1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/27(日) 19:01:38.19 ID:x7NE9UPp 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
■前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 204
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334229525/
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 19:02:36.92 ID:x7NE9UPp
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 19:43:43.39 ID:Lvb3xt6u
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 20:11:34.39 ID:+zd782RW
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 20:31:01.40 ID:Ci6oaq8v
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 20:39:22.79 ID:xiNJovzJ
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 20:49:34.32 ID:NIiya5t5
>>1 イ...イッツユー! ザヒーローオブクヴァッチ!
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 20:52:06.10 ID:3SO7rx8T
>>1 ヘイユーグッシチズンハウキャナスタァァァァップ!
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 21:06:03.51 ID:JMMx1oNQ
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 21:32:22.52 ID:lg9yPvcN
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 21:36:08.03 ID:WgUbFCtx
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 21:43:56.11 ID:X/Yg/p5u
>>1 グッ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・デェィ
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 21:45:03.22 ID:jQDMILdi
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 21:49:56.76 ID:wWl9MkKC
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 22:04:00.25 ID:0eLMMtkj
>>1 いやらしい視線を感じる。気乙けたほうがよいだろう。
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 22:32:44.21 ID:eSwyaceQ
Imperial以外の種族のGuardを追加するMODってあるのかな? 試しにChocoLopのGuard作ってスタップされまくってるが特に問題なく、 お手軽に出来た割には類似のMODとか聞いた事ないし、何か既知の とんでもない不具合でもあるのか?と思ったもので・・・
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 22:36:23.13 ID:p0wnwJbC
音声が無いとさびしいからあんま無い
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 23:05:12.09 ID:jQDMILdi
それ用に種族作って音声imperial指定すればおkなのかな
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 23:11:55.07 ID:QzIdj80J
>>4 横からだからありがたい
Lop2ですよね?
こんな綺麗な形の目に出来ないんですがコツはありますか?
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 23:22:58.64 ID:eSwyaceQ
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 23:24:18.85 ID:p0wnwJbC
>>18 あとガードの台詞は種族で制限かけてるからその辺も弄ればモケ
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 23:58:18.73 ID:+zd782RW
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 00:13:20.68 ID:vr/tOIQx
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 01:05:04.17 ID:OOdbzHKV
>>23 GJ
内装弄る時vanillaの花瓶だけじゃ味気なくて寂しかったけど
コレは置きたくなる
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 05:30:50.13 ID:bfaP03I5
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 08:42:28.24 ID:qCnrEbER
>>23 ちょうど植物まみれの家が作りたかった所に素敵なリソースが…ありがたく頂きます。
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 12:54:30.48 ID:+ZyYD+Qr
EVYrace入手で俺のオブリビオンがやっと始まった
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 21:11:18.86 ID:Hxa65Ub6
NRB4の名前が変わったね
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:06:11.66 ID:825J7neZ
>>28 おっ!中身も新しくなってるのかな
うちの環境だとNPCが追加された橋のあたりでほぼ挙動不審に陥るのでそれが解消されてたらうれしいぜ
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:29:14.46 ID:K28efAYr
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:49:19.34 ID:47oHg7/4
>>30 乙です!
ただバージョンアップするとDanger Mouse消えちゃうんだよね
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:51:46.09 ID:06AxBDqv
ULと競合とかない?
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:52:59.32 ID:K28efAYr
>>31 該当メッシュを保管しておいて差し替えれば良いと思うよb
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:55:39.45 ID:47oHg7/4
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 23:56:59.29 ID:4X7q/7xn
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 01:02:52.23 ID:hp2qKPhp
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 04:10:07.77 ID:RwoLoMcB
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 21:07:39.76 ID:+/g3bXYg
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 21:55:38.21 ID:Pvf57JMI
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 21:59:30.17 ID:NC/XYV4f
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 23:34:47.32 ID:1oqfYDTy
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 15:52:05.41 ID:N1jJEEJh
いまさらだけど
>>20 のスタップさんにスタップされたい><
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 18:27:14.16 ID:5QcvUPTF
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 18:38:32.38 ID:N1jJEEJh
最近BBCやULって微妙な気がしてきた コンフリクトするMODが多すぎて素直に楽しめない
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 20:12:20.09 ID:rFLUNDRz
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 20:41:34.89 ID:viV8qyd4
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:02:42.82 ID:owfL+8ql
>>44 微妙だとは思わないけど、大型は重いからなぁ…
BBC入れたらレヤウィンかっくかくになったときはビビった
そこまで低スペなPC使ってるわけでもないのに…
まぁグラ向上入れまくるだけで大分軽さに変化でるから仕方ないけどさ
BBCの景観、自分はとても好きだけどなー久しく入れてない
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:07:57.92 ID:mSuUH+XO
CSで自分で建物増やしたりするほうが楽だし早いよね
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:08:30.98 ID:mSuUH+XO
早いじゃねえや 軽いよね
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:24:49.96 ID:XjsLNJIy
ImpeREAL City導入して満足してるな
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:42:01.47 ID:gKQwD/qO
BBCはパスグリッドをきちんと配置してないから 街中で戦闘を起こすと、パスグリッド難民がでて まともに戦闘が続かないのも難点かな
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:45:09.65 ID:vrF3go3m
ImpeREAL City良いよね 城内の方が重くなってしまうけど
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:54:28.76 ID:UuMkr9iq
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:11:35.73 ID:+OJd14dd
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:28:18.93 ID:rBtiqQNv
BBCで一番辛いのはIC商業地区・・・ NPCの増加がね。しかも追加したお店に全然入らない自分に気付いた。
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:37:50.93 ID:LJCbeLjo
57 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 00:15:55.08 ID:S27P8C2A
58 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 00:50:32.92 ID:/eFuIwQn
MLAAは良いんだがDLAAはテクスチャボケすぎて困る
59 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 00:54:01.79 ID:dL9HLwML
>>57 Dragon Captions版の最新Ver用ですね、乙です
原作者作成のver2.5入れてますが
こっちの方ではもっと後に出てくるはずのタイタス=ミードが出て来たり
4紀に入ってしまったり少しやりすぎかなとも
まあタイタス=ミードは暗殺しておきましたが
60 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 03:16:01.17 ID:hOZDPJcy
クエストMODがまだでていることに感動した まだまだやれるなぁ
61 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 11:18:57.81 ID:Gk2Cu6uf
EVYraceって新しい種族MOD? 今月から復帰のおいらに優しく教えてくれないか
62 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 11:29:13.79 ID:L2WawsIB
最近のステマは、いろいろと凝っているな
63 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 11:32:37.70 ID:Gk2Cu6uf
evyrace informal indie replaceってやつなの? 見つけれたのはomodのやつですね FFRace(最终幻想种族汉化修改选择版)ってのもみつけた
64 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 11:39:03.15 ID:bV9mcEtB
IC美化ではImpeREAL City と Let the People Drink あと城壁が滝になるMOD(名前失念)の組み合わせがお気に入りだな 夕暮れ時のお散歩がこの上なく気持ち良いよ
65 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 15:00:40.33 ID:yR+ijYs9
Roads of Cyrodiilのroad recordだとNRB部分でNPCが上手く動いてくれなかったので West Roads Road Recordの人のroad recordを無理矢理使ったら橋をちゃんと渡ってくれた…元々水だった部分は鬼門なのか…
66 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 15:11:26.29 ID:R4f5hJ2v
帝都はDarkerRegalICRedimizedで屋根を赤くしてRegal Imperial Cityの扉の部分だけ使って扉を赤くするのが好き
67 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 15:12:26.88 ID:7StWfF9T
68 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 16:24:12.23 ID:HHiBWS62
Enhanced Magic Effect Replacer v2 はもう入手不可なの?
69 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 16:33:56.30 ID:S5aUczbf
ElderCouncil面白そうだけどBBCとかと競合しそうな気がして踏み切れないな。 お宝目的で夜に宮殿に忍び込んだら、真っ暗な議場にぽつねんと1人座るOcatoが切なすぎて何も盗まずに立ち去った。
70 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:08:28.08 ID:gLhItqlN
71 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 17:41:02.56 ID:S5aUczbf
あ、そうなのか。ありがとう。
72 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 18:10:38.53 ID:L2WawsIB
>>68 再配布は禁止とredomeに明記されている
作者に再Upを依頼したら?
73 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 18:27:20.66 ID:94qmHSP9
74 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 19:28:09.54 ID:Tg4qyNh+
ずっとBetter Shackに住んでたけどやっぱきれいな家に住みたい 見た目が美しい自宅MOD教えてくれ
75 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 19:58:24.66 ID:SXt2vM7l
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:06:48.17 ID:dL9HLwML
>>74 Castle Eltzも綺麗
ちょっと僻地にあるけど5人の専属ガードが警備してるところも良い感じ
色々便利なAncient Towers入れてるなら割と近く
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:13:42.81 ID:UKcvyzeD
Millstone FarmとMushroom Manorも最高に美しいけど、ぶっちゃけ観賞用 or 撮影用だよね あそこを自宅として使う気には一切ならない…狭すぎるし。でも可愛過ぎ
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:14:40.43 ID:stzrAdEQ
BetterAnvilHouseかMagesSkyHouseかなぁ あーHouseinRiversideも良いね どれも高いレベルでまとまっててかなりのお気に入り
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:18:17.63 ID:NNktXIpx
DLC3Wizard's Towerをあえて推したい 広さも使いやすいうえに綺麗で便利だと思う
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:37:06.41 ID:kfVKCkyr
>>76 まぁ城だし自宅というにはあれだけど、Castle Eltzいいよねーほんとに美しい
やっぱ新環境にも入れようかなぁ
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:38:59.74 ID:YxUcB40K
綺麗かというと微妙だけどShadowcrest Vineyardとか
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 20:49:22.45 ID:vmL19Erh
自宅にはStrotis IC Player Home使ってるなー 外観は商業区の店と変わらないうえにImpeREAL Cityと競合しちゃうけど 中は綺麗だ。商業区にあるからアイテム整理も楽だし
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 22:23:27.47 ID:pl8aTt22
気に入った家MODを別荘として追加して基本はテント住まいだが問題ない Akarina Cottageが最近のお気に入りだ コンパニオン何人か連れてても収まるサイズなのが嬉しい
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 22:48:28.17 ID:jTH3WnzF
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 23:14:57.59 ID:aC2zpXfi
重量5倍&コンパニオン任せだから家なんて要らないと思ってたら 合計1000個を超える素材がかさばってたまらん 分類できる家でも探すか・・・
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 23:29:12.49 ID:26Bok7eN
>>85 Hoarfrost Castleなら素材を分類して保管してもらえるよ
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 23:49:10.77 ID:jhIIBeir
88 :
その1 :2012/06/01(金) 23:51:39.01 ID:jhIIBeir
というわけでWAC - ItemLootFix4v1.0b ver1.3.8であります。
ttp://www.4shared.com/archive/mWUs6p5O/WAC_-_ItemLootFix4v10b_2012060.html RSImperial(ガードさん達の武器のみ)とRSXivilaiのステータスを微調整。
4wBattleRobeArchmageと4wBattleRobeLegionのステータスを調整。
WACTroll各種のヘルスと攻撃力を調整。
SQ03CreatureGoblinのWAC - ItemLootFixで調整したインベントリ分を除去。
(WAC - OverSpawn.espに追加上位ボスが存在していたのでドロップアイテムの整合性が取れなくなる為)
追加EnchantのIDの整理と効果の微調整。
WAC - WeaponReachMOBS.esp/WAC - Weaponnoscript.esp/WAC - WeaponNoScriptMOBS.espを更新。
WAC - TCOSFix4v1.0b.espの更新。
主にWAC - TCOS.espの開発途中でNPCから取り上げられたまま(と思われる)の武器や装備の再付与です。
今回は天気輪様の修正を参考にさせて頂きました。
SulinusVassinus "Sulinus Vassinus" [NPC_:000293ED]
スキングラッドのたまに全裸の魔法使いですが、FixしたAIに交換しました。
(トレーナーの時は防具を外すAIになっていたので)
89 :
その2 :2012/06/01(金) 23:54:12.01 ID:jhIIBeir
天気輪様作成のWAC - Iron ShieldFix.espを参考にして、 RSNordIronShield01 "Red Iron Shield" [ARMO:01002B57]とRSNordIronShield02 "Blue Iron Shield" [ARMO:010726F3]から、 CGHeavyArmorScript [SCPT:000661BF]を除去しました。(バニラのチュートリアルに使われるスクリプトで必要ない為。) 天気輪様作成のWAC - OverSpawn.espの日本語化csvを同梱しました。 天気輪様作成のMODFix集と名詞日本語化ソート優先版をおまけのフォルダ内に同梱しました。 メインは装備に付属しているスクリプトとGoblin WarCryのスクリプトなどの改善・日本語化をしたWAC - ScriptFixJP.espです。 そして帝都の多くのガードさん達に弓矢を再付与する別バージョンのWAC - TCOSFix4v1.0b.esp(他のNPCの装備の修正もあります)や、 名詞日本語化ソート優先版のWaalx Animals & Creatures1.0b_Names.csvなどです。 その他のファイルは付属のReadMe.txtをお読みください。 天気輪様色々とありがとうございました。 TIE分はまた今度に更新します。 それでは楽しいオブリライフをノ
90 :
その3 :2012/06/02(土) 00:00:36.91 ID:jhIIBeir
一部のライオンがアイテムをドロップしない問題について クリーチャー自体のインベントリにはライオンの肉などが入っていますが Waalx Animals & Creatures.esmとWAC.espでNo Corpse Checkにチェックが入っていてロックがかかっています。 これらの制限は最終版で解除されると思うのですが、どうしてもその前にライオンの肉が食べたいです!という人は、 WAC - ItemLootFix4v1.0b.espのタグにActors.ACBSを追加してWryeBashのパッチを作り直してください。 たぶん肉が出てくると思います。ウマー ・・・違ってたらすまん
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 00:10:43.71 ID:MeN6iESH
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 00:12:39.91 ID:MeN6iESH
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 00:17:21.52 ID:kh3/2BbR
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 01:47:46.54 ID:1awQn5vH
WACは、いまだにフォーラム入らないとダメだよね?
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 02:19:04.08 ID:Di7c/B0c
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 06:02:56.72 ID:BOPCsLdh
目ぼしい装備modを片っ端から入れて14GBだったデータフォルダが39GBになってしまった Geckoで作者や系統別に分けてespは何とか200以下に収まったけど何がどこにあるのか分からねえぜ あぁ・・・これがトレジャーハントっていうのね
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 08:24:48.16 ID:sGqHpVyC
>>88 乙です。
「ノルドのウォーキュイラス」が軽装でレアでもないのに、
重装のディードラの鎧よりも遥かに強い性能なのですが、修正の予定はありますでしょうか。
あとスキングラッド衛兵の「グレートヘルム」も確か簡単に手に入ってしまう割に、
凄い強さだったと思いますが、次回の修正に検討してもらえるといいなと思います。
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 08:40:41.48 ID:qA5qcEV/
>>89 お疲れ様です
TIE分たのしみにしていますー
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 10:44:35.42 ID:Di7c/B0c
>>92-98 ありがとうございまする
>>97 たしかにめっちゃ強いですねヘルムとウォーキュイラス
今度直しておきますねノ
>>84 いつも乙です
もしよかったらHepsy氏の髪テクスチャを無造作な感じに描いてほしいのですがー
あまりに線が整い過ぎているので気になっちゃって
>>96 そんなにたくさん入れても使うのはごく一部な気がするが…w
Elsweyr the Deserts of Anequinaを入れたらFaregyl Innあたりの地形が残念なことにw 他にも気づかない影響が出ているかと思うと このまま進めるかさくっと消すか悩むー
ホットキーmodを入れてるのはいいが殆ど活用していない事に気がついた
腕がもう一本あればな……
>>101 Faregyl Village環境ならパッチが出てた筈だけど、Vanillaでも地形の競合あるのか
EVYrace入れてみたがテカテカ過ぎて受け付けなかったわ('A`)
家MODだとHTCLが対応してるのがベスト
1/2
天気輪です
>>88 のItemLootFixに同梱して頂いた私が作った部分に関して補足を
●日本語化セット
・ImportText>Waalx Animals & Creatures.esm
ScriptMessageが微妙に変な日本語になっていたので自然な形に修正を行いました。
以前のバージョンをインポートしていた場合はこちらの使用を推奨します。
●WAC - ScriptFixJP.esp
・Goblin Warcryについて
れどみにも書いてますが、Goblin WarCryのスクリプト修正については完璧に人柱仕様です。
Goblin WarCry発動時にプレイヤーがGoblin WarcryのAbilityを習得してしまう場合は失敗です。
もしGoblin WarCryをプレイヤーが習得してしまった場合、そのデータではNPCの会話やイベントが
正常に稼動しなくなる恐れがありますので、それ以前のゲームデータからやり直す事をお勧めします。
WAC - ItemLootFix4v1.0b.espに手を加えず導入する場合はGoblin Warcryを敵が使用する事は無くなるので
WAC - ScriptFixJP.esp自体はお気軽にご利用下さい。
・ガーゴイルのスクリプト修正について
死体の羽根が動かなくなる様に修正を加えたつもりだったのですが、あまり効果がない様です。
放置してもさほど害は無いと思いますが、不要な場合はTES4EDITでWAC - ScriptFixJP.espから
[WACgargoylesStatuesSCRIPT]を削除して下さい。
2/2 ●WAC - Iron ShieldFix.esp このプラグインによる修正はItemLootFixの方に組み込まれていますので、WAC - ItemLootFix4v1.0b.espを使用する場合は不要です。 ●WAC - Player Summons_Fix.esp どうやら一部のペットはドアを利用できないため、飼い主が屋内にいる時に使用した場合、外に出られなくなってしまう事がある様です。 宿屋の中などで必死で壁に向かって走っているペットを見かけたらもう一度このプラグインを入れてご主人様の所へワープさせてあげて下さい。 一応、れどみにも「人柱版です」と銘打ってありますが補足という事で。 作者様、更新お疲れ様でした。
108 :
84 :2012/06/02(土) 14:14:49.18 ID:BbrRMg21
ダウンロードありがとうございます。
作った物を使っていただいているのを見ると面映いですが、とても嬉しいです。
>>100 HepsyさんのReadmeを見る限り改変可とのことなので、やらせていただこうかと思います。
改悪になってしまうかもしれませんが…。
>>108 おぉ、ありがとうございます!
以前いただいたRen髪リテクスチャ愛用させていただいているので期待してます
最近ちらほら上がってる種族は元はぶっこ抜きだし 何で話題に出てるのか分からんが
察してやれよw
114 :
84,108 :2012/06/02(土) 16:22:52.73 ID:BbrRMg21
>>114 もう着手してくださってるんですか、ありがたい
作っていただく立場の自分が意見なんて…と思いますが、お言葉に甘えて
より自然な感じになったと思います!
Ren髪の質感に近いですね。もうちょっとツヤツヤ感が出たら嬉しい限りです
地割れが気になるなら自分で修正パッチを作るのもアリ、やってみると意外と簡単だよ
>>118 うp乙!いただきました
仕事はえーなwしかも別のtextureまで更新する余裕
>>118 リクエストして半日もたたずしていただけるなんて…ありがとう!
どっちもいただきまーす
Ren髪をハイレゾにするとローポリなのがより一層気になるようになってしまったぜぐぬぬ
あら、いつの間にかAll Naturalが1.3.4になってたのね… 試してみるかなぁ
どこ更新したのか書いてないなAll Natural(´・ω・`)
1.3のAll Naturalを使ってたけど1.33まで色々な修正が入ってるな 導入してみるか
Francesco's Optional New Creatures Add-On.esmのFranAddOnOgreとかって クリーチャーのヘルスやアグレッション、スケールとかのステータスをランダムにする奴だったのか すっかり忘れてたわ・・・面白いなあFran
空が割れる現象が気になってEnhanced Weather+RedBag FogにしてたけどAll natural入れてみるか……
赤っ!
なーんかやっぱオブリの風景って綺麗だなあ
ちょっとカクつくので解像度を1920*1200から1680*1050に変えたら 風景描写がベッタリした感じなった アニメチックだけど、これはこれでいいかも 前のはリアルで綺麗だったんだけどね
OS入れなおしたついでに久々にオブリのMODとか調べに来たけど、色々と状況が変わってて凄い浦島感。 とりあえずObMMは時代遅れらしいからNMM入れたがMBPが入らん・・・ しょうがないからBAIN使ってみるも、こっちはomodそのままってわけには行かないらしい? 結局、wizard.txtをせこせこ書いて移植した所でBCFなるものがあると気づいた。 もしかしてMBP用のもあるのかな?MBP++用は見つけたけど、MBP用が見つからない。
>>141 ObMM環境あるならわざわざ移行する意味無いぞ
>>142 環境は、どっちみち構築しなおしだから移行しようかなと。
ObMMだとテクスチャとかの管理が不便だったのもあるし。
BAINだけでは管理できないmodがどのみち出てくるから諦めて併用した方がいいぞ
そうなのかぁ。 うまく行かないもんだな。
すべてBAINで管理しているけど何かまずいこと有ったっけ?
シェーダー関連はBAINじゃ無理
LoversVoiceSSP入れるとLoversMagicで作った男の奴隷コンパニオンとの行為(こちら女)中に 恋人関連の男女のセリフ(彼氏でもない男と〜系)が割り込んでくるのですが、解決方法は無いでしょうか?
良かった それなら大丈夫だ
loversは板違いだ池沼
>>148 エロレスで聞けよ、エロとか一般とか言う前にユーザー人口無効が多いだろ
ぶっこぬき種族かこれ
わからん すげぇGoodだと言っておこう
御免なさい私錯乱してたわ
これはなかなかでござるよ
いいね 元種族はなんだろうね
頬のふくよかさがそそるな
追記 基本自分用に訳しただけなのでおかしい部分もあるかと思います。 それは違うだろ、てとこは各々修正してください、スミマセン。
>>159 Ta22さんお久しぶりです、ありがたく使わせてもらいます
Modクエストで仲間になったのはセシリアが最初ですが、最近は人数が増えて
どこぞの赤毛の冒険者みたいに
MPC24人作ろうと頑張ってたら8人目ぐらいでゲシュタルト崩壊してきた・・・
>>162 ウチのキャラは元から崩壊してるぜ・・・
>>83 亀だけどAkarindCottge愛用者がいて嬉しい
コンパニオン用に5つベッドあるし
錬金部屋もあるし
キッチンもあるし
ストレージもたくさんあるし
お風呂は自動脱衣だし…
永住しとります
機能充実してるのにコンパクトなのもいい
しかしここに住んでると俺は絶対に暗殺ギルド出来ない…
唯一ご近所さんのアップルウォッチが…ウッ;;
165 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 13:47:31.88 ID:0syoAMlp
最初の内は違和感無く楽しめていたゲーム しかし、ある日ある事実に気づいた時それは戦慄へと変わった・・・ その事実とは、 「この世界には子供が一切存在しないという事」 ゲームとはいえ、この事実になぜか恐怖を感じた。 まさに最高傑作ホラーRPGと言えよう。ドラクエ1でもいたのに・・・。
洋ゲーは初めてかね 子供に対する暴力表現とか法律で禁じられてるから この手の洋ゲーは基本的に子供はいない
子供が居なくてさみしいからCity Life for x117Race++改を入れた 街で追いかけっこをする子供かわいい
ドラクエ1やったときも「ここはドット絵だけの世界だ」とか一々戦慄してたのかね?
このゲームの登場人物は全員18歳以上です
mpcのフルボイス化MODやろうとしたらこれ音声差し替えめんどくさいな
SKYRIMに比べれば天国にみえる
minimapはマップ取得の分だけ容量たまっておもくなるのがなぁ
Lop1だとアゴの輪郭出せなくて俺には無理だ・・・ 髪で隠さないと斜め45度からの見栄えが非常に厳しい
Lop1のアゴ周りは難しいね、俺も斜め45度は諦めたよ
でも俺には
>>152 の様なかわいいタイプはもっと難しいです・・・
>>159 お疲れ様です
スカイリムにF2Lを〜〜〜(切実)
このおじさんすげーいいね
エロは別スレなんだよおおおおおおおお!
CTAddPoseControllerについて紹介しているとても健全な画像だと思いました
186 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 14:28:53.00 ID:BPHXvpwu
>>165 スティーブンキングの作品に子供の居ない町の作品があったな
あれは何が怖いかって、化け物とか殺人鬼とか一切出てこないのに雰囲気が怖かった
町の人たちは普通に笑顔でくらしを営んでる、何の変哲もない町の風景が
子供が存在しないって事実を知ると怖くなった
同じ感覚だな
>>186 子供しかいない村なら知ってるけど
とうもろこし畑の子供たちって奴
188 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 17:45:04.89 ID:FW/KtATI
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。 「WOLF RPGエディター」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・ RTS・他なんでも作れます。 ■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい ゲームシステムも容易に実現できます。
>>185 WAC+FLYcreaturesとか、なんとなく楽しいよね
でも最近もちょい刺激が欲しくてMMM突っ込んだろうかと
メモリ4Gじゃやばそうな気配でござる。でも楽しそうでござる
どうして3Dゲームのスレに2Dゲームの宣伝が来るのかさっぱり分からない
お前みたいな馬鹿が反応するのを楽しんでるんだろ
192 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 20:33:05.42 ID:1b6OAiJd
いちいちスレタイなんか見てないんだろ 2chは初めてかい
wikiにも追記しましたがFrancesco's Optional Dungeon Chest Loot.espと Francesco's Optional House Chest Loot.espにInventのタグを追加しました。 カードが敵やチェストから見つかるMODのOblivion Collectible CardsをFranよりロード順を下にすると、 Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.espでバニラのチェストに追加される FranのアイテムがOblivion Collectible Cardsによって上書きされてしまいます。 そこで両方のespにInventのタグを付けてBashed Patchを作ると、 どちらのアイテムもチェストから出現するようになります。 Inventのタグは主にキャラクターやクリーチャーの持ち物に関係しますが、 チェストの中身(Container)にも影響します。 筆者の環境ではFrancesco's Optional House Chest Loot.espのチェスト改変に競合するMODは、 The Old Crow InnのChestHouseArmoryUpper02 "Chest" [CONT:000A4978]のみですが、 一応タグを付けておきました。 ノシ
>>189 FranとFLYCとDocDodge入れたらくとどさんが現れだしたよ・・・
これでMMMも入れたらウチのマシンじゃ十分持たないかも(´・ω・`)
>>193 wikiの「FranにおけるWrye Bashタグ付けのススメ(V5以前のバージョン用)」の
Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.espと
Francesco's Optional House Chest Loot.espにInventのタグを追記しました。
だな
franのバージョン古いままやってるなー、 バージョンあげたらCTDおこりそうでこわくていじれないや
むしろBashed Pacthが作れなくなってしまったんだが v295.5だけど、パッチをリビルトしようとするとエラーになるし Wrye BashのVer.を落としたら起動しなくなるしもういいや
うちはもうずっとv295Standalone版使ってるけど安定してるなぁ
Wrye BashはPythonのバージョンが少し違うだけで正常に動かなかったことがあるから スタンドアローン版しか使わないようにしてる
295.5でリビルドしたら文字化けして295でリビルドしたらCTDするからbashed patchは使ってない
いまだに295のままだ 先へ進める気がしない franV5は何も問題ない
最初導入した奴だとFaceデータのインポートが出来なかったので色々調べて 動くバージョンをなんとか乗せたんだけど今バージョン確認したら294.2だった 俺は一体どこまで遡ったんだ
v296の人柱報告まだー?
Python自体がいつかのアップデートで旧版と互換性がなくすとかで同じ名前の別言語みたいな状態になってるからな これからもそういうことがあるかもしれないしスタンドアロン版のほうが賢いのかも さらにWryeBash自体もSkyrimの方を向いてるから・・・
ひぎい
あひぃ
FLY_creatures環境下における俺の天敵・・・カニだよカニ 生息域を選ばない汎用性+重装甲+高火力。いてえww タコ神様は論外なwブラックソウルジェム何個も持ち込んでんじゃねーよww
>>205 いただきだぜ
上のほうは特にいい味出てるわ
PEに出てきそう
>>205 乙です、なんとも言えぬ不気味さ
そういやクパァッチ放置してるけどディードラ系ってオブリビオンゲート以外に出たっけ?
悪夢ディードラのクエで行くダンジョンには居た気がする
>>210 Brittlerock Caveにいっぱいいる
OOO+MMMだとドレモラロードとリーバーの死闘が繰り広げられてるから、かなりおいしい
でも戦士ギルドクエやらなくてもそうなのかどうかは不明。戦士ギルドクエ以後しか行かないから
thx、よかったゲート以外にも出るんだ 早く再構築終わらせて遊びに行きたいよw
考古学クエのダンジョン凝ってていいんだけど長いな、、
やたらとでかくて、しかも一筆書きできないタイプが多いから余計長い 敵も独自だから湧き調整mod関係ないし ギルドでなんかわけのわからんもの見てるの楽しいからいいけど でも最後のダンジョンは、うっきゃーひぇーっぎゃーっっっっってやってるうちに終わるよ
>>205 、
>>217 乙です、Fly creaturesの更新楽しみにしてました
考古学クエのダンジョンは一度に進めようとすると確かに長いよねw
でもダンジョンが綺麗でボスもいろいろ凝ってたから凄く楽しかったな
>>205 更新乙です
導入してみたがもしかして出現関係変更しましたか?
クヴァッチ関係が全部Fly creaturesの敵になっててOWCNDとか他の大型のクリーチャーが出現しなくなってたから気になりました
他のゲートはまだなので分かりませんが・・・洞窟・砦・フィールド・遺跡は共存してます
しかしクヴァッチ救おうとしたらゲート内にDeamonさんが9匹いてワロタ
>>220 一つ前のバージョンからクヴァッチ出現用レベルリストにも追加したので前より出やすくなってます
バッシュドパッチ作らないとリスト上書きになってしまうかも…
クパッチはレベルあがるほど難しくなるロマサガ仕様だからな
>>203 そんなこと言ってる間に297リリースw
>>225 こういうNPCを追加するmod欲しいわあ
よく考えたらWACってesmだけじゃなくて
バニラに色々追加するWAC.espが必要なんだけどさ、
TES4EditでWAC.espの中身だけ消したら
バニラ改変無しの良いリソースMODになるんじゃね?と思った。
Waalxはあからさまに嫌がるだろうけど・・・
自分はWAC好きだから常時オンにしてるけどね
>>226 結構キャラは増えてるけどAIがまだまだかなー
>>227 クリーチャー連れてるのってvanillaとtamriel travellersぐらいしか思いつかないから期待してます
Castle Eltzの照明やらいろいろ弄ってゲーム内で確認して修正箇所を考えつつ、しょんべん 行くべと思ってドアを開けて台所が目に入った瞬間、もうちょっと暗い光源に変えるほうがリアルだな ゲーム内どころかCSレベルで駄目人間だw ちなみにCastle Eltzは細かく見ていくと結構バグあり(v1.4)
RBPの眼球メッシュをMBP用にしたいんだけど、テクスチャ位置の指定を変えればグロ目にならないのかな? 他種族の目と差し替えると眼球位置が合わないから差し替えできないんだよね Nifscopeで解決するなら嬉しいんだけど… 教えて偉い人
>>231 Texture弄るのでもいけるし、Mesh弄るのでもいける
RBPの目のTexture使いたいなら前者しかない
Mesh弄ってRBPのUVにしたらMBPのTextureが今度はグロ目になるよ、
目のメッシュは目のTextureを外部から当ててるんで目の種類分あるわけじゃない
MBP用の目のメッシュとRBP用の目のメッシュと分けて共存は出来ない
だからTexture側で統一するしか無いので、RBPの目のTextureの種類だけMBPと同じUVになる様にTextureを改造するしかないわけです
ちなみに目のUV弄る程度ならNifSkopeですぐ出来るね
最近、約3年振りにオブリを起動してみた
4GパッチやOSRの最新版で、昔とは比べ物にならないくらい安定度が増した
以前はMODの出し入ればっかりしてたから、今度は嵌らないようにするつもりだったのに
結局、OBGEをいじるのが楽しくてゲームが一向に進まないわ
3年振りの新キャラ作ったけど、やっぱり昔のキャラと傾向が似てしまうなぁ
ttp://up.mnty.net/img/up001620.jpg
MBP++だと下手に弄るよりプリセットの方が綺麗だったり 色々時代の変化を感じるよな
>>232 ありがと
UVについて勉強してみるよ
しばらくは特定種族だけRBP目で登録しとく!
正直日本の眼のテクスチャはロスが多いね おそらくオッドアイには適しているんだろうけど それ以外だと、テクスチャサイズの割に あまり精細でないことになってしまっている
>>237 MBPの目のUVは日本産ってわけじゃないでしょ、元になったMODはRBPもMBPも海外産だったはず
Vanillaは元々単眼のTextureで左右の目でTextureが共用だった
MBPはREN目からの派生じゃなかったっけ
日本で主流になっている、って話なんだけど
>日本の眼のテクスチャ って書き方じゃ、どうやってもそうは読めんわw
>>238 夜遅くの更新乙です
せっかくだから追加改変NPCを確認してから寝るかな
やっぱEURNは自然で良いね、XEO外しちゃったよ そのうちCrowded Citiesとかに対応してくれると嬉しいな
>>238 乙であります
コロル伯爵夫人の逆ハーレム臭に女英雄が嫉妬するとかなんとか
246 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 07:02:36.93 ID:/6dFEX+r
xeosp++っていう中華mod入れないほうがよかったぜ・・・XEO5で我慢しとくべきだった。
コスモスみたいな見た目だけど 元作品なんなんだ
nexusにでたBLAVE worldってのすごいな、、ESPいっぱいだから導入迷うぜ
>>250 いわゆる新天地追加Modなのかな?超広そうな気がする
乙です
久しぶりにやるとシロディールも悪くないよね
スカイリムとオブリは別腹
CSの年齢は単なる顔色だからねぇ・・ 美人化するとほとんど15歳だし マゾガはクラスが強奪者だし 山賊暦は結構長いかもね
違いすぎるだろw セーブルとかチョイスが渋いな
緑豊かで温暖湿潤 = セーブル
>>263 乙であります
EURN作者ですがバッシュタグ付け忘れと大型との相性についてご報告を。
極一部の敵アクターを超強化、他はLV等を微強化してるのですが、もしBashedPacthを使う際で
EURNのステを優先させる場合はImport Actors ACBSとActors Statsにチェックを入れてパッチを作成して下さい。(作者はwrye bash295です)
相性については、おそらく余りVanillaの敵ステを弄って居なかったり、そもそもVanilla敵が余り出ない
Flan,Wac,OWCND,MMM等とは相性がいいです。
逆に随分と前なのでウロ覚えですがLVを半固定化して調整しているOOOとTIEとは相性が悪いので上述のタグ付けは著しく敵バランスを
崩してしまうので余りお勧め出来ないかもです。
特にOOOとは約半分のガードが女性化したり被ってる所が多いので現状、大型の中ではNewゲーム時以外は
相性が最悪です。(もし1.0の正式版まで行く事があればガードと敵変更分を削除した物をオプションにだしたりして対応したいと思います)
現在、作者は試した事が無いのと出来るだけ軽い環境と言う事でFlan+WAC(LootFixのsetで中継)にEURNをパッチで被せる形のプレイしていますが
この組み合わせは今の所かなり良好です。
ロックミルク洞窟いいとこいちどはおいで黄色い悪魔ェ…
ttp://up.mnty.net/img/up001641.jpg
新しく出たOBLIVION界のリテクスチャMODのSSきぼんぬ よさげな家MODとか ここにきて新作に100M超のMODが並んでるね
271 :
270 :2012/06/13(水) 07:46:22.93 ID:vBdGPViI
批判っぽいかもしれないが ファイル見た限りでは ちょいと同じ絵の、別ファイルへの使い回しが多い感じにみえた 空なんかは綺麗そうに見えるけど
Lush and Gaudyシリーズもう手放せないわ GloriaとFripperyだけでも入れるべき Mideumでも十分に綺麗だぞ
俺はオブリビオンブルーにしてるなあ 赤は目が疲れるw
Better dungeonsの修正が来てますねー
>>275 おいおい大尉殿、再構築終わったばかりだぜー。
ちょっとnexusいってくる。サンキュー
多分、Q-taさんのFONV用のPre-War outfitをコンバートしてパンツ部分を 他modのスカートと縞パンツを切り貼りした物じゃないかな
可愛い服だな
NV用のMODだろう?OBLIVION用に改変したのだろうか?
>>280 内またにUV来てるから素体はHGECだと思われるので、コンバートしたMODだと思う
元のType3は太股の外側にUVがくる
>>283 乙です
これ、一人称視点でやったら夢に出そう…w
>>283 更新乙!
一枚目が怖すぎる・・・
コレ複数同時に出てきたらチビりそうw
ペースはやいなw乙
>>283 乙乙
現行水準の人口増加Modって出ないもんかね〜
F2Lは今となっては顔整形のテンプレートだったり種族だったりが古くってかなり見劣りしちゃうよね
かといって入れないと寂しいし困っちゃう
自力でちまちま整形してたけど2ヵ月経って40人も変更出来ていないという有り様
やはり先人は偉大だった
今となっては、って あれの代わりになるようなMODあったっけ?
まあF2Lの本領は追加商人NPCだと思うんだけどな
>>288 昔はアレでよかったのかもしれんが今じゃ見劣りするってことじゃないのか
微妙なNPCが何人増えても楽しくないのは分かる
待つよりそのまま自分で入れ替えたほうがはやい
>>287 >自力でちまちま整形してたけど2ヵ月経って40人も変更出来ていないという有り様
気が向いたら協力するので途中まで整形したdataを公開して下さい
>>283 乙です
F2Lはコンパニオン用に作ったキャラを10人くらいインポートして
それを元に種族ばらつかせながら弄ったな
そっくりさんも何人かいるけど、気にしない
294 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 08:30:46.12 ID:IIimDzyV
紐や鎖ではなく、人間に拘束(羽交い絞め等)されているようなポーズMODなんてご存知ですか?
>>283 再構築終わんねーよw
またnexusいってくるぜー。サンキュー
296 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 09:17:44.09 ID:MYMqDZ/d
自身は何も作りださねーくせに人様のもんに見劣りとかどの口がほざいてんだか
リクエストが無ければ発展もないのよ 作者がそれを求めてるかはどうあれまぁ見劣りするってのは事実だしね EURNとか要れちゃうと差にびっくりするw
あーくそうっぜ
だってさ。笑っちゃうよな
変なふうに被ったけど悪しからず ここはModに感謝することはあっても、批評してあれこれ貶す場所じゃない。 問題点の指摘と罵倒の差も理解できないのは特定の馬鹿くらいだ。
とバカが言ってる
え、俺?
うんお前 あとお前らは真面目に聞くよりおちょくったほうが新しいMOD見つけるの楽だな
なんだ、阿呆同士の煽り合いに口出して悪かったな
うわきめえ
別に
>>287 は貶めてるわけじゃないだろ
お前ら敏感すぎだよ
>>306 言っても無駄だって
>>303 からすると
空気読まない
>>294 がスルーされたのを
逆恨みして煽りたかっただけだろ
>>300 も、脳内で「特定の誰」を作り上げちゃってる人だし
こっちはこっちで関わらない方がいい人間だろう
無駄とか言うこと自体が喜んでかまってるということに気づかない低脳
>>309 普通に見えるが?
それとも、怖くて正視できないってことか?
画像もろくに開けないような人間が他人が作ったものを古くなって見劣りするなどと言うのは滑稽です(笑)
ごめんログインしてなかった
アホw
知的障害を疑うレベル
314までがゴミ
面白いのでここに常駐しよう
アホではない うどん依存症だ
F2PがEURNと比べて見劣りするなら、テクスチャを変更すれば 今から見ても十分、良素材の美人キャラが多いと思うな あとは作者様の顔作りの癖が気に入るかどうかって問題じゃないかな F2の名前通り募集キャラも相当数入っているはずではあるものの 作者様の顔作りにわりと個性が強いと、個人的には思う 顎が小さいというか、正確には頬がとても痩せているせいで 顎が細く見えて、鼻や口も余計に大きく見えがちと思える 個人的にはCSで微調整する上で 多くのキャラに共通する項目では、この辺 cheeks>round 頬丸く mouse lips>SMALL 唇小さく nostrils>thin 鼻腔狭く
>>196 バージョン5だけが原因でCTD起きたことはないよ
クリーン済みでespファイルもすっきりさせて
過去に分割されていたファイルも大部分が統合されているから
今のFRANはCTD起きる原因が少ない
>>319 なんというか顔のパーツが中心に寄り気味で下半分が逆三角形な方ばっかりだよねF2L
まぁ、基本部分はしっかりしてるし各自お好みでリテイクしていけば良いんじゃないでしょーか
EURNのシグリドさんが美女過ぎる
SSないのに美女とな?
最後わらたw
六ヶ月で初ゲートとは素質があるな
2630QMと6770Mのノート MMM OBGEv3+RW(Misc以外反射ON) QTP3ReduceMax L&G Gloria L&G Frippiy AllNatural AnimatedWindow OblivionXP MBP++ XEORC5 他諸々 オマケにuGridsToLoad=7 これ全部入れて屋外20-30fps(リミット)、ゲート・ダンジョン内30fpsまで持ってこれたけど構築終わったらやる気も終わってしまったよ そんなスカイリムが気になる今日この頃
ノートPCで3Dゲームは止めような 破壊テストとほとんど同じ
新しいMacBookPro、あれはゲームやるのにふさわしいなw まあMacって時点でアレだけど
>>320 franのアップデートはアンインストールしないでそのまま上書きしても大丈夫ですかね??
>>329 俺もちょっと思ったw
そういやMBP++って初めて見た時、MacBookProが何ぞ?って思ったっけ
液晶の応答速度や遅延はわからないし 解像度大きくても、どうせ自由には使えないし 仮に使えても、モバイルVGAじゃ性能が追いつかないし 仮に同性能で窓の製品があったとしても 素直にエイリアンウェアでも買ったほうが良いだろ
ノートだったら自家用ジェットでヨーロッパに出張するときに金髪の美人秘書を横に侍らせて Oblivionできるじゃん
秘書プレイに忙しいですから
仕事しろって無言の圧力受けながらゲームするマゾプレイか
仕事がありません。
>>337 ちょうどNPCを馬に乗せられたらなーと思っていたので嬉しいです。ありがとう!
call horseの人?
獣を乗せたりできるのかしらん
341 :
337 :2012/06/17(日) 01:37:02.95 ID:2lQqtbCZ
>>339 別人です。あんな難しいもの作れません。
ちなみに、ホントは馬の所有権かえる魔法でも入れようと思ってたんですが、
SetTravelHorseはセーブデータに保存されないらしいので挫折しました。
…ぎゃあ、間違えてこっちに書き込んでしまった、すみません
サルモールの仕業だな
>>342 多くのオークが書き込むスレを間違う…キニスンナ
やんのかコラ ああん? みたいな
349 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 19:08:16.58 ID:EBL5HE/2
Word of Command & SpellBook ver 0.2
一区切り付いたので配布させていただきます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
ver 0.2での主な追加点
・敵味方識別各種魔法(コンパニオン使用可)
対象が敵なら上空から攻撃魔法の雨で攻撃したり。味方パーティー全体の回復や防御に
魔法を使用できる各種魔導書を追加
・魔法武器及び強化用アイテムの追加(コンパニオン使用可)
本人のマジカを消費して発動。5又は10%で各種攻撃等が発動。
などの強化用アイテムが販売されます。
・秘伝書(コンパニオン使用可)
格闘用の魔法攻撃が可能となる秘伝書と呼ばれる各種魔導書を追加。
格闘攻撃時にマジカを消費して追加魔法攻撃が繰り出せます。
又、パワーアタックや状況によって更なる追加魔法攻撃が低確率で発動します。
挙動が怪しい部分もあるかも知れませんが、その時は御免なさい。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/RHOlcmtQ/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
>>349 これはRPがはかどりそうなMODですなー
ありがたくいただきます
>>347 いじめられっ子だった子と、いじめっ子だっけ
>>349 コンパニオンがしょっちゅう死んで困ってたけどこれは良さそうだ
早速使わせてもらいます!
>>355 なんか南国地方に植物採取に来た錬金術師って感じだな
マーティンの若い頃かと思った
>>330 それは不安
espファイルが統合されているんで
互換性はないって英語で書いてあったと思う
ググっても全然出てこないんで質問 昔SS/MODスレで出てたDaneel the Shape ShifterというMODの導入クエ序盤で詰まってます 誰か最初の遺跡の場所分かる人居ませんか?
360 :
名無しさんの野望 :2012/06/18(月) 12:53:19.01 ID:ecNz56YQ
A Brave Old World入れてみたが、突入後の世界のバランスが酷くて外した 余りにフィールドが広いから、竜に乗りでもしないと快適に動けないし 別天地の竜は飛行能力の無い高速馬、山岳地域は浮遊出来る手段が無いと踏破出来ない高低差… Hammerfell系Mod探してみるかなあ
>>359 俺も最初メイジ大学に呼ばれた時の会話を飛ばし飛ばしで読んでしまったから苦労したなそれ。
帝都周辺の遺跡をあらかた踏破して、最終的にはTes4EditでQuestStageを覗いて進めたわ。
とりあえずコロルの周辺とだけ言っておく。
>>363 見つからなかったらCSで覗くかー
とりあえず自力で探してみます
ウチの環境でConScribe入れるとCTD頻発するから一部機能が使えない>Daneel
>>342 Elsweyr the Desert of Anequina をそのままSkyrimに持ち込んでるんだね
>>349 でコンパニオンに本を持たせるときどうやってみんな渡してるかね?
mcsとかHumantouchNPCで渡してみたがPCのスペルリストに魔法が残ってたから気になった
装備modをマージしたんだけど何がどこにあるのかさっぱり把握出来ないよ conteinerをそのままにtestinghallにまとめて起きたいんだけどいかんせん量が多くてなんとも。。。 サクッと綺麗に並べるコツみたいなものないかな〜
>>369 コンテナはCSで新規に作成、1個置いたらコピペとXYの座標入力で綺麗に並べる
2列10個並べるなら2個目コピペしたら2個まとめてコピペして次は4個コピペの要領で
適当に並べた後にX座標をコピペで揃える、Y座標も同じ要領、これで綺麗に並べられる
後は装備品をコンテナのウインドウにドラッグ&ドロップ
コンテナ名やIDは後からTES4Editで修正するのが楽
371 :
名無しさんの野望 :2012/06/19(火) 22:59:03.74 ID:wn8rBvVL
Word of Command & SpellBook ver 0.21
魔導書によって魔法を使えるMODです。
ver 0.2での本の受け渡しによるコンパニオンへの魔法の出入りがうまくいかない方がおられるようなので配布させて頂きます。
この魔導書MODはmpcのコンパニオンとの会話による本の受け渡し及び、<指令魔法>アイテム交換による本の受け渡しによってコンパニオンへの魔法の出入りをテストしております。
コンパニオンとの本の受け渡しによって魔法の出入りが失敗する場合は、<指令魔法>アイテム交換で本の受け渡しをやり直せば成功するはずなので御手数ですが試してみて下さい。
ver 0.21での主な追加点
・魔導書等の追加
<指令魔法>アイテム交換:帝都商業地区のファースト・エディションにて販売。
・強化用アイテムを若干追加
魔法の出入りが失敗する場合は御免なさい。
その際は修正したいと思いますが、いつになるかは約束できませんので御了承下さい。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/xX2dxbC_/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
>>369 積み重ねやすいように同じタイプのコンテナに詰め替えて新規IDつけておく。
1つきれいに位置を決めて設置して、次のコンテナをrender windowにD&Dしてすぐcrtl+Xで切り取る。
最初に位置決めしたコンテナを選択してTで真上視点に移動する。マウスホイールで距離を調整して
ctrl+Vで上に載せるコンテナを貼り付けてFキーで落として重ねる。
※ カメラは常にRender Windowの中心にあるから、真上視点で見下ろすと選択objectは
Render Windowの中心にくる。Ctrl+Vで貼り付けると常にRender Windowの中心に貼り付くので
2つのobjectのXY座標は完全に一致してる。
D&DでObjectを入れるとマウス位置に入るんでいったんCtrl+Xで切り取ってCtrl+Vするほうが早い。
これは良いロマサガ
これはかっこいいな
こええええええええ
ごめん、激しく誤爆
おいしそうなふとももですね!じゅる
>>371 なんとなく街中で範囲攻撃魔法使ってみたら市民ガードコンパニオンみんなPCから逃げるようになっちゃうんですが仕様ですかね?
犯罪にはならないようですがギルドは追放されるようです
まあ街中では使わないので問題ないですが街道でNPC巻き込んじゃうと面倒かなあと
>>382 範囲攻撃エンチャ(炎ダメージ15ポイント、周囲17フィートとか)を剣につけとくと
周囲の敵にはダメージ与えるけど、敵以外にはダメージ与えない
これお奨め
>>374 すげぇ…あのねーちゃん、戦いながら落ちてる…!
>>274 翼の生えた天使の姉ちゃん同士が空中戦を繰り広げたり滑空したりする
Tower of AIONを思い出した。
>>380 その作者ってもう一年くらい全然手を付けてないけど
残りの分も窓透明化してくれるのかなあ。
>>380 Reneers Interiors Modのほうはバギーなまま更新止まっちゃったし
やっぱりImmersive Interiorsに期待するしかない
黒奇居子かと思った
あ、蟻?
宇宙恐竜?
コワイヨー
スミスのマスタートレーナーの爺ちゃんはこう言うだろう。 炎天下での戦闘ではうんたらかんたらと!
キャタドラ16分以内Sランクて無理ゲーじゃね? キャタドラを5分で始末するにしても10分でラージマップ2枚歩いて雑魚も皆殺しとか 無理無理アンド無理
すみません盛大に誤爆しました
>>388 いただきました
ありがとうございます
ゲート内の景色を平和のものにするMODなんてないかなあ 一度すべてのゲートを閉じてみたいんだけど のんびりと平和な気分で散策してみたい
>>402 天候をOblivionSkyから普通の青空にするだけでかなり変わるよ
本当はゲート内がパラダイスみたいになるのがいいんだが 空を変えるだけでもマシになるかな そういうMODあったような気がしてtesnで探したけど見つからねー ゲート周辺の空が赤くならないMODを見つけたのでこれで我慢するか orz
>>404 このスレのテンプレウィキを漁れば
天候の変更魔法が使えるようになるSS用のチートツールがある。
何のmodか知らんが、普通の石畳に見える 私の場合、QUAL3のAnvillの石畳がそうなったな
demoness種族は良いモノだ
>>407 2枚目のほうから先に見たらへこんで見えた
けど、一度ふつうに見えちゃうともうふつうにしか見えんね
不思議だね、これw
Lv5でクヴァッチ解放しに行ったらLivingArmorさんいっぱいで城の門開けに行けねえw
416 :
名無しさんの野望 :2012/06/25(月) 23:08:19.84 ID:/pKkvZyT
>>415 仕方ないなレベル15まで上げてから挑戦しよう!
罰ゲームっていうレベルじゃないぞ
ゴレームじゃないか
>>421 いいですねー。
これ白くして金の装飾付けたのをパレスガードに着せたい。
>>426 兜がアレだし仕様かなぁ…と思いましたが少しいじったら治りました:(;゙゚'ω゚'):
すいません上げなおさせていただきました…
隊列組んでパレードさせたいw ちなみにクリーチャーとして登場予定です
ローポリを感じさせないテクスチャがすごい サイズが小さいからコンパニオンに着せるのにもいいな
サイズ大きいとNPCとか差し替えできないからほんと助かります
爽やかなたまねぎだなぁ…腹パンしたい
錨を抱かせて海に沈めたい
DRの氷で凍らせたい
外国のフォーラムでもあまりWACのSSみないなー やっぱり登録しないといけないし導入の敷居がちょっと高いのかねえ 装備類とかもすごく好きなんだが・・・
>>437 導入してみようかなーと思ってるけど自分も登録など諸々で敬遠しちゃってるなー
ここで更新の見たりすると面白そうだなーって思うけどね
>>439 4sharedやWACが登録しないとDL出来ないから敷居が高いとよく言うけど、
NEXUSだって登録しなきゃ2M以上のファイルは落とせないんで敷居は一緒なんだよね
むしろ登録手順だけ見るとNEXUSの方が難易度が高いと思う
そう思って登録してみるとWACだろうが他のフォーラム制の所もそんなに敷居が高いとは思えなくなってくるよ
Wrye Bashやその他のToolを使えないと言う言ってるのと一緒で、使えないんじゃなくて使おうとして無いだけの話
最初に手間をかけるきっかけさえあれば大した問題じゃない
敷居はハードルに読み替えればいいのかな?
文科省の国語に関する意識調査の直後みたいな突っ込み入れてやんなよw
>>440 なるほどねー何か登録制って言葉に勝手に警戒してただけかもしれないなー
ooo→Fran+MMMって来たけどちょっと導入を検討してみようかな
WAC+MMM+EURN+FLYcreatures+Treasure Chest とかで遊ぶと至る所で激戦が繰り広げられて楽しいよ! ただDemonさん3人同時に突撃してくるとかマジ勘弁wしぬw
>>444 あそこなんか寂しげだったのでこういうのはいいかもw
flyクリーチャーは自分で強さいじるの簡単だからいいよね、一対一なら毎回面白い戦いしてるし 増えるとカオスになるけど
Treasure Chest探してるだけどもうダウンロードできないのかな?作者さんとこにもリンクないようだし…
>>444 こういうの、なんか好きです。いただきました。
これ地味に和むなぁ オススメだ
>>448 作者さんにお願いしてみたらどうだろう?
すでに誰かがお願いして記事レス中にアップされてたと思うよ
気になって見て来たよ
>>448 カテゴリOblivion NoteからobmmのCM見ておいで
455 :
名無しさんの野望 :2012/06/29(金) 18:13:09.81 ID:VeEfIFH9
>>451 >>452 >>453 >>454 俺も便乗してありがとうする!ついこないだ探しに行ってリンク切れでショボーンしたところだったんだ
コメント欄までは目が行かなかった…サンキューカインドサー!
あの作者さんのNPCsTravelもいいよ 低スペにやさしいのと、街中には入らないのがいい
NPCsは名ありキャラには LoadやdeathからGamemodeスクリプトまできっちりついてるのは ちょっと注意した方がいいかもしれないけど F2PでもOnloadどまりだからね
色んな人達の好意で楽しめてるんだなあとちょっと感動した
オブリの半分は優しさでできています
残りの半分はCTDだな
暑くなってきたし温度には気をつけなきゃた
もう残りの半分はMOD探しだな
優しさどこ行った
俺の優しさの半分ははマグリールで出来ています
オブリの半分は優しさ → 50%は優しさ 残りの半分はCTD → 25%はCTD もう残りの半分はMOD探し → 12.5%はMOD探し 今ここまでだな
国語も算数も成績悪そうw
>>465 なにまとめてんだwとかなんか色々つっこみたいんだけど言葉にしきれないから
[ や さ し さ | C T D | MOD 探 し ]
つまりCTDは優しさだったんだよ
時々でいいから「宝探し始め♪」の事も思い出してあげてください
そういえば最近見ないね・・・
ミギーを思い出すナイスデザインだわー
乙乙
腹減ったw
>>480 可愛い顔して
嬉しそうに咥えちゃってw
MechaFox使ってる人居ないかい? SS見ると胸とか乳とかおっぱいとか大きさ変えれるぽいんだけど、これ体型に応じて自動的に変化するのかな。
メッシュ選べるんだから手動で入れ替えてください
ええ。各種乳メッシュ同梱されてたのか。ちょっと探してくるよ
www
確かにちょっと肌色w
>>486 Oh my nine…。どうもです
なるほどそういうtclの使い方があるのか
GANTZスーツって出たことある
>>491 どうせ追加するなら海賊の歌歌える奴にして欲しいニャン
歌ならCheydinhalのあいつも
495 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 00:59:41.67 ID:pJhzh9z3
496 :
名無しさんの野望 :2012/07/03(火) 11:08:23.85 ID:we+8a/ZB
,:::-、 __ ,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ 〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ ,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー! }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ロード画面の各地の教会の効能書きってこんな感じだよな↑
>>495 SpecialAbilityAndBadStatusを愛用してるから、これはありがたい。
試してみたけどコンパニオンや奴(ryが派手な近接必殺技使うのは新鮮ですな
乙でありました。
>>498 むしろレベルアップ時のセリフじゃないか?w
>>502 >レベルアップ時のセリフ
『ほら、かぜの声が聞こえるでしよ』だよ
風が語りかけます うまい! うますぎる! 十万石まんじゅう
>>504 ここで十万石まんじゅうを目にすることになるとは…埼玉乙
地デジ化の前は東京でもテレ玉が見れたんだがな・・・ そうか最近十万石まんじゅうの宣伝を見ないわけだ
味覚障害なのか 渋いタマネギのほうが気になるw
埼玉銘菓キタ!
これは地元住民で作る全国銘菓MOD誕生の予感か
セカンドライフじゃねえんだぞw
HTSCが熱くなるな
もみじ饅頭、ひよ子、赤福、うなぎパイ……
>>516 石割桜!?メロンバニラチョコみっつの味!?
ゴーフル誕生か?w
>>519 残念 神戸銘菓のゴーフルなんだ ごめんね
こうやってレヤウィンならレヤウィン銘菓とか土産とか作って、その街でのみ販売とかあっても面白かったかもね
そして各都市にはいる時に レヤウィンの名物はゴーフレットです。名物に旨いものないと言われますが ここのゴーフレットは例外といっていいでしょう。老若男女問わず人気があり、 遠くはSkyrimからも買い付けにくる客がいるようです みたいな説明文が追加されると思うと胸熱
>>521 (´・ω・`)
神戸のも食べてみたいわ
レヤウィンは猫トカゲウッドエルフ多いのでカオスな食品イメージががが
奈良漬けがウンコにしか見えない予感
奈良は鹿せんべいにすればいいんじゃね
萩の月が好きなんだ
スウィ〜トロ〜ル
>>528 頂点これくらいで問題無いよ、後はノーマルマップでまんじゅうっぽくすれば良い
Blenderでベイク出来なくても饅頭型程度なら手書きでもノーマルマップは作れる
>>529 今は既存のメッシュでそれっぽいのを見つけてテクスチャ当て直してるだけなんです
十万石のときにポテトのぐじゃぐじゃUVを設定しなおすので精一杯…
ノーマルマップはGIMPでしか作ったことがないッ
>>526 「チョコクリーム」やパイナップルっぽいクリームの「北上の夕映え」も
萩の月は色変えで萩の調べにもできる品
萩の月の工場で中身だけ2L位飲ませてくれないかな
カスタードを飽きるほど食べてみたいねw
http://up.mnty.net/img/up001799.jpg ブレンダーで饅頭作れるようになった━━(゚∀゚)━━!!
ロダに鯛焼きあってワラタ これホントに菓子追加MOD作れそうw
2.6のせいかコリジョン周りがググって見つかる説明とだいぶ違って難航しとります
オブリ用のメッシュ作るときは古いBlenderの方が良かったのかな?
しかし明確なモデルと目的があると捗るね、今までイマイチ分からなかったのに…
もう少しでHaginotsukiBonemealReplacerを脱出できそうだ
これがシロディール全土を巡って収集する銘菓クエストの始まりである
>>534 ぐぐると結構簡単な作り方があるよ、カスタード。
ダマにしない、焦がさないだけ注意がいるけど。
そしてBBH(BetterBouncingHaginotsuki)がシロディールを席巻する スターーーーーップと言いながら橋の上を跳ねる銘菓を追いかける衛兵達とそれを眺めるタマネギ達のいつもの日常であった
(お菓子じゃねえSS/MOD晒しづれえ)
>>542 駄菓子菓子とか言って貼っちゃえばいいのよ!
銘菓の人OBLIVION Japanese modders forumに来ていや来てください 企画がなくてさびしい(チラッ
MPCの子ってプレイヤーに比べて攻撃力高くない? プレイヤーの半分ぐらいのステでも倍ぐらいのダメージ与えてたりするんだけど
難易度設定にもよるんじゃない? 高難易度にしてもNPC対NPCはダメ変化しないらしいし
>>538 大きさや色を変えると他のお菓子にも(あんまんとかグミとか)に転用できるね。
でっかいうんこかとおもた
でかい金玉かとおもった
ナイスちんこ
御大のおまるか
ぴよぴよ
取り敢えず次の帰省のお土産決定
ロダに上がってたタイヤキのSSめっちゃ美味そうだな
>>550 せっとすむーす のじゅもんをさずけよう
Dual PCB
http://up.mnty.net/img/up001818.zip LazyPCBの構文などを参考にさせていただきました、ありがとうございます。
基本的に個人用のため、細かい設定はできませんが
折角なのでアップしました、物好きな人はどうぞ
・2セル移動
・屋外で50秒経過/屋内同一セルに100秒滞在
のどちらか片方の条件を満たすと
その約1.5〜3秒後にPCB+条件リセットされます
例外として、セル移動によるPCBのセル移動直前に戦闘中の場合は
「1回のみ」PCBに猶予がかかります。
・時間経過とセル移動両方の条件でPCB
・スクリプト負荷を減らす方向で、クエストディレイタイムを長めに
・非PCB時にVoiceやPlaysoundが断絶する現象の改善(それでも改善しない場合はアイテム付与型PCBへの切り替え設定あり)
ついでにゲーム動作を軽量化できるかもしれない小技を紹介します
エロスレでも以前に少し触れた技です。
まず著名なNifOptimizeによる軽量化です
壁の向こうに多数のオブジェクトがありますが、Optimizeで軽量化されました。
http://up.mnty.net/img/up001819.jpg 次に紹介するのが、今回の小技、Nifのパーツ減量による軽量化です。
http://up.mnty.net/img/up001820.jpg このSSの上下は、共にNifoptimize済ですが
下は、geometryとpassが半減し、FPSが大幅に伸びています。
では何が違うのかといえば
本棚に多数収まっているブックセットのリソース中の、例えばページや背表紙のパーツが
今までは一つのNIFの中で、多数のパーツに別れていたものを
BlenderのCTRL+Jで合体させただけです。(最下段参照)
オブリの光源が重くなる原因の一つとして
一つ一つのパーツ(テクスチャやマテリアル)を参照して
光がどうあたって、どう反射されてどういう色になってどう動いて……と全部計算しているのがあると思われます。
つまり本が、一冊一冊バラバラになっていない、まとまったリソースだったとしても
nifの中でも細かいパーツがわかれていれば
それらのパーツ分、全て別個に光の計算をすることになります
光源が複数あったときの重さも、パーツ数が多ければ、乗算的に計算が複雑になるのではないかと
アクセなどちっこいパーツが、実は細かく頂点数の多いメッシュで出来ていて
付けると動作が重くなるという経験は、多くの人にある思いますが
小さいパーツでもなんでも、パーツ点数そのもの「も」重さに影響します。
クリーチャーが多数でても比較的軽い理由には
AIやダメージ計算なんかが簡略化されている
あるいは、メッシュやテクスチャがサイズ小さい他、
パーツが少ないこと自体も大きな理由の一つと思われます。
これを装備に応用すると
部位別装備では、絶対に別パーツとなってしまう手と脚であっても
全身一体化装備なら、テクスチャが同じなら、一つにまとめて軽くできる可能性があるわけです。
http://blog-imgs-50-origin.fc2.com/a/k/u/akuobli/nif03.jpg ・ただ全く無問題というわけではないです
3枚目のパーツ合体後は、微妙に色が変わってしまっていたり
D画像のOptimizeで修正する前、C画像ではリボンの描画おかしくなっていたりします。
Nifskopeで見る限りは色は同じなので、materialの反射具合が変化してしまっているはず。
・パーツ点数が多い装備は全て重いというわけではありません。
例えばTESNのソウルキャリバー系の装備などは、パーツ点数が多くても軽いものが多いです。
NiSpecularProperty関係かとも思いましたが、そうとも限らないようで……。
・武器は手間をかけて合体させてもあまり効果はないかもしれません。
もしかしたら、武器はパーツが別れていても、ゲーム上では描画の計算が一緒に行われているのかもしれません。
特に矢筒の二本目以降の矢を一つのパーツに合体させても、ほとんどFPSに変化はありませんでした。
3枚目、アドレスミスサーセン
http://up.mnty.net/img/up001820.jpg 注意点1
テクスチャパスだけでなく、同material名・色、あるいは同じmaterialを参照する状態でなければ
blenderで合体させても、exportした時点で再度バラける。
そのため、事前のnifskopeの段階で、NiTriStripsのPropertiesからref〈NiProperty〉を出来るだけ合わせてしまうのが最善です。
NiAlphaPropertyやNiSpecularPropertyがあるパーツと無いパーツは合体できないし、させない方が良い。
注意点2
senteicの裏表など、合体の順番でパーツの色が変わってしまうことがある。
注意点3
パーツを合体させると見かけ上のメッシュサイズは上がることがある。
それぞれのパーツは、それぞれのウェイト情報を持っています。
例えば手のパーツであれば、手の周辺ボーンのウェイト情報を持っています。
handボーンが動いたら、手のパーツも連動するという情報を持っていますが
脚ボーンに関しては、全く関知していないわけです。
その手パーツを脚パーツと合体させれば
合体後の手+脚パーツの中で、元の手部分も脚ボーンのウェイト情報も持つことになります。
脚ボーンが動いても、元の手部分は全く連動しない、という情報です。
このウェイト情報が増える分だけ、見かけ上のサイズが増えるのだと思ってます。
目安として、重いハイポリ装備はメッシュサイズも大きいわけですが
パーツ合体に関しては、メッシュサイズが多少上がっても、逆に動作自体は軽くなるはずです
注意点4 OBLIのnifはウェイトづけ失敗で装備が妙に重くなってしまう場合(バグ?)があります。 個人的な感触なので具体名は出しませんが 体系素体リソースの時点で、これが起きてしまっているMODがあるように思っています。 そういった失敗ウェイト?を他のパーツにも移してしまえば 更に重くなってしまうおそれもあるかもしれません。 注意点5 当方のミスかもしれませんが、一部装備のパーツ合体後に 当該装備をつけたNPCをUPDATE3DするとCTDが起こることがありました くれぐれもバックアップをとった上で、整理してお望み下さい。
ためになった。乙ですよー
NifOptimize実行中 これは時間がかかるw
ふう……まだHGECもMBPも入れてないのに ポリ軽減とかプラグインとか窓透過とかテクスチャ変更とか入れるだけで かれこれ一ヶ月経過……このめんどくささはどうすればいいんだ まだまだBBCとか大型MODとか入れたいのにたどり着ける気がしない 再構築は地獄やでえ……
>>567 装備品はNifOptimizeかけると法線がおかしくなる装備あるから注意した方が良いですよ
ローブのスカート部分のセンター等でムラの様な反射になります。
これは左右をセンターでUV共有しているMesh等に起きます。
Blenderで出力する際にセンターの頂点を分割して法線がおかしな向きになるのを防いでるんですが、
NifOptimizeかけるとこの重複してる頂点を合成してしまうため法線がおかしな向きになりムラの様な反射になります。
他にも角ばった面を分割して法線調整していた部分も合成されて変な影が出る事もあります
直すのはBlender使わないと出来ないので、バックアップしておかないと戻すのが大変
EVE導入してるなら多くの装備Meshがこの現象起こすはず、他にもセンターでTexture左右共用してるMODはほとんどこの現象起こします
俺も導入したがfps11稼げてワロタ 毎週バックアップやってる俺は躊躇なくできるな
Homura氏のBrave Knight Armorでする
とりあえず建物のNifOptimizeだけやればいいかね バニラだとブラヴィルが特に重いんだよな
>>568 俺もかわいいあの子に会うために再構築したいけど手間考えると手が動かないw
スクショ眺めて満足しておる
>>572 ありがとう!
氏の作品でなぜかこれだけチェックしていなかった
NifOptimizeかけたいんだけどスクリプトが動かないお python-2.5.msi⇒PyFFI-py3k-2.2.0.2c8f46c.windows.exeの順でインストールでいいんだよね? Win7x64だす
Blender導入したらライバッシュが動かなくなったでござる
>>581 パイソンのせい、Blender導入時に違うバージョンのパイソンインスコしてコンパイルするとそうなる
Wrye Bashの動くバージョンのパイソン上書きしてコンパイルし直せばOK
>>580 pythonのパージョンが古いからだね
3.0以上をインストールした上でPyFFIをインストールすればいいよ
>>583 ありがとう動いたお
てか頭固くなってるな俺
PyFFIのインストーラ見てたら気がつくはずなのn
>>560 nifoptimizeをかけてみたけど、効果はあるね。
でも、OOOのスクリプトってやっぱり重いのかな。少しはFPSが上がった気がするけど、なんだか引っかかる感じがする。
Lush and Gaudyシリーズは水にまで手を広げたか
これなんてエロg
セクシービーチやないか いやそれより上かw
じゃあ俺は手前の子で手を打とう
日焼け白スク貧乳だな
594 :
名無しさんの野望 :2012/07/11(水) 20:05:43.06 ID:HZGpNPcE
>>588 正直オブリの片鱗残ってるのスイカくらいかw
椅子の一部がオブリだぞw
椅子の木のテクスチャと、シートの白いのはアンビルのお城にあるカーテンのテクスチャっぽい。 けど、バニラのか?と聞かれると自信がないw
もう間違い探しのレベルじゃんw
男の体はオブリだろ
FLY Creaturesを初めて入れたんだが、カニのヘルス回復がRBPの所為で超回復になっててワロタ ステータス弄るか……
シロディールのカニは前に歩く!
FLY_CreaturesはCthulhuが無敵で逃げるしかなかった
強いだけで不死属性は付いてないって言ってたよ。 ゲーム内のあらゆる小道具のシナジー結集すれば倒せるんじゃね?
自分一人だと逃げるロールプレイもありなんだが コンパニオンが逃げてくれないからなぁ
>>602 そこそこ強い武器で攻撃してんだが体力が9999で一向にHPが減る気配がなかったw
倒せるのならまた挑戦したいな
>>600 つ ミナミコメツキガニ・ケガニ等
ちなみに前後左右自由自在なのもいるらしい。
>>606 スピードが物凄くあがって攻撃方法も変わるから鎧というか変身という感じだよね
切り札としていつも持ってる
変身ときいて、変身ヒーロー好きな俺が反応した ちょっとイメージとは違ったけどw
ヒーローに変身できるMODっていいね
Vanillaでもできるけど
ドレモライザーですね
爆裂変身!
爆着変身じゃなかったか
>>444 Better Citiesに対応していますか?
もし対応していれば導入します
別にアドバイスなんか欲してないんだろ
なんという亀レス
で、ヒーロー変身MODまだですか?
これは良いスイカ 真っ赤なお汁が出そう
くそっ・・・途中でダウンロード中断された・・・orz
>>615 Oblivion Nexusにもアップロードしますね。ありがとうございます。
>>628 頂きました。ありがとうございます。
MMM更新ってまだ開発生きてたのかwwww
>>625 正式版っぽいね
OOOの新版はまだβかな
>>618 nkiri魔法の最新版にそれっぽいのあるからメッシュ差し替えて好きなのすればいい
葉っぱの傘、俺のツボすぎるwww お菓子といい傘といい乙です!
あー、お菓子の方とは別人です すみません
>>633 これも良いものですね
ちょうだいいたします
>>633 俺Nexusで葉っぱの傘を探したことあるw ついにキタ!
なんか今日のNexusは日本勢がすごいね、今現在のLatestの過半数がMade in Japan っていう…素敵。
>>633 スネークベール共々愛用させていただきます
642 :
628 :2012/07/14(土) 20:16:41.72 ID:j5FxBCF+
Colonial Clothing Recolorですが、襟の透過云々の問題が直りましたので 1.0をDLされた方は再DLをおすすめします。 今までPaint.NETで仕上げのdds圧縮掛けてたんですが、試しにDirectX Texture Toolでやってみたら直りましたよ…(;´Д`) テクスチャに透過使ってる場合はDirectX Texture Toolのほうが素直な仕上りっぽい 出来上がったファイルのmipmapとかアルファ値を見比べても一緒なのにー…
>>643 大人数での旅も楽しそうだ
自分の場合周りを巻き込んでしまう魔法や必殺技多用してるから
自然一匹狼の一人旅になっちゃうんだよね
>>633 これ素晴らしいよ!!
セーブ壊れてから数ヶ月やってなかったけど復帰しようかな
648 :
sage :2012/07/15(日) 21:05:59.42 ID:qu/QRPqa
win7で どうしてもNifOptimizeが走らなくて諦めていたんですが、XP modeで実行したら上手く行った 気持ち悪いくらいヌルヌルになったけど、時々メッシュが欠損して店の看板が落ちたりしてるので調整せな
↑sageミスった
山道歩いてて<!> に遭遇したときの焦燥感は半端ないよなあ
サマーワンピ+葉っぱの傘の破壊力にメロメローw
よし、次は葉っぱのブラと葉っぱのパンツだ
YATTA ! YATTA !
ヒヨコストアだっけ、こぐまの店員がいる洋服屋。 あれ入れたらたまにそこらのタンスからはっぱパンツが見つかるようになったんだがw
>>655 きっとあいつ等、先回りして配置してるに違いないぜ
洞窟の奥にある収納からアレが出てきた時はもう…
Undies Underneathで葉っぱパンツばらまいてみようかな?w
町中歩いてて(i) に遭遇したときの高揚感は半端ないよなあ
まんこかと思った ごめん
え 違うの?
え もしかしたらまんこかも ごめん
あー今見て気づいたけど Oblivion.esmの値と同じにすればいーんだな たぶん作者さんが間違ってずらしちゃったんだと思う
ヒヨコストアの熊が列をなして街中歩いてるのを見たときの驚愕ったら あいつらどこ行ってるんだろ
>>664 確認したわけじゃないけどご飯時に屋外で見た事あるから食事に行ってるとか?
街やフィールドにリンゴとオレンジの木を生やすMODいれたら
木が一本こぐまの通行ルート上に生えて引っかかったりしてましたがw
>>662 おお、ちょうど昨日入れたとこだったんだわ
さんきゅー
ヒヨコストア入れたけどまだ店に行ってなかった時に 何故か街中に召喚ゾンビが湧いててクマ達がそれと戦ってるのを目撃してマジで開いた口がふさがらない状態になったわ それがクマとの初遭遇 まず二足歩行してるクマがいることにびっくりして、しかも人語を解するとかもうね
ヒヨコストアの人帰ってきてたのか
DSRは愛用してるな
673 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 00:53:42.72 ID:yfqsDTAV
DSRは動画やブログでも使ってるの良く見る
BUだしかわいいし
おしさしぶり
ヒヨコストアのドレスが好きなんだけど、腕が妙に筋肉質になるのよね
ヒヨコはECだから
自分的にはすこしゴツいECぐらいが好きなんだけどね 他のはどうも華奢すぎてなあ・・・
腕周り細すぎだよな>hgec
SIのNPCを美人にするMODとかってあるの?
>>680 XEOSPとか
MBP+XEORC用の美形化MODとか
>>682 そんな汎用品じゃなくて、ちゃんとSI用があるんだよ
作者さんがスレに貼った時反応があまりなかったから忘れた&知らない人が多いのかな
>>682 は知ってる限りで補足しただけじゃないの?
選択肢は多い方がいいんだし
そんな言い方をする理由がわからん
あんたも、おかしな言い方はやめて
自分の知っているものをきちんと書けばいいだけじゃね?
>>642 おおおー!男装備ありがてえ
女キャラは装備も美人化ももりだくさんなのに男の不遇っぷりったら……
鎧はともかく私服がほんとないんだよなぁ
ありがたく使わせていただきます
僕はLightGutsちゃん!
>>683 nanasuさんのShiveringIsles_Face_Changeなら憶えているな
マニマルコリザレクションボリュームありすぎて吹いたw
むしゃむしゃされそうで怖いぜ・・・
>>690 更新おつ
これは・・・DR ryonaと相性良さそうな感じですねw
ウルトラマンの怪獣みたいだw
すごいtanasinnを感じる
696 :
名無しさんの野望 :2012/07/18(水) 22:08:44.50 ID:Ir5A1YGQ
Word of Command & SpellBook ver 0.23
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。 以下今までの内容。
@指令書(指令魔法)
指令魔法は、アイテム交換、自動修理、自動リチャージ、死亡時武器落下防止、重要盾化(クエスト属性付与)、重要武器化(クエスト属性付与)、通常武具化(武器と盾のクエスト属性消去)、通常武具化:自身(自分の武器と盾のクエスト属性消去)、FPS計測などです。
クエスト属性付与することでコンパニオンに武器や盾を持たせても落とさなくなります。
A魔導書の魔法の一部は自作魔法レシピを参考にさせて頂いてます。
B敵味方識別各種魔法
対象が敵なら上空から攻撃魔法の雨で攻撃したり。味方パーティー全体の回復や防御に魔法を使用できる各種魔導書を追加
C魔法武器及び強化用アイテムの追加
強化用アイテムはプレイヤーのマジカを消費して発動。5又は10%で各種攻撃等が発動。
などの強化用アイテムや魔法武器が販売されます。
D秘伝書
格闘用の魔法攻撃が可能となる秘伝書と呼ばれる各種魔導書を追加。
E敵追加版
魔導書の魔法の一部をLeveledSpellListに追加。及び敵味方識別各種魔法や秘伝書・魔導書を使用する敵NPCや敵モンスターを追加する敵追加版を追加。
以下バージョンアップ内容
・魔導書の魔法を使用する敵NPCや敵モンスターを新たに何体か敵追加版に追加しました。
バランスの調整やモンスターの出現位置の調整、モンスターが魔法を使用しない仕様があったのでスクリプトで使用させるようにしています。(マウンテンライオン、殺人魚等は魔法を使用できないようです。)
・通常版及び敵追加版で魔法:傭兵召喚での傭兵のバランス調整をしております。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/jytzyaAU/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
>>696 乙!・・・なんだけどSSとか貼ってくれると
MODのイメージが分かりやすくていいかな、と思うよ〜
まあでもあんま気にせんで
700 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 20:07:17.58 ID:VIuTf8aG
要望を文句と勘違いする子が多くて大変だよね・・・
>(マウンテンライオン、殺人魚等は魔法を使用できないようです。) 魔法を使用できないのではなく モーションがないだけかと 通常攻撃モーションやパワーアタックのkfをコピーし、ファイル名を変更し nif底スコで中身のタイトルと(場合によってはtextkwyも)書き換えて skeletonのあるフォルダに置けば、多分m使うようになります
>>702 おお、大型クエストMODだね
久しぶりに起動してみよう
705 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 21:54:25.83 ID:q1MAWoi4
Fighters Guild Quests Ver.1.4 を入れたんだけど、
>>263 の日本語パッチを入れるとスキングラードの近くのゴブリンの住む廃鉱山のミッションで本
を読んだ瞬間、CTDしてしまう(泣)
日本語化しなければ普通に進むんだけど・・・原因わかるひといませんかー
>>705 乙
これかWord of Command & SpellBookって環境によってFPS下がるかな?
>>706 Wikiだか何かみてあのMODは入れる気なくしたので試していないが
他に入れているMODは何?
その本のIDとかコンソールコマンドやTES4Editで調べてる?
バブル期に流行ったのはボディコンっす
712 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 05:09:01.55 ID:tTZ3suq0
バブル期のボディコンってもっと肩パットバーンで 化粧はとにかく眉毛くっきり描きこんでケバい=美しいって感覚だったような・・・
ボディコンとは体のラインにそってて 胸とケツと太腿がバーンてなる服 まずスカートがこんなヒラヒラしてないよ
ホルターネックは普通に今の流行りだけど?? ファッションの流行は何度も巡るので過去のアレだのコレだの言われてもって感じ
>>715 その緑の服は一応ボディコン
ホルターネックは首の後ろから服を吊るしてることを指しててこんなのはいつの時代もある
あとマタニティは全然関係ない
なんで服飾について語るスレになってんだw 面白いからいいけど
装備MOD作る時にアパレル系の資料は見るから縁遠くはない話
語るも何も一人で盛り上がってるだけじゃねぇかwww
Hカップの場合はホルスタインネックと呼ぶのか?
>>706 遅レスだけど、中身の文章はクエストに無関係のようなんでCSで原本に戻して対処した
なんかディードラのフォント?でかかれてて、それの日本語化が原因で落ちることがあるとかどこかで見た気がするんだ
>>725 ありがとうございます。
しかしCSで原本にもどすって・・・
どうやってやるんだろ・・・
CS起動して本データまではたどりつけるんだが
初心者だからもどしかたがわからない・・
727 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:22:01.25 ID:4uC9inHz
>>727 不具合の起きてる物だけNifOptimizeしてないVanillaのMeshに差し替える
NifOptimizeって万能クリーナーじゃないから不具合も起きるんで起きた物は元に戻すのが基本です。
特にUV展開と面分けして角が二重の頂点になってる物はおかしくなります
例えば家の壁の面が2個の面で角部分の頂点が重複している場合、NifOptimizeかけると1個の頂点にされてしまいます
これで法線の向きがおかしくなり陰影が変に見える場合があります
又、壁2面の角が最初からつながっている頂点で、UVが違う展開をしている場合
この場合Blenderで出力する時にUVの切れ目をシーム線として出力するので法線はおかしくなりません
このメッシュにNifOptimizeかけるとNIFにはUVシームの記録はありませんから上記と同じように法線の向きがおかしくなります
これらはNIFScriptが持ってる不具合なので直し様がありません
正直な所元の出来が悪い(NIFの作り方がいい加減と言う意味)場合NifOptimizeかけても不具合が出るだけでお薦めできません
VanillaのMeshもいろんな人が関わっているので、作り方のセオリーがおかしい物がたくさんありますが社内独自のScript使ってるはずなので問題は起きません
これがユーザーが使うNifScriptでNifOptimizeかけるのでおかしな事が起きてしまうんですよね
>>726 一旦英語版のespに戻してCSから該当本の内容をコピーテキストエディタなりで保存しとく
その後日本語espに入れ替え、コピーしておいたものをCSで貼り付けて保存
自分はこうしたよ
>>729 ありがとうございます。いったん英語にもどしました。そしてCSでひらいて
読み込みして、ITEMーBooKで該当の本をダブルクリックして本のデータを呼び出しました。
そのあと本文をコピーして保存するしかたがわからないです
本文を左クリックしてずーと下まで範囲指定してもそのあとなにを押してもコピーできない・・
無知ですいません。
731 :
730 :2012/07/21(土) 20:05:30.35 ID:uNBJqFZh
どーもすいません 730ですがなんとかコピーはできました もっとがんばってみます。
夏のボデイコビリオン祭り
733 :
730,731 :2012/07/21(土) 21:15:49.03 ID:uNBJqFZh
>>725 >>729 どうも無知なわたしに時間をさいてくれてありがとう!!
とりあえず本を一冊原文にかえることができて、クエストが進みました。
しかしこの要領でのこりすべて変更しなくてはいけないんですかね・・
でも、とてもcsの勉強になりました、ありごとうございました。
そのうちMod弄って動作確認して満足するメインクエストがスタートする
>>734 もう本当にMOD環境整えて満足して何もしないで終わる日々は終わらせたいよね
でもMOD入れ終えたら、肝心のゲームする気がなくなっちゃうから不思議
736 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 22:47:01.61 ID:4uC9inHz
>>728 バニラのに戻したら直りました
ありがとうございました
737 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 23:40:28.96 ID:kr2K1BnN
>>706 翻訳ギルドの oputi です。
不都合がありましたことをお詫び申し上げます。
日本語の某本と同じ内容ですので、フォント設定も同じにして
そのまま丸々転写しようかと考えております。
動作確認のために、数日の時間を下さると助かります。
>>737 お疲れ様です。
>>725 の言う通り、もしDaedric Fontの文章を日本語化した事が原因でCTDが起きている場合は
該当の本をCSで開いて見てみると<FONT face=4>という表記が見つけられる筈。
<FONT face=4>=Daedric Fontは日本語文字に対応していない(ディードラ語だから)ので、
<FONT face=n>のnの値を1(一般書籍)か5(手紙など)辺りに修正すれば
普通の書籍みたい表示されると思う。
一通り翻訳して力尽きた後によく見落としがちなところなので
クエストMODの書籍類でCTDが起きたら確認してみるといいかも。
・・・うん、よく見落とすんです(遠い目)
そういえば学生服MODはあるけど学校MODって無いよね? 教会や孤児院がその代わりかな
現代学校ならいくつかあるけどね
ウホッいい男・・・
747 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 23:54:59.69 ID:cqxA7Ozm
お大事に!
>>747 おつかれさまです
お体お大事になさってください
乙リビオン!
>>747 いつもありがとうございます。くれぐれもお大事に!
お前ら優しすぎて泣いた
>>747 わお、いままで本当にお世話になってます
お体に気を付けて、またお世話にならせてください!
のんびり待っております
夏は疲れがたまりやすいからなあ
体はおだいじに アレルギー系は精神的に疲れるから嫌だなぁ
しかもそのストレスがさらにアレルギーを悪化させるんだよな 恐ろしい悪循環
案外ストレスからは開放されるかもしれない
銀河が自爆するんだ
皇帝のコマで爆笑したwwwww お薬増やしときますねーと続きそう
>>762 犬が降る村の人のコマがほほえましい(*´ω`*)
シェオゴラス先生www
おーおー腐が嬉しそうに
どのあたりが腐なんだ
最近英語脳がまったく動かなくなった
aohigeです
翻訳の皆さま、Modderの皆さま乙であります!
>>747 長らくの超速翻訳活動お疲れ様でした
oputiさんとのFran翻訳合作の頃は、私にとっても楽しかった思い出です
私もしばらく翻訳活動が出来そうにない状況ですが、またいつか大型MODの翻訳合作が出来ればと思っています
今はしっかりとご静養されて、充電後にまたお互い翻訳ギルドの一員としてご一緒できれば嬉しいです
くれぐれもお体にはご自愛下さいませ
おやすみー
おはようからおやすみまで あなたを見つめるアズーラ様の提供でお送りします
シェオゴラス様も見てる
おはようからおやすみまで あなたを見つめるグラルシル様の提供でお送りします
おはようからおやすみまで 誰もにを見つめられている 私、グラルシル様の提供でお送りします
Black Marsh追加modが遂にリリースされたようだな。 観光目的で導入してみるか……
>>777 Mesh,Sound,Textureみんな落として組み込んであるよね?
あと忘れてるとすればVvardenfell_Importsがないとか?
それとは別に一部ファイル名のβをsにしないとまずいのもあるみたい。
782 :
777 :2012/07/28(土) 01:27:25.49 ID:qy0NgAmf
>>779 、780
SIのオブジェクトやVvardenfellの装備は問題なく表示されています
で、調べてみたんですが Black Marshの追加装備の一部が テクスチャの指定がCドライブからのフルパスになっており
Dドライブにインストールしている自分の環境では読み込みエラーになっていました。
また、テクスチャのファイル名に一部”β”の文字が使われており そのファイル名の修正&使われている.nifファイルの修正
そして<!>に関しては ワールドに配置された新規オブジェクトのファイル名が間違っていたのでこれも修正。
ひと通り問題なく表示されるようになりましたが、今後バージョンアップで修正されるんだろうか
コメントで言ってあげようze
784 :
777 :2012/07/28(土) 14:51:27.85 ID:qy0NgAmf
英語ワカンネエのに良くMOD入れられたな
FCOM出たということで、じゃOOO,MMMから新しくしていこうかと思ったら FCOMに合わせての突貫工事で出しましたという感じでインストールからたいへんそうだ ダウンロードしてもespやらがぞろっと入っているだけで、自分で取捨選択して入れるのか わかるやつだけやってくれという感じだね、OOOはreadmeすら付いてない 英語で情報チェックするのもしんどいので、便利なインストーラーあたりが出るまで もう少し待った方がいいか
787 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 22:06:37.52 ID:7vhjAF+q
本当に今回のFCOMはこのまま放置よりはって感じで無理やり完成させた印象だよね 無理だと思うけど日本語化とHTSCLに対応したらだな
それとCoblが推奨されてるっぽいが Cobl入れたことないんだよな
>>788 Wiki見るとごちゃごちゃ書いてあるけど
入れて損はないぞー
790 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 23:16:33.14 ID:WJEJxvKr
>>788 COBLはブログの導入記事参考にしたほうがいいよ
以外と簡単に導入できる、Wikiのアレは分かりにくいことこの上ない
便利な機能多彩だし、オプション機能でespの数減らせたりするしね
把握しきれないシステム面を変更されるのが嫌なんで長いことCobl避けてたんだけど あまりにも要Coblが多いから先日ついに入れたのね そしたらbattlehornの剥製が最初からコンプされてるし、撮影によく使ってた所に素材売りの錬金術師立ってるし 城の地下がキノコ園みたいになってるし なんかもう「えええええ(´Д`)」な気分を味わったよ… 嬉しいんだけど、ちょっとお節介というか何というか…そこまでしなくていいよ的な? 剥製に至ってはまだちゃんと遊んだことなかった部分なんで犯人はヤスされた気分 剥製コンプは同時期に入れたUOPマージ版espのせいかもしれないけど… Coblさんを単純にライブラリとしてのみ働かせる事ってできる? 入れたはいいけど、部屋を勝手に掃除された気分で落ち着かない
>>791 Cobl Glue.espを無効にしてみたら?
>>792 よっしゃと思って見てきたらSiとTweaksしか入ってなかった…
いい機会なのでどれが何をしているか本腰入れて調べてみようと思う
Tes4Editで削る手もあったのを思い出したし ちょっといじってくるありがとう
最近Cbolはesmしか入れてないな 自分はリソース扱いだの
>>790 そうなのか、自分はWikiの記事見た瞬間に導入断念したが
わかりやすいブログがあるのか…
あの記事読んでも導入法は分からんし、
積極的に導入しようというメリットも感じられんのだが・・・
(書いた人は苦労して書いてくれたとは思うが)
>>796 OMODScriptで選択して導入するだけ、特に何か気をつけなきゃいけない事も無い。
Wikiの情報は古い競合や導入難易度の高い頃書かれたページで、それをそのまま引きずってるんで妙に難解になってる。
Wikiってバッサリと過去のページとして削除して新しいページを作りにくいんでページが難解になりやすいんだよね
798 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 04:22:37.28 ID:iKl6sc05
>>796 COBLで何をしたいか、によるかな。
自分は Alchemical Sorters、The Luggage の2つがほしいだけなんで
Main と Glue しかいれてない。よって導入も簡単だし
各地に錬金棚とLuggage君が配置されるだけなので軽いし不安定にもならない
Item Interchange(全NPCのインベントリを弄る)とかいじらなければ
簡素なMODと同じくらいの導入でサックリ終わるよ
もちesmは入ってるから COBL必須 系なんかのMODもそれで対応できる
Knights of Nine Revelation少しやってみたので久しぶりに貼らせてもらいます
http://up.mnty.net/img/up001931.jpg ネレヴァリンの武器Trueflameが出てきたり、エルフが支配する1Eの世界行けたり良さそうな感じ
終わったらBlack Marsh行くつもりですが、Summerset Islesもいつか行ってみたいな
800 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 22:58:54.33 ID:G5LHM9j1
Word of Command & SpellBook ver 0.24
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下バージョンアップ内容
・魔導書の魔法を使用する敵NPCや敵モンスターを敵追加版に何体か追加、バランス調整しました。
・魔導書:魔法の闇討ち を追加
この本がプレイヤーのインベントリに追加された時、魔法の闇討ち 標準版 出し入れ魔法、魔法の闇討ち 達人版 出し入れ魔法を覚えます。
この2つの魔法を使うと特殊能力や長距離狙撃用捕捉魔法を覚え、もう一度使うと忘れます。
プレイヤーのインベントリから本を取り出せば関連魔法を全て忘れます。
魔法で隠密攻撃(闇討ちによる魔法ダメージ増加)が可能になる魔導書です。
照準マークの十字線を敵に合わせ隠密中で近づき、魔法の闇討ち対象捕捉のメッセージが出れば準備完了です。又は長距離狙撃用の捕捉魔法を隠密中で命中させれば長距離でも魔法の闇討ち対象捕捉のメッセージが出ます。
その後、隠密したまま敵に見つかってなかったら魔法の闇討ちが可能になります。
接近戦ならダメージを更に2倍します。タッチ魔法を存分に使って下さい。
標準版、達人版は2つ同時には使用できません。それぞれ特色があるので使い分けて下さい。
@標準版 長距離狙撃用の捕捉魔法を獲得できますが、その分魔法の闇討ちのダメージは低めです。
A達人版 魔法の闇討ちのダメージは絶大です。その反面、自身の防御を犠牲にするので闇討ち後は、特殊能力を一旦忘れる必要があるでしょう。
長距離狙撃用の捕捉魔法の効果は無いので注意して下さい。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/BNw9d2Di/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
802 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 23:58:20.23 ID:RiaWV9K0
>>799 後ろに見えるのはDaedric Shrines?
なんかmorrowindみたいな風景だな
804 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 11:22:39.53 ID:cILg3d+X
>>800 乙です。早速導入して全ての魔法を使ってみました
魔法の闇討ち は事前に補足魔法を1発当ててから本命の魔法を打つ仕組みだったのかw
Supreme Magickaのようなダイレクトに反映させるのは難しいのかしら
805 :
799 :2012/07/31(火) 18:49:26.35 ID:0G9mtu2Y
>>803 撮影はTrueflameに合いそうなIntegration: The Stranded Lightで追加された
Morrowind カルデラの近くで行いました
806 :
803 :2012/08/01(水) 16:47:15.90 ID:pYIr7loX
>>805 レスありがと
Integration: The Stranded Lightは動画で見ただけだった
今度やってみよう
何か妙に懐かしく感じるノリだわw
その教会って、この暑さでエライことになってるのではなかろうか
腐臭すごそう
ワロタww
あの教会かw
ガスが溜まってて、臭いどころでなく火気で爆発の危険があるレベル
sleepy d's wigs ってもうダウンロード出来ない? 間違えて消しちゃったんだけど…
>>817 落とせるよ
ここは全力じゃないから自分でググってね
>>818 質問スレのつもりで書き込んでた
ごめん、ありがとう
昔ここに動画貼られてたなー
822 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 23:16:20.07 ID:fVAYrzD9
テクスチャを錆の浮いた鉄にしたらスチームパンクな都市にはや代わりしそう
うぇるかむ とぅ めがとん
SIRENみたい
何故かわからんけどめがとん笑った
住民が目から光る涙を流しながらクアンタムを飲ませようとするんですねわかります
>>90 大変古い話題に恐縮ですが、
死んでいるImperial Man-Eater Lionをアクティベートしたところ
"The creature will wait here until you return."と表示されアイテムをGET出来ませんでした。
どうやらWAC.espのWACTameFame50というスクリプトのせいみたいです。
ちゃんと死んだことになっていないように見えます。
これ以上はハードル高すぎて手が出ませんー。
>>821 めっちゃ格好いい
導入したいから完成したら晒してね
>>827 予想するに、Objectについてるスクリプトが邪魔してActivateさせてくれないんだと思う。
たぶん、CSで見てみると、
Begin OnActivate Player
か
Begin OnActivate
っていうブロックがあると思う。
死んでたらActivateさせればいいんだから、たとえばこんな感じで入れてみると動くと思う。
たとえばBegin OnActivate Playerの場合は、Begin OnActivate Playerの次の行に↓を入れると動くと思う。
If GetDead
Activate Player
return
endif
830 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 21:35:37.07 ID:incPJ9s4
>>821 もはや迷路w
ブライル迷路で隠し宝箱とか隠し扉とか増設して忍者タウンにしちゃおっか
増設された部屋にもきちんと新規NPCが住んでるなら面白そう あるだけの廃墟だとちょっと残念
BBCブラヴィルみたいに吸血鬼とかスクーマ中毒とか奇形っぽい感じの連中が 裾寄せ合って暮らしてる建物は欲しいな あそこ恐ろしいけど凄く惹かれるんだよなあ それと盗賊ギルドの猫さんの家はいい感じに盗賊っぽいと嬉しい
BBCブラヴィルは何気に入ったやたら傾いた建物に、死体がさも意味ありげに置かれててビビった ただ無造作に散らかってる死体とかよりはるかに怖いわ でもスラムって大袈裟に描くとああ言うもんなんだろうな ジャック・ザ・リッパーがいたイーストエンドもスラムだったわけだし
Bravilなんかだとストリートファイトとかやってそう そんなModってあるのかな?
なんかそういうの好きそうだよな 存在が忘れられがちなブラヴィル伯
>>834 アリーナのトレーニング風景みたいなモーションだけなら追加出来ると思う
本当に戦闘させちゃうと周りが反応して大変な事になる
Bravilに地下闘技場を追加するのはあるけど、Lovers用だしな
>>829 ちと忙しいの試せないけど貴重サンクスです!
随分埃っぽい店内だな
>>840 こんな感じのをスカイリムの動画で見た気がする
いいぞいいぞもっとどんどん良MODを紹介するのだ 全盛期からするとMOD紹介ブログとかも無くなってしまってやっぱり少し寂しい
せっかくなので、HTSClに対応してる家とか知りたいな 今は、Mages Sky Houseを使ってるんだけど、気分転換に
自分でggrks
Vampire Hunting - Order of the Virtuous BloodってクエMOD面白いですなー まだ序盤だろうけどたまねぎヴァンプ3匹はかなり焦った;
エロマンガのキャラみたいw
おっぱいがいっぱい
854 :
849 :2012/08/10(金) 21:54:32.27 ID:bf/m+06u
>>850 まだ人集めの段階だけど先の展開が楽しみです
おまけに入れてたヴァンプが燃えるMODもいい感じ
ウチLop miniのペッタンだから目が覚めるようなオッパイだw
ダンマー色っぺぇ
歪み酷くね
ID変わっちゃけどエロマンガなキャラの人です
みんなおっぱいが好きだと言う事がよくわかった!
>>855 美人さんだなぁ〜他の人のキャラは顔作りの参考になるから個人的にはありがたや〜
大きいはいいことだ!
パイ乙
860 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 05:57:29.20 ID:mYK26Y9v
いい乳首だ
良MOD紹介の流れいいゾ〜これ
Knights of the Nine Revelationの導入に合わせて新規キャラでKnights of the Nineからやり直し れどめ見た限り装備や建物とかダンジョンが追加されたりでwktkする skyrimのMODも増えてきて充実しつつあるけどobliもまだまだいけそうかなと思った
KotNはやると品行方正、清廉潔白な完璧な聖騎士として生きないと起こられるのがなぁ・・・ 多少だらしないところはあるけど、やる時はやる!みたいな聖騎士でもいいじゃないか・・・
>>864 strotis optimized adoring Fan でやんしょ
>>864 おお!ありがとう!!
なんか顔が全然違うような気もするが、これはいいトロフィーw
さっそく家に飾ろう。
>>863 盗みや殺人は多少だらしないというレベルなんだろうか?
犯罪以外で悪名が付くことってなんかあったっけ
MidasのConsume Fleshで殺害した敵を吸収して最大HP上げると時々悪名が上がってるなあ とりあえず悪名500くらいになったら巡礼してる
>>864 いいおっぱいじゃあないか…なんですかいコレ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! ⊂彡 大きなおっぱいも、小さなおっぱいも、等しく大好きです
873 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 06:37:23.39 ID:Jz+v9qYW
おまえらエロスレ行けよ
すごく…大きいです…
少年ジャンプで見せられるので何ら問題無い
ちょっと少年ジャンプ買ってくる
体型関係ないだろ
何で関係ないの? 装備に付属してる体型が知りたいんだが
ダブルメロンじゃね
nexusにもやたらとUPされてるな>DMRA
外人のDMRA好きは異常
おっぱいに国境はない
国境なき紳士団
紳士に国境など元から存在しない
世界のみんながもっともっとエロに寛容に大らかにあけすけになれば この世から戦争はなくなると割と本気で思っている
ほら、貴方の隣にもボノボが・・・・
>>879 あ、これダブルメロンの改変なんだ
ちょっと引き伸ばして下にずらすだけで良い感じになるからやってみるといい
顔こええ・・・ この姐さんソリ入れてますよ・・・
みれない
てかなんでそんな重いん
重いと思ったらBMPじゃないか ちゃんと画像変換ソフトでJPGとかPNGに変えなさい ペイントでも出来るからね
896 :
891 :2012/08/13(月) 10:45:54.46 ID:eQ8shmez
グラフィック系、キャラクターとNPC美人化のmod入れようと思ってるんだがオススメとかある? wikiを見ると総合と個別もあるし初歩ではどのへん入れたらいいかわからん・・・ できれば使ってるやつも教えて欲しい
>>898 そういうのは質問スレ行ったほうが親切丁寧に教えてもらえるよ
>>899 すまん Modのことだからこっちかと
質問スレ行ってくる
テンプレすら読んでいないのが、バレバレ
902 :
名無しさんの野望 :2012/08/13(月) 18:11:46.23 ID:bcx5F5Mm
xeo入れたいがMBPと衝突する 何度やってもダメだorz
最近はじめて、ウィッグを導入してみたんだけど お気に入りのミコッテコンパニオンたそに付けたらやっぱ耳消えちゃうんだな…残念
少しはぐぐれ XEOとMBPはよく競合して、目がグロいことになりやすい あとは質問スレへどうぞ
>>905 それやると肌色が反映しないのと耳が動かなくなる
猫耳好ならウィッグを加工して新髪型にする方選ぶんだけど、難易度跳ね上がるんだよね
>>906 そうなのか…orz
いや、俺ロングヘアーにしたくって、でも服に突き刺さらないようにしたくてウィッグにしたんよね
だから髪型にしちゃうと… 諦めるしか無いか
>>905 アイデアありがとう、どうしても耳欲しくなったらそうするわw
>>907 実践してないけど、
ウイッグをヘルメットじゃなくその他の部位で装備として登録
キャラの髪型が重なるからハゲに変更
これで装備となった髪型を突き破る形で猫耳表示されるんじゃないかな
ただアルファ病出るはずなので無視出来るレベルで済むかは髪型次第だと思う
いよいよになったらウイッグの透過無しにしてそれでも見れる髪型にTexture書き直すとかもある
909 :
名無しさんの野望 :2012/08/13(月) 23:38:32.36 ID:ceR9M2oV
Word of Command & SpellBook ver 0.25
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下バージョンアップ内容
・魔導書の魔法を使用する敵NPCや敵モンスターを敵追加版に何体か追加、バランス調整しました。
・魔導書等の改良
<魔導書>魔法の闇討ちにおける通常版は直径100ftが闇討ちに適用されるようになり、
長距離狙撃用の捕捉魔法は廃止しました。
<魔導書>狂戦士における自己に破壊魔法を掛ける場合、NPCは使用しないので
スクリプトによって自己に破壊魔法を掛ける事でNPCも使用する事にした。
・魔導書等の追加
<魔導書>闇隠れ:状況によって10%から100%までのカメレオン魔法が掛かります。
<魔導書>死体運搬:気絶(スタミナ0以下or麻痺)又は死亡した対象を術者の近くに移動させます。
犯罪MODでの犯罪行為の隠蔽に使用したり戦闘中の仲間の救助に使用できるでしょう。
<魔導書>魔法の対象分析:対象のステータス等を表示します。
※注意:魔法の闇討ちの本を購入済みで魔法を獲得済みの方は一旦インベントリから本を出して
関連魔法を忘れた状態でバージョンアップを実行して下さい。
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/I3mUhvP4/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
はえ〜すっごい・・・
重い重い房は何を聞きたいんだ? 個人で体感もPCスペックも変わるのにわかるわけないだろ
相対的に重いのmodと軽いmodってのは歴然としてあるけどな
916 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 18:00:18.91 ID:r2Cd0KRp
ID:OJ05SkBWは作者かなんかか
そして我々は電気的なプログラムに質量があるのかという疑問に辿り着く。
質量のある残像だと!?
920 :
名無しさんの野望 :2012/08/15(水) 22:05:35.59 ID:r7nUIT30
>>917 俺が作者なら罵倒して心象悪くしたりしないw
罵倒というような何かがあったようにも見えんし、どんだけ繊細なんだよと
923 :
名無しさんの野望 :2012/08/16(木) 03:02:44.15 ID:/XKB1Iri
>>849 仲間3人くらい集めて指輪3つ集めるクエやったとこでセーブ時CTD急に
するようになった。3つ目の指輪とったところで急に調子悪くなったんだよなぁ・・・
また格闘するか・・・
>>926 不具合ではないけどどうもこのクエがスタートしてから
アレンさんの高感度がダダ下がりで辛い;
微笑みながら「自殺しろ」とか言わないで、中の人もヘコむから
>>929 おおーこれは有り難い
自分も最近スレに帰ってきた身分なのでいつ以来なのかは分かりませんが
いつも感謝してましたありがとうございます
ハァ…… ハァ……
>>933 確かに武器であったけど、そんなサイズおかしいよ!
これプレイヤー視点でみたらどうなるんだよ。 入れてみるかな
939 :
名無しさんの野望 :2012/08/19(日) 00:25:01.43 ID:Or7N8noi
子曰く「挿れてみる」
Player→にワロタw
紹介しているサイトさんの試用レポによると 振り回してもフィールドに投げ出しても大惨事必至らしいですw
この武器持った状態でブルーマの石像が・・・てネタが有ったな
レベル高いときのクバッチ攻略救済だな
>>939 待て、その食客はどこに入れるつもりか。
OSクリーンインスコ後放置してたがついにパッチ当て→日本語化までやったど! 今日はここまで
転載 書き込み規制のため。スレ違いですが書き込みさせて頂きます。 翻訳ギルドの oputi です。 Unofficial Official Mods Patch v17 Manual or BAIN Package の日本語パッチです。 tps://dl.dropbox.com/u/35960623/UnofficialOfficialModsPatch17ManualAchi%E6%BA%96%E6%8B%A0%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%8101.zip あと 2 つの Unofficial Patch が残っていますが、公開までにかなりの時間が掛かりそうです。 また。先日祖父が亡くなり。精神面の不安定さが増してしましました。 そのような理由から、ご容赦下さるようお願いいたします。
>>949 乙です
なんか久しぶりにオブリを最初からやり直したい衝動に駆られてるんだけど
完璧に動くOWCND環境があるせいでどうも踏ん切りがつかないんだよなあ
WACとTIEをやったことがないからこの二つで再構築したいけど
現環境を全削除してからの詰め込み作業を考えると気が滅入る・・・・
全削除するんじゃなく、mTES4 Managerで共存させたら?
952 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 04:40:29.75 ID:mVcUdJ1M
共存させるための作業で今年が終わるのですね わかります
mTES4で環境ごとにまるごと保存 容量足りなくなったらSSDにまるごと構築オヌヌメ
ついさっきwin7環境に引越し完了したけど 念のためバニラ環境丸ごとコピーして保管してから前の環境上書きコピーで問題なくプレー出来た パスを完全に一致させてたら問題ないみたい OBMMがコンフリで真っ黒と真っ赤だらけになったけど
>>949 いただきました。いつもありがとうございます。
いろいろ大変でしょうが、まずはご自身のことを第一にお考えください。
>>56 のSSに写ってる衣装なんだろう
公開されてるものなら導入したい
>>956 ソウル何とかだっかた格ゲーの衣装じゃないか?
あれならNexusにあったはず
958 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 15:55:39.42 ID:wr0/02yC
むしろ
>>56 の地面のテクスチャが何か気になった
QTPシリーズじゃなさそうだ
>>957 ヒント元にぐぐったら見つかった。ありー
Sophitia Oblivion でmediafireでの配布だった
960 :
名無しさんの野望 :2012/08/20(月) 19:02:40.76 ID:81qfIGUL
土地柄仕方のない事だがスカイリムよりシロディールの方が風景的に楽しいんだよな 山がちな上に中央がひたすら荒野のスカイリムは立地が悪すぎる
>>958 色々ブレンドしてるので地面に何が適用されてるか良く覚えてないですが
QTP3 RedimizedにLush and Gaudy Floriana Requiemを加えてます
あとはOBGE Parallax Occlusion Mappingも影響してるかもしれないです
963 :
名無しさんの野望 :2012/08/21(火) 05:01:38.02 ID:D3CKmVcn
>>962 その構成だと地面のテクスチャはやっぱQTP3なのか
デコボコ具合といいMeshも入ってそうなやつかと思ったけど視覚効果だけなのかスゲェ
See You Sleep DLLに入れ替えてヤバイと思ったけど遅かった 元のSee You Sleepに戻しても消してもベッドにアクティベートする だけで落ちるようになってしまった…あふぅ
966 :
964 :2012/08/24(金) 17:43:44.89 ID:CX31IrSi
申し訳ない早トチリでした 別件でDarNified UIを抜いてたのが悪かったみたい See You Sleep DLLも問題なさそうです、ふう Cyrodiil Rebuildをちょっと入れてみましたが重いですねコレ
Cyrodiil Rebuild、コレいいですなー 2,3都市廻ってみたけど個人的にはBBCより好みです この重さと競合が悩ましい。。。
報告ありがとう SS見てきたけど良さげだねえ
Cyrodiil RebuildってやっぱBBCより重いの? もはや修羅の域だわ・・・
ウチの環境で5〜10fps落ち込む感じです npcが多く導入されるんでfrom2chとか消せばマシになるのかな あとテクスチャーも重そうです パッチあるんでBBC、ULと共存出来るみたいですがウチでは無理。。。 (今の英語espでは使えないみたい?)
最近使ってなかったら、Oblivionのデータ入れにしてたHDDが接続しても反応しなくなってるうう 2TBのHDDなのに容量の半分すら使わずに逝くなんてありえない… 久しぶりにObliでもやるかーと思ったらこれだよ
うちもNASのRAID5が崩壊してせっかくshyから落としてきたMODの殆んどが消えた(T△T) OBMMに入れるため解凍したデータはHDD上にあるけど ただ本体データやセーブはSSDの他、実家のNAS、HDD4台、SDXC128GB(銀行の貸金庫)に保管してあるから 何があっても大丈夫なはず、セーブとMODの構成を記載したデータはオンラインストレージにも保管してあるし
貸金庫ってすげーな そこまでして保存しておきたいMODってなんだ……
>>973 MODというかデータとセーブだね
エルズウェイ、モロウインド等地域拡張を含め上限近く250以上のMOD
何十もの装備をマージしたMergedPlugin、色々なテクスチャ、メッシュで上書きしたBSA
FCOM+OWCND+WACを一から再構築することになったら心が折れる気がする
一応MODのアーカイブファイルは残ってるけど BAIN用に圧縮したファイルが全部ロストしてもうた…再構築めんどくさ!
オブリで3重バックアップは普通
バニラのバックアップもしてる 使ってるファルダは弄り過ぎて訳解らない状態になってるし
>>976 DLしたアーカイブだけあればMOD管理出来るのがBAINなんだからそのメリット無意味にするバックアップは取らないだろ
アーカイブのフォルダとOblivionのDATAフォルダを物理的に分けておかないとか致命的なミスしない限りこれで問題無い
みんなHDDとか外付HDDにデータ入れて遊んでる? 32GBや64GBのUSBフラッシュメモリ内で遊んでいる猛者はおらぬのか
980 :
名無しさんの野望 :2012/08/27(月) 04:39:58.95 ID:Jl62eOzy
外付けとかUSBとかだと読み込みが遅くならない?
箱○なんかだとUSBメモリの方が若干快適という話もあるが pcだとインストールとかややこしそうね
tes
Hentaiさんの家modだとおもう
ナチュラルにAAかけさしておくれよオブリや
987 :
名無しさんの野望 :2012/08/28(火) 13:03:51.90 ID:L3nR/eSK
>>981 なんかドライバ側の設定でできたぞそれ。
tes
最近WACの作者さんのWaalx氏がフォーラムに顔を出してる ・とりあえず氏はフィジーでダイビングを楽しんでる ・アップロード環境が悪くWAC最終版をうp出来ない ・ノートPCの性能が足りないのでオブリを起動できない くらいはわかった。 ライセンスについては機械翻訳じゃよくわからないよママン・・・ まずwac.espを前提にそれからesmのリソースを 自分のMODで使う分は特に許諾は必要では無い という事なんだろうけど(WACv0.5から変わってない) やっぱlootfixみたいなバランス修正は 横からちゃちゃ入れられる感じで嫌なんだろうな; ごめんねWaalxいちいち他の人から質問されてごめんね
ネットブックね
991 :
984 :2012/08/29(水) 17:45:44.38 ID:pP9DzrxB
>>985 ありがとう
Hentai Lovely House か
ULか何かと競合すると聞いて諦めたのを思い出した
また調べてみるよ
未だにWACに大して情熱が残ってるなんて凄いな 戻って来たら海中が賑やかになりそうな話だ
お、TESAに置く許可出たんだね
Cyrodiil Rebuildはskingrad付近のバザーだけ異常に重い オブジェクトも多いけど、メッシュにも問題がありそう 個人的には、SI適用esmじゃないと起動しないのが駄目だった 普段はノーマルesmなもんで
>>994 質問スレで書くのもなんだからこちらで続きを書くけど
これに関して、BethesdaのフォーラムではWAC用パッチはどうなるのかという議論がされてる
Waalxおよびパッチメーカー数名に許諾の可否を聞いたところ、今日返事が来て
TES Allianceにパッチを上げてもいいことになったようだ
ただ日本のanohosikara氏からはまだ返事が来ないが、焦らず待とうとか言ってるな
ところでTES AllianceにはMMMやOOOも今のところ独占的に更新ファイルが上がっている
MMMは3.8、OOOは1.35になったね、他の所にはupする予定はないのかな
てす
ふぉー
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。