SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52

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1名無しさんの野望
SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。

★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD

前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340280735/
2名無しさんの野望:2012/07/10(火) 10:44:12.74 ID:0AOTTlui
http://elderscrolls.com/(英語等)
http://elderscrolls.jp/(日本語)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

Skyrim Wiki JP
http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html

■関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 62
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340891596/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その211
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341672410/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341321003/

Skyrim翻訳掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/53788/
Skyrimスレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328595417/
3名無しさんの野望:2012/07/10(火) 10:47:10.99 ID:qxZPvP2V
いちもつ
4名無しさんの野望:2012/07/10(火) 10:50:22.67 ID:Qci1Cdxj
一乙〜また今度占ってあげよう!
5名無しさんの野望:2012/07/10(火) 10:57:32.49 ID:0AOTTlui
あ、>>1のテンプレ少しコピペ足りなかった

・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
6名無しさんの野望:2012/07/10(火) 12:17:55.53 ID:xSWKUbNg
>>1

ふと気づいたんだがスカイリムってオブリと比べて
戦闘のアクション性(できる動作)を増やすようなMODが少ないね
リバランスものは多いんだけど
この辺もう少し充実してほしいな
7名無しさんの野望:2012/07/10(火) 12:31:31.18 ID:Y8EjKRPS
>>1
>>980が次建てとかないのかテンプレに

>>6
オブリはDRが凄すぎたのと、バニラでもアクロバットスキルで高速回避とかあったからなぁ。
スカイリムはアクロバット系無い代わりにキルムーブ入れて、
盾で受け止めてカウンターするタイプのアクションに変わってるな。ノルドが脳筋だからか。
8名無しさんの野望:2012/07/10(火) 12:42:58.87 ID:xSWKUbNg
>>6
うん
だからこそ選択の幅を広げるものが欲しいなとね
キルムーブにしても(完全ランダムではなく)
パワーアタックでしか発動しない感じにするとか
9名無しさんの野望:2012/07/10(火) 12:48:00.51 ID:Uqo5fctv
jerichoしかいない感じにするとか
10名無しさんの野望:2012/07/10(火) 13:28:43.15 ID:qxZPvP2V
       / ̄ ̄ ̄ ̄\.   | [書き込む] 名前:[   ] E-mail[   ]   |
       /;;::       ::;ヽ   | ┌―――――――――――――――― |
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   [二二二二二二二二二二二二]      _|_|___|_
11名無しさんの野望:2012/07/10(火) 13:29:56.43 ID:BlgEM/pg
skup です。
遅くなって申し訳ないのですが、とりあえず仮引っ越しをしたので、
多少は転送速度がマシになっているかと思います。

また、それに伴いファイルサイズの制限を 2.5 MB まで緩和しました。
なにか問題等あればメールでお知らせください。
(一応、このスレも数日間はチェックしておきます)
12名無しさんの野望:2012/07/10(火) 17:13:05.82 ID:BgHej5Hb
このスレはこっちのスレが埋まってから
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341884541/

よく確認しましょう。
13名無しさんの野望:2012/07/10(火) 17:13:41.19 ID:Y8EjKRPS
>>12
おまいがよく確認しろww
14名無しさんの野望:2012/07/10(火) 17:14:20.73 ID:BgHej5Hb
誤爆

確認すべきはオレだった。
15名無しさんの野望:2012/07/10(火) 18:24:20.72 ID:wu6xuLep
6時間遅れで重複わろうた
16名無しさんの野望:2012/07/10(火) 19:05:18.63 ID:6Z2bgqMe
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19869

面白そうなクエMOD。

悪魔城ドラキュラっぽい。
17名無しさんの野望:2012/07/10(火) 19:11:40.89 ID:PSVukCVo
「7人のノルド」か「スカリムの用心棒」誰か頼む!
18名無しさんの野望:2012/07/10(火) 19:16:10.81 ID:ipZdN62Q
つ[八(やつ)ノルド村]
19名無しさんの野望:2012/07/10(火) 19:31:52.63 ID:aYfu4NlE
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19668
遂にダッシュジャンプが来たか!!
20名無しさんの野望:2012/07/10(火) 19:37:47.31 ID:TuYf4YK8
悪魔のノルド唄
21名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:29:59.32 ID:PSVukCVo
そんな殺伐としたタイトル並べやがって
「スカイリムの休日」もお願い
22名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:32:58.15 ID:LPLxSl1Q
    (E)読む
ソリチュードのグルメ
23名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:52:43.04 ID:fPJ8/+xc
>>19
ダッシュの速度のままジャンプできるわけじゃないのか…
っていうか、なんでベセはダッシュ中のジャンプできなくしたんだろ?
24名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:01:41.49 ID:m+aEqvvT
>>16
少しやってみた。雰囲気がすごい出てるMODだった
敵NPCが日本語しゃべった
鍵が見つからなくてやめたが、低レベルでじっくりやったら面白そう
25名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:13:38.63 ID:Zm2z2l/M
>>24
敵NPCが日本語ってそれヴァニラ共通の戦闘用音声とかでは
26名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:45:45.13 ID:7fDaA2Ux
Dark Knight & Paladin Transform っていうmodが格好良すぎてやばい。
27名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:59:42.93 ID:m+aEqvvT
>>25
多分違う。どっかのゲームのぶっこ音声っぽかった。BGMも他ゲーの?って感じがしたお
28名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:01:10.86 ID:aV9u83+P
ぶっこ抜きMODは消される!
29名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:05:42.82 ID:m+aEqvvT
>>25
ごめん。そういえば、日本語で字幕が出てたから元々入ってたものかも。でも、skyrim結構やりこんでるけど聞いたことない声と台詞だったな
30名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:10:14.70 ID:CB65uPGL
気合の入ったMODは音声自前で入れてるけど(ぬこの国とか)
この場合は・・・
31名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:16:15.15 ID:MYFf4SlY
あのMODのBGMはまんま「悪○城ドラ×ュラ-闇の■印」からだよ。
サンジェルマンの音声はゲームのとは違ってた気がするけど
32名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:19:38.80 ID:jelsQGVD
オブリの時と違ってクエストMODの翻訳が少ないよな
なんか戦闘、環境物ばかりで寂しいわ
33名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:27:44.46 ID:F040GDkm
お前らがデータベースでふざけたコメしまくるからヤル気なくなったんだろう
おれみたいに
34名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:28:26.08 ID:MYFf4SlY
espで構成されているMODの翻訳はstring localizerでできるけど
esmの場合はCKからしかできないの?
35名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:34:56.66 ID:BTkgVj7R
戦闘というか数値操作ものばかり?
36名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:37:57.27 ID:iMzLTHD0
>>34
ファイル開くときに形式選択できるよ
37名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:39:08.56 ID:kXOBKgyl
moonpathの人とかSkyreの人とか凄いと思うわ
aohige氏はオブリの時クエストMODかなりやってくれてたんだよな・・・
12月〜のこのスレはまじでひどかったし、今なら・・・っ!
38名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:40:09.80 ID:PSVukCVo
NifScript辺りが出れば新規メッシュからとかいける要素あるが
実際、モンスター増やす系の新規モンスターも杯ほどはウイッチャーからの
ブッコ抜きだしな
39名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:40:32.75 ID:qOJzclbx
俺はやんないけど、おまえらが翻訳しろ
俺はやんないけど
40名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:45:51.64 ID:Eb4aK1r5
訳やる時間取るならmodを自分で作るかな
41名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:48:11.62 ID:MYFf4SlY
>>36
開けた。トンクス
42名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:55:47.35 ID:PWwA2BeW
翻訳者を目の敵にする異常者がいたけど発言が滑稽だったな
ジェラシー丸出しみたいな
43名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:58:20.85 ID:0GPuKOtA
>>38
つーか素人が作ろうにもスカイリムのバニラの時点で
クォリティが相当高いから色違いで我慢するか
ブッコしないと追いつかないって疑惑
例えば今、前作のMMMのモンスターを移植されたとして
どうしてもビジュアル的には辛いものがあるだろうしな
44名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:59:25.78 ID:LPLxSl1Q
そういや有志翻訳はいったいどうなったんだろね
あれもキチガイにめちゃくちゃにされてたけど
45名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:04:47.92 ID:8BjpIYIJ
健在だが、その話題はここではふさわしくない
46名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:08:05.52 ID:iPdL8fmv
データベースに名も無き翻訳者がたくさんいて感動した
47名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:15:38.79 ID:B12ygjd6
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225

Apocalypse Spell Package v1.16日本語化
http://www.4shared.com/archive/gwVDI2br/Apocalypse_Spell_Package_v116.html

バグ修正がメイン。1.15で追加された破壊術が2つ削除され、新しい呪文が2つ追加されてます。
48名無しさんの野望:2012/07/11(水) 00:39:45.58 ID:qWyVp8A2
フォロワーが待機中に腕開いてキョロキョロ始めるんだけど、なんだろうこれ。UFO入れた頃からなってるんだけど
男女問わず不自然だしかっこ悪いので無くしたい
このアニメーションファイルを特定出来た人居るかな
マジでムカつくw
49名無しさんの野望:2012/07/11(水) 01:05:09.81 ID:+vTuDq7x
リディアはホワイトランの自宅で大股開きで大ジョッキがぶ飲みなのがいいのに
UFO入れると女モーションになっちゃうんだよね。
戦闘系スキルのキャラは女性でも男性モーションに設定されていて
それがゴリディアさんやソードメイデンの味だったりするのに…
50名無しさんの野望:2012/07/11(水) 01:22:17.14 ID:qWyVp8A2
古いセーブデータで検証したら、やっぱUFOだった
女モーションから突然腕開いて、ロボットみたいに顔を左右に振るんだよな〜
有り得ない不自然さ
ジェイザルゴがやってる姿もキモかっこわりー
51名無しさんの野望:2012/07/11(水) 01:30:55.67 ID:bnLX8Cts
マーシャルアーツのMODを主導で導入したのですが、反映されません。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9421

.espをDATAファイルにいれ、.hkxをMESHのANIMASIONフォルダに入れましたが
反映されていないようです。何か間違ってる点はありますか?
52名無しさんの野望:2012/07/11(水) 02:19:47.14 ID:7hy27emo
隔離処から出てくんな
53名無しさんの野望:2012/07/11(水) 02:44:00.65 ID:HfWJamku
最近の防具ModではMercenary Tabardが一番格好良いと思ったw
54名無しさんの野望:2012/07/11(水) 03:07:22.71 ID:BNSR9R+T
CKで家Mod作るの挫折したんでキャンプModや携帯生産器具Modさがしてるけど携帯溶鉱炉って無いの?
当分はリバーウッドの中州に住もうと思っているんだが。
55名無しさんの野望:2012/07/11(水) 03:35:06.28 ID:sCRxv3wK
>>54
これでいいんじゃない?テントだから一応キャンプっぽいし
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=15272
56名無しさんの野望:2012/07/11(水) 03:36:58.91 ID:BNSR9R+T
>>55
サンクス
57名無しさんの野望:2012/07/11(水) 04:26:54.58 ID:iOslcFsr
そういや、懸賞金が勝手についてくバグの原因ってBetterVillagesのオプションファイルてことでよかったのかね?
英語版で今のところ懸賞金無し
パッチを当ててる方で懸賞金無し

んで、オプションのRiverwood Redux Expanded Basementだけだと懸賞金無し
RiverWood Reduxの方を入れたとたんに懸賞金がつくようになる

んでもまだ他の街に行ってないからそこ等辺が不安でな・・・誰か検証たのむー
58名無しさんの野望:2012/07/11(水) 05:19:23.27 ID:3mm7Vav7
>>49
CKでUFOのesp直せばいいじゃない
チェックボックス1つぽちるだけで、元の勇ましいゴリディアさんに!
59名無しさんの野望:2012/07/11(水) 06:07:08.10 ID:a5oHsF1v
ステンダールの番人関連のQuestModを作りました。よければ遊んでみてください
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20246
60名無しさんの野望:2012/07/11(水) 06:33:16.60 ID:LpZA3emN
>>50
おまけに休憩させても同じ動作だし・・
困った^^;
61名無しさんの野望:2012/07/11(水) 08:36:02.24 ID:m9bTO5f+
idle時とかリディアのアニメーションなんて随分前から実装されてるでしょ。
Descriptionにも懇切丁寧に記載されてる。
こんだけ影響範囲の大きいMODに何が実装されてるか知らずに導入するのがそもそも…
62名無しさんの野望:2012/07/11(水) 09:22:00.23 ID:0B/LSCAB
>>59
さっそくプレイしてみますね。
日本語クエストは嬉しいです、お疲れ様!
63名無しさんの野望:2012/07/11(水) 12:17:46.09 ID:yNGKf3zh
>>57
BetterVillagesはバギーなうえにもう製作者も苦情の多さで投げたから更新も期待できない
私兵連れて歩くとわかるけどナビメッシュがおかしいのかNPCが移動できない場所が山ほどできる
イヴァルステッドあたりは外からNPCはいれないしカースワステンあたりはnpcが入り口から入ろうとするとはまって動けなくなる場所が出来る
64名無しさんの野望:2012/07/11(水) 12:48:53.98 ID:FFa/vTqG
jerichoくれよん
65名無しさんの野望:2012/07/11(水) 13:00:19.12 ID:7k6VwCD1
MAP作るのが面倒くさすぎる
形がぴったりマッチして且つイメージどおりの壁面のパーツとか探すと
1パーツ追加するのに十分とかかかるorz
66名無しさんの野望:2012/07/11(水) 13:11:24.38 ID:dOWxPTw7
自分でパーツ作るのに比べればそんなもん
67名無しさんの野望:2012/07/11(水) 14:25:01.45 ID:bnLX8Cts
魔法でNPC仲間にできるMODってどれだっけ?
68名無しさんの野望:2012/07/11(水) 14:43:37.87 ID:BNSR9R+T
子供がFOぐらい可愛ければいいのに。
69名無しさんの野望:2012/07/11(水) 14:54:15.26 ID:Yr0RqVOe
どんなmodがきてもオブリほどは盛り上がらなそうなのはわかる
作りが悪すぎる
70名無しさんの野望:2012/07/11(水) 14:56:58.43 ID:ieHfLFQr
Lop-ears Elfまだか
71名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:41:17.68 ID:Zf6Mc9aH
フォロワーのHP表示MODがきたら超盛り上がると思う
72名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:49:19.84 ID:bnLX8Cts
改造キットでいちいち確認しないといけないの面倒だね
73名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:49:48.88 ID:7k6VwCD1
ModというよりSKSEだが個人的にはIsCastingとかがアクタースクリプトで呼べるようになれば大歓喜
あとはクロスヘアのオブジェクト取得とか
その辺がスマートにできれば戦闘オーバーホール系Modももっと充実するんだけどな
74名無しさんの野望:2012/07/11(水) 16:42:40.11 ID:HfWJamku
>>63
サングインクエでヤギのグレタを連れていこうにも引っ掛かって連れていけなかったりとかなw
流石にあそこはコンソール使った
75名無しさんの野望:2012/07/11(水) 16:55:51.25 ID:mzTj82ZG
雰囲気だけ手っ取く変えたいならsexyシリーズやな、重くならないし
EnhancedシリーズだとおれのPCじゃ30FPSいったりきたりまでパフォーマンス落ちる
76名無しさんの野望:2012/07/11(水) 17:42:29.25 ID:tokcJd2B
ホワイトランの緑化MODで地面が土になってるの観たけど、あれが一番雰囲気変わってたw
77名無しさんの野望:2012/07/11(水) 17:47:33.13 ID:yNGKf3zh
街とかの拡張少ないけどよく考えると空きスペースがほとんど無いからやりにくいんだよね
大きさとしてはホワイトランが最大で割と空きもあるけど他は結構きっちりまとまった作りになってる
78名無しさんの野望:2012/07/11(水) 17:47:34.54 ID:XFpzuJGk
SkyEarth - Homogeneous Detailed Landscapesには期待している。
早くメジャーバージョンにならないかなー
79名無しさんの野望:2012/07/11(水) 18:10:44.01 ID:05eNJM0C
>>78
俺の環境だと家Modとの競合でCTDがすごいからどうするか悩んでるところだわ
80名無しさんの野望:2012/07/11(水) 19:16:58.95 ID:GHam0nKa
Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat
公式フォント環境用日本語化ファイルをv8.25に対応しました
ttp://skup.dip.jp/up/up03150.zip
v8.0で両手武器スキルに依存したままになっていた各パーク取得条件がちゃんと話術スキルに対応するよう修正されました

また、The Fork of Horripilation Quest日本語化ファイルを公開しました
ttp://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html
mod名にもなっているアーティファクトにまつわるミニクエストが追加されます
81名無しさんの野望:2012/07/11(水) 19:30:27.35 ID:heH3R5NF
>>69
むしろ逆だと思う
オブリと比べて世界観というか雰囲気が緻密なせいで
MODの方向性まである程度制約されてる感じ
昨日一昨日話してた戦闘MODの話題とかいい例
スカイリムの場合、あまりアクロバティックな戦闘はやりたくないという
層は多いし、需要が少ないとどうしても後回しになったりする

あとはあれかなぁ…SKSEがまだオブリ終盤と比べると
どうしても機能が限られてるってのもあるかも
82名無しさんの野望:2012/07/11(水) 19:32:53.92 ID:Yr0RqVOe
>>81
そうじゃなくてCKとかそっちまわりのシステムがいじりづらい
83名無しさんの野望:2012/07/11(水) 19:48:20.90 ID:RA3zGyEx
>>81
世界観と密接に絡んでるが故の制約ってダンジョン作ると感じるわ
ドラウグルやドゥーマーの色が出ないただのダンジョンって作りにくいんだよね
84名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:31:34.26 ID:heH3R5NF
>>82
なるほどな…あまり込み入ったことはやってないから分からないけど
ダンジョン一つとっても空きスペースが足りないとかそういう話は結構聞くね
CKよりも優秀なユーザー発のエディタに期待しとこうよ

>>83
オブリの頃はシロディールらしさ=何でもアリみたいな風潮があったよね…
もっというとアイレイド自体どういう解釈でも自由って感じだった
今作はドゥーマー=機械文明 古代ノルド=質実剛健とイメージが決まってるので
lore-friendなノリを残そうとするとどうしても難しい部分がある
85名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:41:40.74 ID:6MvZRrtY
ダンジョンとか家とかのパーツってリソースが作りにくいしな コリジョン的に

CKでも色々制約があるから、単純に家とか作るのも結構大変だし
フィールドとか設定がスカスカだったオブリのほうが少なくとも建築系はやりやすかったな
86名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:42:16.75 ID:uc1yGe1u
にわかは知らないんだろうけど
MODの開発スピードとかスカイリム>>>>オブリだぜ?
発売半年で戦闘オーバーホールとか異常なくらいだ
アクション性上げるMODとかそりゃ枯れきったオブリより半年チョイのスカイリムのが少ないのは当たり前だよ
87名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:45:11.58 ID:AqCCUMVn
ダンジョン作ったり家作るのはオブリのが気楽に出来たけど
NexusとかのMOD市場は段違いにskyrimのが活発だよな
発売2年ころの全盛期のオブリと比べても
88名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:54:26.09 ID:mYs9BWjR
そろそろエロMODが安定してきたからこれから(ry
89名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:59:52.31 ID:/00/VXl+
まだまだ発売されたばっかりだし
これから熟してくると思うので今後に期待している
ドラゴンを嫁だか婿にするMOD早よ
でもオブリと比べて方向性が限られてしまうと言うのは、結構同意出来るかも…
90名無しさんの野望:2012/07/11(水) 21:03:45.55 ID:bN9Wztoa
オブリで何げなく使ってたGetCrosshairRefがOBSEの機能だって>>73見るまで思い出さなかったからなー
コレが無いと超便利ユーティリティのrefscpeすら作れんぜ…射出魔法式にすればひと手間増える版くらいは形になるだろうけど
単純にコレだけに依存してたわけじゃないけど、DeadlyReflexもこの関数ありきだったし
91名無しさんの野望:2012/07/11(水) 22:32:08.69 ID:0TUEZ0mF
>>89
ドラゴンに変身するフォロワーMOD無かったけ?
それ弄れば、結婚できるんじゃね
92名無しさんの野望:2012/07/11(水) 23:05:37.76 ID:k6qKflna
ドラゴン嫁に子供が出来たとしたら卵生なのか胎生なのか
それが問題だ
93名無しさんの野望:2012/07/11(水) 23:40:59.20 ID:tokcJd2B
これどうなんだろ?
今出先で確認できねぇ!
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20289
94名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:08:21.78 ID:OURXkUvE
>>93
d3d9.dllでENBと併用できない時点で論外だな
95名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:12:00.29 ID:xmdJE8Xh
>>93
中身はd3d9.dllだけだった(readmeなし)
コメント見たら、20fps?ほんとだったら説明しろよ
Description1行とかありえねーな感じだった
使った人によると4〜5上がったそうな
96名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:15:41.05 ID:K4l6Qbr7
使ったけど俺の環境じゃ影が荒ぶって重くなるだけだった
97名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:19:43.90 ID:88He8dCt
地雷modくらい一目でわかるようになりんしゃい
そんなことで一々動揺してたらこれからmod生活ままならんぞい
98名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:20:03.01 ID:C1kf631h
起動すらしなかったw
99名無しさんの野望:2012/07/12(木) 01:57:39.33 ID:BXrY4NXl
ASISと競合するからAddFieldEnemyを外したんだが
夜中がどうも安全すぎていけない
何か夜中、出歩くのが怖くなるようなMODってない?
敵増加とかじゃなくても夜限定でペナルティとかでもいいんだけど
100名無しさんの野望:2012/07/12(木) 02:02:33.14 ID:FU8MT+67
BGM差し替えてるだけでこんな時間に…
101名無しさんの野望:2012/07/12(木) 02:15:01.31 ID:QOouy46E
オブリにあったザクやガンダムアーマーはこっちにはないかなぁ?
102名無しさんの野望:2012/07/12(木) 02:25:01.01 ID:RPlzEFle
ダブルオーライザー、シナンジュ、自由はある
103名無しさんの野望:2012/07/12(木) 03:02:33.51 ID:QBoDTEks
Castlevania Abandoned Castle-demo v0.2用日本語化ファイルを公開しました
ttp://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html
タイミング悪く他に翻訳されている方と被ってしまったため、こちらは別verとして捉えていただければと思います

現在SpaceWiking氏のmod、"Claws of Vokunzun"および"Dwemer Exoskeleton"も翻訳許諾申請中です
許諾を頂き次第こちらについても公開したいと思います
104名無しさんの野望:2012/07/12(木) 03:07:35.83 ID:87ySyInb
ナビメッシュ修正してたらこんな時間に
どうしていじる必要のないナビメッシュを皆いじるのだろうか
良くなってるのならともかく大体通れなくなってたり不必要なのが増えてるおかげでNPCの挙動が変になる
105名無しさんの野望:2012/07/12(木) 03:42:51.73 ID:JECeXw47
>>99
むしろVampiricThirstを入れて昼を怖くするとか
106名無しさんの野望:2012/07/12(木) 04:32:49.63 ID:/LQ1sfdv
ASISのAIとAFE組み合わせようかな
Monster warsはでかいわ強いわで何か違った
107名無しさんの野望:2012/07/12(木) 06:35:46.44 ID:MaHrmCvy
二週目SkyreかACEか迷うな、と考えてたら朝がきた
108名無しさんの野望:2012/07/12(木) 07:51:16.57 ID:OhKKheQW
>>105
真人間だから一応
109名無しさんの野望:2012/07/12(木) 08:18:16.01 ID:n0Jgchf6
DFB - Random EncountersとSleeping and Fast Travel Dangers
(フィールドで探索中も待ちぶせや、つけ狙われる。)を
一緒に使ってるけど安定してるし良い感じだよ。

DFB付属のtxtいじってたくさん出るようにして
コンソールで反映させれば集団で襲い掛かられるし良い感じ。
主に人型と戦いたかったからちょうどよい。
110名無しさんの野望:2012/07/12(木) 09:08:09.75 ID:FvqdFspl
主にjerichoと戦いたかったからちょうどよい。
111名無しさんの野望:2012/07/12(木) 10:15:12.87 ID:oP5TWQ/5
            l
   / ̄ヽ     l
   , o   ',   2 l         _     ご
   レ、ヮ __/  しC.l       /  \   ち
     / ヽ  よh..l       {@  @ i   そ
   _/   l ヽ うで l       } し_  /   う
   しl   i i  も l        > ⊃ <    さ
     l   ート   l      / l    ヽ    ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─|  へ、 / /l   丶 .l 
  | | :::::::::::::::::: | |  |/   (_/ |   } l
  | | :::::::::::::::::: | |  | (⌒)    ヽ、  l !
  |_i二二二二i_l  |     (´`ヽ、 ヽし!  ガタッ
  ______   |     ヽ ノ     ヽ、 
 l 幵幵幵幵幵 l  |             /|  
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
      ,, _    |            ̄¨¨`
     /     `、  |          _     
    /       ヽ .|        /   ヽ.
   /  ●    ●l |        l @  @ l
   l  U  し  U l |       l   U   l 
   l u  ___ u l |.       ヽ, ー  ノ.  「主にjerichoと戦いたかったからちょうどよい。」
    >u、 _` --' _Uィ .l        / i    ヽ、          
  /  0   ̄  uヽ |       / /l    l !
. /   u     0  ヽ|   ___| i_l___l l__
/             | /   し'幵幵幵幵ソ |
             ト'    └─────┘カチャカチャカチャ…
112名無しさんの野望:2012/07/12(木) 10:16:29.79 ID:Ig6cOGfp
jericho信者にみせかけたアンチやめろ
113名無しさんの野望:2012/07/12(木) 10:19:03.90 ID:88He8dCt
そもそもskyrimと関係ねえじゃん
114名無しさんの野望:2012/07/12(木) 10:52:27.05 ID:70wn4f0x
誰も書いてないけど、翻訳の人乙です。
Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combatとか試してないからやってみるw
115名無しさんの野望:2012/07/12(木) 12:13:43.08 ID:ldPAKBXJ
壁際で寝返りうったらジェリチョ
116名無しさんの野望:2012/07/12(木) 12:41:01.42 ID:jnosUQY+
ジェリコ好きのホモはホモスレにお帰りください
117名無しさんの野望:2012/07/12(木) 12:51:00.44 ID:Jxpf/3RF
>>59
プレイしてみた、クエストの演出がメインクエ以上にセンスあるなと思った。特に最後のやつ
大体1時間くらいでクリアかな
あと最後のボスを円の真ん中にきちんと誘導しないと殴られてもずっと棒立ちになっちゃうw
118名無しさんの野望:2012/07/12(木) 13:34:21.31 ID:DyrcN3Mo
NMMで入れたModを外す場合は、
NMMを使って外せばおk?
ファイルいじくったりしなくても勝手に削除してくれんの?
119名無しさんの野望:2012/07/12(木) 13:43:16.48 ID:88He8dCt
質問スレに隔離されてろ
120名無しさんの野望:2012/07/12(木) 14:01:36.90 ID:Z+uUPK00
全部差し戻すときとそうでないときがある、手動安定
121名無しさんの野望:2012/07/12(木) 14:03:56.55 ID:QBoDTEks
昨日から度々の書き込み申し訳ありません
SpaceWiking氏製作のmod、"Claws of Vokunzun"および"Dwemer Exoskeleton"
これら2つの翻訳許諾をいただいたので(というより許諾フリーだったのをうっかり見落としていました…)日本語化ファイルを公開しました
ttp://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html

Claws of Vokunzunは自身の爪を伸ばし武器とするシャウトを追加します(X-MENのウルヴァリンのようなもの)
Dwemer Exoskeletonは鍛冶で製作できる外骨格を追加します
122名無しさんの野望:2012/07/12(木) 15:08:27.93 ID:8ZrfQL4I
>>109
コンソールでやるよりもCKで直接項目を書き換えたほうが
後々まで設定維持できるから便利だし細かい項目まで手軽に変更できるよ
123名無しさんの野望:2012/07/12(木) 17:20:37.85 ID:n0Jgchf6
あらぁ。維持できてなかったんだ・・。
フォロワーの無敵化は維持してるんだけどなぁ。
スカイリムではまだほとんどCK触ってないけど、
これを機に読み込みエラー無視してやってみますwありがと。
124名無しさんの野望:2012/07/12(木) 18:05:23.21 ID:AkakOn3g
NPC追加で音声もオブリから持ってきてタマネギ召還したいなぁ
ちょっと作ってみるか
125名無しさんの野望:2012/07/12(木) 18:08:12.08 ID:zJUiAT1k
ルイス召喚増殖MODを玉ねぎに差し替えるとか。
126名無しさんの野望:2012/07/12(木) 20:04:59.00 ID:OhKKheQW
>>109
それASISと併用できる?
それなら入れてみようかな
127名無しさんの野望:2012/07/12(木) 20:30:20.88 ID:/LQ1sfdv
OCSって今どうなの?
DFB同梱されてからあまり話聞かないけど
128名無しさんの野望:2012/07/12(木) 20:42:04.58 ID:ZSWvetxQ
このスレ略語多すぎぃ!
129名無しさんの野望:2012/07/12(木) 20:43:38.97 ID:eOlBlUJk
略語+skyrimとかでググれば出てくるならいいかなと思ってる
130名無しさんの野望:2012/07/12(木) 21:01:33.39 ID:xmdJE8Xh
>>127
安定してるよ
ただほか敵増加系と共存させると影薄いから
抜いちゃう人が多いんじゃないかな
131名無しさんの野望:2012/07/12(木) 21:11:47.97 ID:eRWXq9Ts
モーションMODェ…騎乗攻撃なんていらんかったんや…
132名無しさんの野望:2012/07/12(木) 21:18:39.93 ID:OhKKheQW
>>130
さんきゅ
地上でもドゥーマーやらドラウグルが出てくるのは魅力だから入れようかな
133名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:31:09.36 ID:OatyAgnR
暖色系で軽いENBって無いですか?
134名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:39:23.02 ID:oP5TWQ/5
>>133
暖色系で軽く設定すればいい
135名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:43:55.60 ID:OatyAgnR
軽くするにはどこをいじればよいのでしょうか?SSAO切るぐらいしかしていないので。
136名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:52:23.19 ID:G5vhS3j3
色調変えるだけならENBやめてimaginator入れたら?
昨日的に遜色ないのにすげー軽くなるよ
137名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:54:45.47 ID:Z+uUPK00
138名無しさんの野望:2012/07/12(木) 23:42:32.91 ID:OatyAgnR
ありがとうございます
139名無しさんの野望:2012/07/13(金) 00:59:17.95 ID:c0Tu4+Uu
CK見てみたがどれが薪割り動作かわからね。
hkxファイルは見つけたがどうすりゃ良いんだ。
140名無しさんの野望:2012/07/13(金) 01:29:03.13 ID:+a/iihql
セクシーメイドってクエストMOD、ギャルゲーだったのか…
タイトルからしてうん?とは思ってたけど
外国にもそういう人はいるのね
面白そうだな 導入してみようかな
141名無しさんの野望:2012/07/13(金) 01:37:06.74 ID:XAekCGtM
湧き増殖系を適当に突っ込みまくった結果
http://i.imgur.com/kDy1k.jpg
142名無しさんの野望:2012/07/13(金) 01:39:22.08 ID:mz9AwcNV
足りないな
どうせなら黒8、青2くらいの割合になるくらい空を埋め尽くせ
143名無しさんの野望:2012/07/13(金) 01:59:00.96 ID:bL3cTUaf
ドラゴン戦始まった途端に落ちるw
144名無しさんの野望:2012/07/13(金) 02:00:35.47 ID:c91W9pES
地上の敵は増やしたいけどドラゴンは嫌だなぁ
弓矢は苦手だしスキル低くて弱いしでドラゴン相手は正直ストレスが溜まる
145名無しさんの野望:2012/07/13(金) 02:07:03.12 ID:c0Tu4+Uu
手早くドラゴンレンドを取れればドラゴン装備で固めてヒャッハーできるのに。
あと公式ドラゴン武器とドラゴン野太刀はよ。
146名無しさんの野望:2012/07/13(金) 02:11:50.38 ID:Hq8M1ZnS
魔術師用の防具・服でいいのないかねえ
女性用はあるけど男性用少なすぎ
147名無しさんの野望:2012/07/13(金) 02:13:10.64 ID:Z6Sy/WAs
ドラゴンレンドって響きが好きだわ
関係ないけどチルレンドはオブリの形ほうが好きだったな・・・
148名無しさんの野望:2012/07/13(金) 02:46:52.77 ID:Yvz6eOyl
不死であるドラゴンに常命の概念を上書きして引きずり下ろす
ドラゴンレンドは俺の厨二心をくすぐるわ
149名無しさんの野望:2012/07/13(金) 03:26:50.30 ID:NPY+82dY
ドラゴン武器でボウガン欲しいわ
連射できるやつ
150名無しさんの野望:2012/07/13(金) 06:59:19.95 ID:f/dWuy/l
連射できたらもうボウガンじゃなくね
151名無しさんの野望:2012/07/13(金) 07:01:14.97 ID:6vnY0Rsd
ドラゴンボールZのMod面白そう
種族としてサイヤ人追加、音声付きのかめはめ波、海王拳、気円斬とかやべぇw
152名無しさんの野望:2012/07/13(金) 07:04:49.22 ID:xiWYKAbD
情報遅すぎね?
153名無しさんの野望:2012/07/13(金) 07:56:00.50 ID:oyjAu5dc
>>145
ゲーム開始時にプレイしない予定のクエストラインを選択して
それに関係するシャウトを全部習得した状態から始められるMOD欲しいよね
シャウトコンプするためにRPを捨てる、というのもちょっと嫌だし
コンソールはちょっと……という層は確かに居るし……
154名無しさんの野望:2012/07/13(金) 08:30:23.83 ID:f/dWuy/l
シャウトを使わない非ドヴァーキンRPをしてみたらいいじゃないか
155名無しさんの野望:2012/07/13(金) 08:40:09.91 ID:+v9/cdkD
一昨日xp32bitからwin7の64bitにos変更してメモリ8G積んで
前のmod50程の構成に加えてCTD連発で遊べなかったSMM+Monster Warsを
導入して前スレで教えて貰った通りにWrye Bashでパッチ作ってニューゲームから始めたんだが
フォロワー3人連れて6時間通しでやってもテスクチャ紫にならないしCTDもしねえw
前にMODの相性が悪いと思って色々テストしてたがそんなん必要なかったんや
ただ単にメモリが足りてなかっただけやったんや
まだいけると意地になってXP使ってた俺はアホやったんや
よ〜し今度はASISやらSMMMやらモンハンMODも試してみるぜ
156名無しさんの野望:2012/07/13(金) 08:44:44.47 ID:mz9AwcNV
これがmod患者の標準的な姿である。
PC快適になる→重くなるまでmod入れる
以下ループ
末期になるとFPSなんて15あればいいと思い出す
157名無しさんの野望:2012/07/13(金) 09:03:23.10 ID:cjXdBJx4
最後には、HD系テクスチャ入れまくってるのに解像度を下げます
158名無しさんの野望:2012/07/13(金) 09:05:10.61 ID:wV/YXutZ
jericho系くださいな
159名無しさんの野望:2012/07/13(金) 09:23:11.94 ID:cjXdBJx4
>>158
Jericho and Gommor companions by Hotshot9946
http://skyrim.nexusmods.com/mods/14817
160名無しさんの野望:2012/07/13(金) 10:59:49.88 ID:fXpGqiaR
じぇりちょきたー
161名無しさんの野望:2012/07/13(金) 11:44:53.02 ID:lNUWpliG
そろそろ大型MODきましたか?
162名無しさんの野望:2012/07/13(金) 12:30:09.94 ID:RgUPvcev
>>157
俺のことかー!?
でもmodの絵に慣れるとバニラはなんかショボく感じるんだよ…
163名無しさんの野望:2012/07/13(金) 12:53:37.23 ID:YQYZra1s
ジェリコって、車のフロントガラスとかに塗る
撥水コーティング剤だっけ?
164名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:06:53.63 ID:4zmLTo/j
>>163
それはポピーだろ
165名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:07:05.30 ID:cjXdBJx4
>>163
それアメットビー
166名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:27:10.41 ID:XeiIpngZ
>>163
それガラコやないかい
167名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:32:38.01 ID:sZK/PUJv
>>141
DD入れてるからドラゴンレンド効かず、ASISの効果でドラゴン各種合計10匹出たときは
スカイリムで初めて絶望を味わったw
168名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:20:22.59 ID:QoGRxWcE
169名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:32:57.62 ID:Fzf2quaZ
マニュアルで入れてるのですが、MAPに道ができるMODがあったと思うのですが
マニュアルでも可能でしょうか?
170名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:34:59.86 ID:MoJXmsZ0
質問スレに隔離されていただくことは可能でしょうか?
171名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:44:55.74 ID:K7aooyNG
ツインが4匹とかあったなぁ
まぁ、入れてるMODによってはボーナスステージだよね
172名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:46:17.39 ID:nTNaAQDy
>>155
報告ありがとう はやりxpは潮時なんですね win8も近いしxp卒業しないとなー
173名無しさんの野望:2012/07/13(金) 14:52:00.26 ID:bL3cTUaf
まぁDD入れてると上位ドラゴン最強モンス(アルドゥインより強い)だし
雰囲気は悪くないんだけどね
遭遇率は低くくていいよもうって感じだけど
174名無しさんの野望:2012/07/13(金) 18:52:26.33 ID:NnBEyLeD
すまん以前にマネキンMODを質問したのですが、まだ見つかりません
この↓MODですが知りませんか?
http://skyrim.jpn.org/images/92/9273.jpg
175名無しさんの野望:2012/07/13(金) 19:23:40.69 ID:/3tSOVRf
>>174
Vanilla Mannequin Script Fix at Skyrim Nexus - Skyrim mods and community
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10652
たぶんこれ
176名無しさんの野望:2012/07/13(金) 19:28:45.63 ID:9UXjbnNR
>>174,175
そのMOD入れると俺の環境では(v1.6)ヒジェリムに入るとフリーズ起こした。一応報告
177名無しさんの野望:2012/07/13(金) 19:35:39.01 ID:NnBEyLeD
>>175
>>176
ありがとうございます
このMODはバグ修正するmodでは?
試しに入れてみましたが変化なしです。
178名無しさんの野望:2012/07/13(金) 19:57:45.40 ID:/3tSOVRf
>>177
つけはずして確認したけど、これに間違いない、と思う
Vanilla Mannequin Script Fix v2_0 Alternative
Vanilla Mannequin Script Fix v2_1 Statue Default
両方いれた?
179名無しさんの野望:2012/07/13(金) 19:58:37.42 ID:N5okqz7T
>>59の方が作成したクエストQuest_Art of Mercyの質問なんですけど
06:Also Sprach Khajiitのクエ
カジートの夢の中にダイブするイベントで
皮なめしてるNPCに話しかけた後に起こる
イベントで視点操作しか受け付けないのと
tab押しても無反応なんです
イベント先に進ませる方法ないですかね


180名無しさんの野望:2012/07/13(金) 20:29:27.42 ID:NnBEyLeD
>>178
ありがとうございます、適応されました
これで寝られる…
181名無しさんの野望:2012/07/13(金) 22:38:35.92 ID:Miqlg4aV
More NPCs in the Wildのv16入れて落ちやすい場所、重い場所を回ってたら
v17がもう来てた
182名無しさんの野望:2012/07/13(金) 23:07:02.07 ID:sZK/PUJv
Brokefootさんの装備MOD全部入り来てるね
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20415#content

TEMPTRESSがうれしいw
http://skyrim.jpn.org/images/95/9580.jpg
183名無しさんの野望:2012/07/13(金) 23:32:20.06 ID:qI08Jf9S
>>182
情報thx お目が高い
TEMPTRESS Race 対応が最高だよね
184名無しさんの野望:2012/07/13(金) 23:49:13.64 ID:KXNQqkmI
俺もTEMPTRESSの色違いグローブ使ってるわー
185名無しさんの野望:2012/07/14(土) 00:00:12.18 ID:zCT7/EWC
>>182
ヅラディアさんわろた
186名無しさんの野望:2012/07/14(土) 02:08:35.89 ID:z+ezPaTM
Mini Loversにこれのカメラワーク・改良して組み込めたらSexlivionっぽいの作れそうだな
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18763
187名無しさんの野望:2012/07/14(土) 02:09:06.12 ID:z+ezPaTM
oops スレ間違えてた失礼
188名無しさんの野望:2012/07/14(土) 03:11:47.20 ID:rnOFahoh
TEMPTRESSいいよなー。細かく分かれててコーディネートしやすい。
特にブーツがかっこいいわー。

惜しむらくはUNPBじゃないってとこだけ。
189名無しさんの野望:2012/07/14(土) 05:50:11.64 ID:mAqen+F5
大規模な経済MODはEconomics of Skyrimだけかね
資源に基づいた地域経済とかそそられるがどうなんだろう
190名無しさんの野望:2012/07/14(土) 08:01:25.69 ID:I7XACTGR
>>189
あれ入れると他の商品追加系と世界観的に競合しそうなのがちょっと

ボツになったっぽいけどドヴァキンの行動によって
地域経済が変わるMODとかあると嬉しいかな
191名無しさんの野望:2012/07/14(土) 08:36:36.10 ID:r/QbryXa
>>190
コルスケッガー鉱山開放したら金が流通始めたり、ブラッドホーカー叩き潰したら帝国産の品物が増えたりか
それとも淡々と薪売りしてると少しずつ買取額が下がったり、買占めに走ると在庫が無くなってきたりか
192名無しさんの野望:2012/07/14(土) 08:46:51.56 ID:qMDewx8z
何処の馬の骨ともわからないドヴァキンが
たった1人で経済を支配するのはちょっとやりすぎじゃないか
193名無しさんの野望:2012/07/14(土) 08:48:28.68 ID:d7ydB8p5
>>191
野菜をネコババすると食品の流通が無くなるなんてのは予定してたっぽいね

>>192
あくまで町の人の代表としての描写であって
ドヴァキンと同じ行為を何十人もがやってるって考えればよくね?
194名無しさんの野望:2012/07/14(土) 09:18:47.32 ID:52nySLws
>>193
野菜泥棒をする集団か。
大量の樽を漁る集団とか
195名無しさんの野望:2012/07/14(土) 09:23:51.44 ID:947mXVet
Steamに行動の統計を吸い上げて、経済バランスを変動させたパッチを配布、か……
196名無しさんの野望:2012/07/14(土) 10:01:48.90 ID:7EXczKcn
回復の薬(小)が1000Gになりました
休息の薬(究極)が100Gになりました
197名無しさんの野望:2012/07/14(土) 10:38:14.25 ID:knwVksqO
ドラゴンの鱗、骨のデフレで序盤の金策が
198名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:06:41.48 ID:rNuYfeZw
ドラゴンの鱗や骨もとても貴重だけど
大量に出回ったら値崩れ起きそうだ
199名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:54:34.73 ID:EgtVvDk4
経済バランス厳しくしてるけど面白い。
破壊・変性・召喚・付呪の魔導士プレイやってるけど
呪文書が素人・見習い・精鋭・熟練の順に
500・1000・3000・5000Gとかだわ。
エンチャ品は使いたいなと思うのは大体5桁超え。
売り値もゴミと化してるから重量一杯の
ルート品売り払っても1000G行くかどうかだし。
話術perk取得も現実的になるほどの厳しさ。

全部の呪文買うとか無理なので取捨選択があっていい。
200名無しさんの野望:2012/07/14(土) 16:07:56.44 ID:Y2cDXu/3
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/20420
遠隔操作型のスタンドみたいなMODって解釈していいんかね?
このMODで追加した召喚モンスターを自分で操作するMODだそうだ
201名無しさんの野望:2012/07/14(土) 17:42:50.49 ID:zp8+u6Uo
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
202名無しさんの野望:2012/07/14(土) 18:52:48.37 ID:I7XACTGR
前スレ終盤の「座ったまま食事できるモーションMOD」入れてみた
ちゃんとテーブル使ってシチューを食べられるようになるとか
すごく良い感じのMODだと思う
シロディール以来久しぶりに美味しいご飯が食べられたんだけど
ちょっと要望
例えば、シチューを食べる→パンを食べるという順序の場合
パンをスプーンで食べ始めるようになってしまうんだけど
これは一品ごとに選べるといいかなと思った(できればテーブルはそのままで)
203名無しさんの野望:2012/07/14(土) 18:57:02.46 ID:I7XACTGR
あとバグ報告を幾つか

・軽食を食べる時、たまにパンではなく「空気」を食べようとすることがある
・インベントリを開いて食事と飲料を同時に摂るとジョッキとパンを同時にかじりつく
・バニラのお酒や食べ物を座ったまま摂取しようとすると
例え、インベントリの中にあるものであってもeat thisと聞かれる 
(はいと答えた場合、何度も聞き直される)
「はい」と答えた回数だけ追加で複数飲んだことになるらしく
frostfallのアルコール効果が何度も適用される

大変だろうけど個人的には神MODです、頑張ってください
204名無しさんの野望:2012/07/14(土) 19:09:52.56 ID:DB+Ow/Vm
Sands of timeがRadianceと競合するってマジか
205名無しさんの野望:2012/07/14(土) 19:32:37.15 ID:Y2cDXu/3
やっぱBetter Villageダメだな・・・エズバーン救出したあたりからまた勝手に懸賞金つくようになっちまった・・・もうはずしてもなおんねえ・・・
206名無しさんの野望:2012/07/14(土) 20:17:02.17 ID:HkvmS/ol
HARVEST beta便利だけど、たまにフリーズするから怖いな。
207名無しさんの野望:2012/07/14(土) 21:11:53.82 ID:i/7LC6yY
>>205
オプション入れなくて地形だけ入れれば大丈夫じゃね?
208名無しさんの野望:2012/07/14(土) 21:21:20.69 ID:52nySLws
rbharvestという野良のModが1番使い勝手が良いぜ。
209名無しさんの野望:2012/07/14(土) 22:47:32.43 ID:pEzDlxw6
sand of timeはセーブデータにゴミ残すから困る
210名無しさんの野望:2012/07/14(土) 23:28:10.84 ID:947mXVet
>>203
おや、ご利用ありがとう。
軽食で選択肢を出せないとかたまにパンを忘れるのはスカイリムの仕様やバグなので手の出しようがないけど、他のは機会があれば手当てするかもしれません。
目下の悩みはBabette's FeastやCooking Masteryの追加ドリンクです。
方式が違うから飲み物判定しにくい……
手に持って飲み物登録する魔法でも作るかな。
211名無しさんの野望:2012/07/15(日) 00:20:03.71 ID:GXQ0dPGf
>>210
ええと、呼ばれたわけではないのでしょうけど……
お手伝いできることがあれば、と思い参上しました
Cooking Mastery作者です
例えば次バージョンからBabette's FeastやCooking Masteryの
追加ドリンクに共通のkeywordを設定しておけば改善できるようになるでしょうか

ただ、登録制にしたほうが拡張性も高くなりますし
ポーションにも適用できるようになるでしょうからここは悩むところですけど
212名無しさんの野望:2012/07/15(日) 00:58:54.40 ID:coUKLtw4
>>211
どうもお呼び立てしたようで申し訳ないです。
スープ皿作るときにTROの魔法効果を判別に使いましたが、飲料がbnBottleDefaultで統一できず、他に材料もなかったもので……
キーワード方式をやったとしてもここだけで通用するプロトコルなので、登録魔法は結局必須だろうと思ってます。
bnBottleDefault+独自効果という形で作っていただけると諸外国のmodも含めて対応できる見込みがある点でベストですが、まずはやれることが大事なので登録制でもいいかなと。
213名無しさんの野望:2012/07/15(日) 01:24:39.43 ID:GXQ0dPGf
>>212
なるほど、ではこちらもちょっとその方式でやってみるようにします
(現状ではソフトドリンクを追加するMODはあまりないようですが
 今後出現する可能性は十分考えられますし)
とりあえず登録制のほうもよろしくお願いします
214名無しさんの野望:2012/07/15(日) 02:55:13.03 ID:PvIFQZYN
>>206
こっちはフリーズなんてしないけどなー
他modのせいでしょ
harvest beta+material box最高
215名無しさんの野望:2012/07/15(日) 09:44:22.40 ID:/y42iLJK
Art of Mercyを更新。
報告にあったKhajiitのQuestの不具合を修正しました。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20246
216名無しさんの野望:2012/07/15(日) 09:56:07.18 ID:qSdPL0ys
>>215
作者さんありがとう
verup版試して細かい不具合見つけたら報告しようと思います。
217名無しさんの野望:2012/07/15(日) 10:35:21.06 ID:IWf0QvfP
>>206
結構な数のスクリプトが同時に動くんでpcスペックに依存すると思います。
3年前時点のミドルスペックPC+自分の環境でギリギリ落ちない位の数を動かしてるのですが
ハイスペックPCでも起こるなら、今はスクリプト初期化の時に一斉に所有権確認をしているので
そこで止まるのかもしれないとは思います。

>>214
ありがとうw
218名無しさんの野望:2012/07/15(日) 11:43:44.34 ID:Ta2jn8mM
ACE - Combat Skills ver12aの日本語化です

http://www.4shared.com/rar/e1OXLK8X/ACE_-_Skills_Overhaul_ver12a_.html

今回からACE Magicが追加になります。
それぞれの魔法の見習いパークかスキルレベル50で特化パワーが使用可能になります。(Specialize requires 50 in Restoration or the Apprentice Perk.)
他にカオスフォームとプルースフォームというフォームが追加されカオスは全魔法スキル35で、プルースは25でアンロックされます。
表示されると思われる部分は翻訳したはずです。
他の翻訳については12から変更はないようなのでそのままです。
219名無しさんの野望:2012/07/15(日) 13:11:00.82 ID:TfWE5DRy
HARVEST betaは自分も問題多くて結局はずしたなー
他MODが原因と言われればそれまでだけど、KillMove出るとCTDとかだったんでちょっと。

ちなみに今年出たIntelの新型CPUマシンなんでスペック問題ではない
220名無しさんの野望:2012/07/15(日) 13:36:37.23 ID:JvooeLEP
>>204
うちはどちらも問題ないよ
Sandsは一人称でも実際に床につくようになって臨場感なかなかあるな
ただImps More Complex Needsの食事アニメとかぶるようで
起きぬけに食事をすると寝転ぶから困るw
221名無しさんの野望:2012/07/15(日) 13:50:10.12 ID:/gL0GFed
寝転びながら食事してくれたらニートRPできるのになぁ
222名無しさんの野望:2012/07/15(日) 14:16:38.12 ID:NVVlmjZz
自分はHARVEST beta入れて不具合出た事ないなぁ…競合するようなMODってあるんだろうか
223名無しさんの野望:2012/07/15(日) 14:23:11.56 ID:JJYfuVGW
Green Thumb(緑の親指())取得したら駄目とか?
まだそこまでいってないからわからんが
224名無しさんの野望:2012/07/15(日) 15:11:30.99 ID:D1UIUTJJ
>>222
SKSE自体と相性が悪いmodがある
あと負荷が過大にかかるようなmodと同時使用すると当然お察しくださいに
225名無しさんの野望:2012/07/15(日) 16:25:08.89 ID:qSdPL0ys
>>215
ラストまで不具合無しにプレイできました。
気になった点:親子狩りのイベ後にPCがぶっ倒れるシーン
説明無くぶっ倒れるのでやや強引に感じたので
ステンダールの幻聴でも聞こえたなら納得いくかなと思ったり
思わなかったり
次回作期待します ありがとう
226名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:13:30.16 ID:zJllPeeB
エルフ耳MODって無いかな?
横に広がるタイプじゃなくて、後ろにいく・・・ハイエルフとかと同じような感じのさ
メッシュ変更のだとフードとか兜で横に突き出ちゃうんだよね・・
227名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:23:13.16 ID:cCJBAXde
228名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:47:01.15 ID:zJllPeeB
>>226
それ装備品でおま・・・
229名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:48:03.52 ID:zJllPeeB
>>227
あ、いやそれのメッシュ変更するほう使ってるんだけどさ
耳が横に広がってるからフードだと飛び出るってことで(´・ω・`)
230名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:20:46.81 ID:JpHugabg
SMCOだめだなー
メッシュを圧縮させて街に入るとすぐにCTDだ
なにがだめなんだろうな
231名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:37:08.73 ID:fP7dEe4a
smcoはテクスチャだけならいいけどメッシュ圧縮したら
鉄ダガーとかが表示されなくなって鍛冶場や装備しようとするとフリーズするようになったな

幸いバックアップはあったけどメッシュ復旧しても直らなくて
dataフォルダごと戻したけど数週間前のだからmod全部入れ直すはめになったわ
232名無しさんの野望:2012/07/16(月) 00:37:26.32 ID:g7LTmJLs
私のは、完璧な動作をしてる
環境は人それぞれだから
233名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:00:00.20 ID:TzpLowAa
Zerofrostの作ってる鎧はどれもやべぇな
例えこんなん作ってるよすげーだろ自慢でSSだけでも心躍る鎧揃い
頼むから公開してくれ
Meister Armorとかめちゃめちゃツボなんですけどwww
http://skyrim.nexusmods.com/users/3140055
http://skyrim.nexusmods.com/images/96683
234名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:04:04.37 ID:JyB9tobS
UNPとか体型のMODが落とせないんだけどただのサイトのエラーだよな?
235名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:11:55.35 ID:RHdvc/cj
UFOとACE両方入れている人いる? ACEの話術PERKの部分で競合しそうで怖いわ
236名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:18:41.23 ID:TzpLowAa
ならACEの話術外せばいいんじゃね?
個別に入れられるもんだし試してダメなら外せばよろし
237名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:29:07.95 ID:ThAxT5Bt
>>233
かっけえわ
かっこよすぎて最終装備扱いになっちまうよ俺の中じゃ・・・
つまりエンチャントスキルをマックスにしてからじゃないと装備したくないw
238名無しさんの野望:2012/07/16(月) 01:34:41.99 ID:3yM2jG7M
SMCOで変換して良いのは家具とか固定のものだけだと思うな。
キャラのメッシュや装備品をOptimizeなんかしようものなら壊れるのが目に見えてる。
あとテクスチャもR8G8B8じゃないとダメなのがあってコレをDXT1に圧縮しようものなら
おでこが赤くなったりするから一発で処理できるものでもないんだよな。
239名無しさんの野望:2012/07/16(月) 02:23:13.49 ID:Use/nRZY
一番良いのはパッチ組んで必要なのだけ変換
240名無しさんの野望:2012/07/16(月) 06:51:43.32 ID:Gs8fzvDf
Castlevania Abandoned Castle-demo日本語化ファイルをver0.3に対応しました
ttp://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html
esmからespファイルに変更されたほか、ver0.2で確認されていたバグの修正がされたようです
また、現時点で実装されているパートをクリア後、外に戻ることができるようになりました
241名無しさんの野望:2012/07/16(月) 07:45:12.73 ID:yW5pNLDK
>>238
MOD装備含めて全て最適化したけど快調だよ。
顔テクスチャの荒れが目立ったので、そこだけ戻したけど。
242名無しさんの野望:2012/07/16(月) 09:05:01.59 ID:TzpLowAa
>>237
でもこの鎧は公開する気ないんだぜ・・・
元ネタがFATEのセイバーオルタというキャラらしいから著作権の問題があるから公開しないけどSSは見せてあげる的な感じらしい
公開するならもっと形変えてやるって
だからあの龍殺しの人の鎧はそのまま再現しなかったんだな
243名無しさんの野望:2012/07/16(月) 09:38:18.15 ID:BQAGeZE4
スカートのサイドパーツのウェイト付けをどうするのか興味あっただけに非公開は残念だな
スカート用の物理演算ボーンがあれば変に悩まなくてすむのにっ…
244名無しさんの野望:2012/07/16(月) 13:13:00.13 ID:MPDcb2sY
EFFでコンパニオンに呪文を教える機能があるけど、変性や幻惑だとつかわないのかな?
破壊や召喚はよく見かけるんだけども。
245名無しさんの野望:2012/07/16(月) 13:32:56.62 ID:zk2wPcwN
NPCの通常戦闘での攻撃方法の選択は攻撃力ベースだからな
攻撃力が計算できない補助系は無視される
自己に効果のある回復系は別枠だけど
246名無しさんの野望:2012/07/16(月) 14:21:14.60 ID:Xwt+LcwL
幻惑はほとんどPCの専売特許ってのは残念だよな、オンマンドと吸血鬼がたまに透明化をつかうぐらいしかみたことない
敵で扇動とか挑発を使ってサポートしたりすれば良いんだけどNPC同士で当てるは難しいだろうしな
247名無しさんの野望:2012/07/16(月) 15:02:00.09 ID:xVqAV4WF
アポカリプスの邪悪な双子で死ぬまで自分の幻影と踊らせてる
248名無しさんの野望:2012/07/16(月) 15:25:13.73 ID:ru9NdSaP
>>247
アポカリプススペル楽しいよな
難易度マスターで破壊魔法に限界感じてきた時に凄い助けにもなった
249名無しさんの野望:2012/07/16(月) 15:28:35.70 ID:TziJKGDR
アポカリプスは魔法メインでも使える魔法多いし、
魔法戦士でも十分役に立つ魔法多いからいいよね。
加速魔法とか落下ダメージ無効とか、通常でも役に立つ感じの魔法が多くて便利。
250名無しさんの野望:2012/07/16(月) 15:48:05.91 ID:ThAxT5Bt
死者の安息所付近になんか追加するMODあったっけ?
この周辺に行くと100%フリーズするようになっちまった
なんだろ・・・モンスターMODとかBOSSMODとかはずしてみたけどかわらないな・・・
山賊とかの装備が変になってんのかねぇ
251名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:21:59.78 ID:VO5D8nIL
>>250
装備MODでオブジェ追加されたのがバグってるとか
252名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:26:48.79 ID:ct7fJggu
そういや
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15517
これ全然話題にならないけど、みんな入れてないの?
待望のactive dodgeですよ
253名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:37:31.34 ID:v4bRI4Cn
全然話題にならないからって作者自身がそんなに露骨にステマされましても、、、
254名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:49:43.04 ID:3AtzkoYU
ステマっつーかただの宣伝ですけどね
255名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:57:25.04 ID:vTvGH26q
露骨にステマつーのは部屋のドアーは金属のメタルでみたいな
256名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:11:34.20 ID:ru9NdSaP
     / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /;;::        ヽ
    |;;::      ィ●ァ ;;ヽ
    l;;::ィ●ァ      ::;;ヽ   ?
     ヽ;;::  c{ う   :::;;l
      ヽ;;::;; __/  ::;;;|
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        \;;::  ::;;/
         `l;;::  ::;;|
         ノ;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|
257名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:28:22.23 ID:ThAxT5Bt
>>251
ありがとう、たぶんそれだ
レベル低いセーブデータでそこ行ったら何事も無くいけたから、おそらく高レベルでその周辺に沸いた敵の装備とかが何か悪さしてるんだと思う
258名無しさんの野望:2012/07/16(月) 18:52:27.68 ID:VIanquSw
突然ですみませんが。メインタイトル画面(最初のセーブなりロードなり)
選択するとこの、後ろのスカイリムの画像を自分の好きな画像と入れ替えるMODとか
ありませんか? MODで用意された画像に変換するMODは見つけたのですが。
中のファイルみても自分が思ってたほどシュールに画像らしきファイルがなくて、入れ替えができませんでした。
ただの勉強不足あのでしょうが・・何か助言がありましたら、是非とも、お聞かせてくださいorz
259名無しさんの野望:2012/07/16(月) 19:00:54.26 ID:H5Tv8ZNP
bsaファイルがあるならその中にあるんじゃね
260名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:01:08.45 ID:Dts0wvFR
>>252
全然話題になってなかったから宣伝助かる
さっそく入れてみるわthx
261名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:02:01.67 ID:Dts0wvFR
ってデータベースで開発中止になったと聞いた分か
あまりドッジ狙いで入れるべきじゃないと聞いたがどうなのかな
262名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:12:07.87 ID:VIanquSw
ddsファイルとnifファイルしか入ってないのですが・・
画像をテクチャーフォルダーにnif、メッシュフォルダにddsが入っていたので。
画像をファイルをメッシュとテクスチャのファイル方式に変えてるんですかね?
やっぱ公開してるMODは全部この方式でした。画像ファイルのnifとddsに変換・・
無理ですかね・・?
263名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:34:37.92 ID:TziJKGDR
今回のデモ画面は全部操作可能な3Dモデルだから、
平面ポリゴンに絵をはっつける形じゃないと無理じゃね?
264名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:07:53.46 ID:SYELkO8g
そのMODのlogo.nifそのまま使って、
MAINMENUWALLPAPER.ddsだけ任意のに変更すればいいんじゃないの?
フリーのGIMPでもddsのプラグイン入れれば弄れるようになる。

http://skyrim.jpn.org/images/96/9665.jpg
265名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:15:21.88 ID:gTz1k7El
ddsファイルが画像形式だって事を知らないんだろうね
266名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:19:16.59 ID:XyBg9rHx
>>264
お前は何をコンティニューしたいんだw
267名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:32:29.62 ID:ct7fJggu
>>260
TESV.exeのバージョンが1.5以上?だとCTDするみたいだから、試すなら過去ver別にインスコして試した方がいいと思うよ。

>>261
多分それは、一部の武器でDodgeのアニメーションが途切れる件だと思う。
例えば2H SwordだとBack dodgeとRight Dodgeしか働かないね。
Descriptionにも書いてあるけど、2HAxeだと問題なかったよ。
268名無しさんの野望:2012/07/16(月) 22:04:53.67 ID:PgVoa4/h
skup落ちてるね
269名無しさんの野望:2012/07/16(月) 23:14:10.34 ID:y8w/9ILn
>>258
main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer at Skyrim Nexus - Skyrim mods and community
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3708
自分で用意した画像が使いたいならDescriptionとかをよくよむといい
270名無しさんの野望:2012/07/17(火) 00:22:26.01 ID:71ee4O48
Break Undiesも来たか。紳士MODがどんどん増えるなw
271名無しさんの野望:2012/07/17(火) 00:29:52.59 ID:gBpe0l1Z
久々にSkyrim起動しようとしたら起動すらしない→再インスコ
→起動したので、適当にCKでワールド追加して試しに入ってみる→入って1秒でCTDorブルースクリーン( ゚д゚ )
272名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:08:28.67 ID:gQ1JgRFf
SMCOの取り扱いは難しいっスね
うまくいくと超快適なんだが
女性用鉄の鎧を圧縮したら体型がHokuto Shinkenを食らったみたいになって
走ってくる冒険者モブが怖いことに
273名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:13:17.42 ID:Fr1Br8L9
今時ブルースクリーンって・・・MEじゃあるまいし
274名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:16:13.70 ID:W48HmWzp
ブルセラスク水がどうしたって?
275名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:20:39.69 ID:KGhXVjmv
誰も略してブルスクとは言ってないだろw
276名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:38:00.63 ID:Z4KAsH1e
確かにスク水は青いな
277名無しさんの野望:2012/07/17(火) 01:51:03.74 ID:gNtruX9k
フォロワーの家指定MODでお勧めってなにかある?
sible Follower Frameworkは100人仲間に出来たり家指定もあっていいんだけど、
何故かフォロワーを家に置いたまま外にでたりして、しばらく経って戻るとフォロワーみんな
裸になるんだよね・・・今はUFO使ってるんだが家指定なくて不便。お勧めあったら教えて欲しい
278名無しさんの野望:2012/07/17(火) 02:43:56.61 ID:cLXII2U8
片手剣のみだけどDodgeアニメーションならこれが安定してるよ。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/4488

ただしskyrim 1.5までね、まだ1.6にしてないんで。
279名無しさんの野望:2012/07/17(火) 03:04:17.26 ID:j9rLUVMz
ここの人的には、2kと公式ハイレゾだったらどっちが好み?
280名無しさんの野望:2012/07/17(火) 05:14:58.38 ID:xqgyzVeP
281名無しさんの野望:2012/07/17(火) 06:20:08.04 ID:lJvdsG4y
>>277
Extensible Follower Framework使ってるけど普通に裸にならないぞ。
服装指定で裸に設定してなければ、例えばリディアと別れてブリーズホームで再会した時は指定の服着ている。

>>279
個人的にはHD2kの方が好きだけど、公式よりも若干重いね。
でも今はどっちも使ってなくて昔DLしたSkyrim Enhancement Post Processに付属のテクスチャ使ってるw
282名無しさんの野望:2012/07/17(火) 08:59:01.34 ID:HRFpp1+b
ハイレゾに一票、本の文字の解像度が全然違う
283名無しさんの野望:2012/07/17(火) 09:55:56.11 ID:FCQMpT3X
設定ファイル弄って公式ハイレゾをデフォにしてHD2k使ってる
284名無しさんの野望:2012/07/17(火) 11:01:08.47 ID:myKEcX3E
公式を解凍していろんなリテクスチャ系と組み合わせてる
2kはランドスケープが糞だからな、街は素晴らしいけど
285名無しさんの野望:2012/07/17(火) 12:40:38.09 ID:1Drp/J9l
HD2kの上から適当なENBのウルトラハイ突っ込んでるけど今のところ最高だなー
GTX680でもFPS50前後しか行かんが
286名無しさんの野望:2012/07/17(火) 13:23:28.85 ID:myKEcX3E
>>285
そこで680SLIですよ
287名無しさんの野望:2012/07/17(火) 13:55:39.46 ID:CSz4Kgui
ULTIMATE AlchemyってMODがDBの新着に入ってたけど、
これOblivionの時にあった有志MODの錬金要素抽出機をさらに機能追加した感じだな。
錬金プレイが捗りそうだ。
288名無しさんの野望:2012/07/17(火) 14:18:31.74 ID:iMo7NFlO
>>278
それフェイクだからアニメーションだけなんだよな
つまり当たり判定はバニラモーションと同じ
289名無しさんの野望:2012/07/17(火) 15:01:44.96 ID:nLxaNbrJ
620 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2012/07/17(火) 10:36:37.13 ID:L9kEfWIX
Age of Empires? IIIって日本語化できるん?

630 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2012/07/17(火) 10:42:42.51 ID:L9kEfWIX
ぐぐったら結構複雑そうだな・・・ RTSはエンドウォーで無双してたけどこれ面倒くさそうだし悩むな

653 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2012/07/17(火) 11:04:16.04 ID:L9kEfWIX
日本語化がネックだがAge of EmpireIII買ってみた
まさかまったく無名なRTSが記念すべき10本目になるとは・・・ ゲイブ!おまえのせいだぞ!

680 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2012/07/17(火) 11:14:37.41 ID:L9kEfWIX
パソコンオタクはAge of Empire3知ってて当然なんですか さーせんでした(チッ ウザッテーナ
290名無しさんの野望:2012/07/17(火) 19:52:05.09 ID:ZBxoqLM5
あの強攻撃に対してスロー発生が実質的なドッジなんだろうね
PCは普通に動けるわけだし
291名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:12:32.00 ID:9zv/M+bn
単純に加速するだけじゃ、俺らのような一般プレイヤーからじゃ完全にヤムチャ視点だしな・・・
減速してくれるのはありがたい
292名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:55:31.54 ID:Yj0/4wrC
実際、鉄の塊着込んでるのに華麗なローリングはもとより
軽快なステップイン、ステップアウトなんて出来るわけがない。
重鎧なんて起き上がるのすら一苦労だろjk
293名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:58:08.42 ID:QAchS84A
あれ、ガードモーションを取らなきゃいけないのが雰囲気と違うんだよなぁ
海外のゲームのことは分からないけど
和ゲーに慣れた身としては回避キャラと防御キャラは対になるイメージがあるから
あまり回避系の軽戦士が盾構えて踏ん張ってってのは違うって思ってしまう

防御以外の条件で
(MODで追加された小技が命中した直後とかキーニュートラルで強攻撃受けた時とか)
あれが発動するとそれっぽいイメージになるんだけどねぇ
特に現状ではバニラだと双剣キャラはスロー化を試みることすらできないって感じになってるし
294名無しさんの野望:2012/07/17(火) 20:59:42.52 ID:QAchS84A
>>292
世の中にはスケスケの服着て近接戦する顔がこぎれいなドヴァキンも居るから……
295名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:02:52.02 ID:KNnMpqHU
別にスケスケ重装でも盾スロー出したら相手の攻撃かわしてパワー入れるとかゆゆうだし(震え声)
296名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:06:06.44 ID:QAchS84A
>>295
重装盾持ちキャラのほうが双剣軽装キャラより回避率が高いなんて
フィクションとしてはおかしいと思います!
297名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:37:26.13 ID:IhONBMKk
二刀戦士「避ける?DPSが下がるだろ、バカかお前は」
298名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:40:04.43 ID:/6Cmuy2b
だったら回避アクションなしでも
アクション制のあるゲームにしてくださいよー
299名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:56:45.16 ID:QAchS84A
>>298
本当、そうしてほしいね
ドラゴンブレスは基本即死
そのかわり吐く前に溜めモーション(バッシュで解除不可)が数秒ありますとか
やたら隙の大きい突進がありますとか

前作のnkiri_combat+demolish system的な選択肢ができると嬉しい
300名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:01:09.29 ID:QAchS84A
ちなみに巨人辺りはバニラでもそういう闘いができるから割と好き

>>297
3乙するまでゲームオーバーにならない世界ならそれでいいんですが;
301名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:18:26.33 ID:w0q9H3qE
>>299
でもそれをやるには当たり判定が大味すぎる上に、コリジョン弄るのがめんどくさすぎるからなあ
302名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:20:54.55 ID:So3WofLv
スカイリムはキルムーブがほとんどムービー詐欺なのをどうにかしてほしい。
両手斧使ってる時に特定のキーを押すと頭突きで相手をスタンさせられるとか
盾装備時に特定のキーを押すと盾でビンタして強制ダウンとかそういう特殊技が欲しい。
303名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:21:48.80 ID:QAchS84A
>>301
敵側を対応させるのはやっぱり難しいよね
というわけでやっぱりPC側に特殊動作つけたほうがって思う
304名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:31:25.08 ID:mW3kgurt
ベセスダにアクションを期待したらいけない
あのぐだぐだなパワーアタックモーションでわかるだろ
305名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:33:30.30 ID:QAchS84A
>>304
そのためのMOD…
いや俺は作れないからコジくしかないけど
306名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:40:33.48 ID:/6Cmuy2b
モーションが問題なんじゃなくて
判定とかそっちだからなぁ

モーション変更で住むならどれだけ簡単なことか
307名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:55:14.40 ID:So3WofLv
モーション中無敵でよくね?
308名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:57:50.79 ID:qD6TMxWz
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225

Apocalypse Spell Package v1.16日本語化
http://www.mediafire.com/?3m755n1s7im9jdk
詳しい変更内容は同梱の翻訳したChangeLog参照

4Sharedがおかしいので今回はMediafireにアップ
309308:2012/07/17(火) 23:15:21.49 ID:qD6TMxWz
間違えた
Apocalypse Spell Package v1.17日本語化 です。
310名無しさんの野望:2012/07/17(火) 23:21:17.43 ID:5YU23Q9U
仕様的に戦闘に関するいろんな要素が不確定だから接近戦のシステムには限界あるんだよね
遠距離主体ならまだごまかしは聞くんだろうけど
311名無しさんの野望:2012/07/17(火) 23:39:37.35 ID:So3WofLv
実は魔法が強かった&近接攻撃との相性が良かった前作のほうが
まだ見栄えがしてたという悲しさ。
前作はほとんど弓師か魔法戦士しか居なかったんですけどね。
312名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:23:45.71 ID:ypaM2+01
Melee、M&Bみたいな感じに出来なかったのかねえ…
313名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:34:34.13 ID:pnWX2Q9+
Magic duel狙ってできるとかなりギモヂィ
314名無しさんの野望:2012/07/18(水) 00:42:15.46 ID:9byEAXsf
magic duelでサルモールと闘ってたらなんか勝てないうえにどんどん相手が後退していって
見えなくなったところで衛兵に叩かれて死んでた
315名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:16:18.40 ID:pXjxba0W
戦闘モーション中のダッシュは旋風の疾走シャウトと同じ加速で持続距離が1/3くらい、スタミナ50くらい消費とかどうかな?
そこそこスタイリッシュな戦闘ができそうだと思う
316名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:34:53.98 ID:S+xDmuNy
>>315
いいね!
できればワンボタンで後ろや横に移動できるともっと良い
317名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:45:14.34 ID:JGRtvT+r
RiverHelmっていう王国追加するmodやってる人居る?
導入して面白いかどうかと、自宅とか作れるかどうか聞きたいんだが
318名無しさんの野望:2012/07/18(水) 01:52:00.13 ID:xChKA3c0
>>317
無駄に衛兵が多くて重い、クエストではなく金を積めば即首長、首長部屋より衛兵部屋のほうが便利とかそんなん
自宅は3つくらい持てるけど便利でもないし、mod自体面白さを求める物じゃないよ
期待値は高いけど、俺は炭鉱でCTDするから外したな
319名無しさんの野望:2012/07/18(水) 02:01:07.99 ID:JGRtvT+r
>>318
何度もすまんが店とかはどう?
品揃え良いなら場所もまあまあだし使っても良いよね
320名無しさんの野望:2012/07/18(水) 02:18:48.97 ID:Uw4x8kdK
そんな気になるなら入れてためせよww
321名無しさんの野望:2012/07/18(水) 03:33:22.70 ID:xChKA3c0
>>319
町の雰囲気はいいしパン屋とか色々店もある。雰囲気があってよかったよ
ただ自宅単体で期待するならなら他のmodの方がいい
まだまだ安定はしてないけど、これからに期待して町の雰囲気を楽しむならお勧めだよ
322名無しさんの野望:2012/07/18(水) 03:54:10.24 ID:JGRtvT+r
>>320
2.1verが日本語化対応してないっぽいんだ
2.0以下の日本語化とはデータ互換してないみたいだからどうするか迷っちゃってなー
>>321
雰囲気は良いんだなありがとう!
323名無しさんの野望:2012/07/18(水) 09:03:14.19 ID:GHtgv1NE
More NPCs in the Wild って安定してる?
324名無しさんの野望:2012/07/18(水) 09:40:32.98 ID:T7ZT78eb
うちは60こくらいいれてるけど安定してるよ
325名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:04:07.74 ID:cfdTTE8Q
>>315
つーかあれだ。クイックステップが欲しいんだよな。
格ゲーなどにある前ダッシュ後ろダッシュとかの。

オブリのアクロバット50であったガード中に方向要素+ジャンプのローリングなんでなくしたんだろうな。
326名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:10:06.57 ID:bz1Xze2L
数十キロの鎧着てコロコロできた前作主人公が化物…
じゃなくて、モーション作るの面倒な割に調度良く収まるパークツリーがなかったんだろうな
片手武器とかでもなんか違うし
素手・アクロバットパークツリーとかあってもよかったがな
327名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:11:30.81 ID:4dBY62PR
>>323
ニューゲームなら安定してます
いきなりテレポートしたりセルから落っこちたりするバグ
が起こりにくいという意味では
Rev.16でダンジョンや洞窟内でNPCsが沸く問題は解決したようです
現状のこってるのは狭い通路上でキャンプをはじめて
フォロワーなどが通行しにくくなる問題点かな
328名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:14:25.69 ID:Dd4MiIA7
PC側の特殊動作や戦闘の拡張はいまだにまともなの出ないのはCKでRaceのAttack Dataあたりを見るといいよ。NPC側のAI拡張のMODはいくつか出てるから、敵強化のがまだやりやすいね。
329名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:16:22.74 ID:4ZvAfGux
敵増加はステルスプレイの敵だよな
見つからないように行こうと思っても鉄壁の人海戦術で隙がない
一人倒すと絶対にばれる
330名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:19:40.08 ID:bz1Xze2L
>>328
そういえばエンチャ使わずに攻撃に魔法付与できたり色々設定できる代わりに
種族単位で動作が型にはめられてるんだよな…
331名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:35:06.69 ID:OGPDKlu2
単純に加速シャウトの後退版(声&モーション無し)
作るだけでいいと思うんだがそれも難しいのかな
332名無しさんの野望:2012/07/18(水) 12:06:25.48 ID:OGPDKlu2
あとあれだ
アポカリプスの追加幻術は割と軽業っぽい技が多い
軽戦士というより怪盗じゃね?とか
脳筋だから魔法は嫌だという反論はあるかな
333名無しさんの野望:2012/07/18(水) 12:17:16.33 ID:cfdTTE8Q
幻術は元々盗賊や吸血鬼が主に使う魔法とした設定っぽいしな。
334名無しさんの野望:2012/07/18(水) 13:03:11.83 ID:Dd4MiIA7
>>331
自分で作r
それを実現するのがZigurdz Brutal Combat
ただPapyrusが遅いのか、うまく動かなかったり発動が遅かったりですごい使いにくい
ない知識でScriptDragonで作るか…
335名無しさんの野望:2012/07/18(水) 13:12:05.31 ID:ypaM2+01
>>331
それを実現してるのが>>252だけど、>>330の理由で特定のモーション中はDodgeが失敗する。
あと>>267に書かれてるように、1.4ベースじゃないとパワー画面開くとCTDするんだよね…

>>252のDodge自体は、そんなに派手なモーションじゃなくて中々Lore-friendlyで好きなんだけど…
あとスタミナ食いすぎであんまり意味がない
開発終了してるみたいだし、誰かDodge部分だけぶっこ抜いて開発継続してくれないかなあ
コンボはいらんw
336名無しさんの野望:2012/07/18(水) 13:15:56.50 ID:bz1Xze2L
Papyrusは謎挙動が多いな
アップデートイベントでイベント内の処理が間に合わないと密かに遅延が蓄積するとか
ときどきなんかの拍子にまとめて処理してめちゃくちゃになるとか
とどのつまりは処理をオーバーロードさせた俺が悪いんだが
337名無しさんの野望:2012/07/18(水) 13:16:52.64 ID:ypaM2+01
>>334
発動が遅い事があるのって、モーションじゃなくてPapyrusの処理の問題なの?
両手剣のBackDodgeは全く問題なかったから、モーションの問題だと思ってた

SDの二刀流ガードの改変なら結構さくっと作れそうではあるね
アニメーションはBrutal Combatから各自抜いて使ってくれって事にすれば、スクリプトだけ作ればいいしw
338名無しさんの野望:2012/07/18(水) 13:29:22.43 ID:4ZvAfGux
もしかしてたまにサウンドとか遅れて一気に再生されるのってその関係なのか?
339名無しさんの野望:2012/07/18(水) 13:38:12.39 ID:nJ/QDw/y
>>338
それはスペックとかサウンドカードの問題もあるんじゃね
特に効果音はソフトウェアで鳴らせば改善する事もあるよ。Skyrim.iniに以下追加でやってみて
[Audio]
bDSoundHWAcceleration=1
340名無しさんの野望:2012/07/18(水) 14:27:43.56 ID:OGPDKlu2
1.6でSKSEだけでも動くものが欲しいね…
別に横に移動できなくてもいいとは思うんだ
341名無しさんの野望:2012/07/18(水) 14:35:23.12 ID:xaxCd51Z
papyrusの処理速度だとhotkeyのevent化ができても実用的な速さになるかどうか…
342名無しさんの野望:2012/07/18(水) 14:37:19.90 ID:OGPDKlu2
つーかバニラのシャウトの改造って難しいのかね
別にキー操作入れなくてもZキーで一瞬霊体化したりするだけでいいんだろうし
343名無しさんの野望:2012/07/18(水) 14:39:07.18 ID:vGaluFdd
シャウトのクールタイムを個別保持にしたいんだよなー
344名無しさんの野望:2012/07/18(水) 15:02:33.15 ID:NZhVm2x8
Apocalypse Spellで便利な魔法ってある?
破壊力がすごいとか
345名無しさんの野望:2012/07/18(水) 15:13:42.90 ID:cfdTTE8Q
>>344
詠唱中移動速度+70%と落下ダメージカット、50%威力減る代わりに使用マジカ0はよく使う。
後はプレイスタイル次第だな。色々と戦闘で小細工できるようになる魔法が多い。
346名無しさんの野望:2012/07/18(水) 15:37:59.20 ID:pnWX2Q9+
teleportで普通行けない屋上から狙撃楽しいよ
Apocalypse翻訳してくれた方ありがとう
347名無しさんの野望:2012/07/18(水) 15:52:37.78 ID:db9sXR0d
ヘルス表示キタ!これフォロワーにも装備させられるのかな?はやく帰宅したい
ttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=20704
348名無しさんの野望:2012/07/18(水) 15:58:19.79 ID:di5n7YKk
>>347
ワロス、装飾品で実装かw
自動回復と一緒でGetHealthPercent使ってるのかな?
縦じゃ無くて横も欲しいなw
349名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:02:39.18 ID:bz1Xze2L
なぜ縦表示にしたしw
魔法効果でやってるならそのうちフォロワーとか敵にも自動でかかるように拡張できるな
350名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:04:52.81 ID:yXibTetg
横向きだと横から見えなくね?
351名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:12:12.32 ID:4ZvAfGux
あれだ
横向きにしてもゲージは縦で減りますとかw
352名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:12:41.10 ID:bz1Xze2L
あれごっそりオブジェクトなのかw
確かに横じゃ角度によって見えんなw
353名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:21:36.41 ID:Su6fOGM8
Ferms Buddy Mod2っての使ってるやついる?
SS見て可愛いと思ったがなかなかいい感じにならんw
354名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:23:39.40 ID:nJ/QDw/y
>>347
売ってる指輪装備で装飾品扱いのバー出たわ
フォロワーも装備可能だけどヘルス減少毎にバーを一々取り替えるせいか
ちょっと動きがおかしくなった
355名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:28:57.69 ID:DSXlzx2n
>>353
使ってるが、元が韓国語らしくってそのままだと確実に文字化けするからSSL必須
一応NPC別に使うことも可能
356名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:32:57.35 ID:Su6fOGM8
>>355
ああそれはやってあるよ
画像の顔に近付けたいけどどのMODがいいのかなと思ってさ
357名無しさんの野望:2012/07/18(水) 17:00:01.30 ID:xaxCd51Z
SkyXPで今から新規する
358名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:10:02.33 ID:NgISAZMI
shining paladinのmodを導入して翻訳しているんだが
何か良いネーミングはないだろうか
Divine Gauntlet だと神の篭手にしちゃうと
直訳すぎるしちょっとカッコ悪い気もする…
359名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:15:26.14 ID:8q6QYZAZ
スレチっぽいが折角だし答えよう
DivineはTESの日本語的には九大神。スカイリムなら八大神か。
360名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:22:34.75 ID:tkZ+LROC
それNine(eight)や
361名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:24:13.73 ID:8q6QYZAZ
日本語版ではそう訳してんのよ
362名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:24:27.54 ID:VbK35eAw
「神コテ」でいいんじゃないか?
363名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:29:16.40 ID:4ZvAfGux
ディバインガントレットでいいだろ
下手に漢字考えると某14みたいになるぞw
364名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:29:25.83 ID:8XOVrLwl
雰囲気で付けるなら天帝の篭手とか聖寵の篭手とかどうだろう
365名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:39:38.46 ID:afNMj/Gz
突然レスすまない
誰かSummon Succubus Twins - 4_0_2 - BETA3を翻訳してくれ...
探したけどないし自分で作れそうもないんだ・・・
366名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:50:57.53 ID:E/MYuOal
翻訳の話題しただけで乞食が湧いてきてワロタ
367名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:53:27.04 ID:NgISAZMI
>>359-364
スレチみたいだったようで申し訳ない
でもアドバイスありがとう
世界観は九大神がしっくりくるけど 聖寵の単語もダクソっぽくて良いね
ちょっと打ち込んでくる
368名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:10:28.20 ID:afNMj/Gz
>>366
ついさっきこのスレに来たばっかりなんだが・・・
無理なら別に大丈夫ですよ
369名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:11:59.46 ID:msje0MrD
きめぇよ死ね
370名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:14:52.38 ID:GjwD6UxJ
>>368
翻訳はこっち
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1327764306/
MOD作成はこっち
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336579805/

なんでこんなに分かれてるか?知らねーよ
371名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:57:02.69 ID:pnWX2Q9+
BOSSがgoogleレポジトリに繋がらないお
372名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:13:48.03 ID:afNMj/Gz
>>396
すまん...
373名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:15:40.09 ID:yXibTetg
>>396
それぐらい許してやれよ
374名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:27:21.06 ID:KdDm6Bn4
>371
俺だけじゃなかったのか、ある意味安心した
375名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:35:10.80 ID:ADi2LoAV
HARVEST beta
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19618
harvest betaをkillmoveの時に何もしないようにした
owner確認を小分けにして負荷を下げる努力
101bugs4.1追加分IDを追加

負荷って数値化するのFPS以外にある?
自環境で再現できないしmodあっても無くても数値変わらなくて手探りすぎ無理ゲーなんだけど
376名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:36:57.66 ID:pnWX2Q9+
>>374
鯖落ちたんかね
前に二ヶ月ぐらい落ちたことあったかな
377名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:02:40.22 ID:pnWX2Q9+
BOSS復旧したっぽい
騒いでしまってすまん
378名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:03:30.46 ID:izfrMGjT
>>347
使ってみた。
・既存の指輪スロット使用
・10秒周期でバーが一旦消えて更新。増減がなければ更新無し。
・頭の延長に細長いバーが表示されるので人によっては酔うかも
・ちょっとネトゲ気分
バージョンアップで化けるはずなので期待大だわ。
379名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:41:22.08 ID:vIraVo3Z
>>375
更新ありがとう!
一度はあきらめたけど再度試してみます。
380名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:54:56.03 ID:vIraVo3Z
で、試した結果、以下のバグが再現しました。

インストール後、何度かLoadingが入るエリア移動をすると、特定のMOD系の魔法・パワーが使えなくなります。
今回具体的には、MATERIALBOX MB Depositを使っても何もおきなくなりました。MB Drawは問題なく動作します。

で、何も起きないMB Depositを実行→セーブ→HARVESTをアンインストール→ロードすると、
ロード直後に画面左上にMB Depositと表示され、セーブ前に実行したDB Depositが実行されます。

なにも起きないまま終了した時のPapyrusログを抜粋。
State: Waiting on other stack for call (Freeze state: Freezing)
[ (46009A63)].aaatowMBWeightContainer.OnItemRemoved() - "aaatowMBWeightContainer.psc" Line 21
381名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:58:04.96 ID:ejGxG8do
ちょっと質問したいですが、公式ハイレゾをsteamでダウンロードして、スカイリム立ち上げてデータファイルにハイレゾのデータが2つあって両方ともチェックが入ってるんですが、これでハイレゾが導入されているでOK?
382名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:00:03.49 ID:ikEeVHuu
質問スレに行ってください
383名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:07:55.71 ID:XXDCI7Ej
>>380
追記。
バグが発生した状態ではHARVEST - CONFIGでHARVESTをOFFにすることもできません。
ON/OFF用のダイアログは出ますが、何度やってもOFFに切り替わりません。

ログ大量に出す版とかあれば試しますよー
384名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:33:41.99 ID:jTySbG49
Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combatが俺の環境だとどんどんセーブデータ肥大していって
55時間プレイで20M超えた・・・
ニューゲームして動けるようになって初めてセーブしても7M超えている。
上記MOD外して同55時間プレイのデータを新たにセーブしたら7.38Mまで下がったわ。
このMOD問題なく使えている人いる?殴り合い面倒だからこういうのほしいのだが・・・
385名無しさんの野望:2012/07/19(木) 00:56:27.99 ID:Z+YVfE8Z
TL_Spell魔法追加、魔法効果を修正mod更新version8
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/12894/
Storm Call的な魔法を追加。発見前に攻撃してしまうのが問題点
多分パッチ1.6の修正で、水上歩行が水中に入れなくなっていたので
水上歩行は静止しているときだけ有効にしてみた
水没した水路とかで静止すると天井を抜けるけど、水中に入れないよりはましかと
386名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:08:15.54 ID:ZC1hbTpg
>>358
神授の篭手:神から授かったかどうか知らんが
神性の篭手:某RPGから
神鉄の篭手:神戸電鉄じゃないぞ
神金打ちし篭手:神が鍛えた
387名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:15:22.51 ID:kq9R/BX6
アイテム、スペル名の翻訳は厨二力を試されるよなー
そのままカタカナ名にするのはあんまりだし
388名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:20:06.52 ID:4R6bVkcL
日本語版フォントだと対応出来ない文字もあるから
余り使わない漢字だと普通にカタカナでお茶を濁すはめになったりするけどね
389名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:03:24.28 ID:1gO/vPML
カタカナがベスト
390名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:16:39.48 ID:I+kPrVNo
>>358
聖騎士とか・・・意訳しちゃってもいいのよ?www
俺も勝手に色々意訳して自分専用でやっちゃってるのが多々ある
391名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:29:41.63 ID:N6c2ayEc
>>358
光輝の小手
神門の手甲
神の護手

Dia2日本語訳版で鍛えた珍訳脳に、訳せない洋物はない
392名無しさんの野望:2012/07/19(木) 05:15:50.11 ID:rL+bMe97
神界の篭手
冥神の篭手
天来の篭手

俺の中2度に勝てるやついる?
393名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:30:51.39 ID:K49xtFsr
聖闘士の篭手
394名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:47:48.77 ID:aBwT4B2H
加藤鷹の手
395名無しさんの野望:2012/07/19(木) 08:16:48.75 ID:sP9F2cJR
AKBファンの濡れ手
396名無しさんの野望:2012/07/19(木) 09:05:02.94 ID:7vaJ7w7t
孫の手
397名無しさんの野望:2012/07/19(木) 09:45:36.99 ID:D7y+aDDH
猫の手
398名無しさんの野望:2012/07/19(木) 09:52:00.50 ID:bsfiXABh
トビウオ師匠とか至高のオーバーロードみたいな超訳オススメw
399名無しさんの野望:2012/07/19(木) 10:05:56.34 ID:fhNHApl1
トビウオ師匠は名(迷)訳すぎるw
いや好きだけどね
400名無しさんの野望:2012/07/19(木) 10:26:17.26 ID:MOqPfDNM
以下のMODに日本語化ファイルを対応しました(カッコ内は各mod本体の更新内容です)
Quest - And the Realms of Daedra ver1.4(細部の調整)
Quest - Sea Of Ghosts ver1.4(新規ミニクエスト追加)
Sexy Maids of Skyrim ver1.4.2(NPC2人の音声追加)
ttp://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html
401名無しさんの野望:2012/07/19(木) 11:14:44.63 ID:LdRrYT30
>>358
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士の篭手
402名無しさんの野望:2012/07/19(木) 13:13:49.48 ID:FqK6GL71
どんなにいい装備MOD入れてもキャラメイクが絶望的に下手すぎて意味がなかった
403名無しさんの野望:2012/07/19(木) 13:20:41.49 ID:djLmDmI8
Oblivionの時は丸3日余裕でした。
404名無しさんの野望:2012/07/19(木) 13:24:49.44 ID:w0VafeUd
>>402
ygNordが入ってない前提だが、
ブレトン女を選択→プリセットでスキンヘッドのを選択→鼻の色を左から1つ右
→目のアイシャドウや目尻の色などを一旦全部左に寄せてリセットし、好きな色合いに
→下顎の長さを「下」の漢字の真ん中棒線からやや右→好きな髪型と色に→完成

大体いつもこの顔でやってる。ブレトン女はスキンヘッドさんが非常にバランス良い顔しとる。
ygNord入れるとデフォキャラのプリセットが崩れるのでまたルーチン考えないといかんが。
405名無しさんの野望:2012/07/19(木) 13:51:49.58 ID:25nexJUc
>>403
一ついい感じの顔作れたら.npcにしてCKに読み込ませて追加プリセットにすりゃいいだけだから
オブリに比べりゃ楽だよな
406名無しさんの野望:2012/07/19(木) 14:27:47.62 ID:umq5pNx+
savepcfaceは便利だよなあ
フォロワーに元ドバキンがどんどん増えるぜ
407名無しさんの野望:2012/07/19(木) 15:38:08.07 ID:4rxL/IYA
MOD使ったことないんですけど
肌を美化させるMODって何が一番おすすめですか
定番というかメジャーなのってあるんですか?
408名無しさんの野望:2012/07/19(木) 15:47:46.65 ID:ikEeVHuu
質問スレに隔離されててください
409名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:01:32.46 ID:FqK6GL71
まあめんどくさいから美化系のMODブチこんで喜ぶ程度にすましちゃうんだよなw
CKでいじってみるかねえ
410名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:08:15.71 ID:i9Cnay3P
>>380,383
ありがとう
ログも魅力的なのですが、教えて欲しい事があります。
1 ロード画面挟まない状態ではharvestは正常に動いてますか?offに出来ないとありますがonには出来たと言う認識でおkですか?
2 data/scriptsにaaatowHarvest○○.pexはありますか?あったら消してください
3 MBのweightはoffですか?コンテナの中身はどれくらい入ってますか?
お願いします
411名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:21:02.25 ID:umq5pNx+
美顔系Modの2、3でも入ってるなら70-80点ぐらいの顔作るのはそれほど大変じゃないと思うけどなあ
100点狙えば大変だけど
エンハンス〜とか入れれば鼻の太さが変更できるからだいぶ楽になるし
412名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:37:45.05 ID:4rxL/IYA
>>408
おすすめは質問スレ関係ねーだろ死ね
413名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:39:48.37 ID:2q0pbvtw
>>408みたいな低脳はどこにでもいる
脊髄反射でしか会話ができない思考能力が停止した脳死野郎なんだから
死ねじゃなくてすでに死んでるようなもんだろ
414名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:42:04.02 ID:LcaXuNon
凄い豹変ぶりだ おおこわい
415名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:44:24.88 ID:2q0pbvtw
文章の中に「?」があれば
質問スレ行けっていう脊髄反射するような単純な思考の奴はゴミみたいなもんだろ
そういう奴いるなら俺もどんどんこのスレが機能しないように同じような書き込みしてくわw
416名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:50:00.38 ID:JUZ6Wr4E
ID:4rxL/IYA [2/2]ちょっと出てこいよ
417名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:52:22.48 ID:fjUq8ugV
>>410
>教えて欲しい事があります。
> data/scriptsにaaatowHarvest○○.pexはありますか?
>MBのweightはoffですか?コンテナの中身はどれくらい入ってますか?

質問スレ行けよks
調子に乗って答え貰おうとしてんじゃねーよくたばれ!二度と来るなよ
418名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:58:12.06 ID:YCnAWcBF
質問スレは変なのがわいてるので…

ENBでお勧め何ですか?
sharpshootersに近い感じで。
多少重くても良いです。

vibrancyはちょっと色が濃ゆすぎなのがダメでした…
419名無しさんの野望:2012/07/19(木) 16:58:27.74 ID:LdRrYT30
>>417
更新したMODのテストしてくれた方への回答だぞ。それ
「質問」という文字に対して過剰に反応しすぎだぞ。
420203:2012/07/19(木) 16:58:29.94 ID:SXRoHuUs
203ですがあれ全部嘘ですwwww
試しに嘘書いたらどれだけ騙されるか試したら予想以上に信じ込む奴いてわろたwwwwwww
これからも嘘情報をちょこちょこ匿名で書いてくんでお前らちょっとは疑う能力みがけよwwwww
421名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:02:09.67 ID:mMRCJXPS
>>418
消えろ
人にご教授願う立場の癖に
変なの沸いてるのでとか言い訳すんな
特に最後の“…”が女々しくて気に入らない
質問スレにもこのスレにも来るなよ
422名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:04:25.07 ID:LdRrYT30
>>418
避難所でどうぞ

The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ避難所1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1340362225/
423名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:09:25.55 ID:VuBbtNZT
元気ですか?
424名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:10:27.23 ID:QmV2wze5
425名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:13:28.52 ID:P3bX75HO
>>421
俺はおまえみたいなのが気に入らない
426名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:17:39.17 ID:P3bX75HO
>>422
どうもです
避難所行って来ます
427名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:46:36.51 ID:gGf8Ovi+
>>421
質問スレに行く権利はあるんじゃね?
「変なの」がご教授してくれる当人というわけじゃないっぽいし
428名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:52:49.72 ID:tKKV4D2K
もう手遅れだろ
あーいう理由でこっちで質問していいなら
どこでもできるだろ
そんな腐った性根の奴に教えたくないね
429名無しさんの野望:2012/07/19(木) 18:02:00.73 ID:s8dfHNuc
いまだにこのゲームやっている人達って気が立ってる連中しか残ってないのか
430名無しさんの野望:2012/07/19(木) 18:04:56.29 ID:tKKV4D2K
このスレ見てる時点で
いまだに、とか言っても説得力0
未練がましい小物乙だわ
431名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:01:33.90 ID:vnQHjXTM
いい人もいたらわるい人もいる
人の多いゲームはそんなもん
432名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:14:01.73 ID:LYlvf7qh
↑笑わせんなそれ映画の中だけよ
現実に近代兵器相手にするとこうなる
よく見とけ
http://www.liveleak.com/view?i=7e2_1342645222
433名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:19:43.43 ID:eQcDjsJx
MSAA切ってグラボ側のAAに変えたらヌルヌル動くようになったわ(´・ω・`)
434名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:35:45.90 ID:VuBbtNZT
節子それ近代やない現代や
435名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:55:30.91 ID:K49xtFsr
MaterialboxとかAUTOFPの某作者さん
今度はアイテムを楽に配置できるMOD作ってくれると嬉しいなとコジいてみたり
そうすれば食卓に料理を盛り付けるのが楽になるのに

436名無しさんの野望:2012/07/19(木) 19:59:42.35 ID:79iNucVF
437名無しさんの野望:2012/07/19(木) 20:13:37.19 ID:amMiXTUz
オブリのHTSCLight関連でお皿などをアクティベートすると収納画面になって
入れたアイテムが容器の中央にすとんと置かれるプラグインがあったな。
あれは便利だった。
438名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:14:47.91 ID:CXjCGFK2
SSD届いてから再開しようと思ってるんだが、入金後2日たっても発送メールが来ない!
俺のskyrimはいつ始まるのん?
439名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:20:47.43 ID:ldGnfu3W
SSDにインスコしてFO3は劇的に変わったけどスカイリムはそうでもなかったぞ
440名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:22:47.80 ID:CXjCGFK2
>>439
Oh…やっぱグラボにするべきだったかorz 情報( ・ω・) d
441名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:28:25.32 ID:s+G0kWoN
というかパフォーマンス求めるならRAMDiskにすべきだ
442名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:44:41.87 ID:v56dkA43
おい、大型クエストMOD 来てるぞ
http://skyrim.nexusmods.com/mods/6272
443名無しさんの野望:2012/07/19(木) 21:44:52.91 ID:8A4NNouq
データベース落ちてる?
444名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:12:49.51 ID:McKNNPDw
昨日言ってた回避MODを作りました
TK Dodge0.1a
要Script Dragon
http://skup.dip.jp/up/up03174.7z
回避モーションは未実装のバニラのもの(ZigurdzやFakeDodgeと同じ)
たぶんplayidleかモーションの仕様上の問題か、挙動がおかしくて使いにくいorz
445名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:40:01.47 ID:XXDCI7Ej
>>410
・ロード画面挟まない状態ではharvestは正常に動いてますか?
 Yes。入れた直後は問題ないし、自動採取も順調です。
 ロード画面通過しても大抵の場合はOK。
 09の時は数日使ってからこの現象がでました。
 10で1時間で再現できたのは奇跡的か、あるいは起きやすくなったのか…
 こりずに今日も使ってみます。

・offに出来ないとありますがonには出来たと言う認識でおkですか?
 順調に自動採取していたのが、あるときから全く自動採取してくれなくなります。
 で、おかしいと思ってCONFIGを開いてもONのままで変更できないという。

・data/scriptsにaaatowHarvest○○.pexはありますか?
 NO。インスト・アンインストはNMM使ってます。

・MBのweightはoffですか?コンテナの中身はどれくらい入ってますか?
 OFFです。中身は相当入ってますね…ほぼ全材料。
 そういえばMBに鋼鉄のインゴットが5個しか入らないのは自分だけですかね?
 他にも幾つかスタック量に制限のあるアイテムがあるようなんですが…
446名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:45:59.82 ID:6MDZPxy4
>>444
thx
と言いたいがScript Dragon入れてないんだ
他の環境でも動作できるような回避MOD待つよ…orz
447名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:52:24.22 ID:Md7jJyJ9
SKSEがキー関連のも実装すればSDなんていらなくなるのにな・・・
448名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:54:51.26 ID:bELdY0wO
キーのポーリングまではできるようになったけどね
あと一息
449名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:59:55.82 ID:McKNNPDw
特に手順が増えたりSKSEと干渉するわけでもないのでSD入れてあげてください。
SKSEにもキー関連の機能はあるけど結局Papyrusの速度でしか動かせないので実用性に耐えない状況です。
イベントなしで高速で常時駆動できるのも魅力でキー入力つきの戦闘拡張MODは正直SD以外だと作れる気がしないっす
450名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:02:19.87 ID:8A4NNouq
Script DragonはSkyrim本体アップデート来たときだけがネック
GRHotKeysが神だからいれてるけども
451名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:02:53.72 ID:Hp7+lLvE
ホットキーはオブリと比べて使い難いね
ドラゴンスクリプトはホットキーmodが豊富だけど
skseでは共存できないのが残念
452名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:03:45.46 ID:K49xtFsr
正直Zキーで後ろに下がってくれるだけでいいと思うんだ
それならSDどころかSKSEも無しで行けそう
453名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:07:13.43 ID:79iNucVF
えっ
454名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:09:32.63 ID:K49xtFsr
>>453
要は疾風シャウトの逆方向版でいいんじゃないかなって思った


……自分で作ってみようかとCK開いてみたんだが
どこにも方向とか距離を指定するものがない不思議
どころか効果指定すらどこでやってるか分からないぜ……
455名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:15:08.05 ID:4R6bVkcL
まだシャウトでと言ってる人が居るのか
上レスで散々、シャウトじゃ無理と言ってくれてるのに
456名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:19:33.22 ID:K49xtFsr
>>455
レス番号kwsk
457名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:22:18.55 ID:McKNNPDw
すいませんさっきのDodgeMOD、esp入れ忘れててシセロダンスするだけのMODになってました。
というわけでupしなおし
http://skup.dip.jp/up/up03175.7z

疾風だと後ろのモーションアニメーションがないから新規パワーのMagic efectにScriptつけてPlayidle関数でdodgebackモーションの再生すればなんとか作れそうな。
458名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:31:32.33 ID:K49xtFsr
>>457
なるほど、モーションがないから作れないのね把握


……棒立ちならCKいじるの初心者な人でも簡単に作れそうかな?
459名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:33:16.57 ID:kq9R/BX6
抜刀と納刀でジャンプモーションが別に指定できれば
460名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:36:57.64 ID:6MDZPxy4
>>449
それが今作の戦闘拡張動作がbankaiとかflash stepみたいな
いわゆるスーパー系の大技ばっかりになってる理由か
リアル系な拡張MOD期待してたんだが
いっそNPCの雑魚にああいう大技を習得させてバランス取ったほうが楽なような気がしてきた
461名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:52:40.99 ID:gGf8Ovi+
重装備でバク転するような戦士よりは卍解使う魔法戦士のほうが居そうだと思うの
462名無しさんの野望:2012/07/20(金) 09:12:39.17 ID:Y6f04T9M
>>457
ダブルタップで始動させるのを組んでみた
ただしFreeBASICだ、ループ内だけだけどとりあえず動くことは動いた
Cで書いても良かったんだけど、コンパイラ持ってないんだ
誰かCに変換して試しておくれ
「'」これの後はコメントね

#include "fbgfx.bi"
using FB
dim as double inkeyFirstTime, inkeySecondTime, timeDiff
dim as integer flag
do
'Check whether the key has been pressed
  if multikey(SC_S) and flag = 0 then
    flag = 1
'Check whether the key has not been left
  elseif multikey(SC_S) = 0 and flag then
    inkeyFirstTime = timer ''get time
    timeDiff = inkeyFirstTime - inkeySecondTime
    inkeySecondTime = inkeyFirstTime
'Check interval
    if timeDiff > 0.0 and timeDiff < 0.3 then '20frame(FPS60)
      print(str(timeDiff)) 'Run the animation here
    endif
    flag = 0
  endif
  sleep 0
loop
end
463名無しさんの野望:2012/07/20(金) 12:31:37.33 ID:FpO7lvVe
CBBEのなんかいい鎧か服ないかねえ
464名無しさんの野望:2012/07/20(金) 13:09:12.40 ID:3T6vf9hU
自分でいいと思った装備を入れればいいよ
465名無しさんの野望:2012/07/20(金) 13:45:23.20 ID:DiiizQMN
466名無しさんの野望:2012/07/20(金) 14:51:33.63 ID:r4q5P0in
あの尻の中毒性は異常
467名無しさんの野望:2012/07/20(金) 15:36:53.20 ID:4tQBxPgE
ついでにno pantyとcraftable panties入れて
パンティ&ストッキング狩りの日々
468名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:00:24.47 ID:Ap2QUHgU
くそぅ、てめぇらUNP派を馬鹿にしやがってッ!
469名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:03:22.15 ID:FpO7lvVe
欲しいと思ったものは基本自作しちゃうから他人のセンスでなんかないかなと思ってさ
470名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:30:02.18 ID:ZlVebCtT
101 :名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:20:51.96 ID:dUgyofV/
サマーセールで購入者増えたせいか質問者続出中
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1342564700/l50

回答要因応援頼む!
荒らしは来なくてOK
親切好きの俺でもこれはさすがに増えすぎて手におえん・・
471名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:36:51.83 ID:7QbfqN/W
ていうかしらべもせず、WIKIも海外フォーラムもみずに質問する奴はスルーでいいだろ
472名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:39:27.21 ID:befkb0eP
ゴリディア
473名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:43:55.26 ID:FpO7lvVe
大抵の問題やらはググればアホ見たいに分かりやすい説明のせてくれてる人沢山いるんだけどなw
MODは導入前に取り合えずタイトルググレって言っとけばいいんじゃね
474名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:46:54.63 ID:bXv53NFL
今こそPS3オススメを復活させる時だな
475名無しさんの野望:2012/07/20(金) 16:53:49.47 ID:uRTi1pD/
PS3のスカイリムを買ってきたのですが動きません、助けてください
変性魔法は76で念動力習得済みです
476名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:05:04.63 ID:ZiBCTCYN
日本語化されてないMODとかMODいれて英語になった部分を自分で訳すのが楽しすぎる
意訳上等な厨二ネームが増えてきた
477名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:07:58.25 ID:+6ej49J2

[07/20/2012 - 03:31:05PM] error: (00085CCB): cannot enable an object with an enable state parent.
stack:

[ (00085CCB)].lvlpredatorscript.Enable() - "<native>" Line ?

[ (00085CCB)].lvlpredatorscript.OnCellLoad() - "LvlPredatorScript.psc" Line 26


突然CTDするようになってググり倒したらSkyrim - Misc.bsaのバニラスクリプトが悪さしとったwwww
中華サイトの3DMに改善法書いてあってゲームに国境はないと感じた
478名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:08:06.49 ID:QAbWX7Z7
SSL使えるようになると、ちょっとしたMODは自分でやった方が早いもんな。
本来の部分をいじらんでも、日本語化してる部分が上書きされることがあるから
導入したらespはとりあえずSSL通すようにしてるわ。

SSL導入前に入れたと思われるespのどれかにポーション名称を英語に上書きしてる奴がいるんだが、
どれかわかんなくなってるから、こういうことがないように毎回な……
479名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:10:52.69 ID:FpO7lvVe
アイテム直接いじらなくても引っかかったりするからなw
480名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:23:54.59 ID:9WAJRFoy
>>477
そこまで書いたなら
あとは次にお前と同じ症状で困った人にもわかるように
その中国サイトで見つけた方法を日本語でどこかにまとめることだ
お前がそのゲームに国境はないという言葉の架け橋になるんだよ
481名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:24:50.35 ID:kzAs5dGg
>>445
なんとなく解った気がするので少し弄ったものをupしました
多分cellloadと同時にupdate処理が起こるとどっか行っちゃうんだと思います
今は要らなくなってるのでcellloadでの処理を無くしました。

>スタック量に制限のあるアイテム
クエストアイテムを認識するのにざっくりとした分け方しか出来ないのでそうなってます
本来であれば frost salt 59個+クエストアイテム1個のようになるようなのですが
frost salt 59個+クエストアイテム1個+frostsalt20個みたいになると21個残っちゃうような気がしますが
自分の環境ではクエストをあまりこなしてないからか、その状況になりませんでした。
こっちはdebug.traceをつくってみたので該当箇所がどんな感じになっているか頂けませんか?

http://ge.tt/2lmevlK
482名無しさんの野望:2012/07/20(金) 17:50:18.61 ID:+6ej49J2
>>480
http://bbs.3dmgame.com/thread-3226608-1-1.html

色々検索してたどり着いたのがここ。登録するとpexとpscがダウンロードできるようになって
pexをData\script\、pscをData\script\source\に入れる
NEXUSForumの情報を見てると主にWARZONE,SMM,WIS,Deadly Dragons等LevelListに関係するActor増加系MODが
このerrorにつながるのかなと思った。
ちなみにおれの症状はMonster Warsのモンスター死体を開いた瞬間CTD。

ただおれは乞食側だから詳しいことは答えられないし、これを入れたら不具合出たとかは知らん
483名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:19:31.58 ID:zvjUskRQ
>>468
俺CBBE派だけど、UNPのメイド服やスク水は率直にうらやましい。
アリサコスもUNPからの移植だし、UNP対応服はボリュームはともかく質はいいと思う。
484名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:36:40.88 ID:QAbWX7Z7
Alternate Startは便利なんだけど、ドラゴン沸くようにならないから
結局メインクエをある程度進めるハメになるんだよな。
コンソールかなんかでもいいからランダムドラゴン遭遇開始できるといいんだが。
485名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:40:05.19 ID:r4q5P0in
で、野良ゴン沸き始めるとレンドが欲しくなって
ブラックリーチまで進めることになる罠
486名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:27:43.96 ID:jryGTh8Q
リテクスチャを愛用してる作者のスチールきたあああああ
487名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:36:12.24 ID:3T6vf9hU
どれ?
488名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:59:05.80 ID:o6R5YWCQ
>>477
今回の異常終了ログってどこにあるんですか?
489名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:00:01.86 ID:ujnDsxD8
>>462
ありがとうございます。
ちょっと手を加えてSDで動かせるようにはしたんですが、なかなか難しいですねこれ。
2度押しドッジそのものが発動しにくくて1回発動したまま後退キー押し続けると連続で発生してしまいます。
2度押しはとりあえず後退のみ。
未実装回避モーションはスタミナ減少やのけぞりから言ってダッシュ扱いで、ダッシュは左右後ろ使えないことから多分ダッシュのキーに割り当てられる予定だったかもしれません。
というわけで回避のボタンは左Altに割り当てにしました。
結構いい感じで無理に二度押しにする必要はないかもしれません。

TK Dodge 0.1a 2度押しテスト版
http://skup.dip.jp/up/up03178.7z
490名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:00:32.32 ID:9QmDKPUL
>>487-488
昨日の流れ見ただろ
ここは一切の質問は禁止
?も禁止だな
他いけ屑
491名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:04:41.47 ID:sacNtMWU
誰か
NPCを基本バニラのままで肌だけ艶々にしたり綺麗にするMODってあったら教えてほしい
思えば、最初から姿形を美女や他のゲームのキャラとかに変えてプレイしてたから
バニラのNPCを堪能できてない
492名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:11:05.26 ID:5VlS+mzU
>>491
Younger Femalesとか?
493名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:16:16.07 ID:68r+qy9U
もう露出度の高いケツ丸出しの鎧には飽き飽き
494名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:18:19.61 ID:dgTN7l9Z
よそのスレでスレチと言われまいあた。
ココで聞きます。

BOSSなんだけど、オブリの時みたいに簡単に順番の設定できるやつないの?
USER何とかの設定が難しくて、、、
495名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:19:02.89 ID:u/93bMo2
もうケツ丸出しの装備じゃないと我慢出来ないくせによく言うよ
496名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:23:17.41 ID:qNZdLww3
>>494
スレチ
質問スレいけ
497名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:59:48.59 ID:Y6f04T9M
>>489
ソースコード見てみると、自分が示したコードと違う動作をすると思うんだ
最初のIfとElse Ifはキーが押されて離されたかをチェックしている(1回目2回目とか関係なしにキー入力をチェック)
inkeyFirstTimeは離された瞬間の時間を取得している、inkeySecondTimeは前のキーの離された時間を保持している
動かしていないけどこんな感じでいいんじゃない?

static float inkeySecondTime;
static int flag;

//Check whether the key has been pressed
if ((GetKeyPressed(BackKey)) && (flag = 0) ){
  flag = 1;
}
//Check whether the key has not been left
else if ( !(GetKeyPressed(BackKey)) && (flag = 1) ){
  float inkeyFirstTime = Utility::GetCurrentRealTime(); //get time
  float timeDiff = inkeyFirstTime - inkeySecondTime;
  inkeySecondTime = inkeyFirstTime;
//Check interval
  if ( (timeDiff > 0.02) && (timeDiff < 0.2)){ //ここでキー取得要らない
   PrintNote("%f", timeDiff);
   Actor::PlayIdle(player, dodgeBackAnim); //Run the animation here
   inkeySecondTime = 0.0; //これ入れると2回入力が成功したらリセット
   Wait(0);
  }
  flag = 0;
}
C系はあんまり触っていないから違ってたらごめん
498名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:04:37.12 ID:Y6f04T9M
>>497
スタックしていくイメージで付けたんだが、変数のネーミングセンスが悪かったな
inkeyFirstTimeはinkeyNewTime、inkeySecondTimeはinkeyOldTimeとすればいいか
499名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:19:40.36 ID:FpO7lvVe
日本語すら読めない奴らは質問したところで回答理解できないだろ?諦めろよ
500名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:23:47.93 ID:EaeWMGp7
ずぃこごがぇおがじあくきぎげおがぅこすぃごくざぃじぎええぇごすぃごさぅぅごおしごくげがしくおくじぉぅけずじがけごぃざさかぃこえぐぇお
ごぐざかずかしけぉぐぃざかぎぃううきかあごきざぉぉここぃきけすささけさけうがぇしざえぎおずざけくぃぇざげこすげこけぃずこげぇきか
ぐがすげいがすざげかすぉぉかいあごさぐげじぎいうしげあきぅいくけえぇあぇぃずざごぉざじぉこがおぉざえこごじぉがぎざくぉずぉいぉす
きざうあけぐぐかぉしかきぇうくずこけおしこぐさぇあすぎけずあすすがけがかすぐじいぐぇすうこざしすぅおいずきくあかおぉうざげぉぇこが
ぎききぐおおざえけぇずけぎうけかすぅおぉすあぉすあいかがきざこかおおかぎしぐさおがざくぎこきいうぃざざがぎしごすあかがけきぇえ
けけすぃかげかぃぅきぅいきごずじがけくこげぅじうぅうぉぉおがげえあぅいけすがすこかえごうぃざずがさきげぐしくかがぇぃあしこぎがすお
おけじずげおこぇくこおがけこおざしじぎじぉずかこぅごすぎぇがぅざきざぉずあこごごこがぉぉぉおぎずこすくじさずえしざぅずぇざざこいぇぃ
しすずしけぐずげがすかげしえくぃえかこうすうおさかおずぇずぇごじくうぃいくじかこうさぇおざしぇおしあげぐぉこぅええきさしああぎすこご
ずえあがぇじぇぎがえげうけじぅげいぃきあおうがかじぃきごじごいじぅぇぐじしおぉおざぇぎずががぇぇおえぎぃごかさごいぅずざけじざざきえ
おすがじこげくごいすけぃあぃぃしあぐかざがかしおいぃこきぎげえずずくうくあじいおかぉさぉぅじずずげけくうずげぉぃじすくしいごさきいこ
ざくごおおさこずすくえがくじあおくえぃおくぎぉぇえぎけぅかぎがぎぇけげごあじざぎきかががぉいくすぇいじえずがきざぉいいおぎぇざざぇぐ
いさしぇじじおくさがいおぃあかけきごぅずぉしぉうずがげすぃがあさきさぃきこぃこじぎずじうかうくけげあがうぎぃうぐこあけぇぃすかきえすこ
ぐぅしおざじしきさずごぅざしさぎがごえけくおぅあ
501名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:24:48.13 ID:u8lKToBr
BFF Animal Companions
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20812

なんか面白そうなペットmodきた!
502sage:2012/07/20(金) 22:24:55.43 ID:EaeWMGp7
           ___
      ,,,ell'll,,  l ゙゚̄lト .,l゙゙゙┷y
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   l                     』     'l━'''''゙“゙゚゚゙”~゙゙゙q     .l  ,l′
   ゙゚゚゚゚゚゚,,,,llll゙゙′.,,,、 .,,,、 '゙゙lllll,,,”゚゚゚゚”     .廴  _,,,,,,  .,,l!     .l  l
  ,w*lll'゙゙”   illlll゙,,l  ll,゙lllli、  ゙゚゙゙'┷ra    .'゙゚'゙゚゚ ̄^.,l゙  .,,l゜     l  l
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     .l  illlllllllllz  .illlllllllllョ  .』          ,,l゙`  .ll,,       .l  』     ,ll° .,l″
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  』                      l  .,,lヤ  .,,l゙’   .'゙l,,  ゙ll,   』  .″  ,,,ll゙°
  '゙,,,,,,,,,湖lllサ .'l,'''''''''''',ll" ゙l砲ll,,,,,,,,,,'″ .゙l,, ,,lヤ      .゙lq .,,lケ  .'゙l,,、 .,,,,illl゙°
  .゙l″   ._,,,,w*″  ゙゙'lle,,,_   `゙ll    ゙゙ll゙゜        '゙ll゙`    .゙゙l゙゙″
   .lw*━'゙゙″        ゙゙゙゙'━*rl″
503sage:2012/07/20(金) 22:25:28.31 ID:EaeWMGp7

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504sage:2012/07/20(金) 22:26:04.12 ID:EaeWMGp7

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505sage:2012/07/20(金) 22:27:21.43 ID:EaeWMGp7
http://skyrim.jpn.org/images/97/9749.jpg

( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!
506sage:2012/07/20(金) 22:28:01.98 ID:EaeWMGp7
アヘ顔もありかもしれない。そう思っていた時期が私にもありました
http://skyrim.jpn.org/images/92/9269.jpg
507名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:31:44.18 ID:rPa+EjiC
夏休みに入って復活したか
508名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:31:53.11 ID:M5fdhYym
>>482
この不具合に当たるほど自分はSkyrimやりこんでないのだが、
こういう情報は非常に助かるよ。ありがとな
509名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:49:06.42 ID:DzCuIzRr
>>482
今丁度CTDが起こっててタイミング的にエフェクトかと思ってたけど
これ入れて確認してくるわ。紹介してくれてありがとさん
510名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:50:16.91 ID:ujnDsxD8
>>497
そのスクリプトのままだとゲーム中に特に触ってなくてもPrintNoteの部分が出続けます。
で、構えた状態で前左右キーを押すと後ろ回避が再生され、後ろキー押しっぱなしは逆に何もなし。2度押しすると後ろ回避が再生されますね。
!(GetKeyPressed(BackKey))の判定部分がおかしいかも。
511名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:04:46.12 ID:ssTMcF1V
>>502-504
荒らし頑張れ!!!

初心者に過剰反応する奴こそ荒らしみたいなもんだからな。自分だって最初は初心者だった癖にゴミ過ぎ死ねばいいw
こんなスレもっと荒らして機能しなくしてやれ
俺も普段からじわじわと嘘の回答やアドバイスして荒らしてます^^v

実際過去レス見ればわかるが俺の嘘情報で余計おかしくなった奴何人もいるしなwww
512sage:2012/07/20(金) 23:08:07.95 ID:qM/vi7aX
確かにこのスレはカスばっかだわ
ちょっとしたことで他スレいけだの情弱乙だのと暴言吐くカスが多い
俺もこのスレ機能させないように荒らすの手伝うわ
それが嫌ならせいぜいSNSでも作ってそこでこそこそ古参同士やってろよ
513名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:08:11.51 ID:Y6f04T9M
>>510
「!」これってNotだよね、Trueの時にFalseを返すから、それだな
GetKeyPressed(BackKey)) = 0とりあえずこうするとw
後、Flagもbool値にした方がいいな

他にもやり方があるんだよね
応用の効くものなら、キー入力状態(無入力も)を入力毎(一定の範囲内の入力)で配列に格納
その配列を古いのから読み取って、予め用意してあったキーデータと照らしあわせて始動させる
これだと、1つの配列を使って複数のキー入力を監視できるし、キーデータを増やせば色んな入力に対応する
波動コマンドや昇竜コマンドとかね
514名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:10:23.73 ID:qM/vi7aX
>>497
そのスクリプトのままだとゲーム中に特に触ってなくてもPrintNoteの部分が出続けます。
で、構えた状態で前左右キーを押すと後ろ回避が再生され、後ろキー押しっぱなしは逆に何もなし。2度押しすると後ろ回避が再生されますね。
!(GetKeyPressed(BackKey))の判定部分がおかしいかも。
515名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:11:30.35 ID:qM/vi7aX

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516名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:12:03.62 ID:qM/vi7aX
夏休みに入って復活したか
517名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:13:14.64 ID:qM/vi7aX
>>482
この不具合に当たるほど自分はSkyrimやりこんでないのだが、
こういう情報は非常に助かるよ。ありがとな
518名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:18:27.27 ID:MOGTxwMv
>>482
あなたが神か
519名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:20:25.70 ID:FpO7lvVe
質問スレが他にあるの読めないの?って自演さんにマジレスしておくよ
520名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:26:07.10 ID:MOGTxwMv
荒らしが全く進歩なくて逆にワロタ
ここまでヴァカだと本当に学生さんなんだろうねえ
521:2012/07/20(金) 23:27:10.55 ID:qM/vi7aX
まんまと煽られて負け惜しみをいう進歩のない中年乙wwww
522名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:30:14.06 ID:qM/vi7aX
しかもwww

517 :名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:13:14.64 ID:qM/vi7aX
>>482
この不具合に当たるほど自分はSkyrimやりこんでないのだが、
こういう情報は非常に助かるよ。ありがとな

518 :名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:18:27.27 ID:MOGTxwMv
>>482
あなたが神か


ID:MOGTxwMvの頭の悪いところは
俺の過去レスコピペにまんまと騙されてそれに便乗した書き込みしてるとこだなwww
弱い弱いwwwwこりゃ満足だわ^^v勝ち勝ち
523名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:36:04.15 ID:7ZLO/Nup
>>483
スク水ならcbbeの方が先に出てたじゃん
裸置き換えだけど
524名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:38:13.36 ID:+6ej49J2
精神病院の患者かな
525名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:39:26.17 ID:H0vTeUW+
過去レス再現して
書き込み進んでないように見せかけてたのかww
普通に騙されたしそこは関心するわw
526名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:40:20.41 ID:DiiizQMN
通報してさしあげろ
527sage:2012/07/21(土) 00:02:52.86 ID:Yq0MCqLE
AV撮影中にカメラマンが興奮しないってのと同じなんじゃないかな

http://skyrim.jpn.org/images/90/9082.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/90/9083.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/90/9084.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/90/9085.jpg

しこってもいいのよ?
528名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:11:02.79 ID:Yq0MCqLE
夏休みに入って復活したか
529名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:11:40.87 ID:7eRXudmt
>>481
HV側は残念。やはりドアを10回くらい移動すると動かなくなります。
手元では100%再現できるようになりました。建物の出入りを連打するだけです。

MBの方はこんな感じで、確かに何かのREFが。
[07/20/2012 - 10:55:17PM] MB ADD: インゴット - 鋼鉄 1 REF: [ObjectReference < (220020F3)>]
[07/20/2012 - 10:55:17PM] MB ADD: インゴット - 鋼鉄 1 REF: [ObjectReference < (220020F4)>]
[07/20/2012 - 10:55:17PM] MB REMOVE: インゴット - 鋼鉄 1 REF: [ObjectReference < (220020F3)>]
[07/20/2012 - 10:55:17PM] MB ADD: インゴット - 鋼鉄 1 REF: [ObjectReference < (220020F5)>]
[07/20/2012 - 10:55:17PM] MB REMOVE: インゴット - 鋼鉄 1 REF: [ObjectReference < (220020F4)>]
[07/20/2012 - 10:55:17PM] MB REMOVE: インゴット - 鋼鉄 1 REF: [ObjectReference < (220020F5)>]
そして自分のLoad Order22は…Beautiful Whiterun。
他のMBに入らないものも試しましたが、いずれも街・自宅系MODのOrderが出てきました。なるほど…

REFが怪しいアイテムは売るなり加工するなりで早めに消滅させる方がセーブが綺麗になりますよね(´Д`;
ありがとうございました。
530名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:11:54.98 ID:Yq0MCqLE
>>482
この不具合に当たるほど自分はSkyrimやりこんでないのだが、
こういう情報は非常に助かるよ。ありがとな
531名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:13:16.69 ID:4J2FlRKw
>>482
今丁度CTDが起こっててタイミング的にエフェクトかと思ってたけど
これ入れて確認してくるわ。紹介してくれてありがとさん
532名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:14:12.43 ID:4J2FlRKw
>>497
そのスクリプトのままだとゲーム中に特に触ってなくてもPrintNoteの部分が出続けます。
で、構えた状態で前左右キーを押すと後ろ回避が再生され、後ろキー押しっぱなしは逆に何もなし。2度押しすると後ろ回避が再生されますね。
!(GetKeyPressed(BackKey))の判定部分がおかしいかも。
533名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:40:17.02 ID:9wcLEutj
>>513
やっぱりそこですか。
ただ、GetKeyPressed関数は=0が使えないんですよね。
どうしたものか…
534名無しさんの野望:2012/07/21(土) 01:23:53.45 ID:sj57eSOS
IDかぶってた
535名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:34:05.29 ID:A2jr4ZAL
てかリテクスチャ系沢山入れたけど
ホワイトランのタロス像だけめっちゃ汚いw
誰も作らないのかな
536名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:38:24.28 ID:p2AmmZ0w
元気ですか?
537名無しさんの野望:2012/07/21(土) 04:33:20.35 ID:4RFhqmV8
>>533
GetKeyPressed(BackKey) == 0
これだめなのか…
「!」はNotだから使えると思うんだけど括弧無しで

Else if !GetKeyPressed(BackKey) && ....

こうしたらどう?
その関数ってbool値を返すのなら

GetKeyPressed(BackKey) == false

こうとか
538名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:09:45.26 ID:BQue9fK7
CK初めて触ってみたけど、作ったままに世界が変わるのが面白いなー
下手するとゲームプレイそのものよりも楽しいかも
味噌汁と煮物追加したったwww

ところで、デフォルトのオブジェクトを間違って変更した場合って
元に戻す(未変更の状態に戻す)方法はあるのか?
今のところ保存先を切り分けて対処してるけど
539名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:38:19.94 ID:EUpXOiA1
気になる時は、TESVSnipとかSkyEditで該当部分を削除してる
TES4Editライクなエディターが出来たら歓喜なんだけど
540名無しさんの野望:2012/07/21(土) 10:40:15.83 ID:i5SFqnX+
>>538
作成支援ネタだとは思うが
読み込むときに[Detail]から変更部位毎に[delete]キーで無視できる→上書き保存
541名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:55:21.17 ID:Qyg2hWHX
最近skyrimフリーズ連発でゲームにならないんだけどMOD180個って入れすぎだと思う?
みんなMODどれくらい入れてんの?
542名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:15:46.37 ID:6QjwpdfW
70個程度かな
装備系は使わないのからどんどん消してく
543名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:27:15.30 ID:9wcLEutj
>>537
GetKeyPressedはbool型で==falseには出来ましたが、以前と動作が変わりませんね。
なんにも押してないのにPrintNoteが出続けバックとは別の方向キー押すと後退回避のアニメが再生されます。
544名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:09:33.01 ID:9wcLEutj
>>537
すいません、543の原因は初歩的なミスでif文のFlagの=を==にしてませんでした。
しかし今度はelse if(GetKeyPressed(BackKey)==False)の部分に行けないです。
バックキー押してない時or離した時という判定自体が無理なのかも。
545名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:06:05.74 ID:BQue9fK7
>539-540
espファイルから直接削除する形になるのか。
MOD作成が捗りそうだ、ありがとう!
546名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:02:53.20 ID:rpMVUW6K
入れたいなと思ってた日本語化されてないMODを自分用に日本語化パッチ作り続けてたら200越え始めた
ただ結局満足して一つも導入してないっていう
547名無しさんの野望:2012/07/21(土) 17:12:54.82 ID:HL5SxUCb
>>529
20回位連打したのですが再現できません…
questの再起動周りにtraceを入れたものを上げました
"Search - "から始まるものです scriptname aaatowHarvestFloraSearchEffect
手数でなければもう少し確認をお願いします。
http://ge.tt/2lmevlK/v/2

そのREFは普通はNoneを返すので、何らかの原因でRefが付いています
(一般的にはクエスト扱い)
ref付き+オブジェクトの名前が違ったらクエスト扱いと言った事も考えたのですが
名前がベースオブジェクトと同じままのクエストアイテムがある可能性を考えて現状にしてあります。
548名無しさんの野望:2012/07/21(土) 18:36:10.32 ID:7eRXudmt
>>547
ログ取りました。
http://www.mediafire.com/?5p5w7auve2y7pff

おかしくなる前数回分から、動作しなくなったことを確認、ゲーム終了するまでの部分です。
549名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:22:13.56 ID:4RFhqmV8
>>544
ごめんね、if文の「==」これよく間違うんだw

static float inkeyOldTime;
static bool flag;

//Check whether the key has been pressed
if (GetKeyPressed(BackKey) && (flag == false) ){
  flag = ture;
}
//Check whether the key has not been left
else if ( !GetKeyPressed(BackKey) && (flag == true) ){
  float inkeyNewTime = Utility::GetCurrentRealTime(); //get time
  float timeDiff = inkeyNewTime - inkeyOldTime;
  inkeyOldTime = inkeyNewTime;
//Check interval
  if ( (timeDiff > 0.02) && (timeDiff < 0.2)){
   PrintNote("%f", timeDiff);
   Actor::PlayIdle(player, dodgeBackAnim); //Run the animation here
   inkeyOldTime = 0.0; //これ入れるとダブルタップが成功したらリセット
   Wait(0);
  }
  flag = false;
}
やっぱ試しながらやらないと駄目だな
ScriptDragonのヘッダファイルとかって何処のサイトにあるの?本家?
550名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:28:39.76 ID:4RFhqmV8
>>549
ああ、同梱されてたわ
自分で試してみるわ
551名無しさんの野望:2012/07/21(土) 19:46:48.64 ID:gYZGpv4E
TRO椅子飲食MODの更新第四版です。今回は品質向上中心で。

TRO_Anim_patch
http://skup.dip.jp/up/up03179.zip

・飲物選択魔法Select Drinkを作りました。新規スタート時やアイテムを入手時に
 手に入ります。MODドリンクを飲物として扱えるようになります。二回やると取り消し。
・テーブルの位置やサイズを種族の身長に追随するようにしました。
 極端な大小があると追随しきれないかもしれません。
・「食うかい?」の表示回数を減らしました。特にFrostfallとの関係で。
 宿屋で座って飲食物を買うのは基本的に食事するものと見なしていますので、
 Yesと答えて食事を一回セットアップすると聞かれなくなります。
あと互換性に影響しそうな部分の設計を変えていますが、割愛します。
552名無しさんの野望:2012/07/21(土) 20:17:49.65 ID:4RFhqmV8
>>544
とりあえずコード組んでゲーム内で試してみたよ
ちゃんと動いているな
キーの間隔は
if ( (timeDiff > 0.02) && (timeDiff < 0.2)){
ここの0.2を変えればいいね(なぜ下限が0.02?)
変数にしておいてゲーム内から設定できるようにしたらいいね

動いたコード
http://skup.dip.jp/up/up03180.7z

今CKでMod作っているから、そっちがある程度落ち着いたらキースタック方式を組んでみるわ
そっちのが一元管理出来るから拡張しやすいし、コードも分かりやすいと思う
553名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:55:15.79 ID:DsYrAmjy
>>535
あいつがいるから誰もじっくり見たがらないんだよ
554名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:59:20.15 ID:kXJiqUrH
なんのスクリプトが干渉してるのかサッパリだが、
最近、ニューゲームで始めた後に武器保管庫やマネキンが動かなくなるな。
そうなるとMaterialBoxもHarvestBETAも全滅するからニューゲームせざるを得ない。
555名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:19:49.24 ID:XCh5rZV1
吸血鬼MODのオススメを教えて下さい><
556名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:10:53.97 ID:yF253DX1
>>552
ありがとうございます、ひとまずちゃんと動きました。
timeDiff < 0.2の値は多いとドッジの移動量が少なくなってしまうので0.2〜0.3ぐらいが妥当な感じです。
ただこのスクリプトだと後退中に2度押しだとうまく発動するんですが、他の動作から二度押ししてもうまく動きません。一度後退キー押して2度押しだとうまくいきます。timeDiffがスタックしてるからだと思うのですが…
557名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:19:15.96 ID:VYTHAVSS
鏡面反射する装備MODとか出ないかなぁ
558名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:28:55.23 ID:/mVdz/B1
Dragon Age Series Weapon Pack by Rand0mNumbers
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19263

Dragon Age Series Weapon Pack1.2日本語化
http://www.4shared.com/archive/4fBy2ZGL/Dragon_Age_Series_Weapon_Pack1.html
559名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:55:25.62 ID:FQzKzrJk
行方不明だったEFF作者が来週bugfixに手をつけるおとかいう(英語なんでニュアンスだけ。そんな感じの長文だた)書き込みを見てテンション上がってきた
そしてこれからニューゲームでやるつもりだったのに結局来週以降やりなおしになるんかいというジレンマ
560名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:00:39.38 ID:FQzKzrJk
ASIS使ってるとセーブデータに増加分の敵のIDがFFで書き足されてくからやばいと思ってINIで出現縛っても今度は召喚系(召喚もFFに書き足されてく)が競合してCTD要因になるっつう・・・
ASIS外すべきかMW外すべきか迷うわ
561名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:00:54.69 ID:59UMQgmK
EFFすごく多機能なのにUFOに人気食われてるよね
562名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:44:08.41 ID:niXhrBoI
EFFのバグってどんなん?
うちのは最近、フィールドを歩いていると
特に何もない所でCTDを起こすようになったんだけど
関連性があるのか、いまだに原因が特定出来ず…
563名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:45:04.17 ID:ooRvNYv0
>>560
まじか
つまりASISいれて戦うほどセーブデータが肥大するのか
564名無しさんの野望:2012/07/22(日) 02:47:14.47 ID:ooRvNYv0
>>562
logみるとEFFのダイアログがエラーになってる
うちもフィールドでのCTDが激増してるけど関連性は不明
565名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:15:01.16 ID:FQzKzrJk
>>562
詳細は分からないが、CTDに直接には関わってはいないと思う。ただ、NPCに複数の武器を持たせてると(2刀流除く)、バニラの武器持ち替えscriptが悪さしてCTDしやすくなってる希ガス。
他にもエラー出るときは大抵script走ってる途中にcell変わったりして落ちるパターン(序盤のリバーウッドのレイロフ・ハドバル家の一連の会話のときにcell変えてどっか行くと何かのタイミングでCTDしたりする)
もあるし、一見するとEFFが何か悪さしてるようには見えないが、ともかく詳細は作者のNEXUSのスレ見るか聞くかしてくだされ

>>563
データが肥大化するわけじゃないけど、ASISで入れた内容はセーブデータに反映されるから、後から何か変えた時にCTDの原因になってると思う。
個人的には召喚のスクリプトとエフェクトのエラーがASIS入れてからログに出始めた。
プレイヤーが呼んだ召喚は問題ないけど、NPCが呼ぶとエラーが出てる様子。
特に、儀式座の周りは(MOD次第で)石碑に大量の死霊術士、川に大量のカニで重くなってるうえにネクロマンサーが召喚する際にscriptエラーするしでとてもCTDしやすい場所になる。
566名無しさんの野望:2012/07/22(日) 03:36:39.24 ID:V7Aqb9OG
>>556
timeDiffはElse if文内でinekyOldTimeとinkeyNewTimeの差を格納するための一時的な変数だから
スタックって意味が分からんが、スコープブロック抜ければ開放されてElse Ifに入った度に新しく生成されているから関係ないと思うよ
0.0 < timeDiff < 0.5にしても普通にアニメーション始動する、むしろこれぐらいでやれば他の動作中にバックステップが上手く始動するな
この辺りは要調整じゃないかな

一応、調べてみた結果
・前後左右の移動中にバックステップは出来た
・攻撃モーション中は無理だった

同じバックステップでもパターンが違うのがあるけど、アニメーションが途切れているのかな?
アニメーション実行中にアニメーションを上書き実行しているようには見えないけど、ちょっとこの辺りは分からん
567名無しさんの野望:2012/07/22(日) 08:09:26.24 ID:6GFH6gcw
>>548
特に問題がなさそうです。
logが大きくなって大変かもしれないのですが処理全部にtraceを入れたものを作ったので
手が空いた時にでも試して頂けませんか?
http://ge.tt/2lmevlK/v/3
568名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:29:45.50 ID:yF253DX1
>>566
一度後退キー押して別の動作したときにinkeyNewTimeの方がどんどん時間が蓄積されますが、素早く2度押ししてもtimeDiffの値リセットされずに一回は失敗します。
前左右の移動中は2回に1回ぐらいは失敗します。
またその内のさらに2回に1回ぐらいモーションが短くなっちゃいます。
短いのはアニメーションが途切れてますね。
長押しすると最後まで行くんですが、diif<0.5ぐらいだと途中で止まっちゃいます。
たぶん上書きするとキャンセルされる仕様でしょうか、私もよくわかりません。
569名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:40:06.74 ID:/mVdz/B1
SkyXP by weimer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681

SkyXPv6日本語化
http://www.4shared.com/archive/cAKw9fFh/SkyXPv6.html

経験値の概念を追加するMOD
Oblivion XP MOD を意識して作られた模様。
570名無しさんの野望:2012/07/22(日) 12:47:39.24 ID:SR5gnVOo
>>551
このMODのおかげでTROを入れました
ありがとうございます
571名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:04:38.92 ID:Jxbr6boc
MODを外して再インストールしてバニラ状態に戻したらDADAフォルダーのScriptフォルダーにはファイルが無くて
Scriptフォルダー内のSourceフォルダー内に一万個のpscファイルが出来ているのですがこれで正常ですか?
572名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:06:10.21 ID:/mVdz/B1
Dragon Age Series Weapon Pack by Rand0mNumbers
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19263

Dragon Age Series Weapon Pack1.3日本語化
http://www.4shared.com/archive/IrwsJ-9q/Dragon_Age_Series_Weapon_Pack1.html
Part1と2に分かれてますが、part1はv1.2と全く同じなので、1.2導入済みの方は
Part2のみ落としてください。
573名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:28:31.54 ID:ooRvNYv0
そういえばDragon Bone Weapons Completeが消えてるけどなんかあったのかこれ?
クオリティ高いけど骨装備ださくて使わなくてしばらく気にしてなかったけど今入れてみようと思ったら存在そのものが消えていた
574名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:20:20.17 ID:afdm68RH
>>571
DATAなんてフォルダ普通は存在しない
575名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:26:23.59 ID:afdm68RH
ああ、そうか、BSAファイルとかSkyrim.esmとかあるんだったな
576名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:28:18.67 ID:hDmrKivy
CBBEいれたら魔術師のローブきてるやつらが裸族になっててわろたw
577名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:37:17.49 ID:JHOu9NV0
対応した装備MOD導入しないとそうなるわなw
578名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:47:57.10 ID:hDmrKivy
バニラ装備書き換えるMOD入れておいたけどこれは含まれてなかったらしい
山賊より野蛮人な魔術師共が増えておもしれえw
579名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:25:59.75 ID:IoAKubiq
>>565
儀式の石碑はApocalypse Spellの売り子さんも陣取っているからヤバい
580名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:42:37.49 ID:PPkA6OVa
>>567
HV103では、前回まで出ていた突然動作しなくなる現象は再現できませんでした。。。
が、ログにaaatowHarvestFloraAliasのエラーが出ていました。
http://www.mediafire.com/?ldvgmg1zb416587

本当に再現しないのかタイミングの問題なのかはわからないので、さらに実験してみます。
581名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:23:47.24 ID:y/nQ8RLY
malacath's moonってMOD入れてる奴いる?
ゲーム内でどうやって入手するのかわからん
582名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:51:52.30 ID:hDmrKivy
コンソールでID検索して出しちゃえばいいんじゃね
583名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:57:42.40 ID:wPAqbppw
>>581
入手というか、スプリント中に攻撃受けると発動とかなんじゃない?
584名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:01:15.57 ID:wPAqbppw
>>581
ごめん違った、攻撃受けた直後にスプリントで発動だった
585名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:19:58.89 ID:hDmrKivy
入手って言うからアイテムかなんかだと思ったら効果発動するタイプか失礼
586名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:24:15.09 ID:6GFH6gcw
>>580
ほんとありがとう。
どうもoninnit()での処理を多くすると駄目みたいですね。
処理が終わる前にcellchangeを繰り返してquestの切り替えを何回かしてしまった為に
終わった後に存在していないeventをRegisterForSingleUpdateしてるとかなのかも
0.1秒位なのでactivate速度を犠牲にすることにします。

noneエラーは直しました。一応直したものを上げましたが
103でロケーションチェンジバグが出ないようなら問題ないと思います。
http://ge.tt/2lmevlK/v/4
587名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:01:54.33 ID:urJmcjjg
CK出てからもうだいぶ経つけど
フォロワーHP表示MODが未だに出ないという事は
技術的にやはり実現は難しいと見ていいのかな?
588名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:09:08.97 ID:fMka3BQL
>>587
その種類のmodはCK関係ないからだよ。
フラッシュ作れる人が要る。
589名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:10:16.01 ID:TVG36biO
>>587
フフフ、それはどうかな?>>347
590名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:44:13.75 ID:v9poSGYx
フラッシュなんて昔流行った頃に弄ったきりだ
ベセスダが改変用にファイルとか公開してくれればな
591名無しさんの野望:2012/07/22(日) 22:53:20.12 ID:WkB7uxM7
俺の頭の中でフラッシュゴードンのテーマが鳴り響いた
592名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:02:11.62 ID:Y9PVaxeZ
ひらめき!あぁー宇宙の救世主!
593名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:01:27.67 ID:w08Ybama
あの映画にクィーンとマックス・フォン・シドーはもったいないよなぁ
594名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:08:12.13 ID:bsMZzHa8
TK Dodge 0.2
ダブルタップとロードオーダー追跡機能追加してNexusに正式リリースしました。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20923
回避のキーはVから左Altになりました。

>>462氏 長々とお付き合い頂きありがとうございました。
595名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:54:52.42 ID:K0YJZHEV
>>594
これってコントローラでも使える?
596名無しさんの野望:2012/07/23(月) 02:30:09.33 ID:bsMZzHa8
>>595
コントローラー持ってないので自分で確認はできてないですが、JoytoKeyでキーボードのキーを割り当てると使えるみたいですよ。
597名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:05:30.83 ID:VGOWZcP5
Cooking Masteryの作者様へ。イーアンバルスドリッカのクラフティングレシピに誤りを見つけたように思います。
TRO_bnWaterBottleEmptyではなくTRO_WaterBottleEmptyではないでしょうか。
ひとまずご報告まで。
598名無しさんの野望:2012/07/23(月) 03:37:42.93 ID:B7fBx54R
SkyXPって安定してる?
599名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:38:38.57 ID:43i6m1If
なんかjava新しくなったASISからCTD増えたんだが同じような事になってる人いない?
なんでもないフィールドでの確定CTDが激増してるんだが
mod全部外しても駄目だからセーブデータに残ってるんだろうな
600名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:50:44.90 ID:c9Z47gp0
>>599
おいwww俺も今謎のCTDに悩まされてるんだが、これASISが原因か?wwww
今までASISは超安定のMODだったんだがよwwwww
601名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:17:38.45 ID:eG/RlVbT
プレイ途中でアップデートするとか正気の沙汰だと思えん
ましてやASISのようなデリケートなやつはなおさら
602名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:58:20.82 ID:/MZ2NTfp
>>599
log見たらASISのRandomspawnスクリプトにエラー出ていたからパッチ作成画面でランダムスパンは外して新規で様子見中
603重要:2012/07/23(月) 16:45:02.32 ID:G4XWvCaK

1.最近、このスレは親切答える奴よりも暴言を吐いたり初心者的質問に冷たい奴が多い

2.じゃあ答えないなら俺も他の質問妨害することにするわ

3.質問に暴言を吐かれたり妨害された奴が更に荒らしになる

1.からの繰り返し


こうなりつつあるからお前らもっと親切に質問に答えろよ
自分が困ったとき何も質問できなくなって帰ってくるからな

少しでも「?」がつけば質問スレいけというなら
このスレは徹底的に「?」禁止の流れにするから覚悟しとき(てかすでに俺がそういうふうに操作してるがw
604名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:46:48.41 ID:ZR3am6hz
>>598
>SkyXPって安定してる?

質問スレ行って
SkyXPって安定してますか?って聞いてこい
質問厨はくたばれ
605名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:48:05.06 ID:Opyx8ZWV
元気ですか?
606名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:57:59.17 ID:k1dERyDg
>>603
てめぇの落書き帳じゃねーんだよw
607名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:04:28.66 ID:m/lzeZIA
多分元気かなあ?
608名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:05:03.92 ID:RzWqbnFq
Fores New Idles in Skyrim - FNISの導入方法を
情弱にもわかるように1から教えてください
よろしくお願いします
609名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:12:08.20 ID:Opyx8ZWV
610名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:41:12.08 ID:FpmBee72
ドーヴァーキーン?
611名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:48:53.45 ID:c9Z47gp0
>>603
ほう?wwwこの俺にその程度の操作が通用するとでも?wwwww
マルチしてんじゃねーぞwwwwwww
612名無しさんの野望:2012/07/23(月) 17:58:43.18 ID:ed98W7Vt
c9Z47gp0は本日書き込み数トップの荒らし。
NGに指定しよう。

613名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:09:32.98 ID:bQEM3Tqv
>>611
こっちに定住しろよ
614名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:47:18.71 ID:aLDfAEbI
>>599
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1342564700/

>>603
それ質スレの問題じゃないの?
このスレとはまったく関係ないっしょ
ここはMODとSSを晒す場だし
615名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:52:57.99 ID:c9Z47gp0
>>612
おいwwwまじで俺書き込み数一位なのか?wwwww
今日まだ100レスもいってねーだろwwww

>>613
いやいやw誘いはありがたいが、質スレの住人共が俺を簡単にはてばなさんだろうwww
よくromはしてっから良戦闘MODあったらどんどん晒してくれやww
616名無しさんの野望:2012/07/23(月) 18:54:54.89 ID:aLDfAEbI
基本的に質問は質スレのURL張るんでそちらでどうぞ
MODとか晒すなら歓迎するよ
617名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:13:21.92 ID:Opyx8ZWV
本当にですか?
618名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:52:23.00 ID:f2VgWSC0
またskup落ちてる?
619名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:32:53.75 ID:k1dERyDg
620名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:42:45.66 ID:jyycrAjv
落としたいものがあるときに限ってうpろだが落ちてら
621名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:50:01.61 ID:QE/AvG/y
お前ら最高にイカしたMODをはやく晒せよオラ!!オラ!!
622名無しさんの野望:2012/07/24(火) 01:44:19.81 ID:Odqxqz96
夏の力すげーな
ゲハ脳以外はおとなしい奴が多いゲームだったのにもかかわず
623名無しさんの野望:2012/07/24(火) 03:13:42.21 ID:c2N2PPpz
なんかみんなスカイリム自体に飽きて過疎ってきてるな
1ヶ月くらい前から
んで余計に荒らしのレスが目立つ
624名無しさんの野望:2012/07/24(火) 03:46:45.85 ID:NpXAIXXD
下手したらOBLIVIONのほうがスレに勢いがあるかもしれない
625名無しさんの野望:2012/07/24(火) 04:33:26.82 ID:g0sjtXYK
>>623
効いてる効いてるw
荒らしに困ってるようだねwww
626名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:51:03.99 ID:a0HjD34t
>>602
Randomspawn最初から外してますがjava7up5になってから
歩いててもCTDするようになった・・・気がする
627名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:01:01.07 ID:VNmsYWMy
こっちもCTD増えてるけどASISなのかね
他に主だってバージョン上がってるのもなさそうだし1.25以前に戻すか
そういえばWaterいれてる人、DBFクエちゃんと進めてる?
聖域入ろうとするとCTDするんだが他の人は大丈夫かね?

628名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:34:22.38 ID:q6jdoXxd
>>623
oblivion末期ぐらいにMOD揃ってほしいよね、早く
629名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:37:13.62 ID:giDdUgaC
>626
java7からJAVAの仕様が一部変わって。
今まで問題なかったところが問題起こすようになっているから
java7をアンインストールして、java6に戻してみてみるのもいいかもしれない。
630名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:40:49.87 ID:0WJGJ7HK
馬のかわりに車が走るMODはよ
631名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:42:43.62 ID:QXvyY+z5
632名無しさんの野望:2012/07/24(火) 07:58:03.50 ID:D2uJcPHA
自分が、馬車の運転手になってコンパニオンを連れてくMODはあるけど、
NPCから運賃貰って運んであげるMODってまだないよね。
楽しい旅ができそうなんだが。

それと猫じゃらしみたいのでNPCに触れて反応を楽しむmodがありそうでないよね。
そしたらあんな事やこんな事w
配達人「これでよしっと、じゃあいくよ」が活用できそうだし。

誰か技術のある人お願いw
633名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:33:42.77 ID:dM8eMBu6
結局クレイジータクシーになりそうだな
634名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:56:03.48 ID:SdkV7NQY
>>623
そろそろFrom2chLive的なお祭りMODが欲しいかもしれない
635名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:13:34.46 ID:t3uGrjMV
俺もoblivionと較べて何かが足りないと思っていたのだけど
From2chLiveがないことに気ずいた
宿なんかで出会ったり、道中助けてもらったりで生活感があったのよね
ペインちゃんはまだ旅をしているのだろうか?
636名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:19:23.40 ID:VNmsYWMy
誰か3rd Person magic casting animation replacer- not crouchingのマスター魔法モーション抜きもってない?
馬上戦闘で不具合起きてたからか全部消されてて困った
マスター魔法なしだと使えたのに(´・ω・`)
637名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:20:13.94 ID:CdmTObHO
あれをやるためにはまず追加人種統合Modが…
膨大な必須Modつきでもいいけど
今作ならバニラ人種だけでもそれなりにまともで多様なキャラ作れるかな
638名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:23:41.36 ID:NpXAIXXD
何かが足りないと言うなら、OOOやOWCNDのような
クエストを含む大型オーバーホールMODがないことかなぁ
バラMODで似たような環境を作れなくもないが
結局は自分のさじ加減で追加してるだけだし

作者の「この環境にしてこの追加ダンジョン、そしてボス全部倒してみろよ」
のような挑戦的なやつがない気がする、まあ発売して半年だから当たり前だけどね

こっちもやってやんよ!的なノリがないからマンネリしてくる
639名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:25:20.59 ID:NpXAIXXD
>>636
あるけど渡す環境がない
640名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:25:24.76 ID:fNjtd+CA
Mother of Tears Tomeに期待
641名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:17:54.58 ID:yKZQUmt/
skyrimじゃ物足りないけどもうoblivionにも満足できない中途半端な体になってしまった
642名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:20:42.40 ID:wDO/OXl/
>>634
まずみんなの顔データをだな
643名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:30:27.51 ID:SdkV7NQY
>>634
最初から自キャラと同じような雰囲気を持った旅人が歩いてるってのがいいよね
(美人化ではなく最初からというのが重要)
スカイリムで感じる孤独さってこういう2ch系キャラの少なさもあるのかなって
644名無しさんの野望:2012/07/24(火) 12:32:24.26 ID:SdkV7NQY
>>637
envisionとapacchかren髪あれば行けそう
何なら必須modごとに複数espに分けてもいいかも
645名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:12:45.57 ID:G7l672QA
TK Dodgeって見た目だけで無敵とか無いんだな
パワーアタックみたいに通常攻撃をキャンセル出来るわけでも無いみたいだし
普通に走った方が避けやすいと思ってしまった
646名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:18:29.44 ID:swFn+lx0
>>645
武器構えた状態で相手が走ってきてパワーアタックかましてくるのを右ドッジするのが良いぞ。
あれ、普通に走ると凄いホーミングされて当てられるからな。
647名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:26:05.22 ID:rCyMxDeL
左Dodgeって、あれ縦斬りに対してのよけ方だよな
648名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:27:31.25 ID:+5eRvy1c
作ったドゥバキンをうpして誰でも気に入ったのを追加キャラとして簡単に導入出来るMODを作ろうとしてたんだが
一週間こねくり回して無理だったから諦めた
649名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:59:00.34 ID:F3lr3+Nk
>>629
Javaでは普通はそんなことはありえない。1.3以前のJavaじゃないかぎり
そんなのまずありえない。Javaは後方互換性があるのでそういう問題は普通はまず起きにくいはず。

ただの例外や警告メッセージなら起動オプションでどうにかなりそうなもの。
@Deprecatedがついたクラスとメソッドでも使っていたかな。


でも待って欲しい。作者はJava7必須!を強調してている。エラーが出るならアップデートしなさい!
Java7はJava6よりも高速で簡単だとも言ってる。
64ビットマシンでは32ビット版と64ビット版両方を使うことを推奨している。

Update 1.3 REQUIRES Java 7! If you get an error, please update Java!
It is significantly faster than java 6, and significantly easier to use.
I've also added in many code optimizations - 1.3 should run 3x faster in patching after some profiling.
Get it here if you have troubles -> Java If you have a 64-bit computer, I recommend getting both 32-bit
and 64-bit. If you run 32-bit, just get the 32-bit version.
650名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:18:40.75 ID:RHpNL2x0
From2chLiveをスカイリムで作るのはきびしいだろ
651名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:34:31.85 ID:X7iLTYBO
>>648
これはマジで欲しい
652名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:40:07.84 ID:S4/nf5qv
日本人の作ったMODを専門で紹介してるようなサイト教えてください
653名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:42:17.21 ID:iROgyeHr
そういえば前に本スレでちらっと見たハウルの動く城のMODってどこにあるんだ?
あのときかなり酒入った状態で2ch見てたから本スレじゃないかもだが
確か中に何人も人乗せて母船みたく運行も可能みたいなこと書かれてたと思うんだが
654マジコン販売:2012/07/24(火) 15:42:29.07 ID:Hwi4RYpA
http://www.dsmajikon.com
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655名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:51:08.05 ID:WatS/yiS
>>649
JavaはASISをコンパイルするのに必要なだけでそれでCTDの原因にはなり得ないと認識してる
656名無しさんの野望:2012/07/24(火) 15:58:18.17 ID:CdmTObHO
Javaのバージョンによって生成されるespが違うってのがはっきりせんとな
Java変えて試すんだったら現行のesp残しといて、
別バージョンのJavaで生成したespとバイナリエディタでファイル比較してみるといいと思う
もちろん他の条件は一切変わってないのが前提だけど
657名無しさんの野望:2012/07/24(火) 16:01:22.02 ID:BLk31dgP
そもそもバージョンが安定するのだってオブリと同じと考えればまだ半年は先だしなあ
大型のオーバーホールMODが出るのはさらにその暫く後じゃないの
658名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:52:42.56 ID:SdkV7NQY
>>650
何か問題になりそうな仕様あったかな
659名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:20:38.15 ID:VNmsYWMy
1.7の修正項目の中にドラゴンの着地に関連して発生していたまれなクラッシュを修正ってあった
これでひょっとするとDDi使えるかも
DDiの追加ドラゴンこっちの環境だと着地したときにCTDしてたから
660名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:44:51.66 ID:FH1NaoXS
このスレでテストして頂いていたharvest11 うpしました。
度々テストして頂いた>380さん本当に有難うございます。
test版は遅すぎて自分でも使いたくなかったので問題を修正した箇所はそのままに
他の部分の処理を速くしました。
これで蝶にブツカルことはないと思います。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19618/
661名無しさんの野望:2012/07/24(火) 18:55:43.49 ID:ngr5E6IR
大型オーバーホールもいいけど、skyrimの住人の表情をもうちょっと柔らかくするMODが出たら楽しい気がする
せっかく気分とか表情アニメあるんだし勿体無い気がする。
662名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:15:02.47 ID:cBVth0qx
Edialogじゃ駄目なん?
663名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:16:57.88 ID:M8ZcZh3c
>>659
ドラゴンが稀に着地で即死するのはそういうことだったのか
664名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:18:25.89 ID:ngr5E6IR
ありゃ表情MODあったんだな・・・それも定番のが
でも女性限定じゃなく男もビックリドッキリするのがあると嬉しいだが
665名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:24:31.30 ID:kb8RYngw
お風呂modとトイレmodが欲しいわ
オブリにあったみたいなやつ、ぜんぜん生活観がちがう
オムツつけて戦うとか、血糊をお風呂で落とすとか、リアル感あって良かったのに
666名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:26:51.17 ID:rTlPE1XK
生活系はスペルとかパワーで自分の状態確認するものとか絶対入れないなぁ
HUDに表示できるようになったら入れたり入れなかったり
667名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:43:10.02 ID:hoKSlyeD
スカイリムってどこ歩いていても地味だな
シロディールと比べて探索してても何の面白味無い
668名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:44:52.21 ID:HHdXHuiw
何かしら物足りないよな・・・
669名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:56:44.08 ID:MdboyIsr
>>665
トイレを調べるとトイレの水を飲むMODかw
670名無しさんの野望:2012/07/24(火) 20:58:09.56 ID:dM8eMBu6
全体的に秋〜冬だからじゃね。
シロディールは春〜冬まで楽しめたし。
671名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:05:10.26 ID:9i2IZA9u
遺跡に存在感がないというか何というか
672名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:27:43.82 ID:OWdiUhBH
レベル上がってもあんまり出てくるモンスター変化しないのがな
すぐデスロードさん連発になるからまたかよって感じだし
673名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:28:07.70 ID:q6jdoXxd
>>665
わざわざ洋式トイレのある家MODを導入したのに
ご丁寧にその手前でしゃがんで山を作るMODのことですか?

>>671
洞窟で擬態されてるのが殆どだからね…
前作の遺跡のガス室みたいな大がかりなトラップがないのも残念
ヴァルトヘイムとかの構造は大好きなんだけど
あそこはリスポーンしない病が慢性化しててだな……
674名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:06:58.53 ID:GDZta1dp
npcちゃんと挨拶させるmodまだ?
身の上話を一言に短縮させるmodもあれば神
675名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:28:54.84 ID:kb8RYngw
>>669
>>673

わかってると思うがunkoMODのことだよw トイレの水飲むとか要らんわw
676名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:56:53.11 ID:uBYYiHI2
漏らしました
 [完了]

ってやつか
677名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:04:16.07 ID:p5749Tcd
TK Dodge0.3入れてみたけど、一人称視点で移動すると必ずダッシュになる・・・
データベースにも報告ないしnexusのコメントにもないみたいだし
何が原因だろうか
678名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:21:16.35 ID:e08bLVbg
フォロワーを放流して持ち家や適当な宿屋を巡るようなMODが欲しい…
679名無しさんの野望:2012/07/25(水) 00:32:10.27 ID:vzIkpNx4
unkoMOD2が出るならモーション選ばせてくれ
和式・洋式・中腰・立ち 他にめぼしいのある?
680名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:55:07.61 ID:brfEqiDm
逆立ち、ブリッジ、ファイティングポーズ、無重力
考えるときりがないな
681名無しさんの野望:2012/07/25(水) 02:05:27.73 ID:brfEqiDm
>>651
キャラデータとMOD環境聞いてフォロワー追加するだけなら手動で出来なくはないんだが作業と管理が死ぬほどめんどくさい
色々試してはみたんだが問題が多すぎて俺の脳みそじゃこれが限界だった
連投ごめんよ
682名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:23:53.41 ID:3S5Ny61O
>>677
箱コン(ゲーム内でパッドON)とXpadderでLB割り当てで使ってるけど同じ症状なるわ
ただLB押せば止まるし基本3人称でやってるからそんな気になんないかな
683名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:36:18.48 ID:dDXMVRAZ
>>681
フォロワーでなくても単にさまよってるだけのNPCでいいような気もするけど

ただ、今回は美顔MODが多すぎるんだよな
ちょっと思いついただけでenvision とかunivisionとかpretty womanとか
どれ使うか自分でも悩んでるぐらいなのにw

684名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:29:32.65 ID:p6vCI+3Y
そこらへんが外国では勢いがあるのにこのスレが過疎ってる理由かもね
如何せんみんなで共通の話題として楽しめるMODが少ない
ここで作るにしてもキャラ作成MODからして数が多いから前作の2chlivesや修道院的なものは作れない
家MODは仕様上今回は沢山は入れられない
追加動作系はプログラム言語の制約がある
ハードコア系は誰もが入れて楽しめるものじゃないしね
685名無しさんの野望:2012/07/25(水) 08:30:37.17 ID:p6vCI+3Y
というわけで足りないのは連帯感かと言ってみる
686名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:19:14.68 ID:OSFfC6MT
料理スキルの実装と対応パーク取得で調理できる
料理が増えていくTRO(とか)対応modがあれば、
それ中心に商人NPCを追加して毎週クエこなすとスキルが少し上がって
塩とかスチールインゴくれるmodとかの周辺modはできそうだけど
コアになるmodがおれじゃ無理w
687名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:32:54.30 ID:cJBpOSmR
要望出したりするのは別に悪くないけど、もう少し協力的でもと思うところも。
Interesting NPCsの翻訳プロジェクトとかCKwikiの日本語ページとか人手全然足らんよ。
Mother of Tearsみたいな大型MODもこれから出てくるとだろうし。
ここ以外で場がないのも大きいかと。
688名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:34:59.53 ID:75gJ1C26
かといってこういう場以外で何か作ろうとしても続かないのはオブリ時代から変わらないわけで
689名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:41:11.07 ID:HZ/ko7al
ダンジョン系クエストMod作ろうとしてるけど仕事から帰宅して寝る前の余暇にちまちまCK弄るだけじゃ
1ヶ月近く経過してアクタースクリプトの土台すら完成してないんだぜ…
それ終わってもマップの作成がごっそり残ってる
まあ気長に待ってくれとしか
そういう人はかなりいると思うけどな
690名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:04:55.84 ID:8K9EUlmo
>>687
正直専門的なことは匿名だと逆にやりにくい
まとまった事するならチームでやる方が捗る

modの翻訳やってるけど自分の手持ちだけで手一杯なのでアレには参加できんな
翻訳だけして肝心のゲームする時間ないのも仕事してるみたいで嫌だしねw
691名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:21:23.89 ID:uPEEFmSa
どこぞのアホの子が、ここで何人かまとまって始めようとするたびに
別スレ作って追いだしたからなあ…
692名無しさんの野望:2012/07/25(水) 11:25:21.92 ID:Ctm3qX9h
>>685
そもそも2ちゃんねるのスレで連帯感なんて祭でもないと見られない物だろう
チームでやると正直人付き合いマンドクセってのがあるだろうし
MODコミュニティで2ちゃんのスレが最大勢力になるような俺らには向いてないって
何だって楽しめないと良い物は作れニア
693名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:17:31.32 ID:wdEzuvGL
有志日本語化やPCWikiの二の舞
キチガイに目を付けられた以上、ここではもう何もできない
694名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:19:38.31 ID:HZ/ko7al
Mod製作過程含めてゲームだから制作自体が楽しくてなんぼなんだよなあ
思いついた要素を片っ端から突っ込んでその度にテストプレイすんのもそれが楽しいからだし
そのせいで進まないんだけどorz
プロジェクト化して協働するとそんなフリーダムなことしていられんだろうし
695名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:20:41.53 ID:31RdwbHG
>>692
オブリの頃は普通に活発だったぞ
Modもどんどんでてきたし
皆が顔データをあげまくって
それを集めたからfrom2chだったわけで
696名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:22:56.99 ID:p6vCI+3Y
うっかり主語が抜けてたけど>>685は制作陣ではなくてプレイヤーに対しての発言で
ただの懐古発言かもしれないけどオブリ後半の頃はネトゲ的な楽しみもここにはあった気がする
(上のunkoレスの流れとかが良い例)
ある程度みんなで同じmodの話題を共有したりすることとかも必要な気がするんだ
それをここで作る必要はないけど

>>686
チームTROの皆さんも元気だし料理クエストというのは面白そうだ
ついでに料理だけではなく(防具ではない普通の)服とかも裁縫perkとか設けてクエスト対象にすると楽しそう
697名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:24:52.06 ID:p6vCI+3Y
>>693
キチガイはNGで
698名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:26:20.05 ID:75gJ1C26
非匿名のコミュニティが盛り上がらない限りプロジェクト〜とかは難しいだろ
オブリの頃もこういった話何度か出たけど、結局jp modders forumもTESNSもMODDERS Communityも流行らず仕舞い
699名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:44:56.14 ID:dDXMVRAZ
>>696
つまりみんなで主流になるMOD構成を決めてそれを盛り上げていこうってこと?
だとしたらなおさら無理
例えば今出た料理MODひとつ取ってもIMPSやらTROやらbasicneedがある
それをここに居るメンバーで統一するってことだよな?
もしくはここで各生活MOD対応の形に作り変えなきゃいけない
700名無しさんの野望:2012/07/25(水) 12:54:32.98 ID:w01x84Qm
やりたい人が集まればいい訳で、なぜここで主流になるMOD構成を決めようという話になるのか
701名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:00:11.32 ID:p6vCI+3Y
過疎を嘆く声が多いから
話題が共有できないから過疎るんだろ?
702名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:28:29.66 ID:ciDX9HME
文化祭実行委員は要らんからCKかSSLを立ち上げるんだ
または話題になるMODを晒せ
703名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:52:48.72 ID:lHumlxtp
ここじゃないけど別の場所で知り合った人とMOD作ったりしてたけどやりたい人は勝手にやってるよ
ただそれを公開するかは別の話だけど
704名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:02:22.05 ID:dDXMVRAZ
まあ一つ変わった点があるとすればSSが貼れなくなったことかね
正直SSスレとは再統合したほうがいいと思う
前作でもSSから発想を得て作られたMODも多かった
あとエロはともかくロリも復活でいいように思う
ロリを追放しなければロリ画像が荒らしの武器になることもなかった
自分が求めてないものはスルーしときゃいいのにびゃーびゃー泣いて暴れる奴が多すぎる
お前が自分の不快感を晒したとして得するのは荒らしだけだよ
705名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:26:22.79 ID:ha3cx6gD
何一人で熱くなってんの?
絶対SS貼っちゃいけないルールなんてあんの?
質スレがあのざまなのに、さらに統合してまともに機能すると思ってんの?
あと、「エロはともかくロリ」ってロリ優先ってことか?それだけは1番ねーよ
706名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:43:19.50 ID:uoH2B7lt
フォロワーの行動をテキスト表示してくれるMODてないかな?
リディアが山賊に攻撃!3ダメージ! とか
リディアが回復を求めている! とか
リディアの矢が尽きた! とか
707名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:47:27.69 ID:ObN5/vRT
>>706
>フォロワーの行動をテキスト表示してくれるMODてないかな?
>リディアが山賊に攻撃!3ダメージ! とか
>リディアが回復を求めている! とか
>リディアの矢が尽きた! とか
"リディアの愛想が尽きた!"
708名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:50:02.60 ID:dHQXj4dH
まだここにいます!
まだここにいます!
まだここにいます!

あったらほしいなー
709名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:00:22.99 ID:OSFfC6MT
More War in the wildって最初ストームクロークと
ホワイトランの衛兵が敵対してるくらいにしか思わなかった
けど、帝国兵士攻撃するとホワイトランに近寄れなくなって
笑った
沸き64でセコセコやってるがSC側だとほんと反乱軍だわ
710名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:00:51.38 ID:xxmucRNE
Modないわーー→テメーで作れ
スカイリム飽きたわー→じゃ止めろ
オブリの頃は…→オブリやってろ
連帯感が欲しいわ→ネトゲやってろ
711名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:03:51.91 ID:Ye1i3zgY
>>710
正解
712名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:13:00.79 ID:Dnhtp+dB
あたし9さいだけど
もっどつくるのってぷろぐらむげんごりかいしてなきゃだめなの?
713名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:13:47.63 ID:VoVJnQqK
はい
714名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:14:02.89 ID:Vbv2LpMF
懐古するのは構わないけど、何でもオブリ引き合いに出す奴はうざいな
バイオとバイオ4を比べてるようなものだと気付かないのだろうか
715名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:15:24.27 ID:HZ/ko7al
すくりぷとつかわないならかんけいない
ちょっとこったことしようとするとすぐすくりぷとつかいたくなるけど
716名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:18:41.33 ID:HZ/ko7al
と思ったけどスクリプト使わなくてもアビリティの発動条件とかに比較演算子とか使うんだよな

717名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:23:18.82 ID:lHumlxtp
簡単な物ならちょっとググれば作れると思う
色々いじり倒さないといけないような物はある程度の知識ないと危ないなw
718名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:49:41.80 ID:Ye1i3zgY
>>716
そうスクリプト使わなくても発動条件に比較演算子とか
エクセル程度の関数知っとかないと無理だったりする

超基礎だけ覚えればおkなだけだけどね
719名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:58:13.14 ID:UfwbGIdp
つーても
A == B AとBが等しい
A != B AとBが等しくない
A > B AよりBが大きい
A >= B AがB以上
A < B AよりBが小さい
A <= B AがB以下

の6つだけだしな。等しいの時に=が2つ並ぶってのを忘れるとバグるが。
720名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:59:14.98 ID:UfwbGIdp
A > BとA < Bの説明が逆だわ。まあ、日本語見ないでも不等号見慣れてりゃわかるからいいか。
721名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:01:49.13 ID:rmobtcdm
条件式の部分で代入を使うテクもあるよな
722名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:02:08.12 ID:vwSe5qh9
超基礎だしやる気がないだけ
723名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:47:04.78 ID:dDXMVRAZ
>>705
わざわざSS晒しスレが別になってるし
実際誘導されたことあるからそういうタブーがあるもんとばかり思ってたわw
724名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:11:55.94 ID:nVfiyPft
スレを分割させて過疎を狙うのは昔からある荒らしの手口
それにほいほい乗せられて移住するのはただの馬鹿
本スレ、SS/MODスレ、質スレの三つで十分
エロは現状どおり他所でやるのが良いだろうけど
725名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:04:52.69 ID:qF1Tbw/j
>>704
ロリは100%被害者だったような口ぶりだけど
実際にロリが追い出されたのは、ぶっこ抜きエリーンを前提にして
ぶっこだろうとなんだろうと、俺たちが満たされればいいんだよ!って
スタンスでやってたからだよね
726名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:05:03.42 ID:uF3PbWFC
本スレ、SS/MODスレ、質スレ,エロ、ロリ、MOD作成支援/相談スレあたりでいいと思う
SSスレとは統合したほうがいい
727名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:06:46.63 ID:YFUT91Ma
ロリは真っ先に追い出される運命
オブリでもFO3でもそうだったし諦めろ
728名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:11:18.95 ID:75gJ1C26
ロリとエロは別でいい
けどSSとはもう統合していいと思う
そのほうが活気も多少は戻るんじゃないかな
729名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:13:59.93 ID:ZDudRxJA
SSスレとMODスレわけろって喚き散らしてたのが1人いたなそういえば
SSスレがまだあることに驚いた
730名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:19:22.03 ID:ha3cx6gD
キャラメイクスレ忘れてないか
SSの種類によって統合される場所違ってくるかもな
731名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:29:55.77 ID:x1kgT0J7
キャラメイクとロリは住民同士でそこそこ盛り上がってるから
変に統合するよりはそのままの方が幸せかも知れぬ
732名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:53:09.63 ID:S4exMYML
まあぶっちゃけると誰もがゲームデザイナーないしディレクターになりたいんだよ
主張しあって揉めて終わるような感じになったら嫌だなっで躊躇する
他者を巻き込んだ際にそのモチベーション維持も重要だな
自発的に力を貸したいって人なら大丈夫かもしれないが、巻き込んだ場合だと
言い出しっぺがアイデアの魅力伝達と妥協を上手くしないといけない
仕事なら金や責任感でなんとかなるが、ゲームデザイナー同士が話し合っても
結局は主張のし合いで終わる
そうなると個人であれもこれもってなる、上手く立振舞ればクオリティの高い面白いMODが出来上がるが
そうでなければ、中途半端なMODが出来上がるか、途中で投げ出す

1つに方向性が定まっていたら個々がモチベーションを維持できるが
そうなるのは余程のことでない限り難しいと思うわ
733名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:55:42.52 ID:S4exMYML
>>719
それに加えてAND、ORの論理演算子の知識も必要
734名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:56:41.98 ID:UAX8HV/d
発売されたころはここでもSS貼られていたけどMODに関係ないSSは貼るなという奴が出てきてスレが荒れたんで新しくたったのがSS晒しスレ
でしばらくSKyrim関係のスレみてなかったらいつの間にかこのスレはSS禁止みたいな雰囲気になってた
735名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:07:39.44 ID:aYdbfo0W
あーだこーだ言ってるけど言ってるだけだからな
ここに作ったmod貼ってるのなんて数えるほどしか居ないだろ
736名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:08:24.95 ID:dDXMVRAZ
>>725
俺も別にロリが被害者と言いたいってわけじゃなくて
単に「彼らが最初共産主義者を攻撃したとき」みたいなことになるのを
避けたかったからってだけなんだぜ
実際今日まで荒らしのせいでそうなりかけてたわけだし
まああっちで仲良くやってるなら別に良いと思う

>>729 734
問題は最初に言い出したその一人が誰かってことだなw
737名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:12:37.34 ID:dDXMVRAZ
>>735
それにしちゃあまりブログ方面でも見かけないけどな
738名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:15:50.52 ID:8pNhOrkq
modに使えそうなアイディアなら結構出してやれるが
739名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:16:45.27 ID:VoVJnQqK
そうかすごいな
740名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:18:06.23 ID:8pNhOrkq
クリエイターにとって一番必要なものはアイディアなわけで
それを補ってやれるのはかなり大きいと思う
741名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:19:56.22 ID:aYdbfo0W
アイディア出すのは良い事だと思うよ
出来るか出来ないかは別として
742名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:22:30.43 ID:W188cOUX
そんなことよりお前らオーバーホール系はなにつかってんだよ教えろ
HBE飽きたは
743名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:23:29.19 ID:dDXMVRAZ
それは良いことだと思うんだけど
アイデアだけならMOD作成依頼スレってのがあって……
いや、それも分断工作なのか
744名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:24:01.18 ID:ha3cx6gD
じゃなんでこのスレは盛り上がってないん
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336579805/
745名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:29:44.51 ID:dDXMVRAZ
>>744
製作者が見てないから
746名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:32:03.39 ID:8pNhOrkq
アイデアが枯渇してるのに拾いに来ないのは何で?
他人に頼りたくないクリエイター様()なの?
747名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:34:13.12 ID:aYdbfo0W
そのスレは俺仕様mod作れよみたいなくアイデアしか無いからな
最後のやつは作れなくもないけど、mod改変なんか欲しいと思った奴が作れよって感じなんだが
748名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:35:05.67 ID:bFnQtUO7
クリエイターにとって一番大事なのはやる気。
アイデアなんか二の次。というか、「自分が欲しいけど無いから作る」のがクリエイター。
だって仕事じゃねーもん。
749名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:38:38.23 ID:IMpHLH+4
気に入ったらそのアイディア使ってやるゾウリムシども
正味な話、おまえたちにはあまり興味が無いので勝手に遊んでいたまえ。気が向けば、問いにも答えてやろう。
750名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:38:46.83 ID:ha3cx6gD
>>746
まぁお前みたいなのがNEXUSの掲示板で暴れて製作者のモチベを削ぐのは間違いないな
751名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:39:19.77 ID:HfTzoOEn
アイデアの枯渇なんてしてないだろ
やりたいこと自体はいくらでもある
枯渇してんのはそれを実装する方法だろ
752名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:42:30.77 ID:ciDX9HME
Modって
「こんなのあればいいのにな……


ん?!できるな……」
という呼吸で生まれるからなw
753名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:45:32.25 ID:HfTzoOEn
何かやろうとしてCKwiki見てるうちに面白い関数見つけちゃって
全く別のことを始めるとかたまにあるしなw
754名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:45:43.01 ID:LnBampB2
あからさまな釣りに釣られるなよ
755名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:50:05.57 ID:AczJB+Sz
何個か未公開modあるけれど機能の細かい説明文章書くのが面倒で自分用になってる
756名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:59:03.04 ID:WPPTreZF
>>752
あるあるすぎ的確w
757名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:04:45.13 ID:S4exMYML
>>752
そう、必要は発明の母

モデラーがキャラを作ってそれに何かやらせたいがスクリプトが組めないから誰かやってくれってなった場合
プログラマがそのアイデアに魅力感じなかったら誰も参加しようとしない
簡単なものなら少し勉強してそのモデラーが作ればいいけどな
参加してもいいけどこうしたいって主張を持った人が参加すると衝突して
モデラーとプログラマじゃなく、お互いゲームデザイナーだから妥協し合わない
個人レベルのしょうもない争いに発展してMOD制作どころじゃなくなる

つまるところ、アイデアを持ったゲームデザイナーが集まるのではなく
個々の仕事を淡々とこなしつつ各自がモチベーションを維持できる専門のクリエイターが集まらないと
共同作業は成し得ない
そのためには、大本のアイデアが余程の魅力を持っているか、金で雇うしかない
アイデアを出すことほど、誰にも出来て、何にも専門知識が必要でないことはない
758名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:22:39.07 ID:8pNhOrkq
>>757
じゃあ金払えばいいんじゃね?
神modになら500円くらいまで出せるぞ
759名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:24:41.58 ID:VoVJnQqK
Nexusに寄付機能あったなそういえば
760名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:27:15.57 ID:s+AAApTg
>>758
商用利用とみなされるんじゃね
761名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:35:07.49 ID:Ye1i3zgY
>>758
何処のSimsだよw
762名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:36:07.23 ID:9Ux878XO
paypalを通して寄付できるね。

てかMODって基本的には自己完結の世界じゃないの?
依頼に応えて作るとか、クリエイターをマネージメントして作るとか
そういうもんじゃないと思うけど…
763名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:42:20.81 ID:8K9EUlmo
mod改変はいくつも作ってるけど公開するとなると作者に許可取ったりと面倒なので完全自分用になるんだよね
764名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:44:41.45 ID:ha3cx6gD
で、いつまでかまってんの?
765名無しさんの野望:2012/07/25(水) 21:56:13.34 ID:vzIkpNx4
オブリ時代の某シュルテム氏みたいなブログがあるといいんだけど
766名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:13:22.38 ID:jQYRyVyy
なーんでかね・・・
ランチャーを起動する度に、Steam の MOD で更新があったものは、
何度も同じダウンロードをし直すのは
しかもロード順は一番最後に勝手に移動してたり、Update.esm のロード順が
知らない間にesmのどん尻になってたり

今回のベータ版故なるものかな?

こういうことも、馴れたけど
767名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:31:58.94 ID:SZguOJX0
>>766
本当は慣れてないんでしょ?
だからここにわざわざ書き込んだんでしょ?
本当は直し方教えてほしいんでしょ?
こんな症状俺だけじゃないよな、って安心が欲しいんでしょ?
768名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:51:34.01 ID:xxmucRNE
>>757
500円やるからMod作れ
俺が喜ぶ奴な

そう言われたら俺ならソイツ殴るわ
769名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:05:34.00 ID:ckPKZiGn
>>766
俺もbattleflute.espとかAdventurersAndTravelers.espとかよく外されて困るわ
770名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:17:49.38 ID:I508k/9I
時給800円としても、37分で作れるMODとなるとたかが知れてしまうねw
771名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:20:17.33 ID:jQYRyVyy
>>767
馴れてる
でも、あなたの言う最後のフレーズは、真実だね
(「今」質問スレなんかに書いたら、蠅が集ってきそうだし)

>>769
Nexus にあるものは、一時的にそちらから落としなおそうかと思っています
772名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:33:08.08 ID:DBsTAfdL
>>771
steamのmodで設定切っとかないと強制アップデート+配置グチャグチャ化しなかったっけ
それ嫌だからってんでSteam利用しないとかSteamWorks配信始まった頃良く聞いた気がするけど
773名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:35:33.12 ID:ZDudRxJA
いきなりあれこれ上書きされるのはこわい
774名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:43:46.42 ID:jQYRyVyy
>>772
SteamWorks配信始まった頃のロード配置順は、手動で全て直さないと全然だめだー、
状態でしたね

ランチャーを開くと行われる強制アップテートは、
物臭な私には「自動アップデート」で便利ですね。
Steam の MOD を使っている一つの理由でもあります
775名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:44:05.89 ID:x2V17d3S
ミジンコの俺はここの神々にいつも感謝してるよ
776名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:02:35.85 ID:GUR8XEe3
steam modは一切入れてないな
自動アップデートとか逆に最悪なんだけど・・・
777名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:19:44.97 ID:chyUjCa5
Skyrim Unpluggedで無効化すればいいんじゃないの
778名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:07:18.70 ID:sgekTtjh
あれ、今、NMMとBOSSも相性悪いの?
上手く並ばないぞ?
779名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:57:13.97 ID:LGGY7fIJ
ちょっとシロディール&ダイアロス島にバカンスに行ってたので
レス遅れてしまいました
楽器演奏楽しいよ!楽しいよ楽器演奏

>>597
報告ありがとうございます
次のバージョンで修正しておきますね

できれば月内うp予定らしいTROの新バージョンが出てから
それに対応した要素を付け加えてと思ってたんですが
どうも先に出したほうが良さげな予感が
780名無しさんの野望:2012/07/26(木) 07:58:52.60 ID:LGGY7fIJ
>>686
完全に他スキルと同じ挙動をする料理スキルというのは無理ですが
例えばクエストをこなすことで経験値をため
その経験値が一定条件を満たせばperk習得可能になる、というのなら自分でもできるかも
そのクエストをみんなで作って共有という感じになるのでしょうか

ただ、perk追加系は他のMODとの衝突の可能性が高いとか
perkの説明文を日本語化するほどの技術力が自分にないとか
あとうちの子はperkポイントが余ってないのでテストプレイどうするのというか
perkポイントを消費しないといけないならあまり需要無さそう
という悩みがあったり無かったりも
781名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:12:12.57 ID:muFndsD0
>>780
perkの説明文を日本語化するのはすごく簡単だよ。
必要であればやってもいいよ。
Perkポイントはコンソールコマンドでどうにでもなるじゃん。
782名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:14:58.86 ID:Mz8ZtjtP
自動アップデート切っておいてもsteamがオンラインだとたまになんか落としてるみたいなんだよなー
783名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:18:19.27 ID:o9vp0IaD
最低でも今までにTRO化された料理MODには一通り対応してほしいけど難しいかな
wildnessとか他に前提あるし
784名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:19:17.15 ID:tDbueFiN
上スレ読んでて初めて知ったんだけど、ここでMOD関連以外のSS張るのって暗黙で禁止になってたのね
どうりでSSが張られないわけだと納得。
過去にエリーンSSが暴れたのが原因と理由もなんとなく分かった。

個人的にはオブリのSS/MODスレのように、適当なSSとMOD情報が混在するスレのほうが
多様な発見もあるし、何より見てておもしろいよね。
785686:2012/07/26(木) 10:25:15.39 ID:Svtg140B
>>780
思いつきのような書き込みにレスわざわざ申しわけありません
確かにperkを使用するとなると、既存modとの競合を
生じる可能性が高くなるし(重要)、既存のperkとの取得の際
バーターということになるから、それがネックになる
(料理に他perk同様の重みを持たせる以上、バランス
調整的に料理にそれ相応の効果を持たせないと→賛否両論)
可能性が高いですね
私が考えていたのは、ネットゲームのマビノギ的な、お金の
ない序盤に該当商人(鍛冶屋、料理屋…etc)のところで
にバイトをこなせば、スキルアップの材料となる
インゴット、塩などがもらえるというシステムの前提のような
ものなので、perkにこだわるよりは、レシピの開放自体をミニクエ
とかにしちゃった方がとっつきがいいし、単純ではるかにいいかも
しれませんね
どうもありがとうございました
786名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:34:55.80 ID:IDFtZ6QA
>>784
っていうか勢いがあった時に自治厨が勝手にスレ乱立させて、
俺に有用な書き込み以外は出てけって暴れて無理やり分散させたような印象だけどなあ。

エリーンや顔SSはともかく、ネタSSとかも張られなくなっちゃったのはつまらないな。
787名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:43:36.91 ID:NdS0VkLh
基本的にこの板内に乱立してるのは大抵が半分荒らしみたいな状態で建てられたものだしねぇ
788名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:46:58.56 ID:5cqff5XV
新規さんはわからんわな。
789名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:53:45.10 ID:1GHQKFKy
塩で思い出したんだけど、
塩の入手手段増やすmodは幾つかあるけど、純粋に販売量を増やすmodってあったっけ?
790名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:54:39.94 ID:5cqff5XV
LFox Alchemists Have Ingredientsではだめか?
791名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:04:13.67 ID:1GHQKFKy
>>790
あれは確かに増えるけど、塩以外が増えすぎてなー・・・
TROやってると
「いや塩なしでも食えよ。贅沢言うな」
とか思ったのが発端なんで、単純に塩なしレシピ追加MODを作ればいいんだろうか…自分でもちょっと欲求がよく解ってない。
792名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:18:25.04 ID:lmL12mhK
>>791
塩無し化ならnexusにあったはず。今使ってるし
ジャーキーとか塩必須なのはそのままだけども
793名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:21:51.28 ID:Pkq9Vedf
Cooking Recipe Pack入れればいいんじゃね。
794名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:25:48.33 ID:syCqH0N5
岩塩の鉱床とか岩塩カタマリ(残り三回)的なものでもあれば良いんだろうが
Skyrimで天日塩は作れるんだろうか
795名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:41:26.41 ID:1GHQKFKy
>>791
作者さんがここのスレ民の奴だよね。それは入れてるんだ。

>>794
ああ。俺が欲しいイメージはそれかもしれない。
796名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:43:10.49 ID:1GHQKFKy
間違えた。
>>792
作者さんがここのスレ民の奴だよね。それは入れてるんだ。

こうでした。
どうも自分の欲しい物がはっきりしないし、CKいじくりながら自分の欲求を探す旅に出るわ。皆レスthx。
797名無しさんの野望:2012/07/26(木) 11:52:55.73 ID:Pkq9Vedf
Cooking Perks
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13697

こんなのもあるな。perk取得で料理開放及び効果強化。
錬金ツリー使ってるがレベル制限は無い。
料理で錬金上がる奴入れて習得レベル制限付けて
開放できる料理を調整したりすれば色々出来るかもな。

>>686の奴は○○作って来て>作って持っていく>お礼に△△もらう
のランダムクエで出来るんじゃね。
798名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:14:30.00 ID:ZjcN8QpR
>>794
俺も同じこと考えてたわw
岩塩を採掘して作業台で叩いて塩4つぐらい作る感じで

799名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:54:20.52 ID:LGGY7fIJ
栄養価的に塩は海で作ってほしいところ

>>781
協力の申し出ありがとうございます!
色々未熟なところがありますがよろしくお願いしますね

>>783
とりあえず現状日本で遊べるTRO対応調理MOD4つ+αで出来るといいかなと思ったり
敵追加系に対応するのはちょっと苦しいかも

>>785
エンデリオンさんの聖水を賭けて行列を作るクエストですね分かりますん
自分もああいう感じのものを考えてました
そういう感じのクエストなら農作業クエストの延長ということで簡単にできそうです
ちなみにperkにするかレシピ形式にするかは悩んでいるところ
料理人RPするうえではperkがいいんでしょうけど
(基本TROの料理に特殊効果つけるのは好きではないのですが
超腕が良いシェフなら不思議じゃないかな
逆にメシマズだとペナルティ付くとか)
クエスト報酬としてたまにレシピが付くほうがやる気は出るでしょうしね〜
800名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:34:06.06 ID:Mz8ZtjtP
最初は料理で回復できるじゃん!やった!だったけど
すぐに塩たりねえになって手を出さない人多かっただろうな
801名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:37:46.39 ID:aezExfud
バニラ料理だと足りないのは塩よりリーキ。ちょっと上を目指すなら鹿肉牛肉エルダーホールチーズが入手しにくい。
802名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:42:55.72 ID:1GHQKFKy
TROの食事に付加効果つけるなら、単純なボーナスよりは病気関係かなと思ったり
運動不全症とかその辺
「ちゃんと食わないと病気になる」だとストレス溜まりそうだけど、「手に入りにくい素材による良質な料理を食べてると病気になりにくい、完治が早い」であればストレスとRPが程よく両立するかなとか。

でも今回って祭壇触れば病気治っちゃうし、そこんとこも手入れなきゃいけないからめんどいか。
803名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:51:58.25 ID:Mz8ZtjtP
触らなきゃいいしその辺は自分で縛ればいいんじゃね
どうしても触らないとRPできない!とか言うなら自分でいじれとしか
804名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:53:33.09 ID:1GHQKFKy
>>803
うん、まあFTと同じだよね。
805名無しさんの野望:2012/07/26(木) 13:56:52.18 ID:LGGY7fIJ
ユーザーが縛らないと機能しないハードコアMODなんて欠陥品だと思うの
ユーザーが縛らなくてもハードな冒険が楽しめるからこそのMODだと思ったり
まあ病気強化MOD入れればいいんだけど
806名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:05:57.22 ID:Pkq9Vedf
>>800
塩以前にHP5回復とかだからな。
錬金スキル15ですらブリスターワートと小麦で作る回復薬の回復量が20ちょいだというのに。
807名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:35:00.26 ID:AcZoTbPU
嗜好に応じて設定変更できるとベストかもしれないけど
それにしたって設定するのが面倒って人もいるだろうし
考えるとキリがないよね
808名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:58:11.86 ID:lmL12mhK
>>802
なんだかんだで病気は神に祈れば治る世界観だからな
一日に祭壇で治せる病気は一つ、疾病薬は確率で治癒にするとかかな
世界観に沿ってナミラ製の治療不可難病とか入れるのも手だけど
例外無く洒落にならん効果で冒険してる場合じゃなくなるからなー。治療クエ作る必要が出てくる
809名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:16:11.92 ID:LGGY7fIJ
むしろ治療自体は薬や祭壇で簡単に済ませられるけど
洒落にならないぐらい症状が厳しいバランスでいいんじゃないかなと言ってみる
例えばHPが一切回復しなくなるとか常に1ダメージ受けつづける(=睡眠不能で48時間後に衰弱死)とか
810名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:18:35.80 ID:lmL12mhK
>>809
薬やら何やら常備しないとヤバイ感じか
序盤が最大の山場だけど定期的に薬の入手が必要になるな
毒も薬飲まなきゃ永続効果にするのも面白いかもなぁ
811名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:21:53.03 ID:aezExfud
メイン回復剤を何にするかはゲームの結構重要な部分だよね。
ペロリーメイトだったり栄養ドリンクだったり薬草だったりそのまんま料理だったり。
ツヴァイ好きだったなぁ。
812名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:26:23.32 ID:uf/Eh33P
つまり岩塩の鉱脈作れば良いの?
813名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:43:28.60 ID:7tcqBo60
祈った瞬間に完治するのが良くないんや
814名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:15:14.45 ID:pq15vxJq
まぁ現実の世界じゃ狂犬に一噛みされただけで相当ヤバイ
クソゲーバランスだからなぁ・・
815名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:18:30.54 ID:NdS0VkLh
やっぱ祭壇の存在がチートすぎてなぁ
816名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:26:33.32 ID:Pkq9Vedf
祭壇で一発治癒とかヒーリング魔法で重傷→全快はゲームの都合ってだけだからなぁ。
実際はキナレス寺院でうめいてる傷病者のように、ヒーリング魔法受けてもすぐには回復しないし
重関節熱で死んだミーコの飼い主みたく病気も祈れば治るわけじゃない。ドヴァが特製なだけ。
817名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:28:38.09 ID:4xK3zlmM
不死属性付ければ死なないのに
818名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:40:12.99 ID:lmL12mhK
>>816
いや、傷はともかく病はそいつの信仰に応じるけどすぐ治せるんよ
それを踏まえて治療不可の病治す手段探して結局死霊術使うってオチの本もあるし
819名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:50:45.71 ID:ZjcN8QpR
じゃあ祭壇全部削除して、各地方の山小屋に薬剤師配置して薬で治す風にすればいいのか。
重病っぽいのは、オブリの吸血病のと同じ感じに素材集めから始める
820名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:56:21.56 ID:o9vp0IaD
文化祭の打ち合わせをしていたら何故か料理の話になっていた
と思ったらなぜか病気の話になっていた
821名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:00:07.40 ID:YZX7b9UG
治療ガー 一発回復ガー
てヤツはファミコンのウィザードリーでもやってみw
822名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:04:02.69 ID:1GHQKFKy
あれか。ドヴァキンが何かにつけて主人公補正なのが邪魔なのか。
823名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:05:19.41 ID:aezExfud
一発で治るのはともかくとして、村規模でもわかるように一つ祭壇を設置しないと病院としてすら認識されて無いから
治せる場所が個別に浮いてて、「病気は治せるけど何故か住人から必要とされていない」というわけのわからない存在に。
病気も神の贈り物と解釈するには、ハーシーンやモーサル事件の当事者が常識人だしなぁ。
824名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:34:50.35 ID:gu8QsO6I
回復回数に応じて回復する量を減らすMODを入れてみてはどうか
825名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:36:58.12 ID:gYS4KeLq
>>820
ワロス、他人の妄想が爆発して結局クリエイターがもう
自分用に作って公開しないでいいやに陥るパターンに移行してる
826名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:51:11.30 ID:DawtI7jK
祭壇で祈ったらポイントが増えて、一定以上溜まったら加護が受けられる
他の神に浮気したらポイントが減る
っていうMODを妄想してたが、作ってる途中で別ゲーにハマって投げたな
827名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:52:07.17 ID:LGGY7fIJ
>>825
「公開されてないMODは使ってはいけない」縛りやってるからそこは大丈夫!
問題は手間や技術が追いつかなくて当初の期待から百万光年ほど矮小化したものしかできない可能性
828名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:00:58.10 ID:AcZoTbPU
各神個別に祭壇アクティベート時に供物と信仰度の概念を導入してみるとか
供物に応じて信仰度が上がり、信仰度が高ければ病気もさくっと直してくれるが低いと別途沢山供物が必要、とかね
で、信仰度マックスで神の声が聞こえる
メリディア:「アハハ!ミンチミンチィ!」
あれ?
829名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:04:29.44 ID:DawtI7jK
病気に関しては、祭壇面倒にしても鳥の羽食べるだけになってしまうと気付いたんだ
830名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:04:58.42 ID:D+TotygS
つまり病気にかかったら祈ったバフみたいに時間かかる効果つければいいのか
薬や祈りは一日一回だけ使えてその時間減らしながら症状を緩和させる
薬は各病気ごとにバラバラで賞味期限あり
健康値を作って病気になるとそれを減らすようにして0になると死亡
複数の病でこれの減りマッハ

病気modの仕様はこんなもんか?
831名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:12:07.77 ID:r6/sG/1t
つまんね
832名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:37:30.93 ID:ZjcN8QpR
>>830 そうそう一発全回復ってのが味気ないだよね
祈りは病気を治すじゃなくて一時的に緩和するだけで
治すには薬か神の石像に行くしかないとかどうだろう?

あとは単純に風邪になるMODとかは画面ブラーでスタミナ、マジカは10になる
これと高速移動時に奇襲されるMODを一緒に入れたら良い縛りになりそう
833名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:47:51.30 ID:Mz8ZtjtP
じゃあ自分で作れよとしか言えないな
834名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:59:37.30 ID:tDbueFiN
そういやPoorAgeは作成進んでいるのだろうか
しばらく作者さんの応答がないから心配になってきた
現状ハードコアMODで最も期待してるのよね

樽から何も出ない、畑を荒らせない、宝箱に高価なものは安易に出ない
など食材とお金の価値観を引き立たせるGoodなMODだったよね

お店の食材の販売数を増やすMODがないか探したもんだ、結局見つからなかった
835名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:04:01.93 ID:LGGY7fIJ
とりあえず
・病気にかかると微量のDoTを受ける
(体調や体温に気をつけて居れば自然回復で賄える程度)
・複数の病気にかかると加速度的にアッカリ-ンする
・病気の中にはまずい料理や毒とアレルギー反応起こすものがある
・そのかわり美味しい食事を取っていれば病気耐性にボーナス
ぐらいからやってみようかな

治療手段は自分も変えたほうがいいと思うんだけど自信がないから>>830さんに期待しつつ保留
個人的に清潔度はファルメルの洞窟とかスラム街に滞在しても減るようにしてほしいかも
836名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:19:38.07 ID:LGGY7fIJ
>>834
え〜と、作者さんがesp分けたい&干渉MOD減らしたいから全体的に見直してるとか
シロディール帰省旅行楽しいですとか
リアル結婚式の準備で忙しいとか夏は体動かすのがしんどいとか言ってましたっ

……お待たせして申し訳ありません
真面目な話をすると畑泥棒をどう防ぐか悩んでたせいで遅れていた部分があります
(現状のハードモードのやりかただと自宅の畑も使えなくなるので…)
ただ今日の流れのおかげでちょっと面白いアイデアが閃いたので
近日中に公開させていただきますね
837名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:21:36.16 ID:uf/Eh33P
畑泥棒なら視線感じてる時は採取出来ないようにするスクリプト作ってもいいけど?
838名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:27:34.38 ID:tDbueFiN
>>836
おお、潜伏してたwTES4に浮気してたかー自分もだけど

元々HBEの付属として発足したからね、干渉MODが減るのはユーザーとして非常にありがたいです
単独でうごくespで尚バラ導入可能だともっとうれしいですはい。

ちょい上スレでも言ってるけどユーザーが縛りを強要する程度じゃ物足りなくなると思うので
PoorAgeという名前の通りにドヴァキンさんに金の大切さを教えてあげてください
839名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:32:50.18 ID:DawtI7jK
採取不能はいけてないな
賞金付くけど盗めるくらいがちょうどいい
840名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:32:55.89 ID:LGGY7fIJ
>>837
ありがとうございます
ただ、それをやると収穫の手伝いもできなくなってしまうかなというのが悩みどころ
手伝いなのか泥棒なのか識別するのが難しいのですよね
申し出制にしたとしても“やるやる詐欺”されてしまうとアウトですし

ちなみに今考えてる対策としては
・畑仕事をきちんとこなした場合(一定個数以上を納品)
たまに一部の作物が帰ってきたりニンニクや鶏肉、蜂蜜などが手に入る
・前述の病気強化MODで生野菜を食べた場合重篤な症状を起こす病気を追加

という方向を考えています
要するに生食アイテムとしての生野菜を弱体化&報酬を強化すれば畑泥棒は防げるのかな?と
841名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:53:17.36 ID:o9vp0IaD
いっそ野菜の重量を上げてみてはどうか
842名無しさんの野望:2012/07/26(木) 19:59:55.29 ID:DawtI7jK
アイテム自体を弱体化しちゃうとバランス的な意味で他との競合が
843名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:15:29.72 ID:uf/Eh33P
>>840
ネトゲとかのミニクエスト仕様にするしかないかな
「○○を何個収穫してください」でactivate許可させて
指定個数収穫させたらブロック
これなら持ち逃げしたら犯罪になるように出来そうではある
むしろ、これだけesp独立させてもいいかもね。オプションみたいな感じで
844名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:48:05.45 ID:sufybLKA
>>842
むしろTROの野菜は強すぎるんじゃないか
845名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:08:22.02 ID:Bz4iEVfx
>>844
弱体化するならTROか、その付属MODでないと
新しいアイテムが出てきた時に橋渡しが非常に厄介な事になるよ
846名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:58:18.10 ID:+k9a77jK
>>656
ソースコードが全く同じでJavaのバージョンが違うだけで生成されるファイルが異なる
というケースはよほど特殊な変わったコードか古いバージョンのJavaでも使っていない限り
滅多にないケースかと。assersionや@Deprecated絡みでもない限り。
ソースコードを見ていないので確実なことは言えないが、とくに1.6と1.7と両方で
動くコードは、バージョンが変わってもファイルI/O関連のAPIに大した変化はないので
まず影響がないと考えてもいいと思う。コンパイルされるJavaの.classファイルと圧縮された.jarファイルは
確実に別物だけど。

それがJavaではなくてC/C++で作ったものなら、JavaよりもトリッキーなことでもなんでもできるというC/C++言語の
特性としてそういう、変則的なケースがありえないとは限らないが。
847名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:45:34.72 ID:DV4MGyhF
>>660
これって魚や蜂の巣の中に入っている蜂蜜も収穫できる?

Oblivionで使われていたGather Ye Rosebudsのように、すでに収穫済みで、テーブルの上に載っかっている食事も
収穫できる? 盗品扱いの食材類の収穫を回避できる?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/14259/
848名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:05:00.39 ID:+4md1Caq
>>844
機械的にまとめて5個くらいかじれば空腹をしのげるからなw
Imp's More Complex Needsの方がバランスがいい
食事アクションMODの方ががんばってらっしゃるけど
TRO本体のバージョンアップはまだかのう
849名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:19:16.05 ID:nN+TOCpf
>>848
食事アクションの作者だけど、少しの改造で大抵のものに使える作りなんで、TROがどうなっても自分では使うと思う。
食品の流通が増えたらフルコースのテーブルを作るのもいいかもなあとか。
バージョンアップは待ち遠しいすなぁ
850名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:20:18.78 ID:LGGY7fIJ
IMPSが今後もバージョンアップしてくれるなら&新規料理を追加しやすいなら
そっちメインで使いたかったところなんだけどねぇ
そうでないから結局生野菜を直接攻撃するしかなくなる

>>845
弱体化データはCooking Masteryのほうで適用させるから大丈夫
851名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:32:53.45 ID:WMDgmkY6
IMPSはいいmodなんだがな
更新ないのが致命的
852名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:34:04.17 ID:+zFzLETJ
料理と経験値の話で思い出したが
「肉を食うと両手武器が上がる」みたいな
食ったものによって既存スキルの経験値が入る、みたいなのいいなと思ったけど
スタイル確定してる人は食い物決まっちゃって俺以外には需要が無い気もした
853名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:16:39.98 ID:MCUcEQ8f
実際生野菜ならそのまま食えるし腹も膨れるからなw
美味い不味いの判定でも付けるか
854名無しさんの野望:2012/07/27(金) 01:58:01.19 ID:xAK89o2u
美味い不味いはTROの疲労度にかけていけばそれっぽくなるんじゃね
855名無しさんの野望:2012/07/27(金) 02:04:11.45 ID:DF06/xEz
生野菜とかただのパンは空腹を満たすけど
調理したものにはボーナス付くとか?
856名無しさんの野望:2012/07/27(金) 02:17:11.34 ID:xAK89o2u
やりすぎるとIMPSみたいになっていくけど、まあそんな感じでやるとそれっぽくなるかなと。
857名無しさんの野望:2012/07/27(金) 02:49:04.38 ID:U9OXCxAA

SkyRe - Skyrim Redone
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.15.1日本語化
http://www.4shared.com/archive/HUseIqDW/SkyRe099151.html

SkyRe_VampirisはDawnguardが出るまでなしにするそうです。
SkyRe_mainのスリが盗術スキルになり、開錠スキルは新たに旅人スキルに変更されました。
また、0.99.15からBorgut1337氏の"Sneak Tools"がマージされており、眠っている敵を即死させたり、
背後から喉をかき切ったり、ロープのついた矢を放ちよじ登ったりできます。
詳しい変更内容は同梱の日本語化したchangelog.txtを参照してください。

Apocalypse Spell PackageとSkyXPは明日訳します。
会議とかあって帰りが遅い日に限ってでかいMODが更新されるorz
858名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:18:35.03 ID:UOtwxsHD
>>857
いつもいつも翻訳ありがとうございます。
SkyRe日本語化の初期の頃からお世話になっています。
お早く丁寧な翻訳に驚くばかりです。ありがとうございます。
859名無しさんの野望:2012/07/27(金) 05:20:11.43 ID:/kdXly6e
>>847
魚出来る
蜂の巣内出来ない
食事出来ない
盗品扱い出来る
860名無しさんの野望:2012/07/27(金) 07:28:10.58 ID:Mupd4aJc
結局>>841でいいんじゃないかって思えてきた
861名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:19:44.08 ID:UkuHZKEw
だいたいみんなキャベツ90個とか持ってるだろうからな
862名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:04:26.84 ID:u14Gvfm2
>>857
いつもお疲れ様です
Mainのパッチが151じゃなくて15用になってるようです
863名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:31:23.11 ID:Pq3pHkXg
Build Your Own Homeで畑作るとリスポンするからキャベツを好きなときに持って行けて楽しい
食べ物は腐るとちょうどいいが
TROはほとんど悪くならないのがいまいち
864名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:45:41.84 ID:rXW9XOjq
そもそもTROの新バージョンは本当に来るのだろうか
865名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:13:26.01 ID:+RyoIduQ
SMMのBSA展開してメッシュ見ようと思って
Nifskopeで開こうとしたらエラーでるんだけど・・

""this is not a NIF""
""failed to load file header (version 14000005, 20.0.0.5)""
"failed to load nif from
Nifskopeはnifskope-1.1.0-rc6-i686-w32、nifskope-1.1.0-rc7-i686-w32
で試してみたけどダメ
これ以外のNifは普通に見れてる
なんだろ?原因わかる方います?
866名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:45:02.25 ID:fiuIB84A
>>857
>
> SkyRe - Skyrim Redone
> http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
>
> SkyRe0.99.15.1日本語化
> http://www.4shared.com/archive/HUseIqDW/SkyRe099151.html
>
> SkyRe_VampirisはDawnguardが出るまでなしにするそうです。

へ?
Bethesdaがこんな不穏な発言をしているのにそりゃないんじゃないのかって思うわなあ
http://gs.inside-games.jp/news/348/34878.html?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
Hines氏は、「我々は他のプラットフォーム向けに“Dawnguard”を発表していない」と述べ、
続けて「そのようなニュースを報じる予定も無い」とコメント。現時点ではBethesdaはPC/PS3版
“Dawnguard”を発表していない、またアナウンスする予定も無いことを明らかにしました。
867名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:54:57.26 ID:YG4oPN1S
>>866
出る出ないがはっきりするまでは手を入れない方がいいわ。被ると無駄だし。
まあ、欲しい人用に今後ノーメンテでオプショナルとして出すのは有りだけども。
868名無しさんの野望:2012/07/27(金) 16:18:02.81 ID:/AzS6vfY
何で新規より乗換キャンペーンの方が安いんだよ納得いかねえよ
869名無しさんの野望:2012/07/27(金) 19:56:12.28 ID:IYG7a3B7
自分用にエリュシオン装備MODをCHSBHC体型の爆乳に改変したけど
体型に装備をあわせるだけでもかなり手間かかるしどうしても一部は体に埋まってしまった
オブリからの装備MODを移植している人も苦心してるかな
870852:2012/07/27(金) 20:09:04.75 ID:U9OXCxAA
>>862
確認しました。申し訳ないです。
パッチを当てた後は、0.99.15.1を翻訳したものになりますので、
0.99.15のSkyre_main.espにパッチを当てて使ってください。
とはいえ、もう0.99.15.2がリリースされてますが…。
更新速いよ。
871名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:31:03.80 ID:U9OXCxAA
SkyRe - Skyrim Redone
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.15.2日本語化
http://www.4shared.com/archive/iqVpSL9c/SkyRe099152.html

changelog.txtがないためどこが変わったかは不明。コメント欄が何かと騒がしいので、
そのあたりの修正だとは思いますが。
872名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:21:30.65 ID:j7eaqlax
Morrowindの基地外鳥mod入れたらそれまで平和だったのにCTD神に見初められたようだ
今まで何の問題もなかったsos系が反乱を起こしやがったぜ!

TROを始めて入れてみましたが、メッセージも無く死ぬのねこれw
あと水の補充を頼んでも持ってきてくれない導入ミスってんのかな
873名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:25:02.43 ID:d7HtYHXq
>>872
明らかにミスってる
874名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:30:57.58 ID:njrmjvay
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225

Apocalypse Spell Package v1.19日本語化
http://www.4shared.com/archive/Hy1kD5k_/Apocalypse_Spell_Package_v119.html
875名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:36:41.98 ID:CP5qPJ/G
全魔法のマジカカット100%のMODはあるが、
ちょっと強すぎるので自分で50%カットに書き換えて使ってる。
破壊魔法はこんぐらいのコストでいいわな。
876名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:55:41.35 ID:d7HtYHXq
ちなみに>>872だけど実際には上に空腹度の度合いがメッセージで表示される
あと、入れた時に上に正常に動いてます的な表示は出た?
出てないなら入れ直したほうがいいと思う
877名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:47:39.92 ID:V4eStAF4
スチールプレートで目玉焼きを焼いてみたいです
878名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:20:02.57 ID:bsv+RT63
というか料理をするたびにモーションをとってくれるMODが欲しい
そのかわり鍋の前に立ってもその時点ではかきまぜない方向で
879名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:10:42.73 ID:foqVpmOp
>>847
Gather Ye Rosebudsの動画見ても、どんな機能のmodなのか解らないのですが
魔法を唱えたら自分がいるエリアのアイテムをゴッソリ取ってくるmod?
880名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:27:53.53 ID:2cwHF7kk
自分用にエリュシオン装備MODをCHSBHC体型の爆乳に改変したけど
体型に装備をあわせるだけでもかなり手間かかるしどうしても一部は体に埋まってしまった
オブリからの装備MODを移植している人も苦心してるかな
881名無しさんの野望:2012/07/28(土) 15:28:23.62 ID:2cwHF7kk
SkyRe - Skyrim Redone
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.15.2日本語化
http://www.4shared.com/archive/iqVpSL9c/SkyRe099152.html

changelog.txtがないためどこが変わったかは不明。コメント欄が何かと騒がしいので、
そのあたりの修正だとは思いますが。
882名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:04:37.30 ID:/rxWjFyv
全魔法のマジカカット100%のMODはあるが、
ちょっと強すぎるので自分で50%カットに書き換えて使ってる。
破壊魔法はこんぐらいのコストでいいわな。
883名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:24:36.50 ID:V4eStAF4
あいかわらずスレを間違えてる件について
884名無しさんの野望:2012/07/28(土) 16:45:33.01 ID:6N6pyl5a
ますます過疎ってるなぁ
885名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:31:13.53 ID:aYjKqDon
マツコ・デラックスになるMODを入れたのですが
屋内などで別の部屋に入るときや、洞窟などの狭い道などを通ろうとすると
体が引っかかって前へ進めません
痩せることはできますか?
886名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:37:46.23 ID:hdLQ/eHB
まずMODを外します
887名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:43:19.72 ID:gQJ1s8lB
スルーもできないクズ野郎
888名無しさんの野望:2012/07/28(土) 17:44:30.57 ID:hdLQ/eHB
ごめんなさいでした!
889名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:34:40.09 ID:+JqznZsP
Improved Combat Soundsの効果音をMount&BladeのModのやつと差し替えてみたんだけどコレすげぇいいわ
890名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:48:04.59 ID:qhuaX9gG
>>889
MoreMetalicSound?あれは良いMODだった。
作者に許可取って公開してクレヨン
891名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:12:42.26 ID:5i+IDoMx
環境音MODのSoSシリーズが公開停止してるから他になんかないかと探しててこんなのみつけた
Nordic Natural Sound at Skyrim Nexus - Skyrim mods and community
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21170

なかなかよいかんじ
892名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:15:44.69 ID:TpiYNZh/
フィニッシュムーブに専用BGMとか無理なのかねぇ

フィニッシュムーブ専用BGMとかが流行る
           ↓
アニメ、特撮バンク風フィニッシュムーブモーション追加

てのを期待してるんだが
893名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:19:28.46 ID:Qcr9eBPn
テーレッテーテーレッテーテーレッテーデーンデーンデーン
894名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:23:04.48 ID:97YY7NQQ
>>892
YouはShockでも流すつもりか
895名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:33:02.39 ID:Lcv5nn5I
つまりVATS実装ということだな
896名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:40:03.25 ID:FYm6Rnix
コノメニウー
897名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:44:51.56 ID:kpph2S5/
フタエノキワミアッー!!!!!!!!
898名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:10:09.66 ID:BY3SuBql
SkyReの付呪Perkツリーにある夢布ってなんですか?
ローブのことかと思ったけど違うっぽいし・・・
899名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:19:54.91 ID:xu4eWWmH
特撮バンク風って、敵を切り倒したら無意味に背後で爆発が起こったりするのか
900名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:26:02.26 ID:oUT++rKc
>>897
何か急にサイレントハンター3をプレイしたくなった・・・
901名無しさんの野望:2012/07/29(日) 03:53:48.76 ID:yyMieVfS
SkyReとTRO併用できなくなってるじゃないですか!!
やだーーーー!!
902名無しさんの野望:2012/07/29(日) 04:07:16.66 ID:P6iw3Xvl
リボルケイン欲しいよね
903名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:11:05.31 ID:shhE5v44
>>893
テーレッテーmodは真剣に欲しいよねー
904名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:24:59.24 ID:rmAzsj6E
SAWの処刑用BGMのほうが似合ってるかもしれないw
905名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:48:41.38 ID:y3+doX6D
個人的にはタッポイも捨てがたい
906名無しさんの野望:2012/07/29(日) 08:52:05.39 ID:b0YG56wd
テーレッテレー
ウマイ!
907名無しさんの野望:2012/07/29(日) 09:48:48.12 ID:SdB58eW1
BGMなら仕事人のテーマだろw
908名無しさんの野望:2012/07/29(日) 11:09:26.82 ID:rg8zqaIh
ちょっと違うけど北斗百烈拳MOD
909名無しさんの野望:2012/07/29(日) 11:10:12.94 ID:IqY5tY+9
たしかにキルムーブ中にBGM欲しいね
910名無しさんの野望:2012/07/29(日) 11:49:58.39 ID:42Kdub83
そのネタいただくわ
今度作ってみよう
911名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:00:28.89 ID:QHfVjdaw
OblivionのDRではドックンドックンのSEがスローモーションと合ってて
脳汁でまくりだった

Skyrimのキルムーブは戦闘テンポよくするためか、
スローにならないからちょっと残念
でもドックンドックンのSEはほしいなぁ
912名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:01:14.97 ID:rg8zqaIh
北斗百烈拳MOD、張り忘れてた
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13877
こんなのもあるよ
913名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:38:55.14 ID:OzzHLr6i
投げキッスのモーションに攻撃判定つけて敵を悩殺するキルムーブはよ
914名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:40:05.93 ID:+N7v1GBQ
乾燥ハーブのレシピはCookingmasteryだっけか
ラベンダーを持っているいないに関わらず乾燥ハーブの項目が出なくなってしまった
以前もなったことあるんだけど何か細かい条件があるのかな
915名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:43:09.20 ID:NaM8cWQB
>>913
キスキスキ〜ッス!
こうですかわかりませぬ
916名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:46:57.07 ID:CA1KhnA6
>>911
クイックリフレックスでドックンドックンのSE入れればいいんじゃね?
917名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:50:35.73 ID:pg6999mH
>>914
あれは作者さんの遊び心だと思うけど、晴天じゃないと出ないw
918名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:01:34.91 ID:arIF3qNA
すっかり晒しスレじゃなくなったなw
919名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:02:11.60 ID:BeBAyqff
SkyReの99152入れたら重武器の剣と共に歩む者perk取っても有効な効果に出ないの俺だけ?
920名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:12:29.25 ID:+N7v1GBQ
>>917
そうだったのか…!てっきり何かと競合してるか俺が変なとこ弄ったのかなと思ってた
面白い仕組みなんだな!サンクス!
921名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:17:45.81 ID:5vC+Kf0a
>>913
ついでに女神転生からピクシー輸入してくれる人がいてくれたらまさに俺得
922名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:49:42.00 ID:cIvZw4Xl
>>879
そうです。詳細はOblivion Wiki JP 避難所にわかりやすい解説があります。
魔法の三段階の種類のレベルがあって
一番強いものを唱えると縄張りを狙われたという設定により
範囲内のクリーチャーが怒って攻撃してきます。
スキングラードの農園で唱えると一発ですべてげっそり収穫できます。
そういう魔法です。ただ魔法を唱えた瞬間に発動するタイプなので

掃除機のようにリアルタイムでは収穫できないのが特徴です。
923名無しさんの野望:2012/07/29(日) 16:49:37.59 ID:X8DZKNh4
>>922
魔法で採集するのは Magical Alchemy Harvest-o-tron by Ghostifish があります
使い勝手等は試したことは無いのでわかりません
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15899
924名無しさんの野望:2012/07/29(日) 18:40:18.22 ID:TazEuqmX
>>913
谷とかが投げキッス使ったらどうするんだ
925名無しさんの野望:2012/07/29(日) 18:46:50.98 ID:ciOc3UCz
Interface2っていうMODがどこ探してもリンク切れなんですけど
どこかにありませんか?
926名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:01:31.88 ID:OFb1Llx3
SkyXP by weimer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681

SkyXPv9日本語化
http://www.4shared.com/archive/_f1pELv_/SkyXP_v9.html

他の翻訳優先してたらいつの間にかV9になってた…。
インベントリのその他に追加される、"XP - 経験値 (現在の経験値)"
を使うことで設定が行えます。
非戦闘時の移動速度上昇、薬草などの自動採取などの設定も行えます。
927名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:06:29.44 ID:OFb1Llx3
>>898
鍛冶パークの織布工場で、夢布のローブなど、夢布の装備が皮なめし台で作れるようになります。
その装備に対する付呪の効果が上昇します。
928名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:08:59.08 ID:B0IAsX7z
>>921
そういやオブリの時フロストとケルベロス追加するメガテンModあったね。
Skyrimでも出たらいいなぁ
929名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:43:48.99 ID:UPLMFFYg
フロストとケルベロスといえばDMC4を思い出す俺はゆとり世代
930名無しさんの野望:2012/07/29(日) 19:48:58.65 ID:28ZUxk9b
それDMC3じゃね
931名無しさんの野望:2012/07/29(日) 20:14:49.66 ID:OFb1Llx3
Omegared99 - Armor Compilation by Omegared99
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10277

Omegared99 - Armor Compilation v3.6日本語化
http://www.4shared.com/archive/NSDyGK3V/Omegared99_-_Armor_Compilation.html


932名無しさんの野望:2012/07/29(日) 20:50:58.97 ID:WaI+RUIK
>>931
タイトルと画像見て「Omeguardかよ。怖い衛兵さんだなぁ」って勘違いした。
933名無しさんの野望:2012/07/29(日) 21:19:34.06 ID:Bq6ZgLC1
>>914 917
ビーフジャーキーも雨天と晴天で作れる量が全然違うんだよなw
なんか前バージョンうpした時にHTSC的な楽しみを少しでも再現するために
実験的にやってみるって言ってた
934名無しさんの野望:2012/07/29(日) 21:22:54.05 ID:PIuHrtPJ
Lush Aspen TreeとSkyrim Bigger Treeを組み合わせたらなかなか楽しいことになったわ
ドラゴンが小さくみえるぞ!
http://skyrim.jpn.org/images/100/10035.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/100/10036.jpg
935名無しさんの野望:2012/07/29(日) 21:43:02.72 ID:LzaLQiRs
>>927
ありがとう!
すっきりしました
936名無しさんの野望:2012/07/29(日) 22:09:55.89 ID:h5SuHqpu
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19681

なんかエロいぴっちりスーツがアップされてる
937名無しさんの野望:2012/07/29(日) 22:19:56.73 ID:z1qc6PQU
裸にペイントしただ(ry
938名無しさんの野望:2012/07/29(日) 22:20:42.09 ID:5O7qr2iW
テクスチャバグってそうなったことあるわ
939名無しさんの野望:2012/07/29(日) 22:49:30.74 ID:N4c4jJ71
金ピカ絵の具全身に塗るAVとかあったなそういや
940名無しさんの野望:2012/07/29(日) 23:06:56.44 ID:eXaSJVx4
QuestMod二作目投下。Mythic Dawn Rerise
深遠の暁の指導者をサルモールと協力して暗殺するお話。暇つぶしにどうぞ。
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21305
941名無しさんの野望:2012/07/29(日) 23:24:50.92 ID:A+ZXc50B
>>934
楽しいけど遠景LODが出力出来ないからいきなり木が出てくるのが残念なのと負荷が結構高いのが難点なんだよね
942名無しさんの野望:2012/07/29(日) 23:39:20.46 ID:PIuHrtPJ
>>941
LODもバージョンアップででかくなったよ
以前より不自然さがマシになってる
943名無しさんの野望:2012/07/29(日) 23:42:19.88 ID:A+ZXc50B
>>941
まじか
ちょっくらCTDしてくる
944名無しさんの野望:2012/07/30(月) 03:14:49.81 ID:a2EW65HU
なんかスクリプトの遅延がひどいと思ったらSkyRe_Combat.espが悪さしてたわ
945名無しさんの野望:2012/07/30(月) 04:12:01.54 ID:VUFnzGZZ
ドラゴンをおっさんに変えるやつ面白かったぞ
946名無しさんの野望:2012/07/30(月) 09:43:24.38 ID:Se638Vhq
ドラゴンをJerichoに変えるやつ面白そう
947名無しさんの野望:2012/07/30(月) 12:48:56.62 ID:YLDW6vJ/
スクリプト処理が間に合うかどうかは環境依存なんだよな
Updateイベントに色々書いてると安定する更新間隔が全然つかめなくて困る
とはいえ戦闘絡みで色々やらせんのに1秒間隔とかじゃ遅くて使い物にならんしな…
948名無しさんの野望:2012/07/30(月) 13:36:39.33 ID:5DZZhA16
ちらほら出るLLって何のことですかね?
ググってもよくわからなくて…
949名無しさんの野望:2012/07/30(月) 13:39:27.48 ID:u+1qP+p/
Leveled List
キャラクターのレベルに応じたアイテムや敵の出現リストね
950名無しさんの野望:2012/07/30(月) 17:11:48.65 ID:vBHiYNW/
マグヌスの目でアンカノが何回やってもトルフディルに呪文を打たなくて先に進まないから
アンカノのMPをコンソールで増やしてやったら無事に打ってくれたぜ
魔法調整系のMODは軒並み外してたのに一体何のMODが悪さをしてるのやら
951名無しさんの野望:2012/07/30(月) 18:02:42.00 ID:DfK6rVQq
環境再構築してエラーログ見たらImps More Complex NeedsとLorecraftとFrostfallがエラー吐きまくってた(´・ω・`)
952名無しさんの野望:2012/07/30(月) 18:22:04.02 ID:AE7jGXXM
>>948
敵がいれた装備MODつかうようになる
953名無しさんの野望:2012/07/30(月) 18:47:10.14 ID:5DZZhA16
>>949
ありがとうございます。その用語で再度調べてみます

>>952
なるほど、それは魅力的ですね
954名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:12:50.12 ID:poURhXIZ
意地悪はやめてやれよw
>>953
lovers labってサイト
955名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:45:14.57 ID:pCD6BtMK
そういう風に甘やかすとまた自治厨が騒ぎ出すぞ
956名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:53:50.84 ID:50d+KEfi
>>950
次スレ
957名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:19:31.97 ID:MxaBeg+E
>>955
そうか。すまんかった
LLは俺もFO3の時に散々ググってわからなくて誰かに教えて貰ったし教えても良いのかと思ってた
荒れたらごめんなさい
958名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:38:34.69 ID:+xuz4Qtq
自治厨なんぞスルーすればいいじゃん
もうちょっと柔軟に交流しないと過疎りすぎて・・・
959名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:08:58.30 ID:L1+pyZ9F
とりあえずエロくしたい
でもかっこよさも下げたくない
バランスが大事
960名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:10:04.02 ID:OI7QZXQx
>>956
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その52
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341904865/

こっち埋めないか?
961名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:26:00.40 ID:50d+KEfi
>>960
重複あったのか、了解です
962名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:56:59.33 ID:ZkIIEQQq
LL何って聞く前に、少しくらい過去スレ読んで欲しいな
もうテンプレに入れた方がいいレベルで多いし

でも優しく教えてる人見るとほっこりする
963名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:05:18.64 ID:eR4vHnDk
940さんのクエMOD入れるとフィールドでCTDしてムアイク悲しい。
964名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:33:53.22 ID:UmcXFI+A
あんただけだろ?
おれはならない。
965名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:36:47.94 ID:JZ8rDmxW
ここでブーブー言うんじゃなくて
自分の環境を添えて作者にフィードバックしてあげればいいのに
966名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:38:56.25 ID:CYuRyy7n
会話文がエロゲみたいにこっちが何か押すまで消えなかったりログを見られたりするようにできるMODないかな?
967名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:49:01.86 ID:sl8KWqKP
CTDならログが出るはず。
ログ上げれば作者も対応しようがある。

CTDじゃなく固まるとかなんとなく動かないとかだと
ログも出ないし対応難しくなるけど。
968名無しさんの野望:2012/07/31(火) 00:57:26.76 ID:IH5W84hG
ちょっとお聞きしたいのですが…
CKでリディアを弄くった所、容姿はうまく行ったのですが声が従士様〜じゃない汎用フォロワーの声になってしまいました
元に戻すにはVoice Typeじゃない別の場所を変えるのでしょうか?
969968:2012/07/31(火) 02:12:04.32 ID:IH5W84hG
すいません自己解決しました
970名無しさんの野望:2012/07/31(火) 02:49:53.53 ID:4UtmkMzf
>>954
ありがとうございます。

聞いちゃまずいことだったようですね、すみません。
971名無しさんの野望:2012/07/31(火) 09:50:39.34 ID:Irr3D1dK
あ〜あ、LL教えちゃったよ
972名無しさんの野望:2012/07/31(火) 11:07:18.59 ID:iIzEd+Ll
>>971
LLって何ですか?
973名無しさんの野望:2012/07/31(火) 11:20:13.13 ID:AEGenvK6
>>972
Mの2つ上のサイズ
974名無しさんの野望:2012/07/31(火) 11:32:00.27 ID:YAPGRN+z
>>972
Lightweight Language(軽量プログラミング言語)
Perl、Python、PHP、Rubyとかのこと
975名無しさんの野望:2012/07/31(火) 11:56:58.82 ID:KtmQMB9u
ブラザーズ
976名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:08:49.10 ID:lp7LhVRd
3DS
977名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:21:52.79 ID:bw4EH+M+
質問させていただいてよろしいですか?
装備の能力を別の同部位装備に植え替えるアイテムMODなどないでしょうか?
Oblivionでは同様のものがあったと思うのですが…。
978名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:24:31.47 ID:7SkHqXUe
>>977
質問は質問スレでやれ
MODスレだからってこういうMODありますか?とかいうのは質問スレいけ
むしろ質問スレですら迷惑だわ
なんでお前が自分で探さずに人にそれを探させたりリンク貼らせようとするんだ?ってことになるだろ

ちっとは自分で探す努力しろよ自己中
979名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:28:49.34 ID:qpW0kblx
ID:bw4EH+M+はマルチだろ
確か質問スレでも同じ書き込み見たわ
あとオブリビオンではあったから云々言う奴って定期的に沸くよな
同一人物なんじゃねーの
980名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:31:34.66 ID:cRP6Wj8w
元気ですか?
981名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:36:40.58 ID:IH5W84hG
>>977
エスパーですまんが付呪の付け替えって事?
982名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:39:44.21 ID:tZzXXjRc
>>981
ちげーよ
そういう勝手な推測で回答する奴大嫌い
そういう奴は答えなくていいです
983名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:51:33.22 ID:lU59boBu
何か解決策まじはよwwww確定CTDのせいで夜もねむれねーよwwwwww

IvedScImpUniforms - Mheaipro.esp Active
Thane Dce of Death.esp Active
TEyesofBeauty.esp Active
OrinmentalRace.esp Activealo
XFigueLD.esp Active
XFLinirs.esp Activeeque
XFLPlugTweaks.esp Active
Rs: XFLMain.esm
Nariveal Characters and Companions.esp Acttuhanc
XFLMindControl.esp Active
EnedCharacterEdit.esp Active
Bashed Patch, 0.esp Active
ASIS-DepSISendency.esp Active
A.esp Active
−Unrecognised Pluginsameoner

Re by hand usir theseuritng your favoe mod ordedring utility.

Mckasagiter.esp Active
sQueen.esp Active
984名無しさんの野望:2012/07/31(火) 12:58:17.57 ID:NAj80n3p
>>982
何いきなり切れてんの
985名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:02:24.02 ID:QoqjryXE
どう見ても荒らし目的の別人だろ
986名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:03:53.37 ID:LYDhqxW1
そもそも質問スレじゃないし、誰も答えてくれなくて当然なスレですがね。
987名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:05:22.54 ID:BElEz05f
(-ι_- )クックック・・
質問スレでも答えて貰えず
MODスレいけと言われて
MODスレでも答えて貰えずさぞかし悔しかろうな

( -言- )ククク・・計画通りたらい回しにして弄ぶことができたお
988名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:06:02.36 ID:BElEz05f
おまけに>>988ゲット
( ´,_ゝ`)クックック・・( ´∀`)フハハ・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!
989名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:08:58.69 ID:QoqjryXE
暇なの?
990名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:11:15.34 ID:TPQTxtDU
暇だからスレ見てるんだろ?
991名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:41:34.14 ID:QoqjryXE
それもそうか
992名無しさんの野望:2012/07/31(火) 13:44:24.94 ID:wy6QX0dz
1週間ぶりにプレイしたらNPCとの会話が始まるとCTDしだしてまた最初から構成しなおすワロタ・・・ワロタ・・・
993名無しさんの野望:2012/07/31(火) 14:21:27.35 ID:J0fPL0if
偽善者ぶって質問答えるからこうなる。
答えた奴は反省するように
994名無しさんの野望:2012/07/31(火) 15:05:45.70 ID:ydvZ1NsI
お節介と偽善は=なのか。
995名無しさんの野望:2012/07/31(火) 15:24:17.47 ID:YrYUnS4Y
>>993
頭痛が痛いことがまれによくある確率が95割
質問禁止の流れとやらをつくりたいのはわかるけどもう少し日本語を勉強したほうがいいニダ
996名無しさんの野望:2012/07/31(火) 15:56:41.63 ID:tx9j145o
>>995
そういう煽りする時点で君は人格も曲がってるね
質問禁止を今更変えようとしても無駄だよ
ここで質問して叩かれた奴らが今度は禁止側に味方するかスレを荒らすよ^^
997名無しさんの野望:2012/07/31(火) 16:03:13.37 ID:NndH2Tgj
(´ρ`)ヘー
998名無しさんの野望:2012/07/31(火) 16:58:12.53 ID:GDUvkdg+
答えたくない事には答えなくて全然構わないから、答えた誰かに一々絡みだすなよ
999名無しさんの野望:2012/07/31(火) 17:07:29.19 ID:NAj80n3p
999ならなんと言う事でしょう
1000名無しさんの野望:2012/07/31(火) 17:08:23.55 ID:JWXto9mA
1000なら
10011001
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