【WF&S】Mount&Blade 75馬力【Warband】

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1名無しさんの野望
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。

体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 74馬力【Warband】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336330768/

■関連スレ
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1315545140/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
2名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:45:47.68 ID:Cw9AQlLw
【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】>>2-5
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:46:15.58 ID:Cw9AQlLw
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade

画像用うpろだ: http://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/jb.cgi
          http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB/
ニコニコ動画: http://www.nicovideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.nicovideo.jp/video/co3108

■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y
4名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:46:41.74 ID:Cw9AQlLw
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
5名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:47:03.45 ID:Cw9AQlLw
      _
      \ヽ, ,、                    勢力の滅亡だ!
       `''|/ノ
        |
    _   |                           ,、
    \`ヽ、|                          ∨/  
     \ V.                          /∧   ,-‐丹‐-、
.      `L,,_.                      /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄
        |ヽ、)    ,、                 /  |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡
       /      ヽYノ                | .__,|__][__|ニニ/=0
.      /     r''ヽ、.|               ̄
      |      `ー-ヽ|ヮ
      |         `|         スワディア王国はもはや存在しない!
      |.          |
      ヽ、        |
       .ヽ、. . . . . . . /
.      :┌=ニ二二ニ=イ :     人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
.      : |_i┃i___.ノ(| :    <                       >
      : | ━╋━━i⌒| :    < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!>
      : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| :    <                       >
       : |.  |┃|     : :| :     Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
      : l、__.l┃!___:_:l :
           ̄ ̄
                                  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                   d⌒) ./| _ノ  __ノ
6名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:52:09.30 ID:+HVzMqKb
             ¶;:彡               .                 ___
          γ´  .:ヽ.                              / .ll ヽ
    ,/i/゙i、  l__:/`ヽ                        /i/゙i、  l___ll__l
   / ・  ミ  ぐ/;;]G―‐Θl>                     /(・)::::\  (゚Д゚,}::j
  〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ.             <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ
.   ´  ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡                  `   ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡
      1    }_]    i                         l:::::::::::::::::::じ':::::::::::|
     ,-‐´_ノー┴.ト、  ,/                        く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ 
     /./「゙l    ノ/) ノ    ;´;; ;⌒) ´゙) ;).             ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\,  ,, :: (´⌒" , ⌒'::)
     i,ソ `v)   くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::)               くゾ <,Y     i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;;

                                    __
                  |∨|           _     |_)         _
                  |  |  ○ ∪ |\|  |  &  |_)  |   А [) ├
.                                          ̄       ̄
.                        ―  VV A R B A N D  ―
7名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:53:14.43 ID:+HVzMqKb
          ,-.、
.          l;;;;;;l              ∫∫∫
          |;;;;;;;;|
.          |;;;;;;;λ.            , .. --- .._
         |;;;;i;;;;;λ          /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ
          |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ        /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
.         |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ.      l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :}
         |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l        ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:!  
         ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ        ヽ: : : : . : . : . : . : ノ
          ゞ;;;;;;;;;;/         `゙ー - -- ─ '´
.           ̄ ̄
                                  Meat & Bread
┼ヽ  -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ  __ノ
8名無しさんの野望:2012/05/29(火) 23:02:16.50 ID:dBBbm57U
>>4
あの…これって自軍と相手が逆じゃ…
9名無しさんの野望:2012/05/29(火) 23:05:05.42 ID:/xeiZWMn
自軍が諏訪騎士なら陣形なんてくそ食らえってことだろ
10名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:38:59.91 ID:KyYyHJz+
>>9
F2F5(乗馬)F1F2(プレイヤーに追従)F2F3F2F3F2F3(散開)
散開したまま突進して、接敵の瞬間にF1F3(突撃)

スワディアンナイトも陣形組んでから突撃するほうが強いよ。
左右から包み込むように重騎兵が押し寄せ、渋滞による戦死者が出ない。
11名無しさんの野望:2012/05/30(水) 01:40:23.25 ID:fGfafGsy
そりゃ陣形組んだほうがいいけど
スワ騎士で固めれば適当に突撃させても大体勝てるって意味じゃないの?
12名無しさんの野望:2012/05/30(水) 03:45:01.39 ID:CfGlkIpX
そこの騎兵野郎、歩兵に囲まれて
 キャッキャウフフしてるんじゃねえ


    駆 け 抜 け ろ
13名無しさんの野望:2012/05/30(水) 12:12:55.76 ID:uD/h4ZyC
命令の手順おぼえるの面倒だからいつもマウスの再度ボタンにBackSpace割り当て
ファンクションキー使ってないなF1長押しは使うけど
14名無しさんの野望:2012/05/30(水) 12:49:53.69 ID:FyHPHOET
>>12
屈強な男共にサインをねだられているように見える。
15名無しさんの野望:2012/05/30(水) 12:59:16.78 ID:u8e4thNc
人が弓撃ってると頭を照準に合わせてくるドMばっかりだしな
16名無しさんの野望:2012/05/30(水) 13:56:29.37 ID:Kt5X3ICd
Girl Powerの実績は取れたのにQueenが取れん
女キャラで独立するだけのはずなのに
17名無しさんの野望:2012/05/30(水) 16:54:46.79 ID:M8IRB5ZU
最近は諏訪騎士の皆さんでも大規模戦ではきっちり指示飛ばさないと手術10ですら1戦ごとに4人か5人は減るからのう
単純突撃だとどうしても複数の騎兵が最前線にいる同じ敵ユニットを狙ってスタックするから無駄死にしやすい

俺は>>10を追従じゃなく敵陣後ろに移動指定で少し駆け抜けさせてるけど理屈は同じだ
陣形なんて大層なものじゃなく「その場で停止→敵陣後方に移動指定→接敵したら突撃」と、それだけでいいんだ
18名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:00:00.98 ID:XBl9aBeT
唐突でなんだがBundukさんが現日ハムの二岡に見えてしかたがない
19名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:49:24.96 ID:a7nkeSyB
君ら的に『シュトヘル』とか『ヴォルフスムント』とかどうなん?
20名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:03:52.14 ID:GJht1e3c
ところでお城の収入はたぶん村がハッテンすれば増えてるよね
でも村をハッテンさせる方法がよくわからない
最寄りの都市に出かける農民を護衛したりクエストしたりでいいんだろうか
21名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:07:11.77 ID:J48bf5/R
村で買い物して村長の所持金が一定量まで増えると
その金消費して繁栄度が上がる

60000くらい持たせると一気に繁栄レベルまで上がるよ
22名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:17:21.97 ID:a7nkeSyB
製粉所を建てればええんですやん
23名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:21:08.71 ID:SBYU9jUy
> 60000くらい持たせると一気に繁栄レベルまで上がるよ
そこまで買う物ってないと思うんだけど。
24名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:24:09.86 ID:FHs/4eZW
装備をただで売って大金払って買い戻す→村は繁栄する
たまに繁栄前に敵国に燃やされる
25名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:26:46.10 ID:SBYU9jUy
あ、なーる。
自分で売り物を作るわけか。
26名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:32:46.63 ID:2OBsjb5j
つまりあれか
村人が都市に出稼ぎに来ると村長の所持金が増える訳か
27名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:47:30.94 ID:ePVofkjs
なにそのソレジャナイ感
28名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:54:18.12 ID:5nSZWa6i
ハッテンだなんて答え出てるじゃないですか
29名無しさんの野望:2012/05/31(木) 06:50:51.09 ID:e4MLIi58
村全体でハッテン場経営か・・・
30名無しさんの野望:2012/05/31(木) 10:15:42.94 ID:8ZzP4DgV
アッーイイッ!!!
31名無しさんの野望:2012/05/31(木) 11:24:14.27 ID:b6kNn2yb
>>20
・村の農民が目的地(街など)に着く
・村長のクエストをクリアする
・村からアイテムや牛を買う
・millを建てる(即時+5%アップと永久+5%ボーナス)
32名無しさんの野望:2012/05/31(木) 14:44:05.15 ID:gXnmM2+m
>>31
家畜の数が減ると貧しくなるので
牛を買ってはいけないと聞いたが
33名無しさんの野望:2012/05/31(木) 14:49:34.42 ID:HG7IAt5Z
そいや牛高すぎだよな。牛つれてこいってクエストがわりにあわなさすぎる
34名無しさんの野望:2012/05/31(木) 15:10:13.52 ID:TFV8x61E
カルラディア人はホモ
35名無しさんの野望:2012/05/31(木) 15:51:04.32 ID:rFuSBiSq
焼きそばパン買ってこい的なノリだからな牛クエストは
36名無しさんの野望:2012/05/31(木) 17:59:03.13 ID:QRJu6zJz
ロックユーにでてくるみたいなあのデカイランスより
ヘヴィランスみたいな棒状のやつのほうが使いやすい気がする
37名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:02:18.20 ID:pHxMItgt
槍ならハルバードみたいな振り下ろしと突きのみの方が便利じゃね?長すぎると木とかに当たってンー!ってなる
38名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:18:22.85 ID:LAgiRSfT
味方にあたってンー!ならよくある
39名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:23:03.79 ID:o0Ut2mxD
牛は近くの敵の村から略奪すればいいやん
40名無しさんの野望:2012/05/31(木) 20:06:18.69 ID:HG7IAt5Z
友好度あげるために他村の友好度さげろってかw
41名無しさんの野望:2012/05/31(木) 20:46:00.71 ID:zddOi70X
村の友好度下がったところで別になあ
どうしても下げたくないなら盗賊倒してチャラにすること考えて盗めばいいじゃん
牛ミッション自体断っちゃうのが一番楽だけど
42名無しさんの野望:2012/05/31(木) 20:58:38.64 ID:GJht1e3c
牛のやつは金も暇も有り余った酔狂なロード用クエストだし
43名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:08:53.05 ID:yA0EnVBs
村長の牛くだせえはまだいいが
我らが元帥の牛もってこいって絶対嫌がらせだよな
44名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:16:25.94 ID:CBk89chi
パワハラは昔からあったんだな
45名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:19:08.88 ID:S42rHvUF
村で牛の数を確認して少なかったら牛を9頭買う
牛持って来いクエストを受ける
外に出る→テレレ レレレー→立派なお方
46名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:28:20.95 ID:GnqK+/j9
>>45
金出して買った牛をただで返してくれるんだから立派じゃん。
村長からしたら9頭分の金をただでもらえるんだし。

たとえその後村の働き手が数十人単位で帰らぬ人になろうと…
47名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:36:44.36 ID:GJht1e3c
1日目で猛将にしたくてずっと模擬戦やってるが30人抜きすごい難しいな
端でコソコソしてても俺ばっか狙われる
48名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:40:40.08 ID:o0Ut2mxD
トーナメントの決勝で装備が弓だった時の絶望感
49名無しさんの野望:2012/05/31(木) 21:53:43.39 ID:xFclImRD
そのためのパリィだろ
一度ペース握られたら持ち直しは困難だけど勝率は0じゃない
50名無しさんの野望:2012/05/31(木) 22:06:17.97 ID:yA0EnVBs
決勝なら一対一だし近づかれる前に倒す自信がなかったら
ナイフに持ち替えて突っ込んで蹴り入れてメッタ刺しでなんとかならね?
51名無しさんの野望:2012/05/31(木) 22:06:21.47 ID:mSuUH+XO
そもそも牛が100頭近くいるのに
「繁殖させるのにもっと家畜がいる」
とか言われても腑に落ちないんだよな
52名無しさんの野望:2012/05/31(木) 23:51:09.15 ID:GP4ME2MW
オスしかいないorメスしかいない
53名無しさんの野望:2012/05/31(木) 23:58:49.10 ID:mSuUH+XO
oh
54名無しさんの野望:2012/06/01(金) 03:01:33.85 ID:6250UcKf
>>48
まずは遠距離でつま先を狙う。余程の相手じゃない限り、だいたいはこれで倒せる。
ダメなら盾を構えて眼前に迫る敵にキリリと弓を引き絞り、剣を振り上げた瞬間に頭を射抜く。
これがまた気持ちいいんだな。

弩は無理。一応遠距離の間は撃ってみるけど、早々に剣に持ち替えるわ。
55名無しさんの野望:2012/06/01(金) 03:27:23.71 ID:iXumKmMY
歩兵相手ならなあ
こっち弓で相手騎馬だったときはムリゲすぎてひどかった
56名無しさんの野望:2012/06/01(金) 03:31:08.08 ID:dsqOirEA
敵の騎馬は意外と間抜けな動きだから割となんとかならないか?
57名無しさんの野望:2012/06/01(金) 03:34:35.82 ID:rKDAda11
壁際まで逃げて騎馬がハマるのを待つ
騎馬が壁に向いて移動をやめたら連打だな
ナイフは回転速いから接近できればこっちのもんだ
58名無しさんの野望:2012/06/01(金) 15:03:55.16 ID:KkQBqHTc
刺される前に相手に矢打ち込めばランス突撃なぞ怖くない
59名無しさんの野望:2012/06/01(金) 16:01:34.34 ID:supuGSHV
むしろ馬の方が壁に引っかけられる分楽だな
60名無しさんの野望:2012/06/01(金) 16:33:44.33 ID:PmebQ05e
ランス突撃を横ステップで華麗にかわして空中斬り
相手は死ぬ
61名無しさんの野望:2012/06/01(金) 16:34:38.24 ID:awewfE7e
ステップなんてあったのか
62名無しさんの野望:2012/06/01(金) 17:01:51.15 ID:gGVCQust
決勝で相手がランスだったら「ごっつあん」だろ
何の装備でも勝つる
駄目なのは闘技場賞金稼ぎ3人の内1人との決勝での両方徒歩弓の打ち合い
よすよす弓で仕留めてやるなんて考えてたらヘッショ食らう接近戦一択
63名無しさんの野望:2012/06/01(金) 17:16:27.07 ID:Z6g28dHR
チーム戦で自分が弓でメンバー全員早々に討死
これだけはいかん。
64名無しさんの野望:2012/06/01(金) 17:18:05.61 ID:4uZnO9Dk
自分が弓だったらこの場で待機にしといて壁にするといい
65名無しさんの野望:2012/06/01(金) 17:44:48.31 ID:8uVP3gSO
盾と剣拾えればなんとかなる
66名無しさんの野望:2012/06/01(金) 17:58:40.63 ID:gGVCQust
馬潰されて必死こいて武器探して
間違えてランス拾ってランス+ランス装備でアィィー
67名無しさんの野望:2012/06/01(金) 18:10:48.71 ID:zoxgR3R1
馬上槍って
割と徒歩のときでも戦えるよね
68名無しさんの野望:2012/06/01(金) 18:50:33.19 ID:Qhz/mGi8
縦振りと突きしかできないけどそのおかげで狭いとことか味方多い時とかでも使いやすいよね
盾持っちゃうと突きしか出来ないから間合い詰められたら終わるけど
69名無しさんの野望:2012/06/01(金) 18:59:15.40 ID:zLKmZAcG
そういえばプラヴェンのトーナメントの馬上槍1対1は必ず徒歩でやってるなあ
騎馬同士じゃ相当乗馬スキル上げてないと終わらん
70名無しさんの野望:2012/06/01(金) 19:37:48.70 ID:JAccvi4k
練習用の馬上槍ってランス攻撃以外弱すぎるのがなんとも
先っぽがスライムで出来てるのか?
71名無しさんの野望:2012/06/01(金) 19:39:56.95 ID:t07GB07O
>>69
相手の馬を潰せば良いんじゃない?
馬狙いでいけば結構容易く潰せると思うんだけど
72名無しさんの野望:2012/06/01(金) 19:43:52.23 ID:/PXU95Rv
>>70
先っちょがグーの形の飴細工でできてるんだよ
で突いたら割れて・・って逆に殺傷能力あるか
73名無しさんの野望:2012/06/01(金) 20:20:48.83 ID:zoxgR3R1
ロック・ユー!だと凄い豪快に割れるよね
74名無しさんの野望:2012/06/01(金) 20:29:27.27 ID:/PXU95Rv
実際に馬上試合用の木製槍ってまともに突いたら粉々に割れるようにできてるんじゃなかったっけ
トーナメントでは撃破判定ってことで大ダメージ出る扱いにしてるとか

ところでトーナメントといえば敵ロードだかを倒したときにあれで着る赤い上着がドロップした覚えがあるんだが
「これを着て明日のプラヴェンのトーナメントで優勝してくださいましね」とか言いながら
ロード嫁が夜なべして作ったのを持たせてくれたんだろうか
75名無しさんの野望:2012/06/01(金) 20:32:32.40 ID:XxZOuk+C
>>69
最初に馬を狙って突いて、そのまま貫通するような感じで騎手を狙って槍の角度を変えると
馬と騎手どちらにもダメージ与えられるよ。
馬が落ちたら普通に突いてもガードされるので、ランスチャージが手っ取り早いね。
76名無しさんの野望:2012/06/01(金) 20:49:58.90 ID:gO1MdW2W
トーナメントで使ってるBlunt属性の謎矢が欲しい
77名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:07:27.94 ID:aGYV3HEe
>>74
すごく萌えた
78名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:08:39.43 ID:zLKmZAcG
>>71>>75
馬狙いにしてもそこそこ乗馬スキル上げて馬のコーナリングを強化しないと辛いんじゃないかなって
真っ先に下馬して盾も捨てて騎兵に相対するパイク兵のように相手の突撃を槍の穂先で受けると10秒でケリがつくよ!
79名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:15:15.23 ID:6WqSTB8e
乗馬スキル低くてもプレイヤースキル次第でどうとでもなるけどな
80名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:17:37.61 ID:zLKmZAcG
マジか
ゆっくり旋回するよか1回馬を完全に止めちゃった方がいいのかな?
81名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:20:22.79 ID:iOiq+ihS
馬スキルは2か4までしか振らないな
一度は優秀な軍馬乗ってみたいが6まで振るのはなんか勿体なす
82名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:27:33.71 ID:q+Fl5/7T
トーナメント場のクソ馬なんて乗馬技術意味無い
走って槍で突いたればおわりやん
83名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:29:03.37 ID:4uZnO9Dk
馬スキル10にすると闘技場の馬がすげー使いやすくなるぜ

その他すべてを犠牲にしなきゃならないけど
84名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:32:03.75 ID:K0H6vdMV
そんなことより俺の名匠のパイクを見てくれ、これを見てどう思う?
85名無しさんの野望:2012/06/01(金) 22:11:53.51 ID:rKDAda11
すごく・・・大きい・・・です
86名無しさんの野望:2012/06/01(金) 23:10:35.10 ID:/PXU95Rv
>>83
戦場でやたらグネグネ曲がりながら
奇声を上げてそこらじゅう走り回る変な奴が出没するって噂になってそうだな
87名無しさんの野望:2012/06/01(金) 23:40:10.42 ID:f2hYr98t
>>78
もしかして減速使ってない?

S押して急減速しつつ振り返って、馬狙って突けば簡単に馬つぶせる。
88名無しさんの野望:2012/06/02(土) 05:37:48.26 ID:w5o88mQU
>>84
おまえ、パイク見たことねえだろ。なんだそれはw
89名無しさんの野望:2012/06/02(土) 05:46:42.20 ID:ObRJ8ycF
アスレチック上げれば高所から飛び降りてもダメージ受けなくなりますかね?
90名無しさんの野望:2012/06/02(土) 06:43:50.65 ID:a5PFKgHd
>>89
まったく関係ない!!
91名無しさんの野望:2012/06/02(土) 08:40:58.70 ID:reUKaRge
>>87
もちろん騎乗ならいつも全力疾走だと逆にいつまでたっても追いつかんよー
Ctrl+Jとかでわざと馬跳ねさせた方がいいんかな?
92名無しさんの野望:2012/06/02(土) 08:51:25.46 ID:JaRoYzuC
総重量50超えで城壁から飛び降りても少しのダメージで済むカルラディア人
93名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:21:29.94 ID:baqEGa0m
OS32ビットから64ビットにしようと思うんだが
再度購入しないとシリアルコード無効になる?
94名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:40:20.03 ID:EbZv9m+w
その発想はどこからやってきたんだ
95名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:48:10.97 ID:7ayOuCOq
>>89
さあ落下耐性スキルをあげる作業に戻るんだ
96名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:14:34.83 ID:EbZv9m+w
ところで騎乗中による銃・石弓は、馬上弓術の影響受けるんだっけ
97名無しさんの野望:2012/06/02(土) 14:16:53.43 ID:21NHw/9Z
>>96
前Modスレの方でレティクルが気持ち小さくなったとか聞いたよ
自分で振ってても小さくなってる気はするまだ4だから何とも言えんがw
98名無しさんの野望:2012/06/02(土) 14:25:06.70 ID:2lWix2I/
1014日目にしてやっとカルラディア統一できた
やっぱりロドックが鬼門だったぜ・・・
99名無しさんの野望:2012/06/02(土) 14:37:31.60 ID:EbZv9m+w
>>97
うーんよく判らんなw
thx
100名無しさんの野望:2012/06/02(土) 15:49:08.39 ID:I9shwRbc
引きこもったロドックは手ごわいよな
対他国のノリで城攻めてて手こずってんなーと思ってるうちにみるみる自軍のマークが減ってって
気がついたら自分1人になってて助けてフライチン公という気分になったのは俺だけじゃないはずだ
101名無しさんの野望:2012/06/02(土) 16:21:46.88 ID:Q/C9/vNv
ベージャーって東欧系の国をモチーフにしてるんだよね?
何であんな寒いところに住んでいるのだろうか・・・。

ノルドのほうがイメージに合ってない?
102名無しさんの野望:2012/06/02(土) 16:31:09.65 ID:4oLlwRaC
ノルドも雪少ないだけで北に位置してるからそりゃあ寒いだろ
103名無しさんの野望:2012/06/02(土) 17:33:51.02 ID:yd98S5m8
ノルドはさらに北の国から流れ込んでる設定でして
104名無しさんの野望:2012/06/02(土) 17:40:23.94 ID:8IsBE0b7
Vaegirは東欧というかスラヴ系の特にルーシだろ
ルーシのイメージで雪っぽくなったんじゃないかね。世界観として雪っぽい国が1つは欲しかったんだろう
あと「ベージャー」言ってる奴多いのが気になってたけどそれが日本語化MODの訳語なのか?まあ俺は使わんからいいけどなんかな
105名無しさんの野望:2012/06/02(土) 17:52:32.05 ID:eUkTEZ4D
ベージャーの弓もウン百人篭城されるとちょっとトラウマになる
106名無しさんの野望:2012/06/02(土) 18:16:28.21 ID:9swpzVuE
>>99
馬上の投射武器はすべて馬上弓術の影響受けるよ。
レティクルは小さくなる。ダメージペナルティーも軽減されてるはずだけど、まぁ体感ではわからん。
ちなみに馬上レティクルは速度依存。
高速馬に乗れば高い馬上弓スキルが必要になるし、
止まって撃てば馬上弓スキルなくてもレティクルがしまる。
107名無しさんの野望:2012/06/02(土) 18:37:08.07 ID:7LwYZyC/
>>104
「ベージャー」は日本語化の訳だがwikiでの説明もほとんどがベージャー記載だから初心者のころ見ると
その呼び名で定着するのが原因じゃね?呼びやすいし
後、ルーシ族ってどっちかというとノルドだろ
ベージャーはサーミ人っぽいがノルドが北から来た設定で違う気がする

ただの脳内妄想だが
108名無しさんの野望:2012/06/02(土) 19:27:22.12 ID:EbZv9m+w
>>106
成る程thx
やはりあげないときついか
109名無しさんの野望:2012/06/02(土) 19:30:48.36 ID:21NHw/9Z
呼び方の翻訳なんか意味が伝われば良いだろうにSTALKERをストーカーとかスタルカーって言うようなもんだろ
こまけーとこ噛み付いて玄人気取ると老害扱いされっぞ
110名無しさんの野望:2012/06/02(土) 19:57:04.40 ID:+46EhUpF
>>104
スラヴとルーシがカタカナ読みなのが違和感
111名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:09:18.62 ID:8IsBE0b7
>>110
意味が分からないんだが何が言いたいの?
定訳が気に入らないなら俺じゃなくてロシア史の先生に言いなよ
112名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:22:35.91 ID:reUKaRge
>>111
多分>>104の“「ベージャー」言ってる奴多いのが気になってたけど”の理由が、
“「ベージャー」が英語読みだから”と推測して、“だのに何でスラヴやルーシはカタカナ英語読みにしてるん?”ってことなんじゃないか
113名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:27:38.79 ID:ZJiJB9qB
このゲームも人口が増えてキチガイも増えてきたか・・・
114名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:28:28.92 ID:EbZv9m+w
じゃあ俺も増えとくわ
115名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:28:51.24 ID:8IsBE0b7
>>112
まあ「ベージャー」が気に入らないのはその通りなんだけど、
なんでスラヴとルーシが英語読みという発想になるのかまるで理解出来ないんだが、そういう話でしたか

あ、噛みつくとか俺様が正してやろうとかそういうつもりは全くないので「ベージャー」の方はもういいです
116名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:04:54.67 ID:HdcD3nnf
トルコ人が作ってるから、Mount&Bladeもトルコ語読みしないと。
117名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:20:48.59 ID:4oLlwRaC
難解な英語版でプレイしている君はとても素敵ですね
118名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:22:29.41 ID:XAfCCyKZ
Mount&blade翻訳スレとかなかったっけ、翻訳に関する話ならそっちでやれば?
119名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:24:27.33 ID:8IsBE0b7
そうだな、終わった話題を延々引っ張る>>116-117この辺の連中はそっち行くべきだな
120名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:31:03.43 ID:7LwYZyC/
自分で火をつけてさらに石油をぶっかけておきながら自己完結っすか
121名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:33:03.98 ID:8IsBE0b7
いやいや、ほんとそっちの方はどうでもいいんですよ
ただ明らかに悪意持って意味不明な絡み方してきた>>110の真意を聞きたかったから話が続いちゃっただけ
絡まれなかったらそこで終わってたわ
で、肝心の>>110は逃亡と
122名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:34:16.46 ID:9BhxcUt3
単発に逃亡も糞もないと思うが
123名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:35:02.34 ID:8IsBE0b7
逃亡でも書き逃げでも何でもいいよ
124名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:40:18.80 ID:77YahtSd
アイィィイイィィイイイィィィィィ!!
125名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:50:40.09 ID:JaRoYzuC
つか戦場で逃亡してる奴って全力疾走すぎだろ
馬じゃないと追いつけねえ
126名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:57:46.12 ID:h7sAUB9T
>>125
そりゃ、命かかてっるんだから必死で逃げるだろw
127名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:59:13.59 ID:4oLlwRaC
そういうわけだから歩兵部隊プレイでも騎兵は必要なんだよなあ
女剣士五騎に残党狩り担当させてるけどこいつらがいないと戦闘が長引いて仕方がない
128名無しさんの野望:2012/06/02(土) 22:07:34.26 ID:21NHw/9Z
立場を逆にしてみると良いと昔教わった
そうハスカールさんの集団中央で馬がヒヒーンした状況を考えてみるんだハスカールの中にツクネとかねーよ・・・


乗って無くても手持ちに馬いたら呼べると良いよな
129名無しさんの野望:2012/06/02(土) 22:37:28.74 ID:yd98S5m8
まあ昔の戦争の死傷者は大半が追撃戦ででるものだったからな
追撃用の軽騎兵は温存しておかないと勝利を有効活用でけへん
130名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:13:46.03 ID:fP+3jaBv
そこでカーギット古参弓騎兵ですよ!!!
131名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:44:28.95 ID:MIgz0qln
http://www.youtube.com/watch?v=lCw-dtaDXyY

例のネクストM&Bの動画こた
132名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:48:33.72 ID:reUKaRge
バラ戦争なのか
それはそれとして描画が変わっただけで中身はあんまり変わってないっぽい?
続編だと無駄に奇を衒うとこも多いのに
133名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:51:00.77 ID:2lWix2I/
とどめ刺すっぽいのは一応新要素かな
134名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:52:43.06 ID:Yp/htUmT
M&Bでいいや
135名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:56:16.95 ID:Yp/htUmT
いいやと言うと語弊があるか
M&Bが十分傑作だから似たような新作やる気にならないというか
136名無しさんの野望:2012/06/02(土) 23:57:51.83 ID:I9shwRbc
薔薇戦争ねえ
まあ内容が面白ければ題材はさして問題にならないか
あと黄色いバラつけたりして独立勢力とかできるんだろうか
137名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:10:11.91 ID:6cBq2f9E
CallofDutyみたいなストーリー物らしいね
制作もスウェーデンで完全に別会社
マウントしてないし別に大規模戦闘でも無いな…
138名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:16:11.06 ID:YLBOd46t
スウェーデンだったらグスタフ・アドルフというおいしいご当地キャラがいるのに
なぜバラ戦争・・ってそこが好きで作ってるわけでもないか
139名無しさんの野望:2012/06/03(日) 02:13:40.73 ID:CmqAr0hZ
グスタフ・アドルフでてくると、WFaSになっちゃうじゃないですか、やだあ。
やっぱ、銃以前の戦いがメインなのかな。それなら100年戦争でもいいようなきがするけど、あっちも末期には大砲でてくるから駄目か?
140名無しさんの野望:2012/06/03(日) 02:55:02.99 ID:YvIECxXF
>>14
想像したらワロタw
141名無しさんの野望:2012/06/03(日) 03:01:23.69 ID:0r16MwQn
>>133
フィニッシュムーブ中に弓兵から撃たれて死にそう。M&Bじゃちょっと馬足落としただけで
蜂の巣にされて死ぬことも少なくないのに、あんな暢気に剣突き立ててたら確実に頭撃たれる。
142名無しさんの野望:2012/06/03(日) 03:16:29.30 ID:RLzgUYT6
間一髪、助かったぜ戦友!!ごっこができそうな
143名無しさんの野望:2012/06/03(日) 03:20:46.23 ID:wnHfTioW
ここの連中はシングルプレイのオナニー好きだからな
マルチ主体のゲームには向いてないんじゃね?
144名無しさんの野望:2012/06/03(日) 03:57:37.36 ID:DUEn3ZIi
マルチスレが別にあるのに実に貴族らしくない発言だな
145名無しさんの野望:2012/06/03(日) 04:09:55.24 ID:AsA6wffS
鈍器とかでノックダウン中にトドメさせるならいいけど
単に瀕死になって倒れてる奴にとどめ刺すとかなら微妙なシステムだな
146名無しさんの野望:2012/06/03(日) 04:10:21.48 ID:8N33dFg+
お殿様が裏切りやすいのは、いかがなものか。

昨日は城をめぐって争った相手が、
今日はこっちの陣営に居て、
やがて出奔して異教徒の手先になる。

異民族や異教徒ってのは、もっと恐ろしいものだと思うんだよね。
不満を募らせて王や元帥への不服従くらいなら理解できるけど、
異民族や異教徒のもとで貴族として迎え入れられるなんてありえるの?
147名無しさんの野望:2012/06/03(日) 04:12:13.62 ID:AsA6wffS
付け加えるならギアーズ・オブ・ウォーのチェーンソー中の的にチェーンソー待機してるみたいな
そんな感じw
148名無しさんの野望:2012/06/03(日) 04:39:48.86 ID:Fj8llR+k
村人訓練でぼこぼこにされる大将。
149名無しさんの野望:2012/06/03(日) 05:10:47.28 ID:duzJ0SFj
>>131
販売はパラドだけど作ってるとこ違うっぽいんだよな
150名無しさんの野望:2012/06/03(日) 05:11:38.36 ID:duzJ0SFj
>>149
MBとくらべてってことね
151名無しさんの野望:2012/06/03(日) 08:51:32.01 ID:Fao6Prih
>>148
賊に囲まれてるところを助けに来ると、村人だけで奪還できてしまう謎の村人達
152名無しさんの野望:2012/06/03(日) 09:45:24.47 ID:mjtmr5bd
落馬ダメージつけようぜ。ヒヒーンっていったら前方に投げ出されるようにもな。つまりスワ騎士強すぎ
153名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:47:28.03 ID:XXvuoWcO
>>146
宗教的発言は特になかった気がするから、
この世界には宗教がないか、殆ど重視されてないんじゃないか?
154名無しさんの野望:2012/06/03(日) 11:10:54.31 ID:oFll3sVD
たびたび出てくる「Heaven」がキリスト教で言うところのGodから特定の宗教色を無くしたものだと思ってたけど
ArwaさんがGodのおかげで勝てたとか言い出して分からなくなった
155名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:13:21.33 ID:3i/aVVr/
マルチは人数がいない
低pingにいくとダンスしてたり、楽器であそんでたり、二人で永遠にど突きあってたりしてるからな・・・
156名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:34:29.81 ID:tsD2fYU+
>>155
なんかのどかだなあw
157名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:37:53.35 ID:JIUmeYir
ベージャの領地を全部支配したんだがベージャー王国が消滅しない・・・
さっさと消したいんだけどどうすりゃいいの?
158名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:40:44.30 ID:GAmTjMix
どこかで野盗化してるその国のロードとか王を狩る
159名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:48:50.14 ID:j3AwQJrb
久しぶりにやろうと思って最新パッチあてたんだが、1.153なのね

CtAやりたくて1.143欲しいんだけどどこかにないですか?
160名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:50:35.67 ID:j3AwQJrb
自己解決
スレ汚しスマソ
161名無しさんの野望:2012/06/03(日) 14:34:15.53 ID:IWgEatjp
医術関係で古い伝統の(非合理的な)学派はあるようだし、迷信深い人もいるが
まあ教会の権威みたいのはあんまないのかな
貴族の身代金戦争、ってのは同一民族内の印象があるが
カーギットとかも、そういう意味じゃ「カルラディア民族」的なものに取り込まれちゃってるんじゃねーかな
162名無しさんの野望:2012/06/03(日) 15:53:52.06 ID:3i/aVVr/
ホメオパシー?だかがデカい顔してる世界だからな
163名無しさんの野望:2012/06/03(日) 18:03:35.96 ID:3kPLI5gQ
簡単に言うとジェレムスは神
164名無しさんの野望:2012/06/03(日) 18:15:18.49 ID:3hpS/E05
城落として、700デナル!
165名無しさんの野望:2012/06/03(日) 18:15:46.45 ID:8nZdDHKT
みんなコンパニオンは誰入れてる?
Wikiに書いてあった士気の下がらない最高人数の組み合わせでもユミラが抜けていってしまったんだが
166名無しさんの野望:2012/06/03(日) 18:21:49.59 ID:3kPLI5gQ
Wikiにある最多10人の組み合わせでも一度も抜けられた事がない
むしろ抜ける時のメッセージが見たいので抜けた時何してたか教えてほしい
167名無しさんの野望:2012/06/03(日) 18:53:31.20 ID:XXvuoWcO
>>165
全員連れてる。
知能と魅力に善振りのキャラだから、抜けそうになったら説得してる。
たまに失敗するけどたいていは大丈夫だった。

168名無しさんの野望:2012/06/03(日) 19:23:48.30 ID:obkzRh+F
説得がそこまですごい効果だったとは・・・
コンパニオン特化構成みたいなもんだな
戦闘?お前らがやれ!みたいな
169名無しさんの野望:2012/06/03(日) 19:49:07.47 ID:Y7TFzti7
ダメージnormalだと盾x2を装備して、戦闘は部下にやらせるのが最強だからな。
指揮官が自ら突撃なんてありえませんよ。
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。
170名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:04:13.77 ID:e+CjYADN
ファンタジーやメルヘンじゃないけどゲームだから
自ら突撃する英雄を気取ってもいいじゃない
171名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:26:18.86 ID:3kPLI5gQ
騎兵コンパニオンを敵軍の背後に回らせた後画面切り替えてエロ動画見てたら勝てる
172名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:42:12.89 ID:Ommltz4Q
>>165
散々既出だけど10人は理論値でちぃっとしたことで崩れる
安定は7か8
173名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:06:39.39 ID:XXvuoWcO
>>168
知能・魅力のパーティースキルは全部プレイヤーでまかなえるから、
コンパニオンを全員脳筋系に育成できる。

当然応急手当も10+4あるから、連戦するような場合でも重装脳筋コンパニオン騎兵が
仕切りなおしのたびに生き返りながらしぶとく戦ってくれる。
少数精鋭プレイにお勧め。
174名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:16:30.09 ID:UzhYRMSc
>>165
自分も前にその質問して、またやり直してみてちょっと分かったこと
ケンカは「くだらないこと〜」で返しとけば、最終的に忠誠84と82で安定するはず(コンパニオンによる)
……なんだけど、どうも「仲良しで何より」や「くだらないこと〜」のイベントが
起きるまでは、忠誠は安定せずに下がっていくみたい。
あの10人だと、仲良しイベントやケンカイベントが沢山発生するので
イベント発生が後回しになった人がヤバいかも。
あと、それでブンドゥクが抜けて、あとで復帰したものの
ブンドゥクと仲良しのカトリンの忠誠度が78MAX止まりになっちゃった。
原因不明だけど、抜けたタイミング的に仲良しイベントが発生しなかった
扱いになったんじゃないかなーと思った。

だから、WIKIに「急いで全員集めること」って書いてるけど、ちゃんとイベント消化していくことも条件じゃないかと。
175名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:18:21.08 ID:lUG2laYf
仲間にしたいコンパニオン全員集めたら
早めに戦闘こなして会話フラグ立てたほうが良いって事か
176名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:28:22.48 ID:Fao6Prih
連勝しまくってるのに、士気に不満だらけとほざくうちのコンパニオンども
177名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:39:34.52 ID:3kPLI5gQ
1日目に模擬戦だけでレベル11になったぞ!
さあアホ貴族どもを皆殺しだ!
178名無しさんの野望:2012/06/04(月) 16:21:54.27 ID:BH+lG2/k
>>177
スゲー時間かかったろ。お疲れさん
慣れてくればレベル3程度でもトーナメント無双できるようになる
頑張れ
179名無しさんの野望:2012/06/04(月) 20:05:01.79 ID:OBPCo9Q6
トーナメントは馬さえ(敵であれ味方であれ)出ればどうとでもなるが
サルゴスあたりで多VS多、味方が雑魚で敵に王やネームドが多かったりすると
味方が速攻溶かされてタコ殴りにあってどうしようもないな

まあそこまでになったら敗者復活になることも多いが
180名無しさんの野望:2012/06/04(月) 20:43:23.05 ID:OK042RGY
敗者復活の条件が判らん
181名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:01:24.61 ID:S2eLv2Lr
とりあえず一人倒しておけば復活狙える
182名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:04:13.13 ID:OK042RGY
後はランダムか

CtAで、同じ本とか同じスキルの別アイテムとかって、効果重複するのかな
183名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:00:35.79 ID:Wfne0tz6
ロードオブザリングのmodでいいのありませんか?
Blood in the Westというmodではどの動画でもギムリがボルチャで顔と体が分離してて笑えるよ
184名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:08:29.74 ID:vu8NU4Aw
>>180
1回戦は1人、2回戦以降は2人倒せば敗者復活できる
185名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:15:03.88 ID:OK042RGY
>>184
なるほどthx
186名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:28:13.09 ID:n4Vsd8Iy
3人のバトルロイヤルで一人倒した後に負けたら復活できなかったから、
一人以上を倒して出場人数が半分未満になるまで生存できれば、大抵復活できると思う。
187名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:26:06.18 ID:GQUkiFCx
Shiftでズームって今更知った
今までずっと豆粒の頭相手に必死に目を凝らして弓撃ってたわ
188名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:40:19.06 ID:/+BadrHn
カメラを引く機能も知らなかったんじゃないか
あれ便利だぞ。あたりをくるくる見回せる
189名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:25:20.84 ID:6o3p27Lb
>>187
shiftで弓撃つと照準広がる気がするんだけど
190名無しさんの野望:2012/06/05(火) 10:31:45.20 ID:Ty35H0Af
拡大した分照準も拡大するから広がるように見えるだけだと思う
多分弓スキルバカみたいに高ければ変化ないんじゃね
191名無しさんの野望:2012/06/05(火) 14:29:57.69 ID:bYjPTC2G
歩行速度はおちてねか?
192名無しさんの野望:2012/06/05(火) 14:39:24.96 ID:9jvME21E
カメラ引く機能ってマジか…
193名無しさんの野望:2012/06/05(火) 14:43:16.44 ID:5yFRnePI
移動速度は落ちてるね、走行から歩行になってるから
194名無しさんの野望:2012/06/05(火) 14:43:24.14 ID:+qfTB9mw
弓スキル800でも99の弓だとほんのちょっとだけ開くね
100だと完全に閉じる
195名無しさんの野望:2012/06/05(火) 19:06:34.62 ID:iTLsjVt5
だめだ1.143パッチみつかんねぇ〜
まだどっかにある?
196名無しさんの野望:2012/06/05(火) 19:17:24.18 ID:MR3rptV9
197名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:12:41.68 ID:Hk0iDQfw
ズームすると歩行するわけではないぞ。
左shiftが歩行キーになってる。
キーアサインでズームキーかえると変化がわかると思う。
なぜか「歩行」のキーアサインができなくて左shift固定だけど。
198名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:48:16.92 ID:Ty35H0Af
なん・・・だと・・・
その歩行はconfigとかどっかに描いてないんかなー
199名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:31:31.15 ID:5yFRnePI
何それ酷い
200名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:05:54.03 ID:jpf/bE+M
ワァァッ!
ヤァッ!
ヴィクトリィィッ!!
201名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:28:13.92 ID:G9yRy6La
>>169
M&Bのモデルになった時代なら、指揮官が突撃に参加ってそんな珍しくないんじゃね?
202名無しさんの野望:2012/06/06(水) 01:53:51.62 ID:RGYU5U5U
>>192
オレも知らんな・・・
戦闘画面でカメラ引くってMODならあるらしいが・・・
地図画面でカメラ引くって意味じゃないよねえ
203名無しさんの野望:2012/06/06(水) 02:25:42.35 ID:KtzAtike
カメラ引くってそんな凄い引くわけじゃないよ


V
プレイヤー視線

みたいのを、キャラを中心にしてぐるぐる回せるような感じ。
キャラの正面から眺めたり、背後に敵がいないか振り替えずに確認したりとかできる
204名無しさんの野望:2012/06/06(水) 02:46:38.74 ID:+mPNV63e
>>203
それ、カーソル動かしての視点変更と何が違うの?
205名無しさんの野望:2012/06/06(水) 03:20:54.25 ID:KtzAtike
MB起動して確認してないからあれだけど
カーソル動かすとキャラの視点も動くけど
カメラを引くで回すとキャラの視点は変わらない。

弓を引いてる正面を見れたりする
206名無しさんの野望:2012/06/06(水) 03:43:56.66 ID:jD8ne+xs
バケツを見つめあってコーフンしとるのか?!
207 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/06/06(水) 03:55:55.92 ID:gsuLSVti
>>196
すまん…助かった

しかしあれだな 自軍9人友軍200人敵600人
だと敵軍も友軍もぴくりとも動いてくれないのな
208名無しさんの野望:2012/06/06(水) 09:33:56.66 ID:bZL6n76l
カメラを引くってデフォルトでRキーに設定されてる一人称と三人称視点の切替の事じゃないの?
一人称視点は攻城で真下にいる敵を撃つ時くらいしか使わないな。
209名無しさんの野望:2012/06/06(水) 10:46:56.11 ID:NrO3A1fY
違います
210名無しさんの野望:2012/06/06(水) 11:21:51.22 ID:v0nSvfHN
ーだか¥だか忘れたけど普段使わないところにバインドされてるんだよな
ちょっと引く機能
211名無しさんの野望:2012/06/06(水) 13:52:04.68 ID:KtzAtike
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3062985.jpg

マルチやってるとき撮影してきた。これのことだろ、カメラを引くって。
こういう風にキャラの向きは固定でカメラ視点だけぐるぐる回せる。
門あけるときとか背後見ながらできてちょびっと安全。
212名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:05:40.16 ID:CD8Gz0H8
かわいい
213名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:22:02.90 ID:hevGiBYc
おひげのオッサンw
214名無しさんの野望:2012/06/07(木) 01:00:46.59 ID:nWJjrEhU
カレーとか作ってそう
215名無しさんの野望:2012/06/07(木) 01:17:32.87 ID:lp08ttF6
ハンマーと槍か。
槍と盾の相性はいいよね
216名無しさんの野望:2012/06/07(木) 04:51:21.85 ID:UYF/lZGz
なんというかケトルハットの似合う人ってそんなにいないよねw
217名無しさんの野望:2012/06/07(木) 08:24:22.20 ID:lrFQjGlr
戦場カメラマンに似てるなw
218名無しさんの野望:2012/06/07(木) 12:22:28.17 ID:A26F7zXP
背負ってるのが中華鍋とおたまだったらな
219名無しさんの野望:2012/06/07(木) 17:25:09.92 ID:lp08ttF6
マルチはこんなオッサンがいっぱいウヨウヨしてるのか。
戦場カメラマンもびっくりだな
220名無しさんの野望:2012/06/08(金) 04:54:52.99 ID:m1t0JExx
なんか無所属でLord救出クエ受けたら牢番倒してLordを牢屋から出してから敵が出てこなくてクエストが進まなくないんだけど
城だからブローカーもいないし傭兵になったりして参戦しないとクリア不能なの?
221名無しさんの野望:2012/06/08(金) 04:57:46.43 ID:DnvpP3XI
どこかにいるはずだが
変なところに挟まってるかもな
222名無しさんの野望:2012/06/08(金) 05:00:52.16 ID:kMF/ZXCc
「武器を手に一緒に戦え」的な選択肢を選んで
突撃命令出せば見つけてくれるんじゃね?w
223名無しさんの野望:2012/06/08(金) 05:08:14.07 ID:m1t0JExx
一緒に闘ってもらおうとしたんだけど牢から出たら武器すら抜かずに棒立ちしてるんだよね
話しかけようとしても無理で進まない
224名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:08:14.14 ID:1OG/G6ls
>>223
俺も同じ状況になったけど
敵は探したらでてきたし、全員倒せば画面切り替わって成功したけどなぁ。
225名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:20:15.66 ID:L1scSTht
進まなくないって進むってことだよね
それはともかく敵兵が変な場所にいて向かってこないってのはたまにあるからくまなく探せばいるはず
距離的に遠くなければロードが敵兵のいる方向向くからある程度の手がかりになる
226名無しさんの野望:2012/06/08(金) 15:06:37.60 ID:+m7MAfvz
そうなんだよな火災依頼した時でも
絶対攻撃してきてくれれば助かるんだけどな
棒立ち兵一人だけ探すのかったるいよな
227名無しさんの野望:2012/06/08(金) 15:26:15.83 ID:LrdshWKv
弓兵が横一列に並ぶのやりづらすぎ笑えない
228名無しさんの野望:2012/06/08(金) 16:13:15.83 ID:wsWf7hjt
片/両手両用の武器って何かデメリットあります?
片手で扱う場合何か補正がかかるとか
229名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:39:10.79 ID:QWtMDMQo
散々がいしゅつだけど片手で持つとちょっと攻撃速度遅くなる
スワ歩兵がなんか脆く感じるのはモーニングスター片手で持ってて遅いから打ち負けるんじゃないかと自分は思ってる
230名無しさんの野望:2012/06/08(金) 18:56:58.40 ID:KSLqd7z+
片/両手両用武器は振りの速い両手武器として使うのが正解
231名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:10:18.53 ID:qNCJi5nV
速度もあるけど、体感的には威力低下がやたらと大きい
片/両手武器の片手持ちで十分なダメージが出せるようになると、片手武器の威力に驚く
232名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:26:38.58 ID:sdy3zh4E
いざというときは両手持ちにして無双したい。
でも盾もてないのは怖い。そんなときのための片/両武器
233名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:27:53.64 ID:3ClqQlme
結局ロルフって家系詐称野郎なの?
234名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:43:34.06 ID:UMzcHIyg
そうだよボルチャ族だよ
235名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:50:10.13 ID:dnPMk1JO
詐称野郎とは失礼な! 自らの高貴な家系が頭の中に勝手に浮かぶだけだ!
236名無しさんの野望:2012/06/08(金) 19:52:28.14 ID:lyxauaaA
つまりロルフは厨二病と
237名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:42:33.95 ID:LrdshWKv
ロンリーウルフの略だろ
238名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:00:54.58 ID:CtTCHcVR
少年時代のロルフは闇の系譜に連なる魔王の血族だったらしいよ
239名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:02:34.60 ID:Dd99fYec
次の鬱憤晴らしのネタはロルフ男爵か
そりゃあボルチャあんなでも知性あるから仕方がないか
240名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:34:35.98 ID:+tCJf+VP
馬泥棒するまで落ちぶれてるがカーギット軍人の子だからな。
実際どのくらいの家格だったかはわからんけど、一通り勉強する機会は有ったんじゃなかろうか?
241名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:45:21.71 ID:lyxauaaA
やっぱ独立目指すには一回どこか軍入って名声と騎士道ロードの好感度ためんときついのかね
無所属女王貫き通そうと思ったけどちょっと辛い
242名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:20:01.93 ID:LrdshWKv
今やってるけどロドックとスワディアが二面攻撃してきて辛い
金はあるけど人材がない。俺一人とかきつすぎ笑えない
243名無しさんの野望:2012/06/09(土) 02:14:47.91 ID:J0UBhEf4
>>242
城に1000人ぐらい詰め込んだら?
若しくは騎士道系のコンパニオンを諸侯にするとか
244名無しさんの野望:2012/06/09(土) 03:56:33.66 ID:IWdc5UQ+
ひたすら耐えてその間に騎士道ロードと仲良くなって勧誘が一番安定かな
コンパニオンをいっぱしのロードにまでするのはとてつもなく手間かかるし
245名無しさんの野望:2012/06/09(土) 04:37:15.52 ID:4d/r4Mfx
コンパニオンをロードにすると
「平民ごときを貴族と認めるなど、貴様のことは理解できぬ」とかいってめっちゃ一部の諸侯から嫌われるよね
246名無しさんの野望:2012/06/09(土) 06:33:09.89 ID:Gc4NkCW6
平民だから文句言われる。Alayenとかの貴族なら問題ない
Rolfもああ見えてちゃんと貴族
247名無しさんの野望:2012/06/09(土) 07:46:22.91 ID:GmwwNsbh
>>243
詰め込みたいが攻撃されまくって集めるどころじゃねえw
1000人もいれたら維持費も酷いしなあ
精鋭系200より新兵1000の方が攻められにくかったりするのかね?
そしてコンパニオンを諸侯にする方法が判らんw

>>244
勧誘成功しないZE
248名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:07:17.41 ID:jvc6NTx+
>>241
right to ruleが足りないと、匪賊が城を占拠したとみなされて、すべての国が攻め込んでくるから難しいよ。

傭兵として軍に参加(お殿様からクエストとして提示される)すれば、停戦の度にright to ruleを3もらえる。
傭兵は3ヶ月契約して、その後は1ヶ月毎の契約更新。
キャンペーン召集かかっても、顔だけ出しておけば大丈夫。
負け戦には首を突っ込まず、勝ち戦にだけ華々しく登場。
名声と騎士道ロードの好感度も貯まる。

right to ruleが30ほど貯まり、騎士道ロードの友好が100になったら、
無所属に戻って独立国を作ろう。

最初の城を手に入れたら、上級歩兵100 上級弩弓兵100 新兵300ほどを詰め込んで、
騎士道ロードを勧誘する旅に出る。騎士道ロードはカルラディア全土で20人から30人ほどいる。

v1.152 ⇒ v1.153 で遊んだ時は、騎士道ロードも王と仲違いしやすかった。
お城ひとつの新興国たる我が国に、騎士道ロードばかり20人も集まって、
あっというまに大国に成り上がったよ。

249名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:09:14.14 ID:GmwwNsbh
友好度100とか、そりゃ20くらいじゃ勧誘承諾してくれねえわなw
250名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:20:15.51 ID:iEacTPDo
>>246
だからロルフって家系詐称野郎なんじゃないの?
251名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:51:06.49 ID:r3upegm3
みんな楽しんでるなあ
早く独立プレイできる段階まで成長させたい
今日も農民鍛えるお仕事が始まるお
252名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:53:01.62 ID:iEacTPDo
あとロードの性格ってどうやって判別するの?
騎士道ロードだけを引き抜きたいんだけど方法が分からん
253名無しさんの野望:2012/06/09(土) 11:18:33.68 ID:K9bKcwmJ
最初の会話の時の反応
名誉が上がれば勝手に友好度も上がるからわかる

後は娘か嫁に聞く
254名無しさんの野望:2012/06/09(土) 12:05:28.68 ID:jvc6NTx+
>>252
年寄りの性格は固定
若い子の性格はランダム ただしパパがいる場合は、パパの性格を50%の確率で引き継ぐ


騎士道ロードの見分け方

(名誉) 3  =  (騎士道ロードの友好) 1
自分の名誉を300まで上げると、騎士道ロードの友好が100になる

マップ上ですれ違うロードを右クリックしてnoteを表示する。
he is devoted to you (プレイヤーに対して献身的)の記述があれば、話をして確かめる。
(騎士道ロードでなくても、捕らえて逃がす等を繰り返せば友好が100になるため、確認が必要)
一番上の選択肢「内密に話をしたい(以下、会話文はいい加減な記憶に基づく意訳)」
「一般論として王と臣下について、どうお考えかな?」
騎士道の答えは3パターンほどある。
「信頼できる友を持ち、忠実であれ。約束を違えぬこと云々」
「皆が勝手気ままに生きれば、諍いが絶えぬ。王と臣下の契約により秩序を保ち云々」
など、いい人っぽいことを言うのが騎士道ロード。

つづく
255名無しさんの野望:2012/06/09(土) 12:05:52.41 ID:jvc6NTx+
>>252

つづき

騎士道ロードとわかれば、「OO王について、どうお考えかな?」と問う。
1) 「long may he live ! (御世の長からんことを!)」だと、王様と仲良しなので無理。
2) 「OO王は我が主君である。言えるのは、そこまでだ…」ならば、不満はあるものの寝返る確率は低め。
  無理に誘っても「you try my patience ! (機嫌を損ねて controversy上昇)」とお断りされることがある。
  いったん断られても、しばらく時間が経てばまた誘えるので、とりあえず誘ってみてもよい。
3) 「あの領地はわしに与えられるべきものであったのに云々」
  「王は善からぬ者どもを重用し云々」
  公然と不満を口にし、その詳しい内容までぶちまける。
  寝返る確率は高め。

寝返るよう説得するには、プレイヤーが王たるに相応しい理由を述べなくてはならない。
騎士道のロードはみんな「平民の権利擁護」が大好きだよ。
誘う人ごとに違う公約を述べると、ペテン師呼ばわりされて誰からも信用されなくなるので、公約は必ず統一すること。
256名無しさんの野望:2012/06/09(土) 12:11:25.81 ID:s4LY0p3G
>>250
設定値として貴族はロルフ、バエシュトゥール、フィレンティス、マテルド、アライェン、レザリットの6人
騎士道ロードは会ってもないのに気づけば友好100になってる
257名無しさんの野望:2012/06/09(土) 12:21:46.24 ID:GmwwNsbh
そいやバニラでの弓兵って結局どこが一番いいんだろうな
ロドックは盾あるから便利なんだが
258名無しさんの野望:2012/06/09(土) 12:59:34.22 ID:uvTZZjv8
ロドックは硬くて火力もそこそこあるけど
やっぱりベージャーの高火力高連射も魅力的なんだよなー
259名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:10:00.23 ID:hfwr1PbA
攻撃こそが最大のなんたらでベージャーがええな
260名無しさんの野望:2012/06/09(土) 14:16:37.22 ID:4d/r4Mfx
へへ、オレが領地を持てるなんて夢みてぇだな。
ボルチャさんは元気に城攻めしてます
261名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:12:32.70 ID:Eu3pYNXL
スカイリムでも騎乗戦闘できるようになるみたいだからM&Bが捗るな
262名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:37:54.73 ID:s4LY0p3G
300人以上とかを相手にすると弓兵は弾切れしちゃうんだよな。まあ一度撤退すればいいけど。
クロスボウは一発あたり2倍くらいの威力だから、全弾撃った時のトータルのダメージ量は弓兵より上になる。
攻城戦なんかだと特にクロスボウのほうがいいと思う。
263名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:39:09.53 ID:GmwwNsbh
代理騎士したいのにさせてくれねえ
なんてやつらだ
264名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:15:21.20 ID:oda1P3oD
その辺の有象無象に名族の代理頼むほうがどうかしてるw
265名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:33:50.97 ID:GmwwNsbh
女王陛下でも駄目と申すか
266名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:44:13.95 ID:chY8RQ1I
ある時、近くを通りかかったヤログレグ王の軍に1兵士で参加し、
武勲を立て近衛騎士に出世し部下数名を与えられ、国に愛されるようになった。
ある日、王の軍も部下も壊滅し、敵軍の捕虜となり、国も壊滅的な状態になった。
敵軍から逃げ出した所で、白バラ姉妹傭兵団に出会う。
そこで傭兵団を雇い、国を救う為に王の元へ戻る事にする。
そして、王に臣下として仕えることになった。
・・・適当にやっても映画みたいなストーリーになるな。
267名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:40:28.50 ID:0wfna0dm
黒澤映画みたいなのなら毎日やってるよ
268名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:12:19.78 ID:jBDr4e5G
サランのいくつかの村に絞って略奪して資金調達してたら諸侯にボコボコにされたから
逆襲のためにサランの村全部をターゲットに焼き払って回った金で軍勢を揃える。
その後、サランの敵対国のロドックに仕えて俺を捕まえた諸侯の城を強奪して軍勢も打ち破り
彼の所有物だった地下牢に一生監禁した逆恨み物語。
これは、売れない。
269名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:45:31.33 ID:ZFP8KxQm
無印以来のM&Bなんだけど
無印時代は敏捷上げれば武器の振りにボーナスが付いて
武器熟練を上げていけば強くなったんだけど今作では敏捷微妙なの?
武器熟練スキルはみんなどのくらい上げてるんだろ
270名無しさんの野望:2012/06/09(土) 22:19:22.85 ID:07INCd0H
いつも乗馬2か4のために6か12かなあ
MBでも敏捷たくさん振るとシェイハできるようになるよね
271名無しさんの野望:2012/06/09(土) 22:20:45.13 ID:07INCd0H
熟練は3以上上げたことないな
140ポインツ超えたくらいから上がりにくいもの
272名無しさんの野望:2012/06/09(土) 22:23:33.00 ID:4d/r4Mfx
俊敏性はあげるといい。
コンパニオンとかも真っ先にあげてる。
273名無しさんの野望:2012/06/09(土) 22:35:53.49 ID:mfsKOoDO
体力と敏捷なら体力あげて強打・弓術取得するのが普通だと思ってた
274名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:06:46.55 ID:aMFK7Wj4
今の俺は均等派。
魅力→体力→敏捷→知性の順に3ポンイトずつ振ってる
まだ無所属だけどトーナメント5割は優勝できるし大部隊率いたいから魅力全振りでいい気がしてきた。
30超えたから全然レベル上がらないけどね
275名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:08:25.29 ID:VdY08H2B
大部隊を率いると士気の維持がネック
食料だけでは間に合わない……
276名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:13:59.50 ID:4d/r4Mfx
MOD次第では似たようなのあるけど、戦闘はからっきしだけど
士気の維持がしやすくなる兵士とかいたらいいのにね
277名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:46:54.80 ID:GmwwNsbh
カーギットとの10分以上の死闘の末、兵力185の損害20以下で
400以上を壊滅させたわ
あいつら頭(AI)おかしいだろ、加速つけないと全然攻撃してこねえ
278名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:49:39.49 ID:ZFP8KxQm
>>269
突撃馬乗りたいから敏捷は12は絶対かな
それに合わせて武器熟練は4
これ以上振るなら盾に回すよ
アスレチックは初期値のままイマイチ実感出来ない

敏捷で上るスキルはあれば嬉しいレベルなのばかりなのがなあ
スキルポイント余ってれば馬上弓術とかにも振りたい
279名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:04:00.17 ID:jBDr4e5G
弓を使ってるときは馬上弓術4以上ないとストレスで爆発しそうになるんだが
280名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:13:29.29 ID:mDz9at7g
>>266なんだが、与えられた村を守るために、
白バラ姉妹傭兵団と村民と一緒に侵略者と戦う。
しかし、村民は虐殺され村は焼かれ、白バラ姉妹傭兵団も壊滅。
70人の女兵士が捕らえられ、奴隷として売られてしまう。
そして国は壊滅した。

戦争の悲惨さを痛感し引退するが、やがて金も無くなり
かつての壊滅した王都で乞食となってくらす・・さらば!
281名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:43:21.85 ID:Sl1Eq88/
俺さー中学高校でラグビーやっててさーもう15年近くやってないんだけど、
馬で乱戦の中を引き付けて逃げる感じがラグビーの試合でボール持って敵15人から追いかけられる感じとシンクロしてスリルがあってバッチグーです

自分語りスマソ
282名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:21:20.19 ID:rCDQCfHA
>>280
女兵士が奴隷……ゴクリ

そういやこのゲームって一枚絵の表示とか可能だっけ
283名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:27:33.91 ID:A8wI5kps
>>278
アスレチックは5くらいまで上げると実感できるようになるよ
トーナメント戦とかで特に
284名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:35:25.15 ID:zvuE2naw
スワディア王国は滅亡した!みたいな画面出せるからあんなんでいいならだせるんじゃない
285名無しさんの野望:2012/06/10(日) 02:04:43.26 ID:fQ09lGPx
脳筋キャラやるときは魅力とか振る気にならないから統率10に書き換えてインポートしてるわ
もうちょっと魅力依存のスキル増やせばいいのに
286名無しさんの野望:2012/06/10(日) 02:07:09.73 ID:59VmRgNJ
騎乗戦闘が楽すぎてアスレチック上げたことねえな・・・。
歩兵プレイも興味あるっちゃあるけど
やっぱ騎乗攻撃強いし生存率も違うし掃討戦のとき馬乗ってないとストレス溜まりそう。
287名無しさんの野望:2012/06/10(日) 02:07:53.10 ID:zvuE2naw
軽装でアスレチックMAXだと面白い速さになるぜ
難易度低い時はそれで遊んでる。
288名無しさんの野望:2012/06/10(日) 03:56:38.79 ID:O/w6M9dy
リヴァチェグ以外にも隠し宝箱があるらしいけど
鎧以外にも日本の兜や籠手、具足が存在するの?
289名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:06:15.57 ID:43Lurj02
このゲームに興味があるんだがウォーバンドが無印との上位互換アップグレード版になってるってことでいいのかな
それならウォーバンド買おうと思う
290名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:10:36.78 ID:cDZ1XigV
291名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:20:17.19 ID:O/w6M9dy
>>290
おお、ありがとう!
探してカスタム兵士に装備させてみるわw
292名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:24:32.07 ID:43Lurj02
>>290
サンクス

ただ、尼でウォーバンド買おうと思ったがコレクションって3作入り見つけたからそっちポチッちゃった
293名無しさんの野望:2012/06/10(日) 05:39:25.48 ID:ocXZmMVT
またsteamでセールやってるけど、新作でもでるの?
294名無しさんの野望:2012/06/10(日) 06:33:07.23 ID:vkVZZASd
3作+ナポレオンで8.74ドルかよ、STEAM…
295名無しさんの野望:2012/06/10(日) 07:51:52.79 ID:rMTuMTNz
4作で1000円しないとか価格破壊だなw

カスタム兵のコスト高すぎて使う気でないけど、どうなんだあれ
296名無しさんの野望:2012/06/10(日) 07:53:00.94 ID:AVpLfhTb
装備安いのにしなさい
297名無しさんの野望:2012/06/10(日) 07:53:58.29 ID:ZG9NC0qw
ナポレオンしか要らんけどナポ単体でも5ドルは安いね
買っとくぜ
298名無しさんの野望:2012/06/10(日) 08:29:23.23 ID:rMTuMTNz
>>296
それ既存の兵でよくね?
精々弓+盾が実現できるってだけにしか思えないんだが、そうでもないの?
299名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:18:52.08 ID:75Zrcsw2
またセールやってるのか
新規が増えるよやったねハルラウスちゃん
300名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:42:43.46 ID:+Z/6kdXX
>>298
実際にやったわけじゃないから解らんが
ひび割れたとか付いてる装備だとコスト下がるはず
これを逆手に取って、ひび割れたとか付いてる高級装備で固めればいいんじゃない
301名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:52:00.78 ID:rMTuMTNz
>>300
確かに下がるだろうけど、初期の能力もそんなに高くないからなあ
歩兵だとノルド兵でいいから、結局コストの割に合わない気がしてならないんだよなあ
各modの調整具合にもよるんだろうけどさ
302名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:58:29.22 ID:tUzuaPVS
カスタム兵は自分の好きな装備させた奴を並べて
親衛隊とか言って自己満足するためのもんだろ
303名無しさんの野望:2012/06/10(日) 09:59:29.00 ID:BaWAEWOP
カスタム兵は能力より見た目重視で親衛隊っぽくしてるな
304名無しさんの野望:2012/06/10(日) 10:49:20.51 ID:EhIkFXF3
steamで買ってみたけど
steam通して起動してる人いる?
キーあるから別にクライアント落としてプレイしたほうがいいのかね?
305名無しさんの野望:2012/06/10(日) 10:55:29.51 ID:4sSr1Q8C
別に落としてプレイしたほうがいい
306名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:00:15.77 ID:EhIkFXF3
>>305
わかった
ありがと
307名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:01:49.91 ID:V4U+DWiA
値段半額の錆びた装備集めてくるんだ(´・ω・`)
馬乗せるとクソ高くなるから近衛歩兵として使ってね(´・ω・`)
308名無しさんの野望:2012/06/10(日) 11:50:36.35 ID:HJjuGeEI
全裸に歪んだ競技用槍一丁持たせて背の曲がった荷馬に乗せて突撃でおk
309名無しさんの野望:2012/06/10(日) 12:16:52.06 ID:FgdP9gxp
騎乗追いはぎか・・・
310名無しさんの野望:2012/06/10(日) 14:03:23.52 ID:L/Xo9E7U
お金に余裕がある時の自己満足だよね
311名無しさんの野望:2012/06/10(日) 15:26:11.12 ID:lBIpFwGI
ところでさ、ロードの奥さんを特定の街に届けるクエストって前からあった?
この前のアプデから初めて見たんだけど
312名無しさんの野望:2012/06/10(日) 15:39:40.91 ID:GPYSNfA5
無印の頃からあるぞ
313名無しさんの野望:2012/06/10(日) 16:53:19.04 ID:lBIpFwGI
なんだそうなのか
314名無しさんの野望:2012/06/10(日) 17:01:25.88 ID:tYCg7POS
steamセールで買ったけどWaband v1.153って日本語化出来ないの?
315名無しさんの野望:2012/06/10(日) 17:48:57.49 ID:5QriOliK
翻訳もMODも1.143で止まってるから
公式から1.143落としてそっちで遊ぶことを薦めます
316名無しさんの野望:2012/06/10(日) 18:08:08.30 ID:5fQUYD2T
別に1.153でも同じように導入すれば日本語化問題ないぞ
まあ一部未翻訳があるが、そんなん気にする奴はスチムーでかわんやろ
317名無しさんの野望:2012/06/10(日) 19:30:20.28 ID:4R5pOcUJ
DLCってまだ出たりするのか?
それなら今日のは見送りしようかと思ってるんだが
318名無しさんの野望:2012/06/10(日) 19:32:10.14 ID:rMTuMTNz
dclなのになぜ見送る必要があるのか
319名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:35:18.49 ID:zvuE2naw
定期的に75%オフくるから買わなくてもいい
でもこのスレの住民ならみんな早くかってアイィィしろって言う
320名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:38:32.65 ID:7fLDAyHS
>>281
府中の東芝に勤めていた俺はラガーメンを尊敬してる
仕事帰りに練習風景見ると「俺もがんばらないと」って励みになったよ

しかしバッチグーは許せん
321名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:38:52.34 ID:UoWgDzoc
正直買う必要あるのはwarbandだけなんだからどうでm(アィィィ!!!
322名無しさんの野望:2012/06/10(日) 20:55:51.02 ID:gVbB2k6E
このゲームやってて毎回思うんだけど中世の騎兵ってそんなに強かったのかな
馬乗って前線で戦ってると敵味方問わず矢がブスブス刺さるし、現実だと一本でも刺されば致命傷でしょ?
板金鎧ならともかく鎖帷子程度じゃそれほど矢に対して防護性があるようにも思えない
323名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:12:33.93 ID:lz8cFvNW
このゲームでも中世当時でも、遊撃、攪乱、ピンポイントぐらいしか使えないと思う。
一番は「華」がある事かなと思う。
メインはやはり盾持った歩兵なのはリアルでも同じだと思う。
324名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:13:18.48 ID:FL/JKA2D
現実じゃ馬も兵器だからな
突っ込んできただけで死ねる
325名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:23:44.16 ID:rCDQCfHA
マジレスするとそのころは騎士とか一部の職業軍人以外は極端に士気が低かった
弓兵の中核の農民兵なんて馬が向かってきただけで逃げだすレベル
326名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:25:18.38 ID:V4U+DWiA
騎兵は正面突撃する兵種ではないんよ(´・ω・`)もったいないんよ
敵主力をこちらの主力歩兵で拘束してから側背から迂回突撃させるのが定石なんよ(´・ω・`)
敵主力歩兵に拘束されてる状態で
http://www.youtube.com/watch?v=OJeuByCcBrc
乱戦状態でこんなのが側背から数十騎踊りこんで来たらと考えると恐ろしいんよ
馬体に当たれば吹き飛ばされるし蹴られれば良くて骨折悪ければ内蔵破裂で即死
上からは騎兵の斬撃や刺突が降り注いでくる
327名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:26:57.17 ID:XEkpHEb8
steamでセールしてたから買った
宿屋から出たらヒャッハーに拉致られたよ・・・
時はまさに世紀末・・・
328名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:27:42.41 ID:FL/JKA2D
らん豚もM&Bゃりょるんw?
329名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:29:47.42 ID:HJjuGeEI
ミュラ元帥の無双さがわかるゲームだな
330名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:48:19.00 ID:sHBh0h7U
中世の時代にもガハハと笑いながら斧を振り回す上半身裸のヒゲ男は居るんですかね
331名無しさんの野望:2012/06/10(日) 21:59:28.62 ID:gVbB2k6E
なるほど。当時は指揮官の命令無視して勝手に突撃する騎士もいたみたいだけど、
基本的には機動力を生かして側背から突撃したり、撹乱、遊撃って形になるよね
それにゲームだと馬で人轢いても0か1ダメくらいしか入らんけど現実なら致命傷だもんな
親切にレスしてくれてありがとう。モヤモヤがだいぶ晴れたお
332名無しさんの野望:2012/06/10(日) 22:24:18.17 ID:BaWAEWOP
現実だと正面から突撃しても方陣組まれれば馬の習性上
馬が方陣避けちゃって周りをぐるぐる回るだけでゲームみたいに突撃できないからな

奇襲や追撃とかなら滅法強いんだけどね
333名無しさんの野望:2012/06/10(日) 22:29:12.56 ID:V4U+DWiA
でも騎兵の強みは方陣を強制出来る事だと思うんよ(´・ω・`)
移動速度もガタ落ちだしあんなの砲兵の的だと思うんよ(´・ω・`)
334名無しさんの野望:2012/06/10(日) 22:29:12.87 ID:PYz70iBr
>>314
いまスチームの1.153だけど日本語できてるよ。
TweakMBも使えてる。

他のMODは試してないからわからない。
335名無しさんの野望:2012/06/10(日) 22:40:12.96 ID:SWeeC401
ウクスカルの領主から森賊のアジトを潰してくれと頼まれたけど
アジトのヒントが沼に囲まれた場所ってどこなんだ…
補給に帰る森賊を追跡しろとも言われたけど
賊どもはこちらを避けて逃げ回るばかりだし
336名無しさんの野望:2012/06/10(日) 23:00:43.21 ID:PYz70iBr
>>335
森族のアジトは自分の経験だと
ウクスカルの北の森地帯でスノの右側あたりによくでてくるよ。
337名無しさんの野望:2012/06/11(月) 01:18:07.95 ID:B5NQlWDO
他国の騎士道ロードと王様が仲違いする要因って何だろう?
騎士道って領地無しや敗退、捕虜でも友好度が下がらないよね?
338名無しさんの野望:2012/06/11(月) 01:50:26.72 ID:3uYzF3w/
ナ ポ レ オ ン が 全 く 話 題 に な ら な い 件
339名無しさんの野望:2012/06/11(月) 02:02:34.13 ID:6cUcOl6i
ジョセフィーヌ、余は憑かれておるのだ
340名無しさんの野望:2012/06/11(月) 03:03:03.27 ID:kOin/B6T
ナポレオンはマルチ専用だからスレ違いだし
341名無しさんの野望:2012/06/11(月) 03:16:25.66 ID:zlILdNEK
>>337
欲しかった領地をもらえなかったり、
王様の取り巻き連中が気に食わなかったり。

貴族同士で喧嘩をする理由は
お姫様をめぐって決闘騒ぎを起こした
戦場での武勇について見解の相違があり、口論に発展した
鼻のことでからかわれた
など

プレイヤーの名誉値は際限なく上がり続けるので、
騎士道ロードの友好度も上がり続け、
下がるイベントの効果を打ち消してるんだと思う。
王様にはそれが無いから、プレイヤーよりも不利なんじゃないかな。
342335:2012/06/11(月) 06:45:09.81 ID:3wPDQmsc
>>336
ありがとう
その辺りを探してみます
いなければスワディア中の森をしらみ潰しか…


ナポレオンってマルチ専用なん??
セールに飛びつかなくてよかった
マルチ「でも」遊べるのはいいけど
マルチ「しか」できないのではなあ…
343名無しさんの野望:2012/06/11(月) 07:08:35.00 ID:fJpHEspA
75%引きならナポ買ったけど50%だったから見送った
75%引きフルセットの半額相当って単独で買うには割高感高すぎる
前回のセールのセットはナポついてなかったから今回セットで買った奴が羨ましい
344名無しさんの野望:2012/06/11(月) 07:17:02.06 ID:TUhDWoWR
漸く一人家臣が出来たと思ったら勝手にどんどん友好が下がっていくから、
なんだこいつと思ってたら壊滅したらさがるのな

めんどすぎだろw
345名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:05:07.48 ID:4docNrZq
あまりにも頻繁に潰滅するんなら兵隊分けてやったらいいじゃん
346名無しさんの野望:2012/06/11(月) 11:17:45.50 ID:4hQ3hZ//
捕まったところを助けたり、救援に入ったりで上がるからそこまで気にしたことないな
むしろ、誰かに土地上げると周りの友好がもりもり下がるのが辛い

あげた人の名声1000超なら下がらないよ!とかwikiに書いてるけど名声1000超えるのなんてほとんど居らんやろが…
347名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:24:08.68 ID:RowvoJ8C
というか、諸侯の名声って上がるのあれ?
348名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:38:34.95 ID:B5NQlWDO
>>347
戦闘で勝つと上がるみたい
トーナメントで優勝しても上がるみたい
検証してないけど気が付いたら上がってた

街で祝宴を開けばトーナメントに参加してくれるから
同僚や部下の名声アップのチャンス!
自分が優勝して奥さんに捧げるのは我慢><
349名無しさんの野望:2012/06/11(月) 13:41:04.02 ID:B5NQlWDO
>>341
騎士道諸侯の仲違いは偶然を待つしかないっぽいね
流れてくるのは性悪ばっかで困ってる
350名無しさんの野望:2012/06/11(月) 15:06:53.55 ID:MKMHxjI0
>>326
馬ってこんな変態機動できるんだ
すげーなフェイントかける馬初めて見たわ
351名無しさんの野望:2012/06/11(月) 15:21:35.21 ID:VKJtE8zp
>>349
こいらの誓い断ると論争10UPだし邪魔なだけだよな
性悪ロードの使い道って
独立後に隣接する街の領主が性悪の時には
友好上げて引き抜いて解雇して街GETは良くやる
352名無しさんの野望:2012/06/11(月) 17:07:52.96 ID:/utR4ms0
>>350
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3081430.jpg
多分目を疑うかもしれんが馬の訓練写真
353名無しさんの野望:2012/06/11(月) 17:14:09.38 ID:xK6dS2tC
なんかちょっと笑った
354名無しさんの野望:2012/06/11(月) 17:27:34.64 ID:MKMHxjI0
>>352
マジかよ
て、義経だかもこんな逸話あったよな

そりゃ馬ちゃんの性格も大事になるわけだよ
普通ビビるもん
355名無しさんの野望:2012/06/11(月) 17:50:48.55 ID:Zt/z4wM+
織田信長が台頭し始めた桶狭間の戦いあたりも
馬で崖下ってたような気がする
356名無しさんの野望:2012/06/11(月) 18:07:13.43 ID:M+hijjTf
桶狭間の崖下りって後世の創作じゃなかったっけ?
357名無しさんの野望:2012/06/11(月) 18:12:51.60 ID:5mjWOpZS
今は田圃に誘い込んでの正面突撃が定説じゃなかったか
迂回説は何年か前にNHKの実験で否定されてたし
358名無しさんの野望:2012/06/11(月) 18:15:04.45 ID:Zt/z4wM+
そうか
地元ながら無知で恥ずかしいぜ

つまりこういう事か
                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
359名無しさんの野望:2012/06/11(月) 18:37:45.18 ID:xK6dS2tC
Mount&Bladeのただしい遊び方だしな、それは
360名無しさんの野望:2012/06/11(月) 18:59:34.05 ID:M8jj1r8P
>>358
最初の陣は弓兵(投擲)のサイドに歩兵がいて敵が迫ったら閉じるんじゃね?
361名無しさんの野望:2012/06/11(月) 19:22:43.13 ID:Zt/z4wM+
>>4
362名無しさんの野望:2012/06/11(月) 19:47:18.32 ID:2FeLB/Yb
モンゴルやアラビアの騎馬なら変態機動できるかもしれんけど、
ヨーロッパの重種馬は馬のナリをした化け物だから
連中は突っ込んで一撃離脱くらいしかできないんじゃないかな。
363名無しさんの野望:2012/06/11(月) 19:59:31.78 ID:jVIRiD0g
前回のプレイでノルドに亡命していたイソラタン
でも今回ノルドにいたのは庶子公なんちゃら
王位請求者の亡命先はランダム?
364名無しさんの野望:2012/06/11(月) 20:02:54.87 ID:TUhDWoWR
最近護衛の歩兵少数で、矢雨で迎撃しとけばいいんじゃねって思えてきたから困る
365名無しさんの野望:2012/06/11(月) 20:25:18.44 ID:xK6dS2tC
>>363
王位を主張してる国にはもちろんいない。
イソラならスワディア以外のところにいると思うけど
スワディアと敵対してる国とかにいるんだっけな。忘れた。
366名無しさんの野望:2012/06/11(月) 20:40:55.30 ID:2heukp9G
「中世ヨーロッパの城の生活」という本にこんな記述があったんだが
「騎士が乗る馬(デストリアー、あるいはチャージャーと呼ばれた軍馬)の起源については不明な部分が多い。アラブ種の血を引いていたらしく、体が大きく強靭で、戦闘方法を根本的に変えた衝撃戦法によく耐えることができた。」

諏訪騎士が乗ってる軍馬が英語版だとchargerになってるのって、馬の品種名だったのかな?
それともチャージャーの語源が「騎馬突撃用の馬」だったのか?
367名無しさんの野望:2012/06/11(月) 20:57:12.24 ID:M+hijjTf
突撃のことをチャージって言うから後者なんじゃないかな
368名無しさんの野望:2012/06/11(月) 21:20:54.99 ID:6cUcOl6i
兵種兵器は大体用途で呼ばれるわいな
369名無しさんの野望:2012/06/11(月) 22:09:16.67 ID:U4dbCSaO
>>362
ヨーロッパの馬ってアラブの馬混ぜて大きくしたんだが・・・
370363:2012/06/11(月) 23:22:52.13 ID:jVIRiD0g
>>365
今のプレイでスワディアと戦争中なのはノルドとカーギットだ
カーギットを当たってみるか…
371名無しさんの野望:2012/06/11(月) 23:25:34.14 ID:xK6dS2tC
>>370
一番確かなのは宿屋にいる旅人に聞くのが良い
選択肢忘れたけど、なにか面白い話orこの地で王になるためにはどうするみたいな選択肢が出て

「だったら王位を主張する奴を担ぎ上げるのが早い」っていって
30デナルぐらいで居場所を教えてもらえる。
372363:2012/06/12(火) 00:02:03.58 ID:3wPDQmsc
>>371
ありがとう
旅人…チュートリアル的なヒント言ってるだけじゃなくて
実用的なことも教えてくれたのか
いつもガン無視してたw
373名無しさんの野望:2012/06/12(火) 02:36:06.94 ID:fWsS9eXM
そういや、スワで占領したばっかの街の宮殿に行ってみたら、イソラがいて気まずかったことがあったなあ。
374名無しさんの野望:2012/06/12(火) 03:03:44.04 ID:nJ8qETh4
みんな、兵科はどうしてるん?

俺、CTAだと↓な感じ
歩兵
弓兵
騎兵
銃兵
弓騎兵
竜騎兵
槍兵
近衛兵
衛生兵

本当は無駄打ち防止のために弓と弩を分けたいけど1個足りない
375名無しさんの野望:2012/06/12(火) 03:16:02.35 ID:69ZwSwIl
コンパニオン
軽歩兵
重歩兵
弓兵
軽騎兵
重騎兵
女兵士

軽歩兵は軽装備で投てきを持たせて、ジャベリン投げながら活路を開く
その後ろから重装備の歩兵が進む。
376名無しさんの野望:2012/06/12(火) 08:41:20.04 ID:kOCEOKGq
お前らそんなことしてよく操作がおいつくな
やっと弓を2部隊にわけたところだわ。よく指示出すの忘れるけど
377名無しさんの野望:2012/06/12(火) 08:47:48.72 ID:TMrgPlRi
生贄
騎兵
非戦闘員

で運用してるわ。コンパニオン突撃させて騎兵が追うだけだが
378名無しさんの野望:2012/06/12(火) 09:02:37.64 ID:z1BiG3Ch
最近始めたばっかなんだけれど
イソラちゃん担いでわっしょいして、城何も考えずにちょうだいちょうだいいってたら
気付いたら城の人件費等で破産しそうですたすけて
379名無しさんの野望:2012/06/12(火) 09:15:02.23 ID:9CpOarvZ
ハスカール
ベージャー狙撃兵
終わり
380名無しさんの野望:2012/06/12(火) 09:18:52.83 ID:fWBFYRcl
ぶっちゃけ城は収入が微妙だから1個で十分だよ。
基本的に城は貰わずイソラたんとかその辺の諸侯に投げつけよう。
貰うなら税収が沢山入る街がオススメ。
街貰うときも端っこじゃなくて中心近くのほうが沢山税収が入って美味しいよ。
381名無しさんの野望:2012/06/12(火) 13:45:15.21 ID:i46Zum1v
城持ちになるとチートしだしてしまう俺へたれ
382名無しさんの野望:2012/06/12(火) 14:24:39.83 ID:ceaVHUjk
どんなやり方だろうと、楽しくプレイするのが一番だよってばっちゃがいってた
383名無しさんの野望:2012/06/12(火) 14:29:40.63 ID:y5mHc0xK
シングルで遊ぶものだしな。自分が好きにやればいい
384名無しさんの野望:2012/06/12(火) 14:52:59.08 ID:F3ZOgH3H
敵軍に襲われてる村を助けたいとは思うけど
戦利品は手に入らないし戦闘では不利になるし
助ける気が失せる
385名無しさんの野望:2012/06/12(火) 14:54:52.33 ID:kOCEOKGq
村人シールドで損害が少ない
386名無しさんの野望:2012/06/12(火) 15:08:09.29 ID:LXczh9Gn
村を守る意味が少ないのは残念要素
387名無しさんの野望:2012/06/12(火) 16:38:50.21 ID:69ZwSwIl
>>378
プレイヤーの持ってる領地は渡せないんだっけ?
わざと守備兵0にして、敵に落とさせて、奪い返して領地再分配とかできないのかな
388名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:41:43.74 ID:rzCTjDMk
っていうかそのぐらいしか方法ないな
389名無しさんの野望:2012/06/12(火) 18:44:28.88 ID:TTXXcF0c
このゲームの固有名詞ってなんか由来あるのかな。
ググってもM&Bでしかヒットしない。
オダサンとかヤラガールとかヤレンなんて、
なんか日本語っぽいし。
390名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:15:23.29 ID:K8vhHDx7
ミット・ナンは俺の荘園
391名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:25:35.14 ID:uCvbDvxC
そんなこと言ったらTESの固有名詞だって個性的だし、
トルコ人と我々では完成がまるで違うんじゃない?
個人的にはスワディアって響きが最高に好き
392名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:26:13.38 ID:uCvbDvxC
完成じゃなくて感性です
393名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:30:28.09 ID:69ZwSwIl
ノルド楽しい
裸に投てき斧x4で遊んでる
394名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:31:22.45 ID:TOyGqOyU
もうWBの糞DLCはいいからM&B3出してくれ
WB出たの何年前だ?未だに拡張だすとか・・・
395名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:37:17.30 ID:69ZwSwIl
Mount&Blade 2さんことを忘れないであげてください
396名無しさんの野望:2012/06/12(火) 19:53:25.84 ID:3JiJl4vA
ナポレオンは出来いいんじゃないの
マルチ賑わってるやん
397名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:38:02.23 ID:sOAe4j/W
糞風呂はなんで拡張のナポレオンを完全に無視してるの?
バカなの?
死ぬの?
CivWの頃からずーーっと思ってたけど、糞風呂って売れば売ったまんまなの?
あの会社にPCゲーのパッチの意味わかる人居るの?

というか、クソ代理店はさっさと潰れて欲しいでございますよ。
マイ糞マウスのほうがよほどマシな代理店だったは。
398名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:41:51.47 ID:kOCEOKGq
日本語でOKと言おうとしたけど別にいいわ
399名無しさんの野望:2012/06/12(火) 20:56:49.98 ID:Pf6tG8ma
最近始めて調べてるのですがわからないので質問します
武器熟練度が上がると弓やクロスボウの照準が狭くなって当てやすくなるのはわかるのですが
接近武器の場合何が変わるのでしょうか?
400名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:00:49.88 ID:TMrgPlRi
振る速度
401名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:04:48.58 ID:7c+/OE9+
3人か4人くらいでボードゲームのノリで遊べるといいのにね
後で狩って金にするつもりだった賊をライバルに先に狩られるとか
プレイヤー同士ガチの戦闘になるとか、なんかいろんなシーンを思いつく
マルチの、みんな一平卒もいいけど、数人がみんな諸侯、の戦いもしたいなあ
402名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:16:09.96 ID:Pf6tG8ma
>>400
レスどもです
100違うとかなり変わるのでしょうか?
403名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:45:00.89 ID:u70UEIMB
村人相手に木の棒振り回したら+70%が簡単に出るレベル
404名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:45:08.17 ID:57rWPlYY
>>402
400とか500になると、相手が一振りする間に2回振れる。

一方的に斬り続けられるし、
振りが速いとスピードボーナス付いて大ダメージを与える。
405名無しさんの野望:2012/06/12(火) 21:58:15.54 ID:Pf6tG8ma
>>403>>404
おお・・・苦労した分だけの効果はあるんですね
頑張ってあげたいと思います
406名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:19:07.46 ID:jFKAeytm
熟練度が上がると純粋に威力が上がるよ
ただしクロスボウは上がらない
407名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:21:43.78 ID:NmfR/v+N
弓・投擲もあがるの?
408名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:22:22.44 ID:kOCEOKGq
じゃあクロスボウって何なのさ
409名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:24:38.64 ID:3F9y4ngf
人生…かな? 俺はイソラには萌えなんて感情は抱かないけどクロスボウに魅入られた
410名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:27:41.63 ID:NmfR/v+N
>>409
うわぁ・・・・
411名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:36:51.50 ID:Pf6tG8ma
もう一つ質問です
長弓と短弓の特徴は矢の描く放射線の違いだけなんでしょうか?
NPCが使う場合射程も変わったりしますか?
412名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:50:05.24 ID:jFKAeytm
>>407
クロスボウ以外は全部、筋力でも上がる
413名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:53:51.80 ID:57rWPlYY
>>408
クロスボウは一番良い攻城兵器だよ。
天下の名城グリュンワルダーが、クロスボウひとつで手に入った。
414名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:55:56.30 ID:y5mHc0xK
城攻めしてるときのクロスボウの痛さは異常
415名無しさんの野望:2012/06/12(火) 22:56:14.27 ID:NmfR/v+N
>>412
体力のこと?
あれってHPあがるだけじゃないの!?
416名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:06:53.78 ID:jFKAeytm
>>415
普通にプレイして1上げた程度じゃまず違いは分からないよ
MODで数値がインフレしてくるとはっきり分かるけど
417名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:26:40.89 ID:NmfR/v+N
まじすか
wikiにわざわざ属性の項目作ってるのに
そんなことひとっことも書いてなくてワロスワロス
418名無しさんの野望:2012/06/12(火) 23:45:49.19 ID:fPzateZE
捕虜にした兵士をとりあえず領地の牢獄に放り込んだけど
説得して勧誘するにはいちいちパーティーに加えないとダメ?

複数の兵種の捕虜を連れていても
説得に成功するのは1兵種ごとなのは仕様かな…
419名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:18:47.21 ID:S3QNw1I0
クロスボウはあの手軽さが素晴しい。
だからロドック弩兵は好きだ。1アップグレードでもそこそこ役立つ
420名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:21:10.39 ID:JCe1Pm6D
つい最近のセールでWarband買ったクチなんだけど、捕虜にした敵軍の指揮官(○○公とかついてる奴ら)ってどこに持ってきゃいいのかね
走りまわってようやく奴隷商見つけて叩き売ろうとしたら売れなくてガッカリしたよ
421名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:25:14.51 ID:LZg8EABh
>>420
しばらく連れ回してたら忘れた頃に○○円で売らない?
って言われるからそん時に売る
422名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:26:27.60 ID:XqbaRUyz
仲良い奴は仲間にもできるぞ
423名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:39:19.38 ID:v+4KF0Wo
>>411
多分攻撃し始める距離が長弓の方が長い

クロスボウの良さはNPCが持った時の射程の長さだと思う
野戦だと一番早く足止めて攻撃し始めるし
クロスボウ>長弓>短弓>投槍>手斧>ダガー
の順かな
あくまで体感だけど
424名無しさんの野望:2012/06/13(水) 00:45:36.06 ID:wTeEDgUq
「いいか、逃げるなよ。なあに、身代金が入れば返してやる」
「逃げないと何度も言ってる」
 ↓
「さあ、城についた。狭いがしばらくここに入っててもら・・・いないじゃん!」
425名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:26:46.14 ID:dWshtU37
能力上げてなくても鎧相手に一定の威力叩きだせるのがクロスボウの魅力
426名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:39:26.03 ID:UnkgY/VE
変装中でも投げナイフとか使えるんだな救出クエストでビックリするぐらい役にたった
427名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:44:09.91 ID:8bx3wAdc
いろんなサイトのレビュー見てたらRTS見たいに味方に指示しながら戦えるって書いてあるんだけど
そんなに細かく命令できるものなの?

進め、止まれ、突撃、逃げろ

くらいしか命令ないし、いっつも突撃選んで一人で戦ってて全然戦略っぽくない。
みんなどんな風に戦闘してるの?
428名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:45:38.32 ID:LZg8EABh
投げスキル低い時に投げてダメだこりゃって思ったんだけど
成長したら強いの?あんまり潜入とかしないからありがたみが分からん
429名無しさんの野望:2012/06/13(水) 02:57:34.06 ID:S3QNw1I0
>>427
細かく指示を出すしかない

戦闘開始
全員-待機
歩兵-10歩前進
歩兵-密集しろ!
弓兵-10歩後退
騎兵-続け
(歩兵・弓兵の横にズレて)騎兵-ここで待機

これで>>4の陣形が出来上がる。
敵軍が歩兵に喰らい付いたら、騎兵を真横から突撃させる。

敵のランス突撃が怖いときは自分と騎兵で遊撃に出て、敵の突進方向を変えるor勢いを殺すことで損害を減らす。
騎兵率いて裏から奇襲をかけて、その隙に歩兵をぶつけても良い。
430名無しさんの野望:2012/06/13(水) 03:05:44.81 ID:L5+bzizK
俺はまず弓兵を前に出して、
相手が突撃してきたら
歩兵を前進させて壁を作るな
431名無しさんの野望:2012/06/13(水) 06:09:07.32 ID:dWshtU37
待機長押しで遠くまで待機場所指定できるからそれを使うようになると色々できる
あと〜ついてこいとか
432名無しさんの野望:2012/06/13(水) 07:12:40.53 ID:CI89JnSB
陣形組んで迎え撃つの楽しいんだけど空気の読めないカーギットの連中ときたら
こっちが陣形組んでる途中で突っ込んできてめちゃくちゃにしてくるから困る。
433名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:09:14.09 ID:lta64XVW
それでマップサイズを広げると、長方形で戦闘開始位置が変になるんだよな
434名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:14:34.23 ID:q8y4TdnK
作戦も何もなく最初から全軍chargeで来られる方がうざいという
435名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:28:50.72 ID:j1kosCkn
カーギット相手なら騎兵以外高台に密集で充分だろ
騎兵は高台取るまでは自由に突撃させてればいい
436名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:32:25.89 ID:FsQKS9JG
自身も弓騎兵となって混戦を楽しむのもまた一興
437名無しさんの野望:2012/06/13(水) 08:48:00.98 ID:aH8uuls6
カーギットは村を囮にして馬から下ろさせるのがいちばん楽だよね
438名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:03:41.79 ID:kU5ssuOi
城攻め始めたばかりだけど
陣形(?)ってどうしたらいいんだろ
梯子を使う城攻めのときは
盾を構えた歩兵を前に並べて後ろに弓兵を配置すれば
城からの射撃に対して歩兵が文字通りの盾になる?
439名無しさんの野望:2012/06/13(水) 10:09:34.02 ID:kU5ssuOi
スマン
無印Wikiにヒントが書いてあったね
攻城塔を使う城攻めが大変そうなこともわかった
440名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:02:26.29 ID:gR2zwW9k
誰か城攻めの上手い方法教えてくれよ
いつも兵が大量に死ぬからコンパニオンに怒られる
441名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:06:16.40 ID:1kFMFmE6
盾持った歩兵を前に並べる

自分+弓兵で敵を撃ちまくる

弓が尽きたら撤退する

のループで削るのが一番楽
442名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:45:47.89 ID:mMBJl4eL
自分+弓兵で敵を撃ちまくる ←ここで被弾しまくるんだよな
弓同士の撃ち合いは予想以上に怖い。何よりも安定した成績を出しづらい
ここはやっぱり慣れしかないのかね
443名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:48:21.76 ID:1kFMFmE6

盾持った歩兵を前に立たせておけば
そんなに被弾しないと思うんだけど
444名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:51:26.48 ID:XeWmO8kO
>>442
手術と治療スキルを完備するんだ
あとは硬い盾を持った壁兵を用意する
445名無しさんの野望:2012/06/13(水) 14:56:38.65 ID:mMBJl4eL
うーんやり方間違ってるのかな
こっちが弓持ってちくちく攻めてると、確実にあさっての方向から弩が自分に向かって飛んでくるんだよな
いくら手術や治療をそろえていても、プレイヤーへのダメージはすぐには治らないからね
部下の人数よりもプレイヤーの気絶が原因で負ける事が多い気がする
446名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:04:33.89 ID:XeWmO8kO
>>445
それは前に出すぎなんじゃないかな?
スタート地点かそれより後ろから矢を浴びせたら自分が被弾することはほとんどないと思う
447名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:10:05.63 ID:xYsRH2/H
AIにもよるだろうな
歩兵が前にいても素敵なところから平気でHSかましてくるAIもいるからな
448名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:14:33.06 ID:2Az2FZF9
オスマンで、アレクを飛び地に取ったら、遠方の外国補正が付くんだな。ただの砂漠と化してしまった。
延々とレバント沿岸を取っていかないといけないのか、きっついな。
449名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:15:56.26 ID:2Az2FZF9
あと、宗教寛容令取ったら、改宗いらなくない?税収ペナなくなるし、異教徒の土地も安定度にペナなさげだし。
450名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:17:21.24 ID:ZnRy+mFh
EUかい
451名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:17:25.69 ID:F9MwTNG4
はい
452名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:17:27.76 ID:xYsRH2/H
じゃあ俺はその間に姫路城たてるわ
453名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:18:04.50 ID:q8y4TdnK
慣れてくれば敵が自分狙ってるのはだいたい分かるようになる
一発もミスらずいきなり頭に当ててくる偶然でも起きない限り矢が近く飛んだ音とかカスり?の0ダメージが出るから
飛んできた方向見たら敵がこっち向けて弓構えてるのが分かる
そしたら撃たれる前に撃つか視線切ってタゲそらすかでOK
454名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:23:26.89 ID:uZl88knU
自分はウォーバンドでさんざん鍛えあげたし、マルチでもなかなか強いとおもってたんだが
WF&Sしてたら重装コサックに頭何度も撃ち抜かれて死んだ・・・
455名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:27:27.59 ID:L5+bzizK
近くの弓兵を盾にしながら相手の死角に回り込むと楽よ
456名無しさんの野望:2012/06/13(水) 15:28:35.95 ID:2Az2FZF9
うぉお誤爆にマジ気付かなかった。
単騎全裸でサルゴン包囲して、兄貴達とオッスオッスしてくるさ〜。
457名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:19:49.03 ID:XjxpRkrh
夜は弓兵などが敵味方アホになるので
夜に全員ハスカールとかで攻めればいいんじゃない?
近距離でもない限り簡単には矢ボルトが当たらないから自分は弓で殲滅したり突っ込んだり
ロドックだらけのアルメッラ城も難易度が激減
458名無しさんの野望:2012/06/13(水) 16:25:35.53 ID:q8y4TdnK
マジかAIもちゃんと命中率落ちるのか
Wikiのこれとどっちが正しいの。落ちる方が自然だけど

>○夜戦は不利
>夜戦はできるだけ避けた方が無難です。夜は視界が悪く、視認が遅れたり敵との間合いを測り損ねることがしばしばあります。
>逆に相手は夜だろうが霧の中だろうが、特に射手は正確にこちらを狙ってきます。
>夜戦で不利を被るのはプレイヤーだけなので、急ぎでなければ夜が明けるまで交戦を控える事をお薦めします。
459名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:03:41.39 ID:mMBJl4eL
でも体感で夜や霧だと命中率が落ちたというイメージが無い
仮にデータで存在しても眉唾物として扱いそうだ
460名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:07:59.19 ID:M7tbDbPt
霧の中での撃ち合いはプレイヤーだけ何も見えていない状態でマジ誰得要素
461名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:09:11.30 ID:xYsRH2/H
>>457
そういうmodはあるけど、バニラでそういう要素はないんじゃねえの
462名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:21:40.68 ID:1kFMFmE6
MODの機能で
「夜になるとAIの命中精度が下がる」
みたいのがあったから
NATIVEだと関係ないと思ってたけどどうなんだろ
463名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:29:17.92 ID:59BzoOe8
装備自動アップグレードについて詳しく書いてるところってないかね
特にアップグレードするものも無いのに、装備外して終了したりでわけがわからん
464名無しさんの野望:2012/06/13(水) 17:38:01.26 ID:xYsRH2/H
自動アップグレード適用したら装備が全部剥がされて、それと気付かず装備うっちゃったなあ
465名無しさんの野望:2012/06/13(水) 19:48:43.81 ID:I6r09DRa
>>463 >>464
もしCtAAW2.3の話ならさんざん既出だよ
2.3cにしないと、装備外れるのとランツクネヒトの昇進元の間違いがある
ただ、2.3と2.3cはセーブデータの互換性なかったと思うんでそこだけ注意
466名無しさんの野望:2012/06/13(水) 20:27:40.91 ID:E/ubNeve
あ”〜反乱軍ロード引き抜きできないんじゃ〜
467名無しさんの野望:2012/06/13(水) 21:51:14.09 ID:XqbaRUyz
>>429
BS押してマップ開けばその場で全て指示できるよ
468名無しさんの野望:2012/06/13(水) 22:16:15.76 ID:59BzoOe8
>>465
むしろ何のこと言ってるのかさっぱりだぜ
WIKIみるかぎりいろんなMODについてるんじゃないのかこれ
使わなきゃいいだけだから諦めるわ
469名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:21:11.90 ID:XjxpRkrh
steamのwarband1.153nativeだけど気のせいなのか?
隠れ家でこっちに走ってこない距離に高熟練度のコンパニオンを置いてみるとよく分かるけど
夜は止まってる敵に当てられないヘタクソになるよ
470名無しさんの野望:2012/06/13(水) 23:23:48.62 ID:xYsRH2/H
元々止まってる敵にもそんなボカスカ当てないと思うが
471名無しさんの野望:2012/06/14(木) 00:51:24.20 ID:MsG4kXEC
検証しないと意味ないな
俺はこう思うじゃ何も解決しない
カスタム戦で夜できたっけ?

ちなみに俺はどっちでも気にしない派
472名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:34:03.32 ID:BOPnyX1X
>>467
BS押しても何も起こらないんだけど
Warbandじゃダメなのかな
473名無しさんの野望:2012/06/14(木) 01:39:32.96 ID:BOPnyX1X
>>467
そんなことなかった、ちゃんと指示できそうな画面出てきた。
474名無しさんの野望:2012/06/14(木) 03:23:14.09 ID:tf8WTMs7
M&B warbandのアップデートって最初から最新verでも大丈夫?
それとも一つずつ上げていかないと駄目?
475名無しさんの野望:2012/06/14(木) 05:42:53.55 ID:kfZuSE25
>>432
奇襲受けたとおもえば燃えねえかな
476名無しさんの野望:2012/06/14(木) 06:37:54.93 ID:VxYGHxKq
477名無しさんの野望:2012/06/14(木) 08:38:28.03 ID:8tBVig84
公式パッチは当てたいVer.だけ当てればOK
DL販売の本体なら最初から最新版が当たってる
いったん最新パッチを当てたけど遊びたいMODが旧Ver.しか対応してないときは
Warband丸ごと別フォルダにコピーして
過去ログ参照して1.143パッチを探して適用すべし
最新パッチはバランス調整が主で
1.143でも充分安定して遊べるはず

注意点としてはMODのバージョンアップは差分しか配布されない場合があるから
過去から順にバージョン上げていかないとダメなこともある
詳細はWikiのMODの解説やreadme参照して
不明な点はMODスレへ
478名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:27:20.42 ID:8tBVig84
捕虜にした兵隊30人を説得して配下にしたら
士気最高→最悪の90マイナス
守備隊合わせれば400人からいる配下に1割弱の捕虜上がりが混じっただけで
そこまで士気が下がるのか
捕虜の兵隊ってよほど上位兵種でもなければ配下にしないほうがいいもの…?
479名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:32:35.56 ID:4Fw/8CU5
城か街に全員詰めて2,3日ほっとけば誰も脱走せずに仲良くなってるよ
480名無しさんの野望:2012/06/14(木) 12:34:47.94 ID:GcKll2RM
上位じゃないのをわざわざ説得するのは、徴発している暇がないときだけだ
481478:2012/06/14(木) 13:22:33.48 ID:8tBVig84
>>479
街だと逃げられました
パーティーに入れておくとダメそうなので
城の守備隊に配備して士気上がるの待つことにしました

>>480
やっぱり上位かレア兵種に限ったほうがよさげですか…
482478:2012/06/14(木) 13:26:13.39 ID:8tBVig84
>>479
ああ、街って自分の領地の街のことか
中立国の街に宿代払って留まると
野営するより士気は回復するけど
脱走は防げないですよね
483名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:52:04.04 ID:WLcvEjXg
イソラちゃんわっしょいしてる人ですが
街支配したら収入すっごいおいしいですぅ///
でも気付いたら知らん間に仲間になってたNPC諸侯の機嫌がすっごいマイナスに(-30とか)
これってやばいのでしょうか・・・こいつら知らない間にボコられる以外何もしてないのに・・・

とりあえずイソラちゃんのためにスノをあげたのに、即効王様に囲まれててワロタ
484名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:54:11.33 ID:6Fd+YO+M
自分が国王じゃなければ
NPC→自分の好感度よりも
NPC→国王(イソラたん)の好感度のが重要
485名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:01:02.89 ID:ODAktTyi
そういえば城の好感度って何の意味があるのけ?
486名無しさんの野望:2012/06/14(木) 14:02:05.74 ID:DFjwM4RY
王位請求者担いでるときの領土分配は
同じLordに2つ以上領地与えるとえこひいきするなってことなのか他のLordが思いっきり友好度下がる
勿論自分に与える場合でも同じ
まあ自分との友好度が下がっても君主との友好度が下がらなければ離反はしないからいいんだけど、下がって得することもない
487名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:30:47.19 ID:8tBVig84
王位請求者を担ぐのはロマンの世界なのかな
効率だけなら自分が王様になったほうがラクそうだ
488名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:37:50.55 ID:gTywjWGQ
イソラとアルワの反乱を成功させた後で自らも独立して
王様同士のセレブなお付き合いを始めるというのが変態紳士のたしなみ
489名無しさんの野望:2012/06/14(木) 16:43:13.01 ID:tf8WTMs7
>>476-777
レス遅れましたがありがとう御座います
490名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:16:17.64 ID:i5ASqTE7
お前らって略奪とかするタイプ?町から徴兵できなくなると聞いて俺はやらないタイプだが
491名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:17:48.06 ID:iSuA+VQ8
サランとかカーギットは用無しなので略奪する
492名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:19:35.94 ID:UTOykCj7
>>491
サランはスワの代用になるじゃないか

>>490
略奪しない
だから盗人プレイとか、小物プレイとかの動画は見てて面白かった
493名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:22:23.50 ID:ODAktTyi
弱王「アァイィィッ!」
ユルト「アァイィィッ!」
494名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:32:29.89 ID:GcKll2RM
・騎兵
スワディア≧サラン>ベージャー>カーギット
・歩兵
ノルド>ロドック≧スワディア>サラン>ベージャー
・弓兵
ベージャー≧ロドック>スワディア>サラン>カーギット>ノルド

まだ始めたばかりだけど強さ順ってこんなもん?
あれ?カーギット弱すぎ…?
495名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:43:27.70 ID:YC4RSleR
略奪やりまくるなあ
武力が金になる方法はこれくらいしか知らないし
496名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:44:40.81 ID:Dkbcqr1P
カーギット本当に・・・ね
497名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:49:11.81 ID:b1CWcwUP
そんな感じの認識でいいと思うけど
騎兵はさすがにベージャーよりカーギットのほうが強いと思うな
というかカーギット槍騎兵はかなり頑張ってくれるぞ
古参弓騎兵? そんな兵科ありませんよ
498名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:20:47.62 ID:YC4RSleR
忘れたころにやってくるランスチャージの一撃必殺
499名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:22:46.83 ID:iSuA+VQ8
弓騎兵はプレイヤーが操作するような動きがAIで再現できたらすげぇ強いだろうけどな
500名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:25:34.40 ID:i5ASqTE7
カーギットは槍騎兵と弓騎兵2:1の割合で運用するのが個人的な好み
501名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:36:04.13 ID:eIo0n291
宿で旅人にコンパニオンの場所きくとやっぱいいに勝手になるんですがバグですか?
502名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:45:43.20 ID:pyYnj4p+
一度仲間になって別れたコンパニオンだけだったと思う
503名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:01:07.51 ID:oubmqodl
カーギットのいいところは簡単に騎兵を最上位まであげられるところだよ
質より数で勝負だ
504名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:03:19.53 ID:9goGU+su
兵の強さ的にはカーギットって最弱なんだけど実際にプレイするといつのまにか大国化してるんだよなあ

505名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:16:57.38 ID:i5ASqTE7
>>504
騎兵だけなら結構強いしな、三番目くらいか?
506名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:24:54.72 ID:HnnkhbaU
おいおいsteamってdl版限定じゃなかったのかよ…
Paradox販売の英語版パッケージかってインストールしようとしたらsteam setupとかでやがる
これじゃあネット繋がなくちゃインストール出来ないよな?
507名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:48:27.32 ID:IhJ+Zwig
スワディアが真っ先に滅亡するよな
508名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:58:33.26 ID:BdK7pDAX
なんかハウラウス王って強欲で、
ほとんどの領地を自分のものにしてしまってるから
諸侯がどんどん離脱してピンチになってるイメージ。
兵は一流なのに指導者が腐ってる糞国家。
509名無しさんの野望:2012/06/14(木) 19:58:49.11 ID:b1CWcwUP
ディリムの位置が悪いとしか言えねえ
510名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:17:57.54 ID:m4Rr4VR2
うちのカルラディアではまずスノがノルドに、ウクスカルはロドックに
ディリムはページャーかカーギットかサランに占領されてそのまま壊滅してる
511名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:22:13.67 ID:8vpLKrgo
カーギットは弓騎兵は使いたいから略奪はせず大事にしてる
ピューって敵軍背後に回って馬から下ろして弓連射させる
敵の援軍来た後はもうそれはどうでもいい知らん
512名無しさんの野望:2012/06/14(木) 20:39:28.90 ID:LMSZX8VJ
確かNPC同士の対戦ならスワディア騎士vsカーギット古参弓騎兵だとカーギットが勝つんじゃなかったっけ
513名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:19:20.74 ID:+/3LGmU3
いつまでもAIと戦ってオナニーして満足なの?
514名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:22:38.71 ID:IhJ+Zwig
えっ?このゲームってマルチあったの?
515名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:41:02.75 ID:9F/BJk5E
カーギットはプレイヤーに率いられることによって真の力を発揮する。

…まぁ、発揮してもスワ騎士突撃命令のほうが強いけど
516名無しさんの野望:2012/06/14(木) 21:41:17.06 ID:ruCClxqC
>>514
え?
517名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:03:55.60 ID:8vpLKrgo
>>514
おいおいWarband歴1年だが初耳だぞ
いい加減なこと言うなよ
518名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:08:53.59 ID:IhJ+Zwig
>>517
だよな
519名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:41:44.53 ID:GB/MAULe
>>514
オフラインゲーでマルチとか何寝ぼけたこと言ってんの?
520名無しさんの野望:2012/06/14(木) 22:58:08.42 ID:iSuA+VQ8
いい加減マルチのくだりしつこい
521名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:16:45.56 ID:b1CWcwUP
ここの人たちのしつこさは馬賊なみだよ
522名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:18:04.37 ID:OOENErt4
ナポレオン全否定じゃないか
523名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:18:22.93 ID:VxYGHxKq
>>515
カーギットの禿頭にボルトを叩き込むゲームかと思ってた。
524名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:19:32.34 ID:6XZhYcag
>>514
ウホッ!俺とアィィィ!!しないか?
525名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:28:10.36 ID:/n+VFjcB
>>523
禿じゃねーよ!
剃ってるんだよ!

自分の意思で剃ってるのと禿を一緒にするんじゃねーよ!
自分の意思で剃ってるんだよ!
526名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:48:18.07 ID:cXj41kvN
どこかの雪国の王様が必死なレスしてますね
527名無しさんの野望:2012/06/14(木) 23:55:28.37 ID:qxqQeXy1
新米ロードにはついて行けない流れだ
528名無しさんの野望:2012/06/15(金) 00:43:56.38 ID:88CreUrS
カルラディアの諸侯の中でツルッパゲなのはベージャーのあいつだけじゃね?
うっわ、恥ずかしいー!
529名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:02:39.77 ID:W0098bbe
ハゲ辮髪が一番かっこいいだろ
530名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:12:39.22 ID:E5GX/BUR
スワディアって馬乗らないと弱くね?
だからAIだと弱いって思ってた
でも1番の理由はハルラウスの原因なのは変わらんかな
似たようなサランが中々滅びないし(シャリズを良く落とされてるけど)
531名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:20:58.21 ID:onjGaA6H
スワディアがディリムを持ってるせいで多重宣戦されるのが一番の原因だと思う

NPC同士の自動戦闘って上位兵種の数と総兵力で兵士能力は関係ないと思ってたんだが違うのかな
532名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:31:10.12 ID:x8hva7i5
マップの端から端へ移動する為に一番遠目の視点にして
ctrl+spaceで早送りしてたんですよ

突然呼び止められ、相手を見てみると戦争中の相手国の王様
敵はノルドだったのでハスカールいっぱいの600人部隊

命からがら退却しましたとさ

長距離移動の際には画面から目をあまり離さないようにね!
533名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:39:54.55 ID:51GKm5YV
CtAAWの話で恐縮だが
ノルドベルセルクの中にハゲがいたときは中々の衝撃だった
534名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:40:08.53 ID:TRYOVXJi
攻城戦で下馬歩兵させててもスワ騎士は結構強い
流石にハスカールや歩兵長とは比べるべくもないが、それに次ぐ強さだと感じた
535名無しさんの野望:2012/06/15(金) 01:44:14.16 ID:E5GX/BUR
>>531
だいたい前者だけど
馬の戦略評価が結構高いんじゃなかったかな?
海賊の逃げる逃げないで判断したから違うかも知れないけど
536名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:19:09.25 ID:NwP0TxCU
CtAはバランス調整が下手だからあんま好きじゃないんだよな
結局どこの兵使うか大体かわらんし
537名無しさんの野望:2012/06/15(金) 08:26:19.63 ID:1h9n9g6n
使って長生きすれば強い
538名無しさんの野望:2012/06/15(金) 09:28:55.22 ID:o2Pmkx9k
どうバランスが悪くて
どういうバランスがいいのか書けば
反映してくれるかもしれんぞ

オレは別にバランスが悪いとは思わんがな
539名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:13:18.19 ID:ZZACTbcE
>>534
俺も今ノルド→スワに切り替えたところだけど見た目ほど硬くないと感じた
野戦で無双してるのは馬で囲んでハメてるのと機動力のヒット&アウェイなんじゃねぇかな
ノルド城攻めたせいもあるけど古参+ハスカで一波で終わるようなところをスワだと2波必要だった
540名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:26:40.95 ID:NwP0TxCU
>>538
何だそう思ってたのは俺だけなのか
銃は基本的にスナイパーカービン前後のでいいから、そもそもいくつも数ある意味が無いし
それ以下のだと命中率悪すぎて敵だろうが味方だろうが運もいいところ
石弓と殆ど速度変わらないのに威力が馬鹿高くて、石弓は命中率だけの存在になってるし
馬も変に数増えてるけど、あれはまあ多分見た目を増やしたんだろうなあ
兵科は更に上位が出来てるけど、結局使う兵種はかわらないし。神弓が無駄に強くて兵力差50でも損害軽微で勝てたりするし
そもそも弓自体にかなり強力なものが増えてて既存の弓が殆どいらない子になってるし
コンパニオンは既存のよりも変に強力だし
AIの動作も、調整中の強いでやってるせいか判らんけど、ロドック歩兵が槍衾ばっかりして全然前進してこねえ
AIの動きが遅々としてるから神弓の餌食になってて余計訳判らん事になってる。これは前からだっけ? 覚えてないや

銃はいっそなくして、新規装備の調整と各兵科の装備かえりゃもうちょっとバランスよくなると思うんだが
やっぱり俺だけなんかね

>>539
スワ歩兵は汎用的な装備だけど、ノルド歩兵と比べて投擲もないし耐久力も劣るしで仕方ないんじゃね?
541名無しさんの野望:2012/06/15(金) 10:29:47.09 ID:NwP0TxCU
AIの動作レベルはdiplomacy modの機能だったすまn
542名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:26:36.82 ID:o2Pmkx9k
>>540
内容が間違ってるとは言わないが
各国のバリエーション・特徴の存在と兵種のグレードアップシステムからすれば
死に兵種、死に武器、は当然生じる問題の気がするな
石弓と銃の貫通力にダメージ以外に差をつけられないといった、ゲーム上の制限の問題もある

使える使えないにかかわらず、アイテムのバリエーションは
シングルプレイゲームの自由度・満足度を高めるものなので
多ければ多いほどいい

使う兵種が似たようなのものになるというのも
CtA自体がバニラの拡張という位置づけな上に
効率を考えたら、騎兵→スワ騎士、歩兵→ハスカール、というように似たものになる
543名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:30:36.00 ID:E5GX/BUR
バニラでもベージャー狙撃兵の数揃えれば似たような事にならないかな
銃はもっと使いやすくなってほしいかなぁ
熟練上げればどの銃でもシモヘイヘになれるようにしてほしいかなぁ
リアルだとまだ弓の方が強くてももっと使いやすくてもいいと思う
544名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:34:07.93 ID:FP+Rrc+u
銃が当たり易すぎるという問題は確かにあるな(差別化)
まあMODだし自分で調整すればええんちゃうん
あとこれ以上はMODスレが良いと思うぞ
545名無しさんの野望:2012/06/15(金) 11:38:51.31 ID:NwP0TxCU
>>542
確かに死にアイテムが出るのは仕方ないよな、こればっかりは
けどモノによっては重量まで差がないのも、ちょっとな
そもそも銃が強いのは当たり前の話なんだから、銃自体削除するか命中率を全体的にさげるしかないんだよな
しかし命中率をさげすぎるとただの運ゲーになるこのせつなさ

>>544
そいやそんなのあったなすまんかった
546名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:15:02.22 ID:TRYOVXJi
ノルド古参弓兵「死に兵種なんかあるわけないだろ!」
547名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:23:56.39 ID:Chg88/N8
わざわざ本スレで長文でネガるとか
CtAの作者になんか恨みでもあんのかよ
長すぎて読んでないけどさ
548名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:25:45.61 ID:RXCtnPQY
MOD作れない奴ほどよくネガるからな
549名無しさんの野望:2012/06/15(金) 12:41:05.99 ID:E5GX/BUR
普段楽しく遊ばせてもらっとるのにすまんかった
550名無しさんの野望:2012/06/15(金) 13:52:06.61 ID:NwP0TxCU
///
551名無しさんの野望:2012/06/15(金) 14:13:34.12 ID:H/ujpiWe
CtAとかも自分で好き勝手いじれるようにソースまでついてるから
自分の好きなバランスになるよう調整すればよくね?

俺も弄りまくってるよ。MOD弄る勉強にもなるぜ。
神弓は少し弱体化し、既存の兵科の装備・ステータスも一新した。
武器防具も弄ってあるし、関係ないけど大和っていう新しいファンクション追加して遊んだりしてる。
ここまで書いて、これもうCTA関係ねぇって気付いた
552名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:36:16.14 ID:Chg88/N8
どのゲームでもそうだけど
MODいじり始めるとゲーム自体より
動作確認とバランス調整の作業のが楽しくなるのが問題
553名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:40:01.18 ID:u52j+TO7
MOD製作はオナニー
554名無しさんの野望:2012/06/15(金) 15:45:50.08 ID:KfM5lJLf
そして自分にぴったりのMODができた瞬間、もはや実際にプレイしなくてもゲームクリア状態。
555名無しさんの野望:2012/06/15(金) 16:54:59.61 ID:QQ6i8V0E
WFSのウィングハサーの装備移行させたら満足して終わった
556名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:32:16.63 ID:0dlpUC53
MODはまだ手をつけずNativeで1100時間超えたけどまだ楽しい
557名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:38:52.21 ID:H/ujpiWe
モーニングスターでうまいことブロックを崩せない。
軽めだからスピードボーナスを稼がないとだめなのかな
558名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:51:58.26 ID:s4XgmvNN
銃兵ってあれだろ、PCに対する嫌がらせだろ?
戦力としてはカウントできないけど、一発が重いから、野戦や、特に城攻めで奥にたんまり溜まってるところで赤ログつくるお仕事。
PCも、ダメ1/4でもヘッドショット食らえば民兵でも半分もってかれるし、本当、特攻兵器は地獄だぜフーハハ
559名無しさんの野望:2012/06/15(金) 18:57:41.16 ID:ZXE5WrDQ
これと似たようなゲームってないのかなぁ、これの続編が出れば問題ないんだが・・・
560名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:38:41.02 ID:Up+CTdg1
まだ早い。
ゲームの質の割にやたら安い作品作ってるんだから、
クリエーターさんたちをあんまりこき使っちゃいかんよ。
このゲーム作ったスタッフは、村長に頼まれて牛追いクエストを
こなすロードなみのお人よしだと思う。
561名無しさんの野望:2012/06/15(金) 19:49:02.50 ID:Wb89ORPv
War of the Roses
Chivalry : Medieval Warfare
辺りに期待してるけどどっちもマルチ主体なのよね…
M&B2はWFASみたくならないことを祈る
562名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:30:59.94 ID:cN8lyZ8P
奴隷商人がいなさ過ぎて辛い
ぼすけて
563名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:33:52.56 ID:H/ujpiWe
ティールなら格安買取のあのお方がいるぞ
564名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:35:02.97 ID:cN8lyZ8P
>>563
あの方は取り分多すぎ!
565名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:35:30.23 ID:7VLpycIX
ラムンさんって特に特別な効果があるわけでもなく50デナル固定なだけなの?
566名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:47:45.50 ID:uqNGVwNo
ティールにずっといるってのが特別な効果
567名無しさんの野望:2012/06/15(金) 22:59:40.30 ID:H/ujpiWe
いつでもかならずいるっていう利点。
568名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:01:22.28 ID:qDVjiGKS
追いはぎや新兵なら
ラムンに売ったほうが得
569名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:27:13.35 ID:rinMnDqk
WDバニラリアリスティックでマウントもブレードもしないプレイ開始

平地野戦怖い
570名無しさんの野望:2012/06/15(金) 23:44:18.01 ID:QaTCE6Ik
噂に聞くグリュンワルダーを初めて見たが絶望した
571名無しさんの野望:2012/06/16(土) 01:27:04.76 ID:L16G3xnO
PoPに出てくるあいつは時価で買い取ってくれるいい奴なんだがな。
しかし、あいつは海沿いではない湖沿いのあの街でガレー漕ぎ買い取ってどうすんだ。
572名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:00:49.21 ID:K+J84+NT
>>571
陸でも舵は漕げまさぁ旦那
旦那の股間にも立派な舵があるじゃあないですかへへへ
573名無しさんの野望:2012/06/16(土) 02:58:13.08 ID:4hOkfkuG
       _人_          ┌=ニ二二ニ=┐
.     // ヽ.\        |_i┃i___.  |
    /_l__l_λ.       | ━╋━━il |
.    l_____l         |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
    l;;;;;iヽ「_).(_フノ        |.  |┃|     : :|
    l;;;ノ  `Y´ l         l、__.l┃!   ___:_:,l
                     ̄ ̄ ̄
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     Surrender of Die!!!    <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
574名無しさんの野望:2012/06/16(土) 07:19:39.50 ID:dFCdtLQU
MOD遊びまくる前にちょっとNative極めとくか〜って思って
難易度最高にしたんだがやばすぎワロタ
矢一発直撃すればほぼ即死して少数じゃ賊狩りもままならず、山賊と農民訓練では普通になぶり殺される
こんなんで独立統一とかできんのか・・・?
575 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/06/16(土) 08:45:45.78 ID:afUILgl3
>>559
似たゲームって見当たらないし、もしあったとしても話題になってないってことは面白くないんだろう
ゲーム性は変わるけどストロングホールドの1+クルセイダー日本語版
PS3/XBOX360だけどブレイドストームあたりが雰囲気でてる
576名無しさんの野望:2012/06/16(土) 09:23:33.27 ID:L16G3xnO
ブレイドストームはちょっとはっちゃけすぎだろ。
キャラゲーだから、黒太子とジャンヌ・ダルクが同じ戦場にいるのはまあいいとしても、なんぼ傭兵だからって、
百年戦争の戦場に、イエニチェリに、侍に、忍者に、象に、駱駝に、チャリオットにと、序盤の地味さ加減はどこに行ったといいたい。

まあ実績1000までやったからなんともあれだけどさあ。
577名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:06:22.70 ID:AKgj8JIi
>>574
慣れればできるよ。

1) 馬に乗って戦う
射られないように、斬られないように、後ろから斬りつけよう。
PlateArmorを着て、Chargerに乗って、立ち止まらずに移動し続ける。
敵の矢が尽きるまでは、遠巻きにして走り続ける。
こっちに向かってくる敵を相手にせず、コンパニオンを追いかけている敵を後ろから斬りつける。
敵の群れに突っ込まず、群れからはぐれた敵を一人ずつ斬る。

どうしても正面から戦わなければならない場合は、
長い槍 GreatLance を右斜め前30度に突き出しながら通り過ぎる。

2) 徒歩で戦う
夜の街で賊に襲われる場合に備えて、GreatLongBardicheを持っておこう。
アスレチック10(後退の速度が重要) と 槍の熟練度200(振りの速さが重要) あれば、
後退しながら左右に動いて、GreatLongBardicheを適当に振り続けるだけで勝てる。

ガードとかパリィとか、難しいことを考えなくても、
相手の刃が届かない距離から、一方的に斬り続けられる。

お百姓の訓練は、装備が 裸 と 木の棒 に変わるけど、同じ動きでOK。
578名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:33:32.30 ID:4bSKS2lK
スキル10も割り振れるレベルまでステータス上がってるなら何したって勝てるだろw
579名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:44:49.91 ID:EPLJgXPU
どこか的がズレている回答だな
もしかしてベージャーの人ですか
580名無しさんの野望:2012/06/16(土) 11:50:55.54 ID:lRyh24s5
ベージャーなら的を外すこともあるまい
きっとノルドだろう
581名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:06:16.48 ID:55pOupLe
質問です
キャラクターレベルの上限はいくつですか?
582名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:24:32.86 ID:mBfqnbB2
脳筋的だな、嫌いじゃないぞ
583名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:31:37.97 ID:AKgj8JIi
>>578
>>579
>>580
「7人分のプレートアーマーとチャージャーを買うまでは、盗賊に怯えて逃げ回りながら行商するゲームです。」
って正直に書くべきだったお( ^ω^)

>>581
上限はないかもしれないけど、レベルアップに必要な経験値が多くなりすぎて、レベル42か43辺りで伸びなくなるよ。
584名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:39:11.17 ID:rlPFS188
自分の装備整えるより
その金で新兵鍛えるなり傭兵雇ったほうが
早いような
585名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:45:08.52 ID:uT+kw6Zr
それはプレイスタイルにもよるだろ
食料だって必要になるしな
586名無しさんの野望:2012/06/16(土) 12:52:06.48 ID:rlPFS188
>「7人分のプレートアーマーとチャージャーを買うまでは、
>盗賊に怯えて逃げ回りながら行商するゲームです。」

がちょっとひっかかったもんでね
お前どんだけ脳筋なんだと
587名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:08:45.08 ID:xdjux3FV
スケイルアーマーの方が
かっこいいし安いよ
588名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:18:56.51 ID:J3dwfBGR
スケルトン装備が最強だよ


素っ裸って意味だけど
589名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:21:02.85 ID:uT+kw6Zr
死ねってことですね
590名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:21:45.88 ID:dFCdtLQU
色々試してみた結果、防具揃えても背後側面からの矢ブシュッ事故がえげつなかったので
体力6敏捷5知性7魅力20の完全軍師仕様にしてみたわ
兵40体ぐらい突撃させて自分は安全地帯からクロスボウでハイエナするのはンギモヂイイ
591名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:33:49.89 ID:TMcElciK
難易度最高 AI強いはプレイヤーは突進はリスクが高いから
盾構えたままや、弓矢引きながら後方で待機してひたすら軍師プレイよ
592名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:38:50.21 ID:SyCttpqZ
難易度最高だとまともな装備揃えるまで本当にろくに動けないから
リーダーシップ全振りにして新兵鍛えて他人任せにするより
STR15AGI12ぐらいまで上げて自分の装備を先に揃えた方が(アクション)ゲームとして面白い
593名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:48:43.46 ID:uT+kw6Zr
軍師といっても出来る事が微妙すぎるんだよなあ
shogun2くらいには設定させてほしかった
594名無しさんの野望:2012/06/16(土) 13:50:36.83 ID:rlPFS188
名軍師俺の采配
「ここで待機」
「ここで待機」
「密集せよ」
「突撃!」
595名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:20:55.24 ID:dFCdtLQU
純バニラ難易度268%にしてやってみりゃ分かる・・・
ガチるのなんて無理だとな!
596名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:22:16.31 ID:dFCdtLQU
ランスチャージも手動にしたら296%だったわ
597名無しさんの野望:2012/06/16(土) 14:24:09.17 ID:uT+kw6Zr
ランスチャージとかしねえや
598名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:18:28.46 ID:Hojkb+9U
ゲームでマルチプレイをした事がないのですが、warbandはP2Pを使うのでしょうか?
599名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:21:29.56 ID:xdjux3FV
このゲームはサーバ使ってるぜ
ていうかP2Pのゲームってダークソウル以外思いつかないぜ
600名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:44:22.26 ID:Hojkb+9U
>>599
初めて買ったマルチゲームがCoHでしたので…
サーバってことはサーバ名を打ち込んでそれに繋げるの認識でおkですよね?
601名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:47:12.19 ID:lg9vc3nV
>>600
難しいこと考えずにWarbandのマルチ画面でpingフィルタかければすぐ日本鯖見つかるよ
602名無しさんの野望:2012/06/16(土) 16:56:09.41 ID:wW6jaSUO
最近ロドックの軍隊と戦うことが増えてきたけど、こいつらの思考ルーチンって高台に遠距離系固めて待機するタイプなのかな
603名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:06:45.55 ID:Hojkb+9U
>>601
マルチというものをした事がないので仕組みがよく分からないんですよね
とりあえずTF2で学んでこちらもいつか購入してみようかと思います
509さん、601さんありがとうございました
604名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:50:21.73 ID:+QqrZrfu
>>600
公式でサーバーリストが提供されてるから
普通はそこから選んで繋ぐことになる
鯖URL直打ちでもいけるとは思うが
605名無しさんの野望:2012/06/16(土) 17:58:10.57 ID:55pOupLe
>>581
なるほど!どの程度のレベルを目安にステ振っていこうか悩んでたました
ありがとうございます
606名無しさんの野望:2012/06/16(土) 18:17:14.21 ID:qy1sPdKw
ロドックが高地で待ちガイルしてる見ると虫唾が走る
607名無しさんの野望:2012/06/16(土) 18:33:20.72 ID:0frc5fEE
山岳地帯の山頂で待ち伏せ戦法されると騎兵の被害が半端じゃないから
ロドック相手のときは最上級の弓兵かき集めて山頂からドヤ顔で待ち伏せしてる連中を逆に蜂の巣にしてる。
ほとんど平地で戦えないから歩兵と弓兵で頑張ったほうが安定するな。
608名無しさんの野望:2012/06/16(土) 18:55:49.04 ID:dTJnGv0J
せっかく頑張って街一つ落としたのに俺にくれない
腹立つからなんか弄って、俺にくれるようにする方法教えてくれ
609名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:01:54.22 ID:AKgj8JIi
>>608
所属国に所領なしの貴族がいないようにする。
欲しい街を落とす前に、適当な城を落としておいて、みんなが領地持ちになったことを確認しておく。
610名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:01:56.46 ID:0frc5fEE
忠誠を撤回して街を落とせばもらえるよ
611名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:06:10.59 ID:dTJnGv0J
ありがとう、とりあえず両方やってみるわ
本当ひどいんだぜ、泣く泣くチート使って各地のroadに聞いてみたら王以外皆おれ支持支持してくれてた。
王に支持されてるやつも俺支持してるのに…、イソラちゃんに協力するかー
612名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:19:23.34 ID:0frc5fEE
王様にある程度好かれておかないと領土もらえないからな。
NPCでも王様と険悪になった諸侯は他国に移籍するまでずっと冷や飯食らってる。
街が欲しかったら王様のご機嫌取りをしておこう。
ちなみにイソラちゃんみたいな王位継承者は担いだ時点で友好高かった気がする。
613名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:20:23.85 ID:0frc5fEE
訂正:貰えない訳じゃなくてもらえないこともある
614名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:30:17.85 ID:mz+QjUm/
一番いいのは騎士道ロードかき集めて独立することなんだけどな
どうも立ち上がりが難しい
615名無しさんの野望:2012/06/16(土) 19:43:02.80 ID:SyCttpqZ
Ruin the Raid
(MP) Win in Conquest mode.

この実績、ConquestモードってNativeだと鯖ひとつも立ってなくて取りようがない・・・
Mod鯖じゃ無理だろうけど、ナポレオンならいけるのかな買ってないが
616名無しさんの野望:2012/06/16(土) 20:12:00.85 ID:xuqw2rbb
そういう状況で取れないってならまだしも
これの実績って書いてある条件満たしてなくても取れるものがあったり
バグでどうあがいても取れないものがあったりけっこうアバウトだよな
617名無しさんの野望:2012/06/17(日) 00:25:10.05 ID:4dk24MKF
賊が農婦を捕虜にしてることが多いから
ひょっとして自軍もそうしておくと士気が上がるんじゃないかとやってみたが
そんな仕様ではなかったorz

期待外れの腹いせに他国の街を落としたらサフィアたんがいたので捕虜にしたった
ぐへへ
慰みものだあ
618名無しさんの野望:2012/06/17(日) 02:46:32.28 ID:x8q/qKft
>>614
そうでもないぜ
結局はコンパニオンのレベルと本体のレベル+400〜500のキャンペーン軍団を一人で潰せる兵力
俺なんて最初は資金集めの為に村々を焼き払い捕虜で身代金を集め
スワ騎士60〜くらい力をつけた頃に都市ぶんどってあとは逃げ込んできた家臣を味方につけた
ほしい土地に隣接してる国と仲良くしておけばあとはどうにでもなるもんだ
619名無しさんの野望:2012/06/17(日) 04:46:52.09 ID:87D4i0CC
>>617
前にここで一枚絵表示可能かって誰かが質問して可能だって話だったけど
エロゲみたいなことができたら面白そう
620名無しさんの野望:2012/06/17(日) 07:37:15.52 ID:cQTfalQu
steamのセールで最近始めたけど面白いね
ヤックルは居ないけどアシタカさんプレイが出来るのは楽しい
621名無しさんの野望:2012/06/17(日) 09:15:28.46 ID:g3fQYNIn
仲良くするほどの金がない
兵を作る時間や金も殆どない
登用出来るほど相手方の友好度にひびが入ってない

独立はほんときびしいぜフゥハハハ
622名無しさんの野望:2012/06/17(日) 09:47:42.17 ID:vScp2fcp
独立で一番面倒くさいのが攻城櫓作成中に
敵の主力軍団が夜戦を仕掛けてきたとき
623名無しさんの野望:2012/06/17(日) 10:45:14.18 ID:xKHY8sIn
面白そうだけどシステムが複雑そうだな、このゲーム
624名無しさんの野望:2012/06/17(日) 10:51:56.36 ID:mCzS17Uu
食わず嫌いイクナイ(´・ω・`)
体験版あるからやってミソ
625名無しさんの野望:2012/06/17(日) 11:14:43.26 ID:ZS9vpQz1
攻城櫓作成中は読書が捗るのが地味に嬉しい
626名無しさんの野望:2012/06/17(日) 16:19:25.50 ID:GJ9Weei7
詩は全部でいくつあるんでしょうか?
627名無しさんの野望:2012/06/17(日) 16:50:30.09 ID:xttViab+
ふっ・・・そうさな・・・愛の数だけ
628名無しさんの野望:2012/06/17(日) 16:57:15.34 ID:g3fQYNIn
詩的やん?
629名無しさんの野望:2012/06/17(日) 16:57:25.76 ID:HxCyFg36
攻撃当たらなさ過ぎて笑った
味方邪魔し過ぎで笑った
敵の逃げ足速すぎで笑った
女頻繁に会いに来いって言いすぎて笑った
630名無しさんの野望:2012/06/17(日) 17:00:38.71 ID:MOtTabFR
よく笑うやつだな
631名無しさんの野望:2012/06/17(日) 17:13:23.84 ID:g3fQYNIn
人間っておいつめられると、笑うしかなくなるらしいね
632名無しさんの野望:2012/06/17(日) 18:22:09.41 ID:/g8f2+l9
笑うと健康にいいって言うやん
633名無しさんの野望:2012/06/17(日) 19:37:39.05 ID:lRpFyJlD
CtAってnativeより戦闘速いような気がするが気のせいか?
634名無しさんの野望:2012/06/17(日) 20:03:51.92 ID:G/8hjwAx
気のせいすぎて笑った
635名無しさんの野望:2012/06/17(日) 23:32:50.36 ID:cH81m3K5
うっひょー!diplomacyって同盟組めたり王位請求者と結婚共同統治できるのか、最高だな
アロワ様すぐ行きますから待っててくださいよー!

子作りして息子プレイで次の世代とかできると良いのだがな
システム上頑張れば自力で作れる?
636名無しさんの野望:2012/06/18(月) 01:05:12.97 ID:vJcKaJLL
マルチやってみたがみんな動きが気持ち悪い
俺はそっとシングルに戻った

戦闘自動決着で全体マップ側のマルチにすりゃいいのに
637名無しさんの野望:2012/06/18(月) 01:19:18.40 ID:O4f7ZeP2
ping高い鯖が多いからまぁしょうがない
シングルで俺tueeeするの楽しいよな
638名無しさんの野望:2012/06/18(月) 01:25:23.82 ID:AMsB/FXT
そんなMODもあったような気がするがどうだっけ
キャンペーンの協力プレイ
639名無しさんの野望:2012/06/18(月) 08:32:31.06 ID:ODz96ofI
自分の名前がジョンだとしたら
独立したときのデフォルトの国名
「ジョン王国」なのな
厨二……いや何でもない
640名無しさんの野望:2012/06/18(月) 11:25:48.53 ID:0yu8qhHU
AIってもしかして騎馬長柄下手だったりする?
中々あててくれn
641名無しさんの野望:2012/06/18(月) 12:21:03.04 ID:fUraeupJ
ヘタだよ、至近距離でも中々武器持ち替えずに一生懸命槍突き出してるし。
でも敵視点だと槍構えて突っ込んでこられると事故が起きそうで結構怖いっていう。
642名無しさんの野望:2012/06/18(月) 12:23:40.63 ID:0yu8qhHU
結局片手武器装備させるのが一番ってことか
thx
643名無しさんの野望:2012/06/18(月) 13:10:02.50 ID:beuAiLx4
神聖ローマ帝国とか厨二病まるだしやんけ
644名無しさんの野望:2012/06/18(月) 14:01:43.32 ID:ueJHK46O
ジョンと言えば、ジョン・ザ・ラックランド
645名無しさんの野望:2012/06/18(月) 15:09:21.62 ID:ODz96ofI
ジョンはイングランド王として唯一無二の存在ですぞ
646名無しさんの野望:2012/06/18(月) 16:03:35.55 ID:xrOK/If/
バナーをイカ娘に差し替えてるので侵略イカ王国にしてるよ
647名無しさんの野望:2012/06/18(月) 16:20:54.30 ID:nYRwyFIg
敵兵「げそー
648名無しさんの野望:2012/06/18(月) 17:55:04.18 ID:a2qFc+c9
プレスター・ジョン の国だと!!
649名無しさんの野望:2012/06/18(月) 22:38:53.68 ID:Zqrmxhzd
Modの話になるけど、
Native Expansion for Warbandだと、ゲームの途中でDark Knight軍団が侵略してくる。
Dark Knightの装備をモンゴルにすれば、カルラディア版プレスター・ジョンプレイができるんじゃね?

実際にやってみたら、
東から侵略してきたDark Knightにページャの街が次々と落とされて、モンゴル軍団の来襲のようになった。
もしプレーヤーが街に滞在していると、侵略されたカルラディア側(守る側)の一員になって戦うようになる。

内輪揉めしているカルラディアの中で、
突然攻めてきた侵略者と戦うとか、けっこう燃えるなあ。

一応Modのリンク先。
Native Expansion for Warband
http://www.mbrepository.com/file.php?id=3495

ゲーム中にキャンプメニューを開いて、
Chage Game Settings→Set when the Dark Knight invasion begins→Immediately
とクリックすれば、すぐにDark Knightの侵略が始まる。(ランダムなタイミングで攻めてくる設定も可能)
650名無しさんの野望:2012/06/18(月) 22:57:33.76 ID:Jo6Vdt91
捕虜となったroadを助けろってクエストで看守倒して中に入り一緒に脱獄しよう!ってなったのに牢屋からでた瞬間そのroadが敵扱いになって俺を殴りながら逃げようとする
しかも間違えてパンチしたら一発で気絶。戦わせないようにしても叫びながら襲ってくるから守備兵にやられる
ログでは水色なのに。やり直しても無駄だった。これバグかな〜?
英語日本語化にDiplomacyだけ入れてます
651名無しさんの野望:2012/06/18(月) 22:59:28.18 ID:+n7MkiZT
>>650
>>2
再起動してみた?
ロードし直すだけじゃダメよ
652名無しさんの野望:2012/06/18(月) 23:38:23.67 ID:qwfMnlrZ
>>650
恐れながら申し上げます。
roadじゃなくてlordでございますよ、マイロード。
653名無しさんの野望:2012/06/18(月) 23:41:55.84 ID:myiAL8UW
俺らが使うのはengrishだから問題ないな
654名無しさんの野望:2012/06/18(月) 23:47:30.84 ID:Jo6Vdt91
いやー、二重で恥ずかしい
テンプレ読んでるつもりだったがスマン。無事解決した
655名無しさんの野望:2012/06/18(月) 23:59:07.73 ID:ODz96ofI
>>649
そのシチュエーションで思ったけど
黒王陛下の御親征に
首おいてけ妖怪やら第六天魔王やら
ゲンジバンザイやらオッパイやらで立ち向かうMODが
作れないこともなさそうなゲームシステムだな
俺にはそんなスキルないけど
656名無しさんの野望:2012/06/19(火) 11:37:51.76 ID:zj4k0gjK
来いよハーラウス王、剣なんか捨ててかかってこい!
657名無しさんの野望:2012/06/19(火) 11:42:41.53 ID:w3m0IlGS
ハルラウス「じゃあ、ランスで」
658名無しさんの野望:2012/06/19(火) 13:17:33.97 ID:skFQw2wq
ぬがぁ、ラグナールのアホタレがカーギットに宣戦布告しやがった!
既にベージャーとスワディアの二正面作戦なんだぞどうする気だタワケ!
などと憤っていたら俺の治めるクダンに1400人弱の軍団が来ました。ボスケテ
659名無しさんの野望:2012/06/19(火) 13:46:14.78 ID:EfEHAHBZ
>>658
それでもハスカールなら・・
ハスカールならきっとなんとかしてくれる・・・
660名無しさんの野望:2012/06/19(火) 13:46:19.55 ID:Jy2/R1mo
キャンペーンAI強じゃなけりゃ1500くらいは一度撃退すれば暫く来ないし、頭カチ割り作業で熟練上がりまくりだ
661名無しさんの野望:2012/06/19(火) 14:16:19.66 ID:skFQw2wq
奮戦の甲斐なく壊滅したよ!
662名無しさんの野望:2012/06/19(火) 14:42:32.88 ID:eMC7ow0d
よう、奴隷
663名無しさんの野望:2012/06/19(火) 14:53:16.91 ID:yEcbIYpM
お前の価値300デナルで提示されてたが誰も払ってくれなかったぞ
664名無しさんの野望:2012/06/19(火) 14:57:41.09 ID:EpSp7uGs
まずカーギットを滅亡させると次に成り行きで一番近いサランを滅亡させることになるよね
665名無しさんの野望:2012/06/19(火) 14:59:05.91 ID:FNj5e8Gy
>>658
カーギット相手なら何とかなる
666名無しさんの野望:2012/06/19(火) 15:01:58.31 ID:yEcbIYpM
100vs600までならなんとかしたことはあるがなあ・・・1400は無理かも
大体1クールで4死亡11負傷くらいで80倒してたからな
667名無しさんの野望:2012/06/19(火) 15:08:04.04 ID:ZRUYSRIe
逆に考えるんだ
負けちゃってもいいやと思うんだ
668名無しさんの野望:2012/06/19(火) 15:08:19.67 ID:HbjkgRv9
プレイに慣れてくると攻城戦ってAIがアホなせいもあるけど攻めが圧倒的に有利なんだな、
守りの方がcaveじゃないと先に矢が切れちゃう
669名無しさんの野望:2012/06/19(火) 15:31:43.82 ID:FNj5e8Gy
ディリムが持ち街でカーギットに攻めれらた時300vs1500くらいだったけど追い返した
まあ150vs500くらいになったところで味方の援軍来たんですけどね
670名無しさんの野望:2012/06/19(火) 15:36:40.06 ID:N0+YTJWH
NPCなんてわりとどうにでもなるよね
それより
ちょっと不可侵条約結ぼうぜ→それより元わしの領地かえしてくれ→しょうがねぇな、ほら
あ、そういえばあそこガチガチに防衛固めてたんだった
この展開が難攻不落になってきつい
671名無しさんの野望:2012/06/19(火) 17:19:20.73 ID:EfEHAHBZ
>>661

            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ て    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ る     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な よ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い う    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  な   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
              
              ラグナール王
672名無しさんの野望:2012/06/19(火) 17:25:57.73 ID:P2ag4vvr
それでもラグナール王なら・・・
ラグナール王ならサルゴスで祝宴を開いてくれる!
673名無しさんの野望:2012/06/19(火) 18:12:08.29 ID:tedEaLjl
城攻め難しいわー、兵士溶ける溶ける
守衛150人を80人で倒そうとするのが間違いなのだろうか
結局とった手法は
クロスボウで弓兵削って退却3セット→突撃

なんかアレな勝ち方だけど、何とか持ち城手に入ったと思ったら
別働の味方が城落として俺にくれた。兵150人入りで
俺の苦労何だったの・・
674名無しさんの野望:2012/06/19(火) 18:18:39.97 ID:M3pbHxV+
通常、攻城戦には3倍の兵力を要する
と現実では言われてた

現実だけど
675名無しさんの野望:2012/06/19(火) 18:31:56.51 ID:MXv5iMgd
元帥になって味方の諸侯の部隊をかき集めて攻めるか
仲良し諸侯を連れて城攻めすれば楽でいいよ
676名無しさんの野望:2012/06/19(火) 19:39:45.82 ID:REWpdTZI
>>673
飛び道具を全部倒したら、クロスボウを持ってはしごの上に立ち、敵の頭にボルトを叩き込めばいいよ。
ボルトが尽きたら、グレートランスで突き殺せばいい。

リアリティのかけらもないけど、ものすごい勢いでレベルが上がる。
677名無しさんの野望:2012/06/19(火) 19:49:39.82 ID:HbjkgRv9
>>673
弓兵だけでも常に自分で指示飛ばすだけでかなり違ってくるよ、弓兵分の渋滞が消化されるし。
兵がさくさく溶けちゃうのは盾持ちが少ないか、そもそも兵の能力が低いか、
何も指示を出さずに弓兵が歩兵に混じって橋登ってたりするかだと思う
678名無しさんの野望:2012/06/19(火) 20:07:39.63 ID:yEcbIYpM
>>676
それやったけど色々と寿命縮めそうだから自分は封印した。まあ兵士なんて捨て駒だしな

城攻めでたまに弓の比率が高くなりすぎて歩兵が全滅したのに援軍が来ない時が困る・・・
って思ったらこいつら撤退させればよかったじゃん!何やってんだろう
679名無しさんの野望:2012/06/19(火) 20:23:43.77 ID:eMC7ow0d
投石器さえあれば・・・
680名無しさんの野望:2012/06/19(火) 20:38:22.04 ID:M3pbHxV+
どうでもいいけどあの梯子、どうやってかけたんだろうな
あの梯子を落とすか燃やすかすればいいのにと毎度思う
681名無しさんの野望:2012/06/19(火) 20:51:52.30 ID:WIBLuSnO
まぁ実際だといろいろ飛び交う中にはしご兵は突っ込まなきゃいかないから凄いきつそう、狙われる優先順位高そうだし
後期とかだと葡萄弾が飛んでくるところに突撃しなきゃとかだったから生きた心地はしないだろうな
682名無しさんの野望:2012/06/19(火) 21:08:48.70 ID:P2ag4vvr
煮えたぎった油とお湯で十分しねる
683名無しさんの野望:2012/06/19(火) 21:14:21.73 ID:oGL7TKBL
サランが糞なのはなんとかならんのか・・・
684名無しさんの野望:2012/06/19(火) 21:15:00.70 ID:N0+YTJWH
>>673
まさか新兵じゃないよね
ハスカール先生じゃなくともどこかの上級歩兵80なら余裕で落とせそうだけども
685名無しさんの野望:2012/06/19(火) 21:55:39.29 ID:EpSp7uGs
やっぱりカルラディア征服1000日前後かかってしまう
独立より国に仕えて元帥待ちのほうがいいのかな
686名無しさんの野望:2012/06/19(火) 22:02:02.05 ID:M3pbHxV+
今800ちょいだけど、征服どころか自国の存亡が微妙すぎるわ
CtAだけど
687名無しさんの野望:2012/06/19(火) 22:04:41.57 ID:+Y8qYL71
>>685
個人的には、一諸侯としてが一番統一が楽

王様は気を回さなきゃいけないことが多すぎるし
元帥は別働隊を率いてくれたほうがいい。

攻城戦向きの編成にしてイナゴ戦法するのがお勧め
688名無しさんの野望:2012/06/19(火) 22:29:28.00 ID:tedEaLjl
スワディア王が部下一人率いて宣戦直後に道中にある村無視して
俺の村に直行してきた。敵兵総数500弱。
プレイヤーチートでどうとでもなるけど、正直めんどくさいし馬鹿馬鹿しい。

城に全兵置いて一人で500人斬りでもするか・・
689名無しさんの野望:2012/06/19(火) 22:40:05.19 ID:Q25M336O
なんで俺と一緒に城攻めしようぜー!って誘って同意してもらったのに
包囲して攻城櫓完成した頃を見計らってどっかいくんですか
そんなんだったら最初っから俺別の事やりたいしって言ってくれよクソ…
690名無しさんの野望:2012/06/19(火) 23:18:07.47 ID:m7FOlnE6
弓兵と城壁際の敵兵制圧した後に1人でハシゴ上ってって
てっぺんでちょっかい出す→ブチ切れた敵兵が前に→ものすごい勢いで味方の矢が飛んできて蜂の巣
とかやってるとちょっと楽しいけど俺何やってるんだろって疑問を感じるときがあるな
691名無しさんの野望:2012/06/20(水) 00:05:53.33 ID:8hkSt2pl
攻城は全員弓兵にして出来るだけ高い位置に待機させて遠隔攻撃させてるな。
自分は危ない敵の弓兵を弓で倒しつつ梯子を登り、味方の外した矢を回収して補充。
敵の歩兵が多くなったら射撃停止させて矢を温存し、リーチの長い武器で自分で倒す。
これだと自80敵300くらいなら一度も撤退せずに落とせるようになる。

他の味方部隊がいると戦力が薄くなるから逆にありがた迷惑って感じだなw

あと城の防衛も弓主体で、あえて壁の上から全員引いて、内側の階段付近にコンパニオンを配置。
離れたところに弓兵を配置すれば損害を少なく撃退できる。
692名無しさんの野望:2012/06/20(水) 03:40:52.65 ID:SIMcsdzb
CtAで士気下がらずに全コンパニオン連れまわせないのかね
TweakMBでここ変更できないんじゃやる気なくなっちゃうわ
693名無しさんの野望:2012/06/20(水) 05:42:27.87 ID:Dmrxhslg
M&Bって人間関係の調整を重要視したゲームだから
そーいうプレイは個人的にオヌヌメしない
694名無しさんの野望:2012/06/20(水) 06:32:06.31 ID:fHtvxrF8
>>692
scripts.txtを開いて、
game_start -1の下に並ぶ数値の中から、以下の数列を検索。

【Native 1.143】
(数列)…144115188075856758 0 6 3 1224979098644774915…(数列)
【CtA AW 2.3c】
(数列)…144115188075856757 0 6 3 1224979098644774917…(数列)

この中の「0」という数字が、コンパニオンの相性問題と関係しているらしい。
ここを「1」に書き換えると、
TweakMB→Parties(size & morale)→Companion Managementにある、
一番下のチェック(Disable companion interaction)をONにしたのと同じ結果になるはず。

ただし書き換えたあとの検証をしていないので、本当に効果が出るのかは不明。
変更したあとは、もう一度最初からゲームを始める必要がある。
695名無しさんの野望:2012/06/20(水) 06:41:13.73 ID:Ezf6p6vo
CtAのノルドで遊んでたら開幕早々ランスチャージ貰ってアィィしたけど700(ノルド)対300(スワディア)だから勝てるだろうと思ってたら
まさか負けるとは思ってなかったでござる
696名無しさんの野望:2012/06/20(水) 07:31:24.64 ID:pYShgjee
>>693
コンパニオンだけで全国統一という縛りがあってだな
697名無しさんの野望:2012/06/20(水) 08:29:34.91 ID:pYShgjee
>>691
最高難易度でロドック城相手だとその戦法通用しなかったわ
ロドックシューター100人VSロドック城130人程度の相手でも掃除しきれず結局城外からほとんど掃討したあとコンパニオンに突撃させた
ちょっとでも遠隔兵残ってると梯子登った瞬間ヘッドショットで即死付近までいくという・・・
698名無しさんの野望:2012/06/20(水) 08:44:59.92 ID:XKaqZtOg
矢って小さいから回収し辛いのがな
少しでも方向悪いと回収させてくれないし
699名無しさんの野望:2012/06/20(水) 11:52:33.59 ID:ZMUhAlEx
Steamで買おうかなと思ってたけど、最初から最新パッチが当たっていると色々面倒だったりする?
日本語パッチが最新verに対応してないそうだけど… まぁどうとでもなるのかな
700名無しさんの野望:2012/06/20(水) 11:56:17.57 ID:Kaiemref
問題ない。本体DLして、最新パッチが当たってても公式HPから過去verのパッチを当てれば平気
Steamの自動アップデートは切っとけよ
701名無しさんの野望:2012/06/20(水) 11:56:29.68 ID:XKaqZtOg
どうにでもなる
702名無しさんの野望:2012/06/20(水) 11:56:51.74 ID:LNYaB9z8
日本語化はそんなに問題ないけどmodするときにバージョンダウンパッチ当てるのが面倒なのはあるかも
703名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:23:11.49 ID:SIMcsdzb
>>693
おまえさんがそう思っていようと人それぞれヤやりたいプレイの為のMODだと思うんだけど

>>694
さんくす
でも知識なくスクリプトいじるの怖いからやめとくわ
個人的にDiplomacyのシステムが好きだから1257ADでもやってみる
704名無しさんの野望:2012/06/20(水) 13:43:48.48 ID:XLDMxrrT
フリーランスやってるとプレイヤーの指揮する部隊で戦いたくなって来る。
お前ら、何ぐるぐる回って遊んでるんだよ!

まあそういう欠陥抜きでも人間が指揮する部隊所属だとおれ自身の士気が上がりそう。
705名無しさんの野望:2012/06/20(水) 14:40:42.10 ID:xEakfTuO
フリーランス従軍中に街に寄れたらコンパニオンや傭兵雇って小隊プレイできるよ
まあ潰走したり抜けた後に再度従軍したらまた一人になっちゃうけど
706名無しさんの野望:2012/06/20(水) 14:46:44.26 ID:C6YyO017
フリーランス、仕えてる親玉が明確な意思を持って動いてるわけじゃないしねえ・・・
ただ「一兵卒気分を味わう」だけの物だな
707名無しさんの野望:2012/06/20(水) 15:17:03.87 ID:RLglPo1q
戦略による戦闘の優位性ってのは何に影響するのかな?
有利な程高く不利な程低いのはわかるけど、これを戦略スキルであげるメリットがよくわからない
708名無しさんの野望:2012/06/20(水) 15:18:16.02 ID:RLglPo1q
ごめんスキルの項目で解決した
709名無しさんの野望:2012/06/20(水) 17:45:22.75 ID:vaxvQtXT
王様って首都近辺をウロウロしてる傾向があるから下手に下についたら却ってイライラするだけだよな
領地なしの下っ端ロードに使えたほうが比較的退屈しないし
俺が殿をお支えするぜ! 気分が味わえるかもしれない
まあ結局飽きて独立したり自分で部隊率いたりするようになるんですけどね
710名無しさんの野望:2012/06/20(水) 17:51:01.89 ID:hk20q+C/
Tweakでコンパニオンが不平述べなくしたんだけど、
戦争ばっかりしてたら指揮には失望したとか言われた、交友関係で不平述べてるうちはこんなことなかったのに。
負傷させまくってもダメなんかな
711名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:10:03.31 ID:SIMcsdzb
>>710
交友以外にも個人の方向性の不満言わなくなるチェックもTweakにあるよ
712名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:14:51.66 ID:WNpwFfxy
ロボトミー手術(・A・)イクナイ!
713名無しさんの野望:2012/06/20(水) 18:43:13.52 ID:432lVZq9
海外ドラマのDr.Houseのシーズン6を借りて見てたら、スワ騎士が出てきて
久々にやりたくなったからスレ覗きに来た。
714名無しさんの野望:2012/06/20(水) 19:55:34.15 ID:V9ieqLln
村長からのクエスト依頼を断ると、以降、その村からはクエ受けられない…という情報をどこかで見た気がするんだが、そうなんでしょうか?
715名無しさんの野望:2012/06/20(水) 19:58:38.80 ID:Nn01PqP7
     *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *
716名無しさんの野望:2012/06/20(水) 20:09:36.93 ID:7a29vXm4
正確には牛追いだとか発生させたくないクエストを完了させて報告しないと報告するまでは同じクエストが発生しない
717名無しさんの野望:2012/06/20(水) 20:15:17.74 ID:RLglPo1q
そういえばうちが統治しているウクスカルはずっと牛追いのクエストを提示されてて困ってるんだよな
ゲーム時間で二か月くらいかわってないんだよね
718名無しさんの野望:2012/06/20(水) 21:20:10.43 ID:oeulhNNq
所在を尋ねるときにウクスカルに向かう途中で今現在ウクスカル近くにいる
とかいって実際ウクスカル付近にいないんだが
quick_strings.csvを
今現在}{s3}の近くにい{reg3?ました:るはずです}。

今現在}{s4}の近くにい{reg3?ました:るはずです}。
にしてみたら正常になったけどこれバグじゃね?
719名無しさんの野望:2012/06/20(水) 22:38:36.90 ID:t+AmI3sR
>>703
すまん>>694のレスだけど、よく見たら「0」が3つあったw
変更できる部分は、「0 6 3」という数列の1カ所。
「0」→チェック外す 「1」→チェック入れる…というように、TweakMBとscripts.txtが連動しているらしい。

Modスレを方に書くことかもしれないこど、もしTweakMBで数値が表示されない場合は、
@いったんTweakMBでNativeファイルを開く。
AOpen Tweakボタンをクリック→Tweak Viewerを開く。
B左上の欄に並んでいる項目の中から、変更したい項目を探してクリック。

Module File欄にあるのが、変更したいテキストファイルのタイトル。
下の数列が関連する部分で、変更できる数値が赤い数字で表示される。

この数列(Nativeの数値)を参考にして、
他のModの同じ部分(テキストファイルと数列)を探すと、変更できる部分が見つかる。
ただしNativeとModでは、数値が微妙に違っていたりするので注意ね。(>>694の例では、末尾の数字が2つ違う)
720名無しさんの野望:2012/06/20(水) 23:07:04.41 ID:A5vLa+/7
>>718
原文はs4だし打ち間違いだろうね
諸侯行方不明の原因はコレだったのか・・・・

他のMOD翻訳もネイティブベースだから全部s4になっちまってるな
721名無しさんの野望:2012/06/20(水) 23:10:02.61 ID:V9ieqLln
>715
>716
ありがとです。
今までずっとそう信じてカルラディアで生きてきましたw
これからはさほど覚悟決めずに人助けができそうです
722名無しさんの野望:2012/06/21(木) 00:48:03.10 ID:ZSzpBLJP
質問です。 M&B WF&Sの戦闘時のフィールドサイズの変更は出来るでしょうか?出来れば、やり方も乗せてください。。
723名無しさんの野望:2012/06/21(木) 00:59:09.82 ID:PBUp2FXx
現実でもアホな上司にこき使われ
ゲーム内でも無能なロードにこき使われるとか
お前ら真性だな
724719:2012/06/21(木) 01:12:01.98 ID:w0VuD7MJ
よく見たら、なんか文章が間違いだらけ orz
×Modスレを方に書くことかもしれないこど ○Modスレの方に書くことかもしれないけど

>>722
TweakMB→Map Size(Battles)の数値を変更じゃね?
最小…66000 最大…861000(普通のマップ) 519675(森林のマップ)
ここにあまり書くとスレ違いなので、あとはModスレで。

>>723
フリーランサーの一兵卒で、無能のロードの部下になった時はいつも涙目w
でも実際にやってみると、強いロードの部下になるより、
情けないロードと一緒に戦った方が、感情移入できて面白いんだなあ。
725名無しさんの野望:2012/06/21(木) 21:07:18.79 ID:fWHh0uDF
イソラたん政治下手くそすぐる。
諸侯の意見無視して領地配るからみんな怒って他国へいってしまう。
何度同じ城を攻めたことか…しかも相手は自分が育てて配置した守備兵。
それでもなんとかこぎつけたサラン朝との最終決戦。
スワディア王国軍諸侯14人を率いる元帥はなぜかハルラウス伯爵。
対して敵の諸侯は42人。
前線のハルマールが包囲されたと駆けつければ300vs4500。
いい加減頭にきたので、紋章を嫁に差し替え、部下の装備を紋章付に差し替え、痛い軍団を作成。
敵を蹂躙した。なんかスカッとした。
最近は王位請求者と結婚できるようになったけど、条件が厳しい上にろくなことができないのな。
共同統治者になって統一すれば引退時のメッセージとか変わると思ったけどそんなことはなかった。
皆もきをつけてな。
726名無しさんの野望:2012/06/21(木) 21:26:52.07 ID:72laAeKD
イソラっていうかどの君主もそうだよな
時間が経っていくと切ったり逃げられたりでどんどんロードがいなくなる
独立国安定させて何もしないでいると各勢力からロードがどんどん転がり込んできて難民キャンプ状態になるし
不思議なのは領土持ちや騎士道ロードも普通に転がり込んでくることだが向こうじゃどんな仕打ちが横行してるんだよ
727名無しさんの野望:2012/06/21(木) 23:00:39.30 ID:otDOXSLf
嫁が誰だか気にしたら負けなんだろうな
728名無しさんの野望:2012/06/22(金) 00:34:30.36 ID:SQVhcPCG
流れ無視で申し訳ないんだが、質問いいかな
ゲーム内1年くらいうちの国に元帥がいないんだが、同じ症状になった人いる?
環境はNative、バトルサイズを300にしているくらいで特にいじってないです
ちなみに国はベージャーで、1400日程経過
729名無しさんの野望:2012/06/22(金) 03:14:09.03 ID:V56jCeDE
女スタートで全部一番上選ぶと乗馬4になるのな
DEX無視でINTにポイント振れるのは魅力だのう
730名無しさんの野望:2012/06/22(金) 03:15:57.61 ID:NTmpS/5C
白馬貰える出生はうまい
731名無しさんの野望:2012/06/22(金) 08:00:32.65 ID:agETqnmx
流れきってすまない
>>707
戦略スキルの効果
バニラだとここまであるか自信ないけど
戦略スキル10で
ブリテンワルダMODの場合、同数、たとえば自分300対相手300で、バトルサイズ500
だった場合、こっち300位、相手200位でのスタートぐらいにはなった
ただこのMODだと林の中の地形効果や待ち伏せ効果、戦略スキルの効果もひっくるめて
戦闘の優位性って形で数値化されてるから、、参考には、、ならないか、、
ここまで書いてごめん
732名無しさんの野望:2012/06/22(金) 13:30:46.87 ID:bltSGNKz
独立したはいいけど事前の根回し失敗して
諸侯が誰も味方にならん
今なら城も村もくれてやるというのに
非効率な徴税で兵の維持費がががが
733名無しさんの野望:2012/06/22(金) 13:31:36.75 ID:NTmpS/5C
>>732
もう少し頑張ればそのうちなんとかなる
734名無しさんの野望:2012/06/22(金) 13:59:10.62 ID:qQ8FgvNs
ちょっと待ってると別に親しくもないようなロードが転がり込んできて
転入を要求してくる
735名無しさんの野望:2012/06/22(金) 14:13:40.80 ID:bltSGNKz
説得したい相手は首都に籠もって出てきやしないし
呑気にトーナメントしてんじゃねえど
飛び入り参加で荒らすど

…そうか諸侯が転がり込んでくることもあるのか
ろくに親しくもない奴に城をやるのは惜しいけど
背に腹は変えられないか
736名無しさんの野望:2012/06/22(金) 14:41:15.40 ID:NTmpS/5C
亡命してきたw 仲間にしてくれ^^っていうロードがどんどんくる
737名無しさんの野望:2012/06/22(金) 14:48:53.45 ID:a4e5hBYw
そしてほっといたら友好度がダダ下がりでまたどっかへいく
738名無しさんの野望:2012/06/22(金) 16:23:48.11 ID:bltSGNKz
いっぱいレスが来た
諸侯もこの勢いで集まってくれればいいのだが
ありがとう
739名無しさんの野望:2012/06/22(金) 16:45:29.16 ID:mO5932RV
俺が!俺達が!ロードだ!

ああ言い忘れてたが来るのは宮殿のみで
自分から会いに行かんと編入されないから
ちょくちょく宮殿のあるところチェックしに行けよ?
740名無しさんの野望:2012/06/22(金) 16:49:41.24 ID:ObKvciOE
義理の親父のグラインワッドさんが仲間になってくれない。

義理の親父と轡を並べてウラーしたかったんだが
夫人の親が義理堅いと引き抜けないな
741名無しさんの野望:2012/06/22(金) 17:09:41.74 ID:q3KY+zhY
義父が引き抜けないなら
夫人で抜けばいい
742名無しさんの野望:2012/06/22(金) 22:23:01.04 ID:RU+HY2E9
映画ベルセルク見たんだ
原作厨からするととても納得いかない出来だけど戦闘シーンはかっこよくてむしょうにM&Bやりたくなったわ
ガッツが一騎駆けして背後の丘から弩兵がヌッと出てきて乱射するところとか
743名無しさんの野望:2012/06/23(土) 00:10:29.31 ID:R5QfyRUv
話はしょりすぎだけど戦闘シーンだけはよかった
元帥暗殺ごっこしたい
744名無しさんの野望:2012/06/23(土) 03:24:18.51 ID:QoghMA36
steamでこの前安売りしてたから買った者だけど
王位簒奪者に協力して全都市攻め落としたけどクエスト終わる気配ないし
ロードもガンガン略奪やら城攻めしてくるんだけどバグなの?
ちなみにdiplomancy+でやってるんだけど・・
745名無しさんの野望:2012/06/23(土) 05:56:19.09 ID:+BhO1dfx
確か攻め落とすだけじゃなくて
相手のロードすべてを捕らえるか
どこかに寝返らせるかしないとだめだったと思う

まぁ放置してるとウロウロしてる敵のロードが
他のNPCロードにつかまったりNPCにつかまったりで
突然終わったりもする
746名無しさんの野望:2012/06/23(土) 07:37:09.26 ID:XSETKhvK
最近、WBバニラを簡単(1/2)レベルでやり直してるけど、結構難しい。
逃げる諸侯の気持ちが分かるw
747名無しさんの野望:2012/06/23(土) 08:54:23.68 ID:SUJ0joMd
コンパニオンに持たせるランスで悩んでるんだけど長さと威力重視で選ぶべきなんだろうか
コンパニオンは長柄武器の早さをあまり生かせてないようだが…
748名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:05:54.27 ID:AOIIGqjb
うちは軽馬上槍もたせてる
CTAだから敵に囲まれたら近接武器に持ちかえるみたい
そうなるとランスチャージにしか使わないし
威力重視してもダメージ150超えのオーバーキルになるから
749名無しさんの野望:2012/06/23(土) 09:10:25.75 ID:y+eSQQSD
そいやCtAで、多分diplomacyなんだろうが、
国庫に一切金いれてないのに献金できて友好度が上昇するのは、バグなのか仕様なのか
750名無しさんの野望:2012/06/23(土) 10:35:37.20 ID:1X7INmv0
MOD入れて大兵力でぶつかるのも良いが、バニラで自分の兵を精鋭に鍛え上げる喜びもまた捨てがたい
751名無しさんの野望:2012/06/23(土) 10:57:15.30 ID:KEfeATIy
最初に募ったメンバーが次々倒れる中
1人だけ生き残ったロド歩兵長は城の守備隊で余生送らせたな
752名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:09:07.06 ID:2arJZ7Bd
ランス突撃考えると長いほうが有利じゃね?
753名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:24:25.98 ID:lIV2o/86
バニラの精鋭なんて訓練スキルで寝てるだけで出来上がらない?
modだと大抵その上位があるから育て甲斐あるけどな
754名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:47:04.76 ID:dwNkGlg+
コンパニオンは馬に乗っけた方がいいのかな?
槍投げ歩兵か盾付き弓兵のどっちかにいつもしてるんだけど
755名無しさんの野望:2012/06/23(土) 11:49:16.08 ID:lMclvTCT
城に篭るハスカールがうざい
盾で頭抜けないし、殴りに行くと投擲痛いし、部下突っ込ませると被害甚大だし
梯子タイプなら打ちまくって補充しての繰り返しでいいけど、櫓タイプは絶望しか見えない
756名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:07:51.37 ID:CcXV01XJ
>>754
単純に強さでいうなら、馬に乗っけたほうが強い。
757名無しさんの野望:2012/06/23(土) 12:18:49.70 ID:QoghMA36
>>745
なるほど、ロードも捕らえないといけないのか
サンクス
758名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:12:13.98 ID:SUJ0joMd
>>748 >>752
ありがとう
とりあえず鋼の馬上槍でも装備させておくよ
759名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:13:51.66 ID:RrMzHrqv
Diplomacyで共同統治の条件って何なの?中々オッケーしてくれないんだけど
760名無しさんの野望:2012/06/23(土) 13:29:05.08 ID:TZl0qjOc
やっぱベルセルクの黄金時代を観た後はM&Bやりたくなってくるな
ちょっくら両手剣振り回しながらスワディア滅ぼすか
761名無しさんの野望:2012/06/23(土) 14:57:53.98 ID:VuNvMdqL
スノーホワイトだか白雪姫の実写映画をテレビで紹介してたけど
やっぱりどこぞで見たような盾やら装備して馬に乗ってたな
762名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:13:17.91 ID:yQpoWZyQ
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?
http://www.youtube.com/watch?v=SPEPJeTDxfw
763名無しさんの野望:2012/06/23(土) 15:31:43.19 ID:R5QfyRUv
そろそろMount&Blade2の開発状況発表してくれよ頼むよ〜(半ギレ)

http://www.youtube.com/watch?v=zZUfzAFL5Ek
現状でわかってるのオッサンがリアルになるって事くらいじゃないですかー!やだー!
764名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:08:54.65 ID:1S0yUZDI
>>755
櫓の城も1ヶ月くらいで落ちるよ。
ボルトを叩き込んで退却、下がった士気を取り戻すためにコンパニオンと盗賊狩り、
兵を連れてまたボルトを叩き込みに行くの繰り返しでOK。
矢では楯を割りにくいけど、ボルトならバキバキ割れる。
765名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:17:46.15 ID:idXb9K4b
>>762
すごく・・・メディーバルです///
766名無しさんの野望:2012/06/23(土) 21:47:06.90 ID://XvXn1p
攻城に一月掛けるって発想がまず無いわ
767名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:29:00.28 ID:RrMzHrqv
一月かけるなら素直に兵糧攻めするな
768名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:32:02.21 ID:y+eSQQSD
兵糧攻めしてると思ったらされてた
769名無しさんの野望:2012/06/23(土) 22:39:36.31 ID:VPKFHWqM
ついに敵の食料が尽きたと思った瞬間に停戦されたのは良い思い出

ところでNativeで兵糧攻めするとどんな効果があるんだっけ?
特に敵兵が減っていく様子もなかった期がするんだけど
770名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:16:23.01 ID:a3KFhU5T
兵糧攻めやったことないな
食料90日分も持てない
771名無しさんの野望:2012/06/23(土) 23:33:45.39 ID:VPKFHWqM
>>770
町は90日だけど城は30日でOK
772名無しさんの野望:2012/06/24(日) 00:11:08.85 ID:hDmYQLjP
櫓城攻めには知識ふって技術者スキル上げた主人公だと楽だな
数時間で櫓組み上がるので梯子の城と同じように攻めれる
773名無しさんの野望:2012/06/24(日) 01:04:53.78 ID:WhVaFxKm
技術に10も振れるほど余裕ないよ普通
手術と手当てと経路あたりでいっぱいいっぱい
欲を言えば観測と治療もほしいし、訓練も捨てがたいし・・・ぐぬぬ
774名無しさんの野望:2012/06/24(日) 02:08:01.63 ID:rTZVNUDv
ユミラに治療系と技術、デジャヴィに偵察系任せてるな
ジェレムスは予備の治療と特使用の説得を
775名無しさんの野望:2012/06/24(日) 03:54:04.45 ID:+b6bsWKm
>>774
説得はコンパニオンに持たせても意味ないんじゃ…?
776名無しさんの野望:2012/06/24(日) 04:13:01.38 ID:5bMlk22x
インポートしてエクスポートすると名前が空っぽになる・・・
パッチとか関係なく、日本語だとこうなるの?
777名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:12:53.01 ID:k233PXk8
ディプロマシーだと説得コンパニオンが有用になるね
Modばっかりやってるとバニラとの差分が分からなくなるよなあ
778名無しさんの野望:2012/06/24(日) 06:50:12.19 ID:jYObVVoZ
>>759
元帥の地位にあること
領土が本来の物以上であること
名声・名誉が国内で一番なこと
関係が一番高いこと
財産・統治権が一定以上あること

細かい数字は直接ソースをみておくんなまし。
module_scriptsをMarryingで検索していくとそれっぽい条件がでてくるので確認してくだされ。
ネックは統治権。臣下の状態だと上げる手段がギルマスクエで和平を結ばせるくらいしかなく、再発生期間が長いので無理ゲー。
めんどくさいならソースをいじるがよし。
779名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:50:24.25 ID:OEtnTRJP
結婚したいんだが
告白したら友好度-2になって親族めぐりしたら、士官したいいよってなったから士官したら
××卿がOOを好いてるらしい。おまえにもわかるよな?って・・・(;;)
780名無しさんの野望:2012/06/24(日) 12:52:50.45 ID:b30Z1jrd
悪くないもんだぜ? なっ、男は度胸
781名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:20:07.80 ID:2+tMkkR5
その00は自キャラではなく
狙っていた貴婦人のことでは?
つまりアッー!ではなくNTR展開
782名無しさんの野望:2012/06/24(日) 13:22:52.40 ID:qTm/hOiK
俺なんか婚約したからもう会うのやめましょとか言われてたのに
しつこく食い下がって嫁さんにしたぞ
他のロードと結婚するまでは可能性はある
783名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:04:30.95 ID:k233PXk8
>>779
祝宴が開かれていないかこまめにチェック
街で開かれてて狙ってる娘が参加してたらトーナメントで優勝
優勝したら勝利を捧げる
友好度がプラスに転じれば詩を読めるようになる
手紙がくるようになったら通う
「将来をともにしてください」コマンドを実行すると恋敵の名前が出るので決闘
ライバルを蹴散らしてチカラづくで女をものにする

これでおけぃ

ディプロマシーなら保護者と仲良くなって一族に加わる
そうすると毎週好感度が上がる
これでもおけぃ
784名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:09:56.68 ID:6VtdVNhj
このスレで聞いたの色々やってみたけど
主人公ボウガン矢矢両手剣でパーティースキル全取り
コンパニオンは各長所+訓練伸ばしてやって全員戦闘員が結構安定した
カトリンちゃんは相変わらず糞なのでDiplomacyでは説得要員
785名無しさんの野望:2012/06/24(日) 14:34:07.18 ID:HLBKC1yf
>>778
サンクス
しかし本当に面倒くさいな、諦めたくなりそうだ
ま気長に色々とやり直してみるわ
786名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:23:23.85 ID:M/y3isDB
統治権上げるのはあと片っ端からコンパニオンに走らせるくらいか
787名無しさんの野望:2012/06/24(日) 19:48:32.46 ID:NPxMoa1A
>>782
俺も婚約したからもう来ないで言われて
即チートONにして婚約相手探してボコりにいったわ
その結果、姫にはけなされて嫌われたけど後悔はしていない。

今では彼女も私の大臣です。






カルラディアでの出来事でよかった
788名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:51:55.53 ID:XNarinAP
>>787
お・・・おう。
なんか・・・オメデトウ。汗
789名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:56:36.97 ID:4guvfOdJ
CtAで所有で手術が+2上がる本買ったんだけど、
全く振ってない状態で手術スキル確認したけど1になってた。
デフォ?
790名無しさんの野望:2012/06/24(日) 20:59:21.96 ID:RCFHwMmW
応急手当って、仮にAがスキル5 Bが3 Cが2の場合だった時は
BとCはスキル5の手当てをされて、Aはスキル3の手当てをされるって考えでいいのかな
791名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:10:21.53 ID:sweGV8n0
>>786
盗賊に占拠された村の解放でも上がる
後、支配している領地の数でも上がらなかったっけ?
792名無しさんの野望:2012/06/24(日) 21:10:29.69 ID:6VtdVNhj
自分で手当てするんじゃね
793名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:31:57.97 ID:QLEHL5Aa
>>790
自分以外にはスキルボーナス有りの最大10+4、自分にはボーナスなしの最大10
794名無しさんの野望:2012/06/24(日) 22:41:56.36 ID:2sl3yfsc
応急手当はスキルの持ち主にも適用される
ただし戦闘中に気絶しなかった場合だけ
795名無しさんの野望:2012/06/25(月) 00:52:16.58 ID:B7ZTEwJZ
自分がパーティスキル10あると同じスキル10のコンパニオンより優先されるのか
そもそもボーナス込みでスキル上限超えたらその分も効果あるの?
796名無しさんの野望:2012/06/25(月) 01:00:56.16 ID:BDm5UL+y
パーティスキルは主人公が全て持つのが最高値を出す方法だよ
技術者10あると+4されて14になるが、これだと梯子0時間になる
797名無しさんの野望:2012/06/25(月) 08:36:47.16 ID:oomE47KT
しかしそこまで成長させるのは至難だよな
798名無しさんの野望:2012/06/25(月) 09:24:58.89 ID:0MAG8Ovs
自ら切り込むプレイが出来なくなるしな
799名無しさんの野望:2012/06/25(月) 10:46:43.55 ID:D8WF+wa0
率いる兵はロドック歩兵長と狙撃兵。
食料のお買い物はもっぱらヤレン(魚・パン・リンゴ・キャベツの4種がだいたい揃う)。
そんなロドック厨がアーメラッドなんかで独立するんじゃなかった…
800名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:00:49.99 ID:UvdVYq0h
ロドック強いからなぁ
AIが使っても高台に引き込まれると射程が長いから面倒だ
801名無しさんの野望:2012/06/25(月) 11:56:39.43 ID:EbgGD3Z3
コンパニオン7人だけ連れて賊に襲わせまくって
レベル上げと金稼ぎしていたら

脱走兵カーギットランサー40を馬賊40と勘違いして
ダイブしてしまった

通行料むっちゃ高かったです・・
802名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:23:33.21 ID:DE9F7lXV
やっとの思いで兵糧攻め始まって勝った!とテンション上がったのに
城の兵は飢え始めているとか出るだけで城は落ちないし
普通に攻め込んで殺しまくって撤退繰り返したほうがマシだった
803名無しさんの野望:2012/06/25(月) 14:57:45.22 ID:dO2vqfE7
城の食料が無くなるとジワジワと守備兵の数が減っていくんじゃなかったっけ
804名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:01:32.66 ID:ozhwhTd2
>>797-8
スワ騎士軍団で400人相手に野戦無双しまくってたら戦果で経験値入りまくるからフル知力魅力もできるよ
805名無しさんの野望:2012/06/25(月) 16:22:29.39 ID:BDm5UL+y
知力特化でも初期で乗馬4にして、槍と盾でチャージのみで戦えばやれなくもないしな
806名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:04:58.85 ID:kbJBi86R
城の内部での重要な一戦で選ばれた味方が追いはぎ
色々と絶望した瞬間だった
807名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:13:58.63 ID:G5Ze5pOv
ビギナーの質問ですまぬ
魅力9でも名声積み重ねてたら130人以上の軍団率いられるようになったんだ。
雇用費も十分有るし、そうするともう統率に振る意味ないのかなーと思ったんだけど
それ以外に魅力に振る意味はある?
808名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:15:40.64 ID:kbJBi86R
統率は士気にも影響しなかったっけ
809名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:23:59.74 ID:NeOFJCAe
統率は雇用数と士気と雇用費に補正が入るな。具体的な数字は忘れたが
統率ないと士気の管理がすごい面倒だから俺は魅力30統率10まで振ってる
810名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:34:17.09 ID:ozhwhTd2
強者は魅力27統率9にしてから本を読む よな?
811名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:39:21.46 ID:BfBx4tza
問題は士気だな
士気さえ管理できるならリーダーシップは最終的にどうでもよくなる
812名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:42:47.82 ID:oomE47KT
部隊の総数よりも士気の方が厄介になってくるから困るよな
813名無しさんの野望:2012/06/25(月) 19:48:40.19 ID:BDm5UL+y
名声のみで200人ぐらい率いてた時は、食料揃えても士気維持できんわ
攻城櫓組んでる間に脱走されるw
814名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:00:20.35 ID:o/Bh6bL/
王様なるなら
魅力27統率9にしてから知力16でほん読んで統率15にするね
コンパニオンは略奪要因以外全員知力振りで訓練させる
815名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:01:57.26 ID:o/Bh6bL/
統率15ってのはCtAAWだったかも
816名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:13:06.09 ID:1OGVXloJ
統率15はCtAAWだね
817名無しさんの野望:2012/06/25(月) 22:18:51.23 ID:pgWuIt/K
>>813
あるあるwwwwwwww

勝ち続けないと士気が維持出来ないからから、戦争終わると自分の軍団も終わる
しかし、長い間苦楽をともにし、忠誠心も篤いであろう上級兵が真っ先に逃げだすのが納得いかない
818名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:03:58.97 ID:DE9F7lXV
>>817
統率ないってことは魅力が低いってわけで・・・・
長いこと一緒に居た分不満が溜まり切っていたのさ
819名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:15:07.00 ID:/WCwrtfX
自分の統率で無理ない人数でそれなりに勝ってたのに突然ハスカールが複数逃げ出したときは焦ったな
気がつきゃノルド兵への士気修正が-60・・その兵種の所属国と戦闘続けるとマイナス補正つくの知らなかったさ
820名無しさんの野望:2012/06/25(月) 23:49:52.36 ID:BQ+oq4kb
すいません無印SODで質問なんですが

初めて城をひとつ取った後に大臣に
ロードなしの状態でロードを招くを選んだら
ゲームが進めなくなったんですが仕様でしょうか?
v5.0で兵種制限解除パッチを当てたものです

821名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:02:09.29 ID:r6atc25G
>>817
アレな会社からは優秀なやつほど早く辞めていく
822名無しさんの野望:2012/06/26(火) 00:54:18.60 ID:n+SgGXy8
>>820
MODスレ行った方いいんじゃない?

あとちょっと前に元帥誰もいない状態になったと聞いた者だが
領土与えられてもずっと拒否してたんだよ
不効率な税収が増えるからね
それで落とした街くれるって言うから貰ったら
すぐ元帥にも指名された
領土拒否したら与えられなくなる名誉って元帥位も含むんだね
というオチでした

周知の事実だったらゴメン
823名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:01:02.70 ID:2lOOaL0J
ちょっとsteamで買って、聞きたいことがあるんだけど
>>304でsteamを通さないで起動ってどうやるの?

MOD入れたいし、いちいちセールスが出てうんざりしている
824名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:28:28.70 ID:QXdo4jyP
steamのをアンインストールして公式からダウンロード、インストール
MODに合わせたパッチでバージョンを調整

ダウンロード時のコートがsteamとパッケージで桁数違うとか問題あったから
その辺はググって解説作探してクラはい
825名無しさんの野望:2012/06/26(火) 01:57:30.19 ID:Z4NG80lJ
>>822 ありがとうございます
とりあえず残兵でもう一つ落としてやってみたら問題なく動きました
826名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:00:51.60 ID:cRslxxuj
>>824 ありがと、頑張ってみる
827名無しさんの野望:2012/06/26(火) 02:12:52.04 ID:QXdo4jyP
>>826
確かダウンロードの回数制限があったと思うから気をつけてね
828名無しさんの野望:2012/06/26(火) 08:25:01.81 ID:eePaYw2/
>>827
制限があるのは、ダウンロード回数ではなく認証回数ですよ、マイロード。
60日に一回。2台まで。

http://www.taleworlds.com/salesfaq.aspx?type=2

Q: Will I experience any problems about my activation if I change/upgrade my computer?
A: We use a very loose scheme of harware binding.
Upgrading/changing components of your system generally does not require a reactivation
since Mount&Blade will recognize that some of the parts remain unchanged.
Also you can install and activate Mount&Blade on a new machine once every 60 days.

Q: パソコンを買い換えたり部品を入れ替えたりしたら、Mount&Bladeの認証に関してなにか問題が起きますか?
A: ハードウェアへの紐付けみたいな仕組みを使っています。
パソコンの部品を入れ替えた場合、取り替えずに残っている部品があることをMount&Bladeは認識できるので、
一般的には認証のやり直しは必要ないでしょう。
新しいパソコンへのインストールと認証については、60日に1度できます。

Q: Can I install Mount&Blade on more than one computer?
A: You can install Mount&Blade on a second computer provided you own them both.
For example you can install it on your desktop computer and your laptop simultaneously.
Q: 複数のパソコンにMount&Bladeをインストールしてもよいですか?
A: 2台ともお客様が所有する場合に限り、2台めのパソコンにMount&Bladeをインストールできます。
たとえば、デスクトップPCとノートPCの両方にインストールしてもかまいません。
829名無しさんの野望:2012/06/26(火) 09:11:54.79 ID:QXdo4jyP
おお訂正かたじけない
830名無しさんの野望:2012/06/26(火) 13:39:40.96 ID:8trjC6zs
>>820
ロードを招く条件として収入が入る領地(村or町)が必要になるけど、
それとは別にプレイヤー自身にも領地が必要になる。
もう一つの領地を手に入れてからロードを呼ぶといい。
831名無しさんの野望:2012/06/26(火) 16:28:46.69 ID:uznSJ2Rv
ノルドではじめてからそれなりに規模が大きくなってきたんだが、ロードたちが王との関係がよくないようで人材が不足してる
戦力はあるんだが城を取っては人員不足で包囲されてはプレイヤーが撃退の繰り返し
こんなもんなのかなあ?それとも部下を鍛えて置いていくしかないのだろうか
お蔭で都市のほとんどを任されて収入はでかいが非効率な徴税もでかくなってきた
832名無しさんの野望:2012/06/26(火) 16:29:52.70 ID:di8ju4DV
you 独立しちゃいなyo!
833名無しさんの野望:2012/06/26(火) 17:13:18.27 ID:6ON83pgA
>>831
守って守って守り抜いて、ノルドの守護神として生きるのも悪くないとは思うけどね。
まあ、独立→速効で別の国に仕える、ってやり方で鞍替えするのもアリかな。
834名無しさんの野望:2012/06/26(火) 17:23:04.15 ID:cCPOg6CQ
捕虜がいっぱいいる城を狙って、占領後は解放したそいつらを詰めておくという手もある
835名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:00:03.03 ID:R6qnTZTs
名誉が下がると士気最高でも脱走されるのね…
836名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:00:30.95 ID:eOB1pSvU
ディリムからの関税がとうとう500ディナルになった・・・
ギルドマスターの依頼積極的に受けて、付近の盗賊も蹴散らし、足りない物資もそれなりに補給してやっているのに何故だっ!!
837名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:02:54.17 ID:QXdo4jyP
>>836
プレイヤーが供給しても村から歩いてくる村人が撃破されてると税収減ると思う
838名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:06:00.54 ID:HUlKn1+e
MODによって弓兵の強さが違いすぎる・・・
839名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:18:02.93 ID:eOB1pSvU
>>837
襲われるのを防ぐために見回りしてるんだけどなあ
書き忘れたけど税収のほうは5000〜6000ディナルあるのよね

ふと思ったけど付近の村人は物資の補給係で他の街からの隊商の数で関税が決まるのかな
確認したら豊かさは下から4番目、隊商の訪問数は下から3番目だった
生産と襲撃の危険度は上位なのに・・・もっとみんなディリム来いよ・・・
840名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:19:59.26 ID:lWE8aQ6V
自分の拠点を発展させたいならそれでいいけど、金が欲しいだけなら適当な村荒らしまわる方が早いw
841名無しさんの野望:2012/06/26(火) 18:51:18.28 ID:uznSJ2Rv
こっちのディリムは税収1800だけど関税は8000あるな
これでも全国と戦争してるはずなんだが・・・
842名無しさんの野望:2012/06/26(火) 19:21:26.75 ID:Jx+cdyu6
自分で補給するから隊商が来ない→関税減るんだろ
仕組みよくわからんが何もしなくてそんな税収減ることはまずない
843名無しさんの野望:2012/06/26(火) 21:59:26.14 ID:BC69SerY
>>842
別人だが納得してワロタ
844名無しさんの野望:2012/06/26(火) 22:04:32.31 ID:/6qAJzC0
君主が無能なほど経済が活発になるのか・・・
845名無しさんの野望:2012/06/26(火) 22:19:05.27 ID:FPIZxHFl
ディプロマシー?だと国の政策で
輸入と輸出のバランス設定できるよね
あれも関税に影響あるのかな
846名無しさんの野望:2012/06/26(火) 23:36:06.98 ID:ss6NG4eB
街は隊商に任して村は自分で買い付けするのが効率いいのかな
847名無しさんの野望:2012/06/27(水) 00:35:38.82 ID:dMFQ1+5z
多分クエストやってあげて隊商と農民護衛でもしてるのが一番いいんじゃね
交易は他の街でするの
848名無しさんの野望:2012/06/27(水) 06:58:45.39 ID:y74Iw8BP
街は地理的要因もあるだろう
砂漠の果てのハルマールは、カルラディアの中心地ディリムの半分以下の収入だよね
849名無しさんの野望:2012/06/27(水) 07:12:48.16 ID:y5fA/Puf
船舶の概念が存在すればプラヴェンやティールサルゴスみたいな場所はもっと栄えたんだがな
プレイヤーが確保してもメリットにならない。首都が多いってのに・・・
850名無しさんの野望:2012/06/27(水) 07:55:53.98 ID:UQ866qb3
上陸戦や海賊の概念まで追加すると
バランス調整とか大変そうだし
実装可能だったらWF&Sでストックホルムがあっただろうよ
851名無しさんの野望:2012/06/27(水) 08:15:26.92 ID:eaU5Ep1S
港町という設定で収入に+αがあってもいいね
あとは「今すぐ漕ぎ手が要るんだ」と奴隷の売値がランダムで割増になったり
(ギルドマスターのクエスト扱いでもいい。奴隷を何人集めて来いとか)
雰囲気を出すだけならMODでどうにかできそう

…ま、俺にそれを作るスキルは無いけど(汗
852名無しさんの野望:2012/06/27(水) 08:41:08.43 ID:TMp7Jj+2
今んとこ湊町のメリットってお魚が安いだけだよな
853名無しさんの野望:2012/06/27(水) 08:46:10.28 ID:P0WwyZoI
M&B2は攻城兵器や船舶をつかって戦闘できるよね!きっとそうなるよね!
854名無しさんの野望:2012/06/27(水) 10:50:37.57 ID:/dwHJiwl
無印のMODで海上戦あったな
船買えて海上も移動できるが海賊多すぎて陸路が良いっていう・・・
855名無しさんの野望:2012/06/27(水) 12:50:05.16 ID:eaU5Ep1S
MODでできることなのか
バランス調整がうまくいけば面白かったろうになあ
Warbandで出てないことを考えると
その調整がよほど難しかったのだろうけど
856名無しさんの野望:2012/06/27(水) 13:00:01.41 ID:oxKJMqIC
海戦って海上貿易の安全を図るとか
軍の高速輸送に使うとか、沿岸の町を強襲するとかの意味があって行われるものだけど
mount&bladeのゲームデザインにどれもそぐわない

簡略化するために最初から排除していたと考えるのが妥当だろう
857名無しさんの野望:2012/06/27(水) 13:03:03.04 ID:scQSmsf5
MODだけどBrytenwaldaも海戦あったよな
やったことないからどんな戦闘なのかは知らないけど
858名無しさんの野望:2012/06/27(水) 13:24:35.82 ID:KzaoX2r9
攻城櫓を押すのを一時的にやめさせる方法無いかな
普段は城壁の弓兵を完全に排除してから突入させてるんだけど、櫓の時だけはそれを押しに行く奴らに無駄な被害が出てしまう
(微々たるものではあるけど…)
859名無しさんの野望:2012/06/27(水) 13:36:15.12 ID:/6nmobV3
船を使って川沿いの街を高速移動するとかはあってもよかったかもしれない
860名無しさんの野望:2012/06/27(水) 13:40:52.37 ID:mFp/P3rw
狙って能動的にやめさせる方法って無いと思う

CTAの攻城MOD?とかだと攻城櫓の初期位置と城壁までの距離が長い場合があって
そういう時に城壁近くで集結させると攻城櫓を放置する場合があるね
距離が短いとどうしても櫓が近いので自動的に櫓のそばに近づいて押し始めちゃう

近くの者が押すみたいだから
前進・後退を駆使してなるべく頑丈の盾持ちに押させる

櫓を最前面にしないよう
城壁そばに囮として盾持ちを整列させるとか

そんな対策しか思いつかないな
861名無しさんの野望:2012/06/27(水) 13:47:01.11 ID:/6nmobV3
いっそ全員最後方に待機させて自分で盾もって押せばいいんじゃね!!!
862名無しさんの野望:2012/06/27(水) 14:50:56.85 ID:y5fA/Puf
むしろ部下いらなくね?!
863名無しさんの野望:2012/06/27(水) 16:34:36.85 ID:nqmmG05M
昔は河族がいたよね・・・
なんかリストラされたけど
864名無しさんの野望:2012/06/27(水) 17:10:58.04 ID:P0WwyZoI
リバーパイレーツの名前だけ変わったものが今の追い剥ぎのはず
あの頃はゼンダーがあったなあ、傭剣士もプレートアーマー着て突撃馬に乗ってた
865名無しさんの野望:2012/06/27(水) 17:32:39.84 ID:aM8fbhlg
なんで裸族なんだろうと思ってたけど昔は河で泳いでたのか・・・
866名無しさんの野望:2012/06/27(水) 18:01:47.37 ID:/6nmobV3
でもベージャーの川でも裸族なんだよな
867名無しさんの野望:2012/06/27(水) 18:11:47.44 ID:hmmegPIC
雪原だろうが砂漠だろうが半裸にニット帽で元気に駆け回るあの姿は和むよね
868名無しさんの野望:2012/06/27(水) 18:28:31.02 ID:q8jy4C9S
半端な軽鎧着るぐらいなら
むしろ裸でいいんじゃないかと思ってきた
869名無しさんの野望:2012/06/27(水) 18:48:00.93 ID:dMFQ1+5z
でも裸だと馬でドスーンぶつかられるだけでもすごい痛い
870名無しさんの野望:2012/06/27(水) 21:04:42.11 ID:Y1HztOBs
勝鬨をあげながら暴れ馬の突撃で気絶する兵士の侘しさよ
871名無しさんの野望:2012/06/27(水) 22:09:39.56 ID:y74Iw8BP
まさに兵どもが夢のあとって感じ
侘び寂びの芭蕉ワールドだな
872名無しさんの野望:2012/06/27(水) 22:24:23.69 ID:iLvLU58t
あー疲れた 
カーギットが600人で攻めてきてこっちは100人
30分近く戦い続けてようやく勝った
しかもこっちは死者5人
弓兵しかいなかったけどなんとかなるもんだな

カーギットで助かったわ
873名無しさんの野望:2012/06/27(水) 22:43:27.17 ID:he5gruI9
カーギットって変なAIだよな
874名無しさんの野望:2012/06/27(水) 23:53:02.78 ID:E0oPwbW6
>>872
すごいね、それって櫓?梯子?
登る前に全員殺したのかな?

今難易度難しくしてやってるんで参考に状況教えて欲しい。
875名無しさんの野望:2012/06/28(木) 01:26:17.52 ID:YxEFMYz1
>>874
櫓で弓兵100 
無印SODv5.0でナッラ防衛戦の時です
幸い櫓だったので押す兵士を射殺
飛び降りて櫓の近くに
また櫓に近づく兵をガード優先でしっかり当てる
いない隙に弓で弓兵を減らす
矢がなくなったら取りに行く
これをひたすら繰り返すです

876名無しさんの野望:2012/06/28(木) 01:30:27.13 ID:YxEFMYz1
追記 矢を取りに行くときは攻撃しない
周りが何人か向かってくるようです
バトルサイズ300でやってたのでそれも良い方に働いたかもしれませんね
あと盾も必須かも
lv20で出来たから案外低lvでも出来るかも
877名無しさんの野望:2012/06/28(木) 02:45:14.77 ID:HHiXObPb
攻城塔マップなら適当に乱射→塔が城壁に到達したらTabで退却をひたすら繰り返してるだけで勝てるのは秘密な
878名無しさんの野望:2012/06/28(木) 04:08:50.68 ID:5dLml7Y9
防衛側が退却したらいかんだろ。
包囲されて、アリの這い出る隙間もないのに、どこへ退却するんだよ。
879名無しさんの野望:2012/06/28(木) 07:07:51.23 ID:RcZUhWRI
自分の殻の中
880名無しさんの野望:2012/06/28(木) 10:19:29.09 ID:kTne/Q11
攻囲側A「あー防衛側の指揮官自分の中に閉じこもっちゃったかープレッシャーきつすぎたかね」
攻囲側B「しゃーねーな出直すか。おいみんな、せっかく運んだの悪いけど攻城塔戻して」

こんな会話が交わされてたりするのか
881名無しさんの野望:2012/06/28(木) 10:21:42.92 ID:pmaYFx2/
ダメ普通、味方ダメ普通、AI強いにしてるとすぐにアイィーー!するし味方も速攻壊滅するが緊張感がたまらん
882名無しさんの野望:2012/06/28(木) 10:39:04.86 ID:WIm9vEH3
全設定最高難易度で296%にしてるが
防御方向が自動じゃないんで盾ふっとばされたら即終了する怖さ
883名無しさんの野望:2012/06/28(木) 10:42:25.61 ID:RcZUhWRI
そこまでいくと残りの4%が気になるな
884名無しさんの野望:2012/06/28(木) 10:55:16.68 ID:+yXkvpaT
そういえば性別って難易度に関係あるの?
領地もらえないとかではなく、戦闘で
女の方が当たり判定小さいような気がするぞ
885名無しさんの野望:2012/06/28(木) 11:06:35.24 ID:pmaYFx2/
そもそも判定って人の形ピッタリのようで若干大きいから男女とも同じ大きさの判定内に収まってると思う
無印での話だがね
886名無しさんの野望:2012/06/28(木) 15:39:30.95 ID:FB1D/Z+X
>>876
なるほど〜
参考になりましたわ、ありがとう。
887名無しさんの野望:2012/06/28(木) 16:24:18.64 ID:52pqG0tg
でも攻城中に櫓の再生成しないでいいから仕切り直しを要求されたら喜んで受け入れるかもしれないな
一々再度作るのは面倒なんだよな
888名無しさんの野望:2012/06/28(木) 17:49:20.06 ID:52pqG0tg
王のきまぐれでディリムが貰えてしまった
でも相手ロドック600がやってきてこっち新米多めの80人とか無理ゲー
弓ならそれなりに頑張れそうなんだがなあ
889名無しさんの野望:2012/06/28(木) 19:52:58.94 ID:/M9ZH/20
http://uploda.cc/img/img5442.jpg
あぁぁぁ・・・

ロカルバルト女伯「サランと戦争しようぜ!ちょっと農民とか襲って来いよw」
うるせえ、ちょっと黙ってろ
890名無しさんの野望:2012/06/28(木) 19:57:39.46 ID:UCCOVr6z
/M9ZH/20「諸君、私は戦争が好きだ」
891名無しさんの野望:2012/06/28(木) 20:10:48.18 ID:YxtAF9+z
スワってそんなに好戦的だっけ?
ノルドが目立ちすぎるだけか?
892名無しさんの野望:2012/06/28(木) 20:17:00.42 ID:HUHRToxF
いつも通りスワディアがぼこぼこにされて街を全部失ったんだが
他国からの亡命者が次々とスワディアに雪崩れ込んでいつの間にか強国に返り咲いてた
結局一番重要なのは諸侯の数なのかね
893名無しさんの野望:2012/06/28(木) 20:38:09.24 ID:jSRDihxW
Native(TMBのギルマスと村長に会う選択肢のみ追加)難易度296%固定オートセーブリセなしで全勢力滅亡の独立王国達成記念
2807日もかかってワロス
最終ステは体力6敏捷4(死んで下がった)知力28魅力27だった
スワ騎士無双と狙撃兵軍団のおかげでひたすら軍師プレイでなんとかいけたがこれ魅力縛りしたらどうなるか想像もつかねえ
ちなみにスワディアが真っ先に滅亡するかと思われたが隅っこの城1つに篭ってしぶとくずっと生き残ってて感動したわ
独立した後に速攻で潰してあげたけど
894名無しさんの野望:2012/06/29(金) 10:31:46.62 ID:hGgAbIWR
忠臣プレイしたいけど
仕え甲斐のある主君て誰だろう
イソラたんアロワたんとか王位請求者は抜きにして
895名無しさんの野望:2012/06/29(金) 10:32:55.43 ID:7tZBc8hO
サンジャルハーンあたりが一番まともなんじゃね
896名無しさんの野望:2012/06/29(金) 10:41:49.55 ID:TngCrc0o
おまいらWF&Sの兵構成どうしてる?
bandit相手でも騎突すると死人出そうで
自分以外誰も馬に乗せられないんだが
897名無しさんの野望:2012/06/29(金) 10:50:25.16 ID:hdj7I6KP
ノルド、スワディア辺りは今の王様が王位分捕った感じだから印象良くないな
898名無しさんの野望:2012/06/29(金) 11:05:00.11 ID:/7oFeOsa
戦がちで退屈しないって面ではハルラウスじゃないか
自分の場合なぜか毎回カギットとサンジャル・ハーンの友好度が最高になったりするが
あれでハゲばっかじゃなけりゃ仕えがいもあるんだが
899名無しさんの野望:2012/06/29(金) 11:21:42.10 ID:pwupPN+S
>>889の外交画面ってNativeでもあるの?
初めて見た
900名無しさんの野望:2012/06/29(金) 11:45:46.68 ID:Zxpkown7
>>896
ターバンの弓騎兵オンリー
城で大量に採れるし、騎兵だけど安いし
901894:2012/06/29(金) 13:42:21.02 ID:hGgAbIWR
>>895 >>897 >>898
ありがとう
ちょっくら髪の毛剃ってハーンに仕えてくる
ドSの女伯たん2人にしばかれながら
902名無しさんの野望:2012/06/29(金) 14:18:51.02 ID:O7oIeO9b
なんだかんだでグラヴェス王がいちばん印象よかったなー
903894:2012/06/29(金) 16:39:52.66 ID:hGgAbIWR
>>902
ハゲになるのイヤだからロドックに仕えようかな…(日和見)
904名無しさんの野望:2012/06/29(金) 18:23:13.29 ID:EDOTQ3aS
正直王位請求者の話聞いてると現在の王全員悪役に見えて来るわ…
905名無しさんの野望:2012/06/29(金) 18:25:34.02 ID:lbMqsMHM
でも現在の王に会って
「旅の途中、〜〜〜に会いもうした」コマンド実行した際の話を聞くと
どっちもどっちなのかなって思う
906名無しさんの野望:2012/06/29(金) 18:58:24.80 ID:C1fTaHHx
正直、担ぎたくなるのは千里眼だけだな
907名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:05:29.35 ID:j5bsRdYA
すぐ隣にいるのにね
908名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:14:18.94 ID:hdj7I6KP
慣習を破って自国を守ろうとしたロドック、カーギット
前王の妾に国を乗っ取られるのを防いだサランの王様はそれなりに正当性があると思うよ
909名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:35:24.30 ID:/7oFeOsa
「それが何か?」のノルドも潔くていいけどな
910名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:37:34.77 ID:pchZPcYt
尊敬する人間 ラグナール王(簒奪行為はNO)
911名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:49:19.42 ID:fGtsCeJ1
グラヴェス王も、おでこが相当気になるけどな。
領地全部奪ってやってから、単騎でポツーンと佇んでたから話しかけたけど、
おでこのお蔭か、かなり哀愁が漂ってたぞ。
912名無しさんの野望:2012/06/29(金) 20:43:40.24 ID:EDOTQ3aS
よし、なら俺も始めからやり直してカーギットで忠臣プレイして来るわ
913名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:12:50.61 ID:GL1jCEgv
まじでこんなに遊べるゲームってないよな
将棋と囲碁みたいな感覚がある
914名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:33:23.57 ID:aCpnjsj+
大量に購入した魚の燻製みたいに長く味わえるスルメゲーだしな
915名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:36:08.36 ID:pchZPcYt
このゲーム地味に食料が旨そうなんだよね、
始めたての頃はビーフジャーキーとかチーズパン齧りながら交易したりしてた
916名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:00:29.81 ID:fGtsCeJ1
うむ、このゲームから燻製作りを始めた奴も少なくない。
今年はコンパネでスモーカーを自作した。
917名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:03:34.24 ID:MbVOcNvT
ねーよw
でもちょっとやりたい
918名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:07:32.52 ID:Yy9J8mUe
このゲームは関係ないけど、熱燻なら深い鍋があれば簡単にできるからやってるw
919名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:27:43.37 ID:Jf02RGlk
2ができたら食料専用インベントリできないかな
他のアイテムと追加で買う食糧でごちゃごちゃになるのがどうも
920名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:45:04.43 ID:baoHUAn/
お前らイソラちゃんイソラちゃん言うから
期待してたのになんだあのアマは
921名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:46:18.67 ID:Ly6WgFCp
やたらイソラたんイソラたんと担がれてるが
アルワはイマイチ人気ないよな
やっぱバツイチってのが原因なのか
922名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:54:08.65 ID:2ZhbX9tU
modいれてもsteamの実績解除できるんだな
いきなり解除され始めてビビったわ
923名無しさんの野望:2012/06/30(土) 02:39:50.65 ID:Q8KKswrc
しかしバリーエとその周辺村を反映させようと頑張ってるんだが
うまくいかないな。
もっとクエストやりまくったり、品物供給してあげたらいいんだろうか。

今まで独立プレイはディリムばっかりだったから繁栄しまくってた
でも税収はあんまり変わらんよなぁ
924名無しさんの野望:2012/06/30(土) 02:53:28.86 ID:rAV2vD7g
狩猟MODで燻製あったろ
ブリトワルダの機能だったかな
925名無しさんの野望:2012/06/30(土) 06:25:21.85 ID:en+MgR/6
>>921
あのおばさんバツ2じゃなかったか
926名無しさんの野望:2012/06/30(土) 06:39:00.54 ID:6WNd5fuG
聡明で妖艶な未亡人のアルワ様に向かっておばさんとは何か
927名無しさんの野望:2012/06/30(土) 07:07:35.12 ID:kkEVmuGO
アルワ様は国がなあ
砂漠はちょっと好きじゃない
928名無しさんの野望:2012/06/30(土) 08:06:39.77 ID:J8Wguy5q
先々代の王のハーレムに拾われる→威光を笠に着て政治に口出し
→先々王死後、有力な将軍(先王)と結婚、共同統治→先王戦死、単独の女王に→ハキームがキレてクーデター

先々代とはただの妾だからバツ1だな
卑しい生まれの妾が国王とかそりゃハキームさんじゃなくても反乱起こすわ
929名無しさんの野望:2012/06/30(土) 08:47:00.41 ID:YEJVufZl
王様専用の便器だからな
930名無しさんの野望:2012/06/30(土) 10:20:20.01 ID:mzyJvF3X
お前らにアルワの何がわかるってんだ!
彼女の上昇思考を見習え!
931名無しさんの野望:2012/06/30(土) 10:23:17.95 ID:vEs/FNc/
うるせえ投げ槍ぶつけんぞ
932名無しさんの野望:2012/06/30(土) 12:13:35.47 ID:peJEm8NQ
アルワ様の叛乱に手を貸したら真っ先にやることは半裸&黒フードにお着替え。
祝宴にも得意げに半裸&黒フードでお出ましになるアルワ様
さすが元お妾。

レスウィンはなんかムカつくからボロ着に麦わら帽子の刑。
933名無しさんの野望:2012/06/30(土) 12:16:59.53 ID:9D0xBViC
おまえらのイソラだって
ハルラウスにプラヴェンの寝室で公開調教されまくってるのに・・・
調教された過去を消したくて解放軍やってるだけなんだよ・・・
934名無しさんの野望:2012/06/30(土) 12:45:02.06 ID:2ZhbX9tU
ハキム帝はいいひとだよ
935名無しさんの野望:2012/06/30(土) 12:54:36.11 ID:5yFRnePI
人間として出来た国王なんて通常ではありえないけどな
936名無しさんの野望:2012/06/30(土) 13:21:44.74 ID:mzyJvF3X
自分が王だったら好き放題するのが普通でしょう?
温厚な僕だって国中から美女を駆り集めて喜び組を結成しますよ
他国を侵略して美女を奪いますよ(^○^)v
937名無しさんの野望:2012/06/30(土) 13:27:49.79 ID:wLcndWbC
時々祝宴に農民が紛れ込んでると思ったらお前だったのか
938名無しさんの野望:2012/06/30(土) 14:09:46.29 ID:b1tOWVQp
>>933
おいくわしく
939名無しさんの野望:2012/06/30(土) 17:03:48.10 ID:vEs/FNc/
ハルラウスはホモ
940名無しさんの野望:2012/06/30(土) 19:00:12.44 ID:GNtvOfqA
941名無しさんの野望:2012/06/30(土) 19:16:57.71 ID:9gOGvNgY
>>940
名前見た瞬間つい真ん中をのばしてしまう奴が続出しそうだな
942名無しさんの野望:2012/06/30(土) 20:12:54.29 ID:LahLkqOk
シャジャールの方が格好いいじゃないですか!
943名無しさんの野望:2012/06/30(土) 21:19:58.60 ID:Qzpw39gl
しかし、実子とはいえイソラに本当に継承権があったんだろうか?
サリカ法にしろ、準サリカ法にしろ、ハルラウスもイソラの従兄弟なんだから優先される継承者じゃないか。
なんか前王のイソラの父親が、イソラの継承権を云々してた割には、国事勅書を出すみたいな根回し全く
してなかったみたいだし、そら王位持ってかれても仕方ないだろ。

とか CK やってると思う。
944名無しさんの野望:2012/06/30(土) 21:24:50.74 ID:BhoTvkh3
だからこそ一発逆転狙いの主人公以外はスルーしてるんだろw
主人公に必要なのは旗だしなw
945名無しさんの野望:2012/06/30(土) 23:46:30.36 ID:uDDVZveo
イソラの元ネタはイングランドのマティルダ(女帝モード)だけど、
夫がフランスの大貴族だったり、熱心な支持者が国内にいたから最後に息子を王にできた
イソラは後ろ盾もコネもないわけで、主人公いなけりゃ一生流浪だろうね
946名無しさんの野望:2012/07/01(日) 00:04:05.96 ID:s1yEzEXI
イソラたんは俺がいなけりゃ誇大妄想のメンヘラみたいな生涯を送ってたワケか……
俺、はじめて女性の役にたてたよ!ラッキー!
947名無しさんの野望:2012/07/01(日) 05:33:29.87 ID:/La7GmAM
まあ他の王位主張者も主人公の協力無いと独自に旗揚げはしないね
そんな要素があってもよかったというかそんなMODある?
948名無しさんの野望:2012/07/01(日) 08:30:58.54 ID:TADGaFn2
みんな楽しんでるようで何より
949名無しさんの野望:2012/07/01(日) 10:28:47.83 ID:RBcgcpcD
アッーっていうトキメキ
950名無しさんの野望:2012/07/01(日) 12:16:10.81 ID:knxHq4sS
>>947
Claimant's Rebellionってのがあるよ
一定日数たつと王位主張者が勝手に旗揚げする

ソースも公開されてるからのぞいてみたけど
多分ベースになってるのはSoDの帝国襲来スクリプト

http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3111
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3118
951名無しさんの野望:2012/07/01(日) 12:55:56.64 ID:X3WnnDRt
一昨日辺りに無印始めて、まずは地理に慣れるために交易しながらぐるぐる回ってます
戦闘は初日に馬賊に負け海賊に負け脱走兵に負けですっかり心を折られたので
訓練スキル取ったり訓練スキル持ちのコンパニオン雇ったりで地道に部隊を鍛え上げ、
何とかそこらを徘徊してる脱走兵程度ならカモれるようになって来ました
でもそうなるともう、賊が逃げ回って戦えないんですね。士気の維持がそろそろ怪しくなって来ました(´・ω・`)
952名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:02:07.68 ID:IqBwoSw/
馬を6匹ぐらい買うといい
953名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:03:32.24 ID:F4qbTylV
どんな時でもボルチャだぞ
954名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:07:40.59 ID:vhgYgdaW
十字軍プレイできるMODないかな?
1257ADくらい?

キングダムオブヘブンプレイしたいんだ
955名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:48:13.82 ID:/La7GmAM
>>950
ありがとう。公開ソースなら・・・まあスクリプトのコピペは俺には難しいが
そのMODに他MODから移植とかは比較的やりやすそうだしいいな
956名無しさんの野望:2012/07/01(日) 15:12:48.44 ID:6EDG4DqR
>>954
無印Rus: XIII Century
無印過去ver Crusaders
957名無しさんの野望:2012/07/01(日) 15:38:15.47 ID:2I73vMBI
MODなんか入れなくてもベージャー仮面被ってシャリズ王国作ればええやん
958名無しさんの野望:2012/07/01(日) 17:07:49.80 ID:k1D56BHm
諸侯と仲良くならずにディリムで旗揚げすれば
十字軍も逆十字軍もやってくるぞ!
959名無しさんの野望:2012/07/01(日) 17:34:06.51 ID:/0QrpvDP
逆にジハードプレイも楽しい
ムハンマドって名前でシャリズ独立させて、ロドックとサラン朝に二方面で戦うとか
960名無しさんの野望:2012/07/01(日) 17:57:54.54 ID:UzkNE4Kw
プラヴィンしか所領できなくなった
暗遇王ハルラウスも参戦するな絶対にだ
961名無しさんの野望:2012/07/01(日) 20:39:15.99 ID:dVDoX0KU
たねもみ食っちゃえ
962名無しさんの野望:2012/07/01(日) 20:44:41.16 ID:OgGJeAUQ
やっぱり放浪軍からディリム強襲して独立が一番熱いな
963名無しさんの野望:2012/07/01(日) 21:47:51.26 ID:ia9n3QHx
スワディア脆すぎ防衛に疲れて吐いた
964名無しさんの野望:2012/07/01(日) 22:25:32.41 ID:oXMs616F
サランほどでもねえよ
フリーランサーのサランはカスすぎ・・・
ロドックの鬼強化、カーギット槍騎兵の鬼強化で本当にどうしようもない
965名無しさんの野望:2012/07/01(日) 22:53:16.69 ID:k1D56BHm
カーギット槍騎兵のみで構成された脱走兵は厄介だなー
開始即突撃だから絶対に先手が取れないし
966名無しさんの野望:2012/07/01(日) 22:54:05.15 ID:IqBwoSw/
っていうか脱走兵って結構面倒だよなー
放置してると隊商襲い始めるし
967名無しさんの野望:2012/07/01(日) 23:48:28.03 ID:ia9n3QHx
脱走兵って隊商や農民襲って勝ったら増えてくのかな
カーギット槍騎兵60とかが近くにいるの見たらおしっこ漏れそうになる
968名無しさんの野望:2012/07/01(日) 23:52:26.44 ID:2QT6TTOT
900くらいに膨れ上がった脱走兵を見たことがある
構成員のほとんどが賊とかだったけど
969名無しさんの野望:2012/07/01(日) 23:56:55.26 ID:s1yEzEXI
まさに雪ダルマ式で増えてくぞよ
自発的に潰してくれる神殿騎士の有り難さ……
970名無しさんの野望:2012/07/02(月) 00:19:20.83 ID:pvcB2lM+
アンジュレーションの大きい地形なら丘の上で待ち構えれば突進出来ないんだろうけど
戦闘地形って選べないのだろうか
971名無しさんの野望:2012/07/02(月) 00:38:42.19 ID:8+78XiK5
俯瞰マップ上の位置で決まるから
カーギット相手なら山間か丘っぽいとこに誘導ないしは追い込めばいんじゃね?
972名無しさんの野望:2012/07/02(月) 01:05:38.92 ID:7xKeB0vq
アレ、誘い出したときは平地かと思ったけど戦闘入ったら予想以上にアップダウン激しい地形だったりして戸惑うことあるわ。
主にロドックでそういうことがあって困る。

逆にディリム周辺とかカーギット領は平地も谷間も選びやすくて好き。
973名無しさんの野望:2012/07/02(月) 06:35:49.66 ID:MtW/+Oxe
ラグナール王は自国全ての諸侯に資金を援助した、総費用44000デナル

こんなんはじめて見た
金で釣らないといけないぐらい臣下の心が離れてんのか
しかし一人頭2000デナルって・・・
974名無しさんの野望:2012/07/02(月) 08:46:45.40 ID:pNOydUuJ
まあ1000デナルもあれば好感度1あがっちまうぐらいだしな・・・
975名無しさんの野望:2012/07/02(月) 13:50:08.00 ID:mTu6DI9n
うおお
生産小屋が全部収入0円になっちゃった
職人に話し掛けると「INVAlID ITEMをXX消費して0デナルの儲けです」とかいう
しょうがないので小屋を建て直そうと思ったら、今度はギルマスの選択肢に小屋を建てるが出て来ない
ファイル整合性チェックをかけても治らない

サンジャルハーンの連合部隊400人に30人で勝って脳汁出たら突如この現象
許さんぞサンジャルハーン
というか誰か助けて
976名無しさんの野望:2012/07/02(月) 13:54:20.67 ID:WXSDl5cP
変なmodいれてるんじゃねーの
整合性チェックも何も無いし
977名無しさんの野望:2012/07/02(月) 19:19:52.93 ID:y+rb7PGa
アッーMODですね
978名無しさんの野望:2012/07/02(月) 20:46:56.98 ID:7xKeB0vq
城防衛のときのマングタイうざすぎワロタ。
神弓手よりはマシだけど俺の先鋭マスケット部隊があっという間に蜂の巣にされた。
馬は移動専用と割り切って弓撃つことだけ専念してればこいつらマスケットより使い勝手いいんじゃ・・・。
979名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:18:31.14 ID:gtErgYKF
城の攻防では銃はあんまり役に立たんね
980名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:23:25.03 ID:UuEf5BQL
攻城戦では銃を持ってワンマンアーミーやってるよ
981名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:27:55.20 ID:UuEf5BQL
次スレ立てて来る
982名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:35:15.49 ID:UuEf5BQL
983名無しさんの野望:2012/07/02(月) 21:50:27.03 ID:jLrNUdST
お前らのテンプレはいろいろとおかしい
984名無しさんの野望:2012/07/02(月) 22:10:48.55 ID:XZl+5yRm
カーギットでは日常
985名無しさんの野望:2012/07/02(月) 22:51:43.37 ID:WXSDl5cP
おつ
ひどいところはもっと酷いし、これくらい大した事無いだろ
986名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:38:40.95 ID:jLrNUdST
褒め言葉だから
987名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:04:26.98 ID:CKNp6dAj
      .___
      |___][___ .|  お前それサランでも同じ事言えんの?
      |___][__:|
   /、       リ \
  |  "      ,ミ゛  |
  |  i       i  _|
  |  `ー―--┴ ⌒´ )
  (ヽ ____ ,, _´)
   (_⌒ ____ ,, ィ
    丁        |
988名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:42:49.13 ID:rP3j0si+
ちょっと裏の山まで来いよ
989名無しさんの野望:2012/07/03(火) 01:15:31.17 ID:ho4zhLwa
やだ、もう何するつもりよ
990名無しさんの野望:2012/07/03(火) 09:17:20.89 ID:2nWlRDpO
アッ、アイィィ
991名無しさんの野望:2012/07/03(火) 10:56:44.51 ID:QCYDXPZX
KENGEKI的にはブルゥアアァァー!だな
992名無しさんの野望:2012/07/03(火) 14:34:33.07 ID:MPKISqSr
うちさぁ、干し肉あんだけど・・・食ってかない?
993名無しさんの野望:2012/07/03(火) 15:12:07.30 ID:LK3150SB
サッー!(香辛料)
994名無しさんの野望:2012/07/03(火) 15:37:41.27 ID:UyLFclpM
もう元帥の適当な依頼に振り回され、敵対国から追い回されるのは嫌だお……
行商だけして静かに暮らしたいお……
あと戦闘で主人公無双が過ぎてコンパニオンのレベルがなかなか上がらないのは仕方無いのかねぇ
軍馬を与えてあげた筈なのに山賊との戦闘で気絶するユミラさん、勘弁して下さい
995名無しさんの野望:2012/07/03(火) 15:43:36.92 ID:foGqBSlD
コンパニオンだけの10人部隊で海賊退治すると捗る
996名無しさんの野望:2012/07/03(火) 17:41:38.14 ID:kIA0wqPN
“Mount & Blade”シリーズの開発スタジオがカリブ海を舞台にした海賊RPG「Caribbean」を発表
ttp://doope.jp/2012/0723437.html
997名無しさんの野望:2012/07/03(火) 17:46:40.31 ID:P98DTa4m
トルコの方じゃねーのかよ
998名無しさんの野望:2012/07/03(火) 17:52:35.77 ID:3tyF9F59
トルコじゃないほうに火薬あつかわせると台無しになるからなぁ。不安だ。
999名無しさんの野望:2012/07/03(火) 17:59:23.12 ID:+p4Oz3dq
なぜTaleworldsが作らない
1000名無しさんの野望:2012/07/03(火) 18:24:33.36 ID:O4roTZDt
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