1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:07:56.19 ID:m2Bsss8+
3 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:08:57.08 ID:m2Bsss8+
《 IT(拡張版) 》
・ACT4が追加される(ACT1〜3は従来のTQと同じ)。
・TQで育てたキャラはインポート可能。
・レベルキャップが65から75に引き上げ。
・新マスタリー・ドリーム追加。
・各キャラごとの専用倉庫(8*15)+全キャラ共有の倉庫(6*12)。
・アーティファクト追加(装備。アクセサリが一種類増えたようなもの。強い)。
・スクロール追加(短時間超強いペットを呼ぶ等、高価だけど強力な消耗品)。
・他、新アイテム追加(新ユニーク、新Affixなど)。
・デスペナ緩和(死ぬと墓が残る。墓に触れば減った経験値の8割が戻る)。
・能力値はステータス画面を閉じるまで、やり直しが可能になった。
・レリック・チャームの取り外しが可能(有料。装備かModの片方しか残せない)。
・一部スキルの挙動が変わる(Def/Resilienceが神スキルから並スキルに、等)。
・その他色々。クイックスロット2ページ目、ペット簡易命令追加など。
・TQとIT間ではマルチプレイ不可。GameSpyのインターフェイスがちょっと変わる。
・TQで作ったModはITでは動かない。
・一部Affixが削除(IT導入後もTQでは出る)。
4 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:09:57.14 ID:m2Bsss8+
5 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 19:11:08.84 ID:m2Bsss8+
Q.Steam版とパッケージ版どちらを買えばよいですか?
A.それぞれ以下のように利点と欠点があるので自分で選べばOK。
--- Steam版の特徴 ---
○すぐに購入できる(要クレカ)。
○安い(通常版と拡張版セットで$20)。
×初回のネットワークインストールに時間がかかる(光回線で半日?改善された可能性有り)。 ※
×Steamにログインしていなければならない。
※1度インストールすれば、Steamの機能でゲームデータをバックアップし、そこからインストールする事が可能です。
--- パッケージ版の特徴 ---
○データだけでなく物としての存在。
○インストールが楽、気軽。
○Steamを起動する必要がない。
○サウンドトラックとイラストブックが付属する。(GoldEditionの旧パッケージのみ)
×Steam版に比べて高い(通常版と拡張版セットで$50)。
×通販か店頭による購入、又は取り寄せが必要。
6 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:56:53.91 ID:NPITt9cl
前スレ
>>998 その2体のボスは瞬殺だったんだけどなあ
ペットはスキルで18%しかエレメント耐性上げれないのが問題だね
7 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:00:37.20 ID:faSdHXi3
いちおつ
8 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:02:45.92 ID:RoAT6xaj
>>1乙
前スレnar/spiくんは試しにマスタリーどんな振り方してるかSSうpしてみればどうだろうか
9 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:22:52.76 ID:NPITt9cl
SSうpしたことないけど、やってみるわ
10 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:28:16.82 ID:NPITt9cl
11 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:29:05.19 ID:yvRiLXTv
SVってスペルブレーカー無くなってる?
雑魚の群れが纏う反射バリアが超ウザいんだけど
12 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:39:20.38 ID:8gzwH3P9
>>10 とりあえずソーンスプライトを全部ファブリカルテアに
ハートオブオークの半分くらいをリグロースのリチャージ-に回すといいんじゃないか
特にファブリカルテアは本体ほっといて真っ先にMAXにする必要があるくらい重要
13 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:42:32.12 ID:NPITt9cl
14 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:52:26.26 ID:NPITt9cl
>>12 サンクス
確かに、あれはネイチャーの唯一といってもいい高威力範囲攻撃みたいなもんだもんな
半分くらいでも十分強いから他にまわしてたんだわ
15 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:22:58.28 ID:DrUxsB2C
>>14 恐ろしく極端にペットに振ってるね、やはりLvに比してDPSが異常に低いな
エピックに行けばペットも強くなるがノーマルではどう頑張ってもペットだけでやるのは無理なので
自己強化の方に力を注いだ方がいいよ
自分ならNatureはトランキリティとパーマネント・オブ・ストーンを早い段階で全振りにする
それからネイチャーズ・ブレッシングとセレニティも危ないときに助かるからいくつか振っときたい
あとはスピリッツのボーン・スパイアでマナとライフを吸い取りながら杖でガンガンやれるはず
スプライトで行くのも悪くないけどね、そこらへんは戦略的な好みかな
アクト2辺りのキャラを例として挙げると、これはLv30のStorm/SpritだけどDPS401(エンチャント状態)
装備で特筆すべきなのはソウルとアーティファクトくらいであとは平凡な拾い物
傭兵は面白いがアーティファクトで火力を底上げする方がいいと思う
ttp://i.imgur.com/6mvuq.jpg
16 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:24:53.81 ID:NPITt9cl
ボス至上がつくボスはペットガン無視してくるからきついのか
今後のアップデートでボスにもペットがヘイト稼いでくれるようになるといいなあ
17 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:42:41.86 ID:RoAT6xaj
>>16 ヘイトのことを考えるとSTR/DEXあげて本体タンクっていう作戦とかもいいんだよね
けっこうINTに振ってるからもう遅いだろうけど
バニラでやってたときはリチャージ0にしたリグロ連打でゾンビアタックしかけてたわ
18 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:30:36.19 ID:1nCECMAP
SVでセイバートゥースのaffix正常に動作してますか?
Vault上では正常だけど、ゲーム内では全部「セイバートゥース」になってます
そのせいかアーティファクトの材料にもできない状態
19 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:45:17.39 ID:Om9u6+WM
なんか判定がおかしいからレシピが反応するの拾うまで頑張ったほうがいいよ
20 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:50:37.33 ID:odf/T7hl
まさかSVで新しく追加された効能が付く装備品は新定義で
内部じゃ別物扱いとか?
21 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:04:04.71 ID:sr66swjm
モブレアはaffix表示されないよ。バニラでもSVでも。
22 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:10:16.73 ID:2sl3yfsc
装備品はaffixとsuffixが付いてないと材料にならないよ
そのおかげでMythic装備が激しくマゾい
23 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:17:55.26 ID:1nCECMAP
うーん、何かよくわからない状態なんでしょうかね
>>21 そうでしたっけ?Vanillaはかなり昔にやったので記憶があいまいでした
つまり必要材料「セイバートゥースオブ〜」に反応する「セイバートゥース」を探すということでしょうか
24 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:18:41.84 ID:odf/T7hl
>>21 SVは表示されるよ
付かない方が格好イイのに
25 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:27:54.50 ID:Om9u6+WM
いや俺の環境じゃついてないけど
Defilerで弄ってんじゃないの
26 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:55:22.82 ID:odf/T7hl
SV入れたら表示されるようになったけどなぁ
27 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:22:21.98 ID:jp4+PcBw
>>23 その表示設定はDefilerで変更できるよ
Defiler起動 > メニューの Mods By... をクリックしてMods欄を出し
IT Bman's > Show Hidden Prefixes/Suffixes にチェックを入れれば表示されるはず
28 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 11:19:52.87 ID:jp4+PcBw
何度か長安の辺りを狩ってようやくSuffixの付いたセイバートゥースを手に入れて大体わかった
たぶん、表示されないのがデフォなんだな
実は翻訳しているときにSabertooth (Single suffix)って何だろうと思ってたんだ
よく分からないのでカッコの中は英語のまま残しておいたのだが
接尾辞が付いてるものなら何でもOKという意味だったんだね
鍛冶製法「炎の傷跡」に必要な素材は
セイバートゥース(Single suffix)、龍王の領土、オニキスだが
Defilerで隠れている修飾語の表示をONにすると
「セイバートゥース(Single suffix) オブ デストラクション」と表示されてしまい
ちょっと見た感じ具合が悪くなってしまう(このSSのように「オブ フロスト」のものでも使えるので)
それでセイバートゥースの場合は、修飾語は表示されない方がいいのかもしれない
ttp://i.imgur.com/n6jYL.jpg それはともかく、今度更新するときは(Single suffix)の部分を(接尾辞付き)と訳しとこう
29 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 15:37:18.07 ID:OK3QKn/R
すみません
Soulvizierで遊んでいるのですが、
wikiにあるSoulvizier 用日本語化ファイルを導入するとセーブをロードする画面で強制終了してしまいます
英語のままだと問題なく遊べます
考えられる原因はわかりますか?
30 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 16:29:17.11 ID:43y725U0
Act3のでかいイエティを倒した後ってどこにいけばいいの?その下の階にも他へ通じる通路がないし・・
オカルトチックな暗い村の先の洞窟も見つけたけど、行き止まりだった
31 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:02:18.14 ID:jp4+PcBw
>>29 ResourcesフォルダのText_EN.arcを交換するだけでそうなる?
テキストの違いでそのような現象が起こることは考えにくく、まったく見当がつかない
両者の違いはせいぜいメモリを少し余計に使う(日本語ファイルが)程度のものなので
>>30 クエストを完了させたいならシャンシュン村に戻って!の付いた村人に報告
32 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:12:19.43 ID:OK3QKn/R
>>31 レスどうもです
まったくその通りです
ロードが成功し、日本語化を確認する所までいったのですが、しばらくすると強制終了してしまいます
英語のText_EN.arcに戻すと普通にプレイできます
色々調べたのですが前例がないらしく、トホホって感じです
でもしばらくがんばってみます
33 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:20:26.19 ID:sr66swjm
34 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:26:05.90 ID:jp4+PcBw
>>32 名詞日本語版、英語名詞版のどちらでもなる?
確認お願いします
35 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:28:22.15 ID:dBA2HBFA
古いほうをText_EN.arc.oldとかで同じフォルダにおいてあるなら
その古いほうを別のフォルダに移動してみるといい
一度同じ症状が出てこれでうまく起動したことがある
36 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:36:06.66 ID:OK3QKn/R
>>32 はい
logicoolのG300です
もしかして関係あったりしますか?
>>34 色々すみません
もちろん両方で試しました
最初に書くべきだったと思うのですが環境はXPのsteamです
パッチの当て方に問題があったのかなと思い、今再インストールしています
>>35 情報どうもです
古いほうを隔離してから日本語化ファイルを置いているので、それはないですね
37 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:49:17.83 ID:jp4+PcBw
>>36 そうなんだ、ひょっとしたらコメント記号の多さが悪さしてるのかなと
思ったんだけどそれなら関係ないね
だとすると力になれず申し訳ないが、自分には全く分からない
あと考えられるとするとマウスのソフトとの相性なのかなあ
38 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:07:46.03 ID:OK3QKn/R
原因わかりました
まず間違いなくマウスみたいです
ロジクールでググればすぐ出ました
情報くれた方ありがとうございます
英語でがんばっていきます
39 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:14:54.76 ID:sr66swjm
>>36 マウスのせいだね。俺も同じマウスです。
ttp://unkar.org/r/game/1212359654/302 が原因らしい。
Text_EN.arcを解凍して
"ui.txt"内の「tagCClass」と "xui.txt"内の「xtagCharacterClass」および「xtagLogitech」の部分を
英語に戻す。
メモ帳に以下を書いて、拡張子.batで保存。
ArchiveTool Text_EN.arc -update ui.txt compression 9
ArchiveTool Text_EN.arc -update xui.txt compression 9
Archive Toolのあるフォルダ(〜\THQ\Titan Quest Immortal Throne)に
上のbatファイル、Text_EN.arc、ui.txt、xui.txtを置いてbatを実行。
更新したText_EN.arcを差し替え
これで落ちなくなるよ。
40 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:25:53.33 ID:OK3QKn/R
>>39 うわあ、本当に助かります
丁寧にありがとうございます
もう、あきらめていたのに・・・
これでなんとかなりそうです!
41 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:31:29.20 ID:43y725U0
>>31 得体の知れない道が見つからなかったんだわ
そして血の洞窟きつすぎるな、出血耐性30%だとHPがマッハ
42 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:36:44.99 ID:43y725U0
血の洞窟の敵の攻撃は出血だよね?
生命力耐性上げても意味ないよね?
43 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:54:40.21 ID:uZhCcQVa
ねずみ男の青いオーラって何?
Diablo2のIMみたいなものかと思って弓で攻撃したけど即死したw
44 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:00:30.22 ID:odf/T7hl
>>43 ダメージ反射
スキル職と遠距離職だと死ねるw
45 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:41:52.95 ID:MbjQUOhL
ハロー
グッバーイ
ハロー
グッバーイ
ウーウーウーウーウーウ-ウウウー
ウーウーウーウウウーウーウウウー
46 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:50:33.93 ID:x/Yqq3T4
>>42 生命力だと思ってたけど違うんかな
トゲは出血だろうけど
47 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:29:19.56 ID:Om9u6+WM
TQのダメージ反射はペット職以外死ぬしかないからなぁ
一番敵に使わせちゃいけないスキルだろ
48 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:01:05.89 ID:NnX8t5rd
>>47 5%とか10%とかならまだしも、50%とかいったらまず無理だよな
49 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:23:27.58 ID:x/Yqq3T4
隠し通路の玉座の裏にあるあれも殴ると即死もんだな
レベル1ペット出して放置してるわ
50 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:36:28.29 ID:QXS9dU8o
SV弄る時ってITのやつじゃなくてULのテンプレート使ったほうがいいのかな
51 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:04:43.17 ID:jp4+PcBw
>>42 近づくと爆発する川端の杭のような血管は、出血+生命力ダメージ
雑魚モンスターは、出血ダメージを攻撃に配分する
魔術師タイプは、さらに杖で生命力ダメージも織り込む
52 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:33:33.19 ID:43y725U0
ブラッドホーンクソむずいな
ボス部屋に入った瞬間に死んでるわ
53 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:54:17.04 ID:uZhCcQVa
SV攻略サイトないすかねー
オカルト最初のマスタリにしたら詰む?
54 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 23:55:19.35 ID:uZhCcQVa
うわ初めて人とIDかぶったw
55 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:04:46.31 ID:ATGzRDlk
Ear使えば多分詰む事ないだろ
56 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:10:24.44 ID:SCidcqI4
東シルクロードのポータルってどこにある?
57 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:13:38.18 ID:ATGzRDlk
ワンタイ山を降りた直後
むしろどうやってあそこを見逃すのか知りたい
58 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:43:29.17 ID:aIfSKoCU
>>53 オカルトで詰むなら他のマスタリ選んでも余裕の詰み
59 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:56:31.03 ID:SCidcqI4
>>57 そもそもワンタイ山に行けてない
チュンビ渓谷〜ソンモあたりをうろついてる
60 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:16:24.05 ID:6qUAp1za
基本一本道のこのゲームで何故迷うのだ
61 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:19:06.38 ID:ATGzRDlk
じゃあさっさと進めよww
てっきり万里の長城ポータルまで進んだかと思ったわ
62 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:25:08.12 ID:ZAl8EDGs
この前エジプト行けないってのがいたなw
ほんとなんで迷うのか不思議すぎる
63 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:37:33.99 ID:aIfSKoCU
清河なんとかで偶に木の橋が見つからなくなってウロウロすることあるけどなぁ
64 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 02:17:05.87 ID:ATGzRDlk
Avoidが20%ついてるホマドス入手記念パピコ
65 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 06:05:56.51 ID:IxuGnUoj
SpiritのRavages of Timeのバグですが、
UOPを導入するとアクティブスキルと化すと聞いたのですがスロットに割り当てることができません。
ひょっとして本来の効果になるように改良されたのでしょうか?
66 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 09:53:11.12 ID:zQHFGxGc
1.17aならアクティブスキル
もし1.17aでそれならUOPのインストールミスってると思う
PfF1.17は試してないからわからないけど修正点読む限りではそれに関してることは書いてないのよね
67 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:25:32.84 ID:mmlzl6wa
ヒドラ、マンティコア、ドラゴンリッチは確認したんだけど、タロン?てどこにいるの?
68 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:28:33.77 ID:ATGzRDlk
ミノスの宮殿に入る直前だから、倒したけどタロスって事に気づかなかっただけかと
69 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 15:48:20.14 ID:mmlzl6wa
あ〜あの大きい鉄の鎧さんか!
Act4にはそういう特別なモンスターはいないんですかね?
70 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:13:37.19 ID:zQHFGxGc
難易度が関係するのはその4体だけだったかと
71 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:13:53.67 ID:ATGzRDlk
Act4はいないけど、
./  ̄/〃/  ̄/ __ /
―/ ./ __ _/ / /
_/ _/ / / / /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\ 私じゃ不満かね?
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
72 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:22:01.67 ID:5ObzWQah
バニラレジェである程度育った1st近接Dre/Spi使ってて
どいつもこいつもたいした事ねーなと調子に乗ってたところをダクティルさんにわからされた思い出
73 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:23:58.64 ID:FaijkIdj
Zが一番マイクロいらんでしょ
74 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:26:18.35 ID:FaijkIdj
誤爆
75 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:44:22.76 ID:mmlzl6wa
>>70 わかりました、ありがとう!
ダクティルさん、せめてソウルを落としてくれたら頑張るんだけど、ワンミスで死ぬのでいっつもスルーしてごめんね。
76 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:31:53.06 ID:6+3sldXK
SV用に攻略wikiが欲しいくらい。特にデータ関係
77 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 18:39:52.75 ID:ZY8w1oQr
欲しいなら作ればいい
78 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:11:53.78 ID:wUKjYhA9
DIABLO3がつまらないので、このゲームに来ました。
超newbieな質問ですけど、diabloのように町にstashは無いのでしょうか?
79 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:19:55.42 ID:FaijkIdj
倉庫の事?あるよ
宝箱のマークの人
80 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:30:58.26 ID:Rxohu6Bq
>>78 いない村もある。
それからツールに抵抗無いならTQVaultで別保管できる。
つーかTQVault使わないとスペース全然足りない。
81 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:03:24.85 ID:mmlzl6wa
じゃあメモ代わりに、SV神器作製に必要な、モブレア(分かってるものだけ)
見つけたら絶対に拾っておいたほうがいい。難易度は関係あるかないか分からないけど。
シャーマンコイル Act3 ネアンデルタールシャーマンが落とす腕
エキゾチックカライペス Act3 トロピカルアラクノスが落とす盾
セイバートゥース Act3 タイガーマンが落とす剣
ブロウラーレッグカード 同上
ウォーロードコート 同上 多分黒人
イクティアンハープーン Act3,4? 魚人が落とすヤリ
バンダリーヘルム Act3 長安の宮殿にいるボスが落とす兜
ザ・ナイトミストレスクラッチ Act4 後半にいるエレメンタル攻撃してくるキモい妖精みたいな奴が落とす杖
各種、別途で神器レシピと、それぞれ2つ分同じ箇所の、決まったレジェンダリーアイテムが必要。
だけど、レジェンダリーを捨てたり売ったりということはないと思うので省略。
82 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 20:13:23.94 ID:mmlzl6wa
主に、緑モンスターが落とすレアチャーム、レリック(拾った分だけ)
マグネティックシェル Act1 緑色の亀。倒したら氷を拡散する奴ではない。
黒い毒囊 Act1 サブクエスト、侵された泉の奥にいる蜘蛛ボス
ブラスハイド Act1 ミノス宮殿付近の、緑イノシシ
メガレシオス Act1 テルキン
レイザープレイグ Act2 複数のナイフ投げ?してくるうざい緑の鳥
モノリス Act2 強化版骸骨製造機。普通は緑色だが、これは赤色の機械。
オルメノス Act3 テルキン
グローイングモス Act3 緑色のゴーレム
フローズンハイド Act4 骨ドラゴン
心臓 ? なんか拾ってた
クリスタル ?
ダイアモンド ?
オブシディアン ?
これらは確実だけど、他のモンスターからも落とすかもしれない。
Act2テルキンのレリックは拾ってないだけで、多分存在する。
それぞれ、似たようなバニラのレリックチャームに比べて、効果が強力
83 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 21:40:00.69 ID:Kx9iU30v
Act2のテルキンはアクタイオスだね
クリスタルはAct3で見るよ
ダイアは牢の鍵持った強化ダクティルさんから回収
オブは少し前に出てたけど、3のテルキン前の龍っぽい敵みたい
2の強化スカラベがテス=アモン スカラベての出るかな
後はフィーンドの甲皮とか
84 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:37:35.96 ID:hP8oWvxz
翡翠宮殿に行きなさいのメインクエで清河渓谷の門があかないんですが
誰かお助けください
85 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:51:41.75 ID:X3T3WxE5
難易度レジェンダリーでかつPrefixとSuffixを備えたユニーク装備だけが神器の素材になる
ULでの仕様だけどSVも変わってないはず
86 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:28:51.23 ID:5zD4fOF4
>>84 そこ開かないことが結構起こるんだ
仕方ないので長安の街にテレポートして戻り
東の重い板戸を開いて通り抜け、少し北にいる門番に話しかけて先に進む
これでも別に問題ないよ
87 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:31:02.58 ID:ATGzRDlk
開いてる時と開いてない時があるわけだけど、どういう条件で発生してるんだろうね
>>84 を見て長安に到着してから1回もメインメニューに戻らずに進むかどうかとか、
ちょっと調べてみようと思ったけど、もう調べた人って居る?
88 :
86:2012/06/25(月) 23:44:17.04 ID:5zD4fOF4
>>84 ごめん、翡翠宮殿に行く前の話だっけ(86は帰るときの話)
それならその門からではなくて東の道を進んだところの
崩れた壁から外の野原に出て進んでいくんだ
>>87 そこんとこよく分からんのよね
翡翠宮殿に行く前に女に話を聞かなかったせいかなとも思うんだが
89 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:55:07.44 ID:mmlzl6wa
翡翠宮殿についてから、長安に戻るまでにポータルを使って別の場所にワープすると、開かなくなる気がする。
気がするだけだけど。
90 :
名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:56:16.55 ID:aIfSKoCU
20回くらい通って開いてたの2回だけだは
91 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:27:49.68 ID:59C/1P3E
翡翠宮殿から長安に帰ってきたときの扉が開かない現象は、
翡翠宮殿あたりで復活の泉を確保してからメインメニューに戻って仕切りなおすと開くようになる
長安から武羽山に向かうときの門は、
長安に帰ってから女と話をしたら門番のフラグが立つ(サブクエも報酬を受けておく)
…のような気がする
ちなみに長安に帰るときの門が開かない場合、
ポータルで長安に戻って女と話をしたら武羽山行きの門番のフラグは立った
87さんの疑問がポイントのような気がする
繰り返し確認はしてないので、参考にもならんかも知れないけど
92 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:58:30.04 ID:5RDqbcfD
93 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:14:51.08 ID:eDZnzacF
召還系があるソウル2つ付けても、スキル覚えるだけだから2体呼べるわけじゃないよね?
94 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:19:52.84 ID:lWwklY8Q
95 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 04:42:52.18 ID:7pWKUyjT
リドミ読めば分かるけどmobは数が多いからまだ完訳しきれてないみたいよ
善意でやってんだしあんま急かしても悪いだろ
96 :
92:2012/06/26(火) 06:28:07.23 ID:5RDqbcfD
未翻訳の時に全然会ってなくて、てっきり見逃したのかと思っちゃったんだ
翻訳の人、ごめんね。
97 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:52:37.71 ID:J1tUpOnJ
前のソウルまとめに載ってたバンダリソウルが欲しいんだけど、これAct3のどのボスだっけ?
倒すのにいちいち名前確認しないから忘れてしまった
98 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:01:13.61 ID:lWwklY8Q
99 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:04:27.38 ID:J1tUpOnJ
そんなのいた・・・ような気もする
どのへん?
>>99 ごめん勘違いしてた
長安の宮殿のボスだった
英語名わかるんだったらyoutubeで検索してみるとよくわかる
>>94 なるほど
どっかで攻撃時に骨を5体まで召喚するソウル拾ったけど、ソウル2つ付けたら10体召喚できるのか
でも骨弱くて役立たないけどね
dia3とかトーチライトみたいにアイテム表示を常にしてくれるオプションかmodってないですかね?
>>102 TQDefilerでShowItemsToggleにチェック入れる
>>100 ああ、あそこか
確かにそういう名前だったわ
デュポン→バンダリのRunしてるけど、なかなか出ないでないね
連続でやってると、実体や箱のドロップもしょっぱくなってる気がするがただの運なのか
>>104 実態や宝箱は初回以外は全部一緒
しょぼくなってきてると感じたなら乱数が偏ってるかもだから一度TQを再起動すりゃいいと思う
でもそれをせず周回したら次に欲しいもん出たかもねということも起こりうるからなかなかアレなんだけど
>>106 サンクス
結局、運なんだろうね
2,3回でポロッと出ることもあるし
しかし、実体から80ゴールドや白アイテムが出るのは流石になえるわw
あと、メインメニューに戻ってゲーム再開すると、ソウルの売値が30,000Gと112,500Gで変わってることがあるんだがバグ?
難易度変えたりしたのか?ノーマルとエピックは売り値にそれぞれキャップある
変えてないならちょっとわからんな
まだノーマルのハデスに行ったとこだから難易度変更はできてない
もうかれこれ7時間くらい狩ってるぞ
そろそろどっちかはデレてくれてもいい頃だと思うんだが
新器作るために、シャーマンコイルを述べ48時間は狩り続けて、未だに出てない俺みたいなのもいるから大丈夫大丈夫!
倒した敵の数15万超えたでぇ・・・。
シャーマンコイルを狩ってるんじゃないですが、だいたい分かるからいいよね!
神器はぶっちゃけそんなもんだろw
テュポンとハデスはほんとにソウル出ないよなアレはまじで頑張ったまあ速攻で出た人もいるんだが
許容できるならModかませてボス増やして数うちゃあたる戦法してもいいけどな
テュポンさんよりその道中のキュクロプスのほうが強いよね実際
HP半分、スキル強制クールダウン、低速化、まじ凶悪すぎる
他はなんとかなるのにキュプさんだけは攻撃力が異常
よくワンパン即死させられてポルナレフになる
自慢の足で突っ切ってもいいのよ
キュクロプスは遠距離職と回避型の近接ならどうってことなくね
117 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:06:39.19 ID:HHqeudSv
SV新規で始めたらマゾくて楽しい
まさか最初の洞窟回してトレハンするとは思わなかったぜ…
SVで死亡回数0回でノーマルクリアできた猛者いる?
Act2まではいけたけど、敵の攻撃厳しくなってきて、この先生きのこれる自信ないわ。
ヘロス村を北上中に、平気で2,3回死ぬ
特級のソウル欲しいのに倒しても出ない以前に出現すらしてくれないから困る
122 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 21:34:47.54 ID:SwgI1X95
>>79 >>80 レスありがとうございます。よく見たら宝箱なNPCいますね。
ツールは全然抵抗ないので活用したいと思います。
>>103 これ使ってみたけど1.17aではサポートされてないんですかね
諦めて普通にやったほうがいいのか
>>88 レスありがとうございます
あんなとこに壁壊れてたなんて気づかたかったです
無事翡翠宮殿につきました
>>123 当然にUOP1.17a環境で使えるよ、落ち着いてやってみるんだ
まず、そこにチェックを入れてゲームを起動
敵を殺して何か落とさせ、アイテムの名前が出なければ
zキー(壊れ物含むキー)を押してみる、そうすれば何か名前が出るはず
普通のもの以上ならAlt、いいものならxキーを押すたびに表示がon/offになる
>>125 チェックボックスにチェックが入れても適応されないんですよね
他のポーションスタックとダメージ表示は普通にできました
なんか赤※みたいなの出ててサポートされてないのかなって思って
でも他の人ができてるって事は自分の環境に問題があるかもです
steamとかのDLしたものだったら使えないってちゃんと書いてあるだろ
steam版でも普通に使えるよ
セーブデータバックアップしたいんだけどどこにあるの?
vistaでsteam版で普通にインストールしたやつで
modぶっこむ所にセーブデータフォルダあるよ
すまん説明が糞過ぎた
俺はパッケだし7だから正確にはわからんが多分同じだと思うので
C:\Users\ユーザ名\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throneの中にあると思う
安物のポーション10個 普通のポーションが2個
ショートカットにポーションを登録してると普通のポーション2個から勝手に消費するんだけど
これってそういう仕様なの?
そう
経験薬とか学習薬もショートカットで反応しちゃうから注意した方がいい
手に入れた順番で優先度変わるんじゃなかったっけ
これボスが結構強くて要所要所でレベル上げとかしなきゃならないんだな
青いアイテム出たら脳汁が出るぜ・・
さっきまでテュポンの実体から必ずエピックが1〜2個出る確変モード突入してたけどソウルは出なかった
バンダリのほうも出ない
ソウルはドロップ5%らしいから運悪いと全然出ないよね
ケルベロスは82回やって出なかったから諦めたよ
傭兵がエピックになったら少しでっかくなってたw
ほんとソウルなかなか出ないなあ、メガレシオスは3回位で出たのに
アクタイオスは50回以上殺しても出るのはレリックばかりでやんなった
テュポンて出会い頭に火を吹いてくることが多いと思うんだけど、その最初の火ブレスだけ判定おかしい気がする
モーションに入って射線上から逃げたと思ってもダメージ食らってる
見た目的にもこっちまでブレス届いてないのに食らってるんだよなあ
2回目以降のブレスはしっかり避けれるんだけど、バグなんかね?
今act1でレベル10くらいなんだけど今後お金の使い道って出てくるの?
店売りはショボいしアイテム売って金だけはやたら溜まってきたんだけど
そのころはpot代に苦しむと思うんだが
金はどんどん溜めたほうがいいよ
いざ店に強いの並んだ時かなり高いから金足りないとか平気である
それにまだ序盤だからわからんだろうけど金の使い道は買い物だけじゃないからな
なるほど、使い道があってよかった今後が楽しみ
アークメイジがついてる杖なんか更に酷い値段だからな
SVでイノの防具作りたいんだけど、イノソウルとイノクロウはどこでトレハンすればいいですか?
act1の最初のほうでポータルがない村(名前忘れた)の近くの洞窟に
イノっていうボスがいるからそいつから取る
サテュロスの弓を取ってこいっていうサブクエストで行く事になる洞窟
ありがとうございます
見つかりました
あと、もう一つ質問で申し訳ないのですが、ブラッドウィングのソウルはどこで手に入るのでしょうか
確かファイユーム周辺に出てくるんだったかなあ
ありがとうございます
イノズクロウとソウルは手に入ったのですが、合成できませんでした。
過去ログにもあった通り、Single Prefixがついているので、「〜イノズクロウ」のように接頭語がついたものでないといけないんですかね
「イノズクロウ」のみのものでも、使えるのあるよ。
簡単に確認するには、レシピ持ってイノズクロウも持って
レシピの文字に色がつくかを見ればいい。
合成可能なのは8個くらい拾って1個あるかないかくらいだよね
わかりにくい
>>151 mobレアは接頭語も接尾語も見えないから付いてないように見えるだけ
せめて、接頭接尾アリならなぁ
インサーレットエンボストブレストなんて毎回接尾あって未だに作れんわ
回復薬は袋に入れてると大量スタックできるのね
ボス箱とかから出るのは両方付いてるのが出やすいとかあったようななかったような
今やっと拾えたけど、レシピの文字色変わらんし
置く場所も赤いし、エピックのスパークガードは作れんのかなぁ
普通に作れた気がするが
158 :
154:2012/06/29(金) 01:59:23.64 ID:ScPo0Jlg
スパークガードやっと作れた。
インサーレットエンボスドは雷耐性のしか受け付けてくれなかったわー。
アラクネズシェイムが近くて神秘のオーブ出るから結構良い狩りになるわ
特級さん出なさすぎてやばい
SVの特定敵ドロップのレリックは
>>82-83で大体全部だろうか?
160 :
名無しさんの野望:2012/06/29(金) 18:38:33.54 ID:uL1aBQzm
最近始めた者です。
メガラのサブクエスト スケルトン・レイダーでクエストを発生させて、
廃墟の3体を倒したんだけどクリアになりません。
何か基本的な勘違いしてるんでしょうか?
メガラポータルの近くの人に話しかけた?
162 :
名無しさんの野望:2012/06/29(金) 20:01:31.53 ID:uL1aBQzm
>>161 はい、ポータルからちょっと北の2人組NPCですね。
話しかけてクエストウインドウにもクエスト項目が出ています。
戻ってまた2人組に話しても、会話が最初のままなのです。
広場にいるしょんぼりした人にも話したか?
以前から気になっていたこのゲームを先日Steamで購入し
とりあえずFanpatch 1.17aとそれ用の日本語化ファイルを導入しました
そこで質問なのですがwikiにはFanpatch 1.17aにはAllSkins modがバンドルされていると記載されていますが
このAllSkins modを使うには何か特別なデータが必要なのでしょうか?
自分の環境(本体+拡張にFanpatchと日本語化)ではアンロックコードを入力して手に入るアイテムが
青と黄色のまだら模様で表示されていてそれを使用すると男性も女性も同じく青と黄色になってしまいます
タイトル画面の右下ちゃんとver1.17になってる?
>>165 確認したところちゃんとver1.17と表示されていました
うーんインストールミスってるだけかと思うんだけどわからんなあ
一度UOPを再インストールしてみては?
>>168 UOPダウンロードからやり直せ
キャッシュとか残ってると面倒だから別のブラウザ使え
Firefox→Operaとか
SVのブラッドウィングさんどこ?
エジプトファイユーム付近探したけどいなかった
思ったんだけど、レシピはギリシャで出るからギリシャのにいるんじゃないの?
>>172 ロジクール使ってるからwikiによろしゅう
何度かブラウザを変えたりインターネットキャッシュを削除しても変化なし……
必要なファイルを入れていないといったことではなさそうなので大人しく寝る
というかまだあまりプレイしてないなら、最初はデフォルトのスキンで楽しんだら良いんじゃね?
SVのエジプトのメインクエで眼と杖手に入れてメンフィスに帰ってもクエのNPCが見当たらないんだけど、どうしたらいい?
Vaultでクエアイテム消去して取り直しても変わらなかった
ゲーム内で地面に捨ててもっかい拾ってだめならご愁傷様
>>176 まずメンフィスからファイユームの街にテレポートし、目を落として拾う
次にギゼにテレポートして手を落とし、拾う(順番はどちらでも)
するとドドンと音がするはず、それからメンフィスに戻ると祭壇にいると思う
>>176 セーブデータの「〜\SaveData\Main\_キャラ名\Levels_World_World01.map\該当難易度」の、
フォルダ内の".que"ファイルを更新日時順に並べ替え→最新のファイルを適当に削除orどこかに退避
で、クエもっかい受けれる。
俺はそこの次の扉が開かなくなったからこのやり方でクエやり直して通った。お試しあれ。
それか、TQDefilerでその扉のすぐ先にある泉にスタート地点を指定するとか
ボスランで同じ状態なったけど、
捨ててセーブしてまた現地で拾ったらクエ進行音して進めたよ
片方だけでおkだった
エジプトは通しでやらんとイムホテさん迷子なるね
>>168 俺も同じ症状になったよ、UOP単体でダメ、ALLskinでもダメ
ただ、normalクリアしてSV入れたら使えるようになったよ
なので1周目viviennesスキンだけでプレイした
今気づいたけど、Shanchung村の万屋のO Ye Ziってオヤジってことか
ちょっと前に、Act2でブラッドウイングの雑魚見つけたて言ってたけど、
Act1でヒーローのブラッドウイングを1回だけ見つけたから、そいつかもしれん。
殆どのHeroってランダム出現だと思うけど、俺が見つけた時はミノス宮殿のすぐ手前だった。
確か、透明なピンク色のコウモリでした。
いい加減なこと書いてすまんかった。
俺は変態ヒーローっぽくてカッコイイと思うがw
>>179の方法で解決した、サンクス
拾い直したりボス倒して取り直したりすると、クエ完了の音はなるんだけど、結局ホテプさん現れてくれなかったんだよね
SVのタロスのソウル名前のとこだけ英語だった
>>187 OK、タロスの他Meglograi the Hagってソウルも英語のままだったのでWikiに上げ直しといた
まあ、気が向いたところからポツポツやってたので虫食いのように残ってたんだね
ロジクール・マウス用のファイルもこの際に直して上げといたので使ってる人Wikiからどうぞ
>>168の現象について、
>>181のようにSVを入れたときには正常に表示されるとするなら
やはりUOPのインストールミスだろうと思う(ResourcesにItems.arcが入ってない臭い)
マニュアルでFullバージョンを入れてみたら良いのではなかろうか
迅速な更新乙です
SV早く更新来るといいなあ
最新版の日本語訳、趣あっていいね意味も解るし
1年以上前にプレイしてたときにUOPあてて最近久しぶりに起動したら
>>168みたいになってたな
SVノーマルのエジプトに入ってから傭兵の書落ちなくなった。
ひょっとして出ないのかな?
もうソウル集めはレジェンドなったら本気出す
アラクネズシェイムが場違いに強いし全く落とさないし凹むわ
チャームもドロップする敵ってソウルドロップ低い気がするわー
アイテムの接頭語でPretender'sが未翻訳確認
SVModの日本語化はモンスター名NPC名アイテム名英語版はないのでしょうか。
バニラではそっちを使っていたのと、prefixやsuffixはカタカナは見辛くて。
ご用意いただけると嬉しいです!
目ん玉ついてんの?
SVだとボスではスカラベスォームがかなりいい仕事するね
ハンティング・オカルトでやってると、Act3テルキンの全攻撃が即死で突破できそうになかったので、ジャオソウル2個と併用したらほとんどハメ殺しにできた
テュポンでも使ってみたけど、相手の周囲にばらまく攻撃がないからちまちま削ってくれる
毒ダメやら出血やら狙うよりずっと早く片付いたわ
>>194 グッ、まだそんなのがあったか…
あまりチョコチョコ上げるのもせわしないので、もう少し調べてから来週あたり上げ直そう
接頭・接尾辞はカナ読みの方針なので「プリテンダーズ」と読んどいて下さい
「偽物の」とか「僭称者の」という意味だけどどんなアイテムに付いてんだろう、見たことないな
>>190 SVの次の更新楽しみだけど、バグ報告が多いのでなかなか大変なようだね
今度はエピック以降のバランスを調整し直すそうで、新たなヒーローを追加するとか
>>191 そう言っていただけると大変うれしい
もっとも、名詞の意訳については賛否両論あるところなので控えめにしてます
>>193 出なくはないが、傭兵契約書はめったに落ちないよ
Text_EN.arcを解凍した人なら知ってるだろうけど種類がとても少ないからね
>>195 Wikiをよく見て頂戴
SVのボスはハメ殺しが追加されただけだから
大火力で瞬殺するのが一番安全
>>198 翻訳いつも感謝です。
Pretender'sはリングに付いてたよー。
act4ソウルのミンカーロードフューリーが超強力
エピック時点で生命2万、レジェンドだと6万越え、ヒーロー以外は一撃で葬る火力
一部ボス以外見てるだけで終わるくらい強いよ
ごめん再度試したらgamefront以外のミラーへのリンクが出てきてそこでダウンロード出来ました
168です
皆さん色々とありがとうございました
やはりUOPの導入が上手くいっていないみたいですね……
Soulvizierを入れたら直るとのことですがせっかくなので一週目はバニラで楽しみたいと思います
ご迷惑おかけしました
>>168 うわ、すごいな。キャラはなったけどイベントリまでか。
>>203 どうせなら、スケトンやゴーゴン、ドラゴニアンのmodでやったらいいよ。
ハデスでドロップするフォルグってデザインが絶対ナニなんだよなあ・・・
たまげたなあ・・・
SVのテス=アモンってレリックはどいつが落とすの?
ACT2〜3で出るレアレリックだからテルキン倒しまくれ
さっきSVノーマルact4クリアしたけど、先日のソウルまとめのボスにほとんどあってない
覚えてるのは、なんとかアイ、カローン、アンデットテュポン、ハデスくらいなんだけど、
載ってた残りのソウルはヒーロー、特級ヒーロー、薄紫ネームのソウルってことでおk?
>>209 ありがとう
でも倉庫チェックしてたら既に持ってた…
VaultでSaveData\Sys内のwinsys.dxbと、あるキャラクターのwinsys.dxbが壊れてる?みたいなエラーがでる
確かにゲームでもVaultでもそのキャラは読み込めない
キャラデータ自体はあるっぽいけど・・・修復不可能なのかなあ
バックアップって大事だね
>>210 うん、おk
4-のあと数字無いのはそのactで出るmob
もう名前見てもドコで出会ったのか分からなくなったから先頭にact振っておいたの
ウォーデンは鍵持ったので、ミンカーはact最初の方
残りは裁きの塔近辺かな。図鑑とか絵巻欲しいや
Act3の緑色のゴーレム、Act4の骨ドラゴンがレアレリック落とすってあるけどそんなやついたっけか
>>214 その情報書いた者だけど、SV Modだよね?
両方とも、緑ネームの変異モンスターだけど、確実にいるので探してみて!
俺もミンカーのソウル欲しいんだけど、誰か具体的にどのへんとか何のmobのヒーローか覚えてない?
フューリーだからそれ系のヒーローかと思ってエリュシオンで狩ってたけど違うやつだった
>>216 前スレに書いてあったんだけどスレが変わってしまったらどうしようもないからなぁ
ミンカーロード オブ ヒューリー
主にACT4の序盤イクソスの森やアンティオクの隠れ家で出現
探し方としては森の入口からアンティオクの隠れ家最深部までダッシュ(の繰り返し)が手っ取り早いかと(主に右側ルート)
アンティオクの隠れ家のボスは傭兵契約書や経験薬,不屈薬なんかも出すので狩っておいて損はないと思う
ただ問題のミンカーロードのソウル・・・強力なんだけど相当ドロップ率がしょっぱくてかなりイライラするかと
更に意図的なんだろうけどジョークアイテムの巻物を頻繁に落としてぬか喜びさせてくるので最終的には怒りが有頂天にw
必ず出現するヒーローでもないのであまり気合入れすぎると疲れるかも
>>217 サンクス、ナイトウォーカーのヒーローだったのね
隠れ家はたしかにいいね、経験薬と不屈薬がよく落ちる
新キャラ育成が捗るわ
ナイトストーカーだったね、間違えてた
息抜きにエピックはじめてみたけど、これさらに敵増えてない?敵の集団の中に行くと処理落ちが激しい
ノーマルでも時々起こってたけど、エピックになってから結構な頻度で起こるようになったな
i7 2600-K、ラデのHD6870だからスペック的にはもんだいないはずなんだけどなあ
もしかして、SVの推奨スペックとかあったりするの?
TQは昔のゲームだからね〜。
マルチコアに対応もしてないし、ソフト側の問題かと。
面白いけど。
options.txtの
forceSingleProcessorModeをfalseにしたら多少改善されたよ
回線引っこ抜いてリアルタイムスキャンOFFにしたらヌルヌルになった
リアルタイムでセーブデータ作ってるだろう時と敵の集団に出くわした時だね、処理落ちするのは
あと、SVエピックの最初の初見殺しは、サイドクエストで行く悪臭漂うねぐらのクエモンスターが馬鹿強いボスキャラになってることだと思うんだ
UOPのみ
一度倒したシージストライダーは再ロードしても復活しない。
この状態でシージストライダーうっかりクエ受ける前に倒しちゃったんだけど永久にクリア不可能ですか?
>>224 全部倒してからでもクエスト受けられたはず
受けた後に話しかければ即クエスト完了だったと思う
しかしこれ聞くまでもなく試せることだろ
たまに変な質問するやつ居るけど、何故自分で試さないんだ?
試すのが大変なものならまだしもただ単に話かけるだけだろこれ・・・
そりゃそうだな、完全主義者でWikiでも見ながらやってんのかねえ
少しやってはWikiを見て確認ってプレーか…で、確認したら
なんといつの間にか一つクリアしてた、大変だーかな?
今更ながら、ソウルって数値が基準値から結構上下してるね
同じソウルでもステがかなり違う
けどVaultで見ると全部基準値になってる
ステンノー出るまでにユーリアル9とか偏りすぎだわ
それはまあユニークアイテムとかと同じだしね
Vaultも元からそういう仕様だし
固定数値なのってチャームレリックとAFくらいだろ
ソウルで物理耐性40%まで上げたらだいぶ楽になったわ
普通に4000とか赤字で出るから困る
耐性もいいけど防御アビリティー上げようぜ
常にクリティカル食らうとか痛すぎだろ
ぶっちゃけ刺突耐性とかって意味無いよね
防御アビリティとAvoid稼ぐだけで非常に楽になるな
なんで意味無いとか平気で言えちゃうんだろう
実際インフレしまくってるSVだと意味無くはないけど意味合い薄いけどね
遠距離回避に行動妨害系か趙火力か防御アビ組み合わせる方が確実だし
防御アビやら回避はかなり上げすぎると逆につまんなくなるから難しいとこなんだけどな
まあどっちにしろ刺突耐性は特に不憫。敵の刺突っぽい攻撃は物理部分の割合がほとんどを占めてるからな
炎とかの耐性はSVでもしっかり高めまで上げればちゃんと機能するよ50%越えたあたりから結構実感できると思う
マイナスがデフォだからほんのちょっと上げただけじゃ意味ないからそういう風に思えるだけ
といってもブレスやら魔法やらは大体見てから避けれるからかなり重要というとそうでもないんだよなあ
バニラでの刺突耐性とか無意味だからな
80%にしてもマカイのマスターアーチャー痛い
エピック入ったら耐性が下がってて何事かと裸になったら
全部-40%だったときはビビったな
SVでDreペットのナイトメア、ペットDmgUpのスキルなくなったん?
狼と合わせてワラワラやろうと思ったのに
>>239 DreとSpiだけ何故か弱体化してる。
SVのボス・中ボスは行動不能→インフレ攻撃が大半だから
動き回ってた方が安全っていう、エレ上げると装備が限定されるし
SVで一番わらわらできるのはspi/natか
最大で犬5ニンフ1リッチ1骨恐竜1骨戦士4か
まあペット強化装備かき集めりゃいいしあとビーストマスターってレリックもあるしな
簡単にわらわらしたいならスカラベスウォームってレリック付けりゃ簡単に達成できるぞあれ召還数制限なぜかないから
サンドバッグ叩きまくれば画面いっぱいにすることもできる
でもスカラベで分かると思うけど量産しまくると超気持ち悪いんだけどな
>>240 そっか残念だなぁ
安定のリッチキング先生でいくとするよ
>>232 Sto/Spiだから敏捷には振りたくないんだよな
近接はせいぜい最初の一発に驚かされるだけで済むし、弓矢の方が怖いと思ってたんだけど
刺突耐性80%と合わせたら、回避なんて無くてもレジェンダリーのマカイの弓矢も大した事なくなってたわ
Sto/Spiならストーム張って稲妻落とせばよくね?
Sto/SpiでSVクリアしてるけど、スコール貼るまでのちょっとした時間差で、平気で死ぬくらいのダメージ受けるから
不屈薬でHP1万くらいに上げてゴリったわ。
Ver0.4だったから、不屈薬が店売りしてたし。
SVエピックAct2まで来たけど、ペット無双じゃん
ノーマルで拾ったジャオソウル2つにスカラベスウォーム、傭兵の暗黒僧で50体近く出してたらボスも瞬殺だわ
Nature・Spiritとか更に楽なんじゃないか?
ノーマルを前衛職でクリアしてエピックから召喚職育てると物凄く楽だね
と言うか召喚職じゃなくてもレリックや装備,暗黒僧にソウルなんかで相当強化できるから
無理に召喚職選ばなくてもてもいいかもしれない
まぁNatのHP増加はあると楽だけどね
Earも中々強いよ。
前衛は岩に任せてもいいし、VOと火山で敵に突っ込んでもいい
まだエピック序盤だけど最大ダメージが30万超とかえらい事になってる
メテオの気持ち良さは異常
次の各日本語化ファイルを更新しました、該当のものを使ってる人はWikiからDLしてください
1. 名詞日本語版の、UOP版 および UOP-fix版
2. Underlord 日本語化ファイル
3. Soulvizier 名詞日本語版(& ロジクール用)、名詞英語版
内容は、日本語名詞をいくつか変更・修正、未訳の名詞修補、訳文の一部を変更
名詞英語版は、職業名の一部が日本語だったのを英語に戻したのと、訳文一部変更
なお、あと一週間ほどでSVが更新されるそうなので、何かあったらその時に修正・変更します
SV更新来るのかそれは楽しみ
いつも更新お疲れ様です
一部のソウル強過ぎだろー
ヤオグアイソウル拾ったら、ボルカニクオーブとかイブラションとかなんだったのかってレベル
ひさびさにインストールし直して最初からやってるんだが、
共有倉庫を6*12から8*15に拡張できるMODか何かがあった気がするんだけど、
どうやるんだっけ?
>>255 死ね
質問なら質問らしい態度をとれ
死ね
厳しいなおいw
>>255 質問したいならまずメール欄にフシアナ入れろ
ここは心温まる恐ろしいインターネットですね
>>251 乙。いつも本当に感謝してる
SV楽しみだなぁ
>>256 私、久方ぶりに再度導入致し初めよりやっておるのですが、
共有倉庫を横6縦12より縦8横15へと拡張したるMODの様な物有りと思しい、
如何に為し給う也?
defilerにあった気がするが
愚愚るヨロシ
いとおかし
過去レスからの神レス転載
カクつく人は、マイドキュメント>TQIT>settings>options.txtの
forceSingleProcessorMode をfalseにするとカクツキが軽減されるかも
マジサンクス
ところで、エピック以降になるとノーマルとは違う傭兵契約書とか出る?
>>266 エピックでは出ないっぽい
レジェンダリーのACT1では確認されてる
出合った特級
Act1、骨、サテュロス、ゾンビ、蝙蝠、ゴルゴン、アラクネズシェイム?
Act2、スカラベ、デューンレイダー、ゾンビわんこ
Act3、竜骨
Act4、カニ、マカイ近接
残りが見つからんや
特級は全部で13体か
出現率低すぎるのがネック過ぎるんだよなあなんとかできんものか
ソウル集めようと思ってたけど流石に折れて諦めた
あとアラクネズシェイムは違うと思うな
そんな気もしたけど、赤ネで神秘出るから一応載せておいたのよ。
Act1のミノ宮に出る緑イノシシから変わったイノシシレリック出るね
亀のマグネッタシェルみたく
>>270 その服かっこいいな
それもスキンMODにあるのか?
>>272 これは独立のスキンmod
titan quest vivienne でググれば最初の方に出てくる
デファィラーで倉庫拡張するのってどうやればいいの?
>>274 Character タブ > Expand Shared Storage
ハンティング・オカルトの弓職なんだけど、SVエピックに入ってから攻撃が痛すぎたので
召喚系ソウルのペットと傭兵に頼ってる状況なんだけど、弓職におすすめのソウルとかない?
弓持った赤ネorボスのソウル
弓はSVでもソウル使わんなあ正直アポロンウィルがあればいい
つーかそれまず防具じゃねーの
というか接敵しようがお構い無しに弓撃ってんの?
>>275 おー出来た、ありがと
やっと見た目と容量が一緒になったは
>>276 召喚と併用するなら万里の長城途中のボス、ジャオのソウルがオススメ
攻撃時ペンが5匹まで呼べて(紙だけど)PCとペットがそれぞれ総合速度15パー増し
PCの腕力・知性・敏捷性が10パー増し、雷・生命力耐性、物理・雷ダメージ追加など
vaultの数字だから変動あるかもしれないけど、ノーマルでもわりと優秀よ
でもまあ、弓職を極めることが先決かもなあ
>>268 act1のカイラトス崖で猫タイプの特級がいると思う、二刀流で足が異様に早い奴
ソウルは物理D、刺突D、攻撃&移動速度、回避、アックス&ソードマスタリ、
ウォーフェアマスタリやらが上がる性能
ソウルはほとんど耐性の穴埋め用だな
DPSも上がればラッキー程度
弓攻撃に全振りしてきたから範囲攻撃力がないんだよね、今の段階だと
罠とか投げナイフとかが揃うまではペットで補うことにした、サンクス
あと、エピックのスパークガードを作りたいんだけど、素材の インサレーテッド エンポスド プレストプレート ってどの種類のMobがよく着てるとかある?
実際売ってるの見たわけじゃないけど、ヘロスかスパルタあたりで店売りされてるの狙ったほうが早いと思う
>>284 スパルタで10分くらい粘ったら売ってくれた、ありがとう
質問です
今エピックに入ったんですがノーマルで取ったレリック等は装備で使って無ければ売ってしまって問題ないでしょうか?
エピック以降に出てくる秘密の調合で必要になることはありますか?
>>286 エピック以降のグレーター/ディバインアーティファクトの素材として、ノーマルのアーティファクトが必要だったりする
なので上位のアーティファクトを作りたいと思っているなら、とりあえず取っとく
そんなこんなで俺の倉庫は結局使っていないレリック/チャームだらけです
>>287 レスありがとうございます
売る寸前でしたw
いつか使ういつか使うと思って溜め込んでも、肝心のレシピが手にはいらないけどなw
Chaos Cubeが手にはいらねえ…Shadow Veilなんてもう10個くらいあるぜ…
Shadow VeilということはAct3か4で狩ってるのか
そりゃ出るわけがないChaos CubeはAct1のはずだから
EpicAct2じゃなくてAct1だと教えてもらってからAct1テルキンで狩りまくってるけど
未だに鴉の亡霊(RavensShadow)が出てこない件について
>>290 いや狩ってはいない
Shadow Veilは1キャラにつき1〜3個拾ってるレベル
このゲームドロップ偏りすぎじゃね?RavenShadowなんて3連続で拾ったわ
ヒント:物欲センサー
>>293 答え:IQはキャラ毎にテーブルが偏ってる、それもかなり
>>292 他のキャラ回した方が早いよ
ウォーフェアのオンスロートとドリームのサイオニックタッチってどっちが優秀だろう?
SVでwar/dreでやってるんだけど、サイオ使ってたけどオンスロの耐性強化が
良さそうに思えてきたんだよね
スキルポイントあんなら両方使えばいい
オンス溜めてサイオぶっ放すと気持ちいい
でもまあどう考えても基本はオンス
SVは敵も多めだしなむしろなぜサイオを選んだのか
>>298 よく性能が分かってないのかもしれない、サイオなら4発でチャージ完了して
以後約2倍の攻撃力が、10秒、間が空かなければずっと続くと思ってたんだけど違うみたいね
スキル余ってないんでオンスに振りなおしてみる、ありがとう
SVでオカルトマスタリーではじめたけど、強さが実感できない・・。
最初はネタかと思ったが普通に強いから
サイオニックタッチはトータルダメージがあがるのがミソだからな
普通に殴る用途には不向き
ペットにもレベルが欲しいよ
SVノーマルエジプトでも傭兵いるんだよね?
箱2つあるからニヒコー狩ってるんだけど、テルキンとかアクトボスの方がいい?
SVだとオカルト弱体してなかったっけ
ヘルス変換が最大15%から9%になってたり
まあでも爆弾で耐性下げられるようになってからが本領発揮だね
>>305 ノーマルACT2はケムジアって言うデューンレイダータイプの傭兵
ニヒコーの宝箱は巻物関係がドロップし難いんでテルキン狩った方が早いかもしれない
ただどうせ狙うんだったらACT3の暗黒僧狙った方が汎用性高くて長く使えると思うよ
トレハンしたくて限定ドロップモノ以外の巻物系を狙うならテルキンかテュポン、ハデスで無問題
基本中ボス系の大宝箱の質はウンコ
>>307 さんくす、暗黒僧はデュポンソウルRunで6枚くらいあるんだわw
アクタイオスも時々狩ってたけど、アクタイオスっていうレリックがノーマルの割にかなり優秀だった
緑ネームから出るチャームやレリックは何個か確認してたけど、ボス級も固有レリックやチャームって持ってるの?
>>309 確かボスクラスで固有レリックが確認されてるのはテルキンのみのはず
>>309 メガレシオス(雷)、アクタイオス(火)、オルメノス(氷)だけだね
傭兵はアポロニアっていう金色の女神が強いな
どこで手に入れたのか忘れたけど
SVの話ばっかりでワロタ
バニラでやってる人はおらんのか
ここにいるぞ
俺も積んでたのを6月から開始したバニラ組
バニラで強いマスタリーってSto+Spi?
後半強いマスタリーをやってみたいんだが
杖使うなら鉄板だな他と違って装備をきっちり揃えないといけないから完成が死ぬほど遅いが
バニラでもSVでも、後半強いのはDef。これ1個だけでも楽にクリアできるレベル。
Heroとかボスの一撃に弱い? ならDef/Warにして、英霊召喚でフルボッコ。
殴るしか無い? ならDef/Dreにして、雑魚に圧倒的に強い魔法戦士。
初めてソウルを拾った
カラスだらけ楽しすぎるが
通常攻撃ができないなこれ
バニラノーマルクリアしたらSV行ってもいいよね?
オススメしない
その状態でSVとかその他のmodやってもおもしろさはバニラと大差ないよ
まぁレジェact4を1回クリアしたらこのゲームやめようとか思ってるならいいと思うけど
SVエピック以降の反射が痛すぎる
ペットばらまいてなんとか突破してるけど、近接のACT2ボスなんてどうやって突破してるんだ?
ノーマルは全然気にならなかったのに
日本語がおかしかった
近接”は”だな
>>321 どうしてオススメできないの?きっちりバニラでエピックとかもやらなきゃ
SVの良さとかわからんとか?
>>325 ヒーローとか反射buff持ちはそれでリセットされるかもしれんが、エジプトのアクトボスも反射使ってくるじゃん?
あれどうしてんの?
反射対策ってペット使うかネクロシス+ヘルス変換ぐらい?
>>324 そんな真面目に考えなくていいだろ
>>321の言い方が極端すぎる気がするけど
バニラも通過点みたいな扱いにしないで最後までやってほしいってことじゃね多分
根本こそ同じだがマスタリーやらバランスやら色々と変わってるわけだしな
バニラはバニラで楽しさがあるんだしきっちり楽しんでほしいってことだろ
やるだけやってそのあと移行すればおもしろさもひとしおってことじゃないのかな
でもまあ正直いつ移ればいいとかも聞く必要ないと思う
自分のプレイなんだから自分のいいようにすればいいし好きにしろとしか言いようがない
キャラの互換性はないと思うけど移行したら二度と戻れないとかでもないんだからさ
でもバニラはバニラで一応Legendaryクリアまでやったほうがいいよね
Legendaryでのマカイのアーチャーとかの痛さは1stだと泣けるくらい異常で楽しめる
>>324 SVで変わったことは主にスキル変更と新アイテム、それと新モンスター含む難易度の変更なんだけどそういうのは全部バニラだけでもまだ味わえるんだよ
もちろんノーマルクリアだけで導入したらつまらなくなるってものでもないけど
バニラをしっかりやってからのほうがSVならではの要素がよくわかって楽しめると思う
ストーリーとかシステムが大幅に変わってそれが面白いみたいなmodなら即導入してもいいと思うけど
TQ飽きたらD3に戻って、それにも飽きたらSVに手を出そうと思ってる
一応ファイルは保存してある
いや逆だろ。ストーリーやシステムがガラリと変わってしまうならバニラを一通りやってから移った方がいいと思うけど、SVは所謂スキルmod+αに過ぎないから、興味あるならいきなり始めても問題無いよ。
バニラレジェクリアするまで我慢するなんて、猛将伝やpk発売されてるのにわざわざ無印を買って遊ぶようなもん。
UL、SVは作業が増えた上にバランスが大味になってるから好みだって別れる
SV始めたばっかだがテルキンの雷が強すぎる…
そしてマップがないのがガがあああ
>>330 >>332 いろんな意見ありがとう
とりあえずノーマルクリアしてエピック少しやってみてから考えますね
とどのつまり「〜したから〜しても良い?」というような質問は
ナンセンスってことだ
誰かに迷惑が掛かるわけでもないんだから、好きに楽しめよ
ULが大味だなんてことはない
バニラも含めて最もバランスがいいというのがフォーラムでの定評だよ
まあ、SVが完成してきてULに代わると認識されつつあるけどね
SVはこれからってところもあるが、敵の強弱にメリハリがあってなかなか良くできている
いずれにしてもバニラのノーマルくらいはクリアしないとMODの面白い部分は分からんだろうな
ULはやった事無いけど
SVはかなり大味で雑な調整だよ
このゲーム、ボスでもゾンビアタックが普通にできるんだな
act3の最後のボス強かったから連続で戦ってたら普通にゾンビアタックが有効だったわ
まぁ普通にやってたら俺の腕では勝てなかったからよかったけど
SVはソウルが2個装備出来るから指輪が死んでる状態
一部ソウルが強すぎる、特級ヒーロー出てもそんなに嬉しくない
ヒーロー等判別し辛い、追加装備が必要ステ腕力ばっか見る
一部のソウルは確かにぶっ飛んでるがそれ以外だと紫リングの方が強いしなあ
ついでにいうなら神器リングがまじで強いんだけどな
まあ不満あんならフォーラムに言ってくるといいよ
紫リングなんて紫ソウルに比べたらカスみたいな物
まあどちらにせよソウルは内部的にはソウルという名の指輪だから別に既存のが死んでてもどうでもいいな
既存のが弱いただそれだけ
昨日からSV始めたけど面白いねこれ。でも序盤のキツさはハンパなかった。
二つ目のマスタリー取るまでヘロス付近でレベル上げ必要だね。
その後アラクネソウルが出たらキャラが覚醒してアテネまで惨殺状態で一気だた。
なぜ日記?
なんとなく、お前らとトレードっていうのをしてみたいんだけど
バニラで何か欲しいのある?
シルクロードの追加ダンジョン羊皮紙が2枚
シュールだ
ところでクエスト名だけ英語だよー
仕様だったらごめんね
Silk Road
The Adoventurer's Wife
同じく英語な部分発見
エピックAct2の鍛冶レシピ、シュの毒の完成物がShu's Tpxinに
>>348は英語名詞版だね、クエスト情報を人名情報と間違えて英語に戻したんだ
羊皮紙が2枚落ちてる点はフォーラムでも指摘されてたので、次回修正されるかもしれない
>>349は日本語名詞版の方、これはコメント行と翻訳行を逆にしてしまった
いずれも了解、次の更新が来たら直しとく
耐性を低下させるアイテムって装備してるだけで効果あるの?
それとも武器や杖で攻撃当てないと無意味?
もちろん当てないと駄目w
>>353 乙、持ってないものを見るのは面白かった
ただ、ソウルを持ってるモンスターがどこにいるのかメモでもあれば
もっと役に立つんだけどなあ
ソウルの名前見てもその持ち主がどこのどいつかわからない
沸く場所固定なボスとクエの数体以外はランダムだしなぁ
走りまわって会ってくれとしか
SV入りのミノさん迷宮の障害物、あれランダム配置は結構なんだが出口完全にふさぐような配置になることが結構あるの
勘弁してくれw
最後までいったら八方ふさがりでリメイクしないといけないとかダルすぎる('A`
SVやってみたけどオカリストがオナリストに見えた・・。
オカルトのセカンドマスタリーは何がいいのか悩んでますw
そしてearth/spiritで1発目のテルキンまできたが早速詰み気味っぽい…
岩男と骨突撃>テルキン玉掃射1発で骨が蒸発岩男瀕死>テルキン雑魚召喚>岩男が殴られ蒸発
>殴った雑魚がHPをテルキンに還元>全員で俺をフルボッコ
って流れで勝てる気がしないw;転向云々の前にペットが蒸発してしまってダメっぽい
SVのテルキン1をペット主体で倒すにはどうしたらいいんだ…
とりあえずスキルレベル上げるとか
掃射で蒸発するってわかってるなら骨1匹だけつっこませて
弾除けにしたあと残りつっこませて被害を抑えるとか
スキル構成見直してみるとか、逃げまわりゃ死にはしないとか
工夫できることはあるんじゃないか?
act2の混沌の瞳取ったあとNPCにもう一個のアイテム持って来いって言われてそのまま進行不能になったんだがどうすりゃいいの?
modとか一切入れてないです。
TQVaultの倉庫12がそろそろ満杯になりそうなんだけど
これ以上タブとか増やすことはできないの?
新しいvaultファイルを作ればいいだけ
>>360 もう1個のアイテム持ってこいって言われてるんだから取りに行けばおk
ダンジョンを探索しよう
>>358 earth/dreamだけど、
イラプション撒いて逃げまくれ
余裕があったら壁にもポイント振っとくと○
俺はカラス自動召喚があったから囮兼壁がいたが
まあなんとかなるだろ
これでノーマルは何とかなった
つーかセカンダリいらねーレベル
>>362 できました。ありがとう
これで遠慮無く貯め込めるわ
>>360 クエストアイテム2つ持ってる状態でそれなら、アイテムをその場に落として拾い直せばフラグ立つよ
>>364 火山か、了解振り直して撒きつつガン逃げしてみる。ありがとう
act1のテルキンはお供が魅了されてボコボコになった記憶が
雑魚召喚の時は自分の側にVO投げて片付けかねぇ
で、距離取りつつ杖で攻撃。モーション見てバックか回避
火力が足りないようならゴーゴン3姉妹狩りだねー
ここで苦戦してるようだと、2と3のテルキンが泣けますぜ?
うーん、earth/spirit、火山max振りにしてレベルも35に上げてテルキン1再度やってみたけどやっぱりダメだった…
雑魚出現>火山設置>設置中にビーム被弾で瀕死>火山設置完了>硬直中雑魚にボコボコにされて即死
雑魚出現>火山設置>設置中にテルキン玉で気絶>火山出ず>そのままフルボッコ即死
のどっちかで雑魚処理もできずテルキンにダメージも与えられず。火山設置の硬直が痛い
かといってテルキン減らすために火山を早めに使っちゃうと雑魚処理ができずにテルキン全快
一体どうしたらいいんだ…
ひとまず詰み気味なんでwarfareあたりでゴリゴリと他の場所トレハンしてくる λ…
絶対にペット主体で倒さないといけない条件の縛りプレイじゃないなら
弓か杖だけでたおせばいいよ店売り武器でスキルなんか何もなくても倒せる
>>371 もうペットは転向させられるし逆に仇になるんで使わなくなったんで火山と杖で行こうとして詰まってるんだ
テルキン本体と撃ちあいするだけなら杖で問題ないんだけど
杖だけだと雑魚処理がまったくできないのよね
で、火山を使おうとして硬直中に殺されてる感じ
広間使って引き撃ちも試してみたけど雑魚と鬼ごっこしてる間にテルキンビームの即着版で瀕死になって広間の角を曲がって
反転しようとした所で雑魚に追いつかれて殺されたりしてる。もちろんそれでテルキン全快
>>369 火の玉も試してみたけどこっちは威力が足りなすぎて雑魚処理ができない感じだった
1発で雑魚が半分程度減るけどその硬直中にガリガリ引っかかれてテルキンが全快しちゃった
>>372 移動速度は必須、出来れば詠唱速度上げとけ
あと、杖攻撃は、その場で立ち止まって(デフォだとshiftだったか)撃たないと突っ込んで死ぬ
火山は、中心よりも、付近に置いて破片を当てまくるように(右クリックにセットするのマジオススメ)
ただ近すぎると、全方位雷で死ぬので、間合いは死んで覚える
どーしても無理なら、火山置く→外まで逃げるの繰り返しでおk(かもしれない)
ちなみに、俺はact1のテルキンが一番きつかった(ダンジョン的にも)
あとキツイのはタイタンくらいか
火山置くとこっちが焼け死ぬからな
まあ頑張れ
メデューサソウル2つ付ければどうにかなるんでないの?
どうせトレハンするなら狙ってみればよいかと
Act1テルキンはミノさんの部屋側まで引く諦めてと帰ってくから、それで仕切り直ししまくった
俺もノーマルAct1テルキンさんが一番きつかったわ
そういや火山は、上のDoT上げるやつ中心な
火傷強いから
みんなアドバイスありがとう。やっとearth/spiritでテルキン1やれたよー!
>>373 シフト押しで射程外から開幕ってのもやってたけどやっぱりネックは火山設置の硬直だった
火山自体は相手に直接よりもちょっとずらして設置した方がヒット数多いのは目から鱗だったよ、ありがとう
>>374 なんだか便利そうなのでメデューサ三姉妹トレハンしてみたけどソウルなかなかでないね
all skill+1もでなかった
でもちょくちょくトレハン続けてみる。ありがとう
>>375 >Act1テルキンはミノさんの部屋側まで引く諦めてと帰ってくから
これが素晴らしいヒントになったよー!
これで帰っていくテルキンを背後からペチペチ撃つ>雑魚が出たら部屋の外にガン逃げ>テルキンお帰り>雑魚だけゆっくり処理
が可能だった!
これが決め手だったようでやっとクリアできたよ、ありがとう
>>376 大して威力なくね?秒間100とか200とか
>>378 逃げまわるせいで実質のDPS下がる術者には悪くない
ノーマルくらいなら直ぐ倒せるし
…ノーマルくらいなら
話題に出てる土流行ってんのかと俺も岩男さんと杖でいってみることにした
気づいたら火炎武器二刀流でいつものようにジャンプ切りしていた
な、なにをいってるのかわかんねーと思うが(ry
どうしても遠距離は序盤が地味でつい殴りにいっちまう
こないだもスピで杖振ろうと思ってたら気づいたらデスチル斧二刀流になっちまってたしw
SVやってみようと思うんだが
1stキャラは比較的楽なビルドでやりたいんだけど
なにが無難かな?あまり最初はマゾい職やりたくない
>>380 ターニオンのあるspiとかはともかく、他は杖を持つメリットが少ないからね
特にwarなんかだとメンテの猛攻やオナガーを2つ装備できるから知力に1ポイントも振らない状態でもふざけたMP回復能力を持つ事になる
最終的にアイスシャード常時撃ちまくって掻い潜ってきた敵のみ近接攻撃なんて出来る様になるから杖を持つ意味が尚更薄れるんだよなぁ
>>381 Ear+なにか
俺はNatでやってエピッククリアまでは特に苦労しなかった。
岩男さまさまプレイだったから時間はかかったけど。
レジェはまだやってない。
メテオはロマン
>>383 それってオタクが選んだビルドでオススメできる内容じゃないよう
EarってほんとULで復権したよな
バニラだと最序盤だけであんななのに
まあそれ以上にオカルトぶっ飛んでるんだけどね
Ear/Occでいいみたいね
今更だけどテンプレのコレって、今では全然嘘だよね
×初回のネットワークインストールに時間がかかる(光回線で半日?改善された可能性有り)。 ※
Ear/Warの戦士でヤッテルガーMP少なすぎて旗立てた時しかメテオ使えない寂しい
SVはボス戦のバランス調整が無理矢理だから
対雑魚-矢回避、対ボス-ダメージ%吸収近接or遠距離必中
を両方満たすオカちゃん強過ぎ
矢はホント痛い
処理落ちしたら墓だもんな
SVのアチャの密集度は異常
ノーマルですら刺突耐性70%ぐらいあっても角曲がって読み込みで処理落ちしたら墓が立つ
ブショウザンとかのトカゲアチャなんて火もついててさらに死ねる
数多くて処理落ち引き起こしてきついなら数減らしたやつあるからそれ使えばいいじゃない
395 :
名無しさんの野望:2012/07/12(木) 22:51:19.27 ID:IulAKGRx
オカルトのスキルビルドはどんな感じのが強いの
あのアチャでの死に具合はDiaのゲロ犬思い出すわ
レジは火と毒と生命優先が良さそうだね
次点で雷で氷はact3の一部で有効な感じがするわ
−100%とかで毒や火傷受けると一発で乙る
マカイアーチャーの群れもヤバイ
合成素材のクリスタルとfrozen heartというチャームはどこで手に入りますか?
Epicのものを二つとも持っているのですが、どこで手に入れたかは不明です。
1週間ネットに繋がらなくなってようやく帰ってきたけど、まだSVの更新来てないんだよね?
>>398 フローズンハートはAct4のボーンドラゴンていう緑ネームからのドロップだったはず
スチムー用HDDのパーティションテーブルがぶっ壊れてTQ出来ないわ〜マジ辛いわ〜
死ねばいいよ^^ (^_^)/~バイバイ
SVの緑アーティファクトのクラフト材料ドロップ地一覧やソウル効果ドロップ地一覧みたいなのないかな?
そしてイノ爪20本ぐらい狩ったが当たり爪に出会えない・・・ほんとにここであってるのか不安になる
>>403 イノ爪ってイノズクロウのことか
あれ接頭語がひとつだけついたのだけど、ゲーム内だと見えないんだよね
使える奴があるとレシピに色がつくけど
自分も10時間くらいかった気がする でもあの防具はノーマルクリアまで使えるから頑張る価値はあると思うよ
ワロタ
マインドコントロールの使えなさは異常
>>403 ソウル効果ドロップは前上げてた人居るよ
まだリンク先生きてるんじゃないかな?
そろそろSV入れようかと思うんだけど
あともう少ししたらバージョンアップするみたいな事上で書いてあったんだけど
今入れてあとでバージョン来てそれ途中から入れても大丈夫なもんかな?
毎度マジ乙です
Soulvizier_0.7落としてmod入れてみようと思うんだけど
いまいち入れ方がわからん
steam版なんだけどどこにどうやってこのフォルダ入れてばいいのか教えてくれ
wikiのmodの入れ方見たんだけどcustommaps/このフォルダがない
Titan Quest Immortal ThroneってフォルダにResourcesフォルダはあるみたいなんだけど
>>412 steam版で最近入れたけど、インストーラ起動するだけだったような
あ、勘違いしてた
りどみ以外をぶっこむだけでいいよ
wikiの特集やらりどみに書いてあるじゃないか
上書きでSVなりました。ありがとう
steamのセールでTQ GOLD版買いましたが、色々質問させてください
wiki見て非公式パッチなるものを当てようと思ったんだけど、「Immortal Throneどこにインストールしたんだ?」ってダイアログが出て
当てられないんです。(インストール、日本語化済み)
もしかしてsteamクライアントってCドライブ直下に置かないと駄目でしょうか?
仕方ないので、他のMOD楽しもうとUnder lordを入れてみました。
無事起動はできました。
敵堅いな〜と思いつつちまちま倒していったんですが、アイテムドロップしてもいっこうに拾えません・・・
こういう不具合ってあるんでしょうか?
頭悪すぎワロタ
すいません。馬鹿でもなんでもいいんで解決策があるなら教えてください
非公式パッチは確か一回起動してからじゃないとダメだった気がする
いきなりmodは勿体無いよ
素の状態を楽しむべき
Q.アイテムが拾えません
A.マニュアル読め
釣れた釣れた
SVで拾った鍛冶製法アガトダイモンの材料ってどこで入手できるの?
あとついでにエレクトラチャームってのの入手場所も知りたいな
そういう材料一覧が欲しいよね
SV用のスレでも建てる?
wikiに書き込んでけばいいだろ誰でも編集できんだから
アーティファクトってなかなか完成しないな
素材にアーティファクトそのものを使うやつなんて完成するのか?
ソウルとかレリック・チャームの入手場所が知りたいときは
日本語化してたら英語に戻すか名詞英語版にしてググれば大体出てくる
スカラベスウォームってどこで入手できますか?誤って壊したのだが、どこで拾ったか忘れてしまった。ググっても出てこなかったので親切な人教えてください。
>>430 エジプトでドロップする鍛冶製法
アルケミストの店にも並ぶ
ちなみにボーンスカラベの素材のレディ・ヤーブ・スカラベはエジプトで出るエピックアミュレットな
>431 ありがとうございます。
リッチキング先生を最高レベルまで上げると無双してくれますかね?
SVの話ならArcane Blastがなくなって無双はしない
相変わらず硬いから弾除けにはあるけど
>>433 ありがとうありがとう
こういうのが欲しかった
オリュンポスって終盤ですか?
>>437 無印のラスボスがいるところ
ITならさらにact4がある
でもそういう質問するってことはまだノーマルだろうから序盤になるかな
>>433 傭兵契約書:イアエラリムフロスト
傭兵契約書:エウアンティ夜の花
この傭兵契約書ってエピック、レジェンダリーでドロップするやつ?
毒の霧で消し飛ぶオオカミさんに限界を感じる今日この頃
>>440 バニラかな?
SVだとマスタリーの組み合わせや装備次第でほぼ不死身になるんだけどね
そこでアンデッドペットですよ
>>441 マジでか
SVだけどspiと合わせてる
ボスは瞬殺できるんだけど毒撒き散らすところでエルフともども消える
>>443 def/natでやってるけどヒュドラ倒す時でもHP全く減らないけどなぁ
まぁラリー+ネイチャーズブレッシングっていう反則状態だけどw
>>442 アンデッドつっても死なないんじゃなくて
死んでもいくらでも代わりがいるだけじゃないですかー
そんなら虫でよくね?ってなる
>>444 なるほど
しかしブレッシング消費すごいなwww
ボタン配置を何とかせねば
>>446 spiとあわせてるならダークカブナントと同時発動すれば消費を打ち消せるぞ
SVでは同時使用前提っぽいし
SVでヒーローモンスターってのは☆マークみたいなのはついてないの?
ダンジョン以外のとこは結構素通りするんだけどこのプレイスタイルだと見逃すかな?
少し他のmobとは違ったりするんだよね?
>>447 オーラと茨で突っ立てるだけプレイ予定だったから、
効果時間短いそれらはスルーしてたが使ってみるわ
thx
剣と短剣の差がいまいちわからないのですが刺突10%と15%で判別すればいいんでしょうか?
451 :
437:2012/07/17(火) 22:18:45.86 ID:bk0c8si5
>>438 もしかして、私はまだこのゲームの真髄に触れていないんでしょうか?
>>451 それを終わらせたらもう2週難易度上げて回る
それが終わったら3週目の気に入った場所で欲しいものが出るまで何十回何百回と回る
これで初めてこのゲームが始まったと言えよう
>>439 ゴメン、レシピ素材はかなり揃ってないんだわー
ソウル集めで手一杯。
ノーマルで売ってるからノーマルact1で出るんじゃないかなぁ?
傭兵関連は情報が少なすぎてねー
>>439 どっちもノーマルからギリシャで拾える
ユニークメナード傭兵だったはず
sto/earだったからかなり世話になったわー
455 :
439:2012/07/18(水) 05:01:53.69 ID:AtBsXZ2D
まじか
ギリシャではストーンゲイズだけしかでなくて、それ以降も各アクト1種類ずつ拾ってたから、各アクトに1種ずつしかないと思ってたわ
エジプト以降も傭兵契約書って複数ある?
神器の製法 -アガトダイモン-
材料 アイオニオス エキゾチックカライペス アイドウロンシェル
いまだひとつも手に入らず 3つとも装備品です、情報求む!
アイドウロンシェルは盾かな。
エピックでぼちぼち出る。
特級倒して中身が30ゴールドだけとかは不具合だと信じたい
玉から金だけとかマジであるから困る
思わずフィルタ解除して無駄なあがきしたり
>>456 エキゾチック〜はTropical Arachnosのmobレア盾
他二つは紫盾
Tqitembase Extendedおすすめ
アガトダイモンとかアイドウロンとかカタカナ訳はちょいちょいおかしなことになってるなww
SVのミノスの迷宮めんどくさすぎね?
やっとbossまで行ったと思えばボス強いし負けたらまた1時間以上道探してウロウロ・・・
もう無理だわこれ。ボス強いのは別にいいけど
この暗い迷宮勘弁してほしい、誰もこんなの望んでなくね?
>>461 プレイアビリティとかガン無視の暗さといい、ダンジョンらしさの演出としては素晴らしいと思うぜ!さっぱり望んでないけど
まあ慣れたら、最後の泉から5分くらいでボスまでたどり着ける様になるよ
あそこからなら実質3ルートくらいしか無い気がする
なんかクールダウンの時間にものすごいばらつきが出るんだけどなんでだろう
確率で軽減されるような要素とかあっただろうか
ミノスの迷宮は一番右の復活の泉を目指せばすぐだろ
SVだとバニラより早く迷宮を通り抜ける事が多いな
バニラの迷宮は長すぎてダレる
3回目くらいからだんだん慣れて早くなっていくけど、やっぱり長いのでテルキンでトレハンする気にはなれない
>>460 agathoはローマ教皇の聖アガトのことだろうし
daemonはdemon(デーモン)と区別する意味でダイモンともよく表記されるが、これはギリシャ読みなのかな
Eidolonはアイドウロンと発音するんで別におかしくはないぞ
TQのカナ表記は複数の翻訳者間で意訳名詞から変更したもので全般によくできてると思うね
カナだと分かりにくいのは確かだがwebで調べたければ英語版を使えばいいってだけのことだ
アガトダイモンはギリシャ神話の神様だよ
>>463 一部のSOULに**%の確率でリチャージ-**%
みたいな効果があるからそれかな?
他にもパッシブのスキルにもあったかも
ミノス宮は最後の泉から左上方面に向かい
壁の向こう側を右上方面に行き止まりまで
その後左上隅まで行き、左下に壁沿いに進めば扉前まで来る
障害物あってもそんな感じで進めばおk
このルートは必ず何処かが空いてるから詰まる事はない
障害物の反対側をクリックするとたまに隙間をぬるっと通る
>>460 ありがとう、おもってたより集めるの難しそうだな
MacのBootcamp、XP環境でSVやってます。
グラフィックが不完全で一部アイテムや画面上がバグって見えます。
トレジャーはミニマップも画面上も完全に消えた状態です。実際は居るけど見えない。
まだver1になってもいないから仕方ないかもしれないけど改善方法とかないですかねぇ…
>>463 SVだとスピのエナジー回復するスキルを何度か使ってると
バグなのか仕様なのか知らんけど再充填時間-100%になるは
スコール連打するとファン全力回転w
>>467 ダイモンは普通のギリシャ語読みじゃね、スパルタも自称はラケダイモンだし
>>473 PCゲーやりたいならWindowsを用意しましょう
Mac嫌われすぎワロタw確かにゲーム用には向いてないけどさ。
Dia3に絶望して始めたTitanは続けたいのに…
Macでゲームとか馬鹿のやること
やりたいなら素直にwindows買え
お前らmacに親でも殺されたんかw
>>473 vanillaの状態だと正常に動くん?SVだけの症状?
480 :
792:2012/07/19(木) 20:12:00.21 ID:RtAS9mKx
ノーマルのテルキン倒したところのdre/hunのレベル18です。弓と槍それぞれの1stキャラのスキルの伸ばし方のオススメを教えてください
変身の呪文書を作ったんですが攻撃速度+10%が反映されません
もしかしてペットの攻撃速度が上がるのですかね?
まさか攻撃速度の上限まで上がり切ってるとかじゃないよな?
>>482 ウォーフェア/ローグで二刀流で200%です
色々いじくった結果分かったのですが、二刀流だと反映されず
1本武器持つと変身の呪文書の速度増加で10%上がりました
二刀流では速度が上がらないだけだったと自己解決したのですが、
なぜ二刀流だと速度が上がらないのでしょうか?
念の為剃刀の爪の+5%も乗るかどうか試した所、変身の呪文書と同じ結果でした
それ二刀流の上限だよ
SVだと攻撃速度の上限ってどれくらい?
>>484 バランス調整の仕様だったのですね
ありがとうございました
>>485 上限はバニラと同じ
ただ素の速度が上昇してるだけ
SV移動スピードと攻撃スピード早くて爽快感すげーな
AoEで複数敵を無双できるし面白いわ
ボスが異常に強いけど
このゲーム最近始めたけどおもしろい
雰囲気とか効果音とかが最高
Diablo3は本当にあったんだ!
SVの隠しダンジョンで血の洞窟の奥にいるボスすげー強いんだけど
なんかいいの落とすのかな?奴が召喚する雑魚ですら強くて
現時点じゃ無理だった
血の洞窟の奥のやつらはハデスで手に入るレリック程度しか落とさなかったはず
どうしても今欲しいアーティファクトの材料として狙うならともかく
それ以外なら遺書とったらさっさと退散
>>491 あれはULのダンジョンで、全アクトを通じて最難関と言われている所だ
ヒュドラドンでエンチャントした防具と水晶の涙を身に付けて出血耐性を高めて
ハデスに臨むあたりのレベルで行くのがいいとこかな
あそこに行く最大の理由は、ごく稀に落とす神器のレシピのためだよ
神器のレシピなんて落としたのか
それなら価値がある
血の洞窟とか初めて聞いたんだけど
何所にあるのん?
>>495 WikiのUnderlord MOD、追加エリアの説明にある
終点かなと思った辺りでまだ奥があって、最後の仕掛けがまた嫌らしい
難易度ノーマルだと神器のレシピは出てこないから頑張る意味はないな
ペットを突撃させて変な植物はぶっ壊す
ハハッ、サパー
トラウマになるレベル
神器のレシピは店売りめぐりでおk
血の洞窟には隠し宝箱があって、難易度毎に神器のレシピが確定で手に入るよ
奥まで進むつもりなら、生命力ダメージ耐性、出血耐性、混乱耐性、速度低下耐性の4つを上げておくと楽だよ
ミツグ君乙
翻訳で?名詞日本語7/14版
鍛冶レシピ、ノーマルのイノの防具の完成品
Ino's Armorなのを確認
血の洞窟の奥行ってみたけど聖域でよく落ちて進めんわ
>>500 その隠し宝箱は、非常に見つけにくいのでWikiに書き足しといた
作者はわざと普通じゃ行こうと思わない所に置いたと言ってるね
本当に好き者だけが見つけられる特別な宝箱
ヘロスの村って何所?
通った記憶無いんだけど‥
変な草で体力がもりもりへるから行けないもんだと思ってスルーしてたが
こんなに奥があったんだな
間違えた、ヘロンの村
アクト幾つにあるの?
体力モリモリ減るけどリチャージ装備ペット先行で掃除がええね
倒した敵が血と内臓ぶちまけてバラバラになるようなmodってある?
>>505 今ゲーム起動したらレッサーになってました
しょうもないバグの類だったようです
modは非公式パッチ入れただけです
SVでカリュベザウォーダンサーソウルって誰が落とすソウルだっけ?
>>511 内臓は知らないけど、血が出るMODは前に使ったことあったな
Effectなんとかとかいったかな?違ってたらすまん
ああコレだ Death effects mod でぐぐれば出るとおもうよ
>>513 たぶんカリュベザウォーダンサーが落とすよ
>>516 そかw
で、そのカリデカオーダンサーは何処に居ますか?
そんなモンスター居ないよ
>>517 act1で出る猫タイプの特級ヒーローだよ
>>519 ありがと。ノーマルでゲットしたけど何処で取ったか分からなかったんだ。
レジェのも欲しいんだけど、狙って出すのは無理そうだね。
ULでやってるんだけど、これ足のレア極端に出にくくないか?
10時間以上やって緑が一個出ただけで、Act2の後半に来たってのにしょぼいの着けてるよ
腕100胴50頭30脚10くらいのイメージ
腕がでないヒュドラに通えば少しバランスがよくなるな
SVでノーマルなんだけど安物の不屈薬ってのはどこにあるの?
取ったことあるのかないのかわからんつーかこれどういう効果?
Ver 0.4だと100万くらいで店売りしてたけど、0.7になってからドロップ限定になったっぽいね。
雑魚含め全ての敵が低確率で落とすっぽい。多分。
効果は、アブトリュートポイントが1だけ貰える。
アブトリュート(笑)
アブソリュートみたいでかっこいいポイントですね
すまんがこれは笑ったw
アブトリュートてww
SVでレシピや呪文書て脳筋系は中々落とさないね
ボスのドロップ率引き上げだからボス狩りがいいんだろうけど、
Act1だとアラクネ、3はテルキンとテュポン、4はハデスがよさそう
2はこれといって狙い易いのが居ないかなぁ
ラムセスの墓のテルキンでいいじゃん。
SVのペット山盛りプレイ楽しー。
ペン×5、骨戦士×5、骨獣、リッチ王、ウィスプ、草巨人、傭兵、スカラベ×24。
本体入れて40人パーティだ!
ハッハッハッ!見ろ!テュポンもハデスもゴミのようだ!
ペット山盛りプレイは楽しいよな。
ジャオのソウル両手につけると、
岩男すら、ラガーメンもかくやという電撃タックルをかますようになる。
さらに、杖とネックレスもパペットマスターにすると・・・
総合速度+最高!
しかしそれでもダクディルさんは怖いんだよな。
ところで、nVidiaの301.42ドライバを入れてから
SVの画面表示がひどく乱れるようになった人はいないか?
俺だけかな?
オカルトの投げナイフも気持ちいいね。
リチャージ装備揃ったら、これだけでかなり進めそう。
2個目のマスタリ悩むわぁ。
>>531 /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
あまり私を怒らせないほうがいい
>>533 SVはバニラの反動かDot攻撃と必中スキル強過ぎだよな
毒と出血はソウル1つで1000近く付くし
ドリームのガバなんとか防具もどんな倍率だよっていう
オーバーロード取って行ける様になる隠れ遺跡のアーサーって
どうやって倒すの?ダメ確反とかありえないんだけど、ペット居ない職だし
傭兵使えばいいんじゃね
それを考えるのが楽しいと思うんだけど、、
弓はあかんぜ、ドリームのskillを止めてしまえばよろし。
SVのダークカブナントのリチャージ短くするとやばいね
常時草巨人とアウトサイダーが居る状況になるわ
キメラさんとヒュドラさんには、ダークカブナント中のリチャージ短縮効かないっぽいけど・・・
これ傭兵さんとソウル系のペットには効果ないのかな
Act2のファラオの石像群で出る黄色い骨にも反射混じって困ったわ
まさか黄色で反射来るとは
テュポンさんもソウル持ちの時は常時反射で痛いです
翻訳で名詞日本語7/22版
ノーマルで出る呪文書、召喚サテュロスウォリアーがSpellscroll確認
鍛冶レシピ、エピックで作れるスウォームライト
修得スキルがスゥオームシャード、その下2箇所がスウォームズハードに
英語名詞で見てみたらSwarmshard
下のアビリティ欄のDetonateがドネイトに
反射持ちの集団にチェイン付き稲妻落とすとシールド糞食らえで即死するのが楽しいなw
最近始めたんだけどwikiの人気MOD以外のMODってあるんでしょうか?
人気MODがあるならそれに含まれないMODもあるに決まってる
フォーラム見に行けばいいよ
>>544 TQのmodは作るのが大変なので完成度の高いものはあまりない
それで結局ある程度評価のあるものだけがWikiに載ってるんだが
もちろん他にもmodはあるわけで、フォーラムを漁るといくつか面白いのが見つかるよ
例えば、透明UIになる TransparentUI mod は前からそこそこ人気がある
これは下辺スロットバーで隠れる部分が見えるのが特に良い
ttp://i.imgur.com/AELYB.jpg また、ペット好きからは SummonersDelight mod が喜ばれている
レベル上限がバニラと同じなのがやや残念だが、全職業に特徴的なペットが呼べる楽しいmod
例えばディフェンダーの場合、Armored Spirit という巨大ペットが低レベルで償還可能
ttp://i.imgur.com/9u4uh.jpg
そうかあ、MOD作るの大変なのか
そりゃ古いゲームだもんね。スカイリムやってたからそれが基準になってたわw
オルメノスソウルを二個装備したときリーチングブラストって2連続で出たりしますか?それともCD共通ですか?
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
古い新しいって言うかユーザー数の違いが大きい
もっと古いDiablo2なんか今だにMOD出てるし
553 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:41:36.67 ID:5JAMviLk
素材のクリスタルって何処でドロップしますかね?
いつの間にか一つ持ってるけどNORMAL産…
>>547 いつも更新ありがとう
また見つけたら書き込むね
区切りドコが難しいよね
半透明SVで使えなさそ
青木って誰だよ
TQVault新しいのがきちょりますが、
バグがありますけん、注意しちょって
わかりましたけん
SVの新バージョン、なかなか来ないね〜
バグが多くて大変なのかな?
やっぱ九州のハクスラはTQやね
Act4ドロップ品セイレーン ベイルが、=セイレーン ベイルなのを確認
Earのイラプションで、キーやクリック押しっぱなしにすると
たまに猛烈な勢いでダメージ与える事あるね。
全弾当たってるかと思うくらいな。
DPS6000でエピックハデスが2秒でお亡くなりになる勢い
それでか、クッソ低火力なアースキャラの最高ダメージが139万になってて
何のバグだよ‥と思ってたらマジもんのバグとかw
ちなみにうちのアースの最大が
1438万6872とかドコで出したんだよってダメージなってる
アースちゃんハジマタ
SVをヤってるのですが、Act1のデルフォイにきた辺りでアイテム袋が2つになっていました
メガラで2つもらったのかどうかわかりませんが
これは仕様ですか?
仕様です
thx :)
これって武具の売値10000が最高なの?Act1で頭打ちなんだが、こういうのモチベーション下がるんだよなあ
先のエリアに行くほど売値最高値が上がる
SVってHoNからアイテムとか効果音とかぶっこ抜いてるけど大丈夫なのかこれ?
HoNなら別にいいんじゃね
HoN自体がパクリゲーでアイテムとかはWC3からだし
効果音とかは他のゲームでも使いまわしてそうだし
Scoutみたいなキャラでてこないかな
>>562 把握、今度の更新で修正します
今は報告だけが修正の契機なので何か見つけたらまたお願いします
ところで、SVと並ぶもう一つの人気mod
Diablo II Immortal がついに完成したようだ
SVとは全く違うシステムなので気分転換にいかもね
Dia2mod、ついにできたか!
念願のパラで遊べるようになったみたいだね〜
追加要素もたくさん増えたって感じかな。
DL先がどこなのかよくわからないけど・・・笑
最新版はまだ試してないけど、
前のバージョンだと、ULやSVと併用はできるんだけど、
セットアイテムを身につけたときのボーナス表示が変になるっていう
バグがあったなぁ。
素+dia2では試してないんで、併用時のみの現象かはわからない。
なおってるんだろうか?
なんかSVにしてからやたら処理落ちみたいに時々動きが止まって
カクカクするな。
敵多いからな
ULやSVは敵が多いもんな。
それでも比較的あたらしめのPCだったら、まったく問題ない、
ていうか、最新のゲームに比べたら要求スペックはおとなしめだけどね。
2600KやGTX560TiクラスのPCだったら、ペット何十人つれても大丈夫。
560Tiってコスパいいって聞くから買ってくるかな
UVはうちの糞PCじゃ耐えきれないんで敵減らしてるわ
今更560Tiかよ660Tiが適度に値下がるまで待て
>>578 5870と570でも余裕で固まる
ってか重い設定にしてもGPUにはあんまり負荷掛からないから
CPUばっか使うゲームなんでしょ
SVは洞窟の入り口とかのマップロードで固まる印象
>>265な設定してみると結構減るよ
けどアテネ平原はマジで重いわ
レシピ埋めでラミアンブレイザーとブラッドストリングが出ない
緑指定だし片方は接頭語だけだし
神器も結構きつそうだわー
>>256の設定
i2600k+HD5800+SSDだけどあんまり効果はなかったな
裏で書き込みしてるせいか、プロファイルをRAMディスクにつっこむのが今まで一番効果あった
マップロードで固まってたのか
昔のゲームにありがちなBGMファイル読み込みで遅いのかと思ってたぜ
viviennes skinいれてみたけど、
せっかくのskinが装備で隠れちゃう
これって見えるようにするには
例えば装備を消すmodとか入れなきゃダメ?
すっごい今更なんだけどさ…
バニラのレジェAct1のボスのミノタウルスが全然倒せないんだけどどうすればいいの?
1発食らったら足遅くされて即死なんだけど…
どんなビルドで詰まってるのかくらい言え
エスパーじゃないんだ
590 :
名無しさんの野望:2012/08/01(水) 16:53:43.28 ID:DAX1nuiw
詰まった時はヘルス+装備を2,3箇所つければ大体何とかなる
バニラでなら装備整ってないんでないかな?
弓なら基本逃げ撃ちでいけると思うよ
つまりまとめると「気合入れてトレハンしてこい」って事かな。
ちょっとトレハンしてくる。
バニラでHun+Rogなら、
矢罠(レイトラップ)の置き逃げが絶対の力を誇る。
逃げ足のために移動速度アップ装備があれば、
あとはスカスカでもオッケー。
トレハンいらんよ。
一時的にでもいいから、ボスを突破できるまで、
スキルを全部矢罠関係に振り直してもいいくらい。
がんばって弓で倒したいならトレハンガンバレー
SVの新バージョン0.75来たね。
0.7と比べて、ファイルサイズが半分ぐらいになっているけど正常なのかな。
Hero and Boss HP increased for Epic and Legendary.
Spellscrolls no longer drop.
Rebalanced various souls.
Added some missing hero souls.
とかが気になる。
人柱はよ
SVにDIA2かぶせて見たけどイイねコレ!
魔法とか派手めで爽快感ある
正式なアップロードはのちほどModdbにて行われるらしいが
とりあえず、英語名詞版は比較的簡単にできるので作製しました
(SV 0.7用遠距離視点modや倉庫拡張modを使ってる場合、
更新すればそれらは当然無効になります)
ttp://www.mediafire.com/download.php?44sqd83ff4qab35 今回の更新の特徴は
>>595で紹介されている他
- エピック以降のモンスターを増やした
- 基本速度をやや遅くした
- 新たなエレメントダメージの効果を加えた
- モンスターのアニメーションやアイテムの修正
- 古いエフェクトの改善
- さまざまなモンスターのステータスを整理した、等々
気づいた問題点としては、以前このスレで問題になった
- Shadow's Touch の名称が Shadow's Guard になる点(ULの問題)
- ノーマル・カッパーとエピック・ウッドのテクスチャIDリンクミス
が直ってないため、前と同じく独自に直す必要がありそう
なお新追加モンスターの数は40ほどで、そのカナ化のため
日本語名詞版は明日夜の予定です
乙デース。
今回は0.5アップってことで、
若干おとなしめの更新かな?
サイズが大幅に縮小したっていうのは、なんだろうね〜
DBの空白行を削除しただけじゃないの?
テンプレートがしっかりしてればちゃんと動くし
オーバーロードの隠しダンジョンにいる赤い骸骨に訳がわからぬ間に瞬殺されてしまうんですが、
これなにか倒すコツとかあるのでしょうか?
難易度はエピックで、有志パッチだけ入れてmodとかは入れてないです。
クラスはブリガンドで、装備はテオクルスウォーボウ、ハンターヘルム、リーザスホワイトウォッシュ、アテナグリーブ、ウォーリアブレイサーとか、
アクセで気絶対策とかもしてあります。スキル振りはブリガンドの基本路線踏襲してます。
無いよ。
ダメージ反射されるから職によっては倒せない
楽なのがSpi+殴り職とかペット職かな?
ダメージ反射は当たり前だがダメージ以外は反射しない
反射されるダメージの基本値はアーマーや耐性の軽減前
反射されたダメージは自分のアーマーや耐性で軽減可能
ベースダメージの低い武器に耐性低下と自分が耐性を稼ぎやすい属性を乗せてピシパンやってりゃ倒せる
赤骨に厳禁なのが刺突ダメージ、耐性が高いので全然ダメージが通らず反射が痛いだけ
反射対策はスキルでダメージ吸収を上げるか、耐性を下げてヘルス変換で相殺するか
あるいは耐性を下げてスローでスキルを使う前に秒殺する
ブリガンドなら、これもまた矢罠で解決するよ。
牢屋の鍵を開けずに、外から矢罠でちくちくしてやろう。
608 :
602:2012/08/03(金) 21:11:56.68 ID:ecM+ZDTM
ああ、フルタイムで物理反射でしたか・・・。
どうりでクリティ&ヴォレー発動したときに死にやすいと思いました。
となるとアンデッドに毒・出血は無駄ですし、あとは罠ですかね。
ありがとうございました。
罠も刺突だったような
ブリガンド(Rog+Hun)なら
スタディで耐性減らせばなんとでもなるじゃないか。
対策
War 耐性減らして吸収装備+旗出して殴る あるいはご先祖召喚
Def 耐性減らして吸収装備+巨大化
Hun スタディ+吸収装備で攻撃
Sto ドアを開けずにスコールや落雷(反射対策に雷耐性と回復)
Ear ドアを開けずに火山(反射対策に火・物理耐性と回復)
Rog ドアを開けずに矢罠 できれば耐性減少手段
Spi リッチの範囲オーラ&本人オーラに巻き込んで吸収装備で殴る
Dre 雷DoT(DoTは反射されないらしい?)
Nat 犬ガブ
Dotはきっちり反射されるから電熱とか毒とか出血とか撒くと
存分に死ねるw
>>610 答え書いちゃっていいのかね
war 旗立てて ホーンで先祖召還
Hun かかしにひっかける
spi 扉開けずにアウトサイダーを中にぶちこむ
WikiからDLしてください
ファイルサイズが小さいのは 0.7 を必要とするためだそうだ
今回のは+0.5と小刻みながら、前述の他、ソウルが増えて
傭兵が一人追加、など目新しい点も結構あるね
再召喚しても「攻撃に設定」にし続ける方法はありますか?
SVリフトベントの素材のブラッドストリングってどのMOBが落とす?
ラミアの緑ネーム?
>>613 作者さん訳者さん、いつもありがとう!!
さっそく遊んでみたら、
ぱっと見、いろんなエフェクトが変わってるね。
白い光がきらめいたりする。これがエレメンタルのあたらしい効果?
あとなんか、ヒーローの出現率自体が上がったような・・
気のせいかもしれんけど。
新ヒーローにもひとり出会いました。
名詞翻訳のセンス、けっこう好きです。つぎのバージョンも期待!
>>616 そそ。ブレイザーもだけど滅多に出ないね。
接頭接尾付きとなるとかなり厳しいよ。
俺は諦めたよ。
SteamのDEMOが起動しない
ちょろっとメモ
Steamで買ったTQ:GoldのImmortal Throneが起動しない
メッセージ「Failed to find Steam」
普通のTQは起動する
解決方法
1.スタートメニューコンピュータを右クリックしてプロパティを開く
2.左のメニューにある詳細設定を開く
3.環境設定を開く
4.PathにSteamのインストール場所を追加
Path区切りは ; (セミコロン)なので注意
5.Steamを再起動してImmortal Throneを起動する
(1回、TQがないと駄目みたいなエラー起きるかもしれない)
初めてsteam使ったわ(´・ω・`)
何個か買い溜めしたけど、一緒に遊んでくれそうな友達が居ないことに気づいた
>>623 えっ?バニラ+UOP+UOPfixで今epicなんだけど大丈夫?
ここ2年ほどやってないから、こっちはインストールからになるけどね
こりゃあ新キャラ作るパターンですな。
steam版の単体版なんだけど、win7で動作するんですか?
以前、ゲーム系サイトにあるデモをプレイしようと思ったら動作しませんでしたよ。
プレイに困らないくらい人いたりするんだろうかな
人多いならば買う
>>627 demo版は正常に動作しないケースが多い
win7でも普通にTQ製品版出来るから安心していいと思う
>>628 基本一人で遊ぶゲームだと思うよこれ・・・
誰かと一緒にやりたいなら友達と一緒にやるか、ここで募集かければいいんじゃないの
>>620に折角解決法が書いてあるのに出来ない・・・
OSがXPの場合は少し違うようで、やり方がわかりません
どなたかわかる方いませんでしょうか?
散々ぐぐったのですが同様の方法がどこにも見つかりませんでした
steamセールだったので本体とIT一緒買いました。
win764bithp 1090T HD6950 mem8G onbordsund
の環境でDLC(IT)で1.7パッチ&日本語ファイル導入済みな環境で
稼動2時間くらいだけど問題なく動いてます。
クリック移動なのがちょっと不満ですが楽しめてますよ
1.17パッチ当てて、2012/07/04のパッチ当てても日本語になりません。
1.17になってることは起動後に右下の1.17の文字で確認しています。
何が原因か分かる方いますか?Win7,64bitでSteam版です。
>>632 Failed to find steamは、僕も起こりましたが、SteamとTQITを管理者権限で実行にしたらちゃんと起動できました。
管理者権限にチェック入れた後にSteamのウインドウ閉じるだけじゃなく一旦終了しないとダメみたいです。
Win7での方法ですが一度試してみてはいかがでしょうか・・・
635 :
628:2012/08/04(土) 19:21:30.92 ID:ZA8apCX8
>>629 thx
ソロゲーはつらそうだ
見送ろうかな…
金がきつい貧乏学生じゃないなら一応やってみればいいんじゃない?
>>634 日本語ファイルはTQITのTEXTじゃなくResourcesフォルダに入れましたか?
私もこれであれってなったので一応・・・
必要ないとは思いますが私はTQのTEXTフォルダにも、とりま入れてます。
的違いだったらごめんね。
>>634 XPにも、その「管理者権限で実行」はあるようですが、右クリックで出て来ません
ちょっとそこら辺の設定はここで聞くとスレ違いのようなので、自分でまた色々調べてみます
ありがとうございました
>>637 まさにそのとおりでした。ググって解決したので全く同じ内容レスしようとしてました。ありがとうございます。
>>635 ソロがいやなら発売半年以内くらいのゲームがいいよ(高いけど)
一部のプロ大会があるようなゲームまたはかなり高人気ゲームでもなければ
半年もすれば大体過疎る。TQは発売してから5年たってます。
コミュニティー広げて自力で探せるんなら話は別だけど・・・
そんな人はこんな書き込みしないわな
Dia2は未だにマルチ人口多いけど、もうやってるかな
> 773 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/07/21(土) 13:18:45.56 ID:/SGafuNI [2/2]
> ログイン数2万3000人もいたとはびっくり。。
> 完全に3より多いんじゃ!?
>>634 色々調べた結果、ショート買ったのプロパティから変更して、立ち上げ直し
STEAMからTQITを起動させたら無事起動できました
ありがとうございました!
>ショート買った
ショートカット・・・ね
TQ未だに部屋乱立してるだろ
買う事にしますー
ゲームをセーブし、一旦メニューに戻って同じキャラで「始める」をすると巻き戻っているのですが、
セーブファイルをロードするというようなメニューもありません。それと、セーブファイルも1つなんで
しょうか?
ああ、わかりました。
アイテムが拾えなくて困っています
アイテムをクリックしても拾えません
ごめんなさい。解決しました
steam版で質問させて下さい。
ゴールドを購入したのでライブラリに表示されるのは、無印と拡張版の2つのバナーがありますが、
これは両方インストールしなければならないのでしょうか?
無印は、2.5Gで拡張版は4.5Gとなっているので、拡張版のバナーをクリックしインストールすると無印も入ってるという事なのでしょうか?
試せばいいじゃん
答えはどっちも入れて拡張起動だけど
拡張は拡張 ただのパッチ
無印やらずに拡張から始めたんだけどスキルってどうやって付けるの?
とりあえず適当なスキルに1ポイント振ったけどスキルセットの仕方がわからない
スロット右クリ
ありがとうございます!
Wikiに置いてある2ch過去ログの使い方
Titan Quest Wiki 2ch過去ログからdatファイルをダウンロードする
2ちゃんねるブラウザのログフォルダに放り込む (例C:\***\Jane Style\Logs\2ch\ゲーム\PCゲーム\)
>>1の前スレをクリック
steamからソフトをインストールするとファイルがウイルス扱いされて起動できない
どうすれば起動できるんだー 誰か助けて
学校の先生に聞けよ
原因分かってるのならスキャン除外すりゃ良いじゃん
GGで買ったのもインストールファイルがウイルス扱いされてたなー
GGで買った途端スチームでデイリー来てワロタ…
自分も
>>164と同じくまだら模様のキャラが出来上がってしまったのですが
デフォルトのskinに戻すにはどうすればいいでしょうか?
>>663 普通の商人から元の色のスキンを買って飲めばいい
>>664 ありがとうございます。
やっと異星人から戻れました!
質問です。
steamでゴールドパックを買い、TQとTQITをインストールしました。
TQはなにごともなく起動しましたが、TQITがうまく起動できません。
症状としてはプロセス上ではプログラムが走っているのに、アプリケーション・タスクに表示されない状態です。
調べて管理者として起動をsteam.exeとTQIT.exeに適用したり、再起動・再インストールしたり
互換モードでの起動を試してみたりしましたが、どうにもなりません。
どうすれば問題なく起動できますでしょうか?
ロジクールの製品使ってるならはずしてみるとか
いや、うちはG300というマウスを使っているが起動にトラブルを起こしてはいないぞ。
非公式パッチ→日本語化で、だ。
ここで聞くなとは言わないけど、
Steamに問い合わせるのが一番早いような気がする
IT起動トラブル大杉
過去にロジクールの製品で問題抱えてた人がいた、どの製品がoutなのかまでは知らん
あと、マウスとかはずすだけじゃなくてドライバ自体も削除しないと駄目みたい
話題の大半がスチームトラブル関係ってのも
なんだかなぁ〜
SV0.75で、新要素見つけたぜー
っていう人、いるかな?
Sto+Spi強いけど、油断したら一瞬で溶けてワラタwwwwwww
ワラタ・・・
>>674 エピックAct4までだけど、Mobの総合的に攻撃力が上がってる気がする
Act3の黒曜石の間でゴーレムが出なくなった代わりに、時々隕石が降ってくるようになってた
テュポンの反射が痛くなった気がする
新ヒーローは何体か見つけた
今んとここれくらい
鍛冶レシピ、エピックAct4のシェイドベイン
必要素材がステュギアン ヘルム オブ リプライザルだけど
ステュギアン ヘルム オブ レトリビューションなのを確認
0.75でへっぽこなクエボスソウルが若干能力入れ替えしてあるね
ミンカー様がアースエンチャしてくれない事が多くなった
あとヒーローがやけに固まって出る感じ
出なかったソウルはどうなってるんだろねー?
サマーセールの影響で結構新規が来てるな
ダクティルさんにボコられたくなかったら双方黙ってろ
しょーがねーなー 新参に野良で教育してやる作業にはいるか
今EpicのAct1とAct2のボスをメインにトレハン回ししてるんだけど、
本当に乱数の偏りがすごいなこのゲーム。
何個出るんだ王殺し。
死の震えでねええええ
これさえあれば強力なグレーターアテーィファクト作れるのにィ
ある程度アイテムの範囲が決まってるから特定の難易度の特定のボスを延々狩らないとだめなんだよね
まあD2みたいに後半の敵があらゆるアイテムを落とすと愛染様ばっかりになるんだけど
>>685 一方こちらには死の震えのレシピが4、完成したやつが1個あるという…
これマルチで交換するのが前提になってるのかなぁ…
SVで最初から始めようとしているんですが、
ペット職が好きなんですが、最後まで1人で
出来る職業の組み合わせを教えてくださいです
さっさと別キャラ作ってトレハン
>>688 nat/dre:SVでのdream弱体化につきvanilla程恩恵を感じられず困った
nat/spi:猛烈にワラワラできる数は揃うがそれぞれが脆弱すぎて後半はregrowth連打する作業に。しかもそれですら死ぬし困った
nat/ear:岩男さんは最後まで立っていられるがわんこ達が後半一瞬で消し飛んでregrowthすらする暇がない。手数不足で困った
さあどれでも好きなのを選んで困るといい
692 :
667:2012/08/06(月) 23:47:37.22 ID:kW2pkm+1
すみません、解決いたしました。原因はavastでした。
ウィルス疑いの表示は無かったのですが
リアルタイムシールドの例外にTQITを入れたところ一発で起動いたしました。
なぜ数あるゲームのうち同じ条件でTQITだけが起動不可状態だったのかまではさっぱりですが
回答くださった
>>668-673さんの方々どうもありがとうございました。
>>688 何というかその・・・・
SVってその辺物凄く自由度高くてね、ぶっちゃけ一切ペット強化や召喚スキルがないマスタリーでも
強力なペット召喚,強化出来る装備があったりする
その反面ペットだけに頼った場合どうしても難易度ノーマルが一番キツイと言う仕様から
初心者お断りみたいな感じになってるんで最初のマスタリーは単体でもノーマルがクリア出来る物を選んだ方がいいかもしれない
Nat/War
ていう選択もあるんだよな。
まあ、両手にペット強化ワンドを持ち、
強化を上乗せするっていうコンセプトなんだけどね。
バニラだと、杖+首+指輪+指輪 で 合計4だけど、
SVでNat/Warだと、、ワンド+ワンド+首+ソウル+ソウル+認印
で、合計6を強化できるのかも。
どのくらい強まるのかは、やってないから知らない。
装備品の左下の欄って何装備したらええのん?
わろた
>>694 鍛冶レシピの盾でペット強化付きのがあるよ
スウォームライトってので、50物理ダメ、75防御、総合10%ダメと結構強力
なので無理にWarじゃなくてもいい感じ
これにジャオとバンダリソウル、ビーストマスターや獣召喚者でかなり強そう
近接系斧使いのキャラでやっているのですが、マスタリィを上げていているのですがその隣にある
各種スキルを上げるタイミングがわかりません。キャラレベルは6でマスタリィ17です。
ポイントは途中で金払って振り直せるからとりあえず好きにすりゃいい
クラスごとの育成方法は
>>2のwikiのビルドガイド参照
>>699 序盤の近接は資産無くて火力も出ないから、マスタリーじゃなくてスキルにポイント振ってDPS出さないようにしないとめちゃくちゃダルいよw
最初は攻撃速度や固定値でのダメージアップが狙えるスキルに2Pずつぐらい振って、マスタリーに1振る感じ。
範囲攻撃が出来るスキルが見えてきたら、マスタリーに2振って、メインで使ってるスキルに1振っておく。
まあ、なんていうか近接はホントだるいよね。最初だけだけど。
ハスクラは初めてなのでシンプルな近接系を選びました。
またあとでやってみます。ありがとうございました。
もしかしてカスタムでキャラ作って一人プレイしててもマルチでそのキャラを使えない可能性が微粒子レベルで存在する…?
いまだにセカンダリ職業の取得方法わらない
ですよね
俺も未だに割らないな
そもそも割った事がない
みんなどうやって割ってるの?
マスタリー振る画面をよく見てみろよ
SVで血の洞窟の先にある聖域でゲームが強制終了するんだけど…
やっとACT1クリア。
8時間かかった、
これ、ACT5まであるんでしょ?
しかも何周もするんでしょ?
すげーオモシロいんだけど腕が疲れる。
そのうち利き腕の人差し指の第一関節と第二関節の間が猛烈に痛くなってくるから安心しろ
これのおかげで腱鞘炎が悪化した
左クリック押しっぱなしにするマクロ組むと楽になるよ
{Shift down}Click{Shift up}
{F2}Click
7 Click 8 Click 9 Click
みたいなマクロをサイドボタンに仕込みまくっておかないと腕が死ぬ
サーセンwww
レベル8になったらセカンダリ職業選択できたわ
まったく
自分で調べる事の出来ないノーブどもが
SVって、隠しダンジョンの血の洞窟のモンスターはソウル落とさないんだよね?
secret passageとか、その奥の暗い森とかのモンスターは、
ソウル持ってるんだろうか?
SVとやらが面白いそうなので久しぶりにインスコ
バニラで愛用してたWar/Natでいこうと思うんだけど
SVでの二刀ってバニラでよく使われてたビルド全部無事?
ペット強化でwarの組み合わせじゃ最良まであるって聞いたような
>>717 問題ないけどペットに頼るのは難易度エピック以降にした方がいいっていう状況まで継承してるので
ノーマルはWar中心でクリアした方がよいかもしれない
最初はキツイけどWarに対応したソウル2つ付けてからが本番
>>720 Legでポイント余ってからしかペット使ってなかったからそこは大丈夫そう
元々友達とのPT想定したHofOが目的だったしペットにあんまり興味はないし
とりあえず旗ぶっさして二刀でがつんがつん殴るとしよう
>>719 titan quest masteries mod でぐぐったら他に落とせるとこでるだろう。
SVレベル上がるのくそはええなwww前のデータもうないからありがたいわ
>>716 その部分もソウル持ってるのはいないな
ULの部分はほとんどノータッチ
SVのED曲がオーオーオーオーに戻ってるね
今日起動しようとしたら[アップデート中…]のまま進まなくなっちゃたんだけど何?
TQvault使うとキャラクターが透明になってゲームスタートできないよおおぉおおぬおおおおお
SV入れても元のTQフォルダやセーブデータのフォルダをコピーしておけば元に戻せるよね?
あとSVでもTQVault使える?
>>731 d
今やってるキャラでレジェクリアしたらバックアップしてSV入れてみるよ。
セールで買ったんですが面白くてノーマルのあとエピック続けてやってました
なんかスミレ色のアイテムがドロップしてるみたいだなあ、とは思ってたんですが
それがレジェンダリーだと気がついたのはハデスに入ってからでした・・・
テュポンが反射張ってる時にエフェクトが欲しいです・・・
体にトゲ生えるじゃないですか
shift+Altで一旦デスクトップを表示させ、ゲーム画面に戻るとガンマが少しプラスになったような
現象がみられるような気がする。これは一旦ゲームを終了しないと修正されない。
SVでact2テルキンの火力が凄くて即死しますた><
全部回避しかないのか・・・
黒くなったことはある
募集
【MOD】 UOP1.17のみ
【日時】 8/12 PM9:00〜PM24:00 予定
【進行】 Nomal ACT1 Lv1〜(新キャラ)
【 鯖 】 2chabc
【pass】 anago
お暇がありましたらぜひいらしてください
spi(/sto)の序盤が思いのほかだるい…
spi/earでポイント稼いで二周目はサブクラス解除してspi/stoにすることってできる?
基本的にできない
ゲームバランスなんかどうでもいいって思うならできる
sto先に上げた方が楽な気がするけど・・・
誤差か
エピックまではISとToCでなんとかなる
ISは極めると某FOみたいですばらしい
あれで威力があれば…
このゲーム、どの攻撃がどの属性か調べるにはどうすればいいの?
wiki見れば大体書いてないか
敵の攻撃のことならば色で分類
751 :
743:2012/08/13(月) 03:35:51.99 ID:9tjHojW8
お疲れ様でした
まさかこんな時間まで続いてしまうとは。
ありがとうございました。
こんなことやってたのか、いいな
昨日の21時過ぎに鯖チェックしたけど見えなかった
SV0.75マルチやりたいお
>>754 よっしゃ!今夜うちにこいよ!茶ァぐらい出すぜ
0.75はボスのソウルドロップ調整されてるのね
テルキンが落とし難くなったらしいね
SV0.7の時点でテルキンさんのソウルを一個も拝んだことがないお…
数十回単位では回してるはずなのに
win7 steam版、TQ+ITで
TQVault導入したくていろいろやってみてるんだけどうまく行かん
TQVault.exeをダブルクリックすると「TQVaultは動作を停止しました」と即出て終了する
過去ログ読んでみるとインスト即起動で使えるだろハゲ!みたいなレスしか見つからない
同じような症状になってたけど解決したよって人おらん?
それで正常
もう少し自分でやってみて
>>759 だめだ、そろそろギブアップするから助けてくれ
・Frame work →3.5が入ってる
・visual C++ →2005と2008が入ってる
・インスト先 →デフォ/TQフォルダ直下/TQIT直下をすでに試した
・アンチウィルス系→切って試した
・管理者 →steamとTQとTQITとTQVaultも管理者モードにした
・互換モード →XPで試した
フォーラムで64bitだと・・・みたいな文面見つけたんだけど
いかんせん2007年の投稿だったりして良くわからん
win7 64bit環境で動かせている人いる?
努力しましたね
TQVault.exe立ち上げたらUpdatesをCancel
ありがたい・・・んだけれど
プログラムが立ち上がるまえに
>>758のメッセージがでるから
その操作は出来ないんだ。すまない
うちの環境もWin7の64bitだけど普通にTQVault動いてるよ。
.NET Framework2.0は入っているかい?
3.5は入っているけど2.0は入ってない可能性もなきにしもあらず。
俺は今またレジェで詰まったんでエピックでトレハンしてるんだが、本当にこのゲームの乱数は偏りまくりだな。
何個出れば気が済むんだ召喚者のトーテム像。
ごめん.NET2.0は3.5があれば入ってるわ。
ほんとになー
Divineキターと喜んだのも束の間、そればっか出てげんなり
数珠にでもすっかってレベル
ぼちぼち集めてきてやっとバニラのアイテム全部集まったわ
次はSVの追加アイテム集めでもするか
右人差し指第2関節あたりが猛烈に痛いでござる…
SV入れてるとアルケミストが秘密の調合売ってくれるから乱数の偏りとか気にならないんだけどねー
>>769 まだレジェをクリアしてないんだけど、それ聞くとSV入れたくなってきた…
バックアップしておいて戻せるようにしてSV入れようかな…
>>770 アルケミストから買わなくても、敵の数が2,3倍になってるから調合もレリックもチャームも腐るほど落ちるよ、SVなら
>>770 セーブデータのフォルダごとバックアップ取ればいいんじゃないか
とりあえずバックアップ取ってSV入れてみたよ。
最初の農場に突っ込んだんだけど、敵が多すぎワロタ
SVのレア合成素材、クリスタルのドロップ場所を誰か知らないでしょうか?
10周以上Act1〜4を回していますが一向に出ません。
同じレア合成素材のオブシディアンは4章の羽が生えている悪魔のヒーローを倒していたら一つだけ入手できました。
>>774 特定のドロップ場所ってのはないと思うけど
どうしても欲しければVaultファイルを上げてもいいよ
チートしたら意味ないじゃん。
クリスタルはact3で出るよ
オブシディアンは3と4で見る。箱からも稀に出るね
素材は大体レシピ書が売ってるactで見るかな。一部以外
>>775 >>777 サンクス。
特定の場所でドロップというわけではないんですね。
しばらくAct3で重点的にトレハンしてみます。
Vaultは限界がきたらお願いするかも・・・。
1週目終わって、新しいキャラで始め直してるんだけど、ACT1とかでドロップするレリックの破片って捨ててもいいのかな??
大事に保管してたら倉庫がいっぱいになってしまった。。。
アーティファクトいらねってんなら投げ捨てれば?
既に知ってるのかも知れないが、同種のレリック/チャームは右クリックで合体させられるんだぜ!
…俺結構な所に進むまで、装備にくっつけないと合成出来ないと思ってた。
まあそれでも結局、全部取っておいたら倉庫キャラか、Vaultの導入が求められてくるんだけどね。仕方ないね。
インベントリの右半分が埋めてあるみたいな感じなんだけど、レベルが上がると開放されるの?
現在、エピックでやってるんだけどデスペナがキツ過ぎてレベルが中々上がらんなw
装備も要求するステータスが高い物ばかりで貧弱なままだし
取り合えず腕力を重点的に上げた方が良いのかね?
SVで2人でマルチ初めたんだが、ボスを倒したら(大量ドロップしたら?)どっちかが落ちる。
相手がロジクールの修正ファイル入れてるんで俺も入れてる。
修正ファイルは二人とも0.75でSVは二人とも0.7。これも両方0.75にしたらいいんかな・・
くやしいです!
>>785 装備したいものの要求ステ次第だろ
エピックで嘆いているようだとレジェで地獄を見るぞ
Dre/Stoでエピックの途中なんだけど、足止め漏れてきた奴によくポコポコ殴られる
もしかしてレジェだとこれで一撃死しちゃう?
というか殴られて死ぬなら殴られても死なないように装備調整しないと駄目。
個人的にはノーマルならエジプトまでは耐性無視でもガンガン突っ込めるけど、
Act3以降は刺突・各属性上げないと駄目だなって思い始めて、Epic以降は必ず全属性の耐性max維持してたよ。
Casterはそれでも死ぬけど、Meleeならそうするだけで格段に死ななくなる。
レジェから逃げてSVのノーマルに逃げたぞ俺。
敵の数がやけくそっぽくて楽しい。
あとバニラに比べて緑装備が出にくいんだね。
火と毒のDoTはすごいやばいのでレジ必須だわな
マウスポインターの色変えれないのかな?見にくくないですか?
あと死亡回数のカウントやめてほすぃ。
SVで殲滅力が高いキャスターと言ったらエレメンタリストでしょうか?
それともオラクル?
セールで安かったんでしばらく遊んでみたら意外にハマって、
最初のキャラがレジェンド入り出来たんでセカンドキャラの育成に掛かるつもりで
Def基本のクラスやってみたいんだけど、ちょっとだけ疑問が・・・。
Defの盾攻撃のパッシブスキル三種って、
Dreのサイオニックタッチとかの左クリック対応スキルの最中でも確率発動するもんなの?
それとも通常攻撃時のみなのかな?
あの手のスキルは通常殴りと同じ扱いだから、「殴ったときに発動スキル」は全部発動するよ。
例えば装備なんかについてる「攻撃時X%でダメージ追加」とかは、TernionだろうがOnslaughtだろうが発動する。
自作のサブキャラを召喚して傭兵としてAIが自動操作してくれるMODとか欲しかった
独りは寂しい…
無理難題をおっしゃる
SVにはnatのお姉ちゃんを召喚できるソウルがあるで
799 :
794:2012/08/21(火) 17:05:15.14 ID:sv4EnDSI
>>795 なるほど、勉強になりました。
これでサブクラスに溜まったスキルポイント振れます。ありやとでした。
女子高生か女子中学生の人見てたら、SVのマルチを一緒にやりませんか?
SV0.4やってる人もう居ないの…?
時代は0.75だぜ(キリッ
時代遅れなので0.7です
SV0.75だけど裁きの塔のケルベロスからソウル出た人居る?
何回やっても落とすのはバンドオブ○
それともまだやり込み足りないのかなぁ
リアルラックを上げるんだ
トレハンげーで出ないなんて愚痴るのが間違い
出るまで狩ってから出にくかったなあってぼやくのが正しい姿
dia廃人訓練されすぎワロタ
SVもドロップの偏りは本家譲り?
別キャラで回すのが早いか
811 :
名無しさんの野望:2012/08/26(日) 05:34:49.30 ID:6sV8sQzs
>>806 レジェンドでドロップしましたよ。
XMAXを使って3倍速でしたが、それでも1時間くらいかかりました。
>>810 秘密の調合のドロップからすると直ってる気がする
アルケミストから買わなくてもいつの間にか結構な種類集まってた
DreamのDOTつえー
からこれ主軸にできないかなと思ってネット調べたら、既にビルドガイドがあった
10k~20kのダメージを一発のDRで出せると書いてあるんだけどなにこれ…
装備揃えればここまでいくの?
自分は今SVのACT1やってるけど、バニラほどではないけど調合は結構偏ってるな。
「〜から〜までの区間はこの調合」って感じで、出る範囲がかっちりと決められてるのかな。
キャラIDが乱数種だから偏るのはバニラと同じ
数が多いから固有ドロップ以外は偏りを無視できるぐらい判定回数があるってだけ
>>815 という事はリアルラックがないとバニラより酷い事になるって事か…
(溜まりに溜まったウッドを横目で見ながら)
イモムシ大嫌いなのでact2がマジで辛い
気持ちはわからんでもない
ダッシュで駆け抜けろ
マンティコアの洞窟に行くと、さらにでかいやつがおるで
>>818 あれはチョココロネだ。安心したまえ。
更にact2は個人的萌えキャラなワニさんが出るから慣れれば気に入るはずだ。
駆け寄ってくる大カマキリが超気持ち悪い
動いてるとこ最大ズームで1分見続けたらたぶん吐く
購入を検討していて色々wikiを見ていたのですが、
UOPの1.17aにあるバグ
>>- 隠しダンジョンに入れるアイテムが壊れる(4マス分になる、画像が崩れる、
隠しダンジョンに入れなくなる)
これって結構致命的なバグなんでしょうか?
回避可能なら購入後即パッチ当てようかなと思っているんですが・・・
>>823 それはUOP1.17aの問題ではない、UOP単体なら問題ない、
>>824 >>823はPatchfix for Fanpatchの事を指していたんですね。
クリアになったので購入することにします。
ありがとうございました。
質問させてください
SVでスカラベスウォーム手に入れたのですが3匹までしか召喚されません。
他の方のレスを見てたら無制限とのレスが多いので、何故だろうと思いました。
ボーンスカラベにしないといけないのかレリックを沢山はめないといけないのか、ver0,75で修正されたのか
どなたかお願いします・・・
俺はまだめんどいからアップデートしてなくて0.7だけど
多分0.75で修正されたんだろ設定ミスのバグだしね
かなり前にフォーラムで報告されてたし作者も設定し忘れてたわー次で直しとくーって言ってたし
まあ無制限だとサンドバック利用するだけで画面がびっしり虫で埋まるから一見の価値はあるが実用性まったくないしな
>>826 0.75で1箇所につき召喚制限3に変更されたよ
効果のことにも書いてあるよ
>>827 828
ありがとうございます!
一度やってみたかったのですが、verダウンするのも面倒なのでこのまま進めたいと思います〜
合成によって作れるアミュレットでスカラベを12匹同時に召喚(最大24匹まで)できるものがあるよ。反射トランスと併せて使えばかなり楽しい。
SVに限らず、Dreの反射とペットスキルは面白いよな。
といってもバニラだとそれが実用範囲なのはNatだけだし、狼はどうせすぐ死ぬから実用かと言われると疑問符だし。
underlord系列のペット大幅追加はよくやったとしか言えない。骨骨骨。
近接系はやっぱ盾持ちじゃなきゃダメかね。
今、プライマリに二刀流、セカンダリに槍と盾持たせてるんだけど明らかに二刀流時
におけるヘルスの減りが早い。スキルをプライマリばかりに振っていくと将来的に不安。
>>832 そら殲滅速度優先してる分ヘルスの減りは早くなるだろ
好きな方で行けよ
ふむ
俺と一緒にwar+spiやろうず
俺はWar/Natちゃん!
今SVでクノッソスの迷宮に入ったんだが、ポータルで外に出て戻ってきたら、
なぜか一定の領域から出られなくなったんだが…
これどうすればいいの?
>>832 二刀流でもライフ吸収意識した装備作ればそこまで盾と比較して打たれ弱くはならない。
……というかそれ以前の問題として、よっぽどの理由がない限り使う武器の種類は絞れ。
>>832 まずは自分のとってるマスタリーを書こう
話はそれからだ
>>839 プライマリ、フォーファイア
セカンダリ ディフェンス
武器は前にも書いたとおり、プライマリ両手持ち(レベル11からのすごいメイスとマジックショートナイフ)
セカンダリは槍と盾。
war+defで槍はありえない
その組み合わせで楽に行きたいなら
warのDual Wieldを取ってNormal〜Epic中盤あたりは剣を二刀流で行って
それ以降はDual Wieldを消して、defのShield Smash、Disable、Pulverizeを取り
鈍器+盾でやるのが楽だと思う
>>841 ありがとうございます。
そうなると、wキーで武器を切り替える必要がないという解釈でいいんですね。
wキーを使って武器を使い分けしたい人は、魔法戦士みたいな武器も魔法も
使いたいという人向けなんでしょうね。
武器の使い分けは、Hunで弓と槍を切り替えたりするぐらいじゃないかな
使う人はそれ以外でも使うけど、あまり機会無いと思う
>>842 敵との距離に合わせて 近接/弓
敵の耐性に合わせて ライフ吸収/アンデッド特攻
みたいな
参考にさせていただきます
結局リリスやる時MASTERIES、UL、PATHSどれが一番面白い?教えてえろい人(・∀・)ノ
Pathsが毛並みも変わってるし一番楽しかったな
Masteriesも変わってて面白いがスキル上限が32なのでイマイチ
ULは敵がしぶとすぎてなかなか進まないから途中で嫌になった
最近だとD2Iもいいんじゃないかな、いろいろ工夫されてるようだし
>>847 そかー、ありりー(*≧∀≦*)d2lってのは知らないなぁ。いろんなありすぎて迷うねー( ;∀;)
ケルベロス強すぎ
皆あそこで一回は詰まる
レジの重要性を教えてくれるイカス存在だ
ところで誰かペットの攻撃速度がそれぞれどれくらいなのか教えてくれ
最速がニンフ、最遅がゴレっぽいのは把握している
ただし、Hun使ってるとハーバルリメディのおかげで初見でも突破出来たり
だがしかし、毒耐性を考えなかったらケルベロスどころか道中の猛毒を撒き散らしてくる雑魚でも死にそう
>850
最速と最遅はそのとおりだね、基本の設定はArt Managerで見ればわかる
それぞれの走行(run)、攻撃(attack)、呪文詠唱(spell)、の速度は以下のようになっているが
攻撃速度の速い方から書くと
Sylvannymph
run ----- 1.700000
attack -- 1.700000
spell --- 2.000000
Darkfamiliar (Liche King)
run ----- 1.150000
attack -- 1.500000
spell --- 1.000000
wolf
run ----- 0.900000
attack -- 1.100000
spell --- 1.000000
853 :
852:2012/09/07(金) 00:49:58.35 ID:IJkE+jdb
Stormwisp
run ----- 0.780000
attack -- 1.000000
spell --- 1.000000
Nightmare
run ----- 0.600000
attack -- 1.000000
spell --- 1.000000
Etherlord
run ----- 0.750000
attack -- 0.800000
spell --- 1.000000
Coredweller
run ----- 0.880000
attack -- 0.750000
spell --- 1.200000
>>852-853 ありがとうございます!大変助かりました
やっぱり狼とリッチは優遇されてるのね。ゴレェ・・・
ニンフさんはUOP入れてもなんか微妙な気がするのはなぜなんだ
Soulvizier(0.75)に関して「修正ファイル」と「UI変更ファイル」が上がっていたので
Wikiに説明を加えといた(上の概説の辺りね)、使ってる人は目を通しといてちょうだい
857 :
名無しさんの野望:2012/09/08(土) 07:46:57.40 ID:ee0lNYnI
MODためしたいけど日本語化はどうなってますか?
>>854 ニンフさん無双したいなら、Summoners Delight modでペット用の詠唱速度UP装備付けると弾幕がすごい事に
>>857 SVとかULなら日本語化のパッチあるはず。
>>857 PathsもMasteriesも日本語化できるお
レベル10くらいで闘牛の頭のようなヘルメットが落ちました。この防御力がすごいのですが、
どうやらこのタイプで胴やコテもありそうです。どこで入手出来るんですか?アテネの地下
神殿まで進めています。
D2I「」
エピックのテルキンが倒せねぇ・・・
HPも直ぐに回復するし無理ゲー過ぎる。
近接じゃないならひたすら逃げうちしろ
どうしてもだめならスクロール使え
>>861 アラクノス?
デスウィーバーシリーズやろな
867 :
863:2012/09/09(日) 20:41:46.51 ID:UzJhfmPz
>>865 ミノスの迷宮です。
つか、もう完全に無理ゲーになりますた。
金が底をつきテルキンの場所に至るまでにモンスターがストーカーのように付き纏ってアボン。
テルキンはスカートめくりみたいな動作で相手のHPを奪う猿が付属しており
その猿が吸い取ったエネルギーをテルキンに与えるのでどうにもならない。
どんなビルドか知らないけど猿に吸われる前に猿を殺せばいいんだよ
それと装備で吸収耐性を上げる
俺はSVのミノで詰まってるぜ。
気絶耐性装備とかを手に入れるためにクノッソスマラソンやってるけど、
SVの敵増大のおかげでレシピが山盛りになってきた。
>>865 ラビリシンヘルメットやテーハンブレイザーといったものです。
いまクノックスまで来ましたが、これまで1度クリアしたクエストは2、3度繰り返しています。
この先で揃うものなのでしょうか?
>>867 とってるマスタリーは何でしょうか?
金が無いって事はポーションガブ飲みも出来ないって事ですかね
もし、それなら金を稼いでから再挑戦した方が良いですよ
>>870 揃えてもガッカリするから気にしないで進んだ方が良いとおもう
初回プレイで1種類揃えたあと、超絶ガッカリした俺が言うんだから間違いないww
青色や紫色は基本的に特定の場所でしか入手できないってのはあまり無い
大体難易度とActで入手率が決まってる感じかと
>>867 敵の再生力が高くて無理という人が結構いるけど、結局攻撃力が低すぎるんだよ
レベルが高くなって装備も良くなったハデス辺りでミノス迷宮に戻ると
こんなに敵弱かったっけ?って感じるからね、まず良い武器を手に入れることが重要
>>870 セットはランダム・ドロップで、揃うことはかなり稀
でも今アテネならまだ先が長いから揃う可能性はあると思う
自分は3回くらいノーマル繰り返してラビリンスとネクロマンサーのシリーズ
それからちんけな指輪が揃ったことがある程度だった
だから揃うと嬉しいんだろうな
>>867 act1テルキンは雷耐性上げるとカス化するけどな。
テルキン手前のミノタウロス倒せてるんなら、耐性がネックだと思うけど。
ミノス迷宮最後の泉〜テルキンまでの雑魚マラソン効率良いと思うけど。
それかノーマルハデス回してディスポジション(リング)かオルボス(アミュレット)拾えたらお手軽に耐性稼げるよ。
ビルドや装備によっちゃテルキンは接戦になりやすいんだよなー。
頑張れ。そしてギリ勝ちしろ。
完全に無理ゲーになったって断言するあたりレベル上げやらトレハンやらをする気ないのか
このゲームで意図的なトレハンやレベル上げなんてしたこと無いな
トレハンしないってレジェクリア後放置ってこと?
ハデス周回して紫装備集めるの楽しいよ?
最初のメーカーロゴとムービーを飛ばすための目押しに失敗した時点でやる気なくす
「べふぉーナンチャラ…」
>>871-872 そうなんですか。ハクスラはこれが初めてなのですが、1回行ったところを何回も行くのは
苦痛じゃないので面白いですね。
>>878 やってみたけど、なきゃないで寂しいな(´・ω・`)
初めてペット職(Nat+Spi)でやってepic中盤まで来たけど
なんかノーマルより遥かに楽な気がする
なんか全体的にペットがすごく硬くなったような
それっぽいbuffはHoO3ぐらいしかとってないのに・・・ふしぎ
>>881 ペットは周回ごとに補正がはいって能力が上がる
召喚はノーマルが一番キツイ
>>882-883 ありがと、なるほどね
敵も強くなってるはずだけど、ペットの強化の比率のほうが強いのかな
特に狼3匹が非常に硬くなって回復する手間がほぼ無くなったのが大きい
ノーマルで散々苦労させられたボスをぼっこぼこにしてやるのたのしいれす(^p^)
バニラだとエピックがペット全盛期だよな
レジェだとペット強化装備で限界までがっちり固めないと使い物にならないから困る
ウィスプかわいいよウィスプ
>>853を見る限りウィスプそんなに遅くないし
自己buffで最大+150%になるから
全部ペット強化(エレ)で固めたら結構強くなるんじゃなかろうか
攻撃遅延と攻撃速度低下ってどう違うの?
>>888,889
その言葉が出てくるのは Text_EN.arc の ui.txt で、原文と比較すると
DamageDurationTotalSpeed=% Slowed ------------------- % 総合速度低下
DamageDurationAttackSpeed=% Slower Attack ------------ % 攻撃遅延
DamageDurationModifierAttackSpeed={%+.0f0}% Slow Attack - {%+.0f0}% 攻撃速度低下
だね、このうち一番上のが「攻撃速度低下」になっていたのを確認した
ui.txtにはまだ他にもわかりにくい訳が残っていたような気がするが
最近TQをやってないのでとりあえずこの問題だけ直しておこうと思う
攻撃遅延と攻撃速度低下の違いは上記のように計算式が少し違うようだ
攻撃速度低下は%算出時に何か噛んでるね、これ何だろう?…ううむ(困惑)
ともかく今の翻訳の状態だと「総合速度低下」がごちゃまぜになって確認できないので
まず翻訳を直す方からやっときます
ui.txtを含むTQ日本語化ファイルの全部につき上記問題の訂正を行ったので
使用している人はWikiからDLしてください、これで誤訳はもうないかなぁ
結構重大なミスなのになんか変だなーとか思いながら気が付かなかったからまだあるかも
修正したのは次の6つです(トータル12ファイル)
無印TQ用日本語化ファイル(完全日本語版、人名等日本語版)
素のTQIT用(完全日本語版、人名等日本語版)
UOP用(完全日本語版、人名等日本語版)
UOP patchfix用(完全日本語版、人名等日本語版)
UL用(これは人名等日本語版は未作成なので完全日本語版のみ)
SV用(完全日本語版、ロジクールマウス版、人名等日本語版)
>>890 対応ありがとうございます
ただの訳ミスじゃなくて攻撃速度低下自体も存在したのか
× UL用(これは人名等日本語版は未作成なので完全日本語版のみ)
○ UL用(これは人名等英語版は未作成なので完全日本語版のみ)
>>888,889,892
これで一応表示の上では違いが確認できると思うので
あとは各自体感してみてちょ…というわけで
>>888の答えができてないんだが
…時間ないので御免
違いがModifierの有無なら絶対値と相対値(%)の違いだと思う
まあそうなんだろうけど、{%+.0f0}% が何で決まるのかが分からんのよ
>>890 おー素早い対応感謝です!
2種類…と思ったら3種類あったんですねw
表記変わってるの確認しました
攻撃遅延と攻撃速度低下両方がついた武器を見かけたこともあるけど…買っとけばよかった
>>896 %とかのエスケープコードじゃないの?
ui.txt上の記述はゲーム内の効果に影響しないからあまり気にする必要は無いと思うけど
>>898 そういうもんかな、どうも記憶がなくってピンとこないんだけど
時間ができたら探し出して効果をよく見てみよう
今は他の翻訳やってるので時間が取れないんだ
ArtManagerもいじってみたいし、いくら時間があっても足らないな
>>897 まあ、こんな基本的なミスが今まで訂正されないってのもアレだけどね
今はTQやってないので報告だけが頼りです
>>36さんと同じ症状、同じマウスなのですが、arcファイルの解凍が出来ません・・。
どのソフトで解凍を行っているのでしょうか?
902 :
901:2012/09/17(月) 09:29:34.46 ID:/c7VoY6o
追記:圧縮は「やや詳しい解説」の方にあるバッチでやること
903 :
名無しさんの野望:2012/09/17(月) 19:11:25.98 ID:VgzMf/Lr
ゴールドエディションかってインストールしたのだが
拡張版でキャラを作成できなくて困っています
通常版からのインポートもできません
通常版ではキャラを作成できました
環境は通常、拡張版をインストールしただけの状態です
なにがいけないのでしょうか?
sage忘れすいません
それはメニューで Play Titan Quest のボタンすら押せないってこと?
Play を押せば次にCreateが出るはずなのでそれが出ないのなら
インストールが正確にできてない事くらいしか考えられないが
押せてCreateでキャラの名前や性別服の色を決めて決定できるのですが
やってもキャラが生成されない(画面が背景のままでキャラがでてこない)
のです
セーブデータも作成されてないようです。
何度か再インストールしてもかわらずでした…
907 :
900:2012/09/17(月) 23:36:56.51 ID:81VfxJYy
>>901 お陰さまで出来ました 有難う御座います
OS再インスコまでしたんですが、原因がマウスとは・・
wikiの起動関係Q&Aにロジのキーボードマウス使わない事を追加した方がいいですかね
>>906 悪いけど、不思議としか言いようがない
>>907 ロジクールは日本文字が読めないアプリを使ってるせいでそのままでは使えないけれど
>>39の方法で使えるようになるらしいから、その方法を書いといた方がいいだろうね
こちらの方で日本語化とQ&Aのページに注意と対処法を書いておくよ
903ですがデフォルトのインストール先だとキャラが作れました
D\ゲーム¥THQ
の下にインストールしたらキャラが作れませんでした
フォルダ名の ゲーム がわるさしてるのかな
他の方でデフォルト以外のインストール先でプレイできている方はいるのでしょうか?
>>909 多分「ゲーム」がいけないのだろうと思う(聞いたことがあるような気がする)
Gameにしてインストールし直してみたらどうですか?
自分の場合は「D:\THQ」フォルダにしてるけどね
911 :
900:2012/09/18(火) 01:15:48.64 ID:vdhR6RE3
>>908 wikiの更新どもです
古いゲームなのに更新してくれる方がいると新規の自分には助かります
>>909 洋ゲーインストールする時は全角文字は避けるが吉
これから全角はさけるようにします
結局Gameフォルダつくってインストールすることにしました
おさわがせしました
確かこれは仕様なんじゃ?
ConcentrationもRumination(画像のやつ)もFocusもMagusもリチャージの所がそうなってる
ただ、リチャージのついてるmobrareはこうならないね
やっぱり表示ミスかしら?
SVmodで遊びたいと思い、wikiから飛んでModdbのアカウントをつくって
gamefrontからDLしようとしたのですが、SV0.7ファイルが見つかりません
最近DL出来た方いますか?
>>915 バニラに戻すと崩れなくなるのでUnofficial Patchの仕様ってことですか。
まあ実害は無いからいいんだけどね。
ありがとう!
タロスやヒュドラみたいな特定の難易度限定の隠しボスについて教えてください
そもそも何体いるの?こいつら以外は一体どこ?
その2匹以外だと、
Epic以上で、Act2ファイユームオアシスから右側の「砂舞う洞窟」の奥深くにマンティコアと
同じくEpic以上で、Act3のサイドクエスト将軍の休息のクリアした所より奥にある霊場に居るドラゴンリッチかな
サンクス
ちょっくら家捜しにいってくる
隠し通路の赤骨を倒すのには扉を開けずに矢罠で倒せっていうけど
扉開けないと中に矢が入らないような
どうやると外から倒せるんだ?
Shift
マンティコアさんには経験値のお墓5〜6本は持ってかれた
hum/rogのステ振りで困っているのですが
DEX防具できるだけの筋力のこりDEXと
弓装備できるだけのDEXのこりSTR
だとどちらがいいでしょうか?
別にそんな切り詰めなくても普通に強いから
装備の柔軟性を重視して弓装備できるDEXと
STR装備できるSTRに振ったら
DEXに全部ぶちこんどけ
てきとーにふっとけ
とだけ言うのもアレなんで一応説明すると
最強クラスの弓に必要なDexが459
LegeAct4後半に入手するぐらいの防具に必要なStrが600ぐらい
って事を頭にいれておけば大丈夫なんじゃないかと
でも実際、Hun+Rogの場合は体につける防具以外は大体Dex防具だし
指輪でHale(ヘール)でStrを増やせるから本当にテキトーで大丈夫
弓には攻撃アビリティが意味を成さないので
必要なDEXを確保したら後はSTRが定説じゃなかったか
そして近接だとこの逆になる
このスレ、初心者っぽい人にもトレ廃前提の回答ぶち込んでくるよね・・・
じゃあ「APは取っといて、装備したい装備に不足してたら足せばおk」だな
最終的なイメージが掴めてないときはこれに限る
今回の質問に関しては、本当に最強クラスのを揃える場合じゃない限り
マジで適当にやっても全然問題無いから仕方ない
楽な所で揃えるなら隠しダンジョンでザ・テキサンの頭と足を装備したら
属性ポイントなんか有り余っちゃうしな
ありがとうございます
柔軟性重視ならSTR防具分STRあげて残りDEX
火力なら弓分DEXあげて残りSTRですね
後者のほうでがんばってみようとおもいます
適切な供物でもらえる耐性って毒固定でしょうか?
いや確かランダム
エレ耐性がつくこともあったような
数十回やったのですが全部毒でした
エレメンタル属性がよかったのですが毒でもわるくないのでこのままいくことにします
Legendaryだとエレ耐性じゃなかったっけ?
ちなみに、もらえる耐性ってそのサイドクエストを受けた時に決まってるっぽい
俺もデルフォイの所でセーブしたやつは何度繰り返しても同じ耐性だったし
クエうけたときに決まるのはかなり大変ですね…
ノーマルやエピックでもエレメンタル耐性でるのでしょうか?
まだ間に合うからやり直そうかな
たった5%前後なんだしそこまで気にしてたらストレスになるし、諦めとけww
ていうか、毒属性ってHuntingを取らないなら当たりの部類だと思うし、気にせず進んだ方がいいよ
俺は何度やってもだめな時もあったけど
毒→火→雷と出た時もあったよ、結局毒にしたが
Def/Rog楽しいね
盾範囲で混乱させて1匹ずつ倒してくのがいい
ただ、武器が槍になっちゃうのが残念だ、棍棒使いたいのに
バニラHun/Defは序盤のダルさが異常。槍道においては邪道とわかりつつも、Def即上げでRendArmor取らざるを得ない。
え、序盤は弓使って、途中からスキルポイント振り直せば良くない?
弓でも貫通入るまではやっぱり面倒じゃね?
入っても攻撃速度はなんとも言えない上に、骨とか猪とか貫通耐性微妙な敵が多いし……
Hunは序盤かなりだるい方だな。warやdre使ったあとだとげんなりするレベル
早dre/war 普nat/def/ear/sto 遅hun/rog/spi
1マスタリー限定ならこんな印象
スキルが揃って段々強くなるのが好きだから気にならないなあ
序盤苦労したぶん喜びも大きい、みたいな
Natは犬極振りで序盤はそれでも早いほうじゃない?
資産無ければ本体自体が強くないから、LvMaxのわんわんだけで本体より火力出る。
Rogは……まあ、Hunと違って毒がパッシブなおかげでそこまで速度と燃費の兼ね合い悪くないよ。
Hunがせっせと投網してるのと同じぐらいのダメージが通常攻撃に乗るわけですし。
ところでSVの鍛冶製法レシピの材料一覧表みたいなのってどっかにある?
2アトリビュートポイントは各難易度で6ポイント取れるみたいですが
4ポイントはサイドクエスト、のこり2ポイントはどこでとれるのでしょうか?
>>948 メンフィスでパームの門開ける時にもらえたような
あとはケイロンと長安のサブだよね
SVでact1ハルシオン海岸手前のキュクロプスからsoul出た人います?
かれこれ50回は倒してるんだけど一向に出ない
出たよー
ちからじまん系のソウルだね。
act3のメインクエストで志丹の村のメインクエスト進める人に話したら
クエストの説明文が消えてかわりに tag not houndなんとか
ってなったんだけど仕様でしょうか?
入れているのは日本語パッチと非公式パッチ1.17aです
またこのメインクエスト進めたら説明文元に戻りますか?
>>952 まじですかー、これsoulドロップ渋すぎるね
もうちょっとドロップ率上げてもらってもいい気がする
ケイロン付近で200体ぐらいエリート倒しまくってるのに、出たのがイノソウル一個だけ
全然ストーリー進まないわ
>>953 もう少し情報が欲しいので次の点を確認してください
イ)使っている日本語パッチは完全日本語版かそれとも人名等英語版か?
ロ)例えば今使っているのが人名等英語版だとして、完全日本語版に差し替えてみてどうか?
ハ)英語のTex_EN.arc だとどうか?
>>954 SVは0.75になってからすごくソウルが出にくくなったね
0.75で主に変わったのはソウルドロップ率とエピック以降なので
エピックに入るまでは0.7を使うという手もあるよ
>>955 これはありがたい!0.7にして多少ドロップ上がりました
そろそろSVのつぎのバージョンのうわさとか、聞こえて来ないかな。
D3は、まあまあ遊べるくらいにはなったけど、
面白いかって言われると、まだ微妙なところ。
まだまだTQ楽しめる。
>>955 イ)UOP(非公式パッチ)1.17a を当てたもの向け:2012/07/03をインストール
しました。人名等英語版だとおもいます
ロ、ハ)こちらは試していないので分からないです
>>958 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
わざわざ「試してから報告してください」って言わなきゃやらないアホ
最近始めたんだけど解像度を上げるとUIのサイズが小さくなって見にくい
解像度を上げてもUIの大きさを小さくしない方法ってないですか?
UIの大きさを帰れるゲームもありますが、これは無理ですかね?
>>958 何かTex_EN.arcを差し替えるのに問題でもあるの?
こちらにはその段階のセーブデータがないし、ゲームをやり直す時間もない
だからちょっと確認してくれればバグ探しの手間がいくらか省けて助かるんだけどね
まあ、ゲームが進んでクエスト表示が変わってしまったのなら仕方ないが
で、各Tex_EN.arcを比較したところ人名等英語版のタグミスだと見当がついた
これは翻訳初期から変更してない部分なので、今まで報告がなかったのが不思議だが
とりあえずそれと思しき文のタグIDを変更してみたので、ここに上げておきます
それで、これから志丹の村(万里の長城の東)に行く人に折り入ってお願いします
村に入ったら一旦セーブして、「従来の人名等英語版Tex_EN.arc」と差し替え
クエストが "Tag not found" となったら今日ここにupした「人名等英語版(fixed)」で
表示が直るかどうかを試して報告してください(ちょっと面倒だけど将来のために是非)
UOP117a用
ttp://www.mediafire.com/?2v81ajm344qvmq3 SVβ0.75用
ttp://www.mediafire.com/?56tugo18c2cwkhk おそらく完全日本語版だと「テルキンは クロノスの 鎌を奪い、 東へ向かった。……」と
クエスト表示されるのが、人名等英語版だと「tag not found」になってしまうのだろうと思う
正常に表示されればこの修正で良いと判断できるのでWikiに上げ直す予定です
なお、SV 0.75のソウルドロップ率が低すぎて不満という人のため
Wikiにこれまでの誤記修正を施したSV 0.7用日本語化ファイルをup(完全日本語版のみ)したので
以前のv0.7用完全日本語版を使っている人は今日付けのものと差し替えてください
>>962 自由に拡大縮小できる UI Scale とかいう機能があればいいのだけど
TQでUIを変更する場合は database.arz のUIに関する設定(数値)を変更し
かつそれに合ったテクスチャーも用意しなければならないのでかなり難しいよ
やり方はWikiに書いた倉庫拡張MODとほぼ同じなので、やる気があるならそれを参考にしてください
>>965 不具合報告すらなければ現在・将来使う人が不便だろうが?
問題が直せるものなら放置したくないというだけのことだ
理解できなければしてくれなくて結構
甘やかすとか関係なしに俺は感謝してるよ
>>964 やっぱり無理そうですね…そこまでは難しくてできないです
素直に我慢する事にします
教えてくれてありがとうございました
>>968 確認が遅れてすいません
UOP117a用ためしたところちゃんと説明文が出るようになりました
ありがとうございます
SVβ0.75用はSVが入っていないため確認していませんほかの人から
ならSV入れて試せよアホか?
といわれそうですがTQ自体先月買ったばかりの初心者で
MODの使い方も良く把握していないのですいません
まさか変なところ見つけて言ってこれ確認してといわれたが
何のことか良く分からなかったのでやらずに返事したら
こんだけ罵倒されるとは思いませんでした
ロ、ハ)完全日本語版、英語版ともちゃんと説明文書いてありました
>>970 mod入れてないバニラ用の日本語化ファイルだとロ、ハ)に該当するものがないから、
そもそもの質問が性急だった
>>958も試してないから〜、じゃなくて、
バニラだからなんのことかわかりませんと最初から言えば良かった
>>966 不具合を直したいというのと
糞質問者を甘やかすのは別だろ。
お前はいい子としたつもりかもしれないが
新たに一人、困ったちゃんを生み出した事にもなるんだぞ
そんなことよりEarthの強さについて語ろうぜ
>>973 Earthか
Stormと合わせた時に氷炎魔団長フレイザードがサモンできてたら
あと5年は愛したな
EarthちゃんはULで本気出す
Earthは見た目が燃えててかっこいい。
他は知らん!
某洋ゲーをやった後にTQをやり始めた時
いえーい!パイロマンサーだぜぇ!ill do amazing!!って思いながらやってたけど
全然強くならなくて、あれっ?って思った
マカイさんたちは俺の女戦士ちゃんを見ると「おまんこだあ〜!」と叫びながら突っ込んでくる
やめてほしい
SVでdefを1stにして最も輝くビルドはなんです?
過去ログ見た感じだとなんでも良さそうですが、
具体的な戦略が書かれていないのでなんとも
バトラコスグリーヴってすごいね、DA+110%で一気に避けまくりになったよ
あとは矢が痛いから刺突耐性上げればOKかな
遠距離無効極めるほどトレハンしてないし
槍にVolley適応されないからSVはクソ。
刺突耐性あげても、あまりダメージが減らないという悲しい現実が待ってるけど・・・
>>982 マジか・・・ 遠距離無効でいくにしても
ベテラン鎧22% + ディエネケスシェイド兜10% しかないからキツイわ
イシスの結紐作るか・・・ でもWar/Spiだから魂の悪寒外したくないしなぁ
ボーナスが攻撃速度増加なアヌビスの神罰を武器にはめれば
アーティファクトを変更する余裕ある・・・かも?
>>984 エピック産の速度+25%のしかなかったや
生命ダメージ付きのミュルミドンスティング拾えたから
弓が痛い時用の装備作ってみるよ
ポノイで良品出ればいいんだけどなー
マカイのスカウト狩り、頑張ってくださいw
>>972 大多数の利用者からすれば不具合報告が一番役に立つ、甘やかすも糞もあるか
それに
>>958程度でも少しは役に立っている、レスがないより遥かにまし
お前のように作業してる者に絡んでくる視野の狭い馬鹿が一番の困ったちゃんだ
TQが好きでやってきたけどアホらしいから俺はもうやめる、後はお前がやれよな
Wiki掲載の人名等英語版をすべて直せ、難しくはないから馬鹿なお前でもできるだろう
やることは Tex_EN.arc を解凍し、Quest.txt中の tagQ12DescC > tagQ12DesC に修正だ
え?その話題まだ引っ張るの?
tes
「甘やかすな」のキチガイが噛み付いているのは、
>>964で(半)解決させてしまっていることだと思う。
>>946のレス内容の通り、しっかり質問者に確認報告をやらせた後に修正アップ云々を言わないと
困ったら”適当な”報告するだけで誰かが解決してくれるとカン違いしてしまうんじゃないか。
それって
>>964みたいな解決できる能力者の負担が増えることにもなるし。
質問者の言葉が足りなかったとは思うが
周りが噛み付きすぎだろーってカンジだな、あと無駄な煽り
報告とか修正とかやってくれてる人に感謝してるぜ俺は
罠特化ローグ始めたんだが面白いなこれ
罵倒して命令口調になってしまっては同じところまで堕ちてしまった感じ