)
追加ヒートシンク:0(熱効率がべらぼうに良いので無くても全然OK)
アモ:60発(2発動時発射なので実質30回分)
ダメージポテンシャル: 30/発射、900ダメ/1戦
速度:58.5km/h

ただ強メックになれるかというと全然話は別。
見てのとおり全弾命中したとしても900ダメにしかならないし、何より鈍足。
どちらかというと趣味メックの部類に入ると思う。
鈍足なのでAMSを付けても良いけど、これ以上鈍足にしてまでAMS付けると、隠れるまでの間にボコボコにされると思う。
417名無しさんの野望:2012/10/05(金) 17:54:47.17 ID:SDD+p0PN
>>396
PENDINGからAPPROVEDに変わるのに3日もかかたよ。で、まだDLできない状態。
流石にこんなに時間かかるとは思わなかったわ。
418名無しさんの野望:2012/10/05(金) 18:00:42.95 ID:SESmwlpb
発射までのタイムラグが大きいPPCで狙撃とか論外
419名無しさんの野望:2012/10/05(金) 19:37:02.05 ID:cbJe9oqY
>>418
PPCは狙撃と言うかミサイラーに対しての嫌がらせ程度にしか役に立たんな
確かに遠距離までダメージが入るが、急激に減衰する上に発熱多すぎなんで
正直遠近両用できるERLLをお勧めする
420名無しさんの野望:2012/10/05(金) 21:56:21.85 ID:mEhCXv6o
やっとDLできたー
421名無しさんの野望:2012/10/05(金) 22:46:02.05 ID:ZO4ZYD4Z
>>412
今日立ち上げてみたら一時的にはよかったんですが、
対戦直前の「LOADING」が終わると落ちるようになってしまいました。
ただ100%じゃなくて、5回に1回ぐらいはゲームに入れます。

C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online\USER\Profiles\(パイロットネーム)\attributes.xml に
解像度の数字があったのでリネームして起動してみたんですが、変わってません。

βだから仕方ないかな。次のアップデートを待つか。
422名無しさんの野望:2012/10/05(金) 23:18:43.48 ID:cbJe9oqY
>>421
>>412
そっちはゲーム中の設定だね
起動時の方は
C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online\system.cfg
に格納されてて、メモ帳で覗けば編集可能
-- Disable fullscreen mode
r_Fullscreen=0
-- Set 16 by 9
r_Width = 1280
r_Height = 720
になってれば大丈夫だと思うが、起動時何故か一瞬フルスクリーンになるからそこで落ちてるのかもね
もしかしたらドライバーの方の問題かも
423名無しさんの野望:2012/10/05(金) 23:19:20.96 ID:cbJe9oqY
って消し忘れたのが残った、>>422>>412宛て
424名無しさんの野望:2012/10/06(土) 18:53:51.01 ID:H4N5D5kT
>>412
>>422
いろいろとありがとうございます。
MWOをやっていなくてもPCの調子がなんとなく悪いようなので、
ハードウェアも含めてチェックしてみます。
425名無しさんの野望:2012/10/06(土) 22:34:53.40 ID:RUVgebFU
今持ってるMCってリセットされる?
426名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:50:12.68 ID:WAr1DLDM
>>425
oβに移行した段階で、最後のリセットが行われるらしい。
だから、目一杯使うが吉。
但しcβでも、まだ新メックがドンドン足されるらしいので、
ちょっと様子見ても良いかなぁ?
427名無しさんの野望:2012/10/07(日) 06:18:59.25 ID:wJNUk1Si
http://ja.twitch.tv/directory/game/MechWarrior%20Online
NDAとか知らんけど普通に配信されてたわ
428名無しさんの野望:2012/10/07(日) 07:28:15.86 ID:bBvVJi/f
LRMの最低射程はボードゲームと同じで180mってとこだね
これより近いと命中判定その物がない
PPCの90mに関しては射撃遅延で再現されてるのかな
こっちはゼロ距離でも当たるみたいだし
429名無しさんの野望:2012/10/07(日) 10:15:17.82 ID:rQCgSaj6
>>427
スペックいいやつは配信しながらでもぬるぬるだな・・・
430名無しさんの野望:2012/10/07(日) 10:57:10.53 ID:Y+DAYPJF
MWOが落ちる件、メモリ故障が原因でした。モジュールを特定してそれを抜いた状態だと快調です。
HD7770と一緒に買ったやつですが、やっぱり安物は当たり外れがありますね。
という事でお騒がせしました。
431名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:10:13.37 ID:ukuee8HG
昨日mmorpg.comでベータキー貰って、今日登録して使おうと思ったら
「Warning: Abuse of this system will result in a ban.」と表示されて有効に出来ない
なんなのこれ
432名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:17:22.06 ID:SejOpnhe
くそゲー
433名無しさんの野望:2012/10/07(日) 14:28:37.06 ID:CES4bsuv
>>432
早くパパに満足に動作するPCをおねだりする作業に戻るんだ!
434名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:27:46.21 ID:mJDbFIHn
Q. パパはいると思う?         
                 
                  
 いない┐   ┌───わからない
      │ _..-ー''''''l'''''― ..、
     ./   .l,  |     `''-、
   ./     .l  .|       \
   /ゝ、     l. |         ヽ
  ./   .`'-、    l. |           l
 │      ゙''-、 .l,|             l
  |         `'″          |
 │       メックスレで見た  ,!
  l                    ./
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″
435名無しさんの野望:2012/10/07(日) 15:29:57.79 ID:ITjKFA7F
フリーバースとクラン野郎しかいないよ
436名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:07:59.52 ID:qgpc2BWc
Say PaPa
437名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:49:33.47 ID:3SEW6WrG
今日初だが、後発が迷わないようにメモ
間違ってる部分あるかも。
まず、
Vプリカは通る。
課金しなくても乗れるトライアル4機は経験値が入らない?
トライアル機は全て一斉射撃?設定の仕方が間違ってるだけ?
機体を買うには「MECHLABタブ」>「Owned Mechs」でmc300払いMECH BAY枠を買う。
買った枠上のクリエイトニューメックを押すと商店が出る。
機体はmc(課金)もしくはCビル(戦闘報酬)とか言うので買う。
ちょろっと課金するくらいだったらファウンダーズパッケ買ったほうがお得だということに気づいた自分。
とりあえずフロントミッションエボルブよりは面白い。
FMOやクロムハウンズ好きだったなら楽しめるかも。




438名無しさんの野望:2012/10/08(月) 08:45:45.78 ID:t7PS39XQ
>>437
>トライアル機は全て一斉射撃?
>>243の書いてる方法でも駄目なん?
439名無しさんの野望:2012/10/08(月) 09:09:23.52 ID:ufeoRGwt
グループ分けとバックスペースと次目標のロックオンは必修事項。
440名無しさんの野望:2012/10/08(月) 13:14:10.67 ID:E7e+83vK
>>439
次目標のロックオンってRキーでじゃ無くて?
441名無しさんの野望:2012/10/08(月) 14:01:37.93 ID:dudMFOVF
解った事?

グループ分けは、ハンガー内ではなく出撃してから。以降機体毎にグループ分けは固定される。
出撃後、右下に装備一覧があるので↑↓→←の「カーソル」+「右Ctrl」で数字を反転させ、縦列を青数字で揃えていく感じ。
inした当初は武装全てが1(青数字)に設定されているので、弄らないと強制一斉射撃になっている。
たまに123456全て青数字になっている武装があるので、使わない数字は右Ctrlで消す。
グループ分けが終わったらBSキー  *ここはまだ試してない。

ロックオンはRキーで順次ロックされてたね。
ただ見えている敵or味方がロックして赤▼ついてる敵しかロックされてなかったかな?
442名無しさんの野望:2012/10/08(月) 17:10:49.50 ID:E7e+83vK
winXPで無理やりやってたのが悪かったのかと思い、
とりあえずwin7-64bitにしてみたけど、若干FPSが改善された程度で
効果をあまり感じられないす
というか、DX9が駄目なのかと思ってたのに(ビデオはDX10.1対応)
オプションでDX9以外に変更できないってどーいう事なんだろう(w;;;

後はβフォーラムであった、cfg弄りを試すしか無いのか....








443名無しさんの野望:2012/10/08(月) 17:19:45.47 ID:5lVAh00x
戦場の外に出ると自爆するとは…w
444名無しさんの野望:2012/10/08(月) 17:36:11.46 ID:DDgTit9Z
腺戦逃亡は自爆の刑です
445名無しさんの野望:2012/10/08(月) 17:52:57.26 ID:bg6Bgr5o
甲状腺戦
446名無しさんの野望:2012/10/09(火) 03:39:51.68 ID:p72z6Mo8
城攻めだと!?新しい
447名無しさんの野望:2012/10/09(火) 13:14:22.38 ID:6AAFY3uc
荒削り感があるけど結構楽しいね
ただ自前のメックを調達するまでの道のりが長いね
448名無しさんの野望:2012/10/09(火) 18:27:57.60 ID:QC58bOIw
前のメンテから5〜6戦するとエラー吐いて落ちる様になった
もっと軽くしてくれ
449名無しさんの野望:2012/10/10(水) 05:32:53.01 ID:mhadf44a
メール来た
新しいパッチで動作が軽くなるってよ
本当かなー
450名無しさんの野望:2012/10/10(水) 09:11:58.99 ID:uTCwxFhU
処理自体が軽くなったような気もするが、鯖が凄まじいほど不安定だな
それとXL積んでる場合は胴体左右どちらか破壊されるだけで撃破されるっぽい
451名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:10:44.39 ID:aKRSWYSz
そりゃ中心領域製XLつんでりゃ当たり前の状態だよ?>左右胴どちらか破壊されるだけで撃破される
452名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:51:08.48 ID:uTCwxFhU
>>451
じゃあ以前までの状態が間違いだったのか
453名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:08:11.11 ID:aKRSWYSz
>>452
元になった卓ゲ版ではそういう処理だけど。
しかしオンラインでその処理がゲームの面白さに与える影響だのなんだの、その辺全部ひっくるめてやってみて試すのがベータテストなんじゃないの。
運営が「この処理だと駄目だわ」となったら以前までの状態に戻すなり新しい処理導入するなりするものだと思う。
454名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:52:44.85 ID:2o6GjQr5
ACがジャムって残弾300とかあるのに使用不能になるのは簡便してほしい
455名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:21:10.62 ID:9KAvq81Z
その為のCASE…なんだけどMW3の頃からイマイチ使い方と効果がよくわからない
456名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:38:20.44 ID:2CSiHEXC
>>455
CASEは、弾薬爆発による誘爆を防ぐ為のものであって、
ジャムを防ぐものではないですよ
457名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:43:31.83 ID:9xE9lzos
たしか背面の装甲板が吹き飛んで爆風を逃がす仕組みだね
実際の戦車にも搭載されてたはず
458名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:57:47.29 ID:2o6GjQr5
撃破されて即ゲームから抜けても報酬もらえるんだな
観戦してないとダメかと思ったけどこれならサクサク遊べるわ
459名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:38:55.63 ID:3JCiJpJB
やられてから上手い人の攻撃を見るのも楽しいですよ。どんなカスタムしてるのかとか、どうやって熱管理してるのかとか興味ありますし。
HUDまで含めたプレイヤー視点で人のプレイを見られるのってMWOが初めてじゃないですか?
460名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:48:27.83 ID:1wpuFjX8
死んだ後も見てると結構面白いよね
パルス小口径レーザー満載した軽量級で相手の脚だけ狩ってる人を見たときは「そんなやり方あるんだ!」と感心した覚えがあるね
461名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:00:14.06 ID:QZuMSEIb
メック同士でぶつかっても転倒しない時とする時があるけど判定はどうなっているのだ(・ω・`)
462名無しさんの野望:2012/10/11(木) 07:58:35.21 ID:qAU5vk/t
>>461
速度とぶつかったメックの重量で判定されるよ。
ただ、転倒しなくても装甲にダメージは受けちゃうけどね。
463名無しさんの野望:2012/10/11(木) 09:55:35.31 ID:CTnJPQBJ
オープンβ現地時刻10/16からか意外に早く来た気がする
日本だと10/17からなのかな
464名無しさんの野望:2012/10/11(木) 09:57:56.28 ID:CTnJPQBJ
>>461

ライトメック乗ってたときJump-Jet使って敵ヘビー級に着地?したら相手だけ
転倒した事がw
465名無しさんの野望:2012/10/11(木) 12:33:43.79 ID:nyuGEuwo
>>463
はや〜。
このままやっていても意味無かったもんね。
実質、oβみたいなもんだった。

ところで、ソースどこ?
フォーラム読んだが探したりず、見つけられなかった。
おしえてちょ。
466名無しさんの野望:2012/10/11(木) 12:36:35.98 ID:wtUzY++P
>>465
メールで来てたよ
467名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:14:42.46 ID:cQIbDX3R
今繋いだらアップデート来たけど内容は>>371のかなぁ
メックは追加されてないような……
468名無しさんの野望:2012/10/12(金) 12:03:15.74 ID:CZM1NNdM
>>467
その中だとモジュール(ただしスロットのみ)とパイロットスキルのみだね
469名無しさんの野望:2012/10/12(金) 12:58:41.87 ID:axRsOztL
いよいよオープンベータだというのに
日本では全然盛り上がらないですね。
ぐぐってもブログやWikiもほとんど引っかからないですし。
期待してるんだけどな〜。
470名無しさんの野望:2012/10/12(金) 13:49:13.55 ID:Ovk+ZouU
今じゃHAWKNだっけか?あっちのほうが有名な気がする
471名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:10:07.29 ID:L+o7yOpB
操作はしやすくなったけどメックは日本人には食いつき悪そう
472名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:00:14.98 ID:31EwAaD8
473名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:45:51.20 ID:nDJhbvLZ
先日のパッチからゲーム終了すると応答無しになるようなったぁ。
まぁ強制終了すれば問題無いけど。
474名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:55:01.75 ID:zHwhq9m5
>>473
俺も強制終了するようになったす。

この前のパッチで大分軽くはなってきた感じだけど、
接近戦だと、未だFPSが10未満になってカクカク
最低環境よりましな程度のPCスペックなんで、仕様が無いとは思うんだけど
F2Pで、こんなに敷居高くて大丈夫なんかと思ってしまう
475名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:13:00.55 ID:nDJhbvLZ
FPSはあまり気にならないかな。
常時40〜80台ですわ。
因みに1280*720表示で7の64bit、I5-2500、メモリ4G、GTS450っす。
それよりも同期ズレが急に多くなった気がする。
476名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:03:04.30 ID:S3GN48tI
>>472
サービス終了の瞬間を看取った一人だよ
477名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:25:05.29 ID:31EwAaD8
>>467
おう、いましたか。
人がいなくて終了したゲームですね。
終了当日の無料でも10人もいなかったような。
メックシューティングって日本じゃー人気でないだよな。
MWOも日本では、盛り上がらない可能性大。
まあ、外人と対戦できるからいいけど。
日本サーバは夢のまた夢か。しかし、常に200ms超えはつらいな。
478名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:25:16.77 ID:dmpoW4nB
>>469
本国みたいにバトルテックがポピュラーじゃないですからね。
正直、自分もボードゲームや小説は全然知りません。

>>472
>>476
スクリーンショットを見る限りでは、MW2Marcがベースに見えますが、
これって日本語が通って有料だった以外に、ネットメックとはどう違うんでしょう?

>>473-474
自分だけじゃなかったんだ、ひと安心。
今さっき起動したらパッチが当たりましたが、これは改善されてないようです。
479名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:28:17.44 ID:dmpoW4nB
>>477
>メックシューティングって日本じゃー人気でないだよな。
MW4V日本語版が、アキバのワゴン投売りの定番だったぐらいですからねー。
日本語化は無理でも国内サーバーぐらいは期待したいのですが、やっぱり無理かなぁ。
480名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:42:17.23 ID:rGsZXsRx
基本無料な窓口会社が絡んできたら、ちょっとは日本人も
増えるかもしれんけど、そうなったらそれで面倒くさくなる話
481名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:43:49.19 ID:b0afRoAp
Crsuhし過ぎ死んでるな
482名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:47:50.52 ID:O4syc636
うむ、crsuhない
483名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:38:29.91 ID:rcjFtgp/
MPBTはメックのカスタマイズ出来なかったからなぁ
機体によって装備決めうちだったので
MWシリーズに比べるとどうにも歯がゆかった
よく運営の人もログインしてたけど
本国版がカスタマイズ出来ない仕様なのでどうしようもないって言ってたな
484名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:45:05.79 ID:rcjFtgp/
ああそれと両足壊れても地面に寝転がったまま
ゲーム継続できる仕様だったので
照準合いさえすれば敵を撃破できた
仲間内じゃ寝技って呼んでたな
485名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:49:24.00 ID:Z3DRfrK+
MW4Mはまだそれなりに外人さんいるからな
MWOが本稼動したらどうなるかわからんが
486名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:28:47.03 ID:R0SRYdX1
パッチ前のほうが安定して動いていたような気が…。
MW4Mもそれなりに人がいて稼働してますが、MW2ベースのネットメックはまだ遊べるんでしょうか?
487名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:34:05.06 ID:oyRq59ln
オープンβでプレミアムアカウントの月額課金が始まるってよ。
FPの特典も対象になるらしい。
オープンβで課金とか考えられんわ。
488名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:36:21.64 ID:XKu4XAKi
オープン云々よりゲームバランスをどうにかして下さいなと言いたい
489名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:28:31.99 ID:kUtYzvot
>>487
確認してきたが自分でスタートボタン押さなきゃプレミアム始まらんだろ
490名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:59:44.77 ID:oyRq59ln
>>489
そうだけどこれ以降どっちにしたってプレミアムアカウントは課金しなきゃ使えないってことだろ。
ここで課金に踏み切ったのはやっぱり資金繰りが厳しいからだと思う。
491名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:07:21.31 ID:n81NG9mk
どんだけネガティブなんだよ
好ましいとは言わないけど、オープンβ時点から課金なんて普通にあるぞ
492名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:20:42.93 ID:XlavkKGz
むしろ外国じゃそっちの方が主流。
理由としては開発段階から資金が集められる。
ユーザ側の利点としては特典があることと、正式よりも若干安めで課金が出来ること。
マイクラとかWoTとかそれで成功しているから良い事例になってる。
493名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:24:32.97 ID:kUtYzvot
プレミアムは課金しなきゃ使えないが、プレミアムだったアカウントも無料でプレイできるだろ
月額ゲーじゃねぇんだからw
494名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:09:53.37 ID:R0SRYdX1
負けてもCBもらえるし、プレイしているうちに50tの機体を買える程度にCBが貯まったので、
課金してなくてもそれなりに楽しめてましたけどね。

OPβになるとまた変わるのかも知れませんが。
495名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:17:51.60 ID:oyRq59ln
はぁ?プレミアムアカウントがオープンβから適用なんて主流じゃねえよ。
WoTはオープンβでGoldが普通に配布されてただろ?
最終的にワイプされるし当然だった。
先行予約はあるがそのそも正式サービス後の適用が主流だろ。

あとマイクラはそもそも課金ゲーじゃねえだろ。
496名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:31:29.87 ID:YKNiSVgy
気に入らなければプレイしなけりゃ良いじゃん
実際未だにMW4Mやってるし

或いは公式に文句言っても良いのよ
497名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:24:12.82 ID:VYlsIQn/
そのMW4はクリタ鯖が落ちてるみたいですね
498名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:59:44.61 ID:G15VYqXJ
月額課金ていくらぐらいに
なるのかな。
三千円ぐらいが限度だなぁ。なんとなく
499名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:02:14.64 ID:22fVQPbJ
あっちでそんな高いの聞いたことないぞw
500名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:01:01.28 ID:FSc7RrP4
そもそも30ドルもだせばまともなオフゲが買えるのにネトゲに月30ドルとか気違い沙汰だろ
501名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:23:35.03 ID:kL/0Rp6c
基本料は月10ドルくらいだろう。
問題は課金アイテムや課金が必要なミサイルや弾薬が出てきたとき。
502名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:49:52.41 ID:4q3eFrgw
課金ムテキシールド欲しいな!
課金チートガン欲しいな!
課金メック欲しいな!
503名無しさんの野望:2012/10/14(日) 00:52:14.94 ID:6elfETkI
なんで月額の話しになってんの?F2Pじゃないんだっけ?
504名無しさんの野望:2012/10/14(日) 01:28:20.45 ID:5FnEua5b
>>487
↑うすらバカ
505名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:41:01.48 ID:dIYwVxv1
あっちのF2Pのオンラインゲームには、特典つきの月額コースも同時に存在するゲームがよくある
むしろ月額課金しないと色々制限かけられまくって、完全無料だと中途半端にしか遊べないパターンもよくある
506名無しさんの野望:2012/10/14(日) 06:17:07.31 ID:0shmjGDw
で、運営の懐具合を心配してどうなるの?
課金してもツブれるのが心配なら
課金しなければいいだけの話だろ
そのくらい自己判断で済ませてくれ
507名無しさんの野望:2012/10/14(日) 08:09:00.91 ID:kpJauqR0
心配しているのは運営の懐具合じゃねえ
俺たちが楽しくゲームが出来るかどうかだ
金ぶっ込みたくなるくらいに楽しい、もしくは金をかけなくても楽しいなら文句は無いよ
508名無しさんの野望:2012/10/14(日) 10:02:43.63 ID:kL/0Rp6c
公式でもこの手の話題が出てるけどゲーム自体が面白ければ何の問題も無いな
無課金組みはトライアルメックでの苦行が待っていると思われるので課金をお勧めするぜ
509名無しさんの野望:2012/10/14(日) 10:40:04.52 ID:kpJauqR0
無課金でコマンドのエリートスキルを取ろうと頑張ってたが3機目の途中まで行ったところでカタパルトが買える金が貯まってしまったw
割と良い感じじゃないのかなw
510名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:53:53.65 ID:K4Rpbvdf
>>497
そもそもmektek.netが使えない(ドメインが売りに出されてる?)状態ですね。
ついにサービス終了?
511名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:20:49.41 ID:K4Rpbvdf
もとい。mektek.netのドメイン名は生きてるのでサーバーが落ちている状態だと思われます。
512名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:21:14.64 ID:Z36F6D5E
>>510
かもね、残念
仕方がないからずっとオフラインでプレイしてるよ
513名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:27:45.68 ID:0shmjGDw
>>507
それこそこっちが心配してもどうにもならないだろう
まだβなんだからユーザーが出来ることは
βでの課金をどうこう言うことじゃなく
楽しくなるようにフィードバックしてやることくらいだ
514名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:46:37.99 ID:kpJauqR0
>>513
ちょっと待て
俺、βの課金についてはなんにも言ってないが……
515名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:11:52.44 ID:K4Rpbvdf
>>512
mektek.net、復活してました。
kuritaやdavionはつながりませんが、そのうち直ると思います。
516名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:18:20.29 ID:kpJauqR0
軽量級にTAG積んで照射役やってるけど味方LRM機との連携がなかなか上手く行かない
ひょっとしてTAGのことを知らない人って多いのかな('A`)

TAGこと「Target Acquisition Gear」はいわゆるレーザー測距儀でその測定したデータを味方の誘導兵器(主としてLRM)に転送する
精密な目標データを受け取った誘導兵器はより目標に対する命中精度を上げる
ただし、自己が誘導システムを備えているストリークSRMには効果がない
NARCミサイルビーコンと効果は重複しない
ゲーム中だと照射されている目標には「#」のマークが付く
この目標に発射されたLRMは高い効果を誇る
NARCミサイルビーコンとは違い搭載した機体が照射し続ける必要があるが熱を発生しないので常時照射でき
レーザー系武器と同じ射線であるため、TAGで命中を確認してから射撃することが出来るのでこれらの武器と相性が良い
射程距離が450mとLRMに比べれば短いため、適切な支援が得られるならレーザー主体の近距離戦メックが積んだ方が効果が高い

ところで、TAGってLRM発射から命中までずっと照射してないとだめなのかな?
発射後に照射してもあまり効果ないようにみえるけど命中する直前に照射が途切れても結構、命中するように見える
517名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:27:25.50 ID:2qnSFS8O
TAGは設定上、初期誘導に強力なアシストを与えるものだから
味方が「TAGを照射中の目標にミサイルを発射した」時点で誘導性は上がってるものと思われ。

命中するまで照射し続ける必要はあんまりない気がする。
518名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:54:44.04 ID:kpJauqR0
>>517
なるほどね〜
となると発射する時だけTAGってればいいのかな
もうちょっと研究してみるよ

あと、なんかアップデートあってからAC2を満載している機体をちらほら見かけるんだけど便利なの?
ボードゲームだと遠くに届くマシンガンってだけで単なる産廃だった覚えがあるんだけど
519名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:00:05.71 ID:6elfETkI
TAGは誘導装置を相手にくっつけるイメージかと
あと、一度くっつけた部位が破壊されるまで有効とどこかで読んだような
520名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:21:18.23 ID:kpJauqR0
>>519
それはNARCミサイルビーコンだよ
一度、くっつけるとそこから誘導電波を発振し続けるからTAGと違って照射し続ける必要が無いが
くっついた部位に命中があると破壊判定が行われて破壊されると電波は途切れる
521名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:30:24.09 ID:kL/0Rp6c
camoのタブで出てくるフィギュアみたいなアイコンはパイロットの容姿なのかな。
522名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:36:44.04 ID:6elfETkI
>520
いい加減なことを書いてしまって失礼した。補足ありがとう。
523名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:50:29.67 ID:yVu0OwBV
>>516
効果時間短くない? クールタイム中に切れてるんじゃないかと思うんだが
524名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:55:29.88 ID:kpJauqR0
>>523
クールタイム?
TAGは発射ボタン押し続けている限り照射されるからボタン離しちゃだめだよ?
525名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:01:15.73 ID:EsBziXVm
よくFPSとかであるレーザー誘導ロケランみたいな漢字じゃまいかな>TAG
526名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:35:48.56 ID:qLdf31LE
>>518
リロードタイムが短くなって、2門でも順番射撃にすると途切れる事無く撃ち続けられるようになった
但し火力はお察し
527名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:32:16.88 ID:RmifHAyV
FPでアトラス買って、弄らないで出撃したら、装甲0、弾薬0とか何これ状態
ラボで弄ったら、弾薬は積めるものの、装甲が背面に積めないし、ラボ出ると、又0になってたりする。
フォーラム覗いたら、同様の人がちらほら居るようだが、fixされるまで待つしか無いのか....
528名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:40:44.84 ID:NUKyRvmA
戦い方を結構勘違いしてる人が多そうなので、アドバイスを。

(序盤)
・軽量メックが先行、索敵(ルート、敵数確認)、TAG、ビーコン付けなんかをしながら進む。
・敵が発見され次第LRM持ちの中〜重量メックが足を止めてLRM乱射で削る。
・その間に強襲メックは遮蔽物を活用しながら前進し敵に出来る限り近づく

(中盤)
・強襲メックが交戦し始めたら、非LRMな中〜重量メックは援護の為に前線へ出る
・LRM主力メックは敵に狙われ辛く、自分のLRMが当てやすい距離に移動。(凡そ敵から400〜700m)
・強襲メックはとにかく当て続けて、相手の装甲が削れて逃げ始めるまでは戦う。無理に追うと引くに引けなくなるので注意。
・非LRMな中〜重量メックは逃げる奴のトドメ役を務める、もちろんスキあらば削る事も忘れずに。
・軽量メックは前線でトドメ役として張り付いても良いが転倒、瞬殺のリスクがある。スキあらばベースに凸ってゲージを削る事で、プレッシャーを与える。

(終盤)
・敵数と自チームの数的バランスを見て、ベースを削り切るか殲滅するかを考える
・同じぐらいの数的バランスであれば先にベースに到達したほうが勝率はアップ
・こちらの方が数が多く余裕が有れば、一人をベースに残して索敵、殲滅した方が早い。
・数的劣勢時はとにかくベースへ、まともにやりあっても勝てないので先に相手のベースに凸って占領し、そこを守りきるのが唯一の勝機。
529名無しさんの野望:2012/10/15(月) 17:49:12.46 ID:6BFAjwy9
>>528
LRM持ちがそんな前に出たら軽量に取りつかれるわ逆にLRM持ちに狙われるわで全くいい事無いと思うんだが
てか軽量はトドメ役(笑)じゃなくて強襲に取りつく、対軽量の護衛として動くのが一番でしょ
530名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:09:17.00 ID:NUKyRvmA
機体別アドバイス

(軽量級)
圧倒的に火力が無い以上、ハラス要員だと言う事を肝に銘じて行動する。
1vs1や多数対1では基本的に活躍出来ない。
1vs1の状況は必ず援護して貰わないと相手を倒すことが困難。
集団戦では被弾しづらいが、転倒に弱いので混戦してる場に居座るのは危険。
TAG、NARC持ってないならベース削りと索敵ぐらいしか個人での活躍の場が無い。

(中量〜重量級)
本来の意味で主力。
LRM持ち、スナイパー装備以外であれば、中盤以降はとにかく敵の装甲を削り、削れたメックのトドメまでキッチリ行うこと。
一番被弾対象になりやすいので回避を怠らない。
武器装備箇所の装甲がある程度削れたら一度引くべき。

(強襲)
とにかく前線に居座ること。
相手の心理としてあまりダメージを受けていない強襲と真っ向から勝負するのは避けたいので、それを利用してドンドン攻めて削る。
削り切れない場合は無理に追わず中〜重量メックに任せて次のターゲットを探して削る。(キルが取れなくても泣かない)
敵陣に突っ込みすぎると鈍足な分集中砲火を受けやすいのであくまで前線で居座りつつも突撃はしない事。
気持ち的に「最初に死ぬのは自分だ」ぐらいの気持ちで戦うこと、最初に犠牲になるべきメックなので自己犠牲が求められる。

(まとめ)
自チームメックの頭数が減ると一気に厳しいゲーム性なので、装甲値の高い強襲メックは先に死ぬぐらいのつもりで戦うこと。
軽量も無駄死に厳禁。
中〜重量級は一番狙われやすいので特に立ち回りに気を払おう。
531名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:12:44.70 ID:HK9rKfiY
軽くなって60FPS近く出るようになったけど
3戦目は必ず1桁台まで落ちてガクガクになるぜ・・・ メモリーリークなのかバグってやがる
532名無しさんの野望:2012/10/15(月) 18:20:10.27 ID:NUKyRvmA
>>529
軽量級に取り付かれたとしても孤立していなければOKということ。
正直(軽量級除く)どんなメックであっても孤立した状態で軽量に張り付かれるとそれなりの速度とSSRMでも持って居ない限り対処できない。
逆に1000m以上離れた位置で孤立して軽量に張り付かれたら味方に援護して貰えないし。
だからLRM持ってたとしても遠距離過ぎる位置は俺の体験上リスクが大きい。
533名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:41:04.74 ID:eKhTQDSv
自己犠牲ってのはなんだかメックっぽくないなぁ。

全員が自分だけは死なないように動く中で、
一番とろくて固いやつが他人を盾にできない。
結果盾にされる。運が悪いと死ぬ。

「へへ悪いな」「くそ・・・呪われろ」ちゅどーん(MW2Mムービー風)

PUGではそのくらいの殺伐感でいいように思ってる。
気分の問題として。
534名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:43:01.21 ID:paHYA1uM
彼がプレイしてるのはきっとメックコマンダーなんだよ
司令官様の命令は絶対なり
535名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:00:04.44 ID:V1z6JpIU
司令官「私にいい考えがある」
536名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:55:46.64 ID:ED2HQcBZ
>>530
軽量級の役割としては対軽量級があると思うんだがなぁ
特にTAG積んでる軽量級を早期に排除出来るか出来ないかはその後の戦闘を左右すると思う
火力に特化した軽量級は相手の軽量級を狩ることも考えて貰いたい
537名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:35:19.57 ID:rQesJvu4
まだ煮詰まってないし、一概にこう!とは言えんよな。
卓上だと、軽メックはSRMかついで長距離番長食うのがお仕事みたいなもんだし。
538名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:50:22.71 ID:VwrhqL3b
あれ?パッチこねーぞ?
今日Oβになるんじゃなかったっけ?
539名無しさんの野望:2012/10/16(火) 05:38:14.23 ID:VwrhqL3b
よくよく考えたら明日の早朝か、勘違いしてたわ
Oβでもうちょっと日本人増えないかなー
540名無しさんの野望:2012/10/16(火) 07:36:02.92 ID:mZh69hd3
オープンベータは少し延期するとのメールが来てるとおもわれ。
どのくらいかは書いてない。

マッチメイキングのPremadeとPUGの調整をするそうな。
541名無しさんの野望:2012/10/16(火) 09:28:23.74 ID:dZQnLD7u
Founders Prpgramで約500万ドル(4億円)集まったのか
なかなかすごい額だな

>540
オープンβの新しい日程はまだ出てないってことか
542名無しさんの野望:2012/10/16(火) 14:03:12.06 ID:KFgdXiax
戦う度に重くなって最後にはブラックアウトしたままメックの音だけがするって状況なんだが同じ状況の人いない?
60FPS→20→16→16→4戦目真っ黒
543名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:25:39.96 ID:EkDq8QxN
TAG積んだ軽量級で戦ってるけど湖戦で割と良くある負けパターンがあるのでちょっと書いてみる

戦闘開始後双方前進
味方軽量級(私)TAG装備中である旨を伝え、LRMの支援を要請
(この時点でLRM搭載機がいなくて('A`)←こんな顔になることもあるがw)
 ↓
湖周りの丘で双方のLRM機が陣取りお互いにLRMを撃ち合う
 ↓
ミサイル砲火の下
双方のTAG積んだ軽量級が湖を進行
 ↓
軽量級同士で接敵
お互いにTAG照射し、双方に「#」マークが付く
 ↓
敵のLRM機がそれに対してLRMを発射
味方LRM機は相変わらず敵LRM機を攻撃中
 ↓
味方軽量級爆沈
 ↓
敵軽量級が味方LRM機にとりつきTAGを照射
 ↓
味方LRM機も死亡

やられたあとで見るとたいていLRM機はズーム使っててFPSのスナイパー状態になってることが多い
たまにきちんと周り見ててくれるLRM機に当たると勝てるし、そう言う人から「TAG機、ありがとう」と言われるとうれしいから
相変わらずTAGを装備して戦場駆け回ってるのでLRM積んでる方々、見かけたらよろしく!
544名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:29:46.46 ID:EkDq8QxN
あ、あともう一個。
メックは大量にダメージを受けても撃墜される直前までなかなか火力を喪失しないから敵全体に均等にダメージを与えても効果は薄い。
よっぽどの重量差がある場合を除いては1対1で戦わないで、数機で火力を集中して1機ずつ落として行く必要がある。
あと、メックの装甲は背面の方が薄いけどすでに前面の装甲が無くなってしまっている相手に対しては背面よりも正面から攻撃した方が有効な場合もある。
545名無しさんの野望:2012/10/17(水) 04:28:29.67 ID:+8dSprwf
なんでいつも公式重いの?アタックされてんの??
546名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:06:33.11 ID:VJUeoDxG
重いと感じたことは一度も無いが…
自分の回線が細いんじゃないの?もしくはセキュリティソフトの設定強化しすぎとか?
547名無しさんの野望:2012/10/18(木) 04:06:12.77 ID:IIT34os0
次はハイランダーか
548名無しさんの野望:2012/10/18(木) 16:54:12.51 ID:brM+6E0e
メモリリークのメール出したら、もう把握してて対応中ってレスが返ってきた
レス期待してなかったんだが好感度上がったわ
549名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:54:17.01 ID:DGShkDrs
そういえば、告知メールとか来ないんだけど
どこかで設定する必要あります?
550名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:21:13.04 ID:+VJ7os7M
なんでスレタイがカタカナなの
551名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:23:28.57 ID:+VJ7os7M
552名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:41:27.98 ID:eyRMjYz+
一瞬エキサイト翻訳かと思ってしまったぜ
553名無しさんの野望:2012/10/19(金) 15:51:30.49 ID:eyRMjYz+
すごい「〜でございます」口調だな
メックにメイドカチューシャ載せたアイコン使えば流行る
554名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:57:30.31 ID:1ojayEgk
行動規約要約

>変態な物
>MechWarrior® Online™のフォーラムでそんな物をアップは御遠慮下さいませ。ところで、メックラブでメックをラブするのはOKでございます。

…メック萌えはアリなのかw
555名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:51:22.21 ID:lDow68rc
つまり擬人化メックならワンチャン・・・
556名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:18:23.13 ID:+VJ7os7M
日本人より外人さんが書き込んでるのが面白い
盛り上げたいな
557名無しさんの野望:2012/10/20(土) 00:54:40.16 ID:ro1lj1L+
メックラブでメックをラブしていきたいぜ
558名無しさんの野望:2012/10/21(日) 23:44:25.31 ID:MW+5CxFg
コマンドゥでお金貯めてオウサム買ったけど戦果もでかいが支払いもでかいな
負け戦の時はかなり辛いわ
みんなの言ってた意味がよく分かったよ
でも、経験値貯まるのは火力のある機体の方が早そうね
559名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:12:36.79 ID:U496vw8x
ターゲット層がおやじ連中臭いが
その、守銭奴っぷりな課金方式にうんざり
560名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:24:28.07 ID:gcwnl2k+
>>559
無料でも十分楽しいと思うが何が不満なんだ?
561名無しさんの野望:2012/10/22(月) 08:59:22.04 ID:oNBjWvAE
課金がプレミアム位しかないんだよな
そのプレミアムも漁夫ビルドで出撃すれば十分な経験値入るから必要ないし・・・

このままやって行けるのか逆に心配だわ
562名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:03:02.65 ID:Y2etvbCK
オープンまだかよ
563名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:01:58.98 ID:5mm5RwOh
逆に最初から沢山機体買ってXLつんで
実体弾バリバリなら課金前提でないと
無理でないでしょうか?
時間も腕もないリーマンならそれもアリ
かと。
564名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:13:46.89 ID:OOq4rNLc
俺も早くワイプされない状況でゲームをやりたくてたまらん
565名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:17:40.43 ID:ywTkgi3h
大レーザー2、中レーザー4のオウサムに
乗ってみたのですが、火力不足+腕不足で
どうにも上手くいかんです。
エンジンは既にXLなんでこれ以上重量は
回せないし。やはりレーザーのみってのは
ダメなんですかね。SRM×4の時のほうが
接近戦ではずっと勝率高めです。
566名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:33:22.56 ID:0U6jOuR7
昨日ミディアムパルスのみのオウサムいたが使い勝手はどうなんだろうな。
何門装備してたかは忘れちゃった。
567名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:34:42.65 ID:xkvJvcyr
レーザーは当たる奴と座標ずれてる奴で与ダメ効率が全然違うから問題
450mレンジで大レーザー積むなら弾薬少な目でもLRM積んだ方がいい
568名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:33:55.15 ID:kqQnPCk8
LRMの使い方がイマイチ分からない・・・
□が紅くなったらロック完了で良いんだろうか・・・トレーニングモードが欲しいぜw
569名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:21:25.34 ID:qnFG3fDq
>>568
◎の照準を合わせると輪が縮んでいってロックオンされると赤く変わる。
それで発射すればOK
ちなみにLRMは180mのミニマムレンジがあって
それ以下で命中すると信管が起爆せずに只の棒きれとなったミサイルがぼとぼとと地面に落ちるので笑えるw
570名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:29:25.42 ID:kqQnPCk8
>>569
有難う、色々試したらミサイル乱舞の戦場で戦える様になってきたよ

ドラゴンのSRMがLRMになってて、色々中途半端過ぎて辛い・・・w
571名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:01:55.07 ID:ywTkgi3h
>>567
パルス大×2、中×2にしたら、だいぶマシ
になりました。元の機体がレーザーしか
積めないので、なかなか厳しいですね。
572名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:39:40.07 ID:xkwT0uug
PPC三門積んでないオウサムはオウサムって気がしねー(´・ω・`)
573名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:51:30.11 ID:ywTkgi3h
ところでオウサムのってるとやたらと
火炎放射してくる相手がいるんですが、
あれって視界が遮られるだけでダメージ
それほど多くないですよね?
574名無しさんの野望:2012/10/23(火) 23:59:47.71 ID:TW8Q3Grl
火炎放射はダメより熱蓄積目的
575名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:12:51.52 ID:KF82NWKJ
やっぱりオウサムは熱に弱いイメージ
なんですね。レーザー主力にする以上
排熱最優先なんで、最低35今は40ぐらい
ヒートシンク積んでるんで火炎放射は
あまり苦になりません。
576名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:00:06.28 ID:BeemNH0F
ヒートシンクを多目に積んでても積んでても、火炎放射による攻撃は攻撃機会を減少させる目的としては有効
乗ってる本人はそれほど怖くなくとも、味方としては重量級が熱によって攻撃回数を減らされるのは痛いものよ
577名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:27:55.71 ID:FDD2GC61
起動してから2回しか出撃できないバグはやく直してくれー
578名無しさんの野望:2012/10/24(水) 10:05:43.36 ID:1ssLriUP
>>576
火炎放射は喰らってみれば分かるけど空気砲レベルだよ
サーマルビジョンで確認しながら4門纏めて撃ってみても
相手ほとんど加熱せずに活動し続けるし
皆それに気づいてるから戦場からほぼ姿を消してる
579名無しさんの野望:2012/10/24(水) 10:39:36.99 ID:UUV7xqss
>>578
オレ、ハンチバックに火炎放射器を6問積んで、
重量級のレーザーバンバン撃つヤツに一斉射して数秒間当て続けたが、
サーモ上少し赤くなるだけでシャットダウンすらしなかったwww。
どういう判定なんだよ。
MW2Mの時みたいに高熱でエンジン爆発するのかな、と思ったのにガックリ。
580名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:26:05.88 ID:1ssLriUP
>>579
火炎放射器>廃熱性能ならタイマンだと必ず勝てちゃうしね
それに火炎放射部隊みたいなのが最強になっちまう

現状ライトメックに火器満載してヒートシンクを疎かにしてる奴以外にはデッドウェイトにしかならない
581名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:31:20.33 ID:3waru0pu
ボードゲーム版だと、火事を起こして煙で視界を遮るとか、
歩兵は消毒だー!するとか、それなりに存在意義はあったんだが。
582名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:42:50.43 ID:hPN59ZOP
TRPG番だとさらに活躍の場が広がるよな
民家に放火したり農場に放火したり工場に放火したり軍需物資に放火したり
583名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:48:15.51 ID:ER82Tgta
火炎放射満載のフェニホに乗って、
ヒャッハーしようとしたら1ターンで脚ブチ折られて、2ターン目に失機者になったメック戦士を思い出した

集中攻撃したくてした訳じゃないんだ・・・他のメックの到着を待たなかったお前が悪いんだ・・
584名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:13:57.48 ID:+nVnnPVw
MW2だと火炎放射器装備したフラッシュマンが鬼畜だったなあ。
両腕落としても近寄ってきて「ボゥッ・・・ズシャァァァ」というあの音と共に熱暴走させられたのはトラウマ。
585名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:56:21.32 ID:C9Rf5M8A
MW4も火炎放射器系は鬼畜ですな。
おかげで大抵の外人部屋では装備不可設定にされてるし。
586名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:25:29.23 ID:KF82NWKJ
PPC三個積んだオウサムでヒートシンクを
全く増設しないで火山マップを闘うという
状況だと、地味に温度があがって苦しく
なりますね。->火炎放射
587名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:49:42.94 ID:Rq4FXVRY
現実の話だと、
ヒートシンクとは、正確には効率の良い熱交換器であって、
機体より周囲温度が高い場合には、放熱どころか吸熱作用が強化される。
つまりヒートシンク積めば積むほど火炎放射に弱くなるべき。

この辺りをゲームで再現してくれれば、レーザー系兵器のゲームバランスを
うまくコントロールできる可能性があるのだが。
588名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:29:36.96 ID:ShEPn4Z/
ヒートシンクと呼んでるけど、実際のところ排熱してるんとちゃうの?
589名無しさんの野望:2012/10/25(木) 08:22:20.66 ID:vMHXE58Q
卓ゲの日本語訳だと放熱器だしな>ヒートシンク
排熱のための冷却装置と明言されている。
ゲーム的には機体内部の熱を外へ排出する装置。
590名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:49:15.21 ID:j0CZllPt
宇宙空間でも文句なく動作するんだぜメックのヒートシンク・・・
衛星屋がこぞってそいつをよこせと叫ぶ超技術
591名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:57:27.11 ID:V1455p31
例えば強制空冷(CPUクーラー等)だったら火炎放射されたら機体が暖まる
でも宇宙空間でも冷えるのか…冷媒を捨ててるのかなw
592名無しさんの野望:2012/10/25(木) 23:37:42.90 ID:TKOp4lku
真空中なら放射冷却か…まぁ火炎放射も使えんのだろうけど。
593名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:06:21.11 ID:M6FeBDmP
鯖落ちだ!!
594名無しさんの野望:2012/10/26(金) 02:13:30.01 ID:M6FeBDmP
ゲーム中に落とされて、その後何回ログインしてもネットワークエラーで
ログイン出来ないぞ。
595名無しさんの野望:2012/10/26(金) 05:39:31.86 ID:hzvRhA1D
多分アップデートじゃないかな?
さっきメール着てたの気付いたから見てたんだけど、
>Patch Date - Thursday Oct. 25th @ 10AM – 1:30PM PDT
ってあったからコレだと思う。※PDT25日10AM=JST26日02AM

もうログインできるんじゃないかな?

…しかしゲーム中に落とされるのは勘弁してほしいなぁ。
596名無しさんの野望:2012/10/26(金) 05:40:32.79 ID:QFJMbxYj
パッチ来てるよ
597名無しさんの野望:2012/10/26(金) 06:41:17.47 ID:QFJMbxYj
シカダ追加か。それと終了するとき不正終了しなくなりましたね。
598名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:21:38.23 ID:kECZrS9/
昨日ようやく三機目のベーシックスキルコンプしてエリートスキル取れるようになったのにリセットとか泣けるぜw
599名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:49:26.66 ID:0lvO25nJ
>遠藤=スチール内部構造は
わろた・・・

Masterまで行ってアンロックまで行かずに終わった。
MCで何メック買うかねぇ
600名無しさんの野望:2012/10/26(金) 10:57:04.76 ID:yIhGAa62
>>591
冷媒ごと捨てるタイプの冷却器ってSFだとよくあるよ
あるいはレーザー排熱とかい雨てもあるがな
601名無しさんの野望:2012/10/26(金) 12:21:47.71 ID:0lvO25nJ
うわぁぁぁっ、負けると0CBかよ・・・これはキツイ
18Mあったのに16M無駄遣いしちゃったから修理代だけで枯渇しそう

ダブルヒートシンクは軽量級
遠藤鋼は重量級向けだな
602名無しさんの野望:2012/10/26(金) 12:47:21.93 ID:0lvO25nJ
と思ったら75k貰えた でもきついな
603名無しさんの野望:2012/10/26(金) 13:02:37.78 ID:kECZrS9/
>>601
TRPG版だと小型エンジンは放熱器が外装されるルールがあるから軽量級には向かないけどオンラインは確かに軽量級の方がよさそうね
そういえば脚に放熱器積んで脚が浸かる程度の水地に入るとちゃんと放熱能力上がるんだな
雪山だと放熱強化されたり、火山のクレーター内だと熱が貯まりやすかったりとなかなか面白いわ
604名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:48:36.75 ID:eTrQHQKg
カイ・アラード・リャオの閻羅王仕様センチュリオンか。
タカシ・クリタ仕様ドラゴンとか出ないかなあ。
605名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:00:55.08 ID:+gzaamrc
>タカシ・クリタ仕様ドラゴン
あれって、微妙に弱くね?
606名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:29:50.61 ID:Jn0TATyQ
MW3は寒冷地なら(キャンペーンでも)ヒートシンクほぼ不要だったけど、MW4以降は寒冷地でもそれなりにヒートシンクが要るようになったから、MW3の設定はやっぱりおかしかったんだろうな。
607名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:36:56.01 ID:eTrQHQKg
>>605
パフィングドラゴンなら非公式化したぞ。
タカシ・クリタ大統領閣下がルシエンで搭乗したのはグランドドラゴンってことになった。
608名無しさんの野望:2012/10/27(土) 05:47:21.19 ID:rolPHZbG
相変わらず3戦したら再起動必須だわ
何が問題なんだ・・・
609名無しさんの野望:2012/10/27(土) 06:21:06.40 ID:u8SZhWwQ
32bitとか?
俺64bitに再インストしたら再起動一切無くなったよ。
610名無しさんの野望:2012/10/27(土) 06:25:55.48 ID:rolPHZbG
まじか・・・ 今XPだけどMWOのために乗り換えるのは抵抗があるな
611名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:22:25.31 ID:mFydAvNv
オープンβに切り替わるのは日本時間で30日の午前4時か〜。
今のメックに乗れるのもあとわずかだな。
612名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:45:14.11 ID:rolPHZbG
確認しておくと

オープンなベータが私たちの最終リセットです。
一旦それが起これば、私たちは再びすべてをリセットするとは限らないでしょう。
私たちはC-ビル、MC、XP、GXP、Mechsおよび財産目録をリセットするでしょう。
保存するただ一つのことは、あなたの友達がリストするということです。
しかしながら、あなたが創立者パックを持っていれば、すべてがそのパックから加えられるでしょう。
さらに、購入した(MCと)ものはすべて後ろに加えられるでしょう。
http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fus4.campaign-archive2.com%2F%3Fu%3Dab08b1e44d32f493373bb01cc%26id%3Dfd5e002c4e%26e%3Da922b0c1d9&wb_lp=ENJA

私たちは次のものをリセットするでしょう:
BattleMech財産目録
アイテム財産目録
C-紙幣およびMechWarrior信用(MC)
プレミアム・アカウント時間
Mech XPおよびすべてのMech木(効率)
パイロット木(モジュール)

その後、私たちは次のものを信用します:
創立者のパッケージ
MCは購入します
2012年9月18日以来得られたあなたのC-紙幣の75%
Mech XPは2012年9月18日以来得られました。

私たちは次のものをリセットしないでしょう:
ユーザアカウント、友人のリスト
http://www.excite-webtl.jp/world/english/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fus4.campaign-archive1.com%2F%3Fu%3Dab08b1e44d32f493373bb01cc%26id%3D7dc769fdcb%26e%3Da922b0c1d9&wb_lp=ENJA
613名無しさんの野望:2012/10/27(土) 11:50:13.52 ID:rolPHZbG
30日の午前4時で完全Wipeされて
ファウンダーメックとMCしか残らないって認識で合ってるのかね?

CB75%引き継げるならMC換金するけど
614名無しさんの野望:2012/10/27(土) 12:54:02.37 ID:mFydAvNv
>>613
その理解であってる
>>612の下側は先回のアップデートであってオープンβがらみじゃない
615名無しさんの野望:2012/10/27(土) 14:23:38.40 ID:uxAu8TLK
>>610
最低スペックはVista 32-bitって書かれてるけどRAMは4GBとも書かれてる。
7の64bit以外は8GB積もうが3GBまでしか認識しないから誤植かもね。
616名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:28:07.52 ID:RVs7P2tB
それにしてもプレミアムとファウンダーじゃないと
やられた時のヘビーとかアサルトのアーマー修理費がヤバい
無課金だと金銭面的な制約をもうけて中量級程度までにしろということかね?
617名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:30:16.38 ID:wmZdQrbf
ある意味リアルではあるなw
618名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:06:06.28 ID:98pcDbSq
それらに乗れるのは何かしらの後ろ盾がある連中orまず壊さないやつってことなんだろうな
619名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:10:54.11 ID:rolPHZbG
ダブルヒートシンクすごいわw
1個3スロ消費だからトン数余ってて追加で載せる分には不利だけど
エンジンに付いてる10基が20基分の性能になるのはでかい

改造料高いけどこれは良い物だ
620名無しさんの野望:2012/10/27(土) 23:57:42.04 ID:Sj13Uwx3
重量余ったから装甲厚くとか思ったのですが
やり方がよくわかりません。減らして重量を
稼ぐのはすぐできましたが、それではさらに
弱くなるだけですし。
621名無しさんの野望:2012/10/28(日) 00:01:31.91 ID:Sj13Uwx3
>>613
MCて直接CB換金出来るのでしたっけ?
622名無しさんの野望:2012/10/28(日) 00:38:25.52 ID:suSzNHEH
>>620
MECHLAB>LOADOUT>Configure Amoor(一番右の人型アイコン)
で、ARMOR欄が表示されるので好きな部位の装甲を▲▼押していじってください。
623名無しさんの野望:2012/10/28(日) 01:39:00.65 ID:oTd5cKjH
>>622
ありがとうございます
その画面でやってるのですが、部位ごとの
上限があるらしく、初期値から下げること
しか出来ないみたいです。
624名無しさんの野望:2012/10/28(日) 02:11:47.85 ID:YGGR4bet
>>614
間違っているよ。

Openβになったら、
>C-ビル、MC、XP、GXP、Mechsおよび財産目録をリセットするでしょう。

これが全て。
C-ビルは一切残らないからね。
625名無しさんの野望:2012/10/28(日) 02:46:45.99 ID:V/rPxghD
Oβ控えた今更存在を知りました
>>44見るとMC買ってからはじめたほうがいいみたいね
626名無しさんの野望:2012/10/28(日) 02:57:45.75 ID:wTrLaRIr
>>624
>>613が聞いているのが「ファウンダーメックとMCしか残らないって認識で合ってるのかね?」で>>614で「あってる」と答えてるけど何が間違ってるの?
627名無しさんの野望:2012/10/28(日) 04:09:21.90 ID:NK2JHMrO
>>623
空き重量がないからじゃない?
試しに武装全部外してから試してみたら?
628名無しさんの野望:2012/10/28(日) 08:02:59.82 ID:ahJNVps8
初期値で既に限界まで装甲が張ってある機体、とかいうオチはないよね?
629名無しさんの野望:2012/10/28(日) 09:58:03.48 ID:2AuIi6Fe
大抵のメックはトルソと両脇に数ポイント振れるだけでMAX行ってるよね
あれは硬くするより装甲削って重量浮かせるためにあるんだと思う

フェロも耐久力UPじゃなくて軽量化だし
630名無しさんの野望:2012/10/28(日) 10:31:21.38 ID:2AuIi6Fe
あとダブルヒートシンクのHeatEffectってバグって実際より過剰に表示されてない?
ヒートシンク載せずに出撃したら廃熱してくれないw
631名無しさんの野望:2012/10/28(日) 18:01:40.10 ID:YlyEc2QA
オープンβは時差考えると明日の夕方4時ぐらいなのかな?
632名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:01:01.73 ID:oTd5cKjH
今回課金MCの初期値て幾らでしたっけ。
ガンガン機体買ってたら不足気味なんで
追加しようかな。
633名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:25:57.67 ID:4djN1yoA
>>623
既存の書き込みの通り、胴と両脇は
前側、後ろ側で合計の数値がアーマーの上限値ですから注意

固くするには弾の爆発による影響を
避けるのに弾を格納している所にC.A.S.Eを装備したり、
AMSを装備するぐらいしか方法無さそう

あとは立ち回りで、動きつつ、物陰を利用したり
特定部位にのみダメージが蓄積しないようにするぐらいかねぇ
適度に上半身も動かすと、相手は部位破壊を狙ってくる奴にとってやりにくいです
634名無しさんの野望:2012/10/29(月) 03:18:01.76 ID:yTW8ij7L
最終的には投射可能な鉄量の差が勝敗を分けるような気がして来た

具体的にはより多いLRMを持ってる側が勝つ的な……
LRMは少数だといまいちパンチ力に欠けるけど大量に撃ち込むことが出来ればかなり暴力的な結果になるね

あと、敵との射線上に味方がいる時にLRM撃つと味方にも当たるから注意してね
まあ、結局のところ近距離戦メックが味方の射線を妨害しない立ち回りってのが出来れば問題ないんだけど
635名無しさんの野望:2012/10/29(月) 06:49:04.51 ID:151KufyE
LRM持ちが逆に多すぎると軽量級で潰される罠
周り見ない援護しない面子多すぎ
636名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:05:39.09 ID:L2jXSlL1
ビーグルアクティブプローブとかガーディアンECMの扱いどうなるんだろね
軽量限定はやめてほしい
637名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:35:33.72 ID:6uSAJyZS
メックはその辺りのゲームと違って歴史設定があるから
軽量限定とかじゃなく「設定上、そういうもの」って捉える方が幸せ
638名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:59:08.76 ID:T/7FwFeT
>>634
アーチャーとか、マッドキャットってのはそういう運用方法だからねぇ
639名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:36:59.75 ID:L2jXSlL1
まだメンテに入ってないのか
640名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:22:15.00 ID:ByFGw8mG
641名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:36:25.74 ID:mlBxmsaJ
嫌だあたしオープンβは夕方の4時とかほざいちゃってる!
穴があったら入りたい
642名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:56:24.21 ID:FGbUQO4d
こんばんは。
裏付けのない情報を垂れ流すな(?)
というお叱りを受けて
無制限ROMペナルティ状態の286です。

288に伝言があり禁を破って書き込みさせていただきます。

PCと引き換えに1名は確保しました。
(とはいっても週末数回つきあって
 くれるぐらいだけど)
ただ、もう一名ぐらい確保しないと
だめそうなので何とかOPENβまでに
頑張りたいと思います。

ちなみに提供したPCはLlanoで最低
解像度で何とかという感じだったので、4850あたりを追加提供することを
考えています。DirectX9でも動くので
古いのでも良いのが楽ですね
ではまた。
643名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:07:39.18 ID:DRa4hpMB
―必修項目――――――――――――――――
トライアルメックで出撃した時にはまず←↑↓→と右CTRLで武器グループを組む
M-LASER [1] 2 3 4 5 6
M-LASER [1] 2 3 4 5 6
AC5     [1] 2 3 4 5 6
LRM10   1 [2] 3 4 5 6

デフォだと射程距離が違う武装も全部いっしょに発射しちゃうから注意

次に、敵を見つけたら「r」キーでターゲット

敵が赤枠で囲まれたらミサイルロックオンできるのでひたすら撃つべし
644名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:04:07.63 ID:DjVWf6zk
メンテ来たっぽいね
645名無しさんの野望:2012/10/30(火) 06:14:25.84 ID:3BSqtBJE
うーん…
646名無しさんの野望:2012/10/30(火) 06:30:37.91 ID:DRa4hpMB
プレミアムが減ってる! これ60日で止まったりするのかね?
647名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:53:20.99 ID:DRa4hpMB
ちょっと勘違いしてた。
275と300のエンジンにはヒートシンク用のスロットがあって
自分で積まないと意味がなかったのね

エンジン重量−2トン(放熱器)分お得なのかと思ってたw
まぁ2ないし6スロット分節約になるのは間違いない
648名無しさんの野望:2012/10/30(火) 13:18:27.78 ID:gi9DveQL
>>647
放熱器内装ルール再現されて居るんだなぁ
ちなみにTRPGルール上だとエンジン出力÷25(端数切り捨て)が内装可能なヒートシンク数で
275と300のエンジンには基本10基の放熱器が装備されている上に追加分を内部に収納可能
小型エンジンだと基本10基分が内装しきれずに外部に放り出されている
649名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:54:42.43 ID:DRa4hpMB
なんとかEliteまできたけど頭痛い・・・
LRM20 LRM15 Mレーザーx3 TAG
LRM15x2 SSRMx4
Mレーザーx4 ガウス

TAGはなんか命中精度が上がるんじゃなくて他人がロックしたミサイルを代理誘導するイメージ
ロックオン→発射→ロック外れる→そのまま着弾
                   └→ロックしてた奴にTAG→追尾再開
650名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:32:42.50 ID:wShLM3k8
ところで、MCを手っ取り早くCBにするのは
いまだに機体売るしかないのでしょうか?
651名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:37:50.64 ID:yWqhIzNR
CB買う単位にもよるけど、アトラス
の一番高いやつはリアルマネー
だと二千円程度になるんですね。
まあそんなものかな

652名無しさんの野望:2012/10/31(水) 14:14:50.09 ID:PCPrd/sQ
LRM機はキル取れるからexpもサクサク入るけどレーザーがきつい
653名無しさんの野望:2012/10/31(水) 20:10:43.86 ID:67PltUBl
ステージ選んで入りたい
654名無しさんの野望:2012/10/31(水) 21:58:36.56 ID:yWqhIzNR
昔装備外しても同じ値段で売れたので
やってみたら、しっかり装備分減額
されてた。ところで今回ファウンダの
MC初期値てどこかにあります?
655名無しさんの野望:2012/11/01(木) 08:54:05.99 ID:+apicvtZ
80$分20,000MCじゃないか?

ちなみにあの旭日旗っぽいメックは売却処分できないから注意
656名無しさんの野望:2012/11/01(木) 09:48:53.79 ID:rKJ0zoF0
操作環境の調整でいちいち対戦に入るのが申し訳ないんだが、

ソロで試射、試運転できるモードはないのかのう
657名無しさんの野望:2012/11/01(木) 13:35:35.45 ID:ftQ83/l+
>>656
残念ながら無い。
せめて武器グループ設定は戦闘中じゃなくてMW4みたくメックラボで出来たら良かったのに。
658名無しさんの野望:2012/11/01(木) 13:56:11.85 ID:rKJ0zoF0
ギギギ

スロットル一杯まで前に倒したら全速後退したときは、
脱出しようかと思ったわ。
659名無しさんの野望:2012/11/01(木) 14:33:33.68 ID:TRJoO2md
オープンβが始まったら起こして・・・zzz
660名無しさんの野望:2012/11/01(木) 15:08:49.35 ID:+apicvtZ
>>659
もうOβだよ
661名無しさんの野望:2012/11/01(木) 17:05:07.38 ID:qBUozXRJ
外人さんが「この戦闘終わったら俺をフレンド登録しておいてくれよ」とか会話してるけど一緒に戦ったプレイヤーってどっかに記録されているの?
662名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:06:48.70 ID:YgdrKRdn
オープンβ知ってクライアント落としたところまで行ったけど
パッチ当てても全然進まない。ADSLだと時間かかるもの?
663名無しさんの野望:2012/11/01(木) 18:36:19.99 ID:rKJ0zoF0
>>662
1G以上。結構あるよ。
またロビー画面が開いた後でも、パッチダウンロードは継続して続いてる
664662:2012/11/01(木) 18:37:08.08 ID:YgdrKRdn
自己解決しました。アンチウィルスソフトの検閲から
除外してやり直したら出来ました。スレ汚しスマソ
665名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:48:08.95 ID:jaNpTD83
>>658
オレもアナログジョイスティックが対応されるまで静観してるわ
666名無しさんの野望:2012/11/02(金) 02:58:20.46 ID:eHsbNACa
ガンオンまでの繋ぎにやろうとおもったんだけどやり方もルールも全然分からんわw
1分くらいで負ける
667名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:25:11.48 ID:eHsbNACa
とりあえずtrial mechでは武器のカスタマイズは不可能なんだろうか
668名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:31:13.10 ID:UJdxPrSp
不可能だよ。
取り合えずトライアルメックで金貯めて自分のメック買ったら改造できる感じ
669名無しさんの野望:2012/11/02(金) 07:50:25.20 ID:gyoepJ9A
【初心者向けトライアルメックの戦い方(Raven以外)】

1.試合が始まったら味方のアトラスを探す
2.ついていく
3.アトラスがLRMを撃ち始めたら一緒に撃つ
4.アトラスが前に進んだら一緒に進む
5.敵を視認後は頑張る

今いるアトラスはオウサムよりもクローズドで
経験を積んだメック戦士が乗っている可能性が
高いのでついていくならアトラスがおすすめ。
アトラスはどんくさいけど、間違っても
アトラスを後ろにおいて突出しないように。
670名無しさんの野望:2012/11/02(金) 09:15:03.92 ID:L0fyZWYe
ドンくさいアサルトに、XLエンジンは地雷以外の何者でもないな。
通常エンジンで頑張るしかないか。
671名無しさんの野望:2012/11/02(金) 10:14:03.15 ID:mHItP6ZE
自分が姿を晒す敵は1体に絞る
常に高い壁を意識してLRM飛んできたら遮蔽物に張り付く
軽メックが来たら壁背負って180°潰してぐるぐる回れなくする


後は挟撃気味に陣取ってLRM乱射

   敵 
      敵  
         
         敵
岩岩岩   
 ←自→

       味方
         味方
672名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:09:04.63 ID:swe2U9Gu
trialで2Mタメたんだけどcommand4種でドレがいいのかな
上のほうで軽量は中距離でTAGして近づいたらぐるぐる格闘戦みたいな流れって書いてるから
COM-1Bなのかなーとか思ってるんだけど…
そもそも購入した機体のどこが弄れるのかわからないから二の足を踏んでます
673名無しさんの野望:2012/11/02(金) 12:39:04.16 ID:mHItP6ZE
1番無難なのが1Bだと思う。 ミディアム3本行けるし
他はSRMかSSRM積む事になる
674名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:09:07.69 ID:ItfbJ9kj
>>672
クローズでコマンドのエリートスキル取ってたけど2Dが一番使いやすかったかな
左手にミサイル2スロット、胴中央にミサイル1スロット、右手にレーザー1スロットだからTAG*1、SSRM*3(弾薬2トン)でやってた
熱量管理がしやすくて良かったし、弾切れも滅多にないね
一番使い道に困ったのが実は1Bで、ミサイル1スロットしかないからどうしても弾薬とのバランスが取りにくい
コマンドは良いよ〜
スキルが全て埋まる頃にはまた次の機体が買えるし、コマンド3機コンプする頃にはオウサムが買えるようになるしね
あ、買った後は左右胴にある放熱器を脚に換装するのを忘れないようにね
脚に放熱器付けて浅い水地に入ると放熱能力がアップするから
675名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:13:40.35 ID:tIFC313d
今トライアルメックで操作も何もわけもわからないままはじめて、
3戦で20万稼いだらしい

だがしかし、もっとも安いメックですら169万・・
弾薬費や修理費も今より取られるんだとしたら、完全に課金前提の
バランスなのかな

やっぱり基本無料じゃなくて、いくら高くてもパッケージ買い切りがよかったなあ・・
676名無しさんの野望:2012/11/02(金) 13:19:40.53 ID:ItfbJ9kj
>>675
無課金でずっとやってるけど十分楽しいと思うよ
トライアルメックでそれぞれの機体の特性考えながら戦った後
最初に軽量級買って立ち回り覚えておけば重量級に乗った時にもどうやって動くと味方が戦いやすいか分かるし無駄にはならないからお勧め
677名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:08:06.33 ID:swe2U9Gu
>>673,674
二人は言うことと英語wikiと購入画面見てやっとhardpointの意味が分かったよ
このhardpointの違いが機体特性なのか
trialでプレイしてる時は熱ダウン?で悩まされてるのでcom-2DでSRM・SSRMビルドにしてみます
678名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:31:02.41 ID:zPza5yho
そういえばオープンβになってから他のメックに衝突しても転倒しなくなったね。
軽量級に体当たりして動きを止めてボコる技が使えなくなったのは軽量級乗りにはありがたいけど、ダメージを受けるのは変わらないんだからむやみに味方にぶつかるのはやめて……orz
679名無しさんの野望:2012/11/02(金) 15:43:06.74 ID:mHItP6ZE
MW2だと下方カメラ見ながらジャンプジェットで上から踏み潰すDeath from aboveよくやってたんだけど
体当たり無くなったのは残念だわ
まぁ判定おかしくてヘビーなのにミディアムに当たり負けしたりしたから削除も仕方ないが
680名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:23:27.14 ID:KctAPY8l
MECHLABで武器の射程距離とか威力を見ることってできますか?
681名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:25:10.69 ID:jxvThlwO
落下による足ダメージも殆ど無くなったね
高い場所からJPして落ちてやっとダメージ入る感じ
682名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:27:53.29 ID:jxvThlwO
683名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:46:27.01 ID:KctAPY8l
>>682
レスありがとうございます
リンク先を参考にします
684名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:54:15.53 ID:mHItP6ZE
AC20 射程810まであるんだな・・・ 減衰どんだけあるのか分からないが
685名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:29:37.66 ID:eHsbNACa
>>669
ありがとうございます

普通に相手はフル装備積んでくるし辛いなぁこれ
686名無しさんの野望:2012/11/02(金) 21:19:12.48 ID:7POOY65O
ウルトラAC5のジャムを戦闘中に直す方法ってなかったっけ?
687名無しさんの野望:2012/11/02(金) 21:28:50.35 ID:kGNrK+Fa
マウスをぶんなげる
688名無しさんの野望:2012/11/02(金) 22:13:12.75 ID:PaXYWed4
機体を左右に小刻みに揺さぶる
もしくは軽くジャンプして落ちる
689名無しさんの野望:2012/11/02(金) 22:20:53.56 ID:7POOY65O
>>686
>>688
ありがと!!
早速試してみるよ
690名無しさんの野望:2012/11/03(土) 00:48:23.55 ID:fd0LPUBN
Centurionで左手がLRMって事を意識した位置取りしたらいい感じに戦えるようになった
戦績はアシストばっかりだけど
691名無しさんの野望:2012/11/03(土) 03:44:54.83 ID:L5NjTxn2
今日から始めたけど
ほぼ1戦ごとにエラーで落ちる…
フォーラムをエラー時にでるエンジン名で検索してみたけど解決策みつからねえ…
なんか参考になるトピックとかあったりしますか?
692名無しさんの野望:2012/11/03(土) 09:47:31.15 ID:TDBlbbVi
XPだと外人も3戦しか出来ないって言ってるけどエラー落ちした事はないな
スペックどうよ?
693名無しさんの野望:2012/11/03(土) 13:27:43.96 ID:v+NO/+Wj
facebookとかで普通に広告出てるな
694名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:40:39.22 ID:fd0LPUBN
結局、ウルトラAC5はジャムったら終わりなの?
695名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:48:35.43 ID:zSLTFy5E
確かボードゲームのほうもジャムったら戦闘終了後まで修理不可だったはずだから同じじゃない?
696名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:16:00.15 ID:L5NjTxn2
>>692

OS:WIN XP 32b
CPU:AMD Phenom2 X4 945 
メモリ4G
グラボ:ATI Radeon HD 5700

もろにその外人さんと同じかもしれんですね
crryengineのメモリ関連でエラーがでてる表示がでてクラ落ちしまくりです
697名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:26:09.19 ID:fd0LPUBN
>>695
そうなのか・・・
AC10と同じ威力で軽くて連射出来るとはいえ、このジャム率の高さだと産廃レベルだな
698名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:37:18.79 ID:XCxFrNmw
ボードゲームだと連射しなきゃジャムらないけどゲームだとどうなんだろ?
699名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:37:38.05 ID:TDBlbbVi
Lレザ4門斉射で新品センチュリオンのコクピットぶち抜いた時は脳汁出たな・・・
700名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:49:37.74 ID:VLSXhMFH
>>694
Ultra AC/5は武器グループのところの設定を全部On→全部Offに操作すれば直る?らしい。
というか俺は使ったことないから分からんが。

戦闘中に直してる動画あったぜ。Closeβ中の動画っぽいが、そこは変わってないだろう。
http://www.youtube.com/watch?v=Ync5EeGeK20#t=3m55s
701名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:00:59.94 ID:VH383Wv1
ジャムなんてあったっけ?
初めて知ったわ
702名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:21:55.74 ID:fd0LPUBN
ping200前後だけど結構いけるな、と思ったけど
お互い残り1人になってレイブンとタイマンになった時にラグのデカさを実感したわ
相手ping50弱なんで、ラグでこっちのレーザーが見た目当たってるのに当たって無い扱いになってて無様に負けた
703名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:32:13.40 ID:2XHiP5wA
LRMがちょっと強すぎる気がするなー
704名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:44:10.65 ID:XCxFrNmw
>>702
そんな時に個人的にお勧めしたいのがTAG
常時照射で当たり判定のズレが分かるし、命中している時に引き金引けばレーザーも命中だ
705名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:02:22.83 ID:DdJwGG4B
>>703
アンチミサイル積んでる?
個人的には特にライトメックには必須だと思ってる。
>>702
今のところほとんどの人がアンチミサイル積んでないおかげで、
ストライクSRMがラグかろうがばしばし当たる。
ミドルレーザー3門積むよりストライクSRM2門積んだ方がいい。
706名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:08:40.56 ID:zxNeutMv
>>705
もしかして:ストリーク(Streak)
707名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:11:19.07 ID:DdJwGG4B
>>706
ストリークだ。誤字ごめんなさい
708名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:14:06.06 ID:sH0ylNNz
攻撃型ミサイル…って攻撃しなかったらミサイルやおまへんやんか
709名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:31:09.98 ID:WBtBmz22
ラグのせいか高速メックだと全然当たらなくていいね
こっちの攻撃も全然当たらんわけだが・・・
710名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:14:29.22 ID:6lUAZ+FQ
>>709
お陰でSSRM積めないCICADAが産廃だぜ・・・
711名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:31:11.21 ID:8qMdFSJr
各機体ごと、どんくらいスロットが
あるのかわかる資料ないですかね?
フェロファイバー14スロットとか
書いてあってもどのくらい影響あるのか
知りたいです。
712名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:35:00.00 ID:4oxa+F2O
なんか操作し辛いねこのゲーム
713名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:44:03.23 ID:Hp4UpaW2
>>711
重量とサイズにかかわらず

頭が6スロット(空き1)
胴中央が12スロット(空き2)
左右胴が12スロット(空き12)
左右腕が12スロット(空き8スロット)*腕の無いメックは空き10スロット
左右脚が6スロット(空き2スロット)

だったと思った
ボードゲームの設定だけどこのゲームでも変わらないはず
714名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:57:00.62 ID:8qMdFSJr
>>713
おお、そうだったんですね。
でもその「空き」を14も使ってしまうと
殆ど積めないですね
715名無しさんの野望:2012/11/04(日) 06:39:11.71 ID:OoKD6lis
ダブルヒートシンクってどうやったら買えますか?
MECHLABのヒートシンクの項みても、スタンダードしかありません
716名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:22:56.45 ID:30U58uxt
>>709
704の人が言うようにTAG積めばいいと思うよ。
TAGはレーザー兵器だからTAGが当たってるなら他のレーザーも当たる。

>>714
左右胴、腕、脚の空きスロットは左右それぞれの数字ですから、思った以上には空いてるかと。
717名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:19:58.85 ID:NGXtykbt
>>715
ロードアウトの隣にあるアップグレードから入って
ヒートシンクの項目でダブルヒートシンク選ぶ

ただし150万かかる
718名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:52:33.04 ID:OoKD6lis
>>717
ありがとうございます
さっそく換装しました
これ修理代が跳ね上がりますね・・・
719名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:08:55.06 ID:Hp4UpaW2
>>714
ごめん
>>716の言うように左右胴と手足は片方だけの数

頭が6スロット(空き1スロット)
胴中央が12スロット(空き2スロット)
左右胴が各12スロット(空き各12スロット)
左右腕が各12スロット(空き各8スロット)*腕の無いメックは空き各10スロット
左右脚が各6スロット(空き各2スロット)

計47スロット(腕の無いメックは51スロット)が空きとして使える
TRPG版だと装備欄を埋めてしまう特殊な中枢や装甲はそこまで大量に武器を装備できない中軽量級メックで生きる装備になるね
720名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:15:33.24 ID:mPTxO1ln
コマンドコンソールの効用が良く判らん・・・・。
ボード版と違って、イニシアティブも無いわけだし。
どこかに使い方の説明hpってありませんでしょうか?
フォーラム漁っても出てこないってことは、皆、良く判ってないのかな?
721名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:20:18.12 ID:mPTxO1ln
>>720
自己スレ解決。
ttp://mwomercs.com/forums/topic/17928-command-console/
今度は検索に引っかかった。
俺の探し方が悪かったな。

でもって、使えねぇ・・・・。
3トン無駄になるから取り外しだなぁ。
722名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:26:37.84 ID:Hp4UpaW2
コマンドコンソール使ってる人のチャットって黄色で表示されるし、マップ上にポイントが黄色で表示されるけどあれはなんなの?
723名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:45:44.45 ID:NGXtykbt
氷結都市マップでアトラスを先陣に8機が紡錘陣形で包囲攻撃をものともせず一直線に陣地占領に行ったのはしびれた
724名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:40:14.03 ID:RZk0NGY7
こないだからバー茶論フォースしてたので
ついジャンプキャンセルをしそうになって藁他
725名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:30:48.57 ID:TuHO42/w
TAGとNARCってSRMに効果ある?
726名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:58:05.86 ID:L1lQHFPH
StreakSRMの対抗策ってある?
AMS付けてても全然撃ち落とせないし、これを大量に装備した軽量級に張り付かれたら詰む
727名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:14:07.96 ID:hn8lYTcD
>>725
フォーラム読む限りでは言及無し。
恐らく効果無し。
>>726
SSRMの威力は小さいから、やられる前に殺れ〜!!!!ww

最近、軽量級増えたね。
ラグのせいか、当てているのにダメが入らないのが辛い。
ラグアーマーはマジ勘弁。

メックの模様替えしている人がいるけど、あれってどうやるの?

728名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:31:57.45 ID:d5Db7D4O
ボードゲーム版だとNARCはSRMにも効果がある。ただし専用弾薬を搭載した場合だけ。
729名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:57:34.74 ID:hn8lYTcD
強襲級3機種のスキルをエリートまで獲った。
これからマスターだけど、モジュールってそんなに役に立たないなぁ・・・。
経験値をMCに変えようか思案中。
Oβでモジュール使っている人いる?
使い心地はどう?
730名無しさんの野望:2012/11/05(月) 08:58:48.42 ID:L1lQHFPH
各メックの武器スロットの情報ってどこかに載ってないかな?
731名無しさんの野望:2012/11/05(月) 10:54:12.92 ID:eekLrMEg
何でCICADAってミサイル機がないんだろうな…
732名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:19:57.90 ID:M3Y/xIb1
カタパルトがCβよりも何となく固くなってる気がする
もしかしたらフェロファイバーのお陰かもしれないけど

それとSSRMそのうち弱体化くるかもしれんね
6個積んで無双してるけどかなり文句言われるw
733名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:07:13.56 ID:FSsaZQnj
フェロよりもエンドウじゃない?フェロはあまり装備する意味が無いような気がする。
SSRMは確かに弱体化しそうだね。
低威力なのに衝撃力強いと矛盾してるしな。それに殆どばらけないで胴集中ってのも(^^;
734名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:27:27.83 ID:hn8lYTcD
LRMもボード版の2倍の攻撃力があって、
ゲームでも猛威を振るってる。
その他の武器がボード版準拠の威力比なのに、
LRMだけ優遇されてしまっているね。
cβのときの方がバランス良かったのになぁ。
735名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:54:11.65 ID:L1lQHFPH
SSRMは威力据え置きで、重量増加と衝撃力減少にしてほしいな
軽量級を振り切るスピードも追っ払うだけの瞬間火力もないミディア厶はSSRMがないと張り付かれたときに対処できない
736名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:55:42.65 ID:L1lQHFPH
SSRMは威力据え置きで、重量増加と衝撃力減少にしてほしいな
軽量級を振り切るスピードも追っ払うだけの瞬間火力もない中量級はSRMがないと張り付かれたときに対処できない
737名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:57:01.01 ID:L1lQHFPH
書き込み失敗したと思ったら二重書き込みになってしまった・・・
738名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:55:13.67 ID:PjnGfdKh
死んだあとの他人視点見てると3D酔い?でオエーってくるんだけど
みんなどう?
739名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:58:08.38 ID:8Iv9hsQZ
高速メックでジャンプジェットで飛びまくりだと、
ちょっと酔うな。別ゲーをやってるような感じになる。
740名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:08:08.95 ID:2Zi1d6J1
LRMは今のバランスでいいんじゃない?
見てから避けられるし混戦時に使ったら味方を巻き込むし。
741名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:11:59.34 ID:luCgLw6P
ベースから殆ど動かずLRMぶっぱしてる奴らはそんな事考えないぞ
742名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:33:12.78 ID:YK7otqsf
軽量級でTAGってたら味方のLRMで背中に大穴開けられたぜw
743名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:36:48.74 ID:hn8lYTcD
>>740
アサルトだと機動回避で避けられないんだよね。
建物の陰から離れられない・・・・。

外人プレイヤーも、LRMのせいでバランスぶち壊しとか叫んでたなww
744名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:40:35.34 ID:L1lQHFPH
威力高くてホーミングして熱気にせず撃ちまくれるんだから、そら強いよな
他の長距離武器は性能がピーキーで扱い辛いせいで長距離戦はLRMの独壇場になってるね
745名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:38:47.08 ID:X+aEIAVG
ラグのせいで遠距離狙撃がやりづらいのもあるしね
この辺は基本無料にした弊害だなあ
746名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:21:10.18 ID:XkbyK4Hb
日本人はラグのことをとやかく言えないと思ったんだけど、ping良好な人もいるの?
747名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:48:42.86 ID:umWbmw1Q
>>746
光での話。
pingは東京の品川で170くらい。
北海道の僻地(出張で良く行く)で200強。

170って、日本でもイイ方だと思う。
これでも高速の軽量級にレーザーの当り判定が、
(当てているのに)出ないこと多い。
748名無しさんの野望:2012/11/06(火) 02:31:19.09 ID:hEi28zid
>>746
北海道の僻地ですがADSLで190〜230辺りです。
ラグが酷いとか同期ズレ酷いとかそーいうのは無いかな。
749名無しさんの野望:2012/11/06(火) 03:30:09.89 ID:X+aEIAVG
この前なんか1機生き延びたコマンドーが
重〜中量級4機ぐらいの周りを文字通りぐるぐる回ってるだけって
状況が数分間続いてたよ
みんなで一斉射撃浴びせてるのにまったく当たらない
当たらないというより当たったとサーバーに判定されない

シュールで笑うしかなかった
750名無しさんの野望:2012/11/06(火) 07:12:59.56 ID:r/D/47sZ
さっき始めたんだけど初参戦のゲームで味方に打たれまくってた
なんなのこれw
751名無しさんの野望:2012/11/06(火) 07:56:27.37 ID:zpDYzrkS
LRMは今のままでも別にいいかな
立ち回りとAMSで十分対処できる

今一番対処できないのはアンバランスなマッチング
752名無しさんの野望:2012/11/06(火) 08:21:16.24 ID:eJk+9FyV
Atlas三機連体とか来ると終わったって思うねw
753名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:30:26.70 ID:eUFQtoDk
当たるジェンナーはカモだが当たらないジェンナーは天敵だわ
754名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:28:59.93 ID:XkbyK4Hb
マッチングは機体重量のバランスも取って欲しいけど、プレイヤーランクを設けてランク別に分かれるようにしてほしいな
メックの改造や取得スキルで既存プレイヤーのほうが有利になるシステムだから、今のままだと後発組はメック買う前に挫折しそう
755名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:40:53.22 ID:VYa1NNWt
悩んで軽量買って火力のなさに失敗したと思ってたが
ER Large Laser持たせたら結構良い感じになった
やっぱ火力ゲーだなメックはw
756名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:52:57.80 ID:r/D/47sZ
手と胴体の照準が同期できればいいのに
AWESOMEのPPCが1個だけ手にあるから使いにくいわー
757名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:01:22.51 ID:r/D/47sZ
解決しました、駄レスごめんなさい
758名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:38:40.57 ID:XkbyK4Hb
>>756-757
え?照準の同期ってできるの?
759名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:45:32.91 ID:04HPZv4U
単純に、トルソーを捻り過ぎてたってだけじゃね

はよジョイステイックに対応してくれー
760名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:46:37.14 ID:cERSC82M
>>756
その同期の難しさを腕でカバーするのが、このゲームの醍醐味じゃんw

にしても、最近出たオンラインゲーの中では良く出来ていると思うわ。
ラグは仕方なし。
761名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:47:33.91 ID:Ht9HKnec
同期というか
腕のほうが早く照準移動できるってだけよね
762名無しさんの野望:2012/11/06(火) 13:13:04.22 ID:YQWa+TzD
開始直後にアトラスが接続切れ起こした時の絶望感パネェ
763名無しさんの野望:2012/11/06(火) 13:52:43.97 ID:XkbyK4Hb
>>759
そういうことなのかね
4だとたしか腕の照準を胴体の照準と同期できたからMWOでもできるのかと思った
あとMWOでジョイススティックってかなり辛そうだな
ラグがあるし、軽量級多いし
ロマンなのは分かるけどさ
764名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:02:06.09 ID:04HPZv4U
>>763
ラダーペダルと併用すれば、照準は正確になるよ。
まあ、全部未対応なんだけどな・・・・Razer Artemisが出るまでには、
正式対応してほしいものだ。
765名無しさんの野望:2012/11/06(火) 15:16:02.94 ID:r/D/47sZ
>>758
手のPPCを胴のヒートシンクと交換して3問まとめただけでした
まぎらわしくてすみません
766名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:02:44.66 ID:Ht9HKnec
まぁ別にそれでもいいけどもw
767名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:47:02.85 ID:bqZF8XI1
LAM無双だなー
AMSが空気過ぎる
768名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:29:52.84 ID:tDHHo86+
このゲーム課金しないとトライアル機体しか使えないの?
769名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:33:53.77 ID:kC+khw3K
MECHLAB > Owned
770名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:35:19.81 ID:kC+khw3K
途中で送信してしまた・・・

MECHLAB > Owned Mechs > Add New Mech > CREATE NEW MECH
771名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:59:02.61 ID:ZwLdyHDA
>>768
>>770さんが書いてる通りなんだけど、課金無しだと、トライアルメックで
CBill貯めてからじゃないと買えないよ
結構苦行なのと、カスタムできてこそのメックなので、課金お勧め
微課金でも1〜2機くらいは買えると思うし
772名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:51:23.44 ID:eJk+9FyV
自分はトライアルメックで4機種をいろいろ試してるうちに3Mぐらい貯まってたよ
メックウォーリアシリーズをやるのが初めてだったから機体以前に
ゲームシステムを理解する間に貯まっていった感じ
773名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:52:08.65 ID:eJk+9FyV
あと、トライアルメックは修理費も弾薬費も不要なのでお金たまるのがめちゃくちゃ早い
774名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:23:42.12 ID:PdPshhsi
死んだあとにゲーム抜けるとお金入らない?
775名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:38:18.83 ID:bqZF8XI1
入る
776名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:26:17.65 ID:tDHHo86+
>>770
アリシャス!
一番安いので200万CBかよ・・・
777名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:59:02.48 ID:PdPshhsi
>>775
ありがとうー
778名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:31:10.91 ID:rUQvo0T8
>>776
200万は、15戦死なずにいたら直ぐ貯まる
779名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:44:57.01 ID:yAYKE9Vb
このゲームやたら不安定じゃない?
エラーも無しにCTDしたり、何試合かやってるとスワップが起きてまともに操作できなくなることがある
他のプレイヤーもいきなり落ちる奴が続出するし
780名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:54:57.33 ID:pQFtyY9Z
なんかメモリ使用量がどんどん増えてくから3Gくらい食ったあたりで一回落としてるな
781名無しさんの野望:2012/11/07(水) 08:54:30.00 ID:Ds7WY25W
パッチでこっそりSSRMが弱くなった?
782名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:12:55.27 ID:Xnvk6NQV
真っ赤に熱せられるエフェクトが地味になって
当たってるのかちょっとわかり難くなったなあ
783名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:31:51.93 ID:pQFtyY9Z
トライアル機体全部変わってるな・・・
784名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:38:55.79 ID:rUQvo0T8
パッチノートよろ。
785名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:45:55.16 ID:Xnvk6NQV
トライアル変わったからって使ってるやつ増えすぎだな
補正かかってるからクソダメージの紙装甲だから
トライアル機体多いほうが負けるのばっかりだわ
786名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:59:01.01 ID:KB16jmE6
>>779
CTDはたまにあるね
落とされても参加してたゲームに戻れればいいのに
終わるまでメックいじったり出撃できなくて待つのが面倒
787名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:03:10.91 ID:Xnvk6NQV
なあパイロットの機体経験0なってるの俺だけかな?
ELITEもうちょっとで4つ目だったんだが・・・
788名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:21:41.87 ID:5Kjl+rPZ
同じく
789名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:23:32.17 ID:KB16jmE6
まっさらだねぇ
790名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:25:41.19 ID:rUQvo0T8
へー、リセットってこの前が最後かと思っていたけど、
違うんだ。
791名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:28:48.98 ID:aALSENOW
俺のはちゃんと継続されてるからリセットではないんじゃないかな
792名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:36:27.15 ID:Xnvk6NQV
ああCTDで立ち上げなおしたら表示された
お騒がせ
0なってる人も1回終了後再起動すれば元通りだと思う
793名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:37:51.00 ID:yAYKE9Vb
>>785
補正について詳しく
トライアル機って、該当するVariantの性能そのままじゃないってこと?
794名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:48:28.95 ID:lSP/7Gwa
負けたリザルトでファウンダータグ無い奴らばっかりのチームだったというのはあるけど

今のトライアルメックはバランス取れてる強機体だから
使い方分かってるなら見劣りするって事もないと思うぜ
795名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:25:18.55 ID:KB16jmE6
LAM強くなってる?
amsもあるのにawesomeがcatapultからの三斉射でやられた
796名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:32:20.00 ID:5Kjl+rPZ
アルテミスW追加になっとるよ
要するにミサイル強化アップグレードが追加になった
797名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:43:33.15 ID:KB16jmE6
それかー thx
798名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:33:37.12 ID:yAYKE9Vb
ますますミサイルゲーになるのか・・・
799名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:35:41.75 ID:ZbJIL09h
ついさっき始めたけどいまいち敵メックのHPがつかめない
ラグもあるみたいだし当たってるように見えて当たってないことになってるのかな…
800名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:36:26.46 ID:2xGb9Txe
アトラスでも軽量メック2機に纏わり付かれるとすぐに装甲が真っ赤になるな
全体的に装甲が薄くなってんのかね
801名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:53:54.18 ID:fiicw3vz
test
802名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:58:30.87 ID:fiicw3vz
>>799
ボドゲ版のルールを結構忠実に再現しているから初見だとわかりにくいかもね
装甲破壊→胴中枢(エンジン)にダメージが蓄積し破壊って流れ
803名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:02:26.24 ID:pQFtyY9Z
そういやゲーム版のMWって格闘や転倒ルールまで入れたことないね
804名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:03:00.19 ID:dJklIHEv
まず、ターゲットロックすると、相手の各部ダメージ状況が右上に出るから、
それを参考にするんだ。
また、命中すると、ターゲットカーソルが赤くなる。
それによろめいたり、熱の跡が機体に残るからそれで判別する。

それと、ダメージは部位ごとに別計算だから、
連射して満遍なく散らすよりも、アルファストライクを一部位に確実に叩き込め。
各武器のリロード間隔も覚えること。
805名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:07:05.21 ID:rUQvo0T8
>>803
MW4Mではパワードスーツのみ、クローによる格闘があったな。
あんな感じで良いから、メックの格闘も導入してくれれば良いのに。
806名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:12:07.88 ID:fiicw3vz
ロボット形態だから格闘は個人的には欲しいが、ここまでボドゲを忠実に再現してるとキック合戦になる悪寒…
807名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:18:40.24 ID:ieXO0uHe
この手のゲームで転倒があったのってヘビーギアぐらいしか知らないな
ローラーダッシュ中に被弾すると転倒し易かったり、重装甲でも転倒→部位狙撃 で割と即死し易かったり
808名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:22:07.12 ID:yAYKE9Vb
アトラスとかの手って何に使うのか疑問だったんだけど、ボードゲーム版だとパンチ出来たりするの?
809名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:23:08.92 ID:KB16jmE6
4は転倒あったよね
転倒ダメージがあったかは忘れたけど
810名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:29:33.77 ID:pQFtyY9Z
>>808
パンチどころか、そのへんに落ちてる壊れた手足拾って棍棒にできたりするよ
811名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:29:55.83 ID:IqNtWbEm
アルテミスの実装もあってLRMゲーすぎる
AMSを全員が装備してようやく戦いに行けるぐらいのバランスになってる気がする
812名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:39:51.80 ID:fiicw3vz
>>808
もちろん、ロボット物だから格闘ルールはちゃんとある
しかし、実際はパンチで上半身にダメ出すより、キックで相手の足をへし折って転倒させる方がお手軽で…
アサルトクラスのキックダメは、重武器クラスな上に片足に集中ダメが入るようなものだからねぇw
813名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:44:21.02 ID:aALSENOW
威力とかそのままでいいから、
もうちょっとLRMの弾薬重量を増やしたらどうなのかな

タグとかスポットが活きてくるからLRMの撃ちあい自体はいいんだが
814名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:58:52.80 ID:dJklIHEv
元々が、リニアガンとか手に持ってたからねぇ。
ダグラムだと格闘パンチや背負い投げとかにも使ってたけど、
マニュピレーターってのは、本来いろいろな作業に使うもので、
金属の装甲殴ったら、ぶっ壊れちまうよ。
815名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:00:19.10 ID:fiicw3vz
本来ならECMでバランス取るんだろうけど
流石にアルテミス実装がされたからには次はECMユニットの実装だろう……だといいなw
816名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:10:19.72 ID:ilXBKnxK
うへー、4人以上のグループでの出撃不能になったのかよ・・・・
折角IRCに日本人プレーヤがちょいちょい集まってきたのになぁ。
817名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:14:20.15 ID:ilXBKnxK
語弊があったな5人以上のグループが無理だ。
最大4人までっつー話だから、この様子だと8人フルでのクランマッチとか出来ない仕様になるのかなぁ・・・

まぁ、どちらにしろ4人で連携して動ける事に変わりはないから有利なんだろうけどさ。
818名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:23:00.87 ID:aALSENOW
それは一般ゲームの話?
819名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:24:11.88 ID:fiicw3vz
>>817
ゲームバランスの問題もあるんだろうけど、ランス(メック小隊)の構成単位の4機編成に合わせたというのもあるんじゃないかな?
820名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:46:22.62 ID:aALSENOW
公式みたら、これまでは8人一組で一般ゲームにジョインできたんだね
前から「集団戦おすすめ」ってレスがよくあって
よく意味わからなかったが、このことなのか

こりゃ制限かかって当然だろう
一人でやってる人に対して不当に有利すぎるもん

クランマッチとかはもちろん別だが
821名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:51:16.18 ID:dJklIHEv
チーム戦も出来るし、フリーフォーオールなバトルロイヤルも出来るって
箱だったからね。
822名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:10:08.51 ID:yAYKE9Vb
グループの人数制限するんじゃなくて、グループ組んだらグループとだけマッチングするようにすればいいのに
今の無差別マッチングだと、コミュニティが成熟したら初心者がグループにレイプされるゲームになっちまう
823名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:27:15.09 ID:KB16jmE6
AWESOMEの8Qなんて買わなきゃ良かった
PPC3とスモールレーザー1か火力なさすぎてなきそうw
824名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:44:50.04 ID:Xnvk6NQV
>>823
メックツリーのVARIANTSクラスBASICからELITEへの条件が
VARIANTS3台のBASIC8個覚えることだから
AWASOMEやATLASでいくなら無駄な買い物ってわけじゃない
825名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:05:32.75 ID:rUQvo0T8
オウサムは速度、重量、火力のバランスがいまいち中途半端。
自分は近接特化のアトラスを使っているけど、
オウサムは良いカモなんだよね。

どうせならミサイル特化型のオウサムとかの方が使い勝手良いかも、
と思ったりする。

826名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:40:32.78 ID:yAYKE9Vb
時速80kmで駆け回りながらミディアムパルス5門を一斉射撃するAWESOMEを見かけた事あるけど、あれは強かった
827名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:47:20.39 ID:lSP/7Gwa
アルテミスに換装するとより垂直にミサイル降って来るな
そのせいでスカったりもしてるけど
828名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:30:45.95 ID:rUQvo0T8
>>826
今のエンジン重量が限られている状態だと80km/hは出せないな。

なんでこんな制限設けちゃったかね。
軽量級が速過ぎるとゲームにならないからだろうけど。
829名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:36:06.78 ID:IqNtWbEm
環境エフェクトが濃くなって敵や地形が見づらくなってない?
山地でカモカラーだと照準はあってるのに敵がいるかどうかわからなかったりするw
830名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:05:03.60 ID:lSP/7Gwa
最低環境だけど森は見易くなって雪山が見え難くなった
赤いメックがかっこいいんだがカラーリングどうなってるんだろね
831名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:55:51.51 ID:nyIWkvPS
俺のsrm4x4のawesomeの火力はすばらしいぞ
あっという間に敵を粉砕する

最大の敵はラグ。当たらねえよorz
832名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:18:27.16 ID:yAYKE9Vb
SSRMのミサイルが前は1つに纏まって飛んでたのが、パッチ移行はバラけるようになってる気がする
833名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:16:22.50 ID:rUQvo0T8
近接戦闘が効率悪くなったので、
アトラスのDC-CをLRM特化に改造。
ドンドンkillするけど、なんだか違うゲームやってるみたいで詰まらん。
834名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:31:07.71 ID:aALSENOW
なんか今度のパッチでLRM強化されすぎ&
装甲はがれると即死するバグがあるとかで
フォーラムで騒いでた

さすがに修正されるんじゃない?
835名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:43:46.12 ID:nyIWkvPS
スポッターとミサイルマンのゲームになってるな
836名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:00:56.71 ID:rUQvo0T8
βだし悪いバランスには目をつむりましょうか。
LRM有利は以前から散々言われてたし開発陣も知っているだろうから、
多分、極端なバランスにしてデーター集めてるんじゃ無いかと思う。
837名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:03:37.07 ID:2q1r9llS
ずっと軽量級でTAG機をやってた身としてはようやく時代が来た感じだけどねw
838名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:11:04.25 ID:wQiyWVDw
>>816
うぁ。マジですか?せっかく自分入れて
三人までいきそうだったのに。
全ては無駄だったか。
839名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:48:14.71 ID:wQiyWVDw
>>831
SRM6×4も至近距離なら中々
凶悪ですね。照準あわせる時間が
いらない分出会い頭には良いです
840名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:59:14.78 ID:ilXBKnxK
>>838

問題ない、現時点で4人以上のプレーヤーが夜の時間ならIRCに居る。
余った方々でもう1グループ作れば良いだけさ。
どっちみに4人のグループが居るだけでも十分勝ちやすくなるから、そのまま布教活動してくれw

後IRCにも来てくれよなw
841名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:21:38.14 ID:PIwXLNML
購入するならおすすめって機体ある?
トライアルだとEXPも入らない(?)みたいだし、
購入しようと思うんだけど種類が多くて悩む
842名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:30:22.93 ID:Z7sFbbCR
>>841
TAG持ったコマンドーで勝利をタグり寄せようぜ
843名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:55:03.72 ID:YEEsKDQ9
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
844名無しさんの野望:2012/11/08(木) 03:06:02.16 ID:J4/nFWK0
>>840
IRCってまだあったんだ。なつかしーな
845名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:32:29.47 ID:hgwg9m/a
ブラックジャックとは予想外
https://mwomercs.com/news/2012/11/496-battlemech-18-blackjack
846名無しさんの野望:2012/11/08(木) 06:19:36.61 ID:2LYSM+MH
Fata1ityが居るんだけどマジもんかな?
847名無しさんの野望:2012/11/08(木) 08:43:35.83 ID:oukFr4qL
強かったら本物、弱かったら偽者
そもそも有名な名前は取られやすい
848名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:07:39.66 ID:/aImd0oz
>>844
アッハイ
849名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:27:24.83 ID:lNSi2cdK
>>848
アイエエエエエ!ナンデ!!ヘッズナンデ!?
850名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:40:18.42 ID:9tSEZX8Z
最近どこいってもニンジャスレイヤーネタが出てくるなw
851名無しさんの野望:2012/11/08(木) 11:38:56.48 ID:9tSEZX8Z
武器やメックを買う前に詳細な性能の確認はできないのかな?
武器だと射程や弾数や熱量とか、メックだとどの場所に何を何個載せられるのかとか
852名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:06:14.25 ID:e/LXQjBX
>>851
>>682
ここ行って画像落としとけ
853名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:13:35.82 ID:9tSEZX8Z
>>852
既出チェック忘れてました
ありがとうございます
854名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:17:42.78 ID:+hLNiuct
RVN-3LがXLエンジンだから4Xにも積めるだろーって思ったらGYROが邪魔で積めなかった・・・
855名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:27:21.83 ID:9tSEZX8Z
>>854
XLって中央6+左右3ずつの12じゃない?
856名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:51:23.52 ID:+hLNiuct
そうだったのか!
今夜にでも試してみるよありがとう
857名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:51:33.36 ID:odR0DjKE
中途半端な速度のレイブンの存在が不思議だ。
人気があって、場合によっては部隊の2/3を占めていることもあるのだが。
ジェンナーみたいに速くて打撃力があるわけでもないのに、装甲も紙で。
あのメックを使う利点ってナニ?
858名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:55:58.92 ID:+hLNiuct
コマンドー君より積めて安くて最初に買った機体だから・・・
859名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:32:04.29 ID:XcFalBNt
MWOで登録すませてDLしてログインしようとしたらuser is not validとかでてインできない
公式にはログインできるのにどういうことなの……
860名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:40:30.29 ID:ph/tmwrD
ミサイル追尾してすぎだろ糞ゲーかよ
861名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:46:10.95 ID:xgGc5dJI
>>859
君がメールのチェックしてないんじゃね?
サイトで登録しただけじゃダメだぞ。
862名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:53:24.05 ID:XcFalBNt
ログイン連打してたら入れました、認証に時間がかかったようで……サーセン
863名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:05:45.00 ID:0TQPQTG2
アルテミスあればTAGも要らない気がする
ミサイルが垂直降下するから障害物も避けるし、装甲の薄い頭部に当たってすぐ撃破できるし
864名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:24:42.11 ID:e/LXQjBX
軽メックが15x2の1発で沈むぜw 背面クリティカルしてんのかね・・・
あとパッチ前より熱が緩くなった気がする
865名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:18:06.32 ID:0TQPQTG2
XLエンジンじゃないのに肩が壊れたら死ぬことあるな
>>834が言ってるバグってコレか?
866名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:21:58.37 ID:odR0DjKE
逆に言えば、LRMさえ積めば敵を狩り放題。
今のうちにBillとGXPを稼いでおくのも悪くない。
どうせ修正される。
867名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:40:10.26 ID:MCmQANBE
オーバーヒートから復帰したときに、
機体が動き出しても画面がオーバーヒート状態のままが結構あるんだけど、これって自分だけ?
大抵はもう一度オーバーヒートさせて復帰すると直るんだけど
視界悪いしレティクルから何からまったく見えないから接近戦中にやっちゃうと結構きつくなる
868名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:50:37.96 ID:/aImd0oz
まあ、計器から何から、いろいろと異常動作しているわけだしな。
869名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:51:53.06 ID:e/LXQjBX
俺はなった事ないな
シャットダウンキャンセルして100%のまま戦ってると赤くて自爆するけどそれじゃないよね
870名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:54:10.23 ID:0TQPQTG2
>>867
俺もなることある
今回のパッチからだから、多分バグ

SRMにもアルテミス付くけど、これ意味あるんだろうか?
付けてもなにか変わった様子が無い・・・
871名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:57:12.79 ID:odR0DjKE
>>870
集弾性が向上した。
SRMは結構ばらけていたのが、アルテミス付きで纏まるようになった。
872名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:24:55.84 ID:MCmQANBE
>>869
自然復帰しかしたことないので違うみたい
その症状が出ても何とかそのまま戦えるし

>>870
自分だけじゃないみたいで良かった
そういえば自分もパッチ後から発生するようになったかも

>869-870レスサンクスです
873名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:00:28.24 ID:0tSyLJD8
アルテミスでの軽量級即死は当たり判定バグじゃないと思う
弾道が降下に入ってからは一点に集束していくような挙動(たぶんセンタートルソ狙い)をするので背の低い機体相手だと
ヘッドショット率がめちゃくちゃ高くなってる
ヘッドは装甲が薄いから10発弱で破壊されるはず
現状のこのスナイピングミサイルな挙動は明らかにおかしいからもう少しバラけるような修正が入ると思う
874名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:07:38.40 ID:ohQofbty
>>867
味方 アトラス1 俺
敵 アトラス1

ってときにそのバグが発生して、
それから俺はずっと味方のアトラスを攻撃してた・・
875名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:17:00.58 ID:ph/tmwrD
初期機体が改造できない時点で過疎るゲーム
876名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:23:37.42 ID:B9I30mov
>>875
無料ユーザーは有料ユーザーが気持ちよくゲームするための存在だからね
メーカーにとっては金を落とさないユーザーの価値なんてそんなもん
877名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:31:49.19 ID:ph/tmwrD
無課金は機体買えるまで放置が一番だな
878名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:32:46.53 ID:ohQofbty
改造できるようになってからだと、
初期機体の異常な強力さ&修理費不要で
むしろ優遇されすぎな気すらするけどな
879名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:45:12.53 ID:eIa4c/1y
課金メックにすれば途端に強くなるってゲームバランスではないからなぁ
MW4Mだと改造しないとどうにもならなかったが
880名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:03:34.54 ID:0TQPQTG2
装甲剥がれた時に死ぬことがあるバグ早く治してほしい
881名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:08:29.95 ID:+hLNiuct
>>877
自殺やアビューズはログとってて処罰対象みたいよ
882名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:15:42.02 ID:ph/tmwrD
>>881
じゃあ敵に突撃して死んだほうがいいのか
883名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:19:13.44 ID:eIa4c/1y
突貫して自滅するくらいなら、タゲ取りかって出て生き残ってサバイバルボーナスのもらった方がマシ
884名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:59:18.55 ID:MCmQANBE
>>883
たまにリザルト見たさにか死んでも抜けないで待ってる人がいるからちょっと申し訳なくなるんだよね
885名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:22:46.85 ID:B9I30mov
886名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:46:56.65 ID:odR0DjKE
>>885
8対1のこともあったぞww
マッチングは、まだなにかおかしい
887名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:47:37.21 ID:e/LXQjBX
8vs0ってのが1度あって外人はNinjyaTeam!?って笑ってた
888名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:01:42.83 ID:xgGc5dJI
AMSは産廃なのかな?
1割も迎撃できてないように見えるんだけど。
そりゃ2%の重量コストで5%も迎撃できたら御の字といえるのかもしれないが
そんなことに重量割くなら足りてない弾薬やヒートシンクに回した方が戦果は上がるわけだし。
889名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:08:22.67 ID:J4/nFWK0
>>867
Pキーでシャットダウンしてもう一度Pキーで再起動すると、もとに戻る。
890名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:10:33.34 ID:ohQofbty
>>889
それでも直んなかったよ俺の場合
891名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:43:14.80 ID:sL+MFQBe
200ms弱でもcicadaでラグ認定されたぞ
みんな高速機自重してる?
892名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:45:34.62 ID:l6qTawNL
このゲーム難しいな
893名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:57:11.49 ID:l6qTawNL
動きが独特でうまく動かせない
894名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:19:12.74 ID:Q5fVG54x
金貯め始めてるけどどの機体買うか迷うな
ジェンナーみてるとテクニカルで面白そうだがミサイルゲーにされると詰みそうだなw
AWS-9Mって使ってる人いる? 装備がいろいろ多くて性能も高そうだけど
895名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:35:00.58 ID:Ey3gArEe
なんかチャットのログがすぐ消えちゃうんだけど、出しっぱなしにする方法ってあります?
896名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:46:55.94 ID:JGgVXVHA
オウサムにダブルヒートシンク載せてみたけどheat efficiencyがほとんど変わらなかったぜ・・・
載せられる場所が少なすぎてかえって悪化しそうだw
897名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:51:50.33 ID:kghy1v+c
>>891
他に機体持ってないから自重しようがないよ

>>893
砲塔が後ろに回らない戦車だと思えば簡単
898名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:52:40.96 ID:sPN/eeSS
>>896
いや、アサルト級ならほぼダブルヒートシンクのほうが重宝するよ。
エンジンにも積めるし。
アルファストライクにする等して、熱の瞬間蓄積量を少しでも抑えると良いかも。
899名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:53:27.10 ID:JGgVXVHA
武装はERラージレーザー4門とAMSなんだけど
スタンダードのときはヒートシンクを19個のせてたけど
ダブルにしたら9個しか載らなくなった
エンジンの9個を足してもスタンダードのときのほうが冷却能力が上だよね?
両手足とセンタートルソにそれぞれ空きが2あるけど装備欄の関係からAMSの弾くらいしか入れられない状態
900名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:02:45.56 ID:N/KRnps8
>>899
ダブルの時とスタンダードの時のHEAT EFFICIENCYの数値を比較すればどっちが良いか分かるよ
HEAT EFFICIENCYについては>>325が説明してる
901名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:30:08.19 ID:pPrbp1cE
>November 8th at 10AM PDT, we're releasing a hotfix that will do the following:
>Reduce LRM damage
>Fix LRM 'arc'
>Increase Artemis missile spread
>Fix 3rd person cockpits showing incorrect

とりあずアルテミスとLRMについてはhotfixくるね
日本時間だと午前2時だと思うけんだけど、既に適用されてるんだろうか
902名無しさんの野望:2012/11/09(金) 03:02:12.25 ID:pPrbp1cE
今サーバー落ちたんで、これからhotfixっぽいね。お休み
903名無しさんの野望:2012/11/09(金) 03:04:11.21 ID:NY+NhSMS
3時間メンテか
904名無しさんの野望:2012/11/09(金) 03:35:34.80 ID:pPrbp1cE
メンテ終了
905名無しさんの野望:2012/11/09(金) 04:49:00.09 ID:h2qBlBca
LRM終わったな
アルテミス付きでもパッチ前の無しのにすら劣るようになってるw
906名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:16:54.84 ID:HhO13ZxM
>>899
ERLL×4だと40くらい積まないとやってけない
のですが、どんな戦い方されてるのでしょうか
907名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:35:15.02 ID:5assevZF
アルファストライクしてないんじゃね?
グループ分けしてリロードタイム中に二本ずつ交互に撃ってるとか。
908名無しさんの野望:2012/11/09(金) 08:29:20.65 ID:dtMNyHo1
アルテミス付含めLRMがようやく支援火器に戻ったようでよかった
909名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:17:58.08 ID:UyMOgRWn
>>906
アルファストライクだと一気に60%弱くらいになるんで基本は>>907みたいな感じ
あとは熱の溜まり具合によってチェーンにしてチクチク刺したりとか
アルファストライクだったりとか
910名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:54:29.95 ID:WhkHkxQD
初心者がよくやるミス

1、リロードを纏めない
2、一生懸命、無傷の装甲部位に連射する
3、過熱したときに適切な回避をとらない
4、当てにくい状況で無理に撃つ
911名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:57:05.05 ID:WhkHkxQD
被弾に動揺せず、30秒しっかり狙いを付けて、
Thor-V1のアルファストライク一発で左胸を打ち抜くのが、
エリートのメック戦士だよ。
912名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:35:41.73 ID:VPz+FtMq
初撃のGaussでヘッドショット決められると即死しなくても流れ弾で死ねるからきつい
913名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:50:31.99 ID:N/KRnps8
>>898
アルファストライクって全武器一斉射撃するだけだと思ってたんですが
発熱量を抑える効果もあるんですか?
914名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:11:51.94 ID:NjP3PQ8B
アルファストライクで発熱量が下がる訳じゃないよ。
ただ、順番に少しの時間間隔をおいて射撃することで、
発射時の発熱蓄積量を抑えることが出来る。

例えば、発熱量が100になったらシャットダウンするとして、
現在70溜まってるとする。
発熱量が15の武器を2つ使う場合、一斉射撃だとシャットダウンするけど、
アルファストライクで順番に撃つとちょっとの時間間隔だけでも排熱され、
なんとかシャットダウンせずに2つとも撃てるよね。

そういうこと。
915名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:16:34.32 ID:VPz+FtMq
>>914
勘違いしてる。

デフォでアルファストライクになってるのをbackspaceで個別射撃に切り替え
意味を調べたら納得行くだろう
916名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:29:40.06 ID:vGrvt5zE
なんか良く分からんけどアルファストライク(一斉発射)と個別発射でダメージ効率が変わるかどうかって聞きたいんじゃないの?
変わらんよね
同時発射することで攻撃部位がばらけないって違いはあるけど

>>913>>914が勘違いしたのは
>>898が「アルファストライクを解除するなどして」って意味のところを「アルファストライクにするなどして」って書いたからじゃない?
917914:2012/11/09(金) 12:50:50.26 ID:NjP3PQ8B
あ、俺が間違ってるね。
>>916の言うように逆の意味だわ。
失礼スンマソ
918名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:02:49.16 ID:OfIVBEzL
>>916
>>911にもあるけど、アルファで沈めれる場合に限り
ダメージ効率は変わるんじゃね?

仮にお互いラス1だとして、アルファしたらエンジン停止するけど
相手が沈むということなら迷うことないだろ?
919名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:27:30.24 ID:VPz+FtMq
LRMが馬鹿になりすぎだな
ダメージ減だけかと思ったら両方nerfかよ
920名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:30:42.08 ID:NjP3PQ8B
あー良かった。
近接型アサルト復活。
921名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:34:31.45 ID:N/KRnps8
アルファストライクは一斉射撃する以外の意味は無いってことでOKでしょうか?

昔3のDEMOでMad Catにレーザーを積めるだけ積んでアルファストライクしたら、発射した瞬間爆発したのが今でもトラウマです
922名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:38:57.11 ID:kghy1v+c
当然そのはず

>>919
今ぐらいでちょうどいいと思う
923名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:50:49.14 ID:JGgVXVHA
アップグレードって元のに戻すのにも金が必要なのか
924名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:41:51.32 ID:H+f5eKUl
コマンドー三種のエリートが終わりそうな現在そこそこ金が溜まっているんだが
新メックを買おうとしても無課金の手前空きが1つしかない
これって今持ってるメックを売ったら今まで取ったスキルも喪失してしまうのか?
925名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:07:42.30 ID:NjP3PQ8B
>>924
スキルは無くならないよ。

そのコマンドーでもう少し頑張って、マスターまで獲っちゃって。
モジュールって、主に偵察、指揮官機用だよね。
で、その後、余った経験値をMCに換金しよう。
大体経験値10000点でMC500ポイントくらい。
そしたらメックベイを一枠買ってもお釣りがくる。
926名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:09:16.35 ID:NjP3PQ8B
補足
メックスキルは、メックの種類ごとのスキルだから、
そのメックを売っても、同じメックを買いなおせばスキルがある状態で乗れる。
927名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:18:46.97 ID:H+f5eKUl
>>924>>925
回答感謝する、もうマスターまで貯金することにする
経験値をMCに変換するような機能が見当たらないんだが
GXPが10000点溜まればMCが変換できるタブがでてきたりするのか?

コマンドーで10000GXP分のキルを取るのは相当苦しいなw
928名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:30:14.58 ID:Q5fVG54x
金が750万くらいまで溜まってきた
これバランス的に一番タイプはカタパルトなんかな
防御もそれなりにあるし
ジェンナーは接近戦えぐいな
トライアルのアトラス使ってるけど一方的にぼこられたわーw
早くカスタマイズできる機体が欲しいもんだけどこれって同タイプの機体ならカスタムすればそのうち同じ構成にできるの?
例えばジェンナー3種類あるけど装甲高くてレーザーのみのと装甲低くてミサイル装備できる奴の場合、装甲高い奴に後からミサイルつけられるの?
逆に装甲をあげたりできるのかな
まだ1台も買ってないからどういう風にカスタマイズできるのかわからない
機体買う時に見れればいいんだけどねぇ
929名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:32:32.12 ID:JGgVXVHA
290あったMCが0になってるな
930名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:38:19.73 ID:NjP3PQ8B
>>927
確かメックスキルのところに、
exchange xp とかいうタブがあったはず。
そこで任意にMCと交換可。

俺のフレもだったけど、意外に気付かないみたいだね。
931名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:43:46.73 ID:JGgVXVHA
>>930
それってメックで貯めたXPをGXPに変換するやつじゃない?
変換手数料にMC使うやつ
932名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:43:48.40 ID:Ey3gArEe
>>928
HARDPOINTSのLASERやMISSILE等のスロット数や装備箇所は固定で変えられない
933名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:47:08.45 ID:NjP3PQ8B
>>928
機体のバリエーションごとに、装備できる種類・数は決められていて、
それ以内の変更であれば何でも可能。
ジェンナーのレーザーしか装備出来ない機体に、
後からミサイルをくっつけて、とかは無理。
>>682を参考に。
武器、エンジンなどの共有は全メック同士で可能。
装甲も然りだと思ったけど、そもそも装甲ってBill必要だったっけ?
アップグレードは個々のバリエーションごとに必要→結構金掛る。

>>927
補足
GXPじゃなくて、普通のxpで交換だよ。
934名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:49:05.41 ID:NjP3PQ8B
>>931
えええっ?
xp→gxpなの?
あのMCって、交換手数料なの?バカ高くない?

俺、スゲー間違えてるかも。
ゴメン
935名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:49:55.51 ID:Q5fVG54x
ハードポイントは変更不可なんですね
あとは好みの問題か
936名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:02:50.80 ID:JGgVXVHA
>>934
ちゃんとCONVERT XP TO GXPとMC COSTって書いてあるw
XPを25移すごとにMCが1必要みたいだね
937名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:40:17.99 ID:kghy1v+c
>>934
>>930は遠回しに課金しろと言ってんじゃないの?
MC=課金クレジットだよね?
機体XPからGXPへの変換は課金しないとできないと思うが
(WoTと同じで)
938名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:41:22.21 ID:kghy1v+c
ああこの課金は誤用だ
正しくは「インゲームクレジットの購入」
939名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:46:07.08 ID:JGgVXVHA
納金
940名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:02:00.71 ID:xzp9B7An
ID見てからレスしよう
941NjP3PQ8B:2012/11/09(金) 18:06:25.49 ID:sPN/eeSS
いやいや、お騒がせ情報でご迷惑を掛けてます。
xp→MCの交換は俺のミスです。

偉そうに大変申し訳なかった〜。
>>929には、俺のせいで損させたかも。
スマン。

もう口を慎むわ・・・・。
942名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:15:54.27 ID:kghy1v+c
>>940
レス先間違えてた すいません
943名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:27:01.06 ID:pPrbp1cE
>>941
>>729で勘違いしている人がいるから教えてあげようと思ってたんだけど
規制に巻き込まれて書けない内に忘れてたわ
944名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:40:33.25 ID:JGgVXVHA
>>941
>929だけどID:sPN/eeSS氏の所為じゃないよん
昨日、XP→GXP変換なのはわかってたけどMCかかるのに気づかずにやっちゃってただけです
MCがなくなってるのに気づいたのが>929の時で>930を見てアレっと思って確認してMC消費で変換ってのに気付いて>931を

>936はそれに気付かなかった自分とID:sPN/eeSS氏への突っ込みな感じでした
言葉が足りてなくて誤解させちゃったかも
945名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:45:23.95 ID:vGrvt5zE
今更だけどやっぱ結構予測射撃する必要があるね
相手に撃った場所の装甲が焼けてるように見えるのはダミーだろうか?
946名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:02:20.28 ID:pPrbp1cE
ラグだね
ttp://www.youtube.com/watch?v=sAaIoC1Re0o

何が混乱するって、自分の画面ではきちんと当たってるように見えちゃうことだよね
947名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:16:43.50 ID:0qELrqZ2
>>945
グラフィックはフロントエンド処理だから自分のPC内で当たっているのであればそう言うエフェクトが出る
実際のダメージはサーバー側の処理なので照準が赤く光るか、ロックオン時の敵のステータス変化でしか分からない
唯一、部位の破壊判定はサーバー側で判定した後に破壊描写がされるみたいでちょっとタイムラグあるね
948名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:17:16.49 ID:VPz+FtMq
>>946
フロントミッションエボルブもラグで当たらなくて萎えたから
FPS系のこっちの画面で当たればヒット入る様にして欲しいわ
949名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:55:16.52 ID:sbH638WH
それやるとチート天国になっちゃう
950名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:05:55.28 ID:VPz+FtMq
サーバー判定だってチートされない訳じゃないでしょ
軽メックのラグアーマーはバランス崩壊してる
ぶつかって転倒させるの復活しないとやってられん
951名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:38:14.60 ID:N/KRnps8
転倒しないまでも、メックで道塞いだりしたいね
今だとぶつかってもしばらく密着してるとすり抜けるから
952名無しさんの野望:2012/11/10(土) 03:37:09.34 ID:vU+5tFHv
まあ自分でやってて弾が当たらなすぎる感じはする
トライアル・アトラスなんかより
俺のコマンちゃんの方が体感での防御力が遥かに高いw

おかしいのは確かなんだけど、これを修正すると
プレイ開始しばらくのマゾさが強烈過ぎて
新規が入ってこれなくなる気も
953名無しさんの野望:2012/11/10(土) 03:59:39.57 ID:5Mw954cx
軽量級は当りにくいけど、それなりな威力の打撃が当ると転倒とかあればよさそうかもなぁ
954名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:49:33.13 ID:vU+5tFHv
高速移動中に重い実弾ダメージ喰らうと
転倒とかいいかもね
955名無しさんの野望:2012/11/10(土) 05:18:32.33 ID:9UMf94S/
高速で建物や地形にぶつかっても転倒&速度に応じてダメージくらいにしてもらえないと
ラグアーマー相手は辛い。ってここに書いても仕方ないか。
956名無しさんの野望:2012/11/10(土) 06:01:12.07 ID:cQ/Za2to
コマンド複数体用意して死んでquitしたら金の貯まり早いなこれ
957名無しさんの野望:2012/11/10(土) 06:17:26.11 ID:9UMf94S/
そりゃそうでしょ、公式フォーラムでも度々問題にあがってるし
開始早々自殺するやつを目にするけど同じチームにならんことを祈るよ
958名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:22:13.09 ID:IsWsRRHo
CTDしたときにゲームに復帰させて欲しいわ
959名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:29:16.42 ID:vU+5tFHv
RAVEN-4Xってのジェンナーと迷って買ったが
完全な失敗だったかも

足が遅いわハードポイントの数は中途半端で
コマンドーより使えない

このゲームは極端に足が速いか
瞬間火力がでかいかじゃないと
なかなか活躍できんね
960名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:41:37.88 ID:nnHbS08C
SCOUTするぜーって先行したらそのままフルボッコで即効死ぬのはまれによくある
961名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:46:46.89 ID:5nST3kwe
発見した瞬間にLRとACがやけくそに飛んでくることあるなw
962名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:57:12.04 ID:1ReBIH0G
ラグアーマーの改善策って無いものかね?
辛いわ・・・・。
963名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:03:16.75 ID:5nST3kwe
Sourceエンジンがやってるようなpingに合わせて当たり判定も遅延させるって処理ができればいいんだけどね。
まあ、あれもあれでいろいろおかしい部分が出てくるから一概にいいとは言えないんだけども。
964名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:07:31.14 ID:nBF47yR/
>>959
レイヴンは原作では優秀な電子戦メックなんだけどね……
アクションゲームになっちゃうとやっぱり物足りないな
965名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:08:05.83 ID:1ReBIH0G
でも投射面積のせいか、コマンドーはそれ程、脅威に感じないな。
ジェンナーが嫌だ。
あいつ等レーザーの集中射撃とかしてくるし。
ML4本の攻撃とか、重量級の打撃力と変わらんぞwww
966名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:18:45.99 ID:wtFBMzAn
命中をクライアント処理にしちゃうと今度は逆に
遮蔽物に隠れたのに攻撃当てられまくるなんてことにもなるよね

>>962
搭載エンジン制限ってのはそれ対策でもあるのかな
ボードゲーム版の軽量メックは時速200キロ以上出せてたりした記憶があるけど
このゲームでそれやると軽量メックが落とせなくなりそうだ
967名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:20:57.12 ID:vU+5tFHv
>>964
らしいね

公式でも「レイブン、ジェンナーどっちがいいか」ってスレが立ってて
レイブンはTTでは電子戦機だから超お勧め!かっこいいし!
ジェンナーはみにくい!あんな機体恥ずかしくて乗れない!
という意見が多かったので、買ってみたらこのざまです

(ゲーム中でもバリアントのひとつは一応ECMとか積めるようだが・・)
968名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:57:26.43 ID:9UMf94S/
ジェンナーはMWOだと速度早くてラグアーマー、武装もあなどれず
おまけにジャンプジェットまで搭載してるという厄介な相手だよね
969名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:04:12.47 ID:wtFBMzAn
マッチのバランスってどんな基準なんだろね
味方にアトラス1で敵に3とか居るの見ると泣きたくなる
970名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:41:04.17 ID:Sut1mzl7
現時点だとジェンナーの方がレイブンより厄介だわな
ジェンナー早いは小さくて当たりにくいわアサルト系使ってると涙目
軽量使ってて突っ込んで敵のミサイルが滝のように降ってくる悪夢もあるけどな
971名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:53:43.01 ID:1ZJa2y0V
ライト級の会話なのに話題にすら上がらないコマンドーさんの明日はどっちだ!!
972名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:02:09.90 ID:569H7ild
コマンドーさんは足遅いし火力も低いから、正直カモだわ
973名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:11:56.77 ID:5nST3kwe
コマンドーさん当たり判定大きいから・・・
974名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:19:51.38 ID:vDgpn6vx
俺は愛してるけどね。
火力に欠けるからどうしてもTAGに頼らなきゃならないけど、脚はそこそこだし悪くないと思う。
味方にLRM機が居ないと開始直後に詰むけどw
975名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:27:13.38 ID:569H7ild
LRM弱体化されてからLRM機が大分減ったね
前みたいにLRMが雨のように降り注いでくることが少なくなった
976名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:36:59.00 ID:MIi4/Dun
LRM弱体化のお陰で俺のCICADAが何とか運用可能になったぜ
火力も装甲も低いので突っ込まず、軽量級とは可能な限り向き合わず、SSRM持ちは見なかった事にし、
ひたすら土の中でチャンスを待つように動き回ればなんとか頑張れるくらいの状態だが・・・
977名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:53:06.37 ID:wtFBMzAn
LAM弱体化で戦場で接近戦が発生しやすくなったけど
今度は近接強化型のヘビーやアサルトが増えて瞬殺食らうこともしばしば
978名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:16:08.27 ID:ke7XQ4d9
ストリークSRM満載のカタパルトとかマジで怖いよね……
979名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:21:15.76 ID:xwSxeg+r
次スレテンプレどうすんのさ
980名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:31:25.05 ID:5Mw954cx
一応テンプレ作ったが、過去作の部分の記載など簡略して圧縮したりはしたので人によっては不評かも
981名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:45:59.13 ID:XkcvNhWI
1レス目は現行のMWO関連のリンクをメインに、過去作は2レス目以降に流してもいいんじゃないかな。
982名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:47:04.58 ID:5Mw954cx
後、過去作ファンの方には申し訳ないが、テンプレ>>5は必要かな?
ほとんど話題にもなってないし、消去してもいいような気もするが…
一部リンクきれてるようだし
983名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:06:43.57 ID:5Mw954cx
とりあえず990くらいまでいったら立てる
984名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:32:50.37 ID:569H7ild
テンプレにやたら改行が多いのはなぜ?
985名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:46:34.94 ID:wCrZBcOU
とりあえず、今回は残りレス数も少ないから、既存箇所はそのままにしておいて
未執筆になってるMWOとかの箇所を加筆する程度で良いと思う

あとは次スレの900辺りからテンプレ案をブラッシュアップしてく形にしてさ
一気に変わる要らない軋轢も生じるし徐々に、変えていけば良いんじゃないかな?
986名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:09:37.84 ID:eZZNRvEW
この前のパッチ後から急に、ゲーム開始時ブラックアウトが発生するようになった
武器発射音は聞こえるから参加してるみたいだけど画面真っ暗で何も出来ない
突っ立ったまんま何もしないアトラスに殺意を覚えていたがこれが原因だったのか?
987名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:34:14.95 ID:JbgP8cmU
MWOはネットゲームあたりに分けてもいいと思うけどな
988名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:41:22.11 ID:a/zbJOEf
新スレ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352561481/

とりあえず補足等、わかる範囲で追加しておいた。

改行が多い理由はわからん。
過去立てた人に聞いてくれ。

ブラックアウトした時、ESCキー押しで復活したような気がする。
989名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:41:31.64 ID:He8zc+Py
>>986
稀にだけどパッチ以前からあるわ
Alt+F4で終了してるけど試合に機体が残ったままだからIN-GAMEってなって選べないよね
他にもCTD、長くプレイし続けてると描画の不具合や急激にFPSが落ち込むなんてことも
990名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:44:53.09 ID:a/zbJOEf
>>987
すまん、MWOに関しては自分もこの板でいいのかどうか迷ったんだが、とりあえず今回は入れておいた
だけど、ネトゲ板でいいのかどうかも疑問だしなぁ
991名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:00:37.87 ID:A8iknSRI
実質MWOスレになってしまってるけど、スレ分けちゃうとこっちはかなり過疎りそう
992名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:03:58.68 ID:Sy6vbUvr
5門ミディアムレーザーTUEEEEEEEwwww
993名無しさんの野望:2012/11/11(日) 08:35:19.49 ID:ywV0O6Et
LRMは40発飛んできても5回ぐらい余裕で浴びれるから存在価値無くなった
SSRM積んだ方がまだ目に見えて効果がある
994名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:03:58.30 ID:OBLGMjwP
LRMはひっきりなしに弾幕をはって相手の行動を
制限して、ほかがトドメをさすという使い方に
なって、これはこれで良いバランスではない
かと思いますね。前と違いすぎるけど
995名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:21:12.89 ID:He8zc+Py
LRMはグループとかで連携を取ってる相手だと厄介
こんなもんでいいんじゃないの
LRMメインで使ってきてKill数にこだわる人は不満だろうけど
996名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:57:32.30 ID:H6aTvAh4
Mech2傭兵以来でもどって来ました。
弱いんですぐやられるけど、観戦モードでブラーがかかりっぱなしになるのはバグですか。
上手い人の見たいのだけれど頭いたくなる。
997名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:02:37.25 ID:BF0HC/6U
新しいパッチから観戦ブラー起こるね。
次で直るだろうからブラー起きたら落ちて次の試合だ!
998名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:50:34.61 ID:D/FlZPiH
>>986
たまに開始時にブラックスクリンーンバグでオワタって言ってる外人さんがいるね

自分は↑のはなったことがないけどマップが出ないことがあったなー
ミニマップが黒くて足や胴の向きも表示が固定されたまま動かなくてB押しても大マップが表示されない状態
でも内部ではマップが出たことになってるみたいでB押すと機体の操作とチャットができなくなる
状況を理解するまでかなりパニクってたなぁ

>>992
味方にミデアムパルスレーザー7門のAWESOMEが居たことあったわw
999名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:57:48.03 ID:ywV0O6Et
PS/2コンのアナログONになってなくて開始と同時にグルグル回りだして一旦終了させたら
外人が覚えてて「グルグル回ってただろ次やったらアビュースで運営に通報するからな」みたいな事言われたw

32bit環境だからうっかり4戦目行くとブラックアウト確実なんて強制終了するけど
それで知らない内にヘイト稼いでるのかもしれん
1000名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:00:32.54 ID:BF0HC/6U
次スレはこちら。

【mech】メックウォーリア 11機目【warrior】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352561481/
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