1 :
名無しさんの野望 :
2012/08/30(木) 05:39:46.26 ID:83EaKTFt 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
■前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 205
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338112898/
2 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 05:42:50.34 ID:83EaKTFt
3 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 12:14:41.20 ID:L4+n+tsv
4 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 15:16:51.27 ID:9DKEk61I
装備を飾って保存できるMODってありませんか? なんだかもうチェストがぐちゃぐちゃで。 思い切ってクライアント再構築するんでそう言うのがあれば是非導入したい。
5 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 15:54:03.56 ID:1SbaBZC8
6 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 22:23:35.62 ID:Ix9uU2jW
マネキンMODって有った気がする 興味がなかったんで記憶が曖昧だが
7 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 23:10:06.82 ID:oeZxpnoy
どうぶつの森みたいなハウジングがしたい
8 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 23:33:12.61 ID:qmBM256n
>>4 こんなのはどう?
Decorator Assistant
http://oblivion.nexusmods.com/mods/6021 自由な場所にアイテムを固定して飾れる。
お城によくある壁に固定された盾とか再現できるし、テーブルの食い物を固定して
follow中のコンパニオンがひっくり返したりしないようにも出来る。
ただ、バグがあって一度固定しちゃうと外せなくなるとどっかで聞いたので、
装備を内装に使用したら2度と使わないの前提だったらいいんじゃないかな?
9 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 23:55:47.20 ID:ceOC+I97
Scorn’s Vampirism v2.0.3 Revamped+
自分用に Scorn’s Vampirism v2.0.3 Revamped を改変。
●改変内容
・Deadly Reflex等のスローモーションが一瞬で終わる不具合を修正(したはず)。
・吸血鬼性を発現させた時だけ、吸血鬼としての能力値アップ、回復能力が有効になるようにしました。
・吸血鬼性の発現を2段階へ変更しました。
1段階目は vamprism:1 。若干、Willpower、personalityダウン。能力値アップ、回復能力はありません。
2段階目は vamprism:99。1段階目と合わせてvamprism:100になります。
Willpower, personality大きくダウン。能力値アップ、回復能力が有効に。
・Vampiric Apperance Toggle等のキーの押しっぱなしに反応しないようにしました。
ttp://up.mnty.net/img/up002072.zip
10 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 23:58:56.66 ID:fg818a62
一度固定した物を元に戻すにはPlayerが取得して再度Dropすれば元に戻る。(というか別なReferenceのオブジェクトになる) 取得可能なアイテムに限られるけど
11 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 00:01:25.28 ID:vJfWmU9F
おおScorn'sで吸血鬼プレイしてるのでありがたく人柱やらせていただきます
12 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 05:08:55.62 ID:Z6Tf0PBy
>>1 乙マイプレジャー、プリーズコンティニュー
13 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 07:50:37.71 ID:IRQmIaHx
14 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 10:53:04.12 ID:WD7d0m3y
>>8 >>10 ありがとう、ただ、着せ替えするとき使えないと困るんだ。
でも、とりあえず導入して確認してから考えます。
>>6 マネキンMODでググったらこんなのがありました。
Collector's Display Rooms
Reznod's Mannequins
参考にします。ありがとう。
15 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 16:25:43.06 ID:pfAoJBKg
>>1 乙
>>9 やろうと思ってやらず仕舞いだったけど
とうとう人間をやめる時が来たか…
16 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 17:13:32.90 ID:Pn9tggQ5
吸血鬼になると魅力が下がるってのがなんか納得いかないんだよね 吸血鬼って魔性の魅力で相手を虜にするようなイメージがある
17 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 17:21:40.51 ID:AEOiGSgz
吸血鬼の容姿が魅力的なんじゃなくて、文字通り魔法使うせい。
18 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 19:31:15.66 ID:GsbmRsH4
>>16 そもそもvampが人たらしって意味だしな
魅力下がったら変だよな
19 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 19:48:51.70 ID:fg1WUsAV
>>16 ローティーンの美少年美少女で血なんか吸わずに薔薇食べてないとな
20 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 20:25:11.94 ID:4ChkfUvg
Personalityだからな。魅力(イケメンさ)というより、良い人っぽさってとこじゃね?
21 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 20:31:50.55 ID:t39HirQl
22 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 20:33:42.33 ID:AGOq4Nmw
でも、あの顔で魅力溢れてるっつーわけにもイカンだろ
23 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 22:49:44.45 ID:kIdij/xd
不老を目的とするならリッチになるよりは外見的にはマシかな あっちの方が魔力は高いし、技術的にもなるのはすごく大変なんだろうけど
24 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 23:50:05.13 ID:JL+bgRJV
暗殺クエストでリッチ絡みのクエストあったっけね 凄く大変そうな上に、あっさり殺されてもうね
25 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 23:54:50.81 ID:RppuIqrx
ありゃ確かまだなりきってなかったよーな。
26 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 01:06:25.59 ID:d3q/MnMX
クエストMODを作成する前段階の建物作って後はドアのテレポート設定で終り! な時に見たら内装パーツの配置が滅茶苦茶になっててオワタ いつクエスト作成出きるのだらうか・・・
27 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 02:23:15.71 ID:nKCWVoi3
いそのー狼男になって狩りしようぜー
28 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 04:04:32.28 ID:W5rmP5hm
吸血鬼といってもお耽美な方じゃなくて食人鬼みたいなイメージなんだろうな
29 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 08:25:51.15 ID:GeJ1CKIV
元々夜な夜な墓から起きあがって人を襲う死者の伝説が由来だしな。 お耽美なイメージがついたのはブラム・ストーカーの小説と映画が発端だっけ?
30 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 11:10:05.44 ID:CFP6YYtJ
TESでは女でもウェアウルフになれるのの狼男はないない
31 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 14:00:12.05 ID:2Y9XRtfz
Scorn’s Vampirism v2.0.3 Revamped+ ver 0.2
ver 0.2 : 吸血鬼なのに別に食事が必要ってのも変じゃない?
・血を飲んだ時、HTSCLightの睡眠、食事、水分を増減できるようにしました。
腐った血を飲んだ時は、逆効果になります。(効果は設定値の 1/7 + a 程度です)
この機能を使用する場合、HTSCLightが必要です。
この機能を使用しない場合、HTSCLightは不要です。HTSCLightを導入する必要もありません。
使用方法
導入後にコンソールから設定が必要です。詳しくはreadme.txtをご覧ください
ttp://up.mnty.net/img/up002086.zip Cannibalism merged with Grumble Sound for RealHunger v1.4 ver1.5+ ver 0.1
ver 0.1
・もぐもぐした時、HTSCLightの睡眠、食事、水分を増減できるようにしました。
この機能を使用する場合、HTSCLightが必要です。
この機能を使用しない場合、HTSCLightは不要です。HTSCLightを導入する必要もありません。
使用方法
導入後にコンソールから設定が必要です。詳しくはreadme.txtをご覧ください
ttp://up.mnty.net/img/up002085.zip
32 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 20:10:22.47 ID:NWrf5AUy
乙です イベロンの他にもカンニバリできるMODがあるのね
33 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 00:13:43.34 ID:tBym9Xvz
Word of Command & SpellBook ver 0.26
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下バージョンアップ内容
・魔導書の魔法を使用する敵を敵追加版に追加、バランス調整しました。
・魔導書等の追加
<指令魔法>仲間攻撃禁止命令:魔法によって仲間の同士討ちを禁止する巻物を作成します。
巻物を持った主人公以外の仲間同士は戦闘を中止します。
<魔導書>精鋭部隊:敵味方識別型の各種ステータス強化範囲魔法です。
<魔導書>海兵:敵味方識別型の水上歩行、水中呼吸の範囲魔法です。
・魔導書等の改良
<魔導書>魔法の闇討ちにおける通常版は前方120度、距離100ftが闇討ちに適用されるようになりました。
<魔導書>拳王の怒り、射撃手、気力回復における自己に破壊魔法等を掛ける場合、NPCは使用しないので
スクリプトによって自己に破壊魔法等を掛ける事でNPCも使用する事にした。
<秘伝書>による格闘魔法のスクリプト負荷軽減。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/MnuXtqoQ/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
34 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 01:17:43.00 ID:044MaKzG
35 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 01:20:40.04 ID:LROkoLTi
ふと思ったOblivionにも Skyrim String Localizerのような便利なツールはないだろうか Skyrimのようにもっとスマートに翻訳できるツールはないだろうか
36 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 04:24:24.97 ID:B86qzelm
ツールに頼らずとも、翻訳作業中に時折、体をねじったり、ポーズを決めたりすれば、 スマートとは行かずとも、スタイリッシュに翻訳出来るはず。
37 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 07:15:39.96 ID:MbfWmAa5
38 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 09:17:02.20 ID:48HO8RhD
39 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 19:49:53.26 ID:uDrX7PtM
すみません、教えてください! Ultimate 3rd PersonというMODで、会話中に自キャラを消そうと考えました。 個人ブログを参考にCSで aaaU3PGAME をスクリプト編集し、保存しようとしたところ script 'aaaU3PGAME', line 23: script command "togglefirstperson" not found. continue playing? "yes to all"will disable all warnings this session. と、ポップアップが出ます。 はいを押しても保存は終了せず、同じポップアップが出続けています。 記入した文は float fQuestDelayTimeの次の行に short bPlayerIsDialog float fTmp
40 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 19:50:37.02 ID:uDrX7PtM
>>39 のつづきです
if (IsKeyPressed 161)のendifの次の行に
if bPlayerIsDialog == 1
let fTmp := player.GetActorAlpha + 0.1
player.SetActorAlpha fTmp
if player.GetActorAlpha >= 1
set bPlayerIsDialog to 0
endif
endif
End
Begin MenuMode 1009
if bPlayerIsDialog != 1
let fTmp := player.GetActorAlpha - 0.1
player.SetActorAlpha fTmp
if player.GetActorAlpha <= 0
set bPlayerIsDialog to 1
endif
endif
end
以上です、参考にした個人ブログをそのまま使用しています。
どなたか原因と解決を教えていただけないでしょうか?
41 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 20:00:39.33 ID:BoGkoyyj
質問スレ行き
42 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 20:33:14.72 ID:uDrX7PtM
>>41 ありがとうございます。
あちらで聞いてみます。
43 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 01:50:08.11 ID:SxCaw+R3
44 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 00:35:10.45 ID:rFWfHQMD
45 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 00:41:20.44 ID:aI1kG4t4
SSないとなにがなんだか・・
46 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 00:45:35.71 ID:7iAiBWCV
47 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 00:49:34.53 ID:iTm7fagY
おおタッチ魔法モーションかっこいい ありがたく使わせていただきます
48 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 01:18:19.26 ID:LEibbdYG
サマソをタマネギやグラアシアに思い切り叩き込めたら さぞ爽快だろうなあ
49 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 04:47:16.61 ID:YjXmVDMB
50 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 06:47:47.27 ID:JVw8TO7p
乙 マルチに色々作れて凄いね
51 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 07:38:51.13 ID:EMGyMIeE
ワロタ あの人のはサラのサマーだったが FLYさんのはマーシャル・ロウのサマーだな つかってみよう
52 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 07:50:20.90 ID:JVw8TO7p
え?普通にガイルじゃないの、これ?
53 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 08:29:24.79 ID:EMGyMIeE
ガイルのサマーは最初にあんなに背中そらない 最初から足ももっていく サラのサマーは頭が回転軸 のけぞりサマーは鉄拳
54 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 08:31:16.22 ID:gExd9reD
55 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 15:58:24.16 ID:UougSLlb
詳しいな
56 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 19:01:15.04 ID:gExd9reD
タッチ魔法モーションを片手とか構えてるときにも適用させるにはリネームだけでいいの?
57 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 19:03:48.10 ID:8hHCBHw+
ナッシュがアップを始めたようです
58 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 21:31:31.25 ID:+dCT2T26
Better dungeonsは更新のペースが速いねえ
59 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 22:34:37.65 ID:0RRm+6Mf
あれいいけどOWCNDだと競合やばくないか?
60 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 22:39:55.48 ID:uWwkiAGx
OWCNDは、単純な追加以外のほとんどのMODと競合する勢いじゃないか 俺にはちとお節介すぎる メニューや水質なんか好きにさせてくれって感じだ 自分でいじってもいいんだが、CSじゃ保存できないしね
61 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 23:02:08.31 ID:LEibbdYG
OWCNDのメニューはフォルダ内にあるmenuの部分を削除して導入するか 後から入れたいメニューMODで上書きすれば大丈夫、自分はそれでDarkUId DarN使ってる 水質もLiquid Waterとか別のMODで上書きして TES4EDITで透明度とか細かい部分を合わせたいMODの方に統一すればOK BetterDungeonsとOWCNDで今のとこ競合してそうな所は見つけてないけど あったらtclかな、どっちも捨てがたいMODだし
62 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 23:54:56.60 ID:BzSIv5bD
>>58 Final Versionといいながら更新つづけるバカ作者なので追いかけるのやめたよ
63 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 00:37:51.25 ID:npegKB7b
おおっと釣り針発見
64 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 05:08:20.51 ID:k8bsRc7G
俺もやめちゃったな 現状でも充分満足してる
65 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 06:59:48.23 ID:p9xWi33q
ファイナルファンタジー的な
66 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 08:03:20.48 ID:OBRywW3u
諦めたらそこで終わりですよ
67 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 08:12:09.88 ID:zGAdGhsW
>BetterDungeons v4.5からv7に入れ替え中ー 更新を追いかけてる日本語版の人に感謝です
68 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 00:14:20.67 ID:erBrzSAo
日本語版なんてあったの? 今バージョン8だよね。入れてもダンジョン入ってないからまったく無意味なのに入れちゃう自分
69 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 00:24:11.84 ID:BibMX+2I
地名が日本語じゃないと嫌な人なんだろう
70 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 00:30:22.68 ID:1JmnVJc8
71 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 00:44:49.49 ID:35+4EcP9
意図的に上半身だけ鍛えれば実際にできる体型だけど バランス悪いから下半身も鍛えた方が良いな
72 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 01:34:24.58 ID:LPYWM+fn
73 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 10:58:08.19 ID:7jDs8dhP
キャプ翼ロールプレイが捗るな
74 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 11:35:57.13 ID:L9/R4Cpj
キックで魔法を撃つモーションが必要だな
75 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 12:01:35.45 ID:6scMU5KN
逃げる筋肉だけは人一倍…
76 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 13:30:51.66 ID:gjdYPL9T
魔法食らったら顔から落ちるModはよ
77 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 02:33:20.96 ID:8mgQyzTj
タマネギは松明を掲げ続けたり屋外で只管立ち続けたりしてるからな 意外と筋力がついててもおかしくは無い あの剣闘士見習いのスパーリングを見続けてHand to Handの技術も稼いでそうだ
78 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 03:03:15.98 ID:9M+HFj80
た……只管 ドラクエ3の武道家ちゃんの服が欲しくてブレンダー触って五分で諦めた
79 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 06:19:41.90 ID:LomTLYfm
潔くて良い
80 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 07:47:26.26 ID:UdBl7iUi
Blenderの無理ゲーさは異常
81 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 12:31:35.73 ID:j0yxgLzW
BBB化でさえ一苦労だからなー 装備作れる人は本当にすごいわ
82 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 16:42:53.51 ID:57rCWqn9
NEXUSからBOSSのファイルが消えているんだが……なんかあったの?
83 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 18:29:53.94 ID:pCJqbaOO
なんだろね リンク先にあるから実害無いけど
84 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 19:38:09.83 ID:k5XveQsa
>>82 OblivionNexusもSkyrimNexusもDescription見ると
Googleからダウンロードしろって出る
Downloads
BOSS can be downloaded from its Google Code page.
そして質問があるときはNexusじゃなくてベセスダのフォーラムを使えって
全部あっちで統合しようって話か
85 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 19:46:12.79 ID:xlaQ1NcY
Better Combat Behavior
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42730 doc dodge と doc block の機能をまとめた(&改変した)ようなMODを作りました。
doc dodge におけるバグはこのMODでは解消されているはずです。
機能
・攻撃が当たった時、攻撃した側と受けた側のステータスや行動に基づいて、攻撃した側はどの位の間recoilするのか(もしくはしないのか)、受けた側はどれくらいの間staggerするのか(もしくはしないのか)を制御します。
これは攻撃した側と受けた側のどちらかがプレイヤーの場合のみ働きます。
・プレイヤーと戦闘状態にある敵の、プレイヤーの素早い動きに対する反応を遅らせます。どれくらい遅れるかはプレイヤーと敵のステータスから計算されます。十分なステータスがあれば敵の後ろへ回り込むことも可能になります。
・攻撃の当たる範囲を狭めます。これにより敵の攻撃を避けやすくなりますが、自分の攻撃を当てるのも難しくなります。
・攻撃をブロックしたときのダメージ減少率を大きくして、ブロックの有効性を高めます。
これらにより、プレイヤーや敵のステータスに応じて戦闘スタイルを変える必要が出ることもあると思います。
大したものではないですが、是非使ってみてください。
doc dodge の効果を実感できなかった方はこのMODなら実感できるかもしれません。
86 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 20:47:40.69 ID:s81sf+Ts
doc doってまだバグ出てたん?
87 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 21:03:15.45 ID:bK1z1rB/
esp2個なのがなあ…ブロックによるダメージ軽減は素手魔術師の私には大歓迎!
88 :
名無しさんの野望 :2012/09/07(金) 23:22:43.82 ID:XBjwzM0/
89 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 00:17:50.50 ID:owq85Elc
>>85 良MODおつです
申し訳ない質問かもだけどiniで攻撃の当たる範囲を調整する項目ありますか?
90 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 04:49:16.53 ID:dUfY6FYf
ini はありますが攻撃の当たる範囲を調整する項目はありません。 申し訳ないですがBCBTweak.espをCSで開いてGame SettingsのfCombatHitConeAngleの値を変更してください。 BCBTweak.espはGame Settingsの変更のみ(攻撃の当たる範囲、ブロックしたときのダメージ減少率)なのでマージできると思います。
91 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 05:05:29.08 ID:eRbLTPEQ
暇なときにTES4:OBLIVION UpLoaderみて喜んでるんだけど オブリビオンと違う画像貼ってるやつが増えてきたな、頼めば消せるのかね?
92 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 05:32:47.12 ID:o6cDLbIH
増えてきたというか一人がアホみたいに張ってるだけじゃないこれ
93 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 07:25:10.11 ID:owq85Elc
>>90 了解です
DR6で範囲変えると異常に当たりにくくなっちゃうので助かります
大事に使わせていただきます
94 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 08:36:29.09 ID:R0isAyXO
95 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 09:01:15.95 ID:jmRfs+F0
96 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 14:25:41.21 ID:BqYEIBDa
下手にネトウヨを連呼すると在日と間違えられるのは常識ですよ なぜだと思う? それは韓国民団のページに「外国人参政権を実現させるためにネット・ウヨクと戦う」 などとはっきりと載せていたから
97 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 14:33:37.39 ID:xs6yjjZ8
Knights of the Nine Revelation日本語化パッチTESNにきましタワー! 翻訳者さん有り難う!
98 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 14:59:29.58 ID:Rc16UPBv
kuucat2さんにはほんと足を向けて眠れないわ
99 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 18:05:52.61 ID:ecmbA4z1
店の売り物が丸ごと入ってる宝箱を店内に追加するMODあったんだけど名前なんていったかなぁ 誰か分かる人いたら頼みます
色々あるけど、bpmerchantstorageが有名かな
>>100 ありがとう
これが無いと盗賊プレイのやりがいがあまり感じないんだよね
102 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 19:31:06.23 ID:2iPtjapn
KotN終わらす前にRevelationの日本語化来ちゃったなー 終わらせてからRevelation行くかRevelationでやり直すか悩む
>104 ありがとー さっそくキックしてくる
かっこいいけど終わったあと戻るときのモーションが不自然にみえてしまう
>>107 構えモーションとの兼ね合いでどういう姿勢に戻すかってのが難しいんだよねえ
何かいい手が思いつけば良いけど…残心とか残せば良いのかな?
コマ飛ばしみたいに見えちゃうのが不自然さの原因だから撃ったあとに元に戻るようなモーションになればいいのかな モーションMODの仕様把握してないから適当言ってるけど
溜めとかフォロースルーが無いと忙しいカンジになる
我儘ですまないけど この上、元に戻るモーションがあると 硬直が長すぎて戦闘の実用には更に不向きになると思うな ただでさえ 移動不可モーション&タメで所要時間長め だから連打は効かないし、敵に捕まりやすい 移動可だと、逃げ撃ちが強すぎるせいで 不可も雰囲気はでるんだけど 他の移動可モーションと比べて使いづらさが目立っちゃうかな 刀身を魔法が昇っていくのなんか非常に恰好いいんだけどね
あとは魔法の出所と、飛んでいく角度は少し癖があるね このモーションだけに慣れれば平気そう 他のモーションとランダムに混ぜて使うとこのモーションの時だけ微妙に外れそう、かな まぁモーションの関係上仕方がないのかな 観賞用としてはとても素敵
実用度よりかっこよさのロマンが断然必要だろ 実用度重視なら他にも短いモーションたくさんあるだろうし
魔法は動きながら発射できるモーションがいいな
補完所ってファイルのアップロードとかリネームとか止められてます? 少し暇が出来そうなんで、手持ちの再配布可能なMODで未補完のものがあったら 上げようと思ったんだけど
別に自分で無料レンタルのストレージ借りてうpしれば?
>>116 そういう問題じゃないでしょ
一箇所に集まっていることに検索や収集の利便性があるのに
OBSE,まだ更新すんのな 21のβきてるわ
検索しても見あたらなかったけど 何か面白い新命令はありそうなのかな?
120 :
115 :2012/09/10(月) 20:42:58.08 ID:R57zcpRV
>>116 自分でストレージを借りるのも考慮したんですが、ズボラなもので
管理しなかった結果データを消される事が複数回あったんでちょっと無理かな。
後は
>>117 さんの仰る通り、できるだけ1箇所に纏めておきたいなと。
aohigeさんの補完所も管理放置してるわけではないっぽい感じなので、
アップロードできるようになるまではファイルの整理でもしてます。
テンプレwikiの4sharedじゃダメなのかよ
>>119 [Rel] Oblivion Script Extender (OBSE) 0021 Beta
http://forums.bethsoft.com/topic/1410286-rel-oblivion-script-extender-obse-0021-beta/ This release adds:
-Support for user-defined events
-Ability to turn off certain compiler warnings
-Fix for the vanilla bug in which RemoveAllItems and GotoJail commands cause equipped quest item enchantments to become permanent
-New events: OnSoulTrap, OnSaveIni, OnMagicEffectHit2
-Quest stage, combat style and cell related commands
-New loader injection method for the editor
-Misc commands and bug-fixes
>>124 乙です
これでスタートしてみたかったんだ
やられた kvatch rebuiltがうまく進行しなかったのはこれだったのか 今の今まで気づかなかった
うちもなんか、Kvatch Rebuiltで、Bosmer女幽霊が灯台に現れなくて ゲーム進行しなくなってる。Better CitiesとUnique Landscapesを入れているから 灯台の周りがけっこう凄いことになっている。まさかそれが原因だろうか。 バグが多いと言われていた暗殺者の件とは別に。
岩の間に出たよ
>>128 曜日と時間が指定されてるのに曜日無視してないか?
BBCとUL入れてても普通にクエスト更新したよ
Wrye Bash使ってない昔出ない事あったけど、今はそういう事態起きた事無い
>124 乙です 「追いはぎに身包み剥がされるスタート」だけ翻訳されてなかったけど、 Skyrimの「Live Another Life」で殆ど同じ文章のスタート選択があったから参考にすると良いかも
>>131 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとみてくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>131 見なおしてみたけど、そのスタートだけクエストもダイアログも何もなかったよ(´・ω・`)
というわけでホントに記憶失った風にスタートしてくださいw
ネタが完全に尽きたのか我慢大会なのかw
本スレと統合されたのでそちらへどうぞ
え?
(´・ω`・)エッ?
意地になって残したがるやつがいるかもしれないけど 正直なところ、次スレはいらないよね
残したい奴がいる時点で次スレは要るってことやけど…。 てか次スレ立てる時期でもないのにいきなり何なの
脈絡がなさ過ぎ 誤爆でしょ?
余りそういう言い方をすると意地になって潰したがる奴に見えるぞ
過去には意地になってMODDERが残したんじゃねえの? 残るも残らないもMODを公開するMODDER次第
消える時は黙っていても消えるって事だね
oblivionはこれからドンドン人が少なくなっていくんだからスレを統合した方がいいと思う なるべく、いくつかのスレにプレイヤー集結した方がまだ盛り上がれる気がするんだよね SS/MODスレは、本スレから分離した経緯を考えても、もう独立している必要性がないと思う
5日もレスなかったし 久しぶりについたレスは「ネタつきた」だからなあ
そろそろオブリのスレもまとめた方がいいな 荒らしが立てた全力スレもいい加減始末をつけてくれよ
でもこうしていらないってレスが付くと内容は関係なくスレが落ちない事になるんだよな
じゃあこのスレはもう書き込み禁止な
だが断る
無闇にスレをまとめる必要はなかろうよ 自然にスレが鎮静化してゆくからほっとけばいい
古い過去の経緯なんか別にいらんがな あと落とす基準とか勝手に出てるけど意味不明だし まーなるようになるでしょ
自然淘汰に任せるのが手間のかからない方法 レス数が一定数超えると、どんなにレスをつけなくても落ちない だったら頭使えって話 最良くらいすればいい
この板は自然淘汰されないからなあ、書き込みなくても落ちないし スレ住民で積極的に止めていかない限りは誰かが次スレ立ててしまっていつまでも残る 他に、廃墟のようなスレは別として、レスがあるていどついてるところでは 個人的には顔作成スレとネタバレスレも、もうなくして良いのではないかと思うけど 1000まで行くかなあ? 少しでもスレが盛り上がりやすい方向でまとまればと思ってカキコんでみたが、まだ時期尚早か 荒らすつもりはなかったんで気に障った人がいたなら悪かったです
154 :
名無しさんの野望 :2012/09/18(火) 22:56:47.10 ID:0QqkLyko
いつも定期的に繰り返される「このスレ必要なくね?」の下りが始まったとしか思わないから大丈夫だよ そして、ゆっくりではあっても続いているってことは、まあ、そういうことでしょ
>>153 dat落ちの判定には、この板全体でスレを建てられる残りスレ数も関与している。
まだスレを建てられる余地がたっぷりあればいくらスレを立てても殆どdat落ちしないと考えてもいい。
以前、レス数が100程度しかなくてもdat落ちしたスレもあったが。
でだ、下手に自治厨みたいな駄々を捏ねていると、他の板にいる運営に近いベテランから馬鹿にされる。
「無理して次スレを建てる必要はない」と言うならわかるが、ただ「統合すべきだ」というと揉める可能性がある。
それに、いまこのスレを
>>1 からざっとみたところ、ほぼ毎日レスがついている。
まだ統合する必要性は感じないね。
これが二三年くらい経過してもレスが一つもつかないなら統合してもいいと思うが。
どうみてもそんな状況じゃない。はっきりいって時期尚早だ。早合点するな。
ぶっちゃけ2.3年後も今とあんま変わらんと思う 少なくとも自分はやってるだろうし
おーかっけぇーけど、馬の目が怖いわwww
161 :
大好評なので再び宣伝です :2012/09/19(水) 19:43:57.72 ID:UTtMzxUZ
162 :
名無しさんの野望 :2012/09/19(水) 20:48:09.16 ID:UTtMzxUZ
アバロン〜アバロン〜うるわしの〜
>>164 おお?マーティンがメイン後に帰ってくるMODかな?
面白そうだのう
最近、WAC.espを空のダミーにして本格的にテストプレイをしてるけど 今のとこ不具合はない感じ WAC.espを空のダミーに交換すると追加される ゴア名所や追加のスポーンポイントが無くなって ULやその他のMODとの親和性がかなり高くなります ただ散歩してる骨騎士三人組の応対が普通になってしまった・・・ 「早くするのだ定命の者よ」とかいいながら好感度が高い ツンデレ仕様が好きだったのに
>>164 おおお、ちょうどマーティン関連探して、見当たらなくて困ってた所です、頂きました!
インストールで躓いたけどやっとblenderでnifがimportでけたー しかし3Dツールボタンが多すぎ。。。
BountyHuntしながらDungeonToubatsuして DungeonBossで湧くボスを切り捨てつつTreasureChestを開け回る旅が楽しい これにDID3_DoubleTroubleかcaptivemaidenいれるともっと楽しい いいゲームだな、oblivion
>>170 BountyHuntってなんぞ?
新作Modけ?
さらに Daggerfall_NPCsで敵対NPCの職業を細分化して Ayleid Power Stonesで遺跡にシジルストーン的なモノを配置 The Ayleid Stepsでたまにへんぴなところに飛ばされながらも CaptiveMaidenの女の子を助ける いろいろ組み合わせると楽しいよね
>>168 使ってるテクスチャMODとグラボ教えてほしいw
お。
サンクス
>>174 なんかその4Sharedに色々あるみたいだね
公衆浴場の作者さんかな
MBPNPCNDってもうどこ探しても見つからないのかな
作者は転載を禁止してないしどこかにあるんじゃない?
>>177 OWCNDでMBPPLUSの美形NPCキャラを使えるMOD
OWCNDの改変NPCの顔があまりに・・・すご過ぎてちょっとなんとかしたくなって
>>178 結構探したんだけどないやー
まあもうちょっと探すわー
OWCND面白いから好きだけどドイツ人のセンスはやっぱりいろいろ相容れない
>>179 俺はとりあえず
Change Some Cyrodiil People
Younger Hotter NPCs
とか入れてごまかしてる
おもに敵が使う毒薬が強化されるようなMODってないかな? NexusでPoisonで検索しても毒は調合に関するMODが多くてなかなか見つからない 毒の効果が弱いうえに短いから治療のポーションを使う必要性を感じないので「これは速攻で治さないとやばい」と思うレベルの毒を敵が使ってくれないかなと思って探してる Improve Poison Effectっていうのを見つけたけど物足りない
MODは思いつかないけどLeveledListに自作ポーションを組み込めば勝手に使ってくるようになるんじゃないかな 錬金100相当の麻痺+ダメージ毒とか沈黙+マジカ毒とかスタミナ腕力運毒とか混ぜれば相当やばくなると思うよ というか普通にハードになって面白そうだなこれ
そのものずばりで、下記のMODがLIBEROBLIVIONという所で公開されているよ ググってください Improved_Poison_Effect_v053.7z あと、TIEとかOOOの総合Modを入れても比較的毒の効果が強化されたはず
そうだね LeveledList弄るくらいなら簡単だし自分でやってみる 敵が毒薬持つ確率上げるのはNPCリストでBanditとかに直接毒薬持たせればいいのかな?
>>185 例えばバンデットの多くが所持するアイテムのlevellistを開く(例ポーション&ポイズン)
そこのリストに自作毒を追加、LV設定も出来るので複数種いれてLVで分ける事も可能
確率は数値で設定しないで、同じ物を追加する事で増やす
例えばポーションA1個とポーションB3個登録してあるLLがあるとする、LVは全部1LV指定
ポーションAになる確率は1/4
ポーションBになる確率は3/4
後はフラグ指定でリスト内で選択するのかLV分けなのか全部取得させるか等が選べるけど、vanillaのLL変更かける都合状ここは弄らない
自作LL作る時は弄ると思う、これは自作LLをVanillaのLLリストに突っ込むときなんかで良くやる
敵が持続毒使うようになると厄介だよねw
後書き忘れたけど、LLの中にLL入れてさらにそのLLの中にLLなんて事も出来る だがこれやりまくるとNPCが視界内に入って湧いた時の抽選で物凄い負荷になると思う LL3個掘り下げて全部抽選するわけだからね、そしてそのMPCが数名居るなんて事になるので、瞬間の負荷が激しい OH系で妙に重いMODなんかはこれが原因になってるんじゃないかと思ってる
なるほど勉強になった 一つ一つはともかくとして乗算で処理が増えるからそういうような処理は避けるべきなんだな
>だがこれやりまくるとNPCが視界内に入って湧いた時の抽選で物凄い負荷になると思う LL3個掘り下げて全部抽選するわけだからね、そしてそのMPCが数名居るなんて事になるので、瞬間の負荷が激しい OH系で妙に重いMODなんかはこれが原因になってるんじゃないかと思ってる これは間違いだよ LLの装備アイテムは、バニラのreferenceNPCであればゲーム開始時、 MODのreferenceNPCであれば、MODをONにしてゲームを再開した時点で決定されている 試しにダーマたんに「ABCの三種からどれか服を選ぶLL」を持たせて、ゲーム開始後セーブして それから会いにいってみるとわかる。ランダムで装備が変わったりしないし、ゲーム開始の時点で決定されているから ちなみに固定アイテムはゲーム開始後からでも追加できるけど バニラreferenceNPCにLLアイテムを持たせる場合は、ゲーム開始時じゃないと計算してくれなかったはず つまりダーマたんのデフォ服を剥いで、上記LL服を持たせた場合 新規ゲームでないとダーマたんは裸になってしまう、はず 負荷を試すのであれば、試しにfrom2chのNPCにLLアイテムをもたせまくった後 espをオンにしてゲームを再開してみる ロードした瞬間に、凄い数のLL計算が行われているはずだけど、体感で凄く重いということはないはずだよ (f2ch等の追加キャラにせよ、espをオンにする前にセーブすれば 当然毎回LLの計算結果=装備は変わるけど 一度でもセーブしてから会いにいってみれば、毎回同じはず) 例外としては、リスポン時の再計算あたりかな? リスポンすればLLを再計算するはず 特にNPCそのものがLLでLCとして配置されている場合は、リスポンで全く別ものになるはず 名無しNPCをLCとして配置した場合は、会うまで不確定ということはありえるかな? kvatchあたりは、扉の前でセーブして毎回突入する度にクリーチャーは変わるんだけど 各街に名無し住民をLCで配置すると、リスポンするまでは固定っぽかった気もする この辺は検証が薄いので断言はできない
>LLの中にLL入れてさらにそのLLの中にLL てか、これってバニラでも 魔法でもアイテムでもクリーチャーでも普通にやってるんだよね 特にクリーチャー関係はかなり複雑な入れ子構造になってるから 湧き数をいじろうとするとバランス調整が面倒になる
>>192 お疲れ様です。さっそく使わせていただきます。
Falanu Hlaaluさん大好き。
>>192 espのDescriptionが1.3のままじゃないですかーw
1.5のときは直してくださいな
>>192 乙ですー
愛用させていただいております
>>186 詳しいアドバイスありがとう
せっかくだから試してみる
197 :
192 :2012/09/26(水) 19:12:18.15 ID:h++hqbKa
アトレーナからいい感じでダメ男好きオーラがでてる
>>197 リクエストというか…Rohssanは三大美女だけに不可侵なんでしょうか?
CSCP風のRohssanって見てみたい
Leveled List自体の計算はそんな負荷でもないと思う 適当なコンテナにadditem (Leveled Item) 100000みたいなことしてもすぐ計算終わるし
202 :
192 :2012/09/26(水) 21:07:14.21 ID:h++hqbKa
>>200 三大美女は手を付けない方針でして・・せっかく希望していただいたのにすみません
>>202 やっぱりそうでしたか、失礼しました
Atraenaってホテルにいるだめんずですよね
いかにもな感じw
アトレーナってスクーマ中毒の男が好きな人だっけ 暗殺クエの後どうなったのかなあ
明言されてないけど依頼者は多分アトレーナの家族だろうし家に連れ戻されたと考えるのが妥当じゃないのかな DBのTelaendril姉さんの改造キボンヌ
おお久しぶりに来たらCSCPが更新とか お疲れ様です
悪名150超の状態でアトレーナに話しかけたら田舎者呼ばわりされたな 恋人と一緒の末路を辿ってもらったけど
悪名150越えの危険人物に面と向かってそんなこと言っちゃうとかいかにも世間知らなお嬢様っぽくていいですね いろいろ妄想が膨らんじゃう
Servant of the Dawnで犯罪者状態になった時 帝都や各街の詰め所に押し込んでRespawnする度、衛兵殺しまくってたら 悪名400以上になってたなあ クエスト終わったら巡礼に出かけたけど、それ以降も5回くらい巡礼に行った覚えが・・・
CSCPの更新とか、素晴らしいな
なんやと・・
>>212 リク採用ありがとうございます!
それぞれ特徴残りつつ美しくなっててさすがですね
ヒーローズストアの更新きてんな
彼がブレード最年少と聞いて「は!?」と思ったからなぁ・・・ いやあいつおっさんじゃねーか、ブレードって爺婆婆の集団なのかと。 設定に沿った容姿だとおもいます
子供の居ない世界だからね… みんなあの大きさで生まれてくるのさ…
生まれた時からおじさんとか、どんな罰ゲー
このゲームの登場人物は全員18歳以上です
どうみてもロリだけどエルフの一種なので問題はありませんって言っておけば大抵のことは許される世界観
※ただし日本に限る
乙です >ゆくゆくはRangerGuildクエスト的なもの マジで!
Cyrodiil Ranger ver1.0に更新します。
内容はキャラクター5名追加、現状では追加キャラクターはこれで終わります。
今後の予定でクエスト追加にキャラクターを追加する予定としております。
http://up.mnty.net/img/up002199.7z >>224 テストespでクエストを作成してみてるけどなかなかうまく思うようにいかないのでまだまだ先になりそうです。
一瞬、原色の全身タイツかと思ったけどんなことはなかった
Morrowの敵ってどんなだったか記憶が薄れてるな… あ、糞鳥さんは覚えてるんで帰ってください
つKwama
つNetch
CSCPアップデートですと? 実に素晴らしい
数年間やって無かったら無性にやりたくなって 戻ってきたんだが 入れてたmodとかさっぱり忘れちまった キャラクリとかグラmodとか何でもいいから これは入れるだろとか最近こんなの出たぜとか 教えて貰えるとありがたい
>>234 あなたの趣味趣向も分からないし、どんなMODを入れてたのかも分からないし、
数年前ってどのへんかもわからないですが
・・・たぶん、基本的なMODは数年前からほぼかわってないので安心してください
バージョンアップがあったMODがあるくらいでしょう
>>234 Unique Landscapes
Better Cities
Cobl
DarkUId DarN
Millstone Farm COBL
>>235 何を持って基本なのかは解らないけど結構変わってると思うが
>>235 比較的最近のなら
大型
・Oblivion War Cry - New Dimension(超サイズでかい 色々変わりまくり 人によって好き嫌いある 個人的に敵と追加アイテムとウォーターワールドだけ欲しい。装備は既存modの寄せ集め)
・Waalx Animals & Creatures 1.0b (ワクワク動物ランド スカイリムちっくな装備や既存装備にアクセサリがじゃらじゃら 大好き)
戦闘関連
・Demolish System(パリィ、浮かし攻撃、エリアルレイブ、ふっ飛ばし、任意のシールドバッシュ等が追加し気に入らない物は発動出来ない様にしたり武器種ごとにini使って微調整出来る。軽い)
・Demoli"chu" System(↑のパリィのみの簡易版。軽い)
・nkiri_combat(ダッヂアクションを強化、攻撃やダッヂをキャンセルダッヂ出来る様になる。前ダッシュ>バックダッヂでサマーソルト、体力が少なくなると超必殺技的な魔法と界王拳追加
上記のDemolish Systemと相性がいい。軽い)
・SpecialAbilityAndBadStatus(派手なのや女性向けのや地味めの特殊モーション付きの複数[結構多い]の必殺技を覚えれる本を追加。NPCに覚えさせれるアドオンも他作者さんが作成)
・Unnecessary Violence II (DRと競合するが数多くの特殊アクション追加、攻撃アクション、武器投げ、壁よじ登り、死人の墓造り等。若干重め?キーボード涙目)
・Cotyounoyume Combat Animation Overhaul(武器種ごとに付属[差し替えれば任意]のモーションになる。歩き走りモーションも性別とPCで分けれる。
前verと最新版ではパワーアタックも付属or任意のモーションになる。が処理重め。個人的にパワーアタック諦めて旧verの094辺りを最新verのモーションに差し替えてPCのみ適応で使うのおすすめ。
使いこなすには、しっかりリドミ読んだりググったりしないと難しいかも)
NPC改変系 ・Change Some Cyrodiil People(このスレの上の方でバージョンアップされてる) ・ES74's Unique Race&NPCs(年齢スライダーで髭等の顔パターンが変わる種族追加と多くのNPC改変) ・UniqueEnemiesMBP 第二版(敵NPCを改変) Change Female Enemies(敵NPCを種族変更せず改変) ・種族系 海外含めると一杯出過ぎタッチ 地形やテクスチャ関連やその他も結構出てるけど後は他に任せた。
あと大型はFRANが最近v5にアップデートされた。 中身は前バージョンとほぼ変わってないけどBAIN対応された
最近といっても1年位上前な気がする
Wikiを読もうでいいよ
>>240 OOOやMMMも今夏にバージョンアップしてるよ
UOP関係もね
>>241 Wiki読めって勧めるのは、もう間違いのような気がする
とにかくすべての情報が古い
WryeBashも、FCOMも、OOOも、MMMも、UOPですら古い
もう熱心な編集者がいなくなっているのでしょうがないけど
Wikiは初心者にすすめるべきものではないと思う
ダウンロードしようとするとバージョンが違ってて、混乱を引き起こす
けど、その代わりになるものも見あたらんが・・・
Wiki読めが通用しなくなってきたとしても、自分で調べもせず人に聞いて 済ませようって奴の相手をする必要は全くないと思う
まあ、最近ご無沙汰の人も多いだろうし、まとめとくのも無意義とは言い切れない
>>243 まあ、そうだけど
Wiki読めってのも正解ではないってことで
今となっては、古い情報だらけのあのWiki見てもMOD導入の参考にはならんと思う
たいして話題も無く過疎気味なんだし、そして別段スレチって訳でも無いんだから 最近のおすすめ聞いて来たくらい、むやみに叩く必要も無かろう。Wikiも古いしな
そろそろUOPや大型環境が完全に枯れそうだしwikiまとめるにはいい時期かなとは思う
>>242 あのwiki3年も4年も古い情報が放置されたままになっているからなあ
以前MOD関係があまりにも古すぎたので情報更新したけど俺以外はそれらのMOD関係は
誰も編集していなかった。内容が虚仮威しといっちゃ失礼かもしれないけど
こうしないとPCが壊れるよ云々と大袈裟に脅しめいた説明があったのがドン引きした
当時のOBSEの解説もも初心者が見たら入れないほうがいいと思い込ませる内容だったなあ
そしてFCOM導入法なんかすぐに情報が古くなった
ああしろこうしろって手順書いても、今のバージョンでその通りにやると痛恨の一撃を受ける
>>242 > けど、その代わりになるものも見あたらんが・・・
Oblivion Mod Wikiかな
TES4UpLoaderにちょくちょく降臨されてる、最近だとピンクの獣人SSのうp主ってどこかのスレに居られるのかね? ベースはXEOなんだろうか。おれのオブリと全然違うわー ほんと、楽しませてもらってます
鍛冶修理を一回100で止めてくれるMODとか探したけど無かったなぁ 武器防具コレクターしてると地味に面倒なんだが 125まで直しちゃうとコンテナの中身見えなくねが出てくるし
>>251 100以下の耐久になってる時に鍛冶屋で全部修理頼むと全部100になるよ
これ利用して家に鍛冶屋と耐久落としたゴミ武器をコンテナに大量に突っ込んどけばまぁなんとかなる
面倒ならこの行為を全部MOD側でやってくれる鍛冶屋作る
OOO入れるとMODで増やしたNPCたちがモンスターに絡まれて死んでるのが辛くなるな… …MMMも入れてみるか…ククク
>>253 Modのはだいたい沸くから良いんだけどバニラで沸かない市民とか多そうで不安になる
>>254 NPC statusってMODがあるみたい
旅するNPCが何人死んでるか気になるし入れてみるかな
ダンジョンの前で待ってくれたのに一緒に入ったらすぐ潰されちゃうあの人のクエストやって 戻ってきたら本を配達してくれる人がその人と同じ所で潰されてたのはすごいショックだったわ
>>254 MMM+OOOでコンパニオンと一緒に毎日町から町へと歩いてるけど死んでるNPCってほとんど
見ないけどな。
Ottus一族とかQuill-Weaveとか死んでるの見たことない。Alval Uvaniは見つけたら即殺すけど
あ、Clavicus Vileの信者は確実に死んでるか。あの辺歩いてるとよく気絶してるわw
導入しているModはDungeontoubatsuとBountyHuntのみ。 BountyHuntの福引賞品のコンテナを開けようとすると赤い表示で、賞品を取り出すともれなく怒られます。 報奨金を罰金で回収しようとするImperialLegionの罠なのでしょうか・・・。
>>257 MMMは入れてないが、盗賊オログ?とか言うのに殺されてたり
盗賊戦士?とか言う一団に殺されてたり…
帝都の北東にある遺跡の周りに居る盗賊を
討伐するパーティーに死人が出てたり…
雰囲気的にShield on Backはなんか外せない…bckファイル置くだけでどの盾も背負ってくれるなんて素敵すぎる でも尻装備と相性が悪いのが難点…
Skyrimで使っていたDeadly DragonsのEssential NPCs bat fileを参考に、
クエストに関係無いNPCなどを一括して不死化するバッチファイルを作りました
旅をするNPCやスキルトレーナーなどが死亡すると困る時にお使いください
ttp://up.mnty.net/img/up002214.7z 初めて作ったものなので、不都合などがあったらごめんなさい
>>258 tes4editでそのコンテナにBountyHuntで加入するFactionを付けてやるといい
>262 もしくは箱のオーナーをプレイヤーでいいぞ
>>258 どうもすみません。
自分が普段遊でいる環境ではPCに「ImperialWatch」のFactionが付いていた為、
あのCellのOwnerがImperialWatchになっているのに気づいてませんでした。
何故自分のPCにImperialWatch Factionが付いているのか良くわかりませんが、
前にElder Councilで遊んだ時に付いたのかもしれません(Guardになって街道パトロールとかのQuestやったし)。
該当ChestのOwner設定をPlayerFactionに修正しました。
DLは以下の4Sharedから。
BountyHunt V01.00a
ttp://www.4shared.com/dir/NaHTfIRF/Mod_for_Oblivion.html >>262 , 263
フォローThanksです。
>>259 盗賊オログとか盗賊騎士はFrom2ch Livesだな。
うちも追加NPCが死体になってたり、盗賊騎士の一団が同士打ちしてたりする。
>>262-263 レスありがとうございます。
おかげさまで始めてCSを勉強する機会になり、無事修正はできました。
>>264 すばやい対応ありがとうございます。
初心者の修正は不安なので、ありがたくDLさせていただきます。
>>259 F2LのNPCは死にまくるな。Fort Urasekとか鬼門もいいとこ。死ぬだけじゃなくて、ガードに
誤爆して賞金首として死ぬ。リスポーンしても賞金消えないから延々悲惨な状態に
やっぱりOnloadでset crime gold 0 するほうがいいんじゃないかと思う
でもvanillaのNPCはあんまり死んでるのを見ないのは>257に書いたとおり
結局PCと同じセルにいて、NPCが敵と出会っているときだけ戦闘になって死ぬ可能性が
あるから、vanillaみたいに旅人の数が少ないと遭遇率も低くて死ぬ可能性も低くなるんだろう
OWCNDの騎馬スケルトンがクバッチ生き残りキャンプを大虐殺していたのはいい想い出 あいつら城塞都市以外はどこの民家にも押し入ってくるな
あの騎兵のせいで夜は街道外れて歩く羽目になったなあ そして街道はずれの草むらから襲い来る致死毒もちの鉄サソリ ほんとOWCNDは地獄だぜー
OWCNDとMMMでクヴァッチゲートに行ったらまさに地獄だった
OWCNDとMMMってちょくちょく見るけど親和性というか互換性どんなもんなの? 調整パッチどっかにある?または無調整でもそこそこ動く?
>>272 特に当たるとこは無いと思う
Franだつたかで骸骨騎士がいくら殴っても死なないとかなった気もする
>>272 無調整でも問題無く動くよ
ただロードオーダーにもよるけどOWCNDの敵の方が多くなると思う
確かに問題無く動くことは動くが親和性は多分最悪の部類だろう 特にダンジョン あと32ビットOSじゃきついかも
MMMってモブの種類とLLぐらいしかいじってないんじゃないか NDの方がロード後なら、NDが手を付けないLLがMMMから参照されるだけだし 親和性が特別悪い理由も思い当たらない
32bitOSじゃきつい意味もわからん いつの間に64bitにネイティブ対応したんだよ
>>270 街道離れると来ないんだな
あいつら絶滅させるイベントがほしいわ
すまんOWCND+MMM最大沸き+WACのつもりで語ってたわ これだとダンジョン内では初めから死体の山 沸きすぎでメモリ消費早くCTDまでのリミットも早まりそう やったことないから俺は知らんが沸き抑えるかOWCND+MMMだけなら愛称良いのかもね
美人さんがおる
>>283 ちょうどアニメとリアルの間をいい感じに取った雰囲気だな
かわいい
ディノサウロイドにしか見えん
サイバイマンとクリリンのフュージョンだろう
>>286 ないとしても目が離れて頭部が肥大してるような奴をかわいいって言う神経がわからんわw
ロリスレから出てくんなよ気持ち悪い
全員を唸らせる美形キャラを貼ってくれるらしいwktk
懐かしい流れだな
顔もレス番も真っ赤な
>>290 のSS晒しはまだですか?
もうこのゲームはエロオタしかやってないのかな? 終わったゲームだからしゃーないか
みんなすまない、俺が触っちまったばっかりに
気にしない事だ
>>283 かわいいじゃん
ちょっと顎が細い気もするけど
ありがと〜 良い景色だね。うらやまし〜 昔はとくに何も無くても、フィールド歩いてるだけでも楽しかったなぁ
>>302 綺麗だなあ
なんか撮ろうと思って久しぶりに起動したけどうまく動かない
明日設定しなおそう
Bandit QuestっていうのをNexusからダウンロードしたが クエストMODだと思ってたらoblivionのスクリーンショットを多用したアドベンチャーゲームだった こういう発想もあるのか
うわあ、すごくSSはりたい
仕事しばらく続くから終わったら俺も貼ろう。この流れってほんとワクワクするよね
>>302 の2枚目がすごく美しい。つくづく昔のゲームとは思えないね
>>301 みたいなリアル系の顔も絶対作れないからうらやましい。
ちょっと漫画ちっく入ってるほうが好み
お耽美系な
この土日のSS見て半年ぶりに復活したよ! キャラメイククエも復活したよ…!
>>311 画面中央の街MODなんだっけ?
導入しようとしてすっかり忘れてた
Verona House Bloodlinesかな?
>>314 Verona House BloodlinesのVerona Bayですね
オブリ本体メインクエスト並のボリュームがあるのでやりごたえがありますよ
>>318 間違いなくフィールド上はかなり重いです
>>319 乙です、北へ行くと狼の遠吠えが聴こえて雰囲気があるので好きなMODです
以前のと入れ替えさせてもらいます
SS祭り参加したいがパーツ色々換えたせいか起動すらしないよ 再インスコして再構築のパターンか セーブデータ使えりゃいいんだが
>>318 QTPとか入れてる訳じゃなけりゃそれほど重くない
クエストMOD兼家MODの側面もあるので色々楽しめるよ
>>321 を見て思い出した。
TES4Editでクリーニングしておくと大分負荷が減るかも
さあ遠景MODとテクスチャ強化と人口増加とAI改善MODを入れる作業に戻るんだ
いいなー まあ、うちはi7にするのが先かなw
動画のエンコードとかしないならi5をオススメしとくよ
うちは未だにPen4だからやるならマザボとメモリーも一緒に交換なんだよなあ。懐が痛い。 というか一応この環境でスカイリムもそれなりに動くと判ったときは驚愕したが。
>>331 3枚目綺麗です ピントが合ってれば壁紙にしたいくらい
>>330 両立しようとしてたOBGEはv2かな、v3だとHD6970と10.12aでも両立できないから念のため
あと黒鎧カッコイイ
>>333 ぬふぉぉぉぉ!そんな仕様だったのかぁぁぁ!
モロ10.12aとv3の組み合わせでした、はいィ。リキッドウォーターの導入が
簡単との事でv3にしたのがいけなかったのか・・・て事はv3入れてる人はFXAA
とかMLAAでAAかけるしか無いのかな?あれあんまり綺麗にならなかったような
気もするけど。どちらにせよありがとう!さっそくv2入れなおしてくる!
うーむ、v2入れてみたがやっぱりAAがかからなくなった。とりあえずドライバ の再インスコからやってみるか。 ところでOBGEv2のv4ってもう手に入らないのかな?NEXUSにアップされてるの はv3だし・・・手持ちがv3のv3しかなくて・・・
そういやオブリにもENBがあるんだよな 実際どうなの?
どこか屋内で良いの撮れる場所って無いかなぁ、風景を良くするmod入れてないから外だと貧相になっちゃう
牢屋
地下室
340 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:55:27.84 ID:4FqU3eO+
Word of Command & SpellBook ver 0.27
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下バージョンアップ内容
・魔導書等の追加
<魔導書>召喚:精霊弾 召喚した精霊を誘導弾代わりに使用します。
高速で移動する味方召喚モンスターが敵へのタッチ魔法後又は時間切れで消滅させる事で表現しております。
味方にも召喚をしてもらえれば10体まで出せます。
・敵追加版に新たな敵を追加。敵のバランス及びスクリプトを調整。
・強化用アイテムを若干追加。既存スクリプトを調整。
・魔導書等の改良
<魔導書>シールドパーティーなどの敵味方識別支援魔法をコンパニオンが極稀にしか使用しなかったので、
使用しやすいように変更しました。
<魔導書>魔法の対象分析の魔法は、レッサーパワーに変更しました。
<秘伝書>による格闘魔法のスクリプト負荷軽減及び改良。
・店員の机の前に魔道書の見本用チェストを追加、魔法の内容を確認できます。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/cxMSAsGe/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
>>340 いつも乙です、頂きました
>>337 クエストMOD入れてみるとかかな
The Forgotten Realmなんかは、とんでもなく長いダンジョンだけど
作りこまれた景色がどんどん変わっていって全く飽きなかった
あそこなら撮りたいと思える場所多いと思うし
一度しか行けないからもっとSS撮っておけば良かったと思ってる
>>340 オツやで〜
いま魔法使いプレイしてるから試してみるよん
>340 すみません、0.27を入れてスタートすると あるアビリティが購入もしていないのに勝手に覚えてしまっています 多分bugかなぁと 一応報告
その、あるアビリティが何かも報告したら?
痛恨の一撃と回復?だったような 間違えて26を重ねて消してしまた
>>343 褐色猫耳巨乳が好きなのは伝わってきた
もし良かったら後ろの子を主役にSS撮ってくれ
350 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 17:52:04.16 ID:dMtEfSf5
Word of Command & SpellBook ver 0.28
バグの御指摘ありがとうございました。
原因は魔法がPC StartSpellになっていたので、その点が問題だと判断し訂正いたしました。
また不具合等ございましたら書き込みをよろしくお願い致します。
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下バージョンアップ内容
・敵追加版にMeshesにて魔法用の動作追加、これにより本来魔法が使用できなかったモンスター(魚、羊、ライオン)が魔法を通常通り使用できるようになりました。
・一部の魔法がPC StartSpellになっていたのを修正。
・魔導書等の変更
<魔導書>死体運搬をMysticisim、コスト30に変更
スクリプト改良、死体移動時に死体を漁れなかった不具合を改善。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/phEczTNZ/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
おつおつ
>352 その髪は顔調整用で 某fumoさんが変換したのを、必死こいてegmつけてlopの頭用に調整したespとnif群があるこたあるんですが… うん
>>354 可愛い!
でも、下がしまぱんのみってどうなのw
360 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 04:51:24.99 ID:6TIRaOhL
痴女乙
娘さんを嫁に下さい!!
362 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 13:11:54.05 ID:HGGYWExS
ついにi7 550だー 旧pcからの引越しどうすればよいのやら
>>362 同じディレクトリ構成でインスコ
んでオブリフォルダコピペ
364 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 15:33:08.28 ID:Cd+gadq0
引越し専用ソフトがあるよ HDD 引越し で検索! 名前は忘れたけど私もそれで引越ししました
それは無理じゃろ
普通にインストールしてからデータフォルダ以下コピーならOSあんまり関係なくね?
XP→Vista→7(64bit)と移ってきたけど データとセーブをOSとは別ドライブに保存して、特に面倒な設定はせず動いたと思う 後はGecho、LODGEN、TES4Editとかオブリの保管場所を レジストリから読み込む物があるので、別の場所にオブリを新規インストールした後 regeditで持ってきたデータのある場所にレジストリだけ書き換えた OS変更でも引越しソフト使えばもっと簡単なのかもしれないけど
shaderフォルダ内はインスト時の環境によって変わった気もする
mtes4はどうなん?
ああ、Oblivionフォルダと あとOblivion.iniのあるフォルダもコピペでぬ
なんかNEXUSからDLできないんだけどおんなじ症状出た人居ます? 環境 IE8 XPと7 症状 リンククリックで注意文のポップアップあがるけど何の表記もない黒四角い枠だけ出る スクリプト禁止かポップアップブロックかとおもったけどどっちも禁止・許可でチェック済み 直近DLは9月頭 アクセス禁止かなと思ったけどそれならそもそもDLまで進まないし、WINUPDATEでなんか変わったのかな?
俺もこないだから時々そんな感じ 新しいウィンドで開けばダウンロードできるけど地味にうっとうしい
>>368 レジストリの書き換え方ってどうやるの?
regeditで開いてみたけど、どこをどういじればいいのかよくわからない
>>375 HKEY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE→Wow6432Node
→Bethesda Softworks→Oblivionへ行ってInstalled Pathを右クリック
修正で保管場所の参考を変更できるよ
補足だけどWow6432Nodeは64bitOS使ってる場合なので 32bitOSならSOFTWARE→Bethesda Softworksで
褐色ってみんなiniでbFaceGenTexturing=いじって作ってる? 1だとヒゲがひでぇことになって褐色無理だわ
0だと顔がノペーっとして話にならなくないか? XEO以外あまり推奨もされないんじゃないか 顔色ムラは有名なegt置き換えで大丈夫でしょ
ヒゲそり頑張れよ!
>>
失明1秒前じゃねぇか
なぜテンプテーションを使わないのか
逆流れを…
>>385 構えからしてガチで殺る気まんまんじゃないですかー!
body.egtを使って髭剃りから解放されよう!
egt法だとうっすら残るよね、ヒゲ bFaceGenTexturing=1の環境でXEOを共存させようとして打ちひしがれた思い出
俺は灰色egtというのを使ってる 見た目body.egtよりきれいになってる気がする ただこれ使うと首と体の境界線を合わせるのが大変かもな
素直に剃ろう
好みでいいです
首元さらす服着せるとテクスチャの境界が目立って気になるんだが お前らどうしてる? ボディはHGECの4096で顔にハイレゾ当ててる
いちいち気にしてると終わりが無いから気にしないことにした
ハイレゾ顔テクスチャは美人化の難易度あがるから 他のMODテクスチャのほうが良くね?
境界隠すネックレスModとか まぁ普段は気にしない事にしてる
気合入れてSS撮る時は光源の加減で境界飛ばすけど まぁ普段は気にしない事にしてる
やっぱ隠すか気にしないが一番下 skyrimでだいぶ気にならなくなった気がするから余計こっちに来ると違和感が・・・
べっぴんさんやのう・・・
顎が気になる
もう少し視線に動きがほしくなるな ずっと真正面向いてるのは何か違和感が
どこで撮ってるんだ テカテカしてていいね
>>408 美人さんだなあ
エジプトとか、そっちの人みたいで素敵
こんなん作れる人羨ましいわ…
411 :
名無しさんの野望 :2012/10/16(火) 22:20:26.66 ID:tXMatH61
あぁ〜mod導入だけで一日が過ぎてゆく・・・
皆スカイリムに去ったかと思ったら、以外とお盛んなのね
まだまだオブリの方が優れてる所も多いからね
アップデートが煩わしいのと雪景色に飽きてシロディールに戻って来た
環境が枯れてるからそういう点ではこっちの方が楽だよね
お盛んだけどもうネタがない
Unique Landscapesという飽きないMODもあるしね
まだやってない大型modクエいっぱいあるしなー
Better CitiesでChorrol言ってみたら考古学ギルド云々とか言うクエストがあって もしかしてこれはLost Spiresがマージされたのかと思ったら違ってたという そんかわけでLost SpiresというクエストMODがきになってしょうがない
The Lost SpiresはアイテムとダンジョンのオブジェクトだけOWCNDにマージされてたね OWCNDの冠かなんかを探すクエストの洞窟のオブジェクトが綺麗で印象的だったわ
Lost Spiresは凝った作りで好印象だったな 貰えるアイテムが便利でなあ・・・ ネタバレ厳禁なんだっけアレ まあやって損は無いMODだね
具体的な話は避けるけどダンジョンのリソース、戦闘、音楽全て印象的だった
盛況だなw いいことだよ
>>423 楽しいnodなんだけど、CTDするとこあるんだよなあ。某宿屋付近というかその近くの
鉱山跡のマーカーが表示された途端に落ちる。全く同じ症状の人がほかにもいたから
なにかあるのかねえ
だれかUnique Landscapesの良いマージの仕方教えてくれよ
Lost Spiresは酔いどれ竜の宿あたりでCTDであきらめた
>>428 俺は最後までいけたなあ
最後がアレでちょっとあれだけどw
>>428 あそこを迂回してHaunted Mineのマップマーカーが表示されないように気をつければ大丈夫
俺はいろいろ試してなんとか乗り切った。でもずっとそういう対処もできないからクエが終わったら外すしかなかった
>>426 そのCTDする場所について作者にちゃんと通報したのかよ
漠然とそういうこというとLost Spires初心者は「Lost SpiresはCTDが多いみたいだから入れない方がいい」
ってなってしまうんだよ。あんましディスるなよ
>>416 obのほうが勝ってる面も多いよ
ユーモア面は特に
クエストも面白くて飽きない
>>433 この髪なに?
やけに出来がいい気がする
>>434 433じゃないがSKSじゃなかったかな
今だと手に入れるのかなり困難
>>435 中華じゃ現在絶賛再配布中
一般には手に入らなかった髪型も含まれるよ
こういう髪型したおばさんを昔みたことがある… いかにも中華っぽい安っぽさが伝わってくる
>>437 違うよ、fullってたしかLLだよね、中華は今回素直にSKSのみ
>>438 元の出所知らないならだまってたほうがいいよ
別にどっちでもいいよ 中華だろうとなんだろうと誰も興味ないから
てか中華と疑われただけでなんでそんなに怒ってんだこいつ? これが負け惜しみに見えるのか 凄い脳だな
>>442 即効のレス返しwww
悔しいのうwww
まあSKSは大体sim移植だから元は中華じゃない
中国人が過剰に反応しているw
そんなにちょくちょくIDかえてどうすんの?傍から見たら滑稽なんだけど
SKSの話題になるといつも荒れるな
>>434 丁度一年前ぐらいにロシアのサイトで。
SS見直したら装備と背景がかぶってたわ。
>>449 なんかコンシューマーのSSっぽいな
色合いとか
>>449 玉ねぎが見切ったってことなのか
ロマサガ2ネタわかる者もこのスレでは少数派なんでは
テンプテーションを見切った! …しかし怒ったノエルに斬りかかられた
もう更新されることは無いと思ってたTES4Editだけど昨日くらいに公開されたTES5EditをTES4Edit.exeにリネームしたら使えるんだな オブリ用にも少し更新されてるみたいだしWrye Bashでghost化したのが読み込めるようになってた
ウインドウサイズを記憶してくれるようになって嬉しい
自分で顔テクスチャ弄る人って、どうやって確認してるんですか?
ID:mElTNXacはオバサンと思われた程度で何をそんなにファビョってんだw
ログ読む限り、sks手に入らなかった奴がファビョってるやん
>>456 イマイチ質問の意図がわかりづらいんだけども
NifSkopeでその種族のヘッドメッシュのUVマップを出力して、使いたいテクスに重ねる
好みに塗って、ゲーム内でどう反映されてるのかチェックの繰り返し
くだらないテクスチャMODを、さも誰もが喉からてるほど欲しがるように語るファビョったお馬鹿がいるな これも劣等感にあふれた民族が持つ選民思想か
ついにespの数が200の大台に乗ってしまった
>>463 乙です、各街の自宅に居るコンパニオンに着てもらいます
ダンジョンを自宅にできるMODってないですか? アイレイド遺跡に住みたい。 神秘的だし、悪人RPにも向いてそう。
>>466 あるよ、専用魔法使うとダンジョン内の敵の湧きを消して
所有権をプレイヤーに移す奴が
・・・しまった名前忘れたw
なんだっけかなー
>>466 Claim that interiorというmodがあるよ。
Integration - The Stranded LightでもDaedra達と一緒にアイレイド遺跡に住めるね アイレイド遺跡に住むのが目的のMODではないし、悪人RP用じゃないけど
>>467 468
ありがとう。Claim that interior、少し前から気になってたんだけど
あれって一度使うと、MODはずしても敵のリスポンがなくなってしまう
んですよね?それがちょっとひっかかって導入ためらい中。
あとはアイレイド遺跡風の家MOD探すとかかな。
いっそヴィンダセルでウンブラさんと同居しようかw
>>470 ベッドを召喚するmodでベッド置いたりHTSCLのベッドロール使えばどうだろう?
持ち運べるチェストもあったはず
なるほど、シンプルにベッドロール置くのも手か。
遺跡のテクスチャ変更するMOD使えば、Imperial Furnitureの美麗な
家具も調和するかもw
戦士ギルドクエで登場するアザニーの部屋はなかなかセンスよかったなぁw
>>472 動きがあって充分カッコイイよ!
Cyrodiilのその橋なつかしいなあ Skyrimにはそんなでっかい橋がほとんどなくてね あちらには高度な建築技術がそれほど浸透していないようだ
>>472 こういうSSには後ろにピント合わせたほうがいいと思うけどな
ボケちゃってるせいでイマイチ迫力がない
そういやskyrimの次はどこが舞台になるのかな トカゲの国ブラックマーシュだとか聞いたことがあるけど、SKYRIMの雪景色ですら続くとつらいのに 沼地でトカゲだけと戯れるRPGってやだなー 見分けもつかねーし
480 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 02:26:56.99 ID:iKwhtMh3
でも水没した遺跡探検とか夢が膨らむぜえ
>>480 そうだけど遺跡の中で出てくる敵が全部トカゲゾンビとトカゲリッチとトカゲ死霊術師なんだぜ
外に出ればトカゲバンディットが100円くれって言ってくるし街に戻ればトカゲ衛兵がスターッププププ
Summerset Isleだと景色的にも楽しめるんじゃない
Alinorはきれいらしいな Crystal Towerもあるんだっけ
SkyrimにはすでにSummerset IslesにいけるMODが誠意開発中 Steam Workshopでしか公開されていないから注目度は低い しかもしばらくWIPが長期続いて更新停滞中
Blackmarshのアルゴニアンはむちゃくちゃカラフルになりそう てか相対的に寒い北国は拒否感出てきそうだなw
まさかのAkavir
TESオンラインってどうなったの?
>>460 ピンキリだがガチなテクスチャはシンプルなタイプのモデリングやスクリプト系より難しいから、くだらなくは無いと思うんだが
特に絵心が無い奴にとっては。モデリングも長めのスカートとかを一からとかだと難度が変わるから正直比べる事自体
ナンセンスだな。
あと下の方は何処ぞのニュ速+を荒らしてる某国人みたいだからやめた方が良い。
oblivionってワイドが合ってないよな 端の方が盛大に歪むか、FOVがおかしいかの二択になる
>>490 OBLIVION発売当時の平均的なモニターサイズやTVのインチを鑑みれば
自ずと答えが出てくる
5年でここまで変わると思わなかったよねえ せれろんですらマルチコアとか当時の俺に言っても絶対信じないよ
最初にオブリで使ったVGAはX800でVRAM256MBだったなあ それが今や4GB、6GBとか・・・
それでも快適にプレイ出来ない!不思議!!
ですよねー マルチコア対応してないからある程度で頭打ちになっちゃうのが痛いよね
やべぇ、Modが250超えた(・ω・`)
気合入れてマージすると50個くらい減らせるだろ
CCAOすげええええ →負荷が気になるし自分だけ適応でいいな →なんか敵のパワーアタックが異次元攻撃になる →Meshes\Characters\_maleのパワーアタックモーションが問題なのは分かるけど これ消すと今度は自分のパワーアタックがやっぱり変になる(今ここ これまでも散々味わってるけどぐぬぬ感半端ない
やり方がおかしいんだろ
>>499 CCAO同梱の(idleanimsで上書き前提の)パワーアタックモーションが
CCAO不適用キャラでそのまま使うとアレっぽいんだけどやり方次第でどうにかなんの?
とりあえず全アクターにCCAO適応すれば負荷はともかく問題はなくなるが
CCAO入れてないから知らんけど、割とメジャーなMODのトラブルで ググって解決策が見つからない場合は、自分にだけ起こってる問題 (=やり方がおかしい)と考えるのが普通じゃね
ホントはやっちゃいけないんだろうけどUOPにDRとか種族・髪型追加MODとかを めちゃくちゃにマージしてるからMODの数は20もない。 ん?マージとは言わないか、この場合。
マージってそんなバカスカ出来るのか。 装備MODまとめるぐらいしか、したことなかった。
新しく入れるMODと競合した時のことを考えたら家とか地形を変更する系のは別にしたほうが良いと思うな 俺も200超えたから装備以外に出森とかHTSClやULやMMMのオプションをマージしてみたけど不具合が出ないか心配だ
DLC用のUOPみたいに上書き修正するMODならスクリプトやEVEやMOBSのようなのはマージしておk 上書き修正じゃなく、例えばバウルスにAという要素を追加するスクリプトとBという別要素を追加するスクリプトがついたMOD同士とかはやめた方がいい 大抵Aの要素が消える Tes4editでマージしたいMOD見て統合先との競合先や内容をチェックして上の留意点に気を付ければマージしまくれる マスターファイルが必要なタイプでもね
プレイヤーのみだろうが全アクターだろうが異次元アタックはNPCへのCCAO適用失敗時だったぽい たまに適用失敗すんのは環境のスクリプト負荷を減らすしかないのかな
よーしおじさん頑張ってマージしちゃうぞっ TES4Geckoでいいかな?
ありますけど
うん、ありますね
よし、亀のようなスピードでesp減らしてようやく200切ったぞ
513 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 14:00:19.97 ID:pqmq0GyN
200も入れるようなものがあるのか?
細かいの片っ端から入れてるとこうなった あとはDLCとか自宅MODとか複数入れっぱなしだったり..
自分の場合、装備だけマージしてるけど250でもかなり厳しい FCOM+OWCND+WACで33、ULで24、BBCで11 他にUOP等各種fixや、環境、戦闘、レベル上限・システム変更で50の合わせて120くらい あとはDLCを含めクエスト、地域追加、家追加が130くらいかな
マージはバージョンアップが恐くてやってなかったんだよな 古い装備だけでもやってみるか
イケメンなせいかオッサンには見えんな
是非セーブデータを挙げて我が家の男優もといコンパニオンに 男のデータって少ないんだよね
男のデータは適当にNPCの顔コピーして若返らせるとかで十分
男はモヒカンのオークとかカジートしか作ったことないわ ヒャッハー
食材を入れると料理になるチェストとか 料理を作ってくれるかわいいコンパニオンとか居ませんか?
それと似たような話が結構出てるけど未だに聞いたことないな
メイドが料理を直接テーブルに置いてくれたりしたら理想なんだけどね
>>525 オークと亜人のSS見たいです
メイドコンパニオンはあったけど権利関係記載されてなかったんでshy消滅とともに消えた
529 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 12:46:25.55 ID:2IrmfmHA
料理をしてくれるmodって昔見た記憶があるような無いような
メイドコンパニオンって、最終がups19175のrd-Maidってやつかい
それそれ 手元にには一個前の0.99しかないけど
>>519 これなかなかよくできているね
何の着物MOD?
画面に写っているすべての環境を再現するにはどのMODをインストールすればいいかな?
和ムスメかわいいなあ
538 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 23:14:11.89 ID:gvdA+j0A
和娘がシロディールに来る経緯を妄想すると胸が熱くなるな
黒髪もブロンドもどっちも捨てがたい・・・
お前らのSSがオブリだってんなら 俺の眉毛が若干繋がってる幼女で溢れかえってる俺のこのゲームは一体何だ
眉毛は髭剃りと光源次第
アニメっぽいのとバタ臭いのが見事なハーモニーを奏でるのはオブリぐらいじゃね? キチガイとエロも以下略
は、裸エプロンだとッ…⁈
>>538 アカヴィリから来たのかなー。
そういえばゲーム中でアカヴィリ出身の人っていたっけ?
547 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 13:22:31.25 ID:z7FUy3n2
アカヴィリって滅んで音沙汰なしじゃなかったっけ?
アカヴィリ出身の幽霊ならブルーマのクエストでいるな なぜか名前がミシャグジ様
アカヴィリには獣人しかいませんよ
あー、いたね ミシャグジ様ってみるとやっぱアレを思い出すから、チンコがいる!って思った
azure armor手に入らんなぁ 某ブログでは再配布可っぽいことも書いてたが ないとこを見ると禁止なのか?
アカヴィリなのになんで人間なんだろなーあのクエ
鍛冶MODのCraftybits Element02を持っている人がいたらうpしてもらえないだろうか? (再配布可ならばだけど) まとめサイトの4sharedのリンクがごっそり切れていて・・
>>552 伝承されてるアカヴィリ人の姿はひどく誇張されたもので、実際は案外普通の人間の姿をしてたのかも・・
とも考えられるね
ゲーム的にはリソースを流用したからなんだろうけど
猿人って 白人がイエローモンキーって馬鹿にする的なものかと思ってた 蛇とか虎は、カジートやアルゴニアンぽい奴等かな
暗殺ギルドで猿とか言われるしな
アカヴィリは元々いた人間やエルフがみんな殺されて食べられた、みたいなことがゲーム内の本に書いてあったね ヘビとトラがトカゲ猫だとするとかれらにとって人間は元々食糧だったのか。
二年ぶりくらいにやってんだけど もう有名どころのmod製作者様方はやってないみたいだな
Nexusみるとやってる人はやってる 未だにMODの更新が続いている
試すのこえー(;・∀・)
ジョークグッズですか
乙であります
Maximum Compatibility Skeleton対応のモーション作ろうと思うのですが このスケルトンのスカート部分に対応したウェイトペイントされた装備があったと思うんですがどなたか存じ上げませんか?
>>569 お疲れ様です
ULは個人的必須MODなのでうれしいです
初めのころはULとBBC入れてすげーとか思ってたけど長くプレイしてたら邪魔くさくなるよね
えぇ、ほんとに
闇兄弟の軽装鎧のリプレイサーで胸元ひらいてるmodを前いれてたんだが 名前忘れてしまった 心当たりがあったら教えてくれまいか
いっぱいありすぎて逆にわからんわ
>>584 大幅にはしょって書いたから判り難くなってしまった
UL1.7.2で追加されたEastern Peaksを新しく導入して東のMorrowind国境近く
Valus Mountainsの景観が綺麗に変わったんだけど
Integration - The Stranded Lightの街と競合してる状態なので外しました
SSだと白い砦の部分
Cliff RacerはモロウインドのクリーチャーでEastern Peaksの敵対しない鳥みたいな扱い
Telvanniの塔はIntegrationで追加されたモロウインドの施設です
Valus Mountainsはこれでもかというくらい交通の便が悪い僻地だけど
Avalonの城や街、KvatchAftermathの塔も近くにあって賑やかに、もう独立できそうだ
>>583 ありがとう
だけど違うんだ
EVEのオプションで胸元開ける程度のリプレイサーなんだが見つからん
>>573 The Pirate Islesに出てくる海賊用装備にありましたよ、後シンブラッドさんも何か作ってたような気がする
>>574 時間的余裕がないので時期は確約できませんが要望がある以上努力します
二つの版を作るのは大変な負担が強いられるので手伝ってくれる人がいればありがたいんですが
ところで、比較的新しいThe Eastern Peaks(東部連峰)には
いくつかクエストがあるのでちょっと説明しておきます
小さなクエストは
畑を襲うオーガを倒してくれという農場主の依頼…単純明快
検問所付近、見つけにくい場所にあるダンジョン「スレート・チェンバー(岩板の部屋)」の謎
衛兵たちが飲み会に使っていた部屋だが、ある時突然兵士たちがいなくなった
…というジャーナルには載らない恐怖のクエスト
それと、検問所に住んでいる考古学者の家にはこの地域について説明した歴史の本が数冊あるので
家探しして読んでみてください、この地域の状況が大方分かってきます
大きなものは
元魔術師ギルドの学者の古代文明調査を手伝う一連のクエスト
…人里離れたあるアイレイド遺跡に入ると学者が寄って話しかけて来ます
アルゴニア人を奴隷として使役している死霊術師たちを倒す
…辺鄙な場所にある「隠れ場」にいるアルゴニア人と話をすることからクエストが始まります
湖の村に行ったり検問所に行って隊長から話を聞いたり、広範囲に走り回る必要があります
山賊の王との戦い、あるいはそちらに付いて帝国軍兵士らを敵に回して戦う
…これはやれてないので内容がよく分からず、その関係で未訳部分が僅かに残っています
Skyrimが出てもULの美しさは色褪せること無いね 小さなダンジョンやクエストが色々ついてるのも嬉しい
ULってまとめでも統合ESPはないの?
Eastern Peaksで追加された地域に近付くだけで即CTDするんだが・・・ 新規ゲームでも駄目だしもう外すしか
>>590 他MODとの干渉でロード順が異なってくるからまとめないんじゃないかな
>>588 固有名詞英語版って固有名詞日本語版より作るの大変?
先に固有名詞英語版を作ってから固有名詞日本語版を
作るという手順を踏めばそんなに難しくないような気がする
まあ、時間は有限だから
誰かやってくれるんならそれでいいんだろうけど 作業量1.5倍とか考えたら嫌になるだろ
MODの公開なんて製作者さんの「好意」でおこなわれてんのに・・・ 無料になれると、ここまで乞食根性でてくるのかよ 試しに自分が「無料」で翻訳して公開すればいいじゃん 辞書片手にがんばれよw
しとしん版作ってくれてるんだから元のテキストをインポートして固有名詞を置換すればいいじゃん いつも英語名詞派が日本語名詞派に言ってることだけど
SupremeMagickaのスペルファイアって楽しいんだけどちょっと不安定な気がするな 敵のHPが突然全回復してその少し後に唐突に死んだりとか 敵の最大HPと最大Magickaと持ってるスペル的に正しく処理されて死んだ結果じゃないのは確かなんだが Script見ても普通のことしかやってなくてどう誤動作したらそうなるのか検討もつかん
>>590 地域別に作っる人が違うんだけど、それをULとしてまとめたファイルで公開してるだけですよ
一部のエリアはNEXUSにも単体で公開されてます
統合は可能ですが、纏めた際にMODIDが変わってしまう部分を全部確認して調整しないといけません
特に問題が起きるのは、Script内にID指定がある場合確実に動作しなくなるんですが、これはチェックしてくれる機能のあるツールは存在しません
このために全部のScriptを自分で覗いてマージしたためにID指定が間違っている記述を全部チェックしないといけません
作業量が膨大なので誰も面倒でやらないのが実情
マージってそんな大変な作業だったのか New Loadの作者さんの集落modとかマージしまくりだけどヤバそうだな
>>600 の件、もう一度見てみたら普通にバグくさかった
Set Damage to (LastMagicka - CurMagicka) * -1* damage
damageに倍率入ってるの初回だけでそれ以降、前回の数字入りっぱなしなんで-10 +100 -1000みたいなことに
うちのSupremeMagickaは唐突にスキルMAXが1000に跳ね上がる謎使用になっちゃってる 魔法がスキル不足で使えなくなったりパワーアタック撃てなくなったり
>>595 先に固有名詞英語→固有名詞日本語
って手順でやればむしろ作業量はかなり激減するけどな
その方がむしろ訳語不統一を犯す危険性も減って翻訳精度も増す
>>605 翻訳をまともにやったことのない者の机上の空論だな
そもそも同じものを二つやることが苦痛だろ、一旦書き終えたものをまた書き直すようなものだ
名詞が含まれたIDがあるから一括置換など想像上の産物でしかない、Typoもよくあるしな
それに翻訳作業の途中で文を修正するたびに両版同じにしなければならない手間もある
だから作業は名詞だけの話じゃ済まないし、更新の事も考えると気が重くなるわな
どんな神経してたら翻訳者にあれこれ注文つけられるんだ? MOD翻訳者の雇用主かクライアントかよ モンペやゆとりの思考法だな
何気ないシーンでも、適当なキャラでもグラフィックとか関係なくSS貼ってもいいんじゃよ。
議論スレへいってやれ、翻訳談義
>議論スレへいってやれ、翻訳談義 (日本語)MOD(製作)の話でしょ?スレ違いではない 翻訳者と乞食の問題についてだが >588で >二つの版を作るのは大変な負担が強いられるので手伝ってくれる人がいればありがたいんですが って言ってるのに、名乗り出るヤツもいないんだからな この板は英語名詞版使用者の方が圧倒的に多いと思っていたが・・・
まー自分で使うのだったら翻訳して使ってるけど、これ他人の要望でとかだと全くヤル気出ないよなw 挙句にあーしろこーしろとかの言われようだし
>>612 かわいいね
今日はハロウィンだし、それに因んだSSも(そうでないのも)色々期待したいところ
ああ、なるほど。大先生が沸いてるのか
ああ、なるほど。バカが暴れていたのか。
>>611 もともと翻訳する人が少ないからかと思う
ほとんどSkyrimにしか興味がなくてそれどころじゃないという人が多いのではないかと
さらにそれに加えて、SkyrimのようなSkyrim String Localizerのような手軽なツールが無いからではないかと
Oblivionではいちいち重たいCSを起動して弄る必要がある翻訳しづらいんじゃないかと
それで翻訳するメンツが固定されてしまっている
それ以外に考えられることは、MOD翻訳Wikiでやっちゃっていることを
今更2chで名乗り出る必要がないと考えている人が多いとか
MOD翻訳wikiみると、「翻訳は大変だからやめとけ」みたいなこと書いてあるので
あまりモチベーションが湧いてこないってのもある
あの書き方はハードルが高いぞ、やっても何もメリットがないぞって脅し文句のようなことが書いてある
あれじゃ名乗り出る者も少ないと思う
Skyrim String Localizerと比べると準備するものが多いというか回りくどいというか
俺は難しくて翻訳できないの一言で済む話をグダグダ膨らませられるのは1つの才能だな
つか、特定の1modを使っているユーザ数がまず少ないからな。翻訳するのは自分で面白いと 思ったから。要望だけで翻訳する気にはならない それに日本語化しないとプレイ困難な奴も少ないでしょ。日本語化されてるなら日本語化する ほうが楽だけど、英語のままでもそんなに問題はない まあ、modのクエはジャーナルが会話の要約になっていないものも結構あって、会話をきっちり 読んでないと詰まることもあるけど
というけど、Skyrimだと日本語化しないとプレイできないだの まともにmodのインストールもできなくて泣きついてくる幼稚園児のようなお馬鹿が多いよ 長い関係代名詞や接続しだらけの英文が読めないのはわかるが 単語一つや2つくらいは読めるだろうっていう程度のものすらろくに読めないってのが多い いや、読めるけど面倒くさがって読んでいないだけなのかもな そんなのがあちこちで変な質問してくる Unique Landscapesはクエストが多い巨大ダムを除けば殆ど日本語化する必要の ないものばかりだからまあ日本語化しなくてもいいかって感じはしないでもない
>>620 クエストが多いダムってどの地域ですか? やってみたい
「UL ダム」でググるといい
>>622 サンクス
もう何年も前にやったので忘れてたw
ご多分に漏れず鍵の在処がわからなくて、あとでやろうと思って忘れてたw
OWCNDの新しいダンジョンなんかも、そのうち忘れそうw
624 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 16:54:26.60 ID:RjK/6M+E
あの鍵の置き方はイジワル過ぎる。思わず修正したくなった
>>624 今だったらアイテム探索MODを使って一発表示なんだけど
当時はチートしなかったからなあ(遠い目
>>625 アイテム探索MODについてkwsk
マップ上の鍵といえばヘイムで閉じ込められたトラウマが蘇る
最悪tclがあるといっても来た道まで塞ぐのってひどくね
>>626 MidasのDetection Masteryとか
ツールはあるさ 翻訳ベース自体はespexport使えばホイホイできる 完成したのをCSでインポートするだけでいいし まーWiki見たぐらいで萎えるなら向いてなさそうだね
言われて撮ろうと思ったたけど、この半年まともに撮った事なかったでござる あんま期待しないでね(´・ω・`)
クイックセーブしたりSS撮ったりするとobja_12416.dllがエラー吐いて落ちるから撮れぬ・・・
いいね、再構築うまく完了したらまたSS撮るんだ・・・ なんか不安定なんで暫くは他の人のSS眺めることになりそうだが
いまいちハロウィンを分かってないから、SS撮ろうにも構図が浮かばない
>>635 Wikiの意訳になるけど一応キリスト教の一部になってる
元々は古代ケルトの死者の祭りってところかな
キリスト教の考えと対立する部分も多いから、教会からは否定的に扱われることも
という訳で死霊術関係と一緒にすると良いかも?
>>636 間違いないね
>>638 あまり菓子売ってないシロディールでは死者続出な予感
スウィイトロォォォオル!
>>641 光源のせいかカボチャマンから威圧感を感じるw
乙にゃ〜
増えた?
目眼のこがかわいいですぅ
三枚目が「このリア充が!」と言ってるようにしか見えない
なんかムカつくので、タマネギを首だけ出して埋めたい
言葉なくても絵だけでストーリーを表現するのは結構すごいもんだな
貧乳チョコがいつも可愛い
4人組、いつみてもかわいいー 10ヶ月振り?
表情が生きてるよなぁ
659 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 08:38:17.75 ID:3zWGFdUd
台詞が無くてもキャラの性格がちゃんと伝わってくるな そういや「台詞やめろ」って言われてから、一切台詞無しになっちゃったのが少し寂しい
相変わらずうまいなぁ
台詞が無ければ想像するのと楽しい
なにこの取り巻き
最近SS復活してきたから嬉しいねん
割りばしとtes4editの新しいのきてるな
>>665 そういうオブジェクト作ってるのか画像を加工してるのか知らないが
その技術が羨ましい
割りばしの開発者がリアルライフの諸事情により、 ここ数ヶ月MIA(行方不明)とか書いてあるけど、大変だな
mod開発者だって事故にあったり、病気になったり、犯罪に巻き込まれたりするからな
>>669 Elwing Outfits for HGEC のテクスチャ改変だお
そういえば、写真付き好色アルゴニアンメイドってありそうでないよな 探したことないだけかもしれないけど・・・
>>670 縞パン自体はないのね
だけどけっこう見た目いいから入れてみるよ
ありがとー
>>673 自分はしとしん版だけだけど、お疲れ様でした。
割りばし295から新しいのに入れ替えたらName用のcsvファイル読み込まなくてワラタ SJISからUTF-8(ボム付き)に文字コード変えたら読み込んだけど全部のファイル変えるの手間だな
678 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 20:12:35.94 ID:VjIj7LXz
久しぶりに始めたのだけど、Itembaramaki、今どこかで入手できないのかな? ひととおり探したのだけど(´;ω;`)
お久しぶりなら、まず、過去ログを検索する事をおぬぬめするお
680 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 20:57:04.94 ID:VjIj7LXz
どこかにあるのかな? もっとよく探してみます〜ありがとう。
イケメンすなあ
これは独特の顔だ 最後の考える人が面白いな メガネといい顔と言いこれは新鮮だ
表情を作るMODでもあるんだろうか それとも全部自力で作ったのか 後者だったら何ヶ月もの労力か
>>683 手袋のせいでほっぺが宍戸錠になってるのが惜しいね
でもこれまでの4人の魅力にはほど遠いな
月影系は表情弄りすぎると すごい顔になるなw
>>678 >>679 itembaramaki、俺もちょっと前に探したけど見つからなかったなあ
いざ環境変えて再構築しようとして落としてなかったshyのMOD探すと、補完されてない物もけっこう多いね
改めてshyの閉鎖は大きかったなあ…
これで初SSか、凄いなあ まあ自分の場合4000枚近く撮って全然技術上がってないんだけど
694 :
690 :2012/11/06(火) 02:36:11.17 ID:eUaSdhOU
たまに最初の頃のSS見ると結構酷いんだよなあ… 今の出来は聞かないでけさい
自キャラの昔のSSとか・・・ トラウマレベル
バニラのキャラメイクで満足してたわ・・・初期のオブリ('A`)
キャラメイクが難関すぎて、初回プレイはカジートにした 諸兄も多い事だろう…
まあ髪型以外は割と満足してた気がする 今見たら、あーこんなんだったかあ・・・って感じだろうけど バニラじゃスカイリムのキャラメイクのがキツかった・・・
Romuska Fantasy Storeに最初のSS載せてもらってるけど 今と大して変わってない( ̄Д ̄;;
>>697 俺もそう
一応一個だけセーブデータ残してる
何を思って女Nordにしたのか思い出せん
Updated Official DLC MOBS v1.02をUPして頂ける方はいませんかー! tesnexusはリンクが壊れ、各所を探し回っても見当たらないので、ホントお願いします
↑とは関係ないんですがポーション飲んだ時にモーションを再生する的なMODって既にあったりしますか? 半分ぐらいできちゃったんですが
>>706 乙です
Immersive First Person Viewでポーション飲んだり、本を読んだり、宝箱あけたり、物をひろったり
という動作ができたけど、生命探知するともう1人の自分が見えるようになったので外しました
どなたか特定の武器だけ攻撃モーション変更するようなMod知りませんか いや、弓だとSilver Rangerで差し替えたんだけど Crossbows of Cyrodiil の構えも変わっちゃってターゲットしにくいんだよねー
>>709 Kamikaze's Combat Animation Selector でできるんじゃないかな
使ったことないけどReadme読むとできそうだ
エロSS、MOD晒しスレ落ちちゃってるっぽいので、 こっちに貼ったらいかんかな?
エロ関係は別にスレ立てたほうがいいよ
そか、サンクス! スレ、汚し失礼しました。
落ちてないよ 何の話してんの?
>>715 サンクス!
移転したのは知ってたんだけど、なぜか、検索かけたとこから入ろうとしたら
入れなかった。けど、誘導してくれたURLからは入れました。
お手間かけました
718 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 08:50:36.87 ID:FkR6mtf4
>>710 それってCCAOの作者さんが怒ってたMODじゃなかった?
もし勘違いだったら、すまない
>718 後出し丸パクリな上にスクリプト処理劣化してた奴だからね… 作者の他modみればわかるが、基本他の人の作ったmodを弄って 自分の名前上乗せするのがスタイル
720 :
705 :2012/11/08(木) 11:02:57.06 ID:sXhSS/ZE
自己解決。かき集めて日本語化完了
>>707 期待。敵NPCもモーション再生されるように出来ますか
戦闘中にいつの間にか回復されていて後手に回る事が減りそうだ
>>718 ,719
CCAOの作者が怒っていたものだけど、かなりの理解不足と言わざるを得ないな
CCAOは武器の種類ごとに独自モーションが付けられるようにしたという点で画期的なmodだ
だがモーション自体はCCAOが用意したものだけで、他のmodのものを選ぶことはできない
それで、様々なモーションmodから武器ごとに選べるようにしたいという発想からできたのがこれで
ひとことで言えば「各種モーションmodからの特定攻撃モーション選択mod」
この謳い文句からすれば
>>709 のやりたいことはまさにこれだろう
そもそも「これ自体にはアニメーションはないから、他から入手する必要がある。
その際には各作者をendorseするのを忘れずに」と説明があるじゃないか、丁寧なものだ
中身を見もしないで丸パクリとかスクリプト劣化とかデタラメ言うな
724 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 13:38:56.79 ID:FkR6mtf4
>だがモーション自体はCCAOが用意したものだけで、他のmodのものを選ぶことはできない この時点でデタラメはおまえさんの方なんだが
>724 仕組みすら理解してないのになんで怒れるんだろうな こういう無能に絡まれるのが、作者としては一番堪えるもんだ なにせ自分の無能愚かさ、間違いを絶対に認めないから どこまでも粘着してくる どうせ今もはりきって反論してくるぜ? まったく見当違いか、論点ずらしてな
使ったことないのが丸分かりだなw
>>725 CCAO→作者がモーションを用意してくれている→他のモーションを使いたいなら、武器フォルダの中身を入れ替えるだけ
(スクリプトを少しでもいじれれば、完全に新規フォルダを作るのも楽勝
特殊武器を増やしたければ、nameincludeの条件をいじればいいだけ)
kamikaze→作者がモーションを用意できないから、空フォルダに他のモーション入れるだけ
CCAOの作者さんは自前でモーションを作れる上、モーションの転載は認めていなかったから
kamikazeは用意できなかっただけ
違いは「初期状態のフォルダの中身が空っぽかどうか」
これを
>だがモーション自体はCCAOが用意したものだけで、他のmodのものを選ぶことはできない
だとか
>様々なモーションmodから武器ごとに選べるようにしたいという発想からできたのがこれで
kamikazeの売り文句を鵜呑みにして
もの凄い発想だったかのように言うのは詭弁もいいところ
つか、おまえさん
>>710 で
>使ったことないけどReadme読むとできそうだ
readme読んだだけと自白しているのに、なんでそんな強気なんだよw
>727 まだ情報足りんよ 初期はCCAOの刀モーションを出典無しで同梱しウリジナルしてたっていう どんな人間か一発でわかる事実も足してやれ
>>723 がkamikazeの作者である可能性が微レ存
みんなさんきゅー なにわともあれKamikazeの解析してみるよ Fistsの作者なんだな
_1stPerson が切り替えできない なんてこったい/^o^\
この流れでKCAS使いに行くとはびっくり
普通にCCAO使えってことで
そういやOWCND環境でCCAO動かして問題ない人いる? うちだと最小環境(OWC - New Dimension.espとzzCCAO.espのみ)でも シュバルツ・ゾンネ系やネームドボスのパワーアタックが変になって困る
>>733 CCAOで1stPersonも切り替えできるのかい?
Wrye bashを295よりも新しくするとCBashでパッチ作る時に RecordProcessor: Warning - Information lost.とかの表示が一々出ていて鬱陶しかったんだけど espを調べたらElsweyrAnequina.espとSlow Motion_OBSE.espを外すと何故か治まった espの中の何が原因なのかさっぱり分からんけど、とチラ裏
737 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:41:38.78 ID:QjhJRBIJ
UP可能拡張子にzip 7z rar があるから大丈夫でない? 画像だけなら圧縮ファイルUP出来なくするでしょ。 作られた当初は画像ファイルだけだったかもしれないけど。 おそらくテンプレが古いままなんだと思うよ。
kamikazeの話題を見てMODチェックしてみたら愛用してるConduit Magicがkamikaze製だった 良MODだと思うがこれもSpellsword Magicあたりのパクリがスタートだったりすんのかな
直接、管理人に問い合わせればいいのにな
>>707 β臭が強そうだけどDuke Patricks Melee Combatにそんなのがあったかな
ちょっと入れて動かしてみただけなのでポーション飲んでみたことないけど
アプロダ運営してるのはスレじゃなくて管理人なのにな スレ住人が許可したんだもーん!ってか
卑屈だなおい
前に管理人がいいといってた気がしたけどね
以前から度々貼られてただろっていうね
MMM3.8のbsaファイルDL何十回やっても200M辺りで終了とか出て破損ファイルになりやがる TES ALLIANCE以外にはアップしないのかねぇあれ
というか、画像のみというのが読み違えだと思う。 利用規約 2012.02.28改訂となってて、途中抜粋で。 >・以下の内容のファイルはアップロードを禁止します。 > TES4:Oblivionに関係の無い画像およびファイル。 画像とファイルをアップして良いのは前提で、 Oblivionと無関係なそれは駄目だよって書いてある。 ていうかUP上限が50MBで、んな画像無いだろというw
>>748 テンプレの
>>2 のことを言ってるんだと思う
shyが閉鎖するときにあの転送量はきついという話だったので画像だけならという話に
たぶんそのときに作られたテンプレが修正されずに残ったんだろうね
751 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 07:20:26.33 ID:3XyTq0HH
tst
試してみたけどどっちもダメだったよ どうすんだこれ
私はfirefox だけど、普通にDLできた 今使っている回線とは違うヤツにつながっているPCからDLしたら?
おめーには聞いてねえ
>>754 が言ってることは正しいが複数回線を使っている個人はあまりいないだろうな
自分はSR-WARE Ironでダウンロードできたけどね
"If you're having problems then stop moaning and tell us! - Support Tracker
Let us know how you make out, and don't worry, we'll find a solution for this."
「問題あるならグダグダ言ってないで俺たちに言え! - サポート追跡者
どうやったか教えてくれないか、心配スンナってこの問題の解決策見つけてやっからよ」
先ほどのサポート・ページでTES Allianceはこう言ってるから
I have same problem to download of the MMM385BSA.7z.
Although I tried pausing and resuming of the download, I failed.
Opera was not downloadable, either. Isn't there any other solution?
とでも書き込んでみたら?
まーもう諦めたよ 今日一日ソフトにブラウザ6個ぐらい試して悪戦苦闘してみたが全部無駄だった そのうちなんとかなるだろう
私はChrome だけど、普通にDLできた 今使っている回線を切り直してつなげてからDLしたら?
cheydinhal
井戸水のおいしい魔法使いギルドのある町だな
出汁が出てるからな
フラーーー!
ケツを動かせ、新入り
さけるー
グルメなら赤い台所のある井戸もお忘れなく
立地的に拠点に向いてないんだよねその街。 なので自然に縁遠く・・・・ 家がファストトラベルから遠い 受けられるクエストが少ない 近くにダンジョンが少ない 街の北と東が険しい山岳+世界の果てなので探索可能範囲が狭い 見た目は綺麗なんだけど。
一番行かないのはLeyawinだなw Blavilでどうも足が止まってしまうんだよなー
Leyawiin行かんよなやっぱ Chye家のファストトラベルは近いぞ裏道行けば
Cheydinhalは家が綺麗で広さも丁度よくて屋内ロードもないんだよな でもやっぱ立地的にBrumaに負けるか
やっぱマップ端は敬遠されるのかー 皆は何処拠点にしてんだ? 俺は帝都の商業地区に追加されるmod家が拠点だが
最近、Morroblivionの導入が出来たので
インスト手順みたいの書いていくよ
ちなみにMorroblivionとは↓
ttp://gs.inside-games.jp/news/166/16674.html とまあ公式から駄目出しされたOblivion版Morrowindなんだが
現在、イリーガルな問題はメッシュやテクスチャの代用で回避されています
(と、本家のサイトには書かれている)
ただ過去の経緯もありベセスダの公式フォーラムや
TES Nexus, Planet Elder Scrolls, その他の類似サイト
ソーシャルネットワークサイトでは投稿したり議論はやめて欲しいとの事
まあ正面から目立ちたくないよと
続く
そして二年後… スカイリムでオブリとモロをやっているスレ住民の姿が
次のDLCモロだしな・・・
776 :
773 :2012/11/14(水) 21:34:01.37 ID:SbLFUhrD
かもねwちょっと飯作ってた 最新のバージョンでは Morrowindのすべてのクエストは完成してデバッグされています メイン、ハウス、ギルド、ディードラ、ヴァンパイア、その他・・・ ※BloodmoonとTribunalなどの拡張クエストは含まれません こちらは現在デバック中でボランティアを求めています 本家Morrowindとの大きな違いはファストトラベルが使える事と シロディールとの行き来が可能なポータル(NPC)の設置 そしてOblivionの多くのMODも使用できます 年代が合わない?夢ですよ、でいどりーむ! 続く
あれ、MournholdやSolstheim島行ったしクエストも結構やったんだけど 全部は入ってないって事なのかな 年代は3E427と3E433でそんなに変わらないしテレポートで若干時間跳躍してると妄想してる
778 :
773 :2012/11/14(水) 21:47:06.12 ID:SbLFUhrD
>>777 お!もうかなりMorroblivionをプレイした人がおりましたか〜
じゃあ解説とかインスト手順とかまかせたいナ
779 :
773 :2012/11/14(水) 21:56:04.71 ID:SbLFUhrD
さてインストール手順ですが このMorroblivionをプレイするには OblivionとMorrowindの正式な製品が必要です でないとMorroblivionのesmやespファイルをインストール出来ません 必要なツールやMODは以下です Wrye Bash BOSS OBSE Ely's Silent Voice UOP 続く
780 :
773 :2012/11/14(水) 22:19:21.35 ID:SbLFUhrD
Oblivionやツール、MOD類をインストールされている方は
MorrowindとMorroblivionの各ファイルをインストールするだけです
MorroblivionのサイトではOblivionやMorrowindのインストール先は
win7やVistaの場合c:\games\oblivion(Morrowind)が推奨されています
(機械翻訳なんで自信ない。UAC回避の為かな?)
自分はwin7ですがデフォのC:\Program Files (x86)\Bethesda Softworksに
インストールしています。
特に今のところ問題は無い・・・みたいです
steamなどでインストールしてる場合は
ttps://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7418-YUBN-8129 この辺参照で
自分はパッケージ版しか持ってないので分からん
さあ段々適当になってきました
続く
781 :
773 :2012/11/14(水) 22:59:35.70 ID:SbLFUhrD
Morrowindをインストールした後は
いよいよMorroblivion本体のファイルの番です
まず↓のMorroblivion本家サイトから
[RELZ] Morroblivion Complete Installation v055
ttp://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2173 2) Download the master file (details here - thanks David!)
Morrowind_ob.esm Master File Installer -- v055 -- 49 MB
(esmファイル)
4) Download the complete installation
Download as one big file -- v055 -- 2.5 GB (7z file)
(各espとメッシュ、テクスチャなどのファイル)
二つのファイルをダウンロードします
続く
最初にダウンロードした Morrowind_ob.esm Master File Installer -- v055 -- 49 MB ですが(Morrowind_ob Version 055.rarというファイルで落ちてきます) 解凍するとMorroblivionInstaller.exeというファイルと各Readmeが出来ます このexeファイルはMorroblivionのesmファイルをインストールする物です ではさっそくインストールしてみましょう ・・・おっとその前に! このインストーラーはあなたのOblivion.exeやMorrowind.exeを 正しい最新の製品版かチェックする機能があります 違法な物であったりパッケージ版の円盤チェック機能を回避(NODVD)する Oblivion.exeに変えていたりするとインストールが出来ません 製品版(パッケージ版かSteam版)を買うかバックアップしてあるexeに戻しましょう 続く
+ + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワク (0゚ つと) +テカテカ と__)__) +
Morroblivionってクエストはできないんだっけ?
785 :
773 :2012/11/14(水) 23:35:00.41 ID:SbLFUhrD
MorroblivionInstaller.exeのインストーラーを立ち上げると OblivionとMorrowindをインストールしたディレクトリを尋ねられます ディレクトリを正しく指定すればOblivionのdataフォルダに 無事Morroblivion.esmがインストールされます 次はメインのDownload as one big file -- v055 -- 2.5 GB (7z file)です (Morroblivion v055.7zというファイル) 通常のMODと同じく構造ですが、手動で導入すると いくつかのMODのテクスチャが上書きされるので やはり推奨されているBainでのインストールが良いでしょう 以下は自分の環境での競合 ==0== Cobl_172-21104.7z Textures\iron02b_n.dds Textures\skingradbase01_n.dds ==2== Unofficial_Oblivion_Patch_v3_4_1_Upgrade_Manual.7z Textures\Plants\BWFern05_n.dds Textures\Weapons\SilverShortsword.dds Textures\Weapons\SilverShortsword_n.dds ==76== DoofGrass-3606.zip textures\plants\gclonggrass05.dds textures\plants\groundcoverlonggrass01su.dds textures\plants\groundcovermediumgrass01su.dds 続く
>>786 モロ持ってるから俄然やる気出てきた
解説ありがとう!
788 :
773 :2012/11/14(水) 23:51:01.87 ID:SbLFUhrD
Bainでのインストール時に 多くのespファイル↓が提示されますが Morrowind_ob - ClothingReplacer.esp Morrowind_ob - Conversation.esp Morrowind_ob - Faction Relationships.esp Morrowind_ob - Morroblivion Maps.esp Morrowind_ob - Morroblivion_Chargen_And_Transport_Mod_v10.esp Morrowind_ob - MorroblivionTreeReplacer.esp Morrowind_ob - MorroblivionWater.esp Morrowind_ob - MorrowOblivion Eloth Landscape & Grass for v033.esp Morrowind_ob - Silt Striders.esp Morrowind_ob - UCWUS.esp ・・・うん、まあとりあえず全部入れましょう これらはメンバーがグラフィックや機能をグレードアップしたり バグをFixした物でMorroblivionの正式なファイルです 2.5Gの大型ファイルなのでインストールの間にスクーマでも吸ってひと息いれましょう ※BSAファイルではありません!(Files: 29,973) 続く
789 :
773 :2012/11/14(水) 23:53:06.02 ID:SbLFUhrD
>>777 入っているけどデバッグが完全ではないみたい
>>789 なるほど、確かに小さなクエストだけど進まなくなったクエストもあった
Morroblivion導入すれば少なくとも2、3ヶ月は優に遊べるね
Morrowind本体と違い当然椅子にも座れて、NPCが座ってるのも良い感じ
791 :
773 :2012/11/15(木) 00:00:06.36 ID:SbLFUhrD
ごめん大失敗!! Morroblivion.esmじゃなくてMorrowind_ob.esmだった てへぺろ
Never mind, go ahead, outlander.
793 :
773 :2012/11/15(木) 00:14:13.50 ID:MZQUZQdC
気を取り直して・・・ 各espファイルを入れ終わったら一度Wrye Bashを終了して BOSSでesmとespのロード順をソートしてみましょう ここで注意ですがMorrowind_ob.esmは Oblivion.esmの真下に置かなければいけません! ロード順 00 Oblivion.esm 01 Morrowind_ob.esm 02 その他のesm、もしくはesp これは多くのMODを導入してる方はお分かりでしょうが 真下esmを置かないとMERPやDibellas Watchなどで起きた 地形が無くなるバグが発生します 必ずOblivion.esmの真下に置いてください。 Dibellas Watchを遊んでいる? どちらかアキラメロン どっちか冒険が終わったらロード順を変えればいいさ 続く
794 :
773 :2012/11/15(木) 00:24:04.22 ID:MZQUZQdC
最新BOSSでも一部のespは登録されていないので Bashed Patch, 0.espの下に放り出されてしまいます。 (Morrowind_ob - UCWUS.espとMorrowind_ob - Silt Striders.esp) なのでTES4Editとにらめっこした後に決めた BOSSのuserlist.txtを書いておきます ADD: Morrowind_ob - UCWUS.esp AFTER: Morrowind_ob - ClothingReplacer.esp ADD: Morrowind_ob - Silt Striders.esp BEFORE: Morrowind_ob - MorroblivionWater.esp これでBOSSを走らせると以下のロード順になります Morrowind_ob - MorrowOblivion Eloth Landscape & Grass for v033.esp Morrowind_ob - Morroblivion_Chargen_And_Transport_Mod_v10.esp Morrowind_ob - MorroblivionTreeReplacer.esp Morrowind_ob - Morroblivion Maps.esp Morrowind_ob - ClothingReplacer.esp Morrowind_ob - UCWUS.esp Morrowind_ob - Silt Striders.esp Morrowind_ob - MorroblivionWater.esp Morrowind_ob - Faction Relationships.esp Morrowind_ob - Conversation.esp 続く
795 :
773 :2012/11/15(木) 00:43:43.85 ID:MZQUZQdC
ロード順の整理も終わったら今度はBashed Patchを作り直しましょう MorroblivionはOblivionのMODと競合している所がほとんどないので (最初の下水道出口と帝国刑務所にポーターのカジートが追加されるくらい) タグを使わないでもよいでしょう ただし、このMorroblivionはニューゲームで始める場合は スタート直後も四つのスタート地点を選ぶ事になるので Alternative Beginningsなどのスタート地点を選ぶMODとは相性が悪いと思います。 ニューゲームなら使わない方が吉 あとWrye Bashでパッチを作り直すときにエラーが出るけど(!) 別に不具合なくパッチ作業完走したので気にしないで大丈夫・・・だよ? さあMorrowindへ! 続く
796 :
773 :2012/11/15(木) 00:51:32.58 ID:MZQUZQdC
多くのesp群ですが個人的には水質を変更する Morrowind_ob - MorroblivionWater.espはおすすめ出来ないです あまり良い感じではなかったのと 自分が起こす波紋もピロピロしててちょっと・・・ デフォルトかOBGEv3のLWとかも使えるのでそっちの方がいいかもです 続く
797 :
773 :2012/11/15(木) 01:11:19.45 ID:MZQUZQdC
ニューゲームで始めた場合は 起動直後にOblivion界みたいな所からスタートして 四つの選択肢からスタート地点を選ぶ事になります 1 Vvardenfellからのスタートです 2 Vvardenfellからのスタートです(チュートリアルスキップ?) 3 Cyrodiilからのスタートです 4 Cyrodiilからのスタートです(チュートリアルスキップ?) 1と2を選んだ場合、あなたは囚人としてVvardenfelに送られる所から始まります Cyrodiilに行く場合は護送船のデッキにいるカジート(男)に話しかけましょう 3の場合、あなたはCyrodiilの刑務所からのスタートとなります 4の場合、あなたはよく知っている下水道出口からのスタートとなります Vvardenfellに行く場合は帝国の刑務所敷地内で掃除をしているカジート(女)に話しかけましょう 多少の金銭を要求されますが(1000G) 間違ってたらスマソ 続く
798 :
773 :2012/11/15(木) 01:32:04.67 ID:MZQUZQdC
途中のセーブデータで始めた場合も帝国刑務所にいる
お掃除カジートに話かければ1000Gと引き換えにVvardenfellに
連れてってくれます(昼にしかいないので注意)
ここからはニューゲーム1と同じ展開になります
ただ自分の環境では起こしてくれるダンマーや帝国軍人が来たり来なかったりで
(デッキに配置されていて主人公のスタートに間に合わなかったのかな?)
やや不安定な感がありました
またMorrowindのチュートリアルと同じ展開なので
一旦帝国オフィスでクラスや守護星を決めなければならなく
スキル値がデフォに戻ってしまいます(話しかけないと大事な書類が出ません)
最初のBalmoraの町に行き、Caius Cosadesという男に会うクエストを受けた後は
Wrye Bashでステータスを元に戻した方が良いでしょう
さて、長々と説明しましたが駄文もこれでひとまず終了です
Morroblivionはチームの執念が感じられるMODで
労力だけならNehrimなどにも劣らないでしょう
過去にイリーガルな部分で公式から否定されたMODですが
願わくばチームに良いエンディングが訪れる事を
本家サイト
ttp://morroblivion.com/ それでは皆さん楽しいオブライフをノシ
乙りびおん!
乙でした 大分導入してるバージョンも古くなってきたので レスを参考にさせてもらってバージョンアップを試みます
801 :
773 :2012/11/15(木) 01:54:17.36 ID:MZQUZQdC
乙あり〜 ps このMorroblivionは超大型MODなので 起動直後のローディングはかなり長いです 別にクトドじゃないからね! あとはオブリの種族を使っているので フェイステクスチャなどは使ってるMODが反映されます 自分のお勧めはDjangos Unique Featuresとかかな ではまた
802 :
773 :2012/11/15(木) 02:08:22.09 ID:MZQUZQdC
ps2 多くのMODを入れている場合のニューゲームは スクリプトなど追加クエストも多く立ち上がるので 落ち着いた所で一度セーブして終了させ また再開した方が良いかもしれません OBGEコントローラーの窓が正しく開かない場合も 再起動は有効な手段の一つだと思います
Download as one big file -- v055 -- 2.5 GB (7z file) がなぜかダウンロード出来ません。ダウンロードをクリックしても Googleのページで「スキャンできません」と表示されるだけです。
>>804 さん、アドバイスありがとうございます。
「ファイルがスキャンの上限サイズを超えています。 ダウンロード」の
ダウンロードを何回クリックしても、同じページが表示されるだけです(涙)
>>805 あら。俺はそれでいけたんだが
ブラウザ変えて試しても駄目か?
ちなみにChromeではいけた
>>806 そう、ですか。IE9なのですが、うーん???
それでは他のブラウザやノートを試してみます。ありがとうございました。
>>808 IEだと2GBまでのダウンロード制限あるみたいだぞ
>>804 さん、どうもありがとうございました。
ノートのChromeにて無事にダウンロード出来ました!
これから頑張って環境を整えようと思います。
問題は膨大過ぎて翻訳に手をつけれないんだよね
現状のモロ大体翻訳されてるところに許可もらえればいいんだけどな あそこは敷居高そう
>>814 乙です
Ultimate 3rd Person Camera使ってても問題無かったですし
生命探知でもう一人自分を探知したりする事も無かったので良かったです
ただ魔法使う度にポーション飲む動作が出ることにうちだけかもしれないですが
817 :
816 :2012/11/16(金) 00:18:41.41 ID:TkoTsaDb
LAMEに入っているスクリプト使った魔法系で起きるので やはり自分のところだけの気が・・・ 具体的にはSustained Night EyeやSustained Resist Weapons等 Fatigueにダメージ受ける代わりずっとNight Eye等の効果があるという魔法です スレ汚し失礼しました
追加種族の目だけ、僅かだけど、明るくなったり暗くなったりチラつく さすがに気になって仕方がないけど、メッシュがおかしいのかノーマルマップがおかしいのか 分からなくて直しようがないな…
>>814 (´ω`)>
ダンシングに見えてなんてファンキーとか思った乙
>>814 乙っす
これは敵も戦闘中にモーション付きで飲むんですか?
気になって良く戦闘中にポーションを飲んでる追い剥ぎさんに喧嘩を売りに行ったのですが
私の環境だと(ちなみにWACです)クラッシュしてしまうようです
>>821 モーションファイル差し替えorプラグインでモーション弄ってるMOD入れてるんじゃない?
入れてるなら環境書いてくれると作者は助かると思うよ
うーん?どういうのが該当するんだろう 覚えてる限りだとAFK PrayerIdles、Morrowind Lockpicking、cobl、loversで バニラで見ないモーションが出るかな 暇な時外して試してみるよ
なんか触ったらしくてOBGEさんが奇声上げて爆発してしまった・・・ 久々にHDR+AAでやってるけど、ずっとコテコテOBGEだったからか、懐かしい感じがしてなかなか悪くない
>>823 戦闘中の処理だからloversじゃない?
>>825 そうでした
外したら追い剥ぎがポーション飲みながら殺されてたよ
これは個人的には神MODですね
>>760 チェイディンホールって名前の街だよ
よく覚えておくんだな
チェイディンホールだぞ
チェイ! ディン! ホール! だぞ
間違えるなよ
チェイだからなシェイじゃないぞ
ホールだからなハルじゃないぞ
>>770 Elsweyr入れると自然に行くようになるがな
てかBlack Marsh入れるとさらに行く頻度上がるな
てか暗殺繰り返して悪名が上がると行く頻度上がるな
>>774 すでにSkyWindは同じMorroblivionでリリースされているんだが
SkyrimでMorrowindとOblivion両方を同時にインストールできる
まずMorroblivionをインストールする必要があるが
>>826 うちの環境だとLOVERSと併用出来てて追い剥ぎがポーション飲んでも大丈夫だったよ
HTSlやWeapon Switch系のmodとは相性あるかもね
つまり特定のどれかが全く合わないとかそういう事じゃないってことか 私の環境は相性悪いのが重なってる訳ですね
833 :
773 :2012/11/16(金) 23:50:36.11 ID:c821TKHg
>>832 TESNは画像付きで分かりやすくていいね!
頂くよ、乙!
>>832 乙です
戦闘だけではなく、こういうミニゲームやるのも楽しいです
上で出てたCCAO入れてみたんだけど 付属のパワーアタック変換ユーティリティが全く動かない… まぁ手動変更すればいいんだけどこれってPythonとPyFFIのバージョンとか動く条件にあるのかな
ゲームであっても夕日を眺めてると物悲しくなってしまうよね
そもそも暗いからそうなって当然 というか偽物の景色だからますます暗い印象が強くなる 赤とか黒とか使いまわす絵って、暗い人が書く絵だから
バニラや準拠系のVibrantやBomretsでは大画面でアップにすると辛い かといってQTPは何か趣味に合わない、というパーツが多くて悩ましい Landscapeやclutterは他の選択肢も多いけど architecture関係は、どちらかしか選択肢がないことも多く 特にstonewallやcastle関係がどうもしっくりこない ロシアのリテクスチャというのは手に入らないものかなぁ
>>840 色々なリテクスチャを組み合わせてみるとか
自分の場合、草や花とかはImproved Trees and FloraとLush&Gaudy Floriana Requiemを
DXTBmpとかで開いてみて、好みに合うものをブレンドしてる
総合系はQTPRedimizedとReally Textured Normal Maps for Vanillaに
Qual's LOD normals 4096 compressed、Better Tilling Textures for Qual等の組合せに
Kvatch Rebuilt 212の日本語訳ってどこにありますか?
日本語化Wikiの「様々なMODのしとしん版対応日本語化パッチ」
いんこにくさいのがわいてたからちらしさんのほうでひきとってください
誤爆しちゃった
>>843 みつかりました。
ありがとうございます!
>814 自分が椅子に座ってる状態で、一緒に座ったコンパニオンに話しかけると コンパニオンが物を食いながら喋るようになってしまったんだがWW 一般NPCとか、座ってない状態だと起こらないようです
上のポーション飲むMODなんだけど ガードをいきなりぶん殴ると大抵は当然グビグビやりながらスタップしてくるわけだが 逮捕に抵抗すると確実にCTDしちゃう(罰金なら大丈夫) 他の人はどうだい?
エロMOD入れてるってオチじゃないよな
不具合報告するってことはバニラとこのmodだけだろ
お前達は 他の人はどうだい?って聞かれて 原因こうじゃないよな?と答えるのか? 俺は入れてないから判らないな
854 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 04:22:47.44 ID:fWj8aoWT
何入れてるのか教えて欲しいレベル
中の下スペのうちのオブリも頑張ればここまで行けるってことか・・・! 水が何のMODか教えてほしい
858 :
857 :2012/11/21(水) 07:02:47.87 ID:cHJpAY2H
モロビリオン、会話パターン大杉ワロタ…… 駄目だ、ダゴスとハゲ神の一部しか覚えてなくて会話が訳せん よく考えたらsentientweponの翻訳を諦めた俺には荷が重すぎた 希望は無いのか……
モロがスチムのセールになったらおしえてくれ
861 :
857 :2012/11/21(水) 07:16:28.13 ID:cHJpAY2H
乙 ただバニラだとgetisrace条件のdialogueが多いから 新種族リプレースは結構難しいかも 盗賊団MODみたいなものを作って組み込むか ERUN?のように加齢テクスチャに組み込むと もっと注目される希ガス
OBSE SetRaceAlias
モロリビオンは翻訳さえされたらめっちゃやりたいのう
>>857 かっちょえのう
>>864 会話とかは翻訳しなくても
クエストログだけでも翻訳してくれたら
プレイはなんとかなるかもね
クエストマーカーも少しはあるみたいだし
>>865 モロウインド、ジャーナルだけならメインクエといくつかは完了してたな
でもがまんできねぇ!ちょっとソルセイムでイノシシに昔の恨みをぶつけに行く
皆はどうだいって聞いたものだが 単に確定で落ちるから要因がどこにあるのか他に使ってる人の動向を聞いてみただけだよ エロは使ってないし何入ってんのかなんて言われるってことはこれのバグじゃないようだね
Skyrimが出てからmodがあまり翻訳されなくなって寂しい・・・ あぁ次はMTC Expanded VillagesとTales from Elsweyrの翻訳しなければ
869 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 12:42:52.21 ID:fWj8aoWT
>>855-856 水のMODは自作です
水の透明度を高めにし、波の強さを少し強くしてあります
他部分のテクスチャもMODでほぼ覆っている状態ですw
一番効果が高いと感じたのは
Lush and Gaudy Floriana Gloria の地面のテクスチャと
All Natural のFog数値を変更すると遠景が際立っていい感じでした
>>869 めっちゃ参考になったよ親切にありがとう
とりあえず書いてくれたことは実行してみるわ
>>857 バーバリアンフェイス愛用させてもらっております
美人のためのMODは数あれど渋いオッサンのためのMODってあんまりないんだよねえ…
>>873 懐かしい殺人事件クエストだな
いったいどんな作業だ
税徴収人を殺した犯人を探すクエストだ
Oblivionでもこのクエストを受けられるとは
しかも日本語版で
Morroblivionって凄いんだな
>>872 ヤバイ
ずっと見てたら、観光地の顔出し看板から顔出してるオヤジに見えてきた
ォォ……懐かしい こっちはまだブレイズのオッサンに会って無いぜ…… クラゲを刺しに行くかソルセイム島に旅行に行くべきか…… ブラッドムーンへの最短距離って何処のバスだったっけ
>>877 おお、St. Delyn Canton だ! 下水道と渡し舟が懐かしいな
Ordinatorの鎧を来るとやはりあの金ピカのキン肉マンどもは怒って襲ってくるのか彼ら?
>>880 おお、ってか、バニラMorrowindよりCanton内部の天井が低すぎてワロタ
ってか体がバニラMorrowindよりでかくなってる気がする
Cantonの中でジャンプしようにも天井にぶつかってしまうんじゃないかっていうサイズだ
Solstheimに行けるということは、Morroblivion経由でRaven Rockのクエストで町を作ることもできるんだろうか
>>881 最新版ならウェアウルフ関係のクエストも含め全てできるみたいです
ただ完全にデバッグはされてないのでバグはあるかもしれないですが
Morroblivionすごいな 後のSheogorath になる Hero of Kvatch がNerevarineとして活躍するとは
Unofficial Morrowind Patchを入れて各種日本語化させてから Oblivionに取り込めばいいのか 後からMorrowindのMODを入れるのは手遅れなんだろうか
>>884 >>773 氏の導入手順に書いてあるけど必要なのはOblivion側のUOPとか
ベースはオブリなんでMorrowind側のMODは動かないよ
Tesnにあるモロオブの各種バグ潰しはどのバージョン用なのかわかり辛いよなぁ
887 :
773 :2012/11/22(木) 03:09:53.95 ID:5cjiEYsL
>>884-885 書き忘れましたがUOPはMorrowind内で起こる
I HAVE NO GREETING病を防いでくれるらしいです
なので必要かと。
あと色々誤字脱字あるけどキニシナイ
UOPをどのタイミングで入れるのかは、あまり気にしないでも平気かと
Bainなら上書きファイルも回避出来ると思うので。
UOP? UMPじゃなくてUOPだけでいいのか
Akatosh Mount R19 ってのを入れたいんだけどどこにも置いてないんだよ…誰か置き場所知らない?
スチームでモロのセールがきてるね 最安値かはわからないけど
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
モロビリ翻訳待てないのでとりあえすインスコだけしてみた これ日本語mod入れるのも難しそうだな でも面白そうだ
モロやりたいけど高いんだよな…
12ドルが高いとかどんだけ金ないんだよ
モロ持ってるけど古臭くてできなかった オブリより綺麗だって言われたけど・・・ モロビリの翻訳に期待
大丈夫オブリももう十分古臭いから
まーリアル過ぎたって面白いとは限らないしさ
オブリより綺麗 ※ただしMorrowind Overhauを入れたときに限る
オブリより重くなるからなまあバニラと比べてだが
>>880 おぉ!情報有難う
しかしモロウインドの地形完璧に再現されてたな
最初のスクゥーマオヤジの家とか懐かしいな
UOP入れ忘れてたが
>>900 Overhaulを入れたモロでモロビリオンが出来るんですか?
>>903 OBGEv3のGodraysいいよね
通常はAA強制で強制時にも効果のあるENBColorEffectや
VolumetricSSAO、DepthofField、(LiquidWater)等を有効化してるけど
気分によってAAオフにして(AAオンだと描画が崩れる)Godraysも使ってる
MDLAA、DLAAも高性能だからAA掛けられなくても違和感無いし
とはいえ完全にAA強制できたOBGEv2を懐かしく思うことも
>>905 モロビリはオブリのMOD
OverhaulはモロのMODだろ
それはわかってるんですけど、モロビリオンインストールで モロのフォルダ指定をするって前の方に書いてあったので、 Overhaul入れたモロをモロビリオンで使うのかなって思ったんです。
しかしモロにはクエストマーカー付かないのか…… 首都でいつも迷ってたから欲しいな……
モロビリオンとオーバーホールモロウィンドのどっちが綺麗なんだろなー
>>909 Morroblivionの方ならクエストマーカー出るよ
一応ネレさんはDragonbornでもあるみたいだからMorroblivion導入して
Nerevarine=Sheogorath=Dragonbornという
恐らく人間としては最強の英雄になれたのが良かった
Francescos Creatures and Itemsv4.5bの日本語化が消えてるんだけど もうどこかにv5の日本語化があるのかな?
ない
サンクス 諦めるわ(´・ω・`)
>>916 再うpしてくれって言わなかったのに・・・どうもありがとう!
さっそく日本語化して始めてくるよ
>>911 マジで?
こっちの環境だとスクゥーマ中毒のオッサンまでマーカー無かったんだが……
導入失敗ェ…
>>918 クエストマーカーは一部のクエストだけみたいで
全部にはないぞw大丈夫だって
>>919 また導入し直しかと思った、有難う
クエスト無視して観光客と化してた
ガクブル島登場時も皆こんな気分だったろうな
>>906 >>903 はGodrayだけでは実現できないかと
おそらくBeaming Sunglare系のMODでも入れているのでは
>>911 そんなソースあったっけ
てか聞いたことあるな
ただそう言われているだけかと
でもでもMorroblivion入れるとHero of KvatchがNerevarineとして活躍できて
SkyrimでSkyWind入れるとDragonbornがHero of KvatchとNerevarineとして活躍できるってわけか
しかもSheogorathにもなれると
…しかし、するとそんな最強の主人公がSolitudeで出会ったSheogorathは一体何者なのかという話になってくるかw
>>922 NerevarineがDragonbornというソースはMorrowindの中で出てくる
The Lost Prophecyからだね
Dragon-born and far-star-markedという部分
Dragonbornそのものを意図した文章ではない、という解釈もできるかもしれないけど
絶対違うという事も言えないだろうし個人的にはNerevarine=Dragonbornと思うようにしてる
ネレさんのDragonBornは、 帝国(Dragonの紋章の国)生まれ(Born)と言う意味だとどこかで聞いた覚えが
>>924 Morrowindの時には既にDragonbornの設定はあったから(Talos, the Dragonborn)
帝国出身というだけではDragonbornという単語は使わないんじゃないかな
ashbornとかそういう軽いノリでドラゴンボーンも使うんじゃねーの
>>926 Nerevarineと認定されるまでドラゴンボーンと呼ばれる事は無かったし(認定された後もだけど)
Talos以外で外部から来た人がドラゴンボーンと呼ばれるという話も聞かないから違うんじゃないかな
Skyrimのドラゴンボーンの意味も薄れちゃうし
ドラゴンボールってつい読んでしまう
929 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:29:20.71 ID:wT62cbML
ドラゴンぼーんと聞くと胸のでかいドラゴンを妄想してしまう
だれかBP2ch-ed1.4aのOMOD版持ってない?メディアファイアが困ったことにpartに分けてる奴も課金しなきゃダメだって言ってるんだよね・・・ 神待ってます(´;ω;`)
全力スレの前スレのやつはもう試した?後ここはそういう「お願い」をするスレじゃないぞ
なんでそんな古いやつがいるの? なんか面白いことがあるなら教えてよ
>>932 BP2chの最新ってなんですか(´;ω;`)?
plus使うにしても1.4だかがいるみたいなこと書いてた気がしたんですけどOTL
>>931 すみません。。。
>>929 実際SkyrimにはDragon bone というアイテムが登場する
その骨を使ってDragonbone WeaponやDragonbone Armorを作れる
>>928 ゼニマックス・アジアの吹き替え声優の連中は
Dragonbornの発音が、いかにもアニメのドラゴンボールシリーズの声優が口にする「ドラゴンボール」
と発音が似ているから、ドラゴンボールを想像してしまうな。
「ボ」のあたりからアクセントがつく棒読み吹き替え声優と違って
英語声優だと冒頭からアクセントがついているからああいう発音にはならない
スカイリムスレから出てくるなよアスペ野郎
(´;ω;`)←今時こういう顔文字つけて自己主張してるような奴は人間のクズのホモガキしかいないという典型例
おや?アスペ野郎本人がこのスレ全員に向かってアスペ野郎と叫んでいるぞ
「><」←むかしは構ってもらおうとしてこんなヤツもいたな
2chなんぞに秩序を求めない方が良いぞ
(´・ω・`)(´;ω;`)('•௰•')
ID:3ttg6eLj これな
>>940 つまり、ここレスしている彼らの発言は全員信用してはならないということで
つかもうぜ、ドラゴンボール! ID:TkKUSDid 呼んだ?
もうωがマッドクラブの鋏にしか見えない
何故ベゼスタはカニを妙に押すのだろうか……
947 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 21:22:21.79 ID:JmalONEp
Treasure Chestでデカいカニがボスで出てきた時はびびったw
949 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 21:29:53.26 ID:JmalONEp
そういやモロウィンドには隠しキャラとして「カニの商人」がおったな。 てっきり人型のカニ怪人かとおもってたんだがモロスレで聞いたら 完全に他のマッドクラブと同じ外観とレスを貰って血の気が引いた。 まあ居場所を調べたらその当時まだ未踏のエリアだったが。
Oblivionでもメインクエストの最後に幽霊の蟹が現れたな あれ、MODで追加されたものかと思ったがバニラだった 紛らわしいな バニラでも一見するとイースタエッグなのかよくわからないああいうネタが多いな
小ネタだとスキングラッド西のぶどう園の羊さんが好きだな
それはイースタエッグなのか?
スキングラッドの羊と言えばあそこの羊飼いしょっちゅう死んでる上に 何のMODの影響かしらんかそいつの家がなぜか所有権設定されてないんで 我が家として愛用してる。ぼろいけどそこがいいんだ
>>954 それは知らんが、あれは楽しいだろ
なんかコロールの修道院にも一匹そういう羊さんがいるらしい
あれを知って以来いつも林檎持って歩き回ってるわw
ああ、一部の羊にリンゴ好きの設定があって自キャラが持ってると後をついてくるとかいう。
てっきりエロModのせいかと思ってたわ(///)
羊のリンゴはあげることができればよかった もしゃもしゃ食うところを眺めたい
MBP+がダウンロードできなくなってる・・・メディアファイアさんpartなら許可してもいいじゃない・・・
>>962 あなたが神か
多分おれと同じ境遇の人が多数いると思うんだけど拡散するべき?
>>963 JPフォーラム定期的にチェックしてればずいぶん前から告知されてるんだけどね
そもそもMBPはJPフォーラム加入しないと落とせない前提になってた
これはなるさんが上げ直してくれたもので10月には対策してた、ブログ全然更新してないけど、見てる所はちゃんと見てるんだよなあの人
自画自賛かよ
>>964 すまねぇ・・・検索スキルなくて、グーグル先生と一緒に今日の午後潰して探しまわってた・・・
>>964 930=ID:rh8ZvAuAじゃん
探すも何もレスすら読んでないという
>>968 いちいちごくろーさん
でも俺もブログさらされて自作自演言われて叩かれたから
これからもまあ機会があれば相手問わずに言うと思うよ
>>967 931だけど、データ落ちしててもスレタイでググれば普通に出てくからキーワードで絞り込めばすぐ見つかるぞ
まあ、、、見つからなかったなら悪かったな
>970 というかあれだ ぬるぽといったらガッするのと一緒 風物詩だからいちいち気にする必要もない
>>970 つ『善悪の彼岸』フリードリヒ・ニーチェ
つ『徒然草・第八十五段』吉田兼好
>>970 どっかの半島人みたいな脳してんなwww
そんな事よりmodの話をしようぜ! 皆は今どんなレベリングmod使ってる? ……まぁ久しぶりに復帰して流行を逃したから聞いてるんだけどな 戦闘modも空中コンボまで出てるし……
あれこれ試したんだけど結局Realistic Leveling一本槍になった。
nGCDとProgressが好きだけど調整するのがめんどくさくてAF使ってる
Fundament+nGCDだ
色々増えたな…… nGCD試してるが、中々使いやすいな そういえばxpって今はどんな感じになったんだろ
nGCDはロード時にたまにエラーが出て体力とかおかしくなるのが困るわ なんか設定用のアイテムが消えてるのかadditemで入手してロードし直せば治るけど俺だけの問題なのかな
OblivionXP使ってる 倒した敵の名前とレベルが後で表示されるのが好き
ありゃ、話題振って早速nGCD使ってたがロード後たまにスタミナ体力が0になるな ロード順下げたら頻度はかなり少なくなったし使いやすいんだけど前使ってたし、新しいxpに入れ直すかな……
Realistic Leveling を使っていたが、 Race Balancing Project、LAME をセットで使い出したので、 xpにするか検討中
レベリングmodって途中から別のに入れ替えても大丈夫なのか?
ものによる
色々
nGCDも試してみたいけど設定面倒くさそうでなー RBP環境なんでマジカの調整が特に
FundamentってProgressの後継なんだ こっちだけでも入れ替えてみるか AF => XP => Realistic(いまここ
スレ立て試してみようかなっと
nGCDはマイナースキルを上げてもレベルが上がるから、 無駄にスキル上げると、レベルだけ上がって器用貧乏になって苦しい キャラメイクでブレトン選ぶと初期の体力が40〜80くらいしかない Progressの機能だけ欲しかったらProgressでいいと思う
Progress+RealisticLevelingでござる うちのオブリは構築ゲーになってるので高レベルの状態はわからないw
>>968 のレスを画像から引用する
「よくなるさんネタで自作自演と食いつく人いるけど、残念ながら他人です。
Izumikoと申します、一応Moderのはしくれやってます。
自作自演とか言う前に、行為そのもので受ける恩恵を率直に感謝すべるべきだと思いますよ。
このSSまだどこにも公開していないので、本人の証明にはなると思います。」
「恩恵に感謝する」発言だけは同意できるが、それ以外はいろいろと突っ込みどころが激しいので
あんましそういう反応をしなくてもいいんじゃないかな。
SSだけでは100%確実に本人の証拠を取ることは事実上不可能なので
閲覧者としては「おそらく本人だろうな」と”思い込む”しかないわけで。
どうしても本人の証明をしたければ画像を公開している自分のウェブサイトに
電子署名をつけて2chのトリップを明かし、BeのURLを載せる。
そして2chでそのトリップとBeを使って自分のサイトのURLをつけて、擬似的相互リンクのような形をとって
ただし、トリップもいずれは解析されるし、解析されやすいトリップを使えば全く意味が無い。
するとなると、画像にステガノグラフィを埋め込む、PGPなどの暗号化技術を駆使するなどの徹底をするしかないでしょうなあ。
2chに晒すだけでは証明することは難しいのだよ。
他人が騙って晒すことはいくらでもできるので。
だがひとつだけきっぱりと言えることがある。
2chでは刑事事件に関わらない限り、
誰もそなたが本人であることを証明できるものも、そなたが別人であることを証明できるものはいない
同様にして、2chではそなた自身によって、そなたが本人であることを証明できることも、そなた自身によって、そなたが別人であることを証明できやしない
これは2chの仕様上、いかなる天変地異が起きてもどうあがいても、100%確実に絶対に覆す事ができない鉄則であり、
絶対に覆すことのできない2chの絶対的宿命だ
?
てか
>>966 はどっから「なるさん」なる人物がでてきたんだかな
唐突すぎるわな
ここでもエスパー能力発揮とか
長文で発狂・・これがグラルシルか
しかないでしょうなあ。 そなたが できやしない これは2chの仕様上、いかなる天変地異が起きてもどうあがいても、100%確実に絶対に覆す事ができない鉄則であり、 絶対に覆すことのできない2chの絶対的宿命だ アニメキャラのなりきりか何か? クッソ寒い自己陶酔だなあ
1000ならグラちゃん死亡
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。