Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings, Sengoku and more

■ Paradox Interactive
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
■ 公式パッチ
  http://www.paradoxplaza.com/support/downloads-patches

■ サイバーフロント(日本語版販売元)
  http://www.cyberfront.co.jp/

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.web.fc2.com/HoI/log/
  http://stanza-citta.com/parad_logs/

■ 姉妹スレ
【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 32 【FTG】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322203572/
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part33
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339676734/
【HoI2】第二百二十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339300419/
【HoI3】Hearts of Iron 3 1929年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336300232/
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 65世
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333832371/
【CK】Crusader Kings 22世【CK2】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331045064/
【戦国】Sengoku Part4【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337785251/
2名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:25:14.25 ID:11jOl/bP
■ 日本語化パッチ
  TObject (各ゲームの和文表示用DLL配布)
   http://tobject.web.fc2.com/

■ 日本語化テキスト
  ※現在は各Wikiにてそれぞれ案内・配布されています
  暫定(CK・VIC)
   http://www.geocities.jp/paradoxpatch/

■ぱらどなうぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  Paradox系ゲーム用アップローダ (公式パッチのミラーもされています)

■PARADOXスレ総合避難所
  http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
3名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:27:52.00 ID:VU+szTSD
サンイチ
4名無しさんの野望:2012/06/15(金) 13:09:35.71 ID:WWmJUpRC
大変>>1乙!
5名無しさんの野望:2012/06/17(日) 11:31:59.15 ID:MyLxtGah
>>1
かかってこい!乙してやる
6名無しさんの野望:2012/06/17(日) 13:03:08.62 ID:PJ7CWE0A
>>1の乙に屈する
7名無しさんの野望:2012/06/17(日) 13:57:27.21 ID:zmJpODdL
>>1乙するしかない(GAMEOVER)
8名無しさんの野望:2012/06/19(火) 05:27:43.76 ID:Hp4ycCI3
Magna Mundi 開発中止
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?614933-Magna-Mundi-cancelled

楽しそうな要素が多かっただけに残念だな。
9名無しさんの野望:2012/06/19(火) 05:33:16.30 ID:MPHz+lzV
別に残念でもないし当然の結果
10名無しさんの野望:2012/06/19(火) 05:38:08.90 ID:EJ38DOEo
残念…

次にでる新作に期待するか。
11名無しさんの野望:2012/06/19(火) 05:52:46.53 ID:P8Ntv1Ip
残念だ。
EU4のアイデアの糧になるといいね。
12名無しさんの野望:2012/06/20(水) 16:30:45.63 ID:f3Fh1mr8
こうなるとEU4はどういうアプローチになるんだろうな
13名無しさんの野望:2012/06/20(水) 20:22:56.01 ID:WMJUgbop
フル3Dとか
14名無しさんの野望:2012/06/20(水) 21:53:06.41 ID:G4ZrDkDh
じっくり練って発売してほしい拡張4本はやり過ぎ
15名無しさんの野望:2012/06/20(水) 22:11:18.99 ID:kBt75yIQ
EU4の需要ってあるの?
いい加減、あの時代を何度もプレイするの飽きたよ
16名無しさんの野望:2012/06/20(水) 23:41:02.74 ID:kATutq8H
Unicodeとx64対応のEU4エンジンなら、俺に需要がある
17名無しさんの野望:2012/06/21(木) 00:20:24.21 ID:WnX8bKh5
今度はAGCEEP並に歴史イベント満載ならいいなあ
18名無しさんの野望:2012/06/21(木) 05:15:17.26 ID:slT0tUWA
>>15
俺は何回やっても他国攻めたり探検で未踏地を明らかにするの楽しいけど
EU買う人はみんなそうじゃね?
19名無しさんの野望:2012/06/21(木) 11:00:15.30 ID:268yjbT/
あー古代オリエントを舞台にマケドニアプレイがやりてー
20名無しさんの野望:2012/06/21(木) 11:13:45.34 ID:aOFsx6b1
つEU:R
21名無しさんの野望:2012/06/21(木) 11:20:24.03 ID:evoUhIOL
Romeはスレさえないクソゲーじゃん。
あぁ、俺も古代とか文明の曙とか冷戦とか
色んな時代をプレイしたいよぉ。
22名無しさんの野望:2012/06/21(木) 12:22:58.24 ID:etpL2t1V
EURつい最近2.36betaパッチが出てるな。
パラドはまだ見捨てていないんだろうか。
23名無しさんの野望:2012/06/21(木) 12:26:36.63 ID:PnidMQtT
バラドゲーは拡張2つ出てからが本番だよ
24名無しさんの野望:2012/06/22(金) 01:29:25.87 ID:MQoNLnvX
ツィッターによると来週に何か発表があるらしいよ
25名無しさんの野望:2012/06/22(金) 19:58:25.51 ID:fi/Glu+C
EU4クルー?
26名無しさんの野望:2012/06/22(金) 23:21:18.11 ID:/MhlaGB6
CK2の拡張とナポレオン2だと思うけど、
EU4かROME2だとすごく嬉しい。
27名無しさんの野望:2012/06/24(日) 04:43:59.07 ID:qUT5y0co
CK、EU、VIC、HOI以外の時代ならどの時代でも良いな。
違う時代をやってみたいよ。
28名無しさんの野望:2012/06/24(日) 05:10:53.19 ID:E05eEBtk
函館戦争やら信長作る外人がいるんだもの、パラドがアジアゲー作ってもいいじゃなーい
29名無しさんの野望:2012/06/24(日) 05:16:01.39 ID:oZC51nfX
平家や源氏の家系図ゲーぎぼんぬ
30名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:20:17.05 ID:KW3r+Dov
ジンギスカン辺りの時代がいい
31名無しさんの野望:2012/06/24(日) 09:44:53.98 ID:C+4Q04cE
CKのチンギスハーン版とかいいかもな
32名無しさんの野望:2012/06/24(日) 17:01:19.95 ID:NgpjsqJz
CK2の拡張第2弾
Bow of Mongols
にご期待ください(Mongol勢力の改良が中心です。)
33名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:05:58.49 ID:mb49apbG
ツィッターでProject Reaganなるものが進行中であると発表された。
来週月曜に詳細を明らかにするらしい。
何のゲームかね?
34名無しさんの野望:2012/06/26(火) 05:31:23.63 ID:SMMNK6Vf
これか。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?725-Project-Reagan
AoDの会社が作るってことでいいのかな?
冷戦のゲームを予想する人が多いみたいだけど、果たして。

全然関係ないけど、Total War:Rome2出るみたいね。
35名無しさんの野望:2012/06/26(火) 16:10:42.42 ID:9gPaTgca
レーガンとかモロに冷戦じゃん
WW2以降は完全に仮想戦記になるからあんま興味ないなぁ
36名無しさんの野望:2012/06/26(火) 16:29:15.76 ID:pMQEuhMw
冷戦ゲーは開発会社別だけど何とかRulerってシリーズで出てたじゃんパラドでも販売してるやつ
あーいうのまた出すのか
37名無しさんの野望:2012/06/26(火) 16:31:02.81 ID:mb49apbG
プロジェクト名の大統領の任期と、開発されてるゲームの時代は必ずしも一致しないはずだったけど。
でも冷戦ゲームという予想や希望は多いね。
38名無しさんの野望:2012/06/26(火) 17:42:52.51 ID:RCZhiZXt
クラウゼウィッツエンジン使用は確定のようだし、
単純に70年代ごろまでプレイ可能にしたHoI3ベースのAoD2かなあ。
シナリオとして朝鮮、中東、ベトナムがあるぐらいか
39名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:30:04.24 ID:mb49apbG
でも、それだと既存の「ホットウォー」のSLGにしか過ぎないよなぁ。
独自の「冷戦」シミュレータを作ってほしいもんだ。
40名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:35:59.15 ID:rV+Ybb2i
主導するのはparadoxなんだろ?
じゃあ多分全く新しいものになると思うんだが
41名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:36:00.40 ID:5ydgsUrf
第三次大戦が起きたらゲームオーバーで、ギリギリを見極めて勢力拡大するゲームか
42名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:47:19.00 ID:RCZhiZXt
それなんてBalance of Power
43名無しさんの野望:2012/06/26(火) 21:08:00.18 ID:ppICen13
トワイライトストラグルでいいじゃん
44名無しさんの野望:2012/06/26(火) 22:16:07.47 ID:k7gk9tx0
発表の一つはNCP2のタイトル変更なのかな
45名無しさんの野望:2012/06/26(火) 23:15:53.39 ID:SMMNK6Vf
NCP2から名前が変わって、March of the Eaglesに
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?616366-March-of-the-Eagles-A-Europa-Universalis-Game.
結構欲しい。
46名無しさんの野望:2012/06/27(水) 10:51:04.69 ID:uDtPcx4i
あぁ、古代物じゃなかったのか。
まぁ要望はぼつぼつあったから、次回以降はきっと。
47名無しさんの野望:2012/06/28(木) 11:15:46.01 ID:uDo1WZd6
クラウゼヴィッツエンジン使いたおす気なんだな
CK2あたり見てるとグラも重さも問題ないし、ようやく枯れてきた感じか
今の技術でローマ拡張してくれよ!
48名無しさんの野望:2012/06/28(木) 12:03:07.58 ID:WihdW8vF
8月にTruman Projectの発表があるらしいから、
古代やローマの可能性はまだある。
しかしParadoxはマンパワー足りるのか?
49名無しさんの野望:2012/06/28(木) 13:56:16.72 ID:GsHnmTzH
>>41-42
現代的な解釈によるバランスオブパワーはやってみたいな
50名無しさんの野望:2012/06/28(木) 23:14:04.54 ID:IZQqCKd7
>>48
日本語版厨の俺としてはローカライズされるかどうかが気になるな、これだけタイトル多いとw
古い時代やりたいね
51名無しさんの野望:2012/06/29(金) 21:39:16.33 ID:gekt3ZS0
Rome2カモーン
52名無しさんの野望:2012/07/01(日) 12:44:09.66 ID:SzcBkObo
さぁ、明日何が発表されるやら。
53名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:09:09.37 ID:vObwXijc
project reagan、やはり冷戦ゲームだったな。
East vs Westか。
しかしまだアルファ版すら完成していない状況
54名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:11:36.65 ID:Bo+y19LV
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?617940-East-vs.-West-A-Hearts-of-Iron-Game!
1946-1991、東西冷戦のゲームだ!
開発のメインはAODを作った会社でいいのかな。
VICとHOI混ぜたようなゲームだといいなあ。

8月に発表されるプロジェクトトルーマンにも期待。
EU4でもROME2でもいいけど、やっぱり古代中国!
55名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:26:35.02 ID:KYdzYDj2
第三次世界大戦の仮想戦記みたいなゲームになったら嫌だなぁ。
その一歩手前で外交、諜報、プロパガンダで鎬をけずるようなゲームにしてほしい。
戦争は代理戦争止まりでいい。
56名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:34:54.41 ID:N4t1cXmK
α版が完成したら発売されてしまうではないか
57名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:39:57.00 ID:OKCAvolf
HoIのシステムだと局地戦にすらならないベトナム戦争とかアフガン侵攻とかどうなるんやろ
58名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:57:10.90 ID:fwjpNpDN
プロジェクトトルーマンだとWW2ものという連想しか出来ない
59名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:43:28.69 ID:Y0aD4d0W
>>54よし日本で日本帝国復活を目指そうかな
60名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:55:26.66 ID:/DmZ/PPL
冷戦のゲームって東側陣営に勝つチャンスあるのか?
61名無しさんの野望:2012/07/03(火) 01:00:39.58 ID:bwTqHWnU
核兵力では勝ってたし相手を滅ぼす気概で行けば大丈夫じゃね?
ゲームならうっかり人類滅んでも別段問題ないし
62名無しさんの野望:2012/07/03(火) 01:52:56.96 ID:OE3wk9to
HOIの戦闘システムなのかよまた・・・
あのクソシステムやめろや。
63名無しさんの野望:2012/07/03(火) 02:24:03.92 ID:hblEZ6q2
クソシステムは言い過ぎw
だが冷戦期には明らかに向かないね。

>>54
パラドで古代中国とか、ただのファンタジーですやん
64名無しさんの野望:2012/07/03(火) 03:03:34.37 ID:/DmZ/PPL
核爆弾落としまくって機甲師団でなだれこむようなゲームにならないよな?
そんなのだったらHoI2のModで十分だよ。
あと、どの国でもプレイ可能なことにこだわらないで
プレイ可能なのは米ソの二カ国のみにして、その代わり両国の特色や差異をはっきりさせる方がいいと思うんだが。
65名無しさんの野望:2012/07/03(火) 12:04:12.59 ID:JMJ5mz8h
Johanいわく

Its a completely new game that uses some code from hoi though, like ck2 uses some code from eu3.
66名無しさんの野望:2012/07/03(火) 12:14:11.66 ID:ngctw1Nc
ドンパチもいいけど経済力や外交で世界を席巻がいいなぁ
軍事力の行使は一つの手段って感じで
67名無しさんの野望:2012/07/03(火) 13:50:07.05 ID:LZZsw8la
rulers of nations(持ってないけど) の冷戦版ならすごくやりたいんだけどな。
戦争メインは少し魅力減かな。

ナセルでスエズ国有化とか、アラブ連邦結成とか、6日戦争とかできたらおもしろいかも。
68名無しさんの野望:2012/07/03(火) 21:04:13.49 ID:5IetggZL
ベトコン無双ってどうやってゲーム的に再現するんだ
69名無しさんの野望:2012/07/03(火) 21:14:06.77 ID:y0RczmOo
民主国家で軍に被害が出たら国民不満度がもりもり上がるとか?
70名無しさんの野望:2012/07/04(水) 02:18:40.39 ID:AcLdzjZf
ベトコンって無双してたか?
アメリカ軍に一方的に殺されてたじゃないか。
71名無しさんの野望:2012/07/04(水) 07:13:34.77 ID:0Hj1jjbq
ベトコン無双というよりメリケン・ロスケ無双にならないようにバランスとるべきだな
72名無しさんの野望:2012/07/04(水) 07:36:01.06 ID:TNIJPoNu
ベトナム戦争の流れなんか、逆にゲームで再現しやすいだろ
民主国家ほど、人的被害による厭戦感情を高く設定すればいい
世論操作に資金注げば、ある程度は緩和とか
73名無しさんの野望:2012/07/04(水) 19:25:45.51 ID:IrCHeW0N
戦争の時代のHoIで平和主義が冷遇されるように、
冷戦が舞台なら熱戦主義というか戦争行為はマイナス効果が多くなるのかな
代理戦争ならマイナス食らわずに勢力広げられたりとか・・・
74名無しさんの野望:2012/07/04(水) 19:36:45.43 ID:5EgIiPIf
熱くなりすぎたら核戦争であぼーんで
引きすぎたら軍部や軍産複合体の圧力が高まって政権ポシャるんだろうな。
その板挟みを楽しむゲームになるんじゃまいか。
75名無しさんの野望:2012/07/04(水) 19:57:38.89 ID:+HvJbzPl
オルド!オルド!
76名無しさんの野望:2012/07/05(木) 00:50:25.57 ID:i/hQ5qU9
HoIやったことないんだが、
原爆開発にも水爆とかICBMとか段階あるの?
77名無しさんの野望:2012/07/05(木) 11:12:15.56 ID:bpR+MsVO
HoI2では原爆と戦略ロケット(V1とかV2とか)は別系列の研究
初期の原爆は爆撃機にしか積めないが、小型弾頭を開発すればロケットに積めるようになる

開発が進むにつれて威力もだんだん上がっていくが、正直初期型原爆でも一発落とせば
そのプロビは部隊もろとも壊滅するんであまり意味がなかったような気がする
IC密集地帯だと残存ICに影響するんだっけかな?
78名無しさんの野望:2012/07/06(金) 01:19:52.45 ID:R7MfZlb5
Forum では核戦争をもってゲームオーバーとするか、
核戦争後の荒廃した世界もシミュレートするか、という議論もあるね。
79名無しさんの野望:2012/07/06(金) 18:26:19.28 ID:OsnUWEBz
冷戦ゲームなら、核戦争でゲームオーバーでいいと思うな。
東西が勢力を広げつつ核戦争にならないよう必死になってた時代だし。
キューバ危機で米ソ全面開戦したら日本どうなるの?とかも面白そうだけど。
80名無しさんの野望:2012/07/06(金) 21:07:55.31 ID:1cLrYe/m
パラドでも販売してるSupreme Rulerシリーズの最新作の冷戦モノは核戦争開始ボタンってのがあるらしい
ボタン押すと自国の核弾頭と交戦国のが一斉に飛び交って画面がチカチカの噴飯物のシステムとか
81名無しさんの野望:2012/07/08(日) 01:45:03.68 ID:BkrHiZD6
HoIって核の冬は再現されてるの?
82名無しさんの野望:2012/07/08(日) 07:43:55.77 ID:R7ZzvAaX
>>81
敵の主要都市に核落としまくれば核の冬状態になるな(敵だけ)
83名無しさんの野望:2012/07/08(日) 20:11:52.63 ID:3aC5D9xN
核軍拡とか宇宙開発レースとか米ソ以外は蚊帳の外のゲームになりそうだな。
84名無しさんの野望:2012/07/08(日) 21:40:54.53 ID:oqxkPzsa
>>82
だが自国国民の中では春が来る
85名無しさんの野望:2012/07/08(日) 23:55:48.45 ID:aNyy8wfg
ソ連的には春は潰すもの
86名無しさんの野望:2012/07/09(月) 17:16:05.24 ID:q97r3Q++
プラハの春
キンチョーの夏
処女の蕾
87名無しさんの野望:2012/07/09(月) 17:35:33.89 ID:ydgnVYn6
ロシアの冬
88名無しさんの野望:2012/07/09(月) 20:06:00.30 ID:yJyzxLgS
オリンピック誘致で国威が増えるイベントは欲しいな
89名無しさんの野望:2012/07/09(月) 23:27:47.05 ID:wytoW9Pr
日本なんかでプレイしてもやること、出来ること、ないんじゃないか?
90名無しさんの野望:2012/07/10(火) 08:25:38.75 ID:Rw+lo/hl
カストロになってTROPICOプレイだな
91名無しさんの野望:2012/07/10(火) 15:55:33.12 ID:843cmMuN
全力で自衛隊拡張プレイ
92名無しさんの野望:2012/07/11(水) 10:52:37.80 ID:pK1Td4af
Naval War Arctic Circleは買いかどうかを教えてください
93名無しさんの野望:2012/07/11(水) 11:44:36.42 ID:lzOQi63X
公式にDEMOがあったはず
なんだったら、今は$5 だし、試しに買ってみたら?
そして報告してくれるとありがたいw

あとニコ動にプレイ動画があったから、見てみたら?
94名無しさんの野望:2012/07/11(水) 18:28:44.21 ID:aeAKuwgG
95名無しさんの野望:2012/07/11(水) 21:58:49.18 ID:SPKBGXkk
HoiよりはVicみたいになりそうな予感
96名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:19:49.08 ID:R3S515W+
早くスクリーンショットが見たい
97名無しさんの野望:2012/07/12(木) 01:55:33.09 ID:xgLxU4Ny
Paradの人類興隆ゲーを見たい
Civみたいに原始から未来までの
98名無しさんの野望:2012/07/12(木) 02:55:57.22 ID:3aYKlmAU
Civやれ
99名無しさんの野望:2012/07/12(木) 03:34:35.51 ID:R3S515W+
Civは歴史リアリティ無し
100名無しさんの野望:2012/07/12(木) 12:17:45.70 ID:GKXOXiqd
>>98
浅はかな提案
101名無しさんの野望:2012/07/14(土) 04:21:08.15 ID:VsncN1eZ
EURに古代ギリシャとゲルマン人の大移動〜ローマ協会分裂辺りまでを入れて西洋史コンプして頂きたい
102名無しさんの野望:2012/07/18(水) 16:49:19.06 ID:Qr1HRGYS
今までvicやってて今度HoIシリーズやろうと思うんだが2と3どっちの方がいいかな?
103名無しさんの野望:2012/07/18(水) 17:56:52.58 ID:sIc9zDgV
どっちも買え
104名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:29:52.91 ID:dhNCL9Ii
浅はかな提案
105名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:27:45.29 ID:RLYRW0KF
2と3意外にもDDAやらAODやらDHやら色々あるからな、内容変わったりするし
故にどちらが良いという判断は出来ない
106名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:00:57.31 ID:t8F20wPG
>>102
3は年末に新拡張版(英語版だけど)が新しく出るから、
2のDDAでいいんじゃない?
大量のMODも使えるし。
107名無しさんの野望:2012/07/19(木) 01:31:08.32 ID:t8F20wPG
>>102
vicは1と2のどっちをやってるの?
108名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:23:14.07 ID:4AuWNpA6
>>107
vicは2やってます
109名無しさんの野望:2012/07/19(木) 04:30:09.83 ID:t8F20wPG
>>108
すまんよ。勝手に1だと思ってた。でも冷静に考えれば2が普通か。
vic2は俺はやったことがないので、いいアドバイスができないな。
ただ、2のAODとDHはさけたほうが無難だと思う。もし2を選ぶならDDAで。
110名無しさんの野望:2012/07/19(木) 05:05:35.06 ID:+BST/zQM
HoI2を買うのなら、最終版のDDAを拡張したArsenal of Democracyにしたら?
111名無しさんの野望:2012/07/19(木) 05:07:43.40 ID:+BST/zQM
ゴメン、張り忘れ
この記事でも参考にしたらいいと思う

ttp://www.4gamer.net/games/108/G010891/20100722013/
112名無しさんの野望:2012/07/19(木) 07:02:51.09 ID:uabckyxM
今DDAを薦めるのはファミコン版のドラクエ2(パスワード)を薦めるようなもんだろ
Vic2から入った人にこれはキツイ。一番入りやすいのはAoD。当たり前だが
本当はHoI3を薦めたいところだし今はHoI3しかやらないが、HoI2系をプレイした後の方が良いと思う
113名無しさんの野望:2012/07/19(木) 08:33:08.82 ID:t8F20wPG
すまない。中途半端な知識だとかえって邪魔なだけだな。
俺の意見は無視してくれ。
114名無しさんの野望:2012/07/19(木) 08:52:03.32 ID:qdpur7rT
これはとても難しい問題なんだわ。
総合的には確かにAoDが一番入りやすいけれど、AoDのマニュアルは分かりにくい。
DDAからの変更点を中心に書かれていて、全88ページ。
白黒で文字がずらずら書かれている。
入門者にこれはキツイ。

HoI2ルールを理解するにはHoI2無印のマニュアルが一番。
全180ページ。
これがあるからDDAをすすめる人がいるのだと思う。

次点がDHで、全158ページ。
英語が読める事が前提になるけれど、カラーで画像を多用しているので分かりやすい。
最初から説明してくれるので、これだけで始められる。

HoI3のマニュアルは普通かな。
無印が全87ページ、SFが全34ページ、FtMが全10ページ。
ただ操作が直感的ではないので、いきなりこれは説明読んでも分からないと思うぞ。
設計する感覚に近いし、操作も独特だ。

まぁ、AoDでいいと思うがマニュアルは当てに出来ないのでWikiなど十分に活用してくれ。
英語が得意ならDHでもいい、かなり良くできたマニュアルが付いてくる。
115名無しさんの野望:2012/07/19(木) 09:16:22.01 ID:4AuWNpA6
>>113
ありがとうございます。自分がvic2やってると最初から書いておけばよかったですね、すいません

>>111,112
AoDを押す方はが多いようですね
HoI3より2の方が入りやすいと言うことのようなのでやはり2からやろうと思います。ありがとうございました

>>114
マニュアルの観点からかなり詳しい解説ありがとうございます。HoI2のwikiを先程覗いてきたのですがwikiでなんとかなりそうな気がするのでAoDをやろうと思います
116名無しさんの野望:2012/07/19(木) 11:43:42.51 ID:KwrpfPz+
AoDもHoI3も2をやった前提のような設計なんだよね
かといって今更2無印〜DDAをやらせるのも・・・といった感じ
117名無しさんの野望:2012/07/21(土) 09:36:12.03 ID:l35dAquP
Kings Crusadeってどうだったの?
こけた?
118名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:15:20.04 ID:eyBxEbPe
Neocoreのゲームがヒット飛ばしたことないから
119名無しさんの野望:2012/07/22(日) 07:39:35.61 ID:bkGpo5Fh
>>58
プロジェクト名と作品内容ってやっぱり同じの可能性高いよなァ
・プロジェクトシュリーマン
・プロジェクトサンジェルマン

まだー
120名無しさんの野望:2012/07/22(日) 09:17:04.08 ID:xoLYeOA4
大統領の名前使ってるだけで無関係って前にも出てたじゃん
121名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:55:40.34 ID:FfVhTR6W
戦略ゲームは好きなんだけど歴史ものには興味なくって、
昔の光栄三国志なんかは登録武将で遊んでました。
CKとかEU、Vic、HoIとかに興味があるのですが
そういう遊びかたってできますか?
122名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:57:50.05 ID:zwxBFhNf
現実と違う歴史をたどったEU2からHoI2にセーブデータを引き継いで
不思議世界で遊ぶとかはできる
123名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:28:15.21 ID:zwxBFhNf
というかMod作れば全くどうにでもなるな
例えば北海道に日本から独立した共産主義国家を作ってプレイしたりとか
124名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:29:58.15 ID:jyTS1uTz
>>121
登録武将で遊ぶという意味がよくわからんから、どのゲームにも体験版あるから、
自分で確かめることを強く勧める
125名無しさんの野望:2012/07/22(日) 15:40:45.89 ID:tGH3/uoW
CK2のRuler Designerがまさにそれだ
126名無しさんの野望:2012/07/22(日) 16:30:59.60 ID:/BT8T+b7
>>124
あれだよ、新武将の事だろ。マンガのキャラとか架空の武将登録して遊ぶ的な

歴史に詳しく無くて感情移入出来ないから、感情移入出来る名前を入れたいってんなら、答えは△だな
デフォでは出来ないがMODとかで改造すれば出来る。
しかし、特定の武将にのみ感情移入するようなキャラクター性の強いゲームでは無いけども。

いっそ国自体に萌えれば良いんじゃね?ハンガリーさんとか
127名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:30:51.82 ID:jyTS1uTz
>>126
ああ、思い出した。そう言えばそんなのあったな、光栄三国志。
光栄だけでなく、日本の戦略ゲームはキャラクターゲームの雰囲気が強い。
だけど、パラドのゲームは、キャラクターは記号の一種に過ぎないよ
名前があろうが、計算式に補正が掛かるだけの話で同じものがいくつある

やっぱり、体験版で試してからきめたほうがいいな
128名無しさんの野望:2012/07/22(日) 17:31:00.99 ID:iX2DVPGn
歴史に興味ないんならパラドゲーなんかするなよ。
エロゲーでもやってろ。
129名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:08:42.80 ID:FfVhTR6W
レスどうもです。
海外産RPGが好きで自分が操作するものは
自分で設定したくなる性分で。
そういう意味でspellforceとか好きだったけど、
あっちはあっちで戦略性に乏しいのがなんとも。
CK2のRuler Designerのが気になりましたので
触ってみることにします。
ありがとうございました。
130名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:23:26.72 ID:hLJlhlD5
ゲーム性というならオリジナルのほうがいいでしょう
何がしかの歴史の再現性のためにゲーム性を犠牲にするのも仕方のないことなのです
そういう制約が無い分、コンシューマのオリジナルシムのほうが攻略性があったりするよ
131名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:23:52.37 ID:djFqZnLv
ここまで綺麗にマップをつくっておいて回転ができないのが謎
それとも実はできるのか?自分が知らないだけ?
132名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:33:05.08 ID:sTmW7mwj
そういやCK2のマップ回転できないんだな。同じマップエンジンのSengokuでは自由に回せるのに。
133名無しさんの野望:2012/07/23(月) 00:11:25.64 ID:mwv/9YAi
むしろ回せるRomeとSengokuが異端だという
あとDiplomacyもか
134名無しさんの野望:2012/07/23(月) 06:29:33.15 ID:Y/ZndXdv
>>129
たぶんキミに合うのはMount&Blade
135名無しさんの野望:2012/07/23(月) 07:16:18.83 ID:40fQ46Vk
wikiにある開発日誌の日本語訳文には「当然マップ回転できるぜ」とか書いてあった気がするので、
当初の予定では回転も可能だったのでは。

ゲームのタイトル画面でしばらくほっとくと、少しだけ回転してるときがあるような。
136名無しさんの野望:2012/07/23(月) 13:52:54.07 ID:H3JEGZ0Q
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       回す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       回すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  マップの回転は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
137名無しさんの野望:2012/07/23(月) 14:11:25.29 ID:9C6mqATR
タイトル画面でオプションを選ぶと中東方面にカメラがパンする。
つまり現時点でも回転自体はできるわけだ。
ユーザーが能動的にはできないだけで。
138名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:30:10.73 ID:H6nE1555
DLC「マップの回転」
ご期待下さい。
139名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:02:41.76 ID:KYz7sfGr
140名無しさんの野望:2012/07/25(水) 05:39:39.27 ID:7Szb8kXP
Paradoxのゲームをより楽しむためには英語版の方が良いのかな?
当方英語は中学時代から40点以下でまったく英語が分からないんだけど。

就職してからも英語ができなくて困ったことは一度もなかったんだが、
今になって必要になるとは思わなかった…
141名無しさんの野望:2012/07/25(水) 05:53:56.58 ID:YfEUYdpv
英語でも辞書引きながらやってうちにコマンドは覚えるから出来るけどイベント文とか読めないのはつらい
142名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:16:27.06 ID:yzZWICbJ
日本語版はバージョンUPが不安定なんだよ。遅かったりそもそもされなかったり
ダサいフォントと超訳も短所だけどパラドのゲームなら自分でなんとでもできるから良い
しかし高い。超高い
143名無しさんの野望:2012/07/25(水) 06:51:17.24 ID:Yy8JL2QB
・日本語版: 日本語、高い、重い、パッチ遅いどころかなかったりする
・英語版: 英語、安い、軽い、最新のパッチ
日本語版いいとこない気がするけど、日本語ってのが大きいのよな…
昔は日本語版買って、だいたいルール覚えてから、英語版買ってたわ。
144名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:34:16.81 ID:nqBHZ8kV
学生時代何やってたんだ?
145名無しさんの野望:2012/07/25(水) 07:59:02.40 ID:0hMPBVul
もうさdemo版やって終わりでいいんじゃない
146名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:00:41.63 ID:ZQaO9NlD
軽くて日本語、誤訳も少ない和訳英語版こそ最強
まあ和訳してくれる奇特な有志がいればだが

高校生の立場から言わせてもらうと趣味の時間にまで辞書引いて英語を訳せにゃならんのは苦痛でしかない
147名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:20:16.90 ID:twK9iHsJ
社会人の立場から言うと養ってもらいながら英語が勉強できるとかマジうらやましい
148名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:22:09.12 ID:hbk8w9Ca
英語苦手の立場から言うとどうせなら日本語版やりたい
149名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:51:10.31 ID:eMPDSzYX
いくつかやったことあるが、奇特とか言われると二度とやるかと思うな
150名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:55:10.92 ID:V0VOYFWL
既得なCFに期待
151名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:09:05.48 ID:mkTCRXLt
>>149
英語の前に日本語勉強した方がいいんじゃなかろうか
152名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:12:19.09 ID:kfraefdb
好きでやってるが、あらためて奇特とか暇人とか言われるとムカつく
153名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:22:40.54 ID:rf8icc+W
中高生の最強認定とパクリ認定好きは異常
154名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:48:29.56 ID:ZQaO9NlD
>>149>>152
奇特にネガティブな意味があるとは知らず、純粋に褒め言葉として使ったつもりでした。
不愉快な気持ちにさせてしまって大変申し訳ありません。日本語勉強し直してきます。
重ねて、自分には和訳者を貶す意図は一切ありません。どうか続けて下さい。自分も不具合の報告等出来る範囲で協力しますので。
155名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:58:23.41 ID:fOG1lPg8
>>154
和訳なんかしてる輩いるわけねえだろ
156名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:57:46.66 ID:b5YMCSez
>>146
そして君は一生英語できないままと
157名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:28:43.87 ID:YfEUYdpv
そもそも2バイト表示可能な改変exeが無いから和訳など出来るわけがないのであった まる
158名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:37:35.24 ID:72PqFduS
中華から拾ってこいよ
159名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:43:59.97 ID:kfraefdb
荒らしが立てた隔離スレでやれよ
160名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:38:17.69 ID:FCls4iNk
人生の先輩さん方よぉ、工房虐める暇あったら、さっさと和訳すすめろや
161名無しさんの野望:2012/07/25(水) 19:41:50.69 ID:hbk8w9Ca
人生の後輩君たち、クレクレしてないで勉強しろよ
162名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:46:54.06 ID:dsrGqtn8
もう夏休みなのか。
163名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:56:33.83 ID:BAU2kqyx
(^ー^)ノ
164名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:11:20.84 ID:Mw1MvZ1f
>>146
同じゲームを愛好するよしみで、社会人の立場からコメントを述べさせてもらうと、
・時間が有り余っており勉強する環境や条件が揃っている学生時代に英語を身に付けなくていつ身に付けるのか。
・君の日本語版のより高いソフト代と君の英語の授業の学費はどこから出ているのか。親が汗水流して稼いだお金からではないのか。
・自分の弱点が分かっているなら弱点でなくするために活動したほうが前向きなのではないか。ましてや学生なのだし。
・趣味で英語をやりたくないという気持ちは分かるが、趣味こそ一番英語が身に付く近道。勉強でしかやろうとしないと趣味では一生使えないと思う。
165名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:53:24.03 ID:5Pkvpsn/
<おーい、磯野。Paradoxスレで英語の話しようぜ!
166名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:14:51.80 ID:kH1PqSYR
金が無くてヒマな学生英語版 将来役に立って一石二鳥
金あってもヒマがない社会人は日本語版
趣味の時間削ってストレスためてまでゲームしたくない
てなところか
167名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:45:12.08 ID:9GZ5vh2z
日本語版の本体を買う
ゲーム内容を理解したとこで英語版のフルパックを買う
これでだいぶスムーズにいけるはずだ
リアルタイムの話題についていけないのが悲しいくらい
168名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:51:36.61 ID:c3hMQNZo
勉強してまでゲームやりたくない学生も日本語版でおk
169名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:58:08.95 ID:/UVB8XIw
>>167
金の無駄すぎる
170名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:13:19.47 ID:evDxZK75
割れば全て解決
171名無しさんの野望:2012/07/26(木) 03:52:43.33 ID:f0ah4QCW
そして誰もいなくなった
172名無しさんの野望:2012/07/26(木) 05:16:09.37 ID:qHdluSVb
>>144
学生時代は光栄の信長の野望、三国志、大航海時代3、チンギスハーン4かな。
はじめてやった洋ゲーはシヴィライゼーション2。
173名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:46:32.68 ID:bKpsXRbN
そもそも高いとか言ってるが、そんな高くないだろ(終了)
174名無しさんの野望:2012/07/26(木) 15:24:05.60 ID:6NGjyFkE
割れでいいや
175名無しさんの野望:2012/07/27(金) 03:52:44.17 ID:hwbJ1WVt
>>166
今時、英語でゲームぐらいこなせない社会人は負け組
176名無しさんの野望:2012/07/27(金) 10:20:50.21 ID:Ey930/hh
StarなんたらのBetaKeyきた
177名無しさんの野望:2012/07/27(金) 11:30:44.57 ID:0GVoJ4I/
クズほど勝ちとか負けとかこだわるよな、特にシナチョン
178名無しさんの野望:2012/07/27(金) 17:16:58.55 ID:7Ku8jOXs
steamkeyだったのか全然内容読んでなかったわ
179名無しさんの野望:2012/07/27(金) 18:34:38.71 ID:v4hqAuD8
わしかて、おっぱい吸いたいわい!
180名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:29:34.44 ID:dONMih9y
>>176
俺にもきた、どうやらStarCraftみたいなRTSのようだな、絵がアメリカチックなのはなんとかならんのだろうかw
181名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:13:59.46 ID:IYG193sk
プレイしたけど劣化スタクラだな
182名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:04:17.52 ID:mPe2W5HZ
そろそろオリエント古代文明ゲー
183名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:30:36.04 ID:jydarenm
そんなに古代オリエントやりたきゃ、10年ぐらい前にパラドとSlitherineが共同で作った
Chariots of War でもやれば?
ウル王朝とかでもプレイできるぞ
184名無しさんの野望:2012/07/28(土) 22:54:23.29 ID:mPe2W5HZ
あれはクソゲーだった
185名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:53:34.06 ID:ghEPUmRx
フォーラムにproject trumanのページが作りかけ(?)の状態になってる。
まだ、リンク先のページもないけど。

と思ったら消えちゃった。
やっぱりあと半月待つのか。
186名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:46:52.68 ID:u4ZjOb0O
187名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:42:41.10 ID:p5zj5vVZ
Truman はおそらくRome2 に決定のようだな
188名無しさんの野望:2012/08/03(金) 10:15:03.22 ID:g0VmUMuf
ローマとか俺得!
189名無しさんの野望:2012/08/03(金) 11:33:35.29 ID:btogrKQU
駄ゲーの殿堂の異名をとるSlitherineか
190名無しさんの野望:2012/08/03(金) 13:13:54.21 ID:btogrKQU
romeはRPGっぽく、個人視点でプレイできるなら面白いかもだが
191名無しさんの野望:2012/08/03(金) 17:27:16.14 ID:g7slas2E
EU:Rome自体EU3ベースじゃないか
2も同じエンジンで出すものかなあ

まあCK2なんか同じエンジンに見えないくらいだからいいのかな
192名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:26:31.89 ID:nhoohMBG
CK:Romeでよろしく
193名無しさんの野望:2012/08/04(土) 01:41:16.00 ID:4LJDz958
ローマだと100年単位で一族や国家がどうこうより、一世一代の物語のほうが面白そうでつ
パラド向きじゃない
194名無しさんの野望:2012/08/04(土) 01:53:42.60 ID:ynuQWrh7
ローマが一世一代で興亡するとか思ってんの?
歴史勉強しろw
195名無しさんの野望:2012/08/04(土) 02:06:37.17 ID:4LJDz958
何が君の気に障ったのか知らんがカルシウム取っておけ
ローマの興亡とかそんなとこまで見るのじゃなくて一代の話のほうがローマ向きだと思うんよ
奴隷から始まって将軍、執政官にまで上り詰めちゃうような
長いスパンで共和制、帝政、そして崩壊分裂というのもあるのだろうけどさ
196名無しさんの野望:2012/08/04(土) 02:41:26.99 ID:kug2j6Il
アレクサンドロスの西征が体験できるならそれでいいよ
ディアドコイたちに西欧を分割させるのが夢だ
とりあえずセレウコスにはフランス、プトレマイオスにはドイツ、という風に
そしてギリシャ化して長年の平和を謳歌した帝国が、
フン族とそれにともなうゲルマンやらスラブの来襲で滅びるのをニヤニヤと見守りたい
でビサンチン帝国に相当する残存文明が千年くらい生き残るのを楽しみにしたい
197名無しさんの野望:2012/08/04(土) 08:24:43.60 ID:xThxM/3o
アレクで西征とか斬新だな
198名無しさんの野望:2012/08/04(土) 14:37:54.40 ID:fWJzLK5j
アレクって、敵はほとんどペルシャだけだからすぐに飽きそうだな
199名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:12:40.55 ID:twAuD6ie
架空ありならインド攻略してそのまま中国まで突入とかでいいんじゃね
200名無しさんの野望:2012/08/04(土) 18:07:02.44 ID:/MOmzusj
セレウコス朝中華w
ファランクスとギリシャ文化が伝わるわけか
201名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:06:49.90 ID:3F4jy7Z1
インドからどうやって中国行くんだ
山すげえぞ
202名無しさんの野望:2012/08/05(日) 00:48:39.86 ID:fDHbFxzj
アルプス越えがあるんだもの、ヒマラヤ越えしたっていいじゃない
203名無しさんの野望:2012/08/05(日) 02:55:32.76 ID:9L9ebe9Q
っ玄奘三蔵
と思ったけど、調べてみたら中央アジア経由でインド入りしてるのな
204名無しさんの野望:2012/08/05(日) 16:48:13.32 ID:gFW1dEkI
モンゴル軍すら阻止したインド北部
でもアレキサンダーは突破しかけたんだっけ?
205名無しさんの野望:2012/08/05(日) 16:51:54.09 ID:d9ZDEcsw
行こうとしたら、疲れた部下に止めれて帰った
206名無しさんの野望:2012/08/05(日) 17:54:52.77 ID:cyQTUIOC
ムガールは北部のみならず突破したけどな
207名無しさんの野望:2012/08/05(日) 22:00:53.90 ID:TFmCMhb0
ペルシャも度々インド襲撃してるしな
208名無しさんの野望:2012/08/06(月) 09:58:31.31 ID:pOXpvS84
ナーディル・シャーとかな
209名無しさんの野望:2012/08/08(水) 17:37:38.31 ID:O6n2AwjS
CKでフランス諸侯をプレイしていて、反乱後に和平したらなぜかフランス国王が封臣になったんだが。
自分より遥かに規模がでかい封臣とか、火種でしかないんだが。
210名無しさんの野望:2012/08/08(水) 20:25:59.54 ID:maPP0wga
中世ではよくあること
211名無しさんの野望:2012/08/09(木) 10:20:07.73 ID:MSabtHMq
中世あるある!
212名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:03:47.76 ID:/I7Lg1HB
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?624941-Tomorrow-Friday-we-reveal-Project-Truman
今日の午後11時にProject Trumanが発表されるようだ。

これまでヒント見てたけど、いまいちEU4なのかRome2なのかつかめん。
とりあえず、bad boy rateはないみたい。
213名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:31:16.20 ID:A41IiO82
EU4っぽいな。
がっかりだわ。
続編が面白かったのってターミネーターぐらいやで。
214名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:15:58.93 ID:iWJLapfG
EU3よりはマシになるだろ
215名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:31:33.02 ID:pDsD1aJn
Vic2のアドオン出せや…
ベータ臭が半端じゃねえぞあれ
216名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:34:24.80 ID:uwB8I6Pf
そこをなんとかRome2でお願いしゃす!!
217名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:22:19.11 ID:e37j0ReN
"Who leads your country is immensely important."

EU4だったらこんなヒントだすかな?
218名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:21:46.68 ID:iWJLapfG
Rome風(とういかRPG風)のEU4だろう
219名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:28:00.41 ID:b4hTbmSz
CF日本語版のCKDVで最新パッチを当てた途端に、補給限界の表示がおかしくなったり大学の技術が伝播してるのに建てられなかったりするんだが。
220名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:21:51.07 ID:A41IiO82
結局何やねん?
221名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:24:14.28 ID:6efm46yb
EUIVくるうううううううううううう
222名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:26:11.93 ID:A41IiO82
やっぱりEU4かえ!
リーサル・ウェポンシリーズとちゃうねんから
シリーズ4作も出すとか、君やりすぎとちゃうか。
223名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:28:58.64 ID:FZGRC1Y2
またsteamとDLCだらけなんだろうな壊れるなぁ
224名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:31:16.37 ID:/I7Lg1HB
EU4か。
次の情報はgamescomかな?
225名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:40:25.61 ID:4l+FaLpC
クラウゼウィッツ2.5エンジンのEUIVとはね……
がっかりの反面、またまっさらの新エンジンで人柱有料αテストやらされるよりは
ましかと前向きに考えることにした
226名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:48:59.83 ID:/I7Lg1HB
http://kotaku.com/europa-universalis-iv/
http://www.strategyinformer.com/news/19367/paradox-reveals-europa-universalis-iv-for-q3-2013

フォーラム見てたら、海外サイトに情報があるみたいなので、貼り付け。
歴史イベントやヒストリカルリーダーがいて、
EU2よりになるみたいなことが書いてあるけど、どうなるんだろう。
あと、チュートリアルをかなり充実させるみたい。

CK2のセールスから学んだのは、、
発売前に完成になるべく近づけて出さなくてはいけないということだ、
みたいなこと書かれていて、ワロタ。

2013 Q3発売予定!
227名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:52:24.25 ID:/I7Lg1HB
http://www.strategyinformer.com/pc/system/europauniversalisiv/systemrequirements.html

動作環境もあったからさ、貼るよ。
パソコン買い換えだな、こりゃ。
228名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:53:27.26 ID:pDsD1aJn
なるべくじゃなくて完成してから出せよ
229名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:55:27.81 ID:vHGdYikH
とにかく2バイト文字対応にしてくれ
230名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:59:06.55 ID:8HBU5JQB
この際、EU3やVic2みたいに歴史イベントなしの方向性止めて欲しい
歴史イベントがない=自由度高い とはとても思えない
ただの手抜きだろあれ
231名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:00:24.88 ID:iWJLapfG
EU3をタブレット対応にしたようなかんじになるのか
232名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:01:10.57 ID:8EMAL7Ts
>>229
UTF-8は3バイトだぞ
233名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:01:36.32 ID:Ui2JScm+
EU4、x64とUnicodeビルドでヨロ
234名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:02:48.54 ID:8EMAL7Ts
>>230
decision、event、missionが大量に用意されていてEU2より充実しているじゃん
235名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:08:47.60 ID:X0ldN+nJ
というよりVic2は、POP管理と工場建設が自動になって
何をやって楽しめばいいのかわからんゲームになってしまった
236名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:12:09.62 ID:sMvnnFc8
>>232
Windowsだから、UTF-16(2バイト)の方が処理が早いってことなんじゃね?
237名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:19:02.39 ID:qjs7tP4t
EU3はHttTまでしかやらなかったけど
やる価値のないゴミみたいなミッションや
マイナス効果の大きいデシジョンばっかでうんざりしたな…
238名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:21:13.16 ID:PJ1r6noL
2バイトではなくマルチバイトって言っといた方が無難ってばっちゃが言ってた。
239名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:23:52.39 ID:XG1ONOTk
マルチバイト対応じゃなくてUnicode対応だろ
240名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:30:00.80 ID:jC19wQDb
East vs West はいつ出るのん?
スクショとかはいつ公開されるのん?
241名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:28:08.64 ID:XT7Y+5ME
SS見た。
EU4はEU3のゲームシステムとあまり変わっていないように見える。
242名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:29:05.49 ID:XG1ONOTk
全然違うだろアホか
243名無しさんの野望:2012/08/11(土) 02:02:42.22 ID:qjs7tP4t
>>242
何でそんなケンカ腰なの?
244名無しさんの野望:2012/08/11(土) 02:20:26.00 ID:rqK0jAYG
ゲームシステムについてはトレードが改善されてるとか
外交が深くなってるとか曖昧なことしか書かれてないのに
どうして全然違うって思ったんだろう
245名無しさんの野望:2012/08/11(土) 02:32:03.07 ID:hM6lp3/5
史実のように進む、EU2よりのEU4にしてほしい。
246名無しさんの野望:2012/08/11(土) 03:42:05.38 ID:aDShFnzE
>>226
>CK2のセールスから学んだのは、、
>発売前に完成になるべく近づけて出さなくてはいけないということだ、
>みたいなこと書かれていて、ワロタ。


CK2よっぽど売れまくったんだろうな。EU4の開発資金は潤沢とみてよいかな。
247名無しさんの野望:2012/08/11(土) 04:17:02.01 ID:XG1ONOTk
どうして見た目だけでシステムが変わってない判断できるのかのほうが謎
248名無しさんの野望:2012/08/11(土) 08:02:07.22 ID:+AOGG0Xg
必要システム環境はCK2と同等だね、これは嬉しい
249名無しさんの野望:2012/08/11(土) 08:36:19.51 ID:exMrZC/p
港から出ている白い点線は貿易ルートだろうか。
これは私掠船とか海上封鎖が出来そう。
ちょっと期待。
250名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:48:34.74 ID:oEwg5cqs
>>247
どうして見た目だけでシステムが全然違うって判断できるのかのほうが謎
って突っ込んでほいいのかな

SSだけじゃ見た目が綺麗になったことくらいしか分からないだろ
むしろ、いつも通り世界地図眺めながらプロヴィンス奪い合うゲームなのは確定なんだから
根本的には今までと同じだろ
251名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:05:10.09 ID:CzJsQXWc
銃を撃つからFPSはみんな一緒 ってのと同じ話だな
否定はできないけど好きでこのジャンルのゲームやっててスレ来てんならちょっとした違いで楽しめよ
252名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:15:17.28 ID:rmkQ0s3y
EU2とEU3もシステムに大した違いはなかったし
今度も大して変わらないだろうけど
パラドゲーの新作は、いつも旧作のマイナーチェンジみたいなものだから…
過度な期待は厳禁や
253名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:25:20.13 ID:XG1ONOTk
>>250
本文読んでないの?
254名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:31:08.08 ID:rmkQ0s3y
ID:XG1ONOTk
アスペっぽいなこいつww
255名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:36:51.97 ID:XG1ONOTk
はいはい、どっちがだか
256名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:39:57.11 ID:I7704WGK
>>255
必死すぎるぞ君
257名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:41:53.25 ID:rqK0jAYG
つーか、書かれてる内容見る限り
EU3の拡張でも出来そうなことばかりなんだが
ハッキリとしたことは何も書かれてないし
258名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:43:50.33 ID:XG1ONOTk
>>256
何がだよ、呆れてるだけだがw
259名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:17:14.12 ID:Ev7MVyPl
過疎スレが伸びる時っていうのは、大抵頭おかしいのが沸いた時だな
260名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:30:12.14 ID:iUsaDiUv
チンカス同士で争ってるようにしか見えんけどな。
俺みたいな鼻くそクラスになると
泰然自若としたもんよ。
261名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:17:38.62 ID:AITp7KbN
なんで後発のEU4のSSは公開されてて
East vs WestのSSは一枚もないんだよ。
262名無しさんの野望:2012/08/13(月) 13:18:18.25 ID:PR+o1ywD
EU4っていうかCK2のEU版に見える
263名無しさんの野望:2012/08/13(月) 13:34:27.86 ID:pHz6OuiU
>>249
そうだとしたらすごく良いな

EURみたい細かな効果があって
アフリカに武器を輸送→奴隷の生産力up
奴隷をアメリカに輸送→農作物の生産力up

とか三角貿易とかしたい
264名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:31:46.81 ID:G6fm9osa
>>263
なんでわざわざ奴隷貿易とかデリケートな奴だすんだよw
265名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:47:53.80 ID:cfIg9BrG
>>264
EUってプロヴァンスの産出品に奴隷なかったっけ
266名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:33:55.85 ID:qojlN2Sc
あるな
最初感動したわ
267名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:41:17.50 ID:HH9/0a6Y
クレーム受けて大航海時代から削ったコーエーとは大違いだよな
268名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:44:28.00 ID:W0gSBtdo
奴隷貿易は史実なんだから堂々と描写すればよい。
269名無しさんの野望:2012/08/13(月) 21:00:12.34 ID:kHvMV1X5
まあ何かと問題だからこそゲーム機じゃ出せないんだろうな
HoIもかなり際どいが不都合な史実にも忠実であってほしい
270名無しさんの野望:2012/08/13(月) 21:11:14.48 ID:nRRue8vM
逆に日本のWW2ゲーなら最初からハーケンクロイツが翻ってるので、お約束の旗書き換えmodとかいらなくてよい
271名無しさんの野望:2012/08/13(月) 21:42:33.75 ID:M3LrLGt2
>>270
あれはドイツとかに使用を禁止する法律があったりするからどうしようもない
272名無しさんの野望:2012/08/18(土) 01:36:15.66 ID:xbuCep3Q
CKDVのランダムキャラの能力や特質って、どう決めてるんだ?
イベントフォルダを調べても、それらしいのが出てこないんだが。
273名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:21:38.52 ID:HXH17rc6
ランダムじゃね?
274名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:31:39.55 ID:5dzQOkMv
ハードコードだろ。
275名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:53:03.15 ID:xbuCep3Q
>>273
そのランダムの法則が知りたいんだ。
オリジナルキャラを作るときの目安にしたいから。

>>274
ハードコードって、検索したらプログラム用語が出てきたんだが、それとは違うのか?
276名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:23:04.05 ID:HXH17rc6
なんでそんな偉そうなんだ?
277名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:24:33.49 ID:5dzQOkMv
>>275
プログラミング用語であってる。exeファイルの中に法則が書いてあるってこと。
法則知りたいなら、逆コンパイルするか機械語読めるようになれ。
運がよければ、googleさんが答えを出てくるかもしれないがな。
278名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:27:09.55 ID:HXH17rc6
あとはフォーラムで聞くとかね
279名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:31:05.42 ID:xbuCep3Q
>>277-278
ありがとう。
イベントファイルみたいにテキスト形式のファイルを読んでお手軽にというわけにはいかないのか。
280名無しさんの野望:2012/08/28(火) 04:29:21.12 ID:r0AxaaeD
ゲーム間のコンバートすると大抵バランスが変なことになるから、
プロビのみコンバートするのがほしいな。
281名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:02:59.10 ID:28qhe8at
http://www.aleajactaest-game.com/press-release-august-2012/#more-72
AGEODのローマのゲーム、来月発売だってさ。
282名無しさんの野望:2012/08/30(木) 05:54:54.35 ID:/WCwxS0j
CKはやったことがないんで早くやりたいんだけど、
EU2、vic、hoiが終わりそうにないな。
EU2FTGはやってない国がまだまだあるし、
vicもまだまだ。VIPすらできてない。
唯一やりつくした感のあるhoiは連合国でやる気はないんで、
枢軸国は一通りやったけどまだヴィシーフランスとかあるし。
何時間あっても足りないなこりゃ。
283名無しさんの野望:2012/08/30(木) 06:24:53.20 ID:egFqzpVI
書き方的にEU2、vic、hoiを交換でプレイしてそうだから
そこにCKを加えれば良いだけだ、問題ない

Paradoxのゲームをやり尽くしたってほどプレイするとParadoxが潰れない限り一生終わらないだろwww
284名無しさんの野望:2012/08/30(木) 07:05:09.25 ID:GyFqD/He
大学の3年間くらい潰してHOI2をやりきったとおもったら未だにAODが終わらないでござる(´;ω;`)ウッ…
285名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:33:58.55 ID:AgrK+MJw
>>284
つまり童貞なんですね、わかりません
286名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:37:32.23 ID:qxtakvqz
新作はナポレオニックか。
パラド時間軸で10年って一体何周させる気だろう…
287名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:06:02.23 ID:LKbkMjvS
逆転の発想でゲーム時間が1日基本
288名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:22:14.77 ID:JbtE7N0U
24回見たのにまだ1日しか経ってません><
289名無しさんの野望:2012/09/01(土) 20:45:18.39 ID:cMm0WYBi
>>286-287
つHOI
290名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:01:53.91 ID:vJcjZwGw
HOIから技術とか発明とかあのへんの要素抜いたら糞ゲだと思うんだ
291名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:36:00.18 ID:a8uH+3dc
HOIは技術レースとIC稼ぎだからなー
機甲師団を9個軍くらいつくってニヤニヤするゲーム
292名無しさんの野望:2012/09/03(月) 04:09:39.33 ID:LpgX+BkH
その点、技術と生産に重点を置いたVIC1は面白かったなあ
最近はパラドでやりたいゲームが無い
293名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:20:06.60 ID:1FNty+Ev
アマゾンでセールきてる
http://www.amazon.com/dp/B008G0ZVLE
294名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:36:19.58 ID:1FNty+Ev
あーこれアメリカ国内からじゃないと買えないのかごめん
295名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:47:26.30 ID:LDQ1N7DG
すいません。EU2,VIC,HOI2に嵌っているのですが、パラドゲーは総じて工場が出来るまでとか待ち時間が暇ですよね?
そこでネットとか、他の作業をしながら、時間を進行させる方法はなにかないでしょうか?
296名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:49:33.35 ID:POEhvsQv
メモ帳開いて年代記書く
297名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:56:10.74 ID:Ds0wV+/M
ファイル書き換えて建築時間を1にすればいい
298名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:00:03.37 ID:Gahu4t+V
窓化してもバックグランドプロセスは止まるから無理、あきらめれ
つか、ケータイでネットすればよくね?ケータイくらい持ってるだろ?
299名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:21:02.47 ID:LDQ1N7DG
まあぶっちゃけ自営業で、
ネットというか、仕事しながらゲームも進めたいんですよね。。
やはりバックグランドでプロセス進めるのは無理ですかね。
300名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:29:10.63 ID:I7UKQE7+
http://eu2.paradwiki.org/index.php?MOD
のその他のパッチのとこ見れ
301名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:41:02.23 ID:LvdY7V7p
>>295
EU2とVICとHOI2を平行してやればそれなりに忙しくなる
あるいは、PC2台目かタブレットPCで作業すべし
302名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:48:09.19 ID:LDQ1N7DG
>>300
ありがとうございます!これは捗ります!
303名無しさんの野望:2012/09/06(木) 04:26:47.90 ID:azCqyckF
問題は窓化するとカラーを16bitにしなきゃいけないことだな
中古で専用の小型ノートを調達するといいかもしれん
304名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:33:51.09 ID:8EcRvmGa
FTGを最近はじめたパラドゲー初心者なんですが、
史実どおりにオスマン無双、又は非ヨーロッパ国家で無双したいんですけど、
その場合、AGCEEPでプレイすれば良いんでしょうか?
305名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:46:17.57 ID:TN1pI0Iy
FTGなら基本AGCEEPでおk
だけど初心者でも割りと史実通り無双っぽいことできるのは史実通りスレイマン一世までで、セリム二世からは結構キツイ
非ヨーロッパ国家は基本キツいゲームだよ
EU3ならまだ史実無視してヤンチャできる部分が大きいけど
306名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:19:46.90 ID:t4bc0TKI
>>305
なるほど、やっぱり非ヨーロッパ国家ではキツいですか。
とりあえずカスティーリャで腕慣らしをしてから、オスマンプレイしてみます。
307名無しさんの野望:2012/09/10(月) 10:16:03.38 ID:rNwyi+dQ
EU2スレでよくネタになるな >「初心者オススメ国家ってどこ?」議論
カステラフランスイングランドオーストリアオスマンブランデンブルクと議論百出なんだよね
どれもそれなりの根拠があるから面白い

個人的にはポーランドが楽なんじゃないかなあとは思うが
308名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:53:06.97 ID:/ksFgw3r
EvWのスクショが見たい
309名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:11:24.35 ID:b+2XzgWs
EUシリーズを始めようと思ってるんですけど、
オスマン帝国の様な非ヨーロッパ国は史実と違って冷遇されているらしい
(技術の進捗速度で西欧諸国がアドバンテージ大)と聞いているんですが、

その点、EU3とFTGは非ヨーロッパ使いとしては、どちらがプレイし易いんですか?
310名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:15:16.33 ID:OaOKWyEv
歴史イベントとヒストリカルリーダーがわかってる分FTGじゃないかなあ
EU3やったことないからAAR見てるだけだと宣戦布告受けるケースが異様に多そうでやりづらそう
311名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:18:09.99 ID:shr4gqWq
>>309
EU3
312名無しさんの野望:2012/09/17(月) 18:57:35.05 ID:MUOUJAaj
オスマンはEU2(FTG)だと技術グループは衰退し始めるまでラテンだから十分強いよ
EU3ではどうだったか忘れたが
313名無しさんの野望:2012/09/17(月) 19:50:01.57 ID:2oOm3Rpe
>>309
EU3は条件が整えばどこの国もラテン技術に変更出来る
314名無しさんの野望:2012/09/17(月) 20:10:32.84 ID:N7XINDdB
(EU3で)気にくわなければオスマンの技術進捗速度を西欧諸国とそろえればいいわけだし
315名無しさんの野望:2012/09/17(月) 21:15:06.68 ID:b+2XzgWs
なるほど、
EU3でデビューしてみます。

チョット重そうですけど・・・
316名無しさんの野望:2012/09/17(月) 21:46:24.37 ID:AuXzDuCZ
反日暴動
いつもモニターの中で見てるような中国反乱祭りが今現実に起こってると思うとたまらんな。
317名無しさんの野望:2012/09/18(火) 20:24:28.29 ID:JnBPu5Ot
>>316
EUか?VICか?HOIか?
318名無しさんの野望:2012/09/18(火) 21:51:02.49 ID:kCWRjQmW
皇帝、 中国民族独立派 が 青島 で蜂起しました!
319名無しさんの野望:2012/09/19(水) 21:28:25.15 ID:gk2JjJ5m
どうせ武田、五十嵐とろうとしてるでしょ?
320名無しさんの野望:2012/09/23(日) 16:40:45.31 ID:Ggw5i5DA
HoI1です。
空軍が弱いようなのですが運用上何か問題でもあるのでしょうか?
過去ログで”空軍は大部隊での運用にペナルティ”というのを見つけた
のですが・・・(8年程前のログ)
相手にダメージを与えてないような気がします。

321名無しさんの野望:2012/09/30(日) 00:56:35.49 ID:EK0n0CT7
ほ、保守・・・
322名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:01:59.02 ID:ZzKnx2+a
戦車には自動車いるし、
自動車には電気パーツいるし、
電気パーツにはゴムがいるしな
最初に自動車研究できても使えるようになるまでが大変
323名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:02:42.05 ID:ZzKnx2+a
すまん書き込むとこ間違えた…
324名無しさんの野望:2012/10/02(火) 06:54:15.32 ID:DjD3B3iG
Alea Jacta Est買った人いる?
325名無しさんの野望:2012/10/06(土) 11:48:09.70 ID:7dL0W3aC
何それ?
326名無しさんの野望:2012/10/08(月) 12:41:35.22 ID:/o0x5K2L
EU2スレが新スレになったよ

【EU2】 ヨーロッパユニバーサリス 33 【FTG】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349667112/
327名無しさんの野望:2012/10/08(月) 16:49:40.15 ID:oMbTRG7B
HoI1です。
物資の欠乏-20% が戦闘中に表示されるのですがこれは敵のプロヴィンスに
攻め込んだ場合、必ず付く物なんでしょうか?
兵站は関係無いのでしょうか?
328名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:49:22.10 ID:lU1ZZlW9
うるせえよ、ボケ
329名無しさんの野望:2012/10/09(火) 09:53:46.37 ID:eMBTEyWk
330名無しさんの野望:2012/10/09(火) 13:56:19.76 ID:lU1ZZlW9
勉強します!
僕、これから冷戦について一生懸命勉強します!
331名無しさんの野望:2012/10/09(火) 17:15:53.24 ID:oFG+6ZjR
>>329
天安門!
332名無しさんの野望:2012/10/09(火) 17:21:40.03 ID:eMBTEyWk
333名無しさんの野望:2012/10/10(水) 03:49:33.69 ID:y28pnQd7
HOI3とのコンバートができたりするのかな!?
334名無しさんの野望:2012/10/10(水) 04:51:56.68 ID:N+SsuGYb
HoI3ってクソゲーなんでしょ?
その系譜を継ぐなら心配だなぁ。
335名無しさんの野望:2012/10/10(水) 12:04:29.40 ID:qNtNPKfK
hoi3がクソゲーっていつの話だ
336名無しさんの野望:2012/10/10(水) 12:05:55.96 ID:Sek0qp4R
>>332
サンマややまにしが生きてるのを見ると胸熱
やっぱり中国じゃ発売できなさそうだが
昨今の事情を見るについ竹島と尖閣あたりの範囲を確認してしまうw
337名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:15:08.25 ID:tj2TIfYb
>>332
パラドゲーのトレイラーってださい、しょぼいイメージしかなかったけど、
これはいい感じだね。楽しみになってきたw
338名無しさんの野望:2012/10/10(水) 13:54:08.98 ID:6VmwZJHX
実写映像流してるだけじゃん
むしろ過去最高の手抜きっぷりだと思った
339名無しさんの野望:2012/10/10(水) 14:02:14.03 ID:yAW79ynC
韓国の領海広すぎわろた
李承晩ラインってレベルじゃねえ
340名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:14:25.57 ID:qqhJFCpL
>>339
韓国じゃなくてUSAな。
他にもおかしなところあるし、発売までには修正されるでしょ。
341名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:25:58.11 ID:YUIVxnZ+
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/east_vs_west_7.jpg

外交のアイコンはちょっとまずいんじゃないんですかねぇ……?
342名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:48:01.43 ID:/npOCvs5
たまげたなあ・・・
343名無しさんの野望:2012/10/10(水) 15:53:35.29 ID:Sek0qp4R
>>341
ロシアでは当たり前のことでスキー
大黒屋光太夫なんかも行く先々で閉口したそうだから
ロシア成立時はすでに全国民がホモであった可能性が微レ存…?

それにしても相変わらず同志は貫禄のIC-5%だな
344名無しさんの野望:2012/10/10(水) 16:19:17.86 ID:Z8ZSikMa
ドンパチがメインじゃなくて外交、内政、謀略がメインなら良いなぁ
戦争は第三国メインとか、裏切りとか体制変換しそうな自分の陣営国には戦車でお仕置きとか
345名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:23:22.46 ID:NyhD7OgY
>>344
冷戦構造ならそんな感じになるんじゃね
北ベトナムプレイとか捗るかもしれんが
346名無しさんの野望:2012/10/10(水) 22:28:39.54 ID:Gs+/idGf
例の広告のやつみたいw
347名無しさんの野望:2012/10/11(木) 02:24:11.87 ID:JZdPKKBo
>>329のサイトに

Freely customize your ships for your own personal strategies in the brand new naval editor.
ってあるけど、これってどういう意味? 艦船の設計ができるってこと?
348名無しさんの野望:2012/10/11(木) 02:34:51.95 ID:a7jFiGVK
the brand new naval editorとは一体・・・
349名無しさんの野望:2012/10/11(木) 08:46:35.03 ID:7rvt2WJz
対空兵装しないとアルゼンチン空軍に撃沈されるとか
350名無しさんの野望:2012/10/11(木) 14:45:00.59 ID:0pmYVVs5
ゲリラシステムがどうたらとかも書いてた気がするが、どう再現するんだろう?
既存のパラドゲーみたいに反乱兵が湧くだけじゃ
目新しくもないし、つまらんよね。
351名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:20:18.88 ID:CwH3TaTw
SteamでPride of Nationsが2.5$なんだが。

スレも立っていないし微妙なんかな。
352名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:24:14.01 ID:a7jFiGVK
AGEODのはとっつきにくかった
同じ所のrise of prussiaもそうだったし
ボードゲームとかもやってる人なら嵌りそうな感じだった
353名無しさんの野望:2012/10/11(木) 20:49:04.60 ID:IOTmo1d/
>>351
物資の輸入には、船団を各地域に派遣する必要があったり、
寄港先の国が石炭を提供してくれたり、
植民の手段がやたら豊富だったりして、
史実の将軍が多数登場したりして、
vic2よりその時代の再現性は高いように思えた。

ただ、1ターンの進行が本当に遅い。
読書の合間にゲームするって感じになる。
354名無しさんの野望:2012/10/11(木) 21:17:25.59 ID:CwH3TaTw
即レス、thx

Imperialismの初代も2も大好きだった俺にはかなりそそられる。
>>353みたいな要素大好き。

でも、英語が得意じゃないからなぁ。
どのくらい、理解できるものか。

英語のWikiをググッて見つけたけど充実してないし。

う〜ん。
355名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:37:42.99 ID:1lgf8uqX
割と面白そうだな
356名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:41:11.80 ID:G4BsOB9O
PoNには1ターンは長いは画面スクロールも重いしで、
5年間の片思いが瞬時に冷めてしまったという苦い思い出が
357名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:42:00.04 ID:sU2PP+vw
2.5$なら買っちまえよ、一食分だろw
358名無しさんの野望:2012/10/12(金) 13:09:54.46 ID:esr0Ggt0
ネタで「世界を赤く染めろ」みたいな革命ゲームの動画あったじゃん。
East Vs. Westのアナウンス見て興奮してる俺のために、
誰かリンク貼ってください。
359名無しさんの野望:2012/10/12(金) 14:37:40.55 ID:2UGhYKjh
赤い嵐か?
360354:2012/10/12(金) 16:23:07.07 ID:2BrnZbxC
Demoをダウンロードしてみたんだが、確かに凄い待たされる。

後、World at warを思い出した。
あれを投げ出した俺には無理だと悟った。

250円で牛丼食べることにする。
361名無しさんの野望:2012/10/12(金) 16:36:46.08 ID:mjYqkSk7
ドル換算といい値段といいいつの時代からきたんだ
362名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:51:12.54 ID:tocqxHIJ
ちょっとまえは100円換算にちょい足しして計算してたけど今は80円換算で済んじゃうからなぁ
円高のお陰で周りのDL購入者が増えて洋ゲーマルチやりやすくなった
363名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:22:32.26 ID:esr0Ggt0
>>359
あぁ、そうだった。
見つかったわ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3319961
364名無しさんの野望:2012/10/13(土) 14:56:15.34 ID:Fffun38U
HoIシリーズやったことないんだけど、
核爆弾落とした時のエフェクトってどんな感じなの?
地味な感じ?
East vs West では禍々しいまでに終末的なエフェクトにしてほしいんだがなぁ。
365名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:03:26.30 ID:bzQuvrDZ
ちょっとした爆弾おとしたエフェクトが表示されるだけだよ。

終末的なエフェクト、良いなあ。
366名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:17:09.88 ID:Fffun38U
>>365
そうか、がっかりだな。
「うわぁ、ついにやっちまったぁ。しかし、不謹慎ながら美しくも見えるなぁ」
ぐらいのエフェクトがほしいなぁ。
367名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:20:53.64 ID:bzQuvrDZ
ひでえ、しかし賛成だ。
368名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:53:17.95 ID:Kyctm7gu
CK2→EU4→Vic2→HoI3→EvWで
ひとつなぎにコンバートプレイ出来るようになったら良いなぁ
369名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:38:59.40 ID:d2jSfyVK
コンバートできてもバランスがね。
個人的にはプロビだけ継承というのにしてほしいな。
その他のデーターはデフォで。
370名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:04:14.78 ID:qSU/69fH
パラドのコンバートってまともにプレイできないよ。
hoi3ベースで開発されているされてるの?それなら大丈夫だろうか?
個人的には、第2次大戦で連合国と交戦せずに生き延びた日本帝國でプレイしてみたい。

冷戦期だから、紛争は多くても本格的な戦争ないし、内政や外国面が充実しているのかな。
戦後直後開始というのも興味深い。
371名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:14:47.03 ID:za9oqrWt
そんなif日本でプレイできるわけないだろ。
372名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:17:33.07 ID:d2jSfyVK
フルシチョフやブレジネフが出てくるのが嬉しいね。
373名無しさんの野望:2012/10/14(日) 18:58:10.18 ID:YOdvQN8S
East vs WestもEUローマやsengokuみたいなクソゲーになると思うけどなぁ
メインシリーズ以外のパラド作って手抜きばっかじゃん
374名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:07:26.21 ID:9CU5B10R
East vs WestはBL-Logic
AoDは手抜きだったのか…
375名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:21:18.48 ID:gMvawJVS
AoDってHoI2じゃん
思いっきり看板シリーズだろ
376名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:22:04.09 ID:d2jSfyVK
CK2、EU2FTG、VICR、HOI2だけでずっと遊べるけどね。
377名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:33:06.97 ID:x7DnyQjE
>>371
MODでつくれば可能だし、
本家フォーラムでは開発スタッフが、
「日本でアメリカに勝つのはたぶん不可能だが、日本がソ連と中国とたたかって東アジアの覇権を握ることはありうる」とかコメントしてた。
378名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:17:39.14 ID:gXS/nzYl
日本の核アレルギーや軍事アレルギーは再現されるのだろうか
379名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:27:04.62 ID:8npvwP9I
>>378
このエイリアンを使えば簡単に↓

            ノ´⌒`ヽ
        γ⌒´      \
       .// ""´ ⌒\  )
       .i /  ⌒  ⌒  i )
       i   (・ )` ´( ・) i,/
       l    (__人_)  |
       \    `ー'  ノ
       /        \
380名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:28:33.14 ID:x7DnyQjE
ネトウヨうざ
381名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:34:51.01 ID:/6cAvS1e
だったら触るなよ・・・
382名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:56:38.42 ID:479aZ7Vb
共通の敵・枢軸が潰れて米ソの2極構造になってこその冷戦なのに
もし大日本帝国が残ってたら、とかナチスドイツが勝ってたらとか
意味あるのか? それこそHoI2かHoI3のModでやれって話では?
383名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:11:57.02 ID:mHPS8imP
MODいけるなら高い塔の男再現してみたいなあ
384名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:29:33.53 ID:SPS2j807
乳誘拐埋め立てた後の土地のプロビ作製が一番苦労しそうだな
385名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:30:45.87 ID:SPS2j807
乳誘拐ってなんだ地中海だ
386名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:31:51.98 ID:jA33uhTP
お、おう・・・
387名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:54:43.33 ID:WiL8RUzT
普段からどんな言葉を変換してるか忍ばれるな…
388名無しさんの野望:2012/10/14(日) 22:05:22.38 ID:qSU/69fH
>>382
冷戦期は祖国の見せ場が全くないから…
389名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:37:58.19 ID:xQYuvQ/r
>>382
HoIは片方の陣営が完全に倒れるまで続く総力戦しかカバーできてないから、異なった展開で終わったWW2の後の時代を遊ぶにはMODぐらいじゃ力が足りないのよね
どうしてもゲームデザインの根本的な問題に行き着く

しかし冷戦ゲーはどうなんだろうか、ゲーム開始から終了まで一貫して「熱戦になったらオシマイ」ってデザインなんだろうか
それとも50〜60年代ぐらいまでは戦術核飛び交う中を避難民と戦車隊が行き交う熱戦が楽しめたりするんだろうか
390名無しさんの野望:2012/10/15(月) 03:00:46.53 ID:tGe/H+SY
これもHoIの焼きまわしじゃないの?
391名無しさんの野望:2012/10/15(月) 04:41:18.87 ID:nnYz7qGD
焼きまわしでも良MODのレベルがあればそれでいいよ。
392名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:56:37.20 ID:6D/53Y0V
EvWはタイトルの中にHOIがはいっているけど、
EURとEUくらい違うって開発スタッフが言ってた。

新タイトルの知名度の低さを補うためにHOIっぽさをだしているのかもしれない。

それにしても、SSで見える政党システムがHOI3のままなのは萎えるな。
開発までによいシステムに変更されるといいけど。
393名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:35:53.70 ID:xQYuvQ/r
>>392
>EURとEUくらい違う

もちろんEURのほうがHoI3でEUのほうがEvWですよね……?(震え声)
394名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:40:20.14 ID:EYneQua+
タイトルは変えないのかな?
東対西ってダサすぎ
395名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:03:21.44 ID:I7a/2oyv
BL-Logic の実績ってAoDだけ?
AoDは名作なん?
396名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:32:39.93 ID:zuUAy5LM
クソゲーだったら誰も新作なんかに期待してない
397名無しさんの野望:2012/10/16(火) 00:56:18.32 ID:wjDzdhOW
>>394
確かにCold Warとかのほうがまだマシだなw
398名無しさんの野望:2012/10/16(火) 08:57:31.99 ID:6F+DCyn9
Cold WarだとSupreme Rulerとモロかぶりだもの
399名無しさんの野望:2012/10/16(火) 12:41:07.42 ID:ewolrVQW
Bear vs Eagle とかは?
400名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:11:18.44 ID:NTeTo90z
年代を1919-1991にして、タイトルを「短い20世紀」とかにしたらいいんだよ。
401名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:46:37.42 ID:LblCtZHY
DHなら1914-1964通してプレイできるMODがあったりするんだよなぁ
402名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:33:30.35 ID:ljriYF7r
>>401
出来はどうなの?
1914〜あたりは第一次大戦っぽさを再現してて、
1945〜からは冷戦っぽい流れになるの?
それとも通年でダラダラとプレイできますよってだけ?
403名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:56:14.59 ID:upNyC7zS
戦間期の充実化とWW1のifがメインじゃね
404名無しさんの野望:2012/10/17(水) 08:29:03.15 ID:paIax3YU
なんか冷戦期で面白い本や、これは読んどけって本あったら教えてください。
とりあえずニコ動とかでドキュメンタリー見てる。
あと、やっぱり英語勉強しときたいな。時間ないけど。
405名無しさんの野望:2012/10/17(水) 10:49:43.44 ID:EgoxaatY
ベトナム戦争は再現するとしても、カンボジアは再現出来るのか?
ポル・ポトのアレを忠実にしたらマンパワー0になりそう
406名無しさんの野望:2012/10/17(水) 12:57:10.13 ID:my5Ms1gK
粛清とか国内の権力闘争、失脚、暗殺とかも再現されるのかな?
HoIの旧作ではどうだったの?
407名無しさんの野望:2012/10/17(水) 13:01:57.50 ID:mUiq3zl6
三角大福の争いもできるのかなあ
408名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:07:30.88 ID:k60zgnlf
>>404
バランスオブパワー デザイナーノート
409名無しさんの野望:2012/10/17(水) 19:26:49.43 ID:geMZgias
>>408
国会図書館で読んだな。
でもあれに収録されているAARから察するに、冷戦を忠実にシミュレートしたとはいえなさそうなゲームやな。

冷戦期についてはwikipediaが詳しい。
短くて分かり易い。
410名無しさんの野望:2012/10/17(水) 21:27:39.19 ID:NCzJwAti
411名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:00:57.51 ID:kxubu/9R
>>408
amazonで8800円もしますやん
412名無しさんの野望:2012/10/18(木) 21:21:28.14 ID:6eJ6kFlI
とりあえず初プレイは、昭和天皇が伝統保守派とともに日本国憲法を改正して立憲君主制日本を運営するプレイでもするか。
413名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:49:16.50 ID:RzK3Wt9y
HoIと Victoriaをちゃんぽんにしたようなゲームになるのか。
権力闘争も再現したらCK2の要素も入るのか?
どんなモンスターゲームだよw
414名無しさんの野望:2012/10/19(金) 01:21:21.93 ID:LMKFUV82
すさまじく重いゲームになりそうだな
415名無しさんの野望:2012/10/19(金) 02:37:37.91 ID:WasT/DE3
天皇処刑して共和制日本をやりたいな
416名無しさんの野望:2012/10/19(金) 06:39:13.48 ID:6EvwiFex
またSanzou Nosakaか
417名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:31:01.53 ID:/GyrLzxp
>>412
1946年1月だと松本案は完成していないし、無論それが提出前に暴かれる事によってGHQが原案を作った日本国憲法案もできていない。
つまり、自由度次第でまったく違った日本ができる!
418名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:12:45.72 ID:tFs7qHjd
シナリオなんだけど、VIC2やHOI3みたいに固定シナリオなんかねえ?
CK2やEU3みたいに開始年代を自由に選べたらいいなあ。
というか選べなければ面白さ半減だよな。

もち立憲君主日本は1952年開始でやりたいです。

あと中央アフリカ共和国でアフリカ侵略プレイとかもやりたいです。
419名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:20:30.45 ID:EpWWWVfs
自由プレイもいいけど
放埒な行動に大国がちゃんとリアクションする、介入するようにしてくれないと
リアリティなくて萎えるな。信長の野望じゃないんだから。
420名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:38:04.02 ID:tFs7qHjd
それはそうだなあ。
HOI2みたいに無軌道な宣戦布告で世界征服が可能とかになると萎える。

あと公式で今回は「Multiple scenarios」だとあったんだけど、
これはシナリオが単に複数あるって意味なの?
それともEU3やCK2みたいに自由に選べるって意味なのかな。

参考
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?627705-FAQ-Thread&s=ef33d5c0bf2cbb207832879f17c4a7ce
421名無しさんの野望:2012/10/19(金) 19:50:30.08 ID:EpWWWVfs
シナリオが複数あるって意味じゃないかなぁ。
あんまり無軌道なことができると冷戦ならぬ単なるHot Warのゲームになるので
核戦争の恐怖や大国の干渉でがんじがらめになる方がリアルだし面白いと思う。
開発陣も同じ考えだといいんだけど。。
422名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:06:12.01 ID:Y4hqJ8Be
EU琉球やHoIエチオピアくらいの難度でいいから大陸反攻させて下さい
423名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:14:42.51 ID:RzK3Wt9y
Q: Will one be able to star on any date between 1946 and 1991 (like in EU3 and EU3:Rome)?
A: No.

ってあるから、開始年代は自由に選べないようだな。starはstartの打ち間違えだろう。
424名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:21:17.76 ID:tFs7qHjd
うーん、残念。
シナリオがたくさんあることを祈る。

少なくとも、
・1946
・1953
・1962

これだけはあってほしいものだ。
425名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:25:38.35 ID:dDKHmDC3
何が始まるんです?
426名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:26:45.51 ID:tFs7qHjd
第三次世界大戦だ。

Not to mention the 'mighty' states of Andorra, Monaco and San Marino...
And the Papal state as well. Sadly, none of them made into the game.

CK2で圧倒的な存在感を誇った教皇領死亡のお知らせ。
別にいいけど。
427名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:27:59.56 ID:n10mjz6S
ゲーム開始直後は熱戦が出来るけど、どんどん核の質と量がアップしてって身動きができなくなってく感じに……なるのかな?
428名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:29:21.86 ID:tFs7qHjd
See the third image on the product page, on the far left... So Luxembourg is in. And to put your mind at rest, so is Iceland.

ルクセンブルクとアイルランドに福音。
429名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:34:27.22 ID:tFs7qHjd
And frankly, Switzerland is not for painting the world red/gray/blue/etc. But the goal of the game is not world conquest.

バランス的には、世界征服は難しそうなかんじだな。
HOI2路線ではないと明確に言ってる。
430名無しさんの野望:2012/10/19(金) 20:55:19.28 ID:VWMcuEM/
大阪民国だけ中国の属国でいいわw

431名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:39:22.99 ID:Q3Oc7BIH
大阪民国万歳!
お好み焼きは我らのものだ!
432名無しさんの野望:2012/10/20(土) 01:52:05.45 ID:z0x+0DJe
天皇処刑して共和制日本をやりたいな
433名無しさんの野望:2012/10/20(土) 08:17:39.60 ID:1I9qKmfd
チョソ沸き過ぎイムニダ
朝鮮王を担ぎ統一朝鮮を作ろうと思うものはいないニカ?
434名無しさんの野望:2012/10/20(土) 13:04:52.39 ID:pU2bhGqg
朝鮮戦争も重大なイベントになるだろうな
435名無しさんの野望:2012/10/20(土) 19:59:12.13 ID:QZ4FVc3O
バランス・オブ・パワー・デザイナーズノートって
ヤフオクに出品したらいくらぐらいで売れる?
Amazon見たら30000円で出品されてるけど。
5000円ぐらいの値はつくかな?
436名無しさんの野望:2012/10/21(日) 01:02:41.27 ID:TxwOMVcQ
http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/east_vs_west_8.jpg

これ見るかぎり半端無い英語力が必要そうだけど、
他のパラドゲーでも、こんなにもテキスト量あったっけ?
最近のパラドゲーは日本語化プロジェクトとかも流行らないみたいだし、
これは完全に日本語版待ちかな。。
437名無しさんの野望:2012/10/21(日) 01:06:59.24 ID:J9h836+E
流行る流行らないじゃなく技術力の問題
CK2wiki見る限り和訳をする人は一定数存在してる
438名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:49:26.67 ID:LqSVBl+3
CK2に関しちゃ日本語表示する方法がわかってないからだし
439名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:04:31.41 ID:wM0ZiHod
2バイト文字がどうたら
440名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:10:54.20 ID:Mpu2KKRm
中華exe
441名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:24:33.23 ID:pYQ6XQUk
割れ厨さんは巣にお帰り下さい。
442名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:58:52.90 ID:UCTffQK8
2バイト文字どうにかしろってパラドのフォーラムに怒鳴り込んだ猛者はいないの?
443名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:00:08.45 ID:m9SLoN+S
いるよ
444名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:37:00.35 ID:ic5vvl8z
日本の市場が小さすぎて相手にされんかったか
445名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:35:07.07 ID:bNlIFGL1
自分が見てた中ではParadoxのメンバーから公式の返信とかは見かけないけど、
たいていUnicode対応がどうたら2byteにするとどうたらと外野が騒いで終わる
446名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:41:05.20 ID:UCTffQK8
技術的なことはまったくわからんが、
メーカー側としては2バイト問題に対応するのは難しいというか面倒くさいものなの?
447名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:45:24.27 ID:17HJwfJD
大して売れもしない2バイト圏のためにデバックの手間ばかり増えるからコストに跳ね返る
448名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:48:00.55 ID:258W2RTH
めんどい

例えば"Paradox"の5文字目は5バイト目でdと単純に分かるが
"ぱらdox"の5文字目は7バイト目でxとなるというのはソフトウェア的には面倒な処理
昔からマルチバイト対応は鬼門とされている
449名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:40:43.24 ID:PesqF97R
まあ、それでも今時対応してないゲームとか
ほとんどないんだけどね
インディーでも対応してるのが普通なぐらいだし
450名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:55:23.51 ID:+HcPGnhI
中国人は勝手に実現してるんだろ?
451名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:59:28.17 ID:SfTZSYoT
>>453
この程度で半端ないとか
それなら理系院生は神様だな
452名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:09:25.98 ID:T9Z1pEcD
誰と喋っとんねん
453名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:09:54.63 ID:pMKEVZJr
アンカ間違えてるのはなにさm(ry
454名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:10:17.38 ID:sUO9MWYg
それはそう思いますね。
455名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:17:42.85 ID:uI43aUx/
ですな
456名無しさんの野望:2012/10/23(火) 08:53:33.77 ID:8OQKRBCG
英語できないのは危機感持った方がいいよ
中韓の学生なんか英語は当たり前のように身に付けてるし
457名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:16:38.01 ID:4JGP8FBH
他国の学生を引き合いに出さないと英語の必要性を説明できないとか
英語云々以前に自身の説明能力に危機感持った方がいいよ
458名無しさんの野望:2012/10/23(火) 09:29:11.87 ID:8OQKRBCG
そうか、じゃあ別にいいよw
459名無しさんの野望:2012/10/24(水) 00:24:08.98 ID:2/Vh/mBE
>>456
なんかいいテキスト教えてよ。
発音とかヒアリングはどうでもいいわ。
EvsWの発売までに、とりあえず読解できるようになりたい。
ちゅうか>>436の画面、小さいフォントで文章量多すぎだろ。
日本語でも読むのしんどいぐらいだぞ。
460名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:09:21.22 ID:LWzBSpab
確かに、文字は小さすぎて読みにくいね。
自分も英語は得意なほうではないけど、こういうの見ると、
英語ってのは日本語みたいにストリームで読むの出なく、
単語単位で読むのではないかという気にさせられる。
461名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:13:11.85 ID:zRI84cip
洋ゲー向け英単語帳とかあれば売れるんじゃね?
462名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:24:01.54 ID:CMlPuIls
パラドゲーの英語は構文や文法なんかは簡単な方だと思う
単語も当該作品の分野に詳しければ結構わかるはず
むしろ洋ゲー英語プレイの入門向きなんじゃと思う

それにま、ゲーム的な効果さえ把握すればいいという適当な気分があればプレイ自体はなんの問題もない
463名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:51:52.22 ID:KmzGplN3
マウスオーバー辞書、ゲーム内でも使える仕様にしてほしいわ。
ネットの簡単な英文は、これでおおまかな意味はわかるから。
464名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:09:00.11 ID:2/Vh/mBE
>>463
ゲーム内で日本語ポップアップできるんなら、
日本語化した方が早いだろw
465名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:41:49.60 ID:cpxs/M0G
これだけ長文になるなら、せめてイベント文のコピー機能とかつけて欲しいわ
466名無しさんの野望:2012/10/24(水) 03:08:34.06 ID:Sd9cyquc
>>461
俺ならまず買うな。
467名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:25:49.34 ID:pWbpUXic
>>474
他国の学生を引き合いにっていうか、まさにそこが本質だと思うけど。
非英語圏の学生は英語を学んでどんどんグローバル市場を開拓していく。
一方日本語しか話せない日本人は先細り必至の日本市場だけしか相手にすることができない。
国としても個人としても、競争力が今以上にどんどん落ちていくだろうね。
468名無しさんの野望:2012/10/24(水) 08:25:22.44 ID:YJxJyx5r
んなことこんな朝からここのスレで言われても…
英語のゲームやりたいから英語勉強するじゃだめなんか
469名無しさんの野望:2012/10/24(水) 09:33:39.17 ID:7n8TcCNJ
それでいいと思うよ
いきなり国際市場がー日本市場がーってのは直結的すぎる
ということでヒャッハー!筆髭の野郎の倉庫から石油と稀少鉱物ゲットだぜー!
470名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:22:51.50 ID:sIEp1Q7x
というかパラドゲー自体が英語の参考書のようなものだ。
フォーラムの会話追ったりするようになればさらに磨きが。
471名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:20:15.10 ID:l2NCioan
グローバル市場がどうとか大風呂敷広げるのに
国内市場にどんな英語参考書があるかは教えてくれないんだね。
472名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:26:41.90 ID:zlUU8zoq
>>456
是非、おすすめのテキストを教えてください。
お願いします。
パラドゲーのためならば、やる気はあるので。
473名無しさんの野望:2012/10/25(木) 04:13:45.27 ID:KIDDrQfe
ゲーム本体と辞書とwikipediaがあればなんとかなるでよ
474名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:20:02.20 ID:5bngljpv
むしろそれで済ませるくらいでないと一向にプレイが進まない
475名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:25:10.25 ID:PEfEw+GR
理解できれば楽しいけど歴史イベントとか鬼だな
476名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:35:06.00 ID:To7VOG5S
和訳パッチを作ってる神が個人作業でユーザはただ消費するだけってのが現状なんだが、もっとこう共同作業で和訳とかできないの?
パラドゲーじゃないけど皆で各ファイル分担してるゲームあるし、日本の洋ゲーコミュニティで出来ない話じゃないと思うが
というか和訳を孤独に頑張っている人のために自分も協力したいんだ
このスレには相当英語に強い人が集まってるから、まとまれば完訳すら出来そうなんだがどうだろう
477名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:40:48.36 ID:l2NCioan
2バイト文字問題で、英語力があってもどうしようもないっていうのが現状なんじゃないの?
それとも誰かがこっそり2バイト文字問題を解決して、こっそりと和訳作業してたりするの?
478名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:03:41.30 ID:ta4PXZFy
言いだしっぺの法則だよ、和訳パッチと和訳ファイルは全くの別物
和訳パッチは2バイト文字と日本語特有(禁則改行)問題の解決が必要

共同作業がなんで流行らないかって言うと
(1)仕切る人が誰もいない
(2)訳語の揺れを防ぐ基本となる固有名詞の定訳集を作るのが面倒
(3)ルールをしっかり決めないと訳語の揺れや訳文の質にバラツキが出てgdgdになる
(4)ルールをしっかり作ると縛られるのが嫌いな人が離れて行く
479名無しさんの野望:2012/10/25(木) 14:15:43.63 ID:zlDMpnid
EvsWで北ベトナムプレイでインドシナ戦争を戦いぬくべく
米帝の言語である英語を勉強中であります。
480名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:20:56.29 ID:K3owPdar
>>476
君が知らないだけでVIC(VIP)とかは皆でまとまって訳したんだけど
481名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:55:50.07 ID:ocvseHtt
俺は正直、East vs West には期待してない。
冷戦時代はものすごくエキサイティングな素材だとは思うが、
このあまりにも複雑で様々な要因や情勢が入り組んだ時代をゲームで再現できるとは思えない。
何より俺は、雄大にして複雑、欧米人にとっても魅力的なはずの
ローマを扱ったEU:Rome をパラドックスがクソゲーに仕上げたことを決して忘れていない。
482名無しさんの野望:2012/10/26(金) 01:19:54.11 ID:Xyr9l3xd
Romeで遊べるゲーム未だやったことない
あまり思い入れがあると粗ばかりみてしまうからだろうか
483名無しさんの野望:2012/10/26(金) 04:58:30.76 ID:vOArqkTe
英語勉強するよりも中国語勉強して中国人にどうやって中華exe作ったか聞いた方が早かったりしてw
484名無しさんの野望:2012/10/26(金) 12:00:43.62 ID:4FoiXUgA
世界の覇権はアメリカから中国に移るしな。
中国日本省の住民として嫌でも勉強しなくちゃいけなくなるかも。
485名無しさんの野望:2012/10/26(金) 13:02:18.85 ID:y8X7Nkrh
10年かけて英語すらできない奴が中国語なんて身に付けられるわけねーべ
486名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:14:06.00 ID:+H6sZFJu
>>481
さすがにあのまま置いとかないだろうから、
CK2のキャラシステムで各々のキャラが元老院議席や官職、軍団長の座、国際商業の利益なんかを争いあって
その結果帝国領土が膨らんだりしぼんだりするというシステムでリベンジされると思う。
というかしろ。
487名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:15:16.82 ID:0MXPd2J8
公明党が政権取って国立戒壇イベントMODは誰かが作りそう
488名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:27:04.56 ID:qfmQ2VVI
元老院のシステムが面倒すぎてうける
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%83%E8%80%81%E9%99%A2_(%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E)
でも年代で制度がコロコロ変わるのは、CK2以降のDLCと相性良さそうだし期待したいな
489名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:39:51.46 ID:ocvseHtt
>>486
俺もEU4ではなく、てっきりRome2が発表されると期待してたんだ。
CK2が好評でヒットもしたから、CK2のシステム流用して柳の下のドジョウを狙うのかなって。
それはそれで構わないし、期待もしていたんだが、実際にはEU4だよ。
EU4シリーズのお粗末公式ローマModであるEU:Rome2が発表され、
悲劇が再び繰り返されるのではないかと不安でならない。
490名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:43:12.72 ID:qfmQ2VVI
>>489
でも実際にCK2のシステム流用で出来上がったのがあのSENGOKUだぜ
やはり専用システムでないと駄目なんじゃ
491名無しさんの野望:2012/10/26(金) 18:59:17.91 ID:ocvseHtt
欧米人に馴染みもないし需要も少ないだろうし、資料集めも大変であろう
戦国時代を扱ったSengokuがクソゲーに仕上がったのは理解もできるし、同情もできる。
ただローマを扱ったゲームだけはお粗末に作っちゃいけなかっただろう。
欧米の文明の偉大な源流のひとつなんだぜ。
それともEU4とCK2をハイブリッドしたRome2で見事リベンジを果たし、
神ゲーと呼ばれ、俺の過去レスは未来の誰かに笑われることになるんだろうか。
ぜひ笑われたいね。
492名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:22:05.11 ID:+H6sZFJu
CK2→EU4→HoI4→ナポレオニック新作→VIC3という流れで
ローマが完全に忘れ去られる可能性
493名無しさんの野望:2012/10/26(金) 19:41:05.53 ID:rMDITxKP
>>490
正確にはSengokuの方が発売日が数ヶ月前なので、
CK2を開発→開発途中のβ版CK2をもとにSengoku開発→SengokuでのフィードバックをCK2に反映
という流れではないかと。
つまり、そもそもSengokuはCK2のための踏み台になっていた可能性が…。
494名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:10:47.95 ID:xrnlm7My
EUromeが失敗したのは、漢帝国でプレイできなかったため。

あとVIC3ってでるの?
VIC2はクソゲだった記憶しかないのだが。
495名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:20:54.71 ID:+H6sZFJu
俺に言わせれば、EURomeがアレだったのは
「カルタゴでローマをボコりたい」とか「ガリア人でローマを撃退したい」とかいうニーズより
ローマそのものの再現を望むニーズのほうが大きくて、結果EUのシステムと噛み合なかったせいやろね。
496名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:24:07.37 ID:ocvseHtt
俺もRome2が出るならローマでしかプレイできなくても構わない、
いやむしろその方がいいと思っている。
光栄の数少ない好ゲームのひとつのランペルールもフランスプレイに特化することによって成功している。
どうしてもカルタゴプレイしたいとか蛮族プレイしたいって人向けにはDLCで対応すればいい。
「ハンニバルのなんとか」みたいなタイトル付けて。
その代わりローマ内の様々な派閥や立場でのロールプレイを可能にする。
共和制、帝政、帝政末期と時代によって求められるゲームシステムも多様化するだろうが
ローマプレイに特化することによって対応する。もちろんDLCでも支援する。
497名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:48:55.57 ID:xrnlm7My
>>496
おれは君が正しいと思う
498名無しさんの野望:2012/10/27(土) 03:34:09.21 ID:uRQ601u6
EU4の開発日記とか全然見てないけど、どんな感じなの?
新要素満載で盛り上がってんの?
499名無しさんの野望:2012/10/27(土) 06:04:01.18 ID:ef2nqN24
EvWの開発日記もどこにあるか分からない
500名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:55:32.15 ID:Nm4DlUan
>>498
今のところ目新しいのは交易くらい
501名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:15:24.15 ID:ef2nqN24
CKとEUとVICは同じゲームにしたらいいんだよ。
502名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:50:22.58 ID:owIpaMzc
ちょっと何言ってるのかよくわかんないすね
503名無しさんの野望:2012/10/28(日) 06:09:59.25 ID:bvLtqj4b
1066~1919までプレイできる一つのゲームをつくったらいいんだよ
504名無しさんの野望:2012/10/28(日) 06:12:46.35 ID:bvLtqj4b
EvWのフォーラム見てたら、「おまえら最初はどの国家でプレイする?」というスレがあって、
みんながソ連とか東ドイツとかイスラエルとか言ってるなかで開発スタッフは「ハンガリー」とひとこと。

なぜハンガリーなんだ。
505名無しさんの野望:2012/10/28(日) 10:09:27.65 ID:c+VzSZNz
>>503
各時代の特色を出せない平板なゲームにしかならんと予測できんか。
つうか、お前ほんとにパラドゲーやったことあんのか。
506名無しさんの野望:2012/10/28(日) 11:15:25.53 ID:UWUOMMrM
>>504
東陣営なのに西に揺れようとする中規模国ゆえに激動プレイができそうだからじゃね?
政治パートを前面に出す、米ソ専用力押しゲームにはしないという好材料かもね。
507名無しさんの野望:2012/10/28(日) 11:27:23.45 ID:MKKokRG1
>>504
マゾガリー信者じゃね
508名無しさんの野望:2012/10/28(日) 11:46:09.75 ID:ExprYk64
時空パラドックス脳オレサマ!!!!!!!!!!!!

ロシアとのアラスカ落札競争に1ドル差で勝利
→「アラスカは日本の生命線だ!」という話に持っていく
→仮想敵をカナダ軍にして、それなりの軍事費負担でノンビリ静かに暮らす
→欧州大動乱には関わらず平和なまま21世紀到来。
→天然資源のビッグ売却益で宇宙開発に邁進。
509名無しさんの野望:2012/10/28(日) 17:56:28.33 ID:neRktWGm
>>506
陣営の鞍替えを目論む中〜小国に米ソが逆に翻弄されるような展開も作れる(作りたい)ってことかもね
510名無しさんの野望:2012/10/28(日) 18:29:44.31 ID:T0axGh3g
むしろユーゴスラヴィアで米ソを翻弄したい
511名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:07:44.77 ID:2th16wOu
ユーゴは冷戦バルカンにおける最強国家のような気がする
512名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:22:11.47 ID:AQ+GaBoH
HOIの戦闘システムって、両軍が同じプロビに入ると自動的に会戦するような感じだよな。
ベトナム戦やソ連のアフガン戦とかどうやって処理するのか・・・
513名無しさんの野望:2012/10/28(日) 19:33:17.38 ID:bvLtqj4b
ソ連の起源を損ねずに、どう民主化と市場原理の導入をはかるかというナジ・イムレの苦闘を追体験できる!
514名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:40:09.14 ID:UWUOMMrM
>>512
非正規戦は厳しめの攻城モード&攻城軍減衰イベントで処理すれば自然かと思う
正規軍主体の敵では野戦モードで勝敗が決し、非正規軍主体だと攻城モードが本番という感じ
515名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:43:27.55 ID:bvLtqj4b
ゲリラユニットは発見されにくく、発見されていない状態であれば同じエリアにいても排除されないというモデルでもいい。
とくにエリアの住民がゲリラを支持している場合は、さらに発見されにくくなるとか。

ゲリラは敵正規軍の弱いエリアに移動して自由に攻撃できる、というのでもいいかもしれない。
516名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:05:38.69 ID:1L/OM6vu
>ゲリラユニット
潜水艦みたいな感じ?
517名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:57:02.78 ID:2th16wOu
ゲリラの防御力を高くして、ゲリラ戦を戦ってる間は厭戦UP悪評UP国威DOWNというのもありではないか
518名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:13:08.92 ID:WGTFdFiK
旧日本軍も全員ゲリラになったら勝てたんじゃね?
519名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:31:42.60 ID:Kq9Pvwxm
本土決戦で国民全員ゲリラになって勝つつもりだった
520名無しさんの野望:2012/10/29(月) 10:24:14.18 ID:lLGW58ec
ゲリラだって補給がないと戦えませんよ
ベトナムもアフガンも大国が手を出せない聖域から補給を受けて
ようやくあそこまで戦えたんだから
521名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:27:47.87 ID:D2TEAyNw
>>509
経済の都合そのものにも揺さぶられてほしい
油田開発にHistoricalとRandomがほしい
主要通貨を全部設定してほしい
マンパワーを金で買い入れたい
522名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:57:14.50 ID:WGTFdFiK
中南米の独裁者になるトロピコも面白いゲームだったが、
米ソの間で危うい綱渡りをする仕様だったら神ゲーだったのに。
新作ではそうなってるのか?
523名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:26:24.48 ID:yMULB/Lr
>>522
軍人が何人いようが役立たずなんだよな
進行してくるのはソ連じゃなくてアメリカだという
524名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:26:43.55 ID:WGTFdFiK
>トロピコ
アメリカべったりでも共産ゲリラが湧いてうざい、とか
国民を貧困にしたまま自分の懐に金を入れていたら、国民に共産主義が蔓延する、とか
ソ連べったりでもアメリカのCIAが工作仕掛けてくる
っていう仕様だったら神ゲーだった。
グラの進化とかどうでもよかった。
525名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:38:45.28 ID:/krAEoy1
そりゃパラド脳というか現代VICだ
526名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:41:43.05 ID:WGTFdFiK
トロピコ1の頃にVICあったっけ?
少なくとも俺はプレイした覚えないがなぁ。
っていうか歴史スキーだったら、もっと米ソ介入してこいやって思わないかしらん。
527名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:58:15.15 ID:/krAEoy1
当時から思ってたのか、そりゃすまんかった

こういうことになってるらしい

>トロピコ4(原題:Tropico4)
>EU、中国、中東といった新たな大国との外交と貿易、自然災害の発生といった新要素が加わっている。
>Tropico4:Modern Times
>冷戦終結後から現代の世界をベースとしたキャンペーンと建物が追加され、
>年代を経るごとに既存の建物の近代化や新たな建物の建築が可能となる要素が追加されている。
528名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:06:57.83 ID:w2/mUmpe
>>524
ゲリラは1で有ったような
529名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:17:44.70 ID:yMULB/Lr
>>528
誘拐して仲間を増やすとかあったけどどっかの農場襲って軍人に楽に倒されるんだよな
530名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:23:36.05 ID:a/99x+xh
EU Romeのスレ無いのか
http://www.indiegala.com/
ここのバンドルでゲットしたからやってみたんだが
とりあえずエピロスのピュロスで始めてみたけど何やればいいのか全く分からん
ローマに攻め込みたくても船がないから何も出来ない気がするんだけど何なの
何のために戦争してるねん
531名無しさんの野望:2012/10/30(火) 18:30:17.63 ID:Ghp7IXp2
切込隊長とかいう人のプレイ記事を参考にして差し上げろ
http://www.4gamer.net/games/043/G004352/
532名無しさんの野望:2012/10/30(火) 19:56:21.48 ID:kLzyxjRb
>>531
初心者には向くが、造りが浅すぎる。by 投稿者アウルス

クッソワロタww
533名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:41:15.53 ID:VquJo0nj
まぁスレさえ消えて無くなったという
伝説的ゲームだからな。Sengokuと違ってフォーラムでは
2を待望するスレが頑張ってるけど。
534名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:24:30.49 ID:rcRg9MBq
海外での評価74て伝説クラスなのけ?
535名無しさんの野望:2012/11/02(金) 22:30:08.81 ID:eGG36kwQ
EvWにはどんなシナリオがあるのか、それが問題だ。
536名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:05:44.04 ID:O/G1AKjS
>>530
可能性はあったゲームなんだけどね。
ローマで派閥争いやってる内に、飽きてやめた。
戦争ゲームとしても甘いし、政治ゲームとしても不満足だった。
537名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:26:48.92 ID:iKe0o5Jc
East vs West の新情報や進捗状況が伝わってこないな。
フォーラムの FAQ Threadでもなかなか手の内を見せてくれない。
538名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:44:37.36 ID:osrOD0u9
どうせクソゲーだよ
全然売れずにアドオンも出ないで終わる
539名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:09:28.50 ID:5f80q0NN
でも、Arsenal of Democracy をきっちり作ったチームなんでしょ?
540名無しさんの野望:2012/11/05(月) 04:23:58.22 ID:ymyZoB+r
HOI2の和製MODで良いんじゃね?
541名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:50:51.14 ID:NutmhNRy
HOI2はゲームとして底があさい。
542名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:58:44.29 ID:eVQi8QYn
すぐ飽きるよな
長く続けられるゲームではない
543名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:40:25.03 ID:vfIs6slH
はい
544名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:43:47.45 ID:6y2sjT3+
じゃあパラドックスのベストゲームは?
545名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:53:43.77 ID:KcFB6df+
sengoku
EU:Rome
546名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:24:24.88 ID:WdMBfmlh
負の歴史
繰り返される悲劇
547名無しさんの野望:2012/11/06(火) 08:46:35.54 ID:qh8SgO99
史実的じゃあないか
548名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:15:41.93 ID:fjvgyxyV
禿げとるやないか!
549名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:56:21.86 ID:ZWZCqJTo
公式フォーラムにならってネタ投下してみるか。

EvWで最初にプレイする国はどこにする?

おれは日本
550名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:02:49.12 ID:mApfq3tc
チベットで観戦
551名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:08:13.33 ID:ZWZCqJTo
どう見てもマオに併合されます。ほんとうにありがとうございました。
552名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:10:58.97 ID:19GVPP+v
じゃあ台湾で
553名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:13:30.15 ID:ZWZCqJTo
554名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:41:35.54 ID:cdmSq6gL
天皇処刑して共和制日本をやりたいな
555名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:52:02.80 ID:eitKzeQO
北ベトナムやゆうとるやないか
556名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:26:28.61 ID:oz18FWBy
EU4が順次Development Diariesを発表しているのに
EvsWが沈黙を保っているのは何故?
557名無しさんの野望:2012/11/09(金) 16:59:15.54 ID:JL0afoQ9
EU4は看板タイトルだから開発に力入ってるけど
EvsWは低予算の片手間だから
558名無しさんの野望:2012/11/09(金) 17:25:20.66 ID:oz18FWBy
それってRome やSengoku と・・
559名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:23:54.80 ID:e/sNj0xx
賭けてもいいが、面白いゲームになると思うね。根拠はないけど。

CK2のときも前評判は悪かったけど、面白かったじゃないか。
560名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:56:13.74 ID:nmn2qDGl
じゃあ何を賭ける?
561名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:43:35.39 ID:e/sNj0xx
ゲーム買うお金とゲームする時間
562名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:46:37.47 ID:oz18FWBy
負けた人にはRomeとSengokuのAARを毎日更新してもらおう。
563名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:05:17.75 ID:DjUvHIFO
>>578
勝敗はどうやって決める?
564名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:07:39.97 ID:P8GmFt5c
>>559
>CK2
アステカDLCで今まで築いた名声がすべてパァになったよ。
やってくれるね、パラドックス!
565名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:22:36.65 ID:5MSv2BJ7
>>563
Who the fuck do you think you're talking to?
566名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:33:44.47 ID:SOye3uPa
名声などいらぬ
567名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:34:19.91 ID:DZLxN6bZ
名声は消費するもの
568名無しさんの野望:2012/11/10(土) 03:12:34.53 ID:n53wxodh
むしろ浪費
569名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:04:12.78 ID:8F7r3fha
>>564

北アフリカにトゥアレグ族
エチオピアにスワヒリ
ペルシアにインド

が侵入して来たイベントならあってもいいよね?
570名無しさんの野望:2012/11/11(日) 11:51:31.11 ID:TqSecKbB
EvsWはフォーラムの書き込みも不活発になってきた。
やばいね。まぁ、じっくりといいもの作ってくれりゃ文句はないけど。
571名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:14:33.07 ID:TipT42C0
そら情報が出ないんだししゃーないべ
その内情報出たらMarch of the Eaglesみたいになるよハハハ
572名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:15:32.86 ID:VTeNp+Eg
あのナポレオンものって人気あるの?
チェックしたら、政治や社会よりも軍事に焦点あてたやつらしく、どうも食指が動かなかったのだけど。
573名無しさんの野望:2012/11/11(日) 20:23:01.50 ID:56gwgu9P
AGEODファン、Paradoxファン共に不安を持って見守っている気がする
574名無しさんの野望:2012/11/11(日) 20:49:27.20 ID:GdcNaiwj
流石にSengoku,EU:Romeよりはマシだろ

と思うじゃん
575名無しさんの野望:2012/11/11(日) 20:53:12.27 ID:DcWnxau9
こけます。
冷戦もナポレオンもこけます。
576名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:21:01.15 ID:VTeNp+Eg
冷戦はこけません。
577名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:31:29.07 ID:zwUa6Dl3
期待してるより不安に思ってたほうが実際出たときはいろいろ気が楽だがな
578名無しさんの野望:2012/11/11(日) 23:26:04.58 ID:TrKXeQbW
>>572
軍事に焦点つっても、
CK2みたく、単に三列VS三列で戦闘するぐらいの違いなんじゃないか
579名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:45:52.21 ID:8KidNKia
情報だと、HOI3みたいに編成を自分で考えられるらしい。

個人的には三部会とかのほうに焦点をあててほしい。
580名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:55:41.64 ID:IIL4IamF
ナポ台頭後の三部会って存在感あったっけ?
581名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:13:30.78 ID:laSL3hHG
三部会から離脱した国民議会が立法議会を経て、国民公会からさらに元老会と五百人会になったようだ
めんどくせえ
582名無しさんの野望:2012/11/13(火) 08:44:08.27 ID:/hyETFNM
ベルナドットでスウェーデン王になれるなら買う
583名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:42:30.61 ID:ps0/+Yby
ロベスピエールがでてこないフランス革命モノなんて。
584名無しさんの野望:2012/11/15(木) 22:23:47.76 ID:8boUPXLh
で、いつ出るの?
585名無しさんの野望:2012/11/17(土) 06:19:32.91 ID:3rj/GZ5W
ナポレオンなら、2013年第1四半期
586名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:57:34.07 ID:BbLNpR/V
EvsWは?
早く情報なり新スクショなり公開しろよ
587名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:07:35.70 ID:K1da4Nfj
Rome2出してくれよ。

http://www.geocities.jp/buqbuq/jpeg-34.htm
588名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:12:45.37 ID:VztOgrW/
古代ギリシアを出してくれ
戦争して奴隷奪うと経済力アップとか
589名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:28:28.98 ID:uuFyhblS
590名無しさんの野望:2012/11/21(水) 06:07:42.32 ID:/0VwBs93
EvsWの戦後日本の国家元首は大本営改め国会ですかね・・・っていうか元々議事堂だし
591名無しさんの野望:2012/11/21(水) 06:21:36.77 ID:T4pUfTWn
何言ってんのう
592名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:30:13.25 ID:dw5ltTYf
菊花紋章に「TENNOU」って名前でいいよ
593名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:35:17.92 ID:BZ0xL4sA
>>589
EvsWのキスブチュー外交パネルが
ホットライン風の画像に変更されてるな
594名無しさんの野望:2012/11/23(金) 08:15:27.41 ID:WXVAkTtQ
>EvsW

Q: What are the start dates?
A: 1946 / 1948 / 1950 / 1961 / 1979 / 1991
595名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:21:41.59 ID:W5rzAue3
誰か>>589のEvsWの記事の概略を教えてくれ。
新情報について書かれてるのか?
596名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:13:08.50 ID:HdjdTb1q
>>595
以下訳
そうだね何故akbの握手会がヨーロッパで行われないかだね
実はakbファンなんだ。みんなが僕の制作したゲームの売り上げの一部
はakbに使っているよ。EvsWにも総選挙導入しようか迷っているんだ
ところでみんなは誰推し?
597名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:16:26.51 ID:WXVAkTtQ
一足早く核の冬がやってきた
598名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:20:01.84 ID:rJwB5+Dx
Pride of Nationsなんか3本セットで5$で買ったが、クソ重い上に、UIがちんまいボタンてんこもりだし、直感的な操作ができないのでゲームにならん。
テーマは好きな時代だから食指が伸びかけたが、定価で買わんでよかったわ。
現在の現役PCでこの重さなら、発売当時はどんなんだったんだよこれ。
599名無しさんの野望:2012/11/24(土) 02:57:36.04 ID:ub2DE5w4
>>596
こんなところにまで電通のステマが来るのか
600名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:53:49.08 ID:YyGnmjgC
>>598
これでも画面のスクロールが出来る程度には軽くなったんだ
発売時の重さは80286な98で銀英伝4やった時ぐらいひどかった
601名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:06:03.12 ID:7vP0gcdR
AGEODのローマゲー買った人いたら感想教えてください。
相変わらずフォント文字は小さいんだろうな。
602名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:58:32.85 ID:MN3XIwOk
HOI系を今から新規で入るならAoDがいいですか?ICも一緒に入れたりで
こういう系のゲーム初めてなんですが、興味が尽きません、ご意見伺いたいです
二次大戦系以外も視野に入れてます、どうでしょうか?
603名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:30:36.36 ID:nhYbouO/
>>601
フォントの大きさだとかゲームプレイが気になるならデモやれば?
チュートリアルと四皇帝の年の内戦シナリオが入ってる。

PoNもそうだけど、デスクトップ1280*960に解像度落としてプレイしてるから、
フォントの大きさとか気にならない
604名無しさんの野望:2012/11/26(月) 03:10:29.00 ID:A1O8YP/j
>>602
ICはやめたほうが良い。
AODだと冷戦をあつかった和製MODがある。
DHが一番お勧め。第1次のシナリオもある、
だけど日本語版がでてないし、和訳もイベントまではされてない。
605名無しさんの野望:2012/11/26(月) 08:42:39.14 ID:Uy8HrzQz
>>604
ありがとうございます
ICは置いといてとりあえずAoDにしときます
ありがとうございました
606名無しさんの野望:2012/11/26(月) 08:57:00.49 ID:A1O8YP/j
>>605
具体的なプレイ方法はWikiが役立つよ。
607名無しさんの野望:2012/11/27(火) 19:18:43.60 ID:ozKZG7Qm
608名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:03:08.43 ID:3XAn0+uF
自分で訳して分からないところを聞きなされ
609名無しさんの野望:2012/11/28(水) 07:35:57.00 ID:0g6/LFM6
紹介程度で突っ込んだことには何も触れてないな
610名無しさんの野望:2012/11/28(水) 10:25:49.40 ID:8Oe1wzG2
まぁ、頑張って開発しているようで安心した。
611名無しさんの野望:2012/11/29(木) 09:04:10.97 ID:o10x7Y+J
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=68250&d=1353429115

湾岸戦争のシナリオあるのか。
一方的にボコるだけの展開じゃないのか。
チュートリアル用かな?
612名無しさんの野望:2012/11/29(木) 18:42:23.40 ID:pgZYgZGB
>>607
以下簡訳
メタルギアプレーしたら面白かったから、メタルギア
イベント入れとくね一応コナミにはメールしておいたよ。
613名無しさんの野望:2012/11/29(木) 21:52:53.72 ID:2DKT29aK
>>611
イラクのクウェート侵攻からなら楽しめそうなのにな。
614名無しさんの野望:2012/11/29(木) 23:06:04.40 ID:GdMcCqSY
日本語版ユーザなんですが、paradox forumのMy Gameって登録できますかね?
なんかCDキーがどうのこうの言われてるんですが
615名無しさんの野望:2012/11/29(木) 23:41:52.19 ID:T8xUBvST
>>614
数年前だけど、CFのHoI2日本語版パッケージも、ParadoxのHoI英語版パッケージもCDキーなかったから登録できなかったよ。
今はパッケージ版でもできるのかな?
まぁ、「俺はこのゲーム持ってるYO!」とアピールできるだけだから、別に登録できなくても問題ないんじゃないかな。
616名無しさんの野望:2012/11/30(金) 01:26:01.30 ID:0bE7wp9E
天皇を処刑して共和制に以降とかできるのかな、これ
617名無しさんの野望:2012/11/30(金) 05:22:05.87 ID:r5lpYcj7
フォーラムキーないとβパッチが落とせないから地味に困る
618名無しさんの野望:2012/11/30(金) 15:39:01.07 ID:LeiBK+Uq
EvsWの国連システムとか常任理事国に拒否権があるとか
EU3に元になるようなシステムがあるの?
619名無しさんの野望:2012/11/30(金) 15:50:48.80 ID:GJFvVkbD
HREの選帝侯と帝国改革?
620名無しさんの野望:2012/11/30(金) 22:12:41.22 ID:ZUtzcG2b
EvsWは経済をどうするのか気になる。
少なくとも各国ごとに通貨を設定して、為替相場や外貨の保有量などを表現しないと現代ぽくならないと思うけど、それだけで大変なシステムになりそう。
621名無しさんの野望:2012/12/01(土) 06:57:26.84 ID:bgu1f/Tn
最近のパラド見てるとまぁあんま期待しない方がいいな
622名無しさんの野望:2012/12/01(土) 10:40:17.81 ID:qbNLTFCu
>>620
スクリーンショット見る限り、戦争ではミサイル、経済では資源生産に重点を置いてるみたいだねえ。
Victoria + HoI3 と言う変わった組み合わせになりそう。
ただ、最大の問題は共産側がかなり不利なんじゃないかと思う。
自立可能な経済力をもった国々が自由主義陣営には多数居て、共産陣営にはソ連しかいない。
労働力や労働価格概念とかも取り込まれるんだろうか。
それなら共産陣営は安価な人件費で労働人材SPAMと言う手段で自由主義陣営に対抗すると言う手段もあるけど。
623名無しさんの野望:2012/12/01(土) 16:08:24.21 ID:fxJ1D2QC
ソ連で周辺中小国に圧力かけまくりたい
戦争けしかけさせて負けそうになったら見捨てたい
反政府勢力に使いきれんくらいの資金と兵器を譲渡して混乱させたい
624名無しさんの野望:2012/12/01(土) 17:38:18.23 ID:zv/tC39u
>>622
経済競争になったら絶対共産陣営が負けるから、共産プレイではどこで「熱戦」に転じるかがキモっていう
そういう感じのゲームデザインになるんじゃないかなぁ
625名無しさんの野望:2012/12/01(土) 17:41:50.93 ID:sJTtJLYl
資本主義陣営が大恐慌になって共産主義陣営の5ヶ年計画が上手くいけばそうとも限らないんじゃない?
626名無しさんの野望:2012/12/01(土) 18:25:48.06 ID:CLc4T2T0
EvsW、うまくシステムが回れば神ゲーになりそうだが、
システムが巨大になりすぎて空回りしそうで恐いな。
627名無しさんの野望:2012/12/01(土) 20:16:23.35 ID:YjIf2wlo
vic見る限り経済の再現てのは難しいんだろうなあと思う
628名無しさんの野望:2012/12/01(土) 20:40:19.57 ID:O8t08e04
現代経済をゲームで再現か...
ロジックが全く浮かばない
629名無しさんの野望:2012/12/01(土) 22:45:05.15 ID:bAb1fC4O
EU3と同じシステムなんじゃね?
630名無しさんの野望:2012/12/01(土) 22:46:30.73 ID:bAb1fC4O
EU3じゃないやHoI3
631名無しさんの野望:2012/12/02(日) 02:53:33.98 ID:akD2h0mt
>>621
EU2FTG>EU3
VICR >VIC2
HOI2DH>HOI3
CKはさすがにCK2かな。
632名無しさんの野望:2012/12/02(日) 04:47:23.92 ID:H7Ql84QH
俺が独自に3秒で編み出した年代による係数を考慮すると

EU、FTG=EU3
VIC>>>VIC2
HOI2>>>HOI3
CK=CK2
げろしゃぶEUR

こうなる
633名無しさんの野望:2012/12/04(火) 04:20:56.65 ID:SmtX3d0L
EvsWの話題ばかりだけど、みんなナポレオンには期待してないの?
634名無しさんの野望:2012/12/04(火) 09:36:40.07 ID:pQ+QSNkj
懐古厨の巣
635名無しさんの野望:2012/12/04(火) 20:42:16.87 ID:ZEHAL/7n
みんな童貞やねん
636名無しさんの野望:2012/12/04(火) 23:16:48.21 ID:JAbmt11P
なんでやねん
637名無しさんの野望:2012/12/05(水) 10:16:20.96 ID:JRIgXsIJ
自衛隊で中韓制圧したい
638名無しさんの野望:2012/12/05(水) 11:15:59.89 ID:OIcGJSh4
>>637
もはや自衛隊ではない
639名無しさんの野望:2012/12/05(水) 23:47:19.53 ID:9iH3Xv1q
北朝鮮で大阪に核落としたい
640名無しさんの野望:2012/12/06(木) 15:08:50.54 ID:SfcE/D9b
ゲームシステム的に憲法縛りとかあるの?
641名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:18:57.39 ID:tkD53rHw
俺が法律や
642名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:43:44.09 ID:uUGmhAuA
これからのパラドゲーはDLCがどんどん出るスタイルなのかな。
それともCK2が優遇されてるだけか?
643名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:01:30.07 ID:ocKZEuYC
(大型拡張からDLC型に)切り替えていく
というインタビューがCK2発売前にあった、ような
644名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:17:07.19 ID:zz7OLJBp
CK2結構売れたぜ、発売開始時に「完成品」作る方が拡張作ってくより良い事に気づいた
みたいなこと言ってたな
645名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:54:21.01 ID:asqBxdxt
そんな当たり前の事、ドヤ顔で言われてもな
646名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:19:49.85 ID:y/IeJNpR
発売直後の激重、バグ満載祭りがなくなるのか。
パラドとベセスダのゲームだけは完成度に多少難アリでも
リリース早くして欲しいわ。
647名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:35:27.44 ID:zHn9F6yz
Windowsタブレットでパラドゲーをやるのって、どうだろうか
648名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:56:53.55 ID:xCR03BZs
どうせ未完成ゲーだろっておもって発売日なんて全く意識せず拡張がいくつでても買わず結局どうでもよくなった俺みたいなファンも居る
たぶんEvWもそうなる
HoI2AODたのしい
649名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:59:23.49 ID:1Q6c+ABn
低スぺは黙って骨董品弄ってろ
な?
650名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:13:32.48 ID:zHn9F6yz
まあ、根本的なところで進化が無いからな、このエンジンは
651名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:52:23.04 ID:y8bCUgjH
ちょっと教えてください。
ゲーム間のコンバートができると聞いたのですが、どれとどれが
互換性があって出来るんですか?

持ってるゲームは、EU3、Hoi2・3、VicRです。
が、Hoi2をとってもいろいろバージョンがありますよね…
たとえばVicR→Hoi2AOD はできるけど Hoi2DDAは出来ないとかありそうで

どこかに詳しく書いたサイトがないでしょうか?
652名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:03:19.63 ID:o0u9f8JZ
コンバートには有志作成の(もちろん非公式)コンバータツールを使う
公式フォーラムを探すのが一番早い気がする
653名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:54:28.88 ID:MV2Vwqif
コンバートしてもバランスがおかしくなってあまり面白くなかったような。
654名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:04:08.20 ID:ozzDfs/o
>>611のEvsWのスクショ見てると海にも色が付いてるけど
これは経済水域かな?それとも単なる勢力範囲だろうか?
655名無しさんの野望:2012/12/22(土) 00:21:50.03 ID:cS94tMfu
本当だ、海上油田とかも再現されるかもしんないね
656名無しさんの野望:2012/12/22(土) 00:27:22.63 ID:fVv680Zu
そこまで複雑にしてシステムが上手く回るのか心配になるんだが。。
657名無しさんの野望:2012/12/22(土) 00:58:31.66 ID:cS94tMfu
きっとタラ戦争のことも再現しようとしてるんだろうな
658名無しさんの野望:2012/12/22(土) 03:56:29.02 ID:bDx7rn7d
現代Modとか楽しみだな
659名無しさんの野望:2012/12/24(月) 22:47:57.90 ID:76jrZ//a
誘導されてきました
Pride of Nationsの購入を検討しているのですが感想お願いします。
660名無しさんの野望:2012/12/24(月) 22:57:24.90 ID:I5OLV6Y4
>>659
スレ内にも感想あるんだけど、
vic2でも重いパソコンなら話にならんと思う。
1ターン進行に10分〜15分かかるんじゃないかな。
アイディアは面白いんだけど、進行が遅すぎていらいらすると思う。
パラドやAGEODに寄付したい人か、読書の合間にゲームしたい人ぐらいにしか勧められない。
661名無しさんの野望:2012/12/24(月) 23:23:04.03 ID:76jrZ//a
>>660
ありがと
662名無しさんの野望:2012/12/24(月) 23:23:53.11 ID:Od30WARk
HoI買おうと思うけど2と3ってどっちがオススメなんです?
663名無しさんの野望:2012/12/25(火) 02:55:43.49 ID:ZEKb24fp
2のDH
664名無しさんの野望:2012/12/25(火) 11:46:36.28 ID:CoOJMfkD
>>662
PCスペックに自信が無い=2
CPUが4コア,GPUが現行アッパーミドル以上=3
665名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:15:17.01 ID:HYqLeOGO
>>660
>1ターン進行に10分〜15分かかるんじゃないかな。
んなこたあない。i3-540で最新の1.03d Quick Fixパッチ、Give AI more timeオプションONでGC1ターン2分少々ってとこ。
むしろマップのスクロールがガクガクすぎ、HDとかの高解像度だとフォント読めないところにいらつくと思う。
解像度落としてプレイすればある程度は改善されるが、Vicの代替品としてはおすすめできないのは660に同意。

むしろ史実どおりの軍隊の設定による戦争シナリオで、普仏戦争、南北戦争、リソルジメント、米西戦争、日露戦争等を楽しみたい人向け
これらのシナリオなら、外交や経済はないけどマップは軽く、ターンの待ち時間も遥かに短い。
666名無しさんの野望:2012/12/25(火) 22:45:06.86 ID:c81o7I7b
>>665
ごめん、1.02からやってなかったんだ。
ターン間の時間がそれぐらいなら、
パッチ落としてやってみようかな。
指摘ありがとう!
667名無しさんの野望:2012/12/26(水) 23:57:09.33 ID:kNhBRB3/
来年のパラドのパブリ・デベロッパーゲーム

Impire デベロッパーがGame of Thronesを作ったところなので不安、だが買う。
EvW どこかわくわくする。多分買う。
CiM2 そこまで興味が無い。
MotE sengokuみたいになってしまいそう。他の人の感想待ち
EU4 買う!
他は知らん。

Cartelの続報がないなあ・・・
668名無しさんの野望:2012/12/27(木) 10:49:19.36 ID:5RppJl1n
昔のはすげー面白かったのに
歴史イベントを削除するようになってからはさっぱり面白くない
669名無しさんの野望:2012/12/27(木) 11:43:26.66 ID:TfpXZ6l7
そういうゲームじゃないんで
670名無しさんの野望:2012/12/27(木) 11:48:54.13 ID:O4SGFJdJ
>>668
同意です。
EU2AGCEEPが最高です。
今でもたまにやってるし。
671名無しさんの野望:2012/12/27(木) 12:26:20.84 ID:ZE3JrKls
それは好みの問題
俺は今の方が面白い
672名無しさんの野望:2012/12/27(木) 12:41:53.87 ID:iNvvcN8a
どのタイトルについてかよくわからんが
フラグ立てて自ら起こすものなんじゃないの>歴史イベント
ただ座って待ってるだけが良いってなら
歴史年表でも見てニヤニヤしてろと思うけど
673名無しさんの野望:2012/12/27(木) 12:58:22.25 ID:x15k6cC5
VIC2はEU3みたくなっちゃったしな
あれじゃ、別ゲームにする意味がない
674名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:13:24.73 ID:p1QJBjWC
中身の無いスカスカゲームになったよね
675名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:46:46.83 ID:tVfKFXWC
CKはホント最高だと思うんだけどなー、CK2も
でもEU3と2だったら2がいいや

時代を変えるMOD、EU2でいうMESなんかだと
ゲームデザインが面白さの差に直結しちゃっててちょっと悲しい。

そもそもEU3はEUの時代を遊ぶためのデザインだって言われたらそうなんだが、
では実際EU3は同じ時代を色んな国で何回も遊べる程の
変化に富むプレイ展開を提供しているか?と考えると疑問符がつくわけで
676名無しさんの野望:2012/12/27(木) 13:56:37.40 ID:TfpXZ6l7
EU2のほうが変化ないんじゃないか?
677名無しさんの野望:2012/12/27(木) 14:16:55.83 ID:BMDeepyT
結局、クリスマスのセックスが一番楽しかったです
678名無しさんの野望:2012/12/27(木) 14:50:44.53 ID:ilpR1BM8
>>675
何回も遊びました(^q^
679名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:44:04.88 ID:O4SGFJdJ
EU2AGCEEPは楽しく遊べて歴史も学べるから非常にありがたい。
VICのVIPも。
HOI2のSMEPも。
CKにはでないのかな。
680名無しさんの野望:2012/12/28(金) 00:19:03.83 ID:qY3LTnqi
CKは歴史の流れっていう視点があんまり意味を持たないデザインだからなぁ
歴史の大河よりお家の騒動っていう目の前の小川のせせらぎだけ見てたらゲーム終わってたみたいな……
681名無しさんの野望:2012/12/28(金) 01:56:19.38 ID:FY2mq/Rl
史実の出来事にプレイヤーが手を加えることで流れを変える。ってのがいいのに。
682名無しさんの野望:2012/12/28(金) 02:00:54.72 ID:nCFFmui0
>>680
お家騒動っていうミクロがマクロな歴史の大河に影響を与えているって実感できるのは他のパラドゲーにない点じゃね
683名無しさんの野望:2012/12/28(金) 02:46:36.13 ID:YrU1rlK6
>>681
システム的には可能なんだから自分でイベント作るかEU2から変換でもすればいいんじゃね?
684名無しさんの野望:2012/12/28(金) 03:04:36.37 ID:monIV31V
eu2・vicは与えられた歴史に抗うゲーム
eu3・vic2は一から歴史を作るゲーム
住み分けできてていいと思うけどな
685名無しさんの野望:2012/12/28(金) 11:57:56.14 ID:LiFErYeY
GamersGateが返金祭りでParadoxがやばい
686名無しさんの野望:2012/12/28(金) 12:23:23.46 ID:Zo+eXlUY
何が起きたん?
687名無しさんの野望:2012/12/28(金) 12:36:05.18 ID:yWhUFStm
>>685
パラドはもうGGとほとんど資本関係がないって、
CK2発売前にどっかのスレッドでヨハンが言ってた。
688名無しさんの野望:2012/12/28(金) 21:01:04.24 ID:+2Nx9g1o
marchofeaglesが久しぶりに、初代victoriaっぽい路線の継承かと期待してるんだが
689名無しさんの野望:2012/12/28(金) 21:08:19.44 ID:C5r4Uaya
>>688
どこがだよw
内政要素ほとんど無さそうじゃん。
667と同意見でSengokuのヨーロッパ版になりそう。
でもナポレオニックは比較的人気あるだろうからModとかで多少救われそう。
690名無しさんの野望:2012/12/28(金) 21:39:41.06 ID:35vqJFBs
つまりEU4の試作版みたいな存在か
691名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:09:50.73 ID:/bTTF2U8
Sengokuが1人でかわいそうだからって弟作るのか
692名無しさんの野望:2012/12/29(土) 01:07:40.94 ID:pQU3cRZ9
DLC商法になって、以前よりも拡張出す垣根下がってるのに
それでも何も出ない。それがSengokuクォリティ。
693名無しさんの野望:2012/12/29(土) 05:00:44.75 ID:/bTTF2U8
今のパラドじゃDLC出たとしてもスペインが攻めてきたり唐入りぐらいしか思いつかん
694名無しさんの野望:2012/12/29(土) 06:52:08.36 ID:IwryQ6pP
戦国自衛隊かもしれん
695名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:58:42.56 ID:ZvtiAmSw
なんかパラドの各スレの書き込みが少なくない?
ほとんどの人は休みだと思うんだけど。
2ちゃん以外に賑わってる掲示板ってないよね。
696名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:00:18.92 ID:Jq/YDwom
お前は何を言ってるんだ
697名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:00:40.70 ID:A6k2dUEr
大 正 義 公 式 フ ォ ー ラ ム
698名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:04:30.18 ID:ysSHhmGA
なんJくっさ
699695:2012/12/29(土) 15:19:24.74 ID:ZvtiAmSw
おお、さっそく返信が。
見守ってる人が多いのかな。
700名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:20:11.85 ID:Jq/YDwom
アホかお前は
701名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:52:34.24 ID:NF+Y55em
HoI1ですがWin7でプレイ出来るでしょうか?
古いのでXPのみとかあるんでしょうか?
702名無しさんの野望:2012/12/29(土) 18:34:56.78 ID:A6k2dUEr
ミリタリー系は1日目なんだっけ
703名無しさんの野望:2012/12/31(月) 17:27:07.63 ID:P6cyjlZO
3限目です
704名無しさんの野望:2013/01/03(木) 06:16:30.03 ID:vhPZA2iS
昔コーエーがコサックスの攻略本出版していたように、
Paradoxのゲームの攻略本だしてくれんかな。
歴史的背景や人物紹介等を充実させて。
HOIの各国戦略はすごい充実しているけどEU2FTGとかは少ないので。
3,000円くらいまでならだすんだけどな。
705名無しさんの野望:2013/01/03(木) 06:21:33.72 ID:p1cOYyIC
需要がない
706名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:15:56.44 ID:SMqhoRlD
昔、ヒラコーとかが参加してたやつはクーデターばっかで
全然参考にならなかったとかって書かれてたな。
707名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:43:57.62 ID:qbNFmgTf
wikiのaar読めばよいだろ?攻略本の欠点は締切が有るからか
たまに嘘書いたりもっと有効な方法を見逃したりする。
708名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:41:39.15 ID:d2JiF7cc
今はバージョンアップとかで既存の戦略が
一度に覆るのも普通だから、攻略本は難しいかもね
709名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:54:06.84 ID:J7RvXGNN
この情報化社会に攻略本とかwww
710名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:54:45.67 ID:vhPZA2iS
CK、EU、VIC、HOI
の中で一番HOIスレの伸びがいいのはなんでだろうね?
やっぱ戦争に特化してるのが良いのかな。
早く5番目になれる作品がでてほしいな。
711名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:31:34.03 ID:WNzDcaMz
695再臨
712名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:35:30.06 ID:fn5horXF
中世前期を

西ローマ崩壊の混乱から、フランク王国分裂までを
もちろんCK2にコンバート可能で
713名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:22:31.27 ID:JePngiUg
>>710
ゲームのシステムというよりは、テーマとして第2次大戦が一番人気だからだろう。
714名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:56:54.22 ID:sUTVbqmx
>>710
RomeとSengokuなかったことにされますか。そうですか。
715名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:54:38.61 ID:zmSyfgJj
WW2なら曲がりなりにも日本が主役の一角だからだろう
本家のフォーラムを確認したらEU2とEU3がそれぞれの世代でレス数が最多だった
(発売されたからの日数とか拡張版の数とか要因はあるだろうけど)

(スレッド数/ポスト数) 
CK2 21,644/368,432
EU3 72,414/1,118,237
HoI3 49,520/724,406
Vic2 14,952/284,647
Sengoku 1,160/15,405

CK 17,205/221,362
EU2 43,423/904,949
HoI2 45,168/616,982
Vic 27,259/360,255
716名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:52:32.41 ID:3XG4qt9+
HoI2はDDが別スレになってるので、その分プラスしてもいいと思うの
まあEU1とEU2にも同じこと言えなくもないけど
717名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:03:58.19 ID:O1jHRcdg
やっぱEU多いなぁ
個人的にはVICシリーズが一番すきなんだが
718名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:16:41.54 ID:s3qwtt9d
おれもVIC3 早く出て欲しいわ
あまりVic2は1よりも好きになれんかった
719名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:19:41.59 ID:mSihabR6
Vic2欠陥だらけのクソゲーだった
拡張が後2つくらいくれば化けそうだけど来ないだろうし
720名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:37:55.96 ID:lnouHfmR
Vicの4コア対応版が一番だな
721名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:40:50.59 ID:fH1bfpwb
んなもん作るかっつのw
722名無しさんの野望:2013/01/06(日) 05:54:38.00 ID:zEZTuRKf
Vic1のグラ改良、UI改良バージョン出してほしい。
HoI2のAoDやDHみたいなの出してくれてもええやないか。
723名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:31:50.26 ID:Mm6Tn5MC
あのEuropa Engineを提供する企画はだいぶ前に終了してる
724名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:46:23.36 ID:6MISOw+Z
なんでVicのプロジェクトは立ち上がらなかったんだろ?
やっぱ人気ないのかな。
725名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:11:31.87 ID:Mm6Tn5MC
2が出るのも怪しかった程度
726名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:13:26.58 ID:/Gi37jA5
なんだっけ、パラドのお偉いさんがVic2売れたら頭ハゲにするわとかって言ってたんだっけ。
727名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:16:26.21 ID:Uy9gt+Og
最初っから、まともなもの作る気なかったんだな・・
728名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:29:00.88 ID:64ErVyh0
面白いかどうかは置いといて作り自体はまともだろう・・・
729名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:53:32.87 ID:bJ0lWEeH
それで今1260円でセール中なのか
730名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:25:06.14 ID:/Gi37jA5
>>727
ああ、すまん。Vic2作ろうぜって案が出たところ、Vic1があまり売れていなかった模様で
「1が売れなかったのに2が売れるなんてありえねーよ。もし売れたら頭ハゲにするわ」
とかそういったつもりで書いてた。ぶっちゃけ伝聞だし、ほんとにVic2の話なのか、
ほんとにハゲにするという話があったのかってのは保証しないぞ。ただ、Vic2の開発には
消極的だったのは確か……なはず。
731名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:44:23.30 ID:jT6zo6vV
Vic2好きでシリーズ中では一番プレイしてるけど、膨大なデータを扱ってる割にサラッと薄味なんだよね
そこが良い部分ももちろんあるけどイベント少なくてたまに寂しくなるな
EUは4で日本をちゃんと表現してくれたら他に何も望まない
源平藤橘とか二度とやめてくれ
732名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:31:03.36 ID:jiZ+7+TS
ハゲっつっても白人のスキンはそんな違和感ないしな。単にネオナチっぽく見えるだけで
まあ見た目が醜くなるジャップの坊主が罰ゲームなのと同じで欧米ではネオナチ扱いされかねないスキンも罰ゲームとして使えないこともないだろうが
733名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:24:46.87 ID:Cl697cv4
vic2は何を楽しめばいいのかわからんゲームだったとしか言いようがない
vicはめちゃくちゃ面白かったのに、
vic2は豊富な歴史イベントで歴史を体感するでもなく、細かく操作して思い通りの国を造り上げるでもなく
734名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:01:47.52 ID:lwvj0GpW
>>722
この意見にすごい賛成なんだけどなあ。
EU2FTG
HOI2DH
みたいに。
細かい点がいろいろと修正されてさらに完成度が上がってた。
でも>>723によるとないのか。
残念だ。
735名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:41:03.15 ID:xDqR0UnT
VIC2の質問です。海軍基地のレベルあげるとどうなるの?作れる船の数とか
停泊できる船の数は関係ない?修理するスピードがあがるとか?
736名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:45:17.15 ID:xDqR0UnT
あ VICスレじゃなかった。かきこむとこまちがえた ごめん
737名無しさんの野望:2013/01/10(木) 06:58:16.22 ID:7XngsyPx
避難所の管理って放棄されてるの?
738名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:01:18.60 ID:319InyKO
コーエーさん真・三國無双7に郭淮や夏侯覇までだすんなら、
マニアックな歴史SLGだしてくれんかな。
739名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:41:08.31 ID:eGaF5bp2
そりゃキャラゲーだもんシリーズ進んでネタ切れ化が進行したらマイナーなキャラも出すだろ
しかも演技準拠のコーエー三国志なら夏侯覇はマイナーってほどじゃないし
コーエーに何を期待してるんだ
740名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:46:13.29 ID:qWlpuT+I
そもそもが歴史ってキャラゲー的要素があって、そこを前面に出してるのがコーエー
そこを排して大局的な面に徹してるのがパラド
向いてる方向が真逆で比べる意味がない
741名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:53:22.19 ID:poaVNe2Q
スレチなら申し訳ないんですが質問です
HoIシリーズに興味が出たので手を出してみたいのですが、どれから手を出してみればいいのか分かりません。
2と3のいずれかがメジャーなようなのですが、そのそれぞれに追加パックが多くどれを買えばいいのか分かりません

そこで質問なのですが、追加パックはそれ単体だけでなくシリーズの大元を買わないと意味がないのでしょうか
またKOEIのPKセットのような形で販売されているのでしょうか

海外ゲーそのものに手を出すのも初めてなので界隈の常識も一切わかりません。
初心者が手を出すのにちょうどよいものがあれば教えて頂けると幸いです。
長文レス失礼しました。
742名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:01:21.98 ID:zeoDP5nX
両方ともデモがあるから試して気に入ったほうにすればいい
デモのありかはそれぞれのウィキに書いてあったはず
743名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:26:48.60 ID:mveazLaH
追加パックはそれ単体だけでなくシリーズの大元を買わないと意味がない。
PKセットのような形で販売されている。
日本語版は高い。英語版は安い。
英語版を日本語化できるものも多い。
744名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:30:27.92 ID:mveazLaH
2はDDA、AOD、DHのどれかを選択。ICはだめらしい。
3は大元から最新の拡張まで買うのが一般的。
745名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:41:46.88 ID:yWXHYi9w
CF版DDA→CF版AOD→DHと順番にやっていくよろし
746名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:34:48.45 ID:mveazLaH
>>741
仲間が増えるのは嬉しいのでまたわからん所があったら聞いてくれ。
まあその日のスレの雰囲気で叩かれるかもしれんが。
747名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:43:26.42 ID:8kTg+E5V
>>742-745
皆さん素早い返答ありがとうございました。
皆さんのレスやwikiなどの情報を見て、ひとまずAODを始めてみようかなと思っています。
amazon価格が最も安かったということもありますが…
それに満足したらHoI3に手を出していこうかなと思います。

非常に参考になりました。
ありがとうございます。

>>746
そういっていただけると大変ありがたいです。
海外のゲーム自体が初挑戦のため、ポイントの一つとして語られているmodというものがそもそもよくわからない、
などという点もありますが初心者なりに楽しんでいこうと思います。
748名無しさんの野望:2013/01/12(土) 04:27:57.43 ID:mveazLaH
初だと慣れるまで時間かかるけど、
ありがたいことにウィキに丁寧な解説があるから読んで頑張れ。
749名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:37:53.30 ID:t7nVe+eV
珍しく優しいなみんなw

まあ、paradoxゲーは確かに初心者には敷居高いよね。
ただ敷居が高いってことは、それだけ奥深くてやれることが多いゲームってことだから、
本当はもっともっと色んな人にプレイして貰いたいけど。

>>747も英語とかparadoxゲー特有のシステムに慣れるまで難しいかもしれないけど、
それ乗り越えたらすげー楽しいゲームだから、ぜひ頑張って。
750名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:02:43.91 ID:+NQUrN7m
パラドゲー初めてならやっぱEU2だろうな
751名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:01:16.80 ID:+9+BGR7F BE:2284656184-PLT(12006)
俺はHoI2→EU3→CKと遊んだけど、CKが一番楽しめているな
そういえばHoI3はもう完成してるのか
752名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:21:34.40 ID:7SCnixY6
CK2はいいぞ
CKと違って強制終了することがめったにない
753名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:34:27.77 ID:l9aFZXsi
>>751
CKが一番楽しめてる?そうか。
EU2、VICR、HOI2はやったことあるんだけど、CKだけはないんだよな。
やっぱりやらなくてはいけないな。
上記3つはどれも楽しかった。
754名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:03:48.20 ID:tVfTw4Jd
CKよりもCK2がいいと同じく思う。
プログラムが安定している上に、人物相関図の複雑さや権謀術数の複雑さはCKよりも数倍膨らんでる。
尋常じゃない規模のキャラゲーだと思う。
755名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:06:47.41 ID:rLvlQwIC
HoI3は研究開発でFG42とか書いてあるから
兵装まで選べるのかすげーと思って買ったらそんなこたーなかった
756名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:42:15.88 ID:t0B2Fcu7 BE:1427910454-PLT(12006)
>>753
「EUって何が楽しかったんだっけ?」って思ったぐらい楽しんでる
パラドーゲーの中ではキャラが生きているのが良いよ
息子が後継順位一位の息子が教皇になってうれしいやら悲しいやら、
優秀な後継者が叛乱を起こして鎮圧→敵国に亡命したので泣く泣く暗殺とか

>>752>>754
やりたいのは山々なんだが俺のボロPCじゃキツイんだよ、>>753もそうなんじゃないかな
最近のだったら5〜6万のPCでも動くんだろうけど、sims3やりたいとかSSD導入したいとか、いろいろ考えると新調できなくて
757名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:06:03.25 ID:7s6MPFcs
円高の時に新調しとけば良かったのに、勿体ない
758名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:22:07.70 ID:tNPV2I+S
CF版のEURをWindows7 x64でする方法ってないもんですかね?

XPモードやVirtualboxでは無理でした。
759名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:37:55.28 ID:sofoyh7g
EURなんか金もらってでもやるな、がこのスレの総意
760名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:44:29.44 ID:HgrelpC7
ひでえ、まあ俺も買う気はないけど。
761名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:20:59.07 ID:kDNl8F5d
たった今Vic2をゲームライナーで注文したんだけど、請求金額が年末年始のセール期間のままだ、これ大丈夫なのか?
762名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:18:33.18 ID:2ad+X1Yn
Vic2の開発チームリーダーpodcatいわく
something unannouncedのプロジェクトと a super secret unannounced projectがあるらしい。
ソース↓ の15番目
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?652199-Can-we-expect-a-patch-expansion-or-just-something-for-this-game
んで、予想している人たちのスレッド
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?652507-Speculation-on-the-next-Paradox-title

super secertはHOI4かROME2だと思うんだけど、unannouncedの方はVIC2かな?
763名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:09:23.99 ID:iVfcggj7
VIC2ヨーロッパのどこで始めても同じヨーロッパの国と戦うのがめんどくさくて
何処の国で始めても植民地関係の発明していってアフリカに植民地帝国を作る
プレイにしかならんのがつまらんな

序列も威信で1位になるし
764名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:51:10.89 ID:uq9rRKdc
>>762
>>763
新しい拡張で大幅に変わることに期待しても良いのかな。
時間は充分にかけれたし。
765名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:54:41.47 ID:nAfDyFvJ
vic買いたいんだが、購入お勧めを教えてくれ
766名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:12:07.34 ID:HtQ2b8ME
Vic1のRevolution
767名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:31:32.05 ID:Z0md4NIx
俺もVICRが好き。
768名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:54:25.41 ID:NcPIc0w6
>>762
Rome2に来てほしいが、Vic2ベースで(?)作ってほしくはないなぁ。
安易かもだけど、手堅くCK2ベースで作ってほしい。
1で痛い目にあってるんで、しっかり遊べるローマゲーが欲しい。
769名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:50:21.85 ID:G99nR6uX
EU3とCK2で迷うわー
Core2Duo2GHz、メモリ4G
VRAM256なんだけど、どっちおすすめ?
ノートPCです
770名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:18:22.74 ID:BBmbvMxW
>>769

それだと、CK2は重いんじゃない?
771名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:53:13.57 ID:t0bR+EUH
体験版があるだろう?
772名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:03:05.60 ID:G99nR6uX
>>770
前にどこかでCore2Duo2GHz=Pentium4-4.0GHzだと思っていいっていうのを見たから余裕なんだと考えてた
773名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:23:57.15 ID:MGCeUIfj
>>769
そのスペックじゃEU3もストレス感じるレベル
774名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:29:09.15 ID:9rO1IipX
>>772
問題はCPUよりGPU。
とりあえずデモやってみ。話はそれからだ。
775名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:48:24.07 ID:acirmF+Z
EU4の開発状況や動向追ってないんだけど、
歴史イベントに関してはEU2タイプじゃなくてEU3タイプなんかな?
なんか全体的にEU3の地味な正統進化型じゃないのかと推測してるんだが。
画期的なところとかあるの?
776名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:08:54.39 ID:mNXgaAKr
開発日記読んでると2と3の中間くらいの印象
史実で重要なイベントでも各国の状況によっては起きたり起きなかったり
777名無しさんの野望:2013/01/20(日) 05:11:35.81 ID:nrAzCywk
・スライダー廃止。代わりに国策強化
・交易関連全面変更。交易路が経済の鍵に
・君主ポイント導入。これを消費して建築したり研究したり安定度を上げたり州をコア化したりする
・歴史イベント大幅増量。2に近くなる
・フランスやヴィネツィアなどの一部の国には固有国策や固有イベントがある

とりあえずこんな感じ
778名無しさんの野望:2013/01/20(日) 07:03:03.08 ID:gBwlwAEI
なぜヴェネツィアをチョイスw
779名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:46:49.79 ID:jf2hX8+q
言い方は悪いがヴェネツィアクラスの国でも固有イベントや固有国策があるってことでそ
どうせすぐそこそこの国以上全てに固有追加MODできそうだけど
780名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:34:51.48 ID:y9POARup
EUとvicの違いってなに?
781名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:41:56.89 ID:Xofic1/x
ベネチアは中世の主要都市のひとつで貿易や文化で個性のあった国だから固有のイベントや国策が有っても何も不思議ではないと思うが
782名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:45:18.06 ID:gBwlwAEI
>>781
アスペ?
783名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:37:20.24 ID:lBhwTiDs
>>782
779で
>ヴェネツィアクラスの国でも
っていっているが、これはヴェネツィアはさほど重要な国でもないのに固有要素があるなんてすごい、って意味だろ
781はヴェネツィアは主要国の一つだから、固有要素があって当たり前だろ、って突っ込んでるだけじゃないか
784名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:41:07.52 ID:gBwlwAEI
個性のなかった国なんてあるの?
785名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:45:40.85 ID:QpaQ4tYv
>>784

完全に中国文化に同化する事を目的としてた国ならあるよ。
786名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:49:29.98 ID:lBhwTiDs
>>784
さあ?寡聞にして知らない
ただいくら個性的な国でも、歴史に大きな影響を与えていなかったら、
ゲーム内では無個性な国として描かれてしまうんじゃないのか?
787名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:25:18.28 ID:QAo5sY7M
>>785
日本と朝鮮と琉球か
788名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:40:51.65 ID:gBwlwAEI
それが個性なんでは?
789名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:09:52.08 ID:QpaQ4tYv
>>787

冊封国で中国に隣接してた国は大半だね。
その中の一部は、中国の一地方になってる。

オリジナル文化として、朝鮮は名前と文化の大半は捨て、
琉球は、本音と建て前で上手く使い分けてたけど、
どちらも、一応オリジナル文化は残してる。

ま、中国でも地方文化は残ってると言えば、
日本でも地域によって全く違うから言い出すとキリが無いけど。
790名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:29:46.13 ID:FdzRgNZQ
ってことは、やっぱ沖縄は中国にあげるべきなのかな
791名無しさんの野望:2013/01/21(月) 02:10:45.88 ID:ST+TvQMZ
>>762の新作って、いつ頃発表解禁になるの?
792名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:00:44.32 ID:rPDXhVC7
実行支配してる土地を無条件にあげるコマンドなんてゲーム中にもあまりないので・・・

仮にあげても威信も下がりますし・・・
793名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:08:59.75 ID:t8oMewiU
forum membersが50万人になったとかでプレゼントが贈られてきたが、もう持ってるからいらないんだよなぁ……。
「もう持ってるなら友達に」って言っても、欲しがりそうな友達いないし。
794名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:09:02.43 ID:M64aF2lO
パラドからメール来てeu3贈ると書いて有るがもう持っているんだよね
ck2にしてくれないかな
795名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:13:29.76 ID:012QsXAI
僕持ってないからすごく嬉しいです
796名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:14:36.23 ID:aRJK+B38
い、いらねぇ・・・
797名無しさんの野望:2013/01/22(火) 02:16:55.03 ID:b4eGpjmz
日本語版もう持ってるのよね・・・

あと同時にParadoxの直販サイトで55%offやってるらしいけどこっちはお買い得?
798名無しさんの野望:2013/01/22(火) 02:22:07.83 ID:c8I6YoP0
一方サイバーフロント社は…
799名無しさんの野望:2013/01/22(火) 02:40:35.57 ID:kbodWLCa
EU3もらっても動くPCががが…
やはりIYHするしかないか…
800名無しさんの野望:2013/01/22(火) 05:44:59.38 ID:DcTBQkuH
やったああああああ
EU3は当然持ってるがSteam版がほしかったんだよ
今頃DRMフリー版持ってきてたら殺してた
801名無しさんの野望:2013/01/22(火) 08:36:06.09 ID:04qXOfM4
ベース自体は6年前のゲームが動かないのは相当だな……
802名無しさんの野望:2013/01/22(火) 09:31:46.32 ID:chUCt1fT
DRMつきを喜ぶ感性が俺には理解できないんだけど、なにがいいの?
803名無しさんの野望:2013/01/22(火) 10:22:53.36 ID:DcTBQkuH
>>802
俺も数年前はそう思ってた
Steamで数百本以上ゲーム保有するようになったらわかる
804名無しさんの野望:2013/01/22(火) 12:49:58.43 ID:chUCt1fT
>>803
あー管理が楽ってことか
805名無しさんの野望:2013/01/22(火) 15:04:51.55 ID:vqZ/6Box
>>793
ここで募集すれば。

俺も余ってるクチだけど。
806名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:08:30.25 ID:7TcOHU49
>>804
別に Steam至上主義を唱えるつもりはないけど、消したりインストールし直したりがワンクリックで出来るのは凄い楽。
しかも、新しいPC買ったらアカウント情報入れ直すだけで新規環境にゲームまるごと移動出来るし。
何のDLCを買ったかの履歴や、ゲームを起動せずとも自動的にアップデートしてくれるのは凄い楽。
所有するゲーム数が増えれば増えるほどこの傾向は顕著。
807名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:06:12.08 ID:vqZ/6Box
>>797
Please note product will be charged in GBP outside of US for the time being.

ポンド決済じゃ割安感が大幅減退。
808名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:44:02.77 ID:DcTBQkuH
>>804
それもあるが、一定のラインを超えるとSteamでゲームを集めるのが楽しくなってきて
遊ぶよりゲームを集めることが目的になってくる。ゲームを買うゲームってやつ
SNS的なコミュニティ機能が豊富なのも強み。いくらGamersGateで買ったところで友達は全く増えないから楽しくない

>>797
直販サイトってどこのことか知らんけどGamersGateで普通に75%引きとかよくやってるから大してお得じゃない
809名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:45:53.34 ID:DcTBQkuH
http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-chronicles#buy_game-tab
これか。GamersGateがあるのになんでこんなもん作ってるんだ・・・
810名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:57:13.99 ID:N+cO+sEb
>>809
GGとパラドの資本関係は、設立当初ほどというかもう殆ど無いらしい
811名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:12:21.05 ID:OKjXk6to
CK2の時にβの配布とかスチーム優先にしようって動きあったよね
812名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:05:55.60 ID:0Kzooo1b
Paradoxがちゃんとβパッチまでsteamに反映してくれりゃいいんだけどね。
どうも不安だわ。
813名無しさんの野望:2013/01/23(水) 01:33:21.77 ID:xvvCfhwE
むしろパッチ当てるとなると強制的に最新パッチなのが嫌だ
HoI3の無印でパッチ当てたら起動しなくなった記憶がよみがえるよ

パラドゲーはパッチが出てから2,3日は当てていいものか悩む
814名無しさんの野望:2013/01/23(水) 15:56:08.10 ID:Bch/Z/0O
>>811
前まではParadoxがゲーム配布する時はGGのKeyだったけど
今回はSteam Keyだし
実際にそうなりつつあるのかもね
815名無しさんの野望:2013/01/23(水) 17:16:10.02 ID:OrBEL/XW
>>812
Cities in MotionのUS DLCのバグ修正パッチなんかは、Steam版しかない
(その他版はユーザー作成非公式パッチのみ)
まぁ、CiMはParadoxがパブリッシャーやってるだけだから位置づけは違うが
816名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:32:16.30 ID:ryjqVJak
East vs West、経済画面とかなかなかクールに仕上がってるな。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?617940-East-vs.-West-A-Hearts-of-Iron-Game!/page26
817名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:14:28.69 ID:Z85b2si5
>>816
ぱっと見は、スレッドでも書かれているが、Vicに似ているような気がするな。
818名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:20:20.90 ID:cTfjYTaq
クソゲーってことか
819名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:41:23.04 ID:Z+Nb8Lc8
HoIとVic足して2で割った感じだよな
個人的にはなかなか面白そうだが
820名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:49:27.77 ID:NzPFhTkS
>>815
Majesty2はsteam版ではIn Game shopがなかった記憶が。
まあ、どっちにしろどっちが正規かはっきりして欲しい。
821名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:06:52.01 ID:NzPFhTkS
>>815
今ParadoxのCiMのスレ確認したらGG版でも再ダウンロードすりゃ治ってるらしい。
GGが対応忘れてたっぽい。
822名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:31:30.81 ID:iyoRybJV
>>821
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?579802-Quake-Prevention-San-Francsisco/page3
>We have fixed this bug in January and sent the new version to the distributors.
>Unfortunately it seems that still not all of them have the correct version.
>I will contact Paradox about this.
>I'm very sorry for the trouble.
我々は1月にこのバグを修正して、ディストリビュータに新しいバージョンを送りました。
残念なことに、全てのディストリビュータが正しいバージョンを持っているというわけではないようです。
私は、これについてパラドックスに連絡します。
トラブルを非常に申し訳なく思います。

ホントだね。ParadoxにGGちゃん怒られたのかな?
823名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:03:36.04 ID:NzPFhTkS
>>822
私の見てたのもそのスレだけど、治ったとpage4に書いてあるが。
824名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:06:56.08 ID:NzPFhTkS
ああ、ごめん。脊椎反射的に書いちゃった。
今のナシ。すみません。
825名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:39:43.82 ID:BEW13gmc
HoI2やHoI3って中小国でプレイしてたら
大国から政治介入されたりクーデターけしかけられたりするの?

East vs Westでは中南米の国でプレイして米ソの介入にヒヤヒヤしながらプレイしたいんで。
そのあたりの政治的な部分はトロピコだとぬるかったんで。
826名無しさんの野望:2013/01/29(火) 05:31:15.33 ID:OI41Jf6t
なんとなくパラドゲーというものに興味があってやってみたいんだが
オススメや避けておいたほうが無難な作品ってありますか?
827名無しさんの野望:2013/01/29(火) 06:25:33.97 ID:NBT/I1ab
EU:Rome
Sengoku
EU2:AC
上の三作は回避安定
828名無しさんの野望:2013/01/29(火) 06:50:54.85 ID:pJ9LsRLE
EU2とEU3は趣旨が違うので注意。
VICとVIC2も同じく。
HOIは知らん。すまん。
CKはCK2が無難だと思う。
829名無しさんの野望:2013/01/29(火) 08:57:37.02 ID:GklNgKOG
なんとなくなら、体験版を落として遊ぶことをお勧め
830名無しさんの野望:2013/01/29(火) 11:50:30.41 ID:Q2N87iuq
EU3 Divine Wind
Vic1 Revolution
HoI2 Armageddon
CK2

の4本
最新作の方が面白いゲームもあればそうじゃないゲームもある
831名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:02:34.81 ID:hBKaalFa
好きな時代でやれ
832名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:45:45.68 ID:yYx1rxae
こんな夢も希望もない時代に
833名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:20:25.55 ID:5b2grcJn
HOI2とHOI3どっち買えばええんや・・・
834名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:42:22.31 ID:uySMqzS9
2
835名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:33:04.71 ID:c8T7+QWt
初めてなら2のDDA買っとけ
AOD勧める人多いが初心者向けの解説サイトなんかはDDAのほうが充実してる
836名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:18:15.79 ID:5b2grcJn
初めてならDDAか・・・
他のサイト見てても思うんだがHOI3はなんで2より評価低いの?
837名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:11:51.90 ID:bzr6b06J
なんでっていわれてもな。つまんないもんはつまんないからな。Vic2も同じ
CK2は俺未プレイだが評判いいな
838名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:18:54.35 ID:+8k9mCmz
>>836

変に細かすぎて面倒臭い上に現実味が無くテンポが悪い。
839名無しさんの野望:2013/01/30(水) 01:01:50.16 ID:0RZjALXt
プロヴィンスが細かすぎるとクソ面倒
Vic2くらいが限度だわ
840名無しさんの野望:2013/01/30(水) 01:07:40.26 ID:EnwmUISr
HOI3が初HOIだったな。あまり好きではなかったが
半年前、安くなってたのでAOD衝動買いしたら凄いハマッてしまって今年二浪確定しました。
DH買ってくる
841名無しさんの野望:2013/01/30(水) 01:09:41.05 ID:v5AQPexo
面倒だけどあれで世界征服は夢があるわ
EU3用にマップ移植しようと思ったこと会ったけど面倒くさすぎてやめた
842名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:53:34.74 ID:ilMjdPwT
HOI3はユニット自動化とか夢はあったんだけどな
1人で管理するには大きすぎた上にシステムのサポートも足りず国家の特色まで均質化されてしまった
843名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:42:23.58 ID:A+Al2EEz
HoI2の経験があって、EU3やVic2にも興味出て来たんだけど
EU3やVic2ってマルチディスプレイ環境でも遅くなったりしませんか?
HoI2はマルチディスプレイ環境だと極端に遅くなるんで同じ会社の他のソフトはどうなんだろうと心配です
844名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:18:51.15 ID:zYgb7ylp
体験版落として試せばいいのでは?
845名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:02:36.90 ID:vKMiddPf
確かにプロバンスをafoみたいに細かくするよりも、部隊を大戦略並に

実際の兵器名で登場させる、具体的には時代錯誤は置いといて、90式

戦車とか、A-10Cでミサイル装備はマーベリック×N個搭載とか装備を

選べたりとか、そういうイメージなんだな。
846名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:12:30.17 ID:uw/mHBKj
>>762のSuper Secretってこれじゃないよね?

http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii-the-old-gods
847名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:43:06.09 ID:iIt7jVJv
2013Q1 Victoria II: Heart of Darkness
2013Q2 Crusader Kings II: The Old Gods
2013Q3 Europa Universalis IV

早くやりてー
848名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:24:10.20 ID:s+HTN+FT
>>846
podcatさんが
EU4、CK2、MotE、unannounced(VIC2の新拡張)、super secretのチームがある
って言ってるから、違う。
順番的にはHOI4かなって思うんだわ。
新シリーズきたらうれしいけど。
849名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:03:13.13 ID:EmHKN1yk
vicスレでも質問したけど、プレイしようとしたら国選んだところで動作が
停止するんだよね
買ったばっかりで非常にもどかしい
どうすればプレイできるようになる?
OSはVista32bitです
850名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:08:42.22 ID:WIrQnaIF
Sengoku・・・
851名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:43:49.04 ID:nnQo8hS7
東対西、日本のプロビ数がえらい減ったな
関東3プロビだけか
852名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:49:02.88 ID:HFYeYp8p
日本とかいらねえから勝手に削れよ
853名無しさんの野望:2013/02/02(土) 07:38:03.02 ID:PA/D0TWK
世界相手に戦うのがメインで、そもそもヨーロッパがメインなのに、
こんな極東の狭い国を何十にも分けてたこと自体
正気の沙汰じゃない罠。

HOI2では日本は主役級だが10区画くらいしかなかったんだが
それで不足はなかった。
854名無しさんの野望:2013/02/02(土) 07:50:31.36 ID:hOkxE/ET
史実で本土戦がなかったからそんなこと言ってられるんだろ
855名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:27:11.03 ID:SqC+27cY
現代戦だと地理的分割ってほとんど意味無いし
856名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:01:28.16 ID:Rf6RAALr
人口で言えばイギリスやフランスの倍近くいるわけだしな
全体的に減ってるなら管理が楽にはなりそうだが…
857名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:50:01.77 ID:08aQWgNz
The Showdown Effectはどこで語り合えば良いですか?
858名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:53:58.00 ID:J4miAjjv
EU4はSteamオンリーって聞いたけどマジ?
SteamアンチのGGマンセーのお前ら涙目だな
859名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:55:33.58 ID:jHBzw3Tg
>>858
頭大丈夫?
860名無しさんの野望:2013/02/03(日) 03:14:29.81 ID:J4miAjjv
いや本人にそう聞かれても仮に俺が本当に頭大丈夫じゃないとしたらどう答えたところでキチガイの妄言に意味はないと思うけど
なんなの?涙目過ぎてそういう馬鹿丸出しの支離滅裂なレスしかできなくなっちゃったの?
861名無しさんの野望:2013/02/03(日) 03:17:28.04 ID:J4miAjjv
あ、期待通りというかなんというか
>>859みたいなド低能の糞馬鹿が速攻で釣れて荒れそうな流れになったことだしageとかないとw
まあもう寝るから今日のところはこれ以上煽れないけどwいやマジすまんなw
862名無しさんの野望:2013/02/03(日) 09:47:56.29 ID:415ueMW4
なんだこれ
863名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:11:53.23 ID:dkybxuLH
パラドの2013の製品発表会
http://www.paradoxplaza.com/news/2013/2/paradox-convention-2013
magickaの新作と新シリーズはスマホ・タブレット用。
パラドはPCゲーのパブリッシャーしかしない
みたいなことを聞いたんだけど、これも時代の流れですかね。

アイスランドで製品発表をやる理由が気になる。
864名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:52:33.52 ID:qukpe597
ま、まじか・・・
865名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:37:16.82 ID:QGSGtI4E
>>863
冷戦ゲー関連じゃないの?>アイスランドで製品発表
アイスランドは冷戦の最前線だったから
866名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:42:01.35 ID:C9fwNBck
cold warってぐらいだから可能な限りcoldな土地で製品発表しないとなHAHAHAHAHA!!
867名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:44:02.49 ID:iJ6UOmPi
>cold warってぐらいだから可能な限りcoldな土地で製品発表しないとな
割と大真面目にそのネタ使ってきそうでアレ
868名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:24:45.63 ID:KeJB+Fn0
アイスランドは割りと温暖だけどね
869名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:28:17.93 ID:dc0YxMEU
coldすぎて凍るど!!
なんつっ
870名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:48:10.35 ID:FF2x+oke
たぶんcod war
871名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:40:42.01 ID:u3dQZTGs
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>869はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
872名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:48:13.37 ID:zKEtvN11
パラドゲーってC++で書かれてるの?
873名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:02:22.67 ID:ALu3amUC
商品にするようなゲームは普通C++だろ 
874名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:10:16.72 ID:eq+SrW7S
グレース・ホッパー准将の作ったCOBOLに決まってるだろ
875名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:57:27.00 ID:qqqbE4/9
ヨハンみたいなSLGのゲームデザイナーになろうと思ったら
日本ではどんなキャリア積んだらいいの?
876名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:07:46.69 ID:MAVitSIR
日本の高度成長とか再現できんのかね・・・イベント処理でお茶お濁すぐらいならともかく
877名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:02:01.15 ID:4t8m6tHi
>>875
日本じゃもう無理なんじゃないかなぁ
SEGAあたりいければもしかしたら…?
878名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:11:31.95 ID:j+SR1aYn
>>875
キャリアとか考えてる時点で無理
今すぐ会社つくって人集めてゲーム作れ。
879名無しさんの野望:2013/02/06(水) 00:19:45.43 ID:RYkXyhQb
CK2とEU4ってEU3エンジンなの?
880名無しさんの野望:2013/02/06(水) 02:52:30.10 ID:KpTIQIOX
>>879
Clausewitz 2.5 。どっちも。
881名無しさんの野望:2013/02/06(水) 10:43:29.18 ID:DhCIhLQZ
Clausewitz engine ≒ EU3エンジン

Clausewitz 1.0 : EU3
Clausewitz 1.5 : HoI3 DW VIC2

Clausewitz 2.5 : Sengoku CK2 EU4

こう
882名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:59:32.74 ID:EGQ2QKwl
VIC2 DH手に入れたんですけど
非文明国プレイをしたいんですが
どなたかシャムでAAR書いた人とかありませんか
参考にしたいんですけど
883名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:08:39.35 ID:pZ+/XL1R
EU4すげえ楽しみだけど発売日遠すぎだな
しばらく忘れた方がいいか
884名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:39:09.30 ID:+jI3KB3g
EU4からは別エンジンと思ってた
885名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:43:00.01 ID:md7ANRMe
確かに新エンジンくるかとも思ったけどあんまり必要ない気がするんだよな
886名無しさんの野望:2013/02/06(水) 23:47:24.98 ID:PdeQFw8a
っていうかEU4いらない。
もっと新シリーズとか別の時代を出してくれ。
4まで引っ張るのなんてロッキーとかぐらいだろ。
887名無しさんの野望:2013/02/07(木) 01:15:45.97 ID:Sal+sLMD
お前がやらなければいいだけ
888名無しさんの野望:2013/02/07(木) 09:00:20.56 ID:fsDE0BLk
史実厨なんで2に原点回帰してくれれば、4はすごいやりたい。
3は見てるだけだったんで。
889名無しさんの野望:2013/02/07(木) 09:10:11.62 ID:kez6JpbW
それならずっとEU2やFor the Gloryをやってればいいと思います。
890名無しさんの野望:2013/02/07(木) 10:28:14.67 ID:fsDE0BLk
実際やってるのはEU2FTG
891名無しさんの野望:2013/02/07(木) 12:27:41.28 ID:pIByPQWj
EU4は確かに楽しみだが新シリーズのEAST vs. WESTにもかなり期待してるよ
MARCH OF THE EAGLESはそこまでそそられないが…
HoIの後の時代出るからEUより前の時代も欲しいね
ROMEとかROMEとか
892名無しさんの野望:2013/02/07(木) 13:06:45.39 ID:BZLYa5Q6
3よりは史実寄りなんでないの
あくまで「よりは」だけど

まだやってないので面白そうなのって薔薇戦争百年戦争後は中国史あたりか?
冷戦は今度でるしナポレオンもでるんだよね
893名無しさんの野望:2013/02/07(木) 13:21:11.45 ID:sO1VUzcM
EU2FTG って素のEU2から何が変わってるの?
894名無しさんの野望:2013/02/07(木) 13:28:30.17 ID:kez6JpbW
>>893
画面解像度がすごく高くなったよ!
895名無しさんの野望:2013/02/07(木) 14:36:08.78 ID:KIyjnmoV
>>893
・圧倒的なイベント量を誇るAGCEEPが最初からバンドルされた
・内政スライダー、反乱リスク表示、未設置州税官のリマインダーが出るようになった
・MODがかなり作りやすくなった
896名無しさんの野望:2013/02/07(木) 18:46:33.99 ID:fsDE0BLk
AGCEEPの膨大なイベントを訳した有志の方々とCFはすごいと思う。
897名無しさんの野望:2013/02/08(金) 03:06:06.81 ID:I/EtP1Qp
EU2FTGの別時代のMODをだれか訳してくれないかな。
他力本願。
898名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:36:45.09 ID:KQoW7lnP
開発日誌読んでないんだけど、March of Eaglesでは戦闘に戦術的要素って盛り込まれてるの?
スクリーンショットだけ見ると多少は盛り込まれていそうな風だったけど。
それとも今までのパラドゲーのようにガチーンとぶつかり合ったら終わり?
899名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:18:24.89 ID:e7wSd14e
900名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:56:11.63 ID:cFeWw6+j
パラドゲーってグラフィックがショボいし、マップも世界地図を大雑把に
わけてるだけだから、時代遅れのフリーソフトと同レベルのゲームっていう認識だったが、
いざ手を出すとほかのメーカーのRTSがアホくさく思えてくるほどの作りしてる。
羊の皮をかぶった狼。
いいかえればヴィジュアルで損をしている・・・かな。だがそこがいいんだろうな。
901名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:56:37.10 ID:BPyQNjWY
パラドがRTSなんか出してたっけ?
902名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:05:47.58 ID:Xe6CtiGm
ターン制じゃないから広義のRTSに入るらしい
903名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:41:32.95 ID:1K3unsZg
パラドはリアルタイムの機動やAIが売りじゃないだろ
904名無しさんの野望:2013/02/10(日) 22:07:00.69 ID:BPyQNjWY
EUとVicは1日ごとの、HoIは1時間ごとのターン制でしょ
905名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:00:11.76 ID:hfEN2Yky
そういいたくなる気持ちはわからんでもないが一般的にはRTSとされている
906名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:02:43.87 ID:BPyQNjWY
>>905
ソース教えて
907名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:09:55.43 ID:8aQFbzaX
きみいつもの駄々っ子っぽいから教えるだけ無駄だと思うけど一応

http://en.wikipedia.org/wiki/Hearts_of_Iron_III
Genre(s)Real-time grand strategy

http://en.wikipedia.org/wiki/Europa_Universalis_III
Genre(s)Real time strategy

http://en.wikipedia.org/wiki/Victoria_II
Genre(s)Real-time grand strategy

http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii-collection
Real-Time Strategy

http://www.paradoxplaza.com/games/victoria-ii-heart-of-darkness
Real-Time Strategy
908名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:35:32.43 ID:/0NgXs9E
日本ってRTSを誤解している人多いよね。
Total WarシリーズがRTSだって言う人はまだいいとして、
Sim CityがRTSだって言う人までいるからね。
909名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:38:31.92 ID:1+0Gaf8Q
>>907
質問@
HoI3とVic2のwikiで「Real-time grand strategy」と表記されているけど
これが「Real time strategy」と同一だという根拠は何?
同一なら grand なんて単語入れないはずで、入っている以上別物であると考えるのが自然だけど。

質問A
HoI3とVic2の公式サイトでは
 Grand Strategy, Real-Time Strategy, Strategy, Historical
 Grand Strategy, Real-Time Strategy, Simulation, Strategy, Historical
と書かれているけど>>907でそれを隠して2番目しか書かなかったのは何故?

質問B
http://en.wikipedia.org/wiki/Real_time_strategy
英wikiの「Real-time strategy」の項にはEU3はおろかParadox社製品が1つも言及されて
いないのは何故?
Paradox社製品を誰もRTSと認識してないという証では?
910名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:49:59.55 ID:8aQFbzaX
一方的に質問し続けて回答もらったらへ理屈こねて突っ込みいれて
周りがうんざりして誰からも相手にされなくなったら逃亡したと判断して勝ち誇る、
いつもの駄々っ子君の勝ちパターン来たな

>1
何が違うの?マジで意味わからないんだけど
Grand Strategyというのはパラド用語で昔から使ってる
それがリアルタイムだからReal time grand strategyなんだろ?

>2
それを隠してって、RTSかどうかの話題をしてて、ジャンルの中にRTSと書いてあるからRTSを貼っただけで
隠したとか言い出す意味がわからないんだけど

例えばFPSはジャンルにアクションとFPSを併記することもよくあるけど
FPSとだけ表記したらアクション性がなくなるわけ?

>3
んなもんしらねーよwアホかw
自分で編集者にノートページで聞けよw
911名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:58:21.06 ID:1+0Gaf8Q
>>910
>1
それならGSかRTGSだね。RTSではない。
909でRTSとRTGSが同一である根拠を聞いたけど根拠はないという認識で良い?

>2
RTSかどうかではなく「一般的にRTSとされている」の根拠を聞いたんだけども。
RTSより先に「Grand Strategy」が表記されているけどRTSが「一般的」だという根拠と
4つないし5つ列挙されているけどあくまで2番目のジャンルが「一般的」だという根拠をぜひ教えてくれ。

>3
おや?>>905で「一般的にはRTSとされている」と言っていたのは君では・・・?
912名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:04:18.34 ID:8aQFbzaX
>1
>それならGSかRTGSだね。RTSではない。
超理論ワロタwだめだこりゃ。流石駄々っ子君には敵わないわw

>2
>質問A
>HoI3とVic2の公式サイトでは
> Grand Strategy, Real-Time Strategy, Strategy, Historical
> Grand Strategy, Real-Time Strategy, Simulation, Strategy, Historical
>と書かれているけど>>907でそれを隠して2番目しか書かなかったのは何故?
君の質問のどこ読んだらそう読めるわけ?質問に答えただけだけど?
順番にこだわるのもまるで意味不明だな。じゃあパラドゲーは歴史性が一番薄いのか?

>3
読まずに書いたから全てのRTSゲームを羅列したリストがあってそこから漏れてるのかと思ったのに
確認したらそんなものないじゃん
RTSなんて他にも腐るほど出てるのになんでパラドゲーが記事の中で言及されてなきゃいけないわけ?
言及されてないゲームはRTSじゃないの?
913名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:07:03.92 ID:/0NgXs9E
横から失礼

>>910
Grand Strategyって言葉時代は存在してる日本語で言うと大戦略。
意味は上手く説明できんから、自分でググってくれ。

>>911
Real time grand strategyはRTSをさらに細かく分類したってだけだから、RTSと言っても問題ない。
パラドゲーをwar gameと分類しても間違いないってのと同じ理屈。

RTSのページに載ってないのは知名度が足りないだけじゃない?
Turn-based strategyにも載ってないでしょ。
914名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:10:34.90 ID:/0NgXs9E
×Grand Strategyって言葉時代は存在してる日本語で言うと大戦略。
○Grand Strategyって言葉は存在してる。日本語で言うと大戦略。


パラドゲーは止めながら進めるのが普通だから、real timeと言われると違和感あるわな。
Turn-basedと言われるよりはずっとマシだけどなw
915名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:24:44.18 ID:1+0Gaf8Q
>>912
>1
根拠がないという旨、了解した。

>2
それは俺の誤解だね。
てっきり「一般的にRTSとされている」というソースとしてだと思ったから>>909を書いたけど
君は「RTSかどうか」のソースとして>>907を書いていた。
>>905からの話の流れ的にどう見ても「一般的にRTSとされている」かどうかの議論だと思うんだけど、
じゃあ改めて>>911で聞いた2つの根拠を教えてくれないかい?
順番が関係ないというのなら、5つ全部が一般的なのかい?

>3
じゃあ今のところ「EU3の公式サイトでRTSと書かれている」しか客観的なデータがないよね。
もうちょっと「一般的にRTSとされている」ケースを教えてくれないかい?
916名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:34:26.74 ID:1+0Gaf8Q
すまん間違えた
×「EU3の公式サイトでRTSと書かれている」
○「EU3の英wikiでRTSと書かれている」
917名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:36:38.06 ID:8aQFbzaX
>>915
>1
>>913が根拠らしいことを答えてるけどどうなんですか?

やっぱりいつも通り駄々こねて相手が疲弊するまで馬鹿みたいな質問繰り返して
相手にされなくなったところで勝ち誇って2chで現実では満たされない承認欲求を満たすのが目的だから、
既に俺という「敵」wを倒すwことが目的になってて質問内容自体はどうでもよくなってるのかな?

>2
一般的なのでは?何がご不満で?

>3
Wikipediaのジャンル分けではご不満なので?
君が異様にこだわるGrandや併記の順番すらなくRTSとしか書かれてない記事も多いけど
918名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:45:30.65 ID:FaFu2zMh
>>1,2,3
が真っ赤になってる
919名無しさんの野望:2013/02/11(月) 01:46:41.80 ID:qHA3qeRr
突っかかるのが目的のヤツもそれの相手をする奴もアラシ
920名無しさんの野望:2013/02/11(月) 02:45:42.21 ID:cYfB7dVj
春ですなぁ
921名無しさんの野望:2013/02/11(月) 02:49:49.48 ID:8aQFbzaX
この駄々っ子君は一年中いるけどね。もちろん俺も
まあ最近パラドスレ見てなかったから叩く機会もなかったが
922名無しさんの野望:2013/02/11(月) 03:15:31.79 ID:8x+qbDB8
争いは同じレベルでしか発生しない
923名無しさんの野望:2013/02/11(月) 04:33:34.87 ID:lZTkHPON
4亀のhoi2AARでもRTSって明言してたな確か
924名無しさんの野望:2013/02/11(月) 04:48:24.37 ID:8aQFbzaX
実際は彼にとってはパラドゲーがRTSかどうかなんてその実どうでもよくて、
ネット上で他人を「論破」wするのが生き甲斐なだけのどうしようもない人間だから
(実際は相手が疲弊して黙るまでへ理屈こねたナンセンスな質問を繰り返すだけで、
同レベルの暇人が出てきて真面目に相手されると途端に逃げ出す)
どのメディアがなんて書いてようと彼にとっては関係ないんですけどね
925名無しさんの野望:2013/02/11(月) 05:19:43.78 ID:v2QfWhSv
必死すぎて痛々しいからその辺にしとけ
926名無しさんの野望:2013/02/11(月) 07:50:34.25 ID:b0s85xig
仲良く俺様のパリ砲でもしゃぶれや
927名無しさんの野望:2013/02/11(月) 09:09:32.21 ID:YWyf8kHD
まあでも広義のRTSだな
928900:2013/02/11(月) 11:09:40.38 ID:iIRKf/Y1
みんなごめん。
俺がRTSなんて言っちゃったばっかりに・・・。
929名無しさんの野望:2013/02/11(月) 11:39:52.49 ID:2ZqkLlHt
あんさんは最後まで頭下げちゃだめよ
930名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:09:46.30 ID:/0NgXs9E
>>932
Total Warを
931名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:11:59.12 ID:/0NgXs9E
おっと途中で投稿しちまった

>>923
Total WarをRTSとか書いてあるようなサイトなんて、なんの信憑性もないわ。
932名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:02:58.00 ID:daclFQf0
これも日本のPCゲー市場が小さいのが悪いんや
933名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:05:18.42 ID:PWoDmXjc
終わった話題をネチネチやってないでもっとリアルタイムに生きようや
934名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:20:28.84 ID:jHlil2hW
こんなとこにまで構ってちゃんが来るのか・・・
935名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:30:00.57 ID:4rvNgmbX
結局RTS厨は論破されたな
負け惜しみに最後まで吠えてる
936名無しさんの野望:2013/02/11(月) 18:18:31.42 ID:hLt6OuQm
釣れますか?
937名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:46:48.29 ID:0FAk9gee
今ならMarch of EaglesのPre OrderボーナスでSengokuがもらえるぞ!

しかし、Paradoxも完全にSteamになるんだね
再インストールとか楽だから別にいいけど
938名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:56:21.79 ID:npGrEMHG
http://www.gamersgate.com/DD-MOTE/march-of-the-eagles
MotEのプレオーダー
10%offでsengokuもゲット。
そして、steamworksと。
ということは、EastvsWestもsteamだろうなと。
買う人はレビューをお願いします。
939名無しさんの野望:2013/02/11(月) 23:00:48.93 ID:8x+qbDB8
EU4はDVDみたいだな
940名無しさんの野望:2013/02/12(火) 11:11:27.14 ID:GEoOj3Qn
秒単位にしてポーズなしにしよう(提案)
941名無しさんの野望:2013/02/12(火) 11:24:28.04 ID:bNYyX1GM
GC完走できません!!!
942名無しさんの野望:2013/02/12(火) 12:29:21.84 ID:WhejI9bs
GCどころかショートシナリオでも怪しいぜ…
943名無しさんの野望:2013/02/12(火) 15:16:18.85 ID:9vasOe3O
俺も人生もターンベースなのか?
全然歴史的イベントが起きないんだが
944名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:21:58.06 ID:RZbRJrXi
追い出し部屋 

2009年8月に 会社が派遣切りをしたことで、解雇の
矛先は正社員へ向けられる。この解雇において組合は会社
に、>>943を含めた正社員の自主退職も認めた。当然ながら
これはすべて秘密協定であった。しかし時間とともにその密約は
>>943の知るところとなる。上司の精神的圧力の高ま
りを受け、>>943が組合に援助を求めたとき、組合はこれ
に応じない姿勢を示したのだ。もしも会社を自主退職になった場合、
>>943はたった数十万円の退職金で去らなければばならないというこ
とだ。そうした状況の中、会社が>>943にコールセンターへの移動を求めてきた。
だが>>943はこれを拒絶した。そして2008年11月30日、会社はは2002年に結ばれた
労働規約を破棄、>>943の異動を開始する。こうして始まった"追い出し部屋"
は2010年3月13日のモスクワ講和条約をもって終結、>>943
会社を早期退職することとなった。

[かかってこい!相手になってやる!]
[会社の圧力に屈する。]
945名無しさんの野望:2013/02/13(水) 10:21:23.68 ID:X5rceWSS
SteamでもMarch of the Eaglesのプレオーダー始まったのね
http://store.steampowered.com/app/227760/
どうしようかなあ。ナポレオン戦争は好きなんだが
グラフィックがクソつまらなかったVic2を彷彿とさせてなかなかズバッと買いに行けない

ところで俺Steam厨なんだが、SengokuのフリーコピーってGGで買った場合はDRMフリーなのかな?
Steamworksだからゲーム本体自体はどっちで買っても同じだが、
GGはブルーコインがついてSteamはSengokuのSteam版か・・・
946名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:13:09.60 ID:Kz2T4gkq
ナポレオニックといえば戦争だろう。会戦だろう。
MotEの戦争は面白いのか?
戦闘は面白いのか?
947名無しさんの野望:2013/02/13(水) 13:15:45.65 ID:i8u503W6
948名無しさんの野望:2013/02/14(木) 11:06:20.94 ID:S70C4pge
>>945
安心しろ、Vic2以上にSengokuもクソつまらないw
949名無しさんの野望:2013/02/14(木) 11:30:45.67 ID:b0J5T76o
Vic2の出来は好みの問題だろうが
SengokuはEURとタメ張るレベルで面白くないからな…
950名無しさんの野望:2013/02/14(木) 11:32:48.85 ID:7N/yV7TT
Sengokuはあのでたらめな日本観で政治劇を繰り広げるもんで
Vicみたいに国家戦略を楽しむもんでもないような
951名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:22:24.58 ID:W7NYgDVs
Sengokuは凄く面白いって言う人とクソつまらんって言う人にはっきり別れてるな
952名無しさんの野望:2013/02/14(木) 14:44:20.19 ID:85y4dKJT
ナポレオニックだとやっぱ戦略級よりは会戦級のがいいなぁ
953名無しさんの野望:2013/02/14(木) 18:15:07.38 ID:oPTiDsDi
>>951
パラドゲーって大体どれもそんな感じ
954名無しさんの野望:2013/02/15(金) 01:43:37.87 ID:V0KnVARU
EURはとなりの空き地に植民してたら飽きた
955名無しさんの野望:2013/02/15(金) 19:35:31.76 ID:MPf0m5Ud
ロシアでは今頃安定度-1か
956名無しさんの野望:2013/02/16(土) 00:41:40.46 ID:7t794S7K
MotEのデモいつ出るねん
957名無しさんの野望:2013/02/19(火) 06:41:44.23 ID:kjjHGpS9
MOTEアンロックきたー
ま、やらないんですけどね
958名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:08:48.88 ID:LqypcREU
MotEの感想よろ
959名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:12:10.61 ID:a7S6Jgmj
EU3もHoI3も楽しめる人にはいいんじゃないでしょうか
960名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:20:13.28 ID:kjjHGpS9
EU3を戦争にフォーカス当ててゲーム期間を十数年に圧縮した感じのゲーム
軍隊のパラメータがやたら細かくてこだわりを感じる以前に面倒くさい
戦闘のバランスなんて正直EU3レベルでいいのに
パラメータだけはやたら細かいのに地形修正はEU3並の無視できるどうでもいいレベルなのが泣ける
961名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:57:22.20 ID:W0IDWDnA
EU3で地形ボーナスは全然無視できないと思うが・・・
962名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:35:02.07 ID:Idg9rahH
欧州版sengokuだな。
うーん微妙
963名無しさんの野望:2013/02/20(水) 04:23:42.72 ID:NgRM1cAD
>>961
1.5倍もいたら地形関係ないじゃん
FtGとは大違い
964名無しさんの野望:2013/02/20(水) 18:35:01.80 ID:+lSXl2dT
操作性と値段以外はCrownofGrolyに負けてる
でもまあ悪くはない、ただしナポレニックが好きな人限定
あとパラドゲーは、戦闘パラメータを自分好みに調整するのは必須
965名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:40:31.79 ID:1jz2n8NO
いいかげんピンポンどうにかしてくれんかな。
まあ今後のパッチとMOD次第だろうな。
Death &amp; Taxesの人が参加を表明しているし、Vic2のPDM/APDの人も1792スタートMODを作ってるので
MOD面では有望かと。
966名無しさんの野望:2013/02/20(水) 21:03:14.37 ID:NgRM1cAD
ていうかフランス革命戦争はMODじゃなくて拡張とかで普通に実装してほしい・・・
まあEU4へのつなぎの実験作みたいなもんなんだろうし期待はできないかな
967名無しさんの野望:2013/02/21(木) 03:54:46.42 ID:vsRwOygG
日本語版はでるのだろうか。
968名無しさんの野望:2013/02/21(木) 08:04:11.70 ID:hfYgpjjP
FrontageとかInitiativeとかがよくわからん
あと何年経っても全然落ちない要塞とかあるけどどういう条件で落ちるんだろう
969名無しさんの野望:2013/02/21(木) 08:09:13.55 ID:hfYgpjjP
あとウェストファリアとかライン同盟とか建国する意味ってあるのかな?
そっちのほうが軍隊の出力上がるのかな。
すぐ裏切る同盟国や属国が軍隊半減なEU3と比べて同盟国・属国が結構役に立つ気がする
970名無しさんの野望:2013/02/21(木) 08:37:12.63 ID:7KK0Poiu
EU4とは、コンセプトがかなり違うだろ
CK2の前座のSengokuみたいな位置づけではなさそう
971名無しさんの野望:2013/02/21(木) 10:15:08.28 ID:ZnySPb2k
ttp://www.gizmodo.jp/upload_files2/20130221ps4partners.jpg
PS4でなんか出すかもしれないな
DS版EU2みたいなことになる可能性も否定できないけど
972名無しさんの野望:2013/02/21(木) 10:37:45.26 ID:vgzL+Dxb
M&Bとか外製のじゃね
973名無しさんの野望:2013/02/21(木) 11:17:23.50 ID:/jRQZ/iL
次世代機の開発環境に期待みたいのを
パラドのCEOが喋っていたような。
今のパラド内部の製品はコンソールで出せそうなのはない気がするけど。

magickaとか今度出るshowdowneffectとかならありそう?
974名無しさんの野望:2013/02/21(木) 16:19:36.97 ID:QN5QhMXT
vic2の文明化条件ってなんなの
975名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:39:18.97 ID:yI2RiXRr
カーソル合わせればわかるだ。
、それでなくてもその程度ならググればでてきそうだけど
976名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:58:02.47 ID:hhTMIaWR
んだんだ
977名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:57:44.90 ID:JrgvaJ8G
>>963
スイスで防衛戦してみろよ
そら、サイコロの出目も大きいけどさ
978名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:57:30.70 ID:ub+vxdzm
>>965
MotE版Death and Taxes のMODベータ版もうきてるよ
あいかわらず仕事はやいなあ
979名無しさんの野望:2013/02/22(金) 05:51:11.66 ID:DpqHzDKt
デモ出さないのはクソゲーっぷりがばれないように?
980名無しさんの野望:2013/02/22(金) 07:47:34.98 ID:QcGjtiqG
かなりライトだから、デモと製品版にあまり違いなくなっちゃうからだろ
デモ出たら当面デモで十分、いいmodでも出るまでは
981名無しさんの野望:2013/02/22(金) 09:20:59.00 ID:nh6nwcwz
DemoはSteamで出たよ
982名無しさんの野望:2013/02/22(金) 09:31:48.76 ID:tAsOYOTR
MtoEってマップはCK2と同じ???
983名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:00:02.14 ID:VzcaBYl9
March to East
984名無しさんの野望
エンジンは一緒じゃないっけ