【HoI2】第二百三十次 Hearts of Iron【Paradox】

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1チョビ髭
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、扱う話題はHoI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ【HoI2】第二百二十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340816545/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1929年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336300232/
総合スレ Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339680281/
ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AoD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:55:38.35 ID:mhbslnLR
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:56:26.95 ID:mhbslnLR
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron II
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron II Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron II Doomsday Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:57:29.73 ID:mhbslnLR
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HoI1(完全日本語版)」「HoI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:58:01.28 ID:mhbslnLR
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:58:36.80 ID:mhbslnLR
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:59:12.88 ID:mhbslnLR
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /テンプレはココまでだ!
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  喧嘩する奴には収容所ツアーか
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
8名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:01:43.06 ID:TGEe1nUc
>>1総統閣下、乙であります!(´∀`)9 ビシッ!
9名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:02:22.67 ID:dz+/PLTa
>>1にパラグアイが独立保障
10名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:08:22.33 ID:EIrvt6S+
>>1にトランスウラルが独立保障
11名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:12:57.57 ID:2S17Szrs
12名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:13:04.53 ID:irKTH1G0
>>1に教皇領が独立保証。

前スレでうpした、モーゲンソーイベントのバニラ適応版です。ミスを見つけたので直しました。失礼しました。
復興イベントのトリガーがバニラではありえない形になってたので修正しました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00703

CYBERFRONT\db\eventsに放り込んで、CYBERFRONT\db\events.txtに
「event = "db\events\morgenthau.txt"」の一文を放り込んだら動くはずです。
13名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:28:59.52 ID:TUvye820
大変結構
14名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:40:13.83 ID:bh7P6xNN
36年日本で海軍の練習がしたいんだけど
国民党はふがいないし米帝様は怖いです
どこか手ごろな練習相手はいないでしょうか
15名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:42:52.12 ID:q46o7qn8
エチオピア沖でパスタの海軍と戯れよう
16名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:43:40.76 ID:hfhwogAo
スペイン
17名無しさんの野望:2012/07/15(日) 23:45:07.93 ID:8by7gXrR
ロイヤルネイビー
18名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:00:03.96 ID:FA3WlhHX
史実準拠で何度やっても朝鮮分断起きない原因やっと判った
朝鮮戦争イベがあるのに分断されないのはさすがに勿体無いし
19名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:11:55.38 ID:5v3ANt8h
どうせEUに閣僚いないし自分の好きなキャラのオールスターにしよう
とりあえず元首はゾク1世
20名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:14:13.12 ID:N9C3w9eg
これから毎日アルバニア併合しようぜ?
たいして美味くもないけど
21名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:42:41.39 ID:lOiY1MIc
>>12
作りかけtxtのドイツとアイスランドのaichanceが合計130になっているよ
それとidが全体的にrenis03とか英字が混ざってカオス

的外れな指摘ならすまない
22名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:47:32.12 ID:0eWC5dfo
>>21
aichance確かに間違ってました!
idについては便宜上の数字です。後で置き換えソフト使って直します。

ありがとうございます!
23名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:21:19.90 ID:UPR7Q3sv
傀儡にするなら国民党と共産党ってどっちが役に立つかな
24名無しさんの野望:2012/07/16(月) 02:10:14.32 ID:RIo1dJcE
>>23
AI的に民兵作らない共産じゃない?

マンシュタインとかドゴールとか☆スキル持ってるけど
☆って陸ドクに一切使われてないよな
どういう研究で役だたせりゃいいんだろう
25名無しさんの野望:2012/07/16(月) 02:12:09.92 ID:N9C3w9eg
兵站とか生産管理とか
そいつらに限らず、管理持ちチームは国内でスキルが一番高いことが多い
26名無しさんの野望:2012/07/16(月) 02:16:58.21 ID:ePJDwq2/
管理持ち軍人はまあ兵站想定なんだろうな
27名無しさんの野望:2012/07/16(月) 02:27:54.13 ID:0eWC5dfo
なぜか工業の研究をさせられ、小難しい生産管理の本や工場内のライン配置のアドバイスをするマンシュタイン将軍家
28名無しさんの野望:2012/07/16(月) 02:43:32.87 ID:BKDy8l2m
戦争経済も知ってそうだな
29名無しさんの野望:2012/07/16(月) 03:43:40.14 ID:ztr7rmLW
もしかしてDHがあればDAはいらない?
DHにはDAの上位互換であるLightがあるし、DAの重要MODはほとんどコンバートされてるし
30名無しさんの野望:2012/07/16(月) 03:59:48.75 ID:tiA0ngNf
マルチ用という役目が残ってる
日本語版が出たらそれも奪われかねないけど
31名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:29:18.21 ID:Nu96opHg
個人的にはDHがあればDD/DDAはいらないと思う。
DHの中にDD/DDAの全シナリオが含まれている。
DH noneでプレイすればDDAとかなり近い感覚で遊べる。

でも、ちょっと違和感があると思う。
AIがDH Fullっぽいというか。

DHは解像度変更も簡単だし、DD/DDAより高速に動作するから、1度この環境に慣れると
DD/DDAでプレイしようとは思わなくなるんじゃないかな。

しかし、DHに来たら来たらでAoDとどっちが良いかという別の悩みが生じる。
DHよりAoDの方が優れている部分もあるのよ。
32名無しさんの野望:2012/07/16(月) 04:56:08.31 ID:Nu96opHg
DH1.02 1914シナリオ 1920年7月
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16362.jpg

中央同盟がブルガリアを除いて皆降伏してしまったの図。
緑がプレイヤーのブルガリア、赤が交戦国だ。
第一次世界大戦をヴァニラで遊べるのもDHの魅力。

1度は第一次世界大戦から始めればドイツでも勝てるんじゃないかと考えるはず。
どっこい、どのシナリオもドイツに手厳しいのでした。
33名無しさんの野望:2012/07/16(月) 07:22:22.16 ID:L4AdQg8b
IC1.03、結構優秀だな(特にmod選択機能)
DDAにインストールすればこんなにも沢山新要素があったのか
まだDHに移植されていないmodもIC1.03ならプレイできる
34名無しさんの野望:2012/07/16(月) 09:47:31.57 ID:n1pMbCiv
マンシュタイン先生はスキル9でごり押しする他、浸透強襲ドイツの時にはけっこう使うが、
研究機関吸収オンの場合オーストリアのAlfred Jansa氏を使うことになるんだよな。スキル5で大規模戦術-消耗抑制に全一致はすばらしい。
38年に引退したりはしないしね。
35名無しさんの野望:2012/07/16(月) 09:52:59.76 ID:cQwoHwO0
イベント併合って吸収できないんじゃなかったか。
36名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:00:15.92 ID:n1pMbCiv
DAでは無理みたいだが(1.3b2で確認)、AoDでは普通に吸収できるよ(1.04、1.07で確認)。
37名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:05:32.46 ID:6xgwnu0l
マンシュタイン閣下に生産管理、I・G・ファーベンに生産計画で並行すると
スキル9、全一致で同時に終わるから便利だよね
38名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:27:47.67 ID:Eudp6oTc
なんでこの国この民族が二度も大敗北を喫したんだろうな
39名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:30:15.14 ID:UPR7Q3sv
2度目はイタリアと組んだからじゃね
40名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:38:49.91 ID:ePJDwq2/
資源が無いのに戦争なんて無茶だけど資源が無いから戦争を始めたのであって・・うーん?
41名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:43:49.03 ID:DOhvub/W
そもそも戦争の理念が
東方生存圏てさー

そんなんじゃ、ソ連に苦しめられてる
占領地域の皆さんも協力したくないよなー
42名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:44:50.89 ID:0eWC5dfo
国のトップがヴィリー(笑)とヒゲの伍長で、世界屈指の恵まれたソフト性能を阻害していたのは一因だと思う。
43名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:45:31.87 ID:wj3OrKwz
史実志向()でゲームデザインしてるから過大評価になってるだけ
44名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:49:10.65 ID:/xKfcr9C
>>24
核研究
45名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:51:04.91 ID:Dsfaw5cK
日独は主人公補正だよ
日独弱かったらゲームがつまらないじゃん
46名無しさんの野望:2012/07/16(月) 10:53:05.63 ID:670Ryb5p
そんなことは分かってるんだよ!(血涙)
47名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:21:54.05 ID:gOYv0ZPm
え?主人公だったの?
最後に、正義の味方のアメリカがかっこよく現れて
世界を青く塗り上げるゲームじゃなかったっけ?
ドイツとか、日本はラスボスの筆髭にそそのかされて、
最初に消える雑魚ボスだろ。
イギリスは名目上の正義の味方チームのリーダー
48名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:27:42.46 ID:PcZB7O2m
エチオピア「僕が」 アルバニア「私が」 ポーランド「我等こそが」 エ・ア・ポ「主人公だ!」
49名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:28:00.16 ID:0eWC5dfo
世界を青く塗りあげるブルガリア!
50名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:35:41.02 ID:d7zDzCpE
アメリカ 勇者
イギリス 勇者父

日本 ゴンズ
イタリア ジャミ
ドイツ ゲマ

ソ連 ブオーン
51名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:37:26.34 ID:wj3OrKwz
フランス()
52名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:41:00.84 ID:/4VjB2MS
フランスなんかサンチョ程度でいいんだ上等だろ
53名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:41:22.14 ID:cQwoHwO0
>>36
まじか、知らなかった。これは失礼した。
54名無しさんの野望:2012/07/16(月) 13:19:10.34 ID:th0sxfRr
>>52
ドゴール「おじさんの事本気で怒らせちゃったね〜」
55名無しさんの野望:2012/07/16(月) 13:32:11.21 ID:FzI2u1SK
えー、でもさ一番強いのがボスじゃなくて勇者ってなんかおかしくね?

ボスを倒すために勇者はパーティを組むんでしょ?
56名無しさんの野望:2012/07/16(月) 13:46:35.36 ID:n+bEk8IO
イギリス=主人公
フランス=かつてのライバル
ソ連=ダークヒーロー、ドイツ戦後にパーティから離脱
アメリカ=意味不明
57名無しさんの野望:2012/07/16(月) 14:11:15.54 ID:5DIrKsc8
ポーランド 非戦闘員
フランス 地球防衛艦隊
枢軸   敵
イギリス 藤堂長官
アメリカ ヤマト
核    波動砲
58名無しさんの野望:2012/07/16(月) 14:30:10.38 ID:2yLsfzEW
ポーランド 案山子
フランス 近所の悪餓鬼
ベルギー 時間稼ぎ
オランダ カーモネギー大学
59名無しさんの野望:2012/07/16(月) 14:32:03.20 ID:PkzOdZri
ルクセンブルク 金庫
エチオピア 訓練所
アルバニア 神
60名無しさんの野望:2012/07/16(月) 14:47:19.53 ID:BKDy8l2m
ゲームバランスを壊すチーターは勇者ではない
61名無しさんの野望:2012/07/16(月) 14:50:06.81 ID:wKZ93W6F
イギリス サイクロプス
アメリカ ウルヴァリン
62名無しさんの野望:2012/07/16(月) 15:36:07.24 ID:r+NCB5js
ドイツ   悟空
日本   べジータ
イタリア ヤムチャ

ソ連    ブウ
イギリス フリーザ
アメリカ  集英社
63名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:41:52.74 ID:NA1ahd1u
ツマンネ
64名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:02:40.89 ID:Dsfaw5cK
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /同志>>56-62
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  つまらんネタ引っ張ったから、
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \全員まとめてシベリア送り!
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
65名無しさんの野望:2012/07/16(月) 18:02:51.35 ID:wj3OrKwz
精彩縦隊とは一体何なのか
66名無しさんの野望:2012/07/16(月) 18:23:39.45 ID:RIo1dJcE
海兵旅団を名乗る守備隊'18の屑もいるぞ!
67名無しさんの野望:2012/07/16(月) 18:59:00.19 ID:+e8WcRVz
工業から海ドクまで
マンシュタインがバックハンドブロウでお送りいたします
68名無しさんの野望:2012/07/16(月) 19:51:41.47 ID:B1PkflR4
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0691208-1342435760.jpg

アメリカプレイしようとしたんだけど、何だよこれwwwww
(hoi2dda1.2 極東mod+TARP)
69名無しさんの野望:2012/07/16(月) 19:56:25.59 ID:v2Tkosyu
まさにイエメン状態
70名無しさんの野望:2012/07/16(月) 19:57:08.08 ID:Dsfaw5cK
すげ〜分裂、ドゥーチェ真っ青
71名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:01:49.52 ID:fUKLef/F
大統領と首相がただの看板で実質的に一人で国の実務を全てこなす人間の鑑
72名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:34:05.86 ID:KVTeEXwF
でも名前はそれぞれ違うな
73名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:37:26.88 ID:SroYMkJL
世の中には8人、よく似た顔の人物が居るらしいぞ
74名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:43:16.96 ID:wj3OrKwz
>>64
  __.
  /´(:》;ヽ. γ`⌒/\⌒´ヽ.
 ヾゞ:::/;/ ゝ===<――‐>===く.
  〈:(:::);〉 ( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
  (j::l;} i /   ⌒  ⌒ ヽ ).    キングボンビー鳩山なのねん!
  {l:i:;)  l   (・ )` ´( ・) i/
  {l:i:;)  |    (__人_)  |    書記長同士のいいつけどおりソビエトの人的資源全部民兵にしてシベリアに配置してあげたのねん!
   {i;|   \   `ー'  /
  /Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐ヽ.    工業力ー50と労働力ー5000で民兵を五百個師団も買えてとってもお得なのねん!
  ゝ3( _.    `∞O∞´r‐'⌒'フ.
   |l|~ `Y       ,    Vl(/(ノ ).
   |l|  {===┬――‐┬===}´.
   |i|.  ヽ  | 7  rヾ |  .ノ.
   |l|   ゝー.| ヽ_.ノ  |.ー ノ
   |i|.  mu└‐┬┬‐┘um
75名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:12:38.67 ID:6xgwnu0l
>>68
俺も最初なったわwww
どっかしら導入ミスしてると思う
まあ、写真自体は何回か他のタブに切り替えてから戻すと直るけど
76名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:31:18.86 ID:FzI2u1SK
AOD1.04 フィンランドプレイ
難易度とかいじくってかなりプレイヤー有利の状態で
冬戦争突入。
なんとかモスクワまで到達したんだけど
ソ連降伏まだぁー?
77名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:41:07.39 ID:jhVMZOXj
降伏イベントは対ドイツだけや
78名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:43:41.47 ID:B1PkflR4
modで新規国家追加されてるじゃないですか
あれの国家説明の欄が空白何だけど、今まで誰も取り組もうとしなかったのかね?
自分にはあんな文才ないけれども
79名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:55:04.55 ID:RIo1dJcE
皆が皆文才があるわけじゃないのだよ
バニラのマイナー国ですら長々と説明されてるからある程度長くないと駄目みたいなプレッシャー感じるし
80名無しさんの野望:2012/07/16(月) 22:44:17.96 ID:r+NCB5js
>>74
民兵500あれば割と勝てるんじゃないだろうか
81名無しさんの野望:2012/07/16(月) 22:49:20.60 ID:RIy6Cbdp
DDAならともかく、AODだとどうなんだろう
82名無しさんの野望:2012/07/16(月) 23:05:07.80 ID:aU5YVGsM
>>74
民兵の速度で逆シベリアダッシュしろと申すか
83名無しさんの野望:2012/07/16(月) 23:10:47.53 ID:HM9NiUwI
AoDはスタックペナが攻防共に強力だから民兵ラッシュするICで歩兵作ったほうが強いよ
84名無しさんの野望:2012/07/17(火) 00:07:20.57 ID:1lIu3AoC
民兵500師団って兵站支えられんの?
答えろヒゲのグルジア野郎
85名無しさんの野望:2012/07/17(火) 00:08:33.21 ID:yyZ9pynW
そんくらい自分で計算しやがれでげす。
86名無しさんの野望:2012/07/17(火) 00:10:06.71 ID:1+3h4tUb
ドイツ、モロトフ・リッベントロップ協定でソ連と同盟できるイベントがあったんだな
初めて知った……その場合ソ連AIはインド辺りを食うんだろうか?
87名無しさんの野望:2012/07/17(火) 00:36:36.94 ID:VB2vpTXe
500×0.4=200
200÷4=50
IC50あれば大丈夫
88名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:58:58.21 ID:1K8r6jEm
>>86
冬戦争の講和イベントですぐに休戦します
89名無しさんの野望:2012/07/17(火) 06:48:44.76 ID:boo9lyKj
3連休の終わり

海の日を含む7月の3連休はもはや終了してしまった。
我々は社会生活に戻らねばなるまい。

ニア 現実へ戻ろう・・・(GameOver)
   ありえん、フランス万歳!
90名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:12:51.59 ID:axZPeO1A
敵の火曜日を発見!
91名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:20:22.52 ID:4ZELkfen
   陸軍より報告
     敗北だ!
 閣下、我が国の陸軍が
      自宅
   における陸戦で
  社会に敗北しました。
92名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:23:48.83 ID:Rwrhm4rC
>>68の画像上げた人だけど、きっとmodの導入をミスったんだろう
こんなにも高いタワーは初めて見た(約650個師団分)

ttp://iup.2ch-library.com/i/i0691913-1342477340.jpg
93名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:32:49.74 ID:/A42PmdI
後もう少しでアメリカ大陸に届きそうだな。
94名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:36:11.34 ID:P/hXWEpT
アゾレスにそれだけ詰め込もうとなると、本当に縦に積み上げるか地下要塞しかなくなるねw
95名無しさんの野望:2012/07/17(火) 07:53:25.00 ID:Zc4eWn0X
DHの極東は気候いかれてるんだな
全体的に地中海性気候と亜熱帯で
樺太も亜熱帯、静岡長野秋田は熱帯
満州北部しか温帯がない
AODにDHマップいれるMODあるけどAODでやったらとんでもないなこれ
96名無しさんの野望:2012/07/17(火) 09:11:51.36 ID:aupZNh3q
>>76
このスレの住人が作ったフィンランド冬戦争MODがmodwikiにあるよ
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%A5%D5%A5%A3%A5%F3%A5%E9%A5%F3%A5%C9%C5%DF%C0%EF%C1%E8MOD
作者がAoD持ってないからAoDで動くかは未確認。確認してコメントすると皆が喜ぶだろう
このMODを当てないとシベリアダッシュしてソ連併合するまで戦争は終わらない
97名無しさんの野望:2012/07/17(火) 11:26:33.26 ID:D+mvTcID
>>95
うわ、あっちぃなそれ!
98名無しさんの野望:2012/07/17(火) 11:45:03.09 ID:VB2vpTXe
>>92のほうが暑苦しい
狭い兵舎で一つのベッドに五人ずつ抱き合って眠るとかホモじゃないと耐えられないだろう
99名無しさんの野望:2012/07/17(火) 12:13:40.94 ID:XZjoRN2V
>>92
エイリアンMODだとわりとよく見る規模のタワー
100名無しさんの野望:2012/07/17(火) 12:46:52.24 ID:ZQBVC+K9
エイリアンMOD
DHに移植できないかな
かなり軽くなると思うんだが
101名無しさんの野望:2012/07/17(火) 18:07:43.41 ID:tAbH9caL
筒井康隆の小説で、世界中の人間が立って詰めれば
淡路島にも収まるとか書いてあった
102名無しさんの野望:2012/07/17(火) 18:19:17.93 ID:905j3/tk
和歌山にタワーたてれば淡路まで余裕でとどくな
103名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:25:04.45 ID:kh2km0Kp
てす
104名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:42:36.33 ID:xqq0i4F9
>>96
うわ、懐かしい。俺の処女作だ。
講和蹴りまくってビタピの条件みたして、過激な選択選び続けるとフィンランド王国復古したりするで。
105名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:45:17.81 ID:WymjcnKE
>>100
ずいぶん前に自分用に改造案をコンバートしたよ
試しに今動かしてるが、ちゃんと動いてる
だか、さすがのDHでも凄まじく重い
毎日23時になると1秒くらい止まる
各国の統合が進むと一時的に軽くなるが、ユーラシアが真っ黒になるころには今度は1時間進むのに1秒かかるようになる
i5だから低スペック乙なのかもしれんが
106名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:52:47.05 ID:xqq0i4F9
>>105
一時間に一秒ってそれすごい進歩じゃないか…?
107名無しさんの野望:2012/07/17(火) 23:28:02.44 ID:X8cGKwXw
  _____◎__          ____     __
 |          | |   |        .|         囗囗|   | ̄ ̄ ̄|
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           ̄ ̄ ̄ ̄
108名無しさんの野望:2012/07/17(火) 23:51:49.02 ID:RfWZUFff
i5で低スペなのかhoiって・・・
core2の俺はルクセンブルクか

でもi7になると凄いんだろうなー
109名無しさんの野望:2012/07/17(火) 23:59:43.57 ID:VB2vpTXe
Celeron 2.2GHzのうちのノートでもIC−50%にするだけでかなり快適に動くよ
ついでに資源が余るから枢軸でも困らないよ
110名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:17:28.96 ID:06Pv9IbE
Pentium4からi5に変えた時の感動と言ったら
111名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:23:55.46 ID:b3gZnEkh
>>105
一時間に1秒ならかなり軽くなってないか
112名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:32:31.80 ID:kbiskEoJ
エイリアンAoDはDAよりえらい難易度が上がってたが、DHだと同程度なのだろうかね
113名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:32:55.87 ID:psPsGze0
大規模ストライキの
物資流入量-200%ってどういう効果?
その日だけじゃなくて以後ずっと続くの?
114名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:49:25.11 ID:4jAvWohH
ずっと続いたらどうなるんだろうね
115名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:53:14.74 ID:neKsTC+r
大変なことになる
116名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:18:12.88 ID:psPsGze0
ああ1日だけか
よかった
117名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:21:00.02 ID:7PN4yzw0
だれかハルゲニア大陸マップ作ってくれ
118名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:23:17.73 ID:RQuqDupy
言い出しっぺの
119名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:26:33.43 ID:IqypWlAJ
90%以上研究してるときの紅茶のしみ
なんか悲しくなってくる
120名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:43:15.45 ID:6XAN4xet
恥ずかしいしみは?
121名無しさんの野望:2012/07/18(水) 03:06:43.69 ID:XKtaB2+X
それが18年式だった時の悲しみは倍
122名無しさんの野望:2012/07/18(水) 07:40:57.91 ID:NQ4YEgGY
i7 2700KでHoI2DDAしてるけど別にCore2時代と大して変わらないプレイ快適度
メモリも16GB積んでるけどなぁ
123名無しさんの野望:2012/07/18(水) 08:00:57.92 ID:ewhOGiWB
序盤は変わらないと思うよ。
師団が増える後半に変わってくる。
メモリは2GByte以上あれば、快適さには影響しないよ。
メモリ帯域の差は変わってくるかもしれないけど。
124名無しさんの野望:2012/07/18(水) 08:31:21.06 ID:boaF3IWS
シングルコア対応なんだから純粋にクロック数が速さになるんじゃないのか
125名無しさんの野望:2012/07/18(水) 09:54:58.81 ID:gliZrC9q
aodってダウンロード販売はされてるんですか?
126名無しさんの野望:2012/07/18(水) 10:01:55.52 ID:gliZrC9q
すいません、見つかりました
各会社で値段が違うけど、特に気にせず一番安いのを買ったらいいのかな
127名無しさんの野望:2012/07/18(水) 10:34:08.74 ID:PH/awSqT
俺なんか今回のプレイで自力での開発終了と全く同時刻にスパイがその研究の青写真盗んできたぞ
思わずSSをここで曝そうかと思ったくらいだ
128名無しさんの野望:2012/07/18(水) 10:50:14.29 ID:su/YYRSC
イギリスでリデル・ハートさんに電撃戦を研究させ始めた次の日に閃いたことがあったな
129名無しさんの野望:2012/07/18(水) 10:53:27.57 ID:21qKhz6M
>>126 日本語化したいのなら気をつけよう
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD#md6e509d
130名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:34:03.41 ID:wylNWyE7
>>126
7割引するのを待つという手も
131名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:51:24.89 ID:gliZrC9q
>>129
リンク有難うございます

>>130
そこまで安くなっていいのかwww


英語版を日本語化はできても、その逆は無理なのかなと思ったり
132名無しさんの野望:2012/07/18(水) 12:29:52.42 ID:+IuIOqln
>>131
GamersGateならわりとしょっちゅうあるw>75%オフ
他はよく知らないけど対抗的なものはあるんじゃないかな
133名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:09:56.35 ID:ibNDU9Lt
steamでも75%OFFはあるな
300円で1年間は軽く遊べるスルメゲーとかよくセールしてる
134名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:06:41.61 ID:cU5G0Lx2
本スレが過疎ってるんでこっちで聞かせてくれ
今までvicやってて今度HoIシリーズやろうと思うんだが2と3どっちの方がいいかな?
135名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:09:48.14 ID:CqR5Lz+U
なにマルチポストしてんだよ
向こうにレスついてんだろ
136名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:14:43.78 ID:he++qfsn
1がいいっていったら1買うの?
137名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:26:40.82 ID:DF6/TuLL
2と3どっちが良いかと聞かれて1買えってのもすごいな
138名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:37:43.04 ID:neKsTC+r
まあとりあえず2だわな。
初めはDDAを買い、慣れてきたらDHとAodのどちらかを選べばいい。
139名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:39:34.42 ID:OkJR/Oub
>>134
2がお勧め。
もっというと、DHがAODにしたほうがいい。詳しくはWikiで
140名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:43:55.50 ID:34tWUqUs
VICやっててHOIかー

それならあるいは3を買うのもお勧めかもだ。
141名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:50:41.91 ID:gliZrC9q
http://iup.2ch-library.com/i/i0693703-1342612160.png

誰かWIFやってる人いる?
今日やり始めたんだけど、研究スピードが遅めだったり歩兵の生産期間が三倍ほど長くなったりと結構シビアなゲームになってた
142名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:51:00.10 ID:akULXFmV
だな
あの面倒臭さが大丈夫なら3も楽しめるだろ
143名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:52:20.45 ID:NQVAJOL2
どっちがいいのかは人それぞれ
2と3はそれぞれデモあるんだから、やってみて気に入ったほうに決めればいいだろ
144名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:01:52.52 ID:psPsGze0
地図がリアルなのと冷戦MODでDHに興味あったんだけど
ICやインフラを育てる楽しみがないらしいのと
AODでも冷戦MODが現れたのとでAODに落ち着いたままだな
145名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:14:10.38 ID:YsH0A0ZI
同じようなゲームのズーのウォーリーダーズをやったことある人いますか?
146名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:37:52.45 ID:ibNDU9Lt
やったことあるが正直微妙だったな
特にパッケージのドゥーチェの顔がむかつく
147名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:41:32.57 ID:34tWUqUs
微妙だった理由がドゥーチェの顔といわれても…
ゲーム自体はどうだったのか気になります。
148名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:49:53.72 ID:DF6/TuLL
ドゥーチェの顔くらいしか印象に残らない薄いゲームってところか?
149名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:13:22.38 ID:zJ+Btsi5
AOD1.07+史実準拠の日本で
中国下した後1941年に対ソ戦開始したんだけどシベリアや中央アジアの消耗が凄い!
一応過去ログ見たら海軍基地建設すればいいっぽいんですけどあってますか?
とりあえず病院とかの補給消耗系の技術は優先して開発してます。
150名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:31:03.57 ID:JBK20nzX
イギリスでごく普通の連合プレイしてたらうっかりドイツクーデターして連合に入れたったw
それで飽きてきてやめようかなと思ったところでソ連が攻めてきた。ありがとう書記長

というかこれ、滅ぼされない限り世界中でクーデター仕掛けていればそのうち世界制覇できるな
151名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:34:25.57 ID:jahSuPo9
>>141
wif難易度普通ドイツはバニラとて難より難しいから気を付けたほうがいい
152名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:26:42.58 ID:4J0ksEMj
AOD1.07ソ連やべぇよ・・・やべぇよ・・・
督戦隊付き民兵600とか守り固すぎぃ!

153名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:26:57.52 ID:UcpO8ejd
>>138-140,142-143

2がおすすめの方が多いんですね
2をやるとしてもいろいろあるようなのでWiki読んで決めます
ありがとうございました
154名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:32:36.06 ID:uMFQFfII
結局、火力優勢が一番強いんだろ?
155名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:48:30.58 ID:5cq3p4bt
>>149
AOD1.07バニラで10回くらいテストプレイした結果
海軍基地のプロビから順々にインフラを100%にしていけばバクーまでは普通にいける
100%まであげる必要もないかも
バニラのドイツは糞弱いから途中でソ連とのタイマンになってMP切れで投了したけど
史実準拠はオプションによってはMP増えるしドイツかなり強いから上に書いた方法でモスクワまで突っ走れるはず

他に消耗率抑える方法としては
・兵站持ちの将校に替える
・低インフラの前線は中国さんの援軍を置いておく
・司令部をちゃんと連れて行く
・冬の間は主力を後方に下げておく
こんなかんじかな
あと、空港作ってもESEあがるけど微々たるもんなのでESEの為だけにつくるのはやめたほうがいい
156名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:50:13.75 ID:bUsdHJYK
ボニン兵団とかどこに配置されるのが望みなんだよ
157名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:56:01.17 ID:acMsW87Z
日本で対ソするときはたいてい総帥とって中国人に平押しさせてるなあ
158名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:56:16.37 ID:8cUpvYH8
>>145
個人的にはクソゲー以上良ゲー以下って感じ
戦車の種類が少なかったり(一国あたり3種類くらい)
日本兵の手榴弾で破壊されるマウスとかそういうライトなところが俺には合わなかった
159名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:19:21.59 ID:bUsdHJYK
ところで石油の民間消費を再現するために
実効ICの1/10だけ毎日消費するようにしたいんだが
どこいじればいいのかな
160名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:40:29.93 ID:rH+49ug6
そんな変動させるパラなんかない
民間消費は一括して消費財にまとまってる
30日ごとに石油-1000するか不満度+10か選択する繰り返しイベ組めばいい
161名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:45:02.18 ID:umPpIsov
>>155
詳しすぎる説明有り難うございます!早速参考にさせて頂きます!
やっぱり物資の貯蔵庫があるプロヴィンスに海軍基地がないと
意味が無いですよね?
自分で物資船団コントロールしないと行けない気がしてきました。
さっき初めて補給マップ確認したレベルです。ガクッ
162名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:48:25.60 ID:SA4eSLtx
逆に石油を石炭と同じエネルギーにまとめて、燃料は製油しなきゃ手に入らないようにするとか
163名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:52:28.48 ID:HJMr0dtZ
そこまでいくと3でいいやってなる
164名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:53:32.57 ID:BcqmYo2k
それ何かのMODでやってるって聞いたことあるけど
ごちゃまぜだったかな・・?
165名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:59:10.25 ID:bUsdHJYK
じゃあICを動かすのに必要なエネルギと金属と希少資源に石油を足すのは・・・ハードコードか(´・ω・`)
166名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:03:20.30 ID:WK45Y2aW
>>154
だな。俺は基本的に浸透強襲一択だな。
167名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:13:42.73 ID:qdpur7rT
研究チームの得手不得手にもよるなぁ。
168名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:59:44.57 ID:Axx8sH16
>>157
対独戦とかも肉の壁で引き付けたまま背後に上陸しているわ
169名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:34:56.62 ID:BOYLLsYf
>>151
マジか
170名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:47:43.84 ID:BTnnHXLc
インチョン上陸作戦とかそのての戦術だな
171名無しさんの野望:2012/07/19(木) 11:46:38.28 ID:iR3aUKhT
空挺包囲成功した時の快感は異常
172名無しさんの野望:2012/07/19(木) 14:54:26.89 ID:EvntlhpC
自国領内でも輸送機に空挺とか乗せて移動したい
173名無しさんの野望:2012/07/19(木) 15:19:44.87 ID:rH+49ug6
バグ技使えばDDAなら出来るよ
174名無しさんの野望:2012/07/19(木) 15:38:37.71 ID:JsFq+Oru
イタリアで空挺使ってフランスとベルギー併合研究機関ゲット
175名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:19:47.36 ID:vopllrTl
極東modだが
満州すら失った日本と全土統一の国民党の間で支那事変発生!が発生した。
いぢめるなよ
176名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:25:34.21 ID:Ubq35dNF
フランスごときの研究機関をありがたがる
ゴミイタリア
通はドーバー海峡を超えて逆マーケットガーデン作戦をし掛けて敗退する
つまり、ドーバー海峡を埋め立てるということだ
177名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:46:45.07 ID:mhvVkeVu
以前解像度の件で質問した物です。
CFのサポセンに問い合わせた所”1と2は解像度もしくわフォントの変更は
出来ない”との事でした。
”HoI3は変更出来る”との事です。
文字が大きく醜いですが我慢するしかないようです。
モニターを変えたら文字が大きくなったのですが・・・
デスクトップのプロパティでいくら変更しても無駄みたいです。

178名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:47:10.22 ID:mjkahsO5
DH買えばいいんじゃね?lightならゲームバランスもほとんど変わってないし
179名無しさんの野望:2012/07/19(木) 18:06:15.86 ID:rH+49ug6
AODでもDHでも何の解決にもなってないよ
>>177が言ってんのは、窓化すると文字が小さくて読めなくて、
フルスクだと文字デカ過ぎてボヤけて読みにくいってことだろ
古いゲームだから高解像度モニタに合わせて自動スケーリングが出来ないんだからしかたない
180名無しさんの野望:2012/07/19(木) 18:33:56.30 ID:HJMr0dtZ
AoDとDHは解像度変更できるよね
181名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:34:51.32 ID:AXRZy3WG
変更できてもスケーリングできないって話だろ
182名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:40:15.43 ID:ILv0Z+9y
フルHDとかWUXGAのディスプレイを買おう(提案)
昔に比べりゃだいぶ安くなったし
183名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:51:10.18 ID:7wKJRzTW
>>179
眼鏡かコンタクト作れば良いのでは?
184名無しさんの野望:2012/07/19(木) 20:24:21.50 ID:5sr5dV6l
正視だって見にくいものは見にくいと思うんだが
185名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:40:14.51 ID:ep5OAoDk
HOI3ってフォントサイズ変えられんのか。
なんかすごいな。
186名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:46:00.11 ID:PtABuoXP
>>182
いや、解像度高すぎるモニターじゃだめなんじゃないの
187名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:30:30.19 ID:2Ke+nDRe
英語版日本語化ならフォントサイズを調整できたような気が
しなくもないが、正直それだけの為に買うのは推奨できない。
188名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:54:37.83 ID:j94cN2Sh
そもそもこの人HoI1だろ?

>788 :名無しさんの野望 [sage] :2012/07/12(木) 20:13:07.38 ID:hQeD4kBq
> HoI1です。
> 解像度を変えたいのですがどこをいじれば良いのか
> 解りません。
> 今の解像度ではフォントが醜いです。
189名無しさんの野望:2012/07/20(金) 00:29:33.29 ID:voMyZPYp
HoIのカードゲームと深読みしてみる。
190名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:18:53.70 ID:LO+tEeJt
植民地には資源供給の他に輸出市場の役割もあったらしいが
たかだかIC5だか10だかの土地にどんな購買力があったんだろう

というか満洲とか傀儡を支配してたら消費財にブーストかかるとかやってくださいよ
もう石油を与え続ける仕事は嫌だお(´;ω;`)
191名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:29:48.86 ID:4hS1yqO8
満州が日本にとって有力な輸出市場になったという事実はありませんので・・・
192名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:30:12.80 ID:YrALpRyb
>>190
んー、この場合、植民地の存在が本国のICを支えたんじゃないのかな?
193名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:32:15.33 ID:WsHvrHtK
>>190
お前うざいよ
長文辞めろ
194名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:54:26.41 ID:3GXxr/I4
えっ?長文?
195名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:01:28.57 ID:WCK3KPzA
日本にとって満州は穀物や塩の入手先
196名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:07:43.75 ID:LVSpS8IX
AoDの占領地割譲先にパルチがあったらいいのに。
持ってるだけで損なゴミプロビが多いのに捨てられないし。
197名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:08:00.19 ID:h7bQYlnX
3文字以上は長文
198名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:28:11.78 ID:WsHvrHtK
>>194
一々報告するなAARwikiでやれ
本当にニコ動のせいで新参にわかが増えたな
だから過疎スレになるんだよ
199名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:36:28.02 ID:h7bQYlnX
>>198
長文辞めろ
200名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:39:06.44 ID:5WZI3fbE
>>199
大変結構!!
201名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:42:43.92 ID:O9YDNwYK
そうか
202名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:43:36.46 ID:WsHvrHtK
>>199
あ?
203名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:44:18.23 ID:7JhPwsy+
>>199
自分から3文字を超えていくのか(困惑)
204名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:50:33.40 ID:8ONTuwpM
まー経済要素は排除されてるからな
そもそも工場を無限に建てられるのも変な話だし。過剰生産で大恐慌になりそう

Victoriaやればいいんじゃない?
205名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:52:17.22 ID:RVBvml0f
>>198のレスの意味がわからないんですけどそれは・・・

>>194がプレイ報告したわけでもないんだよなぁ・・・
206名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:03:24.67 ID:VO3JsThc
触るな……汚れるんだよスレが
207名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:17:13.11 ID:0VB5Li+p
工場生産日数1日にしてみ
楽しい資源争奪戦争の始まりだ
208名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:29:27.06 ID:7JhPwsy+
難易度設定でプレイヤーもaiも資源産出50%にするのも楽しいよ
枢軸がAIだと絶対資源や石油が尽きて死ぬ
プレイヤーでも開戦前に貿易に集中して備蓄しないと尽きて死ぬ
209名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:40:47.25 ID:YrALpRyb
>>207
一度やったことがある
ソビエトをビターピースに追いやったドイツがIC0/2500くらいになって
デフレの沼に沈んでた
210名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:02:09.13 ID:WsHvrHtK
基地外が市ね
211名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:08:57.60 ID:a5Dw7dn+
>>210
よう、泥棒政治家
それともならず者政治家?
212名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:34:53.86 ID:VQ2+ehvY
古参党員はシベリア経験者だから人の痛みがわかる優しい子ばっかりだよ
もしくは他のゲームに亡命した
213名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:44:55.05 ID:Xj3uCWUP
夏厨にかまうなよ…。
214名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:52:44.52 ID:RVBvml0f
恒例の夏攻勢が今年も始まるのか
215名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:18:45.22 ID:tuMc7wU4
防諜活動 国内に潜む夏厨の摘発を行います。
216名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:20:14.00 ID:O4PR/6cf
夏季攻勢もう始まったのか
217名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:38:44.90 ID:p67E+AGr
書記長のお仕事が増えちゃうよ…
実行するのはロリコン野郎だけど
218名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:40:28.15 ID:7JhPwsy+
E3MAPがリンク切れしてる
誰か持ってない? DHで起動できるか試したいから出来ればDDA版が欲しい
219名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:19:08.83 ID:WsHvrHtK
>>211
うぜえよ長文はAAR池
220名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:25:50.94 ID:0QF5cz4W
何度となく投了しようかと思ったが、ソ連に勝った(ドイツが倒してくれた。)
ハンガリー併合されたときはもうだめだと思った。
初心者共通の感動だよねこれ
221名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:37:10.75 ID:q/+COauL
>>220のプレイ国家を予想してみる
傀儡スロバキアか傀儡クロアチアのどちらかだろうか
222名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:50:26.20 ID:4GEqZfT4
枢軸アルバニアだろう
223名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:54:00.94 ID:6Fj3FgRI
予想するのはよそう
224名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:56:13.08 ID:Zux8XT/h
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>223
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
225名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:56:16.70 ID:w3/rwmAW
案外枢軸ユーゴスラビアという線も
226名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:03:41.08 ID:Ugk1yr2U
初心者というならイタリアかな
ルーマニアという可能性もあるが
227名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:31:14.96 ID:Tce4EUxJ
大穴でスロヴェニアだったりしてな。
228名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:17:39.45 ID:Z2/pKLvS
MODのオランダ女王/ベルギー国王/イギリス国王の捕縛イベント完成した……
完成度35%ってところか。先は長い。

独ソ戦開始and不満度高でスターリン粛清→モロトフ集団指導体制ってロマンあるかな?
229名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:24:03.98 ID:5b3KCnzJ
モロトフ如きにw
230名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:47:39.07 ID:kRGy9/Q0
wikiにある大半のデータエディタがリンク切れなんだけど、リンク切れしてなくて使いやすいエディタを教えてほしい
AODの技術ツリーが閲覧・編集できるものでオナシャス!
231名無しさんの野望:2012/07/21(土) 03:07:39.21 ID:Z2/pKLvS
>>229
実は独ソ戦で最初の2カ月指揮をとっていたのはモロトフだったりする。
スターリンはショックで寝込んでた
232名無しさんの野望:2012/07/21(土) 03:23:19.46 ID:gYow751i
静かな働き者のモロトフおじさん
233名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:20:36.90 ID:0QF5cz4W
>>221-227
そんな難しいの無理w
正解はイギリス。ベニスが陥落したころに中華民国がソ連に宣戦し、ぎりぎりで勝てた。
最も自分は欧州戦線は(勝利を祈りつつ)ほっといて日本攻略に勤しんでいのだが…
234名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:38:36.88 ID:lhlO0vSD
自分がどれだか上達したか小手調べ的にポーランド史実開戦やってみた(AoD1.07)
ドイツ様tueeeee! と何度もくじけそうになりながらやっとこさ併合。もうおなかいっぱいで対ソ戦やる気力が尽きた(MPも尽きた)
(つい気の迷いで第4帝国を建国してしまったので属国ドイツ様から青写真を恵んでもらう境遇になったのが悔しいらしい)
これでまだ世界征服が楽な方とは…先は長い
235名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:43:37.82 ID:RPBu+7vE
すげーなーぜひともAARで見てみたいっすわー(棒)
236105:2012/07/21(土) 09:51:02.15 ID:t2ByCDK3
237名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:33:13.77 ID:4GEqZfT4
>>235
実際は瞬殺されて妄想垂れ流してるだけかもねw
238名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:07:59.61 ID:jhGPmfJ3
>>228
モロトフ集団だけ見て、閣僚が全部モロトフになる画を想像した
239名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:23:00.55 ID:GDN2nBwh
同志モロトフは敵対者にすらパンを振る舞った素晴らしいお方
その行為の返礼としてカクテルを頂いたそうです
敵対者にすら慕われる、そんな素晴らしいお方が同志諸君の指導者になられても何らおかしくはありません
240名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:47:11.04 ID:pVQHirFD
1936年ドイツ、開戦前に日本を同盟に加えたお

恐怖の同盟に世界は震え上がるに違いないいいいい
241名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:57:47.61 ID:Ugk1yr2U
今更ながらSMEP5.0落とせないのな
megauploadのFBIマークがうざいから米帝に原爆落としてくる
242名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:57:55.57 ID:VeT5u7/C
>>240
そして日中戦争のせいで、アンシュルスやズデーテンなどのイベが起こらず苦悩する伍長だった
243名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:01:26.81 ID:pVQHirFD
>>242
盧溝橋で日本ちゃんが戦争しないを選んだから無問題ですうううう

あれにはビビったwww
244名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:08:33.41 ID:f612jadl
ワロタ
245名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:55:49.08 ID:1QV/005s
戦闘シナリオの研究出来ない状態ってどうやれば解除できるの?
246名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:07:52.50 ID:GcUpgxAR
scenariosフォルダに“バトルシナリオ名.eug”例えば冬戦争なら5_bs_winterwar.eugっていうeugファイルがあるからメモ帳で開くと
globaldata = {
rules = {
diplomacy = no
production = no
technology = no
}
っていうのがあるはず
247名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:51:40.54 ID:avmHU1/L
悪趣味と思いつつ、マンパワーの損失比較でニヤニヤしちゃう
戦略爆撃で相手の予備マンパにダメージとかだったら全力でモスクワを灰にするんだが
248名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:52:42.95 ID:ulVNSBQL
じゃあ俺はドレスデン焼くわ
249名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:55:35.57 ID:JuFz+WWZ
アメリカが熱くなるな
250名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:49:15.05 ID:/H0+6eEH
じゃあおれは南の方にある京をゲフンゲフン
251名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:06:01.44 ID:Ugk1yr2U
与えた損害をでかくしたいならイタリア叩くのおすすめ
あいつら守備隊ばっかり作るから損害が増える増える
252名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:15:22.76 ID:q7uxDTEp
砂漠で遊び過ぎてイタリア本国にほとんど残っていない可能性も
253名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:55:19.16 ID:q/+COauL
>>241
SMEP4.5とかも落とせなくなったしな
保存しときゃよかったと後悔しとる
254名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:57:47.44 ID:f612jadl
>>253
BARか
255名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:35:51.69 ID:Zux8XT/h
セーブフォルダ3Gとかwwwwww
本体よりでけえ
256名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:49:10.71 ID:t2ByCDK3
セーブ1つで15MBくらいあるからな
257名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:58:26.23 ID:ywXNYQG9
そういえばDHは軽いって聞いたんだが
セーブデータもやっぱ小さいんだろうか?
258名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:05:18.65 ID:EQTZES74
DHはセーブ&ロードも早いよ。
セーブデータのサイズが概ね半分になっている。
259名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:09:14.63 ID:ywXNYQG9
いいなあ。
DH欲しいけど買い方が良く話からないから買うのが不安なんだよな。
特にE3マップのDH版は一度はプレイしてみたい・・・
260名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:27:02.70 ID:H2CKT0UK
steamイイゾー
261名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:30:31.93 ID:59LJuq3u
DHイタリア空軍最強伝説
262名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:50:54.44 ID:WcNu7N9C
初期に火力優勢じゃない小国って
フィンランド・トルコ・タイくらい?
263名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:02:28.89 ID:ywXNYQG9
>>260
サマーセール中か・・・
40%オフで5.99ドルだから1ドル78.495円で470.19円で合ってる?
換算がこれで合ってるんだったら今すぐにでも買いたいな。
ところでGamersGate版以外は日本語化できないって聞いたけどなんでなんだろう?
264名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:16:30.70 ID:Ugk1yr2U
南米は人海戦術が多い気がする
265名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:05:34.34 ID:kRGy9/Q0
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/img/upload.php?id=189
AARwikiが面白いことになってたのでつい保存してしまった
スパムリンクをこういう手法で紛れ込ませるのは上手いと思った(粉蜜柑)
266名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:24:55.01 ID:S7jyULcP
>>263
日本語化は実行ファイルの中身をごにょごにょするんだがsteamのは中身が暗号化されていてな
まぁパラド系ぐらいはパラド運営のGamersGateで買うのがいいんでない
267名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:40:07.84 ID:ywXNYQG9
>>266
あ、根本的に日本語化できないってことな訳か。
素直にGamersGate版を買うよ。
268名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:49:37.46 ID:epVmOtQy
これってHOI2でも応用できますかねぇ
出来るんだったらデュアルコアCPUのPC新調しようかな
http://blog.goo.ne.jp/koz_2006/e/bc870ad87b4733fa605742769ed116ba
269名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:53:31.68 ID:3gd19k8E
>>268
これは…ちょっと試してみようか。
270名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:54:49.00 ID:C/3cSzxK
日本語化にできるアプリにhoi2のexe"d&dしてみてもできない
どうすりゃいいんですか?
271名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:54:53.23 ID:5VjBH4XC
前にスチームで買ったのも日本語化出来たって言ってる人いなかった?
よく覚えてないからちゃんと検証したほうがいいと思うけど
272名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:58:10.43 ID:C/3cSzxK
>>271
steamじゃなくてパッケージ版です…
なんか参考にしてるサイトと同じやり方してるんだけどどうもうまくいかなくて…
273名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:00:28.80 ID:9cORNjhW
シングルコア用のゲームをマルチコアCPUで動作安定させたいなら、むしろ使用CPUを1個に絞った方がいい
Pentium4に比べて今のCPUはIPCが向上してるから、一つのスレッド当たりの演算能力は大差ない。
1スレッドの演算能力はPentium4 3.2GHz = Core i7 3.4GHzくらい
274名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:05:51.10 ID:5VjBH4XC
>>272
俺のレスは>>263に向けてです
勘違いさせてしまって申し訳ない
275名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:12:28.55 ID:pVQHirFD
まさか日本ちゃんと同盟結んで連合国をボコってやろうかと思ったら、米帝様にもケンカ吹かっけて参戦させるとは……

日本ちゃん君はいったいなにがしたいの?w
276名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:45:57.97 ID:kRGy9/Q0
>>275米海軍相手に無双して撃沈履歴を増やしたいんだろう、実際そうなるし

ところで中華民国ってバニラだと人海戦術なのに史実準拠だと大規模作戦採用するんだが
史実的での国府軍の陸ドクって浸透強襲で合ってる?
277名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:47:07.63 ID:avmHU1/L
東南アジアの資源地帯と日本を結ぶシーレーン上にはフィリピンという国がありましてそこはアメリカの植民地なんです
278名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:10:35.10 ID:uXsIBMfu
8時からの記憶がない
279名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:16:44.01 ID:rYvlGpRA
栄光のモンゴル人海戦術
見よ!チンギスハーンの軍団だ!
280名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:17:44.61 ID:qTJzvy2W
中華民国のドクトリンは正直第一次大戦当時のドイツ軍程度のレベルで留まっていると思うの
バニラだと機甲集中→人海というツリーなので、36年の中華民国に機甲戦力という概念があったのか、という疑問も沸くし、
大規模戦術系で進むのは間違いではないだろうと思う。
281名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:29:46.70 ID:9GmFjgjQ
>>280
ドイツの軍事顧問が居たんじゃなかったっけ?
だからドイツと同じ系統で少し遅れているくらいが妥当かと
282名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:36:35.65 ID:rYvlGpRA
中華で鹵獲したドイツ戦車を日本でソ連戦車として展示してるとかなんかで見た
283名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:37:46.23 ID:IptOemdr
かなり適当に調べてみたけどファルケンハウゼンさんの経歴的に火力優勢な戦術を指導してたって事のほうがよさそうな気がする
284名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:02:35.87 ID:cpbzqbQz
>>270
paradox JP-Patcherなら、
Windows Vista/7では動かなかったから、XP(あるいはXP Mode)で動かしたら動いたよ。
285名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:06:06.27 ID:hzn7sUf7
返答サンクス
自分のMODだと浸透襲撃+火力優勢を採用させてみたが現状維持でいいっぽいね
でも試験的に浸透襲撃+電撃戦でちょっと日中戦争を観戦してみるよ
286名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:20:22.45 ID:lYNjG7sG
>>281
ドイツドクトリンといっても浸透強襲だろ
287名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:56:43.60 ID:F7imuzHF
ドイツプレイしかしないんだが、その感覚で研究チームMOD作ったらニコニコでボロクソに叩かれた
中小国でやれってアドバイスあったから日本やったが研究遅すぎる
アメリカでもダメだ
288名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:58:29.05 ID:IptOemdr
蘇仏伊に喧嘩売ってんの?
289名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:01:42.23 ID:lYNjG7sG
>>287
問題を引き起こすワードが入っているぞ
次回から気をつけた方がいい
290名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:08:05.17 ID:F7imuzHF
基本的にドイツプレイしかしなくて、その感覚で研究チームMOD作って、友達に見せたらスキル高杉って言われたよ

確かに自分の感覚がおかしいってのはわかるんだが、お気に入りの研究チームにスキル7未満は小馬鹿にしてるようでどうしてもできなかった


>>287は読み捨てて下さい
291名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:16:21.02 ID:xWhhrcUm
名前を全部ユナイテッド・フルーツ社にすればネタMODとして成立する
292名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:28:04.15 ID:hzn7sUf7
ユナイテッドフルーツ士官学校
ユナイテッドフルーツ大学
ユナイテッドフルーツ銀行
ユナイテッドフルーツ造船所

Uタグの新規追加国の手抜き研究機関って皆こんなかんじだよな
293名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:34:25.72 ID:Y6S1YPVw
ユナイテッドフルーツ鉄道が抜けてるなw
294名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:35:18.94 ID:cjfBs+Vu
そもそも一個大隊(定数五百実員二三百)に将校は大隊長一人だけという状態でドクトリンも何もないと思うが
295名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:39:51.80 ID:Y6S1YPVw
>>281
じゃ電撃戦で決定だな
確か中国でも春秋戦国時代には戦車があったw

>>294
遊撃戦理論とかはドクトリン扱いになるのかね
296名無しさんの野望:2012/07/22(日) 08:04:08.32 ID:dKV8TrXN
>>295
ルノーFTやI号戦車からM4A4まで英独仏日米なんでもあり ヘリまであるぞw
ttp://blogs.yahoo.co.jp/apollomoon1969/15712927.html
ttp://blogs.yahoo.co.jp/apollomoon1969/14831644.html
297名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:05:26.57 ID:HKVX2T7G
そういえばユナイテッド・フルーツMODがあったな
298名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:25:00.30 ID:YqYQZScu
ゲリラ戦術なら人海にあるよ
299名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:30:42.65 ID:mW88nEvu
そうだね。ゲリラ戦術があるから中華の民兵はそこらの民兵と違ってなかなか精強。
300名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:29:16.95 ID:YqYQZScu
そういえばゲリラあり人海の民兵は士気がすごいことになるな
使ったことないけど
301名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:33:49.67 ID:l7Yn5dW7
民兵の強さがアレだからな
302名無しさんの野望:2012/07/22(日) 11:40:43.46 ID:X7YsmgoV
そういやポルトガル民兵プレイしようとしたら人的資源少なくて泣いた記憶が・・・

イギリス・スペインがいたとはいえよくあんな人口でフランスに勝てたな
303名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:08:15.21 ID:1Kq+mXiy
AOD1.04のポーランドで、ドイツに史実開戦で勝てる方いますか?
304名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:47:33.67 ID:mW88nEvu
>>303
難易度、とて簡なら無理じゃないと思うけれど…。
305名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:53:03.14 ID:rYvlGpRA
総帥とって世界中からかき集めたらどうなんだろうか
かき集めても無理かな
306名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:04:40.66 ID:/90UW65o
AODを1.07にするとCD読み込みがいらないと聞き、1.04から1.07にして日本でプレイしたら
基本ICが80から100に上がって、東京のICも20代から30代にあがっているんだけど
これが普通なの?
307名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:08:30.59 ID:jMto+kXZ
ランチャーの使い方わかんね
308名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:31:23.74 ID:occip3aM
>>306
まあ、とりあえずやってみなさい。日本優位かと思うかもしれんが。
日中戦争でわかるから。
309名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:40:17.56 ID:mW88nEvu
>>303
AIの好戦性を下げるっていうのも手だと思う。
AODはわからないけれど、DDのときは確か好戦性を下げてプレイすると
開幕バルト三国食ってもヨシフは見逃してくれる優しいおじさんだった。


310名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:42:14.89 ID:1iJdQRxa
ソ連のことだから「4国に宣戦布告するよりも1国のほうが手間かからなくていいよね」って思ってそう
311名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:04:35.63 ID:lYNjG7sG
DH元々のマップに比べてE3マップ汚いな
312名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:47:12.07 ID:bDicFlij
ウィンドウズ7でHOI2DD日本語版1.3aを窓化してプレイしようと
プロパティからリンク先にWINDOWEDをつけ足して色数16bit、解像度を下げて起動したけど
フルスクリーンモードのまま解像度だけが下がってすごくやりにくい状態に
色数解像度をもとに戻しても、アンイスコしても元に戻らず・・・

元に戻すためにはどうすりゃいいんですかね?
313名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:26:46.41 ID:l7Yn5dW7
イミフ
アンスコしても解像度や色数戻せないとかHOIと無関係じゃん
PCの取説嫁よ
314名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:38:04.46 ID:uXsIBMfu
aod1.07の44年ドイツで勝てるやついんの?
315名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:50:09.43 ID:9GmFjgjQ
そういう一発逆転プレイはDDAがいいぞ
かく言う自分はDH light
316名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:59:26.72 ID:uXsIBMfu
DDA〜Aod1.04まではなんとかなったんだけど、
1.07になって無慈悲な戦略爆撃でどうにもならん
317名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:14:02.51 ID:mW88nEvu
チート使っていいならわりといけるのであ…
318名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:14:02.60 ID:X7YsmgoV
1.07の44年ドイツはどうやっても逆転できない末期の悲壮さが素晴らしいからな
319名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:51:25.92 ID:xZeiZJG6
1.07のドイツ殺ってみようかな
320名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:21:01.42 ID:tO1OypmU
44年ドイツは史実VEデーまで生き残れたら勝ちでいいんじゃないかな
321名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:35:22.65 ID:xZeiZJG6
>>287
フィンランド不思議戦争
の作者か?これのアイマス研究機関は確かにチートだった
322名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:40:01.32 ID:L7YhhyFb
1.07の44ドイツを殺るなら別に難しくなくね?
赤い津波でわーっと
323名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:46:40.75 ID:mW88nEvu
1.07はやったことないけど1.04の44ドイツなら
ソ連プレイであっさりベルリンぶちぬいて倒せた。
324名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:09:27.31 ID:l7Yn5dW7
1.07は米ソ2強ゲーだからな
325名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:18:48.35 ID:Ja81vKMC
1.07の44ソ連でドイツぶちぬいてみるか
326名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:40:21.11 ID:v7p8WwpD
弱いものイジメすんなよ
327名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:40:05.27 ID:z6TwpwdG
39年以降のシナリオは敵より戦闘指揮と同時並行の滅茶苦茶な初期部隊編成の再編の方がしんどい。
328名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:07:15.40 ID:sVrFBWSD
独ソ戦とか日米戦でさえ開戦前の準備だるいのに
戦中に配置変えるなんて面倒すぎるわ
329名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:09:44.83 ID:HIK193zP
ショートシナリオでもそうだね>>滅茶苦茶な初期部隊編成
しかも107では将軍の初期配置の基準が階級でなくスキルになったから・・・

ショートシナリオのチェコスロバキア併合でチェコス側で始めたら、結構重要な五個師団くらいの部隊に
スキル0の少将が配置されてて泣きそうになった
スキル0だと昇進もさせられないし、将軍を代えるのに一週間かかるし。
330名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:28:55.90 ID:T7bDVHST
それ史実の戦闘序列なんすけど。
331名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:03:18.40 ID:74YgtL5e
最初から司令官が指定されてるのは一部のシナリオだけなんすけど。
332名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:04:43.52 ID:3pR7XrvG
ヴァアアアアアアアアアアアアア
ソ連なんか嫌いだあああああバーカバーカ
スターリンのうんこたれー!!!!1111111111
333名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:20:01.22 ID:LnJKqB+m
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
334名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:23:51.75 ID:mW88nEvu
>>268
これ、AOD1.04日本語版で試してみたんだけど…

やたら落ちやすくなったかな?という他はあまり効果を感じられなかった。
っていうか、8コアのCPUだったんだけど、最初から割り振られてるCPUは1番目のCPU
じゃなくて8番目のCPUだったし。
なんかちょっと条件違ったのかもしれない。

335名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:24:04.93 ID:YqYQZScu
ベリヤも苦笑い
336名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:49:11.08 ID:ciZGKw3M
332 名前:名無しさんの野望 [sage] :2012/07/22(日) 22:04:43.52 ID:3pR7XrvG
ypaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!!
ソ連最高だあああああイェーイイェーイ
スターリン万歳ー!!!!1111111111
337名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:11:30.40 ID:sKhxYT+L
マジノ線強行突破するよりも、ベルギー踏みつぶして通り道にするよりも
船でブレスト辺りに強襲上陸してパリを裏取りした方が手っ取り早くフランスを落とせるとは……
338名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:15:02.68 ID:1iJdQRxa
ロイヤルネイビーに邪魔されない?
339名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:30:39.79 ID:/90UW65o
AOD版史実準拠MODって台湾の中核州化イベント消えてるんだね。今頃気がついたわ
340名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:33:06.34 ID:LnJKqB+m
気に入らないなら、いちいちグチってないで自分で直せばいいじゃん
341名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:35:05.74 ID:uWjbAbPe
シナリオ開始時点で中核州だろ、何寝ぼけてるんだ。
342名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:44:06.47 ID:/90UW65o
ごめん。ほかのMODでプロビンス情報を上書きしていたみたいだわ
343名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:45:41.57 ID:XdHHXwJ2
>>336
なにこれこわい
344名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:27:51.22 ID:d7YUJCQT
>>338
改良型空母×6を中心とした空母艦隊だから戦闘になってもすぐに逃げられる

つーかフランスよりも先にイギリス本土落とせるw
345名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:33:24.09 ID:EvF4/EJi
>>344
なるほどその編成で行くといけるんだな
試してみるよ
346名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:43:11.21 ID:6pNxJDzs
ドクトリンを空母戦まで進めてじゃないと海戦したくないのでいつも45年とかになる
347名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:59:04.94 ID:PWMgkfdU
ちょっとは慣れてきたかな?と思ってDDAユーゴ要塞無しプレイしたら枢軸に圧殺されそう
スターリン!はやくきてくれー!
348名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:00:25.17 ID:Ux9A3CRv
書記長閣下はユーゴの粘りに期待しておられるようだ
349名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:00:46.56 ID:hWFHhecl
いつも逃げられるので、空母を含んだ艦隊を何個か作って追い込み漁をする
だいたいビスケー湾あたりでやると追い込みやすい
350名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:04:52.19 ID:7zgg1l34
隣接6国家(1940時点)で敵性国家じゃないのはギリシャだけだもんねぇ
ユーゴで非同盟っぽいのするなら、ドイツと同盟して連合と戦争しながらドイツと同盟して連合に入ってない国(イタリアとか)とも戦争すればいい
これでイベント脱退すると、ドイツと「同盟ではない」が「共にイタリアと戦争」してるので、ドイツは宣戦できない(こっちからも宣戦できないけど)
ユーゴでドイツと組んでイタリア戦→フランスがケンカ売ってくる、で起こった話
351名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:19:05.94 ID:PWMgkfdU
1936にチョビ髭のご機嫌取りしながらドゥーチェに喧嘩売って、和平して独立させた同盟国イタリア社会共和国もドゥーチェが治めてるの今更気づいて和んだww
だから首都目前にSS師団なんて見えるわけがない
352名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:55:16.41 ID:FiSCDOA+
イタリア社会共和国はナチの方だろバーカ
353名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:18:23.07 ID:x/MT3BAi
>>352
レーニン主義なんだが、うちのは。冷戦が熱くなっているのに、イタリアと冷たい関係なんだが。

354名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:21:25.54 ID:I52qbDsE
誰か>>352を解読してくれ。
355名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:48:54.86 ID:HjaNi+bb
>>354
イタリア社会共和国はドイツの傀儡だろ普通
356名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:53:30.21 ID:q0oT1icu
イタリア社会共和国は王国時代と違ってなんであんなに強かったのか・・・
357名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:15:19.27 ID:HjaNi+bb
イタリア人には愛国心は無くても愛郷心ならあったって事じゃね
本土決戦には強い
358名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:16:41.56 ID:zUgS47nb
ケッセルリンクがうんたらかんたら
359名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:36:41.51 ID:+2+IkMDL
せっかくスウェーデン残してたのにイケア創業却下しやがりましたので併合してやった
360 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:48:36.64 ID:tMP2HEGb
>>334
> っていうか、8コアのCPUだったんだけど、最初から割り振られてるCPUは1番目のCPU
ホントに8コアなのかな?
多分4コア+HTTだと思うけど、上手く設定しないと逆に遅くなるよ
Intelで8コアだとXeonだろうし、Xeon使うような人なら間違わないと思うけど。
361名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:40:53.35 ID:Y+08hpR7
8スレッドと混同しているだろ多分
362名無しさんの野望:2012/07/23(月) 12:48:26.68 ID:gqiN465h
同盟参戦だけじゃなくAlmagestみたいに軍資金だして参戦要請とかもできたら議長のような腹黒プレイできて面白そうなんだが不思議大戦に拍車がかかるから無理か
363名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:41:05.66 ID:jJqClg2o
そんなのより、防衛同盟や除外国付きの同盟を実装して欲しい
三国同盟が攻守同盟になっちゃうのは萎える
364名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:54:19.04 ID:596ne2E2
HOI3に移行したらいいんじゃね?
365名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:09:17.71 ID:6pNxJDzs
アメリカ分割ってどういう順序がオススメ?
なるべく小分けにしたいんだけど
366名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:21:29.35 ID:CQTUcj48
>>365
テキサス→カリフォルニア→南部連合→合衆国
367名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:43:25.86 ID:Z/p/Zn64
DHでF11でスクショを取ってもその画像を開けない
サイズは3MBあるから空のファイルじゃないと思うんだが、フォトビューアでもペイントでも開けない
これって導入に失敗してる?
ちなみに環境はGG版のDH1.02日本語化
368名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:44:11.54 ID:6pNxJDzs
>>366
ありがとう。まあゲーム的には全部合衆国のほうがいいんだろうけれど。
369名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:16:27.80 ID:TxF4fHrW
AoDでは連合国の中核州に南部11州だけじゃなく境界諸州も追加されてるから、
そこそこICも高くて割りと役に立つよ!
いやまあ勿論合衆国には劣るけど
370名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:29:31.69 ID:f5ebo5Ib
国家元首と政府首班でICマイナス15%なのって
エドワード8世とボールドウィンコンビだけ?
371名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:01:10.17 ID:JNwqd++Q
ボリス三世&ゲオルギ・キオセイヴァノフ「我々を呼ぶのは誰だ?」
372名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:01:30.16 ID:bzL1MBGn
AoD始めたばっかりなんですが、アメリカで適当にヨーロッパに単独で攻め込んでみたら戦車が次々とガス欠になってったんですが
どうすれば石油を補給できるのでしょうか…?
373名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:17:46.81 ID:bOdDMGGL
まず服を脱ぎます
374名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:22:14.37 ID:zS1ghgL3
おもむろにフランドルを独立させます
375名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:27:03.53 ID:HcEDtMQ1
>>371
崇高なハゲである閣下とジョンブルの女垂らしを同列に扱うとは…
376名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:27:52.11 ID:l/RkGGqE
輸送船足りないんじゃない
377名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:35:57.91 ID:iKxNJT8d
>>367
Win7-64にて、ペイント、フォトビューアで見れたよ。
378名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:44:12.27 ID:lLb6hKWV
>>373-374
死ね
379名無しさんの野望:2012/07/23(月) 23:59:13.74 ID:CQTUcj48
>>378
ちゃんと答えてるやん……
380名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:04:34.83 ID:vf9vBGAO
ワシントンのインフラ200にする
381名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:05:19.06 ID:KXy/ZNfs
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}    喧嘩するヤツはシベリア送り
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
382名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:05:21.20 ID:EvF4/EJi
一方ソ連は戦車を押した
383名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:08:54.44 ID:VkpnXhSy
アスファルトの代わりに人間を敷き詰めたの間違いでは?
共産党の大切なお仕事だろ。
384名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:18:12.83 ID:uV2U8Off
地雷犬で許して
385名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:22:59.84 ID:0ML/qGoY
>>372
原因として考えられることその1:備蓄がない→アメリカでは考えがたい
その2:輸送船が足りない→占領地からの資源輸送を打ち切って輸送船確保&新規建造
その3:TCが足りない→しばらく進撃停止して補給を優先させる
他に挙げられそうなものあるっけ? 誰か補足してくれ
386名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:29:32.74 ID:IMgs7jZF
自動輸送にしてないとかそのへんじゃね?
387367:2012/07/24(火) 00:30:02.74 ID:avLKc1+v
>>377
色々画像のプロパティをこねまわしてたら見れるようになったよ!
これが試しに取ったスクショだ!
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00711
……なんか心霊現象が起きてるんだけど、これやっぱり導入に失敗したかな?
ちなみにこれはDHLightで、MODは一切入れてない
ゲーム進行は滞りなく出来てるけど、F11でスクショとるとこうなってしまうんだ…
388名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:30:16.69 ID:Kfh6Mrzu
戦車に頼るのは軟弱者だけ
389名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:36:45.07 ID:Ufw86NQc
でも戦車無しプレイだと包囲殲滅の爽快感がなくて途中で飽きる
390名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:40:06.13 ID:KEZG4ACi
上で誰かが言ってたAOD1.07史実開戦ポーランドやってみたけど
何年か耐えればアメリカやソ連が助けてくれることってあるの?
今3年目だけど心が折れそう
391名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:46:16.24 ID:dlxWBwmG
フランスがマジノ線から出て助けに来てくれたり?
392名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:53:36.14 ID:KEZG4ACi
イギリスとフランスは3年間引きこもりやってるわ
393名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:54:11.92 ID:dlxWBwmG
アメリカがフランスに上陸するのはドイツがフランスを占領しているからであって
ポーランドが生きていたらフランス上陸しないだろうし…
ソ連はポーランドがあればドイツとは国境を接しないし…

普通に考えると、アメリカやソ連には期待できなさそう。
やっぱりフランスに期待するしか?
394名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:02:58.70 ID:KEZG4ACi
ドイツの戦力ぜんぜん削れてないからジークフリート線ぶち抜けないみたい
やっぱりタイマンでやりあうしかないね
いつかドイツ倒せたらAAR上げるわ
395名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:15:16.33 ID:QnL3fbJc
DH版エイリアンMODをやってみたが
かなり軽くなってていいな
396名無しさんの野望:2012/07/24(火) 02:20:04.61 ID:wZ6GH52J
DH買おうと思うんですが、ちゃんと日本語化出来るか不安です
大抵のMODを入れるくらいなら出来ますがPCにはそこまで詳しくないです
私にも日本語化出来るでしょうか、どなたか回答お願いします
397名無しさんの野望:2012/07/24(火) 02:40:19.98 ID:avLKc1+v
>>396大丈夫
>>387の問題がいつまでたっても解決できない俺ですら日本語化できたから
398名無しさんの野望:2012/07/24(火) 03:55:57.63 ID:QnL3fbJc
>>396
DH用日本語化ファイルのreadmeに1から10まで書いてあるからそれ読めばサルでもできる
399名無しさんの野望:2012/07/24(火) 04:01:42.42 ID:7JR2JQQ3
K53TKだとこのゲーム出来るかな
布団に入ってやろうと思ったけど
400名無しさんの野望:2012/07/24(火) 05:45:25.75 ID:Ih/8nk/j
>>399
たいていのラップトップなら動く。筆箱大ぐらいの奴はあきらめろ。
401名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:36:09.50 ID:5HOhdhPs
>>156
ボニン→無人。江戸時代の小笠原は無人島と呼ばれていたことに基づく。小笠原諸島の国際表記の訳語。
つまりは小笠原兵団のこと。チチジマの皆さんだよ。ブッシュとは同時にググらないこと。
402名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:14:10.52 ID:IxFcfkJu
セーブ直前に将軍が死ぬのなんとかならんのか
つか将軍が最前線に立つなよ
403名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:30:42.96 ID:GADYOrTv
別に最前線に立ったわけじゃないだろ
特殊部隊に司令部襲撃されたとか
移動中に空襲にあったとか
たぶんそういうのだろ
404名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:41:59.31 ID:0flce0UL
ロンメルは部隊の先頭走ってたらしい
405名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:43:03.53 ID:ZBgPvFqY
>>404
俺も最前線立つ将軍といえばロンメルさん思い出すなぁ
406名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:45:12.63 ID:u4iUvfAE
牟田口さんでしょ
407名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:48:06.36 ID:P6mMuQzw
408名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:03:48.41 ID:KYz7sfGr
>>387
グラボのドライバが原因のような希ガス
409名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:14:40.58 ID:JjApW4GV
辻ーんだろ
410名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:16:29.22 ID:nCApVtXf
ルーマニアで独ソ戦援護しようと頑張ったら運悪くアシカ成功
411名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:30:53.00 ID:RbqJWh7V
>>407
スチムーでCIV5買ったばかりの売国奴としては財布がキツイ
412名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:38:31.17 ID:1ZS8u4HG
>>407
買ったありがとう
日本円で201円だった
413名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:41:25.04 ID:hDtx8HL4
なんでDDAの蒋介石ってあんなスキル高いの
414名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:03:35.92 ID:6oDBQM4d
AoD 1.07のバニラの日本プレイで
ペルシャとサウジ、インド、中国、パキスタン、アフガニスタン、アレクサンドリア以東の
北アフリカを占領して、太平洋、大西洋の諸島部、南北アメリカ大陸、オーストラリア大陸
及び英国を併合したのになぜ、アメリカを独立させられないの?
ちなみに好戦性は800とちょい
415名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:17:26.55 ID:6oDBQM4d
>>414
訂正
アレクサンドリア以西
416名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:31:39.68 ID:RbqJWh7V
>>414
年代は?
417名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:33:18.31 ID:6oDBQM4d
>>416
2000年くらいのはず
あ、シナリオファイルの終了年いじったらバニラとは言わなかったorz
418名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:48:16.86 ID:0flce0UL
2000年わろた
419名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:52:03.60 ID:rPQ+1Kvm
独立させられる年代を弄らなかったのが原因なんじゃない?
バニラじゃ1990年に設定されてたとはずだからrevolt弄って変更すればいいんじゃない?
420名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:08:51.13 ID:6oDBQM4d
>>419
できた。ありがとう

>>418
大日本帝國とソ連の世界分け目の決戦をやってみたいだろw
421名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:16:25.65 ID:dlxWBwmG
>>360
画面を見たらCPU0からCPU7まで8つのCPU動作の欄があったから8コアかと思ったけど
HTTかも。
ごめんね。
Corei7のノートパソコンです。
422名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:19:44.29 ID:oQmoRGlM
372です。
備蓄とTCはあったんで輸送船だと思って適当にやってたら不足してる場所に船団を送れるようになったのですが、
船団を送っているのに送り先の備蓄が一向に溜まらず、戦車もガス欠のままで、船団の一覧を見たら「すでに目的地には十分な備蓄が〜」と書いてありますorz
ちなみに送り元には大量に備蓄があります…
423名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:33:58.63 ID:wZ6GH52J
>>397>>398
ありがとうございます
ちょうど安いみたいだし買い時ですね!
424名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:35:52.22 ID:KXy/ZNfs
陸揚げ軍港をレベル10にして、そこから最前線までインフラ200に整備しろ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#q5675925
425名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:39:30.60 ID:YMRffCPM
>>413
中国補正
共産党の司令官見てみるといい
426名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:42:38.81 ID:rY2+wPjl
アメリカ様は上陸前にすでにレベル10軍港を作っておいて上陸成功と同時に当地に設置するをリアルで実行しちゃう国だから・・・
427名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:48:53.05 ID:oQmoRGlM
すいません。
輸送船団の自動維持のチェックを外したら何故か石油備蓄量が増え始めました…
お騒がせして申し訳ありませんorz
428名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:24:41.83 ID:jCdm+DrX
暇を少しずつ見つけてMOD作成…
現在完成度45パーセント。

なんか「これがないからめんどくせえ!」系でほしいイベントってないですか?
最近定期レス化してて申し訳ないが。
今日は、極東インド独立イベントが発生して、SMEPオーストラリア降伏・シンガポール陥落時にセイロンがインド領になるイベントと、
地中海沿岸のVPを全て枢軸が獲得した時に地中海の離党をイタリアが全て獲得するイベント作った。
なんかこういう感じので…バランス崩さず面白そうなら作ってみます。
429名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:28:12.27 ID:0flce0UL
首都が核攻撃受けたら遷都するイベント
430名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:38:43.17 ID:d0krAzBw
AoD1.04を日本語化したのですが文字が大きく被ってしまいます。
これは仕様なのでしょうか?アドバイスお願い致します。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3233473.jpg
431名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:41:39.14 ID:roqJIXXY
>>422
AODはインフラが重要。首都200パーセントと輸送艦隊が出入港する海軍基地レベル10でだいぶ改善された気がする。
あと、表示されている輸送艦の必要量よりも多めに設定すると改善されることがある。
大規模上陸するときなんかは手動で輸送船200とか設定したりする。
気休め程度だが、>>374のように適当な属国を独立させるのも有効。
輸送能力回復だとか、首都が近くなるとか、パルチザンが抑えられるからとかそんな理由だった気がする。通信終わり。
432名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:42:31.40 ID:P4ndr/1P
>>430
俺の1.07もそんな感じなのよね
たぶん和訳ファイルによるのであって正常なのではないだろうか?
433名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:10:20.38 ID:KYz7sfGr
>>430
和訳ファイルについている"_INMM.ini"を入れ忘れた時に、同じ状態になった。
ファイルがないか、おかしくなってるのかも?
434名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:20:09.78 ID:d0krAzBw
>>433
うまくいったよ!ありがとうございます!。

>>432
たぶん_INMM.iniを入れれば直ると思いますよ!
435名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:26:06.02 ID:P4ndr/1P
>>433-434
ありがとうありがとう
436名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:40:01.50 ID:avLKc1+v
>>428
全然関係ない話題だけど、MOD製作のテクニックを教えてほしい
例えばある地域のプロヴィンス割譲コマンドを作るとき、「地域」「地方」を丸ごと割譲するならエディタをみてIDを入力すればいいが
そういった区分とは全然関係ない停戦ラインとかで大量の割譲をするときはそれが出来ないからゲーム画面を見てshowidで一つ一つ潰していくしかない現状だ
もっと省力化・時間短縮出来る方法はないものだろうか?
437名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:48:18.37 ID:rpiMjbPS
>>436
ttp://maps.ederon.net/hoi2iom.aspx
DDA・AODあたりならここでもイケるんじゃね?
438名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:18:42.65 ID:KXy/ZNfs
>>436
DH使ってるんだろ?
1個ずつ指定とかそんな面倒なことしないくていい
「地域」「地方」を丸ごと割譲できるようなコマンドある
フルだけでなくライトでも使える、やってみ
439名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:23:14.45 ID:KXy/ZNfs
おっと失礼、「地域」「地方」を丸ごと割譲できるようなコマンド知ってんるんだな
それに当てはならないのをどうするかってことならこれだ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?607432-Miscellaneous-Maps
440名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:28:54.65 ID:WkLCgRL2
MOD作ってても方向性というか何というか
限界感じてきた今日この頃…
441名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:38:04.73 ID:avLKc1+v
>>438
DDAなんだなそれが(古典派)
簡単に言うと再独立時の領土がGCの初期状態とは違う国の再独立領土を
外交関係をトリガーに変わるようにしたいんだ
で、その新しい国境ラインが地域地方と関係ないラインなために作業中
やっぱりスクショを何枚か取って見比べていくのが一番楽かなあ
442名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:52:14.10 ID:1gIn/csT
DDAでも地域や地方指定で割譲できるのか
知らなかったな
wikiには載ってないよね?
443名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:53:40.39 ID:cE64ZxeC
お前はもう一度読み直せ。
444名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:01:03.02 ID:KXy/ZNfs
>>441
君はDH持ってるのになんでDDA?
トップクラスの外人MODDERが開発したのがDHだだから、
MODの作りやすさはDDAよりDHのほうが格段に上だぞ
ライトならDDAと変わらないし、CAS無双もできる
445名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:06:12.22 ID:cE64ZxeC
DH Lightに対応したのを作ったってDAのユーザは使えないだろ。
で、そしたら日本語化云々になるんだよな。もういやだ。
446名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:07:32.33 ID:c1zYyJtt
>で、そしたら日本語化云々になるんだよな
なにいってんだこいつ
447名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:15:36.40 ID:avLKc1+v
>>444
そりゃ、DHだけでしか使えないMODよりもDDAでも使えるMODの方がユーザーが多いからさ!
作る側がDHに移行しても残念ながら使う側の多くがAODか、未だDDAだからね
正直DDAユーザーはとっととAODかDHかを選んで移行すべきだと思う
448名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:25:18.86 ID:P4ndr/1P
ついこの間までDDAやっててごめん
やっとAoDとDH買ったけど
449名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:31:39.63 ID:ZBgPvFqY
クレジットカードがなくて買えない
そんな私のAOD

でも今DDAでカイザーライヒ楽しんでる
450名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:35:32.39 ID:FKsQsk2r
>>446
>>で、そしたら日本語化云々になるんだよな
>なにいってんだこいつ
お前基地外?
451名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:38:39.41 ID:KXy/ZNfs
>>447
あーそういうことか、CFがDH出せば解決なんだけどな
452名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:38:51.71 ID:ZBgPvFqY
夏政府か
453名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:41:19.69 ID:gl4ReAQ0
ICのMODはありませんか
454名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:48:34.73 ID:jv7/1OqJ
毎度、毎度ストノーウェイに立てこもりやがってしねええええ
455名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:49:47.16 ID:ZBgPvFqY
あそこに立てこもられたら厄介だから真っ先に落とすようにしてるな
海南島も同じく
456名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:04:07.43 ID:jKgtLBtb
ジブラルタルのために無関係なスペインちゃんをぶっ殺して良心が痛まないんですか!
457名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:12:02.06 ID:0Zg85kVq
存在する時点で関係しているんだよ、きっと。
ベネルクス三国やバルト三国が地上から消え去るのと同じ理由さ。
458名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:16:22.11 ID:+OWUNx7n
moneybookerを使えば振込でもできるだろ
459名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:21:07.91 ID:N2bsaufp
38年山西の存在価値は何なのか
開始後即死するのになぜ入れたし
460名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:52:32.25 ID:ti3g4UUZ
AoD1.04で生産タブで緑と赤の三角のが2個あるけどこれどうやって使うの?
DDAみたいに直感的に生産バーを動かせない仕組み?
461名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:35:41.57 ID:GL02escQ
               インフラ修理にこれ以上は割り振らない
                ↓        
                ▽
インフラ修理―――――――――
          △
          ↑
       最低限インフラ修理に、これだけ割り振る
462名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:47:33.84 ID:Ob2cgQEB
>>461
基本そうだけど、物資や金が極端に減るとその最低や最大に関わらず物資生産や消費剤にガン振りされるから要注意
特に遠洋航海した大艦隊が戻るとか、遠隔地に物資輸送すると急激に物資が減って、生産ラインを止めやがったりする
全くギヤリングとんで大迷惑だ…
463名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:59:44.61 ID:MsT6pvEM
それ設定に欠陥あるだけじゃね?
464名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:08:48.62 ID:t/YoOpaE
生産ラインの下限をあげれば
465名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:19:17.41 ID:ZhDe4ijZ
物資を備蓄しとけ
466名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:05:03.12 ID:ewu1MMMP
ttp://www.gamersgate.com/DD-IRCR/iron-cross

GGでIron Crossが$2.49。
昨日より安くなっている。
  昨日:-40%
  今日:-75%
今回のパラドセールは他にも-40%が-75%になっていたりするので、全部チェックした方がいい。
というか、最初から-75%でセールしないとダメだろ。
セール期間中にも勝ち負けがあったりとか。
467名無しさんの野望:2012/07/25(水) 05:03:08.24 ID:udf99pvM
>>466
なんか定価で買うべきではないって感じだなぁ
468名無しさんの野望:2012/07/25(水) 05:31:17.55 ID:Om3JUrI7
GGではよくあること
469名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:56:28.63 ID:ti3g4UUZ
>>461
アドバイスありがとう。ちょっと難しそうだけど慣れるまで色々いじって見るよ。
470名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:31:33.66 ID:Ob2cgQEB
>>465
小国にはそんな余裕ない
471名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:49:41.29 ID:G6CU5w4j
生産の上限下限マックスにしとけば大丈夫だと思うけど
金0になろうが物資0になろうが黙々と生産してくれるからギアリング吹き飛ばなくてとても便利
472名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:54:03.75 ID:XLVCKrYu
ユニットのいるプロビンスによって物資消費量が変わるんだな
全然気がつかなかったわ
473名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:59:07.22 ID:TWV+vz5D
DH買ったから日本語化使用と思うんだけど
和訳ファイルがどこにあるか分からん
だれか教えて
474名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:04:15.26 ID:0TndsXyB
>>473
wikiの左のメニューを見てみようか
475名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:23:37.79 ID:SMHVAhSV
オレも探したけど本来あったとこに無いように思う
476名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:34:15.22 ID:ti3g4UUZ
公開停止中になってるように見えるね。
477名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:56:45.46 ID:mkTCRXLt
したらばのパラドスレ避難所にある日本語化スレ見ればあるよ
478名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:58:23.58 ID:TWV+vz5D
>>474
>>475
>>476
ありがと

479名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:14:27.14 ID:Weq+eilJ
このゲームって独特の言い回しが面白いよなあ
「性根の腐った豚野郎の」とか「絶対にありえん!フランス万歳!」とか
480名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:27:28.57 ID:kfraefdb
同意、CFはいい味だしてるよな
481名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:02:46.79 ID:G6CU5w4j
大変結構!
482名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:10:07.20 ID:N2bsaufp
翻訳料が高すぎる
もっと値下げしろや
483名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:13:50.57 ID:lI/sViGU
人件費がやっぱ高いんだろうな・・・
484名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:14:04.59 ID:TWV+vz5D
>>477
おお、あった。
ありがと
485名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:22:19.08 ID:AkMS/HZV
CFと言えば
かかってこい!相手になってあなる!
だろ
486名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:59:35.96 ID:PFN9Vcv6
ヨーゼフ・スターリン
487名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:07:10.75 ID:3flIVqt7
人名はちょっとな・・・
488名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:08:58.74 ID:53NCfDBb
>>485
イェズホフさんこんばんは
489名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:20:50.52 ID:qIaLNOaz
ジャン・デ・ブルボンの訳はいまだに謎だ
490名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:29:30.36 ID:prxrr+BP
元が"Jean de Bourbon"なんだから、そこまでぶっ飛んだ訳でもないと思うけど
491名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:35:42.72 ID:gOMIpm+K
カレルさんちーっす
492名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:35:43.95 ID:betJZcVb
初期のロシア系人名は本当に凄かった
493名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:36:03.92 ID:AkMS/HZV
コロンビアの外相が太宰治な件
AODでも太宰治か?いい加減に間違いしてきしてやれよ
494名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:52:34.75 ID:qIaLNOaz
>>490
パラドの時点からブルボンだったのか
てっきりJean Pierre Clement Marie d'Orleans de Chartres の訳がとんでもないことになってたかと思ってたぜ
495名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:25:50.38 ID:ZQaO9NlD
昔ジーンバートという戦艦があってだな……
496名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:57:41.49 ID:dsrGqtn8
>>473
すまそ、再公開までちょっと時間がかかる。
説明書改訂しなきゃいけないんだが、暑すぎて何もする気になれない(´・ω・`)
土曜にはなんとかしたい。

エイリアンの導入でトラぶった人がいて、その原因が本体和訳の説明書の不備だったんだ。
セールでユーザー増えたことだし、説明書の不備が原因でトラぶって良ゲーが糞ゲーになっちゃったら本末転倒だから。

ということで誤訳ネタを続けて下さい。
>>492
ラヴレンティジ、ピオトル、ユリジ、アナトリジ、ジェフゲニジとか凄かったよ。
定訳は、ラヴレンチー、ピョートル、ユーリー、アナトーリ、エフゲーニー。
497名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:41:55.16 ID:betJZcVb
>>496
ロシア系の人名は「定訳」がちょっとフワッとしてて、ある程度色んな読みが混在しているとはいえ
いくらなんでもそれは定訳の枠に入んねぇよおめぇさんよってぐらい凄かったよなぁ(シミジミ
498名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:44:01.73 ID:Weq+eilJ
フランスに渡米
499名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:12:30.56 ID:65sm7MBW
東部戦線から逃げてきたドイツ兵乙
500名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:14:10.47 ID:Kpq8byx0
空母部隊の湾港攻撃で敵艦隊にろくにダメージが与えられない、基地空爆系でも後期型ドクトリンまで行かないと
たいしてダメージを与えられないのかな
501名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:33:26.17 ID:Dam+2K9R
空母で港湾攻撃はあまりやらないなー
指揮統制がかなり下がる割に効果薄いからね
港湾攻撃やるなら空軍のほうが効率いいと思うけど、それだと撃沈履歴見てニヤニヤできないのがネック
502名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:37:53.13 ID:IFpzmV4L
終盤の残存艦隊狩りに役立つな
503名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:38:12.58 ID:xO+bvM3g
港湾攻撃後に空母の戦力が低下した時のやるせなさ
504名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:40:47.21 ID:nF4uYMLC
AoDだとそれなりに港湾爆撃に効果があるけど
敵の港の沖に空母浮かべてに航空隊で爆撃して出てきたのを狩る方が効率がいいけどな
505名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:07:19.50 ID:jKgtLBtb
超硬タングステンカーバイドとか工業用ダイヤモンドとか
眺めてるだけで幸せ
506名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:31:25.01 ID:gOMIpm+K
がー!!SMEPのドイツ勝利イベントのMOD移植がややこしすぎて泣きそうや!
507名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:36:12.03 ID:aitQJaTf
海外製は作者もちゃんと見直しできてるのかなってMODいっぱいあるよね……
508名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:39:32.77 ID:gOMIpm+K
>>507
SMEPの極東移植の過程で、少しでもCF風に近いイベント文に差し替えてるんだけど、この作業が楽しいながらもめんどうくさすぎる。

イベント文が「Damm..」とか「They has given up!」だけだと味気ないし、和訳でもさすがに限界あるしなぁ。
509名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:46:47.53 ID:dsrGqtn8
>>507
COREとかHIPの移植は凄まじいぞ。
起動確認すらしてない凄さ。
エラー出ると言われたら、ただ変換しただけだから、そこは触ってないと来た。
もう何だかなぁって感じ。
510名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:49:56.76 ID:gOMIpm+K
今作ってるMODは、基本的にはSMEP+極東の移植とはいえ、イベントは全て作り直してバリデータにかけてるからエラーは吐かないはず……。
イベント自体も1/3はまったくの完全オリジナルのイベントだし。

完成いつになるのやら。
511名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:00:40.16 ID:ZQaO9NlD
>>510
とりあえず一区切りついた段階で未完成でもいいから公開してみたら?
細かい要望を早いうちに取り入れられるし
もしくは公開できる状態でなくてもMODwikiにページを作ってしまってもいいと思う
512名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:08:48.37 ID:eoYUPHyj
>>511
そうします。
ただ、一区切りつくまでどれぐらいかかるやら。

明日はジョージ6世捕縛イベント作るでー。
513名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:18:51.23 ID:vJTP0B/b
なんで日本のMODDERって他人のMODをベースにしたがるの?
一から作ろうという気概はないの?
514名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:31:39.73 ID:gTCmiqEw
だるい
515名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:32:42.77 ID:q/hTjk5A
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
516名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:34:20.87 ID:Ll9ARrEg
>>513
だるい
517名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:39:26.34 ID:jKa7AMyi
日本人のMOTTAINAI精神です
だが一から書き直したほうが安くつく場合もしばしば
518名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:45:05.79 ID:cX8J2FNQ
>>510
うおお楽しそうなMODだなあ
頑張ってくださいー
519名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:53:38.06 ID:kCzS2NAc
言うほど他人のMODをベースにしたMODってあるか?極東系列以外で
520名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:55:19.87 ID:8tkeaQrM
将官を増やすためにツールで量産してたら
初期スキル8・最大スキル8・攻勢+機甲戦持ち大将とかできた
ほかにもスキル7中将とか…
流石にこれをそのままMODに使うのは不味いと思うけど、どう調整すればいいのかな
521名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:07:59.38 ID:sBh5wDEr
>>519
ごちゃまぜとかNTRAPとか

>>520
プログラムとかよくわからないけど、とりあえずスキルの乱数の平均値?上限値?を下げてみたらどうだろう
ところでそのツールぜひ欲しいのだが
522名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:32:12.10 ID:UVbDQm/6
>>501
戦術爆撃機と近接支援ならガリガリ削れるな、イギリス本国艦隊が3週間経たずに壊滅してしまったw
523名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:49:33.57 ID:Xwen2nnY
中華民国いいね…

華北あたりで日本男児のそそり立ったタワーが中華の肉壁による包囲であっさりと果てた時の快感がクセになった
524名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:27:52.00 ID:IHwCJoYF
え、むしろ航空機で攻撃する方が被害が大きいし、空母の方が航続範囲大きいから
港に籠った艦隊を攻撃するなら空母使うものだと思ってた
525名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:30:35.63 ID:bMbzKS4w
>>510
SMEP+極東の移植(自作イベント無し)やろうとして頓挫したのは良い思い出
俺ももう一度やってみようかな
526名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:35:05.69 ID:WczWPc7G
steamで買ったDAやってたら、24日はGamersGateでAODとかDHセールだったのか
抜かった
527名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:35:32.21 ID:vx1yJ8ut
航空機で港湾攻撃して、我慢できずに飛び出してきた奴を狩るために
その沖合に空母部隊を置いてる
528名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:48:47.38 ID:zugldJEp
航空機で削って主力艦が沈みそうになった時に空母で攻撃する
529名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:25:13.55 ID:1U0orhRC
>510さん
 hoi2でいつまでも遊んでるから、焦りすぎない。極端な話、
3年先でも需要はある。
530名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:11:21.12 ID:eoYUPHyj
>>529
ありがとうございます。
地道に頑張ります。
531名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:58:12.36 ID:WrNHW5Rw
DH Lightだがドイツ1941年3月でいきなり重くなった
なぜだ!
532名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:52:08.56 ID:ftL3sRSv
無理して戦車作ってみたが強すぎワロタ
国民党がゴミのように蹴散らされていくwwwwwww
533名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:45:27.19 ID:j+uU8ueM
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
534名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:01:09.14 ID:+2EbzevT
すいません、対エイリアン戦で無く「普通のプレイ(対国家間戦)」で「大日本帝国」で「ABLAS(陸戦型・空戦型両方)を、すぐ使いたいんですが…
出来れば開発・生産も…(イメージ的には『超未来の日本人達が戦国自衛隊・ジパング宜しくタイムスリップ、そのまま帝国に支援!』…なイメージで…
蹂躙は百も承知でありますっ、どうか、どうかよろしくお願いします!(あ、ABLASの開発・生産は出来れば日本だけで…w)
535名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:30:44.00 ID:pNDEKTsB
もう夏か。
536名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:32:58.31 ID:eoYUPHyj
夏だなぁ
537名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:49:36.36 ID:1AA8DZsd
煽ってる暇があったらMODの制作でも進めたらどうですか?
538名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:02:35.88 ID:VYRstPUp
>>534
MODの製作依頼か…
素人にはわりと大変だものね。
539名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:20:42.98 ID:sBh5wDEr
>>534
君、まさかとは思うが昔スレにいた「日本でABLAS使いたい君」じゃないだろうな?
http://2chnull.info/r/game/1333019102/719-720
同一人物じゃないなら過去ログに方法がのってたからそれ参考にするといいよ!
同一人物だとしたら進歩のない君はもうどうしようもないからこのスレに二度と来ない方がいいよ!
540名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:35:19.23 ID:R0jLZWgk
十中八九同一人物でしょうよ、内容が全く変わっていないから

自分でいじる気概が全くない人の相手しようという善人はそうそういないぞ
そんな人が現れるのをただじっと待つ忍耐力があるなら、試行錯誤しながら自分で作ってみろよ
541名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:47:12.90 ID:Is4hXlxv
こないだのサマーセールで日本語化出来ないSTEAM版買っちゃって700円損したわ
今度こそGG版でリベンジ決めちゃる
542名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:25:03.39 ID:8tkeaQrM
>>521
ツールというか、昔ここで上がってたやつなんだ
無論俺が作ったやつじゃない
ttp://shindanmaker.com/156752

人名自動生成ができるサイトはここ
ttp://www.worldsys.org/europe/

これを上手いこと組み合わせると将軍を作るのが楽になる
543名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:45:43.43 ID:6SuLlsuf
>>532
国民党相手に戦車使えるのは河北くらいしかなくないか?
544名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:53:36.97 ID:gTCmiqEw
AODだと盧溝橋タイミングでの対国民党戦ムズイのかと思ってたが
wiki見て歩兵全力生産で重慶ダッシュかけたらあっさり降伏までもっていけた
サンキューdatawiki
でも共産党が戦争に参加してなかったからラクだったのかもしれない
545名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:01:54.11 ID:+2EbzevT
皆さんすみません…、当方まったくの素人で、どこをいじればいいかさえ分からないので…。
ここでちょっとお口直しにアイデアを出してみたいと思います。

「逆エイリアンMOD」…、すなわち自分が「foreigner軍」となってプレイしたい、更にスタート位置をロスアラモス以外でスタート出来る様にして貰いたい
(その国のプロビをいきなり占拠…なり、「友好関係を結んで『租借』する」なり…、自分的に大日本帝国とforeigner軍が友好関係結んでともに…な流れなプレイの出来るMODが希望です。
546名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:25:38.41 ID:m4sFpWR9
日本軍は外様の力を借りないと何も出来ない無力な軍隊だと言いたい訳か君は

ふざけんな!(迫真)二度とこの世界にいられないようにしてやる!
547名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:30:04.71 ID:JhXRTkae
お口直しアイディアワロタ
548名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:34:28.65 ID:VYRstPUp
この書き方からして既にMODで遊んだことあるように見えるけれど
MODって、導入さえできれば、自作まではあと1歩じゃないのかな。

自分はまだMOD導入したことないんでよくわからないけど。
549名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:40:52.20 ID:1ECe5J56
階層とか理解してMOD入れてたりmiscとかのバランスを簡易的にでも
自分好みに書き換えてたりすれば後一歩なんじゃないかな
550名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:02:53.44 ID:bUwsmUEf
>>513
既存の物を魔改造するのは
日本人の精神性みたいなものだし

一応マジレスだよ
551名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:08:15.53 ID:7xUYj8EO
せっかく六万で百七十万殺しやったのに巨龍滅ぶがおきると損害の円グラフが日本一色になる仕様はどうにかならんのだろうか
552名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:35:30.23 ID:MzCb3rQ6
セールでIron Crossを買っちゃった。
機能的にはDDAに被せるのがベストだけど、重いのでDHに被せてプレイ中。
まぁ、DHでも重くなるんだけど。

ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16719.jpg
アメリカとの開戦前にほぼ中国を手中に収めた日本、早いっ。
黄色が日本、オレンジ色が中国共産党。
マップの美しさはDH Fullに軍配が上がるけれど、指示を出せれば良い訳だから多少抽象的でも気にならない。
でも小さいプロヴィンスはクリックするのがホント大変、アメリカ人には向いていないな。

ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16720.jpg
他のHoI2とは明らかに違うイタリア。
ヨーロッパでの勢力拡大には関心を示さず、アフリカ&中東に兵力を割いている。

史実重視のためほぼ似たような展開になるDHに少し飽きていたから、自由度高めのIron Crossは新鮮だ。
ファイルを弄らなくても真逆の国家を作れそう。

ちなみにIron Crossをインストール後もDH Light/Fullだけで遊べる。
ModsフォルダでLight/Full/Iron Crossの棲み分けが出来ている、exeファイル書き換えは無かった。
DDAに被せる場合はexeファイル書き換えが発生するから、ゲームフォルダごとコピーして自分で棲み分けを作らないといけないけれど。

DH + Iron Crossという環境もいいね。
DDAとAoDに被せると重いから、寧ろDHに被せてのIron Crossという気がした。
553名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:02:14.32 ID:kd0JL6xN
554名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:11:21.45 ID:sBh5wDEr
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?NeoTRAP
NeoTRAP更新したので宣伝していきます〜
「例のボビン」実装したよ!
陸ドクが2つまで選択できるようになったよ!
次回こそ自由ポーランド推しでいくよ!

>>552
ICの欧州はDHより細かいなーと思ってみてたらブリテン島の区分けを見て戦慄した
ICはボリュームは素晴らしいけどDHより洗練されてないというか明快じゃないというか、ビジュアル面さえなんとかすれば化けると思う
持ってないけど
555名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:16:13.55 ID:1ECe5J56
ICのマップを見てるとHoI3の自動機能が欲しくなってくる
556名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:57:45.29 ID:MzCb3rQ6
>>554
ああブリテン島ね、確かに凄い事になっているよ。

ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_16725.jpg

HoI3の場合はもっとズームできるけど、Iron Crossはこれが最大ズーム。
カウンタより小さなプロヴィンスとかあるんだぜw
そこが前線とかになるとドラッグ選択で隣の部隊まで選択してしまって泣きそうになる。
557名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:04:35.42 ID:voAFFTcx
マン島上陸できないからそこ塗るためだけに空挺作った
558名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:05:54.84 ID:w4Ou1OAY
>>556
主要プレイ国用の専用カウンタを作れば。
カウンターが押せなくなるけど
559名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:21:54.26 ID:zugldJEp
HOI3はワンクリックでICも使わず司令部作って自動で塗り絵させられるから細かくてもそれほど問題がないよな
560名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:23:59.03 ID:vx1yJ8ut
aodで好戦性が1日10ずつ上がり続けるバグはガイシュツですかね
561名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:32:58.90 ID:zugldJEp
DH+ICの和訳一時公開中止しているのか
残念
562名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:23:21.69 ID:w4Ou1OAY
>>560
閣僚? 
563名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:30:53.59 ID:WrNHW5Rw
被せるってなに?
すごく気になるんだが
DHのようにかるいAODとかできるのか!?
564名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:44:11.38 ID:JWsW8Fbd
インスコってことだろ、軽いIC?ありえない
AOD+IC=最初:超激重→戦争始まると:超々激重→太平洋戦争+独ソ開戦:プレイ不能
DH+IC=最初:重い→戦争始まると:激重→太平洋戦争+独ソ開戦:超激重
DDA+IC=最初:重い→戦争始まると:激重→太平洋戦争+独ソ開戦:超激重
565名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:44:51.17 ID:W7G9fDmU
AoDとDHはどっちも単体で動いてexe依存の処理が多いから、合体は難しいんじゃないかな…
DDA + AoDは無理矢理できるみたいだけど
566名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:10:31.84 ID:IAQfTZdb
sim4を発売日に買ってがんばってプレイしてたオレでも
ICは2日目でシベリア送りにした
567名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:17:51.62 ID:rkcwefW3
AoD1.04にてルドルフ・ヘスのみ顔写真が表示されません。別PCから画像を持ってきて取り替えても同様です。
どうすればいいでしょうか?
568名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:20:45.61 ID:oZrlsoOu
ためしにAoD1.07とDDAとFtGを同時に起動してみたが
ゲームモード三つとも選べるようになるのに2分を要した
パラドゲーは重いんだよクソ!メルド!シット!スターリン!

もう少し軽くなればいいのになぁ
569名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:41:10.69 ID:LsHFdvKO
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
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    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>568
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  メルド!(シベリア送りだ)
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
570名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:41:11.80 ID:JDCnXkyh
>>567
イギリスに飛んで行った模様
571名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:48:49.42 ID:c2qfsJNV
IC(Iron Cross)を入れると重くなるけれど、DH + ICの組み合わせが一番軽い(ICを使う組合わせの中で)と思うよ。
日本語版IC(これはAoDにしか入れられない)が出ているのになんで盛り上がらないか分かったわ。
ぶっちゃけ、DH以外にICを入れると重くてゲームにならない。
FPSがぬるぬる動く環境でもAoD + ICとか無理。

でもDHユーザが増えればICが再評価される日もありそうだぞ。
かなりたくさんあるディシジョンから選択していくんだけど、これがRPGのキャラクタメイキングに近い感覚だ。
2年に一度動かせるDHの政策スライダーよりもディシジョンで大きく動かせる。
数年でまともな国家からいかれた国家までなんでもござれだ。

技術ツリーも史実を元にしたとか書いているけれど、それは建前だ。
チートくさいのがあって、マップ外から資源が湧いてくるみたいなのがある。
さらに年式とか無いから未来技術ペナとか無い。
小国でもウェヒヒとかできるぜ。

Iron Crossは売り方で失敗しているわ。
史実が、リアリティが、とか嘘書かないで、こいつで不思議大戦しようぜと素直に書いた方が売れた。
DHの絶対史実主義に叛意を持たれた方はこれをプレイするべき。

AoD、DH、ICのパッチは今もなお作られているから、DH + ICには未来がある。
572名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:49:40.03 ID:oZrlsoOu
AoDは何主義なんだ?
インフラ?
573名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:15:37.91 ID:UyasIC70
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
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  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   AoDは米ソ最強主義
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
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   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
574名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:17:32.74 ID:7s1ZFkDX
枢軸を4年で潰して米ソで半世紀罵り合おう!
575名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:27:47.65 ID:XSUn/MPU
弾道ミサイル至上主義
576名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:03:09.67 ID:IAQfTZdb
40年式戦闘機の改良にIC割り振るより
43年式戦闘機を1ユニット追加した方が戦力増につながると最近気づいた
改良は陸軍からやった方がいいな
577名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:21:27.23 ID:iOMuObs7
ICが重いのって何が原因なんだ?
ICを半分にすれば師団が減って軽くなるんじゃないか?
578名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:33:17.57 ID:AKZe8rdv
プロヴィンス数が細かすぎるから。クソ重いと評判だったAoD1.03も、
地域が限定されるショートシナリオならば軽かった。
579名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:40:28.58 ID:jg4taHxW
言いだしっぺの法則発動☆
580名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:46:45.51 ID:MKWn2Dt3
DHはAoDよりはるかにプロヴィンス数が多いのに軽いから、原因はそこじゃない希ガス
581名無しさんの野望:2012/07/27(金) 05:31:37.56 ID:0mme2T0/
AODのユニット生産時間をDHfull並に長くしたら軽くなるかな?
582名無しさんの野望:2012/07/27(金) 05:47:43.75 ID:8YX9J2Be
>>577
iron cross
583名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:39:58.89 ID:iOMuObs7
設備再編時間を一年にするとか
584名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:50:55.94 ID:UyasIC70
物資生産効率を1/10にすればいい
585名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:05:46.30 ID:Ynlc/8Hs
4分の1、4分の1とうるさい人は何度も見たが
10分の1は初めてだわ
586名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:56:21.62 ID:AHSUp+aY
36年日本だと100くらい物資にかかるということか
やばいな
587名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:58:02.51 ID:iOMuObs7
設備再編時間二年アップグレード半年にすればいい
旧型ラインを再編するよりも旧型のまま量産させたほうがいい場合もあるとかリアルでちょうどいい
588名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:19:28.11 ID:xg5BHcx3
さっきは一年、今度は二年ですか
落ち着きのない人ですね
589名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:35:10.83 ID:NluK9Kv1
TRAP入れてみたけどドイツ弱すぎだろ、ベルギー落とせなくてフランスに併合されるドイツなんて初めて見たぞ
陸ユニットの耐久が+10されてるみたいだけど、もしかしてこれを無くせばバニラ並みの強さに戻るかな?
590名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:37:18.01 ID:YiLKGHTW
設備再編ってAIには効果ないと思ったんだが、そうすると負荷下げることにつながらないが?
試しに1月2日にAI国家で入ってみると、普通に生産中になってる
591名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:42:10.71 ID:iOMuObs7
じゃあユニット生産コストを三倍にしよう
592名無しさんの野望:2012/07/27(金) 21:47:40.49 ID:I63OT222
つか、DH買って来れば解決でねーの?
593名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:03:08.37 ID:mRmHUZjX
ユニット少なすぎると独ソ戦つまらないと思うよ
594名無しさんの野望:2012/07/28(土) 02:20:40.78 ID:orqXIsr8
Aod買ってやり始めたら40年あたりから重すぎワロタ

win7なのに
595名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:40:19.53 ID:zYkpmRUE
OSは関係なくてメモリが主に関係有ると思うよ?
596名無しさんの野望:2012/07/28(土) 05:23:41.56 ID:NBx13Ifq
でも高スペックでも平時は速ければ助かるけど
戦時はいろいろ動いてるから結局一時停止させるんだよな
597名無しさんの野望:2012/07/28(土) 05:34:13.40 ID:NBx13Ifq
カイザーライヒ導入したときに流れる曲ってイギリス国歌なのか
598名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:12:10.22 ID:yOK1FKfG
よしロンドンオリンピックまでに日本でロンドンを制圧したぞ!
無神論者にチェックメイト
599名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:28:25.06 ID:KLQJv6zM
>>597
ラインの守りじゃないの?
しらんけど
600名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:44:47.64 ID:lXgrWRya
最近はじめた者ですが、質問させてください。
DataWikiにドイツは希少資源をオランダのICが0になるくらいまで吸い取ればよい
と書いてあったんですが、貿易協定を何回もやってると、そのようになるんでしょうか?
それとも包括条約も組み合わせてでしょうか?
601名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:48:19.58 ID:uyWGNnxD
>>600
ヒント、ナタネと農民は絞れるだけ絞れ
602名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:15:35.10 ID:+xCpToGm
久々にHOI2やろうとしてるんだけどv1.3aパッチってもう配布してないの?
あれ無いと日本語化出来ないだよね?
603名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:40:34.20 ID:cfTZ5YUL
>>597
タイトル曲ならラインの護りじゃね
ドイツ帝国の曲
604名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:14:21.24 ID:sXLbadsS
ドイツプレイの場合オランダは攻撃しないで貿易に利用したほうが良いのかな?
605名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:16:03.13 ID:2dex7kfb
バージョンによっては
でもだいたい禁輸された気がする
606名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:50:38.74 ID:TOJukqtU
KRでゲーム中に流れる曲に「皇帝陛下万歳」というのがある
メロディーはイギリス国歌と同じだが歌詞にKaiserとかでてくるからわかる
たぶんそれかと
607名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:55:37.25 ID:+BS82r9u
まず、西蔵に宣戦布告します
次に全裸になって土下座講和します
ポーランドちゃんがぐるっと謎の西蔵領東欧に包まれます
伍長「ちくしょーめっ」
608名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:01:53.03 ID:CVIkqZQd
マジノ線より強固な壁、それが中立国
609名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:11:40.01 ID:62ZtZCiC
一番クソなのが、海軍系AIの同盟国
勝ってるときは、ささっと一歩前に強襲上陸して地図を汚くする
負けてるときは、どこかに行っていない
統帥権を取ると軌道エレベーター
610名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:36:39.04 ID:phfbI9at
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /我が国の地図は綺麗だぞ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  欧州からアジアまで赤一色だ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \海は渡るのは勘弁な
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
611名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:42:10.94 ID:lXgrWRya
>>601
大口契約をいくつか交わしたら、途中で全部切られたので、小刻みに協定を結んでいるのですが
一向に減る気配がありません。
友好度は自動であがる50以上には上げていないのですが、上げると変わってくるものなのでしょうか?

書き忘れていましたが、DAのCF最新パッチ版です
612名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:43:42.63 ID:j4O5DqhX
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
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     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
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     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  貴様は極東で森林開発でもしてるがいい
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     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
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613名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:45:37.75 ID:j4O5DqhX
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
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     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    />>611
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  切られる時は切られるから
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 周りを併合して解決だ!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
614名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:49:00.54 ID:mRmHUZjX
AIは資源収支がマイナスになるとすぐ切ってくるから、何回か試してそうならない程度の量を推し量るしかない
615名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:49:54.91 ID:EOpk0i5F
戦国時代なんかだと正面からの合戦で討ち死にする数より
敗走中に追い首を取られる被害の方が多かったらしいけど
HOI2の時代だと陸軍だけでの追撃戦はないのかな
占領した州に敗走中の敵が残っていたら掃討戦になって
被害なしで戦力を削れるとかボーナスっぽいものがあってもいい気がするけど
616名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:55:23.60 ID:24JUEVuu
>>615
タワー同士だと組織率0になった部隊から充足ゴリゴリ減ってくから
ある意味追撃戦というか掃討戦みたいなもんじゃない?
617名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:13:20.70 ID:hwjY0OUY
>>615
WW1くらいまでは騎兵とか足の速い部隊で追撃していたから
HoIの早いユニットでの追い越し殲滅がそれに当たるかと
618名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:49:30.98 ID:fQmFt+XR
日米戦の早期講話イベントってどっかにあったっけか?
619名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:48:32.67 ID:9X/bHwwn
バニラにもある
620名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:07:47.44 ID:zbqsEwxp
バニラのイベントは西海岸占領しなきゃだからあんまり早期講和って感じじゃないような気もする
621名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:11:12.63 ID:hETmYsAV
じゃあ条件を弄ればおkじゃね?
622名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:30:15.58 ID:24JUEVuu
TRAPだとハワイ落としてアメリカ海軍壊滅させれば早期講和出来たはず
SMEPにも早期講和イベントあった気がしたけど忘れた
623名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:40:35.42 ID:TQtuOpDm
>>604
日本が米帝と戦争する際、オランダにも喧嘩吹っかけて高確率で連合入りするので
ささっと潰してしまったほうがいいかも
624名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:20:13.57 ID:SnUU4jJY
>>620
アメリカ併合したけど講和なんて起きなかったんだが
625名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:26:23.59 ID:hwjY0OUY
アメリカの降伏って西海岸+太平洋の島々だからVPだけ取る戦い方だと講和起きないぞ
626名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:33:13.84 ID:m+iueSzt
太平洋の島々?
何のMODの話だ?
627名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:41:21.15 ID:62ZtZCiC
核ミサイル首都に落としたら降伏するMOD
628名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:49:55.13 ID:T5boTI7K
>>626
そんな時のためのwikiですよ
バニラのイベントだったら、歴史概略に条件が書いてあるじゃないですか
629名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:56:38.80 ID:CVIkqZQd
>>627
首都のインフラ・ICが一定以下、国民不満度一定以上になったら降伏イベント発動みたいな?
630名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:07:05.17 ID:m+iueSzt
>>628
ああ、対日降伏か
西海岸の時点で気づくべきだった
631名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:21:07.23 ID:zMKnC3Uc
DHは核攻撃自体がトリガーになった気がする
632名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:25:09.27 ID:fmUGbJY/
日本の一式陸攻が葉巻になってるんだけど
AOD1.07のデフォだっけ?史実準拠か?
633名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:38:05.29 ID:KhLXU7Nc
そこまで分かってるんだったら、調べれば済む話だろ……。
634名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:38:56.56 ID:KhLXU7Nc
忘れてた。バニラ。
635名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:55:29.77 ID:A8uuOxrq
うーんプレーヤーチートにならない範囲でいじったイベント入れてみるわ

ありがとう
636名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:19:31.24 ID:x17/OQlU
>>634
すんません。サンクス
637名無しさんの野望:2012/07/29(日) 02:46:11.63 ID:qCcxRwcu
ドイツ44年DDAプレイ
西部戦線では現地勢力でアメリカ軍を海に叩き落した
南部戦線ではバルカン半島の師団を運んでイギリス軍を海に叩き落した
東部戦線ではいつになっても海が見えてこない 底なしに資源を消費していく
一発逆転を狙ってトルコ経由でバクーを狙おうと考えてるんだけど、どうかね
638名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:16:45.92 ID:dnu+pl5v
トルコ経由で連合軍とも接することになって割と面倒
639名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:51:59.71 ID:6hDvXQHu
貿易協定で取れるだけ取れれば充分。
いずれオランダは潰すし。
対ソ戦を戦い抜くまでの希少資源さえ確保できれば良い。
640名無しさんの野望:2012/07/29(日) 06:38:46.74 ID:NHFnnh34
Aodも輸送船バク解消されてないんだな。手動うぜ〜
641名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:14:04.07 ID:mj1OtpDF
hoiで日本プレーするたびに思うことがある
なんで対米戦しちゃったの?
642名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:20:48.64 ID:EY4Z6JNU
HOIは工場とインフラ作るだけで経済状況が好転し、大陸はどうでも良くなるけど
現実はそうもいかねえからな
643名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:27:53.19 ID:UVHHTrTz
hoiは無限の軍需があるからな
644名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:54:24.98 ID:WPUb9QBM
>641
官僚と軍部の共産主義に取り込まれたから
今のTPPで反米煽るようなもの
645名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:14:53.93 ID:ts4W8Q0H
HoIだと資源をなんとかかき集められるけど史実だと対日禁輸で完全に詰んだからな

まぁ日英同盟を切らされた時点で半分終わってたが
646名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:43:07.55 ID:khhWDUMA
そんなことより英語AoDICのMODでいいのない?
647名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:50:27.38 ID:Pn7Ngpqy
ないよ、君が作ってうpすればいい
648名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:53:33.56 ID:Cwu2GtTX
夏政府
649名無しさんの野望:2012/07/29(日) 11:04:58.42 ID:0+fs5dsZ
>646

IC用のMODを鋭意製作中。なんとか2013年春には一度上げて
みたいところです。

http://hoi-mod.sakura.ne.jp/forum/index.php?topic=12911.0
650名無しさんの野望:2012/07/29(日) 11:06:10.99 ID:6hDvXQHu
HOI2で軍隊を委任できないのかな?
651名無しさんの野望:2012/07/29(日) 11:13:36.33 ID:KGxuxZlo
同盟国に援軍と物資押し付ければ頑張ってくれるんじゃない?
652名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:32:52.87 ID:fyAaseJs
ルーマニアで陸軍のほとんどをドイツに遠征させたことが一度だけある
山岳部隊がノルウェーでイギリスにやられたり、虎の子の戦車軍団がモスクワ前面で包囲殲滅されたり悲惨だった
43年に領内まで侵攻されたころには呼び戻そうとしたら24個師団が全滅してた
653名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:14:56.22 ID:dN5DGbaj
>>641
2009年8月30日に同じ事あったじゃん。○○すれば何でも上手くいくってな
654名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:39:20.92 ID:e7xIRcwc
政党・財閥「日本の発展のためには労働者なんて気にしてたら負ける。」
軍「アカは死ね。でも東北の惨状どうにかしようぜ。餓えてるやつらは中国開拓しようず。」
655名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:43:46.64 ID:PzLBoQFi
DHFullがビシー成立のタイミングで二度落ちた
月初めに作戦を開始したからオートセーブされていないし
一回ステった時に会戦ごとにセーブしようと思ったけどついつい忘れてしまうね
656名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:49:51.94 ID:Pn7Ngpqy
研究引き継ぎ使ってんなら切らなきゃダメだよ
657名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:29:13.47 ID:Etv1pRAg
史実準拠DDA最終版って10/2付けの本体&4/21付けのfixでいいのかな
DHで動くようにしてみたけど噂通り軽くていいね
658名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:35:59.72 ID:fyAaseJs
>>657
公開して、どうぞ
659名無しさんの野望:2012/07/29(日) 17:31:32.49 ID:9finmJ8P
閣僚の年代・主義・特性(厳格な帝国主義者とか)を自動で組み合わせるツール作ってみたけど
案外使い勝手悪いかも
種類(国家元首とか)との連携できないのがやっぱり痛い
660名無しさんの野望:2012/07/29(日) 17:41:54.53 ID:SHTlAtoL
じゃあ10種類作ればいいんじゃないんですかね(鬼畜)
661名無しさんの野望:2012/07/29(日) 17:52:03.70 ID:9finmJ8P
そうすることにしたよ
国家元首ばっかり量産されても困るからね
アイデアありがとう
662名無しさんの野望:2012/07/29(日) 17:52:30.26 ID:c2zdkrHQ
>>657
うpきぼん
663名無しさんの野望:2012/07/29(日) 18:20:02.27 ID:f+EyGlNn
先日質問した者です

お陰様でオランダのICを0にするまで絞り取れました
準備万端で開戦し、ポルスカとカエルを一蹴し、VP残り1州まで追い詰められてたトルコをすんでの所で救援し
滾った勢いでイラクに侵攻したら全部トルコ領となり予定が大幅にくるって頭を抱えながら
がら空きのプリマスに空挺強襲をしかけようと、完成を待っている所です。

このゲームもほんと時間泥棒ですね、また解らない事があったら質問させていただきますので
よろしくお願い致します
664名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:02:22.29 ID:dnu+pl5v
││┝┥┌──────────────────┴┐<  お断りします
│││┝┥┌──────────────────┴┐\  / ̄ ̄ ̄ ̄
││││┝┥┌──────────────────┴┐< お断りします
│││││┝┥           お断りします        .[×]|  \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┤│││││┝━━━━━━━━━━━━━━━━━━| \カチ<  お断りします
└┤│││││           ハ,,ハ,              ヽゝカチ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  └┤││││         ( ゚ω゚ )   お断りします.       | カチ <  お断りします
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            │     ε≡Ξ ノノ `J                   | カチ
        . └─────────────────――┘ カチ
665名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:21:23.35 ID:h4ahQUnc
蒋ちゃんやめてゲームおちちゃう
666名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:43:28.90 ID:amv2PVIv
蒋介石は日本に勝てないからって
PCを攻撃するのはやめてほしいルール違反だ
667名無しさんの野望:2012/07/29(日) 21:08:55.35 ID:WaGZ33+Z
パルチ発生率を設定しているのってどのファイルだっけ?
668名無しさんの野望:2012/07/29(日) 21:20:09.94 ID:KhLXU7Nc
miscになかったらない。
669名無しさんの野望:2012/07/29(日) 22:29:19.87 ID:4CqVV870
国民党と日本が組めば中国が赤くなることもなかったろうに
670名無しさんの野望:2012/07/29(日) 22:41:55.61 ID:xgJhKhX9
戦わないという選択肢はあれど、組むという選択肢はないだろ
ソ連が攻めてきたりしない限りは
671名無しさんの野望:2012/07/29(日) 23:15:24.71 ID:365jancE
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2993.jpg
試しにロンドンとデリーを繋げてみたら、あまりの最強国家ぶりにたまげる
人的資源は驚きの+5.76/day。ただAI担当だと工業力も足りないのであんまり生かし切れない
672名無しさんの野望:2012/07/29(日) 23:36:31.49 ID:WPUb9QBM
安いので英語版買ったがチュートリアル読むのがめんどくさいな
やる前にエネルギーを使い果たしてしまいそうだ
最近は英語版しかやらないが、アルファベットがやけに小さくて困る
673657:2012/07/30(月) 02:00:46.10 ID:uY1ZzM0J
製作者が公開停止したものをDH用とはいえ勝手に公開していいのかな
実はDDA環境ないからwithoutU05とか何?とか
ユニット追加系?MOD用の記述があって動作に影響したりオリジナルの挙動がよくわからん
674名無しさんの野望:2012/07/30(月) 02:09:44.21 ID:IM6Z/k0g
>>672
頭悪いのに背伸びしない方がいいよ
675名無しさんの野望:2012/07/30(月) 02:17:59.40 ID:MwsauP32
先日から度々話題にしているDDA極東withPK(仮名)の一部部分を切り取り、前作のモーゲンソープランに引き続いて小MODにしてみました。
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00724

CYBERFRONTに放り込んで、CYBERFRONT\db\events.txtに
「event = "db\events\BOB.txt"」の一文を放り込んだら動くはずです。
DDAでのプレイを想定していますが、他ではどうだろう?多分AoDあたりなら動くのではないかと。

主にBoB英本土決戦でイベントを追加。ロンドン市民が決死の抵抗を試みます。
チャーチルはスコットランドの山奥でさんざん抵抗した後、最終的にオタワに脱出します。
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/img/img/mod2_up190.jpg
こんな感じで。画像ではテストプレーのため工業力がとんでもないことになってますが実際はここまではいきません。

本MODの完成はまだまだ先ですが、雰囲気だけでも楽しんでもらえたら幸いです。
バグなどありましたら報告お願いします……

前作・どきどきっ!も〜げんそ〜★ぷらんはこちら
http://ime.nu/starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00703
676名無しさんの野望:2012/07/30(月) 02:20:48.27 ID:MwsauP32
モーゲンソープランの導入法は>>12に書いてあります。一応。
677名無しさんの野望:2012/07/30(月) 02:21:29.86 ID:7ll8jyQa
>>674
翻訳すればいいじゃないか。

何でこんな訳にしたんだろと思うこともあるが
678名無しさんの野望:2012/07/30(月) 04:34:17.00 ID:1XC93bvZ
>>675
批判とかではなしに、国土のおいしい部分を持っていかれるカナダちゃんが可哀想ですという感想
679名無しさんの野望:2012/07/30(月) 07:41:16.71 ID:F49oWhg1
こういうゲームだと英語版は幾つか問題があって

日常で使わない単語がちょいちょい出てくる事
造語みたいなのもある
まだゲームシステムがわからないので勘が効かずイマイチ意味が掴みにくいこと
あと、字が小さい上にモニターで目が疲れる、


翻訳する人も結構大変だと思うよ
680名無しさんの野望:2012/07/30(月) 11:08:02.31 ID:RDfcYDeN
>>678
いっそ英加結合させてやったほうが・・・
681名無しさんの野望:2012/07/30(月) 12:10:29.09 ID:TgN+zPdI
>>680
スカンジナビアMODにそんなイベントあったな
682名無しさんの野望:2012/07/30(月) 12:21:26.65 ID:/JqXzr+m
>>673
コメント欄で許可を求める申請しろ
683名無しさんの野望:2012/07/30(月) 12:23:05.64 ID:cXV83vOo
もうしてんじゃないのか?
684名無しさんの野望:2012/07/30(月) 13:09:58.63 ID:kgk2m4BB
ひさしぶりに立ち上げてみたらすっかり忘れてて
黄河が越えられなんだ・・・
685名無しさんの野望:2012/07/30(月) 13:14:46.46 ID:F49oWhg1
Victoriaからデータ引き継げるって初めて知った
すげぇなこのゲーム
686名無しさんの野望:2012/07/30(月) 13:22:11.14 ID:BBQDDoDG
すげぇことになるけど
687名無しさんの野望:2012/07/30(月) 13:24:06.10 ID:P9TLVvJl
>>684
歩兵は初期配置分だけでなんとかして、騎兵と山岳兵作ってとにかくゴリ押しだったかな>中国征服

騎兵なんかえらい経験値貯まって、結局北米戦まで39年式のまま使ったw
688名無しさんの野望:2012/07/30(月) 14:35:51.50 ID:5pQLCbKN
>>684
36年にチンタオ組、リユンカイ組、フーチョン組で南京を包囲殲滅しとけば
半年で終わるだろ、Aodでも1年で済むけど民兵しか作らんから南京だけ残して
39年に傀儡するけど
689名無しさんの野望:2012/07/30(月) 14:46:59.41 ID:5pQLCbKN
>>688
自己訂正リユンカイでなくてナントン、後、フーチョウです。すんません。
690名無しさんの野望:2012/07/30(月) 15:04:22.50 ID:MwsauP32
>>678
確かにそうですね。外部工業力か何かでフォローいれておきます。
>>680
このイベントの原型になってる拙作DDA極東イベ追加MODではそうしてて、実際そうしてるんですが、
この形にすると最後の拠点がオタワになって、いい感じに最終決戦な感じになるんですよね。
あくまでロマンです。
691名無しさんの野望:2012/07/30(月) 15:04:45.98 ID:XE+mPYGf
>>686
いや、アフリカが暗黒地帯になったり
資源がないのにICが飛んでもないことになるだけで
アメリカやソビエトプレイなら引き継ぎ問題ないですよ
692名無しさんの野望:2012/07/30(月) 16:58:21.24 ID:B+zznWzC
いや、米ソ以外じゃプレイできないって結構問題のような
あと前に出てたのは移民で南米の人的資源が凄いとか、イベントが一切起こらないとかか
693名無しさんの野望:2012/07/30(月) 17:26:57.57 ID:sKfWk2/2
イベントが一切起こらないって
それもうHoIと言えるかどうかも怪しいな
694名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:12:50.12 ID:EtCEcCkr
>>693
アビス・アルマゲドン<お前ちょっと表出ろ
695名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:22:30.90 ID:uY1ZzM0J
Darkest Hour\Mods\IronCross\scenarios\1933
に満州のファイルがないんだけどもともとないのかな
ないとしたら1933年シナリオの時どこからロードしているかわかりますか
696名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:29:01.97 ID:cXV83vOo
満州どころかあちこちの国がないが、エラー出てないだろ?
34のファイルが読まれるから無問題だ、安心しろ
697名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:34:36.43 ID:uY1ZzM0J
>>696
ありがとう
それとid被っているね
専門板でも起きるもんなんだね
698名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:44:01.32 ID:cXV83vOo
ID被り?何だそれ?
俺にも分かる言葉使ってくれ
699名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:54:33.88 ID:uY1ZzM0J
>>637が自分のレスじゃないってだけ
700名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:56:43.03 ID:8u3NwewM
まぁ違うだろうな
701名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:25:06.12 ID:cXV83vOo
なるほど
つか、DHの話してるから普通に同じ人だと思ってた
702名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:31:44.04 ID:P8Af2fQP
AOD面白すぎるね。願わくはこのまま飽きずにずーとやりたいな。でも、いつかは飽きるんだろな?
703名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:44:44.28 ID:zM4O4cwB
イタリアでプレイしてるが
あしか作戦成功させたドイツが
1941 6/22にバルバロッサ開始したが一ヶ月でモスクワまで侵攻してた
こんなつえぇドイツ初めてでワクワクしてきたぞ
704名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:02:39.68 ID:8ZosdbKj
そこからの連合プレイ
705名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:13:13.96 ID:5pQLCbKN
>>702
日本でやると東条が凄まじくウザい
706名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:13:53.21 ID:niaOk7yA
>>703
モスクワ近辺で構成限界来ますよAiなら
707名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:18:31.99 ID:TNXzy5yw
aod1.04ならドイツがウラジオまで到達して完全併合したりしてた
708名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:23:22.15 ID:8u3NwewM
占領地のIC利用効率が時間ごとに増えるようにするのってどうしたらいいかな
709名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:27:45.44 ID:61iQp9Fa
史実準拠でアメリカ様がメキシコ連邦と戦争始めちゃった
もしやと思わなくてもIC爆発!俺日本涙目
710名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:29:21.23 ID:P9TLVvJl
>>709
殴り込もうずらw
711名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:29:39.90 ID:zM4O4cwB
史実準拠してたら
1941年 11月2日 1:00 日本がイベント"遣独潜水艦作戦"において"ドイツに潜水艦を派遣しよう!"を選択
1941年 11月2日 1:00 日本で"遣独潜水艦が撃沈される"が発生。

この流れがギャグっぽくてワロタ
712名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:31:42.71 ID:zM4O4cwB
>>709
遅かれ速かれ米帝に併合される運命なんだから早期開戦しよう!
とせっかくあしか作戦成功したのにアメリカ色染まってる独領イギリスを見つつ・・・
アメリカは反則だな
713名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:36:00.48 ID:sXeA7eXw
>>711
涙出てくるな・・・
714名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:47:21.68 ID:n/H9FemB
>>711
東京湾出たところで沈められたんですねわかります
715名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:48:07.78 ID:O/AMbWmr
たぶん湾口閉塞してる機雷に接触したな・・・
716名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:16:00.38 ID:njGBzMF5
DH1.02にカイザーライヒ1.3を入れて日本プレイをしているのですが
半月おき位でゲームが落ちてしまいます。
同様の症状の方はいらっしゃいますか?
717名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:46:16.27 ID:xwQf8oNE
>>711
壮大な旅が始まらなかった
718名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:48:11.82 ID:ilolVw2Y
陸軍の仕業か
719名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:52:22.09 ID:zM4O4cwB
「ドイツまでいってこいよー!」
「お土産よろしくなー」
って言って見送ってたら撃沈されたのが想像出来る

米帝様とはいえ1国(イギリス・フランスはもう壊滅)で日本・ドイツ(ビタピ、あしか作戦成功済み、インド併合)・イタリア(プレイヤー国)・スペインらを相手にするのは大変みたいだな
なんか楽しくなってきた。結局は飲み込まれるオチが見えるが
720名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:58:31.78 ID:peL6+TaW
>>711
日本とドイツが戦争の状況で、
日本がイベント"遣独潜水艦作戦"において"ドイツに潜水艦を派遣しよう!"を選択
という事もあったわ
単にトリガーミスだろうけど、ちょっと笑った
案の定、遣独潜水艦は撃沈されちゃったけど
721名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:03:58.15 ID:31+FICGU
>>716
研究機関引継ぎONにしてるなら常時OFFにする
722名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:06:01.12 ID:pLaya2Rm
>>711
帽振れ中に沈んだとしか思えない瞬殺具合
東京五輪とか河豚作戦とかもだけど、ロマンはやっぱりロマンで終わるな・・・
723名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:23:48.49 ID:zrP080CS
>>722
37年8月になっても盧溝橋が起きないのでおかしいと思ったら広西雲南と同盟してたのが原因だったんだが
やり直すのも馬鹿馬鹿しかったので取り敢えず五輪と河豚を成功させてみた事はある
724名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:51:12.44 ID:EJdszwkt
あきらかに陸軍の陰謀
戦後に松本清張がこのネタで小説書いてベストセラーになるところまで見えた
725名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:52:33.43 ID:qqVeYkeq
くたばれ参謀総長!
726名無しさんの野望:2012/07/31(火) 01:39:22.78 ID:ypACYuHn
Victoriaからデータ引き継げるって初めて知った
すげぇなこのゲーム
727名無しさんの野望:2012/07/31(火) 02:00:41.72 ID:Zw1+dxHr
CK→EU2→Vic→HoI2
と引き継ぎできるよ
728名無しさんの野望:2012/07/31(火) 02:01:23.51 ID:ypACYuHn
更新したら2重連投してたぞ
729名無しさんの野望:2012/07/31(火) 02:15:36.11 ID:31+FICGU
新手の荒らしか
730名無しさんの野望:2012/07/31(火) 05:24:52.78 ID:hL3MRtzq
史実準拠forDH
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/uploda2/src/mod2up55.zip

wikiはまた後日に
731名無しさんの野望:2012/07/31(火) 10:09:54.05 ID:+CkI19YO
>>730
732名無しさんの野望:2012/07/31(火) 10:32:05.82 ID:31+FICGU
うp乙!
733名無しさんの野望:2012/07/31(火) 16:14:33.46 ID:qqVeYkeq
改良って生産よりお得っぽいけど
改良したいユニットは大体遠征してるから
結局時間かかるんだよな
734名無しさんの野望:2012/07/31(火) 16:33:35.24 ID:+BIi20M5
改良も国による
自由+常備だとお得だけど計画+徴兵だと憤死物
735名無しさんの野望:2012/07/31(火) 16:40:37.05 ID:ePNEIQ93
とは言っても大抵の独裁国家は計画にしかスライダ移動できないから
常備に寄せてもあんまり恩恵ないのよね
736名無しさんの野望:2012/07/31(火) 17:56:47.81 ID:aMr7Zaz6
自由+開放だと死ねる。 AODのばあい。

最近戦車をワープ進化させてるは
737名無しさんの野望:2012/07/31(火) 18:14:14.38 ID:iGui1eT8
AoD始めたばっかなんだけど海軍(アメリカ)って駆逐艦と空母と輸送船ばっか作っとけばいいのか?
戦艦、巡戦、重巡、軽巡、潜水もバランス良く作らないとやばい?
738名無しさんの野望:2012/07/31(火) 18:19:52.38 ID:xka4Q1LG
敵は主力艦(空母・軽空母・戦艦・巡戦・重巡)を狙ってくるから、
弾除けとして軽空母か重巡も混ぜたほうがいい
739名無しさんの野望:2012/07/31(火) 18:22:25.90 ID:PoTxR3FC
アメリカなら絶対滅亡しないんだし、最初から最適解聞かないで好きなようにやればいいじゃん
740名無しさんの野望:2012/07/31(火) 18:37:21.00 ID:4XGYLWdK
超大型戦艦+重巡+駆逐使ってるな
741名無しさんの野望:2012/07/31(火) 18:45:12.37 ID:3p8FGLxj
AoDは巡洋戦艦が結構使えるな
空母以外がそれなりに強くなってるからロマン艦隊でも十分戦える
742名無しさんの野望:2012/07/31(火) 19:41:57.92 ID:gqZ1t45c
イベント制作で質問なんだけど、トリガーの

[div type] = X ([div type]の師団をX個以上保有している)で守備隊を指定できないんだけど
どうしようもないの?

別のトリガーで
garrison = { country = tag province = X type = air/land/naval/all size = Y area = yes/no }

というのがあるからこれとかぶるからなんだろうけど・・
743名無しさんの野望:2012/07/31(火) 19:55:20.17 ID:CQ5CaEk8
下のトリガーのgarrisonは守備隊ではなく部隊が存在するかどうかのトリガーでありかぶってはいない
普通に{}を付けずにgarrison = 数字で上のトリガーは使える

と予想してみる
試したこと無いけど
744名無しさんの野望:2012/07/31(火) 20:01:18.10 ID:QjOsA3H4
>>743
そうだったら>>742は書き込まないよな。
多分どうしようもない。
745716:2012/07/31(火) 20:02:36.02 ID:JvXYXCJW
>>721
ご助言ありがとうございます。
研究機関はOFFのままでした・・・。
746名無しさんの野望:2012/07/31(火) 20:41:13.31 ID:PoTxR3FC
>>742
バージョンは?DDA?
どのバージョンが忘れたが、直発動イベにはトリガーとして使えなかったはず
いったん師団数でローカルフラグ立てて、フラグオンなら、イベ発動にしたらどうか?
747名無しさんの野望:2012/07/31(火) 20:42:58.22 ID:gqZ1t45c
>>744
その通りです。garrisonではなく別の表記があると思ったんだけどないのかな・・
>>743
garrison = 数字 ではエラーが出ます
748名無しさんの野望:2012/07/31(火) 20:52:38.69 ID:jfyKDuyJ
>>740
浪漫ですなぁ
749名無しさんの野望:2012/07/31(火) 21:08:15.53 ID:ePNEIQ93
DDの話だけど、要塞ベルギーで37年式超大型x4、38年式CAx2、41年式DDx6で牽制艦隊したことがある
主力空母艦隊にあたらなければ圧倒的火力でゴリ押しできるのがいいね
ヴィッカースの中の人が過労死しないか心配だけど
750名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:22:19.11 ID:MczFlI8x
なでしこサッカーがお前らの大好きなカーディフで対戦してるぞ
751名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:26:41.73 ID:EJdszwkt
澤なら空挺降下できる
752名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:31:36.55 ID:me2tkbWM
HoIやってると地名だけにはやたら詳しくなる気がする
大体は現実世界ではあんまり重要じゃない地名だが
普通はウェールズの首都とかどうでもいいし、シベリアの主要都市とか知らなくても生きていける
753名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:33:44.47 ID:zYCXxlrZ
ソ連のスヴェ(ry
は未だに言えない
754名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:36:46.28 ID:jfyKDuyJ
>>752
アフリカは弱い
ヨーロッパの国の首都はほとんど分かるがユーゴは全然
755名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:51:13.27 ID:BbNrqcNL
日本で普通にプレイしてたら補給MAPが真っ赤にwwwww
756名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:54:29.00 ID:7Yk8ydWF
>>752
日常の会話とかニュースとかでのちょっとした面白さというか知的好奇心がくすぐられる
地図を思い浮かべて、地形を思い浮かべて、自分で調べてこういう所かーみたいなね
1,2年前は世界地理とか大嫌いだったけど、割と面白いもんだなーと実感したわ
757名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:03:32.33 ID:u7uKvAbV
変な地図のせいで感覚がおかしくなる
758名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:05:07.05 ID:EJdszwkt
E3入れとけ
759名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:21:08.81 ID:x4JggDOW
DHなら張綺麗な地図と驚きの軽さでプレイできるからおすすめ(ステマ)
760名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:23:08.72 ID:zYCXxlrZ
クレカもってないからDH買えないんだよそうだよ
761名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:23:43.16 ID:2LTFIZuZ
ノヴォシビルスクがなかなか覚えられなかったけど、
「ネオシベリアシティー」という意味を知ってから間違えなくなった。
762名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:24:25.04 ID:nvyqSWZn
まねーぶっかーず使えよ
俺もそうしたぞ
763名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:25:10.87 ID:GaT8wSDf
DH買って以来新マップじゃないとプレイできない体質になった
訴訟
764名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:26:35.42 ID:PoTxR3FC
AOD持ってるならこれ入れとけ、持ってないなら買って来い
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?E3%20Map%20for%20AOD
765名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:32:54.86 ID:6nsqJQqr
>>764
E3マップ見てると思うんだけどなぜあんな中途半端なんだよ
どうせなら47都道府県に分けろと思うんだが・・・
766名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:33:52.95 ID:WGPcYshF
クレカなくてもmoneybookerで買えるだろ
767名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:38:26.64 ID:xka4Q1LG
>>765
実に日本中心的な考えだな
768名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:39:15.46 ID:6nsqJQqr
>>767
だって日本人だものww
769名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:40:12.01 ID:V0PpU5BF
>>760
買ってあげたいけどGGはプレゼントってあんまり安全じゃないと聞いたから怖い。
770名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:41:02.42 ID:ypACYuHn
Vプリカでも可
771名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:42:07.06 ID:PoTxR3FC
772名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:49:06.73 ID:KjUKTLzv
プロビのインフラ値ってどういう基準なんだろね
とりあえずシベリア鉄道は60みたいだな
あと100→110よりも0とか10が+10される方がESE的に効果でかいよね
773名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:50:15.59 ID:CQ5CaEk8
47都道府県MODは努力は素晴らしいと思うが、2つにわかれていた北海道を1つにしてしまった点だけは納得いかない
個人的には日本のプロビ数はDHぐらいがちょうどいいかな
774名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:53:33.08 ID:zYCXxlrZ
>>769
まあ、しばらくは今楽しんでるAOD遊び倒すことにするよ
DHも凄く面白そうだから興味があるけど
まだ積んでるパラドゲーが他にもw
775名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:21:17.17 ID:ywtCp06S
AoDの感覚でDHnoneをやると、
ジークフリート線に積み上げたルーマニア歩兵6個師団が、
マジノ線から飛び出してきたフランス24個師団に粉砕されたりするから困る
776名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:25:19.28 ID:VsaweNvm
>>775
DHはポーランド戦もタワー合戦が起きるからな
その代わり黄作戦が結構楽になるけど
777名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:28:24.06 ID:zAMrwdh1
軽戦車けっこういいな
中国軍なら勝てるし速度も速いから
上海→漢口→西安で華北の友軍と握手して分断包囲がやりやすいし
重要な戦線に1個師団混ぜておくと見た目もいい感じだし諸兵科連合ボーナスももらえる
日本に合う装備だわ

その後連合軍に蹴散らされるあたりも
778名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:41:49.65 ID:ugtNi4qX
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  軽戦車百個で足りなければ二百個生産すればいい
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
779名無しさんの野望:2012/08/01(水) 01:07:33.00 ID:VITNm8F0
どこぞのAARかよ
780名無しさんの野望:2012/08/01(水) 06:32:11.68 ID:PR1udTRs
プレイ中にマウスの動きが一瞬止まると、心臓も止まりそうになる
781名無しさんの野望:2012/08/01(水) 08:40:22.50 ID:caN7rCjx
軽戦車は軽戦車でずっと続いてくれるといいんだけど、途中で戦車師団になるからな
貧乏性な俺だと最初から戦車師団作ればええやんってなる
782名無しさんの野望:2012/08/01(水) 08:42:13.67 ID:lvPHVFjI
軽戦車作るのなんてアメリカくらいだな
メキシコ併合用だけど
783名無しさんの野望:2012/08/01(水) 09:13:51.31 ID:3hCj5vY/
軽戦車、騎兵隊は改良で後回しにするから経験値がえらいことになって
時代遅れなのに最新式敵歩兵を圧倒してしまうな
784名無しさんの野望:2012/08/01(水) 10:35:17.59 ID:WgrCikVl
日本プレイだと満中国境に初期配備されてる騎兵師団がやたら育つのはよくあること
785名無しさんの野望:2012/08/01(水) 12:27:21.92 ID:+6AFci5G
ルーマニア騎兵団のことかー
あの規模の国で開始時に騎兵6個あるのはでかい
簡易機動戦力として重宝するからね
ルーマニアの将軍がバルカン中では群を抜いて優秀なのもあるけど
786名無しさんの野望:2012/08/01(水) 13:18:54.84 ID:ywtCp06S
ルーマニアの騎兵はいつまでも改良されないイメージ
787名無しさんの野望:2012/08/01(水) 14:31:08.98 ID:b4KdEIzp
そして改良のICを増やす初期型戦車
788名無しさんの野望:2012/08/01(水) 15:06:45.31 ID:FEsj3jKV
チェコの戦車とルーマニアの騎兵はいつも超精鋭
789名無しさんの野望:2012/08/01(水) 15:16:30.07 ID:84tT52/8
>>788
hoi1まだやってんのか
790名無しさんの野望:2012/08/01(水) 16:51:54.92 ID:10UV1+zt
791名無しさんの野望:2012/08/01(水) 17:19:24.46 ID:zAMrwdh1
騎兵は戦車と歩兵の進軍の空白を埋めるのに使える
792名無しさんの野望:2012/08/01(水) 18:06:45.84 ID:eREaH6nU
食料
793名無しさんの野望:2012/08/01(水) 19:30:01.50 ID:gTiUOLFB
馬より牛の方が美味いよ
794名無しさんの野望:2012/08/01(水) 19:44:11.12 ID:KhaE4YQi
ドイツプレイでバルカン諸国の統帥権取って使ったけど、独ソ戦では頼りにならないし対米戦では全く使えなかった
試しに北米塗り絵後にルーマニアを覗いてみたら46年なのにまだ優勢火力から一歩も進んでいなかった
このAIの陸ドク研究の遅さはちょっと酷過ぎだろ・・・
795名無しさんの野望:2012/08/01(水) 19:53:54.89 ID:t0T5+Zvl
牛連れてけば荷駄に使えるし弾除けにもなるしいざというときの食糧にもなるからな
796名無しさんの野望:2012/08/01(水) 20:47:22.02 ID:fEaKgv0l
ジンギスカン作戦
797名無しさんの野望:2012/08/01(水) 20:52:41.32 ID:efrfiLoF
従軍先でビーフステーキとかステキだな
798名無しさんの野望:2012/08/01(水) 20:59:36.44 ID:+0kJowr7
牟田口閣下の発想は実に素晴らしいな
799名無しさんの野望:2012/08/01(水) 21:13:04.77 ID:U9VLb9/P
生肉はすぐ腐るから干し肉最強
800名無しさんの野望:2012/08/01(水) 21:40:29.88 ID:bGd/qEyY
ジャングルで干し肉したら一瞬でハエで真っ黒になりそう
かといってくん製にしたら煙で位置暴露
801名無しさんの野望:2012/08/01(水) 21:41:02.64 ID:TDn4h7Vm
砂漠でパスタ
802名無しさんの野望:2012/08/01(水) 21:44:54.34 ID:ugtNi4qX
>>794
傀儡にすれば?
803名無しさんの野望:2012/08/01(水) 21:46:35.67 ID:vo+/EmO0
人肉喰うか桜肉喰うかていわれたら選択の余地ないしなっ
804名無しさんの野望:2012/08/01(水) 21:59:00.51 ID:2woQ0RhN
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  そろそろスレチ
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
805名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:05:27.38 ID:RcCyqAbw
ジンギスカン戦術入れるなら
訓練
個人の勇気
技術効率
分散実行
管理
とか? 即効性の効果はない。
806名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:12:56.63 ID:bGd/qEyY
史実を再現するなら全部勇気で十分だろ
蛮勇ってことで
807名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:17:23.11 ID:XKRk88ix
すいませんレーダー施設の利点を教えてください
808名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:30:11.27 ID:lvPHVFjI
敵機が襲撃してきたとき「あれはだレーダー」って気づくのが速くなるよ
だから迎撃効率が上がる
809名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:31:35.03 ID:XKRk88ix
ありがとうございます
810名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:37:12.06 ID:lvPHVFjI
一度日本で徹底的に航空戦力鍛え上げて(戦闘機と海軍爆撃機)
戦闘機で太平洋の制空権確保した後
海爆でメリケンの空母沈めてってのを妄想したが
アメリカの生産力には多分負けるんだろうなぁ
811名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:39:55.43 ID:TDn4h7Vm

            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  >>808同志、シベリアで木の数を数えてきたまえ
        ハ!      ` ¨´    h 
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
812名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:40:49.27 ID:5+aVvkdV
>>808のしょうもないギャグに気づくのに時間がかかった
813名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:41:35.02 ID:YU1LiMeD
HOIだと洋上の点の確保が必ずしも面の確保に繋がらないのがもどかしい
相手は航続距離無限だし輸送艦が単騎特攻してくるし
814名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:48:24.91 ID:6M+91kk6
一方プレイヤーは沿岸のないプロヴィンスに
空挺強襲をして、無傷で100個師団を揚陸させた。
815名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:52:19.31 ID:eREaH6nU
移動不可の守備隊が!!
816名無しさんの野望:2012/08/01(水) 22:58:31.58 ID:7TTA0ton
>>794
ディフカルティファイルをいじくって
枢軸陣営だけ研究速度を3倍にするとかすれば
なんとか対抗できるようになるかも?
817名無しさんの野望:2012/08/01(水) 23:13:35.19 ID:fEaKgv0l
枢軸陣営全体とかドイツが鬼畜になるだろ・・・
イタリアですらかなり研究進みそう
818名無しさんの野望:2012/08/01(水) 23:14:03.04 ID:ywtCp06S
DHやDAだと統帥権取った他国の軍隊はちょっと戦っただけでやめちゃうんで数合わせぐらいにしかヤクに立たないけど、
AoDだときっちり戦ってくれるし、援軍ボタンで給料と補給をこっち持ちにすれば士気その他も同等になるしで、かなり使えるね。
819名無しさんの野望:2012/08/01(水) 23:43:52.09 ID:V517BQJm
>>816
ドイツの未来兵器と日本海軍の未来戦術が楽しいことになりそうだな
820名無しさんの野望:2012/08/01(水) 23:59:58.37 ID:8hg8amVu
>>810
潜水艦以外は根絶やしにできるぞ
わりとマジで
821名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:01:43.20 ID:/8M7pTxs
怜ちゃんが第三帝国に参加したいそうです
            t------‐‐‐‐‐‐--------ハハ
           r: : : : : : : : : : ハヘ : : : : : : : : : : ヽ
         /: : : TTニニニニi iニニニニフフフ : : : : :ヽ
         { : : : : : : : :   { 卍 }   : : : : : : : : : : :フ
           ヽ : : : : : : : : : : : :: : : : : : : :: :: : : : : : : /
            ,|ニニニニニニ::ト::ニニニニ::イ::::ニニニニニニニr
          |ニニニニニ:::::ハト{ ○ }イイ::::ニニニニニニニ|
          ,'==========================k-゙.
            ノ\_____________________________________r,'::!:::.!
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822名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:03:28.47 ID:4wLcYNt5
>>818
東欧枢軸軍とかイタリア軍とかスペイン青師団とか見てるとまともに戦ってくれないほうが、リアルな希ガス
823名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:06:19.20 ID:5+aVvkdV
全部貧乏が悪いんや・・・
824名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:11:06.09 ID:ENEUgPgg
なんでや!パスタ山岳師団大活躍したやろ!
825名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:17:31.45 ID:t+IJbuNu
イタリアとかフランスの初期配備の山岳はまとめて特殊戦持ちの大将に持たせるといいね
工兵つけとくといろいろ役に立つ
826名無しさんの野望:2012/08/02(木) 00:46:38.22 ID:lcpQkkCh
>>821
あんたはムダヅモ世界の第四帝国に行っとけ
827名無しさんの野望:2012/08/02(木) 01:18:08.45 ID:Ky6NrvhB
>>810
空母揃えるよりもむしろ効果的かと>海爆

湾港攻撃もありなら面白いくらい沈められる
828名無しさんの野望:2012/08/02(木) 01:27:35.45 ID:Ky6NrvhB
GGドイツでダンチヒ回避、引き籠りプレイしてみるわ

普段作らない、陸上(海岸)要塞を国境にくまなく配置して
レーダー、対空砲完備で防空完璧

侵略国から帝国を守ってみせるよ!!!

大日本帝国向けに戦車とかたくさん輸出してあげるんだ!!!
829名無しさんの野望:2012/08/02(木) 01:27:59.64 ID:DkQa2cHw
れいちゃん?(すっとぼけ)
830名無しさんの野望:2012/08/02(木) 03:44:14.72 ID:F/RUIX67
AoD1.07始めてみたけどチェコスロバキアぶっ刺さったまんまだし
MR協定結んだのに伍長ポーランドに喧嘩売らないしどうなってんだこの世界
831名無しさんの野望:2012/08/02(木) 03:54:33.40 ID:a9QXKFMN
>>820
>>827
レスサンクス!
妄想しかしてなかったが意外と有用なんだな
帝国の爆撃機でアメリカの海軍フルボッコしてくるわ
832名無しさんの野望:2012/08/02(木) 10:30:20.61 ID:ofEkEexL
おまいらそろそろHoI3に移住してくれよ〜
833名無しさんの野望:2012/08/02(木) 10:33:50.22 ID:XUl3ECE/
HOI3もちゃんと持ってるぞ

やってないけど
834名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:11:04.24 ID:3c/UMgmR
HOI2DDAはじめたばかりだ
しばらくしたらAODやる予定
ゲームシステムは3より2の方が良いと聞いてる
835iPhone774G:2012/08/02(木) 11:12:49.72 ID:1wGtJqG1
初心者です。
DDとDDAってどう違うんですか?
836名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:13:12.56 ID:XUl3ECE/
wikiを見てください
837名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:14:00.62 ID:t+IJbuNu
DDも楽しいよ
空軍が溶けにくいから爽快感抜群
研究機関吸収ができない・Uタグの都合上対応してないMODが多いことが欠点だけど
ちなみにDDにカイザーライヒを無理やり突っ込むとイベントが狂っておもしろい
838名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:14:20.65 ID:1wGtJqG1
>>836分かりました。
839名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:15:25.26 ID:1wGtJqG1
>>837ありがとうございます。
840名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:33:20.39 ID:tqetPdTL
misc.txtを弄ってて思ったんだけど、ESEが戦闘にどのくらい影響するかについてmodするのって、
どのファイルで定義されてるかわかる人いる?
841名無しさんの野望:2012/08/02(木) 11:38:09.57 ID:inqcIs4E
>>837
ビギナーを惑わすようなことを言うな
失せろ
842 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2012/08/02(木) 12:12:59.86 ID:8PfPB2ni
どう間違ってるのかを説明しないと、ビギナーにはどちらが正しいのか判らない。
843名無しさんの野望:2012/08/02(木) 12:16:33.03 ID:lcpQkkCh
まぁDDAするためにはDDも必要なんだからいいんじゃね?

とりあえずバラ買いすると痛い目に合うこともあるからセット買いを勧める
844名無しさんの野望:2012/08/02(木) 12:32:39.09 ID:Hb28lRh3
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /同志諸君!みんな仲良く!
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  暑いからってあまりカリカリすんなよ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \シベリアに休暇に行くかね?
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
845名無しさんの野望:2012/08/02(木) 12:38:31.13 ID:a6twT6Qw
DDは援軍テロを防げないのでやめたほうがいい
846名無しさんの野望:2012/08/02(木) 15:14:42.94 ID:pxomuoF9
>>832
Hoi3また新しいVer出るんだろ?
PC買い換えたら検討するわ
847名無しさんの野望:2012/08/02(木) 15:42:24.92 ID:KrxaXol7
「T.R.A.P.5.10 なんちゃってバグ修正 02」がエラーでダウンロードできないんだけれども、どっかに置いてないのかな
848名無しさんの野望:2012/08/02(木) 15:50:21.12 ID:fRIFS8NV
石油が産出しなくなってるのってごちゃまぜでいいんですよね?
849名無しさんの野望:2012/08/02(木) 16:00:56.86 ID:ZwLGdI1F
この時期、シベリアも30度超えてるから涼しくない上に、
湿地のせいで大量の蚊が発生してるから不快なこと極まりない
850名無しさんの野望:2012/08/02(木) 16:30:44.01 ID:3jplJQj7
851名無しさんの野望:2012/08/02(木) 16:41:40.92 ID:W/ayRWqY
>>844
しねや糞垢じじい
852名無しさんの野望:2012/08/02(木) 16:56:18.67 ID:KrxaXol7
>>850
ありがとう
853名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:14:59.41 ID:KgpDnmXk
HoI2は陸から海に攻撃できないのが不満だなあ・・・・・・海からの一方的な攻撃になってしまう。
854名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:18:10.59 ID:W/ayRWqY
はあ?おい、野砲は最大40kmしか無理なんだがw
陸から海wwwアホの極みアッーwwww
855名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:27:41.39 ID:diWOWMuF
現実はどうであるかはともかくゲームによっては陸から船に攻撃できるからね。
856名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:28:12.74 ID:KgpDnmXk
はあ?野砲で艦船に攻撃とか考えられないんだがw主力艦の沿岸砲撃の時に
沿岸要塞によって艦船が被害受けないのがオカシイっつってんだよwwww
857名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:38:09.91 ID:4OyzbWvJ
日本は沿岸全て要塞化出来たら弾道ミサイルでも無いと当時は落とせなかったかもね
まあいくらかかるんだって話だが
858名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:43:54.10 ID:W/ayRWqY
>>856
だあほw
このゲームのプロビみろw要塞砲でも無理wwww
要塞砲ってのは本当に沿岸しか狙えないだよwだあほww
大和の主砲でも有効射程40kmなのにどれだけデカイ要塞砲用意する気ですかー?w
因みに冬戦争の時は3kmしか狙えなかったww海岸>海
859名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:44:51.35 ID:Ob6SW6IC
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwwwwwwwwww
860名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:48:50.43 ID:W/ayRWqY
ID:kgpDnmXk
はホルムズ海峡封鎖できるとかいいそうw
861名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:55:32.75 ID:fRIFS8NV
>>859
ご苦労
862名無しさんの野望:2012/08/02(木) 19:58:43.98 ID:fRBhxgu8
>>859
すみませんあと1ヶ月ほどですので
863名無しさんの野望:2012/08/02(木) 20:08:48.32 ID:UG4hCIOm
誰が草生やしていいっつったオラァ!
864名無しさんの野望:2012/08/02(木) 20:23:39.29 ID:5qSW6u/J
AODにある列車砲の使い道を教えてくれ
865名無しさんの野望:2012/08/02(木) 20:44:40.48 ID:Q9rEgw8G
>>860
ジブラルタルに上陸作戦出来るって言った訳わからない奴を思い出した
866名無しさんの野望:2012/08/02(木) 20:49:15.58 ID:YdIJJgjs
>>864
ロマン
867名無しさんの野望:2012/08/02(木) 20:57:00.07 ID:4OyzbWvJ
真面目な話艦砲の飛距離より固定砲台の飛距離の方が短いもんなの?
あんまミリタリーに詳しくないから分かんないんだけど、
艦船のアドバンテージって機動力であって、火力ではないとは思うんだけども
868名無しさんの野望:2012/08/02(木) 20:57:09.77 ID:0rIHT4f8
>>865
よく覚えてたね
懐かしすぎる
869名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:08:09.17 ID:UG4hCIOm
証拠画像上げられてもまだ騒いでいた奴か・・・
870名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:09:19.65 ID:MRO+HCgJ
>>867
艦砲も要塞砲も似たようなもんだし、艦砲が要塞砲に転用された例もゴロゴロある
艦艇のアドバンテージは機動性で、要塞砲のアドバンテージは位置の高さとコンクリートの厚みだけだろ
871名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:09:49.95 ID:thEXNv97
へ? 沿岸砲って艦砲と同レベルだろ。
872名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:10:25.54 ID:thEXNv97
被った死にたい^^
873名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:44:31.05 ID:ZwLGdI1F
ドーラ並べて海峡封鎖したらいいじゃん
874名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:46:19.00 ID:NsqJWJAw
沿岸要塞ありのプロビに上陸するとき、指揮統制値ガンガン減ってるんだから
それが要塞砲の効果では
と思ったけど空のプロビに上陸する時って要塞で統制値へらないよな
875名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:51:02.31 ID:h5bGr84j
876名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:53:22.88 ID:k5ynfy6g
要塞も空なんだろ
877名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:57:55.31 ID:fRBhxgu8
旅順砲台対連合艦隊とはなんだったのか
878名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:22:25.16 ID:9uSj/ibx
普通艦隊より要塞のが強くね?
879名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:25:50.93 ID:/J20brZK
地面に据え付けられてる分、沿岸砲は命中精度も艦砲より高い
防護設備の重量の制約も少ないので、ガチで撃ち合ったら戦艦が沈む
だから部隊を上陸させて背後から制圧する必要がある訳で

ゲームだからどうでもいいな!
880名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:27:27.57 ID:r9rBtBAU
空挺「」
881名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:37:56.84 ID:thEXNv97
空挺部隊「予備爆撃、装備空輸、降下先、全部グダグダじゃないですかーっやだーっ」
882名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:05:56.23 ID:0rIHT4f8
一部は途中で引き返しました
883名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:12:04.93 ID:/J20brZK
バンドオブブラザーズではかっこよかっただろ!
ドイツ本土へ陸路で進軍するところとか
884名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:16:52.30 ID:ZE2pGmMX
ベルリンまで一直線ですか!クリスマスまでに帰れるんですか!やったー!
885名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:35:41.05 ID:MobC5YJ3
>>867
測量儀もサイズに制限がないのででかいのを用意できるし砲もまた同じ
軍艦と要塞だったら要塞のほうが圧倒的に強い
886名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:38:09.44 ID:MobC5YJ3
真珠湾攻撃にオアフ島要塞が与えた影響とかを考えれば日本海軍が軍艦と要塞砲どちらを高く評価していたかが分かる
887名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:41:41.63 ID:QdKGhhC+
とはいえ、大型の要塞砲にはそもそも軍艦が近づかないのでこっちから沈めるのは無理があるだろ
沿岸砲撃の効率を低下させる程度でええやん
888名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:44:50.21 ID:Ob6SW6IC
このネタいつまで引っ張るんですか?
889名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:46:55.85 ID:thEXNv97
だったら、他にネタ出せよ。
890名無しさんの野望:2012/08/03(金) 00:18:41.44 ID:bT6AQg4l
薩英戦争ですらロイヤルネイビー相手に沿岸砲がいい勝負してる
揺れる水上より土台がしっかりした陸上の砲台の方が命中精度も格段に上
まあHOIは基本陸軍ゲーだと思うから陸上戦闘に補正をかける今の調整がなんだかんだでうまい落としどころだろう

技術研究で要塞効率UPってできたっけ?
891名無しさんの野望:2012/08/03(金) 00:25:58.39 ID:lXhONg2x
効率の調整自体は可能のはず。
ちなみに、沿岸要塞と艦砲射撃の流れにおける調整はできない。
892名無しさんの野望:2012/08/03(金) 00:27:22.57 ID:sHB9WFYw
要塞効率アップしちゃうと難攻不落になりすぎるんじゃー?

要塞の作成時間短縮とかのほうがいいかも。
893名無しさんの野望:2012/08/03(金) 00:34:26.86 ID:CPysqg48
元寇対策の石垣も、沿岸要塞だとしたら1くらいあるんじゃね?
894名無しさんの野望:2012/08/03(金) 01:29:05.16 ID:OuuUM4Jy
空挺兵って使い勝手悪すぎない?というか輸送機が悪いのか。
作成時間ばかりかかるのに降下はまだしも一般歩兵の輸送すら出来ないし・・・
895名無しさんの野望:2012/08/03(金) 01:36:31.90 ID:tjpdkHlN
空輸補給やりたいけど輸送機のICがすごすぎて
896名無しさんの野望:2012/08/03(金) 01:58:32.46 ID:jZyETfCh
安価で歩兵輸送できるグライダーユニットとか
作戦ごとに充足率がひどいことになりそうだけど
897名無しさんの野望:2012/08/03(金) 03:04:40.87 ID:FQa5ftqD
DHlightでとりあえず観戦プレイしてるんだけど
イタリアはアルバニアに宣戦布告しても上陸しないわ
冬戦争は五月までかかるわドイツはベルギー領で押し合って41年になるわ
明らか変なんだけどこういうモノなの?
898名無しさんの野望:2012/08/03(金) 07:08:54.84 ID:fsDuVuJE
第二次世界大戦の要塞は、攻略されてるのが多いよな。
逆に、難攻不落だった要塞ってあったっけ?
マルタぐらい?
899名無しさんの野望:2012/08/03(金) 09:09:10.43 ID:aMmZczqR
>>898
基本的には迂回されて孤立するか攻略時には孤島になっていて増援がこないかのどっちじゃないか?
WW1のヴェルダン要塞は戦線から孤立していなかったし
旅順要塞はロシア軍は救援に来るどころか(戦略の一環とはいえ)後退しているし
900名無しさんの野望:2012/08/03(金) 09:22:04.19 ID:z8WBbVAH
aod1.08って1.07からどう変わったの?
分かる人教えてください
901名無しさんの野望:2012/08/03(金) 09:57:48.00 ID:YudWRXU4
このゲームってクリックゲームだな
3ヶ月でマウスのクリックがチャタリングするようになった
お気に入りのレーザーマウスなのに><
長持ちするおすすめマウス教えて!
902名無しさんの野望:2012/08/03(金) 10:03:48.20 ID:9UqwHk6K
シンガーポール要塞はあっさり攻略された
903名無しさんの野望:2012/08/03(金) 12:18:41.96 ID:slBc9l9k
904名無しさんの野望:2012/08/03(金) 12:25:03.95 ID:bvdXvQbu
今更だが>>858は釣りなのかガチなのかどっちなんだ・・・・・
ガチだとしたら沿岸砲撃が何たるかを全く理解してないよな・・・
905名無しさんの野望:2012/08/03(金) 12:26:28.81 ID:LkCWBc2L
Deathadder好きよ
906名無しさんの野望:2012/08/03(金) 13:25:06.04 ID:ehwhLUgE
アフリカの塗り絵専属のイタリアさん
907名無しさんの野望:2012/08/03(金) 16:35:12.49 ID:YrkxOr9l
このゲーム面白いね。
自分はドイツをやりこんだ結果、かなり出来るようになったと思う。
連合国とソ連を戦わせるように上手く仕向けて日本もソ連を叩いてくれれば
かなり楽だと分かった。ヒトラーは史実でもそうすべきだったと思う。
908名無しさんの野望:2012/08/03(金) 16:40:12.75 ID:tVJN52ZZ
次は日本あたりが面白いよ
909名無しさんの野望:2012/08/03(金) 16:44:05.96 ID:YrkxOr9l
味方はもちろん、敵の力を上手く利用できるようになれば
面白くなってくるね。
910名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:04:44.44 ID:zwYHbRXe
ゲームで色々と分かったつもりになって、さらにはダメ出しですか
911名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:06:20.62 ID:1SLdgBBE
まあHoIは総力戦ゲーで外交はアレだから・・・
912名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:12:05.96 ID:YrkxOr9l
>>910
確かにゲームと現実は違うけど、絶対不可能とは思わない。
実際、ポーランド分割の約定までは取り付けた訳だし。
913名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:12:56.75 ID:JemtOB3R
なんか紺碧の艦隊で外交語っちゃう中学生的な痛さを感じる
914名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:17:13.43 ID:t3OD93yH
あんまり叩いてやるなよ
やりたいことができるのがHoi2なんだし、俺も無理だと分かった上で
「北アフリカで勝っていれば、シリア・イラン経由でバクーを突き、インドからの日本とハイタッチ」とか妄想するし
ミリオタなり始めの時は、皆こんなもんだ

調べれば調べるほど、先人がしなかった・できなかった理由が分かるんだけどね
915名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:17:25.58 ID:OuuUM4Jy
そうか?誰でも考える事だしヒトラー自身最後までソ連と連合国に亀裂が入るの期待し続けてたわけだけど。
916名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:26:02.59 ID:CIU2a08y
あのころの米ソって冷戦時代からは考えられないほど仲良かったよな
敵の敵は味方理論のいい見本
917名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:35:08.57 ID:zwYHbRXe
妄想するのは大いに結構なんだけど、「○○すべきだった」ってのはちょっと……
918 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:35:48.90 ID:rMJEbqra
米国内に共産シンパが多かったのも有るんだろうけど、アメリカが車両や油脂を
援助してやらないと戦争も出来ない国が敵に回るとは到底思っていなかったんだろうな。
戦前の対日本(クズ鉄や石油を輸出しないとダメな国)と同じ認識な訳だけどw
919名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:42:51.95 ID:YrkxOr9l
>>917
ここでは一体どういう表現なら許されるんですか?
920名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:45:47.21 ID:yIvMi2Ee
ヒトラーがこのゲームをやっていたら〜とか
史実をからめすぎるとうるさいからまあ多少はね
921名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:48:32.11 ID:1SLdgBBE
絶対に侵攻されないからと海軍ばかり増強して
イギリスつかえねーな(笑)とぼやくルーズベルトか
922名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:49:47.98 ID:t3OD93yH
>>919
うん、そろそろメール欄に「sage」って書き込んでくれ
このゲームは外交関連がちょっと甘いから、現実とはちらほら違うところがある
それで、このゲームではできることでも現実ではできないことが多い

だからこのスレでは、過去に「現実の話をするなゲームの話をしろ」って叫んでた奴がいたこともあり
無理にHoi2と史実を結び付けないで、現実世界の話をするなら軍事板行けよって空気があったりなかったり
923名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:50:29.18 ID:bvdXvQbu
素人なりに思うんだが、日本は東南アジアを制圧したあとそれ以上の南方進撃は
行わなかったほうが良かったと思うんだ。インパール作戦なんかやるぐらいなら
ミャンマー・インドネシアの油田開発してた方が良かったと思うし。
924名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:55:45.96 ID:Q8zP/doG
で、史実の話したくなる奴が沸くと
925名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:59:08.08 ID:tjpdkHlN
64年までやってる人に聞きたいんだが
第5世代ぐらいまでのフネっていつ頃廃棄してる?
926名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:59:45.40 ID:t3OD93yH
>>923
インドを攻めたのは、中国への支援を止めるため(インド─中国間のなんたらルートです)
ゲーム内でも、インドを攻めない限り一定期間ごとに中国に物資と鉄鋼の支援が行ったはず
極東だと独立運動の手助けができるから、更に理由が増える
927名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:59:58.74 ID:JemtOB3R
>>925
別に廃棄しなくてもいいんじゃね。というかその年代まで相手になる海軍が残ってないや
928名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:04:05.02 ID:YrkxOr9l
>>922
了解。現実の話はなしか。確かに現実とゲームは違いますからね。

外交もそうですけど、戦闘も最近疑問あり。特にイギリス上陸があんなに簡単に進むとは思えない。
とか書くとまた叩かれるかな・・
929名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:04:45.07 ID:1Kz0L+gs
HoIは連合共産のICが低すぎる
930名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:10:25.14 ID:DBDHqhB0
IC増やすと人的不足で勝手に崩壊するからヌルゲーになるし、
人的増やすと師団溜め込むから激重になってクソゲーになるよ
931名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:17:28.42 ID:rNJkzpzz
上陸されたら数十個師団民兵が沸くイベントが起こると史実っぽいかもしれないな>イギリス
932名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:19:51.70 ID:YkZzSvGT
GGドイツは1945年で軍備を整えて世界VS帝国にするのも結構燃える
933名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:25:06.52 ID:t3OD93yH
イギリスも色々な情報を流して対抗してる(本当は無い部隊をでっち上げて、ドイツ側をビビらせるとか)
その偽情報の一つに、海岸一帯を覆う火炎放射装置が存在する!ってのがあり
驚いたドイツは実際にそれっぽい実験装置を作り、上陸用舟艇に防火用の布?をかけて突入する実験したら
中の兵士が焼けちゃって残念なことになり驚愕、兵士達も偽情報信じて戦慄みたいなことが、スパイ関連の本に載ってた
Hoi2は外交だけじゃなく諜報は物足りない……自分で言っといて史実引っ張ってばっかでごめん
934名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:26:06.47 ID:7PsFfl47
>>929
ソ連はドイツの三割り増しだったからあの程度でいいんじゃね
数がすごかったのはレンドリースと質より量重視の大量生産のおかげだし
要はギアリングボーナス重視で改良なしみたいな感じだな
935名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:30:13.96 ID:JemtOB3R
実はT-43を量産しようと思えばできたけどT-34の生産ラインを止めるのが嫌だから量産しなかったという
要はAoDのライン改良を改変期間が面倒なので行わなかった状態
936名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:41:15.85 ID:nQa/UcO5
>>928
英軍のほぼ全力である大陸派遣軍が重装備をほとんど失って撤退しているわけだし、上陸されたら脆いっていうのはいいでしょ?
問題は上陸作戦を成功させられるだけの海軍と空軍があるかで、これはプレイヤーの生産力分配次第
36年スタートでプレイヤーがどんだけ海空に投資してもアシカ成功の見込みがないとなると、
ゲームの面白味の一つである自由度を実質的に奪っているようなものでどうかと思うよ
つまらないと思うなら、戦闘艦艇は建造禁止とか輸送船は3隻までとか縛りをつけてプレイすればいいのさ
937名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:43:42.73 ID:MuBBS0Hj
4年ほどの投資でどうにかなるほどロイヤルネイビーとロイヤルエアフォースってしょぼいの?
938名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:47:59.96 ID:DBDHqhB0
ガイジンはその自由度ってのがリアリティがないクソゲーって思うらしいよ
AODもDHもリアリティ重視で作りこまれてるから、限られた自由度しかなくて
ほとんどいつも同じ展開になる
939名無しさんの野望:2012/08/03(金) 18:59:17.34 ID:xILQq7HJ
ドイツの国力の4分の3もつぎ込めばそりゃなんとかなるだろうよ
よっぽど上手くやらんとその結果ソ連に轢かれるわけだし
940名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:02:43.39 ID:DSwRd4PJ
>>938
何怒ってんのか知らないけど、わざわざカナでガイジンって書くのやめたら?
見てて不愉快なんだけど
941名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:03:46.84 ID:q5XMTILn
ひとらー「グロスドイッチュラントにはICの5分の3をつぎこんだ」
942名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:11:12.50 ID:9UqwHk6K
>>940
ようジンガイ
943名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:11:51.65 ID:7PsFfl47
日本から設計図もらって長距離戦闘機と海軍爆撃機を百個師団生産すればロイヤルなんとかさん程度瞬殺だろうよ
944名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:12:11.04 ID:DBDHqhB0
>現実の話をするなゲームの話をしろ
っていうからゲームの話したら、喧嘩売られた!
945名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:14:16.75 ID:Oq+4nlcP
>>897
輸送艦を造らないバグはHoI2シリーズの伝統で、Paradoxに報告するのも疲れてきたわ。

これはね、AIファイルの記述に「transport」と書く人と「transports」と書く人がいて、前者は無視される事によるもの。
AoDでもあるんだけど、もしかしたらAoDはどちらで書いても有効になっているのかもしれない。
DHは読み替えないので、「transport」と書いた場合は輸送艦が造られない。

DH none / light の多数の国家 (例・イタリア)
DH Full の一部の国家
Iron Cross with DH の多数の国家 (例・イタリア)

などで発生する。
私は自分で直しちゃうけれど、探せばこの辺りを直したMODが見つかるかも知れない。
手っ取り早くイタリアだけでも直してみてはいかが。
946名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:14:46.63 ID:7PsFfl47
っていうか大陸での戦争しか考えず対英戦を考慮しなかった生産の失敗そのものだわな
36年から長距離戦闘機と海軍爆撃機を計画的に生産してたらアシカは可能でも不思議じゃない
947名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:20:41.58 ID:JemtOB3R
一括でtransports→transportで置換してその逆をもう一度やって修正できないかな
948名無しさんの野望:2012/08/03(金) 19:26:38.86 ID:YkZzSvGT
改良型空母×6隻に改良型駆逐艦12隻+初期艦隊でなんとかなる>アシカ

航空攻撃は近接支援機と戦術博奕機でも充分に代用可能
949名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:05:46.41 ID:KmszpOyh
アメリカと日本繋いだら
アメリカ歩兵が海上経由でソ連に向かってワロタ
950名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:24:09.39 ID:88FWB71o
アシカは空母三隻と駆逐艦数隻を新しくつくるだけで案外なんとかなる
それに空挺あると便利だけど、海兵と山岳兵でごり押ししても結構いける
ただし阻止攻撃は必須
951名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:24:32.60 ID:1U55iyhx
DHの非同盟諸国にも青写真あげられるのはいいね
一部の非同盟国同士で青写真を売り買いできるようにしてくれたらもっと嬉しいけど
日本は研究機関がいいから青写真を上げがいがある
952名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:25:33.37 ID:Qr8GvFZE
>>949
よかったね
953名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:26:10.72 ID:xILQq7HJ
ルーズベルト「泳げ」
954名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:44:40.51 ID:MuBBS0Hj
>>951
miscいじれば非同盟国からも買えるようになるよ
If Blue Prints can be sold to non-allied countries ってやつ
955名無しさんの野望:2012/08/03(金) 20:59:03.45 ID:wbenHsms
アシカ作戦に使うものを自前で用意しようとするのが間違い
枢軸国から借りてくればいい
956名無しさんの野望:2012/08/03(金) 21:01:51.78 ID:ZzyiqLo8
      _
   _.. --ゝ `ヽ'´ ̄¨Z_
    >             \
  ∠.._     ,       i    ここだっ‥‥‥‥!
  /   ,.ィ./uヽ,iゝ      |
  /イ  ィ,ヘ'i ヒ'.へ「\.  │
   レ|/lた・ラ :ヽ二’フ:|∩ |   ここで行くっ‥‥‥‥!
.     l/ _┐ v/u ||9| l
     `i.r====ニヽ |レ'  l
      i‘ー── '´/   i    集合だっ‥‥!
      ,ハ.  ̄ v / ,/!  ヽ
     フ ヽ. / ,∠ -‐l   ヽ   みんなっ‥‥‥!
     ーz'ノ Z イ    ヽト、 i 、i
         / ,. -‐ .、  }ハ}ヽ|
            l /     \     |
         | |        ヽ.   |
957名無しさんの野望:2012/08/03(金) 21:13:41.60 ID:1U55iyhx
>>954
おおありがとう
958名無しさんの野望:2012/08/03(金) 21:24:06.62 ID:ehwhLUgE
アシカなんて術爆と空挺だけで勝てる
海軍はいらない
そういってた時期が我が国家元帥にもありました
959名無しさんの野望:2012/08/03(金) 22:50:04.85 ID:slBc9l9k
英本土に民兵が湧くイベント作ったことあるけど、あんまり史実っぽくならないよ
だってホームガードなのにドイツ撃退後はアフリカやインドに転戦するんだぜ?
ホームガードパイクや水道管銃持ってビルマ戦線で戦う「ロンドン防衛師団」とかもうね…
960名無しさんの野望:2012/08/03(金) 22:55:19.53 ID:t3OD93yH
ショートシナリオのオーバーロード作戦の日本軍民兵みたいに
移動不能(というか命令不能の赤丸)の民兵軍団を本土中に出現させたらどうだろうか
撃退後は消滅するか一部を正規師団に昇華させる

移動不能扱いなら、師団の名前を変えて消滅イベントを回避し
借りパクしようとするプレイヤーもいないだろう
961960:2012/08/03(金) 22:58:48.12 ID:t3OD93yH
ごめん、ダウンフォール作戦ね
オーバーロード作戦とかフランスに渡米してくる
962名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:07:41.34 ID:Za87pq6u
さくらちゃんを撲殺しようとしたやつらに絆なんてない
許さない、絶対にだ
963名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:08:42.83 ID:Za87pq6u
ごめん、誤爆
964名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:17:46.58 ID:Qm4Mo5b1
ごちゃまぜmodだと命令不能の守備隊がイベントで敷き詰められるようになってたよ
965名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:37:09.80 ID:YkZzSvGT
GGドイツはシャハトさんを閣僚にするのが鉄板だけど、工業力+5、産業研究+10の人も結構いいな
966名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:51:32.52 ID:RnSn+kV/
真のドイツプレイヤーはロベルト・ライを選ぶ
967名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:59:44.77 ID:o41IMabJ
ただいまー。おっとぉ?ゲームとリアルの違いについて盛り上がっちゃったかんじ?

あれだよね。Hoi2で日本プレイしてると、資源と求めて戦争する必要なんて全然なかったね、と思うよね。
工場建てて、物資やら資金やら売りさばいてエネルギーやら石油やら希少資源を買い込めば全然豊かに生活できるもん。

ドイツプレイもそう。
経済破綻するとかウソ。ダンチヒなんて要求する必要なかったんや…。

968名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:04:19.21 ID:o41IMabJ
>>965
難易度とて簡でプレイしてると、ICはもう十分に足りてるんでシャハトさんいらんな…って感じになる。
政策スライダーすら、統制経済に振ってIC上げるよりも、振り切らずにおいておいて
その分改良速度が速くなったほうがいいや…
って気分になるとかならないとか。


969名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:07:19.30 ID:yE6D0/uO
>>967


   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
970名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:08:59.78 ID:W4FWm7gE
>>968
常備軍に振り切ってから中央計画経済に移っても良いと思う。

戦争するならシャハトさん+ハンス・オスターさんで、占領地増えれば恐怖公でICがそれなりに増やせるし
971名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:16:32.80 ID:jV4jKiFw
>>969
いや、わりとマジな話ね。
Hoi2の大国って戦争しないと国が破綻しますみたいな設定がないんで、戦争するモチベ沸かないよね?
フィンランドとか、道路3国とか、強制的に戦争になる国以外だと戦争する意味がわかんなくなる。
972名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:22:43.70 ID:yE6D0/uO
>>971
ああ、すまん、てっきり史実の話を持ち出してたのかと思ったわ

まぁHoIでドイツ・日本が戦争起こさないとつまらないけどな・・・
973名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:23:07.25 ID:x/J04dsI
>>966
あいつ泥棒扱いだけど史実で何かそんな事やらかしたっけ?
974名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:26:46.70 ID:BS+m0dwx
>>973
法律と矛盾した権力拡大を目指したからでねーのかと
975名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:33:04.16 ID:vFoVjhS5
吉田茂はそんなに好きじゃないけど裏取引の名人はひどい扱いだと思うんよ
976名無しさんの野望:2012/08/04(土) 01:05:13.38 ID:kug2j6Il
吉田茂は東條に投獄されたのが勲章で首相になれたようなもんだしな
英スパイだった説唱える人もいるけどw
977名無しさんの野望:2012/08/04(土) 01:06:42.92 ID:56YGvEDO
>>945
なるほど勉強になった…けどちょっと違うというか
輸送艦はあるんだけど何故かティラナに上陸しないのよ
んでそのまま数ヶ月過ぎて講和とかしてるし。
noneだと普通の展開になるんだけど。
978名無しさんの野望:2012/08/04(土) 01:08:56.52 ID:5Sntvn7j
まあ、派手好きなタフガイのほうが合ってるかな>>吉田茂

それはそうと、移動不能の部隊を配置するってイベントは結構作りにくいんだよね、
普通の師団追加コマンドだと、移動不可には設定できない。
ICにあるノルウェー・フランス沿岸の守備隊配置イベントを自分のMODに導入してみようと思ったことがあるけど、
あれはシナリオファイルに予め守備隊の存在を書き込んでおいて、それを活性化させるコマンドで出現させてる。
979名無しさんの野望:2012/08/04(土) 01:16:39.59 ID:56YGvEDO
というかwikiにはnoneとlightの違いはディジョンの有無だけって書いてあるけど
miscも結構違ってる気が。
ドイツがモタモタするのは納得できたけど
アルバニア放置は関係ないよなコレ…?
980名無しさんの野望:2012/08/04(土) 02:17:31.56 ID:scPOLpRM
海軍に船団襲撃とか上陸作戦とか命令するとら何もせずに
軍港に帰っていくことがしょっちゅうあるんだけどこれってバグ?
指揮官の指揮可能な上限も守ってもだめなんだけど…
981名無しさんの野望:2012/08/04(土) 02:22:39.70 ID:kUvH2O8W
それバグだよ
諦めてくれ
982名無しさんの野望:2012/08/04(土) 02:52:06.15 ID:U6FfJL7k
983名無しさんの野望:2012/08/04(土) 03:20:46.38 ID:xQvB7zYR
任務設定のボックスの、任務中の組織率の下限を設定するスライダーを0にしてもだめ?
984名無しさんの野望:2012/08/04(土) 04:54:20.68 ID:WZxjym8R
>>903
どうもであります。
しかし、ベータで正式じゃないのか殆ど情報がないのであります。
日本語版で正式バージョンがでるまで待つよ
985名無しさんの野望:2012/08/04(土) 07:11:05.22 ID:ji1Dqghq
>>865
これだね。
ttp://unkar.org/r/game/1320578795/386-434
386 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 16:28:50.25 ID:lBIQ+CDg
ジブラルタルはどのバージョンでも強襲上陸のできないプロヴィンスだったはずだが・・・

389 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 16:47:55.47 ID:AuLNpUKS
>>386
デマ流すな普通に上陸できる

402 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 17:57:22.91 ID:AuLNpUKS
>>400
今はアップできないが、ジブラルタルは占領できる
違うというなら証明しなさい

404 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:02:29.87 ID:4kLs5Yl+
>>402
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2245012.bmp
はいさようなら

405 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:06:39.98 ID:AuLNpUKS
>>404
これMODいれてるじゃーねかw バニラじゃないと証明にならないだろ
バージョンも書けよ糞w

406 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:07:27.18 ID:AuLNpUKS
>>404
MOD入れることがばれてくやしぃのうw
986名無しさんの野望:2012/08/04(土) 07:12:39.86 ID:ji1Dqghq
423 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:35:13.77 ID:WW+66g1c
ほれ、AOD1.07だ、浜辺が設定されて無いから上陸はできないぞ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2579.png
おう謝罪と賠償早くしろよ

426 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:36:35.63 ID:AuLNpUKS
>>423
私はDDA AODは知らない 謝罪しろ

428 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:42:09.70 ID:WW+66g1c
ほれ、DDA2.2.2だ、おう謝罪と賠償早くしろよ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2580.png

434 :名無しさんの野望[sage]:2011/11/10(木) 18:48:49.43 ID:AuLNpUKS
>>428
私を混乱させたレスポンスがあったからだ
そもそも私は上陸できるとは言ったが強襲上陸できるとは一言も言ってない
なので謝罪も賠償もしません
987名無しさんの野望:2012/08/04(土) 08:30:32.44 ID:C9ehoLz+
「泥棒政治家」といえばアルマゲドンとアビスシナリオの筆髭もそうだったよね
ロシア帝国で何してんの筆髭……
988名無しさんの野望:2012/08/04(土) 08:41:46.06 ID:W4FWm7gE
アビスの共産日本だと将軍様のお爺さんもいたり、閣僚も国際色豊かなんだよなw
989名無しさんの野望:2012/08/04(土) 08:48:50.35 ID:Rm/yI4WY
埋め!
990名無しさんの野望:2012/08/04(土) 09:00:40.58 ID:MmoJYhbs
2ヶ月もやったら飽きた
今年分のhoi2は終わりかな
991名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:18:19.71 ID:ZMwg8Aym
6月からずっとやってたんすか
992名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:28:51.71 ID:nC3Daaqf
飽きたらマインクラフトでもやるか
993名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:38:39.08 ID:3FDdP3Yt
DDA→AOD→DH→HOI3→DDA→…

永久機関
994名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:47:25.35 ID:x/J04dsI
>>982

次スレ
【HoI2】第二百三十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344015922/

>>986
そう言えば硬派ホモ助最近見ないな
995名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:52:49.20 ID:jV4jKiFw
次スレ乙
996名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:06:37.51 ID:Rm/yI4WY
乙!埋め!
997名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:10:24.58 ID:Rm/yI4WY
梅!
998名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:18:29.27 ID:Rm/yI4WY
産め!
999名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:19:51.95 ID:ViEzaHfe
スターリンのばかー
1000名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:25:11.09 ID:Ddxm+17O
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / 
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < >>999はシベリア送り
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ 
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
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