Assetto Corsa

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30名無しさんの野望
MODに対応するってことはKunosが作ったデフォ車physicsも検証されちゃうわけだ
どんな結果がでるか楽しみ
31名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:00:51.57 ID:mE69dEoY
どうやって検証するの? Kunos以上にデータを持ってるModderでもおるのか?
32名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:21:30.80 ID:EtNV/b0h
スリックタイヤだったら摩擦係数の範囲はきまってくるし、ダウンフォースの量だって車種がわかれば相場値がある
俺にわかるのはそれくらいだけど慣れた職人ならサスペンションだって同じように検証できるよ
33名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:37:36.16 ID:mE69dEoY
それは車ごとの設定値が分かるだけで、挙動計算とはまた違うんじゃね
34名無しさんの野望:2012/08/16(木) 04:08:36.29 ID:EtNV/b0h
設定値の先に挙動計算はある
たとえばタイヤの摩擦係数とダウンフォース量で最大コーナリングGは決まってくるしね
テレメトリと照らし合わせれば挙動計算の検証だってできる

ISIはそういう検証にずっとさらされてアンチロールバーが数値の半分しか効かないバグが見つかっている
MODに対応するってことはそういうこと