【アクションRPG+TD】Dungeon Defenders Wave23
1 :
名無しさんの野望 :
2012/08/13(月) 21:41:03.53 ID:jm6PZ0Yh
2 :
名無しさんの野望 :2012/08/13(月) 23:57:57.69 ID:dHeQPvM/
3 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 13:22:12.37 ID:eOjdY6c9
さっそくマジレスで申し訳ないですが、 最近森NMSVに挑んでるのですが設置が難しいです(T_T;) 皆さんはどんな設置でやってますか?!
4 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 15:18:45.23 ID:VGRAZXef
>>3 ステも現在の配置も解らないんじゃレスしようがない。
DDplannerって知ってるか?
マジレスはされるもの。
5 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 15:36:57.73 ID:ulj25gsQ
6 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 15:53:04.59 ID:Z+UUQ3tR
1.40のままプレイしてる奴は勝組だな できるならダウングレードしたいぜ
7 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 16:11:25.46 ID:PtQJXnkP
NMクラーケン強すぎるwww こいつレジストとか関係ねえ。86%あるけど一撃で60000くらいくらう。 水玉は一撃死するしなんだこれ? DPSキャラでバーバリアン育てたが近づいたらHP30万あっても一瞬で無くなるから意味内。 モンクかハントレスじゃないと無理だ・・もしくは超火力ペット? 何回かやったけど触手全部切り落とすことすらできん・・ボスまでは簡単すぎてめんどくせえ。 フォージのとこで戦えってみたけどそこまで来てくれない。 つーかヒーロー生きてても普通にタワー攻撃してくる。そして一瞬で破壊される。 実質hardcoreつけようがつけまいが一回死んだら終了。
8 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 16:19:45.71 ID:B2zfeov7
久しぶりにやろうと思うんですけど今最高DPSってどれくらいなんですかね
9 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 16:29:57.71 ID:9J/pePwS
とりあえずマイナス行ってるやつなら見た
10 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 16:37:52.04 ID:FkGlMiTs
>>7 NM内で86%だよね?
雷レジストを高めにしてないかstrオーラ内で戦ってないか回復手段が少ないかどれかじゃないかな
11 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 16:38:42.20 ID:OdAF8i+Z
過去スレにソロHCの動画貼られてるよ 水弾は雷属性らしい
12 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 18:04:46.02 ID:VyjNQ/vL
昨夜できたチャレンジのWizardryがリストに出てこないんだけど なにかあったの?
13 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 18:57:20.92 ID:SXUSGrzq
協力プレイするために部屋立てると高レベルの人が来て無双しちゃって全然楽しくないんですけど。どうすればいいですか? ソロでもクリアはできるので問題な言っちゃ問題ないんですけども
14 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 19:33:25.70 ID:EmxJarqd
・部屋名にレベル範囲でもかいておく
・確認せず入ってくる人には口頭で伝える
・それでも抜けない人は蹴りだす
>>7 馬場ならとりあえずseahorse買ってある程度強化してくるんだ。超楽になるから。
>>8 最高は知らないけどNM後半のmonkなら20M〜 馬場なら100M〜ぐらいだろうか
15 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 20:05:26.86 ID:A2Gk5f+X
>>14 DPSきゃらはMNK使いだけど、Tavernで計ったらDPS27Mだった。
馬場でつかったことないけど、100Mて強いんだな。
16 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 20:23:10.94 ID:dl29hiLN
UMF2NM挑戦してみたらなぶりころされた オーラ、トラップ置いてDPSキャラでやってるけどステ全然足りてないってことかー
17 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 20:32:54.22 ID:06QGVZzl
pc壊れた。久しぶりにSVをやる気力が湧いたというのに
18 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 20:35:01.25 ID:06QGVZzl
このスレはトレード禁止?
19 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 20:45:17.38 ID:/eAwbqva
前スレで見たけどランクでもカスタムマップって出来るの?
20 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 21:38:36.28 ID:08gyfoYW
何だこの流れ
21 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 22:46:41.34 ID:VGRAZXef
オーラで視界が悪くなるのは何とかならんものか Postprocessing切れば全く見えなくなる状況では無くなるが、全体的に暗くなるんだよな マルチで三種置いたりすると見えねえよって絶対言われるし使い辛いんだよな
22 :
名無しさんの野望 :2012/08/14(火) 23:38:10.86 ID:Ox5ithqx
視界が悪くなるっていうのは感じたことないけど、 パッと見て、どこまでがオーラの範囲かはすぐ分かるようにしてもらえると助かる
23 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 00:10:56.82 ID:GnaF1+nC
Sky CityのHardcoreの緊張度は異常 Barbarianでボス戦に行く人が多くてなんでだろうと思ってたら 強武器を装備してHawk Stanceで一気に限界まで削るためなのね! なるほどなー これはGenie Kingとかの一定ダメージを与えると逃げてしまう他のボスにも応用できそうだ マルチはこういうのが知れるからやめられないね!
24 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 00:24:36.18 ID:opR/zbNm
ナイトメア行くのってInsaneのサバイバルで74レベルまでレベル上げつつmystical拾ってく感じなんですかね? 72辺りから全然レベル上がる気がしない・・
25 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 00:52:03.70 ID:RDiSXra+
60から72位まではInsのHCなしでキャンペーン通しでやれば行ける、実証済み 74までは同じ事の繰り返しか、SVって事になるだろうね 嫌でもレベルは上がっちゃうもんだと思うけどな
26 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 00:52:49.93 ID:GnaF1+nC
27 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 01:06:05.97 ID:zJLsQfuN
>24 誰かがレベリングしてるところに寄生するといいよ。 自分なんかはプレイヤー+1程度でやってるので、よく寄生させてやってる。 アプグレ、リペアすらしないでアイテム一生懸命拾っているのがいるが。 NMでのレベリングだとムカつくので蹴るけどね それかcityのinsaneとか自分でhostして作ってとお願いするとか。 insaneでmyth狙うならtalayのhcsvmmかな。品質はともかく一応でるぞ。報酬もmythicalと岩だし。 wave30 6人いれたら6000匹超えたが。落ちてるアイテムほとんど水色だった。
28 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 01:16:57.65 ID:XwqL5+3Z
クラーケン出現位置が北側であそこらへん敵こないから あらかじめ3種オーラと回復オーラバフしておいといて出現直後そこで戦ったらいけそうだ。 死んだせいで真ん中のクリスタルの防衛タワー壊されて崩壊して終わったけど 半分くらい削れた。たぶん死んだときのためにクラーケンと戦う戦場の近くにデコイミニオン距離離して 何体かおいとけばいけそう。物理レジスト90で針40000ダメージって作ったやつ頭おかしい。 針をよければいける。
29 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 01:38:41.76 ID:99Yn+cWb
>>26 InsHCボーナスってswap駆使しないと厳しい?
appが74になってパッチ前kingの報酬で手に入れたmyth装備しても
配置が悪いのか最終wave手前付近でやられてしまう・・・
30 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 02:37:41.45 ID:NetqgXQh
針は火属性
31 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 02:45:00.03 ID:NetqgXQh
つか数字に色ついてるから分かるやろ普通…
32 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 02:45:29.22 ID:fIXhvPoY
appだとモンク欲しくなるな ついでにEVのバフもあるともっと楽
33 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 02:46:59.94 ID:8skikylY
あれっいつのまに馬場そんな強くなってんの 強化パッチきた?
34 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 02:58:53.68 ID:99Yn+cWb
>>32 レスありがとう
やっぱり足止めオーラか・・・新しくモンク始めよう。
EVのバフはコンバット中にタワーが壊れるって
wikiで見たから、遠いところで壊れられたら簡単に決壊しそうと
思って敬遠してたけど、使えるのか・・・
35 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 03:14:47.43 ID:GnaF1+nC
ペットのダメージ検証 Seahorseが無かったのでGoblin Cupid1発のダメージ すべて基本コスチュームでHero Damage+37 Goblin CupidのBase Damageは6636 Monk / 9591 Initiate / 9591 Jester / 8622 Barbarian / 8296 Squire / 8245 Countess / 8245 Apprentice / 8234 Adept / 8234 Ranger / 8203 Huntress / 8047 SeriesEV / 7998 Summoner / 6086 前スレのHP検証と合わせて考えるとJesterは完全に攻撃キャラだね HPもペットダメージも上から3番目に高い ついでに足も早い さらに武器は全種類装備できる タワーやらを立てる気がない人はJesterで決まり! だけどプレゼント置きまくってDUとマナの無駄遣いはカンベンな!!
36 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 03:35:44.20 ID:GnaF1+nC
>>29 経験値稼ぎの「Bonus: Glitterhelm Caverns」の話かな?
Squireなら無属性タワーだから1キャラだけで大丈夫だけど
Apprenticeはタワーの性能がいまいち&属性持ちだから
HuntressのDarknessTrapやMonkのStrengthDrainAuraで属性を無効にしつつ
Fireball Tower中心で攻めたいところ
Magic Missile towerだと能力にもよるけど火力が足りないと思う
経験値稼ぎで一番重要なのはダメージを食らわないこと!
クリスタルがノーダメージ、ヒーローがノーダメージという2種類の追加経験値ボーナスがある
これを狙えればクリアできなかったとしても100万くらいは経験値貰えるはず
無理して前に出たりマナ集めしないで安全な所でじっとしてよう
まぁ、絶対にソロでがんばる!というこだわりがなければマルチに行くのが楽だけどね
InsaneでBonus: Glitterhelm Cavernsやってるところは9割経験値稼ぎ
・序盤はむやみに宝箱を開けてマナを拾わない
・キーボードの「g」を連打してサクサクスタートする
の2つを守ればOKなんでガンガン行くべし
37 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 03:49:39.97 ID:XwqL5+3Z
NMイカ倒した・・・オーラバフビーム壊れてギリギリだった。 結局一回も死なずに倒せたからhardcoreつければよかった・・ 正直疲れた。もう二度と戦うことは無いと思う。
38 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 04:08:58.56 ID:XwqL5+3Z
経験値稼ぎならlvlingとかXPfarmとか書いてあるの鯖探すといいよね。 タワー建ててアップグレード終わったらafkか雑談タイム。 自分もタワーは魔法使いメインだからモンクいないときつい。 strengthとsnareでfireballが鉄板。 最近ナイトメア始めてトラップの強さに気づいた。 ライトニングタワーってもうちょっと強くして欲しいなあ。 DUすごい食うしチート性能の電気オーラの存在のせいで使う気にならない。 なんか敵の大群のところに行かずにあさっての方向にチェインしてって そっちじゃねえよwwってなる。 後方のメイジ殺せるくらいしか使い道がわからん・・・
39 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 04:33:54.92 ID:hipo6PKB
サムスコスに惹かれてEV始めたんですけど、おすすめの武器ってありますか? Pawn Shotが強いみたいですけど杖と銃だとどっちが良いのか分からなくて・・・
40 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 04:54:08.19 ID:99Yn+cWb
>>36 アドバイスありです
マルチだとアイテム掃除機が頻繁に入ってきて
ストレスフルだったからソロで頑張ってるんだ・・・
41 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 06:09:00.58 ID:8NQZLl1S
>>39 私もEVをDPS仕様にして使ってますが杖だと関節炎になりそうなくらい
連打するので疲れます。
よって銃がお勧めかな。今ならPawn Shotがいいかな・・エフェクトが地味
だけど。
new mapのキャンペーンはNM HCでも簡単だからファームするといい。
42 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 06:12:02.80 ID:99Yn+cWb
>>41 杖なら左クリック押しながら右クリックをおしっぱにすると・・・
43 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 06:23:41.83 ID:8NQZLl1S
>>42 おお!知らなかった・・・。
モンクは、これで楽が出来るから助かったよ。
EVは、それでもやはり銃がいいかなー。左右クリック押しっぱなしを
試してみたけど長時間は疲れると思う。
New Mapは楽しいしお金も溜まるし、もう何回やったかわからないw
44 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 08:12:10.71 ID:XlLGxghs
この時間帯にSVやった自分が悪い・・・
45 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 08:13:32.13 ID:/nt2CnG8
定期か・・・ SV始める前でよかったぁあああああwww
46 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 08:14:22.02 ID:99Yn+cWb
PC・・・回線がぶっこわれたのかと思った steamのメンテだったのね・・・
47 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 08:44:31.33 ID:IhbLLcNu
Rankedでアップデートきてもパッチ 当てずにプレイできるの? 当てないと駄目?
48 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 09:18:23.81 ID:7Jf4Ob9W
Appメインでやってるんだが、サメが出るまではガスと地雷の組み合わせと壁ビームにバフかけつつMM2機以上置いて属性考えずにやってた。クモ対策が地雷だったのでとても賑やかであった。 SQのハープーン強いのでハープーンとバリケードひっくり返しが横行していた時代である。SQ嫌いになったのはこれが原因のひとつでもある。insaneまではそれで通用するので今でも見られるかもしれない。 サメ以降は地雷がオーラ3点セットに代わり属性消しが入るのでMM2本がFB1本になった。クモ対策の地雷もオーラの方が信用できるのでお役御免となった。 オーラ主体になるのでDUが苦しくたっぷりMMなりFBなり置けなくなってDSTやらLTを使う余裕がない。 壁を突き抜けて攻撃出来るのでL字やらT字の陰に潜むジンを倒すのにDSTは有効だがLTは威力がないし気分屋さんなのでせっかくのジンとサメに対する特殊攻撃止めが全然期待出来ない残念な子である。
49 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 11:02:12.42 ID:gizFMkqe
>>41 エフェクトは地味なのが好きだなぁ
monkの武器なんだが、海産のを愛用していたがエフェクト眩しすぎて前が見えなかったw
新mapの杖いいな。エフェクト地味で、音もしょぼいけどw
ついでにpetも小さいのがいいな。大きいと視界に入ってきて邪魔。
ちっちゃいとき可愛かったのに、lvあげるとなんで大きくなってしまうんだよw
50 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 13:44:34.47 ID:NetqgXQh
>>47 シャットダウンせずにプレイ続けられることもあるけど
パッチナンバーが違うクライアントからはルームが見えないのでソロでやることになる
たまにソロでもルーム立てる時に応答なくなったりエラーで落とされたりする
そういう時は素直にパッチ当てよう
51 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 13:48:06.24 ID:NetqgXQh
ライトニングタワーはマルチorパッド放置でファームする場合、2人目以降にハゲガーディアン付けるとさらに強くなる EVでは射程は中途半端にしか強化されないので、ガーディアンによるのびしろが大きい上に、レンジによってチェーン数も増える 死角どころか射程200あっても届かないような場所の敵が死ぬので、MFのお供にお勧め
52 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 13:59:26.65 ID:hipo6PKB
>>41 ありがとうございます。New Map回してみます。
杖だとエフェクトが派手でビーム撃ってる感はよかったんですが
連射より適度に溜めた方がDPS出るので結局は関節炎になりますね・・・
53 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 15:56:35.64 ID:A/xv6Eoa
最近ようやくNMに挑戦し始めてる頃合なんですが、NMではヒーローorハイブリットのバケツはもう要らない子ですか? 今までバケツメインでやってきたんですけど、ここ見てるとNMではモンク・EV・馬場が主流のようで トラップ専ハントレスの様にハープーン専バケツに切り替えて、DPS要員は馬場にすべきでしょうか?
54 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 16:10:49.98 ID:RDiSXra+
>>53 好きなの使えばいいと思うよ
不必要なキャラは基本的に居ないから
55 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 16:37:30.29 ID:gizFMkqe
>>53 基本的に
>>54 の言うとおり。。
DPSにバケツ使うなら、タワー設置用とDPS用の二人必要。
NMの初期の頃はBoss戦なんかはバケツがラク。
防御で亀なって、DPSペットで叩いてるだけでBoss沈むから。
ハゲや馬場でNMのBoss挑むなら、それなりのステとプレイヤーのスキル必要。
最終的には圧倒的なDPSで瞬殺する感じになるけどね
56 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 16:49:24.42 ID:fWBqgmuf
>>18 できればOKになってほしいな
なぜなら外国人に話しかける勇気が俺にはないからw
57 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 18:04:04.32 ID:opR/zbNm
Raining Gobrinsどのクラスでも杖しか出ないのが辛い
58 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 18:11:55.79 ID:A/xv6Eoa
>>54 >>55 なるほど・・・ NMでDPSバケツに出会わないので使えないのかと思ってました。
2体目バケツの方向で行こうかと思います。 ありがとうございました。
59 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 18:45:25.07 ID:GnaF1+nC
Aquanosのボス戦で硬めのSquireがずっとガードして Krakenの攻撃を引きつけ続けてくれてたおかげで非常に戦闘が楽だった こういうプレイヤーはカッコイイね! Squireの利点はガードで肉壁にもなれること これがうまく使えれば他のDPSキャラとは違った活躍ができるんじゃないかな オークが溜まってしまった所でみんなが来るまで耐え続けるとかさ
60 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 19:33:47.26 ID:opR/zbNm
そういやガードが100%以上のってなんか意味あるの?ダメージ高いと100%でも受けたりするんですか?
61 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 20:08:44.31 ID:gizFMkqe
>>60 100%あれば十分。Bossの攻撃も完全に防げる。
それ以上あっても意味なし。
あと、初期値100%未満のものは、アップグレードしても100%にならないよね?
96%で止まっちゃう。高ステータスで防御率100%以上のものって結構レアじゃね?
62 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 21:50:37.71 ID:gv/PXmX2
ジェスターの使い道がさっぱり分からんのだけど ただの地雷キャラじゃねーか
63 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 21:58:04.06 ID:NetqgXQh
Trendyent = Jester
64 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 22:07:32.28 ID:hNI/HAhh
>>62 DPSキャラか。
HPに高くて、ペットのダメージ補正もよくて、足速くて、武器がすべての種類から切り替えで二個もてる。
オラは、銃と剣持たせてる。
65 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 03:16:43.92 ID:lbGypKAW
これまで店使わずにがんばってきてNMのキャンペーンは大体クリアしたから解禁したんだけど あんまりいい物うってないね。やっぱいいアイテムは鯖主に直接交渉しないと無理なのかな?
66 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 06:52:00.11 ID:KpCztUmy
店のMAP設定見ると良いかもね sky SV 28とか設定されてればそこまでは行けてるってことだから、良いの売ってる可能性高い
67 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 07:12:08.13 ID:Y05iuuID
チャレンジゴブリンラッシュNMできたからもしかしたらと2マップ目やってみたら行けたー! しばらく2マップ目のサバイバルを回してみようかな
68 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 09:52:06.50 ID:Zv1IOGX9
死なないと確信したらHCつけるといいぜ
69 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 12:30:41.99 ID:kQFAE4Ac
70 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 15:18:47.80 ID:kQFAE4Ac
Bonus: The King's Game 普通のInsaneでも4人なら700万くらいは経験値手に入るね ノーダメージを維持できるなら900万超える Hardcoreならさらにいくかな? Insaneだからクモが出ない コアが2つでマップの広さもそこそこなので設置が楽 Pawn ShotやGambler's Polearmなんかの強武器も狙える(Insane産でも十分使える) なかなかいいんじゃないでしょうか 新しい経験値稼ぎマップの誕生や!
71 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 15:57:21.51 ID:5BgW9ZFB
Upcoming Patch Notes (7.41 ETA 8/16) * Fixed missing tower prevention circles (visuals) under spawns in The King's Game. * Made The King's Game slightly easier. * Fixed Goblin Copter flight height in The King's Game. * Fixed spawn nodes in The King's Game to face their proper directions. * Changed chests to have 300 mana each instead of 100 mana in The King's Game. * Fixed head piece of Bounty Hunter Jet Pack costume being turned the wrong way. * Added new "Don't Use Multi-Threaded Renderer" option to Mac, which can make Mac more stable (at a cost of some performance) * Wheel o Fortuna Kill Percent of Enemies will no longer kill invincible enemies. * Fixed a stability lockup issue with Mac that could occur during level loads * Some stuff for DDDK: Enabled enemies to pathfind on much larger levels, potentially up to 4x the previous maximum pathfinding size. Also fixed an issue where enemies dropped by Goblin Copters weren't properly inheriting the team of the Goblin Copter. * Changed mesh particle systems to use a pool of mesh components, resulting in a substantial performance and memory savings. [Status: In Beta Testing]
72 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 17:34:52.18 ID:kjwkWjdZ
73 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 18:49:12.81 ID:x1oKr917
>>no longer kill invisible enemies ジェスターさん弱体化するなよ ただでさえ使えないってのに
74 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 18:51:41.99 ID:KWWOirqs
ジェスター有料化になったらどうなるんだろ 今作ってあるキャラは凍結になるのかしらん
75 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 19:19:33.39 ID:mIomYMjo
>>73 使えないってことはないよ、宿屋の床に装備ばらまくときとか超便利だよ。
戦闘はしらんけども・・・。
>>74 DLCの無料DL期間が終わるだけなので、いま現在DLCをDL済みの皆様には関係ないかと思いますb
76 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 19:33:06.67 ID:tZ2zZxgI
>>75 あ、今までのDLCと同じ感じか。
最近買ったんで初だわ。
77 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 19:34:39.08 ID:kjwkWjdZ
Wikiを見るとEVのShock Beamは対空性能があるみたいですが HuntressのEtherealSpikeTrapと比べるとメリット・デメリットはどういった感じになるでしょうか?
78 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 19:44:21.72 ID:5BgW9ZFB
>>72 自分が興味ある所だけgoogl翻訳経由でよけりゃ、間違ってる事書いてたら誰かが指摘してくれるはず
新マップを少し簡単にして、宝箱からのマナ増量
新マップでのコプター飛行高度を修正
ジェスタースロットの即死が無敵中(湧いてない敵も含む?)の敵には無効になる
一番下のは外人がperformance boostって喜んでたから、ゲームプレイが軽くなる感じなんじゃないかね
実質的にDU増量するジェスターを使えないとかめんどくさがりさんが多いですね
1、2wave手間かけるだけでビルド幅広がって楽しいと思うんだけど
79 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 19:55:41.48 ID:cGhcJoWo
itemboxからdropせずに装備代える方法ないんですか?
80 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 19:55:58.92 ID:yKbJ+3Ga
箱はランダム性が強いから嫌い アビリティ二つ使ってないから、開いてる所に箱から出る物を選択できるのとか追加されたら化けるかも試練が
81 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 20:10:01.11 ID:T3AJ+qI8
>>79 give to heroじゃダメ?
最近NM挑戦し始めたんだけど
装備選別ってやっぱりウロウロ見ていかないとダメなのかな?
防具強化してると<>のマークが出にくくなってて辛い
82 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 20:22:32.29 ID:kQGr4/hr
Jesterだけでやるのはちょっと無理だよね。 まず最初のwaveはevでフィジカルビームだけ設置して余裕があれば箱設置。 ペットはマナ吸収系を装備してある程度マナ稼いで弾けた箱から叩かれて壊れるタワーならフィジカルビームの裏に待避。 ビルドフェーズでバフビーム設置と箱ドカ置きしてwave開始時にタワーを移動。これの繰り返し。 最初の時点でバフビームでもいいとはおもう。ある程度のタワー選別はするけどかなりカラフルなビルドになる。 NMのコア1マップのキャンペーンはそれでクリアは出来た。 SVはランダムだし相当浅いwaveからやらないと欲しいタワーが揃わないかな。つまり時間が掛かるだろうから使いたくないよねw。 >69 それはcityを回してくれという催促かw?
83 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 20:27:50.02 ID:+yx2XRN3
jesterが生きるためにはjesterしか設置できないハイスペタワーがなきゃ。 他のキャラクターが設置可能なものがランダムで出ます、とか言われましても・・・ そのキャラ使えばいいだけだしって話よ。
84 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 21:43:41.27 ID:kQFAE4Ac
Bonus: The King's GameのInsane Hardcore 4人は
きっちりと経験値ボーナスを狙ったら1300万超えるー
狙わなくても1000万は超えるっぽい
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up3444.jpg クリアまでの時間はだいたい45分前後
マナ不足で1〜2Wave目がちょいキツめだけどそれを超えればほぼ放置できて楽
タワーの攻撃ステが+2500くらいあればEVとセットでいけるかと
ソロならもうちょい低めでも大丈夫かな?
クリア報酬としてクラス武器はもちろん、ペットや防具も出る
武器のPawn ShotはUG245も出た
ペットはステ+300で防具はMythのステ+100〜200程度をゲット
Insaneでこれはかなり美味しい
みんなもガンガンやろう!
>>82 Bonus: The King's Gameを回してください(^q^)
85 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 21:54:50.28 ID:RdoExPxw
Pown shot持たせて、HPが高い半ケツて感じで使ってる。 半ケツのDPSの仕事は完全に奪ったと思う。 自己ブーストスキルないからバケツの代わりは微妙か。 片方にステだけ上げた武器装備すれば、ステもあげやすい。 でも、馬場やハゲに比べるとやっぱどうしても中途半端なんだよなー pown shot強いな。初期値1万ちょいでUp220でベースダメージ10万いったぞw up350とかでたらどうなるんだw pown shot ファームしてきますw
86 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 22:31:01.14 ID:2oBsgpvl
久しぶりにDDやろうと思うんだが各Hero最強の武器ってなんなの? 昔はアイスソードだったんだけどなあ
87 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 23:17:55.78 ID:RdoExPxw
>>86 The kings gameで出る武器がその可能性があり。
ここでの武器ファームが、みんなやっきになってやってるとこかな?
88 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 23:19:23.57 ID:yKbJ+3Ga
89 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 23:19:53.94 ID:kQGr4/hr
ins Kings game やってみた。すっかりやり方忘れていたのでbuild含めて36分。 2人でのスタートで最終waveはうざいのがいたので1人蹴って3人でした。 確かに経験値は1000万でましたね。 最初から4人fullでやってどのくらいかかるのかなー。 敵湧き即殺になるようにビルドを工夫すればもう少し速くなるはず。 レベリングに付き合わせるなら多めに人を入れてやりたい。 max4人なので+1だと2人しか枠がないのでレベリング目的ならcityの方がいっぱい入って来て賑やか。 itemfarmだと…もっと回転よくしたいのでsoloでやってラストに自分の入れてやる方がいいでしょうね。 というかitem目的ならNMでやるわな。
90 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 23:30:32.45 ID:kQGr4/hr
Kings gameのsv報酬って確かペットじゃなくてキャンペーンと同じじゃなかったか。 insのクオリティでとりあえず満足ならばsvmixhcで28startで行くのも手かもしれないな。
91 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 23:43:05.69 ID:KpCztUmy
SV報酬キャンペーンと同じ武器なんか じゃあみんな武器ファーミングはSVでやってんのか 今日一日キャンペーンでファーミングしてたわ・・・
92 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 00:06:20.32 ID:tXIRlHg+
サバイバル何回かクリアししたけど目立った性能の出なかったから、 面倒くさくなってキャンペーンでファーミングしてるわ
93 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 00:13:54.94 ID:1SrXkE2v
kings game のSV報酬は最後のキリンだけ 実装初期は30クリアでクラス武器貰えたけど、現在は中間のペットも無し
94 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 00:31:27.80 ID:RAIVAheh
ありゃ、仕様変更か。でもドロップが特殊なのでるからドロップ狙いでSVはあるよね。 燭台でるんじゃないかなもしかすると。オオカミ弓でるけどどう考えてもpawnshotの方がいいしなー。 4人full startでもやってみた。36分強でした。あるえあんまかわんねw。オーガだけでるとこで時間食ってる感じはする。 オーラ4箇所スネア抜きでev壁のオーガ押さえにmmでやりました。だがオーラだけで行ける。
95 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 00:38:42.61 ID:GqawsWHd
一部のinsaneって中途半端なNMより難しくないですか? タワーがNMよりも弱いから、HPの高いオーガが大量にでたりするときつい。 ヒーロー無双するしかないから疲れる。 insaneのキャンペーンpalantirとかclifSVとかきつかった。
96 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 02:22:12.08 ID:fsIpNblR
pawnshot強すぎワロタ kings game insはNM入門の項目に入れるべき
97 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 10:14:56.46 ID:S4vXfqAR
パッチ後から、新マップのSVクリアーの報酬て、固有の武器出なくてなったの? 武器ファームはキャンペーン回すしかないの? キャンペーンでビルド完成するまでが、結構めんどくさい。
98 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 12:21:49.82 ID:aYCWk8nq
Bonus: The King's GameのNightmare Hardcore 4人 経験値は普通にやって2300万は超える きついけど経験値ボーナス狙えば3000万いくかも タワーステは攻撃が+3000超えてるSquireとMonkがいればクリアできそう それにSeriesEVのTower Buff BeamとReflection Beamを組み合わせて決まり! 足止めは盾が置きにくいからHuntressのGasTrapが安定 Summonerもいればさらに安心 クリア報酬でステ+400の武器をゲットできたんで粘れば良補正も期待できそう Pawn ShotはUG315で攻撃力15万超えてるのを目撃 経験値も装備も狙える まさにBonusマップだね!
99 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 12:22:55.30 ID:oUHlXimj
Pawnshot欲しい!insaneSVでも良ステ でる?やっぱりNM?てか皆、どの位から 良ステって判断してる?
kings gameの1wave目のビルドが忙しすぎる・・・ 2waveからは楽なんだがなー
>>99 ファームで狙っているのは、Ug350以上、HP,ダメージ400以上。
102 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 16:11:37.12 ID:WXgvbqai
tarvanに捨てて置いたultimateゴミ武器持ってかれた lockしてなかった俺が悪いんだけどね 持ち主の目の前で盗めるその強い精神を見習いたいもんだわ
普通取るだろアホかこいつ
っていうかなぜlockしてないのに床にぶちまけておくのか
レアなだけで使い道の無い武器って処理に困るよね 売りに出しておくとそこそこのお値段で売れる事が有るから保管しておくけど、見向きもされない事の方が多くて倉庫圧迫 折角transだし、折角supだしと毎回新しい品質出るたびにこれだわ
7.41パッチ来てるね Bonus: The King's Gameで宝箱から300マナ手に入るようになったから 1Wave目からハープーンとオーラ3点セットがバッチリ置けて楽になった ガンガン回そう!
キャンペーンでファイナルウェーブ終わってからリスタートしても巻き戻らないですよね?
>>107 ちゃんと落ちてるアイテムもマナになってbankに入ってるよ
サバイバルに手を出してみたんだけど、これって延々と続くの? 20waveで精神的に力尽きた・・・
>>109 Mapによるが、25〜35waveでおわり。
最後までいくと、petのキリンもらえる。
Talayだと、petのrockもらえる。
111 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 23:03:11.05 ID:6QPuDYIW
規制てすと
レベル90いくとオーガでも一撃で倒せるようになるの? ホストのハープーンの攻撃力見たら3億超えてるんだけど…
ナイトメアで出てくるオーガをハープーンで一撃で倒せるパラには絶対にならない
kingsナイトメアのオーガを一撃だった こういうチートもできるのか… 通報しようにもやり方が分からんとです
>>108 そうですか、なら同じマップを回しやすくていいですねありがとう
ありゃ、リンクが変になった。 よくある質問の下から2番目ね
>>110 おお、ありがとう
先は長そうだけど頑張るぜ
120 :
名無しさんの野望 :2012/08/18(土) 00:44:17.53 ID:oO5pxOzz
Kings game svはキツくなったなー 23waveでオーガの体力50mて。なにこれ
後半になるとステ振り代10万くらいははした金になりますか? それと、他人の装備しているものやキャラ自体のステを見ることはできますか?
ナイトメア行く頃には10万くらいはした金になります 他人の装備やステータスは、Esc押して画面下のキャラのアイコン押してHero Infoで見れます
まだナイトメア行ってないプレイ時間50時間だけど、すっごいはした金 武器とかも、このゲーム急に攻撃力インフレするよね・・・敵の強さもインフレするけど やっとkingなんとかをHCで遊べるようになったから行ってみたら 坂道で骸骨ウォリアが頭の上に乗って身動き取れなくなって死んでしまった・・・
それじゃあステ振り気にせず突き進んでみます
orga crush各リスポンにハプーン2個ずつEV壁とバリアで前側2個にバフでやる感じにすると5wave目で崩されるんだけどタワーダメージ足りない感じなのかな
プレイヤー同士でも上に乗っかってスタックする事があるから困る。希だけどね
>>125 どの程度削れてクリアできないかによると思う
半分も削れずに決壊するなら攻撃力上げた方がいいと思うけど
シールドとハープーンはしっかり離してあるかとか、プレイヤーも攻撃してヘイト取ってるかとか
ステギリギリでクリアを目指す場合、時間稼ぎは重要
NM以外では解らないけど、Ogre Crushの右上のオーガは塔とか何もない状態だと橋を渡りきれずにスタックする可哀想なオーガ
難易度NM?ogre crushってNMの方がタワー攻撃力がbuffされるから簡単な気がする。 壁壊されるほど時間かかるのは単純にハープーンの攻撃力が低いとおもう。 NMの通常のゲームがオーガ祭りでもうogre crush以上だから、 本家のogre crushって全然ogre crushじゃないよね・・
壁とバリア近すぎてすり抜けてたみたいでした、バリアの使い方今更覚えました 最終一個手前で負けちゃった、壁無傷なのに後ろ側知らない間に決壊してた横からすり抜けちゃったのかな
なんてこった…3キャラLv75まで上げておきながらwikiの 「コンバットフェイズ中にTower Buff Beamが強化しているタワーのいずれかが破壊」 部分だけ抜き取って今までずっと勘違いしてた\(^o^)/バフビームはじまた
バフビームに頼った戦いしてるから、 djinとかで少し崩れたら、ホント一瞬であっけなく終わるわ・・
>>130 そもそも、Dijinに消されるなら配置が悪いぞ。
そういう意味じゃないだろw
KingGames insaneでもキツイというか報酬結構いいですねココ稼ぎ場なんでしょうか
Aquanos29waveで回線きれた ウワアアアアアアアアアアア
初めてオンでKingGamesナイトメアやったんだけど 入ってきた奴が3人共チャットで修復アップグレード頼んでもやってくれず ひたすらアイテム拾いオンリーで萎えたわ ソロの方がいいのかな
>>135 マップがマップだからしょうがないと言えばそれまでだが
何言っても聞かないなら蹴るべき
そういうのは放っておいてもつけ上がるだけだ
ペット欲しくてkingのサバイバルしてたのに 雷のせいで大惨事わろた・・・泣いた
>>133 報酬といい経験値といい、ホント文字通りボーナスステージになってるな
>>138 ですよね体感1/3ゲージくらい獲得してついに74レベル入りしました
140 :
名無しさんの野望 :2012/08/18(土) 15:41:23.17 ID:tB05iN9j
>135 蹴る。一人づつ蹴る。 wave1は終わったら一人は蹴るようにしてる。ダメそうなのは即蹴る。言う事聞かないと蹴っちゃうぞな雰囲気を醸し出せ。 蹴り蹴りプレイだが、cityを何回か連続で回してるとなぜかフレ要求が増えている謎。 MVPつける為に最終waveだけ公開でいいと思うが、最終waveのドロップ根こそぎやられると泣けるよなw。ソロで+1した方がずっと良い結果になるしな。 一時期、NMSVとかSMFを低レベ公開してmana儲けて貰った分を完走後にtarvarn戻ったらお買い物して貰えばウハウハじゃね?的な願望を持ってmythを選別しておてごろお値段で店に並べたが買ってくれないという。
142 :
名無しさんの野望 :2012/08/18(土) 18:48:47.47 ID:JJ7ZVhd3
王様プレイできるのがdungeon defendersのイイところ
なんで蹴られたのか分からない時が辛いよなw なんでやねん!ってなる
144 :
C :2012/08/18(土) 20:12:05.84 ID:XMizjJcL
誰か一緒にやってくれる人居ますか? DLC無しのマップは全部insaneまでならソロ可 EVとSummonerとNMモード出るDLCのみ入れてます。 現在のキャラレベル Apprentice Lv72 Squire Lv76 メイン Huntress Lv67 Monk Lv70 Jester Lv57 Summoner Lv46 Series EV Lv1
やってもいいよ グループチャットにいるので気がついたらどうぞ
>>144 部屋の名前、晒せば入ってくれる人いるんじゃないかな?
hardで結構カツカツなのにinsのkingなんて無理だろー って思いつつ挑戦したら一発クリアとか・・・ 旧(?)ボーナスはinsの壁が分厚かったのに
king ins まじ楽だな 経験値はなかなかいいので適当LV上げするときはここでいいな お金は貯まらないけど
誰もグループチャットにこない悲しみ! サバイバルいくかな・・・
言えないくらいぶっ込んでるの・・・
誤爆さーせん
152 :
C :2012/08/18(土) 21:55:17.33 ID:XMizjJcL
グループチャットってどこですか?? 部屋名は基本的にjapaneseを入れてるかnihonjinとか書いてます。
そういう日本人限定とか恥ずかしいから止めて欲しい
154 :
C :2012/08/18(土) 22:09:02.36 ID:XMizjJcL
>>145 Rampartのサバイバルやってて見るの遅くなりました
申し訳ないです
155 :
C :2012/08/18(土) 22:40:27.77 ID:XMizjJcL
Rampartのサバイバルやります。 部屋名の先頭にJapanese入れてるので見つけた方入ってください レベルとか気にせずお気軽に
久しぶりにtlayやってみたらゴブコプター追加で面倒な事になってたのね まだそれはビルド練り直しすりゃどうにかなりそうだったけど お約束のオーガ諸々スタックポイントとは別に、新たに蜘蛛大量スタックポイントまで追加されてんのはどーなってんだか
trendynet落ちてる?入れないのだが・・・
Bonus: The King's GameはNightmareでも楽…とまでは言わないけど 1〜2人ならタワー攻撃ステが+2000程度でもいけると思う 怖がらずに一度ためしてみるといいよ! クリア報酬でステ+500超え武器も出たしUltimateのPawn Shotも出た(UG330) 経験値とアイテムはこのマップで決まりだなぁ
kingノーマルクリアでmyth防具とか売値1MのタワーALL+60ぐらいのペットとか 難易度に合わないお宝ざっくざくですさまじい Lv14で装備可能のpawnが10回強化しただけでダメ5k出るようになってわろた
ナイトメア行きてぇ なぜ俺は夏セールで単品を買ったのか…
俺も夏セールで単品買ったけど安いからバラ買いしてNM回してるよ。 面白いし全く無駄とは思わない。楽しいからね。
夏セールでFULLDLCを買った俺に隙は無かった ・・・・・・が、まだNMはどれもクリアできないわろえない
insaneの報酬とgodly装備でもnmキャンペーンぐらいなら問題なくいけるよ。 ただMythまであげてMyth買うのが手っ取り早い。 正攻法でいくならUMFins,KingIns,ゴブリンnmあたりなのかな? テンプレみたいなのあった気がするが。
74未満だと良武器と良ペットを手に入れるのがステータス確保に一番つながりそう
genie king弱すぎワロタ 森海砂漠の順でNMキャンペーンクリアしたけど海ボスの強さがぶっ飛んでる。 skycityってこの中じゃどのへんの難易度?
>>152 グループチャットはSTEAMのグループチャット
>>153 部屋名に国名入れるのはどこの国の人でもやってるじゃん
ラグとかもあるし国名入ってると選ぶとき便利
砂漠ってそんな簡単なのか 倒し方よくわからなくて放置してあるわ・・・ 森海空ソロクリアしたけど空はビルドがつらい。あと落下死。 時間かかってもいいならとても簡単
Gamblerの近接攻撃強化値下がった? 元ベース10000万近くのは1upで400近く上げられてたのに、280くらいになってる
すまん万が余計だった 元ベース10000ね
170 :
C :2012/08/19(日) 12:07:20.67 ID:zDQed5Gc
>>166 152です
STEAMのDD公式グループのチャットですよね?
ありがとうございます。
空NMHCキャンペーンクリアしたぜ。これでshardの4マップ制覇できた。 サバイバルに挑戦しようかな。 北側のクリスタルの防衛がきつかった。 開けてる上に左右からコプターくるから大変だった。 ボスはソロでも修理しながら戦えるからかなりやりやすかった。 HCだったから飛空挺からの離脱が緊張したわ。ミスったら即終了だし。
>>167 砂漠ボスはランプの中に潜んでるから、それを照準してEで叩く
ランプを叩いたら近隣の出現ポイント(固定)に姿をあらわすんで、それをブン殴る
一定以上ダメージを与えたらまたどこかのランプに隠れる
ランプの場所がどこか、出現位置がどこかは覚えた方が早いので
War of Djinn のチャレンジを先にやるといい
Djinnの攻撃でキツいのは火雷毒の三色の内、二属性を混合したレーザー
ただ、このレーザーは自然地形を貫通しないので、
逆にこちらは貫通するタイプのペットを連れていくと楽に戦える
ヒールオーラは役に立たないのでペットで回復したいという事情もあるので
サルかゴブリンキューピッド推奨
現時点で連射速度が最速の武器って何ですか?
>>165 HardCoreでのトータルでのボス戦の難易度は 海>空>森>>>砂かな
海 無と火の他にマイナーな雷レジストを上げる必要がある タワーの攻撃が効かないので攻撃は実質ペットのみ しかしタワーのステも結構要る
空 HCでアクションを要求される厳しさ タワーの要求ステが高い
森 ダメージ8割くらいカットされるという特性持ち、糸吐きまくりでブーストも切れやすいために時間が掛かり、長期戦になりやすい
その糸がキツいのでボスを放置して修理してまわるわけにもいかず、ソロ泣かせ 単純な無属性レジスト強化と火力アップで解決する (ハメ方もあるらしいが)
砂 隠れてる間にタワーの修理ができるので楽 属性攻撃は遮蔽できるのでレジストを上げる必要もない HPも低い
176 :
C :2012/08/19(日) 13:05:31.12 ID:zDQed5Gc
>>174 少数派だとは思うけど アクション下手だと空だけ別次元の辛さだった
飛び乗る(成功率30%)→削る→飛んで戻る(成功率10%)
(´・c_・`)ムズカシイナー
海はDPSseahorseの有無で難易度が全く違うね
極端だけどバケツでガード100%武器つけてガードしてるだけでも、seahorseあればすぐ終わる
ただdpsキャラが柔らかいmonk等だとHCは即死が怖いかも
新参増えたな
新参お断りですか
空のボスにずっと乗ってると死ぬけど、 サモナーで無敵化しても死ぬの?
>>173 発射レート10で
ミニガン、M16みたいなライフル、空ででるラッパ
オラが知ってるのはこれくらい。
他にもある?
DPSなら、新マップの報酬のPownShotがオススメ。
しかし、今だに空のBossからの降り方分からないのだかw
HC無ししかクリアー出来ないw
tp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120713112503/dundef/images/thumb/5/5c/Goblinbattlecruiserfans.jpg/1000px-Goblinbattlecruiserfans.jpg 直リンすると怒られるのかもしれないが、wikiのGoblin Battlecruiserのページの画像二枚目 縦に白い帯があるのがBOSSが発してる上昇気流
>>181 ,182
今試してみたら無敵化してても死んだわ
残念
上昇気流発生装置はスノーマンの出るクリスマスマップ(UMFと同じ)にも設置されてるから 乗ったときの自キャラコントロールがどんな感じになるか、練習しとくとよろしい
いきなりスローモーション掛かったりジャンプ凄い高さ出るようになるんだけどもしかしてこれチート鯖?
チェスマップ(King's game)じゃないの?
>>188 そのマップです、ソロだとこんなことなかったんですけどもしかしてマルチだと仕様なんですかね?
仕様です
3種auraの中にbuff beam置くの楽しすぎわろた これのおかげでやっとinsボーナスクリアできた
バフビームってなんだろと思ってたら DLCのキャラのスキルなのね セール待つか
知らない人もいるみたいなので一応マジレス
Bonus: The King's Gameにはあちこち(10ヶ所くらい?)に光る床がある
ここへ「戦闘中に乗る」とマナがもらえたりスローモーションになったりダメージ食らったり
ジャンプ力がアップなどなど「ランダム」でいろんな事が起きる
ただの遊び要素かと思いきやDUが10増える(おそらく発動は1回のみ)という
凄い効果もあるのでそれが出るまで踏み続ける人もいる
DU+10されればかなり楽になるからね
全タワーが一気に最大まで強化というのもあるけどこれは無理して狙う程でもないかな
ちなみに、上空に高く吹き飛ばされる効果もあるんだけど
あれは空中で1回ジャンプできるので焦らず騒がず落ち着いて行動すれば大丈夫
場所が悪いと反応する前に頭打って穴に落ちるけど(涙
画像じゃちょっとわかりにくいけど近くに行けばすぐにわかるかと
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up3462.jpg
バフビームってのはSeriesEVのTower Buff Beamの事だね これはタワーを強化するサポート的な設置物なんだけど効果がかなり凄くて たとえ設置キャラがLv1だったとしてもタワーの攻撃(DPS)が3倍くらいになる だからタワーを2つ以上置くよりはバフビームを置いたほうが DU的にも威力的にもかなり有利というとんでもないことが起きてる 威力だけじゃなくて範囲も広くなるから オーラやトラップに使うと影響範囲がかなり広がってますます便利に 必須とまでは言わないけどいれば世界が変わるよ 上を目指すなら購入を強く推奨するキャラ
サンキュー
このゲームってログ表示機能って無いのかな・・・ 流れるの早すぎて英文が途中で読めなくってしまう
今鉱山SVwave24 たのむから鯖落ちないでくれよ・・・
・・・
m9(^Д^)
いやこれは乗り越えたと言うべきなのか?
落ちると言えば今までは極希にしかコネクションロストしなかったのに 最近ちょくちょく落ちるようになって、思い当たるのはsteam cloud有効にしてから 試しに無効に戻してみたら今のところ落ちなくなったのはそれが原因だったんだろか、偶然?
SteamCloudがその時間帯にバックアップやミラーリングしてんのかな
SVでウェーブ報酬を複数キャラでもらう時って手前のウェーブまでに入れとけばいいんだっけ? 15ウェーブで報酬の場合14から始めるんじゃなくて13からだったかな?
wave15ペットは開始は最短wave13 ペットはwave15到達時に居るキャラに与えられるからそれまでの任意のタイミングで複数加入しておけば良いよ 例えばwave14コンバットフェイズ中の終わりそうな頃に加入とか ただ、キリンさんや岩ペットやみたいな最終wave報酬はそれ出来ないからwave30開始前とかに入れないといけないけどね
岩ペットはどこで手に入るのですか?
>>209 鉱山30waveじゃないかな?
SV15、達成ペットって途中から始めると性能悪いって
見た気がするんだけど、そんな事はないの?
今必死にSV回してペット集めてるから気になった
211 :
207 :2012/08/20(月) 16:50:00.58 ID:zNrj/yS8
>>208 箱コン持ってないからエミュで別キャラ加入させてるんだけど
コンバットフェイズ中って加入できます?
212 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 17:08:02.76 ID:ceg/XwmF
ペットがもらえるのは規定のWave(15やら20やら)のBuildPhaseの開始時に入室しているメンバー なので、Wave14のCombat中に部屋に入ればいい
DDDKのソース見た人曰く、「到達ウェーブ - 開始ウェーブって式でクオリティ決めてる箇所がある」と言う仕様らしいよ
初期waveから時間かけてやるか、もしくはwave13からやってさくさく回すかは人それぞれだと思うよ
実際はランダム幅が広すぎるんで、どちらの方が早く良いペットを入手出来るのかは運次第なんじゃないかな
経験上途中からsv始めて得たペットで実用的なの出てるからそれほど気にしなくても良いんじゃないかと思うけど
最高性能じゃ無いと嫌だってんじゃ無い限りは
>>211 加入と言うかコンバットフェイズ中に加入させると「次のビルドフェイズまで待ってね」みたいな待機中になるね
その状態で良いと言うか、それでwave15になってキャラが湧くのと同時にペットも貰えるよ
慣れればwave14終わらせてから入れても間に合う位
>>213 なるほどー
とりあえずランクアップしたから次のペット。って所だから
途中開始で数集めてみます
クライアントがドロップ・リワードの質を決めてるのかな
DDDKつっても最新のクライアントなりサーバなりのソースではないだろうし
>>213 DDDKのどこにそれが書かれてるか教えて貰えると助かる
>>215 過去にそんなかきこが有ったって話なのでどこなのかはちょっと分からんわ
英語が堪能でフォーラムで質問すればDingle辺りが答えてくれると思うけど
king gameのinsはお酒飲んでて適当にやってるのにクリアできちゃうのに強武器貰えるからなんだかなぁ このマップやるだけで経験値も凄い貰えるしもう少し調整しっかりして欲しいな、とはいえこのマップ意外だとLV74の壁が高すぎるんだけどね
DDDK遊んでみたけど 素人にはわかんねーなー wavenunber - startwave < 1の式があったけどこれドロップチャンスだから式の結果が1未満なら装備ドロップしないってだけだと思う ドロップ確率はNM以上なら5wave未満からやると1waveにつき変数に+2ずつ加算 =数値が増えていくにつれアイテムが落ちる確率が上がるから、 低waveではじめるほど早く多くのアイテムが落ちる……んだろう とはいえ出すぎたら順に消えてくけど 装備の質に関してはDunDefHeroManager参照しまくってるし 見たらそれっぽい値あるんだがソースが見れない 誰か見方を(ry 難易度とmaxwaveが関係してるのは確定っぽい あと宝箱とドロップと達成報酬がそれぞれ計算式違う可能性有り、くらいか エラー出て起動できなくなったので終わり 長文失礼しました
219 :
名無しさんの野望 :2012/08/21(火) 07:24:59.85 ID:pyOV5unr
Aquanos sv回してもステが上がるような良装備が出なくなってきた。。。 プレイに4時間かけて手元に何も残らず。 ここが廃人への分岐点なのか
ステータスに対して対数的に効果でるからあるラインからそんなステータス こだわらなくていいとおもうけどなぁ
>>219 同じく、最近更新できる装備出ない。
トークンばかりたまってきた。
最近は、新規の人の装備集め手伝って遊んでる。
更新できる装備が無い程度ってどの程度なんだろう? 自分はMyth防具から一向にTransとかに更新できる気しない。 かといってNMSVMIXとかでソロで20WAVE超えれる気もしない
自分は今mythメインでtransもそこそこ装備できる身分になったあたり。 死ぬ思いをして森NMSVHCMMをやっと完走できた。まだ海は無理そうだ・・ LV74になってmyth装備できるようになった時には及ばないけど 伸びざかりですごい楽しい。
224 :
219 :2012/08/21(火) 12:52:07.33 ID:pyOV5unr
squire 2.7k monk 2.9k アクセサリー除いたtransフルセットでの最高到達statsは3074だよね。 supreme防具なんてsv完走で1個見つかるかどうかだし、 ultimate防具なんて見たことない。 先はながいぜー
>>222 最低transで、一部がSupreme。
TransでもUgが300近いものばかりで、
Supは350以上の良品しかつかってない。
たまに、Uit出るには出るけど、Ug250以下の物しかみたことないので、Ultはまだ一個も装備していない。
目標は、全身Ultで揃えることだが、なかなかいいもの出ない。
それを夢見ていろいろSV回しているが、マナだけ溜まっていく。
>>223 意外と、森より海の方が配置がラクなのでいけるかもしれない。
森のNMSVMMぎりきりクリアできるなら、海のSVの20Wave台までいけると思う。
完走できなくても、森よりいいものでるよ。
装備を少しずつよくして完走めざす。
>>225 自己レスだが、
Ugだけではなくて、必要なステは初期値全て400前後ついてるのだけ使ってる。
高ステータス、高アップグレードなものはなかなか出ない。
海SV別次元過ぎる・・・敵の硬さがやばい。 初挑戦でwave20で死亡。 かなり適当にお試しビルドでいろいろ試行錯誤しながらやったから次はもっといけそう。 南のクリスタルの後方の魚が来るところオーラ三種と縁にバフビームアーチャー3置いといたんだけど なんかよくわからんけど毎waveアーチャーを魚かなんかに壊される。 アーチャーどかしたらオーラだけで問題なかったんだけど wave20でたぶんバフ魚がオーラで削りきれず抜けてワンパンでクリスタル破壊で終了。 クリスタル前方のバフビームにアーチャー重ねておいといたのにダメだった。 クリスタルワンパンってひどすぎだろ・・・
あんまりお魚の経路みてないけど北側の一番右で守るようになって南のクリスタルは スネア+ハープーン1で余裕でいけるようになったなぁ。 個人的には25~30waveあたりで上から2つめのクリスタルにHP40M前後?のオーガが 6体ぐらい一気にたまることがあるのがつらい。 mixなしなら3回目でsvクリアできたからsvは難しくないと思う。 キャンペーンはマジキチだけど。
>>228 空だったかな。Ug360くらいの、Supreme。
今なら、新マップのNMSVMMがいいの出そうな予感。結構おしいのでる。
キャンペーンは北東の防衛線を一番右まで出して魚封殺してたんだけど MMでどうせ南クリスタル下から魚が湧くっぽいし、北西方向があまり戦力割く必要ないから rangedタワー一本化してケチる目的で北東方向をクリスタル近くまで下げた。 修理アプグレの巡回も楽になるし。 NMSVするようになってからとにかく防衛線下げてFBとかharpoonとかのrangedを多くの進入路をカバーできるようにして 消費DU削減してオーラトラップバフ壁にDU割けるように気をつかうようになった。 まずはMMなしでやろうかな。
KINGのNMHCやったらレベル90〜の武器でた その他に近接攻撃力10000越えのモンク武器も出るしいいのかこれ。
kinggamesでinsで結構ステータスになったからとアルケミスナイトメアキャンペーン行けるかな?と思ったけど移動されまくってまだまだだなー
Uber Death From Above NMHC やっとこクリア。 いあ、いままでやってなかっただけなんだけどね。 ゴブコプター痛いというのを実感したわ。自分も含めて入れた人が軒並みお亡くなりに。 cityより箱manaがたくさん入ってるし土台を作るのは楽であったが後ろからタワーをコプターオーガにはたかれて壊されたりとやりながら修正、対策しつつやりました。DUは余裕があってフルに使わなかったけど、さすがにミニオンは置きました。クモかわいいです。 >233 全体的にアイテムドロップが渋めなのでそれくらいはいいじゃないと思うよ。 HackitemやらUSDshopやらのあるの考えるとねぇ。
NMデビューしてHall of Courtまで来たけど ここのラストあたりがキツい・・・ last前々waveで運ばれてきたオーガで どうしても壊滅的ダメージ食らってコンバットで立て直すも結局そのまま・・・ DPSキャラ要るのかなって思ったけど、本来それが必要な場面って 大体どこら辺まで進んだら作ったほうがいいんでしょうか
nmキャンペーンクリアまではなくても大丈夫。でもそれ以降は作ることになると思う。 nmキャンペーン自体はそこそこのgodly+ペットのステ400~500程度でもクリアはできる。 オーガは自分で誘導してたかなー
>>237 まだまだ無くても平気ですかー
現タワーステが防具ペット合わせて500のバケツなので
配置が悪いんでしょうね・・・頑張って練ってきます
アドバイスありがとうございます
>>238 マップにもよると思うけどバケツのタワーだけだとしんどいマップもあると思うので
マイントラップ、ガストラップ、オーラ3種あたりを要所要所に適当に混ぜるとすごく楽になると思う。
なるほど・・・ メインモンクでレベルだけは高いんですが 毎wave箱ドロップ漁りをしてて時間が無いのと NMのオーラが弱くなるってあるので、ずっとバケツだけ使ってました また挑戦する時にオーラ3種置いてやってみます
オーガをシールドで完封できればDPS要らないと思うが、 ヘイト取る為とかシールドが脆いとか、DPSが必要と感じる場面はArea3に入る辺りで感じると思う 特にSummitボスとか、ダメージ出せないと修理に追われて殴れない&殴ってると塔が壊れるで相当厳しい がっつりDPSは必要ないと思うが、防具はタワー、武器とペットは攻撃特化くらいはしておくとクリアできない状況にはなりにくいはず
やったー海SVMMなしで完走できた。 サマーセールで買って、やっとここまでこれた。 DD第二章トレハンゲーの始まりきた。
最近はAFKShop放置が趣味です 数時間放置してマナトークン出来るほど売れてると嬉しい
終盤はタワステがそれぞれ3000とか行くのか、信じられん・・・
どこで獲得したのかわからないけどスチームロボットの全部200超えてる感じの獲得した、サバイバルやってなかったのにペットって貰えるの
MonsterFestのクリア報酬 性能ゴミでよければロスエタのNPCからも貰える
>>246 MonsterFestっていくつか種類あるけどどれでもおkなのかしら?
UMF1では出なかったはず UMF2、OMF、SMFはランダムでペットがクリア報酬になることがある ただしロスエタやジャングルのSV報酬、CliffとtalayのSV報酬、SVの完遂時に指定されてる種類のは出ない 品質はtransまで出るが、あくまでキャンペーンのみ あとBonusステージでやる Challenge : MonsterFest は別物なので関係ない
Bonus: The King's Gameのキャンペーンクリア報酬でもペット貰えるよ あそこはクラス武器1つが固定でもう1つは全アイテムからランダムっぽい Nightmareでステ+400のHuntress GuardianとGriffonだったかが手に入った INSANEなら+200前後かも?
チャットのマルチバイト対応してほしいわ 不適切語のフィルタとかもしてる訳じゃないみたいだし Unicodeで扱いさえすればすぐ実装出来ると思うんだが
boss rushにsquireでチャレンジしてるんだけど足の遅さと蜘蛛がネックで Ancient DragonとSpider Queenに時間がかかりすぎる。 DPSモンク育てたほうがいいかな?
>>251 自分がホストでやる場合は、モンクと馬場以外キックだわー
King's Gameクリアしたらブースト値600超えとか、レンジ700超えのガーディアンが出てワロタ 確か上限があるから意味ないんだよね
>>249 武器はチェスのコマが必ず貰えるっぽいですがその代わりにペットの時もあるんですかね、ありがとうございます
>>253 今はそんなの出るのか凄まじいな
ブースト値は上限決められたけど、レンジも上限あったっけ?
>>239 オーラ3種置いて、バケツ封印appのFBタワーにしたら
あっさりクリアして今ranpartsまで来ました。ありがとうございます
bossrushのドラゴン、レンジ武器届かないから剣でもあんま変わんないと思う。 つかバリスタよけるよね、あのドラゴン。引きつけて打つけどくるっと引き返してムカつく。 当たるタイミングがどうも分からん。保護色で見えづらいのも不快だよな。
強いお馬ペットが欲しくてKing'sのinsSVMMに挑んだら 25waveで終わらなかった・・・28まできたけどクリアできる気がしない
kingでお馬ペットでちょっと悩んだけどキリンさん(Giraffe)の事? 性能的には砂漠wave15ペットのドンキーも同等の物が出るからそっちも割とお勧め
ドンキーは投射物が個人的に受け入れ難い
あれキリンさんだったのか・・・ずっと馬が走ってるのかと思ってた 30waveで終わりで敵の強さも変わらなかったからクリアできたけど あんまり強くなくてショックだった お勧めと聞いて、さっそく砂漠行ってみます。でもあそこ広くて苦手だ
>>254 貰える武器はチェスのコマ固定ってわけじゃないよ
それと、クリア時は固定武器1つ+ランダムで何か1つの合計2つもらってるはず
そのランダムの方でペットも出るよって事
武器は必ず貰える
Bonus: The King's Gameに限らず
クリア時の固定報酬アイテムはクリア時のキャラが装備できるアイテムになる
例えば今話題の「Pawn Shot」を手に入れたいならHuntress系でクリアしないとダメ
基本的には他のキャラでは手に入らない
(クラス専用武器のないSeries EV、Summoner、Jesterはランダムで貰えるっぽい)
チェスのコマがThe Light KnightなのかEnchanted Bishopなのかわからないけど
おそらくいつもSquireかApprenticeでクリアしてるんだと思う
最終Waveだけでもキャラチェンジすれば他のも貰えるよ
こんにちは、セールでHero DLCだけ買って他人のNMHCに寄生しているクズですが、質問です。 ・GenieはManaキャパがいっぱいでも盗む動作してるがどこかしらにプールされてますか? 自分のManaBankかトータルのマナドロップに加算されているのかな? 何か勿体なくて定期的にドロップさせてんだけど ・キャラによって基礎HPが違うようですが、被ダメも変わりますか? なんかAppのHP20,000 Res30%はなかなかしなないのに HP90,000のJester Res30%は一発で半分持ってかれたりする 寄生虫らしくUpgRepairに専念できるApp+Genieばかり使ってるけど、 そろそろDPSだしたいんだよね…でもそのためのキャラを育てられない…助けて…
つにこなみしいとくにすちこいすらのなつな
ZIBUNDESHIRABEROKUZU
>>264 何か嫌われてるなw
優しい俺がマジレスしてあげる。
手持ちのマナがいっぱいなら、それ以上どこにもマナはプールされない。
アップグレードしてマナ消費しろ。
アップグレードが終わったらDPSペットに持ち替えろ。
Reg同じなら、被ダメージは同じ。ジェスターのHPが高いから近接武器装備して突っ込みすぎなんじゃね?
そもそもNMでReg30て紙みたいなものだから、ダメージが多いとか少ないとかいうレベルじゃない。
寄生虫はどこまでも寄生しないと生きていけないぞ。そろそろやめて、今使っているAppをタワー仕様にしてinsをソロでクリア目指せ。
insSVラクにクリアー出来るようになったら、ボーナスMapで、タワー仕様のモンク、EV、ハントレス、サモナー育てて、NM挑戦。Appに替えてバケツが便利になるかもしれん。
NM序盤は、DPSキャラはいらない。NM終盤になって必要性感じたら作る。
寄生虫DPSはいらん。
以上。
>>267 やっぱプールされないのか…
DPS用にSeahorse欲しいけどLost Eternia回してるホストいないんだよね(^p^)
店買いすればいいけどアプグレのために貯金してんのよ…
キャラ固定の防御力がないのかぁ
Jesterは確かに突っ込みすぎだったのかも
防具をアップグレードしてみるよ
タワーCountess、EV、Summonerは80近いのいるけどGiraffe1つももってないわw
NMはDLCないから回せない^p^
でも寄生でもCubeもらえるんよね?
あとUnlikely Alliesだっけ?をNMHCクリアするだけ…。
Cube手に入れたらGiraffe狩りしてUberFestいってみようとおもう。
Thx
>>268 Lost EterniaのマップはDLCもってないとマップに参加できないし
サーバーブラウザに出なかった気がする。
Seahorseは確かに強いけどnm序盤だと強すぎて感覚おかしくなるからできれば自分で自力で取ってもらいたい。
DLCなしだとArea3のサバイバルとかUMFがそこそこ(UPG100~160,たまに200前後)の出るとと思う。時間が半端なくかかるけど。
あ、防具集めならArea3、UMFよりKing's gameのほうが圧倒的だったな・・・。
AQUAのNMSVMM回してSeaHorse取れるような人間は 普通に4画面4キャラ同時起動で20WAVE時に4キャラで取れるようにするだろうし そこからドロップも美味しくなるからrSbsel8wみたいな寄生根性丸出しのやつにこられて 良ドロップだけ掻っ攫われたらたまらんからいつもPriveteでやってます。 せいぜい入れてもフレ1人か2人 そのフレもUPGもしないでドロップ乞食するような奴は二度と誘わないな
PC4台用意するってこと?
箱コンとかや
仮想コントローラーですね
>>269 あ、そうなのか。うーん次セール来たらDLC全部買おうかな…。
ちょっと連投気味で恐縮なんだけど質問あげいん
King's gameで完璧なBuildして放置するホストをここ数日みかけてたんだけど
今日その人のゲーム入ったらドロップ品は"F"のEquipでしか拾えず
装備したらそれまで装備していたアイテムが代わりに落ちるようになっていた。
すげぇ良いシステムだと思って真似したいけど何処にも設定が見あたらない。
そしてこれに関連するのか、TavernのServiceからGenerate Tokenが選択できなくなった。
そのホストのTavernで押せなくなっているのに気付いたが「そういう設定か?」と思ってスルー
んで今起動してPrivateの自分のTavernにいるが相変わらずGenerateできない。
Trendy鯖だからMOD類ではないはずなんだけど、何かGlitchでも使っていたのでしょうか?
・アイテムを拾えなくして交換限定にする設定は何処か
・Generate Tokenが押せない(グレーアウト)しているのは何故か
よろしくおねがいします;;
英語を全く読めないってことか、インベントリが満杯で拾えなくなってるだけだよw
ワロタwww それ乞食しすぎてインベントリいっぱいになっとるんやwww いらんもん売るなりショップにとばすなりしなさい。
拾うだけの何が楽しいのか
乞食の鑑か・・・ワロタ・・・ セールまで待つの苦しいだけだから素直にLost Eternia Shards Complete DLC買ったほうがいいと思うよ。 それぐらいの価値はある
>>276-279 マジだw ボックスのキャパが222/220になってたw
リミットあるんだね、気付かんかったわ…。
アプグレ100以上のMythとか適当に拾ってたからだな…
いやはやお恥ずかしい。
厳選&アプグレ&AFKショップ陳列&DLC導入してきます;;
何が嫌って他の人に拾えなくする方法があるなら教えて欲しいって言ってるところ オンラインゲームしない方が良いだろ
サマセの新参だけど ぶっちゃけちゃんと修理とアップグレードサボらないって条件付なら 戦闘中は乞食してくれてもいいんだけどねえ。 修理とアップグレードしっかりしてくれるだけで自分はよほどひどくない限りゆるせちゃうわ。 逆にひたすら銃撃って戦ってるだけで、アップグレードしないやつは絶対許さん。 SV中盤スタートで初回wave終了時にバフビームが星三つになってないのは万死に値するわ。
>>281 読解力に難ありすぎだろw あんたは日本語読めるようになれw
拾って直接インベントリにいれるのでなく、
その場で装備&手持ちの装備と交換にする設定があるんかな、って話だろ
結局はないわけだけど、あったほうがよくね?
アホみたいに拾うまくる奴や、
その場で装備せず上位アイテムをインベントリに入れるような奴対策にさ
>>282 その点Appは偉いよなw Genieであっという間にマナがフルにw
オーバーチャージで速攻強化、攻撃を緩める間がないw
さんざんNMHC乞食してきたけどRes以外の問題で蹴られたことないわ。
>>283 マジで英語読めないんだな、アイテムに照準合わせたらデフォルトでEとFの選択肢が出てるだろ
前提が間違ってたよ、ごめん
NG余裕でした。
これやばいわ
このゲームSV用のビルドの記録機能が欲しい。 マップごとにいくつか記録できて、ボタン一つでまったく同じビルドが設置される。 もっとファーミングがらくになるんだけどなあ・・
>>284 だからさ、インベントリが満タンだとEのPickupがでないわけ
そしてFのEquipを選ぶと装備していたアイテムが落ちるの
↑ここまで事実ね、現状の仕様
んで余談として
ホスト側の設定でNo allow pickupとか設定できたらいいのにねって話
前提もクソも問題さえ理解してないじゃん
軽度障害あるよアンタ、特に言語に関しての
289 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 19:44:46.42 ID:ZVx+yQyo
※セールで寄生してるクズ
これが夏休みって奴ですなー
wave中にpickしたのはミッション完了時に一覧表示されてそこからこれくださいみたいな感じにしたらいいと思う
欲しけりゃ取れ ただ修理も何もせずに寄生だけしてるようなら問答無用でキック
モンクでranged damageの伸びよくてステ数値も高めのオススメ武器おせーて Gambler使ってるんだけど見た目がトイレットペーパーの芯みたいでテンション下がる
修理しようが、アプグレしようが、コンバット中にアイテム拾うようなのは役立たず。 ビルド中に拾うようなのは盗みと同じ。 afk気味なやつも即蹴るね。 挨拶なしも蹴る対象。 つか、1回だけhostもひどいの見た事が有る。SMF最終wave終わった後、根こそぎドロップ全部拾っていやがった。 参加者にmanaのシェア出来ないhostも居るんだよな。ソロでやった方が実はmanaの稼ぎが一番大きかったりするんだけどね。 山分け全部俺のものっていう発想はいろんな意味でなかなかのものだと思う。だが、ドロップ根こそぎ拾うくらいなら蹴飛ばした方が速いし、一生懸命拾ってる姿を見たがさもしいしおつむ弱そうであった。
>>293 トイレットペーパーの芯が最強候補じゃないか?
発射音も静かでうるさくないし、エフェクトも地味で画面が見やすい。
俺は好きだな。
モンクのRangedの話が出たので思ったこと書いてみる。 最終武器の候補になりそうなのは 1 lemurian halbard 海ボス報酬(モンク) 2 monk wrecch 空ボス報酬(モンク) 3 gamblers polearm キングス報酬(モンク) ex etherian spear オールドワン撃破報酬(モンク) あたり。
最近はじめたフレの装備集めにビルドしてあげてるけど ここぞとばかりレベル上げのキャラ出してアップグレードしねー
このゲームはキャラレベルは格の高い装備が出来るようになるだけという認識だったけど、お遊びでレベル90キャラでまっぱ状態でやってみたんだ。 もちろんステータスは再振りしてだけどね。hardぐらいまでは、まぁ楽勝。Appだけでとりあえずやっていたのでinsaneで負けた。 まっぱでもgodlyクラスのセット装備ぐらいのステにはなるし、いろいろ他ヒーローのタワー組み合わせればinsaneも当然やれると思う。 何が言いたいのかと言うと、ステータスを装備ひんむいて標準化すればパズル要素的なお話出来るよねっていうネタの提案。
>>294 なんか取り放題早い者勝ちのローカルルールに一人だけマナー持ち込んでるように見えるわ
蹴られた奴も海外の非公式フォーラムで 【悲報】キックしたホストのプロフ見たらまたジャップだった とかやってんじゃね
前半4行は分かるけど後半3行は同意しかねる
結局ソロの方が稼げるのにマルチやってるってことは、
めぐんでやってるから言う事聞け じゃなくて 寂しいからお付き合い下さいアイテム取り放題でいいですから だろ
何勘違いしてんだ
300 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 02:18:43.67 ID:fStoCYZE
な、なによ! べつにアンタのためにbuildしてあげてるんじゃないんだからねっ!
日本語チャットしたいなぁ
キックしたら落ちてる装備が消えるよ 4、6人でプレイして落ちてるアイテム独り占めすれば ソロよりもマナの量は多い。コントローラー使って複数プレイじゃない限りね
キングスゲームでひたすらタイル踏みに行くやつがいるんだけど あれってそんなに重要なの?
>>304 DU+10(合計125)※一度だけ
クリスタルの回復
敵のランダム即死(特定の種類全滅もあり)
プレイヤーの回復
その他
ただ無闇に踏むのは賢くないと思うが、上のを狙っていくなら踏むのもいいんじゃないかな
それとかなりの低確率だけど すべてのタワーがフルアップグレードっていう チートレベルの効果がでることある。 ひたすら踏み続けても出ずに終わることの方が多いけど。 サバイバルだと序盤に積極的に踏みにいってDUとMU+10をとりにいってる。 というかDU125になるのをを前提にプレイしてる。
昨日kingSVで設置したあと恒例のパネル踏みしたら 1回目でフルグレード、2回目でDU+10がでて笑った マルチでオーガがきついなら踏んでもアリなのかもしれないね 後NMじゃない奴とか余裕がある時は暇だから踏んで遊んでる
>>305 DUがすぐに出れば良いんだが、スローとすんごいジャンプは色々辛いな
序盤にマナ増量はちょっと嬉しい
強制ハイジャンプで斜め天井に頭ぶつけて、 すごい勢いで落ちたことあって笑た。
半年振りに新クラス買ってやってる EVとサモナーで凄えビルド楽になってんのね 金策も苦労しないでいけそうだよ ゲームバランスは良くなってるじゃん レベル90とか気が遠くなるけど のんびりやるか
強制ハイジャンプでUG中断とか連続スローモーとかストレス溜まるから勘弁してほしい
スローが3連続で出たときはさすがに自粛したわw おそらくランダムシステムを知らないプレイヤーがなんだよこれとキレてたしww ただ、タワー設置者にどうしてもDU増やして欲しいと言われたんで 数Wave後に踏む作業へ戻ったけど キャンペーンならDU増やさなくてもクリアできるし 無駄に危険になって経験値Bonus失うかもしれないんで踏む必要はなさそう
bonusやるとすぐ90いきそうで抑え気味にしないといけないくらいやばい まだinsaneなのに
タワー専キャラクターが78のまま止まってる。 アクティブのバーバリアンとサモナーは90近いのに。 app用の高品質ultimate防具拾ったのに本人は78だから 当分装備できそうにねえ。
装備集めようと思ってking'sのSVやると経験値がやばいよね 旧ボーナスと違ってwave毎のスコア数値がガンガン増えてる
3キャラ放置で1キャラリペアする簡単なお仕事です。 気づくと90目前。
あれ?バージョンアップした?
マイナーアップデート来たね。 7.41b * Fixed issue preventing controller users from rotating towers with Jester * Using "Move Defense" Ability on EV Reflect walls no longer prevents them from working properly. * Fixed spawn points on "The King's Game" * Sharken and Djinn will now only charge/desummon Towers on an enemy team. * DDDK Dev Tool now lets you specify whether your map is Coop or Competitive or Map Contest, for upcoming Steam Workshop tab filters.
>>318 2つ目がよく分からんのだけどどういうこと?
リフレクがフィジカルみたく敵の動きを止めることあったんじゃね それとも"Move Defense" Abilityってのがあるんか・・?
ジェスターのタワーを動かす能力を使って、リフレクト壁を動かすと正しく機能しなくなるのを直しましたってことじゃね? ジェスターつかってないからそんなバグあるのか知らんけど。
あぁ、ジェスターのアビリティか。 あれビームはコストの都合上動かせちゃいけないんだよな なのに動かせてたんだな。んで治されたと。なるほど。
バグ直しメインになってる様だから直るの期待して キャラの肌の色とアイコンの顔の色の不整合のコスあるんだよな モンクのデビルだったかの羽のあるコスチュームで、服の色がアイコンの顔の色になる よく見ると非人間ではなく着ぐるみ着てるだけのおっさんなんだが、肌色の服着せたくないし困る
cliff wave29でultimateが岩の上でとれねえええええええええええ
サモナー使えば上れるんやで
アイテムの厳選どうすればいいんだよー 値段が高い奴は性能もええんか? 3Mで200レベル以上あげられる奴なら上等なんかな タワー用DPS用とか選別めんどくせぇぇ
マップで青色表示される武器探すの大変、緑みたいに分かりやすければいいのに
全部拾ってwaveとかミッソンが終わった後に ○M以上、ヒーロー(タワー)ステが合計○以上とかをLでロックしてって 終わったらsell Allで処理してる 間違えて保留してた本元の装備も売ったことあるから注意がいるけどw
箱コンとかじゃね?
>>329 キーボードのL押すとロック、アンロックが切り替わるんよ
マウスだけだとカーソルの左右行ったりきたりがめんどくさいし
あとマイナスがでかいのあると、他のプラスがでかくなってて
数値合計は低い(値段が安い)のに値段が高い奴より特化としては強くなるから
選別する際は1個1個面倒だけどステ+upg見ながらやるほうがいいかも
>>324 俺の良くあるパターンはWAVE開始直後Mobの大群の中に良品ドロップ確認!
とても取りにいけない・・・・・・あ!修理も行かないと!
戻ってきてMob処理・・・・・・・・・・・Dropきえとるがな><
でも無理に取りにいくとHCMIXとかだと即死ダメくることあって
無理に取りにいく⇒即死⇒瓦解⇒終了で泣ける
いやしかし専門用語が多過ぎて新参には辛いスレですわ
初挑戦city in the cliffSV nonMM wave30で撃沈・・あああ・・・ とりあえずdjinletとれりゃいいやくらいの気持ちでやったら 戦況みていろいろビルド調整しつつやってたら最終waveまでいけてしまった。 西から南のクリスタルに来るコプターうぜえ。 talayminingcompNMSVってこれsoloいける?stat1000~2000くらいなんだけど キャンペーンは序盤がかなりきつかった。道が広くて、DU足りねえ。 insaneでやったらゴミpetrockだった・・stat600のNM製petrock欲しい。
>>334 ビルドがまだ煮詰まっていないが、ステ3000でもきついわー
>>334 talayはコプター追加前はそれほど難しくもなかったんだけど
追加後からは難易度上がってるんでそのステータスだとソロは厳しいだろね
比較的簡単な海sv辺り回してれば3k位までの装備は揃うだろから、それから再挑戦してみるとか
うーん無理かあ。残念。skycitySVのほうを最初に攻略しようかな。 もう一つ質問だけど装備ってランクごとになんか限界みたいなのあるの? 改造回数100/250くらいの改造で30%ボーナス込みで全能力+300~400で レジスト30~34%って超性能mythical全身に装備した人みかけた。 これってチート?SVのaquanosまでしかやってないけどこんな高性能mythicalみたことない。
lv10毎に1回づつ限界越えのアップグレードを行える。 参考までに、transの手持ちのやつ見てみると upg 240 42 39 39 38 upg 170 40 36 35 35 upg 200 40 36 38 36 こんなもんだが。全部reg50%な装備してるやつと比較すれば、におうけど、reg30から34程度なら、うーん、あるんじゃね? 乱数神さまさまだけどな!
small egg 600m 6ページ弱 large 100m 4ページ分 売りにだしたら全部売れたーw。large買ってどうするんだろみたいなとこあるが。600mでも売れたかもなこりゃ。 やっぱ大人買いするやついたわw。
>>340 新参者にeggの大小の違いを教えろください
>>340 やる事無くなって金だけ溜まっていく廃人が買い占めてるんかね
俺も倉庫に残ってるやつ並べてみようかな
期間限定のイベントアイテムでした。 small egg (売値 100) 24個でbunny outfit unlock large egg 〜gigantic egg ゴミ。いくら集めても何も起こらない Humongous egg (売値 200m) 36個でmegachiken unlock
>342 買いに来た人のうちtokenで譲ってくれとか言う人も居たので、trade small eggsで装備品が手に入るかもです。 こっちとしてはmanaですんなり商談成立でよかったのでtoken売って買えと言ったけどね。 largeなんかは1個持ってりゃ良いアイテムだし、大人買いは転売目的かなぁ。
>>344 なるほどトレードアイテムとして残しとくのもアリかもね
来年のeasterにまたイベントやる可能性はありますから、時期見ながら処分した方がいいでしょうね。 卵なのでportal2あたりとタイアップイベントやるかな〜?とか思ってたけどそういうのなさそうですしねぇ。 動機としてはサマーセール組がaquanosのNMSVやってるようなので売りに出そうかなって言うのが本当の所です。 largeは本音いうとコレクションとして一人1個ずつ売れて欲しかったのですけどね。 アイテム生成なmodでegg生成出来るのがあって、それつかってrankedでもoutfitはアンロック出来たかもしれない。
なるほど、そんな意味合いがあったのですね 今度チャンスがあったら買ってみよう ところで、このたび初めてCatを手に入れて ガーディアンと同じようなパラメータがあるんだけど ∧、☆、☆☆☆はガーディアンと同じで 強化割合、強化範囲、同時強化できるキャラ数でおk? 強化最高値もwiki通り?
ジェスターいつ有料化するんだろ?
野良鯖でやってると高難易度はほとんどバケツハープーンだね。 ビルド頼まれて、ファイアボールでいくと、魔法使い弱いのに、何でsquire使わんの?って聞かれる。 性質上置き場所のバリエーションも多いし、消費DU少ないからビルドの幅広がって楽しいし ストレングスドレイン必須みたいなもんだから属性も関係ないし、言うほど弱くないと思うんだ。 サマセ新参だけどやっぱ極めたらハープーン以外ありえんの?
>>349 ハープーンがどうとかより
ビルド頼まれてやってるのに「何でsquire使わんの?」って言うプレイヤーが糞だと思うよ
なら自分でビルドしろよって話で
ハープーンは貫通して複数の対象に攻撃できるって時点で比べものにならないと思う DUのあまりとかあればFB置くけど、メインはやっぱハープーンだな それだってFB置けるDUあったらbuffビーム置いてその上にミニオンとか、雷オーラにするかな
ミニオンのレートは上げても全然早くならないしダメージ全振りでいいのかなogre向けにHPもみたいな
>>349 場所や状況やビルド次第で色々じゃないかと、どちらも利点が有る訳で
結果的にクリア出来るならハープーンでもFBでも同じ事だろし
俺も色々遊びたいからFBは良く使うかな、ジェスター産FBならDU3だから色々置けて楽しいのよね
そりゃそうとtalayやっててバグか仕様か分からんものを見たんだが
コプターが蜘蛛糸に絡まった状態で死ぬと、同時にコプターオーガも即死してた
当時の素のコプターオーガのHP約60m、コプター破壊後の落下コプターオーガでも18m位有る筈で
コプター破壊から落下までの間に18mも与えたとは思えないんでバグかと思ったけど
通常コプターオーガは落下ダメージでHP70%減少だが
もしかしたらコプターが蜘蛛糸に絡まった状態で死ぬと
同じく蜘蛛糸に絡まったコプターオーガの落下ダメージは70% x 2になるから即死って仕様なのかね
ま、コプターが蜘蛛糸に絡まるってマップや状況もなかなか無いとは思うけど
意図的にその状況に出来るビルドが出来ればちょいと楽になるね、talayは特にそう思ったわ
オーラで雑魚を消し飛ばすビルドならハープーンじゃなくても良いかなとは思えるけど、貫通はうしろのサメ潰し出来るからその点では有利だよね。 SVでオーガラッシュがあるようなマップなら横並びにまんべんなく壁に張り付いた複数のオーガにダメージが入ってくFBの方が良いと感じる。 どっちつかずなのがMMだけど、使いどころが難しい。INSまでは対ワイバーンに使えなくもなかったがNMだと火力不足でバフありで2機置いても押しつぶされるし、同じDUならハープーン1機の方がきっと安心感あるよね。ゴブコプターも絡むからなぁ。MMについてはとても不満。 オーガラッシュで中央にバフビーム目一杯のばしてMM20機置くととても壮快なのだが。
暇だったんでフォーラムチェックしてて気づいたんだけど
ペットやリワードの質が上がるオプションはHCのみで、mmはまったく関係してなかったんだね
mmはただのドロップ品の質を上げるだけのようで
今までずっと勘違いしてたけど、どうりでペットファームでmm有無の違いを感じなかった訳だわ
>>218 のように、開始waveも質には無関係っぽいし、mmにドロップ率upなんてものは無いみたい
つまり岩ペットなんかは道中のドロップを無視するならhcで最後に3キャラ入れるのが正解だったと
公式が情報出さないから今までそうだと思ってたことが案外違ってるのが他にも有りそうだわ
MMは弾速三倍くらいになってくれたら火力うpなくてもいいわ あの糞鈍足のせいで、対空に配置しても当たり始めるまでが遅すぎて押し込まれる 同じ理由でCP悪いけどデッドリーストライクの方がまだ使える
半年振りぐらいの復帰勢で74からがレベル上げ鬼門だと思ってたけど 過去ログで話題になってたcityInsHCまわしたら74だったキャラがあっさり78になった。 適当な拾い物と78ペットつけるだけで簡単にステ2000~2500ぐらいになって今更ながらlv74と78の大きな差を感じた。 sup,ultは防具揃えられる気がしないけど83とか90まで多少がんばって上げたほうがいいんだろうか?
Lv90で使える割り振りポイントは645。現在、各ステ項目の割り振り上限が180です。
DLC一個も持ってないんだけど キャンペーン終えたら何すればいいの?
ステの180リミットも、無くすかレベル毎に増えてく形になったらいいのにな lv74までは120制限、78まで180、90で無制限とか 装備が整えばステなんて飾りだけど、整うまでの救済として
>>359 とりあえずキャンペーンで一区切り。
何を目的にするかだけど、チャレンジをこなしていったりInsaneをクリアしたり、
実績を埋めていくと、どんなゲームかわかってくる。
参考に、意識的な流れは
(そこそこレベルが上がってきて)
ステータスあればタワーって足止めだけでよくね?
-> やっべ、タワー強くないと収集つかん
->-> Monk使える、っていうか必須じゃん
->->-> タワーとヒーローで別々にキャラいるじゃん
みたいに変わっていくと思う。
卵めっちゃ売れるな アイテム欄がマナトークンだらけになったわ しかし装備めっちゃ微妙なのに20bマナポンポン出てくるやつなんなの SVで金だけ溜め込んでるのか廃人フレンドに貰ったのか・・・ トレードした事無いけど、マナトークンとゴミ武器みたいなトレード出来たりする?
364 :
C :2012/08/27(月) 12:18:58.92 ID:iG2Uk0EQ
コントローラエミュについて教えて欲しいのですが F1 F2 F3 F4 でキャラ切り替えられるやつの事で キャラクター選択画面でF2押しても1Pの操作が出来なくなるだけで2Pが起動しません C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dungeon defenders\Binaries\Win32 直下にちゃんと置いててそれまでの手順は間違ってないと思います 誰かわかる方教えてください。
oおしてみて
アルケミNMSVHCMMを4人同時起動で装備集めた後 Hall of Courtやったら21waveでフルボッコだった・・・ ステップアップの順番が未だイマイチ掴めないなぁ レベル上げでお世話になったrampartsなら行けるかと思ったら コプターさんのせいでこっちもボッコボコやでぇ・・・
新参だからよく知らんけど、コプター追加されたのって最近なんだっけ? nightmareのinsaneとの違いってクモとコプター対策が必要ってのが大部分じゃん。 コプターなしとかinsaneと大して変わんない気がする。 ってかタワーがbuffされる分nightmareのが簡単なんじゃね?
EVとサモナーなしで試しにnmキャンペーン数マップやってみたら? クモ対策にコスト面で工夫を求められるよ
タワーがbuffされるってレスたまにみるけど、NMやった事ないんだろうな
>>367 nightmareは当初、Lost Eternia Shardsのパックを買った人にだけついてきて
追加された新しい敵キャラが現れるのと、敵のスピード、耐久力、攻撃力の総合強化。
自分のタワーも強化されるけど、敵もそれ以上に強化されている。
DLCが追加されるたびに新キャラが追加されたので、skycityが来た時にコプター追加された。
通常nightmareのアルケまではコプターでないけど、クモやジンで配置に防御が必要になるし、
シャーくんで防御壁の役割が難しくなる。
ゲーム性は変わるけど、新しい配置で従来のマップも対応はできちゃう。
371 :
C :2012/08/27(月) 15:08:40.15 ID:iG2Uk0EQ
>>365 2Pがコントローラーになってたので反応してなかったようです。
3Pと4Pは正常に起動できました。
>>370 MagusQuartersもコプター出たと思う
バケツオンリービルドだったから初めて見たとき
クモを警戒するあまりお互い範囲いれてて集中火力が無くて
横からハープーン全滅させられてリアルに(゚Д゚)ってなったのを覚えてるw
>>360 NMSVMMってなに?
NMってナイトメアのことかな?
それならDLC無いとできないみたいだけど
SVMMは分からない
>>362 黒魔道士のタワーでゴリ押ししてるけど
他のキャラも育てていこうと思う
さばいばるみっくすもーどかと
難易度やインターフェース関連 INS Insane NM Nightmare SV Survival HC HardCore MM MixMode または MagicMissile DU DefenseUnit MU MinionUnit アイテム、キャラクター関連 UG**↑ 強化回数**回以上 myth Mythical trans Transcendent sup Supreme ult Ultimate バケツ Squire(またはCountess) ハゲ Monk(またはInitiate) または モンスターのDarkElfKnight マップ名 UMF(1) Uber Monster Fest ! UMF2 Uber LifeStream Hollow Monster Fest ! OMF Oasis Monster Fest ! SMF Shipwreck Ruins Monster Fest !
ステータス3000から上がらなくなってきた supとult防具が全然出ない
タワーキャラは強化しないでもうステータス2.2kぐらいで妥協してるわ
stats4000Classの人が言ってたけどFireBall Towerってオーガに対して Harpoonより強いって本当かな? 実際オーガのHPの減り方がHarpoonより早い気がする。 5000万オーガが沈むのに10秒掛かってなかった。 ちなみにAppのstatsは3200でFireBall Towerの数値が↓ De_HP 48000+ De_Damage 78000+ (もしHarpoonなら12,000〜13,000+) 勿論TowerBuff beamありで強化は最高の☆3ね。 ソロは退屈だから部屋立てて遊んでるような人だったので説得力があったw App使えるじゃないかと思って見直したかも。
間違い>< 誤 >>De_Damage 78000+ (もしHarpoonなら12,000〜13,000+) 正 >>De_Damage 78000+ (もしHarpoonなら120,000〜130,000+)
Fireball強いと思うけどな 個人的なまとめ Fireballのメリット 省スペース 省DU Rateが高い 範囲攻撃 Fireballのデメリット 弾速が遅い 貫通はしない 素だと火属性に無力なのでDrainAuraが必須 ダメージが少し低い どうでしょう、やっぱりRateの問題じゃないかと思われるんだが オーガだけを見たらひょっとしたらFireBallのが強いんかもしれないけど やっぱりマップ次第ではないでしょうか
単位時間(sec)当たりの与ダメージ=攻撃力÷レート で求まる カカシのDPSとなぜか一致はしないんだけどね(多分レートが問題) 実際に計算してみると少し開きはあるんだけど、カカシに使ってみると大した違いは感じなかった どちらが強いと言うより同じくらいの性能 レートの表示がいい加減ってのは解ったw
fireballは横に強くてハープーンは直線に強い このゲームの特性上で敵は直線で向かってくるからハープーンのほうが強くなる
性能同じくらいだから範囲を取るか貫通を取るかになる 通路みたいなmobが縦に並ぶとこならHarpoon 開けててわりと広いとこならFireBall使ってる
貫通するから当然Rampartの直線通路はHarpoonのほうが強いのは当然だが Harpoonを全く使わずしかも安定していたのが気になったんだよね。 AquanosでHarpoonはゼロで全てFireBallTowerを使用していた。 オーガは盾に引っかかり眼の前で弾速遅くてもほぼ当たるから レートの問題で対オーガはFireball > Harpoonになるんだろうな。 ちなみにHuntressのレート強化はFireballのほうが効率いいなぁ。 眼に見える純粋なダメージは、Harpoonみたいだけど 同じstatsで Fireball Tower 0.09 > 0.05 Harpoon 0.11 > 0.06 強化後のレートはキャップかもしれない。 使用するならStrength Drain Aura+Gas Trapが前提になるから使い勝手は 相変わらず悪い。 とりあえず育てておいて損はない気がするので放置していたappは いつでも使えるようにしておこうかな。
FBとharpoon両方使うかな。どちらかというとFBの方が多め。 harpoonってDU1支払う代わりに貫通能力を得るんだけど その貫通がうまく使えるかってのがポイントだよね。 特に野良鯖の人のビルド見てると壁のすぐ前において オーガが壁に密着すると上向きに撃つから後ろに貫通が通らなかったり 坂道に向けたり、撃ち下ろす形になると地面にすぐ突き刺さって意味無かったりとか。 ちゃんと配置すれば断然harpoonのが強いんだけど、配置によってはFBで十分じゃんってなる。
>>386 諦めるのはまだ早い
もう1キャラを出して光る床を踏ませてハイジャンプが出るまで待つんだw
ところで、VC鯖があって着たい人が自由にきてフレになって
皆でわいわいとか出来る場所ないかな?
もしくはそういうVC鯖とか立てたら需要はあるのかな?
>>387 需要はあると思う。
なにせアップグレード終わったらチャットでまったり出来るし
適当に遊べるしね。
問題は、まだ遊んでる日本人がいるかどうか・・・。
日本人のフレンドが欲しいです外国人ばっかり
サマセで買った日本人がここにもいますよ
マルチよりソロのが精神的にも楽と気づいてからソロオンリーです
JP-Onlyの部屋でも立てるかな・・・ よくThe King's Game回してるから入って挨拶してくれれば フレ申請して一緒に遊びましょう。 今日は、もう無理だけど・・・
マルチではわかりやすいチートしてたり、 ビルドしてやったら直後に蹴られたり 散々で人間不信になるけど たまに出会う良外人がいい人すぎてやっぱりマルチはやめられないわ。
○20wave+になったら蹴る。 ○20wave+になったら合法的に蹴れるよう些細なミスを見つけようとする。 ○ビルド立てたら蹴る。 ○報酬前に蹴る。 ○ルーム名に制限がないのに意味もなく蹴る。 特に悪質なのは20wave+になったら蹴るアホ。あれをやられると 設置の待ち時間+数waveで2,3時間が無駄になる場合。 キチガイに出会ってしまったときは運が悪いと思ってあきらめるしかない。 基本的に蹴られ慣れないとマルチは無理になるね。
前から散々言われてるけど蹴られるのが嫌なら自分でホストしろ 正直そこまでして他人の部屋入らなくてもホストすりゃラグも無いし好き勝手出来るし 煽りでも何でも無いけど他人の部屋に固執し続ける理由が分からない 部屋の建て方が分からないとか、建てることが出来ないとかそゆこと?
部屋名に何も書いてないけど チュインチュインとかガシャンガシャン鳴らしまくってる奴は蹴ってる
普段ソロしてるけどjp向けの部屋建てるとしたら AquanosNMSV,KingNMCampain,KingNMSVどのへんが需要あるんだ?
>>398 そこまで行ってたら、あんまり需要無いんじゃない・・・?
アイテム集めよりは、NMHCチャレンジ制覇とかの方がいいんじゃない。 高難易度SVこなしてるけど結構トロフィー集まってない人いると思うし。 さらっと遊ぶだけなら、NMSVが簡単なマップのキャンペーンを回してやるとかね。
わいわいやりたいならキャンペーン適当に回すのが一番だと思う SVはいろいろと時間が掛かるし、入る側からすると色んな意味で面倒
NMHCチャレンジは外人も回してるからなぁ 個人的にはDLCマップをNMHCで回してるところにはいりたい
外人的な需要だと大体6人マップを良く聞くね 実績ついでのcity svとか、防具ファーミングのジャングルとか、岩ペットのtalayとか ソロだとやれない人とソロでも行けるけど人増えた方が楽な人が集まって高waveスタートでさっくりとか
404 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 22:24:16.79 ID:+Ea9I6Pv
Volcanic Eruptionもよろしく
Volcanic Eruption NMHCは需要ありそうだけどクリアできないんじゃないか?
>>405 逆にソロより楽になるんじゃない?
ソロだとラストに3キャラ加えて1週約20分位だけど、道中の設置が時間に追われて激しく面倒
でも人数が増えればプレイヤー無双でビルドは適当で良いだろし恐らくかかる時間もそれほど変わらないと思うけど
適当に2コアマップなしょぼいNMSVHCMMを開始13で回してみたら完走まで一人でコプター撃墜、ジン駆除やりつつリペアしてた。 アイテム拾いで死ぬとか、ボヘーと立ってるだけとか。ソロでやっとるのとあまり変わらないなw。負荷かけるのが目的だから良しとするけどね。 高難易度マップの高次スタートも面白そうだけど途中でg押したりとか意味も無く箱開けてマナ渡そうとするのがいるからなぁ。最悪リスタートだったりするし。
steam sawほしくてnmhcがんばってるけど自分も含めてジャンプの成功率低すぎて 現在1勝14負中でござる・・・ 心が折れる
>>408 A「いっきまーす」アー
B「次は俺が」
C「いや、俺が」
D「いやいや俺が」
B&C「どうぞどうぞ」
D「アー」
B&C「・・・アー」
>>409 あるあるw
オレは、いつも落ちるからHCは無理って言ったら
"俺様についてきなっ!"って感じで自信満々だったのでしぶしぶ初めて
無難に最後までいってBOSS戦になってついていったら一緒に落ちた。
最近始めてkingsNMSVをソロでクリアしようと頑張ってるけど いっつもwave15-17の間でやられるんだよね DUの配置とかで鉄板なのとかってある?
あれ最初乗るときに使う4つの場所からじゃないと降りられないと思ってたけど 船自体から上昇気流でてることに気づいてからほぼノーミスになった。 足が遅いバケツ以外はいけると思う。
よし、船が来たぞ、これに乗って・・・エイッヤーッ 焦っちゃダメだ、焦っちゃダメだ・・・ジャーンプ ・・・どこだここ戻れない助けて になる事もある 穴といい、ジャンプといい、Sky Cityは楽しいなw
意外とみんな苦戦しててちょっと安心した。
外人とskyは確かに愉快で仕方ないわw
>>411 鉄板かどうかは分からないがはじめて完走したときは
ミニオン壁+Physical Beam+リフレクト+あと適当で二人だった。複数人いるなら安定するしおすすめ。
ただ終盤はすごい勢いでPhysical Beamが溶かされ気味なのでソロは多分厳しい。
最近はキャンペーン配置のクリスタル完全剥き出しのハープーンとミニオンをギリギリまで
引いて攻撃集中させる配置でやってるけどソロならたぶんこっちのほうが楽。
要所要所に蜘蛛をまぜる、ハープーンの置き方を工夫とかしてみたら楽になるかも。
気のせいかもしれないけど蜘蛛は場所によっては上をオーガが乗り越えてくることがあるきがする(?)
415 :
名無しさんの野望 :2012/08/29(水) 11:07:08.64 ID:KjUMA9X/
次のセールってクリスマス???
HalloweenやThanksgivingでもちょっとありそう。
>>414 オーガは、蜘蛛の背中踏んで乗り越えてくるね。
最初どこからオーガ漏れてくるか分からなくて、じーとみてたら蜘蛛の前にオーガか2匹以上溜まると、オーガが上下に振動して蜘蛛の背中に乗っかる
418 :
名無しさんの野望 :2012/08/29(水) 11:27:17.06 ID:KjUMA9X/
Lost EterniaのDLC1個も持ってないのにCrystalline Dimensionのポータルが現れた。 どういうことだってばよ?
EVをメインで使おうと思ってるのですが バフ以外の能力ってどうなんですか?
使えるのは壁、リフレク、buffビームくらい ほかはゴミ buffビームが壊れ性能なのでこれのためだけに存在するっていっていい
しかもそのバフビームがタワーステータス上げても大して変わんないんだっけ? フィジカルビーム用にタワーヘルスだけ上げればいいっていう手間要らずキャラ。 だからタワーヘルス以外はヒーロー全振りでアクティブキャラにできるんじゃない。 nightmareに移行して以来プロトンビームとショックビーム使ってる人見たこと無い。 自分はSMFsoloクリアのときに床に敷き詰めまくったのが最後だ。 大して装備もステもよくないのにpetrock持ってるやつ何なんだ・・ talaySV無理ゲーすぎてダメだ・・店でも見かけないし。
今さっきKingのNMキャンペーンの4人部屋入ってきたんだけど、 最終WAVEでFPSが23ぐらいになったんだ。もちろん1キャラ操作。 3570K+560Tiで遊んでるんだけど、みんなスムーズに動いてる? FrapsとかでFPS見てる人いないかな。
>>421 >>422 なるほど…友人数人とマルチメインでプレイするのですが
EVだとちょっとやれる事が少なそうですね(Buffは重要だけど)
マルチで輝けるのはEV サモナー ハントレスのどれだろうか
ハントレスの罠も使い次第で戦場コントロールできそうだし
サモナーのコストが別ってのと蜘蛛のデバフも魅力だし
1人1キャラ限定でやるつもりなのでいろいろ悩みます
>>422 岩ペットは性能へたれてても軽く10bやら20b以上で取引されてるんで、まず店で見かけるなんて無いと思うよ
俺はトレード面倒なんで600mでたまに売りに出してるけど、大体ショップ開いて10分以内にいつもの転売外人その他が笑顔で買い占めてく
>>423 それCPU1コアで動いてないかい?
DDを起動して最初に出てくるCONFIGUREから
GFX/SOUNDにあるdon'tuse multi-threaded rendererのチェックを外すと
いい感じになる
>>411 the king's gameでPhysical Beamは不要。
壁にしたいならメイジ+アーチャー+蜘蛛1匹+Buff Beamが鉄板。
ハープーンを向かい合わせに置けばお互いがオーガを引っ掛けてくれる。
20回以上終わらせてるが安定していて12wave以降はチャットとリペアくらい。
exp稼ぎにもよくDLCのCity in the cliffsを超える。
ステータスは、mythicalをアップグレードすればいい程度。
>>426 ありがとう
そのチェックはずしてなかったんで試してみます
壁にバフビームって表示されてるhealthは変わってないけど 被ダメージが減ってる?
レジストがあがるんじゃよ wikiぐらい見ような
ずっとアプレンティスでやって そいつだけでキャンペーン終えたから 他のキャラ育てたり、スキルやタワーの効果覚えるのがたるく感じてしまう
>>425 talay一人で完走してるのですかー?
>>432 ぼっちなんで万年ソロです、wave30にキャラ追加はするけども
開始wave15-18辺りからアップグレードしながらジェスタータワーも設置、終わったら後はサマナーにスワップしてヒールな感じで
アイテム欄に置いといたMana Takenの額がいつの間にか増えてたんだけど これはどういう条件で増えるの?
>>423 >>426 don't use multi-threaded rendererは、ONがいい。
wikiでも書いてるけどパフォーマンスが向上するが強制終了の原因になる
可能性がある模様。
ちなみにオレは、OFFにしたら画面真っ暗でバグったw
ずっとoffだけど落ちた事も不具合も無いな 環境によって使えないから全ての人が使用しない設定の方がいいというのは違うと思うぞ Kingsで重いと言えば、少し離れた場所にある最上段の宝箱からクリスタルのある中央を向くとFPSガタッと落ちる マップによって重いとか敵の数によって重い事がある位はしょうがないとは思う
あああ・・・防具がもったいなくて改造できない。ステータス2000くらいで止まってる。 そんなわけないのに、もしかしたらこれよりいい防具もう手に入らないかもとか思っちゃってダメだ・・ 振りなおしできないし、どれに振ったら最大効率なのかよくわからんし タワー専もレジストあげるかどうか悩むし先に進めない。
インベントリにはもしかしたら使うかもってとっといてある防具が大量にある・・ インベントリとショップ圧迫しても捨てられねえええええええええええ 絶対使うわけ無いのに、あああああああああああああ。 RPGとかやると消費アイテムケチって毎回大量に余らせてる。
>>437 Ultで揃えてるならともかくそれ以下だったら気軽に振っていいんじゃない
いつか全身Ult装備で更新するぜ!って思っておけば
タワー専のレジストは保険でどれかひとりだけ上げとくといいよ
自分の場合、設置時間厳しいマップではMonk→Squ→EVの順にswapしてて
大体EVでwave始まっちゃうのでEVだけレジスト上げてる
ショップ圧迫してるならAFKショップ開店して売り払っちゃいなYO!
EVのバフビームの上にジェスターのプレゼントボックスを2つ置いて 同じユニットが出てきても性能に違いがあるのは何でなんだぜ?
それ出てきた片方のタワーがバフビームに上手く乗ってなっていってオチじゃなくて? つかバフビームの上に箱置かなくても、目当ての物が出てきたらバフビームの上に移動させれば良いじゃない
>>441 うん、それを懸念してバフビームがかかってるエフェクトが出てるのも確認したし
ジェスターでバフビームのど真ん中に移動させてもグレード同じで性能違うんだよね
バグなのかば
よくジェスターのタワー使ってるけど、性能が違うってのは見たことないな 気づいてないだけで箱産タワーにも当たり外れが有ったりするんだろか?バグっぽい気もするけど そういえば以前ジェスターの箱を馬場さんで開けると異様に範囲の広いオーラが出る ってのも前スレで出てたっけか 余り箱使われてないからバグなのか仕様なのか分からんね色々と
>>433 すごいですね、、、、
ステはどのくらいですか
いまだにわからんことがあるから教えて欲しいのだが・・・ ・プロペラ―キャットと他のガーディアンとの違い ・キューブを欲しがっている人が多いが、その理由 ・Pet Rockを身に付けたSummonerは無敵移動modeになれば移動速度は落ちない?
キューブの入手条件って?
チャレンジNMHCコンプですかね?大変だ・・
オーラとビームあったら楽勝 Zippyとタワーなしチャレンジはレーザーロボ鍛えて装備した放置キャラをPad参戦させればソロ可能 オーガ守る奴だけ若干不確定要素があってめんどいかな
溜め込んだトランス防具を溜め込んだマナトークンで鍛えようと思うんだが手が震える。 オリジナルのチャレンジってミッション選択の下のほうにあるやつだよね? zippy terrorNMHCがクリアできない。ソロじゃきついし、ranged DPSもってねえ。 火耐性90%にあげたバーバリアンでマルチに参加しても、rangedに変えろいわれて蹴られる。あああ・・・ 誰か一緒にやってくれないかなあ(チラッチラッ
>>443 前は箱を設置→SWAPでSWAP後のキャラ依存のタワーになってた。
だからJesterはDSPでも設置後に1回タワー型はさめばウハウハ。今もそうかはわからんが。
でもこれだと
>>440 の同時設置で性能差がでる説明にはならん…なんなんだろうね
>>450 アーチャーで囲むだけでもクリアできた気がする
Squireの回転するアレを周りにおいてもいいんじゃない?
>>451 wiki見てみたらそんな仕様らしいね、設置時じゃなく開いた時のアクティブキャラのステータスが反映と
でも他タワーキャラで箱開けるとかしてるとnm svの場合生き残るのにもアップグレード作業もやりにくいし
目当てのタワーが出るかも運任せ過ぎるんでウハウハよりイライラな予感しか
454 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 18:41:04.64 ID:JutapHWP
455 :
444 :2012/08/30(木) 19:41:57.14 ID:0gJM2y2p
>>446 実はビルドに悩んでおりました
ステも同じくらいですしこれから挑戦します
ご丁寧にありがとうございました
>>446 thx!
talayは、ステが1000ほど足りないから無理ってわかったw
>450 でかい釣り針だなぁ。 zippy terrorって後半waveなると一撃でコア飛ぶんだよ。敵と鬼ごっこになりやすいSQ、Barbは蹴られるのは当たり前。 自分でホストしてbarb onlyでやってみな。
king svのミニオンの位置がオーガさんに微妙にクリスタルに巻き込まれ気味でむずい
Boss Rushの海ボスを倒すコツってある? 足狙って剥げたら本体を攻撃であってるよね。 dps高いけど時間掛かるor全滅もあれば2kDPSでレジ微妙が3人 と自分で秒殺のときもあり、なにが違うのかわからない・・・。 モンクは、両方いたしヒーローブーストも極端に高いとかもなかった。
調べたけどわからなかったので教えて欲しいです。 コスチュームとかで足が速くなったりしますよね? それで設置用のキャラを足が速いコスにしたいのですが、どれが1番早いとか載ってないしいまいち効果がわからない。。 ステが増減するコスの効果知ってる方が居たら教えてください それと職業ごとに1番足が早いコスも;
俺も質問したいんだけど クリア報酬武器もらってすぐにforgeで よく外人がこれはtransだのultだの言ってるけど LV90の状態でインベントリのアイテムのランクって分かるの? いつもわかんないから持ってかえって自分のtavernで床において色見て判別してるんだけど。
item boxでitemにあわせて右上のitem info押すと名前の下に説明文みたいなのがあって それで武器防具のランク、どういう武器か防具の材質とかわかる
おおサンクス神!
初心者はとりあえずはレベル75を目指せばいいんですかね? ドラゴン倒して若干燃え尽きてしまった。
ドラゴン倒したらinsaneで一通りキャンペーンやるとかチャレンジをやってみるとか。 サバイバル用に別キャラを育ててみるとか。 さくっと74まで上げるのもいいけど急ぐ必要はない。 ショートカットはいくらでもできるけど地道にトレハンしていくほうが楽しいかと
DLCないならlv74超えてinsボーナスし始めたところでやることなくなるしな …なったしなorz
目指せタワーステALL4000越え
AFKショップでタワーステ4つとも360の防具みたけどこれってチートなの? 冠詞?は何だったか覚えてないけど、耐性もかなり高かったと思う ナイトメアサバイバルやれば出る可能性ある?
普通にありえるとおもう 今まで拾ったので一番良いのが+400ALL
きっちり360に揃ってたから「きっとチートだ」と思ってたけど400でるのか 防具全部同じシリーズ同じ冠詞で揃えればすごいことになりそうだな レスありがとう
改造済みかどうかが分からないとなんともいえないんじゃない。 ultimateなら無改造でもそれくらいのでそう。 たまにすべての補正値が同じ装備ってでるよね。あれなんだろ? でもまあ絶対チートは多いよね。分かりやすいの装備したバカはたまに見かけるけど 賢い奴は分からないようにそれっぽいステータスにしたのとか装備してんだろな。 鉱山NMSVで全マップを1セットのオーラでカバーして、ダメージ2億とか出してる奴はワロタわ。 即抜けたけどあれで岩ペットとかゲットできたやついるんだろな・・
そういえばこの前野良で馬場がUPG200ちょいでBaseDamage98000のMyth FrostBlade持ってたなぁ。 あまりにも数値高いと思ったから「おまえのfrost blade数値高すぎね?」って聞いたら 「いいだろ!ありがとう」って言われたんだけど初期base70000のfrostとか流石にみたことない
防具ではないけどもKing’sGameで出る武器とペットとかは タワーステータスかヒーローステータスがきっちりALL400とか420が出て持ってるよ。 なので防具もありえるとは思う
476 :
名無しさんの野望 :2012/08/31(金) 18:33:30.01 ID:mdoi0ayJ
現状でステがきっちり揃うバグというか変な仕様があるのはハントレスの武器だけだよ 他はランダムにバラつく
あ?持ってるから! と思って確認したらナイトとかは380・400・400・400とかだった!ハントレスはALL400だった ALL400とかではない場合タワー以外はヒーローステータスが2〜3箇所400だったわ ペットは8ステータス中タワー3ヒーロー3スキル1がオール420超えのハントレスペットがあった
>>467 効率とか考えてやると楽しくなくなっちゃいますもんね。まったりとやってみます
どっぷり浸かってた頃に比べればやる気下がっちゃったけど今ぐらいがちょうどいいのかもしれない
何で皆飽きにくいように気を使ってゲームしてるの? 飽きたら他のゲームやればいいだけの話だよ
人の勝手だろうよ しかも飽きにくいようにとかじゃなく、最大限楽しむ努力だろ
tavernの床に放置できるアイテムって上限ある? インベントリのアイテム増えてきたから置きまくりたいんだけど マッププレイ中見たいに消えたりするんかな?
>>481 そういうのは個人でやってればいいよ
他の人にそういうのゆったところで性格違うんだし
ゆっくりやって装備揃う前に飽きたら何の意味も無い
484 :
【凶】 :2012/09/01(土) 10:07:53.87 ID:QIuqEpiC
毎日暑いねぇ
>>482 怖くて試した事はないが接続が切れたら消えるもんなのかな?
是非実験レポート頼むわ
頭おかしいのに触ってしまったな、そういやまだ夏休みだったか
質問なんですけども、ペットの射程ってペットごとに違ったりしますか? Seahorseは強いですけど接近しないとDPS出ないので 遠距離から安定した火力の出せるペットが欲しいなと思ってます。
>>487 質問の答えとしてはyesだけど火力だけで言えば今のペット事情はseahorse一択と言っても過言じゃないかと
大体の数字で言うと共にモンクのヒーローブースト使用時、他のペットは難易度NMでDPS5m以上出すのも一苦労だけど
seahorsの場合はそれなりの物とヒーローダメージステが1k程度有れば楽にDPS10m超えてる状況なので
それでも遠距離からの安定火力が欲しいのならmonkeyが適してると思う、こいつが一番長射程&単発火力じゃないかな
HealingAuraってミニオンのHPも回復します?
書き込んでから気づいたけど、ハントレス系みたく遠距離攻撃に徹するのなら Propeller Cat って選択肢も良いと思うがどうかな 猫自体は攻撃してくれないけど、物次第で本体キャラのDPSが1.5倍以上になるので 本体の武器やステータス次第では悪くないかと
バーバリアンをメインで使っている人に聞きたいんだけど 最近ヒーローDLCで買ってステで悩んでる。 どのアビリティを優先して伸ばしたほうがいいのだろうか。 逆にあまり使ってないアビリティも教えて欲しい(犠牲にしてよさそう)。 自分では、体力吸い取りとホークなんとかの2つに絞ろうかと思ってる。
deeper wellのミディアムでさえサバイバルモードクリアできねえ 難しいわ 敵の攻撃食らったら即死するからタワーの修復もできない
良いとこまで行ったのにLostNetworkだかで終わっちまった ふざけんなよマジで
>>491 Hawk StanceとTurtle StanceとSiphon Stance
↑の3つがよく使うかな
Turtle Stanceはクモの糸にかからなくなるから重要
Buff BeamのResistance Boostは ユニットが受けるダメージを軽減、で合ってますか? wikiのTower Buff beam 倍率変化表がいまいちよく分からんのだけど 2.00だと半減でおk?
>>490 ありがとうございます。
Skyはサメが抑えられなくてやってませんでしたのでまた挑戦してみます。
上位クリアすると下位のもクリアしたことになっちゃうのね
>>462 ほんとごめん
見てたんだけど今頃気付いた
ありがとう
何回もSV完走してるけど初めてまともなキリン引いたわ。 4タワーステータス300/400/400/400 キリンはゴミしかないと思ってほとんど期待してなかったけど まともなのもでるんだね。 supとult防具狙ってるんだけどaquanosじゃ全然でない。 インベントリにはゴミtransの山ができあがってる。 supとult防具狙うんだったら、どこがオススメ? やっぱジャングルとか鉱山とかだともっとでるの?
キャンペーンランパがキツイ多分ビルドできりゃ余裕なんだけど最初がキツイ言い立てる順番とかないかな?
EVの有無、サモナーの有無、nmなのかどうか、手持ちのタワーキャラによって アドバイスが変わってくるのでその辺を多少書いてもらうといいかも
>>499 フォーラムでも度々その手の質問出るんだけど、DDDKの解析してる人ですら
「俺もそれ知りたいから教えてくれ」状態だったと思う
出る時は砂漠でもult防具出るし、kingやジャングル回してsupすら出ない時も有る
結局の所は運次第だからねぇ
自分はkingとかtalayを好んで回してたけどさっぱりなんで
最近は砂漠wave28開始でやってるけど、割と良いんじゃないかと思えてきた
時間的にさくさく終わるので何も出なくてもそれほど疲れないんで
wave28スタートとかうらやましい。 自分はaquanos wave11スタート・・・ DPSキャラで必死こいて後半までにupgrade済ませて、 キャラ追加してサモナーにスワップ。 ビルドフェイズにはドロップチェックで開始から終了まで2時間コース・・ insaneボスラッシュ10回くらいやればsup防具一個くらい手に入るから こっちもやってる。効率って点では微妙だけど何より一回10分コースで楽だし 接続切れの恐怖もないし。
aqua11スタートってサモナーのマナ足りるかちょっと怪しくない? 自分は18スタート。MMありのときは15。 ボスラッシュは確かにnmhcでしばしばsup防具手に入るけど ドラゴンが苦手だからソロはあんま好きじゃないなぁw 外人さんに炎吐かせてそのとき狙うといいって言われたけどそもそもバリスタが あてれな(ry
海が実装された辺りぶりなんだが 当時ほどAppが産廃扱いされてないのってタワーの計算式か何かにテコいれ入ったの?
FBは再評価されつつある。 ほかはオーラとミニオンやらで息してない。
FBたくさん並べたら処理落ちと画面いっぱいの炎で何もできなくなったヨ
FB並べるならカメラシェイクOFFにしないとやってられないな。 ライトトニングタワーも個人的には好きなんだけどな。 バフビームと合わせればかなりの広範囲の敵40体にマジックミサイル並のDPSが当たり続ける。気持ちいい。
ライトニングタワーは機能だけみれば使えそうなんだが、まず一体目を範囲に入れないと発動しないんだよな オーラで雑魚解けてる状態だと殆ど発動しないっていう 置き場所が難しい
ライトニングタワーは見ててすごく楽しいから好き。 楽勝なマップなら使うけど、ガチでやらないときついマップではまず使わない。 楽なときは敵が近づく前に死んで発動すらしなくてただの置物になるし 苦しいときはチェインがあさっての方向に向かって 敵の集団のところにいかなかったりとかとにかく信用できない。 ライバルの電気オーラがもうちょっと使いづらくなれば・・
>>505 * Buffed Apprentice Towers Damage Ramp by 15%
>>510 同意、回避運動で逃げ回るジンとかサメやコプターに先手打ってダメージ与えられるのは頼もしいんだけど
何処に連鎖するのか分からないんじゃなんともね、地形無視攻撃が長所であり短所と言うか
たくさん置きまくればいんじゃね?
kingのCampaigun NMHCでサブ用の防具探してたらSupreme防具が出てた SVMMの後半でも出ないのに本当に運なんだなと思った
>>506 >>511 thx
多少はマシになったのか
とりあえずINSのkingクリアしたら報酬強すぎてワロタ
DLC全持ちで各キャラ平均ステ1000ぐらいの半端な状態なんだが、ここからステップアップするなら
海のNMとそこからNMSVって所は変わってない?
少しやってみたらコプターでさらにキツくなってた・・・
店売りでultimateのペット900Mで売ってた。強い。 オヤジナイスすぎるww
>>514 平均1000でも海と海NMHC SVは完走できたよ。
海NMHCができるようになるとSeahorse farmingやら防具もうまうまでおいしい
海回してたら2kはすぐいくからそれからMMつけるなりkingやら空行く幹事で
海SVが終わったあと手詰まりになるな どこも広すぎDU多すぎできついし 唯一やりやすいかなっていうkingsは20超えたあたりでオーガが消しきれずにハープーンとか殴られるの巻き添えでクリスタルが逝く
DarknessTrapってオーガにも効くようになってる?
>>517 minionのクモ2匹くらいずつ置いてる?
ハープーンの火力でどうにかしようとしてもだめだよ
あと巻き添えでクリスタルが逝くんなら設置が近すぎるんだと思う
クリスタルの後ろにハープーン配置するやつはソロだと一見楽そうだけど 蜘蛛いれててもハープーンのステータスが相当ないと溜まらずに溶かせない気がする。 そしてそのオーガが溜まってる間にバフもらったオークがクリスタル割りにいくってのが多かったわ・・・w MMありは28以降が少し苦しいけどオーラの半径がバフ込みで22程度あれば 雷オーラで近寄ってくるまでに雑魚全部吹き飛ぶからクリスタル周りはオーガ処理する壁とミニオンだけでもいいかも。
ん?半径か直径かわからないけどオーラのrangeが22ということで。
サミットの次までしかcampaignしてないんだけどボスラッシュInseneやってみたら最後のボス?にダメージ与えられないノックバックで落とされまくって終わったんだけどあれってアルケミとかランプみたいに何か壊すor見つけないとダメージはいらないの? ちなみにバーバリアンで挑んでました
summitのは射程があったら倒せたりするけどboss rushはマップに設置されてる バリスタをご利用ください。 summitも一応バリスタ使ってくださいってことのはず。
クラーケンの事じゃね? 触手を全部壊すと本体にダメージ通るよ しばらくすると触手が再生するから繰り返し
イカのことじゃないの? 触手を攻撃して全部切り落とすと本体にダメージ入るようになる。 少しダメージ与えるとまた触手はえてまた切り落とすの繰り返し。 boss rushのイカちょっとダメージ与えるとすぐ再生するからほんとうざったい ホークスタンス当てようとしてもなかなか当たらんし。 しかしジニーキング初見でいけたのか。自分最初何すんのかよく分からんかったわ。まあ弱いけど。
ああ・・・イカちゃんのことだったか すまんかった。
事前情報無くイヤホンでジニー挑んだら10分ぐらい時間かかって結局 倒す前にクリスタル割られて、時間おいてヘッドホンでリベンジしたら ものの数分で倒した時は笑った
>>525 なんかまだ遭遇していないボスにあっちゃって楽しみ半減ですよね、なんか音するなーと思ったらEボタン押せてランプの精なのかなって思いながら倒してました
やっぱちゃんと先に各ステージでクリアしたほうがよさそうですよね
このゲームでステータス高い奴って単なる暇人だろ? ニート最強だよな
最近は露天でもいいもの売ってるしサバイバル途中で始められるようになったし 一部の報酬がぶっ壊れて強いからそれはないな
ニートってより頭いいやつが最強ですね ステ差あっても設置次第だから 難しい所いければ装備もいいの出やすいし
店って人全然こねーよな 3時間出して6人しか入ってこねー
そうかなぁ 結構店出して即3人来てその後入れ替わりでガンガンくるけどな 夜出展しておくと2〜3Bは売れてる 店のタイトルとかがダメなんじゃないか?
個人ショップは売り物で差が激しいね たとえばUltimateやSupremeのSaleなんて書いとけばジャンジャン来るし値段にもよるけど売れる 逆にMythicalやそれ以下だと全然来ないし捨て値でも売れない 時間的に店売りしたほうがマシ
めんどくさいからtrans、myth防具は基本売り値の五倍 武器とseahorseは補正がよければ(タワーがオール400程度の武器、ヘルスと攻撃がマイナスでない250upgのシーホース)300Mぐらい、そうでなければ売り値の五倍で並べてる 値段よく分からないから適当だけどみんなどういう基準でつけてる?
店頭に並べる前に他プレイヤーの店を20軒ぐらい回って 同じぐらいの性能のアイテムの売値を平均させて それよりちょっと安値にして売りに出してる
似たような感じだな。mithは3倍程度だけど 結構すぐ売れるから参考基準にされる事は無いと思う
DDproのみなさんに質問なんだけど メインで使ってるappが今装備無改造で一気にフル改造してやろうかとおもってる。 towerrateが2400くらいでFBのrateがbuffbeam乗せて0.08sec、 buffbeamEVのstatにもよりますけど、みなさんのappはどれくらいのtowerrateで0.07secに到達してますか? 手が届きそうならrateに振って、無理そうなら全部towerdamageに振ろうかと。 squireのharpoonはrate2000くらいで0.11sec、rate2500くらいで0.10sec到達らしいのですがappも知りたいです。
trans防具は値段付けるのが面倒なのでほぼ200mにしてる
タワー4種ステがプラスとか、良さげなdpsステなんかは400mとか600mとか
武器はキャンペーンやチャレンジ産の物を600m、売れ残りは次回ショップ時に値下げして陳列
こんな感じでショップインベントリが満タンになったらショップ開いて2/3捌ける感じ、売り上げは20b-30b位
大体週末にショップ開くけど、それまでにショップに追加したら随時リスト更新しとくとフレンドリクエストが結構来るのと
ショップ開いて数時間の間もリクエストが延々来るんで、ほとんどはDefenders Store経由の客が買っていってると思う
>>538 あのレートの数字は一見SPSのように見えるけど、実はSPSじゃないのよね
あとSPSにもcapかかってたと思うけど数字は忘れたんで、興味が有るならフォーラム漁ると良いかも
SPS = shots per second
Boss Rush、NMひとりじゃきついなー鯖立てよう →みんな即死であっという間にRemaining0 くそが
>>540 このゲームは人数が増えるほど難しくなる(敵が硬くなる&HPが増える)のだから
ソロで厳しいならマルチではもっと厳しくなるよw
>>542 Boss Rushやった事ないの?
モンクのブーストがあるのと無いのとでは全然違うし
DPSモンク持ってないかもしれないからマルチの方が厳しいとは言い切れないでしょ
ソロよりモンク居るマルチの方が安定してクリアしてる
Boss Rushは唯一プレイヤースキルが必要だしな ステとレジが低くても上手ければ安定してクリアできるマップだと思う モンクは必須でまともな人が4人集まれば全部秒殺レベル (最後の海ボスは多少時間がかかるかもしれない) ソロなら装備が重要になってくるけどね マルチでやるならモンクで部屋立てて 体力 120,000+ ヒーローブースト 1500+ レジスト 70+ 上記のステータス以上を確保して、あとは最低ラインの装備・レジで まともな人が入ってくることを祈るのみ
バーバリアンのDLC持ってない&マルチはあんまりしないから質問があるのだけど 現在ペットダメなしの殴りモンクのtarvenのDPSが6.5M ブーストありで21.5M(約3倍程度) バーバリアンのアビリティとその上昇率やらモンクブーストの周囲の上昇率はまったく知らないんだけども 重複可能ならブーストかかってるバーバリアンはとんでもないDPS叩き出すのかな?
バーバリアンて攻撃力アップのアビリティあったっけ?
無いけど一撃で大ダメージ与えるホークスタンスが強い。 ラグいとよく外れるけど、一定ダメージ与えると逃げたりするボスに有効。 自分バーバリアンはあんまり強くないけど、通常の剣コンボで15Mくらい ホークスタンスありで一時的だけど50Mくらいでる。 たぶんちゃんといい装備させてモンクのブーストかけてあげたら たぶん200Mとか余裕で超えるんじゃないかな。 ボスラッシュバーバリアン3とブーストモンク1だと 逃げるジニーキングとかドラゴンがブーストホークスタンス*3で一瞬で蒸発する。
>>539 rateはいいかげんなの知ってる。
forumで実際のrateはrate*1.4+0.2とか見かけたけど嘘くさいし
自分のは0.08secで案山子でぴったり9発/secになってる。
実際の表記がいいかげんでも
rateはstatが特定の閾値越すと一段階上がって、DPSがかなり上がるから
その閾値まで上げるのはbase damageより優先したほうがいいような気がするんだ。
事実上ranged towerの主力はharpoonかFBかだからこの二つについてが知りたい。
harpoonが0.09secになるのとFBが0.07secになるstatを野良鯖で探してる。
サミットむずかしータワーダメージ1000程度のバケツとタワーHP1000EV壁と1000の範囲モンクじゃまだだめなのかな
ちょっと気になったんでうちの猫馬場さんでモンクヒーローブーストしながら殴ってみた 通常殴りだけで既にDPS 87m 通常殴り後にホークスタンスでDPS 370m ホークスタンスのみだと、約300mダメージ x 2 モンクブースト抜きは全体的に1/3 って辺りだった、正直わろた nmでダメージ落ちるつってもこんなのが集団でボス殴ればそりゃ即死だわなぁ まだ納得のいく装備手に入ってない状況でこれなんでガチの馬場さんだとDPS 400m以上いってるんじゃないかな
エネミードレイン入れたらもっといくんじゃね
ALL1000ぐらいまで行ったからaquaのキャンペーンクリアしようと思って コプターのミサイルでminion壊されつつfinalまで到達したのに クラーケンに一撃も与えられずに敗北して悲しい
ドラゴン以降はレジスト高いまともなDPSキャラいないと話にならんよね。
ドラゴンクラーケンは物理と火耐性が必要。
>>549 サモナー無し?ってかボスまではいけてるの?
自分がどのくらいのstatでクリアしたか覚えてないけど
確か前スレでstat1500くらい必要って見た。
>>552 EV無し?リフレクションでミサイルは無効化できるよ。
ってか次のskycityはキャンペーンはまだしもSVはリフレクション無いと無理ゲーだから買った方がいいと思う。
自分のときはクラーケンはseahorseあると楽だよってアドバイスされたけど
キャンペーンクリアできてないのにseahorse使うのおかしいだろって思ってレーザーロボで戦ったわ。
>>553 DLCは全部持ってるけど、リフレクションの無い部分潜られてたんだ・・・
どっちにしろクラーケンに余裕でフルボッコされてるから
そろそろDPSキャラ作るべか・・・
イカちゃんミニオンターゲットにしないか? プレイヤーが近くにいるのに無視して各地のミニオン叩きにいって壊滅したから ミニオン無しでクリアしたわ
手元にある装備でrateのみあげてみた。一気にmana投入したのでしきい値がどこにあるのか分からないがFBは3190で.07になってた。 一応、3000到達ではダメだったのは確認してる。Lvあげて、タワー見てという風にやればきっちりだせるけど面倒くさいよね。 バフビームの倍率もあるからこの値という訳には行かないだろうけど。
>>555 きつそうなら修理要員としてお手伝いいこうか?
DLC持ってないんだけど とりあえず全キャラのレベルを上げまくればいいの? その中でタワーとかオーラの効果を覚えて組み合わせに試行錯誤して サバイバルとかに挑戦するってルート?
>>558 ありがとう。でもまだ2回目の挑戦だから、
ビルドがまったく煮詰まってないのもあると思う・・・
レジストALL90%だけど、タワーとヒーローステが微妙に合わさった奴だから
もう少し育成のほうに力いれてみる
Myth装備整えてステ300くらいまで行って詰んでるんだけど、どうすればいいの? NMキャンペーンもランパートで詰み気味。何度もやって敵配置覚えればいけそうな感触ではあるけれど。
NMで稚拙なビルドながら最終ウェーブまではいけるがボスが倒せない ということでHOSTして回す しかし入ってきたのはMinionを全力でアップグレードするやつ 第一ウェーブ前でアップグレードするやつ そして極めつけはクリスタルの上でAFKしやがってオーガ呼び寄せてる奴… 成人して初めてゲームで泣きそうになったわ DPSモンクの育成が急務です。
文脈から察するにAquanosか?部屋にわかりやすい名前付けといてくれたら助けにいくぜ DPSモンクがいたに越したことはないけどイカちゃん相手だと結構なヘルスとレジ求められるから 装備しんどいかも。 HCありかなしかしらないけどなしなら倒されたらタワー滅茶苦茶になれないようにスイッチするとか 修理とボスは誰とか事前に言っておくといいと思うよ。 あとはこの順番にアップグレードしてくれ、とかサモナー召還するからマナくれとか。
>>561 自分はアルケミSV(+HC+MM)で育てていった
15waveでもらえるペットを強化して操作するキャラにつけて
少しずつクリアできるwaveを進める感じ・・・だったかな
SVだとドロップを吟味できるのがいい
ついでにアルケミだとモンクのアビリティが楽しい
>>553 ボスまで行けたり行けなかったりなんで足りないっぽいですね
Jesterのスロット効果でステータスに依存するものってどれなんだろう? wikiには一部としか書いてないけど…
なんか馬場さんのレス内容をみて興味を持ったんですが 今だとおすすめの近接武器って何になりますか? アイスソードが強かった時代で記憶が止まってる者です。
今だとsteam saw or Eternian Greatsword って辺りじゃないかな ただ後者は人によってファーミングってレベルじゃないんで、ほぼsteam sawしか見かけないね
おいいいい アクアでDU設置終わってさぁスタートだと思ったら接続きれたっす! 俺だけなのかな?
なんか接続きれまくるわ
おぉ・・・Harpoon2基だけにTBBあてる勇気を出したらスゲェ捗った 今までなんか勿体なくてDU4TBBには最低3基HarpoonあててたからDU節約できてすげぇ
>>557 情報ありがとう。
Appはrate3200程度確保したら残りすべてdamageにつぎ込むのが理想かな。
3200はちょっとbase damageに振る分まで食い尽くしちゃうから今の自分には無理そうだけど・・・
sky Cityのボスは警報4回目終わった瞬間ハイジャンプすれば爆死回避でき 一度も島に戻らず倒せるって言うのは本当なの?
試して教えてくれよ おら
サバイバル25WAVE中に切断キター 途中開始できなかった頃はSVやるほどやりこんでなかったけど、ショックだったろうなぁw
アイテムの相場がわかるサイトなんてありません? 自力で防具集めるの諦めてマナで買おうと思うけどいくらくらい出せばいいかわからないので
今の装備がどれくらいなのかわからないけど 装備良くなればお金なんていくらでもためられるので 600Mとかでもいい物は買えばいいよ
city in the cliffs nm難しすぎ・・・
DunDef Digest 9/6/2012
http://forums.trendyent.com/announcement.php?f=2&a=29 Weekly Q&A with Jeremy Stieglitz and Philip Asher
Do you ever plan on changing the speeds of the Super Legendary Costumes? - Fictorious
Jeremy: Sure thing, we'll boost their speeds to be comparable with the other costumes in an Update next week!
After all, you worked really hard to earn those special costumes.
How much longer will DD be supported with DLC? - Classic22
Jeremy: At least through the end of this year, including additional Trendy-produced DLC.
Beyond that, we plan to continue to incorporate the best of the community-created content into the official Ranked game as well.
Will the RNG ever be reworked? - SirLatency
Jeremy: No. The RNG has issues, but it's too ingrained into its existing balance-ramp to alter at this point.
--------------------------------------------
今気づいたけどDDplannerやっと修正されたみたいね
サマナー(ミニオン)含むビルドも検索にかかるようになったんで詰まってる人は見てみると良いかもよ
余りにも前のverのビルドは流石に役に立たないと思うんでそこだけ注意だろうけど
http://ddplanner.com/
実績のPerfectionistやMastermaindやBrute Forceは難易度関係なく解除できるんだろうか 特に指定がないってことはどの難易度でもとれるのかな
タワステ平均900-1100ぐらいになったら次どこやればいいんだろう・・・ キャンペーンはsummitまでのはクリアしたけど Aquaはイカさんが無理そうだし、オーガをpetロボとアチャミニオンに まかせっきりだったから分散する所に行くと全然安定できない・・
それぐらいのステでイカちゃんいけたよ。 ただオーラほとんど吹き飛んだからモンクだけ多少がんばったほうがいいとおもう オーガくると困るならforgeの右にタワー置いたらいいんじゃないかな? でforge周辺で処理 レジストに自信があるなら北から2つめのクリスタルの左で戦うのもいいかもね タワー集めにしておけばオーガがマナ収入源にもなりそうだし
キャンペーンkingで武器だけの時とペットも貰える時があってよくわからぬ
イカはstat云々よりレジストDPSキャラがいるかどうかがすべて ただ1000程度だとタワーの方がボス戦の間持ちこたえられるかがきつそう。 自分はstatもうちょい高かった気がするけど、DPSキャラが弱かったせいでオーラがぎりぎりだった。 skycitySV無理ゲー・・・どうやってもオーガに壁抜けられる。 オーガの数が多すぎてたまって押し出されて、ミニオン壁抜けられたり 糞鮫にフィジカル壁ずらされたりで散々・・ここほど鮫がうざったいと思ったマップは無いわ・・ 大体wave20~24あたりで徐々にクリスタル削られて終わる。
>>583 >>585 レジはNM内でALL90%だけど、タワーキャラのせいか
イカさんの攻撃で一瞬で蒸発しちゃいます
ミニオンもイカさんの攻撃3,4回ぐらいで付近全部吹き飛ばされて
絶望したのでaquaを全然触らないようにしてました
これからDPSモンクあたり作ってきます。アドバイスありがとうございます
>>584 操作キャラにあわせて武器は一個必ずもらえる。
他のアイテムは完全にランダム。
588 :
名無しさんの野望 :2012/09/08(土) 01:16:35.88 ID:t3frNMZY
>>586 タワステ平均1000でレジストはNM All90%ってすごいアンバランスだなおいww
それで一瞬で死ぬってよっぽどHeroHealth低いんじゃない?
余計なお世話かも知れんけど、そのレジストの分タワーに振ったほうがいい気が・・
>>586 前回の時も疑問に思ったんだけど、何故にタワーキャラのレジストall90%?
そのやり方を否定する積もりは無いんだけど、もの凄い勿体ない気がして
その辺のステータス台だと特に
しょっぱいtransセットで持ってるがそう簡単にはレジスト全部90ならないような。武器はダメージを強化してるんだろうな。 hybセットで設置者ダメージボーナス狙いかね。 オーラは所詮雑魚飛ばしだから設置者ボーナスなんて大して効いてないと思う。
DPSキャラとか持ってなくてHCで死ぬと まずクリスタルが確実に割られるので死なないように。とレジスト上げてました 武器もrange21kぐらいのティッシュの棒と火力petだけだったので・・・ 宝箱から出た高ランクのも混じってたので、今思えば勿体無いですね
ハープーンの上にミニオンを乗っけるのがはやってるみたいだけど、利点とかあるのかな?
あーあれどうやるの? 重ねることは出来るけど載せられない。
ホストでハープーンとミニオン重ねると、ゲスト側で上に載ってるように見えるだけ
上に乗るとくいくい動くの楽しい 途中から始められるといっても落ちると悔しいSV28wave
ビルドとアップグレードが激しく面倒だからなぁ DU100ぐらいでいいよもう
遠距離攻撃(弓や杖)で近くの敵を勝手に狙ってしまうのですが OFFにする事は可能でしょうか?
上に乗せた状態で下からもぐりこんでジャンプすると頭に乗っけて運べるよね。 ただ非ホスト側のみの表示らしく、元いた場所に敵が現れるとワープして戻るけど。
なんかpowerfulランクの防具で3桁statの見つけた。 godlyはmythicalレベルのよく出るけど それより下ののランクの防具も異常にstatいいやつでるんだね。
コプターにハープーンがあたりません;; オーラで鈍足かましてようやく打率三割ってかんじで、かなりロスがあります;; 設置の仕方が悪いのでしょうか・・・なにかコツってありますか?
場所によると思う。 コプターのルートにあわせてハープーン置くのが一番いいと思うけど 死角があったり倒すのが難しいときはオーラ+ミニオンのほうがいいかも
一番いいアイテムが出るところっていうとtalayですかね?
Lightning Towerやっぱり良いな 同じエリアに大量に置いたらアホほど強かったわ ElectricAura重ねがけしてるのと同じだしな
公式フォーラムのトレードでbump.ってどういう意味?
失礼した。ググったらすぐ分かった。アゲってことね。
>>604 雷タワー複数設置は見た目も楽しいよね、対サメにも頼もしいし
猫ファーム用に雷タワー6本とかネタ臭いビルドでやってたけどサメに壁押される事も無く不思議に安定してる
までもオーガに対しては非力なんで結局ネタビルドなんだけど
オーガをタワーで止められないから タワーディフェンスじゃなくてアクションディフェンスって感じだよな
そういや発売直後のバランスはひどかった。 タワーの攻撃力が低すぎて、insaneオーガにまったく無力だったからなあ。 アップグレードしてもほとんど性能上がらないから insaneだと緊急修理のためにアップグレードはするなってのが定石だったし。
野良でsteam sawぜんぜん取れないからずっとソロしてるんだけど もう苦痛すぎてつらい・・・。 kingとskyとCDの報酬以外でオススメの馬場の武器ってなにかある?
懐かしのアイスソードはダメなのか?
サミットNMHCがボスに全然ダメージ入らなくて詰んでるんだけど(多分雑魚もさばけきれてない) そこまではなんとかクリアしてるんだけど次どこ行くのがいいんでしょうかね
>>611 アイスソードでもやっていけるかな?良品強化してもbase4万〜5万だから
steam sawの数値見ると悲しくなってくる・・・。
>>612 ステータス、手持ちキャラ、ペットとかにもよるからアドバイスしにくいけど
ある程度射程があればMagic Missileを外郭に建てるだけでボスは倒せる
ステータス装備が足りないと感じるなら簡単でそこそこの防具がでるSMFとかいいと思います。
ステ1kあればDLCpart1-4は一通りクリアできるからそちらから攻めるのもあり。
それなりのステータスがあってクリアできないなら育成方針とかビルドに問題がある
>>613 ちなみにスレで言われてるステータス1000ってのはタワーのステータス4つとも1000くらいってことですよね?SMF行ってみます
普通はステータスの平均とか大体だと思うけど数値が高い場合は主要なステ(オーラなら攻撃力範囲、タワーなら攻撃力、EVサモナならヘルス攻撃力)って印象
サモナって攻撃速度も重要ではないの?
うーんヒーローHP少なすぎて一撃でやられてしまう
というかまず高レジストDPSキャラを作るべきだと思う。 summit必要ないかもしれんけど、lost eterniaマップやるのに絶対必要になるから。 それにsuvivalもアップグレード捗るし他人の鯖に入るときもレジスト高くないと蹴られやすい。 サモナーはattackrateはcapがあるらしく大して伸びないから適当でもいいみたい。 500もあれば十分とか外人が言ってた。 というかdamageとhealthに比べてrateとrangeは伸びが悪いらしく monkとかもrangeは2000程度確保すれば後はdamageでいいみたい。 squireとappはrateはある値を超えると階段状にあがっていくからその値までいけるならあげる価値はあるっぽい。 rangeに至っては距離60でprojectileが消えるとかいう仕様があるからタワーの実range60になるくらいまであげればいい。 悲惨なのはDSTでrangeを高くしちゃうと長射程で対空優先だから projectile限界より遠くのwyvernを狙って無駄撃ちし続ける。
>>618 すまん、DSTとprojectilleって何ですか?
3DSとプロアクティブなら分かるんだが
Mac App StoreでDungeon Defenders発売されてるね。 ニューリリースと注目作品のページの一番上に表示されているから今のところかなり目立ってる。 だた、Mac版はすげー重いんだよ。俺は今まであったSteamのMac版とPC版しか試してないけど、 最新のMacbookAirの一番スペックの高いやつでもMac版はNMのMF終盤とかで落ちやがる。 だからDDやるときだけしょうがなくBootCampでWindows7立ちあげてやってそっちプレイしてるし。 ま、たくさん売れてもらって、もっとDLCを出してもらいたいね。
もうアップデートないんじゃないの
もうアップデートないの?
少なくとも今年一杯は開発継続予定、DLC含む ユーザー制作のmodマップは引き続き良い物(コンテスト優秀作品?)をランクド鯖にも適用 って話だったと思う あと今週にもアップデート予定、内容はスーパーレジェンダリーコスのスピード調整、他はまだ不明
そうなのか 前回のセールで買ったばかりだったから安心した 今の状態でもかなりおもしろいけどほかに似たようなゲームがないから期待してる
1000とか2000って次元が違うわ まだどのステも200に届かない
今コンシューマ向けにins+って難易度作ってるらしいからねぇ
いちばん楽しい時期だな あっという間に過ぎる時期でもあるから楽しめよ 1500超えたあたりから店めぐりandSV作業開始するからな
そういや基本的に全防具同種ボーナスついてるからMAP上でアイテム見ても緑色になることはないと思うんだけどみんな片っ端から拾って後から選別してるの?
DPSサモナーでSVはやってる。 サモナーでやるとドロップが全部防具になるから全部拾うと倉庫がもたない。 現地である程度(かなり良いmythとtrans以上)選別して戻ってきてからshopと自分用に選別・・・かな?
palantirの黄金デーモンってなんか即死攻撃持ってる? レジスト高くしてダメージほとんどくらわんから 楽勝だと思って突撃して密着して切りまくってたら 突然即死したんだけど・・・
即死攻撃は無いと思う、デーモンさんの炎の上にずっと居たとかじゃなくて? あれレジスト90%でも居続けると結構痛いからね
デーモンの着陸地点にいたんじゃないの?即死だったはず
wikiのナイトメア入門のところで、アルケミNMHCSVとUMF2NMが同じくらいの時期に完走可能みたいな 書き込みが紹介されてるけど、ステ1000確保してもUMF2の1WAVEもクリアできる気がしないんだけど・・・
なんかそれ砂漠と森クリアが最後になってるやつだっけ? それサメとかコプターとか追加前らしいから当てにならんみたい。 NM入門のところは改訂する必要があるかも。
>>633 右の方の水と箱がある丸みのある広場っぽいとこに
バフビーム3、4本びよーんって張ってアチャミニオン1,2匹、クモ2匹、メイジ2,3ぐらい置いて
1wave中にモンク操作でrage以外のオーラを置きながらペットロボビーム+クモでオーガを倒す
あとはビームの上にファイアボール、ハープーン、ボーリング
好きな奴置いて適当にリフレクター張っておけばクリアできたよ
平均ステは900だった。レジは79%ぐらい
>>635 ありがとう、クリアできた。
同じ場所でハープーン10台にバフビームかませて、EV壁を作っても
1WAVEで速攻押し負けるから無理ゲーと思ってたのに
言われたとおりオーラとミニオンちょろっと置いただけであっさり耐えた。すげー
ミニオン壁はどの壁タワーも目じゃないくらい強いよな サメに押されない+メイジ加えて自力修復機能付とかワロス コストがやばいが
ミニオン壁は便利だけどpalantirとかkingとかオーガたくさんくるところだと SV後半しんどいからEvの壁使ってるなぁ Ev壁のほうが対オーガに対する安定性が違う skyはどっちでもよさそうだけど
ultimateのArmorで 680 680 880 680 などの装備を身につけている人は、どこで拾っているんだろう
ミニオン壁は絶賛する程強いとも思えないが、DU節約にはなる
ultimate装備はチート野郎結構多いよ。よく見る。
>>639 みたいなのとか840stat二つあるのとかチート確定。
チートと分かり易い奴がこれだけ多いってことは判らないようにやってる奴は
それ以上にたくさんいるだろうな。
しかしultimate/supreme防具ホントでねえな。
便利だけど強くはないよね キャンペーンに使えるぐらい
>>641 薄々は感じてはいたがやはりチートなのか・・・
Ultimateだからひょっとしたらと思ってた。
馬場で体力100万超えてた奴もチートなのだろうか
wave開始して少したったらいなくなってた(蹴られた?)
久しぶりにUMFやったらヘリがミニマップ外で引っかかっててワロタ 進入経路のオブジェクトぐらいは当たり判定消しとけよw こういう細かいアップデートはもうやらないのかね
RampartsとかKing's Gameでいつも蜘蛛とかワイバーンが引っかかってるけど HCでやってて死んでるとどうにもならなくて詰むから、ほんと勘弁して欲しい
死ななきゃいいだけ つーか時間制限のあるMFならまだしもその2マップは時間経過で敵がきえるだろ
馬場やっててhero healthとdamageが1k超えてDPS1Mぐらい出せるようになったけど nightmareが普通のmonster festですらクリア出来ない 素直にマルチ組むかモンク育てたほうがいいの?
MFだからってnoTowerでクリアできるって事じゃ無いんだよなこのゲーム 馬場の場合、右手振っただけで1M出る(のか知らんが)くらい特化させないとDPSキャラとしての有用性が薄い かかしでDPS1Mだとオーガ10sec以上張り付かないと倒せないからね 全キャラ必須ではあるが、ソロでやる事があるならモンク育てておいた方がいいと思う つか馬場だけでこのゲーム楽しもうと思ったらマルチオンリーでやるしかない
attack rateってどれぐらいまで上げたらcapに達するのかな? 3000ぐらい?
>>647 DPSキャラはあったほうがいいのは確かだけどオーガとボスとチャレンジ用だと思ってるわ
雑魚に対して殴っていかないといけない状況って押されてる(例外的に序盤)ってことだから。
MFで殴る場合はオーガ放置で雑魚を優先的に倒すといいかも。
火力が気になるなら猫とかSeahorseを用意しよう。
DPSモンクはアビリティが非常に優秀なのでソロマルチ問わずいると便利だよ。
目安程度にHeroDamage2000程度+Gambler+Seahorseの殴りモンクでTarvenDPSが30Mぐらい。
Seahorseは分かんないけどGamblerとHydroSpearとかは結構露天でいいのみるから馬場より装備そろえるの楽だとおもう
殴りとかだとジッピーで事故死あって怖いけど 殴り文句はそんなにDPS出るのか・・・・・・・ 非常に悩むところだな
対複数オーガが強いだけで使い勝手はrangeのほうずっとがいいとおもうよ。
続編つまりDD2とかの情報とかってもうあるの?
ない
クイックマッチで入った部屋で数百Mのマナトークンを貰ってしまった・・・ BANにおびえる日々
SVまわして露天放置してたら1日で2000も3000Mもマナすぐたまるからきにせんでええよ
steam sawいい補正のでたけどサイズめっちゃ小さい。 これアップグレードしたら大きくなるのかな?
そんなのアップグレードしてみないと誰にも分からんと 不安ならオープン鯖にデータエクスポートして試しアップグレードしてみるとか、俺はいつもそうしてる
書き込みすら無くなったなw 前は調整への愚痴とか新規の人の質問とか常にあったのに いよいよ終焉か
だって ・フレ作りづらい ・作っても一緒にやろうにもドロップの奪い合いで結局ソロSV ・たまーにフレとチャレンジやろうにもローマジチャットでめんどう 結局一人じゃ面白くなくなって徐々にやらなくなってくる
ドロップ奪い合えるほどステ近いフレがいるだけでも贅沢な話だ。 装備で能力差が開きすぎるから、結局一人がビルドして、他は見てるだけになるからクソつまらん。
DLCも大体出たしもういいや 満足だわ。
マルチが殺伐とし過ぎだからなあ Kickされない時のほうが少ない気がするな ホストしてガチでやる気にならないとか 強化後の試し打ちとかで野良行くが sv序盤に合流したから UG手伝わねーとなーとか思ってBOX開けたらKickとかしょっ中なんだが んなタイミングのDropなんかいらねー
友人と3人で最初からやってたけど コプターがナイトメア序盤から出てきてクソゲーになった そこまではなんとか頑張れたのにさ 仕方ないからストーリー飛ばしてナイトメア森に挑戦 最初のウェーブを突破し、なんとかいけそうだな〜って思ったら 次のウェーブからオーガを内側からガンガン落とされて一瞬で壊滅 みんな戦意喪失状態 どうすりゃいいんだ?
ステータスあげるのみ。もしくはハントレスあたりにがんばってもらう。 あそこはコプター迎撃しやすいとこからしか来ないから 特に工夫せずに普通にranged tower配置すれば、コプターオーガなんぞ落下死で空気になる。 それができないってことは単純にステータス低いってことだと思うよ。
メンバーはapp バケツ サモナーで タワステは400ぐらい トレハンはキャンペーン[Castle Armory(HC)]でやってます それ以降のステージはコプターが出てくるので無理です コプターオーガはヘリを落とせば死ぬんですか?
森nmやるなら800はほしいな。800あればまだ何とかなる気がする。 コプターオーガはコプターを落とせば下に道がない限りオーガも死ぬ。 森のコプターはかなり良心的な場所にでてくるからスロー、雷、ドレインの3種に ハープーンかミニオンを添えたら問題ないはず。 あとEVはいるのかな?あるなしで難易度が段違い。 DLCマップはなんだかんだで通常キャンペンより難しいのでとりあえずはアルケミSV、SMFあたりで装備調達しよう。 森のボスは中々凶悪なので1人が修理で回ってるだけ安定してるぐらいの余裕はほしいね。 ボスは相当な火力のDPSがいないと時間無茶苦茶かかるのでボス用にタワー回せるとgood
ありがとうございます 森のコプターなら頑張れば墜落させれそうですね EVとモンクがいないのでガーディアンで頑張ってみます(サモナーで2匹つけて) しかしタワステ800だとどこでトレハンすればよいのでしょうか?
後になる武器のステータスってどれも+3000とかになるの?
俺の武器未だに+20越えてるのが武器の攻撃力とか高めの数字になりやすいパラだけなんだけど どうなってんだよ 先なげえ
最高でTowerdamage4700みたことある。squireだったかな。 全部ultimateで固めてた。ぱっと見はチートじゃなかったと思う。 自分なんかultimate防具まだ全キャラで装備してるのたった2個だけ・・・ transcendは売らずにとっておいて腐るほど持ってて その気になればstat1500~2000レベルのキャラならあと4~5人は作れる。 なのにsup ultiは3~4個しか持ってないってもうね・・ 上のレベルにいくには後何時間かかるんだよ。 トレハンすればするほどtranscendが増えていく。
ああ、なるほど 装備品一つに3000,4000あるんじゃなくて 全部装備すると合計そのくらいいくってことか おかしいうえにアホな勘違いしてた
サバイバル入ってAFKだからUPGだけお願いと言われ、 フルUPG終了してリペア待ち状態になったら蹴られたわ・・・ この糞ホストが二度とリストに乗らないようにとか出来ないのかね
名前覚えとくくらいじゃね ブラックリストとかこのゲーム無いよな
>>538 >>548 まだスレ見てるかわからんけど調べてきたよ。
EVのrateが1798
FBのrateが0.07sになったのが3100前後
でもrateがかわっただけでDPSの変化はなかった。
DPSに変化がみられたのはrate3340前後
5刻みで調べたから多少の誤差は許して
訂正 EVのrateは1978 3340になった瞬間にFBのDPSが 518000から604000まで変化。かわりすぎ rate表示はあてにならんね
>>674 あるある
Agitoっていう名前の糞ホストがよくやってる
そういう糞野郎に出会った場合は、不運と思うしかない
ただ全く理由がなく蹴るホストは、少数で大体がまともだよ
ソロでSV回すのが寂しいから部屋立てて
ドロップ回収(Ultimate以外)ルールは適当なホストがいるから
そういう人達に出会えるといいね
基本ソロであんまホストしないけどホストするときは 自分の担当場所と宝箱2個はあなたのご自由に、マナーが酷ければ即蹴るっていってある。 とりあえずそういっておくとうちは強い人も弱い人も仲良くやってくれてるよ。 毎回説明するのだるいけどな('A`)
>678 ガチでビルド詰めるような時はソロでやるもんで Hostやる時はそんな感じの時だよなー Lootは好きにやって良いけど 報酬をShareしてるんだから必要な物だけにしてくれと 俺の場合はそれだけだなあ 目の前に良いのがあったらラッキーくらいに思ってないと このゲームはやってられんw
>>681 まともなホストは、Lootはある程度規制緩めてるよね
Lootをがっつりしたいならソロでやれって感じだ
自分もホストの場合は同じでLootは適当にしてるが、
たまに店売りで儲けるために拾いまくる奴は蹴るようにしてるぐらい
あとはSupremeとUltimateだけは優先的にホストがチェックするとかかなー
ver7.42来た。新しい武器ランクでたっぽい。 * Super-legendary parent costumes are now nearly as fast as the legendary-parent costumes. (to those who have earned the Super Legendary outfits, we bow to your righteous might! ) * King's Game now about 10% Easier * Hero Selection & Swap Hero now display 8 Heroes in a page * Huntress and Hunter 20% exponential ramp damage buff (high-end heroes approximately +50% end-result) * Raised level cap to 93 along with slightly better high-end item randomization possibility (which requires 93), in preparation for upcoming Event * Weapon types which had a lower Ultimate damage boost per level than Transcendent damage boost per level have been fixed, Ultimate is now at least as good per Upgrade as Transcendent in all cases. (is not backwards compatible to pre-existing Equipment however) ・スーパーレジェンダリーコスチュームの移動速度をレジェンダリーコスチュームの移動速度と同じくらいにした。 ・kings gameを10%簡単に ・ヒーロー選択画面で一ページ八人のヒーローを表示可能に ・ハントレスとレンジャーのダメージ増加率を20%増加、高ステータスでは最終的に約50%のダメージ増加になる。 ・次のイベントの前準備として、レベルキャップを93に上昇、 合わせて装備にレベル93が必要なより高ランクの装備を追加。 ・ダメージの改造一回あたりの上昇値がultimateランク<transランクだった武器タイプを ultimateランク>transランクになるように修正。ただしupdate以前のアイテムには適用されない。 訳間違ってたら修正よろしく。
ごめんlv93の高ランクアイテムのとこ間違いかも。 レベル93のキャラでやると少しよいアイテムがドロップするって意味かも。 forumちょっとみたけどまだ93になった人が少ないのかよくわかんね。
>>683 翻訳乙です。
レジェンダリーコスチュームとかultimateとか俺にはあまり関係ないなw
次のイベントって何なんだろう
king簡単にってどんな感じだろう 自分は上の階の北側?から降ってくるオーガのせいで壁無し難しいんだけどタワーダメージ高くなるまで壁つけた方がいいのかな?
kingのNMはクリスタルがら空きにして、その南側の崖沿いにタワー&ミニオン並べてクリアしてるなー たまに金ぴかに光った敵がクリスタル直で殴りにくるからSVでは通用しないだろうけど 半端myth装備時代のステ900くらいでクリアできたから武器ファーミングが楽しくて仕方なかった。
その1:(FB*6+バフ2+雷2+スロー2+ドレイン1)*2(上下階) 残りミニオン、リフレク、gas、mine その2:(物理壁4+バフ2+雷2+スロー2+ドレイン2+ガス2)+(物理壁5+バフ2+雷2+スロー2+ドレイン2+ガス2+harpoon1orFB1ormine1) 残りミニオン、リフレク その1は1or2人で、その2は1~4人で完走済み。 その1はキャンペーン配置でとても楽だけど20w以降は金オークによる即死があるので不安定。FB減らしてトラップとオーラ厚めのほうが即死回避は安定するかも。 その2はすごく安定するけど後半常にオーガさんが20〜30体ぐらい壁に張り付くから精神的によくない。DPSキャラがいるといいかも。 上の階の北側にオーガが溜まりやすいのと東側が鮫にしばしば壁が弾かれるので東にmine1か北東を見れるharpoonかFBを1つおく感じ。 リフレクの必要な枚数にあわせて。 kingはなんかドロップが不安定すぎる
>>686 ・オーガにクリスタルを殴られる
近くにプレイヤーかミニオンかタワーにヘイトをとってる→離すor離れる
ヘイトとれてなくてクリスタルにいってる→火力不足? or スローを置いてみる
オーガさんにタワー壊される→火力不足。ステータスをあげるか蜘蛛を混ぜる。ドレインをおく
>>676 openで試してみたけど
3300~3400の間だった。
一気にカカシのDPSあがるから、dase damageだけあげて4000近くまで上げるくらいなら
base damage控えめにして、rateに振るほうがいいんじゃないかこれ?カカシ表示のDPSが正しければの話だけど。
ちなみにharpoonも同じくらいだった。rate0.09secになるのとDPSに変化が現れるのは別だった。
というわけでrateはその人のレベルによってぴったり2000、2500、3300程度確保するのがよさそうだ。
harpoonもFBも多分ここらへんで実rateが変化する。
>>690 検証お疲れ様。もしかしてハープーンも・・・とおもってたけどそうであったか。
3300はちょっとしんどいけど2000とか2500はいい指標になりそうですね。
切断された・・・・・・
バケツとモンクとSV、サモナーだけ使ってやってきたけど 余ってきたMyth防具でハントレス使って見たらガストラップめちゃくちゃ強いなこれ。 なんだよ50秒麻痺ってw
>>693 ガストラップて自分のビルドじゃ必須なんだが。
ガフトラップ無しでクリアできるのスゲーわ
696 :
693 :2012/09/21(金) 08:14:10.69 ID:Mxrt5PdZ
主要ステ+200〜300の高品質Mythical防具を揃えきったのに Trans防具がボロボロでるような難易度まで行けなくて詰んでたところだったから ガストラップの存在に気づいてまたやる気出てきたよ。 といっても、Aquaのクラーケンに全く歯が立たないのは相変わらず・・・ ナイトメアでの話だけど インフェルノ罠よりは電気オーラのほうが使い勝手いいし ダークネス罠も攻撃不能にできない敵多すぎてDU割くほど意義を感じないし 結局ガストラップ以外は使わない感じ?DU3余ったら地雷使う程度かな
ガスはジンとシャー君がいるからほぼ必須かなぁ。 mineはガスで溜まってて地形とか射程のためにタワーに難あるとき(forestの西とか) or単純に打点不足になってるところとかに infernoは電気オーラと併用して雑魚に対して安定した打点がほしいとき、ミニオン壁主体の構築のとき、plantirみたいな螺旋階段等 EtherialはCampain mapのbossとか抜けオーガの処理に使えなくはない。でもあんまり使わない darknessはheal drainやらにコスト割かないといけないDLCmapのキャンペーンで使えるんじゃないかな。 forestとaquanosのごく一部をdrainからdarknessにするだけでコスト結構うくし 1本だと不安定で2本だと余裕過ぎるような場所はgas,buffにあわせてmineを1つ置くの最近よく使う。 オーガが溜まってないときはタワー1とミニオンがいい感じに処理。 オーガが溜まってるときはmineが複数のオーガに良い打点が入るのと踏んでる間はすごい勢いで爆発するので 後ろのシャー君やらお魚さんにもそれなりに抵抗になる。 その装備だとaquanos自体はクリア余裕なきがするからソロだとDPSとかペットとか 使ってるキャラクターとかレジストリの問題だとおもう。 不安ならフレンドとか野良とプレイして修理とボス分担するとよろし
ガスって走り始めた鮫さんも止まるっけ?
フレにプレゼントされてから1年くらい放置しちゃってたんだけどまだ人いる? 一人でも面白い? まだどんなゲームしなのかもわかってない
日本人は少ないけど、外人でよければ一緒に野良プレイに困らないくらいいる。 ろくでもないのも多いけど。タワーを置ける無双ゲー、とりあえずやってみて。 etherial trapってハントレスソロでやるときに対空で使えるんだっけ? 属性あり、単体のみ、mineと大して変わらないダメージってどう使えばいいのやら。 やっぱgasとinfernoが鉄板だね。何よりリペアの必要がないのがうれしい。 質問だけどelectric auraのDPSの測定方法ってない? rateがどのていどDPSに影響するのか知りたいんだよね。
ogre crush のwave1で試すのがいいんじゃないかな。soloで1匹だし。
なるほどその手があったか、試してみよう。ありがとう。 FBの件でrateはdamageよりも優先してあげるべきって事に気づいたから auraもそうかもしれないから気になった。 damageなんてがんばってあげたところで雀の涙だけど FBなんてrateあげると秒間1発分増えるし。 ただ公式forumに攻略ビルドさらしてるようなプロ外人ですら ステみてるとdamageにほとんど振ってるっぽいから 正しいのか確証が持てない。 カカシのDPSほんとに正しいのかな?
検証してみたけど どうやら閾値などなくリニアにあがっていくっぽい。 もしかしたらと思いFBでも試してみたらおそらくrateはリニアにあがっている。 ただFBの場合オーガが3~4秒で死ぬから誤差が大きいのがちょっと心配。 そもそもカカシはダメージを食らったことがトリガーになってそこから2秒間のダメージを測定するから ぎりぎりn発目が入ると入らないときで差が発生すると思われる。その差は次のDPS測定が始まるまでの 空白時間を考慮すると辻褄が合う。 ちなみに実際のオーガを殺すのにかかる時間はauraとFB両方ともattack上昇<rate上昇なのでやはりプロ外人は正しく rateには振らずにdamageに振るのが合理的。 結論 カカシの表示DPSは長時間での実DPS的に正しくなく、当てにならない。 rateはリニアに上昇 伸ばすべきはrateでなくdamage ただひとつ腑に落ちないのがカカシのDPSの変化で突然1発分のdamage変化が起きていること。 2秒間測定するのでrateの変化の小さい高ステータス帯では1/2発分ずつ上昇していくはずなのに辻褄が合わない。
リニアって表現が正しくないな。 訂正 リニア→連続的
やっとNMHC king 一人で回せるようになったよ〜 これからが本番なんだろうなあ
そこまで行ったらあとはそれ以上は本当にマゾいから止めるか、本物の廃人になるかだよ このスレの勢いをちょっと前と比べれば、自ずとどっちが多いか分かるけどw
Summit NMがクリア出来ずに止まってる俺みたいな雑魚もいる
手伝いにいってもいいぜ
うーん とりあえずボダラン2まで頑張るか
>>709 一応キャンペーンはソロクリアしたいからチマチマやるわ
サンクス
ソロでやってるとsummit以降のボスマップはホント詰まる。 バリスタかわすドラゴン つきっきりで修理にいけないのにクソ硬い蜘蛛クイーン 反則級攻撃力のイカ 落下死戦艦
summitも対ジンとコプターが安定するまで大変だね。バリスタは別に当てなくても 外郭にタワー建て走り回ってればok。射程が足りない場合はかなり厳しい。 森は蜘蛛が鬼畜だし、たぶんオーラなしだと北側とコプター来る箇所が怪しい。 砂漠は安定したビルドさえできれば走り回るだけ。 海は緻密なビルドをするとオーラの消耗との戦いになる。 意外とオーラなしでミニオン壁+リフレクト+ハープーン、オーラなしみたいな脳筋がボスならいい気がする。 上から2つめのクリスタルに向かってくるコプターはオーラなしだとちょっと怪しいが。 空は求められるステータス、ビルド時間、オーガ処理が純粋にきつい。 ぼっちだとさらにきつい。精神的に。
英語全くわかんないけど始めたら装備の方法わからなくて詰んだ lv20なのにlv10の奴より火力ないわ
Give to heroって誰かにあげちゃうんだと思ってた ありがとう!
アプレンティスのタワーて弱いの? コイツしかいないんだけど
弱くないよ。ナイトメア中盤になると問題があるだけ。
ナイトメア中盤以降は正直弱いね・・ FB以外がかなり微妙性能。 日本人プレイヤーとやりたいなーって名前にJPつけてロビー立てたのに 外人しかこなかった・・トレハンもできるようにaquanosHCMMにしたのに・・プレイヤー数も需要も無いんだね。 しかし非ホストプレイヤー使えねえな。アップグレードも修理もしないし、 死ぬなっつってんのに、ほぼ毎wave死ぬし、ほとんど一人でやってるのとかわんね。 好きでやってるのかもしれんけど、ホストの人はなんつーか偉いわ。忍耐力ないと務まらん。
使いどころの問題なきがする。 自分はking,Aquanos,jungleあたりはFBにお世話になってるよ JPタグつけてたら日本人もくるけどかまわず外人がくるw 日本人とやりたいのう
ああ、ちゃんとFB以外ってかいてあったな・・・ ほかのタワーはがっかりすぎる 使い勝手はいいんだけど、・・・ね
Lvl.70台のキャラのExp稼ぎにKing'sのInsHC回すのが楽でよくやるけど Appタワー使うなあ FBとLTをBuffしてスネア設置のみで初回でビルド終わらせて適当に半放置って感じ 箱コンでキャラ出してGuardian付けて置けば儲からないけどExpは美味しい Monk Guardian付けると雷がMAPのいろんなとこまで伸びてDark ElfとOgreくらいしかお客さん来ない
2日前に始めたばかりなんだけどlv70のキャラでmob攻撃しても100くらいしかダメージでないのに同レベルの他の人達は1万近くダメージ出してる どうしてこうなった
まずは武器を装備するんだ
武器は装備してる 能力はタワー振りで魔法使いやってる
武器が弱いんだよ wikiの、武器の強化とパラメータ を見て強化しる
さいふりしてHeroDamage30ぐらいふってみたら? 武器のdamageがいるのはもちろんだけどだいぶ変わると思う
あれ、オンライン繋がんない
steamがダウンしてるっぽい。 talayNMSVってステータスどのくらい必要? 今2Kくらいなんだけど、キャンペーンですらソロクリアかなりきつかった。 クリアできてる人どれくらいだった?
avarage2.5kで忙しいけどなんとかsvクリアしてる mmつけると無理な状態
731 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 02:17:51.87 ID:YtXfs+W7
ドロップ数少ないし広いしtalay好きじゃないなぁ。rockは数値稼げるが足の速さが致命的でいらいらする
732 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 04:43:38.90 ID:jwyUb6DE
お前らって一人でNMSVとかやってるイメージ 日本人とオンラインでやりたいけどどうすればいいのだろうか
開発一段落しちゃってUnicode対応望み薄になちゃったな TEの開発力的には十分対応できるはずだけど、出来ない理由とかあるんだろうか Workshop含めマルチバイト表示の需要はあると思うんだが
別に英語だけで困らないけどなあ。 よくわからんけど日本語とかでチャットできるってだけでしょ? まあそれで日本人増えるならうれしいけど。 ultimateペット店で手に入れたのはいいんだけど 残り100upgrade以上残ってるのに一回40Mマナって金食い虫すぎる・・
735 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 13:09:38.71 ID:YtXfs+W7
チームメンバーが日本人だと分かってても英語で話すから日本人のフレンド増えないのかな・・・
日本人の見分け方わからないからキャラ名を日本人ってわかるようにしてるのに誰も話しかけてくれない
skycityNMSV崩壊寸前まで追い詰められたけど、ついに完走できた。 ここオーガ多すぎて壁に5,6匹たまる、ミニオン壁は持ちこたえられないし フィジカル壁はサメに動かされる。この先のマップやってける気がしない。
あと質問なんだけど kings gameの報酬騎士と魔法使いとハントレスはknight bishop pawnでチェスの駒なのに モンクのはよくわからないのだけどチェスに関係あるの?
物理壁もミニオン壁も安定しない空が嫌いな俺としてはその配置がみてみたい。 疲れるし精神的によくないから空は猫だけでaquaとjungleばっかしてるわ 空は例外的にきつい。鮫がとまらないから。 ミニオン壁はsvだとオーガ溜まりに弱いから基本物理壁かな オーガ問題さえ打開できれば使い勝手は最高だね
DU系を回復するタワー立てられるキャラも追加されないかな
俺のtavernに外人が来て9,999,999,999のトークンを50個ばかり置いて去って行った 何なのあれ
>>738 弾がトランプになってる。
一応、ゲームつながり。
>>741 過去にハック装備を外人に渡されたり落とされたりして、それをSSにとられて誤banされてるやついなかったっけ?
マナトークンのケタもなんか1桁多い気がするから気をつけろよ。
たまに自慢でお古の装備落としていく物好きもいるけど
myth装備を集めて中級者くらいになろうと思ってAFKshop覗いてみたんだけど結構高いね 六千万って結構大金だと思ってたんだけど足装備しか買えねえ
お金(マナ)の単位で、bていくらなんですか? 2bとか3bとかみるけど。
英語では1000倍ずつ単位がかわる 10^3:thousand ,1k 10^6:million , 1M 10^9:billion , 1b サバイバルをサモナーでやるとドロップがすべて防具になるので例えばAquanosだと 1wave150M前後のマナは入る。4サモナーだと1waveで250~300Mぐらい。 jungleとかskyならもっと入ると思う。加えて出たドロップと報酬うれば 一回のサバイバルで2b,3bはすぐだとおもうよ
king's game難易度下がったんだな 報酬でult出たし、この難易度で良いんだろうか 敵を弱くする修正よりも、ビルド時間制限1wave目だけでも無くす修正の方が難易度下がるのに TE的には時間制限は無くてはならんもんなのかね
難易度のわりに殴りモンクとタワー用武器とペットが量産できて経験値マナもうまいな。 でも本気で武器ほしいなら空とかCD行くだろうし防具も安定しないし他行くかなぁ 12wでtrans落ちてたりサモナー必須のDUだったり頭がおかしいマップなのには違いない。
野良ホストでskycitySV挑戦してみたけどwave27で死亡・・ ソロではいけたからやってみたけど4人だと無理ゲーすぎだろ。 ジンオーガの数が半端ねえ。ヒーロー無双できる人いないと無理だ。
1人4キャラでskyを回す毎日。 増えるsawとwrench 増えぬフレンド
もう数ヶ月早くいってくれれば俺がフレンドになってやんよだった もう惰性でスレ見てるだけだわ
もうそろそろtrans装備に切り替えたいんだけど何処でファームするのがおすすめ?
ステータスが全てhero+99999999で他人の建てたタワーを売り払えてデッドリーすとらいかぁをビームの如く連射してるんだけどこれってチート? lv93だから代わりにタワー立ててもらおうとマナ渡してたんだけど後からおかしい事に気づいた 俺もbanされちゃう?
チート ハックアイテム貰って使ってるとかじゃなきゃBANはそうそうされんだろうが、怖いならそういう人とはやらないことだな
ホストで参加してくるやつらはSVで人がビルドしてる間じっとしてられねえのかよ・・ チェストからマナとって無理やり渡してあふれさせて消すバカに 終わってねえのにreadyだすバカ。 hideにしないとまともに始められん。疲れたからもう片っ端からそういうのキックしてるわ。
ここは日記帳じゃないんで
palantirSVogre多すぎて無理。 初回waveを5回くらいやりなおしてやっと先進めた。 初回650マナで10Mのogre10匹って無茶だろ。
palantirSVは正面側の左右がオーガ多すぎてやばい。 壁はると弾かれるし、ミニオン壁だととてもじゃないけどもたない。 24ぐらいであきらめた
ついにtalayNMSVをクリアできたよー。微妙なpetrockゲット。 wave最後の糞長いオーガラッシュのせいで時間がかかりすぎる。 二度とやりたくねえ。
一ヶ月空いただけで今の装備が使えるのかどきどきもんだねw talanとかpalantirとかそんなステージあったっけって記憶がなくなってる。
EVのproton beamって使われてるの見たことないけど実は結構使える? tarvenでDPS300kぐらいでるからsky,palantir,jungleみたいなオーガ多すぎワロスとか たまに抜けてくる鮫が致命的なマップなら意外といけるきがしてきた
俺は愛用してるな。 SV後半でアップグレードが完全に完了したあとの、出ては消えてくだけのマナを掃除機のように回収できるのが気持ち良い。 スキル約1000でtarvenで計測すると、DPS2.1MのPawnShotがDPS15〜16Mになる。 ベースダメージが高くても単体攻撃しかできないPawnShotに、接近戦のみとはいえダメージ大幅増+貫通属性が得られるので相性がイイ。 でも使ってる人は俺も見たこと無いな… 効果のわりにクールダウン15秒と短めで、使い勝手も悪くないと思うんだけど。
以外と知らない人多いけどpawnshotはスプラッシュダメージだよ カカシから少し離れた地面とか撃ってみ それとproton beamはタワーの方じゃないかな? proton charge blastじゃないはず
極大ビームはいつの世も男の心をくすぐるぜ
あ、タワーの方かこりゃ失敬 でもProton Charge Blastもあんま使ってるところ見ないんだよなぁ
野良だとPawn Shot持ってる人ばっかりだけど 最近はKrytykal StrykeとかEternian Energy Cannonもしばしば見るなぁ。 Eternianは入手に難ありだけど使い勝手ならどれがいいんだろうか?
50時間やってナイトメア入っても装備で蹴られる俺には何を話し合ってるのか全くわからないぜ! HAHAHA
最低限、防具の材質は揃えておいた方がいい
50hじゃ装備きつそうだな 平均800くらいを目指すにしても 人売り防具買う金稼ぎに序盤は時間掛かるだろうし
正攻法でいくならNM進出まで100~200時間はかかるが ショップ利用してもいいなら100時間未満でいけるだろうな。 ショップ利用の場合はマナ稼ぎがかなりしんどそうだな・・・
DLCセールはよ
600M以上のトークンってどうやって作るんだか教えてください
>>775 600M持った状態で600Mのtoken売ってごらん
海以降のマップ talay sky jungleとかは確かに質はあがるけどめんどくさかったり時間がかかりすぎるな・・・ エミュ4サモナで海sv廻しまくるほうが放置気味で時間もかからないし楽だしいいんじゃないかと思えてきた。kingはツンデレすぎる
talayNMSVwave29でconnection lostした・・・泣ける。
4000いってる上級者の方はやっぱりフォーラムとか交渉活用してるんだろうか? CD,talay,jungle完走済みだけどもう自前は3000~3500ぐらいで限界を感じる。 取引には何がいいのかわからないけどUltSteamSaw,CD報酬,rockあたりでいいのかな・・・
俺も同じくらいだけどひたすらSV回すしかないと思ってる。 つーかトレードとかショップとかhacked itemだらけだと思ってるから利用するつもりない。 大体ハックアイテム使ってるバカに聞くとと店で買ったんだっていうしね・・・ 限界値知っててlegitimateなアイテムだとしてもハックアイテムじゃないとは限らんし、 まあそもそもlegitimateである以上ハックかどうか判別する手段がないから意味のないことかもしれんから 自己満足のレベルだね。 ドロップ限界ぎりぎりの性能のultimate防具で固めてるやつとかほぼチートだと思ってる。 まあ妬み半分だけどさw
俺の場合はプレイ時間2000時間近くNMSV回って7キャラステ4つ4000くらいだよ
たとえばタワステ4つ全部4000ってこと? 防具限界330 ult400upでタワステ一つあたり100up (330+100)*1.4=602 武器ペット両方ともultimate限界として600*2 アクセサリー三つで100くらい? レベルによる強化180 602*4+1200+100+180=3888 自分も限界よくわかってるわけじゃないけど ステータス均等にあげたらこの辺が限界かな。EVはもうちょっといきそうだけど。 しかしすごいね。野良で見かけたとしたらチート認定しちゃいそうだわww
Suprme一式装備タワステ680x4で2720 PetRockで600 Suprme武器で500 アクセサリー3つで100 93レベ分のステータスポイント720でタワーステ4つだから1つ180 合計4100近く、武器をUltimaにすればもっといける
冗談でいったらガチでチーターじゃねえか。 680*4とかいっちゃうあたり2000時間もやってないだろ。
Suprmeで680は普通に行くぞ・・・?x4ってのは4部位ってことだからな?
ああそうなのか・・・すまんかった。ステータス均等って話をしてたから タワステすべて680ってことかと思ったんだ。 そりゃ一つのステータスだけなら5000近くいくな。
ってことは7キャラの7*10=70ステータスのうち4つが4000越えってことか。 それでもすごいわ。
ステ4つが4000のキャラ7人(その書き方だと24/70個4000超え) としか俺読めなかったんだが実際どっちなんだろう
すまん、出かけてた。ステ4つが4000のキャラが7人の解釈であってる、
え?一人のキャラの4つのステータスが4000越えであってんの?
じゃあやっぱり4ステ
>>783 の実現ははチート以外にありえないじゃん。
一つの防具のステ4つを680にすることは不可能なんだから。
>>790 単純に疑問なのですが、
何故680×4が不可能なのか、具体的に教えてほしいです。
システム的に出現確率がゼロなのか、キャップが働くのか…全くわからんもので。
正直最早オワコンな上に対戦するものでもないこのゲームで チートだとかそうじゃないとか見栄の張り合いしてて空しくならんか
ああそれ知らないのか。
システム上防具は一つあたりのステータス330を超えてドロップすることはありません。
つまり4つ680(ボーナス抜きで500)実現するには
(500-330)*4=680アップグレード必要になる。アップグレードの限界値400くらいなので絶対に実現しえないです。
同じ理由でultimate防具の2つステータスが840も実現しえません。
>>783 の計算が一人の4つのステータスで実現されてるのだったら100%チート確定です。
詳しくは公式フォーラムのlegit判定スレ覗くといいよ。
気になったからフォーラムみてきたら330より大きい数値のステータスを持つ防具は DDDKの分析によるとドロップしないって確かに書いてあったわ 4k4つて武器かペット2つじゃない場合は真っ黒なんだね あ、お得意のafkshopで購入したんですか?w
330を半信半疑で手持ちのult,sup,trans防具全部チェックしてみたがとても分かりやすく綺麗に初期値330越えるのはなかったわ。 俺がしょぼいだけかもしれんから真偽は知らんけど
ショップのtavernは16人まで入れるみたいだけど、単にゲーム始める前の休憩場所って意味しかないんだよな tavernをロビーにしてそこから数名を選んでゲーム開始とか出来たら良かったのに このゲームでロビーって言えば部屋リスト表示してる状態になるんだろうけど、その状態ではチャットも何も出来ないし 外部のコミュニティを使うか完全野良かフレの部屋直行 つかプライベートでもフレが突然入ってくるんだよな、入れるかどうか尋ねるくらいはしてほしかったな
実際に330以上の物拾った事あるんだけどその分析は確実なの? 他のステが悪くて使ってないけどまだその防具倉庫に入ってる チートも使ってないし絶対それはおかしい 大体どこが1番ドロップの質いいのか解析出来てないのにそんな曖昧な分析でチート使ってない人までチート扱いしないで欲しい
話ぶった切るけどオールステータス800以上ではないけどステータスが合計6400以上 タワーのリロード(?)と攻撃力が1500以上で他は適当なんだけどそろそろナイトメア行ってもいいかな? キャラはナイト
ナイトメア進出には十分すぎるステータスだけど他にキャラはいるのかな? そのナイトが戦闘も兼ねるなら全レジスト66%は最低ほしいね。 あとソロにしろマルチにしろタワー専門のハントレスかモンクがいないとしんどいと思います。
え?もんむすのキャラ書いたの?
スレ間違えたごめんなさい 英語に疎いからレジストの意味がわかんないぜ! モンク育ててないけど強いってよく聞くから育ててみるか ありがとう
もしかしてPawnShotってサバイバルだと出ない? ずっとサバイバル回ってるけど出ないんだけど
>>802 キャンペーンクリアの報酬。
クリア時のクラスに応じて必ず一個武器もらえる。
King's game行ってみたら出たわ。ありがと てかクリア報酬でUltimate出るんだな・・・。
50回強化のアクセとか強化に2g以上かかるんだがこれ強化できなくね?
sky cityのナイトメアに挑戦してるんだけど、そろそろ限界かも・・・ どの位のステータスがあればいけますかね? 1800/2100/1000/1500現在こんなステです、厳しいですかね・・・
俺と一緒にいくか?
3時ぐらいまでは起きてるからもし一緒にskyいくならここに書き込んでくれ。 そっちがホストしてくれてもいいし、こっちでホストしてもいいし。
アップグレードで20億超える額になるときはタダになるから出来るよ ただしそれまでが大量にマナかかるけど
>>797 フォーラムでのアイテム鑑定では基本的に330からのupgrade数かquality value計算が
真偽判定に使われてるから、信憑性はめちゃ高いです。
もし本当ならこれまでのhacked判定が覆る可能性がある。
是非スクリーンショットとってフォーラムに持ち込んでほしい。
dingleって神がきっとそれに関して答えてくれると思う。
>>解析できてない
確かすでに解析自体はされてるはず、アイテム生成を決める二つの変数があること。
その片方にはcapがかかりうること、マップとか難易度waveとかHCとかで決まること。
その二つの変数からどのようにアイテムのステータスが決まるかとかはすでに解析されてたと思う。
ただその二つの変数がどのマップのどのwaveでどのオプションをつけたら具体的にいくつになるかを
計算して公表する人がいないだけだと思う。そんなのできるのは上のdingleって人だけだと思うが。
だからどのマップが一番いいかとかは分からないってだけ。そういう意味では解析は完了してないね。
ただ基本的に後半マップ後半waveになるほどちょっぴりよくなって、大差ないって話だけど。
たまにタワーをアップグレードしてるとアップグレートするなって言われるんだけど どういう意味なの??
wave途中なら有り得るとしたら修理的なものかなぁ 初めは100,200で強化=全回復できるから 危険時は緊急回避にもなる タワー壊されてて緊急用に一時的に建ててる、とかだと 後で壊すからもったいないって人もいるかもな あるいは・・・一番初期waveでアップグレードするのは禁忌 普通建築に全部回す upしてる余裕はない
ビルドが完成しきる前にバフタワーをアップグレードしちゃうと オーラやトラップが大きくなりすぎて置けなくなるって場合もあるね
kings game の1wave目のビルド実際に見せてくれる人いませんか? マナ回収から設置完了までの流れがみたいです。
宝箱は4か5個あけてwikiにあった配置にしてるわ 野良だとバフミニオンをまず両サイドてかみる
>>817 情報ありがとうございます。すべては取らないのですね。
開幕サモナで最下段に飛び降り
浮遊で2個取ってましたが、
今度省略してみます。いつも時間足りないので。。
少し前までハープーン厨だったが最近はFBメインになってた。 強いなFB
FBメインだけどマルチで使うとめちゃ評判悪い。 重すぎてゲームにならんいわれる。
重いのは大丈夫だけど眩しい
DLC一個も買ってないと 名前は表示されてても行けないマップばっかり 寂しい
DLC一個も買ってないけど簡単なナイトメアいけるようにになってからinsaneは楽だし簡単なナイトメアの部屋ないしで詰んだ
気に入ったなら買えばええやん、大した値段でもなし
DLC買ってないとナイトメアなくね?
数ヶ月前にそんなことを宣った私は今や海でせっせとSVして飽きた 本体$5+DLC$20で200時間も遊べたので十分といえる価格だと思う つまり買い
質問だけど、店経営以外で効率のいいマナ稼ぎの方法ないかな? 今はaquanosNMSVを3pで回してる。ステは3000+くらい。 300+upのsteamsaw*2に300+up海馬、300upのbossrush杖、良品ガーディアンにプロペラ猫に基地外費用アクセサリー その他装備にペットに色々在庫抱えて改造が間に合わない。 回してる間にも良品のsup ultを拾ったりしてそれが改造スケジュールに組み込まれる・・・ もう疲れた・・・
自分も気になる。よくいく金策は以下な感じだ。 AquanosSV 18waveスタート 4サモナ 1wave7分で前後で150~300Mペース。完走は2時間かからないぐらい Seahorseもおまけ程度に期待できる。ショップ用にドロップを適当に拾えば短時間でお手軽な金策。 Mixmodeつける2,3割程度マナが増えるけどと安心してトイレに篭れないのが難点。 SkySV 17wave スタート 海よりちょっといいものが出る。時間は海よりちょっと長いぐらい。 Cat farm目当てなのでドロップは無視。 敵の数は海ぐらいだけどソロだと20wave以降が割とつらい。 catの需要は高いが交渉はめんどくさい。 Skyキャンペ 1回40~45分ぐらい。報酬4本(体感で2回に1回はUltSaw) Wrenchはなぜかいいのが全然でない(私だけかもしれないが) transでも600Mで並べておけば売れる。 補正によるが5,000~30,000MぐらいでUltSawは交渉がくる。 需要はすごい高いが交渉はやはりめんどくさい。 JungleSV 15~24waveスタート 2~4サモナ 終盤は1wave20~25分 300M~600M 完走は4,5時間ペース。 transいっぱい。Sup,Ultもちらほら。 でもずっと修理しっぱなしで疲れるから30waveぐらいで辞めてもいいと思う。 たまにboss rushとking CD報酬かSteamSawでもWTAするのが一番労力いらないんじゃないか やはりめんどくさいが
日本人のショップみたことないんだけどいつごろ売ってるの?
日本人がホストだって気づいてないだけじゃないの? 店主に話しかけてみると日本人だったってことはたまによくある。
steamから現在のゲーム、以前のゲームのプレイヤーからプロフィールみてみ そこそこいるはず
steam sawってどこの報酬?
みんなEVって壁用とバフ用で二人つくって使い分けてる? 自分はめんどくさいから一人しか作ってない。 武器ペット枠3つ持てるから簡単に高ステータスにできるけど buffbeamのscaling糞だから、装備ほとんど無改造でTHとTD2500くらいで放置してる。 ホントEVは手間いらず。 日本人たまに見かけるけどどいつもこいつも廃人ステータスばっかだなー
>>833 skycity
Hardcoreのオプション入れないといいのでないからボスとの戦闘は慣れと練習が必要。
>>835 thx
取り敢えずソロできるように頑張ってくる
店について質問なんだけど 値段を設定したらもう他の人から買えるようになるの? それともenable afk shopをオンにしないと買えない?
ハードコアアサルトinsane何回もしてる人たまに見るけどあれって何してるの?
報酬が優秀だから回してるだけじゃないでしょうか 今となっちゃ使ってる人見ないけど昔は大人気だったよ。 nmデビューにきっと武器がほしいんでしょうよ
一つだけ1700くらいで他1000いかない感じで各クラスいるんだけど(防具強化もしてる) こっからどうすればいいのか検討もつきません
>>841 情報が少なすぎるし何がしたいのか分からないので答えようがありません
とりあえずキャンペーンsummitまでクリアした? 1 alchemySVでファーミング 2 がんばってrampartSV挑戦 3 森キャンペーン挑戦 あたりじゃないの。 pet rock計6個がんばってとったんだけど、perfect rockって結構レアだったりする? 禄なの手に入らない。pet rockってどれくらいの値段で取引されてるの?
perfect rockを2つ装備しているサモナーにどうやって入手したのか聞いたら、 cubeと交換したっていってた。 それで買えてるのかしらないけれど、cubeWTB140Bってルーム名を見かけるから、 だいたいrock1個あたり70Bくらいじゃないの?
まぁいろんな人いるからなんともいえないけど cube1=rock2~3だとおもう。あちこちで交渉観察してるけど cubeは90~130b,rockは3個でもいいって人もいるし、結構幅あるように見えるよ
>>cubeと交換 たいしたステータスないのに、petrock装備してるやつは そうやって入手してたのか。 絶対talaySVクリアしてないだろって奴でも装備してるし。
rockは確かに魅力あるけど足の速さが遅すぎて禿げそうだから all480ぐらいのペットのほうが個人的にはいいかもしれん
ビルド終わって付け替えればいいやん
>>848 装備やペットをかえると
タワーのステータスも変わるんしゃなかったっけ。。
>>849 そうだよ
装備強いのに付け替えればその分タワーも強くなる
設置したらもう使わないし岩ペットに付け替えてるよ
SVじゃ設置中もつけちゃってる。付け替えてマップ上で点滅するのがゆるせん。 perfect rock欲しいけど出ないよ。 talaySV一回3~4時間はちょっと時間かかりすぎ、wave最後のオーガがだらだら続くの無しにして欲しい。 あれがかなりの時間締めてる気がする。 関係ないけどaquanosSV一回でultimate防具が4個も出た。奇跡だ。
装備つけかえるのめんどくせーわ。せいぜいfairyのときぐらいしか付け替えない
>>851 すげーな。おめでとう。
aquaで一番よかったのはUlt2 sup2出たときだけど基本ultなんてでねーわ・・・w
敵の数少ないし楽だしaquaはいいね。金魚こえーけど
実績100%目指してて あと「Anniversary Defender」と「Anniversary Defender」で100%なんだが これは何をしたら解除されるかわからん、誰か知っている人いる?
それ今日か明日の1年記念のアップデートやつじゃない? ツイッターでそんなのをみたような
Mythical Real Time Strategist これは何したらいいですか?
攻撃タワーミニオンのみでキャンペーンクリアするじゃないの? たしかensnareとかstrengthdrainとかダメージ与えない他職のタワーは使ってもよかったはず。 公式フォーラムより新バグが発見されたから投下。 tavernで何か異なるキャラのEVデコイを重ねると味方キャラクターにダメージ判定ができるっぽい。 それで近くにjesterさんのプレゼント置くと破壊することができる。 試しにやってみたけどtavernにアイテムとかオーガとか湧くから面白いよ。
>>856 それバグだったんだな、少し前野良部屋で外人と一緒にやって遊んでたわ
>>856 異なるって男と女?
しつこくやってたら一応出来たけど
いまいちちゃんとしたやり方がわからない
タワー専ハントレスとEVの武器何使ってる? モンクと騎士はaquanos産の武器がタワーステータスの高いのがドロップするんだけど ハントレス用のは全然いいのがでない。オススメ教えてクリリン。
dpsならともかく、タワーならなんだっていいんじゃ?
いやただタワーステータスの高いのがでやすい。 ユニーク武器とかないかなって思って聞いたんだけど。 pawn shotかcritical strikeとかなら何でも同じなのかな。 aquanosのモンク武器はチートかよってくらいタワーステータスのいいのがでるのはなんでだろ?俺だけ?
aquaだとsquとmonkのタワーall400~500とかぼろぼろでるね。 aqua固有品かな 手持ちのhunt武器だとEel ZapperとFlash Boilerとpawnshotがタワーそれぐらいついてた どこで拾ったか忘れたけど
pawn shotのUltならステ4種くらい500〜600になるやつ出るよ
talaySV安定しねえ・・ 壁無しノーガードビルドだから手抜いてる所にジンが迷い込むと 金色モブにクリスタル殴られる。28wave以降は毎回ヒヤヒヤもん。 みんなどうしてる?DU足りないからノーガード戦法しかないよお。 野良だとパーフェクトロックよく見るけど自分で手に入れようとするとかなりレアなんだね。 パーフェクトキリンを入手するくらいがんばらんといかんっぽいな。 12個ファームしたけどそもそもタワーダメージが600になるのすらこれまで一個だけ。 マイナス付のゴミも持ってる。
1周年のやつってもう遊べるようになった?
DPSモンクの武器って何がいいのだろうか…
アップグレードすると防具どっちが優れてるのか判断しにくくて難しいなぁ
ヒーロー強化してくれるタワー出ないかなー。と思う今日この頃
>>869 それ俺も思ってた
そうなればモンク以外のDPSも増えると思うんだよね
モンクとバーバリアン以外でDPS作ってても遊びでしか使えないし
jesterが使えると日の目を見れそうだね。スロット余ってるし。
あれ?スロットに味方バフ効果なかったっけ?
俺的にはjesterのプレゼントボックスからヒーロー強化オーラとか出てくれるとうれしいんだがな・・・ あとバフは効果時間が短くなかったか?
セールきてるやん これ人いるの?
ナイトメアまではワイワイできるんじゃないかな
レベル上限あがってるっぽいな。最大いくつなんだろ
最近始めたばっかだけどアサルトパック1で詰んでる HPいくつあると安定するんかね、ほぼ即死ゲー状態なんだが 金ないから金策しようと思ったらこのザマ
セールだから気になってるんだけど、これ外人と意思疎通できないとプレイするの厳しい? 英語読むのはなんとかなるけどチャットは苦手なもんで
新しいDLC来たな やってないからどんなもんか知らんが
おはよう。アニバーサリーアップデートきたね。
7.43
* Added "Anniversary Pack" DLC which includes a new Campaign Bonus map, 4 new Accessories, a new Crystal Core, and 2 Achievements.
* Added Themed Anniversary Tavern
* Increased Max Level to 100
* Added super-rare "Ultimate+" Items which require level 100 but have greater Upgrade potential
* Compiled game in "optimized" shipping mode rather than "release", resulting in a substantial PC performance improvement
アニバーサリーDLC 新ボーナスマップ、5つの新アクセサリー、1つの新クリスタルコア、2つの新実績追加
アニバーサリーtavern追加
レベルキャップを100に上昇
装備レベル100のさらに大きいupgrade数を持っている新ランクultimate+を追加
ゲームを最適化してパフォーマンスが良くなった(最後よくわからんけどまあ少し軽くなったってことだと思う)
とりあえず新マップキャンペーンNMHCでクリアしたけど要求ステは高いように思う。
ソロで初回waveから2Mくらいのオーガが湧く。敵の数はとても少ないけど一度に大量に湧くから難易度は高めだと思った。
ただ比較的守りやすくDU120もあるからビルドは特に工夫の必要はないかな。
ボス有りで雪ダルマ、キューピッド、七面鳥の3匹同時湧き、
既存ボスまとめて出してみましたってTE手抜き杉だろ。
>>877 防具のレジスト上げるといいよ。即死しなけりゃどうにかなる。
>>878 意思疎通できたほうが楽しいかもしれんが、できなくても余裕。
日本人は少ないけど、外人でよければマルチは困らないくらいいる。
レベル上限いっきに100になってた
経験値トータル10億ちょっと
>>877 難易度は?
ステとResistanceも書かないとわからない
あれ?新マップクリアしたのに実績解除されてねえ。
>>881 難易度ミディアムなら今さっき3までぎりぎりクリアできた、ハードは相変わらず無理かな
Lv74 huntress
health+318、dam+558、speed+226、castrate+73
generic6%、fire22%、lightning-8%、poison-3%
HPは1600ちょいくらい、DPSはかかしに密着して撃てば500kほど
新マップボス3体だから「は?」と思ったけどそんな強くなかった NMSVHCMXは行ってみたけど20すぎると結構キツくなってくる コア2個だからって舐めてかかると痛い目見る
DLC多すぎてどれ買えばいいのか分からんな 複数のDLCがまとまってるパックやらコンプリートなんやらもあるようだけど 全然分からない オススメ教えてください
めんどくさいからコンプリート買ったわ
昨日LostEterniaShardsとEV買ったばっかというのに・・・ まあサモナーも欲しかったからいいけど
冬くらいの時に3日くらいできるやつやって楽しかったから 今回のセールで買おうと思うんだけど jesterが無いけどDungeon Defenders Collectionてのを買っておけばいいのかな?
>>883 ハードでもResistance上げるだけでいけるようになると思う
Resistが低すぎるかな アレなら俺と一緒に行ってみる?
>>885 どの程度遊ぶかによるけど
SeriesEVとSummonerのDLCは必須
Barbarianはソロ専じゃないならあった方がいい
Lost Eternia Shards Complete DLCこれでNM開放されるから必須
マップ追加系はお好みでやってみたいなら入れたらいいよ
コスチューム関係とかPVPのマップは基本的にいらない
セールで買って分からない事だらけなんですが、やっぱり難易度高い方が性能いい装備出ますか?
難易度やwave数、オプションなどでどんどんでます
>>889 885ではないが、サンクス。
俺もDLCで悩んでいたから助かったわ。
新ボーナスマップの報酬ってどんな感じ?
まだ1回しかやってないけど 固有アクセと他はランダムな気がする SVは完走してないからわからない
ありがとう。 先ほど帰宅したのでやってみたけど、 言われるように固有っぽい頭アクセと他ランダムっぽい防具4個でした(5個かな?) 頭より顔のアクセでないかな。ネタ仮面じゃなくてまともなの。。。
新mapあっさりクリアできたからNMHCMMやってみたけど25で沈んだ。 外の北側をシャー君にはじかれて終了。 ドロップ見た感じでは海以下ってかんじだった。でも敵の数がとても少ない。
897 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 00:01:10.79 ID:f0LUgYN4
wikiにステリセがあるって書いてあったから宿屋を探し回ったんだけど どうやるの?
tarvenのおっさんにはなしかけてサービスを受けるで 名前を変更、再振りする、マナトークンの作成ってあるから その2つめのサービスを100,000ぐらいマナはらって受ける
新mapのsv35wave完走 報酬のペットでRockは用無しになりそう
新マップのSV35wave完走報酬はkoboldだった 岩ペットと同じで上限600ステで足が遅くならない 攻撃性能は無いけどタワーキャラには全部これ付けるようになるかも
セールで買ったので初歩的な質問かもしれませんが 最初Apprenticeのステータスをタワー系全振りして、タワー設置してから別キャラに変えてそのキャラ育成っていうのでも大丈夫でしょうか?
セールで買ってマルチやるとラグでゲームどころじゃなかったからソロで遊んでるけどマルチ面白いんだろうなぁ というかソロだとタワー管理が面倒すぎる
>>901 別キャラに変えてもちゃんと経験地はいります
>>902 日本人がホストしてそうなところにはいると結構ラグなかったりするよ
新規さんがいっぱい増えて嬉しいこった
>>足が遅くならない岩ペット 微妙・・・ビルダーに足遅くならないとかどうでもいいしなあ。 それに足遅くならないってことはstatにherospeedがつく可能性があるってことでしょ? towerstat4つになる確率が下がって吟味がめんどくさそうだ。 とりあえず今日帰宅したらSV挑戦してみる。 新マップ報酬もうちょっと違う方向の性能がよかったな。
あ、あと最後にperfect koboldはどうやら外人のフレ曰く insane HCでもでるらしい。wave28startでファームしまくれるってさ。クソゲー。 じゃあね。
l4dがギリ動く程度の低スペでも遊べる?
L4Dよりは明らかに重いな
wolfsteinが弱体化されたあたりのパッチ当たりまくりに萎えてやめたんだけど セールでDLC買ってまた始めるか悩むわ 今もガンガン修正入るの?
wolfsteinってハロウィンの武器だっけ? あれより強いやつとか出てるからいまさら修正はないんじゃないかな?
大体おおよそ開発は終わっててしばしばDLC出るぐらいだから大丈夫だと思う。 ハロウィンマップの武器のNosferatuは今でも現役クラスの武器だし 新しい武器が強いのは間違いないけど、古いのでも強いのはある
>>909 >>910 リリース直後は強化弱体が毎日あるぐらいパッチあたってウンザリしてたんだよね
落ち着いてるなら買ってみるかな。ありがとう
セール新参でnoob部屋でのんびりやってたんだが EVなんちゃらが入ってきてからもうお前だけでいいんじゃないかな状態でわらた 敵の侵入口を全部ビームみたいなので封鎖して 残りの人達はまじで見てるだけだった
あれこのゲームって以前はインベントリーで一杯武具を持ち歩けたと思うんだけど 今はその場で装備がbox送りの2択になったの?
kobolt 2つ手に入れたけど500~550ぐらいだった rockがゴミになるのか
新参で始めたばっかだけど、ソロでサマナーやると序盤がきついのはどうすればいいんですか? 自分が攻撃できないのがキツい。
お勧めしないな。まともなペット2つそろわないといけないし。 詠唱は遅いはマナは食うわ。 剣士or魔法使いから1つ ハントレスorモンクから1つ 余裕があればSeriesEV あたりを重点的に育てるといいと思います。 サモナーはもっとあとでいい
野良はラグくて遊べないと思ったけど自分で部屋立てたら遊べるね SeriesEVのタワーが好きだから育ててるけどクラス1つじゃどっかで躓くのかな?
続けてくならまんべんなく必要になるよ
そうなのか ありがとう他も触ってみる
射程が長くなってくると範囲が見えなくなってとてもやりづらい・・・ 画面引いても見えなくなるんだけどもなにか解決策ある?
オススメのDLCMAPってありますか?
個人的に好きなのはハロウィンとクリスマスマップ あるとよろしいのは海 空 ジャングル UMF2とかかな? zamiraシリーズの防具か量産できるワーピングコア一時話題になってたが微妙かも 携帯からなので用語で書いたけど調べてみて
ありがとう
魔法使いのタワーの弾速の遅さどうにかならんかなぁ
魔法使いはタワーにもよるけど、6番のタワーは最終的には0.03までいけるから早いほうだと思う
弾速と連射速度は違うと思うの 弾が繋がったようにみえるレーザービーム状態は見て面白いけど
デッドリーストライカーはDUがもうちょっと安くならんと使う気にならん。 ゲーム中NO.1の残念タワーだと思う。さっさとbuffこいや。
appはFB以外残念タワーだと思う。
Hardまではどれもお世話になったけど雷タワーは一度も使ってないな
今はminionとかauraの影に隠れてるけどappの盾を蜘蛛の落下地点付近において 蜘蛛のヘイトを盾に向けてmineやらFBで処理するってのは割りと使える デッドリーは射程が長いからEVなしでinsaneとかやるなら割と使えそう
3ヶ月ぶりくらいに着たらなんかShopの数が激減してるんだけど何があったの・・・?
飽きた
DDが飽きる理由 1.後半につれマップが大きいのしかない 2.レベルがまったく上がらない 3.インセイン・ナイトメアまで行くと1wave終了するのに時間がかかりすぎる まぁ飽きるのはどのゲームにも共通するが
ドロップで一喜一憂できればいいんだけど、 ある程度まではショップ回った方が早いからなぁ。 数時間回して更新なしだと疲れちゃうよね。
>>926 MugusのNMSVMMでちょくちょくやってるんだけど、見てるとあのマップでも弾が外れること結構多いのよねぇ
魔法使いキャラ好きだから使ってるけどバケツのハープーンの方がいい気がしてきた
>>927 DUの割に色々しょぼいよね、あの射程が生かせる場面も中々無いし
MOB貫通くらい付けても良さそうな気もするんだが
transで固めて559*4=2236 武器ペットで1200 レベルで180 合計3616 防具の一箇所から二箇所supかultで合計3500~4000 全キャラここらへんで停滞してる・・ supとult防具は全然出ない上に、さらにまともに使えるstat持つものになるとさらに出ない。 何かもうゲーム楽しんでないな。
低難易度なら射程生かすこともまあできるし 低難易度だと脅威になる後方メイジ狙撃してくれるからコストに見合わないけど使い道はまあある。 appタワー使えない言われてるけどそんなのnightmare中盤以降だからセール組の初心者さんは気にしないでいいよ^^ 高難易度高ステータスになると、buff込みでハープーンとファイアボールの射程が60超えちゃうから 実質これら3つに射程の違いが無くなる。 さらに悪いことに射程の長さと特定のターゲットを優先する性質が仇となって 無駄撃ちが頻発するという糞仕様。 コプターよりもワイバーンを優先するから対空といいつつコプター対策にはならない。 カカシDPSはMM<DST<FB<MM*2
そんなけステータスあれば全マップクリアできるだろうに。 俺はもう疲れるからステータスは3kちょいで妥協してるよ マップクリアも実績解除もするのないならフレンドのレイアウト考えてあげるとか 新キャラでinsあたりで遊ぶとかopenでmod mapやるとかしたら?
フレンドとやろうとするとjoin failedって出てプレイ出来ないんだけどもなぜ?
多分フレンドが建てた部屋に、レベル制限が設定されててそれを満たしてない
レベル制限はtavernでg押して、 MAP選択画面開いた時に右上にでてくる。
ミディアムでsummitクリアしてキャンペーンは終わったけどこれから何していけばいいの? 難易度アップやら追加マップやらチャレンジやらあってどれから手を付けていけばいいのかわからん
追加マップ買ったけどオン専用みたいなマップしか無い。 なんかオンするの気後れするわ。
フレもいないし元々マルチであまり遊ばないからずっとソロだけど たまにオープンで部屋作ったり適当な所入ったりしてると 結構楽しくてマルチもいいなと思えてくる 別に出入りも自由なんだからテキトーに遊べばいいんだよ
Heroのステータスが180から触れなくなったんだけども振れる分カンストって事?
マルチでやることの方が多いわ 一人だとタワーのうpとリペアがめんどくさくて疲れる
ソロでもキャンペーン、DLC4map、最終マップとかメジャーなのはクリアできるよ。 チャレンジの一部は無理くさいのあるけど
今日のイベントで特別なペットもらえるとかさっき流れてたけどねむいからおやすみ
オープンで運営の部屋で運営にいらんことされながり新しい敵倒すのかな ねむすぎるのでこんどこそおやすみ
このゲーム面白いね、わざわざ低難易度から攻略しなくていいし この前までやってたゲームががゴミに思えてきたよ
面白いのは確か が、一気に冷めるよw だいたいハクスラ的楽しみ方になってくんだけど、終盤に行く程ハクスラが面倒になるっていう
現在進行形で楽しんでる人に対してわざわざそういうこと言うなよww 俺は買って半年だけどまだだらだら楽しんでるよ
NM入るまでは非常に楽しいゲーム NMキャンペーン中盤あたりから殺伐ゲー
たまにアプデあったりしたときにやると楽しいが、つづかないよな。
俺も2000時間してるけどまだたまに遊んでるわ 実績が増え続けてレジェンダリーのトロフィー取れないのはほんと簡便して欲しい
どっとハマって、飽きる 大抵400時間くらいは遊べるし、十分楽しめる良ゲーム 1000時間オーバーし出すと 十数〜数十時間sv回して1、2個良品出るかなーくらいのだるさ
みんな結構、遊びつくしてるじゃんwww 買ったのを後悔するようなゲームじゃないことは確かだね
トレハンって基本はサバイバルだっけ
俺も記録上は2000時間近くやってるけど実際6割位は序盤のafkショップの為の放置時間だろから 実働は1000時間ちょいかもなー、まそれでも十分過ぎるほど遊べてるから満足してるけど
King's game買ったはいいけどクリアできなさすぎわろた 誰かたすけてくれ
今でも74まで上げるのに一番早いのはGlitterhelmなん?
SquireとCountess持ってないからどちらか作ろうと思うんだが、作るならどっちがええんかね countessのDLC持ってないから、もしそっちのが良いなら買おうと思う
一般的にはDPSはSquire,タワーCountessが多い気がするけどその2つだけは優劣がほんとつけにくい。 DPSとキャストと足の速さは女のほうが上だけど振りモーションとかアビリティで 使いやすいほう使うのがいいと思うよ。
なるほど とりあえずsquire作るかな、ありがとう
今露天でチート武器出回ってる? 最近初めてやっとお金溜まってきたから買おうと思うんだけどINSANEが限界な俺にとっては破格の性能ばっかでびびってる 過去レス見てると所持してるだけでBANとかあるみたいで恐いよぉ!!!!チート武器だったらどうしよう!!!
今じゃなくてずっと前からチート装備は出回ってる
100lv制限427upsのult防具拾った。百時間ぶりくらいの防具更新。
俺はup493の拾ったけどまだレベル足りなくて装備出来てない
まじか!やっぱ出回ってるんだなあ 冤罪BANにびくびくしながら買わなきゃいけないのか・・・ up400超えのが怪しいのかな?
マナっていくつまで保管できるの? そこまでいっちゃったらもうそれ以上たまらないから無駄になっちゃうよね?
wiki見ろ 今はトークンに簡単に交換できるからそんな気にしなくていいよ
>>371 今どの程度のレベルか知らんけど
400upsの装備が持てるようになるレベルになるころには
すべてではないけどチートアイテムの判別法とかも分かってるくるから気にしなくていいと思うよ。
アニバーサリーセールの人だったらさっさとnightmare進みたかったらmythicalあたりは店で買っちゃうのが早い。
100lv制限のは493upsのがでるのか・・90lv制限のcapが404upsだから427upsで良品かと思ったら
そうでもなかったんだな・・ホントどんどんインフレしてくな。
やっぱみんな装備集めとかアクアノウス回ってるの?
私はKarathiki Jungleで集めてる アクアは簡単だけど品質微妙だし
King's game人気ないんかね ハードコアinsaneたててるけど誰もこねー
レベルだけは70まで上がったけど まだろくに装備が揃ってなくてInsaneやチャレンジマップをまわすなんて とてもじゃないけど無理なんだけど こんな状態でもほいほいマルチ入っていいのかな どこで装備拾えばいいんだよ〜
>>978 いまkings game のinsaneやってるから勝手に入ってきていいよ
>>978 いざとなったらNMSVやってる部屋に寄生すればいい
ホストによっちゃあんま使えない奴だと思われたら蹴られたり、no loot(拾い禁止)の部屋だったりするけど
マナ拾ってタワーのうpとリペアしとけば特に文句は言われないはず
新しいポータルガン欲しいんだけど アップグレードリセットか、特典もう一度手に入れることできないの?
買取立てたらいけると思う 今はしらんけど前は結構えげつない金額だったかも
アイテム拾わなくても自動売却・分配されるってwikiに書いてあるんだけど他の人が拾いまくってるから損するだけじゃないの?
拾いまくる人は自動回収の仕様を知らない人なんじゃないかな 大抵の人は拾わずにやってないか?
ドロップアイテムの限界個数があるから限界個数を超えてドロップすると安いものから消えていく。 これに関しては売却されない。 自動売却されるのはビルドフェイズからコンバットフェイズに移行するときに残ってるドロップアイテムのみ。 サバイバルみたいな限界個数を突破するようなたくさんの敵が出てくる場合、 コンバットフェイズ中は拾ったところですぐ新しいのがドロップして限界に達してしまうので関係ないよ。 だから損はしない。ただ拾ってる人は他のプレイヤーに対して拾った分だけ得はしてる。 もちろんビルドフェイズ中に拾ったら、自動売却されるものが減るので拾ってない人は損する。
ボールタワー見た目好きだけど微妙なDUの高さが気になって中々使う機会がない オーラとかバフビーム置いてるとボールまで設置する余裕ないんだよなぁ 対空性能もないからハープーンの代わりに置くワケにもいかん ボールタワー大活躍のマップとかありゃせんかね
急にゲーム落ちてしばらくオンライン出来ない現象ってなんなんだ?
steam側かなんかでログイン処理に手間取ってんでしょ 唐突に落ちた場合はログインされたまま情報が一時保持されるから もう一度入り直すのにログイン要求→保持アカログアウト→再ログインで 正常に終えたときより数分余計にかかる 数時間も入れないのはメンテか鯖落ちか 他からログインしたら現ログイン者落として他方入れるとこもあるけど・・・ steamはそれ採用してなかった気がするし
>>984 ,985
なるほど勉強になった
コンバット中に緑色のがあったら拾うことにするよ
>>989 MAPで緑表示じゃなくても目的のステが高かったりするから
目の前に落ちたアイテムは一通り見た方がいいよ
100レベまで上限あがったのはいいんだが・・・。 DPSキャラとかステータス振るやつなくね?
少なめでもいいからレジスト振れたらいいのにな
緑表示なのに明らかにショボ性能だったりすることが多いから困る
スレ埋め
スレ埋め
>>964 もうSquireにしたのかな?
DPS用として作るなら、バフが使いやすいのはCountessで攻撃スキルが使いやすいのはSquire。
Tower用として作るなら移動速度の速いCountessが圧倒的に使いやすい。
後半のやたら広いMAPで時間制限のあるキャンペーンをまわすには、
移動速度はかなり重要。
チャレンジアサルトがイージーでもつらいです
埋め
1000ならレベルキャップ150解放
1001 :
1001 :
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