【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part36【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/24(日) 07:46:27.48 ID:SYD2/0yH
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 07:48:17.10 ID:SYD2/0yH
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 07:49:53.58 ID:SYD2/0yH
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 11:16:16.37 ID:CiDy5iih
乙タウロ・アドゥーン!
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 11:29:53.28 ID:STWpPIXh
乙ergling
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 12:21:45.98 ID:HjUnPwn1
最初Gridでやってたけど、Standardだと押し辛い位置に配置されてる用途が薄いキーが 誤爆しやすい位置にあったりしてちょっと困ったから、スタンダードにしてみて今に至る 結局は個々によって好み分かれる事だし、慣れとどうカスタマイズするかでどうにでもなるから、 しっくりくうr感じになるよういろいろ試してみるしかないと思うけどなー ただ、Standard配置のキーを話の中で使ってくる人とかも居たりするから、 Standardを使わなくても、主要なコマンドに対応するStandardのキーが何かってのは、覚えておいても損はないと思う
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 17:12:02.06 ID:/xIOgx4s
テランはリフトアップと建築中断と建築中止が近くて誤爆しやすいから、個別で改善する必要があると思う
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 17:28:30.16 ID:gnLOKO9W
リフトアップはPSiArcさんですら誤爆させてるとこ見たことある。 gridでやる場合は操作身につく前にカスタマイズした方がいいだろう
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 17:41:29.91 ID:IzEfKNM9
ミスなんてスタンダードだろうがグリッドだろうがやると思うんだが
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 17:56:25.67 ID:gnLOKO9W
ノーマル配置でそのミスってやる? 確率減らせるならそれに越したことはないと思う
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 18:53:04.59 ID:CiDy5iih
左手用キーボードでコンフィグが最強
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 23:52:17.45 ID:0tGGw5zy
隣同士の重要なキーは工夫する必要があるね スタンダードでもインフェでタンク前にバロウ移動してTでマリーン撒こうとしたらRでバロウ解除で全滅とかね・・・
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 01:00:25.18 ID:Ruv9Ezn7
建築(B)押してエヴォチェン(V)2つたてようとして間違えてベイン(B)建築がよくある
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 02:50:28.13 ID:3ve7xiQ5
発売後にやりまくって半年ぐらいでダイヤまで行ったのに、 一年ぶりに復帰したら一気にシルバーまで落ちて、そこからかれこれ100戦ぐらいやってるのに、今だにゴールドにすら上がれん。 レベル上がりすぎだろ
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 05:02:33.96 ID:D855zkAz
もう100戦やればおk
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 07:32:07.16 ID:yUKzAmlf
いや、マジでレベル上がりすぎ 俺はプラチナからゴールドに落ちてシルバーと当たり出したが結構負ける 連敗するとブロンズにすら当たって、下手するとチーズで負ける事がある これ以上やるとシルバーに落ちる可能性があるから今止めてる
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 09:54:26.56 ID:0Kzn1prw
俺は4ヶ月くらい前から始めたんだけどなかなかブロンズから抜け出せなくてびっくりしたわ RTS自体は昔やった事あったしブロンズって7個あるリーグの一番だからゴールドくらいまでは さくっとあがると思ってたのに・・・
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 10:57:41.26 ID:7Qe0/uFy
それは周りのレベルが上がったんじゃなくて ずっと触ってなくて腕が落ちたって話なんじゃないの
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 11:04:31.37 ID:w0Q+vLFp
どっちもあるだろうな
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 12:11:55.07 ID:oU83xU3H
SC2でリアルマネーを賭けるモードがあったらなぁ $1〜$250までを設定して1vs1の試合をする 脳汁、脇汗、冷や汗出まくりの熱い試合ができるだろなぁ Diablo3でリアルマネートレードが実装されてるからSC2でもできるはずw
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 12:29:20.16 ID:yUKzAmlf
そんなことやったら心臓破裂するわw
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 12:58:17.36 ID:FaijkIdj
個人間のマネーマッチはいずれ鰤じゃなくてもどっかがやるんだろうなぁ データそのものや電子空間で金のやり取りすることへの抵抗は急激に薄れてるよね サシウマの他にもコンピューターが自動でオッズ計算して観戦勢も参加できるようになったら楽しいだろうな
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 14:29:34.64 ID:gnsMKOhh
マネーマッチは法律が許さんわ。
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 14:39:55.82 ID:K8OCB3zN
リアルマネーでゲーム内アイテムを買うのとリアルマネーを賭けて勝負するってのはさすがに訳が違うだろうwww
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 14:51:50.30 ID:FaijkIdj
今日明日じゃ不可能だからまぁ10年20年のスパンでさ 麻雀なんかは合法的に日本から接続して金賭けてネット対戦できるんじゃなかったっけか
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 15:02:36.76 ID:w0Q+vLFp
判例調べたら、囲碁やゴルフでさえ運が絡んでくるから賭博法に引っかかるんだってな そんくらい良いだろとも思うけど、裁量の余地を残すと線引きがかなり面倒になりそうだしな
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 15:28:06.04 ID:JMhwI6Gx
基本的に勝敗にお金かけるのはご法度だからな。
サービスに対する対価としてじゃないと。
>>25 オンラインカジノはグレーだな。社会問題化したらアウトになる法律が整備されるレベル。
少なくとも堂々とTVとかでやってますとか言えないぐらい。
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 16:36:37.46 ID:CSdRwvxC
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 17:09:46.17 ID:Ld3iZJAv
別にEUでいいじゃん 国内の大会でない限り困ることないよ
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 17:42:49.35 ID:RICQye/D
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 18:14:05.26 ID:CSdRwvxC
困りまくるんだよね 一人でやる分にはいいんだけどラグがやばすぎるクリックして1秒後くらいに動き出す シングルモードは快適なんだけどね 北米でもそんなもんなの?
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 18:57:04.81 ID:Ruv9Ezn7
EU TW NAともってるけど一秒後に動き出すなんてないんだけど 回線の相性やらなんやらだろ
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 19:55:23.56 ID:ZOu527+j
上でもちょっとネタになってたけど、俺ももう4シーズンやってるのにいまだゴールドだわ。 ここの人はアドバイス貰う側する側両方居ると思うけど1年でどれぐらい行ったのかね?
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 20:20:18.42 ID:0jf5rFxl
5シーズンくらいやったけど1on1はチーズでプラチナいけた
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 20:53:27.01 ID:ES/uQ8H3
俺も大体5シーズンくらいでプラチナだけど 各種族に対してそこそこ強烈な1ベースオーダー(チーズ可)覚えれば そんなに気合入れなくてもプラチナには行けるよね 具体的にはランダム使いでショートカットキー使わなくてもそこそこ勝ててる と言うかプラチナになってからFEする相手が多くなって1ベースラッシュが刺さりやすくなって楽になった気がする
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:10:13.51 ID:KPaBihGu
>>20 >>25 RMTといってもリアルマネーでゲームマネーを買う程度の事だろ?本質的に全く別物だよ。
ネットゲーの結果を使おうが、物質的なサイコロを使おうが
リアルマネーを使った賭場は基本的に駄目だよ
競輪・競艇・お馬さんだって自治体を潤す目的で合法的にやってるわけだし、
パチンコは三店舗方式をとって誤魔化してるし、ゲーセンのメダルは何にも換金できないようになってるでしょ?
なんで電子データの購入が一般化するから10年20年したら賭場がOKになるのか分からないんだが?
ひょっとしてアニメのアクセルワールドでラスト(錆)・うんちゃらを突き止めるために赤のと秋葉原行ったって話でも見たから?
37 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:33:28.52 ID:FaijkIdj
べつに"日本"が"そうなるだろう"的な断定はしてない訳で そんなに噛み付かれてもねw パチンコだって戦前ちょい前くらいからだろ? 10数年前くらいに今流行ってるコンプガチャなんてアホの戯言みたいに 受け止められただろうし、ムキになってありえないという話も極端な気がするけどね あと最後のアニメなんちゃらは意味がわからんw みんな自分と同じようにアニメが好きでよく見てるとは思わないほうがいいんじゃないの
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:34:12.61 ID:W1q4+Ezx
SC2のはなししろよw
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 22:44:08.51 ID:MuGEgAE8
Pのマスマリーン対策ってキャノン建てるのが早い?
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 00:46:07.97 ID:0zvwMYSx
セントリー早めに出して華麗にFFじゃないの
41 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 01:14:05.25 ID:wf+T6OgB
マスマリーンにはセントリーのFFで 引きうちできないように坂道とかで ブロックしてからマスゼロットが有効。 チャージ入ったら同コストだと圧倒的です。 それか、キャノン3個で守りつつ 即コロッサス目指すか。 ただ、ドロップに切り替えられて スティムマリーンでかき回された挙げ句 セカンドPFが完成→攻めきれずバンシー濁でgg っていう負けパターンが悔しい。
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 07:32:50.72 ID:u+QeZPkA
半年ぐらいぶりに復帰したが、前はダイヤまで行ったのにシルバーになっちゃったわ つっても決めうちラッシュオーダーでの似非ダイヤなんで全然惜しくないけど 敵の行動読んで対応しようとしてる今の方が楽しい 全然勝てないけどな
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 08:44:42.57 ID:JTdyaHOH
TでZ相手だとマリーンがベインに溶かされまくるから最近はメックばっかりやってたんだけど プロの配信とか見るとみんなマリーン出しまくるな スプリットのうまいことうまいこと・・・・ Tでやってくには避けて通れない道なのか・・・
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 10:09:36.97 ID:w7XKYPtC
開き直って開幕4ocからのミュール濁からのマリーン濁でやってるわ 4ocのscv生産力も生かして盾として一緒に1.2ダースくらい連れてってさ 第一波は防がれるけど2波3波で相手の資源が結構カツカツになる
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 11:48:38.40 ID:JTdyaHOH
>>44 ひでぇwww
そんなんされたらマリーンimbaくらい言いたくなるわwww
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 12:31:40.39 ID:w7XKYPtC
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 15:31:19.84 ID:JTdyaHOH
こいつはためになるな、thx! 今夜はマスマリーンに決めた!
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 15:58:41.98 ID:vbokC3gn
ベイン埋めとくから注意しろよ
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 17:17:37.40 ID:sHXeM64q
フレンド登録した相手と一緒に遊ぶにはどうやったら良いの? メッセージ送るみたいな項目はあっても 一緒に戦闘みたいな項目が見つからないんだけど
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 17:30:57.55 ID:NpBQErj/
invite partyするかしてもらうかしてパーティ組めば一緒にできるよ
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 18:42:45.33 ID:O5Xv0VYG
今日のメンテスケジュールはどうなってますか? ってか、毎回思うんですが、メンテのスケジュールはどこで参照できますか? ログイン時のニュース画面には、一時間前くらいじゃないとメンテのお知らせでないし、 公式ページ行ってもメンテスケジュール見つからないし
52 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 22:50:58.45 ID:OG+zAkv1
体験版がどうしてもダウンロード出来ないっす ピアツーピアを切っても、ウインドウズファイアウォールを無効にしても無理っす だれかtskt
53 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 00:32:17.09 ID:MWO2xB3u
あれ、メンテあった? もうゲームできるよ
54 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 00:35:10.60 ID:/PBcBTln
>>51 ブリザード「んなもんねえよ。俺がやりたいときにやるし、終わりたいときに終わる」
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 00:42:17.65 ID:XMh4cuYD
そもそも今日メンテあったのか? 22時くらいまで何故か普通にプレイ出来てたんだけど 19時くらいから繋ぎっぱなしで放置してたからずっと鯖に繋がってたのは確認済み
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 01:09:44.20 ID:zPqeTHt8
Zで即2nd取ったら敵ZがZリング生産しまくって今にもこちらに突っ込んできそうな雰囲気なのに気付いた場合、どうすりゃ上手く返せるのかね スパイン立てまくりか、負けじとZリング生産しまくりか、間に合わないのを覚悟でバネ作るか
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 01:32:57.02 ID:3M/epFdv
>>56 本来は前もって何プールか偵察をしておく
で、基本的に坂にベインいると、リングだけの編成は簡単にかえせるかベイン行く
それでも圧倒的な差があるならエボチャンで封鎖してスパイン建ててみるかな
でもzで封鎖するとほぼ負けるんだよね
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 11:56:42.01 ID:5zC/rol9
なんか最近1stにelevatorできるマップが減った気がする。 marine hellion elevator -> cloaking bansheeって繋いでくのが好みだったんだけど 最近は全然決まんない...
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 18:04:46.73 ID:+1g2STMk
2.3シーズン前くらいから露骨に減らされてるよね ロングゲームになりがち
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 18:30:52.62 ID:+NQvoc33
エレベーターというより丘の下タンクが強すぎたからかな
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 09:47:09.34 ID:D++bw+D9
デイブレイクなんかは1st周りがぐるっと進入不能エリアになってるから エレベーターだけでなくリーパーやブリンカーも活躍できない。 なんというか若干バランスに難のあるマップが増えた気がするんだよなぁ...
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 10:19:50.00 ID:BXQ5o6cg
違う違う 丘・崖を利用したプレーが主にテランに、ちょっぴりプロトスにあまりにも有利すぎたから そういうのがやりづらいマップを増やしたというだけの話
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 10:29:07.90 ID:ZKi0yJ/M
ミュータは?
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 10:59:46.91 ID:ZF3v5BTQ
エレベターってなんすか? ググっても意味知ってること前提のサイトしか出てこなかったんで教えてください
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 11:11:53.95 ID:w8HJHLzd
メディバックを階段みたいに使ってある程度の数のユニットにすばやく段差を上らせるテクニックだよ psiarkさんのwikiに詳しく書いてあったぞ
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 11:15:39.72 ID:ZF3v5BTQ
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 20:12:31.12 ID:qtjr7lME
メタロとか坂を挟んで1stと2ndが近いとところでエレベーターされるとzがはげる
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 20:19:33.16 ID:lITGxcp+
坂下tank+マリーンエレベーターは禿げる
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 20:44:31.94 ID:g6pp01Ri
シャクラスの丘下は岩も手伝ってハゲる
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 22:17:02.76 ID:TFHSLia+
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 22:41:11.84 ID:zg1McTn5
禿げてないよ 剃ってるんだよ
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 23:14:53.85 ID:3j4SSrZk
Z対Tで相手がバトルクルーザーのみ大量生産して打ち殺されたんだけどどうすればいいの? ガチガチにタレットやバンカー置かれてハラスすらさせてもらえなかった ブロンズです
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 23:29:44.07 ID:OH6raJlg
ベインですべてを破壊しろ
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 23:36:23.79 ID:0jPkO4q8
ビビらずにドローンだけ増やして
資源で勝ってから相性の良いコラプターを出す
でもお勧めなのは
>>73
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:50:25.41 ID:qH7sGVYl
キャンペーンモードだとヒーラー(medic)がいるのに マルチプレイだとヒーラーが見当たらないんだけど ヒーラーいるの?
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:53:37.16 ID:k+lzty66
そんな便利な存在いないよ ただちょっと軍ユニットを搭載させて移動できる インバなエアーユニットがいるだけで
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:55:57.14 ID:ONwvhZhF
テランは人類に見せかけて実はすべてサイボーグ だからマリーンもマローダーも修理できるんだよ
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:58:12.30 ID:5qL+IP8F
Tは自然にHPやシールドが回復するimbaな種族じゃないからねぇ テックシコシコ伸ばして資源使ってメディバック出してやっと回復出来るっていうw その手間に対してささやかなユニット搭載機能がついてるだけだよ
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 19:17:55.43 ID:DgPrb83C
はじめから修理あるじゃん
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 19:45:51.73 ID:k+lzty66
>>78 メディバックなんか出してどーやって回復するんだよ
初心者に嘘をつくのはやめろ
SCVで修理できるはずだよ
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 20:24:22.58 ID:HOKKyNPu
些細な疑問なんだけど zealotの訳ってゼロットなの? それともジーロット(ズィーロット)なの?
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 20:26:33.02 ID:4N/uOHE/
英語実況を聞いてるとゼロットに近い発音してると思うけど 好きに言えばいいと思うよ、どっちも通じるしな
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 20:35:57.55 ID:HOKKyNPu
わかった ありがとう
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 21:02:01.78 ID:5m/HHFM4
発音的にはゼロットが正しいんだろうけど 日本語版スタクラ1のマニュアル(酷い翻訳)だとズィーロットって書いてある ジーロットがどこから出てきたかは不明
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 21:10:03.44 ID:8UBjk0qe
まぁ初期はみんなバネリングとか言ってたしw
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 21:26:37.04 ID:ERjYgATo
いねーよそんなバカ
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 22:01:15.90 ID:Pp7Qgth0
ゼラットの方が実際の発音に近いけどな
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 23:41:12.71 ID:H+zE7/t/
SC1のユニットの声に、zealotが叫ぶのがあって、 それはイントネーションが最初のジ(ゼ)とロにあって ジーィロッ とか、ゼーァロッみたいな感じだった。 バネリングは、米人の配信で結構聴いたよ。 今の主流はベインなの?
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 00:37:13.47 ID:1Hkj3ljR
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 00:49:26.12 ID:AkweSLu2
>>89 リプ見た
そうだねー、このくらいの時間のローチベインは確かにかなり強力だけど、返し方は結構なパターンあるよ
一つはやっぱりタンクに行くことだな。今回3rax追加してるから厳しいけど1raxから2ガスとってファクトリー→リアクターヘリオン+バラック2つ追加→タンク って進めればこの時間にはシージ終わったタンクが2は揃うはず
ヘリオンで進軍も見えるし。ただそれだともっと早いローチリングプッシュに弱かったりするから、それにも対応出来るのはタンクじゃなくバンシーに行くオーダーだな
リアクターヘリオンまでは一緒だけどそのあとすぐSP建ててバンシーに行く。クロークはお好みで、って感じ。
3raxに行ってても返す方法はあると思うけど、今回はいかんせん軍が出てなさすぎる。バンカーあんなに立ててるからってのもあるだろうし3raxにアドオンが1つしかついてない上にダブルEベイまで行ってるとなればやっぱ厳しいよね
シムシティもあまり良くない。一つ目のバンカーはもっとベースに寄せて建てるのがいいよ、もっと早いプッシュが来た時にベースも守れるし修理もしやすくファースト上に上がろうとするユニットも攻撃出来る。
それとサプライでセカンド前も封鎖すればローチベインにもっと強くなる。サプライ壁の後ろにバンカーもいい選択肢だな
今回はとにかく軍が出てなさ杉&シムシティだね。実際サプライ差スゴイことになってるわけだし
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 00:50:43.31 ID:AkweSLu2
すまんタンク2は難しいかもしれん。ヘリオンすっ飛ばしてタンクに行けば可能。ヘリオンを4出した後だと無理かも、スマン
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 01:04:35.25 ID:1Hkj3ljR
色々とありがとう。 やっぱ対Zergには1rax 2nd HE Cloaking Banshee が安定かな。 ただ、操作が追いつけなくて、内政が難しい& ムタが出てきてボロボロ、、、
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 03:37:09.00 ID:AkweSLu2
軍量ちゃんと出せば3raxでも行けるとは思う、俺は3rax 1fac(reactor)でやってるけどローチベインにそこまで困ることは無いよ、勿論死ぬこともあるけどね ダブルEベイ行きたいならバンシーが安全かもしれない。
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 04:13:11.19 ID:qJ0qyqlw
もうすぐ5シーズンだけどプラチナの壁が厚い。 もうこれ以上の伸びしろを感じないから 何か知らない決定的な知識があるんじゃないかと思ってホットキー見たら カメラ動かす時にマウスの横ボタン押しながら素早く画面を動かしたり 特定の場所にカメラがいくようにショートカット登録する機能があるじゃないか。 上手い奴はロケーションショートカットとかマウスボタン押しながらの高速カメラ移動してるんだな。 どおりでプロは一瞬であり得ない画面の飛び方すると思ったわ。 これで俺も勝つる。
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 04:35:00.26 ID:AkweSLu2
伸びしろを感じないのであれば何か指導が必要なんだろう うまい人にプレーを見てもらうと一気に変わったりするんだが・・・
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 04:47:00.75 ID:RAQ1mYQh
ぶっちゃけ自分で試行錯誤してマスターいけないようなやつはセンスないよ
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 08:56:17.34 ID:AkweSLu2
別にセンスは無くてもいいだろう あるなら一人でやればいいし、無いなら教えを請えばいいだけだ
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 09:00:20.83 ID:OzLKTPRZ
上手い奴のyoutubeの動画見ると 1時間30-40$くらいでコーチングやるよって動画の最初で宣伝してるよね 結構儲かってんのかね
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 09:27:21.33 ID:+AFxaFbR
ステファノで20〜30ドルとかきいたが
まだ国内は盛り上がってるの? 購入検討中です
四の五の言わず買え
>>100 国内は微妙
国外はそれなりに盛り上がってる
対戦相手がたくさんいるのが盛り上がってるとしたら 超盛り上がってる
三十秒と待たずに対戦相手見つかるくらいには人いるね USだと
疲れるから一日3戦が限界、これ以上やると負ける
>>97 なんでもかんでもすぐ教えてもらえると思うから自分で考えなくなってうまくならねーんだよ
自分の試合のリプレイみて考えたりプロの試合みたりしてマスターくらいになれないようなやつは他人に教えてもらってもうまくならねーよ
教育全否定w イヤイヤ勉強したモチベゼロの習い事ですら身につく物もあるというのに まして教えて欲しいって時点で意欲あるんだから上手くなる下地十分だと思うけどね
マンツーマンで個人の直すべきところを教えてもらうのが一番効果高いだろ スポーツにしろ勉強にしろ
97の言ってるのは「自分にセンスがないなら」教えてもらうしかないって事だろ。 いつのまにか前提条件すっ飛ばして、教えてもらうことの是非になってるけど。 疑問としては「センスがないなら教えてもらっても駄目じゃないの?」だろう
本スレでやれksども
センスが無くてもちゃんと指導受ければどうにでもなるよ 勉強だろうがスポーツだろうがそれは同じだろ トップレベルに行くにはそれはセンスが必要だろうけど、プラチナに上がるくらいならセンス無くても可能
つーか例えセンスがないから上限が低かったとしても 好きな事に対して自分の才能の範囲内で精一杯実力出したいってのはおかしくないだろ? んで初心者上達のためのスレでそんな事いってもな。的外れが過ぎるというか せめてプロに授業料払って学んでる人達に言って来た方がいいんじゃね? そういう人たちからもああそうですか、って思われて終わりだろうけど
113 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 14:45:58.94 ID:JYULAIV7
釣られすぎwww
>>100 一応、日本のコミュニティサイトでは未だに毎日新規登録者いるみたいだよ
なんかSC2のHPにつなげないんだけどどうしたらつなげるようになるんだろ…
>>115 commufaに乗り換えればつながるようになるよ!
>>115 そのかわり2chには書き込めなく・つながりにくくなるけどなw
>>116 ,117
方法ないのか…
もう日本からスタクラやる人増えないだろ…
OCNのせいだろ
何でそんな結論に達したのか分からないがIPv6無効か串指すかVPNでいけるだろ
いつもだめなOCNは今回は大丈夫だぞ
SC2のHPって、SC2.JPのことか、ブリの公式か、 まずそれをはっきりさせないと。
普通につながるじゃん てめーの環境だろ
ブリ公式は普通に繋がるよ。 別にIPv6無効にもしてないけど。
俺もOCNだけど何もしてなくても繋がる D3系のスレでそんな情報あったから書いてみたけど反応ないっすね ルーター再起でIP変更して接続できたって人もいた気がするけどまいいか
ルーター再起動で繋がるようになった
128 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 15:07:12.39 ID:81rGEA3Z
>>34 超亀レスだけどチーズでプラチナまで行ったってやつはそっからがきついと思うわ
俺は今ゴールドだけどチーズやる時はプラチナ相手でも大体勝っちゃうもん
チーズでもオールインでもマスターいけるで
130 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 18:06:11.51 ID:81rGEA3Z
なるほど… やめないでそのまま行くってことか それは考えてなかったw
低ランクのマクロゲーなんて相手のラッシュがしょぼいから成立してるだけでしょ それよりも自分のラッシュで無駄のない内政、マイクロを極めた方が後々上手くなると思う
スタクラ1のときは、個人が作ったシングルシナリオMAPいっぱいあったのに SC2はぜんぜんないよね。ゲーム内で検索してもないし そもそも前作のがボリュームあったよなぁ ゲームのシングルはもう飽きたよ・・・
みんなシングルはそんなに遊ばないからじゃないか・・・?
優れたラダーシステムがある2と無い1を比べてもねぇ
enslaveみたいなやりがいのあるシングルマップも欲しいっちゃ欲しい
あれって準公式シナリオじゃなかったけ?
大量の質のいいUMSがあるじゃん
わかんないかなー こう、ゲーム開始時圧倒的不利な状況。 なんどもの襲撃をバンカーなど修理し、ギリギリ耐えながら 紙一重の防衛。少ない戦力で、何度もどのユニットで行くがいいか失敗して ゲームオーバー そしてついに敵の基地を襲撃が成功し資源を確保 ここから逆転劇が始まる・・・! てきな展開かしたい 対人じゃまずできんしな
それ普通のRTSのシナリオモードだよね コマンド&コンカーとかそんなミッションばっかだ
このゲームってマルチ対戦がメインだろ
うまい人が開始時にホットキーを1〜0全部ハーチェリーにするのは 何か意味があるの? 同じくうまい人はテランのscvをこまめに全部選択して 自動修理状態にしているの? 分かる人がいたら教えて
別に何も登録しないくらいならハッチェリー登録しとこうって考える人もいるだけ 自動修理には普通しない
多くの人がマルチ対戦をメインにしてるだろうし俺もそっちに力入れてるけど 公式にマルチメインでシングルはオマケですってアナウンスがあったわけでもない以上 シングルメインに考えるのが微妙とは思わないけどな スタクラ2シングルも十分出来もボリュームも良いと思うけど138の言う事も解る SC1BWのキャンペーン後半みたいな要素は確かに足りなかった
>>138 シングルモードでキャンペーンの他に、チャレンジモードってのが
あったはずだけど、アレだけじゃ物足りないってこと?
マルチでも、カスタムゲームってので探せば色々とあるかもしれないね。
StarCraft masterみたいのが。
>>138 アチーブメントにもなっているvsCPU複数とか
相手の進軍をガン見できてるんだから 1st坂に置いてた軍隊を前の坂まで移動させて 分断すれば余裕で防げたと思う T使いだけど坂道FFは最悪の一言 分断できなくてもゲートウェイもう1順回すだけの時間稼げるし
>>147 アドバイスありがとうございます
軍量負けている時は積極的に坂を有効に使いたいと思います
リプのように2nd前で当ることになっても セントリーのバリア2枚くらい貼れば多分ギリで返せるか こっち全滅で相手多少残って追加のワープインで返せるかってところじゃない
最近熱いからかスタクラやってると時々落ちることがあるんだけど 今はステータスバー消すとかしてやってるんですがlow設定以上に他に下げれる物ってありますか?
解像度・・・というか、GPUのクロック落とせば良いんじゃないか? フレームレートに余裕があればの話だけど
熱暴走なのが確実なら、熱暴走はPCによくないからCPU/GPUクーラーや排熱をどうにかする方向で考えたほうがいいと思うぞ
PCに詳しくないから言ってる意味があんまりわからなくて\(^o^)/状態だぜ・・・
お前のPCを幼女だと仮定すると お前の幼女は長袖着せられてマフラーと手袋までつけさせられて夏の暑さでバテちゃってる状態 だから幼女の服を半袖に変えてやるか、いっその事服を脱がせてすっぽんぽんにしてやる必要がある お金がなくてPC詳しくないなら取り敢えず服を脱がせて(PC横のカバー外して)扇風機あててやるのがおすすめ
PCのケース開けて、直接扇風機当てるといいよ かなり温度下がる
すまないが・・・・うちの幼女はノートなんだ・・・
>>153 まず自分のPC環境を晒さないと
先輩方もアドバイスできんぜ。
どんなpc使ってるの?
単純に熱だけなら扇風機でも当てたら
かなり良くなるよ。
>>156 諦めてデスクトップ買い換えるか市販のノート冷却装置でもかっとけ
PCゲーやるなら今後のためにも冷却装置なんて買わずにデスクトップ買ったほうがいいと思うけど
エアコンが充分効いた部屋でplayするようにするだけでかなり違うよ。 ただ、電力消費がピークになる昼間は迷惑だから避けること。
ケースによるけど扇風機は強で直当てぐらいじゃないと意味ない ちゃんとしたケースなら閉めたほうが冷える ノートなんかは扇風機でいいと思う
SX-PD貼っとくとGG
複数のメディバックで移動しながら一斉にドロップという操作は無理でしょうか? 上手い人がよくミュータに追撃されて逃げながら各個ユニット落としていってますが あれは一個一個すばやくドロップ操作してるのでしょうか?
お久しぶりです。2日前、JLPTを受けて帰りました。元気でしたか?
昨日、OSLの予選をしまたが予想とおりGSLの選手たちが上がりました。
やっぱkespa組はダメか ちょっと時間と経験が足りないわな
あぁ、non kespa組の予選だったか、勘違いしてた
KESPAはKESPAの自体的にするんたって聞きました。GSLとアマそして外国人を対象でしたのが昨日です。
この間、日本のSC2の人気はどうでしたか?最近、JLPTの勉強をしたのせいで;;
SJCランキングって一回登録したら削除できないの?
「プロファイルを編集する」で項目消してもランキングから除かれないの? 偽の名前、コードに変えるとか 日本はDia3の影響を少なからず受けたと思う 自分を含めSC2に復帰した人多そうだけど あとはe-sports japan cupって大会でSC2に興味持った人らが新規で入ってきたくらい
項目消しても入力してくださいって出るし、偽の名前やコードでも間違ってます!ってなります アカウント削除しかないんでしょうか
SJCのフォーラムで質問すれば?
まぁ、韓国でもディア3はシンドロムだったし。。。あ、そう言えば私日本のプロ選手 Nemukeさんと戦いましたよ。負けましたが;
e-sports japan cupはオプラインでするのですか?日本はオンラインが活溌なのでオプはあんまりないと思いましたが。。。
最近始まったオフライン大会だよ。結構お金掛けてやってる感じ。 競技はスタクラだけじゃないけどね。FIFAと鉄拳とスタクラ
>>163 俺も前に同じ事思ったけど、やっぱり一個ずつすばやくドロップするしかなさそうだよ
へぇ、日本もe-sportsが活溌化するのですね。いい事です!ところで、FIFAは驚きました。 KONAMIのウィニン11があるんじゃないですか?
http://youtu.be/zrjx-JuglE0 medivacに対してドロップボタンを使うと順番に落としてくれるんだよ
SC2masterの最後のミッションではコレが必須
>>178 e-sportsとしてはウイイレは微妙だからだと思う
WCGもずっとFIFA使ってるし
SC2が日本で人気ないのに採用されたのと似たような理由かな
>>179 そうですね。ですか、韓国ではウイイレがFIFAより人気ですよ;;
とにかく本当に驚きましたよ。機会になったら私も入って見たいですね。e-sports japan cup
まずは、もっと日本語勉強をして。。。
>>179 横から悪いが、詳しく方法を教えてくれないか?
その動画だと一つ一つ操作してるように見えるんだが
182 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 18:22:38.59 ID:nP3t9s+D
Zで、Planetary Fortressと対空ミサイルで固めた拠点ってどうやって落とせばいいんだろ wling + mutaで攻めあぐねてる間に拡張されて負けた
183 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 18:23:56.15 ID:nP3t9s+D
あ、あとレイブンのauto turretも撒かれまくってた
なぜ落とさなきゃならん 引きこもってるならそれ以外のベース全部取る勢いでベース取ってやればいい Zは無理して出ていく必要ないんだぜ
185 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 18:39:34.49 ID:nP3t9s+D
>>184 それが引きこもってないんすわ
拡張しまくりつつ拠点にPF+対空ミサイル置きまくられて
baneで何とか壊してもすぐ次作られて
開始10分ぐらいで1st baseぶっ壊した時は勝ったと思ったのに・・・
PFに対空ミサイル作られまくるってことはろくに軍もいないと思うんだけど どうして拡張を許すのか
187 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 18:51:15.36 ID:nP3t9s+D
それはべインかローチで強引に割るか、ほっといてムタで本陣荒らしかな
今でもPvZの1UPzealotって有効ですか? 何か対策とかできたんでしょうか?
レベル帯によるが全然有効 目指したいレベルとしては7分少し過ぎるくらいに着弾させたい その時間帯なら相手が感知してない限りスパインの数もローチも出てないはず。
自陣の目の前!?まぁリプレーを見てみないことにはな 面白いことする人もいるもんだ
>>187 正直その手のチーズ戦略はリプレイ挙げてくれなきゃ対処方法やアドバイスが出来ない
そんな珍しい手してくる奴なんて滅多にいないからな・・・
>>181 普通、dropする時はdropする地点を指定するけど、medivacを指定するとmedivacの真下にdropするんだよ
これを利用して、all dropの指示をmedivac指定で出すと、medivacを移動させながらでも勝手に一体ずつ全てのユニットをdropしてくれる
マッチング鯖が落ちてるのかな
なんだと
基本的に配信とかブログとかやってる奴等は匿名と言う怪物に叩かれるのが趣味なドMな連中だと思ってた
誤爆しました すみません
>>196 名前の無い怪物…バリバリムシャムシャバリバリゴックン
>>193 横から悪いけど181は複数のメディバックでそのall drop指示を出すときに一回でできる方法があれば教えてほしいって言ってるんじゃないの?
179の動画みたいにメディバック3機でドロップするときはそれぞれのメディバックに個別にドロップ指示出すしかないと思うけど
1Baseである程度ダメージ与えつつ、2ndを目指すオーダーって プロトス、ザーグで一番メジャーなのはなんですか? テランでいう即バンシー的な感じのです。
プロトスなら4GWかな ザーグだとワンベースでの7ローチラッシュかベインバーストとか?
そりゃマッチアップにもよるだろう PvTなら3GW pressure into expoかなぁ、TがFEの場合の話になるけど PvZはもうFFEが主流だしある程度ダメージを与えつつ・・ってのはあんまり見ないね、IncaさんのDTエキスパンドとか?w Zは1ベースでうんぬんってのはあんまり考えなくていいかも セカンド行ってからの展開でいいなら ZvTだとローチ7〜8体でまずプッシュしてからドローンやサード行くのは見るかな、もちこれもTがFEの場合だけど。
ZvPはサプライ200までいくと一般的にP有利という意見をブログなどでよく見かけるけど ZvTはどうなんでしょ その時の軍構成にもよるのは当然だけど Zからすると200同士のぶつかり合いは望むところって感じですか? 拡張やアップグレードはそんなに差がついてないという前提で
軍構成とどちらが望む当たり方が出来るかによるよね
単純なサプライ200だとZは弱いけど あとからくる増援がはんぱないからよくわかんないな
>>200 Zは1baseで軍を出すとドローンが伸ばせないのでその方針はあんまり使わないな
某有名プレイヤーは7poolでPに嫌がらせしつつ内政伸ばすってやってたけど操作量がないと無理
BLインフェでサプライ200いってるなら Pは200でもきびしいよ
208 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 10:33:23.98 ID:L519Z3ne
プロトスで パイロンを立てればワープできるって聞いたんだけど ワープって単にユニットを量産出来るって意味?
ユニット生産をパイロンの近くにGWの数だけ一度にできるって意味
BLインフェまで行かれるとかなり厳しいよね そこまで行かれたらおかんを含めたMassAir+HTで行くのがいいのかな MassStalkerだとジリ貧になってる印象がある
211 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 14:53:05.13 ID:ARueHQJw
マザーアーコンで検索だ
212 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 15:00:31.46 ID:L519Z3ne
ゲートウェイ 正確にはワープゲートの数だけ
>>210 おかんのブラックホールでBLを飲み込んで、一緒にアルコンも飲み込ませる
ストーカーがいるならストーカーは吸わせずにブラックホールの周りに待機
出てきた瞬間、Airユニットは束になるので、アルコンの範囲攻撃をもろに受ける
インフェも一緒に飲み込めるとかなり効果的。というかPvZの最終戦はこれか、そっからmassvoidって形になるのが
プロの試合だとよく見られる。
その状況からmassvoidなんてみたことない
まぁ見たことはあるよ。Entomedみたいなマップで長引くとなるけど 最近はマスキャリアーのほうが良く見るかな、その展開では
PvZでロングゲームになると BLインフェvsマザーアルコンストーカーの試合がいまだに多いよ というかマザーのトイレが無いとBLの大群の対処法が現状だとHTくらいしかないんじゃないかな? HTも射程負けしてるから、アルコントイレットで倒す試合をよくみる 復帰後の無敵が少しついたけど、それでもアルコンの数によってはBLが壊滅させられてる massvoidは前シーズンのGSLで見たけど、考えたらそれ以外で見た記憶があまり無いな・・・すまない 最近のGSLで見るのはZ側はBL逃がしつつインフェのパラサイトでマザーをいかに乗っ取れるかってイメージ
>>203 状況次第だけど、自分で当たりたいタイミングを選びやすいのはZ、
基本的にTはマリーン、タンクのスプリット、シージが完了している状態で
突っ込んでくるのを待つ必要があるため。
プロトスでダイアまで行けるおすすめのラッシュを教えてくれ
vTなら3GW1ロボイモータルプッシュだろうな vPなら4GW vZの1ベースは・・・?
4GW、vZなら1up zealotからのオーダーでダイヤいけるだろ
223 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 21:48:06.09 ID:CnKlHFlS
>>221 対Pなら7roach
対Tはバネバースト
対Zは気合でダイヤまでは行けるんじゃね
7roach今でも通用するかしらんけど
ん、プロトスの1ベースの話でしょ
225 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 22:42:43.33 ID:CnKlHFlS
223は220から読みなおしたほうがいいな
Zに勝てねえ Z全滅しろ
いまはザーグはイージー種族だからね
よくかてたな
このスレのレベルだとほとんど関係ねぇよ Tの青ヘリみたいに極端なのがなくなっただけで別にZが特別つよいとかないから
オバロの速度UPが地味に嫌らしい
ドロップ増えて戦略の幅が増えた感じ
バンカーがうまく使えない! 初期ラッシュ防御以外に使い道がないのだろうか。 中盤以降、1つや2つあったところで一瞬に潰されるし・・・ それともアップグレードすればなんとかなるものだろうか??
サプライ食うけどサルベージできるし十分強いじゃん 3種族の中で一番強いんじゃね? スパインだってキャノンだって1つ2つは一瞬で破壊できるし 攻めではZに2raxバンカーラッシュすればgold位まではそれだけでggになる事も多いし
大規模な戦闘で中盤以降の大規模な戦闘でバンカーが一瞬で潰れるのは仕方ないけど 中盤以降でもリング適当に垂れ流しとかゼロット数体適当にワープインとかの地味なハラス相手にはバンカーが無いと困る そういうのが来ないって言うなら十分牽制として役に立ってるって事だよ
というか、防御施設ってそういうもんでしょ 少数の軍に対して強いのであって、中盤以降のまとまった軍に対しては大きな効果が得られない
Zでゴールドに昇格しました(`・ω・´) FFEって何であんなはやってんの 大抵早期に攻めてこないから その間内政に専念できるし3rd取り放題だしマクロで容易に差をつけられるんだけど めんど臭かったら早い時間にマスローチで蹂躙してもいいし 俺の攻めタイミングに相性いいだけでなんか強みでもあるのか
>>237 上のレベルになるとPのFFE以外の戦術はZに簡単に対応されてしまうからね
ゴールドだと相手も下手というだけの話で。プロの試合とか見てみると良いんじゃないかな
FFEはZでいう即3rdみたいな内政重視な戦法
Z側の早期にでるユニットは犬かローチだけなので2nd付近にキャノンを立てて防衛して
内政を伸ばしてから攻める。って型の戦法
早期に攻めてこないのは内政に偏った戦術だから軍を出すのが遅くなるからで
攻めるタイミングは4GWなどに比べて遅くなるけど、攻める時の軍量が多いのが特徴。
多分
>>237 は内政の進め方が同ランクで上手い方で、FFEの選択を取ったPよりも
即3rdで内政を伸ばせてるから、相手のプッシュも容易に返せてるんだと思う
あと、内政重視の戦術だから早期のローチプッシュの対策を知らなかったりすると
戦力が足らなくて押し負ける人もシルバーだと多い気がする。
もう少し上がってくると、7〜9分の間で6GWやら5GW1Roboやら2SGやらFFEからの色んな戦術が出てきて
現状より早い段階で軍を出してくるPも出てくるはず
勝ててる間はいいけど、FFEはプロのPvZでは基本になってるくらいの戦術だから
今後Pはずっと使ってくるし、そのうちFFEがつらいと思う時期がくると思う
そうなったら内政の伸ばし方やらハラス対処やら偵察やらをもっと考えなきゃいけない時がくるから
余裕だわーと思わずしっかり戦うようにするといいと思うよ。
>>237 ffeは完全にカモだけど。4gwとかmmmなんかはどう対処してる?
シルバーzだがここいらが対処難しい
ゴールドぐらいのZ即3はキャノンラッシュで簡単に止められる気がする
プラチナでも偵察甘いFFEでローチやベインであっさり沈むPはそこそこいる
>>238-239 なるほどねー
単に俺のレベルではビルドオーダー回すだけでせい一杯な人が多かったりするだけか
確かに、Ffeしながらもハラスかけてくるような上手いのに当たるときつい
>>240 mmmは普通にwling muta
正面衝突してくる相手ならそれで勝てる
ドロップ対策だけはしっかりしとかないと死ねる
4gwとかの早いプッシュは早期の相手の軍量読むの苦手だからきつい
オーバーシアが作れるくらい遅いffeなら偵察楽なんだけど
>>240 個人的な返し方ですが
4GW:P相手には14g14p21hでスタート。最初のOLは相手のベース近くに隠しておく
犬を2セット出して2匹をゼルナーガ・1匹を相手の2nd確認(建ってないなら相手の2nd裏に待機)・1匹を巡回させます。
4GWの着弾は6分半〜7分が割とベターなので、5分半〜6分の段階で2ndが出てないなら
2nd裏の犬を丘に出してコアが回っているか確認orOL特攻
4GWを確認したらスパインを3〜5本立てつつ、OLを生産して犬か、出せるならローチの準備。
近場にパイロンを立てようとするプローブをゼルナーガか巡回犬で確認出来たらそいつを殺して着弾までの時間を稼ぐ。
内政は、個人的にはガスを1箇所掘りつつドローンを2ベースミネラル分32匹(各ベース16匹*2)匹を目指して
30匹くらいでガス2個目と同時にローチを立てるといいかも
軍のぶつかり合いになって大切なのは、相手の軍の構成の確認と、スパインを守る
戦う時にスパインを一番後ろになるような戦い方が出来ると、スパインはDPSが高いから相手の軍の減りは早くなる。
構成は、ゼロットが多い→ローチ ストーカーが多い→犬 という感じにアンチのユニットを出すのを意識するといい
これを意識してるのとしてないのとで自軍の軍の減りがだいぶ変わってくる。
MMMは、1baseなのか2baseなのかわからないからなんとも・・・ 1baseでのMMMはあまり食らったことないからアドバイスできないわorz
確かになぁ、今はやってる1rax expoとかWコマンドからのMMHやMMMH、MMMプッシュのことかなと最初は思ったけど
240です、皆さんアドバイスありがとうございます。mmmは2baseという意味で書きました。 ですが、どちらにせよベインがどうも苦手なので当てるのに失敗して負ける 事が多いですね。さすがにシルバーでマリーンをスプリットしてくる相手は いないですが、スティム引き撃ちされるとインフェ居なかったらアウトですし やっぱ中盤の偵察が下手だからかもしれませんね。
Forgeのシールドアップグレードって具体的にシールドがどう変化するん?シールドの回復が速くなるとかってこと?
装甲アップとおなじだよ
アーマーアップグレードはシールドが無くなった時にしか適応されないってことか
テランのセカンドやサードをミネラル近くに建てずにファーストの空いてるとこに建ててからミネラルの近くに飛ばす人いるけどどういう意味なの?
253 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 09:50:20.92 ID:nOaxOTho
初心者スレだが、さすがに自分で考えろってレベル
>>252 ミネラルの近くに直接建てた場合、ファーストの空いている所に建てる場合と比べて相手からの攻撃を受けやすいんだ
2ndや3rdを建築中に、相手からの攻撃を受けると守りきれない可能性があると判断した時にすることが多いかな
その後は、安全を確保(軍をそろえたり、バンカーを建てたり、相手のオーダーを確認したり)して、ミネラルの近くに飛ばす
相手に2ndや3rdを建築中であることを隠したい場合にも使えるよ
ありがとうございます
Zでマクロ展開で戦うと資源量ではおそらく勝っているはずなのに最終的に押し切られる テック上げた後にはブルードロードまで出すんだけど、結局そいつらも狩られて終わってしまう 長期戦で負けると精神的にきつい・・・
今ラダーロック期間ですか?
プラチナのテランからPに移ったけど、何個か質問が・・・ 1、プロトスのユニットはワープゲートから出すのが普通なの? 戦闘しながらユニット生産がキツイ。 2、 4GWって5:45にワープイン開始が最速なんだろうけど、いっつも15秒くらい遅れる。 nazomenのHPみてやっているんだけどオーダーは合ってる? ついでにこのオーダーだとワーカー生産が微妙に連続できないんだけど良いんだよね?
>>256 vTかvPかミラーなのかでアドバイスの仕方が変わるから
もしアドバイスがほしいなら詳しい状況かリプレイを挙げてくれないとできないかな
GWから出すのは出した居場所に移動する手間がなくなるから 普通は直接出すのはGWがくぱぁする前だけだと思っていいよ プッシュするときはProbeつれてって、前線の付近にパイロン立てておけば、 追加生産から前線到着までがかなり短縮できるので、ラッシュには必須 押せてるときは前線パイロンも前に立て直しながら進む感じで ワープイン中に行動指示できるから、ワープ始まったら自軍側に移動するよう予約しておけばいくらか楽になるよ GWが増えて一気にワープインできる数が多くなってからの瞬間生産力はマジPImba
まぁ資源があればの話なんだけどね
1年半前ぐらいにパッケージ版購入してハマってやめて 久々にやろうと思ってまたインストールしようとして Activate a Game Keyの段階で確実にパッケージについてるキーを 押してるのに You already have the maximum number of licenses for this game in this region. ってでて意味がわかりません 間違ったでたらめを押したら別のメッセージ出たから個別のキーは間違ってはいないと思う とりあえずキー送信の段階をskipしてインストールしようとしても88%でエラーでた ザーグでプレイしようとしたのに何なんすかこれは!?
>>262 詳しい状況は解らないけど
スタクラ2のインストール自体はキーとか関係なく(それこそ買って無くても)出来るはず
英語の意味は「お前もうスタクラ2持ってるだろ?新たにライセンス入れる必要ないぞ」って感じ
>>263 ありがとございます
つまりはインスコさえできれば遊べる状況だよね IDもパスも通ったので
何回か試したけど88%で止まるなぁ…傷かな もどかしい
VS A.Iでようやくveryhardに勝てたんです。プラネタリーフォートレスラッシュで。 強化が完了していると装甲5!射程7スプラッシュの化け物を敵の本陣まで点々と・・・・ 1時間以上かかったが激しい戦いでした。以上チラ裏
>>264 公式サイトにログインしてクライアントをダウンロードしてインストールするといいよ。
goldになったら対Pで猛威をふるってきた3raxstimが全然刺さらなくてワロタ こっちも拡張するしかねーかぁ
プロキシ2raxオールインがお勧め遠いマップならMTBとかで
>>267 俺は即thorオールインがオススメだな
メックはきちんと操作されたMMMと比べてPに効果薄いけど
FFをあんまり気にしなくていいって言う点がいい感じ
>>266 その方法でインストールできて遊べてほっこり顔です お騒がせしました
Zに4GW刺さらないんだけど・・・ スパインが2本以上あるともう無理?
バンカーを早々に立てるTとスパイン多めのZには芋まぜた 3GWロボの方が刺さるんじゃないか? 4GWでも1up入れるとか対処法はあると思う
相手のスパインなりバンカー見てからでもオーダー変更できるの?
何の為の偵察だ
いや4GWってワーカーを絞るから途中から変更できるのかなっと。
276 :
名無しさんの野望 :2012/07/07(土) 22:11:11.20 ID:yW9d6V+M
つながらねーぞ
>>275 Z側はPの4GWを察知してからspineを建てて間に合うから、
とりあえず4GWやって無理だなと思ってから別のオーダーにスイッチする形になるよ。
変更できるけどまぁ厳しかろうね
なるほど、じゃあZは何を目安に4GWを察知するの?
FFEしてなくてWGリサーチにクロノブーストかけてたらほぼ確定じゃね
>>279 5分頃にプローブたんが前線パイロンを建てにウロチョロしてたら
4GWっぽいかなと
おそらくゼロットとストーカーとプローブのセットで来ると思う
なんか勝てなくなった・・・ ラダーも下がりまくる・・・
4GWとかチーズ気味の決めうちオーダーはばれないことが前提にあるオーダーだからなw
おいおい俺もいきなり勝てなくなったぞ
バグだな
個人的に4GWはZにはほぼ決まらない印象 やるならTとPだな
ナゾメンのHPに載ってた「1GW robo」 9/10 pylon 11/18 NexusにCB 13/18 GW 13/18 gas 14/18 NexusにCB 注): ここまでの組み立ては若干の変更が可能 vsZの場合は12でGW 13でCB 14でgasにするほうがいい 16/18 pylon 17/18 core 18/26 gas 19/26 zealot 22/26 stalker WG開発 それぞれにCB 25/26 pylon 26/34 sentry robo 28/34 sentry 2GW追加 30/34 imo 34/34 pylon 芋の生産には全力で、WG開発にも適宜CBを入れる。 ってワーカーは作り続ける感じで良いの
途中で送信してしまったwww ワーカーは作り続ける感じで良いの? あと良いお手本リプってないかな?
ありがと〜
292 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 17:28:26.26 ID:1SYGIot3
ZもTも普通の4gate返すことなんて簡単なお仕事だと思う ちょっとした工夫が必要 vZ +1A 4gate or 2イモタイミングプッシュ(1gate1robo→4gate) vTで 4~5gate WP 4gate SG(2~3ボイドタイミング) 進軍後のユニット生産はゲートウェイからのみ。資源が余るから一般的な数より1つ多め 俺は やるなら2ベースオールインの方が良いじゃんとか思うけどね… vZ FFE→ +1 4gate 8分より早く→7gate robo or 5gate blinker vT 7~8gate or 6gate+@(イモ…ボイド…アルコン)
T相手には先ガス隠しスターゲートからのボイド4gateが結構良い感じに決まるね 相手が拡張してればだけど
やってることは似たようなもんなのに、なんでBrood Lordに比べてCarrierは あんな感じなんでしょうか
>>294 「本体が攻撃、攻撃が子分になる」と「子分が攻撃、本体は置物」の差かな
前者は子分がやられても大した問題が無い上に両方攻撃できるのに対して
後者は子分がやられるとただの置物
Brood Lordは子分が壁になって接近しにくいって強みもある
そもそもPで強いユニットってセントリー、芋、コロ位しか無いよね
297 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 20:53:36.90 ID:T1kwO4bD
プラティクスリーグってどこからプレイできるの?
「multi play」に表示されてない? 一度でもスキップしたことあるならもう出来ないよ つまり、もうラダーゲームやってるのならプラクティスは無理
299 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 21:51:07.99 ID:T1kwO4bD
>>298 え!?一度でもスキップしたら一生無理なの?
そりゃないよ〜><
半年放置していたらシルバーに落ちそうになってるやばい
キャリアはインセプターのコストがかからないなら悪くはないって話はあるね
>>299 どうしてもプラクティスやりたいって思うなら
具体的には50ドル払ってでもやりたいって思うなら
新たにアカウント作って買いなおせば出来るよ
体験版のdwやっと終わった! 今日は寝れないな
>>303 操作が忙しいってすぐにあきらめる人いるけど忙しいゲームだから当たり前だし
プロでも荒さがしたらいくらでもでてくるようなゲームだからあきらめず頑張って
DW?
>>299 プラクティスリーグってとりあえずVoidlayラッシュしとけってなるし、ビルドオーダー試そうとしても岩が邪魔でラッシュいけないからさっさとスキップした方がいいかも。
プラクティスの時マスリーパーとかも結構やばいんだよなw プラクティス終わってから一番きつかったのはゲーム速度が違いすぎて資源あまりまくってたことかなw
Desert Oasisはvoidとかmutaが強かった 他のマップはリーパーばっか使ってたなw
プラクティスの何がダメかって対戦相手見つかるまで相当時間かかることだろw スキップしたほうが対戦相手すぐ見つかるよ
プラクティスなんてやらんでいいぞ
>>299 プラクティスリーグを支持する人としない人、色々意見があるけれど
プラクティスは
・ゲームスピードがNormal で遅い(Fastestが普通)
・入り口が岩でふさがっている
・上の理由により、特殊な戦略に成りがち。
という大変特殊なモードだから、変な癖がつく可能性があるし
また、実績の開放とか全くないからそこまでやる必要のあるものではないよ。
テックツリーの確認とかなら自分で部屋作ってやればいいし
プラクティスするくらいならベリーハードのAIとやったほうがマシだな
プラチナで出来るTvZの良いワンラッシュオーダーないですか? (できればリプも)こちらはテランです。
一時期リプレイ上がりまくってたトールラッシュ
そういや、veryhard×2とか×3で勝った人いる? 絶対無理ゲーなんだが。
それってオンラインの協力するモードで?
ハードレベルなら、キャノンラッシュで、一人で2AI倒した例はたまに見かけた。 マップ次第では、うまい人ならVHでも倒せるんじゃないかな。 まともにやればたぶん無理。
まともな方法とは言い難いが一応タートルでも勝てる
対ai用の糞オーダーすれば勝てるけど 対人の練習にはまったくならないから無意味
>>317 Hardでcannon rushは簡単。難易度はマップによるが、二人隣接してるマップなら誰でもできるよ。
Hardまではcannon rushやproxy 2gateとか無視してくれるから堂々と向こうでforge立ててやればいい。
VHardはそういうあからさまなチーズは察知するので丘したからやったりとかする必要がある。
VHard x2は倒したが、Insane x2 / VHard x3は難しいな。
Insaneは片方落としたと思ったら、もう片方はワーカー狩られてようがお構いなしにイモータル用意してくる。
Insane x1は方法さえ編みだせばあとは作業。
>>316 Custom Gameの実績のことじゃねーの?もちろん、coop hardまでの戦闘回数を稼ぐにもちょうどいい方法だと思うけど。
VHx2ならTでやって丘タンクで最初の攻撃さえ防げばどうにかなる VHx3はTでLavaFlowで島にこもって何とか勝てた。このパターンはInsanex4、VHx4もやったけどVHx3が一番たいへんだった 多分、VHx3だと中途半端に軍が残るためだと思う VHx4はmegatonでのキャノンラッシュが楽らしい、俺は成功したことがないけど
zerg同士だと仲間のハッチェリーにも産卵出来るの今日はじめて知った!w んで、生まれるのは見方側のラヴァ。
おいおいハッチェれいpはやめてやれよ
託卵か
托卵だった。字が違った
キャアアアアアアア托卵だなんてえっち!えっちなのはいけないと思います
キモ卵に見えたけどだいたいあってた
でも相手のラヴァになっちゃうトコが托卵と違うトコ。 そういやどこで受精してんだろ?ハッチェがオス?
ザーグ種族は受精とかしない、ナメック星人みたいなもんかもな
SJCカップのノービスクラスに出ようかと思ったけど、ノービスクラスにマスターの@asdfh1212がサブアカで参加して初心者狩りしてるじゃねーか。 SJCカップクソ過ぎる。
とっくに終わった話を蒸し返してどうするのさ
Pで軍を登録してるグルーピングにいつのまにかゲートウェイが入ってる現象何とかできないですか?
PvTでTがマスエアーの場合はこっちはどんな構成で挑めばいいんでしょうか? obsはすぐ落ちるし例文の九州?するやつが邪魔でバンシーが止められないです。 早めに気づけなかった&軍たまる前に倒せなかった時点で詰みでしょうか?
>>334 資源所にキャノン立ててストーカー多目で守りつつハイテンプラーを出す
フィードバックはバンシーにもレイブンにも効果抜群だし
ストームはクローク状態でも落とせる
スターゲート立てる手もあるけど
マスエアーでもマリーンはそこそこ出てくることが多いから攻めにくくなるかも
>>330 それでクソならどんな大会でもクソだろ
初犯を未然に防ぐなんて無理なんだから事後対応でちゃんと出禁にするかどうかが問題なんじゃねーのか
こんなところでクソクソ言ってねえでさっさと運営に通報しろってことだよ
テランだけエアーメイン構成が強すぎる気がする エアー同士ならバイキングが、グラウンドとはバンシーとBCが 極めつけは補助としてのSCVリペア、バランサーとしてのマリーン、ディフェンスと範囲攻撃のレイブン、、、 穴がなさ過ぎる
Tにエアーメイン構成を許すってどういう状況だよ
>>337 テランの殆どのエアーはムタのカモだからZ相手にはやや使いにくいよ
テラン的にはRavenのシーカーミサイルってどうなのあれ(TvZで プロでもそこまでみないけど、決してよわくないんとおもうんだがやっぱりコスパやらなんやらいろいろだめなの?
むしろ最近のTvZで見かけるようになってきた ミュータ・BLの群れに対応できて、インフェもまとめて粉砕することが可能 GSLだとレイヴンごとPDDと一緒に突っ込ませてミュータとBLの群れを粉砕させてたよ これからレイヴンを使った構成とかよくみかけるようになるんじゃないかな?ロングゲームになると資源に余裕が出来るし
スーパーロングゲームで仕事するようにはなってるなレイヴン
でも本当にレイブンの出番だったかは、わかりづらい局面が多く感じるなぁ。 なんか、優勢のときに出てくるシーンが多くて、イーブン、あるいは負けてる戦況から やったぜレイブン!ってのがない気がする。
それはこれから開発されていくと思うけどなー PDDもシーカーもタレットも戦闘・ハラス両方に使えるから なんで使われないんだろーと思ってたんだよね 最近は活躍の場面が多くて見てて楽しいわ
なんでというかEN消費がくそでかいからなあれ
今スタクラ付けたらアプデがあったんだけど なんなんこれ?
繋がらない…?
定期メンテの時間みたいですね。 ところでキャンペーンの日本語ZIPダウンロードサイトがのきなみ落ちていますが、 どこかから拾えませんか?
>>346 フェニックスの攻撃範囲拡大
Tのnerf
こんだけだな。
またTのnerfかよw 難儀だな
>>349 Balance
PROTOSS
Phoenix
A new upgrade has been added to the Fleet Beacon: Anion Pulse-Crystals. This upgrade increases Phoenix weapon range by +2.
-TERRAN
Ghost
Snipe damage changed from 45 to 25 (+25 vs Psionic).
Orbital Command Center
MULE now always returns 30 minerals per trip, regardless of mineral type.
これのこと?これって昔のアップデートじゃない?
フェニックスとゴーストとミュールの調整は前回の1.4.3のアプデだね。 今回はただのバグフィックス。 パッチのダウンロード中にアプデ情報が出るけど 今回は1.4.4と1.4.3.と1.4.2の3つがのってたから見間違えたかと。 しかし、まだ繋がらないな。
ザーグ氏ねって思ってたらザーグに勝てるようになったわ でも今まで得意だったPミラーとTに全く勝てなくなった
おわたよ
エンジニアベイのバンカー強化やら建物装甲強化やらしてる人いる?? とりあえず亀するなら有効な気がするけど・・・ プラネタリーフォートレスが装甲5のHP1500! バンカーが装甲3のHP400の地空36、射程6! まあ、スペックだけの妄想ですけど。
そのあいだにZは5ベースとってBLでるけどいいの?
手っ取り早く、bane を投げつける 建物特効
ベインリング忘れてたわ。全然だめじゃん。
>>355 同じ量の資源を使って兵を作ってPFやバンカーの隣に置くほうが強い
>>359 でも先生、2つ研究してもミネ250、ガス250でっせ。
部隊生産にまわしてもそんなに増えなくね?
その研究が終わるまでに出せるユニット数や、ユニットのアップグレードを考えると…
362 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 22:48:08.28 ID:hTlOKk4s
多分研究が終わった頃には攻めなきゃ勝てない時間だよな・・・
守りは強くなるけど守りにしか使えないってのは問題だな バンカー使った攻めに組み込むのは考える余地はありそうだけど そんなにガスの余裕があるかどうか 亀するときより泥沼化資源地拡張しまくりでPFとバンカー各地に乱立してる状況で 気休めに研究するのはある程度効果あるだろうね
一応GSLでマリタンバンシーバンカープッシュに使った選手はいた 一度だけ
ケースバイケースだろうけど、 Zミラーでミュータって行かないほうがいいのかな インフェがいるだけで近づけない
>>365 俺はハラスのためにちょっと作ることがあるくらいだわ
対空が頭からスッポ抜けてる相手でもなきゃなかなか怖くて大量生産できない
リーパーはカスユニットだと思ってたけど数貯まれば結構強いな アーマードがちょこちょこ混じってても結構ゴリ押しできたりする hotsだと地味にHP10上がってて回復スキルもついてくるし活躍できそうだ
リーパーは建物への攻撃力が馬鹿にできんから、資源地帯に防御施設作ってワーカーを守るだけでは すまないところが憎い。とはいえ数揃えるのが大変だから初期ハラスしか使われないよね。 リアクターで生産できれば違ってただろうに。
369 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 10:20:24.59 ID:UBCQo+vv
序盤以降はMMドロップの方が圧倒的に強いからじゃないかね
段差移動もあるからあれが数たまりやすかったらimbaもいいとこだからな まぁリーパーは初期に暴れすぎたから今の状態で十分だ あいつだすだけでZもPも死んでたしw
P;とりあえず即ストーカー出さないとゼロット無視されてワーカーに被害 Z;対応が甘いとリングどころかローチやクイーンまで引き撃ちで狩られやりたい放題さらにバンカーも加わり大変なことに 弱体化も仕方が無いな
リーパーがくそ早い時代のリプを久々に見たらあまりにもインバすぎて笑った
リーパー自身のスピードというか、 バラックス建設→リーパー生産→スピードアップグレード→バンカー建設 この時間が異常だった バラックス建設にデポ要らんかったし、リーパーのスピードアップは確かテックラボで良かったはず 更にリーパーの生産時間とバンカーの建設時間が今より5秒早かったからな 他にもタンクがヤバ過ぎだったりしてまさにTimbaだった 最初のIEMの時もidra、dimagaはmorrow相手に超イライラしてたの覚えてる そんな中GSL決勝まで行ったFDが偉大だったという話
374 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 18:30:03.31 ID:v0ik62j3
プロキシ8~9rax 即リーパー +バンカーラッシュが強すぎた ザーグ側は 絶対来ると分かってても防げなかった ↑373に加え raxの建築時間も今より短かった
最近のマップは2段坂が多くて1st行くのに2nd経由しないと行けないから あまり使いどころがない
3SralkerRushって芋早めに出してく相手には不利?ワープインできるようになったらへんで芋出てきて負けちゃうんだけど
377 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 23:53:04.68 ID:UBCQo+vv
3ストーカーは4GWやroboオーダーより1瞬早く有利なタイミングがあるけど そこで決めきらないとGWの数や芋との相性で勝てない
あの時代からZ使ってた奴だけがTインバって言っていいとおもう クイーンOL強化後にZ使い始めた奴がTインバZつれーわとかいってるとふざけんなよっておもうわ
PZがTほどimbaと言われない所以だな Tはあの時のimbaイメージがヤバい repaerだけじゃなく丘タンクもあったし
380 :
名無しさんの野望 :2012/07/13(金) 02:04:21.20 ID:N6fIZNnc
初期にザーグ使ってたやつもはやドMだろってくらいテラン酷かった マップもザーグ不利なマップ多かったしね 最近はその真逆だが…
なんだかんだ言ってバランス取れてきてるってことだろ 良いことじゃん
まじでワープゲートナーフの時期、Tに勝率31%なったときはゲームやめようかとおもったわ
弱いからこそ使ってたのに最近Zerg増えすぎでミラー辛い
ドMなの?
385 :
matsujunn :2012/07/13(金) 12:39:01.10 ID:mx99mWVG
つるつるだよ
SC2って今から始めても面白いかな? 興味はあるのだけど下火ではどうかと思ったので・・・
人はたくさんいるから対戦相手に困ることは無いと思うよ
つまんないからやめた方がいいよ
Dia3よりは確実におもしろい・・・ぶっちゃけこういうのは新規がどう思ってるのか言ってくないと何とも言えんな 下のレベルが分からんから
Dia3に疲れたんでBBもあるしSC2どうかな?と思って尋ねました。 最初はキャンペーンクリア目指して、クリア後にマルチ対戦で良いのかな? 結構値段高いのが痛いけど・・・w
Dia3の装備を全部RMオークションに出してしまえ
キャンペーンは面白いと感じたのならクリアまでやったらいいけど、メインはマルチだから操作とか覚えたらとっととマルチ行っても良いかも キャンペーンはデフォルトでnormalスピードに設定されてるんだけど、マルチはfasterで行われるからキャンペーンのスピードが体に染みついちゃったらマルチでビックリする可能性も キャンペーンとマルチの間にAI戦を挟んで移行してもいい あとSC2に限らずRTSはDia3とは違うベクトルで凄い疲れるよ その分勝てたら凄い面白いんだけど
なるほど、スターターエディションを少しやって面白かったのでマルチも興味ありました 今からポチってきます。 質問ばかりで申し訳ありませんが、日本語化するとマルチは無理なんですよね?現在 日本語化しています。
英語に慣れようよ。英会話もできて一石二鳥。 そのうちアメリカ行って「ゆーうぉんとぴーすみーぼーい?」 とか「あーむどあんどれでぃ!」って話したい。
>>393 無理ではない
がマルチではあまり日本語化のメリットも無いため止めた方が無難
俺の知ってる限り日本語化してbanされたって話は聞いたことが無いけど
何時か何か問題になってbanされたときに文句言えない
スタクラ2自体シングルマルチ共に
RTS最強クラスの出来だからRTSが嫌いでないなら楽しめると思う
皆さん有難うございました。只今DL中です。
マルチでいつかお会いしたらボッコボコにして下さい。
>>395 RTSは好きなのでゆっくり操作など覚えて楽しみたいと思います。
最後に何か「これはやっとけ」的な事がありましたらアドバイスお願い致します。
プラクティスはさっさとスキップ
>>396 3種族のユニットを見てどれ使って戦いたいか考えておこう
後は時間表示をONにしてヒットポイントをつねに表示する設定にすることくらいかな、オプションで変更出来る
>>396 キャンペーンと対戦は基本操作は変わらないけどシステムは大きく違うから
そのことは頭に入れておこう
久しぶりに親切な方の多い板だと思いました。 アドバイス有難う御座います。助言を忘れずにSC2道を極めたいと思います。
悪いことは言わないから極めるのはやめて嗜む程度にしなさい
※嗜むというのは1日3時間程度という意味です
分かりました、嗜む程度にします・・・
極めるんならまずはUS版ではなくKR版を買うんだ 両方持ってるのが望ましいが
どう考えてもus版でいいやろ 日本人一番多いし
気が向いたらニコ動とかで配信したりしてる人とかも見てみるのもいいよ リアルタイムで人がプレイしてるのを見ると、なんか視点変わったりするかも
皆さん色々有難う御座います。 とりあえずUS版で頑張りたいと思います。 ニコ動とブックマークOKです。有難う御座いました
sc2gearのpluginのMMR Statsって これ入れてからだいたいどれくらい経てば結果わかるんだ?
スターターエディションを入れてるなら、新たにDLしないでOKじゃね? バトルネットのアカウントで正規版買ったよって登録すれば スターターエディションの制限が解除されるって聞いたが
>>409 今は改良が進んで1試合でもいけるらしいけど、まぁ何試合かやってればちゃんとグラフ出てくるよ
ちゃんとSC2gears起動してラダーしてるか?これリプレーからMMR探るわけじゃないからな
>>410 そうなんですよ、一回アンスコしてから気が付いて・・・遅かったんですけどねw
とりあえず、DL&インスコ終わったので残りの仕事片付けてからゆっくりプレイします。
>>411 >ちゃんとSC2gears起動してラダーしてるか?これリプレーからMMR探るわけじゃないからな
もち
>今は改良が進んで1試合でもいけるらしい
マジデ!? ひょっとしてメモリをスキャンするという設定がそれなのかな?
「許諾に違反するよ」っぽいことが書いてあったから試せないけど
まあ、気長に待ってみるよ
とりえあえず俺はメモリスキャンにしてるかな。 ただjavaの64bit版だと動かないらしいから32bit版にしないといけないが。このメモリスキャンがどう影響するのかは判らないが 昔は良くないデータはグラフに採用してなかったんだが今はassumptionという形で出すようになってるから1試合でもいけると思うんだけどね・・・ ラダーやった後ちょっと待ってMMRstatsのlogを見てみるといいかも。エラーが出てる可能性もある。一番よくあるのがbattle.netに接続出来ない時にでるエラーだな webgrabberどうだとかいうのがエラーとして出るはず
むしろキャンペーンのアーカイブス取得にハマってマルチやってないなぁ…
キャンペーンだけでもおもしろい でもマルチをやるともっとおもしろい
>>399 キャンペーン仕様に慣れすぎてマルチで負けまくった
サイアークさんwikiのプロトス版みたいな内容のサイトってないかな?
nazomenブログしかないな サイアークwikiほど親切にまとまってないけど、予備知識さえあれば充分役立つ ザーグは何もないw
haruno wiki
oh...
ハハッワロス
誰かがnazomenにプロトスwikiを頼む 一週間後何故かアトリエシリーズのwikiが出来上がっている なんて事態が頭に浮かんだ
wikiといえばやる気がないのかSJCのwikiは全然追記されてないな
( 一_ゝ一)
スタクラに限らず洋ゲーの日本WIKIってまともに機能してない例がおおいしあきらめてる
オーダーとかも英語読めないと辛いね 英語中学レベルだからきつかった
ミラーをクソゲーの順に並べるとどうなるの? Z>T>Pの順にクソゲーだと思う T タンク合戦疲れる Z 雪合戦疲れる P 分からん
PVPは拡張は甘え
PVPは基本的に3ベース以内でおわっちゃうからな
429 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 02:59:19.94 ID:97Q97nBG
キャノンラッシュ、プロキシ2ゲート、4ゲート、即DT Pミラーもクソゲーじゃないか コロッサスバトルの展開も苦しいわ…
PvPはチーズ多いから、勝ち確定した時点で罵りまくってる
最近のプロのPミラーは割と楽しいけどね 3ストーカーのマイクロ勝負からロボ対ブリンクとかも熱いし 個人的にはオーダー分かれるとどのミラーもそれなりに見てて楽しい
ミラーは全部マイクロ合戦だよな
PVPで試合が始まった瞬間に、相手がプローブで全軍突撃してくることがあるわw プローブVSプローブで勝った方が勝者
naniwaさんをリスペクトしてるんだよ、それ
>>433 キャノンラッシュ対決も極稀にあるな。
自分の陣地に置かせないようにしつつ、相手の陣地も着実に包囲していく…
これはもはや別のゲーム。 囲碁ってこんな感じのゲームなんだろうか?
チーズやってる奴に限って、自分の周囲を見ていないのか、結構相手に好き勝手させちゃうんだよね。
Proxy 2~3 gate vs 遅めのCannon rushの戦いはなかなか乙なものだった
俺は相手に気付かれないようにforgeを建設し、最低限のキャノンで身を守りつつ、相手のベースを落とした。
彼奴らzealotはキャノンのギリギリ範囲外でちまちまプローブをいじめやがるんだよ、おかげでこっちのプローブは激減。相手はベースはないがプローブの数は健全。
こっちがせっせとプローブを作ってる間に向こうも新ベースで着実に復興してた。
最終的には相手より早くDTを作ってシャクシャクした俺の勝ち。Pってちょっと不利になるとすぐにDTとか博打に出る気がするのは気のせいか?
そもそもこっちのベースにはキャノンたってるからDTが来てもあんまり怖くないんだがなぁ
nazomenとかcrimson理論を信じてRushオーダーでプラチナまで来たZなんだが、 FFEがめちゃくちゃ多くてZvPがさっぱりわからん。 ゴールドまではnesteaっぽくローチリング投げれば楽勝だったんだが、最近はキャノンの増設がしっかりしてて全然刺さらない。 なんかいい感じのオーダーないかな。諦めて即3rdからマクロゲームにした方がいい?
437 :
名無しさんの野望 :2012/07/15(日) 12:30:41.86 ID:TyG7BbwB
ベインバースト 即3rd OLドロップ だいたいこの3つだろうな
博打っぽいけどナイダスとかは?
2ベースミュータもいいよ
>>436 OLでローチリングのドロップは簡単に守れる気がしない
FFEの場合軍量少ないのをFFで何とかするのが多いから1stの広い場所で展開されるときつい
むしろ逆にFFEと4gate以外でzergに対して有効な構成ってなにがある?
>>441 FFEしか無い
4gwや他の1ベースラッシュはまず刺さらないよ
でFFEはユニット出るのが遅いのでZ側に選択の権利がある
ベインやネスティーならキャノン、FFで防ぐ
即3rdならプレッシャー掛けてワーカー作らせない
ミュータならフェニ、ブリンクで守って3rd
一度でもミスったら即負け、3rdまで綺麗に回してマザー出るまで持ちこたえれば勝ち
プラチナレベルなら2gateで沈む甘えたZもまだ居るけどな
>>442 はあくまでマスター上位くらいからの話だしな
そこにいくまではキャノンでもプロキシーでも死ぬ奴は死ぬ
まず一つのビルドを自分のものにしろ 一つのメインオーダーを軸に派生した裏の手のオーダーを一つ二つ用意する 他人の意見に振り回されたりプロ同士のメタをみてコロコロオーダー変えるよりずっと良い
ベインバストはFFとストーカー、キャノンで潰されないか?
ナイダスはどっかのブログでダイヤZが昔使ってたけど、マップに左右されそう。
2base Mutaとドロップを試してみたいところだが、軍量と時間のバランスが難しそうだなあ。
>>445 その軸になるビルドがなんかないかなーってことだわ。
FFEされるとマクロ寄りになっちゃって、決まったオーダーってあんまり聞かないから…
P相手にマスエアーしたら結構強くてワロタ コロッサスに怯えなくていいのがよかった 今だかってそんな糞ビルドみたことねぇよという捨て台詞を吐いて外人は死んだ
結局はキャノンラッシュとかとおなじだからなぁ
鯖落ちてるよね?ログインできん。
同じくできん 落ちてるね
普通にNAにログインできたが・・・
俺もログインは出来るけどラダーは出来ないや
俺だけじゃないのか良かったよレスあり。
7連敗ぐらいした後だったから弱すぎてブリに接続遮断されたのかと 1%ぐらい疑ったわ
つい今までラダー回せてたけど 何故か自分のランクが表示されてなかったな
PvPは先にヴォイドレイ出せば勝てるんじゃね
それはないわ
ラダーできねー
wリングムタが超ニガテなTだけど Zからするとマリーンタンクメディバックとヘリオントールではどっちの構成が楽なのかな 主観でいいから教えてくれ
タンクみただけでおしっこちびりそうになります
青ヘリはそれほどおしっこちびらないのか。
青ヘリは bane 爆発に巻き込めるから少しくらい無理できる ただし失禁する
463 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 12:05:34.69 ID:V5I+P/J4
逆にヘリオントール相手には何を出せばいいのか分からん
ミュータで本陣を荒らすのがいいと思う
>>459 やたら固いトールの方が嫌い
ベインとミュータのアンチだからね
>>463 BLないと死ぬ
あってもヴァイキングで死ぬ
負けるたびに失禁してる
トールがmutaのアンチって、マジックスボックスで完封じゃないか
トール一体 vs マスミュータならな
同資源で勝ってたように思ったけど。
ムタの弱さとトールの対空性能なめすぎだ ムタ3体でもトール1体に勝てない 大体シールド貼らないセントリーにも同コストで勝てないだぞムタは
mutaの場合、3体までのスプラッシュが鍵だから トール3vsmuta9なら結果が変わる、と聞いたような。 デマだったか。
トール狩るならみゅた7倍くらい必要だった気がする
トールだけならいいんだよ 百歩譲ってへリオントールまでならいい 何でタンクとかSCVまでいるんだよ!!
トールヘリオン相手に手軽で使いやすいローチ出したい! でもどうせタンクで吹っ飛ばされるからBLまで我慢! ってのが辛い
ヘリオントールタンクのフルメックはローチインフェで戦いつつ BLまで行くのがベターだろ Tのフルメック相手にローチ出さないとか中盤までどうするんだよ
>>471 セントリーに負けるわけねーだろ
セントリーとかミュタのカモだぞ
ユニットの強さ関係だけなら黙ってunit tester起動しろよお前ら
ミネラルをガスいくつ分として換算するかによるだろうけど流石に同コストならミュータが勝つんじゃないの あとこのスレ定期的にマジックボックス過信してる奴でるのは何なんだ
地対空最高射程はトール 空対空最長射程はバイキング 地対地最高射程はタンク 空対地最高射程はBL で射程がトール>BL>バイキング>タンクだよね?
純粋な射程だとタンク>>>BL>トール>>ヴァイキング
>>477 検証してみろ
マイクロ無しだとミネラル1 ガス1.5としてみてもGSなしのセントリーが勝つ
ミュータの弱さを甘く見るな、ガスの価値がそれ以上に高いと考えてるならしらんけど
ミュータの機動力考えたら当たったときの強さがセントリー>ミュータでもそんな驚かない
研究入れれば攻撃痛いし なによりこっちが3rdに出れずにイライラしてるのに mutaが今以上に強かったら鰤に文句言ってるわ ストーカーに対空ボーナスくれmutaに対してだけでも良い
muta相手にはフェニックス出せばイイじゃない。
>>482 が言ってるようにガスを1.5倍で検証したら
セントリー×10=資源2000
ミュータ×8=資源=2000
でミュータが勝ったわ
まあ実践では多数vs多数だからミュータの範囲攻撃が大活躍するんだけどね それによりストーカーがハラスユニットにDPS負けするとか言う謎の現象が起こる
てかストーカーはコストあたりのDPSでは最初からだめだろ
ミュータもだめだけどだから機動力があって地空両用だからこんなもん
>>486 シールド忘れてるだろ
ストーカーは堅くて射程が長くて足速めだからOK
491 :
名無しさんの野望 :2012/07/16(月) 21:41:50.05 ID:M1/lxy6L
GOLDのT使いなんだけど、 Zがスパインスポアのガチ守りでまったくハラスできずに内政負けする展開ってどうやったら打破できる?
メック
セントリーがミュタにそもそもおいつけないんだから ミュタの圧勝だろ 同コストじゃ絶対にベースの防衛はできないし つっこんでもミュタが削るだけで勝ちだ。 だいたいセントリーとミュタ交換したPなんかそこでもう終わりだろ
ストーカーが固い?
>>491 相手のミスを祈り続ける状況。不可能に近い。すくなくとも同じ実力同士だとその展開はTがかなり難しい。
いろんな状況考えられるけど、もしゲームを続けたいならスパインに殴られるのを覚悟でMMドロップをひたすら続けることかな。
まぁ一番手っ取り早いのはそういう展開になりにくいビルドを見につけることだけれど。
>>491 相手の出方見つつ拡張
スパインスポア建てまくってるならそれだけ資源もドローンも失ってるわけだから
軍は大して出てこないはずで
それ以上拡張させないように動けば良い
そんだけガチガチなら無理に攻めないで待つしか無いよね 4th5th回されてガチガチならオワタって思う
>>493 無操作で同コストであててmutaが勝てないならmutaのが弱いって本気でおもっちまう奴がいっぱいいるんだよ
そういう奴はプロトスが攻めてきて、mutaでそれを返せず負けたら muta弱いなとしか思えない。
mutaでハラス続けて対応させつづけて結果的に拡張させない、攻撃させないってことができずに
mutaをプロトス主力に当てなければいけない状況になったことが悪いって事には気づかない
でも本人からしたら大真面目なんだよ。
実験して同コストであてたら負けた。mutaがセントリーより弱いのは証明されてるのになにいってんだこいつ?って
思ってるわけだよ。
マリーンは分散せずに置く前提だし 引き打ちもしない前提。mutaはトールを大量につくらせないように拡張妨害やハラスするんではなく、集まってしまったトールにぶつける前提
なに言っても検証の結果セントリーのほうが強かったで、終わりだよ
そーゆーのを知ってた上で、あえて単純にぶつけた場合の強弱を参考として言ってるだけでしょ?
ミュータvsセントリーの話を切り出したのはオレだけどえらく応用のきかない馬鹿みたいな扱いされてるな 一応1v1から4v4までマスターだぞ俺w なんで同コストのユニット消費の話に操作量とかマップコントロールとか関係ない分野を含めて考察してるのか全然わからん なに言ってもセントリーが強いで当然終わりだよ、同コストでセントリーとミュータがノーマイクロで当たれば基本的にセントリーが勝つ、終わり
>>486 で同資源のムタvsセントリーでムタ勝つって書いてあるじゃん
>>501 レスする前にガス1.5で試してセントリーが勝ったのを見て書いただけだから、絶対的じゃない、悪かった
ミネラル1ガス1で計算してたときはセントリーが勝つ、つまりミュータ1:セントリー1.33ならセントリーが勝つ
ミュータが同コストのトールに勝つとかいう話の引き合いに出しただけでセントリー対ミュータとか極めて稀だけど
マルチタスクで当たってたらお互い引き打ちなんてできないし、ノーマイクロで勝つから攻めるか負けるから引くかの判断材料を持つことは必要
そういう点で
>>472 は局地戦を繰り返すミュータには無視出来ない内容、大真面目になって悪いことじゃない
結局隣の芝なんだろうな GSなくても同資源でセントリーに負けるわー、セントリーつえー、ミュータよえー、検証してみろよww →ミュータが勝ちました
ヘリオン放置でリングにかこまれるからよわいとかいってるようなもんだぞ muta放置前提とかないわ
発売直後にハマってやめて最近また始めたら クッソハマった 前はゴールドだったけどブロンズから抜け出せないやべぇよ…
対人も面白いけど、気の合う友達とVS AI×4も面白いぞ。 かならず纏まった編成と量で連携して攻撃してくるからスリルもなかなか。 なにより罵倒されたり恨みを買わない気楽さがいい。
>>506 お、友達とチーム戦すごくおもしろそーだなあl
でも気の合うstarcraft2友達がいないんです
外人がなんかゆってもわかんないからチーム戦してない(学なし)
ここよりは本スレか実況スレかな 準決勝第二試合だよね
昔勝てなかった相手をフルボッコにすると強くなった実感わくな〜
シルバーレベルの )ZvPで即2ndのZはムタのハラス 以外でした方が良いことってなんですか
US鯖使ってるんですが火曜日のメンテを避けるために複垢作ろうかと思ってます。 その場合はKR&TW鯖を買わないと駄目ですかね。 SEA鯖を買おうと思ってるんですが意味ないですか?
>>511 した方が良いことは偵察してその情報に応じて対応すること
Zは受けの種族だから相手のパターンによって変わる、以下の4パターンをランクレベルを問わず覚えていったほうがいい
Pが1baseなら偵察して
4gateっぽいならのスパイン(4本ならまあ安全)植え込み
air DTぽいならならクイーン作りながらディテクター用意
FFE Pが2ndまで拡張してるなら偵察しつつ
8分以内を目安にローチとリングを生産してpush
若しくはサプライ25までに3rdを取って上手く守りつつワーカーを66まで生産する
ミュータのハラスは対Pで裏の手だから他に覚えることが多いシルバーなら特にやる必要ない
>>512 SEA鯖でも良いんじゃない?
SEA鯖買うとおまけでNA鯖にも繋げられるとか聞いたことあるよ
protossに楽しく勝てる6pooldroneallin以外のオーダー教えてください
>>515 Banelingラッシュ
ただし相手がFFEしてくれないと駄目
>>514 SEA版使ってるけど人少ない感じがするなぁ
4v4なんかは時間帯によってはなかなかプレイできなかったり
メリットとしてはNAのクライアントも使えるってことだけど、現状NA版持ってるんならあえて選ぶことはないと思うな
519 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 19:55:38.72 ID:WC2FfMVa
双方15ハッチェ14poolでのspeedlingもしくはwlingラッシュってroachで止めれるもんなんだろうか 雪合戦苦手だから出来ればroachで止めたい
520 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 20:04:40.61 ID:WC2FfMVa
ちなみに、さっきZvZちょうどその状況になったから試したら止められず、ベイン3体にdrone追っかけられて終わったと思ったら 相手が操作ミスしたのか2体がqueenに当ってdroneに当たったのは1体のみでギリセーフ そっから普通に拡張して勝ったけど、相手の操作ミスがなきゃ負けてた 偵察とかでもっと相手の意図を早く察せてたら止められるんだろうか
>>519 ローチ単はきつい
篭るなら4queenとスパイン2本生やしてクイーンで丘封鎖しつつ
スパイン回復させてりゃいけるんじゃね
守りきったらローチに伸ばせばいい
522 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 20:21:35.62 ID:WC2FfMVa
>>521 やっぱきついよな・・・
初期に4queen出すのはなかなか勇気が居るなぁ
普通に雪合戦練習したほうがいいような気がしてきた
とりあえず今度試してみるわ
ありがとう
ラッシュの量とリーグによるけど、 坂にローチとクイーンとつめて敵リングを遊ばせて、後スパインの1−2本でなんとかならない? ローチ4-6ぐらい必要だし、その分拡張と内政遅くなりそうだけど。
なんか入れないのは気のせいですか? ログイン後のEnterボタンまでは押せます。 顔が出ません。
俺は入れたけどマッチングできねえ
>>524 その現象おれもなったよ(
>>450 )
諦めて次の日になったら入れた 他の人はログイン
できてたみたいなので原因はわかりましぇーん
そうですか、今日は諦めます。 ありがとうございました
>>519 クイーンは2か3で大丈夫だと思う
リングの足は入れて、スパイン1とベインネストだけは建てておく
相手のネストか多めのリングを見たら直ぐにクイーンで坂を封鎖してドローンを1stに逃がす準備をする
そうでなくとも、いつも自分のベースに数匹のベインを作っておいてるかな
できるようになった
センサータワーって便利だわ。敵の動きがだいたいわかっちゃう。 ゼルナーガタワーを作れるようなもんだね。インヴァって言われてもしかたなさそうだけど、 全然話題にならないね。
どちらかというとbaをヴァって言っちゃうことのほうを話題にしたいね♪
しっ そっとしといてあげて
>>532 ヾ_;=‐ ─────────
・ ──────── ◎ヴァー ◎ヴァー
・───────── ・ヴァー
.・─────── ◎ヴァー
game start detected からの一連の流れを貼ってほしい所 ラダーの試合を初めてデータが送られるまでの一連の流れね。 そのエラーはデータがありませんよ!って言ってるだけだから問題ないと思う。多分データが記録されてないんだろう、だからグラフも出ない ramscannerはオンにしてないのね。 16:4:28 No Profile, skip ってあるのが気になるなぁ
FAQにこういう文があったよ I have tracked games now but still dont see a graph! What to do? The analyser need one 100% game to judge your data. Quality under 50% means something went wrong. You can lower the chance this happens by activate the memory-scanner. Between 50%-100% depends on the game and is not in your hand. Just play more games. When you have one 100% game the analyser will analyse all games even the ones before and show the graph.
試しに導入してみたが、 10戦いく前にグラフ表示された これはなかなか面白いな。
いくつかエラーの原因を見たけど、リプレーが保存する設定になってないとか SC2gearsがリプレーを認識出来てないとか そういう時にもエラーが出るらしいよ
sc2gearsのリプレイ保存場所の指定、MMRstatsのアカウント指定 のあたりを確認してみるといいんじゃないかな
>>543 SC2本体でも自動保存の設定してるんだがそれが問題?
>>541 ブラウザで参照すると確かに自分のプロファイルが表示されるんだが
beta testとかやってるとまずいのかなぁ
自動保存の命名規則がダメだったらしい。デフォルトにしたらグラフ表示された
おおよかった
>>491 シー寺タンクでチクチクいけばいいんじゃね?
タンクの後ろにマリーン待機で完璧でしょ。
セントリーのFF講座みたいなのどっかにないかな 貼る枚数や効率のいいチョークの作り方などが知りたい
Tでセンサータワーを使う人があまりいないのの理由ってなんでしょうか CPU以外で立ててる人、殆ど見かけたことないです
位置がバレるからじゃね?
序盤はコストが高いからと使い方知らないからでしょ お互いにベース3つ以上取ってるプロのTvT見たらほぼ必ず建ってるよ
低レベル帯はミニマップあんまり見ないからセンサータワー建ってても気づかないってことが多いからじゃないかな
TvTで戦線が硬直したときに 前線の様子をセンサータワーで確認して動きがあったらスキャン で航空ユニット使わなくてもタンク合戦を戦えるってPSiArcwikiで読んだ
555 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 20:53:56.27 ID:9y2//xWF
PvZさ、最終的にはマザーシップとアーコン出したいじゃん。 んで最初は安全に2nd回していきたいからDT出しつつ回してるんだけど、相手が3rd行ってなくて ちゃんとSpore建ってるとDT出番なしで死んでそのままローチでカウンター来るよね多分。 そん時に芋とかに急ぐとAir行くの遅れるんだけど2nd行く前のBO変えた方を1GateSGにした方がいいかな?
マスターまではFFEの防衛や6GWの精度あげていくだけでいいと思う まあ刺さらないから聞いているのは解ってるんだけど
557 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 21:23:22.48 ID:9y2//xWF
>>556 それまでの過程がキツいです。
6poolを何とか防いだ後、2nd建て直しの間に相手はDrone出しまくってればいいしそれなりにユニット出してから進軍しても
相手もそれ以上のユニット揃えるのは簡単だしなあって感じ。アレもどうすればいいんですかね?防いだあとそのまま4Gateとか?
最初からFFEしたほうがいい
そんな6poolしてくんの?
>>557 6pool返した後はともかく、普通はDTよりも芋が先でしょ、先にピーク来るのはzarg側なんだから
芋作って拡張優先ならBL出てくる前にワンプッシュ、ローチで攻めてくるなら芋でカウンター
その形で決めきれないならDTって順番じゃない?
DTはいくら急いでも対airのスポアがそのままアンチになるから拡張してないとair決まらない相手には決まらないんだし
6poolに1up4gateやったらあっさり決まったなぁ diaだけど
DTは発見されないところでは態度デカいけど 正面から向きあったらヘタレ
ミュータリスクを回復させるにはクイーンしかないのでしょうか?
>>559 お前のせいで連続6poolが来たんだがw
>>563 自然治癒するし、medivacで回復させるといいよ。
BL作るときにはmedivacも作ってくっつけてもらうのは基本だね。
>>557 6pool返した後はワープリ4gwが結構刺さるよ
大抵は2nd取ってスパインとそこそこのリング出してローチ出そうする人が多い
その内政が整う前にワープリにセントリーとジーロット乗せて相手の1stにドロップ
上からチョークをFFで封鎖>ユニット召還で1st潰してGG
ワープリが見られないように1体目のストーカー出たらマップコントロール取るのがコツ
>>564 medivacってザーグでも生産できるの?
変態的なことをすればできる
できるわけないだろ チーム戦の話だとおもう
とおもったけどパラサイトが夢いっぱいだったな
570 :
557 :2012/07/21(土) 00:38:26.38 ID:vgA0XYYx
アドバイスありがとう。結局は6Gate最強くせーからコレ頑張るわ。
実戦の中でパラサイトして敵方のユニット活用してるリプや動画知ってる人いたら教えて
ワーカー奪って建物建ててウハウハしてるようなやつです
Destiny氏がやってたと思うよ ようつべにあがってるはず
そういえば名前がまた変えられるようになってるな。 これでもうotintinなんて名前からはさよならだぜ。
575 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:06:31.31 ID:CrEC6TXO
え、マジで?
最近ザーグやってるとドロップ入った瞬間にやる気が無くなってサレンダーしてしまうわ 俺はZ向いてないのかもしれない
お手軽防衛からのお手軽適当ハラスが一回でも入ればGGとかmjksg Z使いなら絶対経験するとよなw まずはOLの配置+ミニMAPを常に見ての早期発見を頑張れ。 後、ドロップの来る時間を覚えて対応できるだけのユニットをしっかり作っておくこと。 どうしても対応できないなら、ミネラルラインにスパインを1〜2本決めうちで作ちゃった方がいい。 メディバックの通るルートが限定されてるMAPならスポアを置いておくのも良い感じ。
battle.net繋がらないや
ドロップされたらめんどくさいから即ggしてるわ
さっき凄く完璧にゴールドZをZvZで負かしたから もしかしたら相手俺かもしれないとか思ったけど 全然違った
3rdが遅い 取れないなら取れないで1st内のマルチハッチェ作るのが相手より遅い Larvaも資源も余ってる際にザーグリングやベインリングで消耗戦仕掛けても良かった 資源地の数で負けたら負けるのは当然 コラプターで制空権取ったなら資源地増やしてれば勝ってた
>>580 序盤8分くらいの時、クイーンx2で入り口封鎖して後ろにスパインもってくれば相手のbane防げたんじゃないかな
足upしてないlingしかいない状況であれは迂闊だったと思う
あとコラプタじゃなくてinfestor(とroach)作ってれば相手のroach&muta瞬殺できてたんじゃ
さすがにゴールドで俺よりつよいやつはチートはなww
滅昇竜が出れば・・・
SC2gearsとMMRstatsを導入してみたらめっちゃ便利じゃないか こんないいツールはテンプレに入れてたほうがいいじゃないの 久々にやる気が出てきたし
Zerg始めたんだけど新しく作ったOverlordがラリーポイント設定した攻撃ユニットについていくのはどうにもならないのかな?はやくもやめたくなってきた。
そりゃどうにもなりませんよ。いちいちちゃんと指定してあげましょう
やっぱり負ける理由があったのか。 もう何とあたっても勝てる気がしなくなって来た。 もうこれ以上Z使って上に行くの無理だわ・・・。 T使ってこのゲームの基礎からやり直そう。 サイアークのwiki見てパクってればすぐゴールドの星つくまでいくだろう。
やっぱりどうにもならんか〜 まぁ慣れるまでがんばってみるわ
ラリーポイントは安全な場所にしておいて、 軍生産した場合だけコクーンをctrl + 左クリックで選択、 そのままshift + 数字でグルーピングっていう操作に慣れた方が良いかも。
>>589 テランだと2RAXたててマリーン7体くらいでたら全部のSCVといっしょに敵陣特攻で操作適当でもプラチナまでいけるお
Zで勝てないやつがTで勝てるもんなの? ブロンズ〜ゴールドの操作量だとTが一番弱いような気がするが
>>589 そうやってすぐ諦める奴にはマジ出向いてないからもうやめろ
wiki見てパクって強くなる奴は他の種族使っても強いんだよ
595 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 08:40:30.77 ID:YuNkaKe+
最近はじめたものですがPを使っています。P使いで日本人配信者、nazomenさんcrimsonさん以外で誰かおすすめな人います?
うーんマスターならlazzberry,Lapackとかかな
日本人とか気にせずteam liquidでプロみましょう
対Z相手のヘリオンバンシーのオーダーを教えてください!!!
日本人でグランドマスターってどれくらいいるの?
最近Zのマッチング異様に多くね? 1.4.4パッチから統計とってみたら33戦中19回がZ 3種族のうちの1種族だけで58%だぜグラフにするとすごいぜ |ZZZZZZZZZZZZZZZZZZPPPPPPTTTTTT|
>>599 nazomen,PSiArc,kurOaだけ1シーズングラマス経験あり
vTで即コロしかけたら2体目のコロ生産中にバンシー飛んできたんだけど相性負けってことでいいのかな無理でしょアレ
ロボあるならオブザーバーで偵察して、バンシー来そうなら対策しないと 相性で負けたって言い続けても成長しないからな
>>600 レベル体によるんじゃないか。
おれもプラチナ☆だけどテランミラーはほとんどないわ。
607 :
605 :2012/07/22(日) 12:27:36.27 ID:u9hxcizY
plalaです。 WiMAXからだとOKだからうちのNetwork依存ですね。 なんでだろ...
609 :
605 :2012/07/22(日) 13:00:58.48 ID:u9hxcizY
GM --Global --AM T 25.6% 24.9% P 37.8% 34.4% Z 36.7% 40.7% Master --Global --AM T 29.2% 29.8% P 35.2% 34.0% Z 35.6% 36.2% Dia --Global --AM T 28.5% 27.1% P 33.4% 32.5% Z 38.1% 40.4% 各種族の割合の 適当な集計結果from Starcraft 2 Rankings それなりにラダーの体感と一致してるかな
一時はTばかりでZが絶滅してたけど逆転したんだな やっぱ最強厨は海外にも多いか
>>593 Tは簡単だろ。このゲーム始めてまだ1ヶ月くらいのときに、スチームパックの存在すら知らずにゴールドまでいったぞ。
そんだけゴールドまではTimbaとしか言いようがない。特にZ相手の勝率が8割超えてた。
ただし13分以上かかると研究とか知らないから9割負けてた。
トールマンラッシュっていうダイヤまで自動的に上がれるお手軽オーダーもあるけど
最上級までいくなら一番難しい種族なんじゃないかと思う。
たしかにZが体感50%くらいに感じる ZZ、またZみたいに
仁王立ちしてるマリーンを見るたびにおとなしくガチメック使えばいいのにっておもう
なんかzenioがやってたとかいう3baseからのbane allinやられたわー 3rd取ったらallinはないと判断するのはもう使えないのか
今シーズンのみんな強いです(^q^)
テランはベインローチ止められるかどうかが本当に大きな壁な気がする
>>615 ゴールド前後でTvZメックのいいリプレイないかな
上級者のプレイだとヘリオン操作がおかしなことになってるし
ザーグやってるとき、メック相手そんなに怖くないんだよね
ハイドラさん活躍できるし
8分ごろ大量の青ヘリに入り込まれたときだけがつらい
タルダリムで封鎖ミスしすぎてやばい
1ベースリアクターヘリオンオープニングからクロークバンシー行ってヘリオンバンシーで内政被害与えながらセカンドに出る ファクトリーを2つ増やし(2テック)ヘリオントールバンシーでプッシュ、トールは3くらいで行く
622 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 20:33:02.16 ID:J5tPnOCI
621のオーダー出来るのダイヤくらいからかな
>>592 これネタなの?マジだったらやってみたいけど
初期偵察のOLやプローブに見つかると負けるけど 勝つときも負けるときも短時間で終わるから6poolやキャノンラッシュや2Rax all inは 単純にgold以上行きたいだけなら悪くないんじゃない 楽しいかは別として
>>624 海外のトッププロでも刺さってるときあるよ
序盤は封鎖されたら偵察手段が全く無いPからしたら脅威だと思う
やる価値ありそうだなやってみるわ 1ゲームが長いと疲れて回数こなせないし
>>627 マスターまでこれで十分いけるって言う人もいるくらい
エグいらしい
なぞめんが配信でやってたオーダーだけど 1つプロキシもう1つは自陣で、自陣のマリーンが2〜3出たところでscv連れてオールイン これでダイヤのTvPはほぼ100パーセント勝ってるよ 全部連れて行った後はミュール落としてマリーンとSCVは連続生産ね
まじかよ何だそれww サブ垢あったら試してみたいけどなぁ。
6連敗した・・・ オワタ・・・
5連敗→12連勝→3連敗 これいじょうやるとまた負けだすからやめておこう。
>>626 P側としてはそれをやられたらほぼ負けだわ
ツマランことをする奴に当たったと思ってあきらめるしかない
大会でクリムゾンが台湾Tか中国Tに2連続でそれで瞬殺されてたな
システムの穴ついてるようなもんだから楽しくはないよね
637 :
605 :2012/07/23(月) 09:00:08.17 ID:BO8sBu0Y
GSL2の決勝の最後もMVPがそれだったような。 みてるほうは、すげー面白かったけど。
システムの穴とか何いってんだ?
ディフェンスする側はワーカー動員して、敵のmarine狙い撃てばいい オフェンスする側は敵のワーカー狙わずに相手の軍を狙い撃ち
拡張まだ?
P側がストーカー絶対殺さないようにかつ的確にマリーンだけ殺さなければならない サプライ小さいから楽かと思いきや実際やってみるとマスターレベルの操作技術ないと無理ぽ 逆にT側は突っ込んでマリーン出しながら押し打ちするだけっていう
wg研究の時間が増えて、zealotの生産時間が増える前ぐらいのときに PvZも、proxy 2gateでzealot量産するだけで勝てた時代があったな 今やったらほぼ確実に死ぬけど。 ということで月のパッチではTのmarine生産時間増加ですね
操作量が足りなくていつも1000〜2000以上資源余る
それは操作量が足りないからじゃ無いことも多い 今の内政状況とそれ似合う施設の量がわかってないから資源が余る
2rax allin試してみたけど負けまくりw ささってるぽい感じだけど最後相手にワーカー動員されて盛り返される 決め切れないしマイクロ相当要求されなくないかこれ?
そりゃそうだ、かんたんに勝てるならみんなそればっかやるだろ
サプライ立てるタイミングで一体前に送る ざっとやった感じ5分着弾マリーン7体scv14体出てるけどちゃんとそれくらい出せてる?
相手陣地にちゃんとバンカー建ててる?
>>592 を参考したから超適当に突っ込んでた
バンカー立てるもんなのかマジ適当でいけんのかなと思ってたw
>>637 gsl2はマリキンじゃないっけ
MvpはNesTeaのアンチ2raxの練習に200戦つき合わされてたけど
最近のマップは距離あるからproxyでない2raxは
相手のオーダー読み前提じゃないのかな
ヘリオンマローダーall-inのオーダーがわかんね。 Rax Fac Raxで建てるの? あるいはRax Rax Fac? それで、自陣を出るのは何分くらいで、どれくらいの戦力で出りゃいいんだ?
リアクターヘリオンオープニングの流れと同じだからRax fac raxだろう タイミングはスティムが終わると同時に突っ込めるように調整しろ
open2のMKPvsNesteaか、2012のseason2、MVPvsSquirtleってとこか 相手がZかPかの違いでどっちも2raxからのバンカーだったね
おー、Mvpが最近のgslで2raxやってたのか proxy? squirtleはどんなオーダーだったんだろ
GSLの時にKeen VS Squirtleで最初マクロゲーで楽勝でSquirtleが勝って そこからKeenが2連続プロキシ2rax決めたときはびびったわwww
>>655 流石プロのマイクロだと、見ごたえのある試合になるな。すげー
前線2rax with scvって明らかにimbaだと思うんだけど調整全然こねーのな
アタック移動で戦闘ユニットを優先的に狙ってくれればいいんだけどな
SCVを盾にしたときSCVが非戦闘状態だと近接ユニットはマリーン殴ろうとしてうろうろしちゃうよ
それはヤバいな 人間の盾はimbaすぎる
この人ずっと口あいたままなのにすごいな
>>662 おっとdoragonの悪口はそこまでだ
しまった、もう組織の人間に目をつけられてしまった。 こうなったらSCVで特攻するしか!これで勝つる!
doragonはプレイ中に飯食いだすからなww スタート直後暇なのは分かるが
>>655 バンカー立ててからは楽勝だけどそれまでギリギリキワキワの攻防だな
すげー面白い
基本的に建ったら勝ち。そこまでの押し引きが大事だな
>>655 6分20秒ぐらいにストーカー出てきたとこやられたの痛かったね
口ずっと空いてる プロすげー
ラダーの順位ってなんか関係あんの? 最近あまりプレイ出来なくてどんどん下がっていくのが気になってしょうがない
>>669 高い方がそのdivision内で強いってだけ
目安程度で強さとはあんまり関係ない
小規模でも順位が出たほうが一喜一憂できて楽しいだろ?って感じ
オーマイガーオーマイガー言い過ぎw
こっち5base確保して相手2baseしか確保してない状態で、主軍同士の衝突でこっちが全滅した時に相手が「gg noob」とか言い出してワロタ もちろん一瞬でサプライ上限まで軍回復させて蹂躙してやったわw
ZvPで、相手の開幕FFEが分かって即3rdに行ってドローンブーストするんだけど そのうち相手が3rdも取りに行ってた場合どうすればいいの? 気にせず4th取ってまたドローンブーストするのか、発見次第3rdは取らせまいと全力リングローチで阻止しに行くのがいいの? FFEでPに3rdまで取られるとまず勝てなくなってしまう
zvtでrax大目で開幕からひたすらマリーン垂れ流してエキスパンドするやつが対処できない… wlingだけだとマリーン操作されるとしんどいし返してもカウンターいけるほど軍残らないし、何よりワーカーが伸びない 相手のマリーンはひたすらわらわら沸いて盾持ち出してstimまでつかいだすからmutaハラスなんか決まらない そしてこっちは3rdいけずにGG ってのをくらったんだけどがちがちのマリーン濁ってroachいくべきだったのかな
垂れ流しならspineとqueenだけで余裕 処理しきれない程溜めてくる場合はling+で対処しなきゃいけないけど
>>675 簡単に3rd許すと厳しいから、こっちの即3rdが成功してドローンブーストできたら
軍を作ってマップコントロール押さえに行ったほうが良い。
3rdを防ぐのが厳しいなら、4thといわず、5〜6base一気に取るくらいでも良い。
>>676 rax大目ってのは2raxから2nd取るオーダーかな?
2raxからの2ndなら初弾さえ防げば相手のテックは全然伸びないから、
シージタンクやらドロップやらは基本来ない。
2nd前にスパイン置きつつインフェに行けば良いとおもう。
マップコントロール取りたいならローチでも良いけど、
ヘリオンだしてこない相手に対してはリングで十分対処できるはず。
最近流行の2raxからのマリーンとSCVのラッシュ食らったわ。 奇跡的に返してそのまま有利を生かして押し切ったけど、2ndにエンジニアリングベイ途中まで建てたり いろいろといやらしい相手だった。プラチナの奴らはゴールドとは一味違うなw
いや昔からの定番だよ
ゴールドなのになんで2回連続でダイヤと当たるんだよ・・・ MMRで1160なのにひどいわ
>>681 とかいいつつも内心まんざらでもないんだろ?
>>682 俺もダイヤとガチれるくらいになったか・・・ってなw
シルバーなのになんで2回連続でブロンズと当たるんだよ・・・ MMRの計り方なんてわかんねえのにひどいわ
ザーグって長期戦になったら最終的にドローンってどれくらいまで伸ばせばいいの? 4baseで合計85くらいまで伸ばしちゃっていいのかな
Tでヘリオントールの構成のSCVの追尾や活用で効率いい方法教えて トールのみショートカットに入れて他のユニットはトールに追従する形で使ってるけど SCVはシフト予約で複数体のトールに追尾入れてたほうがいいんでしょうか ぶつかった時SCVが棒立ちだったりトールの修理せずSCV同士修理しあったりで なかなかうまくいきません
687 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 10:47:45.43 ID:nLOkm4HO
>>685 相手の種族にもよるし 相手の戦略にもよるけど、
66体らへんでいったん止めて軍生産モード・テックモードに
冷戦状態が続きそうだったら ワーカー80体くらいまで伸ばして資源を溜める 軍が必要になった時か資源が十分に溜まった後 さっき増やした分をスパイン畑にして浮いたサプライで軍作る
そっから溜めた資源を使って消耗戦へ持ち込めば勝ち 簡単じゃないけど
>>685 そんなもんだと思うけど、出すユニットによるかなぁ。
長期戦ならBLさんとUltraさん出すと思うけど
必要サプライはBLは4、Ultra6だしね。
強化も平行してやればユニット数少なくても結構いける。
689 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 10:54:51.91 ID:nLOkm4HO
>>686 ちょっと違う話だけど、ヘリオンのポジションをトールの後ろにするのは良いことなんだけど ヘリオンもショートカットに入れて操作してやった方が良い
scvのやつは 特に方法なかった記憶が
1回戦闘した後、修理し終わったら遊ぶから その度 操作してあげなきゃダメ
scv同士修理し合うのもトールを追尾する仕事が終わってるから また追尾するように命令を
なるほど そういう仕様なんですね 戦闘終わるたびに追尾させるようにします
691 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:01:25.69 ID:9S7kbdLy
今更ながら気づいたけどフルアップリングってめちゃくちゃつえーのな トールも一瞬で溶けてく もちろんそれなりの数出すこと前提だけど
692 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:04:53.73 ID:bCl5ue+h
GOLDのT使いだけど vsP でコロ出してくる敵はバイキングとMMMでほとんど勝てるんだけど ストーム打つ奴(名前忘れた)を混ぜてくる敵にはどうしても勝てん。 ゴーストのEMPってのわかってるんだけど、MMMにゴースト混ぜると操作がむづすぎて スチム打とうとおもうとゴーストの特殊攻撃になったり、tabで切り替えながら相手のスチム打つ奴にEMPなんか決めれないぞ。。。 なんか文がめちゃくちゃで言ってること分からないかもしれんが分かる奴には分かるはず
ただしリングも一瞬で溶けていくんだ(´・ω・`)
694 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:09:41.33 ID:bCl5ue+h
続き P使ったことないから分からないんだけど、何でVSTでコロ出す奴が多いんだろ T使いの俺から言わせてもらえれば、コロなんか出さずにストーム打つ奴出した方が絶対対処しづらい(っというか出来ない)のに。 GOLDレベルでMMMにゴースト入れて、相手のストーム打つ奴にピンポイントでEMP当てれるマイクロ操作が出来る奴なんてほとんどいないと思うんだけど。 もしかして俺だけ?
695 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:09:41.49 ID:9S7kbdLy
同じような悩みで、ストコロだけの相手にゃローチハイドラ+コラプターで勝てるんだが、 ハイテンプラー混ぜられるとコラプターが一瞬で死亡するんでコロが倒せなくなるわ どーすりゃいいんだあれ
>>692 EMPなんか打たなくていい、マスターTだけど俺にも出来ん。
ゴーストに高い資源使ってもどうせ仕事できないならそのぶんマリーン・マローダー・メディバック出したりアップグレードを入れよう
あたり始めたら一旦引いてストームを空撃ちさせたりスプレッドしたりといったそういうマイクロを鍛えたほうがいいと思うぜ
697 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:12:15.29 ID:9S7kbdLy
>>693 うん(´・ω・`)
リング大量生産読まれて青ヘリオン数出されるとはきついは
698 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:13:56.40 ID:bCl5ue+h
>>696 ちょっと前まではゴーストなんか操作できないからMMM大量に出したらいいわって思ってやってたんだけど、
軍量はこっちのほうが圧倒的に多いのに ストームうたれて一瞬で滅ぶことが多かったから。
なるほど ゴーストなんか使わずに逃げ回った方がいいってことですね。その線でがんばってみます
>>694 コロ行かずにHTに行く場合ロボをすっ飛ばすとなるとオブザーバー無しで戦わなきゃならなくなって博打感が大きくなる。マップコントロールも取れない
ロボを介してHTに行けばその分スピードが遅れるわけだから、先にくるテランが強いタイミング(メディバックが出るタイミング)にディフェンスが難しくなる。
オブザーバーは出来れば出したいしそのままの流れでコロ出すほうが安全といえば安全なんだ、バイキングなんて最初から出てくるユニットじゃないし。
コロが入ればテランが強いタイミングにディフェンスが楽になる
>>698 逃げまわるってのも微妙に違うけど、気持ちいいストームヒット(団子になったMMMの真ん中にストーム)を避けるようにしていくのは大事だぜ
いいあたり方というのは一般的に横に広がった陣形だけど、それならストームをフルに入れられても最小限の被害で済む。
当てる瞬間にただアタックムーブじゃなくてささっとユニットをよこに広げる動きをしてみるといいかもしれないね
そしてストーム打たれたら打たれたところのユニットをちゃんと下げる。これ大事。そしてとにかくメディバックをしっかり出す。出しすぎじゃねーのっていうくらい出す。出しまくる。
701 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:17:22.50 ID:bCl5ue+h
>>699 Pは使ったことないから全然分からないんだけど、そんなもんですか。
T使いの俺は相手のコロが確認できれば、シメシメって感じでまったく脅威がないんだよな。
所詮相手もGOLDレベルだからそう思うのかもしれないが、コロ確認してからバイキング生産しだしても全然間に合うし。
702 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 21:18:19.24 ID:bCl5ue+h
>>700 なるほど 勉強になります
もうゴーストアカデミーなんて一生建てねぇぞ!!w
EMPはHTピンポイントってわけでもないし悪くないと思うけどね
>>701 極端な話クロークバンシー飛んできましたggってのもあるわけだしね。偵察出来なかったりガスを見た場合はやっぱりロボに行きたいと思うよ、Pとしては。
ロボ行ってからHT行く場合、ストームが終わる前にプッシュが来てしまえば結構厳しいわけで。コロならその点最悪サーマルランス無くてもFF張れば仕事はしてくれる。
>>692 ゴーストはMMと別のショートカットにするといいよ
即HTはバンシーきただけでおわり
>>702 あと、コロより先にHT確認できたらマリーンを少なめで
マローダーを多めにするといいよ
火力としてはマリーンのが高いんだけど、マロのが体力高くて
ストームくらっても溶けにくくて全滅防げるからね
Tでマリタンメディバックで攻めるときに ユニットのラリーポイントを複数のタンクに設定してるんだけど メディバックがやってきた場合タンクを収納しちゃうのはなんとかならないんでしょうか
自分Zergなんですが、引きこもりからの大量のストーカー&ヴォイドレイ構成でこられた場合のアンチユニットは何を使えば良いのでしょうか? こちらはリング&ミュータ用意したのですが、リングがストーカーを囲いきれずにやられてしまい、援軍間に合わず負けてしまいました。
>>709 1リングが足りない
2インフェスターでマイクロ頑張る
3ハイドラさんはどっちにも強い
>>710 ハイドラさんすぐ溶ける インフェマイクロ大変であんまり使ってなかったです。リング増やしまくると外周でクルクルしてるのが気になる…
リング壁でハイドラインフェで練習してみます。ありがとうございました。
>>710 りんぐムタでも引きこもってる間に内政伸ばして軍量勝ってたら相性的に負ける組み合わせじゃない
HTだけでいいなんてとんでも無い。
HTはあたった瞬間の攻撃力に優れるけど、持続性がない。
最初にぶちかまして優位にたった上で壁が残党処理という形にならないと、すぐに形勢逆転される。
タリスマンないから、召喚してもエナジーたまるまで戦力にならないし、使ったあとはしばらく戦力にならない(最短でもアルコン召喚するまでの時間が掛かる)
そして、足がすごぶる遅いので機動性が重要な、前線の押し引きができないんだよね。
逆にコロは生きている限りダメージ与えられるから、前線維持は楽。
両方作れる様になったら、両方出すべきだね。コロとHTは似て異なるユニット
>>707 そもそも、Pにはマローダー多めが基本でしょ。空がいたり芋やzealotが多いとmarineが必要だけど
zealot&stalker混成やコロに対してはマローダーのほうがうまく立ち回れるよ。
Pはまずセントリー作るからHT先だと役割がかぶるんだよな FFとPSを同時に使うスキルなきゃ無駄が出るし EMPは両方とも無力化してくる上に、軍に擬似的にダメージ入る強烈な効果がある コロッサスならFF張る事に専念しやすく Tがヴァイキング出さずにゴースト出したとしても コロッサスは射程外から攻撃し続けるから壁さえ維持できれば火力の維持が可能 チャージロット+アーコン+HT構成はEMP+引き撃ちに対抗できるほど強いけど 3rdまで回さないとガスが足りなくて、チャージロットだけが引き撃ちに潰される展開になりがち ロボ先に作るのは3rd作ってHTアーコンを潤沢に作れるまでのつなぎや その構成とれるまでゴースト生産を抑制する意味がある PS当てるにしてもobsで敵の動向知っといた方が直撃させやすいし イモータルを加える事も出来るから後半もロボの使い道はある
>>709 ミュータはストーカー&ヴォイドにボーナス的な相性は悪くないけど
基本的には機動力でハラスするのがメインのユニットだから
軍同士の当たりではそこまで強くない。
(プロはひたすらハラスしながらミュータだけ溜めてでGGまで持っていったりするけどw)
2baseの引きこもり相手だとハラスできるポイントが少ないから
相手に対応されてミュータ削られてストーカー溜められてGGになってるんじゃないかな。
相手が全く拡張しない引きこもりなら、
クリープ伸ばしながらスパイン畑つくってクイーンと一緒に防衛するのも良い。
ハイドラとインフェを同時に使うのはガスも足りないしやめた方が良いとおもう。
体験版で遊んでる者ですが ワーカーって1ベースに20体くらいいればいいんですか? 20体揃うまでずっと生産し続けてOKですか?
一つのミネラルにつき3体、一つのガスに付き3体だから・・・3*8+3*2=30だったっけ?
ガスに3・3で6 ミネラルに16で 22じゃなかったっけ
ミネラル16、ガス6の合計22が最大効率だね ミネラル24、ガス6の合計30は、ワーカ1体あたりの回収効率は落ちるけど、回収量は増える 31以上は無意味
自軍のワーカーの数ってどうやって把握するんですか? 初期で軍の数があればさっ引いてわかるけど、それ以降が・・・
ミネ周りのワーカー選択してみればよくね? で3列くらいいればいいよ
ワーカーが働いてるミネラルライン範囲選択してる人が多い 1列8体だから3列-2で22体、あとガスクリックで3体いればおk
慣れると見ただけで多いか少ないかわかるよ
見ててやけにワーカーがよこに移動してミネラル掘り出してたら多いってわかるよね
>>721-723 サンクス!なるほど、よくわかった。
てっきり設定かなんかで表示できるものかとおもってた。
最近プチラグがひどい みんなそうなの?
ラグは知らんが、この時間帯にやると人が少ないせいかとんでもなく下のリーグのやつと当る
FFがかなり遅れることはある 最初はレンジ外なだけかと思ってたけど
729 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 01:36:10.74 ID:sHWL8KRu
今更だけど、10年以上前ならいざしらず、 新たに2を出すに当たっては種族が5つぐらいは欲しかったよな。 バランス調整が難しいだろうけど、3つしかないとどうしてもミラー率高くなるし、ミラーはまじでつまらん。特にT
確かにsc2が出るって時種族増えないのかと俺はがっかりした WC3ん時は2種族も増えるのか!と興奮して購入したなぁ
TミラーなんてPミラーに比べればよっぽどマシだろう TミラーはちゃんとRTSだもん
昨日のGSL決勝見た人ならわかると思うけどPミラーが一番糞だぞ
やってて楽しいミラーはPミラーだけどな Tミラーは有利でも無理攻めむりでめんどい
まあ好きかどうかは人によるだろうな Tミラー ロングゲームがしたい人 Zミラー シーソーゲームがしたい人 Pミラー すぐに試合を終わらせたい人 に条件があうかどうかだな
俺はPミラーやるの好きじゃないな 序盤の偵察の弱さでかなり運に左右されるし、ロングゲーム化しても選択肢一つだし
Pミラー何回かやってみたら瞬殺されまくってワロタ すぐに2nd建ててはいけないみたいね
SC1のPミラーはどうだったん? FFとか無かったから運ゲーじゃなかったんだろうか
テランに全然勝てない
Pミラーで安易な2ndは甘え
Pミラーはじゃんけんだよ
Zミラーでローチインフェに対するアンチって存在するの? ローチインフェにはローチインフェでマイクロ勝負?
ローチインフェハイドラ
インフェはZミラーで超強いし ローチはバランスいいからなぁ 機動力の差を生かしてムタでハラス入れるか 資源的に有利ならハイブユニット出す手もあるけど
medivacへは1体ずつしか搭乗できないの? 動画ではいっきに搭乗してたんですけど どんな操作してるんでしょうか
>>744 乗せたいユニットを選択した状態で、メディバックを右クリックすると良いよ
ありがとうございます
ZERO HOURのThe Best Defenseができません。 初心者には厳しいでしょうか?
>>747 10分切る前に下のベースを叩き潰して
そのまま上のベースを割りに行けばよかったような気がするが大分昔のことなので忘れた
確か10分切るとナイダス稼動し始めてめんどくさかった記憶がするが真相は定かではない
動画を見るといいんじゃね? 歩兵を死ぬほど作って貯めて一気に西側に送ってるね。
Zだけど後半のマクロ展開になるとTに全く勝てないワロタ 一回でもベインの当て方間違えるともう詰む かといってブルード出しても当て方下手なのかすぐ溶かされるわ もう辞めたくなりますよ〜SC2・・・(落胆)
俺もZはすさまじいマウス操作ができないと不利なんじゃないかと思ってきた。 後半にいくと強化したPやTのユニット相手に苦戦するし。 ・拠点一括生産のお手軽さ ・卵をためればいろんなユニットを一気に大量生産できるお手軽さ ・クリープ伸ばせば視界がどんどん広がっていくお手軽さ ・ユニットの強化は地上と空中で2つだけ、おまけで各ユニット用建物で1つか2つあるかどうかのお手軽さ twitchの配信でdragonとかいうT使いの配信見てたらまじでTimbaで強いと思ったわ。 APM同じという条件ならT>P>>Zくらい操作量が要求される種族なんじゃないかこれ。
日本語で頼む
>>752 これだけのお手軽種族なんだから弱く調整されて当たり前だよな?ってことさ。
病気持ちの甘えたテラン使いが突然発狂しただけだったか・・・
Zがお手軽とかいう奴は馬鹿
例に上げるのがDragonというのが面白い
なぜdragonなんだろね プロゲーマー出すならもっと妥当な人いると思うんだがw >>APM同じという条件ならT>P>>Zくらい操作量が要求される種族なんじゃないかこれ。 あとこの文の意味わかんねぇ APM同じならT>P>>Zのほうが強いのか、T>P>>Zの順で操作量必要なのか そもそもAPMと操作量ってほぼ一緒の意味だし
だいたい操作量という意味で言えば普通一番多いのはザーグなんだけどね、もちろんプロレベルになればどこも同じだが ラダーレベルでは一番操作量が多いのは間違いなくザーグ 40秒に1回各ベースを回って卵を産んでクリープを伸ばして・・・相手のプッシュタイミングや構成をきっちり見切った上でドローンをいつまで伸ばして いつ軍を作るのかを決める とてもお手軽種族とは思えないな
ああ、Dragonっていうとあの口が開きっぱなしだったひt
1年以上ぶりに復帰したんだが、BOってどこ参考にすれば良い? やっぱLiquipediaを頑張って読むしかないの? 日本語のBOまとめページみたいなのできてないかなとか期待してたんだけど
残念ながら出来てないな 何の種族?
>>761 T
1年前はダイヤだったがもう初心者みたいなもんだし、垢買いなおしてPではじめようかなとも思ってる
1シーズン丸々まったくプレイしてなかったら内部レートリセットされるから元のアカウントでプレイして大丈夫だよ
>>763 そうなのか
BO勉強したらはじめてみる
配信はちょくちょく見てたけど、なんかやけにFEからのマクロゲーが流行ってる感じ?
>>764 これはありがたい
参考にします
>>765 FEからのマクロゲーが流行ってるってことは逆にラッシュが決まりやすいということでもある(プロは守れるかもしれないがラダーレベルじゃそうじゃないことも多い)
甘えたFEをラッシュで殺すのも一興、自分もFEするのも一興だ
>>765 1年ぶりにテランやるとしたら色々と驚くはず
バラックスとバンカーの建築時間が5秒ずつ遅くなったとか
クイーンが強くなったOLの足が早くなった
イモータルを始めPもかなり強化されたからな
種族とランクは?まぁ調べればいいんだけれど。種族は多分負けたほうだろうし と思ったらダウンロード出来ないな
ダウンロード出来た
あれ、ダウンロード出来たけどリプレー開けなかったよ。もう一度やってみる
種族はZでランクはプラチナです、言い忘れてた。
自分はマスターのT。プラチナだけどもうすぐ昇格しそうな感じだね、頑張って。 ・最初のプッシュが遅い ベインリングネスト完成に足アップ完了がほぼ同時で7分といい感じなのに、そこからプッシュするまでに1分30秒以上かかってる。 ベインネスト完成すぐ変異し始めて、後1分近く早くプッシュ出来たはず。その分犬の量は減るけど、今回Wコマンドスタートでかなり立ち上がり遅いから十分だった筈。 Wコマンドスタートでサードまで行ってるようなのをこれで殺せないのはちょっと残念だったね。 ・ラリー これはもう半ばオールインなわけだし足アップ既に終わってるんだから、援軍はもう前線どころか敵陣ラリーでいいレベルだと思う。何回かに分けてこられるよりだらだら垂れ流されたほうが厳しい (防衛施設・壁を作り直す時間が得られるから)多分前線垂れ流ししてたら勝ってると思う。 ・戦闘マイクロ ベインがヘリオンを追いかけてしまってる。それは足アップ犬にまかせて、ベインは切り分けてワーカーを狙って行きたかったね。 とりあえず最初のプッシュについてはこれくらいで次の展開かな
SJCCある中、アドバイスthx. まさしく聞きたかったところだわ、序盤のプッシュ。 ベインもっと早くになるとベインの数も減ると思うんだけど、どれぐらいが良いのかな。 とりあえず今回は24ぐらい作ってるけど…
>>772 あてなのを忘れてた
その後は常にドローン不足な感じだね、最初にあのプッシュをしてるから仕方ないんだけど、どこかでプッシュをやめて思い切ってドローンを伸ばすべきだったと思う。
ドローンが少ないから資源が足りずに最後アップグレードもあまり入れられてないからね。テランのほうが最後ワーカー多いっていう状態になっちゃってたし
最後BLウルトラの構成にしてるけど、どっちかにしてインフェを出そう。BLウルトラインフェなら強いけど、BLウルトラリングは正直そうでもない。
とにかくハイブユニットは可能な限りしっかりした量のインフェスターと一緒に運用しよう。ウルトラさんはできるだけ3-5ウルトラにしたいね。
後はOLが散ってないかなーと思った、最後のミニマップ見て。ドロップの通り道や「OLのためにあるような」建物の上、障害物なんか結構あるから、そこに可能なかぎりOLをおいておく。
さらに敵の進軍が予期されるところに犬を1匹だけ置いといたりすると効果的。仕方ないとはいえあまりマップコントロールが取れてなかったからね、最後。クリープもあまり伸ばせてなかったし
>>774 ベインどれくらいいればいいかはZのマスターあたりに聞かないといけないかもしれないけど、ガスが許す限りは行っていいんじゃないのかなーと
とにかく後1分早く着弾させたいね。そうすればヘリオンの数も少ないし何よりバンシーがいない。前線に犬をラリーしてひたすら垂れ流しまくって壁を作り直す暇も与えなければきっと甘えテランにはガンガン刺さると思う
インフェかー… 一発ぶっぱして死ぬからあんまり使ってなかったけど、そろそろ使わないとマズイ時期かなあ 色々ありがとう、もうちょっと頑張ってみるわ。
>>772 なんかDL出来なかったからリプ自体は見てないけど、
序盤のベインバーストオーダーだよね?
基本的にベインバーストは建物割れるだけのベインがいれば十分。
デポット割るのに必要なベイン数は5体、バラックなら13体。
封鎖さえ突破できれば後はリング流し込んでどうとでもなる。
上でも書かれてる通り、ベインの賞味期限はかなり短い。
ベインネストが建った瞬間に即ベインに変異させて、後はとにかくリングを垂れ流す。
1ガス堀ながら「足アップ」>「ベインネスト建設」>「ベインネスト建設終わったら即変異」
これをすれば大体良い感じのベインの数になったと思う。
キャノンラッシュ?してくるやつってワーカー総動員でパイロン潰せばいいのかな
建てた直後ならワーカー4体で完成までに壊せたと思う
キャノンラッシュも色々あるからな。 適当に建てるだけならすぐ気づきさえすればワーカー動員でなんとかなる。 ミネ裏パイロン封鎖してくるやつはパイロン3〜4本で封鎖されたら終了。 予め自分のプローブを配置しておかないと防げない。 キャノンラッシュだけでマスター上位のキャノンマスターはミネ裏に3体ぐらいプローブ 配置して全力警戒してるCriMsoNさんに決めてた。名前が知られてからも 相変わらずキャノンラッシュで勝っている
キャノンマスターはzとtにもキャノンなの?
相手が勝ち確定になってggしようとしたらチャットで 『てめえチャイニーズかカナディアンか?その英語はチンコだろ、氏ねカスが!!もう一度アトミックボム落としてやるか?あ?あ?』 とか言われて、さすがに温厚な俺様もワーカーあっちこっちに飛ばしてガス建てて放置プレーしちまったわ・・・。 このゲームの死体蹴りチャットはピキっとくるものがあるな。
全然温厚じゃないじゃん ただのノーマナーのカス
相手が最初に煽ってきたんなら、対抗するのは、 不毛だけど、ノーマナーじゃないでしょ。
いや不必要に侮蔑的だったりレイシスト的なチャットをしたら 何されても文句言えないよ。 まずないだろうけどGSLでアメリカのプロが韓国プロに勝って、さまーみろgook野郎が!! みたいな発言したらプロ引退間違いないからね。 価値観が日本とは違う事を理解しないと。
destinyとかいうひとがいてだな
本スレでやれ
>>786 GSLから永久追放はされるだろうが、プロ引退は無いだろうな。
>>790 その手があったか・・・。
でも買い物いってきたら、たかがゲーム内の暴言くらいどうでもよくなってきたからもういいわ。
テランの対プロトスで気をつけることってある?Hardでそこそこ勝てるようになって、今日初めてオンライン行ったらプロトスにばっかボコられた。ストーカーの群れとバリアが突破できん…。
勘違いしちゃいけない 報告するのは自分のためじゃなく、他のplayerのためだ。
>>792 バリアを力ずくで破るならthorを使う。踏み破ってくれる。
撃たせないならゴーストのEMPを使うエネルギーを奪う。
対プロトスは、初心者はコロが2体以上でたらTでは勝てない。
マリタンバンシーかthorラッシュで10分以内に決めること。
あと、初心者のうちは、キヤノンラッシュとDTドロップとvoidラッシュに注意。
序盤に封鎖して、いろいろ偵察すること。
補足 あと、ストーカーはマローダでカモれる
796 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 20:08:40.73 ID:tQnykKxV
>>794 なるほど!トールはわかりやすくて好きなんで、マローダーとトールで10分以内に攻めてみます!ありがとう!
>>792 最初の5戦はプレイスメントマッチって言って実力テストで
ちょい強めの相手をぶつけられる。
10〜15戦くらいすると自分と同等の相手と対戦することになるからあまり気にしない。
プロトス戦に限らず、まずはSCVを生産し続けてけバラックスを3つくらいに
増やし軍をどんどん作っていけるようにしよう。
序盤相手のプッシュが怖いならバンカーを2,3建てて守ろう。
>>792 あとAI戦と違って対人戦ではダークテンプラーとかヴォイドレイを
出してくるプロトスが割りといるので、ゲーム開始
7分くらいまでにミサイルタレットを用意しておくと安全かも。
>>796 ここでのアドバイス全部一度に出来るようにならなくても良いけどね
1,マローダーメインにマリーンと一緒に攻撃
2,素早くトール出してマリーンと修理SCVと一緒に突撃
3,マリーンタンクバンシーで攻城戦
この中から好きな戦い方を選んでちょっと調べて練習すればある程度勝てるようになる
なんかゲーム中のFPSが62らへんで固定されてるっぽいけどなぜ? スペックはi7と570だから余裕で足りてるんだけどモニターが60hzのだから?
マローダーはストーカーに強いってこと、あとはstimを使うことを覚えてたらそこそこいけるんじゃないかな 初心者はHPが減るstimを使うことを拒む人が結構いるけど、あれはめちゃくちゃ強いから stim使って相手に接近出来たらFF張られても遊ぶユニットが出てこないし
>>782 配信では全部キャノンやってた。
Tにも5割は勝ってたよ。ただZは1割ぐらいしか勝ててなかった。
崖下キャノンから直接ミネラインを狙えるマップ以外はお手上げで、普段は
プロキシゲートとかキャノン以外のチーズをやってるっぽい
>>803 グラボの方?SC2の方はフルスク(windowed)でやってるから選択すらできねーわ
あとVariables.txt消したら直ったっぽいわ
グラボのドライバから強制的にきれ
垂直同期ってきらない方が良くね? 同期以上のFPS出ても意味ないし
設置型の火炎放射器ってどうやって出すんですか?
808 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 00:28:51.45 ID:n/BNhb4V
>>807 zergポイント貯めてラボで研究
キャンペーンのみな
垂直同期をonにしておくとマウスカーソルの表示が ちらつく(飛ぶ)という不具合が報告されてなかったっけ?
>>796 >>799 ThorはHP高い上に装甲も1あるから、集中砲火されても片っ端からSCV修理することで
ほぼ死なない最強のユニットになる。しかもこいつは早めの時間帯に作ることができる。
最速でThorを出すにはどうすればいいか、いろいろ試してみるといいよ!
ZERO HOURのミッション3ができません、どうしたらいいでしょうか? 動画を見てやってみましたが、あんなに都合よく行きませんでした。
Hardです
>>811 ハッチェリーを壊した時に、近くにドローンが生き残っているとハッチェを再建しようとする。
その再建中のハッチェリーを破壊しても破壊数にカウントされるのでそれを利用すると簡単。
あとハッチェを4つ破壊さえすればその瞬間に実勢解除されるので本陣の守りを捨ててもOK。
あと慣れと気合。
ありがとうございます、また挑戦してみます。 15分過ぎると大量に軍を作っても西の坂のところで足止めされてしまい、全滅してしまいます。
単純なアタック移動しかしてなくて、ユニットが坂下で詰まってるとか? マリーンが大量にいるはずだから、そいつらをちゃんと動かせればさほど突破は難しくないはず
なんか入れないな。breaking newsも表示されてないけど緊急?
火曜だから定期メンテだよ
夏休みだからかな曜日の感覚がなくなってるんだよね
>>814 ハッチェリー4つ壊すことができました。
でも実績は解除されませんでした。
>>820 もしかしてオフラインでプレイしてない?
実績関連は全てオンラインでプレイしないと解除されない。
いまメンテナンス中だからたぶんオフラインだよ。
毎週火曜日の夜はメンテナンス。
これって友人とかのプレイを観戦することってできないんですか? 友人がプレイしてる待ち時間が暇なので・・・
カスタムゲームならできるけど何を言ってるのか良く判らない 待ち時間・・・?
ラダーはむり
スタクラ起動して新しいパッチのダウンロードが始まろうとすると 勝手にソフトが落ちるんだがw スタクラできねええええええ
空き容量は?
空き容量は226GBあるから、そっちは大丈夫だと思う。 OSがMACってのが関係あるのかな〜 Repairとアンインストール試してみたらいけるかな
■パッチ当てられねぇ!氏ね! →アンチウイルスソフトが原因かも(特にavast)。オフにしてからやる。 ■なんかパッチあたってからゲームが重いよ! →オプションのグラフィック設定がultraになってるような気がする。要修正?
なんかメニューの見た目が変わりました? MULTI PLAYだったところがARCADEになってる
キャノンラッシュがわかってても返せない
引越し先のマンションからバトルネットHPみれないんだけど どうすればいかわかる?
とりあえずモデムからルータから全部電源切ってしばらくたってもう一回付けてみる
>>843 実はその方法試すの二度目だったけどだめだった
素直にあきらめますん
836 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 23:20:20.43 ID:wI0z7yb0
なんかZでdrone以外の攻撃ユニットはQueenしか出さずcreep広げまくるプレイヤーと当たったんだが舐めプレイだったのかな ローチハイドラ構成で普通に勝ったけど、こちらの軍構成によっては結構強みがあるやり方だったりすんの?
今って臨時メンテかなんか?
いや? 今日、22時くらいからずっとplayできてるよ
839 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 02:20:59.70 ID:EFiEdcB7
pvpで序盤ワーププリズムの足アップしてからのイモータルドロップを仕掛けたら、同じタイミングで相手のイモドロップ着弾した。 流行ってるのこれ?
842 :
605 :2012/08/02(木) 12:31:19.67 ID:vnwFOz9D
同じくアクセスできず。 このままでは、HOTSが買えない(いつになるか知らないけど...)。 なぜ、特定IPからAccessできないのか、battle.netのsupportに問い合わせてます。
購入して1カ月くらいだけど、マッチングのバランスが良いとか聞いて 初心者でも楽しめると思って購入したけど、 こんなの初心者狩りされるだけで全く楽しめないのですが・・・ 勝率2割もないです。そろそろ心が折れます。
パンダが来月末たから拡張は12月かな
>>843 我流で適当にやってない?
発売当初に比べて初心者は減っただろうから厳しいだろうとは思う
リプレイ上げればアドバイスもらえるよ
>>843 ランクは?
何戦くらいした?
負けてれば落ちるからいずれ適正ランクに落ち着くはずだけど。
ただあまりにも基本がまずいとなかなか勝てないと思う。
最初コツ掴むまで、ワーカー全く作ってなかったりとか
いつまでも1ベースで戦ってたりとか、
とんでもない間違いを犯してる可能性があるから
あまりにも勝てないってなら、リプレイ上げるのが良いかと。
youtubeのHDstarcraftの動画とか見ると参考になるよ
あとどのレベルにいようが、ギリギリ自分と同じくらいの奴と 当たるから「余裕」で勝てる試合なんて基本どこにもないよ。 同じくらいの実力の奴と言っても、オーダーの相性でコロっと負けたり ボコられたりもするから、負けたからって初心者狩りされてるってわけでもない。
勝率5割に達するのに実力が足りてないのかもしれないね
ランクはブロンズで50付近をウロチョロ。全部で300戦くらいですかね。 基本1vs1だと100%負けるので2vs2や3vs3をメインにやってます。 勝つときは大体、相方の人が頑張ってるから勝ってる…といった感じです なのでいつも最後の点数表(?)見ると大体点数が低いです。
マッチングのバランスがいくら良くても、基本を全くと言って良いほど抑えてない人はシステムでも救えないよ 現状でAI戦してみて、どの難易度に勝てるか試してみては? hardに勝てるまで試行錯誤したり戦略を覚えればラダーでも全然勝てるようになるよ normalは弱すぎるからダメ
将棋で言う定石みたいなのを良く知らないでプレーしてるのかもしれないね 何の種族でプレーしてるの?
ほらね このスレの優しさは異常w
使用してる種族はテランです。 AI戦だとhardで負けます。大体初期ラッシュで押されて死にます。 防げても次のラッシュで押し負けます。
>>854 なるほどね、ハード初期ラッシュで死ぬってのは軍の効率的な生産が出来てないかワーカーが足りないかって感じかな
まずはバラックから出てくるユニットのみでプレーするようにしてみてもいいかもしれない。それで連続生産を学ぼう
いいオーダーがないか探してみるからまっててくれ
>>857 リプレー最初の数分見たけど、やっぱり基本の定石を知らないみたいだね。勝てないのは当然と言えば当然。逆に定石を覚えればすぐ勝てるようになるよ
テランの基本オーダーは
10 supply
12 Barracks
13 gas
15or16 Barracks完成後→Orbital command
これなんだ、これを意識するといい
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Orbital_Command_Opening オービタルコマンドアップグレードをしてないみたいだけど、これはテランの生命線でもある「ミュール」を使えるから必ずアップグレードしよう。
エンジニアリングベイはダークテンプラーにでも嫌な思い出があるのかな?w
そこでなんだが、簡単なバラックを2つ(あとで3にしてるけど)使ってるオーダーを実践してるリプレーを用意したから参考にしてみて欲しい。
相手はハードAIだけど、最初のプッシュを簡単に返してその後のカウンターで勝利してる。マリーン2列、マローダー1列の連続生産、サプライデポットを忘れずに建てる・・・このへんを練習出来るハズ。
自分もブロンズ時代からここにお世話になってマスターに最近上がったから、きちんと学べば必ずうまくなれるよ
リプレー↓
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/367084
>>858 丁寧な解説ありがとうございます
勉強して頑張ってみます!
>>850 そりゃチーム戦やってればそうだわ。
チーム戦じゃ1000戦やっても上達しないし
相手が3人がお前1人狙ったら、速攻でボコられる。
上達したいならチームじゃなくて1v1のラダー回したほうがいい。
>>857 ワーカーの生産が長時間止まってるのと
オービタルに変形するタイミングが遅いのが気になった。
ここはオーダー覚えれば解決するはず。
リプレイは後半はどうでもいいんで、序盤の10分までに
どのタイミングでどの建物を建て、ワーカー何人生産して
どの時間までにどれくらいの軍を生産して、敵軍にプッシュに行ってるかを
覚えて、同じようにできるといい感じ。
中盤以降のオーダーは無いから、後は敵を偵察して後出しジャンケンで
敵に強いユニットを揃えて拡張していく。
アップデートの件 すでに一時間経過してんだけど、進行が0パーセントのままなんだけど・・・・
>>863 友人はアンチウイルス切ったらできたそうだ
いくら初心者が減ったとはいえ、一番下には即落ちBOTが犇めくMMR帯がある筈だから、やっぱり1v1は50%になる気がするけど… 即落ち相手に勝ち星ついても勝った気にはならんだろうけどさ 1v1を300戦やって100%負けるならラダーシステムの不具合だがそんな話は聞かない
>>866 うーん今自分で落として再生してみたけど問題なく出来たよ
ただ前他の人のリプレーの時似たような事起きたことあるから、なんか問題があるのかもしれない
まじすか。すいません。
TvPは3raxstimでgoldくらいまでならガンガン勝てる TvTは1-1-1で2タンク10マリーン1メディくらいでプッシュすれば結構勝てる 進軍中にバンシー対策しないとグダるけど TvZは個人的に厳しい トールラッシュがお手軽だけどいまいち安定しない なので最近は2ベースからのマクロ展開かなぁ・・ お手軽に勝つなら個人的なおすすめ Z以外1ベースプッシュね
zipで固めればいいのでは。短縮URLはちょっと怖いよ
まぁ
>>870 のURLをコピーしてURLの欄にうちこめばいいんだけどね
1ベースTvZならヘリマロが怖い。 俺はZ側だけど、一時期ハゲるってぐらい死んだわ… それともアレやってる側は結構辛いもんなの?
868です。再うぷサンクスです。 おかげさまで見られました! 有り難うございます。
なんで2chなのにみんなにこんなに優しいんだよwww 今までのスレでこんなに民度が高いスレは見たことない、 年齢層が高い、Intelligenceが高いのか?
very hard相手に普通に勝てるようになればネットでも戦えるようになるはず
>>874 今だとクイーン射程うpもあるから
ヘリマロ読んだ時点で4ガス取りつつ→レア行って
スパイン畑・リング・クイーンで防衛しつつスパイア行けば勝ち確といっていい
ヘリマロはmuta出された時点で詰みな上に、7分〜8分偵察で見えれば余裕で返せる
今回のパッチからsc2gearでリプレイ鑑賞を押してもSC2が起動するだけでリプレイが見れない ってのはおれだけ? いちいちフォルダにうつしてみるとかめんどうなんだが
>>879 多分、そのうちsc2gearのほうが修正すると思うけど次善策として
リプレイのChallengeフォルダは使われない(リプレイが保存されない、でも見える)から
copy %1 %replay-challenge%って感じのバッチ書いて、それを関連付けしておけば
sc2gearで項目選択->エクスプローラで表示->ダブルクリック->sc2のリプレイの一番上->ウマー
実はSC2やDiablo3って、ウィンドウメッセージ投げるだけで反応してくれるから (ボット対策どうなってんだろ?)
SC2起動->対象ファイル更新日時変更->オートパイロットでリスト一番上を再生->ウマー
もいいかもしれない。手間かかるけど
>>876 初心者が少ないから…
老人ばっかりの田舎に遊びに来た若者が優しくされるような…
>>878 言われて見れば今だとクイーンがちょっと強いのか。
8分ぐらいにSCVつきヘリマロががっつり来て、スパイン足らずに死んだわ。
アップデート以降BattleNetにアクセスできなくなった人俺のほかにいる?
883 :
883 :2012/08/03(金) 00:22:34.18 ID:0poywELM
適当なアドレスを入力したらパスワード入力画面に行くのに、正式なアドレスではそこまでいかない。 これってBAN?
メールかなんか来てないの?
885 :
883 :2012/08/03(金) 01:29:52.89 ID:ACw6HjKI
メールはきてません。 アドレス時点ではねられてしまうってことは、アカウント自体に問題が起きているのかなと判断しました。 現在再インストール中。 同様の問題にぶつかって解決された方がいればぜひアドバイスお願いします。
バトルネットにログインしてみれば?
887 :
883 :2012/08/03(金) 01:55:04.07 ID:ACw6HjKI
わかりづらくて申し訳ない。
starcraft2 起動時に出てくる、
「Battle.Net Account Name」のところでアドレスを入れて
「Connect」をクリックするとエラーになってしまいます。
パスワード入力画面までいかない、アドレス入力だけの時点です。
https://us.battle.net/account/management/ でバトルネットのアカウントでログインすることはできるのです。
アカウントの管理もできます。
パスワードの変更もできました。
勝つ基本は、ワーカー作って軍拡 軍拡を早く行うために、経済を拡張、そして軍拡 これが早くできればゴールドまで逝ける。そこから先は将棋に近い戦略の世界
891 :
887 :2012/08/03(金) 12:30:40.38 ID:ukrKSHaX
>>884 >>886 >>889 >>890 レスありがとう。
エラー表示は,「Battle.net may be temporarily unavailable or your internet connection may be down. Please check your connection and try again.」
try againしてももちろんアクセスできず,starcraft2の再インストールも甲斐なし
途方に暮れたという状況です。
適当なアドレスを打ち込めばパスワード入力のボックスが開くので,サーバーの問題でも接続の問題でもなく,アカウント自体に原因があると判断しました。
どうかお知恵を拝借したいです。
一番の解決策は鰤にメールすることだな
上でTvPだったら3raxがオススメって書いてあったけどオススメのリプレイとか無いかな。 いつも押し引きしてる間にコロ助が出てきてgg シルバー下位でP戦だけ勝率異常に低い気がする。
昨日
>>858 >>871 で上げた2raxのオーダーも悪くないよ。
リプレーより3つ目のバラックをもう少し早く追加すれば最後は3raxになるし
コロが出てくるってことは多分プッシュが遅すぎるんだと思う
相手のオーダーにもよるけどセカンド行きながらだとコロ出てくるのなんて10分過ぎだぜ
895 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 13:12:46.29 ID:6EzrizK4
マリーン20、スティム研究済みでラッシュ気味のタイミングプッシュすればプラチナまで余裕
シルバーならスティム使ってコロ狙い撃ちで良いんじゃないかな
初めて上げるからこれでいいのか分からん
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/367310.dat passは1234
個人的に気をつけているポイント
アドオンはテック(stim→コンカッシブ)→リアクター→テック(コンバットシールド)の順番で付けてる
偵察SCVはストーカーが出てくる直前までパトロールしてその後はプロキシパイロン有りそうなポイントをパトロール
進軍はサプライ50くらいでscv3,4体連れてって進軍と同時に2nd建設
6:30で敵陣スキャン、次のスキャンは突っ込む前敵陣前で
セントリー多めで1stに上がるのが厳しそうな場合は2nd前にscvでバンカーを建てて2nd妨害
相手の軍が明らかに自分の軍より多い時やコロが出てきたらバンカーサルベージして帰る
なるべく2nd前で邪魔して資源差をつけて2回目のプッシュで物量で押し切る
このリプは妙にオブザーバー早そうだったんでサプライ少なめでプッシュした
だいたいはサプライ50そこそこで進軍するときに相手のオブザーバーと入れ違いになる
3/4年ぶりくらいに復帰したらブロンズの人たち強すぎワロタ 自分goldだったのが奇跡なくらいなのに、カテネーヨまじで
ほんと、新参が減って全体レベルが上がってる希ガス
発売当時は俺みたいなRTS初心者も名前につられて買ったりするかもしらんから下位の実力はほんとにそれっぽかたかもしらんけど もういまさらそういったこともないし仕方ないなー どこぞのピザデブの会社みたいにセールだのなんだので新規がもっとはいればいいけどそういったのもないしなぁ
>>891 バトルネットのSC2フォーラムでも同じような症状で困ってるやついるわ
MVP付いてるユーザーも「鰤からの修正を待て」ぐらいしか書いてなかった
他のユーザーもわからん状態
あとEUとかKR鯖のアカウントも持ってる?
他にもなんか情報になりそうなことあったら書いて
ピザデブの会社?
valveのことだろ
904 :
893 :2012/08/03(金) 18:03:57.15 ID:eQA6IG/L
沢山の情報感謝です。 やっぱりプッシュのタイミングが遅いのと拡張した後の軍拡が適切じゃなかったみたいで。 コロもハイテンも出ない時間に勝ちが確定できるくらいの軍量差をつけるように意識してみます。 ちなみにフォージスタートの2nd引きこもりなPにも3raxで畳み掛けて押し切れますか?それともこっちも拡張志向で臨んだほうが良いんでしょうか?
え、まじでどこの会社か分からない
いやだからvalveって言ってるじゃねーか
>>904 一時期それやってたけど、tankのシージモードで範囲外から攻撃されるのが痛かったな
valveってピザデブなの?
万年ゴールドだった俺にもついにプラチナ昇格のチャンスきたわ。 なんか知らんがラダーで連勝しまくってMMRが鰻上り。 MMR1300超えたから次に負けた時、昇格かな?やっぱZは生産のメリハリがつくようになるだけで 一気に変わるよな。今がチャンスだと思ったらワーカー作らずに軍隊量産しまくって敵陣に流し込むっていうのが 最近出来るようになったみたいで、強くなった気がしないのに勝ちまくりだわ。 待ちガイルみたいな相手が手を出してくるまで自分から攻めない戦法からついに脱却や。
昇格はまぁMMRStatsの昇格ラインを超えた状態をそれなりの間維持しないとだからもうちょい先だとは思うけど Zはコツを掴むと一気にってのはあるのかもね
zに限らず何かしらの壁を越えた瞬間にランク1つ2つあがるくらい一気に伸びるとおもう
というか、「そんなに伸びない」なら壁を越えたとは言わないわけで。
>>904 フォージスタートの場合は2raxに両方テックつけてコンカッシブ入りマローダーで攻めてる
4体くらい揃ったらプッシュしてあとは延々と前線にラリーさせ続けてる
3raxは安定しない印象 結構返されたりします
1-1-1か2個目のraxをproxyでやる2raxMMは本当にうざいのでやめろ
意訳:楽に勝ちたいならproxyraxオススメ
ファクトリー飛ばして偵察しながらシージタンクで外堀固めてくる奴とかもうざいな
918 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 21:56:23.00 ID:YZrTiVCS
>>909 MMR1400辺り(ラインより100上)で安定してきたら昇格するぞ 1日の1戦目で昇格したりする
2raxとか 3raxとか 最初にリーパー1体出すと勝率上がるぞ ソースはやられた俺
ヒーローアタックのまとめサイトとかないのかね?
920 :
891 :2012/08/04(土) 00:20:03.96 ID:SSWkcy1J
事後報告 結局解決不能でした。 残念ながら引退します。 みんなありがとう。
>>920 ひょっとして1.5.0「β」のクライアント起動してるとかじゃないよな?
>>918 MMR1320で昇格したわ。
これで俺もようやくプラチナリーガーか・・・。
1.5.0から結構起動できない報告があってびびりながらアップデート今日してみたら 2回目のアップデートのところで1%から全然進まなくなって詰んだわwww 鰤の修正パッチくるまで待つしかないとおもったわ。修正パッチはよ〜
ランチャーでる→0%で動かない→強制的にランチャーが消える 俺も今回のパッチで弾かれててワロタ、修正きたら呼んでくれ
しばらくまってたら急に60%とかになるぜ てかそういうのってネトゲの常だとおもうんだが
いっつも相手にあわせてばかりで3rd作るタイミングがわからないんだが
作らなきゃいい 何の種族か判らんが2ベースで片を付けるやり方をしていくといい
タイミング関係は配信とか見るようにしたら掴みやすいかも。リプと違って操作感や偵察からの対応が理解しやすいと思う。iphone持ってたらtwichで見れるし。 もし見てたらごめんなさい
俺も起動できなくなって、調べてたらwindows updateをちゃんとしてないと起動できなくなる場合があるという情報があったので アップデートちゃんとやったら起動できるようになったよ
またbattelnet繋がらない・・・ 土曜はメンテナンスでもやってんの
SC2マルチ初勝利おめでとう自分!
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | |||
goldでずっと低迷してたけどRush決めうちで昇格後も一気に勝てるようになった。 全然強くなった気がしねぇ! ところでこのゲーム、勝率51-52%ぐらい維持してれば昇格しちゃうのな。 相手が徐々に強くなってくけど5割維持できるなら上行っても大丈夫だろ、ってことなのか?
入り口封鎖すりゃいいじゃん 1v1やったこと無いのか?
初心者すれだからいいじゃん
>>934 2v2なんて専門外だが
偵察して6pool見えてるのにお互い意思疎通を取らずに勝手にやって
ただ負けてるだけじゃん
丘をGWとパイロンで封鎖してゼロットとストーカーを溜めるなり
フォージ立ててキャノン置くなりいくらでも対策はある
チーム戦でコミュニケーション取らないで勝手に個人でやってるとか本当チーム戦は理解できん
>>935 入り口封鎖した場合、probeで防御するとき大変じゃね?
zealot出る前に着弾する可能性だってあるし、生産しても破られることもあるし
完全に封鎖すると2nd遅れるし
それ
封鎖は最初はむずいとおもうけどねえ ガチ初心者ならフォージたててキャノンを自陣にとかのがいいかもね それか4v4をやって まわりをみて学ぶとかどうかな?
封鎖すればべつにprobe出張る必要ないでしょ 最速の6poolだけどzealot間に合ってんじゃん 封鎖してないから2の矢3の矢でボコボコにされてるんだろ 建物攻撃してくれるならこっちはzealotで殴り続けりゃいいだけでしょ 2nd遅れるなんて些細な事だろ6poolなんて内政ガタガタでしのげば勝ちなんだし
初心者が封鎖できるとはおもえん
プレイの合間に投稿してたから大事なこと書き忘れてるけど、俺6poolやって相方が10poolしてるんだわ
>>940 zealot間に合ってるのはnexusにぺったりくっつけて建造してるからかと
入り口まで移動してから建造してたらその分遅れるよ
間に合っても強制突破してなだれ込んだあとは入口の近くに立ててくれたほうがやりやすいよ。
それと、1v1ないし個室に分かれてるマップでは 最速で塞ぐにはpylonとgateで封鎖できるけど それだと脆すぎるからgateとcoreで塞ぐよね、あれって6pool間に合うの? とくに1v1位置固定マップの場合に。
はなしきけよ 守るだけならキャノンっていってんだろ
>>943 ちゃんとやればギリまにあうよ
あいても同じレベルだと間に合う
zerg側かよ 遅れるっつっても数秒の世界だろ いまいち何が言いたいのか分からなくなってきたけど noob相手に俺ツエーしてこの戦法強くねって言いたいわけ?
Z側かよwwww 2v2でクソみたいな勝ちリプあげて これ防げるの?ドヤァってか?wwww 普通に封鎖されたら終わりだから今のうちだけたのしんどけよwwww
わろた
よくわかんねー
Nukeyさんとkhalさんとが6poolと10poolして封鎖できないレベルの相手を倒して
これは守りかたあるの?って質問して
封鎖もしくはキャノンで守れるって回答もらって
俺は攻めた側だわって、言い出したのは、最初から回答がほしかったわけじゃないってことか?
防衛方法聞きたいならそこでありがとうですむわけだし
>>946 >>947 が言ってるみたいに自慢したかっただけか?
>>946 ちげーよ
こういったシチュエーションの時にどうやって防ぐの聞きたかった
相手がZなおかつ6poolであることを見越して最初からforge立てて守るのか?
入り口封鎖すればとは言うけれど、zealotの射程外からpylonを破壊して侵入しようとするわけでしょ
そういうのに丘上封鎖で対応しきれるの?
特にPZvsZZの時のラッシュはどうやって防ぐのかわからん。そういう組み合わせになった時には
一方的に勝ってるか負けてるかのドッチかになってる。
相手がZならPは9パイロン偵察がいるんだよ そしてパイロンも最初から坂上封鎖できる位置にたてないといけない ランダム相手にもそう それで偵察してはやいプールみたら即効で1マス空けた封鎖してGWにクロノかけてその隙間にゼロットをいれてhold ぎりぎりストーカーがでるまでまにあう ZZな相手をみたら最初からPは2GWやフォージスタートもあり 問題はランダムのときで対応が後手になりやすい PZVSZZならPは通常のパイロンGWガスパイロンコアで、Zがはやいpoolしとけばいい 封鎖ってのは完全封鎖じゃない
>>950 zealot一体分残して封鎖してる場合か?
そんなのlingに入り込まれないようにちょこまかと削ってくに決まってるだろ
zealot2体目でたら余裕も生まれるし
3*3の建物2つとpylon一つで封鎖してる場合はpylon壊されるのがベスト
具体的にはGW2つとpylonで封鎖してzealotを自陣で貯める、それで数が揃ったら自分でpylon壊して追い払う
その時はprobeも動員して自陣内にlingを入り込ませないようにする
1v1ブロンズの星付きあたりならハイハイって感じで対応してくるような代物だと思うけどね 相手がZZだったら大抵のやつは封鎖するかどうかはともかく すぐ封鎖できるようなシムシティをしてくるけどね普通 もっとも多人数戦は連携次第な部分もあるから こっちが相方とちゃんと意思疎通して速攻して相手がバラバラだったら多少の腕の差なんて吹き飛ばせる もしかしてランク高かったりするわけ?
>>951 PZvZZは完全詰みだと思ってたから参考になるわ
この時のPの立ち回り方って最序盤はZに任せっきりでいいの?
建造の仕方はそのリプにあるように、nexusの周りに建造する?それとも入り口で?
入り口を補足すれば囲まれにくくなるとは思うがpylon破壊されてユニットで無くなる危険があるとも思う
>>953 この封鎖でもブーストすれば間に合うのか。それも知りたかった。
>>954 ランクは昔に得意な種族で2v2 platまで上がった後、しばらく放置してて
今現在両方でrandom使ってワイワイやってる。
組み合わせによってはgold〜platに該当するときもあるが、苦手なのが当たるとbronze〜silverぐらいの実力だと思う。
事実silver相手に負けたりbronzeにマッチングするし、でもたまにdiaとも当たるときもあるから本当に安定してないんだと思う。
2:2で自分がPで味方がZ、相手がZZのときで、陣地が共同の場合、入り口封鎖するかは、味方Zがはやいリングで守ってくれるならPはNEX周りにたてる そのばあいはパイロンなぐられるけど味方Zがたすけてくれるはず。 助けが期待できるかわからないpubとかだと、Pはガスおくらせてひろい坂封鎖したり、フォージスタートしたりちょっと無理する必要がある。 序盤Zに防衛は任せる方針でOK ただし偵察はPがしてはやいpoolみたら味方に教える必要があるよ
チーム戦自体やってる人少ないから、単純に当たる相手の幅がでかいだけ というかチーム戦はマスター未満の上下に意味なはいと思う ガチ勢とお遊び勢で完全にわかれてて、ガチ勢はマスターにしか居ないから 1v1でプラチナダイヤ程度の腕でも種族固定オーダー決め打ちでマスター行けるし ワイワイやってるって書く以上お遊び勢だろ?気楽にやれよ
2v2は割かしランクに見合った相手とマッチングできる 3v4vになってくると糞ゲーだけどな
2vs2のプラチナなんて1vs1なら、 ブロンズ星付きレベルしかないんだろーな。
野良ラダーの成績は、だいたい1vs1より、1ランクくらい上だね。 チーム組んでる奴はそんなモンかな。
連勝しだしたと思ったらまた勝てなくなったし なんで元プラチナがブロンズにいるんだよ おかしいだろ
対AI戦からそろそろ卒業しようとラダーついさっき初めて3戦目でシルバー相手に勝てた! 互いに4GWラッシュで互いのベースの殲滅戦になってギリギリ勝利 AIとの最大の落差は偵察と感じる 偵察、パイロン設置と内政の両立がめちゃくちゃムズイ しかしこのゲーム面白いんだけど一試合ごとにすごく疲れるなFPSとは大違いだ
完全封鎖で偵察をカットし2ガス取ってメック行くかマスマリーンでラッシュかけてくるテラン 早めのプールと100ガスだけ採取でスピードリングを垂れ流すだけのザーグ それが甘ったれた種族テランとザーグってもんだ(※低ランクに限る) この2種族に為すすべなくフルボッコにされるのがPは初心者にお勧めと騙された奴の末路 つかZ相手に封鎖しないで本気で勝とうとか思ってる糞甘ったれはネクサス割られればいいし ミネラルトリック知らないでゼロットどかせよバーカとか言ってくる糞甘ったれも死ねばいい
965 :
605 :2012/08/05(日) 06:34:31.77 ID:D7BV8H90
battle.netのWeb siteにaccess出来ない人もいるのでUpdate。 Blizzardとやりとりしてますが、securityの観点で、やはりipを banしているとのこと。 どうやったら解除出来るのか確認中。
起動時に、おじさんの顔が どアップになる画面を飛ばす設定ありませんか?
背景を変える方法はあるよ 自己責任でどうぞ
>>965 俺もこの間sc2gearのMMR見れるプラグイン入れる過程でバトルネットのHP見ようとしたら見れなかった
onuの電源切ってip変えて試したりしたけどダメだったわ
別にMMR見れなくてもプレイに支障はないしいっか!と思ってたけどこのままだと拡張版が買えないってことに気づいた・・・
進展あったらぜひ報告聞かせてほしい
ZvTでプロクシraxからの4SCVぐらいでバンカーラッシュってどうやって止めるの? 15Hat 15poolしてる時点でもうダメ? 引き打ちマリーンに4匹ぐらい殺される覚悟でワーカー動因? プロクシ見つけて え、これどうすんの? みたいな気持ちになったわ…
SAFE HEAVENのリサーチはどこにあるのでしょうか? もしかしてカジュアルとノーマルでは取れないのでしょうか?
>>970 まぁドローン動員をケチらないことだな、最初のマリーンが少ない段階、バンカー立て始めた段階から惜しまずドローンを動員しながら
犬・クイーン・スパイン当たりを用意していく。マイクロ勝負だな
プロクシ見つけたら2nd建つ前にドローンを5〜6ほど2nd前に移動 プールが出来たら犬を8〜10程度出す OLを殺されない&サプライ詰りをさせないように注意する 2ndが建ったら1匹ワーカーをスパインにする 2nd建つ前にバンカーを建て始めたら移動させておいたドローンでSCVを狙う バンカーはSCVが死ねば建てることが出来ないから出来るだけSCVを狙う ただ、後ろにマリーンがいてドローンが殺されるから2ドローンくらいでSCVを 残りのドローンでマリーンを追っかけつつ時間を稼ぐ リングが出たらバンカー建ててるSCVを重点に倒して、倒したらドローンと一緒に突っ込んでマリーンを殺す これくらいかな?プロクシraxバンカーRは数こなさないと対処を覚えるのが難しいから 数をこなすしかないね。プロの間でのTvZで一時期かなり流行ったから その間はラダーでもかなりバシバシやられたけど、最近みないからなー
上で書いたのはバンカー1個の場合だけど、2個3個建ててきたら 1stにドローン2〜3匹残して他全力動員するくらいしないとかなりつらいかな
あと、15Hat 15Poolなら余裕で返すことは可能
15Hat 17gas 17Poolとかいうオーダーでもない限り返せるからvTは先Hatしてっておk
ついでに
>>970 は次スレなのでよろしく
970だけど、確認せずに出掛けちまった。 スレ建て急ぐなら済まないが誰か頼む… あとレスサンクス、頑張って動員するわ
>>971 あれってマップで手に入るものだっけ?
クリアしたら増えてない? ちょっと覚えてないけどミッション選択画面でそんなことかいてなかったっけ。
>>971 難易度によって入手できなくなるものは実績を覗いて全くない。
たしかSAFE HEAVENはHEVEN'S DEVIL(だっけ?)との選択だよね。
コンソールからリプレイした場合でももらえたとは思うが、これは自信ない。
坂下にパイロン2で囲んでその中にキャノンを建てて、坂上の視界をガスで取るキャノンラッシュを貰って発狂した 何に発狂したって、偵察でキャノンラッシュっぽいことを確認していたのに止められなかったことにだ
自分のミスで負けるのが一番悔しいな 最近始めたばかりなんだけど、引き撃ちの練習をさぼっていたがために丸見えだったbanelingを盛大に食らって頭が爆発した
ショートカットキーの登録例とかあがってるサイトありませんか? 今のところ我流なんで、参考にしたいです
ホットキーならほとんどの人スタンダードかグリッドくらいしかいないよ 個別にいじってもさほどやりやすくなるものないんじゃない
いやショートカットキーの話でしょ プロの配信見てみたら?自分の種族の
プロはだいたい123が軍。 456が建物だな
グループのショートカットなら場面場面で変えるから登録例もなにもないと思うんだけど… それこそ自分の使いやすいのでいいじゃない プロも0から9まで登録する人もいれば3つくらいしか使わないような人もいるし
なんかartosisがホットキーについて語ってたよ 英語だからよくわからんかったけど
俺のショートカットキー(ドーン 1…全軍 2…Stalker 3…Nexus 4…Gateway 5…Robotics Facilities 6…Stargate 9…Collosus 0…High Templar 9、0はマウス横のボタンに割り当ててる。 軍で当たる時に、ヴァイキングとかきたらこれ使ってコロッサス下げたり、1にハイテンプラー入れるとセントリーが選択されないからです。 2はブリンク使う時に便利だから。 試合中は入れ替えなしでこのままの配置。 プロがやってる1-0まで全部ネクサスとか意味が分からない
なんでゲートウェイをナンバリングしてるの? ワープゲートにしないの?
992 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 22:36:23.23 ID:TVXu31ml
zです 普通の6-9poolは普通に返せるんだけど、スパインも建ててくる6-9poolが返せません ワーカー含めた全力でスパイン殴りに行った方がいいの?
なあ、今バトルネットは入れないよな? 俺だけじゃないよな?
はいれるよ
you BAN
998
ume
くっそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお青ああおおああおあおあおおsかそふぉdhじゃおそぢふぁじょf
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