1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/25(月) 20:41:33.93 ID:Pn9SsGfT
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 20:48:33.03 ID:Yl+hOQOC
三鯖合計してpub人数4000人以下の超過疎ゲーwww
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:24:58.92 ID:H3Ds+HrY
1乙
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 23:02:39.14 ID:gxz7ajVY
いちょつ
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 01:14:17.68 ID:FSYD7bd1
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 07:15:56.24 ID:tzzcbHSF
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 07:17:51.64 ID:0Rd69BTH
・廃人プレイだけが自慢だった池沼の前に佐藤が現れて以来、影が薄くなる ・佐藤に嫉妬し英語もプログラミングもできないのにボッターを始める ・チートスレで質問したことが佐藤によって暴露され、その後スレで暴れる ・それ以後、佐藤に執念を燃やしながら粘着し続け現在に至る ・最近は論破されるのを恐れ名無しで荒らしている
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 08:27:45.96 ID:NrsRxLJS
本スレ伸びてるから見に行ったら、葬式スレみたいな流れでワロタ
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 08:40:32.36 ID:c0al+JNy
パンダとスヲォーム平行開発してるからD3はやっぱ3軍くせーな パンダレイドの評判がいいからますます確信に近づくわ 1軍開発ならここまでうんこちゃんにはならなかったろうに
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 09:19:49.24 ID:1ddPZ0fG
1軍は全員解雇済みだから繰り下がって4軍だな
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 10:03:53.86 ID:92Sn8oM1
パンダ評判ええんか? 本スレのホモどもが喜ぶで
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 10:29:46.10 ID:/+JKCS79
MMOのレイドとかうんざりしてDiabloに期待してたんだけどな
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 10:33:25.57 ID:ArY7ADwr
はやくD2の拡張パックでないかな…
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 15:29:14.52 ID:DjKGvMOg
そろそろ納骨ですね
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 19:05:48.53 ID:6W7P3wVx
オンラインゲームって、もういろいろ無理だと思うの。 出尽くしてる感が否めない。絵が違うだけで本質的に同じ。焼き増し量産。 格ゲーバブルが弾けたようにオンゲバブルも既に弾けちゃってると思うよ。 Diablo3に関しては、見えてるウンコを敢えて踏んだら、やっぱりウンコだったという。 それだけのことだけど。
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 19:31:37.28 ID:wtUsDaEB
慰霊碑みたいなものか… いやな事件だったな
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 20:13:54.74 ID:hL6P+xBd
確かにどのジャンルも面白いのないよなーオンゲバブルなんてのは無かったと思うけど
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 21:11:27.94 ID:RTpC/Kps
2で終わらせておくべきだったな。 完全な守銭奴会社に成り下がったブリザードなんてみとうなかった。
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 21:12:09.55 ID:N5h24rig
これを機にゲーム引退しようと思う Diablo3も遊べたし思い残すことはなし
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 21:26:33.54 ID:7oNF+uvJ
AH(RMAH)ありきのバランスだから 装備の更新もなかなかできないで、ものすごいダレてくるんだよな 火力不足なのに装備を買う資金はねえし、鰤はRMだせってことだろうがな 純粋にゲームとして楽しみたかった
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 21:46:34.67 ID:6W7P3wVx
>>17 2000年〜2003年の間に老舗と呼ばれるようなオンゲの基礎が出来たの。
要は、一部の搾取する側にまわりたい人種が「収益を見込める分野でござる」と判断した。
その後、2004年〜2008年にかけて、量産に量産が重ねられた。(焼き増し手法で)
この時期がバブル。何作って出してもユーザーが金を落としてくれた時期。
2009年頃から陰りが見えて、2010年には完全崩壊。各社迷走中。
どの会社もゲーム性度外視して、搾取が全面に出てきた感じ。
苦肉の策で出てきた搾取システムが、判断力の乏しい10代を主なターゲットにした
GREEやモバゲに代表されるソーシャルゲー。現在に至る。
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 22:02:25.33 ID:n+WcLHRz
さてラムでも飲みながらプラグYいれたDiablo2でもプレイするか
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 22:23:53.73 ID:7oNF+uvJ
俺は世界樹やってくる
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 22:26:50.34 ID:QgekDLP4
2のPK部屋面白かったからまたやりたいけど流石にアイテム集めがしんどいな
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 23:29:35.79 ID:iJfp8uI+
「奉仕を主とする事業は栄え、利得を主とする事業は衰える」 by ヘンリー・フォード フォードはそれまで富裕層向けだった自動車の価格を下げて一般大衆に提供した人物 「AHでdiablo3に万単位のリアルマネーを使わない使わない人達にはゲームクリアはさせない」 by Blizzard ”AHで最強装備を揃えた俺ツエー”房や”現実では底辺だがゲームに金を注ぎ込んでムテキングの俺はリッチなエリート”房の心を擽り利益を上げるRMAHビジネスを開発したゲーム会社
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 23:44:00.16 ID:6W7P3wVx
AHは出品者の名前を出して、取引は承認制にすべし。 まあ、出したとしても鰤がでっち上げた架空キャラかもしれないけどな。
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 00:21:07.06 ID:yiE76htI
AHのメンテだけはいつも長時間で気合い入ってるんだな いいぜ
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 01:52:08.79 ID:9tgrtaV/
金使ったら楽しくなる分チョンゲの方が100倍まし D3は金使っても目標失うだけで楽しくならないからな
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 01:53:51.75 ID:jW9XS2oF
t確かにコンテンツのなさというか底の浅さというか やることなくなるなw
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 03:11:39.05 ID:mewWKLrx
ここ最近本当ネトゲいいのないよな PSO2もイマイチだし VIPスレを見てもやろうぜスレが 数年前のゲームしかないし
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 03:30:16.05 ID:jW9XS2oF
ネトゲかは分からないけどマインクラフトは癒し このクソゲーやった後にやると安心する
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 05:39:29.55 ID:mwczHZLY
PSO2に期待してる時点でアカン
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 05:41:49.93 ID:tPIt82ne
Dia3やってPSO2ときて次はドラクエ10に行ってしまいそうだわ Dia3とPSO2を見てみるとどっちもゲームで楽しませるというよりも 如何に利益を上げるかというのが目立ちすぎてゲームを逆につまらなくさせてると思うわ MHFもガチャはしませんって言ったそばからガチャ導入して ゲームも収益性を高める仕様になっていて今ではもう廃人しか残っていない状態になってしまったしな〜w
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 07:55:58.81 ID:278txnSY
ついにdota2よりも視聴者つかなくなったオワコンゲーム
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:24:31.84 ID:DoDta6NA
やってる方さえ面白くないのに誰も見ないかな
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:27:55.96 ID:r8FbcUEP
HC以外見てても楽しくないしinfクリア祭り終わったしな
37 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:30:03.53 ID:uFxLP5Vo
延々もっさりプレイのカスドロップ拾う仕事なんて見て楽しいはずないしな
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:33:43.76 ID:TIGNusAG
UO→EQ→Dia(2)って良ゲやってきた奴は、Dia3程度じゃ面白くないだろw ってか何やっても以前ほど熱中しなくなったろ?
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:36:04.83 ID:uFxLP5Vo
過去の栄光補正抜いてもひどいだろ… 他ゲー引き合いに出すのも憚られるレベル
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:47:49.86 ID:jjxpM8SJ
新しい体験をさせてくれるゲームがないからな 細部が違うだけで流れは一緒なのばっか
41 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 09:58:31.41 ID:SLfdAunU
まさかのクソゲー化で衝撃を受けたが、楽しみにしているタイトルが控えているので問題なし 今年から来年初にかけて相当期待しているソフトだけで5本 それ以外も入れれば10本以上 Diablo3やってる暇なんてないわw
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 10:14:11.75 ID:9tgrtaV/
>>33 1年たたずにプレイヤー10分の1になった糞ゲーTERAからきたからだいたいのことは我慢できると思っていたが
D3はほとんどの項目でTERA以下
長期テスターが全く減っていないドラクエの方が絶対面白いと思う
ゲームの楽しさとしてD3以下を探す方が難しいけどな
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 10:19:15.35 ID:DoDta6NA
本当にネームバリューで騙された もう鰤さんのゲームは即買いできない
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 11:08:18.90 ID:Cg+l/Z1a
だなぁ
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 11:41:58.23 ID:21z6x6VX
ゴミの山から金目のものを探し出して売る Smokey Mountain 3
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 13:46:53.03 ID:UBooZth1
中途半端な事してないでもう課金にしてそゆ人向け糞ゲーにしたらいいんじゃね
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 13:49:04.00 ID:myNd8yJn
goldの使い道が無いのが現状かなりの問題だと思う 売るのもAH買うのもAH gold自体はゲーム内で無限に誰でも手に入るから、インフレが止まらない 持ち金増やしたところでプレイヤーにメリットは無いわけだし
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 15:04:15.52 ID:vGKQwO1i
PUBで勝手に一人先走って死んだり、mob(エリート)引き連れてpkしてくる奴とか、1分以上立ちすくんだまま動かなくなる奴とか多すぎ これもお国柄、日本人とは違うと割り切ってプレイしてると「何でお前助けてくれないの?チキン野郎w」とか
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 16:50:48.98 ID:hOzossVC
鰤がDiablo2の呪縛から開放されるためには、これでよかったのかもしれない 今後は鰤も気楽に新作ソフトの開発にとりかかれることだろう
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 17:44:46.04 ID:hy5b411E
でDiablo3買おうと思ってスチムーチェックしたけど 結局D&Dダガーデイル買ってなんじゃコリャだった俺は 引き分け的な感じなの? ハック&スラッシュでふいんき重視すると現状何買ったらいいかわからないんすけども
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 17:46:13.87 ID:r8FbcUEP
洋ゲーは何でもかんでもスチームで買えるという風潮ファックだね
52 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 17:57:20.89 ID:pMjhtrG0
トーチラ2かGrim Dawnおすすめ
53 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 18:00:41.15 ID:8VkeodZ7
54 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 19:05:05.94 ID:dx3TpO3z
diablo3やった後にFF14なんか見ると良ゲーではないか、と錯覚してしまう。 他のオンゲもな。実はどっこいどっこい。何やってもつまらん。
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 19:06:28.41 ID:hy5b411E
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:01:35.40 ID:2G/oannq
トーチラ2は面白いだろうけど持続性は無いだろうなあ 何しろあの価格だからしょうがないとは思うけど
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:32:19.70 ID:+1aPpDce
>>47 最高級宝石1個作るだけでいくらかかるか知ってんの?
全装備可能箇所9個x宝石4種類でいくらかかるか計算してみろよ
お前・・・・プレイしてないだろw
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:32:22.61 ID:UXjJTYdH
これと違ってトーチラ2にはユーザーMODを使えるので 長く遊べそうだよ
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:35:06.93 ID:AQW+nCJ9
Diablo3から参加なので、昔のことは分からないんだけど、 なんか期待のアクションゲー?らしいのに、アクション要素が少なくてつまんないのが現状の感想 近接は防御スキルを沢山セットして耐えながら殴るだけ、Rangeは移動スキルで距離離しながらKite。今のところこの2種類しかないように思える Rangeクラスで近距離ビルドはあるけど、近接と同じことしてるだけだし。 時間、距離、HP、MP、地形、バフデバフ、pet、とか色々なリソースの使い方を工夫出来て、クラス毎に戦い方が大きく違うようにならないものか ハクスラトレハンは好きだからまだやれてるけど、もっとPlayが楽しいゲームは他にいろいろある。Drop率の高低ではなくてね。
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:40:40.89 ID:UXjJTYdH
工夫も何も一番強い装備使って一番強いスキルつかうだけのゲーム
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:43:13.60 ID:UXjJTYdH
ビルドなんてあってないようなもの ほとんど使えないスキルばかりだから
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:44:26.23 ID:2G/oannq
始まる前、diabloはMMOじゃないとか言う奴が多かったけど 結局MMOみたいに多彩なtrait・戦い方・グループプレイができなくて じゃあそれが出来なくてどんな方法で楽しく遊ばせてくれるの?? と思ってたらコレだもんなあ。 もはや diabloはMMOじゃない=diabloはMMO以下のクソゲー っていうふうにしか聞こえないわ
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 20:45:14.53 ID:UXjJTYdH
こういうスキル構成ならあのエリートにも勝てるーってはない すべて装備ありき
64 :
59 :2012/06/27(水) 21:06:00.69 ID:AQW+nCJ9
あーいや強い弱いの話じゃなくて、戦い方の話なんだけども うまく説明できないな
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:09:37.63 ID:UXjJTYdH
戦い方の話だよ 強い装備をして殴りあう
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:10:09.06 ID:SLfdAunU
ハクスラならTQ、スキルビルドならSacred2だな むろんD2を除いての話になるが
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:12:03.32 ID:UXjJTYdH
正面から殴りあう が抜けてた
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:19:47.87 ID:80AHgZ4C
>59 時間:ボス戦は長期戦になると地形ダメージ激増 距離:敵はこちらを拘束可能+無制限引き寄せ+テレポ 地形:序盤は丸太をぶつけたり、高台から一方的飛び道具可 後半あったかな? スキル関連:強力なスキルだけ1,2,3,4→1,2… 長くなったが、即死級の属性攻撃を安易に防ぐのは、ほぼ装備 パワー負けで、回復しながら生き残るのは困難
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:27:43.88 ID:SLfdAunU
>>68 まあDHなら捕縛範囲外から攻撃できるけど
それをやっていたら無茶苦茶時間がかかってトレハンからはほど遠くなるなw
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:32:53.34 ID:80AHgZ4C
暇だからもう書いとくわ HPドレインで戦いたい→攻撃速度、吸収率のいい装備が重要 ヒット&アウェイ→移動速度UP装備 逃げられません死ぬまでは 完全回避型→見たことがない 喰らい判定が大きい、回避率の維持が困難 どっかのブログの人間の方が、まとめるのがうまいだろう プレイ雑感
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:40:27.56 ID:X4sVzLTY
馬場やってると一発殴ると延々と逃げるエリートだったときのイライラは半端じゃない
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 22:45:49.33 ID:rKMA9FPo
435 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. : 2012/05/16(水) 07:37:30.79 ID:MaUkJTXw [1/3回発言] 何強がってるんだろこの貧乏人・・・ あれ?もしかしてやってないの?w パッケ買えないの?DLできないの? もしかしてプレイできるPCがないとか?www え? 私 2垢買っちゃいました・・・w パッケが来るのを待てなかったんで、ついついDLを・・・ いけないいけないと分かってても 体がいう事を聞かなかったの!! いけない体ね・・・///
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 22:51:31.83 ID:FwDGgJFE
モンクでHellLv59で止めちゃった まだやってる人いるの?
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 00:11:23.55 ID:KLMLcN10
>>32 D3に期待していたのも相当どうかと思うわ。
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 00:25:12.20 ID:30C84WJl
久しぶりの2Dゲーだったからなのか、βのときはけっこう面白かった そのときはinfの理不尽なクソさにイラつかされるとは思っていなかったし 4回も同じマップを周る手抜きだなんて思ってもいなかったな
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 00:49:44.88 ID:30C84WJl
まあぶっちゃけ飽きた
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 01:09:38.98 ID:Ogr1FqqR
> MMOみたいに多彩なtrait・戦い方・グループプレイができなくて 多彩も何もないだろ。 釣り役、火力役、タンク役、サボり役、これで1狩り3時間ぶっ通し。 マッチングは糞、装備ゲー、ステは極フリが基本。 RMT非公認にもかかわらずRMTが慢性的にはびこってる。 ソロ可能は名ばかりで、実質楽しむにはPT必須。 大規模戦はラグラグでゲームにならない。 そんなんばっかだよ。
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 03:20:49.83 ID:lDyHXGxc
半年もしたら準超級が何でも10K程度で買えるようになるんじゃないかな 他もひどいがAHが全てを台無しにしてるわ
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 08:55:12.61 ID:yd5AysoC
soul bind仕様にしとけばゲーム内容以外でもこんなに酷い物にならなかっただろうに
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 08:59:54.03 ID:r6IMnQOh
>>77 そんなんばっかのMMOより、劣ってるのがdia3ってこと
実際WoWどころか数年前のMMO、もっというならUO以下のシステムだよ
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 09:13:18.16 ID:CNXShVTx
まさかこんなことになるとわな 残念です
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 09:27:46.99 ID:GW3a8WUM
ゴールドの落とす量を1/100にしてRMAHで$10使う度に100k入るようにしたらゴールドインフレ問題もなくなりそう
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 09:36:42.38 ID:AN6X3YmC
>>82 ゴールド1/100って出す意味ないじゃん
そんな事したら全員やめるぞw
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 10:06:11.46 ID:Ko5yh0+5
infエリートってストレスでしかないな よくあんなイライラするの考えたよな
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 11:13:29.95 ID:G06VpBM4
このスレ、必死にageてようやく維持できるレベルになってるな。
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 11:18:22.27 ID:ErRdk6J7
愚痴いいながらもやってた人が見限ったんだろう
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 12:38:33.59 ID:HS/PtE+9
RMAH導入に併せてゴールドがインフレするのは当然予想してたけど、 ブリザードなら当然何か上手い対策をしてるもんだと思ってた。 まさか何もないとはなぁ・・・ 無価値な白アイテムとか、極端な調整とか これに限らずいろんなとこからD3開発の粗さ、雑さが垣間見えてつくづく萎える。
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 12:40:44.62 ID:sG6C6boH
>>87 萎えるといいながら続けてるお前は我慢強いな
俺はもう限界超えたから諦めた
鰤信者でなければ半月で引退してたんだけどな
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 15:02:45.01 ID:hWI29tBv
超絶装備じゃないとクリア出来ない→ドロップしない→AHで桁数えるくらいの糞値段→普通に買えない→終了
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 15:20:54.58 ID:AN6X3YmC
超絶装備って結局infクリアするには1個じゃダメなわけでしょ 1日2時間程度のちまちまプレイで、magicfind+100%で、どのくらいで出るもんなんだろう 今NW終盤だけど、これまでにlegendary1個、しかも関係ないクラス用だった すごいゲームだよまったく
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 15:48:00.46 ID:2KtbIcP/
hellの途中で60才になってしまうと、突然飽きがくるな 経験地ははいらない、良品は絶対といっていいほど出ない、 かといってAHで良品買うだけの金はない したがって、なんにもおもしろくもなんともない金拾いをコジキのようにしはじめるしかない
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 15:52:06.67 ID:4Ej4VcTM
もうちょっと射幸心をくすぐる仕様にすれば良かったのにね がめつく儲けようと言う根性が先走ってこのザマなんだろうな
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 16:26:01.44 ID:Z6hqFF29
俺はこの一般の人が1年くらい遊んでやっとinfクリアできるって くらいの今の難易度はちょうど面白いと思っているドM
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 17:19:32.37 ID:WX5Ym+tg
発売前に「どうせWikiでDPS最強鉄板構成にしかしないんだからキャラ育成はこれでいい」とか マンセーしてた馬鹿信者どもはマジで死ねばいいと思う つーかテスターはなんでこの味気無さを指摘しなかったんだ
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 17:26:31.41 ID:MB53GEWm
指摘してクソゲー連呼した内部テスターは早々に解雇されました
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 18:05:57.48 ID:7taIUEN0
>>88 いや、俺ももうやめたよ。
>>91 まさにこれ。Hellも半ばまでいけばつまらない“この先”が見えて一気に冷めてしまう。
仮に超幸運DropかRMAHで買うかして装備を揃えたとして
運が悪ければ死亡不可避な理不尽なクソ難易度はそのままだし、
それを乗りこえてもそこには何もない。
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 18:18:23.34 ID:zYPYTRz+
一週間ぶりに起動してやってみたら こんなに糞だったっけって位糞に感じた
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 19:56:24.33 ID:+Xn9tfKK
もう、墓標にすがる人間とけなす人間くらいしか居ない 私の中には記憶と墓が残っている
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 20:16:27.42 ID:S4ZkLN2H
>>94 テスターが会議でこのゲームは退屈で失敗に終わると言ったら解雇されたんだよ
やらなくなってから1週間、トーチラ2まで何しようかなーって思って 久しぶりにCiv4を引っ張りだしてみたんだ ジャンルは違うけど、やりだしたらメチャクチャ面白くて、久しぶりに時間を忘れてプレイしてしまったよ 結局この1週間はCiv4ばかりで、ふと気づくとDia3の1ヶ月間より Civ4の1週間の方が、プレイ時間が長い事に気が付いた 俺はそっとDia3をアンインストールした
もっさりだからな 1.03パッチのせいで高AS補正装備は軒並み死んで超絶もっさり なぜか俺の1400台の武器が1200台になって火力は大幅に下がったわ 糞遅いわ マジでぶち切れだわ
なにが、スキルとルーンでビルドだよ、装備でビルドを活かすだよ、 嘘ばっかじゃん。もっと柔軟に組み合わせを楽しめるかと思ったら ビルドは固定、武器はクリ重視で穴付き固定、防具は主要ステ+vit+allレジ+穴の固定、 まったくもって選択肢なし。アスペとしか思えん。 ビルド変えようものならNV5切れて遊べたもんじゃねー。 装備は述べたとおり、他のステは死にステ。 アイデアは悪くないが、敵のAIが糞すぎて、こういうのを強いられるんだよ。 敵のAIのデキなんて実際にdiablo3購入して蓋を開けるまで判らないわけだし。 詐欺じゃねーのか、これ。
D3のストリーミングしてた外人を見に行ったら楽しそうにYs Originをプレイしてたわ D3の時は全然喋らなかったのにな
なんでYs Origin?w その人マニアだな
steamでよく見かけるからそれかな そういやサマーセールだな何を買うべか
4亀によるとドイツやフランスで実際に裁判沙汰になってるらしいし まだ楽しめそうだな炎上を
本スレ骨骨言ってるけど何なんだよ?質問してもスルーされまくり
>>107 骨ランだよ。手軽にトレハンできる要素が今は骨ランしかないの。
手軽にと言いつつも、アスペ作業だけどな。
あんなの1時間超えたら気が狂うよ。俺何やってんだって自問自答してしまうレベル。
何度も言うけど 結局未だにこれやってる奴ってゲーム性とかどうでもいいんだよな 人よりうまうま()したい。ただそれだけ
110 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 21:53:30.65 ID:Pp56T4Ky
>>107 1行の書き込みは得てして単発IDの単発煽りが多いからね
本スレは勢いあるけど煽り半分だから君の書き込みはスルーされたんだね
>>109 ゲームが終わってるのは確かだけど
そんなことは発売後ずっと言われ続けて何をいまさらって話
お前のはは自分がうまうま()できなかった愚痴を垂れてる様にしか見えない
act1の6-2からいけるやつな wikiのトレハンのところ見れ
>>111 出来なかったから愚痴垂れてるんじゃなくて
方法があまりにもくだらないから呆れているだけ。あれにゲーム性もクソもない
1,2行目はなんか無理矢理反論しようとして人の文章ちゃんと読んでないって感じ
日本人の返金乞食、俺は〜稼いだ 文句のあるやつはやるな 一方、諸外国はスケールが違った サポートされてりゃよかったなw
俺はゲームを楽しみたかっただけで金とかまったく興味ないわ ASnerlfで糞もっさりげーにされてブチ切れ金剛だわ
普通に1ヶ月遊んで面白かった、でよかったのに。 一部廃人の何年も遊ぶスタイルなんて全員に求めるなよ。
何いってんだよ、オフゲじゃないんだから 長期間遊ぶ前提で然るべきだろ。 廃人スタイル知らないのによく言うぜ。 廃人は2,3ヶ月スパンで新作を舐めまわすように巡回するんだよ。 一日のプレイ時間は17〜20時間。寝る以外は、ながらプレイ。
今日買ってきた。 ラグ酷い。。。。 金返せって感じ。 なんで、オフラインなのにネットに繋げる必要あるんだよ。 100歩ゆずって最初だけでいいだろ。
120 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 03:00:07.80 ID:6VoDJiF3
金箱ゴブ回し壷水路まではフーンと思ってたが 骨ランとか聞いてからもうすっかり萎えてしまったわ しかも鰤も今回ばかりは反応気にして諦めてナーフしないし ナーフするなら中途半端にしないで徹底的にしろよな
121 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 03:02:52.07 ID:6VoDJiF3
ネトゲが本格的にオワコンだな ディアブロもこけて PSO2も早くもお通夜だし 皆やるのなくて古いネトゲばかりやってるだろ
2chの書き込みでゲームの面白さを左右される情弱アホウ共の溜まり場 スポ新の飛ばし記事に一喜一憂して芸能人批判するオバサンと同レベル
123 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 04:16:55.18 ID:4FfyEgI8
>>122 ちょっと否定された位でそんなにカリカリする事無いよ
Diablo3が好きなら堂々とやってればいいだけ
俺はもう興味全く無いから費やした無駄時間の分だけここで愚痴っておしまい
124 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 08:08:44.20 ID:ENC/s2Xr
みんなディアブロ2に戻っておいで
鰤はDiablo3で失った信用をどう取り戻していくのかな? Diablo3では何を修正しようがアップデートしようが拡張版を出そうが ゲームとしては致命的に落ちてしまった信用は取り戻せそうにもないし 次のDiablo(4?)でも作らないと無理じゃないかな・・・ と、書いてみたものの自分も鰤のゲームに期待できなくなったw
韓国面に浸食されているから今後も何やってもダメだろう
カネブロ3まだやってんのかい
128 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 09:53:09.15 ID:WqC77z8W
35 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. : 2012/05/16(水) 07:37:30.79 ID:MaUkJTXw [1/3回発言] 何強がってるんだろこの貧乏人・・・ あれ?もしかしてやってないの?w パッケ買えないの?DLできないの? もしかしてプレイできるPCがないとか?www え? 私 2垢買っちゃいました・・・w
SC2は面白いからまだいい。 だけど、まさかDiaがコケるなんてcβまでは想像もしなかったけどなw ちなみに初期cβだとルーンシステムが現状のとは大分違ってたんだぜ。
130 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 10:42:09.43 ID:erbZF4Kl
ディアブロ3をまともにプレイできてるのは全体の1%以下 ほとんどのプレイヤーはinfで脱落したり、MF装備もろくに着けずにランしてる 未だにinfクリアできずに文句ばかり言ってる雑魚は引退した方がいい 煽りではなく本当に リアルワープアで一生搾取される人生みたいなもんだ それでも続けるの?
>>126 D3とブリザードにはもう期待しない。文句を言うほどの関心も無くなった。
会社の信用とゲームの質が今後どこまで落ちるかと思うと、ちょっとわくわくします。
きっと、ごく一部のプレイヤーだけが高性能装備を持って残り、
他プレイヤーが居なくてどーすんの?楽しい?という状況になるんでしょうね。
これは、ハンビットのヘルゲートに酷似してます。
132 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 11:18:09.43 ID:erbZF4Kl
>>131 残ったプレイヤー同士で競争だよ
・AH商戦
・ドロップ運
・トレハン効率
より強い者が太り、敗者は小作人として生きるか引退する
ログイン時間が長けりゃ良いってもんじゃない
リアルマネーでAS装備を買った人は訴訟を起こしてもいいぐらいね AS装備を弱体化しなきゃクリ装備と棲み分けできたのにな 敵の攻撃力高杉だから体力吸収系必須だし… ポーションがぶ飲みさせときゃ金も減るというのに… 1つのスキルやMoDに偏るのが気に入らない癖に調整は偏るようにしている NVのせいでスキル変更できないし NVがないと満足にドロップしないし なんやねんって感じ 次はクリティカルが弱体化ですかねー
次はNVを維持するためにゴールドを投入するんだと思う
その後はゴールドドロップ半減ですかw
タウンポータル使用量1000ゴールド フォロワー雇用量 時給680ゴールド AH出品手数料追加
十字キーで移動できるしいけっこういいぞw
マウスで移動出来ないの?
マウスで移動のどこがいいのか分からないわ 攻撃と移動が独立してできるほうがいいな
十字キーとかコンシューマだけでいいわ
FPS畑の人間だから十字移動できないとしんどいんだが
そもそもなんでSTGゲーム仕様にしてるくせに移動と攻撃を別にもうけなかったんだろうか マウスのせいで事故死が多すぎてピキる
Dia1・2やってたであろう奴の批判は的を得ている部分もあるが、それ以外の批判はまったく的外れな批判ばっかりで笑えるな 的外れな批判してる奴は、そもそもハクスラ自体向いてない
146 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 14:21:21.50 ID:erbZF4Kl
「ハクスラ向いていない」キリリ 言ってることは毎回変わるが、最後につける一文は 「ハクスラ向いていない」
的外れの批判と的を射てる批判は、どんなの モッサリがハクスラと言うなら信者乙としか思わないけど さくさくのハクスラしかやったことないんで
しかもソロなのに糞ラグで死ぬだろ 修理費上げてんのにな
>147 お前みたいなのだよ 2の時から大して操作性なんて変わってねぇよ 何がSTGなんだかw アイテムの幅が狭いとか固定Mapが多すぎるとかAHでトレハンが死んでるとかなら理解できるけどな
お前はババ? エリートMOBがとび系のスキル多用してくるので後衛はSTGだが act3以降は雑魚もそうだな
どの職にも共通していることだけど、圧倒的に伸びしろが少ないのが不満だなぁ。 ソケット武器に入れるものが前作よりも劣化したジェムしかないところとか、 スキルレベル上昇やレベル上げ等の自キャラそのものの強化で対処できなかったりするところとか、 数値がインフレしすぎて天井知らずになったせいで一部の63武具以外が残念なことになっているところとか。 今は2の幻影を追いながら惰性でダラダラ続けているけど、身内が他ゲーにハマったら多分フェードアウトすると思う。
ステは固定の必須ステが高いか低いかだけの違いだし 前はASの選択肢があったが今は弱体化で使い物にならなくなった
DH「クリチャン!?クリダメ〜!!」
155 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 16:01:45.61 ID:6VoDJiF3
>>137 面白そうだなそれ
オープンしたらやってみるか
60なんてたいていHellの頭でなってしまうのだが、それ以後の成長要素皆無 ってのが、想像をぜっする退屈さだ。 経験値はいらない、Hellでは絶対にいいもの拾えない、同じ風景のくりかえし、 このなんともかんともいいがたい時間をドブに捨てている感覚はおそろしいほどだ。 せめて60以後の成長要素をアイテムだけではなく、スキルツリーやルーンワード的な ものでささえられないものか
157 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 16:41:29.32 ID:2DRM9tPr
そもそも経験値入りすぎなんだよな コンボで経験値ってバカすぎ どうせならゴールドにしてくれた方がモチベーション上がる
>>156 時間とGOLDかけて宝石をグレードアップしてちょこちょこステータスアップ
これが実質レベルアップと変わらないんじゃ? 穴装備無い人もいるかもしれんが
前作こそ装備はクラスごとにほぼ固定 着替えることはクラフト護符以外皆無
チャームでどれだけskill+lifeで伸ばすか
だいたいの人はlv93〜95くらいでストップ
あげてもステータス+5とレベル補正を受ける程度
むしろ前作の成長してからの飽和具合よりも
今作での馬鹿ステータスのつき具合での攻撃力アップのほうが
成長著しく感じる
>>158 金を拾う、すでにこれが時間の無駄に感じるのだから仕方ない
ダイヤやサファイアが無くなったので嫌な予感はしてたけど ここまでコンテンツを出し渋るとは思わんかったわセコ過ぎる
AHは、RMAHも含めて、発売前はポジティブに受け止めた意見のほうが多かったけどね あとスキルツリーの廃止とかもね もろもろ変更して、結局それで、鰤の言うようにゲームが面白くなるんなら良かったんだろうけど、 そんなことは無かったわけだから、dia2からは劣化しただけに見えちゃうんだよね
>>161 すまん
そっちだ
もはやそれが十字キーになってる
164 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:17:00.27 ID:6VoDJiF3
>>158 時間と金かけてとか量産型MMOかよ
やっぱ糞だな
>>121 ネトゲはオワンコでいいんだよ
ネトゲ中毒になると失うものが多すぎるw
PSO2はお通夜というが、プレイヤーの人数はDiablo3より多いんじゃね?w しかも日本だけでw
167 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:35:47.39 ID:erbZF4Kl
後続がnerfされるのを見つつ、AHとクラフトの日々 Diabloはお手軽ゲームになっちゃったな 長時間拘束されないのは良いけどさ
お前ら通帳を更新してきたか? diablo3の返金がはいってねーぞ
169 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:49:36.77 ID:6VoDJiF3
ネトゲはガチャで搾りとり過ぎて終った感があるな パチも搾りとり過ぎで客飛んで一部の真性中毒者か石油王しかやってねえしな
>>162 Dia3の問題点にAHだとかビルドとかの自由度上げる人が多いけど、
一番の問題はInfの難易度、正確にはEliteChampのハメ殺しスキルだからな
難易度あげようとした時に絶対回避不能のスキル山盛りにして
確実に死ぬようにしか出来ないぐらい開発が無能だったって事だけど
それとこっちはパッチで修正されつつあるけど、変なDropTable
共通してる根本的な間違いはInfDiablo殺されたらユーザーが飽きて辞めるから
絶対攻略できないようにしようっていう極めてMMO的な考え方で作ったとこ
殺されるのはいいんだけど修理費元に戻せよ 萎えて疲れるだけで、なにも面白くないわ
>>137 つーか
>>137 が面白い
レベルガンガンあがるし装備の更新できるし
繰り返しプレイが苦痛に感じないぜ
>>166 メンテですることなかったからやりはじめたけど
むこうがメインになってるわ
35 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 MMO審議委員会 ◆cuKGgZ.Sh. : 2012/05/16(水) 07:37:30.79 ID:MaUkJTXw [1/3回発言] 何強がってるんだろこの貧乏人・・・ あれ?もしかしてやってないの?w パッケ買えないの?DLできないの? もしかしてプレイできるPCがないとか?www え? 私 2垢買っちゃいました・・・w
> ネトゲ中毒になると失うものが多すぎるw まさにこれ。天下の鰤なら、ここに焦点あてて改善するシステムを世に出さなきゃ意味がない。 中毒ゲーはWoWとその派生ゲーで一時代を築いたんだから、次世代は違うことに焦点あてないと。 まあ、AHがそれに取って代わるシステムだってのは少し理解できるけど、やり方がまずかた。
中毒ゲーっつったら昔のリネとかROのイメージなんだが WoWの派生ゲーはむしろライトユーザーでも遊べるように設計されてるだろ ファーミング要素があるから廃人も喜ぶってだけで
Diablo3て神ゲーだよね このゲーム遊べてるなら幾多の苦行にも耐えられるよ
>>137 のほうがよっぽどハクスラな件
こんなファミコン以下のグラフィックのゲームに劣るチョンブロってある意味凄いな
中途半端な3Dよりは想像力を働かせる余地が多い2Dのが面白いわ
想像力もあるが、単純に画面が見易くて直感的に面白く感じる
600万本出荷したと豪語した1ヶ月後にPUBの接続数1400の”Online”ゲーム。
1400ってまじ?
10年以上前のwc3でも25000あるぞ
>>182 まじだよ。たった今の米国鯖の接続数。
他鯖考慮して多く見積もったとしても7000以下。
ソロでやってる人を見込むとザックリ2万以下くらいかなぁ。
初週600万出荷で、仮にこれまでで700万本と仮定して、
ソロ数や初週以降の本数は勝手な想像で根拠なしだが、接続数は大方合ってるはず。
これをオオゴケと言わずして何という・・・・。
ちなみに、初週の接続数は米国鯖だけで28000くらいだった。
nerfとメンテの嵐ではそうなるわなw ならないほうがおかしいw そして元の素材は先へいくほど理不尽仕様
>>2 の時はまだ4000あったみたいですから完全にciv5に流れた臭いですね
なんか今更、焦ってるのかな 1.03bでInf Act3,Act4のiLv61〜63のItemのDrop率あげる予定が 1.03bが延期になったのでHotfixで先にDrop率だけ引き上げ おまけに告知と違ってHell Act3,4やInfAct1,2まで全部1.5倍〜2倍の引き上げ さらにBossはNV4StackでRare1個確定、5Stackで2個確定とか ずっとこだわってたAH前提のバランスが崩壊しちゃうじゃないかw
AHやってる場合じゃない誰もいねぇんだもん
6時前ぐらいは800人だったかな
7時前だ
800とかもう殆ど出品側しかいないレベルだなw
193 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 03:24:27.48 ID:MWAxb3OL
2は中毒性あったが 3は全く中毒性がない。
何かもうAHで装備あさるのもダルイしな
ここはたまに見に来るが、新しいパッチの話とか、もう完全に興味ないw 拡張とかも絶対に買わないと思うわ。
さっさと返金してパッチ情報だけ仕入れてるがあのエリートの相手すると思うと買い戻したくねーわw SC2やってた方が全然有意義
PTの仕様と来る奴らが糞過ぎてな・・・ 戦闘に参加するならまだいいが、キャンプでサボる奴多すぎ ドロップ増えるわけでもなく、一人サボるだけで他三人への負担が一気にかかるだけ 折角のオンラインなのにソロしたほうがいいとか終わってる
SC2が一生遊ぶゲームとしたら、D3は3分かな
金儲けに走ってコケたら元も子もない罠w
どうしてこうなった…
今の時代に4週全く同じトコを周回するのがつまらなすぎる しかも装備整える段階経て攻略する楽しみがあるならともかくゾンビアタックとAHでそれも潰されてる
攻略法がゾンビアタックしかないのに、それをやらせないようにするとか、 もう鰤が何がしたいのか理解不能だな。
今ゾンビアタックなんかしたら赤字でイライラするだけだよ
ストレスしかたまらんので面白くもなんともない 骨骨言ってる人の気持ちはよく分かる 俺は10分ももたなかったが
>>202 鰤もDiablo3をどうしたらいいのか分からないのだと思うw
糞エリートを軒並み弱体 スキルのCD時間を大幅減少かいっそ無くす もうこれでいいよ バランス調整できないならせめてユーザーの爽快感上げる方向でいけよ…
最近のbuffも変な方向だしな 敵を高回転で大量に倒すのが気持ち良くて その中ですくなめのドロップだと楽しいのに今ドロップさせすぎだからな 戦闘はもっさりエリートとは鬼ごっこドロップジャラジャラってなんかおかしい 恐らくストリーミングで有名な一部ゲーマー基準に調整してるからそうなるんだろうけど 大半のプレイヤーが中毒になるゲームにしなけりゃ価値なんか生まれないのにね
60装備の修理費上げは、貧富の差、格差を広げる調整としか思えない。
ところで、ハードコアモードやってる人いるの?
俺やってるけど ハードコアのほうがまともかな? AHも結構動きあるしね 装備揃わなくて全然すすまないけどw
>>206 1ヶ月前にそれしてくれてたら今でも辛うじて続けてたかも知れないけど
もう手遅れでしょ
60からレベル上がるわけでもない、自分でアイテム拾ってちょっとずつでも
装備を更新する楽しみがある訳でもない、対人やPKの再戦に臨む楽しさが
ある訳でもない、あるのは延々とマゾい修行が繰り返されるだけでなんの
目標もなくモチベーション維持しろってのが無理だよ。
今もやってる友達の話だとAH覗いてる時間もたまらなく楽しいんだってよ 安いのを転売して小銭稼いでアドレナリン出まくりであと数ヶ月は遊べるって こうなれなかった俺が間違えてるのかもな
213 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 13:37:43.48 ID:sTu3KyS1
いろいろ不満はあったけどinfクリアしちゃったらどうでもよくなったよ 装備強化する目的が無くなったから超級は全て売り飛ばした ハクスラに必要なもの ・爽快感 ・キャラ成長要素 ・リスクリターンに見あったドロップ
>>212 おいおい、やけに斬新なハクスラだな。ハクスラの素質ある人って羨ましいぜ
鰤親会社に売りに出されてんじゃん… こりゃ拡張版ないかもね
拡張ったって、なんか想像つかないな。 FF12のときも全員が同じになるのがクソだといわれて、拡張で差別化したけど、 やっぱそういう方向しかないだろうね。 あとウェポンとヘルム以外をotherでくくるのは、完全に手抜きだろ
>>212 それは買う人が居る場合の話であって、
ゲームつまらない & AHは転売とぼったくりばかりでは、数ヶ月も継続するとは考えられない。
利用者が転売業者だけになったら、AHも終わりでしょう。ゲームはとっくに終わってるけど。
ぶりも半島メーカーと同格になったんだね おめでとうを言わせてもらおう
>>215 鰤が売りに出されるのって実は初めてじゃなかったりしてw
これで何度目なんだろうって感じ
前はWoW発売前、WC3リリースの頃とかだったかな
その時も売りたいのに買い手が見つからねーとか普通は隠すだろうに
平気でコメントしててびっくりしたけど
今回はアクティもくっついって前の時の比じゃないぐらい会社でかくなったし
ますます買う所ないんじゃないのかな・・・
こんなこと言いたくないがこれ完全に法則発動だろ あの鰤がまさかこんなことになるなんて
221 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 17:39:10.88 ID:UOAYKi+q
>>202 取りあえず倒すまでの回数を逆算してその分のお金を確保してからゾンビ
失敗したらまたお金を稼ぎ直してゾンビ
死ぬために生きているんだ、俺たちはw
敵がダルい攻撃ばかりしてくるから終始ストレスゲーなんだよなぁ・・・
こんなに凄いぞDarkspore
・diablo3と違って友達と一緒にやる時に勝手にステータスを調整してくれるので適度な難易度でcoopができる
・diablo3と違ってキャラクターのレベルの概念が無く、アイテムの性能だけで決まるのでクソキャラで詰むことが無い。キャラクター毎にプレイアビリティが違うので飽きが来ない。キャラクターの種類は色違いも含めて100以上!
・diablo3がパクったヘルスパックの概念とか、diablo3がパクったnephalem valorの概念がある。Darksporeは20連チャンとかしてひたすらilvlを上げる事ができる
・アイテムと敵のランダム性が凄い。CD減少、とかペットのヘルス50%up、とかエンチャントの種類がひたすら多いので、"ゴミ"が少ない
・難しくも無く簡単杉でも無い適度な難易度。diablo3と違って攻撃が避けれる。diablo3と違って属性で対策が出来る。攻撃パターンでも対策ができる
・1人3キャラ連れて行けるので、ソロでもヒーラー、タンク、DPSの様にバランス良くプレイができる
http://www.youtube.com/watch?v=eY3viRVB22I
D2のグラフィックきれいにしてもらってバランス調整して パッチ当ててくれれば全て解決すると思うよ。
鰤どうした
>>224 日本のメーカーだったらこれでもかって程リメイクするのにね
227 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 22:02:51.61 ID:AANmA5Ct
D3が無かった事になると思うよw
毎週、修正のパッチを出し続けるつもりなのか のレベルだわ
2はあんなにおもしろいのに、なぜ3はこんなに退屈なんだ
230 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 22:36:37.88 ID:UOAYKi+q
実は4を作るためのお布施なんだぜ
つーか利益でてんのか?このクソゲー 600万本のうちどれだけ返品食らったのか知らんが
おお、Dia3糞なのか 数年ぶりにネトゲ復帰しようと思ったが 一度復帰したらまた次々ゲーム流浪するかもしれないから そのきっかけが糞なお陰で復帰思いとどまれたよありがとう
>>232 正解。
とりあえずゲームとして最底辺。
ジャンル違うが完成度的にはFF14と争うレベル。
完全なるLV序列の無個性アイテム ほぼ皆無な育成要素 Actボスより凶悪なスキルを連発してプレイヤーをハメ狩りするクソエリート コンテンツがこれだけ
235 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 00:57:10.86 ID:b79CmjIS
引き寄せ 壁囲い レーザー 足遅い
つーかエリートいらない アイテムは雑魚から全部ドロップするようにしろ
ほんと、エリートいらんな、面白くもなんとも無い要素。
ゲームが浅いのよね RM抜きにしてもAHがある時点で色々破綻してる
色が青か黄色と味気ないのも残念 2の様々な色違いにオーラ付きのほうが味があったわ たまにだけ極悪な組み合わせになるのもアクセントになって良かった
はあ…クローズドおわっちまった しかしD3にログインする気にならない
>>235 今は攻撃も遅いw
いったい何を目指してるんだこのクソゲー。
アイテム依存だな
クリ依存じゃないか スキルもクリからの〜が多いし ホント選択肢ねえよな
pso2ってどうなのかな やってみようかな
まじ何なんだこのクソゲー。 Infernoクリアできるようになったけど面白くもなんともない。 これ遊んでいて真っ先に映画のターミネーター3思い出したわ。
出口の無い迷路を永遠と彷徨ってるようだ 仮に突破口を見つけても、すぐに上空から壁が降ってきて塞がれる また突破口を探さなくてはならない 俺は鼠なのか、餌ぐらい欲しいよ 早く目を覚ませ鰤よ
糞ポエムツモった
248 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 05:09:24.53 ID:pzxslBTj
どいっもこいつも三匹セットであらわれやがってよ ダチョウクラブかお前らは
サンバルカン派
バイト頑張って溜めた金で 装備買ってクリアした方が 達成感や充足感があるんじゃないだろか それくらいゲームがタルい
馬場やってると逃げる系のエリートだった場合の疲労感が半端ない
どうもRMAHとAHがD3の足、ひいてはブリを苦境におとしいれそうだな これのためにゲームがつまんないばかりでなく、おそらくコストのわりに ほとんど見入りないんじゃないかね 思い切ってAH廃止するのもひとつの決断だと思う
>>244 まだテスト段階でやれることが少ないからなんともいえないけど
自分は速攻飽きた
ロビー的なエリアがあるから、だらだらするならこっちよりはいいけど
256 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 09:40:42.12 ID:ahCPzk0O
>>252 そもそもアクティなんてクソ会社に買収されたことが問題
CoDのコピータイトル連発なんかD3と肩を並べるほどの糞加減だわ
まだCoD4の出来が良かったからここまで持ちこたえたが
最初から終わってるD3もアクティが横やり入れた所為じゃないかと思うと悔しくて仕方ない
後腐れなく辞められる点においてRMAHは評価する 売れたらスッキリした 美味しいもん食べに行くぜ
AHのせいでつまらなくなった びっくりするほどつまらん
そう。レベルがあがるたびにAHいって、すこしでも数字の高い装備買って… ひたすらそれのくりかえし。気がつくと白髪がふえてた
260 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 10:07:09.23 ID:ahCPzk0O
俺みたいにAHなしで遊んでたらそこまで病むこともないだろうよ
それはそれで、時間をドブにすてるわけで
262 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 10:10:51.64 ID:ahCPzk0O
問題ない、最近週2時間程度しかプレイしてないわ
君の気持ちもわからんではないが、他の人が新幹線つかつてるのに、 自分だけワラジはいて東海道五十三次あるくのもばかくさいでしょ
264 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 10:15:52.44 ID:ahCPzk0O
別に東京目指してないからいいんだ 伊勢参りしたら帰るつもり
登山で歩くよりも、頂上までヘリで運んで貰った方がエライ。だからなぁ タイムイズマネーとは言ったものだ
個人が勝手に金で装備とかを売り買いするのはいいけど 公式に実装されるってことはそれ前提のバランスになるってのが糞 このままだとクローンに席奪われるんじゃないの?
何の目的で、操作できなくするとか、連続攻撃ハメとか、くそゲー要素をてんこ盛りにしたんだろ?
>>265 まぁその登山途上の風景がすばらしければ徒歩もまたいいんだが、
殺風景なうえに暗記するほどみているし、ほんまにダンジョンジェネレーター
つかっているのかと疑うほどかわりばえしない構造だしね
レベルを上げて物理で殴れ
もうレベル上げるのが装備買う為になってるわな
他のハクスラブランドは今チャンスだよなー
ファミコングラなハクスラのほうがダンジョン進めるのが面白かったわけだが どういうこったw できなくて震えてきた
装備から狩り方まで鰤にこうしなさい、ああしなさい指定されて コレはやらされてるみたいで作業感がハンパないんだよな
AH維持する労働だもの
>>272 俺もだわwあんなグラフィックのくせに爽快感がdia3より遥かに上
>>272 >>275 多くの人達にとってグラフィックなんて重要ではない
ゲームの部分がおもしろければ、グラはショボくても十分楽しめるw
エリートの仕様がとんでもなく糞 ナイトメアまではおもしろい ヘルからピキピキきだす インフェルノは病気
エリートの仕様は、なんでああなったんだろうな。 誰かこれはダメだと言わなかったんだろうか。 言ったらクビにされたんだろうか。
>>278 ゲームそのものを批判して辞めさせられたテスターいたよね
あの人って本当にテスターだったんだろうかね
色々指摘したテスターは早々に解雇された
いま考えるとわりと常識的なテスターかも というより、もっといいd3になってもらいたくて、クビ覚悟で直言したえらいやつかもしれない
批判したらクビとかw何のために雇ったんだよ YESマンだけ置きたいのか
>>279 話してる内容が実際とは異なってたりして(黒人の事とか)
本当なのかいまいちわかんないんだよな
実際にクソ具合を進言したテスターを首にしたんなら腐ってると思うわ
>>283 >>137 の「イニシエダンジョン」のことだと思う
昨日までクローズドβテストやってた、死んで覚える系のゲーム「Realm of the Mad God」
をダンジョンにしてトレハン要素を増やしたような感じ、将来性はある
イライラ棒引き寄せでストレスを溜めさせる行動を繰り返させるのが楽しいと思ってるなら テストプレイヤーかレベルディレクターはおそらく頭がおかしいんだろ。 スキルを構築する楽しみも爽快感も無いよ。 RMAHで高いステと、ALLRESとCRI関係(その前はIAS)ついてる装備買ってくださいねだもん。
でも今思うとあのテスターの言ってることは事実 hellまではまあいいけどinfは糞 2週したら飽きる凡ゲー
>>287 いい感じだよね
やっぱハクスラは装備更新できるから楽しいんだなとしみじみ思ったよ
なんかキーが頻繁にロックして操作がやりづらいのが難点だったけども
>>244 キャラゲーとしては良くできてる。
ハクスラを求めるならやめたほうがいいよ。
>>290 レベルあげが気持ちいいw
やられると凹むけどすごい勢いであがるから
またやろうって気になるよね
敵蒸発させてマウスでグリグリすると、もりもりお金が増えていくのよかった
>>287 そのRnanntaraやってるんだが課金しないとまともに遊べないな
死ぬかキャラスロ購入しないと別クラスで遊べないし
倉庫増やさないとアイテム保管できないのが不便すぎるわ
レベル60まで遊ぶ分にはそこそこ面白いから 5キャラやって値段分は取れると思うんだけど 気を取り直してinf進めようとするとまたストレスがたまり始める
inf act2で終了無理ゲー やればやるほど赤字になる謎ゲー 拾ったitemが2goldとか装備品すらリフレッシュできやしないわ 何が楽しいのか訳判らんわ
>>294 Rnanntaraってなんだろう?すいません英語は読めません
ちなみにRealm of the Mad Godは課金しなくても、WIKI見て倉庫キャラを作れば普通に遊べます
最初は糞ゲーと思う人がいるかもしれません、自分もそう思いましたが
ある程度慣れると一気におもしろくなります、作者のセンスがすばらしいゲームです
ただ、やり込むほど底が深くないのと、チート利用者など問題もあります
最強装備でも油断するとすぐ死ぬスリルをゲーマーの人達に1度は味わってもらいたい
お前が自殺する確率のほうが遥かに高いよ
>>297 複数キャラの操作は出来たけどメインにどうやってコンタクトとればいいのか分からない
あと本当にやりこめば面白くなるのかな
インベーダーゲームやってみたいだし、D3なみに爽快感ないんだが
糞ゲー
Actionゲーなら、「逃げ」や「脱出」もテクニックのひとつの要素なんだが、 脱出したところをゴムまりのようにポヨーーーンって引き戻される。 これやられて、 「どうです?逃げられないでしょう?強いでしょう?溶けるでしょう?トロけるでしょう?^^」 と言われましても・・・・。
テキスト型のゲームとして出せばよかったんだよね。 数値だけなんだから。
304 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 21:24:33.13 ID:Qw+d8l/c
時間をどぶに捨てるのが本当に哀しくなる糞ゲーだったな こんなゴミに金出しちゃったのはDia2の面白さをまだ覚えてたからだけど 本当に損をしたと思う
RMかかったマネーゲームなんて普段馴染みないから、それはそれなりに面白いんだけど、 そんなんじゃなくて、神ハクスラゲーやりたくてD3買ったんだよな・・・ 期待したものと全く違うものに時間使わされて小銭儲かってもあんまり嬉しくないというか、 リアル金稼ぎだけならその時間で仕事なり、別の事やったほうが比較にならんくらい儲かるわけだし 結局鰤の金稼ぎのためにこっちが余暇の時間使わされてる感じなんだよね
みんな、ときどきRMAHのぞきにいって売れてるかどうか見て、 失望してんだよね。 だけどこんだけものがあふれてるんだもん、1ドルでうれるもの探すのも大変だよ 少しでもバイトになると夢みたきみたち、ご愁傷様
RMAHなんか実装されたときに見たきりだわ ボッタすぎてヤバイだろ
$50でパチョンコ撃ち放題です だろうなぁ 人によれば、ジャラジャラうるさいわ、隣のシナがわめくわ ノーコスト! これは勝てる こんなはずじゃ
どこの精神病院に入ってるんだ?
さすがに日本語がひどすぎる
原
最近、リアルでも普通に道歩きながら、金が落ちてるんじゃないかと見回している
313 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 00:35:46.46 ID:BW1CCvc3
>>312 ロッカールームでボタン連打したらロッカーに銃弾やらスプレーが入ってる気がするのと似てるな
>>312 それはまさにその通りで
このゲーム内でやっている事は道ばたの金を拾う乞食生活
これをずっと飯を食う以外出来るという事はリアルでも乞食の素質が十分と言う事
経済大国だからネトゲ出来ているけど、本来はリアル乞食って事
なんかノーマルからヘルまで遊ぶのも飽きてきたな ストレスためながらinfで装備更新して行っても結局やることは同じなんだよな
PUBに行くとストレスマッハ PTプレイを考えて集団で動く人と、ソロの延長で他人を駒みたいに思ってる人の差が出る 後者ばかりのPTだと各自バラバラに動いてエリートモンスターを他人の所まで引っ張ってPKする 前者だとスキルルーン合わせてハメ技使ったり楽しいんだけどな モンハンの方がPTプレイはマシかも
パブ行っても殆ど敵が硬くなるだけでうまみないよな パブ入ってからアイテムやスキル整理始める迷惑な奴もいるし・・・ たまに面白い時もあるんだけど、ストレスしかたまらない事が多い
ソロだとエリートや金ゴブ倒せるのに パブだと倒せない不思議 放置だか荷物整理でずっとかえってこないやつがうぜぇ MFとかGFさがっちゃうからマジでパブに行く意味ねーよな
Pubはゲーム名を見て目的を選んで遊べたD2のほうが良かったな
人数が少ない程楽なんて、MOとしておかしいだろw 開発陣営の中の誰一人として疑問に思わなかったのか?
フランスの大手メディア企業Vivendiが、子会社「Activision Blizzard」売却検討中
http://gehanew.com/archives/1699273.html#more Bloombergの報道によると、フランスの大手メディア企業Vivendiが、子会社である米国ゲームメーカー
Activision Blizzardの売却に本格的に乗り出したそうです。
この報道は数週間前にもなされていましたが、新たに匿名の関係者がBloombergに提供した情報から、
Activision Blizzardの全株式のうち61%を保有するVivendiは、81億ドル(6月30日現在日本円でおよそ
6,469億円)で買い手を探す決断をしたとのこと。
Vivendiはここ9年間近くで株価が下降し、会長兼最高経営責任者のJean-Rene Fourtou氏は、投資家から
企業の建て直しを迫られている状況。
仮にActivision Blizzardに買い手がつかなかった場合、株式は公開市場に出されるということです。
プレイヤーに簡単にクリアさせないでRMAHを利用させるのが目的だからな 協力プレイもさせないつもりだったんだろうな ディアブロのブランドに胡坐かいて金の亡者になるからおかしな方向に行くんだよ
323 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 09:55:01.97 ID:WPRfz8/q
D2の色んな意味での貯金を僅か2ヶ月足らずで使い切ったのは確かだな もう借金生活みたいなもんだが…
324 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 10:35:34.22 ID:PUG2XZ7d
>>307 今行ったら価値が下がりすぎてて驚くんじゃないか
元々ゲームのアイテムなんてゴミほどの価値しかないけどさ
>>323 どうだろう。
こんなもの出されてもBlizzardとDiabloのブランド盲信してるやつ多いからなぁ。
公式フォーラムでも不満や批判があると荒らして回るファンボーイの多いこと。
たとえ4が3以上にクソゲーだとしてもやっぱりミリオン単位で売れるんじゃないかね。
出せば売れる そう思ってるのはブリだけかもね
>>321 大手上場企業になると収益が全てになる典型的な例だったな
これから鰤のゲームは月額以外やらね
328 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 11:27:28.13 ID:g7+AlzzU
ナイトメアからが本番、ぶっとぶぜぇ〜 みたいな事をいってたPVに出てた開発陣をぶっ飛ばしたい 1や2と比べていいとこが見た目しかない…
楽しかったのはNMまでだな。
330 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 12:03:55.42 ID:7+jAX2Fa
骨ラン続けて不満を言ってるやつらは今後幸せになれるのだろうか
>>330 そっとしといてあげようぜ
あまりに大事なものを亡くしたんだ
もうあれこれ改悪しなくていいから、 キャラとマップだけ残して 全部をLoD仕様にしろよ
今までは、「鰤ゲーは出せば売れる」だったけど、これからは警戒しちゃうよな。 D3という悪い前例を作ってしまった罪は大きい。
inf act3から本当の糞ゲーが始まる 我慢出来ん馬鹿がRMAHでリアルマネーを使いまくり鰤をホクホクさせている こんなもんクリアする必要すらないのにな
とりあえず修理費元に戻せとしか なんでユーザーを楽しませない方向にしかアプデしないんすかね ずっと骨狩ってろってのか
金を回収したいなら、カジノとかアリーナでの決闘を賭けにするとか、 もっと面白く出来る方法はいくらでもあると思うけどねぇ 修理費と宝石代とクラフト代しかおもいつかないんじゃ、スタッフのレベルも想像つく
修理費がいたいのは金のない新規層なだけで 金持ってる先行組には痛くも痒くもいないわけだからな 新規イジメして楽しいのかよ
あほみたいな価格で売って、あほみたいな作業に従事するのはお断りだ。
339 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 14:52:46.20 ID:PUG2XZ7d
少なくとも鰤の養分にされたくないからRMAHは絶対やらん
>>325 よく鍛えられた信者につける薬はない
あと1-2回はこれ以下でも開発費は余裕で回収れ出来るレベルで売れるはず
ただそれをやったらスクエニと同じになるけど
もう片足つっこんでるからどうだろうな
このDia3やるくらいなら、中古でファミコンとスペランカーを買った方が幸せになれる
Warcraft3まではよかったなほんと・・・・・・
>>340 後1,2回って、今後5年ぐらいは拡張しか出ないの確定してるでしょ
次、来るのはBlizzard Dotaだろうけど、SC2のModか何かで無料になりそうだし
完全な新作はまた10年後とかじゃw
この調子だと拡張ないかもね
ふけ落ちすぎわろたwwwwwwww
風呂にも入らず頑張ってるんだよ…
>>345 あるいは、PVPでは装備を限定したり指定したりして、
「装備にこだわらず純粋に対人戦を楽しんでほしい!(ドヤァ」
みたいにごまかすとかかね
ほんとに全くバランスというか、仕様を練らずに適当やってるというか
RMが関わってる以上無茶なことができないのはわかりきってるのにこの状況
349 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 16:48:50.43 ID:WPRfz8/q
大丈夫だよ。pubみたいな感じでdpsやディフェンス値が似通った同士で ランダム対戦になるから極悪数値の連中とパンピーはぶつからないよう 配慮してくれるよ。 でアリーナ上位には特別な何かが貰える様になってて先行組とそれ以外の 差が益々ついて終了w
350 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 16:51:08.09 ID:5iIYIH1Z
516wwwwwwwwww
ネタにする話題はどこもかわらんなw
ってかさAtheneとか変態はどっからそんな変態装備ゲットしてんだ? 鰤から支給されてんのか?
354 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 17:20:59.81 ID:WPRfz8/q
超級って言っても10万RMTすればすぐ揃う水準だから これに集中して現金突っ込めば大した額にならんよ。
>>343 >>340 はあるかないか、いつ来るかじゃなく
それをやっても付いて行く信者がいるよって話ね
個人的には以前リークで出てた情報(が本当だったとして)
そこで予定されてる拡張2つにしても
前倒しで途中の状態で1個出ればいい方でキャンセルされる可能性が十分にあるし
2個目は確実にキャンセルされるだろうと思ってるよ
だから続編なんか出るとも思ってないw
356 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 17:38:21.50 ID:PUG2XZ7d
とりあえずstash4ページ目とLvキャップ解放とAct5,6追加で行くよ ごり押しで200万本売れたらぼろ儲けでしょ たぶん売れるよ
357 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 17:41:44.45 ID:WPRfz8/q
開始2ヶ月チョットでこのザマなら拡張なんかでないだろうね。 今この減りようなら半年後、1年後に無理やり出して来たと してもその時にはもう起死回生できるだけの人口がもう残ってない。 1ヶ月で拡張出して来れば戻って来る可能性あるがこのゲーム仕様じゃ なにしても無駄と思わざるを得ない…D2の様になる仕様じゃないから…
358 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 17:47:46.54 ID:WPRfz8/q
キャップ解放と新act解放しても修行場が5,6にずれ込むだけなのに もう殆ど騙されないよ。 ネットで神調整かクソかすぐわかるのに… とにかく目標持てない仕様なんだから劇的に変更しないともう誰も ついて来ないよ。
なんつーか、この状態から地味に変更された拡張とか出ても、 現状のシステムのままだったら、ストレスマッハでハゲ散らかりそうだわ。 せめてルーンをポイント割り振り制にして、移動阻害系MOD無くし、 ソケットやアイテムに対するMODの見直し、 goldの消費先を別のベクトルに向ければ話は別だが。
360 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 17:59:08.60 ID:WPRfz8/q
AHで鰤が金儲けを諦めないとまず無理だしその呪縛から抜け出せれても 新規ゲーム並の仕様変更しないといけないんで商売的にもうマトモな ゲームに作り直すのは不可能かと
>>355 >>357 なんか矛盾してるなw
しっかり拡張は2本とも出すでしょ、それこそ信者がいっぱい居るから
出せば売れるし、中身が良ければ起死回生も出来ちゃう
拡張のタイミングで中身リセット出来る事考えても出さない理由はないし
ただ開発体制総入れ替えぐらいやらないと拡張出しても酷くなるだけだろうけど
362 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 18:10:51.48 ID:WPRfz8/q
D3が出た時はD2の貯金で新旧信者が喰いついたがこのザマなのに 今度拡張出るとしてももういきなり喰いついたりしないよ。 確実に様子見られる。200万人も入れ食い状態になるかね? 企業って内部の事情で失敗認めれる事がナカナカできないから開発陣の 総入れ替えはまずできないでしょ。できたら素直にお布施するけどね。 だからマトモな拡張は不可能かと…
韓国人がかかわるとすべてこれだよ。
364 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 18:23:07.94 ID:PUG2XZ7d
D3発売した時点で拡張版の構想は固まってるはず そうじゃなきゃLv60キャップと乳揺れディアブロで話が終わった説明が付かないもん
365 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 18:27:05.56 ID:PUG2XZ7d
更に付け加えるなら、これで終わりなら発売直後に大量のレイオフをするだろ レイオフがないと言うことは、拡張版を作っている可能性が高い
366 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 18:30:32.11 ID:WPRfz8/q
ここまでコケるとも想定してなかったから拡張が構想済みなら余計マズイ 本体と同じクソ仕様ってことになるよ 僅か2ヶ月でここまで人が減っちゃあね…
トレハンしてても楽しくないそれが全てだな もう業者が大半だろう
既にHCですらオークションゲーだからな ロストの可能性があるとは言え、それだけじゃインフレは止まらないしもう遅い早いかの違いでしかない
369 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 19:44:11.18 ID:Ks3N0jzx
長期間かけたわりには金かかってる様子が全く感じられないし、 コケてもそんなに痛くなさそう
370 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 19:56:33.82 ID:WPRfz8/q
600万以上売れたからそれなりに開発費は取り戻してるだろうね。 ただこれから売れない拡張だして10年以上無料でBNを維持して いかないといけない事考えれば結果としては…大変だよ
ID:WPRfz8/q
Dia3でここまで贅肉減らしたんだから、拡張は比較的まともだろう 人を呼び戻すには遅いだろうが、どうせまたWoWプレイヤーにタダで配ったりしてかさ上げすんだろな
自分の感じだとRMAHは息してないようにみえるんだけど。 AHのほうはときどき売れることもあるが RMAHはもう敗北宣言したほうがいいんでないかい
マルチの仕様見直して エリートのスキル減らせば凡ゲー位にはなると思うんだけどな
別に自演はしてないよ。すべての書き込みのID変わってないの分かってるし。 ウザいなら申し訳ないけどね。 まぁそんな書き込みする必要ないだろ底意地悪いよ
まぁ今のままでもHELLまでなら、AHやる必要ないし、エリートのクソMOD見ずに済むから ライトユーザーの中には凡ゲーくらいに思ってる人はいるんじゃないかな あくまで単なるクリックゲーとしてね こんなものハクスラゲーとは呼べない
こんなの未だに遊べてるヤツなんて、12年間Diablo2一筋だった奴らの中の更に一握りの人間だけだろうな。 普通の人間なら、他にコレより面白いゲームは見つけられるから、こんな物には拘る必要がない。
気まぐれで鍛冶のplanいくつか買って製造してみたが 見事にゴミの山が出来た 拾うゴミとなんら違いがない goldかけてゴミ作っているか、エリート倒してゴミを作っているかだけの違い トレハンだけじゃなくRMAH運営の邪魔になるので製造もさせないって事なんだな
わしも最初はすこしはこづかいになるかなと思ってRMAHに出品しつづけたが、 まったく無反応。要するに目玉のような宝石とか、超級品しか売れないわけだが、 一般人には縁が無い
売れるか売れないかはまぁその人次第だから仕方ない RMAH自体は別にあってもいいと思うんだけどね。どうせ使わない人は関係ないから 問題はRMAHで手数料を儲けるために鰤がゲーム内容を捻じ曲げてクソゲーにしてるとこよ
トレハンゲーでAH自体止めとけと思うんだがね。 モチベーションが失せた奴の大半は、AH前提のドロップバランスに嫌気が差しちゃったからでしょ。
>>376 HELLの時点でエリートの壁檻引き寄せで拘束して足元に火や毒、更にイライラ棒のコンボはあるで
装備は変わらんのに延々作業狩りだからな inf前に3回も同じことしてんのに、そりゃ飽きるわ 別のトレハンゲーやったほうが新鮮で続けられる 装備コロコロかえられるからなw
AH成り立たせるために、すべてのバランスがこわれてるね。
>>383 HELLの時点であったか
個人的にはHELLまでは理不尽コンボは食らった覚えがなかったな・・・運が良かったのか
NMまでだとボリュームがさらに…とかおもったけど、よく考えたらライトユーザーはノーマル終わったら
同じことするだけのNMから上はやらんかもしれんね
スキルが見たくて一応やるんじゃね? でついでにHELLをクリアしてやめるか他のキャラでやり直すかだろう
>>386 MMOで色々raidやってきたが、hellの段階で糞ゲー判定
情報集めて糞ゲー確信してやめて返金してもらった。
廃人は単調な作業にも耐えうる意味も含んでるけど
最近の廃人とやらはここまで単調でシステムが糞、先が見えてるゲームにのめりこむものなのか?
使い方間違ってない?
AHもほどほどにトレハンもせず進んでいったらhell act3あたりから えっ どうすんのこれ っていうエリートが出てくる
>>388 そういう連中はゲーム性とかどうでもいいんだって。
スタートダッシュして引くに引けなくなった廃人はどの過疎糞ゲーにもいる
392 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:20:22.51 ID:PUG2XZ7d
メガテンMMOとか引けなくなった奴の見本市だからな。
俺はいまだにあのフローズンオーブをばら撒く快感が忘れられない
俺はジールかな 武器によって斬り心地や殴りの感触の違いが感じられるのが良かった
倒せない敵は多かったものの、チャージボルト上げられるだけ上げて、餅作って遊んでた頃が一番楽しかったな。
やっぱり「ある程度のムダ」というか「遊び」「余裕」って必要なんだよな なにごとも ゲームもDia3みたいに 「どうせ○○するんだから無駄は省いて××は省略」 「どうせみんな△△なんだから□□は省略」 最適化を計ってるように見えて、実はダメにしているだけという 一見すると無駄のように思えても実際はそうではなかったり 目黒のサンマのように、どうせ身しか食べないんだからって、 皮や骨や油を抜き去った物で作っても 味気の無い旨くもなんともないものが出来上がる
398 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 09:38:29.16 ID:fFqmij3g
エリートが怠すぎてツマラン これ装備を強化したら殴りあえるようになんの? ずっとチキンプレイなんかね エリート見るだけでウンうんざりする ほんとインフェルノおもしろくねぇわ
白アイテムから存在意義を完全に奪いつつ残したように 無駄もちゃんと残ってるよ 取捨選択のセンスが皆無なだけで
>>398 もちろん、なるでしょ
そのためのRMAHですしw
401 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 10:32:44.92 ID:+Cm/q5X1
>>399 それはサンマで言うところの”コゲ”だな
下手糞プレイヤーのボヤきスレだなここw 他にもゲーム沢山あるんだし よそいったらいいじゃない
スレタイ
ワンパン即死の理不尽な敵から延々逃げまわりながらチマチマ攻撃するのに耐えられない もしくは下らない内職みたいな作業を延々繰り返すのに耐えられないことを「下手糞」というなら 確かに下手糞だな。
>>402 へたくそもなにも、みんなおんなじ攻撃しかしてこないじゃんw
壁で通せんぼして、ビーム玉ばらまいて、逃げようとしたら引っ張りもどして…
へたとかそういうのじゃなくて、飽きる
装備をスゴイ = 上手い 装備がゴミ = 下手 こう言ってるんじゃないかw
デモンズやダクソのように、慣れや立ち回りでギアの貧弱さをある程度補えるならまだわかるけど 中途半端なアクション要素しかない装備重視型韓国風ネトゲだからなぁ。 単純に「運(MODの組み合わせ)が悪かった」「装備が貧弱」なだけ。
装備をスゴイ = 上手い × 装備がゴミ = 下手 × 装備をスゴイ = 先駆者、効率発掘、運 装備がゴミ = 下手 言わなくてもわかるな?
410 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 11:54:44.72 ID:fFqmij3g
デモンズは初期装備しばりとかで 腕で解決できる面もあるけど 装備の質が重要なのはいいとしても アクション要素が 火の玉をよける 壁をよける HP減ったら逃げる イライラ棒をさける シールドされたら逃げる 吸い込まれる 吹っ飛ばされる そして敵のキチガイじみた攻撃力である 盾でガードしてって事もなし おもしろいのこれ? アクションゲームと言われると凄く疑問に感じるな マップもランダムなとこ全然ないよね? 固定みたいなとこ多くて飽きる そしてアイテムでない NVに頼るとスキルの変更が出来ない
つまりずっと骨狩り作業してろってことだな 俺は耐えられなくなって別ゲーー始めた とりあえず一文字直して欲しかったな
Kite3に改名すべき
いくら装備重視といってもDHやWIZは立ち回りで差が出るかな すぐ死ぬやつは立ち回りに問題があるもの 近接系は知らんけど
>>397 白アイテムという無駄がしっかりあるじゃん
あるじゃん・・・・・・
もはや良品が高すぎて買えないと思ってRMAH見たんだがゴミで溢れかえっていたw
公式RM導入したせいで、奥義ラダーリセットもできないしなw
D2の時はラダーリセット有りでもRMTで装備そろえてる人多かったのにね D3でも実装してほしかったなラダーリセット
>>414 >>397 のいう「無駄」とは「やらなきゃならない無駄」でしょ。
スキルツリーとかステ振りとか走り歩きの切り替えとか裏武器とか…
白アイテムはただ無視するだけ、存在自体なんの意味のかけらすらもない、
「無駄」といわれる資格すらない「何か」
D2グラフィック良くするだけでよかったな。
葬式スレなのに普通にゲームやってるって
>>397 あー確かにその通りだわ
UOでいうと乞食GMになるヤツとか霊話とかの誰得スキルが他人のプレイを見る楽しみにもなってた
俺はハクスラがやりたいだけなんだ。 ただそれだけなんだ。 それだけなのに、それができないD3。
中華業者気分が味わえるゲーム
>>411 人の減りが激しいから、実際ゲームとして中毒性は低いレベルだと思うわ
すげー楽しくで、いまだに遊んでるやつがいるなら、別にそれはそれでそういうこともあるだろうけど
プラシーボ効果で、水飲まされてても酔った気分になる人間は少なからずいるし
せっかく買ったのでクリアしたい勢 でもinfが糞味噌すぎてどうしていいかわからん
>>397 あれだよね、それの最終形態が「ゲームは無駄だからやらない」になるねw
まあ、Diablo3は時間の無駄だから本当にもうやってないけど。
>>426 ホンマ同じやわACT1はまだええんやけどな
>>421 どうでもいいことだが、今の霊話は結構重要なスキルになってるぞ。
乞食は相変わらずだ。
むしろパッケージ代無しでRMAHでブリが稼ぐ位で良かったなこれ
これ本当にランダムマップあるの?ってぐらい固定マップだらけだなあ 2はちょっと歩いてすぐ気付くぐらい地形が変わってて新鮮みあったのに 何十週もするようなゲームなのにこれは酷い。しかも狭い狭い
この手のハクスラでうまいとか下手とかNASA過ぎるだろ 金や運で手に入れた装備でクリックするだけやん
数値の高い装備で固めるだけだね
装備のバリエーションがない上に、狙いを定めてトレハンできる仕様じゃなくて ただのドロップ率だから面白くない。 誰がどんな権限でこの仕様を承認したんだよ糞が
>>431 はいれる穴とか洞窟の位置がかわるだけで、基本同じかと
436 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 19:24:34.11 ID:LdnZAWPf
これだから保険はイヤだ
アクション入れ過ぎると別のゲームになっちゃうと判断したんだろうけど それ以外の要素でフォローできなかった感じ 鰤アクションとか苦手そうだし D2も操作はあんま面白くないけどプログラム走らせる感じがあって良かったのだと思う
ASnerf巻き戻してシャカシャカ武器振れるようになったら戻る それ以外ではもうやらない
asnerfじゃなくてas装備のダメを減らしてくれれば良かったのに
600万出荷したかどうかも定かじゃないが、600万売れたは嘘だと思う。ありえん。
高速で気持ちよくやれてた時期を経験してると すっげえーーーー遅く感じるよな
>>441 売れたのは確か。
前作が伝説的に評判良かった上に10年以上経っての続編だったからね。
>>443 数字のステマじゃないの?出荷した事実と売れた事実はイコールじゃないよね。
出荷ならいくらでもできるでしょ。
445 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 21:05:43.84 ID:+Cm/q5X1
>>444 出荷の数字をアテにしなくても、アクチ人数を数えれば済む話
600万はその数だと思うよ
鰤はWoWでプレイヤー人口が減少したことも正直にアナウンスしてたしそこは信じていいんじゃない? ただその数字からどれだけ返金されたんだろうね
>>445 アクチ?アクティブ人数かな?
夕方は720「人」くらいだったけれども。
448 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 21:24:52.53 ID:4nkXwUkY
ノーマルクリアでやめた。 拡張がものすごく評判良かったらまたやるかも。
449 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 21:26:38.87 ID:+Cm/q5X1
>>447 アクティベーションに決まってるだろ
いちいち面倒くせぇな
>>449 最初からアクティベーションって言えよ。コミュ障め。
てか、お前は「思うよ」で述べるなって。600万アクティベーションなんて鰤言ってないよ。
出荷と言ってる。どこをどう読んだら「アクチ」なんて勝手な解釈できるん?
いちいち嘘言うなよ。
なんでそんな喧嘩腰
売れたのか良かったな そんな優良企業なら引く手あまただろう
うわぁ…
454 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 23:52:07.98 ID:VMTDQQfX
インフェルノのアクト1で飽きた ノーマルでディアブロ殺すまでは楽しめた
アクチっつったらアクティベーションって思うわな普通
出荷本数600万本って 韓国の従軍慰安婦と同じで実際は 6万本を100倍水増ししたってことだよね?
売れた本数は前作の功績なんだからそこは疑うなよ 見苦しい
売れた本数は信用するからingameの単位と返金本数と1ヶ月inしてない垢の数教えてほしいな鰤さん
別に600万本売れようが何本返金されようが一か月何人inしてようがどうでもいいや 重要なのはこのゲームのinf到達以降がマインドシーカーとさして変わらんクソゲーだということだ
マインドシーカーの方が面白いだろ何いってんだ
マインドシーカーに失礼だろ
マインドシーカーは面白いがwww
いやまじで他のゲームやれって。 このゲームに拘っても時間の無駄だぞ。
>>397 すごく理解できるよ
無駄が生み出す雰囲気って大事やと思う。
たとえば細かい事ではあるが、右クリック鑑定なんてなんの味気もない。そこにスクロールはさむだけでどんだけ雰囲気が良くなる事か。
そうだよな 現実の世界でも鑑定士が一つの極まった職業として存在するんだからな 戦闘員がなんでも出来るってんじゃ世界が狭くなるだけ TP切らして「しまった」とかウロウロ探しまわったりそういうのが冒険なのに
>>465 よね。
アイテムスロットポーションのみでトレハン出発して現地ででシャキーンシャキーンって鑑定。挙げ句の果てに鑑定面倒だから一括鑑定させろなんて考えるユーザー生み出して鰤開発はなんも思うところはないんかな?
他にも色々と、ラスボスのOHにいたるまで無駄を排除したた為の不満が沢山あるけど、今作はなんらかの大人の事情でこの状況で出さざるを得なかったと思いたい。
パッチでなんとかして欲しいけど無理っぽいならD4まで健康に気を配って待ってるから挽回してほしいわ。
鑑定のキャストタイムはなんなんだあれ 前作ではケインに頼んで一発で全部鑑定出来てたのにな INV一杯のレア鑑定するのダルいだろ イライラさせることだけは得意だよな
ドロップITEM拾って売って数gold 装備品のリペア数万gold どうせっちゅーの
・パブの人数に比例したmobのHP増加を控えめに ・エリートの理不尽な能力を削除 これやるだけでそこそこマシになるのに、何故やらない。
470 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 11:01:12.60 ID:8pDMPfvp
>>469 ユーザーの快適さより儲け重視ですから
そんなヌル仕様にするわけないw
スキル変えてもNV消えないようにしろよと 2より糞じゃねーか
WoWの猿真似スキルのCD無くせばおk 強力なスキルは4スロット占有とかリソース消費量増で調整しろ 回避スキルのCD前にジェイルやらウォールやらボルテックス連発してくるのは工夫の余地が無い
ASナーフして爽快感なくなったゲームて存在するんですか?
>>450 アクチなんざいちいち言わなくてもわかるだろw
コミュ障なんて自己紹介せんでも。
まだinfクリア出来てないけど、もうやめそうだわ・・・ テンポ悪すぎるよ・・・ βが微妙でパッチに期待して買ったけど、結局、買わなかったツレが勝ち組だった
もうTorchlight2に期待するしかない状況
>472 それ、回避スキルのCDが無くなったら貯まるまで戦わないでKiteするとか 能力射程外だけで戦えるスキル構成すればいいだけじゃないの
>>472 Does not have any build have not tried yet?
>>475 俺なんかコレクターズ・エディション買って粗大ごみになったぜ(´;ω;`)
最近ようやくsacred2の拡張手に入れてはじめたんだけど、 いろいろと育成部分で迷う要素ってのは、ものすごく大事なんだなあと思ったよ d3は天ぷらソバはカロリーが高いからといって、天ぷらと醤油と油をとっぱらった天丼
無駄を楽しむはずのゲームという代物から 無駄をとっぱらったら何を楽しめばいいんだって話になるからな
MFの仕様をユーザーにアンケとってるな ユーザーが検証して解明していくのも一つの楽しみなのに・・・ ユーザーが試行錯誤するのは無駄だから最適な答えをユーザーが選んでくれってこと?
開発サイドもどう改善すれば良いか、ユーザーに聞かないと分からない状態なんだろう。 正直、下手にアンケート取ると収集付かなくなって、さらに迷走することになると思うが。
ホント、あのクソ長い調整期間中一体何してたんだろう。 クローズドベータにしてもあんな最序盤だけプレイさせて意味あったのか? 問題になるのはこういうエンドゲームのバランスなのに…
この十年やってたことは、うまい天ぷらソバを、水っぽいカケソバにする作業
>477 馬場なんでそれやると時間かかりすぎてenrageするので走り馬場だけやってた CDはほぼ関係ないから楽しい 同じようにleap馬場で壁をハードルみたいに越えたりstomp馬場で引き寄せ潰しプレイしたかったという愚痴 >478 bashiokは大概許せたがkrippの件はないわ
ゲームが仕事になっちゃうファーマーのためのカケソバと考えれば問題ない ただカケソバというよりブタの餌だな ちゃんとした蕎麦は旨いし
馬謖の発言はすべてが不愉快 フォーラム、ツイッターまじ不愉快だわ
追いつかれてボコられるのに射程外とか何言ってるのって感じなんだが 遅い奴も反射持ちがおおなって痛すぎるし act3の馬みたいなボスにも反射つけてるし 嫌がらせばかりでプレイヤーが楽しいと思ってるのか?
490 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 14:47:12.56 ID:J3eZvmaC
ぶっちゃけDiablo2より進化したところって 狙った通りにネズミやサソリを踏み潰せる所だけだよね Dia2でタル・ラシャの祠があるとこやドゥリエル殺した後に サソリやキモい虫を狙い通り踏み潰せなくてムカついてたからそこだけは良かった
ハクスラもどきのミニゲームが付いたebayオンラインとして見れば赤点ギリ免れるくらいかな 里見の謎でボタン連打して馬糞吹き飛ばす方が爽快感あって困る
>>484 最序盤だけやらせる意味はあったんじゃね。
少なくともオレはそれに騙されたよ。
けっこう遊べそうじゃん、って思ってしまったからな。
何しろ凶悪なエリートなんて居なかったし。
売り逃げ体勢万全だったって感じだな。l
493 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 15:07:14.75 ID:8pDMPfvp
>>490 たくさん潰せばと実績とか貰えるのかと思ったけどそれすらないという落ち
しかも、どこか忘れたけど、ゴキブリみたいのが潰せないエリアがあるよね
ここ10年やった中で一番のクソゲーだったわ
ディアブロだったから叩かれてディアブロじゃなかったら見向きもされないゲーム
>開発サイドもどう改善すれば良いか、ユーザーに聞かないと分からない状態なんだろう ユーザーに判断をゆだねるのは迷走&無能の証拠だよね 自分たちに面白くする明確なビジョンが全くないってことなんだから ヘイトコントロールのためのテクニックでやってるってんならまだマシだけど そういううまい開発ならアンケートに関わらず最初から手を打ってくるし やり方を曲げなきゃいけないくらいの状況になってるってことだわな
バン バン(∩`・д・) バン / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/ ; ' ; \,,(' ⌒`;;) (;; (´・:;⌒)/ (;. (´⌒` ,;) ) ’ ( ´・ω((´:,(’ ,; ;'),` ( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__ \/___/
498 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 16:45:22.39 ID:Eb5WeSX1
バランスとか言う前に、キャラが好きになれないわ。 特にメイジとか。 もうやって無いからどうでもいいけど。
499 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 16:49:48.96 ID:JENB+mCO
ビルドで工夫するより、オークションに張り付いてたほうが攻略が進むゲームだったw
ビルドも装備が揃ってからの話だから
インストールしてから最初にいくのはAHで転売すること
,:::-、 __ ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
もうやる事といったらinfのact1か2の最初に入って新参者がエリートでバッタバッタと死体の山になっていくのを生暖かく見守るくらいだな 俺が無双でエリート倒してくから付いてくるけど修理費がとんでもないことになっているという罠
アップデートは気にしてるけど、もうやってないな・・・
アップデートで面白くなるといっても トレハンが致命的に面白くないからどうしようもないんだよな
早く500円にならないかなー
507 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 21:07:39.03 ID:8pDMPfvp
>>506 同じ500円ならトーチラ2を待つ方がいいな
やっぱね、バショクだか誰だかが否定してた気もするけど Gold/RMAH手数料目当てで絞りに絞ったドロップレートが全ての元凶だなーと思うわけよ セット品なんてAH利用しなきゃ4パーツどころか2パーツすらまず自力で揃えられない位出ない で、自力じゃ入手できないから金策なりBBなぶっこむなりしてAHで買う、馬鹿かと 補正値はともかくセット品自力で揃えられる程度にはポロポロ出せよと かたがクリックゲーごときが攻略だの難易度だの勘違いしてんじゃねぇよと 所詮トレハンゲーなんて色んなアイテム揃えてく気持ちよさを演出してりゃいいんだよと 気持ちよくアイテム掘って飽きたら気持ちよく止める、その程度の存在なんだと認識しろよと ストレスフリーを突き詰めた今のWoWとは真逆な ストレスフル設計でどこまで手数料むしれるかの実験してんだろ糞が! ・・・と諸々吐き出してスッキリさせてもらう
>>508 ストレスフル設計でどこまで手数料むしれるかの実験
→ 実験ではなく、実践という段階だと思う。ブリザードは、相当計算したのではないか?
ストレスフル設計は、
廃人以外は中途半端にやらない。ほとんどログインしない。もう戻ってこない。サーバーの負担にならない。
を実現します。
パッケージだけ買わせて、あとさいなら。
インフェルノ手前で離脱するような、RMAHしない人には早々とお引き取り願おうという作戦に見えます。
それでも残る廃人は、RMAHでものを買うか、売り出しをする。サーバーの負担にはなるけど、
ブリザードは手数料を稼げる。予想外に一般人がRMAHをちょっとでも利用してくれたらしめたものです。
と考えてみたんですけど、考えすぎかな?
511 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 22:22:28.39 ID:aJ9qpXmy
友達なんかdia3遊ぶためにPC新調しちゃったからな 気の毒すぎる Dia3じたい低スペックでも動くPCだから買い時といえば買い時だったがw
俺もdia3を機にCore2のマシンから新たに組んだけど、損したとは思わないな OSも変えたからDia3以外でも快適になったし 2年くらい前のPC持ってるのにわざわざ買い換えたなら気の毒だがw
ところでエリートのシールドは発動率下げるとかいってた気がするけど これで下がってんの?w なんかもうギャグにしかおもえないんだけど
トーチラ2って8人coopじゃんw 俺も予約しようかな
結局ライフ下げて終わったんじゃないか?
近いうちにAH絡みで祭りが起こる予感
ビックリする程日本語化の作業が進んでない件について
鰤が迷走する姿を見るのが楽しいゲームになりそうだ 有能な中の人がいなくなっちゃうとどこも辿る道は同じやな
>>443 FF7が高評価だったから次回作の8はFFで一番売れたんだけど評判はさんざんだったのに似てるな
しかしPCゲー、ここ数年でもの凄い売り上げるようになったなあ それまではMYSTやシムピープルが何年も売り上げ1位ってなってたのに
>>467 今作、鑑定にお金もアイテムも鑑定人も使わず自前でこなしてるんだけど、それなら未鑑定なくせよと思ったわ
鑑定することに何の意味があるんだよ・・・
こういう無駄な部分はあるんだよな。ほんとうに無駄が・・・
>>517 完成するころには日本人プレイヤーは絶滅してるw
中国、韓国のように所得の低い国に対応してればいいだろ
>>521 わくわく感の演出じゃね?
90%以上ゴミで、無駄なだけなんだけどさ。
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/ 1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
>>519 シナリオはうんこだけど
映像力は最先端をいっているだけあって7→8で一気にはねあがったよなw
死んだらそれで終わり、ハードコアモードオンリー 1キャラクタごとに課金を設定すればいい プレイヤーは他のプレイヤーと生殖行為ができ子供を作ることが出来て育成も出来る その際、自キャラと他キャラのステータスが遺伝情報として子キャラ初期ステータスにに反映される 親キャラが死んでしまった場合、その子キャラを使ってゲームを無課金で継続可能 アイテムはベース素材を自由にカスタマイズできるようにする そのパーツをAHでやりとりすればいい
d2のラダーリセットでゼロからスタートってのはなんか腑に落ちない だから老化の概念を取り入れる 最強のキャラ、アイテムを体にれても老化による戦闘力低下は免れない 最後はよぼよぼのジジイになって死んでいく その場合、それまでに手に入れたアイテム、ゴールドは子キャラに相続される
本スレみた感じだとAH否定してた人らはみんな引退したかダークサイドに落ちたな。
否定しなくてもこんなAH前提の仕様なんて楽しいと思わないよw
530 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 09:46:19.99 ID:+ARNAeiS
プレイヤーにMFどうしたらいいか この時点で聞いてるのがもう駄目だな 明確な将来像が描けてない つまり改善は見込めないというわけだわ ACT1と3以外微妙だったな コンテンツのほぼ全てが糞だし 開発陣も糞、いまだに問題点がどこにあるのかわかっとらん 1と2やってないのだろうね とりあえず馬謖解雇で
つか前作でもボスに止めさす前にMF装備にするってあったよな。 10年間碌に対策考えてなかったわけだ。 個人的にはNV導入したんならMF装備そのものを廃止しておくべきだったと思うけどね。 今からやったらRMTerにガチ訴訟されるだろうけどw
1、2の開発陣ってもういないんだろ? 宮本がいない任天堂みたいなもんだからしょうが無い
>>531 そういうことに対策しようってのがおかしいとも思えるんだよね・・・
俺の今の流行はinfのact1の最初に入ってhell装備の入門者をact2まで無事に送り届けてやること エリートも2パック一人で処理する ブッチャーを倒した後「gg」とか言ってくるが、次にact2に俺の馬場無しで入った瞬間に瞬殺祭りの洗礼を浴びるというトラップ
535 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 14:12:46.80 ID:6awWo1im
>>533 そうそう、MF装備切り替えなんてのはユーザー側のちょっとした知恵だ
それを対策して出来ないようにするのは提供側の傲慢でしかない
前作だとユーザーが試せるバリエーションが多くてよかったのが
今作ではハナから選択肢は少ないわ、やっと見つけた方法は規制されるわで不愉快極まりない
何でも規制や対策やりすぎると面白くなくなるのは一緒だな
俺はASnelfされた時点でやる気なくなったわ 速度半減だからおっそいおそい
Nerfで萎えるって良く見るけど、逆にプレイヤー強化してサクッと進めるようにしたら面白くなるかね、これ。 俺はレベルデザインとか、エリートの仕様とか、極端なアイテム偏重主義とか、もっと根本的なところを見直して欲しい。。 バランス調整なんてPvP導入されてからゆっくりやれば良いのにって思う。
全体的にテンポが悪いな 他のハクスラゲー色々やってみて思ったのはHCみたいな仕様であるが 最高レベルまで短時間であがれて、ある程度戦える装備も自力ですぐ手に入ったな
d3はタイトルのみディアブロって付いてる糞ゲーだからハクスラじゃないぞ
スキルとかWoWから流用されてるの多いしなんだかなー
クールダウン()
>>538 マップがつまらない。ビルドがつまらない。mobがつまらない
はっきりいってテコ入れするくらいなら一から作り直したほうが早い
ドロップ時はアイテムレベルだけ鯖で決定して 鑑定はアイテムの属性付加判定後のアイテムIDを鯖に送信している。 これにより、ドロップ時の鯖負荷および送受信遅延が緩和される。 が、こんな仕様だから、こりゃまた祭りの予感だな。 Diablo3がMODダメな理由は、MODで改造されるとやばい仕様だからだよ。
Diabloシリーズじゃなければ、ただのゴミゲームだからな。 そりゃ、テコ入れなんてやりようがないよ。
今から調整してどうこう出来るもんでもないので後はRMAHで可能な限り搾り取るだけだろ ドロップの全面改正とか出来るんだろうけどもう既に数百ドルつぎ込んだ俺ツエー房がガチで切れるからそれはやることはないしな
本スレでいまだにやってるのは、かなりRMつっこんでinfの骨安定まで 持ち込んだ人たちだろうけど、一般人はそんなとこまでやらないのよ
>>547 いくら葬式スレっつってもDiablo3がどーしょーもないクソゲーなのと
お前さんのゲームセンスの無さとは一切関連ないから履き違えるなよ
骨Run程度の装備にRM突っ込んでるとか思い込んでるのは流石にアホ丸出し過ぎだぞ
全身Gold AHで買ったってせいぜい数百Kの予算で余裕だったろ
>>548 数百Kだって、だるいのよ
そもそも金稼ぎがつまんない
>>548 センスと来たかw
べつにこんなクソゲーのセンスなんて無くていいわ。
つかある方が恥ずかしい。
クソゲーのあんなぬるいファームへ RM投入してると思い込んでる奴が居たから 流石にそれはねーよとツッコんだだけなのに お前らのデリケートな部分刺激しちまったんなだな 謝るわ、ごめんな
さすがに金つぎこんで骨ランはヌルすぎですな Hellとinfact1まではまともなバランスだったからなぁ それ以降がよくなかったのは間違いないけど
>>549 いや、Normal〜Inf Act1までで数百k溜まってるだろ
それでAHで装備揃えれば骨Runぐらいは問題ないはずだけどな
こんなもんにセンスとかいうつもりはないけど、
Inf Act1用の装備揃える金もなかったなら要領は悪いと思うわ
RMAH使って装備揃えるならAct3以降を楽に回せないと駄目だろうけど
問題は骨RunはもちろんAct3以降のFarmもまったく面白そうに見えない所・・・
せめてASがそのままならな もっさりで何が楽しいのかやってて分からない
AS戻っても人は戻らない
お前のセンスはテンプレ真似て、効率よく進むだけだろうな ボス戦で全段ブロッキングの様な物を見せ付けられれば、納得するよ 適わん
モンクでボコボコにしたいです。 AS改変前はダガー2本で40近く積んでたから、爽快感あったんだけど。
RMだろうがゴールドだろうが 本編の攻略に必要な装備を公式オクに頼らざるを得ないってのが酷すぎる。 (このゲームがディアブロじゃなかったら酷いとは思わんかもしれないけど) ドロップバランスは1.03前よりさらに渋くてもいいよ。 でもそれでもなんとかinfoクリア出来るような難易度にして infoクリア後にオク開放→ほどよいタイミングで拡張とかだったら鰤がいくら手数料で儲けようがまだ納得がいくんだけどなあ
パッケージで金取れるレベルではなかった
オク前提 = 金拾い前提 = 乞食前提 だからね たのしいわけないよ
勝者のMF、敗者のGF。
>>559 のinfクリアとまではいわないが、inf act2くらいでオク開放
とかにすれば、かなりスッキリするんじゃないかな
当然そこまでいってないキャラはオクで買ったものは装備できないと
INFでレベルマックスだから、そこら辺で変化をつければいいと思う。 その先はエンドコンテンツをやるわけだからさ。
566 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 01:54:28.64 ID:yuG2R6rr
レジェンダリーがやっと一つ出たけれど ウィッチドクターの武器だったから心置きなく廃業出来る
確かにinf入った頃にはレベルマックスだけどディアブロにおけるエンドコンテンツってラスボス討伐後の果てしないトレハンじゃないかと。 自分エンドコンテンツって意味がはっきり理解してなくて間違った事言ってるかもしれません。すみません。
>>567 別に一つに絞ることはないと思う。
究極的には、上限の上の上積みを探す旅だからね。
569 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 03:43:21.01 ID:l4fNo3Zb
クールダウン()
>>552 こちらこそ、ハードゲーマーさんのデリケートな部分を刺激しちまったみたいで、すまんかったな。
心ゆくまでクソゲーチャンピオンのDiablo3を楽しんでくれ。
骨はなんとかなるにしても、エリートがだるい ほぼにげるだけだし。修理費も高すぎてやるきおこらん
そんなこと言ったらゲーマー()様からヌルい言われるぞw
他におすすめとかあるんか?
スカイリムの広大な世界を旅してきたらディアブロの狭い世界を何周もするのが惨めになる ほんとただ古くさいゲームだな
576 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 11:00:01.72 ID:15qsgnfS
レベル上限はもっと高いほうがいい 2日で育て終わるハクスラなんてつまらん アイテムなんて金で買えるが、ゲーマーには無価値 やりこみの指標にすらならん
MMOゲームのスカイリムとMOゲームのDiabloで世界の広さを比べるか普通?w
無人島でスカイリムとd3どっちか選べと言われたら、即答でスカイリムかと
skyrimってMMOだったんだ
580 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 11:06:37.56 ID:jYKwn9mb
>>578 無人島なのに電気通ってるんだね、そりゃいいわ
act2でエリート2グループ抱えられる俺の馬場がact3に入るとエリートカエル軍団に秒殺されるからな あまり骨で夢見ない方がいいぞ act3から先はRMAHで超装備を買い揃えるのが前提のバランスだからだから骨Farmのそんなに時間掛けても人生が無駄
583 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 11:52:49.52 ID:15qsgnfS
>>582 クリア目的じゃないなら安全な下位Actのランで十分だしょ
しかし時給160円相当のアルバイトなんかやれるか?
俺は無理
絶対無理
>>577 これはmoの中でも狭苦しい
別のハクスラはさらに狭いダンジョンだったがまったく苦痛には感じなかったが
587 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 14:32:29.65 ID:jYKwn9mb
>>586 煽りにレス入れたところで何の得にもならんよ
超絶糞ゲー
いらいら要素満載かつザワールド発動しまくりで更にストレスマックス
まあ、Diablo3がクソゲーである事実にはなんの影響もないわな。
Diablo3超サイコー!
ジンバブエに住んでライン工場に勤めつつ資産をFXにつぎ込むようなゲームだよな
おっさんは古い人間だから、よく分からんが 最近の名作課金ゲーってのは、一度は重課金しないとまともに遊べないのかい
シムシティが出るまで暇すぎる
596 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 20:31:35.92 ID:jYKwn9mb
>>594 名作課金ゲーなんてそもそも存在しないんだがw
>>597 ああ、パトラッシゅまで朝鮮玉入れに毒されていたのか
青いの三匹がうざい というか、おもしろくない
散々フォーラムで叩かれてるところを一切修正せず 斜め上の修正ばっかだな
エリートが糞すぎるってのを一体いつ理解してくるのだろうか 楽しくない原因 NVはスキル変更しても消えないように何故しないのか ビルドの多様性(笑)
3作目の内容が糞なゲームってあんま見たことない。
>>601 たぶん永遠に理解しないだろうな。
奴らは俺たちにハクスラをさせる気はないらしいし。
NMやHELLも、ゴミしかでない以上なんのために存在してるのかね D2ならNMでもレアルーンとかでたからHELLに疲れるといったりしたけど D3の場合育成プロセスとして以外の価値がゼロだからなぁ
605 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 10:36:09.74 ID:kebB8mzS
もう調整しなくていいわ いまさら良くなっても迷惑
100時間やってレジェンダリー1個しか拾えなかったからもうやめたわ
レジェンダリー出てもゴミばっかだからなあ ぬか喜びで終わる
レジェンダリー何個か拾ってるけど全部ゴミで150kで処分したよ
レジェンダリーの存在意味ってないよね
ほんとエリートがダメだ。 関西の田舎のほうのコンビニでたむろってるDQNヤンキーなみの思考回路。 勝っても負けてもなんなんコイツとしか思えん。
なぜこんなクソゲーになったんだろうか
613 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 20:18:05.67 ID:n72ZCkK7
作り手のマスターベーションと金儲け第一から一歩引いて見る事が出来なかったんだろうね 単にインベントリにある武器鎧等がどれも2マスってだけでアイテムの存在感が薄れまくっている事にも気づいてないようだし 儲かりそうだから見様見真似でDiablo2っぽいものを作ってみました臭が凄まじ過ぎる まあ個人的な感想なんだけど、チャンピオンアックスやコロッサス・ブレイドが 8マス取る事で本当にデカい斧を持ち歩いてる様な気にもなったしルーンや宝石はホントに小さい物なんだなって意識にもなったしさ
しかし、びつくりするくらい底の浅いゲームだよな それに糞ラグ、糞mob、糞ドロップ 金自動で拾えたり、チェックポイントあったり、サブクエストあったり、実績あったり 良いと思えるとこもあるんだけどもったいないよね あとAHだなー。AHありきな考えだから 鰤の方向性も本スレ住人の考えも、もAHで装備整えてからInfまわれとか じゃもうAHだけでいいじゃんね AH使わねーとかのたまうと叩かれてるしw
ビルドも装備も選択肢なんて殆どないもんね ゲーム自体に余裕が無いからお遊びビルドなんてお呼びじゃない まぁ開発陣が望むプレイを強要してくるあたりゲームに余裕が無いのも当然なのかも
これ、15年前に出すべきだったな。
>>615 選択自由度自体はあるが、成長性がない
プレイヤーのスタイルはスト2の糞ガイルばかり、
CPUのタメ無し必殺技のつまらなさに通づる
日本を意図的にdisってる時点で不愉快だったから クソゲでホッとした 何の未練も無く棄てられるわ
最大のガンはAHだよなぁ・・・ 単に適正価格チェックするのでもかなりの時間を取られるし、下手すりゃ転売の方が儲かる。 ゲーム本体のプレイ時間を、削らないと損する・削った方が得するってのは致命的。 ・Gear Scoreみたいのに基づいて定価販売する。極端にScoreが高い物だけオプションでオークション販売可能 ・ゲームをプレイしないと手に入らないGoldと別の通貨を作って、トレード時に消費させる(流通はさせない) 解決するとしたらこの辺か?・・・劣化WoWって感じだが。
AHとか関係ないって。根本的に糞だから 仮によく言われてる不満点全て改善されたとして あの4つのマップで延々トレハンしてて楽しいかどうか。そういうことよ
発売以来、300時間に及ぶクリック作業を経て この度、離婚することが決定いたしました。
>>620 実質3つだしなw
でもその「根本」にあたるのがRMAHで鯖運営費捻出しようという運営体制であり、
AH前提のゲームバランスだと思うんだよね。
AHで手数料稼ぐ、と、いいものがドロップしやすい、とはまったく両立できないから、 金儲け優先すると、ゴミばかりになる。結果ゲームがつまんないから人が去る… となると、D3にのこされた道はAHの廃止しかないのでは
AHも終了時間をwowみたいに選択出来ればそれなりにスピード感が出るしやろうかって気にもなるんだけど、一律1d10h 日常生活をしていても常にAHでの取引の事を考えて、AHを人生の一部にしてくれ、というAH漬けにしようとする意図がミエミエ 空いてる時間AHずっとチェックしてネトゲ中毒生活なんて出来るかっての
なぜ開発側は散々問題とされているクソエリートを修正しないのか? という疑問がある それはおそらく意図的に難しくすることによってやり応えではなく アイテム課金をせざるを得ないように企んでいるに違いない 異常なまでのクソドロップクソアイテム率 これもアイテム課金必須にするための罠だ 超級とは言わなくても何とか通用する微妙品すら出ないのはそのためだ RMAHが導入されたタイミングを思い出してほしい ちょうどほとんどのプレイヤーが1.03前の理不尽なinfact2の壁にブチ当たったタイミングと一致する 本スレを見ていた者なら分かるが、そのために高額アイテムが飛ぶように売れていた ではその高額アイテムを生産者はどのようにして手に入れたのか? それは意図的に設定ミスとして仕込んでいた金箱と壷だ そのファームを実行できる環境にいた者はニートなどのほんの一部のプレイヤーだ 生産者は少ないほうがアイテムはたくさん売れる 全てのプレイヤーが自力でファームできればアイテムを買う必要がないからだ 何から何まで手数料15%のために仕込まれているのだ 鰤はゲームではなく自動集金ツールを作ったのだ
このゲームは速攻で返品するか RMAHで購入金額以上稼いだら勝ちなような気がする RMAHもせずにだらだら続けてる奴はマジで飼いならされてる感じ
627 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 01:30:45.92 ID:Ho8C/ZdT
購入金額以上に稼げても100時間以上やってたら負け
証明できるものはないが最悪の場合 プレイヤーごとにドロップやレアのaffiの乗り方が違うんじゃないかと思うことがある 1、2時間に一個セットかレジェが出たという者がいる反面200時間やっても1個も出ないという者もいる RMAHで鰤に多大な貢献をしている者は良affiが乗りやすいんじゃないかと思う RMAHで大金を売り上げる者は鰤にたくさん現金を渡しているということだ これはつまり感謝の意味ではなくRMAHは高値で売れる「モノ」がないと鰤としてはおいしくない だから意図的に一部のプレイヤーには出るようにしている したがってRMAHで販売しない者には出ないようになっている 考えすぎかもしれないけど
___ _ ``ヽ、`ヽ、,i'"´∠ _ ,. ‐'"´ ̄ ``ニゝ どうして自力ゲットできるなんて . ∠´-,‐:‐' ``ヽ 思うかなぁ〜〜〜〜〜〜? / ゝ . / l もう〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・! // /l、 l l /| ./ l、iヘ | カイジさんっ・・・・・!自力ではゲットできないんですっ・・・・! .l /| , /! /. l./ u l | , 〉.iヘ、 . | オレたちはっ・・・・・・・・・・! |/ |/|/`!/-ニl_ v'|/'_ニl~ ヽ|、 l /´l|.| !' /⌒ ⌒ヽ |.i^ヽ なぜなら鰤がドロップを大幅に絞ってるからっ・・・・・・・・・・・・! l |6|| l (0) (0) l u ||.6l| ヽ._|| ヽ、_ :| |: _,ノ ||_ノ オレたちが超級品を ‖ u ( ) .‖ 手にするには・・・・・・・・・・・・ | v /⌒ヽ、` ‐'´,.ノ⌒ヽ |\ ._/l l ,. -─‐三─‐- 、ノ ! l 、 もう・・・・・・ ,.‐''"´/ ヽ、` -‐ '´._`` ‐-" ,‐'´. | `` ‐ ・・・・・・・・・・ , -‐''"⌒)ヽ`‐、. ≡ , ‐'´l .l │ ( -‐'"⌒)-、〉l:::` ‐--‐'":::::::::l | . | ズバリ・・・・・・・・・・・・ .( -‐'"⌒)ノ, |、::::::::::::::::::::::,ノ! | .| /( -‐''"⌒)ノ ! ` ‐----‐'´ .l | | RMAHしか (._,,. -‐' ,"\ l l ,へ、 | ないんですっ・・・・・・・・・・! / ヽ レ' \ .|
D3糞ゲーすぎてD2に戻ったw 何コレ神ゲー
631 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 04:00:35.69 ID:smEKf3Zr
余りにクズなDia3のおかげでDia2を久しぶりにやったけど PIT行ける所で止めててPIT参りを再開したらものすげえ面白い 5穴フェイズって使えたんだっけ?とかすっかり忘れててそんなレベルだがw
クールダウン(苦笑)
D2は面白いけど、今やるといかんせんグラフィックがちょっときついな。 だがD3のグラフィックがいいという訳でもないのがまたキツイ。 方向性が全く違うという意味でD3のグラフィックはほんとガッカリした。 なんだよ、あのヘンテコなかぶり物。
でも、dia2ってアイテム管理の糞さが 折角の面白いトレハンをダメにしてるんだよなあ・・・・
D3は倉庫だけは評価するわw でもそれだけをモチベーションにゲームするのは無理でした^^
D3発売キターーーー♪ ↓ エリートに壁でかこまれ、床に火つけられ、動けないようにカゴにとじこめられ、 レーザービームばらまきまくり。分身の術で数が倍にふえる。 必死で逃げる。ひっぱりもどされる。 ↓ 十字架 ↓ Exit game ↓ 葬式スレ ↓ D2たちあげる
637 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 08:53:47.12 ID:VZJpsZgx
ここまで10年以上前の前作の方が面白いゲームもなかなかないなw
ブリザードが5千円くれるならまだ分かるけど、 クライアント代5千円ほど支払って、ストレスたまるゲームするって何なの?と思う。 購入代金無条件返却と、その国の平均時給 * プレイ時間を賠償して欲しいよね。
kungenが別ゲーやってるの見て別人みたいな感じだったw D3配信してた時はあんま話さないし表情も暗かった。スポンサーついてるからやめれなかったんだろうな…
640 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 10:04:44.01 ID:hR9gPTTG
D3技術でD2遊びたいよな またはD2の育成システムでD3遊ぶとか
もはやTorchlight2かGrim Dawnを待つしかないな。 あとBorderlandsもか。 たぶんどれもD3よりは面白いはずだ。
グラなんて気にならないからD2を普通に楽しめるな 変愚蛮怒とかも普通にプレイするし システムよけりゃグラなんてあまり気になんないな まぁジャンルにもよるけどね
>>613 俺はどれも二マスで良かったと思う
前作はデフォの倉庫が小さすぎてアイテム集めが苦痛だった。
それが嫌でやめたからな俺は。
こんなにアイテム手に入るのに存在感なんて気にする暇ないわ
644 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 10:59:40.68 ID:1I1eFhxQ
ドロップ率をd2並に跳ね上げる。 エリート体力を減少させる。 超級揃ってないと厳しいようなダンジョン追加(wowのraidみたいな)。 程度実装すれば、まぁだいぶ面白くなりそう。
>>634 MODでどうにかならなかったの?
俺は日本語版だからどうにもならないんだけど
>>645 オンでもうやらないってならplugYいれればいいよ
オンでしか出ないアイテム、イベント全て追加、倉庫のスペース大幅強化、(スペースを使い切ることはほぼ無理)
他のキャラとの倉庫共有化、オフでの倉庫共有化はかなり使える
それと日本語版にもplugYは入れられる
647 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 11:14:12.61 ID:qj9pjJw9
>>620 AHがあるから今のバランスなんだよね
仮にアイテムを増やしてドロップ率上げたらAHでの価格が暴落して利益にならないでしょ
AHで儲けようと言う鰤の姿勢がこの糞バランスを生んだんだね
最大のガンがAHと言うのは正しいね
15%のショバ代掠め取るヤクザのために 必死に働く小作と薬中、そんなイメージ
650 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 11:27:45.81 ID:G/dAx7kF
>>647 もう一回
>>620 よく読め
仮にAH無くしてドロップ率上げてスキル調整とか完璧だったとして
大したギミックも無しにあのクソな4つのマップで延々同じ事してるのが楽しいのかどうか
てことだろ
しかしcoopのメリットってなんもないよな 最初の攻撃力まであがるとか考えた奴でてこいよって感じ
金を拾い集め、ゴミを集め、集めたゴミの中から売れそうなものを探す 親が死んだら乞食予備軍の社会不適合者ニートには楽しくて仕方ないかもしれんが 一般人はこんな不毛な事やってられん
653 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 11:45:34.27 ID:qj9pjJw9
>>650 お前こそ俺のレスをよく読め
AHがある以上、ドロップ率上げることは出来ないよ
ハクスラの楽しみとしてレアアイテムは大きな要素だろう
そもそも2のbaalランとかメフィランだってトレハンのために同じ事繰り返してたんだよ
その延々同じ繰り返しもアイテムドロップがあるからこそ出来た事
スキルに関して糞なのは言うまでもない
知らん間に出てたと思ったらすでに葬式やってたとは・・・
655 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 11:53:32.00 ID:G/dAx7kF
>仮にAH無くしてドロップ率上げて >仮にAH無くしてドロップ率上げて >仮にAH無くしてドロップ率上げて これが読めないんですかねえ・・ まあ、俺が言ってることはハクスラ自体つまらないと言ってるようなものかもしれないけど あのテスターの言った通りレベルデザインはゴミだった。 同じ事を繰り返すために立つ土壌からしてつまらない、といったほうがいいのかな
D3にはもう期待しないし、やる気も無いけど、ゲームと会社が今後どうなるかちょっと楽しみです。 (A) ごく一部の廃人同士が売り買いを繰り返して、細々と継続。 (B) 予想外の改善・パッチ等で世界最高のゲームに変身。 (C) プレイヤー不利な修正を繰り返し、プレイヤー数をゼロにしてからサービス終了。 いったいどれになるんだろう?Bは無いな。
657 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 12:06:00.66 ID:HJnO+kyZ
(J)日本人向けに萠キャラ化のパッチを導入。雑魚の大量殲滅時に「防御の意味ないよね(笑)」と幼女WIZがしゃべる
長い葬式だなw
2時代はNormal→Nightmare→Hellの難易度上昇繰り返しプレイゲームで そもそも育成過程を楽しんだりドロップアイテムの収集を楽しむものだと 思って遊んでいたから問題なかった。 もともとそういうゲームだったんだよディアブロは。
3になってから育成時にはユニークもセットも出ないし おかしなMODが付いてるチャンピオンに遭遇すると走って逃げたり TPもすぐ開かないから死ぬしかない。 加えてMAPのランダム生成も手抜きで行く場所は大体想像が付く。
2のように戻してAH廃止でOKって人もたくさんいるだろうけど 多分それは3から入ったユーザーには求められていない。 (周回させずにACT10くらいまで作って完結しろ!」って思うはず) 求められてはいないが、今から鰤が何か修正するとしたら それくらいしか出来ないと思われ。
育成要素ないし 装備はアイテムレベルの序列が強すぎて途中で落ちる装備なんて期待できないし なによりAHで良品がゴミみたいな値段で簡単に買えるし NVは60でしかつかないから道中のエリートとか骨折り損のくたびれ儲けだし 60になるまでの過程に面白みがなさすぎるんだわな
再育成する必要ないからNMとか中途半端な難易度のPUB部屋が 全然無くて強制オンラインなのにソロゲーになってて辛い
あれだけ本スレが伸びたのに葬式が盛り上がらないってのは 糞すぎて改善の余地がないから愚痴ってもしゃーねぇ もう忘れようって感じなんかね
665 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 14:21:54.54 ID:5rdimRqo
,:::-、 __ ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
667 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 15:20:50.72 ID:qj9pjJw9
>>664 本スレ自体が葬式スレみたいな流れだけどねw
dia2はキャラのレベル上げからアイテム管理まで全てシステムが化石すぎる nor〜hellまで育成楽しんでた奴いるのか?殆ど2pcかラッシュ、バールランで終わらせる奴ばかりでしょ dia3は糞だったが、2も今となってはただの化石ゲー 10年前は遊べたかもしれないが・・・
>>668 発売前にもう一度やろうとおもって3ヶ月ぐらい前にDia2久しぶりにやったんよ。
グラはキツかったけど、楽しめた。というかDia3より遊んだわ。
直近でD2やったからこそ分かるが、全てにおいてD2より退化してるんだよ。
まあ、上でも書いたけど倉庫はマシになったけどそれだけ。
670 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 16:54:44.86 ID:r1nY8PUg
1,2作った人なんてもう残ってないんだろ? 猿真似で続編作ったってそりゃごまかせるわけがない
猿真似してたらもうちょっとマシになったと思うけどね。 いやー糞ゲーっすなぁ
本スレが葬式 葬式スレでも話題がループ ほんとにどうしようもないんだな
PoEがDia2の猿真似ってわけじゃないけど、Dia3やTL2のスタッフより よっぽどDia2好きな人が開発してそうだなとは思ったw
昨日と今日でDia1やってみたけど、Dia3よりずっと遊べる
>>672 希望が無いからね、しょうがないw
期待が大きかっただけに、現実を受け入れるのに時間がかかっているのだと思う
発売前からDiablo3のスレは時々見てたけど、ファンの期待度は少し異常だった
まあ、期待させた鰤が悪いんだけどね・・・
売り方のRMTが無ければ、もう好き好んでやらないだろ
677 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 18:46:05.18 ID:BqMSp6pY
さて、バルダーズゲートに戻ろうかな・・・。
それでも俺はinfAct1まではそれなりに楽しんでたよ 敵強すぎても、こちらが強くなる要素がまだあったからね Act3はもうヌルゲーマーの俺には越えられるきがしない あと何時間金稼ぎすればAct3を越せる装備がそろうか想像もつかない セット品とか一回も出たことないんだけど、普通ですかね・・・
679 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 19:02:37.56 ID:hR9gPTTG
ドロップが悪くても、少しでも経験値が入ってレベルアップできたらモチベーション維持できるんだけどな
DOTA2でもやってた方がマシ。
エリートにハクスラされるゲームだからなぁ
Nはすごく楽しくて NMに上がってこれは・・・となって Hellに上がるとうっ・・・となって infに上がるとそんなゲームもあったな〜・・・となった
>>663 そうなんだよ全クラスをカンストさせれば終わりなんだから
PUBも人いなくなるし、ソロ向けのゲームだよな
だから、鰤は他PCに協力させないでAH使わせようとしてるんだよw
エリートがこんな糞仕様じゃなかったらそこそこ楽しめてたんじゃね
eliteで絶望しなけりゃRMAH利用してくれないじゃないか!
ゲームからも馬謖の発言からもプレーヤーを楽しませたいという思いが感じられない
鰤的にはもう十分キーは売れたんだし 一部の働きアリがRMAH利用してくれればいいんだろうな だまってりゃ中毒者から手数料が入ってくるのにエリート弱くするわけないよな
もう今更パッチでよくしてもやめた人の半分も戻ってくるかあやしいな
いや、大きな変更があればとりあえずプレイはしてみるんじゃないか?
変更=nerf だろ、結局 もうこの会社は信じられない そしてPT募集スレが息してない件
NV5→NV8でrareドロップに変更する手もある エリートを強制的に狩らせる→エリートを狩る装備が大売れでRMAH大繁盛→15%手数料ウマー
>>692 もっと手間の掛かるクソテンポゲーになるぞ
短時間や超長時間のトレハンスタイルを認めないッ
この虚を突いた短期方がみんな消されたんだったかな?
今時自由度の低いゲームはやらんよ
695 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 02:58:30.23 ID:ywRG/++C
おやここの廃墟は古代遺跡かなにかかな? ふむ古代文字でワシでも解読出来る部分があるぞ 悪魔?葬式?墓所? どうやら悪魔の葬式をあげてそのまま墓所にして 誰も来なくなって廃墟になったようだな
AHによって、出現する装備の幅が可視化された上に、 金という一軸の価値観に揃えられてしまった。 AH見ると、自分がちょっと良い物拾っても、 「ああ、世の中にはもっといいアイテムがこんなにあって、 これはゴミみたいな位置のアイテムなんだな:」 というのに気づき、もっといいものを得るには金を稼ぐの一番の近道になる レベルが上がるうちは、AHで武器かって楽ちん、サイコーとか思えたけど、 レベル上がりきると、まったくやる気が起きないな
あまりの理不尽なエリートとクソドロップによりプレイヤー激減 ↓ 鰤「最近RMAHの収入が減ってきたな」 ↓ 鰤「もっと理不尽にしてアイテムの質を落としてRMAH必須にしよう」
年貢じゃねぇんだぞ!w
ユーザーにストレスを与える変更しかしてないからな。 これはバランス取りではなくただの嫌がらせ。弱体化調整ばっかだもん あと隠しマップ?動画で見たけど趣味悪いだけでなんもおもしろくない。 完全に前評判で買ったけど完全に期待外れ。人気シリーズならもっと大切にしろよ。 目先の利益のために潰していいもんじゃねぇだろ
D1とD2という神ゲーをつくった人たちがもう残っていないから
まぁ超絶装備は鰤が出品してっからな
702 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 11:25:54.97 ID:WmDndfa0
>>696 アイテム見たくないならAHやらなきゃいいじゃない
infはAHないとかなり厳しいぞ ゴミクズしかドロップしないからな
自力で集めようとと思ったら、まず途中で完璧飽きる 延々つまらん作業こなせる人はすごいわ
705 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 11:46:54.28 ID:WmDndfa0
別に自力でinfクリアできなくてもいいじゃない 糞ゲーなんだから 行けるところまで行ってやめりゃいいんだよ
706 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 11:58:14.25 ID:ZJPJiN+p
___ / ―\ 私はDiablo3を続けるよ私はDiablo3を続けるよ /ノ (@)\ 私はDiablo3を続けるよ私はDiablo3を続けるよ .| (@) ⌒)\ 私はDiablo3を続けるよ私はDiablo3を続けるよ .| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はDiablo3を続けるよ \ |_/ / ////゙l゙l; 私はDiablo3を続けるよ \ _ノ l .i .! | 私はDiablo3を続けるよ /´ `\ │ | .| 私はDiablo3を続けるよ | | { .ノ.ノ 私はDiablo3を続けるよ | |../ / . 私はDiablo3を続けるよ私はDiablo3を続けるよ
俺は止めた diablo戦直前でASnerfされて、どうでもよくなった
708 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 12:31:11.33 ID:h7DSAC9h
基本無料ならともかく パッケ代払ってさらに搾り取ろうとする姿勢が気にくわない 今の状態は実質アイテム課金状態 昔はオールレジに高数値乗りやすかったのに今はカス数値しか乗らない そもそもオールレジすら乗らない ILV63だろうがカスはカス 明らかにドロップの質を落としている
膨大なエンドコンテンツの追加はよ $20なら出す
D1でKing's Sword of Haste出たときPCの前で一人吼えたの思い出した D3はAHで競り勝ってもな・・・
同じ金額を支払ったとしても得られるものが一定じゃないっていうのは誰も得しないだろう ガチャに近いものがある
そもそもゲームの課金て「お前ら1000円なら出さないけど100円を10回なら出すよねw」 っていう朝三暮四で寸借詐欺的にユーザーを騙すものなのに、 高級品は250$・安い奴はゴミじゃバカでもまず引っかからないし、 ゲーム自体つまらないから騙されてるのわかって課金する奴も少ない
このゲームからdiabloの名を外してパクリチョンゲーだと考えたら 怒り3倍以上になるよね
むしろ鰤産ではなくて韓国メーカーの韓国産クリックゲーの方が良かった クリックゲーの方がAH眺めるゲーよりずっと楽しい
715 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 15:58:27.09 ID:WmDndfa0
キャラ絵公開のたびにチョン臭ぇなと感じてはいたが、エンドロール見て愕然としたな ここまでチョンゲと分かっていたら買わなかった
次の4で日本産のロリ系になったら2度と鰤のゲームは買わない
そもそも4は出せないんじゃないの
シングルでD1並のバランスで長く遊べるModなんか出したら、全力で叩潰しに来るだろうなw
キャラグラというか服のデザインが根本的にチョンゲー世界観。 1や2の時は一応、NPCとかは現実世界の延長上にあるデザインだったのに、 今回のはウリナラファンタジー丸出し。 しかもダサイw
720 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 16:35:09.09 ID:ehs1EmGE
>>715 発売前なに言っても「ネガキャン乙^^」連呼してた
信者は今頃楽しんでんのかねぇ
こっちは故人を偲ぶ葬式スレやけど 本スレはゾンビがケンカしてるからな
こっちは冷静に批評してた感じあるな 建設的意見もみられたが・・・
723 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 16:38:55.23 ID:P6QJuYwb
このクソゲーの葬儀に参列して1ヶ月経ったんだけど相変わらずクソゲーのままなんだろ?
最高難易度のかなり手前で詰まるようになったのがちょっと緩和された代わりに 全体のリターンがものすごく抑制された まとめると、奴隷に門戸を広げて出口をなくした
前から疑問に思っているんだが どうしてチョンってここまでいろんな分野に権力を持っているんだろうか? チョン自体、世界の嫌われ者なのに鰤にまでその魔の手が届くなんて 世界的に様々なものがチョンによって汚染されている
>>725 強いモノにこびへつらって盗んで裏切ることに長けてるからじゃね?
商売が成立するギリギリのグレードで最も安い物を提供でき、かつそのことに良心を痛めない人種だからだよ 連中に資本を投じて上前をハネる資本家が、ゲームにしろその他の業界にしろ、大きくなった市場に目をつけて食ってるわけで そういう意味では、チョンがどうこうという視点で何かが分かるわけじゃない
AHは失敗だったんかねえ。 1箇所50-100k程度で買い集めた装備で骨を100時間回しても1個も更新できなかったりするのに その装備じゃact2以降進めないとかバランスが破綻してるもんな。
AHは鰤の計画通りで失敗していない 終了直前のact3,4で劇ムズにして「ここまで来て止められますか?250ドルの武器や防具を買ってクリアしましょう」 という狙いにまんまと乗って買っている我慢出来ない消費者は沢山いる その他の600万の客はパッケージに5千円払っているのでAHをやらないのであれば鯖数を減らすためにむしろ止めて貰いたいというのが本音
失敗を失敗と認めないのなら鰤は終わりだよ
>>137 の製作者はDiablo3にすごく期待していたうちの1人みたいだから
今製作中の「イニシエダンジョン」はハクスラ難民の受け皿の1つになってくれると思う
クローズドβでも十分おもしろかったからね
>>729 その計画って、DiabloっていうBlizzardが築いてきたひとつの大きなブランドを
つぶしてまでやる必要のあるものなの? 長い目で見ると確実に失敗してると思うんだけど。
つか失敗かどうかは鰤にしかわからないわけで・・・。
目先の利益のためにユーザーを手段化した結果 ユーザーそのものがいなくなりました
>>731 それだけRMAH錬金術による予測利益が莫大だったって事だろうな
ランダムで0.001%の確立で超装備をドロップするようにしておくだけで毎月数億円入ってくるなんて
自分で金を刷るようなもんだからな
ブランドに傷をつけることが分っていても欲望に勝てなかったんだろう
マーケティング的には大成功したんだろうな ただでさえ本体が大量に売れて、更に15%手数料の追加収入が入ってきたわけだ しかしこれは目先の利益でしかない 今が良いだけで未来に与える悪影響は計り知れない diabloブランドが死んだという犠牲はあまりにも大きい 今後拡張版が出るとして、まず評判を調べてから購入を判断するプレイヤーは多いだろう diabloだから買うという奴は確実に減っただろう
鰤ゲーだから買うって層も確実に減ったよね 発売後の対応のせいで
他人に自慢する機会を充分に設けてないからRMAHのご利益も薄いよ そのへんが集金ツールとしても腐ってる
もう俺はパンダも買わないしD4が出ても買わない それくらいブリが嫌になったよ
正直 ボダラン2、トーチラ2が出たらdia3拡張版出ても買わない 得体の知れないチョンゲーにこれ以上金を払いたくない そもそもこれはゲームじゃなく生産者と消費者に分けられた鰤の自動集金ツール 鰤から優秀な生産者(RMAH)認定されたプレイヤーはプロパが贔屓にされてるんじゃないかと思うくらいだ 本スレで超級ドロップ自慢している奴はそれよりも良いアイテムを装備していることが多い いくら何でも特定のプレイヤーに良品が偏ってないか?
いや得体は知れてるだろ
>>736 オレはもう鰤のゲーム買わないかな。
この程度のゲームしか作れないんじゃ、もう何も期待できない。
海外でもこんな感じの反応かな? あれだけプレイヤー数が激減すればそうなんだろうけど
metascore、レビューサイトのは100点満点中88点だけどユーザースコアは10点満点中3.9点
レビューサイトもインフェルノまでやれば違った評価だろうなw
diablo2とまるっきり違っていたとしても、楽しければそれでよかったんだ バグよりも早くバランスブレイカーを直す、その体質が気に入らなかった
”鰤ゲーにハズレなし”って神話も完全に崩れたな。 例の法則恐るべし。
>>702 まぁそうなんだけど、前にも誰かいっていたが
自分以外はそれを使っていて、その中で自分だけのポリシを貫くってのは結構むずかしい
面白さの源泉が自分の我慢ってのもおかしい気がするし
748 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 19:57:43.49 ID:WmDndfa0
>>742 アマゾンなんか見てみるといいよ
アメリカだと評価数2400で、一番多い評価が星1個とかw
750 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 20:03:58.25 ID:WmDndfa0
>>747 まあゲームの目標をどこに置くかにもよるだろうね
俺はinfクリア出来なくてもいいって思ってるから、我慢はしてないな
まあ青3匹でイライラすることは多々あるけどw
支持率の高いレビューが軒並み★1で凄まじい長文で笑った
ブリ自体を売り飛ばす予定だから後のことなんかどうでもいいんでしょ パッケ売り逃げに会社も売り飛ばして大金手にしてホクホク
>>725 普通やらないだろ、って事を平気でやるからな
日本海呼称も慰安婦問題もロビー活動凄いからな
寒流も国家が主導して世界中の同胞が賛同して活動してるのが凄い
一致団結させたら世界一じゃ無いか?
問題は限度とやり方を選ばないから嫌われてるのに気付かない
明らかに進むベクトル間違ってるんだよ
ローカライズスタッフを開発とか思ってたらある意味すごいな。 しかし、あのエンドロール長すぎて誰がなにやってるかさっぱりわからん。
なぁにキーボードのボタンを1つ押すだけでスタッフロール入りさ
>>753 それは違う
馬謖は底が浅いという意味ではなくて超装備を揃えた人達はやることがなくなると言っている
それを見た側が失敗を認めたと都合良くに解釈しているだけ
超装備を揃えてやることが無い人達の為に終わりのあるアイテム集めではないPvPをエンドゲームとして導入すると言っている
あのクソゲーで超級装備を揃えるようなエリートなら何をやっても面白いって言ってくれるだろ
AHには一切触れないんだな。ザル管理も [終わりのあるアイテム集め] 力の種や、クラフトはどこに行って、PvP勝ったから何?八百長でええ だろ
ヘルで60以上の装備がドロップするようにすればいいんだよ とにかく狩りがつまんね ストレスの何物でもない イライラ棒考えたヤツ バカだろ
PvP時の鯖異常で装備損失(当然サポート無し)とか確実に起こるんで どれだけの信者が発狂するか楽しみですね
どうやら馬謖とユーザーは解りあえないな 俺達はトレハンゲーとしては糞中の糞だと思ってるからなw
>>763 "Killing enemies and finding items is a lot of fun, and we think we have a lot of the systems surrounding that right, or at least on the right path with a few corrections and tweaks."
確かにこの文はイラっとしますね
でもこうやってあくまで非を認めないスタンスで居てくれたほうが
「うわぁ…」って感じになるんである意味楽しめますけども
>>766 ★1と★5の一覧を出して、始めの数ページをざっと眺めてみました。
★5個は発売日当日〜6月上旬に書き込み、★1個は6月中旬以降が多いような感じがしました。
これは発売当日嬉しいだけで書き込んだ5と、実際にプレイしてわかった1でしょう。
おとといノーマルクリアした。 ノーマルなりのトレハンは楽しかったけどストーリーとか雰囲気が軽過ぎる。 ボスキャラ達の台詞は特に酷かった。 act4でDiabloのポートレート出てくる度になんか気まずくなったし。 diablo2みたく泥臭いファンタジーみたいなの期待してたからガッカリしたよ。
エンドゲームとか出てくるってことは やっぱMMOと同じ感覚で開発してるんだなw
俺は別に超装備を揃えきって、やることがなくなったから辞めたわけじゃねぇっつーの
根本的にこのゲームの何が糞なのか分かってないのか触れようとしないだけなのか まぁ発売前の妙に自信満々の発言の数々を考えれば前者だろうな・・・はぁ・・・
まぁなんていうか、言うだけ無駄の典型すぎてもう… 客の言い分をこうまで曲げて捉えるって、どういう脳みそしてるんだろうな
先行組が後続組に売るっていう、一点以外になんかあったっけ
鰤の会議に上がっている議題はRMAHの売り上げが目標を下回っている どうすれば売り上げを伸ばせるか(act4はクリアさせずに長期でエリート狩りをさせる方法)、って事だろうからな
申しわけ程度にPvP実装したとしても今さら人は戻ってこないだろう・・・ 野良で4v4やらされて楽しめるとも思えないし、現状のスキル群見ても、本当に対人まで考えてゲーム作ったのか疑問が残る どうしてもdiablo3で対人やりたい人には受けるかもしれないけど、 そういうプレイヤーには競技的なものは求められてない 身もふたも無いが、そもそも対人できるようになるだけなら別ゲーでいい
未だに殿様商売気取りなんだな 奴の自分に酔ってる感が丸出しだ 近いうちに痛い目に遭うぜ Dia2スタッフはその時を待っているんだろうな
ほんとD2作った奴らは笑ってるだろうな
競技性というからには装備に依存しない公平なスポーツになんのかね
779 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 01:20:09.36 ID:y4juJn/3
>>768 ディアブロ含めて、どのボスもベラベラ喋りすぎて小物感丸出しだな。
Not even death can save you from me! ディアブロのセリフなんてこれだけで十分
>>777 D2スタッフだった俺らが抜けたからと言って
鰤ゲーのレベルがここまで落ちてしまったのかと嘆いているんじゃないかとも思う
抜けた理由ってボーナス未払いとかだったって聞いたし むしろざまぁってせいせいしてるんじゃないの
アメリカは金と契約書には厳しいからね〜w
784 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 08:11:06.89 ID:Q7E+eFem
おまえらどんだけこれからのディアブロ3に期待してんだよ?wwwwwwwwwwww
どう読んだらそうなるんだよ 読解力なさすぎ
文句言ってるうちはまだ好きなんだってばっちゃが言ってた。
787 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 10:07:45.28 ID:EzcFhGML
>>781 でもタイタンクエストも微妙っちゃ微妙だったしなぁ
まぁ時代と才能と運と奇跡が重なってディアブロ1,2がピークだったんだろう
788 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 10:52:24.78 ID:HkuB0iw0
>>754 エンドロールを見た感じだと1/3が中韓という感じだった
そら糞ゲになるわ いきあたりばったりになるわ 斜め上になるわな 魂が入ってないわけだわ
>>788 なら期待するの無理だな
もう鰤は倒産していいよ
wizがおかしいもんな
まして全キャラ訳わからん程肩ゆらしてるし
最近、名タイトルが汚される例が多いなぁ。
アマゾンでもう5千円切ってるな。発売当初の半値だよ
Wizがこの顔で弱い訳が無いニダ!
794 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 12:33:48.46 ID:WBbYEHuT
>>792 ボッタクリのパッケが売れ残っただけだろ
最初から4000円で売ればいいのに
795 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 12:35:18.22 ID:BmEX1AXf
エンチャント「あなたってお姉さんでしょ?」 女文句 「ハッハッハ。……男のことで相談するなよ?」 この時点で終わり。
796 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 12:38:38.49 ID:BmEX1AXf
>>779 こっちがenough!って言いたくなるよな
ようはAH廃止したりエリートやらドロップバランスやら諸々改善しても、トレハンは楽しくなるかもしれんがdiabloとしては糞だって事だよ。 タイトルがデーモンハンターずとかならよかったかも
798 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 13:45:06.14 ID:VTZuY4py
馬場とwizの愉快な仲間達でいいよ
PvP実装も今の鰤なら 「Round1 Fight!!!」 とかやりかねない勢いだからこわい•••
800 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 15:43:59.54 ID:PkkTNszw
PS3独占で出せば良かったレベル
diablo2があれだけ息が長かったのにな・・・
802 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 16:09:53.71 ID:WBbYEHuT
でも鰤だから神パッチでまともになるかもしれない 期待は捨てきれないよ
まともにするという事はRMAHの売り上げを完全に放棄するという事になるのでありえない
あまり中毒性無くて逆に良かった
メンテナンス中はゲーム自体まったくできない?ログインしてても落とされる?
ブリザードのオンラインゲーム全般プレイ出来ないよ
ラグ酷いし同期取れて無いのにオンライン強制なのがきついな
ん、同期は取れてるでしょ 取れてるからLagが酷いと引き戻しとか発生するわけだし 問題はCoopが死んでて同期取る必要がないとこだw
たいていの人はもうpubでやってないんじゃないのかね だったら、シングルとかわらないんだからログイン後はローカルだけで動かせばいいのに
>>802 いままで当たったパッチを見ても、まだそれを言える精神がうらやましいわw
>>809 できたらやっている!やりかたがわからない(憤慨)
★ 7月12日〜7月20日「イニシエダンジョン」の2回目のβテスト来るぞー ハクスラが好きならやっとけー
813 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 17:13:15.73 ID:WBbYEHuT
俺はD3辞めたけど、D3が復活する気がしてならない
D3のショックのあまり、一ヶ月ほど携帯機の国産RPGやってたわ さっき久々にログインしたけど一時間でおとした
>>797 初めてAHの実装知った時は自キャラ強化の自己満やコレクション欲満たす程度の物だと思ってた。
ここまで攻略に必要不可欠になるなんて当時夢でみてたら寝汗かいて飛び起きるレベル
あげくD2でも金食い虫だったPvP導入だからな PvP自体でゴールドファームできる仕様にするんでもない限り、RMAH利用するハメになるわな 鰤はもう課金戦士()を煽って囲い込むことしか考えてないんだろうな
817 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 17:30:26.44 ID:WBbYEHuT
欲しいものは何一つ拾えず ゴミの山から売れるかどうかもわからないものを拾い上げて 売り続ける毎日 RM換算で時給150円 中国人と同じ条件で作業して、金策したら 欲しい装備をAHで買う これがDiablo3
12日まで暇だわ
12日なんかあんの?
820 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 18:30:08.15 ID:PkkTNszw
12日にはカルチョビットが出るな これの方がよっぽど面白いんで買うつもりだ
6日振りに馬謖降臨してた
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6036226194?page=4#69 ・PvPはチェスとかで使われるELOシステム導入したから装備・ビルド・Pスキルに関わらず常に勝率50%前後になるよ!
・1.04が忙しくて細かい事は言えないな!
・ELOでwikiれ
そのスレで話題になってた「PvPっつっても金払えば強くなるだけじゃん」に返答なし。
「ランキングは上がっても勝率は5割のままだから強くなってるわけじゃない」とでも言いたいのか?
あとユーザーの「お前まだ解雇されてなかったのか」「でそのパッチ年内に出るの?」という突っ込みに吹いたw
SC2のマッチングだけはほんと優秀 突き抜けて強いか突き抜けて弱いでも無い限り5割ぐらいをウロウロすることになる DIABLO3で実現できるかどうかは別 なぜならそこまで人のこってないだろww
カルチョビットとか体験版だけで飽きたわw
>>821 やることのなくなった人向けで、もう現行修正の気がないからな
新規、中堅は無期限クソゲーだろ
>>821 装備>ビルドのゲームでPvPつってもなぁ・・・。
それなりにテコ入れにはなりそうだが、PvPならGW2のリリースも迫ってることだし
それだけじゃ辞めた人は戻って来んだろう。根幹部分のトレハンがクソだからな。
>>453 の記事の「リプレイアビリティ」が重要ってのは良いとこを突いてる気がする。
ペルソナやってたほうが楽しい
俺バカだからよくわからんのだが、ELOシステムとやらで全員勝率5割程度になるもんなの? wowのarena rateと同じように思えるんだが…
Diablo3の自キャラでPvPをするよりも エリートモンスターのいやらしい攻撃を組み合わせて戦う方がまだ面白そう
ぶっちゃけそれやってみたいわ 実績に旗マークと一緒にエリートモンスタースタチューみたいのなのついてきて その実績開放すればそのモンス使えるようになったりして実績集めがより楽しく 集めたエリートモンス使ってエリートスキル組み合わせてPvに殴りこみとかな
エリートモンスターの特殊能力でタワーディフェンスやりたいわ イライラ棒、モーター、引き寄せ、運コによる進路妨害で 侵入者のバーバリアンとかウィザードをボコボコにしてやりたい
それ、プレイヤーは誰もやられ役らならいだろw
そもそもトレハンゲーでPvPしたい人間なんてどれだけいるんだよ… 追加で金出してキャラ強くする人間のさらに一握りとかじゃないの? 金使いたくないけどPvPしたいって人にはゲームにならないだろうし(装備弱くて)
>>831 想像したらdia3自体が鰤開発がプレイしてる壮大な刻命館に思えてきた。そりゃあプレイヤーがエリートにバッサバッサ刈り取られるの眺めるのは楽しいだろうし、攻略されようものなら死ぬ程悔しいわ。nerfばっかなのも頷ける。
「DHなんとかしろよ。イライラ棒でも遠距離から撃たれるし、檻にいれてもSSで抜けられるし・・・」 「まだ試してないMODがあるんじゃない?」
分身モーターだろ
モーターなんて射程外Kiteで安定じゃないですか
>>810 前作やったなら分かってると思うが パッチ出すごとに別ゲー
完成形に至るまでに何年かかったと思ってんだ
不良品を平然と売って、後でパッチで直せばいいって考えには賛同できない まぁ鰤に限らずゲーム業界全体で言えるが
>>839 それは、ブリザード社の開発スタッフや会社の方針がD2時代のままという前提があって成り立つ話であって、
現在のように、スタッフや方針が全て変わってる状況では、成り立たない。
RMAHで儲ける事を前提にパッチも拡張も作ってるはずだから 今後このゲームが神ゲーになることはないんすよねぇ・・・
プレイヤー数が増えればRMAHの利用者数も増えるって思考にいけば 改善される可能性もあるけどね このまま減り続けると拡張の売上はほとんど見込めないし 現状はこれだけ酷い出来でも付いてくる一部の信者と RMAHでお金落とす人だけが残ればOKって考え方だから先細りしかしないな
D3延命よりD4作った方がいいんじゃないの?w もちろん今のスタッフは解雇してから。
845 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 10:34:32.60 ID:UGPnqS43
>>839 前作やったら分かってるって言うわりにはおかしいこと言うね
D2はゲームの面白さは発売時から全く変わってないぞ
パッチによって神々しさが増して行っただけだ
pubでラン行ってるんだけど、俺よりもMF積んでない奴の方が良いアイテム貰ってるって何なの
Coop時のMFはメンバー全員の平均値だよ おまえがMF200で相手がMF0の二人Partyなら、二人仲良くどちらもMF100として扱われる だからCoop時に良いアイテム拾う確率はみんな同じ、後はリアルラック次第
>>840 放置されるよりはましじゃん
開発段階でユーザーを完全に満足させるゲームなんて作るの無理なんじゃないかと思う
つうかクソ長いスタッフロールの1/3がチョンなのにこれからのパッチで何を期待しろっていうんだ
850 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 12:37:05.48 ID:rC1Z1i5s
>>836 壁、ワープ、無敵シールド無敵ミニオン
でOK
inf diablo倒したら目標が完全に消失するからな 細かいパラメーターの調整されても底が見えてるゲームが楽しいはずないわ
VortexとFastついてるだけでもオタワ
>>839 笑うw
D2はD3ほど初めから完璧なクソゲーじゃなかったわw
ほんと、いったい何を期待してんのこいつらw
855 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 15:48:35.76 ID:68mpGVBV
俺にとってRPGは入り込める雰囲気が重要。 その点、D3はグラフィックからして全くダメ。 もちろん、レーザー玉みたいにとって付けたような敵の攻撃も白ける要因だが。
わかる D1と2にあったDiabloスメルがしない 世界観と全く相容れないレーザー、ぺらっぺらのくせに一切の攻撃無効のエリートのバリア、くっさいくっさい天使(笑)の演出 外観や生態系をこれっぽっちも連想させない、説得力のない敵の特殊能力……こいつどこから火球投げてんの?この鎖何www もうだめ
何がだめって、これから良くなる見込みがまったくないところだ。
3を作った開発メンバー全員クビにして2のやつらを呼び戻せ
3死ぬほど悪いってものでもないと思うんだけどdiabloの名前と年月の割に・・・なんだよなぁ
同じマップを何度も周回させられるだけで5千円の価値はなかったけどな 2000円ぐらいの同人価格だろ
modの使えるらしいトーチラ2はやくやってみたいわけだが いつ出るんだろうか
>>856 火炎糞垂れ流しながら電撃放ってさらに氷玉投げてくるような訳のわからん生き物だらけだからな。難しくするのはかまわんけど節操なさすぎ。
せめて属性ぐらい一つに固定するとかちゃんとこだわれよな。
せめてオフゲなら神modも期待できたのにな・・・
allres以外空気な属性はなくしてしまって問題ないと思うわ あるだけ無駄だろ
一応、2は超級ルーンワードとか無くても問題ないけど 3は一般人じゃ手が出ない装備で固めないといけないからな それを手にするためには、戦ったらストレスフルなエリート共を何百と倒し続けなきゃならんわけで・・・
エリートのデザインは難易度の高さと理不尽を履き違えてるとしか思えない
>>867 まあ、そういうのってごく一般的なクソゲーに共通するんだよね。
つまりこのゲームもそういうレベルまで落ちてるってわけだ。
検索3つじゃ探すのに時間かかってしょうがないのに装備揃ってくるとAHファーム必須 早く検索5つくらいにしてほしいわ
>>868 強力な全体攻撃 + 複数の状態異常を常時連発とかな
同人とかであるよな
俺が昔作ったRPGツクールのラスボスであった
D2は最初からAct4まであったことを思えば、かなりボリューム感は最初からあったと わかる
874 :
夢幻RMT :2012/07/11(水) 18:37:37.03 ID:19f4WNGv
能力の発動頻度が高すぎて面白くない、ナイトメアとか走りっぱなしになるし
diablo3のカテゴリでconsoleの開発者募集とか家ゲで出す気満々なのね jay wilson一派はカス
いっそのこと
>>831 みたいなエリート駆使して大量のデーモンハンターから金箱守るタワーディフェンスにして3DSかWiiUで出してくれ。適当にDiablo外伝とかでいいから。
恥かくだけだからやめた方がいいだろw
今世紀最大の糞ゲー
普通ゲームスレで叩きや批判のレスがあったら 絶対に擁護する人が出てくるんだけど、Diablo3本スレはそういう人がほぼいない 誰もが認める糞 なかなか出来ることじゃない
糞に失礼
糞は野菜の肥料になるけど、D3を畑にまいてもなんにもならないだろ
米尼からボダラン2の宣伝メールきてたけど、D3より、こっち買えばよかった
糞は肥料にはならないぞ 糞尿はそのまま撒いても毒撒いてるのと一緒で土ダメになる
Diablo3は畑からゾンビが出てくるよ
豊作じゃー
My sword... 4週目(笑 初代魔界村でも2週する理由はあるし、 建物が変わってるとか、会話が変わるとか、なあ
JournalとかスキルシステムはBioshockの影響だと思うんだけど、 ああいう一回性の面白さに全力投球してるゲームと、 4亀の記事とかで言われてる「リプレイアビリティ」重視のDiabloとじゃ水と油だわな。
retryアビ→retireabilityの間違いだろ どう考えても
890 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 22:22:40.28 ID:UGPnqS43
>>883 ボダラン2はまだですよ
発売は9月だし他のゲームでもやってゆっくり待ちなされ
ちなみにボダランはFPSだからね
ボダランはみかけはFPSだけど感触はハクスラっぽい D3もボダラン的な一人称視点でもクゥォータービューでもできるようにしたら、 かなり斬新だったのに、D2から進化したとこは倉庫くらいかね
D3で一人称視点とかエリートが喜ぶだけだな
ナイトメアのディアブロ倒したらアイテムが青と白しか出なかった・・・・ ナイトメアのラスボスだぞ?MF50パーオーバーしてんのに
下手に黄色で期待持たせない分、良かったじゃないかw
NMの黄色なんか拾ってなにするのよw AHのほうがいいの安く手に入るのに
AH利用前提なバランスが悪い
898 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 09:56:39.85 ID:23nxsvEB
AHやる奴はチキンかバカ、もしくは両方
D2の方が進行がスピーディで良い。D3は動きモッサリだし厨二会話長いし テンポ悪い。
装備が揃わないと骨みたいな 超単調な作業を延々とするハメになるのが辛いわ それもこれも糞みたいなエリートが悪いわ
>>898 自分もそう思ってるけどだからってどうすりゃいいんだよ。
食糧飲料持込厳禁の冬山の登山道にローソン置かれてるようなもんでしょ?悔しいけど生き残る為に利用するか、のたれ死ぬかのどっちかしかない。
もう本当好い加減にしてほしいよ。世界規模の骨ランデモで抗議したいわ。
>>854 笑えw
D2の仲間の骨壁から延々同じアイテム出続けたりSOJ量産したり
クソゲーどころかゲームですらなかったわw
903 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 12:28:28.27 ID:YflJks7Z
だから〜 鰤は現状の問題をちゃんと把握してるのよ ただ、改善案が思いつかなくて思案中なのよ 月額課金じゃないから焦ることはないし、下手に新システム実装して失敗したら取り返しがつかないから、すぐには対応しないの 今は文句言うより、ログインしないほうが賢いよ どうしても遊びたいなら止めはしないけど、文句は言えないんじゃない?
改善されるのに10年かかるんだろうなw
>>903 そりゃ完璧に把握してるだろうよ。発売前からな。
60キャラ二つまでやったけど、もうせんぜんプレイしてないや またおんなじこと最初からやる気ないし、超級品でないからRMもつまらんし ゴールド集めももういいや やることがない
1500円でノーマルだけとかだったら短いだろうけど不満なかったなあ 5000円の価値はなかった
確かにw 5合目あたりで突然ここから先は食べ物持込禁止ですって言われて目の前にファミマがある感じかな ファミマでおにぎりやファミチキ買い込んで登り切っても悔しいし、諦めて下山しても悔しいような
そもそも山のいたるところに自販機や電光掲示板、うどん屋等があって雰囲気ぶち壊しなので登る価値すらないっていうw
>>903 それは、開発・設計に良心がある場合でしょ。
いまのブリザードは金儲け以外考えてないんだから、D3は良くならない。
改善策は簡単です。今やってることの逆です。
山に登っても見える風景がクソだからさぁ…
913 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 14:56:30.41 ID:23nxsvEB
こんなのは鰤が作った砂山だからw よしんば頂に立てたとしても周りは砂だらけ
突然雪崩が起きたり、目の前に突然落とし穴が出現して 落ちた底でグリズリーとタイマンさせられるんだろ。
やる事ないの判ってるなら数字盛るだけのinfの次だしちゃえよ。すぐできるだろ。 数字のインフレで誤魔化していくしかないだろ。
>>912 だよな。今のこのゲームで最強装備を手に入れたとしてどうするんだ?
PvPはないし、MMOみたいに手に入れた装備を広く見せびらかす場所もない。
あの馬鹿げたダメージじゃエリートだってどうせほとんど無理ゲーのままだろ?
つか一人のほうが効率良いしラダーみたいにちょっとした競い合いの要素も無いからほとんどソロゲーと変わらんよな。
なんだかんだいって楽しんで遊んでは、 いそいそと書きこむおまえらに赤面
俺は別のゲームやってるけど
919 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 15:56:46.68 ID:VSRjD+ik
本当にストレスたまる仕様過ぎる 鬼畜エリート 回復 AHの検索 3つまで もうアンインストールしたよ こんな糞に時間使ってるの勿体無いぞ
携帯ゲーRPGやりながらDiablo3の悪口書いてるわ
いや、本当にもうやってないけど。 このスレしか見ないし。 この先どういう顛末になるのかだけは気になる。 何しろパッケ代は払ったからな。 もちろん拡張なんて買いませんよ。
Dia3やりつつもDia2に戻ってるよw NorAct1からセット装備落ちるしやっぱ面白いな。
>>922 おれもその口だw
最近スピリットやインサイト作ろうと思ってるんだけど
ルーンは拾えど、4穴のベースが拾えなくて辛い。
緑のブレストプレートはよく見るんだけどなぁ。
…と、そういう楽しみもD3には無いからな…
一週間やらなかったらもうインフレについていけないだろうからな と思っていたらプレイ人口大幅減にデノミと同じ効果があってさほどでもなかった
デフレだろ デノミってのは通貨単位の切り下げで全く違う どっかでデノミという言葉を見て使って知的に見せたかったんだろうが
やめたプレイヤーのGoldはどこへいくのかな? 前提1・インフレが加速する中で 前提2・通貨自体が消えたら デノミと「同じ効果」があるんだよ 結果だけみるとデフレも同じだが、過程はまるで違うな
もう止めとけ デノミは全く意味合いが違う
通貨を抱えたプレイヤーごと消えるから経済規模も縮小するだろ 完全に別物、結果が同じもクソもねーよwwww
・「プレイ人口大幅減(通貨が消える)」と「デノミ(通貨単位の切り下げ)」は「同じ効果」 ここまで単純化すればわかるかな? やっぱりD3のゴールドファームみたいな手動Bot行為繰り返すと馬鹿になるのかな?
だから消えるのは通貨だけじゃねーって もうやめとけよ見てるこっちが恥ずかしい
>>929 いい加減に止めとけ
お前はデノミの意味が全く分ってない
インフレの反対じゃないの?
そもそも教科書でしか使われない単語使って専門家ぶってんの?
インフレの反対はデフレじゃね? プレイヤーが消えると確かにお金も消えるけど、物質の消費も消えるよな。
>>930 やめたプレイヤーがいずれ復帰するとしたらタンス貯金みたいなもんでデフレと言えなくはないが、
そんなのあり得ないし貨幣自体が消えるってリアルは滅多にないんだから「デノミと同じ効果」でいいじゃん
>>931 今日は骨ランかな?頑張ってね
>>935 まあ別にお前がリアルで恥をかくだけだから
お前がデノミだと思うならそれでいいけどな
通貨の需要が等しいままで通貨だけが消滅するという事態が発生すると、 お前が言うところの「デノミと同じ効果」に見かけ上なるのだろうが、 プレイヤー(=需要)ごと通貨が消えてるので、見かけ上ですらそんなことは発生しないっつってんの 仮に見かけ上そんな事態が発生したとしても、「デノミと同じ効果」と表現すること自体がナンセンスなの 表現するのしても「デフレと同じ効果」とするのが適切なの 分かったらもう黙れ
明日、社会の教師に聞いてくる
デノミってどっから出てきたんだよクソワロタ 煽り倒しちゃったから引っ込みつかないんだろうな
941 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 18:34:39.55 ID:aaUJqR+l
晒しage
出してみたら問題ガー、そして今は改善が思いつかないガー ってアホか。改善も何も今の仕様で5月ローンチしたこと自体が問題だろ。 スタートが間違ってんだからスタートを改めないと良くならねーって。 つまり、作り直しだよ。何が鰤は現状を認識してる、だよ。バカじゃねーの? 言葉足らずもいいとこだろ。正しくは 「鰤は現状のままでは金を”搾取”できないと認識しているが、何が問題なのかは認識できていない。」 だよヴォケカス。 問題を認識してるなら、この期に及んで「PvPは期待されているから出す」なんて言わねーよ。
塾の馬鹿っぼい講師に聞いてくる
944 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 18:37:19.03 ID:YflJks7Z
もっとプレイヤー増えてくれたらクラフトやAHでもっと稼げるのに といっても一晩$10〜50程度だけどな たとえ小銭でも金がかかってると本気になれるもんだね このままD3は衰退してくのかねえ 残念だ
俺からすれば金の欲しいハイエナを呼び寄せた結果、 クソゲーになったと思うんだがな
Diabloの冠で大失態したせいで負の相乗効果もあるだろうな。 今後、Diablo風と名乗ると「糞です」と言ってるようなもの。
>>942 いや本当真面目に作り直ししかないよね。
システムもグラも世界観もシナリオも...ほとんど全部。使いまわしても良いのは効果音くらいかな。
まあそれは無理だろうから中途半端なことするくらいならいっそ落ちるとこまで落ちてハクスラの悪い見本として今後開発されるハクスラに貢献して欲しい。
「それじゃDiablo3じゃねえか!どんな判断だ」みたいな
モンスターがバリア張ったりビーム出してくるってw
Diablo2をベースにしてゲームを進化させていけばそれだけでよかったのに 「俺たちは過去を捨て新しいゲームを作る!」とか言って失敗してしてしまったんだから 「昔は良かった・・・」って思われて当たり前だわ
大型パッチ出るまで休止
まともなゲームデザイナーがおらんのやろ wowの膨大なデータを基に数字からゲームを組上げただけ 飽きがこない最適なキャラクターの成長速度 キャラクターへの愛着が最大になるプレイ時間 RMAH利用を最大化させるwipe回数 こういう数字の達成が先にありきだから 同じ内容を4週とか工夫の余地無いエリートとか平気で出してくる
なんか小さい規模のMMORPGみたいだよね なんていうかしらんけどw 形態っていうのか似てる 劣化劣化なんですけどねー
ハクスラMOから爽快感を根こそぎ消してMMOの悪いとこだけ足したゲームだな
通貨や取引できるネトゲはもう長続きしない 廃人基準なっちゃうから ネトゲ探す時、まず見るべきは通貨と取引があるかないか。 それだけで地雷は踏まない
中華の餌食になるだけだからなー
あとNV貯めて狩れとか言うんだったらピット用意しろよ まじエリート探すの時間かかるだけだから
ベルトコンベアーでエリートが運ばれてくるマップでいいよもう NVかMFないとレアでないのが当たり前だもんなぁ 強制されてるのと変わらない
鰤は頑なにエリート狩る以外のファームを潰しにかかってるからな
>>950 スタクラ2は目新しさはないなりに堅実な作りで好感もてたのにね。
つうかDia3が何か革新的な事をやって失敗したとも思えんけど。ただショボくなっただけ。
>>「俺たちは過去を捨て新しいゲームを作る!」
の結果がAHなんだったとしたらアホもいいとこ。
「DiabloIIIはなぜこうなったのか〜ブリザード神話の崩壊〜」 みたいな本出したらそこそこ売れるわ。 岩波の新書で。
強制するのはつまらなけりゃユーザーはなれて困るの鰤だから 結構だけど遊び方が固まれば固まるほどBOT開発しやすくもなるのにね ネトゲ運営の初心者が弄くり回してるとしか思えない
本スレ基地外しか残ってない 流石糞ゲーまだやってる奴も糞ユーザー
一日一回、ゲーム内やスレ内で『私はDiablo3を続けるよ』と言いましょう!
頭空っぽにしてハクスラやる層が岩波の本なんてよまねーってw
早く代わりに遊べるゲーム出ねえかな dia3はもうやってない
infもテストプレイヤーがほとんど居なくなり、自分たちはやらない それ以前にテストプレイヤーの意見さえ、聞かなかったんだろうな バグも何も残ってるわけだよ
みんなでギルドウォーズ2やろうぜ
デノミについて詳しく
>>969 1やってたけど賞味期限はせいぜい最初の1年くらいだったし
NCはあまり信用できんわ
PvPを謳ってるのに
1年経ったらは拡張売るためと強いスキル入れ替えて信者を騙して延命するだけの糞アップデートしか来なくなった
そうだったのか。じゃあやんない
ボダラン2とトーチラ2は期待できるかな?
Orcs Must Die!2に期待してる ハクスラじゃないけど前作と違って成長要素とcoop追加されるみたいだし 前作は日本語吹き替えの完成度も高かったので楽しみや
RAWに期待してみる
そういやカーマゲドンの新作がいつの間にか開発されているようだな
977 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 22:44:10.74 ID:23nxsvEB
妻の葬式会場で次の女を探す 気が早いぞ もっと慎め
馴染みの飲み屋の店主の葬式で故人の同業仲間と知り合う 「喪が明けたら今度俺の店に来てくれ、あいつの思い出話ついでにさ。一杯奢るぜ」 自然な流れだ
頭のいい高学歴が経営や管理をやり始めた瞬間から破滅の道が始まる。 こいつらは、ゲームは嗜む程度でリア充志向のビジネス志向だから 何が面白いか面白くないか判断できやしねーよ。 勝手に勘ぐると中間管理職が糞まみれの思考してるんだと思うよ。 企業によくあるパターン。 直近のHOTな家電の話題に例えると、 液晶テレビに目覚ましベル鳴り機能を付けて出荷するくらいバカなこと。 迷走を止められる奴がどこにもいない。
ボダランってハクスラだったのか。steamのセールの時に買ってちょっとだけやったけどFPS だとばかり思ってた なんかFPSでハクスらってしんどいな・・・・ ディアブロ1のスタッフが作ってるアメコミヒーロー総出演の奴、タイトルなんだっけ?
マッコスアナアーキーだっけ?
>>981 ん、ジャンルで言ったらFPSだよ
レベルとかトレハン要素があるだけ
FPS視点のRPGだよ 繰り返しダンジョンに行けるし周回要素もあるし 装備の属性やパラメータも豊富でスキル構成や敵によって持ち替えたりもする ダンジョンとは言うものの、ほとんどが開けたフィールドだけど
久しぶりにアスカやるか
見た目厨か ゲーム性に見た目は関係ないのに そういうの気にする人はゲームを楽しめないからやらないほうがいいね
スタイリッシュって意味(ヤツ)を教えてやるよwwwwwwwwwwww 宇宙にロケットが飛ぶ時代にこんなゲーム出して恥ずかしくないの?
こんなゲームやる層はここにはいないだろ
アニメ絵ってだけで超攻撃的になるヤツっているよね。 なんか、自分は硬派だとでも思ってるらしいけど。 でもグラのキモさはDia3も負けてないわ。
アニメ絵以前につまらなそうじゃん
面白ければグラフィックはぎりぎり許容範囲かな・・・・面白ければね
そういうグラにはそういう人間しか集まらないのでお断り
>>936 ところで4回レスして4回ともデノミのことだけどさ、
デノミに家族とか殺されたの?リコーダーの名前がデノミとか?
998 :
名無しさんの野望 :2012/07/13(金) 09:35:58.60 ID:SBG4DHRk
デミノデノミ言いたいだけなだと
>>997 まあいいやん。
diabloはちょっとしたごっこ経済のお勉強もできる仏ゲー。
1000なら日本でデノミ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。