【WF&S】Mount&Blade 75馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/29(火) 22:45:18.10 ID:Cw9AQlLw
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:45:47.68 ID:Cw9AQlLw
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:46:15.58 ID:Cw9AQlLw
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:46:41.74 ID:Cw9AQlLw
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:47:03.45 ID:Cw9AQlLw
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:52:09.30 ID:+HVzMqKb
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:53:14.43 ID:+HVzMqKb
,-.、 . l;;;;;;l ∫∫∫ |;;;;;;;;| . |;;;;;;;λ. , .. --- .._ |;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:02:16.50 ID:dBBbm57U
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:05:05.42 ID:/xeiZWMn
自軍が諏訪騎士なら陣形なんてくそ食らえってことだろ
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 00:38:59.91 ID:KyYyHJz+
>>9 F2F5(乗馬)F1F2(プレイヤーに追従)F2F3F2F3F2F3(散開)
散開したまま突進して、接敵の瞬間にF1F3(突撃)
スワディアンナイトも陣形組んでから突撃するほうが強いよ。
左右から包み込むように重騎兵が押し寄せ、渋滞による戦死者が出ない。
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 01:40:23.25 ID:fGfafGsy
そりゃ陣形組んだほうがいいけど スワ騎士で固めれば適当に突撃させても大体勝てるって意味じゃないの?
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 03:45:01.39 ID:CfGlkIpX
そこの騎兵野郎、歩兵に囲まれて キャッキャウフフしてるんじゃねえ 駆 け 抜 け ろ
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 12:12:55.76 ID:uD/h4ZyC
命令の手順おぼえるの面倒だからいつもマウスの再度ボタンにBackSpace割り当て ファンクションキー使ってないなF1長押しは使うけど
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 12:49:53.69 ID:FyHPHOET
>>12 屈強な男共にサインをねだられているように見える。
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 12:59:16.78 ID:u8e4thNc
人が弓撃ってると頭を照準に合わせてくるドMばっかりだしな
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 13:56:29.37 ID:Kt5X3ICd
Girl Powerの実績は取れたのにQueenが取れん 女キャラで独立するだけのはずなのに
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 16:54:46.79 ID:M8IRB5ZU
最近は諏訪騎士の皆さんでも大規模戦ではきっちり指示飛ばさないと手術10ですら1戦ごとに4人か5人は減るからのう
単純突撃だとどうしても複数の騎兵が最前線にいる同じ敵ユニットを狙ってスタックするから無駄死にしやすい
俺は
>>10 を追従じゃなく敵陣後ろに移動指定で少し駆け抜けさせてるけど理屈は同じだ
陣形なんて大層なものじゃなく「その場で停止→敵陣後方に移動指定→接敵したら突撃」と、それだけでいいんだ
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 22:00:00.98 ID:XBl9aBeT
唐突でなんだがBundukさんが現日ハムの二岡に見えてしかたがない
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 00:49:24.96 ID:a7nkeSyB
君ら的に『シュトヘル』とか『ヴォルフスムント』とかどうなん?
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:03:52.14 ID:GJht1e3c
ところでお城の収入はたぶん村がハッテンすれば増えてるよね でも村をハッテンさせる方法がよくわからない 最寄りの都市に出かける農民を護衛したりクエストしたりでいいんだろうか
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:07:11.77 ID:J48bf5/R
村で買い物して村長の所持金が一定量まで増えると その金消費して繁栄度が上がる 60000くらい持たせると一気に繁栄レベルまで上がるよ
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:17:21.97 ID:a7nkeSyB
製粉所を建てればええんですやん
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:21:08.71 ID:SBYU9jUy
> 60000くらい持たせると一気に繁栄レベルまで上がるよ そこまで買う物ってないと思うんだけど。
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:24:09.86 ID:FHs/4eZW
装備をただで売って大金払って買い戻す→村は繁栄する たまに繁栄前に敵国に燃やされる
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:26:46.10 ID:SBYU9jUy
あ、なーる。 自分で売り物を作るわけか。
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:32:46.63 ID:2OBsjb5j
つまりあれか 村人が都市に出稼ぎに来ると村長の所持金が増える訳か
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:47:30.94 ID:ePVofkjs
なにそのソレジャナイ感
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 01:54:18.12 ID:5nSZWa6i
ハッテンだなんて答え出てるじゃないですか
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 06:50:51.09 ID:e4MLIi58
村全体でハッテン場経営か・・・
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 10:15:42.94 ID:8ZzP4DgV
アッーイイッ!!!
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 11:24:14.27 ID:b6kNn2yb
>>20 ・村の農民が目的地(街など)に着く
・村長のクエストをクリアする
・村からアイテムや牛を買う
・millを建てる(即時+5%アップと永久+5%ボーナス)
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 14:44:05.15 ID:gXnmM2+m
>>31 家畜の数が減ると貧しくなるので
牛を買ってはいけないと聞いたが
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 14:49:34.42 ID:HG7IAt5Z
そいや牛高すぎだよな。牛つれてこいってクエストがわりにあわなさすぎる
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 15:10:13.52 ID:TFV8x61E
カルラディア人はホモ
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 15:51:04.32 ID:rFuSBiSq
焼きそばパン買ってこい的なノリだからな牛クエストは
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 17:59:03.13 ID:QRJu6zJz
ロックユーにでてくるみたいなあのデカイランスより ヘヴィランスみたいな棒状のやつのほうが使いやすい気がする
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 19:02:18.20 ID:pHxMItgt
槍ならハルバードみたいな振り下ろしと突きのみの方が便利じゃね?長すぎると木とかに当たってンー!ってなる
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 19:18:22.85 ID:LAgiRSfT
味方にあたってンー!ならよくある
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 19:23:03.79 ID:o0Ut2mxD
牛は近くの敵の村から略奪すればいいやん
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 20:06:18.69 ID:HG7IAt5Z
友好度あげるために他村の友好度さげろってかw
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 20:46:00.71 ID:zddOi70X
村の友好度下がったところで別になあ どうしても下げたくないなら盗賊倒してチャラにすること考えて盗めばいいじゃん 牛ミッション自体断っちゃうのが一番楽だけど
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 20:58:38.64 ID:GJht1e3c
牛のやつは金も暇も有り余った酔狂なロード用クエストだし
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:08:53.05 ID:yA0EnVBs
村長の牛くだせえはまだいいが 我らが元帥の牛もってこいって絶対嫌がらせだよな
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:16:25.94 ID:CBk89chi
パワハラは昔からあったんだな
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:19:08.88 ID:S42rHvUF
村で牛の数を確認して少なかったら牛を9頭買う 牛持って来いクエストを受ける 外に出る→テレレ レレレー→立派なお方
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:28:20.95 ID:GnqK+/j9
>>45 金出して買った牛をただで返してくれるんだから立派じゃん。
村長からしたら9頭分の金をただでもらえるんだし。
たとえその後村の働き手が数十人単位で帰らぬ人になろうと…
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:36:44.36 ID:GJht1e3c
1日目で猛将にしたくてずっと模擬戦やってるが30人抜きすごい難しいな 端でコソコソしてても俺ばっか狙われる
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:40:40.08 ID:o0Ut2mxD
トーナメントの決勝で装備が弓だった時の絶望感
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:53:43.39 ID:xFclImRD
そのためのパリィだろ 一度ペース握られたら持ち直しは困難だけど勝率は0じゃない
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:06:17.97 ID:yA0EnVBs
決勝なら一対一だし近づかれる前に倒す自信がなかったら ナイフに持ち替えて突っ込んで蹴り入れてメッタ刺しでなんとかならね?
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:06:21.47 ID:mSuUH+XO
そもそも牛が100頭近くいるのに 「繁殖させるのにもっと家畜がいる」 とか言われても腑に落ちないんだよな
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:51:09.15 ID:GP4ME2MW
オスしかいないorメスしかいない
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:58:49.10 ID:mSuUH+XO
oh
54 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 03:01:33.85 ID:6250UcKf
>>48 まずは遠距離でつま先を狙う。余程の相手じゃない限り、だいたいはこれで倒せる。
ダメなら盾を構えて眼前に迫る敵にキリリと弓を引き絞り、剣を振り上げた瞬間に頭を射抜く。
これがまた気持ちいいんだな。
弩は無理。一応遠距離の間は撃ってみるけど、早々に剣に持ち替えるわ。
55 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 03:27:23.71 ID:iXumKmMY
歩兵相手ならなあ こっち弓で相手騎馬だったときはムリゲすぎてひどかった
56 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 03:31:08.08 ID:dsqOirEA
敵の騎馬は意外と間抜けな動きだから割となんとかならないか?
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 03:34:35.82 ID:rKDAda11
壁際まで逃げて騎馬がハマるのを待つ 騎馬が壁に向いて移動をやめたら連打だな ナイフは回転速いから接近できればこっちのもんだ
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 15:03:55.16 ID:KkQBqHTc
刺される前に相手に矢打ち込めばランス突撃なぞ怖くない
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 16:01:34.34 ID:supuGSHV
むしろ馬の方が壁に引っかけられる分楽だな
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 16:33:44.33 ID:PmebQ05e
ランス突撃を横ステップで華麗にかわして空中斬り 相手は死ぬ
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 16:34:38.24 ID:awewfE7e
ステップなんてあったのか
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:01:51.15 ID:gGVCQust
決勝で相手がランスだったら「ごっつあん」だろ 何の装備でも勝つる 駄目なのは闘技場賞金稼ぎ3人の内1人との決勝での両方徒歩弓の打ち合い よすよす弓で仕留めてやるなんて考えてたらヘッショ食らう接近戦一択
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:16:27.07 ID:Z6g28dHR
チーム戦で自分が弓でメンバー全員早々に討死 これだけはいかん。
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:18:05.61 ID:4uZnO9Dk
自分が弓だったらこの場で待機にしといて壁にするといい
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:44:48.31 ID:8uVP3gSO
盾と剣拾えればなんとかなる
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:58:40.63 ID:gGVCQust
馬潰されて必死こいて武器探して 間違えてランス拾ってランス+ランス装備でアィィー
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 18:10:48.71 ID:zoxgR3R1
馬上槍って 割と徒歩のときでも戦えるよね
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 18:50:33.19 ID:Qhz/mGi8
縦振りと突きしかできないけどそのおかげで狭いとことか味方多い時とかでも使いやすいよね 盾持っちゃうと突きしか出来ないから間合い詰められたら終わるけど
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 18:59:15.40 ID:zLKmZAcG
そういえばプラヴェンのトーナメントの馬上槍1対1は必ず徒歩でやってるなあ 騎馬同士じゃ相当乗馬スキル上げてないと終わらん
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 19:37:48.70 ID:JAccvi4k
練習用の馬上槍ってランス攻撃以外弱すぎるのがなんとも 先っぽがスライムで出来てるのか?
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 19:39:56.95 ID:t07GB07O
>>69 相手の馬を潰せば良いんじゃない?
馬狙いでいけば結構容易く潰せると思うんだけど
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 19:43:52.23 ID:/PXU95Rv
>>70 先っちょがグーの形の飴細工でできてるんだよ
で突いたら割れて・・って逆に殺傷能力あるか
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:20:48.83 ID:zoxgR3R1
ロック・ユー!だと凄い豪快に割れるよね
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:29:27.27 ID:/PXU95Rv
実際に馬上試合用の木製槍ってまともに突いたら粉々に割れるようにできてるんじゃなかったっけ トーナメントでは撃破判定ってことで大ダメージ出る扱いにしてるとか ところでトーナメントといえば敵ロードだかを倒したときにあれで着る赤い上着がドロップした覚えがあるんだが 「これを着て明日のプラヴェンのトーナメントで優勝してくださいましね」とか言いながら ロード嫁が夜なべして作ったのを持たせてくれたんだろうか
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:32:32.40 ID:XxZOuk+C
>>69 最初に馬を狙って突いて、そのまま貫通するような感じで騎手を狙って槍の角度を変えると
馬と騎手どちらにもダメージ与えられるよ。
馬が落ちたら普通に突いてもガードされるので、ランスチャージが手っ取り早いね。
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:49:58.90 ID:gO1MdW2W
トーナメントで使ってるBlunt属性の謎矢が欲しい
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:07:27.94 ID:aGYV3HEe
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:08:39.43 ID:zLKmZAcG
>>71 >>75 馬狙いにしてもそこそこ乗馬スキル上げて馬のコーナリングを強化しないと辛いんじゃないかなって
真っ先に下馬して盾も捨てて騎兵に相対するパイク兵のように相手の突撃を槍の穂先で受けると10秒でケリがつくよ!
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:15:15.23 ID:6WqSTB8e
乗馬スキル低くてもプレイヤースキル次第でどうとでもなるけどな
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:17:37.61 ID:zLKmZAcG
マジか ゆっくり旋回するよか1回馬を完全に止めちゃった方がいいのかな?
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:20:22.79 ID:iOiq+ihS
馬スキルは2か4までしか振らないな 一度は優秀な軍馬乗ってみたいが6まで振るのはなんか勿体なす
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:27:33.71 ID:q+Fl5/7T
トーナメント場のクソ馬なんて乗馬技術意味無い 走って槍で突いたればおわりやん
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:29:03.37 ID:4uZnO9Dk
馬スキル10にすると闘技場の馬がすげー使いやすくなるぜ その他すべてを犠牲にしなきゃならないけど
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:32:03.75 ID:K0H6vdMV
そんなことより俺の名匠のパイクを見てくれ、これを見てどう思う?
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 22:11:53.51 ID:rKDAda11
すごく・・・大きい・・・です
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 23:10:35.10 ID:/PXU95Rv
>>83 戦場でやたらグネグネ曲がりながら
奇声を上げてそこらじゅう走り回る変な奴が出没するって噂になってそうだな
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 23:40:10.42 ID:f2hYr98t
>>78 もしかして減速使ってない?
S押して急減速しつつ振り返って、馬狙って突けば簡単に馬つぶせる。
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 05:37:48.26 ID:w5o88mQU
>>84 おまえ、パイク見たことねえだろ。なんだそれはw
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 05:46:42.20 ID:ObRJ8ycF
アスレチック上げれば高所から飛び降りてもダメージ受けなくなりますかね?
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 06:43:50.65 ID:a5PFKgHd
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 08:40:58.70 ID:reUKaRge
>>87 もちろん騎乗ならいつも全力疾走だと逆にいつまでたっても追いつかんよー
Ctrl+Jとかでわざと馬跳ねさせた方がいいんかな?
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 08:51:25.46 ID:JaRoYzuC
総重量50超えで城壁から飛び降りても少しのダメージで済むカルラディア人
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 11:21:29.94 ID:baqEGa0m
OS32ビットから64ビットにしようと思うんだが 再度購入しないとシリアルコード無効になる?
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 11:40:20.03 ID:EbZv9m+w
その発想はどこからやってきたんだ
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 11:48:10.97 ID:7ayOuCOq
>>89 さあ落下耐性スキルをあげる作業に戻るんだ
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 12:14:34.83 ID:EbZv9m+w
ところで騎乗中による銃・石弓は、馬上弓術の影響受けるんだっけ
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 14:16:53.43 ID:21NHw/9Z
>>96 前Modスレの方でレティクルが気持ち小さくなったとか聞いたよ
自分で振ってても小さくなってる気はするまだ4だから何とも言えんがw
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 14:25:06.70 ID:2lWix2I/
1014日目にしてやっとカルラディア統一できた やっぱりロドックが鬼門だったぜ・・・
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 14:37:31.60 ID:EbZv9m+w
引きこもったロドックは手ごわいよな 対他国のノリで城攻めてて手こずってんなーと思ってるうちにみるみる自軍のマークが減ってって 気がついたら自分1人になってて助けてフライチン公という気分になったのは俺だけじゃないはずだ
101 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 16:21:46.88 ID:Q/C9/vNv
ベージャーって東欧系の国をモチーフにしてるんだよね? 何であんな寒いところに住んでいるのだろうか・・・。 ノルドのほうがイメージに合ってない?
ノルドも雪少ないだけで北に位置してるからそりゃあ寒いだろ
ノルドはさらに北の国から流れ込んでる設定でして
Vaegirは東欧というかスラヴ系の特にルーシだろ ルーシのイメージで雪っぽくなったんじゃないかね。世界観として雪っぽい国が1つは欲しかったんだろう あと「ベージャー」言ってる奴多いのが気になってたけどそれが日本語化MODの訳語なのか?まあ俺は使わんからいいけどなんかな
ベージャーの弓もウン百人篭城されるとちょっとトラウマになる
>>99 馬上の投射武器はすべて馬上弓術の影響受けるよ。
レティクルは小さくなる。ダメージペナルティーも軽減されてるはずだけど、まぁ体感ではわからん。
ちなみに馬上レティクルは速度依存。
高速馬に乗れば高い馬上弓スキルが必要になるし、
止まって撃てば馬上弓スキルなくてもレティクルがしまる。
>>104 「ベージャー」は日本語化の訳だがwikiでの説明もほとんどがベージャー記載だから初心者のころ見ると
その呼び名で定着するのが原因じゃね?呼びやすいし
後、ルーシ族ってどっちかというとノルドだろ
ベージャーはサーミ人っぽいがノルドが北から来た設定で違う気がする
ただの脳内妄想だが
>>106 成る程thx
やはりあげないときついか
呼び方の翻訳なんか意味が伝われば良いだろうにSTALKERをストーカーとかスタルカーって言うようなもんだろ こまけーとこ噛み付いて玄人気取ると老害扱いされっぞ
>>104 スラヴとルーシがカタカナ読みなのが違和感
>>110 意味が分からないんだが何が言いたいの?
定訳が気に入らないなら俺じゃなくてロシア史の先生に言いなよ
>>111 多分
>>104 の“「ベージャー」言ってる奴多いのが気になってたけど”の理由が、
“「ベージャー」が英語読みだから”と推測して、“だのに何でスラヴやルーシはカタカナ英語読みにしてるん?”ってことなんじゃないか
このゲームも人口が増えてキチガイも増えてきたか・・・
じゃあ俺も増えとくわ
>>112 まあ「ベージャー」が気に入らないのはその通りなんだけど、
なんでスラヴとルーシが英語読みという発想になるのかまるで理解出来ないんだが、そういう話でしたか
あ、噛みつくとか俺様が正してやろうとかそういうつもりは全くないので「ベージャー」の方はもういいです
トルコ人が作ってるから、Mount&Bladeもトルコ語読みしないと。
難解な英語版でプレイしている君はとても素敵ですね
Mount&blade翻訳スレとかなかったっけ、翻訳に関する話ならそっちでやれば?
自分で火をつけてさらに石油をぶっかけておきながら自己完結っすか
いやいや、ほんとそっちの方はどうでもいいんですよ
ただ明らかに悪意持って意味不明な絡み方してきた
>>110 の真意を聞きたかったから話が続いちゃっただけ
絡まれなかったらそこで終わってたわ
で、肝心の
>>110 は逃亡と
単発に逃亡も糞もないと思うが
逃亡でも書き逃げでも何でもいいよ
アイィィイイィィイイイィィィィィ!!
つか戦場で逃亡してる奴って全力疾走すぎだろ 馬じゃないと追いつけねえ
>>125 そりゃ、命かかてっるんだから必死で逃げるだろw
そういうわけだから歩兵部隊プレイでも騎兵は必要なんだよなあ 女剣士五騎に残党狩り担当させてるけどこいつらがいないと戦闘が長引いて仕方がない
立場を逆にしてみると良いと昔教わった そうハスカールさんの集団中央で馬がヒヒーンした状況を考えてみるんだハスカールの中にツクネとかねーよ・・・ 乗って無くても手持ちに馬いたら呼べると良いよな
まあ昔の戦争の死傷者は大半が追撃戦ででるものだったからな 追撃用の軽騎兵は温存しておかないと勝利を有効活用でけへん
そこでカーギット古参弓騎兵ですよ!!!
バラ戦争なのか それはそれとして描画が変わっただけで中身はあんまり変わってないっぽい? 続編だと無駄に奇を衒うとこも多いのに
とどめ刺すっぽいのは一応新要素かな
M&Bでいいや
いいやと言うと語弊があるか M&Bが十分傑作だから似たような新作やる気にならないというか
薔薇戦争ねえ まあ内容が面白ければ題材はさして問題にならないか あと黄色いバラつけたりして独立勢力とかできるんだろうか
CallofDutyみたいなストーリー物らしいね 制作もスウェーデンで完全に別会社 マウントしてないし別に大規模戦闘でも無いな…
スウェーデンだったらグスタフ・アドルフというおいしいご当地キャラがいるのに なぜバラ戦争・・ってそこが好きで作ってるわけでもないか
グスタフ・アドルフでてくると、WFaSになっちゃうじゃないですか、やだあ。 やっぱ、銃以前の戦いがメインなのかな。それなら100年戦争でもいいようなきがするけど、あっちも末期には大砲でてくるから駄目か?
>>133 フィニッシュムーブ中に弓兵から撃たれて死にそう。M&Bじゃちょっと馬足落としただけで
蜂の巣にされて死ぬことも少なくないのに、あんな暢気に剣突き立ててたら確実に頭撃たれる。
間一髪、助かったぜ戦友!!ごっこができそうな
ここの連中はシングルプレイのオナニー好きだからな マルチ主体のゲームには向いてないんじゃね?
マルチスレが別にあるのに実に貴族らしくない発言だな
鈍器とかでノックダウン中にトドメさせるならいいけど 単に瀕死になって倒れてる奴にとどめ刺すとかなら微妙なシステムだな
お殿様が裏切りやすいのは、いかがなものか。 昨日は城をめぐって争った相手が、 今日はこっちの陣営に居て、 やがて出奔して異教徒の手先になる。 異民族や異教徒ってのは、もっと恐ろしいものだと思うんだよね。 不満を募らせて王や元帥への不服従くらいなら理解できるけど、 異民族や異教徒のもとで貴族として迎え入れられるなんてありえるの?
付け加えるならギアーズ・オブ・ウォーのチェーンソー中の的にチェーンソー待機してるみたいな そんな感じw
村人訓練でぼこぼこにされる大将。
>>131 販売はパラドだけど作ってるとこ違うっぽいんだよな
>>148 賊に囲まれてるところを助けに来ると、村人だけで奪還できてしまう謎の村人達
落馬ダメージつけようぜ。ヒヒーンっていったら前方に投げ出されるようにもな。つまりスワ騎士強すぎ
>>146 宗教的発言は特になかった気がするから、
この世界には宗教がないか、殆ど重視されてないんじゃないか?
たびたび出てくる「Heaven」がキリスト教で言うところのGodから特定の宗教色を無くしたものだと思ってたけど ArwaさんがGodのおかげで勝てたとか言い出して分からなくなった
155 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 12:13:21.33 ID:3i/aVVr/
マルチは人数がいない 低pingにいくとダンスしてたり、楽器であそんでたり、二人で永遠にど突きあってたりしてるからな・・・
ベージャの領地を全部支配したんだがベージャー王国が消滅しない・・・ さっさと消したいんだけどどうすりゃいいの?
どこかで野盗化してるその国のロードとか王を狩る
久しぶりにやろうと思って最新パッチあてたんだが、1.153なのね CtAやりたくて1.143欲しいんだけどどこかにないですか?
自己解決 スレ汚しスマソ
医術関係で古い伝統の(非合理的な)学派はあるようだし、迷信深い人もいるが まあ教会の権威みたいのはあんまないのかな 貴族の身代金戦争、ってのは同一民族内の印象があるが カーギットとかも、そういう意味じゃ「カルラディア民族」的なものに取り込まれちゃってるんじゃねーかな
ホメオパシー?だかがデカい顔してる世界だからな
簡単に言うとジェレムスは神
城落として、700デナル!
みんなコンパニオンは誰入れてる? Wikiに書いてあった士気の下がらない最高人数の組み合わせでもユミラが抜けていってしまったんだが
Wikiにある最多10人の組み合わせでも一度も抜けられた事がない むしろ抜ける時のメッセージが見たいので抜けた時何してたか教えてほしい
>>165 全員連れてる。
知能と魅力に善振りのキャラだから、抜けそうになったら説得してる。
たまに失敗するけどたいていは大丈夫だった。
説得がそこまですごい効果だったとは・・・ コンパニオン特化構成みたいなもんだな 戦闘?お前らがやれ!みたいな
ダメージnormalだと盾x2を装備して、戦闘は部下にやらせるのが最強だからな。 指揮官が自ら突撃なんてありえませんよ。 ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。
ファンタジーやメルヘンじゃないけどゲームだから 自ら突撃する英雄を気取ってもいいじゃない
騎兵コンパニオンを敵軍の背後に回らせた後画面切り替えてエロ動画見てたら勝てる
>>165 散々既出だけど10人は理論値でちぃっとしたことで崩れる
安定は7か8
>>168 知能・魅力のパーティースキルは全部プレイヤーでまかなえるから、
コンパニオンを全員脳筋系に育成できる。
当然応急手当も10+4あるから、連戦するような場合でも重装脳筋コンパニオン騎兵が
仕切りなおしのたびに生き返りながらしぶとく戦ってくれる。
少数精鋭プレイにお勧め。
174 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 23:16:30.09 ID:UzhYRMSc
>>165 自分も前にその質問して、またやり直してみてちょっと分かったこと
ケンカは「くだらないこと〜」で返しとけば、最終的に忠誠84と82で安定するはず(コンパニオンによる)
……なんだけど、どうも「仲良しで何より」や「くだらないこと〜」のイベントが
起きるまでは、忠誠は安定せずに下がっていくみたい。
あの10人だと、仲良しイベントやケンカイベントが沢山発生するので
イベント発生が後回しになった人がヤバいかも。
あと、それでブンドゥクが抜けて、あとで復帰したものの
ブンドゥクと仲良しのカトリンの忠誠度が78MAX止まりになっちゃった。
原因不明だけど、抜けたタイミング的に仲良しイベントが発生しなかった
扱いになったんじゃないかなーと思った。
だから、WIKIに「急いで全員集めること」って書いてるけど、ちゃんとイベント消化していくことも条件じゃないかと。
仲間にしたいコンパニオン全員集めたら 早めに戦闘こなして会話フラグ立てたほうが良いって事か
連勝しまくってるのに、士気に不満だらけとほざくうちのコンパニオンども
1日目に模擬戦だけでレベル11になったぞ! さあアホ貴族どもを皆殺しだ!
>>177 スゲー時間かかったろ。お疲れさん
慣れてくればレベル3程度でもトーナメント無双できるようになる
頑張れ
トーナメントは馬さえ(敵であれ味方であれ)出ればどうとでもなるが サルゴスあたりで多VS多、味方が雑魚で敵に王やネームドが多かったりすると 味方が速攻溶かされてタコ殴りにあってどうしようもないな まあそこまでになったら敗者復活になることも多いが
敗者復活の条件が判らん
とりあえず一人倒しておけば復活狙える
後はランダムか CtAで、同じ本とか同じスキルの別アイテムとかって、効果重複するのかな
ロードオブザリングのmodでいいのありませんか? Blood in the Westというmodではどの動画でもギムリがボルチャで顔と体が分離してて笑えるよ
>>180 1回戦は1人、2回戦以降は2人倒せば敗者復活できる
3人のバトルロイヤルで一人倒した後に負けたら復活できなかったから、 一人以上を倒して出場人数が半分未満になるまで生存できれば、大抵復活できると思う。
Shiftでズームって今更知った 今までずっと豆粒の頭相手に必死に目を凝らして弓撃ってたわ
カメラを引く機能も知らなかったんじゃないか あれ便利だぞ。あたりをくるくる見回せる
>>187 shiftで弓撃つと照準広がる気がするんだけど
拡大した分照準も拡大するから広がるように見えるだけだと思う 多分弓スキルバカみたいに高ければ変化ないんじゃね
歩行速度はおちてねか?
カメラ引く機能ってマジか…
移動速度は落ちてるね、走行から歩行になってるから
弓スキル800でも99の弓だとほんのちょっとだけ開くね 100だと完全に閉じる
195 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 19:06:34.62 ID:iTLsjVt5
だめだ1.143パッチみつかんねぇ〜 まだどっかにある?
ズームすると歩行するわけではないぞ。 左shiftが歩行キーになってる。 キーアサインでズームキーかえると変化がわかると思う。 なぜか「歩行」のキーアサインができなくて左shift固定だけど。
なん・・・だと・・・ その歩行はconfigとかどっかに描いてないんかなー
何それ酷い
ワァァッ! ヤァッ! ヴィクトリィィッ!!
>>169 M&Bのモデルになった時代なら、指揮官が突撃に参加ってそんな珍しくないんじゃね?
>>192 オレも知らんな・・・
戦闘画面でカメラ引くってMODならあるらしいが・・・
地図画面でカメラ引くって意味じゃないよねえ
カメラ引くってそんな凄い引くわけじゃないよ ● V プレイヤー視線 みたいのを、キャラを中心にしてぐるぐる回せるような感じ。 キャラの正面から眺めたり、背後に敵がいないか振り替えずに確認したりとかできる
>>203 それ、カーソル動かしての視点変更と何が違うの?
MB起動して確認してないからあれだけど カーソル動かすとキャラの視点も動くけど カメラを引くで回すとキャラの視点は変わらない。 弓を引いてる正面を見れたりする
バケツを見つめあってコーフンしとるのか?!
207 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/06/06(水) 03:55:55.92 ID:gsuLSVti
>>196 すまん…助かった
しかしあれだな 自軍9人友軍200人敵600人
だと敵軍も友軍もぴくりとも動いてくれないのな
カメラを引くってデフォルトでRキーに設定されてる一人称と三人称視点の切替の事じゃないの? 一人称視点は攻城で真下にいる敵を撃つ時くらいしか使わないな。
違います
ーだか¥だか忘れたけど普段使わないところにバインドされてるんだよな ちょっと引く機能
かわいい
おひげのオッサンw
カレーとか作ってそう
ハンマーと槍か。 槍と盾の相性はいいよね
なんというかケトルハットの似合う人ってそんなにいないよねw
戦場カメラマンに似てるなw
背負ってるのが中華鍋とおたまだったらな
マルチはこんなオッサンがいっぱいウヨウヨしてるのか。 戦場カメラマンもびっくりだな
なんか無所属でLord救出クエ受けたら牢番倒してLordを牢屋から出してから敵が出てこなくてクエストが進まなくないんだけど 城だからブローカーもいないし傭兵になったりして参戦しないとクリア不能なの?
どこかにいるはずだが 変なところに挟まってるかもな
「武器を手に一緒に戦え」的な選択肢を選んで 突撃命令出せば見つけてくれるんじゃね?w
一緒に闘ってもらおうとしたんだけど牢から出たら武器すら抜かずに棒立ちしてるんだよね 話しかけようとしても無理で進まない
>>223 俺も同じ状況になったけど
敵は探したらでてきたし、全員倒せば画面切り替わって成功したけどなぁ。
進まなくないって進むってことだよね それはともかく敵兵が変な場所にいて向かってこないってのはたまにあるからくまなく探せばいるはず 距離的に遠くなければロードが敵兵のいる方向向くからある程度の手がかりになる
そうなんだよな火災依頼した時でも 絶対攻撃してきてくれれば助かるんだけどな 棒立ち兵一人だけ探すのかったるいよな
弓兵が横一列に並ぶのやりづらすぎ笑えない
片/両手両用の武器って何かデメリットあります? 片手で扱う場合何か補正がかかるとか
散々がいしゅつだけど片手で持つとちょっと攻撃速度遅くなる スワ歩兵がなんか脆く感じるのはモーニングスター片手で持ってて遅いから打ち負けるんじゃないかと自分は思ってる
片/両手両用武器は振りの速い両手武器として使うのが正解
速度もあるけど、体感的には威力低下がやたらと大きい 片/両手武器の片手持ちで十分なダメージが出せるようになると、片手武器の威力に驚く
いざというときは両手持ちにして無双したい。 でも盾もてないのは怖い。そんなときのための片/両武器
結局ロルフって家系詐称野郎なの?
234 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 19:43:34.06 ID:UMzcHIyg
そうだよボルチャ族だよ
詐称野郎とは失礼な! 自らの高貴な家系が頭の中に勝手に浮かぶだけだ!
つまりロルフは厨二病と
ロンリーウルフの略だろ
少年時代のロルフは闇の系譜に連なる魔王の血族だったらしいよ
次の鬱憤晴らしのネタはロルフ男爵か そりゃあボルチャあんなでも知性あるから仕方がないか
馬泥棒するまで落ちぶれてるがカーギット軍人の子だからな。 実際どのくらいの家格だったかはわからんけど、一通り勉強する機会は有ったんじゃなかろうか?
やっぱ独立目指すには一回どこか軍入って名声と騎士道ロードの好感度ためんときついのかね 無所属女王貫き通そうと思ったけどちょっと辛い
今やってるけどロドックとスワディアが二面攻撃してきて辛い 金はあるけど人材がない。俺一人とかきつすぎ笑えない
>>242 城に1000人ぐらい詰め込んだら?
若しくは騎士道系のコンパニオンを諸侯にするとか
ひたすら耐えてその間に騎士道ロードと仲良くなって勧誘が一番安定かな コンパニオンをいっぱしのロードにまでするのはとてつもなく手間かかるし
コンパニオンをロードにすると 「平民ごときを貴族と認めるなど、貴様のことは理解できぬ」とかいってめっちゃ一部の諸侯から嫌われるよね
平民だから文句言われる。Alayenとかの貴族なら問題ない Rolfもああ見えてちゃんと貴族
>>243 詰め込みたいが攻撃されまくって集めるどころじゃねえw
1000人もいれたら維持費も酷いしなあ
精鋭系200より新兵1000の方が攻められにくかったりするのかね?
そしてコンパニオンを諸侯にする方法が判らんw
>>244 勧誘成功しないZE
>>241 right to ruleが足りないと、匪賊が城を占拠したとみなされて、すべての国が攻め込んでくるから難しいよ。
傭兵として軍に参加(お殿様からクエストとして提示される)すれば、停戦の度にright to ruleを3もらえる。
傭兵は3ヶ月契約して、その後は1ヶ月毎の契約更新。
キャンペーン召集かかっても、顔だけ出しておけば大丈夫。
負け戦には首を突っ込まず、勝ち戦にだけ華々しく登場。
名声と騎士道ロードの好感度も貯まる。
right to ruleが30ほど貯まり、騎士道ロードの友好が100になったら、
無所属に戻って独立国を作ろう。
最初の城を手に入れたら、上級歩兵100 上級弩弓兵100 新兵300ほどを詰め込んで、
騎士道ロードを勧誘する旅に出る。騎士道ロードはカルラディア全土で20人から30人ほどいる。
v1.152 ⇒ v1.153 で遊んだ時は、騎士道ロードも王と仲違いしやすかった。
お城ひとつの新興国たる我が国に、騎士道ロードばかり20人も集まって、
あっというまに大国に成り上がったよ。
友好度100とか、そりゃ20くらいじゃ勧誘承諾してくれねえわなw
>>246 だからロルフって家系詐称野郎なんじゃないの?
みんな楽しんでるなあ 早く独立プレイできる段階まで成長させたい 今日も農民鍛えるお仕事が始まるお
あとロードの性格ってどうやって判別するの? 騎士道ロードだけを引き抜きたいんだけど方法が分からん
最初の会話の時の反応 名誉が上がれば勝手に友好度も上がるからわかる 後は娘か嫁に聞く
>>252 年寄りの性格は固定
若い子の性格はランダム ただしパパがいる場合は、パパの性格を50%の確率で引き継ぐ
騎士道ロードの見分け方
(名誉) 3 = (騎士道ロードの友好) 1
自分の名誉を300まで上げると、騎士道ロードの友好が100になる
マップ上ですれ違うロードを右クリックしてnoteを表示する。
he is devoted to you (プレイヤーに対して献身的)の記述があれば、話をして確かめる。
(騎士道ロードでなくても、捕らえて逃がす等を繰り返せば友好が100になるため、確認が必要)
一番上の選択肢「内密に話をしたい(以下、会話文はいい加減な記憶に基づく意訳)」
「一般論として王と臣下について、どうお考えかな?」
騎士道の答えは3パターンほどある。
「信頼できる友を持ち、忠実であれ。約束を違えぬこと云々」
「皆が勝手気ままに生きれば、諍いが絶えぬ。王と臣下の契約により秩序を保ち云々」
など、いい人っぽいことを言うのが騎士道ロード。
つづく
>>252 つづき
騎士道ロードとわかれば、「OO王について、どうお考えかな?」と問う。
1) 「long may he live ! (御世の長からんことを!)」だと、王様と仲良しなので無理。
2) 「OO王は我が主君である。言えるのは、そこまでだ…」ならば、不満はあるものの寝返る確率は低め。
無理に誘っても「you try my patience ! (機嫌を損ねて controversy上昇)」とお断りされることがある。
いったん断られても、しばらく時間が経てばまた誘えるので、とりあえず誘ってみてもよい。
3) 「あの領地はわしに与えられるべきものであったのに云々」
「王は善からぬ者どもを重用し云々」
公然と不満を口にし、その詳しい内容までぶちまける。
寝返る確率は高め。
寝返るよう説得するには、プレイヤーが王たるに相応しい理由を述べなくてはならない。
騎士道のロードはみんな「平民の権利擁護」が大好きだよ。
誘う人ごとに違う公約を述べると、ペテン師呼ばわりされて誰からも信用されなくなるので、公約は必ず統一すること。
>>250 設定値として貴族はロルフ、バエシュトゥール、フィレンティス、マテルド、アライェン、レザリットの6人
騎士道ロードは会ってもないのに気づけば友好100になってる
そいやバニラでの弓兵って結局どこが一番いいんだろうな ロドックは盾あるから便利なんだが
ロドックは硬くて火力もそこそこあるけど やっぱりベージャーの高火力高連射も魅力的なんだよなー
攻撃こそが最大のなんたらでベージャーがええな
へへ、オレが領地を持てるなんて夢みてぇだな。 ボルチャさんは元気に城攻めしてます
261 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 15:12:32.70 ID:Eu3pYNXL
スカイリムでも騎乗戦闘できるようになるみたいだからM&Bが捗るな
300人以上とかを相手にすると弓兵は弾切れしちゃうんだよな。まあ一度撤退すればいいけど。 クロスボウは一発あたり2倍くらいの威力だから、全弾撃った時のトータルのダメージ量は弓兵より上になる。 攻城戦なんかだと特にクロスボウのほうがいいと思う。
代理騎士したいのにさせてくれねえ なんてやつらだ
その辺の有象無象に名族の代理頼むほうがどうかしてるw
女王陛下でも駄目と申すか
266 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 16:44:13.95 ID:chY8RQ1I
ある時、近くを通りかかったヤログレグ王の軍に1兵士で参加し、 武勲を立て近衛騎士に出世し部下数名を与えられ、国に愛されるようになった。 ある日、王の軍も部下も壊滅し、敵軍の捕虜となり、国も壊滅的な状態になった。 敵軍から逃げ出した所で、白バラ姉妹傭兵団に出会う。 そこで傭兵団を雇い、国を救う為に王の元へ戻る事にする。 そして、王に臣下として仕えることになった。 ・・・適当にやっても映画みたいなストーリーになるな。
黒澤映画みたいなのなら毎日やってるよ
サランのいくつかの村に絞って略奪して資金調達してたら諸侯にボコボコにされたから 逆襲のためにサランの村全部をターゲットに焼き払って回った金で軍勢を揃える。 その後、サランの敵対国のロドックに仕えて俺を捕まえた諸侯の城を強奪して軍勢も打ち破り 彼の所有物だった地下牢に一生監禁した逆恨み物語。 これは、売れない。
無印以来のM&Bなんだけど 無印時代は敏捷上げれば武器の振りにボーナスが付いて 武器熟練を上げていけば強くなったんだけど今作では敏捷微妙なの? 武器熟練スキルはみんなどのくらい上げてるんだろ
いつも乗馬2か4のために6か12かなあ MBでも敏捷たくさん振るとシェイハできるようになるよね
熟練は3以上上げたことないな 140ポインツ超えたくらいから上がりにくいもの
俊敏性はあげるといい。 コンパニオンとかも真っ先にあげてる。
体力と敏捷なら体力あげて強打・弓術取得するのが普通だと思ってた
今の俺は均等派。 魅力→体力→敏捷→知性の順に3ポンイトずつ振ってる まだ無所属だけどトーナメント5割は優勝できるし大部隊率いたいから魅力全振りでいい気がしてきた。 30超えたから全然レベル上がらないけどね
大部隊を率いると士気の維持がネック 食料だけでは間に合わない……
MOD次第では似たようなのあるけど、戦闘はからっきしだけど 士気の維持がしやすくなる兵士とかいたらいいのにね
カーギットとの10分以上の死闘の末、兵力185の損害20以下で 400以上を壊滅させたわ あいつら頭(AI)おかしいだろ、加速つけないと全然攻撃してこねえ
>>269 突撃馬乗りたいから敏捷は12は絶対かな
それに合わせて武器熟練は4
これ以上振るなら盾に回すよ
アスレチックは初期値のままイマイチ実感出来ない
敏捷で上るスキルはあれば嬉しいレベルなのばかりなのがなあ
スキルポイント余ってれば馬上弓術とかにも振りたい
弓を使ってるときは馬上弓術4以上ないとストレスで爆発しそうになるんだが
280 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 00:13:29.29 ID:mDz9at7g
>>266 なんだが、与えられた村を守るために、
白バラ姉妹傭兵団と村民と一緒に侵略者と戦う。
しかし、村民は虐殺され村は焼かれ、白バラ姉妹傭兵団も壊滅。
70人の女兵士が捕らえられ、奴隷として売られてしまう。
そして国は壊滅した。
戦争の悲惨さを痛感し引退するが、やがて金も無くなり
かつての壊滅した王都で乞食となってくらす・・さらば!
俺さー中学高校でラグビーやっててさーもう15年近くやってないんだけど、 馬で乱戦の中を引き付けて逃げる感じがラグビーの試合でボール持って敵15人から追いかけられる感じとシンクロしてスリルがあってバッチグーです 自分語りスマソ
>>280 女兵士が奴隷……ゴクリ
そういやこのゲームって一枚絵の表示とか可能だっけ
>>278 アスレチックは5くらいまで上げると実感できるようになるよ
トーナメント戦とかで特に
スワディア王国は滅亡した!みたいな画面出せるからあんなんでいいならだせるんじゃない
脳筋キャラやるときは魅力とか振る気にならないから統率10に書き換えてインポートしてるわ もうちょっと魅力依存のスキル増やせばいいのに
騎乗戦闘が楽すぎてアスレチック上げたことねえな・・・。 歩兵プレイも興味あるっちゃあるけど やっぱ騎乗攻撃強いし生存率も違うし掃討戦のとき馬乗ってないとストレス溜まりそう。
軽装でアスレチックMAXだと面白い速さになるぜ 難易度低い時はそれで遊んでる。
リヴァチェグ以外にも隠し宝箱があるらしいけど 鎧以外にも日本の兜や籠手、具足が存在するの?
このゲームに興味があるんだがウォーバンドが無印との上位互換アップグレード版になってるってことでいいのかな それならウォーバンド買おうと思う
>>290 おお、ありがとう!
探してカスタム兵士に装備させてみるわw
>>290 サンクス
ただ、尼でウォーバンド買おうと思ったがコレクションって3作入り見つけたからそっちポチッちゃった
またsteamでセールやってるけど、新作でもでるの?
3作+ナポレオンで8.74ドルかよ、STEAM…
4作で1000円しないとか価格破壊だなw カスタム兵のコスト高すぎて使う気でないけど、どうなんだあれ
装備安いのにしなさい
ナポレオンしか要らんけどナポ単体でも5ドルは安いね 買っとくぜ
>>296 それ既存の兵でよくね?
精々弓+盾が実現できるってだけにしか思えないんだが、そうでもないの?
またセールやってるのか 新規が増えるよやったねハルラウスちゃん
>>298 実際にやったわけじゃないから解らんが
ひび割れたとか付いてる装備だとコスト下がるはず
これを逆手に取って、ひび割れたとか付いてる高級装備で固めればいいんじゃない
>>300 確かに下がるだろうけど、初期の能力もそんなに高くないからなあ
歩兵だとノルド兵でいいから、結局コストの割に合わない気がしてならないんだよなあ
各modの調整具合にもよるんだろうけどさ
カスタム兵は自分の好きな装備させた奴を並べて 親衛隊とか言って自己満足するためのもんだろ
カスタム兵は能力より見た目重視で親衛隊っぽくしてるな
steamで買ってみたけど steam通して起動してる人いる? キーあるから別にクライアント落としてプレイしたほうがいいのかね?
別に落としてプレイしたほうがいい
値段半額の錆びた装備集めてくるんだ(´・ω・`) 馬乗せるとクソ高くなるから近衛歩兵として使ってね(´・ω・`)
全裸に歪んだ競技用槍一丁持たせて背の曲がった荷馬に乗せて突撃でおk
騎乗追いはぎか・・・
お金に余裕がある時の自己満足だよね
ところでさ、ロードの奥さんを特定の街に届けるクエストって前からあった? この前のアプデから初めて見たんだけど
無印の頃からあるぞ
なんだそうなのか
steamセールで買ったけどWaband v1.153って日本語化出来ないの?
翻訳もMODも1.143で止まってるから 公式から1.143落としてそっちで遊ぶことを薦めます
別に1.153でも同じように導入すれば日本語化問題ないぞ まあ一部未翻訳があるが、そんなん気にする奴はスチムーでかわんやろ
DLCってまだ出たりするのか? それなら今日のは見送りしようかと思ってるんだが
dclなのになぜ見送る必要があるのか
定期的に75%オフくるから買わなくてもいい でもこのスレの住民ならみんな早くかってアイィィしろって言う
>>281 府中の東芝に勤めていた俺はラガーメンを尊敬してる
仕事帰りに練習風景見ると「俺もがんばらないと」って励みになったよ
しかしバッチグーは許せん
正直買う必要あるのはwarbandだけなんだからどうでm(アィィィ!!!
このゲームやってて毎回思うんだけど中世の騎兵ってそんなに強かったのかな 馬乗って前線で戦ってると敵味方問わず矢がブスブス刺さるし、現実だと一本でも刺されば致命傷でしょ? 板金鎧ならともかく鎖帷子程度じゃそれほど矢に対して防護性があるようにも思えない
このゲームでも中世当時でも、遊撃、攪乱、ピンポイントぐらいしか使えないと思う。 一番は「華」がある事かなと思う。 メインはやはり盾持った歩兵なのはリアルでも同じだと思う。
現実じゃ馬も兵器だからな 突っ込んできただけで死ねる
マジレスするとそのころは騎士とか一部の職業軍人以外は極端に士気が低かった 弓兵の中核の農民兵なんて馬が向かってきただけで逃げだすレベル
騎兵は正面突撃する兵種ではないんよ(´・ω・`)もったいないんよ
敵主力をこちらの主力歩兵で拘束してから側背から迂回突撃させるのが定石なんよ(´・ω・`)
敵主力歩兵に拘束されてる状態で
http://www.youtube.com/watch?v=OJeuByCcBrc 乱戦状態でこんなのが側背から数十騎踊りこんで来たらと考えると恐ろしいんよ
馬体に当たれば吹き飛ばされるし蹴られれば良くて骨折悪ければ内蔵破裂で即死
上からは騎兵の斬撃や刺突が降り注いでくる
steamでセールしてたから買った 宿屋から出たらヒャッハーに拉致られたよ・・・ 時はまさに世紀末・・・
らん豚もM&Bゃりょるんw?
ミュラ元帥の無双さがわかるゲームだな
中世の時代にもガハハと笑いながら斧を振り回す上半身裸のヒゲ男は居るんですかね
なるほど。当時は指揮官の命令無視して勝手に突撃する騎士もいたみたいだけど、 基本的には機動力を生かして側背から突撃したり、撹乱、遊撃って形になるよね それにゲームだと馬で人轢いても0か1ダメくらいしか入らんけど現実なら致命傷だもんな 親切にレスしてくれてありがとう。モヤモヤがだいぶ晴れたお
現実だと正面から突撃しても方陣組まれれば馬の習性上 馬が方陣避けちゃって周りをぐるぐる回るだけでゲームみたいに突撃できないからな 奇襲や追撃とかなら滅法強いんだけどね
でも騎兵の強みは方陣を強制出来る事だと思うんよ(´・ω・`) 移動速度もガタ落ちだしあんなの砲兵の的だと思うんよ(´・ω・`)
>>314 いまスチームの1.153だけど日本語できてるよ。
TweakMBも使えてる。
他のMODは試してないからわからない。
ウクスカルの領主から森賊のアジトを潰してくれと頼まれたけど アジトのヒントが沼に囲まれた場所ってどこなんだ… 補給に帰る森賊を追跡しろとも言われたけど 賊どもはこちらを避けて逃げ回るばかりだし
>>335 森族のアジトは自分の経験だと
ウクスカルの北の森地帯でスノの右側あたりによくでてくるよ。
他国の騎士道ロードと王様が仲違いする要因って何だろう? 騎士道って領地無しや敗退、捕虜でも友好度が下がらないよね?
ナ ポ レ オ ン が 全 く 話 題 に な ら な い 件
ジョセフィーヌ、余は憑かれておるのだ
ナポレオンはマルチ専用だからスレ違いだし
>>337 欲しかった領地をもらえなかったり、
王様の取り巻き連中が気に食わなかったり。
貴族同士で喧嘩をする理由は
お姫様をめぐって決闘騒ぎを起こした
戦場での武勇について見解の相違があり、口論に発展した
鼻のことでからかわれた
など
プレイヤーの名誉値は際限なく上がり続けるので、
騎士道ロードの友好度も上がり続け、
下がるイベントの効果を打ち消してるんだと思う。
王様にはそれが無いから、プレイヤーよりも不利なんじゃないかな。
342 :
335 :2012/06/11(月) 06:45:09.81 ID:3wPDQmsc
>>336 ありがとう
その辺りを探してみます
いなければスワディア中の森をしらみ潰しか…
ナポレオンってマルチ専用なん??
セールに飛びつかなくてよかった
マルチ「でも」遊べるのはいいけど
マルチ「しか」できないのではなあ…
75%引きならナポ買ったけど50%だったから見送った 75%引きフルセットの半額相当って単独で買うには割高感高すぎる 前回のセールのセットはナポついてなかったから今回セットで買った奴が羨ましい
漸く一人家臣が出来たと思ったら勝手にどんどん友好が下がっていくから、 なんだこいつと思ってたら壊滅したらさがるのな めんどすぎだろw
あまりにも頻繁に潰滅するんなら兵隊分けてやったらいいじゃん
捕まったところを助けたり、救援に入ったりで上がるからそこまで気にしたことないな むしろ、誰かに土地上げると周りの友好がもりもり下がるのが辛い あげた人の名声1000超なら下がらないよ!とかwikiに書いてるけど名声1000超えるのなんてほとんど居らんやろが…
というか、諸侯の名声って上がるのあれ?
>>347 戦闘で勝つと上がるみたい
トーナメントで優勝しても上がるみたい
検証してないけど気が付いたら上がってた
街で祝宴を開けばトーナメントに参加してくれるから
同僚や部下の名声アップのチャンス!
自分が優勝して奥さんに捧げるのは我慢><
>>341 騎士道諸侯の仲違いは偶然を待つしかないっぽいね
流れてくるのは性悪ばっかで困ってる
>>326 馬ってこんな変態機動できるんだ
すげーなフェイントかける馬初めて見たわ
>>349 こいらの誓い断ると論争10UPだし邪魔なだけだよな
性悪ロードの使い道って
独立後に隣接する街の領主が性悪の時には
友好上げて引き抜いて解雇して街GETは良くやる
なんかちょっと笑った
>>352 マジかよ
て、義経だかもこんな逸話あったよな
そりゃ馬ちゃんの性格も大事になるわけだよ
普通ビビるもん
織田信長が台頭し始めた桶狭間の戦いあたりも 馬で崖下ってたような気がする
桶狭間の崖下りって後世の創作じゃなかったっけ?
今は田圃に誘い込んでの正面突撃が定説じゃなかったか 迂回説は何年か前にNHKの実験で否定されてたし
そうか 地元ながら無知で恥ずかしいぜ つまりこういう事か ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
Mount&Bladeのただしい遊び方だしな、それは
>>358 最初の陣は弓兵(投擲)のサイドに歩兵がいて敵が迫ったら閉じるんじゃね?
モンゴルやアラビアの騎馬なら変態機動できるかもしれんけど、 ヨーロッパの重種馬は馬のナリをした化け物だから 連中は突っ込んで一撃離脱くらいしかできないんじゃないかな。
前回のプレイでノルドに亡命していたイソラタン でも今回ノルドにいたのは庶子公なんちゃら 王位請求者の亡命先はランダム?
最近護衛の歩兵少数で、矢雨で迎撃しとけばいいんじゃねって思えてきたから困る
>>363 王位を主張してる国にはもちろんいない。
イソラならスワディア以外のところにいると思うけど
スワディアと敵対してる国とかにいるんだっけな。忘れた。
「中世ヨーロッパの城の生活」という本にこんな記述があったんだが 「騎士が乗る馬(デストリアー、あるいはチャージャーと呼ばれた軍馬)の起源については不明な部分が多い。アラブ種の血を引いていたらしく、体が大きく強靭で、戦闘方法を根本的に変えた衝撃戦法によく耐えることができた。」 諏訪騎士が乗ってる軍馬が英語版だとchargerになってるのって、馬の品種名だったのかな? それともチャージャーの語源が「騎馬突撃用の馬」だったのか?
突撃のことをチャージって言うから後者なんじゃないかな
兵種兵器は大体用途で呼ばれるわいな
369 :
名無しさんの野望 :2012/06/11(月) 22:09:16.67 ID:U4dbCSaO
>>362 ヨーロッパの馬ってアラブの馬混ぜて大きくしたんだが・・・
370 :
363 :2012/06/11(月) 23:22:52.13 ID:jVIRiD0g
>>365 今のプレイでスワディアと戦争中なのはノルドとカーギットだ
カーギットを当たってみるか…
>>370 一番確かなのは宿屋にいる旅人に聞くのが良い
選択肢忘れたけど、なにか面白い話orこの地で王になるためにはどうするみたいな選択肢が出て
「だったら王位を主張する奴を担ぎ上げるのが早い」っていって
30デナルぐらいで居場所を教えてもらえる。
372 :
363 :2012/06/12(火) 00:02:03.58 ID:3wPDQmsc
>>371 ありがとう
旅人…チュートリアル的なヒント言ってるだけじゃなくて
実用的なことも教えてくれたのか
いつもガン無視してたw
そういや、スワで占領したばっかの街の宮殿に行ってみたら、イソラがいて気まずかったことがあったなあ。
みんな、兵科はどうしてるん? 俺、CTAだと↓な感じ 歩兵 弓兵 騎兵 銃兵 弓騎兵 竜騎兵 槍兵 近衛兵 衛生兵 本当は無駄打ち防止のために弓と弩を分けたいけど1個足りない
コンパニオン 軽歩兵 重歩兵 弓兵 軽騎兵 重騎兵 女兵士 軽歩兵は軽装備で投てきを持たせて、ジャベリン投げながら活路を開く その後ろから重装備の歩兵が進む。
お前らそんなことしてよく操作がおいつくな やっと弓を2部隊にわけたところだわ。よく指示出すの忘れるけど
生贄 騎兵 非戦闘員 で運用してるわ。コンパニオン突撃させて騎兵が追うだけだが
最近始めたばっかなんだけれど イソラちゃん担いでわっしょいして、城何も考えずにちょうだいちょうだいいってたら 気付いたら城の人件費等で破産しそうですたすけて
ハスカール ベージャー狙撃兵 終わり
ぶっちゃけ城は収入が微妙だから1個で十分だよ。 基本的に城は貰わずイソラたんとかその辺の諸侯に投げつけよう。 貰うなら税収が沢山入る街がオススメ。 街貰うときも端っこじゃなくて中心近くのほうが沢山税収が入って美味しいよ。
城持ちになるとチートしだしてしまう俺へたれ
どんなやり方だろうと、楽しくプレイするのが一番だよってばっちゃがいってた
シングルで遊ぶものだしな。自分が好きにやればいい
敵軍に襲われてる村を助けたいとは思うけど 戦利品は手に入らないし戦闘では不利になるし 助ける気が失せる
村人シールドで損害が少ない
村を守る意味が少ないのは残念要素
>>378 プレイヤーの持ってる領地は渡せないんだっけ?
わざと守備兵0にして、敵に落とさせて、奪い返して領地再分配とかできないのかな
っていうかそのぐらいしか方法ないな
このゲームの固有名詞ってなんか由来あるのかな。 ググってもM&Bでしかヒットしない。 オダサンとかヤラガールとかヤレンなんて、 なんか日本語っぽいし。
ミット・ナンは俺の荘園
そんなこと言ったらTESの固有名詞だって個性的だし、 トルコ人と我々では完成がまるで違うんじゃない? 個人的にはスワディアって響きが最高に好き
完成じゃなくて感性です
ノルド楽しい 裸に投てき斧x4で遊んでる
もうWBの糞DLCはいいからM&B3出してくれ WB出たの何年前だ?未だに拡張だすとか・・・
Mount&Blade 2さんことを忘れないであげてください
ナポレオンは出来いいんじゃないの マルチ賑わってるやん
糞風呂はなんで拡張のナポレオンを完全に無視してるの? バカなの? 死ぬの? CivWの頃からずーーっと思ってたけど、糞風呂って売れば売ったまんまなの? あの会社にPCゲーのパッチの意味わかる人居るの? というか、クソ代理店はさっさと潰れて欲しいでございますよ。 マイ糞マウスのほうがよほどマシな代理店だったは。
日本語でOKと言おうとしたけど別にいいわ
最近始めて調べてるのですがわからないので質問します 武器熟練度が上がると弓やクロスボウの照準が狭くなって当てやすくなるのはわかるのですが 接近武器の場合何が変わるのでしょうか?
振る速度
3人か4人くらいでボードゲームのノリで遊べるといいのにね 後で狩って金にするつもりだった賊をライバルに先に狩られるとか プレイヤー同士ガチの戦闘になるとか、なんかいろんなシーンを思いつく マルチの、みんな一平卒もいいけど、数人がみんな諸侯、の戦いもしたいなあ
>>400 レスどもです
100違うとかなり変わるのでしょうか?
村人相手に木の棒振り回したら+70%が簡単に出るレベル
>>402 400とか500になると、相手が一振りする間に2回振れる。
一方的に斬り続けられるし、
振りが速いとスピードボーナス付いて大ダメージを与える。
熟練度が上がると純粋に威力が上がるよ ただしクロスボウは上がらない
弓・投擲もあがるの?
じゃあクロスボウって何なのさ
人生…かな? 俺はイソラには萌えなんて感情は抱かないけどクロスボウに魅入られた
もう一つ質問です 長弓と短弓の特徴は矢の描く放射線の違いだけなんでしょうか? NPCが使う場合射程も変わったりしますか?
>>408 クロスボウは一番良い攻城兵器だよ。
天下の名城グリュンワルダーが、クロスボウひとつで手に入った。
城攻めしてるときのクロスボウの痛さは異常
>>412 体力のこと?
あれってHPあがるだけじゃないの!?
>>415 普通にプレイして1上げた程度じゃまず違いは分からないよ
MODで数値がインフレしてくるとはっきり分かるけど
まじすか wikiにわざわざ属性の項目作ってるのに そんなことひとっことも書いてなくてワロスワロス
捕虜にした兵士をとりあえず領地の牢獄に放り込んだけど 説得して勧誘するにはいちいちパーティーに加えないとダメ? 複数の兵種の捕虜を連れていても 説得に成功するのは1兵種ごとなのは仕様かな…
クロスボウはあの手軽さが素晴しい。 だからロドック弩兵は好きだ。1アップグレードでもそこそこ役立つ
つい最近のセールでWarband買ったクチなんだけど、捕虜にした敵軍の指揮官(○○公とかついてる奴ら)ってどこに持ってきゃいいのかね 走りまわってようやく奴隷商見つけて叩き売ろうとしたら売れなくてガッカリしたよ
>>420 しばらく連れ回してたら忘れた頃に○○円で売らない?
って言われるからそん時に売る
仲良い奴は仲間にもできるぞ
>>411 多分攻撃し始める距離が長弓の方が長い
クロスボウの良さはNPCが持った時の射程の長さだと思う
野戦だと一番早く足止めて攻撃し始めるし
クロスボウ>長弓>短弓>投槍>手斧>ダガー
の順かな
あくまで体感だけど
「いいか、逃げるなよ。なあに、身代金が入れば返してやる」 「逃げないと何度も言ってる」 ↓ 「さあ、城についた。狭いがしばらくここに入っててもら・・・いないじゃん!」
能力上げてなくても鎧相手に一定の威力叩きだせるのがクロスボウの魅力
変装中でも投げナイフとか使えるんだな救出クエストでビックリするぐらい役にたった
いろんなサイトのレビュー見てたらRTS見たいに味方に指示しながら戦えるって書いてあるんだけど そんなに細かく命令できるものなの? 進め、止まれ、突撃、逃げろ くらいしか命令ないし、いっつも突撃選んで一人で戦ってて全然戦略っぽくない。 みんなどんな風に戦闘してるの?
投げスキル低い時に投げてダメだこりゃって思ったんだけど 成長したら強いの?あんまり潜入とかしないからありがたみが分からん
>>427 細かく指示を出すしかない
戦闘開始
全員-待機
歩兵-10歩前進
歩兵-密集しろ!
弓兵-10歩後退
騎兵-続け
(歩兵・弓兵の横にズレて)騎兵-ここで待機
これで
>>4 の陣形が出来上がる。
敵軍が歩兵に喰らい付いたら、騎兵を真横から突撃させる。
敵のランス突撃が怖いときは自分と騎兵で遊撃に出て、敵の突進方向を変えるor勢いを殺すことで損害を減らす。
騎兵率いて裏から奇襲をかけて、その隙に歩兵をぶつけても良い。
俺はまず弓兵を前に出して、 相手が突撃してきたら 歩兵を前進させて壁を作るな
待機長押しで遠くまで待機場所指定できるからそれを使うようになると色々できる あと〜ついてこいとか
陣形組んで迎え撃つの楽しいんだけど空気の読めないカーギットの連中ときたら こっちが陣形組んでる途中で突っ込んできてめちゃくちゃにしてくるから困る。
それでマップサイズを広げると、長方形で戦闘開始位置が変になるんだよな
作戦も何もなく最初から全軍chargeで来られる方がうざいという
カーギット相手なら騎兵以外高台に密集で充分だろ 騎兵は高台取るまでは自由に突撃させてればいい
自身も弓騎兵となって混戦を楽しむのもまた一興
カーギットは村を囮にして馬から下ろさせるのがいちばん楽だよね
城攻め始めたばかりだけど 陣形(?)ってどうしたらいいんだろ 梯子を使う城攻めのときは 盾を構えた歩兵を前に並べて後ろに弓兵を配置すれば 城からの射撃に対して歩兵が文字通りの盾になる?
スマン 無印Wikiにヒントが書いてあったね 攻城塔を使う城攻めが大変そうなこともわかった
誰か城攻めの上手い方法教えてくれよ いつも兵が大量に死ぬからコンパニオンに怒られる
盾持った歩兵を前に並べる ↓ 自分+弓兵で敵を撃ちまくる ↓ 弓が尽きたら撤退する のループで削るのが一番楽
自分+弓兵で敵を撃ちまくる ←ここで被弾しまくるんだよな 弓同士の撃ち合いは予想以上に怖い。何よりも安定した成績を出しづらい ここはやっぱり慣れしかないのかね
? 盾持った歩兵を前に立たせておけば そんなに被弾しないと思うんだけど
>>442 手術と治療スキルを完備するんだ
あとは硬い盾を持った壁兵を用意する
うーんやり方間違ってるのかな こっちが弓持ってちくちく攻めてると、確実にあさっての方向から弩が自分に向かって飛んでくるんだよな いくら手術や治療をそろえていても、プレイヤーへのダメージはすぐには治らないからね 部下の人数よりもプレイヤーの気絶が原因で負ける事が多い気がする
>>445 それは前に出すぎなんじゃないかな?
スタート地点かそれより後ろから矢を浴びせたら自分が被弾することはほとんどないと思う
AIにもよるだろうな 歩兵が前にいても素敵なところから平気でHSかましてくるAIもいるからな
オスマンで、アレクを飛び地に取ったら、遠方の外国補正が付くんだな。ただの砂漠と化してしまった。 延々とレバント沿岸を取っていかないといけないのか、きっついな。
あと、宗教寛容令取ったら、改宗いらなくない?税収ペナなくなるし、異教徒の土地も安定度にペナなさげだし。
EUかい
はい
じゃあ俺はその間に姫路城たてるわ
慣れてくれば敵が自分狙ってるのはだいたい分かるようになる 一発もミスらずいきなり頭に当ててくる偶然でも起きない限り矢が近く飛んだ音とかカスり?の0ダメージが出るから 飛んできた方向見たら敵がこっち向けて弓構えてるのが分かる そしたら撃たれる前に撃つか視線切ってタゲそらすかでOK
454 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 15:23:26.89 ID:uZl88knU
自分はウォーバンドでさんざん鍛えあげたし、マルチでもなかなか強いとおもってたんだが WF&Sしてたら重装コサックに頭何度も撃ち抜かれて死んだ・・・
近くの弓兵を盾にしながら相手の死角に回り込むと楽よ
うぉお誤爆にマジ気付かなかった。 単騎全裸でサルゴン包囲して、兄貴達とオッスオッスしてくるさ〜。
夜は弓兵などが敵味方アホになるので 夜に全員ハスカールとかで攻めればいいんじゃない? 近距離でもない限り簡単には矢ボルトが当たらないから自分は弓で殲滅したり突っ込んだり ロドックだらけのアルメッラ城も難易度が激減
マジかAIもちゃんと命中率落ちるのか Wikiのこれとどっちが正しいの。落ちる方が自然だけど >○夜戦は不利 >夜戦はできるだけ避けた方が無難です。夜は視界が悪く、視認が遅れたり敵との間合いを測り損ねることがしばしばあります。 >逆に相手は夜だろうが霧の中だろうが、特に射手は正確にこちらを狙ってきます。 >夜戦で不利を被るのはプレイヤーだけなので、急ぎでなければ夜が明けるまで交戦を控える事をお薦めします。
でも体感で夜や霧だと命中率が落ちたというイメージが無い 仮にデータで存在しても眉唾物として扱いそうだ
霧の中での撃ち合いはプレイヤーだけ何も見えていない状態でマジ誰得要素
>>457 そういうmodはあるけど、バニラでそういう要素はないんじゃねえの
MODの機能で 「夜になるとAIの命中精度が下がる」 みたいのがあったから NATIVEだと関係ないと思ってたけどどうなんだろ
装備自動アップグレードについて詳しく書いてるところってないかね 特にアップグレードするものも無いのに、装備外して終了したりでわけがわからん
自動アップグレード適用したら装備が全部剥がされて、それと気付かず装備うっちゃったなあ
>>463 >>464 もしCtAAW2.3の話ならさんざん既出だよ
2.3cにしないと、装備外れるのとランツクネヒトの昇進元の間違いがある
ただ、2.3と2.3cはセーブデータの互換性なかったと思うんでそこだけ注意
あ”〜反乱軍ロード引き抜きできないんじゃ〜
>>429 BS押してマップ開けばその場で全て指示できるよ
>>465 むしろ何のこと言ってるのかさっぱりだぜ
WIKIみるかぎりいろんなMODについてるんじゃないのかこれ
使わなきゃいいだけだから諦めるわ
steamのwarband1.153nativeだけど気のせいなのか? 隠れ家でこっちに走ってこない距離に高熟練度のコンパニオンを置いてみるとよく分かるけど 夜は止まってる敵に当てられないヘタクソになるよ
元々止まってる敵にもそんなボカスカ当てないと思うが
検証しないと意味ないな 俺はこう思うじゃ何も解決しない カスタム戦で夜できたっけ? ちなみに俺はどっちでも気にしない派
>>467 BS押しても何も起こらないんだけど
Warbandじゃダメなのかな
>>467 そんなことなかった、ちゃんと指示できそうな画面出てきた。
M&B warbandのアップデートって最初から最新verでも大丈夫? それとも一つずつ上げていかないと駄目?
公式パッチは当てたいVer.だけ当てればOK DL販売の本体なら最初から最新版が当たってる いったん最新パッチを当てたけど遊びたいMODが旧Ver.しか対応してないときは Warband丸ごと別フォルダにコピーして 過去ログ参照して1.143パッチを探して適用すべし 最新パッチはバランス調整が主で 1.143でも充分安定して遊べるはず 注意点としてはMODのバージョンアップは差分しか配布されない場合があるから 過去から順にバージョン上げていかないとダメなこともある 詳細はWikiのMODの解説やreadme参照して 不明な点はMODスレへ
捕虜にした兵隊30人を説得して配下にしたら 士気最高→最悪の90マイナス 守備隊合わせれば400人からいる配下に1割弱の捕虜上がりが混じっただけで そこまで士気が下がるのか 捕虜の兵隊ってよほど上位兵種でもなければ配下にしないほうがいいもの…?
城か街に全員詰めて2,3日ほっとけば誰も脱走せずに仲良くなってるよ
上位じゃないのをわざわざ説得するのは、徴発している暇がないときだけだ
481 :
478 :2012/06/14(木) 13:22:33.48 ID:8tBVig84
>>479 街だと逃げられました
パーティーに入れておくとダメそうなので
城の守備隊に配備して士気上がるの待つことにしました
>>480 やっぱり上位かレア兵種に限ったほうがよさげですか…
482 :
478 :2012/06/14(木) 13:26:13.39 ID:8tBVig84
>>479 ああ、街って自分の領地の街のことか
中立国の街に宿代払って留まると
野営するより士気は回復するけど
脱走は防げないですよね
イソラちゃんわっしょいしてる人ですが 街支配したら収入すっごいおいしいですぅ/// でも気付いたら知らん間に仲間になってたNPC諸侯の機嫌がすっごいマイナスに(-30とか) これってやばいのでしょうか・・・こいつら知らない間にボコられる以外何もしてないのに・・・ とりあえずイソラちゃんのためにスノをあげたのに、即効王様に囲まれててワロタ
自分が国王じゃなければ NPC→自分の好感度よりも NPC→国王(イソラたん)の好感度のが重要
そういえば城の好感度って何の意味があるのけ?
王位請求者担いでるときの領土分配は 同じLordに2つ以上領地与えるとえこひいきするなってことなのか他のLordが思いっきり友好度下がる 勿論自分に与える場合でも同じ まあ自分との友好度が下がっても君主との友好度が下がらなければ離反はしないからいいんだけど、下がって得することもない
王位請求者を担ぐのはロマンの世界なのかな 効率だけなら自分が王様になったほうがラクそうだ
イソラとアルワの反乱を成功させた後で自らも独立して 王様同士のセレブなお付き合いを始めるというのが変態紳士のたしなみ
お前らって略奪とかするタイプ?町から徴兵できなくなると聞いて俺はやらないタイプだが
サランとかカーギットは用無しなので略奪する
>>491 サランはスワの代用になるじゃないか
>>490 略奪しない
だから盗人プレイとか、小物プレイとかの動画は見てて面白かった
弱王「アァイィィッ!」 ユルト「アァイィィッ!」
・騎兵 スワディア≧サラン>ベージャー>カーギット ・歩兵 ノルド>ロドック≧スワディア>サラン>ベージャー ・弓兵 ベージャー≧ロドック>スワディア>サラン>カーギット>ノルド まだ始めたばかりだけど強さ順ってこんなもん? あれ?カーギット弱すぎ…?
略奪やりまくるなあ 武力が金になる方法はこれくらいしか知らないし
カーギット本当に・・・ね
そんな感じの認識でいいと思うけど 騎兵はさすがにベージャーよりカーギットのほうが強いと思うな というかカーギット槍騎兵はかなり頑張ってくれるぞ 古参弓騎兵? そんな兵科ありませんよ
忘れたころにやってくるランスチャージの一撃必殺
弓騎兵はプレイヤーが操作するような動きがAIで再現できたらすげぇ強いだろうけどな
カーギットは槍騎兵と弓騎兵2:1の割合で運用するのが個人的な好み
宿で旅人にコンパニオンの場所きくとやっぱいいに勝手になるんですがバグですか?
一度仲間になって別れたコンパニオンだけだったと思う
カーギットのいいところは簡単に騎兵を最上位まであげられるところだよ 質より数で勝負だ
兵の強さ的にはカーギットって最弱なんだけど実際にプレイするといつのまにか大国化してるんだよなあ
>>504 騎兵だけなら結構強いしな、三番目くらいか?
おいおいsteamってdl版限定じゃなかったのかよ… Paradox販売の英語版パッケージかってインストールしようとしたらsteam setupとかでやがる これじゃあネット繋がなくちゃインストール出来ないよな?
スワディアが真っ先に滅亡するよな
なんかハウラウス王って強欲で、 ほとんどの領地を自分のものにしてしまってるから 諸侯がどんどん離脱してピンチになってるイメージ。 兵は一流なのに指導者が腐ってる糞国家。
ディリムの位置が悪いとしか言えねえ
うちのカルラディアではまずスノがノルドに、ウクスカルはロドックに ディリムはページャーかカーギットかサランに占領されてそのまま壊滅してる
カーギットは弓騎兵は使いたいから略奪はせず大事にしてる ピューって敵軍背後に回って馬から下ろして弓連射させる 敵の援軍来た後はもうそれはどうでもいい知らん
確かNPC同士の対戦ならスワディア騎士vsカーギット古参弓騎兵だとカーギットが勝つんじゃなかったっけ
いつまでもAIと戦ってオナニーして満足なの?
えっ?このゲームってマルチあったの?
515 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 21:41:02.75 ID:9F/BJk5E
カーギットはプレイヤーに率いられることによって真の力を発揮する。 …まぁ、発揮してもスワ騎士突撃命令のほうが強いけど
>>514 おいおいWarband歴1年だが初耳だぞ
いい加減なこと言うなよ
>>514 オフラインゲーでマルチとか何寝ぼけたこと言ってんの?
いい加減マルチのくだりしつこい
ここの人たちのしつこさは馬賊なみだよ
ナポレオン全否定じゃないか
>>515 カーギットの禿頭にボルトを叩き込むゲームかと思ってた。
>>523 禿じゃねーよ!
剃ってるんだよ!
自分の意思で剃ってるのと禿を一緒にするんじゃねーよ!
自分の意思で剃ってるんだよ!
どこかの雪国の王様が必死なレスしてますね
新米ロードにはついて行けない流れだ
カルラディアの諸侯の中でツルッパゲなのはベージャーのあいつだけじゃね? うっわ、恥ずかしいー!
ハゲ辮髪が一番かっこいいだろ
スワディアって馬乗らないと弱くね? だからAIだと弱いって思ってた でも1番の理由はハルラウスの原因なのは変わらんかな 似たようなサランが中々滅びないし(シャリズを良く落とされてるけど)
スワディアがディリムを持ってるせいで多重宣戦されるのが一番の原因だと思う NPC同士の自動戦闘って上位兵種の数と総兵力で兵士能力は関係ないと思ってたんだが違うのかな
マップの端から端へ移動する為に一番遠目の視点にして ctrl+spaceで早送りしてたんですよ 突然呼び止められ、相手を見てみると戦争中の相手国の王様 敵はノルドだったのでハスカールいっぱいの600人部隊 命からがら退却しましたとさ 長距離移動の際には画面から目をあまり離さないようにね!
CtAAWの話で恐縮だが ノルドベルセルクの中にハゲがいたときは中々の衝撃だった
攻城戦で下馬歩兵させててもスワ騎士は結構強い 流石にハスカールや歩兵長とは比べるべくもないが、それに次ぐ強さだと感じた
>>531 だいたい前者だけど
馬の戦略評価が結構高いんじゃなかったかな?
海賊の逃げる逃げないで判断したから違うかも知れないけど
CtAはバランス調整が下手だからあんま好きじゃないんだよな 結局どこの兵使うか大体かわらんし
使って長生きすれば強い
どうバランスが悪くて どういうバランスがいいのか書けば 反映してくれるかもしれんぞ オレは別にバランスが悪いとは思わんがな
>>534 俺も今ノルド→スワに切り替えたところだけど見た目ほど硬くないと感じた
野戦で無双してるのは馬で囲んでハメてるのと機動力のヒット&アウェイなんじゃねぇかな
ノルド城攻めたせいもあるけど古参+ハスカで一波で終わるようなところをスワだと2波必要だった
>>538 何だそう思ってたのは俺だけなのか
銃は基本的にスナイパーカービン前後のでいいから、そもそもいくつも数ある意味が無いし
それ以下のだと命中率悪すぎて敵だろうが味方だろうが運もいいところ
石弓と殆ど速度変わらないのに威力が馬鹿高くて、石弓は命中率だけの存在になってるし
馬も変に数増えてるけど、あれはまあ多分見た目を増やしたんだろうなあ
兵科は更に上位が出来てるけど、結局使う兵種はかわらないし。神弓が無駄に強くて兵力差50でも損害軽微で勝てたりするし
そもそも弓自体にかなり強力なものが増えてて既存の弓が殆どいらない子になってるし
コンパニオンは既存のよりも変に強力だし
AIの動作も、調整中の強いでやってるせいか判らんけど、ロドック歩兵が槍衾ばっかりして全然前進してこねえ
AIの動きが遅々としてるから神弓の餌食になってて余計訳判らん事になってる。これは前からだっけ? 覚えてないや
銃はいっそなくして、新規装備の調整と各兵科の装備かえりゃもうちょっとバランスよくなると思うんだが
やっぱり俺だけなんかね
>>539 スワ歩兵は汎用的な装備だけど、ノルド歩兵と比べて投擲もないし耐久力も劣るしで仕方ないんじゃね?
AIの動作レベルはdiplomacy modの機能だったすまn
>>540 内容が間違ってるとは言わないが
各国のバリエーション・特徴の存在と兵種のグレードアップシステムからすれば
死に兵種、死に武器、は当然生じる問題の気がするな
石弓と銃の貫通力にダメージ以外に差をつけられないといった、ゲーム上の制限の問題もある
使える使えないにかかわらず、アイテムのバリエーションは
シングルプレイゲームの自由度・満足度を高めるものなので
多ければ多いほどいい
使う兵種が似たようなのものになるというのも
CtA自体がバニラの拡張という位置づけな上に
効率を考えたら、騎兵→スワ騎士、歩兵→ハスカール、というように似たものになる
バニラでもベージャー狙撃兵の数揃えれば似たような事にならないかな 銃はもっと使いやすくなってほしいかなぁ 熟練上げればどの銃でもシモヘイヘになれるようにしてほしいかなぁ リアルだとまだ弓の方が強くてももっと使いやすくてもいいと思う
銃が当たり易すぎるという問題は確かにあるな(差別化) まあMODだし自分で調整すればええんちゃうん あとこれ以上はMODスレが良いと思うぞ
>>542 確かに死にアイテムが出るのは仕方ないよな、こればっかりは
けどモノによっては重量まで差がないのも、ちょっとな
そもそも銃が強いのは当たり前の話なんだから、銃自体削除するか命中率を全体的にさげるしかないんだよな
しかし命中率をさげすぎるとただの運ゲーになるこのせつなさ
>>544 そいやそんなのあったなすまんかった
ノルド古参弓兵「死に兵種なんかあるわけないだろ!」
わざわざ本スレで長文でネガるとか CtAの作者になんか恨みでもあんのかよ 長すぎて読んでないけどさ
MOD作れない奴ほどよくネガるからな
普段楽しく遊ばせてもらっとるのにすまんかった
///
CtAとかも自分で好き勝手いじれるようにソースまでついてるから 自分の好きなバランスになるよう調整すればよくね? 俺も弄りまくってるよ。MOD弄る勉強にもなるぜ。 神弓は少し弱体化し、既存の兵科の装備・ステータスも一新した。 武器防具も弄ってあるし、関係ないけど大和っていう新しいファンクション追加して遊んだりしてる。 ここまで書いて、これもうCTA関係ねぇって気付いた
どのゲームでもそうだけど MODいじり始めるとゲーム自体より 動作確認とバランス調整の作業のが楽しくなるのが問題
MOD製作はオナニー
そして自分にぴったりのMODができた瞬間、もはや実際にプレイしなくてもゲームクリア状態。
555 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 16:54:59.61 ID:QQ6i8V0E
WFSのウィングハサーの装備移行させたら満足して終わった
MODはまだ手をつけずNativeで1100時間超えたけどまだ楽しい
モーニングスターでうまいことブロックを崩せない。 軽めだからスピードボーナスを稼がないとだめなのかな
銃兵ってあれだろ、PCに対する嫌がらせだろ? 戦力としてはカウントできないけど、一発が重いから、野戦や、特に城攻めで奥にたんまり溜まってるところで赤ログつくるお仕事。 PCも、ダメ1/4でもヘッドショット食らえば民兵でも半分もってかれるし、本当、特攻兵器は地獄だぜフーハハ
これと似たようなゲームってないのかなぁ、これの続編が出れば問題ないんだが・・・
まだ早い。 ゲームの質の割にやたら安い作品作ってるんだから、 クリエーターさんたちをあんまりこき使っちゃいかんよ。 このゲーム作ったスタッフは、村長に頼まれて牛追いクエストを こなすロードなみのお人よしだと思う。
War of the Roses Chivalry : Medieval Warfare 辺りに期待してるけどどっちもマルチ主体なのよね… M&B2はWFASみたくならないことを祈る
奴隷商人がいなさ過ぎて辛い ぼすけて
ティールなら格安買取のあのお方がいるぞ
ラムンさんって特に特別な効果があるわけでもなく50デナル固定なだけなの?
ティールにずっといるってのが特別な効果
いつでもかならずいるっていう利点。
追いはぎや新兵なら ラムンに売ったほうが得
WDバニラリアリスティックでマウントもブレードもしないプレイ開始 平地野戦怖い
噂に聞くグリュンワルダーを初めて見たが絶望した
PoPに出てくるあいつは時価で買い取ってくれるいい奴なんだがな。 しかし、あいつは海沿いではない湖沿いのあの街でガレー漕ぎ買い取ってどうすんだ。
>>571 陸でも舵は漕げまさぁ旦那
旦那の股間にも立派な舵があるじゃあないですかへへへ
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender of Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
MOD遊びまくる前にちょっとNative極めとくか〜って思って 難易度最高にしたんだがやばすぎワロタ 矢一発直撃すればほぼ即死して少数じゃ賊狩りもままならず、山賊と農民訓練では普通になぶり殺される こんなんで独立統一とかできんのか・・・?
>>559 似たゲームって見当たらないし、もしあったとしても話題になってないってことは面白くないんだろう
ゲーム性は変わるけどストロングホールドの1+クルセイダー日本語版
PS3/XBOX360だけどブレイドストームあたりが雰囲気でてる
ブレイドストームはちょっとはっちゃけすぎだろ。 キャラゲーだから、黒太子とジャンヌ・ダルクが同じ戦場にいるのはまあいいとしても、なんぼ傭兵だからって、 百年戦争の戦場に、イエニチェリに、侍に、忍者に、象に、駱駝に、チャリオットにと、序盤の地味さ加減はどこに行ったといいたい。 まあ実績1000までやったからなんともあれだけどさあ。
>>574 慣れればできるよ。
1) 馬に乗って戦う
射られないように、斬られないように、後ろから斬りつけよう。
PlateArmorを着て、Chargerに乗って、立ち止まらずに移動し続ける。
敵の矢が尽きるまでは、遠巻きにして走り続ける。
こっちに向かってくる敵を相手にせず、コンパニオンを追いかけている敵を後ろから斬りつける。
敵の群れに突っ込まず、群れからはぐれた敵を一人ずつ斬る。
どうしても正面から戦わなければならない場合は、
長い槍 GreatLance を右斜め前30度に突き出しながら通り過ぎる。
2) 徒歩で戦う
夜の街で賊に襲われる場合に備えて、GreatLongBardicheを持っておこう。
アスレチック10(後退の速度が重要) と 槍の熟練度200(振りの速さが重要) あれば、
後退しながら左右に動いて、GreatLongBardicheを適当に振り続けるだけで勝てる。
ガードとかパリィとか、難しいことを考えなくても、
相手の刃が届かない距離から、一方的に斬り続けられる。
お百姓の訓練は、装備が 裸 と 木の棒 に変わるけど、同じ動きでOK。
スキル10も割り振れるレベルまでステータス上がってるなら何したって勝てるだろw
どこか的がズレている回答だな もしかしてベージャーの人ですか
ベージャーなら的を外すこともあるまい きっとノルドだろう
質問です キャラクターレベルの上限はいくつですか?
脳筋的だな、嫌いじゃないぞ
>>578 >>579 >>580 「7人分のプレートアーマーとチャージャーを買うまでは、盗賊に怯えて逃げ回りながら行商するゲームです。」
って正直に書くべきだったお( ^ω^)
>>581 上限はないかもしれないけど、レベルアップに必要な経験値が多くなりすぎて、レベル42か43辺りで伸びなくなるよ。
自分の装備整えるより その金で新兵鍛えるなり傭兵雇ったほうが 早いような
それはプレイスタイルにもよるだろ 食料だって必要になるしな
>「7人分のプレートアーマーとチャージャーを買うまでは、 >盗賊に怯えて逃げ回りながら行商するゲームです。」 がちょっとひっかかったもんでね お前どんだけ脳筋なんだと
スケイルアーマーの方が かっこいいし安いよ
スケルトン装備が最強だよ 素っ裸って意味だけど
死ねってことですね
色々試してみた結果、防具揃えても背後側面からの矢ブシュッ事故がえげつなかったので 体力6敏捷5知性7魅力20の完全軍師仕様にしてみたわ 兵40体ぐらい突撃させて自分は安全地帯からクロスボウでハイエナするのはンギモヂイイ
難易度最高 AI強いはプレイヤーは突進はリスクが高いから 盾構えたままや、弓矢引きながら後方で待機してひたすら軍師プレイよ
難易度最高だとまともな装備揃えるまで本当にろくに動けないから リーダーシップ全振りにして新兵鍛えて他人任せにするより STR15AGI12ぐらいまで上げて自分の装備を先に揃えた方が(アクション)ゲームとして面白い
軍師といっても出来る事が微妙すぎるんだよなあ shogun2くらいには設定させてほしかった
名軍師俺の采配 「ここで待機」 「ここで待機」 「密集せよ」 「突撃!」
純バニラ難易度268%にしてやってみりゃ分かる・・・ ガチるのなんて無理だとな!
ランスチャージも手動にしたら296%だったわ
ランスチャージとかしねえや
ゲームでマルチプレイをした事がないのですが、warbandはP2Pを使うのでしょうか?
このゲームはサーバ使ってるぜ ていうかP2Pのゲームってダークソウル以外思いつかないぜ
>>599 初めて買ったマルチゲームがCoHでしたので…
サーバってことはサーバ名を打ち込んでそれに繋げるの認識でおkですよね?
>>600 難しいこと考えずにWarbandのマルチ画面でpingフィルタかければすぐ日本鯖見つかるよ
最近ロドックの軍隊と戦うことが増えてきたけど、こいつらの思考ルーチンって高台に遠距離系固めて待機するタイプなのかな
>>601 マルチというものをした事がないので仕組みがよく分からないんですよね
とりあえずTF2で学んでこちらもいつか購入してみようかと思います
509さん、601さんありがとうございました
>>600 公式でサーバーリストが提供されてるから
普通はそこから選んで繋ぐことになる
鯖URL直打ちでもいけるとは思うが
>>581 なるほど!どの程度のレベルを目安にステ振っていこうか悩んでたました
ありがとうございます
ロドックが高地で待ちガイルしてる見ると虫唾が走る
山岳地帯の山頂で待ち伏せ戦法されると騎兵の被害が半端じゃないから ロドック相手のときは最上級の弓兵かき集めて山頂からドヤ顔で待ち伏せしてる連中を逆に蜂の巣にしてる。 ほとんど平地で戦えないから歩兵と弓兵で頑張ったほうが安定するな。
せっかく頑張って街一つ落としたのに俺にくれない 腹立つからなんか弄って、俺にくれるようにする方法教えてくれ
>>608 所属国に所領なしの貴族がいないようにする。
欲しい街を落とす前に、適当な城を落としておいて、みんなが領地持ちになったことを確認しておく。
忠誠を撤回して街を落とせばもらえるよ
ありがとう、とりあえず両方やってみるわ 本当ひどいんだぜ、泣く泣くチート使って各地のroadに聞いてみたら王以外皆おれ支持支持してくれてた。 王に支持されてるやつも俺支持してるのに…、イソラちゃんに協力するかー
王様にある程度好かれておかないと領土もらえないからな。 NPCでも王様と険悪になった諸侯は他国に移籍するまでずっと冷や飯食らってる。 街が欲しかったら王様のご機嫌取りをしておこう。 ちなみにイソラちゃんみたいな王位継承者は担いだ時点で友好高かった気がする。
訂正:貰えない訳じゃなくてもらえないこともある
一番いいのは騎士道ロードかき集めて独立することなんだけどな どうも立ち上がりが難しい
Ruin the Raid (MP) Win in Conquest mode. この実績、ConquestモードってNativeだと鯖ひとつも立ってなくて取りようがない・・・ Mod鯖じゃ無理だろうけど、ナポレオンならいけるのかな買ってないが
そういう状況で取れないってならまだしも これの実績って書いてある条件満たしてなくても取れるものがあったり バグでどうあがいても取れないものがあったりけっこうアバウトだよな
賊が農婦を捕虜にしてることが多いから ひょっとして自軍もそうしておくと士気が上がるんじゃないかとやってみたが そんな仕様ではなかったorz 期待外れの腹いせに他国の街を落としたらサフィアたんがいたので捕虜にしたった ぐへへ 慰みものだあ
>>614 そうでもないぜ
結局はコンパニオンのレベルと本体のレベル+400〜500のキャンペーン軍団を一人で潰せる兵力
俺なんて最初は資金集めの為に村々を焼き払い捕虜で身代金を集め
スワ騎士60〜くらい力をつけた頃に都市ぶんどってあとは逃げ込んできた家臣を味方につけた
ほしい土地に隣接してる国と仲良くしておけばあとはどうにでもなるもんだ
>>617 前にここで一枚絵表示可能かって誰かが質問して可能だって話だったけど
エロゲみたいなことができたら面白そう
steamのセールで最近始めたけど面白いね ヤックルは居ないけどアシタカさんプレイが出来るのは楽しい
仲良くするほどの金がない 兵を作る時間や金も殆どない 登用出来るほど相手方の友好度にひびが入ってない 独立はほんときびしいぜフゥハハハ
独立で一番面倒くさいのが攻城櫓作成中に 敵の主力軍団が夜戦を仕掛けてきたとき
面白そうだけどシステムが複雑そうだな、このゲーム
食わず嫌いイクナイ(´・ω・`) 体験版あるからやってミソ
攻城櫓作成中は読書が捗るのが地味に嬉しい
詩は全部でいくつあるんでしょうか?
ふっ・・・そうさな・・・愛の数だけ
詩的やん?
攻撃当たらなさ過ぎて笑った 味方邪魔し過ぎで笑った 敵の逃げ足速すぎで笑った 女頻繁に会いに来いって言いすぎて笑った
よく笑うやつだな
人間っておいつめられると、笑うしかなくなるらしいね
笑うと健康にいいって言うやん
CtAってnativeより戦闘速いような気がするが気のせいか?
気のせいすぎて笑った
うっひょー!diplomacyって同盟組めたり王位請求者と結婚共同統治できるのか、最高だな アロワ様すぐ行きますから待っててくださいよー! 子作りして息子プレイで次の世代とかできると良いのだがな システム上頑張れば自力で作れる?
マルチやってみたがみんな動きが気持ち悪い 俺はそっとシングルに戻った 戦闘自動決着で全体マップ側のマルチにすりゃいいのに
ping高い鯖が多いからまぁしょうがない シングルで俺tueeeするの楽しいよな
そんなMODもあったような気がするがどうだっけ キャンペーンの協力プレイ
自分の名前がジョンだとしたら 独立したときのデフォルトの国名 「ジョン王国」なのな 厨二……いや何でもない
AIってもしかして騎馬長柄下手だったりする? 中々あててくれn
ヘタだよ、至近距離でも中々武器持ち替えずに一生懸命槍突き出してるし。 でも敵視点だと槍構えて突っ込んでこられると事故が起きそうで結構怖いっていう。
結局片手武器装備させるのが一番ってことか thx
神聖ローマ帝国とか厨二病まるだしやんけ
ジョンと言えば、ジョン・ザ・ラックランド
ジョンはイングランド王として唯一無二の存在ですぞ
バナーをイカ娘に差し替えてるので侵略イカ王国にしてるよ
敵兵「げそー
648 :
名無しさんの野望 :2012/06/18(月) 17:55:04.18 ID:a2qFc+c9
プレスター・ジョン の国だと!!
Modの話になるけど、
Native Expansion for Warbandだと、ゲームの途中でDark Knight軍団が侵略してくる。
Dark Knightの装備をモンゴルにすれば、カルラディア版プレスター・ジョンプレイができるんじゃね?
実際にやってみたら、
東から侵略してきたDark Knightにページャの街が次々と落とされて、モンゴル軍団の来襲のようになった。
もしプレーヤーが街に滞在していると、侵略されたカルラディア側(守る側)の一員になって戦うようになる。
内輪揉めしているカルラディアの中で、
突然攻めてきた侵略者と戦うとか、けっこう燃えるなあ。
一応Modのリンク先。
Native Expansion for Warband
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495 ゲーム中にキャンプメニューを開いて、
Chage Game Settings→Set when the Dark Knight invasion begins→Immediately
とクリックすれば、すぐにDark Knightの侵略が始まる。(ランダムなタイミングで攻めてくる設定も可能)
捕虜となったroadを助けろってクエストで看守倒して中に入り一緒に脱獄しよう!ってなったのに牢屋からでた瞬間そのroadが敵扱いになって俺を殴りながら逃げようとする しかも間違えてパンチしたら一発で気絶。戦わせないようにしても叫びながら襲ってくるから守備兵にやられる ログでは水色なのに。やり直しても無駄だった。これバグかな〜? 英語日本語化にDiplomacyだけ入れてます
>>650 恐れながら申し上げます。
roadじゃなくてlordでございますよ、マイロード。
俺らが使うのはengrishだから問題ないな
いやー、二重で恥ずかしい テンプレ読んでるつもりだったがスマン。無事解決した
>>649 そのシチュエーションで思ったけど
黒王陛下の御親征に
首おいてけ妖怪やら第六天魔王やら
ゲンジバンザイやらオッパイやらで立ち向かうMODが
作れないこともなさそうなゲームシステムだな
俺にはそんなスキルないけど
656 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 11:37:51.76 ID:zj4k0gjK
来いよハーラウス王、剣なんか捨ててかかってこい!
ハルラウス「じゃあ、ランスで」
ぬがぁ、ラグナールのアホタレがカーギットに宣戦布告しやがった! 既にベージャーとスワディアの二正面作戦なんだぞどうする気だタワケ! などと憤っていたら俺の治めるクダンに1400人弱の軍団が来ました。ボスケテ
>>658 それでもハスカールなら・・
ハスカールならきっとなんとかしてくれる・・・
キャンペーンAI強じゃなけりゃ1500くらいは一度撃退すれば暫く来ないし、頭カチ割り作業で熟練上がりまくりだ
奮戦の甲斐なく壊滅したよ!
よう、奴隷
お前の価値300デナルで提示されてたが誰も払ってくれなかったぞ
まずカーギットを滅亡させると次に成り行きで一番近いサランを滅亡させることになるよね
100vs600までならなんとかしたことはあるがなあ・・・1400は無理かも 大体1クールで4死亡11負傷くらいで80倒してたからな
逆に考えるんだ 負けちゃってもいいやと思うんだ
プレイに慣れてくると攻城戦ってAIがアホなせいもあるけど攻めが圧倒的に有利なんだな、 守りの方がcaveじゃないと先に矢が切れちゃう
ディリムが持ち街でカーギットに攻めれらた時300vs1500くらいだったけど追い返した まあ150vs500くらいになったところで味方の援軍来たんですけどね
NPCなんてわりとどうにでもなるよね それより ちょっと不可侵条約結ぼうぜ→それより元わしの領地かえしてくれ→しょうがねぇな、ほら あ、そういえばあそこガチガチに防衛固めてたんだった この展開が難攻不落になってきつい
>>661 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
ラグナール王
それでもラグナール王なら・・・ ラグナール王ならサルゴスで祝宴を開いてくれる!
城攻め難しいわー、兵士溶ける溶ける 守衛150人を80人で倒そうとするのが間違いなのだろうか 結局とった手法は クロスボウで弓兵削って退却3セット→突撃 なんかアレな勝ち方だけど、何とか持ち城手に入ったと思ったら 別働の味方が城落として俺にくれた。兵150人入りで 俺の苦労何だったの・・
通常、攻城戦には3倍の兵力を要する と現実では言われてた 現実だけど
元帥になって味方の諸侯の部隊をかき集めて攻めるか 仲良し諸侯を連れて城攻めすれば楽でいいよ
>>673 飛び道具を全部倒したら、クロスボウを持ってはしごの上に立ち、敵の頭にボルトを叩き込めばいいよ。
ボルトが尽きたら、グレートランスで突き殺せばいい。
リアリティのかけらもないけど、ものすごい勢いでレベルが上がる。
>>673 弓兵だけでも常に自分で指示飛ばすだけでかなり違ってくるよ、弓兵分の渋滞が消化されるし。
兵がさくさく溶けちゃうのは盾持ちが少ないか、そもそも兵の能力が低いか、
何も指示を出さずに弓兵が歩兵に混じって橋登ってたりするかだと思う
>>676 それやったけど色々と寿命縮めそうだから自分は封印した。まあ兵士なんて捨て駒だしな
城攻めでたまに弓の比率が高くなりすぎて歩兵が全滅したのに援軍が来ない時が困る・・・
って思ったらこいつら撤退させればよかったじゃん!何やってんだろう
投石器さえあれば・・・
どうでもいいけどあの梯子、どうやってかけたんだろうな あの梯子を落とすか燃やすかすればいいのにと毎度思う
まぁ実際だといろいろ飛び交う中にはしご兵は突っ込まなきゃいかないから凄いきつそう、狙われる優先順位高そうだし 後期とかだと葡萄弾が飛んでくるところに突撃しなきゃとかだったから生きた心地はしないだろうな
煮えたぎった油とお湯で十分しねる
683 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 21:14:21.73 ID:oGL7TKBL
サランが糞なのはなんとかならんのか・・・
>>673 まさか新兵じゃないよね
ハスカール先生じゃなくともどこかの上級歩兵80なら余裕で落とせそうだけども
やっぱりカルラディア征服1000日前後かかってしまう 独立より国に仕えて元帥待ちのほうがいいのかな
今800ちょいだけど、征服どころか自国の存亡が微妙すぎるわ CtAだけど
>>685 個人的には、一諸侯としてが一番統一が楽
王様は気を回さなきゃいけないことが多すぎるし
元帥は別働隊を率いてくれたほうがいい。
攻城戦向きの編成にしてイナゴ戦法するのがお勧め
スワディア王が部下一人率いて宣戦直後に道中にある村無視して 俺の村に直行してきた。敵兵総数500弱。 プレイヤーチートでどうとでもなるけど、正直めんどくさいし馬鹿馬鹿しい。 城に全兵置いて一人で500人斬りでもするか・・
なんで俺と一緒に城攻めしようぜー!って誘って同意してもらったのに 包囲して攻城櫓完成した頃を見計らってどっかいくんですか そんなんだったら最初っから俺別の事やりたいしって言ってくれよクソ…
弓兵と城壁際の敵兵制圧した後に1人でハシゴ上ってって てっぺんでちょっかい出す→ブチ切れた敵兵が前に→ものすごい勢いで味方の矢が飛んできて蜂の巣 とかやってるとちょっと楽しいけど俺何やってるんだろって疑問を感じるときがあるな
攻城は全員弓兵にして出来るだけ高い位置に待機させて遠隔攻撃させてるな。 自分は危ない敵の弓兵を弓で倒しつつ梯子を登り、味方の外した矢を回収して補充。 敵の歩兵が多くなったら射撃停止させて矢を温存し、リーチの長い武器で自分で倒す。 これだと自80敵300くらいなら一度も撤退せずに落とせるようになる。 他の味方部隊がいると戦力が薄くなるから逆にありがた迷惑って感じだなw あと城の防衛も弓主体で、あえて壁の上から全員引いて、内側の階段付近にコンパニオンを配置。 離れたところに弓兵を配置すれば損害を少なく撃退できる。
CtAで士気下がらずに全コンパニオン連れまわせないのかね TweakMBでここ変更できないんじゃやる気なくなっちゃうわ
M&Bって人間関係の調整を重要視したゲームだから そーいうプレイは個人的にオヌヌメしない
>>692 scripts.txtを開いて、
game_start -1の下に並ぶ数値の中から、以下の数列を検索。
【Native 1.143】
(数列)…144115188075856758 0 6 3 1224979098644774915…(数列)
【CtA AW 2.3c】
(数列)…144115188075856757 0 6 3 1224979098644774917…(数列)
この中の「0」という数字が、コンパニオンの相性問題と関係しているらしい。
ここを「1」に書き換えると、
TweakMB→Parties(size & morale)→Companion Managementにある、
一番下のチェック(Disable companion interaction)をONにしたのと同じ結果になるはず。
ただし書き換えたあとの検証をしていないので、本当に効果が出るのかは不明。
変更したあとは、もう一度最初からゲームを始める必要がある。
CtAのノルドで遊んでたら開幕早々ランスチャージ貰ってアィィしたけど700(ノルド)対300(スワディア)だから勝てるだろうと思ってたら まさか負けるとは思ってなかったでござる
>>693 コンパニオンだけで全国統一という縛りがあってだな
>>691 最高難易度でロドック城相手だとその戦法通用しなかったわ
ロドックシューター100人VSロドック城130人程度の相手でも掃除しきれず結局城外からほとんど掃討したあとコンパニオンに突撃させた
ちょっとでも遠隔兵残ってると梯子登った瞬間ヘッドショットで即死付近までいくという・・・
矢って小さいから回収し辛いのがな 少しでも方向悪いと回収させてくれないし
Steamで買おうかなと思ってたけど、最初から最新パッチが当たっていると色々面倒だったりする? 日本語パッチが最新verに対応してないそうだけど… まぁどうとでもなるのかな
問題ない。本体DLして、最新パッチが当たってても公式HPから過去verのパッチを当てれば平気 Steamの自動アップデートは切っとけよ
どうにでもなる
日本語化はそんなに問題ないけどmodするときにバージョンダウンパッチ当てるのが面倒なのはあるかも
>>693 おまえさんがそう思っていようと人それぞれヤやりたいプレイの為のMODだと思うんだけど
>>694 さんくす
でも知識なくスクリプトいじるの怖いからやめとくわ
個人的にDiplomacyのシステムが好きだから1257ADでもやってみる
フリーランスやってるとプレイヤーの指揮する部隊で戦いたくなって来る。 お前ら、何ぐるぐる回って遊んでるんだよ! まあそういう欠陥抜きでも人間が指揮する部隊所属だとおれ自身の士気が上がりそう。
フリーランス従軍中に街に寄れたらコンパニオンや傭兵雇って小隊プレイできるよ まあ潰走したり抜けた後に再度従軍したらまた一人になっちゃうけど
フリーランス、仕えてる親玉が明確な意思を持って動いてるわけじゃないしねえ・・・ ただ「一兵卒気分を味わう」だけの物だな
戦略による戦闘の優位性ってのは何に影響するのかな? 有利な程高く不利な程低いのはわかるけど、これを戦略スキルであげるメリットがよくわからない
ごめんスキルの項目で解決した
王様って首都近辺をウロウロしてる傾向があるから下手に下についたら却ってイライラするだけだよな 領地なしの下っ端ロードに使えたほうが比較的退屈しないし 俺が殿をお支えするぜ! 気分が味わえるかもしれない まあ結局飽きて独立したり自分で部隊率いたりするようになるんですけどね
Tweakでコンパニオンが不平述べなくしたんだけど、 戦争ばっかりしてたら指揮には失望したとか言われた、交友関係で不平述べてるうちはこんなことなかったのに。 負傷させまくってもダメなんかな
>>710 交友以外にも個人の方向性の不満言わなくなるチェックもTweakにあるよ
ロボトミー手術(・A・)イクナイ!
海外ドラマのDr.Houseのシーズン6を借りて見てたら、スワ騎士が出てきて 久々にやりたくなったからスレ覗きに来た。
村長からのクエスト依頼を断ると、以降、その村からはクエ受けられない…という情報をどこかで見た気がするんだが、そうなんでしょうか?
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
正確には牛追いだとか発生させたくないクエストを完了させて報告しないと報告するまでは同じクエストが発生しない
そういえばうちが統治しているウクスカルはずっと牛追いのクエストを提示されてて困ってるんだよな ゲーム時間で二か月くらいかわってないんだよね
所在を尋ねるときにウクスカルに向かう途中で今現在ウクスカル近くにいる とかいって実際ウクスカル付近にいないんだが quick_strings.csvを 今現在}{s3}の近くにい{reg3?ました:るはずです}。 ↓ 今現在}{s4}の近くにい{reg3?ました:るはずです}。 にしてみたら正常になったけどこれバグじゃね?
>>703 すまん
>>694 のレスだけど、よく見たら「0」が3つあったw
変更できる部分は、「0 6 3」という数列の1カ所。
「0」→チェック外す 「1」→チェック入れる…というように、TweakMBとscripts.txtが連動しているらしい。
Modスレを方に書くことかもしれないこど、もしTweakMBで数値が表示されない場合は、
@いったんTweakMBでNativeファイルを開く。
AOpen Tweakボタンをクリック→Tweak Viewerを開く。
B左上の欄に並んでいる項目の中から、変更したい項目を探してクリック。
Module File欄にあるのが、変更したいテキストファイルのタイトル。
下の数列が関連する部分で、変更できる数値が赤い数字で表示される。
この数列(Nativeの数値)を参考にして、
他のModの同じ部分(テキストファイルと数列)を探すと、変更できる部分が見つかる。
ただしNativeとModでは、数値が微妙に違っていたりするので注意ね。(
>>694 の例では、末尾の数字が2つ違う)
>>718 原文はs4だし打ち間違いだろうね
諸侯行方不明の原因はコレだったのか・・・・
他のMOD翻訳もネイティブベースだから全部s4になっちまってるな
>715 >716 ありがとです。 今までずっとそう信じてカルラディアで生きてきましたw これからはさほど覚悟決めずに人助けができそうです
722 :
名無しさんの野望 :2012/06/21(木) 00:48:03.10 ID:ZSzpBLJP
質問です。 M&B WF&Sの戦闘時のフィールドサイズの変更は出来るでしょうか?出来れば、やり方も乗せてください。。
現実でもアホな上司にこき使われ ゲーム内でも無能なロードにこき使われるとか お前ら真性だな
724 :
719 :2012/06/21(木) 01:12:01.98 ID:w0VuD7MJ
よく見たら、なんか文章が間違いだらけ orz
×Modスレを方に書くことかもしれないこど ○Modスレの方に書くことかもしれないけど
>>722 TweakMB→Map Size(Battles)の数値を変更じゃね?
最小…66000 最大…861000(普通のマップ) 519675(森林のマップ)
ここにあまり書くとスレ違いなので、あとはModスレで。
>>723 フリーランサーの一兵卒で、無能のロードの部下になった時はいつも涙目w
でも実際にやってみると、強いロードの部下になるより、
情けないロードと一緒に戦った方が、感情移入できて面白いんだなあ。
イソラたん政治下手くそすぐる。 諸侯の意見無視して領地配るからみんな怒って他国へいってしまう。 何度同じ城を攻めたことか…しかも相手は自分が育てて配置した守備兵。 それでもなんとかこぎつけたサラン朝との最終決戦。 スワディア王国軍諸侯14人を率いる元帥はなぜかハルラウス伯爵。 対して敵の諸侯は42人。 前線のハルマールが包囲されたと駆けつければ300vs4500。 いい加減頭にきたので、紋章を嫁に差し替え、部下の装備を紋章付に差し替え、痛い軍団を作成。 敵を蹂躙した。なんかスカッとした。 最近は王位請求者と結婚できるようになったけど、条件が厳しい上にろくなことができないのな。 共同統治者になって統一すれば引退時のメッセージとか変わると思ったけどそんなことはなかった。 皆もきをつけてな。
イソラっていうかどの君主もそうだよな 時間が経っていくと切ったり逃げられたりでどんどんロードがいなくなる 独立国安定させて何もしないでいると各勢力からロードがどんどん転がり込んできて難民キャンプ状態になるし 不思議なのは領土持ちや騎士道ロードも普通に転がり込んでくることだが向こうじゃどんな仕打ちが横行してるんだよ
嫁が誰だか気にしたら負けなんだろうな
流れ無視で申し訳ないんだが、質問いいかな ゲーム内1年くらいうちの国に元帥がいないんだが、同じ症状になった人いる? 環境はNative、バトルサイズを300にしているくらいで特にいじってないです ちなみに国はベージャーで、1400日程経過
女スタートで全部一番上選ぶと乗馬4になるのな DEX無視でINTにポイント振れるのは魅力だのう
白馬貰える出生はうまい
流れきってすまない
>>707 戦略スキルの効果
バニラだとここまであるか自信ないけど
戦略スキル10で
ブリテンワルダMODの場合、同数、たとえば自分300対相手300で、バトルサイズ500
だった場合、こっち300位、相手200位でのスタートぐらいにはなった
ただこのMODだと林の中の地形効果や待ち伏せ効果、戦略スキルの効果もひっくるめて
戦闘の優位性って形で数値化されてるから、、参考には、、ならないか、、
ここまで書いてごめん
独立したはいいけど事前の根回し失敗して 諸侯が誰も味方にならん 今なら城も村もくれてやるというのに 非効率な徴税で兵の維持費がががが
ちょっと待ってると別に親しくもないようなロードが転がり込んできて 転入を要求してくる
説得したい相手は首都に籠もって出てきやしないし 呑気にトーナメントしてんじゃねえど 飛び入り参加で荒らすど …そうか諸侯が転がり込んでくることもあるのか ろくに親しくもない奴に城をやるのは惜しいけど 背に腹は変えられないか
亡命してきたw 仲間にしてくれ^^っていうロードがどんどんくる
そしてほっといたら友好度がダダ下がりでまたどっかへいく
いっぱいレスが来た 諸侯もこの勢いで集まってくれればいいのだが ありがとう
俺が!俺達が!ロードだ! ああ言い忘れてたが来るのは宮殿のみで 自分から会いに行かんと編入されないから ちょくちょく宮殿のあるところチェックしに行けよ?
義理の親父のグラインワッドさんが仲間になってくれない。 義理の親父と轡を並べてウラーしたかったんだが 夫人の親が義理堅いと引き抜けないな
義父が引き抜けないなら 夫人で抜けばいい
映画ベルセルク見たんだ 原作厨からするととても納得いかない出来だけど戦闘シーンはかっこよくてむしょうにM&Bやりたくなったわ ガッツが一騎駆けして背後の丘から弩兵がヌッと出てきて乱射するところとか
話はしょりすぎだけど戦闘シーンだけはよかった 元帥暗殺ごっこしたい
steamでこの前安売りしてたから買った者だけど 王位簒奪者に協力して全都市攻め落としたけどクエスト終わる気配ないし ロードもガンガン略奪やら城攻めしてくるんだけどバグなの? ちなみにdiplomancy+でやってるんだけど・・
確か攻め落とすだけじゃなくて 相手のロードすべてを捕らえるか どこかに寝返らせるかしないとだめだったと思う まぁ放置してるとウロウロしてる敵のロードが 他のNPCロードにつかまったりNPCにつかまったりで 突然終わったりもする
最近、WBバニラを簡単(1/2)レベルでやり直してるけど、結構難しい。 逃げる諸侯の気持ちが分かるw
コンパニオンに持たせるランスで悩んでるんだけど長さと威力重視で選ぶべきなんだろうか コンパニオンは長柄武器の早さをあまり生かせてないようだが…
うちは軽馬上槍もたせてる CTAだから敵に囲まれたら近接武器に持ちかえるみたい そうなるとランスチャージにしか使わないし 威力重視してもダメージ150超えのオーバーキルになるから
そいやCtAで、多分diplomacyなんだろうが、 国庫に一切金いれてないのに献金できて友好度が上昇するのは、バグなのか仕様なのか
MOD入れて大兵力でぶつかるのも良いが、バニラで自分の兵を精鋭に鍛え上げる喜びもまた捨てがたい
最初に募ったメンバーが次々倒れる中 1人だけ生き残ったロド歩兵長は城の守備隊で余生送らせたな
ランス突撃考えると長いほうが有利じゃね?
バニラの精鋭なんて訓練スキルで寝てるだけで出来上がらない? modだと大抵その上位があるから育て甲斐あるけどな
コンパニオンは馬に乗っけた方がいいのかな? 槍投げ歩兵か盾付き弓兵のどっちかにいつもしてるんだけど
城に篭るハスカールがうざい 盾で頭抜けないし、殴りに行くと投擲痛いし、部下突っ込ませると被害甚大だし 梯子タイプなら打ちまくって補充しての繰り返しでいいけど、櫓タイプは絶望しか見えない
>>754 単純に強さでいうなら、馬に乗っけたほうが強い。
>>745 なるほど、ロードも捕らえないといけないのか
サンクス
Diplomacyで共同統治の条件って何なの?中々オッケーしてくれないんだけど
やっぱベルセルクの黄金時代を観た後はM&Bやりたくなってくるな ちょっくら両手剣振り回しながらスワディア滅ぼすか
スノーホワイトだか白雪姫の実写映画をテレビで紹介してたけど やっぱりどこぞで見たような盾やら装備して馬に乗ってたな
>>755 櫓の城も1ヶ月くらいで落ちるよ。
ボルトを叩き込んで退却、下がった士気を取り戻すためにコンパニオンと盗賊狩り、
兵を連れてまたボルトを叩き込みに行くの繰り返しでOK。
矢では楯を割りにくいけど、ボルトならバキバキ割れる。
>>762 すごく・・・メディーバルです///
攻城に一月掛けるって発想がまず無いわ
一月かけるなら素直に兵糧攻めするな
兵糧攻めしてると思ったらされてた
ついに敵の食料が尽きたと思った瞬間に停戦されたのは良い思い出 ところでNativeで兵糧攻めするとどんな効果があるんだっけ? 特に敵兵が減っていく様子もなかった期がするんだけど
兵糧攻めやったことないな 食料90日分も持てない
櫓城攻めには知識ふって技術者スキル上げた主人公だと楽だな 数時間で櫓組み上がるので梯子の城と同じように攻めれる
技術に10も振れるほど余裕ないよ普通 手術と手当てと経路あたりでいっぱいいっぱい 欲を言えば観測と治療もほしいし、訓練も捨てがたいし・・・ぐぬぬ
ユミラに治療系と技術、デジャヴィに偵察系任せてるな ジェレムスは予備の治療と特使用の説得を
775 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 03:54:04.45 ID:+b6bsWKm
>>774 説得はコンパニオンに持たせても意味ないんじゃ…?
インポートしてエクスポートすると名前が空っぽになる・・・ パッチとか関係なく、日本語だとこうなるの?
ディプロマシーだと説得コンパニオンが有用になるね Modばっかりやってるとバニラとの差分が分からなくなるよなあ
>>759 元帥の地位にあること
領土が本来の物以上であること
名声・名誉が国内で一番なこと
関係が一番高いこと
財産・統治権が一定以上あること
細かい数字は直接ソースをみておくんなまし。
module_scriptsをMarryingで検索していくとそれっぽい条件がでてくるので確認してくだされ。
ネックは統治権。臣下の状態だと上げる手段がギルマスクエで和平を結ばせるくらいしかなく、再発生期間が長いので無理ゲー。
めんどくさいならソースをいじるがよし。
779 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 12:50:24.25 ID:OEtnTRJP
結婚したいんだが 告白したら友好度-2になって親族めぐりしたら、士官したいいよってなったから士官したら ××卿がOOを好いてるらしい。おまえにもわかるよな?って・・・(;;)
悪くないもんだぜ? なっ、男は度胸
その00は自キャラではなく 狙っていた貴婦人のことでは? つまりアッー!ではなくNTR展開
俺なんか婚約したからもう会うのやめましょとか言われてたのに しつこく食い下がって嫁さんにしたぞ 他のロードと結婚するまでは可能性はある
>>779 祝宴が開かれていないかこまめにチェック
街で開かれてて狙ってる娘が参加してたらトーナメントで優勝
優勝したら勝利を捧げる
友好度がプラスに転じれば詩を読めるようになる
手紙がくるようになったら通う
「将来をともにしてください」コマンドを実行すると恋敵の名前が出るので決闘
ライバルを蹴散らしてチカラづくで女をものにする
これでおけぃ
ディプロマシーなら保護者と仲良くなって一族に加わる
そうすると毎週好感度が上がる
これでもおけぃ
このスレで聞いたの色々やってみたけど 主人公ボウガン矢矢両手剣でパーティースキル全取り コンパニオンは各長所+訓練伸ばしてやって全員戦闘員が結構安定した カトリンちゃんは相変わらず糞なのでDiplomacyでは説得要員
>>778 サンクス
しかし本当に面倒くさいな、諦めたくなりそうだ
ま気長に色々とやり直してみるわ
統治権上げるのはあと片っ端からコンパニオンに走らせるくらいか
787 :
名無しさんの野望 :2012/06/24(日) 19:48:32.46 ID:NPxMoa1A
>>782 俺も婚約したからもう来ないで言われて
即チートONにして婚約相手探してボコりにいったわ
その結果、姫にはけなされて嫌われたけど後悔はしていない。
今では彼女も私の大臣です。
カルラディアでの出来事でよかった
>>787 お・・・おう。
なんか・・・オメデトウ。汗
CtAで所有で手術が+2上がる本買ったんだけど、 全く振ってない状態で手術スキル確認したけど1になってた。 デフォ?
応急手当って、仮にAがスキル5 Bが3 Cが2の場合だった時は BとCはスキル5の手当てをされて、Aはスキル3の手当てをされるって考えでいいのかな
>>786 盗賊に占拠された村の解放でも上がる
後、支配している領地の数でも上がらなかったっけ?
自分で手当てするんじゃね
>>790 自分以外にはスキルボーナス有りの最大10+4、自分にはボーナスなしの最大10
応急手当はスキルの持ち主にも適用される ただし戦闘中に気絶しなかった場合だけ
自分がパーティスキル10あると同じスキル10のコンパニオンより優先されるのか そもそもボーナス込みでスキル上限超えたらその分も効果あるの?
パーティスキルは主人公が全て持つのが最高値を出す方法だよ 技術者10あると+4されて14になるが、これだと梯子0時間になる
しかしそこまで成長させるのは至難だよな
自ら切り込むプレイが出来なくなるしな
率いる兵はロドック歩兵長と狙撃兵。 食料のお買い物はもっぱらヤレン(魚・パン・リンゴ・キャベツの4種がだいたい揃う)。 そんなロドック厨がアーメラッドなんかで独立するんじゃなかった…
ロドック強いからなぁ AIが使っても高台に引き込まれると射程が長いから面倒だ
コンパニオン7人だけ連れて賊に襲わせまくって レベル上げと金稼ぎしていたら 脱走兵カーギットランサー40を馬賊40と勘違いして ダイブしてしまった 通行料むっちゃ高かったです・・
やっとの思いで兵糧攻め始まって勝った!とテンション上がったのに 城の兵は飢え始めているとか出るだけで城は落ちないし 普通に攻め込んで殺しまくって撤退繰り返したほうがマシだった
城の食料が無くなるとジワジワと守備兵の数が減っていくんじゃなかったっけ
>>797-8 スワ騎士軍団で400人相手に野戦無双しまくってたら戦果で経験値入りまくるからフル知力魅力もできるよ
知力特化でも初期で乗馬4にして、槍と盾でチャージのみで戦えばやれなくもないしな
城の内部での重要な一戦で選ばれた味方が追いはぎ 色々と絶望した瞬間だった
807 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 19:13:58.63 ID:G5Ze5pOv
ビギナーの質問ですまぬ 魅力9でも名声積み重ねてたら130人以上の軍団率いられるようになったんだ。 雇用費も十分有るし、そうするともう統率に振る意味ないのかなーと思ったんだけど それ以外に魅力に振る意味はある?
統率は士気にも影響しなかったっけ
統率は雇用数と士気と雇用費に補正が入るな。具体的な数字は忘れたが 統率ないと士気の管理がすごい面倒だから俺は魅力30統率10まで振ってる
強者は魅力27統率9にしてから本を読む よな?
問題は士気だな 士気さえ管理できるならリーダーシップは最終的にどうでもよくなる
部隊の総数よりも士気の方が厄介になってくるから困るよな
名声のみで200人ぐらい率いてた時は、食料揃えても士気維持できんわ 攻城櫓組んでる間に脱走されるw
王様なるなら 魅力27統率9にしてから知力16でほん読んで統率15にするね コンパニオンは略奪要因以外全員知力振りで訓練させる
統率15ってのはCtAAWだったかも
統率15はCtAAWだね
817 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 22:18:51.23 ID:pgWuIt/K
>>813 あるあるwwwwwwww
勝ち続けないと士気が維持出来ないからから、戦争終わると自分の軍団も終わる
しかし、長い間苦楽をともにし、忠誠心も篤いであろう上級兵が真っ先に逃げだすのが納得いかない
>>817 統率ないってことは魅力が低いってわけで・・・・
長いこと一緒に居た分不満が溜まり切っていたのさ
自分の統率で無理ない人数でそれなりに勝ってたのに突然ハスカールが複数逃げ出したときは焦ったな 気がつきゃノルド兵への士気修正が-60・・その兵種の所属国と戦闘続けるとマイナス補正つくの知らなかったさ
すいません無印SODで質問なんですが 初めて城をひとつ取った後に大臣に ロードなしの状態でロードを招くを選んだら ゲームが進めなくなったんですが仕様でしょうか? v5.0で兵種制限解除パッチを当てたものです
>>817 アレな会社からは優秀なやつほど早く辞めていく
>>820 MODスレ行った方いいんじゃない?
あとちょっと前に元帥誰もいない状態になったと聞いた者だが
領土与えられてもずっと拒否してたんだよ
不効率な税収が増えるからね
それで落とした街くれるって言うから貰ったら
すぐ元帥にも指名された
領土拒否したら与えられなくなる名誉って元帥位も含むんだね
というオチでした
周知の事実だったらゴメン
ちょっとsteamで買って、聞きたいことがあるんだけど
>>304 でsteamを通さないで起動ってどうやるの?
MOD入れたいし、いちいちセールスが出てうんざりしている
824 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 01:28:28.70 ID:QXdo4jyP
steamのをアンインストールして公式からダウンロード、インストール MODに合わせたパッチでバージョンを調整 ダウンロード時のコートがsteamとパッケージで桁数違うとか問題あったから その辺はググって解説作探してクラはい
>>822 ありがとうございます
とりあえず残兵でもう一つ落としてやってみたら問題なく動きました
827 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 02:12:52.04 ID:QXdo4jyP
>>826 確かダウンロードの回数制限があったと思うから気をつけてね
>>827 制限があるのは、ダウンロード回数ではなく認証回数ですよ、マイロード。
60日に一回。2台まで。
http://www.taleworlds.com/salesfaq.aspx?type=2 Q: Will I experience any problems about my activation if I change/upgrade my computer?
A: We use a very loose scheme of harware binding.
Upgrading/changing components of your system generally does not require a reactivation
since Mount&Blade will recognize that some of the parts remain unchanged.
Also you can install and activate Mount&Blade on a new machine once every 60 days.
Q: パソコンを買い換えたり部品を入れ替えたりしたら、Mount&Bladeの認証に関してなにか問題が起きますか?
A: ハードウェアへの紐付けみたいな仕組みを使っています。
パソコンの部品を入れ替えた場合、取り替えずに残っている部品があることをMount&Bladeは認識できるので、
一般的には認証のやり直しは必要ないでしょう。
新しいパソコンへのインストールと認証については、60日に1度できます。
Q: Can I install Mount&Blade on more than one computer?
A: You can install Mount&Blade on a second computer provided you own them both.
For example you can install it on your desktop computer and your laptop simultaneously.
Q: 複数のパソコンにMount&Bladeをインストールしてもよいですか?
A: 2台ともお客様が所有する場合に限り、2台めのパソコンにMount&Bladeをインストールできます。
たとえば、デスクトップPCとノートPCの両方にインストールしてもかまいません。
おお訂正かたじけない
>>820 ロードを招く条件として収入が入る領地(村or町)が必要になるけど、
それとは別にプレイヤー自身にも領地が必要になる。
もう一つの領地を手に入れてからロードを呼ぶといい。
ノルドではじめてからそれなりに規模が大きくなってきたんだが、ロードたちが王との関係がよくないようで人材が不足してる 戦力はあるんだが城を取っては人員不足で包囲されてはプレイヤーが撃退の繰り返し こんなもんなのかなあ?それとも部下を鍛えて置いていくしかないのだろうか お蔭で都市のほとんどを任されて収入はでかいが非効率な徴税もでかくなってきた
you 独立しちゃいなyo!
>>831 守って守って守り抜いて、ノルドの守護神として生きるのも悪くないとは思うけどね。
まあ、独立→速効で別の国に仕える、ってやり方で鞍替えするのもアリかな。
834 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 17:23:04.15 ID:cCPOg6CQ
捕虜がいっぱいいる城を狙って、占領後は解放したそいつらを詰めておくという手もある
名誉が下がると士気最高でも脱走されるのね…
ディリムからの関税がとうとう500ディナルになった・・・ ギルドマスターの依頼積極的に受けて、付近の盗賊も蹴散らし、足りない物資もそれなりに補給してやっているのに何故だっ!!
>>836 プレイヤーが供給しても村から歩いてくる村人が撃破されてると税収減ると思う
838 :
名無しさんの野望 :2012/06/26(火) 18:06:00.54 ID:HUlKn1+e
MODによって弓兵の強さが違いすぎる・・・
>>837 襲われるのを防ぐために見回りしてるんだけどなあ
書き忘れたけど税収のほうは5000〜6000ディナルあるのよね
ふと思ったけど付近の村人は物資の補給係で他の街からの隊商の数で関税が決まるのかな
確認したら豊かさは下から4番目、隊商の訪問数は下から3番目だった
生産と襲撃の危険度は上位なのに・・・もっとみんなディリム来いよ・・・
自分の拠点を発展させたいならそれでいいけど、金が欲しいだけなら適当な村荒らしまわる方が早いw
こっちのディリムは税収1800だけど関税は8000あるな これでも全国と戦争してるはずなんだが・・・
自分で補給するから隊商が来ない→関税減るんだろ 仕組みよくわからんが何もしなくてそんな税収減ることはまずない
君主が無能なほど経済が活発になるのか・・・
ディプロマシー?だと国の政策で 輸入と輸出のバランス設定できるよね あれも関税に影響あるのかな
街は隊商に任して村は自分で買い付けするのが効率いいのかな
多分クエストやってあげて隊商と農民護衛でもしてるのが一番いいんじゃね 交易は他の街でするの
街は地理的要因もあるだろう 砂漠の果てのハルマールは、カルラディアの中心地ディリムの半分以下の収入だよね
船舶の概念が存在すればプラヴェンやティールサルゴスみたいな場所はもっと栄えたんだがな プレイヤーが確保してもメリットにならない。首都が多いってのに・・・
上陸戦や海賊の概念まで追加すると バランス調整とか大変そうだし 実装可能だったらWF&Sでストックホルムがあっただろうよ
港町という設定で収入に+αがあってもいいね あとは「今すぐ漕ぎ手が要るんだ」と奴隷の売値がランダムで割増になったり (ギルドマスターのクエスト扱いでもいい。奴隷を何人集めて来いとか) 雰囲気を出すだけならMODでどうにかできそう …ま、俺にそれを作るスキルは無いけど(汗
今んとこ湊町のメリットってお魚が安いだけだよな
M&B2は攻城兵器や船舶をつかって戦闘できるよね!きっとそうなるよね!
無印のMODで海上戦あったな 船買えて海上も移動できるが海賊多すぎて陸路が良いっていう・・・
MODでできることなのか バランス調整がうまくいけば面白かったろうになあ Warbandで出てないことを考えると その調整がよほど難しかったのだろうけど
海戦って海上貿易の安全を図るとか 軍の高速輸送に使うとか、沿岸の町を強襲するとかの意味があって行われるものだけど mount&bladeのゲームデザインにどれもそぐわない 簡略化するために最初から排除していたと考えるのが妥当だろう
MODだけどBrytenwaldaも海戦あったよな やったことないからどんな戦闘なのかは知らないけど
858 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 13:24:35.82 ID:KzaoX2r9
攻城櫓を押すのを一時的にやめさせる方法無いかな 普段は城壁の弓兵を完全に排除してから突入させてるんだけど、櫓の時だけはそれを押しに行く奴らに無駄な被害が出てしまう (微々たるものではあるけど…)
船を使って川沿いの街を高速移動するとかはあってもよかったかもしれない
狙って能動的にやめさせる方法って無いと思う CTAの攻城MOD?とかだと攻城櫓の初期位置と城壁までの距離が長い場合があって そういう時に城壁近くで集結させると攻城櫓を放置する場合があるね 距離が短いとどうしても櫓が近いので自動的に櫓のそばに近づいて押し始めちゃう 近くの者が押すみたいだから 前進・後退を駆使してなるべく頑丈の盾持ちに押させる 櫓を最前面にしないよう 城壁そばに囮として盾持ちを整列させるとか そんな対策しか思いつかないな
いっそ全員最後方に待機させて自分で盾もって押せばいいんじゃね!!!
むしろ部下いらなくね?!
863 :
名無しさんの野望 :2012/06/27(水) 16:34:36.85 ID:nqmmG05M
昔は河族がいたよね・・・ なんかリストラされたけど
リバーパイレーツの名前だけ変わったものが今の追い剥ぎのはず あの頃はゼンダーがあったなあ、傭剣士もプレートアーマー着て突撃馬に乗ってた
なんで裸族なんだろうと思ってたけど昔は河で泳いでたのか・・・
でもベージャーの川でも裸族なんだよな
雪原だろうが砂漠だろうが半裸にニット帽で元気に駆け回るあの姿は和むよね
半端な軽鎧着るぐらいなら むしろ裸でいいんじゃないかと思ってきた
でも裸だと馬でドスーンぶつかられるだけでもすごい痛い
勝鬨をあげながら暴れ馬の突撃で気絶する兵士の侘しさよ
まさに兵どもが夢のあとって感じ 侘び寂びの芭蕉ワールドだな
あー疲れた カーギットが600人で攻めてきてこっちは100人 30分近く戦い続けてようやく勝った しかもこっちは死者5人 弓兵しかいなかったけどなんとかなるもんだな カーギットで助かったわ
カーギットって変なAIだよな
>>872 すごいね、それって櫓?梯子?
登る前に全員殺したのかな?
今難易度難しくしてやってるんで参考に状況教えて欲しい。
>>874 櫓で弓兵100
無印SODv5.0でナッラ防衛戦の時です
幸い櫓だったので押す兵士を射殺
飛び降りて櫓の近くに
また櫓に近づく兵をガード優先でしっかり当てる
いない隙に弓で弓兵を減らす
矢がなくなったら取りに行く
これをひたすら繰り返すです
追記 矢を取りに行くときは攻撃しない 周りが何人か向かってくるようです バトルサイズ300でやってたのでそれも良い方に働いたかもしれませんね あと盾も必須かも lv20で出来たから案外低lvでも出来るかも
攻城塔マップなら適当に乱射→塔が城壁に到達したらTabで退却をひたすら繰り返してるだけで勝てるのは秘密な
防衛側が退却したらいかんだろ。 包囲されて、アリの這い出る隙間もないのに、どこへ退却するんだよ。
自分の殻の中
攻囲側A「あー防衛側の指揮官自分の中に閉じこもっちゃったかープレッシャーきつすぎたかね」 攻囲側B「しゃーねーな出直すか。おいみんな、せっかく運んだの悪いけど攻城塔戻して」 こんな会話が交わされてたりするのか
ダメ普通、味方ダメ普通、AI強いにしてるとすぐにアイィーー!するし味方も速攻壊滅するが緊張感がたまらん
全設定最高難易度で296%にしてるが 防御方向が自動じゃないんで盾ふっとばされたら即終了する怖さ
そこまでいくと残りの4%が気になるな
そういえば性別って難易度に関係あるの? 領地もらえないとかではなく、戦闘で 女の方が当たり判定小さいような気がするぞ
そもそも判定って人の形ピッタリのようで若干大きいから男女とも同じ大きさの判定内に収まってると思う 無印での話だがね
>>876 なるほど〜
参考になりましたわ、ありがとう。
でも攻城中に櫓の再生成しないでいいから仕切り直しを要求されたら喜んで受け入れるかもしれないな 一々再度作るのは面倒なんだよな
王のきまぐれでディリムが貰えてしまった でも相手ロドック600がやってきてこっち新米多めの80人とか無理ゲー 弓ならそれなりに頑張れそうなんだがなあ
/M9ZH/20「諸君、私は戦争が好きだ」
スワってそんなに好戦的だっけ? ノルドが目立ちすぎるだけか?
いつも通りスワディアがぼこぼこにされて街を全部失ったんだが 他国からの亡命者が次々とスワディアに雪崩れ込んでいつの間にか強国に返り咲いてた 結局一番重要なのは諸侯の数なのかね
Native(TMBのギルマスと村長に会う選択肢のみ追加)難易度296%固定オートセーブリセなしで全勢力滅亡の独立王国達成記念 2807日もかかってワロス 最終ステは体力6敏捷4(死んで下がった)知力28魅力27だった スワ騎士無双と狙撃兵軍団のおかげでひたすら軍師プレイでなんとかいけたがこれ魅力縛りしたらどうなるか想像もつかねえ ちなみにスワディアが真っ先に滅亡するかと思われたが隅っこの城1つに篭ってしぶとくずっと生き残ってて感動したわ 独立した後に速攻で潰してあげたけど
忠臣プレイしたいけど 仕え甲斐のある主君て誰だろう イソラたんアロワたんとか王位請求者は抜きにして
サンジャルハーンあたりが一番まともなんじゃね
おまいらWF&Sの兵構成どうしてる? bandit相手でも騎突すると死人出そうで 自分以外誰も馬に乗せられないんだが
ノルド、スワディア辺りは今の王様が王位分捕った感じだから印象良くないな
戦がちで退屈しないって面ではハルラウスじゃないか 自分の場合なぜか毎回カギットとサンジャル・ハーンの友好度が最高になったりするが あれでハゲばっかじゃなけりゃ仕えがいもあるんだが
>>889 の外交画面ってNativeでもあるの?
初めて見た
>>896 ターバンの弓騎兵オンリー
城で大量に採れるし、騎兵だけど安いし
901 :
894 :2012/06/29(金) 13:42:21.02 ID:hGgAbIWR
なんだかんだでグラヴェス王がいちばん印象よかったなー
903 :
894 :2012/06/29(金) 16:39:52.66 ID:hGgAbIWR
>>902 ハゲになるのイヤだからロドックに仕えようかな…(日和見)
正直王位請求者の話聞いてると現在の王全員悪役に見えて来るわ…
でも現在の王に会って 「旅の途中、〜〜〜に会いもうした」コマンド実行した際の話を聞くと どっちもどっちなのかなって思う
906 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:58:24.80 ID:C1fTaHHx
正直、担ぎたくなるのは千里眼だけだな
すぐ隣にいるのにね
慣習を破って自国を守ろうとしたロドック、カーギット 前王の妾に国を乗っ取られるのを防いだサランの王様はそれなりに正当性があると思うよ
「それが何か?」のノルドも潔くていいけどな
尊敬する人間 ラグナール王(簒奪行為はNO)
グラヴェス王も、おでこが相当気になるけどな。 領地全部奪ってやってから、単騎でポツーンと佇んでたから話しかけたけど、 おでこのお蔭か、かなり哀愁が漂ってたぞ。
よし、なら俺も始めからやり直してカーギットで忠臣プレイして来るわ
まじでこんなに遊べるゲームってないよな 将棋と囲碁みたいな感覚がある
大量に購入した魚の燻製みたいに長く味わえるスルメゲーだしな
このゲーム地味に食料が旨そうなんだよね、 始めたての頃はビーフジャーキーとかチーズパン齧りながら交易したりしてた
うむ、このゲームから燻製作りを始めた奴も少なくない。 今年はコンパネでスモーカーを自作した。
ねーよw でもちょっとやりたい
このゲームは関係ないけど、熱燻なら深い鍋があれば簡単にできるからやってるw
2ができたら食料専用インベントリできないかな 他のアイテムと追加で買う食糧でごちゃごちゃになるのがどうも
お前らイソラちゃんイソラちゃん言うから 期待してたのになんだあのアマは
やたらイソラたんイソラたんと担がれてるが アルワはイマイチ人気ないよな やっぱバツイチってのが原因なのか
922 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 00:54:08.65 ID:2ZhbX9tU
modいれてもsteamの実績解除できるんだな いきなり解除され始めてビビったわ
しかしバリーエとその周辺村を反映させようと頑張ってるんだが うまくいかないな。 もっとクエストやりまくったり、品物供給してあげたらいいんだろうか。 今まで独立プレイはディリムばっかりだったから繁栄しまくってた でも税収はあんまり変わらんよなぁ
狩猟MODで燻製あったろ ブリトワルダの機能だったかな
聡明で妖艶な未亡人のアルワ様に向かっておばさんとは何か
アルワ様は国がなあ 砂漠はちょっと好きじゃない
先々代の王のハーレムに拾われる→威光を笠に着て政治に口出し →先々王死後、有力な将軍(先王)と結婚、共同統治→先王戦死、単独の女王に→ハキームがキレてクーデター 先々代とはただの妾だからバツ1だな 卑しい生まれの妾が国王とかそりゃハキームさんじゃなくても反乱起こすわ
王様専用の便器だからな
お前らにアルワの何がわかるってんだ! 彼女の上昇思考を見習え!
うるせえ投げ槍ぶつけんぞ
932 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 12:13:35.47 ID:peJEm8NQ
アルワ様の叛乱に手を貸したら真っ先にやることは半裸&黒フードにお着替え。 祝宴にも得意げに半裸&黒フードでお出ましになるアルワ様 さすが元お妾。 レスウィンはなんかムカつくからボロ着に麦わら帽子の刑。
おまえらのイソラだって ハルラウスにプラヴェンの寝室で公開調教されまくってるのに・・・ 調教された過去を消したくて解放軍やってるだけなんだよ・・・
934 :
名無しさんの野望 :2012/06/30(土) 12:45:02.06 ID:2ZhbX9tU
ハキム帝はいいひとだよ
人間として出来た国王なんて通常ではありえないけどな
自分が王だったら好き放題するのが普通でしょう? 温厚な僕だって国中から美女を駆り集めて喜び組を結成しますよ 他国を侵略して美女を奪いますよ(^○^)v
時々祝宴に農民が紛れ込んでると思ったらお前だったのか
ハルラウスはホモ
>>940 名前見た瞬間つい真ん中をのばしてしまう奴が続出しそうだな
シャジャールの方が格好いいじゃないですか!
しかし、実子とはいえイソラに本当に継承権があったんだろうか? サリカ法にしろ、準サリカ法にしろ、ハルラウスもイソラの従兄弟なんだから優先される継承者じゃないか。 なんか前王のイソラの父親が、イソラの継承権を云々してた割には、国事勅書を出すみたいな根回し全く してなかったみたいだし、そら王位持ってかれても仕方ないだろ。 とか CK やってると思う。
だからこそ一発逆転狙いの主人公以外はスルーしてるんだろw 主人公に必要なのは旗だしなw
イソラの元ネタはイングランドのマティルダ(女帝モード)だけど、 夫がフランスの大貴族だったり、熱心な支持者が国内にいたから最後に息子を王にできた イソラは後ろ盾もコネもないわけで、主人公いなけりゃ一生流浪だろうね
イソラたんは俺がいなけりゃ誇大妄想のメンヘラみたいな生涯を送ってたワケか…… 俺、はじめて女性の役にたてたよ!ラッキー!
まあ他の王位主張者も主人公の協力無いと独自に旗揚げはしないね そんな要素があってもよかったというかそんなMODある?
みんな楽しんでるようで何より
アッーっていうトキメキ
一昨日辺りに無印始めて、まずは地理に慣れるために交易しながらぐるぐる回ってます 戦闘は初日に馬賊に負け海賊に負け脱走兵に負けですっかり心を折られたので 訓練スキル取ったり訓練スキル持ちのコンパニオン雇ったりで地道に部隊を鍛え上げ、 何とかそこらを徘徊してる脱走兵程度ならカモれるようになって来ました でもそうなるともう、賊が逃げ回って戦えないんですね。士気の維持がそろそろ怪しくなって来ました(´・ω・`)
馬を6匹ぐらい買うといい
どんな時でもボルチャだぞ
十字軍プレイできるMODないかな? 1257ADくらい? キングダムオブヘブンプレイしたいんだ
>>950 ありがとう。公開ソースなら・・・まあスクリプトのコピペは俺には難しいが
そのMODに他MODから移植とかは比較的やりやすそうだしいいな
>>954 無印Rus: XIII Century
無印過去ver Crusaders
MODなんか入れなくてもベージャー仮面被ってシャリズ王国作ればええやん
諸侯と仲良くならずにディリムで旗揚げすれば 十字軍も逆十字軍もやってくるぞ!
逆にジハードプレイも楽しい ムハンマドって名前でシャリズ独立させて、ロドックとサラン朝に二方面で戦うとか
プラヴィンしか所領できなくなった 暗遇王ハルラウスも参戦するな絶対にだ
たねもみ食っちゃえ
やっぱり放浪軍からディリム強襲して独立が一番熱いな
スワディア脆すぎ防衛に疲れて吐いた
964 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 22:25:32.41 ID:oXMs616F
サランほどでもねえよ フリーランサーのサランはカスすぎ・・・ ロドックの鬼強化、カーギット槍騎兵の鬼強化で本当にどうしようもない
カーギット槍騎兵のみで構成された脱走兵は厄介だなー 開始即突撃だから絶対に先手が取れないし
っていうか脱走兵って結構面倒だよなー 放置してると隊商襲い始めるし
脱走兵って隊商や農民襲って勝ったら増えてくのかな カーギット槍騎兵60とかが近くにいるの見たらおしっこ漏れそうになる
900くらいに膨れ上がった脱走兵を見たことがある 構成員のほとんどが賊とかだったけど
まさに雪ダルマ式で増えてくぞよ 自発的に潰してくれる神殿騎士の有り難さ……
アンジュレーションの大きい地形なら丘の上で待ち構えれば突進出来ないんだろうけど 戦闘地形って選べないのだろうか
俯瞰マップ上の位置で決まるから カーギット相手なら山間か丘っぽいとこに誘導ないしは追い込めばいんじゃね?
アレ、誘い出したときは平地かと思ったけど戦闘入ったら予想以上にアップダウン激しい地形だったりして戸惑うことあるわ。 主にロドックでそういうことがあって困る。 逆にディリム周辺とかカーギット領は平地も谷間も選びやすくて好き。
ラグナール王は自国全ての諸侯に資金を援助した、総費用44000デナル こんなんはじめて見た 金で釣らないといけないぐらい臣下の心が離れてんのか しかし一人頭2000デナルって・・・
まあ1000デナルもあれば好感度1あがっちまうぐらいだしな・・・
975 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 13:50:08.00 ID:mTu6DI9n
うおお 生産小屋が全部収入0円になっちゃった 職人に話し掛けると「INVAlID ITEMをXX消費して0デナルの儲けです」とかいう しょうがないので小屋を建て直そうと思ったら、今度はギルマスの選択肢に小屋を建てるが出て来ない ファイル整合性チェックをかけても治らない サンジャルハーンの連合部隊400人に30人で勝って脳汁出たら突如この現象 許さんぞサンジャルハーン というか誰か助けて
変なmodいれてるんじゃねーの 整合性チェックも何も無いし
977 :
名無しさんの野望 :2012/07/02(月) 19:19:52.93 ID:y+rb7PGa
アッーMODですね
城防衛のときのマングタイうざすぎワロタ。 神弓手よりはマシだけど俺の先鋭マスケット部隊があっという間に蜂の巣にされた。 馬は移動専用と割り切って弓撃つことだけ専念してればこいつらマスケットより使い勝手いいんじゃ・・・。
城の攻防では銃はあんまり役に立たんね
攻城戦では銃を持ってワンマンアーミーやってるよ
次スレ立てて来る
お前らのテンプレはいろいろとおかしい
カーギットでは日常
おつ ひどいところはもっと酷いし、これくらい大した事無いだろ
褒め言葉だから
.___ |___][___ .| お前それサランでも同じ事言えんの? |___][__:| /、 リ \ | " ,ミ゛ | | i i _| | `ー―--┴ ⌒´ ) (ヽ ____ ,, _´) (_⌒ ____ ,, ィ 丁 |
ちょっと裏の山まで来いよ
やだ、もう何するつもりよ
アッ、アイィィ
KENGEKI的にはブルゥアアァァー!だな
992 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 14:34:33.07 ID:MPKISqSr
うちさぁ、干し肉あんだけど・・・食ってかない?
サッー!(香辛料)
もう元帥の適当な依頼に振り回され、敵対国から追い回されるのは嫌だお…… 行商だけして静かに暮らしたいお…… あと戦闘で主人公無双が過ぎてコンパニオンのレベルがなかなか上がらないのは仕方無いのかねぇ 軍馬を与えてあげた筈なのに山賊との戦闘で気絶するユミラさん、勘弁して下さい
コンパニオンだけの10人部隊で海賊退治すると捗る
トルコの方じゃねーのかよ
998 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 17:52:35.77 ID:3tyF9F59
トルコじゃないほうに火薬あつかわせると台無しになるからなぁ。不安だ。
なぜTaleworldsが作らない
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