【mech】メックウォーリア 10機目【warrior】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/09/07(金) 00:01:17.87 ID:Ujqemm/y
2 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:03:04.42 ID:Ujqemm/y
メックウォーリアーシリーズの一覧 (PC版のみ、RTSとかのロボシムじゃないのは除く) タイトルの英語表記と日本語表記は、それぞれ英・日版。 ・MechWarrior2 / メックウォーリアー2 メックシリーズの初代にしていまでも信者がいるほどの名作。 ウルフかジェイドファルコンの2つのクラン(氏族)のどちらかを選び、クランメック乗りとして戦っていく。 「ツカイードの戦い」の後に起きた氏族抗争「拒絶戦役」を通して、最後はIS(中心領域)にまで迫るキャンペーン。 当然クランごとにすべてミッションが異なるため、実質2シナリオあるようなもので、かなりボリュームが大きい。 ・Netmech MW2のネット対戦専用版。これだけでNetmech同士あるいはMW2製品版と対戦が可能。フリーでダウンロードできる。 当時はネットの普及すらまだまだだったにも関わらず、毎晩対戦が大はやりしていた。 特にMW2の対戦はスピード感があり、ジェット噴射とあいまってFPSのような激しい戦闘機動がアツイ。 MW3やMW4ではメックのスピードやジェット変更により機動力が大幅に低下しているため、これに不満を持つMW2マニアも多い。 ・MW2 Ghost Bear's Legacy (GBL) MW2の拡張パック。新たなクラン、ゴーストベアーのメック乗りとして、スモークジャガーとのクラン抗争を戦っていく。 実はMW2の後日談的なストーリーでファルコン氏族やIS側も登場して陰謀渦巻く波瀾の展開。 クラン&IS製の新メック、海中や宇宙などの新マップ、武器なども追加されている。 実はMW2の後日談的なストーリーでファルコン氏族やIS側も登場して陰謀渦巻く波瀾の展開。 クラン&IS製の新メック、海中や宇宙などの新マップ、武器なども追加されている。
3 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:05:42.05 ID:Ujqemm/y
・MW2 Mercinaries / メックウォーリアー2傭兵部隊 IS(中心領域)のメック乗りとなって賞金を稼ぎつつ武器やメックを購入してダイナミックキャンペーンを戦っていく。 メインシナリオではIS側のドラコ連邦など各国の依頼を受けて戦う中、初のクランとの接触による大敗から大きくストーリが進展。 最終的にはクラン vs IS戦争における一大決戦、「ツカイードの戦い」をめぐるストーリーにまきこまれて行く。 DirectX対応版になりグラフィックも向上。GBLで追加された武器もさらに増えている。 IS製、クラン製メック共に多数登場。メック登場数ではおそらくシリーズNo1か? ・MW2 Titanium Trylogy MW2, MW2 GBL, MW2 Mercが3本セットになったパッケージ。 それぞれのソフトごとにオリジナル版とDirect3D対応の新テクスチャ&ポリゴン版があり、高画質で楽しめる。 価格も廉価版なので初代メックシリーズを楽しむにはお勧めかもしれない。 (以上、Activision社が開発) ・MechWarrior3 / メックウォーリアー3 グラフィックが大幅進化したものの、開発元が変わったせいかMW2シリーズとは操作系、カスタマイズなど各所に変更・簡略化が入ったため賛否両論な続編。 IS(中心領域)側の小隊長として、スモークジャガー氏族の進行に立ち向かうブルドック作戦に参加していく。 ・MW3 Pirate's Moon (PM) MW3の拡張パック。あらたなキャンペーンと追加メック、武器など。 (以上、MicroProse社が開発) ・MechWarrior4 Vengeance / メックウォーリアー4 MW3からさらにグラフィックが進化するとともに、カスタマイズなどのシステムを一新しした続編。 Activision社の初代MW2から比べると良くも悪くもシステムは変化しているが、MSらしい無難というか手堅い作りでまとめられており、オールドファンにもそれなりに好評。 クラン進行が終わりを告げたIS(中心領域)でのストーリーで、ダヴィオン家の王子として、シュタイナー軍に侵略された祖国を取り戻す戦いを始める。 ・MechWarrior4 Mercinaries / メックウォーリアー4傭兵部隊 【執筆求む】 ・MechWarrior Online 【執筆求む】
4 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:08:26.77 ID:5miwV8pa
・MechWarrior4 Mercinaries
ttp://www.mektek.net/ MekTek(英語)においてMechWarrior4 Mercenariesが無償ダウンロード可能となっています。
またAssault Tech 1: Battletech、MW2を再現したゲームもダウンロードできます。
現在もバージョンアップ中であり、この夏に新規メック追加等の噂有り
・MechWarrior LivingLegend
ttp://www.mechlivinglegends.net/ Crysis(Wars)のマルチ専用MOD。当然、プレイにはCrysisが必要。
詳細については日本語wiki(後述)などを参照の事
・MechWarrior Online
http://mwomercs.com/ 【執筆求む】
5 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:09:10.16 ID:5miwV8pa
6 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:11:27.96 ID:5miwV8pa
7 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:16:09.64 ID:5miwV8pa
MechWarrior Onlineのテンプレについては今スレについてまとめる。 各自、必要な情報、サイト、テンプレ案があれば提供・提案を MW4Mについても引き続き情報求む(果たして新規メック・ギミックの追加はあるのだろうか……) 以上、仮テンプレ終了
8 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:21:06.93 ID:y75/+VQ0
スレ立て乙です。 OPβ、楽しみです。
9 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:22:32.48 ID:5miwV8pa
MWOのテンプレについては、まずは新規者向けに導入・起動までのプロセスをどなたかまとめてもらえれば助かる
10 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:23:05.10 ID:ZNtQVWB6
>>1 乙
ところで前スレにあった明日のアップデート後にオープンβテストって話どこに書いてあったんだろう
公式もメールにもそんなこと書いてない気がするんだが
11 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:39:47.50 ID:GlfctQjh
Masterって何のメリットがあるのだろうか 現段階では特に何か変わった気がしない。
12 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:43:26.93 ID:2ORUvd1r
UPDATE&RESETは日本時間でいつかね?
13 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:45:43.81 ID:PVPWLe1s
14 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:46:32.82 ID:2ORUvd1r
ありがと&おやすみ!
15 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 00:52:29.25 ID:PVPWLe1s
16 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 01:36:38.86 ID:PVPWLe1s
日本人MWOプレイヤーの集いIRC サーバー:irc.livedoor.ne.jp:6667 チャンネル名:#MWO
17 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 06:03:01.81 ID:e2A1jyjW
サバメンテ終了。 今回とりあえずGXPが500000、MC33000スタート。 その他は完全にリセットされてます。 ファウンダーズメック以外のメックも完全に消えました。
18 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 06:10:59.60 ID:e2A1jyjW
今回はパッチがまったく当たってないので、公式発表も特になし。 期待してたOβにもならず、ファウンダーズパッケもまだ売ってる状態。 逆にこれは今こそ買うべきなのかもしれませんね。<パッケ
19 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 09:23:40.66 ID:HhQh3qV6
ログインデキネーw
20 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 09:41:26.71 ID:HhQh3qV6
JCB/(^o^)\ と思ったらPayPal経由で行けた。 カタパルトちゃんよろしく
21 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 09:49:43.34 ID:90tDqKit
GXP:500000って事は今回は全員スキルMAX状態でのテストなのかw
22 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 10:37:49.68 ID:e2A1jyjW
>>20 MWOへようこそ^^
カタは汎用性が高くて良い機体ですよ!
>>21 そういうことになるねー。
でも既にマスタースキルまで取ってた人結構居たんだけどねw
23 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 12:21:46.10 ID:/gzkqrum
RavenとかCicadaとか乗ってみたいんだがなぁ… 実装まだだろうか。
24 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 12:37:40.38 ID:dMW0yyTi
>>1 乙
>>2 なんでGBLの最後の2行、同じことが書いてあるの?
25 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 13:08:12.33 ID:HhQh3qV6
公式サイトを見るコツが分かったわ。 1ページ開くごとに30秒待つしかないw
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 13:15:56.19 ID:ZNtQVWB6
昨日アドバイスしてもらったnoobだが、LRMとレーザーをうまい具合に調整してそれなりに戦えるようになった でも敵にトドメ刺すことが滅多にない。LRM当てても耐久力2,3%しか削れないし、レーザーは効いてるのかすらわからん 足狙ってコケさせようと思って股間周り狙ってるのが悪いんだろうか?
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 14:18:04.37 ID:xMMIDwF+
あれ、Openになるかと思ったけどまだなのか パッケージまだいけるみたいだし買っちゃうかな
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 14:48:11.96 ID:DGaJzl2g
ファウンダーパッケって結局、何時までなんでしょね Cβでそこそこ楽しませてもらったので、おいらもお布施しようかとも思うんだけど、 ファウンダーズメックの仕様が解からんので、どうしたもんかと 自分的には、どの部位にどの武器が幾つ積めるってのが重要なんだけど 普通のメックに毛が生えた程度なら、30$ので良いかなとか思うんで NDAに引っかからない程度でフォーラムのどこそこ位で、 メックの仕様一覧載ってる所、誰か教えてくれんでしょか〜
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 15:15:19.42 ID:ZNtQVWB6
>>28 性能というより勝利後に貰えるBill額がケタ違いとは聞いた
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 16:11:29.65 ID:xMMIDwF+
支払い終わったけどすぐ参加できるわけじゃないのかな 状態がPENDINGのままだ
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 16:19:07.86 ID:90tDqKit
負けたときのCBillが Foundersメック:1,750,000 普通のメック:1,500,000 位の差だった気がするw
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 16:29:00.91 ID:90tDqKit
昨日実弾モリモリ撃ちたくなったのでHunc(HBK-4G)にAC/2積んで やってたんだけどボロボロになりながら倒したAtlasの人に面白いBuildだって言われたw AC/2を1グループにまとめてバックスペースで順番に射撃モードで 弾250位あったんだけどものすごい勢いで弾が減っていってワロタ
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 21:04:35.42 ID:HhQh3qV6
スキル見たかったけどPENDINGのまま終わりそう 蔵落とさせてほしかったぜ
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 21:37:43.01 ID:GlfctQjh
今回の金銭バランスだと負けると修理もできないな。 XLとかつんでなくても
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 22:23:42.39 ID:GlfctQjh
なんだかAWESOMEよりカタパルたんのほうが かわいいと思えてきた・・
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 00:26:52.41 ID:hgp8oz//
昨日メール着て、まだ2,3戦しかやってないんだけど 武装ってどこで変えられるの? あとXPが全然貰えないのはファウンダーパック買ってないから?
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 00:35:31.72 ID:szrr1Sm+
いつのまにか順次射撃モードになっているようなんだけど グループ内で一斉射撃にするのはどうすればいいのだろうか
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 00:55:04.33 ID:szrr1Sm+
>>36 無料メックでなく、頑張って稼いだ
銭で買ったメックしかいじれないみたい
経験値も無料だと0かな
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 01:01:28.25 ID:szrr1Sm+
カタパルたんが可愛かったのでアトラス から乗り換えてみたら。あまりに装甲が 薄くてつらい。
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 01:03:19.88 ID:hVTI9YCo
もしかしなくてもカタパルトってモロい?
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 01:38:50.90 ID:X+P5XeiT
PODが被弾すると・・ Betaとは言えバランス難しそうだな 製品版はLankでサーバ選択できないとゴミ屑と化す ATLASはなんかやわらかくなったな
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 01:48:37.95 ID:hVTI9YCo
一発も弾発射せずにBase占領しておしまいとかあるもんだな…
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 04:27:56.26 ID:po+xLBn0
外人もPENDINGで足止め食らってるみたいだな サポートからfew days って来たらしいし暫くは無理げ
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 09:42:06.24 ID:xRjrbkif
>>36 >>38 さんも書いてくれてるけど、Homeタブで最初に表示されてるTrialMechは
修理費・弾薬費掛からない代わりに、機体のカスタマイズもできないし、
経験値も稼げない仕様
MechLabタブに移ると、最初は何も機体が無いので、Empty枠のCreateNewMech選ぶと
購入機体画面になるから、好きなの買いなされ
MechLabでもViewTrialMech押せば、TrialMechの仕様も見るには見れる
MCでも、Cビルでも機体購入はできるけど、Cビルでしか機材・弾薬の購入はできないので
数戦はTrialMechで戦って、カスタムする費用捻出しないと買ったMechは弄れないよ
リセットは自分的に又来ると思うので(根拠無し w)、数戦TrialMechで戦って、Cビル稼いで、
MCで好きな機体買うのが良いと思う
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 09:48:11.66 ID:xRjrbkif
>>42 昨日は味方が猛ダッシュくれて、自Baseがら空きだったので一人残ってたら
途中戦闘らしい戦闘も無しで、敵の集団がBaseキャプに来て瞬殺された(w;
短時間でCビル稼ぐのに、チャットで示し合わせてたんかもしれんけど、
なんだかな〜
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 10:00:53.21 ID:szrr1Sm+
オマケでもらったHUNCHBACKにのってみたけど 小さいくせにAC20とかつんでて結構凶悪だな
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 10:17:33.35 ID:8iLVlkRD
一斉射撃モード←→順次射撃モード の切替は バックスペース押せばOk
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 11:13:38.17 ID:hVTI9YCo
>>45 あの真ん中に池がある森みたいなマップ、どうやら崖沿いにLRM避けにもなる洞窟があるみたいだぞ
AWESOME連れてバレないように進んで挟み撃ちにしようとしたらまいどがら空きだ
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 13:39:35.15 ID:dPhS4vu2
週末だし、誘いあわせて一緒に はいれる機能があるなら、一度は 試してみたいかな。
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 14:00:31.98 ID:nhZFDre6
招待キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 15:15:56.46 ID:xRjrbkif
>>48 そのマップじゃ無かったんだけど、よく考えてみたら
纏まって行動したら、マップの幅と障害物とで、交戦しないで
すれ違う場合もあるわな〜と八百長扱いしちゃったの反省
只、Base近辺パトロール中、警報出たので戻ったら、6機くらいの
メックがキャプしてた時の絶望感はあんまり味わいたくない(w;
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 16:56:13.38 ID:po+xLBn0
Lowにしても全然Low描写じゃない件について・・・ 実体弾食らったらカクカクブレブレで当たらん
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 21:00:18.71 ID:nhZFDre6
これ最初に持ってるメックだと経験値とかたまらないってことでOK?
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 21:42:40.64 ID:szrr1Sm+
>>53 課金してなければ。課金すると、
経験値貯まるオマケ機体が貰える
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 22:12:31.09 ID:nhZFDre6
とりあえずこいつで捜査に慣れてから好きなの買えばいいんだな しかし早速アトラスで芋砂である
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 01:16:56.69 ID:GdFczmX1
しょうがないとはいえ乱戦になると一気に重くなるね
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 01:48:51.22 ID:c3yPurSC
面白いのか、つまらないのか微妙
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 01:53:18.97 ID:OITgZyTL
先生、メックの買い方がよくわかりません! 武器変えたりできひんのですか?
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 02:06:41.87 ID:PNIpbDcf
なんか森と氷のマップは参加できるのに 街ともう一つのマップがロード中にロビーに戻されて全然出来ないわ
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 08:59:42.00 ID:nNNoZOME
自分が使うと弱いのに敵に使われると強く感じる不思議
61 :
24 :2012/09/09(日) 09:07:13.61 ID:zsmYVn7G
すまん、本気で判らないのでもう一度聞く。
>>2 のGBLの最後の4行、なぜ同じ2行の繰り返しなの? 何かのネタなの?
8スレ目はこうじゃなかったのに9スレ目からこうなってるんだけど・・・。
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 10:14:52.32 ID:FpKulgr5
PILOT LABにFounderのHunchが出てこないのは 何がわるいんだろうか。 L/H/Aのクラスはちゃんとあるのに・・
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 14:10:37.83 ID:FpKulgr5
ところで自分が死んだあとの他人視点で機体を 切り替えるのってどのキー?
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 14:12:23.04 ID:nNNoZOME
>をクリック
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 14:46:34.73 ID:FpKulgr5
ああ、マウスでクリックか。キーだと思ってた。 ATLASからHUNCHBACKとかカタに乗り換えたら 最後まで生き残る確率が少しあがった。 デカブツは最初に狙われるからなぁ
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 22:34:22.12 ID:FpKulgr5
次はAWESOMEいってみるか。
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 00:50:57.55 ID:I8KXkBzl
デカブツは動きがナメクジだからな 団子になってぶつからないとだめだよ 突撃とが太平洋ひとりぼっちは即死の洗礼
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 05:55:21.40 ID:cX5mDD56
なんか3-4機以上が先にベース突撃すると早いほうが勝つって感じで全くゲームになってない
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 08:30:00.48 ID:+4GgxpKU
>>68 連携ちゃんと取れれば、ラッシュ対策も取れるんだろうけどね
現状の野良の集まりだと、連携取れずに2〜3の集団に別れちゃう傾向だから
集団でベースラッシュ食らうと、ちょっとキツイんかも
野良集団と、フレで固めた集団との差もあると思う
>>54 遅レスですが、課金してない人でも、普通に経験値貯まるよ。 GXPも含めて。
課金メックは通常のメックより多めに経験値入るだけじゃないかな。
最初から与えられてる、Trialメック4機が経験値入らないだけ〜
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 10:04:04.90 ID:a6LesJrt
装甲表示グラフに切り換えれるようにして欲しい 1発でどんだけ喰らってるのか分からん
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 18:21:38.61 ID:W2nBhpSO
JNにいつのまにか後ろにつかれてチマチマ削られて 結局死んだことがあって、レーダーに全く映ってない のはECMとかかな?
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 18:41:05.26 ID:wsW5ATkc
Jennerの装甲を極力削ってエンジン積み替えて小レーザーだけにしたら140km/hでてワロタ チクチクさしつつ逃げまわるの楽しすぎる
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 20:38:56.50 ID:W2nBhpSO
AWESOME(PPC)の最大の利点は銭がかからないことか
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 21:10:12.29 ID:nvMUur+5
わかりやすい強さだからな、オウサム これバリアントごとにスロット数固定だから 改造して自分好みの武装にするにしても原型機選びは重要やな
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 21:27:39.96 ID:W2nBhpSO
バリアントごとのスロット数とか どこかにアップできるといいな。 公開可能になってからでいいけど
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 21:29:57.82 ID:I8KXkBzl
だな、 MW4みたく化け物MECHは作りづらくなったが SLOTのTYPEと数がポイントだが、ここの調整でバランスだしてるのかな
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 21:33:46.01 ID:nvMUur+5
とは言えまぁこの武器の種別ごとにスロットがあるシステムは面白いよね
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 22:39:29.46 ID:W2nBhpSO
スキルがどんだけ意味があるか良くわからないけど もし重要だとするとどっちにせよ3機種揃える必要が あるので、適当に買ってしまえばいいのかも。
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/10(月) 23:35:30.12 ID:cXGTr2hL
お金払ったのにまだ招待こねー 俺も早くやりたいぜ...
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 00:15:28.30 ID:Kx23OHVt
期待しすぎは禁物
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 09:11:21.14 ID:XyQGL560
大火力ビルドばっかりで出会って数発でどっちか沈むシチュ多い
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 16:26:17.20 ID:XyQGL560
装甲冷やしながら戦えば回復するのか大分違うな
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 22:37:10.09 ID:GctE7oye
AtlasにXL400エンジン載せたら64まで出るようになったけど破壊された時の修理代がハンパねぇ・・ エンジン修理だけで4.5Mとかかるんだが・・w
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:01:13.91 ID:+7tNX8ui
なんだか陣取りゲームになりつつある
85 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:08:00.50 ID:l6a9mF1M
元々がそういうゲーム
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/11(火) 23:08:55.82 ID:+7tNX8ui
SRM6×4にしたら、近接では割合強くなった
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 10:49:57.78 ID:6E6e0muN
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 10:52:53.31 ID:QcaNIdFU
テスト時点でプレミアム買っちゃう男の人って…w
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 10:56:06.62 ID:uyG1MkX9
プレミアじゃない奴ってテスト当選した人だけだろ・・・。 英語ペラペラでレポート出せる奴なんて何人いるんだよ
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:41:12.28 ID:Snjh1Asv
元のアナログゲーがストラテジーだからか、ストラテジー気質のヤツが多い印象ではある、 アクションプレイヤーが組むと今のバランスでは総JENNERでBase突撃が安定だと思う JENNERは軽量だからと思ってても、実はレーザーが全て一点に集中するので胴狙える状況ならカンタンに落とせるくらいの火力はある
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:48:39.84 ID:QcaNIdFU
…別にジェンナーじゃなくてもすべての武器はレティクルに向かって飛んでいくけど?
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 17:52:47.02 ID:Snjh1Asv
Hunchさんはレーザーたくさん積めるけど見た感じ結構バラバラに散ってる気がしたが、目の錯覚かな?
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 18:02:24.45 ID:QcaNIdFU
まずこのゲームにおいてはレティクルが2つあることを理解した方がいい
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 21:34:53.61 ID:7E8vtqZ4
ジェンナーは機体が小さい分、 束ねたレーザーが収束するイメージなのでは
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:08:38.07 ID:GnFZToEo
狙う部位がいまいちよくわからん 足を狙うというよりコクピットとかのがいいんだろうか
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:09:26.72 ID:wHssLm/t
ジェンナーにのってても、強襲の後ろからゆっくり ついてくる人もいますけどね・・・ 今度のバランスは結構銭がたまるのでついつい沢山 機体をかってしまう。
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:20:29.42 ID:QcaNIdFU
上手い奴が乗ってるジェンナーはうざい事この上ないなLRMあればカモだけど
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:22:25.12 ID:6E6e0muN
>>97 140km/h出るジェンナーは全力疾走するだけでミサイル回避できるんですよ?
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/12(水) 22:30:46.10 ID:EhqAbTAS
narc早く実装w
足早い奴にはLaserかPulseかPPCの瞬間着弾系でOK
レーザーやパルスは当て続けないといけないという別の問題が
PPCは発射までのラグで意外に当て辛いしね 本当に上手いのは目標と等速で背後から粘着(サテライトはしない)してきて 目標が苦しまぎれの後退を始めると離脱するどうしようもない奴 正直LRMで狙われる位置で姿を晒すジェンナーはどうでもいいジェンナー
護身用にFlamerx2積んで寄ってきたジェンナー燃やしてたけどあれダメージ2もないだろ SmallLaserかパルスにするべきだわ
センチュリオン舐めてたけど後方支援に組んで使ったら強いわコイツ
ドラゴンのスロット数ひどすぎワロタ
バーチャロンやったがジャンプージャンプキャンセルで敵に向くとか セガ様ルールが多すぎて反吐が出た さすが失敗前提企画物 メックのほうがいいや
格ゲーだ
メックもローラーダッシュとかジャンプキャンセルとかやりだしたら 嫌な気分に
わざわざ他のゲームを出す必要はあるまい 荒れる原因にもなるし
これメック構成文面で晒すのもNDAにひっかかるんだっけ
ファクションにクランがないってことは継承権戦争の頃なんかな まあ追加か大幅アプデでクラン侵攻実装予定なんだろうけど
3048か3049年じゃなかったっけ? クラン侵攻の前夜
クラン侵攻の初期ってどんなんでてたっけ
たまに一撃で死ぬことがあるけど あれはヘッドショットかな
どれくらい食らってるかさっぱりわからんのはどうかと思うなぁ
>>114 コクピットかコアのよっぽど脆い所狙われてるんじゃね?
なんか赤外線ビジョンでもやっと輪郭みえるかってな距離で的確に頭にAC打ち込まれてチーム半数壊滅したのは我が目を疑ったな
>>116 それ前しか見てないで側面に回りこまれてただけじゃねーの?
そんな遠距離だと威力減衰しまくって1分棒立ちしてても落ちないと思うぞ
>>117 いや、絶対其れはなかったと思う。開始して間もない頃だったからさ
言いたくはないけどオートエイムでもあるのかと疑いたくなる強さだったわ
LBX-AC10って近距離だとAC10より威力が高いと 思ったんだけどなんか実感できない。
気のせい
LBXって散弾銃みたいなもんじゃないのか?
MW4Mだと多少(というかごくわずか)は散弾効果はあったけど基本距離によるダメージ変化だったな
最近柔らかくなったと感じるけど ATLASとAWESOMEでずいぶん耐久力が違うのを実感する
マーセナリー鯖復活してるぽいけど onlineがあるせいか部屋が一つも立ってねぇ
なんかサルみたいにやっちゃってるがさっぱり 機動と戦術が上達しない・・・
PPC×3のAWESOMEは使いこなしが難しいなぁ
ボードゲームの方と違ってどうしてもすぐに敵味方の距離が近づいてしまうから 遮蔽があっても撃てるLRMにするか、ダメージ効率がいい小型兵器にするかの2択っていう
まだ戦い方が洗練されてないだけじゃね? ボードゲームだって近けりゃ当り易いって考えで 肉薄する時期あったろ?
>>128 「近くて当たりやすくなる距離」が武器ごとに違うから
PPCが近くて当たりやすい距離に接近したからといってマシンガンの射程に入ったりはしない
それはターンベースだからできる話 リアルタイムベースなんだから、戦い方がわかってくれば それ相応になる時期は来るだろうさ
メック以外の兵器も出てほしいなあ じゃないとマシンガンとスモールレーザーがゴミに…
マシンガンは本当にマシンガンみたいな射撃感覚で結構使いやすいぞ スロット数消費がやばいけど
熱量厳しいから機動力あってアウトレンジ維持できるんでもなければスモール積めるだけ積んだ方が強くない? 威力2倍で熱量4倍みたいだし まぁ射程も威力も熱量も弾数も優れたガウス一強なんだが
PPCはロマンだから・・・
最近ガウス2門積んだメック見かけるけどこれゲームバランス崩壊するくらい強いな
いざ自分が使ってみるとガウス門だけで速度も それほど速くなく装甲も薄い機体はそれなりの スキルが必要とされるかも
おまいらPingどんくらいよ? 俺様200越え
うちも200ms越え 見た目と当たり判定が完全にズレてる状態
いいときは100後半ぐらい。悪い時は300ぐらい。 差が激しい
初歩的な疑問で恐縮なんだが、Mechの装甲を増減させる時、重量制限には余裕があっても装甲を追加できない時があるんだが Avbl値が0になってるのが理由だと思うんだが、そもそもこの値が何を指しているのかもわからん。装甲の在庫はあるみたいだし…
装甲増加量じゃね? スペル的にあってるかはしらんが、ArmorVolumeBuild値の頭文字じゃねえかなと
>>141 そうなのか、てっきりAvailableってことなのかと思って在庫はQuantityだし最高積載量はMaxだし
どういうことなのかわからんと頭をひねっていたわ。まともなwikiもまだNDAのせいでないし、困ったもんだ
フォーラムで聞くのもダメなんだっけ?
メックは重量に応じて貼れる装甲に限度がある ボードゲームだと中枢値の倍までとか このゲームでの装甲限界値の計算式は知らないが
>>140 胴体の装甲値は前後合わせて計算されてる
後部の装甲値を上げたければ前部を削らなければならない
>>131 Hunchbackに小レーザー9門積みは鬼畜な性能誇るだろ
背面考慮してないメックは2〜3斉射で落とせるし、
例え正面から戦う事になっても100km/hの速度でも大量にヒートシンク積めるので
発射ラグのある武装がメインのメックはアトラスであろうともただの的と化すよ
たしかに操作の上手い人が操るヘンチレーザ9門は鬼だね
>>145 成程、thx
ハンチバックの背面がスッカスカなのが怖くてね…
ライフルマン「そうか?」 マーセナリーズにでてくるブラックコブラて聖戦時にはWOBのもとで働いてんのな…
オープンβって今月中にあるんだよね? フレンドが当選していないから一緒にやれなくて辛い
ふと思ったんだけど、早めに死んだほうが 他人に恥ずかしいプレイを見られる確率は少ない?
AWESOME使いこなすのむずかしいなぁ
それよかATLASが使いにくい 鈍いし、鈍いし、武器のスロット選択に困る 固さだけ
色々弄り回して結局AC20ガウスに換装して満足した
アジア地域へのサーバ設置はどうなるか分からないが、少なくともPing50msくらいはないと楽しく出来ない気がする 200もあるといじさせれ雰囲気楽しむ程度なのが残念 Hawkenも鯖はかなり遠い場所だろうし200すら期待できそうにないな インフラ次第だが、ビジネスにつながる規模な繁盛になるかは微妙だ
>>154 アトラスはAC20とSAM6を複数と廃熱の許す限りレーザー装備して
味方と行動を共にすればかなり強いぞ
はやく僕のFafnirちゃんを実装してくれ
LRM強化パッチか、俺のAMS2門が大活躍の時がきたようだな
フェニホもライフルマンもウォーハンマーもないメックなんて…
何か今回のLRM極端すぎるだろ・・・ 修正前と比べて火力2倍くらいいってんぞ
はようNARCまみれになろうや
BetaAccessのメールきたお 購入済みだけど
リセットはまlしかたないが、なにこの儲からなさw いかにもMC買えって感じw
ところで、今回MCは2万からのスタートになった??
なんか勝っても負けても54000CBしか貰えないような 気がするんだけど・・・
usr.cfgで変更できる値に制限がかけられたみたい どうしてこうなった
今の賞金?レートだと修理してると赤字??
としあえずは、しばらくトライアルメックで稼ぐしか ないのか・・・
弾薬修理で3万もってかれるのは辛い・・・ 買えないからエンジンダウングレードで重量削るのもできない
>>161 フェニックスホークとかウォーハンマーとか、ボードゲーム版初期のメックは
版権の都合とかでほぼ無かったことにされてるとかいう噂を聞いたような・・・
あとLAMも。
>>173 ちゃんと解説してやれよw
>>172 ボードゲーム初期のメックはまんまマクロスやクラッシャージョーのメカをそのまま使ってたので
一時期、版権の都合で姿を消していたけど今は
>>173 の言う「プロジェクト・フェニックス」で新しく
デザインを起こされて復活している
LAMもデザインもさることながらゲームルールがバランスブレーカー過ぎて無かったことになってた
けど今、作成中の新しいルールブックで復活する予定だと担当者が言及している
>>174 ってことはTRPGのバトルテックの新版or追加ルールブックが出るってことなの?!
…日本語版出てくれないかなぁ。今だとSNEかF.E.A.R.の2択だろうけど…
>>173-174 おー、ありがと。ちょっとググってみるよ。
復活してるなら、そのうちPCでもフェニックスホークとか使えるようになったりするんかな。
っても日版バトルテックの話が出てくると、荒れ気味()になるんで注意
LAMは復活予定というか、もう復活してる。 構築ルールも戦闘ルールもできてて、あとは基本ルールブックで 運用に関する詳細なルールがサポートされるのを待つだけ。 このへんは卓ゲ板の話題だな。
あれ?Founderメックって修理費かからなくなってる??
ちがった、AutoRepairがデフォでONか 修理費前よりは下がってるな。 でも、メックの強化には絶望的に金が足りない
とりあえず100万程度ためないことには 武器やエンジンがかえない・・・
開発「MCでメックを買い売却すればいいじゃない」
今回MCが2万しかないのでちょっと・・・ まあどうせそのうちリセットされるんだけど
XLエンジンを積んでからが本番です
PCが古すぎてプレイできなかった(ノД`)・゜・。
>>186 マトモにプレイできるかは別だけど
HD3000でも起動はするので、どんだけ
古いか少し気になる
LRM強すぎるけど垂れ流しにすると赤字とか・・・ でもライトメックさくさく倒せていいね 15と20連射してるんだけど、転倒すると起き上がるまもなく倒せる
LRM積んでるとDamageGainで4-600出てるけどキルショットが取れないw あとNなんちゃらって4文字のミサイルは何なの?
>>189 使った事は無いが、命中させると誰かがロックしていなくてもミサイルの的になるんだっけか?
ちなみにLRMx2垂れ流すとダメージ1500近く出て笑えてくるよw
>>190 正解
NARCビーコン担当はヒーローになれるよ!
なるほど・・・ミサスロ4基のカタパルトに自分で積むかジェンナーに積んでヒット&アウェイって事ね
ホントにこのゲームはチームワークがきちんとしてないと勝率がぐんと下がるな 前線で押すメックと後方支援どちらが欠けても負ける気がする。両方うまく咬み合って敵瞬殺しちまうのも物足りないが
集団で押して潰し合い ↓ 全身真っ赤になって敵陣に辿り着く ↓ 無傷のアトラス2体が出てきてやべぇ!! ↓ しかし芋プレイヤーなので瞬殺 ↓ チームチャット「Nice GJ all」
前衛の強襲級にNARC積んでもらって、芋ミサイラに支援射撃してもらうのも良いかも
>>185 エンジングレード制限されてもうてん・・・
とりあえず大分大きく仕様が変更になったねー。
やっとアクセス規制から脱却できたので今回のアプデの内容を。 いつもどおりの完全リセット。 リアルマネーでMCが購入できるようになった · 25,000 for $99.95 · 12,000 for $49.95 · 6,500 for $29.95 · 3,000 for $14.95 · 1,250 for $9.95 クローズドベータで購入されたMCは使用したとしてもOβ開始までのアプデで再配布され、Oβ開始からはそのまま維持されるらしい。 また、ここからOβまではMC、 CBはリセットしない予定だそうだ。 経済システムに関しては、現状そのままで暫く行く予定。 大体トッププレーヤなら1時間あたり75k〜1M程度稼げるようになる予定。 ただ、arms race(多分強力な武器を積んだもの勝ち)にならないように調整していく。 つまり報酬とリペア、アモの金額がある程度のラインに留まる様に調整する。 自殺、アビュース防止 攻撃せずわざと死んでいるプレイヤーを追跡しているので、今後のアプデで何らかの処罰になる。 オプションのパフォーマンスについて 調整をかけた事でクオリティの高低を大きく変えられるようになった。 これによりロースペユーザーにも優しいゲームになった・・はず。 誰がFounderでそうじゃないかがタグでゲーム中に分かるようになった。 レイブンが使用可能になった。
タグレーザーとビーコンの実装 ビーコンは敵メックの部位にくっつき、ミサイルの誘導、着弾率が良くなる。 これは部位破壊がされるまで続く。 タグレーザーを照射されているメックも同じ効果。 ビーコンはミサイル扱いで、弾薬も必要。 タグレーザーはエネルギー武器扱い。 エンジンサイズの制限がかかった、デフォルトサイズの 軽=1.4倍まで 中=1.3倍まで 重=1.2倍まで アサ=1.2倍まで LRMシリーズは5を除き、クールダウン増加 全てわずかにダメージ増加 全て被弾時の画面の揺れ減少 SRM 4と6 クールダウン増加 LレーザーはER、パルス共々持続時間減少。 ズームしてもコクピットのフレームとかが見えるようになった。 ズーム時にSEが鳴るようになった。 後はバグフィックスって感じかな?
習得CB低くなったな これ大破したら修理できない人とか出るんじゃないか?w
>>200 前にXLエンジン大破で300万取られた事があったが
今の報酬だと修理不可能になるな・・・
大破すると買い直すのと同じくらいかかるからね1-2割安いけど
今回のアップデート以前だとCBillホイホイ手に入ってちょっと味気ないかなと思ったが極端に下げてきたな これじゃカスタマイズどころかジリ貧で身動きがとれねえ
>>202 今回のアプデでそうじゃなくなったよ。
大体、大破しても20k〜30kぐらいでFounderの修理自体は出来てる。
ただ、いかんせん弾薬で持っていかれる。
今回のアプデでLRM大量放出メックとかは相当金銭的に厳しくなってる。
>>203 武器、Egですらロクに買えない状況だよね。
この経済バランスで行くのであれば、メック買う=MCで購入するぐらいの勢いになると思う。
武器装備が貧弱だと負のスパイラルに突入しそうな感じもするし。
>>204 LRM2,500発位積んでひゃっほいしてたが、1回の戦闘で5万くらいの赤字が出るね
ミサイルはライトメック専用にするしかないのかもしれん
バトルテックらしいバランスにはなってるけど それがゲームとして面白いかっつうとNOだなぁ
>>206 今の経済バランスだと確実に実弾使ってるメックにメリットがない。
かといってレーザー一辺倒では面白くないし、なによりミサイルビーコン出たのに実弾メックが居ないのでは・・・
というかレーザー兵器をそろえるだけの金が捻出できないし、メックすら今買える経済バランスじゃない・・・
正直メックを選んで買って、目当ての武装を揃えるっていうプロセスで挫折するユーザーが結構居そうな所が今のダメな所だね。
>>207 ただ、これが運営の目指す経済バランスに近くなってるって話だ。
俺が思うにせめて今の2倍位は金が欲しいってのが正直な所。
特に実弾系メックはこれから絶滅するんじゃねーのかってレベル。
MCってもう買えるようになったの? 買えるならちょっと試しに買ってみようかな。 MC/CBのチェンジができないとすると、OBになって からも機体買って売るしかないわけで、イマイチ 効率悪いかも。 しかしこのバランスだと将来的には実弾系は よほどのエースかリアルマネーしかできないな
無課金でメック買おうと思うと少なくとも50回は戦わないといけないのか(´・ω・`)
なんかNARCあててもさっぱり 効果がないように見えるんだけど、あてると レーダーにうつるようになるのかな
いかにもMC買え!!!って仕様にうんざり 見返りのバランス見直さないと初めからコケそうだな
ところで、戦わないひとが結構いるんだけど それって何が得なんだろう
接続切れてんじゃない?
ジョイスティックはまだ使えないのか・・・;
なんていうか、修理費をケチるための効率的な戦い方 なてやってると後からついていってコソコソ物陰から 撃つみたいなやり方が一番効率がいいかもしれない
今までのバトルテック系統って小隊とかの単位で財布が一蓮托生だったから その辺りはバランス取らないと、しょっぱい戦い方ばかりになっちゃうね
死ぬペナルティがないと制圧射撃が意味ないとか弾雨の中すっくと立ち上がって狙撃するとかいうギャグになるけどな
制圧射撃が意味をなさない、やりづらい設計になるのは極めてメック的だと思うけど。 無意味に沈めば数的不利になるだけでもペナルティとしては十分なんだから 損害は個人に掛かるんじゃなく、小隊でシェアする方向が個人的には望ましい。 まー、そしたらギスギスになるだろうから、絶対ならないんだろうけど。
集団近いとガタガタすぎて狙えん・・・もっとロースペ用にオプション設定させろ
>>220 そのロースペックがどの程度なのか気になる
ミサイル野郎ならロースペックでも何とか・・
というか、Lag(Ping)でフレーム落ちと言う落ちジャマイカ?
うーむ気前よくやってたらMCがなくなってきた リアルマネー投入なのだろうか
>>222 僕もそれを疑ってる所。
ゲーミングノートでプレイしてるんだけど、FPSが60程度から一桁台までを行ったり来たりしてて不安定。
i7-2729,6970M,Mem 16Gの構成で解像度もクオリティも最低で流石にこの低FPSは変じゃないかなーって。
みんな安定したFPS出てるの?
225 :
224 :2012/09/23(日) 05:38:37.66 ID:HX26pH7H
ごめ、i7-2720Mだ。 タイプミスすまそ。
C2Duo3GHz GF9600GTだと辛い。 正直MW2みたくワイヤーフレームでも我慢できるんだが
227 :
224 :2012/09/23(日) 09:51:13.62 ID:HX26pH7H
i7-2700k GTX570 メモリ12GB WIN7Homeでping200ぐらい出てるけど、ラグいと感じたことはないなぁ。 …pingはTabキーで見れたけど、FPSってどうやってみるんだろ…?
1024x768 window メニュー25〜50 ゲーム5〜15(30) 敵に接近(〜50m)するとやばいカクカクする FullScreenで5〜26辺り
>>222 それは関係ないはず
フレームレートが異様に変動する場合は熱暴走とかメモリ不足の可能性あり
32bitOSだとメインで駄目になる可能性はあるし、VRAMも512MB以下だと
パンパンになる可能性ある
ATLASは真っ先に狙われて死ぬ可能性が高い。 むしろガウスつんだカタパルたんのほうが ポイント稼げる可能性があるなぁ
卓ゲ板のヤツはどうしてこうも香ばしいのか
報告しただけで香ばしい扱いも狭量だと思うが無料のゲームやってる奴なんてそんな物か
こっちでもニコにプレイ動画アップした阿呆がいるし 他所様のこと言えるほどでもないけどなー
カタパルたんはコクピット焼かれて目が目がぁ!!になる
TKしてくる糞がいてむかついたわー FFしたらダメージ反射でぶっ壊れろ。
まあ、カタパルたんは、そもそも装甲が薄いから 頭だけじゃくてケツに太いのをぶち込まれたりして あっけなく逝ったりする。でもどっちかってと 頭悪いATLASやAWESOMEよりは軽量級のほうが怖いかも
変な表現するなww
装甲の表示がわかりにくいからどれくらいダメージを食らってるのか判断しづらい
順番に武器連射してる人って設定どうやってんのかね? 個別にグループ振って12345順番押し? MW2だとグループ内ループで単発と一斉射切り換えれたんだが
カーソルでグループ選んだらBSキー それでグループ内ループになる
またえらい押しづらい位置にバインドされてるなおい
>>243 おお、ありがとう。 よろめき判定のあるミサイルとかAC連射されると照準ブレブレでやばい
>>224 HD4770がお亡くなりになったのでHD7770に変えてみた
C2D E8400
men 8GB
HD7770(men1GB)
設定が1280*720、Lowの影無し
これでFPSが4〜40(平均10FPS)から15〜40(平均20FPS)くらいまで改善した
ベンチマーク換算でも1.5倍くらいの性能向上だから明言はできないが
最近のゲームに違わずGDDRの消費が多いから512MB以下だと描画の読み込みでFPSが大分落ちるのかと
変更前は混戦時にFPSが5以下まで落ちてたがそれが大分改善(15FPS以上)した
参考までに一つということで
FPSてどこで表示させるのでしたっけ?
2600K+GTX560/16G窓モードOptionはHi 1280*720で一番低いとき42fps そこそこ遊べるぐらいかな。 厳しそうだったら2700K+660Ti使おうかと思って たけど、今の解像度ならこれで十分ぽい
250 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 22:45:33.10 ID:LEsDFKey
パッチきたな
カラスが追加されたな
使い方がよくわからない
>>246 クローズドはやってませんが、オープンに備えてHD7770辺りを考えてたところです。
1920x1200でプレイしようと思ったらもっと上を考えた方がよさげですね。ありがとう。
メック買えないクソゲーのためにグラボ買うだと?
MWOってTeamPlay必須だぞ それに、CrysisEngの性で無駄に重い Hawkenの方が期待できそう
解像度あげても引き延ばされたような感じに なって、あまり高精細じゃないように感じる
>>253 HD7970だと、1920*1080のフルスクリーン最高設定で通常時60fps安定
戦闘が激しくなった時は40〜50fps位に落ち込むがかくつき無し
>>256 それフルスクリーンじゃなくてフルウィンドウになってない?
少なくともうちではそんな事全くないんだけど
258 :
名無しさんの野望 :2012/09/27(木) 15:03:05.80 ID:/AOOzM68
すまん、MWOで課金してカスタマイズ出来るようにはなったが、 未だに武器のグループ化のやり方が判らない。 本家wikiにも載ってないんだが・・・・。 どうやってやるの?
やじるしキーとCTRL あとは自分で弄ってみろ
今度はFleaか… 発表するのはいいけど、いつそれで遊べるようになるのかムズムズする。
ミサイル強化が地味に痛いな
262 :
258 :2012/09/28(金) 16:02:12.40 ID:er3oZCjn
>>259 おお、ありがとう。
おかげで最適化出来たぜ。
アトラス7Kにラージパルスを積んでヒャッハーしてくる。
ラージパルスってヒャッハーできるのか。 ちょっとMC沢山買ってやってみるかな。
>>263 パルスよりも通常の方が強い気がしないでもないが
3問だけ装備したアトラスでダメージ1k出るし
265 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 20:50:15.91 ID:eD/Qhdl8
パルスのダメージ判定は、イマイチ信用出来ないから、 装備をどうしようか迷う
確かにやってみたら結構ダメージ出せるね
267 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 11:07:54.36 ID:Qt/PTpN9
体感だが。 パルスと通常レーザーを敵に当て続けていると、 やはりパルスの方がダメ効率が良い気がする。 例えば真正面からアトラスの胴体正中に当て続けると、 パルスの方が速く装甲を削る感じ。 どういうダメ判定なんだろ? どちらも当て続けている間は、持続的にダメージが発生するもんなのか?
XLエンジン常用している人っているのかな。 MC(CB換金?)とかがすぐに尽きそうなんだけど
ちと計算したんだけどXLとかつんで 100万とか修理費かかるとすると、 たとえばアトラス換金で五回修理可能 週末に25ゲームで100ドルてのは この手のゲームでは普通なのかな?
昨日CB登録して英語分からないなりに頑張ってインストールまでこぎつけたんで パッチのDL等が終わったらさっそく開始しようと思うんですが これだけは注意しろって事とかあります?
>>267 パルスは照射時間が短いのでダメージ効率がよく感じるはずです。
デュレーション(照射持続時間)がノーマルよりパルスの方が短いのに、ノーマルと同じダメージが飛ぶ為です。
>>268-269 それは有り得ない。
先週のアップデート以降、報酬が倍(Founderなら1戦辺り150k〜200k)になったのと、修理費がパーツ価格の1.75%になってる。
つまり5M程度のXLEgが全損しても75K程度。
機体丸ごとぶっ飛んでも150k(アモ積みなおし含め)がいい所。
現在XLを積んだ実弾兵器オンリーのカタを使ってるが負けてもマイナスにはならない。
大体、勝率6割程度だが、1時間当たり1M程度のプラスが出る。
ちなみにXLを買う為にプレイした時間は凡そ5時間。
レーザー兵器ならアモ代金がかからないのでもっと効率良く稼げるはず。
>>270 一杯ある、IRCで逐一質問等は受け付けるよ。
サーバ: irc.ircnet.ne.jp
チャンネル: #MWO
MCはOβ移行時にリセットがかかるみたいなので今使ってもOKだと思う。
どちらにしろ今の経済バランスなら、無課金でも全然プレイできるレベル。
無課金アカなら最初の自前メックを購入するまでが一番キツいはずなので、それを乗り切れば楽になるはず。
>>272 >ちなみにXLを買う為にプレイした時間は凡そ5時間。
一方俺はアトラスからXL300を剥ぎとってカタパルトに搭載した
ちなみにHawkenの話が出てたけど、Oβが12月12日からだそうだ。 アンリアルエンジンの筈なので、少なくともメックよりかは負荷が少なそうだ。 ただ、スポーツ系FPSに近い反応勝負な感じなので最低限フルにFPS出てないと駄目やろうね。 そういう意味では多少FPSが出ていなくても、装備によっては全然戦えるメックの方がミドル以下のスペックのユーザーには優しい気がしないでもない。 部位破壊が無いから鉄鬼みてーだなぁと勝手に思ってるがw
>>273 それも一つだが、Egの流用ってMC運用上では効率が悪いのが難点。(片方がまともなEgでも、もう一方がksならメックとして使えないので)
ちなみに、自分は今まで使ったMCはメック2台分(カタのヴァリエーション分)とメックスロット1台分だけ。
まだ13000位残ってるんだけど、Oβで結局オールリセットされちまう可能性を考えると、MC使ってまで機体揃えてスキル伸ばそうって思えないんだよねw
>>271-272 なるほどありがとう。とりあえず一人で出来るだけは頑張ってみるよ
為にしに4,5年前のノーパソにインスコしてみたけど起動すらできんとは
新しくデスクトップ買って本当によかった・・。
>>276 後、グループプレイしたくなったら是非IRCへ。
これ一人でやるより多人数でやった方が絶対に面白いので。
そうそう、最初はLRMとかSSRMとかのロックオン武器使うとええと思う。
低FPSだったり、FPS慣れしていないならレーザー当て辛いと思うから。
後は、最初のメックは重〜強襲メックをお勧め。
操作に振り回せれず、被弾にもめちゃめちゃ慌てる必要性もないしね。
落ち着いてプレイできるのは大事だよー。
Founder組じゃなくて、普通にcβ受かった組なんだが、 前々回?のパッチから、MC0からのスタートになって、 やってる時間も少ないのと獲得CBが少ないのとで、 未だトライアルメックにしか乗れない訳だが.... MCもらったって人はなんらかの課金した人なのかな? ちょっとPC構成的に少し厳しい(フレも厳しいと言ってる)ので グラの最適化がもう少し見られるまで課金は避けたいんだけども 課金しないと、もうMCはもらえないんかな〜 こうなるんだったら、前々回のパッチ前にMC使っておもくそ 機体試すんだったと後悔中
>>278 Founder組も今回はMCもメックもCBも完全リセットされたよ。(LEGENDARY、ELITEは20000MCスタート)
前々回のパッチ後MCがある人はFounder組かそれともリアルマネー課金組かのどっちかだね。
グラフィックの最適化云々はまだなんとも言えない。
でもFPS30程度出てるなら十分プレイ可能だと思う、そんなシビアなゲーム性じゃないしね。
MCは今後獲得できる可能性はゼロだと思うよー。
>>272 あ、XLも修理費かわったのか。じゃあ
MCで機体かって装備剥がして売るか
XL300積んでるアトラス売ってたような
気がするから、それ買ったほうが早い
かな?
>>280 積む予定の機体によるねー。
ハンチ、センチ、オウサム、コマの4機種には300載せれないからね。
エンジン制限仕様が出来たので、詳しくは今回のアップデート内容報告を見てくれ。
>>281 今回じゃなくて前回(9/19)じゃね?
しかし、申し合わせて同じチームで 入れるなら、一度ぐらいは日本人? メンバーでやってみたいね。 スキルは人それぞれだけどゲームの 仕様上チームワークのほうがずっと 効果ありそうだし
>>283 IRCで常時居れば一緒にやろうぜ的な感じになってるから、そちらへ。
ホント日本人プレーヤ同士でプレイするのが「人数的に」難しくてさ。
俺も困ってる。
>>285 たとえば土曜の夜に数回プレイする
だけでも八人集まらない?
だったら少し布教するかな。
最低スペックのPC提供するだけで
やりそうな奴いるから
>>279 278ですが、情報ありがと
やっぱ、これからは課金しないとMC0なのね。
未だCβの段階なのにちょっときついなあ。
フレ2人は最近初めて、機体購入もままならんというのが誘った身としては辛いんだよね。
インゲームの楽しさもさる事ながら、どうカスタマイズするかがメックの楽しみの一つであって、
カスタムするにゃ、課金するかトライアルメック地獄ってのはどうかと思う。
まーここで言ってもしゃーないのは重々承知なんだけども、せめて1機体くらい弄らせてほしいなとね。
>>286 今の段階では難しいと思う。
286と友達が来てくれて6人程度は最大集まるとは思うが。
現在Cβってのもあるので特に人数が集まりにくいんだと思う。(プレーヤ数自体が少ない)
後β当たってもロースペックで挫折した人、フォーラムが読めなくて即挫折した人、メックが買えなくて挫折した人も居ると思う。
とにかくまずは人数を増やすためにも「多人数プレイの面白さ」を知ってもらった方が良いと思う。
当然ある程度英語が読める人が解説してあげるってのも大事だと思うし。
俺TUEEってプレイが出来るまでの資金を貯めるまでは多人数でプレイしないと多分心が折れる。
そういう意味でも多人数プレイしたいんだよ、俺は。
>>287 全然OK、わかる範囲内ならいくらでも日本人プレーヤ拡充の為に情報提供するよw
とりあえず、今の段階(トライアルメック)でまず面白いかってのをソロプレイだけで語るのは非常に難しい。
だからこその多人数でのグループプレイなんだけどね。
正直トライアルメックでも十分敵を倒せる可能性はあるし、グループならメックの選択次第で勝てるのよ。
ソロでやってると貧弱な武装だったりで面白みを感じないだろうけど、グループで多人数で一人をボコボコにしつつ戦えば勝ち目は全然あるはず。
とにかく最初のメックを買うまでは修練だと思ってフレと頑張るか、それともIRC等に来て、3人程度のバディ組んでグループプレイの面白さを分かって貰えたらと思う。
>>288 リーマンなんで、約束はできないけど
10月の目標として少し人集めして
みるか。
ちなみに皆さん重いていってるけど、
最低解像度で軽く設定すれば、それこそ
Llanoぐらいでもいけそうだけどなぁ
後、IRCだけではどーかと思ったのでTS3のサーバを間借りしてみたよ。 サーバ:ggs.jp チャンネル名:#MWO とりあえずIRC使い方わかんねーよという方こちらへ。
>>290 おk、把握。
グラボによっては逆に設定を最低にすると(解像度じゃなくてね)逆にFPSが不安定になったりする模様。
何かいろいろ設定試して、一番安定するところを皆探ってるみたいよ?
文面がおかしかったので訂正。 ×グラボによっては逆に設定を最低にすると(解像度じゃなくてね)逆にFPSが不安定になったりする模様。 ↓ ○グラボによっては設定を最低にすると(解像度じゃなくてね)FPSが不安定になったりして逆効果の模様。
年寄りにはts3のほうが 難しいなぁ(笑)
>>294 自分もIRCの方が好みだったりしますw
しつこいけど、IRCならこっちね。
サーバ: irc.ircnet.ne.jp
チャンネル: #MWO
フォーラムやお知らせとか英語見るのが 嫌なんで全く確認してないけど、それで 致命的だったことはないから、割引楽な ほうではなかろうか?このゲーム唯一 なやんだのはルーターの戻りポート解放 だけだった。 ところで、CB目的で買うとしたらやはり 高い機体のほうがお得なのかな
>>295 個人的には何買っても良いとは思うが・・・
ただ、最低限ある程度の装甲があって生き延びやすいほうが最初楽しめると思う。
あとはフレの確保だわw
フォーラムってみなきゃダメなのか? 全然見てないのだが……
>>298 とりあえず「損」しないためにも見たほうが良いと思う。
MCがどうなるのか、CBどうなるのか、XPどうなるのかとかね。
先々こーなる予定だよってのが分からないと、労力が無駄になりかねないぜ。
>>297 言い方が悪かった。
MCをCBに換金するには、、
>>299 りょーかい
見て見るよ
やられた後、味方にとりついて見たら装備欄全部MLのアトラスがいてTRPG思い出して大笑いしてしまったw
効率考えるとやっぱりそうなるんだなぁw
>>300 そうだね、機体のCB価格の半額買取だからね。
MCとCB比較してそのCBの半分が販売価格で手に入るから、計算してみ?
言い方が変だったな。
メック購入画面でのMCとCBの比率を見て一番MCの割りにCBが高いの選べばOK。
それをそのままの状態で売れば購入時CBの半額の金額が手に入るはず。
>>301 LLでの命中の可能性とダメージと発生する熱<MLでの・・・
って構図になるんだろうねー。
効率考えると鈍足メックでもML、高速メックならSLに結局落ち着くと思うね。
>>301 全部MLにしたとき四個以上積める
ようになったの?
305 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 21:14:21.85 ID:OTy4aPZs
TS3やIRCでチャットしても、ゲームではチームがランダムだから意味ないんじゃ無い?
>>305 グループ組めば同じチームで出撃できるよ。
3〜4名でのチーム出撃はしたことあるよ。
MCあたりのCBは予想通りアトラスが 一番だけど意外にも次はジェンナー だった。
>>303 TRPGの時に全く同じ結論に至ったので思わず笑ってしまいましたw
>>304 とりついた時に装備欄を見た限りでは6個くらい積んでたよ〜
私はまだトライアルメックしか持ってないのでその辺どうなってるかは良く分かんないけど
LRMもそうだけどSRM6×4もくらうと キツい
>>309 SRMよりカタパルトにSSRMx6搭載すればライトメックキラーとして君臨できるし、
順次射撃にすれば相手の画面揺れまくりで、アトラスでも嫌気さして逃げてくのも多いよ
何より弾薬費が安い上に消費も少ないのがいい
ヒートシンク30くらいないと辛い
>>311 レスするならせめて自分で確かめてからレスしろ
XL300の移動中の発熱量でも25個のヒートシンクで余裕で運用してる
>>311 まあ、一応確かめてはいるが
気に入らないようなんで、今後は
感情的な発言は一切しません。
お世話になりました。
XLって別に発熱増えるような効果はなかったと思うが
>>314 エンジン個々の発熱量は知らないんでただ自分の条件を書いただけ
それぞれの発熱量知ってるんなら教えてくれ
hahaha TRPGの時にMGフル搭載した100tメック、というのを考えた馬鹿が失礼しますよ。 「発熱無いからヒートシンク要らないよなw」的な発想だったんだけど…一度使って後悔したね。 なにせ、40門からなるMGの命中判定とそのうち当たった数の損傷個所判定の分ダイス振る必要があったからw ところで、チーム出撃のMAX人数は8人なの?それだとスカイプとかで連携とったら無双できそうだなぁw
>>316 装備欄が足りなくなる関係上チャージャーみたいなメックになるしかないような…w
どうも、前提条件を明らかにしないで、 ただ無駄な発言をするのは駄目なよう なんで、しばらく来ないことにします。 参加者を増やす試みは継続しますので では、色々お世話になりました。
>>315 TRPGなら放熱量はXLだろうとノーマルだろうと10点だがのぅ
高性能放熱器使ったモデルなら20点だが……
バトルテックセンターの時は確か「各武器を10秒に1回射撃する」条件でTRPGと同じ換算になったはず
今回はどうなんだろ?
>>316 似たようなことをやったけどそのときは20門ずつのグループに分けてLRMと同じ扱いで判定してたw
>>319 日本語リプレイがあたかも高性能放熱器とXLはセットみたいな書き方をしたが
実際には完全に別物だからな
>>311 エネ武器満載ならどれだけヒートシンクあっても足りないよ。
XL云々の問題じゃないよ、これは。
エンジン自体に付属しているヒートシンク+メック自体に装備するヒートシンクの合計値なら31てのが俺の最大。
Lレーザー等の発熱量が大きいものであればこれ以上有ってもおかしくないレベル。
311の言う「30」って数値は全然有り得る数値だよ。
311です。 スミマセン色々誤解招く発言したんで、 消える前に一言。別にXLの話をしたんで なくってERL×2+SRM×3にACとかだと 30でもキツいという表現だったのですが 条件をきっちり書かないで思った事タレ 流すのはスレの無駄なのはその通りです では。
>>322 その流れ意外にないと思うが
てかそもそもミサイルパイロンが6つのカタパルトには
それ以外にAMSのスロットしかないから、
エネルギー兵器も糞も前提条件とか全く関係ないし
それと今回から実装されたメックラボでの「HEAT EFFICIENCY」の数値は凄い大事な要素なので、ちゃんと把握しておくこと。 この数値が2に近ければ近いほど「全弾発射」を連続して行える程の放熱効率が良いということだ。 ちなみに2を超える数値にしても意味が無いみたいなので、2に出来る限り近くがベストの模様。 メックを組むときにメインとなる武器を先に装備させてこの数値を見ておくと便利。 副武装の発射も含めた数値になるので、「こいつらは確実に一緒に発射する」という武器を先に装備して数値を見てから、副武装決めた方が良いかも。 ちなみにPPC4段積みのネタメックだと1を平然と切ったりする。 0.6ぐらいだったかな? (結果)発射前 10%→ 発射後 92%→ 放熱に20秒以上かかる これでは戦力にならんわな。
>>323 全然キツいよ、それw
発熱量半端ないメックだよねそれww
そりゃ30でも全然足りないよwwww
327 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 01:06:37.89 ID:2fzJp+JX
アトラスの速度を上げれば上げるほど、kill ratio が上昇する。 やっぱり速度って大事だね。 パイロットスキルのエリート”トップスピードアップ”を獲ったから、 360XLエンジンを積もうか考え中。
速度は生き延びるのにも追い込むのにも必須だからねー。 速度が10km/h違うだけでLRMの被弾率も全然違うし。
TRPGだとMPが小数点以下になることはないけどこっち版なことないからな
あっち側でも大型のエンジンを積むことはできるけど、ヘクスを使ってる関係で 増加したMPは誤差扱いで切り捨てられる。
ようやくコマンドー買えるだけのお金が貯まったぜい('A`) しかし、なかなか選択肢が悩ましいな 25トン級でLL撃ち合うのも辛いと思うから近距離の火力と機動力重視で2Dにしようかしら……
こんなに金の溜まらないシステムだと先発組優位で後発プレイヤーは的になるだけで残念なサービス終了を迎えそうな気がしますが 禁句だったでしょうか?
>>331 コマンドで遠距離はかなり無謀な選択だよ。
スモールレーザーとNARC等の組み合わせなら、
序盤スカウト、ベース速攻で敵を引き戻しを狙う。
中盤NARC役とトドメが刺せる状況なら狙ってみる。
終盤で(優勢時は)隠れてる敵を探したり、遠距離主体の敵メックを削ってイジメてみたり
軽量は直接戦う事意外に色々出来ることあるから頑張ってみて。
>>332 どーせリセットされてまたリスタートだよ<Oβ移行時
的にならない立ち回りを覚える事た方が良いね。
特にトライアルメックは鈍足気味なので、下手に前線一番乗りすると的になりやすい。l
上手いことヒット&アウェイな戦い方を学ぶことをお勧めするよ。
>的にならない立ち回りを覚える事た方が良いね。 修正ミスしてるわw 的にならない立ち回りを覚えた方が良いね。 が正しい。
>>332 先に金を気にせず色々なカスタマイズ試しまくれるのでその可能性はある
XLエンジンなんかは使ってみないとどくのくらい有効かわからないし
バランスブレイカーメックが対策されずにそのまま使えたら確実に終わる
336 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 00:06:13.90 ID:FjKgc2nb
ゲーム毎に戦力差が有りすぎる時があるなぁ。 総計重量でバランスを取るとか、簡単な調整が入ると良いのにね。 CB無くて買えないので確かめられないのだけど、 アトラスAS7−RSのレーザーのハードポイントって、 両腕にそれぞれ一つと胴正中に二つの計四つで合ってる?
mmorpg.comでキー配布中
>>335 現時点で金を気にせずってのは無くなったよね。
XL購入までの5M貯めるのに相当な時間プレイしないと駄目になったし。
ただ、XLの速度は大きな武器になるよとだけは前にも書いたとおり。
同じ速度で軽量な分武器満載出来るし。
バランスの兼はここから先実装される要素がまだ全然残ってる。
現時点でバランスブレイカーだなと思うような機体であったとしても、将来的にもそうなのかはまだまだ未知数だぜ?
所詮まだベータなんだからもうちょっと余裕もってプレイしようぜ。
UACの超弱体化なんていい例だったじゃん。
>>336 戦力差というか相性の問題もあると思う。
全員がアトラスだから強いなんて事は無いしね。
ちなみRSは左右にエネ武器が2本ずつが正しい。
ベータフォーラムにユーザーが作ったクイックリファレンスあるから、それを参照すると良いよ。
Hawkenのアルファにがっかりして今さっきmmorpg.comでベータキーもらって来ました。 メックウォーリアは正直期待できそうな雰囲気ですか?
>>339 好みの問題があると思う。
少なくとも俺はFounder's買って良かったなと思ってる。
後は操縦と自分なりの戦い方を学べば超面白くなる。
とりあえず楽したいなら最初から課金しとけ。
Oβに以降したタイミングで課金した分一度戻ってくるし。
後はフォーラムを読みながらプレイする事。
日本人プレーヤーは現状、Cβってのもあって少ない。
341 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 03:20:34.14 ID:FjKgc2nb
パイロットスキルの各コースを満了すると(例えばベーシックを全てアンロック) ×2と表示されるけど、これって効果が2倍になるってことかな?
342 :
341 :2012/10/01(月) 03:32:05.79 ID:FjKgc2nb
>>338 いつもアリガトね。
いつか、一緒にプレイしようず
>>340 ありがとう。
明日帰宅したら早速インストールしてみます。
予約購入も出来るらしいですしベテランパッケージでもと思います。
>>342 おうよ、いつでもIRCでグループプレイ待ってるぜ^^
なんならパイロットネーム晒すから、フレ登録してくれてもいいぞw
>>343 おうよ、個人的にはELITEをお勧めするわ。
Foundersメックっつー、そこそこ使えてCB(ゲーム内マネー)が稼げる機体が1機選べるんだ。
余裕があるならLEGENDARY、Foundersメックが4機種フルに揃ってるから、これは余裕が有れば買っても良いと思う。
俺もfpsguru.comからベータキーもらってmwomercs.comにキー打ち込んで登録したんだが beta statusがPENDINGと表示されて、どうやらゲームできない 何か間違ったんだろうか・・・ Profile 95% Complete ? 19 out of 20 total items complete.ってのが100%じゃないあたりが怪しいんだけど どうしょうもないみたい・・・
346 :
345 :2012/10/01(月) 08:00:14.12 ID:aB5IoaQl
自己解決した キーをもう一度打ち込む必要あったみたい ACTIVEになってdownloadが表示された!
死んで他人のPlay見てたらヤケに攻撃がヘタな人が居た なんとなくTAB押したらその人Ping900とかだったので納得したw
記念すべき1試合目 マップみて、「おー青い三角が味方か。よっしゃ敵探しにいくかー」と前に進み始めたら いきなり背後からドカドカ撃ち込まれて、なんだ?と振り返ったら、味方が俺に攻撃しとる 俺も逃げつつ撃ち返してたら、味方同士で激しい戦闘になって半分以上がDEAD そうこうしてる内に敵がきて全滅・・・ いい加減にしろよカスども・・・
>>348 俺もLから始まる名前の奴のHunchに撃たれまくったわ
そん時は味方が協力して、そいつ撃ちまくってくれて助かったけど
31世紀ではよくあること
開幕に先行する味方軽量級の背中にレーザー浴びせる奴は滅びたらいいと思う
352 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 00:54:09.24 ID:J/VSxi6T
タグレーザーとビーコンは、誘導性を高めるのであって、 MW4みたいにSRMとかが追尾するわけじゃないのね。 コマンドに積んで、一生懸命に敵に当てたわwww イマイチ意味ないことやってた
353 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 12:49:28.76 ID:J/VSxi6T
はやくoβ始まらないかなぁ〜。
>>353 Oβ時期はまだ未定っぽいねー。
正式なアナウンスもされてないっぽ。
当面実装される予定のものが目白押しなので、暫くは無いかも知れないねー。
昨日始めたんだけど、これってTrial機で何十回も戦わないと機体買えないの? 買えてもCommandとか言うのなんだけど
>>355 そう、それが嫌ならまず課金だね。
とりあえず、トライアルメックで自分に合ったメックを見つけて、それを目標に頑張ろう。
俺はFounderパッケージを最初から買うことをお勧めするよ。
>>356 そうなんだ、ありがとう
ちょっと買ってみよっかなぁ
358 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 17:21:29.43 ID:J/VSxi6T
ライトメックの中でも、ジェンナーが異常に固いのだが。 AC20を二発、中パルスを当てまくっても装甲が剥がれないって・・・・。 バグでもある?
>>358 当り判定は撃たれた側視点なので、ラグで当って無い可能性があるよ
タグレーザーを敵の進行方向に置いてずれを測ると、1体分位ずれてたなんて事も
>>358 ping200越えでライトメック相手だと見た目と実位置が全然合ってない
今の所ヒット判定を頼りに予測撃ちするしかない
最終手段は体当たり
361 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 20:44:31.44 ID:J/VSxi6T
>>359 >>360 やっぱり、所謂ラグアーマーってヤツか・・・・・。
自分の居るところだと軒並みpingは200overだからなぁ。
強襲級の体当たりで動きを止めて集中射撃しても、
ダメが入ってないこともあったww
場所がずれてるんだろうな。
日本にサーバーが出来れば良いけど、無理な話だね。
メックは遅いからまだマシだけどフロントミッションエボルブは最悪だった こっちの画面で当てれば判定入るようにすりゃいいのに
>>362 それだと相手が止まって見えたり、障害物に引っかかったままになるラグアーマー最強になっちゃう
364 :
名無しさんの野望 :2012/10/02(火) 23:59:28.46 ID:J/VSxi6T
強襲級に付けられるジャンプジェットって無いのかな? 重たくても、咄嗟の方向転換が素晴らしく良くなる。 1、2個は付けれたらなぁ。
>>243 でグループ内ループの射撃はBSキーって出てるんだけどこれって他のキーには変えられないの?
コンフィグ見ても出てこないんだけど……
Profile 100%になったのに出来ないぞと思ってたら鯖落ちしてたorz
誰かニコニコにでもプレイ動画上げてください めっちゃ見たいです
>>364 残念ながら、オウサム、アトラスの全ヴァリアントでJJは装備不可です・・・
みんな同じ事思うんだろうけど、これもバランス上しゃーないのかも。
>>366 毎週火曜日深夜2時からは定期メンテです。
アップデートも基本このタイミングで発生します。
>>367 現在cβってこともありアップするとNDAに引っかかっちゃう。
•You may not discuss the current or past state of the game, nor your speculations on future content.
•You may not post screenshots, video or audio of the game or game-play.
•You may not make elusive references or obfuscated answers in order to circumvent the NDA.
↑の通り、スクショ、動画のうpは駄目なんだよね。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / N | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l N ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | D l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | D | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | A | | l | ヽ, ― / | | l A | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
さて、定例の今回のアップデート内容を。 実は今回メンテだけでアップデートは特に無かった模様。 本来NDAで駄目なのだが、来週のアップデートについてのアナウンスを軽く。 「トライアルメックでの強引な稼ぎ方法が改善されるっぽい」 今まで実はトライアルメックで強引に稼ぐ方法があったのは皆知っての通り。 やり方は簡単で、 1、適当なトライアルメックで出撃 2、ゲーム開始と同時にちょいと動いてダメージを与える 3、ゲームから抜ける 4、さっき出撃したメックはインゲーム扱いで選択できないので、別のトライアルメックで出撃 5、2に戻る これを繰り返すと時間当たりの稼ぎがグンと効率化できる。 つまり1ゲーム辺りの時間で4ゲームぐらいこなせてしまう事になる。 これが見つかるや否や、ゲーム開始と同時にディスコネクトするプレイヤーが多発してるのね、今。 んで、当然人数的にインバランスな状態になる訳で正常なゲームの進行に影響してた訳だ。 これが来週から改善されてこんな事してまで稼ぐ必要性がなくなるっぽい。 (続く)
(続き) 内容は不明だが、公式アナウンスで来週に大幅なアップデートがあるとの事。 可能性としては、 ・モジュール追加 ・パイロットスキルの追加 ・経済バランス見直し ・シカダ(メック)の追加 ・マップの追加 さらにその次の週(10/16)には以下の要素が追加予定。 ・エンドースチール ・ダブルヒートシンク(これはゲームバランスを大きく変えると思う) ・フェロ−装甲 ・マッチングのバランス取り直し ・マップの追加 こんな感じだと思います。
鯖落ちが原因かと思ったらいまだにPENDING状態だったorz
折角当選したのでPC新調してプレイしようと思う GTX650とかで大丈夫かな
>>370 なるほど……それでゲームが始まるとすぐにいなくなる奴が多かったのか……
375 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 16:39:25.43 ID:H2dRpmYI
>>371 cβだけど、どんどん実装されていくのね。
氏族の侵攻前の技術だから、
エンドスティールも、フェローも14の装備枠使うやつか。
使い勝手が・・・スルーかなぁ。
やっぱりダブルヒートシンクが目玉だね。
フォーラムを見たら、今後に追加されるかもメックが出てた。
シャドホを使ってみたいなぁ。
NODAがなんだっていうんだ 誰もニコニコまでチェックしにこねえYO!><
これだからクソ餓鬼は。
378 :
名無しさんの野望 :2012/10/03(水) 18:08:24.73 ID:H2dRpmYI
今後のメック予定で、10月の遅く(後半?)に、 a hero mech が追加となっていたが。 なんじゃ、こりゃ?
>>373 僕はHD6970M積みのげーミングノートだけどFPS40ぐらいは出てる。
ぶっちゃけ今ハイエンドのグラボ積んでも、混戦時はFPS30程度までは落ちると思ってOK。
ちなみに僕はクオリティも解像度も最低設定だけど混戦時一桁台まで落ちる。
>>374 僕は稼ぎ方法自体は思いついてたし、知ってたけど最初からFounder買ったのでやってねーけどね。
ぶっちゃけ稼ぐ為に時間無駄にするのも苦痛だしな。
ま、対策もされるから先にネタバラシしたまでw
>>375 今の段階で12月の終わりぐらいまでの実装スケジュールは出てるねー。
結局、このゲームが完全にOn Liveになるまでは少なくとも後3ヶ月ぐらいはあるってこった。
まぁいつオープンになるのかすら明言されてねーから、暫くβ状態な事は間違いないね。
メックは当面追加されると思うが、運営も具体的にこれ増やすよって明言してないからそんなに大量には増えないと思うけどねー。
>>376 まぁ、プレイヤー名が分からなければ対処されないだろうけどw
ニコニコまでさすがに監視してねーだろうしw
founders欲しいんだが、V-Preca見たいな擬似クレジットでも払えるんだろうか
やってみてダメだったら、なんかあかんの?
>>380 心配なら、VペリからPalpalにチャージしてPaypal払いしてみたら?
少なくともVペリからPaypalへのチャージは出来たはず。
こまんどー君でSRM撃ち込むの楽しいから特にファウンダーになる気は無いなぁ TAGレーザー当ててると味方のLRMが誘導されやすくなるみたいだけど味方からはどんな風に見えるの? 「こいつ撃てますぜ」的になんか表示が出てたりする?
NARCツイテルヨ!アイコンは見たことある
>>383 #みたいなアイコンがでるよ
NARCの場合は携帯のアンテナの様なアイコンが
共に自分でも確認可能
>>376 公式や海外ゲームサイトにも動画上がってるからそれ観ればいいし、
今は fpsguru.com でβキー配布してるから、参加すればいいんじゃないかと。
ということでHD7770と8GBメモリを買ってきて参戦(HD7970は高くて手が出ずw)。
AthlonII X4 620、RAM12GB、1440x900 FullWindow Highで20fps前後、落ちると10fps。
マウス主体の操作にちょっと慣れきってませんが、ぼちぼちやってます。
>>378 ヴァルチャーとかマッドキャットとか、有名どころの機体とか?
MechWarrior Online NDA has lifted.
>>387 ヴァルチャー(マッドドッグ)やらマッドキャット(ティンバーウルフ)やらの氏族メックは時代が違うんじゃないの?
グレイソンの乗ったマローダーみたいな、海外の中心領域侵攻以前のストーリーで活躍したメックだと思う
fpsguru.comのβキーで登録したけどPENDINGのままでDLできねぇ 皆普通にDL出来てるのかね?
元になった卓ゲ版だと軍のお偉いさんとか著名なメック戦士専用カスタム機体があるからそれのことかもね>a hero mech
背後に張り付いたレイブンを振り払おうと味方のカタパルトの直前を横切ったら追ってきたレイブンがカタパルトに轢かれて死んだw 交通事故だなありゃw
ケレンスキー将軍のオリオンとかかね。 クラン侵攻前ってヒーローメックの大半がアマリス大逆と関連してるから、追加するのがしんどい気もする。 でもルシエンやツカイードの戦い以降では猫も杓子もクランメックが旗機だしなぁ……
>>393 Your beta status is:
PENDING
Check back soon for an update.
Profile 100% Complete
としか書かれてなくて困ってるんだが…どこか他の場所で見落としあったのかね?
その程度の英語もわからず良く応募できたな
397 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 12:57:27.29 ID:1hRo/r1b
>>396 狭量なこと言うなよ。
興味から語学力が伸びること多いんだからさ。
それよりも、日に日にオンライン人数が増してきてるな。
良いことだ。
pingは悪いけど、昨日1ゲームで6機撃破してやったぜ。
日本人を舐めるなよww
正直いってその程度の英語も分からないけど 応募できたしプレイもできてるので 案外問題ないのではなかろうか
俺も問題ないよ
俺も俺も
>>397 その通りだと思う。
ローカライズされていない洋ゲーをDOS時代にプレイしたくて英語覚えたし、僕。
現状のPingでも致命的な支障が出るレベルじゃないね。
どーも今の全体プレイスタイルを見る限り、
「LRMで取り合えず近寄らせないようにする」
「削ったところを近距離メックがトドメを刺す」
ってパターンが多いな。
序盤無理しなければ、1キルぐらいは取れるとは思うが・・・・
突入タイミングを計らずに、ライトメックが鉄砲玉の様に突っ込んでいくチームが負けるのは黄金パターン 隠れながらロックし続けるならまだしも、自ら1vs8に持ち込んでく奴は一体何がしたいのか謎である
恐らくWoTのT-50とかのノリなんだろう、全然違うんだがな。
404 :
名無しさんの野望 :2012/10/04(木) 20:51:33.79 ID:1hRo/r1b
PCゲーのMWシリーズやってたら、 対人で、無理な特攻は禁物ってのは骨の髄まで染み込んでいるからなぁ。 俺なんて、敵が接近するのを待ってコッソリ突撃ww SRMとオートキャノン装備のアトラスでガシガシ削る。 自分がキル出来なくてもアシストをかなり獲っているので、 チームには貢献していると思う。
>>402 1vs8にしたいわけじゃねーんだよ
気がついたら1vs8になってただけなんだよぉ……orz
こりもせずにコマンドーでTAGってたら味方から「TAG機ありがとう。TAGられた標的に対するLRMがいかに有効かよく分かったよ」とメッセージきたー! 頑張った甲斐があったぜ
>>381 Vペリ便利なんだけど、たまにエラー吐く時とかあって
ひどい時には金が減ってるのに払った事になってない。なんてのがあってちょっと心配だったんだ
>>382 そうゆう方法もあるのか。ありがとう、試してみるよ
>>389 なるほど。MWOで出てくる可能性はほぼないと思って良さそうですね。
それにしても、メールアドレスとパスワードを入れてログインした後、
一瞬ロビー?の画面になるけれども、そのままウインドウが閉じてしまうようになった。
ということで、参加3日目にして何もできない状態に…。
あー、せっかくの3連休なのになー。
>>408 いやゲーム内設定では現在3049年……
つまり、氏族侵攻の直前。
これから氏族が攻めてくるというのに、
オムニメックでなくてどーするの?
まだ出せないんじゃねーかな。 クラン製オムニメックの主だった奴は2900年代だけど、3049だとフェラン・ケルが捕まった以外、IS内での活動は無い。 クラン侵攻が3050年3月。ドラコ連合がオムニ技術を解析してオムニメックの独自開発に成功するのが3052年。 まあクラン侵攻イベントは何れインゲームでやるんだろうけどね。
>>392 メックに轢かれて血しぶきを上げながら砕け散るMW3の人間を思い出したw
>>408 自分も設定いぢりすぎで同じ事になった
インストールフォルダーのちょっと奥のフォルダーに
XML形式の設定ファイルがあるのでそれ削除して
クライアント起動したらOkだった
ファイル名が思い出せなくてスマヌ
中身みたら解像度とかの数字とかあったのですぐ分ると思う
サーモセンサーが優秀すぎる 狙撃するなら必須だわ
414 :
名無しさんの野望 :2012/10/05(金) 12:49:14.00 ID:BHKz1sSf
>>413 ERPPCもER Large もイマイチの威力。
なんだか、ボード版や、これまでのMWシリーズの様な爽快感が無い。
現時点での狙撃は、効果が低いと判断しミサイル撃ちまくってます。
しかしMW4Mみたいな武器インフレゲームになると困るな どっちかというと、個人的にはメックは攻撃の雨に耐えて進んでいくイメージだから、本作は好みかな 後は年代的に武器がしょぼいのは仕方がないのかもw
>>414 Lレーザーは1000mも届かない程度だし、ノーマルのPPCでも1080m。
これで鈍足だったら直ぐにヤラレちまう。
命中精度の問題から現実的なスナイピングはPPCかガウスになると思う。
個人的にガウスライフルお勧めする。
理由は、PPCほど発射ディレイも無く、660mまでフルダメージ、減衰するものの最高1980mまでダメージが飛ぶ。
熱量が皆無(1)だが装備、アモを含めると相当重い。(15t+アモ)
鈍足だが連射してもオーバーヒート、シャットダウンしないのはメリット。
個人的体験談になるが、カタパルトならXL+ガウス2段で運用もできる。
レシピ的にはこんな感じ。
機体:CPLT-K2
Eg:XL235
装備: ガウスライフルx2(左右胴)
追加ヒートシンク:0(熱効率がべらぼうに良いので無くても全然OK)
アモ:60発(2発動時発射なので実質30回分)
ダメージポテンシャル: 30/発射、900ダメ/1戦
速度:58.5km/h
ただ強メックになれるかというと全然話は別。
見てのとおり全弾命中したとしても900ダメにしかならないし、何より鈍足。
どちらかというと趣味メックの部類に入ると思う。
鈍足なのでAMSを付けても良いけど、これ以上鈍足にしてまでAMS付けると、隠れるまでの間にボコボコにされると思う。
>>396 PENDINGからAPPROVEDに変わるのに3日もかかたよ。で、まだDLできない状態。
流石にこんなに時間かかるとは思わなかったわ。
発射までのタイムラグが大きいPPCで狙撃とか論外
>>418 PPCは狙撃と言うかミサイラーに対しての嫌がらせ程度にしか役に立たんな
確かに遠距離までダメージが入るが、急激に減衰する上に発熱多すぎなんで
正直遠近両用できるERLLをお勧めする
やっとDLできたー
>>412 今日立ち上げてみたら一時的にはよかったんですが、
対戦直前の「LOADING」が終わると落ちるようになってしまいました。
ただ100%じゃなくて、5回に1回ぐらいはゲームに入れます。
C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online\USER\Profiles\(パイロットネーム)\attributes.xml に
解像度の数字があったのでリネームして起動してみたんですが、変わってません。
βだから仕方ないかな。次のアップデートを待つか。
>>421 >>412 そっちはゲーム中の設定だね
起動時の方は
C:\Games\Piranha Games\MechWarrior Online\system.cfg
に格納されてて、メモ帳で覗けば編集可能
-- Disable fullscreen mode
r_Fullscreen=0
-- Set 16 by 9
r_Width = 1280
r_Height = 720
になってれば大丈夫だと思うが、起動時何故か一瞬フルスクリーンになるからそこで落ちてるのかもね
もしかしたらドライバーの方の問題かも
>>412 >>422 いろいろとありがとうございます。
MWOをやっていなくてもPCの調子がなんとなく悪いようなので、
ハードウェアも含めてチェックしてみます。
今持ってるMCってリセットされる?
426 :
名無しさんの野望 :2012/10/07(日) 01:50:12.68 ID:WAr1DLDM
>>425 oβに移行した段階で、最後のリセットが行われるらしい。
だから、目一杯使うが吉。
但しcβでも、まだ新メックがドンドン足されるらしいので、
ちょっと様子見ても良いかなぁ?
LRMの最低射程はボードゲームと同じで180mってとこだね これより近いと命中判定その物がない PPCの90mに関しては射撃遅延で再現されてるのかな こっちはゼロ距離でも当たるみたいだし
>>427 スペックいいやつは配信しながらでもぬるぬるだな・・・
MWOが落ちる件、メモリ故障が原因でした。モジュールを特定してそれを抜いた状態だと快調です。 HD7770と一緒に買ったやつですが、やっぱり安物は当たり外れがありますね。 という事でお騒がせしました。
昨日mmorpg.comでベータキー貰って、今日登録して使おうと思ったら 「Warning: Abuse of this system will result in a ban.」と表示されて有効に出来ない なんなのこれ
くそゲー
>>432 早くパパに満足に動作するPCをおねだりする作業に戻るんだ!
Q. パパはいると思う? いない┐ ┌───わからない │ _..-ー''''''l'''''― ..、 ./ .l, | `''-、 ./ .l .| \ /ゝ、 l. | ヽ ./ .`'-、 l. | l │ ゙''-、 .l,| l | `'″ | │ メックスレで見た ,! l ./ .ヽ / .\ / `'-、 / `''ー .......... -‐'″
フリーバースとクラン野郎しかいないよ
Say PaPa
今日初だが、後発が迷わないようにメモ 間違ってる部分あるかも。 まず、 Vプリカは通る。 課金しなくても乗れるトライアル4機は経験値が入らない? トライアル機は全て一斉射撃?設定の仕方が間違ってるだけ? 機体を買うには「MECHLABタブ」>「Owned Mechs」でmc300払いMECH BAY枠を買う。 買った枠上のクリエイトニューメックを押すと商店が出る。 機体はmc(課金)もしくはCビル(戦闘報酬)とか言うので買う。 ちょろっと課金するくらいだったらファウンダーズパッケ買ったほうがお得だということに気づいた自分。 とりあえずフロントミッションエボルブよりは面白い。 FMOやクロムハウンズ好きだったなら楽しめるかも。
グループ分けとバックスペースと次目標のロックオンは必修事項。
>>439 次目標のロックオンってRキーでじゃ無くて?
解った事? グループ分けは、ハンガー内ではなく出撃してから。以降機体毎にグループ分けは固定される。 出撃後、右下に装備一覧があるので↑↓→←の「カーソル」+「右Ctrl」で数字を反転させ、縦列を青数字で揃えていく感じ。 inした当初は武装全てが1(青数字)に設定されているので、弄らないと強制一斉射撃になっている。 たまに123456全て青数字になっている武装があるので、使わない数字は右Ctrlで消す。 グループ分けが終わったらBSキー *ここはまだ試してない。 ロックオンはRキーで順次ロックされてたね。 ただ見えている敵or味方がロックして赤▼ついてる敵しかロックされてなかったかな?
winXPで無理やりやってたのが悪かったのかと思い、 とりあえずwin7-64bitにしてみたけど、若干FPSが改善された程度で 効果をあまり感じられないす というか、DX9が駄目なのかと思ってたのに(ビデオはDX10.1対応) オプションでDX9以外に変更できないってどーいう事なんだろう(w;;; 後はβフォーラムであった、cfg弄りを試すしか無いのか....
戦場の外に出ると自爆するとは…w
腺戦逃亡は自爆の刑です
甲状腺戦
城攻めだと!?新しい
荒削り感があるけど結構楽しいね ただ自前のメックを調達するまでの道のりが長いね
前のメンテから5〜6戦するとエラー吐いて落ちる様になった もっと軽くしてくれ
メール来た 新しいパッチで動作が軽くなるってよ 本当かなー
処理自体が軽くなったような気もするが、鯖が凄まじいほど不安定だな それとXL積んでる場合は胴体左右どちらか破壊されるだけで撃破されるっぽい
そりゃ中心領域製XLつんでりゃ当たり前の状態だよ?>左右胴どちらか破壊されるだけで撃破される
>>451 じゃあ以前までの状態が間違いだったのか
>>452 元になった卓ゲ版ではそういう処理だけど。
しかしオンラインでその処理がゲームの面白さに与える影響だのなんだの、その辺全部ひっくるめてやってみて試すのがベータテストなんじゃないの。
運営が「この処理だと駄目だわ」となったら以前までの状態に戻すなり新しい処理導入するなりするものだと思う。
ACがジャムって残弾300とかあるのに使用不能になるのは簡便してほしい
その為のCASE…なんだけどMW3の頃からイマイチ使い方と効果がよくわからない
456 :
名無しさんの野望 :2012/10/10(水) 16:38:20.44 ID:2CSiHEXC
>>455 CASEは、弾薬爆発による誘爆を防ぐ為のものであって、
ジャムを防ぐものではないですよ
たしか背面の装甲板が吹き飛んで爆風を逃がす仕組みだね 実際の戦車にも搭載されてたはず
撃破されて即ゲームから抜けても報酬もらえるんだな 観戦してないとダメかと思ったけどこれならサクサク遊べるわ
やられてから上手い人の攻撃を見るのも楽しいですよ。どんなカスタムしてるのかとか、どうやって熱管理してるのかとか興味ありますし。 HUDまで含めたプレイヤー視点で人のプレイを見られるのってMWOが初めてじゃないですか?
死んだ後も見てると結構面白いよね パルス小口径レーザー満載した軽量級で相手の脚だけ狩ってる人を見たときは「そんなやり方あるんだ!」と感心した覚えがあるね
メック同士でぶつかっても転倒しない時とする時があるけど判定はどうなっているのだ(・ω・`)
>>461 速度とぶつかったメックの重量で判定されるよ。
ただ、転倒しなくても装甲にダメージは受けちゃうけどね。
オープンβ現地時刻10/16からか意外に早く来た気がする 日本だと10/17からなのかな
>>461 ライトメック乗ってたときJump-Jet使って敵ヘビー級に着地?したら相手だけ
転倒した事がw
465 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 12:33:43.79 ID:nyuGEuwo
>>463 はや〜。
このままやっていても意味無かったもんね。
実質、oβみたいなもんだった。
ところで、ソースどこ?
フォーラム読んだが探したりず、見つけられなかった。
おしえてちょ。
今繋いだらアップデート来たけど内容は
>>371 のかなぁ
メックは追加されてないような……
>>467 その中だとモジュール(ただしスロットのみ)とパイロットスキルのみだね
いよいよオープンベータだというのに 日本では全然盛り上がらないですね。 ぐぐってもブログやWikiもほとんど引っかからないですし。 期待してるんだけどな〜。
今じゃHAWKNだっけか?あっちのほうが有名な気がする
操作はしやすくなったけどメックは日本人には食いつき悪そう
472 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 16:00:14.98 ID:31EwAaD8
先日のパッチからゲーム終了すると応答無しになるようなったぁ。 まぁ強制終了すれば問題無いけど。
>>473 俺も強制終了するようになったす。
この前のパッチで大分軽くはなってきた感じだけど、
接近戦だと、未だFPSが10未満になってカクカク
最低環境よりましな程度のPCスペックなんで、仕様が無いとは思うんだけど
F2Pで、こんなに敷居高くて大丈夫なんかと思ってしまう
FPSはあまり気にならないかな。 常時40〜80台ですわ。 因みに1280*720表示で7の64bit、I5-2500、メモリ4G、GTS450っす。 それよりも同期ズレが急に多くなった気がする。
477 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 22:25:05.29 ID:31EwAaD8
>>467 おう、いましたか。
人がいなくて終了したゲームですね。
終了当日の無料でも10人もいなかったような。
メックシューティングって日本じゃー人気でないだよな。
MWOも日本では、盛り上がらない可能性大。
まあ、外人と対戦できるからいいけど。
日本サーバは夢のまた夢か。しかし、常に200ms超えはつらいな。
>>469 本国みたいにバトルテックがポピュラーじゃないですからね。
正直、自分もボードゲームや小説は全然知りません。
>>472 >>476 スクリーンショットを見る限りでは、MW2Marcがベースに見えますが、
これって日本語が通って有料だった以外に、ネットメックとはどう違うんでしょう?
>>473-474 自分だけじゃなかったんだ、ひと安心。
今さっき起動したらパッチが当たりましたが、これは改善されてないようです。
>>477 >メックシューティングって日本じゃー人気でないだよな。
MW4V日本語版が、アキバのワゴン投売りの定番だったぐらいですからねー。
日本語化は無理でも国内サーバーぐらいは期待したいのですが、やっぱり無理かなぁ。
基本無料な窓口会社が絡んできたら、ちょっとは日本人も 増えるかもしれんけど、そうなったらそれで面倒くさくなる話
Crsuhし過ぎ死んでるな
うむ、crsuhない
MPBTはメックのカスタマイズ出来なかったからなぁ 機体によって装備決めうちだったので MWシリーズに比べるとどうにも歯がゆかった よく運営の人もログインしてたけど 本国版がカスタマイズ出来ない仕様なのでどうしようもないって言ってたな
ああそれと両足壊れても地面に寝転がったまま ゲーム継続できる仕様だったので 照準合いさえすれば敵を撃破できた 仲間内じゃ寝技って呼んでたな
MW4Mはまだそれなりに外人さんいるからな MWOが本稼動したらどうなるかわからんが
パッチ前のほうが安定して動いていたような気が…。 MW4Mもそれなりに人がいて稼働してますが、MW2ベースのネットメックはまだ遊べるんでしょうか?
オープンβでプレミアムアカウントの月額課金が始まるってよ。 FPの特典も対象になるらしい。 オープンβで課金とか考えられんわ。
オープン云々よりゲームバランスをどうにかして下さいなと言いたい
>>487 確認してきたが自分でスタートボタン押さなきゃプレミアム始まらんだろ
>>489 そうだけどこれ以降どっちにしたってプレミアムアカウントは課金しなきゃ使えないってことだろ。
ここで課金に踏み切ったのはやっぱり資金繰りが厳しいからだと思う。
どんだけネガティブなんだよ 好ましいとは言わないけど、オープンβ時点から課金なんて普通にあるぞ
むしろ外国じゃそっちの方が主流。 理由としては開発段階から資金が集められる。 ユーザ側の利点としては特典があることと、正式よりも若干安めで課金が出来ること。 マイクラとかWoTとかそれで成功しているから良い事例になってる。
プレミアムは課金しなきゃ使えないが、プレミアムだったアカウントも無料でプレイできるだろ 月額ゲーじゃねぇんだからw
負けてもCBもらえるし、プレイしているうちに50tの機体を買える程度にCBが貯まったので、 課金してなくてもそれなりに楽しめてましたけどね。 OPβになるとまた変わるのかも知れませんが。
はぁ?プレミアムアカウントがオープンβから適用なんて主流じゃねえよ。 WoTはオープンβでGoldが普通に配布されてただろ? 最終的にワイプされるし当然だった。 先行予約はあるがそのそも正式サービス後の適用が主流だろ。 あとマイクラはそもそも課金ゲーじゃねえだろ。
気に入らなければプレイしなけりゃ良いじゃん 実際未だにMW4Mやってるし 或いは公式に文句言っても良いのよ
そのMW4はクリタ鯖が落ちてるみたいですね
月額課金ていくらぐらいに なるのかな。 三千円ぐらいが限度だなぁ。なんとなく
あっちでそんな高いの聞いたことないぞw
そもそも30ドルもだせばまともなオフゲが買えるのにネトゲに月30ドルとか気違い沙汰だろ
基本料は月10ドルくらいだろう。 問題は課金アイテムや課金が必要なミサイルや弾薬が出てきたとき。
課金ムテキシールド欲しいな! 課金チートガン欲しいな! 課金メック欲しいな!
なんで月額の話しになってんの?F2Pじゃないんだっけ?
504 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 01:28:20.45 ID:5FnEua5b
あっちのF2Pのオンラインゲームには、特典つきの月額コースも同時に存在するゲームがよくある むしろ月額課金しないと色々制限かけられまくって、完全無料だと中途半端にしか遊べないパターンもよくある
で、運営の懐具合を心配してどうなるの? 課金してもツブれるのが心配なら 課金しなければいいだけの話だろ そのくらい自己判断で済ませてくれ
心配しているのは運営の懐具合じゃねえ 俺たちが楽しくゲームが出来るかどうかだ 金ぶっ込みたくなるくらいに楽しい、もしくは金をかけなくても楽しいなら文句は無いよ
公式でもこの手の話題が出てるけどゲーム自体が面白ければ何の問題も無いな 無課金組みはトライアルメックでの苦行が待っていると思われるので課金をお勧めするぜ
無課金でコマンドのエリートスキルを取ろうと頑張ってたが3機目の途中まで行ったところでカタパルトが買える金が貯まってしまったw 割と良い感じじゃないのかなw
>>497 そもそもmektek.netが使えない(ドメインが売りに出されてる?)状態ですね。
ついにサービス終了?
もとい。mektek.netのドメイン名は生きてるのでサーバーが落ちている状態だと思われます。
>>510 かもね、残念
仕方がないからずっとオフラインでプレイしてるよ
>>507 それこそこっちが心配してもどうにもならないだろう
まだβなんだからユーザーが出来ることは
βでの課金をどうこう言うことじゃなく
楽しくなるようにフィードバックしてやることくらいだ
>>513 ちょっと待て
俺、βの課金についてはなんにも言ってないが……
>>512 mektek.net、復活してました。
kuritaやdavionはつながりませんが、そのうち直ると思います。
軽量級にTAG積んで照射役やってるけど味方LRM機との連携がなかなか上手く行かない ひょっとしてTAGのことを知らない人って多いのかな('A`) TAGこと「Target Acquisition Gear」はいわゆるレーザー測距儀でその測定したデータを味方の誘導兵器(主としてLRM)に転送する 精密な目標データを受け取った誘導兵器はより目標に対する命中精度を上げる ただし、自己が誘導システムを備えているストリークSRMには効果がない NARCミサイルビーコンと効果は重複しない ゲーム中だと照射されている目標には「#」のマークが付く この目標に発射されたLRMは高い効果を誇る NARCミサイルビーコンとは違い搭載した機体が照射し続ける必要があるが熱を発生しないので常時照射でき レーザー系武器と同じ射線であるため、TAGで命中を確認してから射撃することが出来るのでこれらの武器と相性が良い 射程距離が450mとLRMに比べれば短いため、適切な支援が得られるならレーザー主体の近距離戦メックが積んだ方が効果が高い ところで、TAGってLRM発射から命中までずっと照射してないとだめなのかな? 発射後に照射してもあまり効果ないようにみえるけど命中する直前に照射が途切れても結構、命中するように見える
TAGは設定上、初期誘導に強力なアシストを与えるものだから 味方が「TAGを照射中の目標にミサイルを発射した」時点で誘導性は上がってるものと思われ。 命中するまで照射し続ける必要はあんまりない気がする。
>>517 なるほどね〜
となると発射する時だけTAGってればいいのかな
もうちょっと研究してみるよ
あと、なんかアップデートあってからAC2を満載している機体をちらほら見かけるんだけど便利なの?
ボードゲームだと遠くに届くマシンガンってだけで単なる産廃だった覚えがあるんだけど
TAGは誘導装置を相手にくっつけるイメージかと あと、一度くっつけた部位が破壊されるまで有効とどこかで読んだような
>>519 それはNARCミサイルビーコンだよ
一度、くっつけるとそこから誘導電波を発振し続けるからTAGと違って照射し続ける必要が無いが
くっついた部位に命中があると破壊判定が行われて破壊されると電波は途切れる
camoのタブで出てくるフィギュアみたいなアイコンはパイロットの容姿なのかな。
>520 いい加減なことを書いてしまって失礼した。補足ありがとう。
>>516 効果時間短くない? クールタイム中に切れてるんじゃないかと思うんだが
>>523 クールタイム?
TAGは発射ボタン押し続けている限り照射されるからボタン離しちゃだめだよ?
よくFPSとかであるレーザー誘導ロケランみたいな漢字じゃまいかな>TAG
>>518 リロードタイムが短くなって、2門でも順番射撃にすると途切れる事無く撃ち続けられるようになった
但し火力はお察し
FPでアトラス買って、弄らないで出撃したら、装甲0、弾薬0とか何これ状態 ラボで弄ったら、弾薬は積めるものの、装甲が背面に積めないし、ラボ出ると、又0になってたりする。 フォーラム覗いたら、同様の人がちらほら居るようだが、fixされるまで待つしか無いのか....
戦い方を結構勘違いしてる人が多そうなので、アドバイスを。 (序盤) ・軽量メックが先行、索敵(ルート、敵数確認)、TAG、ビーコン付けなんかをしながら進む。 ・敵が発見され次第LRM持ちの中〜重量メックが足を止めてLRM乱射で削る。 ・その間に強襲メックは遮蔽物を活用しながら前進し敵に出来る限り近づく (中盤) ・強襲メックが交戦し始めたら、非LRMな中〜重量メックは援護の為に前線へ出る ・LRM主力メックは敵に狙われ辛く、自分のLRMが当てやすい距離に移動。(凡そ敵から400〜700m) ・強襲メックはとにかく当て続けて、相手の装甲が削れて逃げ始めるまでは戦う。無理に追うと引くに引けなくなるので注意。 ・非LRMな中〜重量メックは逃げる奴のトドメ役を務める、もちろんスキあらば削る事も忘れずに。 ・軽量メックは前線でトドメ役として張り付いても良いが転倒、瞬殺のリスクがある。スキあらばベースに凸ってゲージを削る事で、プレッシャーを与える。 (終盤) ・敵数と自チームの数的バランスを見て、ベースを削り切るか殲滅するかを考える ・同じぐらいの数的バランスであれば先にベースに到達したほうが勝率はアップ ・こちらの方が数が多く余裕が有れば、一人をベースに残して索敵、殲滅した方が早い。 ・数的劣勢時はとにかくベースへ、まともにやりあっても勝てないので先に相手のベースに凸って占領し、そこを守りきるのが唯一の勝機。
>>528 LRM持ちがそんな前に出たら軽量に取りつかれるわ逆にLRM持ちに狙われるわで全くいい事無いと思うんだが
てか軽量はトドメ役(笑)じゃなくて強襲に取りつく、対軽量の護衛として動くのが一番でしょ
機体別アドバイス (軽量級) 圧倒的に火力が無い以上、ハラス要員だと言う事を肝に銘じて行動する。 1vs1や多数対1では基本的に活躍出来ない。 1vs1の状況は必ず援護して貰わないと相手を倒すことが困難。 集団戦では被弾しづらいが、転倒に弱いので混戦してる場に居座るのは危険。 TAG、NARC持ってないならベース削りと索敵ぐらいしか個人での活躍の場が無い。 (中量〜重量級) 本来の意味で主力。 LRM持ち、スナイパー装備以外であれば、中盤以降はとにかく敵の装甲を削り、削れたメックのトドメまでキッチリ行うこと。 一番被弾対象になりやすいので回避を怠らない。 武器装備箇所の装甲がある程度削れたら一度引くべき。 (強襲) とにかく前線に居座ること。 相手の心理としてあまりダメージを受けていない強襲と真っ向から勝負するのは避けたいので、それを利用してドンドン攻めて削る。 削り切れない場合は無理に追わず中〜重量メックに任せて次のターゲットを探して削る。(キルが取れなくても泣かない) 敵陣に突っ込みすぎると鈍足な分集中砲火を受けやすいのであくまで前線で居座りつつも突撃はしない事。 気持ち的に「最初に死ぬのは自分だ」ぐらいの気持ちで戦うこと、最初に犠牲になるべきメックなので自己犠牲が求められる。 (まとめ) 自チームメックの頭数が減ると一気に厳しいゲーム性なので、装甲値の高い強襲メックは先に死ぬぐらいのつもりで戦うこと。 軽量も無駄死に厳禁。 中〜重量級は一番狙われやすいので特に立ち回りに気を払おう。
軽くなって60FPS近く出るようになったけど 3戦目は必ず1桁台まで落ちてガクガクになるぜ・・・ メモリーリークなのかバグってやがる
>>529 軽量級に取り付かれたとしても孤立していなければOKということ。
正直(軽量級除く)どんなメックであっても孤立した状態で軽量に張り付かれるとそれなりの速度とSSRMでも持って居ない限り対処できない。
逆に1000m以上離れた位置で孤立して軽量に張り付かれたら味方に援護して貰えないし。
だからLRM持ってたとしても遠距離過ぎる位置は俺の体験上リスクが大きい。
自己犠牲ってのはなんだかメックっぽくないなぁ。 全員が自分だけは死なないように動く中で、 一番とろくて固いやつが他人を盾にできない。 結果盾にされる。運が悪いと死ぬ。 「へへ悪いな」「くそ・・・呪われろ」ちゅどーん(MW2Mムービー風) PUGではそのくらいの殺伐感でいいように思ってる。 気分の問題として。
彼がプレイしてるのはきっとメックコマンダーなんだよ 司令官様の命令は絶対なり
司令官「私にいい考えがある」
>>530 軽量級の役割としては対軽量級があると思うんだがなぁ
特にTAG積んでる軽量級を早期に排除出来るか出来ないかはその後の戦闘を左右すると思う
火力に特化した軽量級は相手の軽量級を狩ることも考えて貰いたい
まだ煮詰まってないし、一概にこう!とは言えんよな。 卓上だと、軽メックはSRMかついで長距離番長食うのがお仕事みたいなもんだし。
あれ?パッチこねーぞ? 今日Oβになるんじゃなかったっけ?
よくよく考えたら明日の早朝か、勘違いしてたわ Oβでもうちょっと日本人増えないかなー
オープンベータは少し延期するとのメールが来てるとおもわれ。 どのくらいかは書いてない。 マッチメイキングのPremadeとPUGの調整をするそうな。
Founders Prpgramで約500万ドル(4億円)集まったのか なかなかすごい額だな >540 オープンβの新しい日程はまだ出てないってことか
戦う度に重くなって最後にはブラックアウトしたままメックの音だけがするって状況なんだが同じ状況の人いない? 60FPS→20→16→16→4戦目真っ黒
TAG積んだ軽量級で戦ってるけど湖戦で割と良くある負けパターンがあるのでちょっと書いてみる 戦闘開始後双方前進 味方軽量級(私)TAG装備中である旨を伝え、LRMの支援を要請 (この時点でLRM搭載機がいなくて('A`)←こんな顔になることもあるがw) ↓ 湖周りの丘で双方のLRM機が陣取りお互いにLRMを撃ち合う ↓ ミサイル砲火の下 双方のTAG積んだ軽量級が湖を進行 ↓ 軽量級同士で接敵 お互いにTAG照射し、双方に「#」マークが付く ↓ 敵のLRM機がそれに対してLRMを発射 味方LRM機は相変わらず敵LRM機を攻撃中 ↓ 味方軽量級爆沈 ↓ 敵軽量級が味方LRM機にとりつきTAGを照射 ↓ 味方LRM機も死亡 やられたあとで見るとたいていLRM機はズーム使っててFPSのスナイパー状態になってることが多い たまにきちんと周り見ててくれるLRM機に当たると勝てるし、そう言う人から「TAG機、ありがとう」と言われるとうれしいから 相変わらずTAGを装備して戦場駆け回ってるのでLRM積んでる方々、見かけたらよろしく!
あ、あともう一個。 メックは大量にダメージを受けても撃墜される直前までなかなか火力を喪失しないから敵全体に均等にダメージを与えても効果は薄い。 よっぽどの重量差がある場合を除いては1対1で戦わないで、数機で火力を集中して1機ずつ落として行く必要がある。 あと、メックの装甲は背面の方が薄いけどすでに前面の装甲が無くなってしまっている相手に対しては背面よりも正面から攻撃した方が有効な場合もある。
なんでいつも公式重いの?アタックされてんの??
重いと感じたことは一度も無いが… 自分の回線が細いんじゃないの?もしくはセキュリティソフトの設定強化しすぎとか?
次はハイランダーか
メモリリークのメール出したら、もう把握してて対応中ってレスが返ってきた レス期待してなかったんだが好感度上がったわ
そういえば、告知メールとか来ないんだけど どこかで設定する必要あります?
なんでスレタイがカタカナなの
一瞬エキサイト翻訳かと思ってしまったぜ
すごい「〜でございます」口調だな メックにメイドカチューシャ載せたアイコン使えば流行る
行動規約要約 >変態な物 >MechWarrior® Online™のフォーラムでそんな物をアップは御遠慮下さいませ。ところで、メックラブでメックをラブするのはOKでございます。 …メック萌えはアリなのかw
つまり擬人化メックならワンチャン・・・
日本人より外人さんが書き込んでるのが面白い 盛り上げたいな
メックラブでメックをラブしていきたいぜ
コマンドゥでお金貯めてオウサム買ったけど戦果もでかいが支払いもでかいな 負け戦の時はかなり辛いわ みんなの言ってた意味がよく分かったよ でも、経験値貯まるのは火力のある機体の方が早そうね
ターゲット層がおやじ連中臭いが その、守銭奴っぷりな課金方式にうんざり
>>559 無料でも十分楽しいと思うが何が不満なんだ?
課金がプレミアム位しかないんだよな そのプレミアムも漁夫ビルドで出撃すれば十分な経験値入るから必要ないし・・・ このままやって行けるのか逆に心配だわ
オープンまだかよ
逆に最初から沢山機体買ってXLつんで 実体弾バリバリなら課金前提でないと 無理でないでしょうか? 時間も腕もないリーマンならそれもアリ かと。
俺も早くワイプされない状況でゲームをやりたくてたまらん
大レーザー2、中レーザー4のオウサムに 乗ってみたのですが、火力不足+腕不足で どうにも上手くいかんです。 エンジンは既にXLなんでこれ以上重量は 回せないし。やはりレーザーのみってのは ダメなんですかね。SRM×4の時のほうが 接近戦ではずっと勝率高めです。
昨日ミディアムパルスのみのオウサムいたが使い勝手はどうなんだろうな。 何門装備してたかは忘れちゃった。
レーザーは当たる奴と座標ずれてる奴で与ダメ効率が全然違うから問題 450mレンジで大レーザー積むなら弾薬少な目でもLRM積んだ方がいい
LRMの使い方がイマイチ分からない・・・ □が紅くなったらロック完了で良いんだろうか・・・トレーニングモードが欲しいぜw
>>568 ◎の照準を合わせると輪が縮んでいってロックオンされると赤く変わる。
それで発射すればOK
ちなみにLRMは180mのミニマムレンジがあって
それ以下で命中すると信管が起爆せずに只の棒きれとなったミサイルがぼとぼとと地面に落ちるので笑えるw
>>569 有難う、色々試したらミサイル乱舞の戦場で戦える様になってきたよ
ドラゴンのSRMがLRMになってて、色々中途半端過ぎて辛い・・・w
>>567 パルス大×2、中×2にしたら、だいぶマシ
になりました。元の機体がレーザーしか
積めないので、なかなか厳しいですね。
PPC三門積んでないオウサムはオウサムって気がしねー(´・ω・`)
ところでオウサムのってるとやたらと 火炎放射してくる相手がいるんですが、 あれって視界が遮られるだけでダメージ それほど多くないですよね?
火炎放射はダメより熱蓄積目的
やっぱりオウサムは熱に弱いイメージ なんですね。レーザー主力にする以上 排熱最優先なんで、最低35今は40ぐらい ヒートシンク積んでるんで火炎放射は あまり苦になりません。
ヒートシンクを多目に積んでても積んでても、火炎放射による攻撃は攻撃機会を減少させる目的としては有効 乗ってる本人はそれほど怖くなくとも、味方としては重量級が熱によって攻撃回数を減らされるのは痛いものよ
起動してから2回しか出撃できないバグはやく直してくれー
>>576 火炎放射は喰らってみれば分かるけど空気砲レベルだよ
サーマルビジョンで確認しながら4門纏めて撃ってみても
相手ほとんど加熱せずに活動し続けるし
皆それに気づいてるから戦場からほぼ姿を消してる
579 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 10:39:36.99 ID:UUV7xqss
>>578 オレ、ハンチバックに火炎放射器を6問積んで、
重量級のレーザーバンバン撃つヤツに一斉射して数秒間当て続けたが、
サーモ上少し赤くなるだけでシャットダウンすらしなかったwww。
どういう判定なんだよ。
MW2Mの時みたいに高熱でエンジン爆発するのかな、と思ったのにガックリ。
>>579 火炎放射器>廃熱性能ならタイマンだと必ず勝てちゃうしね
それに火炎放射部隊みたいなのが最強になっちまう
現状ライトメックに火器満載してヒートシンクを疎かにしてる奴以外にはデッドウェイトにしかならない
ボードゲーム版だと、火事を起こして煙で視界を遮るとか、 歩兵は消毒だー!するとか、それなりに存在意義はあったんだが。
TRPG番だとさらに活躍の場が広がるよな 民家に放火したり農場に放火したり工場に放火したり軍需物資に放火したり
火炎放射満載のフェニホに乗って、 ヒャッハーしようとしたら1ターンで脚ブチ折られて、2ターン目に失機者になったメック戦士を思い出した 集中攻撃したくてした訳じゃないんだ・・・他のメックの到着を待たなかったお前が悪いんだ・・
MW2だと火炎放射器装備したフラッシュマンが鬼畜だったなあ。 両腕落としても近寄ってきて「ボゥッ・・・ズシャァァァ」というあの音と共に熱暴走させられたのはトラウマ。
MW4も火炎放射器系は鬼畜ですな。 おかげで大抵の外人部屋では装備不可設定にされてるし。
PPC三個積んだオウサムでヒートシンクを 全く増設しないで火山マップを闘うという 状況だと、地味に温度があがって苦しく なりますね。->火炎放射
現実の話だと、 ヒートシンクとは、正確には効率の良い熱交換器であって、 機体より周囲温度が高い場合には、放熱どころか吸熱作用が強化される。 つまりヒートシンク積めば積むほど火炎放射に弱くなるべき。 この辺りをゲームで再現してくれれば、レーザー系兵器のゲームバランスを うまくコントロールできる可能性があるのだが。
ヒートシンクと呼んでるけど、実際のところ排熱してるんとちゃうの?
卓ゲの日本語訳だと放熱器だしな>ヒートシンク 排熱のための冷却装置と明言されている。 ゲーム的には機体内部の熱を外へ排出する装置。
宇宙空間でも文句なく動作するんだぜメックのヒートシンク・・・ 衛星屋がこぞってそいつをよこせと叫ぶ超技術
例えば強制空冷(CPUクーラー等)だったら火炎放射されたら機体が暖まる でも宇宙空間でも冷えるのか…冷媒を捨ててるのかなw
真空中なら放射冷却か…まぁ火炎放射も使えんのだろうけど。
593 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 02:06:21.11 ID:M6FeBDmP
鯖落ちだ!!
594 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 02:13:30.01 ID:M6FeBDmP
ゲーム中に落とされて、その後何回ログインしてもネットワークエラーで ログイン出来ないぞ。
多分アップデートじゃないかな? さっきメール着てたの気付いたから見てたんだけど、 >Patch Date - Thursday Oct. 25th @ 10AM – 1:30PM PDT ってあったからコレだと思う。※PDT25日10AM=JST26日02AM もうログインできるんじゃないかな? …しかしゲーム中に落とされるのは勘弁してほしいなぁ。
パッチ来てるよ
シカダ追加か。それと終了するとき不正終了しなくなりましたね。
昨日ようやく三機目のベーシックスキルコンプしてエリートスキル取れるようになったのにリセットとか泣けるぜw
>遠藤=スチール内部構造は わろた・・・ Masterまで行ってアンロックまで行かずに終わった。 MCで何メック買うかねぇ
>>591 冷媒ごと捨てるタイプの冷却器ってSFだとよくあるよ
あるいはレーザー排熱とかい雨てもあるがな
うわぁぁぁっ、負けると0CBかよ・・・これはキツイ 18Mあったのに16M無駄遣いしちゃったから修理代だけで枯渇しそう ダブルヒートシンクは軽量級 遠藤鋼は重量級向けだな
と思ったら75k貰えた でもきついな
>>601 TRPG版だと小型エンジンは放熱器が外装されるルールがあるから軽量級には向かないけどオンラインは確かに軽量級の方がよさそうね
そういえば脚に放熱器積んで脚が浸かる程度の水地に入るとちゃんと放熱能力上がるんだな
雪山だと放熱強化されたり、火山のクレーター内だと熱が貯まりやすかったりとなかなか面白いわ
カイ・アラード・リャオの閻羅王仕様センチュリオンか。 タカシ・クリタ仕様ドラゴンとか出ないかなあ。
>タカシ・クリタ仕様ドラゴン あれって、微妙に弱くね?
MW3は寒冷地なら(キャンペーンでも)ヒートシンクほぼ不要だったけど、MW4以降は寒冷地でもそれなりにヒートシンクが要るようになったから、MW3の設定はやっぱりおかしかったんだろうな。
>>605 パフィングドラゴンなら非公式化したぞ。
タカシ・クリタ大統領閣下がルシエンで搭乗したのはグランドドラゴンってことになった。
相変わらず3戦したら再起動必須だわ 何が問題なんだ・・・
32bitとか? 俺64bitに再インストしたら再起動一切無くなったよ。
まじか・・・ 今XPだけどMWOのために乗り換えるのは抵抗があるな
オープンβに切り替わるのは日本時間で30日の午前4時か〜。 今のメックに乗れるのもあとわずかだな。
30日の午前4時で完全Wipeされて ファウンダーメックとMCしか残らないって認識で合ってるのかね? CB75%引き継げるならMC換金するけど
>>613 その理解であってる
>>612 の下側は先回のアップデートであってオープンβがらみじゃない
>>610 最低スペックはVista 32-bitって書かれてるけどRAMは4GBとも書かれてる。
7の64bit以外は8GB積もうが3GBまでしか認識しないから誤植かもね。
それにしてもプレミアムとファウンダーじゃないと やられた時のヘビーとかアサルトのアーマー修理費がヤバい 無課金だと金銭面的な制約をもうけて中量級程度までにしろということかね?
ある意味リアルではあるなw
それらに乗れるのは何かしらの後ろ盾がある連中orまず壊さないやつってことなんだろうな
ダブルヒートシンクすごいわw 1個3スロ消費だからトン数余ってて追加で載せる分には不利だけど エンジンに付いてる10基が20基分の性能になるのはでかい 改造料高いけどこれは良い物だ
重量余ったから装甲厚くとか思ったのですが やり方がよくわかりません。減らして重量を 稼ぐのはすぐできましたが、それではさらに 弱くなるだけですし。
>>613 MCて直接CB換金出来るのでしたっけ?
>>620 MECHLAB>LOADOUT>Configure Amoor(一番右の人型アイコン)
で、ARMOR欄が表示されるので好きな部位の装甲を▲▼押していじってください。
>>622 ありがとうございます
その画面でやってるのですが、部位ごとの
上限があるらしく、初期値から下げること
しか出来ないみたいです。
624 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 02:11:47.85 ID:YGGR4bet
>>614 間違っているよ。
Openβになったら、
>C-ビル、MC、XP、GXP、Mechsおよび財産目録をリセットするでしょう。
これが全て。
C-ビルは一切残らないからね。
Oβ控えた今更存在を知りました
>>44 見るとMC買ってからはじめたほうがいいみたいね
>>624 >>613 が聞いているのが「ファウンダーメックとMCしか残らないって認識で合ってるのかね?」で
>>614 で「あってる」と答えてるけど何が間違ってるの?
>>623 空き重量がないからじゃない?
試しに武装全部外してから試してみたら?
初期値で既に限界まで装甲が張ってある機体、とかいうオチはないよね?
大抵のメックはトルソと両脇に数ポイント振れるだけでMAX行ってるよね あれは硬くするより装甲削って重量浮かせるためにあるんだと思う フェロも耐久力UPじゃなくて軽量化だし
あとダブルヒートシンクのHeatEffectってバグって実際より過剰に表示されてない? ヒートシンク載せずに出撃したら廃熱してくれないw
オープンβは時差考えると明日の夕方4時ぐらいなのかな?
今回課金MCの初期値て幾らでしたっけ。 ガンガン機体買ってたら不足気味なんで 追加しようかな。
>>623 既存の書き込みの通り、胴と両脇は
前側、後ろ側で合計の数値がアーマーの上限値ですから注意
固くするには弾の爆発による影響を
避けるのに弾を格納している所にC.A.S.Eを装備したり、
AMSを装備するぐらいしか方法無さそう
あとは立ち回りで、動きつつ、物陰を利用したり
特定部位にのみダメージが蓄積しないようにするぐらいかねぇ
適度に上半身も動かすと、相手は部位破壊を狙ってくる奴にとってやりにくいです
最終的には投射可能な鉄量の差が勝敗を分けるような気がして来た 具体的にはより多いLRMを持ってる側が勝つ的な…… LRMは少数だといまいちパンチ力に欠けるけど大量に撃ち込むことが出来ればかなり暴力的な結果になるね あと、敵との射線上に味方がいる時にLRM撃つと味方にも当たるから注意してね まあ、結局のところ近距離戦メックが味方の射線を妨害しない立ち回りってのが出来れば問題ないんだけど
LRM持ちが逆に多すぎると軽量級で潰される罠 周り見ない援護しない面子多すぎ
ビーグルアクティブプローブとかガーディアンECMの扱いどうなるんだろね 軽量限定はやめてほしい
メックはその辺りのゲームと違って歴史設定があるから 軽量限定とかじゃなく「設定上、そういうもの」って捉える方が幸せ
>>634 アーチャーとか、マッドキャットってのはそういう運用方法だからねぇ
まだメンテに入ってないのか
嫌だあたしオープンβは夕方の4時とかほざいちゃってる! 穴があったら入りたい
こんばんは。 裏付けのない情報を垂れ流すな(?) というお叱りを受けて 無制限ROMペナルティ状態の286です。 288に伝言があり禁を破って書き込みさせていただきます。 PCと引き換えに1名は確保しました。 (とはいっても週末数回つきあって くれるぐらいだけど) ただ、もう一名ぐらい確保しないと だめそうなので何とかOPENβまでに 頑張りたいと思います。 ちなみに提供したPCはLlanoで最低 解像度で何とかという感じだったので、4850あたりを追加提供することを 考えています。DirectX9でも動くので 古いのでも良いのが楽ですね ではまた。
―必修項目―――――――――――――――― トライアルメックで出撃した時にはまず←↑↓→と右CTRLで武器グループを組む M-LASER [1] 2 3 4 5 6 M-LASER [1] 2 3 4 5 6 AC5 [1] 2 3 4 5 6 LRM10 1 [2] 3 4 5 6 デフォだと射程距離が違う武装も全部いっしょに発射しちゃうから注意 次に、敵を見つけたら「r」キーでターゲット 敵が赤枠で囲まれたらミサイルロックオンできるのでひたすら撃つべし
メンテ来たっぽいね
うーん…
プレミアムが減ってる! これ60日で止まったりするのかね?
ちょっと勘違いしてた。 275と300のエンジンにはヒートシンク用のスロットがあって 自分で積まないと意味がなかったのね エンジン重量−2トン(放熱器)分お得なのかと思ってたw まぁ2ないし6スロット分節約になるのは間違いない
>>647 放熱器内装ルール再現されて居るんだなぁ
ちなみにTRPGルール上だとエンジン出力÷25(端数切り捨て)が内装可能なヒートシンク数で
275と300のエンジンには基本10基の放熱器が装備されている上に追加分を内部に収納可能
小型エンジンだと基本10基分が内装しきれずに外部に放り出されている
なんとかEliteまできたけど頭痛い・・・ LRM20 LRM15 Mレーザーx3 TAG LRM15x2 SSRMx4 Mレーザーx4 ガウス TAGはなんか命中精度が上がるんじゃなくて他人がロックしたミサイルを代理誘導するイメージ ロックオン→発射→ロック外れる→そのまま着弾 └→ロックしてた奴にTAG→追尾再開
ところで、MCを手っ取り早くCBにするのは いまだに機体売るしかないのでしょうか?
CB買う単位にもよるけど、アトラス の一番高いやつはリアルマネー だと二千円程度になるんですね。 まあそんなものかな
LRM機はキル取れるからexpもサクサク入るけどレーザーがきつい
ステージ選んで入りたい
昔装備外しても同じ値段で売れたので やってみたら、しっかり装備分減額 されてた。ところで今回ファウンダの MC初期値てどこかにあります?
80$分20,000MCじゃないか? ちなみにあの旭日旗っぽいメックは売却処分できないから注意
操作環境の調整でいちいち対戦に入るのが申し訳ないんだが、 ソロで試射、試運転できるモードはないのかのう
>>656 残念ながら無い。
せめて武器グループ設定は戦闘中じゃなくてMW4みたくメックラボで出来たら良かったのに。
ギギギ スロットル一杯まで前に倒したら全速後退したときは、 脱出しようかと思ったわ。
オープンβが始まったら起こして・・・zzz
外人さんが「この戦闘終わったら俺をフレンド登録しておいてくれよ」とか会話してるけど一緒に戦ったプレイヤーってどっかに記録されているの?
オープンβ知ってクライアント落としたところまで行ったけど パッチ当てても全然進まない。ADSLだと時間かかるもの?
>>662 1G以上。結構あるよ。
またロビー画面が開いた後でも、パッチダウンロードは継続して続いてる
664 :
662 :2012/11/01(木) 18:37:08.08 ID:YgdrKRdn
自己解決しました。アンチウィルスソフトの検閲から 除外してやり直したら出来ました。スレ汚しスマソ
>>658 オレもアナログジョイスティックが対応されるまで静観してるわ
ガンオンまでの繋ぎにやろうとおもったんだけどやり方もルールも全然分からんわw 1分くらいで負ける
とりあえずtrial mechでは武器のカスタマイズは不可能なんだろうか
不可能だよ。 取り合えずトライアルメックで金貯めて自分のメック買ったら改造できる感じ
【初心者向けトライアルメックの戦い方(Raven以外)】 1.試合が始まったら味方のアトラスを探す 2.ついていく 3.アトラスがLRMを撃ち始めたら一緒に撃つ 4.アトラスが前に進んだら一緒に進む 5.敵を視認後は頑張る 今いるアトラスはオウサムよりもクローズドで 経験を積んだメック戦士が乗っている可能性が 高いのでついていくならアトラスがおすすめ。 アトラスはどんくさいけど、間違っても アトラスを後ろにおいて突出しないように。
670 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 09:15:03.92 ID:L0fyZWYe
ドンくさいアサルトに、XLエンジンは地雷以外の何者でもないな。 通常エンジンで頑張るしかないか。
自分が姿を晒す敵は1体に絞る 常に高い壁を意識してLRM飛んできたら遮蔽物に張り付く 軽メックが来たら壁背負って180°潰してぐるぐる回れなくする 後は挟撃気味に陣取ってLRM乱射 敵 敵 敵 岩岩岩 ←自→ 味方 味方
trialで2Mタメたんだけどcommand4種でドレがいいのかな 上のほうで軽量は中距離でTAGして近づいたらぐるぐる格闘戦みたいな流れって書いてるから COM-1Bなのかなーとか思ってるんだけど… そもそも購入した機体のどこが弄れるのかわからないから二の足を踏んでます
1番無難なのが1Bだと思う。 ミディアム3本行けるし 他はSRMかSSRM積む事になる
>>672 クローズでコマンドのエリートスキル取ってたけど2Dが一番使いやすかったかな
左手にミサイル2スロット、胴中央にミサイル1スロット、右手にレーザー1スロットだからTAG*1、SSRM*3(弾薬2トン)でやってた
熱量管理がしやすくて良かったし、弾切れも滅多にないね
一番使い道に困ったのが実は1Bで、ミサイル1スロットしかないからどうしても弾薬とのバランスが取りにくい
コマンドは良いよ〜
スキルが全て埋まる頃にはまた次の機体が買えるし、コマンド3機コンプする頃にはオウサムが買えるようになるしね
あ、買った後は左右胴にある放熱器を脚に換装するのを忘れないようにね
脚に放熱器付けて浅い水地に入ると放熱能力がアップするから
今トライアルメックで操作も何もわけもわからないままはじめて、 3戦で20万稼いだらしい だがしかし、もっとも安いメックですら169万・・ 弾薬費や修理費も今より取られるんだとしたら、完全に課金前提の バランスなのかな やっぱり基本無料じゃなくて、いくら高くてもパッケージ買い切りがよかったなあ・・
>>675 無課金でずっとやってるけど十分楽しいと思うよ
トライアルメックでそれぞれの機体の特性考えながら戦った後
最初に軽量級買って立ち回り覚えておけば重量級に乗った時にもどうやって動くと味方が戦いやすいか分かるし無駄にはならないからお勧め
>>673 ,674
二人は言うことと英語wikiと購入画面見てやっとhardpointの意味が分かったよ
このhardpointの違いが機体特性なのか
trialでプレイしてる時は熱ダウン?で悩まされてるのでcom-2DでSRM・SSRMビルドにしてみます
そういえばオープンβになってから他のメックに衝突しても転倒しなくなったね。 軽量級に体当たりして動きを止めてボコる技が使えなくなったのは軽量級乗りにはありがたいけど、ダメージを受けるのは変わらないんだからむやみに味方にぶつかるのはやめて……orz
MW2だと下方カメラ見ながらジャンプジェットで上から踏み潰すDeath from aboveよくやってたんだけど 体当たり無くなったのは残念だわ まぁ判定おかしくてヘビーなのにミディアムに当たり負けしたりしたから削除も仕方ないが
MECHLABで武器の射程距離とか威力を見ることってできますか?
落下による足ダメージも殆ど無くなったね 高い場所からJPして落ちてやっとダメージ入る感じ
>>682 レスありがとうございます
リンク先を参考にします
AC20 射程810まであるんだな・・・ 減衰どんだけあるのか分からないが
>>669 ありがとうございます
普通に相手はフル装備積んでくるし辛いなぁこれ
686 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 21:19:12.48 ID:7POOY65O
ウルトラAC5のジャムを戦闘中に直す方法ってなかったっけ?
マウスをぶんなげる
機体を左右に小刻みに揺さぶる もしくは軽くジャンプして落ちる
689 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 22:20:53.56 ID:7POOY65O
Centurionで左手がLRMって事を意識した位置取りしたらいい感じに戦えるようになった 戦績はアシストばっかりだけど
今日から始めたけど ほぼ1戦ごとにエラーで落ちる… フォーラムをエラー時にでるエンジン名で検索してみたけど解決策みつからねえ… なんか参考になるトピックとかあったりしますか?
XPだと外人も3戦しか出来ないって言ってるけどエラー落ちした事はないな スペックどうよ?
facebookとかで普通に広告出てるな
結局、ウルトラAC5はジャムったら終わりなの?
確かボードゲームのほうもジャムったら戦闘終了後まで修理不可だったはずだから同じじゃない?
>>692 OS:WIN XP 32b
CPU:AMD Phenom2 X4 945
メモリ4G
グラボ:ATI Radeon HD 5700
もろにその外人さんと同じかもしれんですね
crryengineのメモリ関連でエラーがでてる表示がでてクラ落ちしまくりです
>>695 そうなのか・・・
AC10と同じ威力で軽くて連射出来るとはいえ、このジャム率の高さだと産廃レベルだな
ボードゲームだと連射しなきゃジャムらないけどゲームだとどうなんだろ?
Lレザ4門斉射で新品センチュリオンのコクピットぶち抜いた時は脳汁出たな・・・
ジャムなんてあったっけ? 初めて知ったわ
ping200前後だけど結構いけるな、と思ったけど お互い残り1人になってレイブンとタイマンになった時にラグのデカさを実感したわ 相手ping50弱なんで、ラグでこっちのレーザーが見た目当たってるのに当たって無い扱いになってて無様に負けた
LRMがちょっと強すぎる気がするなー
>>702 そんな時に個人的にお勧めしたいのがTAG
常時照射で当たり判定のズレが分かるし、命中している時に引き金引けばレーザーも命中だ
>>703 アンチミサイル積んでる?
個人的には特にライトメックには必須だと思ってる。
>>702 今のところほとんどの人がアンチミサイル積んでないおかげで、
ストライクSRMがラグかろうがばしばし当たる。
ミドルレーザー3門積むよりストライクSRM2門積んだ方がいい。
>>705 もしかして:ストリーク(Streak)
攻撃型ミサイル…って攻撃しなかったらミサイルやおまへんやんか
ラグのせいか高速メックだと全然当たらなくていいね こっちの攻撃も全然当たらんわけだが・・・
>>709 お陰でSSRM積めないCICADAが産廃だぜ・・・
各機体ごと、どんくらいスロットが あるのかわかる資料ないですかね? フェロファイバー14スロットとか 書いてあってもどのくらい影響あるのか 知りたいです。
なんか操作し辛いねこのゲーム
>>711 重量とサイズにかかわらず
頭が6スロット(空き1)
胴中央が12スロット(空き2)
左右胴が12スロット(空き12)
左右腕が12スロット(空き8スロット)*腕の無いメックは空き10スロット
左右脚が6スロット(空き2スロット)
だったと思った
ボードゲームの設定だけどこのゲームでも変わらないはず
>>713 おお、そうだったんですね。
でもその「空き」を14も使ってしまうと
殆ど積めないですね
ダブルヒートシンクってどうやったら買えますか? MECHLABのヒートシンクの項みても、スタンダードしかありません
>>709 704の人が言うようにTAG積めばいいと思うよ。
TAGはレーザー兵器だからTAGが当たってるなら他のレーザーも当たる。
>>714 左右胴、腕、脚の空きスロットは左右それぞれの数字ですから、思った以上には空いてるかと。
>>715 ロードアウトの隣にあるアップグレードから入って
ヒートシンクの項目でダブルヒートシンク選ぶ
ただし150万かかる
>>717 ありがとうございます
さっそく換装しました
これ修理代が跳ね上がりますね・・・
>>714 ごめん
>>716 の言うように左右胴と手足は片方だけの数
頭が6スロット(空き1スロット)
胴中央が12スロット(空き2スロット)
左右胴が各12スロット(空き各12スロット)
左右腕が各12スロット(空き各8スロット)*腕の無いメックは空き各10スロット
左右脚が各6スロット(空き各2スロット)
計47スロット(腕の無いメックは51スロット)が空きとして使える
TRPG版だと装備欄を埋めてしまう特殊な中枢や装甲はそこまで大量に武器を装備できない中軽量級メックで生きる装備になるね
720 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 13:15:33.24 ID:mPTxO1ln
コマンドコンソールの効用が良く判らん・・・・。 ボード版と違って、イニシアティブも無いわけだし。 どこかに使い方の説明hpってありませんでしょうか? フォーラム漁っても出てこないってことは、皆、良く判ってないのかな?
721 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 13:20:18.12 ID:mPTxO1ln
コマンドコンソール使ってる人のチャットって黄色で表示されるし、マップ上にポイントが黄色で表示されるけどあれはなんなの?
氷結都市マップでアトラスを先陣に8機が紡錘陣形で包囲攻撃をものともせず一直線に陣地占領に行ったのはしびれた
こないだからバー茶論フォースしてたので ついジャンプキャンセルをしそうになって藁他
TAGとNARCってSRMに効果ある?
StreakSRMの対抗策ってある? AMS付けてても全然撃ち落とせないし、これを大量に装備した軽量級に張り付かれたら詰む
727 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 01:14:07.96 ID:hn8lYTcD
>>725 フォーラム読む限りでは言及無し。
恐らく効果無し。
>>726 SSRMの威力は小さいから、やられる前に殺れ〜!!!!ww
最近、軽量級増えたね。
ラグのせいか、当てているのにダメが入らないのが辛い。
ラグアーマーはマジ勘弁。
メックの模様替えしている人がいるけど、あれってどうやるの?
ボードゲーム版だとNARCはSRMにも効果がある。ただし専用弾薬を搭載した場合だけ。
729 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 01:57:34.74 ID:hn8lYTcD
強襲級3機種のスキルをエリートまで獲った。 これからマスターだけど、モジュールってそんなに役に立たないなぁ・・・。 経験値をMCに変えようか思案中。 Oβでモジュール使っている人いる? 使い心地はどう?
各メックの武器スロットの情報ってどこかに載ってないかな?
何でCICADAってミサイル機がないんだろうな…
カタパルトがCβよりも何となく固くなってる気がする もしかしたらフェロファイバーのお陰かもしれないけど それとSSRMそのうち弱体化くるかもしれんね 6個積んで無双してるけどかなり文句言われるw
フェロよりもエンドウじゃない?フェロはあまり装備する意味が無いような気がする。 SSRMは確かに弱体化しそうだね。 低威力なのに衝撃力強いと矛盾してるしな。それに殆どばらけないで胴集中ってのも(^^;
734 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 12:27:27.83 ID:hn8lYTcD
LRMもボード版の2倍の攻撃力があって、 ゲームでも猛威を振るってる。 その他の武器がボード版準拠の威力比なのに、 LRMだけ優遇されてしまっているね。 cβのときの方がバランス良かったのになぁ。
SSRMは威力据え置きで、重量増加と衝撃力減少にしてほしいな 軽量級を振り切るスピードも追っ払うだけの瞬間火力もないミディア厶はSSRMがないと張り付かれたときに対処できない
SSRMは威力据え置きで、重量増加と衝撃力減少にしてほしいな 軽量級を振り切るスピードも追っ払うだけの瞬間火力もない中量級はSRMがないと張り付かれたときに対処できない
書き込み失敗したと思ったら二重書き込みになってしまった・・・
死んだあとの他人視点見てると3D酔い?でオエーってくるんだけど みんなどう?
高速メックでジャンプジェットで飛びまくりだと、 ちょっと酔うな。別ゲーをやってるような感じになる。
LRMは今のバランスでいいんじゃない? 見てから避けられるし混戦時に使ったら味方を巻き込むし。
ベースから殆ど動かずLRMぶっぱしてる奴らはそんな事考えないぞ
軽量級でTAGってたら味方のLRMで背中に大穴開けられたぜw
743 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 22:36:48.74 ID:hn8lYTcD
>>740 アサルトだと機動回避で避けられないんだよね。
建物の陰から離れられない・・・・。
外人プレイヤーも、LRMのせいでバランスぶち壊しとか叫んでたなww
威力高くてホーミングして熱気にせず撃ちまくれるんだから、そら強いよな 他の長距離武器は性能がピーキーで扱い辛いせいで長距離戦はLRMの独壇場になってるね
ラグのせいで遠距離狙撃がやりづらいのもあるしね この辺は基本無料にした弊害だなあ
日本人はラグのことをとやかく言えないと思ったんだけど、ping良好な人もいるの?
747 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 01:48:42.86 ID:umWbmw1Q
>>746 光での話。
pingは東京の品川で170くらい。
北海道の僻地(出張で良く行く)で200強。
170って、日本でもイイ方だと思う。
これでも高速の軽量級にレーザーの当り判定が、
(当てているのに)出ないこと多い。
>>746 北海道の僻地ですがADSLで190〜230辺りです。
ラグが酷いとか同期ズレ酷いとかそーいうのは無いかな。
この前なんか1機生き延びたコマンドーが 重〜中量級4機ぐらいの周りを文字通りぐるぐる回ってるだけって 状況が数分間続いてたよ みんなで一斉射撃浴びせてるのにまったく当たらない 当たらないというより当たったとサーバーに判定されない シュールで笑うしかなかった
さっき始めたんだけど初参戦のゲームで味方に打たれまくってた なんなのこれw
LRMは今のままでも別にいいかな 立ち回りとAMSで十分対処できる 今一番対処できないのはアンバランスなマッチング
Atlas三機連体とか来ると終わったって思うねw
当たるジェンナーはカモだが当たらないジェンナーは天敵だわ
マッチングは機体重量のバランスも取って欲しいけど、プレイヤーランクを設けてランク別に分かれるようにしてほしいな メックの改造や取得スキルで既存プレイヤーのほうが有利になるシステムだから、今のままだと後発組はメック買う前に挫折しそう
悩んで軽量買って火力のなさに失敗したと思ってたが ER Large Laser持たせたら結構良い感じになった やっぱ火力ゲーだなメックはw
手と胴体の照準が同期できればいいのに AWESOMEのPPCが1個だけ手にあるから使いにくいわー
解決しました、駄レスごめんなさい
単純に、トルソーを捻り過ぎてたってだけじゃね はよジョイステイックに対応してくれー
760 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 12:46:37.14 ID:cERSC82M
>>756 その同期の難しさを腕でカバーするのが、このゲームの醍醐味じゃんw
にしても、最近出たオンラインゲーの中では良く出来ていると思うわ。
ラグは仕方なし。
同期というか 腕のほうが早く照準移動できるってだけよね
開始直後にアトラスが接続切れ起こした時の絶望感パネェ
>>759 そういうことなのかね
4だとたしか腕の照準を胴体の照準と同期できたからMWOでもできるのかと思った
あとMWOでジョイススティックってかなり辛そうだな
ラグがあるし、軽量級多いし
ロマンなのは分かるけどさ
>>763 ラダーペダルと併用すれば、照準は正確になるよ。
まあ、全部未対応なんだけどな・・・・Razer Artemisが出るまでには、
正式対応してほしいものだ。
>>758 手のPPCを胴のヒートシンクと交換して3問まとめただけでした
まぎらわしくてすみません
まぁ別にそれでもいいけどもw
LAM無双だなー AMSが空気過ぎる
このゲーム課金しないとトライアル機体しか使えないの?
MECHLAB > Owned
途中で送信してしまた・・・ MECHLAB > Owned Mechs > Add New Mech > CREATE NEW MECH
>>768 >>770 さんが書いてる通りなんだけど、課金無しだと、トライアルメックで
CBill貯めてからじゃないと買えないよ
結構苦行なのと、カスタムできてこそのメックなので、課金お勧め
微課金でも1〜2機くらいは買えると思うし
自分はトライアルメックで4機種をいろいろ試してるうちに3Mぐらい貯まってたよ メックウォーリアシリーズをやるのが初めてだったから機体以前に ゲームシステムを理解する間に貯まっていった感じ
あと、トライアルメックは修理費も弾薬費も不要なのでお金たまるのがめちゃくちゃ早い
死んだあとにゲーム抜けるとお金入らない?
入る
>>770 アリシャス!
一番安いので200万CBかよ・・・
778 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 00:31:10.91 ID:rUQvo0T8
>>776 200万は、15戦死なずにいたら直ぐ貯まる
このゲームやたら不安定じゃない? エラーも無しにCTDしたり、何試合かやってるとスワップが起きてまともに操作できなくなることがある 他のプレイヤーもいきなり落ちる奴が続出するし
なんかメモリ使用量がどんどん増えてくから3Gくらい食ったあたりで一回落としてるな
パッチでこっそりSSRMが弱くなった?
真っ赤に熱せられるエフェクトが地味になって 当たってるのかちょっとわかり難くなったなあ
トライアル機体全部変わってるな・・・
784 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 09:38:55.79 ID:rUQvo0T8
パッチノートよろ。
トライアル変わったからって使ってるやつ増えすぎだな 補正かかってるからクソダメージの紙装甲だから トライアル機体多いほうが負けるのばっかりだわ
>>779 CTDはたまにあるね
落とされても参加してたゲームに戻れればいいのに
終わるまでメックいじったり出撃できなくて待つのが面倒
なあパイロットの機体経験0なってるの俺だけかな? ELITEもうちょっとで4つ目だったんだが・・・
同じく
まっさらだねぇ
790 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 10:25:41.19 ID:rUQvo0T8
へー、リセットってこの前が最後かと思っていたけど、 違うんだ。
俺のはちゃんと継続されてるからリセットではないんじゃないかな
ああCTDで立ち上げなおしたら表示された お騒がせ 0なってる人も1回終了後再起動すれば元通りだと思う
>>785 補正について詳しく
トライアル機って、該当するVariantの性能そのままじゃないってこと?
負けたリザルトでファウンダータグ無い奴らばっかりのチームだったというのはあるけど 今のトライアルメックはバランス取れてる強機体だから 使い方分かってるなら見劣りするって事もないと思うぜ
LAM強くなってる? amsもあるのにawesomeがcatapultからの三斉射でやられた
アルテミスW追加になっとるよ 要するにミサイル強化アップグレードが追加になった
それかー thx
ますますミサイルゲーになるのか・・・
ついさっき始めたけどいまいち敵メックのHPがつかめない ラグもあるみたいだし当たってるように見えて当たってないことになってるのかな…
アトラスでも軽量メック2機に纏わり付かれるとすぐに装甲が真っ赤になるな 全体的に装甲が薄くなってんのかね
test
>>799 ボドゲ版のルールを結構忠実に再現しているから初見だとわかりにくいかもね
装甲破壊→胴中枢(エンジン)にダメージが蓄積し破壊って流れ
そういやゲーム版のMWって格闘や転倒ルールまで入れたことないね
まず、ターゲットロックすると、相手の各部ダメージ状況が右上に出るから、 それを参考にするんだ。 また、命中すると、ターゲットカーソルが赤くなる。 それによろめいたり、熱の跡が機体に残るからそれで判別する。 それと、ダメージは部位ごとに別計算だから、 連射して満遍なく散らすよりも、アルファストライクを一部位に確実に叩き込め。 各武器のリロード間隔も覚えること。
805 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 13:07:05.21 ID:rUQvo0T8
>>803 MW4Mではパワードスーツのみ、クローによる格闘があったな。
あんな感じで良いから、メックの格闘も導入してくれれば良いのに。
ロボット形態だから格闘は個人的には欲しいが、ここまでボドゲを忠実に再現してるとキック合戦になる悪寒…
この手のゲームで転倒があったのってヘビーギアぐらいしか知らないな ローラーダッシュ中に被弾すると転倒し易かったり、重装甲でも転倒→部位狙撃 で割と即死し易かったり
アトラスとかの手って何に使うのか疑問だったんだけど、ボードゲーム版だとパンチ出来たりするの?
4は転倒あったよね 転倒ダメージがあったかは忘れたけど
>>808 パンチどころか、そのへんに落ちてる壊れた手足拾って棍棒にできたりするよ
アルテミスの実装もあってLRMゲーすぎる AMSを全員が装備してようやく戦いに行けるぐらいのバランスになってる気がする
>>808 もちろん、ロボット物だから格闘ルールはちゃんとある
しかし、実際はパンチで上半身にダメ出すより、キックで相手の足をへし折って転倒させる方がお手軽で…
アサルトクラスのキックダメは、重武器クラスな上に片足に集中ダメが入るようなものだからねぇw
威力とかそのままでいいから、 もうちょっとLRMの弾薬重量を増やしたらどうなのかな タグとかスポットが活きてくるからLRMの撃ちあい自体はいいんだが
元々が、リニアガンとか手に持ってたからねぇ。 ダグラムだと格闘パンチや背負い投げとかにも使ってたけど、 マニュピレーターってのは、本来いろいろな作業に使うもので、 金属の装甲殴ったら、ぶっ壊れちまうよ。
本来ならECMでバランス取るんだろうけど 流石にアルテミス実装がされたからには次はECMユニットの実装だろう……だといいなw
うへー、4人以上のグループでの出撃不能になったのかよ・・・・ 折角IRCに日本人プレーヤがちょいちょい集まってきたのになぁ。
語弊があったな5人以上のグループが無理だ。 最大4人までっつー話だから、この様子だと8人フルでのクランマッチとか出来ない仕様になるのかなぁ・・・ まぁ、どちらにしろ4人で連携して動ける事に変わりはないから有利なんだろうけどさ。
それは一般ゲームの話?
>>817 ゲームバランスの問題もあるんだろうけど、ランス(メック小隊)の構成単位の4機編成に合わせたというのもあるんじゃないかな?
公式みたら、これまでは8人一組で一般ゲームにジョインできたんだね 前から「集団戦おすすめ」ってレスがよくあって よく意味わからなかったが、このことなのか こりゃ制限かかって当然だろう 一人でやってる人に対して不当に有利すぎるもん クランマッチとかはもちろん別だが
チーム戦も出来るし、フリーフォーオールなバトルロイヤルも出来るって 箱だったからね。
グループの人数制限するんじゃなくて、グループ組んだらグループとだけマッチングするようにすればいいのに 今の無差別マッチングだと、コミュニティが成熟したら初心者がグループにレイプされるゲームになっちまう
AWESOMEの8Qなんて買わなきゃ良かった PPC3とスモールレーザー1か火力なさすぎてなきそうw
>>823 メックツリーのVARIANTSクラスBASICからELITEへの条件が
VARIANTS3台のBASIC8個覚えることだから
AWASOMEやATLASでいくなら無駄な買い物ってわけじゃない
825 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 16:05:32.75 ID:rUQvo0T8
オウサムは速度、重量、火力のバランスがいまいち中途半端。 自分は近接特化のアトラスを使っているけど、 オウサムは良いカモなんだよね。 どうせならミサイル特化型のオウサムとかの方が使い勝手良いかも、 と思ったりする。
時速80kmで駆け回りながらミディアムパルス5門を一斉射撃するAWESOMEを見かけた事あるけど、あれは強かった
アルテミスに換装するとより垂直にミサイル降って来るな そのせいでスカったりもしてるけど
828 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 17:30:45.95 ID:rUQvo0T8
>>826 今のエンジン重量が限られている状態だと80km/hは出せないな。
なんでこんな制限設けちゃったかね。
軽量級が速過ぎるとゲームにならないからだろうけど。
環境エフェクトが濃くなって敵や地形が見づらくなってない? 山地でカモカラーだと照準はあってるのに敵がいるかどうかわからなかったりするw
最低環境だけど森は見易くなって雪山が見え難くなった 赤いメックがかっこいいんだがカラーリングどうなってるんだろね
俺のsrm4x4のawesomeの火力はすばらしいぞ あっという間に敵を粉砕する 最大の敵はラグ。当たらねえよorz
SSRMのミサイルが前は1つに纏まって飛んでたのが、パッチ移行はバラけるようになってる気がする
833 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 22:16:22.50 ID:rUQvo0T8
近接戦闘が効率悪くなったので、 アトラスのDC-CをLRM特化に改造。 ドンドンkillするけど、なんだか違うゲームやってるみたいで詰まらん。
なんか今度のパッチでLRM強化されすぎ& 装甲はがれると即死するバグがあるとかで フォーラムで騒いでた さすがに修正されるんじゃない?
スポッターとミサイルマンのゲームになってるな
836 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 23:00:56.71 ID:rUQvo0T8
βだし悪いバランスには目をつむりましょうか。 LRM有利は以前から散々言われてたし開発陣も知っているだろうから、 多分、極端なバランスにしてデーター集めてるんじゃ無いかと思う。
ずっと軽量級でTAG機をやってた身としてはようやく時代が来た感じだけどねw
>>816 うぁ。マジですか?せっかく自分入れて
三人までいきそうだったのに。
全ては無駄だったか。
>>831 SRM6×4も至近距離なら中々
凶悪ですね。照準あわせる時間が
いらない分出会い頭には良いです
>>838 問題ない、現時点で4人以上のプレーヤーが夜の時間ならIRCに居る。
余った方々でもう1グループ作れば良いだけさ。
どっちみに4人のグループが居るだけでも十分勝ちやすくなるから、そのまま布教活動してくれw
後IRCにも来てくれよなw
購入するならおすすめって機体ある? トライアルだとEXPも入らない(?)みたいだし、 購入しようと思うんだけど種類が多くて悩む
>>841 TAG持ったコマンドーで勝利をタグり寄せようぜ
∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
844 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 03:06:02.16 ID:J4/nFWK0
>>840 IRCってまだあったんだ。なつかしーな
Fata1ityが居るんだけどマジもんかな?
強かったら本物、弱かったら偽者 そもそも有名な名前は取られやすい
>>848 アイエエエエエ!ナンデ!!ヘッズナンデ!?
最近どこいってもニンジャスレイヤーネタが出てくるなw
武器やメックを買う前に詳細な性能の確認はできないのかな? 武器だと射程や弾数や熱量とか、メックだとどの場所に何を何個載せられるのかとか
>>852 既出チェック忘れてました
ありがとうございます
RVN-3LがXLエンジンだから4Xにも積めるだろーって思ったらGYROが邪魔で積めなかった・・・
>>854 XLって中央6+左右3ずつの12じゃない?
そうだったのか! 今夜にでも試してみるよありがとう
857 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 12:51:33.36 ID:odR0DjKE
中途半端な速度のレイブンの存在が不思議だ。 人気があって、場合によっては部隊の2/3を占めていることもあるのだが。 ジェンナーみたいに速くて打撃力があるわけでもないのに、装甲も紙で。 あのメックを使う利点ってナニ?
コマンドー君より積めて安くて最初に買った機体だから・・・
859 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 13:32:04.29 ID:XcFalBNt
MWOで登録すませてDLしてログインしようとしたらuser is not validとかでてインできない 公式にはログインできるのにどういうことなの……
ミサイル追尾してすぎだろ糞ゲーかよ
>>859 君がメールのチェックしてないんじゃね?
サイトで登録しただけじゃダメだぞ。
ログイン連打してたら入れました、認証に時間がかかったようで……サーセン
アルテミスあればTAGも要らない気がする ミサイルが垂直降下するから障害物も避けるし、装甲の薄い頭部に当たってすぐ撃破できるし
軽メックが15x2の1発で沈むぜw 背面クリティカルしてんのかね・・・ あとパッチ前より熱が緩くなった気がする
XLエンジンじゃないのに肩が壊れたら死ぬことあるな
>>834 が言ってるバグってコレか?
866 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 15:21:58.37 ID:odR0DjKE
逆に言えば、LRMさえ積めば敵を狩り放題。 今のうちにBillとGXPを稼いでおくのも悪くない。 どうせ修正される。
オーバーヒートから復帰したときに、 機体が動き出しても画面がオーバーヒート状態のままが結構あるんだけど、これって自分だけ? 大抵はもう一度オーバーヒートさせて復帰すると直るんだけど 視界悪いしレティクルから何からまったく見えないから接近戦中にやっちゃうと結構きつくなる
まあ、計器から何から、いろいろと異常動作しているわけだしな。
俺はなった事ないな シャットダウンキャンセルして100%のまま戦ってると赤くて自爆するけどそれじゃないよね
>>867 俺もなることある
今回のパッチからだから、多分バグ
SRMにもアルテミス付くけど、これ意味あるんだろうか?
付けてもなにか変わった様子が無い・・・
871 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 16:57:12.79 ID:odR0DjKE
>>870 集弾性が向上した。
SRMは結構ばらけていたのが、アルテミス付きで纏まるようになった。
>>869 自然復帰しかしたことないので違うみたい
その症状が出ても何とかそのまま戦えるし
>>870 自分だけじゃないみたいで良かった
そういえば自分もパッチ後から発生するようになったかも
>869-870レスサンクスです
アルテミスでの軽量級即死は当たり判定バグじゃないと思う 弾道が降下に入ってからは一点に集束していくような挙動(たぶんセンタートルソ狙い)をするので背の低い機体相手だと ヘッドショット率がめちゃくちゃ高くなってる ヘッドは装甲が薄いから10発弱で破壊されるはず 現状のこのスナイピングミサイルな挙動は明らかにおかしいからもう少しバラけるような修正が入ると思う
>>867 味方 アトラス1 俺
敵 アトラス1
ってときにそのバグが発生して、
それから俺はずっと味方のアトラスを攻撃してた・・
初期機体が改造できない時点で過疎るゲーム
>>875 無料ユーザーは有料ユーザーが気持ちよくゲームするための存在だからね
メーカーにとっては金を落とさないユーザーの価値なんてそんなもん
無課金は機体買えるまで放置が一番だな
改造できるようになってからだと、 初期機体の異常な強力さ&修理費不要で むしろ優遇されすぎな気すらするけどな
課金メックにすれば途端に強くなるってゲームバランスではないからなぁ MW4Mだと改造しないとどうにもならなかったが
装甲剥がれた時に死ぬことがあるバグ早く治してほしい
>>877 自殺やアビューズはログとってて処罰対象みたいよ
>>881 じゃあ敵に突撃して死んだほうがいいのか
突貫して自滅するくらいなら、タゲ取りかって出て生き残ってサバイバルボーナスのもらった方がマシ
>>883 たまにリザルト見たさにか死んでも抜けないで待ってる人がいるからちょっと申し訳なくなるんだよね
886 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:46:56.65 ID:odR0DjKE
>>885 8対1のこともあったぞww
マッチングは、まだなにかおかしい
8vs0ってのが1度あって外人はNinjyaTeam!?って笑ってた
AMSは産廃なのかな? 1割も迎撃できてないように見えるんだけど。 そりゃ2%の重量コストで5%も迎撃できたら御の字といえるのかもしれないが そんなことに重量割くなら足りてない弾薬やヒートシンクに回した方が戦果は上がるわけだし。
889 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 23:08:22.67 ID:J4/nFWK0
>>867 Pキーでシャットダウンしてもう一度Pキーで再起動すると、もとに戻る。
200ms弱でもcicadaでラグ認定されたぞ みんな高速機自重してる?
このゲーム難しいな
動きが独特でうまく動かせない
金貯め始めてるけどどの機体買うか迷うな ジェンナーみてるとテクニカルで面白そうだがミサイルゲーにされると詰みそうだなw AWS-9Mって使ってる人いる? 装備がいろいろ多くて性能も高そうだけど
なんかチャットのログがすぐ消えちゃうんだけど、出しっぱなしにする方法ってあります?
オウサムにダブルヒートシンク載せてみたけどheat efficiencyがほとんど変わらなかったぜ・・・ 載せられる場所が少なすぎてかえって悪化しそうだw
>>891 他に機体持ってないから自重しようがないよ
>>893 砲塔が後ろに回らない戦車だと思えば簡単
898 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:52:40.96 ID:sPN/eeSS
>>896 いや、アサルト級ならほぼダブルヒートシンクのほうが重宝するよ。
エンジンにも積めるし。
アルファストライクにする等して、熱の瞬間蓄積量を少しでも抑えると良いかも。
武装はERラージレーザー4門とAMSなんだけど スタンダードのときはヒートシンクを19個のせてたけど ダブルにしたら9個しか載らなくなった エンジンの9個を足してもスタンダードのときのほうが冷却能力が上だよね? 両手足とセンタートルソにそれぞれ空きが2あるけど装備欄の関係からAMSの弾くらいしか入れられない状態
>>899 ダブルの時とスタンダードの時のHEAT EFFICIENCYの数値を比較すればどっちが良いか分かるよ
HEAT EFFICIENCYについては
>>325 が説明してる
>November 8th at 10AM PDT, we're releasing a hotfix that will do the following: >Reduce LRM damage >Fix LRM 'arc' >Increase Artemis missile spread >Fix 3rd person cockpits showing incorrect とりあずアルテミスとLRMについてはhotfixくるね 日本時間だと午前2時だと思うけんだけど、既に適用されてるんだろうか
今サーバー落ちたんで、これからhotfixっぽいね。お休み
3時間メンテか
メンテ終了
LRM終わったな アルテミス付きでもパッチ前の無しのにすら劣るようになってるw
>>899 ERLL×4だと40くらい積まないとやってけない
のですが、どんな戦い方されてるのでしょうか
アルファストライクしてないんじゃね? グループ分けしてリロードタイム中に二本ずつ交互に撃ってるとか。
アルテミス付含めLRMがようやく支援火器に戻ったようでよかった
>>906 アルファストライクだと一気に60%弱くらいになるんで基本は
>>907 みたいな感じ
あとは熱の溜まり具合によってチェーンにしてチクチク刺したりとか
アルファストライクだったりとか
初心者がよくやるミス 1、リロードを纏めない 2、一生懸命、無傷の装甲部位に連射する 3、過熱したときに適切な回避をとらない 4、当てにくい状況で無理に撃つ
被弾に動揺せず、30秒しっかり狙いを付けて、 Thor-V1のアルファストライク一発で左胸を打ち抜くのが、 エリートのメック戦士だよ。
初撃のGaussでヘッドショット決められると即死しなくても流れ弾で死ねるからきつい
>>898 アルファストライクって全武器一斉射撃するだけだと思ってたんですが
発熱量を抑える効果もあるんですか?
914 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 12:11:51.94 ID:NjP3PQ8B
アルファストライクで発熱量が下がる訳じゃないよ。 ただ、順番に少しの時間間隔をおいて射撃することで、 発射時の発熱蓄積量を抑えることが出来る。 例えば、発熱量が100になったらシャットダウンするとして、 現在70溜まってるとする。 発熱量が15の武器を2つ使う場合、一斉射撃だとシャットダウンするけど、 アルファストライクで順番に撃つとちょっとの時間間隔だけでも排熱され、 なんとかシャットダウンせずに2つとも撃てるよね。 そういうこと。
>>914 勘違いしてる。
デフォでアルファストライクになってるのをbackspaceで個別射撃に切り替え
意味を調べたら納得行くだろう
なんか良く分からんけどアルファストライク(一斉発射)と個別発射でダメージ効率が変わるかどうかって聞きたいんじゃないの?
変わらんよね
同時発射することで攻撃部位がばらけないって違いはあるけど
>>913 と
>>914 が勘違いしたのは
>>898 が「アルファストライクを解除するなどして」って意味のところを「アルファストライクにするなどして」って書いたからじゃない?
917 :
914 :2012/11/09(金) 12:50:50.26 ID:NjP3PQ8B
あ、俺が間違ってるね。
>>916 の言うように逆の意味だわ。
失礼スンマソ
>>916 >>911 にもあるけど、アルファで沈めれる場合に限り
ダメージ効率は変わるんじゃね?
仮にお互いラス1だとして、アルファしたらエンジン停止するけど
相手が沈むということなら迷うことないだろ?
LRMが馬鹿になりすぎだな ダメージ減だけかと思ったら両方nerfかよ
920 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 13:30:42.08 ID:NjP3PQ8B
あー良かった。 近接型アサルト復活。
アルファストライクは一斉射撃する以外の意味は無いってことでOKでしょうか? 昔3のDEMOでMad Catにレーザーを積めるだけ積んでアルファストライクしたら、発射した瞬間爆発したのが今でもトラウマです
当然そのはず
>>919 今ぐらいでちょうどいいと思う
アップグレードって元のに戻すのにも金が必要なのか
コマンドー三種のエリートが終わりそうな現在そこそこ金が溜まっているんだが 新メックを買おうとしても無課金の手前空きが1つしかない これって今持ってるメックを売ったら今まで取ったスキルも喪失してしまうのか?
925 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:07:42.30 ID:NjP3PQ8B
>>924 スキルは無くならないよ。
そのコマンドーでもう少し頑張って、マスターまで獲っちゃって。
モジュールって、主に偵察、指揮官機用だよね。
で、その後、余った経験値をMCに換金しよう。
大体経験値10000点でMC500ポイントくらい。
そしたらメックベイを一枠買ってもお釣りがくる。
926 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:09:16.35 ID:NjP3PQ8B
補足 メックスキルは、メックの種類ごとのスキルだから、 そのメックを売っても、同じメックを買いなおせばスキルがある状態で乗れる。
>>924 >>925 回答感謝する、もうマスターまで貯金することにする
経験値をMCに変換するような機能が見当たらないんだが
GXPが10000点溜まればMCが変換できるタブがでてきたりするのか?
コマンドーで10000GXP分のキルを取るのは相当苦しいなw
金が750万くらいまで溜まってきた これバランス的に一番タイプはカタパルトなんかな 防御もそれなりにあるし ジェンナーは接近戦えぐいな トライアルのアトラス使ってるけど一方的にぼこられたわーw 早くカスタマイズできる機体が欲しいもんだけどこれって同タイプの機体ならカスタムすればそのうち同じ構成にできるの? 例えばジェンナー3種類あるけど装甲高くてレーザーのみのと装甲低くてミサイル装備できる奴の場合、装甲高い奴に後からミサイルつけられるの? 逆に装甲をあげたりできるのかな まだ1台も買ってないからどういう風にカスタマイズできるのかわからない 機体買う時に見れればいいんだけどねぇ
290あったMCが0になってるな
930 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:38:19.73 ID:NjP3PQ8B
>>927 確かメックスキルのところに、
exchange xp とかいうタブがあったはず。
そこで任意にMCと交換可。
俺のフレもだったけど、意外に気付かないみたいだね。
>>930 それってメックで貯めたXPをGXPに変換するやつじゃない?
変換手数料にMC使うやつ
>>928 HARDPOINTSのLASERやMISSILE等のスロット数や装備箇所は固定で変えられない
933 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:47:08.45 ID:NjP3PQ8B
>>928 機体のバリエーションごとに、装備できる種類・数は決められていて、
それ以内の変更であれば何でも可能。
ジェンナーのレーザーしか装備出来ない機体に、
後からミサイルをくっつけて、とかは無理。
>>682 を参考に。
武器、エンジンなどの共有は全メック同士で可能。
装甲も然りだと思ったけど、そもそも装甲ってBill必要だったっけ?
アップグレードは個々のバリエーションごとに必要→結構金掛る。
>>927 補足
GXPじゃなくて、普通のxpで交換だよ。
934 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 16:49:05.41 ID:NjP3PQ8B
>>931 えええっ?
xp→gxpなの?
あのMCって、交換手数料なの?バカ高くない?
俺、スゲー間違えてるかも。
ゴメン
ハードポイントは変更不可なんですね あとは好みの問題か
>>934 ちゃんとCONVERT XP TO GXPとMC COSTって書いてあるw
XPを25移すごとにMCが1必要みたいだね
>>934 >>930 は遠回しに課金しろと言ってんじゃないの?
MC=課金クレジットだよね?
機体XPからGXPへの変換は課金しないとできないと思うが
(WoTと同じで)
ああこの課金は誤用だ 正しくは「インゲームクレジットの購入」
納金
ID見てからレスしよう
941 :
NjP3PQ8B :2012/11/09(金) 18:06:25.49 ID:sPN/eeSS
いやいや、お騒がせ情報でご迷惑を掛けてます。
xp→MCの交換は俺のミスです。
偉そうに大変申し訳なかった〜。
>>929 には、俺のせいで損させたかも。
スマン。
もう口を慎むわ・・・・。
>>941 >>729 で勘違いしている人がいるから教えてあげようと思ってたんだけど
規制に巻き込まれて書けない内に忘れてたわ
>>941 >929だけどID:sPN/eeSS氏の所為じゃないよん
昨日、XP→GXP変換なのはわかってたけどMCかかるのに気づかずにやっちゃってただけです
MCがなくなってるのに気づいたのが>929の時で>930を見てアレっと思って確認してMC消費で変換ってのに気付いて>931を
>936はそれに気付かなかった自分とID:sPN/eeSS氏への突っ込みな感じでした
言葉が足りてなくて誤解させちゃったかも
今更だけどやっぱ結構予測射撃する必要があるね 相手に撃った場所の装甲が焼けてるように見えるのはダミーだろうか?
>>945 グラフィックはフロントエンド処理だから自分のPC内で当たっているのであればそう言うエフェクトが出る
実際のダメージはサーバー側の処理なので照準が赤く光るか、ロックオン時の敵のステータス変化でしか分からない
唯一、部位の破壊判定はサーバー側で判定した後に破壊描写がされるみたいでちょっとタイムラグあるね
>>946 フロントミッションエボルブもラグで当たらなくて萎えたから
FPS系のこっちの画面で当たればヒット入る様にして欲しいわ
それやるとチート天国になっちゃう
サーバー判定だってチートされない訳じゃないでしょ 軽メックのラグアーマーはバランス崩壊してる ぶつかって転倒させるの復活しないとやってられん
転倒しないまでも、メックで道塞いだりしたいね 今だとぶつかってもしばらく密着してるとすり抜けるから
まあ自分でやってて弾が当たらなすぎる感じはする トライアル・アトラスなんかより 俺のコマンちゃんの方が体感での防御力が遥かに高いw おかしいのは確かなんだけど、これを修正すると プレイ開始しばらくのマゾさが強烈過ぎて 新規が入ってこれなくなる気も
軽量級は当りにくいけど、それなりな威力の打撃が当ると転倒とかあればよさそうかもなぁ
高速移動中に重い実弾ダメージ喰らうと 転倒とかいいかもね
高速で建物や地形にぶつかっても転倒&速度に応じてダメージくらいにしてもらえないと ラグアーマー相手は辛い。ってここに書いても仕方ないか。
コマンド複数体用意して死んでquitしたら金の貯まり早いなこれ
そりゃそうでしょ、公式フォーラムでも度々問題にあがってるし 開始早々自殺するやつを目にするけど同じチームにならんことを祈るよ
CTDしたときにゲームに復帰させて欲しいわ
RAVEN-4Xってのジェンナーと迷って買ったが 完全な失敗だったかも 足が遅いわハードポイントの数は中途半端で コマンドーより使えない このゲームは極端に足が速いか 瞬間火力がでかいかじゃないと なかなか活躍できんね
SCOUTするぜーって先行したらそのままフルボッコで即効死ぬのはまれによくある
発見した瞬間にLRとACがやけくそに飛んでくることあるなw
962 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 09:57:12.04 ID:1ReBIH0G
ラグアーマーの改善策って無いものかね? 辛いわ・・・・。
Sourceエンジンがやってるようなpingに合わせて当たり判定も遅延させるって処理ができればいいんだけどね。 まあ、あれもあれでいろいろおかしい部分が出てくるから一概にいいとは言えないんだけども。
>>959 レイヴンは原作では優秀な電子戦メックなんだけどね……
アクションゲームになっちゃうとやっぱり物足りないな
965 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 10:08:05.83 ID:1ReBIH0G
でも投射面積のせいか、コマンドーはそれ程、脅威に感じないな。 ジェンナーが嫌だ。 あいつ等レーザーの集中射撃とかしてくるし。 ML4本の攻撃とか、重量級の打撃力と変わらんぞwww
命中をクライアント処理にしちゃうと今度は逆に
遮蔽物に隠れたのに攻撃当てられまくるなんてことにもなるよね
>>962 搭載エンジン制限ってのはそれ対策でもあるのかな
ボードゲーム版の軽量メックは時速200キロ以上出せてたりした記憶があるけど
このゲームでそれやると軽量メックが落とせなくなりそうだ
>>964 らしいね
公式でも「レイブン、ジェンナーどっちがいいか」ってスレが立ってて
レイブンはTTでは電子戦機だから超お勧め!かっこいいし!
ジェンナーはみにくい!あんな機体恥ずかしくて乗れない!
という意見が多かったので、買ってみたらこのざまです
(ゲーム中でもバリアントのひとつは一応ECMとか積めるようだが・・)
ジェンナーはMWOだと速度早くてラグアーマー、武装もあなどれず おまけにジャンプジェットまで搭載してるという厄介な相手だよね
マッチのバランスってどんな基準なんだろね 味方にアトラス1で敵に3とか居るの見ると泣きたくなる
現時点だとジェンナーの方がレイブンより厄介だわな ジェンナー早いは小さくて当たりにくいわアサルト系使ってると涙目 軽量使ってて突っ込んで敵のミサイルが滝のように降ってくる悪夢もあるけどな
ライト級の会話なのに話題にすら上がらないコマンドーさんの明日はどっちだ!!
コマンドーさんは足遅いし火力も低いから、正直カモだわ
コマンドーさん当たり判定大きいから・・・
俺は愛してるけどね。 火力に欠けるからどうしてもTAGに頼らなきゃならないけど、脚はそこそこだし悪くないと思う。 味方にLRM機が居ないと開始直後に詰むけどw
LRM弱体化されてからLRM機が大分減ったね 前みたいにLRMが雨のように降り注いでくることが少なくなった
LRM弱体化のお陰で俺のCICADAが何とか運用可能になったぜ 火力も装甲も低いので突っ込まず、軽量級とは可能な限り向き合わず、SSRM持ちは見なかった事にし、 ひたすら土の中でチャンスを待つように動き回ればなんとか頑張れるくらいの状態だが・・・
LAM弱体化で戦場で接近戦が発生しやすくなったけど 今度は近接強化型のヘビーやアサルトが増えて瞬殺食らうこともしばしば
ストリークSRM満載のカタパルトとかマジで怖いよね……
979 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 22:21:15.76 ID:xwSxeg+r
次スレテンプレどうすんのさ
一応テンプレ作ったが、過去作の部分の記載など簡略して圧縮したりはしたので人によっては不評かも
1レス目は現行のMWO関連のリンクをメインに、過去作は2レス目以降に流してもいいんじゃないかな。
後、過去作ファンの方には申し訳ないが、テンプレ
>>5 は必要かな?
ほとんど話題にもなってないし、消去してもいいような気もするが…
一部リンクきれてるようだし
とりあえず990くらいまでいったら立てる
テンプレにやたら改行が多いのはなぜ?
とりあえず、今回は残りレス数も少ないから、既存箇所はそのままにしておいて 未執筆になってるMWOとかの箇所を加筆する程度で良いと思う あとは次スレの900辺りからテンプレ案をブラッシュアップしてく形にしてさ 一気に変わる要らない軋轢も生じるし徐々に、変えていけば良いんじゃないかな?
この前のパッチ後から急に、ゲーム開始時ブラックアウトが発生するようになった 武器発射音は聞こえるから参加してるみたいだけど画面真っ暗で何も出来ない 突っ立ったまんま何もしないアトラスに殺意を覚えていたがこれが原因だったのか?
MWOはネットゲームあたりに分けてもいいと思うけどな
>>986 稀にだけどパッチ以前からあるわ
Alt+F4で終了してるけど試合に機体が残ったままだからIN-GAMEってなって選べないよね
他にもCTD、長くプレイし続けてると描画の不具合や急激にFPSが落ち込むなんてことも
>>987 すまん、MWOに関しては自分もこの板でいいのかどうか迷ったんだが、とりあえず今回は入れておいた
だけど、ネトゲ板でいいのかどうかも疑問だしなぁ
実質MWOスレになってしまってるけど、スレ分けちゃうとこっちはかなり過疎りそう
5門ミディアムレーザーTUEEEEEEEwwww
LRMは40発飛んできても5回ぐらい余裕で浴びれるから存在価値無くなった SSRM積んだ方がまだ目に見えて効果がある
LRMはひっきりなしに弾幕をはって相手の行動を 制限して、ほかがトドメをさすという使い方に なって、これはこれで良いバランスではない かと思いますね。前と違いすぎるけど
LRMはグループとかで連携を取ってる相手だと厄介 こんなもんでいいんじゃないの LRMメインで使ってきてKill数にこだわる人は不満だろうけど
Mech2傭兵以来でもどって来ました。 弱いんですぐやられるけど、観戦モードでブラーがかかりっぱなしになるのはバグですか。 上手い人の見たいのだけれど頭いたくなる。
新しいパッチから観戦ブラー起こるね。 次で直るだろうからブラー起きたら落ちて次の試合だ!
>>986 たまに開始時にブラックスクリンーンバグでオワタって言ってる外人さんがいるね
自分は↑のはなったことがないけどマップが出ないことがあったなー
ミニマップが黒くて足や胴の向きも表示が固定されたまま動かなくてB押しても大マップが表示されない状態
でも内部ではマップが出たことになってるみたいでB押すと機体の操作とチャットができなくなる
状況を理解するまでかなりパニクってたなぁ
>>992 味方にミデアムパルスレーザー7門のAWESOMEが居たことあったわw
PS/2コンのアナログONになってなくて開始と同時にグルグル回りだして一旦終了させたら 外人が覚えてて「グルグル回ってただろ次やったらアビュースで運営に通報するからな」みたいな事言われたw 32bit環境だからうっかり4戦目行くとブラックアウト確実なんて強制終了するけど それで知らない内にヘイト稼いでるのかもしれん
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