【HoI2】第二百三十次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
チョビ髭 :
2012/07/15(日) 22:54:53.71 ID:mhbslnLR
2 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 22:55:38.35 ID:mhbslnLR
3 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 22:56:26.95 ID:mhbslnLR
4 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 22:57:29.73 ID:mhbslnLR
5 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 22:58:01.28 ID:mhbslnLR
6 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 22:58:36.80 ID:mhbslnLR
7 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 22:59:12.88 ID:mhbslnLR
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ /テンプレはココまでだ! |┃ い ´ i:.` ´ i i < 喧嘩する奴には収容所ツアーか |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
8 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:01:43.06 ID:TGEe1nUc
>>1 総統閣下、乙であります!(´∀`)9 ビシッ!
9 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:02:22.67 ID:dz+/PLTa
10 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:08:22.33 ID:EIrvt6S+
11 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:12:57.57 ID:2S17Szrs
12 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:13:04.53 ID:irKTH1G0
13 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:28:59.52 ID:TUvye820
大変結構
14 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:40:13.83 ID:bh7P6xNN
36年日本で海軍の練習がしたいんだけど 国民党はふがいないし米帝様は怖いです どこか手ごろな練習相手はいないでしょうか
15 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:42:52.12 ID:q46o7qn8
エチオピア沖でパスタの海軍と戯れよう
16 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:43:40.76 ID:hfhwogAo
スペイン
17 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 23:45:07.93 ID:8by7gXrR
ロイヤルネイビー
18 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 00:00:03.96 ID:FA3WlhHX
史実準拠で何度やっても朝鮮分断起きない原因やっと判った 朝鮮戦争イベがあるのに分断されないのはさすがに勿体無いし
19 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 00:11:55.38 ID:5v3ANt8h
どうせEUに閣僚いないし自分の好きなキャラのオールスターにしよう とりあえず元首はゾク1世
20 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 00:14:13.12 ID:N9C3w9eg
これから毎日アルバニア併合しようぜ? たいして美味くもないけど
21 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 00:42:41.39 ID:lOiY1MIc
>>12 作りかけtxtのドイツとアイスランドのaichanceが合計130になっているよ
それとidが全体的にrenis03とか英字が混ざってカオス
的外れな指摘ならすまない
22 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 00:47:32.12 ID:0eWC5dfo
>>21 aichance確かに間違ってました!
idについては便宜上の数字です。後で置き換えソフト使って直します。
ありがとうございます!
23 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 01:21:19.90 ID:UPR7Q3sv
傀儡にするなら国民党と共産党ってどっちが役に立つかな
24 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 02:10:14.32 ID:RIo1dJcE
>>23 AI的に民兵作らない共産じゃない?
マンシュタインとかドゴールとか☆スキル持ってるけど
☆って陸ドクに一切使われてないよな
どういう研究で役だたせりゃいいんだろう
25 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 02:12:09.92 ID:N9C3w9eg
兵站とか生産管理とか そいつらに限らず、管理持ちチームは国内でスキルが一番高いことが多い
26 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 02:16:58.21 ID:ePJDwq2/
管理持ち軍人はまあ兵站想定なんだろうな
27 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 02:27:54.13 ID:0eWC5dfo
なぜか工業の研究をさせられ、小難しい生産管理の本や工場内のライン配置のアドバイスをするマンシュタイン将軍家
28 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 02:43:32.87 ID:BKDy8l2m
戦争経済も知ってそうだな
29 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 03:43:40.14 ID:ztr7rmLW
もしかしてDHがあればDAはいらない? DHにはDAの上位互換であるLightがあるし、DAの重要MODはほとんどコンバートされてるし
30 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 03:59:48.75 ID:tiA0ngNf
マルチ用という役目が残ってる 日本語版が出たらそれも奪われかねないけど
31 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 04:29:18.21 ID:Nu96opHg
個人的にはDHがあればDD/DDAはいらないと思う。 DHの中にDD/DDAの全シナリオが含まれている。 DH noneでプレイすればDDAとかなり近い感覚で遊べる。 でも、ちょっと違和感があると思う。 AIがDH Fullっぽいというか。 DHは解像度変更も簡単だし、DD/DDAより高速に動作するから、1度この環境に慣れると DD/DDAでプレイしようとは思わなくなるんじゃないかな。 しかし、DHに来たら来たらでAoDとどっちが良いかという別の悩みが生じる。 DHよりAoDの方が優れている部分もあるのよ。
32 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 04:56:08.31 ID:Nu96opHg
33 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 07:22:22.16 ID:L4AdQg8b
IC1.03、結構優秀だな(特にmod選択機能) DDAにインストールすればこんなにも沢山新要素があったのか まだDHに移植されていないmodもIC1.03ならプレイできる
34 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 09:47:31.57 ID:n1pMbCiv
マンシュタイン先生はスキル9でごり押しする他、浸透強襲ドイツの時にはけっこう使うが、 研究機関吸収オンの場合オーストリアのAlfred Jansa氏を使うことになるんだよな。スキル5で大規模戦術-消耗抑制に全一致はすばらしい。 38年に引退したりはしないしね。
35 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 09:52:59.76 ID:cQwoHwO0
イベント併合って吸収できないんじゃなかったか。
36 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:00:15.92 ID:n1pMbCiv
DAでは無理みたいだが(1.3b2で確認)、AoDでは普通に吸収できるよ(1.04、1.07で確認)。
37 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:05:32.46 ID:6xgwnu0l
マンシュタイン閣下に生産管理、I・G・ファーベンに生産計画で並行すると スキル9、全一致で同時に終わるから便利だよね
38 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:27:47.67 ID:Eudp6oTc
なんでこの国この民族が二度も大敗北を喫したんだろうな
39 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:30:15.14 ID:UPR7Q3sv
2度目はイタリアと組んだからじゃね
40 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:38:49.91 ID:ePJDwq2/
資源が無いのに戦争なんて無茶だけど資源が無いから戦争を始めたのであって・・うーん?
41 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:43:49.03 ID:DOhvub/W
そもそも戦争の理念が 東方生存圏てさー そんなんじゃ、ソ連に苦しめられてる 占領地域の皆さんも協力したくないよなー
42 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:44:50.89 ID:0eWC5dfo
国のトップがヴィリー(笑)とヒゲの伍長で、世界屈指の恵まれたソフト性能を阻害していたのは一因だと思う。
43 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:45:31.87 ID:wj3OrKwz
史実志向()でゲームデザインしてるから過大評価になってるだけ
44 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:49:10.65 ID:/xKfcr9C
45 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:51:04.91 ID:Dsfaw5cK
日独は主人公補正だよ 日独弱かったらゲームがつまらないじゃん
46 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 10:53:05.63 ID:670Ryb5p
そんなことは分かってるんだよ!(血涙)
47 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:21:54.05 ID:gOYv0ZPm
え?主人公だったの? 最後に、正義の味方のアメリカがかっこよく現れて 世界を青く塗り上げるゲームじゃなかったっけ? ドイツとか、日本はラスボスの筆髭にそそのかされて、 最初に消える雑魚ボスだろ。 イギリスは名目上の正義の味方チームのリーダー
48 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:27:42.46 ID:PcZB7O2m
エチオピア「僕が」 アルバニア「私が」 ポーランド「我等こそが」 エ・ア・ポ「主人公だ!」
49 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:28:00.16 ID:0eWC5dfo
世界を青く塗りあげるブルガリア!
50 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:35:41.02 ID:d7zDzCpE
アメリカ 勇者 イギリス 勇者父 日本 ゴンズ イタリア ジャミ ドイツ ゲマ ソ連 ブオーン
51 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:37:26.34 ID:wj3OrKwz
フランス()
52 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:41:00.84 ID:/4VjB2MS
フランスなんかサンチョ程度でいいんだ上等だろ
53 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 11:41:22.14 ID:cQwoHwO0
54 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 13:19:10.34 ID:th0sxfRr
>>52 ドゴール「おじさんの事本気で怒らせちゃったね〜」
55 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 13:32:11.21 ID:FzI2u1SK
えー、でもさ一番強いのがボスじゃなくて勇者ってなんかおかしくね? ボスを倒すために勇者はパーティを組むんでしょ?
56 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 13:46:35.36 ID:n+bEk8IO
イギリス=主人公 フランス=かつてのライバル ソ連=ダークヒーロー、ドイツ戦後にパーティから離脱 アメリカ=意味不明
57 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 14:11:15.54 ID:5DIrKsc8
ポーランド 非戦闘員 フランス 地球防衛艦隊 枢軸 敵 イギリス 藤堂長官 アメリカ ヤマト 核 波動砲
58 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 14:30:10.38 ID:2yLsfzEW
ポーランド 案山子 フランス 近所の悪餓鬼 ベルギー 時間稼ぎ オランダ カーモネギー大学
59 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 14:32:03.20 ID:PkzOdZri
ルクセンブルク 金庫 エチオピア 訓練所 アルバニア 神
60 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 14:47:19.53 ID:BKDy8l2m
ゲームバランスを壊すチーターは勇者ではない
61 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 14:50:06.81 ID:wKZ93W6F
イギリス サイクロプス アメリカ ウルヴァリン
62 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 15:36:07.24 ID:r+NCB5js
ドイツ 悟空 日本 べジータ イタリア ヤムチャ ソ連 ブウ イギリス フリーザ アメリカ 集英社
63 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 16:41:52.74 ID:NA1ahd1u
ツマンネ
64 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 17:02:40.89 ID:Dsfaw5cK
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /同志
>>56-62 .「| イ_i _ >、 }〉} < つまらんネタ引っ張ったから、
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \全員まとめてシベリア送り!
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
65 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 18:02:51.35 ID:wj3OrKwz
精彩縦隊とは一体何なのか
66 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 18:23:39.45 ID:RIo1dJcE
海兵旅団を名乗る守備隊'18の屑もいるぞ!
67 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 18:59:00.19 ID:+e8WcRVz
工業から海ドクまで マンシュタインがバックハンドブロウでお送りいたします
68 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 19:51:41.47 ID:B1PkflR4
69 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 19:56:25.59 ID:v2Tkosyu
まさにイエメン状態
70 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 19:57:08.08 ID:Dsfaw5cK
すげ〜分裂、ドゥーチェ真っ青
71 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 20:01:49.52 ID:fUKLef/F
大統領と首相がただの看板で実質的に一人で国の実務を全てこなす人間の鑑
72 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 20:34:05.86 ID:KVTeEXwF
でも名前はそれぞれ違うな
73 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 20:37:26.88 ID:SroYMkJL
世の中には8人、よく似た顔の人物が居るらしいぞ
74 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 20:43:16.96 ID:wj3OrKwz
>>64 __.
/´(:》;ヽ. γ`⌒/\⌒´ヽ.
ヾゞ:::/;/ ゝ===<――‐>===く.
〈:(:::);〉 ( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
(j::l;} i / ⌒ ⌒ ヽ ). キングボンビー鳩山なのねん!
{l:i:;) l (・ )` ´( ・) i/
{l:i:;) | (__人_) | 書記長同士のいいつけどおりソビエトの人的資源全部民兵にしてシベリアに配置してあげたのねん!
{i;| \ `ー' /
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐ヽ. 工業力ー50と労働力ー5000で民兵を五百個師団も買えてとってもお得なのねん!
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
75 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 21:12:38.67 ID:6xgwnu0l
>>68 俺も最初なったわwww
どっかしら導入ミスしてると思う
まあ、写真自体は何回か他のタブに切り替えてから戻すと直るけど
76 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 21:31:18.86 ID:FzI2u1SK
AOD1.04 フィンランドプレイ 難易度とかいじくってかなりプレイヤー有利の状態で 冬戦争突入。 なんとかモスクワまで到達したんだけど ソ連降伏まだぁー?
77 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 21:41:07.39 ID:jhVMZOXj
降伏イベントは対ドイツだけや
78 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 21:43:41.47 ID:B1PkflR4
modで新規国家追加されてるじゃないですか あれの国家説明の欄が空白何だけど、今まで誰も取り組もうとしなかったのかね? 自分にはあんな文才ないけれども
79 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 21:55:04.55 ID:RIo1dJcE
皆が皆文才があるわけじゃないのだよ バニラのマイナー国ですら長々と説明されてるからある程度長くないと駄目みたいなプレッシャー感じるし
80 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 22:44:17.96 ID:r+NCB5js
>>74 民兵500あれば割と勝てるんじゃないだろうか
81 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 22:49:20.60 ID:RIy6Cbdp
DDAならともかく、AODだとどうなんだろう
82 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 23:05:07.80 ID:aU5YVGsM
>>74 民兵の速度で逆シベリアダッシュしろと申すか
83 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 23:10:47.53 ID:HM9NiUwI
AoDはスタックペナが攻防共に強力だから民兵ラッシュするICで歩兵作ったほうが強いよ
84 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 00:07:20.57 ID:1lIu3AoC
民兵500師団って兵站支えられんの? 答えろヒゲのグルジア野郎
85 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 00:08:33.21 ID:yyZ9pynW
そんくらい自分で計算しやがれでげす。
86 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 00:10:06.71 ID:1+3h4tUb
ドイツ、モロトフ・リッベントロップ協定でソ連と同盟できるイベントがあったんだな 初めて知った……その場合ソ連AIはインド辺りを食うんだろうか?
87 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 00:36:36.94 ID:VB2vpTXe
500×0.4=200 200÷4=50 IC50あれば大丈夫
88 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 01:58:58.21 ID:1K8r6jEm
89 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 06:48:44.76 ID:boo9lyKj
3連休の終わり 海の日を含む7月の3連休はもはや終了してしまった。 我々は社会生活に戻らねばなるまい。 ニア 現実へ戻ろう・・・(GameOver) ありえん、フランス万歳!
90 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 07:12:51.59 ID:axZPeO1A
敵の火曜日を発見!
91 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 07:20:22.52 ID:4ZELkfen
陸軍より報告 敗北だ! 閣下、我が国の陸軍が 自宅 における陸戦で 社会に敗北しました。
92 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 07:23:48.83 ID:Rwrhm4rC
93 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 07:32:49.74 ID:/A42PmdI
後もう少しでアメリカ大陸に届きそうだな。
94 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 07:36:11.34 ID:P/hXWEpT
アゾレスにそれだけ詰め込もうとなると、本当に縦に積み上げるか地下要塞しかなくなるねw
95 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 07:53:25.00 ID:Zc4eWn0X
DHの極東は気候いかれてるんだな 全体的に地中海性気候と亜熱帯で 樺太も亜熱帯、静岡長野秋田は熱帯 満州北部しか温帯がない AODにDHマップいれるMODあるけどAODでやったらとんでもないなこれ
96 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 09:11:51.36 ID:aupZNh3q
97 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 11:26:33.26 ID:D+mvTcID
98 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 11:45:03.09 ID:VB2vpTXe
>>92 のほうが暑苦しい
狭い兵舎で一つのベッドに五人ずつ抱き合って眠るとかホモじゃないと耐えられないだろう
99 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 12:13:40.94 ID:XZjoRN2V
>>92 エイリアンMODだとわりとよく見る規模のタワー
エイリアンMOD DHに移植できないかな かなり軽くなると思うんだが
筒井康隆の小説で、世界中の人間が立って詰めれば 淡路島にも収まるとか書いてあった
和歌山にタワーたてれば淡路まで余裕でとどくな
103 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 22:25:04.45 ID:kh2km0Kp
てす
>>96 うわ、懐かしい。俺の処女作だ。
講和蹴りまくってビタピの条件みたして、過激な選択選び続けるとフィンランド王国復古したりするで。
>>100 ずいぶん前に自分用に改造案をコンバートしたよ
試しに今動かしてるが、ちゃんと動いてる
だか、さすがのDHでも凄まじく重い
毎日23時になると1秒くらい止まる
各国の統合が進むと一時的に軽くなるが、ユーラシアが真っ黒になるころには今度は1時間進むのに1秒かかるようになる
i5だから低スペック乙なのかもしれんが
>>105 一時間に一秒ってそれすごい進歩じゃないか…?
_____◎__ ____ __ | | | | .| 囗囗| | ̄ ̄ ̄| |____ | | | __. r┴―――‐┴┐/ ./_ | | | | | | | |___ __|く / \_| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ___/ ./ | | / ./ __| | \/、 / |_____| | / | | ̄ / | / | ̄ ̄ / |____/ | | / .|__/ |____/  ̄ ̄ ̄ ̄
i5で低スペなのかhoiって・・・ core2の俺はルクセンブルクか でもi7になると凄いんだろうなー
Celeron 2.2GHzのうちのノートでもIC−50%にするだけでかなり快適に動くよ ついでに資源が余るから枢軸でも困らないよ
Pentium4からi5に変えた時の感動と言ったら
>>105 一時間に1秒ならかなり軽くなってないか
エイリアンAoDはDAよりえらい難易度が上がってたが、DHだと同程度なのだろうかね
大規模ストライキの 物資流入量-200%ってどういう効果? その日だけじゃなくて以後ずっと続くの?
ずっと続いたらどうなるんだろうね
大変なことになる
ああ1日だけか よかった
だれかハルゲニア大陸マップ作ってくれ
言い出しっぺの
90%以上研究してるときの紅茶のしみ なんか悲しくなってくる
恥ずかしいしみは?
それが18年式だった時の悲しみは倍
i7 2700KでHoI2DDAしてるけど別にCore2時代と大して変わらないプレイ快適度 メモリも16GB積んでるけどなぁ
序盤は変わらないと思うよ。 師団が増える後半に変わってくる。 メモリは2GByte以上あれば、快適さには影響しないよ。 メモリ帯域の差は変わってくるかもしれないけど。
シングルコア対応なんだから純粋にクロック数が速さになるんじゃないのか
aodってダウンロード販売はされてるんですか?
すいません、見つかりました 各会社で値段が違うけど、特に気にせず一番安いのを買ったらいいのかな
俺なんか今回のプレイで自力での開発終了と全く同時刻にスパイがその研究の青写真盗んできたぞ 思わずSSをここで曝そうかと思ったくらいだ
イギリスでリデル・ハートさんに電撃戦を研究させ始めた次の日に閃いたことがあったな
>>129 リンク有難うございます
>>130 そこまで安くなっていいのかwww
英語版を日本語化はできても、その逆は無理なのかなと思ったり
>>131 GamersGateならわりとしょっちゅうあるw>75%オフ
他はよく知らないけど対抗的なものはあるんじゃないかな
steamでも75%OFFはあるな 300円で1年間は軽く遊べるスルメゲーとかよくセールしてる
本スレが過疎ってるんでこっちで聞かせてくれ 今までvicやってて今度HoIシリーズやろうと思うんだが2と3どっちの方がいいかな?
なにマルチポストしてんだよ 向こうにレスついてんだろ
1がいいっていったら1買うの?
2と3どっちが良いかと聞かれて1買えってのもすごいな
まあとりあえず2だわな。 初めはDDAを買い、慣れてきたらDHとAodのどちらかを選べばいい。
>>134 2がお勧め。
もっというと、DHがAODにしたほうがいい。詳しくはWikiで
VICやっててHOIかー それならあるいは3を買うのもお勧めかもだ。
だな あの面倒臭さが大丈夫なら3も楽しめるだろ
どっちがいいのかは人それぞれ 2と3はそれぞれデモあるんだから、やってみて気に入ったほうに決めればいいだろ
地図がリアルなのと冷戦MODでDHに興味あったんだけど ICやインフラを育てる楽しみがないらしいのと AODでも冷戦MODが現れたのとでAODに落ち着いたままだな
145 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 21:14:10.38 ID:YsH0A0ZI
同じようなゲームのズーのウォーリーダーズをやったことある人いますか?
やったことあるが正直微妙だったな 特にパッケージのドゥーチェの顔がむかつく
微妙だった理由がドゥーチェの顔といわれても… ゲーム自体はどうだったのか気になります。
ドゥーチェの顔くらいしか印象に残らない薄いゲームってところか?
AOD1.07+史実準拠の日本で 中国下した後1941年に対ソ戦開始したんだけどシベリアや中央アジアの消耗が凄い! 一応過去ログ見たら海軍基地建設すればいいっぽいんですけどあってますか? とりあえず病院とかの補給消耗系の技術は優先して開発してます。
イギリスでごく普通の連合プレイしてたらうっかりドイツクーデターして連合に入れたったw それで飽きてきてやめようかなと思ったところでソ連が攻めてきた。ありがとう書記長 というかこれ、滅ぼされない限り世界中でクーデター仕掛けていればそのうち世界制覇できるな
>>141 wif難易度普通ドイツはバニラとて難より難しいから気を付けたほうがいい
AOD1.07ソ連やべぇよ・・・やべぇよ・・・ 督戦隊付き民兵600とか守り固すぎぃ!
>>138-140 ,142-143
2がおすすめの方が多いんですね
2をやるとしてもいろいろあるようなのでWiki読んで決めます
ありがとうございました
154 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 00:32:36.06 ID:uMFQFfII
結局、火力優勢が一番強いんだろ?
>>149 AOD1.07バニラで10回くらいテストプレイした結果
海軍基地のプロビから順々にインフラを100%にしていけばバクーまでは普通にいける
100%まであげる必要もないかも
バニラのドイツは糞弱いから途中でソ連とのタイマンになってMP切れで投了したけど
史実準拠はオプションによってはMP増えるしドイツかなり強いから上に書いた方法でモスクワまで突っ走れるはず
他に消耗率抑える方法としては
・兵站持ちの将校に替える
・低インフラの前線は中国さんの援軍を置いておく
・司令部をちゃんと連れて行く
・冬の間は主力を後方に下げておく
こんなかんじかな
あと、空港作ってもESEあがるけど微々たるもんなのでESEの為だけにつくるのはやめたほうがいい
ボニン兵団とかどこに配置されるのが望みなんだよ
日本で対ソするときはたいてい総帥とって中国人に平押しさせてるなあ
>>145 個人的にはクソゲー以上良ゲー以下って感じ
戦車の種類が少なかったり(一国あたり3種類くらい)
日本兵の手榴弾で破壊されるマウスとかそういうライトなところが俺には合わなかった
ところで石油の民間消費を再現するために 実効ICの1/10だけ毎日消費するようにしたいんだが どこいじればいいのかな
そんな変動させるパラなんかない 民間消費は一括して消費財にまとまってる 30日ごとに石油-1000するか不満度+10か選択する繰り返しイベ組めばいい
>>155 詳しすぎる説明有り難うございます!早速参考にさせて頂きます!
やっぱり物資の貯蔵庫があるプロヴィンスに海軍基地がないと
意味が無いですよね?
自分で物資船団コントロールしないと行けない気がしてきました。
さっき初めて補給マップ確認したレベルです。ガクッ
逆に石油を石炭と同じエネルギーにまとめて、燃料は製油しなきゃ手に入らないようにするとか
そこまでいくと3でいいやってなる
それ何かのMODでやってるって聞いたことあるけど ごちゃまぜだったかな・・?
じゃあICを動かすのに必要なエネルギと金属と希少資源に石油を足すのは・・・ハードコードか(´・ω・`)
166 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 02:03:20.30 ID:WK45Y2aW
研究チームの得手不得手にもよるなぁ。
>>157 対独戦とかも肉の壁で引き付けたまま背後に上陸しているわ
インチョン上陸作戦とかそのての戦術だな
空挺包囲成功した時の快感は異常
自国領内でも輸送機に空挺とか乗せて移動したい
バグ技使えばDDAなら出来るよ
イタリアで空挺使ってフランスとベルギー併合研究機関ゲット
極東modだが 満州すら失った日本と全土統一の国民党の間で支那事変発生!が発生した。 いぢめるなよ
フランスごときの研究機関をありがたがる ゴミイタリア 通はドーバー海峡を超えて逆マーケットガーデン作戦をし掛けて敗退する つまり、ドーバー海峡を埋め立てるということだ
以前解像度の件で質問した物です。 CFのサポセンに問い合わせた所”1と2は解像度もしくわフォントの変更は 出来ない”との事でした。 ”HoI3は変更出来る”との事です。 文字が大きく醜いですが我慢するしかないようです。 モニターを変えたら文字が大きくなったのですが・・・ デスクトップのプロパティでいくら変更しても無駄みたいです。
DH買えばいいんじゃね?lightならゲームバランスもほとんど変わってないし
AODでもDHでも何の解決にもなってないよ
>>177 が言ってんのは、窓化すると文字が小さくて読めなくて、
フルスクだと文字デカ過ぎてボヤけて読みにくいってことだろ
古いゲームだから高解像度モニタに合わせて自動スケーリングが出来ないんだからしかたない
AoDとDHは解像度変更できるよね
変更できてもスケーリングできないって話だろ
フルHDとかWUXGAのディスプレイを買おう(提案) 昔に比べりゃだいぶ安くなったし
正視だって見にくいものは見にくいと思うんだが
HOI3ってフォントサイズ変えられんのか。 なんかすごいな。
>>182 いや、解像度高すぎるモニターじゃだめなんじゃないの
英語版日本語化ならフォントサイズを調整できたような気が しなくもないが、正直それだけの為に買うのは推奨できない。
そもそもこの人HoI1だろ? >788 :名無しさんの野望 [sage] :2012/07/12(木) 20:13:07.38 ID:hQeD4kBq > HoI1です。 > 解像度を変えたいのですがどこをいじれば良いのか > 解りません。 > 今の解像度ではフォントが醜いです。
HoIのカードゲームと深読みしてみる。
植民地には資源供給の他に輸出市場の役割もあったらしいが たかだかIC5だか10だかの土地にどんな購買力があったんだろう というか満洲とか傀儡を支配してたら消費財にブーストかかるとかやってくださいよ もう石油を与え続ける仕事は嫌だお(´;ω;`)
満州が日本にとって有力な輸出市場になったという事実はありませんので・・・
>>190 んー、この場合、植民地の存在が本国のICを支えたんじゃないのかな?
えっ?長文?
日本にとって満州は穀物や塩の入手先
AoDの占領地割譲先にパルチがあったらいいのに。 持ってるだけで損なゴミプロビが多いのに捨てられないし。
3文字以上は長文
>>194 一々報告するなAARwikiでやれ
本当にニコ動のせいで新参にわかが増えたな
だから過疎スレになるんだよ
そうか
>>199 自分から3文字を超えていくのか(困惑)
まー経済要素は排除されてるからな そもそも工場を無限に建てられるのも変な話だし。過剰生産で大恐慌になりそう Victoriaやればいいんじゃない?
>>198 のレスの意味がわからないんですけどそれは・・・
>>194 がプレイ報告したわけでもないんだよなぁ・・・
触るな……汚れるんだよスレが
工場生産日数1日にしてみ 楽しい資源争奪戦争の始まりだ
難易度設定でプレイヤーもaiも資源産出50%にするのも楽しいよ 枢軸がAIだと絶対資源や石油が尽きて死ぬ プレイヤーでも開戦前に貿易に集中して備蓄しないと尽きて死ぬ
>>207 一度やったことがある
ソビエトをビターピースに追いやったドイツがIC0/2500くらいになって
デフレの沼に沈んでた
基地外が市ね
>>210 よう、泥棒政治家
それともならず者政治家?
古参党員はシベリア経験者だから人の痛みがわかる優しい子ばっかりだよ もしくは他のゲームに亡命した
夏厨にかまうなよ…。
恒例の夏攻勢が今年も始まるのか
防諜活動 国内に潜む夏厨の摘発を行います。
夏季攻勢もう始まったのか
書記長のお仕事が増えちゃうよ… 実行するのはロリコン野郎だけど
E3MAPがリンク切れしてる 誰か持ってない? DHで起動できるか試したいから出来ればDDA版が欲しい
何度となく投了しようかと思ったが、ソ連に勝った(ドイツが倒してくれた。) ハンガリー併合されたときはもうだめだと思った。 初心者共通の感動だよねこれ
>>220 のプレイ国家を予想してみる
傀儡スロバキアか傀儡クロアチアのどちらかだろうか
枢軸アルバニアだろう
予想するのはよそう
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>223 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
案外枢軸ユーゴスラビアという線も
初心者というならイタリアかな ルーマニアという可能性もあるが
大穴でスロヴェニアだったりしてな。
MODのオランダ女王/ベルギー国王/イギリス国王の捕縛イベント完成した…… 完成度35%ってところか。先は長い。 独ソ戦開始and不満度高でスターリン粛清→モロトフ集団指導体制ってロマンあるかな?
モロトフ如きにw
wikiにある大半のデータエディタがリンク切れなんだけど、リンク切れしてなくて使いやすいエディタを教えてほしい AODの技術ツリーが閲覧・編集できるものでオナシャス!
>>229 実は独ソ戦で最初の2カ月指揮をとっていたのはモロトフだったりする。
スターリンはショックで寝込んでた
静かな働き者のモロトフおじさん
>>221-227 そんな難しいの無理w
正解はイギリス。ベニスが陥落したころに中華民国がソ連に宣戦し、ぎりぎりで勝てた。
最も自分は欧州戦線は(勝利を祈りつつ)ほっといて日本攻略に勤しんでいのだが…
自分がどれだか上達したか小手調べ的にポーランド史実開戦やってみた(AoD1.07) ドイツ様tueeeee! と何度もくじけそうになりながらやっとこさ併合。もうおなかいっぱいで対ソ戦やる気力が尽きた(MPも尽きた) (つい気の迷いで第4帝国を建国してしまったので属国ドイツ様から青写真を恵んでもらう境遇になったのが悔しいらしい) これでまだ世界征服が楽な方とは…先は長い
すげーなーぜひともAARで見てみたいっすわー(棒)
236 :
105 :2012/07/21(土) 09:51:02.15 ID:t2ByCDK3
>>235 実際は瞬殺されて妄想垂れ流してるだけかもねw
>>228 モロトフ集団だけ見て、閣僚が全部モロトフになる画を想像した
同志モロトフは敵対者にすらパンを振る舞った素晴らしいお方 その行為の返礼としてカクテルを頂いたそうです 敵対者にすら慕われる、そんな素晴らしいお方が同志諸君の指導者になられても何らおかしくはありません
1936年ドイツ、開戦前に日本を同盟に加えたお 恐怖の同盟に世界は震え上がるに違いないいいいい
今更ながらSMEP5.0落とせないのな megauploadのFBIマークがうざいから米帝に原爆落としてくる
>>240 そして日中戦争のせいで、アンシュルスやズデーテンなどのイベが起こらず苦悩する伍長だった
>>242 盧溝橋で日本ちゃんが戦争しないを選んだから無問題ですうううう
あれにはビビったwww
ワロタ
戦闘シナリオの研究出来ない状態ってどうやれば解除できるの?
scenariosフォルダに“バトルシナリオ名.eug”例えば冬戦争なら5_bs_winterwar.eugっていうeugファイルがあるからメモ帳で開くと globaldata = { rules = { diplomacy = no production = no technology = no } っていうのがあるはず
悪趣味と思いつつ、マンパワーの損失比較でニヤニヤしちゃう 戦略爆撃で相手の予備マンパにダメージとかだったら全力でモスクワを灰にするんだが
じゃあ俺はドレスデン焼くわ
アメリカが熱くなるな
じゃあおれは南の方にある京をゲフンゲフン
与えた損害をでかくしたいならイタリア叩くのおすすめ あいつら守備隊ばっかり作るから損害が増える増える
砂漠で遊び過ぎてイタリア本国にほとんど残っていない可能性も
>>241 SMEP4.5とかも落とせなくなったしな
保存しときゃよかったと後悔しとる
セーブフォルダ3Gとかwwwwww 本体よりでけえ
セーブ1つで15MBくらいあるからな
そういえばDHは軽いって聞いたんだが セーブデータもやっぱ小さいんだろうか?
DHはセーブ&ロードも早いよ。 セーブデータのサイズが概ね半分になっている。
いいなあ。 DH欲しいけど買い方が良く話からないから買うのが不安なんだよな。 特にE3マップのDH版は一度はプレイしてみたい・・・
steamイイゾー
DHイタリア空軍最強伝説
初期に火力優勢じゃない小国って フィンランド・トルコ・タイくらい?
>>260 サマーセール中か・・・
40%オフで5.99ドルだから1ドル78.495円で470.19円で合ってる?
換算がこれで合ってるんだったら今すぐにでも買いたいな。
ところでGamersGate版以外は日本語化できないって聞いたけどなんでなんだろう?
南米は人海戦術が多い気がする
>>263 日本語化は実行ファイルの中身をごにょごにょするんだがsteamのは中身が暗号化されていてな
まぁパラド系ぐらいはパラド運営のGamersGateで買うのがいいんでない
>>266 あ、根本的に日本語化できないってことな訳か。
素直にGamersGate版を買うよ。
268 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 22:49:37.46 ID:epVmOtQy
日本語化にできるアプリにhoi2のexe"d&dしてみてもできない どうすりゃいいんですか?
前にスチームで買ったのも日本語化出来たって言ってる人いなかった? よく覚えてないからちゃんと検証したほうがいいと思うけど
>>271 steamじゃなくてパッケージ版です…
なんか参考にしてるサイトと同じやり方してるんだけどどうもうまくいかなくて…
シングルコア用のゲームをマルチコアCPUで動作安定させたいなら、むしろ使用CPUを1個に絞った方がいい Pentium4に比べて今のCPUはIPCが向上してるから、一つのスレッド当たりの演算能力は大差ない。 1スレッドの演算能力はPentium4 3.2GHz = Core i7 3.4GHzくらい
まさか日本ちゃんと同盟結んで連合国をボコってやろうかと思ったら、米帝様にもケンカ吹かっけて参戦させるとは…… 日本ちゃん君はいったいなにがしたいの?w
>>275 米海軍相手に無双して撃沈履歴を増やしたいんだろう、実際そうなるし
ところで中華民国ってバニラだと人海戦術なのに史実準拠だと大規模作戦採用するんだが
史実的での国府軍の陸ドクって浸透強襲で合ってる?
東南アジアの資源地帯と日本を結ぶシーレーン上にはフィリピンという国がありましてそこはアメリカの植民地なんです
8時からの記憶がない
栄光のモンゴル人海戦術 見よ!チンギスハーンの軍団だ!
中華民国のドクトリンは正直第一次大戦当時のドイツ軍程度のレベルで留まっていると思うの バニラだと機甲集中→人海というツリーなので、36年の中華民国に機甲戦力という概念があったのか、という疑問も沸くし、 大規模戦術系で進むのは間違いではないだろうと思う。
>>280 ドイツの軍事顧問が居たんじゃなかったっけ?
だからドイツと同じ系統で少し遅れているくらいが妥当かと
中華で鹵獲したドイツ戦車を日本でソ連戦車として展示してるとかなんかで見た
かなり適当に調べてみたけどファルケンハウゼンさんの経歴的に火力優勢な戦術を指導してたって事のほうがよさそうな気がする
>>270 paradox JP-Patcherなら、
Windows Vista/7では動かなかったから、XP(あるいはXP Mode)で動かしたら動いたよ。
返答サンクス 自分のMODだと浸透襲撃+火力優勢を採用させてみたが現状維持でいいっぽいね でも試験的に浸透襲撃+電撃戦でちょっと日中戦争を観戦してみるよ
>>281 ドイツドクトリンといっても浸透強襲だろ
ドイツプレイしかしないんだが、その感覚で研究チームMOD作ったらニコニコでボロクソに叩かれた 中小国でやれってアドバイスあったから日本やったが研究遅すぎる アメリカでもダメだ
蘇仏伊に喧嘩売ってんの?
>>287 問題を引き起こすワードが入っているぞ
次回から気をつけた方がいい
基本的にドイツプレイしかしなくて、その感覚で研究チームMOD作って、友達に見せたらスキル高杉って言われたよ
確かに自分の感覚がおかしいってのはわかるんだが、お気に入りの研究チームにスキル7未満は小馬鹿にしてるようでどうしてもできなかった
>>287 は読み捨てて下さい
名前を全部ユナイテッド・フルーツ社にすればネタMODとして成立する
ユナイテッドフルーツ士官学校 ユナイテッドフルーツ大学 ユナイテッドフルーツ銀行 ユナイテッドフルーツ造船所 Uタグの新規追加国の手抜き研究機関って皆こんなかんじだよな
ユナイテッドフルーツ鉄道が抜けてるなw
そもそも一個大隊(定数五百実員二三百)に将校は大隊長一人だけという状態でドクトリンも何もないと思うが
>>281 じゃ電撃戦で決定だな
確か中国でも春秋戦国時代には戦車があったw
>>294 遊撃戦理論とかはドクトリン扱いになるのかね
そういえばユナイテッド・フルーツMODがあったな
ゲリラ戦術なら人海にあるよ
そうだね。ゲリラ戦術があるから中華の民兵はそこらの民兵と違ってなかなか精強。
そういえばゲリラあり人海の民兵は士気がすごいことになるな 使ったことないけど
民兵の強さがアレだからな
そういやポルトガル民兵プレイしようとしたら人的資源少なくて泣いた記憶が・・・ イギリス・スペインがいたとはいえよくあんな人口でフランスに勝てたな
AOD1.04のポーランドで、ドイツに史実開戦で勝てる方いますか?
>>303 難易度、とて簡なら無理じゃないと思うけれど…。
総帥とって世界中からかき集めたらどうなんだろうか かき集めても無理かな
AODを1.07にするとCD読み込みがいらないと聞き、1.04から1.07にして日本でプレイしたら 基本ICが80から100に上がって、東京のICも20代から30代にあがっているんだけど これが普通なの?
ランチャーの使い方わかんね
>>306 まあ、とりあえずやってみなさい。日本優位かと思うかもしれんが。
日中戦争でわかるから。
>>303 AIの好戦性を下げるっていうのも手だと思う。
AODはわからないけれど、DDのときは確か好戦性を下げてプレイすると
開幕バルト三国食ってもヨシフは見逃してくれる優しいおじさんだった。
ソ連のことだから「4国に宣戦布告するよりも1国のほうが手間かからなくていいよね」って思ってそう
DH元々のマップに比べてE3マップ汚いな
ウィンドウズ7でHOI2DD日本語版1.3aを窓化してプレイしようと プロパティからリンク先にWINDOWEDをつけ足して色数16bit、解像度を下げて起動したけど フルスクリーンモードのまま解像度だけが下がってすごくやりにくい状態に 色数解像度をもとに戻しても、アンイスコしても元に戻らず・・・ 元に戻すためにはどうすりゃいいんですかね?
イミフ アンスコしても解像度や色数戻せないとかHOIと無関係じゃん PCの取説嫁よ
aod1.07の44年ドイツで勝てるやついんの?
そういう一発逆転プレイはDDAがいいぞ かく言う自分はDH light
DDA〜Aod1.04まではなんとかなったんだけど、 1.07になって無慈悲な戦略爆撃でどうにもならん
チート使っていいならわりといけるのであ…
1.07の44年ドイツはどうやっても逆転できない末期の悲壮さが素晴らしいからな
1.07のドイツ殺ってみようかな
44年ドイツは史実VEデーまで生き残れたら勝ちでいいんじゃないかな
>>287 フィンランド不思議戦争
の作者か?これのアイマス研究機関は確かにチートだった
1.07の44ドイツを殺るなら別に難しくなくね? 赤い津波でわーっと
1.07はやったことないけど1.04の44ドイツなら ソ連プレイであっさりベルリンぶちぬいて倒せた。
1.07は米ソ2強ゲーだからな
1.07の44ソ連でドイツぶちぬいてみるか
弱いものイジメすんなよ
39年以降のシナリオは敵より戦闘指揮と同時並行の滅茶苦茶な初期部隊編成の再編の方がしんどい。
独ソ戦とか日米戦でさえ開戦前の準備だるいのに 戦中に配置変えるなんて面倒すぎるわ
ショートシナリオでもそうだね>>滅茶苦茶な初期部隊編成 しかも107では将軍の初期配置の基準が階級でなくスキルになったから・・・ ショートシナリオのチェコスロバキア併合でチェコス側で始めたら、結構重要な五個師団くらいの部隊に スキル0の少将が配置されてて泣きそうになった スキル0だと昇進もさせられないし、将軍を代えるのに一週間かかるし。
それ史実の戦闘序列なんすけど。
最初から司令官が指定されてるのは一部のシナリオだけなんすけど。
ヴァアアアアアアアアアアアアア ソ連なんか嫌いだあああああバーカバーカ スターリンのうんこたれー!!!!1111111111
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>268 これ、AOD1.04日本語版で試してみたんだけど…
やたら落ちやすくなったかな?という他はあまり効果を感じられなかった。
っていうか、8コアのCPUだったんだけど、最初から割り振られてるCPUは1番目のCPU
じゃなくて8番目のCPUだったし。
なんかちょっと条件違ったのかもしれない。
ベリヤも苦笑い
332 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/07/22(日) 22:04:43.52 ID:3pR7XrvG ypaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!! ソ連最高だあああああイェーイイェーイ スターリン万歳ー!!!!1111111111
マジノ線強行突破するよりも、ベルギー踏みつぶして通り道にするよりも 船でブレスト辺りに強襲上陸してパリを裏取りした方が手っ取り早くフランスを落とせるとは……
ロイヤルネイビーに邪魔されない?
339 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 23:30:39.79 ID:/90UW65o
AOD版史実準拠MODって台湾の中核州化イベント消えてるんだね。今頃気がついたわ
気に入らないなら、いちいちグチってないで自分で直せばいいじゃん
シナリオ開始時点で中核州だろ、何寝ぼけてるんだ。
ごめん。ほかのMODでプロビンス情報を上書きしていたみたいだわ
>>338 改良型空母×6を中心とした空母艦隊だから戦闘になってもすぐに逃げられる
つーかフランスよりも先にイギリス本土落とせるw
>>344 なるほどその編成で行くといけるんだな
試してみるよ
ドクトリンを空母戦まで進めてじゃないと海戦したくないのでいつも45年とかになる
ちょっとは慣れてきたかな?と思ってDDAユーゴ要塞無しプレイしたら枢軸に圧殺されそう スターリン!はやくきてくれー!
348 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 01:00:25.17 ID:Ux9A3CRv
書記長閣下はユーゴの粘りに期待しておられるようだ
いつも逃げられるので、空母を含んだ艦隊を何個か作って追い込み漁をする だいたいビスケー湾あたりでやると追い込みやすい
隣接6国家(1940時点)で敵性国家じゃないのはギリシャだけだもんねぇ ユーゴで非同盟っぽいのするなら、ドイツと同盟して連合と戦争しながらドイツと同盟して連合に入ってない国(イタリアとか)とも戦争すればいい これでイベント脱退すると、ドイツと「同盟ではない」が「共にイタリアと戦争」してるので、ドイツは宣戦できない(こっちからも宣戦できないけど) ユーゴでドイツと組んでイタリア戦→フランスがケンカ売ってくる、で起こった話
1936にチョビ髭のご機嫌取りしながらドゥーチェに喧嘩売って、和平して独立させた同盟国イタリア社会共和国もドゥーチェが治めてるの今更気づいて和んだww だから首都目前にSS師団なんて見えるわけがない
イタリア社会共和国はナチの方だろバーカ
>>352 レーニン主義なんだが、うちのは。冷戦が熱くなっているのに、イタリアと冷たい関係なんだが。
>>354 イタリア社会共和国はドイツの傀儡だろ普通
イタリア社会共和国は王国時代と違ってなんであんなに強かったのか・・・
イタリア人には愛国心は無くても愛郷心ならあったって事じゃね 本土決戦には強い
ケッセルリンクがうんたらかんたら
せっかくスウェーデン残してたのにイケア創業却下しやがりましたので併合してやった
>>334 > っていうか、8コアのCPUだったんだけど、最初から割り振られてるCPUは1番目のCPU
ホントに8コアなのかな?
多分4コア+HTTだと思うけど、上手く設定しないと逆に遅くなるよ
Intelで8コアだとXeonだろうし、Xeon使うような人なら間違わないと思うけど。
8スレッドと混同しているだろ多分
同盟参戦だけじゃなくAlmagestみたいに軍資金だして参戦要請とかもできたら議長のような腹黒プレイできて面白そうなんだが不思議大戦に拍車がかかるから無理か
そんなのより、防衛同盟や除外国付きの同盟を実装して欲しい 三国同盟が攻守同盟になっちゃうのは萎える
HOI3に移行したらいいんじゃね?
アメリカ分割ってどういう順序がオススメ? なるべく小分けにしたいんだけど
>>365 テキサス→カリフォルニア→南部連合→合衆国
DHでF11でスクショを取ってもその画像を開けない サイズは3MBあるから空のファイルじゃないと思うんだが、フォトビューアでもペイントでも開けない これって導入に失敗してる? ちなみに環境はGG版のDH1.02日本語化
>>366 ありがとう。まあゲーム的には全部合衆国のほうがいいんだろうけれど。
369 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 20:16:27.80 ID:TxF4fHrW
AoDでは連合国の中核州に南部11州だけじゃなく境界諸州も追加されてるから、 そこそこICも高くて割りと役に立つよ! いやまあ勿論合衆国には劣るけど
国家元首と政府首班でICマイナス15%なのって エドワード8世とボールドウィンコンビだけ?
ボリス三世&ゲオルギ・キオセイヴァノフ「我々を呼ぶのは誰だ?」
AoD始めたばっかりなんですが、アメリカで適当にヨーロッパに単独で攻め込んでみたら戦車が次々とガス欠になってったんですが どうすれば石油を補給できるのでしょうか…?
まず服を脱ぎます
おもむろにフランドルを独立させます
>>371 崇高なハゲである閣下とジョンブルの女垂らしを同列に扱うとは…
輸送船足りないんじゃない
>>367 Win7-64にて、ペイント、フォトビューアで見れたよ。
ワシントンのインフラ200にする
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} 喧嘩するヤツはシベリア送り `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
一方ソ連は戦車を押した
アスファルトの代わりに人間を敷き詰めたの間違いでは? 共産党の大切なお仕事だろ。
地雷犬で許して
>>372 原因として考えられることその1:備蓄がない→アメリカでは考えがたい
その2:輸送船が足りない→占領地からの資源輸送を打ち切って輸送船確保&新規建造
その3:TCが足りない→しばらく進撃停止して補給を優先させる
他に挙げられそうなものあるっけ? 誰か補足してくれ
自動輸送にしてないとかそのへんじゃね?
387 :
367 :2012/07/24(火) 00:30:02.74 ID:avLKc1+v
戦車に頼るのは軟弱者だけ
でも戦車無しプレイだと包囲殲滅の爽快感がなくて途中で飽きる
上で誰かが言ってたAOD1.07史実開戦ポーランドやってみたけど 何年か耐えればアメリカやソ連が助けてくれることってあるの? 今3年目だけど心が折れそう
フランスがマジノ線から出て助けに来てくれたり?
イギリスとフランスは3年間引きこもりやってるわ
アメリカがフランスに上陸するのはドイツがフランスを占領しているからであって ポーランドが生きていたらフランス上陸しないだろうし… ソ連はポーランドがあればドイツとは国境を接しないし… 普通に考えると、アメリカやソ連には期待できなさそう。 やっぱりフランスに期待するしか?
ドイツの戦力ぜんぜん削れてないからジークフリート線ぶち抜けないみたい やっぱりタイマンでやりあうしかないね いつかドイツ倒せたらAAR上げるわ
DH版エイリアンMODをやってみたが かなり軽くなってていいな
DH買おうと思うんですが、ちゃんと日本語化出来るか不安です 大抵のMODを入れるくらいなら出来ますがPCにはそこまで詳しくないです 私にも日本語化出来るでしょうか、どなたか回答お願いします
>>396 DH用日本語化ファイルのreadmeに1から10まで書いてあるからそれ読めばサルでもできる
K53TKだとこのゲーム出来るかな 布団に入ってやろうと思ったけど
>>399 たいていのラップトップなら動く。筆箱大ぐらいの奴はあきらめろ。
>>156 ボニン→無人。江戸時代の小笠原は無人島と呼ばれていたことに基づく。小笠原諸島の国際表記の訳語。
つまりは小笠原兵団のこと。チチジマの皆さんだよ。ブッシュとは同時にググらないこと。
402 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 16:14:10.52 ID:IxFcfkJu
セーブ直前に将軍が死ぬのなんとかならんのか つか将軍が最前線に立つなよ
別に最前線に立ったわけじゃないだろ 特殊部隊に司令部襲撃されたとか 移動中に空襲にあったとか たぶんそういうのだろ
ロンメルは部隊の先頭走ってたらしい
>>404 俺も最前線立つ将軍といえばロンメルさん思い出すなぁ
牟田口さんでしょ
辻ーんだろ
ルーマニアで独ソ戦援護しようと頑張ったら運悪くアシカ成功
>>407 スチムーでCIV5買ったばかりの売国奴としては財布がキツイ
>>407 買ったありがとう
日本円で201円だった
なんでDDAの蒋介石ってあんなスキル高いの
AoD 1.07のバニラの日本プレイで ペルシャとサウジ、インド、中国、パキスタン、アフガニスタン、アレクサンドリア以東の 北アフリカを占領して、太平洋、大西洋の諸島部、南北アメリカ大陸、オーストラリア大陸 及び英国を併合したのになぜ、アメリカを独立させられないの? ちなみに好戦性は800とちょい
>>416 2000年くらいのはず
あ、シナリオファイルの終了年いじったらバニラとは言わなかったorz
2000年わろた
独立させられる年代を弄らなかったのが原因なんじゃない? バニラじゃ1990年に設定されてたとはずだからrevolt弄って変更すればいいんじゃない?
>>360 画面を見たらCPU0からCPU7まで8つのCPU動作の欄があったから8コアかと思ったけど
HTTかも。
ごめんね。
Corei7のノートパソコンです。
372です。 備蓄とTCはあったんで輸送船だと思って適当にやってたら不足してる場所に船団を送れるようになったのですが、 船団を送っているのに送り先の備蓄が一向に溜まらず、戦車もガス欠のままで、船団の一覧を見たら「すでに目的地には十分な備蓄が〜」と書いてありますorz ちなみに送り元には大量に備蓄があります…
>>413 中国補正
共産党の司令官見てみるといい
アメリカ様は上陸前にすでにレベル10軍港を作っておいて上陸成功と同時に当地に設置するをリアルで実行しちゃう国だから・・・
すいません。 輸送船団の自動維持のチェックを外したら何故か石油備蓄量が増え始めました… お騒がせして申し訳ありませんorz
暇を少しずつ見つけてMOD作成… 現在完成度45パーセント。 なんか「これがないからめんどくせえ!」系でほしいイベントってないですか? 最近定期レス化してて申し訳ないが。 今日は、極東インド独立イベントが発生して、SMEPオーストラリア降伏・シンガポール陥落時にセイロンがインド領になるイベントと、 地中海沿岸のVPを全て枢軸が獲得した時に地中海の離党をイタリアが全て獲得するイベント作った。 なんかこういう感じので…バランス崩さず面白そうなら作ってみます。
首都が核攻撃受けたら遷都するイベント
>>422 AODはインフラが重要。首都200パーセントと輸送艦隊が出入港する海軍基地レベル10でだいぶ改善された気がする。
あと、表示されている輸送艦の必要量よりも多めに設定すると改善されることがある。
大規模上陸するときなんかは手動で輸送船200とか設定したりする。
気休め程度だが、
>>374 のように適当な属国を独立させるのも有効。
輸送能力回復だとか、首都が近くなるとか、パルチザンが抑えられるからとかそんな理由だった気がする。通信終わり。
>>430 俺の1.07もそんな感じなのよね
たぶん和訳ファイルによるのであって正常なのではないだろうか?
>>430 和訳ファイルについている"_INMM.ini"を入れ忘れた時に、同じ状態になった。
ファイルがないか、おかしくなってるのかも?
>>433 うまくいったよ!ありがとうございます!。
>>432 たぶん_INMM.iniを入れれば直ると思いますよ!
>>428 全然関係ない話題だけど、MOD製作のテクニックを教えてほしい
例えばある地域のプロヴィンス割譲コマンドを作るとき、「地域」「地方」を丸ごと割譲するならエディタをみてIDを入力すればいいが
そういった区分とは全然関係ない停戦ラインとかで大量の割譲をするときはそれが出来ないからゲーム画面を見てshowidで一つ一つ潰していくしかない現状だ
もっと省力化・時間短縮出来る方法はないものだろうか?
437 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 21:48:18.37 ID:rpiMjbPS
>>436 DH使ってるんだろ?
1個ずつ指定とかそんな面倒なことしないくていい
「地域」「地方」を丸ごと割譲できるようなコマンドある
フルだけでなくライトでも使える、やってみ
MOD作ってても方向性というか何というか 限界感じてきた今日この頃…
>>438 DDAなんだなそれが(古典派)
簡単に言うと再独立時の領土がGCの初期状態とは違う国の再独立領土を
外交関係をトリガーに変わるようにしたいんだ
で、その新しい国境ラインが地域地方と関係ないラインなために作業中
やっぱりスクショを何枚か取って見比べていくのが一番楽かなあ
DDAでも地域や地方指定で割譲できるのか 知らなかったな wikiには載ってないよね?
お前はもう一度読み直せ。
>>441 君はDH持ってるのになんでDDA?
トップクラスの外人MODDERが開発したのがDHだだから、
MODの作りやすさはDDAよりDHのほうが格段に上だぞ
ライトならDDAと変わらないし、CAS無双もできる
DH Lightに対応したのを作ったってDAのユーザは使えないだろ。 で、そしたら日本語化云々になるんだよな。もういやだ。
>で、そしたら日本語化云々になるんだよな なにいってんだこいつ
>>444 そりゃ、DHだけでしか使えないMODよりもDDAでも使えるMODの方がユーザーが多いからさ!
作る側がDHに移行しても残念ながら使う側の多くがAODか、未だDDAだからね
正直DDAユーザーはとっととAODかDHかを選んで移行すべきだと思う
ついこの間までDDAやっててごめん やっとAoDとDH買ったけど
クレジットカードがなくて買えない そんな私のAOD でも今DDAでカイザーライヒ楽しんでる
>>446 >>で、そしたら日本語化云々になるんだよな
>なにいってんだこいつ
お前基地外?
>>447 あーそういうことか、CFがDH出せば解決なんだけどな
夏政府か
ICのMODはありませんか
毎度、毎度ストノーウェイに立てこもりやがってしねええええ
あそこに立てこもられたら厄介だから真っ先に落とすようにしてるな 海南島も同じく
ジブラルタルのために無関係なスペインちゃんをぶっ殺して良心が痛まないんですか!
存在する時点で関係しているんだよ、きっと。 ベネルクス三国やバルト三国が地上から消え去るのと同じ理由さ。
moneybookerを使えば振込でもできるだろ
38年山西の存在価値は何なのか 開始後即死するのになぜ入れたし
AoD1.04で生産タブで緑と赤の三角のが2個あるけどこれどうやって使うの? DDAみたいに直感的に生産バーを動かせない仕組み?
インフラ修理にこれ以上は割り振らない ↓ ▽ インフラ修理――――――――― △ ↑ 最低限インフラ修理に、これだけ割り振る
>>461 基本そうだけど、物資や金が極端に減るとその最低や最大に関わらず物資生産や消費剤にガン振りされるから要注意
特に遠洋航海した大艦隊が戻るとか、遠隔地に物資輸送すると急激に物資が減って、生産ラインを止めやがったりする
全くギヤリングとんで大迷惑だ…
それ設定に欠陥あるだけじゃね?
生産ラインの下限をあげれば
物資を備蓄しとけ
>>466 なんか定価で買うべきではないって感じだなぁ
GGではよくあること
>>461 アドバイスありがとう。ちょっと難しそうだけど慣れるまで色々いじって見るよ。
生産の上限下限マックスにしとけば大丈夫だと思うけど 金0になろうが物資0になろうが黙々と生産してくれるからギアリング吹き飛ばなくてとても便利
ユニットのいるプロビンスによって物資消費量が変わるんだな 全然気がつかなかったわ
DH買ったから日本語化使用と思うんだけど 和訳ファイルがどこにあるか分からん だれか教えて
オレも探したけど本来あったとこに無いように思う
公開停止中になってるように見えるね。
したらばのパラドスレ避難所にある日本語化スレ見ればあるよ
このゲームって独特の言い回しが面白いよなあ 「性根の腐った豚野郎の」とか「絶対にありえん!フランス万歳!」とか
同意、CFはいい味だしてるよな
大変結構!
翻訳料が高すぎる もっと値下げしろや
人件費がやっぱ高いんだろうな・・・
CFと言えば かかってこい!相手になってあなる! だろ
ヨーゼフ・スターリン
人名はちょっとな・・・
ジャン・デ・ブルボンの訳はいまだに謎だ
元が"Jean de Bourbon"なんだから、そこまでぶっ飛んだ訳でもないと思うけど
カレルさんちーっす
初期のロシア系人名は本当に凄かった
コロンビアの外相が太宰治な件 AODでも太宰治か?いい加減に間違いしてきしてやれよ
>>490 パラドの時点からブルボンだったのか
てっきりJean Pierre Clement Marie d'Orleans de Chartres の訳がとんでもないことになってたかと思ってたぜ
昔ジーンバートという戦艦があってだな……
>>473 すまそ、再公開までちょっと時間がかかる。
説明書改訂しなきゃいけないんだが、暑すぎて何もする気になれない(´・ω・`)
土曜にはなんとかしたい。
エイリアンの導入でトラぶった人がいて、その原因が本体和訳の説明書の不備だったんだ。
セールでユーザー増えたことだし、説明書の不備が原因でトラぶって良ゲーが糞ゲーになっちゃったら本末転倒だから。
ということで誤訳ネタを続けて下さい。
>>492 ラヴレンティジ、ピオトル、ユリジ、アナトリジ、ジェフゲニジとか凄かったよ。
定訳は、ラヴレンチー、ピョートル、ユーリー、アナトーリ、エフゲーニー。
>>496 ロシア系の人名は「定訳」がちょっとフワッとしてて、ある程度色んな読みが混在しているとはいえ
いくらなんでもそれは定訳の枠に入んねぇよおめぇさんよってぐらい凄かったよなぁ(シミジミ
フランスに渡米
東部戦線から逃げてきたドイツ兵乙
空母部隊の湾港攻撃で敵艦隊にろくにダメージが与えられない、基地空爆系でも後期型ドクトリンまで行かないと たいしてダメージを与えられないのかな
空母で港湾攻撃はあまりやらないなー 指揮統制がかなり下がる割に効果薄いからね 港湾攻撃やるなら空軍のほうが効率いいと思うけど、それだと撃沈履歴見てニヤニヤできないのがネック
終盤の残存艦隊狩りに役立つな
港湾攻撃後に空母の戦力が低下した時のやるせなさ
AoDだとそれなりに港湾爆撃に効果があるけど 敵の港の沖に空母浮かべてに航空隊で爆撃して出てきたのを狩る方が効率がいいけどな
超硬タングステンカーバイドとか工業用ダイヤモンドとか 眺めてるだけで幸せ
がー!!SMEPのドイツ勝利イベントのMOD移植がややこしすぎて泣きそうや!
海外製は作者もちゃんと見直しできてるのかなってMODいっぱいあるよね……
>>507 SMEPの極東移植の過程で、少しでもCF風に近いイベント文に差し替えてるんだけど、この作業が楽しいながらもめんどうくさすぎる。
イベント文が「Damm..」とか「They has given up!」だけだと味気ないし、和訳でもさすがに限界あるしなぁ。
>>507 COREとかHIPの移植は凄まじいぞ。
起動確認すらしてない凄さ。
エラー出ると言われたら、ただ変換しただけだから、そこは触ってないと来た。
もう何だかなぁって感じ。
今作ってるMODは、基本的にはSMEP+極東の移植とはいえ、イベントは全て作り直してバリデータにかけてるからエラーは吐かないはず……。 イベント自体も1/3はまったくの完全オリジナルのイベントだし。 完成いつになるのやら。
>>510 とりあえず一区切りついた段階で未完成でもいいから公開してみたら?
細かい要望を早いうちに取り入れられるし
もしくは公開できる状態でなくてもMODwikiにページを作ってしまってもいいと思う
>>511 そうします。
ただ、一区切りつくまでどれぐらいかかるやら。
明日はジョージ6世捕縛イベント作るでー。
なんで日本のMODDERって他人のMODをベースにしたがるの? 一から作ろうという気概はないの?
だるい
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
日本人のMOTTAINAI精神です だが一から書き直したほうが安くつく場合もしばしば
>>510 うおお楽しそうなMODだなあ
頑張ってくださいー
言うほど他人のMODをベースにしたMODってあるか?極東系列以外で
将官を増やすためにツールで量産してたら 初期スキル8・最大スキル8・攻勢+機甲戦持ち大将とかできた ほかにもスキル7中将とか… 流石にこれをそのままMODに使うのは不味いと思うけど、どう調整すればいいのかな
>>519 ごちゃまぜとかNTRAPとか
>>520 プログラムとかよくわからないけど、とりあえずスキルの乱数の平均値?上限値?を下げてみたらどうだろう
ところでそのツールぜひ欲しいのだが
>>501 戦術爆撃機と近接支援ならガリガリ削れるな、イギリス本国艦隊が3週間経たずに壊滅してしまったw
中華民国いいね… 華北あたりで日本男児のそそり立ったタワーが中華の肉壁による包囲であっさりと果てた時の快感がクセになった
え、むしろ航空機で攻撃する方が被害が大きいし、空母の方が航続範囲大きいから 港に籠った艦隊を攻撃するなら空母使うものだと思ってた
>>510 SMEP+極東の移植(自作イベント無し)やろうとして頓挫したのは良い思い出
俺ももう一度やってみようかな
steamで買ったDAやってたら、24日はGamersGateでAODとかDHセールだったのか 抜かった
航空機で港湾攻撃して、我慢できずに飛び出してきた奴を狩るために その沖合に空母部隊を置いてる
航空機で削って主力艦が沈みそうになった時に空母で攻撃する
>510さん hoi2でいつまでも遊んでるから、焦りすぎない。極端な話、 3年先でも需要はある。
>>529 ありがとうございます。
地道に頑張ります。
DH Lightだがドイツ1941年3月でいきなり重くなった なぜだ!
無理して戦車作ってみたが強すぎワロタ 国民党がゴミのように蹴散らされていくwwwwwww
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
すいません、対エイリアン戦で無く「普通のプレイ(対国家間戦)」で「大日本帝国」で「ABLAS(陸戦型・空戦型両方)を、すぐ使いたいんですが… 出来れば開発・生産も…(イメージ的には『超未来の日本人達が戦国自衛隊・ジパング宜しくタイムスリップ、そのまま帝国に支援!』…なイメージで… 蹂躙は百も承知でありますっ、どうか、どうかよろしくお願いします!(あ、ABLASの開発・生産は出来れば日本だけで…w)
もう夏か。
夏だなぁ
煽ってる暇があったらMODの制作でも進めたらどうですか?
>>534 MODの製作依頼か…
素人にはわりと大変だものね。
十中八九同一人物でしょうよ、内容が全く変わっていないから 自分でいじる気概が全くない人の相手しようという善人はそうそういないぞ そんな人が現れるのをただじっと待つ忍耐力があるなら、試行錯誤しながら自分で作ってみろよ
541 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 15:47:12.90 ID:Is4hXlxv
こないだのサマーセールで日本語化出来ないSTEAM版買っちゃって700円損したわ 今度こそGG版でリベンジ決めちゃる
>>532 国民党相手に戦車使えるのは河北くらいしかなくないか?
AODだと盧溝橋タイミングでの対国民党戦ムズイのかと思ってたが wiki見て歩兵全力生産で重慶ダッシュかけたらあっさり降伏までもっていけた サンキューdatawiki でも共産党が戦争に参加してなかったからラクだったのかもしれない
皆さんすみません…、当方まったくの素人で、どこをいじればいいかさえ分からないので…。 ここでちょっとお口直しにアイデアを出してみたいと思います。 「逆エイリアンMOD」…、すなわち自分が「foreigner軍」となってプレイしたい、更にスタート位置をロスアラモス以外でスタート出来る様にして貰いたい (その国のプロビをいきなり占拠…なり、「友好関係を結んで『租借』する」なり…、自分的に大日本帝国とforeigner軍が友好関係結んでともに…な流れなプレイの出来るMODが希望です。
日本軍は外様の力を借りないと何も出来ない無力な軍隊だと言いたい訳か君は ふざけんな!(迫真)二度とこの世界にいられないようにしてやる!
お口直しアイディアワロタ
この書き方からして既にMODで遊んだことあるように見えるけれど MODって、導入さえできれば、自作まではあと1歩じゃないのかな。 自分はまだMOD導入したことないんでよくわからないけど。
階層とか理解してMOD入れてたりmiscとかのバランスを簡易的にでも 自分好みに書き換えてたりすれば後一歩なんじゃないかな
>>513 既存の物を魔改造するのは
日本人の精神性みたいなものだし
一応マジレスだよ
せっかく六万で百七十万殺しやったのに巨龍滅ぶがおきると損害の円グラフが日本一色になる仕様はどうにかならんのだろうか
セールでIron Crossを買っちゃった。
機能的にはDDAに被せるのがベストだけど、重いのでDHに被せてプレイ中。
まぁ、DHでも重くなるんだけど。
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16719.jpg アメリカとの開戦前にほぼ中国を手中に収めた日本、早いっ。
黄色が日本、オレンジ色が中国共産党。
マップの美しさはDH Fullに軍配が上がるけれど、指示を出せれば良い訳だから多少抽象的でも気にならない。
でも小さいプロヴィンスはクリックするのがホント大変、アメリカ人には向いていないな。
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16720.jpg 他のHoI2とは明らかに違うイタリア。
ヨーロッパでの勢力拡大には関心を示さず、アフリカ&中東に兵力を割いている。
史実重視のためほぼ似たような展開になるDHに少し飽きていたから、自由度高めのIron Crossは新鮮だ。
ファイルを弄らなくても真逆の国家を作れそう。
ちなみにIron Crossをインストール後もDH Light/Fullだけで遊べる。
ModsフォルダでLight/Full/Iron Crossの棲み分けが出来ている、exeファイル書き換えは無かった。
DDAに被せる場合はexeファイル書き換えが発生するから、ゲームフォルダごとコピーして自分で棲み分けを作らないといけないけれど。
DH + Iron Crossという環境もいいね。
DDAとAoDに被せると重いから、寧ろDHに被せてのIron Crossという気がした。
ICのマップを見てるとHoI3の自動機能が欲しくなってくる
マン島上陸できないからそこ塗るためだけに空挺作った
>>556 主要プレイ国用の専用カウンタを作れば。
カウンターが押せなくなるけど
HOI3はワンクリックでICも使わず司令部作って自動で塗り絵させられるから細かくてもそれほど問題がないよな
aodで好戦性が1日10ずつ上がり続けるバグはガイシュツですかね
DH+ICの和訳一時公開中止しているのか 残念
被せるってなに? すごく気になるんだが DHのようにかるいAODとかできるのか!?
インスコってことだろ、軽いIC?ありえない AOD+IC=最初:超激重→戦争始まると:超々激重→太平洋戦争+独ソ開戦:プレイ不能 DH+IC=最初:重い→戦争始まると:激重→太平洋戦争+独ソ開戦:超激重 DDA+IC=最初:重い→戦争始まると:激重→太平洋戦争+独ソ開戦:超激重
AoDとDHはどっちも単体で動いてexe依存の処理が多いから、合体は難しいんじゃないかな… DDA + AoDは無理矢理できるみたいだけど
sim4を発売日に買ってがんばってプレイしてたオレでも ICは2日目でシベリア送りにした
AoD1.04にてルドルフ・ヘスのみ顔写真が表示されません。別PCから画像を持ってきて取り替えても同様です。 どうすればいいでしょうか?
ためしにAoD1.07とDDAとFtGを同時に起動してみたが ゲームモード三つとも選べるようになるのに2分を要した パラドゲーは重いんだよクソ!メルド!シット!スターリン! もう少し軽くなればいいのになぁ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>568 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ メルド!(シベリア送りだ)
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
IC(Iron Cross)を入れると重くなるけれど、DH + ICの組み合わせが一番軽い(ICを使う組合わせの中で)と思うよ。 日本語版IC(これはAoDにしか入れられない)が出ているのになんで盛り上がらないか分かったわ。 ぶっちゃけ、DH以外にICを入れると重くてゲームにならない。 FPSがぬるぬる動く環境でもAoD + ICとか無理。 でもDHユーザが増えればICが再評価される日もありそうだぞ。 かなりたくさんあるディシジョンから選択していくんだけど、これがRPGのキャラクタメイキングに近い感覚だ。 2年に一度動かせるDHの政策スライダーよりもディシジョンで大きく動かせる。 数年でまともな国家からいかれた国家までなんでもござれだ。 技術ツリーも史実を元にしたとか書いているけれど、それは建前だ。 チートくさいのがあって、マップ外から資源が湧いてくるみたいなのがある。 さらに年式とか無いから未来技術ペナとか無い。 小国でもウェヒヒとかできるぜ。 Iron Crossは売り方で失敗しているわ。 史実が、リアリティが、とか嘘書かないで、こいつで不思議大戦しようぜと素直に書いた方が売れた。 DHの絶対史実主義に叛意を持たれた方はこれをプレイするべき。 AoD、DH、ICのパッチは今もなお作られているから、DH + ICには未来がある。
AoDは何主義なんだ? インフラ?
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ .「| イ_i _ >、 }〉} AoDは米ソ最強主義 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
枢軸を4年で潰して米ソで半世紀罵り合おう!
弾道ミサイル至上主義
40年式戦闘機の改良にIC割り振るより 43年式戦闘機を1ユニット追加した方が戦力増につながると最近気づいた 改良は陸軍からやった方がいいな
ICが重いのって何が原因なんだ? ICを半分にすれば師団が減って軽くなるんじゃないか?
プロヴィンス数が細かすぎるから。クソ重いと評判だったAoD1.03も、 地域が限定されるショートシナリオならば軽かった。
言いだしっぺの法則発動☆
DHはAoDよりはるかにプロヴィンス数が多いのに軽いから、原因はそこじゃない希ガス
AODのユニット生産時間をDHfull並に長くしたら軽くなるかな?
設備再編時間を一年にするとか
物資生産効率を1/10にすればいい
4分の1、4分の1とうるさい人は何度も見たが 10分の1は初めてだわ
36年日本だと100くらい物資にかかるということか やばいな
設備再編時間二年アップグレード半年にすればいい 旧型ラインを再編するよりも旧型のまま量産させたほうがいい場合もあるとかリアルでちょうどいい
さっきは一年、今度は二年ですか 落ち着きのない人ですね
TRAP入れてみたけどドイツ弱すぎだろ、ベルギー落とせなくてフランスに併合されるドイツなんて初めて見たぞ 陸ユニットの耐久が+10されてるみたいだけど、もしかしてこれを無くせばバニラ並みの強さに戻るかな?
設備再編ってAIには効果ないと思ったんだが、そうすると負荷下げることにつながらないが? 試しに1月2日にAI国家で入ってみると、普通に生産中になってる
じゃあユニット生産コストを三倍にしよう
つか、DH買って来れば解決でねーの?
ユニット少なすぎると独ソ戦つまらないと思うよ
Aod買ってやり始めたら40年あたりから重すぎワロタ win7なのに
OSは関係なくてメモリが主に関係有ると思うよ?
でも高スペックでも平時は速ければ助かるけど 戦時はいろいろ動いてるから結局一時停止させるんだよな
カイザーライヒ導入したときに流れる曲ってイギリス国歌なのか
よしロンドンオリンピックまでに日本でロンドンを制圧したぞ! 無神論者にチェックメイト
最近はじめた者ですが、質問させてください。 DataWikiにドイツは希少資源をオランダのICが0になるくらいまで吸い取ればよい と書いてあったんですが、貿易協定を何回もやってると、そのようになるんでしょうか? それとも包括条約も組み合わせてでしょうか?
久々にHOI2やろうとしてるんだけどv1.3aパッチってもう配布してないの? あれ無いと日本語化出来ないだよね?
>>597 タイトル曲ならラインの護りじゃね
ドイツ帝国の曲
ドイツプレイの場合オランダは攻撃しないで貿易に利用したほうが良いのかな?
バージョンによっては でもだいたい禁輸された気がする
KRでゲーム中に流れる曲に「皇帝陛下万歳」というのがある メロディーはイギリス国歌と同じだが歌詞にKaiserとかでてくるからわかる たぶんそれかと
まず、西蔵に宣戦布告します 次に全裸になって土下座講和します ポーランドちゃんがぐるっと謎の西蔵領東欧に包まれます 伍長「ちくしょーめっ」
マジノ線より強固な壁、それが中立国
一番クソなのが、海軍系AIの同盟国 勝ってるときは、ささっと一歩前に強襲上陸して地図を汚くする 負けてるときは、どこかに行っていない 統帥権を取ると軌道エレベーター
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /我が国の地図は綺麗だぞ .「| イ_i _ >、 }〉} < 欧州からアジアまで赤一色だ `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \海は渡るのは勘弁な | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>601 大口契約をいくつか交わしたら、途中で全部切られたので、小刻みに協定を結んでいるのですが
一向に減る気配がありません。
友好度は自動であがる50以上には上げていないのですが、上げると変わってくるものなのでしょうか?
書き忘れていましたが、DAのCF最新パッチ版です
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < 貴様は極東で森林開発でもしてるがいい |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
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>>611 |┃ い ´ i:.` ´ i i < 切られる時は切られるから
|┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ 周りを併合して解決だ!
|┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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AIは資源収支がマイナスになるとすぐ切ってくるから、何回か試してそうならない程度の量を推し量るしかない
戦国時代なんかだと正面からの合戦で討ち死にする数より 敗走中に追い首を取られる被害の方が多かったらしいけど HOI2の時代だと陸軍だけでの追撃戦はないのかな 占領した州に敗走中の敵が残っていたら掃討戦になって 被害なしで戦力を削れるとかボーナスっぽいものがあってもいい気がするけど
>>615 タワー同士だと組織率0になった部隊から充足ゴリゴリ減ってくから
ある意味追撃戦というか掃討戦みたいなもんじゃない?
>>615 WW1くらいまでは騎兵とか足の速い部隊で追撃していたから
HoIの早いユニットでの追い越し殲滅がそれに当たるかと
日米戦の早期講話イベントってどっかにあったっけか?
バニラにもある
バニラのイベントは西海岸占領しなきゃだからあんまり早期講和って感じじゃないような気もする
じゃあ条件を弄ればおkじゃね?
TRAPだとハワイ落としてアメリカ海軍壊滅させれば早期講和出来たはず SMEPにも早期講和イベントあった気がしたけど忘れた
>>604 日本が米帝と戦争する際、オランダにも喧嘩吹っかけて高確率で連合入りするので
ささっと潰してしまったほうがいいかも
>>620 アメリカ併合したけど講和なんて起きなかったんだが
アメリカの降伏って西海岸+太平洋の島々だからVPだけ取る戦い方だと講和起きないぞ
太平洋の島々? 何のMODの話だ?
核ミサイル首都に落としたら降伏するMOD
>>626 そんな時のためのwikiですよ
バニラのイベントだったら、歴史概略に条件が書いてあるじゃないですか
>>627 首都のインフラ・ICが一定以下、国民不満度一定以上になったら降伏イベント発動みたいな?
>>628 ああ、対日降伏か
西海岸の時点で気づくべきだった
DHは核攻撃自体がトリガーになった気がする
日本の一式陸攻が葉巻になってるんだけど AOD1.07のデフォだっけ?史実準拠か?
そこまで分かってるんだったら、調べれば済む話だろ……。
忘れてた。バニラ。
うーんプレーヤーチートにならない範囲でいじったイベント入れてみるわ ありがとう
ドイツ44年DDAプレイ 西部戦線では現地勢力でアメリカ軍を海に叩き落した 南部戦線ではバルカン半島の師団を運んでイギリス軍を海に叩き落した 東部戦線ではいつになっても海が見えてこない 底なしに資源を消費していく 一発逆転を狙ってトルコ経由でバクーを狙おうと考えてるんだけど、どうかね
トルコ経由で連合軍とも接することになって割と面倒
639 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 04:51:59.71 ID:6hDvXQHu
貿易協定で取れるだけ取れれば充分。 いずれオランダは潰すし。 対ソ戦を戦い抜くまでの希少資源さえ確保できれば良い。
Aodも輸送船バク解消されてないんだな。手動うぜ〜
hoiで日本プレーするたびに思うことがある なんで対米戦しちゃったの?
HOIは工場とインフラ作るだけで経済状況が好転し、大陸はどうでも良くなるけど 現実はそうもいかねえからな
hoiは無限の軍需があるからな
>641 官僚と軍部の共産主義に取り込まれたから 今のTPPで反米煽るようなもの
HoIだと資源をなんとかかき集められるけど史実だと対日禁輸で完全に詰んだからな まぁ日英同盟を切らされた時点で半分終わってたが
そんなことより英語AoDICのMODでいいのない?
ないよ、君が作ってうpすればいい
夏政府
650 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 11:06:10.99 ID:6hDvXQHu
HOI2で軍隊を委任できないのかな?
同盟国に援軍と物資押し付ければ頑張ってくれるんじゃない?
ルーマニアで陸軍のほとんどをドイツに遠征させたことが一度だけある 山岳部隊がノルウェーでイギリスにやられたり、虎の子の戦車軍団がモスクワ前面で包囲殲滅されたり悲惨だった 43年に領内まで侵攻されたころには呼び戻そうとしたら24個師団が全滅してた
>>641 2009年8月30日に同じ事あったじゃん。○○すれば何でも上手くいくってな
政党・財閥「日本の発展のためには労働者なんて気にしてたら負ける。」 軍「アカは死ね。でも東北の惨状どうにかしようぜ。餓えてるやつらは中国開拓しようず。」
DHFullがビシー成立のタイミングで二度落ちた 月初めに作戦を開始したからオートセーブされていないし 一回ステった時に会戦ごとにセーブしようと思ったけどついつい忘れてしまうね
研究引き継ぎ使ってんなら切らなきゃダメだよ
史実準拠DDA最終版って10/2付けの本体&4/21付けのfixでいいのかな DHで動くようにしてみたけど噂通り軽くていいね
閣僚の年代・主義・特性(厳格な帝国主義者とか)を自動で組み合わせるツール作ってみたけど 案外使い勝手悪いかも 種類(国家元首とか)との連携できないのがやっぱり痛い
じゃあ10種類作ればいいんじゃないんですかね(鬼畜)
そうすることにしたよ 国家元首ばっかり量産されても困るからね アイデアありがとう
先日質問した者です お陰様でオランダのICを0にするまで絞り取れました 準備万端で開戦し、ポルスカとカエルを一蹴し、VP残り1州まで追い詰められてたトルコをすんでの所で救援し 滾った勢いでイラクに侵攻したら全部トルコ領となり予定が大幅にくるって頭を抱えながら がら空きのプリマスに空挺強襲をしかけようと、完成を待っている所です。 このゲームもほんと時間泥棒ですね、また解らない事があったら質問させていただきますので よろしくお願い致します
││┝┥┌──────────────────┴┐< お断りします │││┝┥┌──────────────────┴┐\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ││││┝┥┌──────────────────┴┐< お断りします │││││┝┥ お断りします .[×]| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ< お断りします └┤│││││ ハ,,ハ, ヽゝカチ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┤││││ ( ゚ω゚ ) お断りします. | カチ < お断りします └┤│││ / \ | カチ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ └┤││ ((⊂ ) ノ\つ)) | カチ < お断りします └┤│ (_⌒ヽ | カチ \____ └┤ ヽ ヘ } | カチ │ ε≡Ξ ノノ `J | カチ . └─────────────────――┘ カチ
蒋ちゃんやめてゲームおちちゃう
蒋介石は日本に勝てないからって PCを攻撃するのはやめてほしいルール違反だ
パルチ発生率を設定しているのってどのファイルだっけ?
miscになかったらない。
国民党と日本が組めば中国が赤くなることもなかったろうに
戦わないという選択肢はあれど、組むという選択肢はないだろ ソ連が攻めてきたりしない限りは
安いので英語版買ったがチュートリアル読むのがめんどくさいな やる前にエネルギーを使い果たしてしまいそうだ 最近は英語版しかやらないが、アルファベットがやけに小さくて困る
673 :
657 :2012/07/30(月) 02:00:46.10 ID:uY1ZzM0J
製作者が公開停止したものをDH用とはいえ勝手に公開していいのかな 実はDDA環境ないからwithoutU05とか何?とか ユニット追加系?MOD用の記述があって動作に影響したりオリジナルの挙動がよくわからん
モーゲンソープランの導入法は
>>12 に書いてあります。一応。
>>674 翻訳すればいいじゃないか。
何でこんな訳にしたんだろと思うこともあるが
>>675 批判とかではなしに、国土のおいしい部分を持っていかれるカナダちゃんが可哀想ですという感想
こういうゲームだと英語版は幾つか問題があって 日常で使わない単語がちょいちょい出てくる事 造語みたいなのもある まだゲームシステムがわからないので勘が効かずイマイチ意味が掴みにくいこと あと、字が小さい上にモニターで目が疲れる、 翻訳する人も結構大変だと思うよ
>>678 いっそ英加結合させてやったほうが・・・
>>680 スカンジナビアMODにそんなイベントあったな
もうしてんじゃないのか?
ひさしぶりに立ち上げてみたらすっかり忘れてて 黄河が越えられなんだ・・・
Victoriaからデータ引き継げるって初めて知った すげぇなこのゲーム
すげぇことになるけど
>>684 歩兵は初期配置分だけでなんとかして、騎兵と山岳兵作ってとにかくゴリ押しだったかな>中国征服
騎兵なんかえらい経験値貯まって、結局北米戦まで39年式のまま使ったw
>>684 36年にチンタオ組、リユンカイ組、フーチョン組で南京を包囲殲滅しとけば
半年で終わるだろ、Aodでも1年で済むけど民兵しか作らんから南京だけ残して
39年に傀儡するけど
>>688 自己訂正リユンカイでなくてナントン、後、フーチョウです。すんません。
>>678 確かにそうですね。外部工業力か何かでフォローいれておきます。
>>680 このイベントの原型になってる拙作DDA極東イベ追加MODではそうしてて、実際そうしてるんですが、
この形にすると最後の拠点がオタワになって、いい感じに最終決戦な感じになるんですよね。
あくまでロマンです。
>>686 いや、アフリカが暗黒地帯になったり
資源がないのにICが飛んでもないことになるだけで
アメリカやソビエトプレイなら引き継ぎ問題ないですよ
いや、米ソ以外じゃプレイできないって結構問題のような あと前に出てたのは移民で南米の人的資源が凄いとか、イベントが一切起こらないとかか
イベントが一切起こらないって それもうHoIと言えるかどうかも怪しいな
>>693 アビス・アルマゲドン<お前ちょっと表出ろ
Darkest Hour\Mods\IronCross\scenarios\1933 に満州のファイルがないんだけどもともとないのかな ないとしたら1933年シナリオの時どこからロードしているかわかりますか
満州どころかあちこちの国がないが、エラー出てないだろ? 34のファイルが読まれるから無問題だ、安心しろ
>>696 ありがとう
それとid被っているね
専門板でも起きるもんなんだね
ID被り?何だそれ? 俺にも分かる言葉使ってくれ
まぁ違うだろうな
なるほど つか、DHの話してるから普通に同じ人だと思ってた
702 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 20:31:44.04 ID:P8Af2fQP
AOD面白すぎるね。願わくはこのまま飽きずにずーとやりたいな。でも、いつかは飽きるんだろな?
イタリアでプレイしてるが あしか作戦成功させたドイツが 1941 6/22にバルバロッサ開始したが一ヶ月でモスクワまで侵攻してた こんなつえぇドイツ初めてでワクワクしてきたぞ
そこからの連合プレイ
>>703 モスクワ近辺で構成限界来ますよAiなら
aod1.04ならドイツがウラジオまで到達して完全併合したりしてた
占領地のIC利用効率が時間ごとに増えるようにするのってどうしたらいいかな
史実準拠でアメリカ様がメキシコ連邦と戦争始めちゃった もしやと思わなくてもIC爆発!俺日本涙目
史実準拠してたら 1941年 11月2日 1:00 日本がイベント"遣独潜水艦作戦"において"ドイツに潜水艦を派遣しよう!"を選択 1941年 11月2日 1:00 日本で"遣独潜水艦が撃沈される"が発生。 この流れがギャグっぽくてワロタ
>>709 遅かれ速かれ米帝に併合される運命なんだから早期開戦しよう!
とせっかくあしか作戦成功したのにアメリカ色染まってる独領イギリスを見つつ・・・
アメリカは反則だな
>>711 東京湾出たところで沈められたんですねわかります
たぶん湾口閉塞してる機雷に接触したな・・・
716 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 23:16:00.38 ID:njGBzMF5
DH1.02にカイザーライヒ1.3を入れて日本プレイをしているのですが 半月おき位でゲームが落ちてしまいます。 同様の症状の方はいらっしゃいますか?
陸軍の仕業か
「ドイツまでいってこいよー!」 「お土産よろしくなー」 って言って見送ってたら撃沈されたのが想像出来る 米帝様とはいえ1国(イギリス・フランスはもう壊滅)で日本・ドイツ(ビタピ、あしか作戦成功済み、インド併合)・イタリア(プレイヤー国)・スペインらを相手にするのは大変みたいだな なんか楽しくなってきた。結局は飲み込まれるオチが見えるが
>>711 日本とドイツが戦争の状況で、
日本がイベント"遣独潜水艦作戦"において"ドイツに潜水艦を派遣しよう!"を選択
という事もあったわ
単にトリガーミスだろうけど、ちょっと笑った
案の定、遣独潜水艦は撃沈されちゃったけど
>>716 研究機関引継ぎONにしてるなら常時OFFにする
>>711 帽振れ中に沈んだとしか思えない瞬殺具合
東京五輪とか河豚作戦とかもだけど、ロマンはやっぱりロマンで終わるな・・・
>>722 37年8月になっても盧溝橋が起きないのでおかしいと思ったら広西雲南と同盟してたのが原因だったんだが
やり直すのも馬鹿馬鹿しかったので取り敢えず五輪と河豚を成功させてみた事はある
あきらかに陸軍の陰謀 戦後に松本清張がこのネタで小説書いてベストセラーになるところまで見えた
くたばれ参謀総長!
Victoriaからデータ引き継げるって初めて知った すげぇなこのゲーム
CK→EU2→Vic→HoI2 と引き継ぎできるよ
更新したら2重連投してたぞ
新手の荒らしか
うp乙!
改良って生産よりお得っぽいけど 改良したいユニットは大体遠征してるから 結局時間かかるんだよな
改良も国による 自由+常備だとお得だけど計画+徴兵だと憤死物
とは言っても大抵の独裁国家は計画にしかスライダ移動できないから 常備に寄せてもあんまり恩恵ないのよね
自由+開放だと死ねる。 AODのばあい。 最近戦車をワープ進化させてるは
AoD始めたばっかなんだけど海軍(アメリカ)って駆逐艦と空母と輸送船ばっか作っとけばいいのか? 戦艦、巡戦、重巡、軽巡、潜水もバランス良く作らないとやばい?
敵は主力艦(空母・軽空母・戦艦・巡戦・重巡)を狙ってくるから、 弾除けとして軽空母か重巡も混ぜたほうがいい
アメリカなら絶対滅亡しないんだし、最初から最適解聞かないで好きなようにやればいいじゃん
超大型戦艦+重巡+駆逐使ってるな
AoDは巡洋戦艦が結構使えるな 空母以外がそれなりに強くなってるからロマン艦隊でも十分戦える
イベント制作で質問なんだけど、トリガーの [div type] = X ([div type]の師団をX個以上保有している)で守備隊を指定できないんだけど どうしようもないの? 別のトリガーで garrison = { country = tag province = X type = air/land/naval/all size = Y area = yes/no } というのがあるからこれとかぶるからなんだろうけど・・
下のトリガーのgarrisonは守備隊ではなく部隊が存在するかどうかのトリガーでありかぶってはいない 普通に{}を付けずにgarrison = 数字で上のトリガーは使える と予想してみる 試したこと無いけど
745 :
716 :2012/07/31(火) 20:02:36.02 ID:JvXYXCJW
>>721 ご助言ありがとうございます。
研究機関はOFFのままでした・・・。
>>742 バージョンは?DDA?
どのバージョンが忘れたが、直発動イベにはトリガーとして使えなかったはず
いったん師団数でローカルフラグ立てて、フラグオンなら、イベ発動にしたらどうか?
>>744 その通りです。garrisonではなく別の表記があると思ったんだけどないのかな・・
>>743 garrison = 数字 ではエラーが出ます
DDの話だけど、要塞ベルギーで37年式超大型x4、38年式CAx2、41年式DDx6で牽制艦隊したことがある 主力空母艦隊にあたらなければ圧倒的火力でゴリ押しできるのがいいね ヴィッカースの中の人が過労死しないか心配だけど
なでしこサッカーがお前らの大好きなカーディフで対戦してるぞ
澤なら空挺降下できる
HoIやってると地名だけにはやたら詳しくなる気がする 大体は現実世界ではあんまり重要じゃない地名だが 普通はウェールズの首都とかどうでもいいし、シベリアの主要都市とか知らなくても生きていける
ソ連のスヴェ(ry は未だに言えない
>>752 アフリカは弱い
ヨーロッパの国の首都はほとんど分かるがユーゴは全然
日本で普通にプレイしてたら補給MAPが真っ赤にwwwww
>>752 日常の会話とかニュースとかでのちょっとした面白さというか知的好奇心がくすぐられる
地図を思い浮かべて、地形を思い浮かべて、自分で調べてこういう所かーみたいなね
1,2年前は世界地理とか大嫌いだったけど、割と面白いもんだなーと実感したわ
変な地図のせいで感覚がおかしくなる
E3入れとけ
DHなら張綺麗な地図と驚きの軽さでプレイできるからおすすめ(ステマ)
クレカもってないからDH買えないんだよそうだよ
ノヴォシビルスクがなかなか覚えられなかったけど、 「ネオシベリアシティー」という意味を知ってから間違えなくなった。
まねーぶっかーず使えよ 俺もそうしたぞ
DH買って以来新マップじゃないとプレイできない体質になった 訴訟
>>764 E3マップ見てると思うんだけどなぜあんな中途半端なんだよ
どうせなら47都道府県に分けろと思うんだが・・・
クレカなくてもmoneybookerで買えるだろ
>>760 買ってあげたいけどGGはプレゼントってあんまり安全じゃないと聞いたから怖い。
Vプリカでも可
プロビのインフラ値ってどういう基準なんだろね とりあえずシベリア鉄道は60みたいだな あと100→110よりも0とか10が+10される方がESE的に効果でかいよね
47都道府県MODは努力は素晴らしいと思うが、2つにわかれていた北海道を1つにしてしまった点だけは納得いかない 個人的には日本のプロビ数はDHぐらいがちょうどいいかな
>>769 まあ、しばらくは今楽しんでるAOD遊び倒すことにするよ
DHも凄く面白そうだから興味があるけど
まだ積んでるパラドゲーが他にもw
AoDの感覚でDHnoneをやると、 ジークフリート線に積み上げたルーマニア歩兵6個師団が、 マジノ線から飛び出してきたフランス24個師団に粉砕されたりするから困る
>>775 DHはポーランド戦もタワー合戦が起きるからな
その代わり黄作戦が結構楽になるけど
軽戦車けっこういいな 中国軍なら勝てるし速度も速いから 上海→漢口→西安で華北の友軍と握手して分断包囲がやりやすいし 重要な戦線に1個師団混ぜておくと見た目もいい感じだし諸兵科連合ボーナスももらえる 日本に合う装備だわ その後連合軍に蹴散らされるあたりも
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 軽戦車百個で足りなければ二百個生産すればいい `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
どこぞのAARかよ
プレイ中にマウスの動きが一瞬止まると、心臓も止まりそうになる
軽戦車は軽戦車でずっと続いてくれるといいんだけど、途中で戦車師団になるからな 貧乏性な俺だと最初から戦車師団作ればええやんってなる
軽戦車作るのなんてアメリカくらいだな メキシコ併合用だけど
軽戦車、騎兵隊は改良で後回しにするから経験値がえらいことになって 時代遅れなのに最新式敵歩兵を圧倒してしまうな
日本プレイだと満中国境に初期配備されてる騎兵師団がやたら育つのはよくあること
ルーマニア騎兵団のことかー あの規模の国で開始時に騎兵6個あるのはでかい 簡易機動戦力として重宝するからね ルーマニアの将軍がバルカン中では群を抜いて優秀なのもあるけど
ルーマニアの騎兵はいつまでも改良されないイメージ
そして改良のICを増やす初期型戦車
チェコの戦車とルーマニアの騎兵はいつも超精鋭
?
騎兵は戦車と歩兵の進軍の空白を埋めるのに使える
食料
馬より牛の方が美味いよ
ドイツプレイでバルカン諸国の統帥権取って使ったけど、独ソ戦では頼りにならないし対米戦では全く使えなかった 試しに北米塗り絵後にルーマニアを覗いてみたら46年なのにまだ優勢火力から一歩も進んでいなかった このAIの陸ドク研究の遅さはちょっと酷過ぎだろ・・・
牛連れてけば荷駄に使えるし弾除けにもなるしいざというときの食糧にもなるからな
ジンギスカン作戦
従軍先でビーフステーキとかステキだな
牟田口閣下の発想は実に素晴らしいな
生肉はすぐ腐るから干し肉最強
ジャングルで干し肉したら一瞬でハエで真っ黒になりそう かといってくん製にしたら煙で位置暴露
砂漠でパスタ
人肉喰うか桜肉喰うかていわれたら選択の余地ないしなっ
|┃三 ,、、、、、、,,,, |┃三 /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、 |┃ /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ |┃ ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', |┃ ≡ iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj! |┃ iii! `ヾjjjjj! |┃ jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii! ______________ |┃三 ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ / |┃ い ´ i:.` ´ i i < そろそろスレチ |┃ ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ \ |┃ `1 jiiiiiiiii! イ 「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ', -ゞ''''''‐- j ト、 |┃ ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、 |┃三 ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 |┃ . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ |┃ ;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: . ガラッ
ジンギスカン戦術入れるなら 訓練 個人の勇気 技術効率 分散実行 管理 とか? 即効性の効果はない。
史実を再現するなら全部勇気で十分だろ 蛮勇ってことで
すいませんレーダー施設の利点を教えてください
敵機が襲撃してきたとき「あれはだレーダー」って気づくのが速くなるよ だから迎撃効率が上がる
ありがとうございます
一度日本で徹底的に航空戦力鍛え上げて(戦闘機と海軍爆撃機) 戦闘機で太平洋の制空権確保した後 海爆でメリケンの空母沈めてってのを妄想したが アメリカの生産力には多分負けるんだろうなぁ
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
>>808 同志、シベリアで木の数を数えてきたまえ
ハ! ` ¨´ h
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
>>808 のしょうもないギャグに気づくのに時間がかかった
HOIだと洋上の点の確保が必ずしも面の確保に繋がらないのがもどかしい 相手は航続距離無限だし輸送艦が単騎特攻してくるし
一方プレイヤーは沿岸のないプロヴィンスに 空挺強襲をして、無傷で100個師団を揚陸させた。
移動不可の守備隊が!!
>>794 ディフカルティファイルをいじくって
枢軸陣営だけ研究速度を3倍にするとかすれば
なんとか対抗できるようになるかも?
枢軸陣営全体とかドイツが鬼畜になるだろ・・・ イタリアですらかなり研究進みそう
DHやDAだと統帥権取った他国の軍隊はちょっと戦っただけでやめちゃうんで数合わせぐらいにしかヤクに立たないけど、 AoDだときっちり戦ってくれるし、援軍ボタンで給料と補給をこっち持ちにすれば士気その他も同等になるしで、かなり使えるね。
>>816 ドイツの未来兵器と日本海軍の未来戦術が楽しいことになりそうだな
>>810 潜水艦以外は根絶やしにできるぞ
わりとマジで
怜ちゃんが第三帝国に参加したいそうです t------‐‐‐‐‐‐--------ハハ r: : : : : : : : : : ハヘ : : : : : : : : : : ヽ /: : : TTニニニニi iニニニニフフフ : : : : :ヽ { : : : : : : : : { 卍 } : : : : : : : : : : :フ ヽ : : : : : : : : : : : :: : : : : : : :: :: : : : : : : / ,|ニニニニニニ::ト::ニニニニ::イ::::ニニニニニニニr |ニニニニニ:::::ハト{ ○ }イイ::::ニニニニニニニ| ,'==========================k-゙. ノ\_____________________________________r,'::!:::.! | !>::|/ |'|'-l::::::::/;:/_ l:::/!ヽ:::::!::.:|<! j:´|:::::/リzチ=x|::/ /,===!x、|:/|::::':::::!: :.| ,': ハ:::l〈 tc::ij:::}´ ´{c::ij:::ヌ</:/::::::!: :.| /:l:::::ヽ:! ゞー'' v_:''_;ノ〃::::::::,':: : :! /: :!::::::::{.! ,, ,, , ,'|:::::::::!::: : :l . /: :.:|::::::::`l " " ,'_j:::::::::!:::: : : 、 /: : : |::::::::::::::、, ヽ〜 ノ::,':::::::::l::::.: :ヽ:ヽ .'::ハ: : |:::::::::::: :::≧:... .._:<::::/::::::::/::::::.:.::::|ヽ! |:' l: :.!:::::::::::::::::::::::λ! ー '´_,,レヽ::/:,':::::/L::-─、! i! |' |:,r=、:、::::::::::_:ノ >、 r<´ 7イ:::/;' /..- 、 i! // 我 ``\ ノ(卍)、ヾ >、 //:'ニ;' ハ.ヽ li! // が 闘 \=X=K=、ニ_Y::ニニニ! ..,' ! | /二ニゝ 争 //「|:トヽ、7/:ニニニ| .,'l====卍=| r'´-‐ 、\ ,.チ/|| |:| \'./|::ニニニ|.,' | |
>>818 東欧枢軸軍とかイタリア軍とかスペイン青師団とか見てるとまともに戦ってくれないほうが、リアルな希ガス
全部貧乏が悪いんや・・・
なんでや!パスタ山岳師団大活躍したやろ!
イタリアとかフランスの初期配備の山岳はまとめて特殊戦持ちの大将に持たせるといいね 工兵つけとくといろいろ役に立つ
>>821 あんたはムダヅモ世界の第四帝国に行っとけ
>>810 空母揃えるよりもむしろ効果的かと>海爆
湾港攻撃もありなら面白いくらい沈められる
GGドイツでダンチヒ回避、引き籠りプレイしてみるわ 普段作らない、陸上(海岸)要塞を国境にくまなく配置して レーダー、対空砲完備で防空完璧 侵略国から帝国を守ってみせるよ!!! 大日本帝国向けに戦車とかたくさん輸出してあげるんだ!!!
れいちゃん?(すっとぼけ)
AoD1.07始めてみたけどチェコスロバキアぶっ刺さったまんまだし MR協定結んだのに伍長ポーランドに喧嘩売らないしどうなってんだこの世界
>>820 >>827 レスサンクス!
妄想しかしてなかったが意外と有用なんだな
帝国の爆撃機でアメリカの海軍フルボッコしてくるわ
おまいらそろそろHoI3に移住してくれよ〜
HOI3もちゃんと持ってるぞ やってないけど
HOI2DDAはじめたばかりだ しばらくしたらAODやる予定 ゲームシステムは3より2の方が良いと聞いてる
初心者です。 DDとDDAってどう違うんですか?
wikiを見てください
DDも楽しいよ 空軍が溶けにくいから爽快感抜群 研究機関吸収ができない・Uタグの都合上対応してないMODが多いことが欠点だけど ちなみにDDにカイザーライヒを無理やり突っ込むとイベントが狂っておもしろい
misc.txtを弄ってて思ったんだけど、ESEが戦闘にどのくらい影響するかについてmodするのって、 どのファイルで定義されてるかわかる人いる?
>>837 ビギナーを惑わすようなことを言うな
失せろ
どう間違ってるのかを説明しないと、ビギナーにはどちらが正しいのか判らない。
まぁDDAするためにはDDも必要なんだからいいんじゃね? とりあえずバラ買いすると痛い目に合うこともあるからセット買いを勧める
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ /同志諸君!みんな仲良く! .「| イ_i _ >、 }〉} < 暑いからってあまりカリカリすんなよ `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \シベリアに休暇に行くかね? | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
DDは援軍テロを防げないのでやめたほうがいい
>>832 Hoi3また新しいVer出るんだろ?
PC買い換えたら検討するわ
「T.R.A.P.5.10 なんちゃってバグ修正 02」がエラーでダウンロードできないんだけれども、どっかに置いてないのかな
石油が産出しなくなってるのってごちゃまぜでいいんですよね?
この時期、シベリアも30度超えてるから涼しくない上に、 湿地のせいで大量の蚊が発生してるから不快なこと極まりない
HoI2は陸から海に攻撃できないのが不満だなあ・・・・・・海からの一方的な攻撃になってしまう。
はあ?おい、野砲は最大40kmしか無理なんだがw 陸から海wwwアホの極みアッーwwww
現実はどうであるかはともかくゲームによっては陸から船に攻撃できるからね。
はあ?野砲で艦船に攻撃とか考えられないんだがw主力艦の沿岸砲撃の時に 沿岸要塞によって艦船が被害受けないのがオカシイっつってんだよwwww
日本は沿岸全て要塞化出来たら弾道ミサイルでも無いと当時は落とせなかったかもね まあいくらかかるんだって話だが
>>856 だあほw
このゲームのプロビみろw要塞砲でも無理wwww
要塞砲ってのは本当に沿岸しか狙えないだよwだあほww
大和の主砲でも有効射程40kmなのにどれだけデカイ要塞砲用意する気ですかー?w
因みに冬戦争の時は3kmしか狙えなかったww海岸>海
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
ID:kgpDnmXk はホルムズ海峡封鎖できるとかいいそうw
誰が草生やしていいっつったオラァ!
864 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 20:23:39.29 ID:5qSW6u/J
AODにある列車砲の使い道を教えてくれ
>>860 ジブラルタルに上陸作戦出来るって言った訳わからない奴を思い出した
真面目な話艦砲の飛距離より固定砲台の飛距離の方が短いもんなの? あんまミリタリーに詳しくないから分かんないんだけど、 艦船のアドバンテージって機動力であって、火力ではないとは思うんだけども
証拠画像上げられてもまだ騒いでいた奴か・・・
>>867 艦砲も要塞砲も似たようなもんだし、艦砲が要塞砲に転用された例もゴロゴロある
艦艇のアドバンテージは機動性で、要塞砲のアドバンテージは位置の高さとコンクリートの厚みだけだろ
へ? 沿岸砲って艦砲と同レベルだろ。
被った死にたい^^
ドーラ並べて海峡封鎖したらいいじゃん
沿岸要塞ありのプロビに上陸するとき、指揮統制値ガンガン減ってるんだから それが要塞砲の効果では と思ったけど空のプロビに上陸する時って要塞で統制値へらないよな
876 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 21:53:22.88 ID:k5ynfy6g
要塞も空なんだろ
旅順砲台対連合艦隊とはなんだったのか
普通艦隊より要塞のが強くね?
地面に据え付けられてる分、沿岸砲は命中精度も艦砲より高い 防護設備の重量の制約も少ないので、ガチで撃ち合ったら戦艦が沈む だから部隊を上陸させて背後から制圧する必要がある訳で ゲームだからどうでもいいな!
空挺「」
空挺部隊「予備爆撃、装備空輸、降下先、全部グダグダじゃないですかーっやだーっ」
一部は途中で引き返しました
バンドオブブラザーズではかっこよかっただろ! ドイツ本土へ陸路で進軍するところとか
ベルリンまで一直線ですか!クリスマスまでに帰れるんですか!やったー!
>>867 測量儀もサイズに制限がないのででかいのを用意できるし砲もまた同じ
軍艦と要塞だったら要塞のほうが圧倒的に強い
真珠湾攻撃にオアフ島要塞が与えた影響とかを考えれば日本海軍が軍艦と要塞砲どちらを高く評価していたかが分かる
とはいえ、大型の要塞砲にはそもそも軍艦が近づかないのでこっちから沈めるのは無理があるだろ 沿岸砲撃の効率を低下させる程度でええやん
このネタいつまで引っ張るんですか?
だったら、他にネタ出せよ。
薩英戦争ですらロイヤルネイビー相手に沿岸砲がいい勝負してる 揺れる水上より土台がしっかりした陸上の砲台の方が命中精度も格段に上 まあHOIは基本陸軍ゲーだと思うから陸上戦闘に補正をかける今の調整がなんだかんだでうまい落としどころだろう 技術研究で要塞効率UPってできたっけ?
効率の調整自体は可能のはず。 ちなみに、沿岸要塞と艦砲射撃の流れにおける調整はできない。
要塞効率アップしちゃうと難攻不落になりすぎるんじゃー? 要塞の作成時間短縮とかのほうがいいかも。
元寇対策の石垣も、沿岸要塞だとしたら1くらいあるんじゃね?
空挺兵って使い勝手悪すぎない?というか輸送機が悪いのか。 作成時間ばかりかかるのに降下はまだしも一般歩兵の輸送すら出来ないし・・・
空輸補給やりたいけど輸送機のICがすごすぎて
安価で歩兵輸送できるグライダーユニットとか 作戦ごとに充足率がひどいことになりそうだけど
DHlightでとりあえず観戦プレイしてるんだけど イタリアはアルバニアに宣戦布告しても上陸しないわ 冬戦争は五月までかかるわドイツはベルギー領で押し合って41年になるわ 明らか変なんだけどこういうモノなの?
第二次世界大戦の要塞は、攻略されてるのが多いよな。 逆に、難攻不落だった要塞ってあったっけ? マルタぐらい?
899 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 09:09:10.43 ID:aMmZczqR
>>898 基本的には迂回されて孤立するか攻略時には孤島になっていて増援がこないかのどっちじゃないか?
WW1のヴェルダン要塞は戦線から孤立していなかったし
旅順要塞はロシア軍は救援に来るどころか(戦略の一環とはいえ)後退しているし
aod1.08って1.07からどう変わったの? 分かる人教えてください
このゲームってクリックゲームだな 3ヶ月でマウスのクリックがチャタリングするようになった お気に入りのレーザーマウスなのに>< 長持ちするおすすめマウス教えて!
シンガーポール要塞はあっさり攻略された
今更だが
>>858 は釣りなのかガチなのかどっちなんだ・・・・・
ガチだとしたら沿岸砲撃が何たるかを全く理解してないよな・・・
Deathadder好きよ
アフリカの塗り絵専属のイタリアさん
907 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 16:35:12.49 ID:YrkxOr9l
このゲーム面白いね。 自分はドイツをやりこんだ結果、かなり出来るようになったと思う。 連合国とソ連を戦わせるように上手く仕向けて日本もソ連を叩いてくれれば かなり楽だと分かった。ヒトラーは史実でもそうすべきだったと思う。
次は日本あたりが面白いよ
909 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 16:44:05.96 ID:YrkxOr9l
味方はもちろん、敵の力を上手く利用できるようになれば 面白くなってくるね。
ゲームで色々と分かったつもりになって、さらにはダメ出しですか
まあHoIは総力戦ゲーで外交はアレだから・・・
912 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 17:12:05.96 ID:YrkxOr9l
>>910 確かにゲームと現実は違うけど、絶対不可能とは思わない。
実際、ポーランド分割の約定までは取り付けた訳だし。
なんか紺碧の艦隊で外交語っちゃう中学生的な痛さを感じる
あんまり叩いてやるなよ やりたいことができるのがHoi2なんだし、俺も無理だと分かった上で 「北アフリカで勝っていれば、シリア・イラン経由でバクーを突き、インドからの日本とハイタッチ」とか妄想するし ミリオタなり始めの時は、皆こんなもんだ 調べれば調べるほど、先人がしなかった・できなかった理由が分かるんだけどね
そうか?誰でも考える事だしヒトラー自身最後までソ連と連合国に亀裂が入るの期待し続けてたわけだけど。
あのころの米ソって冷戦時代からは考えられないほど仲良かったよな 敵の敵は味方理論のいい見本
妄想するのは大いに結構なんだけど、「○○すべきだった」ってのはちょっと……
米国内に共産シンパが多かったのも有るんだろうけど、アメリカが車両や油脂を 援助してやらないと戦争も出来ない国が敵に回るとは到底思っていなかったんだろうな。 戦前の対日本(クズ鉄や石油を輸出しないとダメな国)と同じ認識な訳だけどw
919 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 17:42:51.95 ID:YrkxOr9l
>>917 ここでは一体どういう表現なら許されるんですか?
ヒトラーがこのゲームをやっていたら〜とか 史実をからめすぎるとうるさいからまあ多少はね
絶対に侵攻されないからと海軍ばかり増強して イギリスつかえねーな(笑)とぼやくルーズベルトか
>>919 うん、そろそろメール欄に「sage」って書き込んでくれ
このゲームは外交関連がちょっと甘いから、現実とはちらほら違うところがある
それで、このゲームではできることでも現実ではできないことが多い
だからこのスレでは、過去に「現実の話をするなゲームの話をしろ」って叫んでた奴がいたこともあり
無理にHoi2と史実を結び付けないで、現実世界の話をするなら軍事板行けよって空気があったりなかったり
素人なりに思うんだが、日本は東南アジアを制圧したあとそれ以上の南方進撃は 行わなかったほうが良かったと思うんだ。インパール作戦なんかやるぐらいなら ミャンマー・インドネシアの油田開発してた方が良かったと思うし。
で、史実の話したくなる奴が沸くと
64年までやってる人に聞きたいんだが 第5世代ぐらいまでのフネっていつ頃廃棄してる?
>>923 インドを攻めたのは、中国への支援を止めるため(インド─中国間のなんたらルートです)
ゲーム内でも、インドを攻めない限り一定期間ごとに中国に物資と鉄鋼の支援が行ったはず
極東だと独立運動の手助けができるから、更に理由が増える
>>925 別に廃棄しなくてもいいんじゃね。というかその年代まで相手になる海軍が残ってないや
>>922 了解。現実の話はなしか。確かに現実とゲームは違いますからね。
外交もそうですけど、戦闘も最近疑問あり。特にイギリス上陸があんなに簡単に進むとは思えない。
とか書くとまた叩かれるかな・・
HoIは連合共産のICが低すぎる
IC増やすと人的不足で勝手に崩壊するからヌルゲーになるし、 人的増やすと師団溜め込むから激重になってクソゲーになるよ
上陸されたら数十個師団民兵が沸くイベントが起こると史実っぽいかもしれないな>イギリス
GGドイツは1945年で軍備を整えて世界VS帝国にするのも結構燃える
イギリスも色々な情報を流して対抗してる(本当は無い部隊をでっち上げて、ドイツ側をビビらせるとか) その偽情報の一つに、海岸一帯を覆う火炎放射装置が存在する!ってのがあり 驚いたドイツは実際にそれっぽい実験装置を作り、上陸用舟艇に防火用の布?をかけて突入する実験したら 中の兵士が焼けちゃって残念なことになり驚愕、兵士達も偽情報信じて戦慄みたいなことが、スパイ関連の本に載ってた Hoi2は外交だけじゃなく諜報は物足りない……自分で言っといて史実引っ張ってばっかでごめん
>>929 ソ連はドイツの三割り増しだったからあの程度でいいんじゃね
数がすごかったのはレンドリースと質より量重視の大量生産のおかげだし
要はギアリングボーナス重視で改良なしみたいな感じだな
実はT-43を量産しようと思えばできたけどT-34の生産ラインを止めるのが嫌だから量産しなかったという 要はAoDのライン改良を改変期間が面倒なので行わなかった状態
>>928 英軍のほぼ全力である大陸派遣軍が重装備をほとんど失って撤退しているわけだし、上陸されたら脆いっていうのはいいでしょ?
問題は上陸作戦を成功させられるだけの海軍と空軍があるかで、これはプレイヤーの生産力分配次第
36年スタートでプレイヤーがどんだけ海空に投資してもアシカ成功の見込みがないとなると、
ゲームの面白味の一つである自由度を実質的に奪っているようなものでどうかと思うよ
つまらないと思うなら、戦闘艦艇は建造禁止とか輸送船は3隻までとか縛りをつけてプレイすればいいのさ
4年ほどの投資でどうにかなるほどロイヤルネイビーとロイヤルエアフォースってしょぼいの?
ガイジンはその自由度ってのがリアリティがないクソゲーって思うらしいよ AODもDHもリアリティ重視で作りこまれてるから、限られた自由度しかなくて ほとんどいつも同じ展開になる
ドイツの国力の4分の3もつぎ込めばそりゃなんとかなるだろうよ よっぽど上手くやらんとその結果ソ連に轢かれるわけだし
>>938 何怒ってんのか知らないけど、わざわざカナでガイジンって書くのやめたら?
見てて不愉快なんだけど
ひとらー「グロスドイッチュラントにはICの5分の3をつぎこんだ」
日本から設計図もらって長距離戦闘機と海軍爆撃機を百個師団生産すればロイヤルなんとかさん程度瞬殺だろうよ
>現実の話をするなゲームの話をしろ っていうからゲームの話したら、喧嘩売られた!
>>897 輸送艦を造らないバグはHoI2シリーズの伝統で、Paradoxに報告するのも疲れてきたわ。
これはね、AIファイルの記述に「transport」と書く人と「transports」と書く人がいて、前者は無視される事によるもの。
AoDでもあるんだけど、もしかしたらAoDはどちらで書いても有効になっているのかもしれない。
DHは読み替えないので、「transport」と書いた場合は輸送艦が造られない。
DH none / light の多数の国家 (例・イタリア)
DH Full の一部の国家
Iron Cross with DH の多数の国家 (例・イタリア)
などで発生する。
私は自分で直しちゃうけれど、探せばこの辺りを直したMODが見つかるかも知れない。
手っ取り早くイタリアだけでも直してみてはいかが。
っていうか大陸での戦争しか考えず対英戦を考慮しなかった生産の失敗そのものだわな 36年から長距離戦闘機と海軍爆撃機を計画的に生産してたらアシカは可能でも不思議じゃない
一括でtransports→transportで置換してその逆をもう一度やって修正できないかな
改良型空母×6隻に改良型駆逐艦12隻+初期艦隊でなんとかなる>アシカ 航空攻撃は近接支援機と戦術博奕機でも充分に代用可能
アメリカと日本繋いだら アメリカ歩兵が海上経由でソ連に向かってワロタ
アシカは空母三隻と駆逐艦数隻を新しくつくるだけで案外なんとかなる それに空挺あると便利だけど、海兵と山岳兵でごり押ししても結構いける ただし阻止攻撃は必須
DHの非同盟諸国にも青写真あげられるのはいいね 一部の非同盟国同士で青写真を売り買いできるようにしてくれたらもっと嬉しいけど 日本は研究機関がいいから青写真を上げがいがある
ルーズベルト「泳げ」
>>951 miscいじれば非同盟国からも買えるようになるよ
If Blue Prints can be sold to non-allied countries ってやつ
アシカ作戦に使うものを自前で用意しようとするのが間違い 枢軸国から借りてくればいい
_ _.. --ゝ `ヽ'´ ̄¨Z_ > \ ∠.._ , i ここだっ‥‥‥‥! / ,.ィ./uヽ,iゝ | /イ ィ,ヘ'i ヒ'.へ「\. │ レ|/lた・ラ :ヽ二’フ:|∩ | ここで行くっ‥‥‥‥! . l/ _┐ v/u ||9| l `i.r====ニヽ |レ' l i‘ー── '´/ i 集合だっ‥‥! ,ハ.  ̄ v / ,/! ヽ フ ヽ. / ,∠ -‐l ヽ みんなっ‥‥‥! ーz'ノ Z イ ヽト、 i 、i / ,. -‐ .、 }ハ}ヽ| l / \ | | | ヽ. |
アシカなんて術爆と空挺だけで勝てる 海軍はいらない そういってた時期が我が国家元帥にもありました
英本土に民兵が湧くイベント作ったことあるけど、あんまり史実っぽくならないよ だってホームガードなのにドイツ撃退後はアフリカやインドに転戦するんだぜ? ホームガードパイクや水道管銃持ってビルマ戦線で戦う「ロンドン防衛師団」とかもうね…
ショートシナリオのオーバーロード作戦の日本軍民兵みたいに 移動不能(というか命令不能の赤丸)の民兵軍団を本土中に出現させたらどうだろうか 撃退後は消滅するか一部を正規師団に昇華させる 移動不能扱いなら、師団の名前を変えて消滅イベントを回避し 借りパクしようとするプレイヤーもいないだろう
961 :
960 :2012/08/03(金) 22:58:48.12 ID:t3OD93yH
ごめん、ダウンフォール作戦ね オーバーロード作戦とかフランスに渡米してくる
さくらちゃんを撲殺しようとしたやつらに絆なんてない 許さない、絶対にだ
ごめん、誤爆
ごちゃまぜmodだと命令不能の守備隊がイベントで敷き詰められるようになってたよ
GGドイツはシャハトさんを閣僚にするのが鉄板だけど、工業力+5、産業研究+10の人も結構いいな
真のドイツプレイヤーはロベルト・ライを選ぶ
ただいまー。おっとぉ?ゲームとリアルの違いについて盛り上がっちゃったかんじ? あれだよね。Hoi2で日本プレイしてると、資源と求めて戦争する必要なんて全然なかったね、と思うよね。 工場建てて、物資やら資金やら売りさばいてエネルギーやら石油やら希少資源を買い込めば全然豊かに生活できるもん。 ドイツプレイもそう。 経済破綻するとかウソ。ダンチヒなんて要求する必要なかったんや…。
>>965 難易度とて簡でプレイしてると、ICはもう十分に足りてるんでシャハトさんいらんな…って感じになる。
政策スライダーすら、統制経済に振ってIC上げるよりも、振り切らずにおいておいて
その分改良速度が速くなったほうがいいや…
って気分になるとかならないとか。
>>967 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>968 常備軍に振り切ってから中央計画経済に移っても良いと思う。
戦争するならシャハトさん+ハンス・オスターさんで、占領地増えれば恐怖公でICがそれなりに増やせるし
>>969 いや、わりとマジな話ね。
Hoi2の大国って戦争しないと国が破綻しますみたいな設定がないんで、戦争するモチベ沸かないよね?
フィンランドとか、道路3国とか、強制的に戦争になる国以外だと戦争する意味がわかんなくなる。
>>971 ああ、すまん、てっきり史実の話を持ち出してたのかと思ったわ
まぁHoIでドイツ・日本が戦争起こさないとつまらないけどな・・・
>>966 あいつ泥棒扱いだけど史実で何かそんな事やらかしたっけ?
>>973 法律と矛盾した権力拡大を目指したからでねーのかと
吉田茂はそんなに好きじゃないけど裏取引の名人はひどい扱いだと思うんよ
吉田茂は東條に投獄されたのが勲章で首相になれたようなもんだしな 英スパイだった説唱える人もいるけどw
>>945 なるほど勉強になった…けどちょっと違うというか
輸送艦はあるんだけど何故かティラナに上陸しないのよ
んでそのまま数ヶ月過ぎて講和とかしてるし。
noneだと普通の展開になるんだけど。
まあ、派手好きなタフガイのほうが合ってるかな>>吉田茂 それはそうと、移動不能の部隊を配置するってイベントは結構作りにくいんだよね、 普通の師団追加コマンドだと、移動不可には設定できない。 ICにあるノルウェー・フランス沿岸の守備隊配置イベントを自分のMODに導入してみようと思ったことがあるけど、 あれはシナリオファイルに予め守備隊の存在を書き込んでおいて、それを活性化させるコマンドで出現させてる。
というかwikiにはnoneとlightの違いはディジョンの有無だけって書いてあるけど miscも結構違ってる気が。 ドイツがモタモタするのは納得できたけど アルバニア放置は関係ないよなコレ…?
980 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 02:17:31.56 ID:scPOLpRM
海軍に船団襲撃とか上陸作戦とか命令するとら何もせずに 軍港に帰っていくことがしょっちゅうあるんだけどこれってバグ? 指揮官の指揮可能な上限も守ってもだめなんだけど…
それバグだよ 諦めてくれ
任務設定のボックスの、任務中の組織率の下限を設定するスライダーを0にしてもだめ?
>>903 どうもであります。
しかし、ベータで正式じゃないのか殆ど情報がないのであります。
日本語版で正式バージョンがでるまで待つよ
>>865 これだね。
ttp://unkar.org/r/game/1320578795/386-434 386 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 16:28:50.25 ID:lBIQ+CDg
ジブラルタルはどのバージョンでも強襲上陸のできないプロヴィンスだったはずだが・・・
389 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 16:47:55.47 ID:AuLNpUKS
>>386 デマ流すな普通に上陸できる
402 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 17:57:22.91 ID:AuLNpUKS
>>400 今はアップできないが、ジブラルタルは占領できる
違うというなら証明しなさい
404 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:02:29.87 ID:4kLs5Yl+
>>402 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2245012.bmp はいさようなら
405 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:06:39.98 ID:AuLNpUKS
>>404 これMODいれてるじゃーねかw バニラじゃないと証明にならないだろ
バージョンも書けよ糞w
406 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:07:27.18 ID:AuLNpUKS
>>404 MOD入れることがばれてくやしぃのうw
「泥棒政治家」といえばアルマゲドンとアビスシナリオの筆髭もそうだったよね ロシア帝国で何してんの筆髭……
アビスの共産日本だと将軍様のお爺さんもいたり、閣僚も国際色豊かなんだよなw
埋め!
2ヶ月もやったら飽きた 今年分のhoi2は終わりかな
6月からずっとやってたんすか
飽きたらマインクラフトでもやるか
DDA→AOD→DH→HOI3→DDA→… 永久機関
次スレ乙
乙!埋め!
梅!
産め!
スターリンのばかー
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} <
>>999 はシベリア送り
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
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