【HoI2】第二百三十ニ次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
チョビ髭 :
2012/08/22(水) 10:24:05.94 ID:GAs0ZPUv
2 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 10:24:41.34 ID:GAs0ZPUv
3 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 10:25:55.67 ID:GAs0ZPUv
4 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 10:27:54.30 ID:GAs0ZPUv
5 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 10:30:11.11 ID:GAs0ZPUv
6 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 10:31:13.33 ID:GAs0ZPUv
7 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 10:32:27.89 ID:GAs0ZPUv
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ! |┃ い ´ i:.` ´ i i < 喧嘩する奴には収容所ツアーか |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 11:18:46.66 ID:BulIJX7D
9 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 11:19:35.07 ID:BulIJX7D
10 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 11:34:14.09 ID:F5hlrisj
11 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 11:51:12.46 ID:qaP6Qprg
>>1 フッ… l!
il|l| i|li , __ _ ニ∧_∧ キッ
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ (・ω・`)≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ つ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; ∧,,∧/,//
/(´・ω・`)/ ヒュンッ
| / (^i//
/,,/ー--/´
: / //,,/
/ /;
∧_∧
(´・ω・)
>>1 おつ
:. ハ,,、 ( つ旦O ビシッ!! ; .:
.:: : 、从"、;ヽ と_)__) ,,人/! , ;
12 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 13:07:57.50 ID:JhD01jys
13 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 16:22:53.87 ID:zD7hzzSf
14 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 18:42:29.99 ID:eFIMs8Bl
学校建てたりして0の地域でも人的資源を増やせるようにならんかなー
15 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 18:44:08.52 ID:BulIJX7D
そーゆーゲームじゃねぇからこれ
16 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 18:44:15.06 ID:GAs0ZPUv
産めよ増やせよ
17 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 18:52:33.44 ID:bM8OQ8cn
そーゆーことゆー
18 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 18:54:04.56 ID:JfX3THZT
むしろ、ヤレヤレだろ。
19 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 19:48:46.00 ID:YxBh+4eR
実質的なゲーム内時間(せいぜい10年)から言ってもマップの人的資源が増えるのはおかしいだろ
20 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 20:01:17.73 ID:JSyIGBOf
筆ヒゲが>19をシベリアに送って人的資源を増やすそうです
21 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 20:03:37.61 ID:EqYrGph8
こうして建造物に教育施設(建設から20年後にマンパワー+1)が追加されるが 誰一人として建造することはなかった
22 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 20:13:11.92 ID:vcpoYE7+
ひぎゃああああああああ!!チェコス併合でHoI2落ちたうああああああ
23 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 20:42:58.89 ID:m7qj2s0l
24 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 20:54:48.89 ID:mnNlRhdA
カイザーライヒでイギリスプレイでロシア・アメリカ・イスパニアに兵を売っても上手く使ってくれません…。 何か良い方法ありませんか?
25 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 20:55:07.66 ID:EymLJ6Ai
やれやれ 僕は併合した
26 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 21:45:28.30 ID:e9bUgCGP
27 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 22:30:58.33 ID:Tm+HMF8e
hoi2買おうと思ってるけど拡張パックってどうやって使うの? あと軍事知識が余りなくても大丈夫?
28 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 22:33:44.12 ID:V74cPdIB
29 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 22:36:32.16 ID:XIdtG3Ai
>>27 あまり気にせずにマニュアルの通りインストールしろ。
軍事知識なくても全然OK。
30 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 22:37:09.00 ID:Tm+HMF8e
31 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 23:04:28.22 ID:YN800+3N
逆になまじっか軍事知識が有る方が躓くかもしれん。
32 :
名無しさんの野望 :2012/08/22(水) 23:37:37.58 ID:V74cPdIB
艦隊を小分けにして忠実の艦隊編成を再現して遊んでたら殲滅されたな
33 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:05:59.44 ID:fm3G6Fgh
このスレには反革命分子が居ます違うというなら反論しなさい
34 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:06:26.63 ID:Uno4Skk4
35 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:10:06.23 ID:fm3G6Fgh
36 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:17:09.42 ID:EaUr+2oR
>>32 海軍を分散させるメリットがバニラだと全くないよな
海ドクの通商破壊効率を超強化して輸送船団を高価にすれば海上護衛戦が楽しくなって
というか護衛しないと干上がるようになってオススメ、AOD日本でそうやったら輸送船団切れで死んだ
37 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:24:13.76 ID:ntS7blcJ
違わない
38 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 01:24:43.40 ID:KJM8Ea2Z
日本はすぐ干上がるなあ
39 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 02:23:26.67 ID:m/NCLaJa
30隻の艦隊を編成する場合、15隻の護衛艦の編成って駆逐艦と軽巡どっちが多めの方がいいのかな。
40 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 03:58:11.98 ID:ClIyCMq6
41 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 04:42:31.94 ID:6VyjnrLD
bmpて
42 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 04:47:31.49 ID:ClIyCMq6
>>41 あ、いつもはjpgなのにBMPになっちょる
43 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 04:52:18.59 ID:ogvyPPXh
独ソ戦始まったら後ろから刺す
44 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 04:56:47.41 ID:KAF56LVj
適当に殴ったりしてドイツの人的をひたすら減らす
45 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 04:59:05.33 ID:ClIyCMq6
>>43 あと一年はかかるな
>>44 戦車でちょっかい出すか、人的はフランスも戦争しまくってるからあまり余裕ないんだけど
46 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 05:03:13.25 ID:qJs2CZaT
>>39 主力艦が何かにもよるんじゃね?
空母なら駆逐艦でも軽巡でも射程外に変わりはないから安い駆逐のほうがいいと思う
速度的にも駆逐艦のほうが1世代早く速度30になるので接近されるのに脅えなくて済む
戦艦についてはあまり使ったことないけど軽巡の射程まで接近して撃ち合うこともあった気がする
この場合は軽巡がいいかも
47 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 06:32:50.78 ID:WYFiuV4B
軽巡洋艦師団という名前が気に入らないが一々命名するのも面倒臭い
48 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 06:34:08.61 ID:WYFiuV4B
駆逐艦ならユニットネームファイルに第1から第999駆逐隊までぶっこんであるからいくらつくっても大丈夫
49 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 08:32:05.47 ID:LrRnxjio
50 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 08:33:38.85 ID:Jh7A3j8v
補助艦はたくさんいるからね
51 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 08:43:14.34 ID:W6MFZojO
最近は割と4〜6隻くらいの小さな艦隊も運用するようになった
52 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 09:26:26.85 ID:m/NCLaJa
>>46 >>49 空母運用予定だから駆逐艦になるのかなー。
一応通商破壊と海上哨戒に水上砲戦艦隊も作るから、そっちは軽巡多めにしてみる。
参考になった、dクス
53 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 12:04:24.73 ID:hvbG4+o5
日本で駆逐艦隊組んで夜間特攻させまくってたらいつの間にか アメリカの主力艦が全滅してた。 書記長、戦いは数でした・・・
54 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 12:35:48.12 ID:uwaAHKcS
そういえばこのゲームって陸戦の場合夜中に攻撃するメリットある?
55 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 12:41:50.69 ID:tAtxfzJJ
日本で浸透強襲なら夜戦命!万歳突撃は神! ほかの国なら全く無い
56 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 12:46:48.66 ID:1azSQQuH
っ浸透襲撃
57 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 13:38:44.96 ID:uwaAHKcS
>>55 浸透襲撃にはそんな効果があったのか。ありがとうー
58 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 13:40:39.09 ID:uwaAHKcS
59 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 14:10:12.74 ID:eLt5zRot
hoi2ドゥームズデイwithアルマケドンってwindows7で動く? うちのPCwindows7 home premiumらしいんだけど
60 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 14:11:00.89 ID:RMvs08z/
動くよ
61 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 15:14:32.11 ID:kq00Epeg
お前らいつも陸海軍に旅団つけてる?
62 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 15:17:14.43 ID:pd4zr+KO
大国でやる時は変化付けるために必須 中小国はケースバイ
63 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 15:17:51.12 ID:Uno4Skk4
海軍陸戦隊
64 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 16:07:50.30 ID:I/L8vx82
陸軍には旅団は得 師団一つ一つの性能を高めるのは大規模な戦闘ではかなり大きな効果がでる 師団数を増やしても最大戦闘参加数は増やせないし、大国だと大体つける 海軍は空母航空隊は当然として、射程が伸びる系は主力艦に乗せるとアウトレンジができる やっぱり大国だと戦艦にごてごて乗せて雰囲気を味わう このゲームってどこまで飽きずに遊べるかだし、味付け要因として使う
65 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 16:09:27.87 ID:W6MFZojO
艦船には付けられるだけつけてる 陸軍もヒマがあったらつける
66 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 16:52:18.77 ID:LrRnxjio
歩兵師団に野戦砲、後は全部工兵で対応させてるわ>旅団
67 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 16:56:39.38 ID:m/NCLaJa
海軍旅団は射管とレーダーつけて、あとは適当にしてる。知人に効率悪いって笑われたけど。 陸軍は余裕があれば攻撃軍に自走砲で、本土防衛に重戦車かなー。余裕なかったら工兵か砲兵で済ませる。
68 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 17:28:12.19 ID:bPQ+rA8L
海軍は必ず射撃管制付けるね。軽巡以上なら+偵察機で
69 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 17:40:52.82 ID:WYFiuV4B
輸送艦三隻と駆逐艦三隻の艦隊は三つぐらいあると便利
70 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 18:48:47.66 ID:lGtEfKiU
人的資源を気にしないなら大軍と司令部用意して3分の1〜2分の1ずつで波状攻撃 ソ連式ドクトリンがやっぱ最強だと思う
71 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 18:50:05.97 ID:2A1wMeCD
wikiに自分のmodをUPしてる奴っている?
72 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 19:41:53.63 ID:U19XZBZT
もしも国民党が共産党を駆逐していたら
73 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 19:50:07.08 ID:tAtxfzJJ
もし伍長がビュルガーブロイケラーで暗殺されていたら
74 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 20:07:01.16 ID:e2+6mjtT
伍長が欧州画壇の独裁者となったなら 違う意味でゲルニカ炎上ピカソ激怒 アメリカに亡命するのは画家中心。
75 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 20:47:47.63 ID:IFVZyqqD
いや、画家として大成できなかった失意から民族主義に目覚めたとしたら 逆に得意絶頂の余裕で現代芸術にかぶれてたかもなw ヒトラー台頭前の好景気時代のドイツは現代芸術のメッカだったし
76 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 22:58:41.87 ID:W6MFZojO
44年ドイツでやる→IC削られて詰む ↑ ↓ HOI卒業←36年ドイツで連合共産凹す
77 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 00:27:36.01 ID:9Jeq4Bzr
AOD1.04でルーマニアプレイ中なんだけど… ソ連から領土割譲要求されたから断ったら、断るだけじゃなくていきなりソ連に宣戦布告するし ヴィーン裁定とかでハンガリーに領土割譲とか言ってきたから断ったら、いきなりハンガリー に宣戦布告するし。 なんだこのキチガイ国家。 なんで断るだけで満足できないんだ。
78 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 00:29:42.81 ID:UwFfhUUS
断るだけで済ませても戦線布告されそうだしなあ…
79 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 00:37:03.67 ID:rr3xgagH
かかってこい!相手になってやる!
80 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 00:46:25.27 ID:z4Ks41EM
>>77 なにか笑ってしまったw今までルーマニアで遊んでても不思議に思った事なかったわw
81 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 01:03:55.58 ID:6UvdB/FU
大陸から撤退しろっていったら断るだけじゃなくていきなり港湾爆撃してくる東洋の島国もあってだな
82 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 01:09:18.32 ID:hXLAih1p
A「領土よこせ」→B「だが断る、死ね」 じゃなくて A「領土よこせ」→B「だが断る」→A「じゃあ、死のうか」 こうやって欲しいよね 脅しただけのつもりが殴られちゃかなわん いや脅した自分も悪いんだけどさ
83 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 01:15:06.87 ID:qnu153qv
ハンガリーはともかくソ連には強気すぎると死亡フラグが
84 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 06:11:16.95 ID:gdq7Jncg
ハンガリーの後ろにもドイツがいるんじゃね?
85 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 07:47:01.85 ID:zcc6u+Eh
ソ連でプレイしてきてルーマニアがベッサラビア蹴ったから枢軸に入ってないルーマニア侵攻したんよ そしたら交戦状態でもなんでもない「ブルガリアが」降伏してきて属国になった… 肝っ玉小さいってレベルじゃねーぞ!
86 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 09:05:30.41 ID:CNQTYLOg
「急にソ連軍が来たので」
87 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 11:25:17.02 ID:Mj4GIxVu
日本列島の形が変だな〜 なんで?
88 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 12:23:22.25 ID:LUTEicwN
スウェーデン人「極東の島国の形なんて一々気にしたく無いよ」
89 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 12:38:16.41 ID:XLQvsDOX
パラド「形が気に入らないなら自分で作ればいいじゃんー」 AOD「プロビたくさん作れるようにしたよ、MOD作ってね!」 MOD作者「大変結構!AOD用作ったよ!」 DDAユーザー「DDAシカトとか氏ねよks!!!」
90 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 12:41:03.05 ID:CMKD3aDd
IC「」
91 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 13:11:02.17 ID:6UvdB/FU
DDAユーザはにわか厨房のイメージ AODユーザはイケメンのイメージ DHユーザはiphoner()のイメージ ICユーザなど最初から存在しない
92 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 15:24:32.79 ID:NgFcG6/n
AoDを持っているけど、いまだにDDとDDAです。
93 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 15:56:20.27 ID:Kitc4NNm
なぜ、DDなんだ
94 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 16:22:27.42 ID:Oesdhzy2
日本の形よりも北極海がないのが気に入らない
95 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 16:27:12.81 ID:CNQTYLOg
>>94 バレンツ海とベーリング海を接続したらおkじゃね?
96 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 16:31:29.93 ID:Oesdhzy2
戦後の原潜の追いかけっこをやりたいので やっぱり北極海がほしいのです
97 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 19:47:21.19 ID:ZbY32wDE
DDAからAODすっ飛ばしてDHやったあと英語版安いからAOD買ったけど 日本語版AODユーザは無理に背伸びしないあるものを買う一般人のイメージだわ
98 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 19:55:33.58 ID:5eWeTKar
DHやったあとAOD久しぶりにやったらイラっと来た AODの研究割り当て忘れリマインダーとプロry右クリ割譲と研究機関のスキルアップと スキル消費無しの将軍手動昇進を移植したい AODを糞ゲーとか、けなしたわけじゃないからケンカ売ってくるんじゃないぞ
99 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 20:38:59.56 ID:Sd4l6kYB
`ー ´ ̄ ̄. . : : : . . \ }..:/: : /: : / / : : : : . : : : : : : : : : : : :/ー―`---\: : : :ィ{: :. { ゝ: : : : : . : : : : : : : : : :,′ |  ̄ }: : } : : : : : : : : : : :_;/ } | │:./ : : : : :ー : : : : : : : : :_;ノ / | / ∨ ∨: : :  ̄.: : ―<:..:.| ,.ィ二ヽ │ { ノ:.〉 __\: : : : :/ ⌒ヽ |: :| /ゝ ニ==〉 レ'ィ/ `ヽ : : : : :{ { 〉 :.:| ,.< 艾//ミ {-丐 乂 : : ∧ } 〈 |:..:| / :, } >:.:小、__j:..:{ \ ∨ /レ{: : ト、{ r=':.:.:| │ -:.>′ ´~| \乂_| /: :.. \ } ,:/  ̄ ̄ 〈 このスレは全て読ませてもらった! .....| \ `¨フ:..:. \ { ィ ´ ̄Yハ` ヴェイガンは殲滅する!! .....{ 丶 `ヽ: : \ ー==='''} い、 .......丶 丶 \:..: \_,ィ_,ィノヽ八 ヾ\ ............\ \ ヾ: : } \::、 \ } /レヽ: : : : : : : :/ /:::i \ ____{ { | \: : : :ィ/, '~~::::::::}
AARもといログを整理しようとしたら、なぜか宣戦布告されたきのログが残っていなくて書けない…ワロス…。
とりあえず、どんなプレイをしたか?というと、カイザーライヒでオーストリアを選択。 全旧帝国領とポーランド・バルカンを含んだドナウ連合を成立させて、宣戦布告されていた協商国はおいといて、とりあえずサンディカリストに宣戦。 イタリアを狙っていたらフランス攻めをしていた中欧にロシアが宣戦する。 これはしめた!と海軍整備は棚にあげて陸軍増強。 中欧が西は南欧イベリア国境、東はウラル山脈南端に達していたときに宣戦。 瞬時にベルリンを包囲して続いて西のオランダ、北のデンマーク、東の4ヶ国を併合。 そののちドイツの本土併合。 史実ではバルバロッサが始まる頃に準備を整えた我が国はフランスに侵入、全フランス・イベリアの征服に乗り出す。 ゆくゆくは三陣営征服からの世界統一(初期に同盟を結んだ都市国家ワルシャワ・ポーランドを除く)を成す予定の算段がつくのだった。 完 って感じだった。 うわ、すげぇ駄文。
>>102 自分で駄文だと思ったなら書かなくていいから(アドバイス)
104 :
マルチ宣伝 :2012/08/24(金) 21:38:31.42 ID:QamYaYJR
マルチってなんだか求められるスキルレベル高くて怖いイメージ
トイレに行ったら宣戦布告されるらしい
AAR1個くらい投下なら大目に見てやれよ 同じネタを連投したら、そいつが2度と来られないように徹底的に叩けよ 俺も喜んで叩きに協力する
えっ何それは(ドン引き)
かかって来い相手になってやる って名訳だよな
英語だと何て選択肢なの?
Let them come if they dare!
やりたいならやらせてやろうって感じか かかってこい〜は語呂もテンポもいいし確かに名訳だな
エキサイト翻訳したら それらがする勇気がある場合、それらを来させてください! って訳になったけど。
ミカイル・N・トゥチャトジェフスキが一番の名訳
なったけどと言われてもな ここではそれらじゃなくて彼らだし仮定法現在だし ってエキサイト翻訳につっこみいれてもむなしいだけか
来いよ臆病マラ!
CF名訳集 性根の腐ったブタ野郎(the rotten swines) 中国軍は痛い目を見ないとわからんようだ(Teach the Chinese a lesson) 奴らに日本軍の恐ろしさを教えてやるのだ(Let them know fear of Japanese strength of arms) この同盟に世界は震え上がるだろう!(Let the world tremble!) 絶対にありえん!フランス万歳!(Never! Vive la France!) 目障りなヤツは失せた!ラヴレンティ・ベリヤの支配が始まるのだ!(Good riddance! Let the reign of Lavrenti Beria begin!)
>>117 かかってこい!相手になってやる!以外はゴミだな
>>117 ひとつ、支那を教育してやるとしようか
のほうが良かったなぁ
CFは名訳より誤訳の方が多すぎる
せやな
いい翻訳だよなぁHoi2 とSkyrimをプレイしながらつくづく思ったわ…
でもCF節は好き、せやろ?
skyrimは無料になるでしょう!
最強クリーグスマリーネを作ろうと開戦前に空母7隻に重巡駆逐まで作ったら戦車と飛行機が足らないでござる これ上手い人がやったらフランス凹る戦力揃えつつ空母10隻とか行けそうね
マルチは挑戦してみたいがポート解放纏めてできなくて 200/1000くらいあけたところで疲れてやめた気がする
ドイツでやると新しく歩兵作る気になれないのは俺だけでしょうか 気がつくと戦車と戦艦ばっかり作ってる
旧式でも新式でも歩兵師団に必要な工業力がほとんど同じってのがね・・・これ何とかならないかなあ
あと改良で自動で二世代前改良できるようにならないかなあ 一々軍団ごとに指示するの面倒
CF版にもぶっこめるかなこれ
>>117 >>この同盟に世界は震え上がるだろう!(Let the world tremble!)
未だに見たことがない……
CF版早く来いウラー!
>>129 なんとかしたいならcostの数字を自分が望むがままに変えればいいだけでは・・・
今ドゥームズデイwithアルマゲドンが来たんだけどCDが二枚入ってる どっち使えばいいの?
>>136 ドゥームズデイ⇒アルマゲドン⇒CFからパッチの順にインストール。
ドゥームズデイ入れたところでゲーム開始してずっとやってるのが俺
なぜ今のタイミングでDDAを買うんだ DHならLightがあるしAODでもDDAのバランスにするMODがあるのに 無理してI型空母つくっちゃうDDシナリオの書記長並みに謎
動画サイト見てマルチやりたいんじゃないの? こういう人多いよ
またお前か。
>>129 歩兵のコストの殆どが歩兵の訓練に使われてて装備は新しくなっても全体のコストに対する影響が少ないとか考えてみたり
なんにせよユーザーが増えてるようでいいじゃない
マジノ線全軍でフライブルク落として、兵力0のマジノ線突破されて包囲されてるフランス軍40師団(戦車込み)・・・なんだこのAIは
ガムランが覚醒したんだろ・・・斜め上の方向に
>>145 包囲殲滅して差し上げた、なにこのボーナスゲーム
国境に9師団しか置いてない俺が悪いけどなんで全軍で来たし・・・
今DDA1、2マルチMOD、1940初頭。イギリス健在なんだけどここから独ソ戦までにアメリカを片付ける、ないし戦力を奪うのは可能だろうか? 軍備は陸軍は歩兵90、山岳10、海兵3、戦車8、自動車化6 空軍は迎撃12、近空12、戦術8 海軍が空母7に重巡8と駆逐鑑25、輸送艦15にあと旧式艦ってとこです。基地空爆系ドクトリンを進めてるからアメリカ海軍とはガチ殴り合いできるはず・・・
ソ連ですが、イギリスがイタリアにスエズとられて中東方面がヤバゲです。
で、1.08で何が変わったの?
>>147 可能
平押し塗り絵で圧勝できる
41年には来なかったと思うけど、ソ連が来たら泣く
>>147 むしろそんだけ戦力あるならささっとイギリス落として、アメリカ本土直撃すらできるだろう
(MOD入れてるのでイギリスが要塞化ならあれだけど)
ただアメリカ本土攻めるなら輸送船団は多めに作ったほうがいいけど
>>147 アメリカ本土の陸軍数と陸戦ドクトリンの度合いにもよるんじゃないかな。
山岳10と自動車6、戦車4、歩兵10の合計30個師団で輸送を二往復。
引き込みと包囲殲滅を上手く駆使すれば半年ほどで西海岸へ到着できると思う。
ただ、DDAやったことないけど補給の問題があるかもしれないね。
ドーバー海峡と大西洋で補給艦が沈められなければいける。
ちゃんと輸送艦は護ってあげてね。
>>150 41中ならソビエト側から参戦して来ないと考えていいのかな?それなら余裕だね
>>151 そうなったらロードしなおしだなあ、最低傀儡国作るまではやりたい。やらないと陸軍空軍弱めだから死ぬ
>>152 イギリスには再配置が終わったらすぐに上陸かます予定です。北部上陸もするんでひと月ちょっとで終わらせる予定
重巡三隻沈められたかわりに半分ほどロイヤルネイビー沈めてやったんで制海権あるしね
>>153 スパイ情報だと多分本土には40師団弱くらい。輸送船は1937からぶっ通しで作ってたので500くらいはあったかな
そのかわりICが普通より30くらい低いけど、まあ世界1、2を争える海軍作ったから仕方ないね
>>154 じゃあいけるよ。アメリカ軍は経験積んでないだろうから、ちょっと経験積んでるドイツ陸軍なら平押しでも行けると思う。
海軍もアメリカ海軍とド突き合いできるなら、補給切れはなさそうだね。頑張れ。
傀儡国を作って資源が確保できたら、とにかく増産だ!
>>155 よし、頑張ってみる。ソビエトから1941中に宣戦布告貰ったらまたやりなおすわ
とりあえずイギリスを4月になるまでにしばくのが必須だなあ
157 :
名無しさんの野望 :2012/08/25(土) 19:13:17.14 ID:/TX+6TN4
質問です イギリスでイタリアをローマ、ペルージャ、リミニまで追い詰めて サルデーニャ、ギリシャの南の伊の島々、アルバニアの南半分以外は全て占領したのに降伏イベントがおきません。 AoDです。
>>157 シチリアは攻略済みで北イタリアは占領してないんだよね?
じゃあありそうな例としてはドイツがもう死んでるとか、
クーデターイベントでドゥーチェが追い出されてるとか……
今ソ連で初プレイしてるんだけど 歩兵を生産ラインにぶち込んだら 左上に出てる年月が三年後なんだけどユニット生産ってこんなに時間がかかるもんなの?
連続生産したんだろ
40日毎に40パーセントでイベントが発生する だから40日毎に60パーセントの方が選ばれ続けているだけって可能性あるな(簡単に言えば運が悪いだけ)
購入の参考にしようと思ってこのスレに来たんだが、
>>139 の意味がわからないながらも気になる
テンプレ通りに
[価格改定]ハーツオブアイアン2ドゥームズデイwithアルマゲドン[完全日本語版]
を買うとまずいのかね?
今は新しいパッケージあるから、わざわざ古い奴遊ばなくてもいいだろって事だ マルチしたいならDDAらしいがシングルなら新しいの買った方が良い
>>162 すごく大ざっぱに説明すると
DHというのがDAのほぼ完全上位互換にあたる、ただし日本語版が出てない(英語版を日本語化する必要がある)
AoDも勝手は違うが、MODでDAと似たようなゲームバランスにできる、またこちらは既に日本語版の価格改定版が出てる
シングルで遊ぶ分にはDDAとAoDならAoDがほぼ完全上位互換だからねえ
テンプレどおりに[価格改定]ハーツオブアイアン2ドゥームズデイwithアルマゲドン[完全日本語版] を買うのがまずいなら、テンプレを改正すればいいと思うだろ? ところが、このスレにおいてはテンプレ改正っていうのは憲法改正にも似てそう簡単にはできないらしい。
別に好きなの買わせたらええやん HoI1買うわけでもなし
>>162 DDAとやや勝手が違うがMOD次第でDDA並みの難易度に出来るAOD
日本語化の手間があるがDDA完全補完+αのDH
この2つがある以上ご新規さんがDDAを買うメリットを買うメリットはあるの?って話
逆転裁判に例えると、蘇る逆転があるのに無印1を買う必要ないよねって話
DH日本語版がでたらテンプレ改訂してもいいかもね
そういえばHOI1ってどうなの?内容的に。
170 :
162 :2012/08/26(日) 00:07:43.43 ID:Zyrq9CYo
みなさんありがとう みなさんのレスとwikiを参考にしたところ、シムシティも好きなおれは、 アーセナルオブデモクラシー[完全日本語版]を買えばいいような感じだ 届くまでアドバンスド大戦略でもやるかな
個人的にAoDは大好きだよ。 これからはいったってのもあるだろうけどね。
DHはCF版出てないのがなー 出れば一気に普及するんだろうけど 俺も出たら買うわ
うむ。DHの日本語版をCFが出せば買うんだけどな。 軽くて楽に遊べるらしーし
なんでまったく関係ないファイルのリンク貼ったの? DL数伸ばし?
オレはCF版DDA、英語版AoDを経由してから現在は英語版DHやってるんだが どれが出来がいいとか改良されてるとか言う前に、これから始める新兵は CF版のDDAかAoDは持っていないと日本語マニュアル付いて来ないから話にならんだろ 何の知識も無い状態だとWIKI読むだけでは辛いと思うが 勿論英語マニュアルをスラスラ読める英語力があるなら問題無いだろうが
177 :
名無しさんの野望 :2012/08/26(日) 07:47:57.66 ID:fU1eVKiF
DHの前にICのパッチを早く出してくれ。まだ今年に入って一本もパッチ出してないぞ。
日本で征服プレイしてると補給先がどんどん統合されていって最終的に運んでくれなくならない? 輸送船団リストの補給先となる大陸の都市が選択肢に表示されなくなるって感じ ひたすら資源だけ運び出す完全搾取モードに入る まぁ対馬トンネル開通すればいいんだけどみんなそうしてるのかな 今やってるのはAODだけどDDAでもそうだった気がする
それ輸送船が足らないか輸送船バグ起きてないか?
輸送船は足りてる(常時300隻位あまり) 輸送船バグなのかな 傀儡国もカザフとシベリアくらいだしドイツ(中核州だけ)以外は全世界日本領だから正直原因分からん とりあえず普通はならないんだねありがとう
AODは現地生産できるっいうからそれじゃないのか 持ってないから分からんけど、DDAプレイヤーには羨ましい
俺DDA買ったけど間違いじゃないよな?
>>181 さすがに戦車が100いると足りない
ドイツ様をちまちまいじめながら俺の山下将軍を地上最強に育成しようと思ったがそろそろニューゲームするか
チートしても萎えるし
スレチだがEU2じゃなくFTG(hoiで言うとDHとかAOD:を買ったら新機能がーって言われても 全然ピンとこない上に細かいボタン配置も変わってたから最初はなかなか苦労したぞ ということでDDAからすると新機能の便利さも味わえるので俺はDDAを入門用に薦めておく でも、金銭的な面では最初からAODかDHのほうがいいわなw
日本語でおk
186 :
sage :2012/08/26(日) 10:27:12.34 ID:99Xv7LDv
AODは価格改定版があるんだな いろいろ見てたらVictoriaとかEUとかも欲しくなってきた AODだけ買うか他のも買うか迷うw
迷ったら全部だよ
DDAで基本的な事を覚えて飽きてきたらAODじゃダメなのか?
AOD日本語価格改定版に慣れたらDH買って日本語パッチでいいんじゃね
AoD英語版日本語化で十分だけどなあ
>>188 おk、パッチのverによってバランス全然違うけどね
なぜここまでDDA推しが多いのか分からない もしやこれが古典派って奴なのか?
FTGは比較対象としてどうなの……? とは思う あれちゃんと遊べるようになったん?
古典派じゃないよ、基本知らなきゃ改良の良さがわからない だが、一番の理由はいきなりAOD/IC/DH買って、クソゲークソゲーって喚かれても困るから
DDAは初心者解説用AARも充実してるしな 古典派ってのはあれだろ DDA最高!AODもDHもクソゲー!ってわめいてるのを言うだろ
古典派っていうのは、スキルが伸びるのが遅い人を指すんだよ 俺が戦略再配置を知るのに半年かかったみたいなもん DDAしかやらないのはスキル上限の問題だな
皆が皆がグデ様マン様じゃないってことだな。 つかさ、テンプレ古くて実情に合ってないなら、議論スレで改定案出して議論すればいいじゃん
というか日本語版の価格が上位互換のAoDよりもDDAの方が高いから入れ替えるべきだと思う。 DDAは不便な所も目立つんだよね。主に拡大縮小の操作とか。
DH1.02のパルチ民兵の固さおかしくね? 発生箇所に1942歩兵(砲兵+工兵)いてもそれを押しのけて発生してくる 冬だと戦車*3でも触れたくないレベルなんだが・・・
ICってどうなの?面白いの?クソゲーなの?
AOD対応のMODがもっと増えればなと思う 一度AODやったらDDAに戻るのが嫌そうだし
>>202 AoDに入れた感想だけど、面白いけど時間が止まるくらい重い
>>203 EU3スレの基地外風に言えば、
「送料着払いでCFに返品して代金全額返してもらうのが筋」ってレベルの代物
206 :
205 :2012/08/26(日) 13:45:52.77 ID:NCX558yS
パルチザンの技術レベルってー1だと一番古い型で0だと最新型? 最新型って開発済みの中での最新型なのかそれとも36年なのに51年型歩兵とかがわくのか? で初期設定の3だとどうなるのかそれも書いてないし1や2にするとどうなるんだろうか・・・
DHのシュペーアさんマジ鬼畜
っていうか無茶苦茶強いパルチがわくとかおかしくね? 弱いパルチが次から次へと毎日のようにわくっていうのならまだわかるが
どうせ設定するならパルチ率1%につき民兵パルチ一個とか 一つ一つのパルチは弱くとも例えば巨龍滅ぶでうっかり完全併合を選ぶと一千個以上のパルチとの戦いが始まるとか それとパルチの型式自体は元の領有国の技術に準じるほうがいいな 支那なら最旧式民兵になるが欧米だとそれなりに技術が進んだパルチになるとか
初回プレイ終了、1936年ドイツで世界征服したお 次は日本ちゃんでやろうかな。
初心者がプレイする日本ってイタリアよりかなり難易度高かったりする
DHで総統閣下や同士書記長もユニーク特性になって大幅に強化されてるが シュペーアさんは別格だよな それに比べてドゥー・・・おや、こんな時間に誰か来たようだ
>>207 いや普通に書いてあるだろ……
3だったら「『研究済の最新モデルの3世代前』から『研究済の最新モデル』までの間がランダムに出現」だよ
>>213 見てきたがシュペーアさんマジチート。
ドゥーチェは駄目なりにプラス効果もあるが、真の底辺はプラス効果が何一つ無いフランツ・ヨーゼフ1世。
天才的調整家 工業力: +20% エネルギー生産: +20% 金属生産: +20% 希少資源生産: +20% 外国のICの使用: +10% 外国労働力の使用: +10% 国民不満度の上昇率: +10% 備蓄: +10% 何この基地外
まぁそれでもAIだと大抵勝てないんだけどね独ソ戦 DHは人的資源が1度枯渇すると取り戻しが効かないのが大きいのか 個人的にはラインハルトあたりもユニークだと思ったが普通の恐怖公でちょっと意外
バランス調整です
イタリアが強すぎるからドゥーチェの能力で調整してる可能性も微レ存…?
昭和天皇も結構いい特性持ってるね
>>220 ムッソリーニも強化されるはずだったが、特性をプログラマが間違えて記入の可能性もゼロではない
何気にソ連が1番強化されてるよねDH 同士書記長が国家元首(偏執的誇大妄想家)になって代わりにモロトフ(寡黙な勤勉家)が政府首班になったおかげて 今までマイナス要因だった閣僚システムが大幅なプラス要素になってる
でもビタピで同志レーニンに変わっちゃうんだぜ どうせ洒落利かすなら同志トゥハチェフスキーの方がいい
カリーニンおじいちゃんはシベリアにでも行ったの?
いくら包囲せん滅しても新しいソ連軍が大量に沸いてくるあたりは再現しきれてないからまだまだだとおもう モスクワ前面では110時間で民兵師団が組織されてたらしい
ここの猛者だとイタリアプレイでドイツがヴィシーを作った直後にイギリスと同盟して連合に参加でも余裕?
>>226 それが再現できてるのは一部のDDA用の海外MODだけだよ
単に歯ごたえが欲しいならエイリアン+改造案がイチオシ
>>224 レーニンってもう、この時代死んでるんじゃ・・・
>>226 現状の数>質のバランスでそれ再現されたらドイツ勝ち目なくならないか?
リアルといえばリアルだがゲーム的にどうだろう
>>226 史実準拠だと戦時大動員で赤軍ワラワラ湧くよ
>>229 DH1942年シナリオのソ連の研究機関には何故かトゥハt・・・今日は来客の多い日だな
軽量化MODを入れてベネちゃんも消えてるのねwww でも軽いからいいか
本格的人海戦術を味わいたいならドクトリンにボーナスつけて民兵の必要日数を10日にしたらいいんじゃないかな 俺はやらない、やりたくない
そんな変な改造するぐらいならソ連AIを民兵生産に80%とかしとけばいいんでね
>>229 どっかから沸いてきた(自称)レーニンなんだよ、きっと
>>227 余裕って…なにをもって余裕というかだけど。
イタリア北部をドイツから守るだけならそんなに難しくないと思うんだ。
もともとイタリアに積極的に攻め込んでくるわけじゃないから。
で、気を見て独ソ戦が始まったあたりで…
と思ったら、なぜかドイツはソ連に宣戦しないわ
ソ連は日本に宣戦するわでちっとも独ソ戦起きる気配がない
うちの世界大戦。
楽しめなきゃ意味ないのは無論だが、やっぱバニラのバランスは歴史シミュとしてどうよと思ってしまう 史実のキエフ攻防戦レベル(100万人包囲くらい)を決めるともう戦線がスカスカになっちゃって平押しでモスクワ到達とか というわけで紹介してくれたMOD試してみるわありがとう
従来の民兵と比較して 生産速度3倍 指揮統制値1/4 とかにすればあるいは・・・
北朝鮮の永遠の主席様みたいなもんじゃね
しかしナチスを滅ぼしたのにヒトラーが存在したりするのは妙な説得力があったりする 宇宙海賊ギルドのラスボスまでやってた人は流石だね!
>>239 AOD史実準拠の場合、ゾルゲ事件起きればさらにソ連軍増加されるよ
DDAだと戦時大動員もゾルゲ事件も無かったりはするけど
DDAプレイヤーだけどプレイヤーが介入しないとソ連強化しなくても 大抵ソ連が勝っちゃうんだよなぁ AIドイツは人的資源がカツカツだし
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 大変結構! .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
さっき全部ポチった pcゲーム買うときはよく調べないといけないから大変だ
aod1.07の44年ドイツプレイで、なんかうまく行ってしまってこんな時間になった
hoiは面白いときはホイホイと時間が過ぎていくからな 強制終了起きなければ何時間もプレイ出来る名作
最近全然hoi2が起動できないんだ、助けてくれ アイコンをダブルクリックしても、ソフト入れた時に出てくるメニューから実行しても 起動自体しない ソフトはDDAで、インストール後直にver2.2.2パッチを入れたもの PCはwinXPで、これまでプレイできたからスペックは問題ないと思うんだが
ちゃんとDDのほうのディスク入れてるか?
>>252 そのときは「DDのディスクが入ってません」みたいな警告がでるだろ?
ところが、DDを入れようが入れまいが起動しない 何故か警告もでない
254 :
名無しさんの野望 :2012/08/27(月) 07:38:47.65 ID:fQbrBQ+E
セーブデーターを別に保存して、再インストールで。
>>251 助ける必要がありません
違うと言うなら反論しなさい!
2年ぶりくらいにやろうかなと思ってるんだけど、AODはそろそろ空軍使い物になるパッチきた?
うるせえよCAS無双したいだけのカスが
CASだけに
シャキーン!
きてないってことか・・・
は?
>>237 レーニン廟から首脳陣に命令電波がくるんだよ
>>260 出てないねえ。
ってか、datawikiみりゃすぐ分かるから少しはがんばって読むんだw
マゾいと言われるだけあってDHマジで難易度高いわ DDAもAoDも難易度は標準以上でしかやったことなかったけど DHドイツは簡単でやってるけどバルバロッサ勝てる気がしない
ふーん。自慢か?
最高難易度厨だから買ってすぐの頃はとて難でプレイしてたけど、 ICや資源や速度の制限のかけ方が理不尽すぎてそっと普通に戻したのが俺だ いやまあ慣れれば大概のものには耐えられるんだけど補給効率のペナルティ、てめーだけは駄目だ
DHこそインフラ効果を強くすべき
>>254 DD単独 → エラー吐いて終了
DDA → 起動せず
DDA+最新パッチ → 起動せず
戦場へは戻れんのか 内政スキーだけど
XPごとクリーンインストールしろよ
272 :
名無しさんの野望 :2012/08/27(月) 20:46:34.12 ID:fQbrBQ+E
>>270 前線に戻ってきてほしいけど、俺じゃあ分からないな。
誰か詳しい人!募集。
動いていた頃の復元ポイントに戻す。
作ってなきゃ
>>271 の言う通り、XPのリカバリー。
実は不要ファイルの自動削除したからこうなった気がする(不要じゃないのもごそっと消えた)
ただ、その後HDDの整理したからそれ以前には戻れない
とりあえず
>>271 の言うとおりにやってみて、駄目だったら諦めるわ
情報小出しにしてごめん、情弱に色々アドバイスありがとう
今日AOD買ってみたけど重いな 1.04でDDA1.2の2倍以上時間がかかる
さすがに2倍はないわ それ1.04じゃなくて1.03じゃないの
>>275 パッチ当ててないだろ
低スペ乙なら話は別だが、いくら日本語版が重いっていったって、
AODはDDAと変わらないか少し重いだけだぞ
あっはっは。 ついでにICも上乗せするといいよ。 ロードするとき画面見ながら待ってるのがバカらしくなるよ。
ICは買って3日でアンインスコした まだ再インスコしてない
Johan神はAODを作った AODにJohan神は、MOD製作に適したmisc、優れたUIを与え、右クリックプロビ譲渡まで与えた DDAユーザーが言った、Johan神、これではAODが恵まれすぎています、と Johan神はこう返した 「大丈夫、拡張版にIron Crossを作っておいた」
スマン誰かDH1.02のヴィシーの条件教えてくれ いつも何気なく起きてたのに今回気配すらないまま1940年突入しそうだ
BL-Logicじゃないのか
Johan「風評被害」
AODで質問なんだが、戦争中に自国の軍が同盟国を通って同盟国の土地から隣の敵国の土地に進軍したらその土地は同盟国の土地になったんだ これが仕様なんだと思って進軍し続けてたら途中から進軍した土地が自国の領土になった その時はあまり気にせずに終わって、新しくシナリオやって同じ場面に出くわしたんだがその時は全部が同盟国の領土になった これってどういう基準? 同盟国の軍は前線にはいないので進軍したのは自国の兵しかいない
買おうと思っているんですがどれが良いですかそれとマルチってどれぐらい人がいますか?
286 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 04:23:38.49 ID:r0AxaaeD
>>285 どれを買えば良いかは、このスレをよく読めば分かるはず。
とりあえず、AODと言っとく。
マルチは分かんないけど、初心者には厳しいよ。
aod1.07の44年ドイツなんだが、独ソ国境を全部日本に割譲したらいいことに気付いた
すいません、ちょっとパソコンにトラブル起きてAOD起動しなくなったんですが、 ここで相談していいですか? それともPc板に行くべき? ちなみに筋金入りのファシストです
ギャグのつもりかもしれないけど、普通にウザいだけだから
いや冗談抜きで困ってます できればお願いします
291 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 05:35:06.00 ID:r0AxaaeD
>>285 やべ、マルチやりたいんならDDAらしいよ。
>>290 パソコンのトラブルというのがアバウトすぎてなあ
単にAoDが起動しないだけならここでもいいだろうけど、
それ以外にもおかしい点があるならよそで聞くべきだと思うぞ
ファシストはしね
一応書きます パソコンがライブセキュリティーというウィルスに感染したので、駆除する過程でシステムの復元をする システムの復元したら、AODが起動しなくなる アンインストール→インストールしようとしてもアンインストールができない 手動でAODをゴミ箱に それでもアンインストールや、ゲームを実行しようとすると the specified file was not foundとなりプレイできない こんな感じです 解決策あればお願いします
再インスコ
ちなみに、インストールも選択できない状態 ↑の他にシステムの復元でAOD購入前に戻すのもありかな? アドバイス感謝
>>285 生まれて初めてHoI2をやるのならCF版DDAが最適だろう
分厚いマニュアルが付いてくるが必ず目を通すべき
戦略移動を知るまでに一年かかったとか言ってるのを目にするが
こういう連中はおそらく日本語マニュアルを持ってないか読んでない
いろいろ改良されてるCF版AoDでもいいが、DDAはDDAなりの
楽しみ方があるしマルチやりたいならDDAが必須となる
で最初にCF版を買ったら次はAoDでもDHでも安価な英語版でOK
有志が素晴らしく出来の良い日本語化キットを配布してくれてる
AoDもICもヨハン関係ないじゃん
hoi2プレイヤーは皆スターリン主義者
,、r―――-;,、 / ゙ミ、 / li、 i| ,,,_ lll! i| ''==-、 、,,-==''''` |ll! ll| ,ィt:t;;il "rtェ=、 ミl !ヾ'´-'´ i| `ー、 / l 呼んだかね? .i ! ,;;y_ヽ、 l_ノ ヽ! ,,;;;iii!!!!iii;;,, /!' ヽ'"、-"゙゙`-、゙゙y ;' ! |ヽ,;;iill||||liii;;;,,, ,:' ハヽ _,ハ\゙''!l|||ll!!''" / | ヽー--_  ̄ / iヾ゙ヽv―ヽ" /l \ / V\/ゝーイヽ/ | \
は?誰が貴様を読んだ?違うと言うなら反論しなさい!
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「|////イ_i _ >、//// }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ | (ちょび髭に負けて恥ずかしいから移設したレーニン廟の影に隠れてるだけだなんて・・・言わせないでよ恥ずかしい)
違うと言うなら反論しなさい!
その口調、いつもの反論君とは違うな 偽物乙
大粛清イベで指揮統制と士気がドカンと下がるけど その後起こる戦時体制移行イベは対地効率ばっかり上がって 指揮統制と士気が回復しないんだけどこれって仕様?
反論くんはもっと自然なウザさがあるなw
>>310 バージョンと使用MODを明記しなけりゃ答えようがない
>>310 AOD107に104用のMODとか入れてないよな?
自分の107ではちゃんと指揮統制と士気が回復するぞ
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
>>311 / |掛かって来い相手になってやる!
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
すいません 質問があるんですけど陸軍の編成上限ってどうやって書き換えればいいんでしょうか? ソ連で100個師団で突撃ー! ウラァアアアアア!って感じで人海戦術プレイがしてみたいのですが 空軍の上限解除のやり方はwikiに書いてあったのですが陸軍のほうはわからなかったので 教えていただければうれしいです DDAです
陸軍の軍団上限は分かりませんが少なくとも100個師団を1個軍団にまとめることは可能です ペナルティが気になるなら指揮上限の改変方はwikiにあります はい次の方
反論の論ってどの国?
MODwikiかー! うわぁ…すいません、手間をおかけいたしました…
AODIC山岳兵が平地戦闘効率マイナスなのをかえたいですがどこをいじりますか
>>320 db\units\modifiers.csv
なんか今回の日本は強い。 中国征服してオーストラリア併合しやがった。 (ヴィシーに要求蹴られてるけど)
DDA日本もハワイ落として米本土上陸かましてくれるといいんだが
hoi2プレイヤーは皆スターリン主義者
レーニン主義だよ
権威主義だよ
社会保守派だよ
共産趣味者だよ
共産党員だけどスターリン主義者じゃないなあ。
日本共産党は嘘から出発した組織 マジでクズ
一昨日一等 昨日ニ等 今日三等 共産党です
非合法政党に誠意を求めるとは
日本共産党 皇道派です
共産党員が天皇制とはこれいかに
まぁ最近は共産党も天皇認めちゃってるしな。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < こんばんは、赤い皇帝です
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>331 はトロツキスト!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
革命路線を捨てた時点で日本共産党は共産主義政党ではなくなったみたいなこと言う人いるけれど。 労働者による一党独裁なんてのを言い出したのはマルクスとかその辺りであって、べつに マルクスなんかの言うこと真に受けて一党独裁とかそんなことしなくても共産主義は名乗っていいと思うのだけれど。
一党独裁はポリシェビキの考えでマルクスの考えではない
孤立してもしばらく持つようにトラック島に物資と石油を多めに溜め込む方法ってないですか?
守備隊と艦隊置いて、輸送船手動管理で送り込む
守備隊の使い方がわからない 本当に使いたい海外領土には輸送→戦略再配備で時間かかりすぎる、結局海岸防衛しかしてない
>>343 海外領土の実行ICがある程度越えれば、直接配置できる
日本でアメリカ本土併合とか中国併合とかだな
そもそも独立させるならパルチわかないから守備隊いらんし、それこそ沿岸防衛でいい
>>341 よくわからないから適当言うけど…
100個師団くらいおいておく。
そうすると100個師団の消費に見合った備蓄を輸送するようになるので
そうなったらおもむろに師団を引き上げる。
っていう方法はダメかな?
よく分からないって自分で分かってるのに適当なレスするなよ
というか
>>342 で答え出てるだろ
おもむろに物資を引き上げて来そうだな
>>342 やってみたんですが消費1ヶ月程度の量が限度のようでそれ以上運んでくれませんでした
半年分くらい貯めたかったんですがシステム的に無理ですか?
私は一番うまいhoiプレイヤーである 違うと言うなら反論しなさい
などと意味不明な供述を続けており詳しい動機は未だ不明
>>348 手動管理にして、物資石油を100ずつでも送り続けりゃいいんじゃ
改造してトラック島を石油の産地にして輸送船団切れば5000までたまる 物資は無理か...
ジャマイカを山岳兵が不法占拠してるんだがどうにか排除出来ないものか? ちなみにAOD西インド諸島 相手は中国国民党
あんたがどこでジャマイカの領有国と占領国がどこであんたの国とジャマイカの領有国と占領国との外交状況がないとわからんだろ
>>352 自作イベント作って首都の物資を移転させりゃいいんじゃないの
>>353 イミフ
エスパーすると、
・お前様が日本に喧嘩うって戦争開始→日本にジャマイカ占領される→日本の戦争相手の国民党がお前様のジャマイカにやってきて占領
→国民党はお前様と同盟関係に無い
なら国民党に喧嘩売って奪い返せばいい
・お前様が連合にはいって国民党と戦争開始→日本にジャマイカ占領される→日本の戦争相手の国民党がお前様のジャマイカにやってきて占領
→国民党が連合に入っていてお前様と同盟関係
なら民兵でもなんでもいいからジャマイカに上陸させればお前様に返還される
すまん、俺がイミフだった 訂正 ×・お前様が連合にはいって国民党と戦争開始 ○・お前様が連合にはいって日本と戦争開始
自国領土が同盟国によって占領中である場合は自軍を進軍させればよかった気がする
占領国が第三の傀儡を建てると領土ゼロの幽霊国家が生まれたりする
まとめると 上陸しろ 出来ないなら宣戦しろ 宣戦できないなら同盟か不可侵を切れ 切れないならacceptalして領土要求
すぐ改造とかチートとか使いたがる人って何なの?
戦後処理には使う だって国境が綺麗じゃないと嫌なんだもん あと同盟国にも領土あげたいし
まあ遊び方は個人の好き好きだな オレはチートなんか使ったことは一度も無いが セーブデータで何度もやり直しはしょっちゅうやってるw
チーとを使うのは下手の証 hoi戦士が言うから間違いない
>>362 俺のことか?
ゲームがフォローできない部分をチートで補うのは当たり前だと思うが
当たり前(藁)
まれに同盟状態や戦争状態が正しく処理されない時にはありだな
hoi戦士() 要するに廃人ね 早く社会復帰できればいいね
ふん
>>366 何開き直ってんだよ
あんたのはどちらも必要のない改造とチートだろ
どうでも良いよ、そんなこと どのみちお互いそんなご立派な人間じゃないんだし
殺伐としたスレにルクセンブルクが! ルーマニア<ypaaaa! 第 三 帝 国 こんなAAがあったら今使うのに
チートっていうのかどうかわかんないけど難易度はよく調整する。 研究速度100%増加とか。 小国でも研究では大国に負けたくないのよ。
375 :
名無しさんの野望 :2012/08/29(水) 19:53:39.62 ID:vF6lP+c9
対象は自国だけなんだろ? それって普通にチートだと思うが
>>373 \ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\殺 伐 と し た ス レ に ヒ ト ラ ー が !
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ -‐
ー .i;}' "ミ;;;;:}
__ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| --
二 |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| = 二
 ̄ | ー' | ` - ト'{  ̄
-‐ 「| イ_i _ >、 }〉} ‐-
`{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
| ='" |
/ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ヽ \
/ '"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- \
/ / / ヽ、oヽ/ \ /o/ | 丶 \
/ / / | i, 丶 \
│ ``.┌┴┐ . イ
├─ / -── . -┼─
│ / __/ エ
チートはスライダーを1月1日に動かし忘れた時とかに使うな
何だこの共産主義者(驚愕)
スターリンやんけ
380 :
名無しさんの野望 :2012/08/29(水) 21:05:48.88 ID:U7qg5eNT
ゲームがフォローできないところはMODつくろうぜ!
潜水艦って6隻集中するより バラバラに行動させた方が効率いい気がする
潜水艦はオワコン
本気で通商破壊頑張れば40年末には英国を干上がらせられるよ! アメリカプレイでちょっと日本を干上がらせるの試してみるかな
干上がらせプレイが利きそうなのって枢軸国に多いからアメリカとかイギリスでプレイするときは ついつい狙っちゃうよね。 兵糧攻めだーいすき。
アンダマン諸島からアデン湾に潜水艦を派遣するのがロマンあふれて楽しい
そこまでやるならフランス合衆国皇帝(ドゥーチェ)にしろよ
アメリカであんまり遊んだ事ないけど日本軍の輸送艦を沈めまくれば太平洋の島々の軍を壊滅まで持っていける?
おまいら内政オンリープレイとかもする?
スウェーデンで45年くらいまで全力で内政やって全土要塞化した後 東西陣営に同時宣戦して核ゲリラしようと思ったが40年くらいで飽きてやめた やっぱ戦争しないとつまらないね
>>375 チートだよ
よほどの腕でもない限り大西洋の島国でやられるだけのプレイはしたくないだろう
>>371 一個目はトラックに大量備蓄する方法を考えたわけでトラックに備蓄する二は必要だし、
二つ目のアクセプタルは「不法占拠」というくらいだから理由不明なんだろ
それを訂正することは必要だろ
特に西インド諸島なんかだとさ
チート=悪とか思っているのか?古典派は経験値半減だぞ
もうその話はいいよ
そうだね リロードせずに書いてしまった 反省している
>>390 なぜ「備蓄したい」から「石油が湧くよう改造」に至るのか分からない
輸送による備蓄に限界があるのは仕様、と割り切ればいいのに
あんたは「原子炉を100建てたい」とか言う奴にも改造を勧めるのか?
あと
>>361 は間違ってるからな、領土要求は占領されてるプロビじゃなくて領有されてるプロビに行うものだから
改造やチートを使って何しようが勝手だが、それを他人に勧めるのはやめろよ
全体的な言い方はあれだと思うが、最後の1行には完全同意
AoDのminister_modifiersを覗いてたんだが、使われていない効果で 結構面白い効果があるのな。 ギアリングボーナスをつけたり、師団の経験値ボーナスをつけたり、改良コスト を削減したり。 これ使うと面白いMODが作れるかもしれん。
もう既出かもしれんが、イベントの説明文には文字数制限があるので注意。 全角スペースもないし中括弧のくくり忘れもないのに・・・という人は 説明文を半分くらいに落としてみると解決するかもしれません。
397 :
名無しさんの野望 :2012/08/29(水) 23:57:25.05 ID:IuiTS+BV
DDAなんだが日米戦の開戦の条件てなんですか?
>>397 どの国でプレイしてるのかとか状況を具体的に書かなきゃ答えられない
最悪手動で宣戦してくれとしか
wiki嫁で済む話だろ
44年ドイツクリア方法 とて簡 国境を全部国民党に割譲 簡単 独ソ国境を日本に割譲してちょっとだけ猶予もらう 普通 V2改良してモスクワ攻撃(aod限定) 難 - 激難 -
>>393 要は石油が切れなければいいわけだろ?じゃあ同じじゃないか
オレが知っている中で最善の策を言っただけだ
まあイベントで備蓄移すのが一番だったわけだが
それと
>>361 だが、もし占領されているプロビンスなら上陸できるわけだから
アクセプタルは使わないかもな
それを「間違ってる」というのかは知らんが
原子炉は原爆開発しない派だからよく知らんが100は建たなかったと思う
なら改造しかないんじゃないの?
俺はチートを薦めたというより、スレの質問にできるだけ答えてその中の一つにチートや改造があっただけだ
質問者が満足して目的を達成できればいいんだよ
訳もなく「チートを薦めるな」ってことは、お前やっぱりチートに対して何らかの偏見があるんだろ?
チートは特別なものじゃないからな?特にこういう洋ゲーでは
結論としてはお前の反チート主義を人に押しつけるな
お前がチートを使わず、チートの話をしなければそれで十分
チートと改造は同義語じゃねーよ お前のやってんのはただのズルだ
チートだけにちーとどうでもいい展開になってきたな
このゲーム昇進システムがナゾだなあ、ソビエトでやったときはジューコフやコネフは気付いたら元帥まで行ってたのにナチスだとロンメル、マンシュタ、グデ、ブッシュみんな中将でガイルさんに至っては少将だわ マンシュタインなんかフランス、イギリス戦の主力だった上にトランザムまでしたのに
【審議凍結】 ______________ /|// / / /| //|/ / // / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.| |/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .| | ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .| | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///| | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . | | u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// | | `u./ '/u-u' | / |// // // .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フォン・カイザーとかの古典派が元帥になってるんじゃない? ソ連だと兵力多いし古典派高級将校が粛清されるからすぐ昇進する感じ
スキル高い将官ほど昇進しやすい気がするな
俺には
>>401 が反チート主義者の工作員に思えて仕方がないw
・・・天然?
マジレスすると工作員とか安易に言っちゃう自分をまず反省した方がいいと思います
>>406 古典派高級将校いると昇格しにくいのか。初めて知った
ヴェルナー・フォン・フリッチュの強制退役とかずっと「いいえ」にしてた・・・。
古典派は関係ない自動昇進はwikiのQAに書いてる
ああ、書き方が悪かったか 昇進は陸軍部隊数と高級将校の人数に応じる?からだが、古典派大将元帥はどこの国にもいるから そいつらが少将中将の昇進を妨げてるってこと 奴らに民兵くっつけてスロヴァキアあたりに貸し出すと有能なのがいい具合に昇進する…はず
>>412 面白いことを聞いた・・・が俺
>>156 でアメリカ塗り絵の真っ最中だから慢性的な兵力不足に困ってるからそれはできないわ
人的資源がブリテン島アメリカのICのおかげによる大量生産で尽きちゃううう
>>413 お、頑張ってんのか。
その様子だとソ連に宣戦されずに済んでるみたいだね。
人的資源が枯渇してるなら中東経由でインドを制圧だ!
最悪歩兵師団を解散して山岳師団砲兵旅団にかえれば、一個師団あたりの戦闘力は上がるよ。
面倒だけどね。
>>414 今1941の4/13でアメリカはほぼ制圧したしカナダも併合したから下手すると史実独ソ戦間に合うっていう、既に国境に主力の7割くらいを固めてるから防御なら余裕
IC過多人的過小(600しかない)ので戦車を9並列生産してるから正面からぶちのめせる気もしなくはない、IC554もあるし
インド行は考えたけどUSAを何とかしないとTC的に無理だ・・・残った太平洋の島にインド歩兵が居座ってるからそれも絶望的
おはよう。 チートの話で言うと、難易度の設定みたいにもともと何段階かあるのは あれはどこからがチートっていうのかわかりにくいよな。 「普通」と「簡単」の中間くらいの設定を作ったらそれは「普通」に対して チートしたことになるのか…とか。 「とて簡」よりももっとプレイヤー有利な設定ならチートと言うのかとか。
チートコードつかったらチートでいいじゃん ゲーム的に再現できない点があっても脳内補完して楽しめよ miscいじるとかは調整っていっていいと思うけどな
反論出来ないみたいだから私の勝ちですね 早くhoi戦士になりなさい(´Д^)
自分で買ったゲームなんだから、チート全開で俺tueeeしようが そんなのとはどうでもいいんだよ。 それを当然のように人に勧めることが問題なだけ。
史実では大恐慌の後遺症で工業不振で資源余りだったんだがそれを再現するためにdiffcultyファイル改造して資源八割り増しにすると枢軸が温くなるね 自作禁輸イベントでも作ればいいんだろうけど面倒だしどうせ中南米から輸入できるから意味ないし
421 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 08:53:54.41 ID:gBgRGAaw
>>419 は?どこが問題なんだ?
軟派なゲームやりたいなら別ゲームやれ
硬派なゲームなんだよhoiは
違うと言うなら反論しなさい
>>415 アメリカ東海岸を占領できた時点でゲーム的にはもう勝敗ついてるよ。
独ソ戦は沼地多いから、余裕があるなら海兵作ってもいいかも
まあ山岳兵で充分に代用できるけど(寒冷地補正がついて冬に攻撃するならオススメ
また硬派ホモ助が沸いてるのか しゃぶれよ
厳格な帝国主義者やDHの傀儡皇帝(?)ってのがどうも納得いかないので将兵を狂信者にしてしまう現人神(士気+25%)ってのをつくったんだがやりすぎかな? 精神論者が+20%でAODの宗教重視が+15%だからそれをちょいと強化してみたんだが・・・
違うから反論するよ。魔改造で軟派なゲームやっても何も問題ないよ。 スレでそれをドヤ顔で自慢しても問題ないよ、変な奴と思われるだけ。 それを他人に対して、改造しないのはおかしい、改造しない奴はアホだと 当然のように勧める奴がおかしいと言ってる。 違うと言うなら反論してみな。
426 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 09:11:08.94 ID:gBgRGAaw
>>425 反論してやる
全く貴様の意見は敗退的文化主義の権化と言わざる負えない
hoiは歴史RTSであり、史実を扱った硬派なものである
そこにルンペン思想にふけている貴様はいみじくもチートを使うだな?
チートを使うということは「戦略」ゲームのゲーム性を著しく破壊し硬派なゲームを
貶めている歴史的な暴挙に他ならない
反論出来ないならこの場で謝罪し自己批判しなさい
この極左的破壊者め!
違うから反論するよ。 >敗退的文化主義の権化 これ、笑うところかな? チートを使おうがヌルゲーにしようが、そんなものは買った人の自由。 いちいち強制される言われは無い。軟派だろうが、俺tueeeeeを自慢しようがそれも自由。 それを当然のごとく他人にもやれと強要するなと言ってるだけだ。 反論したから謝罪と賠償してもらおうか。
ちんこちんこ
430 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 09:31:08.15 ID:gBgRGAaw
>>428 謝罪の必要はない
貴様が自己批判しなさい
自由?ふざけるな軟派なゲームやりたければ他所に池
硬派なゲームだからこそチートは許されないだよ
貴様はオンラインでもチートを使いそうな分子だな
このルンペンプロレタリアートが!
暁に祈れ!
なんだこの流れ……まとめてどっか行けよ
432 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 09:35:44.09 ID:gBgRGAaw
反論しなさい!反論しなさい!違うと言うなら反論しなさい!
違うから反論するよ。 このゲームは買った人が改造しようが軟派にしようが自由だよ。 自由さがこのゲームの魅力なんだよ。 反論君はMODという存在を全面否定するのかな? 俺tueeee改造したものをMODとして公開するのも自由、それを宣伝するのも自由。 ただ他人に対して、それを使わないのはアホだバカだ情弱だと煽って、強要するのが 問題だと言っている。 反論したから謝罪と賠償してもらおうか。おう早くしろよ。
434 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 09:59:42.31 ID:gBgRGAaw
>>433 >違うから反論するよ。
>このゲームは買った人が改造しようが軟派にしようが自由だよ。
軟派をやりたいならこのゲームをする必要はない。
増してはスレッドを破壊するように軟派な書き込みは規制されるべきである
君はニコと愛あんがなぜ分離されたのか知らないのか?軟派は許されないからだ!
>自由さがこのゲームの魅力なんだよ。
>反論君はMODという存在を全面否定するのかな?
MODとチートを混同するな。おとぼけで議題をすり替えるのは反革命分子の手段だな
>俺tueeee改造したものをMODとして公開するのも自由、それを宣伝するのも自由。
自由ではありません。軟派はニコスレや愛あんwikiでやりなさい。本すれは硬派です
>ただ他人に対して、それを使わないのはアホだバカだ情弱だと煽って、強要するのが
>問題だと言っている。
問題ではありません
反論したから謝罪と賠償してもらおうか。おう早くしろよ。
夏政府の終わり
436 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 10:03:17.87 ID:gBgRGAaw
>>435 終わりませんw反論を時間が許す限り続けますw
>>402 なぜか占領されているプロビンスを元に戻すのがズル?
実際にはできたであろうトラック大量備蓄を再現するのもズル?
そもそも自分がゲームを遊ぶんだからルールなんて自分で決めていいんだよ
その証拠にmodなんてものがあるわけだ
それができないお前はゲームに遊ばれているだけだ
438 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 10:23:09.55 ID:V2bdvuUR
ホモネタは硬派なんですね・・・たまげたなぁ
反論君、違うから反論するよ。 自分で遊ぶ分にはチートしようが軟派にしようが自由だし、 それを制限するのはお門違いだと言ってる。 何をしても自由だが、それを他人に当然のように強要するなと言ってる。 >問題ではありません おいおい、この反論君の主張は、自分で主張した >硬派なゲームを貶めている歴史的な暴挙に他ならない と矛盾してるだろ。 途中から主張を変えた理由を説明してもらおうか。 ついでに謝罪と賠償もしてもらおうか。
440 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 10:24:58.89 ID:9/PTMlTT
>>438 ギリシア兄貴は隔離されただろ!いいかげんにしろ!
441 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 10:31:35.28 ID:gBgRGAaw
>>439 >反論君、違うから反論するよ。
>自分で遊ぶ分にはチートしようが軟派にしようが自由だし、
>それを制限するのはお門違いだと言ってる。
>何をしても自由だが、それを他人に当然のように強要するなと言ってる。
個人の自由を公にするな。ここは硬派なスレッドだ
で?愛あんについての反論がないようだから俺の主張を全面的に認めることでよろしいな?
>>問題ではありません
>おいおい、この反論君の主張は、自分で主張した
>>硬派なゲームを貶めている歴史的な暴挙に他ならない
>と矛盾してるだろ。
どこが矛盾しているのか明示してくれませんかねぇ?プッw
MOD使う人をいつ馬鹿にしましたかぁ?
ついでに言うとMODも本来はスレチ分かったか?ルンペン
>途中から主張を変えた理由を説明してもらおうか。
私の主張はこのスレッドを立てときから一貫している
謝罪と賠償をし人味の前で暁に祈れ!
>>434 >
>>433 >>このゲームは買った人が改造しようが軟派にしようが自由だよ。
>軟派をやりたいならこのゲームをする必要はない。
>増してはスレッドを破壊するように軟派な書き込みは規制されるべきである
>君はニコと愛あんがなぜ分離されたのか知らないのか?軟派は許されないからだ!
>>自由さがこのゲームの魅力なんだよ。
>>反論君はMODという存在を全面否定するのかな?
>MODとチートを混同するな。おとぼけで議題をすり替えるのは反革命分子の手段だな
>>俺tueeee改造したものをMODとして公開するのも自由、それを宣伝するのも自由。
>自由ではありません。軟派はニコスレや愛あんwikiでやりなさい。本すれは硬派です
早く反論しなさい
反論君、違うから反論するよ。 ニコと愛あんはこの議論に無関係。勝手に話をそらすな。 最初から一貫してこう言ってる。 自分で遊ぶ分にはチートしようが軟派にしようが自由だし、 それを制限するのはお門違い。 何をしても自由だが、それ(チートや改造)を他人に 当然のように強要するなと言ってる。 で、反論君は >硬派なゲームを貶めている歴史的な暴挙に他ならない という主張を >問題ではありません と否定した。これを矛盾というだよ。 それとも誤読したのかな、さあ謝罪と賠償もしてもらおうか。
誰もチート強要なんてしてないだろバカw
445 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 10:53:13.01 ID:gBgRGAaw
>>443 >反論君、違うから反論するよ。
>ニコと愛あんはこの議論に無関係。勝手に話をそらすな。
>最初から一貫してこう言ってる。
軟派をこのスレッドで言うことを貴様自由だと言ったな?なら議題をずらしてはいない
なぜなら軟派を認めることは愛あんやニコを認めることと同義である
このスレッドを破壊しようと貴様が企んでいるからに違いない
>自分で遊ぶ分にはチートしようが軟派にしようが自由だし、
自由ではない
>それを制限するのはお門違い。
へー、軟派を制限するのは間違いなのか
それこそ間違いだ
>何をしても自由だが、それ(チートや改造)を他人に
>当然のように強要するなと言ってる。
いつ強要した
>で、反論君は
>>硬派なゲームを貶めている歴史的な暴挙に他ならない
>という主張を
>>問題ではありません
>と否定した。これを矛盾というだよ。
は?だから明確な現地を引用しろよ
いつ?>>硬派なゲームを貶めている歴史的な暴挙に他ならないという主張を問題ではありませんと否定した
明確に関連性があるように明示しろ
>それとも誤読したのかな
はい。貴様が痴呆だから誤読したのでは?
さあ謝罪と賠償と暁に祈っももらおうではないか!
これは見ものだぞ!貴様が完全論破されて暁に祈るのだからな!さあw
私は止めません暁に祈りなさい!
私は反論君ではない!間違えるな
>>446 じゃあ、反論君と同レベルのサイコパスということでFA
反論君、違うから反論するよ。 いつから、 自由=愛あんやニコを認める ことになったんだよ。言ってみ? >いつ強要した は?先に喧嘩売ってきたのは反論君のほうだが? そもそも誤読して喧嘩売ってきたのは反論君のほうだ。 議論をgdgdにしてるのも反論君だ。 おう、謝罪と賠償早くしろよ。
テンプレも読めないのか たまげたなあ…
先日、盆休みで帰省したときトラクターで畑耕す機会があった 泥濘ってすごいな、冬はともかく春はロシアで戦争しない方が良い
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / 殺 伐 と し た ス レ に ボ ー ル ド ウ ィ ン が ! __ _ __ _ 「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l -‐ ー │:::::::イーデン::::::│ __ _」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___ -- 二 ハミ' _, l _________  ̄ い rェっ rェ;ュ l / -‐ L `゙゙゙´ `゙゙´! < 名誉ある平和協定でドイツからダウニング街まで戻ったことは歴史上で2回目だ。 ,ハ ノヽ __ハ ! \ 我々が生きている間、平和であると信じている。 ,..イ.:lい -‐--ヘ ノ \ / '´.:.:l.:.:l ヽ, ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l ヽ \ / :.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l \ / :::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\ l:::::::::::::::::::::l丶 \ / / / | i, 丶 \ ━━━┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┏┛ .┏━┛ .┛ ┃ ━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┛ ┛ ━┛
IC日本の戦後型海上爆撃機の画像、 桜花・・・・・ 大和魂は不滅ですなあ。。。。
453 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 11:18:14.27 ID:gBgRGAaw
>>448 説破する
>反論君、違うから反論するよ。
反論君ではない
>いつから、
>自由=愛あんやニコを認める
>ことになったんだよ。言ってみ?
貴様は軟派は個人の自由であり、公然としていいと言ったな
つまり、それは愛あんを認めることだな
破壊者め。それとも同じ軟派でも違いがあると言う気なのかね?w
実に馬鹿げているなぁそれは
>>いつ強要した
>は?先に喧嘩売ってきたのは反論君のほうだが?
喧嘩?君は喧嘩だと思ってるのか?んんっ?
ほー、いい事を聞かせてもらった
つまり、私は議論していたつもりだが、君は貴重なスレッドを使って恥知らずにも喧嘩という荒らし行為に興じていた訳か
これでは議論になりませんな。だって貴様は喧嘩したい訳ですから
>そもそも誤読して喧嘩売ってきたのは反論君のほうだ。
は?誤読をいつした?
>議論をgdgdにしてるのも反論君だ。
おれ?全くお笑いぐさだな。君は喧嘩をけしかけてきているのか、議論をしたいのか
ハッキリしたまえw白痴と呼ばれても仕方ないぞ
喧嘩していたと認めるなら謝罪と賠償早くしろよ。
3行以上書くな死ね
>>448 喧嘩はいいから誰がチートを強要したか教えて呉よ
チートで国民不満度MAXにして内戦ごっこ楽しすぎワロタ パルチザン湧きまくり
REBもプレイ国家に出来れば面白そうだよね 全世界にテロを輸出したり……
>>456 イベントでやるとしたらこんな感じかね、間違いがあるかも
event = {
id = 9200093
random = no
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
offset = 3
persistent = yes
deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }
name = "何が始まるんです?"
desc = "第三次大戦だ"
style = 0
trigger = {
not = {
local_flag = fCommando
}
}
action_a = {
name = "今日は厄日だわ!!"
command = { type = local_setflag which = fCommando }
command = { type = belligerence value = 9970 }
command = { type = dissent value = 100 }
}
}
>>458 追記:好戦性も弄っているので、攻撃性を過激でやると本当に世界大戦になって楽しいかも
あとアメリカみたいにクーデターイベント(不満度0)がある国は微妙かも
ハバニヤ後のイラクじゃないですかー 好戦性が1時間に1ずつ?上がるから凄いことになるよね ノモンハン開戦の日本でもあって米帝に宣戦布告されてたし
トラック島に物資云々からこの様か
http://www.cyberfront.co.jp/manual/hoi2dd.pdf つまり海外の備蓄と国家備蓄を直接結ぶ航路以外に、地方の備蓄庫と地方の備蓄庫を結ぶ補助的な航路も開設できるのです。
これは非常に便利なテクニックで、特に太平洋戦域に海上補給線(資源輸送航路)を構築する際には絶対重宝します。
大きな船団で長距離を航行するよりも小さな船団で短い距離を航行するほうが敵の輸送船団破壊活動の標的になりにくいからです。
地方の備蓄庫と地方の備蓄庫を結ぶ補助的な航路も開設できるっていうけど手動でやっても開設できないんだが嘘情報なのか?
>>456 misc弄って月ごとのナショナリズム減少値を減少でなく増加するようにしてパルチのTCへの影響を増やしたら、
アシカとバルバロッサ成功してアメリカはじき返したAIドイツが全土にパルチ湧いて自壊したのは怖かった
464 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 16:23:21.07 ID:gBgRGAaw
完膚なきまで反論出来ないみたいだな 自分から謝罪と賠償を求めておいて 不利になったら逃亡したかw 違いと言うなら反論しなさい!
などと意味不明な供述を続けており詳しい動機は未だ不明
誰かA.E.I.O.UのDD版持ってない? 公式はリンク切れてるしミラーは登録しなきゃいけないみたいだし
反論ネタは飽きた
>>464 >完
>自
>不
>違
自分は完全に違い無(不)い
すごいな
470 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 17:38:37.29 ID:gBgRGAaw
おまいら3には乗り換えないの?
今年最後の夏季攻勢激しすぎだろ
HOI2戦士()も所詮はその程度か ところでHOI2戦士()って月に幾らぐらい稼げるんだろう?
キチガイもうざいがそれにいちいち触る奴もうざいわ
お前のことだよ
>>474
AOD用のSKIFって無いみたいだけど、DDA用を上書きでそのままAODで使えるな
478 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 19:11:21.64 ID:gBgRGAaw
反論出来ないID:kpPX6Tniは謝罪と賠償をしろ! 逃げたな?逃げてないと言うのならもう一度私からチャンスをくれてやる 自己否定を行うチャンスをな
479 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 20:16:48.86 ID:MLwgoWCu
このゲームソ連以外で将軍粛清できないの?
>>483 煽った奴はいた。可能性もあった。史実では最後まで裏切らなかったわけだけど。
Wikiですまんが、
1941年5月、スターリンに首相職を譲り、自らは外相専任となりソ連外交を指揮した。日本の松岡洋右外相と日ソ中立条約に調印する。
6月22日にドイツ軍が侵攻し独ソ戦が勃発した。ミコヤンの回想によると、6月30日にラヴレンチー・ベリヤの提案でソ連国家防衛委員会が組織されることが決まった。
ミコヤンが議長としてスターリンの名をあげると、モロトフは「スターリンはここ2日ほど脱力状態にある」と説明したという。また、ベリヤの回想ではスターリンの不在時にソ連国家防衛委員会の設立を提案したのはモロトフであるとしている。
この時期、スターリンは独ソ戦勃発に動揺したため指導力が弱まり、ニコライ・ヴォズネセンスキーはモロトフに権力掌握をすすめたという。ミコヤンによるとスターリンの別荘を訪れたモロトフは「逮捕される表情」を示したという。
子イベントか孫イベントでベリヤも粛正されるんだよね?
それはMODになるんか
あと半月ぐらいでなる予定です
死後のスターリン叩きのなかで史実が歪められた可能性もあるからな〜 まあ仮に本当だとしてもドイツ軍が迫る中で余計な火種を起こすほどモロトフは冒険屋じゃないだろ
>>489 まあ物語、歴史のIF妄想としては面白いということで……
カリーニンおじいちゃんは許してあげてくれ
後ろに笑顔のスターリンがいてわろた たった今粛清されたんじゃないんか
スターリン「リメンバーモスクワ」
>>492 死してなおソ連を見守り続けるスターリン書記長
495 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 23:10:16.47 ID:gBgRGAaw
違うと言うなら反論しなさい! 私の完全勝利!
何だこのキチガイ(驚愕)
キチガイではない!敗北者の方がキチガイである
イベントファイル眺めてたら見つけたんだが、 ヴィシーがマダガスカルを独立させて日本の傀儡にするイベントなんかあったんだな 面白そうなイベントだけど、日本のインドシナとマダガスカル要求をヴィシーは100%蹴るから事実上は未実装と同じかも 日本がセイロン島を制圧したとかをトリガーにして発生させてもいいかと思うんだけど、どうだろうか
普通にいいと思う。ほぼ起こらないイベントを起こしてやるのも楽しみの一つ
そういやコメントアウトされてたがヴィシー成立時にマダガスカルをシリアやレバノンと一緒に独立させるようにはなってたな 独立させたところでマダガスカル奪還はまずみれないが
AOD1.04ドイツで独ソ戦始めるのに戦車30歩兵100じゃあ足りないかな DDA感覚で生産してたらライン調整時間の存在を忘れてて大変な目にあった
たかだか半日来ないだけで勝利宣言かよ。 誤読して先に喧嘩売ってきたのは反論君のほうだ。 自分の行動を棚に上げて言いがかり付けてんじゃねーよ。 恥知らずな荒らし行為してるのは君だからな、勘違いするな。 もう一回聞く、いつから、 自由=愛あんやニコを認める ことになったんだよ。 根拠もなしに一方的に決めつけて主張しているのは反論君だけだぞ。 違うか言ってみ? 誤読で勝手に喧嘩売ってきた謝罪と賠償まだかよ。
504 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 23:55:03.49 ID:gBgRGAaw
私は反論君ではない!
>恥知らずな荒らし行為してるのは君だからな 荒らしを構うのも荒らしだっつーの、まとめてどっか行けって
>>501 それはちょーっと少ないんじゃないですかねえ。
戦力増強しつつ攻めるならそれでもいけなくはないと思うけれど
でも時間はソ連の味方だからなぁ…。
>>506 マダガスカルとエルサレムはどっちがお得?
>>508 正直エルサレム。比べ物にならない。
でもマダガスカルにはロマンがあるから……
この状態でドイツが米帝に倒された場合に発生する、
戦後にマダガスカルからの聖地奪還対中東アラブ国家戦争イベントも作った。
>>502 貴様が反論出来ないようだから先制してやる(笑)
>たかだか半日来ないだけで勝利宣言かよ。
来なかった貴様の責任だ。違うと言うなら反論しなさい
なぜ早く反論出来なかった?貴様の都合など関係ないぞ
議論の相手を待たせるとは世間知らずだな
>誤読して先に喧嘩売ってきたのは反論君のほうだ。
>自分の行動を棚に上げて言いがかり付けてんじゃねーよ。
いつ棚にあげましたか?
>恥知らずな荒らし行為してるのは君だからな、勘違いするな。
勘違いしているのは貴様だ。破廉恥なルンペン
もう一度言ってやる
>>453 に意見し君の潔白を証明しなさい
>もう一回聞く、いつから、
>自由=愛あんやニコを認める
>ことになったんだよ。
貴様は軟派を認められるべきと言ったな
自由とはそういうことだ。MODについてもそうだなルンペン
>根拠もなしに一方的に決めつけて主張しているのは反論君だけだぞ。
>違うか言ってみ?
違うそれは貴様自身だ。おとぼけご苦労w
>誤読で勝手に喧嘩売ってきた謝罪と賠償まだかよ。
誤読していない。早く暁に祈れ
それとも総括援助が必要かな?
511 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 00:05:51.79 ID:PE8H7zqC
>>502 私は喧嘩するつもりはないが、どうやら貴様は喧嘩したいようだな
私は議論をしにきている訳だが
つまり、貴様はスレッドを破壊する意思をもった分離主義者である
違うと言うなら反論しなさい!
>>507 やっぱり99連生産をしとくべきだったか
取り敢えず頑張ってみる
515 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 00:17:28.63 ID:PE8H7zqC
私はこれから寝るつもりだが、hoi2のことで且つ私が議論したことについて反論があるなら 書いておけ 起きたら反論しといてやる それまで考えをまとめて起きなさい
>>514 まぁ、1.04だったら最悪モスクワのインフラを0にするって
手も取れるからなんとかならないこともない。
この気持ちの悪い流れが早く止みますように。
スクショ見てるとワクワクしてきたw さて寝よう
夏政府の終焉で反論君も消えるのかな
話は全て聞かせて貰った
っていうか夏政府ってなんだよ。 ぐぐーるしてもhoi2ウィキ以外ろくなのひっかからん
だ か ら キ チ ○ イ は ガ ン ス ル ー し ろ よ ! そうすれば黙るから(断言)
おう、もう一つのスウェーデンイベント、エンゲルブレヒト輸送についても触れたれ
空港破壊コマンドはまだ実装されないんすか
>>525 construct which = air_base where = provid value = -10
じゃあかんの?
>>523 詳しいよって言うから見てみたけど
ほんの2、3行の文章があるだけぢゃん…
これがHoi2の歴史イベントとして取り上げられなくちゃいけないような
重大なできごとなの?
地元補正やな
>>527 ヒント:スウェーデンのゲーム
日本のゲーム会社がHOI2クラスのデータ量のWW2作るなら、仮に日本が脇役といっても、36年から東条首相→降伏したら吉田首相みたいなことはしないだろう。
そういうことちゃう?
リンク貼ってもらったのにお礼もないのか こいつの頭の中が夏政府だなー
>>530 まー実際情報量少なかったしそう言わずに
スウェーデンはむしろもっとイベントあっていいぐらい。
多分Johan神はけっこう自重してる。
汎用テキストのどれにも該当しないからって前スレにあっただろ。
統合極東ならぬ統合北欧MOD
いや前スレの結論はparadoxがスウェーデンの会社だからってのだったと思うが
しかしこのゲームの吉田茂は裏工作の達人&小心な官吏だから使えんな
>>535 キチガイを論破する事は不可能だからほっとけ
閣僚特性と言えば田中角栄が「泥棒政治家」でちょっと笑った まあでも妥当よね
花咲か爺さんの異名は伊達じゃない やっぱロッキード事件のせいだろうな
>>537 正確にすると派手好きなタフガイで偏見ある知識人
なんだろうけど、これまた使えないな
にこやかな石油王(ガソリンスタンド店主)
AAR書こうかと思ったけど、タイトル考える時点で疲れてやめた
>>537 キチガイではない!
またもや完全勝利したみたいだね(笑)
544 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 10:29:16.51 ID:PE8H7zqC
はあ〜はあ〜違うと言うなら反論しなさい! 違うと言うなら反論しなさい!違うと言うなら反論しなさい!
>>542 別にひねったタイトルにしなくても良いんじゃよ?
発表すれば読む人はいるし、内容が面白ければもっと増えるだろうから
カッコ仮とつけておいて読者が勝手につけてくれるのを待てば良い
>>537 内務大臣やった同姓同名の人と間違ったんじゃないの?
最近AARでどん語が流行ってるな 野球ファンの抗争はまさに戦争並だから相性がいいのかもしれんが・・・
550 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 11:37:11.44 ID:PE8H7zqC
>>545 グロの危険性があるな
見ないしスレチだ
謝罪と賠償をすればいい!
グロではない 違うと言うなら反論しなさい
552 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 11:47:12.95 ID:PE8H7zqC
保証もないのに信じると思うか! だいたいスレチなんだよ! 分かったら巣に帰れ
は?日本人みたいな下等民族がアーリア人と同じ服を着て戦えるとでも思ってるのか?
誰が下等民族だと?
DHの損害比較画面、項目切り替えられるの?船しか出ないんだけどorz
俺DDAだけどユニットがリアルだよ
>>557 その疑問はオレも同じくだな
何か弄ったら出るようなものなんだろうか
俺DDAだけどユニットがリアルだよ! 駒みたいなのじゃないよ!!!なんで!!!
夏だからか
質問はwikiと説明書読んでからどうぞ
戦艦弱い。史実通りだけど超弱い・・・
>>544 はあはあ言っている奴は軟派である。
軟派な者にhoiをする資格はない。
違うというなら反論しなさい
つーか本家反論君は「反論しなさい」の後に「!」は付けないだろ
反論君はホモ
あのさぁ、うちHOI2あんだけど反論してかない?
本家反論君vsニセ反論君vs夏厨でのデスマッチとか見たかったけどそれももうなさそうだな 夏が終わったんやな……
私は反論君という名前ではない ヘリントでもない
反社会性反革命分子への人民糾弾会が必要だな 自己批判しなさい
まだ土日があったりするんやでぇ……
AAR-MODのCPUナチスドイツがおかしい… 20師団半ばぐらいしか陸軍がないのにポーランドに宣戦したかと思えば同時にべネルクスに宣戦、そしてソ連と交戦中のフィンランドと同盟。 で、40年半ばに降伏とか…。 必死に1914年からの長丁場を耐えて来たのにあんまりだ。
不満度が上がるたびに無名のアーティストが大量に湧く国はうちだけだろう
576 :
へりん ◆fvPKI/xgLE :2012/08/31(金) 20:24:23.77 ID:PE8H7zqC
反論出来ないID:kpPX6Tniは謝罪と賠償をしろ! 逃げた!逃げた! 人に謝罪と賠償を求めておいて都合が悪くなると逃亡だと?許せるか 謝れ謝れ謝れ
正直、クソコテが許されるのはν速かVIP、+だけ 違うというなら反論しなさい
こいつコテなんか付けだしましたよ、やっぱ自己愛性パーソナリティ障害なんすね
>>577 コテハン叩きは2chで禁止されてるはずだ!
コテを付けてくれたことには感謝すべきかもな コテをNGワードにできるし
スターリンとかゲームに出てくるネタならともかく なんで反論しなさいとかキチガイのネタが続いてるの? 本人が粘着してるの?それとも本気で面白いと思ってる奴がいるの?
不満度が上がるたびに無名のアーティストが大量に湧く国はうちだけだろう
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /反乱分子はシベリア送り .「| イ_i _ >、 }〉} < みんな仲良く! `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \コピペ厨はタクラマカン砂漠送り | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>563 あまりよくわかってないんだけどさ
ちょっとだけ戦艦を改造してみるとかってどうかな。
allowed_brigades = cag
って一文を追加してして
戦艦にcagを装備したら強くなるんじゃなかろうか。
それ強いってレベルじゃないだろ 旅団としての艦載機は射程と攻撃力大幅に付加するものだから 元々の攻撃力が大きい戦艦なんかにつけたら大変なことになる
>>570 反論になっていない。
よって私の完全勝利!!!
>>587 反論はした!どこが反論なっていないのか
反論はした!
いやぁ今年の夏厨は強敵でしたね
カレンダーを見ると後2日あるんですよ
>>585 礼の一つも言えない低能が適当なレスしてんじゃねーよ
失せろゴミクズ
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /反論君と夏厨にカランショ砂漠送り .「| イ_i _ >、 }〉} < 語尾に括弧付けるニコ厨に死を! `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \wikiから出てくるなニコ厨!ホモに死を! | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
夏季最終攻勢か……終戦は近い
見た感じ攻勢は大成功してるようだがな 前線総崩れじゃん
史実重視なDHが1.02でかなりの完成度になったと聞いてAoD1.05以来久々のHoI2プレイ 難易度の高さに感心しつつ何度もやり直してようやくバルバロッサでソ連になだれ込む が、1941年夏からアメ公の戦略爆撃スパムを受けるってどうなってるんだ 鬱陶し過ぎるだろうがよ。史実重視という売りはどうなってんだよアホ
AoD1.07とかやったら憤死しそうだな
ブラウ作戦は成功したか。ということですな。
枢軸に加勢して2ヶ月で併合されるスペインさん・・・
>>523 遅くなりましたが、情報ありがとうございました。
夏政府というのは、夏の間だけの一時的な内閣だったのですね。
正直、なぜ夏の間だけというこんな短期間になったのか
あまりよくわかりませんでしたがきっと様々な事情があったのでしょうね。
>>597 よくわかんないけど、それって
・アシカが成功してない
・ジブラルタルの攻略が済んでいない
・マルタの攻略が済んでいない
・イタリアがアフリカ戦線がんばらない
この辺りが原因じゃないの?
爆撃機の航続距離範囲に連合の飛行場を残したらダメだよ
ってそういう問題じゃないか。
1941年夏にアメリカが連合入りしてるのは…
ドイツがあんまりがんばりすぎたんでアメリカが危機感持っちゃったとか?
夏政府ってあれだろ?北欧諸国でよくある左派社会政党と中道政党連立体制(赤白連合)において、 選挙協力の見返りに一時期だけ政権を中道政党に譲渡するやつだろ。選挙協力の見返りに政権なんて太っ腹だよなスウェーデン人って ……正直詳しく知りたきゃスウェーデン大使館にでも連絡とって聞いたほうが早いと思うぞ
>スウェーデン大使館にでも連絡とって聞いたほうが早いと思うぞ その手があったか
1936年、スウェーデン農民中道党「ボンダーフォーブンデット」が夏の間、単独でスウェーデンを統治することになった。 これは農民中道党が強力に支援した社会民主党からの政治的見返りであり、今後も協力関係を継続すれば、政治的に優位に立てることを約束するものでもあった。 EVT_3303_DESCに書いてあったゾ〜これ
>>602 1941年夏のアメ公の戦略爆撃スパムは許せんだろ?
こちとら史実重視だからあしか作戦も封印しつつ極力史実通りにやってるつもりなんだが
まぁ問題は1941年7月にアメに喧嘩売る日本のAI設定なんだけどな
日本でプレイしてから軍艦いろいろ調べたら、 球磨型とか長良型とかの5500t級軽巡に愛着湧いて処分出来ないよ 移動範囲2000しかないから使い勝手わるいのに
>>602 よく分からないなら適当なレスするなよ
お前昨日から何度も言われてんだろ
米帝の早期連合入りはディシジョンで日本が真珠湾攻撃するのが原因
うん、政治的見返りっていうのは597の張ってくれた英語ウィキにも書いてあった。 ただ政権まるごと3ヶ月だけ譲るっていうのがよくわかんない。 3ヶ月だけ譲られても、たった3ヶ月でなにするのよ。 3ヶ月じゃ独自に新しい施策を通すことも難しそうだしさあ。 北欧じゃよくあるとか言ってるけど、 あんまり普通にあることじゃないだろ…。 だからこそイベントになってるんだろうけど。 よくわかんないな。北欧の人間の考えることわ。
別にプレイヤーが史実に縛られる必要はないと思うけどな あ、もしかして「史実通り」バルバロッサも失敗するつもり?
>>610 おまえは何も分かってないな
”失敗したバルバロッサを成功させたいから”
その為のそれまでの史実縛りがロマンなんだろうが
それとも何か?ドイツにとってバルバロッサ以上の価値ある何かがあるのか?
DHか… はやくCFが日本語版出してくれないかなと思う。
アシカ封印とか舐めたマネしてるくせに、 いざブリテン島から爆撃機が飛んできたらキレるのか……(困惑)
>>613 おまえは真性のアホだな
1941年7月にブリテン島から英軍爆撃機が飛んでくるのは当たり前だろ
1941年12月に参戦する筈のアメ公が飛んでくるのがどうかと言ってるんだが
史実重視を謳ってなけりゃ何も言わないんだがな
アメリカが参戦するのは「1941年12月になったから」じゃなくて「日本との戦争になったから」なんだけど そのあたりが全然分かってないみたいだな 日付までぴったり史実通りがいいならそういうMODでも探してやってれば?
じゃあ自分でAIいじって12月に開戦させりゃいいじゃん そもそもDHは史実重視だからって史実通りに動くなんて言ってないだろ
Hoi2のゲーム的に ドイツが第2次世界大戦を引き起こす時期はかなりきっちり決められている。 独ソ戦が開始される時期はある程度決まっているが ときどき思いっきりずれ込む。 日本が英米に宣戦する時期は… いまいちよくわからなんだね。 別に中国戦線が片付いたらってわけでもないし。 ちゃんと史実を意識して、大体41年の12月に宣戦するように してくれたらいいなとは思う。
ドイツがダンツィヒ要求しなかったり、日本が盧溝橋開戦しなかったりすることにキレるのならまだわかるけど 日付がずれてキレる気持ちがよく分からない 大事なのは日付より展開(選択)なんじゃないのか?
そろそろこのスレにも平和が
史実通りに歴史を動かしたいのなら、史実通りの閣僚にして、史実通りの軍編成にして 史実通りの指揮官を配置して、史実通りの日時に軍を動かして、史実通りの日時に史実通りの場所を占拠して、 史実通りの損害を受けて、史実通りの外交をすればいいんじゃないの。 それで史実通りに動かなかったら訴訟なりすればいいじゃない。
史実厨だな
問題なのは史実にどれだけこだわるかじゃなくて、AIだとダンツィヒ開戦や真珠湾を早く始めてしまうディシジョンシステムの欠陥だろう
俺様の思い通りにならないDHはクソゲーってはっきり言えばいいじゃん
>>618 支那事変泥沼化とアメリカ海軍大軍拡と日本の瀬戸際外交とルーズベルトの強硬外交のバランスの問題
>>624 いやいや、実際100%史実より早くダンツィヒ開戦するのはどう考えても仕様じゃなくて欠陥だろ
自分で日付改変しろよと言われたらまあその通りだが、1.03では日付の欠陥を修正してほしいよ実際
いや、ディシジョンはイベの日付が早くなることも含めてそういうもんなんだよ。 39/9/1に準備が間に合わなければ、ダンチヒ保留にして、準備出来てから40年でも41年でも好きな時に起こせるのが魅力なんだよ。 AIは準備出来次第イベ起こすってウィキにも書いてあるだろ。
軟派はうせろ
口論なんかしてるから硬派ホモ助の反論君がまた沸いてきたじゃないか、その辺にしとけ
これはただの口論には当てはまらないと思うけどなあ 荒らしが湧いたから今の話題をやめろ、というのもおかしな話だ
スレでも常に戦争中! かかってこい!腐った豚野郎共!
ちょっとAOD DEC MODを使ったことある人に聞きたいんだけど 技術ツリー・ユニット・イベントはAODとDHのどっちをベースにしてるの? ダウンロードに3時間かかるみたいだから落とす前に聞いておきたいんだ
hoi2のせいで私の部屋が兵器の食玩に侵食されて大変です>< ていうか3式中戦車の食玩とか俺得すぎワロタ
>>633 中小国は夢見てんじゃねーよということか
プレイヤーチートっていうか…史実通り以外には進まないということか
むしろ米帝の全世界核攻撃テロのせいで史実よりも酷いことになるよ!
AIは核が生産され次第撃ってくるね,貯蔵することをしらない爆撃野郎!
史実とは一体…うごごご 一体どこへ行こうとしているんだ…
モスクワに20師団くらいでこもられて何もできなかったので 核で殲滅したのは気持ちよかった
>集中運用による損害無視のラッシュプレイをあまりにもやり過ぎな(えげつない)テク ゲームメーカーにリアルソ連のドクトリンが否定されてしまったのか
日本軍の万歳突撃まで否定されたのか・・・
軽空母と輸送艦はDDA1.3ですでに修正されていたな
そんなに核撃ちたがるのかよ…アメリカ怖いな
あちらを立てればこちらが立たずか
史実通りに進まない→史実通りに進まないのはおかしい 史実通りにしか進まない→史実通りにしか進まないのはおかしい 一体どうすりゃユーザーちゃんは満足なのかと
開始時に史実度選択でもあればいいんじゃね
DHとか持ってないけどさ、WikiのFAQとか見ると Q. ゲームを開始しても一切操作ができません。バグですか? † A. 仕様です。 プレイヤー国のみに(AIではなく)人間プレイヤーが存在するという最大のプレーヤーチート封じです。 とか書かれる日も近そうに思える。 正直何のゲームにしたいのかよく分からない買う気が起きないのだが、Wikiの書き方が悪いのか?
う・・・ん・・・?
>>589 根拠が無いからだ。
繰り返し言うが、はあはあ言っている奴は軟派である。
違うというなら反論しなさい
プレイスタイルにあわせて自分でカスタマイズしろってことじゃない? 楽しみ方は人それぞれだからね
大変です!
二枚舌の
>>650 が宣戦布告してきました!
でもさ、ウィキに何も書いてないと情報が何もないからゲーム出来ないとか騒ぐんだよな。 どうすりゃ満足なのかねぇ。
DDAしか持ってなかったころはAODやDHのページ見てやっぱ史実無視で成り上がれるDDAが最高って思ってたけど DHやってみると思ってたより楽しかった。プレイヤーチート封じもこれぐらいなら許せる感じだったよ。
書いてないなら、自分がWikiを直してやるんだ という心構え
史実の展開も、また一つの可能性に過ぎなかったということだな(キリリッ 史実を求めるなら、本土で長い時間訓練を重ね高い練度に至った日本戦車部隊のように 訓練コマンドが欲しい 実戦でしか成長できないってのもな
>>641 >>集中運用による損害無視のラッシュプレイをあまりにもやり過ぎな(えげつない)テク
>ゲームメーカーにリアルソ連のドクトリンが否定されてしまったのか
自国領ならともかく聞いたこともない遠くの土地でさっさと消えて欲しい宗主国のための戦争じゃやる気でないというのもわからんでもない
でもDH持ってないからわからんけどwikiの記述だけじゃ自国が戦場でもやる気出さないように見える
自国領からの距離と損失した人的資源の割合に応じて宗主国との関係悪化
宗主国と傀儡国の関係が極度に悪化すると宗主国と傀儡国の力関係によっては反逆するってほうがリアルで面白いと思う
まあハードコードレベルの改造が必須だからまず無理だけどね
>>657 攻撃対象が元自国領又は自国領と主張している領地のときは、制限緩和
攻撃対象がそうでなく、かつ現在地が自国領でないときは制限とか
遥々ロシアまできたバルカン半島やイタリアの師団がだらだら戦うイメージ
でなきゃ単に脅威の度合いに応じて傀儡国は動員レベルが制限されるとか っていうかこれは傀儡関係なく動員レベルの制限はあったほうがリアル 自分から宣戦したのか先制攻撃をうけたのか、自勢力と敵勢力の国力比はどうか主戦場は近いか遠いかなど
660 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 10:36:30.11 ID:Vl7xTIvm
>>650 ならば君から証明責任をはたすべきではないのかね
軟派であると言うのならまず軟派であると言う根拠をそちらから提示しろ
まあ、私は軟派ではないがね
謝罪と賠償をしろ!
>>658 同盟国ならそれがリアルだね
傀儡国なら傀儡国首都に督戦隊配置して無理矢理突撃を強要できるけど好戦性上昇と傀儡国との関係悪化ってのもあったら面白いかなと
662 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 10:39:09.62 ID:Vl7xTIvm
>>650 反論するのに時間がかかりすぎ
馬鹿にするのもいい加減にしろ!離席するなら理由を述べるべきだ
違うと言うなら反論しなさい
反論出来ないならスレッドを混乱させる反革命分子と見なす
暁に祈れ!
DHのAIは防御重視だから、基本自国領でも攻撃のやる気ださないよ でもね、力関係はちゃんと見てるから、相手がこっちの弱点見つけると数の暴力でトコトン攻めてくるよ 前線に凄い圧力がかかって一気に突破してくる んで、凄い勢いで赤や青になるなんて普通 うぎゃーってなるけど、すごく楽しいよ
>>661 関係性が悪化しすぎると反逆か
これまで、貿易相手以外との関係とか飾りみたいなもんだったし
そういうのがゲームに関ってくるようになると面白いと思う
665 :
名無しさんの野望 :2012/09/01(土) 10:44:05.05 ID:Vl7xTIvm
反論しなさい!反論しなさい!早く反論! 反論する側は私を待たせるな 離席するなら理由を述べろ!理由を述べないなら貴様の私生活など全く徹底的に断固として容認するつもりはない!
でもEUやVicの時代でもないしなあ
おいおい、こういうときこそ自治厨出ろよ。使えないな
このゲームって面倒な外交関係を友好度でデフォルメした戦争特化のゲームだよ そういうマニアックな要素いれたら、ただルールがやたら複雑なだけの糞ゲー化しないか
DDAで日本列島の地図を綺麗にするMODありませんか wikiにはAoDしかなかったは
戦争相手とも有効度上げれるけど意味が無いのが残念。 単独講和したいよぉ;w;
はあはあ言っている奴は軟派。
フニャマラなのに硬派()
そういうのいいからMODないの?
ないよ、AOD買ってきなさい
え?
えっ?
は?
話は全て聞かせてもらった
え、なんだって(鈍感難聴)?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::::: | / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′ | < ここは私の出番のようだな! r┤ ト::::: \___/ | / \_/ ヽ:::. \/ ,ノ | _( ̄ l―--- -――'"ヽ__ | _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
なんでDDA用って言ってるのにAOD用の名前出すかな
?
>>656 実戦ベテラン部隊よりも経験豊富な新規投入部隊ってのも変じゃね
常備軍スライダーのボーナスくらいでやっぱ妥当かと
優先設定にしてる部隊に、☆5つの兵士たちがよその部隊から補充されるようにしてほしい
☆5つでも補充されると☆が減るんだよね
枢軸海軍無双を是正したいんだがなにかいい方法無いかな 無印でやってたころは45年頃にはイタリア戦艦全滅、日本海軍半壊ぐらいまでいってたんだが DD、DDA、AODとどんどん枢軸海軍が強くなってる気がする
そりゃ新兵がはいってくるわけだからして部隊の錬度は下がるよね
敢えてエリート部隊は補充しないようにしてみるとか
日本海軍は序盤の奇襲効果もあってかマジ強いからな……無傷で空母17隻体制とかよくある
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 真珠湾の奇襲効果とやらで赤軍にも被害が出るのはなぜなんだ? .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
,、r―――-;,、 / ゙ミ、 / li、 i| ,,,_ lll! i| ''==-、 、,,-==''''` |ll! ll| ,ィt:t;;il "rtェ=、 ミl !ヾ'´-'´ i| `ー、 / l 反革命分子の破壊工作だろ、取り締まりがヌル過ぎるぞ .i ! ,;;y_ヽ、 l_ノ ヽ! ,,;;;iii!!!!iii;;,, /!' ヽ'"、-"゙゙`-、゙゙y ;' ! |ヽ,;;iill||||liii;;;,,, ,:' ハヽ _,ハ\゙''!l|||ll!!''" / | ヽー--_
__ /;;;;;;;;;;;;;\ /;;:::::::::::::::::::::::\ ∈=━/,,;;:::::::::::::::::::::::::.;ヽ━=∋ L::;;,__ ..:::ゝ //;;;;::::::.. ̄ ̄ ̄ ̄..::::;;;ヽ / ;;;;;;;;:::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;; ヽ /j/三三三三三三三三三三ヾ l::||:::: |l / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′|| r┤ ト::::: \___/ || / \_/ ヽ:::. \/ ,ノ | _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__ | _)_ノヽ\ ハ // / ヽ ヽ____)ノ  ̄ ̄ ̄ / ヽ
>>690 海軍ドクトリンの研究機関をレベルダウンさせちゃうのはどうかな?
ドクトリン研究機関もそうだが、全体的にドイツ海軍の提督ってスキル高すぎない? スキル4で卓越持ちがたくさんいるけど、とてもそんなに活躍したとは思えないなあ ということで初期スキルを下げるとか
ああ、ドクトリン研究機関のレベルを下げるよりそのほうが直截的でいいかも。 研究機関のレベルを下げると、それは全体的な研究の遅れって感じになって 海軍だけ弱体化にはなりにくいか。
DHの史実重視路線は凄く面白い。 唯一の不満は1942年になるとアメリカが核連射してくる関係上 それまでに史実無視してアメリカを潰さないとならないことくらい。 そんな俺の独ソ戦は毎回1943年スタート。
10回以上やってるがアメリカの核は早くても44秋か冬 42年には核連射してこないぞ、それバグってないか?
DDAのWiFが攻守最強
DHは面白いが難易度高すぎるのがなんとも DDA、AoDなら当然のように世界征服してたけど もう何度も途中で投げ出してる
DHでアメリカ以外は核つくるの?
ドイツとソ連も作るらしいが ドイツは核作る前にベルリン核攻撃されて原子炉吹っ飛ばされる
核攻撃って、防ぐことはできないの?
迎撃して追い返すしかないだろうね 核搭載機が消滅したら核爆弾がどうなるのかは知らない
どうしても戦争に勝てないんだけど、コツとかあるんですか?
コツ? やはり数で押しつぶすのが基本だろ 最初くらいはフランスとかマンパワー大きめな国でやるのがいい
勝てない戦闘はしない 殲滅優先
マンパワーに余裕があるなら、 消耗戦に引きずりこんでみるとか
>>708 遊んでるのはどの作品?DDA?AOD?
少数精鋭とか考えずに、相手の2倍・3倍の兵力でがんがん圧力かけるとよろしい
普通の質問にはみんな紳士的に返してあげるんだよね。 このOn、Offの差が好きだわ。
>>709 はジョークだけどな
フランスはWW1のせいでマンパワーに余裕がない
>>715 なら戦車で集中突破したあと攻撃機で敵に人的な損害を与えまくるのもアリだよ。
DDAは攻撃機が非常に強いしね。
DDAでフランスならマジノ線延長しとけばよほど奇をてらわない限りはとりあえず負けはしないけどね
イタリアで海軍に全国力を注いだけど海戦で負けた
DDAか… 航空機、特に戦術爆撃機やCASの使い方を覚えるとだいぶ楽になるらしいな。 まずは爆撃機・CASで阻止攻撃を行い、相手の地上部隊の指揮統制を削る。 そこへ自軍の地上部隊をぶつけて戦闘に勝利し、敵部隊を敗走させる。 敵地上部隊が敗走しはじめたらすかさず、阻止攻撃から地上攻撃に切り替える。 敗走する敵に爆撃機で地上攻撃を浴びせるとガンガン充足率が下がり最終的に 敵部隊は消滅する。 これを繰り返して、敵部隊の数をどんどん減らすのがDDAまでの簡単お手軽勝利へのコツ。 って言われてるよね。 でもAoDじゃちっともだよ!
常識的に考えるなら守りやすい所で守って攻めやすい所で攻めるべき 集中攻撃を何度も受けるような土地はいっそ諦めるのも手だし、敵の大戦力と決戦して突破する事に拘る必要も無い
確かにアメリカの核はどうにかして欲しくはある 民主主義国家が核使うのに躊躇ゼロだからな せめてニューヨークに打ち込むときぐらい少し躊躇って欲しいもんだ
大将に司令部つけて突入させんとペナルティ大きいから気をつけてね
民主主義と核は別に関係無いような……
ふぅーむ…。戦闘機や艦隊は扱いが面倒臭そうだと思ってあまり使ってないんです… 電撃戦みたいな事をしようとしても師団の管理が出来ず、ドイツでポーランドに侵攻してもワルシャワ陥落までに2ヶ月近くかかります。 AARなんかを見てみると、「2週間で併合」とかという文字を見ますが、どうやったら出来るんですか?
米帝は敵が占領してるプロビならたとえ自国領であっても核攻撃するんだぜ… ドイツ占領下のパリが核で吹っ飛ぶのはよく見る
>>725 積極的に時間停止と攻撃の集中を行う
師団が扱いづらいなら、3個師団を纏めて1個軍とかにしてない可能性が高い
また、電撃戦の肝は強力な突破と重要拠点の高速戦闘だから、だらだら平押しせずに
複数の土地から一つの土地を同時攻撃したり相手を包囲、又は勝利ポイントの点を占領するのを心がける
>>725 ワルシャワみたいな市街地に逃げ込まれないよう小包囲していくなり爆撃で減らすなりしないとね
あと市街地を戦車で攻撃してはダメ
>>725 >どうしても戦争に勝てないんだけど、コツとかあるんですか?
2ヶ月かかろうともポーランド相手に戦争勝っているじゃん
どの国でどう勝てない(どう負けるのか)を書かないと、適当にwiki見ながらプレイ数こなせか、エスパー待ちにしかならんと思う
>>729 弱小国相手なら勝てるんですが、相手がbigになると轢き潰されて終わります。
要するに単なる兵力不足だな
>>730 どう轢き潰されるのかを書かないと(ry
AoDしか知らないけど、とりあえずドイツ36年開始なら三年間ICの過半を工場建設に充てて、
38年後半になったら研究進めておいた39年歩兵と39年戦車を99×3ずつぶち込め
>>732 敵に戦線を突破されて、包囲殲滅喰らって終わりますね…。
相手 a b c 味方 A B C こう領土がならんでて相手のabcの領土からBが攻撃された時 AとCの味方の領土から兵を半分ずつ(かつかつできつい時はほぼ全部とか)Bに移動させて Bの指揮系統さがった兵をAとCに戻すっていうの繰り返して耐えてるけど 最近AODばっかの感覚だから、DDAじゃ戦闘時間短くて間に合わないかね? そもそも相手が攻勢にでるってことは、やっぱ兵が足りてないって話かな
>>735 1.無理な攻勢はしかけない。(45年越えしてもいいやぐらいの気持ちでまったりと)
2.攻撃を仕掛けるときは3方向以上から攻撃できる場所を選ぶ(攻撃1方向・支援攻撃2方向)
3.慣れないうちは無理に包囲を狙わない。突出部隊が逆包囲される可能性のほうが怖い
4.天候MAPはこまめに確認。泥濘になっていたらまず攻撃が失敗する
5.阻止攻撃を活用して敵の指揮統制を削れ
6.敵が敗走しだしたら(重要)地上攻撃に切り替えて戦力に打撃を与える
7.戦車は多くて2か所に集中させる。他の場所は歩兵オンリーでOK
8.戦車を集中させた場所を攻撃発起点にする
9.同時到着チェックボックスは必ずつける
>>735 独波戦争や独ソ戦争直前の兵力は何個師団だとか、どこまで進撃できた、どこで戦線崩壊したとかその他etc
もうちょっと書きようが無いのか?
俺も単に兵力不足なだけな気がするが、情報少なすぎだろ
独ソ戦か。 燃えるよね!
勝てない戦争をしない
独ソ戦なら冬は絶対に攻勢に出るな 絶対だ
DDAなら敵の突入はむしろチャンス 雪崩れ込む敵軍の頭上から絶えず爆弾を落とし続ければ あっと云う間に骨抜きに
>>735 とにかく工場を1938年ぐらいまで全力生産した後、開戦前に歩兵90戦車10ぐらい揃える
バルバロッサ前は歩兵250戦車40ぐらい
書き込みを見てると明らかな兵力不足な感じだから、戦争スキルを鍛えるより取り敢えず効率良く生産する練習をした方がいいな
戦争スキルを鍛えるなら、いきなり大国プレイするより滅亡しにくいカナダとかで空軍特化や海軍特化で連合お助けプレイした方がいいかもしれない
あと、スクショ(f11キー)を撮ってあぷろだに上げてここにリンク貼ったり、各戦役開始時の師団数や工業力とかを書いた方がアドバイスしやすい
>>738 すいません。具体的な事は覚えてないです。
確か40個師団くらいだったかと。
自分でも兵力少なかった気はしてたので、内政ばっかりやってないで軍備優先にしてみます。
それから、こんな不甲斐ない初心者にアドバイスくれた方々もありがとうございました。
まあ、最終的に大事なのはどうしてそうなったのか、ではどうすればいいか、それを自分で考える事だから頑張ってね
40個師団って、部隊全然生産してないーんでわ? 元からいる師団と、オーストリアを併合したときに増える師団だけで 40個師団くらいはいるはず。
>>744 独ソ戦開始の時点で100個師団はほしいわけだが…
戦車は破城槌にする分、10個師団程でよくて、
後全部歩兵でおkよ?
もしかして、戦車40師団で歩兵が足りてないとか。初独ソやった時にこれをやって、しまって泣きを見たが…
>>744 ・Datewikiを見る
・人のAARを見る
・実際やってプレイ数こなす
小難しい事書くより、こう言った方がいいような気がしてきた
アメリカプレイにてフランスに上陸してパリを開放、そこからベルリン占領まで2ヶ月掛かったんだが、パリ開放した時点でAIに操作任せたら3週間でベルリン到達した。 このゲームやり始めて1年経つのにコレとか流石に悲しくなった・・・
ドイツがアメリカに対して手加減して、アメリカがドイツに対して手加減したらどうなるでしょう。
>>752 答え:上陸成功したなら米帝の物量の前では関係なかった
いちいちウザい答え方するなよ そもそもAIが手加減するのはAIファイル内に記述があるときだけだっつーの
>>743 バルバロッサにそれは過剰戦力では?
戦車30自動車30山岳15歩兵90に海兵司令部少々+近空20もいたら野戦軍の撃滅は苦労しなかったな
ソビエトでプレーした時は戦車40師団による機動防御とか慌ただしいことして河防御ギリギリだったのにドイツ怖いわ
>>755 初心者って事を忘れてないか
今までの書き込みから考えて、「戦車30自動車30山岳15歩兵90に海兵司令部少々+近空20」扱えると思うか?
>>756 しかし流石にあんまり歩兵作ったら人的尽きそうじゃないか
山岳や海兵なしに平押しで勝てるほど甘いもんじゃあるまい、要所の都市が大変
そういう時は全部山岳にすればいい。 砲兵つけたら移動速度がウンコなのが玉にきずだけど。
それこそ人的足りないだろ 時代は湿地戦用の全部海兵
だがちょっと待って欲しい 全部戦車にすればライン管理も楽になるのではないだろうか?
初心者ならMP100以下になるまで歩兵作らせてそれから戦車なり航空機なり作ればいいんだよ
>>761 日本やソビエトならそれでいいけどドイツでそれは勿体無い。歩兵80師団作ったら後は山岳海兵自動車化戦車にシフトじゃね?
DDAなら適当に近空or戦術爆と戦闘機飛ばしてたら相手死ぬしな
イギリスプレイしたら何故かソ連がドイツじゃなくて連合国に宣戦布告してきた 日独伊強いしアメリカあんまり助けてくれないし手も足も出ない
AoD1.07日本で済州島守備隊がなぜか択捉にいるのを発見したので修正方 scenarios\1936\japan.incの696行目の1177を1194に変更 ガイシュツだったらスマソ
核ミサイルの標的が増えたと思えばいいんだよ
DDのころからずっと択捉に守備隊二個いるよ もっとも名前関係なく支那事変に動員するしそもそも済州島に守備隊が必要なんだろうか・・・?
>>736 移動すると塹壕ボーナスがなくなっちゃうから悪手じゃないかな
abcからBに攻撃されたときにAからaを、Cからcを攻撃すれば
敵に「側面攻撃を受けた」-30%ペナルティがつくから(Aからaでは)勝てなくともかなり敵統制を削れるはず
Bで撃退したら攻撃中止の繰り返しで耐えると先に敵の統制がなくなるってのを今のプレイでやってる。参考にしてくれ
AoD1.07ではロックされてる守備隊だから余計バグが腹立つんだよね 奄美にもいないのに済州島に配置されるのは確かに謎
きっと朝鮮人の反乱対策なんだよ
仁川上陸用の師団か なるほど
非公式バグ修正で直ってるぞ。
773 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 12:11:36.04 ID:/r8QKn9W
アメリカでやってるんだけど、メキシコが国境付近に陸軍が集結してるんですが警戒したほうがいいですか?隣国とは仲良くしてるんだけど・・・
警戒しとく方が楽しい
メキシコがドイツと同盟組むMODを作るんだ!
776 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 12:18:06.79 ID:/r8QKn9W
とりあえず、戦術爆撃機をいつでも出せるようにしといて様子みときます。
アメリカの平和補正が速攻で解除されて終わるだけか、それとも大メキシコが生まれるのか
778 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 12:22:23.92 ID:/r8QKn9W
すっげー国境うろうろしてて怖いw
第二次米墨戦争か…
780 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 12:26:29.15 ID:/r8QKn9W
守備隊だっけ?配置すべきかな?IC余裕ですけど・・・
・sageる ・過度な報告を避ける これだけ気をつければメキシコなんて怖くない
マジレスすると自国の好戦性が上がってない限り無視して大丈夫
AIカナダとメキシコが速攻でアメリカ分割するとか AIソ連が黄色作戦中のドイツの背後を突くとか AI日本が36年速攻で国民党に宣戦するとか そんなプレイヤーテク風MODがあっても面白いかもな
そういえばメキシコとアメリカが戦争するイベントが何かのMODであったような
785 :
名無しさんの野望 :2012/09/02(日) 12:52:12.54 ID:/r8QKn9W
>>781 すいませんでした。何もなさそうなので共産国に接近。
AODの1.08が出たというのに全然話題になってないな もしかして大半のユーザーはCF版なのか?
入れてみたけど期待はずれ、DHのほうがはるかに面白い はいはいステマステマ
DHやるともうAoDには戻れん
自分は基本CF版っすね。 海外通販とかネットDL販売とか利用したことないっす。
パッチはしばらく待ってフォーラム見ながらfix出るのを待つに限る
ベータ版をfixしたものが正式版なんじゃないの?
>>784 史実準拠で38年に米墨戦争できるね。開戦すると不満度大爆発だけど
wikiの歴史概略/フランスのヴィシー政権の欄に 独立プロヴィンスにいる全ての軍がヴィシーフランスユニットとなる って書いてあるけど意図的にフランス軍をヴィシーフランスの手に残せるの? 意図的にやれるならAARとかでも使えそうなものだけど・・・
ここ半日以上待ちましたが反論ながないようなので 私の完全勝利ですね
>>795 反論ながないってなんだよ
日本語不自由な小学生か
>>783 >>AIソ連が黄色作戦中のドイツの背後を突くとか
これだけは勝てる気がしない
ドイツプレイなのに大要塞線建設
>>794 ヴィシープレイにはいいかもしんないね。
ドイツと組んでイタリアの代わりにアフリカの覇者となる!
・・・あんまり派手じゃないな
思いついたんだけどドイツが不利になってきたら要塞線を作ってきたりすると面白そう!!
レベル10のベルリン要塞 とかがあっても、AIじゃ使いこなせなさそうだけどなw
日本なら中国喰えるしアメリカも併合できるのにドイツでソ連に勝てない件について
やはり同志スターリン閣下が最強だったのですねウラー
>>800 ヴィシーでアフリカ開拓も脳内保管できるなら楽しそうだ
独立プロヴィンスってのはヴィシー発生時にヴィシー領内にいる軍隊ってこと・・・だよね?
ちょっとやってくるわw
,. '"゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``ヽ /.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l /.:./ !.:::::::::::::::::; 1 !.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::! !.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1 !.:,. ==z z==ニヽ \::l 1 !::l ,rェシ テテェ`` \」 ';;! "7 `'' レハ アフリカを緑化中・・・ 1 ヾ...;;;;;入 l1 l l ,,......,,, リ j! l / ´ニ二ニヽ レ' ', '"´  ̄ /1 ', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. / l ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \ _」 ,. ... ィ´ l / 入 //:::`ー'´.:::/ l/ / ヽ二ニヽ
たまにポルトガルの濃緑に染まることあるよな その後、本国がピンクか青になるけど
本国は犠牲になったのだ… でも、日本が元気なうちはマカオ落とせなくて何時までも併合できないって状態になったり>ポルトガル
DHって閣僚のユニーク特性なんてあるのか やべえ膝がガクガクしてきた
スターリンを元首にするならワンマン政治家か?ソ連弱体化するけど
>>812 DH面白いんだが難易度高過ぎだ
軟弱にも簡単にしたのにバルバロッサで挫折してしまう
もう何度目の挑戦か忘れたw
aod1.04だけど
>>794 やってみたけどヴィシーに部隊移譲できなかった…
フランスで30個師団くらいをヴィシー領においた状態でドイツ軍を
引き込んでみたけどヴィシーに引き継がれたのはわずかな地上部隊のみで
ヴィシー領の部隊全部がヴィシーのものになるわけじゃないみたいだ。
aodではできないだけでDDAなら可能なんだろうか。
というかDH標準レベルでドイツで欧州制覇した人いたらコツを教えてくれ〜
権力の亡者ェ・・・
組織率下がるRuthless Powermongerが一番しっくりくるな
権力の亡者だと歩兵民兵に生産ボーナスつくからすごいことになりそう
>>815 俺も無理だった
当方もAOD1.04環境
惑わすようなこと書いてすまんかった
wikiのはDDA環境だと思うからDDAなら可能なのかもしれない
ヴィシーには浪漫を感じるんだけどねえ・・・
やってることは赤い帝国主義だし厳格な帝国主義者でも・・・だめか
1941年シナリオのヴィシーいいよね 北仏も中核州になってるから自由フランスに取って代わってフランスそのものになれるとか素敵だよね……
DHは、ドイツで欧州制覇まではいけるけど、 DH TRPでは、全然駄目。 レニングラード、モスクワは全然、取れない。 マゾゲー過ぎる。
シリアとかに置いといたらその部隊はどこに行くんだろう
ヴィシー周りの動作はいまだに謎が多いからなあ そもそもフランスプレイが少ないのも要因か
まあ、ヴィシープレイとかめんどくさいし・・・ ペタンの爺さんにはゆっくりしててほしいし
>>815 ,
>>820 ヴィシー独立と同時にフランス側でユニットの破壊(武装解除?)が行われるからね
引き継がれるのはほんの一部だけ
>>824 ヴィシーに引き継がれるけど、通行権持ってないから次の日には首都に再配置される
完全勝利!万歳!また勝ってしまったな(笑)
安価を付けていないようなら反論とは認められん 以上
それはマゾゲーというよりゲームバランスが狂ってるんじゃないの 史実の独ソ両軍の戦力なら一月早く開戦してればモスクワ攻略してたでしょ
流石にそれはソ連舐めすぎじゃね?
クレムリン一歩手前で停止から、モスクワ攻防戦が発生するに変化したかも しれないが勝てたかどうかは・・・ 労働者をかき集めた民兵が多いとはいえ 結構な兵力をモスクワ市内に展開してた訳だし
ヴィシーイベは一旦陸空軍ユニット消して新ユニット沸かせてるでしょ 海軍はちゃんとVICに移譲されてる 1.04だとイベントコマンド少し違うから確実なこと言えないからイベント見てみるといいよ franceの2800とvichy_franceの4003 そもそもユニット移譲にプロビ指定がないから居た場所で所属先の国決めるなんて事できるんかなあ
836 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 09:44:09.46 ID:6T60hHsh
>>831 はあ?どこのソースですかぁ?
証明しなさい!
ドゥーチェがバルカンとエジプトに手をだすから・・・
DD1.2プレイしてるんだけど、AIドイツの戦闘機がドーバー渡ってくる爆撃機放ったらかしにして北海の辺りをウロウロしてるの何とかならない?AIファイル見てみたけど海軍と違って空軍の作戦範囲は指定出来ないみたいだし……
DA 1.3b → FRA → 陸軍計258師団、海軍計136師団、空軍計49師団が消滅 ヴィシーフランスが独立、初期領土にいた師団を移譲 ブラザヴィルに3個師団を配備 VIC → 各地に陸軍計26師団、海軍計40師団、空軍計8師団を配備 AoD 1.07 → FRA → 陸軍計100師団、空軍計100師団が消滅 ヴィシーフランスが独立 ヴィシーフランスに海軍の9割を移譲 ブラザヴィルに3個師団を配備 VIC → 各地に陸軍計26師団、空軍計8師団を配備 ざっとまとめるとこんな感じか ユニット消滅の時点でほぼ全滅するから、引き継がれるのは実質ゼロと言っていい
そもそもヴィシーフランスをフランス共和国の後継国家にして自由フランスを新規独立国にすればこんな複雑で面倒なイベントじゃなくなるのに
その点はDHが賢いな
後出しジャンケンをマンセーするの楽しいですか。
やたらとDH,ICを敵視する奴がいるような気がする
一長一短あるのに、DHの利点だけ肯定的に見ているのがうさんくさいってだけだ。
目立つ色のシャツなのに頭に葉っぱつけてるのが笑える
ID変わってた ID:YtLAyucI=ID:JL0D3qEb
自称硬派の反論君は人格障害のホモ
wikiだとやたらDH持ち上げてるよね AODは枯れたゲームとか言ってるし
え? DHの方が糞ゲーって単語多いけど?
>>854 はあ?どこのソースですかぁ?
証明しなさい!
856 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 15:17:50.68 ID:6T60hHsh
>>855 >
>>854 >はあ?どこのソースですかぁ?
>証明しなさい!
貴様がまず証明する責任があるだろうが!
早く証明するしろ!
>>856 ちょっと誤字多すぎるぞ。 証明するしろ! とか日本語不自由な人みたい。
あゝああ??ああ! タイプミスだ!
AoDもDHも方向性違うだけで滅茶苦茶良い出来栄えじゃん・・・ICは(゚听)シラネ
>>853 それは編集者じゃなくてFAQする側の感想でしょ
「wikiでは」の話
攻められてる証明君の反応がちょっとかわいいw
なんでテンプレが見れないのか
>>841-842 仕方ないよ
AoDでそれやろうとしたけど、type = country が使い物にならなくて出来なかったもん
>>862 AODが枯れたゲームって、君が何に噛み付いてるのかと思ったら、1.08beta評判のところかよ
そんな半年も前の古いもんにいちいち噛み付くなよ
AOD/DHどっちもいいところも悪いところもある
古いものより新しいものに期待するのは普通の流れ
正規AOD1.08出たんだからそれで遊んで君がポジティブな感想書けよ
変な嫉妬心燃やしてDHのネガキャンするよりずっといいぞ
シャムの初期設定の陸ドクがなぜか人海戦術なんだけど意味不明なんで大規模戦闘計画に変更 それにあわせてAIを改造しようとしたらそもそもはじめから積極的に開発すべき陸ドクが大規模戦闘計画で 逆に機動重視は絶対に開発しない技術に指定されてる・・・もしやあの意味不明な陸ドク設定はただのミスなのか?
869 :
786 :2012/09/03(月) 16:59:18.49 ID:XkUXWG5E
やっと1.08のまともな感想が聞けそうだな 待ちかねたぞ
>>868 チリやトルコも何故か人海戦術なんだよね
トルコはWWIの経験を考えると大規模でいいしチリにいたっては原因不明
チリ陸軍がソ連から軍事顧問でも呼んでたのかと思ったら英語版ウィキペディアにもそんなの書いてなかったし
>>823 どのタイミングでブリテン島を陥したので?
黄作戦の後だと1プロヴィ防衛に必ず4師団いるしわらわら集まってくるしで
結局こちらの空母含む艦隊が最終的に数で負けるで積んでしまうんだけど
>>867 別にwiki見た感想言っただけで噛みついたつもりないよ
そもそもDHやったことないから噛みつく資格もないし
1.08は気になるけど1.04に調教されてるからやる気にならね
>>871 ブリテンは落としてない。
戦艦2隻と、巡洋戦艦4隻を主力とする艦隊を
空軍の保護の下、シェルブール近海で泳がせてたら、
イギリス艦隊はだいぶ消えた。
実は、アメリカとはまだ交戦状態になってない。
874 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 20:59:12.67 ID:y9c5CKX+
AODなんだけどmiscいじって空爆をDDA並みにしたいんだけと、どのくらいの数値にすればいいのかな? デフォルトでは0.2になってるけど。
>>873 ブリテン島でジョンブルがぴんぴんしてるなら欧州制覇とは言わんだろ
>>868 国民党プレイだとシャムを速攻傀儡にすれば青写真がうまい
まぁ共産党でもいいけど時間かかるしさ
>>871 俺はパスタ仲間にしてアフリカに引きつけてもらう。
わざとノルウェー併合しないで、連合を北欧に引きつける。
連合を分散させたあとアシカはいつもウェールズに空挺、速攻輸送艦隊を送り込んで勢いで落としてる。
アフリカはパスタ支援しないと普通に負けるから、スペイン引いてジブラルタル取って、
機甲でリビアからスエズまで、イタリア領を繋げて、マルタ落として放置。
イギリスよりもソ連に勝てない。
冬将軍の前に100個師団殲滅したのに春になったら復活してるとか無理ゲー。
839だが、これはどうしようも無さそうだな。 スレ汚し失礼
>>878 やっぱり空挺使わないとと無理よね
ソ連に勝てないのは難易度落しても同じくだった
まともなバランスにした1.03を早く出せと言いたい
>>880 俺は勝てなくてつまらないから、最近はDemocratic Germany MODばかりやってる。
よく出来たMODで楽しいよ。
33シナリオだから準備期間もたっぷりある。
連合加盟ルートと共産加盟ルートがあって、どっちも核連打のアメリカの鬼畜さを存分に楽しめる。
882 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 23:02:39.12 ID:yw9EGdXn
最近AARでのあるAARではコメントがhoi2にまったく関係ないことばかりなのですが これは隔離か何かしたほうがいいんじゃないか?
むしろ冬季攻勢。 攻め込んだ後の逆襲に耐えられやすいし。
そのDH1.2の異常なバランス崩壊の原因って不明なのか?
>>884 1.2じゃなく1.02な
1.01で枢軸強過ぎた反動らしいが
マゾ好きな外人連中からも不評で
1.03ではそれなりの修正が来るらしい
ちょうど独ソ戦まで終わったので書いてみる 1939年4月に第二次世界大戦開戦 冬が来る前にフランス轢いて冬はスペインとユーゴ、ギリシャ、ブルガリア ヴェーザー演習は発動させずノルウェーが枢軸入りするの待ってデンマーク侵攻 1940年初頭にブリテン島攻略・・・したかったがパスタが囮にすらなれず ブリテン島が超時空要塞化してたので先にアメリカ攻略 ルートはコルーニャ→バミューダ→ニューヨーク アメリカに陸軍をピストン輸送してたらブリテン島がスカスカになってたので上陸 イギリスの降伏発動。白紙和平を選択 北米を半分くらい進んだところでアメリカの降伏発動。東海岸要求を選択 カナダを塗り絵 ここまでで1942年半ば 1943年5月独ソ戦開戦 1944年10月ビタピ発動←今ここ DHの独ソ戦は戦車の機動力と制空権が重要な感じ
>>886 英国は白紙和平選ぶのか…徹底抗戦してもうまみなしかのお
ああ俺にはドイツ愛が足りねえわ
独ソ戦は総力戦なので少しでも兵力そろえるために色々やってみるといいよ 例えば・・・ 1、ハンガリーとルーマニアを同盟に入れてソ連の戦力を分散させる (同盟国だけだとヤシあたりからあっさり抜かれるので多少のサポートは必要) 2、冬季用装備+不整地用装備を採用する 3、先に英米攻略して沿岸の戦力を不要にする ノルウェー攻めなかったりイギリスと白紙和平結んだのは沿岸の守備兵を節約したかったからだったり ちなみに1番驚いたのはアメリカ戦のんびりやってたら突如大軍が現れて膠着したこと (諜報画面みたら500個師団ってなってた。しかもほぼ民兵って一体・・・) 正直降伏イベントなかったらあそこで詰んでたと思う
DH1.02も、イタリアが参戦するとイギリスはアフリカに地上戦力を送るので、
3個師団ほどの上陸部隊を交代要員込で用意して、2箇所から強襲揚陸、
海軍は空軍と協力してイギリス艦隊の足止めしていたら、1940年中には上陸に
成功すると思うけどなぁ。
何度かやったけど、英本土上陸はさほど難しくなかったというのが感想。
まぁ、ドイツ海軍はほぼすり潰すことになるけど。
>>886 みたいな超時空要塞になったことは、なかったような気がする。
独ソ戦も、急がずに攻めれば、42年にはモスクワかレニングラードを
落とせて、遅くとも43年にはビタピまで行ったように記憶する。
AoD1.07の補給地獄に比べたら、まだ楽だったような。
今は1.08をやってるけど、久しぶりにDHドイツもやり直してみるかな。
>>883 冬季攻勢は労働力足らなくなって無理ゲーだったよ。
>>885 1.01は攻勢チット掛けて国境ぶち抜いたあと、普通に包囲して普通にビタピ行けた。
硬いってだけで手応えはあまりなかったな。
>>890 冬季+不整地装備か、改良コストが馬鹿高くなって懲りてから使ってない。
確かに装備は常時ONにしておく必要ないんだよな。
DHとやらの独ソ戦に手こずってる奴が多いみたいだな ま、DDAドイツで世界征服余裕な俺なら普通に勝てそうだけど・・・ww
はいはい
ないわー、それはないわー。 1.08で遊べるMODはまだ無いのか。
08出てまだ10日だ、贅沢言うな
一つの艦隊に司令長官しかいないけど副司令官や参謀長もつけられるようにすればいいのにな そうすりゃ宇垣纏 宇垣完爾 宇垣環 宇垣松四郎 の宇垣一族総動員の宇垣艦隊とかできるのに
DHドイツそんなに難しいかなあ そりゃ初見じゃあ厳しいだろうけど、何度かやれば普通に勝てると思うんだけど 個人的にはソ連よりフランスの方が厄介だと思う AIがマジノ線延長してたのに気づいたときは愕然としたわ
DHの1914シナリオのイベントまとめられたページどこかに無いの? ドイツプレイしてるが17年にはAUS=HUNが意味不明な降伏して18年3月にフランスが白紙で停戦しちゃってるしおかげで西側で何も得ないまま対露戦でストレスマッハなんだが
俺の個人的な感想だと DHフランスは道路無視してマジノ線で地獄の消耗戦やってぶち抜いた方が楽だったから困る
>>875 あぁ、TRPの方の話じゃないのか。
俺はいつもビタピのあとにやってる。
TRPはビタピまで行ってないので放置。
全然関係ない話なんだが、ナチが世界征服したIF物を探してたらファーザーランドって言ういい雰囲気の映画を見つけたんだ ただつべにあるのは英語音声のみで、俺の貧弱な英語力ではよくわからんので、どなたか字幕版を見れるWEBチャンネルを知ってたら教えて頂けませんか? 別に無料サイトじゃなきゃヤダとかケチなことは言いません、有料でいいです
スレチってレベルじゃねーぞ! 映画とかそういう板があると思うからそっちで訊いたら?よく知らんが
904 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 03:51:02.50 ID:xJrWl9Mz
>>899 もっと1914の情報を充実してほしいよね。
俺はDDAの1914しかやったことないけど。
みんなあんまり第一次世界大戦には興味がないのかな?
DH1914ドイツプレイで史実通りシュリーフェンプランでいくのは戦線が広くなりすぎて難しい シュリーフェンを採用せずフランスとは独仏国境に6個師団ずつおいてにらみ合いながら 沿岸に1〜2師団置いて後は対露全力。フランス国境が突破されそう、された場合に 再配置で東部戦線から引きぬきつつでブレスト・リトフスク条約発動。 あとはフランス国境にタワー並べて突破蹂躙するのが簡単だと思った。 生産は歩兵+砲兵9個師団ずっとしつつ不満度解消を最優先
>>900 地獄の消耗戦とかやってたらもっとも重要な人的に大損害被るだろw
オレも最初すぐ膠着状態になってたけどWIKI見て機甲部隊で突破したら
あっさりだったけど、慣れないとDHは黄作戦も難易度かなり高いと思う
久々に連合国側でプレイしてたら MR協定でスターリんが拒否しよった 冬戦争でスエーデンが同盟組んだ 独ソ戦でスエーデンが枢軸についた ペルシャが荒ぶって連合と共産と戦争になってる レアな選択肢ばっかになっちまったな・・・
最近AoDで、包囲殲滅するよりも一大決戦しかけるようになった 数十万人殺したら、その後敵がボロボロになってるからサクサク侵攻できる
敵が戦力を補充する前に殴りまくって削りきるってこと? またエラくソビエトチックなやり方だなw
確かに機甲なんかは補充にも莫大なICかかるからAIは削られたまま放置してることが多い
既出かもしれないが黄色作戦を冬に実行してたりしないよな? 1939年9月にポーランド戦開始したあとフランス侵攻すると冬になってる可能性が高いから気をつけろ その場合は雪解けまで待つか1939年4月に開戦するといいよ DHドイツに冬季攻勢は無理
DHに限らずにDDA,AODでもTC無視して 冬季攻勢やる奴は莫迦の極みアッー
そいや、ファーザーランドって海外MODがあったな 映画じゃなくMODの話題にしとけばいいものを
DHドイツ帝国の対フランス戦はさ、14年11月までにパリさえ落とせてればあっさり降伏してくれるんよ だからロシア軍相手にはベルリンを含むオーデル川沿いの1プロビ付き5個師団ぐらい並べといて、 後は残りの全軍を西部戦線に投じて包囲を恐れず最短距離でパリまでブチ抜けば、 3週間とは言わないまでも2ヶ月とちょっとで戦争の半分は終わるよ
プレイ前の計画→南下して大東亜共栄圏建設 実際にプレイした結果→北進してシベリアで中国と一緒にソ連軍と血で血を洗う大戦争。南方は平和 ドイツが動かないとすべて予定が狂うから困る
艦船の技術ツリーで1世代前じゃなくて2世代前の艦がスリープされるのは何故なんだろう 最新型より1世代前の艦なんて作るメリットほとんどないような気がするんだが
DH1.02 ビタピ起きたんだけどイタリアが占領していたコラとムルマンスクがソ連に返還されてしまう 何とかならないかな?
>>917 いや、コストが安いとか期間が短いとかあるだろ
920 :
名無しさんの野望 :2012/09/04(火) 20:54:33.04 ID:5G6FIarv
DH fullのscenaliosフォルダをいじってて発見したんだけど、大国の研究速度は遅く設定されてるんだな 小国は1.0のままだけど、イタリアくらいの国から研究速度は軒並み0.75に設定されてる。 中でもイタリアは0.7と一番低い。 投資イベントがあるから計画経済国家の方が研究は有利なのかもしれないな
下げわすれスマソ
それより巡洋戦艦が弱すぎて辛い。初期型で速度28、改良型で30ちょいはあってもいいだろうと、レパルスや金剛の速度考えたら どっちもWW1時ですら28ノット、27ノットも出たんやで 火力も改良型で対艦18湾岸10くらいあっていいだろうと。ただし防御面は今の8がけになる感じで
>>922 hoiの巡戦はデアフリンガーやシャルンホルストやアラスカみたいな重装甲タイプだからね
NeoTRAP次期バージョンでは紙装甲高速巡戦か装甲重視準戦艦か自由に選べるようになるよ! と宣伝してみる
>>923 シャルンホルストやアラスカだってかなりの高速じゃないか
シャルンホルストは欠陥のせいで高速出せなかったが、アラスカはきっちり空母の護衛してるし、しかもどっちも防御面は戦艦にかなり劣るし
AODってマルチコア対応してるの?
してない してるのはhoi3
>>924 確かにそうだね
装甲重視と速度重視で対艦防御と速度の差を4にしてたけど2ぐらいにしてみるよ
DH一次対戦フランスで即宣戦したらなぜか一瞬でドイツ倒したった
AoD1.08ってどこでDLできる?
wikiトップにリンクがあるぞ
どんな感じに変更されたか知りたいな
CF版に1.08が来るのはいつになることやら
ここ最近は1ヶ月程度かな そんなことよりDHのローカライズをですね……
我らが同志AODプレイヤーが小6女児監禁で逮捕されたな
CF版DHは1.03がでたらきっとくるはず・・・ そう信じています
1.03出たあとで周回遅れの1.02で日本語版が来るのですねわかります
DH1.3はよ
DH日本語版はよ
HoI3ってどのへんがとっつきにくいの?マルチコア対応してるから重さについては問題ないと思うんだが・・・・
941 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 09:19:13.62 ID:CkuMyVx8
>>899 >>905 DH1914楽しい?
第一次世界大戦に興味があるんだけど。
DDAのしかやったことないから、1914のためにDH買おうかな。
広島で小6女児をバックに監禁した東京の成城大生、アニヲタでハトプリ儲の恐れ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1346775646/ >56 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/09/05(水) 01:42:08.12 ID:9or8iM730 [5/5]
>
>>38 >oh,,,
>
>
>ID…
>752300(γ) プレミアム会員
>性別…
>男性
>生年月日…
>1991年10月23日
>お住いの地域…
>東京都
>
>いつもやってるゲームはペーパーマンとMinecraft。後者は自分の鯖で基本的にやってます。挙げてる動画は友人の鯖です。
>でもやっぱりRTSやSLGが大好きで、AoDHOI3やっちゃう乙男なの。
>
>好きな音楽は、Classic/JAZZ/アニソン/ROCK...etc
>要するに雑食です!その時の気分でいろいろ聞きます。使い分けですね。
>
>アニメ好きです。バイクも好きです。
>>38 >写真も好きです。ラーメンも好きです。紳士こじらせてなかなかなおりません。将来の夢はJCになることです。
>でもやっぱりRTSやSLGが大好きで、AoDHOI3やっちゃう乙男なの。
>でもやっぱりRTSやSLGが大好きで、AoDHOI3やっちゃう乙男なの。
>でもやっぱりRTSやSLGが大好きで、AoDHOI3やっちゃう乙男なの。
>>939 体験版遊んだことあるが各国技術開発陣を見てニヤニヤできないし政治が面倒だしプロビが細かくて煩雑だしで挫折してしまった
でもAIに大体委任できるらしいから自分でやらなくても楽しめる人は導入苦労しないんじゃない
硬派兄貴の正体は外道ロリコンだった…?
それで虹排斥とはたまげたなあ・・・
なるほど同族嫌悪か
やっぱHoIなんてやってる奴は頭おかしいんだな
なるほど同族嫌悪か
硬派兄貴犯罪者になったのか...
ホモだと思ってたがロリコンだったのか・・・
>>939 とっつき難いのは最初だけだよ。システム全体がHOI2とは別物になってるから。
プロヴィンスも細かいからAI委任すると問題ない。
AI委任というと詰まらなさそうな印象あるかもしれないけど、地図が色が変わっていくのは面白いし上手く軍が機能すると快感だよ。
HOI3とっつきにくいというか、最初はAIが馬鹿すぎてゲームにならなかった。 今は改良されて普通にできると思う。
ドイツ、イタリア、日本で世界征服が終わったんだけど次のプレイに迷ってます。 連合国以外でこの国おもしろいよ!みたいなオススメあれば教えて頂けないでしょうか
ユーゴでバルカン着火マンプレイ
チェコスロバキアとか意外と楽しいぞ、周辺国をうまいこと飲み込んでしまえばユーラシア制覇も夢じゃない
>>954 DHをドイツ、イタリア、日本でやるのをおすすめする
スペインでどっかの同盟に所属しつつ内政おいしいですプレイ
>>954 DDAならルーマニアはどうだろう?あとは中国国民党とか。
wiki読み上げた限りユーゴが面白そうですね。 その他も面白そうなのでしばらく迷う事なさそうです。 ありがとうございました。
DH軽いからマルチ向きかと思って検討したんだけど 石油の最大備蓄制限システムのせいでドイツの機甲師団編成が絶望的なことに気付いた・・・
どうせマルチ用に弄るんだから、そんなんmisc弄って制限アップさせりゃいいじゃん
>>954 なぜソ連で世界を赤化せよという同志がいないのか
↓同志書記長のAA
..;;;;,,;;;;,、 {| =.ゞ=ト ヽ '''"'ノ ┏━┳━ ⊂ 丿 i|! ┃ ┃ ノ γi|! | 1人! ┣━┻━ (__丿\ __ノ ┃ ヽ、ノし,/ ヽ、从,/━━┳━┻━┳━ ,ノγ⌒二_二⌒ヾて ;’.ビターン ┃ `:・, ` r'.゙!'t、....ィ'!゙ヽ. /ビターン .┳━┻━ ∵ :'(___',='.=.'=,'___,).┃そ ビターン  ̄─┏━━━┳┻ .ビターン ━┳━ ┃ ┃ . ビターン ┃ ┣━┳━┻━┳━┻━┳━┻━ ┃ ┃ ┃ ┃ ━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━┻━┳━┻━┳━┻━┳━ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
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まあ、第二次ガリポリやったらあっさり勝てちゃうのがHoI2ですがね そうだ。開幕速攻トルコ宣戦布告やってこよう
ドクトリンの制限消したらやっぱマズイかな 複数取れるようにしたら楽しそう
自分で遊ぶだけなら好きにすればいいじゃないか
AIはドクトリンあまり研究しないから複数取得可能にするとプレイヤーとのドクトリン差が開きやすくなる 特に陸ドクのdiactive消すと簡単に俺ツエープレイになって面白くないよ
硬派ホモ助は逮捕されたのか
>>967 Kaiserreichのドイツだと電撃戦と火力優勢が同時開発できる
でもAIだとやっぱり弱い
陸ドクの難易度と効果を二倍にすればいい 中小国はマジでゴミと化す
物資の生産係数を4から1に減らして、工作機械系技術を開発することで二倍三倍になるようにする これで工作機械系技術の難易度を全部20とかにすると中小国の軍拡が止まって軽くなる 川崎重工がいる日本や米英独はともかく仏伊ソは弱体化するけど
またお前か 意味わからん改造をドヤ顔で披露すんなや
いつも物資係数の話をするたびに噛みついてくる人は何なの? 陸ドクの改造はスルーして物資生産の改造になると急に怒るとか意味が分かりませぬ
マゾくするならごちゃまぜよりはマシにしろと 中小国お断りで大国でもアメリカ以外マゾゲーになるが堅実にやれば大体は勝てる 1.08対応版は沿岸砲撃がぶっ飛んでるから海軍対策しないと死ねるけど
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /軽いゲームしたいならDHやればいいよ。 .「| イ_i _ >、 }〉} < 何?伍長で勝てないDHは糞ゲー? `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \なら我が国でプレイすればいい。 | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
1にすると中小国が初期戦力を維持する物資すら賄えない件について。
ポーランドとか死ねる
実際、工作機械の電化に成功したアメリカはそれ以前とは比較にならんほど桁違いの弾薬を大量生産したし 第一次大戦時の英仏独伊露の砲弾生産数が数億発だったのに、第二次大戦のアメリカは400億発の砲弾を生産したんだぜ 第一次大戦のドイツの百倍とか気違いすぎるだろ
だから本当は工作機械の電化に成功したら物資生産は十倍とかでちょうどいいぐらいなんだよ
あー分かったからそういうのはModでやれよ DLだけはしてやるから
川崎優遇されてるよなあ。 バイクのイメージ有るのか?
次スレたててみる。
あああああああああああああああああ ユーゴ軍五十万がベルリンでドイツ軍に殲滅されたあああああああああああああああああああああああああ
ume
梅
>> 987 すれた手乙
松
竹
梅
牟
田
997 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 22:18:24.64 ID:CkuMyVx8
ほい
998 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 22:20:24.83 ID:zvoDGIo4
はい
999 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 22:20:26.62 ID:Zi4hp0eH
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