Fallout 3 質問スレPart23

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1名無しさんの野望
Fallout3に関する質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう
いつも心にLight Step

■情報サイト
Fallout3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org/
Portal:Fallout 3(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3

■MODサイト
Fallout 3 Nexus http://www.fallout3nexus.com/

■Fallout3用アップローダー
Fallout3 SS/MOD アップローダー http://loda.jp/f3ssmod/
Fallout 3 アップローダー http://www.uploader.jp/home/fallout3/
Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com/
日本 http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html

前スレ
Fallout 3 質問スレPart22
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334889279/
2名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:10:51.56 ID:whcT/gxg
1>>乙です
3名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:52:08.48 ID:N5lh1wpG
Sexusで変態仮面からもらった武器でVATSを決めてるんですが
殺さないと行為はできないのでしょうか?
施設内に入るとNPC同士がが行為に及んでたので
MODはちゃんと入れられてあると思うのですが・・
4名無しさんの野望:2012/08/03(金) 21:39:48.52 ID:qILKVaIk
wikiのMOD/クエストにある 
The Librarian - Orions Gate と Alton IL - Huge World and Quest Mod の
翻訳ファイルって出回ってるんでしょうか?
英語だとさっぱりです・・
5名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:31:36.89 ID:g7LKDYNc
恐らく無いと思われます
6名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:41:39.48 ID:KuaLoF8U
一時間くらいたったら敵調べた時のアイテム欄表示が遅くなるんですが、
fallout.iniの設定でどうにかなりますか?
7名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:50:22.11 ID:8yd/ZOfG
>>6
重量制限解除してアホみたいにアイテム持ち歩いてないか?
8名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:51:07.73 ID:fzwKcBEO
アイテム大量に持ち運んでるとなる覚えがあるけど、iniじゃどうにも
物理的にメモリ沢山積んでるなら手はあるっぽいけど
パフォーマンス改善で色々ググってみれば?
9名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:53:59.17 ID:KuaLoF8U
>>7
多くても500ぐらいです。減らしても解消しなかったんで多分関係ないと思って

>>8
4Gパッチ当ててますけどいかんせん安定性が悪い
10名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:56:22.12 ID:fzwKcBEO
じゃあ、Purge Cell Buffersって奴は?
定期的にVRAM解放してくれるから快適になるとか、人によっては逆に不安定になるとか噂が
11名無しさんの野望:2012/08/04(土) 18:14:32.04 ID:QklJfwtP
その辺に転がってるアイテムを復活させる方法ってありますか?
resetinteriorコマンド使っても散らかった物が場所が元の位置に戻るだけで、
一度取ったりした物は復活しないようなのですが・・・
12名無しさんの野望:2012/08/04(土) 19:21:50.94 ID:UhAHFofR
ポータブルテントのMOD入れてそこのコンテナに入れたほうが
重量以上に色々便利だよ
13名無しさんの野望:2012/08/04(土) 23:17:31.10 ID:yvfKIWe0
VRAM256MBのグラボから1Gのグラボに換装したら
インベントリ開くときの重いのが無くなったよ
14名無しさんの野望:2012/08/04(土) 23:22:47.59 ID:hk6HpP3/
ダンジョンは空にせんと気がすまないから積載3万入れてるわ
15名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:42:45.17 ID:poiQgzVF
ロードすると途中で画面が真っ暗になって起動出来ない・・・・
ニューゲームは出来るけどそれをセーブしてロードしたら同じ風になるんですが、原因わかる方居ますか?
16名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:44:11.01 ID:FrKQaEsQ
情報が少なすぎる
mod入れてるのか。foseから起動してるのか、osは何なのかぐらい書いてほしい
17名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:46:36.96 ID:poiQgzVF
mod,foce入れて起動しています
os:Windows7
昨日までは普通に起動出来ていたのですが今日突然なりました
18名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:50:49.76 ID:epirzcP4
>>17
なんで馬鹿はインストールしなおすって発想ができないんでちゅかねー
19名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:52:31.88 ID:Yxo2aHsm
>>17
環境全部晒せ
PCの構成からインストールしてるアプリケーション、使ってるMODにロードオーダーも全部だ
20名無しさんの野望:2012/08/05(日) 01:13:11.50 ID:ch6A4vE8
その昨日に何か新しいの入れたんじゃね
21名無しさんの野望:2012/08/05(日) 09:19:31.75 ID:FiENpSO3
パッケ版は既に持ってるんですが、steamでなんか今安い
パッケ版に比べてsteam版の方が良いって所あります?
インスコが楽って所以外でsteam版じゃないとダメな部分があるとか
22名無しさんの野望:2012/08/05(日) 09:31:56.17 ID:jvPtGh2u
オブリもFalloutもパケ持ってるけど
管理の煩わしさ解消でSteam版も買ったよ
所有ゲームが多いと一覧表示出来るスチームが良いって程度
23名無しさんの野望:2012/08/05(日) 11:14:39.06 ID:FiENpSO3
うーん、そうですか
600円ですからね・・・
とりあえず買ってから考えることにします
24名無しさんの野望:2012/08/05(日) 16:16:03.01 ID:kIBsS0e3
realtek high definition audioってこのゲームと相性悪いのか・・・?
扉に入った途端落ちて、ロードして入ったらグールの声が3重ぐらいに重なってたし
25名無しさんの野望:2012/08/05(日) 16:42:11.27 ID:Ieowr0qq
>>24
どうやってrealtek high definition audioが原因だと特定したの?
26名無しさんの野望:2012/08/05(日) 18:13:16.96 ID:kIBsS0e3
>>25
ランダムに落ちる
画面切り替わりの時に落ちる
数十人と撃ち合いしても落ちないってことはスペックは関係ない
仲間いる状態でリベットシティにFTすると毎回落ちるのにデバイスで無効にしたら落ちなくなった
27名無しさんの野望:2012/08/05(日) 18:39:10.55 ID:b8jOrcmC
3D SoundBackとか、3D音声関係の何か変なの入れてない?

28名無しさんの野望:2012/08/05(日) 19:17:11.47 ID:P99TN07r
>>24
出力のデフォルトフォーマットは何にしている?
29名無しさんの野望:2012/08/05(日) 19:26:00.39 ID:kIBsS0e3
>>28
16bitの44100hz
一番最低のやつにしてある
30名無しさんの野望:2012/08/05(日) 20:02:19.06 ID:RDg/q3wW
今日から始めたのですが質問させてください。
日本語化に成功して普通に遊べるのですが、ゲームを終了する時かならずフリーズしてしまいます。
日本語化MODがいけないのかと思い一度再インストールしなおしてても、終了時にFallout3.exeが停止して
フリーズするのでタスクマネージャーから毎回切るハメになります。
31名無しさんの野望:2012/08/05(日) 20:31:21.57 ID:Ieowr0qq
>>26
Vistaか7ならrealtekのドライバ入れずにMSのHDドライバにしてみるのはどう?
機能や性能的に劣るが互換性は上のはず…
32名無しさんの野望:2012/08/05(日) 21:53:16.57 ID:dTX1mMHh
>>30
fastexit機能のあるmodを入れたりすればok
ただ終了時に応答が止まったりしたときなどはゲーム設定が保存できていないので
ゲーム終了前にコンソールでsaveiniをすれば幸せになれるかも?

当方の環境ではFalloutStutterRemoverでfastexitを有効にしています。
33名無しさんの野望:2012/08/06(月) 00:14:09.18 ID:8O0tg4/f
>>32
なんとかフリーズせずに終了できるようになりました。
早い回答ありがとうございました。
34名無しさんの野望:2012/08/06(月) 03:24:02.99 ID:Q/VsyQ1g
更新するたびこのスレがdat落ちすんの俺だけ?
35名無しさんの野望:2012/08/06(月) 08:20:57.48 ID:nxgLrf7C
専ブラがおかしいんじゃないの?
36名無しさんの野望:2012/08/06(月) 09:56:11.93 ID:7h6cKYzd
こないだからanago鯖はちょっと調子がおかしかったみたいだけどね。
37名無しさんの野望:2012/08/06(月) 21:47:33.16 ID:2qOfYa5X
FO3を起動してニューゲームで始めようとしたら必ず落ちてしまいます、どうしたら良いでしょうか
MODは日本語化のみでDLCは全部導入
CPUはcorei7-2637MでOSはwin7の64bit、グラボはIntelHDGraphicsFamilyです
38名無しさんの野望:2012/08/06(月) 22:15:39.11 ID:3pDH/lLT
>>37
既出
39名無しさんの野望:2012/08/06(月) 22:17:22.65 ID:7RY1kIJH
>IntelHDGraphicsFamily
ここ笑いどころか?
40名無しさんの野望:2012/08/06(月) 23:30:42.46 ID:/wtWy9ha
同じ武器をたくさん持つと移動速度にペナルティが加算されるバグを修正してくれるMODってありますか?
41名無しさんの野望:2012/08/07(火) 00:45:12.21 ID:RklhhaJM
NVIDIA296.10にしたらMMMで追加されたレイダー集団やSM集団と撃ち合いしても全然落ちなくなった
42名無しさんの野望:2012/08/07(火) 07:51:08.97 ID:incPJ9s4
商人が販売する弾数を増やす方法、又はMODはありますか?
CRAFTや自動販売機から弾を入手する方法はあったのですが、
できれば商人から購入する手法でいきたいです。
43名無しさんの野望:2012/08/07(火) 09:13:41.33 ID:ljKACyaD
>>42
FWEいれているとVendorAmmoはそれぞれ2-5倍くらいに調整されているけど
FWEはいれたくないorもっと増やしたいってこと?
44名無しさんの野望:2012/08/07(火) 12:41:54.52 ID:incPJ9s4
>>43
FWEに同様の機能があるのですのか
今大型はXFOを使っていて、できればこの環境で増やしたいなと思っていました。
無理そうでしたらFWEも検討してみます。
45名無しさんの野望:2012/08/07(火) 16:51:31.88 ID:+L5CqmYJ
失礼します
DarNified UI F3でのフォントを最適化する為に.iniを弄ったのですが、するとターミナル画面での表示が
はみ出すようになってしまいました。
全体的にターミナルで表示される文字が大きくなってしまった感じです。
会話ダイアログ位置を調整するためにData\menus\dialog_menu.xmlも弄ったのですが、どこか変なところに触れてしまったのでしょうか・・
自分はPCにそれ程詳しい訳ではありません。
今のフォント環境を晒しておきます

sFontFile_1=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_14.fnt
sFontFile_2=Textures\Fonts\DarN_FranKleinBold_16.fnt
sFontFile_3=Textures\Fonts\Glow_Monofonto_Medium.fnt
sFontFile_4=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_13.fnt
sFontFile_5=Textures\Fonts\Fixedsys_Comp_uniform_width.fnt
sFontFile_6=Textures\Fonts\DarN_Sui_Generis_Otl_13.fnt
sFontFile_7=Textures\Fonts\DarN_Libel_Suit_Otl_24.fnt
sFontFile_8=Textures\Fonts\Glow_Futura_Caps_Large.fnt

ターミナルで表示される文字を小さくするなどして調整・修復する方法はありませんでしょうか?
稚拙な質問で申し訳ありませんが、どなたかご教授の程よろしくお願いします
46名無しさんの野望:2012/08/07(火) 17:49:08.44 ID:ljKACyaD
>>44
弾数増やすの作ったよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/368412&key=fo3

XFOは組み合わせが多いのでロードオーダー(と導入MOD名)を晒してもらえれば
こちらでも互換性確認できるかも
47名無しさんの野望:2012/08/07(火) 18:00:09.97 ID:incPJ9s4
>>46
作ったですと・・・URLに突撃して早々に頂きました。
本当にありがとうございます、早速導入してみたいと思います!

大型はXFOだけしか入れてないのでMOD数もまだ少ない状態です。
XFOは組み合わせの幅が広いのでゲームバランスを調整しやすいところがいいですよね
いろいろいじってロードオーダーで躓くことがあればまた質問させていただきます
改めてありがとうございました
48名無しさんの野望:2012/08/07(火) 18:27:50.04 ID:incPJ9s4
早速ですが動作確認してきました
VAI2X - DLC.esp 以外はリビルドでマージできたので、
XFOのBarterやRarityによる弾の価格上昇と共存も確認できました。
VAI2X - DLC.esp は Bashed Patch の直上に配置しました。

これで弾はルートレアリティが高く、且つ商人からある程度の価格で複数入手できる
という求めていた世界観になりました。
49名無しさんの野望:2012/08/07(火) 18:59:54.07 ID:SNQ3hx+X
ムービーが流れた後に2年後・・って始まったんですけど
お使いクエ追加とずっと遊んでられるおまけで真EDみたいのはありませんよね?
50名無しさんの野望:2012/08/07(火) 19:01:55.56 ID:SNQ3hx+X
2週間後か
51名無しさんの野望:2012/08/07(火) 19:14:11.61 ID:Th9EfVQs
DLCのBroken Steelを入れてるとそうなる
その後はEDがないのでDLCを遊ぶかMod探して遊ぶかだね
52名無しさんの野望:2012/08/07(火) 19:19:08.71 ID:7XXn7WFA
BS入れてないと 2週間後 の代わりにタイトルに戻る。

>>46
横から頂いたサンクス
53名無しさんの野望:2012/08/07(火) 19:31:40.33 ID:SNQ3hx+X
>>51-52
どうもサンクスです。
54名無しさんの野望:2012/08/07(火) 20:17:49.93 ID:OKl01qhw
steam購入のgoty版、FOMMで日本語化。
フルスクリーンでタスク切り替えで固まるので
http://newvegas.nexusmods.com/mods/42956 を導入。
起動してみると・・・今まで出てこなかったGFWLの画面が!
これってGOTY版だけどDLC適用されてないの?何故かサインインができないし(オフライン)となる。
そういやシリアルとか入力していない。
他のGFWL対応ゲームだとサインインできる。XPSP3使用。
55名無しさんの野望:2012/08/07(火) 20:23:18.61 ID:21nBrxP9
Fallout3フォルダ内の実行ファイルを直接叩いてみたら?
FOSEを使ってるならそっちを実行
56名無しさんの野望:2012/08/07(火) 20:35:57.71 ID:OKl01qhw
ランチャー起動してみたら、チェックボックスが何個かあって
おそらくこれがDLC群なんだということを勝手に理解しました。
zeta.xxx(拡張子忘れました)というモノなどがありました。
GFWLに関しては、特にまぁ問題もでていないのでいいだろうということであきらめました。
セーブなどもきちんと出来てますし。
大変お騒がせしました。
57名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:17:21.53 ID:ljKACyaD
>>48
こんな糞ッタレな世界(Wasteland)だが達者でな

後でCARIBR CompatibleなAAとも調整してみる
有名どころの商人追加系との互換も見るか
BetterPacingModやWelcome To The Wastelandとは競合してそう
続きはNexusでやる

>>52
参考までに総合/武器追加MODは何を入れていますか?
58名無しさんの野望:2012/08/08(水) 00:35:47.75 ID:8SohkTH+
>>45
WikiのDarNified UIのとこ見てみたら。
59名無しさんの野望:2012/08/08(水) 00:55:12.79 ID:p878PYxp
銃声多かったせいかvatsした時音ならなくてその後すぐにCTDした
サウンド関連ってmodとかiniじゃどうしようもない・・・
60名無しさんの野望:2012/08/08(水) 01:05:05.18 ID:S7fYcmWb
同時発音数(Max Impact Sounds?)とかオーディオキャッシュを弄るくらいしかiniはないね。
61名無しさんの野望:2012/08/08(水) 01:23:33.05 ID:0nRXAPPv
Gと虫がすごい苦手なのですが
MODを利用してもある程度覚悟はしたほうがいいのでしょうか?
また、G対策MODの説明によると肉片は残るとのことですが、
見た感じGだと分かりにくい物なのでしょうか?
宜しくお願いします
6252:2012/08/08(水) 01:32:28.25 ID:HXr2/RVG
>>57
済まない、大型とか武器MODはまだ入れてないんだ
建物系入れてウヒョーと観光してる段階なんで
63名無しさんの野望:2012/08/08(水) 02:17:00.59 ID:ZMa/pZvN
>>45で質問させて頂いた者です。
自己解決しました。
自分でも弄った記憶が無いのですが、どうやらcomputers_menu.xmlに手が入ってたようです。
FOJP 4.6からcomputers_menu.xmlを引っ張ってきて上書きしたところ、正常な表示に戻りました。
スレ汚し失礼しました。orz

>>58
回答ありがとうございました。
Wikiにもこのような場合の対処法が載っておらず、ここで質問させて頂きました。
64名無しさんの野望:2012/08/08(水) 02:22:20.91 ID:S7fYcmWb
>>63
一応言っておくが、DUIの中にcomputers_menu.xml他が入ってるんだぞ
65名無しさんの野望:2012/08/08(水) 03:01:08.24 ID:ZMa/pZvN
>>64
そっちの.xmlは使ってませんでしたね。
よく調べてみると、FOJP用辞書ファイルに同梱されているcomputers_menu.xmlを使うと文字がターミナル画面からはみ出し、
FOJP 4.6(バージョン問わず?)の同.xmlを入れると、はみ出しは無くなりますが文章の後半が英文化してしまうようです。

フォントサイズを弄るなどすれば良いのでしょうが方法はわからず・・。
悩ましいのですが取り敢えず読めれば良いので辞書ファイル同梱のを使いたいと思います。
66名無しさんの野望:2012/08/08(水) 15:43:51.68 ID:WvYqVYas
タイトル画面で音楽がならなくなり、ゲームプレイ中も3〜5分程でフリーズしてしまいます。
fallout3のデータを設定ファイルごとアンインストールしたあと、再インストールして、日本語化もMODも入れず
起動してみましたが上記の症状は治りませんでした。

今までは普通にできていたのですが、よくわかりません・・
アンインストール前に、MOD入れ替えしてた時に突然こうなりました。
67名無しさんの野望:2012/08/08(水) 18:36:58.09 ID:WvYqVYas
自己解決しました。ゴメンナサイ
68名無しさんの野望:2012/08/08(水) 19:20:23.64 ID:6Sr7Otqh
マリゴールド駅を抜けてフォールスチャーチに入ったらSMとBoSが戦闘中でした。
ミニクエストらしいですが、放置してFTしたりマリゴールド駅に戻ったりすると失敗になるんでしょうか?
69名無しさんの野望:2012/08/08(水) 20:48:40.56 ID:HXr2/RVG
頼みごとして来るパラディン・ホスが死ななければ大丈夫じゃないかと
70名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:49:18.62 ID:6Sr7Otqh
じゃあとりあえずSMだけ駆除して、repopしないうちに戻ってくればいいってことですかね
ありがとうございます
71名無しさんの野望:2012/08/08(水) 22:08:31.32 ID:+5mQqz2S
裸MOD入れたいんですが
装備脱がすと即スッパは恥ずかしいのでブラジャー+パンツを脱がすと裸、みたいなMODありませんか?
72名無しさんの野望:2012/08/08(水) 22:32:08.06 ID:S7fYcmWb
下着Modあるんじゃないの
NVの方では見たことある
73名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:27:52.36 ID:uYDcv+aE
Undies Underneath for Fallout 3 だったかな?
74名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:26:03.40 ID:9ieUGO6x
探索してる分には何の問題もないのですが戦闘をすると応答なしになってしまいます
MODのせいかと思い全部外してみましたが解決しませんでした
何が原因なんでしょうか?
スペックはWin7 64bit i7-3770 8G GeForceGTX570です
75名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:44:30.64 ID:McdUSzrI
応答しなくなるってゲーム自体が?
76名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:49:35.31 ID:9ieUGO6x
はいFO3のクライアントが応答なしになります
77名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:11:17.65 ID:fJCtw30j
>>76
ファイル整合正チェック
音量0にしてプレイしてみる
foseを通さずfallout3.exeで起動してみる
78名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:12:51.89 ID:RqLgHt17
横から失礼
ファイル整合性チェックってどうやるの?
当方XPでパッケージ版GOTY
79名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:23:20.49 ID:7soQuLfB
steamの機能だからパッケージ版は関係ないです
80名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:23:32.13 ID:dw6kpV5i
Steam版でダウンロードしたファイルが壊れていないか確認する奴だから、
パッケージ版は気にしなくて大丈夫
81名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:22:58.00 ID:KxJNNiHT
日本語化はFOMM経由限定なのでしょうか?
NMMから試しているのですが、どうにもうまくいきません…
82名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:25:20.63 ID:KxJNNiHT
書き込んで早々自己解決しました…すいません(´・ω・`)
83名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:22:56.61 ID:MkFfreYx
project reality入れて放射能の雨が降ったあとdeactivateしたら
rad+10/secとずっと表示されるんだけどだれか対処法知らない?
実際にゲージが溜まっていってるわけじゃないから無視したらいいんだけど
実際にradダメージ受けてる時に判別しにくくてややこしい
84名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:43:37.48 ID:hPltenrE
天候MODのアンインストールは、まずこの手順を踏んでからでは

1. コンソールを開き fw ffc88 と入力 (デフォルトの晴れ)
2. 屋内に入ってセーブ (Quickではなく別スロットへのセーブ)
3. 外したい天候MODをアンインストールする
4. 2のセーブデータをロードする
85名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:20:31.65 ID:hg/GcFfB
>>79>>80
なるほどそうかー
ありがとう
86名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:28:00.49 ID:iyWBey9g
fallout3をこの前スチーム版購入してインストールしたんだけどニューゲームスタートさせた瞬間フリーズしてしまいます。
一緒に購入したニューベガスは普通にできてるからグラボが原因ではないと思うのですが…何が原因でしょうか?
Windows7の64bitでどちらもバニラです。
87名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:14:58.99 ID:E3VlyFZB
>>77
どちらも試してみましたが同じ現象が起きました・・・
88名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:41:36.65 ID:4V515cVZ
核戦争終盤の戦況はどんな感じだったの?
89名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:22:42.67 ID:edLcGfr5
90名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:23:35.10 ID:cXZFbt41
質問なのですが
グラボを交換してからFalloutを再インスコし、modも何も入れていない
状態で始めると、NPCが手足が動かず固まったままスライド移動します。
解決策分かる方お願いします。
グラボはGTS450からGTX560Tiに変えました。
91名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:13:58.82 ID:ZbpNI6dh
>>87
互換性をXPにしてみたらどうだ?
あとサウンド関連が結構問題あるからググってみてくれ
92名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:04:24.39 ID:lpWVozfk
コンソールをF4で開くMODを導入して開けたは良いのですが、コンソールに打ち込む内容を事前にキーに設定できるのでしょうか?
たとえば、F1キーを押すと特定のアイテムを入手できるなどと言う設定です。
93名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:23:34.36 ID:vFXUSqH3
例えばa.txtっていうテキストファイルにコマンドを書いておけば
bat aって打てば呼び出せるけどそれじゃあ駄目?
94名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:27:20.47 ID:uehUsOGo
FOSE使えよ
95名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:29:18.69 ID:lpWVozfk
>>93
おお、そんな機能が有ったのですね
96名無しさんの野望:2012/08/11(土) 07:02:56.42 ID:oDwQCiDS
Fallout 3: Game of the Year editionを安かったのでスチームで買ったのですが
最新(というか今でも使える)日本語化手順っていうのはどれになるのでしょうか?
97名無しさんの野望:2012/08/11(土) 08:40:39.24 ID:7JvF8f+R
最初期が中華exeで、普通はFOJP2かF3DC。俺は前者使ってる。
98名無しさんの野望:2012/08/11(土) 09:11:12.55 ID:7JvF8f+R
あ、FOJPのことね。ここで日本語化の仕方見るといい。
ttp://www24.atwiki.jp/fo3ss/pages/20.html
99名無しさんの野望:2012/08/11(土) 09:20:43.42 ID:ojE3QvJ8
>>96
wikiと日本語化ファイルに有るredmeの内容が若干違ってるから、ちょっと注意が必要かも
100名無しさんの野望:2012/08/11(土) 09:53:23.61 ID:7JvF8f+R
wikiの方はreadmeを補足する形だったと思うけど、何か注意するところなんてあったっけ?
101名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:06:24.78 ID:ojE3QvJ8
>>100
慣れてる人なら大丈夫だけど、初めての人には少しわかり難い内容だと思う
やるとすれば、wikiじゃ無くて解説サイトを見ながら、redmeを見るほうがかなり楽だよ
102名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:10:29.04 ID:7JvF8f+R
俺は逆に、解説サイトとredmeの方が初めての人には不親切で、wikiのお陰で出来たけどなあ
103名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:36:35.58 ID:W2MnBjca
できないやつには一生かかってもできない
どの説明が向いてるかは人による
104名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:44:06.10 ID:+0SZR+8k
>>91
駄目でした
NVは問題ないのになぁ・・・諦めます
105名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:24:32.27 ID:V3gxd1+6
>>104
マイドキュメントの中にある Fallout.ini をバックアップ取って一度削除したら?
106名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:56:33.12 ID:+0SZR+8k
>>105
駄目でした
107名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:19:35.64 ID:gf+PZ1pJ
マイドキュもDataフォルダも空にしたうえでアンスコ→再インスコのバニラで確認した?
108名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:13:15.80 ID:dl78Ig7z
箱○コンで↓とまったく同じ症状なんですけど
もしかして直しようがない問題ですか?

135 : 名無しさんの野望 : 2012/05/07(月) 21:58:33.15 ID:VM84z02A
三人称カメラの回り方(全身を観察出来る視点)が異常に遅いんだが…
fpsの問題ではなく、ただノローッと回る感じ
どなたか解決方法お願いします
109名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:48:43.65 ID:Y2ZXzHV6
解決方法はある

オレも同じことで悩んでて、いまは問題ないから解決したんだと思う
ただその手順をおぼえてない・・・

Fallout.ini か FalloutPrefs.ini のどっちか弄ったんだと思うんだが
後々の再インストール考えてちょっとみてくる
110108:2012/08/12(日) 00:42:05.38 ID:LaJqvZZa
>>109
できました!
FalloutPrefs.ini の [Controls] にある fXenonHorizLookSpeed の値を
10000.0000くらいに変更すれば速くうごきました(デフォルトは1500.0000)

ひとつ上にある fXenonVertLookSpeed は変更しても効果はありませんでしたね
何かあるのかもしれませんが

情報ありがとうございました
111名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:18:02.69 ID:ZW4xm1xd
>>110すまんね、書き込もうとしたら答えでてたね

ただこちらだと関係ありそうな項目

fXenonVertLookSpeed=1200.0000
fXenonHorizLookSpeed=1500.0000
bGamePadRumble=1
bInvertYValues=0
fMouseSensitivity=0.0018

で、CSとほぼ同じ感覚でプレイできてる
ゲーム内の設定は、マウス感度1になってたと思う
VertLookが上下?HorizLookが水平?
112108:2012/08/12(日) 01:22:52.43 ID:LaJqvZZa
>>111
ありがとうございます
どうやら普通の視点移動にも影響があるらしいですね
自分は
fXenonVertLookSpeed=8000.0000
fXenonHorizLookSpeed=8000.0000
fMouseSensitivity=0.0003
こんな感じがちょうど良かったです
113名無しさんの野望:2012/08/12(日) 04:55:12.16 ID:sN+2vNWH
Newvegasが普通に動くのに、fallout3が動かなかった方とかいらっしゃいますか?
最初のムービーが始まる前に落ちてしまいます。
環境はWindows7の64bitです。
114名無しさんの野望:2012/08/12(日) 08:16:28.17 ID:0OjCXb/Q
Windows7は正式対応してないし最適化してないと宣言されてるのでよくいるだろ
115名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:08:56.90 ID:o7mOtz6Y
7の64bitで動く人と動かない人の違いってなんだろうな
モニタは1920*1080で動いてるしな
116名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:12:07.06 ID:dRwvn6Hs
マルチコア設定をしてあるかどうかの違い
117名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:22:48.91 ID:+4LpayjB
こっちも7-64、FullHDで動いてる
勿論互換性設定とかはしてない
118名無しさんの野望:2012/08/12(日) 11:45:46.90 ID:sN+2vNWH
皆さん回答ありがとうございます。
最適化、マルチコア化ということなので、iniをまずいじくってみる事にします。
普通にできている方もいるようですが、ほんと何が原因なのやら…
早くウェイストランドの大地を踏みたい!
119名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:33:48.65 ID:VSua7Wob
steamでGOTY版を購入したのですがDLCクエストの導入?の仕方がわかりません。
LIVEからDLするのかと思い、立ち上げてみましたが、DLできるのは
Operation: AnchorageとThe Pittのトレイラーのみでクエストらしきものがありません。

私自身が何か勘違いしてるのでしょうか?
120名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:38:40.15 ID:ONP/TfyF
>>119
最初から導入済みじゃなかった?
最初にラジオの電波を〜とか出てクエスト欄に入ってると思うけど
121名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:05:25.57 ID:VSua7Wob
>>120
最初はそうだと思ったんですがDeath From Aboveというクエストが
メインクエストエンディング到達後自動的に発生という条件だったのに
クリアしてEDが終わると最初のメニュー画面に戻ってしまったので導入
されてないのかと思ってました。
122名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:10:44.48 ID:8z8lFIjJ
DL済みなのは確定なのでDLCにチェックが入ってないだけと思われる
FOMM/NMM/Fallout Lancherからチェックすべし
123名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:23:59.47 ID:VSua7Wob
>>122
恥ずかしながら見落としてました。
ありがとうございます。
124名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:44:31.01 ID:Pma8/fVZ
Feng ShuiというMODなんですが
Aid内にFeng Shui for Dummiesってアイテムがあるはずなんですが
無くて困ってます・・・ニューゲームからやってもダメなんですが
過去のセーブデータ(Feng Shuiを使ってた頃の)だと
ちゃんとFeng Shui for Dummiesあるんです。
解決策ってありませんでしょうか?
125名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:53:52.46 ID:lxgyhoSM
>>124
additemすればいいじゃん
126名無しさんの野望:2012/08/13(月) 14:06:07.91 ID:yO1fWOwN
orions gateのwarrior withinというクエストでエイリアンと話せとあるんですが、
話ても「また今度」という選択肢しかありません
しかしクエストマーカーはエイリアンを指しています。このmod、未完成ですか?
127名無しさんの野望:2012/08/13(月) 15:54:33.69 ID:ISrHMUzk
とあるサイトには

「クエストの一番最後には伝説のアレが報酬として待ってます。」

と書いてあるんだから、未完成ではないんじゃないの?
128名無しさんの野望:2012/08/13(月) 16:06:55.51 ID:yO1fWOwN
>>127
youtubeで攻略動画見てなんとか行けた
その伝説らしき武器、弱くて売ったわ
129名無しさんの野望:2012/08/13(月) 17:22:04.18 ID:ISrHMUzk
伝説のなんとか、の類の武器は、キャビネットに飾っておくのが多いかな?
アンティークと見たほうが良いんだろうね
130名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:24:20.50 ID:HZMgDKJc
日本語化全部外して再インストールしてもターミナルでフリーズする… 
STEAMだから当然最新のバージョンなんだけど… 
なにがおかしいのかわからないです 
MODはもちろん入れていません(;ω;)
corei-7 2600K
windows7 64 
メモリ8G
GTX 560

ターミナル意外なら遊べるけど…  
ベカスよりかは全体的に落ちやすい
131名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:26:49.18 ID:HZMgDKJc
追記
当然整合性チェック済みです
132名無しさんの野望:2012/08/14(火) 07:18:54.07 ID:dPdRMXjw
再インストール前にマイドキュメントとAppData\Localの関連フォルダも削除した?
133名無しさんの野望:2012/08/14(火) 07:24:20.18 ID:TIomlqtd
ホモできるMODはありますか?
134名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:34:24.08 ID:1+FNVBI3
Tailor Maidのように装飾品を個別に装備できるMODってありますか?
Tailor Maidが公開停止しているようで似たようなMODを探しています
135名無しさんの野望:2012/08/14(火) 13:14:31.95 ID:ZdCo21cu
>>133
むかし、ホモBarのようなMODならあったと思う

>>134
これかな?
http://www.fileplanet.com/202535/200000/fileinfo/Fallout-3---Tailor-Maid-Armor-Mod
違ったら御免ね
136名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:04:17.02 ID:OVu4pgEx
FPS値は高ければ高いほどイイんですか?
大体90くらいが平均で重くなると70台くらいまで下がるという感じです。
Fallout Stutter Removerとかで制限かけた方がいいんでしょうか?
137名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:22:53.45 ID:ZdCo21cu
Fallout Stutter Remover は、その名の通り「カクツキを取り除く」のがメインのお仕事

重くてもなおヌルヌルなら、FastExit と 64Hertz 問題の解決を必要としない限り、

いらないね
138名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:53:57.34 ID:cFHAjfBr
Fo3をFOJPで日本語化したのですが、たまにドイツ語っぽい訳が表示されてしまうのですが
解決方法はあるのでしょうか
139名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:13:29.62 ID:HZMgDKJc
>>132
無事に治りましたついでに日本語化も成功しました 
助言ありがとナス!
140名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:23:18.59 ID:P2RwTaW0
FOIPについて質問です。
例えばMMM、FWE、FOOK、ProjectBeautyを導入しているとしたら、
MMMとFOOKのFOIP、MMMとFWEのFOIP、ProjectBeautyとFWEのFOIP
という様に3つのFOIPが必要になるのでしょうか。
141名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:26:27.66 ID:ZzYkGEGB
>>138
ですがですがって繰り返す奴は真性キチガイ
142名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:34:34.59 ID:dPdRMXjw
>>139
ごみが残ってたようだね
解決して何より

>>140
IPに関してはそうだけどFWEとFOOK2はIncompatibleだから別途パッチが必要
有名どころではFWE-FOOK Merger -NEW VERSION- ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/10167 とか
IPもMMM-FOOK2とMMM-FWEで整合性が取れてないかもしれないので自分でFIXする必要があるかも
143名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:43:33.74 ID:1+FNVBI3
>>135
ありがとうございます NMM内でしか検索していませんでした・・
144名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:59:40.38 ID:33ashAP5
FOMMでパッケージマネージャを起こしログインをする、或いはキャンセルし
AddFoModで指定後、コピーするか否かの選択して数秒でクラッシュします。
1.FOMM並びにFallout3のインストール位置の変更
2.ファイル位置に二バイト文字が挟まれていないか
3.NMMの指定位置と被っていないか
4.管理者権限で起こしているか
の確認は行いましたが特に変わらずクラッシュします。
Windows7 Pro 64bitでdumpは

System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 Fomm.PackageManager.FomodBuilder.FomodFromSourceBuilder.BuildFomodFromSource(String p_strPath, NexusAPI p_nxaNexus)
場所 Fomm.PackageManager.PackageManager.AddNewFomod(String p_strPath)
場所 Fomm.PackageManager.PackageManager.addFOMODToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.PerformClick()
場所 Fomm.Controls.SplitButton.OnClick(EventArgs e)
場所 Fomm.Controls.SplitButton.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
145名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:32:57.93 ID:QWBtuGov
>>144
NullPointerExceptionじゃなくて?
146名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:46:13.26 ID:rl+aRBzw
>>144
俺はそれシカトしてるぜ
クラッシュして再度立ち上げるとちゃんと項目にあるから、
それをダブルクリックすればsuccess出来てる
一つMODは入れる度に二度立ち上げるの面倒くさいけど、一応これで50個くらいのMOD全て上手く行ってる

最近買ったゲームだし細かい事は気にしない
ていうかこのゲームってオブリと違って、MOD毎に検索してもほとんど引っかからないな
147名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:49:28.74 ID:JS1xn8Zu
fallout 3: game of the year editionを最初から追加DLCと一緒に入れて
F3DC日本語化 全部入りセット アイテム名 文字化けバグ修正のMODを使って遊んでいた者です
iniはwiki見てマルチコア化させました。

メインシナリオをクリアしたら要塞のベットで起きて動けるのですが
Take it Back!が何故か未クリア状態のままです。

エルダー・リオンズに話し掛けることが出来、浄化装置の事やVault87の事を伝えたりも出来るのですが
broken steel関連のクエストが発生しません

これはバグで良いのでしょうか?
もし良かったら教えて下さい。
148名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:58:10.54 ID:G9qcyryz
>>145
貼り付けただけなので間違いは無いはず

>>146
単に気持ち悪いだけだと割り切るしかないかなぁ
丸一年ぶりのプレイでOSも更新してるから勝手が分からないことが多いなぁ
>>検索しても
NVよりマシ

返信ありがとうございました。
149名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:11:04.66 ID:NvYOhOHP
>>148
同じ症状で悩んでたけど、3GB enablerをexeファイルに適用してからは
スムーズになったなぁ
ただ、適用する前のexeファイルに戻して試しても問題が起きなかったので
それが原因とは言い切れないけど
150名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:47:29.76 ID:Gu3JTKAe
>>133
Sexusのスクリプト改変で実現できるな
俺にそれを作れと言うのか
151名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:51:14.40 ID:0XHE9rxp
>>145
ガッ
152めんくい:2012/08/15(水) 10:13:43.31 ID:OJ05SkBW
>>151
NullPoで反応したのかw
153名無しさんの野望:2012/08/15(水) 10:18:27.51 ID:0+2ZamF3
falloutってどうやってウィンドウモードで開くの?
まどかツール使わないと無理?
154名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:53:10.45 ID:nkJtLmO2
ランチャー→windowにチェック→起動
155名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:43:26.94 ID:7vlPH9RI
foseやfallout3.exeからは起動できるけどランチャーから起動できないんですが、
ランチャー以外で画質を変更することはできますか?
156144:2012/08/15(水) 14:08:55.46 ID:G9qcyryz
解決方法というか対処療法に近いが手を見つけたので

何とはなしにどうせver管理などもしないからNexusのログインをしないように
Settings→Generalの[Add missing info FOMods]を切った所完全にクラッシュが無くなった
[Check for new FOMod versions]は今回のクラッシュの件には関与してない模様だけども
コレも切らないと毎回ログイン入力画面が出てくるのでデフォルト状態からこの二つをチェックはずすとよさげ
157名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:59:51.47 ID:1AQjOzsG
[Add missing info FOMods]
[Check for new FOMod versions]

いつも邪魔だと思ってたログイン画面の原因はこれだったのか、上だけチェック入ってた。
158名無しさんの野望:2012/08/15(水) 16:11:13.11 ID:akIzmJ2Z
武器MODで追加される武器の一覧が見たいのですが中々見つかりません
何か良い検索ワードか、サイトがあったら教えて下さい
159名無しさんの野望:2012/08/15(水) 17:14:34.70 ID:wpxf3ZyG
>>142
ありがとうございます。
しかしFOOK2とFWEが元々相性が悪い・最新版にはmerger patchが対応していないそうなので、
FWEを抜いてプレイしたいと思います。ぶっちゃけFWEのリアリティが窮屈でしたし…
160名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:59:21.06 ID:2oSdgAou
新参です。

packageマネージャーではVANILLAを認識してるのにFOMMには何も表示されていません。

試行錯誤を繰り返しましたがもう限界です。どうかよろしくお願いします。
161名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:19:47.39 ID:I+CgkuRN
Nexsus Mod Manager で為されたら?

ベテランには物足りないものかもしれないけれど、
恐らく貴方には十分すぎる便利ツール (私はFOMMからの転向組)

なお、ゲームのインストールは、誤っていないものと仮定します
162名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:27:03.76 ID:2oSdgAou
>>161
ありがとうございます。早速試してみますね。
163153:2012/08/16(木) 00:31:57.68 ID:HnAbSC37
>>154
できた!ありがとうございます!
164名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:38:22.78 ID:hFT9+Amc
C2D(E8400)+nVidia GF9500GT+OS(XP+SP3)

CTD起きると解像度元に戻さないばかりか、再起動かけないとコントロールパネルから
も戻せないんだけど、これってOS再起動しないですませる方法無いですか。
しかもそのままだとゲームも再起動不可とかになってて。

CTDはともかくOS再起動しなきゃならんのが最悪なんですが。
なんかタスクに残ったプログラムがフックか何かかかけてるんでしょうか。
どれがどれだか分かんないですけど。
FO3でもNewVegasでも同じなんですが。
165名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:41:56.65 ID:WiFXDDGY
win7が原因なのかfommインストールできなかったからいじり倒して無理やりいれて、DIMONIZEDいれたら黒パンツ病が治らなくなった
MODはずしてもダメ、削除してもダメ
元に戻したいので再インスコする以外の方法があったら教えてください
166名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:53:03.99 ID:o1Mt6C3j
>>164
エスパーしかしようが無いけど単にグラボに対して分不相応のグラフィック設定にしてるか
Mod積みすぎてハングアップしてるだけじゃ

>>165
弄り倒して無理やりの意味がよく分からないが
単にファイル欠損を直して黒パンツどうにかするだけならともかく戻すのは
直接上書きしたなら無理。上書きしてるんだから
167名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:58:16.87 ID:hFT9+Amc
>>166
どうも。CTDはともかくどうやら一般的な現象ではなさそうですね。
ですよね、貧弱な環境とわかってる自分でもキレそうですもの。
PC新調するまでは我慢しつつ付き合って行きたいと思います。
168名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:00:54.57 ID:lPR52F7+
拾えるアイテムが見分けにくいのですが
目立つようになる設定などはないのでしょうか
169名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:04:56.09 ID:o1Mt6C3j
>>167
INIファイルのマルチコア設定なんかに手を出してないならそちらに手を出せば多少は改善するかもしれない
また、文面からフルスクリーン化してる模様だから、グラフィックドライバの更新等もやっていなければ
改善が見込めるかもしれない
170名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:52:39.57 ID:2IYauvtu
>>147
俺もごちゃごちゃMOD入れてて同じ症状出たけど
F3DCだけ切ってED入ったらちゃんと進行したよ
171名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:06:38.21 ID:SbPXnEaa
Nexsus Mod Manageを使ってやっとFOSE起動までいったんだけど日本語化できてない・・・

win7の64bitなんだけどやっぱOSの問題かな?
172名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:24:25.61 ID:o1Mt6C3j
>>171
Windows7 64bitでも問題なく動く
日本語化にNMMなんて不要。必要と書いてあるサイトなんて見た覚えない。
階層の問題もあるし差し替えるようなものでもないし
ちゃんと書いてあるとおりに作業すれば良いだけ
173名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:26:32.74 ID:JdfbVLiS
武器の構えモーション変えるのってwikiに載っているもの以外にありませんか。
ReAnimatedは垂直ジャンプ出来ないし、修正しようとkfファイル抜いても
立ち→ステルスまでのモーションが不自然。
MPShootingは構えながら走るとパワーアーマーの肩が消える。
等視覚的に気になることが多いので。


174名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:31:00.73 ID:3/rB2vh2
>>171
それはない。wiki以外にも分かりやすいサイトあるからそこを見ればいい
175名無しさんの野望:2012/08/16(木) 02:45:05.73 ID:SbPXnEaa
やっとできた!!pluginをpluginsって書き直したらできた!!

アドバイスをしてくださった皆様、本当にありがとうございました!!
176名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:22:02.51 ID:y4UDqdMK
ズコー

あとCTDとは文字通り強制終了後デスクトップに戻ってくる現象を言うのであって、デスクトップに戻って来ないならCTDとは言わない
177名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:28:51.27 ID:UDee2XCc
CTDにしてもぬるぽにしても最低限なんの略称なのかは知っておくべきだと思うんだ
178名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:38:03.43 ID:o1Mt6C3j
知らなくてもコピペで検索できさえすればどうでもいい
そもそもそんなことを強制できるレベルにある質問者の方が珍しい
PC関連スレがエスパー気味になるのも、質問者がテンプレ読まないのも
もうそれはそういうものだ、諦めろ
179名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:54:20.71 ID:CRfPPejv
>>178
I see.
Thank you.
xxx
180名無しさんの野望:2012/08/16(木) 03:55:48.31 ID:CRfPPejv
sage忘れた
正直スマンかった
181名無しさんの野望:2012/08/16(木) 12:13:01.10 ID:WiFXDDGY
>>166
ありがとう
アドバンスセットアップとかいじってたらできた
黒パンツ病に関係あるファイルだけバックアップしたやつから戻すとかむりかな?
182名無しさんの野望:2012/08/16(木) 20:16:50.57 ID:yVTZ/DIE
DLCについての質問です。

つい最近Steamで66%OFFの時にFallout 3 Game of the Year Editionを購入しかなり楽しんでました。
説明を読むとDLC5個入っていると書いてあるのですが、どうやってPLAYするのでしょうか?
wikiにはDLCを買いDL後に立ち上げると、色々と通信が入ったりでDLCクエストが始まるらしいのですが、そのような事は無く・・。

ちなみに日本語化をしfose_loderから立ち上げてPLAYしていますが、Steamから立ち上げないと出来ないのでしょうか?
どなたか教えて下さいな。

183名無しさんの野望:2012/08/16(木) 20:19:21.21 ID:3/rB2vh2
ランチャーから起動してdata file選んでDLCのチェック入れればできるよ
それかNMM使ってチェック入れるか
184名無しさんの野望:2012/08/16(木) 21:08:42.00 ID:tSH41ySg
FWE&FWECOの環境で
レーザー系武器で灰にしたグールが透明になって
その場に残り続けるバグに遭遇したんですけど
同じような人いますか?
185182:2012/08/16(木) 21:25:55.39 ID:yVTZ/DIE
>>183
おお 出来ました、感謝。
DLCは英語なんですな・・。
186182:2012/08/16(木) 21:30:30.77 ID:yVTZ/DIE
連投申し訳ない。

DLC日本語化プロジェクトというのがありました。
失礼しました。
187名無しさんの野望:2012/08/16(木) 23:41:55.18 ID:wxOSosGy
質問です
GOTY版でPrimary Needsを入れてるんですが
Broken Steelに登場するアクア・ピューラや、ベイスンの水に反映されていません
BSに対応したパッチなどはないのでしょうか?
188名無しさんの野望:2012/08/17(金) 13:40:52.57 ID:lV94kv5o
不自然な歩き方を修正するMODが出ていますか?

それと「これだけは入れておけ」というMODはありますか?
189名無しさんの野望:2012/08/17(金) 13:51:37.71 ID:WRNhqAke
NMMがエラーで使えないから
FOMMの最新版入れたんだけど

ArchiveInvalidation Invalidated!←これFOMMあっても必須なの?
190名無しさんの野望:2012/08/17(金) 14:13:23.40 ID:5YlIshnJ
いらない
Tools→Archive Invalidationにチェックでok
確かデフォじゃチェック付いてなかったはず
191名無しさんの野望:2012/08/17(金) 14:16:55.34 ID:WRNhqAke
oh
有益な情報ありがとう
192名無しさんの野望:2012/08/17(金) 14:57:53.52 ID:ToefwNOG
もしやfallout3とNewvegasだとfallout3のほうが要求スペック高い…?
なかなかfallout3が安定しないな。
193名無しさんの野望:2012/08/17(金) 15:00:18.84 ID:JCfeLciW
>>191
Tools→Archive Invalidation
何かの拍子に有効になってるのに無効になってる状態になる事があるんだ
そんなときはチェックを外してからまたチェックするんだ
すると治る
例えばMOD全部アンインストールして再構築したときとかにチェックしなおす必要がでてくる
194名無しさんの野望:2012/08/17(金) 15:01:16.80 ID:JCfeLciW
>>192
つかってるDirectXのバージョンが違うんではとか言ってみるテスト
195名無しさんの野望:2012/08/17(金) 15:05:43.01 ID:e72bfsV/
もしかしてfallout3ってdirect11じゃ安定しなかったりする?
196名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:03:22.09 ID:TbkDUsU6
Fallout3 はキャッシュが少なくVRAMの循環が非常に悪いって外国版にあった
安定性が悪いのはそのためで、原因のテクスチャサイズを中とかに下げるだけで途端に安定する
197名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:04:36.01 ID:5YlIshnJ
そもそもWin7に正式に対応していない
Win7でのCTDの原因の殆どは、マルチコアがらみらしいので
ここの、マルチスレッド化と補足:マルチコア関連を参照
http://wiki.fallout3.z49.org/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2FPC%2FFALLOUT.INI

面倒なら、FO3 TweakINI v1.7ってのを使うのが吉
というか推奨
198名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:10:51.23 ID:/Z61xeCM
ついでにセル開放系はCTDが多発する地雷設定
相性にも拠るだろうけどね
199名無しさんの野望:2012/08/17(金) 17:34:53.09 ID:5YlIshnJ
本当だ
俺は変更していなかったから気づかなかったけど
"メモリ設定"を"2GB 自動設定"にしたら
出来るだけ小さい方が良いとされる、uInterior Cell Bufferが12になった

変更するのは
"Shader3.0"有効
"不要メモリデータ"消す
"マルチスレッド設定"有効
"マルチコア設定"2
この程度で良いかもね、というか俺はそれで安定してる
まあ、俺はXPだけど……
200名無しさんの野望:2012/08/17(金) 18:48:41.22 ID:HzCNtm/G
アイアンサイトについて質問です。
現在FOOK2 1.2open beta環境でFook2_v1-1_Iron_sightsを導入しました。
しかし何故かノリンコ56式のみアイアンサイトが表示されません。
他のBARやグリースガンには適用されているのですが、これはFOOK2 1.2 open betaには対応していないということでしょうか。
201名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:06:16.14 ID:e72bfsV/
uInterior Cell Bufferが48になってた。これはマズいか?
FO3 TweakINI v1.7で4GB設定したらこうなった
202名無しさんの野望:2012/08/17(金) 20:13:45.48 ID:5YlIshnJ
不安定なら、デフォに戻してみたら
FO3 TweakINIじゃ無理かもしれないので手動で
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
uGridsToLoad=5
iPreloadSizeLimit=26214400

上3つはデフォの方が良いかもね
ちなみに、uGridsToLoadの値は、
NVIDIAのSkyrim Tweaks曰く、奇数で且つ7以下じゃないといけないらしい
7にすると、遠方のオブジェクトのクオリティが上がるが、フレームレートが3fpsほど下がるだと
FO3にも当てはまるかどうかは未検証、またセーブデータの互換性もなくなるので要注意
203名無しさんの野望:2012/08/18(土) 01:12:52.96 ID:MkaseH35
2時間ぐらいやるとロード挟む時に画面にvaultboyの顔が画面に複数出るんですが、これはmod入れなくても出る現象ですか?
204名無しさんの野望:2012/08/18(土) 18:39:42.88 ID:FLYW7gTO
アイコンやカーソルの描かれた画像なら答えは Yes です
違うのならダンウィッチの祟りです
205名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:22:56.24 ID:Wq0nbLnn
FWECO入れたんですけど
これのエイムって他のFPSと同じように照門と照星があったところに
弾が飛ぶようになってるんですかね?
206名無しさんの野望:2012/08/19(日) 18:15:02.67 ID:aqAJ4cvn
SSCC - Shojo Companionsを導入(プレイヤーはshojo種族スタート済)

wiki見たら
>Vault101の外にコンパニオン用のオフィスが追加されます。
って書いてるけど、101から出て周辺に何も無い。
英文でトンネルとか書いてるけど、そんなのあったっけ?

全くアクション出来ない鉄門の下水パイプみたいなのは裏の方にあるけど
207名無しさんの野望:2012/08/19(日) 21:14:04.29 ID:OLMnlyYI
その下水はVanillaからあるやつだ。当然入れない。
208名無しさんの野望:2012/08/19(日) 23:31:37.02 ID:hK/DBUVt
ジャンプモーションをドッジロールに変えたり銃の構えモーションを変えたいと思ってmodern pistol shootingを解凍して出てきたメッシュフォルダをバニラのものと上書きしたいんだけど、普通どこの階層フォルダに上書きすればいいんですかね?
前は悩まず差し替えできたんだけど、一回アンインストールして入れ直そうと思ったら、どこに入れ込めばいいかわかんなくなってしまった。
209名無しさんの野望:2012/08/19(日) 23:32:05.74 ID:46KcL+8S
ローチキングのいる広い場所に近づいたら40fpsぐらいに落ちた
周りこんで反対側にいるエンクレイブ始末したら60fpsに戻った
エンクレイブって重くなる要素でもあるんですかね?
210名無しさんの野望:2012/08/20(月) 00:30:22.75 ID:IJeSy8rs
>>208
Meshes\Characters\_male でないの?
211名無しさんの野望:2012/08/20(月) 14:09:03.58 ID:9LsvYcC2
>>206
101出て坂下りてすぐのガードレール付近にあるかも
下水道に続くマンホール
212名無しさんの野望:2012/08/20(月) 14:40:26.51 ID:KucgnSoP
FWE+WMK環境がどうしても安定しない
3GBパッチ、FO3Editマージドパッチ、INIをTweakで弄る等しても
勿論FOIPも入れている
一時間もしないうちにFallout3がフリーズして沈む
歩いてると偶にがくっとFPS落ちたりするからHDD絡みなのかな?
一応Dドライブにシンボリックリンクで退避させてはいるけど
WMK外してFWE環境だけで一周して確認してからのほうが良いのかなぁ

後、Autosaveで前使ってたASU - Auto Save UtilityがNexusから消えてるんだけども
何かいい代替のModないかな?
213名無しさんの野望:2012/08/20(月) 15:31:16.67 ID:gtvs3Wvy
質問スレなんだからスペックとロードオーダーくらい晒したら?
愚痴ならブログでどうぞ
214名無しさんの野望:2012/08/20(月) 20:06:39.75 ID:ZTTU/9s7
おそらくグラフィック設定を落とせば解決
215名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:06:03.16 ID:IJeSy8rs
>>212
CASMじゃ、ダメ?
216名無しさんの野望:2012/08/20(月) 22:56:18.70 ID:KucgnSoP
>>215
ありがとう
217名無しさんの野望:2012/08/22(水) 00:31:26.99 ID:lk6n2BPL
MMMについて質問です。
プラグインの no〜 という恐らく対象のMOBの出現をなくす機能だと思うのですが
これを使ってイグアナの出現をなくしたいです。

自分がやった手順ですが
1:防具に追加されたMaster Menu ModuleからイグアナをOFF
2:セーブロード
3:テストルームで72時間待機
4:セーブロード

これでもフィールドに Wild Iguana がウロウロした状態でした。
何か手違い、又は勘違いな部分があればご指摘ください
218名無しさんの野望:2012/08/22(水) 01:51:54.18 ID:Ab1PwkWv
これロードしてみたら?
Mart's Mutant Mod - No Iguanas.esp
219名無しさんの野望:2012/08/22(水) 03:17:07.63 ID:lk6n2BPL
>>218
最下段でロードして>>217の手順をやってみましたが生存中です
一度倒さない限り残り続けるのかな・・・
220名無しさんの野望:2012/08/22(水) 03:19:09.67 ID:DWugDky6
>>219
一度湧いてるところはMart's Mutant Mod - No Iguanas.esp導入後でも倒すなりして
消さないと消えないかも。憶測だから分からんけど自分も途中でMart's Mutant Mod - No Iguanas.esp導入して
んでしばらくやってたら居なくなったからあまり気にせず続けるといいと思うよ
221名無しさんの野望:2012/08/22(水) 03:22:06.56 ID:lk6n2BPL
>>220
了解です、ちょいとプレイしつつ何か変化があったらまたレスします
引き続き分かる方いらっしゃれば助言をお待ちしてます。
222名無しさんの野望:2012/08/22(水) 09:03:00.19 ID:Zw7vC8Yo
ちょっと疑問なんですが
V.A.T.Sはゲームの設定的に存在しているんでしょうか?
pip-boyの機能とかで
それとも単なるゲームシステムと解釈するべきなんですかね?
223名無しさんの野望:2012/08/22(水) 10:37:03.67 ID:z5I0lK56
>>222
Vault-tech社がお送りする素敵なシステムっていう設定だったはず
224名無しさんの野望:2012/08/22(水) 11:10:19.69 ID:ehOEyh9H
Vault-Tec Assisted Targeting System
225名無しさんの野望:2012/08/22(水) 13:56:49.23 ID:Zw7vC8Yo
設定上あるんですか
じゃあバレットタイム系のMODは設定的にはおかしい事になっちゃうのかな・・・
226名無しさんの野望:2012/08/22(水) 13:59:31.69 ID:z5I0lK56
Vault-Tec bullet time system
これでおk
227名無しさんの野望:2012/08/22(水) 14:01:29.66 ID:zvG7HOwx
>>225
RPしたいならバレットタイムの使用にジェット必須にすればいいんじゃないの
別にそのままでも何もおかしくはないが
機能的にも被ってないし
228名無しさんの野望:2012/08/22(水) 14:09:08.73 ID:C4Cm+rX0
MODで後付けしたものに設定どうこう言われてもなあ
229名無しさんの野望:2012/08/22(水) 14:36:58.02 ID:BQQGd16X
J3Xified Driveable Motorcycle v 0.3.5のMOD使ってる人いる?
これってキーボードのWでしか動かせないんだけど、コントローラーの↑で
動かせるようにするにはどうしたらいいかね?
230名無しさんの野望:2012/08/22(水) 15:04:07.92 ID:lk6n2BPL
>>229
Scriptでキーアサインが固定されてるからいじらないと無理よん
231名無しさんの野望:2012/08/22(水) 15:18:55.18 ID:zvG7HOwx
>>229
JoyToKey
232名無しさんの野望:2012/08/22(水) 16:17:31.45 ID:BQQGd16X
JoyToKey 使わないとダメなのか...
ちょっと設定ファイル探してくる
233名無しさんの野望:2012/08/22(水) 18:56:54.60 ID:Zw7vC8Yo
NVメインで遊んでるもんだから分かんないけど
FOJP使ってるんなら割り当てられるんじゃね
どうしても本来の十字キー上の機能は消せないから
ホットキーのその部分空けとく必要がある、んじゃない多分

って、それありだな!
ありがとう>>229
234名無しさんの野望:2012/08/22(水) 21:19:51.28 ID:SxbR8PG0
FO3でハンドタイプを左利きにすることはできますか?
235名無しさんの野望:2012/08/22(水) 21:55:46.86 ID:Y9K5tFj8
>>234
モーションファイルをすべて左利きに作り直して、銃のMeshも左利き用に全部座標変えないとダメ
出来ない作業じゃないけど、作業量が膨大な割にメリットが何もないのでやったと言う話は聞いた事が無い
しかもこれをやると全員左利きになる、プレイヤーだけ左利きにするというのはGeckの仕様上不可能
やるならPC以外全員のモーション参照先を変えるというMAO方式で実現するしかない
236名無しさんの野望:2012/08/22(水) 22:17:39.72 ID:SxbR8PG0
めんどくさそうなのでやめとくかー
237名無しさんの野望:2012/08/23(木) 08:08:47.11 ID:DsT9+620
日本語化のwikiを見ながら FOMMを導入し起動しようとしたら

Unable to get write permissions for:
C:\Program Files(x86)\Bethesda Softworks\Faiiout 3
\Data Please read
C\Program Files(x86)\GeMM\data\Readme-fomm.txt
for the solution.
というエラーメッセージがでて起動できません。翻訳してもよく分からず
困っています。

PCスペックは

ASUS K53TK
CPU AMD Quad-Core A6-3420M 1.5GHz/4コア
HDD 500GB
メモリ 4GB*1
VGA MOBILITY RADEON HD 6520G/MOBILITY RADEON HD 7670M

です。
238名無しさんの野望:2012/08/23(木) 08:30:51.83 ID:eJMD0rVr
>Unable to get write permissions for:
>C:\Program Files(x86)\Bethesda Softworks\Faiiout 3
>\Data

書いてあるとおりだが理解できないなら諦メロン
239名無しさんの野望:2012/08/23(木) 08:52:02.82 ID:RDMcg+uV
>>237
そのエラー内容でぐぐれば普通に山ほど出るぞ
ここで聞くより早いからオススメ
取り敢えずC直下かDか何かにFallout3のインストール位置を変えれば手っ取り早く解決する
240217:2012/08/23(木) 12:04:30.43 ID:fsH3R8RI
イグアナ評論家です。
おそらくイグアナは一度スポーンしたセルは抹消しないと消えないっぽいです
結局不安定になりすぎてMMMははずしてしまいました

最初は安定してたんですが、Lv10を超えたあたりから急にCTDを吹き始めました
恐らくスポーンレートが上がったのが原因だと思います。
最初からイグアナと死肉バエあたり削除しておけば安定したのだろうか・・・
241名無しさんの野望:2012/08/23(木) 12:05:29.00 ID:Yqd/dNxZ
イグアナとハエは本当に駄目だね
あれをなんで入れようと思っちゃったのか問い詰めたいくらいに
242名無しさんの野望:2012/08/23(木) 15:17:00.31 ID:fsH3R8RI
ちょいと詰まったので質問です。
髪型も変更してしまうダッサイヘルメット系の頭装備を、メガネ系に置き換えるMOD作っています。
Armorの項目を開けて、Biped Model、World Model、Icon Image のMeshとTextureをコピペしようと思ったのですが
Edit で展開されたフォルダ先に見つかりません
分かる方いらっしゃればよろしくお願いします。
243名無しさんの野望:2012/08/23(木) 15:18:32.47 ID:fsH3R8RI
>>242
訂正
→髪型も変更してしまうダッサイヘルメット系の頭装備を、「Vanilaの」メガネ系に〜
244名無しさんの野望:2012/08/23(木) 15:41:26.84 ID:bUeY03oE
>>242
バニラのデータだったら多分Dataフォルダのbsaに圧縮されてると思うから
FOMMのbsaブラウザとか使って抽出するといいんじゃないかな
245名無しさんの野望:2012/08/23(木) 15:51:45.80 ID:fsH3R8RI
>>244
あーなるほど!bsaだったのをすっかり忘れてました。
助言感謝です、ありがとうございました
246名無しさんの野望:2012/08/24(金) 20:36:29.14 ID:NwkbzB/A
FoMM起動してPackageManagerを起動する際にログインが求められますが
Stay log inを選んで次回からのログインを簡略化させようとしているのですが
Stay log inすると必ずクラッシュします。普通に起動する度にログインなら大丈夫なのですが
これなんとかなりませんでしょうか('A`)
247名無しさんの野望:2012/08/24(金) 20:47:34.00 ID:nqlk3y+U
classic fallout weapon betaを入れたら、SMが銃を使わず殴りかかってくるので
espのチェック外して三日経っても武器が消えていませんでした
espファイルを削除したら起動直後CTDしてしまいます。なんとか消す方法はありませんか?
248名無しさんの野望:2012/08/24(金) 21:03:46.40 ID:cQA1/oeE
銃にあった弾薬を持たなくなるバグ、だったっけ
インベントリ弄れば直せた機もするけど
249名無しさんの野望:2012/08/24(金) 21:15:50.67 ID:nqlk3y+U
>>248
直すというより消したいです
dataからespなくしたら開始直後ctd。チェック入っていようが入ってなかろうがctd
そしてゲーム内から消えてない武器・・・
ウイルスみたい
250名無しさんの野望:2012/08/24(金) 21:32:05.97 ID:cQA1/oeE
espのチェックを外すとespを削除するはほぼ同意義なので多分、チェックが外れてなかったから武器が消えてないんだと思うよ
消して起動直後にCTDはおかしいので恐らくCFWに依存するModが残ってる
Modの取り外しでクラッシュする場合、セーブデータのロード後になるはず
251名無しさんの野望:2012/08/24(金) 22:05:33.67 ID:aLTja3C+
バニラの頭装備を透明化できるModはないでしょうか?
252名無しさんの野望:2012/08/24(金) 22:13:43.36 ID:nqlk3y+U
>>250
mod全部外してもダメだった
競合用esp外しても一緒だった
fallout3.exe自体おかしくされたみたい。セーブファイル移動させても起動直後ctdだし
dataファイルに入れてるだけで動くってどうなってるのこれ?
253名無しさんの野望:2012/08/24(金) 22:23:17.97 ID:KwREt1Eb
>>252
CFWをはずして導入前のバックアップデータで起動してみたらどうかな
可能性は少ないと思うけBashed Pathでマージしてたらリビルドしてみるとか
254名無しさんの野望:2012/08/24(金) 22:26:57.92 ID:nqlk3y+U
>>253
色々試行錯誤してたらいつの間にか消えてた
なんかごめん
255名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:14:40.03 ID:oYlu/zdR
ゲームオブジイヤーエデソンでバーゾン1.07なんですがヘアピンが売ってなくて困っています
もしかして町では売ってないのでしょうか
モッドは入れておらずバニラ状態です
256名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:25:56.87 ID:tUF2YE0U
売ってない、ヘアピンは基本拾うもん
数がたまるまでは鍵開け前にクイックセーブして消費を抑える
257名無しさんの野望:2012/08/25(土) 00:26:14.12 ID:sshx2TU7
>>256
そうだったんですね!
素早い返答ありがとうございました
これからは無駄遣いしないようにします
258名無しさんの野望:2012/08/25(土) 02:48:45.25 ID:OEobsqk9
MMMを入れていまして、MMM_-_BABE_fixでMMMレイダーの黒パンツは消せたのですが
なんというか……下の毛が無いのがちょっと好ましくなく、どうすれば下の毛を生やせますでしょうか?
upperbodyfemaleTAT1.dds
upperbodyfemaleTAT2.dds
upperbodyfemaleTAT3.dds
これらで指定していると思うのですが適当なレイダーのupperbodyfemaleのddsと差し替えでいいんでしょうか
みっつもupperbodyfemaleがあるのですが('A`)
259名無しさんの野望:2012/08/25(土) 03:08:25.10 ID:MKWecmd9
>適当なレイダーのupperbodyfemaleのddsと差し替えでいいんでしょうか
それ位ならここで聞くよりやってみた方が早いと思うけど
好きなテクスチャ拾ってきてリネームして上書きするだけなんだし

>みっつもupperbodyfemaleがある
MMMでレイダーの種類が増えてるんだからそれで良い
それぞれに別のテクスチャーを割り当てるんでも同じ物を使いまわすのでもお好きにどうぞ
260名無しさんの野望:2012/08/25(土) 03:21:27.24 ID:MKWecmd9
ついでに、テクスチャはPaint.NETなんかのddsファイル開けるソフト使えば中身見れるよ
261名無しさんの野望:2012/08/25(土) 03:48:11.16 ID:OEobsqk9
おお……どうもです!
262名無しさんの野望:2012/08/25(土) 11:01:48.86 ID:IGLtQQkn
久しぶりにFO3をやろうと思いFOMMも入れたのですが
FOMM初回起動時にSelect Working Directoryが表示され
そこでどのフォルダを指定しても一向に進みません
FOMMをインストールしなおしたりしてみましたが状況は変わらず
対処法をご存知の方いましたらお願いします。
263名無しさんの野望:2012/08/25(土) 11:47:23.79 ID:IGLtQQkn
自己解決しました。
本体、FOMMともアンインストールをし、レジストリにゴミが残っていたので
それも削除して再インストールで動作するようになりました
264名無しさんの野望:2012/08/25(土) 12:33:29.79 ID:to22HgVz
10ミリピストルの形状を別の銃に変えるMODを使用していて、バニラのピストルに戻したいと思ったんですが、
そのMODはesp形式ではなく直接テクスチャとメッシュを書き換えるタイプのもので、バニラの10ミリピストルのデータが消えてしまってました
何とか元に戻す方法はないでしょうか?
265名無しさんの野望:2012/08/25(土) 12:35:19.24 ID:1y0Brb2s
2時間ほどやったら左下のクエストマーカーがガクガクしたり他の人と話しても二言目以降が表示されず最初の一言だけ表示されたりします
これはfojpの問題でしょうか?
266名無しさんの野望:2012/08/25(土) 12:40:18.25 ID:c0IoZxzH
>>264
追加したテクスチャとメッシュ削除すればそれだけでいいのでは?
bsa展開して元データから書き換えて再パックしたとかの大掛かりな事してなければ
267名無しさんの野望:2012/08/25(土) 12:54:51.05 ID:to22HgVz
>>266
フォルダにダウンロードしたメッシュとテクスチャを放り込んだだけですので、追加したデータを消してみます。
ありがとうございました
268名無しさんの野望:2012/08/25(土) 13:36:08.27 ID:RweU2lel
showracemenuを起動しても黒いままで、まったく
動作しないんだけど原因わかる?

Underwater Homeの整形はできるから、原因がわからん...
269名無しさんの野望:2012/08/25(土) 16:43:20.36 ID:wBf8LXxY
>>268
コンソール画面のままじゃモニターに顔は表示されないです。
コマンド入力状態を抜けて通常画面にすると顔が表示される
ただしその状態にしたらもう戻れないですから、直前のセーブを必ず取っておく事

種族変更、性別変更する気が無いのであればShowracemenuをする意味は無いです
変更後にpeakで増加したスキルやステータス値が適用されなくなる不具合が高確率で起きます

髪型ならshowbarbermenu
整形ならshowplasticsurgeonmenu

こっちのコマンドならpeakで増加したスキルやステータス値が消える事は無いです
270名無しさんの野望:2012/08/25(土) 17:27:20.91 ID:NJF7ac3g
質問が三つあります 答えられる質問だけでもいいのでお願いします
 
1:仲間を三人以上動向可能にするMOD
2:善悪関係なく仲間を勧誘できるようになるMOD
3:Animated_Prostitution-8570で行為中のカメラワークはどうやって変更できるのでしょうか?
271名無しさんの野望:2012/08/25(土) 17:29:00.70 ID:NJF7ac3g
質問が三つあります
1:仲間を三人以上動向可能にするMOD
2:善悪関係なく仲間にするMOD
3;Animated_Prostitution-8570で行為中のカメラワークの変更の仕方についておねがいします
272名無しさんの野望:2012/08/25(土) 17:29:47.97 ID:NJF7ac3g
すいません重複しました;
273名無しさんの野望:2012/08/25(土) 20:15:02.94 ID:NJF7ac3g
同行ですね;
274名無しさんの野望:2012/08/25(土) 20:46:08.42 ID:ZWypX/fz
>>271
1. ていこく兵が、出来たんじゃないかな? 10体まで召喚できたと思う
275271:2012/08/25(土) 22:11:00.45 ID:NJF7ac3g
わんこと、ブッチャー、あと一人誰かいれば一緒に連れまわしたいんです。
難しいでしょうか?
276名無しさんの野望:2012/08/25(土) 22:20:58.92 ID:bY3DmtPl
SCCやCSRは?
277271:2012/08/25(土) 22:43:59.71 ID:NJF7ac3g
>>276
私に宛てたレスなのかわからないのですがこれでしょうか?
翻訳機に入れましたが意味がわからず
恐らくは人数制限のない仲間追加MODということでいいのでしょうか?
http://fallout3.nexusmods.com/mods/11354

2:善悪関係なく仲間にするMOD
3;Animated_Prostitution-8570で行為中のカメラワークの変更の仕方についておねがいします
278名無しさんの野望:2012/08/25(土) 23:01:08.65 ID:UcEX+i9r
>>271
1と2はBetter Companions and Caravansでできる
不死属性のおまけが付くけど
たまにはwikiも見るといいよ
279271:2012/08/26(日) 03:15:02.09 ID:iGIXVLGH
>>271
ありがとうございます
早速試してみます
280名無しさんの野望:2012/08/26(日) 08:40:40.20 ID:PMX4OcFf
パッケージマネージャで自動ログインとか漏れのFOMMではならないな
0.13.21だから?
281名無しさんの野望:2012/08/26(日) 10:48:22.01 ID:8gMpQG5F
デフォだと入ってるなんかのチェックを設定画面で外せば以降は出なくなる
282名無しさんの野望:2012/08/26(日) 11:23:04.71 ID:520n+9gm
>>156
俺も同じ症状でどうしようかと思ってたけどその通りにしたら治ったわ
ありがとう
283名無しさんの野望:2012/08/26(日) 16:28:11.17 ID:iGIXVLGH
FOMM起動してFOMOD化しようとするとIDとパス聞かれて
無視し続けてるんですが これって必要なんですか?
NexusのIDとパスを打ち込めばいいのでしょうか?
284名無しさんの野望:2012/08/26(日) 19:30:44.90 ID:2meqAUdy
やってみろって感じだけどFOMMは古いアプリだから
あまり期待しないほうがいい
285名無しさんの野望:2012/08/26(日) 21:48:08.67 ID:8gMpQG5F
必要の有無なら無いとしか
FOMOD化? zipでもrarでも拡張子をFOMODに変えただけで実質特別な事してたっけ?
286名無しさんの野望:2012/08/26(日) 21:58:23.97 ID:VEmyW2rl
>>285
FOMDファイルはアーカイブ内にFOMDフォルダが出来て情報書き込まれる。
ただアーカイブの拡張子を.fomdにしてもそれが無いとダメだと思う
287名無しさんの野望:2012/08/26(日) 23:25:21.20 ID:8gMpQG5F
え、いつも拡張子書き換えだけで問題なく動作してるから
情報って言っても動作に必要なものじゃなくて説明文的なものかと思ってたんだが
288名無しさんの野望:2012/08/26(日) 23:45:25.11 ID:1iUzOLTF
インストール時に出すGUIとかアーカイブ内のどのフォルダをどこに入れるとかそんな構成情報が入ってるXMLやスクリプトが入ってるよ
それらが必要なければfomodにする必要がない
289名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:24:43.18 ID:Lu3Mz91k
フォルダ構成がそのまま解凍してコピーするだけでおkの状態になってない
ファイル用の機能って事だろうか
290名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:45:39.71 ID:dYwBxioS
>>281
セッティング弄った憶えないんだがなぁ
もしかしてwikiに自動ログイン解除の方法書いてあったりした?
書いてあったりしたらやってたかもしれない。
291名無しさんの野望:2012/08/27(月) 03:36:27.65 ID:pfSrLfrS
どうやらジャンク屋のキャラバン隊が死んだらしい
エロのおっさんが最近連絡ないと言ってた
FWE入れてガードが3人になったから大丈夫だと思い込んでた

これ死体探さなきゃ復活させられない?簡単に復活させる方法ある?
292名無しさんの野望:2012/08/27(月) 03:44:07.36 ID:l6vt6Brs
>>291
movetoでID調べて打ち込めば死体の所まで行けるんじゃね
復活も
コマンドリストとIDはWikiのコンソールの欄な
293名無しさんの野望:2012/08/27(月) 04:07:15.76 ID:Lu3Mz91k
>>291
どこで死んでようと、IDさえ分かってれば復活させて自分のところに呼び出せるぜ
294名無しさんの野望:2012/08/27(月) 11:15:07.84 ID:aTtvEVMy
リベットシティにいるブッチが仲間に出来ません
話しかけてもセリフが空白になって消えています
キャラを選択しdisable enableで復活させても変わらず
modを外しても全く変わりません
こういったバグが他にも体験されたかたはいますか?
295294:2012/08/27(月) 12:19:25.02 ID:aTtvEVMy
試しにブッチを攻撃してみましたが
VATSはブッチのみ感知せず、攻撃してもノーダメージです
296294:2012/08/27(月) 12:22:51.67 ID:aTtvEVMy
連投すみません
ブッチの子供姿を解除したら攻撃もVATSも通りました
色々調べてますが原因も解決法も不明です
297名無しさんの野望:2012/08/27(月) 12:42:31.83 ID:PH9ewFTf
子供姿なら攻撃もVATSも通らなくて当然なんじゃないの
298294:2012/08/27(月) 12:46:14.43 ID:aTtvEVMy
治ったので報告します。
更に調べた結果、ブッチが仲間に出来ないバグは発生条件と解決法が不明で
過去データーをさかのぼってロードするより他にないそうです
私の場合は細かくセーブをとる習慣をオブリで(嫌になるほど)身に着けてたので
監督官に話す手前からロードし、無事成功しました
最初は話しかけても空白のままでしたが、ブッチが椅子に座った途端
挨拶してきたので話しかけたら会話が成立しました
299名無しさんの野望:2012/08/27(月) 20:29:28.28 ID:5UQy4z/w
>>292
>>293
水泳しにジェファーソン記念館行ったら偶然死体見つけたw

しかしこのゲームはコンソールで復活させても、一度死亡認定されたら解けないのね
エロおっさんも行方不明扱いにしてるから投資が出来ない
300名無しさんの野望:2012/08/27(月) 20:50:18.37 ID:l6vt6Brs
>>299
戻せないこともないんだがどっかでエラー出る可能性があるのであんまりオススメはしない
不死化(ぶっ倒れて一定時間経つと起き上がる)Modがあるから、次からはそれを入れるといいかも知らん
301名無しさんの野望:2012/08/27(月) 21:09:36.17 ID:3I8jyazE
>>299
投資したいだけならTopic68E10のCompを">="から">"に変更すればいいよ
deadcountをリセットするコマンドもあるのかもしれないが少なくとも俺は知らん
302名無しさんの野望:2012/08/27(月) 21:48:48.44 ID:YRGvfI/n
アイテム売った時カクついてそのまま落ちた
スペック不足?
303名無しさんの野望:2012/08/27(月) 22:34:18.82 ID:5UQy4z/w
>>300
>>301
ダメだこれ
復活させても売り物がまったく無い状態
FWEで追加したガードはなぜか全裸で復活、スリ行為出来ない、そしてAIが狂ったまま治らず追従しない
やっぱりキャラバンって死んだらそれっきりって事かな

余計なことしてゲーム続行不可になったら最悪だしジャンク屋は諦める
お騒がせしましたm(_ _)m
304名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:02:36.89 ID:sbd0XzWd
死んだら困る奴は
setscale 3、setav helth 1000000、setav speedmult 30位にして巨人化してるわ
305名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:07:35.11 ID:d1R7q8je
ブッチが仲間に出来ないバグの発生条件はPS3のバグと同じですか?
306294:2012/08/28(火) 01:04:21.78 ID:3vP0Epr4
>>305
PS3版知らないので書いてくれないと分かりません
307名無しさんの野望:2012/08/28(火) 02:12:24.76 ID:yNiaPDre
自分は新規でゲーム開始したら、最初にsetessentialで不死化してる
キャラバン4人は 63bf7 - 63bfa 他なんとなくアンクル・レオとかも
でも>>304みたいなのも面白そうでイイネ
308名無しさんの野望:2012/08/28(火) 11:22:20.73 ID:gr3ESeTr
すいません質問です
Accuracy International AS50 Sniper reuploadを入れようと思うのですが手順がわからないので教えてください
初心的な質問で申し訳ないです
おねがいします
309名無しさんの野望:2012/08/28(火) 12:28:24.55 ID:3pGSqdrW
>>308
こんな質問誰も答えないから自分で調べたほうがいい。
これがわからんならもうなんて言うか色々無理だと思う。
310名無しさんの野望:2012/08/28(火) 12:37:01.19 ID:gr3ESeTr
>>309
ごめん
さっき自己解決した
311名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:01:35.15 ID:MD/AAoIx
俺はこの手の人間が普段どんな風に
ネットを使ってるのか知りたいよ
312名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:59:14.08 ID:O+BVDucj
みんなどこでMOD手に入れてるの?
313名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:07:16.68 ID:H+huw+dM
314名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:10:10.41 ID:3vP0Epr4
詳細MAPみずらくないですか?エリアチェンジできる階層でない場合
二層分が重なっててどこから出られるのか迷ったり
何か詳細MAPでいいサイトかMODありませんか?
315名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:20:57.15 ID:O+BVDucj
>>313
ありがとうございます!!!!!!!11!!!!!11
316312:2012/08/28(火) 22:32:34.72 ID:O+BVDucj
ほとんどのMODが落とせません!!!!!!111!!!!!
317名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:41:11.98 ID:+9bPbJJF
>>1をよく読めばわかるよ
318名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:47:39.64 ID:H+huw+dM
>>314
GECK
319名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:05:02.88 ID:Ot4eW1Op
shojo Raceにすると、キャラクリ時に見切れて顔が全然見えません。
Description見ても特に言及されてないので対処法が分かりません…
320名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:08:37.29 ID:okdSVEyz
質問をいいかな?
サブマシンガンやアサルトライフルみたいな連射出来る武器が連射出来ないんだ
武器系はウェポンモッドキット、モーゼルSMGMOD、スナイパーズームMODを入れてたけど
外してみたけれども相変わらず連射出来ず 何が原因やら…

他に入れてるMODは
公式の5個のMOD(BSとかアンカレッジとか)
Shojo Race Shojo Companions
Sharing And Caring Companions
Hair Pack JPPatch Afros NukaCola  CRBSOR

書き忘れはないハズ しかし以前バグって使えなくなった時は
普通に連射出来てたはずなんだがなぁ…?
321名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:24:29.61 ID:HB30FQwG
>>319
player. setscale 1.2 程度にコンソールで設定
クリエーション終了後 同コマンド で 1.0 などに戻す
322名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:27:38.19 ID:CfDQrk7e
連射速度を上げると空振りが増えるから
大型MODを入れたときはわざわざCSで下げてたな
サウンドボードやCPU負荷とかも関係してたのかね
323名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:32:45.92 ID:p8epwMdf
>>320
武器関連のModを複数入れたときは幣も取り敢えずマージパッチをFO3Editで作りなされ
324名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:41:00.19 ID:okdSVEyz
>>323
どうもありがとう ゆっくりやってみるよ
325名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:46:53.24 ID:MD/AAoIx
326名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:00:23.73 ID:55eCMHLx
http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-150.html
こっちのコメント欄の方に原因と解決方法も載ってた
327名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:07:04.48 ID:W6kWelq1
>>321
ありがとうございます。
解決しました。
328名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:46:59.64 ID:gkpzKNSn
パラダイスフォール全滅させちゃったんだけど、クローバーを仲間にすることはもうできないの?
329名無しさんの野望:2012/08/29(水) 07:51:30.87 ID:205jv0hh
>>325
>>356
原因と答えを教えてくれてありがとうございます
無事に連射武器が出来るようになりました
どうもお世話になりました
330312:2012/08/29(水) 17:54:39.59 ID:/wkWzeAn
コンソールでMODアイテムの出し方教えてください
331名無しさんの野望:2012/08/29(水) 18:53:53.84 ID:RyLFECtC
>>330
wikiのコンソール参照、書いてるから

332名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:01:17.51 ID:vUAWcU0t
いつも60fpsなのに室内のエリア移動しただけでctdした
歩いてるだけでctdしたり意味がわからない
スペック問題ないのに何だこれ
333名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:17:23.83 ID:STUIxSg5
60fps と CTD を短絡的に結び付けるからでは?

CTDの要因は、そんなに単純な問題じゃないよ
334名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:23:08.62 ID:wYUhbbMd
セル移動CTDとかフィールド移動中の不規則CTDとか
テクスチャ大にしてるのが原因じゃないかねぇ
335名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:39:58.71 ID:2FhcGRzf
マルチコア設定のiniに書き込む場合なんですが
iNumHWThreads=2を書き込むのはFallout.iniのみでいいんでしょうか?
FalloutPrefs.iniには書き込む必要はないのでしょうか
336名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:21:17.74 ID:4hKSO2yi
ジオマッパーモジュール ハーモニカ 食品殺菌剤などは
何かの役に立つのでしょうか?
337名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:23:48.47 ID:e+TBkxxI
ジオマッパーはライリーから小遣い貰う時に必要
ハーモニカは飾り物用小物以外の意味なし
殺菌剤は説明された通り食品の性能上げるけど実用性は大してない
338名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:01:18.18 ID:9zPolZ0L
>>335
Fallout.iniのみでいいです
FalloutPrefs.iniに書き込む必要はありません
iNumHWThreadsを有効にするには
bUseThreadedAI=1にする必要があります
http://pcgamingwiki.com/wiki/Fallout_3

クラッシュの原因はいろいろあるらしいのでまガンバッて
339名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:35:01.40 ID:AWZuUPsM
ザピットのストーリィは、つまり助けを求めてきたあいつが敵対勢力を主人公に滅ぼさせて自分が王様になりたかったという話という理解でいいでしょうか
ネタバレありでいいので間違いがあれば指摘お願いします
340名無しさんの野望:2012/08/30(木) 02:20:18.50 ID:2sfCpqAG
>>338
(_ _ )どうもです
 ヽノ)
  ll
341336:2012/08/30(木) 12:11:48.80 ID:4hKSO2yi
ありがとうございます
342名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:16:43.62 ID:j5JVud8s
DLCなしなんですがキャラバンの商人やガードに
自衛用に持たせる武器って何がオススメでしょうか?
343名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:26:41.25 ID:e+TBkxxI
ガードならガトレザ、商人はウルトラSMG。
後者はスモールガンの中じゃダントツの装弾数のお陰でリロード頻度が低いのが強み
ハリスだけ光線銃の適性あるのでプラズマライフル。(惜しくなければエイリアンブラスター)
344名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:03:28.59 ID:j5JVud8s
ありがとう!
ガトレザ集める旅に出るぜ
345名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:18:43.39 ID:4hKSO2yi
DLC / Aiding the Outcastsをしています
コンソールで機密文書10個入手したときにもらえるperkを得ようと考えていますが
Covert Opsはコンソールコードの頭文字がxxとなっていて(xx00bf70)
0やxのままコンソールを打ち込んでも反応しません
ここにはどんな英数字を代入すればいいのでしょうか?

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_perks
346名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:59:07.28 ID:DStQFiaB
>>345
FOMMを見るとAnchorage.esmの右側に英数字があるはずだ
それを入れればOK
347名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:06:29.41 ID:goPvaV7g
なんか近頃こういう質問多いけど、ここに頼る前に少しはwiki読もうぜ?
348名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:49:20.07 ID:4hKSO2yi
>>346
player.addperk 0100bf70
これでできました ありがとうございます
349名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:06:42.49 ID:GmiZvl8q
新天地を求めてきている者に、
ベテランであればあるほど
より寛大に接するべきだと思うけどね

云わんとすることは、よくわかるけど
350名無しさんの野望:2012/08/31(金) 04:00:18.00 ID:LM3iPb12
2chはそれを叱咤してきた
スパルタ教育と考えれば。
発展途上国の原住民に、食糧をロハでやると、次も寄越せとせびってくる、それが当然だと云わんばかりに。
農耕牧畜の仕方を根気強く教えてやると、自給自足をはじめる。
日本人は金と衣食住をやるのは得意だが、やり方を教えるのは面倒臭がる傾向にある。
ほら、日本人に物を貰って発展した国で今世界中で嫌われてる国があるでしょ。
あんなのを作り出さないためにも、調べ方を教えてやるべきだと思うよ。そういう初歩的な質問をしてくるやつには。
351名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:33:42.48 ID:EdXHOsOQ
こんなとこでも韓国の話題
せめてFO3くらいはけったくそ悪い国忘れたいのに。
352名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:11:44.45 ID:Jpg1mN5i
寝ても覚めてもチョンのことばかり考えているネトウヨ
353名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:17:50.50 ID:z/SG+5wW
>>349
Brotherhood
>>350
Vault監督官
>>351
ロスチャイルド
>>352
レイダー
354名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:20:01.18 ID:EdXHOsOQ
レイダーワロタw
355名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:08:59.57 ID:02qpC977
面白いw
356名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:06:17.32 ID:DbS9NbGt
レイダー発言でネトウヨチョン発狂ぷおゎわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
357名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:27:18.87 ID:OdKkWWX/
質問スレのやりとりかどうかはともかく吹いたw
358名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:31:01.11 ID:z/SG+5wW
レイダーってたまに椅子に座ってパソコン見てるけど
あれ2ch見てるんだよ
359名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:32:31.21 ID:sj7gzpon
今日は新鮮な人肉が手に入ったぜ!ドヤァ
とか書き込んでるのか
360名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:48:27.51 ID:3uFQTTvs
レイダーのねらー版日本語翻訳ファイルはありますか?
361名無しさんの野望:2012/08/31(金) 23:29:52.95 ID:/yusviEi
MMMとCombat Enhanced-Tacticsって相性悪いんかなあ、敵の数多すぎてAIの処理に耐えられんっぽい
combat外したらタロンシャダー10人+レイダー10人+グール5体という状況でヌカラン連発してもCTD無し
というかコイツ外してから全然CTDしてねえ
362名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:17:06.70 ID:6TAOzMOc
Combat Enhanced-Tactics の作者はMMMとの互換性を有することを
謳ってはいるけれども
363名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:58:49.87 ID:gI/4HiKC
modで追加した武器をコンソールで出したいのですが、できません。 save fred 1やGBOもやってみて、出たIDをplayer.additemで打ったのですが、出ませんでした。 どうすればいいでしょうか
364名無しさんの野望:2012/09/01(土) 02:25:50.99 ID:t0/UY2Gv
player.additem xxID 1
ってちゃんとやった?
xxはnexusのloadorderの数字だよ
365名無しさんの野望:2012/09/01(土) 06:55:52.01 ID:Jyi4l1jh
>>364
Nexus関係なくね?

>>361
MMMと特別相性悪いと言うことはないと思う
ただ
>敵の数多すぎてAIの処理に耐えられん
これはあると思うからMMMで増やしすぎていると結果的に相性が悪く見える

ためしにMMMのIncreaseSpawner系をOFFにしてCE-Tプラグインさせてみるといい
(勿論NewGameかRespawn間隔だけ経過させること)
それで問題がないようならIncreaseSpawnerのMax-Minを弄って自分のPCが耐えられる設定を見つけよう

自分は昔CE-T入れていたけどその後継のCombatEnhanced-Packageを導入して
その他色々の調整が気に入らなくてプラグアウト
そのあとFWEを使うようになったから結局CE-Tにも戻らなかった(MMMはずっと使用)
以前本スレか質問スレでFWE入れててもCE-Tを入れればEnemyの動きが良くなったってあったけど
FWEの Detailed Change > 5.Actors > AI + Combat Behavior にあるようにFWEにはCE-PベースのAIが搭載されているので
普段気にせずプレイしているか、EnemyのAIを変更するプラグインを入れたので動きに注意してプレイするかの違いだと思うんだ
366名無しさんの野望:2012/09/01(土) 08:19:11.11 ID:5i4yZ2f7
心当たりがあれば答えていただければ幸いなんですが

FOOK2v1.2OB+FWE6.03で
WryeFlashでマージパッチ作成、FO3Editでマージパッチ作成
どちらを試してもタイトルまで行くのですがメニューが表示されません。
マージパッチをDeactivateすると表示されます。
FOOK2のみとFWEのみそれぞれマージパッチを作成した場合でもメニューは表示されます。
FOOK2+FWEを同居させてマージパッチを作った場合のみゲームが出来ないのですが
何か参考になるような情報はないでしょうか?
367名無しさんの野望:2012/09/01(土) 08:22:31.07 ID:uKCKgP/C
FWE+MMM環境でタバコのパックをコンテナ及び人から取得しようとするとかなりの高確率でCTDするんですが
これの対策ってありますでしょうか?
368名無しさんの野望:2012/09/01(土) 08:50:11.69 ID:SbwvoU/4
チョンレイダー、犬肉喜んで食いそうだなw
人肉、ゴキ肉 何でも食うのがチャンレイダーw
369名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:03:11.90 ID:224a/Lfj
>>366
パッチが原因なら解決も早いじゃん
そこまで突き止めて見ようとしないのが分らん

>>367
FO3EDITで全チェックして読み込み
カートンにあるスクリプトの項目を削除する
370名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:27:45.32 ID:F9aIms7t
ヤオグアイがKANPOHの原料として高値で取引されると聞いて
371名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:51:24.43 ID:5i4yZ2f7
>>369
虱潰しに探せって事ですね
大変参考になりました
372名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:06:42.40 ID:fZ9PVDzB
ひとつ質問したいのですが、製品版買って日本語化したとしても実績機能は使えますよね?
games for〜にログインしてゲーム起動してLIVEのところをクリックしても何も反応が無いんですが、どうすればFO3のソフトをgames〜に反映させられますか?
もしかして360のゴールド会員にならないとダメとか?お願いします。
373名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:17:06.45 ID:6TAOzMOc
いいえ、使えません
374名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:26:10.74 ID:fZ9PVDzB
>>373
えっ!?使えないんですか?
ちなみに買ったのはUK版で、日本語化したファイルではなく本来のファイル、又はディスクから起動しても最近プレイしたソフトのところに反映されないんですがどうしてなんでしょう…
375名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:57:18.66 ID:6TAOzMOc
日本語化するにはFOSEが必要です
で、そのFOSEは、Windows Live と互換性がありません

FOSE is incompatible with Windows Live, so when running via fose_loader.exe, Live will be disabled.

なので、FOSEを介さずに、英語でプレイしてください
376名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:37:46.24 ID:QSrd1Edq
fose使わないやり方fojpのreadmeに載ってるからそれでやれ
377名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:50:27.92 ID:5awYClq3
少女系MOD導入で発生する髪型変更の時に画面外に飛び出すのってコンソールで直せるんでしたっけ?
どこかで直し方を見た覚えが有るのですが・・
378名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:04:53.36 ID:6TAOzMOc
画面外に「飛び出す」のではなく、背が低くて画面内に「届かない」
背丈を変えるときはコンソールでPlayer.setscale X
1.2 とか 1.25 とかでいいかと

メイク終わったら設定を戻すこと shojo 製作者の推奨は 0.85 だったかな?
379名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:50:55.59 ID:5awYClq3
>>378
解決しました、有難うございます
380名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:55:07.49 ID:uQVYm2bB
esp,esmを読み込んで全ての銃火器の攻撃力をリバランスして
espを出力するツールがあったと思うのですが
そのツールの名前を知ってる方いましたら教えてください
381名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:39:19.20 ID:5sc5xBqp
FO3Editでチマチマと直していったらいいんでないかな?

文面だとオートマチックな印象を受けるし、リバランス系のMODでもなさそうだし
382名無しさんの野望:2012/09/02(日) 02:48:07.13 ID:uQVYm2bB
>>381
3年前くらいにそんなツールあったんですよ
弾薬を基準にしてベースダメージを再設定
確かコマンドラインツールだったかと
スレでもちょっと話題に出てて重宝してました
383名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:27:20.32 ID:4YijS6tx
歩いてたらいきなりC++ のruntime errorがどうのこうの出て終了しやがった
初めてだぞこんなの
384名無しさんの野望:2012/09/02(日) 15:21:04.60 ID:nK/b36OX
>>382
"firepower_autobalance.py"のことかな?
俺の環境だとなんかエラーが出たから使った事無いけど
385名無しさんの野望:2012/09/02(日) 15:38:26.76 ID:rWWjHQHj
>>384
これです!
wryeflashの人のスクリプトでしたか
20thCWなんかかをリバランスするのはさすがに苦行なので助かりました
386名無しさんの野望:2012/09/02(日) 17:38:51.58 ID:7nkEfINP
殆ど役立たずの返答に恐縮し、
私も firepower_autobalance.py 試してみたよ
Mopy に firepower_autobalance.py に入れて、コマンドプロンプト起動までは
分かったけれど、そのあとがうまく行かなかった

"不朽の名作"ARSENAL MOD には使えないのかな?
387名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:21:12.81 ID:rWWjHQHj
>>386
カレントディレクトリをMopyへ
その後
firepower_autobalance.py -o "出力esp" "元esm/esp"
でいける筈です

ARSENAL MODはもちろん武器を含む全てのModに使えます
が、同じ5.56mm弾のアサルトライフルで1.6倍ほどベースダメージ違ってたりするので
思ったよりもバランスが取れてない気がします
おそらくバニラ準拠の武器でないとうまくバランスが取れないようです
388名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:24:32.82 ID:AcJXaOkY
何故3/NVは公式に日本語化されないんでしょうか?
SKYRIMはされたのに
翻訳MODがあるとしてもラジオとか、分からないじゃないですか
389名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:31:07.77 ID:lKdOz2u1
既にできてるデータ差し替えて販売し直すだけの手間でも
それに見合う利益があるとは思われなかったんでしょ
390名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:53:02.51 ID:7nkEfINP
>>387
ご教示、恐縮です

しかしながら、こんな感じなんですよ

http://dl7.getuploader.com/g/Fallout3_SS_MOD_1/97/%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC.jpg

ちなみに、Wrye Python 06 を使用しています Unicode だからかな?
391名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:01:37.48 ID:rWWjHQHj
>>390
ARSENAL MOD以外のMODでも同様のエラーでますか?
392名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:27:36.50 ID:7nkEfINP
393名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:34:50.82 ID:rWWjHQHj
>>392
だったら恐らくARSENAL MODに特殊な文字コードがあるのかなと
pythonはいじったことありませんが…

firepower_autobalance.pyをテキストエディタで開いて348行目の
print "%s:%s" % (name, bosh.strFid(record.fid))
を削除して実行したらどうでしょうか
実行後は経過が表示されないと思いますが、しばらくしたら入力待機状態になると思うので
espが出力されていたら成功してると思います。
394名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:38:01.61 ID:rWWjHQHj
>>393
訂正
経過は表示されます
武器名とかが表示されないと思います
395名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:04:16.92 ID:7nkEfINP
>>394
348行目の削除で、上手くいったようです

http://dl7.getuploader.com/g/Fallout3_SS_MOD_1/100/%E4%BB%8F%E8%AA%9E%E7%89%88ARSENAL%E3%81%A7%E3%82%82%E6%88%90%E5%8A%9F%E3%81%8B%EF%BC%9F1.jpg
http://dl7.getuploader.com/g/Fallout3_SS_MOD_1/101/%E4%BB%8F%E8%AA%9E%E7%89%88ARSENAL%E3%81%A7%E3%82%82%E6%88%90%E5%8A%9F%E3%81%8B%EF%BC%9F2.jpg

思い当たる節は、「仏語版」位でしょうか

多々のご教示、心より感謝いたします

また、レスの消費など、皆様にはご迷惑おかけいたしました
396名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:25:46.83 ID:mHkBmZrQ
パラダイスフォールの男が閉じ込められたシェルター(the box)ってどこにあるのでしょうか?
397名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:23:31.94 ID:9PrI4hH1
>>396
子供たちが捕まってる檻のすぐ近くにあるよ
398名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:51:22.21 ID:e79MYAss
>>396
解放してやらないと子供の一人が駄々こねる奴?
檻の近くの円筒形のシェルター
399名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:19:17.57 ID:3yUNuSI0
>>397 >>398
ありがとうございます 亡骸になってました;

パラダイスフォール制圧し子供も他の奴隷も脱出後にローリーを発見し
死体をコンソールで蘇生させたのですが パラダイスフォール出入り口まであるいたとこで
立ち止まってでていきませんが これは仕様でしょうか?
400名無しさんの野望:2012/09/03(月) 11:49:27.61 ID:rWJ4+aCD
焼却砲 or 火炎放射器
シンディーのSMG or クサンロング

どっちがおすすめ?
401名無しさんの野望:2012/09/03(月) 12:29:05.34 ID:pCHs9xBc
>>400
CNDとスキルと弾在庫とプレイスタイル次第としか
402名無しさんの野望:2012/09/03(月) 12:44:25.21 ID:3yUNuSI0
>>400
火炎放射はつかわないからわかんないけど
シンディーのSMG or クサンロング
この二つは個人的にはどっちも大差ないかんじかなー・・
自分的にはスナイパーでVATSのヘッドショットの方が一撃だけど
403名無しさんの野望:2012/09/03(月) 13:39:15.39 ID:DPwlnrAS
>スナイパーでVATSのヘッドショット
え!?

ってかシンディって誰だよ
404名無しさんの野望:2012/09/03(月) 14:01:34.04 ID:LO2dJQmX
Weaponscanner使うのも手じゃないの
405名無しさんの野望:2012/09/03(月) 14:47:12.54 ID:gvrHoJE6
>>399
主人公が門の側にいると近づいてきてお礼言われる
こっちの位置が悪いとそれができなくて固まる。NPCにはよくあること
406名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:25:13.15 ID:o2uyOq4g
FOOK2 v1.2 Open BetaをFOMMで導入しようとしているんですが、インストール時に、
種類 System.out of memory exceptionの例外がスローされました
ググって過去ログを見たら、MODの大きさが原因であり分割して導入するようにとのコメがありましたが
FOOK2_1dot2_open_beta_full-4448.7zをwinrarあたりで2分割してから
パッケージマネージャーのAddFOModで導入するということですか?
407名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:21:32.78 ID:mLfAJfPy
HUDの表示がおかしくなるバグ直すmodってありますか?
408名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:23:45.54 ID:CpRlLltn
>>406
"full"を解凍すると、3つのフォルダと2つのbsaファイルがあるよね
それぞれを分かりやすい適切なファイル名付けて分割導入すればよいかと思う
纏められるだけ纏めてもよいし
409名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:58:02.75 ID:0nTe5g7f
>>408
自分が使用しているFOMM(0.13.21)ですが
PackageManagerのAddFOModをクリックで出てくる「開く」という名のウィンドウを見てみると
拡張子がfomod zip rar 7zのファイルしか選択できないようになっているのですが
FOMMの使い方が間違っているのでしょうか?
compressedarchivesボタンの横の矢印をクリックしても、すべてのファイルみたいな選択肢もありませんし
410名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:01:18.76 ID:DX/7e/5u
AddFoModは圧縮ファイルだけ読み込んだよ
横の▲クリックしてCreateFromFolderから探せ
411名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:10:28.02 ID:0nTe5g7f
>>410
それぞれのフォルダの名前の前にFOOK2 v1.2 Open Betaをつけて導入しようと思います
bsaファイルはどうしたらよいでしょうか?
412名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:05:17.05 ID:CpRlLltn
全ファイル圧縮したらどうかな

かなり愚直だけど
例) http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00116.jpg
413名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:11:50.98 ID:DX/7e/5u
>>411
FOOK2のFOMM読み込みエラーはbsaがでかすぎるから
そのままDataに放り込めbsaなら抜くのも簡単だ
414名無しさんの野望:2012/09/04(火) 07:57:46.30 ID:G9PfTz9/
質問というより雑談に近いのかもしれませんが
みなさんどんなプレイスタイルで遊んでますか?
オススメの縛りプレイなどを紹介してもらえるとうれしいです(MOD前提でもOK)

パっと思いつくので近接武器縛りくらいしか妄想できない・・・
415名無しさんの野望:2012/09/04(火) 08:55:58.24 ID:aAcyb7yG
縛りプレイっつってもハードコアモードですでにおなかいっぱい
416名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:03:50.31 ID:G9PfTz9/
>>415
自分も結構シビアな難易度でプレイしてて
それでおなかいっぱいになっちゃったんですよねw

そこで何かないかなーと
417名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:35:24.44 ID:TgYwJa1u
久々にFO3やろうと思うんですが、アイアンサイト使えないのが嫌で
できる限りアイアンサイト使える武器MOD探してます。

Apocalypse ArmoryはFWEに対応していますか?
FWE - Combat Overhaul v1_3は少々バギーみたいですがどうでしょうか?
418名無しさんの野望:2012/09/04(火) 16:58:16.12 ID:sKdC9fnA
>>417
Apocalypse Armoryに関してはこういうものが出ててな
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17992
FWE-COは武器追加+威力調整がメインかな。バギーと感じたことはないな
バージョンアップに伴って付き合ってきてると途中でちょっと不具合出たけど
ニューゲームしたら直ったんで今ならいいんじゃない
419名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:00:52.88 ID:TgYwJa1u
>>418
FWE-COに関しては安心しました。
入れてみようと思います。
420名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:02:33.14 ID:CpRlLltn
サポート開発中のMOD
・ FWE

これ以降は、NEXUSから現在隠されているからわかりません

ちなみに、FWE側からは
?Support for all DLC's, new features and balance changes extended to all DLC content
?Support for Weapon Mod Kits (see FOIP)
?support for Mart's Mutant Mod (see FOIP)
?Support for Energy Visuals Enhanced (see FOIP)
?Support for Project Beauty (see FOIP)

導入は自己責任でね
421名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:16:00.73 ID:sKdC9fnA
>>419
どっち取るか悩みどころかもね
Apocalypse ArmoryはWeapon Mod Kitsと互換性のあるパッチが出てるし
FWE-COは今のところWeapon Mod Kitsと互換無し。ただ、作者さんが日本人なんで
日本語readmeが入ってて導入しやすいとは思う。おれは今はFWE-CO一本だな
Apocalypse Armory+Weapon Mod Kitsってすごく魅力的に見えるんだけど、もう今の環境から引き返せない(´・ω・)

Apocalypse Armoryってユニーク武器は追加されてる?他、武器追加以外にどういう事になっているのか、ちょっと分からん(´ω`)
422名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:20:05.06 ID:sKdC9fnA
互換パッチは隠されてなかったから見れるかと思いApocalypse Armoryのページ行ったら隠されとった
やっぱ今すぐ、っていうんならFWE-COか……
423名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:27:36.97 ID:vlVnL0hd
>>417
FWE-COはユニーク武器も新武器に置き換えられちゃうのが注意点といえば注意点かな
それでも、すべての武器がアイアンサイト対応なのは捨てがたいね。

あと、これ使うとHUD関連の設定やってくれて便利
http://fallout3.nexusmods.com/mods/15771
424名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:30:00.32 ID:TgYwJa1u
Apocalypse Armoryのver2.0なら持ってると思います。
しかしFWE-COも良さそうなので、これで行こうと思います。
FWE+FWE-CO+AA(WMKなし)はいけますかね?
425名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:40:06.09 ID:sKdC9fnA
>>424
FWE-CO+AAは難しいかも?既存の武器置き換えしてたらそっちが優先されるので
(FWE-COは既存武器を一部置き換えてる。ただし追加でユニーク武器・アーマーがあるので探索の楽しみは増えるかも?)
AAを入れる場合はFWE-COは諦めた方が無難だと思う。
426名無しさんの野望:2012/09/04(火) 18:42:28.86 ID:wkuL9Mry
>>425
ID変わったけど424です。
FWE−COでいきます。ありがとうございました
427名無しさんの野望:2012/09/04(火) 19:09:11.73 ID:1TTj8bc8
microbikini.espだかそんな名前のMODに亀甲縛り装備があるからときどきそれ使ってる
428名無しさんの野望:2012/09/04(火) 19:19:53.19 ID:sKdC9fnA
>>426
グッドハンティン!
429名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:14:35.18 ID:CpRlLltn
>>427
414氏に対する返答かな 「縛り」に掛けて
名作 Micro Bikini for Type3 http://fallout3.nexusmods.com/mods/5667 だよね
430名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:53:28.53 ID:G9PfTz9/
>>427
なるほど・・・亀甲縛りプレイか、情報ありがとうございました
431名無しさんの野望:2012/09/04(火) 21:24:13.06 ID:Q5mGI2iz
Apocalypse Armoryはもう落とせないんですか?
432名無しさんの野望:2012/09/04(火) 21:33:12.62 ID:w3LLtTB+
そういやAA WeaponsのWMKableって需要ある?
AAに収録されている武器間でKitが使えるだけで追加は無しだけど

例えばLee-Enfield RifleならSCの付け外し、MP7A1ならECとSIの付け外しなど

AA本体が公開停止中だから躊躇してるんだよね

新規Meshを追加するWMKforAA( ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/17440 )とも
互換を取る予定だったんだけど、WMKforAAのテストでAchilless Rifle(だったはず)やThe Beastの改造時にクラッシュしたり
LS付与時にレーザーが出てなかったり(未完成?)
時間があるときにクラッシュの要因探したいなーと思いつつも
これで追加されるのはまだ10種類だから一から自分でやろうかとか思ったり
WMKforAAの全ての改造がうまくいっている方いますか?
(10mmTacticalSMGはFormIDListが間違っているしSIの武器名も間違っていたりする)

ちなみにAA付属のCompatibilityPatchesに入っている
Apocalypse Armory + WMK.esp
はWikiにもあるようにWMK追加の武器のバランスをAA仕様にするもの
433名無しさんの野望:2012/09/04(火) 22:22:21.22 ID:0nTe5g7f
昨日、FOOK2関連の質問をした者ですが
FOOK2_1dot2_open_beta_fullを解凍するとでてくるMeshes、 Sound、 Texturesの各フォルダを
FOMMのCreateFromFolderから追加し、
CALIBR、FOOK2 - Mainの両bsaファイルは自分でFallout 3 gotyフォルダ内のDataフォルダへ移動
その後、FOOK_v1-2_Open_Beta_Main_FilesとFOOK2 v1-2OB Hotfixesを解凍後、FOMMのCreateFromFolderで導入し
Wikiに書いてある通りに並べ替え、Activateしてみたところ
FOOK2 v1.2 Open Betaの導入に成功しました
レスしてくださった皆さんありがとうございました
434名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:11:27.55 ID:e+5u6nPV
縛りプレイで亀甲縛りてアホか







といいつつDL
435名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:17:56.57 ID:Vt4g/KZE
でもさ
亀甲縛りがあるのにろうそくとむちがないのはかたておちじゃないか?
436名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:35:57.20 ID:e+5u6nPV
火炎放射があるじゃないか
437名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:42:31.64 ID:CpRlLltn
鞭や蝋燭は知らないけど、Slave In Pose といったソレ向きのポーズMODもあるよ
438名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:04:35.31 ID:e+5u6nPV
善人プレイなのにいつの間にかエンクレイブと敵対関係になってます
敵対状態を解除する方法はありませんか?
MODでもコンソールでも何でもいいです
439名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:06:10.47 ID:V7YMHX1G
キミハナニヲイッテルンダ
440名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:16:56.48 ID:BFuqVcY1
これがクアンタムを飲みすぎた結果か
441名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:24:44.06 ID:uh9QwZVC
>>438
とりあえずストーリーを進めることをお勧めする
442名無しさんの野望:2012/09/05(水) 04:31:52.01 ID:L7P38KfR
エンクレイブってあの勢力だったんか。。
443名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:08:48.16 ID:LcbQDjIn
普段サッカー見てない奴が青嶋の実況で吐き気催すのは仕方がない
444名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:09:36.40 ID:LcbQDjIn
誤爆しました!なんでもするから許してください!
445名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:17:41.36 ID:dn2sY4Eb
>>444
[strength]capをよこしな、ありったけな。でなきゃどうなるか、分かってるよな?
[speech86%]代わりにApocalypse Armoryの次期公開予定日を教えて欲しい
446名無しさんの野望:2012/09/05(水) 17:46:44.80 ID:dVpQkZrA
>>444
ハハ!それはダメだな!
447名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:18:38.17 ID:TNEJaGfg
>>444
ハハ! ダメだろうなあ。ないと思うぜ
アタマネジキッテオモチャニシテヤルゼ!!
448名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:26:15.41 ID:dn2sY4Eb
karma:badばっかじゃねえかおまえらwワロタw
449名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:32:01.05 ID:Kbe3TEIm
すみません質問です。
美人化を行いたいのですが、
このような顔のmodって何を使っているんでしょうか?
http://blog-imgs-23.fc2.com/m/o/u/mourningcard/Jill-Valentine-BSAA-Outfit-TYPE3_008.jpg

該当のページで質問しても特に返答がないので困っております。

ボディや髪型に対してwikiの顔modのどれを導入してもこのような感じになりません。
もしよろしければ紹介していただけないでしょうか。
google画像検索などではアクのないアニメ顔が当たり前のように散見されますが

どのような顔modでそうしているのかがわかりません
sojomodだと小型化してしまいますが、大人の女性でそういうのがあるようなのですが・・・
450名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:36:39.33 ID:SJeS0f1S
みんなどうやって美人顔造ってるのか不思議だわ。
で結局ヨウジョになる。
451名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:51:04.67 ID:V7YMHX1G
諦めてテクスチャだけアクのないのに変えて形状は妥協
452名無しさんの野望:2012/09/05(水) 20:41:09.27 ID:aiHz8LPX
月影は?といいたいところだが親父が耳なし芳一化するのが難点なんだよな。
453名無しさんの野望:2012/09/05(水) 21:53:53.50 ID:GZSxCnBl
そのブログのフェイステクスチャ比較だと
TYPE3のオプションでついてくる奴が一番近そうな感じやね
454名無しさんの野望:2012/09/06(木) 16:00:37.89 ID:Zo+kHGGW
このゲームに限ったことじゃないけど
顔の造形よりもテクスチャと光源と撮影技術
テクスチャを化粧に置き換えれば現実でも同じことが言える
455312:2012/09/06(木) 21:48:39.21 ID:TtmAVjhY
NPCをコンソールで不死身にする方式ってありますか?
456名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:02:20.73 ID:lygY8cVl
ある
wiki参照
457名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:13:08.16 ID:TtmAVjhY
>>456
おぉーありがとう!
458名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:29:22.80 ID:aUi7aSl3
武構えた状態での走りのモーションに違和感があるんですが何かいいモーションMODありますかね。
下半身だけ動いているように見える。
NewVegasのが自然だったのでそこから持ってきてそのまま使えますかね。
459名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:35:58.01 ID:ZxUDfRy6
ファイル名もフォルダの階層構造も同じだから流用は可能
460名無しさんの野望:2012/09/07(金) 16:56:58.84 ID:Qq4LR0YU
ただ交換しただけじゃ動かないような気がする
前にFO3のモーションMODでレバー入れ強パンツのモーションを
しゃがみ大ピンチと交換しようとしたけど駄目だった
461名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:05:06.97 ID:aUi7aSl3
なるほど。それじゃBSAを解凍して走りモーションにあたるファイルを
とってくる感じですかね?
462名無しさんの野望:2012/09/07(金) 17:53:42.21 ID:1KItnuOl
おk。というか、まず試そうぜ
聞くのは失敗してからでも遅くない

オブリビオンの知識なんで間違ってるかもしれんが
>>460みたいにあるモーションを別のモーションに割り当てるには
nifskopeでvalueの値を変える必要がある
463名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:34:29.61 ID:6wx3b4+Y
http://fallout3.nexusmods.com/mods/2761#content
これのどれをダウンロードするんですか?
464名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:49:41.36 ID:hnjPBRZY
>>458
espファイルが必要ないものであればそのまま導入可能
espファイルが必要なものであればespファイルの自作か拾ってくる必要性がある

例えばnew vegasで人気のNCRのレンジャーコンバットアーマーってあるよな
fallout3のnexusにはespファイルのみ配布されている
newvegasから持ってくれば3でも使えるようになるわけだ
これはnewvegasが実質3のDLCもどきで基本モデルが同じだから出来る芸当
newvegasのmodを3に導入するのは余裕で可能

俺も最近espファイル編集が出来るようになって導入しまくってるが
Stealth Armor MIIのようにすでに消滅済みだと導入できなくて涙目
465名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:05:19.33 ID:TGuvhxb7
>>462
>>464
ID変わったけど458です。
ありがとうございます。試してみます
466名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:20:26.77 ID:6CBI1RHC
http://newvegas.nexusmods.com/mods/46177
これなんかも理論上はFO3に移植できたりするんでしょうか?マスターファイルをfallout3.esmに書き換えただけではダメだった。
リアルタムにカメラの左右を切り替えができるのが魅力的なんですがFO3にそういうMODは無いですかね。
467名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:31:42.61 ID:bjcXK8ey
fook2入れてるけど矢印キーの左右でいつでもカメラ切り替えられる。
左右も真ん中も。
468名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:37:08.22 ID:xtxgxg50
慣れたら3⇔NVで相互にMod移植簡単なんだけどね
469名無しさんの野望:2012/09/08(土) 03:24:21.13 ID:+P9978+O
HUDみたいに、espなしでそのままフォルダに放り込めは使えるような奴ぐらいしか
俺には分からん
470名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:11:55.36 ID:raHG8flU
後味悪いので余りやりたくないのですが
テンペニータワーのクエスト受けてスルーしていても
制限時間切れでゾンビに襲われたりしますか?
471名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:49:30.44 ID:DnhO1jAJ
制限時間とかないから大丈夫
主人公が関与しなければ皆幸せなまま、という仕様ですから
472470:2012/09/08(土) 15:59:31.57 ID:raHG8flU
>>471
よかったです このままここは放置しますね
473名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:11:42.17 ID:jr86cF+I
フェラルグールリーヴァー「そうか」
474名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:38:36.07 ID:raHG8flU
いまいちよく分からないのですがタグスキルってなんなのでしょうか?

Tag!
•最大ランク: 1
•前提条件: なし
•Tag! perkはタグスキルの数を3つから4つに増やすことができます。新しく追加されたタグスキルは即座に15ポイント上昇します。
•それ以外の効果は無い模様
475名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:43:56.07 ID:+P9978+O
特別なものではなくて、ほんとに任意のスキルに15P加算されるだけ
得意なスキル3つをキャラ付けとして初期に選べたと思うがそれのこと。
わざわざPerkで取るようなもんでもない。
一応、NPCの連中にも内部でタグスキルついてて得意不得意があるんだぜ?
476名無しさんの野望:2012/09/08(土) 17:17:22.58 ID:FxWQnDBd
>>463
最低でもメインファイルにある3つを
それ以上は、文面からは答えようがないよ
477名無しさんの野望:2012/09/08(土) 17:49:31.99 ID:raHG8flU
>>475
>>NPCの連中にも内部でタグスキルついてて得意不得意があるんだぜ?
知らなかった!!
ありがとうございます、ブッチ連れまわしてるので調べてきます
478477:2012/09/09(日) 02:37:31.71 ID:y+tZpKkW
任意のNPCにコンソールやMODでPerkを取得させることは可能ですか?
479名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:45:04.84 ID:Urs74xyS
getav でNPCのHPやスキル参照したり
setav で値指定はしたことあるけどaddPerkは試した事ないなあ
480名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:06:59.64 ID:/FCO0bVS
日本語化するときって
先にパッチとかMAD入れてから日本語化した方が良い?
481名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:46:20.13 ID:Mzl64sR1
MADはどうだか・・・
482名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:49:35.47 ID:Urs74xyS
日本語化はMODで日本語表示と置き換えてるだけなんで関係ナス
483名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:51:16.02 ID:95zHbXQp
>>480
自分でいろいろ試してからまたおいで
現時点では説明しなきゃならないことが多すぎて
誰も答えてくれないと思う
484名無しさんの野望:2012/09/09(日) 14:54:59.50 ID:7gxs/WrQ
CPUは未だにC2DのE8x00だけど
GPUはHD7870やGT670とかで遊んでる人いますか?
最高解像度で設定はULTRAだとFPS60張り付きでいけますか?
485名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:12:16.68 ID:CzRQbhO2
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16034
これをFOMMにインストールしたのはいいのですが
有効化されていないようで、アイテムが出ません
どうすれば有効化されるようになるでしょうか
486名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:17:24.44 ID:CzRQbhO2
http://uproda.2ch-library.com/575434X6t/lib575434.jpg
PMでは認識しているのですがMMのほうに入っていません
espファイルはあるんですけど、こんなことはMOD生活で初めてです
487名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:24:05.52 ID:fincOJLc
インストールスクリプトなしで
Charlot/Data/…
になってるから多分正常に入ってないんじゃね?
488名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:31:56.18 ID:CzRQbhO2
>>487
2回ほどDLし直したんですけどダメでした
元のデータに問題があるのでしょうか?
489名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:42:57.50 ID:Urs74xyS
>>488
インストしてdataフォルダ見ればすぐ分かるけど
dataファルダに展開するべきデータが、data/dataフォルダに解凍されてる
手動で移動してやればいい
490名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:45:04.61 ID:pYNLTahT
俺も試しに入れてみたけど無理だったな
手動でも無理w
491名無しさんの野望:2012/09/09(日) 16:50:59.42 ID:tMUsyVcd
>>487
落としてきたやつを解凍しないで、そのままfomod化したりしてない?
解凍したフォルダに.espやTexturesフォルダが即入っているようならいいけど、
解凍したフォルダにDataフォルダがあるなら、それをfomod化時に指定してやらないとダメ

492名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:04:28.26 ID:pYNLTahT
ArchiveInvalidationInvalidated!使ったら出たぞ
http://uproda11.2ch-library.com/363548bcj/11363548.bmp
493名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:06:52.81 ID:Urs74xyS
むしろArchiveInvalidationInvalidated!.bsaは普段から導入してないと不便だろうjk
494名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:20:31.03 ID:fincOJLc
うちもちゃんとでたぞ
只男キャラだったから服着せたら酷いことになったがな!
495名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:24:05.63 ID:Urs74xyS
恐ろしくて試せなかった事をやりおったか…w
ミサイルの代わりにシャルロッテが飛んでくランチャー楽しいな
496名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:39:32.53 ID:NIABoGlD
>>492
NMMはしらんけどFOMMにINIに自動で記述までしてくれるArchive Invalidation機能あるのに
ArchiveInvalidationInvalidated使う意味無いでしょ
FOMMの方はINI記述で文字数増えない様にBSA名も短くしてある
497名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:13:43.98 ID:Urs74xyS
FOMMでArchive Invalidationチェックすると生成されるのも
ArchiveInvalidation Invalidated!.exe実行で生成されるのも
両方ともArchiveInvalidationInvalidated!.bsaなんだが…
498名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:36:27.65 ID:Qy5bYCuH
FOMMは何故かデフォで無効だからな
知らない人はまずここでつまずく
499名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:39:35.77 ID:CzRQbhO2
>>489
ありがとうございました(>ω・)ノキャピッ
500名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:28:03.78 ID:pYNLTahT
敵が沢山配置された部屋入ろうとしたらロード途中でCTDしたんですけど、直す方法ないですよねこれ
501名無しさんの野望:2012/09/10(月) 07:56:13.68 ID:qV4EpZNU
インストールしたときたまにFOMMがsomething bad〜〜って出て
一旦落ちる→再起動すると導入されてる ってことがあるんですけど
これって何か後々問題が起きる原因になったりしますか?
502名無しさんの野望:2012/09/10(月) 11:12:12.25 ID:+9CeYX17
Enhanced Blood Texturesのオプション違いが分からない
503名無しさんの野望:2012/09/10(月) 19:38:17.27 ID:qV4EpZNU
MODで新規追加した武器ってどうやって修理すればいいのでしょうか?
504名無しさんの野望:2012/09/10(月) 19:41:36.96 ID:LppYFVlq
なんか既存の武器のどれかで直せるようになってるか
普通にコンソールで消耗してない新品入手してもいいし
或いは入手先の箱がリスポンするようになってて新品手に入るようになってたりと色々
505名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:23:19.88 ID:c5x6pquR
修理武器が設定されてないなら自分でGECKで適当に設定する
もしくはNPCに修理してもらう
506名無しさんの野望:2012/09/11(火) 13:12:54.85 ID:sg3AjnA1
FALLOUT3GOTY版のDLCが導入できないのですがどうすればいいでしょうか?

DLCのディスクを入れても読み込まず、ドライバがそのまま反応しなくなるんですけど
507名無しさんの野望:2012/09/11(火) 14:08:36.24 ID:CnFlwqj4
ディスクが暗号化されてるとかなんとかで読み込みに結構時間がかかったりするから、
気長に待つよろし
508名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:03:29.55 ID:PfdGyhdb
傷か製造ミスでディスクがおかしい、あるいは光学ドライブがおかしい、だったりしてな。
509名無しさんの野望:2012/09/11(火) 15:08:52.11 ID:tcDPkOXC
こだわりないならSteamに登録してDLしちゃったほうが早そうだが
510名無しさんの野望:2012/09/11(火) 17:59:46.33 ID:jQp5rr6z
>>509
Fo3はsteam版とスタンドアローン可能なDVDメディア版なのでパッケージ版買ってもsteamからのDLは出来ない
511名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:29:03.23 ID:QIiZBxrl
>>506
たしかメディア上のexe実行してもインストールされない有名な不具合があったような気が
メディアの中身をローカルにコピーしてからローカル上のexeをクリックでインストールできたような気が
512名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:32:02.81 ID:+ORITU/O
そういえば、Win98だかのディスクが質悪くて
ディスクから直接ドライバインストしょうとするとエラー起こす症状があったな
513名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:49:37.73 ID:sg3AjnA1
ありがとうございます
解決しました
514名無しさんの野望:2012/09/12(水) 15:06:04.78 ID:naOqGWVR
FOOKv1-2OpenBeta導入後、他のMODを導入するとPip-Boy画面から修理(R って表示が消え
武器、防具の修理が出来なくなってしまいました。
この現象はセーブ、ロードしたり、しばらく待ってたりすると表示が戻り、修理が可能になるなど慢性的な不具合ではないのですが
やはり不便です。
wikiを見てmodの読み込み順も並べ替えもきちんとしたんですが何が問題なのでしょうか?
modの導入にはFOMMを使用しています。
515名無しさんの野望:2012/09/12(水) 19:05:30.27 ID:4CPinNGD
FOOK導入した事ないけど全く同じ現象が起きた事があったな。
ロードで直ったからあんまり気にしてなかったけど。
何なんでしょうね?
516名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:52:40.65 ID:EL34pi0U
F3DC使ってる時に何かのMODで修理の○%修復みたいな数字が出なくなった事ならある
修理自体はできたけど
517名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:48:05.45 ID:6t9w0s/1
http://ozcircle.net/_uploader/115910372
最近、MODを入れるたびにこんなのが出るのですが、どうすればいいでしょうか?
一応、FOMMには入っているんですけど
518名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:14:31.17 ID:P/WnEswp
>514
他のmodって何入れてもなるんかい?
うちもfook 2入れてるけど修理出来なくはならないな。
移動速度アップmodが効いたり効かなかったりはするけど。
519名無しさんの野望:2012/09/12(水) 22:31:55.15 ID:MoKq8pkx
>>517
改善するかわからないけど、
FOMMのSettingsを開いて、Generalタブの
Check for new FOMod versionsと
Add missing info to FOModsにチェックが付いてたら外してみて
520名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:09:19.41 ID:OZ1Wptih
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up106875.jpg
画像の左上のアイコンをもうちょい大きくしたい
現在Pitt_Gal_Stats_v2、dark hud、DarnUI、NewDarkHUD改変Ver1.25
を使っているんだけれど、どこをいじればできるでしょうか?
521名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:45:07.80 ID:bqympmt9
落選のデイブってオルニーの何処にいる?マーカーによると、入れない建物の外壁?にいるみたいなんだが
彼が地下の奥まで行けるはずはないし…
522名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:48:05.73 ID:EL34pi0U
いつだか護衛してったら、オルニーのFT場所(放射能の王のポスターある場所)で座り込んで
「ここはデイブ王国だ! カエレ!!」みたいな事言ってた。
デスクローの餌置き場だから普通に死んでマーカーだけ残ってるとかじゃない?
523名無しさんの野望:2012/09/12(水) 23:58:22.22 ID:bqympmt9
>>522
ありがとう。
マーカーもその辺りでした。死体無いし、消滅したってことか…orz
524名無しさんの野望:2012/09/13(木) 17:52:42.68 ID:AGtKG5KM
FWE+CO+MMM環境で読書をする犀に落ちます。。どなたかタスケーチェ('A`)
525名無しさんの野望:2012/09/13(木) 18:27:47.19 ID:xpZoKvml
>>518
今、入れてるのはMMM、コンソール、裸スキン位ですかね

そういえば、fook2等の大型MODを導入するときは、一旦他のMODを外し、
なるべくクリーンな状態で導入してから他を入れたほうが良いとのコメをどこかで見ていたので
本体、DLC、FOJP日本語化だけっていう状態でfook2を導入した直後にも、
一時的修理不能エラーが起こったような記憶があります
526名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:07:55.49 ID:KZNUsJ4E
DarNified UI F3 を導入したのですが、通常画面のHPバーとAPバー、左上の表示が縮小されたのを戻すには
hud_main_menu.xmlのどこを書き換えればいいのでしょうか

527名無しさんの野望:2012/09/13(木) 23:50:25.02 ID:FoBCanpD
Data/menus/prefabs/DUIF3Settings.xml の中の= HUD =と区切られてるところ、<_HUDScale> 60 </_HUDScale>の数字で全体の大きさを変えられる。多分100でバニラと同じ大きさ。
さらにその下の行で個別に変更できそうな箇所はあるけどうちの環境では何も変わらなかった。
528名無しさんの野望:2012/09/14(金) 00:25:34.72 ID:qDwUCk5x
>>527
ありがとうございます!無事に大きくなりました

あと、左上に表示されるVault-boyの顔もバニラと同じ大きさにしたいのですが、
DUIF3Settings.xmlを見たら設定項目が存在しないみたいです

大変申し訳ございませんが、どこを書き換えたらいいのかご教授願います
529名無しさんの野望:2012/09/14(金) 02:26:48.76 ID:cPS4+eE0
luckのボブルヘッドを取りに行きたいのですが
アーリントン周辺(要塞など)を散策しても瓦礫などに阻まれて
辿りつけないようです どのような道順を行けばいいのでしょうか?
530名無しさんの野望:2012/09/14(金) 02:32:15.85 ID:z+h2kwev
ヌカづけ見てる?
DCエリアだから、浸水したメトロとかマリゴールド駅辺りから地下潜って行くんだ
531名無しさんの野望:2012/09/14(金) 03:53:55.79 ID:gKtC/OUk
そしてメトロ内で迷う>>529であった・・・
532529:2012/09/14(金) 20:44:06.05 ID:EI9EwtNU
ありがとうございます。
あそこ通るんですね 怖いけどがんばります
533名無しさんの野望:2012/09/15(土) 11:16:21.34 ID:0TxQ0PA9
ん?アーリントンなら、ばーちゃんちの近くにそのものズバリの入口が。
534名無しさんの野望:2012/09/15(土) 15:21:59.61 ID:wuz72rIJ
http://wiki.fallout3.z49.org/?GameData%2FWorld%2FMap%2FWasteland
よく利用するこの地図をゲーム内MODとしてそのまま活用する方法はありませんか?
535名無しさんの野望:2012/09/15(土) 15:26:03.44 ID:o77oNdRy
俺はヌカづけの地名入りサブポイントマップ印刷して使ってたからなあ…
ゲーム内でなら、普通にコンソールでマップ全開とかじゃ駄目なの?
サブポイントも見たいならMoreMapMarker使うとか
536名無しさんの野望:2012/09/15(土) 22:32:55.43 ID:raAdkav5
fook2とMMM導入してプレイしてるんだけど
トランキルレーンに入ろうとするとCTD起こすエラーが発生したため
MMMとFOIPを外してみたところ改善されたためそのままクリアしたんだけど
今度はスミスケーシーのガレージを出ようとするとCTD発生
今回はMMMとFOIP外し、それからさらにfook2外しをしてみたんだけど相変わらずのCTD
ガレージに閉じ込められてしまいました
打開する方法はないでしょうか?
537名無しさんの野望:2012/09/15(土) 22:52:29.03 ID:26gIpg/v
メガトンの家に帰ってPCBは?
538名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:01:30.98 ID:raAdkav5
ググって過去ログ読んでみたら、fook2の仕様だったみたいですね
トランキルレーンとアンカレッジのCTDは
クエストのScientific PursuitsとTranquility Laneは皆様どうやって終了させているのですか?
コンソールで終わらせるのでしょうか
539名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:06:49.93 ID:raAdkav5
>>537
メガトンに戻るどころかガレージから外界に出るときのロード画面でクラッシュです
PCBとはなんでしょうか?
Zan AutoPurge Crash Protector by ZanGS を導入すればよいのですか?
540名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:08:40.49 ID:n4ARynhh
強力な実弾系アサルトライフルのMODをご存知でしょうか?
今、確認している範囲ではM4A1の威力73が最高値なんですけど
541名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:15:19.68 ID:0TxQ0PA9
Apocalypse ArmoryのXM8とかACRのどれかが、SmallGuns100で130越えてた覚えが。
542名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:17:45.65 ID:uXATgaLx
Arms Race 2とかのは殆ど100超えじゃなかった?
543名無しさんの野望:2012/09/15(土) 23:18:04.55 ID:26gIpg/v
>>539
movetoとかcocとかあるじゃん
もっと頭を使おうよ

>PCBとはなんでしょうか
コンソール
544名無しさんの野望:2012/09/16(日) 00:07:10.23 ID:1V1IFc4C
>>543
よこからごめんなさい
そのコマンドって、強制的にアンタッチセルのセルバッファを削除しますってことらしいけど
今いるところ以外のセルが初期配置に戻るって事でおkですか?
どの程度戻るんだろう。setav とかでNPCの能力変更したのも戻っちゃうのかな
545名無しさんの野望:2012/09/16(日) 00:10:55.34 ID:HBwOa0CL
>>543
コンソールを開いてcoc MegatonEntranceと入力しメガトン入口までワープしたところ
CTDは発生せずクエストを続けることができました。
特に不具合も発生しておらずこのままゲームを続けられそうです
ありがとうございました。
546名無しさんの野望:2012/09/16(日) 12:15:36.28 ID:4Zqjr5/o
メインクエストのThe American Drea開始直前で
レイブンロックでオータム大佐にgeckのパスワードを聞かれたあと
オータム大佐がインターコム(?)で呼ばれるのですが
この時にオータム大佐が動かなくなってしまいます。
セリフもクエストも進まないのですが、なんとか治せないでしょうか…
ググっても同じ症状の人がいないみたいで困ってます…
547名無しさんの野望:2012/09/16(日) 12:36:18.93 ID:bO9IdHGj
一体どんなmod入れたらそんなことが起きるんだ
movetoqtとかでどうにかならんの?
548名無しさんの野望:2012/09/16(日) 12:47:31.68 ID:4Zqjr5/o
>>547
試してみたんですがその時点ではTheAmericanDreamは始まってないみたいで
Voult87に飛ばされてしまうんです
549名無しさんの野望:2012/09/16(日) 14:07:51.88 ID:R8yEjrSZ
まずはロードオーダーと導入MODの詳細を晒せ
話はそれからだ
550名無しさんの野望:2012/09/16(日) 19:05:57.30 ID:4Zqjr5/o
fallout3.esm
anchorage.esm
thepitt.esm
brokensteel.esm
zeta.esm
hairday.esm
hairday.esm
20thcentury weapons.esm
CALIBER.sem
CRAFT.esm
FO3 wanderers edition - main file.esm
FO3 wanderers edition - alternate travel.esp
mart's mutant mod.esm
JPPatch.esp
dree perks.esp
UPP - beverage perks.esp
UPP - experience perks.esp
UPP - pack 1.esp
UPP - pack 2.esp
UPP - original perks.esp
UPP - quest perk.esp
DarNifiedUIF3.esp
3EFdrg.esp
markandrecall.esp
helmPOV.esp
CUSTOM RACES V2.esp
Mini bunker.esp


551名無しさんの野望:2012/09/16(日) 19:06:31.79 ID:4Zqjr5/o
20th century v5 ALIVE(brotherfood_outcast).esp
20th century v5 ALIVE(chinise ghoul).esp
20th century v5 ALIVE(containers).esp
20th century v5 ALIVE(NPC_setter).esp
20th century v5 ALIVE(raider).esp
20th century v5 ALIVE(rivetcity).esp
20th century v5 ALIVE(slaver).esp
20th century v5 ALIVE(superMutant).esp
20th century v5 ALIVE(talon_regulator).esp
20th century v5 ALIVE(TEST container).esp
20th century v5 ALIVE(Vault 101).esp
20th century v5 ALIVE(Vender).esp
FO3 wanderers edition - DLC anchorage.esp
FO3 wanderers edition - DLC brooken steel.esp
FO3 wanderers edition - DLC mothership zeta.esp
FO3 wanderers edition - DLC point lookout.esp
FO3 wanderers edition - DLC the Pitt.esp
FO3 wanderers edition - mainfile.esp.esp
FO3 wanderers edition - optional restore tracers(automatics only).esp
FO3 wanderers edition - optional restore tracers.esp
weaponmodkits.esp







552名無しさんの野望:2012/09/16(日) 19:07:24.83 ID:4Zqjr5/o
weaponmodkits.esp
Mart's Mutant Mod.esp
Mart's Mutant Mod - DLC anchorage.esp
Mart's Mutant Mod - DLC broken steel.esp
Mart's Mutant Mod - DLC point lookout.esp
Mart's Mutant Mod - DLC the pitt.esp
Mart's Mutant Mod - DLCzeta.esp
Mart's Mutant Mod - master menu module.esp
Mart's Mutant Mod - zones respawn.esp
Mart's Mutant Mod - tougher traders.esp
Mart's Mutant Mod - natural selection.esp

誤字脱字あったすいません。お願いします。
553546:2012/09/17(月) 10:12:06.09 ID:bFJ60bOn
自己解決しました!
多分音声日本語化した時にエデン大統領のvoiceが抜けていたみたいで
だから進まなかったみたいです
もともと入っていた英語の音声ファイルを入れ直したら進みました
554名無しさんの野望:2012/09/17(月) 15:55:19.21 ID:b4IEGHlf
自衛隊の89式小銃のMODってないですかね?
FO3NEXUSで89shiki、TYPE89、TYPE89RIFLEとか
いろいろ検索してみたんですけど、見つかりません
555名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:41:46.65 ID:aYynz6i7
わたしゃ三八式歩兵銃が欲しいよ
556名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:56:47.71 ID:yRopuLsH
FSRに関して質問です。iHeapAlgorithmはどれを使用するのが安パイでしょうか?
自分のOS環境はXP-32bitでFo3exeはラージアドレス拡張せず素のまま使用しています
557名無しさんの野望:2012/09/17(月) 19:23:47.10 ID:o9+Gh743
>>556
FSRはHeap関連の機能使えない
試しにHeapの項の設定を有効化する為にbReplaceHeap = 0を1にしてみて、多分起動しなくなると思う
558名無しさんの野望:2012/09/17(月) 19:42:24.77 ID:yRopuLsH
>>557
確かに起動が出来ないですね。ということはiHeapAlgorithmは気にしないでいいということですね。把握しました
559名無しさんの野望:2012/09/18(火) 15:09:57.94 ID:IUNX+NHO
broken steelのDLCを入れたのにエンディングの後、
主人公・リオンズ・フォークスがずっと棒立ちで
操作できないんですけどどうすれば解決しますか?

自分でやっても、フォークス・リオンズにやらせても
同じように棒立ちのまま動きません

動かないと言うと誤解を受けそうなので補足しますが操作は受け付けるようで
マウスによる視点の操作、Fキーによる視点変更、Escでメニュー画面に行くことはできます
560名無しさんの野望:2012/09/18(火) 15:24:30.67 ID:IUNX+NHO
ちなみに導入しているMODはhttp://uproda.2ch-library.com/578850edn/lib578850.jpgこんな感じです
broken steelはちゃんと動作していますし、主人公は30レベルに達しています
561名無しさんの野望:2012/09/18(火) 15:24:47.97 ID:Cp4P+ylM
FWE+MMM環境で読書すると高い確率でフリーズします(ヽ´ω`)
何十回かリトライしてようやく一回読めるという状態……
これってなにがまずいんでしょうか?ロードオーダーも晒した方がよろしければそうします オタスケー
562名無しさんの野望:2012/09/18(火) 16:05:29.50 ID:IUNX+NHO
CREBSOR入れたら解決しました
自己解決いたしましたてへぺろ(・ω<)
563名無しさんの野望:2012/09/18(火) 16:10:52.75 ID:Cp4P+ylM
追加質問なのですが
北西セネカ駅より北東にある「夢の一軒家」という破壊された家屋付近に近づくとフレームレートがダダ下がりします
MMMでスパミュが湧いていたのですが、それらを一掃しても重いまま……これはどういうことでしょうか
564名無しさんの野望:2012/09/18(火) 18:13:32.41 ID:YySgxxQl
>>514
解決したかどうか知らんけどFook2 ob 1.2ではデフォルトの状態で戦闘中の
修理ができないようになっとるんよ。
565名無しさんの野望:2012/09/18(火) 18:56:19.46 ID:0UqeEu1y
FWEでやるとオートエイムが適応されない仕様だけど、
これをまた復活、もしくはパッド用に最適化されたオートエイムのMODとかって無いですかね?
Auto Aimで検索すると、オートエイムを解除するのはたくさんあるみたいだけど…
PCでもパッド派でエイムがつらいので、エイムのアシストになるようなMODがあれば嬉しいなと思いまして
566名無しさんの野望:2012/09/18(火) 20:05:59.20 ID:LgWCnC8c
解決にはならんかもしれんが
FWEならバレットタイムがあるので、それでどうだろう
FWEのコントロールパネルからバレットタイムのアクティベートアイテムを追加して
それをパッドのショートカットに割り当てれば
567名無しさんの野望:2012/09/18(火) 20:44:39.36 ID:Cp4P+ylM
>>563
こいつをなんとかなりませんでしょうか('A`)
568名無しさんの野望:2012/09/18(火) 20:46:05.67 ID:Cp4P+ylM
Bashed PatchのNo Light Fade Value Fixをいじれば軽くなるのか……?
オフにしてる=フェードが設定されていない光源に1.0を設定してないんですが
569名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:12:27.65 ID:Cp4P+ylM
ちょっとMODのロードオーダー晒しますね。よろしくお願いします。
570名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:26:51.60 ID:Cp4P+ylM
571名無しさんの野望:2012/09/18(火) 23:24:35.28 ID:IUNX+NHO
The Amazing Aqua Cura!で、瓶詰め作業についてグリフォンに詰問するっていう
クエストのチェック欄が埋まらないんですけど、どうしたら埋まりますか?
572名無しさんの野望:2012/09/19(水) 00:23:15.37 ID:+SiLEg1K
>>570
一見して、MODに纏まりがないよ
ロードオーダーも適切なのか不明確なので
プライオリティの低いMODはスパッと切り落として、BOSSかけ直したら?

CHE.esm.って、Variety Store CliffEdge Hideout のことかな?
他にもよくわからないMODがちららと
573名無しさんの野望:2012/09/19(水) 00:25:38.62 ID:KodNdlVR
>>572
一応BOSS準拠ではあるのですが……
CHE.esmはご指摘の通りCliffEdge Hideoutです
現在しようしていないespはghost化してあるから平気かと思ったのですが、見直すべきでしょうか
574名無しさんの野望:2012/09/19(水) 01:19:06.06 ID:+SiLEg1K
>>573
不具合は思いもよらぬ組み合わせで生ずることが多々あるので
自分で検証してゆくためにも、整理されることをお勧めします
どこかで競合が起こっているのでしょう

尚、espファイルのゴースト化による負荷軽減は問題ありませんが
それが必要というほどのMOD数ではないようです
575名無しさんの野望:2012/09/19(水) 03:43:52.98 ID:KodNdlVR
>>574
了解です。最後に質問なのですが、Fo3Editでクリーニングを行ったところセーブ画面が出ません
そのまま閉じても前のespとCRCが変わってなく事実上セーブ出来ていない状態に
これはどうすればセーブ出来るようになりますでしょうか?
576名無しさんの野望:2012/09/19(水) 10:33:25.45 ID:Jq5oEc9j
箱です。BSダウンロードしたのにエンディングで死んでしまったw
Lvも20で打ち止め。
毎回ネットに繋がないと出来ないってこと?
577名無しさんの野望:2012/09/19(水) 10:35:42.03 ID:8x5DIfa4
板違い
578名無しさんの野望:2012/09/19(水) 10:37:38.84 ID:Jq5oEc9j
失礼しました
579大好評なので再び宣伝です:2012/09/19(水) 19:46:18.31 ID:UTtMzxUZ
エリーンMODでskyrim 〜初ドラゴン討伐〜 その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18904289


もうすぐ新作うpしますのでご期待ください〜〜o(^▽^)o
580名無しさんの野望:2012/09/19(水) 20:44:35.08 ID:UTtMzxUZ
エリーンMODでskyrim 〜初ドラゴン討伐〜 その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18924174


荒らしコメントが多かったので上げ直しました>w< これからもよろしくお願いします〜♪
581名無しさんの野望:2012/09/19(水) 23:42:42.58 ID:W4SrYpqX
>>580
マイリス非公開にして宣伝とかマヌケw
582名無しさんの野望:2012/09/20(木) 00:56:35.37 ID:mAoCDBbl
>>575
すべてのMODが、「ダーティ」なわけではないんです
きちんと処理をして公開しているMODも多いです

また、クリーニングしてはいけないMOD(オブリのOOOとか)もあります

クリーニングされると、元のespはDataフォルダ内にbackupファイルが作成されます
583名無しさんの野望:2012/09/20(木) 01:03:11.24 ID:Zk9LvrNc
>>582
横からですが、BOSSにクリーニングせよと言われてるespクリーニングしてもBOSSで依然として
クリーニングせよってな文が出てるのはクリーニングに失敗してるんでしょうか?それともBOSSはCRCとかは見てなくて
単にファイル名で判断してるだけ?でしょうか
584名無しさんの野望:2012/09/20(木) 01:12:35.14 ID:mAoCDBbl
>>582
BOSSに登録された情報を元に、注意書き等は表示していて、
起動の際、MODの実態までは読み込んでいないと思います
585名無しさんの野望:2012/09/20(木) 05:02:54.41 ID:mdA/c8VO
>>584
了解ッス
586名無しさんの野望:2012/09/20(木) 23:23:04.79 ID:xOuY+gfb
fook2に関しての質問です
クアンタムケミストのPerkを取得したところ、fook2ではラボでの作業によってクアンタムを獲得するらしいのですが
自宅の初めてのラボセットでは化学物質の製造と全身デトックスの表示しか出ず、クアンタムを得られません
どこか別の場所にあるラボを使うのですか?
587名無しさんの野望:2012/09/21(金) 01:08:34.18 ID:IAmy7ED1
>>586
その機能のオリジナルはこのMODね

My First Laboratory Expanded
http://fallout3.nexusmods.com/mods/7420/

なんにも素材がなくて、クァンタムがポコポコ出来るのかな?
588名無しさんの野望:2012/09/21(金) 01:27:24.22 ID:lbfK8iFq
>>587
オリジナルではクァンタムケミストのperkを獲得すると
ヌカ・コーラを10本獲得するごとに自動でヌカ・コーラクァンタム1本に変換してくれるんですが
fook2の場合はヌカ・コーラ10本か冷えたヌカ・コーラ1本をラボを使ってクァンタムを作り出すらしいです
589名無しさんの野望:2012/09/21(金) 01:46:26.53 ID:bCOJ8H+8
FWEの導入で聞きたい
part1.2修正パッチを手に入れてFOMMを使ってAdd FOModで追加してインストールするとき
アクティブにしたらロードが始まるんだけどロード終わったらsetupするか?って聞かれると思うんだが
そこでyesをクリックしても「The mod was not installed.」でインスコできない
ファイルが壊れてるのかと思って再ダウンロードしたんだけど結果か変わらなかった
どうしたらいい? 7zのまま追加でいいんだよね?

あとロードオーダーのテンプレにあるProject Beauty.esmっていうのはHD画質にするやつの事?
590名無しさんの野望:2012/09/21(金) 15:10:16.28 ID:R2oNK5yD
AngelRacesV2のリドメの指示に従って、さぁやろうかとキャラ選ぼうとしたら別人になります
どういう症状かわかりますか?
http://gazoy.com.s3.amazonaws.com/s/wW9/md.jpg

PCスペックは
グラボ:GeForce GTX570
メモリ:8G
プロセッサ:core i7-2600
です

591名無しさんの野望:2012/09/21(金) 21:36:44.79 ID:IAmy7ED1
>>588
DLC Improvement Kit に付随する機能じゃなかったかな?

導入していない、ということはないよね
後はちょっと分かりかねるけど
592名無しさんの野望:2012/09/21(金) 21:59:07.97 ID:IAmy7ED1
>>590
ルネフさんの所のブログを参考にしてみてください

ロダは既に死んでいますが、拙い説明するよりよほど良いかと思います
593名無しさんの野望:2012/09/22(土) 04:17:22.19 ID:Y/CiUg5a
なぜかスーパーミュータントとタロンだけ死体が探れない…
1時間待てば探れるようになるんだけど、誰か同じ経験した人とかいますか?
594名無しさんの野望:2012/09/22(土) 06:52:05.95 ID:gGdCASdq
ちょっと違うが、倒した敵が探れないときはクイックセーブしてロードすると探れる事が結構ある
595名無しさんの野望:2012/09/22(土) 09:39:25.45 ID:tSSF8Kv/
名無しの入植者やBOSナイト・イニシエイト、ガードたちを殺したら
新しいモブが追加されたりするんですか?
596名無しさんの野望:2012/09/22(土) 13:05:01.23 ID:jR497dG8
セーブしようとするとエラーが出てデスクトップになるんだけど
何か解決する方法ありますか?
597名無しさんの野望:2012/09/22(土) 14:38:41.68 ID:Fgh8BJNK
>>596
ggrks
598名無しさんの野望:2012/09/22(土) 16:21:59.51 ID:gGdCASdq
セーブデータ汚す何らかのMOD使った後にUF3PのBS用のパッチ有効にした時は
同じような状態になったな。
599名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:28:41.27 ID:1AYseX9U
FOMMを起動してcheck for updateを選ぶ
package managerからログインのIDとパスを打ち込みstay Logged Inにチェックを入れログインすると
Add FOModから導入したいMODを選ぶと
error something bad seems to have happened.以下略と出てFOMMが一旦落ちてしまいます

再起動してみるとMODはちゃんと入っていますが、そのせいかどうなのか判りませんがFalloutを起動しプレイしてると銃を撃った時や移動した時にフリーズしてしまいます
インストールし直したりインストールの場所を変えたりMODを抜いてやったり試行錯誤したのですが何も変わらなくもうどうすればいいのか判りません
解決法などございませんでしょうか?

スペックは
グラボ:GeForce GTX570
メモリ:8G
プロセッサ:core i7-2600 64bit
です
600名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:30:11.77 ID:z+fS400E
check for updateはエラーの元だから外せ
601名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:47:27.65 ID:1AYseX9U
>>600 寧ろチェックいれようにもエラーで入れれません
602名無しさんの野望:2012/09/23(日) 13:04:25.82 ID:pxDoyUU6
596だけどまだ解決出来ない
セーブだけじゃなくてタイトル画面に行こうとしても
デスクトップになる
だいぶ進めててやり直したくない
603名無しさんの野望:2012/09/23(日) 13:10:53.91 ID:pxDoyUU6
なんか解決したかも?
古いセーブデータで始めて、セーブしてまたそれロードして
その後、やりたいデータロードしたら直ってた
604名無しさんの野望:2012/09/23(日) 14:03:52.23 ID:S1zmN6cD
タイトル画面行こうとするとCTDは俺もなるな
まあタイトル画面行く必要もあまり無いし、気にしてないけど
605名無しさんの野望:2012/09/23(日) 14:38:12.49 ID:7UGR2P1C
パフォーマンス向上MODを入れるより、INIをいじったほうがいいの
606名無しさんの野望:2012/09/23(日) 20:49:54.61 ID:1AYseX9U
>>605 INI弄るソフトでいじったらフリーズしなくなりました
ありがとうございます
607名無しさんの野望:2012/09/24(月) 22:52:46.98 ID:at/TPtLn
F3DC用しか日本語ファイルが無い時にFOJP用ファイルを作る場合
F3DCからひたすらコピペして自作するしかないですか?
他に簡単な方法があれば教えてください。
608名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:14:15.50 ID:lONygDMm
Modスレで誰かコンバータ作ってた
原文なしの辞書だったらSQLとかデータベースの知識があれば多分いける
609名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:15:14.73 ID:kcEyjGND
一度FOMOD形式にしたファイルをまたフォルダ状態にする方法ってあるんですかね?
610名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:25:34.60 ID:14MvGYUQ
>>609
拡張子fomodを7zにする
611名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:32:35.70 ID:kcEyjGND
すげぇ!それだけで良かったのか…
ありがとうございます!助かりました!
612名無しさんの野望:2012/09/25(火) 11:28:25.11 ID:TcvlO78U
パッケージマネージャの"Extract to..."でも解凍できるよ、一応
613名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:22:46.95 ID:lbF561i+
質問が……野外で歩いていると急にFPSがガッツリ落ちてしまいます(ヽ´ω`)
MODはFWE+MMM環境です。屋内ならMMMで30匹くらい敵が湧いてもサクサクなのですが……常時スロウモで助けて下さい

あと、シェーダー3.0についてですがTES4wikiみたいに
oblivion.iniと同じ所にある RenderInfo.txt の中の Shader Package の値を確認。
Data\Shaders\shaderpackage0??.sdp (??は上記の Shader Packeage の値)を適当にリネーム(後ろに.bakを付ける等)
Data\Shaders\shaderpackage019.sdpをコピーし、上記Data\Shaders\shaderpackage0??.sdpにリネームする。
というような具合にshaderpackageを入れ替えないと機能しませんか?

長くなりましたが、本題は最初の、屋外だとフレームレートが2とか5とかになる状態なのです……
614名無しさんの野望:2012/09/25(火) 23:30:20.29 ID:8NEneyql
フレームレート1桁とかPCスペックが糞なんじゃないのとしか言い様がない
615名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:06:43.40 ID:iDNeUIJi
屋内だと60出るんですが……
616名無しさんの野望:2012/09/26(水) 00:23:09.29 ID:hZJlEu3k
iniとか設定したの?
617名無しさんの野望:2012/09/26(水) 05:54:48.27 ID:i9qgj/ul
StreetLights.esmとかグラボのVRAM2GBとかないときついですか?
その他緑化等も含め
618名無しさんの野望:2012/09/26(水) 19:17:01.37 ID:zwG0MSXQ
HD5770のGRAM1GBのやつ使ってる
結構ぬるぬるよ
小学校でレイダー40人くらいヒャッハーしたときはガクガクになるからクイックセーブしてクイックロードするとなおる
619名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:52:31.95 ID:iEkYtWSI
俺は色々テクスチャ系MOD入れてるが、
msiアフターバーナーで見る限り、1Gだとギリギリってところかな
1G越えたり越えなかったりって感じかな
1.5Gでまあ余裕。2Gあれば超余裕だね
620名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:30:29.81 ID:iJMCHn9O
FWE+MMM+FWECombat Overhaulですが、
レーザー等を当てるとまだ死んでないNPCが光り灰になるエフェクト後
透明になり攻撃してくるバグがあるんですが分かる方いらっしゃいますか?
621名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:37:11.87 ID:ZutorO25
同じ環境で一度もなった事無いけどうらやましい
622名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:44:35.29 ID:Z3kgAbDe
MMM入れてないけど、一度だけ同じ現象を見たことあるなあ
灰になった後もNPCが何もない空間に向かって攻撃し続けてた
普段Energy Weapons使わないから特に気にならなかったけど
623名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:17:54.14 ID:pgPdO+XE
しょっちゅうだよ
こっちはスモールガンでもなる
死体をVATSで狙ってもう一度ぬっころしてやればいいよ
狙えないならレイプされてみ
男キャラだったりsexusいれてないなら知らん
624名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:27:59.44 ID:F4tI4Wj3
>>619
解像度1280x1024でテクスチャ系MOD結構入れてても1.5GくらいVRAM居る?解像度は関係ないのかな
625名無しさんの野望:2012/09/27(木) 03:25:39.86 ID:TILf8f0o
>>624
解像度変えた所でテクスチャの容量は減らない
ただし解像度変えた分表示に使ってるメモリ量は確実に減る
ただMODの高解像度テクスチャはモニタサイズでどうにかかなるレベル超えてる量なので影響が少ない
626名無しさんの野望:2012/09/27(木) 03:28:39.79 ID:pgPdO+XE
昔々はドットごとにメモリ空間を使用してたから解像度が2倍=面積が4倍でメモリ使用量も4倍になった
今はどうなんだろ
627名無しさんの野望:2012/09/27(木) 03:37:29.76 ID:pgPdO+XE
更新しないで書き込むとすぐこれだ

>>624
へー
漏れモニタが17インチだから1280*が最大だけど、これってやっぱりちいさいほう?
628名無しさんの野望:2012/09/27(木) 04:30:57.70 ID:F4tI4Wj3
ちょっとスレチ気味で申し訳ないんですがお尋ねします
今刺さってるグラボがこれで、もう壊れかけなので買い換えようと
http://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1374

で、VRAM2Gないと辛いのでこれを買おうと思っているのですが
http://www.cfd.co.jp/gigabyte/vga/gv-n630-2gi.html

メモリクロックが1.6GHz(128bit)とbitに関しては半分になるわけですよ。クロックも400Mhz低い
これってテクスチャ系MOD入れまくったFo3ではきついでしょうか。予算がホントないんで安く済ませたくてこれを見つけたのですが('A`)教えてください真の救世主
629名無しさんの野望:2012/09/27(木) 11:06:58.44 ID:A2U51QGg
物凄くきついと思う
250は5770程度のスペックがあるから
買い換えるならAMDなら7850、ゲフォなら560以上
630名無しさんの野望:2012/09/27(木) 11:08:30.12 ID:A2U51QGg
ついでにだけど、壊れかけなのかどうか
GPUのドライバを通常削除して再起動してから
Driver Sweeperで更に消して入れなおしてみな
631名無しさんの野望:2012/09/27(木) 12:30:56.30 ID:xeCiqlMD
>>629
>>630
(_ _ ) どうもです
 ヽノ) VRAM1GBのGTX550Ti中古品でもいっとこうと思います
  ll ドライバは入れ直したけどダメでした。スレチなのに相談に乗って頂き本当にありがとうございます
632名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:00:48.13 ID:HuYpl5sa
>>631さんまだ観てるかな?
今ちょうど古いグラボを売りたいなと思っているんだが、とりあえずのメアドを晒すので
もし良かったらスレ欲しいです

いまいち中古相場がわからないのであれだけど、1万円くらいで買ってくれたら嬉しいな、なんて
物はこれ
http://kakaku.com/item/K0000278391/?lid=ksearch_kakakuitem_image
スペック的には充分かと思います

スレチすまん
633名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:22:12.51 ID:xeCiqlMD
>>632
      ハ__ハ
     ∩´Д`)) アアアァァァァ〜〜
     _>、   <_
     -、__ノヽ__リ
PGTX650-OC買っちゃったぁぁぁぁあ今急いでキャンセルしようとしたら出荷のお知らせ……
お値段はちょうど一万円でした……バッドラック!!
634名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:25:02.58 ID:xeCiqlMD
[嘘]注文?してないな、よそと間違えたかいたずらなんじゃないか?
[speech6%]……あ、はい、ここにハンコですね、はい、どうぞ、ありがとうございます
635名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:15:37.14 ID:GxZBE1AM
オープニングのBGMが、データロードした後も消えない事がしょっちゅうあるんだけど、
これなんか対処法無いだろうか?
636名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:19:35.25 ID:MEA+81cp
それは演出かと
637名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:30:27.95 ID:GxZBE1AM
え?あれ演出だったの?(゚Д゚)
消えたり消えなかったりだから、ずっとバグだと思っていたよ…
638名無しさんの野望:2012/09/28(金) 11:31:34.18 ID:HrccOojh
どの局でもいいから1回ラジオつければ消える
639名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:23:03.71 ID:d5gG8VmT
>>635
cellにBGMリストの設定があってそのcellに居たらその音楽が流れる様になるのがFalloutの仕様
だがフィールドの多くがVanillaの状態でBGM指定されておらず、ロード時にBGM再生の命令が出ない。
このためロード画面のBGMが止まらずにそのまま流れてしまう

解決方法は>>638

Script組めないから俺には作れないんだけど、ロード時に最初必ず何か音楽(無音mp3でも良い)を再生停止するMOD作ればどこでロードしようと直せるんじゃないだろうか
640名無しさんの野望:2012/09/28(金) 20:59:30.79 ID:ABClsrgn
>>639
じゃあフィールドにいるデータをロードして必ず正常にBGMを再生させることができるときがあるのはどして?
641名無しさんの野望:2012/09/28(金) 21:02:44.40 ID:GxZBE1AM
なるほどー。さすがみんなお詳しいですね
違う場所入ってロードすると(つまりcellを変えると)BGM止まるのはそういう事だったのか…
ずっと気になっていたんだが、バグじゃないならまあいいかなと
642名無しさんの野望:2012/09/29(土) 00:26:49.05 ID:yElDJXbI
>>638
ほんとだ
お手軽解決法ご教示感謝なり
643名無しさんの野望:2012/09/29(土) 04:17:20.41 ID:m8F7IWjI
SCN MuscPlayQuestScript

begin gamemode

if getgameloaded != 1
return
else
playmusic DefaultBase
endif

END

リベットシティの付近で上で話してる現象が起きてたから
こんな感じのスクリプトを使ってみたら、ロード画面の音がちゃんと止まった
もっと賢いやり方があるかもしれない
(試してみる場合はFOSEが必要)


644名無しさんの野望:2012/09/29(土) 04:19:15.65 ID:3PFX0CbS
Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HDを導入したいのですが
解凍後、FOMMでBeauty HDをFOMOD化しても反映されず。
中身を直接Detaフォルダに突っ込んでも反映されません。
MMMもDLCも入れていないので、Project Beauty.esm以外は切ってます。
他のMODも入れていないので、競合の問題でもなさそうです。
どなたかお助けくだされ。
645名無しさんの野望:2012/09/29(土) 06:20:13.23 ID:tfJxOYuH
646名無しさんの野望:2012/09/29(土) 07:21:28.27 ID:3PFX0CbS
>>645
FOMMのArchive Invalidationは何度か試してます。
Nexusにあるツールでもダメでした。
647名無しさんの野望:2012/09/29(土) 10:02:15.92 ID:7SDnTv6M
適切なフォルダに、きちんと収納されているかい?
648644:2012/09/29(土) 20:47:58.26 ID:3PFX0CbS
>>645>>647
原因はわかりませんが、自己解決しました。
ありがとうございました。
649名無しさんの野望:2012/09/30(日) 15:01:46.17 ID:qLju3ZyP
タイトル画面を少し飛ばすmodがあったと思うのですが
今また探しても見つかりません。
modの名前を知っている方がいれば教えて頂けないでしょうか。
650名無しさんの野望:2012/10/01(月) 22:05:01.93 ID:MXntgCva
タイトルを飛ばす、のは知らないけれど、
オープニングを大胆にカットして、16才から始まるようにするのは
faster growing だけれども、これ?
651名無しさんの野望:2012/10/01(月) 23:43:10.48 ID:ZOC3LqV8
GECKでの、Perk設定の質問です。
画像のような設定がされている場合、以下のどちらが正解でしょうか?
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm56666.jpg

1)プレイヤーが、タロンやレギュレーターに攻撃した時の武器ダメージが0.75倍になる。
2)タロンやレギュレーターの武器ダメージが0.75倍になる。

あるいは両方間違っているなら、分かる方、教えていただけますでしょうか。
652名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:38:56.76 ID:SpWejdnG
>>650
ちがうちがう
ゲームを起動して、コンティニューとか選べるところに行くまでのデモを少し飛ばすってものです。
653名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:40:15.03 ID:joIYKaq4
起動して、カーソルが出たら左クリック では駄目なん?>飛ばす
654名無しさんの野望:2012/10/02(火) 00:47:00.36 ID:fRk+mphJ
ほんの数秒、それくらい待てばええやん
人生そんな焦ってどうするんだよ
655名無しさんの野望:2012/10/02(火) 10:08:22.01 ID:Hgs1YSE7
>>651
1に一票。
コンソール使えるなら、そのパークをとってるときととってないときとで
与えたダメージを比較してみるのもいいかもしれないよ
タロン者だーをクリックしてgetav health、攻撃してからgetav health、差を取れば与えたダメージにならないかな
656名無しさんの野望:2012/10/02(火) 10:10:19.49 ID:Hgs1YSE7
>>651
ごめ、もっと簡単な方法あったかも試練
それ0.75を0にしてみればいいんだw
657名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:08:04.02 ID:cJzYzl+V
>>655
そのコンソールコマンドは知りませんでした。
数値0にして試してみると1で正解。ありがとうございます。

>>649
下のページで紹介されてる Intro Screen Disabler ってやつだと思うけど、
NEXUSから消えてるみたいよ。
ttp://shinorva.blog60.fc2.com/blog-entry-538.html
658名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:32:35.89 ID:DKflkPY7
以前に同じこといってたひとがいたが
Geckでつくる→テストプレイ を何度も繰り返すから
それでタイトルがわずらわしいときはあるねえ
659名無しさんの野望:2012/10/02(火) 16:09:21.80 ID:SpWejdnG
>>657
タイトル飛ばし、ありがとう。
パッと探してはみたんだが、自分の倉庫の中にまだ眠ってないか調べてみるわ。
660名無しさんの野望:2012/10/02(火) 21:18:05.89 ID:cBJbx1P8
良く調べてから質問しな
661名無しさんの野望:2012/10/02(火) 23:00:19.92 ID:SpWejdnG
>>660
良くは調べていたけれど、一応ね。
それっぽい名前ならさすがに分かったよ。

もう一度探してみたが矢張り無いみたい。
modだけは別に残していたんだけど、なんでだろ。
残っていたとしても、勝手にどっかにあげたらマズいよね。
662名無しさんの野望:2012/10/03(水) 08:21:10.45 ID:5IriymBm
Fallout 3 RedesignedってStandardとHDがありますがHDの方が負荷が高まったりしますでしょうか?
VRAM1GB環境です
663名無しさんの野望:2012/10/03(水) 09:01:47.52 ID:9PVe8iYE
>>662
当然
664名無しさんの野望:2012/10/03(水) 09:36:52.71 ID:pMyvlIbQ
>>663
VRAM1GBの環境ではつらいでしょうか?ゲームをやっているときは解像度1280x1024でやっているのですが
解像度下げても使用VRAMに変わりはないらしく……うぐぐ('A`)
665名無しさんの野望:2012/10/03(水) 09:54:40.18 ID:qzD1dc3z
最低2G、普通に4G、少し余裕を持って8G、世界でも支配する気か16G、キチガイ32G
666名無しさんの野望:2012/10/03(水) 10:15:17.17 ID:0mH8W+gL
やっぱ2GBは必要なんですね……自分>>631なんですが選択を誤ってしまったようです
どうもINTの低い質問にも関わらず応えて下さってありがとうございました('A`)
667名無しさんの野望:2012/10/03(水) 10:31:18.46 ID:4SLtBzsU
>>666
自分もGTX550Tiだけど、HDで普通に動いてるから大丈夫だと思うよ
668名無しさんの野望:2012/10/03(水) 10:56:58.39 ID:0mH8W+gL
>>667
(・ω・)!情報どもです!
皆さん重ね重ねありがとうございましたm(_ _)m
669名無しさんの野望:2012/10/03(水) 13:47:54.75 ID:0mH8W+gL
FWE+OCkit+MMMの環境でプレイしているのですが、M79 GLというライフルで40mm弾を撃てる銃があってそれについて困った事に
ざっくりいうとテクスチャが張られていないんですよ(>'A`)>
NifSkopeにも指定されていないようで……どうすりゃいいのよお助けお(ヽ´ω`)
顔文字ばっかり使ってすみませんでした……焦燥したもので……
670名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:07:38.51 ID:Cdl4xf8Y
>>661
あなたは確りとMODを別のところに保管しているんだね
私もそうですが、MOD名だけだと分からなくなるね
最近フォルダ名にNEXUSの番号も控えるようにしたけれど、
他に自分で分かりやすい用途名「○○するMOD」とかを
付けないとならなくなるかもしれないね
671名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:20:24.08 ID:V9qu3p5R
>>669
OCkitが何か分からないけどFWE6.03では普通にM79のテクスチャーは貼られてるからnifが上書きされてるのかも
FWEのfomod解凍してオリジナルのnifとddsを現在使用中のフォルダに突っ込んでやったら治ると思う。自分も同じようなことあったから。
FWEのM79.nifではTextures\S.T.A.L.K.E.R. mod\weapons\M79\M79.ddsが指定されてる。
672名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:41:32.24 ID:Cdl4xf8Y
FWEって、NEXUS永久追放者作のMODの素材使ってんの?
S.T.A.L.K.E.R. mod は、かなりヤバいMODだぜ
673名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:42:30.76 ID:qzD1dc3z
>>670
アンインストーラーで根こそぎやっちまうと
過去のFOMMのメモも消えるしな
674名無しさんの野望:2012/10/03(水) 20:59:20.67 ID:Cdl4xf8Y
>>673
まずMODは別ストレージに落として、
そこからFOMMなりNMMなりに読み込ませるために編み直したものを、
更に別のフォルダを作って保存、とかやってます

Models and Textures とか Gameplay Effects and Changes とか
Nexus の 区分に従っているけれど、いま適当に開いてみると
なんだっけ、これ?というのはあるよね
675名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:43:57.23 ID:IUq7e4//
PackageManagerの画面は日本語ファイル名でも大丈夫だから
分類と簡単な説明はファイル名に直接書いてるな
676名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:34:25.84 ID:oGqEDRin
手足ぶっとんでも叫んで生きてるMODってあったの?
677名無しさんの野望:2012/10/04(木) 20:41:33.36 ID:X7wFkwo4
達磨が趣味なのか?
678名無しさんの野望:2012/10/04(木) 21:11:11.37 ID:NAhC/Gtt
死体をresurrectするとそんな感じになったよな
679名無しさんの野望:2012/10/06(土) 01:05:57.65 ID:wd0zoKeQ
sexusって外人が作ってるの?台詞が英語なんだけど。
680名無しさんの野望:2012/10/06(土) 01:08:03.52 ID:teaX3Fuy
てかMODってほとんど外人が作ってるんじゃねーの
681名無しさんの野望:2012/10/06(土) 01:21:00.04 ID:kJEDX5yp
FWE - Combat Overhaulちゅう
飽きられ始めたFO3に渇入れしてくれたMODDER様が居るじゃないか

戦闘とくれば舞台と敵だが、MMMも別のプロジェクトが立ち上がらないかねえ
別マップMODを繋いでDLC並みの新都市を作るとかさ
地下通路はFONVから出張してきてるAWOP様でw
682名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:17:36.10 ID:wd0zoKeQ
そうなのか。すんごい日本的というか変態チックだな。
アゲてごめんなさい。
683名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:25:27.62 ID:rPm25t3q
変態仮面のやつなら、アルファ版からここのMODスレでテストしながら正式公開してたものだから、
少なくとも作者は日本語で書き込んでたのを覚えてるけど、そもそも2バイト文字を直接出力できるような
MODが簡単に作れるなら誰も日本語化で苦労してないのだよ
684名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:28:53.48 ID:f4ljlzZk
最初のほうなんだがお父さんの座ってるところの机にあったパソコン見たらその画面から戻れなくなったぞ
どうやって戻るんすか?
685名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:37:35.37 ID:BA8+9ShB
右下の赤ボタン
686名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:45:26.37 ID:f4ljlzZk
すまん
今動画とか見て確認してみたら俺のはコンピューターの画面が下まで映ってなくて真ん中あたりしか見えない
右下の赤いボタンはディスプレイから切れてるからどうやっても押せないです
後日本語化にもなってなかった
助けてくだちい・・・
687名無しさんの野望:2012/10/06(土) 02:47:51.46 ID:RMC0FelU
解像度落とせ
688名無しさんの野望:2012/10/06(土) 03:04:18.66 ID:f4ljlzZk
解像度下げましたが結果同じでした

うーんめんどくさいけど再インストールとかして見ます
689名無しさんの野望:2012/10/06(土) 03:12:29.27 ID:RMC0FelU
アスヒを16:9から4:3にしてみるとか
690名無しさんの野望:2012/10/06(土) 05:44:04.65 ID:BA8+9ShB
fo3 tweakini 1.7 でググれ
起動したらゲーム一般>UIで調整できる
691名無しさんの野望:2012/10/06(土) 14:51:50.04 ID:uLQQzrPN
DLC5クリアしたんですけど宇宙船から地球に戻れません
キャピタル・ウェイストランドに行くっていうコマンドはでるんですけどAを押してもなんの反応もありません
バグっぽいんですけど治りますか?それか他に地球に戻る方法はありませんか?
692名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:53:48.37 ID:pElm78To
セーブデータが壊れたかどうかの確認って何か方法がありますかね?
693名無しさんの野望:2012/10/07(日) 00:13:58.22 ID:32GXe9hD
>>690
本当にありがとう
赤いボタン見えました
家に帰る楽しみが増えました
694名無しさんの野望:2012/10/07(日) 11:36:51.01 ID:MghfmQsW
RH_IronSights - FOSEを導入したのですが
三人称視点だと10mmサブマシンガンがアサルトライフルの構えになってしまいます
10mmサブマシンガンを背中に背負うので非常に違和感があります
これを修正するにはどうしたらよいのでしょうか
695名無しさんの野望:2012/10/07(日) 13:59:09.03 ID:4AObHnBa
武器の持ち方はGECKで変更できるけど、サイズに合わせて持つ位置も調整しないと
かえっておかしなことになりがち
めっちゃ面倒くさいのでそれなりに覚悟のある人しかできません
696名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:15:23.48 ID:iOb4dNkV
・Fallout 3 Sexus
・Slaves Stick Around
・Buyable Slave
で奴隷さん悪戯後に、起きてくるのが遅いと思ったら死んでました
パラサイトされた後も同様に死んでしまうんですが奴隷さんの仕様ですか?

あとMTC Wasteland Travellers入れた後だと思うんですが
ファストトラベルで移動した時に
こどもていこくで追加したコンパニオン化してないNPCや奴隷さんが消えるようになりました

MTCの制限人数と関係あるんでしょうか?
697名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:23:52.43 ID:eqM+dt/f
・FWE
・RH_IronSights
・FWE CO
を導入しましたが手ぶれを無効化する方法はありませんか?
698名無しさんの野望:2012/10/07(日) 22:28:47.92 ID:eqM+dt/f
解決しました
accuracyとdamageの項目を逆に選択してしまっていました
699名無しさんの野望:2012/10/08(月) 06:46:57.86 ID:sq85TOrT
一定の角度で地面を見たときだけ、一部の地面だけが明るくなるのですが
これってよくある事ですか?
使用MODは、FWE、FWECO、MMM、とかです。
700名無しさんの野望:2012/10/08(月) 09:58:49.79 ID:7oCPsPxL
レベルアップ時にスキルポイントを一つ振るごとにスキルが2上昇してしまうのですがバグですか?
701名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:34:27.99 ID:PqhXhRB/
FWE入れているんじゃないの?
タグスキルはそうなる仕様になってる
702名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:37:36.32 ID:7oCPsPxL
入れてました
ありがとうございます
703名無しさんの野望:2012/10/08(月) 11:10:46.05 ID:EUfd49EO
>>699
外灯がつくようになるStreet LightsとかMegaton LightingのMODとか入れてる?
光源系のMOD入れるとどうもそうなるっぽい。仕様かと
704名無しさんの野望:2012/10/08(月) 13:37:55.08 ID:sq85TOrT
>>703
Street Lightsを入れてました、
雰囲気は良くなるのですが、どうしても気になってしまってダメですね。
外しても再現したので、別のMODも影響してるのかな?
いろいろ試してみます、ありがとうございました。
705名無しさんの野望:2012/10/08(月) 14:31:30.96 ID:7oCPsPxL
敵を灰や粘液にしないmodは無いでしょうか?
706名無しさんの野望:2012/10/08(月) 15:00:00.07 ID:rwYIjqu6
灰や粘液を回収してキャップに変えるMODはあったと思う
707名無しさんの野望:2012/10/08(月) 20:07:59.40 ID:EYAZNhqW
最初から灰や粘液にならないMODはあってもよさそうだよな
708名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:51:38.09 ID:CXOXrR2u
>>707
dekisou
709名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:04:30.81 ID:CXOXrR2u
710名無しさんの野望:2012/10/09(火) 02:38:32.07 ID:/R4tnE6v
>>709
これいいよ! 灰も粘液もならないの確認した。
これからはノヴァサージ使い放題だw 多謝!!
711名無しさんの野望:2012/10/09(火) 02:56:09.94 ID:CXOXrR2u
>>710
一応、灰と粘液がリスポーンで消えるMODもあるんだけどねw
712名無しさんの野望:2012/10/09(火) 05:25:37.38 ID:/R4tnE6v
そっちの方が自然なんだろうけど、粘液とかになると動かせない上に死体が何だったかも確認できないから
いつまでも残る鬱陶しさと合わせてだんだん使うの避けるようになっちゃって。
これがあれば気分で切り替えられるからホント有難い。
713名無しさんの野望:2012/10/09(火) 13:35:35.41 ID:TU7Ou3u4
Disable Ash and Goo Piles
ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/1289

多分>>709と同じ効果だけど、以前からあったものも
714名無しさんの野望:2012/10/10(水) 04:00:40.13 ID:UHfC5JJz
(,,゚Д゚)ポカーン
そんなに喜んで貰えるとは・・・
やってることは単純でプラズマ武器とレーザー武器のクリティカルエフェクトをいじってるだけだから、げっこをちょっといじったことある人なら思いつく手法だと思うよ
んでDLCの中には効果のないものもあるかも知れません
715名無しさんの野望:2012/10/10(水) 04:53:08.55 ID:i93unUj5
FOJP2単独用 Unofficial Fallout 3 Patch v1.2.0 日本語化ファイル
って今はもうどこにも落ちてないんでしょーかー
716名無しさんの野望:2012/10/10(水) 07:37:55.55 ID:Vz+P+0lI
クリエフェ0%にしてるのか
717名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:26:38.60 ID:PPhx0fLX
718名無しさんの野望:2012/10/10(水) 09:14:26.58 ID:E7fhDtXn
Fallout3とニューベガスの世界繋ぐ事出来るって本当ですか?
719名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:30:42.99 ID:i1sCU4K9
両者を強引に統合しちゃうMODは存在するけど、無理やりすぎて不具合出まくるんで使ってる人あんまいないと思う
詳細はwikiに紹介載ってるのでそっちを見ろ
720名無しさんの野望:2012/10/10(水) 10:54:29.14 ID:DWGbKdxy
二つ質問

ランダムイベントって一度きりじゃないものでも
二回続けて同じイベントを発生させるのは無理?

物凄く射程が短い弾丸を作りたいんだけど
GECKだけでは不可能?
721名無しさんの野望:2012/10/10(水) 11:38:27.83 ID:4fDYZwVf
ランダムイベントはただのランダムだから、一度きりの内容でなければ普通に発生する…筈
例えば、ランダムでタロンシャダー!に会ってすぐ別のランダムポイントでまたタロンシャダー!とかなって凹む。
722名無しさんの野望:2012/10/10(水) 14:58:04.78 ID:7eCOYX3c
>>711
kwsk
723名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:11:44.09 ID:52hlyrlz
教えてくれ
メスメトロン使ってパラダイスフォールズにNPCを送る時に途中で死んでしまうんだけど
武器と防具装備させると死ににくくなる?
724名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:04:47.48 ID:kZ8x6i3G
パラダイスフォールズに行くよう命令して
その場で睡眠か待機すればいつの間にか到着してる
725名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:07:13.05 ID:52hlyrlz
>>724
待ってれば勝手に到着するのか
ありがとう
726名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:21:58.23 ID:i1sCU4K9
そこが町の中ならその場で待機でいいけど、もし外の敵が出るエリアだったら
自宅にでもFTしていったん寝るほうが確実
つーかパラダイスフォールズの入り口まで一気にFTしてもすでに着いてることが多いような
727名無しさんの野望:2012/10/10(水) 18:48:10.35 ID:52hlyrlz
>>726
見送ったらすぐにパラダイスフォールズ行って確認することにするよ
ありがとう
728名無しさんの野望:2012/10/10(水) 19:16:43.42 ID:a5LVXXS4
>>722
あったあった
これ
http://fallout3.nexusmods.com/mods/7347
こっちはEVE対応版だと
http://fallout3.nexusmods.com/mods/12372
729715:2012/10/10(水) 20:15:56.82 ID:i93unUj5
>>717
遅ればせながら
ありがとうございました!
こんなありがたい掲示板があったとは
730名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:45:43.12 ID:WO/JthVl
FojpのXMLドキュメントをメモ帳で編集して保存できませんアクセス拒否されます
どうしたら保存できますか?
731名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:03:20.20 ID:sJW3Jm6n
昨日から始めました.
序盤の「Following in his footsteps」でスプリングベールのシルバーさんの
ところに行ってきて後に,モリアティに結果を報告(まあウソをつくわけですが)しようと
酒場に戻りましたが,モリアティが見当たりません.3日ばかり粘ってみましたが,
現れません.どこに行けば見つかるのでしょうか?
732名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:06:48.30 ID:ACkTL64O
movetoでもすれば?
733731:2012/10/11(木) 17:30:56.81 ID:sJW3Jm6n
>>732
player.movetoで移動できました.
何故か知りませんが川沿いに佇んでいました.
アドバイス,ありがとうございました.
734名無しさんの野望:2012/10/11(木) 17:34:59.77 ID:EkxRwaPA
コンパニオンMODを入れてると
小学校付近に集合したような
735名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:29:06.48 ID:nqKQ9MO5
俺も最近始めたんだけど
ドッグミートって餌あげなくても大丈夫なの?
あと忠犬すぎて強敵に特攻して死んじゃうんだけど
今後プレイヤーキャラといっしょに強くなっていったりする?
家を確保して待機させたといた方がいいんだろうか
736名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:35:24.14 ID:EkxRwaPA
DLCのBSを入れると強くなるがバニラのLVは上限が高くない筈
GECKでPC Lvel MultにチェックしてLV上限50にするとか
自分で弄ったほうが早い
737名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:38:56.06 ID:mjQ5QPZJ
非公式パッチ入れるとBSによるコンパニオン強化が解除されるよね
バグじゃなくてベセスダが意図的にやってるっぽいのに
738名無しさんの野望:2012/10/11(木) 18:48:08.43 ID:nqKQ9MO5
GotY版だからBS入ってるね
取りあえずバニラで様子見て、ダメだと思ったら弄るの挑戦してみよう
ありがと
739名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:02:41.68 ID:frzzILJL
質問です。

メレスティ・トレインヤードに養殖場ならぬ闘技場(多勢力を集めてワッショイ)を作っています。
NPCを集めすぎると、10体も揃わないうちに死体が消滅して数が減少してしまい、
次回のリスポンではその減った状態で沸くため、盛り上がりません。

コンソールで調べると、どうやら消滅したNPCはデータが残っているようで、復活させることはできるんですが・・・
死体の表示数=リスポーン数を増加させるMODは無いのでしょうか。

あと、闘技場にオススメな、NPCの逃げ出しづらく、広くて見晴らしの良いスポットはあるのでしょうか。
合わせて参考にさせていただきたいです。
740名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:06:41.90 ID:mvpr2n5M
>>728
tnks
741名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:27:12.07 ID:kTD4BJ5I
MMMのIncreasedSpawnsを使っていて
倒した敵をresurrectすると消えてしまうのですが
IncreasedSpawnsで増えたと思われる敵は消えてしまうんですか?
742名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:13:49.93 ID:NWtD8eg+
743名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:24:55.88 ID:kTD4BJ5I
>>742
resurrect 1で起こせばいいんですか
ありがとうございます!
744名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:39:31.59 ID:XEF9jMOX
>>737
解除じゃなくてVanillaより弱くなる、FO3EditでBS準拠に修正しちゃう方が良い
犬肉VanillaはLv5、UF3はLv1、BSはPCLV連動
745名無しさんの野望:2012/10/12(金) 01:38:49.11 ID:X7knckOV
>>740
ちんかす
としか読めない
746名無しさんの野望:2012/10/12(金) 01:42:48.86 ID:WMJcDTIl
三人称視点を高さ変えたり自由に動かせるMODないですか。
747名無しさんの野望:2012/10/12(金) 02:31:01.91 ID:i4V+IiZt
OTS Camera By Saiden Storm

と言いたい所だけどもう手に入らないんだよなあ…
748名無しさんの野望:2012/10/12(金) 11:12:52.12 ID:Wxy/4VtT
たぶんそれ持ってるわ、うpはしないが

それにOTSは派手に照準ズレるから
今の定番使っておいた方が無難
749名無しさんの野望:2012/10/12(金) 12:28:14.79 ID:DMiyb9qi
>>745
W
750名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:49:27.84 ID:NY9H25ex
使い捨てに出来る傭兵をコンパニオンに雇える みたいなMODないでしょうか
「GaryCompanion」が近いけどゲイリーのみはちょっと…
751名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:59:40.20 ID:/2i1I16x
>>750
>>1のFallout3 Wiki JPにもMODの項目あるから見てみるといいよ
FalloutScriptExtender(FOSE)入れてるなら
「Sharing and Caring Companions」と「MTC Wasteland Travellers」で使い捨てにできると思う
752名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:44:57.09 ID:8m9CUtjl
>>751
レスありがとうございます
fallout3 wiki jpは見たんですが、MODを組み合わせる発想は無かったです
FOSEは導入済みなので、ちょっと動作が重そうですが検討してみます
753名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:58:29.15 ID:Z9uBagI7
今日Fallout 3: Game of The Year Editionを買ったのですが
ディスクが一枚しか入っていませんでした
レビューなんかを見てると二枚組みみたいですが間違いないのでしょうか?
754名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:00:09.48 ID:Z9uBagI7
あ、と思ったら二枚ありました
重なってるとは
755739:2012/10/13(土) 20:11:31.54 ID:Fl0lI6It
結局誰も答えてくれなかったので、GECKで自家製パッチを作る羽目になりましたとさ。とりあえずiremovedeadbody諸々を10倍にしたわ。
いやしかし大人数の抗争は凄まじいね。新闘技場と化したパラダイスフォールが血みどろの大惨事にwww

当面はファンクションの調整だな。ミュータント軍が強すぎるのが問題である。
スパミュ系&サソリ&ミレルークの軍団とか倒せねぇよw
756名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:18:20.42 ID:9Chqx04B
Nomod化しようとするとFoMMが

error
something bad seems to have happdened.
as long as it want is too bad,a case dump
will have been saved in marumarucrashdump.
txt pleaes inclub the contents of that if you want to make a bug report.

と出てFOMMが落ちる…
解決法ご存知の方がいましたらご回答お願いします
757名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:21:01.23 ID:GQvbYaBT
単にMODのインスト/アンインストの管理だけなら
zipやrarの圧縮ファイルの拡張子をそのまま.fomodにリネームするだけでも使えるぜ
758名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:47:23.81 ID:fb2BVEBe
ところでNomod化って何?
759名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:45:41.34 ID:jKRNuSrr
>>757
ありがとうございます
拡張子変えて入れてみたりfomm以外のソフト使ったり
にしたり手動で入れてみたけど起動後すぐクラッシュして駄目でした…
うちの環境に問題があったみたいですが原因の検討もつかない(;´Д`)

>>758
うとくてゴメンヨ(´Д⊂
760名無しさんの野望:2012/10/14(日) 07:01:44.56 ID:cMadR2Zf
no mod no life みたいな糸井重里的な埋蔵金発掘劇ではなかろうか
761名無しさんの野望:2012/10/14(日) 11:29:23.89 ID:1Gq9irU7
急に走れなくなってそのまま切り替えおそうが何しようか走れなくなることがあるのですが
このバグみたいなのを直す方法ってあるんですかね
762名無しさんの野望:2012/10/14(日) 11:52:28.42 ID:mIc9XaSg
そりゃ単に日本語キーボードの問題じゃね
CtrlかShift押しながらやってみ
763名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:36:16.12 ID:R9sYup/p
caps lock
764名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:41:09.10 ID:R9sYup/p
caps lockでshift押したままの状態になってるとか
重量いっぱいとかは?
765名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:19:19.16 ID:C3qNl7iC
FWE + combat overhaul + RE ironsightsで遊んでいますが
スナイパーライフルなどで明らかにドットが敵に重なっているにも関わらずダメージが全く入らないことが非常に多いです
特に遠距離射撃だと3発中1発くらいしか弾が有効になりません
レーザー系の武器は全く無いと思います

どうすれば解決できるでしょうか?
766名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:28:01.01 ID:ANb6MbSl
好みの武器MODをアイアンサイト対応させたいんだが
これって難しいの?
自作モデル作ってゲーム内で使う程度のことはできるんだけど
767名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:41:48.48 ID:1Gq9irU7
>>762
日本語キーボードの問題だったみたいだわ
caps lockで何故か半角と同じ動作したりとかしておかしくなったから
走る歩く切り替えキーを他のにしたら大丈夫になったわありがと
768名無しさんの野望:2012/10/15(月) 01:12:11.14 ID:sZzNBLYb
突然アイテムや人が赤い!になったり紫の四角になったりするのってなんなの?
服装追加MODしか入れてないんだが
769名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:25:23.98 ID:MhhVkP0X
必要なファイルが足りてない時に出る
つまりMODの導入に失敗してるってこと
770名無しさんの野望:2012/10/15(月) 06:42:26.98 ID:7dcmUJ5n
fpsは60出てるのに視点移動すると何かグッ・グッと引っかかるのは自分だけでしょうか?
再インストールしてもダメなので困っています
Win7-64 3570k GTX670 ドライバーは最新のです
771名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:12:21.95 ID:7cnWmQLM
>>770
64fps問題では?正式名称知らないけど
FSR入れてfpsを60で制限すればたぶん直るはず
「fallout3 64fps」でググるとそれっぽいことが書いてある
772名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:47:06.26 ID:YEOu/Rr1
プレイしてる最中alt+tabでブラウザ動かそうと思ったらマウスの矢印が何故か表示されない
ゲーム内ではきちんと矢印あるのにこれじゃプレイしながらwiki見たりできないです
これはどうすれば解決するんでしょうか
773名無しさんの野望:2012/10/15(月) 10:52:48.52 ID:7cnWmQLM
>>772
alt+tabでブラウザ出したらどこでも良いからクリックしてみ
たぶん出る
774名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:18:40.73 ID:taPyzGg4
>>770
670のドライバがまだこなれてないのかも。最近6xxシリーズに乗り換えたんだけど
クロックの変動がダイナミックすぎてクロック下がる→カクツク→GPU頑張る→クロック上がる→カクツキ無し
この動作を繰り返してる気がする
775名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:46:46.29 ID:LpERyTBO
>>765
一定距離離れるとサイトの中心と実際の着弾がずれる

検証動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15483032
776名無しさんの野望:2012/10/15(月) 14:48:39.16 ID:YEOu/Rr1
>>773
なんだと・・・
それでできるようになったありがとう!
777名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:25:47.29 ID:DgVoWlR5
>>775
ありがとうございます
解決できるmodはありませんか?
Auto aim fix v1.1を入れていますがそれでも当たっている気がしません
778名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:38:39.94 ID:DgVoWlR5
あと遊んでいると突然ドライブにディスクがありませんとエラーが出て続行不能になります
ゲームを再起動すれば普通に進めます
当然ディスクは入っています
こちらも解決策は無いでしょうか?
779名無しさんの野望:2012/10/15(月) 19:45:27.72 ID:yMn4NJq4
弾がホップするのはMODで対処できた筈
780名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:05:34.72 ID:DgVoWlR5
>>779
Auto aim fix v1.1のwiki説明文では弾道も修正されると書いてありましたがやはり効果がない気がします
nexusでbulletで検索してもそれらしいのは見付かりませんでした
781名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:31:02.99 ID:LpERyTBO
aimで検索してみれば?
782名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:25:56.30 ID:sZzNBLYb
>>769
いや途中まできちんと表示されているのよ
何かを境に突然バニラ関係の表示すらバグる
あとなんか誰にも話しかけられない
783名無しさんの野望:2012/10/15(月) 23:42:34.71 ID:lNV0CgBD
SCC使ってNPC連れまわしたいんだけど
ポールが出てこない・・・

prid refid
resurrect
moveto playerで呼び出そうとしたんだけど
ポール picked package follow()
ってエラー文が出てきて召喚できない

geckでコピらなくちゃだめかな?
784名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:35:38.37 ID:UaQ6dQvE
砂のスコープ、上の動画でもちょろちょろコメントあったけど
ゼロイン距離が射程距離に対して異様に近いと思っておくしかないんじゃないかなー
785名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:45:55.70 ID:f2s23Q4g
GECKについて質問します
種族にドラッグ&ドロップして追加した髪型や眼の色は
1度追加したら解除する方法は無いんでしょうか?
786名無しさんの野望:2012/10/17(水) 05:02:34.46 ID:uR0ahd8M
パッケでFo3買ったんですが、スチムーに登録って出来るんでしょうか?
787名無しさんの野望:2012/10/17(水) 08:30:27.32 ID:sdxcs9H+
シリアル入れて認証させればいい
ダメならダメ
788名無しさんの野望:2012/10/17(水) 09:06:55.89 ID:DHHEN1Kk
>>786
Fallout3はパッケージシリアルとsteamシリアルは別扱い
steamでFo3やりたいならsteam版を新たに購入するしかない
NewVegasはパッケージ版もsteam版しかないのでDL購入でもパッケージ購入でもsteam必須になる
789名無しさんの野望:2012/10/17(水) 15:25:29.95 ID:uR0ahd8M
おおお、なんと別扱いだったのですか。これからFoNVを買う予定で初めてスチームを利用する事になるので
Fo3も登録出来るのかな?と思っていたのですがまさか別だったとは。どうも回答ありがとうございます
790名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:10:46.79 ID:uR0ahd8M
すいません、も一つ質問お願いします
Apocalypse Armory って今ダウンロード出来なくなってますよね?これっていずれはまた公開されるんでしょうか?
791名無しさんの野望:2012/10/17(水) 16:50:20.57 ID:4fixgaG7
NVからデータぶっこ抜いたろと運営に指摘されて消されたので作者か他の人がこっそりよそにうpしないかぎり無理
792名無しさんの野望:2012/10/17(水) 20:12:03.03 ID:uR0ahd8M
なんとそんな背景が……どもです
793名無しさんの野望:2012/10/18(木) 07:51:19.94 ID:JFcGB8+r
>>765
亀だけど
武器の拡散率が0だと思っていたら実は違ったっていうオチだったりしない?
自分のFWE+CO環境だと、スナイパーライフル系統の武器も軒並み拡散率が設定されてるよ
794名無しさんの野望:2012/10/18(木) 07:55:43.26 ID:xEgI7E03
FWE+CO環境ってバッシュパッチで切らなくてもオートエイムなしになってる?
795名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:50:02.81 ID:ZTkb390H
>>793
まじですか!?
しかし200m位で全く当たらなくなるスナイパーライフルも嫌だから自分で設定しなおします...
ありがとうございます

あと、まだレベル8位ですがエンクレイヴのレーザー銃で体力満タンから問答無用で一撃死させられます
プラズマピストルでも一撃です
装備はMr.クロウリーのクエストで手に入るパワーアーマーです
難易度補正がきつ過ぎるのかとも思いましたがノーマルでも一撃死でした
こちらはレーザー銃でも何発も当てないと倒せません、設定は戦闘に関してはFWEデフォルトです
幾らグローバルダメージがx2だとしてもパワーアーマー貫通一撃死は余りにも酷いと思いますが、他の方もこのバランスでプレイされているのでしょうか?
796名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:57:34.91 ID:+vhzkj9Z
>>794
なってる。FWEにオートエイム無しが入ってる
797名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:15:13.18 ID:s2LFPrFz
ターミナルを起動した際のマウスの動きが遅いんですが、
早く動かせるようにすることは可能でしょうか?
798名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:18:09.45 ID:Z2zqw3DQ
よく知らんけど、弾は遮蔽物で避けるもの、
一撃貰えばあの世行きが上等と噂に聞くFPSライクに調整されてるんじゃないかと
799名無しさんの野望:2012/10/19(金) 17:50:46.71 ID:Rp8Oj5JE
>>795
FWEのデフォルト設定って、すごいマゾバランスだと思うよ。
自分はダメージ1.25倍、LVアップペースもバニラにしてる。
FWEの最初に設定されてるLVアップペースだと、DLCとサブクエやら全部クリアしても、
LV30到達できないような必要経験値になると思う。
800名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:00:27.22 ID:1+J4sV1I
>>799
敵がどれだけ湧くかで全然変わるから、FWEのデフォはMMMデフォルトで合わせちゃってると思う
敵増やすMOD入れるとそれに反比例して経験値取得量減らさないとヌルゲーになるんだよね
801名無しさんの野望:2012/10/19(金) 18:47:26.46 ID:v5xfXCw9
そうだね
経験値の取得を最低にしても多いくらいだな
802名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:20:56.92 ID:mclMSCb7
>>799
普通の銃弾やグレネードなら幾分耐えられるんですよ
何故かレーザーだけが一撃確定なので気になります
幾らマゾバランスだとしても防具の意味が無くなるのはさすがに製作者の意図とは違うだろうと思って質問しました
803名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:34:48.71 ID:2+T3oD8a
FOJPで日本語化作業をしていたんですが起動するとスタート画面ですぐ落ちるので
日本語化に失敗したのかなと思いバックアップにから起動してみたりしても何故か同じようにスタートで落ちるようになり
ゲームを消去して再インストールしてみても同じように症状が治らないのですが何か他の所を弄ってしまったからでしょうか…
ちなみにFOJPで日本語化作業をする前の中華EXEで起動した時は普通に起動できてました
804名無しさんの野望:2012/10/19(金) 21:35:58.25 ID:/imuU4dH
iniでフォントの指定忘れてるんじゃね?
805名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:33:56.60 ID:2+T3oD8a
>>804
ini…?どれの事だろう…
情弱で申し訳ない
806名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:37:24.75 ID:EhebqzTP
iniが分からないなら、ガチで2,3年ROMることを勧める
807名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:39:52.02 ID:2+T3oD8a
iniで調べていてMygamesにあるfallout.iniを一度消して起動してみたらイケました
ご迷惑おかけしました
808名無しさんの野望:2012/10/19(金) 23:23:32.97 ID:NWB62m8X
マルチコア、スレッド設定はテンプレにすべきだな
祭りのたびにスチーム系スレでも質問されまくってるしなw
809名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:36:44.68 ID:+1ot8vMh
CFWRを導入しようと思うのですがCFW本体は必要ですか?
810名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:23:16.24 ID:W9Fo0VBd
メインクエストひと通りクリアして2週間後とまた始まったのだが
ドッグミートがいなくなってしまったよ…
vault101の前に行ってもいないし浄化装置あるとこにもいないしどこにいるのかな
探す方法とか何かあったら教えてくださいお願いします
811名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:33:58.03 ID:+5Et3KRX
とりあえず、ピットとかポイントルックアウトみたいに自動で仲間が待機場所にワープするとこ
出かければ移動してるんじゃないか?
812名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:50:16.29 ID:EcZ1qhhW
player.moveto 犬肉のid
813名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:02:41.76 ID:W9Fo0VBd
>>811
そういうところ行けばできそうですねありがとう
>>812
コンソールも手っ取り早そうですねありがとう!
814名無しさんの野望:2012/10/20(土) 22:10:49.66 ID:tb5yXf9G
MOD導入失敗で赤!はわかるんだけど
ファストトラベルやエリア移動で赤!化するのは一体何なんだろう
815名無しさんの野望:2012/10/21(日) 00:36:27.15 ID:YyxjrQuC
>>814
プラグイン数255超えしてるか、マスター指定が上下させてるプラグインがあるんじゃない?
これで起動時まともに見えても負荷かかったりFT等で大きく読み込みし直す時にプラグインごと見失ってWTFマーク出る場合がある
816809:2012/10/21(日) 02:13:12.83 ID:saRYJq8T
自己解決
CFWRにesmファイルが同梱されてなかったからこんな勘違いをしてしまった
これは恥ずかしい……
817名無しさんの野望:2012/10/21(日) 06:09:19.93 ID:RTxOIOCj
>>802
ツールでMOD適用後のレーザーライフルの威力がおかしくないかチェック
敵の所持アイテムの耐久値設定がいきなり最大になってたりっていう可能性もあるかなぁ
なんにせよMOD他に何入れてるのかって所からだ
818783:2012/10/21(日) 12:29:06.31 ID:iovOBfb0
>>783を質問した者です。
ポールを呼び出すのをあきらめ
placeatmeでクローンを作成しSCCで連れまわすことにしました。

でもこのクローン、建物の中とかについてきてくれません。
通常コンパニオンみたいに建物内に連れてける方法はありますか?
819名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:17:23.59 ID:THDkbko2
>>815
NNMでMOD導入してるんだがMergedPatch作るときついでにMasterUpdateしちゃったんだけど
それから"This plugin has the file extension .esp, but its file header marks it as an esm!"
って怒られるんだがこれのせいかな
なぜかesmの領域にesp入っちゃって直せないんだけど特に効かないってこともないから放置してた
820名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:31:59.30 ID:YyxjrQuC
>>819
MOD弄る時はmasterupdate解除しないとだめ、MOD弄った後や何か追加した後はmasterupdateし直ししないとだめ
Fallout系からmasterupdateしないと解決しない症状あるんで、ちょくちょく弄る場合これが非常に面倒なんだよね
DATAフォルダにバックアップのプラグインが大量に増えるんで毎回削除せにゃいかん
821名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:51:43.67 ID:xDrK7Nqs
>masterupdateしないと解決しない症状ある
kwsk
822名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:17:42.09 ID:0RXgix6n
>>814
GRAMいくつ
823名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:19:25.61 ID:0RXgix6n
>>822
OH....
スレ更新するの忘れてたorz
824名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:23:03.48 ID:p2D/Ot+K
3000グラムの元気な男の子よジェームズ
825名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:52:25.21 ID:gxPmjQQ5
>>820
ありがとう理解した
面倒くさそうだけど色々やってみる
826名無しさんの野望:2012/10/22(月) 03:34:18.79 ID:x9BECdk2
バイクにのれるMODのJ3Xified Driveable Motorcycleについて質問
修理まで終わってメニューはでるんですけど
どうやって乗るんですか?
アイテムにしてしまったり、置いたりはできるんだけど
肝心の乗り方がわかりません
827名無しさんの野望:2012/10/22(月) 09:35:12.15 ID:hjRqoqkN
FWE+MMM環境でタバコのパックをコンテナ及び人から取得しようとするとかなりの高確率でCTDするので
スクリプトを削除すれば大丈夫との事ですが、具体的にどの部分のスクリプトを消すのでしょうか
また、その削除によってタバコの箱を空けられなくなる、ということはおこりますでしょうか
828名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:26:09.08 ID:hjRqoqkN
Optimizer_Texures使ってddsのダイエットしたら使用VRAMも減るの?
829名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:56:30.09 ID:UN42Id8T
>>827
気分を害されたなら恐縮ですが、PCのスペックは十分余裕がありますか?
そのようなところを弄るのは、最後の手段です

テクスチャ最適化は、「軽く」はなりますが、副作用が生じることがあるという
ことを肝に銘じてください

実際「どのくらい減った」とかを知るのはあまり意味のある事とは思えません
830名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:06:08.93 ID:H4sl3OUw
>>829
いやー、一部で高解像度テクスチャ使ってあんまり重要視してないところはoptimizeしてみようかと思って
軽くなる程度で使用VRAMは変わらないという認識でよろしいでしょうか?
831名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:48:50.58 ID:UN42Id8T
>>830
いえ、MODの効能書きに、

「VRAMが目一杯になったことで起こるクラッシュ/CTDを解決するよ」

というようなことが明示してありますので、使用量は抑制されます

ただ、それは各々のゲーム環境に依存します、「劇的な効果! 感激」という方もいれば
「変化があまり感じられないなー」という方もいるでしょうから、数値として上げるのは
意味がないのでは、ということです

「顔」を最適化すると、劣化が目に見えてわかってがっかり、という意見を
どこかで聞いたことがあります
832名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:56:30.29 ID:nPy92arJ
MODのSexusを書いてある通りに入れて起動してもすぐエラーが出るのですが何が原因と考えられるでしょうか?
Sexusを入れないと起動できます
デスクトップコンポジションの無効化はXPなので多分関係がないです

MOD導入状況はこんな感じです
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0769681-1350921180.jpg

よろしくお願いします
833名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:14:31.94 ID:4AUQJZPP
>>832

DLC の ThePitt.esm がないじゃぁないかい

マスターファイルの欠如でしょ
834名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:14:30.84 ID:Eq82CNTN
>>821
NPCと種族弄って上書きするMODは肌の色がおかしくなるよ、レイダー男の顔と体の色がおかしくなるとかは良く見る人多いんじゃないかな
これはmasterupdateしないと直せない
835名無しさんの野望:2012/10/23(火) 03:55:56.46 ID:nPy92arJ
>>833
できました
パッケージ版買ったのでDisc2はインスコに難があったので放置して忘れてました…
ありがとうございました
836名無しさんの野望:2012/10/23(火) 13:17:31.70 ID:QXEUzSWs
子供用のRADスーツってありますか?
あと、ワンコ用に、プレイヤーが透明になると
一緒にワンコも透明になるようなMODを探していますが 見つからず困っています
いいのがあれば教えていただけると嬉しいです
837名無しさんの野望:2012/10/23(火) 16:27:17.68 ID:QmBk2/T/
>>834
ってことはレイダー弄るMMMもMasterUpdateしないといけないってこと?

>>836
自分でスクリプト書いたほうが早いと思う
838名無しさんの野望:2012/10/23(火) 18:28:45.91 ID:BzA/Tpz2
Blenderで防具を作ってるのですが
Bone Weight Copyをしても一瞬でおわりVertex Groupsを見ても
何もありません。誰かこの原因がわかりますか?
しっていたら教えてください。
839名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:26:56.25 ID:HZaNBqJt
>>818
>通常コンパニオンみたいに建物内に連れてける方法はありますか?
FOLLOWERS FIXER
http://fallout3.nexusmods.com/mods/12274

このMODで追加されるアイテムをコンパニオンに持たせたらO(オー)キーで
ワープさせられるようになる。
人間型コンパニオンなら、どれでも効果あると思うけど、試してみて。
840名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:01:34.74 ID:lCV7e6Xr
Vault 112でトランキルラウンジに座った後、一回画面が白くなった後、先に進まなくなる
解決法ある?
841名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:18:54.02 ID:QmBk2/T/
>>840
CustomRaceでプレイしてない?
842名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:29:29.98 ID:lCV7e6Xr
>>841
CustomRaceが何なのか分からない?
一瞬白くなった後、視点移動は出来るけど座ったまま動けない
843名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:57:53.29 ID:lCV7e6Xr
クエストスキップしたいけどBaseIDの調べ方わかんない
トランキルラウンジに座るを何とかしたい
844名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:56:42.40 ID:951oxoA5
てす
845665:2012/10/24(水) 02:31:52.54 ID:n782RNkA
質問です
MAPマーカーを大量に増やすと読み込みやセーブなどでCTDの起因になったりしますか?

More Map Markers や他にもMAPマーカーが増えるMODを導入しているのですが
上記状態でCTDが起きやすくなり、外すと安定したような気がします
あくまで体感なので情報をいただけると助かります。
846名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:33:18.71 ID:n782RNkA
>>845
名前はミスです失敬;;
847名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:03:45.34 ID:j5x5aTZ5
4の情報はまだない?
もしくはべセ新作を語るスレがあったら教えて
848名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:26:37.88 ID:ItWPNdkc
The Waters of Lifeってクエストで
乗り込んできたエンクレイブのおっさんに撃ち殺されるはずの女が何故かシェルターの外側にいて
クエストが進まなくなってるんですけどこれってよくあるバグなのか…
849名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:38:10.74 ID:Pi0z9OCa
>>845
More Map Markers そのものには特段問題ないはずですが、
(作者自身のレドメには、「マジでアンインストールなさりたいのかしら?」と書いてある位だし)

では More Map Markers が fully Compatibility な訳ではありません

たとえば FOOK2 Public Beta - Wasteland And Neighborhood Kit v1.3 とは
互換性がないと云われています
850名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:22:58.31 ID:XP7o8dp+
teikokuやsexusやらをオーバーホールした紳士御用達MODってありますか?
851名無しさんの野望:2012/10/25(木) 09:03:20.28 ID:LJhbnxpb
プレイ中にいつでもメモ帳を呼び出せるようなMODはありますか?
コンソールが覚えられないです。普段フルスクリーンでやってて
ウィンドウ化できれば問題ないんだけど動かなくなってしまうので困ってます
852名無しさんの野望:2012/10/25(木) 14:55:21.55 ID:esA6OE6x
>>851
今まで3回ぐらい紹介してるが、Fake Fullscreen Mode Windowed
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16001
ウィンドウモードを擬似的にフルスクリーンにして、ALT+TABが正常に使えるようになる。
Wikiのインターフェイス・その他の項目に載ってるが、気付かない人多いんだろうか。
853名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:11:44.66 ID:5YB28O6Z
手書きのメモ帳最強
854名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:26:42.15 ID:LJhbnxpb
>>852
すまんその項目は見たけど気づかなかった
導入してみるとALT+TABが正常にできた!今まで逐一終了してブラウザ開いてたから嬉しい
MODは日本語化くらいしかいれてないけど便利ですね。教えてくれてありがとう。

>>853
なぜかその発想がなかった。そうしてみよう
855名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:54:14.86 ID:wrT/vG5J
以前ヌーディストPerkのmodを見かけて、
今更になって欲しくなったので探しているのですが見当たりません。
導入すると複数のPerkが追加され、それぞれ「裸だと強くなる」
「相手が鎧を着てるとダメージボーナス追加」などの効果をもち
pipboyに表示されるアイコンも自作でした。
どなたかmod名かDL出来る場所などご存じないでしょうか。
856名無しさんの野望:2012/10/29(月) 13:29:01.25 ID:Xl/M6AT8
PS3版からPC版に乗り換えようとしてる者ですが、
ゲーム用のコントローラでプレイしたいのですがどのようなものを購入すればよいのでしょうか
PS3のコントローラは使えませんよね?
857名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:54:12.53 ID:gfTfQ8sU
>>856
公式に対応しているxbox用コントローラー買っておけば一番間違いない。
差し込むだけで設定なしでパッドプレイ可能。

ps3コン使う方法もあるだろうがキー割り当てソフト使ったり設定したり
いろいろめんどくさいかもしれないしそのへんは自分で検索して調べるといい。
858名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:55:51.70 ID:he/4P3lX
PCゲーム コントローラーみたいなキーワードでぐぐれば色々出て来た
そこから好きなものを選べばいいかと
俺は大分前に何も調べずにそこら辺の電気屋で買ったけど問題無く動いた
PS3を加えればPS3コントローラーを使う方法なんかも載ってる

あと余計なお世話だけどPCゲームをコントローラーで遊ぶのは凄く勿体無いよ
マウス+キーボードの方が遥かに操作しやすい
fallout3が動くスペックのPC持ってるなら他のPCゲームも色々出来るだろうしマウス+キーボードに慣れた方がいいとは思う
859名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:57:13.71 ID:he/4P3lX
>>857
確かにキー割り当てはちょっと面倒くさかった記憶がある
860名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:35:33.37 ID:GrwqTKOH
キー操作をゲームパッドに割り当てるJoytokeyとか
別のゲームパッドをxboxコントローラとして認識させるXbox360 Controller Emulatorってのもあるよ
MOD入れてると必要なキーが増えてボタンじゃ足りないからFalloutでは使ってないけど

PC用に新調するならxboxコントローラというのは同意
861名無しさんの野望:2012/10/29(月) 16:36:57.36 ID:rS6cqGna
>>856
PCで使うコントローラーなら断然360コン(PC対応版)を勧める。
俺はPS3所持360未所持だが360コンはPS3よりスティックが優秀で使いやすいよ。
だが他の人も言ってるようにFPS系はマウスに慣れた方がいい
Fallout3も初期だと使いづらいけどキーコンフィグをいじればマウス+キーボで快適
あと日本語化するつもりなら他のゲームより敷居高いから注意
862名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:48:17.73 ID:3TLz+Auc
まあVATSシステムのおかげでゲームパッドでも操作しやすいゲームにはなってるからな
そのへんは好きにするがよろし
863名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:27:34.49 ID:o8gfYiwt
motionjoy使えばキー割り当てとか無かったと思うし、初期設定さえできちゃえばあとは簡単だった覚えあるけどな
てかPS3コンを使うなら俺的にはこれ一択だな
まあこれ以上はスレ違いだからあとは自分で調べて見れば良い
864名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:47:01.72 ID:vOVq9N6E
FWECO+MMM+その他色々MOD入れてるんだがいつの間にやらDRが−95になっててワラタ

同じ症状になった人いるでしょうか いて解決した人がいるなら教えてほしいです
865名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:32:02.18 ID:HEzezG+D
上のモンですが原因はわかりませんでしたがコンソールからDRを増やしてお茶を濁しました
866名無しさんの野望:2012/10/31(水) 14:00:11.33 ID:NWp1/ytK
PS3コントローラのアナログスティックってJoytoKeyでしっかり動作する?
PS3版だと2段階16方向だったような気がしたけど、PCにPS3コンつないでやると
1段階8方向にしかならなかったような気がする
XBOXコントローラだと16方向で動作する?

>>864
おんなじ症状は過去スレでも報告されてた
解決したんだっけかな
867名無しさんの野望:2012/10/31(水) 21:13:54.82 ID:N7VPWlsA
Midhrastic ENB for Fallout 3を導入したのですがsmaaだけ切ってソフト側でAAかけられませんか?
d3d9_smaa.dll抜いてソフト側でAAかけると画面描写がバグるので……
868名無しさんの野望:2012/10/31(水) 21:14:58.54 ID:N7VPWlsA
追記。なぜd3d9_smaa.dllを切りたいかというと、字幕等のフォントがにじむからです
869名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:29:24.06 ID:p9qVWOdb
>>867
injector.iniとenbseries.iniのSMAAに関する設定を編集しないとダメじゃないかな
多分コメントアウトでいいと思う
試してないけど
870名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:38:49.54 ID:p9qVWOdb
間違えたかも
enbseries.iniの[PROXY]を

EnableProxyLibrary=false
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=

にすればいいのかな
871名無しさんの野望:2012/11/01(木) 10:27:24.50 ID:fU6OmL6Q
>>869-870どもです。ちょっと試してみますね!
追加で質問で申し訳ないのですが、melee攻撃のアニメーションリプレイサってありますでしょうか?
Unarmdはあったんですが……
872名無しさんの野望:2012/11/01(木) 11:19:51.72 ID:fU6OmL6Q
重ね重ね質問すみません、ENB導入すると水がこんな風に描画されてしまいます
http://nagamochi.info/src/up120211.jpg
水たまりでも同じです。これってiniの設定なんでしょうか?どなたかお知恵を
873名無しさんの野望:2012/11/02(金) 00:59:30.09 ID:J2PEScn+
犬だけ連れてコンパニオン雇ってない状態なのに、
仲間が居る扱いでフォークスとかカロンにお断りされる症状って何が原因か心当たりある人いる?
念の為にPittやPLに出かけてウェイストランドに戻っても同じ状態。

コンパニオン系のMODも大型MODも使ってなくて、同じMOD構成でも数時間前のセーブだと
起きないんで、知らずに何かのフラグでも踏んだのかと思うんだけど。
874名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:03:00.43 ID:9JLKVq7e
>>873
カルマを調整してみるか
カルマを無視するMODを探してみるとか
875名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:05:43.63 ID:9JLKVq7e
>>872
グラボのドライバを変えてみてもダメなら
バグか設定不足位の感覚で調整しな
876名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:28:51.97 ID:J2PEScn+
>>874
カルマは+960だったから善良ならおkなフォークスには関係ないとは思いつつも
+1000にして試したけどやっぱり関係なかったよ。カルマ関係ないカロンも同じ反応だったし。
単純に、雇用中の仲間が居る時の反応されちゃうんだ。
877名無しさんの野望:2012/11/02(金) 01:51:19.70 ID:9JLKVq7e
>>876
セーブしないで、全MODを外して改善するならMODが原因と
大まかに原因を切り分けてみたら?
後は章典を取りに行くシドニー辺りかね
878名無しさんの野望:2012/11/02(金) 02:22:38.30 ID:J2PEScn+
>>877
既に書いた通りMODそのままでも別のセーブ読むと起きてないんで
関係ないとは思いつつも実際に試した所効果なし。

間に別のMOD入れてた訳でもないし、シドニーみたいな仲間っぽいのは
制御スクランブラーでデスクローが味方についた事があった程度なんで
原因っぽいものがさっぱり。
データ自体は少し前からやり直すだけなんだけど、原因分からないまま再発したら嫌だなあ…
879名無しさんの野望:2012/11/02(金) 02:39:50.06 ID:9JLKVq7e
やっぱり、その数時間に何かあったんだろうね
シドニーもクエが完了しても記念館で再度話さないと
コンパニオンが解けなかったり
DLC関連も大抵契約中のコンパニオンの挙動が変になる
880名無しさんの野望:2012/11/02(金) 02:46:06.49 ID:9JLKVq7e
Remote Control Companions
http://fallout3.nexusmods.com/mods/1683

これを入れて一斉解雇、一斉登録してみたら?
881名無しさんの野望:2012/11/02(金) 02:51:33.26 ID:hPncJ4IR
>>872
bUseWaterDisplacements=0
にしろと書いてあった気がするけど
FalloutPrefs.ini のほうね

Boris氏のアップデート待ちらしい
882名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:42:02.77 ID:J2PEScn+
>>880
使ってみたけど、解雇は現時点で連れていない相手にはできないし
その場に居ない相手を一斉登録するのも出来ないみたいよ?
883名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:55:14.03 ID:9JLKVq7e
思い出したメインでGECKを取りに行ったと基地に拉致されて
脱出後フォークスに話しかける選択肢で
俺も同様の反応をされたんだった
内容までは覚えてないが
884名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:57:18.48 ID:9JLKVq7e
>>882
最終手段ではあるけど
コンソールで対象をクリックして
kill エンター resurrect エンターでどうよ
885名無しさんの野望:2012/11/02(金) 04:07:00.30 ID:J2PEScn+
>>884
おかしくなってるのは特定のキャラじゃなくてフラグの方だから、それが最終手段にならないんだ。
(仲間が存在しないのに、仲間同行中のフラグが立ってる)
886名無しさんの野望:2012/11/02(金) 07:07:07.90 ID:lZXlBHG9
FollowerQuestの変数を確認すれば?
887名無しさんの野望:2012/11/02(金) 10:46:05.91 ID:LhTEfbdx
>>873
最初からやり直せ
888名無しさんの野望:2012/11/02(金) 10:56:24.60 ID:fy50Op3a
Anjel Modを導入したら、顔が紫色なんですがなぜでしょうか・・・?
889名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:56:14.70 ID:fy50Op3a
↑すみません。自己解決しました。
890名無しさんの野望:2012/11/02(金) 17:49:33.35 ID:rCsswhSM
武器を拾ったらそのまま装備できたり、装備中の武器をそのまま捨てられるMODってあるんでしょうか?
891名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:12:18.49 ID:vYh1X5fn
Pip-boyでメモを開きカーソルをメモに当てた瞬間に必ずCTDします。
導入しているのは日本語化のみで、発生時期はSteam大本のディレクトリを別ドライブに引っ越した後から発生するようになりました。
ファイルの場所の指定関連でこういったことが起きているのでしょうか、それともiniやxmlファイルなどの設定側の問題でしょうか?
なおバニラの状態で起動しても発生している状況です。
どなたか、もし分かる方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いします。

また、他の症状としてはメニュー画面でマップを開き、FT先のアイコンにカーソルを当てても地名が表示されないという状況もあります。
892名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:36:35.10 ID:vYh1X5fn
なんとか自己解決できました!
893名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:59:38.29 ID:CB6zfQDB
FO3Edit 3.0.24 EXPERIMENTAL は MasterUpdate 出来ないの?
894名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:06:49.72 ID:Na2mVB6g
最近急にドッグミート以外の犬が敵になってランプライトとかで困ってる
MAD全部外しても直らない
何が原因?
895名無しさんの野望:2012/11/03(土) 16:24:01.07 ID:kGs3rhdG
まだ始めたばかりなんだが
メガトンで会話してたらいつの間にかキャップが0に
盗まれてる?
896名無しさんの野望:2012/11/03(土) 21:26:32.85 ID:nGqT1+57
>>895
他のmiscアイテムと一緒に棚にしまい込んだりしてないかい?
897名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:05:30.53 ID:+97xKP5A
質問です。
コンパニオンに銃を渡すとしばらくして渡した銃が2つに増えて銃を撃たなくなるバグが発生するのですが
銃を渡してもこのバグが発生しなくなる方法はありますか?
渡した銃を取り上げると増えた銃は1つに戻ります。
898名無しさんの野望:2012/11/04(日) 03:41:09.84 ID:DGHrJTWF
質問です。エンジェルを導入後、こどもていこくなどを導入するとエンジェルの前髪がハゲてしまいました。
良い解決方法はないでしょうか?
899名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:04:44.15 ID:g84cOlG5
Vault112で、Vault112スーツを着てゆったりラウンジャーに入ろうとすると「Vault112スーツを着ていない人は、ゆったりラウンジャーに入ることができません」と表示されます。
入れているMODは、Children Of The Westeland.Hairpack.Shojo.Anjel.Teikoku kai.MMM(Increased単体).CMF startです。
渡されたスーツがVault112childjumpスーツとなっているので、これが問題なのでしょうか?あと、Anjelたんと一人の帝国兵を連れてきていますが、外で待機させないといけないのでしょうか?
900名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:26:25.39 ID:g84cOlG5
↑自己解決しました。渡されたchilds,jumpスーツではなくロッカーにあったVault112ジャンプスーツを着ると座ることができました。
901名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:05:38.01 ID:1M3GKzij
質問です。
どうしてこんなに初歩的な質問が沸いてきてるんです?

安売りでもやったのかな?
902名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:15:49.50 ID:Yt20MMuC
steamで75%か50%オフだったかな。もう終わったけど
903名無しさんの野望:2012/11/05(月) 04:03:59.28 ID:GUdtb8QV
Waryflash使用についての質問です。Bashed Patch, 0.espを右クリックから間違って削除してしまったのですが
これをもう一回作ることはできないのしょうか?上手く行かないのでいかないので一度アンインストールしたのですが
初回の時の用に自動作成されず困っています。
904名無しさんの野望:2012/11/05(月) 06:47:38.85 ID:c+wpAk99
>>903
\Mopy\templatesに入ってるでしょ、コピペしてなかったら元のDLしてきたアーカイブからコピペで
Bashed Patchって番号振れるんだけど、これで複数の環境で毎回Bashed Patch組まなくても共存出来るようになるんです
そんのため自動生成機能は付けられないので付いていません
0番〜確か20番ぐらいまで振れるはず、BOSSのmasterlistも番号付きでリスト記載されてる
これでプラグインのオンオフだけで再現出来る違う環境ならBashed Patchを手動でアクティベートすればその環境になります
905名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:10:12.39 ID:OSKcd2WH
FWEのスキルブックを読むと高確率でCTDする件、いまだに打開策はないのでしょうか( ´ω`)=3
906名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:17:24.22 ID:kjJQDKyy
お前だけだから打開策なんて必要ない
907名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:20:34.67 ID:RYDEbJiw
BOSSとWryeFlashでMODを並び替えろ
908名無しさんの野望:2012/11/05(月) 12:00:11.61 ID:OrNmReiY
>>904
見つかりましたありがとうございます。次からはきちんとファイル構成みてから質問するようにしますorz
909名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:16:44.18 ID:YlYFH0Vo
905だけでもないと思うけどな。割と前から頻繁にこの手の質問が来る
910名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:43:48.72 ID:kjJQDKyy
FWEのスキルブックについて前回報告されたのが
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326967651/710
で半年以上前の上質問スレですらない
911名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:50:43.84 ID:CP4XJnTY
Fallout Remasteredのれどめに
Book Perks crash be goneとか書いてあった気が
912名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:22:35.84 ID:nS+aolfC
FWEでスキルブック読んでCTDの経験なんて一度も無いけどな
どうせMODの並び順とか自分で替えたであろう設定が原因だろ
とりあえずMOD順と設定を一から見なおせ
913名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:23:05.93 ID:fUdMMQyK
結局iniの
uInterior Cell Buffer
uExterior Cell Buffer
iPreloadSizeLimit
の値はデフォのままがいいのかい?
914名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:33:39.41 ID:k3BZi/Kk
脱糞MODないですか
915名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:19:47.33 ID:Rz7WfHPQ
オブリ辺りにあっただろ
916名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:21:05.73 ID:m2xZha9T
Vault87に入ると anjel has gone homeと表示され、エンジェルがどこかへ消えてしまうのですがどうすればいいでしょうか?
917名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:58:13.32 ID:m2xZha9T
↑自己解決しました。
918名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:25:22.01 ID:njlOAWAM
ゲーム内の設定で明かりのフェードと鏡面性のフェードがいくら変更しても、ゲームを再開後にもう一度確認したら最低値に設定されてるという意味不明な事態に

それともう一つ質問です。
iniはFALLOUT.INIとFalloutPrefs.iniは同じ項目が多いですがFalloutPrefs.iniは弄らなくてもよいのですか?
Full Screen の項目はPrefs.iniの方が適応されてるみたいですが他の項目はどうなんでしょうか?
919名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:27:49.78 ID:ZZviUkrA
>>918
FALLOUT.INIをStreet Light用に編集するとそうなる
920名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:29:56.17 ID:Fhb+wnkS
レーザー武器で倒したときに残る灰?のせいでゲームが重くなると聞いたのですが本当でしょうか?
921名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:03:03.31 ID:AP6woyFO
こども帝国のトランシーバーを失くした場合、どこで入手できるのでしょうか?
コンソールで手に入れようとトランシーバーを捨ててもどこにも落ちません。コントローラーの方はBaseIDが分かったのですが。
どなたかお教えください。
922名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:46:43.16 ID:0p2wJHGG
mod関連の質問です
modで導入した武器の光の反射が光源に対して逆の様なので修正したいのですが、これは容易に行えるものなのでしょうか

テクスチャのアルファチャンネルというものを反転させればいいのかと思ったのですがうまく行っていません
やり方が間違っているのか、そもそもアルファチャンネルは関係ないのかだけでも知りたいです
923名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:45:39.62 ID:AP6woyFO
>>921
自己解決しました。
924922:2012/11/07(水) 22:49:46.95 ID:0p2wJHGG
自己解決しました。ノーマルマップが無かったのが原因でした
925名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:21:17.56 ID:QxfRhpTA
Fallout.exeが見つからない
926名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:32:43.50 ID:kdowlzWA
EZコンパニオンで作ったコンパニオンたちとファストトラベルしたら行方不明になったんだけど、これ設定ミスですかい?
コンソールでの対応しかできませんかね?
927名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:58:45.96 ID:wWa4tQhI
>>926
EZコンパニオンが最初にいる酒場みたいな場所で、EZ Radio売ってなかったっけ?
それで呼び出し(ワープ)できたような。
928名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:39:34.97 ID:MfsL4W83
>>927 ありがとう!! そこチェックしてなかったですわ。試してみます〜
929名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:15:34.08 ID:I87KAVRE
DarnUI入れたらメニュー開くたびに何か注意書きが出て操作不能になる
アイテムのconfigファイル使っても同じのが出る
Enter押したらカチカチ鳴るだけ
FOSEは入れてるし、DarnはFOMMでちゃんと入ってると思うんだが
なんで?
http://s1.gazo.cc/up/s1_42007.jpg
930名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:23:25.61 ID:AppPZS1k
>>929
なんでもくそもそれに書いてあるやん
931名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:09:49.12 ID:pD/HtZkh
nexusにある「Recoil V2-1 By SP」というMODの質問です
説明書きにあるとおりにpipboy開いてからアポストロフィー押しているのですが
オプションメニューが出ないのです
日本語キーボードがまずいのかと思い英語にしてみましたが、一向に出る気配がありません
何か解決策がありましたら教えていただけると助かります
932名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:05:45.37 ID:I6nZ/y6q
1234567890-=\`
うちの英語キーボードの最上段はこの並び。
ちなみに日本語変換すると最後の方は ー=¥‘
となる。アポストロフィ?…きっと右端のやつだな。
最上段右端とALTキーで半角全角の切り替えになるキーでもある。
この最上段右端のキーはよくMODの切り替えに使われるキーだし。
933名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:11:29.67 ID:eLCkRsuG
近接武器をキー1つですばやく出して攻撃までできるMODないかな?
CODのナイフ攻撃みたいな感じで。装備を変えるというか、その時だけ使う感じ。

もっと近接武器使いたいんだけど、多人数相手や近接攻撃のミュータント相手が
多いから、どうしてもダメージ抑えたいから銃を使ってしまう。
上記みたいなMODがあれば使う機会増えそうだけど…

近接武器頻繁に使う人はどういうプレイスタイルでやってる?
縛りプレイで銃器使わないからとかはなしで…
934名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:48:34.75 ID:rcErIWMo
>>933
モーションファイルが武器カテゴリーにぶら下がってる関係で、素早く1回だけ殴り武器で殴ってその後銃撃とかは無理
SCに武器登録して切り替えるスピード以上の早さは無理じゃないかな

BOEでライフルからグレネード、ライフルから銃床鈍器に切り替えるスイッチあるけど、
あれもSCで武器切り替えしてるのと一緒で素早く切り替わるのは出来なかった

FO3じゃほとんど殴らないけど、NVだとSC登録して何かしら殴り武器入れてるよ
接近されてから切り替えるというのはあまりやらない、戦う前にどっちで行くか決める感じがほとんど
FO3だと接近されたらショットガン乱射になちゃうかな、BOEだとソウドオフが5連のスパスになって連射速度馬鹿みたいに速いんで便利
935933:2012/11/12(月) 05:45:40.92 ID:eLCkRsuG
>>934
やっぱりシステム的に無理ですかー。
弾薬の出現頻度をかなり減らして、近接武器を使いざるをえなくするやり方も考えたんだけど、
敵がばんばん撃ちまくるのになんでこっちだけ弾薬に飢えてるんだって思ったり…

BOEは入れてなかったので、入れてみようと思います。
ありがとうございました!
936名無しさんの野望:2012/11/12(月) 07:25:33.16 ID:yQZCtzu6
>>935
敵によるけど近接武器のが強いときって結構ない?
警戒ロボとか単体で出くわしたら硬いくせに後ろとれば楽勝だから迷わず斬りにいくけどなぁ

といっても弾薬価格かなり上げて、ドロップもレアな環境だから
節約癖がついてるだけかもしれない
2000発とかあったら無駄弾とか気にならないですもんねw
937933:2012/11/12(月) 07:50:09.93 ID:eLCkRsuG
>>936
確かにロボか単体相手だと近接攻撃は有効だけど、敵の数と攻撃力上げてるから
大抵近接で行くと別角度から撃たれたり、痛手を負うなぁ。
戦い方が下手なだけかw
938名無しさんの野望:2012/11/12(月) 08:11:11.79 ID:yQZCtzu6
>>937
そういえばほぼ自分用のバランス環境だけども
近接武器の攻撃力は全てショットガンクラスに調整してある
ナイフなんかは攻撃力少し下げ目でクリティカルダメをかなり高く設定
鈍器系はVATS量を少なめにしてVATSシールドで殴る
とか脳内設定してあるよ

といっても集団戦はどっちみち無理だと思うけどねw
939933:2012/11/12(月) 08:30:45.75 ID:eLCkRsuG
>>938
攻撃力を上げる!そういうのもあるのか
Falloutは脳内設定してなんぼだよね
自分もちょっといちから設定し直てみるよー
940名無しさんの野望:2012/11/13(火) 15:44:20.57 ID:ujo59BzC
ENB入れた後のiniってどんな感じにしてますか?
微妙にCTDが増えた気がする。
941名無しさんの野望:2012/11/14(水) 02:49:33.84 ID:+FNeNiay
クエストとかの翻訳やってる人いるの?

翻訳作業めんどくさいから英語でやっちゃうのかな?
942名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:24:50.23 ID:LxgXGf35
居るよ。ちょこちょこ。気になったクエストで日本語化でググってみそ
943名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:25:20.55 ID:LxgXGf35
まぁ無い事が大多数だけども
944名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:46:00.28 ID:+FNeNiay
そうなんだ?ALTONとかnaightmareとかいくつか翻訳してやってるけど、もう俺しかいないと思ってさ。
945名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:53:17.11 ID:LxgXGf35
>>944
マジかよ!日本語化スレで呼びかけたら作業所作ってもらえると思う
最近だとAWOP 4 Fo3が作業所で翻訳されたよ
知ってる限りで日本語化あるのは
Vault 101 Revisited
TheGhoulKing
Rockville
FallOut 3 Cube Experimental
とかかな?他にもあると思う
946名無しさんの野望:2012/11/14(水) 16:52:53.46 ID:GTV1T5BN
クエストMODに手を出す前提がまず翻訳されてるかどうかだから
クエスト系の翻訳は貴重よ
947名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:32:58.28 ID:PJxxpKIC
そして英語でも構わず入れるようになって一人前
948名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:09:48.22 ID:phomQVb2
Cube Experimentalは肝心のストーリーに関わる音声に字幕が無くて、
結果翻訳も無いから内容さっぱりだった
脱出謎解きは面白かったけど
949933:2012/11/14(水) 20:23:36.80 ID:vB50Gakz
元々洋ゲーを十分に楽しみたいため英語の勉強を始めたが…
いまだに満足に聞き取れずorz
950名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:26:14.94 ID:0JASPwC8
やっぱり、クエスト系はほぼだれも手を付けてないんやな。
もう古いゲームだからしかたないっちゃしかたないか
951名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:45:45.98 ID:Dgu/UJSN
1個翻訳した後NV行っちゃったから3のほうは全然だわ
952名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:29:29.44 ID:BAdsKtVM
翻訳って誰でも出来る物なのか?
953名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:41:19.78 ID:W8aJsQY9
私的に使うなら、自身の気力と努力で何とかなる・・・のでは
晒す、となると、とやかく言われる方も居る
954名無しさんの野望:2012/11/15(木) 21:19:56.17 ID:O/PEJ+TO
>>952
翻訳は英語力さえあれば誰でもできるよ
問題はボリュームのほうだと思う
途中で飽きて中途半端に終わると何の意味もないからねぇ
個人でできるのは中型クラスのMODまでだと個人的には思っている
955名無しさんの野望:2012/11/15(木) 21:29:47.52 ID:/91m4GSk
仮に翻訳途中で断念しても途中までの成果物を公開してくれたらワンチャンあるんだけどな
956名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:13:31.10 ID:rpBwcMI9
翻訳はただ単純な英語力よりも日本語の語彙力のほうが大事やね。
超名訳でいうと、Here's looking at you, kid.を君の瞳に乾杯に訳したみたいにさ。
まぁ拘ると結構大変だね。翻訳のやらない人はけっこう文句いうしね〜
957名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:13:43.20 ID:3/g0hhwc
質問させていただきたいです。
最近、steamでFallout3を買ったのですが
起動画面のPLAYを押して始めようとすると落ちてしまいます。
Mod等は何も入れていません。
Can You Run Itで調べてみたところ、スペックに問題はないと思います。

CPU: AMD A10-4600M APU with Radeon(tm) HD Graphics
RAM: 7.6 GB
OS: Microsoft Windows 8 (build 9200), 64-bit
Video Card: AMD Radeon HD 7660G + 7670M Dual Graphics
Sound Card: Realtek High Definition Audio

Windows8ではFallout3を起動できないのでしょうか?
steamの掲示板や過去スレも調べてみたのですが、よく分からなかったので
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただきたいです。
958名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:29:36.46 ID:5W45Balr
ていうかそのPCってノートで、グラボもオンボじゃないのか
さすがにそれは無茶だろ
959名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:48:57.92 ID:8qv629zM
ペン4やATOMならその通りだがA10なら画質設定をむやみに上げなければ大丈夫でしょ
問題があるとしたらWin8なことかな

とりあえずFallout3.exeのプロパティ-互換性で「デスクトップコンポジションを無効」を試してみ
運が良ければ動くかもしれん
960名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:55:37.51 ID:qcS1MGT5
>>957

>Windows8ではFallout3を起動できないのでしょうか?

動くよ いまFallout Remastered、
また、Fallout Stutter Remover、Paradox Ingition presents RH Ironsights - FOSE等
FOSEが必要なMODを使ってやっているから

但し「DISC版」だけどね スチーム版は恐らく無理じゃないのかな
961名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:17:25.19 ID:G6frUCZa
>>957

こんな感じ 情弱恐縮ですが、敢えて「Windows Mode」で分かりやすく

http://dl10.getuploader.com/g/Fallout3_SS_MOD_1/119/Win8+%E3%81%A8+FO3+%28FOSE%29.jpg
962名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:52:59.54 ID:AtfJq4Yq
下記の2つを試したところ、正常にゲームを開始できました。
@Fallout3 gotyフォルダ内の全アプリケーションのプロパティから
互換性→互換モード→プログラムを実行する(Windows7)を選択
Ahttp://www.xbox.com/en-GB/LIVE/PC/DownloadClient
からWindows Liveクライアントをダウンロードしてインストール

ゲームの起動とAは何の関係があるのが分かりませんが、
steamの掲示板に書いていたので試してみました。

>>959
Fallout3.exeのプロパティに互換性の項目は見つからなかったです。
そもそもWindows8ではデスクトップコンポジションを
無効にできないらしいですね。

PCゲーの購入は初めてでしたが、好きなゲームを
何とか起動までこぎつけられてよかったです。
失礼しました
963名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:08:47.25 ID:AtfJq4Yq
>>960>>961
レスありがとうございました
とりあえず何とか動いたので、ゲームを楽しんできます
964名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:13:59.69 ID:166GK/vy
>>963
他に問題あるようならsteamならコミュニティー機能の起動のチェック外しておくといいよ
ちょくちょくCTD起こしたりラグ発生させたりといろいろ干渉してくるから気をつけて
965名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:15:46.57 ID:G6frUCZa
>>963
幸運を

今後プレイ上で気付いた点があったら、教えてください

(画像は役目を終えたので、削除させていただきました)
966名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:26:02.86 ID:nAvBbPD8
FWEのレベル上がったときのスキルポイントの調整するファイルがある場所知ってる人います?
ちょっとヘマしてそれが悪さしてると思うんで消したいんですけど
967名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:31:02.64 ID:G6frUCZa
クリーンセーブして、FWE入れなおしたほうが余程安全
968名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:40:24.19 ID:G6frUCZa
モジュール形式だった太古の版 (V3.2) では 03 Character の中の
Pointiac か Perk Rebalance from Fallout Balance Overhaul か?

こんな昔の版のはわかりませんわ
969名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:10:45.51 ID:h5a0rXMr
今週は寒いは
970名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:13:33.69 ID:ocaZMUsI
FWE入れたんですが、DrチャーチなどのNPCの頭の肌の色が体の色と合わない(頭だけ異様に白い)
状態になり、いろいろ調べてみたところMasterUpdateをすればいいらしいとのことで、FO3editを使いやってみたのですが症状が改善されませんでした
どなたか解決方が分かる方がいらっしゃたらどうか教えてください
971名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:17:28.91 ID:SsGEZ9qu
972名無しさんの野望:2012/11/21(水) 22:30:31.27 ID:QeLGDRfx
>>855
超遅レスだがThe Naked Gun
973名無しさんの野望:2012/11/21(水) 23:24:16.73 ID:l1WqceXh
>>971
ありがとうございます、無事解決致しました。
974名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:46:02.58 ID:d/QqvXN1
Fallout3をやろうと思ってMODを検索してみたのですが
SKYRIMのMODデータベースみたいなサイトは無いのでしょうか?
975名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:15:24.18 ID:lHa1aEAS
>>974
>>1

どう探したのか聞きたいくらいだ
976名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:40:49.68 ID:d/QqvXN1
>>975
え?アップローダーがMODデータベースの代わりですか?
977名無しさんの野望:2012/11/22(木) 13:08:18.08 ID:bcngK+jm
最近やり始めたけどそういう日本語情報が集積されている便利なサイトはwikiぐらいだと思う
最初はwikiのMODの項目から情報あつめて行ったよ
よくわからなかったり、情報が古いと思ったらMOD個別にググって
2chログや個人サイト読んだ

そして購入から一月経とうとしている……
今週中にはプレイするぜ
978名無しさんの野望:2012/11/22(木) 13:13:10.26 ID:d/QqvXN1
>>977
なるほど、ありがとうございます
979名無しさんの野望:2012/11/22(木) 13:39:12.13 ID:W5kZzPqv
Reinforced Chinese Stealth Suitを導入しアーマーを入手したんですが
ステルスができません特殊効果の欄にもステルスが書かれていません
これはどういう事でしょうか?
980名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:34:01.42 ID:ErdOotPc
>>979
中華ステルス弄る他のMODでエフェクト消されてるんじゃない?
消えるのうざいし効果消しちゃうMOD結構あると思う
981名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:31:21.95 ID:6jDMxxzN
>>970>>980か次スレよろ
982名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:49:43.27 ID:bJqKFtZq
>>980
解決しました、というかいつのまにか使えるようになってました
自分では何もしてないんですが……
大型MODはMMMしか入れてませんし武器追加modは入れてても防具のほうはこれしか入れてないんで
上書きは無いはずです

使えなかった頃のセーブデータに戻るとやっぱりステルスできない
理由はさっぱりわかりませんがとりあえず使えるようになったので良しとします
983名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:08:53.73 ID:K3k9gTBp
Fallout 3 質問スレPart24
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353575280/


984名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:57:53.06 ID:FZ0EO6Mj
日本語化のはなしなんだけど

._fojp.dllを、Fallout3のフォルダの \Data \fose \plugins \_fojp.dll


とか色々書いてるけど、こんなフォルダがそもそもないんだけど、どうしたらいいの?
steamでダウソした場合ってどうなってるの?
gotyだけどさ
985名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:14:43.04 ID:6jDMxxzN
しっているか ふぉるだは じぶんで つくれるんだ
986名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:16:45.30 ID:FZ0EO6Mj
ふぉるだつくっていれたけどかわりがない
どうしたらいい?
987名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:22:59.38 ID:noT1F3Y0
Windowsの勉強が先だな
988名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:03:10.80 ID:BOX9i0GS
>>983
一文改変したのは遺憾だな
989名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:29:00.50 ID:Wto04jOx
3とニューベガスどっちおすすめ?
990名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:35:11.77 ID:yudg6/ss
このスレで聞くって事は答えもわかってるだろう
991名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:37:58.74 ID:nfdU9JDS
steamでFo3買い直したんですがfoseから起動するのってsteamのライブラリに「非steamゲームをライブラリに追加」で
foseを登録してそこから起動すればいいんでしょうか?また、これで実績って解除できるんでしょうか
992名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:46:38.67 ID:bKucfsdU
試せば早いじゃんやる前に質問するなよ
馬鹿と思われるぞ
993名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:49:48.86 ID:K3k9gTBp
>>988
ちっ
994名無しさんの野望
>>992
    _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     そんないいかたってない  <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               (´ノω・`)ヘ  パケでインスコしてたのを待避して
                  |∧    steamapps下のフォルダに移送してる最中だからまだ試せないんだ
                 |     これsteamオーバーレイとかsteamのスクリーンショット機能効くのかな?って思ったんだよ