【LoL】League of Legends 魔境脱出スレ rate5
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 13:32:37.01 ID:MkIRC+6b
3 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 14:53:08.93 ID:nUxwj+ws
>>1乙
botがゴミだったけど、topとJunglerが上手かったので勝った
botでZoningするくらいの圧勝だったのに、midとtopとJunglerがfeedして負けた
でもbotにjunglerが巻き込まれて負けることもある
botが重要なのかそうでないのかさっぱりわからんわ
4 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 15:10:11.66 ID:m7UIRSVO
5 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 15:40:40.18 ID:p/QRMC7s
魔境はADCでひたすらfarm
負けそうでもfarm
surrender出てもfarm
これで集団戦おこすと案外勝てちゃう
相手のADCが下手だからな
6 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 16:43:37.43 ID:6VIJUiwt
今日はまともにゲームできねぇ。
最近まったくdodgeしてなかったのに、今日だけで3回目だぜ。
ふざくんな畜生。
7 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 16:46:21.15 ID:txIqjC4X
前スレ1000が魔境思考を体現してて面白い
8 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 16:54:52.42 ID:p/QRMC7s
運だけでレート上がるならこのスレいらないよな
9 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 16:55:37.66 ID:xh63Awvv
下がった時は運
上がった時は実力
それがMAKYO
10 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:05:48.34 ID:MkIRC+6b
でも時々自分が呪われているんじゃないか?と思える日がある
5連戦で変な味方引いた時
開幕AFK
開幕DC二人
allで対面煽りまくって1v1で延々死に続けて誰も何も言ってないのに一人で怒り狂ってDC
pingやchatで延々青やるからこいって言ってるのに来なくて、後で青貰えなかったから死んだとか喚きだして
味方にchatで呼んでただろ、chatぐらい見ろよって言われて拗ねてAFK
正直ガキとか言うつもりはないけど、脳に病気抱えているとしか思えない
11 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:13:14.11 ID:iBawAZ67
そんなの誰だって経験してるだろw
実力あれば魔境は簡単に抜けれる
12 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:34:38.95 ID:vYeFbPtf
負けるのは指示しないからだって聞いて、味方に指示するようにしたんだけどいうこと聞いてくれない。
バロンっていってるのに1人でBOT向かって死んだり、supにワード買えと言ったらgp5を4つ買ってアイテム欄がないとか言ったり、adに防具買えと言えばマナムネ買ってきたり間違った指示してるつもりないんだけどな。
お陰様で1250きって非表示勢の仲間入りだよ
13 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:44:03.38 ID:p/QRMC7s
間違ってると思われる指示の出し方なんだろう
もしくは本当に間違いか英語が下手か
14 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:46:35.73 ID:EvQrgjtA
ていうか低レートを味方のせいにするってどういうことだよ
味方のせいで負けることなら何回かはあるかもしれないけど、百戦ぐらいやってれば実力出てくるだろ。
15 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:49:29.43 ID:iBawAZ67
魔境民は同じレベルの魔境民を見下してるからなw
16 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:58:38.50 ID:vYeFbPtf
we need ward.taric can u buy wardsと
hey sivir u need ga or qss
だから間違ってないと思うんだけどな
17 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 18:20:45.57 ID:ZViH92kg
低レートだけど自分を下手だと思いたくない
↓
味方のせいにしよう
↓
elo hellという言葉が生まれる
↓
魔境という日本語に訳される
↓
自分を下手だと思いたくない日本人が魔境魔境言い始める
要するにこれだけの話
18 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 18:22:18.92 ID:LzKJ5ztA
魔境でgroupしろと指示を出してもgroupしないし、ward買えといっても買わない
勝ちたいならmid言って対面殺しつつsidegankしてタワーどんどん割ってけ
ワードは自分で買え
魔境民の習性としてタワー割れはじめてからpushしてると全員でgankに来る
19 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 18:57:13.14 ID:fF0FkRxK
久しぶりに上手いShyvanaにやられたわ
教科書通りのカウンターから早めにオラクル飲まれてMAPコントロールされて
終始ジリ貧だったわ
NOCなんて先Pickするんじゃなかったわ 味方ごめん
20 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:03:29.23 ID:p/QRMC7s
誤爆するとは恥ずかしいやつだ
21 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:12:03.86 ID:21vzUbJK
過剰に味方のせいにする奴ってi mid i top野郎に多い気がする
それも1st2ndでのmidtop宣言する奴に
案の定カウンターされてフルボッコにされてやることと言えばひたすらチャットでgankgankgank
魔境脱出のためにソロレーン取れって書いてあるの良く見るけど
無理に取るのは止めとけって思うわ
22 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:17:40.14 ID:iBawAZ67
実力あれば魔境とかサポート以外なら試合動かせるだろ
ブリッツとかならサポートでも相当動かせる
23 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:19:38.07 ID:a1mq6++6
1500になってもdrag戦baron戦が発生することがあるだけでほかは魔境と同じだった・・・
相変わらずbotにワード置かずにno miaあるしゴミのように突っ込んで死ぬ奴いるし敵にfocusされてないのに攻撃しないadcいるしでカオス
24 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:20:45.64 ID:MkIRC+6b
面白いねノーマル
キチガイ多いなすげー
wardなしでガンプッシュしてgankもらって3回死んでからなんでgankこないんだ
laneで5deadしたsorakaが俺がお前をcarryしてやるよ
集団戦でスプリットしてひとりで後ろから入ってfocusもらって即死したsivirがsorakaにお前が悪い
一々全部説明してやったら、3人が俺に対してnoobだのreportだのいいだした
うーーーん、なんていうか向いてないゲームに時間使うと自分も他人も不幸になるだけだと思うんだよね
25 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:50:06.22 ID:WgfkKHYo
お前がわるい
26 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 20:00:26.47 ID:p/QRMC7s
すごい読みづらい
27 :
名無しさんの野望:2012/08/17(金) 20:17:35.94 ID:UsrZPOcB
今日の堪えた一言
自分チームの1st pick katarinaより
「相手CC多過ぎ!!!GG!!!」
28 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 05:12:05.94 ID:ttu+GowV
6.7連敗くらいならたまにするんだけど
10連敗とか経験ある人いるのかね
29 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 06:37:45.09 ID:h0LJy8wE
>>28 何回もあるよ・・・
あーいう時は恐らく呪いとかそーいった類の力が働いている
それか、糞が味方に来るようにRiotが仕組んでいる
そうとしか思えない位のがたまに来る
30 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 07:00:36.29 ID:HCFKxfFu
魔境民は味方が糞糞言ってるけど自分は糞じゃないの?
自分も糞なんでしょ?
31 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 07:20:54.57 ID:ttu+GowV
>>29 やっぱあるもんなのか
でも俺の場合はだけど、その連敗中に自分がベストじゃない試合って3試合に1回は必ずあるんだよね
この3試合に1回をなくすように俺はRankをするときに気をつけてる事かな
AFKとかLeaveはさすがに諦めるけど
32 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 07:27:02.85 ID:Y0/wwA53
つか普通に回線悪い奴ごろごろしてるよね
leaverならさっさとreportするんだけど中途半端に戻ってきてイラくるね
33 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 09:48:20.23 ID:rBI6b2EV
nunuのE相手につけてWでms buffつけてやってるのにudyrからEで逃げるgraves・・・
drag湧くからtopからdragこいっていってるのにtopでfarmするやつ
junglerがwardもってるからとwardもoracleも買わずスロット全部埋めるsupport kayle
1500-1600まじ魔境
34 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 09:55:42.34 ID:emihDUur
1500代でそれかよ
レート上げる気なくなってくるな
35 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 10:49:17.66 ID:gubwEFeq
なんで1200からスタートなんだろうな0からスタートでええやんっていつも思う
36 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:46:51.57 ID:KCa81Q3F
たしかに1200って数字になんの意味があるんかわからんな
レート細かく刻めるためかね
37 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:17:49.06 ID:524+Pf00
wowはそれに気がついて0からになったんだよな
38 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:17:50.36 ID:4Fvn0jrF
>>35はそういう意味で言ってるんじゃないと思うが。
レートが0からスタートじゃない理由は単純にド下手でもある程度の勝率を確保出来るようにする為だろ。
初期地点より下がれないから新規参入者よりも極端に下手なプレイヤーは延々とボコられ続けてしまう。
39 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:55:16.93 ID:st9yvuI8
そうそう上手すぎる新規参入者なんて表れないし、出てきてもすぐ抜けるだろうから大丈夫じゃね
ちょっと上手いかなー程度ならチーム戦のゲームだから多少は均されて誤魔化せるだろうし。
完全に妄想だが、いっそノーマルレートと比較してスタート時のランクレートを変えるとか
40 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:25:30.22 ID:6VVn1r2b
0からにすると本当に0が適正な奴も0以下の奴も永遠に同じ位置づけになるだろ
今の仕様の1200のランク始めたばかりの奴、試合数積んだ1200の奴、1200未満も全て同じ0扱いとか阿鼻叫喚すぎるだろ
それを防ぐためにある一定ポイントまでは勝ったら+だけど負けても−にならないってゲームもあるけど
それなら始めからその一定ポイントスタートでいいじゃんってことだろ
なんで1200なのかは知らん
41 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:41:22.55 ID:st9yvuI8
「スタート時のレートを0にする」といいたい訳で。
これは結局は今と同じレートに行き着く結果になる。上から落ちるか下から上がるかの違い
別に「今のレートから-1200するべき」と言いたい訳じゃない
42 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:58:44.95 ID:6VVn1r2b
>>41 俺の言いたいこと伝わってない
もう1回ちゃんと読み直して
43 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 14:20:13.43 ID:H8uRMdE7
どーでも良いけど、ELOシステムを理解してないから魔境にいるんじゃない?
少し考えてから発言したら?
0開始でも現状のELOシステムのままならマイナス表記になるだけだよw
下限が-1200とかに設定されるだけでね
44 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 15:21:42.09 ID:cl/DwNbR
頭のつくりが悪いやつはやっぱ魔境に落ちて当然だわ
45 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 16:33:20.66 ID:6pgDWG1G
しかもすっげーどうでもいい
46 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 17:58:09.84 ID:9Ze5OszL
ふう、22分で400csとってきた
魔境民にはどうやったか分からないだろうな
47 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:00:16.95 ID:zxnjB9Wa
す、凄いでござる…
48 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:02:49.84 ID:EJVj6+f0
せ、拙者のjungleが味方に荒らされてるでござる;;
49 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:12:35.07 ID:KCa81Q3F
ソロカスタムやろ!?
50 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:16:31.82 ID:9Ze5OszL
そう、これはカスタムゲームでの練習の話だ
自分の下手さ無知さを知り、ゲームを理解しようと努めることの無い魔境民には分からない、ということだ
51 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:27:06.67 ID:zxnjB9Wa
震えが止まらぬでござる
52 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:40:22.73 ID:EJVj6+f0
gankもないカスタムで練習するぐらいなら実戦で経験積んだ方がマシだろ
なんならノーマルでもいいし
53 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 19:12:46.50 ID:h0LJy8wE
>>52 CSの精度が悪い奴は敵が対面にいないのに3割くらい外したりするし
カスタムで練習するのは効果あるよ
何もしないよりは全然マシ
毎日200CSカスタムで取るとかやればだいぶ精度上がる
54 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 19:15:06.50 ID:YPDP9sE8
練習目的が明確ならカスタムでも悪くないよ
CSは集中して練習すれば大分マシになるし
55 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 21:03:25.44 ID:KCa81Q3F
同じチャンプでどれだけ早くCS400達するか大会を開こう
56 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:03:48.59 ID:524+Pf00
前に組んだfeeder3人と2回連続組まされるとか
どんだけ運がねーんだ
57 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:41:20.77 ID:H8uRMdE7
呪われてるというか、まだ同じレベルでウロウロしてる事実に凹むよな
58 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 23:50:20.43 ID:5AZQg9pW
あーこいつもまだこの辺いるんだなーってのは何回もある
そして凹む
59 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:36:18.09 ID:WXE9Se6x
1190までいくと必ずゴミ箱にぶち込まれて1100まで戻される
60 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:37:09.64 ID:Nb54bbjk
それがあなたの適正です
61 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:39:35.06 ID:WXE9Se6x
1190までいくと必ずゴミ箱にぶち込まれて1100まで落とされる
1win3人 4win1人と俺 vs 500勝以上5人とか
どうやって勝てと。
62 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:45:05.45 ID:xuwIfto1
事前に調べてどっぢしかないでしょう
63 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:01:37.53 ID:4hci6tgD
俺もシーズン1で1500に壁があって20回ぐらい跳ね返されたな
あまりに意味不明な味方との遭遇率が高かったので
1480まで行ったら三日間ほどranked休止したら、あっさり1700まで行ったわ
シーズン2は一週間前にrank初めて未だに1400台でうろうろしてるけどな
64 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:11:25.91 ID:WXE9Se6x
一応調べてるんだけど何度も何度もそんな感じで
休日一日潰しちゃう
65 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:34:33.21 ID:fWmLUsJN
>>64 あるある・・・
ドッヂしてARAMやってドッヂして他のゲームやってドッヂしたら
もう1日終わる
日常茶飯事すぎる・・・
最近はこりゃ9割無理だなって感じの時以外は気にしないことにしてる
レートは勿論下がる・・・
66 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:37:55.30 ID:ImrJjy0t
そうなるの嫌だから別に何にも見ずにやってる
なんだこのクソpick!!って時でも何故か勝っちゃう時あるしな
67 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:43:45.92 ID:WXE9Se6x
働いてる人には一時間はちょっときついよな
課金で緩和して欲しいところ
せめてノーマルでもやらせてくれって
68 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 01:45:20.65 ID:5jG3GllB
レート低い奴って運で勝てない勝てないって言ってるけど
一緒にノーマルとかやってみるとほとんど足引っ張るよ
69 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:29:03.53 ID:ImrJjy0t
ノーマルで新しいbuildとかchampの練習してるんでしょ
めっちゃくちゃふざけてやってもいい勝負するし
70 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:39:59.62 ID:5jG3GllB
下手な奴って高レートが普通にやってる基礎ができてないんだよ
ラストヒットの制度とかみんな集まってる時にどっか森でファームしてるし
集団戦も一番近くにいるタンクひたすら殴ってたり
知識だけあって頭の回転悪い奴はこういうゲーム向いてないわ
71 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:43:33.42 ID:WXE9Se6x
ついに0win2人きたよ。
片方は0win 29losって。。
次のセッションまでカスタム戦に参加してよ。
5人チームの方は1800いけたしsoloはいいや。
やっぱりjungle専門はゲームを動かすのは難しいってわかった。
2レーンがゴミだとどうしようもない。
72 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:45:29.02 ID:iADoKRIi
魔境民は下手なのにレートだけはあげたいの?
73 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:47:38.02 ID:4hci6tgD
某配信者が言ってたけど、得意とするロールがあるのはいいが
それしかできない奴は低レートだって言ってた
マルチにこなせないと、得意としているロールに活かせない
74 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 02:49:16.17 ID:ZtdwfxcM
レートは低いけどプライドだけは高い魔境民
75 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 03:26:30.99 ID:fWmLUsJN
>>73 そうでもないよ
ADCしか出来ないけど1900超えてる奴が知り合いに居るし。
まぁ、ADCしか出来ないつっても他もある程度は出来るけど
Rankedでは使えるレベルじゃねぇって話だけどな
76 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 03:33:17.98 ID:+TUvbSmd
mid or trollとか毎回言ってる糞みたいな奴じゃないの?
77 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 03:49:03.26 ID:ImrJjy0t
魔境ならいいんじゃない
よっぽど自信あるんでしょ
78 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 05:17:18.57 ID:t0ilSaMP
ゴールドになれない魔境民はPBEのランクやってみろよw
すぐにゴールドになれるぞwwwwwww
79 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 07:26:31.17 ID:7NRkh/j0
KDが5/15ぐらい付いててタワー二個負け、完全にGGかと思ったら逆転できた
このゲームCCとAOEの数ってほんと大事だな
集団戦強いキャラでレーニング勝ってこそって感じで
レーニング特化チャンプでレーニング多少勝ったところで余裕でまくられる
後で空気になるぐらい完全にfailさせるがゲームぶっ壊すレベルでkill取るかしないと
80 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 09:48:58.74 ID:xCTx8c9Q
レーンで勝ってるなら他のレーンも潰しにいきましょうね
81 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 10:51:42.12 ID:IydoOgvE
feederに限って、まわりに無茶な指示を出してそれに従わないとreport!とか言い出す。
こういう奴は魔境に限らず相手にしないでほっとくのがいいな。
こっちは7連勝中だったのに負けちまったし、相手の戦績みたら8連敗してやがったw
毎試合feedしやがって
82 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 14:08:44.18 ID:cO/QTLru
調べてドッドゲして動画見るためにゲームしてるわけじゃないし
もう勝敗とかレートとか気にしないことにした
これが本当の魔境脱出
83 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 14:36:22.72 ID:Tvd7wmNj
魔境民って不憫だな
他レーンがぼこられてても自分が対面ぼこればレートは上がるのに全く理解
84 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 14:51:56.90 ID:EzFj2Rxt
ドッドゲって最近たまに見るけどネタでやってんのか?
85 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:05:10.76 ID:4hci6tgD
>>82 ある意味で一番正しいな
っていうかDC AFKってシーズン1に比べてむっちゃ減ってるしな
中国、韓国、ブラジル人いた頃は拗ねてDCだのAFKだの、日常茶飯事だったし
シーズン2なってから3桁行った事ないから解んないけど1200-1400は確かにカオスだった
86 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:06:43.76 ID:4hci6tgD
>>84 対面ボコってからの動きがわからないから魔境なんじゃない?
対面凹る>side gankかtower折るかの二択ぐらいしか頭に無いから魔境にいるんだと思うよ
87 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:08:59.47 ID:tUQmDgD2
1400も十分魔境だと思いますけどw
88 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 15:39:42.32 ID:4hci6tgD
>>87 うむ、まぁ今さっき1500突破したけどな
相手がthrowしなかったら負けてたわ
89 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:17:02.23 ID:hsTAD5MF
choつかえば魔境抜けられそうな気がしてきた
topである程度戦えるようになったし、CCとultで集団戦も腐りにくい
死んでスタック取り戻せなかったら終わるけど
90 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:20:37.65 ID:WXE9Se6x
魔境ってゲームとしても楽しくないんだよな
カスタム試合とか交流戦でやる時は皆高レート達だから
勉強にもなるし何より楽しい。
魔境soloは学ぶ事もないしこれといってうまいっていう人もいない
底辺争いなんだよな
相手もバカだけどこっちはよりバカとかそういう試合
91 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:21:40.01 ID:yMa0m8Sv
92 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 16:56:43.15 ID:WXE9Se6x
いろいろあるっちゃあるけどさ
リスクも結構高いっていうか一番魔境で安定するのは
side gankかtoweじゃないの
俺はtopやっててmidがいい感じならいくし
相手赤が沸いてる時間ならjungleに食いに行く
まぁ魔境じゃ理解されないから滅多にやらないけどね
93 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 17:10:23.43 ID:4hci6tgD
>>91 jungle荒らすのがすごく強いから、出来た時間で敵jungleにward指しに行く
buff時間管理して再度敵mid殺したら、相手junglerがmidきたらbuff取りに行き、midこなかったらbuff付近でbaitしてbuff stealとkill狙ってく
dragも9-10分ぐらいから狙っていく
side gankは1300台ではそんなに決まらなかった、そこそこwardあるからdewardしてからじゃないと行けないしな
俺はmid tower即折否定派なんだよね、魔境では絶対にやらない
延々餌にして殺しまくった方がお得だし、デッド数が増えるたびに敵midの心が折れるか相手チームが揉め出す可能性が高いからね
94 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 17:18:04.33 ID:hsTAD5MF
topだったらタワーはできるだけ折らないなあ
有利とれたら相手topがレーンに来る度に強引に仕掛けて、キルかリコールさせて、
ワードちゃんと深くに刺した上で、タワーは殴らず1stと2ndタワーの間で舐めファーム
相手jungleとmidが寄ってくるから、いったん退くかリコール
とにかく自分のファームを最優先して、相手topに経験値も与えないで腐らせる
他レーンが終わってたらどうしようもないけど、
そもそも終わってたらmid gankいってもあんまり成功しないしな
95 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 17:31:19.53 ID:WXE9Se6x
つまりそれも運ゲーって事だな
96 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 17:57:34.14 ID:T2/vCvAp
>>90 相手も馬鹿だけ味方も馬鹿だしお前も馬鹿ってこと?
97 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 18:00:03.87 ID:IeOFhH3w
運ゲーで勝てなくなってきたらそこがお前の適正ww
98 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 18:19:09.38 ID:WXE9Se6x
そうだろうな
バカにあわせるのは相当難しい
しかしそれにあわせる事が出来ないお前も駄目っていわれた事がある
つまり適正なんだろうなsoloの
99 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 18:41:51.99 ID:T62Zl0g6
対面ezがやたらうめえ
farmもハラスも勝てねえ
この俺様がレーンで負けるだと…
終わってみたら奴は1700eloだった
どうやらduoで連れてこられたみたい
やっぱり運じゃなくて実力差ってあるんだなぁと思いましたまる
1700とDuoとかひでーなぁ
終わってからeloについて触れたら
「ついにばれたかwwお前はもっと上にいけるよ、いいファームだったからな」
と上から目線でほめられた
詰ってくれたらふざけんなこのやろう、ってやる気も出たのに
褒められたら一気に萎えてしまった
萎えたときってどうやってモチベ保てばいいんだ…
魔境民に聞きたいんだけどjungleでオオカミとかレイスから始めないでいきなり青とか赤からはじめるのってなんか意味あるの?
ウルフ手伝ってやるって言ってるのになぜか青ゴーレムからはじめる意味を教えてくれ
自分がamumuの時はwolves無視するかな
それでも状況によるけど。
invadeを前で見てくれなくてblitzが敵にいたりしたらあんまやりたくない
茂みのところで見てろって言う奴いるけど自分はなぜかオオカミ前で沸くの待ってる奴とか何考えてるの?
自分で見とけよ
他人を信用してないんだろう
狼前にいないとあいつら1:50まで茂みでじっとしてるじゃん。
それは狼先にやるのを伝えればいいんじゃ・・・
2000戦近くやっててレート1100ってヤツが居たんだが、俺はjungleばかりやっているし上手いって言うから任せたら
近くで戦闘が起きても中立クリープ狩り、終わってからノコノコ来る(遅すぎる)
敵junglerがレーンにgankに行くところがワードに見えてるのにカウンターしにいかない
gankに来るのはクリープ処理終わって沸き待ちの自分の都合がいいとき(押されてる時にこない)
リコールしたいレーンやファーム負けしてるレーンを事前にカバーという概念がない
川からのgankしかなくsidebush gankや、敵のflash落ちをまるで意識していない
(flash落としたのにCD中にもう一度こない)
タワーダイブで余裕で殺せる状況でしない、引き下がる
要は延々とファームして暇になったらgankしにくるだけの魔境junglerだった
なんか魔境生活が長過ぎるいヤツって10戦未満と同レベルでヤバイ事が多いな…
Google翻訳コピペすれば開幕の細かな動きをアメリカ語で伝えられるけど
ゲーム中のチャットはコピペできないんだよね
だから青START
未熟なlanerほどjunglerの責任にしたがるって言ってたのはsaintだったかoddだったか
Plz leash wolves then blueで良いだろ、翻訳する価値もない
それいうと先にウルフなぐられんぞ
オオカミ手伝ってやるって言ってるのになぜか青スタートするんだよな
魔境民はあれか手伝ってくれる人が少ないからオオカミスタートしないのな
一人でオオカミやると時間かかってそのあとの青ゴーレムleashしてもらえないからか
from wolvesってだけいうとたまに狼にLeashかまして
やったった感出しながらmidに戻ってく馬鹿もいるからな。
ビビるわまじで
ほとんどそのパターンだわ。
あいつらジャングルやったことないのかね。
というかjungleとかどこで知ったのかね
なにか記述を読んでるはずだよな?
なんでちゃんと書いてないのかね
そういうの読む習慣ないのかな
damage wolf and leash blue please noob
魔境のジャングラーは巡回セールスマン問題を解くときに用いるアルゴリズムを使って最適ルートを算出して無いだろうしなあ
魔境でもサポート寄生出来るし、抜けれない人試してみてはいかが
サブで魔鏡楽しすぎワロタ
お前らどんだけ必死なんだよ
今の時間1v1?多すぎだろと
Skに魔境を感じるんだが。
自分だけじゃどうにもできない感。
オセロかわいそうに。
M5vsSKの試合観てお前らは何を感じた?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| とても参考になりました
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
十連敗きめたんだけどこれも俺が弱いせいなのかな
そうだよ
味方のfeederにイライラしたくないならゲーム始まる前に各レーン行くやつのそのチャンプでの成績をlolkingで見た方がいいな
最近はこれと構成見て勝つか負けるかゲーム前に大体分かるようになってきた…
dodgeスキルがレートに反映されるとかまじクソ仕様。
dodgeペナルティ軽過ぎ
個人とかギルドとかでレートならわかるけど
誰と組むか運ゲでレートとか馬鹿げてるわ
上げるためにはひたすらドッドゲ繰り返して30分休憩なんて一部のキチガイ向けじゃん
ドッジして味方が相手より強い状況を頻繁に作らんと魔境は勝てんな
ただこれやると、弱いやつでもレート上がっちゃう可能性あるから
実力ない本当に弱いのは出来ないようにしてほしいわ
お前のことじゃんw
自分でなにいってるかわかってんのw
運が悪いのがやるのは全然問題ないだろ
実力とレートが合ってないんだからただ適正レートになるだけだ
>>132 で、君の適正レートはいくつなんだ?
2400はありそうな口調だが
問題は本当に運が悪いのか適正なのか、判断する基準が本人のみって点だな・・・
運が悪いって言ってる奴の95割は適正
これ豆な
運で負けてると思ってるやつの多いことそう思うこと自体魔境民だと思うわ
誤爆
魔境民自分のことを棚に上げて味方が糞だーって言ってるからなw
おい糞魔境民ども、運で負けてると思うならアベレージあげてみろよ
どうせ3.5/3.3/7とかそんなもんだろ?
carryできてねーんだよ雑魚
annieちゃんのaveが
10.2/5.2/8.6だったわ
でも勝率は60%強なんだよな
流石に勝率100%とかは無理だから70%前後あればいいだろ
dが多すぎる気もするけどな
>>140 D5.2は後半の動きが悪いのか
負けゲーでも敵に突っ込んで死にまくっているかのどっちかかな?
でも魔境でも勝率60%あるならたいしたもんだと思うぞ
低レートのやつらはannieがburst出し終わった後あんまりやることないの知らないからな
結果狙われて、逃げ足もないから集団戦でD増えるのは仕方ない
俺のannieちゃんはSeason2始まってから連敗して酷いことになってる
勝ってる時は大体20分surrenderだからaveは全部極端に低い
adcほどではないけどね
魔境で使ってたmordeだけで言うなら8.1/1.3/7.8あるな
序盤はrangedかAPをultで確実に仕留める感じ、後半はrangedを意地でも殺すって感じでやってた
現在レート1500ちょいだけど、全体では4.8/1.9/8.3だ
そーいや昔計算したんだけど、レートの上下がイコールの場合
勝率60%あれば1日5試合、3週間まぁ大きく見積もって一ヶ月100〜120試合で魔境は抜けられる
>>147 こー言う輩は少し鯖読んでると思います
実際は3.8/2.9/7.3くらいですきっと
1日5試合も体力持たないんだよなー
ランクって凄い疲れない?
>>149 疲れる試合と疲れない試合の落差が激しい
味方の糞野郎のカバーをしながら40分超のゲームやると
その日はもういいやってなる
20分で10Kill差とか付いてるゲームは勝っても負けても全く疲れない
>>145 すごいd少ないな
味方がアホなあたり方して、そこで当たらなければ味方ほぼ壊滅、敵死亡なしとかの状況とかどうしてる?
俺は刺し違えてでも一人二人落としてその後の被害減らそうとしちゃうんだけど
最近は味方のアホ二人がBaitにあって、free baron止めるために強引に倒しに行ったりってのもあった
そんなのが続くから当然のように負けたけど、魔境じゃやっぱ日常茶飯事だよな
当然日常茶飯事なので、平均dが高めになる
そんときはIreliaでレーニング制圧してて、相手Junglerも食ってて、まともに戦えば勝てたからマジギレしたわ
14/5/14で負けってどういうことだよ
>>147 >>148 morde魔境はマジで楽だよ、たぶん本当にうまい人ならdead1行かないと思う
俺はnoob死結構あったし
pushしたい時にpushできるし、harass負けがまず起こらないのは本当に魔境向け
特に1200から1300台ってヘルス2割なら帰るけど4割ぐらいならタワーハグして帰らないって奴が結構多い
mordeの場合イグとultが上がってりゃ4割って殺傷圏内だから、それでkill取りやすいんだよね
>>151 mordeの強いところはfarmが物凄く早いからアホな当たり方しても、相手のrangedだけultでパクればなんとかなる
大体ダブルトリプルkillとって逆転する
最悪でも相手のranged殺せばなんとかなる時は行く、ほかは行かないです
勿論罵倒が飛んでくるけど、スルーするし
2v5とか自分がsmaiteあるなら1チャンいいけど、魔境junglerのstealと信用できないから行きません
1v5とか論外だと思ってます
tankyのKDAはひどいことになるよ、特にjungle udyrとかひどいよ
勝率75%あるのに、3.4/4.0/8だよ、topやjunglerメインにしてる人はdead数増える傾向が高いと思う
イニシエーターになる事が多いからね
smiteでござった
魔境脱出キャラに向いてるのは基本的に一人でkill取れて
後の集団戦をcarryできる事だよな
そういう意味ではLBとかパンツは悲しい事になる
序盤で10kill取って余裕だわーとか思ってたらなぜか味方まで頭悪い調子の乗り方をしてまくられて
終盤にもつれ込んで賞味期限が過ぎてるという
イニシエーターを兼ねてると理想的
malpとか最高なんだが確実にBANされる
Malp強いけど味方依存も強い気がする
>>155 火力も微妙だしなぁ
基本はSnowBall系でいいと思うわ
結局味方依存が強いゲームだから序盤から凄い勢いでfeedしてる奴いると
勝てないんだよなぁ
対人怖くてco-opしかやってなかったけどノーマルやったらほとんど負けなくてわろた
ノーマルも勝ち越したら強いのと当たるとかあるの?
やっぱfeeder2人出たゲームはどうやっても勝てないなぁ
top jungleやらないでmid極めるべきなんだろうな
俺の勝率ではmid>jungle>ADc>top=supportだな
ADcとtop=supportのあいだは殆どない
逆にjunglerとADcは結構差がある
シーズン2にはいってから3桁に落ちてないから1100-1500までの傾向しか言えないけど
2lane feed midで対面大コケさせてside gank決めまくってないと勝てない
1lane feed midで10人の中で一番育って相手の育ってる奴に対して速めに防具で大抵OK
あるいはjungleで速めに2deadしたら速攻gankイキまくるか、別のレーンの奴を育てる
ADc top supportはあまりおすすめしない
gunkもいけて対面も殺せるから
やっぱりmidだよな
Topだとmidと相手junglerぐらいで
botにもいくけど遠いうえに帰れいわれるしな
>>160 そこはもう本当に自分の得意な所やればいいんじゃないかという気もするけどね
Midが他のレーンカバーしやすいのは確かだろうけど
ADCで対面ボコして早めにTower折っていっても普通に勝てるし
Supportだけは無理だと思うけど。
いやadcは出来なくはないけど結構厳しいかもしれない
feederは開始と同時に死にはじめるから
対面もfeederじゃないと厳しい
普通にやる奴だと多少時間を食うし
ワードも刺してあるからgunkしようにもルート的に時間かかる
adc/sup/topで魔境脱出は厳しいと思いました。
mid/jungleで味方を助けてあげましょう。
っても僕まだ1300ちょいなんだけどね。
MIDmalph最強だよ。マジ負けないから!
取れたらやってみてね!
>>163 開始と同時に死に始められたらどこ行こうが結局どーやっても勝てんよ
topで勝つとjunglerがmidとbotに集中できるから良いぞ
あとテレポ持った上で対面を倒せるならドラゴン戦やbotgankで相当活躍できる
後々で集団戦になった時、APCよりtankyDPSの腕の方が勝敗に大きく関わるし
でもまぁmidが理想だと思う、レーンで勝てる腕があるならjunglerだけは無い
1レーン勝ってる、というのは本当に大きい
俺が負けてる試合は大体2feederなんだよな
一人なら全く問題ないんだけど
2レーン死にまくるとjungleだけじゃ手がまわらない
んで2レーンのカスがgunk来いと煽ってくるけど
所詮はレーンで負ける程度の腕しかないからいってもあわせてくれないだろ
結果行ったり来たり俺まで腐っちゃうわけだ
そこでmidで対面ボコってれば両方いけるし
junglerと2人でカスレーンにgunkいけるから
なんとかなりそうなんだよなぁ
レーンの人って毎度100%勝ってるの?
味方Junglerがearly gameでGank全くしない、バフを味方に提供しないってケースでは
自分以外にもう一組は最低勝ってないと勝ちゲームにならない。
のだけど、味方Junglerが糞の場合、大抵相手Junglerは活躍しててどっかボコられてるのでしんどいゲームになる。
自分はレーンではfailしないプレイは心がけるけど、100%勝って毎度出張できるわけではないのでJungler始めました。
ほぼ常に全体見れてpingやチャットで指示も出せるし、相手のGankに対してのヘルプやカバーもできるから
遠くのレーンがFailしてるのをminimapで見てるだけって状態が大分減った。
当たり前だろ雑魚
実力あれば魔境とか勝率80%以上で抜けれる
しかし雑魚の魔境民は味方が糞で全然勝てないってずーと言って自分の下手さに気づいてない
まあ運が悪かろうと味方のせいでレートが上がらないと言っている時点で魔境民と同じだわな
しかしdodgeテクで勝率爆上がりして900から1200までサクサクこれた俺としては運は絶対に否定できん
明らかなfeederや地雷を避けるだけで勝率全然違うぞ
lolkingでアベレージではなくマッチヒストリーでチャンプごとの戦跡をしっかり見る
KDよりアシスト数のほうが大事、Kはgank戦や集団戦や誰がトドメ取ったかってだけの話
勝率悪くなくてアシストが多いならまず問題ない
>>173 だから一試合一試合は運要素が大きいに決まってるだろ
誰もそんなこと否定していない
例えば100試合すれば有利チーム不利チーム50回ずつくらいになって、
どのプレイヤーも大体同じくらいの条件でレートが定まるってこと
お前は操作して有利チームに入る比率を上げてるから他プレイヤーとは条件が違う
腕以上のレートになって当たり前
個人の運の悪さがどうかなんて数値書かれた所でわからんよ
大多数の魔境民が弱いからレートが低いということ
ゲーム内でもスコアが良いのに味方が〜って言っている酷いの沢山見るだろ其れと同じ
もしこのスレには少数の運の悪い人間ばかりがいてそれらの数値含めてとても信用できるという考え方なら…
大多数とは言えないなあ
1400前後での平均的実力に近いプレイヤーが
1200近傍では3割前後いると思うね
んで同じく900以下のゴミみたいなのも紛れてくるね
>>174 1試合1試合が運ゲーなら、それはもう運ゲーと言って全然いいと思うよ
ある程度収束するとは言っても、回数重ねないと無理だし100回程度じゃまず偏るよね
そもそも100回やれっつーのも、1試合30分だとしても50時間だ
Dodgeしたり、Matchの時間を考慮に入れるともっと拘束される時間は長くなる
1000試合もやればかなり偏りは解消されるだろうけど
500時間やれば運ゲーじゃないなんて言ったって、普通の人間にそこまでの忍耐は無理ってもんだ
確率なんて所詮机上のもんでしかないし、その間に味わう苦痛とかその他諸々が全く考慮に入ってねーんですよ
>>174 少なくとも俺は300戦近くやっててずっと900前後をうろうろしてて
dodgeペナルティが無くなってから1200ぐらいまでサクッと上がって
かつそのレートでfeedしないし自分のチームが負け続ける事はない
1200ぐらいの腕がある上で900ぐらいを長くうろうろしてた訳だ
10人でやるゲームなんだから自分以外の9人の腕に左右されるんだし運の要素は本当に大きい
>>177 ある程度の範囲に収まるようになってるのがいまのレーティング
周りが下手くそとかいってるのはそいつもたいしてかわらん
dodgeして味方と構成考えないと魔境抜けれないとかどんだけ下手なんだよw
結局運ゲーじゃない厨って
>>177みたいな思考停止した馬鹿しかいないね
最初のレート変動が大きいせいでその範囲が初期値から広範囲に広がってるからこそ
そもそも魔境という言葉が生まれたってのに
レートは適正レートが表示されるんじゃなくてキャリー力のことだから
つまり、このレートだったら足引っ張らない程度にはやれます
じゃあなくてこのレートなら大活躍キャリーできますってこと
dodgeでレート引き上げてるのはelo cheat
>>182 どこをどう読んだら運ゲーじゃないと主張してるように見えるのか
人を馬鹿扱いする前に自分の頭を疑ったほうが良いよ
>>169 負けた試合が興味深いな
rainmanがcarryしかけてるのにそれを打ち消すほどのゴミが一定の確率で味方に混ざる
彼でこれなんだから2000超の実力もない俺らがこういう試合に当たったら
運ゲーっていうより負け確ゲーだな
実力ないやつは運で勝つしかないよこのゲームは
まぁ、Proですら14回中3回もどうにもならん試合があるってことだもんな
ゲームプレイして金貰ってるようなトッププロがだぜ・・・?
あんま関係ないかもしらんが
野良フットサルの試合にサッカーのトッププロが混じったら100%勝つだろ
やっぱ魔境でウロウロしてるやつってただ下手なだけってことがわかったな
実力あれば勝率全然違う
腕で決まるって言ってるやつは自分で魔境垢作ってやればいい
レート2000クラスの腕があれば可能だがニコ生で1600のヤツが魔境配信やってたが
勝率が突出しないどころか普通に負けてたし
もちろんそいつ個人のKDAは優れてるけどfeederが居るとプロでもどうにもならん
運で1600まで行ったんだろう
周りに迷惑だからずっと魔境でやればいいじゃん
魔境垢持ってるけど1400まで上がれない奴ってマジで下手糞だよ自覚しろ
midいったらCSダブルスコアつく
相手レイス食い放題、gankし放題なんだけど?
相手レイス食い放題って
敵Junglerが寄ってたら挟まれませんか?
その時1回kill取られたら不利になりませんか?
何のChamp使ってます?
教えて下さい。
寄ってる時にわざわざいくアホがいるかよ
これだから魔境民は
dodgeはするもんじゃねえ 他人に勧めるものだっ!
質問を罵倒で返す自称サブアカ勢
大した論拠も並べず「運ゲーじゃないもん」と言い張ってる奴って
他ゲーのラダーやマッチングシステムを知らない
洋ゲー童貞かフリーゲーマーかなんかだろw
運ゲー運ゲーって文句言いながらやってる奴ってなんなのww
運ゲーが好きなのか
運と実力半々ってとこじゃないの
俺は試合負けたあとここはあぁしてれば良かったとか反省点いっぱい見つかるしなぁ
そりゃ負けるときは負けるけど勝てる試合を実力不足で逃すのが魔境民だろ
全レーン崩壊してる時のjunglerの悲しさ
いや、3桁からsoloで這い上がるのは本当に難しいって言ってたぞ
oddやragiクラスでも稀にduoしてても、EU垢でレート2000までいくのは相当時間掛かってる
ゴリラさんなんて僕とそんなにレート変わりませんし
レート1400ぐらいの話なんだけど、mid行くって言ってる奴が300戦で平均4/6.6/6の完全地雷
でlolkingの画面はって「お前1ゲーム6.6デッドじゃねーか」言うたら
duoらしきlast pickがかれはすごいmidだよって言うんだよ
でlolkingで調べたら4/8.8/8の完全なるゴミ
勿論leaveしました
昔dodgeしまくって3桁まで落として遊んだことあるけどレート1500まで勝率70%くらいで上がってこれたよ
>>194 troll pickでチキンレース誘っても勝てないんですけど
どうすればdodgeさせられますか><
>>193 寄ってるのわかるんですか?
どこにワード刺してらっしゃるんですか?
教えて下さい。
それにしてもよかったなdodgeしてもレート下がらなくなってw
dodgeしてレート下がる前の仕様だったらお前らもっと低レートになってたんじゃね?
>>168 167だけど粘着gunkなければ100%勝ってるかな
だからTOPじゃなくてmidにいけばいいんじゃないかなって
jungleもtopと同じぐらい得意だけど2feeder 3feederでちゃうと
もうお手上げだからな
俺がレーンかわるからお前jungleでファームしろっていっても
どんとたっちまいれーんwだからさ
gunkもされてないのに何でそう死にまくれるんだろう
運ゲー連呼するんならSC2でもやっとけよ
1v1で純粋な腕の競い合い出来るぞ
虫がうようよしててきもいしよくわからんからやだよ
やるぞーってLoL始めて、
連敗した日は萎えてSC2に戻るパターンだないつも。
いいお付き合い出来てるわ。
ルーンはチャンピオンもしくはロール毎に揃えてますか?
かなり重要に思えてきました、
ページ増やすために皆さん課金してますか?
telepoteなんてsummner spellには無いし
gunkなんて言葉は寡聞にて知らない
laneで100%は無理じゃね?俺敵mid4回殺した後に、敵jungler+midを1v2で殺したら
敵support、jungler、midが延々midに居座ってたわ
それで試合に負けたんですけどね、来るなつってるのに味方のjuglerとsupportが居座りだしてLvが進まなくなってGG
アホか、midに3人見えてんだからtopなりbotなりにgankいけば余裕だろ・・・
>>213 どうしてこうなった、って感じだな
魔境ならば自分がレーンチェンジするんや
>>201 3桁から1250までならソロで8割勝つ自信あるぞ
スレ間違えたわ
>>212 余裕で課金してるよ
使えるチャンプが増えれば戦略の幅も広がるし
>>213 Summner spellってなあに?
>>193 答えて貰えるの待ってます。
自レイスを食うのは割とたやすいけど、
その上敵レイスを食うのは、中々リスキーなので
自分はあまりやらないので。
対面をぼこしたら敵レイス食い放題、の手順を参考にしたいです。
mordeなら対面ぼこしてれば仮にjunglerと鉢合わせしても
midとjunglerの二人ぐらいなら勝てるって聞いた
>>220 なるほど。Mordeならそういうplayも可能ですか。
でも、193さんは、「寄ってる時に行くアホがいるかよ」
とおっしゃってたので、多分、そういうスタイルでは無いと思うのですよね。
寄ってるのが分かるようなwardの刺し方、及び立ち回りなのだと思います。
食い放題という事は、ほぼ毎回敵レイスを食うスタイルなのでしょう。
参考にしたいので、引き続きお返事お待ちしております。
うざなんだこいつ
>>221 レイス前にワードさしとけば相手がPush力ないキャラなら
普通に毎回食えるだろ
マジkitawing以下だなお前
takumiさんと同レベルかそれ以下の頭やな
>>213 telepote ... summner spell... gunk...
がんばって英語つかうな
レイス前wardってそこにjunglerが居ないってだけで、レイス食うための安全が確保された状況じゃないと思うけどな
魔境なら簡単だろVladimirならほぼ敵のレイス食い放題にできるよ
相手がPUSH力ないやつならmidにハラスしながらミニオンすぐに処理するとレイス食われてても守りに来れないし
魔境なら最初からしっかりラストヒット取ってれば装備差できてるはず、敵が守りに来てもやられないし逆に殺せる時もある
対面に負けてたりジャングルが自分より育ってたら危ないからやめたほうがいいな、topとかbotに姿見えてる時だけ行けばまぁ安全に食えるよ
Vladはアブねえよ・・・
魔境といえどmid vladはきつい
魔境なら余裕
わざわざレイス正面に行く必要はないからな
vladは壁越しでもEQで狩れるから言うほど危なくない
魔境だとさ青くれなかったりするけどvladならmana関係無いからガンガンスキル使えていいよ
>>232 やはりMorganaよりやはりKatarinaだよな
自分から攻めの姿勢を堅持する男は言うことが違う
なんでレイス食べるためだけにWard使うねん
適当なスキル使って引っ張りながら急いで食えば
どっから敵来ても問題ないでしょ
Topが川から来て挟まれたらマップ見てないのが悪い
レイス前にWard置くのはGank対策のためだけ
まだアスペくさい奴に粘着されてたわ
こういう奴は最初から自分で結論出してるから何いっても意味ないんだよなー
寄ってるときに行く奴いるかよとは書いたが、魔境なんてmidpushして相手レイスいってもmidはminion処理終わるまでレイスなんてきません。
マップ見てないからな。まず魔境でそんな深く考えてプレイしてねーよ、雑魚
3連続junglerやって3連続負けたぞ
1試合目;FB取ったのにgankなしでdianaにレイプされるTF
2試合目:invadeしに行こうとしてみんな着てないのに森突っ込んで死ぬpoppy 0-5
kat相手に負けるmorde
3試合目;レイプされるtop、糞pushされるbot
no gank?
>>237 >gankなしでdianaにレイプされるTF
これはしょうが無い
>kat相手に負けるmorde
リメイク後はkat有利
3試合目はgankいけよ
1試合目:まだjungleならなんとかなる
2試合目:あきらめ。無理。
3試合目:デワードして少しがんばろう。厳しいかもしれないけど。
三試合目:糞pushされてるのに役に立たないjungler
これ追加しとけよ
微妙じゃね?
わざとレーン下げてjungleが来やすいようにしているなら
junglerがnoobだけど、実力差でHP削られまくってるBotへ
jungle単独で行くのはnoob。
midも一緒にbotへ行くべき
糞プッシュされてるならgankいけよアホ
pusherのガンpushにリスク負わせるのはjunglerの仕事だと思うぞ
ガチpushしてもgank来ないjungler相手とかpusherが嬉ションしてまうぞ
>>242 あと負けてるレーンは自分でピンクワード使ってでしっかりデワードしておくべきだよな
相手がきっちりワード刺してたら無駄足なんだし
junglerはデワード基本だからな
空気読める奴ならレーン側でピンク刺してくれるけど
まぁそんな奴は魔境にはいない
なんせピンク刺したらこいつステルスいないのにピンク買ってるよ
noobレポートいわれたこともあるしな
>>236 >>寄ってるときに行く奴いるかよとは書いたが、魔境なんてmidpushして相手レイスいってもmidはminion処理終わるまでレイスなんてきません。
マップ見てないからな。
寄るのJunglerの話だろ?Junglerと敵midがカチ合ってるのに寄らないmidって
Junglerがping打てば馬鹿でも寄るぞ?
魔境以前に、30以下の話か?
雑魚乙。
247 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 22:35:31.13 ID:zPO4O060
oracle飲んでも余裕なskarnerさん最強なんですわ。
5靴・オラクル・王冠でフィールド駆けまわってください。
サソリ様は本当に偉大なお方
引っ張ってくりゃ馬鹿でもfocus合わせられるし
一人でカウンタージャングルして敵jungler倒したり
gankで味方が合わせてくれなくても一人で倒せたりする
固いし死なない、やばい時は一人で逃げれる
マナ持ちが悪いのが欠点だな
味方が4人落ちたんだが・・・
今ちょっとラグいね
251 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 23:02:29.19 ID:zPO4O060
極度に装備依存しないのがサソリさんの強みー。
序盤はマジで亀・オラクル・靴・フィロ→5靴・王冠
これだけでおっけーって感じ。
無理にjungle篭ろうと思わなかったらマナ持ちは悪くない方だと思うけどなー。
サソリがなんで序盤装備依存しなくてサポ積みなのかを考えると
マナ持ちがいい理由がわかるよね
mordeに関して言うなら敵レイス食うのなんて簡単だよ
むしろなんで食えないかわからない
midでハラス負けしてるか、push負けしてるって前提なら食えないけどね
敵junglerに関していうなら、相手junglerが狼>青スタート、レイス>赤なのかで簡単に今レイス付近は安全だな?とかわかるよね?
shaco eveみたいにスタートパターンが複数ある場合はそりゃリスキー(そもそも設置スキル持ちやステルスjungler相手に敵jungle入るのは危険)
でbuffが5分湧き、レイスが1分湧き、レーンミニオンが1分で2wave
ここまで情報出てりゃ余裕で安全に狩れるよ
勿論敵midの買い物と買い物後の動きみてwardさしてあるかどうかで、敵レイスいくか味方狼いくかは変えるけどね
>>250 うんラグイね
2回連続でこっち3人いない
相手が3人いないなら歓迎だけど
まぁ運がなかったなぁ
斬新な煽り方がでてきたな
煽ってないってww
お前等なんでそう悪い方向に進もうとするんだよw
ごめん
ID:Utih9zzxに対しての
>>255 レス飛びすぎててあれだった
ああそっか
むしろ俺のほうが悪い方向進んでたな
ごめんごめん
259 :
名無しさんの野望:2012/08/22(水) 00:58:49.36 ID:nR13eLrg
ランクはやったこと無いんだから脱出が難しいってどういう理屈なんだ?
自分が上手ければ自然とレートが上がるもんじゃないのか。
>>246は質問者かw 最初から揚げ足取りたい感じ出てたけど、口調変わりすぎて気づかんかったw
まぁ実際のところ、毎回レイス食うより何度かはsidegank行った方がチーム的にはいいよね
>>259 上手な人が真面目にプレイしていればレートは自然に上がっていく
武器しか買わないGarenで5人に突っ込んだり
味方が1デスした時点でやる気なくしたりするやつ
単純に下手な奴は上がらないな
自分が上手ければ上に上がれるのに必要な状況は、他の皆もそこそこの地力を持っている事
例えこっちがいくらキルを取ろうがそれ以上に味方が死にまくってたら脱出も糞もない
あとは高レート変動する時期が終わった状態で魔境に堕ちていると
上昇レートの関係上なかなか這い出せないってのがあるな
運が悪いと抜け出せないから魔境
だからドッヂして味方が常に相手より強くなるようにする事が必要になってくる
運が悪くないなら普通に抜けられる当たり前だが
運げー笑
プライドはプラチナ
味方に求めてるのはワード置くことと大failしないことだけなんだがそれができないのが魔境なんだよなぁ
259の前提が実力があるということだから
運が悪い以外に魔境を抜けられないという理由がなくないかい?
前提をそれぞれが変えるなら話し合いにはならない
surrender plz^ ^
1200の前後数百に殆どのranked人口が収まってるからな。
面白すぎワロタ
え、まじでこんななん?300とかって。。。酷すぎだろ。。
275 :
名無しさんの野望:2012/08/22(水) 04:13:51.77 ID:BAD9Tmsx
MidがMundo対Teemoってすごいな
見ててむかついてきた
いいか魔境ってのはこういう奴が一定確立で紛れ込んでくるんだよ
そしてこういうヤツもランクデビュー直後は1200なんだよな
相手にも居る可能性があるっていったって
確立が収束するまで試行回数がどれほど必要だと思ってるんだろうな
この配信者色んなチャンプをランクで練習してたら落ちたつってたけど
本気でやってもめちゃくちゃ下手で笑った
ちゃんとdodgeしだしてからレート上ってるんだけど。
2回に1回はdodgeするからマジで試合数稼げない。
大体後半のpick順の奴が俺は最初にコールしたからな!
とか言いながら糞pickしてぐちゃぐちゃになる。
3桁ですか?
いくら運が悪いつってもそこまでチーム運が偏るわけないんだから
10回に1回dodgeするくらいで十分だろwww
高頻度dodgeするなら運とか確率とか言うなよwwww
プライドだけが突出しすぎwwwww
レート944、3桁です、、、
編制時点ならmage無しとかrange無しとかざらにあるよ。。
絶対dodgeするからそのまま試合にはならんけど。
理由は上記「俺は先にコールしたからな!」意味がわからん。
お気に入り使いたいだけならAI戦やってて欲しい。
なるほど
俺も800台から這い上がってきた勢だけど、とりあえず無視してCarry出来るキャラPickしちゃっていいよ
2midになろうが自分がCarry出来るなら問題ない
ところでLOLKINGが機能してないようなのだが
無理ゲー三連発で三連敗
rage quitする奴死んでくれマジ
どんだけ幼いんだよ
絶賛5連敗で非表示まで来た^^
>>288 ギリギリ非表示じゃなかった+2連勝で1291まで戻った
すまん・・・
まだ20前後レート動いてるからしんどいよー
シーズン1は1780ぐらいまで行ったのに・・・そんぼりだぜ
今日dodgeしかしてないわ^v^
朝2回、帰ってきて2回^v^
はなっから勝つ気無い奴はノーマル行ってよぉぉぉぉぉ^v^v^v^v^
どっどげげー
ノーマルwin70ランク0win6Los
ってのと組まされたけどまじぱねーな
高齢者かと思った
5連敗のあと4連勝
なんていうかこのレート、勝つ時は絶対負けるだろって構成でFB取られても勝つよな
主にAFK/DCで・・・
すんげー相手がかわいそうだった
やっぱりmidだったな
勝てるゲームは全て勝ってる
mid以外はやっぱないわ
このまま一気に魔境脱出してしまおう
mid>超えられない壁>その他
ただし対面を一人でボコせてside gankも通しまくって
集団戦でAPCとして立ち回りが出来る事前提だわな
サポート相手にキミを殺して僕も死ぬ戦術しだすヤツとか居るし
KDA突出して当たり前のroleなのに対面ボコせずちょっとした遭遇戦でとどめだけとって数kill稼いだ程度で
junglerやADCを罵倒し始めるmidとか居るし
298 :
名無しさんの野望:2012/08/22(水) 23:28:34.88 ID:JYnYaRX9
いつもRivenやDariusなどのMeleeDPS系チャンプ使って毎回好スコア出してるのに、負け越していた。
そこで思い切ってJannaに乗り換えたら、8連勝して、Jannaは21戦中17勝4敗。スコアはいずれも1/4/23みたいな感じ。
ああいう自己中チャンプ使うなら好スコア出るのは当然で、調子に乗って味方のサポート煽ってた俺がばからしくなった。
魔境脱出したいなら、サポートはマジでお薦め。使ってみると意識が変わって、意識が変わるだけで勝てる試合もあると思う。
まぁその辺は当たり前というか
とりあえず対面を殺して他レーンにお邪魔してそこでもkillを取る
その後は敵jungle入り口にワード置いて入ってきたらそいつもkill
それで大体は20分サレンダーでいまんとこレート1300で9連勝中
jungleメインでやってたから大体相手の動きわかるし結構楽だな
ただ問題なのがpickの順番が3番目以降じゃないと厳しい事と
こっちのバカが1st pickで無言midをpickする事
結構それで待ち時間がね・・・
連敗続きなんだけどどうしたらいいの
完全に自分以外のレーンがボロ負けして負けるパターンばっかりか喧嘩始って終わるパターンなんだけど
別に自分がうまいとか思ってるわけじゃないけど普通にやってほしい
うまけりゃレートは上がるからお前が下手なんだよ
既にピックされてるロールを被せてくる奴は頭おかしいんだろうか
わざとtrollpickして誰かがdodgeするの待つ奴殺したい
>>304 そー言う奴が居るときは絶対にDodgeしない
自分のRateは下がるが、そいつも下がるからな!
俺はそもそもdodgeしないな。
リプレイみて改善点が自分で思いつくようなレベルだからコツコツやってるわ。
普通のプレイヤー … 負けたら自分の改善点のことを考える
アホプレイヤー … 負けたら他人を非難して終わり(なぜか自分の改善点は考えない)
明らかにこいつ日本人だろってやつがチャットで暴れてると悲しくなるな
1600の垢と1300の垢両方でやると1700の方が勝率いいという不思議
なんでpingしてやってるのに魔境は引かずに死んでしまうん
お前頭大丈夫か??魔境民ってやっぱ頭悪いよな
今日からお世話になります。。。
>>310 書いてある内容といい
なんというカオスだ
こいつはもしやRate300・・・
魔境民全員が池沼だと思われる。
>>310謝罪おね
各レーンでおすすめのチャンプ教えてください。
あと自分以外のレーンが押されまくってる時の対処に仕方も....
>>315 俺の趣味だけど
Top:Renek,Garen,Lee,Irelia
Mid:Annie,Viktor,Zyra,Orianna
adc:Ez,Corki,Graves
support:Janna,sona,nunu,taric
topは他レーンがやべえ場合でもmid以外は基本的にノータッチ
midならGankする、Jungle荒らす、余裕ならPushしたりタワー割った上でPushしたりして惹きつける
botが崩壊気味ならmidとJunglerに呼びかけてbotGank、ついでにDrag取って帰る
midはとりあえずGank
botはとりあえず育てる、midがやべえならPushしてからGankしてやる(行くならJunglerに呼びかけて更にbot二人とも)
>>315 魔境抜けるためのオススメって事だよな?
対面に勝てる事が前提だが
Top Darius,Yorick,Irelia,Olaf,Swain,Jax,Vlad
Mid Ahri,Diana,Morde,TF,Swain
Bot Cait,Graves,Corki,
Jungle Diana,Hecarim,Nunu,Naut
この辺じゃねーの
Topは対面ボコボコにしてPushしまくる
Midは兎に角Farmしまくって敵味方のWarith食いまくって20分で200以上はCS取りたい
頑張れば20分で240-250くらい行ける
味方がアホだから下手にGankするよりFarm差付けてからの方が良い事が多いと思う
魔境なら20分で100位CS差が付くことも多い
Botは味方のSupportは信用せずに初手で1個Ward買って靴Pot2個Ward1個で始める
Jungle守ったあとLeashせずに泉に戻ってすぐ買えば十分間に合う
その後もWardを自分で何個か持っておくと良い
そして、とりあえずPushする。
魔境はTower下でのCSが取れない奴が多いからそれでCSの差がかなり付く
Jungleはまぁ普通と同じだな。
味方がアホだと思ったら即そのレーンは切り捨てて使えそうな奴のレーンにGank集中させるとか
全体的に駄目そうなら帰ったレーン食ったりFarm優先するとかそのくらい
あと、魔境ならYiとか意外と良いかもしれない。
SnowBallが比較的簡単にできるしSidePushしまくれば一人である程度主導権握れる
生存能力も高い
>>316>>317-318 ありがとう、無茶苦茶参考になります。
afkとかdcが出た時はどうすればいいでしょうか?やっぱsurrenderして次行った方がいいですかね
一人居ないだけで勝てないゲームだから無駄に頑張るよりサレンダー促した方がいいかもね
ちゃんとレポートするのを忘れないようにね^^
育つと後の集団戦で強いチャンプが良いぞ
レーニング辛いかもしれんけど、それで対面ボコして育ってこそ勝利に導ける
BANされるけどtop malpとかでオーメン&フローズンのコアから
アビシャルに加えて金がありすぎて△やIE行くレベルで育てば一人で勝てる
botでvayneで序中盤にkill取って育つ事ができるなら勝ったも同然、midはkennenとかも良い
どちらもレーニング辛いけどそれでボコせてこそ大きな有利に繋がる
反面、LBとかで育っても負ける
アサシン系で対面ボコしても自分のKDAだけ立派でチームは負ける事態になりがち
ある程度自分の得意なスタイル見つけると良いよ
集団戦苦手気味なら。相手をひっかきまわすチャンプ
逆に得意なら集団戦で生きるチャンプ
アーリーゲームで終わらせるか、レイトゲームを見据えるか
この辺で考えながら自分にあったチャンプ選ぶと魔境では勝率上がる。
レートあがるにつれて苦しくなってきたらチームメイトのピック見ながら選べるといいんだけどね
国語力なくてすまん
せっかく調子よく勝ってると懲罰ゲームに巻き込まれるのが許せんわ
負けてるレーン押してどっか行くジャングラーとか
集団戦始まっても集まらないとか そもそも集まる気がないとか
敵につっこむレンジとか マジどうしようもない試合多すぎ
leashして欲しいのに全然動かないmidにpingしまくって、ようやく動いたと思ったらまさかの青横取り
理由を聞いたら「じゃあなんで呼んだんだ」って・・・久々に魔境を感じたわ
30秒後には対面に青渡してるし、負け試合が終わって戦績見てみれば納得の0win
1200近辺は恐ろしいでホンマ
>>315 TOP:malph
MID:malph
BOT:malph
JUNGLE:malph
冗談抜きに現状こんな感じ。
>>315 レーンだけに限ればnunuやれば負けることはない
操作も簡単だからワードさえしっかり置けば対面9割は土下座させられる
カウンターのカの時も知らずに1チャンプで勝てると信じ込む
1300-1400あたりの運だけ脱地獄君が偉そうに講釈するスレでしょうか
カウンターされても所詮といめんの中身は魔境民
かるくぼこせて初めて魔境を嘆くことが許されるのですよ
時も知らずにねえ
ところでtopでcampされてる時ってどうしてる?
topcampしてるからdrag行ってくれとか、カウンターgankしてくれとか頼んでも無反応なんだよなあ
いない間はzoningしていても、campされてる時間のが長くてLH差が開くわ
他のレーンいけば?
レーンの状況による
金たまってるならrecallしてもいいし
カウンターgankてmidもきて3:2出来るならいいけど
junglerだけ来て2:2しても時間の無駄じゃね
>>331 タワー下CS精度を高めるとか
序盤ならレベル差つくからむしろキャンプありがとうって感謝して
タワー下でkillられるぐらいゲームが進んでるならもう放棄してローミングじゃね
>>328 かなりの試合数を同じチャンプでやってるけど、やっぱりそういうのやめた
方がいいのかね
もう1200には入らないようになったけど相変わらず安定しないで彷徨ってるなぁ
個人差があるからなんとも言えないと思うが
俺は何故かtrisちゃんの戦績が良い割りにgravesやezの戦績が糞だったから
以前は克服しようとしてたけど今はもう諦めてADcはtris一本で通じなくなるレート帯まで頑張ることにしてる
通じなくなるレートがあるかは知らんけど、Tris取られたときどうしてんの?
久々全員勝ち越しでkdaもよく相手は自らカウンターされてるアホチーム
これは勝った!と思ったら相手が一人抜けて仕切りなおし。
再びinしてみると一人もさっきのメンバーはおらず
全員一桁勢。。
やっときたと思ったのにまた一時間待ちだぜ。。
相手チームに振り返られたんですねわかります。
一見それでggかと思ったけど意外と勝ったこともある
>.337
lolkingとかだと勝率低めの弱champ扱いなんで壁はどっかにあるとは思う
相手に取られて且つ自分がADcやらないといけない構成だったら潔くdodgeするかcorkiでCSだけ頑張るわ
大抵dodgeしちゃうけど
今日はだめだな。
一桁負け越し勢ばっかりあたる。0勝とか。
会社から帰宅して7時からPC向かっているが
平日は出来て1.2回が限界だな。今日は0だけど。
一時間待機とか外人は暇でいいよな。
俺達日本人はそんな暇はねーって。
そこまでレートに固執しないだけだよ
まーたgankしないで森を回り続けるjungle牛かよGGとか思ったらmidとBOTが爆勝ちして勝ったでござる
俺はtopでCS負けしてたので素直に勝たせて頂きましたありがとう
一言leash plzっていうだけで避けることができたかもしれないのにめんどくさがるなよ当然が当然で通用しない場所にいること自覚しよ
はーまじつれーはー
相手レート1500と非表示のduoだったけど俺がきゃりーしちゃったはー
でも俺は変わらず非表示
レートの差がありすぎたらduo禁止でいいよもう
比較的に深夜(00:00~03:00)は味方も相手もやばいから運要素でかい
明け方(大体5時前後〜)はまだ普通な人多いから運より実力要素がでかい
俺の体感だとそんな感じだからこの時間の勝率めっちゃ高い
誰かの参考になれば・・・
参考にならなければ日記扱いでいいよ^p^
勝手に死ににいくサポートをどうにかしたい場合どうしてる?
なぜか俺が煽られるんだけど
レート1100の魔境垢借りてやったら毎試合キャリーで超楽しいなw
10試合やって10キル以上8回できた、なんであいつら中々あきらめないんだよw
ちなみに一回も負けなかったわ、4対5で勝った試合もあったしやっぱ勝てない奴はなんか足りないんだろ
>>349 メインアカのレートはいくつくらいなんですか?Roleはなんでした?
>>349 その10回がたまたま運が良かったというだけの話
>>348 その試合は諦めてる
自分も一緒にキル取られないようにして
CSはとれるとこはきっちりとって集団戦でワンチャンかけるくらい
サポートが死にまくっても集団戦影響ないし
集団戦で相手のADレンジをみんなでフォーカスしてとかせば
ワンチャンスくらいは出来る
そこで負けたらgg
自分がadcやってて敵のmalpとかに張り付かれるときってどうすればいいんですか?
とてつもなく硬いのでどうしようもないんですけど..
メインは2100くらいチャンプは敵が先出しでmidかtop出してきたらそれカウンターしてたかな
でもカウンターしなくても勝てるレベルだったら魔境の人ってラストヒット全然狙ってなくね?
一回帰還したら装備一個差付くな、1キル取ったらもうラストヒットでもキルでもほぼ負けない
低レート帯だとアサシンがまじ強い、LBでキル無双ほぼできるなぜかMR対面の奴全然つまないし
けど青くれないジャングル多いから腹立つなw
>>353 malpに張り付かれるのはきついな
距離とって近づけないようにする としか言えんな・・・
ウルトの射程に入ったら死んだと思っていいかも
集団戦ならmalpが見えないとこで当たると後ろや横から来られるから
今malpがどこにいるかを注意してやるといいかも
張り付かれてからどうするか じゃなくて張り付かせないようにするってのが大事
自分がちゃんと育ってるのなら
チームメイトにmalpから俺を守ってくれって言えば守ってくれるはず
もし守ってもらえないようなら潔くあきらめましょう。
LWあれば多少はダメージ通るから
最悪の場合LW早めに買って張り付かれたら距離とりつつ引き打ち
これくらいしか俺は対応を知らない
伝え方下手ですまんよ
>>348 ADCやるときは馬鹿にアグレッシブなサポートはいらんって言っとく。
それでも無駄にレーン押してただのハラスなのにキルしようと死ぬまで行っちゃうやつとかは
命がけのハラスと割りきって自分はFarm。
1kill 2deathとかJunglerも来ちゃって0kill 2deathなんかより1deathだけのほうがよっぽどマシだしね。
相手のが稼いでる分、中盤以降もほとんどの場面でFarmしてないと後半盛り返せないけど、
まぁチャットで言っても止まらんもしくは言い返してくる馬鹿は見殺しにしてFarm専念でいいと思います。
>>352 追記
よほどの集団戦じゃない限り
無視してfarm
煽られてもfarm
ただタワー折られそう・味方のヘルスが少ないのに相手が多い
って時はフォローいかないと/ff入って終わる可能性あるから
勝ちたいならfarm中心で勝てる装備揃うまで味方には頑張ってもらう
味方の心が先に折れない事を祈りながらね・・・
なんだかんだでahri使いやすいね
mid取る以外でも、duoレーンで開幕bush待機からのcharmでFB取るとか
とにかくcharmが高性能でいい。魔境てか30未満のleveling中の話だけど大して変わらんでしょ
>>353 malpがキツくないADCなど居ない
Eが3秒50%AS低下でだいたいオーメン積んでて
対象指定の長射程スローと移動速度増加もってやがるんだぞ…
あげくレーニングとgank、イニシエートが強いと来てる
CCが豊富だからの火力無しガチtankビルドしててもシカトという訳にもいかん
強いて言えばBANが理想的な対策だな
>>358 leashもせず重要な最序盤にmidフリーファームさせて、
100%確実なキルでも無いのに無駄に時間潰しにBot行くんですね
レート300ならありかもね
>>360 mid放置してbot3って意味じゃなくて
midをほかの人が行ってもahriでbot行くって意味で言ってるんじゃないの?
どっちにしろ魔境と30以下って下手ってところ以外共通する部分ないから
話にならないけどね
>>361 ahriでBot・・・まじかー・・・
takumi jpと同じで魔境行く気満々だな
>>362 まぁ彼は30未満のれべりんぐ中って書いてるし
30になるまでに普通に戻ってもらえればランクやっても良いと思うよ^^
レートがどうなるかわからないけどね
>開幕bush待機
もうこの時点で500elo直行コース
>>364 まぁ、でもこれ1700Overとかでもたまにやると普通にKill取れるよ
特に自分が上側だと最近はLeashでレーン遅れる事が多いもんだから
無警戒に普通にLH取り出す奴が殆どです
たしかteemoで道の真ん中でステルス待機→2レベルになってブラインド・毒・イグナイトでお手軽FBの動画があったな
>>353 nerf後のmalphに殺されるのは甘え
>>367 nerfされてもadcというかAAメインチャンプ殺しは変わらない
張り付かれれば死ぬ
というかmalpに張り付かれた時点でQ+omen喰らってflash+blinkでもほぼ逃げれずタコ殴り
ultの射速が上がってからというものmalpはE云々の前にイニシエートがopすぎる
ban安定
976 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/08/03(金) 21:08:46.31 ID:fY9MEBgQ
相手の意見を批判的にしか見えないから魔境民のままなんだよ
自分が間違えてるという発想が出てこないのは育ちが悪い証拠
つまり悪いのはお前らの親
野郎・・タブー中のタブーに触れやがった
>>364 何故かこれでやられる奴いるんだよな・・・
全員が顔出すまで普通にBushから離れてfarmしてりゃいいのに頭突っ込むんだよね
>>371 構成にもよるけど
Farm始める射程まで近づいた時点で大体死ぬよ
>>372 Minion挟んで戦ってりゃ問題ねえよ
対象指定や貫通のLv1スキルはそんな超射程かつ高威力のものはないし
Lv1なら普通にFlashで逃れることも出来る
Vayneが壁ドンしてきてGarenがサイレンスで追撃とかならまた別だけど
っていうか、1700付近で居るかわからないのに、ward指す事もしないsupportってそんな居ないでしょ
と思ってた時期が僕にもありました
1400の壁が越えられない・・・
ここしばらく1300代をさまよってる
このレート帯って半端なく玉石混交なんだよなぁ
青なら川側安定、紫なら川側のBushを確認する必要があるけど川側。
最速で到着したわけでも無い、確認するスキルも持たないのに
ブッシュ側でFarm始めるやつなんていません
Bushに隠れてる側のsupportがLeonaやTaricのような
キルレーンにするのが得意なsupportなら致命傷になることもある
流行る可能性もなくはない、Invadeの一つの形だと俺は思う
見かけたら懐かしい気持ちになって笑いがでるけどな
kata 0/4/1 soraka 0/6/1 corki 2/4/1
どうやったらそんなスコア叩きだせるんだよ
sorakaとかwardほとんど置いてないのに靴すら買えてないだもね
midはmidでスタートアイテムドラ盾だし
topとjungleがいくらがんばろうと無駄なことであった
そして初の3ケタ突入……orz
最近初めて3勝1敗なんだ
レートの変動が激しいという割に20程度しか変動しないんだが
レートが相手より高いとあまり増えないと聞くし1stだと損か?
duoでやってるだろお前
あ?そんな知り合いがいたらこんなとこみねぇよ、なめんな
普通は10戦までは40前後です
>>379は数字も数えられない頭の弱い子なんです
duo連中はすぐ人のせいにするから嫌い
midに糞プリメ2人がmid行って3midで開始
3vs1のレーン戦の10分経過あたりで3人合計0/7/0
運ゲーですらなかったぞおい・・・
15戦まで40前後、50戦まで20前後じゃなかったっけ?
4gamerのレビューを見たらいきなり魔境民のレビューが出てきて吹いた
URLはよ
>>353 今のmalpはほとんどがjungle運用だからイニシエートされる前のpoke段階でがっつり削って前出れないようにするといい。
途中まで五分なり有利なら相手jugnlerのLvと装備はまだ不完全だから削りやすい。
ただこれは味方との意思疎通とmid mageのバーストなり持続火力で変わるからblinkもちならとにかくkiteしながらEのASdownもらわないように立ち回るしかないね
魔境だとmidかjungle取るから試合のコントロールできるんだけどその後midgameで
仲間が各個撃破されて腐り始める状況どうすりゃいいの?
どのroleでもリコールの度に1~2個ワード買ってこっちか敵の森の入り口において防いでんだけど
メンタマないんだよなこいつら。当然サポートもビルド目指すのに夢中で全く買わんし
こういうので負けると最高に腹立つ
chatでgroup up呼びかけて
tower攻めるなりdrag,baron前に集まるなりすればええねん
レーンで勝つことなんて集団戦に勝つための布石の一つでしかないんだから
魔境だから当然来ないよ
>>389 pokeって言ってもmageがmalpのUltの射程に入るって相当危険だぞ
malpとしてはADCでもAPCでも美味しいの打ち上げて
育ってるASチャンプ(まぁ大体ADC)にQスロー&高速化で寄ってEブチ当てれば良い訳で
malpはBANしないととにかくめんどくさい
強さは勝率が証明してるし多少の負け試合をひっくり返すワンチャン力あるのが厄介
topいって対面しゃぶった場合
そのまま完膚無きまでしゃぶったほうがいいですか?
さっさとタワー折って他のレーンに合いの手いれたほうがいいですか?
タワーおったらmidタワーもおってまたtop or drag管理
状況次第ではあるけど魔境ならば自分が育った方が良いと思う
他が堪えているならね
>>393 まぁでも、MalpのUltって
最大距離からならBlink持ちなら避けれるよね
398 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 06:46:34.33 ID:nqz7We7f
糞生意気な外人の顔面殴りたい
最近気付いたんだが徹底して自分の得意なチャンプを用意して致命的なカウンターが来たらdodge
これマジオススメ
具体的にはmid fizzでryzeが来たらdodge
これで結構なペースでレート上がるようになった
drag戦来いと言ってもこないtop
bot1本目割ったらroamするbliz。そのせいでmidが2v1でlv2ついて不利に・・・
序盤のgankで満足してjungleまわるxin。相手wとのlv差2
ずっと900台から1100台の間を彷徨っていたけど、なんか敵に連続leaver出たりして
ついにギリギリ1200台に上がれたは・・・
このまま表示勢まで駆け上がりたい
お前ら、俺のために祈っててくれ・・・
>>401 俺も似たような感じで1250〜1200を今彷徨ってる
なんとか表示されるレートになったけど毎回こっから懲罰マッチはいるんだよね・・・
前回表示レートになったときは4連続リーバー(途中で萎え落ちとか)
その前は2連続dc(ゲーム初めから居ない)
お前はそうならないようにな・・・
8連敗で900台突入したは
feederしね
>>403 3連敗位したらその日はランクやめた方がいいかもね
懲罰マッチは1日まるまる費やすからそこでレート下げると上げるのががががが
10 winのadcとかlate gameムリゲーなんだけど
>>405 ???
ちょっと気になる
どーゆーこと?
ランクでトータル10win?
late gameと何の関係?
duoやれよ
>>404 やめたほうがいいのね熱くなってやって連敗するのはまずいか
自分はfeedしてないけどキャリーできるほど上手くはないから結構辛い
>>408 勝てるときに勝って負けたら終わる
ってのが安定するかも
俺はそれで安定して1000から1100
1100から1200を順調に上がってきてる
ただ何日もかけてゆっくりあげてるけどね・・・
>>406 late gameの集団戦で大事なadcがゴミだと勝てないだろ
10 winのそいつとかずっとmid akaliしかしてなくてadcとかほとんどやってないと言いやがった
>>410 それ10winっていうより完全にadc使えないやつがadcやったってだけじゃない?
かりに200winだとしてもadc使えないやつがやったら結局ゴミだと思うし・・・
まぁadcほとんどやったことないのに選ぶなってのはあるから
どんまいとしか言えないな
愚痴りたい気持ちもわかるけどさ
昨日ノーマルでランク400戦ぐらいしてる非表示日本人らしき人と組まされたけど
シャレにならんぐらい下手くそだったよ・・・味方がクソなのもわかるけど、やっぱり自分の腕にも問題あると思うよ
>>412 何で俺らとその腐れNoobを一緒にしちゃうかなぁ?
まぁ、レートは同じかも知んないけどさ
やっぱそーいう何戦やっても下手くそな輩とは俺らは全然違うわけよ
わかる?
>>413 同意。
俺も魔境民だけど仲間がちゃんとしてたら1800くらいあるんじゃないか。
って最近わりとガチで思い始めた...やばい....
わろたw
じゃあお前らでPremadeやればいいじゃんw
416 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 12:20:44.53 ID:70gymrbU
メインプラチナだけどフレのIDで1100から1400まで勝率80くらいで上げれたよ
カウンターも気にせずほとんどやったことないrivenだけを練習がてらにずっとやってた。
Gankがきたらダブルキル 基本トップはレベル差つけてタワー下でも殺す
ある程度ゲームの進め方わかってたら味方気にしないで魔境抜けれると思うけどな
1800いける腕があったら余裕でCarry出来るよ
魔境民は自分だけはうまいって思ってるんだよ
あんま言ってやるな
>>414とかがかわいそうだろ
>>416 こーいう奴と実際に対戦なりNomalなりで遊んでみれば
判ると思うんだが
運が悪いだけなのか本当は自分も悪いのか
>>415 スレ住民同士で組むのは以前にちょっと話題になってそれきりだったけど
意外に悪くないと思うんだよな
誰か非表示勢同士で試してみてくれよな頼むよー(他力本願)
俺・・・レート1300になったら知り合いと一緒にランクやるんだ!!
>>416 そういえば知り合いがよくRiven使う人で
その人のプレイ見る機会があったとき(IRCで配信していた)
スキル振り、序盤のアイテムの買い方、スタート時の動き方
マスタリー全部しっかり教えたら結構上手になって1450くらいにすぐなってたな
実際のところ自信のある魔境民がPremadeやって上に上がれるかは興味ある
そこはrivenじゃなくてteemoとかだったら・・・
425 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 12:50:45.62 ID:oHeacevg
魔境攻略はopチャンプ禁止なんで
>>423 上がれないと思う
俺はフレンドが魔境運ゲーだわーって言っていたから一緒に行ったら
そいつが活躍した試合は10回以上やって1回だけだった(勝率8割)
他の魔境民と行ったらもっと酷くて3回くらい一緒にやったけど
体感600くらいのレートだったな(3連敗)
魔境で有志を募ってチームランクをしてみれば?(提案)
ていうか本当に上手けりゃ魔境なんかに落ちないわけで
うまかないけど納得いかない負け方すんだよな
その体幹レート600の人にTop行かせたとき
SkypeでなんでYorickのEがCD終わるたび食らってるの?ってきいたら
YorickのEは対象指定だから食らうの当たり前じゃないですか って言ったときは
あまりのKitawingっぷりに温厚な俺もブチ切れたね
>>430 だから、おめーが知ってるリアル魔境勢と
俺らを一緒にするんじゃねぇつってんだろーが
判らねーやつだな
お前は1を見て1000を知った気になってるだけだ
俺ら?勘違いするなよ俺以外は皆クソだろ
下手糞な日本人は自分がまったく活躍していないにもかかわらず味方に文句を言う
なんていうかSorakaで隣を回復してるだけみたいなプレイっていうのかな
Junglerでいきなり大会のプロの真似してGP5を2個買ってGang一回も成功させてなかったり
レーンで言えば対面と仲良くLH取り合ってるだけの癖に味方が弱い弱い連呼してるようなやつばかりだわ
gp10買うのはいいと思うよ
でも1靴はほしいね・・・
435 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 16:25:35.17 ID:NkAToWNv
マジでmordおすすめ
昨日買ってから、13勝3敗です。
魔境民はサッシュとか存在知らないから、均衡もしくはちょい負けならmordで挽回できる
mord使って勝てない試合は、どこで何しても勝てない試合。
騙されたと思ってやってみー
436 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 16:28:45.12 ID:NkAToWNv
敵レイス狩るの忘れんなよ。
ミニオン2列来たら湧くから即push即レイスで。
あと味方のも食べてあげると味方junglerやることなくてどっかgank行ってくれる
>あと味方のも食べてあげると味方junglerやることなくてどっかgank行ってくれる
この発想はなかった
junglerやらない奴の発想だろ
wraith食われてjungler育たなくて、gank行ってもレベル低くて逃がすか下手したら返り討ち
よっぽど自分に自信があって俺が試合ぶっ壊すからjunglerに経験値なんて要らねーと思うなら勝手にすればいいけど
>>438 Wraithなんて敵にすぐ取られちゃうんだから
Midが取れるならすぐに取ったほうが良いよ
FarmしたいならJunglerなんかやるべきじゃない
junglerよくやるけど、midもpushしてないのにレイス食うんじゃなければいい
レベル低いのに食ってhealth減らすのもやめろ
ワロタ
牛jungleでもなきゃ最低限のfarmは要るだろ
farmしなくていいならjunglerじゃなくてroamerだろ
USスタイルでもやってんのか?
大体wraithがすぐ取られるってward置いて防げよ
魔境ってほんとward置かない糞mid多いよな
こんな魔境ばっかの所で議論しても意味ないだろ gg
>>442 だから、おめーが知ってるリアル魔境勢と
俺らを一緒にするんじゃねぇつってんだろーが
判らねーやつだな
お前は1を見て1000を知った気になってるだけだ
>>441 とにかくWardを置けば何でもいいと思っている方ですか?
Wardは金の無駄病患者さんが次によく罹る病気ですよねそれ
ward以前にそもそも魔境だと全然カウンタージャングルも来ないぞ
>>444 やはりTopで950持ってrecallしたときは
ドラン剣2本でJunglerも返り討ちにするのがnoobs部屋で勝つプレイだよな
>>444 とにかく何でもward置けばいいじゃなくて
カウンタージャングルされてるならward置けよって言ってるんです
人の病気を心配する前に自分の頭を心配した方がいいんじゃないか?
自分は間違っていない
LOL下手糞な日本人に共通する思考であるな
分かりやすい例をありがとう。
間違ってない、自分は正しい。って思うのは悪いことじゃない
自信を持つのはいいことだ
しかしマジで何もしない癖に味方に文句だけ言っているプレイヤーは多い
10~20分で0/0/0なんてスコアじゃ味方が強くないと勝てるわけがないということを
noobsはもっと理解するべき
>>450 先生!
20分で0/0/0でも50とか100とかCS差が付いてたら
普通に勝てると思います
>>451 魔境ならどの場所でも10分で4キルは欲しい
4ってのは対面だけじゃなくってね
それくらいの活躍をしないと8割勝つのは難しい
敵にも序盤にキル取れば相手が喧嘩する可能性が高い
っていうことを知っている人賢い人がいた場合は魔境でもかなり辛い戦いになるな
Carry力が足りないだけで考え方が正しい奴ってのは魔境でも結構いる
対面に50とか100付けても活躍しているうちには入らない
まともな部屋だったらそれは凄いことだけどね
>>452 先生!
20分で対面に100差付けるようなFarmしてるなら
買い物に帰った時点で相手は圧倒出来るしCarry出来ると思います!
0/0/0でCS100差って縛りプレイやってんのかな
俺が困るのはインヒビ二つおると調子こいて投げるみたいな動きする奴が出だす
1v5はじめる、soloで延々jungle回りだす、baron buff持ってるのにpushせずに延々farmする奴
ward置いてても意味ないし、どーしよーもない
こーいうのあたっても勝率8割取ってるならすごいと思う
>>452の文章よんでカスタム勢だとわかったのでignoreしといた
知ったかの勘違い系だわ
100CSは100*20(約)=2000Gの差だけど、その間に6kill(約1800)されてたら
味方が潰されてる分大分不利やで
アシスト分、フィールドアドバンテージ分、ドラゴン分、経験値分とか考えるともっともっと少なくても元とれちゃうけどね
リスポン+帰ってくるまでまでデスった奴はCSとれないし
460 :
401:2012/08/25(土) 21:17:56.71 ID:tm5ScLuq
1200台から1100台に戻った\(^o^)/
>>430 そういうレベルの奴らが味方にいっぱいいるから1200前後は運ゲーって言われてるんだろ
500から1100まで上がってきたけど
このあたりはキチガイ多くて運ゲーすぎるな
jungleやってて驚いたのが最初の青を見方にかっさられる率の高さ
10試合中jungleやったとしたら4.5回は青最初もってかれる
そんなアホ500にもいなかったぞ
初心者が集まってるチーム入っちゃうともう何も出来ない
俺も800から上がって今1160だけど超カオスだな
LV30なりたて、ルーン無しRANKデビュー直後とかやっぱり混じる
dodgeしないとまともにゲームにならない
相手に居た場合は相手がdodgeするんでこっちもしないと
相手も同条件だから運っていう理論が通じない
LOLKINGとdodgeさまさまです^^
>>463 なんで最後にsmite使って青取らないの?お前も池沼なの?
>>464 そうなるとlv30なりたてはいつまでたっても試合が始まらないことになるな
そんな現象見たことも聞いたことも無いが
いや500のがよっぽど糞。1200前後よりも1100のがまだ安定してるくらい
そうか?
俺は500のがよかったな
とりあえず最初に青くれいってくるアホもいなければ
3jungleとかもないしな
そもそもELOのシステム的に8割勝つっていうのがおかしな状況
よほど適正レートが現在のレートより上でない限り8割は勝てない
そして8割勝てる人間はすぐに魔境を抜けるのでこのスレに用はない
そしてまた不毛な争いが続く
いや、まぁsaintとかragiでもsoloQで3桁から脱げ出すのは至難の技とかいって、duoってたからな
なんか知り合いにも自分はうまいと思って勘違いしてる魔境民がいる
1000戦近くやって魔境民とか引退しろよって思う
Topは勝ってんのにほかレーン負けてgg
例外はあるとして、そんなこと言ってるやつは一生魔境抜けれねえよww
>>471 ragiって誰だよ
脱げ出すって何だよ
至難の技って英語でどう言うんだよ
>>472 500戦やって魔境民と今まさに組まされたが酷かった
なまじ数をこなしてるだけ上手いつもりなんだろうけど
supportで下bushにワード置かないからside bush gankされまくりのゾーニングされまくり
なぜか相手supportをひたすらフォーカス
あげくに勝ち試合でスコア1/9とかこいつが居なかったらもっと楽に勝ってた
難しいことはよくわからないけど
ここの人たちで一緒にやればレート上がるんじゃないかな!
人のせいにするから無理だよ
3桁とか一人で余裕ですぐ抜けれるだろ
抜けれなくても相手弱いから自分だけ20キルとかして負けてもなんか気分よくいれる
3ケタは余裕だけどそっからが変な知識付けたうるさいやつらが味方にいて終わる
>>474 most defficult
hardest
まーたがんばってえいごつかう勢か
10分で0/8/0の味方がいた場合どうやったら勝てますか?
つまりsaintなんかが
"Oh shit! Getting out of triple-digit ELO is hardest thing! Hey Hotshot, duo with me!"
とか配信で言ってたわけか
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10分で8/0/Xを目指す
下手だったけどうまくなったから魔境抜けた、ってやつ居るのかな
居たらどういう点に注意したら上達していったか教えて欲しい
数こなすのは大前提として
とことこん使えるチャンプのみでレート上げる
>>485 800まっさかさま→1200程度の腕だけど
ミニマップを常時見る、敵5人全員の動きを予測する
junglerが他レーンに見えたら強気に出たりガンpushしてタワーに押し付けたりリコールしたりを意識する
体力次第ではkill取りに行く。ひとりで対面を殺せてもjunglerが来て1:1交換になると
相手チームにアシストで+160Gかつ、その後にレーンプッシュされてタワーにミニオンが吸われてむしろマズイ
CSを大事にする(15〜20CSで1kill分)
敵のスキルとサモナースペルのCDを意識する(特にFlashの有無を把握してるだけでまるで違う)
敵がファームにスキル使ったら仕掛けてるとダメージ勝ちできておいしい
レーンではCSをある程度は放棄してもラインをしっかり下げる
(ギリギリでCS取る事で対面が同じ事してなければ下げれる)
ミニオンの数的にどうやっても押す状況はガンプッシュ
通常のkill圏内はもちろんgank含めたタワーダイブでのkill圏内になったら素直にリコール
アイテムビルドは常に状況に応じたビルドで
レーニング終えたら敵の一番育った相手に合わせた防具を作る
どれも基礎だろうけどその基礎が大事で、それが出来てないのが魔境なんだよな
あとはなによりOPチャンプを使うことだと思う
レーンできんならMidAnnieとかでいいんじゃないの?
対面キルからスノーボールしてサイドいって大体レーン壊してGG
魔境レベルだと指定スタンからのワンコンや範囲スタンは強すぎ
>>488 相手のmid見えた上でannie取るなら
確実に勝てる
不利な相手には自信なければやめた方がいいね
ここ3回ぐらいレーンフェーズでgankなしで味方が死にまくって集団戦行く前に試合が終わってるぞ
chatみねえmapみねえpingも気付けねえ 死ねよ
最近ムリゲーしかない
lv7までアイテム買わないjungler
fizzに負けるlee
wardでmumuとfiddが見えてるのにdiveしてult貰って死ぬゴミ
20分間jungleまわり続けるshyv
jayce相手に低レベルから勝負しかけてぼこられるteemo
サポートvayne
愚痴ってるだけで下手くそなお前
1200以下の友達のアカウント2つを、1800〜1900まで上げた俺から言わせてもらえば、魔境は確かにキチガイも多いけど、
それは相手にいる事も多いわけで、所詮その程度の試合を勝ちに運べないお前がそのレート相応の雑魚ってことだよ。
他人のアカウント借りて魔境脱出させたみたいな話はよく聞くし実際に配信でも見たことあるけど
返されたアカウントはその後どうなってるんだろう?
プレイするのが本人に戻った途端に再度魔境落ちしたらやっぱり適正だったって話になるんだが。それともレート維持できるのか、あるいはレート保存勢か。
4:5で始まるがなぜかすべてのレーンで相手より先タレットに割る
CSもKILLも優勢。
颯爽と登場する味方AFK
神速で5タッチダウンを決めてKILLを逆転させる。
でっかい借金を抱え込んだ気分でGG
いないほうがいいレベルの奴が紛れ込んだら勝ちに運ぶも糞もないと思う
4vs5で何度か勝った事あるけど、feeder>AFKだよな
4:5で勝った試合の大抵は相手にfeederが居て相手は4人どころかマイナスだったという展開だわ
>>494 そんな証明しようもないもの言われても信じられないわ
じゃあアカウント貸すよって言ったらどうせ逃げるんだろ
嘘だからな
>>498 卑屈になりすぎワロタ
レートいくつだよ?
基本ソロレーンだと負けないけど
3回に1回位しか無双できんから勝率トントンだわ。
上手い人がやると対面やローミングで安定して食えるもんなの?
>>495 それは知らん・・・多分すぐ落ちるw
だって本人は自分が悪くないと思ってるから
>>496 だから、それが毎回なわけないでしょって。しかも相手に居る場合は不戦勝じゃん。
そういうクソみたいな状況は、確率論で考えろ。
>>498 何で赤の他人のやらなきゃいけないの。1万ぐらい課金してくれるなら考えよう。
>>500 お勧めはTF。I go mid or afkつってひたすらTFでGANK。
>>501 申し訳ないけど1万ドブに捨てるなんて俺にはできない
どっから上げるかによるけどむしろ安いくらいだと思うが。
まぁ維持できないから結果としては金ドブか。
レート表示されない間俺が何で三桁なんだーってイライラしながらプレイしない方がいい
大事なのは絶対に魔境から出られるレベルの実力をつけようっていうモチベの維持
大体みんな100戦程度だろうが数百戦やって段々実力が上がると昔の自分の何がダメだったのかよく分かる
負けたらハイ味方のせい、味方のおかげで勝っても俺なら当然みたいな運ゲー思考だと魔境に関わらず実力上がらん
維持以前に本当にあげれるか怪しいやつに金なんて渡すわけないじゃん
匿名掲示板なら何とでもいえるしね。
じゃあ俺がHoNでMMR1700って言ったら信じるか?信じないだろ?w
>>505 このスレにも上手な人いるだろ
魔境民の考えを見て学ぶことは多いからな
下手くそなやつはモンハンも下手
でも100戦以上してブロンズにいるような奴は本当に下手だよ、見てて思う
まず魔境は運ゲーとか魔境は脱出出来ないって人は何戦してるのか、あとNormalは何戦ぐらいしてるのか
それも聞いてみたいんだよな。
100戦云々てことはお前200戦いってないだろ?
たぶん運でトントンで上がったんだろうけどすぐ落ちるよ
なぜなら適正レートってのは200〜300で決まるのが通説だから
レート2000に満たない人はヒヨコマークなんだよ。
気楽にやろうぜー!
集団戦ひっくり返せるマルファイト、アムム、ダイアナ、ダリウス、ベイン使うのがいい気がするよ
どんなに強くてもリベンとかじゃADでもタンキーでも他のレーンが育てた敵あいてに2:1も無理
もちろん半分くらいは懲罰ゲームになるだろうけどそのうちから少しだけ勝ちに運べればいいんだし
超罰ゲームをひっくり返すには集団戦に強いチャンプか、味方をレーン勝ちさせるシャコみたいなのしかない
ああ集団戦つよいキャラがいいぞ MIDならRyzeがオススメ TopはMalphはBANされるからSingedかな
自分が適正じゃないと思ってるならレーン弱いライズでも中盤は勝てるからな
魔境でmumuは6割ぐらい勝てる気がするわ
たま相手がまともでカウンタージャングルとバフ管理されて悲しみ包まれるけど
大抵は平常運転で回れるからな
魔境じゃなくても5割5分勝率あるやんamumu
Ryzeの勝率なんて低い方なのが物語ってる
育てば強いなんてどいつでもそうなんだからもっと序盤から強いチャンプすすめろよ
下手にカウンターとか考えるより使い慣れたチャンプ使っとけ
gank成功しなかったけど相手帰らせたしこっちもpushして帰るかーってときに
突然junglerが大ハッスルしてtopのtower折った。まだLv8なのに唖然とした
名前検索したら晒しスレがヒットして納得
(roamingしちゃ)いかんのか?
魔境を抜けるのに一番大事なのは、週末やらない事
嘘だと思うなら週末とそれ以外の勝率計算してみろ
吃驚するぞ
週末のDC率、AFK率、キチガイ率は異常、勝っても負けても疲れるだけの試合が多くなる
それでも週末やりたいなら5-6時間で1-2試合しかできないぐらいの気持ちでpick leaveした方がいい
solotop序盤最強チャンプGarenちゃんオススメ!使ったこと無いけど!
Lv30未満のNormalもここでいいですか
ward置いて敵見えたらPing鳴らしてもタワー殴り続けて殺される味方とかいて困る
まともなレートだと75gで味方5人が視界を得るんだろうけど
俺の環境だと最悪自分一人しか恩恵に与ってない、wardの価値1/5
味方もward置いてくれると見えてる部分が増えて相乗効果で価値が高くなるけど
そういうのもあんまり期待できない
目先の勝利の事を考えればguideにあるような理想的なwardの置き方、みたいなのは無視して
最低限の自衛の為のwardだけにした方が勝率高くなってる気がする
でも長期的には効果的にwardを置く技術を得る為にしっかり置いていった方がいいような気もする
どっちがいいんだろう?
normalでもドラフトはそこそこまともだからそっち行けばいいんじゃないんですかね
525 :
名無しさんの野望:2012/08/26(日) 19:40:49.42 ID:YCFeZDL3
自分がキチガイじゃないならキチガイが入る確率
normalでroamのいるteamと出会ったけど、中盤からの腐り具合が半端無かった
>>524 ドラフトはまともなんですね、ありがとうございます
ただある程度まともに扱えるのがAPとSupportだけなので
もうちょっとChamp増やしてから行ってみます
>>517 これが本当に正解だよね
使い慣れてるChampなら例えCounterされたとしても
それ相応の戦い方が出来る事が多い
逆に無理にOPChampとかCounterPick狙いに行ってコケる奴が本当に多い
俺はCaitメインでRankedやってるんだが、まぁ馬鹿みたいにSivirを選ぶ奴が多いけど
使い方を理解してないから射程の差で圧倒できてしまう事が殆どなんだよね
何でCounterなのか理解出来てないならCounterPickなんてするもんじゃない
むしろ負ける
そら使い慣れてないchamp使うのなんて本末転倒だからな
逆に言えば今旬のchampをpickされてカウンター出来ないってのは
使うchampが限られすぎてる=相応のレートってことだよ
マルチにロールこなせるプレイヤーの方が、〜しか出来ないよりもレートは上がりやすいし
使いこなせるchampが多い方が勝ち上がりやすいのは自明の理
これを使えば勝てるってchampを持つ事と、あれを使われてもこっちでカウンターできるってchampをもつことは両立できる
あとはBlitzにSivir、Ezもそうだよな捕まりそうだからE使うんじゃなく
使わないで済む立ち回りをすべきなのに
スマートキャスト練習し始めてから勝率上がったな
コンマ秒の差が本当に大きい
>>529 そうかね?
逆に一点集中の方が良い場合も多い気がするけど。
使えるリソースは有限なんだし
それでも各ロールごと目的に合わせて3種は最低でも持っておくといいよ
3種類のChampではなくて、Gankが強かったりCCが豊富だったり、heavy farmで終盤活躍したり
特にmid,jungle,supportは「カウンター」とかそういうんじゃなくて、何がしたいか明確な目的を持ってPickすべき
>>533 好きにしたら良いと思うよ
ただ自分の好きなroleやchamp pickできなかった場合は、ドッジは君がしてねって俺は思う
pick前のBAN中に「〜しかできません」と発言しとけば良いと思うよ
>>534 プラチナの俺でもやらんことを魔境脱出出来る人間が出来るとは思えんのだがw
>>537 お前がプラチナ以下ならプラチナごときに幻想持ちすぎとだけ言っとく
よくブロンズとかシルバーぐらいの人が上にあがるにはこれやらなきゃみたいなレスよく見るけど大体失笑モン
teamrankやるとわかるけどブロンズに圧敗するプラチナとかいるしな
あっぱい…?
大敗とか完敗って言うもんじゃないのか…
がんばって日本語つかうな
圧勝の逆義語で言ったんだろ、そんぐらい察してやれ
余り聞きなれないけど、全く使わないって程マイナーでもないからな
>>538 200戦くらいして今1400弱だわ、season1では1600維持してたのに
でもやっぱ「俺○○(role)やるよ」って言う奴よりは「俺○○で(mid)で○○するよ(gankとか)」っていう奴の方が信用できるし勝てる
さっきはTFがGankするよって言ってGankしまくって、bot折ったあとはTFのGankに合わせたあと、botのsivirとtaric(俺)でタワーバキバキ折って圧勝した
まあ、そんなん関係なしにスキル低すぎて構成よくても負けるなんていくらでもあるけど
>>540 おっぱいおっぱい
全然を肯定の意味で使われるよりはマシだよ
全然の使い方が気になるなら
圧敗という単語にも違和感を感じると思う がスレチ
APsionでearly gameで終わらすのはどうだろうか・・・
脳みそのレート800くらい?
ギガガギゴ・・・。
逆義語って何時代の言葉なの・・・?
関係ない話題を延々引っ張るの見てると夏だなぁと思う
俺は夏厨
たいぎご
みんなこういう話題好き
お前ら学業に専念したほうがいいじゃないの?
圧敗はスラングみたいなもので10年前くらいからあるよ。
スラング(slang)は、特定のエスニック集団、職業、年代、生活環境、ライフスタイル、趣味、嗜好を共通にする集団の中でのみ通用する隠語、略語、俗語のこと。
>>553によるととりあえずここではないどこかで使っている集団がいるそうだ
少なくとも僕は見たことないです
>>554 ググったら遊戯王関連の用語集で出てきた
どうでもいいけど一応合った
以下ゾフィーaa
lv8くらいでタワー折ったらダメとかいうやつ多いよな
たしかにすべてを犠牲にしてまで折る価値は無いがな
最善手とは思わないが、常識レベルでの悪手とは思えない
悪手ならwikiに注意書きされるべきだし。
相手側にミニオン押し付けて、相手がトップでファームすれば、
それだけでおいしくドラゴン取りに行けるとおもうのですが?
lv8ならちょうど食べごろだと思いますが。。。
top折られて面倒なのはレーン位置が上がってしまう事と、タワーに押し付けて相手のcsを削りにくくなる事
まあ、ある程度レーン上がったらガンpushして相手のjungle荒らせば良いんだけどさ
それかmidも折ってtop側のjungle制圧する
さっさと折ってdragと相手jungle管理したほうが勝てるよ
tower折ったら駄目ってどういう事?
メリットしかないだろwww
botが折れるとどうしていいか悩む
>>559 ローミングが強いチャンプや早期で強いチャンプなら即折った方がいいけど
ファームが大量に必要なチャンプだと折ってしまうとファームしづらくなる
あと対面をfailさせてるなら折らない方が腐らせれる
魔境勢はtower折ってメリットしかないと思ってるのか
あっぱい・・・?
ぎゃくぎご・・・・?
魔境民は国語能力すら危うい・・・
tower折って危なけりゃward置いてプッシュすればいいと思うんだが
わざわざ折れる所で折らないなんて魔境じゃなくてプロ同士でやればいい話
トップレートでこの糞ジャングラー10分でタワー折りやがったって切れてたトップチャンプいたよ
やべえこいつが何言ってるかわからねえ
トッププレイヤーがtower折るなって言ったら納得するけど
魔境勢がtower折るなって言ったら殴りたくなる。
上手けりゃなんでもいいよ
いやでも折るのはダメだわ。だからお前ら魔境なんだよ
topタワー割ったらドラゴン取るかmid gankしてそこも割ればいいやん
top pushしてきたらまたそれをfarmするだけだしfreezeしてきたら他のとこで簡単に大暴れできる
top圧勝してるならチャンプに寄るけどさらにtop pushしてプレッシャーかけてもいいし
折るか折らないかは
>>561の内容に
味方レーンの勝ち負け、champ構成も含めたゲーム全体の流れによる
味方のレーンが負けてるなら集団戦を起こして、集団戦で相手を上回る必要がある
じゃないと味方のレーンは負け続けるだろう
TopのMinionをコントロールしながらGangできたりDragを取れるなら取ればいい
それが難しく、自分がTopを離れたら相手が味方Topを折ってくるなら
相手のTopTowerも折っておいたほうがいいだろう
味方のレーンが勝ってるなら相手Topを腐らせることに集中してもいいかもな
早期に折ってもwardおいて敵ジャングル食えばいいだろ
相手のGangを全部さばく自信があるならそうすればいい
最近topやるようになったんだけどレートぐんぐんあがってるわ
流石にLV4とかで折ると逆に自分のCSが怖くなるけど、Lv8なら問題ないだろ
相手jungle荒らしつつpushして、drag食えばかなり優位になるぞ
自分のlaneの事しか考えられないならcoopでもやってるべき
Lv8で割ったとして、その後ADCはどこでfarmすればいいんだ
俺がADやってて味方が邪魔しないなら、自軍タワー手前をキープしつつfarmってのが上手く行く事もあるけど
味方がADやっててレーン押してfarm場所無くなっちゃって適当にふらつき出して終盤産廃になってたり
敵陣まで突っ込んでファームするようだとgank防ぐ為に大量にward置いとかなきゃいけないしで
>>576 なんでADCが出てきてるのかよくわからないんですが
TopTowerの話ですよね?
まぁ、ただ漠然と意味もなくTowerを折るのは良くないけど
EarlyGameにするとか、自分で動いて行くとか、Dragon取るとか、JungleにWard置いてFarm差付けるとか
出来ることはいくらでもあるんですよ
Towerを折るメリットとデメリットをちゃんと理解してんの?
ただなんか知らんけどうまい人が言ってるからって理由で折る折らないの話をしてるように見えるんだがw
>>577 なんとなくメリットは分かるんだけど、デメリットって具体的にどんな事ですか?
>>577 top限定の話だったの?
botは折らない方がいいに決まってるから端からこの話題の対象外に決まってるだろ、って事だったならすみませんでした
botやってる時にjunglerがgankに来てそのままレーンの相方と二人でタワー割っちゃって
この後どーすんだよこれ、ってなる事が時々ある
メリットの反対はアンメリットだぞ
>>580 2点。わざとらしさが前面に出過ぎています。
lv8ならBotも折っちゃっていいでしょ
Farmは交互にFree farmになるけどmapちゃんと見て敵(minion含む)が自Turrentに来る頃合いに戻っとけば問題ない。
ちょっと忙しくなるけど、mid gameで勝ってるレーンで折らない選択肢はないよ
botでもtopでも折るだろ
サイドタワー折るとmidタワー折りやすくなるし
あまり魔境民いじめるとTeemoがでてくるので注意な。
このスレを立てたのは・・
今日フレンドの試合を観戦してて思ったんだけど、
プラチナレートって考えがやばいな。
相手ジャングルにがめつく入り込んでくのがえぐい。
数分見るだけで上手いのが伝わってきたし、
あれなら魔境やれば勝率8割超えそう。
だけどELO1600代の動きは魔境と大差なかった。
ミスが少なめなくらいだわ。
>>581-582 なるほど
タワー折ったメリットの活かし方がわからないから、折らない方がいいと感じるんだろうなぁ
逆に折られても「これで相手が○○できるようになってしまった、やばい」なんてのもよくわからないし
普通に押されて折られた場合は、折られる前から劣勢だったわけで
折られようが折られまいがどっちにしろ辛い
逆に優勢だけど無人のレーンができててそこを折られた、なんて場合でも
それがきっかけで逆転されたりした事は無いと思う
たぶん自分だけじゃなくてほぼ10人全員、ゲーム運びが大味なんだろうなぁ
タワー折る折らないで大局が変わるようなしっかりしたプレイをしてないんだろう
で、一番影響を受けるのがfarmingのし易さ
と自分の中で一応の結論を出してみた
個々の能力ややり込み方がプラチナとその他だとかなり差があるからな
逆に言うとゴールドレートまでは特別な技術が無くてもいける
いけない奴はどうしていけないか理解せず愚痴ってるか最初からいく気がないんだ
なるべく得意なADCばっか選んでレートをじわじわ上げてきたけど
最近自分が活躍出来てもcarry出来ない試合がぼちぼち出てきて、やっぱり今の自分はこの辺りが限界なんだろうなと思ってきた
これ以上上に行くにはもっと腕を上げねばならん…
はい
味方が弱くてい勝てない味方が弱くて勝てない^^;
jannaのかわりにtaricよく見るけど9割ゴミだわ
adcの後ろでヒールするだけならsorakaでいい
taricは集団戦でなにしていいかわからん。。。
っていうか1300前後がイチバン辛いんだよ
言っても効かない「自分が正しい」と信じ込んでる下手くそが多いのよ
pingうって下がってくれるなら勝てるけど、下がらない、buildがおかしい、その癖死ぬ
こーいう奴らが本当に癌なんですよ
流石にね指示しまくってヒビター二つ先に割ってるのに、一人で突っ込んでいったり
集団戦にこだわってsuper minionが入り込むの待てなかったりね
こーいうのはもうさ、言ってもわからないし経験積むしかないんだよね、で100戦以上していて
そーいう積んでいく勝ち方を知らない人は向いてないからね
rankに来て欲しくないんだよね
ドラゴン戦2回ぐらいでだいたい勝敗がわかるわ
ゴミチームはドラゴンは飾りと思ってるのかワードおいてpingしても集まらない
こういうチームは集団戦すら起きずに負ける
誰だか知らない外人にうるさく指摘されても言うこと聞きたくないだろ
4v5で負けたぜ
jungleがbotへgankいっても返り討ちで10分で敵のadcが10kill
midは20分でcs50
もうムリゲーだぜ
>>591 序盤から参加した場合:全力で味方キャリー生かす
中盤から参加した場合:アサシンみたいにKill取れる奴狙ってスタン
でいいんじゃね?
>>591 スタンとイグゾースト、AR増加auraでADC守る
あとはADCと一緒の相手を殴り続けQのCDを回転させてADC回復しまくる
だからスキルオーダーはW>Q>Eがオススメ
エイジス盾なり持てればそれなりに固いから最初は前の方でうろうろしておk
だたしスタンは温存する、相手ADCに当てれて味方が狙える位置なら使って良いかな
日本人のタリっくでドランシールドスタート
ワード買わない、買っても川ブッシュのみ。しょっちゅう切らす
ワーディングしないバロンすらしない。相手はタロンミッドで全員ADなのに
マーキュリー+Athene's Unholy Grail
俺はalijungleで5靴はいてたけどその靴なに?逃げるため?とか言い出すし
逃げてくブリッツにWQのコンボいれると何逃げる方向にキックしてんの?ゴミカスとか喚いてるし
まじでキチガイに出くわしたw延々と暴言日本語で吐きまくってたがこれが所謂魔境。
そのtaricがクズなのは同意だがblitzにwqコンボ入れてそれ言われるっておかしくね?
実はスタン入ってなかったんじゃないの?
いやカチあげてそのあと死んでったよ
WQコンボは微妙に吹っ飛ばすから
普通のWと勘違いしたんだろう馬鹿だから
top yoric の対処教えてください
対面がYorickでなくても、相性の問題で勝てないなら
耐えるレーニングでGang要請
土下座Farmも許されないほど相性が強くでてたり
耐えることも辛い、そんなChampionをPickしてるなら
そんなChampionは先出しPickするべきじゃないということを学ぶべき
yoricに対してのカウンターピックと立ち回りを・・・
>>602 pot大量に持ってランタンを目指す
trundle使う
cho使う
yorick相手はWWやW上げLEEでも良いかなって感じになってきた
テレポもってランタン目指して〜って
要は維持力を上げてきっちりタワー下ファームしてgank待つ
だからpinkワード大事
魔境入りした
何が悪いか分かってないし適正なんだろうな
ノーマルで練習することをすすめる
ノーマル300やってないと大体落ちるから安心しろ
一応ノーマルは500戦してからやった
rankは300戦程度で1500安定してたと思ったらここ数週間で一気に落下しちゃった
YorickのGhoulはNasusのQに反映するみたいだよ
Nasus使ってみては?
yorickはtrundleがすごいつらい
もりもり回復されてしまう
>>578 メリットは
まず、相手の安全圏が減少する事と、
視界が狭められて、逆にこっちはMinionが押してれば視界が広がる。
結果JungleやDragon、Baronを取りやすくなる
勿論、直接GPの差が広がるというのもある
デメリットは
MinionがTower以上にPushしてしまうので効率の良いレーンに張り付いてのFarmがしづらくなる
しようとすれば、安全圏から離れた場所に居座り続けなければいけないのでGankされる危険が高い
無論、対面に1対1で勝てないような状況ならFarmは不可能になるし
相手はMinion数コントロールして、2ndTower付近でレーンを下げたままにする選択肢もあるから、
FreeFarmを許してしまう可能性も高い
まだFarmが必要なのにTowerを先に折るってのは、レーンでの差がとんでもなく付いて
レーンニングが不可能な状況でも無い限りやるべきではない
先に折るって事は能動的に動いて行かないといけないって事だな
さっさと折っちゃっていいっすよ
経験上、タワー先折りしたほうが勝ってる
TOPの話ね
魔境なら先に折ったほうがええんでないか
どうせ他レーン負けるんだからさっさとカバーはいらんと
>>616 折ると折られた側もローミング始めるぞ
折らずに徹底してfailさせて一人完全に空気にしてしまうほうが勝てる
折ってプッシュしないように自陣の塔の近くでファームすればいいじゃん
折られたほうroamってこっちの得じゃない?
先折ったならこっちがチームとしては金有利なはずだし
今TRMがトリスとティーモのmidだけで魔境脱出してる
もうレート1600まできたけど魔境脱出したいなら見る価値あるかもね
ちょうどみたら対面のfizzにJPNってついてるんだけどまさかな
魔境民が見たところで味方が強いとか言い出すぜw
RainManのTeemoは別次元じゃないですかあ・・・
GhoulのトドメをさすとChogathのhealthが回復するから狙え
LH精度で相手を上回れ
スキル当てろ
ビルドは海外のサイトを参考にしろ
midでレイス食うタイミングが分からんからいっつも食ってないなぁ。。。
プッシュきついチャンプなら狩れたもんじゃないような気がするんだが
デブ使えばあっという間に食えるよ
折るデメリットを挙げるやつって相手森にward置かないの?
デメリットのほとんどがward
で防げるような…
あと序盤のtower代とexpは相当でかいと思うよ
628 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 15:14:37.46 ID:i+8sTu4z
レート上げたい人DUOしようず
知り合いのIDでレート上げやってるけどソロ飽きたわ…
1100から1400まであげちゃったけどまだ8割はゲーム壊せるし素直に上手くなりたい人とかとやりたいな…
VC使えないけどそれでよければ
3桁から上がってきて現在1300付近
1360ぐらいだけどやろうぜ
VC使わないduoって利点全くない気がする
マッチングシステムが変わってduoでいくと相手もduoになるらしいし
相手がVCありなら不利だろ
相方がゴミじゃないってわかってるだけでもかなり有利になるんじゃないの
相手のduoは両方ゴミかもしれんし
相手がゴミduo前提って楽観的すぎじゃないか
相方がゴミじゃなくても自分がゴミって気づいてない可能性もありますしね
経験からduo宣言するやつは大抵failしてるし可能性は高いかと
duoのメリットは二人の間にレート差あれば1stと5thを取れるから
swapでmidをカウンターpickできる、これは大きい
>>627 それ以上にGankしやすくなるメリットがある
midはともかく、Sideはタワー食らわない距離が伸びるからなあ
一切Gankしないのなら折らないほうがいいけどね
今日だけでレート150下がってわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
わろた・・・・
まだ今日は6時間ある
キューを入れるんだ
>>639 メンテ?みたいだからそれ終わったらキュー入れる
>>640 ショップだけじゃね、よく読まないでキュー入れちゃったからわからないけど
duo宣言した奴のfail率高すぎて萎える
文句言ったら総攻撃食らうし意味わかんねぇ謝るってこと知らないのかよ
26 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 16:56:43
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\
>>638様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ |
>>638様のお時間は
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ6時間もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | ELOhell脱出の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
644 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 18:35:03.22 ID:i+8sTu4z
おっ行きたい人いるもんだなw
帰ったら捨てアド取るからID送ってください
VCはあるけどなしでもOK
今のレートをどうやって抜けるかを見たい人だけきてね☆
ただ単にレートをあげたいって人はオススメはしないかな。
1300前後はまじで集団戦が下手だからしかけるタイミングさえ掴めば1500までは8割勝てるぜ!
>>644 8割とはまた凄いね
メインのレートはどれぐらいでどのレーン行ってるんですか?
やっぱりmidかjungleかな
面白そうだけどタイミング的にメンテでぐだりそうだな
647 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:01:41.38 ID:i+8sTu4z
魔境でゲーム壊すならトップ
トップなら他が育っても自分が倒せるからまだなんとかなる
相手ジャングルもはげさせれる可能性があるしな
MIDもいいけど相手TOPが盛大に育つと勝てない
Botは論外 サポート次第だし20KILL取っても他崩壊だとまけれる
ジャングルはカウンターガンク出来る腕があるならまだ壊せるほうかな
648 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:09:41.83 ID:i+8sTu4z
ちなみにレートはプラチナとだけ言っとく。
他のIDは1700とかかな
魔境で遊びたかったんだ(切実)
勝つと対面がほとんどreport Plz て言われてるからちょっと可哀相になるときもある…
DUOやりたいけど疲れてるから観戦したいなぁ
>>644 duoとかいいんで数戦ほどノーマルで教えてくれください
651 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:35:34.44 ID:XDFivEWq
なぁこれ勝つと20しか上がらないのに負けると25減るんだが。
勝率50%キープしてるだけじゃ減っていく一方なのか?
654 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:17:13.16 ID:XDFivEWq
>>652 いま1400なので大丈夫ですよ
勝率少し下がるかもしれませんがw
メールは送ったけどサモナーネームも送ったほうがいいかんじなのかこれ
>>651 メール発射しました
詳しくはメールでw
657 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:02:47.48 ID:XDFivEWq
658 :
638:2012/08/28(火) 21:13:51.64 ID:2HU32hv+
非表示まで堕ちたでござるwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の休みがwwwwwwwwwwつぶれたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1300代も時1500 4人とMatchingしたけど
動き別に変わらんかったわ
強いて言うならjunglerのgankが予期せぬ位置から来る時があるぐらいだな
660 :
名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:39:25.51 ID:XDFivEWq
試合でメールみれないからやっぱ明日にしますすみません;3;
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\
>>658様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ |
>>658様のお時間は
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ2時間もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | ELOhell脱出の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
ちょっとくどいし煽りにみえるかもだけど、俺このAA大好きだから・・・すまん・・・
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
>>658 誰かが記事にしてたが二連敗したらその日は寝るルールまじおすすめ
>>662 休みだからがっつりやりたかったんや・・・・
おかげ1400から1200まで減ってしまった
次からそうすることにする
>>663 とかいって結局夢中になってやってしまうパターンですね
わかります
俺もそうです´・ω・)
normalでfree weekのチャンプ選ぶとfree week?とか聞いてくる奴何なの?
むかつくから買って1回しか使ってないチャンプ使ってやろうか
free week?
1st time ○○ とか言ってキャリーしてあげれば黙り込むよ
レーン押してgank貰って死ぬ奴にno gank?って言われるとモニターブン殴りたくなるから
もうこのゲームやめます
>>627 wardでカバーしなきゃいけない範囲が増える
ward2本増やしたらそれだけで+150Gのメリットが相殺されるし
その後もward維持する手間と出費を考えたら折りたくなくなる
>ward2本増やしたらそれだけで+150Gのメリットが相殺
チームメイトに恵まれないからってこれ言い出す奴ってどうなの?
どうって言われても
塔折ったので後は任せましたお願いしますで済むならもちろん折るけど、そういうわけにもいかないでしょ
その発想でいくならwardおかない方がいいね
+150がなかったらwardが二個買えないわけで
増やすってんだから折らなくても置いてるのはノーカンでしょ
>>671 いや、だからさ、チームメンバーにも+150されるわけじゃん?
ward2本増やしたらそれだけで+150Gのメリットが相殺されるって
お前さんのチームに味方はいないのか?ってことなんだが
中立やタワーでチーム全体で考えるといくらーってのはいろんなところに書かれてるんだから、
それ見ても ID:VvDdFzPIみたいな考え方しかできんのはもうこのゲーム自体向いてないでしょ
プリメイドの二人が集団戦後に毎回感想戦やっててワロタ
ぼろ勝ちしたからいいけど負けてたらどんなチャットになったことやら
>>675 味方はいないのか、って聞くまでもないでしょ
そんなわかりきった質問してないで、〜だから壊した方がいいって普通に主張すればいいのに
supportで魔境脱出は難しいってのと同じ理由で、味方よりも自分が育つ事を優先した方が勝ちやすいよ
>>676に至っては単なる負け惜しみにしか見えないし
言ってる事は認めたくないけど反論できないって状態?
結果論かつ権威主義的でズルいけどさ
タワーを早く折った方が良いならプロの日ごろのゲームや大会でもそうするよね
つまりはそういう事で、だから魔境民なんだ
もちろんチャンプと状況によるけどね
ゾーニングされるぐらい負けててgank成功したりで折れるチャンスが来たなら即折るべきだし
逆にkill取りまくって先行して育ったなら折ってローミング
結局折ってるじゃないか(激怒)
頑張って日本語使え
proも大会でも折ってるけど
ティーム戦と一緒にするなよw
あいつらは完全に連携がとれて折った場合のメリットをフルに活用できるからなだけ
proを参考にしろよ
↓
proも折ってる試合たくさんありました
↓
teamとsoloを一緒にするな!
どうせ魔境民しかいないこのスレで話し合いは無駄でしたな
実際ggは折るなってジャングラーに言ってる事もあるよ
試合展開によるのは間違いないが
jungler?
TOPが折るかどうかの話でしょ
gankついでにタワーの体力が減ってるわけでもないのに一緒に殴っていく糞junglerの話ではないんじゃない
>>684 良く見ろ、ID違うだろw
折ってる試合もあるけど早期に折れるチャンス来たとして折らないケースの方が多いだろ
言い訳じゃなくてケースバイケースで状況によるからこそ
「折れるときに折るべき」って上のほうにある論調にはまるで賛同できん
特にワード刺せば良いは何いってんのレベル
中盤はもちろん別の話な
>>679 俺さっきLeeでLv2でKill取ってLv6でKill取って
一応Zoningしてたけど8分でTop折ったわ
そのまま相手のJungle管理も簡単にできるし、midのGankさえちゃんと警戒してれば死ぬこともない
本当に魔境脱出したいのならガンガン折って自分自身でゲーム動かすべきだわ
ggってなんて言うプレイヤーなの?
>>689 HotshotGG
wtfが口癖の元Nidalee使い
pushしまくってよく死ぬのが特徴
毎日3試合か4試合程度やってるけど、ここ数日は必ず2試合は味方にディスコネか故意のリーバー出て
レート下がりまくり・・・
前は1210くらいであと少しで表示勢だったのに一気に1000台にまで下がってもうた・・・
そんな1試合自慢されてもな・・・
そりゃ俺だって4vs5で勝ったこと何度か経験あるさ
だがこの怒涛のようなディスコネの多さを前にして、それがいったいなんだっていうんだ・・・
自慢つーかcarry力が足りないって言ってんだよ
この試合だってward刺さってるかわかんない状況でsolodragやって殺されてる味方のmf抱えてたからな
つかmid以外全レーン負けてたくらいだし
魔境は相手も池沼だから超性能のgank力持つtf使って早い段階でゲームぶっ壊せば良い
しかし知り合いのアカウントなんだがとんとん拍子でレートがあがっていって面白いな
スコアだけ張られても反応のしようがないことくらいわかれ
お前らはリプレイ見ても学習能力がないから同じだろw
対面殺してgank行けって簡単な話しじゃん
たぶん対面に勝ててないんだろうけど
味方にディスコネいようが毎試合対面殺してgank行って勝つのが簡単だっていうなら、この人にとってはLoLって勝率100%のゲームなんだろうなあ
さすがレート53万の言うことは違うわさすがだわ人間わざじゃねーわ
このスレって定期的に「だから魔境民はだめなんだよ」って見下したいだけの人が来るよね
魔境脱出スレなのに
きっと魔境にコンプレックスがあるんだよww
確かにあるかも・・・
普通の脳みそしてたら普通落ちないからな
お前らすげえと思うよ
俺のフレのほとんどが池沼じゃないか(焦り)
別ゲーからのフレ30人くらいいるけど6割非表示だから安心せえ
3vs5だったら凄いけど
4vs5なら中盤までに圧勝してれば普通にいける
>>679 いやプロは即折りだぞ
ただ次のウェーブきてたらそれを優先的に狩ってるだけで。
お前さんが言ってるのは、相手がレーンに帰還するタイミングに合わせるためにリコールするプロを"タワーを折らない"って言ってるんじゃないか?
706 :
名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:42:54.10 ID:h6VNX5Gp
タワーを殴ってる時間が無駄だとは誰も思わないのか?
そもそもはlv8くらいでの話でしょ?
それくらいならある程度minionでタワー削れてるだろうし折ってええんちゃう
序盤に減るのはなんとかなることも多い
中盤以降じゃgg
魔境であきらかなjapがいるんだが・・・
めっちゃ不安
負けたら煽ってあげるよ^v^
煽られた奴SS提出よろしく
ここで言う魔境は非表示のことでいいの?
自分が魔境と思ったら魔境
俺個人は1600以下だと思ってるけど、感じる人によっては2000でも魔境じゃないの
明らかにまともな構成・プレイヤーじゃない試合が多いと魔境
高レートにつれてそういうのが少なくなるけど0にならないから
高レートでも魔境って言う人がいるだけ
実際の魔境はまともじゃない試合率50%↑って俺は勝手に解釈してる
いや非表示が魔境だろ。わけがわからなくなる。
テンプレにいれるなりそこらへん明確にしたほうがいいんじゃない?
必要ないか
どうでもいいわ
魔境の定義云々じゃなく魔境から抜け出すことを話すスレだし
あれこのスレはテンプレあっただろう
魔境は非表示と定義されていたはず
分かりづらいし非表示=魔境でいいよ
低レートって意味合いもだけど、何よりランク始めたばかりのLV30なりたても混じる事による「魔境」って意味合いが大きい
俺未満が魔境だよ覚えとけ
3連勝のあとの3連敗
負けた時の方がレート変動多かったからトータルマイナス
なんだよこれまじで
連勝は止まったが連敗はまだ止まっていないのだ
>>721 怖いこと言うなよ・・・
今日はランクやめとこ´・ω・
雑魚はどんどんゲームやって学習したほうがいいぞ
馬鹿は考えても無駄だからとにかく実践で経験しまくれよ
MMOやMOから来た人は辛いんじゃね?
RTSや格ゲー出身からしてみれば、proやうまい人の動画みて動きとか取り入れていくし
なにか学ぶものを見つけるけど、そういった習慣が付いてないと回数こなす事が早道と信じて
ゴミ化していく
proや上手い人の動画や配信2-3本見てから1回マッチにいくってやってみろ
本当に簡単に知識やモデルとなるべき動きが身につくから
もちろんpro並に動ける訳じゃないけどな、少なくとも常に意識する事で改善される
>>724 Proとは言わず、自分のリプレイ見直すだけでも進歩は確実にあるはずなんだけどね
まぁ、デフォで実装されてねーのがアレだけど
LoLReplayインスコすりゃ良いだけだし、
負けた試合のリプレイ見直すだけでレートは確実に上がる
1vs1メインのRTSならかなり上の方いってたけど
このゲームじゃ全然だめで笑うは
まずミスがミスとわかってない事が多いからリプレイみるべき
次はそのミスをまたしないように気をつけたらいい
何も考えず回数こなすより近道
魔境民は全部味方が弱い運ゲーで反省するところなんて無いよ^^
>>725 自分のリプレイ見直すのもかなり効果的だよな
10分までのCSをきっちりカウントするだけでも効果あるからね
midで10分のcsが50台だったら、60後半目指す
じゃあ、どーいうときに取り損なっているかとか
CS取りつつ相手にプレッシャー掛けてハラスできるか?
とかにつながっていく
答えが自分で出せなかったらpro配信や高レート配信みて考える
ここまでやって腕を上げて言っても、味方に5連続でleaverいたりすると勝てなかったりする
ま、味方がクソなんてのは自分ではどうしようもないし
腹をたてても仕方がないんだよね
ムカつくのは解るんだけど
それだったら、まぁ自分の悪いところを見なおして改善していったほうが
だいぶ建設的だし、効果もあると思う。
味方がクソで負けるのは当たり前だが、そこで止まってたら何の進歩も無い
自分は自分で出来ることをやるべき
この前まで勝ち10の貯金作ってたのに負け10になっていた
基本的に最も大きな勝敗要因はFeederLeaverで
そんな試合でどうすればよかったのか?を考えても不毛なだけ
既に答えを知ってる人が部分的に答え合わせをする事はできても
1から学んでる最中の人が正解に辿り着くのは難しい
上達に繋がるようなまともな試合が少ないから皆魔境を嫌ってるんだよな
自分で超carryする以外には勝てる試合を落とさないを続けていくしかあるまい
波はあるからそれを受け流せる心が必要
734 :
名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:38:51.49 ID:CtCoDYGw
>>628ですが昨日クイックメールでグダったので引き続き募集します。
[email protected] 19時くらいから始めるので見たい、行きたい人ID送ってください。
あと1400越えるとsmurf対決が多い気がする…
レーン戦やっててこのレートではうまいなぁって人が以外といる。
フレンドとPBEで全キャラ使って修行したつもりなのに
本鯖で初めてPvP行ったらガチサブ垢勢にフルボッコにされた
序盤はナメプだったから3回ほどgank成功したけど、終盤見え見えの草むらgankに味方が何度も凸って20分gg
心が折れた
高度な釣りか何か
修行が足りなかったんだろ
もう一度フレンドとPvP行って修行してこい
PBEとか本鯖でLv30にもなってない奴らの集まりじゃねーか
そんな所で修行()とか
>>734 20時半か21時くらいからなら一緒に行きたいんだけどそれでも大丈夫?
大丈夫ならメール送る
740 :
名無しさんの野望:2012/08/29(水) 19:56:02.28 ID:u96VUVQb
>>739 いろんな人といってるので大丈夫ですよ〜
あとサブはフレンド追加してないですすいません><
自分のIDじゃないのであんまり無茶できないんですXD
こんな糞スレでやる人募集してる時点で無茶してるだろハゲ
メール無視されてまぁ仕方ないかと1人で思ってたら
741が正論すぎて思わず笑った
他人事だから気にしなかったけど、他人の垢で2chの全く知らない奴とduo募集ってよく考えたらすごいな
本当に他人の垢なのか?
結局釣りだったのか
一緒にやった奴いるの?
とりあえずメール送ってみました。
746 :
名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:42:23.25 ID:u96VUVQb
増えすぎたので募集おわります
つりということでおkですではまた!
ダイアナのBAN漏れでレート200くらい上がったよ ダイアナだと2割負けくらい
レーンでは何があろうと大抵勝てる ハラスもファームも硬さもワンコンも全て強い
ジャングルアムム、ジャングルマルファイ、ソロレーンダイアナ これまじお勧めだわ
アムムはウルトうまく使えばキル差15くらいまでならひっくり返せるし
マルファイは集団戦でフォーカスもされないのにキルがめっさ入ってきてキャリー出来る
一緒にやったけど上手かった乙
釣りじゃなかったのか
明日もやってくれるなら一緒にやってみたいわ
フレンド登録がこない・・・・
bot合計12death(俺support)もしたがひっくり返してくれた
やっぱ俺は適正だなぁって思ったわ
今日はどうも
5分でbotが7 deathとかするとほんと残り時間暇だわ
ほとんどその状態に近いけどmidが返してくれたぜ?
いくら死んだとしてもレイトゲームになって逆転出来るのが魔境
チャットで煽ったりする奴が一番の癌
対面ボコボコにしてragequitさせようと煽りまくったら
相手が俺を共通の敵と認め結束して負けた
魔境はほんとゴミが多い
last pickがmid call
相手のmid katにビビッてxin pick
こっちのTOPすでにrivenいるからAP carryなし
アーマーつまれてクソゲー負け
blindよりDraftのほうがましなの?
mid xinなら大抵のAP mid土下座どころか殺せる
個人的にxinはtalon以上にAP殺し
AP carryなしでそいつが雑魚だったってこと以外別におかしくないぞ
6連勝後に3連敗…、うーむ
topがfeedされるとjunglerがウロウロするハメになるレベリング遅れるわ
敵jugnlerはmidとbotにgankしまくれるしドラゴン取られるわ
後の集団戦で育った敵topが無双するわでどうしようもねぇ
ノーマルでクソプレイして憂さ晴らししてるは
つか誰かlolkingで調べて、K>A>DもしくはA>K>Dの人duoしたいんだけど
一緒に上達するって目的も込みで
>>760 5.2/3.2/8.4だったわー。
でも魔境。
762 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 03:12:05.34 ID:raqz0XXO
お前ら味方クソクソ言ってるけど本当に味方だけがクソなの?
KDAってあんま意味ないよ。アリジャングルはDのが多いし
サポートロール多めにこなしてるやつにしても普通Dのが多しい
midやadcメインならKが多くて当たり前だしな
どのロールを多くやってるかも考慮しないと意味ないな
KDAとか気にするだけ無駄だろ
KとAそれぞれよりDが多いのは論外だけど、実際の試合じゃ死んでも死んだのに見合った成果があればおkなんだし
実際俺top jungle supportばっかでレート1800だけど4,0/4.6/10.9だし
チャンプごとだと100戦やってる蠍が4,2/3.8/13.1とか50戦やってるnautが3.7/2.2/12.1とか
今日よく勝てたなと思ったこと
ジャングラーが味方に2人
外人が俺が先にジャングルやるって言ったただろと揉めて
ラストピックのやつがすでにジャングラーいるのに
強引にジャングラーピックその後も揉めまくって最初の青2人で取り合いw
どうしようもないから相手のジャングル行けといったら
本当に行って相手のジャングラー狩りまくり
その後もジャングルすぐに枯れるからTopとMidにgank入りまくって
何故か余裕で勝てたこれが魔境
ちなみにおれはadcで2人相手に引きこもってたら
いつのまにか優勢になってましたwww
セオリーを無視したPickは意外と有効だったりするよ
高レートでも2jungleはたまに見かけるしね
魔境なら対応出来ない人多いだろうしいいんじゃないかなー
俺がその場に立ち会ったら猛反対するだろうけどw
味方にAPkatとAPteemoとAPyiがきてビビッタ
ええ、ココが魔境の中心です
KDAを当て込むと悲惨だぞ
集団戦に参加せず終わったあとに低体力のを1〜2人killして離脱のKS野郎だったり
当たれば勝てる場面で自分が死ぬのが嫌で逃げるヤツとか
そもそもサポートとジャングル、APCとADCで平均が違いすぎる
マッチヒストリーからチャンプごとのKDAとビルド見る方がいい
負け試合でデス多いのは仕方ないし勝ち試合でデス多いのに防具積んでないヤツは序盤こけると盛大にやらかす
>>765 ある程度目安にはなるでしょ
極端な話だけど、5/3/8と2/11/3ならどっちと組みたいよって話
別にKDAが全てではないってのは当然思うし、そもそもA>K>Dとも言ってるけど?
3/3/12でも俺は一緒にやりたいと思うよ
2/11/3 なんていないし。極端な話しは目安にならないし
K>A>DよりはA>D>Kのがまともなのが多い気がする
D>Aはさすがにひどすぎると思うよ
キルよりアシスト少ないのは地雷フラグ立ちまくり
俺の目安は(キル+アシスト)/デス
キルデスしか見てないのは味方にするとヤバイ
キル+アシスト数一番低いのにと味方をフィード扱いとか
お前集団戦始まっているのに草むら隠れていて
まったく戦わないで止めだけ狙ってるだけじゃねえかよ
>>770 レートで常に適正を保とうとする以上2/11/3なんてのはほぼありえない
極端に連勝することも連敗することもシステム的に防ごうとされてるから
KDAも極端に高くも低くもならない
一桁連勝or連敗することはあっても2桁はそうそうないだろ?
どんな下手糞でもKDAは2〜3あたりは普通にある
>>770 反論するのに例え話でしかも極論で持ち出しちゃうのはイミフすぎる
まぁアシスト少ないのは地雷なのは間違いない
3kill4death10assistだった
取り合いめんどくさくてjungleとsupばっかやってる
上手い人のKDAはどんなもんなのか知りたい
バカどもに教えてやるけど魔境民のKDAとプラチナのKDAは全然意味が違うからな
例え話つーか実際lolkingでpick時に詮索してるととんでもないやついるからな
1800で50戦前後しかしてないけど
得意なチャンプのみでやってるやつで8/2のやつがいる。
TFとかだけどな使ってるの
そもそも平均30分ぐらいのゲームで平均6デッドしてる奴は、5分に一回死んでることになるからな
つまりそのレベル5人が集まった場合、30分でteam deadが30になる
勿論サポートだの、味方のクソfeedの影響を被っただの色々な要素はあるが、deadが多いという事実は
それらをcover仕切れない、或いはそいつ自身がfeederである可能性が高い
だからといってK/D/Aが優れている=優良なプレイヤーとは限らない、特に魔境魔界ではな
>>780 捉え方がちげーよw
KDAが優れていればOKじゃなくて劣っているとダメって話だろ
K/D/Aが劣っているのに、優良なプレイヤーってのは
はっきり居ないと断言できる
特にDeathが多い奴は絶対に信用しない。
KarthusメインならDeathが多いのはある程度は仕方がないが
その分Killも多くなるはずだし、Supportもマトモな奴ならAssistが多くなるはず
LBとかKDはいいけど勝率は低い
アムムはKD酷いけど勝ちまくり
KDを気にする事自体が駄目だと思う
>>782 KDじゃなくてDeathの数な
Amumuだろうが何だろうがマトモにプレイしてたらDeathは少なくなるよ
少なくともFeedはあんまりしないってのが解る
3なら期待できる、4ならまぁ普通、5だと若干怪しい、6超えてる奴がMidとかTop行ったら抜ける
やってるroleによるからなー
まあDは少ないに越したことはないな
神経質すぎるだろ魔境の民は
>>784 俺の認識では頻繁にFeedして許されるRoleなんか無いよ
許されはしないけど、adcがあほだとチーム全体のdは増える
もしまともでも、レーニングではsupportが下手くそだとadcは育たず、やっぱり死に易くなる
ランク最初の10戦でレート1000まで落ちて
合計100戦してレート1300行った経験上
チャンプのこだわり捨ててOP取れば基本なんとかなる
そんな俺のおすすめ
adc:cait ez
mid:annie ahri
caitは一人でレーンある程度勝てる
サポートがまともなら絶対勝てる
ezは逃げ性能、追撃性能、中盤の異常な火力で押しきれる
annieはカウンターされなければ普通にmidは勝ち確
ahriはsideへのgankでチーム全体を有利に持っていける
たったレート1300の人間の考えだけど参考になれば・・・ってことで
レート1300の経験上魔境を抜けようと思うなら死なないプレイをして
自分チームでfeedしてる奴がいても黙って見守り
後は運にまかせよう
>>787 そして前衛が集団戦の動きを方を知らないがためにadcが殉職する
魔境の外人頭大丈夫かよ・・・
最後のタワー二つ折って勝ちだと思ったらいきなりtrollplayし始めた
んでそっから集団戦負け初めて最終的に1時間越えの試合で負け
つか敵スルーしてガンpushしたら普通に勝てたし
人のこと言えないけどさすがに頭悪すぎだろあいつら
>>787 集団戦でのDeathはある程度は仕方がない部分があるけど
それ以前に全く死んでなかったら、Avarageが5とか6にはならないと思うよ
Deathが増える要因の多くは自分のミスだからな
SupportがWard置かねーからとか俺が死ぬとか言うのは論外なw
>>792 まあ普通にやってりゃDは4前後に落ち着くだろうな適正くらいだと
自分の見たら3.8/4.0/9.8だった適正すぎる
俺KDA9.1/2.4/7.8だぜ
それで上がれなかったら多分運のせい
ultのみkarthusならいけるな
僕プラチナです
最近自称高レート多すぎじゃねえか
こっちまで悲しくなってくるからやめてくれ
7割ぐらいサポートやってて3.1/4.7/9だな俺
レートは表示非表示をさまよう1250
lolkingを参照する人はちゃんとranked statsまで見て欲しい
一番使ってるADCでアベレージ6/4/8だわ
元々プラチナだったんだけど魔境の友達と一緒にやりたくて前のドッジの仕様の時にわざと抜けまくってやったら成績超よくなった
そいつのレート1000くらいでウロウロしてたんだけど俺と行って1400くらいまで上がったんだよでもそっからそいつが足引っ張りまくって
まじ勝てない、そのくせ味方が弱いとか言い出すし無理にレート上がるより適正でやってたほうがいいわ絶対
仮に事実でもなぜそれをここに書き込むのか理解できまshen
レート上げ代行は害でしかないねやっぱり
適正じゃないと周りに迷惑かけるし
つまり魔境民は味方のせいしちゃだめってこと
上手い知り合いに味方が弱くて勝てないから暇なときにちょっと上げてくれない?
って頼んで1200から1600まで上げてもらってやったけど
ほとんどの試合でレポートプリーズって言われまくってすげー悲しい事になったよ
自分では出来てると思ってプレイしてたけど自分より上手い人中でやると全然だめだったわ
レート他人にあげてもらっても実力は上がらないからなw
せいっていうか普通に味方が原因で負けるのは良くある事
この前相手チームが2人leaveで1人がヤケ起こして装備全部売ってタワーダイブ
残された2人にとっては味方のせいで負けたとしか言い様がなかっただろうなぁ
自分が戦犯なのに責任転嫁するようなのは論外だけどね
ここがだめだねって言われても出来ない、向いてないんだろうなこのゲームに
ゲームなんて別に向いてなくても下手同士10人集まって楽しく遊べればいいんだけど
魔境はゲームが成立しなくなるくらい頭おかしいのが混ざるから
楽しみたいなら魔境脱出しなくちゃならないから困る
下手な奴って頭も悪いし性格も悪い奴が多いよなw
自分が死んだら必ず誰かのせいにするクセがついてる
魔境民は自分のことを上手いと勘違いしてる馬鹿多い
自分どうでもいい死に方しまくってるのにやたら指示してくるのなんなの?
811 :
sage:2012/08/30(木) 16:12:32.54 ID:/FHQIfo9
Death平均3なら期待できる4なら普通5なら怪しいって
プロの戦績見てもざっと平均4前後、使用回数多いチャンプ別だともっと誤差があるくらいなのにここの人はどれだけ上手なの?
高レートだと相手も強いわけだから何ともいえないところだろうけど。
魔境に長いこと浸かってるから何がダメなのかの判断基準すらおかしくなったんじゃね
まじめに1000ゲームやって魔境に居る奴は頭確実に悪い
英語できるようになったらぐんぐん伸びた
味方にしっかり指示出していけば昔ほど辛くはない
1か月前900後半からやっと1300まで帰ってきた
japに煽られた
悲しい
2chではよくあること
>>751 そういうふうに考えれる奴は魔境なんてすぐに抜けるよ
頑張れ
>>773 たまに見かけるが…
ええ、三桁の話です
自信満々の魔境民が自分のリプレイを見たらどうなるの?
自分の完璧なプレイに惚れ惚れしながら味方の動きに文句つけまくるの?
ここ10試合くらい毎回味方にティーモいるんだけどマジなんなん?
それでティモが活躍するのは敵に回った時だけ もうあいつ消してくれ
雨男がmid teemoでcarryしたからでは
822 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:38:44.63 ID:QGJZN8m5
無料だからでは
normal勢だ!殺せ!
それなりに動けはするんだけども
どうしても抜けれない魔境民の特徴としては
マクロマネジメントが出来ていないことが多い
正面の相手には負けないんだけど視野が狭くて
ミニマップで敵の動きを予測して裏をとったりKillやバロンドラゴンに繋げるとか
Snowball出来るCarryに優先的に金を分配する立ち回りをしたりといった
戦略性のある動きが出来ない人が多い
基本的にこのゲームは操作量で大した差をつけられないのでヘマをしないというだけでなく、
適切なリスク管理の下に相手のミスを誘うような動きをしなくては勝ちにはもっていけない
ということをわからずに味方の失敗だけで負けたと思い込んでる人が多いと思うね
825 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:52:27.37 ID:M6zZx4vP
>>811 魔境の話と2000Overの話はまた別
2000Overで主にプレイしてる奴は当然相手も上手いわけで
やっぱそのくらいのアベレージに落ち着くんだろ
プロなのにDeathのアベレージが5とか6の奴ってそんなには居ないと思うけどどうなの?
KDAが良ければ良いプレイヤーって話はしてないですよ?
KDAが悪い奴は信用出来ないって話をしてるんだよ?
これ、似てるようでぜんぜん違うからね?
長文多すぎてひくわー
でもHSが魔境レートにいったら、たぶんKDAは10/1/10とかになると思う
CS精度とか段違いだし・・・
>>824 マクロはミクロと違って結果がすぐ出るわけじゃないし
原因と結果の結びつき方も複雑でわかりにくい
味方に左右される部分も増えるから戦略ミスだったのか、適切な戦略だけど味方が悪かったのか
というのも理解できるようになるまで数こなさなきゃいけない
>>827 他は?
プロ全体でどの程度のやつが5を超えてるか
trollしてdead増やしてるとかだったら数字意味ねーじゃん
まぁしらんけど
そんなの個人の主観によるでしょ
俺はD多い奴は信用出来ないな
でもそれだけ
魔境民がプロを語るこの光景
なんともいえん
いつまでKDAの話してんだと思ったら一人がずっと続けてんのか
お前らもわざわざキチガイに付き合わなくてええんやで
少なくとも魔境のレートのD数とプラチナレートのD数じゃ重さが違うわ
elo=上手さの判断基準なのにkda語りだすとかやっぱ魔境民あほなんすね
魔境で平均デスが4とか5だったら完全に適正だなw
kda語る暇あったらカスタムでcsとる練習しようぜ
あとの2人はよー知らんしw
どなたですか
393・ナショナリズムを持ち出さそうに見えましたか?
それならごめんなさい。
日本語版が無いんですね。と言うのがそんなに気持ち悪く見えたのは
全然予想できなかったんです。
日本語版が無い事、NA鯖でやってる事、全部ここで知りましたので。
スレのシステム難しいね。
いきなり変わっちゃう
そんなにいないと思うんだけど?とか言いつつ
実在する例をあげられて 他は? はねーだろw
NGしとけよもうw
>>845 全く居ないと言ってる訳じゃないし
1人2人挙げてほら居るじゃんって言われてもなぁ
まぁ、ProがProなのは高レートでもすげー上手いからだと思ってたけど
そうでもないのかもね
やっぱ個人技の部分の天井はLoLは相当低いのかもな
200戦以上やっててまだunrankedの奴がnormal一緒に行くと
自分のこと棚に上げて他人にばっかり指図とか怒ったりする奴がいるわ
やっぱり魔境民なんてロクな奴いねーなww
性格悪い奴多すぎ
847 名無しさんの野望 sage New! 2012/08/30(木) 19:03:39.63 ID:euz4cW3Y
>>845 全く居ないと言ってる訳じゃないし
1人2人挙げてほら居るじゃんって言われてもなぁ
まぁ、ProがProなのは高レートでもすげー上手いからだと思ってたけど
そうでもないのかもね
やっぱ個人技の部分の天井はLoLは相当低いのかもな
論破されてる事を頑なに認めないのも
魔境民っぽくて実に良い
魔境民っていうか多分この人新規だと思うよ
性格悪いかどうかは置いといて、自分のミスを棚に上げてる奴は生粋の魔境民
自分のミスかどうかもわかってない奴は魔界の住人
キムチはわかってネタにしてるんじゃないの
ガチだから回りにネタにされてる
857 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:50:10.86 ID:eSeM8zHH
魔境民に期待する方が悪い
1350から五連敗
もうちょっとで非表示にこんにちは
五回負けて非表示近くってことはまだ100戦してないじゃん
まだまだ下がるでえ
俺ezで負けたことないわwww
って言ってるやつのlolking見ると
3勝0敗 スコアは普通
んで俺サポートだったからどんなのか見てたら
LHへったくっそ
完全に味方に依存しまくってたadcでした^v^
日記おわりまる
>>859 わりい落ち始めたのは1320くらいからだった
もう400戦しとるがな
「400戦もやって魔境とか」って言われる前に逃げろ!はやく!
もうええよ・・・
season3にかけるしかない
season1は1650くらいまで行ったのに・・・
でもこれ相当最初のレート変動大きい時期に依存してるよな 最初しくじったら魔境からはなかなか出れん
試合回数関係なく味方運がほぼ全てなのが魔境なんだよな
俺も運が悪くてなかなかレートが上がらない
863みたいな俺と同じ境遇の仲間を見るとせつない
>>865 そりゃレート2000レベルが混じったら一人で10数kill取って勝つけど
1600〜程度だと抜けられないんだよな
所詮10人居るうちのたかが1人が多少上手い程度で大勢は変わらない
ニコ生で友達の垢で魔境配信wwとかドヤ顔でやってたヤツが全然上がれてなくて吹いたわ
レーン1000程度なら
味方があほみたいに突っ込まないかぎり勝てるよ
レーンで完勝しとけば大抵味方は指示を聞いてくれる
レーンで完勝出来ないなら味方依存の運げーってなっても仕方ないけどね
レート1000と1200は結構違うと思うけどね
1000は最初コケたり、それなりに下手な人が集まってると思うけど1200はsmurfがいるからね
そういう人と当たると対面潰せないし、leaverなりでると絶対勝てないと思う
1500まで上がれない奴はただの実力不足
本スレに書き込むならともかくそれをこのスレに書いてどうなるのかね
一番可愛そうなの1000とか1000以下辺り
あの辺落ちると勝っても負けてもまともなゲーム出来ないし
集団戦やる前から結果見えちゃって糞つまんない
>>863 season変わったら皆リセットされるの?
たとえば2000超えも400以下も一律1200になるんだろうか・・・
以前ここに書かれてたrainmanのサブ
今見たらもう2000なってた
やっぱプロは違うんだなぁ
運が無いってずーと言ってる雑魚は実力が無いだけだからなw
rainmanみたいな有名人はレート上げやすい
名前が知れてるから相手はあせるが味方は余裕が出来る
そういう意味でも運が良いな
>>874 このゲームは実力が全てだからなw
この前もmidで10分で5deadしたけど勝った
100%俺の実力による勝利
>>872 なるよ
だから、シーズンの変わり目はガチの運ゲー
2000Overから300以下までが同じ戦場で相まみえる
>>876 お前実力ないけど運だけはいいなレートどんくらいなの?
魔境でキャリーできないなら実力不足だろまじでw
魔境で運ゲーって言ってる奴は実力不足で味方様に依存しまくってるんだろうな
レート上げ代行とかで金かせげねーかな
>>878 いや俺運はねーよ
でも実力さえあれば勝てる
>>882 いやあ、お前すげーな
対面が5kill取っててもCarryさせないなんて実力ありすぎだわ
レーンやギャングではキルとれるけど後半のチーム戦での立ち回りがくそ
なまじ中盤までに結構キルとってるチームの主力がチーム戦でクソだから結局負ける
はい私です
自分が育ってるときによく負けてることから気づいた
俺逆だわ
レーンとかだと押されぎみだけど集団戦起こすといつの間にか逆転してる
ADCの勝率がとても良い
>>877 残念だけど2000overはスタート地点が違うよ大体1400付近から
頑張ってゴールドまで上げないと結局非表示~シルバーの運ゲーの渦に巻き込まれた気がする
いつからシーズン3なの?
リセットされてまた魔境に落ちたら泣くわ
1300まで上がった途端、2戦連続敵と味方からサポートとジャングラーが消えた。
どういうこと?1000から上がってきたけどまさか1300が一番魔境だとは思わなかった
>>876 そこまでやられても萎えずに取り返して勝とうとする姿勢は素直に尊敬する
Ranked1500戦ギリレート表示勢の俺が這い上がるチャンスがやっとくる
まさに時は戦国強き者は弱き者を挫き弱き者と俺は魔境へと流れ込む
魔境懐かしい
1250くらいのときに負けて萎えてもついやってしまって、次の日もそんな感じで
やってしまって、9連敗したことがある。
そっからgraves使い始めたら勝率85%くらいで魔境抜けれた。
最近流行りのezもいるし、結構良いと思う。
あと、一日3回負けたらその日はやめるとか区切りは絶対につけたほうがいい
敗けの流れみたいな迷信的なもんは信用しないが
負けがこむとイライラしてすぐ萎えて適当プレイしたり
味方とすぐケンカしたりして逆carryしちゃうからな
ある程度ストレス発散方法確定してplayするといいよ
俺は毎回ロード中にタバコ吸って落ち着いてる
BGMをお気に入りの曲にするとかってのも結構落ち着く
そうすれば意外とイライラしないよ
んで味方にgjでもnice gank でも良いから誉めてあげると勝ちやすくなる
まぁ喫煙厨氏ねって言われるかもしれんが
そうでもないとlolできないっすよ^v^
俺はfeedする度に根性焼きしてるよ
味方を煽ってleaveさせるのが好きなんだけど
どうやって脱出しよう(´・_・`)
20kill差から逆転勝ちしたわ
嫌でもcarryの装備が整うlategameは当り方次第で簡単に形勢逆転するから
安定して勝つためにはゲームを長引かせないって事も大事だな
逆に言うと負けててもすぐ諦めないことだね
相手が一瞬DCしてる隙にバロン取って逆転ってのが昨日あった
魔境レートじゃなくてもこれだからな
魔境ならなおさらこういう事例は多いはず
ぼこぼこにされてどう見ても負けなのにサレンダー投票でNO押す奴に殺意覚えるマジで
たかがゲームだぜ?楽しんじゃえよ
酒飲んでやるとイライラしない
>>899 そんなDCに期待して負けゲー続けれるかよ
いや言ってることは解ってるんだ、魔境が長いと性根も歪んでしまってw
自分は嫌でも外人絶対サレンダーしないからな
まだ勝てる派とランクゲームだからサレンダーしない(意味不明)派
どっちも絶滅して欲しい
しまってw じゃねえよ気持ち悪い
茂みには敵のnunu、レーンには敵cait
味方adcの後ろにsupport taric
こんな配置じゃレーン戦勝てるわけない
タリックはadcのケツ狙ってるんだから察しろ
人の恋路の邪魔したらあかんやろが
>>906 csとったり、WARDかわなかったりしないだけマシだろ
i can supportというやつに限ってzoningもwardingも知らない
wardはdra前においておけば十分それが魔境のsupport
昨日と今日で6連敗中だわ
今日の3連敗とか全部dragとbaron取られてムリゲー
pingしてもdragこねーしbaron湧くっていっても集まらねーしほんとダメだわ
TopでLv2,4でそれぞれ1killずつしていたけれど
midはすでに3death、botは1deathしてる上にCaitで仲良しfarmしていたでござる
集団戦では敵を止めてもその場でUltを使ってくれる糞野郎だったでござる
むりだろ
連敗が止まらない
魔境はmumu banしないとダメだわ
なんでcounter jungleしないのにshyv pickするんだ
そしてなんでfarmでmumuに負けるんだ・・・
もう無理
Teemo ADCと言われ、流石にこいつじゃKillレーン無理だろうって事でNunu Pick
半分諦めていたけど普通にCarryしていった、こんなの初めて見たわ
>>900 ぼこぼこにされては居るけどまだ勝ち目はあるのにサレンダー投票始める奴に殺意を覚えるマジで
と思っている。
0-7-0 cs40のranger
1-2-3 cs60 のGP
4-7-3 cs50のjayce
2-10-2 cs40のcass
20分サレンダー時の成績
こんなのと組まされて勝てる訳がない
週末はrankやるなって言われてるだろ
だから俺はnormalをやる事にしたわけだが、mid宣言した奴が開幕AFK
20分ちょい前に戻って来て「お前らfeedしてんのかよ」とか味方に文句つけた後surrender
反感買ったのか2人noの投票してゲーム継続
その後も「俺の時間を無駄にするな」とか味方のhate高めまくってたせいでNexus割れるまで終わらなかった
20分surrenderうらやましい
サレンダー癖が付いてると逆転の芽を放棄するからレートあがらんぞ
魔境だと詰め方が下手だからレイトゲームに持ち込めば15kill2ドラ1バロンタワー4本負けの差を返せたりする
50分超えゲームになると数千Gの差より集団戦の当たり方と立ち回りで決まって
ADCと火力もう一人を残して集団戦勝てばセカンド残ってるタワーからNexusまで割れる
もう6連続ぐらい20分で勝敗が決まってる
延々adcでcs取るの飽きてきた
・1stでshaco pick feedしたからafk
・jungle olaf 青から赤スティールミスって1 6。mid cass 2 10
・ドランスタートでcsも取れないcait
・ccのないチームvs shen mumu cass sona
・サポート煽ったらtop行ったけど相手がpushしてくれたから楽々farm
midとjungle勝ってfree elo
・
midやれ
連勝できるときに連勝してまけたらノーマルいけ
大会見ながらさくっと魔境抜けてみたdodgeはしてません
http://gyazo.com/ffc14d547d4b1588f947d55defcb1cee 初っ端mid連呼すれば譲ってくれるのでmid取りましょう
見ればわかるけど兎に角push早いキャラをやってサイドガンクすること対面は基本フルボッコに
おすすめはori,gragas.tf,vladやった感じmorganaはcarryしづらいからやらないほうがいいかも
dianaはpickできたらfree winですね
ある程度育ったらいつまでもfarmしてないで自分で試合を動かすことこれで簡単に抜けられると思います
対面は基本フルボッコというがカウンターピックされたらどうするの
魔境だとカウンターピックされても相手も使いこなせてないからゾーニングまでされない
だからCSで差つければいいんじゃない?
雨男のsmuff配信見てるけど必ずしも相手をボコボコにしてるわけではないし
まあ大抵ボコしてるけど
レインマンは所属チームがないのかね。
使ったことないチャンプや苦手チャンプで練習感覚でやってても1800まできたのに
お前らときたら
カウンターされても魔境なら何とでもなると思ってた
けどある程度まともな中身持ったDianaはぼこせなかった…
929 :
名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:49:42.50 ID:QFyVm7mm
Dianaは基礎ステがおかしいからな
煉瓦みたらダッジまじおすすめ
勝率3割に賭けるのは損しかない
さっきも20分で0/10/0の糞なやつだったわ
誰もやらないジャングルとサポート
ルーンページ買IP貯まるまではdodge許せ…
一回魔境のアカウント借りてやってみたけどマップ見てない奴がとにかく多い
相手のjunglerがmidにgankしてるのにレイス狩ってたとかな
普段framをおろそかにするのに、近くで戦闘起きてる大事な時にfram優先してるんだよな
集団戦ボロ負けしてKILL差そんなないから勝てるとか豪語するヤツがいたらチーム平均40以上差が付いてたら無理ゲ
金もだがレベルの大事さも理解してない
自キャラをある程度動かせている ブロンズ
ゲームの基本を理解している シルバー
並列的な情報処理ができている ゴールド
これといった欠点が無い プラチナ
ゲームを深く理解している 高レート
日々練習と研究を積み重ねている プロ
自分を最強だと理解している 魔境
魔境ほどカウンターを意識するレート帯はないよなあ
あと、supportの相性も
お前らまずは普通にレーニングすることを覚えろ
adcコール無視してadc pick
adcコールしたやつahriでkatにタイマンで死にまくり、jungle牛は即feed
試合後チーム全員からreportされたわ
全レーンできないならrankするなよって思う
>>926 雨男は4notはいってなかったか?うろ覚えだけど
昨日の五連敗だけどranked行ってくるか・・・
次は頼むぜ
>>937 おい土日だぞ今
ランクやめとけ
5連敗を更新してしまうぞ
>>937は土日に沸くゴミの一人
連敗のテンションでRanked来んなしねかす
はい更新
3分で4dead、18分で3/25
相手は全員1300〜こっちは俺以外unranked
riot死ねや
さすがに五連敗以上はしたことない
したらたぶんやめてる
7連敗まではあるなー
これは936が無視してadc pickしたってことか (; ・`д・´)
無視してduo lane取るくらいならどんだけ重くてもcarryしたったらええやん
どうせ最後にheavy team ggとか言ってるに違いない
i top言うのはいいけど
top teemoでheal ignightはかなりゴミなんで・・・leaveしたでござる
solo lane宣言するやつってタイマン好きで勝手に戦って勝手に負けるやつ多すぎるんだよね
counter pickもできず、gankも待てないならteam gameしないほうがいいと思うんだけどなぁ
100歩譲ってもsolo laneはして欲しくないな
え heal ignite別にいいじゃん
え
持つのは自由だけど俺もチーム居合わせたら
healを変更して貰うか、して貰えなかったらdodgeするかもw
てえもでHeal Igniteはあんまりよろしくないと思うの
あれがマッチするのってすごく少ない
>>945 今まで空きroleに甘んじてたけど最近topコールするようになった俺もそんな感じだ
勝手にやってるってわけじゃないけど、わからない事が多すぎる
このchampで相手のあのchampにこのタイミングで殴りかかったらどーなるんだ?→死んだ
もちろん押せる事もあるんだが、しばらくはこの試行錯誤繰り返して感覚身に付けるしか無さそう
trisでheal igniteいるけど正直flashもってほしい
fizzは対面によってアリ
よーいどんで殴り合うわけじゃないから個人技の挟む場所がある
まさか何も考えず飛びついて殴ってるわけじゃないだろうな
それで勝てるのはマジで相手が魔境民の時ぐらいだと思うんだけど
それに、主要なTopChampの数やビルドも考えると
一つ一つ試行錯誤するのはちょっと非効率だといわざるをえない
幸いトップレート帯の手引きが手に入りやすいゲームだし
Champ同士の相性について書いてるビルドも少なくない
自分の使うChampのビルドを読み漁っておくだけで一足飛びの成長ができると思うぞ
考えつつ1割でもいけそうな気がしたらやってみてる
で、ダメなら修正
非効率なのは確かだけどちょっとぐらい無茶しても大勢に影響の無い魔境にいるうちに
気兼ねせず試して自分の中で納得させておきたいんだ
主要なTopChamp^2を全て試す前になんとなくでも何か理解できるんじゃないかと期待
考えないで文字だけのビルド鵜呑みにするだけの
馬鹿よりよっぽどいいんじゃない。
昔はほんとにガイドそのままやってたなぁ
状況に合わせて買い物できるようになってからじわじわレート上がった
rank7連敗
まだまだいきまっせー
>>956 この前のAAの煽りで堕ちた俺から言わせてもらうがやめておくんだ
rank10連敗で非表示通り越して落ちたことも無いような場所までぶちこまれた時
素でアンインストール考えたからやめとけ
>>940 これまじ?
そんなに偏らねーだろwww
>>959 まじだよ
こんなんで嘘ついてもしゃーないやろ
とりあえず勝ったわ。ひどかったけどな
俺ahri相手mid zilean
自分に爆弾をつけて突っ込んできたわ
duoは周りのレート高くなるみたいだから多分脱出から1300〜400ぐらいまではオススメ
それ以上は実力ないと上がれんから俺はダメだった
duoやると相手のレート高くなって味方がfeedし易いんだよなぁ
こないだのduo募集の人なんかレーンでは勝ってたけど別のレーンがfeedしまくってて
何だかんだで勝ったり負けたりだったしな
1400レートの垢を借りてるプラチナ(自称だけど)と1400近くの奴がduoしても勝ったり負けたりなのかよ
duoを見たらdodgeしてた俺の考えは正しかった
>>962 carryする奴とfeedさせないようにするjungle
これで下手でも3勝1負ぐらいのペースで今上がってる
duoはmidとjungleの組み合わせが強いよね。
まぁ、最近は味方にduoいたらdodgeするようにしてるけど。
弱い奴2人できても二倍弱いだけだし、相手にもDUOいるわけだから相手側に強いeuoこられたら厳しくなるし。
運ゲー率上がるから味方にくる分には遠慮させてもらってるわ。特にbotduoとか
まぁ、lolkingみて成績良かったらやるんですけどね
同じレートで「味方ごみすぎ」って言ってるフレとduo行ったら八連勝したけどな
なんか自分の力で上げてる気がしなくてやめちゃったけど
topとjunglerで相手top苛め抜いただけで勝ってた
968 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:46:13.90 ID:X+nZ3NOH
duoでやるなら上のレートの人は相手の高レートよりキャリーする自信がないと
きついね。
まぁソロでも最近の戦績が15勝2負くらいでいって一つ上の人でなぜか1800代になったりするナゾ仕様、、
1500で1800に入れられる人がたまにいるのは連勝止めるための仕様なのかなぁ…
1600まで上がっちゃったのでduoできる人いたらいきまそう^0^/
おい、normal魔界の話していいか?
俺はHoN合わせて3年dota系してる、lol歴は2年近い、season one rankは1780まで行った
season2に入った頃にban食らって新しい垢使ってるんだけど、normalの戦歴がひどい
-24、二ヶ月ぐらい前からずっと何度もevenにしようとあがいて来たけど無理だ
何度も-3や-5までは行くけど、それ以降凄いゴミな味方と組まされる
今もpremadeと組まされたんだけど、lolkingで調べてみると味方4人が
44勝-78敗 23勝-45敗 144勝-190敗 78勝-99敗っていうrankedのステータスなんだ
直近のマッチを調べてみても0-10-5、0-7-1とかなんだ
それでも彼らは自分の行きたいレーンを主張する、だからどうしてもドッジが増えてゲームできる数が減る
俺はpick時に構成考える時点から練習だとおもってnormalいって実験してるから
まともなnormal戦が出来ないのはかなり辛い
何が言いたいかつーと、誰か僕をcarryしてください、俺には池沼4人を抱えてcarryすることは出来ません
これがさ10試合に1回、いや5試合に1回ぐらいなら泣き事言わないけどね
盛ってなくていうけど4試合に3回はこんな奴らなんだ
ドッジしまくっても流石に我慢しきれなくて始める事もある、勝てる事もあるけど面白くもなんともない
徒労感しか残らないんだ・・・
rankedの魔境なんて序の口だと思ったよ
ノーマルとかどうでも良いんで
ノーマル勝ち越してなくても別によくね
ランクでレート1700超えてるなら十分じゃん
ノーマルに何望んでるの?
なんでノーマル勝ち越しなんか気にするの?
rankedでまた1700いけばノーマル負けてようがプロフ画面では一応格好つくじゃん
さっきの書き忘れ↓
どうしてもノーマル気になるなら
自分がプリメイド側になればいいと思うよ
実力ある奴と一緒にやりたいって思うやつ居ると思うから
募集でもしてみれば?
雨男のサブアカteemo19戦19勝0敗なんだが
30分間 topにだれも顔すら出さないのにmidとbot負けてて笑える
midとbotにgank集中できるはずなのになんで負けるんだよ
そこで下山ですよお兄さん
30分間topでAFKfarmとか笑える
順調に7連勝中
ここからが怖い
>>969 俺はこないだのマッチメイキング変更パッチであからさまにゴミと組まされるようになったな
パッチ以前までは金レートやシルバーが結構いてそれなりにやってて楽しかったけど
今はNormal Wins 100台とかがよく混じってくるのでやっててつまらん
まぁ素直にRanked行っとけばいいんじゃないの?
>>977 最近連勝からの懲罰マッチを経験した俺から忠告だ
一日に2回負けたら素直にその日はやめとけ
マジで、いやホントに
>>979 実は6連敗からの7連勝なんだ
だからまだいけるかななんて思いながらさっきやったら8連勝
そろそろ懲罰マッチきそうだから気をつけるわ
ここ3日でレートが250ぐらい下がった
もう勝とうとすら思わなくなったわ
60分ゲーでcarryできないveigとかnasusって何のためにpickしてるんだろ
>>981 味方依存なら適正レートなんじゃない
お前はいい加減自分の力でcarry出来てないって気付けよ
>>981 まず人のせいにすることをやめたまえ。実力も無いくせに傲慢になってどうするの
自分で積極的にゲームを動かせるならそんな長時間のゲームにはならないから
あえてlategameで戦犯にADCの名を出さないってことはそういうことだ
rainman teemo 20勝 0敗
状況がわかんねぇよ
最終盤にミスって真っ先に死んじゃったとかならレポートなんじゃない?
もう消しやがった
消してねぇぞブラウザでみろよ
ちなみに30分以降1回も死んでないです
>>986 敵のsivirと比べたらreportもんだよ
塔折られまくって、押し返せなかったんだろ?
ADCは塔折るのも重要な仕事だからな、集団戦後HP少ないからって
すぐリコールしてんじゃねえぞ?w
>>990 いや序中盤タワー折りまくってたけどな
よくわからないタワーダイブ繰り返してって金銭差縮まって後半負けた感じ
4/3/17のCorki
味方はTaric Lee Lux Akali
Taric Lee Lux 7 7 6 dead
Akali 11dead
こんな感じだった
993 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:40:56.95 ID:d51+G8E/
なんで40分もたってるのにCS200歯科行ってないの
KDAの関係から見るに速攻引いてチキンプレイしてたんじゃないの?
そりゃ死なないだけじゃ仕事してないよ死なずにDPS出すのが仕事だから
あとCSも大分負けてるね
再序盤にタワー折ったお陰でroamしだしたtaricでbot1vs2だったからなんとも
あとFarmに夢中で集団戦に参加しなかった、とかな
比較的多く、ゲームを決定付けてしまう例でいくと
Botにminionが溜まってたから処理しに行ったらBaron取られた、とか
小さめの例だとJungleFightに気付かないで参加しないとか
本質は上の例と変わらないし、この小さいものの積み重ねで
勝敗が決まるゲームなんだけど
997 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:43:28.81 ID:d51+G8E/
ワード置けよゴミ言い訳すんな
wardおいたらsivirとsonaのハラス受けながらfarmできるんですねやってみます
次にお前は避けろと言う
Taric stay bot
dont leave me alone
i cant 1vs2
ぐらい言え
言って聞かないならそいつはキチガイだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。