Paradox 27世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/06/14(木) 22:24:41.80 ID:11jOl/bP
2 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 22:25:14.25 ID:11jOl/bP
3 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 23:27:52.00 ID:VU+szTSD
サンイチ
4 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 13:09:35.71 ID:WWmJUpRC
5 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 11:31:59.15 ID:MyLxtGah
6 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 13:03:08.62 ID:PJ7CWE0A
7 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 13:57:27.21 ID:zmJpODdL
8 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 05:27:43.76 ID:Hp4ycCI3
9 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 05:33:16.30 ID:MPHz+lzV
別に残念でもないし当然の結果
10 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 05:38:08.90 ID:EJ38DOEo
残念… 次にでる新作に期待するか。
11 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 05:52:46.53 ID:P8Ntv1Ip
残念だ。 EU4のアイデアの糧になるといいね。
12 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 16:30:45.63 ID:f3Fh1mr8
こうなるとEU4はどういうアプローチになるんだろうな
13 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 20:22:56.01 ID:WMJUgbop
フル3Dとか
14 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 21:53:06.41 ID:G4ZrDkDh
じっくり練って発売してほしい拡張4本はやり過ぎ
15 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 22:11:18.99 ID:kBt75yIQ
EU4の需要ってあるの? いい加減、あの時代を何度もプレイするの飽きたよ
16 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 23:41:02.74 ID:kATutq8H
Unicodeとx64対応のEU4エンジンなら、俺に需要がある
17 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 00:20:24.21 ID:WnX8bKh5
今度はAGCEEP並に歴史イベント満載ならいいなあ
18 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 05:15:17.26 ID:slT0tUWA
>>15 俺は何回やっても他国攻めたり探検で未踏地を明らかにするの楽しいけど
EU買う人はみんなそうじゃね?
19 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 11:00:15.30 ID:268yjbT/
あー古代オリエントを舞台にマケドニアプレイがやりてー
20 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 11:13:45.34 ID:aOFsx6b1
つEU:R
21 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 11:20:24.03 ID:evoUhIOL
Romeはスレさえないクソゲーじゃん。 あぁ、俺も古代とか文明の曙とか冷戦とか 色んな時代をプレイしたいよぉ。
22 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 12:22:58.24 ID:etpL2t1V
EURつい最近2.36betaパッチが出てるな。 パラドはまだ見捨てていないんだろうか。
23 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 12:26:36.63 ID:PnidMQtT
バラドゲーは拡張2つ出てからが本番だよ
24 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 01:29:25.87 ID:MQoNLnvX
ツィッターによると来週に何か発表があるらしいよ
25 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 19:58:25.51 ID:fi/Glu+C
EU4クルー?
26 :
名無しさんの野望 :2012/06/22(金) 23:21:18.11 ID:/MhlaGB6
CK2の拡張とナポレオン2だと思うけど、 EU4かROME2だとすごく嬉しい。
27 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 04:43:59.07 ID:qUT5y0co
CK、EU、VIC、HOI以外の時代ならどの時代でも良いな。 違う時代をやってみたいよ。
28 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 05:10:53.19 ID:E05eEBtk
函館戦争やら信長作る外人がいるんだもの、パラドがアジアゲー作ってもいいじゃなーい
29 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 05:16:01.39 ID:oZC51nfX
平家や源氏の家系図ゲーぎぼんぬ
30 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 09:20:17.05 ID:KW3r+Dov
ジンギスカン辺りの時代がいい
31 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 09:44:53.98 ID:C+4Q04cE
CKのチンギスハーン版とかいいかもな
32 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 17:01:19.95 ID:NgpjsqJz
CK2の拡張第2弾 Bow of Mongols にご期待ください(Mongol勢力の改良が中心です。)
33 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 01:05:58.49 ID:mb49apbG
ツィッターでProject Reaganなるものが進行中であると発表された。 来週月曜に詳細を明らかにするらしい。 何のゲームかね?
34 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 05:31:23.63 ID:SMMNK6Vf
35 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 16:10:42.42 ID:9gPaTgca
レーガンとかモロに冷戦じゃん WW2以降は完全に仮想戦記になるからあんま興味ないなぁ
36 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 16:29:15.76 ID:pMQEuhMw
冷戦ゲーは開発会社別だけど何とかRulerってシリーズで出てたじゃんパラドでも販売してるやつ あーいうのまた出すのか
37 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 16:31:02.81 ID:mb49apbG
プロジェクト名の大統領の任期と、開発されてるゲームの時代は必ずしも一致しないはずだったけど。 でも冷戦ゲームという予想や希望は多いね。
38 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 17:42:52.51 ID:RCZhiZXt
クラウゼウィッツエンジン使用は確定のようだし、 単純に70年代ごろまでプレイ可能にしたHoI3ベースのAoD2かなあ。 シナリオとして朝鮮、中東、ベトナムがあるぐらいか
39 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 19:30:04.24 ID:mb49apbG
でも、それだと既存の「ホットウォー」のSLGにしか過ぎないよなぁ。 独自の「冷戦」シミュレータを作ってほしいもんだ。
40 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 19:35:59.15 ID:rV+Ybb2i
主導するのはparadoxなんだろ? じゃあ多分全く新しいものになると思うんだが
41 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 19:36:00.40 ID:5ydgsUrf
第三次大戦が起きたらゲームオーバーで、ギリギリを見極めて勢力拡大するゲームか
42 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 19:47:19.00 ID:RCZhiZXt
それなんてBalance of Power
43 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 21:08:00.18 ID:ppICen13
トワイライトストラグルでいいじゃん
44 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 22:16:07.47 ID:k7gk9tx0
発表の一つはNCP2のタイトル変更なのかな
45 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 23:15:53.39 ID:SMMNK6Vf
46 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 10:51:04.69 ID:uDtPcx4i
あぁ、古代物じゃなかったのか。 まぁ要望はぼつぼつあったから、次回以降はきっと。
47 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 11:15:46.01 ID:uDo1WZd6
クラウゼヴィッツエンジン使いたおす気なんだな CK2あたり見てるとグラも重さも問題ないし、ようやく枯れてきた感じか 今の技術でローマ拡張してくれよ!
48 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 12:03:07.58 ID:WihdW8vF
8月にTruman Projectの発表があるらしいから、 古代やローマの可能性はまだある。 しかしParadoxはマンパワー足りるのか?
49 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 13:56:16.72 ID:GsHnmTzH
50 :
名無しさんの野望 :2012/06/28(木) 23:14:04.54 ID:IZQqCKd7
>>48 日本語版厨の俺としてはローカライズされるかどうかが気になるな、これだけタイトル多いとw
古い時代やりたいね
51 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 21:39:16.33 ID:gekt3ZS0
Rome2カモーン
52 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 12:44:09.66 ID:SzcBkObo
さぁ、明日何が発表されるやら。
53 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:09:09.37 ID:vObwXijc
project reagan、やはり冷戦ゲームだったな。 East vs Westか。 しかしまだアルファ版すら完成していない状況
54 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:11:36.65 ID:Bo+y19LV
55 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:26:35.02 ID:KYdzYDj2
第三次世界大戦の仮想戦記みたいなゲームになったら嫌だなぁ。 その一歩手前で外交、諜報、プロパガンダで鎬をけずるようなゲームにしてほしい。 戦争は代理戦争止まりでいい。
56 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:34:54.41 ID:N4t1cXmK
α版が完成したら発売されてしまうではないか
57 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:39:57.00 ID:OKCAvolf
HoIのシステムだと局地戦にすらならないベトナム戦争とかアフガン侵攻とかどうなるんやろ
58 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 23:57:10.90 ID:fwjpNpDN
プロジェクトトルーマンだとWW2ものという連想しか出来ない
59 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 00:43:28.69 ID:Y0aD4d0W
60 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 00:55:26.66 ID:/DmZ/PPL
冷戦のゲームって東側陣営に勝つチャンスあるのか?
61 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 01:00:39.58 ID:bwTqHWnU
核兵力では勝ってたし相手を滅ぼす気概で行けば大丈夫じゃね? ゲームならうっかり人類滅んでも別段問題ないし
62 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 01:52:56.96 ID:OE3wk9to
HOIの戦闘システムなのかよまた・・・ あのクソシステムやめろや。
63 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 02:24:03.92 ID:hblEZ6q2
クソシステムは言い過ぎw
だが冷戦期には明らかに向かないね。
>>54 パラドで古代中国とか、ただのファンタジーですやん
64 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 03:03:34.37 ID:/DmZ/PPL
核爆弾落としまくって機甲師団でなだれこむようなゲームにならないよな? そんなのだったらHoI2のModで十分だよ。 あと、どの国でもプレイ可能なことにこだわらないで プレイ可能なのは米ソの二カ国のみにして、その代わり両国の特色や差異をはっきりさせる方がいいと思うんだが。
65 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 12:04:12.59 ID:JMJ5mz8h
Johanいわく Its a completely new game that uses some code from hoi though, like ck2 uses some code from eu3.
66 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 12:14:11.66 ID:ngctw1Nc
ドンパチもいいけど経済力や外交で世界を席巻がいいなぁ 軍事力の行使は一つの手段って感じで
67 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 13:50:07.05 ID:LZZsw8la
rulers of nations(持ってないけど) の冷戦版ならすごくやりたいんだけどな。 戦争メインは少し魅力減かな。 ナセルでスエズ国有化とか、アラブ連邦結成とか、6日戦争とかできたらおもしろいかも。
68 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 21:04:13.49 ID:5IetggZL
ベトコン無双ってどうやってゲーム的に再現するんだ
69 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 21:14:06.77 ID:y0RczmOo
民主国家で軍に被害が出たら国民不満度がもりもり上がるとか?
70 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 02:18:40.39 ID:AcLdzjZf
ベトコンって無双してたか? アメリカ軍に一方的に殺されてたじゃないか。
71 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 07:13:34.77 ID:0Hj1jjbq
ベトコン無双というよりメリケン・ロスケ無双にならないようにバランスとるべきだな
72 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 07:36:01.06 ID:TNIJPoNu
ベトナム戦争の流れなんか、逆にゲームで再現しやすいだろ 民主国家ほど、人的被害による厭戦感情を高く設定すればいい 世論操作に資金注げば、ある程度は緩和とか
73 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 19:25:45.51 ID:IrCHeW0N
戦争の時代のHoIで平和主義が冷遇されるように、 冷戦が舞台なら熱戦主義というか戦争行為はマイナス効果が多くなるのかな 代理戦争ならマイナス食らわずに勢力広げられたりとか・・・
74 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 19:36:45.43 ID:5EgIiPIf
熱くなりすぎたら核戦争であぼーんで 引きすぎたら軍部や軍産複合体の圧力が高まって政権ポシャるんだろうな。 その板挟みを楽しむゲームになるんじゃまいか。
75 :
名無しさんの野望 :2012/07/04(水) 19:57:38.89 ID:+HvJbzPl
オルド!オルド!
76 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 00:50:25.57 ID:i/hQ5qU9
HoIやったことないんだが、 原爆開発にも水爆とかICBMとか段階あるの?
77 :
名無しさんの野望 :2012/07/05(木) 11:12:15.56 ID:bpR+MsVO
HoI2では原爆と戦略ロケット(V1とかV2とか)は別系列の研究 初期の原爆は爆撃機にしか積めないが、小型弾頭を開発すればロケットに積めるようになる 開発が進むにつれて威力もだんだん上がっていくが、正直初期型原爆でも一発落とせば そのプロビは部隊もろとも壊滅するんであまり意味がなかったような気がする IC密集地帯だと残存ICに影響するんだっけかな?
78 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 01:19:52.45 ID:R7MfZlb5
Forum では核戦争をもってゲームオーバーとするか、 核戦争後の荒廃した世界もシミュレートするか、という議論もあるね。
79 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 18:26:19.28 ID:OsnUWEBz
冷戦ゲームなら、核戦争でゲームオーバーでいいと思うな。 東西が勢力を広げつつ核戦争にならないよう必死になってた時代だし。 キューバ危機で米ソ全面開戦したら日本どうなるの?とかも面白そうだけど。
80 :
名無しさんの野望 :2012/07/06(金) 21:07:55.31 ID:1cLrYe/m
パラドでも販売してるSupreme Rulerシリーズの最新作の冷戦モノは核戦争開始ボタンってのがあるらしい ボタン押すと自国の核弾頭と交戦国のが一斉に飛び交って画面がチカチカの噴飯物のシステムとか
81 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 01:45:03.68 ID:BkrHiZD6
HoIって核の冬は再現されてるの?
82 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 07:43:55.77 ID:R7ZzvAaX
>>81 敵の主要都市に核落としまくれば核の冬状態になるな(敵だけ)
83 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 20:11:52.63 ID:3aC5D9xN
核軍拡とか宇宙開発レースとか米ソ以外は蚊帳の外のゲームになりそうだな。
84 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 21:40:54.53 ID:oqxkPzsa
85 :
名無しさんの野望 :2012/07/08(日) 23:55:48.45 ID:aNyy8wfg
ソ連的には春は潰すもの
86 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 17:16:05.24 ID:q97r3Q++
プラハの春 キンチョーの夏 処女の蕾
87 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 17:35:33.89 ID:ydgnVYn6
ロシアの冬
88 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 20:06:00.30 ID:yJyzxLgS
オリンピック誘致で国威が増えるイベントは欲しいな
89 :
名無しさんの野望 :2012/07/09(月) 23:27:47.05 ID:wytoW9Pr
日本なんかでプレイしてもやること、出来ること、ないんじゃないか?
90 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 08:25:38.75 ID:Rw+lo/hl
カストロになってTROPICOプレイだな
91 :
名無しさんの野望 :2012/07/10(火) 15:55:33.12 ID:843cmMuN
全力で自衛隊拡張プレイ
92 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 10:52:37.80 ID:pK1Td4af
Naval War Arctic Circleは買いかどうかを教えてください
93 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 11:44:36.42 ID:lzOQi63X
公式にDEMOがあったはず なんだったら、今は$5 だし、試しに買ってみたら? そして報告してくれるとありがたいw あとニコ動にプレイ動画があったから、見てみたら?
94 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 18:28:44.21 ID:aeAKuwgG
95 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 21:58:49.18 ID:SPKBGXkk
HoiよりはVicみたいになりそうな予感
96 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 00:19:49.08 ID:R3S515W+
早くスクリーンショットが見たい
97 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 01:55:33.09 ID:xgLxU4Ny
Paradの人類興隆ゲーを見たい Civみたいに原始から未来までの
98 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 02:55:57.22 ID:3aYKlmAU
Civやれ
99 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 03:34:35.51 ID:R3S515W+
Civは歴史リアリティ無し
EURに古代ギリシャとゲルマン人の大移動〜ローマ協会分裂辺りまでを入れて西洋史コンプして頂きたい
今までvicやってて今度HoIシリーズやろうと思うんだが2と3どっちの方がいいかな?
どっちも買え
浅はかな提案
2と3意外にもDDAやらAODやらDHやら色々あるからな、内容変わったりするし 故にどちらが良いという判断は出来ない
106 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 01:00:57.31 ID:t8F20wPG
>>102 3は年末に新拡張版(英語版だけど)が新しく出るから、
2のDDAでいいんじゃない?
大量のMODも使えるし。
107 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 01:31:08.32 ID:t8F20wPG
109 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 04:30:09.83 ID:t8F20wPG
>>108 すまんよ。勝手に1だと思ってた。でも冷静に考えれば2が普通か。
vic2は俺はやったことがないので、いいアドバイスができないな。
ただ、2のAODとDHはさけたほうが無難だと思う。もし2を選ぶならDDAで。
HoI2を買うのなら、最終版のDDAを拡張したArsenal of Democracyにしたら?
今DDAを薦めるのはファミコン版のドラクエ2(パスワード)を薦めるようなもんだろ Vic2から入った人にこれはキツイ。一番入りやすいのはAoD。当たり前だが 本当はHoI3を薦めたいところだし今はHoI3しかやらないが、HoI2系をプレイした後の方が良いと思う
113 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 08:33:08.82 ID:t8F20wPG
すまない。中途半端な知識だとかえって邪魔なだけだな。 俺の意見は無視してくれ。
これはとても難しい問題なんだわ。 総合的には確かにAoDが一番入りやすいけれど、AoDのマニュアルは分かりにくい。 DDAからの変更点を中心に書かれていて、全88ページ。 白黒で文字がずらずら書かれている。 入門者にこれはキツイ。 HoI2ルールを理解するにはHoI2無印のマニュアルが一番。 全180ページ。 これがあるからDDAをすすめる人がいるのだと思う。 次点がDHで、全158ページ。 英語が読める事が前提になるけれど、カラーで画像を多用しているので分かりやすい。 最初から説明してくれるので、これだけで始められる。 HoI3のマニュアルは普通かな。 無印が全87ページ、SFが全34ページ、FtMが全10ページ。 ただ操作が直感的ではないので、いきなりこれは説明読んでも分からないと思うぞ。 設計する感覚に近いし、操作も独特だ。 まぁ、AoDでいいと思うがマニュアルは当てに出来ないのでWikiなど十分に活用してくれ。 英語が得意ならDHでもいい、かなり良くできたマニュアルが付いてくる。
>>113 ありがとうございます。自分がvic2やってると最初から書いておけばよかったですね、すいません
>>111 ,112
AoDを押す方はが多いようですね
HoI3より2の方が入りやすいと言うことのようなのでやはり2からやろうと思います。ありがとうございました
>>114 マニュアルの観点からかなり詳しい解説ありがとうございます。HoI2のwikiを先程覗いてきたのですがwikiでなんとかなりそうな気がするのでAoDをやろうと思います
AoDもHoI3も2をやった前提のような設計なんだよね かといって今更2無印〜DDAをやらせるのも・・・といった感じ
Kings Crusadeってどうだったの? こけた?
Neocoreのゲームがヒット飛ばしたことないから
>>58 プロジェクト名と作品内容ってやっぱり同じの可能性高いよなァ
・プロジェクトシュリーマン
・プロジェクトサンジェルマン
まだー
大統領の名前使ってるだけで無関係って前にも出てたじゃん
戦略ゲームは好きなんだけど歴史ものには興味なくって、 昔の光栄三国志なんかは登録武将で遊んでました。 CKとかEU、Vic、HoIとかに興味があるのですが そういう遊びかたってできますか?
現実と違う歴史をたどったEU2からHoI2にセーブデータを引き継いで 不思議世界で遊ぶとかはできる
というかMod作れば全くどうにでもなるな 例えば北海道に日本から独立した共産主義国家を作ってプレイしたりとか
>>121 登録武将で遊ぶという意味がよくわからんから、どのゲームにも体験版あるから、
自分で確かめることを強く勧める
CK2のRuler Designerがまさにそれだ
>>124 あれだよ、新武将の事だろ。マンガのキャラとか架空の武将登録して遊ぶ的な
歴史に詳しく無くて感情移入出来ないから、感情移入出来る名前を入れたいってんなら、答えは△だな
デフォでは出来ないがMODとかで改造すれば出来る。
しかし、特定の武将にのみ感情移入するようなキャラクター性の強いゲームでは無いけども。
いっそ国自体に萌えれば良いんじゃね?ハンガリーさんとか
>>126 ああ、思い出した。そう言えばそんなのあったな、光栄三国志。
光栄だけでなく、日本の戦略ゲームはキャラクターゲームの雰囲気が強い。
だけど、パラドのゲームは、キャラクターは記号の一種に過ぎないよ
名前があろうが、計算式に補正が掛かるだけの話で同じものがいくつある
やっぱり、体験版で試してからきめたほうがいいな
歴史に興味ないんならパラドゲーなんかするなよ。 エロゲーでもやってろ。
レスどうもです。 海外産RPGが好きで自分が操作するものは 自分で設定したくなる性分で。 そういう意味でspellforceとか好きだったけど、 あっちはあっちで戦略性に乏しいのがなんとも。 CK2のRuler Designerのが気になりましたので 触ってみることにします。 ありがとうございました。
ゲーム性というならオリジナルのほうがいいでしょう 何がしかの歴史の再現性のためにゲーム性を犠牲にするのも仕方のないことなのです そういう制約が無い分、コンシューマのオリジナルシムのほうが攻略性があったりするよ
ここまで綺麗にマップをつくっておいて回転ができないのが謎 それとも実はできるのか?自分が知らないだけ?
そういやCK2のマップ回転できないんだな。同じマップエンジンのSengokuでは自由に回せるのに。
むしろ回せるRomeとSengokuが異端だという あとDiplomacyもか
134 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 06:29:33.15 ID:Y/ZndXdv
>>129 たぶんキミに合うのはMount&Blade
wikiにある開発日誌の日本語訳文には「当然マップ回転できるぜ」とか書いてあった気がするので、 当初の予定では回転も可能だったのでは。 ゲームのタイトル画面でしばらくほっとくと、少しだけ回転してるときがあるような。
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 回す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 回すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' マップの回転は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
タイトル画面でオプションを選ぶと中東方面にカメラがパンする。 つまり現時点でも回転自体はできるわけだ。 ユーザーが能動的にはできないだけで。
DLC「マップの回転」 ご期待下さい。
140 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 05:39:39.27 ID:7Szb8kXP
Paradoxのゲームをより楽しむためには英語版の方が良いのかな? 当方英語は中学時代から40点以下でまったく英語が分からないんだけど。 就職してからも英語ができなくて困ったことは一度もなかったんだが、 今になって必要になるとは思わなかった…
英語でも辞書引きながらやってうちにコマンドは覚えるから出来るけどイベント文とか読めないのはつらい
日本語版はバージョンUPが不安定なんだよ。遅かったりそもそもされなかったり ダサいフォントと超訳も短所だけどパラドのゲームなら自分でなんとでもできるから良い しかし高い。超高い
・日本語版: 日本語、高い、重い、パッチ遅いどころかなかったりする ・英語版: 英語、安い、軽い、最新のパッチ 日本語版いいとこない気がするけど、日本語ってのが大きいのよな… 昔は日本語版買って、だいたいルール覚えてから、英語版買ってたわ。
学生時代何やってたんだ?
もうさdemo版やって終わりでいいんじゃない
軽くて日本語、誤訳も少ない和訳英語版こそ最強 まあ和訳してくれる奇特な有志がいればだが 高校生の立場から言わせてもらうと趣味の時間にまで辞書引いて英語を訳せにゃならんのは苦痛でしかない
社会人の立場から言うと養ってもらいながら英語が勉強できるとかマジうらやましい
英語苦手の立場から言うとどうせなら日本語版やりたい
いくつかやったことあるが、奇特とか言われると二度とやるかと思うな
既得なCFに期待
>>149 英語の前に日本語勉強した方がいいんじゃなかろうか
好きでやってるが、あらためて奇特とか暇人とか言われるとムカつく
中高生の最強認定とパクリ認定好きは異常
>>149 >>152 奇特にネガティブな意味があるとは知らず、純粋に褒め言葉として使ったつもりでした。
不愉快な気持ちにさせてしまって大変申し訳ありません。日本語勉強し直してきます。
重ねて、自分には和訳者を貶す意図は一切ありません。どうか続けて下さい。自分も不具合の報告等出来る範囲で協力しますので。
そもそも2バイト表示可能な改変exeが無いから和訳など出来るわけがないのであった まる
中華から拾ってこいよ
荒らしが立てた隔離スレでやれよ
人生の先輩さん方よぉ、工房虐める暇あったら、さっさと和訳すすめろや
人生の後輩君たち、クレクレしてないで勉強しろよ
もう夏休みなのか。
(^ー^)ノ
>>146 同じゲームを愛好するよしみで、社会人の立場からコメントを述べさせてもらうと、
・時間が有り余っており勉強する環境や条件が揃っている学生時代に英語を身に付けなくていつ身に付けるのか。
・君の日本語版のより高いソフト代と君の英語の授業の学費はどこから出ているのか。親が汗水流して稼いだお金からではないのか。
・自分の弱点が分かっているなら弱点でなくするために活動したほうが前向きなのではないか。ましてや学生なのだし。
・趣味で英語をやりたくないという気持ちは分かるが、趣味こそ一番英語が身に付く近道。勉強でしかやろうとしないと趣味では一生使えないと思う。
<おーい、磯野。Paradoxスレで英語の話しようぜ!
金が無くてヒマな学生英語版 将来役に立って一石二鳥 金あってもヒマがない社会人は日本語版 趣味の時間削ってストレスためてまでゲームしたくない てなところか
日本語版の本体を買う ゲーム内容を理解したとこで英語版のフルパックを買う これでだいぶスムーズにいけるはずだ リアルタイムの話題についていけないのが悲しいくらい
勉強してまでゲームやりたくない学生も日本語版でおk
割れば全て解決
そして誰もいなくなった
172 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 05:16:09.37 ID:qHdluSVb
>>144 学生時代は光栄の信長の野望、三国志、大航海時代3、チンギスハーン4かな。
はじめてやった洋ゲーはシヴィライゼーション2。
そもそも高いとか言ってるが、そんな高くないだろ(終了)
割れでいいや
175 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 03:52:44.17 ID:hwbJ1WVt
>>166 今時、英語でゲームぐらいこなせない社会人は負け組
StarなんたらのBetaKeyきた
クズほど勝ちとか負けとかこだわるよな、特にシナチョン
steamkeyだったのか全然内容読んでなかったわ
わしかて、おっぱい吸いたいわい!
>>176 俺にもきた、どうやらStarCraftみたいなRTSのようだな、絵がアメリカチックなのはなんとかならんのだろうかw
プレイしたけど劣化スタクラだな
そろそろオリエント古代文明ゲー
そんなに古代オリエントやりたきゃ、10年ぐらい前にパラドとSlitherineが共同で作った Chariots of War でもやれば? ウル王朝とかでもプレイできるぞ
あれはクソゲーだった
フォーラムにproject trumanのページが作りかけ(?)の状態になってる。 まだ、リンク先のページもないけど。 と思ったら消えちゃった。 やっぱりあと半月待つのか。
Truman はおそらくRome2 に決定のようだな
ローマとか俺得!
189 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 11:33:35.29 ID:btogrKQU
駄ゲーの殿堂の異名をとるSlitherineか
190 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 13:13:54.21 ID:btogrKQU
romeはRPGっぽく、個人視点でプレイできるなら面白いかもだが
EU:Rome自体EU3ベースじゃないか 2も同じエンジンで出すものかなあ まあCK2なんか同じエンジンに見えないくらいだからいいのかな
CK:Romeでよろしく
ローマだと100年単位で一族や国家がどうこうより、一世一代の物語のほうが面白そうでつ パラド向きじゃない
ローマが一世一代で興亡するとか思ってんの? 歴史勉強しろw
何が君の気に障ったのか知らんがカルシウム取っておけ ローマの興亡とかそんなとこまで見るのじゃなくて一代の話のほうがローマ向きだと思うんよ 奴隷から始まって将軍、執政官にまで上り詰めちゃうような 長いスパンで共和制、帝政、そして崩壊分裂というのもあるのだろうけどさ
アレクサンドロスの西征が体験できるならそれでいいよ ディアドコイたちに西欧を分割させるのが夢だ とりあえずセレウコスにはフランス、プトレマイオスにはドイツ、という風に そしてギリシャ化して長年の平和を謳歌した帝国が、 フン族とそれにともなうゲルマンやらスラブの来襲で滅びるのをニヤニヤと見守りたい でビサンチン帝国に相当する残存文明が千年くらい生き残るのを楽しみにしたい
アレクで西征とか斬新だな
198 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 14:37:54.40 ID:fWJzLK5j
アレクって、敵はほとんどペルシャだけだからすぐに飽きそうだな
架空ありならインド攻略してそのまま中国まで突入とかでいいんじゃね
セレウコス朝中華w ファランクスとギリシャ文化が伝わるわけか
インドからどうやって中国行くんだ 山すげえぞ
アルプス越えがあるんだもの、ヒマラヤ越えしたっていいじゃない
っ玄奘三蔵 と思ったけど、調べてみたら中央アジア経由でインド入りしてるのな
モンゴル軍すら阻止したインド北部 でもアレキサンダーは突破しかけたんだっけ?
行こうとしたら、疲れた部下に止めれて帰った
ムガールは北部のみならず突破したけどな
ペルシャも度々インド襲撃してるしな
ナーディル・シャーとかな
CKでフランス諸侯をプレイしていて、反乱後に和平したらなぜかフランス国王が封臣になったんだが。 自分より遥かに規模がでかい封臣とか、火種でしかないんだが。
210 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 20:25:59.54 ID:maPP0wga
中世ではよくあること
中世あるある!
EU4っぽいな。 がっかりだわ。 続編が面白かったのってターミネーターぐらいやで。
214 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 14:15:58.93 ID:iWJLapfG
EU3よりはマシになるだろ
Vic2のアドオン出せや… ベータ臭が半端じゃねえぞあれ
そこをなんとかRome2でお願いしゃす!!
"Who leads your country is immensely important." EU4だったらこんなヒントだすかな?
218 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 19:21:46.68 ID:iWJLapfG
Rome風(とういかRPG風)のEU4だろう
CF日本語版のCKDVで最新パッチを当てた途端に、補給限界の表示がおかしくなったり大学の技術が伝播してるのに建てられなかったりするんだが。
結局何やねん?
EUIVくるうううううううううううう
やっぱりEU4かえ! リーサル・ウェポンシリーズとちゃうねんから シリーズ4作も出すとか、君やりすぎとちゃうか。
またsteamとDLCだらけなんだろうな壊れるなぁ
EU4か。 次の情報はgamescomかな?
クラウゼウィッツ2.5エンジンのEUIVとはね…… がっかりの反面、またまっさらの新エンジンで人柱有料αテストやらされるよりは ましかと前向きに考えることにした
なるべくじゃなくて完成してから出せよ
とにかく2バイト文字対応にしてくれ
この際、EU3やVic2みたいに歴史イベントなしの方向性止めて欲しい 歴史イベントがない=自由度高い とはとても思えない ただの手抜きだろあれ
231 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 00:00:24.88 ID:iWJLapfG
EU3をタブレット対応にしたようなかんじになるのか
EU4、x64とUnicodeビルドでヨロ
>>230 decision、event、missionが大量に用意されていてEU2より充実しているじゃん
235 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 00:08:47.60 ID:X0ldN+nJ
というよりVic2は、POP管理と工場建設が自動になって 何をやって楽しめばいいのかわからんゲームになってしまった
>>232 Windowsだから、UTF-16(2バイト)の方が処理が早いってことなんじゃね?
EU3はHttTまでしかやらなかったけど やる価値のないゴミみたいなミッションや マイナス効果の大きいデシジョンばっかでうんざりしたな…
2バイトではなくマルチバイトって言っといた方が無難ってばっちゃが言ってた。
マルチバイト対応じゃなくてUnicode対応だろ
East vs West はいつ出るのん? スクショとかはいつ公開されるのん?
SS見た。 EU4はEU3のゲームシステムとあまり変わっていないように見える。
全然違うだろアホか
ゲームシステムについてはトレードが改善されてるとか 外交が深くなってるとか曖昧なことしか書かれてないのに どうして全然違うって思ったんだろう
245 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 02:32:03.07 ID:hM6lp3/5
史実のように進む、EU2よりのEU4にしてほしい。
>>226 >CK2のセールスから学んだのは、、
>発売前に完成になるべく近づけて出さなくてはいけないということだ、
>みたいなこと書かれていて、ワロタ。
CK2よっぽど売れまくったんだろうな。EU4の開発資金は潤沢とみてよいかな。
どうして見た目だけでシステムが変わってない判断できるのかのほうが謎
必要システム環境はCK2と同等だね、これは嬉しい
港から出ている白い点線は貿易ルートだろうか。 これは私掠船とか海上封鎖が出来そう。 ちょっと期待。
>>247 どうして見た目だけでシステムが全然違うって判断できるのかのほうが謎
って突っ込んでほいいのかな
SSだけじゃ見た目が綺麗になったことくらいしか分からないだろ
むしろ、いつも通り世界地図眺めながらプロヴィンス奪い合うゲームなのは確定なんだから
根本的には今までと同じだろ
銃を撃つからFPSはみんな一緒 ってのと同じ話だな 否定はできないけど好きでこのジャンルのゲームやっててスレ来てんならちょっとした違いで楽しめよ
EU2とEU3もシステムに大した違いはなかったし 今度も大して変わらないだろうけど パラドゲーの新作は、いつも旧作のマイナーチェンジみたいなものだから… 過度な期待は厳禁や
ID:XG1ONOTk アスペっぽいなこいつww
はいはい、どっちがだか
つーか、書かれてる内容見る限り EU3の拡張でも出来そうなことばかりなんだが ハッキリとしたことは何も書かれてないし
過疎スレが伸びる時っていうのは、大抵頭おかしいのが沸いた時だな
チンカス同士で争ってるようにしか見えんけどな。 俺みたいな鼻くそクラスになると 泰然自若としたもんよ。
なんで後発のEU4のSSは公開されてて East vs WestのSSは一枚もないんだよ。
EU4っていうかCK2のEU版に見える
>>249 そうだとしたらすごく良いな
EURみたい細かな効果があって
アフリカに武器を輸送→奴隷の生産力up
奴隷をアメリカに輸送→農作物の生産力up
とか三角貿易とかしたい
>>263 なんでわざわざ奴隷貿易とかデリケートな奴だすんだよw
>>264 EUってプロヴァンスの産出品に奴隷なかったっけ
あるな 最初感動したわ
クレーム受けて大航海時代から削ったコーエーとは大違いだよな
奴隷貿易は史実なんだから堂々と描写すればよい。
まあ何かと問題だからこそゲーム機じゃ出せないんだろうな HoIもかなり際どいが不都合な史実にも忠実であってほしい
逆に日本のWW2ゲーなら最初からハーケンクロイツが翻ってるので、お約束の旗書き換えmodとかいらなくてよい
>>270 あれはドイツとかに使用を禁止する法律があったりするからどうしようもない
272 :
名無しさんの野望 :2012/08/18(土) 01:36:15.66 ID:xbuCep3Q
CKDVのランダムキャラの能力や特質って、どう決めてるんだ? イベントフォルダを調べても、それらしいのが出てこないんだが。
ランダムじゃね?
ハードコードだろ。
>>273 そのランダムの法則が知りたいんだ。
オリジナルキャラを作るときの目安にしたいから。
>>274 ハードコードって、検索したらプログラム用語が出てきたんだが、それとは違うのか?
なんでそんな偉そうなんだ?
>>275 プログラミング用語であってる。exeファイルの中に法則が書いてあるってこと。
法則知りたいなら、逆コンパイルするか機械語読めるようになれ。
運がよければ、googleさんが答えを出てくるかもしれないがな。
あとはフォーラムで聞くとかね
>>277-278 ありがとう。
イベントファイルみたいにテキスト形式のファイルを読んでお手軽にというわけにはいかないのか。
280 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 04:29:21.12 ID:r0AxaaeD
ゲーム間のコンバートすると大抵バランスが変なことになるから、 プロビのみコンバートするのがほしいな。
282 :
名無しさんの野望 :2012/08/30(木) 05:54:54.35 ID:/WCwxS0j
CKはやったことがないんで早くやりたいんだけど、 EU2、vic、hoiが終わりそうにないな。 EU2FTGはやってない国がまだまだあるし、 vicもまだまだ。VIPすらできてない。 唯一やりつくした感のあるhoiは連合国でやる気はないんで、 枢軸国は一通りやったけどまだヴィシーフランスとかあるし。 何時間あっても足りないなこりゃ。
書き方的にEU2、vic、hoiを交換でプレイしてそうだから そこにCKを加えれば良いだけだ、問題ない Paradoxのゲームをやり尽くしたってほどプレイするとParadoxが潰れない限り一生終わらないだろwww
大学の3年間くらい潰してHOI2をやりきったとおもったら未だにAODが終わらないでござる(´;ω;`)ウッ…
新作はナポレオニックか。 パラド時間軸で10年って一体何周させる気だろう…
逆転の発想でゲーム時間が1日基本
24回見たのにまだ1日しか経ってません><
HOIから技術とか発明とかあのへんの要素抜いたら糞ゲだと思うんだ
HOIは技術レースとIC稼ぎだからなー 機甲師団を9個軍くらいつくってニヤニヤするゲーム
292 :
名無しさんの野望 :2012/09/03(月) 04:09:39.33 ID:LpgX+BkH
その点、技術と生産に重点を置いたVIC1は面白かったなあ 最近はパラドでやりたいゲームが無い
あーこれアメリカ国内からじゃないと買えないのかごめん
295 :
名無しさんの野望 :2012/09/05(水) 15:47:26.30 ID:LDQ1N7DG
すいません。EU2,VIC,HOI2に嵌っているのですが、パラドゲーは総じて工場が出来るまでとか待ち時間が暇ですよね? そこでネットとか、他の作業をしながら、時間を進行させる方法はなにかないでしょうか?
メモ帳開いて年代記書く
ファイル書き換えて建築時間を1にすればいい
窓化してもバックグランドプロセスは止まるから無理、あきらめれ つか、ケータイでネットすればよくね?ケータイくらい持ってるだろ?
まあぶっちゃけ自営業で、 ネットというか、仕事しながらゲームも進めたいんですよね。。 やはりバックグランドでプロセス進めるのは無理ですかね。
>>295 EU2とVICとHOI2を平行してやればそれなりに忙しくなる
あるいは、PC2台目かタブレットPCで作業すべし
>>300 ありがとうございます!これは捗ります!
303 :
名無しさんの野望 :2012/09/06(木) 04:26:47.90 ID:azCqyckF
問題は窓化するとカラーを16bitにしなきゃいけないことだな 中古で専用の小型ノートを調達するといいかもしれん
FTGを最近はじめたパラドゲー初心者なんですが、 史実どおりにオスマン無双、又は非ヨーロッパ国家で無双したいんですけど、 その場合、AGCEEPでプレイすれば良いんでしょうか?
FTGなら基本AGCEEPでおk だけど初心者でも割りと史実通り無双っぽいことできるのは史実通りスレイマン一世までで、セリム二世からは結構キツイ 非ヨーロッパ国家は基本キツいゲームだよ EU3ならまだ史実無視してヤンチャできる部分が大きいけど
>>305 なるほど、やっぱり非ヨーロッパ国家ではキツいですか。
とりあえずカスティーリャで腕慣らしをしてから、オスマンプレイしてみます。
EU2スレでよくネタになるな >「初心者オススメ国家ってどこ?」議論 カステラフランスイングランドオーストリアオスマンブランデンブルクと議論百出なんだよね どれもそれなりの根拠があるから面白い 個人的にはポーランドが楽なんじゃないかなあとは思うが
EvWのスクショが見たい
EUシリーズを始めようと思ってるんですけど、 オスマン帝国の様な非ヨーロッパ国は史実と違って冷遇されているらしい (技術の進捗速度で西欧諸国がアドバンテージ大)と聞いているんですが、 その点、EU3とFTGは非ヨーロッパ使いとしては、どちらがプレイし易いんですか?
歴史イベントとヒストリカルリーダーがわかってる分FTGじゃないかなあ EU3やったことないからAAR見てるだけだと宣戦布告受けるケースが異様に多そうでやりづらそう
オスマンはEU2(FTG)だと技術グループは衰退し始めるまでラテンだから十分強いよ EU3ではどうだったか忘れたが
>>309 EU3は条件が整えばどこの国もラテン技術に変更出来る
(EU3で)気にくわなければオスマンの技術進捗速度を西欧諸国とそろえればいいわけだし
なるほど、 EU3でデビューしてみます。 チョット重そうですけど・・・
反日暴動 いつもモニターの中で見てるような中国反乱祭りが今現実に起こってると思うとたまらんな。
皇帝、 中国民族独立派 が 青島 で蜂起しました!
どうせ武田、五十嵐とろうとしてるでしょ?
HoI1です。 空軍が弱いようなのですが運用上何か問題でもあるのでしょうか? 過去ログで”空軍は大部隊での運用にペナルティ”というのを見つけた のですが・・・(8年程前のログ) 相手にダメージを与えてないような気がします。
ほ、保守・・・
戦車には自動車いるし、 自動車には電気パーツいるし、 電気パーツにはゴムがいるしな 最初に自動車研究できても使えるようになるまでが大変
すまん書き込むとこ間違えた…
Alea Jacta Est買った人いる?
何それ?
HoI1です。 物資の欠乏-20% が戦闘中に表示されるのですがこれは敵のプロヴィンスに 攻め込んだ場合、必ず付く物なんでしょうか? 兵站は関係無いのでしょうか?
うるせえよ、ボケ
329 :
名無しさんの野望 :2012/10/09(火) 09:53:46.37 ID:eMBTEyWk
勉強します! 僕、これから冷戦について一生懸命勉強します!
HOI3とのコンバートができたりするのかな!?
HoI3ってクソゲーなんでしょ? その系譜を継ぐなら心配だなぁ。
hoi3がクソゲーっていつの話だ
>>332 サンマややまにしが生きてるのを見ると胸熱
やっぱり中国じゃ発売できなさそうだが
昨今の事情を見るについ竹島と尖閣あたりの範囲を確認してしまうw
>>332 パラドゲーのトレイラーってださい、しょぼいイメージしかなかったけど、
これはいい感じだね。楽しみになってきたw
実写映像流してるだけじゃん むしろ過去最高の手抜きっぷりだと思った
韓国の領海広すぎわろた 李承晩ラインってレベルじゃねえ
>>339 韓国じゃなくてUSAな。
他にもおかしなところあるし、発売までには修正されるでしょ。
たまげたなあ・・・
>>341 ロシアでは当たり前のことでスキー
大黒屋光太夫なんかも行く先々で閉口したそうだから
ロシア成立時はすでに全国民がホモであった可能性が微レ存…?
それにしても相変わらず同志は貫禄のIC-5%だな
ドンパチがメインじゃなくて外交、内政、謀略がメインなら良いなぁ 戦争は第三国メインとか、裏切りとか体制変換しそうな自分の陣営国には戦車でお仕置きとか
>>344 冷戦構造ならそんな感じになるんじゃね
北ベトナムプレイとか捗るかもしれんが
例の広告のやつみたいw
>>329 のサイトに
Freely customize your ships for your own personal strategies in the brand new naval editor.
ってあるけど、これってどういう意味? 艦船の設計ができるってこと?
the brand new naval editorとは一体・・・
対空兵装しないとアルゼンチン空軍に撃沈されるとか
ゲリラシステムがどうたらとかも書いてた気がするが、どう再現するんだろう? 既存のパラドゲーみたいに反乱兵が湧くだけじゃ 目新しくもないし、つまらんよね。
SteamでPride of Nationsが2.5$なんだが。 スレも立っていないし微妙なんかな。
AGEODのはとっつきにくかった 同じ所のrise of prussiaもそうだったし ボードゲームとかもやってる人なら嵌りそうな感じだった
>>351 物資の輸入には、船団を各地域に派遣する必要があったり、
寄港先の国が石炭を提供してくれたり、
植民の手段がやたら豊富だったりして、
史実の将軍が多数登場したりして、
vic2よりその時代の再現性は高いように思えた。
ただ、1ターンの進行が本当に遅い。
読書の合間にゲームするって感じになる。
即レス、thx
Imperialismの初代も2も大好きだった俺にはかなりそそられる。
>>353 みたいな要素大好き。
でも、英語が得意じゃないからなぁ。
どのくらい、理解できるものか。
英語のWikiをググッて見つけたけど充実してないし。
う〜ん。
割と面白そうだな
PoNには1ターンは長いは画面スクロールも重いしで、 5年間の片思いが瞬時に冷めてしまったという苦い思い出が
2.5$なら買っちまえよ、一食分だろw
ネタで「世界を赤く染めろ」みたいな革命ゲームの動画あったじゃん。 East Vs. Westのアナウンス見て興奮してる俺のために、 誰かリンク貼ってください。
赤い嵐か?
360 :
354 :2012/10/12(金) 16:23:07.07 ID:2BrnZbxC
Demoをダウンロードしてみたんだが、確かに凄い待たされる。 後、World at warを思い出した。 あれを投げ出した俺には無理だと悟った。 250円で牛丼食べることにする。
ドル換算といい値段といいいつの時代からきたんだ
ちょっとまえは100円換算にちょい足しして計算してたけど今は80円換算で済んじゃうからなぁ 円高のお陰で周りのDL購入者が増えて洋ゲーマルチやりやすくなった
HoIシリーズやったことないんだけど、 核爆弾落とした時のエフェクトってどんな感じなの? 地味な感じ? East vs West では禍々しいまでに終末的なエフェクトにしてほしいんだがなぁ。
365 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 15:03:26.30 ID:bzQuvrDZ
ちょっとした爆弾おとしたエフェクトが表示されるだけだよ。 終末的なエフェクト、良いなあ。
>>365 そうか、がっかりだな。
「うわぁ、ついにやっちまったぁ。しかし、不謹慎ながら美しくも見えるなぁ」
ぐらいのエフェクトがほしいなぁ。
367 :
名無しさんの野望 :2012/10/13(土) 15:20:53.64 ID:bzQuvrDZ
ひでえ、しかし賛成だ。
CK2→EU4→Vic2→HoI3→EvWで ひとつなぎにコンバートプレイ出来るようになったら良いなぁ
369 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 16:38:59.40 ID:d2jSfyVK
コンバートできてもバランスがね。 個人的にはプロビだけ継承というのにしてほしいな。 その他のデーターはデフォで。
パラドのコンバートってまともにプレイできないよ。 hoi3ベースで開発されているされてるの?それなら大丈夫だろうか? 個人的には、第2次大戦で連合国と交戦せずに生き延びた日本帝國でプレイしてみたい。 冷戦期だから、紛争は多くても本格的な戦争ないし、内政や外国面が充実しているのかな。 戦後直後開始というのも興味深い。
そんなif日本でプレイできるわけないだろ。
372 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 18:17:33.07 ID:d2jSfyVK
フルシチョフやブレジネフが出てくるのが嬉しいね。
East vs WestもEUローマやsengokuみたいなクソゲーになると思うけどなぁ メインシリーズ以外のパラド作って手抜きばっかじゃん
East vs WestはBL-Logic AoDは手抜きだったのか…
AoDってHoI2じゃん 思いっきり看板シリーズだろ
376 :
名無しさんの野望 :2012/10/14(日) 19:22:04.09 ID:d2jSfyVK
CK2、EU2FTG、VICR、HOI2だけでずっと遊べるけどね。
>>371 MODでつくれば可能だし、
本家フォーラムでは開発スタッフが、
「日本でアメリカに勝つのはたぶん不可能だが、日本がソ連と中国とたたかって東アジアの覇権を握ることはありうる」とかコメントしてた。
日本の核アレルギーや軍事アレルギーは再現されるのだろうか
>>378 このエイリアンを使えば簡単に↓
ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
.// ""´ ⌒\ )
.i / ⌒ ⌒ i )
i (・ )` ´( ・) i,/
l (__人_) |
\ `ー' ノ
/ \
ネトウヨうざ
だったら触るなよ・・・
共通の敵・枢軸が潰れて米ソの2極構造になってこその冷戦なのに もし大日本帝国が残ってたら、とかナチスドイツが勝ってたらとか 意味あるのか? それこそHoI2かHoI3のModでやれって話では?
MODいけるなら高い塔の男再現してみたいなあ
乳誘拐埋め立てた後の土地のプロビ作製が一番苦労しそうだな
乳誘拐ってなんだ地中海だ
お、おう・・・
普段からどんな言葉を変換してるか忍ばれるな…
>>382 HoIは片方の陣営が完全に倒れるまで続く総力戦しかカバーできてないから、異なった展開で終わったWW2の後の時代を遊ぶにはMODぐらいじゃ力が足りないのよね
どうしてもゲームデザインの根本的な問題に行き着く
しかし冷戦ゲーはどうなんだろうか、ゲーム開始から終了まで一貫して「熱戦になったらオシマイ」ってデザインなんだろうか
それとも50〜60年代ぐらいまでは戦術核飛び交う中を避難民と戦車隊が行き交う熱戦が楽しめたりするんだろうか
これもHoIの焼きまわしじゃないの?
391 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 04:41:18.87 ID:nnYz7qGD
焼きまわしでも良MODのレベルがあればそれでいいよ。
EvWはタイトルの中にHOIがはいっているけど、 EURとEUくらい違うって開発スタッフが言ってた。 新タイトルの知名度の低さを補うためにHOIっぽさをだしているのかもしれない。 それにしても、SSで見える政党システムがHOI3のままなのは萎えるな。 開発までによいシステムに変更されるといいけど。
>>392 >EURとEUくらい違う
もちろんEURのほうがHoI3でEUのほうがEvWですよね……?(震え声)
タイトルは変えないのかな? 東対西ってダサすぎ
BL-Logic の実績ってAoDだけ? AoDは名作なん?
クソゲーだったら誰も新作なんかに期待してない
>>394 確かにCold Warとかのほうがまだマシだなw
Cold WarだとSupreme Rulerとモロかぶりだもの
Bear vs Eagle とかは?
年代を1919-1991にして、タイトルを「短い20世紀」とかにしたらいいんだよ。
DHなら1914-1964通してプレイできるMODがあったりするんだよなぁ
>>401 出来はどうなの?
1914〜あたりは第一次大戦っぽさを再現してて、
1945〜からは冷戦っぽい流れになるの?
それとも通年でダラダラとプレイできますよってだけ?
戦間期の充実化とWW1のifがメインじゃね
なんか冷戦期で面白い本や、これは読んどけって本あったら教えてください。 とりあえずニコ動とかでドキュメンタリー見てる。 あと、やっぱり英語勉強しときたいな。時間ないけど。
ベトナム戦争は再現するとしても、カンボジアは再現出来るのか? ポル・ポトのアレを忠実にしたらマンパワー0になりそう
粛清とか国内の権力闘争、失脚、暗殺とかも再現されるのかな? HoIの旧作ではどうだったの?
三角大福の争いもできるのかなあ
>>408 国会図書館で読んだな。
でもあれに収録されているAARから察するに、冷戦を忠実にシミュレートしたとはいえなさそうなゲームやな。
冷戦期についてはwikipediaが詳しい。
短くて分かり易い。
412 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 21:21:28.14 ID:6eJ6kFlI
とりあえず初プレイは、昭和天皇が伝統保守派とともに日本国憲法を改正して立憲君主制日本を運営するプレイでもするか。
HoIと Victoriaをちゃんぽんにしたようなゲームになるのか。 権力闘争も再現したらCK2の要素も入るのか? どんなモンスターゲームだよw
すさまじく重いゲームになりそうだな
天皇処刑して共和制日本をやりたいな
またSanzou Nosakaか
>>412 1946年1月だと松本案は完成していないし、無論それが提出前に暴かれる事によってGHQが原案を作った日本国憲法案もできていない。
つまり、自由度次第でまったく違った日本ができる!
418 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 19:12:45.72 ID:tFs7qHjd
シナリオなんだけど、VIC2やHOI3みたいに固定シナリオなんかねえ? CK2やEU3みたいに開始年代を自由に選べたらいいなあ。 というか選べなければ面白さ半減だよな。 もち立憲君主日本は1952年開始でやりたいです。 あと中央アフリカ共和国でアフリカ侵略プレイとかもやりたいです。
自由プレイもいいけど 放埒な行動に大国がちゃんとリアクションする、介入するようにしてくれないと リアリティなくて萎えるな。信長の野望じゃないんだから。
シナリオが複数あるって意味じゃないかなぁ。 あんまり無軌道なことができると冷戦ならぬ単なるHot Warのゲームになるので 核戦争の恐怖や大国の干渉でがんじがらめになる方がリアルだし面白いと思う。 開発陣も同じ考えだといいんだけど。。
EU琉球やHoIエチオピアくらいの難度でいいから大陸反攻させて下さい
Q: Will one be able to star on any date between 1946 and 1991 (like in EU3 and EU3:Rome)? A: No. ってあるから、開始年代は自由に選べないようだな。starはstartの打ち間違えだろう。
うーん、残念。 シナリオがたくさんあることを祈る。 少なくとも、 ・1946 ・1953 ・1962 これだけはあってほしいものだ。
何が始まるんです?
第三次世界大戦だ。 Not to mention the 'mighty' states of Andorra, Monaco and San Marino... And the Papal state as well. Sadly, none of them made into the game. CK2で圧倒的な存在感を誇った教皇領死亡のお知らせ。 別にいいけど。
ゲーム開始直後は熱戦が出来るけど、どんどん核の質と量がアップしてって身動きができなくなってく感じに……なるのかな?
See the third image on the product page, on the far left... So Luxembourg is in. And to put your mind at rest, so is Iceland. ルクセンブルクとアイルランドに福音。
And frankly, Switzerland is not for painting the world red/gray/blue/etc. But the goal of the game is not world conquest. バランス的には、世界征服は難しそうなかんじだな。 HOI2路線ではないと明確に言ってる。
430 :
名無しさんの野望 :2012/10/19(金) 20:55:19.28 ID:VWMcuEM/
大阪民国だけ中国の属国でいいわw
大阪民国万歳! お好み焼きは我らのものだ!
天皇処刑して共和制日本をやりたいな
チョソ沸き過ぎイムニダ 朝鮮王を担ぎ統一朝鮮を作ろうと思うものはいないニカ?
朝鮮戦争も重大なイベントになるだろうな
バランス・オブ・パワー・デザイナーズノートって ヤフオクに出品したらいくらぐらいで売れる? Amazon見たら30000円で出品されてるけど。 5000円ぐらいの値はつくかな?
流行る流行らないじゃなく技術力の問題 CK2wiki見る限り和訳をする人は一定数存在してる
CK2に関しちゃ日本語表示する方法がわかってないからだし
2バイト文字がどうたら
中華exe
割れ厨さんは巣にお帰り下さい。
2バイト文字どうにかしろってパラドのフォーラムに怒鳴り込んだ猛者はいないの?
いるよ
日本の市場が小さすぎて相手にされんかったか
自分が見てた中ではParadoxのメンバーから公式の返信とかは見かけないけど、 たいていUnicode対応がどうたら2byteにするとどうたらと外野が騒いで終わる
技術的なことはまったくわからんが、 メーカー側としては2バイト問題に対応するのは難しいというか面倒くさいものなの?
大して売れもしない2バイト圏のためにデバックの手間ばかり増えるからコストに跳ね返る
めんどい 例えば"Paradox"の5文字目は5バイト目でdと単純に分かるが "ぱらdox"の5文字目は7バイト目でxとなるというのはソフトウェア的には面倒な処理 昔からマルチバイト対応は鬼門とされている
まあ、それでも今時対応してないゲームとか ほとんどないんだけどね インディーでも対応してるのが普通なぐらいだし
中国人は勝手に実現してるんだろ?
>>453 この程度で半端ないとか
それなら理系院生は神様だな
誰と喋っとんねん
アンカ間違えてるのはなにさm(ry
それはそう思いますね。
ですな
英語できないのは危機感持った方がいいよ 中韓の学生なんか英語は当たり前のように身に付けてるし
他国の学生を引き合いに出さないと英語の必要性を説明できないとか 英語云々以前に自身の説明能力に危機感持った方がいいよ
そうか、じゃあ別にいいよw
>>456 なんかいいテキスト教えてよ。
発音とかヒアリングはどうでもいいわ。
EvsWの発売までに、とりあえず読解できるようになりたい。
ちゅうか
>>436 の画面、小さいフォントで文章量多すぎだろ。
日本語でも読むのしんどいぐらいだぞ。
確かに、文字は小さすぎて読みにくいね。 自分も英語は得意なほうではないけど、こういうの見ると、 英語ってのは日本語みたいにストリームで読むの出なく、 単語単位で読むのではないかという気にさせられる。
洋ゲー向け英単語帳とかあれば売れるんじゃね?
パラドゲーの英語は構文や文法なんかは簡単な方だと思う 単語も当該作品の分野に詳しければ結構わかるはず むしろ洋ゲー英語プレイの入門向きなんじゃと思う それにま、ゲーム的な効果さえ把握すればいいという適当な気分があればプレイ自体はなんの問題もない
マウスオーバー辞書、ゲーム内でも使える仕様にしてほしいわ。 ネットの簡単な英文は、これでおおまかな意味はわかるから。
>>463 ゲーム内で日本語ポップアップできるんなら、
日本語化した方が早いだろw
これだけ長文になるなら、せめてイベント文のコピー機能とかつけて欲しいわ
466 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 03:08:34.06 ID:Sd9cyquc
>>474 他国の学生を引き合いにっていうか、まさにそこが本質だと思うけど。
非英語圏の学生は英語を学んでどんどんグローバル市場を開拓していく。
一方日本語しか話せない日本人は先細り必至の日本市場だけしか相手にすることができない。
国としても個人としても、競争力が今以上にどんどん落ちていくだろうね。
んなことこんな朝からここのスレで言われても… 英語のゲームやりたいから英語勉強するじゃだめなんか
それでいいと思うよ いきなり国際市場がー日本市場がーってのは直結的すぎる ということでヒャッハー!筆髭の野郎の倉庫から石油と稀少鉱物ゲットだぜー!
というかパラドゲー自体が英語の参考書のようなものだ。 フォーラムの会話追ったりするようになればさらに磨きが。
グローバル市場がどうとか大風呂敷広げるのに 国内市場にどんな英語参考書があるかは教えてくれないんだね。
472 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 02:26:41.90 ID:zlUU8zoq
>>456 是非、おすすめのテキストを教えてください。
お願いします。
パラドゲーのためならば、やる気はあるので。
ゲーム本体と辞書とwikipediaがあればなんとかなるでよ
むしろそれで済ませるくらいでないと一向にプレイが進まない
理解できれば楽しいけど歴史イベントとか鬼だな
和訳パッチを作ってる神が個人作業でユーザはただ消費するだけってのが現状なんだが、もっとこう共同作業で和訳とかできないの? パラドゲーじゃないけど皆で各ファイル分担してるゲームあるし、日本の洋ゲーコミュニティで出来ない話じゃないと思うが というか和訳を孤独に頑張っている人のために自分も協力したいんだ このスレには相当英語に強い人が集まってるから、まとまれば完訳すら出来そうなんだがどうだろう
2バイト文字問題で、英語力があってもどうしようもないっていうのが現状なんじゃないの? それとも誰かがこっそり2バイト文字問題を解決して、こっそりと和訳作業してたりするの?
言いだしっぺの法則だよ、和訳パッチと和訳ファイルは全くの別物 和訳パッチは2バイト文字と日本語特有(禁則改行)問題の解決が必要 共同作業がなんで流行らないかって言うと (1)仕切る人が誰もいない (2)訳語の揺れを防ぐ基本となる固有名詞の定訳集を作るのが面倒 (3)ルールをしっかり決めないと訳語の揺れや訳文の質にバラツキが出てgdgdになる (4)ルールをしっかり作ると縛られるのが嫌いな人が離れて行く
EvsWで北ベトナムプレイでインドシナ戦争を戦いぬくべく 米帝の言語である英語を勉強中であります。
>>476 君が知らないだけでVIC(VIP)とかは皆でまとまって訳したんだけど
俺は正直、East vs West には期待してない。 冷戦時代はものすごくエキサイティングな素材だとは思うが、 このあまりにも複雑で様々な要因や情勢が入り組んだ時代をゲームで再現できるとは思えない。 何より俺は、雄大にして複雑、欧米人にとっても魅力的なはずの ローマを扱ったEU:Rome をパラドックスがクソゲーに仕上げたことを決して忘れていない。
Romeで遊べるゲーム未だやったことない あまり思い入れがあると粗ばかりみてしまうからだろうか
英語勉強するよりも中国語勉強して中国人にどうやって中華exe作ったか聞いた方が早かったりしてw
世界の覇権はアメリカから中国に移るしな。 中国日本省の住民として嫌でも勉強しなくちゃいけなくなるかも。
10年かけて英語すらできない奴が中国語なんて身に付けられるわけねーべ
>>481 さすがにあのまま置いとかないだろうから、
CK2のキャラシステムで各々のキャラが元老院議席や官職、軍団長の座、国際商業の利益なんかを争いあって
その結果帝国領土が膨らんだりしぼんだりするというシステムでリベンジされると思う。
というかしろ。
公明党が政権取って国立戒壇イベントMODは誰かが作りそう
>>486 俺もEU4ではなく、てっきりRome2が発表されると期待してたんだ。
CK2が好評でヒットもしたから、CK2のシステム流用して柳の下のドジョウを狙うのかなって。
それはそれで構わないし、期待もしていたんだが、実際にはEU4だよ。
EU4シリーズのお粗末公式ローマModであるEU:Rome2が発表され、
悲劇が再び繰り返されるのではないかと不安でならない。
>>489 でも実際にCK2のシステム流用で出来上がったのがあのSENGOKUだぜ
やはり専用システムでないと駄目なんじゃ
欧米人に馴染みもないし需要も少ないだろうし、資料集めも大変であろう 戦国時代を扱ったSengokuがクソゲーに仕上がったのは理解もできるし、同情もできる。 ただローマを扱ったゲームだけはお粗末に作っちゃいけなかっただろう。 欧米の文明の偉大な源流のひとつなんだぜ。 それともEU4とCK2をハイブリッドしたRome2で見事リベンジを果たし、 神ゲーと呼ばれ、俺の過去レスは未来の誰かに笑われることになるんだろうか。 ぜひ笑われたいね。
CK2→EU4→HoI4→ナポレオニック新作→VIC3という流れで ローマが完全に忘れ去られる可能性
>>490 正確にはSengokuの方が発売日が数ヶ月前なので、
CK2を開発→開発途中のβ版CK2をもとにSengoku開発→SengokuでのフィードバックをCK2に反映
という流れではないかと。
つまり、そもそもSengokuはCK2のための踏み台になっていた可能性が…。
EUromeが失敗したのは、漢帝国でプレイできなかったため。 あとVIC3ってでるの? VIC2はクソゲだった記憶しかないのだが。
俺に言わせれば、EURomeがアレだったのは 「カルタゴでローマをボコりたい」とか「ガリア人でローマを撃退したい」とかいうニーズより ローマそのものの再現を望むニーズのほうが大きくて、結果EUのシステムと噛み合なかったせいやろね。
俺もRome2が出るならローマでしかプレイできなくても構わない、 いやむしろその方がいいと思っている。 光栄の数少ない好ゲームのひとつのランペルールもフランスプレイに特化することによって成功している。 どうしてもカルタゴプレイしたいとか蛮族プレイしたいって人向けにはDLCで対応すればいい。 「ハンニバルのなんとか」みたいなタイトル付けて。 その代わりローマ内の様々な派閥や立場でのロールプレイを可能にする。 共和制、帝政、帝政末期と時代によって求められるゲームシステムも多様化するだろうが ローマプレイに特化することによって対応する。もちろんDLCでも支援する。
EU4の開発日記とか全然見てないけど、どんな感じなの? 新要素満載で盛り上がってんの?
EvWの開発日記もどこにあるか分からない
CKとEUとVICは同じゲームにしたらいいんだよ。
ちょっと何言ってるのかよくわかんないすね
1066~1919までプレイできる一つのゲームをつくったらいいんだよ
EvWのフォーラム見てたら、「おまえら最初はどの国家でプレイする?」というスレがあって、 みんながソ連とか東ドイツとかイスラエルとか言ってるなかで開発スタッフは「ハンガリー」とひとこと。 なぜハンガリーなんだ。
>>503 各時代の特色を出せない平板なゲームにしかならんと予測できんか。
つうか、お前ほんとにパラドゲーやったことあんのか。
>>504 東陣営なのに西に揺れようとする中規模国ゆえに激動プレイができそうだからじゃね?
政治パートを前面に出す、米ソ専用力押しゲームにはしないという好材料かもね。
508 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 11:46:09.75 ID:ExprYk64
時空パラドックス脳オレサマ!!!!!!!!!!!! ロシアとのアラスカ落札競争に1ドル差で勝利 →「アラスカは日本の生命線だ!」という話に持っていく →仮想敵をカナダ軍にして、それなりの軍事費負担でノンビリ静かに暮らす →欧州大動乱には関わらず平和なまま21世紀到来。 →天然資源のビッグ売却益で宇宙開発に邁進。
>>506 陣営の鞍替えを目論む中〜小国に米ソが逆に翻弄されるような展開も作れる(作りたい)ってことかもね
むしろユーゴスラヴィアで米ソを翻弄したい
ユーゴは冷戦バルカンにおける最強国家のような気がする
HOIの戦闘システムって、両軍が同じプロビに入ると自動的に会戦するような感じだよな。 ベトナム戦やソ連のアフガン戦とかどうやって処理するのか・・・
ソ連の起源を損ねずに、どう民主化と市場原理の導入をはかるかというナジ・イムレの苦闘を追体験できる!
>>512 非正規戦は厳しめの攻城モード&攻城軍減衰イベントで処理すれば自然かと思う
正規軍主体の敵では野戦モードで勝敗が決し、非正規軍主体だと攻城モードが本番という感じ
ゲリラユニットは発見されにくく、発見されていない状態であれば同じエリアにいても排除されないというモデルでもいい。 とくにエリアの住民がゲリラを支持している場合は、さらに発見されにくくなるとか。 ゲリラは敵正規軍の弱いエリアに移動して自由に攻撃できる、というのでもいいかもしれない。
>ゲリラユニット 潜水艦みたいな感じ?
ゲリラの防御力を高くして、ゲリラ戦を戦ってる間は厭戦UP悪評UP国威DOWNというのもありではないか
旧日本軍も全員ゲリラになったら勝てたんじゃね?
本土決戦で国民全員ゲリラになって勝つつもりだった
ゲリラだって補給がないと戦えませんよ ベトナムもアフガンも大国が手を出せない聖域から補給を受けて ようやくあそこまで戦えたんだから
>>509 経済の都合そのものにも揺さぶられてほしい
油田開発にHistoricalとRandomがほしい
主要通貨を全部設定してほしい
マンパワーを金で買い入れたい
中南米の独裁者になるトロピコも面白いゲームだったが、 米ソの間で危うい綱渡りをする仕様だったら神ゲーだったのに。 新作ではそうなってるのか?
>>522 軍人が何人いようが役立たずなんだよな
進行してくるのはソ連じゃなくてアメリカだという
>トロピコ アメリカべったりでも共産ゲリラが湧いてうざい、とか 国民を貧困にしたまま自分の懐に金を入れていたら、国民に共産主義が蔓延する、とか ソ連べったりでもアメリカのCIAが工作仕掛けてくる っていう仕様だったら神ゲーだった。 グラの進化とかどうでもよかった。
そりゃパラド脳というか現代VICだ
トロピコ1の頃にVICあったっけ? 少なくとも俺はプレイした覚えないがなぁ。 っていうか歴史スキーだったら、もっと米ソ介入してこいやって思わないかしらん。
当時から思ってたのか、そりゃすまんかった こういうことになってるらしい >トロピコ4(原題:Tropico4) >EU、中国、中東といった新たな大国との外交と貿易、自然災害の発生といった新要素が加わっている。 >Tropico4:Modern Times >冷戦終結後から現代の世界をベースとしたキャンペーンと建物が追加され、 >年代を経るごとに既存の建物の近代化や新たな建物の建築が可能となる要素が追加されている。
>>528 誘拐して仲間を増やすとかあったけどどっかの農場襲って軍人に楽に倒されるんだよな
EU Romeのスレ無いのか
http://www.indiegala.com/ ここのバンドルでゲットしたからやってみたんだが
とりあえずエピロスのピュロスで始めてみたけど何やればいいのか全く分からん
ローマに攻め込みたくても船がないから何も出来ない気がするんだけど何なの
何のために戦争してるねん
>>531 初心者には向くが、造りが浅すぎる。by 投稿者アウルス
クッソワロタww
まぁスレさえ消えて無くなったという 伝説的ゲームだからな。Sengokuと違ってフォーラムでは 2を待望するスレが頑張ってるけど。
海外での評価74て伝説クラスなのけ?
EvWにはどんなシナリオがあるのか、それが問題だ。
>>530 可能性はあったゲームなんだけどね。
ローマで派閥争いやってる内に、飽きてやめた。
戦争ゲームとしても甘いし、政治ゲームとしても不満足だった。
East vs West の新情報や進捗状況が伝わってこないな。 フォーラムの FAQ Threadでもなかなか手の内を見せてくれない。
どうせクソゲーだよ 全然売れずにアドオンも出ないで終わる
でも、Arsenal of Democracy をきっちり作ったチームなんでしょ?
540 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 04:23:58.22 ID:ymyZoB+r
HOI2の和製MODで良いんじゃね?
HOI2はゲームとして底があさい。
すぐ飽きるよな 長く続けられるゲームではない
はい
じゃあパラドックスのベストゲームは?
sengoku EU:Rome
負の歴史 繰り返される悲劇
史実的じゃあないか
禿げとるやないか!
公式フォーラムにならってネタ投下してみるか。 EvWで最初にプレイする国はどこにする? おれは日本
チベットで観戦
どう見てもマオに併合されます。ほんとうにありがとうございました。
じゃあ台湾で
天皇処刑して共和制日本をやりたいな
北ベトナムやゆうとるやないか
EU4が順次Development Diariesを発表しているのに EvsWが沈黙を保っているのは何故?
EU4は看板タイトルだから開発に力入ってるけど EvsWは低予算の片手間だから
それってRome やSengoku と・・
賭けてもいいが、面白いゲームになると思うね。根拠はないけど。 CK2のときも前評判は悪かったけど、面白かったじゃないか。
じゃあ何を賭ける?
ゲーム買うお金とゲームする時間
負けた人にはRomeとSengokuのAARを毎日更新してもらおう。
>>559 >CK2
アステカDLCで今まで築いた名声がすべてパァになったよ。
やってくれるね、パラドックス!
>>563 Who the fuck do you think you're talking to?
名声などいらぬ
名声は消費するもの
むしろ浪費
>>564 北アフリカにトゥアレグ族
エチオピアにスワヒリ
ペルシアにインド
が侵入して来たイベントならあってもいいよね?
EvsWはフォーラムの書き込みも不活発になってきた。 やばいね。まぁ、じっくりといいもの作ってくれりゃ文句はないけど。
そら情報が出ないんだししゃーないべ その内情報出たらMarch of the Eaglesみたいになるよハハハ
あのナポレオンものって人気あるの? チェックしたら、政治や社会よりも軍事に焦点あてたやつらしく、どうも食指が動かなかったのだけど。
AGEODファン、Paradoxファン共に不安を持って見守っている気がする
流石にSengoku,EU:Romeよりはマシだろ と思うじゃん
こけます。 冷戦もナポレオンもこけます。
冷戦はこけません。
期待してるより不安に思ってたほうが実際出たときはいろいろ気が楽だがな
578 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 23:26:04.58 ID:TrKXeQbW
>>572 軍事に焦点つっても、
CK2みたく、単に三列VS三列で戦闘するぐらいの違いなんじゃないか
情報だと、HOI3みたいに編成を自分で考えられるらしい。 個人的には三部会とかのほうに焦点をあててほしい。
ナポ台頭後の三部会って存在感あったっけ?
三部会から離脱した国民議会が立法議会を経て、国民公会からさらに元老会と五百人会になったようだ めんどくせえ
ベルナドットでスウェーデン王になれるなら買う
ロベスピエールがでてこないフランス革命モノなんて。
584 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 22:23:47.76 ID:8boUPXLh
で、いつ出るの?
ナポレオンなら、2013年第1四半期
EvsWは? 早く情報なり新スクショなり公開しろよ
古代ギリシアを出してくれ 戦争して奴隷奪うと経済力アップとか
590 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 06:07:42.32 ID:/0VwBs93
EvsWの戦後日本の国家元首は大本営改め国会ですかね・・・っていうか元々議事堂だし
何言ってんのう
菊花紋章に「TENNOU」って名前でいいよ
>>589 EvsWのキスブチュー外交パネルが
ホットライン風の画像に変更されてるな
>EvsW Q: What are the start dates? A: 1946 / 1948 / 1950 / 1961 / 1979 / 1991
誰か
>>589 のEvsWの記事の概略を教えてくれ。
新情報について書かれてるのか?
>>595 以下訳
そうだね何故akbの握手会がヨーロッパで行われないかだね
実はakbファンなんだ。みんなが僕の制作したゲームの売り上げの一部
はakbに使っているよ。EvsWにも総選挙導入しようか迷っているんだ
ところでみんなは誰推し?
一足早く核の冬がやってきた
Pride of Nationsなんか3本セットで5$で買ったが、クソ重い上に、UIがちんまいボタンてんこもりだし、直感的な操作ができないのでゲームにならん。 テーマは好きな時代だから食指が伸びかけたが、定価で買わんでよかったわ。 現在の現役PCでこの重さなら、発売当時はどんなんだったんだよこれ。
>>596 こんなところにまで電通のステマが来るのか
>>598 これでも画面のスクロールが出来る程度には軽くなったんだ
発売時の重さは80286な98で銀英伝4やった時ぐらいひどかった
AGEODのローマゲー買った人いたら感想教えてください。 相変わらずフォント文字は小さいんだろうな。
HOI系を今から新規で入るならAoDがいいですか?ICも一緒に入れたりで こういう系のゲーム初めてなんですが、興味が尽きません、ご意見伺いたいです 二次大戦系以外も視野に入れてます、どうでしょうか?
>>601 フォントの大きさだとかゲームプレイが気になるならデモやれば?
チュートリアルと四皇帝の年の内戦シナリオが入ってる。
PoNもそうだけど、デスクトップ1280*960に解像度落としてプレイしてるから、
フォントの大きさとか気にならない
604 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 03:10:29.00 ID:A1O8YP/j
>>602 ICはやめたほうが良い。
AODだと冷戦をあつかった和製MODがある。
DHが一番お勧め。第1次のシナリオもある、
だけど日本語版がでてないし、和訳もイベントまではされてない。
>>604 ありがとうございます
ICは置いといてとりあえずAoDにしときます
ありがとうございました
606 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 08:57:00.49 ID:A1O8YP/j
>>605 具体的なプレイ方法はWikiが役立つよ。
自分で訳して分からないところを聞きなされ
紹介程度で突っ込んだことには何も触れてないな
まぁ、頑張って開発しているようで安心した。
>>607 以下簡訳
メタルギアプレーしたら面白かったから、メタルギア
イベント入れとくね一応コナミにはメールしておいたよ。
>>611 イラクのクウェート侵攻からなら楽しめそうなのにな。
日本語版ユーザなんですが、paradox forumのMy Gameって登録できますかね? なんかCDキーがどうのこうの言われてるんですが
>>614 数年前だけど、CFのHoI2日本語版パッケージも、ParadoxのHoI英語版パッケージもCDキーなかったから登録できなかったよ。
今はパッケージ版でもできるのかな?
まぁ、「俺はこのゲーム持ってるYO!」とアピールできるだけだから、別に登録できなくても問題ないんじゃないかな。
天皇を処刑して共和制に以降とかできるのかな、これ
フォーラムキーないとβパッチが落とせないから地味に困る
EvsWの国連システムとか常任理事国に拒否権があるとか EU3に元になるようなシステムがあるの?
HREの選帝侯と帝国改革?
EvsWは経済をどうするのか気になる。 少なくとも各国ごとに通貨を設定して、為替相場や外貨の保有量などを表現しないと現代ぽくならないと思うけど、それだけで大変なシステムになりそう。
最近のパラド見てるとまぁあんま期待しない方がいいな
>>620 スクリーンショット見る限り、戦争ではミサイル、経済では資源生産に重点を置いてるみたいだねえ。
Victoria + HoI3 と言う変わった組み合わせになりそう。
ただ、最大の問題は共産側がかなり不利なんじゃないかと思う。
自立可能な経済力をもった国々が自由主義陣営には多数居て、共産陣営にはソ連しかいない。
労働力や労働価格概念とかも取り込まれるんだろうか。
それなら共産陣営は安価な人件費で労働人材SPAMと言う手段で自由主義陣営に対抗すると言う手段もあるけど。
ソ連で周辺中小国に圧力かけまくりたい 戦争けしかけさせて負けそうになったら見捨てたい 反政府勢力に使いきれんくらいの資金と兵器を譲渡して混乱させたい
>>622 経済競争になったら絶対共産陣営が負けるから、共産プレイではどこで「熱戦」に転じるかがキモっていう
そういう感じのゲームデザインになるんじゃないかなぁ
資本主義陣営が大恐慌になって共産主義陣営の5ヶ年計画が上手くいけばそうとも限らないんじゃない?
EvsW、うまくシステムが回れば神ゲーになりそうだが、 システムが巨大になりすぎて空回りしそうで恐いな。
vic見る限り経済の再現てのは難しいんだろうなあと思う
現代経済をゲームで再現か... ロジックが全く浮かばない
EU3と同じシステムなんじゃね?
630 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 22:46:30.73 ID:bAb1fC4O
EU3じゃないやHoI3
631 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 02:53:33.98 ID:akD2h0mt
>>621 EU2FTG>EU3
VICR >VIC2
HOI2DH>HOI3
CKはさすがにCK2かな。
俺が独自に3秒で編み出した年代による係数を考慮すると EU、FTG=EU3 VIC>>>VIC2 HOI2>>>HOI3 CK=CK2 げろしゃぶEUR こうなる
633 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 04:20:56.65 ID:SmtX3d0L
EvsWの話題ばかりだけど、みんなナポレオンには期待してないの?
懐古厨の巣
みんな童貞やねん
なんでやねん
自衛隊で中韓制圧したい
北朝鮮で大阪に核落としたい
ゲームシステム的に憲法縛りとかあるの?
641 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:18:57.39 ID:tkD53rHw
俺が法律や
これからのパラドゲーはDLCがどんどん出るスタイルなのかな。 それともCK2が優遇されてるだけか?
(大型拡張からDLC型に)切り替えていく というインタビューがCK2発売前にあった、ような
CK2結構売れたぜ、発売開始時に「完成品」作る方が拡張作ってくより良い事に気づいた みたいなこと言ってたな
そんな当たり前の事、ドヤ顔で言われてもな
発売直後の激重、バグ満載祭りがなくなるのか。 パラドとベセスダのゲームだけは完成度に多少難アリでも リリース早くして欲しいわ。
647 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 22:35:27.44 ID:zHn9F6yz
Windowsタブレットでパラドゲーをやるのって、どうだろうか
どうせ未完成ゲーだろっておもって発売日なんて全く意識せず拡張がいくつでても買わず結局どうでもよくなった俺みたいなファンも居る たぶんEvWもそうなる HoI2AODたのしい
低スぺは黙って骨董品弄ってろ な?
650 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 23:13:32.48 ID:zHn9F6yz
まあ、根本的なところで進化が無いからな、このエンジンは
ちょっと教えてください。 ゲーム間のコンバートができると聞いたのですが、どれとどれが 互換性があって出来るんですか? 持ってるゲームは、EU3、Hoi2・3、VicRです。 が、Hoi2をとってもいろいろバージョンがありますよね… たとえばVicR→Hoi2AOD はできるけど Hoi2DDAは出来ないとかありそうで どこかに詳しく書いたサイトがないでしょうか?
コンバートには有志作成の(もちろん非公式)コンバータツールを使う 公式フォーラムを探すのが一番早い気がする
653 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 22:54:28.88 ID:MV2Vwqif
コンバートしてもバランスがおかしくなってあまり面白くなかったような。
>>611 のEvsWのスクショ見てると海にも色が付いてるけど
これは経済水域かな?それとも単なる勢力範囲だろうか?
本当だ、海上油田とかも再現されるかもしんないね
そこまで複雑にしてシステムが上手く回るのか心配になるんだが。。
きっとタラ戦争のことも再現しようとしてるんだろうな
現代Modとか楽しみだな
誘導されてきました Pride of Nationsの購入を検討しているのですが感想お願いします。
>>659 スレ内にも感想あるんだけど、
vic2でも重いパソコンなら話にならんと思う。
1ターン進行に10分〜15分かかるんじゃないかな。
アイディアは面白いんだけど、進行が遅すぎていらいらすると思う。
パラドやAGEODに寄付したい人か、読書の合間にゲームしたい人ぐらいにしか勧められない。
HoI買おうと思うけど2と3ってどっちがオススメなんです?
2のDH
>>662 PCスペックに自信が無い=2
CPUが4コア,GPUが現行アッパーミドル以上=3
>>660 >1ターン進行に10分〜15分かかるんじゃないかな。
んなこたあない。i3-540で最新の1.03d Quick Fixパッチ、Give AI more timeオプションONでGC1ターン2分少々ってとこ。
むしろマップのスクロールがガクガクすぎ、HDとかの高解像度だとフォント読めないところにいらつくと思う。
解像度落としてプレイすればある程度は改善されるが、Vicの代替品としてはおすすめできないのは660に同意。
むしろ史実どおりの軍隊の設定による戦争シナリオで、普仏戦争、南北戦争、リソルジメント、米西戦争、日露戦争等を楽しみたい人向け
これらのシナリオなら、外交や経済はないけどマップは軽く、ターンの待ち時間も遥かに短い。
>>665 ごめん、1.02からやってなかったんだ。
ターン間の時間がそれぐらいなら、
パッチ落としてやってみようかな。
指摘ありがとう!
来年のパラドのパブリ・デベロッパーゲーム Impire デベロッパーがGame of Thronesを作ったところなので不安、だが買う。 EvW どこかわくわくする。多分買う。 CiM2 そこまで興味が無い。 MotE sengokuみたいになってしまいそう。他の人の感想待ち EU4 買う! 他は知らん。 Cartelの続報がないなあ・・・
昔のはすげー面白かったのに 歴史イベントを削除するようになってからはさっぱり面白くない
そういうゲームじゃないんで
670 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 11:48:54.13 ID:O4SGFJdJ
>>668 同意です。
EU2AGCEEPが最高です。
今でもたまにやってるし。
それは好みの問題 俺は今の方が面白い
どのタイトルについてかよくわからんが フラグ立てて自ら起こすものなんじゃないの>歴史イベント ただ座って待ってるだけが良いってなら 歴史年表でも見てニヤニヤしてろと思うけど
673 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 12:58:22.25 ID:x15k6cC5
VIC2はEU3みたくなっちゃったしな あれじゃ、別ゲームにする意味がない
中身の無いスカスカゲームになったよね
CKはホント最高だと思うんだけどなー、CK2も でもEU3と2だったら2がいいや 時代を変えるMOD、EU2でいうMESなんかだと ゲームデザインが面白さの差に直結しちゃっててちょっと悲しい。 そもそもEU3はEUの時代を遊ぶためのデザインだって言われたらそうなんだが、 では実際EU3は同じ時代を色んな国で何回も遊べる程の 変化に富むプレイ展開を提供しているか?と考えると疑問符がつくわけで
EU2のほうが変化ないんじゃないか?
結局、クリスマスのセックスが一番楽しかったです
679 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 18:44:04.88 ID:O4SGFJdJ
EU2AGCEEPは楽しく遊べて歴史も学べるから非常にありがたい。 VICのVIPも。 HOI2のSMEPも。 CKにはでないのかな。
CKは歴史の流れっていう視点があんまり意味を持たないデザインだからなぁ 歴史の大河よりお家の騒動っていう目の前の小川のせせらぎだけ見てたらゲーム終わってたみたいな……
史実の出来事にプレイヤーが手を加えることで流れを変える。ってのがいいのに。
>>680 お家騒動っていうミクロがマクロな歴史の大河に影響を与えているって実感できるのは他のパラドゲーにない点じゃね
>>681 システム的には可能なんだから自分でイベント作るかEU2から変換でもすればいいんじゃね?
eu2・vicは与えられた歴史に抗うゲーム eu3・vic2は一から歴史を作るゲーム 住み分けできてていいと思うけどな
GamersGateが返金祭りでParadoxがやばい
何が起きたん?
>>685 パラドはもうGGとほとんど資本関係がないって、
CK2発売前にどっかのスレッドでヨハンが言ってた。
688 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 21:01:04.24 ID:+2Nx9g1o
marchofeaglesが久しぶりに、初代victoriaっぽい路線の継承かと期待してるんだが
>>688 どこがだよw
内政要素ほとんど無さそうじゃん。
667と同意見でSengokuのヨーロッパ版になりそう。
でもナポレオニックは比較的人気あるだろうからModとかで多少救われそう。
つまりEU4の試作版みたいな存在か
Sengokuが1人でかわいそうだからって弟作るのか
DLC商法になって、以前よりも拡張出す垣根下がってるのに それでも何も出ない。それがSengokuクォリティ。
今のパラドじゃDLC出たとしてもスペインが攻めてきたり唐入りぐらいしか思いつかん
戦国自衛隊かもしれん
なんかパラドの各スレの書き込みが少なくない? ほとんどの人は休みだと思うんだけど。 2ちゃん以外に賑わってる掲示板ってないよね。
お前は何を言ってるんだ
大 正 義 公 式 フ ォ ー ラ ム
なんJくっさ
699 :
695 :2012/12/29(土) 15:19:24.74 ID:ZvtiAmSw
おお、さっそく返信が。 見守ってる人が多いのかな。
アホかお前は
HoI1ですがWin7でプレイ出来るでしょうか? 古いのでXPのみとかあるんでしょうか?
ミリタリー系は1日目なんだっけ
3限目です
昔コーエーがコサックスの攻略本出版していたように、 Paradoxのゲームの攻略本だしてくれんかな。 歴史的背景や人物紹介等を充実させて。 HOIの各国戦略はすごい充実しているけどEU2FTGとかは少ないので。 3,000円くらいまでならだすんだけどな。
需要がない
昔、ヒラコーとかが参加してたやつはクーデターばっかで 全然参考にならなかったとかって書かれてたな。
wikiのaar読めばよいだろ?攻略本の欠点は締切が有るからか たまに嘘書いたりもっと有効な方法を見逃したりする。
今はバージョンアップとかで既存の戦略が 一度に覆るのも普通だから、攻略本は難しいかもね
この情報化社会に攻略本とかwww
CK、EU、VIC、HOI の中で一番HOIスレの伸びがいいのはなんでだろうね? やっぱ戦争に特化してるのが良いのかな。 早く5番目になれる作品がでてほしいな。
695再臨
中世前期を 西ローマ崩壊の混乱から、フランク王国分裂までを もちろんCK2にコンバート可能で
>>710 ゲームのシステムというよりは、テーマとして第2次大戦が一番人気だからだろう。
>>710 RomeとSengokuなかったことにされますか。そうですか。
WW2なら曲がりなりにも日本が主役の一角だからだろう 本家のフォーラムを確認したらEU2とEU3がそれぞれの世代でレス数が最多だった (発売されたからの日数とか拡張版の数とか要因はあるだろうけど) (スレッド数/ポスト数) CK2 21,644/368,432 EU3 72,414/1,118,237 HoI3 49,520/724,406 Vic2 14,952/284,647 Sengoku 1,160/15,405 CK 17,205/221,362 EU2 43,423/904,949 HoI2 45,168/616,982 Vic 27,259/360,255
HoI2はDDが別スレになってるので、その分プラスしてもいいと思うの まあEU1とEU2にも同じこと言えなくもないけど
やっぱEU多いなぁ 個人的にはVICシリーズが一番すきなんだが
おれもVIC3 早く出て欲しいわ あまりVic2は1よりも好きになれんかった
Vic2欠陥だらけのクソゲーだった 拡張が後2つくらいくれば化けそうだけど来ないだろうし
Vicの4コア対応版が一番だな
んなもん作るかっつのw
Vic1のグラ改良、UI改良バージョン出してほしい。 HoI2のAoDやDHみたいなの出してくれてもええやないか。
あのEuropa Engineを提供する企画はだいぶ前に終了してる
なんでVicのプロジェクトは立ち上がらなかったんだろ? やっぱ人気ないのかな。
2が出るのも怪しかった程度
なんだっけ、パラドのお偉いさんがVic2売れたら頭ハゲにするわとかって言ってたんだっけ。
最初っから、まともなもの作る気なかったんだな・・
面白いかどうかは置いといて作り自体はまともだろう・・・
それで今1260円でセール中なのか
>>727 ああ、すまん。Vic2作ろうぜって案が出たところ、Vic1があまり売れていなかった模様で
「1が売れなかったのに2が売れるなんてありえねーよ。もし売れたら頭ハゲにするわ」
とかそういったつもりで書いてた。ぶっちゃけ伝聞だし、ほんとにVic2の話なのか、
ほんとにハゲにするという話があったのかってのは保証しないぞ。ただ、Vic2の開発には
消極的だったのは確か……なはず。
Vic2好きでシリーズ中では一番プレイしてるけど、膨大なデータを扱ってる割にサラッと薄味なんだよね そこが良い部分ももちろんあるけどイベント少なくてたまに寂しくなるな EUは4で日本をちゃんと表現してくれたら他に何も望まない 源平藤橘とか二度とやめてくれ
ハゲっつっても白人のスキンはそんな違和感ないしな。単にネオナチっぽく見えるだけで まあ見た目が醜くなるジャップの坊主が罰ゲームなのと同じで欧米ではネオナチ扱いされかねないスキンも罰ゲームとして使えないこともないだろうが
vic2は何を楽しめばいいのかわからんゲームだったとしか言いようがない vicはめちゃくちゃ面白かったのに、 vic2は豊富な歴史イベントで歴史を体感するでもなく、細かく操作して思い通りの国を造り上げるでもなく
>>722 この意見にすごい賛成なんだけどなあ。
EU2FTG
HOI2DH
みたいに。
細かい点がいろいろと修正されてさらに完成度が上がってた。
でも
>>723 によるとないのか。
残念だ。
VIC2の質問です。海軍基地のレベルあげるとどうなるの?作れる船の数とか 停泊できる船の数は関係ない?修理するスピードがあがるとか?
あ VICスレじゃなかった。かきこむとこまちがえた ごめん
避難所の管理って放棄されてるの?
コーエーさん真・三國無双7に郭淮や夏侯覇までだすんなら、 マニアックな歴史SLGだしてくれんかな。
そりゃキャラゲーだもんシリーズ進んでネタ切れ化が進行したらマイナーなキャラも出すだろ しかも演技準拠のコーエー三国志なら夏侯覇はマイナーってほどじゃないし コーエーに何を期待してるんだ
そもそもが歴史ってキャラゲー的要素があって、そこを前面に出してるのがコーエー そこを排して大局的な面に徹してるのがパラド 向いてる方向が真逆で比べる意味がない
741 :
名無しさんの野望 :2013/01/11(金) 23:53:22.19 ID:poaVNe2Q
スレチなら申し訳ないんですが質問です HoIシリーズに興味が出たので手を出してみたいのですが、どれから手を出してみればいいのか分かりません。 2と3のいずれかがメジャーなようなのですが、そのそれぞれに追加パックが多くどれを買えばいいのか分かりません そこで質問なのですが、追加パックはそれ単体だけでなくシリーズの大元を買わないと意味がないのでしょうか またKOEIのPKセットのような形で販売されているのでしょうか 海外ゲーそのものに手を出すのも初めてなので界隈の常識も一切わかりません。 初心者が手を出すのにちょうどよいものがあれば教えて頂けると幸いです。 長文レス失礼しました。
両方ともデモがあるから試して気に入ったほうにすればいい デモのありかはそれぞれのウィキに書いてあったはず
追加パックはそれ単体だけでなくシリーズの大元を買わないと意味がない。 PKセットのような形で販売されている。 日本語版は高い。英語版は安い。 英語版を日本語化できるものも多い。
2はDDA、AOD、DHのどれかを選択。ICはだめらしい。 3は大元から最新の拡張まで買うのが一般的。
CF版DDA→CF版AOD→DHと順番にやっていくよろし
>>741 仲間が増えるのは嬉しいのでまたわからん所があったら聞いてくれ。
まあその日のスレの雰囲気で叩かれるかもしれんが。
747 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 02:43:26.42 ID:8kTg+E5V
>>742-745 皆さん素早い返答ありがとうございました。
皆さんのレスやwikiなどの情報を見て、ひとまずAODを始めてみようかなと思っています。
amazon価格が最も安かったということもありますが…
それに満足したらHoI3に手を出していこうかなと思います。
非常に参考になりました。
ありがとうございます。
>>746 様
そういっていただけると大変ありがたいです。
海外のゲーム自体が初挑戦のため、ポイントの一つとして語られているmodというものがそもそもよくわからない、
などという点もありますが初心者なりに楽しんでいこうと思います。
初だと慣れるまで時間かかるけど、 ありがたいことにウィキに丁寧な解説があるから読んで頑張れ。
珍しく優しいなみんなw
まあ、paradoxゲーは確かに初心者には敷居高いよね。
ただ敷居が高いってことは、それだけ奥深くてやれることが多いゲームってことだから、
本当はもっともっと色んな人にプレイして貰いたいけど。
>>747 も英語とかparadoxゲー特有のシステムに慣れるまで難しいかもしれないけど、
それ乗り越えたらすげー楽しいゲームだから、ぜひ頑張って。
パラドゲー初めてならやっぱEU2だろうな
751 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 21:01:16.80 ID:+9+BGR7F BE:2284656184-PLT(12006)
俺はHoI2→EU3→CKと遊んだけど、CKが一番楽しめているな そういえばHoI3はもう完成してるのか
CK2はいいぞ CKと違って強制終了することがめったにない
>>751 CKが一番楽しめてる?そうか。
EU2、VICR、HOI2はやったことあるんだけど、CKだけはないんだよな。
やっぱりやらなくてはいけないな。
上記3つはどれも楽しかった。
CKよりもCK2がいいと同じく思う。 プログラムが安定している上に、人物相関図の複雑さや権謀術数の複雑さはCKよりも数倍膨らんでる。 尋常じゃない規模のキャラゲーだと思う。
HoI3は研究開発でFG42とか書いてあるから 兵装まで選べるのかすげーと思って買ったらそんなこたーなかった
756 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 17:42:15.88 ID:t0B2Fcu7 BE:1427910454-PLT(12006)
>>753 「EUって何が楽しかったんだっけ?」って思ったぐらい楽しんでる
パラドーゲーの中ではキャラが生きているのが良いよ
息子が後継順位一位の息子が教皇になってうれしいやら悲しいやら、
優秀な後継者が叛乱を起こして鎮圧→敵国に亡命したので泣く泣く暗殺とか
>>752 >>754 やりたいのは山々なんだが俺のボロPCじゃキツイんだよ、
>>753 もそうなんじゃないかな
最近のだったら5〜6万のPCでも動くんだろうけど、sims3やりたいとかSSD導入したいとか、いろいろ考えると新調できなくて
円高の時に新調しとけば良かったのに、勿体ない
CF版のEURをWindows7 x64でする方法ってないもんですかね? XPモードやVirtualboxでは無理でした。
EURなんか金もらってでもやるな、がこのスレの総意
760 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 05:44:29.44 ID:HgrelpC7
ひでえ、まあ俺も買う気はないけど。
たった今Vic2をゲームライナーで注文したんだけど、請求金額が年末年始のセール期間のままだ、これ大丈夫なのか?
VIC2ヨーロッパのどこで始めても同じヨーロッパの国と戦うのがめんどくさくて 何処の国で始めても植民地関係の発明していってアフリカに植民地帝国を作る プレイにしかならんのがつまらんな 序列も威信で1位になるし
>>762 >>763 新しい拡張で大幅に変わることに期待しても良いのかな。
時間は充分にかけれたし。
vic買いたいんだが、購入お勧めを教えてくれ
Vic1のRevolution
俺もVICRが好き。
>>762 Rome2に来てほしいが、Vic2ベースで(?)作ってほしくはないなぁ。
安易かもだけど、手堅くCK2ベースで作ってほしい。
1で痛い目にあってるんで、しっかり遊べるローマゲーが欲しい。
EU3とCK2で迷うわー Core2Duo2GHz、メモリ4G VRAM256なんだけど、どっちおすすめ? ノートPCです
体験版があるだろう?
>>770 前にどこかでCore2Duo2GHz=Pentium4-4.0GHzだと思っていいっていうのを見たから余裕なんだと考えてた
>>769 そのスペックじゃEU3もストレス感じるレベル
>>772 問題はCPUよりGPU。
とりあえずデモやってみ。話はそれからだ。
EU4の開発状況や動向追ってないんだけど、 歴史イベントに関してはEU2タイプじゃなくてEU3タイプなんかな? なんか全体的にEU3の地味な正統進化型じゃないのかと推測してるんだが。 画期的なところとかあるの?
開発日記読んでると2と3の中間くらいの印象 史実で重要なイベントでも各国の状況によっては起きたり起きなかったり
・スライダー廃止。代わりに国策強化 ・交易関連全面変更。交易路が経済の鍵に ・君主ポイント導入。これを消費して建築したり研究したり安定度を上げたり州をコア化したりする ・歴史イベント大幅増量。2に近くなる ・フランスやヴィネツィアなどの一部の国には固有国策や固有イベントがある とりあえずこんな感じ
なぜヴェネツィアをチョイスw
言い方は悪いがヴェネツィアクラスの国でも固有イベントや固有国策があるってことでそ どうせすぐそこそこの国以上全てに固有追加MODできそうだけど
EUとvicの違いってなに?
ベネチアは中世の主要都市のひとつで貿易や文化で個性のあった国だから固有のイベントや国策が有っても何も不思議ではないと思うが
>>782 779で
>ヴェネツィアクラスの国でも
っていっているが、これはヴェネツィアはさほど重要な国でもないのに固有要素があるなんてすごい、って意味だろ
781はヴェネツィアは主要国の一つだから、固有要素があって当たり前だろ、って突っ込んでるだけじゃないか
個性のなかった国なんてあるの?
>>784 完全に中国文化に同化する事を目的としてた国ならあるよ。
>>784 さあ?寡聞にして知らない
ただいくら個性的な国でも、歴史に大きな影響を与えていなかったら、
ゲーム内では無個性な国として描かれてしまうんじゃないのか?
それが個性なんでは?
>>787 冊封国で中国に隣接してた国は大半だね。
その中の一部は、中国の一地方になってる。
オリジナル文化として、朝鮮は名前と文化の大半は捨て、
琉球は、本音と建て前で上手く使い分けてたけど、
どちらも、一応オリジナル文化は残してる。
ま、中国でも地方文化は残ってると言えば、
日本でも地域によって全く違うから言い出すとキリが無いけど。
ってことは、やっぱ沖縄は中国にあげるべきなのかな
実行支配してる土地を無条件にあげるコマンドなんてゲーム中にもあまりないので・・・ 仮にあげても威信も下がりますし・・・
793 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 23:08:59.75 ID:t8oMewiU
forum membersが50万人になったとかでプレゼントが贈られてきたが、もう持ってるからいらないんだよなぁ……。 「もう持ってるなら友達に」って言っても、欲しがりそうな友達いないし。
パラドからメール来てeu3贈ると書いて有るがもう持っているんだよね ck2にしてくれないかな
795 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 23:13:29.76 ID:012QsXAI
僕持ってないからすごく嬉しいです
い、いらねぇ・・・
日本語版もう持ってるのよね・・・ あと同時にParadoxの直販サイトで55%offやってるらしいけどこっちはお買い得?
一方サイバーフロント社は…
EU3もらっても動くPCががが… やはりIYHするしかないか…
やったああああああ EU3は当然持ってるがSteam版がほしかったんだよ 今頃DRMフリー版持ってきてたら殺してた
ベース自体は6年前のゲームが動かないのは相当だな……
DRMつきを喜ぶ感性が俺には理解できないんだけど、なにがいいの?
>>802 俺も数年前はそう思ってた
Steamで数百本以上ゲーム保有するようになったらわかる
>>793 ここで募集すれば。
俺も余ってるクチだけど。
>>804 別に Steam至上主義を唱えるつもりはないけど、消したりインストールし直したりがワンクリックで出来るのは凄い楽。
しかも、新しいPC買ったらアカウント情報入れ直すだけで新規環境にゲームまるごと移動出来るし。
何のDLCを買ったかの履歴や、ゲームを起動せずとも自動的にアップデートしてくれるのは凄い楽。
所有するゲーム数が増えれば増えるほどこの傾向は顕著。
>>797 Please note product will be charged in GBP outside of US for the time being.
ポンド決済じゃ割安感が大幅減退。
>>804 それもあるが、一定のラインを超えるとSteamでゲームを集めるのが楽しくなってきて
遊ぶよりゲームを集めることが目的になってくる。ゲームを買うゲームってやつ
SNS的なコミュニティ機能が豊富なのも強み。いくらGamersGateで買ったところで友達は全く増えないから楽しくない
>>797 直販サイトってどこのことか知らんけどGamersGateで普通に75%引きとかよくやってるから大してお得じゃない
>>809 GGとパラドの資本関係は、設立当初ほどというかもう殆ど無いらしい
CK2の時にβの配布とかスチーム優先にしようって動きあったよね
Paradoxがちゃんとβパッチまでsteamに反映してくれりゃいいんだけどね。 どうも不安だわ。
むしろパッチ当てるとなると強制的に最新パッチなのが嫌だ HoI3の無印でパッチ当てたら起動しなくなった記憶がよみがえるよ パラドゲーはパッチが出てから2,3日は当てていいものか悩む
>>811 前まではParadoxがゲーム配布する時はGGのKeyだったけど
今回はSteam Keyだし
実際にそうなりつつあるのかもね
>>812 Cities in MotionのUS DLCのバグ修正パッチなんかは、Steam版しかない
(その他版はユーザー作成非公式パッチのみ)
まぁ、CiMはParadoxがパブリッシャーやってるだけだから位置づけは違うが
>>816 ぱっと見は、スレッドでも書かれているが、Vicに似ているような気がするな。
クソゲーってことか
HoIとVic足して2で割った感じだよな 個人的にはなかなか面白そうだが
>>815 Majesty2はsteam版ではIn Game shopがなかった記憶が。
まあ、どっちにしろどっちが正規かはっきりして欲しい。
>>815 今ParadoxのCiMのスレ確認したらGG版でも再ダウンロードすりゃ治ってるらしい。
GGが対応忘れてたっぽい。
>>822 私の見てたのもそのスレだけど、治ったとpage4に書いてあるが。
ああ、ごめん。脊椎反射的に書いちゃった。 今のナシ。すみません。
HoI2やHoI3って中小国でプレイしてたら 大国から政治介入されたりクーデターけしかけられたりするの? East vs Westでは中南米の国でプレイして米ソの介入にヒヤヒヤしながらプレイしたいんで。 そのあたりの政治的な部分はトロピコだとぬるかったんで。
なんとなくパラドゲーというものに興味があってやってみたいんだが オススメや避けておいたほうが無難な作品ってありますか?
EU:Rome Sengoku EU2:AC 上の三作は回避安定
EU2とEU3は趣旨が違うので注意。 VICとVIC2も同じく。 HOIは知らん。すまん。 CKはCK2が無難だと思う。
なんとなくなら、体験版を落として遊ぶことをお勧め
EU3 Divine Wind Vic1 Revolution HoI2 Armageddon CK2 の4本 最新作の方が面白いゲームもあればそうじゃないゲームもある
好きな時代でやれ
こんな夢も希望もない時代に
HOI2とHOI3どっち買えばええんや・・・
2
初めてなら2のDDA買っとけ AOD勧める人多いが初心者向けの解説サイトなんかはDDAのほうが充実してる
初めてならDDAか・・・ 他のサイト見てても思うんだがHOI3はなんで2より評価低いの?
なんでっていわれてもな。つまんないもんはつまんないからな。Vic2も同じ CK2は俺未プレイだが評判いいな
>>836 変に細かすぎて面倒臭い上に現実味が無くテンポが悪い。
プロヴィンスが細かすぎるとクソ面倒 Vic2くらいが限度だわ
HOI3が初HOIだったな。あまり好きではなかったが 半年前、安くなってたのでAOD衝動買いしたら凄いハマッてしまって今年二浪確定しました。 DH買ってくる
面倒だけどあれで世界征服は夢があるわ EU3用にマップ移植しようと思ったこと会ったけど面倒くさすぎてやめた
HOI3はユニット自動化とか夢はあったんだけどな 1人で管理するには大きすぎた上にシステムのサポートも足りず国家の特色まで均質化されてしまった
HoI2の経験があって、EU3やVic2にも興味出て来たんだけど EU3やVic2ってマルチディスプレイ環境でも遅くなったりしませんか? HoI2はマルチディスプレイ環境だと極端に遅くなるんで同じ会社の他のソフトはどうなんだろうと心配です
体験版落として試せばいいのでは?
確かにプロバンスをafoみたいに細かくするよりも、部隊を大戦略並に 実際の兵器名で登場させる、具体的には時代錯誤は置いといて、90式 戦車とか、A-10Cでミサイル装備はマーベリック×N個搭載とか装備を 選べたりとか、そういうイメージなんだな。
2013Q1 Victoria II: Heart of Darkness 2013Q2 Crusader Kings II: The Old Gods 2013Q3 Europa Universalis IV 早くやりてー
>>846 podcatさんが
EU4、CK2、MotE、unannounced(VIC2の新拡張)、super secretのチームがある
って言ってるから、違う。
順番的にはHOI4かなって思うんだわ。
新シリーズきたらうれしいけど。
849 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 23:03:13.13 ID:EmHKN1yk
vicスレでも質問したけど、プレイしようとしたら国選んだところで動作が 停止するんだよね 買ったばっかりで非常にもどかしい どうすればプレイできるようになる? OSはVista32bitです
Sengoku・・・
東対西、日本のプロビ数がえらい減ったな 関東3プロビだけか
日本とかいらねえから勝手に削れよ
世界相手に戦うのがメインで、そもそもヨーロッパがメインなのに、 こんな極東の狭い国を何十にも分けてたこと自体 正気の沙汰じゃない罠。 HOI2では日本は主役級だが10区画くらいしかなかったんだが それで不足はなかった。
史実で本土戦がなかったからそんなこと言ってられるんだろ
現代戦だと地理的分割ってほとんど意味無いし
人口で言えばイギリスやフランスの倍近くいるわけだしな 全体的に減ってるなら管理が楽にはなりそうだが…
The Showdown Effectはどこで語り合えば良いですか?
EU4はSteamオンリーって聞いたけどマジ? SteamアンチのGGマンセーのお前ら涙目だな
いや本人にそう聞かれても仮に俺が本当に頭大丈夫じゃないとしたらどう答えたところでキチガイの妄言に意味はないと思うけど なんなの?涙目過ぎてそういう馬鹿丸出しの支離滅裂なレスしかできなくなっちゃったの?
861 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 03:17:28.04 ID:J4miAjjv
あ、期待通りというかなんというか
>>859 みたいなド低能の糞馬鹿が速攻で釣れて荒れそうな流れになったことだしageとかないとw
まあもう寝るから今日のところはこれ以上煽れないけどwいやマジすまんなw
なんだこれ
ま、まじか・・・
>>863 冷戦ゲー関連じゃないの?>アイスランドで製品発表
アイスランドは冷戦の最前線だったから
cold warってぐらいだから可能な限りcoldな土地で製品発表しないとなHAHAHAHAHA!!
>cold warってぐらいだから可能な限りcoldな土地で製品発表しないとな 割と大真面目にそのネタ使ってきそうでアレ
アイスランドは割りと温暖だけどね
coldすぎて凍るど!! なんつっ
たぶんcod war
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>869 はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
パラドゲーってC++で書かれてるの?
商品にするようなゲームは普通C++だろ
グレース・ホッパー准将の作ったCOBOLに決まってるだろ
ヨハンみたいなSLGのゲームデザイナーになろうと思ったら 日本ではどんなキャリア積んだらいいの?
日本の高度成長とか再現できんのかね・・・イベント処理でお茶お濁すぐらいならともかく
>>875 日本じゃもう無理なんじゃないかなぁ
SEGAあたりいければもしかしたら…?
>>875 キャリアとか考えてる時点で無理
今すぐ会社つくって人集めてゲーム作れ。
CK2とEU4ってEU3エンジンなの?
>>879 Clausewitz 2.5 。どっちも。
Clausewitz engine ≒ EU3エンジン Clausewitz 1.0 : EU3 Clausewitz 1.5 : HoI3 DW VIC2 Clausewitz 2.5 : Sengoku CK2 EU4 こう
VIC2 DH手に入れたんですけど 非文明国プレイをしたいんですが どなたかシャムでAAR書いた人とかありませんか 参考にしたいんですけど
EU4すげえ楽しみだけど発売日遠すぎだな しばらく忘れた方がいいか
EU4からは別エンジンと思ってた
確かに新エンジンくるかとも思ったけどあんまり必要ない気がするんだよな
っていうかEU4いらない。 もっと新シリーズとか別の時代を出してくれ。 4まで引っ張るのなんてロッキーとかぐらいだろ。
お前がやらなければいいだけ
史実厨なんで2に原点回帰してくれれば、4はすごいやりたい。 3は見てるだけだったんで。
それならずっとEU2やFor the Gloryをやってればいいと思います。
890 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 10:28:14.67 ID:fsDE0BLk
実際やってるのはEU2FTG
EU4は確かに楽しみだが新シリーズのEAST vs. WESTにもかなり期待してるよ MARCH OF THE EAGLESはそこまでそそられないが… HoIの後の時代出るからEUより前の時代も欲しいね ROMEとかROMEとか
3よりは史実寄りなんでないの あくまで「よりは」だけど まだやってないので面白そうなのって薔薇戦争百年戦争後は中国史あたりか? 冷戦は今度でるしナポレオンもでるんだよね
EU2FTG って素のEU2から何が変わってるの?
>>893 ・圧倒的なイベント量を誇るAGCEEPが最初からバンドルされた
・内政スライダー、反乱リスク表示、未設置州税官のリマインダーが出るようになった
・MODがかなり作りやすくなった
AGCEEPの膨大なイベントを訳した有志の方々とCFはすごいと思う。
EU2FTGの別時代のMODをだれか訳してくれないかな。 他力本願。
開発日誌読んでないんだけど、March of Eaglesでは戦闘に戦術的要素って盛り込まれてるの? スクリーンショットだけ見ると多少は盛り込まれていそうな風だったけど。 それとも今までのパラドゲーのようにガチーンとぶつかり合ったら終わり?
パラドゲーってグラフィックがショボいし、マップも世界地図を大雑把に わけてるだけだから、時代遅れのフリーソフトと同レベルのゲームっていう認識だったが、 いざ手を出すとほかのメーカーのRTSがアホくさく思えてくるほどの作りしてる。 羊の皮をかぶった狼。 いいかえればヴィジュアルで損をしている・・・かな。だがそこがいいんだろうな。
パラドがRTSなんか出してたっけ?
ターン制じゃないから広義のRTSに入るらしい
パラドはリアルタイムの機動やAIが売りじゃないだろ
EUとVicは1日ごとの、HoIは1時間ごとのターン制でしょ
そういいたくなる気持ちはわからんでもないが一般的にはRTSとされている
日本ってRTSを誤解している人多いよね。 Total WarシリーズがRTSだって言う人はまだいいとして、 Sim CityがRTSだって言う人までいるからね。
>>907 質問@
HoI3とVic2のwikiで「Real-time grand strategy」と表記されているけど
これが「Real time strategy」と同一だという根拠は何?
同一なら grand なんて単語入れないはずで、入っている以上別物であると考えるのが自然だけど。
質問A
HoI3とVic2の公式サイトでは
Grand Strategy, Real-Time Strategy, Strategy, Historical
Grand Strategy, Real-Time Strategy, Simulation, Strategy, Historical
と書かれているけど
>>907 でそれを隠して2番目しか書かなかったのは何故?
質問B
http://en.wikipedia.org/wiki/Real_time_strategy 英wikiの「Real-time strategy」の項にはEU3はおろかParadox社製品が1つも言及されて
いないのは何故?
Paradox社製品を誰もRTSと認識してないという証では?
一方的に質問し続けて回答もらったらへ理屈こねて突っ込みいれて 周りがうんざりして誰からも相手にされなくなったら逃亡したと判断して勝ち誇る、 いつもの駄々っ子君の勝ちパターン来たな >1 何が違うの?マジで意味わからないんだけど Grand Strategyというのはパラド用語で昔から使ってる それがリアルタイムだからReal time grand strategyなんだろ? >2 それを隠してって、RTSかどうかの話題をしてて、ジャンルの中にRTSと書いてあるからRTSを貼っただけで 隠したとか言い出す意味がわからないんだけど 例えばFPSはジャンルにアクションとFPSを併記することもよくあるけど FPSとだけ表記したらアクション性がなくなるわけ? >3 んなもんしらねーよwアホかw 自分で編集者にノートページで聞けよw
>>910 >1
それならGSかRTGSだね。RTSではない。
909でRTSとRTGSが同一である根拠を聞いたけど根拠はないという認識で良い?
>2
RTSかどうかではなく「一般的にRTSとされている」の根拠を聞いたんだけども。
RTSより先に「Grand Strategy」が表記されているけどRTSが「一般的」だという根拠と
4つないし5つ列挙されているけどあくまで2番目のジャンルが「一般的」だという根拠をぜひ教えてくれ。
>3
おや?
>>905 で「一般的にはRTSとされている」と言っていたのは君では・・・?
>1
>それならGSかRTGSだね。RTSではない。
超理論ワロタwだめだこりゃ。流石駄々っ子君には敵わないわw
>2
>質問A
>HoI3とVic2の公式サイトでは
> Grand Strategy, Real-Time Strategy, Strategy, Historical
> Grand Strategy, Real-Time Strategy, Simulation, Strategy, Historical
>と書かれているけど
>>907 でそれを隠して2番目しか書かなかったのは何故?
君の質問のどこ読んだらそう読めるわけ?質問に答えただけだけど?
順番にこだわるのもまるで意味不明だな。じゃあパラドゲーは歴史性が一番薄いのか?
>3
読まずに書いたから全てのRTSゲームを羅列したリストがあってそこから漏れてるのかと思ったのに
確認したらそんなものないじゃん
RTSなんて他にも腐るほど出てるのになんでパラドゲーが記事の中で言及されてなきゃいけないわけ?
言及されてないゲームはRTSじゃないの?
横から失礼
>>910 Grand Strategyって言葉時代は存在してる日本語で言うと大戦略。
意味は上手く説明できんから、自分でググってくれ。
>>911 Real time grand strategyはRTSをさらに細かく分類したってだけだから、RTSと言っても問題ない。
パラドゲーをwar gameと分類しても間違いないってのと同じ理屈。
RTSのページに載ってないのは知名度が足りないだけじゃない?
Turn-based strategyにも載ってないでしょ。
×Grand Strategyって言葉時代は存在してる日本語で言うと大戦略。 ○Grand Strategyって言葉は存在してる。日本語で言うと大戦略。 パラドゲーは止めながら進めるのが普通だから、real timeと言われると違和感あるわな。 Turn-basedと言われるよりはずっとマシだけどなw
>>912 >1
根拠がないという旨、了解した。
>2
それは俺の誤解だね。
てっきり「一般的にRTSとされている」というソースとしてだと思ったから
>>909 を書いたけど
君は「RTSかどうか」のソースとして
>>907 を書いていた。
>>905 からの話の流れ的にどう見ても「一般的にRTSとされている」かどうかの議論だと思うんだけど、
じゃあ改めて
>>911 で聞いた2つの根拠を教えてくれないかい?
順番が関係ないというのなら、5つ全部が一般的なのかい?
>3
じゃあ今のところ「EU3の公式サイトでRTSと書かれている」しか客観的なデータがないよね。
もうちょっと「一般的にRTSとされている」ケースを教えてくれないかい?
すまん間違えた ×「EU3の公式サイトでRTSと書かれている」 ○「EU3の英wikiでRTSと書かれている」
>>915 >1
>>913 が根拠らしいことを答えてるけどどうなんですか?
やっぱりいつも通り駄々こねて相手が疲弊するまで馬鹿みたいな質問繰り返して
相手にされなくなったところで勝ち誇って2chで現実では満たされない承認欲求を満たすのが目的だから、
既に俺という「敵」wを倒すwことが目的になってて質問内容自体はどうでもよくなってるのかな?
>2
一般的なのでは?何がご不満で?
>3
Wikipediaのジャンル分けではご不満なので?
君が異様にこだわるGrandや併記の順番すらなくRTSとしか書かれてない記事も多いけど
突っかかるのが目的のヤツもそれの相手をする奴もアラシ
春ですなぁ
この駄々っ子君は一年中いるけどね。もちろん俺も まあ最近パラドスレ見てなかったから叩く機会もなかったが
争いは同じレベルでしか発生しない
4亀のhoi2AARでもRTSって明言してたな確か
実際は彼にとってはパラドゲーがRTSかどうかなんてその実どうでもよくて、 ネット上で他人を「論破」wするのが生き甲斐なだけのどうしようもない人間だから (実際は相手が疲弊して黙るまでへ理屈こねたナンセンスな質問を繰り返すだけで、 同レベルの暇人が出てきて真面目に相手されると途端に逃げ出す) どのメディアがなんて書いてようと彼にとっては関係ないんですけどね
必死すぎて痛々しいからその辺にしとけ
仲良く俺様のパリ砲でもしゃぶれや
まあでも広義のRTSだな
928 :
900 :2013/02/11(月) 11:09:40.38 ID:iIRKf/Y1
みんなごめん。 俺がRTSなんて言っちゃったばっかりに・・・。
あんさんは最後まで頭下げちゃだめよ
おっと途中で投稿しちまった
>>923 Total WarをRTSとか書いてあるようなサイトなんて、なんの信憑性もないわ。
これも日本のPCゲー市場が小さいのが悪いんや
終わった話題をネチネチやってないでもっとリアルタイムに生きようや
こんなとこにまで構ってちゃんが来るのか・・・
結局RTS厨は論破されたな 負け惜しみに最後まで吠えてる
釣れますか?
今ならMarch of EaglesのPre OrderボーナスでSengokuがもらえるぞ! しかし、Paradoxも完全にSteamになるんだね 再インストールとか楽だから別にいいけど
EU4はDVDみたいだな
秒単位にしてポーズなしにしよう(提案)
GC完走できません!!!
GCどころかショートシナリオでも怪しいぜ…
俺も人生もターンベースなのか? 全然歴史的イベントが起きないんだが
追い出し部屋
2009年8月に 会社が派遣切りをしたことで、解雇の
矛先は正社員へ向けられる。この解雇において組合は会社
に、
>>943 を含めた正社員の自主退職も認めた。当然ながら
これはすべて秘密協定であった。しかし時間とともにその密約は
>>943 の知るところとなる。上司の精神的圧力の高ま
りを受け、
>>943 が組合に援助を求めたとき、組合はこれ
に応じない姿勢を示したのだ。もしも会社を自主退職になった場合、
>>943 はたった数十万円の退職金で去らなければばならないというこ
とだ。そうした状況の中、会社が
>>943 にコールセンターへの移動を求めてきた。
だが
>>943 はこれを拒絶した。そして2008年11月30日、会社はは2002年に結ばれた
労働規約を破棄、
>>943 の異動を開始する。こうして始まった"追い出し部屋"
は2010年3月13日のモスクワ講和条約をもって終結、
>>943 は
会社を早期退職することとなった。
[かかってこい!相手になってやる!]
[会社の圧力に屈する。]
SteamでもMarch of the Eaglesのプレオーダー始まったのね
http://store.steampowered.com/app/227760/ どうしようかなあ。ナポレオン戦争は好きなんだが
グラフィックがクソつまらなかったVic2を彷彿とさせてなかなかズバッと買いに行けない
ところで俺Steam厨なんだが、SengokuのフリーコピーってGGで買った場合はDRMフリーなのかな?
Steamworksだからゲーム本体自体はどっちで買っても同じだが、
GGはブルーコインがついてSteamはSengokuのSteam版か・・・
ナポレオニックといえば戦争だろう。会戦だろう。 MotEの戦争は面白いのか? 戦闘は面白いのか?
>>945 安心しろ、Vic2以上にSengokuもクソつまらないw
Vic2の出来は好みの問題だろうが SengokuはEURとタメ張るレベルで面白くないからな…
Sengokuはあのでたらめな日本観で政治劇を繰り広げるもんで Vicみたいに国家戦略を楽しむもんでもないような
Sengokuは凄く面白いって言う人とクソつまらんって言う人にはっきり別れてるな
ナポレオニックだとやっぱ戦略級よりは会戦級のがいいなぁ
EURはとなりの空き地に植民してたら飽きた
ロシアでは今頃安定度-1か
MotEのデモいつ出るねん
MOTEアンロックきたー ま、やらないんですけどね
MotEの感想よろ
EU3もHoI3も楽しめる人にはいいんじゃないでしょうか
EU3を戦争にフォーカス当ててゲーム期間を十数年に圧縮した感じのゲーム 軍隊のパラメータがやたら細かくてこだわりを感じる以前に面倒くさい 戦闘のバランスなんて正直EU3レベルでいいのに パラメータだけはやたら細かいのに地形修正はEU3並の無視できるどうでもいいレベルなのが泣ける
EU3で地形ボーナスは全然無視できないと思うが・・・
欧州版sengokuだな。 うーん微妙
>>961 1.5倍もいたら地形関係ないじゃん
FtGとは大違い
964 :
名無しさんの野望 :2013/02/20(水) 18:35:01.80 ID:+lSXl2dT
操作性と値段以外はCrownofGrolyに負けてる でもまあ悪くはない、ただしナポレニックが好きな人限定 あとパラドゲーは、戦闘パラメータを自分好みに調整するのは必須
いいかげんピンポンどうにかしてくれんかな。 まあ今後のパッチとMOD次第だろうな。 Death & Taxesの人が参加を表明しているし、Vic2のPDM/APDの人も1792スタートMODを作ってるので MOD面では有望かと。
ていうかフランス革命戦争はMODじゃなくて拡張とかで普通に実装してほしい・・・ まあEU4へのつなぎの実験作みたいなもんなんだろうし期待はできないかな
日本語版はでるのだろうか。
FrontageとかInitiativeとかがよくわからん あと何年経っても全然落ちない要塞とかあるけどどういう条件で落ちるんだろう
あとウェストファリアとかライン同盟とか建国する意味ってあるのかな? そっちのほうが軍隊の出力上がるのかな。 すぐ裏切る同盟国や属国が軍隊半減なEU3と比べて同盟国・属国が結構役に立つ気がする
970 :
名無しさんの野望 :2013/02/21(木) 08:37:12.63 ID:7KK0Poiu
EU4とは、コンセプトがかなり違うだろ CK2の前座のSengokuみたいな位置づけではなさそう
M&Bとか外製のじゃね
次世代機の開発環境に期待みたいのを パラドのCEOが喋っていたような。 今のパラド内部の製品はコンソールで出せそうなのはない気がするけど。 magickaとか今度出るshowdowneffectとかならありそう?
vic2の文明化条件ってなんなの
カーソル合わせればわかるだ。 、それでなくてもその程度ならググればでてきそうだけど
んだんだ
>>963 スイスで防衛戦してみろよ
そら、サイコロの出目も大きいけどさ
>>965 MotE版Death and Taxes のMODベータ版もうきてるよ
あいかわらず仕事はやいなあ
デモ出さないのはクソゲーっぷりがばれないように?
980 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 07:47:34.98 ID:QcGjtiqG
かなりライトだから、デモと製品版にあまり違いなくなっちゃうからだろ デモ出たら当面デモで十分、いいmodでも出るまでは
DemoはSteamで出たよ
982 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 09:31:48.76 ID:tAsOYOTR
MtoEってマップはCK2と同じ???
March to East
エンジンは一緒じゃないっけ