SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 25棟目
1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/22(金) 21:46:23.88 ID:H6dP6kO4
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:49:11.14 ID:H6dP6kO4
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:50:17.25 ID:H6dP6kO4
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:51:18.62 ID:H6dP6kO4
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:52:34.42 ID:H6dP6kO4
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:54:51.87 ID:H6dP6kO4
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:56:15.63 ID:H6dP6kO4
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:57:21.75 ID:H6dP6kO4
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 21:58:22.30 ID:H6dP6kO4
名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] 投稿日:2012/02/12(日) 08:38:39.67 ID:iItTL/4K [9/10]
■DualCoreCPUで強制終了に悩む方へ
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
1コア動作にしたい場合は、起動用ショートカットに
-CPUCount:1
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:38:03.47 ID:L3Wv4nBm
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 00:31:30.88 ID:MoMOl694
スレ立て乙
12 :
970 :2012/06/23(土) 09:06:01.86 ID:Yp0LIeBr
乙
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 14:56:17.67 ID:Sx6GtIpA
英語できないので1から手取り足取り教えてくださいってニュアンスはやめとけ
14 :
965 :2012/06/23(土) 16:41:11.31 ID:tjwgHVdY
>>1 スレ立てありがとうございます。
相談です。
NAMの鉄道広角カーブが好きで、45度、90度をよく使うのですが、
何も設置できなくなってしまうマスが多く発生してしまいます。
カーブの部分に設置できる公園などのLotは無いのでしょうか?
探そうにも、どのように検索すればよいかわからなく。。。
よろしくお願いします。
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:31:24.68 ID:tjwgHVdY
こんにちは。質問です。 moonlight氏の新幹線mod及びHSRを使用しています。これらはモノレール上書きですが、速度はモノレールと同一ですか? また路面電車は高架鉄道のテクストを書き換えたものですが、速度は高架鉄道といっしょですか? 120`で駆け抜ける路面電車って変だと思いますが。。
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 20:32:35.94 ID:tjwgHVdY
すみません、連投失礼いたしました。
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 22:24:19.95 ID:1haGDTxR
ロンドンの地域マップの整理をしたら、一部消えてしまいました… 肝心の都市データは既に削除してしまい、私の知識では復元できません ロンドンの地域マップを直す方法はあるのでしょうか?
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 22:25:29.55 ID:SbovXNgv
>>17 ほらよ
C:\Program Files\Maxis\Simcity 4 Deluxe\Regions\London
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/23(土) 22:34:38.79 ID:1haGDTxR
>>18 わぁ、こんなところにあるんですか!
無事に復元できました ありがとうございます!
よかったー
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 06:53:39.95 ID:lhhdqZPG
初心者です。 大マップの一部開発中なのですが(人口13万)、街のゴミが消えないので エネルギー焼却炉を複数設置(3つ)しても消えません。 他都市に設置して依頼しても変化なしです。 グラフの収容可能量もずっと0のままなんです。
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 10:11:33.89 ID:N5qP3EVA
NAM入れたんですが地区のデータビューを表示した時木が見えてしまいます。 木を消す方法はありませんか?
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 14:21:59.35 ID:BsCmN9dJ
>>20 グラフの収容可能量は「埋立地」の収容可能量で,焼却炉は含まれない
まずグラフで「ゴミの総量」の項目を見て欲しい
「ゴミの総量」が0であれば街にゴミは溜まっていない
ゴミのように見えるものがあっても,何かと見間違えている
「ゴミの総量」が0でない場合は確かに街にゴミがある
ただし,人口13万なら工業の量にもよるけど2〜3基で足りるはずなので
次に以下の事項を確認して欲しい
・焼却炉と市街地は道路(街路)で結ばれているか
・公益事業→衛生局の予算がゼロになっていないか
・他都市との取引で輸出入が逆になっていないか
以上を確認したうえで,以下の点にも注意して欲しい
・ゴミはすぐにはなくならない
月あたりの処理能力は決まっているので暫く時間を進めて様子を見る
・埋立地のゴミは焼却炉で処分できない
埋立地への道路接続を切って新たなゴミが運ばれないようにした上で
数十年経って自然に消滅するのを待つしかない
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 14:38:49.16 ID:BzepXATj
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 20:22:52.00 ID:HzLqJ2EK
>>22 >>埋立地のゴミは焼却炉で処分できない
ダウト
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 21:13:47.74 ID:i2YQBnH5
高架高速と大通りの斜め方向のランプ(ダイヤモンド型IC)作ると車が通れないのだがどうなっているのだろう。 drawpathsでパス表示しても表示されないし、NAMの不具合だろうか。
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 21:25:25.19 ID:yLV3LAL8
>>25 それ作ると異常に重くなるんだよね
なんでだろうか
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 21:50:21.11 ID:i2YQBnH5
こっちの環境だと異常に重くなることはないんだけど、とにかくインター周辺のパスが表示されないんだよなー
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 22:42:14.47 ID:6H+GGUio
高速から大通りにつなげても下り口登り口で渋滞しちゃうんだよね どうやって解消すればいいんだろう
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 01:10:56.24 ID:Yh0ahsPX
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 01:15:04.32 ID:wY6HG+J3
結局のところ碁盤の目以外に区画割り当てが思いつかないんだけど皆どうしてるの?
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 10:37:23.46 ID:tn9YVYDq
適当に大通りを引く 高速も引いてみる 鉄道も引く 道路、街路を引く 大変!収拾付かない! が私のスタイル
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 16:27:05.87 ID:m7kqGmMR
最近は計画的じゃなくて無計画都市を作ってたり 必然的にスプロール化するから後半がカオスになる
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 20:21:30.61 ID:W0VIzIVO
無計画な開発とスプロールで渋滞が多発するようになった街を 再開発するのもまた一興
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 21:56:31.84 ID:wY6HG+J3
困難モードだと中間、富裕追い出し+無サービスじゃないと発展むりだよね…?
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 22:49:06.99 ID:fht6Wqsn
SC4Update4BAT.exeは公式で無いと入手不可能ですか?
他のパッチは何とか拾って来たんだけどこれだけがどうしても手に入らないんです
>>2 のリンク両方駄目だったし・・・クソッorz
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 23:19:06.55 ID:5gXmXS/R
>>30 高速敷いて、モノレール敷いて、鉄道敷いて
駅間に大通り敷いて、あとは土地の起伏に沿って適当に道路敷けば碁盤になるほうが難しい
あと全てのマス目を使おうとしない
37 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 08:50:27.06 ID:5yS6iYjK
>>30 鉄道主体で都市整備して
駅前にはロータリーつくって
そこに道路を集中させればおk
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 16:44:24.29 ID:Jt1YP2aG
5000人くらいの規模の村がいくつか隣り合っててそのうち一つ線路や高速通したら 隣の村からの通勤客で道路がパンクしちゃうけど 鉄道や高速はあまり人口増やす必要がない村でも全部つなげちゃったほうがいいの?
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 17:30:34.22 ID:X7OLKFNN
初心者です。 農業地を10×10くらいの大きさで作ると小さい農場?が建ち、余った土地には何も建ってくれません(一回だけミカンの木が生えた)。 空いてる様に見えるだけで放牧用の土地かと思いましたが余った土地を一度潰してもう一度農業地に定めるとまた小さい農場が建ちます。 農業地はどのような条件で建設されるのでしょうか?助言お願いします。
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 17:35:58.05 ID:Jt1YP2aG
畑や牧草地にすらならない場合は教育指数が高くなって需要が無くなったか 大気汚染や放射能汚染が酷くて幸福度が低いために建たないか
41 :
39 :2012/06/27(水) 17:49:22.64 ID:X7OLKFNN
>>40 早い回答有難うございます
RCIで農業だけがものすごい需要になったので作ったのですが教育指数が低い住宅街を作らないといけないのでしょうか?
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 18:26:02.61 ID:6jHYyC6z
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:37:41.37 ID:/nzVgxI9
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:45:11.60 ID:Jt1YP2aG
こんだけペディラーナ建つってどうやったんだ どんなに頑張っても大マップにひとつか二つしか建たない
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:47:19.06 ID:WZTb39+g
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:57:27.20 ID:/nzVgxI9
>>44 ペディラーナは建ち過ぎるので、規制するMODがあったはず。
むしろ建たない方がうらやましい。
>>45 このSS以外にもう少しパターンがあったはず。残念ながらでませんでした。
テラインMOD使ってるので、デフォルト仕様と比較すると違和感はあるかも。
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 21:59:54.52 ID:WZTb39+g
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 22:18:47.75 ID:/nzVgxI9
>>47 スマン、補足すると近隣に30万クラスの都市があった。
ペディラーナはよく燃えるし景観を損なうので、あんまりいい建物じゃないっす。
牧場が出ると嬉しいんですが、牧場にも3種類のタイプがあったり・・・
条件はよく分かりません。
RCI RH Plop Modd Finalなんかがあると任意配置できます。ゲーム性は著しく損なわれますが。
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 22:24:17.53 ID:WZTb39+g
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 02:29:31.83 ID:VTcIOFds
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 03:58:42.15 ID:xlOw372o
NAMの大通りのロータリーについて質問させてください。 4方向に大通りをつなぐと車が走り、2方向だと車が走りません。 何が原因なんでしょうか?
52 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 10:12:51.70 ID:CqRsUWq5
NAM最新版にFIXPatchで直る。
53 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 16:45:56.91 ID:2LEBveYq
友達から4デラックスを借りたんですが、7でももちろん動作は問題ないでしょうか?
54 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 17:00:20.06 ID:Fd8hlXxp
>>53 借りた?
一本のソフトを複数のPCにインスコなんていうのはできないはずだが
まぁそれは置いとき、windows7でも動く
64bitでも32bitでも動くよ
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 18:05:14.15 ID:2LEBveYq
>>54 あれ?
連れがもう3年以上やってないっていうから借りてきて、
シリアルの紙付いてたからそれ入力したらインスコできたよ
デラックス版ってシリアル2つ付いてるとかではないのかな?
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 18:06:29.03 ID:2LEBveYq
あ、あと回答ありがとうございます 無事7のノートで動いてます。古いゲームだから環境云々って聞いたことあるんだけど、さすがに最近のならノートでも問題はないっぽいっすね
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 18:19:05.31 ID:XleiOzGF
人口が増えたりMODとかBATを入れ始めると性能差が出てくるんだろうね
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 18:21:54.21 ID:2LEBveYq
>>57 かもしれないですね
あとウィンドウモードって調べたのですが、7でも可能ですかね?
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 19:32:26.54 ID:Fd8hlXxp
>>58 ああ、もうやってなかったのね。友人は
ウインドウモードは7でもできる
フルスクリーンのほうが軽いが
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 20:28:24.79 ID:MpeANxzH
>>55 「ライセンス上」やっちゃダメなことってだけ。インストール自体は何台でもそりゃいけるよ。
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 21:08:26.47 ID:2LEBveYq
>>59 ありがとうございます
フルスクリーンでいこうと思います
Core i5 2.4GHz、メモリ4GB→8GB換装済なんですが試しにマップいっぱいに木を山盛りにして動かしてみたら、
まともに動作しないんですがスペック不足なんでしょうか?
調べてみたところ最近のCore i5なら十分動作できるみたいなんですが。。。
設定はソフトウェアレンダリングに変えています
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 22:33:13.22 ID:kB86n6jz
>>53 ライセンス上問題があるから
その友人から貰うか買い取るかすべきだと思うぞ
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 23:00:37.38 ID:2LEBveYq
>>62 了解です
もうやらないからって言ってたので、多分譲り受けられます
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 23:22:11.19 ID:n7iUJxbD
65 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 00:00:35.33 ID:3PFtuvLB
住宅地でやたら庭の広い家が乱立するんだけど解決策ないですか?
66 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 00:36:08.17 ID:zwqfcmhd
>>52 ご返答有難うございます。
NAM Hotfix Package 301 (13 April 2012) for NAM Version 30
上記のパッチを当てても解決しません。
どのパッチを使ったら直るか教えていただけませんか?
67 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 00:37:10.20 ID:GuLzmvH1
68 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 01:04:16.56 ID:QO01/cOl
原因不明のマークは時間流すと消えたりするけど、それでもだめかい
69 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 02:00:17.11 ID:GuLzmvH1
>>68 時間流したら消えました
ありがとうございます
70 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 07:09:02.12 ID:u4hoXch4
>>61 SimCity4は古いソフトなのでOSとVGAの組み合わせ次第でまともに動かなくなることがある
最近のハードで画面の動きがガクガクするようならそっちの相性だと思ったほうがいい
71 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 10:29:19.60 ID:zvqHZk5c
>>66 それで、直ってるけどこちらでは。
一度ロータリーを壊して、再設置でどう
設置して読み込んだデーターは、後からパラメーターいじっても反映されないみたいだからこのゲーム。
72 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 11:51:58.21 ID:utSqYF3R
73 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 15:58:37.86 ID:c9dtkJqS
RCIグラフの詳細の方のグラフっていうのはそれぞれ作る建物に対応してるんでしょうか? たとえばRの3項目のうち一番左の需要グラフが高ければ、住宅地域を作るときは一番安いものを選べばいい?
74 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 19:35:18.41 ID:fRtRV0uO
給水塔とか発電所 ゴミ焼却炉 とかの寿命をストップor無限大にするようなMODってないでしょうか 立て替えがわずらわしいです。
75 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 22:43:29.63 ID:zwqfcmhd
>>71 やっと車が通りました。原因はHotfixのインストール時に
RHD version LHD version のチェック項目で、LHDだけチェックしていたからみたいです
両方をチェックしたら機能するようです。
なんか納得いかない項目ですけど直ったので良しとしますw
親切に有難うございました。
>>72 NAMインストール時にチェックしました。
それっぽいファイルもPluginフォルダにありましたが、
他にファイルを入れる必要もあるんでしょうか?
76 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 00:31:15.90 ID:n0eHUp6W
最近シムシティをやってるPCを変えようと思うのですが 最近はビデオカードはradeonがかなり主流になってきているみたいです。 でも、やっぱりsim cityとの相性を考えるなら、nvidia製にしとくべきですかね?
77 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 02:08:19.11 ID:WLS58318
RADEONが主流とは初耳だ
78 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 07:02:57.22 ID:v9+jgZOz
>>67 シムシティフォースの「交通問題対策」を見てみて。
電車を降りてから職場まで歩くより車の方が速いから使われてないだけだよ。
駅の近くや職場の近くにバス停を置くなりしてシムが駅を降りた後のことも考えておかなきゃ。
79 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 11:02:29.28 ID:sLdf2AvV
アマゾンでデラックス英語DL版がスチームの半額の700円で売ってるんだが これはお得なのか?
80 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 16:02:00.48 ID:8z//KL45
初心者なのですが 英語版を買おうと思うのですが 日本語表示をさせることはできるでしょうか
81 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 16:59:59.03 ID:hZSX35Bk
英語の勉強にもなるんだから日本語化しなくておk
82 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 17:21:58.81 ID:3shSYJ0A
83 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 20:26:45.43 ID:8naMNWS1
どうせ割ったんだろ。日本語表示したいのになんで、英語版を買うんだよ。
84 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 21:23:03.67 ID:3shSYJ0A
85 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 21:32:48.34 ID:B+nqVhkV
ここはあえてスチムーサマーセールで75%オフになるのを期待して待つ ならなかったら知らん
86 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 21:40:37.84 ID:SVKsHmf/
>>76 このゲームするなら性能が半分でもnvidiaにしたほうがいいお。
radeonだと異常にカクつく。
87 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 21:59:01.03 ID:RRuA/FbI
おれは今でもPentium4
88 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 22:00:32.37 ID:O0cN4Mco
>>76 その質問への回答には
>>86 みたいに平気で嘘書く奴がいるし宗教対立も起こる
どちらも大差ないから予算に合わせて好きな方を選べばいいよ
89 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 22:05:52.10 ID:GTsbQkVx
HD4870って化石を使ってるが、以前はハードウェアレンダリングでカクカクだったのが 最近はドライバが改良されたのか、スムーズに動いている不思議
90 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 01:15:12.25 ID:uIkzOD49
Core i7のノートだが余裕のよっちゃんです
91 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 01:44:04.21 ID:Ov4+Y/2Z
今ならアマゾンで英語のダウンロード版が安いよ。買ったよ。
92 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 02:38:37.59 ID:qsQuHZHf
>>89 9600GT使ってた時にOSをXPから7に変えたら(ドライバは200番台前半ぐらい?)
普通のプレイに耐えないレベルにガクガクになったけど
290番台のドライバ入れた時にハードウェアレンダに戻してみたらちゃんとできるようになってた。
今のメインのHD6870は特に問題ないけど
CPU内臓のHD3000はなんか微妙な気がする
93 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 07:43:36.86 ID:uKldxDDQ
インテルオンボだとハードレンダにしても影が描画されなかったけど直ったのかな
94 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 08:37:57.14 ID:4x5ncB4x
athlonXP2800+にHD5650にRAM2GBのオンボロ構成では特に問題なし。
95 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 13:58:40.15 ID:fKUxGnnx
げふぉの550Tiなんだけど NVIDIAコントロールパネルのシムシティ4 3D設定って何か特別なことって必要なんかね どうも動きがもっさりしてイカン
96 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 12:11:23.33 ID:cP+vyrmh
>>95 ソフトウェアレンダリングにしてみるとかどうよ
ハードウェアだとどうもカクつく
97 :
95 :2012/07/04(水) 14:26:45.61 ID:xLtS2EXT
>>96 ソフトウェアレンダだと影がなぁ…
とりあえず返信どうもでした
98 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 22:13:23.30 ID:erProu6F
>>88 ハードウェアレンダリングでの相性問題は依然として実際にあるだろうがボケ。
これは最新ドライバを適用しても治らない。
このゲームに限ってはわざわざリスクのあるradeon選ぶ必要はねーだろうがこの知恵遅れが。
99 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 22:32:09.20 ID:BNnXFxOu
Radeonってリスクあったの? 今までRadeonX700,HD5850,HD6650って使ってきたけど シム4で違和感感じたこと無かったよ。 GeForce8800GTも使ってたんだけど、俺が鈍感なだけかな…
信者だろ言わせんな恥ずかしい
>>100 バカ、オレも元々HD5670でやってたの。
しかしそれでハードウェアレンダリングだとスクロールが激重だったので
いろいろググってみたら相性問題あるとのことでGT520に試し変更。
そうしたら一発で症状が治った。
そりゃオレだってHD5670のほうが性能いいんだからそっちの方を使いたいわ。
いや、まてよ? 確かにプラグインをほとんど入れてない状態だと違和感を感じずにやってたような気はするな。 プラグインを大量に入れると差がでるんかな?
いや、違うな。 ハードレンダにする。 ↓ スクロールが重い。画面がカクつく。 ↓ ソフトレンダにする。 ↓ 快適になるが橋の下の影がしょぼい。 ↓ ハードレンダに戻してグラ設定いじったりドライバ変えてみる。 があまり効果なし。 ↓ 試しにグラボ変える。 ↓ 症状改善 だな。 ハイエンドのボードならradeonでも大丈夫なんかな? それとも機種によるのか…。
NAMの最新版、リリースされたね。
Vista以降のOS、その過渡期のVGAとドライバの組み合わせによっては
極端にパフォーマンスが落ちることがあるって感じかな
>>103 たいした検証能力もないのに極端な事しか言わないから嘘にしか聞こえないんだって
とりあえず書きたいことをまとめてからレスしてみようか
たまたま当たりを引いただけで何言ってんだか GeForceでもハードウェアレンダリングとの相性が悪い報告が以前あったはず あまりにも古いゲームだからGeForceからもRadeonからも見放されて相性が運任せになってるだけだと思う
同じDirectX8世代のFF11もDirectX11世代のボードだと RadeonだろうがGeForceだろうが関係なくもっさりになる。 古いゲームってのはそうゆうもんだよ。
XPの頃は確かに相性悪かったな 重いし正常に描画されないしとてもゲーム出来なかった Win7になってからはどっちも変わらん感じ
何このスレ・・・感じ悪いね もう来ないよ
ちゃんとAAを使いなさい
シムシティフォースの都市画像板でで中国の方がスクリーンショットでアップされている作品群はどこかにアップされてるんでしょうか? 手に入れた方いらっしゃいますか?simchinaを一通り探してみたけど見つからなかったです。
115 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 13:25:18.81 ID:sYA9J0Kb
鯉のぼりのPropが行方不明になってしまったんですが どの作品に入っていたか分かる方いらっしゃいますか?
貨物モノレールのテクスチャ置き換え対応車両デフォルトPropはあるみたいだけど タクシーとかバス、高架鉄道やら地上鉄道の車両Propってないのでしょうか?
あるよ 特に地上鉄道なんて探せばいくらでも出てくる
日本のサイトを探してみるといい
119 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 12:37:56.98 ID:/j2BqM+8
置き換えmodと勘違いしてね?Propファイルの事だと思うぞ
どうしてこんなBATを導入しようと思ったのか
解決しました。消したくて名前を知りたかっただけです
消したくなる理由は、その画像でよく判る。 俺も同じ理由で使わなくなったのがある。
なぜ道路方向にはみ出させたのか
>>124 propで建物を作るとこうなる。
BAT製作者も意図としてなかっただろう。
元はLMあたりで任意設置可能なタイプだったけど
Growableで設定したときにミスった、って感じだね。
海外ではそういうのは気にしないんだろう。
126 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 16:04:31.16 ID:7TzqRuKi
「T&K秘密結社」というのはなんでしょうか。 CS$の高層ビルらしいのですがggっても出てきません
127 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 16:23:34.78 ID:kTI65OYb
質問です 「1コア動作にしたい場合は、起動用ショートカットに-CPUCount:1」 これはプロパティ、ショートカットのリンク先の最初に加えるのではないんですか? 無効です。の状態になり、変更できません。 どうすればよいのでしょうか。
>>127 "C:\SimCity 4\Apps\SimCity 4.exe" -CPUCount:1
こんな風に実行ファイル名の後に半角スペース+コマンド
131 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 22:44:02.29 ID:7TzqRuKi
>>128 発見しました。ありがとうございました。
>>130 まあ
>>9 の書き方があんまりよくないよね
直前の文章が先頭に加える文字列の話な上、「-CPUCount:1」はどこに書き加えるか曖昧だから
というか「cmd〜」の設定は、sc4の起動オプションが十分に知られてなかった頃の話だから削除でいいよ
ショートカットのプロパティにある、リンク先の一番最後に
「 -CPUCount:1 -CPUPriority:high」を付け加える、でおk
こういうことかな? ↓ 半角空白無し "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe"-CPUCount:1 -CPUPriority:high ↓ エラー : 受け側に指定されたパス名" 〜 -CPUCount:1 -CPUPriority:highは無効です。パスとファイル名が正しいか確認してください。 【修正】 ↓ 半角空白有り "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -CPUCount:1 -CPUPriority:high
ずれた・・・ (´・ω;;;;;;;;;; \SimCity 4.exe"【ここに半角スペース】-CPUCount:1 -CPUPriority:high
初歩的な質問で本当に申し訳ないんですが、鉄道や地下鉄などの交通手段で 駅のキャパシティオーバー以外に線路のキャパシティーオーバーでも通勤速度は低下しますか?
初歩的な質問で本当に申し訳ないんですが、日本語化ファイルのうpはいつ頃になるでしょうか? 残り時間:02:33:03の間にお願いいたします。
2年33日3時間か まだ余裕あるし5が発売されたらな
steamで購入し日本全域mapを導入したくてRegions内にDLしたjapanフォルダーを入れたのですが 地域オプション→地域をロード 内のmap表示がデフォルトの(ニューヨーク・サンフランシスコ)6mapのみで日本が表示されません サイトの説明ではそのままRegions内に入れれは適応されるとの事ですが他に必要な物があるのでしょうか
141 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 13:42:37.89 ID:bQ74jIg8
steamでセールしていたので久しぶりに戻ってきました。またよろしくお願いします Sim4には自動で起こる災害は火災しかなかったはずですが、それ以外のすべての災害を自動で起こすMODってありませんか? また、シナリオエディターってあったような気がするのですが3000のほうかな? シナリオエディタで災害起こしてもいいかなと思ったのですが、シナリオエディタもないですかね よろしくおねがいします
あげてしまいました。失礼しました
>>140 C:\Users\ユーザー名\Documents\SimCity 4\Regions\ここに入れる\
で入れたフォルダの中身のCity-ニューシティー (2)とか日本語になっているのを、ほかのマップの書式どおりに
City - New City (2).sc4などに全部リネームして
region.ini内の日本語もアルファベットに変更したら認識したよ
>>143 丁寧な対応どうもです。DocumentsにもSimCity 4\Regionsあるのですね。
steam内のRegionsフォルダに入れてました。さっそくリネームします。
長期間、街の発展を撮影したGIFドキュメンタリーつくれよ
A列車で行こうみたいに、カメラ登録出来ればいいのにな そしたら定点観察が楽になるのに
マドカすると重くなるわ
失礼します。 ・住民の教育指数は160以上 ・犯罪率、地価、幸福度も低くない これなの条件の上で、商業の需要が全く伸びず、 住宅地の需要しか無いのはなぜでしょうか? みんな120分以上かけて、となり町まで一生懸命通勤仕様とします。
Cs$$$、Co$$$は一日にしてならず
ひさしぶりにインストールして一通りNAMやらを入れてみたんだけど、田舎用のGLRピースのベーステクスチャが初期のものに戻ってる? あとMorifari氏のVictorian El Rail Stationに高架鉄道をつなげると少し隙間が開くんだけどみんなはどう? NAMを入れなおしたりもしたんだけどな…。
Drawpaths
本スレ
>>227 失質!? 失業のこと? 間違ってたらすまん。
シムが住宅から通勤する、交通網に問題ある可能性が高い。SC4において、誰もがぶち当たる問題。
対策として、交通渋滞の発生してる箇所をチェックして一つ一つ解消を試みる (例:バス亭・鉄道の設置)
住宅地区から、商業地区・工業地区が離れていて、シムの通勤時間が長すぎていないかチェックする等。
環境は、教育を上げる・交通渋滞を解消する。
序盤の財政は仰る通り、病院建てないで黒字経営を維持するのも手段の一つ。
確かにSC4は2000に比べて難易度高いけど、逆にこれらの問題を解決方法を考えるのも、
Sim4の醍醐味なので自分なり試行錯誤すると楽しいよ。
>>153 こちらのほうへ回答を感謝します! 支出を思考錯誤しようにも何を減らしていいやらさっぱりです・・・
交通渋滞や環境は何とか保てているのですが、環境と支出がどうしてもうまくいかない・・・
下手に下げすぎると市民が怒り出して暴動起こすしすごく難しいですな。
>>154 支出か。医療・教育等の施設はによってコストパフォーマンスが異なる(例えば大きな学校・学校)。
今の都市で確かめる余裕がないなら、隣に新しく都市を開発してその過程でどの施設が優れているか試してみる。
市民暴動は、暴動覚悟で(学校予算をゼロにして)黒字財政にするのと、市民が暴動しないようにして財政難に陥るのと、
どっちがリスクが高いかを、難しいけど試して検討してみる。
>>155 いろいろアドバイスどうもです!2000のつもりで警察署とかでかい病院たてまくったからそれで支出が大変なことになってるみたいです・・・
一度、最初からやって思考錯誤してみる! ありがとう!
SimtropolisのMapデータ内の*****.SC4Mファイルの使用方法について お伺いしたいのですが、何度か白黒の大きなサイズのjpgやbmpファイルで 地域は作った事はあるのですが、.SC4Mファイルからの制作方法がどうにも わかりません御存知の方教えて頂け無いでしょうか宜しくお願いします。
158 :
157 :2012/07/22(日) 00:31:44.81 ID:yOiwH/AA
マッパー使え
161 :
157 :2012/07/22(日) 19:00:47.58 ID:xrtEWm8W
あの マッパーてのは、あれですか?全裸って意味ですか? ふざけるな?
やっぱそろそろ整地も覚えないとだめなのかな・・・? 碁盤目+ガタガタの土地で建物建ててたら彼女に「センス無いよね」って言われた
待て待て、アドバイザー達は君の彼女じゃないぞ そもそもアレは男だ
いい返しだw
166 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 23:13:27.11 ID:wAI86OwH
>>166 ZebraAvenueModが詳しく分かりませんが、左側通行にしたいならNAM_Ave-Cross-JPN_v3をZebraAvenueModより後読み。
右側通行ならNAM_Ave-Cross-JPN_v3をプラグインから外す。
SSを見る限り、ZebraAvenueModが右折レーンにしているようなので、左側通行用のテクスチャがそのMODにあるのかどうか確認する。
同じ状況になったことあるけど、正しい読み込み順でも解決しなかったな 確かPluginsフォルダをもう1つ作って、そっちに中身移したら解決した この辺のMODはちょっとファイル出し入れした時におかしくなることがあるから困るわ
ファイル移動でファイルのデータが変更されるはずないでしょw(パス除いて)
171 :
166 :2012/07/23(月) 01:08:50.09 ID:mnLnrmmp
172 :
166 :2012/07/23(月) 01:18:52.10 ID:mnLnrmmp
>>168 新しいフォルダに移動しても変わりませんでした
もしかしたらこのフォルダの中に何か干渉してるのがあるのかもしれませんね
あす検証してみたいと思います
・貨物列車の駅の使用率がいつもゼロ%です どうしたらいいですかね っていうか貨物列車の駅って何か意味ありますか ・海港立ててると何かいいことありますか 貨物トラックが海港に大量に集まっているんですが
174 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 11:25:07.49 ID:en+VKicF
失礼します。 ・HSRの説明を見ると、モノレールの速度を大幅に引き上げるファイルがあるとのことですが、 実際問題として、HSRの速度はどのくらいなのでしょうか? ・HSRの線路を引いたあとに(高架の下に)道路を引くと、その部分だけモノレールのグラフィックになるのですが、 原因と対策はありますか? よろしくお願いいたします。。
>>173 工場から発生する貨物は、最も距離の近い近隣都市への接続点に向かいます
鉄道の接続点よりも近い位置に道路の接続点があれば貨物列車は使用されません
旅客交通と同じく、鉄道が有利になるように輸送網を設計する必要があります
貨物トラックは道路交通なので、交通量に応じて大気汚染や騒音が発生します
公害・製造地区では対して問題にはなりませんが
農業・ハイテク地区にとっては荒廃をもたらす原因となります
無公害の貨物列車に積み替えることでこうした問題を回避できます
海港はそれ自体が近隣都市への接続点の役割を果たします
近隣都市への接続点よりも海港が近い場合、貨物は海港に向かいます
特に大マップの中心付近は「貨物輸送:長」と評価され工業が育ちにくくなりますが
海港を作ることによって中、短へと評価を上げることができます
また、公害をもたらす貨物トラックの輸送距離を短くすることにも繋がります
四方を海で囲まれた島では唯一の貨物輸送方法となり、工業の発展に大きく影響します
ありがとうござします
>>174 > ・HSRの説明を見ると、モノレールの速度を大幅に引き上げるファイルがあるとのことですが、
> 実際問題として、HSRの速度はどのくらいなのでしょうか?
シムトロのフォーラムには400km/hと書いてあった
RHWやNWM(交差点に偽装して収容力増加を実現)を使うならこのシミュレーターは捨てるべき
シミュレーター A/B/Z - タイルあたりの収容力は「交差点>それ以外」
その他のシミュレーター - 「交差点<それ以外」(RHW-6Sなど車線増設で収容力減少)
> ・HSRの線路を引いたあとに(高架の下に)道路を引くと、その部分だけモノレールのグラフィックになるのですが、
> 原因と対策はありますか?
思いついたのは下3つ
・NAMの高架下道路の色ずれ修正が優先されてるのでファイルの読み込み順を見直す
・RHWやNWMなどを交差させたいなら3ddz版HSRはそもそも対応していないのでNAM Team版HSRを使う
・NAMで敷けるようになる高架下のカーブ、T字路、十字路用のデータはどちらのバージョンにも含まれていない
178 :
174 :2012/07/23(月) 13:13:14.45 ID:en+VKicF
>>177 ありがとうございます。
@の質問は、もしRHWやNWMを使うならば、HSRの速度向上ファイルは使わないべき。
という解釈でよろしいでしょうか?
その後のタイルあたりの収容力の下りが、よく理解できなかったのですが。。。
すみません。
A現在私はNAM版のHSRを使っているので、多分1番目読み込み順の問題だと思います。
どのような読み込み順にするべきなのでしょうか?
NAM本体と、HSRPの順番の問題でしょうか?
該当するサイトでもいいので、教えていただけると幸いです。
近年はNAMや関連した大規模MODは、個人個人が好きなように作った物を適当にパッケージ化しちゃってて 一つの仕様の変更に伴った対応が出来てない物が多いよな 特にNAMは色んなものを詰め込みすぎだと思うわ
使わせてもらう側としては横柄だけど、ファイル構成やファイル名、ジャンル分けをテンプレート化して統一が もっとしっかりされていたら、すげー整理しやすいんだけどね。
182 :
174 :2012/07/23(月) 16:38:37.83 ID:en+VKicF
>>189 ありがとうございます。
私はNAMの(新しいバージョンの方の)HSRPを使っています。
記述を読んだのはそのとおり、3ddz版の方でした。
だんだん混乱してきたので整理いたします。
@3ddz ver. の説明にはHSRの速度向上ファイルの説明があり、
NAM版の方には無いのですが、これはNAM番のHSRは速度向上ファイルが無い、ということでしょうか?
Aモノレールのグラフィックに戻ってしまう問題に関して、
私は特にHSR(高架)を弾いたあとに大通りを通したり、道路を通したり
した時にそれが発生していることに気づいているのですが、
これは私の使い方がおかしいのでしょうか?
特に「道路」に関してはパズルピースがあるようなのですが。。。
念のため必要なファイルが作られているかも含めて、
再インストールもしてみたいとおもいます。
長々と申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。
NAM版ざっと見たけど速度の記述がないみたいだからNAMのモノレールの速度を流用していると予想 シムの世界の速度単位は地球のと違うし、MODで単位をいじっていることがあるので絶対的数値に意味はなく相対的に見るしかないんだが NAM2011年9月版だとモノレールが225,旅客鉄道が140,地下鉄が105,高速の自動車が150 HSRP Beta 1だとモノレールが6000,貨物列車が1500,地下鉄が1500,高速のバスが1000 400km/hといっているのはベータの方みたい
>>182 @モノレールの速度を300〜400km/hに設定したシミュレーターZがあったらしいんですが
速度を引き上げることに依る副作用の方が大きくて配布をやめたようです
ANAMコントローラーに書かれたHSR用のコードが必要最小限+aしかなく
ポイントやカーブ、交差点等が連続する場面で不安定になっていると考えられます
それらを近づけすぎないことで多少マシになると思います
185 :
166 :2012/07/23(月) 22:09:38.38 ID:mnLnrmmp
昨日大通りの右折レーンについて質問した者です 今日プラグインの中身を抜いて調べたところSL98_NO_Grass_MODが原因だったようです NAMフォルダーに入れてはいたもののNAMフォルダー内のPluginsに入れてなかったせいだったようです ReadMeにちゃんと書いてました お騒がせして申し訳ない あと返事遅くなりましたが返答してくれた方ありがとでした
186 :
182 :2012/07/23(月) 23:08:42.97 ID:en+VKicF
>>183-184 ありがとうございます。あまり絶対速度は気にしない事にします。
長々と本当にありがとうございました。
セミの声BGMがほしい
188 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 14:41:54.63 ID:I2lV7n+v
youtubeでセミ、ひぐらし、効果音、BGMで検索すると出てくる動画の音を拾ってくるといいよ 小川とか小鳥とか渓流とかもお薦め
窓を開けろ それがBGMだ
脳内ではどんな音でも再現可能だ
いまさっきsteamでsimcity4を購入しました。
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=34070232d23f95b5104afdb8b50760dc&t=2832296 このページでwin7でも起動すると書かれていたので安心していたのですが、
一瞬画面が真っ暗になった後すぐに落ちてしまいゲームを起動することができません。
相性の問題なのか、なにか設定で回避できるものなのか、どなたか教えてくれませんか?
スペック
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120503-2030)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: Z68XP-UD3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.7GHz
Memory: 8192MB RAM
Card name: NVIDIA GeForce GTX 570
マザボのギガバイトがちょっと・・・
>>192 9もやりました。
Steam\steamapps\common\SimCity 4 Deluxe\Apps
のところにimagecfgファイルを入れて同様の手順を踏めば大丈夫なんですよね?
マザボの相性でソフトが動かないとかそういうこともあるんですか??
正常動作してないやつの〜の通りやりましたほどアテにならんもんはねーよ。 まず何をやったか手順を書いてみろ。 絶対にこれじゃないって思ってるなら好きにすればいいけどよ。
196 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 11:47:11.15 ID:+2dghqU2
画面解像度とかでかすぎると対応してなかったりするから気をつけろよ
試しにXP互換でプレイしてみ
ビデオカードのドライバを替えてみるとか
このスレのどこかにあるから嫁
>>200 すみませんでした。
次回からはログを読みます。
ありがとうございました。
またすみません。 iniはどういう風に変えればいいのですか? 恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
>>198 パソコンにビデオはないと思うんですが?
こ、ここまで大きな釣り針さ見るの おいら初めてだぁ
すみません。 自己解決しました。
NAM道路の右折レーンと共存できる横断歩道MODってある? 今までは道路の右折レーン使ってなかったんだけど 道路の右折レーンのdat入れたら横断歩道になってたところがデフォの表示になってしまった 一応探したんだけど見つからないってことは無いのかな?orz
207 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 21:32:24.69 ID:8TjeqHWI
モノレールや鉄道のミッションが発生しません。 駅や線路の条件は満たしていると思うのです 他に条件はありますか?
>>207 マイシムモードじゃないと受けれないミッションも多いぞ
列車はたまーに普通に発生してる
質問です。 今作ってる街 大マップに住宅と商業のみにして、 周りの中マップにそれぞれ3種工業を建てるプラント式でやってるんだけど・・・ CAMを入れたせいかハイテクプラントのほうが一定のレベル以上発展しません。 CAM導入前の古いデータのやつだと同じプラント式でもちゃんと上位レベルが建ってたんだけど・・・ ライフラインや交通などはまったく問題なし 需要もしっかりあります でもアンテナとか収容人数の少ないものばかり建って土地が足りない言いまくる・・・ 何が原因なんでしょう?
CAMです
>>210 なんか対処法ありますか?
CAMで導入するべき建物はWikiのとおり全部導入してあるんですが。
>>211 街の成長途中でCAMを導入するとその街と周辺都市の需要がおかしなことなる。
自分はR$$$需要がマイナスのまま何しても元に戻らなくなり、泣く泣く開発中の地域を放棄して
新しい地域での開発を余儀なくされた。
けど、ハイテク需要は問題ないというしなぁ。。
あとは月並みだけど
工業地区は高密度にしてる?
ランクの高い工場は広い土地(6X6以上)を必要とする。アンテナ壊して土地十分確保して、再度ニョキらせても状況は変わらない?
>>212 CAMを入れて新しい地域で始めたので途中導入というわけではないです。
もちろん区画は高密度 8*16くらいで敷地取ってます。
とりあえず一度建物一掃してみることにしますね。
CAMの工業基本ファイル見てみたんですがハイテク用の建物がステージ9と10にのみ追加なんですよね
4〜8の判定どうなってるんだろう・・・そのステージの建物が追加されてないようなので不安なのですが・・・
でもデフォルトの大きい建物あるしなあ どうなってるんだろう
214 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 08:17:05.05 ID:vrX8/Nli
>>208 ありがとう
今日はできないから明日にでもやってみます
6年ぶりにディスクインストールしたんだけどディスク2入れてやってるの? マジックディスクでディスク2のISOイメージファイル作って起動させようと してもダメだったんだが、こういうもんなの?
>>215 コピーガード掛かってるからそれ外せるソフトじゃないとイメージ化できない
僕はCloneCD
イメージ化←まちがい steam版を買ってEAにお布施←せいかい
6年も経つと、ほらアレだ・・・ 店でパッケージ買ってっていう時代じゃないからね
でも、蔵DL方式だとその会社消えちゃうと詰むよね。ディスクで残しておかないと。 ディスクも質が悪いと数年〜10数年で盤面が剥離しちゃうからイメージ化もしておきたい。 データ化してもHDD逝くと困るのでバックアップもしておく。
valveが死ぬときはPCゲーが死んだときだ
個人的にはDL版でもいいけど、 毎回アクセスしないと起動しないのは嫌だなあ。 会社に絶対とかないからな。
223 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 14:38:19.70 ID:plSaF7cA
船やモノレールの自由操縦をやりたい場合、ミッションの発生を待たないとダメなんでしょうか?
NAM Euro Cosmetic Re-Texture Mod v1.1を使ってる人に聞きたいんですが 皆NAMやEuro Texture Replacment Modとの読み込み順はどうしてる? 前に使った時は横断歩道のテクスチャあった気がするんだけど今はどうしても表示されなくて 白の点線の表示になってしまうorz ちなみに今は@NAMAEuro Texture Replacment ModBNAM Euro Cosmetic Re-Texture Mod v1.1 なんだけどどうしたらいいのか教えてください
227 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 23:04:08.60 ID:NbSiYT1N
未だにRMIPシリーズ使って空港作ってる人っているのか気になる
1年以上久しぶりにシム4してみたんだが、 1つのマップに発電所、ポンプ集中して地域全体に供給しようとしても 1つだけの発電所ポンプ用マップからある程度離れたマップで購入量、売却量の増加が出来ない状態になってしまうのは なぜ?
ポンプは水圧の関係で供給できる距離に限度があったはず
ポンプ市→A市→B市→C市 みたいな形で供給するのなら 途中のA市,B市の購入量を増やさないとC市に供給できない
サンキュ。 途中のマップの購入量でも見てくる。
空港は建てておくとどう違うの?海港には貨物トラックが集まって行くけど・・・
236 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 18:06:46.98 ID:lZT1wvVt
久しぶりにシム4やってるんだけど、教育指数が200なのに犯罪がなくらないのはなんで。。。 犯罪をゼロにする方法ってないのかな。。。
住民を根絶やしにする
>>236 都市全体の教育指数が200でも一部地域で低いことがある。
一旦放棄された建物(スラム化)した所に教育指数の低いシムが住み込む場合が多い。
そして犯罪の要因になる。
つまり通勤や需要の関係で建物が放棄されるのを防ぐ必要がある。
総合大学が犯罪の巣窟になりがちで、なんか釈然としない 人がたくさん集まるからなんだろけどさ Fランてことか……
Fランと犯罪は関係なくね? 現実世界でのニュースを見てると
>>235 電気も水もゴミも同じ
各都市ごとに 生産量+輸入量>輸出量+余裕分
余裕分は電気水なら1000くらい
ゴミはカツカツでも大丈夫
Zebra_Crossing_Modで横断歩道がRCの中・高密度が隣接してるとデフォの表示になるのはデフォ? 違う作者さんの同じMODでも同じ症状になるんだけど みんなはどうしてる?
隣接都市への通勤経路の探索が機能してないのかバス停ない隣町に バスで通勤したりむこうの都市の職場にたどりつく手段が一切ないのに 隣町に通勤してるやつが一杯いるんだけどどうすればいいの… MODとかは一切入れてない状態でパッチは全部当てた
朝、奥さんに行ってきますと家を出て 近所だとばれるから隣町まで移動して 隣町の公園で夜まで時間をつぶす。
245 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 10:25:35.48 ID:VGJclNm+
247 :
245 :2012/08/06(月) 13:56:18.58 ID:VGJclNm+
こんばんは、このスレを何年か前から参考にさせていただいてます。なので、一応テンプレ・過去スレを見てるつもりですが見落しがあればお許しください。 当方、simcity4disk2を没収され検証もままならないのですが、2つ質問をさせてください。 1.simcity4日本語verは左側通行ですが、これを日本語入力ができる状態で右側通行に変える方法。 2.simcity4の治らないバグの1つ、接続された4都市(A、B、C、D)の隅っこで無限に(A→B→C→D→A)と周り続けるバグに関する質問です。 3都市(A・B・C)が図(下)の様に接続されている場合でも無限ループ(A→B→C→A)が発生するのか。 図 ┏━━━┓ ┃A町 ┃ ┃ ┃ ┏━┻━┳━┻━┓ ┃ ┃ ┃ ┃B町 ┃C町 ┃ ┗━━━┻━━━┛ 回答よろしくお願い致します。
図 ┏━━━┓ ┃A町 ┃ ┃ ┃ ┏━┻━┳━┻━┓ ┃ ┃ ┃ ┃B町 ┃C町 ┃ ┗━━━┻━━━┛
250 :
248 :2012/08/06(月) 20:47:58.19 ID:HMeOlYCq
すいません。携帯だときれいに表示されるのですが… A町の一辺の中央にB町とC町の境界が接することでできる、[┳]型の3都市が接する境界。この境界付近で、シムが3都市間の無限ループを起こすか否かが質問の趣旨です。 四都市間の無限ループは何百と見てきましたが、3都市間のループは記憶になかったので質問させていただきました。
>>251 ありがとうございます。
やはり彼らは回ってしまうのですね。ほんの少しだけ期待していましたが、シムに期待する自分が遥かに間違っていたようです。
CAM LOTS BXLの導入方法ってありますか? CAMLotsのリストから飛ぶとダウンロード不可になってまして。 個別ダウンロードになっても構わないので必須ファイルを教えてください。
音楽ファイルをMayorの中のMusicフォルダに入れたんだが開発画面で全く再生されない 何でだかわかる人いる? 一応、データは破損してないみたい。あと音量も普通。
Hillside GLR to subway transition by morifari のようなものの鉄道版ってありませんか?
テンプレ読むか、ググってみてから質問しような
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/ Q.シムシティー4の BGM を好きな音楽にするのはどうすればいいの?
A.説明書にも書いてありますが、シムシティー4をインストールしたフォルダの中にある、「Radio」フォルダの中の「Stations」>「Mayor」>「Music」のフォルダの中に、MP3 の音楽ファイルを入れて下さい。
( C ドライブに SimCity4 をインストールしている場合、「C:Program Files > Maxis > SimCity4 > Radio > Stations > Mayor > Music」 です)
それからゲーム内のオプションの音声オプションで、「カスタム曲」のチェックボックスにチェックを入れます。
再生はランダムで、どの曲がどの順番で流れるかは毎回違い、指定は出来ません。
あと、どうも選曲が片寄ってる気がするんだけど・・・ 気のせいかな・・・? ^^;
>>243 なんだけど、いろいろ試してみたけどこれって仕様じゃないよね?
いったいどうすれば正常に通勤路をさがしてくれるのか見当もつかない。助けて…
>>259 仕様
隣町へつながる道が隣町ではどこにもつながってなくても、その道を使って通勤しようとするので
その辺は仕方ないかと。
>>248 > 1.simcity4日本語verは左側通行ですが、これを日本語入力ができる状態で右側通行に変える方法。
1.SC4のインストール先を開いてJapaneseフォルダーをコピー→貼り付け
2.1.で複製したフォルダーの名前をEnglishに変更
3.SC4のショートカットを右クリック→プロパティ→リンク先に -l:English を追加
日本語がうまく表示されないときはSimCityLocale.DATをPluginsフォルダーに移してみて
>>262 ありがとうございます。
英語版を日本版にしたい〜は良く聞くのですが、この手の質問は見なかったので本当にありがたいです。
すいませんもう一つ質問です。 モノレールを地下に通すパーツっていま現在ありますか? 高速の上か下に通したいのですが、NAMのパーツでは上に通せないみたいで・・・ 収容人数と速度を落としてでも鉄道にするしかないんでしょうか?
>>264 なかったと思う。地下に通すとしたらトンネル掘るしかないと。高速ってRHWのこと?
>>265 高架の高速です。
・・・書いてて気づきました
高速を地上に下げてモノレール上通すようにすればいけるのですね
頭固くてすいませんでした・・・
>>261 前も同じような質問があったけど、これ原因なんなんだろう。
とりあえず
>>256 をやってみて、そのあとだな。
・ランダムなのは仕様。
・SimCity 4 Deluxe の場合 [C:Program Files > Maxis > SimCity 4 Deluxe > 省略]
・シムシティオリジナルファイルを消したり移動しない。
・データが破損していないかどうか(
ttp://simsim.bakufu.org/p03.html 参考)。
-----------------------------------
プレイ中にお気に入りの曲を流す
http://www.hummock.jp/simsim/music.html シムシティ4 デラックス -市長はいつだって大忙し!
http://simsim.bakufu.org/p03.html -----------------------------------
あとは環境だな。もっと詳しく書けば分かるかも知れない。俺の場合、
OS:Windows7 他環境は推奨以上。
SC4:SimCity 4 Deluxe(最近のEA BEST HITSではない)
曲:全てmp3形式。
曲の例:「Where the Streets Have No Name」「Swivel」「Cregg's Pipes」
何も問題ない場合、曲のデータの破損・異常はないかどうか。OSも関係あるかな。
設定ミスなのか分からないが、もし直ったら原因・状況をここに書いてくれないか?
どうせファイル形式が合ってないとかじゃね?
>>261 シムシティ4の音楽再生機能はしょぼいし一部の曲しか流れないから
別枠でメディアプレイヤー開いて流した方がいい シムシティ4のBGMだけオフにすればよし
アクティブウィンドウ切り替えると曲止まるしなー
住宅地再開発したら元の半分しか増えなくなっちゃったんだけどこんなことってありえるの? 需要はあるのに建築がいっさい始まらなくなっちゃった 再開発する前に使ってたCAMのLOTを一種削除はしたけどまさかそれのせい? 270万人口に合わせて育ったオフィスがどんどん黒ずんでいくわ・・・ しかも教育医療は容量増やすMOD入れてるから収支もとんでもないことになってる
需要あるのに建物が建たなくなることがたまにあるなー
274 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 20:18:06.39 ID:+Sj77ue3
このMODには、米国とユーロの両方のバージョン (左側通行) が含まれます。 1 つだけをインストールしてください。 Zip ファイル内のすべてのファイルを My Documents\Simcity4\Plugins フォルダーに展開します。 って書いてあった。
>>275 ありがとうございます。
左側通行のみインストールしました。
その上での事象なので、よくわからないのです。。。
モデルが赤緑青で表示されるのはテクスチャが存在しないか ソフトウェアレンダリングで描画できない高解像度のテクスチャが使われてる このバスは後者らしいのでハードウェアレンダリングに切り替える それか低解像度版を作者さんに作ってもらうか自作する
>>277 ありがとうございます。
ソフトウェアランディングで遊んでいたので、
残念ですが諦めることにします。
回答有難うございました。
>>272 の続きなんだけど
削除したLOTをもう一回入れてみたら発展しだした
幅1で建つ中層マンションなんだけど、こればっかりになってしまってあまりにも見栄え悪いから外したのに・・・
癪だけど商業も再開発して教育医療もなんとか調整してやってみることにします
280 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 01:00:52.60 ID:dWiM6KJ6
日本の公式に上がってない追加ランドマーク(フォースでは台湾のEAに誘導してる分)のミラーってどこかありませんか? 再インストールして探したら残ってなくてorzってなってます。
282 :
281 :2012/08/12(日) 15:59:39.50 ID:y4Epz7Fv
↑あ、スマン。いつの間にかリンク先がなくなってたわ、、、
シムシティ2000みたいに、1マスを一定の割合で上げる、下げるみたいなコマンドを追加する madとかありますか?
テンプレにあるサイトは テンプレにあるだけの理由がある。
285 :
名無しさんの野望 :2012/08/13(月) 02:18:51.39 ID:bM3bpbAX
>>281 ありがとうございます。諦め所ってことでしょうか?バックアップとっておけばなぁ・・・
NAMの大通りロータリーを駅前においても誰も使わなくて ミッションモードで侵入しようとしたらミッションモードが終了しちゃうけど これって未完成ってこと? ちなみにそのあと駅の反対側に道通したら普通の道使ってくれた
>>285 63Building.exe
AdlerPlanetarium.exe
AmericanFlag.dat
arctriomphe.exe
bldgprop_vol1.dat
bldgprop_vol2.dat
brandenburggate.exe
Canada_Flag.dat
capitolrecords.exe
castleramparts.exe
dayopeace.dat
globe.exe
grand_central.exe
grutzehaus.exe
grutzeindustries.exe
ianshos.exe
Kunjungjon.exe
LotEditorInstaller.exe
maxisregion.zip
MayflowerPort.exe
parthenon.exe
Plugin_034_SobchakLanes.exe
Plugin_035_ShortyBurger.exe
Plugin_036_LuckysHangTen.exe
Rockefeller.exe
RW12x12_CountryClub_4a552c9e.SC4Lot
RW2x2_MayorsHouse_031F_ca2b0620.SC4Lot
RW7x8_statefair_8a553317.SC4Lot
SanFranCityHall.exe
SC4BATInstaller.exe
SC4Update4BAT.exe
SchlossSchoenbrun.exe
seoul_cityhall.exe
seoulsoccerstadium.exe
Stonehenge.exe
sungrye-mun.exe
TaipeiArtMuseum.exe
templeexpiatiori.exe
templegrutz.exe
transportation.exe
計40File
アップデートも一緒にコピペしてしまったので除外して
×bldgprop_vol1.dat
×bldgprop_vol2.dat
×LotEditorInstaller.exe
残り37File ?俺のフォルダには公式建物27Fileしかないけど。(たしか台湾・米・日本コンプリートしたと思う)
インドネシアのSC4サイトで公式建物配布してた。たぶん台湾のも含まれてる。
http://roe99.weebly.com/index.html ↑から、[DownLoad] > [Landmark Maxis] > [EA TOOLS END USER LICENSE]*Accept* >
で24File確認できた。日米のと合わせたら全部じゃないかな?確かめてないけど。
試しに 63Building.exe 一つだけダウンロードしてみたけど正規のファイルみたい。俺の環境ではウィルス検出なし。
ウィルス検査は各自やってね。台湾サイトで一度トロイでてきたしw
長々と失礼だが、俺のフォルダに入ってた公式ランドマークリスト (計27種) 目的がコンプリートなのか、必須ファイルで必要なのかは知らないけど、とりあえず↓のだけで今までに困った事はない。 D:\Settings\game files\SimCity 4\海外のLot_Mod\公式追加LOT ├─63Building.exe ├─AdlerPlanetarium.exe ├─ArcdeTriomphe.exe ├─brandenburggate.exe ├─capitolrecords.exe ├─castleramparts.exe ├─globe.exe ├─grand_central.exe ├─grutzehaus.exe ├─grutzeindustries.exe ├─ianshos.exe ├─Kunjungjon.exe ├─LuckysHangTen.exe ├─MayflowerPort.exe ├─Rockefeller.exe ├─SanFranCityHall.exe ├─SchlossSchoenbrun.exe ├─seoul_cityhall.exe ├─seoulsoccerstadium.exe ├─ShortyBurger.exe ├─SobchakLanes.exe ├─Stonehenge.exe ├─Sungrye-mun.exe ├─TaipeiArtMuseum.exe ├─templeexpiatiori.exe ├─TheParthenon.exe └─transportation.exe
巨人スレで聞いて来い
5年ぶりぐらいにSimCityに興味を持ったのですが4は今買っても損しない出来でしょうか? 来年新しいのが出ると聞いてマヨってます
ぶっちゃけ 5が出ても、4をやり続けると思う。 5が、ゲーム自体の面白さがどうなるのか分からないけど Modとかの自由度がどれぐらいあるのか あと職人さんがどれぐらいついてくれるのか、とか
5は5で4とは別物の面白さあると思うよ。 というか、1万円でもいいから、マルチコア対応で干渉問題パッチあてたsimcity4を販売してくれたら買うと思うw
逆に5はどんなに早くてもどうせ来年なんだから 今買っても楽しむ時間は十分あるし、後悔はしないと思う
都市間に設置したモノレールや高速を使用しないことがあるんですがなんでなんですかね? (利用者0) 近くに設置した、鉄道や下道は普通に利用者が1000とかなので、都市間流動の需要自体はあると思うのですが… なぜより高速な手段を利用せずに従来の手段を使うのか、わかりません。 きちんと接続されていることは都市を何度も行き来して確認しました。
気まぐれ気分しだい
シムは頭悪いから
>>297 自分の住んでいるところから最もお手軽な交通機関を使う
マイカーで高速に乗って通勤するのは結構セレブにならないと
▼朝出勤して、職場に着いたら夜だった ニューシティ市民 32歳 男性
高速バスの設定とかしたいよなぁ 意味ないとわかっててもロマンだ
シムは全世帯自動車所有率100%な上に全職場&家屋駐車場完備だからな
長距離通勤でも道路混みまくりでも無慈悲な一般道マイカー通勤
>>297 パスが通ってるか確認して、ちゃんと通ってるなら場所を変えるしかないね
台地の土地が余っているんだけど下の平野部とどのように連結しようかな。 ぼこぼこの平地をならすコツとかありませんかね。
>>304 好き嫌いはともかく
ニコニコ動画とかでプレイ動画を見るととても参考になるよ
>>294-296 どうも
MOD導入とかって簡単なんですかね?
久しぶりに3000やったら都市データの入れ方さえ忘れてたんですが…
プラグインフォルダにBATぶちこめばいいだけだよ
今日は終戦の日 靖国神社のLOTはどこにあるのでしょうか?
HIDE and Seek!さんのとこに靖国神社あるね。 放火するなよ?
お聞きしたいのですが、公共交通機関全てが 突然使用率0になるバグが発生したのですが、 このバグは既に確認済みのものでしょうか? また何か対策あればご教示いただけると幸いです。よろしくお願いします。
中規模オフィスをたててほしいのに、裕福オフィスばっかりたてやがるぜ 中規模オフィスをたてさせるいい方法ってあるかな
税率
Rのdemandがあるので住宅用地を作ると家が建つのですが すぐに失業が発生して廃墟になってしまいます とはいってもCとIのdemandはマイナスなので 用地を確保してもまったく建物が建たないのですが、どうしたらよいでしょうか
道路や鉄道を近隣都市につなぎ 税率を下げ 通勤者のいない余剰オフィスを整理して 商工業の需要を喚起する
10万が見えてきたのに資金がかつかつなんだけど。 老朽化したインフラをこまめに消す。 警察や消防、学校に大きすぎる予算は割り当てない以外に何をすれば。
>>314 裕福オフィスは既に需要がマイナスになってるんだけど、中々たててくれないしレベルアップもしてくれない
場所もあるし幸福も大丈夫なんだけどなあ
>>319 マップ全体の8割が中密度なんだけどたりねえんだ
>>318 裕福から中規模への自然立替は起こらないので
地味に裕福オフィスを叩き潰していくしかない
それから中密度で建つ中オフィスは最大サイズでも
ドーラン建築請負とかカリム医療サプライとかの300人台だから
中密度の裕福オフィスよりも収容力が低い点に注意
>>317 空港・港は結構な金食い虫なので
使用率に余裕があれば削ってもいい
あとは料金所でコツコツ稼ぐくらいか
「ゾンビ粉末をまく」ってミッションがなぜか時間制限10秒で、 離陸してしばらくしたらすぐ時間オーバー終了になっちゃうんだけど、 これってバグなんでしょうか。
>>315 単純に需要限界っぽいな
需要上げる施設建てたり、外マップに接続したりするなりして限界上げないとダメ
接続した隣接マップの開発を進めてみるのも手
最近始めたんですが、後々高密度で高層ビルや高層マンションが立ち並ぶ地区にしたい場合は、 1×2(後々合体して2×2や4×4になりことを考えて)を並べて地区設定する方法もあると攻略サイトにありますが、 1×3はどうでしょうか?1×3が並んでいると後々扱い難くなってしまいますか?やはり1×2を中心に並べた方が良いですかね?
ある程度、都市の教育等が高まって(200になって)も、 公害産業の需要ってあるんでしょうか? 完全にハイテクと商業だけで無職が出ない町作りって可能ですか?
>>324 中密度の建物の多くは2×3の敷地を持つ
とりあえず試しに作ってみればわかると思うけど
景観的には間口3×奥行2にすると綺麗になるから
初心者ならまずは4×6とか4×9の長方形で敷き詰めるといいと思う
高密度になると奥行3以上の建物も増えてくるけど
林立するほど建つのは人口20万を越えたあたりからで
その頃には交通がパンクしてどうせ再開発が必要に成るので
とりあえず1×2を基本とする計画で進めたほうがいいと思う
>>325 貧乏な商業サービスを用意すれば公害・農業がなくても大丈夫
小さな店をコツコツ歴史的建造物に指定すれば貧困層のいい働き口になる
最終的にハイテクと商業だけで都市は維持できるようになるけれども
過渡的に製造業くらいは許さないと厳しいと思う
327 :
324 :2012/08/22(水) 10:10:34.38 ID:GpHKTlej
>>326 ありがとうございました。まずは1×2を基本に4×6や4×9で地区設定していきたいと思います。
浄水場って水道官とつなげることができますがつなげる必要ってありますか?
NAM導入して、道路ひいたんだけど交差点に信号が表示されるのは仕様? あと右折レーンが表示されないのはなぜなんだろうか。
txtとかテンプレ読んでないせい?
Mas'71さんのWallsPack2で、全ての法面のテクスチャが同時に使えるバージョンが以前あったような気がするんですが、探しても見つかりません。 同時に使えるバージョンってありませんでしたっけ?
総ひのき造りの和風市長官邸みたいなのがどこかにあったような記憶があるのですが、どなたかご存知ないですか? それと、水路BATを自然の地形の海や湖に綺麗につなげるテクニックあればご紹介ください。 最低標高水平の地面でなくある程度の段差のある地形です。
>>331 1の方ならシムフォースさんの過去ログページにあるけど
2の方は出て無いんじゃ無いかな?
シムトロで作者違う人が出した、違うテクスチャ版のものならみた気がするけどね
334 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 22:35:20.63 ID:sP2/2uP1
今やっと10万越えた。 大きい建物がニョキニョキ生えてきた時の快感は堪らないな ところで一つ質問なんだけど、鉄道の使用率が全く上がらないんだ。 工場と住宅地を繋いでるんだけど何が原因かな 環状線にしないとダメなのかな バス停は6〜8マスおきくらいに置いてるんだけど、駅もそれくらいの方がいいのかどうなのか あと資材運ぶ駅も使用率上がらないぜL( ^ω^ )┘ 折角作ったんだし、使ってもらえるようにしたいんだけどどうしたらいいかな。
鉄道は住宅地と商業地とかじゃなかった?
>>328 つなげなくても大丈夫
>>334 住宅→駅の移動には自動車が使えるけど、駅→職場の移動には使えない
駅の隣にもバス停を置くと乗継ができるようになって使用率が上がる
それから基本的に通勤経路は最短ルートが選択されるから
鉄道の使用率をあげるには鉄道が最短ルートになるように敷設すればいい
環状線である必要はない
駅は間隔よりもバスへの乗り換えの利便性で考えたほうがいい
住宅地から工業地帯への人の流れがあるなら、
住宅地の工業地帯よりと、工業地帯の住宅地よりに
「玄関口」としての駅+バス停を設置して
ここを中心に道路網を展開すれば自然、鉄道を経由して通勤するようになる
貨物については
>>175
>>333 ありがとうございます。記憶違いだったみたいですね。
シムトロの方探してみます。
Loteditorの表示が常時ちらついてしまって使えません。 環境を書いておきますので、どなたか解決策がわかる方がいらっしゃいましたら、ご教授くださるとうれしいです。 windows7 64bit メモリ16GB CPU i7 870 GPU HD7950 catalyst12.8 DirectX マイクロソフトのHPにあるアップデートソフトによれば最新版 デュアルディスプレイ
>>338 LEのショートカットのリンク先に -d:Software を追加してソフトウェアレンダリングにする
>>339 ありがとうございます!
解決しました。本当に助かりました。
341 :
名無しさんの野望 :2012/08/26(日) 12:18:38.23 ID:uC4Ul3oN
wikiみながら Buildings as Props や Sim City 4 Buildings Updateを落とそうとしたけど ページ(SC4devotion中のダウンロード先)につながりません・・・ どこでダウンロードできますか?ご教授ください
>>341 ダウンロードできるけど。どこのサイトのどのページを閲覧してるの?
>落とそうとしたけどページ(SC4devotion中のダウンロード先)につながりません
これじゃ情報にならない。質問する場合は「自分では正しいと思う」と決め付けずに、分かる範囲の情報・提供してもよい情報を正確に書きましょう。
>>335 >>336 情報ありがとう!
新しく地区作り始めて、そこでこのやり方やったら使用率がグッと上がったわ
調査で駅を見るのが楽しくなってきたよ。
しかしまだ上手いこと行かない所もあるから模索しながらや
また頑張ってみるよ
BAT作ろうと思っているのですが、モデルはBlenderで作成しています。 SC4で使うならGMAXで[.sc4Models]形式にエクスポートするようですけど、どこからどこまでの作業をGMAXでやる必要があるのでしょうか? それと、試しにBlenderで作ったモデルを3dsにエクスポートして、その3dsファイルをGMAXにインポートしたのですが、モデルがぐちゃぐちゃになってしまいました。 インポート/エクスポートの方法をレクチャーしてください。 [できるだけBlenderで作業したい場合] モデリング : gmax or blend モディファイア : gmax or blend マテリアル設定(テクスチャ) : gmax or blend ライトなどの効果 : gmax or blend
象さんか
過去スレにあったのでインポートできました。
54.名無しさんの野望sage2011/04/05(火) 18:46:12.37ID:p9xMZ71j
>50 以前本スレに>51を書いた者です
転載ありがとう、続きから書きますな。
ttp://pages.videotron.com/browser/ ここの「3ds importer v1.1」をダウンロードしてください。で、中身の「import3ds.ms」を以下に配置(うちのOSはXP)
\gmax\gamepacks\BAT\scripts\startup
これでUV情報ともに読み込めるようになったはず
使い方は、gmaxの右のタブでBAT起動するボタンのすぐ左上のMore...ってボタン、これをクリックすると別窓が開くので
MAXScriptを選択、元の右のタブに「MAXScript」って枠が出るので下のドロップダウンメニューをクリック、
「3DS Import」を選択。(最初からメニューに3DS Importって表示されてるかもなんだけど、改めて選択しないと3DS Importの操作枠が出てこない)
あとは、でてきた枠から「Import 3DS...」ボタンをクリックして、blenderでexportした3dsファイルを指定。
BATでプレビューして、何故かテクスチャが表示されていなかったら、Material EditerでMapsのDiffuse Colorを0→100に
gmax全然わからなくてやっと調べた状態なので、もっといい方法あるかもしれないけどこれでいけるはず。
1blender単位=1mで読み込まれるので、あらかじめ調整してからexportすれば、gmaxで拡大縮小しなくても済みそう。
ライトのオブジェクト指定についてはまだ試してません。
自分もBAT作成やり始めたばかりなので、もし作成で面白いことあったら本スレとかに書き込んでもらえると大喜びですわ
最初からGmax使った方が楽だし早そうってのは言っちゃダメなの? どうせテクスチャやマッピング情報は引き継げ無いんでしょ?
やっぱりBlenderからgmaxで詰んだ。 テクスチャの移行がうまいこといかなかったり、エラー出たり出なかったり・・・。 どこかBlenderでBAT作ってる解説ないかな?
>>349 モデリングの練習からBlenderだけでやってきたから、操作性の違いに慣れるのが難しいんだよね・・・。
初プレイで日本マップでプレイしようと思い、地域データをDLして所定のフォルダにコピーしたのですが ゲーム内で見ても反映されておらず、ロードできません 解凍する→出てきたフォルダ(データ入り)をRegionsフォルダに入れる、で間違いないと思うのですが 対処法があれば教えていただけませんか? ちなみにwindows7(64bit)で起動しています チュートリアルをひと通りやりましたが、特に強制終了したりは今のところしておらず、快適です
>>352 [日本]フォルダの中身が City - ニューシティ.sc4 〜 City - ニューシティ (431).sc4
となっているならそのまま \My Documents\SimCity 4\Regions に[日本]フォルダをいれればプレイできるはず。
ついでに言っておくと質問するときは、
>地域データをDLして所定のフォルダにコピーした
というのは貴方にしか分からないことで相手に詳細が伝わりません。
どこからDLした(URL)、どのファイルを(ファイル名)、どこに置いたのか(ファイルパス)を書かなければ、
「自分では正しいと思っていた」けど「イージーミス」で間違っていたということもよくあることです。
どうせプログラムのregionsに突っ込んでるだけだろ
お二方、レスありがとうございます そしてアホですいませんでした…354さんのおっしゃる通りでございましたorz 無事ロードできるようになったので、説明書片手にこれから存分に初シムシティを楽しんできます!
simcity4デラックスって64bitは正式には対応してないんでしたっけ? 久しぶりにやろうとしたけど保存して終了、しないの文字が出てこないし・・・困った
先日しょーもない質問をしてしまって初シムを満喫している者ですが、Win7の64bitで問題なくプレイできてますよ 作成中の都市から出る時はちゃんと保存の選択肢も出てますし…
ああ、OSを正確に書いてなかったなWindows7 professional 64bitだ うーむ・・環境の違いだろうか・・?
今まさにWindows7 Pro 64bitでPlay中 SAVEも出来るし正常 バグったんじゃね?
公式にあるパッチも適用して起動したんだがGraphicRules.sgrが 正常に起動しないって言ってきてるこれが原因なのかな・・ 使ってるビデオカードはRADEON HD6450なんだけど どっかに解決策載ってないかな・・
GraphicRules.sgr・・・ 最近俺も[GraphicRules.sgr]関連のエラーを何かのアプリケーションで経験して修復したんだけど、なんだったかな〜・・・。 喉まで出てるんだが・・・。
初心者あるあるでDisc2入れず起動なんて事も無さそうだしね なんでしょう?
>>360 まず、最初に戻ろう。
・シムシティインストール→パッチをあてる
・パッチ
UPDATE-SKU?-TO-P??
bldgprop_vol1.dat (マイドキュメントのシムシティプラグインフォルダにいれるだけ)
bldgprop_vol2.dat (マイドキュメントのシムシティプラグインフォルダにいれるだけ)
・どのシムシティなのか?
SimCity4 単体
SimCity4 単体+ラッシュアワー
SimCity4 デラックス
・どのパッチをあてたのか?
[SimCity4 単体]
UPDATE-SKU1-TO-P2 For North America, South Africa, India, Pakistan, Australia, and New Zealand
UPDATE-SKU2-TO-P2 For South America, Africa (except South Africa), Europe, Russia, Mexico and Central America.
UPDATE-SKU3-TO-P2 For Korea, Thailand, Tawain, and (some parts of) Hong Kong.
UPDATE-SKU4-TO-P2 For China
UPDATE-SKU5-TO-P2 For Japan
[SimCity4 ラッシュアワー/デラックス]
UPDATE_SKU1_TO_P1_B638 For North America, South Africa, India, Pakistan, Australia, and New Zealand
UPDATE_SKU2_TO_P1_B638 For South America, Africa (except South Africa), Europe, Russia, Mexico and Central
UPDATE_SKU3_TO_P1_B638 For Korea, Thailand, Tawain, and (some parts of) Hong Kong.
UPDATE_SKU4_TO_P1_B638 For China
UPDATE_SKU5_TO_P1_B638 For Japan
それと、C:\Game Program Files\(SimCity 4 Deluxe)の中にGraphics Rules.sgrのファイルはある?
日本語版ですちゃんとsgrのファイルもありますね うーん・・GraphicRules.sgrの中身見てもわからないから意味ないか・・・
ん〜うちXPやし、これ以上は分からないな。 GraphicRules.sgr・・・俺もシムシティでこのエラーに遭遇したんだったっけな〜?思い出せない・・・。 ビデオカードの設定で、Simcity用の設定を変えてる?もし設定してるなら、ビデオカードの設定からSimCity4を外してみるとか。
47 名前:名無しさんの野望 :2006/04/14(金) 07:53:34 ID:/uKZDKSU
ちょっと質問させてくれ
昨日から、SIMCITY4を起動させると、
「The configuration file (Graphics Rules.sgr) cannot be parsed.Using built-in rules.」
とエラーメッセージが出て、 地域のマップがおかしかったりして、いくつかの地域が何もない平地のマップになってる。
「地域を変える」などを選ぶと選択肢の欄の一文が空白。 なんだこれ・・・
このエラーメッセージはどういう意味なんですかねぇ?
52 名前:名無しさんの野望 :2006/04/14(金) 15:23:33 ID:CBlW3Jrc
>>47 それパッチ当て失敗だと思う。 自分もパッチを当てた時そんなのでた。
何しろこれで一番面倒なのは、ラッシュアワーの場合もう一回インストしなければ
いけないという事で( 'A`)
英語パッチ→日本語パッチでやればちゃんと当たる場合があるとか聞いたが、 やる元気がない。
ビデオカードの設定はそのままですねインストールしただけで何もいじってません もう、原因わからないから諦めてSimcity4単体のまま開発進めちゃいますわ ありがとうございました
うーん一応
>>371 の通りにやって見たんだが無理でしたね文字も表示されずで・・・
ほんっと申し訳ないです
エラーが出る人のちゃんとやった = やってない
>>376 見ての通りUDIは正常なので車は走りますしdrawpathで見ても正常です
>>375 RHW使用時はシミュレーターA/B/Zのどれかを使う
デフォルトのシミュレーターではRHWを走る車の速度は0に設定されてるから通勤には使われない
それをベースに作られたSPAM付属のとかバスで職場に到達できるのとかもRHW非対応
あとUDIはPathがあればどこでも行けてしまうから通勤経路のテストにはルート調査ツールを使う
原因がわかりました NAMのtrafficfix_dm.datが古いpluginsに入っていてこれが干渉してたようです。 2003年に落として削除し忘れていたものが今更になって干渉するとは・・・
歴史的建造物に指定ってなんらの? とりあえずファーリーを指定しといたけど
>>381 街の発展でその建物が上書きされなくなる。
地面のテラインで砂漠の色ってある? なるべく元の地面と共存できるやつで
>>383 プロッパブルウォーターの砂漠版だな?俺もそれ聞きたかった
Macでシムシティ4ってできるんですか?
今のMacはWindowsも入れられるからできるよ
途中送信 一応Mac版もあるけど超品薄で高いのであまりお勧めできない
MacにWindowsを入れるとはどういうことなのでしょう パソコン初心者なのでよくわかりません・・・すみません Mac版もあるんですね 調べてみます。ありがとうございます。
トイレットペーパー巻きつけてるpropを出現させなくさせるMODの名前教えてください
>>389 Toilet Paper Free Toilet Paper Tree
人口3000程度の市で妙に収入があっておかしいなと思って収支画面を見たら 道路料金収入が2000を超えていて(隣の同規模の市は50〜60程度)月ごとに2000〜4000ぐらいの間で変動してます 料金所、高速道路などは一切設置してないんですが何が収入になってるんでしょうか?
TSCTで車まで料金徴収してるんじゃね?
>>388 Boot Campでクグれ
ビリーは関係ない
>>392 レスありがとうございます
TSCTは導入しておらずNAM2011sep版を使っていますがその場合車に対する料金は0のままですよね?
いろいろ建物導入したのでその必須ファイル等に何か入ってないか見てみます
LOTやBATを自分のシム4に導入したいのですが、調べれば調べるほどわからないことがでてきて困っています。 パソコン初心者です。どうか丁寧に教えてください。
プラグインフォルダにブチ込めば桶 ただBATが増えるとなにがなんだかわからなくなる恐れがあるので分類するのは早めに
pluginsというフォルダに保存したものを入れればいいんでしょうか。
>>398 テンプレ
>>6 一番上のサイトのQ&A見てみ
ここでの一問一答よりわかりやすいと思われる
わかりました!ありがとうございました!
日本語版ってやはりパッケでしか無いですよね?
402 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 11:38:17.43 ID:yX1ZUcIs
おはようございます。 Simcity 4 RHを、NAMを入れてやっています。 現在、バスが主な原因である渋滞に悩まされています。 シムシティフォースの記述を見れば、バスは渋滞の原因にならないはずなのですが。。。 なぜバスが原因と判断したかというと、 データビューの「交通」を「交通量で表示」設定にして、 バスを選択すると、真っ赤な場所がいくつも存在していたからです。 バス停の利用率も200~300%がザラな状態で。。。 ここで質門なのですが、 この、バス停による渋滞を解消する方法には、どのようなものがあるでしょうか? シムは車またはバスで通勤するわけで、 鉄道その他を利用する場合でも、駅までは車orバスですよね? バスも渋滞に含まれてしまう場合、回避しようがないような気もするのですが。。。 どのような解決策がありますか?
地下鉄導入してみたら
バスの次に優れた移動手段は地下鉄。コスパ気になるなら大通り化が無難 バスって騒音公害あったけ?
NAMいれるとバスも交通量に加算されるって書いてあるだろ…
交通騒音消すMODかなんかってあったっけ? 地下鉄やモノレールを置こうが一向に減らないんだよね
施設をダブルクリックすればその施設の情報が見れるって聞いたけど、いくらダブルクリックしても見れないんだけど 小学校がどんな状況か調べたいんだけど いくらその小学校をクリックしてもうんともすんとも言わないわ あと大気汚染とか水質汚染ってどうしたらいいの?公園立てても改善される余地がないし 水質汚染は水処理施設で改善されるってみたけど、ぜんぜん改善されないんだけど これどうしたらいいの?
これどこに何を設置したか調べる方法ないの? すげえ不便
>>408 マウスが壊れてたり特殊なやつ(3以上ボタンやカスタマイズできるやつとか)使ってないか?
大気汚染は公害工業の建物を減らす(ぶち壊す)とか、大量の木を植樹するとかしろ
水処理施設はちゃんと水道管で?げてるか?
ところで最新のパッチとか当ててある?
それでもダメならSC4の再インストした方が懸命かもな
>>409 調査ツール使え
しかしあっちもこっちもゆ○り丸出しの質問ばっかだなw
>>409 スマン、間違えた
市長モードのデータービュー使え
画像オプションでビジュアル効果を「高」にしておかないと、表示されない情報もあるからな
>>408 ダブルクリックじゃない、調査ツールは「/キー」か、左下の「?ボタン」を押してからクリックだ
ちなみにマウスは三ボタンあるやつ使ってます。 左クリックと右クリックと真ん中にクリトリスみたいなのがあるやつ。
説明書はどうされたんですかねぇ? 無くされたんですかねぇ
セーブデータの場所って マイドキュメント>Simcity 4>Regions から変えられないの? Cドライブが一杯だからDドライブ使いたいんだけど あと地域って自分で自由に作ることできるみたいだけど、ゲーム外でツールとか使わなきゃ無理なの? ゲーム内で都市ごとの境界線を変更したりできないの?
>>416 HDDを物理的に複数搭載している場合って
例:Cドライブ(OS)、Dドライブ(マイドキュメントなどデータ)
というふうに分けるのが普通なんじゃねーの?
マイドキュメントを別ドライブに移せよ
街路の両脇にたつ建物によって 街路のデザインがかわってしまいます。 アドバイスいただけないでしょうか よろしくお願いします。
スクリーンショットを貼ってください
>>416 規定の画像さえあればゲーム内で新しいマップやマップサイズの変更も可
ただし新規のマップ作成のみなので、既存の街のサイズ変更などは不可
また、デフォルトのマップについては、元となる画像がプログラム内に用意されていないので
これも基本的に変更不可
>>419 街路だけのこと? 街路や道路の細い側道(歩道)の部分の事じゃなくて?
もしSAMやそれに関連したMODを使ってるなら何を使ってるかも書いた方が答え貰いやすくなるぞ
12万人位から頭打ちになっているんだけどどうしたら?
テニスコート
少々長くなりますが、雇用における需要限界と幸福度について質問です。
@商業オフィスの需要限界はこちらでは
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyoumondai.htm 最初の接続、二番目の接続、三番目の接続と書いてありますが、
たとえば以下の画像では高速道路を三本隣の都市と結んでいます。
http://cdn.uploda.cc/img/img504b9c7635705.jpg この場合、最初、二番目、三番目と合わせて、100000+58496+41504=200000需要限界が上昇しているということでしょうか?
それともこの路線の数ではなく、この二番目とか三番目ってのは接続されてる都市の数の事を言ってるんですか?
仮にこの三本の高速道路を全部撤去した場合、マイナス200000されてまた元の数値に戻るんでしょうか?
マイナスされない場合、何度も接続・撤去されて∞に需要限界を増やせるということですか?
そもそも以上の画像のように、電力や商業地区と接続も何もせず、ただ漠然と道路をひいた場合も効果はあるんですか?
それとも例えば5マス以内に商業地区が隣接されている場合など、効果が発生する何か条件があるんですか?
あと4番目以降はどれほど上昇するんでしょう?
あと最初に地下鉄を隣町にひき、次に高速道路をひいた場合はどうなるんですか?
最初は地下鉄だから20000上昇した後、高速道路は二番目だから58496上昇?
それとも地下鉄も高速道路もそれぞれ最初だから120000上昇?
A幸福度について
こちらでは
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/siawase.htm 幸福度を数値化してますが、この幸福度の最大値と最低値ってそれぞれいくらですか?
で、数値の範囲が何以上が高、何以上から何以下が中、何以下が低と判断されるんでしょう?
で何以上から、裕福な層が入ってきたり、レベルの高い建物が建ったりするんですか?
で大きな広場を設置した場合、
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kouhuku.htm こちらにより、
商業幸福度が80、商業影響範囲が15って書いてますけど、
この15ってのは15マスって事ですかね?
大きな広場は3×3マスですけど、その3×3のうち、どこのマスからどう15マスなんですかね?
対角線上に斜めに15マスなのか
それとも各辺から15マスなのか(その場合、対角線上の斜め1マス上は無効化なのか)
この15ってのが一体何を示してるのかがわからないんですが。
あとこの幸福度って範囲が重なった場合重複するんですか?
例えば、大きな広場(商業幸福度80)を二つ相互近場に作り、その幸福度がそれぞれ最大限発揮される場所に商業地区を建てた場合、
その商業地区は幸福度が160上昇するんでしょうか?
B書き忘れました。
公園または特殊建造物や、@に書いたような隣町との接続によって上昇する需要限界値って、
そのマップ全域に効果があるんですか?
例えば
http://cdn.uploda.cc/img/img504b9c7635705.jpg この画像みたいに、
街にまったく接続してない、まったく町外れにこのように公園を設置しても、マップ全域の需要限界が上昇するんですかね?
それともこれにも範囲があるんですか?
てかこの公園による需要限界は重複するんですか?
それとも、隣街との道の接続のように、マップ範囲で複数建つもしくは近場に複数建つと二個目からは効果が減少するみたいなのがあるんですかね?
あとこの数値は、商業も工業も人の数ってことでいいんですかね?
例えば公害工業の需要限界の初期値は30000みたいですけど、
ようするに30000人以上が働けるほどの公害工業が建ったら、もうそれ以上は公害工業は作られないってことでしょ?
あと
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kentiku.htm この確率における分母って一体何なんですかね?
都市人口と住宅用建築物の発生確率って言われても^^;
地区を設定した段階で、その建物になる確率になることなのか
それともある時間や日数毎に、建物がその段階に進化する確率なのか。それだとしたら何日毎なのか。
あとこの左に書いてある人口が、そのマップ全域の人口の事ですか?
それとも、その建物に住んでる人や就業人口のこと言ってんでしょうか?
説明がアバウトすぎてわけわからないんですけど。
っていうか、この発展って幸福度とか関係するんじゃないの?
極端な話幸福度が最低でも、人口次第で建物自体は建つ事があるってことですか?
>>426 公園等はマップ全域の需要限界を上昇させるし、需要限界は普通に累積する
テニスコート建てまくりという戦略が定石として存在する以上このことは間違いないはず
@やAで欲している内部データ解析的な情報は日本語の攻略サイトにはあまり記述がないから
英語の攻略サイトを漁るしかないと思う
428 :
名無しさんの野望 :2012/09/09(日) 10:04:38.53 ID:+TZN+QUY
隣接都市の育て方ってどうやるの? 線路繋いだけど、一向に衛星都市の方がうんともすんとも言わない 線路で繋げば住宅地0でも隣接都市育つんじゃないの? 電気はちゃんと発電所建てて通してる 衛星都市の育て方についてはチュートリアルも説明してくれないんだけど。
考えられる理由と対策 (1)駅を作っていない →元の都市と衛星都市の双方に駅を作りましょう (2)需要がマイナス →道路や線路で結ばれた都市は需要が共有されます 元の都市で著しく需要がマイナスに陥っていれば 隣接都市の発展は見込めません 素直に住宅(人口)を増やして商工業需要を伸ばしましょう (3)通勤客が流入していない →数件の建物が建った時点で一旦元の都市に戻り 通勤客が隣接都市に通勤を始めたのを確認してから また衛星都市の開発に取り掛かりましょう 通勤客が隣接都市に向かわない場合は 隣接都市を発展させるだけの需要が存在しないか あるいは元の都市の住宅地から隣接都市が遠すぎる状況にあります いずれにしても住宅地を増やす必要があります
まさか自動と言うか、勝手に成長すると思ってるのかな? 世界マップから、開発したい隣接マップを選んで開始すればいい。 そうやってマップ間を行ったり来たりしながら、ワールド全体を育てていくもの。
商業地区には飲食、広告、サービス等色々あるけど 商業地区に建った建物がどの業種なのか判断するにはどこを見ればいいの?
>>427 >需要限界は普通に累積する
>テニスコート建てまくりという戦略が定石として存在する以上このことは間違いないはず
累積というのは、マップに存在する以上ってことですか?
それとも削除しても累積するんですか?
幸福度も範囲内であれば累積するんですかね?
隣接都市に高速道路を接続することについてはどうなんでしょうか?
公園の幸福度って一時的なんですか? 試しに公害工業地帯に建ててみたんですが、 ほんの数ヶ月緑色になっただけで、数ヶ月後はまた赤くなってしまったのですが というか、もしかしてまだ誰もわからないんですかね?
逆になんでそう一々何でも聞かないと気が済まないのかわからん 公園削除すれば効果も消えるだろ普通に考えて そして幸福度も、範囲が重なってるものは強めあう 合ってるか知らんがたぶんそうだろ、異論は認める 公園の効果が消えたように見えるのは、周りのマイナスが強すぎてすぐ打ち消されただけ これでもかってほどに乱立すればある程度は残る (そこまでする必要性は不明だが)
>>ID:yIhhOVkE
限界需要の効果はマップ全域、幸福度は半径内のみ効果あり
半径とはLOTの外周からマス数で計算。 縦長のLOTなら範囲は縦長のひし形になると考えればおk
ちと必死すぎて痛いぞw もっと柔軟な気持ちでゲームとして楽しめw
>>431 商業の業種の大別は
Co$…商業オフィス
Cs$…商業サービス
の二つだけと考えればおk
マップで一覧表示は出来ないが、調査ツール「?」を使って建物クリックすれば何の業種かは見て分かる
そこまできっちりデータとして詳しく調べたいのなら ここで質問しないで自分で実験してデータをとってまとめて貰いたいな。 >>ID:yIhhOVkE
>>434 効果は重複しない
幸福度が上がったこと自体に一定時間だけボーナスがある
じゃなかったかな
>>437 それは何かのミッション成功時の効果説明じゃなかった?違う?
>>439 これはReward(報酬建物)の一部、ドライブモードでの金バラマキ、などの特定の条件下での話であって
一般的な幸福度上昇施設(公園類、健全な公共施設など)の幸福度は恒久的なもの、、、のはずだよ
そうじゃないと公園・テニスコートでの需要限界上昇の方法はなりたたなくなっちゃうよね
>>440 >一時的にその周辺の「市長支持率」を変化させるものは、公共施設や自然などの設置での上昇、
>火事での低下、そしてミッションの結果による増減です。
公園等の幸福度上昇効果と支持率による短期間幸福度上昇効果は別の話だよ
神モードで植樹したらその部分が真緑になるけど
しばらくしたら元に戻るとか割と簡単に再現できる
>>ID:yIhhOVkEみたいに質問責めする前に、少しは自分でテストしてみろっていう結論かw
鉄道系のBATでよく線路が二本以上通せるものがよくありますが 見た目以外の意味はありますか?
>>443 線路自体にも単位時間あたりの輸送容量に限界があるから、複々線にすれば理論上二倍の乗客を運べる
ただNAMは線路1本あたりの輸送限界容量も爆発的に増やしちゃうんで、バニラ環境+BAT駅ほどには
有難みは実感しにくいかも知れない
なぜ試せばすぐに分かることをここで聴くのか・・・
気持ちはわかるが仮にも「質問スレ」と銘打たれてるスレの住人がそれを言ってはいけないと思う
【鉄の掟】 一、シムシティ4に関する質問なら何でも可。馬鹿な質問でも優しく教えてあげましょう。 一、出された質問は残さず答える。 一、荒らしは完全スルー。 このスレは回答者の善意と質問者の感謝で成立しています。
まあテンプレにこうある以上質問するなは言っちゃいかん
その掟もスレ立てた一個人が勝手に追加しただけなんだけどなw 何度も消せと言う声は出たのに、本スレ隔離の意味合いが大きいから、善意で残されたようなもの それでもアホ杉な質問は叩かれてもしょうがないし、叩かれて人間でかくなるもんだからw
数分で検証できるものをここで質問して、答えが返ってくるまで数時間待つなんてのは馬鹿馬鹿しい行為ではあるな
楽しみ方は人それぞれ。というのは置いといて 自分がこういったゲーム上の疑問をテストするのもスキだから なんかもったいないなーって気持ちにはなる。
別に質問スレの存続の問題じゃないんだから変な心配するなよw
お前がうざいと思う質問を そのまま透明あぼーんすればいいだけ。
掟はいいとして変な質問はスルーすりゃいい というか答えたい人が答えりゃいい
こういうループを繰り返し、今までこのスレは平穏に存続してきてるってわけよ
4デラックスをSteamから購入を考えています。 それぞれの販売先で内容が違っていそうなのですがSteam版で注意することはありますか?
Steamは英語だからamazonで買え
Amazonにします。ありがとうございました。
と、思ったんだけどやっぱりダウンロード版がいい気がしてきて Amazonを勧められたってことは日本語のDL版がないということでしょうか…
DL版は英語版しかない
いやsteamには他の言語もあったか、どっちにしろ日本語はない
な、なるほど。ありがとうございます。
久しぶりにプレイしてみた。 「都市の境界線の高度が、近隣都市の高度と異なります」って表示されるようになったので、 まだ発展させてない隣の地域で高度を修正して揃えようと思ったんだが、 隣の地域では「都市の境界線はすでに近隣都市と一致しています」って言われるんだ これって仕様?
465 :
名無しさんの野望 :2012/09/14(金) 02:26:51.28 ID:vM6/1Uo0
オークションでデラックス買ったんですけど オープニングムービーの後に表示されるロゴではラッシュアワーと表示されるんですが EAgames →MAXIS →ムービー →ロゴ(ラッシュアワーと表示される) もしかして詐欺にあいましたかね? ちなみにインストールした時は 最初に通常版をインストールし その上にかぶせるようにラッシュアワー版をインストールしたって感じです。
>>465 デラックスのCDはSimCity4 Delux Disc1+Disc2
ラッシュアワーはSimcity4 通常版 + ラッシュアワー
まぁアップデートすれば中身は同じだよ
つか中古で買うなよwシリアルキー使いまわされてても文句言えないよ。
>>464 仕様です。
マップ端が傾斜して道路や線路繋げるとメッセージ出るね。
で、隣接マップいくと2タイル分道路や電線がすでに来てるので
「高さあわせは不要よ」なんてメッセージになる。
PCを買い替え、プロダクトコードをなくしたので廉価版を購入し、インストール→もとのPCからSC4フォルダを丸コピーしたところ、 デフォルトの海港のコンテナがおかしく表示されるようになってしまいました。 何が原因でしょうか?
えーっと今日は14日なので、出席番号14番だった人、答えて
コンテナの表示がおかしいっていうのは、具体的にどうおかしいのか 色がおかしいのか、形がおかしいのか コンテナのあるべき所にコンテナがないとか、その逆なのかとか
>>470 468です。テクステャーが張られていない感じになります。
緑と赤の箱の塊?みたいに
パッチ当ててある? デフォの開港のコンテナならSC4のプログラムに入ってるものだからプログラムの異常かパッチの問題かな あとPC変わったならグラボも変わってるんだから、ゲーム中のレンダリング設定のソフトウェアorハードウェアの確認も
> プロダクトコードをなくしたので廉価版を購入し、インストール→もとのPCからSC4フォルダを丸コピーした
1. シリアルキーは前の物か、それとも新しく買った「廉価版」のものか。
→シリアルキーは現在使っているものを入れるんだろう。多分。
2. 「もとのPCのSC4フォルダ」とは何か。
→旧ソフトと競合するデータはないか。MOD関連でも同様。
3. 「丸コピーした」際にファイルは破損していないか。
>>472 に加えてチェックしてみてください。
マインクラフトのworldeditみたいな、時価とか関係なく最高ランクの建て前を建てられたり 都市を自由に作り変える事が出来るチートMODとかあります?
チート MOD SC4 これでぐぐれよ
wikiにあるMODって、グラフィック変更とか追加系の類のものしかなくないですか? チート系MODのwikiなんてのもあります?
バニラの建築物を自由に建てられるmodはどこかにあったな
481 :
名無しさんの野望 :2012/09/16(日) 03:56:27.51 ID:lnhfEBET
Ctrl
街路
ってか 質問攻めしてきたり なぜ建造物まとめが無いのかとかとほざいてた 気持ち悪い池沼と似た空気がする
ShiftとAltは押すのにCtrlは押さないとかまさに頭悪いよね
>>484 その件については、「そのための隔離スレだ」と、いつだったか書き込まれていました。
>>456 に戻る。
>>484 だな。文体の癖って簡単には変わらないし
説明書読めば書いてあることだし、割れ厨は無視進行が一番
win7です。 lotエディターを大きなウィンドウで見る方法はないでしょうか? 小さくて見づらいです
>>488 ショートカットのリンク先に-r1024x768x32とか好みの解像度を指定
SimCity 4.exeと違って-CustomResolution:enabledは要らない
ありがとう
491 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 10:19:10.43 ID:MQlm2l0v
Windows7/64bit i5 2.5GHz/2コア メモリ4GB Intel HD graphics 4000 でも大マップで100万都市にしても快適に動きますか?
そんな低スペックじゃ無理じゃね
384 :名無しさんの野望:2012/09/17(月) 10:04:46.07 ID:527S9GFr まとめて質問スレ行け 質問スレとはここでよろしいのでしょうか? このように書かれたので、こちらに来ました。 よってあらかじめ言っておきますが、 「マルチだ」という発言は読解力がないバカ証明する発言になりますので、気をつけてください。 で質問内容ですが 労働力需要ってやつについて質問だけど 例えば§§のオフィスでは 低所得住人が40%、中所得住人が50%、高所得住人が10%必要みたいだけど 全員中所得の街があったとして、そこでは絶対に§§のオフィスは作られないってこと?
495 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 14:35:19.87 ID:4tz87Id0
残念ながら働ける場所側にも、所得によって雇用できる割合が決まってるからじゃないかな? たとえば"オフィス§§§"1つに対して 低所得者住人 20% 中所得者住人 65% 高所得者住人 15% の住人を雇用できる。 そんな感じ
最初のリストは建物が建つために必要な人数 二番目のリストは実際に雇用される人数
あぁ、さらに追記すると カーソル合わせてみたときのxxxx/xxxxの人数と 実際に雇用されてる人数は違ったはず ここまでいくと検証がすごい面倒なので(調査できるmodもあったような気はするが)大体の人は気にしないことにしているかと
衛星都市は左右上下の隣接都市しか利用できないの? 同じ地域で交通で通える範囲なら、1〜2つ飛ばした都市や斜め上の都市に出勤してくれないの? 電力やゴミの取引も上下左右だけ?
500 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 18:35:35.54 ID:40nG660s
>>500 yes
取引に関しては工夫すれば
>>499 の中央にある衛星都市で一括管理ができる。
1つでも破綻(不具合)がでれば道ずれになるがな。
>>495 が言うには
低所得者住人 20%
中所得者住人 65%
高所得者住人 15%
ってのは一つ目のリストのことだよね?
>>495 と
>>497 はどっちが正しいの?
仮に
>>497 が正しいとすれば、二つ目のリストについてだけど
工業の製造業では
低所得者
EQ2 25%
EQ3 35%
EQ4 15%
中所得
EQ1 35%
EQ2 30%
EQ3 20%
金持ち
EQ1 10%
EQ2 5%
で全部で175%、100%超えちゃってるけど
もし低所得者EQ1〜金持ちEQ4まで、各々まんべんなくいる街であれば、
例えば100人雇う製造業(表記上)の建物があって
>>498 により、内部データでは175人雇ってることもあるってこと?
・・・ああもしかして
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyou.htm ↑
この表さ、単に「その住人層が働く産業の割合」についてしか書いてなくない?
中所得者のEQ2がどの産業でどれくらい働いて、低所得者のEQ1がどの産業でどれくらい働くか
ってことだけが書いてあって、
「その産業が、どの住人層をどれだけ雇うか」
例:オフィス§§が何割低所得者のEQ2を雇って、何割高所得者のEQ3を雇うかなど
ってのは、この表とはまた別の話ってことか?
で、それは謎だと?
もしそうだとしたらこれ
「各産業別 雇用住人表」
じゃねーじゃねーかよ
雇用じゃなくて、「各住人層別 就職割合表」じゃん
>>499 交通網さえつながっていれば直接隣り合っていない都市にも通勤する
ただしデフォルトだと通勤時間の上限が低くて中々1〜2つ飛ばした都市まで届かないのでNAMがほぼ必須
電力やゴミはバケツリレー方式で遠くの都市まで届けることができるけどそれぞれの都市で余力が相当数必要
A→B→C で電力を売る時はBの都市に相当数の電力の余裕がないとB→Cが取引できない
>>502 表を横に見れば100%になるので解るような気が・・・
個別産業においては「労働力需要について 」で概ねあってる。
実際の就業者数は都市の成長に伴い変化。
住民も環境により変化するので一概に言えない。
調査ツールで当該産業の建物調べても、定員まで就業している建物は少ないべ。
ちなみに公共施設にも就業設定はあるyo。
消防署の雇用がたしか§80:§§15:§§§5
>>500 >>503 ありがとうございます。
まとめると、衛星都市の基本は上下左右。
斜めとか小マップを挟んだりのある程度近い都市や、端っことかで超近距離とか鉄道やモノレールなどの高速交通手段で繋いでれば、1〜2つ離れてても出勤してくれてるって考えていいのかな?
取引に関しては中間都市を経由すればおkと。
A都市から沢山電気を輸入したB都市が東にあるC都市に輸出するみたい感じで。ただし輸入量を使用量より相当多くなければならない
ってな感じなら可能って事ですか。なるほど。
>>491 似たようなスペックでやってるけど80万人近くになると重くなる
道路を敷いた時や地区を最大まで広げて建築した時にプチフリーズするようになるね
507 :
名無しさんの野望 :2012/09/17(月) 22:18:57.64 ID:Wfv5U487
起動してからすぐのEAGAMES Chllenge Everithingの子供の小声にだんだん腹が立ってくるようになりました。 それと購入して2日目ですが急にブラックアウトしてパアになるということが4回ほど起こっているのですがよくあることでしょうか? 新調してまだ一年未満なのでスペック不足とは思いたくないのですが、シムシティ意外はすべて切ってプレイしていますか?
>>507 自分で書いた文章をもう一度自分で読んでみて、相手に何が伝わるか箇条書きしてみて
ちょっとした冗談だった
地下鉄について質問 隣街の商業都市に繋ぐため、キャパシティ越えないように設定したらめっちゃぐにゃぐにゃになったんだが 別に線路がぐにゃぐにゃだからといってかかる時間が増すってことはないよな? 基本的にはキャパシティー内であれば、地下鉄は一マス0.01時間、目的地まで2.5にならければいいんだよね? あとどんなにキャパシティを超えて渋滞しても、その機能が70%低下されるだけで30%は確実に機能を維持できると聞いたんだが それは地下鉄も例外ではないよな?
あとこの線路繋ぐ時、親切設定なのか何なのか、勝手に近くにある線路と交差しちゃったりするけど (例) ━を線路として ━━┓ ━┓┃ ↑こうしたいのに ━━┓ ━┳┫ ↑ 勝手にこうなったり ━┳┓ ━┳┓ ━┫┃ ━╋┫ ↑ こうなったりする つながってほしくないのにつながったりするからめっっっっちゃうざいんだけど、 なんか対処法ないの? どっかのキーを押しながらやると接続されないとか
>>486 そうそう
普通の質問スレって思ったりすると、なんだか不満が出る。
でも本スレからみて隔離スレだと思うと、ああなるほど。ってスっと納得できる。
マス数が増えると通勤時間は増える 地下鉄も例外でない 対処法はない 以上
>>514 仕様だから仕方ない
どうしても住宅を建てたいならplopを使用
>>513 適当な事書いてんじゃねーよバカ(笑)
鉄道系は渋滞関係ないから(笑)
お前さあ?弱いくせになんでそんな喧嘩腰なの?(笑)
質問スレで質問を見て何イライラしてんの君(笑)
君バカなの?(笑)
質問です。 @タイトルに質問スレと書いてある。 A質問スレを見なければならないという条件はない Bもしくは必ず目につく位置にあるわけでもない CAにより、自分の意志・意図でない限りこのスレを見る事はない D@により、このスレには質問が書かれている。 以上@〜Dのような条件があるにも関わらず わざわざスレをのぞいて質問を見てイライラしてる人間(以下A)を バカと言わずに何と言えばよいのでしょう?(笑) また、そのAの行為に一つでもバカと言えないような合理性があればそれを述べよ(笑)
うるせえお前の街にエビフライぶつけんぞ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄ ヽ(´・ω・)ノ | / UU
合理性があればそれを述べよ(キリッwwww
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>516 >>513 は渋滞については一言も発言していません
まさかとは思いますが、この
>>513 とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います
久しぶりに本物の「患者」だな 早く入院してた病院に帰って欲しいわ〜
モノレールを新幹線に置き換えることはできるようですが、高架鉄道を新幹線に置き換えることは出来ないでしょうか あと交通機関のキャパシティでなく、速度を変えることは出来ませんか
>524 置き換えるといっても画像を入れ替えるだけで機能はモノレールのままです システム上は、新幹線っぽい線路を走る新幹線の形をしたモノレールです 速度・キャパシティ等は(NAMによる設定変更を除けば)変わりません
>>525 ありがとうございます
NAMの高架鉄道があるからデフォルトの高架を新幹線に変えて速度あげて
モノレールを遅くしてゆりかもめみたいな交通手段にしたかったんだけど駄目か
隣町に発電所を設置してそこから取引で電力を供給してもらってたのですが いきなり近隣都市との取引ができなくなりました。 突然切れたので意味がわかりません。 何が原因なのでしょうか?
>>529 地元じゃないからよく知らんけど
東京の東雲ガーデン(しののめ)でググれば何かでてくるんじゃね?
>>528 予算足りないとか隣町の生産量が消費とギリギリとか・・・
高層ビルに囲まれてる道路を削除したい時ってどうすればいいんですか? 嫌でもビルの方を選択してしまうんですけど
データビューの地区表示にすれば確実だな
>>534 ありがとうございます。
バス停など地区に表示されない物はどうすればいいでしょうか?
どこかのシムシティ4の攻略サイトでは鉄道の旅客駅は主要線路と1マス離して上りと下りで主要線路と結ぶラインを作る必要があるとありました(駅毎に乗降が発生する為) しかし一方で他のサイトではそのことに関して言及されていませんでした、どちらが正しいんでしょう
利用する駅の中の設定で、乗り換え時間が0:00のもの(たしかデフォの駅も0:00)なら たとえ通勤経路見て乗り換えが発生していても 通勤時間には影響は出ないからあまり深く考えなくてもおk だったはず
通勤経路の矢印が駅でいちいち乗り換えるのが気になるなら1マス離す 気にならないなら離さなくてもいい 通勤時間はどちらでもほぼ同じ
地上鉄道と地下鉄の相互乗換駅のBATってどっかにある? 知ってたら教えて
フォースにあったと思う
545 :
名無しさんの野望 :2012/09/23(日) 08:11:49.92 ID:mFWuyU5x
衛星都市との関係ってどうなってるんですか? ベッドタウンと商業都市と分けて作ってるんですが 商業都市ではもうCO$$$の商業の需要一杯なのに、ベッドタウンではCO$$$の需要MAXなんですが ちなみに商業人口適性税率などは気にして税率5%にしてます。 あと需要限界考えて国際空港2つ作りました。 なぜこのように差が出るんでしょうか?
>>545 需要一杯と需要MAX?
両マップで需要が高いなら、単純に不足してるだけだから、空き地なり他マップに商業区増やすだけ
あと初歩的な知らないといけない事なので一応書いとくけれども
マップ間の相互の影響はリアルタイムでは動いてないからね
一つのマップに変化があったら、隣接マップをロードして変化を促してやらないとダメだよ?
公園系建物が周囲に与える幸福度上昇について質問です。 人口75万を超えた辺りでRとCの需要がそれなりに上方向なのにも関わらず、 stageが低いままイマイチ発展せず、幸福度が悪いのかと思いデータビューを見ても該当地区の幸福度の色は真緑でした。 しかし地区の間に埋め込むようにしてテニスコートを設置した所、商業も住宅も急激に発展し始め、 地区を増やしていないのに一気に83万まで増えました。 ここでちょっと疑問がわいたのですが、ひょっとしてデータビュー上では同じ真緑でも、 低幸福度の真緑とか高幸福度の真緑とかがあったりします? それとも、ただ単に住宅需要限界が上がったために発展していっただけでしょうか?
>>547 一時的な幸福度という隠れたパラメータがあるようで、高ステージになる条件が整ってるのにおかしいなーと思いつつも
原因が分からないから善のミッションをやってみたら、成功してもや?が出たあたりがグングン発展したことがある。
>>547 一回衛星マップに戻って別マップロードした後に戻ると発展するとか聞いたことある
>>547 裕福な商業オフィスは周囲にいくつも公園設置してやらないとステージが全く上にいかなかったよ。
需要が上限に達しているのに発展しない&生えてこないから
公園を大量に設置したら一気にニョキニョキしてきた。
というわけで発展に困ったら公園だね。
551 :
名無しさんの野望 :2012/09/24(月) 13:15:03.27 ID:mDdNzjvX
海外の攻略サイトによるとヨーロッパの7146人の高層ビルがあるらしいですが 最高同じヨーロッパの5709人のやつしか建ちません。7146人のやつ確認した事ある人います? あと過密商業都市を作りたいんですが、ベッドタウンと分けるために交通量がどうしても少なくなるから無理ですかね? あと地価がどんどん低くなっていくんですけど、公園もマメに建ててるし何が原因なんですかね? 時価を直接あげる公園とかないんでしょうか?
>>551 ハート事業本社ビルとかなんとかいう奴だな
CAM使った時に一度見たけどな
地価って言うのは公園一つでどうこうなるもんじゃない
公害、水道、交通の便、治安、教育や病院などを含めて総合的に判断するもの
一番見落としがちなのがゴミ問題だろうな
行き詰ったら樹木を植えると 一時的な幸福度上昇効果でモリモリ成長することがあるよ
4×4の区域で設置してるのに その区域から2×4の建物が二つ生えてきて 4×4が2×4と2×4の区域に分かれてしまうのですが これはもうどうしようもないのでしょうか? 一々また区域削除して設置しなくてはいけないので 狙った建物を建てられない上にお金もかかり 正直かなり迷惑なんですが。
どうしようもない ただ商業地なら建築スタイルからヒューストンを外すと 2×4の出現確率が若干下がると思う
高層ビルに囲まれた1平方マスの公園を削除したい場合、どうしようもないですかね? データビューの地区でも表示されない上に建物に囲まれて選択する事自体が出来ないんですが ターゲットを選択できるまでに周辺の建物を破壊するしか手段はないのでしょうか?
その質問ちょっと前になかったか?w マツモトキヨシ
そうです。道路と設置はデータビューの地区でやればいいって事はわかったのですが。 はっきり言ってものすごく困ってます。 マツモトキヨシ?
だからドラッグしろと
データビューから通常表示に戻して下さい →破壊ツールを選びます →壊したい建物がある場所までマウスカーソルを動かします →手前の建物がハイライト表示された状態になります →マウスの左ボタンを押したまま動かします(これを“ドラッグ”といいます) 【この時点でマウスの左ボタンから指を離してはいけません】 →手前の建物のハイライトが解除され、ドラッグした範囲のマスがハイライト表示されます →ドラッグしながら破壊範囲を調節します →マウスの左ボタンから指を離します →手前の建物を壊さずに、ドラッグ範囲のみを破壊できます ※ドラッグ中に破壊を中断する場合、Escまたは任意のショートカットキーを押します これで分かりますか?
仮想化の詳しい方法ご教授下さい。
565 :
562 :2012/09/28(金) 02:01:36.18 ID:eTZZDW6k
>>564 googleで検索すると、画像付きで詳しい説明をしてるWebサイトが
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ あるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>564 仮想化のフリーソフトはマルウェア混入してるやつや、PC環境・OSによっては相性次第でOSにダメージ与えるから
これ使えとは言えないな。
俺はAlcohle52%だけど。
わからないですね
>>568 調査ツールを選択してCtrl+Alt+Shiftを押しながらLotをクリック
開いたダイアログを閉じるとSC4のインストール先にQuery.txtが作られるのでそれを開く
Query info for cellのconfiguration:やBuilding:に続く文字列から対応するファイルを予測して探す
Query.txtが作られないときはSimCity 4.exeを管理者として実行してみてください
>>570 ありがとうございます。
特定できました。
農民市場のアンロックミッションは 小さな滑走路と農地が50マスあれば発生するんでしょか?
573 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 20:30:52.29 ID:X+OT+rQf
CAMみたいに建物のステージ数を増やしたりステージ設定を変えたり 自由自在にカスタマイズできるチート系MODとかツールとかないんですか?
過去ログに何回か出てるけどないよ
575 :
名無しさんの野望 :2012/10/01(月) 22:18:53.28 ID:X+OT+rQf
IliveReader というツールを見つけたのですが このツールでデフォルトの建物の収容人数を下げたり、ステージを下げたり、 改造したり、そのような作用を持つMODを作ったりすることってできるんですか?
>>577 iLives Readerの説明を訳してみた
Building Value:建物の基本価格
Worth:災害等で破壊された際に報告される損害額
プレイ中の数字から考えると building Value: 税収計算の基準価格 worth: 取り壊し時に必要な退去費用 じゃないかね
質問!mapperでSC4Mのデータから地域作った場合 強制的にすべて大マップなの?bmpいじろうにも更地になっちゃうし…
>>581 SC4Mからマップ生成したあとbmpいじると更地になっちゃう
やっぱマス目の変更は無理なのか…
返信どうも!
>>582 更地にならないよ。何か間違ってんだろ。
config.bmpがマップのサイズより大きかったり小さかったりしてもダメだよ
税率20%にして金稼ぎまくりたいんですが、 どの種のどの建物をたてまくるのが効率的ですか?
>>583 SC4Mで地域フォルダと一緒に作成されるbmpいじってるからサイズが違うっていうのはないと思う
>>586 そのSC4Mってどれ?試してどうやるか説明してみるわ
税率20%にしたら需要がなくなって詰むわw チートコード入れろよ
>>582-583 MAP生成した後の話でないの?だったらダメだろ
SC4Mでbmp読み込ませる時に、変更加えたbmp使って、MAP生成しなおせばいい
プラグインフォルダの中身が増えた場合、起動時間が長くなる以外の影響はありますか?
>>590 ゲームの動作には確かに起動時間が長くなるという影響はあるけどそれ以外は無いと思うよ。
ちなみにちゃんと自分でフォルダ分けして管理しておかないと、いざプラグイン同士がコンフリクトして片方を抜くときに
何を抜いたらいいのかわからずえらく困ることがあるからそれだけ要注意だなw
592 :
名無しさんの野望 :2012/10/06(土) 01:19:57.98 ID:3OK/Q4cN
Cドライブの入っていたHDDがクラッシュしちゃったから新しいHDDに変更 したんだけど、Lot、Bat、CAM、NAMの引越しはどうすれば良いのでしょ うか?教えてください。膨大のな数のLot、Batを改めてダウンロード、 インストールするのは心が折れます。
pluginsコピペ
>>592 普通HDDを2つ用意して、マイドキュメントは別ドライブに保存します
例)
Cドライブ:OSやプログラム
Dドライブ:マイドキュメントやその他データ
>>590 BATなどを設置していなくても都市のロードは長くなるし
MODを使用している都市なら当然デフォより重くなる
バグなどの可能性を含めばさまざまな影響がある
無印でもMODって使えるんですか? 無印しか持ってなくて今更買い替えたくもないんで教えてください
>>956 pluginsフォルダがあるなら可能だと思うがMOD関係なくシムシティはラッシュアワー入れたほうがいい
それにMODだってラッシュアワーじゃないと使用できないものが大量にあるから必需
>>596 5まで無印で気を紛らわすか、デラックスをそぐ購入するか
決断するのはお前だ m9っ`Д´)
シムシティ初心者です すっごく初歩的な質問かもしれませんが、渋滞緩和のために線路主体(地下鉄)で作っているのですが シムたちが電車を使ってくれません どうすれば電車主体で動いてくれるのでしょうか? また駅から駅までの間隔、バス停からバス停までの間隔はどれくらいが適切なのでしょうか?
やっぱり道路を不便にするとか
>>599 エリアごと(中規模の警察と病院の影響範囲くらい)に道路を切り離して隔離して、
エリアを駅で繋ぐ位の事をしないと、もしかして電車って使われません?
道路が網目状になって全部通ながってるから電車じゃなくて車を使いたがるのかなぁ?
>>599 シムの仕事場までに歩く距離が長いんじゃない?
徒歩だと車や電車の5〜30倍くらいの時間がかかるよ
道路中心に街づくりしてるからじゃないの 適切な間隔とかそんなものはないよ、要は人の移動が多いところに作ればいい だから何千人も住むような高層マンションが建ったら、それだけの為にバス停を立てるのもアリ 鉄道使って欲しければ、新しい街で始めたときに鉄道から敷き始めるといいかと
>>602 >>603 なるほど、ありがとうございます
電車やバスを使わないのは到着地点(駅やバス停)から職場までが遠いから
家から車を使って職場まで直行したほうが早いわって思われてるってことなんですね
適切な間隔が無いってことは
フィールドの両端に駅(バス停)を置いて路線(道路)で繋げた場合
家>職場までを車を使って移動した時間より
家>駐車場>徒歩>駅>電車移動>駅>徒歩>職場の時間のほうが短ければ
電車を使ってくれるってことですね
だいたいあってる
シムは本当に車大好きなんだね バス停もくまなく配置してるのに鉄道使ってくれない 道路が40kmで電車が150kmなのに、低所得者もマイカー族すぎるよ
リサイクルセンターの使い方がイマイチよくわからない これってどんな効果があるの? 設置してもゴミが減る様子はないし リサイクルセンターの効率性を見てみても、いつまで経っても リサイクル済みのゴミ 0 のまま。 ゴミ施設だから無視してエネルギー焼却炉でいいのかな?
あとエネルギー焼却炉の処理するゴミって一つの施設につき月単位でどれくらいなの? 焼却されたゴミ 499 って書いてるけど、これって一ヶ月でって意味? でも最大収容量は4999って書いてあるんだよね
リサイクルセンターが街の20%のゴミを処理 あと分別要求の条例が発布可能 エネルギー焼却炉はゴミは500まで処分できる。 最大収容集は電力で、燃やしたゴミの量で発電量が変動する。
あきらかに実数値で1個12、13程度の処理能力しかないのよね
必須ファイル類を削除しても問題ないかどうか 調べられるようなツールってないでしょうか?
密度の使い分けがどうもよくわからない 水なんかのインフラ整備ができたら、どんどん中密度や高密度にしていいの?
>>612 摩天楼や人口集中型の都市を作りたいなら高密度かな
景観を意識するなら高密度〜低密度を。
外観の違いは
高密度→高層ビル
低密度→平屋の一軒家
をイメージするといいかも。
工業の場合は
低密度→農業用
中密度、高密度はデフォルトだとあまり差はなかった気がする。
ファーリー王国目指すなら中密度の区画指定でw
BAT入れてて敷地面積広いのを狙うなら
需要満たして区画指定すれば大概にょきにょきしてくるよ。
しょうもない質問で申し訳ないけど、 建物の条件のところの"都市のサイズ"ってあるけど、今の自分の街の"都市のサイズ"は、どこを参照にすれば見ることができるの?
公園を徒歩で通過可能としたく Transit Switch Traffic Capacity Transit Switch Entry Cost Transit Switch Point の3つを追加しTransit Switch Pointは徒歩ではいって徒歩で出るようにしたところ 通過してくれるようになったのですが、これで間違ってはないでしょうか。 あと、通過人数が労働者となるのですが、これは仕様ですか?
>>606 マイクラでシムシティとかレベルたけーなおい
誤爆です すまん
>>615 iLiveReaderでプロパティを手動で追加したの?
SC4ToolのTE Editor使った方が確実で簡単だぜ
619 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 16:11:55.44 ID:k5PH0knJ
620 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 16:15:07.56 ID:k5PH0knJ
乗り物系のMODの作り方って、どこかのサイトに載ってますか?
http://www.simcitycentral.net/buildinglist/index.php ここのページで
Power Consumed=建物一つあたりの月間電気消費量(MW)
Water Consumed=建物一つあたりの月間水消費量(立法メートル)
ってことはわかったんだけど
Pollution の Garbage だけがどうしてもわからない
Garbage=ゴミだよね?
例えばこれが4の建物を1000個建てても、4×1000で月のゴミ排出が4000トンになるかと思ったら、
月に1000トン燃やすだけでゴミの総量0になって全然間に合ってしまうんだが
これが4って数字はいったい何を意味しているんですか?
この数字をもとにさらに計算式があるの?
ちなみにbuilding Valueが大きいほど税収が大きいってのもわかったんだけど
どういう計算式になっているのかがもうさっぱり。
>>619 おお、ありがとう。条件に"都市の人口" "都市のサイズ"って2種類あったから混乱したわ。
623 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 19:39:53.87 ID:k5PH0knJ
細かい改善点はもう上がってて 次のパッチ待ちというのもある。 そこで反映されてなかったら また書き込み増えるんじゃね? 諦めて人が離れるかも知れないが
誤爆
今人口約100万人ですでに医療センター30件目です。 それでもストライキが起きてるような状態なんですが、 一体人口のどれくらいが病院利用するんですか? 貧乏人や金持ちによっても利用者は変わってくるんでしょうか? 大気汚染や水質汚濁なども関係しますか? 範囲の関係で整理した区画が崩さなきゃならなかったり、資金の調整も面倒なので正直もうあまり建てたくないです。 病院に通う人を減らすにはどうしたらよいのでしょうか?
一定範囲のRCIや交通網をコピーしてペーストできるようなModとかないでしょうか?
>>627 バニラだとどうしようもないかと
NAMの各交通の基準量を教えてください
過去のサイトにはAとかZとか難易度とか書いてあるんですが今のNAMは確かその設定ないですよね?
まさにそれで、ありがとうございました
バニラだと病院は一切建てなくても教育水準160までは成長するよ
間違えて本スレの方に書き込んでしまいました。再度こちらで質問させて下さい。 さっきベスト版買ってきてインストールして起動したんですが、 ゲームを終了するボタンを押した後に、「はい いいえ」みたいな文字が表示されません。 何て言ったらよいのか・・ボタンは表示されるし、上の段をクリックすれば正常に終了が出来ます。 他の「はい いいえ」ボタンも軒並みテキストのみ表示されない状態です。 対処方法のお知恵をお貸し下さい。 OSはwin7 64bit グラボはゲフォ9800+
MODが空き地みたいに出現するのどうにかならんの
BATに灯りをともすパッチってもう入手できないの?
テンプレも読めないの?そんなんじゃ甘いよ
と思ったらリンク死んでるのか
>>50 にある
d
641 :
名無しさんの野望 :2012/10/12(金) 17:12:44.06 ID:Cl1rujgV
>>633 バニラでそうなるなら、再インストールしてみるしかないと思います。
あとは、相性とか64bitだから等の理由が考えられます。
OSよりも、VGAのドライバあたりはどうなんだろ
ベッドタウンと商業都市を完全にわけて作ってるんですけど 強制的に地下鉄で通勤させているのですが、 大マップで隣町から41マス以上離れると無条件でまったく通勤しなくなり廃墟になるというわけのわからない現象が起きてます ちなみに隣町から40マス以内の建物であれば、通勤時間は中になってます。 41マス以上になった途端、地下鉄の路線を別にしたりして少しでも混雑を解消させたりしてやってるのですが どんな方法を用いてもなぜか絶対通勤してくれません。 この現象についてどなたか解説できるかたいますか?
マップをうpだ!
せめてNAMの有無ぐらい書いてくれ たぶんNAMいれたら解決すると思うがどうかな
Steam版をやっているのですが、カスタムサウンドが動作しません。 \Steam\steamapps\common\SimCity 4 Deluxe\Radio\Stations\Region\Music と \Steam\steamapps\common\SimCity 4 Deluxe\Radio\Stations\Mayor\Music 両方にMP3ファイルを入れてるのに再生されませんでした。 オプションの設定で、カスタムサウンドをONにしていますが、既存の曲をすべてOFFにしても、流れませんでした。 どうすれば良いのでしょうか?
647 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 00:10:57.57 ID:PFtsjzgL
定番のMODで相性が悪い組み合わせってありますか?NAMはいれようと思っています。
>>645 それは
>>643 に対する返答ですか?
それならいわゆるバニラの状態ですね。
一切MODやチートの類は使用してません。
で極力使用しない状態で解決したい問題です。
地下鉄なので、距離やキャパからすれば十分届く範囲のはずなのですが
(実際40マスギリギリからでも通勤時間は中になっているので)
なぜか41マス以上になった途端、あのカバンのマークがついて通勤しなくなるんですよ。
これはそういう仕様なんですかね?
41マス以上は隣町に出勤しなくなるという?
649 :
633 :2012/10/13(土) 15:21:24.05 ID:zN8fka9Y
>>641 ありがとうです。過去ログ色々と漁って何度も最インスコしてますが症状が改善されません。
The configuration file (Graphics Rules.sgr) cannot be・・・と出るのでグラボが原因ぽいです。
バニラというのがちょっとよくわかりません。また色々と試してみます。
>>649 他ゲーだけど、表示がおかしかったり、部分的にテクスチャが点滅したり、そういうのはグラフィックドライバーを旧バージョンにしてみたり
最新ししてみると改善されたりする。ゲームによってドライバのバージョンの相性でる場合も稀にあるから。
ちなみに俺は9600GT ver.285.58
警察署の予算が勝手に少なくなってストライキが一向に収まりません。 何度予算を満額にしても勝手に徐々に少なくなりゼロになってしまいます。 BAT、MODの類を増減させてもいませんし数値をいじってもいません。 考えられる原因、解決策をご教授ください。
>>648 そういう仕様があるのかもしれない。聞いたことないけど
「はず」でも実際通勤しないなら、そういう仕様なのかもしれない
40マスがどうこうというだけならNAMいれたら解決します
モノレールと高架駅の終着駅batってないですかね? 調べてみたんだけども鉄道の終着駅ぐらいしか見つからなかった・・
>>653 見ました。
確かに、その動画ではそれくらいあるようですね。
自分も事前にテストしてみてたんです。隣町に繋いでどのくらい離れていても通勤してくれるのか。
その結果、300マス離れていても地下鉄で通勤してくれました。渋滞なしで通勤時間は中。
なのでおかしいなぁと思っていたんです。
で、その動画のコメントに書いてあったのですが、
「通勤時間が限界ぎりぎりの時、目の前に通勤できない職場を作ると無職になる」
もしかしたらこれかもしれません。
自分も病院とか警察は作っていたので。
しかも、廃墟になったり復活したりを点滅するように繰り返していたのでおかしいと思っていたところです。
ちょっと検証してみます。
それにしても、こんなすごい仕様があったなんて。
起動時の引数に "..\..\...\SimCity 4.exe" -w -CustomResolution:enabled -r1024x576x32 などとした場合、起動しないのですが、これについて分かるかたいますか? 1024 * 764 とかなら起動します。
>>656 Windowsのコントロールパネルで選べない解像度だと起動しない
もしかしてフェリーとカーフェリーって他都市との接続用なの? 同じマップに住宅⇒フェリー乗り場⇒フェリー降り場⇒工業・商業と完璧に分けたら通勤されず廃墟だらけ
>>657 グラボのデバイスに解像度を登録したらその解像度で起動してくれました。
ありがとう!
>>658 そんなことはない。通勤の接続どうしが怪しい気がする。
最初カーフェリー乗り場の道路は両方つなげないといけないの知らなくて、 片方だけつなげて全然使ってくれずに悩んでた
数年ぶりにシムシティやっててよく分からなくなってるんだが、 道路の陸橋の下の道路が、見た目的に普通の道路と接続されない。 どうやればよいんだったか…。 レベルの低い質問してすまん!
フェリーに限らずだけど、 駐車場を設置したり他の交通機関と絡ませないとなかなか使ってくれない
665 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 20:58:41.10 ID:XwZY20HY
>>654 鉄道の終端駅から高架駅の終端駅を自作すればいい。
簡単にできるよ。
668 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 01:02:22.74 ID:9GzHJC0U
>>666 下の方の「交通機関」→「多層階の鉄道高架駅」って進んだ後の2番目とか。
E-Nさんのところってページによってアドレス変わらないんだな。気がつかなかった。
画像オプション→都市の詳細
>>669 テクスチャが表示されないのはだいたいMODやBATが干渉してるせいだが
Pluginフォルダ外して起動してみ
それでもおかしかったらパッチいれそこねてるから再インストールだ
>>671 ありがとうございます
プラグインフォルダ外してもう一度同じ市長官邸の場所を見ましたが、正常に表示されていませんでしたので再インストールしてみます
試してみたらちゃんと表示されました。ありがとうございます
仮想化にデーモンツールのとこで詰んだ…
steam安定だわ、パッケージもあるけど補完的に買ってしまった。
>>675 あるあるwwwww
わけわからんサイトが強制的にホームページになるしなんなの
>>677 それはなかったなwww
しかしアンインストールしようとしたらブルスク…
モノレールの駅で駐車場付きのキャパ多めのやつってある?
バス停つきのならウィキに
682 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 02:06:01.01 ID:VSpzVsa3
これから始める初心者です。 DISK2のインストール終了後、橋の画像になったままなんですが。。。 一枚目のDISK挿入後、プレイの表示は出るんですが 2枚目を挿入しても起動しません。 SONY・VPCCB OSはWin7です。 助けてください。お願いします。
それだけだと原因わからないけど、 ショートカットのプロパティのリンク先の末尾に 「 -intro:off」「 -d:software」のいずれか片方あるいは両方噛ませてみれば?
684 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 03:06:53.47 ID:VSpzVsa3
ショートカットのアイコンも出現していません。。。
恐らくインストールの失敗です 説明書5〜6ページの手順に従って DISK1, DISK2の順にインストールを行ったか確認してください 正常ならば、インストール完了後すぐにゲームが起動したはずです 手順に間違いがあれば、アンインストールの上、やり直してください インストールをやり直してもゲームが起動しない場合 DISK2にキズや汚れがないか またCD-ROMドライバに故障がないかを確認してください
686 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 10:41:55.07 ID:VSpzVsa3
インストールの際に互換性の変更は行うのでしょうか?
Macでやりたいんですけど
っBootCamp
誰か「怪しいハイテク工業」のBAT持ってませんかね? PC逝って紛失してしまい入手元のHPも消滅しています故
画像からマップの生成中に操作したら失敗してるんだけど、これみんな同じだよね? 一応マップデータは生成されてるんだけど、内部のバイナリ解析とかしてるサイトかなにかってある?
っSC4Mapper
そいやそれPCに入ってた。 しかしSaveRegion押してもファイルが保存されないという困ったソフト。
693 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 18:04:56.25 ID:chvr9nbz
>>690 とりあえず、map作成とBATの出力中はPCに触らないほうがいいな。
>>694 ログインしろ
何言ってるかわからないならテンプレを読み返せ
>>695 さっき登録したんですけど
ゴリラの絵が出てきてログインできなくて
書き込みしたんですけど
今行ったら出来ました
お騒がせしました
都市にINした瞬間落ちるデータになったのだが・・・。 破棄か…。
市長モードの植林を楽にするMODとかありませんか? 建物の敷地内に植林する時、神モードの植林だと範囲が広いのですが生やしづらいし 市長モードの植林だと確実にそこに生やす事ができますが、かなり地味で長期的な作業になってしまうので。 理想としては、範囲内にある、木を生やす事が出来る位置に一気に生やす事が出来るみたいなMODがいいのですが。 デフォで出てくる木のみを生やしたいので、まとめサイトにあるような人がデザインした木が生やえてくるようなMODは使いたくないです。
>>697 最後に導入した or 外したMODを疑うべし。
>>698 範囲はShift+数字(1〜9)で調整できるよ。
それは神の植林モードですか? 範囲が狭くなっても神の植林モードは使い物にならないようです:木の生え方が不確定な上に狭いスペースに生やせないから 市長モードの植林を楽にする方法はないですかね?
掘ったり埋めたりはshiftっていいけど 植林だと狭くした場合効果が薄いよね いっくらグリグリやっても全然生えなかったりして
むしろがっつり植えて削ったほうが早いような
徒歩のシムって道路はどこでも横断するようだけど、大通りだと無理なの? バス停は両脇に作る必要があるのだろうか
デフォルトのバス停は大道路の両脇に置かないと片側だけだと大回りして帰ってくることになる
富裕層が働きにいってくれないのは使用ですか? 全土に高速引いたりしても働きに行ってくれないくせに建物だけは富裕層のに変わってどんどん廃墟が増えていく
働ける場所と働けない場所と言うのがある。 教育水準の高い職場がないのに、教育施設を作ってもしょうがないし、 富裕層に好まれる職場がないのに、無駄に優雅な不動産を発生させてもだめあるよ。
何か特殊効果を発する地形とかってあります? 例えば昔流行った山を作れば公害を防ぐ壁になる(デマでしたが)みたいな 高度が高いところに建てた建物は支持率が低くなるとか、何かないんですかね? あと地形をキノコ型みたいに、壁の真ん中をえぐるような形にしたりはできないんですか? 勿論全てデフォルトの状態での話です。
>>708 >何か特殊効果を発する地形とかってあります?
あえて言えば水域は特殊
木を植えられないから沿岸の大気汚染を抑えようがないので注意
でも上手く使えばメリットもある
フェリー(高速・無公害・低コストの交通機関)とか
マリーナ(中所得90人雇用は公園系ではかなりおいしい)とか
地形そのものより、そこをどう開発するかが重要
>あと地形をキノコ型みたいに、壁の真ん中をえぐるような形にしたりはできないんですか?
できません
>>707 うーん、理屈はわかるんですが…
具体的な回避策というか防ぐ方法ってどういうことをすればいいんですか?
711 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 14:08:59.02 ID:J64YFNFz
ハイテクや商業オフィスをたくさん建つようにする そのために中流層や低所得層を増やす 地価が高いと富裕層が勝手に建て替えるのでわざと地価を上げない場所を作る
>>711 富裕層に増税してみたらわりとうまくいきました
普通にやっていると富裕層と裕福なオフィスがどうしてもスラム化してしまっていたのでなんとかこれでごまかせそうです
スラム化させないのはまだまだ課題になりそうです…
ありがとうございました
周辺都市を開発しない、単独の都市で人口最高記録どれくらいですか?
EA BEST HITS版のシムシティ4でも 起動する度にディスクを入れないといけないのですか?
CDの中身は全く同じ
CORE2DUO geforce9600でプレイ出来ますでしょうか?
>>708 です。
>>709 ありがとうございました。
水域を除けば基本的にどんな地形でも平地とたいした変わらないということでいいんですかね。
>>717 勾配が大きい土地は道路引けなかったり区画整理できないってのもある
まあどんなに段差があっても警察や通勤通学はちゃんと機能するのがすごいところ
消防はルート次第では近所でも役立たずなのにな・・・ 警察パネェ
>>719 警察出動を必要とする災害(犯罪)が暴動位しかないからなぁ
それに暴動起きても建物が破壊されるわけでもないから余計にそう感じる
警察置かずに治安悪化させてたらシムがスライディングしだしたのには笑った よく見たら車から引き摺り下ろされてただけっていう でもスライディングする意味は分からない
海底 並びに海岸沿いを簡単に整地する方法はないでしょうか?御存知の方宜しくお願いします。
海底:どうせ見えないので無視する 海岸:街路を使う 【デフォでも使える街路を使った整地方法】 ・平らな面を作りたいとき 1.作りたい平面の高さの地点を選ぶ.なければ整地ツールで作る 2.「街路」を選択して,選んだ地点に1マスだけ街路を置く 3.2で於いた街路の周囲に同様に街路を置くと高さが2の街路と揃う 4.必要なだけこれを繰り返す ・海岸のような,連続した傾斜面を作りたいとき 1.好みの傾斜がある地点を選ぶ.なければ整地ツールで作る. 2.傾斜方向に街路を引く.傾斜が気に入らなければ1に戻って繰り返す. 3.2で作った街路と平行して街路を作ると傾斜が揃う. 4.必要なだけこれを繰り返す ※等高線が斜め方向に伸びる連続した傾斜を作るには「道路」を使用する ただし難易度は高め
724 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 10:17:19.34 ID:byAGZLFE
>>722 海底の整地がどうしてもやりたいなら都市開発の前にやる。
1、神のモードで都市全体の海抜を上げる
2、市長モードに移行
3、街路等で整地
4、再び神のモードにし、都市全体の海抜を下げる
いつでも神モードをつかうと便利かも。
都市開発後だと海抜を上下した時に都市が消し飛ぶので注意。
RAMの単線線路に踏み切りは作れませんか?
最近始めたんだけど、まともな攻略サイトってないの?
攻略するゲームじゃないしなぁ
728 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 16:33:15.93 ID:0RbypMyN
>>726 赤字脱却までならフォースみれば分かると思う。
731 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 10:35:05.12 ID:krOUsmr6
NAMやそのほかLOTやMODなどを利用したく、 その為にSC4Dへ登録したくて、登録の仕方など説明が載っているサイトを参考に手続きを進めています。 ダウンロードサイト登録ページにて登録申請を出し アクティベーションメールをクリックしてアカウントを有効にしました。 その後、フォーラム登録手順の解説に従って次のアクティベーションを申し込んだのですが、 登録したはずのメールアドレスには一向にアクティベーションメールが届かず、 使えないメールアドレスであった可能性も考えて別の種類のメールアドレスでも 登録を試みたのですが、こちらも一向にアクティベーションメールが届きません。 登録パスワードについては注意事項にあったとおり、半角英数で大文字小文字数字を含めて 登録申請しました。 私の理解不足の点もあるとおもうのですが、これ以上どうやったら登録できるのか どうにも分からないので、お分かりになる方教えていただけないでしょうか
>>732 SimCity4 - World's BAT, MOD, LOT
というサイトです。そちらの海外サイトについてというQ&Aを参考に
手続きを進めていました。
>>733 一応聞くけど、迷惑メールのところは見た?
SC4DevとLEXはアカウント別だからメアドももう一度登録の必要がある
>>734 は、迷惑メールは確認しました。
SC4Dにログインは出来るようになったのですが、肝心のNAMをDLするためのLEXにログインができません。
別途メアドによる申請が必要とのことなので送信したのですが、
最後の肝心のアクティベーションメールが返ってこないところで詰んでます。
あまり覚えてないけどSC4Dは二箇所登録しなきゃダメだったような記憶がある。
LEXはLEXで登録した? それによって話は変わる
>>736 >>737 Q&Aにならって手順どおり上から順にやっているので
恐らく登録は出来ていると思っているのですが、
クリックする場所を間違えたのでしょうか。
手順1の●SC4D LEX(ダウンロードサイト)登録ページ というところから飛んで
Register という部分をクリックして必要事項を入力し、
メールが届いたのでYou must click on this link ...となっているリンクをクリックしたので
これでアカウントを有効にできたと思っているのですが・・・
739 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 18:31:20.22 ID:krOUsmr6
別のメアドで再度1から慎重に登録進めてみましたが、 やはり最後のアクティベーションメールが届かない・・・ 数日待たないと駄目とかなんですかね・・・
>>730 ありがとうございます。無事解決しました。
742 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 00:23:55.54 ID:74LQMaIk
>>740 はい、そちらのページから最初に登録して、
Registerを押したら最初のメールは来ました。
こちらのページがLEXの登録ですよね?(あってますでしょうか?)
その後前記のとおりクリックしてアカウントを確定させたつもりなのですが、
後にログインしようとするとゴリラの絵になって入れないんですよね・・・。
>>742 パスワードは大文字・小文字・数字全部使った?そこで引っかかる人がたまに居る。
744 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 11:04:45.85 ID:74LQMaIk
>>743 はい、ちゃんと大文字も小文字も数字も半角英数字で使いました。
>>744 一応、何のメール使ったか書いとくれ
俺はGmailで普通に通った
ついでにwikiのリンクも直してみる
750 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 00:56:14.36 ID:+AHEoT1G
MODでよく○○より先に読み込むように、とありますが読み込む順番は何で決まるのですか?
XPから7に乗り換えたら、ゲーム開始当初から需要が 住宅地 -MAX 商業地 +MAX 工業地 +MAX に固定されたままになってるんだが・・ 宅地には何年たっても更地のまま何も建築されない。 住宅地は不要らしく人口0のまま商業工業のみが発達してゆくw インスコし直しても変わらない。 win7では何か使用上のお作法でもあるのかな?
俺はそうゆう症状出なかった
何か微妙に動作がおかしいな〜・・・ エラー出たり落ちたりはしないけどさ、、 XPに戻すか ('A`)マンドクセ
MODかなにか干渉してんじゃね?
Pluginフォルダの有無も書かないんじゃ答えようもないわな
>>754 OSの問題じゃないとおもう
そういえばWindous8で動くのかな
いや、OSもゲームも必要最低限の公式アップデータだけのクリンな状態 何も入れてないし、弄ってもいないだが 今、押入れPC(2000)を久々に起動したとこだけど、あまりの起動の遅さにw 8も有るから(未インスコ)試して見るか。
質問するなら情報を小出しにするなよ 最低限ゲームの再インストール
>押入れPC(2000) 暫くシムシティ2000のことかと
どうみてもOSのせいじゃないバグりかただけどなそれ。
762 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 09:13:45.73 ID:ox9iv6Zk
>>752 ひとつずつMODを試してみるってのも手だけど。
タッチパネルでsimcity4は楽しそうだな。
ここで新規の地域じゃなくて既存都市の接続がありますとかだったら大笑いだけどな。
ノートでやっている人いる 動く?
765 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 07:52:42.34 ID:GS+tokKm
>>764 Core2Duo以上のCPUがほとんどだろうし、
GPUも結構なもの載せてるから動いて当たり前?
>>764 文法を勉強しましょうね^^
まあ分かる範囲で答えてやるが、
大都市だとキツイが小さい都市程度なら動くぞ
だがノートつっても安い奴から重いゲームも余裕で動く奴もあるからなぁ…
一概には言えない
768 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 14:33:42.67 ID:4IEf7CbN
最近のノート奈良余裕でしょ
オウム返ししか出来ない奴を一々相手にするなよ 煽られてカッチーンwと来たんだろ 一行目の文末に?を付け忘れただけですとでも言えばいいのに
>>770 助言ありがとう。確かにカリカリしてた…情けない。
ノートでやってるけど40分に一回ぐらいで落ちるよ 動くっちゃ動く
このゲームの日本語電子マニュアルが公開されているところってありませんかね?
日本語版買え
775 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 23:17:48.16 ID:2fCNiiTF
外付けのHDDにインストールしてもマイドキュメントにはsimcityのフォルダは作成されるのでしょうか?
山の斜面など、特殊地形に建物を設置したり、生えてくる場合の法則や仕様が解説・まとめられてるサイトってありませんか?
質問です OS Windows7 64bit CPU PhenomU965BE メモリ DDR3 1600 4GB x 2 8GB グラボ ATI6670 グラボをNVIDIA系に乗り換えたいのですが どれがお勧めですか? 2万円程度
GTX560Tiとかどうかな シムシティにはオーバースペだが、他の3Dゲームもしたい時はいいかも コスパなにげに高いし
>>778 560Ti調べました
安いですね 玄人志向は避けますが
GTX660も視野に入れてました 価格は二倍程でも性能は二倍ではない
ちょっと性能で上回るHD7850も価格面では圧倒的に560Ti
ただ一点 560Tiは消費電力高いかな
850w 80+ Gold余裕こそあるけど、こんな時代なので
660と再度検討します ありがとうました
780 :
名無しさんの野望 :2012/11/12(月) 00:08:34.49 ID:bSl+4tJW
>>776 法則なんてない
区画の密度,大きさ,都市の発展状態,建築スタイルで
ある程度狙った建物は出しやすくなるけど最後はランダム
山の斜面も平地も同じ
非MOD縛り時のニートと通勤時間はどうすれば?
782 :
名無しさんの野望 :2012/11/13(火) 11:48:22.28 ID:Gn7JW7AG
ループバグが起こらないようにする 低所得層もちゃんと増やす
バスのいくら立てても利用者0とか やっぱり渋滞に左右されない地下鉄がコスパええの?
>>783 必要な場所に建てればいくらでも使ってくれるのがバス停。
範囲が狭いからこまめに立てないかんけど
>>783 建て方が悪い
場所を間違えなければかなり使ってくれる
・画面解像度を低くする or ・実害は無いから諦める
よく見たら左端の上から3つ目もずれてんな
>>784 建てまくった もうこれバス停と公園ゲーじゃねーか?って・・・
>>785 停 道 3マス住宅 道 3マス住宅 道 3マス住宅
これだと右3マス、真ん中3マスが通勤時間で...
いくつ建てれば(T_T)
100万人都市は辛いぜ
790 :
786 :2012/11/14(水) 11:36:06.14 ID:H7PucBbL
>>787 解像度を1920x1200から1920x1080に落としたら直りました。
ありがとう!
791 :
名無しさんの野望 :2012/11/14(水) 13:09:54.29 ID:zcQsV7sy
ゲームの動作はインストールをCドライブにするのと外付けUSB3.0にするので速さが違いますか?
>>791 USB3.0って端子の規格だから何も言えない。
USB3.0に対応した外付けHDDということか
読み込みの量が多いからHHDとSSDとでもずいぶん違うよ。特にプラグインが多いと。
きっと内蔵は4200rpmのHDDなんだろう
>>789 100万人ってことはもうほとんど高層マンションなのかもしらんけど
そしたら建物ひとつにバス停ひとつでもいいんでない、あとは大量輸送機関と組み合わせてなんとか
>>796 今日ニコ動でとある有名解説動画で
自分は高速道路ロクに引かず間違った都市開発してるなーと
1からやり直してる
日本語で
799 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:11:31.03 ID:Da11h5lv
Simcity4は仮想化できますか?エラーとかパッチあてられないとかの問題は無いのでしょうか?
800 :
!ninja :2012/11/17(土) 02:05:56.68 ID:ivriAFtt
>>799 仮想化 -> 可能
エラーなど -> 特になし
100万人は衛星都市建てればすぐいくな
802 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 10:33:22.73 ID:qzu7jadR
PC初心者です。 このスペックで動きます? CPUIntel(R) Core(TM) i5 CPU M 460 @ 2.53GHz OSWindows 7 Service Pack 1 (Build 7601) メモリ容量:3958MB : 空き領域:2789MB ビデオカードNVIDIA GeForce GT 330M VRAM1024.0MB DirectXのバージョンDirectX 11
>>802 普通には動くと思われ
ただグラボが心配
804 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 14:03:26.58 ID:qzu7jadR
ありがとうございます。買ってみます
あとメモリ増設を強くお勧めする
806 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 01:14:38.98 ID:N4fLTP1S
一体型なんで・・・グラボ交換とかメモリ増設できないんですよね・・・?
ですよね…?って知るか。まぁグラボはまず無理だろうけどメモリくらいなら知らん。 でもシム4やる程度ならメモリ3GBもありゃ、相当mod詰め込んだりしない限り普通に問題ないよ気にスンナ。
苦労してでも自作組めば後々部品交換できるからな 一体型はバトンタッチするまでスペック固定
809 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 02:42:31.73 ID:N4fLTP1S
ありがとうございますm(_ _)m 今度でるシムシティがメッチャやりたかったので、次買い直す時は自作頑張ってみます まずは、今pcでシムシティ4楽しみたいと思います(^ω^)
>>802 俺も似たようなスペック(i5-3470 メモリ4G グラボなし)でやってるけど、10万都市までなら問題なし
それ以上になると動作がもっさりしてくる
>>801 このゲーム、バグなのか何なのかしらないが、必ず近い所のマップ外に出来れば動こうとするよな。
入ってきた所からすぐに外にでようとするから、4個のマップの端でグルグルするシムが高確率で出る。
特大マップで200万は50万都市で4個囲めば理論上は余裕だが、ハイテクだけだと16万、商業だけでも25万ぐらいから辛くなるから
商業で囲んで8個で200万、そこから先は趣味の世界。
質問です 新しいPCを買ったのですが このソフトは1台のPCにしかインストールできないのでしょうか?
何台にでも可能 公式が死んだ今じゃシリアルが中古だとしても新品と同じだしな
814 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 22:37:53.79 ID:YRI3TnDE
大マップで人口約200万人 隣接都市に水を輸出して収入を稼いでいるが、ゲーム開始してしばらくすると勝手に取引が打ち切られてしまいます。 再設定してもダメ。これってバグですかね?
需要供給のバランスはどうなの?
処理が建設フェーズになっていて、それのラッシュ具合がCPU負荷リミット付近 になると処理順位の低い項目から端折りだす。からなり易いらしいが 間隔を置いて設定を繰り返してると、その内受け付けてくてる 偶に、隣の都市とインターコネクトしてるのに取引画面に対象都市が出て こないのはバグだけど。 電力、水道、ゴミは設定とビジュアルが有るから分かるけど、交通関係がなっていても気付きにくい
817 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 12:15:42.72 ID:aYtONmHW
通勤のループバグは3都市間でも起きてしまうのでしょうか? ループバグを起こさないようにするには連結を隅から離すしかないのでしょうか?
LOT,BATなるものを入れてみたのですが、ファイルだけ入れるのか、フォルダごと入れるのかわかりません。 また、フォルダの中に更にフォルダが入っていたりしてちんぷんかんぷんです。
>>818 普通はフォルダごとPluginsに入れる
たまにフォルダ中にフォルダを出さなくてはいけないときもある
まあ入れて出てくるかためしてみるとよい
820 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 16:19:53.01 ID:K+UDVsu/
Steam版のSimCity4Deluxeは、パッチ当て不要?
821 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 17:27:22.02 ID:glAghst7
>>816 どうもありがとうございます
なるほどそういうことですか、人口拡大のため減税をするので水の財源は貴重です。
チマチマと設定繰り返します。
steam版買った 日本語化の仕方おしえてちょんまげ
823 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 17:57:04.70 ID:K+UDVsu/
画面解像度1280x800にしたんだが、EAのスタート動画のサイドが大きく開く・・・直らない
ブラウザなにか分からんけど 縮小表示させたら?
>>818 Pluginsフォルダの中にさえあれば階層に関わらず全て拾ってくれる
階層の自由が利くのでLOTやBATが増えた時に分類して整理することが可能
よくわからないなら全部ぶち込んどけばだいたい問題ない
826 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 18:53:57.83 ID:K+UDVsu/
>>824 XPだから、IE8?
青丸のEA出て、「イーエーエー、チャレンジ エブリシング」とか言ってる動画で。
このゲーム、ブラウザ関係あるの?
829 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 01:43:25.98 ID:6mn2U4Qb
米公式にあった国旗のpropは今はどこで落とせますか? やはり無いとBATなどに影響でますか?
農業やらないと食料無くて餓死するとかそういう要素って無いですよね?
832 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 09:03:02.60 ID:KBnz20Hp
Steam版 SimCity4 に公式サイトのランドマークの追加、入れるとこ替えなきゃだよね?
年寄り全員ぶっ殺せ マジで増えるよ
どうやって年寄り殺せばいいんだ 病院潰したりすればいいのか?
老人が多い地区にロボットでも隕石でも落とせ あと病院無くせば子供と貧乏人だけの都市が出来る
デラックス用のパッチ入れたら小さな公園がただの緑地に電灯が一本だけ立ってる状態になってしまったんだが、これって仕様?
画像もなしに言われてもな MOD入れてるんだったら助言の余地も無い
人口が36000を超えると堰を切ったように頻繁に落ちる 36000以下なら安定している CPUとの相性が悪いのか・・ >>PenD 950(D0) 1コアにしても優先度を上げても殆ど変わらない 小都市だらけの地域を作るのは飽きた。偶には、うん十万都市を作ってみたいw
シムの世界ではそんなの日常で ISASI、ITSA、NTSB、JTSB、ARAIC、TSBC、AIBN、BFU、BSU、EBA、AAIB、RAIB、MAIB、BEA、AAIB なんかがパンク状態ですなw どうでも良いところの細部まで計算したてらゲームどこじゃなくなるからな。 適当に端折らんとさ
>>844 NOBさんの横川駅に付属の72P-L.dat導入でバグを再現しました
何が悪さしてるのかが分かったら直してみます
>>846 たしかに横川駅を入れてますので
はずしてみよう思います
日本語化パッチマダー
>>846 はずしてみたら直りました
ありがとうこざいました
今はとりあえず横川駅はあきらめようと思います
どなたか鉄道のレール部分のテクスチャを土の部分をなくしてテラインの色にするMODはご存知ないでしょうか?
852 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 10:13:15.03 ID:RFe0iKYy
プロップスで良ければあるぞ BSC
853 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 12:49:50.96 ID:b+90dL14
>>836 リアルで少子高齢化は問題だが、シム4では問題ない。
むしろ小学校の生徒数が激減するので、教育費を削ることができる。
(大学の生徒数は増えるが、コストは割安)
詳しくは、SimCityForceの「医療と教育」を読んでくれ。
>>850 導入しても問題なしでした
ありがとうございます!
856 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 21:57:28.70 ID:qpIEdxJd
ウィンドウズ7でシムシティをやろうとしているけどできませんどうしたらいいですかちなみにデラックスラッシュアワーでもないです最初のシムシティ4です
>>856 まさかと思うがCD入れてないとかのミスはしていないよな?
>>856 まさかPCの電源を入れてないとかじゃないよね?
windows7はインストールした? してたか。 ならばお手上げだ。 君はなんと、未だ誰も経験していない未知のバグを見つけ出した。
それ中国製のウィソドウズ7じゃない
sims2質問スレに行くべきか迷ったけど、主にこっちのゲームを使う質問なのでこちらで失礼 sims2の有名海外フォーラムとかでsims2デフォルトのマップに少し改良を加えた(道路を増やすなど)マップがあるけど あれってどうやってるの? 俺もsims2デフォルトマップをカスタムしたいんだけど、リネームしてRegionsフォルダに入れてもダメだし… sims2マップをsimcity4に読み込ませるって出来ないのかな?
駅のBATの交通利用設定が間違ってた様なので、直してみたんですが、 自信が無いので、少し見てもらえませんか。 旅客駅 バス停・駐車場付き 0x81,0xF0,0x00,0x00, 0x81,0xF0,0x01,0x00, 0x81,0xF0,0x02,0x00, 0x81,0xF0,0x03,0x00, 0x82,0xF0,0x00,0x00, 0x82,0xF0,0x00,0x01, 0x82,0xF0,0x00,0x02, 0x82,0xF0,0x00,0x03, 0x81,0xF0,0x04,0x04, 0x82,0xF0,0x04,0x04 0x81,0xF0,0x05,0x05, 0x82,0xF0,0x05,0x05 貨物駅 0x81,0xF0,0x04,0x05, 0x82,0xF0,0x05,0x04, 0x81,0xF0,0x05,0x05, 0x82,0xF0,0x05,0x05, 0x81,0xF0,0x03,0x03, 0x82,0xF0,0x03,0x03 これで、合ってますか?
863 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 21:36:08.29 ID:edx9jQj9
パソコンはASUSのウィンドウズ7です
864 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 22:07:03.79 ID:0vPGDH8s
Pegシリーズの詳しい説明がある所はない?雪のMODとか色々増えてて訳わからん。
>>863 おれのパソコンもASUSのウインドウズ7(64bit)だけど動いた
安物のノートなのに昔買ったデスクトップよりスムーズ
866 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 18:33:04.74 ID:qJMaF1ya
教えていただければ幸いです。 鉄道の「地上線」と「高架線」をつなぐLOTもしくはBATありませんか? ご存知であれば教えてください。
まんまNAMでできんかったっけか?
働いてるシムはいるのに通ってるシムはいない建物が大量にあるんですが それはどういう事なんでしょうか 交通見ても通勤無しって出るし・・・ でも建物を調べると500/450みたいな感じで働いてる人はいます
>>870 「住宅地が初めて出来た時に住み始めた奴は何処から来たの?」
↑これと全く同じ質問だな
つまり、建ってるけどまったく意味が無い建物って事だな
おっと。自然に下ネタをふるところだったぜ。危ないあぶない。
ところで地域マップの大きさって何キロ四方くらいなんでしょうか?
>>874 小マップが1024m四方
中マップが2048m四方
大マップが4096m四方
地域マップはプレイヤーが広さを変えれるけれど
新規作成した時の広さは大マップ16個分なので
16384m四方
約16km四方だよ
>>875 16kmですかありがとうございます。思ってたより意外と大きいですね。
877 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 01:17:25.30 ID:yAXF3w/J
新規作成した地域マップより大きくすることは出来るのでしょうか?
NAMのライトレールの車両ってひょっとして不死身なんですか?
>>877 地域フォルダの画像ファイル探せば幸せに
879 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 00:49:35.26 ID:XXikaBxQ
宗教戦争!
いまさらかよって思われるかもしれないけど この前シムシティ4デラックスを買って始めました チュートリアルやったんで、チュートリアルを削除したいのですが、 土地の形を残したまま削除する方法はありますか? 同じ地形の都市データをインポートできるならそれが一番早いと思うのですが
マップは事前にバックアップ取っといて、あとでフォルダ毎入れ換えかな?
>>880 おぉ、友よ。
答えは知らないが、土曜日にパッケ届いたばかりだ、よろしく。
チュートリアル(ティンプクトゥ)マップで遊びたいって事か?
地区を選ぶ時の開始ボタン(▲なやつ)の左にアイコンでゴミ箱みたいなのできるかも知れない。
やった事はないが、チュートリアルマップは全くの購入状態にも戻せる。(マップ画面の右上の「・・・」)
まだ3日目なんで、的外れだったらすまん。
マップの初期化
884 :
882 :2012/12/03(月) 12:41:57.09 ID:y9ccy/x8
事故レス
>>882 の方法ではまっさらまっ平らになってもうた。
で、地区を選んで▲押して、チュートリアルが始まって速攻チュートリアル終了後、
神の手で「都市を破壊」すると地形残って後は何もない状態にはなった。
これがご所望の結果かわからぬが、そんな報告。
その方法だと、都市は破壊されるが地形はそのままの筈。 整地や山谷作ってた場合は、それが残ったままの状態で、 建物や道路なんかのオブジェクトが無くなるだけでは?
説明不足でした
まずティンブクトゥで遊んでみようと思って
土地を残したままチュートリアルだけ消したかったんです
>>881 レスありがとう
インストールフォルダにあるティンブクトゥファイルを
データフォルダに上書きするのは試しましたが、
チュートリアルの都市が初期化されるだけで消えないんでどうしたものかと
>>884 都市破壊で希望したことができました
まずはティンブクトゥで遊んで、それからマップをダウンロードして遊ぼうと思います
たまにセーブ時にフリーズするのはなにが原因なんですか?
基本的なことすいませんが都市の取引で電力だけできないlけど 何か条件あります?電線つながってるし余剰電力あるんだけど 電気だけ取引できない
偶に発病するバグだな。ご愁傷様 一旦そのマップを削除してから再開するしかないかな・・
>>888 送電側の都市でもう一度確認
・余剰は1000MW以上あるか(取引の最小単位)
・隣町への電線と発電所が繋がっているか
(複数の発電所があったり,川や緑地で市街地が分断されている場合は要注意)
・送電先の都市から電力を買っていないか
受電側の都市で確認
・赤字はないか
・送電線は本当に繋がっているか
(マップ端に水域が迫る場合,うまく鉄塔が建たず接続が切れていることがある)
とりあえず確認するのはこんなとこかと
どっちの都市も黒字に余裕を持たせてしばらく時間進めるとけっこう取引できる
LOT/BAT無し。中マップで人口10万ぐらいまで発展するのですが、未開発の土地が無くなってしまいそれ以上人口増やせません これ以上の発展をさせるポイントを教えてください レベルは普通。支出が25000ぐらいで、収入が+1500前後です
>>892 需要を上げて、幸福度を上げる。
方法はとりあえず、
>>3 の攻略サイトを参照。
>>892 今ニコ動でシム関連の動画を見ている。
中マップで100万都市とか、大マップで1000万都市なんてのもある。
100万都市のうp主が、シムシティーフォースを見て学んだとの事。(主はシム4歴1ヶ月だとか)
非常に見た目つまらない都市だけど、人数を稼ぐあれこれがわかって為になった。
テニスコートだとかテニスコートだとかテニスコートだとか。
因みに、シムシティフォースさんのURLは
>>3 を参照。
>>894 それ普通にシムシティフォース見ろって言えば済む話じゃん
>>895 そうとも言う、むしろ
>>3 を見ろって事だと思う。
つまり
>>893 が正解って事で。
まだSim4初めて4日目の 882 です。堪忍してー。
897 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 13:00:03.36 ID:EObehpei
他のシムシティ4プレイ動画を見たのですが、データビューの所で 各データにミニマップが出ていたのですが、あれはどうすれば出来る ようになるのでしょうか。 いろいろ探しましたがわかりませんでした。 分かる方、よろしくお願いします。
898 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 13:09:38.42 ID:EObehpei
↑連投失礼します。 NAMを入れてるので交通だけはミニマップが出るようになっています。 他の動画では犯罪やその他のデータもミニマップが出ていましたが、 その方法がわかりません。。
899 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 15:41:36.80 ID:+Ku/KjCQ
>>899 なんと親切な図、表示前のマウスの部分、フキダシがでておる!
901 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 19:20:32.29 ID:EObehpei
>>899 ご親切にありがとうございます。
見る事ができました。
お恥ずかしい質問でした。。。
なんで説明書持ってないの?
テニスコートとか公園等の施設って、道路接続しなくても効果あるのでしょうか?
905 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 02:57:49.78 ID:Ut1m7bl+
ある
今更ながらlotやbatに手を出そうと思い、いろいろ探しているのですが、必須ファイルにBSC〜というがたくさん見受けられます これらのBSCシリーズは一つのフォルダにまとめて入れておいたほうが、後々整理しやすかったりするのでしょうか?
暴動じゃね? 治安や教育指数が低いと起きやすい 近くに警察立てれば収まると思う
906ですが自己解決 インストールしたら勝手にフォルダ作成されるんですね
>>909 pluginの読み込みに注意がないものに関しては
自由にフォルダを作って分類するのもアリ。
作者別とか。
関連するpluginでも、インストールされるフォルダが違ったりするし。
911 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 15:32:28.97 ID:w5gIYVp0
建物が生え変わるとその土地の教育と健康がリセットされるんだけどこれって仕様?
>>908 ありがとう
警察立ててなかったからどうすればいいのかわからなかったw
スラム街みたいで好きやで
たまーに警察署や消防署建てるの忘れて治安が酷いことになるよね
今、フルハム開発中なんだけど警察建てたら いつの間にか潰れてしまう。 ひどい時は建てた途端にベチャっと潰されて 隣の空港が火事になったんだけど理由が分からない。 バグ?他の都市ではそんな事は起こりません。
>>910 遅くなりましたがありがとうございます
いろいろ思考錯誤してますが、なかなかスッキリいかないもんですねぇ
steamで日本語版DLできる?
高低差のある2地点を道路で一直線につなごうとしたら、「く」の字のような勾配になることが多いです 一本の直線の坂道を引くときに勾配が一定になるようにするコツってありませんか?
スロープMODで勾配制限したら目立ちにくくなると思うけど 最終的には整地ツールのShift+1で微調整するしかないよね… チートコードのterrainqueryを使ったらちょっとは楽になるかな
>>911 増えた分の新規住民は教育されてない。
>>919 坂は坂で作る。
俺は一番緩やかなスロープと、あとは1メートル単位で高さ調整する時もある。
>>919 、920
レスありがとうございます やはり最終的には手作業で慣れるしかないのですね
とりあえずスロープmodとterrainqueryを併用していこうと思います こんな便利なチートコードがあったとは知りませんでした
貨物列車の駅って何のためにあるんだ? だって、線路からでも貨物の輸送可能なんだろ?
線路の際なら輸送してくれるけど、線路から離れてると貨物駅が必要になるとか、そんな話だった気がした まあ確かに、役に立ってるようには感じないが
最近4を始めましたので質問 4では住宅や商業の建物の大きさは3×3が最大なんですか? 4マス引こうとすると街路ができたり別の建物になっちゃったりします
区画を設定してるときに+shiftで幸せになれる
>>924 まずはマニュアル読もう。
4x4の建物もあるけど、ある程度需要が必要で街の発展していかないと建たない。
>>922 オブジェ
まあ最近はオブジェとしても使わなくなってきた
一応道路より線路のほうがマップ外への距離が近いと貨物列車使うけど、工業地域ってマップの端におくことがおおいし
ガードレールやガードロープって無いのかな? 出来れば公園扱いで歩道樹木とともに設置できたら良いな。 と、、
シムトロで調べてみたけどそれらしいものはないな 欧米だとガードレール無いのか?
931 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:58:36.19 ID:5qz+gzfv
ガードレールがついてる法面があるから、そのテクスチャをLOTエディタでいじるとか。
Wikiに有るcanのダウンロードができないんですが、 どうしたら良いか教えて下さい
どういう状態でダウンロード出来ないの?
>>934 ログイン登録して無いだけで登録したらできました。
お騒がせしてしまいすいません
CAMで徒歩スピードを上げるオプションのみをインストールすることって出来ますか?
>>937 以前は問題なかったけど、もしかしたら最新NAMなんかと衝突する可能性は否めないし
他の需要操作なんかのMODとの同時利用は避けたほうが無難だろうね
>>938 ありがとう
NAMも他のMODも使ってないし大丈夫かな
NAM バージョン30の日本語化ってないの?
>>941 それAugust,2010 版だよね
最新のは2011なんだけど、どこもそれについて解説してるとこないよね
だよねー だよねー
なんで水道引くときの地下モード→通常画面へはそんなに時間かからないけど 地下鉄、地区表示→通常画面へは時間がかかるの
空港の効果について質問です 空港を設置ても需要限界を上げるだけで、幸福度に影響することはないのでしょうか? 仮にそうだとすれば、犯罪や騒音を考慮するとマップの端のほうに設置したほうがよいのでしょうか?
騒音があるので住宅地からは離したほうがいい 端っこにするか海上に島作って関空みたいにすればいいよ
「あずまや」は、ドンキみたいなモノかなと勝手に思ってるんだけど、「監視員の持ち場」って何?
海水浴場とかでライフセイバーの人が辺りを見る場所とかそんなかんじじゃないの 使ったことないし監視員って名前から別のこと想像しちゃうけど
英語版だとRanger Stationだからレンジャーステーションなんじゃないかな
地域ガイド みたいな感じ?
>>946 ありがとうございます やっぱり街付近に作っても、メリットは無さそうですね
ranger stationでググってみたが もしかして見張り櫓ではなくて小屋の方が本体なのか
ninja以外の駅で地上駅と地下鉄駅を兼ねたBATってありますか?
954 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 15:34:55.82 ID:aoNtZZIr
失礼します。久しぶりにSimcity4に取り組んでみようと思っています。初心者です。 現在、運河を景観に用いた町を作ろうと考えているのですが、 私の拙い発想力とセンスだと、まっすぐ運河を引く (ひたすら直線) 以外に思いつきません。 現在私が持っている運河は、 ・BSC Brick Canals ・ PEGASUS 『CSK』 ・JRJ Urban canals ・CAL SG Canals と言った、有名ドコロは抑えてあると思います。 ただ、如何せんどのように用いたら効果的か思いつかず。。。 SSや都市画像も探していますが、運河を用いた町はあまりありません。 そこでお願いなのですが、 みなさまがどのように運河を用いているか、 またどのように使うと効果的なのか、アドバイスいただけるでしょうか。 画像でも、文章でも構いません。 最初の発想のヒントを頂きたく、よろしくお願いします。
運河のある現実の町を参考すればいいんじゃね
MMLって一体なんのためのもの?
マガジンミステリーリーダーズ……
958 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 20:57:24.14 ID:PY8jfeR3
MMRじゃないのは知ってる 知らないんで、マジレスおねがい
最新版のNAM入れてないとダメなんじゃなかった?
>>956 ボーナス建物の仕組みを使って普段使わないLotのメニューアイコンを隠しておくためのもの
962 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 01:13:12.99 ID:tYqxEN4M
>>960 >>958 です。
NAM最新版(ver.30)を入れているのですが駄目ですね。
説明見ても、pluginに入れると水が無くなりますくらいしか書いていないですし。
それはない
>>958 水ぬいて
斜めに橋をちょくちょく引いていって
そしてMODを抜くとか言う
めんどくさい手順があったはず
詳しくは動画探せ。
>>964 意味不明なのはゲームだから
967 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 15:35:47.76 ID:tYqxEN4M
>>965 他のMODの影響だったようです。
後から読み込むようにしたら無事動作しました。
968 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 18:41:44.96 ID:zD/NlXJL
やっぱり工業地域が少ないと市民の収入が少なくなるのかな? 最近気がついた。
969 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 00:39:00.10 ID:n/axqbYo
失礼します。 Landscape designerで作成した新しい地域に取り組んでいます。 整地に失敗してしまい、過去のデータを呼び出したい。。と思ったのですが、無理ですよね? 少なくとも、まっさらの最初の状態でもいいので、 読み込んだ時の一番最初の地形を取り戻す方法は、無いでしょうか?
>>969 デフォでSC4に入ってる地形データなら
ドキュメント(マイドキュメント)じゃなくて、ProgramFilesのSC4プログラム本体にあるRegionのフォルダーから
該当マップをドキュメントのRegionに上書きさせてやれば元には戻せるよ
デフォMAPじゃなければ諦めなさい
自分で作ったマップはバックアップ取るよな普通。 セーブデータも定期的にバックアップする。1時間に1回くらい。
>>971 そういうのはいらない。
ここは質問専用スレだ。
973 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 19:30:50.51 ID:n/axqbYo
ありがとうございます。 開発済みのデータを別場所にコピーして、 あたらしく地域を読みなおして、できたマップに 別場所にコピーしておいたデータを上書きして直しました。 今後は、バックアップを取っておこうと思います。
セーブはそもそもテンプレに書いてるけど。
975 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 09:55:05.44 ID:Iwg0jRW3
ホリデーセール 75%off Steam
976 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 10:15:50.73 ID:Iwg0jRW3
MODとか一切なしで、中級レベルなのですが 住宅需要が全然伸びません。テニスコートも100以上作ったのに3つともマイナス需要。税金も全部9%以下です 商業需要とか製造・IT需要は4000ぐらいあります。これって、それらの需要をある程度満たさないと住宅需要がもどらないのでしょうか?
初期費用が高いのとランプを作らなきゃいけないこと交差点が作りにくいこと以外に 大通りに対して高速道路のデメリットってありますか? 大通りでも通勤が長いので全部高速に塗り替えようかと思ってます
980 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 23:03:34.59 ID:KunBCn/i
工場の市場が閉鎖で近接してる都市の道路や路線をつなぎましょう? 近接に道路も駅も繋がってるのですが、どうすれば解決するのでしょうか?
981 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 01:11:39.30 ID:Mz6qD6ag
初心者です ビスタなんですが 一部のエディットファイルはzipで入れれましたが、 LOTとかいうのはファイルが無いんですが、どうすればいいでしょうか?
他人が読んでわかるように書き直して(´・ω・`)
商業地区をいくら作っても、CS$$の需要を埋めることができません。どうしたらいいのでしょうか。
984 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 11:38:13.36 ID:Mz6qD6ag
SC4ROTってzipと違って入れられないんですか?
985 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 12:20:58.04 ID:uKXBYhvo
うるせー死ねボケ
986 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 12:44:52.17 ID:Mz6qD6ag
BAT入れすぎると普通のしか建たなくなりますか?
987 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 12:47:49.69 ID:Mz6qD6ag
BATと同じマスの建物だと建たなくなりますか?
釣りかなんか知らんけど解凍してプラグインに入れないとダメだよ
989 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 15:47:16.42 ID:Mz6qD6ag
>>988 そのまま zipを Pluginsに入れたらだめなんですね
あと 教師のストライキが収まりません 増税やもう1校建てるにも赤字になります…
学校を潰した方がいいでしょうか?
>>989 増税なり、なんなりすればいいだろ。
そういう基本的なところは、テンプレにもあるけど、フォースを見てからにしてくれ。
991 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 21:28:58.35 ID:Mz6qD6ag
992 :
バーモンド" ◆MQmCuiO0h6 :2012/12/23(日) 21:32:58.96 ID:Mz6qD6ag
BATですけど 解凍したファイルフォルダ事入れても意味ないですか? SC4DESとかのファイルだけ入れなきゃ意味ないでしょうか?
うめうめ
後読みのルールについて教えてください 掲示板でこういう記述を見つけました。 >その上で「日本風大通り交差点MOD」のファイル「zzzzMas71_JPN_ZebraCrossings_v3.dat」を、NAMファイルより後に読み込まれる場所に置いてやる必要があります。 簡単な方法の一つとして、ZIPを解凍して出来たフォルダーの名前の先頭に「z_」などの文字を追記してPluginsフォルダーへ入れて、Windowsのエクスプローラー上で並んだ時に、リストの一番下に来るようにフォルダー(ファイル)名を変更してやれば確実です。 (ファイル読み込まれる順番が最後=ゲーム内で反映される優先度が上がる) >NAMファイルより後に読み込まれる場所に置いてやる必要があります。 置いてやるというのはフォルダ階層のことでしょうか? どこの階層に置いていても、ファイル名のzから読まれると思っていたので、どこに置いても同じだと思っていたのですが・・。 >出来たフォルダーの名前の先頭に「z_」などの文字を追記してPluginsフォルダーへ入れて、 フォルダーにz_を入れたところで何も関係ないのでは? その中のファイル名を読むのであって、フォルダが何であろうがどこにあろうが関係ないと思っていたのですが、間違いですか?
>>994 難しく考えすぎ。
フォルダの名前順に読み込むからフォルダの名前にz_などつけろって事です。
>>995 後読みのルールは、ファイル名だけじゃなくてフォルダ名にも適用されるってことですか?
>>997 この例で言うと、Pluginsの下の0_BATフォルダが例えばzz_0_BATという名前のフォルダになっていれば、MOD_06.datではなくCのMOD_03.datが一番最初に読まれるということでしょうか?
u
me
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。