1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:40:39.37 ID:KKj0HEqM
3 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:04:19.99 ID:OxhOFhvV
まさかの1か月で400レス消費www
今も昔も無駄にプライド高いやつ多いことだけはよくわかった
4 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 21:46:23.82 ID:O4tZEXmb
このままスレ消した方が良かったんじゃねーの?
5 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 21:58:24.84 ID:bqkAZ4NN
どうせ誰かが立てるだけ
6 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:04:40.84 ID:G46atb6j
これ真面目にやってる人何人くらいいるの?誰もやってないってことないよね
7 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:50:31.25 ID:IN1iyV52
tsuyoshiって本気で自分のこと強くて人格者だと思ってんのかな
8 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:51:59.80 ID:G46atb6j
ライブ配信の意味がよく分からないんですが。普通のプレイ動画とどう違うんでしょうか
今現在やってるゲームが見れるということなんですか?
9 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:58:13.81 ID:BpjD76lU
<tsuyoshi_> もうちっとランク分の仕事してくれんと
<tsuyoshi_> さっぱりですよ
えっ?
10 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:26:55.82 ID:ZPVNOgT2
つよしの勝率みりゃすべてが分かる
11 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:38:17.88 ID:u9K8cpaz
別に下手なら下手で黙ってればいい
嫌味や文句言いたいならせめてSになってからにしろ
>>8 そう、リアルタイムの配信
夜ならそこそこプレイヤーもいる
12 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:47:50.19 ID:79K+7Cq+
彼はなんであんなセンスない動きしてるのに自信満々なんだろうな
13 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:08:15.01 ID:m/9Fn1A0
前スレいつの間にか消費されてるんだが
何の議論があったのか解説だれか
14 :
brunhild:2012/05/24(木) 10:53:39.00 ID:irtwA+7L
>>13 とりあえず、お前みたいな低能は俺のうんこ食えよ。
話はそれから。
15 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 14:00:36.07 ID:Y9huE7m8
うん 食ったよ
話を。
16 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:15:51.98 ID:nrUiJC76
道具特化はある意味、どんなSよりゲームの流れを左右してる
17 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:52:11.11 ID:Qfgc0DXR
道具沸点の低い人が青銅がっつりいけるマップ引きながら
道具スカして半死してるところを見るとなんだかなーとは思う。
18 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 18:02:24.82 ID:BluIIEMw
沸点?蒸発しちゃうってこと?上手いね
19 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 18:40:27.44 ID:6MDIHTwA
沸点と聞いて蒸発って連想するのは凄い
普通の想像力なら頭に湯気がとか思うのに
20 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 18:40:48.81 ID:QX2mvQKF
ヒッタより大和の船のがチーとだろ
21 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:49:11.53 ID:GMD72n6j
大和は青銅強いのに鉄でも川ならいけるじゃねぇかって話だろ
どの道海がある方有利は覆らないよ。まぁローマタワーぐらいの強さじゃね
最近ゲームする気が失せてきた。なんかやっぱり単調で飽きるんだよね
4文明だからいけないのかな。まぁ10年以上前のゲーム何いってもな
22 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 22:22:48.79 ID:FXhTsEYs
雑魚プレイヤーどもが生ぬるいルールと暗黙の了解作ったから
今は4文明で同じことしてるだけだからAOCみたいで飽きる
今のプレイヤーは臨機応変なスキルが伸びないのは当たり前
同じ攻撃しかできないし同じようにやられて負けるだけ
いい加減オールオッケーに解禁しろよ
ヒッタなら兵船R
漢なら本気道具
シュメならNR
大和なら斥候R
ローマなら敵の本陣にTR
が当たり前になればいい
ミノア、エジ、フェニ、シュメなども普通に使えるから
8人全部違う文明とかもできて
どれだけ幅が広がったプレイができるか
23 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 22:53:28.07 ID:u9K8cpaz
普通に川後衛ヒッタ引いた奴が勝ちのゲームになりますけどね
24 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 22:59:10.14 ID:FXhTsEYs
じゃあAA以上のヒッタ禁止とかにすればいい
25 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 23:50:10.89 ID:u9K8cpaz
結局ランクで制限して何の意味あるんだよwwwww
26 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 00:18:11.89 ID:o+Ws1kU+
懐かしいなぁ。ustream で配信してる人とかいるんだな。
すげぇやりたい。
27 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 00:25:03.24 ID:o+Ws1kU+
配信見てるが俺には無理そうだ・・・
28 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 10:18:27.98 ID:26ora2tQ
オールオッケーにしろっつーけど
それじゃクソゲーになるからこうなっていったんだろうw
強い文明禁止にすれば次に強いのが文句言われるだけなんだよな
誰かがパッチ作ろうとしたのも潰しちゃったしw
海あるほうが有利なのは当然だが
片海しかないてケースはそんな多いわけじゃない
29 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 12:33:48.02 ID:eEu+ispa
そんなことないだろ
それはプレイヤー次第
選択肢が1〜100に広がったからって80〜100しか選ばないなら
それは選択肢を広げたルールが悪いわけではなくて利用者のモラルの問題
どっちにしろ今は1〜80までの選択肢の中で60〜80しか使われてないんだから
選択肢を広げた弊害が出るわけではない
俺はヒッタ禁止になる前からのプレイヤーだが
チームに誰もヒッタ取る人がいない場合は
「じゃあ俺が」って感じでヒッタを選ぶんだけど
やっぱりヒッタでやる時の「よっしゃーやるぜ」って感じのモチベーションアップは楽しかった
その分チームからのプレッシャーもあるんだがw
今はどの文明を選んでもトキメキが無い
当時は今と違って強い文明から4つ選ぶわけではなかった
それぞれの文明にスペシャリストがいた
TAITAIはギリ使いだったし
BlueNoteはランダマー
habiboは大和
Phychsはローマ
uniはペル
naru-botはフェニ
それぞれの文明を代表する選手がいたし
色々な文明が使われてた
みんなメイン文明を選べば1.5倍くらい強くなるから
「おっ、あいつ本気で来たな」とか「なんだよ今回は手抜きゲーか」とか心で思ったりしたな
今はメイン文明はみんな4つの中だから個性が無い
これは選択肢を狭めたデメリットだ
昔のプレイヤーは幅があった
30 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 13:07:59.53 ID:+9YUBwp6
ROR社会がブラック化したんだろ
31 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 13:13:26.51 ID:WYV1BHyB
その頃は進化とかもまだまだだったからなぁ〜
32 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 13:21:33.96 ID:eEu+ispa
>>31 今の方が進化遅いよ
今は青銅20分オーバーが複数いるゲームとか
30分以上でも青銅いけない初心者とかたまにいるからな
昔は青銅16分掛かっても海持って40人とか50人とかだから
青銅や鉄での爆発力のある人が多かったけど
今は青銅遅いくせに細いから何もできずにチームの足手まといになる奴が多い
33 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 16:32:25.23 ID:WYV1BHyB
釣り?
34 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 18:58:26.37 ID:eisDV+IR
昔はプレイヤー人口が多かったから何人か「つまらない」っていって辞めても
さほど影響しなかった。今はランク管理こそずさんになったが下手でも楽しめる
壁張る前に大和騎兵来たりヒッタ投石に切れる人はいないわけで
35 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:21:34.14 ID:4QazwV/z
いつもの奴だよ
相手にするだけ無駄
36 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:29:36.00 ID:eEu+ispa
>>34 勝ちたくてやってるんだから、やられてチクショーって思うことくらいは別にいいだろ
ROR界を震撼させるほど大問題になったのは
絞り大和騎兵で即死したことにキレて
相手をチーター呼ばわりした円猫くらいだw
人が集団になればその中の極一部の一定割合にDQNが含まれるもの
例えば俺が提案するに
農民10人以下しか残ってないのに遷都して続けなくちゃいけない風潮は疑問だ
はっきり言って足手まといにしかならん
「中心建てたいから木200くれ」
「青銅行きたいから飯くれ」
とか資源を要求してくるけど復活して戦力になるような奴だったら簡単に抜かれない
つまりその雑魚に貢いだ資源は無駄になるだけ
更にそいつは遷都先で味方の森や金を掘ることになる
俺の森や金の近くに貯蔵庫建てたら「うぜー」って思うわ
そいつは兵はしばらく出ないから守るのもどうせ俺だしw
長期戦になった場合にそいつのせいで味方の資源が足りなくてチームを負けに導く
即死した奴はさっさとキレ落ちしてくれた方がチームに貢献することに気付かない奴はバカ
37 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:57:55.48 ID:3uuBfg5h
もう昔のことはいいよ。
どっちが強かろうと、お前が弱いことに変わりはないんだし。
それに過去にすがるやつって大抵は現状が酷いんだよ。
昔は社長やってて今は浮浪者とか。
38 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:04:52.30 ID:eEu+ispa
歴史を大切にしない奴に未来はない
なぜなら未来は過去の積み重ねだからだ
突然未来がポンと生まれるわけじゃない
過去を語れないってことにしたら現在も語れない
現在は1秒後には過去になるんだから
つまり
>>37は一生未来しか語れないことになったから
>>37の書き込みは
>>36の過去の書き込みに対して言ってるため無効
過去を否定した君は未来のみを語りましょう
39 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:26:19.68 ID:4QazwV/z
な、いつもの奴だろ?
40 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:32:01.17 ID:eEu+ispa
>>39 争点で負けたからって話を逸らすなよ低学歴w
41 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:23:39.74 ID:c8VWKXWe
いつもの奴=Jangorouとかいう奴オンリーだろ
よくゲームやりもしないのに何年もこの板に粘着してるな
よっぽどの寂しがりやだな
42 :
名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:38:51.21 ID:eEu+ispa
>>41 無責任に他人の名前出す前にお前の名を名乗れカス
43 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 00:06:45.57 ID:eisDV+IR
>>36 木200はよくシカトされるがw余裕があって頑張れば勝てそうなときだけくれるって感じかな
しかし3対4ではどの道勝ち目はないだろうから貢、貢がないは関係ないような…
44 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 00:28:51.41 ID:Pji38LRH
>>41 この懐古厨ってじゃんごろうなの?FYだと思うんだけど
45 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 00:56:04.96 ID:8bepNHkI
じゃんごって#ROROR以後からのプレイヤーじゃない?
ROR黎明期も知ってるこの懐古厨とは一致しないだろう
46 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 01:07:12.93 ID:Awksj2Vn
jangorouって自己顕示欲丸出しの奴だろ
ああいうウザいタイプはこういう釣りみたいな書き込みしないで自分から名前だしてくるはず
47 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 02:14:27.16 ID:SDvAElBx
過去の事ってのはもう確実には分からない
分かるのは今だけ
48 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 02:40:34.14 ID:KbuA2ycH
>>47 過去のトップ層のゲームのTL残ってるけど笑えてきちゃうくらい遅い
今の青銅inタイムが道具inタイムってレベル
49 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 04:44:41.56 ID:nfN//ay2
しょうゆはよ
50 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:37:12.24 ID:O/NlQgbK
51 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 14:39:53.16 ID:aU3AySYd
ふむ
52 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 15:21:29.16 ID:sK/nkku2
そこじゃないけど、SSに過去の自分の偽名があった
懐かしくて吹いた
53 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 15:42:49.14 ID:RYC/U8UC
>>50 たまたま遅い時のラインや、初心者相手のハンデ戦を出してきて重箱の隅を突いても意味はない
今でもS3人とC以下5人なら普通にS3人が勝つ
そんなレベルのハンデ戦だったのにそれを全員上級者の8人と思ってる時点でアホ
上級者8人だったらハンデ戦をせずに普通にやるって考えるオツムが無いのかね低学歴は
そんな遊びマッチで実力が計れるかアホ
タイムラインもhabibo大和の12分青銅、13分台騎兵着弾とか普通にあったしな
そういうのを出さずに遅い時だけ出して昔は遅かったって嘘もいい加減にしろ
今のプレイヤーで13分にhabibo騎兵が来た場合に青銅入ってラクダ用意してるの誰がいるよw
現時点最強のtemjinでもなんもできずに抜かれるだろうよ
ファーレンみたいなオフェンスもディフェンスも内政も視野の広い展開も
全て揃った最強のオールマイティが今は居ない
shu-renですら対面のAAに抜かれるか、泥試合になって共倒れとか普通にあるしな
ハマったら強いけど結構脆かったりする
ファーレンではありえない
抜いてくれるはずのSがやられたらその時点でチームの勝利は厳しくなるから
どうみても↓だわな
「安定度抜群の絶対王者」>「ハマれば激強だけど脆さも兼ね揃えてる」
マップ良い時に爆発できるのは当たり前なんだよ
上手い奴と中堅レベルの差はマップが並以下な時や
状況が不利な時の臨機応変な対応力だろ
ファーレンにはあったけど今のプレイヤーに無いのは間違いない
飛び抜けたカリスマが居ないから平均は上がったけど頂点は下がった
(平均が上がったって言っても昔はプレイ人口が多すぎたから
AOKが発売されるまでは本当の新規プレイヤーも多くて
進化もまともにできない底辺も結構な数居たってだけで
上級者チャンネルでは当時もレベル高い戦いが行われてた)
54 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:23:54.08 ID:nhPXkIpY
今の時代13分に騎兵来たらだいたい壁終わってますね
相対的に見て飛び抜けてたのと絶対的な強さでの話を混同して書いてるから全く論理的でない
RORに対する知識もオールドファッション
配信だけ見て得意げに語ってるんだろうけど今あなたがRORORきてもBどまりだから黙っててね
55 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:31:13.68 ID:3K+ZsmRA
見る所は進化時間も参考になるけど、ある意味その時間の進化でもよかったともいえる。
コナンが出していていた限界への挑戦というタイムアタックでは、
現在とたいして変わらない速度も出ているものあったしね。
俺が注目したのは18分前後の世界人口なんだけど、正直世界人口も思ったより伸びてないね。
まあ上手い人も下手な人もいるから、ある人は45前後まで引っ張って道具を押しているのかも。
あとは現在のタイムラインを知りたければ、
ぽこのりのサイトに山ほどあるので、それと比べるのがいいんじゃないかな。
56 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:33:09.42 ID:DUmgM4Bl
進化の定石ができあがってないほどの昔のタイムラインは
なんの参考にもならないだろ
昔は昔でもROROR以降と、さらに昔は区別するべきだろ。
そこをごちゃ混ぜにしてるから長文野郎とも話がかみあってないんじゃないか?
長文読んでないからよくわからんが
57 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:35:47.82 ID:RYC/U8UC
>>54 その発言でお前がBの雑魚確定だな
頭悪すぎる
騎兵の着弾が初弾だと思ってるのだろうw
12分に青銅inってことはそのずっと前に斥候出して
壁作ってる奴を突くから壁なんて張らせないよw
農民沢山で殴ってきたら儲けもの
騎兵のために攻撃と防御は+2するから
斥候を2〜3出すだけで騎兵待たずに相手は終わる
お前がhabibo騎兵に対処できずに即抜かれる雑魚だという事はわかった
58 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:38:20.94 ID:RYC/U8UC
>>55 絞り青銅は昔のが上手かったな
今は絞り道具でメガンテして
相手も終わるけど自分も立て直せずに
そのまま決着付くまで戦力外で細々と内政してる下手糞が多い
59 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:42:25.83 ID:RYC/U8UC
>>56 それは言えてるな
>>50や
>>54みたいなバカは全てを「昔」にしてるけど
昔と言ってもそれぞれの時代で流行りも進化もバラバラだからな
つまり当時を知らないニワカが当時を語れないってわけだ
ニワカが昔を否定できない事が証明されたw
60 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:51:39.96 ID:3K+ZsmRA
んー、まあなんでもありだったのは確かだよ。
昔のタイムラインをみておせーというのは簡単だけど、他にももっとわかるものがあるはず。
鉄で戦うのが前提で青銅は牽制で殺せたら殺しておくって風潮もあったし、
逆に12分イン速攻大和もやっていた人もいて、そっちは段々自重気味になった時もあったと思った。
文明が限定されてきて勝つにはどうしたらとなり、
段々と青銅入りが早くなった結果が今の青銅入り14−15分になったと思う。
その先にあるのが今の前衛道具で、これからどんどん増えていくだろうし、
今度は道具攻めのせいでタイムラインでみたら逆に世界人口が減っていって、
青銅入りは遅くなっていくんじゃないかな。
61 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:52:20.48 ID:uqX5WI77
黙れド下手ども!
62 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 17:31:38.52 ID:DUmgM4Bl
RORORでは速攻に関して禁止事項がないから
文明のほうで自然と調整する方向になったんだろうな。
今にして思えばへっぽこルールのほうがゲームを楽しむという意味では
優れていたのかもしれない。
63 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 17:56:36.60 ID:RYC/U8UC
>>60 さすが時雨ちゃん
ちゃんと歴史の流れを知ってる人は
その当時、その当時でそれぞれの戦い方を知ってるから説得力あるわー
歴史を知らない新参者がタイムラインだけ見て昔を否定してるバカとは大違い
当時を知らない人間に当時は否定できないことが明らかとなった
例えば王貞治の頃は筋トレという概念が無かった
だから体も小さくてヒョロくて体格だけ見たら今の選手の方がずっとホームランを打てそう
(タイムラインだけを見たら今のプレイヤーの方が強そう)
でもそれらは当時の環境の中でやってただけで
今の環境と同じ土俵で比べるのはナンセンス
王貞治のシーズン55本や通算868本、ファーレンの公式大会何連覇などを超えた人間は誰も居ない
現実に歴代最強の選手は王貞治であり、ファーレンなのは誰も否定できない歴史的事実となってる
もし王貞治が、ファーレンが今の流行りや環境の中で育っていたら
今のスタイルに適応してプレイするわけだから
今のトッププレイヤーよりも上の存在になるのは火を見るよりも明らかだ
競技人口の違いも大きい
昔のRORは富士山
今のRORは公園でガキが作った山
くらいの競技人口の違いがあるから
頂点から見える景色も、頂点に立った価値も違いすぎる
64 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 18:48:36.50 ID:3K+ZsmRA
>>63 正直貴方にはレスはしたくないのですが、名前が出されたのでしぶしぶというか。。
俺は別に昔を持ち上げる気はないですw。
トップレベルで言ったら明らかに今の方が高いから。
でも、言うほど昔のトップもラインを見て「わはは」って言うほど下手でもなかったよ、と。
rorが出てから1−2年目の時点でもトップクラスで
青銅12分台ができないやつはまずいないでしょう。
やらなかっただけで。
ラインはランクがない時代で弱い人もいて強い人もいるし文明縛りもなかったので
今のAA以上ゲーのように、奇麗に横一線になるタイムラインになりにくかったのもあるかと思う。
(道具なしが前提ね)
なんでもあり、と自分で書いたわりに、それなりに楽しむルールというのか、自重があったりもした。
何故って毎回やっていればircで喧嘩になるわ、派閥はできるわ、チャンネルは過疎化するからw。
rororに落ち着きランク制度ができて本当によかったと思うよ。
もう一つ付け加えると、昔は強い=チートって考えになっていた人が多かったのも残念だよね。
habiboとはあまり接点がなくてわからないけど、サイクスも散々言われて可哀想だった。
今は配信があっていい時代だよ。shu-renやkouがいくら強くてもチートと呼ばれる事がないから。
うーん、こんなレスでいいのだろうか。。
個人的に貴方とは昔にたいする思いというか考え方が違うので、
名前が出されたので書いたけど、書いていて辛くなってきたw
65 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:03:18.02 ID:DUmgM4Bl
長文やめろよ・・・
66 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:07:23.16 ID:DUmgM4Bl
>>63 王貞治の若いころの身体はすごいんだぞ?
今の野球選手よりよっぽど鍛えこまれたすごい筋肉だった
筋肉量という意味では現代のほうが多いかもしれないけどな。デブってる奴多いから
67 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:23:22.67 ID:RYC/U8UC
>>64 いやいやそんなツンデレにならなくていいよ
俺達はROR歴浅いニワカと戦う同盟軍なわけだからな
サイクスをチートって言ってたのは2chの名無しだな
自分の名前を出さずに相手を悪く言うなんて
まるで今ここで名無しのくせにファーレン時代がレベル低いと馬鹿にしてる奴と同じクズだ
当時は頑張っても青銅18分とかの初心者もそれなりの数が居たから
そいつらにとってはサイクスレベルの内政による軍の量が理解できなくて
負けた悔しさと相まってチートと言いがかりをつけたのだろう
でも今だって画面の解像度を大きくするチート使ってる奴がいるじゃん
荒れるから名前は出さないけどSにもいる
1024x768では見えない範囲が見えてる時点で有利過ぎる
RORやる時に毎回配信してる人は解像度チートを使ってないと断定できるけど
配信したり、しなかったり変わる奴は配信してない時に使ってたり
全く配信しない奴は毎回使ってたりするけどな
今は隠れチーター全盛期
RORやる時に毎ゲーム配信してる人だけが潔白と言える
68 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:26:38.68 ID:RYC/U8UC
69 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:45:55.91 ID:DUmgM4Bl
>>68 RORの話と同じでさ
野球でも、日本に野球が入ってきた時代と王貞治の時代はまた違うんだよ。
昔は昔でも、時代によって全然違うわけ。
黎明期であれば野球自体のレベルが低いから、当時の選手のレベルが
現代に比べて圧倒的に低いと言っても間違いではないけど
王貞治の時代はある程度もう完成されてるわけだよ。
70 :
名無しさんの野望:2012/05/26(土) 22:43:53.92 ID:szpQByhd
今は途中で寝てる人とかいないのかな。モデム時代は電話かかってくると落ちてたが。
71 :
名無しさんの野望:2012/05/27(日) 00:00:23.46 ID:5Pj+be2p
>>昔のほうが(ry
| | な お
一 ま 宣 バ オ|→ ̄`'| る ま え
緒 わ 伝 カ レ .| | : え ば
だ る し だ は| | の い
: の て と / '" | 恥 う
:. と / " " ∧ に だ
_/ " イ / //〉、 け
 ̄ ̄\「 ̄"r‐、 '"//‐<`/'ー /7ーァw┐√
レ! '" lf=|"/ ー。-ミ、 __¬イ/ |/
| " lじ'/ こ ̄` ド-`7
|/l '"ヽ〈 _, ,. ; l`´′
|/"/ :::. , ´ '' ┘,′
_L/ :::.. ′ ¬ー- /
_/:::〈 :::::.. = /
'´:::::::\::::::ヽ :::::ヽ /
72 :
名無しさんの野望:2012/05/27(日) 07:18:53.63 ID:WVbOvueI
ふぁーれんがつよかろうがしゅーれんがつよかろうがどっちでもいい
大事なのは自分だろ
この討論で勝った方がRORのプレイヤーとして強いなんて思うなよ
すごいのはふぁーれんやしゅーれんであって君ではない
何もできないからって人の功績に縋ってるんじゃないよ
悔しかったら偽名でいいからRORORに来なよ勝負してあげるから
73 :
名無しさんの野望:2012/05/27(日) 13:12:22.98 ID:AVbZK1sp
↑それを名無しで言ってる時点でお前もそいつらと同類
74 :
名無しさんの野望:2012/05/27(日) 18:08:34.80 ID:0+0+7bq4
arkiがつおいお
75 :
名無しさんの野望:2012/05/28(月) 02:43:06.11 ID:s3hbytSx
ライブ動画見ても操作量あまり俺と変わらないんだが。ただ勘は当たっていることが多い
76 :
名無しさんの野望:2012/05/28(月) 12:53:49.48 ID:xMy7z5dx
ただ、マウス速く動かすほうが操作料じゃないよー。
以下に的確に操作してるかも大事だよね。
ぱっと見だけじゃなくて、質 はどうだった?
77 :
名無しさんの野望:2012/05/28(月) 12:59:40.71 ID:tv4NBN+W
俺は誰よりもHCを大量に無駄に連打するから
俺が操作量最強
78 :
名無しさんの野望:2012/05/28(月) 16:51:17.32 ID:DTX51ZsY
>>77 生産入れて食料0になっても、ひたすらhc連打する配信見たけどお前か
おかげで自分を見直して少し上手くなれたよ
79 :
brunhild:2012/05/29(火) 12:22:52.58 ID:iPHqhUiZ
>>78 お前って下手くそなんだなぁ。
お前は頭も悪そうだから、俺のうんことしょんべんをミキサーで
ミックスジュースにしたものを毎朝1リットルくらい飲めばいいだろう
80 :
名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:32:56.37 ID:Rbyek298
操作量は最低限でいいのかもな
それより戦略や兵操作のが大事
81 :
名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:44:44.94 ID:Z57Sgv1e
ただその最低限を満たせてる人ってほとんどいないけどね
82 :
名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:43:54.14 ID:TmSwETNc
兵操作って操作量ちがうの?
83 :
名無しさんの野望:2012/05/30(水) 02:36:29.65 ID:i+O9euaK
最近戦闘弓で軽投石をかわせなくなったんだが。やっぱりやってないとヘタれるね
84 :
名無しさんの野望:2012/05/30(水) 18:17:56.41 ID:QqaRzLbH
操作量と兵操作は違うだろ
いかに的確に操作するかが大事
ぷくんが良い例
85 :
名無しさんの野望:2012/05/30(水) 18:32:20.36 ID:JRmIYSbO
兵を操作する と書いて兵操作
操作の量 と書いて操作量
全体を指してるか一部を指してるかの違いで一緒な気がするけど?
86 :
名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:42:59.01 ID:D1y2u96J
>>84 ぷくんの投石操作は素晴らしい
でも、ただそれだけ。
1vs1なら相手にするの面倒くさいけど
指示もないしゲーム決める力ないから全然怖くない。
87 :
名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:57:03.15 ID:8VRMoia1
といいながら1v1でぬかれる雑魚なのでした
88 :
名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:44:50.37 ID:4hU7+/Pm
兵の操作の仕方は実は奥が深いんだよ
89 :
brunhild:2012/06/05(火) 15:35:13.65 ID:r3m6vByQ
>>87 > といいながら1v1でぬかれる雑魚なのでした
>
客観的、かつ科学的に見て雑魚はお前だろ。
v_tsuyoshi_vの下痢便でも飲んで勉強しろ。
90 :
名無しさんの野望:2012/06/05(火) 15:45:17.27 ID:ZzlnLtJe
え?
91 :
名無しさんの野望:2012/06/05(火) 21:11:05.96 ID:8PkkeSyb
科学的ワロタ
92 :
名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:23:10.06 ID:vT3kzzkY
群馬大学はICUより上ですか?
93 :
名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:27:08.91 ID:wouSlrsL
何故集中治療室?
94 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 00:36:57.66 ID:KjOpCtyQ
国立ならそれなりじゃね
95 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:24:32.14 ID:ISzrh3IX
お前らのせいでしゅーれんが配信パスワード制にしちまったじゃねえかw
96 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:50:58.71 ID:hT5/KOi2
配信は新規ユーザー獲得で、ROR界の発展のためでもあるからパスワード制は問題だね。
他の配信者もこぞってパスワード制にし始めたら完全に終わる。
RORは元々閉鎖的なコミニュティだから、これが決定打になる。
RORを終わらせた人物として名が残るかもw
理由がわからんけど、配信したことでプレイについて多少言われるってだけでは説得力が無いな。
他の配信者もみんな同じ条件なわけだし。
もしかして画面ワイドチート使ってるとかだったりして。
同じく使ってる仲間同士になら、その映像も見せられるからね。
パスワード無しだと配信ある時と無い時で強さが違うのは困るだろうしね。
つまりパスワード制なのに、入って見てる人も同様に怪しいってことか。
まあ真相はわからんけど、少なくてもパスワード制にするってことは
・隠したい何かがある
・ROR界の未来など、どうでもいいと思ってる自分勝手な行為
この二つなのは確かだね。
RORのためを思ったら、他の配信者に伝染しない事を祈るばかりだわ。
97 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:50:03.93 ID:TRfdLCUJ
何をゴネてんのか意味が分からん
何で配信が納税みたいな扱いになってんだよ
そんなにみたけりゃ パス教えろください、で済むだろ
98 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:53:06.83 ID:hT5/KOi2
ROR界全体の事を言ってるのであって、パス聞いて見れる人が一人増えたって何の意味もない。
根暗な奴が排他的なルールを作るから、ROR界を閉鎖的にして発展が無くなる。
99 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:21:40.67 ID:gg87RGHo
まぁしゅーれんが心が狭いってことだけは分かった
配信見れて当たり前とか思ってるゴミはどういう脳みそしてんの?
カクカクのror配信には興味ないが
見れて当たり前だろ
影でこそこそ文句言われるのが嫌なら
配信しなけりゃいい
102 :
名無しさんの野望:2012/06/07(木) 23:35:38.61 ID:H6qoyMOt
そりゃ誰だってミスって死ぬことはあるさ
ネタにしてもキツイなー
あいつ結構簡単に倒せる時もあって
いつも強いって感じがしなかったけどその時はオフだったのか
配信見てても穴があるしな
106 :
名無しさんの野望:2012/06/08(金) 09:49:52.67 ID:TZEily08
配信もためにはなるが最終的には進化練習につきる
そんな俺は一日20回の進化練習とグルコサミンをかかさない
見れるからパスワード制のままでいいけど
少しちっせい男だなと思った しゅーれん
羽織と違ってなにも迷惑かけないのに見るだけなら
見るだけのやつはめんどくさいこと言ってんだろ
匿名で避難してる奴らの方が全然小さいしw
しょーべん登場
111 :
名無しさんの野望:2012/06/09(土) 19:05:42.61 ID:ZAxqDuql
まぁやってる人口が少ないからな
ちょっと強いとすぐ最強になっちゃう
100人の中で最強ってのはスポーツ界でいうと学校で最強クラス
上には上がいる世界じゃないからちょっと叩かれたくらいでへこむんだろw
今は人口が少なすぎて頂点が低すぎる
公式大会が行われてた頃が富士山の頂点だとすると
今は公園の砂場の山の頂点でしかない
もともと衰退するしかないのに何を危惧してるんだよ
さっさと増やす方法考えろ
復帰者をどう定着させるかだろ
初級者チャンネルが機能してないから、狩られてすぐ去る復帰低ランカーがもったいない
もうローカルがあればいい。
たまにオフしたりして楽しいし、年齢層も同じだから引退するときは皆一緒。
116 :
名無しさんの野望:2012/06/12(火) 16:06:14.88 ID:8mOLtRM3
ローカルは雑魚ばっかで困る
本館は凡才AがAAへの昇格スレ乱立でローカルより雑魚いだろww
すっかり糞スレになりはててめでたいことでございます
つよしの配信見てたら下手すぎて偏頭痛が起きた
それがAAなんだから、本館のレベルの低さがわかるな
121 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 13:46:10.71 ID:FeV6F/87
本館民「ぐぬぬぅ」
122 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 17:44:39.88 ID:FeV6F/87
つよしは四天王の中で最弱だからな
本館のレベルはそんなもんじゃない
ローカルもいいけど
ゲーム数が減っちゃうのがちょっと困る
カスが入ってくると困るからローカルなんだよ
クソゲーを何度もやってイライラするのはNG
そんなに流行らせたいなら賞金ありの大会でも開けばいいのに
雑魚がローカルに引きこもるもんだから本館のレベルがとんでもないことに
ror用画像アップローダ教えて
129 :
名無しさんの野望:2012/06/17(日) 06:36:01.41 ID:Gle6c9cl
コウって強いか?
130 :
名無しさんの野望:2012/06/17(日) 10:54:21.47 ID:sV+i/YMj
つよしと同じぐらいかな
コウやシューレンは大して強くない
実力もそうだが心技体のうち心がファーレンより大きく劣る小物
おめえも宗教みたいでキモイから高橋と一緒に逮捕されてこい
133 :
名無しさんの野望:2012/06/17(日) 17:34:14.27 ID:Gle6c9cl
コウはSの中でも最強クラスだろ
>>133 ゲーム数最近こなせてないから、今はSだいぶきつそうだが。
ってか最近で参考になるような配信ってちゃめ配信ぐらいしかないの?
つよし、いんどら、ですらの配信とか目も当てられないんだがw
ゲーム数(笑)
言い訳すんな
お前が下手糞なだけ
対面でも普通に勝てる
>>134 復帰直後は確かにきつそうだった
今はもう4人抜いたりしてるから普通にやれてそうだが
参考になる配信は確かにちゃめ配信しかないかも
しゅーれんの姿見ないし
今はラグることがない。しかし電話かかってきたら落ちてた時代からやってる俺が
他より劣るのはナゼだー
高性能のパソコン買えば強くなるよ
そうなんだよな
結局AAとかSクラスになると腕の差じゃなくて環境の差
高性能PC、高速ネット接続、大画面ディスプレイ、使いやすいマウスとキーボなど
これらが揃ってる場合と、メーカーPCに最初から付いてるOEMを使ってる場合では
同じ人が使っても全然違う実力になる
これは別にRORに限らずオンラインゲーはどれもそう
PS3みたいなコンシューマゲーとの違うところ
ネタにしてはツマラン
もうちょっとひねってよ
>>139 ネタにマジレス
10インチのミニノートでやっていたけどたいしてかわらんかったよ。
環境がどうとかいっているうちはまだまだっすよ。
それはちょっと。。。
これもう歳で疲れて息が続かないよ。スペックは十分だけど人のスペックが足りないよ
144 :
名無しさんの野望:2012/06/19(火) 11:33:23.03 ID:TGv9QGmv
145 :
名無しさんの野望:2012/06/19(火) 11:38:40.79 ID:5NjHyZ58
こんな糞食う気も失せるな
てか食えないだろ
食ったら死ぬレベル
146 :
名無しさんの野望:2012/06/19(火) 12:11:32.61 ID:TGv9QGmv
>>145 本質はお前が食えるとか食えないとかいうそんな形而下の問題ではないので、そ
んな事はどうでもいいんだよ。
もっとロジカルに考えれば分かるはずだ。
10年前が富士山で今が砂山って言われるとやる気が失せるな
そんな例えを本気で信じるお前に驚き
昔はパブリックchが5つあって(上級者#monmori 中上級者#ろーま 中級者#ponpoko 初級者#bunbuku 初心者#へっぽこ)
平日昼間だろうが複数のゲームが干されてたから
24時間いつIRCに繋いでもゲーム三昧だった
今とはやり込み度が違うからプレイヤーのレベルが違う
ファーレン時代の後半になるとだんだんゲーム数が減ってきて
まず#monmoriが廃止されて徐々に統合されて#bunbukuに集まっていった
すると#bunbukuで上級者と初心者が一緒のゲームをやるようになった
そこで拮抗するチーム分けが必要になって#RORORができた
この歴史を知らない新参者が昔のことをあれこれ言う資格は無い
あと昔はローカルchごとのチーム戦も多かった
昔はローカルで4人先に入ってからパブでTvBって書いて募集すると
上4人vs下4人のチーム戦になった
むかつく奴のTvBが干されたらローカルの仲間で
「やっつけに行こうぜ」ってみんなで特攻したり
逆にこっちがTvB干した時に下に強い奴が入ってくると
ローカルchで「誰々キター」とか面白かったなぁ
>>149 発売から2年しかやってない奴と発売2年目から10年やった奴じゃ話にならないレベルの差がある
勿論後者のがハッキリ高いと言える
今のrorで2年なんかやり込んだうちに入らん
monmoriの上も作られたし、そもそもmonmoriを出してdonzokoやら何やらを出さないのは何故?
AoE初期からやってない新参にあれこれ言う資格はない
RORの話をしてるのに何言ってんだコイツ
とりま辞めたやつらに現状をとやかく言う資格はないな
Junx_AoEとかもmonmoriと同時期だよね。
基本的な流れとしては上級もしくは老舗チャンネルから初級者向けチャンネルに人が移動して、
結果上位のチャンネルが廃れて下位チャンネルが上位化して、また新たに初級者向けが作られて…
という感じだったと思う。当たり前だけど下のチャンネルで楽に勝ちたいって人が多かったんだろね。
自分は久しぶりに復帰したとき、#rororのtgで公平にっていう文化にどうにも馴染めなくて
(正直、そこまでようやるわって感心したw)でも他でゲームできなくなって加わった口。
ストイックさでは昔よりも今の方が勝ってるだろうねw
昔は人数が大勢いてクラス別のチャンネルだったから
今みたいにランクでチーム分けする必要がなかっただけだろ
普通に募集するだけで同じくらいの力の奴が入ってくる
今はストイックなんじゃなくて上手い奴と下手な奴が一緒にやらないと
ゲームが埋まらないから仕方なくそうしてるだけ
ゲームの本質から考えれば格差のある奴が同じゲームにいる時点でクソゲーだよ
ただ君の言うように上の奴が下のチャンネルに来ることはあった
上級者のサイクスが#bunbukuで狩りしてたら
狩られた奴がサイクスはチーターって騒いでワロタw
下手糞な奴がサイクスの内政力から出てくる軍隊の量を見たらチートだと思うわなw
自業自得よw
>>155 君は強いローカルにいたんだねw
僕らがチーム作ってたときは、弱い奴も混じっていて、でもそれが良かったんだよ。
相手が4人強いの揃えてきた時には仲のいい強い奴を助っ人に呼んできて、
エース!頑張ってくださいってね。
今はそうじゃなくて、基本みんなが一プレイヤーでしょ。
それがストイックって書いた意味。
iwangoの話は無いの?
158 :
brunhild:2012/06/21(木) 12:54:39.00 ID:cv/2a4G+
>>157 > iwangoの話は無いの?
無いよ。あるはずないだろ?常識で考えろ、この糞が。
俺の名前を使って何年も粘着してるのはお前だろ?
159 :
名無しさんの野望:2012/06/21(木) 14:59:11.88 ID:UAr9Lvjl
改名して新規のふりして来る奴らがいるが大抵がA止まり
復帰してきた10年前のSもゲーム数かなりこなしても今ではA
しかも復帰組は連携が全くできてない自分のことしか考えてない文字も押さない
今では後衛は即文字が基本遅くても30分前には押す
>改名して新規のふりして来る奴らがいるが
誰が誰の改名か証拠があるならともかく妄想で決めつけてもねぇ
>>159 10年前ってrororないんじゃないの?w。
しかもあったとしてもSSある時じゃん。
162 :
名無しさんの野望:2012/06/22(金) 10:51:55.08 ID:kgjGSb3b
昔のSより今の強A〜AAのが強いと思うようん
昔ってのは人それぞれだと思うけど、
それはない
PCの性能分だけ
PCの性能分だけ(笑)
昔のSのmistyやkonanが復帰してから半年とか経つけど、いまだにAAである事実
昔のBは進化できて、軍隊出せればよかった
今のBは道具から鉄までとりあえず戦えるような奴がゴロゴロ居る
全体の水準が上がれば派手な差は付かないし
細かい部分はやってなければ腕が落ちるからしょうがない
>>162 今の強A〜AAで強いのって誰になるの?
>>165 また出たなお前w
昔を知らない新参者が無理してシッタカで語るなよ
何も事情を知らない無知だからその二人をSって思ってるみたいだけど
その二人はROR全盛期にファーレンの足下にも及ばなかったから昔はBくらいだよw
俺の記憶ではIWANGOの大会で上位に入ってないはず
「あなたはファーレンと同格でしたか?それとも格下でしたか?」
って本人に聞いてみなよ
絶対格下って答えるから
その格下でもSになれたのはROR衰退後の事
AOKが発売されてプレイヤーが激減して
ファーレン達も引退して上位層が抜けて押し出されてSになっただけ
昔のBが今はブランクあってもAAになれるんだからレベルが落ちたね
そもそもランク上がりたくないだろ
>>169 だなw
自分の実力は同じなのにランク上がったら
それだけ自分が不利になるからなw
Sの力がありながらちょっと手抜いてAAにいる人は頭が良い
Sになった奴はアホw
>>169 それはあるだろうな。
gasuは道具ばかりして目立つやり方をしてしまったばかりにSになってしまったのが。
そうならないようにAAで堅実に勝って目立たず勝率も残すのが賢いやり方だ。
国立群馬大学はMARCHより上
もう昔の話はいいわw
昔が強いってことで終了。
gasuはSないね。AA並。
Sランクは個人の強さもあるけど、状況見て指示したりできるshu-renがNo.1
他はSは作戦考えずに内政だけして勝てるものも勝てなくなるのが多い。
本館の配信者減ったけど、ローカルの配信見てたらわかるよ。
そいやgasuは指示しないな 文句は多いいが
他人に支持する奴は偉そうな奴ばっか
他人には注文出しまくるくせにお前はどうなんだよって時が結構ある
黙って自分の仕事を徹底してそっち方面を抜いてくれる人がいいわ
>>175 的確な指示と文句を混同してるでしょ
残念ながらgasuは後者だっただけ
・相手鉄ったから壁貼れ
・鉄投石きたからエジの私に資源投げて
だったら聞く意味はある
強い人は味方3国の壁を貼ってあげり、各個人の資源だけでどうにかしたりしない
かつていたdomuの不思議な強さが気になる
もの凄く分厚い進化で異常なぐらい大群が出てさらに鉄入りも早い
かと思ったら、弱いときもある
おりじなるさんの配信ってガチ?
179 :
名無しさんの野望:2012/06/23(土) 04:20:26.51 ID:VExl6+/g
ファーレンよりもkouだな
最善を見通す能力が異常に高いうえに低ランクかかえても
諸共しないうまさがある
軍隊揃えて進軍するっていう速度じゃないwとにかく速い
まぁ過去の強者が復帰すればある程度順応するだろうけど
昔はのんびりしすぎだ
ローカルのランク見れば誰が強いのか一目瞭然
あんなランクでやれてるshu-renやkouはそりゃ強いだろ
じゅげむが画面拡大チート使ってるって本当?
>>180 ぽこのりランク?
>>181 使ったことないからわからないけど、あれって何かリスクあるんじゃなかったっけ
ぽこのりみたいな本当の雑魚もいるところのランクで誇られてもねぇ
高校生が中学生の部活の大会に出たらどんなハンデでも楽勝ですわ
でも大学生の大会では通用しないけどw
>>177 単にいいマップで爆発するタイプだろ
kokiとかtakoとかそこら辺と同じ部類
今まで見た一番凄いマップは何?
かつて見た事あるマップでは、中央小さい池に手づかみポイント50ぐらいあった
それに気付いたアッシか大和が無双していて、即乙になったのを覚えている
186 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 08:24:53.30 ID:2QNFNbvX
にしても下手なやつしか配信しとらんな…
見てると偏頭痛が
>>185 一番は黄河のような深い川でマップが二分されていたマップかな。
ひたすら全員海戦して、上陸したりされたりして、防いだり防がれたり。
そういう変わったマップがもっとあれば違う楽しみも出てきそう。
中央下が中海で、7時から5時にかけて一画面以上ある浅瀬がある川マップだなw
190 :
名無しさんの野望:2012/06/24(日) 18:43:50.73 ID:i32cnq2Z
ですらAAあるか?
つよしもAA絶対ないが
自分がAAであるってことが唯一の心の支えなんだろうな・・・
>>188 浅瀬が糞でかいのたまに有るよな
あれ普段と雰囲気違って面白いな
>>190 絞りや上陸・裏、嫌がらせでも何でもする、と言うキャラでAA上がったパターンなら
ZOROが居るじゃん
ランクは格付けじゃなく、大体バランスが良いゲームが出来るようにする為に有るんだから
バランス壊す「暴れ」が上げられるのもまあしょうがないんじゃない?
味方でも敵でも扱いに困るんだけどさw
じゅげむが画面拡大チート使ってるって本当?
>>192 むしろそういう立ち回りしか能がない人が上がるとバランス悪くなる
結局道具しようが中盤以降の動きが重要だからそこが出来てない人はいくら道具が当たってもたいして戦力にならん
195 :
名無しさんの野望:2012/06/26(火) 10:35:59.57 ID:HsnAvqhY
Aで絞り斧でS殺れるならお得すぎるからな。前衛は毎回絞り斧のクソゲーの時代到来か
FY禁止ゲーが多いのはわかるけどkonishi禁止ゲーってなんであんな多いの?
そりゃ性格が最悪だからじゃねーの
198 :
brunhild:2012/06/26(火) 15:18:46.42 ID:sAaLRmqS
>>197 お前、性格悪そうだな。俺の名前で粘着してたのはお前だろ?
お前は俺の下痢便をカレーうどんと同じ要領で食べろ。ロジカルに考えて有体に言えばお前は俺のうんこ食うべきだ。
>>195 Aの斧くらい交わせないで遷都してるSが味方だと萎えるわ
某上位ランカー
下位ランクの中でも弱いやつ狩られた→速攻で昇格推薦
クソワロタ
>>194中盤以降の動き大事だよね。
つよしは斧うまいけど、斧やったら毎回死んでる。
けれども、同ランカーを殺しうる。
>>196 こに王の配信見ればわかるw
じゅげむが画面拡大チート使ってるって本当?
配信にパスワードを掛けるという発想が出てくる奴も怪しいな
隠したいことが無ければそんな発想は出てこないからな
204 :
名無しさんの野望:2012/06/27(水) 15:56:30.05 ID:nFivD/E+
あれは使ってみると分かるがチートっていうほどのもんじゃない。
>>204 では逆にわざわざ使わなくていいんじゃないの?
明らかに有利になるから使っているんだから。
206 :
名無しさんの野望:2012/06/27(水) 17:15:18.28 ID:TvXH1Hpc
こにし配信見たら暴言吐きまくり。すぐに消したわ。こにしの暴言動画だれかまとめて晒してほしいw
208 :
名無しさんの野望:2012/06/28(木) 02:08:02.02 ID:xfaeDe2Q
>>205 チート騒ぎ起こすほど有利になるもんじゃない
程度の問題
試しに使ってみた8割の奴が導入しないほど使いにくい。
もちろんしゅーれんも使ってない。
ローカルにいるやつらは誰が画面拡大してるか知ってるが何も言わない。
>>208 使いにくいが慣れれば強いのは明確だろw
みんなが使わないのは、めんどいからってのもあるが
ほぼチートと認識しているから。
荒れるから言わないがほんとは言いたいやつも多いんじゃない?
知らんけど・・
Sで使ってるチーター知ってる
>>208 Tsuyoshiだったか誰かの配信で見たことあるが
画面が広いからマップが簡単に把握できる
見えてる範囲の全てにクリックが効くから確実に有利だよ
個人的にはチートといって差し支えない
>>212 じゅげむは画面チートで配信してるよw
VMとWME配信組み合わせてな
何が使いにくいのかわからない。
使いにくいとしてもメリットを感じてるから使ってるのにいいわけですか?
215 :
名無しさんの野望:2012/06/28(木) 10:24:29.09 ID:UJsTwY7m
FYとmiyaが毎回のようにゲーム後喧嘩してるのが面白い
風物詩になってきた
あれじゃね
小学生ぐらいの年代だと好きな子に意地悪するじゃん
217 :
名無しさんの野望:2012/06/28(木) 13:50:01.87 ID:wN1meL+p
画面チートの最大の欠点は達成状況を見るときに3秒画面がとまること
元の画面に戻るときも3秒とまる。
合計で6秒止まるんだよな。
じゅげむみたいな戦略考えなくてもいいプレイヤーにはもってこいかもしれんが
普通のA以上はラインやら相手の人口やらそのたもろもろの達成状況をこまめにチェックして
戦略を考えることになる。
その度に6秒止まってしまってはゲームにならない。
古参の方々はそのような戦略感もなしにプレイしてたのでしょうか?
そんな止まんねーよ嘘つき
>>217 A以上って、Aランク程度で人口、"そのたもろもろ"見てるやつなんていねえよw
Sですらshu-ren以外はライン見てるやついないってのにw
まぁ今のSランクがあの程度だから、Aランクを評価したいのも仕方ないが。
220 :
名無しさんの野望:2012/06/28(木) 15:51:18.76 ID:pOK09yFY
>>218 ワイドなモニターになればなるほど止まる。微妙にしか変わらないような解像度だと止まらんのかもな。
>>219 上位Aからはライン見るのは基本中の基本。
しゅーれん以外のSはじゅげむ以外、達成状況チェックしてるぞ。
221 :
名無しさんの野望:2012/06/28(木) 16:26:41.96 ID:ddkMCZGW
Sは結構見てるっぽいがAやAAはとてもチェックしてるようには見えん
みんな斧着弾してから慌てて道具きたチャットするじゃん
画面拡張はexe改造なんだから普通に考えたらチートだろ
大会とかがあるわけでもなくいちいち咎めても仕方ないからどうでもいいが導入すれば有利なのは間違いない
特にjugemみたいなスタイルなら画面サイズがでかいほど恩恵受けるわけだしな
見える範囲がでかくなるだけでもチートだけど
操作する範囲もでかくなるんだから完全な極悪チートだろ
だから多少のデメリットがあってもメリットのが断然多いから使ってる
チーター氏ね
>>217 3秒は行かないと思うけど、石〜道具じゃ致命的なレベルで停まるね
あの時間、他プレイヤーからはどう見えるんだろう
>>221 強者になると始まってマップ配置を見た時点で大体道具かわかるよw。
もちろんラインと点のチェックはしてますよん。
225 :
名無しさんの野望:2012/06/29(金) 18:03:39.09 ID:WjJl2kzx
まぁチート使わなくてもじゅげむは強いと思うけどな
是非使わないでSになってほしい
ランクなんて関係無い
チート使ってるようなクズと同じゲームするのが嫌だ
チーターは全ゲームで出入り禁止にするべき
227 :
名無しさんの野望:2012/06/29(金) 19:04:10.91 ID:2mr9iEEP
画面チート関係無しに、プレイスタイルが、いつ禁止されてもおかしくない程ウザい
じゅげむさんディスってんじゃねぇぞ
sakuraって毎回毎回勝ちtg選ぶからウゼ
それで勝率トントンだから笑いものなんだがw
さいきんはジンとかインドラのホストでTGに恣意的な意図が感じられなくて
だいぶ助かってる。PAPAのホストしかないときが最悪だった
じゃあ自分が干せ、でFAじゃなかったか
昔は166MHzのCPUと56kbpsのモデムでゲーム成立してたんだよなあ。
23時からテレホタイムの思い時間にもかかわらず、亀さん出るとはいえ一応出来てた。
今思うと凄すぎるわ。
…なのに今、何故WIMAXでまともにゲームにならんのかと小一時間(略
>>232 だよね〜。
それさえなんとかなれば家に光なんぞ入れなくてすむのに、ゲームのためだけに光を入れている感じ。
お店の人にpingって、と聞いてもわかるわけないしw
>>233 yahooがADSLサービスを開始したとき、早稲田の学生が禿に質問していた
早稲田学生「FPSではpingが問題になる。禿はどう考えているか?」
禿 「・・・・・・」
そんな質問を店員に聞く方がおかしい
yahooのADSLはpingだけはすごく良かったな
236 :
名無しさんの野望:2012/06/30(土) 21:43:49.53 ID:8PkkeSyb
回顧乙
ADSL後はよかったけど
>>232の時代なんて一つの動作するだけで微妙なラグが毎回あったから
同じ進化しても今ならゲームタイムで3分とか速くなる
面白くもなんともないネタを天丼する奴ってホント惨めだな
239 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 05:32:15.04 ID:XwsrMfQ2
さすがに3分はないだろ
チーター消えろ
241 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 14:30:45.10 ID:OUidGmYN
頑張ればチートって作れるんですか?
グラフィック一新してリメイクしてくれないかな。
グラフィックもショボすぎるしユニットも飽きたし
ゲームバランスそのままで今風に変えて欲しいな
あと初期のRTSだけあってAOC以降と比べて操作性悪すぎ
森の前に貯蔵庫造ったのにそのまま突っ立てるとか知障だろ
人間の知能があったら木切る
なんのための貯蔵庫だ
他にはRTSって基本は毎回スタートから同じことするだけだけど
AOEオンラインみたいにRTS部分とは違うMMO部分を用意して
そっちで町育ててテクノロジー、時代進化、ユニットの装備などを獲得して
その育てた状態で戦えると育てゲーとしても面白い
RORのRTSはせっかく育てても次のゲームではまた最初っからだし飽きる
RTSで育て要素とか、糞ゲーの香りしかしない
245 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 19:32:03.39 ID:OUidGmYN
達成状況をワンクリックで見れるようにしてほしい いちいちメニューから飛ぶのだるい
もしくはショートカット割り当てでもいい
その程度外部ツールで実現できるだろ
お前の工夫のなさがダルイ
247 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 19:42:26.45 ID:OUidGmYN
外部ツール?なんだそれ
それでできるなら教えてほしい
F10キー
0.1秒待つ
カーソル下下
0.1秒待つ
Enter
こういうのを順番に押してくれるツール
マウ筋
X Wheel NT
AutoHotKey
にとしょーと
あたりかな?
249 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 23:32:13.78 ID:XwsrMfQ2
チートでSになったじゅげむさん消えてほしい
251 :
名無しさんの野望:2012/07/02(月) 17:18:33.70 ID:9CCXY86i
ほんとに上手い奴は敵チームにじゅげむいる時点で少しプレイを変える
なんでチーターのためにわざわざプレイを変えなくちゃいけないのだ
チーターをBANすればいいだけの話
おりじなるの配信ってジョーク?
あれはエンターテイメントであり、ジョークではない
失礼な奴だな
大豆の配信も大分ひどかったw
脳みそ空っぽ・・・
1年以上やってないが最近はこんな人でもAA推薦建つんだな。
256 :
名無しさんの野望:2012/07/03(火) 08:18:28.47 ID:JPjAQege
AAのレベルが低いんだろ
全体的にレベル下がってる
AAも昔よりレベル下がってるしSも弱くなった
258 :
名無しさんの野望:2012/07/03(火) 11:27:28.94 ID:3uGaWL2f
>>243 >森の前に貯蔵庫造ったのにそのまま突っ立てるとか
ジワジワくる笑
259 :
名無しさんの野望:2012/07/03(火) 20:13:07.56 ID:JPjAQege
配信してないやつで画面チートつかってるやつ結構いるんじゃないのか?
じゅげむだけを叩くのはよくない
画面チートできないようにパッチ作ってくれよ
Metaoとkouとshu-renがいたときのSが強かった気がする。
そのとき俺はAだったから、実際は本当に強かったのかわからないけど。
でも今が弱いのはわかる。
おりじなる すごいセンスだ 真似できん
262 :
名無しさんの野望:2012/07/04(水) 04:53:21.70 ID:7HZVhpGD
じゅげむの裏農民探すのめんどくせーんだよ
うろうろすんなカス
>>255は1年以上やってないのにわざわざ配信見てランク掲示板までチェックしてるんだな
暇人というか気持ち悪い
色々なローカルに居て発言もあるのに、ゲームで見ない奴が数人浮かぶ
265 :
名無しさんの野望:2012/07/05(木) 00:55:51.58 ID:EQddUDzL
たまたま調子悪い時見ただけだろ
266 :
名無しさんの野望:2012/07/06(金) 08:59:33.66 ID:w9wrdt1i
にしてもほんとSのレベル落ちたな
下がったほうがいいやつが数名いる
ランク票見てみたけど、登録順にSで活動してる人って
so-rei arki gasu jugem kou sakura shu-ren temjin MTR
この9人だね
268 :
名無しさんの野望:2012/07/06(金) 20:56:49.05 ID:1LIoOmv2
パパもいるだろ
いたな。忘れてた
270 :
名無しさんの野望:2012/07/07(土) 15:56:41.66 ID:myppdD3O
コウ、メタオの引退。さくら がす しんどれっどの昇格あたりからおかしくなったな
Sランカーはもっと圧倒的でなければならない。
>>270 その辺が圧倒的だったからS内の格差がおかしいことになってたわけだが
カラス、アスバいなくなって時に一気に落ちたわ。あのへんまでが圧倒的だった。
その二人は並ぶもんじゃないだろw
karasuもAsvaはもともと強くねーよ(笑)
日本語で
Asvaはともかく、karasuは強くねーだろ
いや強いだろ
karasuより強い奴なんてそれこそ数人しかいないぞ
それが圧倒的かどうかの境な気はするが
278 :
名無しさんの野望:2012/07/09(月) 12:04:39.74 ID:34vWXNXH
アスバが干してた戦士小屋青銅まで一個、斥候つつきなしルールが
最良のゲームバランスだと思う
279 :
名無しさんの野望:2012/07/09(月) 12:17:30.08 ID:u/t56z8Q
特大で8人だと狭いから結局斧ゲーになるよな
今のSだって大半が道具厨だろう
というか勝つためにはそれしかないんだよな
ギガでやれば良いやん
誰か干してくれたら行くぜ
>>278 それだともともと小屋1しか回らない16人斧がやたら強い
結局エグくやればやるほど防ぎようがなくなるからそれをしたほうが勝つってのが現状だよね
ギガは面白いかもね、マップ差文明差は更に付きそうだけどその分展開次第である程度リカバー出来そうだ
282 :
名無しさんの野望:2012/07/09(月) 19:45:57.97 ID:pyx4xawX
ギガでも裏斧するアホが数名いるんじゃねーのかw
少なくとも、特大よりは道具がリスキーになるんじゃないか
でも今のRORはそういう変化求めてないよね
俺も干されたら行く気はあるけど、自分で募集する気にはならない
ギガだと逃げやすいし、復活出来る気がする
285 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 00:31:55.81 ID:Btgj1gby
ギガは一時期 流行ったことがあるけど
時間がかかり過ぎて、とにかく疲れる
286 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 04:17:54.49 ID:h184wkvg
口だけ番長のこにしさんww
USTにプレイ動画録画UPしてくれるのは嬉しいが
UPしてる主な3人であるだいず、つよし、おりじなるはひどすぎだろ・・・知将かと思ったわ
暇つぶしに見たらくそイライラしただけだった。
もう見るのやめようw
お前はそいつらをバカに出来るほど上手いんだろうな?
しかも面倒な動画うpもしてくれているんだよな?
まるでチョソだなw
289 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 05:23:07.72 ID:b2DiYiA1
ギガは飽きたからほとんどやらない。
>>286-287 どちらも こにし、だいず、つよし、おりじなるより下手。
こにしは下手ではないけど負けたら配信でもチャットでも全部人のせいにするよな
プレイ見てる限り自分がちゃんとカバーしきれてない部分まで味方の責任にしてけなすから気分悪い
ある意味つよしよりひどいわ
291 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:22:58.70 ID:u5MDalm1
こにしなんて毎回NRしてゲーム壊してる馬鹿じゃん
で誰々伸びてるとか鉄入ったとか状況報告で終わり
NRでボコられた雑魚が匿名で批判か
全員青銅まで何も動かないヌルゲーの何が面白いんだか
こにしとかgasuみたいなプレイヤーもランダムマップの一部
それを批判してる奴はクソマップだと言い訳しまくるタイプ
要は自分の進化の定石しかできずに臨機応変な対応力が無い雑魚は
マップ運や他のプレイヤーの予期せぬ行動で進化の定石が狂うと
上手くプレイできずに負けてイライラしてしまう
テストもRORも基礎なんてできて当たり前
実力に差が出るのは応用力よ
>>291 この口調はsakuraっぽいな
お前さんのことは嫌いじゃないが、プレイ内容はこにしを馬鹿にできないレベル
配信見てる限り、こにしが毎回NRばかりしてるって言ってるのsakuraかgasuだけなんだけどw
そして批判してたgasuがNRしてるしな
自分のことは棚にあげて
USTにアップしてくれてる主な3人の動画を見ておいて文句言うならshu-renのだけみてろよ。
いやならフジテレビでも見てろ
>>292 逆に現在のようにゲームが建ったらすぐ埋まらない環境で、埋まるのを待ったあげく、
NRでゲームを壊して15分乙のどこが面白いのかわからないな。
楽しいのって道具なりNRなりで勝ちストレス解消できた人だけじゃない?。
295 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 18:15:03.24 ID:FF2/+QY4
>>292 青銅からのゲームもそれはそれで楽しいですよ
ローカルに誘われてない人には分からないと思いますが
だいたい道具やNRを指して応用力(笑)
道具なしのほうがよっぽど応用利いて選択肢あるんだがな
>>297 お前A以下の雑魚確定
進化だけをしてから戦闘をするのは簡単だからお前みたいな雑魚でもできる
道具するってことは進化と戦闘を同時にしないといけない
操作量がモノを言うから上級者と雑魚では大きく差がつく
つまり道具の攻撃や守備をしながら進化するのは応用力が必要になってくる
だから進化の定石だけ知ってればできる青銅ヌルゲーしかできない雑魚は道具を嫌うw
299 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:37:27.06 ID:FF2/+QY4
だな
道具ありだと守られやすいMAP以外絞り道具が最強だからな
道具なしだと文明同士の駆け引きだったり耐え方だったり選択肢が増える
300 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 20:58:00.80 ID:FF2/+QY4
>>298 道具は確かに操作量は食うが慣れれば応用ってほどでもねーよ
毎回やることはおんなじだろうがw
青銅ヌルげーは進化だけできりゃいいってもんじゃない
道具時代で攻めながら守備固めて青銅ボタンを押すように
青銅時代で攻めながら内政をして守備かためて文字おして
全体を見据えて鉄ボタンをおさなきゃいけないんだよ
なによりも豊富なユニット間の駆け引きが面白い。
道具なんて斧、原始、スリの3種類しかいねーじゃねーかww
まあ下位ランカーに道具で相打ちじゃ割に合わんから交わしに行こうとしたら
相手完全絞り斧専用進化で足元すくわれるケースも多いね
ただ上位ランカーも考えたもんでできるだけ道具は裏してでも同一ランカー
以上を狙ったり二国三国に当てたりしてくる
302 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:22:59.47 ID:/+evF2b0
道具が青銅よりつまらないのはやはりユニットの種類が少ないからだな。
また道具で終わるゲームになると後衛とか戦闘一回もしないうちに乙になるから。
これは勝っても負けても面白くはないだろう。
303 :
名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:32:17.87 ID:09CbmwTv
ぱげは黙っててね
掲示板で張り切らないでね
斧だけでAAに上げられるんだから道具ありのがヌルいだろ
shu-renやkouはどっちでも最強だし本当に強い奴はどっちでも強いんだろうが
道具ありは明らかに道具だけで上がった奴がいる
道具有は糞マップ引いても斧やら裏で誤魔化せるが
道具なしは糞マップ引いた瞬間終了
それも微妙だよ
道具が来ない分遅く太くできるから何とかなったりする
川や海マップで森ないとほぼ詰んでるけどね
自分以外に言い訳を作りすぎ
ストレス貯めんな
308 :
名無しさんの野望:2012/07/11(水) 07:17:26.33 ID:B8f72kD/
ローカルでは埋まりイチゴなど絶望的なMAPの場合干しなおしが許可される
まぁ森がない場合は多々あるが、そういう時は頭使ってなんとかする
ちょっと悪いMAPだとなにもできなくて斧るAAがいるじゃない
いや、むしろ前衛だと絞り道具しかできない
そんな単純なことしかできないでAAになれるなんて本館のレベルは低い
道具なしでも即鉄で・・・というパターンもあるしなんとも言えない
>>308 マップ悪かったからって干し直しするようなヘタレが
マップ悪くてもメガンテしてチームに迷惑掛けないように頑張ってる人を批判するなよw
リセットだけは絶対に一番してはならない事
桃鉄でキングボンビーに変身したからってリセットするような奴とはゲームができない
将棋でかなり追い詰められたからって台をひっくり返すような奴とはゲームができない
下手糞なくせに異常な負けず嫌いな野郎が一匹いるだけで全員が萎える
干し直しなんていう発想が出る軟弱者は男の中の男のゲームであるRORをやるなよ
RORをやるための資質がない
最初からマップが決まってるシナリオか
食料や木の割り当てが決まってる似非ランダムマップのAOCでもやってろ雑魚が
RORのランダムマップはガチだから毎回色々な展開があって面白いんじゃねーか
AOCみたいに何人目で何してって毎回同じことする作業とは違う
立ち木の数やガゼルの数が違うだけで計算は狂う
マップ事に臨機応変な適応力が求められるのがRORの良い所じゃねーか
お前人生でも言い訳ばっかしてるんだろうな
人生はリセットできない
RORだって中の人にとっては1ゲーム1ゲームが1度切りの人生なんだよ
自分の帝国を築いて相手を倒すんだよ
出てくる文明は全て実在のもので、それぞれその時代でRORと同じように
繁栄して戦争して勝ったり負けたりしてたじゃねーか
古代ローマ帝国にやられた他の国がリセット使ったか?
使ってねーよ
それもまたそいつらの人生なんだよ
なにが干し直しだ馬鹿馬鹿しい
干し直しなんて言ってるゆとりはもっと他の軟弱者用のゲームやれ
てかローカルでもイチゴ悪いくらいで干し直しありって聞いたことないが
埋まりイチゴで干し直しとかどこのローカルだよw
工作乙
314 :
名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:35:31.84 ID:B8f72kD/
埋まりイチゴで周りにめしがない
森で囲まれていて出れないとかは干し直してもいいだろ
何故かっつーと青銅ゲーだと挽回する手段がないから
その方が面白いゲームになるだろ?
本館で同じような状況だったら本気でエグくいくしかない。これが糞ゲーの始まりなんだよ
これは臨機応変な適応力じゃなくて、ただエグく行ったもん勝ちなだけだろ
逆に多様な展開を狭めてるだろう
一番頭使って面白いゲームってのは青銅、鉄での戦闘なんだよな
どうしても勝ちたい本館民は毎回シュメNRしてりゃいい
315 :
名無しさんの野望:2012/07/11(水) 21:30:35.19 ID:yNA1gnrN
ナゼ・カッツート イタリア( 1554〜 1594 )
316 :
名無しさんの野望:2012/07/11(水) 22:54:49.70 ID:JQDTdJqs
俺低ランカーだから
じゅげむが味方の時は超手抜いて
じゅげむが敵の時は全力で道具するわ
>>316 お前は全くのクソだな。
お前という人間の価値観や人生観を見事に投影されたその
卑しい書き込み内容から察するにお前はつまらない人生を送ってきたつまらない
人間だ。お前は今後生きていてもいい事は何もなく、今まで通り周囲の人間から嫌
われ続けて死ぬだけだ。
318 :
名無しさんの野望:2012/07/12(木) 11:47:01.40 ID:MwFD/eJi
じゅげむが敵なら毎回裏斧でいい
絶対誰かされるんだからサイドにいなくても前衛しとくべきと思う
繰り返したらそのうち禁止ゲーが立つ
319 :
名無しさんの野望:2012/07/12(木) 13:35:45.61 ID:HQl6+3nH
AOCで導入された柵や中心に逃げ込めるってのはこういう状況を打破するために行われたんだろうな
対抗する手段がないというのは戦略ゲーム上欠陥だと製作者も判断したためであろう
つまりメガンテはゲーム上の欠陥
低レベルで何の戦略性もない幼稚なプレイだ
ローカル主体のやつが本館ルールでやりあえば本館民に負ける可能性がある
本館主体のやつがローカルルールでやりあえばローカル民に負ける可能性がある
土俵が異なるわけだから、どちらにも対応できるやつが強いでしょ
視点の違いだけで両方ともヌルゲーと言える。
NRしたからって同ランカーが潰しあえばゲームとして糞ゲーになるわけでなく
本人同士が活躍しづらいだけで、他のプレイヤーは楽しく遊べる。
NRが嫌ならローカルいけばいいじゃねぇか
入ろうとして断られたなら、人格的に問題あるから仕方ないが
論点がズレてるというか、チームのバランスとして拮抗するだけであって味方も含め楽しくはないだろ
極端な話、その理屈で全員がNRや道具で同ランクと相打ちになっても全く楽しくないだろ
ま、ノールールな以上NRや絞り斧や裏を否定する気はないけど糞ゲーにする確率が高いのは間違いない。
ズレてねぇよ
もしズレてるなら、お前のいるチャンネルとやらはNRで前衛がつぶし合ったら
「仲間の○○君が死んじゃったから私は楽しくない!」
なんてお遊戯会でもやってるのか?
そんな#お遊戯会の話もってくるなよ
だからそういう戦法ってさ、連携とか全く皆無なお話じゃん。
わざわざチーム戦やってるのに戦術もへったくれもなく頭数減るような戦法が本当に楽しいのかね
仮に両サイドとも前衛がNR合戦で潰し合ったらその時点2vs2ですよ
無駄に広いマップでカ2vs2やるのが楽しいとは思わん
324 :
名無しさんの野望:2012/07/13(金) 22:31:50.97 ID:BEormr8P
たとえばRORの世界大会があったとしたら、その決勝戦でどうなると思う?
ペル絞り裏斧、シュメNR
こんなゲームする方も見る方もつまらないだろ?
視聴者も激萎え。本当に男の真剣勝負なのか?って思うよな
その理由はプレイヤーとしての経験や知恵、大袈裟に言えば才能を発揮できてないから
RORなんて最初っから糞ゲーなんだよ
RTSの初期ゲームだから今に思うとバランス悪いね
AOCから今のAOEオンラインまででそれほど差がないってことは
AOCは当時としてはかなり凄かったんだろうな
細かいところは違うけど大体の部分でRTSとしてバランスが完成してるから
AOCは今でも世界大会が行われてる
RORはAOEシリーズの中で黒歴史だな
中心に隠れられるとか貯蔵庫作ったら自動で採集するとか
文明の強弱バランスがAOC並にあったらよかった
バランスが悪いって事は太い進化から絞りまで自由度があるってことだろう。
だからなかなか飽きない。そしてこれだけ成熟してくると暗黙の了解みたいのがあって
NRや道具はできる限り回避する方向でゲームが成り立つ。それなのに絞り斧
やって俺つえーやってるやつはクズだ。文明が実質4文明になってるバランスの
悪さには確かに萎える。ランダムが多くなって本末転倒。
たしかにRORの世界大会は10分以内のペル斧とかそんなんだった気はする
NRは禁止だった
RORの画像うpろーだとかねーの?
チョロチョロ少数で集まってやるわ、マップは一つしか使えねーわ、デスマもやらねーわ
変なルールばっか作るわで、ほんと日本人の特性あらわれてるよな
割とそういうスタイルって改善されてきてるんだがRORは当初のまま残ってるね
ホストして、ルール決めて募集しろ
それで同意者多ければ埋まるだろ
331 :
名無しさんの野望:2012/07/16(月) 05:44:53.64 ID:j2/rKVBO
ローマタワー強すぎるだろ マケドニア、シュメール以外でなんとかならん?
道具する人よりローマ使ってる奴のがウザイ
道具は自分の操作次第だけど
強い文明は何も頼らずに最初から強いからな
ローマ使う奴はセコい
ローマは道具ありだと禁止レベルで強いとおもうんだが・・・
334 :
名無しさんの野望:2012/07/17(火) 04:03:09.15 ID:IuJH8ppz
前衛だとかなりやっかいだよな
後衛で完陸だと弱い
>>334 お前あほか?tsuyoshiの動画でも見て勉強しろ、肥溜め野郎
336 :
名無しさんの野望:2012/07/17(火) 16:07:09.24 ID:v6mGj0hZ
前衛でジャブ斧出しながら楽々12:30-13:00に青銅押せるもんな
意味不明
道具Rする場合、防御+2の鎧禁止というルールが良くないか?
338 :
名無しさんの野望:2012/07/18(水) 11:15:10.14 ID:JX8+SjBz
鎧なしでも数出せば狩れる
339 :
名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:20:18.82 ID:LCRT6N0l
最近恣意的なTG出すホストが少なくなってきて嬉しい
PAPAゲーしかない時は地獄だった
340 :
名無しさんの野望:2012/07/19(木) 02:58:21.65 ID:1ozAapEj
クソゲーしかしない奴はどんどん禁止してほしい
たまにするくらいならアクセントになって良いが毎回斧とかほんとつまらねー
341 :
名無しさんの野望:2012/07/19(木) 03:24:27.04 ID:i5hqyFa/
文句のあるやつは斧でもなんでもしろよ
それがいやならローカルにでもいけ
343 :
名無しさんの野望:2012/07/19(木) 10:30:43.67 ID:gwy2bKTe
ゲームを破壊するコニシ、じゅげむは出禁でいいよ
コニシは発言も恥ずかしいから見てられない「俺に任せろ!」アホか笑
基礎、ヒッタ兵船以外ルールモラルなしの本館でうだうだ言うなよ雑魚
まぁ狩られて狩り返せないから妬みだろうけども
道具ゲーになるのが嫌なら裏小屋なしやホストに提案するなり自分が干すなりすればいいだろ
お前のここに書き込むという非生産的な行為では何も変わらない。
ニートであるお前が生活保護もらって無駄に脱糞する行為と変わらないんだよ
夏休みに頑張って強くなれよウンコマン笑
>>343 昨日じゅげむに狩られたさくらさんおつかれーっすww
お前ローカル入ろうとして断られてたよなww
346 :
名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:15:42.51 ID:vdHK3BdK
ねたんでるのは本気で自分がSだと信じてるこにし本人だけどな
自爆こにし乙
347 :
名無しさんの野望:2012/07/19(木) 17:50:57.57 ID:wnDNRHuQ
わかりやすい本人登場だな
じゅげむはSランクでパルミュラ使いだから、荒らし文明だし仕方ないだろ
ここでゲーム壊すとか裏小屋うざいとか言ってる奴らは2chに書き込んでないで
ローカルへ入れるよう人望築けよ
>>347 ↑のは誰がどう読んでも本人登場だよなー。
ローカルなんて別に招待されなくていいと思うぞ。
ローカルに入っているがローカルゲーは結局やらなくなったし。
なんだかんだいってハブられたり、派閥という名のローカルに入るぐらいなら、
本館で誰々禁止ゲー入ったり、嫌なやつが入っていたら抜けるのが一番いい。
>>349 なわけないだろ。
ルールが面倒だからしないだけ。
351 :
名無しさんの野望:2012/07/19(木) 20:24:15.07 ID:Ct7Lm7XG
人望がないやつは仕方がない
というか罪ではない
糞ゲーばかりしてRORをつまらないものにして衰退させていくやつは罪だ
絞って斧やるくらいなら小学生でもできるぞ
ナニが小さいのと比例して、
短小道具TR進化に拘る傾向があると学会で報告されたらしいお。
353 :
名無しさんの野望:2012/07/20(金) 10:34:33.58 ID:Z00hrXgj
konisiの「俺に任せろ」→やることは裏斧かNR
に毎回ちょっと失笑
ここに書いてる人らのIRC名出たら面白いだろうなぁ〜
一気に書き込み減ると思うけどw
IRCでは謙虚な人がここでは番町だったりw
RORどころかIRCも付けてない、俺みたいのが割と居ると思う
357 :
名無しさんの野望:2012/07/21(土) 00:53:54.75 ID:HclaSw/3
こにしは道具だけじゃなく青銅や鉄でも強いからまだマシ
N193は初心者館を衰退させるだけさせて消えたな
359 :
名無しさんの野望:2012/07/21(土) 02:53:03.68 ID:HclaSw/3
351が正論すぎるな
ハブられ348
そのわだかまりをこの掲示板にぶつけちゃってください
361 :
名無しさんの野望:2012/07/22(日) 04:39:43.81 ID:9EWfXSa7
じゅげむが禁止ならゾロも禁止だろう
名前晒しの類が嫌だから匿名掲示板をわざわざ使ってるものかと
363 :
名無しさんの野望:2012/07/23(月) 11:17:03.61 ID:+6T7FNVY
別にどうでもいい
やり返したら良いじゃん
じゅげむなら6なんだし7分に押して裏斧したらコスト的にお得だろ
364 :
名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:40:02.09 ID:M6PkRINE
禁じ手ばかり使って楽しいものかね
いくらじゅげむへの制裁とはいえど、正義をもって制したい
色々な話が出ているけどさ、
ここって基本的にはやられた側の立場・視点しかないんだよね
「味方で即勝ちならいいけど、敵で即負けはつまんない」
これがこのスレ住人の真理でしょ
色々ともっともらしく言ってるけど、結局そんなもんでしょ
366 :
名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:56:45.91 ID:5+ZnrbnF
味方で即勝ちでもつまんねーよw
4人もいるんだから一人の斧で即勝ちなんてねーだろ
青銅序盤からやってれば戦闘に参加できる
何もせずに終わったのはぬくってる雑魚だけだろ
そんなプレースタイルのくせに味方の、しかもチームを勝たせる大貢献した人を批判してんなカス
本館の分際で何が"禁じ手"だよ
それならホストにルール提案しろ
369 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 02:18:25.91 ID:kx/u/501
だれか正当なルールを採用したパブリックを作ってくれよ
これ発売から何年だよ…。面白いゲームだと思うけどさすがに木を切るのに疲れた
371 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 11:23:19.56 ID:u2c7ePcg
まあ、gasuみたいな幼稚な人間でも相手してもらえるのがRORだからな。
372 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:46:10.36 ID:MPM6xaa0
自分の流行は斧出さずになんとかいなして青銅はいること。
こにしのSコンプもいい加減見苦しいな
じゅげむが上がった時点で自分が弱いだけって事実に気付きゃいいのに
配信見ててもうまくないしな
「俺はしっかり考えてプレイしてる」アピールする割にやることはぶっぱばっか
ありえんミスして即死したときに顔真っ赤な態度で全部味方とマップのせいにしててわらった
375 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 19:41:50.45 ID:kx/u/501
少なくともそーれいよりは上手い
こにしさんは普通にSレベルだろ
マップや展開によっては現役最強の一人
377 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:04:37.60 ID:cs3EZVWk
躊躇いなくNR出来る奴は強い
378 :
名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:28:41.03 ID:oAqKsegQ
こにし動画どこにある?
こにしみたいのと味方になる可能性があるのがこのゲームの最大の欠点
だよね。
おまいらほんとこにし好きだな
すぐに逆がどうこう言う人はチーム戦の意識低いっていうか、
自意識強いんだろうなとは思う。
ずっと複数国と戦ってれば逆何やってんのって気持ちもわかるけど、
道具が少し流れただけで「これ逆だろ!」とか、そんなん知るかw
382 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 01:22:55.86 ID:uaKz7C69
壁は自己責任
平原ならしょうがないけど
まあ4vs4のゲームだからなw
逆もクソもないわな
ゲームをするのって疲れるよな。もう鉄に入る頃にはボーッとしながらやってる。
だからいつになっても鉄上手くならない。海があるときちょっと青銅で兵出して終わり。
385 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:40:49.39 ID:KDeT70uf
>>381 いるよな逆の色見えただけでヒステリックに叫んでる奴w
386 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 04:16:36.19 ID:gXrCrbLf
そろそろ終焉か
388 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 10:30:11.86 ID:Cy7TD9qZ
がらぱごすのことかー
389 :
名無しさんの野望:2012/07/25(水) 18:05:56.02 ID:uaKz7C69
miyaの事だろ
390 :
名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:07:26.14 ID:mLO0XYVw
自分が正面ぬけないからって逆にちょっとだけ当てて逆ぬいてって言う奴はなんなの
391 :
名無しさんの野望:2012/07/26(木) 16:14:04.33 ID:6V6vcgdb
配置とtgによるけどそれもありだと思うけどね
>>390 そんなの、相手と正面からぶつかって負けたら
自分が相手に負けた事に言い訳できなくなるだろ。
プライドの高いAA辺りに多いタイプ
393 :
名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:14:10.07 ID:rJAG4AFZ
tsuyoshiのことかー!
394 :
名無しさんの野望:2012/07/26(木) 17:15:21.32 ID:6V6vcgdb
desuraじゃんそれ
>>392 tsuyoshiの事か
正面Aに普通に抜かれるし
負けるとマップのせいだよねー
自陣周辺に3国集まって死んだとかならまだわかるけど、
自分から逆のほうにちょっかい出して自陣辛くなって逆何やってるのとか言ってるの見ると笑っちゃうな
前言い訳ってやつかw
つよしのDRは強し
つよし、しっかりしなさい
400 :
名無しさんの野望:2012/07/27(金) 13:13:20.46 ID:x+XqvNKn
desuraの勝率がIRCで話題になってたから見たらクソワロタ
401 :
名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:55:06.35 ID:VyC+138d
本館でAに負けるツヨシはとうとう道具なしのローカルへ行ったみたいだ
しかし本館ランクBのやつに川のタイマンで殺されてる始末w
402 :
名無しさんの野望:2012/07/28(土) 03:59:04.65 ID:Nv5ogcLJ
つよしって斧ばっかやってスカって死ぬ奴?
BがAAに勝つってもはやAAにランクでは非ずやな
全然事実と違うカキコばかりでワロタw
・マップ悪いのにいつもどおりの戦法で戦いますか?オレのマップ運のひどさを知らないだけです。
・道具ありなのに道具にケチつけるやつは、道具なしパブの #bunbuku へ行きなさい。tapさんが迎えてくれます。
・斧来るとわかってる相手に斧で向かっていくんですか?効率悪すぎw
・逆サイがどう見てもランク計算負けなのに逆サイをフォローせずに勝てますか?
・どう見ても2、3国やってるのにタイマンに見える君は病気です。病院へ行きましょう。
・斧がスカる時はだれでもあります。でも残念ながら、君は相手にしてないから、他に当ててるだけです。ゴメンネ!
・だいたいの人がズレた意見してるんで、もっと全体と状況把握ができるようになりましょう。
・ここでいろんな人を叩く暇あるなら、配信の仕方の勉強と新規干すとTGの打ち方を勉強しましょう。新規干すと打った方があなたの人徳が上がります。
・名無しさんの野望?名乗ってから野望語れよ。w
>オレのマップ運のひどさを知らないだけです
^^;
つよし ゴミ相手にマジになるなよ
407 :
名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:00:08.76 ID:OWjH41Lx
負け越してる人に言われてもなぁ
これ本人なら痛すぎる
上位ランカーは必ず下位ランカーに1v1で勝たなくてはならないって前提がおかしいことに気づかないやつ多すぎ
RORみたいにランダム要素の強いゲームでそんなことありえないだろ。
ランクでチーム分けしてる以上は当然だろ
むしろ相手チームにとったら下位の奴が上位相手に膠着状態に持ち込んでると
だいたい逆サイドが抜いて勝てる
この場合勝ったチームは全員が大貢献
負けたチームの抜かれた側は実力通りだから仕方ない
戦犯はランクで勝ってるのに抜けなかった糞上位ランカーのみ
そいつ一人のせいで負けた
>>410 そんな戦犯などいっちゃいけんよ。
例えSでもDでも両方人間がやっていてミスもする事はあるし、
マップは有利不利があるんだから勝ち負けもある。
Sをロボットか何かと勘違いしているようなのが多すぎる。
トータルで6点でやってトントンぐらいになるってだけの存在。
>>410 だから、なんで「必勝」なわけ?
>>411も云ってる通り、マップ差によって何がおこるか分からないのは当然だろ。
何が何でも戦犯作らなきゃ気がすまないのは何でなの?
例えばSワントップなtgで、そのSのマップがクズだったとしたら、それでも
>>410はSを「戦犯」って言うのか?
マップ差で負けることもあるってことを理解したほうがいいぞ。
本当にマップが悪い時なんてたまにしかねーよw
並レベルのマップでも悪いって言い訳してる雑魚ばっか
マップ対応力がないならそいつがそのランクにいることが過大評価なだけ
俺はこりゃダメだっていうマップは何十回に1回だけだな
頻繁にマップのせいにしてる奴はカス
>マップ対応力がないならそいつがそのランクにいることが過大評価なだけ
じゃあ下げ推薦すればいいだけじゃないか。なんでそういう根本的な解決策を実行しないでここでグチグチ云ってるんだろうねえ。
あとさ、お前の
>>413の言葉からすると、上位ランカーは下位ランカーにサシでは必勝でなくてはならない、というのは撤回するんだな?
たまにしかないってことは、たまにはあるんだろ?本当にマップが悪い時が。
だとしたら、お前が見たのはその「たまにある」ケースだったかもしれないんだけど。
まさかお前、自分が1回か2回見た程度で判断してるんじゃないよな?
415 :
名無しさんの野望:2012/07/28(土) 18:37:12.99 ID:VyC+138d
S→AA、一部のAにはマップ次第で負けることもある
AA→Aにはマップ次第で負けることがある
A→Bに負けることはまずない
こんな感じじゃないの?
AAがBに抜かれるのはよっぽどナンセンス。
だいたいプレイスタイルは個人個人違うのに
なぜある人の考えに合わさないといけないのか。w
道具が好きな人もいるし青銅が好きな人もいるし、
どっちでやろうがその人の勝手ですよ。
マップ悪いなら道具って思ってるようだけど、
大体がそれが正解なわけで、常に道具すりゃいいわけでもない。
また、マップが普通なのに道具する必要がある場合もある。
例えば、超大事な前線丘に相手2国が集まってきてんのに、
後衛が全く見えない時とかはジャブ道具とかで追い払った方がいいでしょう。
または、超平原過ぎて資源壁しかできない時は、
敵の前衛と青銅から普通に戦ってても、
敵の後衛が来て死ぬのは明らかなんで、
それなら道具で多少有利な形にして2国受けれる形にするとか、
そういうこと考えたりしないのかな。
前衛の役目は形を作ることが重要と思ってるんで、
壁で形作れないなら道具しながら形作るしかないと思ってます。
また、下位が上位に膠着に持ち込んでると、
逆が抜いてくれるとか、他力本願過ぎて話にならない。w
抜けるなら上位下位に関係なくさっさと抜くべきでしょう。
膠着ならOKと思ってるから、こっちがフォローしても
ぬくってるだけで意味ない展開になってんじゃないの。w
また、どうしても勝てない地形で戦っても仕方ないんで、
自陣を放棄して別の場所で戦う場合もある。
この場合、対面の相手はオレを抜いた形になってるわけだけど、
オレ的には普通に移動して別のとこで戦ってるだけ。
415のお前のほうがずっとナンセンスw
自分がルールだと思ってんの?w
ちなみに、昨日、Bに抜かれた記憶ないんだが、Bって誰のことよw
418 :
名無しさんの野望:2012/07/28(土) 19:51:08.29 ID:OWjH41Lx
大事なのは結果だ
自分の勝率を見てみろよ
>>418 じゃあスレを立てればいいんでないの?w
立てる勇気もないヘタレなんですか?
kouくらい実力あって結果残してるなら他人に対する辛辣な発言も許せるんだがな
自分が大して成果上げてないのに人に戦略がどうのとか上から語るから叩かれてるって自覚ないんだね
>>420 話をずらして、ROR宗教みたいなこと言ってんな。w
誰を信仰しようがあんたの勝手やけど、
大して戦果あげてないのを何で判断してるわけ?勝率?
kouは今、勝率なんか付けてないよ?w
事実通りなら、オレも素直に認めれんだけど、
全然違うこというから持論を展開しただけです。
許せるとか許せないとかあんたがもう既に上から目線であることに
気づいてないようで痛いです。w
422 :
コニ王:2012/07/29(日) 00:33:45.17 ID:sdxWEzr6
ぶちころすぞ三下どもが
すみません。
誤爆です
これほんとに本人? 本人を語った
アンチだよね?
425はあほ確定
いや城島本人だと思うよ
最近、3人ぐらいいる超可愛いプレイヤーがいないみたいだな
一人はいるみたいだが
429 :
名無しさんの野望:2012/07/30(月) 01:57:22.14 ID:ZTmhwmA9
リアルで見たのか?
430 :
名無しさんの野望:2012/07/30(月) 09:49:52.66 ID:qXXQZy4n
Raiが美少年(美少女?)って聞いたことはある
431 :
brunhild:2012/07/31(火) 13:32:22.16 ID:5sA1Rq9p
つよしの言い分が正論過ぎて誰も反論出来ないみたいだな(苦笑)
まあ、匿名で人の悪口書くしか能が無い奴は、keiのうんこ食べてたらいい。
ブルンハイルドさんかっけー
ネタはよせ
ブスだろ
証拠出さないと認めないよ
435 :
名無しさんの野望:2012/07/31(火) 19:06:54.19 ID:NPJcpM6a
男だよ〜
436 :
名無しさんの野望:2012/08/01(水) 17:35:06.98 ID:Kj9AVJ9y
昔RoRの三国志のシナリオがどこかにあったと思うんだが誰か持ってない?
なんどか女性プレイヤー会ったことあるけど可愛いどころか普通以上の女性にあったことないわ
439 :
名無しさんの野望:2012/08/02(木) 10:14:19.12 ID:SDefstf8
PAPAは可愛いビッチって聞いた
>>437 ありがとう
でも俺が昔見たのはなんか30個ぐらいシナリオがあるやつなんだ
>>440 俺の持ってるシナリオ この中にあるならうpしてもいいけど、探すのに時間かかるかもw
拡張子zip lzh exe scn scx cpn cpxは省略
一つのファイルに複数入っている事もある
2bridges 7iseki 7samurai 7vs1 aaa aduria1 aduria2 Aggscn alexander
amazing ancient anohasi aoe aoemap1 aoescn4ffa aoescnctb1-3
aoescnlucky aoescnmap1 aoescnpla aoescnteam1-3 aoestrat ark assyria
AssyriansWarAgainstShang atlantis australia axeman battlefield bob
CastleBriusa clash conquista darkslide David3 deathrider
dernamenlosegott doyou egypt escapeofthetribe eye ezo
FallofDominumPrime fallofrome fightforyourlifesaga final%20f
FireintheFields ForestTrailstoFreedom fotn FourSeasons
fromsettlers2dominators Galmo ginei golden goldflc greekhell
hectorsreturn hideyosi hiya2 honev1 intruder italy jinsei jungle
kami01 kami02 kappaaoe1 katurian kazami Keeree kenka01 kenka02
killers KingsDestiny labyrint leomidori lifeofpersius LifeOfXerxes
LongLivethePeople lordoftheland LotR mace Mago MakkuraNaSaga mazep
Meiro menkaure mesoamerican mimas naviguprising Nihon oEs001-011
ohlovesworld onthespirits overlords paru perrev phoenician
PowerofGreece punicwar questofmaze RebellionofNations religous
rescue rescue ringwar river roj rome s01r s50 Saiki-1 Saiki-3a
Saiki-4 seija Seiyou sekko36 sekkou sf99aho10 shogi siege
silverorder sina sitti soc1 stoneage Striving%20for%20Victory summit
syosin01 t1-2 taigan10 tang tang2 TeutonicOrder therelay theret
Thermo torap01-2 trojnwar tropicalislands vercingetorixsrevenge
WorldPeaceCampaign worldwarbc yamato 金あさり 幻のサボテン 神域戦
442 :
名無しさんの野望:2012/08/02(木) 17:00:47.68 ID:ilxzlq2V
残務処理だけのぬくり後衛がどや顔で貢いでくるー。
貢ぎは点数稼ぎでする
点数ドーピングすればパッと見で活躍した感じになる
結局流行らずの超特大マップ
447 :
名無しさんの野望:2012/08/04(土) 15:12:20.36 ID:TIXJJZ+7
超特大だろうがなんだろうが糞斧w
GALAPAGOSの暴言動画はよ
その暴言とやらをあげたところで何がどうなる
450 :
名無しさんの野望:2012/08/06(月) 12:37:40.17 ID:ATWeDfiq
はよ
最近バランスめちゃくたな気がする
過去ログにあった
166 :名無しさんの野望[sage]:2009/04/07(火) 20:37:03 ID:K3sNg73F
俺のランクではこんなところだな
5.6 sakura
5.5 Yukimasa 、zaiko 、Hechima
5.3 rushe 、haneuma
5.1 Sindred
5.0 Guard_bnn、banamu、blinker
4.9 Tsuyoshi、
4.8 FY 、gorunomi 、konisi
4.7 asher、Bang
sakura : 結構えぐい攻撃をしてくる、普通のプレイをしても強い
Yukimasa : 全体的にバランスがよくてミスの無い戦い方をしてくる
zaiko : あまり積極的にこないけど強い
Hechima : 状況判断がいい。ミスが少なめで強い
rushe : とりあえずエグイ、前線の位置が異常に積極的
haneuma : エグイというより攻撃的。積極的に攻めてくる
Sindred : ミスの少ないプレイをしてくるけど、爆発力が弱め
Guard_bnn: 標準的なプレイスタイル、エグイこともしてこない
banamu : 消極的で青銅では荒らし中心、内政がうまいのでぬくらせると危険
blinker : かなり弱ってきているけど、エジの使い方は上手い
Tsuyoshi : 特にクセがない。標準的なプレイをしてくる
FY : 結構エグイこともしてくるが普通に戦ったほうが厄介
gorunomi : 標準的なバランスいい戦いしてくるが爆発力が弱め
konisi : 弓チャの使い方がうまい。爆発力が課題
asher : 標準的、爆発力が弱い
Bang : 結構エグイこともしてくる
こんなの誰かつくって
s
まる二日かけて
Scriptで前後衛の確立をだしてみた。
設定特大8人内陸(com7)
横一列配置は内側が後衛でカウント
多く見積もって
1日7ゲームx1年365日で2555回しかプレイできないので、約1年という見積もりで。
調査ゲーム数2634回
前衛1645回
後衛989回
前衛率62.4%
この確立から行くと、
前衛が多い人、後衛が多い人
マップ運がいい人、悪い人
実際存在する結果がでた。
続き
ランク制度自体あんまり意味がなく、
勝率は40%〜60%の幅広い範囲が適正ランクになってしまう。
訂正ランクAの人がAAでプレイをしても後衛の62.4%を引けば限りなく前衛がC,B,Aなので
勝率的には50%を基本的に超える結果になる。
逆にBの人が後衛62.4%を引けば前衛はA,AA、Sなので基本的には勝率は50%切る形になる。
何がおもしろいって、大多数のAAが自分がランク内上位にいると思っていることだ
>>454 何使ってどういうプログラムの組み方したんだ?
ソースか検証の様子を動画にでもして上げてくれないと何の信憑性もないぞ
画像解析だとしたらすごく的確な記述じゃないとまともに前後の判別なんかできないだろ
マップの良し悪しの基準もわからん
同意だな
バカが条件を明確にせずに曖昧で無意味な検証しただけにしか思えんw
>>457 プログラムと言うほどの立派なものじゃないが
単に座標指定とクリックして画像保存を自動で繰り返し。
その後画像を4人で判定したんだが
間違ってるか?
動画はないが画像はうpできるよ。
画像だけとってあとは手作業かよwわらたw
大事なのは実際のプレイヤー間で前衛後衛の偏りが本当にあるのかどうかだよな
その検証結果を信じるにしても、それだけだと単にホストの場合に前衛多くなるのかもしれないし、
PCによる依存性があるのかどうかも分からない、下手したらプレイヤー名も関係あるのかもしれない
そこら辺まで突き詰めて初めて結論出せるもんだろ
別にやってくれとも思わんけど
>>460 入った順、名前、色々あるだろうけど
実際、一年で多くても2000-2500回しかプレイできない状態での確立だから、
実際完全プログラムで億単位でやればハーフにはなるんだろうけど、時間と暇がない。
億単位やるには何年かかるんだって話になって、だいたい隠居したりして、
一年フルでやってる人はいないだろうし、年間通しての話ね。
年間でこれだけの偏りがあるよってだけなんだけどね。
>>461 おいおい最初と結論違うじゃないか・・・
試行増やせば50%に収束するというのなら偏りはないということだぞ?
試行回数が少ないから結果的に偏る、ということならデータとして全く意味ないんだが
ただ2500回試して62%という偏りはかなりひどいから、
集計がどこかしらおかしいか実際に何らかの要因で偏りが起きてる可能性はある
2500回サイコロ振って偶数のほうが多く出ました!
なんて発表されても、すごい暇人もいたもんだなとしか思わないぞ
>>462 rorのマップ自体が特大で40000だっけ?
あるから。その数千倍から数万倍?検証すればハーフになるんでない?
年間の偏りの話をしてるだけで、数千年、数万年、やり続ければ限りなく50%に近づくでしょ
某M氏が前衛が多いというから調べてみたんだが。
間違いはないはず。
465 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 01:56:06.69 ID:+hVDnVXy
いろいろ突っ込みどころ満載だし、検証する必要性がわからない。
あなたは試行回数が多ければランダムだから皆が50%に近くなると思っちゃったのか?
ランダムであれば試行回数が多かろうが偏る人はいる。50%を中心に正規分布になってるはずだよ。
>>464 いや・・・だから・・・
半々に収束するという結論なら何のために2500回も検証したのよ・・・
統計的に言えば2500回やって前後どちらかが60%を超えるなんてまずありえないレベルの偏りなんだよ
俺はマップ悪いとか前衛ばっかり引くとか言ってる奴は馬鹿なだけだと思ってるけど
そのデータを参考にすれば十分偏ってると言えるわけで
467 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 02:14:13.74 ID:+hVDnVXy
468 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 02:35:43.45 ID:+hVDnVXy
>俺はマップ悪いとか前衛ばっかり引くとか言ってる奴は馬鹿なだけだと思ってるけど
この考え方おかしい。まず実際にその人が前衛になったのかどうかを見てないでしょ?
ランダムであれば偶然でなることはある。コイントスで異常な値が出ても100%そのコインが異常とは言えない。
それと同じでマップが悪い、前衛によくなるという人がいてその人が100%嘘言ってるとは言えない。
むしろ本当にそうなる人がたほうが自然。特に分母(ROR人口)が多いほどそういう人も多いだろう。
逆に偏る人がいないほうが不自然。
ただマップが悪い良いは絶対的基準があるわけじゃなく主観による感想だからランダムの問題だけじゃない。
469 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 03:03:04.08 ID:+hVDnVXy
470 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 05:20:50.44 ID:CxWmiTrs
思ったんだが、味方全員が横一列じゃなくても
2人で敵に対して平行している配置ってよくあるよね?川とかで
そういうときは内側を前衛としていたんですか?
もしそれが、外側とすると決めていたら、結果はどうなってたんでしょうか?
471 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 11:48:24.09 ID:+hVDnVXy
え?
4人いて必ず誰かが前衛2人後衛2人になると決めていれば、
外側か内側かの違いが期待値に影響を与えたりはしないですよね。
472 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 11:48:40.52 ID:x63oa7UX
すごくどうでもいいです先生!
ROR用画像うpろだないの?
474 :
brunhild:2012/08/07(火) 15:17:08.98 ID:/zaPhN46
>>472 科学的にロジカルにフィジカルに考えてお前ってアホだ。だからtsuyoshiさんの動画見て勉強しろ。もしくはkeiのうんこ喰え、クエ鍋の珍味
異常の、異常者であるお前が生きていくにはkeiのうんことおしっこのジュース飲むしかないぞ?
>>468 いや、それは結果的に悪いマップを多く引いた上で、マップ運が悪いって言ってる訳でしょ?
結果に対して嘆くのは自由だけど、そういう人って結果だけでなくあたかも元々自分は悪いマップ引くようにできてるみたいな言い方するじゃん
それは完全に被害妄想だよね、ってことを言いたいのよ
逆正弦定理ってのは要は独立試行だから元に戻ろうとする作用は働かないってことだよね?
そのURLにあるように運の悪い人はますます悪い状態になるってのは捉え方としておかしいと思うけど。
476 :
名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:23:04.53 ID:+hVDnVXy
俺のランクではこんなところだな
6 shu-ren
5.6 kou metao
5.4 karasu arki temjin MTR jugem
5.2 so-rei gasu
5.1 sakura
5 BARBAPAPA
478 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 03:35:13.78 ID:wVl5r6bC
しゅーれんを過大評価しすぎ
そしてさくらを過小評価しすぎw
kou shu-ren karasu
sakura mtr temjin
arki metao gasu
sorei juge papa
sakuraとtemjinがarkiより上はない。
せいぜいso-reiレベル
481 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 09:51:33.46 ID:Qi09j+mX
てむじんが現役最強じゃないの?
てむじんは負けこんでる
自分が死ぬと(というか敵の軍隊が大勢見えただけで)
すぐ駄目だおつろうが最近の口癖
自分でゲーム作ることに意気込み過ぎで、
味方の動きが見えてないんじゃないかと思う。
Sは大変だなと同情するが、味方になるとネガキャンがうざい
Ustream見てたらやりたくなったんで
久しぶりにRORを入れてやってみたんだけど、
解像度MAXでもえらく画面がでかく見えるのは気のせい?
Ustreamで配信している画像と同じサイズとは思えないんだけど、
なんか設定がありますか?
484 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 12:37:49.26 ID:Qi09j+mX
desuraが壁張らずに流れてきた処理しろってうるっさいんですが
off会する度に痛い奴の話がでるよな
会った事あるから、言いたくはないけど
素人童貞の引き篭もりso-reiのネタは毎回ツマミになってるなw
shu-renは**才なのに未だにバイトだし、
FYはリアル痛いし
パパはデブだし
486 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 16:04:18.37 ID:Qi09j+mX
#rororの社会人ってITドカタばっかのイメージ
487 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 16:04:47.35 ID:x653R5ky
パパはやらせてくれるからいい。
>>485 そんな話題で盛り上がるoffって余りにも陰湿だろ・・・
あと挙げてる人物で自分もある程度特定されうるぞ
>>485 お前がそーれいの事が嫌いで、
尚且つ誰にもリアルで会った事が無いのは分かった
そーれいは突き抜けてるから応援したくなる
491 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 19:09:07.69 ID:z4NC+9P8
ほほうー
じゃぁ俺はそれいシューレン以上にネタになれるぜ
そーれいとかしゅーれんってリアル捨ててゲームでちょっと強くても
トータルでは完全な負け組だよなw
RORなんてもう先は長くないオワコンだしこれからお先真っ暗だなw
493 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 19:23:38.82 ID:z4NC+9P8
みんな先は真っ暗だよ。爺になって体中あちこち痛くなってきて死ぬ
494 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 04:43:08.64 ID:NVdt8bdB
人生に勝ち負けなんてあるのか?
自分に満足できてない人間ほど勝ち組負け組って言いたがる
自分に自信あるやつはそもそも他人なんか気にならない
実際パパが食ってないのはFYくらいだろうなw
497 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:16:17.52 ID:JwcTeC/m
んなわけねーだろw
ゲームの話をしろゲームの。
これドラクエのレベル99まで上げるとか
格ゲーでスパコンコンボできるようになるまで練習するとか
ぐらい訳分からんけど。今やってる人の心境はどんなもんなんだろ
500 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:54:11.25 ID:NLk0cHZX
ローマでしぼり道具
格ゲーよりよっぽど楽
本館の廃れる日はいつだろうな
502 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:28:40.95 ID:vSpfTca9
なんだかんだローカルより本館のが面白い
ローカルだと人間関係気にしてしまうし
コミュ障乙
俺はローカルが羨ましいがな。顔見知りとやれるんだろ。
本館はもうランク管理とかやってないし…
常識ある人なら招待してもらえるよ
誰かに言ってみれば?
常識ないんだよ残念ながら。自分がどう見えてるかってのが薄い
最近ゲーム中の萎えチャットが多すぎる
508 :
名無しさんの野望:2012/08/14(火) 00:50:03.63 ID:uWYHZNPN
ガラパゴス=くまは引退したんじゃなかったのかよ
509 :
名無しさんの野望:2012/08/14(火) 09:54:45.97 ID:g/bT/p/o
>>508 ガラパゴス=くまなんだ…なんか色々納得。
510 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 16:51:24.78 ID:hsjP3uJt
戦局読めてない奴多すぎだろ
511 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 18:24:11.44 ID:Jd+VMvq6
お、おう
513 :
名無しさんの野望:2012/08/18(土) 10:36:54.56 ID:EmBTBlOM
arkiのSはないなプレイスタイルのせいか全く圧力を感じない
AA上位
S内格差はそれよりSSを作ったほうがいい
AAの中でも上位と下位で全然違うよな
結局こんなランク制度じゃ正確な分類はできない
上位を昇格推薦しろ
下位を降格推薦しろ
-終了-
ちょっと狩られたからと言って、すぐに昇格推薦するアホは失せろ
>>513 しゃべりながらでしかもチャットにも反応しながらあれは相当すごいぞ
それに実況しながらでもSないとは思わんな
>>514 今のSで分けてもしょうがなくね
kouもちょこちょこやってる程度だからキレがないし
518 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 08:15:52.51 ID:V+7r6s5t
結局使えるAAって誰なんだ?
519 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 11:49:04.26 ID:YH1FQ3P1
arki asva karasuは昔の3強だろ
520 :
名無しさんの野望:2012/08/19(日) 14:26:18.29 ID:3rjLwn+J
「そんなの昔にならねーよww」とか懐古厨が湧き出すぞ
やめておけ そんなことより
もっと大事なことが
たまに位置関係が微妙で、後衛2国が同じ前衛のところへ行っちゃうよね・・・・・・・・・・・・・・
意図的なのかも知れないけどね・・・・・
あざらしたいした実力もないくせに裏小屋ばっかりうぜぇ
524 :
名無しさんの野望:2012/08/21(火) 09:46:25.74 ID:xa+lONgz
tsuyoshiの大して減らしてもない道具して働いた感アピールをなんとかしてください
>>524 それって、tsuyoshiさんがどうとかではなく、明らかにお前の被害妄想だろw
下手くそのお前が毎回毎回殺されるのをtsuyoshiさんの責任にしてるだけだろ?
AA最強はtsuyoshiさん。
異論は認めない
527 :
名無しさんの野望:2012/08/22(水) 15:06:23.52 ID:GLZmzDfM
名前TGの発想が面白い
既にローカルにあるけどな
勿論daizもいる
AAAランクを作れば解決
>>527 名前TGって意味がよく分からないんだが。IRCでなんか登録しないと
いけないのかね。勝敗申告でランク管理を自動でやろうという試みなのかな
-----------------
ここまで読みました
-----------------
532 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 02:07:12.72 ID:A5WKQEhg
これで本物の雑魚は言い訳できなくなったな
RORORで毎日ゲームをするとウザがられるのだろうか。
なんか遊びすぎみたいな。今はたまに1戦やる程度だが…
534 :
tsuyoshi:2012/08/24(金) 13:49:13.87 ID:+Dk3YG7Y
いいえ、好きなことをやらずに我慢する方が体に毒やし、RORの活気をわざわざ止めるという点では、マイナスの方が大きいんじゃないかな。
本当に好きなら、毎日やって当たり前じゃない?タバコとか酒みたいに。
どんどんやった方がストレス解消になるし、RORの活気もつくし、いいことづくめです。( ̄▽ ̄)b
ただでさえ、プレイ人数足りないのに。(笑)
最近、掲示板に偽名を語る模倣犯が出没してて、自分一人で賛成票4つ付けたりとか明らかにオレに対する粘着行為が行われています。(笑)
偽名を使うことによって、無責任に何人もの人に成りすまして適当な書き込みできるのは明らかで、それを利用してある人の印象を自分の好きな方向にコントロールするという悪質なマインドコントロールです。もちろん、誰でもできる簡単なワザ。(笑)
掲示板の仕様上、偽名に対する対策はできないと思うので、明らかに自分の書き込みじゃない場合は、管理人のfiftyに直接言った方がいいよ。
>>533 ホスト側もホステス側も両方やるけどたまにウザイのがいるな
例えばホステス側でやってホストと同じチーム
ゲームは負けてIRCに戻ったら早々と次のゲーム立てるホスト
「はいはい、次」みたいな感じが出まくってて嫌な奴って思う
そいつが戦犯だったりすると特にね
ホスト側でやると弱くてチームの足手まといだった奴が続けて入って来ると
「こいつまた来たよ」って感じになる
そして同じチームになるともうやる気がしない
始まってみたら同じ方面w
俺が前衛でそいつが後衛だったら何の期待もできないクソゲー
536 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 15:59:34.03 ID:zryFYAmw
JINのことかw
537 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 16:03:12.44 ID:zryFYAmw
つよしも、叩いてるのなんて勝てないか人気ないかの可哀想な奴なんだから、スルーしとけよw
俺はつよし好きだw
>>535 ホストとホステスってなんか違うだろww
539 :
名無しさんの野望:2012/08/24(金) 17:08:07.39 ID:tV+uOzHR
JINゲーはさくさく進んで好きだけどなwJINが好きかは別問題だがw
まあ、普通はホストとゲストじゃろな
ホステスて新しいな
ホステス(笑)
ホストのお客のだいたいはホステスだったりするから間違いでもなし?
543 :
名無しさんの野望:2012/08/25(土) 13:43:18.15 ID:HCVBlVUP
つよしには降格自薦する勇気をもってもらいたいね
下がりたくないプライドはわかるが進化道具軍量視野どのセクション見ても
A並みでしかない。なんかずれてるんだよなこの人wすごい頑張って操作
してるのはわかるけど…
544 :
名無しさんの野望:2012/08/26(日) 13:21:41.66 ID:klK3TJPM
後裔で道具して死亡とかあるからなw
かと思えばぬくって前にでないこともある
展開下手でも普通にやれば軍出してそこそこ戦ってくれるからいいよ
負けたら全部人のせいにしてミス指摘すると逆切れするのさえやめてくれればな
「お前が展開見えてないだけ」「俺だけが全体考えて戦ってた」←テンプレ
547 :
名無しさんの野望:2012/08/27(月) 09:26:55.29 ID:Ym4IhGs5
>>536 文字して言うなら良いけど自分道具で展開考えてたとかはないわ
全国に斥候走らせてんのかと
548 :
tsuyoshi:2012/08/27(月) 12:26:14.10 ID:+3J//13T
547
偵察船で9まで回ってんの見えてないの?(笑)
あれだけで軍艦ポイントわかると思うが。
どうみても配置的に軍艦一択でしょう。
少なくとも半分以上は見えてますよ。
549 :
tsuyoshi:2012/08/27(月) 12:43:06.16 ID:+3J//13T
どうせ議論するなら、実名で議論した方が適当な発言なくていいと思うけど、実名使わない理由は問い詰められた時、逃げ道用意したいからだよね?
そんな立場でよく偉そうに色々発言できますね。
まあ、誰がカキコしてるかは大体わかるけどさ。(笑)
誰かのせいにしてるって言っても、その人が明らかにミスってるから当たり前じゃん。(笑)
自分のミスは素直に認めて謝ってますよ。
つよしはAA下位が真実
>まあ、誰がカキコしてるかは大体わかるけどさ。
何から何まで虚勢で笑えるw
もっと肩の力抜けよw
わかるなら名前出さなくていいじゃんw
検討もつきませんって正直に言えよカスw
554 :
tsuyoshi:2012/08/27(月) 17:55:35.40 ID:+3J//13T
あらら、もう本題から反れた発言すんのね。(笑)
別にオレは冷静やけど。いくらでも議論してええよ。(笑)
要は、実名で語らず、オレから突っ込まれたらすぐ逃げる子供語使うあんたが子供なんです。
もういい年したオッサンなんやから、大人の対応しませんか?(-.-)y-~
はいはい良かったねドカタ野郎
556 :
tsuyoshi:2012/08/27(月) 20:12:20.14 ID:+3J//13T
何がよかったんだ?(笑)
全然返事になってないよ?君
突っ込まれるようなぬるい返事したら、突っ込まれるから、カキコはよく考えて慎重にね。
まともな議論もできないなら、最初から適当なこと言うもんじゃないですよ。(>.<)y-~
時間の無駄。
557 :
名無しさんの野望:2012/08/27(月) 21:53:55.81 ID:6V1KeGj5
本題はつよしが上手いか下手かだろ?
これ本人だとしたら気持ち悪い書き込みよした方がいいよ
好んで変な人と思われたいのか知らんけど
559 :
tsuyoshi:2012/08/28(火) 12:27:25.40 ID:inoAY4IQ
557
ツッコミ待たせてゴメンな。
解散!
うーん。レスを見る限りでは1日1ゲームくらいが妥当なのかな
あまりやっても集中力切れてボーッとしたりしちゃうから
しかし今夜でも80人くらいしかいないからランク管理復活は無理かなぁ
あんな面倒なだけのボランティアやる奴居ないだろ
相当なお人よしかドMじゃないと無理
ランクごとの格付けまだー?
このゲーム現実逃避には最適だったな。
家から一歩も出ないで他人と対戦できるのは当時脅威だった。
今は何か引き際をミスった人が続けてる感じだなー。
いい歳してゲーム中毒もあれだけど
ゲームやるなら他にいくらでも面白いのあるのにな
このゲームはシステム的にも古すぎる
今時のRTSで畑の張り替えなんてあるのは存在しない
ただの面倒臭い作業が色々な場面であるクソゲー
未だにこんなクソゲーやってると
ツヨシやシューレンみたいにリアル人生で負け組になってしまう
どうせ低スペックでXPとかの古いパソコン使ってる貧乏人ばかりだろうな
そりゃ今のゲームできないかw
今のゲームって全盛期のRORみたいに流行ってるの?
あとAOCとかと比べてどこら辺が面白いのかな
567 :
名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:14:03.13 ID:ZDVdltXF
So-reiぐらい突き抜けてるのは逆に面白い
AOE3とかって今でもやってる人いるの?ネットゲー新しくやるのってだるいんだよね
>>568 古すぎてアテにならぬ
シヴィライゼーションやってみたけど、新しく覚えるのマンドクセーからすぐやめた
ランクやめてレートにしたら?
572 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:41:02.56 ID:Fwf2cVHW
>>565 Win7使って海キラキラしてる俺にあやまれ
574 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 03:13:44.48 ID:nmBPL3Qs
dd
Jin
Result: 74戦 35勝 39敗
平均時間: 27分
monta
Result: 89戦 45勝 44敗
平均時間: 28分
クソワロタ
毎度斧して平均時間短くしてる事がよくわかる(糞ゲーに)
しかもゲームやりすぎだろ(笑)
2人の居ないゲームの平均時間34分弱(笑)
悪口はともかく、着眼点が面白いな
平均時間でプレイスタイルがわかる
B代表もんた
A代表じん
AA代表つよし
この3人のうち2人以上がゲームに居ると早漏ゲー確定
共通点は3人とも前衛で道具すれば現ランクが適正だけど、
道具しない時の前衛や後衛だと1ランク下がるよなw
自覚して道具してるのかもな
578 :
tsuyoshi:2012/08/30(木) 12:51:20.85 ID:bYoQ9zGN
お前みたいな青銅美学脳筋が単に道具くらって死ぬの早いだけじゃん。(笑)
道具するのは、道具くるリスクとマップを考慮しての妥当な行動でしょう。
ルールは既に道具ありやのに「オレがルール」みたいなバカ丸出し理論は一人でやってろ。(笑)
道具ばっかなのはいいがたいしてHITしなかったときカウンター喰らって死んだ無理終わろうだからそういうプレイ時間になるんだろ
>>578 もう少し頑張って人の文章ちゃんと読もうね
道具の時代は既に戦争が始まってるのに
ヌクヌクして出遅れた敗者が道具に文句言ってるだけ
そんな奴らは初心者専用のローカルでも作って
道具無しの初心者ヌルゲーでもやってろ雑魚が
道具ありのルールでやってるのに道具に文句言ってんなカス
582 :
tsuyoshi:2012/08/30(木) 18:00:10.46 ID:bYoQ9zGN
大してヒットしなかった時は仕方ないじゃん。(笑)
どうせ青銅18分か森なくて船に囲まれて詰みゲーだから、無抵抗に死ぬより断然マシだぞ。(笑)
カウンター食らって無理乙とかどっかの誰かと勘違いしてんのじゃないの。(笑)
カウンター食らってもやれることやってるの見てないの?矛盾だらけの発言で毎回笑えるんだけど(笑)
583 :
tsuyoshi:2012/08/30(木) 18:08:35.52 ID:bYoQ9zGN
結局道具しなくても同じプレイ時間になると思うし、誤差の範囲内。
584 :
名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:41:59.38 ID:nmBPL3Qs
別にAAの斧はリスク背負って2国以上に当てなきゃ不利なだけだから
どうでもいいよw、
Bの斧は相手の青銅1分遅らせたり遷都させるだけで成果が簡単に上がる(Bは生きててもたいしてゲームに影響ない)
からなーお手軽すぎじゃない?
jinやmontaは後衛でも斧してるの見るし、バランス崩してるのはたしかだね。
掲示板にあったけど、montaってAランクだよね?
Bランクでやってない?
強いしAでいいと思うんだけど
jinは裏道具するから配置によってはバランス崩れる
tsuyoshi道具は前衛だと2国は当ててくるしAAでいいんじゃないかな
montaはAAで良くね?
587 :
名無しさんの野望:2012/08/31(金) 10:38:13.23 ID:xAoYuoI5
ru-sheは劣化じゅげむ
jinは劣化るーしぇ
montaは劣化jin
↑俺の印象
588 :
名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:53:14.01 ID:JWEFFNhW
おれの印象ではmontaはむしろjinの強化版かな
おれのいんしょうではmontaはru-sheの廉価版かな
590 :
名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:19:58.07 ID:xAoYuoI5
あとtsuyoshiさんは何故かいつも耐えゲーしてる印象があります
それはtsuyoshiさんが弱くのではなく、周りが弱いのでtsuyoshiさんがフォローしてるだけです
tsuyoshiさんが味方を助けずに本気をだせば
>>590なんて余裕だし
592 :
名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:22:10.13 ID:xAoYuoI5
敵でも耐えゲーしてる印象がありますが如何でしょうか?
それはtsuyoshiさんが
594 :
名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:45:26.28 ID:8ijca21p
JINホストやめてくれないかな。
ただでさえいたら萎えるのに、ホストじゃゲームする気もおきん。
本館これ以上寂れさせてどうすんだよ。
同意クソゲー量産しかしないし
ここでいくら言ってもランクはもう永久固定なんだし意味ないじゃなイカ
597 :
名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:18:01.20 ID:dXIUBocm
危険人物リストを
俺Dだから道具食らわないが。ラクダはよく来るけど。ゴミのような戦力だが…
599 :
名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:28:22.13 ID:zSKSgAYk
とにかく、科学的に考えて確実に言える事は、tsuyoshiさんを非難してる人は、
tsuyoshiさんに狩られて、ゲームでは歯が立たないから陰口を叩いてる人間のクズって事です。
600 :
名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:54:15.12 ID:zSKSgAYk
tsuyoshiさんのゲームを見れば、tsuyoshiさんが最新のゲーム理論に基づいて極めて合理的かつ理論的、科学的に正しいプレイをしているのは分かる。
これが理解出来ないのはBARBAPAPA並みに頭の悪い奴だけだろうな。
↑お前がツヨシの事大嫌いなのは分かった
普通に青銅に入ってもじり貧でやられるマップなら
道具して少しでもチームに貢献してくれるtsuyoshiさんはチームメートから見ると信頼できる
何も抵抗せずに抜かれて後でマップのせいにしてる雑魚より100倍チームメートになりたい
603 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 04:55:21.57 ID:5buMxp+y
本人来たー
道具いくタイミングが難しいんだよな。やりすぎると嫌われるし
tsuyoshiさんは教育的見地から見ても低ランカーへの指導に歪みない信念を持っているし
ustreamの配信を見ていれば全てが適切な判断と思う
新しく出来たレート戦績表をみればtsuyoshiさんがAAの中で一番勝率高い理由も納得いく
shu-renなんかよりも全然強い
606 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:07:30.11 ID:WJ42PIWb
tsuyoshiより弱いAAって考えると
chipとwauくらいか? 3人ともAに近いのはたしか
arkiも全体的にレベル上がってSが無理そうだね
607 :
名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:46:40.44 ID:ABzvlNXp
レート制でも2点差になるゲームはおかしいだろ
1勝で0.05はでかすぎる せめてその半分にしろよ
たまたま勝ち越してる奴のせいで味方が辛い思いをする
具体的に名前を述べよ
逆を言えば強いのに負けてるプレイヤーと組む可能性だってあるだろ
固定TGだろうと変動TGだろうと分けにブレはある
長い目で見れば新TGはまともなランクに向かうようになってるんだから最初くらいは我慢しろ
610 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 13:16:44.35 ID:QaGG0nt/
2点差になるゲームあったのか。
辛い思いをするのはたまたま勝ち越してる奴のせいかどうかわかるのか?説明してみ?
もともと強いのにとか弱いのにたまたま勝ってる負けてるとかは関係なしに勝ってれば苦しくなる仕組みにしてるだけ。
何の問題があるんだ?たまたまだろうとなんだろうと、勝率が5分に近づくようにしてるだけだ。
Daizのbotすごいね
ぱっとしか見れてないけど、これってレート高い人順や低い人順に出ないの?
612 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:03:37.32 ID:gLFZ/pJB
>>601 お前が日本語も出来ない、BARBAPAPA並みの低能なのは分かった。
これ…今やるのはきついだろ。いくら知ってるからって何にもならない
614 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:17:45.01 ID:72K/jmww
AAが道具行く→「5点が道具してるんだから殺して貰わないと」
みたいな俺理論なんなの?Sは言う奴居ないけどAAに多いよ
615 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:50:56.76 ID:9/39h6oV
明らかにだれそれの勝率を下げるゲームや上げるゲームみたいなのがあるだろ
たまにしかゲームしないで5分でやってる人からしたらTG見ただけで萎えるんだよ
それにランクってのは文明やマップによって0.5くらいは変動するだろ
例えばAランカーなら3.5から4.5の間って意味だ
今のシステムだと10回勝ち越し又は負け越しを越えた時点でスレが立つべきなんじゃないのか?
616 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:06:14.99 ID:72K/jmww
>>615 今大豆botだとそうでしょ
20回勝ち越しor負け越しでランクが1変動する
ランクの高い順からチームを振り分けていく。
合計点が奇数の場合、点数の分布が大きい方のチームを点勝ちにする
ホストも点勝ちと負けがランダムで決まる
この3点を加味したTGを作るだけでレートは反映させなくていいと思う
勝敗の登録は面白いので昇降格の判断材料とするため機能を残す
印象で強さが判断出来るわけないがな
そうしてきた結果が昨今のランク崩壊なわけだし
昇降格の飯山材料も何も、意見なんか全く要らん
どんな誤字だよw
判断材料な
620 :
名無しさんの野望:2012/09/04(火) 03:47:35.78 ID:c4ARxcVo
そもそもランク崩壊してたのか?
アスペルガーだけど何か質問ある?
ある特定の状況下だと強い、または弱いという人は多いはず。
完陸でも活躍できる人とか、海持ちだと化ける人とか、道具だけ得意な人とか…。
そんな中で印象によるランク変動を行った結果が、今のランク内に繋がってると思う。
その点Daizbotは長期的に見れば、総合的に強ければ上がるし弱ければ下がる。
適正なところへ収束するわけだから、ランク制度自体もういらないと思う。
623 :
brunhild:2012/09/04(火) 12:54:26.57 ID:u4re9m3h
>>621 けいのunko食べたい?keiのうんこ食べたいかどうか、お前は答えるべきが田舎ではなく、お前は
keiのうんこを食べるべき乗の数列を加味したものを吟味することなしに。
じゃあ完全レート制にすればいい。今のランクの変動が期待できない状態で
楽なランクに居座って勝率上げてニンマリするよりレートが上がっていくことに
やりがい感じるほうが健全な気がする
625 :
brunhild:2012/09/04(火) 16:22:57.09 ID:u4re9m3h
>>624 じゃあ完全keiのうんこ食べる制にすればいい。今のうんこの変動が期待できない状態で
楽な便器に居座ってうんこ上げてニンマリするよりkeiのうんこ食べることに
やりがい感じるほうがうんこな気がする。
626 :
名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:57:08.11 ID:Tp+TVooT
このランキングは良いな
やりがいがある
負けすぎると恥だ
良いか?
勝率に必死な奴が増えてますます荒れるだけだと思うけど
だから勝ち続けることは不可能だし、負けすぎたりもしない
みんな5割に近づいていく。勝率なんて無意味
たいていの配信者の配信を見たことがあるけれども、tsuyoshiやkonisiどころか、ちゃめ、shu-ren配信でも
粗を探そうと思ったら見つかるよ。それは俺の配信を誰か他の人が見ても同じ事だと思う。
やりたいこと全部に手が回らないのは常だし、失敗しないなんてことはありえない。
操作の量そのものも大事なプレイヤー能力だけど、操作をどこにどれだけ割くか、というのも重要な事柄だよ。
誰かの失敗シーンを見て叩くことは誰でも出来るけれど、じゃあその代わりどうすれば良かったのか?
そこまで考えて発言してる?
いくら叩かれてる人でも、AA以上であれば、即死するようなミスはそうそうしないし、
手が回らない箇所というのは重要性が低い場所であることが多いよ。
私もまだまだ到らない点が多いし、正直某kさんとsさんには一生勝てる気がしないけど
強さの理由っていうのは突き詰めると、進化、戦闘、内政の三本柱をどれだけ丁寧に出来るかだと思うよ。
丁寧にするために、操作量と操作を最適に配分する能力が必要で、
どういう形を作るか決めるために、DRをはじめとした戦術的判断力・前衛または後衛との連携をする戦略的判断力が要る。
AA以上になると、チーム全体を見ての大局的判断力も必要になってくる。
私はtsuyoshiさんの配信を一番よく見るのだけど、昔のつよしさんは最後の大局判断が不足していたけれど
最近はそれも上手くなってきたし、AAの中ではどんな状況でも対応力の高いプレーヤーになってきていると思うよ。
長文&コテハン失礼。前に偽物が出たことがあったので、対策ということで。
そう、tsuyoshiも前から比べればだいぶ上手くやるようになった
駄目なときに八つ当たりして反省しないのがよくないだけ
tsuyoshiさんくらい実力があれば戦犯になるような大ミスはしない
八つ当たりじゃなくて真っ当な指摘だろ
言われた雑魚は展開すら読めてない馬鹿だから
自分が批判されてることに納得いかなくて八つ当たりと言う
632 :
名無しさんの野望:2012/09/05(水) 17:26:13.34 ID:nSQdQmMY
tsuyoshiは道具切り上げて青銅行くって発想がないからなあ
いつまでも道具の状態でいられても…
しかし、プレイ面でこれだけ批判や評価が付くプレイヤーって凄いと思うよ
ネタ臭かったり私怨っぽかったりするにせよさ
634 :
名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:56:11.66 ID:mY6OCAKZ
態度が悪いからだろ
頭が悪いからだろ
636 :
tsuyoshi:2012/09/06(木) 11:46:14.79 ID:M5kys0Vf
FYはいつまでオレに粘着するんだろうか。掲示板の偽名工作も全部あんただろ。(笑)
オレのことばっか書かれてるけど、じゃあ自分はどうなの?ってツッコミ入れたいくらいやけど。(笑)
名乗ってまともな人によるコメントなら、素直に受け入れるけど、誰か知らん適当な批判コメントはただの私怨止まりやで。
この掲示板は、批判どうこうより、新ランクシステムや戦術考察および技術情報、初心者の質問用に使った方が有用ではないでしょうか!
オレの話はもうええよ〜…。(笑)
637 :
名無しさんの野望:2012/09/06(木) 11:48:54.06 ID:vGirCosL
つよしって結構IRC内で色んな奴とやり合ってるから、匿名でしか言えないってどんだけチンカスだとは思う
638 :
名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:27:18.52 ID:jb6zPKyG
↑拙い文章すぎて意味がよくわからない
639 :
名無しさんの野望:2012/09/06(木) 20:39:25.71 ID:vGirCosL
言ってる人間が来いwwwって意味なんだが
文章マジで変よ
641 :
名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:45:45.04 ID:vGirCosL
637の文を自分で見直して普通の文章だと思うなら普段文章作る環境にいないんだなって思う
643 :
名無しさんの野望:2012/09/06(木) 22:11:20.06 ID:vGirCosL
644 :
名無しさんの野望:2012/09/07(金) 01:32:18.44 ID:hDnjXBIX
最近ほんと道具多い キチガイ大杉
道具禁止じゃないのにキチガイってどういう理屈?
jinが裏斧するからみんな裏斧してるんだろ
だってやられたほう圧倒的不利だし
647 :
名無しさんの野望:2012/09/07(金) 03:40:36.39 ID:HU8ZJeFA
裏を警戒されまくってても決めてるのはちょっと凄いけどな
裏、超前線って実際立たない方が多い
つよしは良いマップをぶち壊す才能を持ってるな。
特に資源バランスに関しては目も当てられない。
649 :
brunhild:2012/09/08(土) 13:02:58.10 ID:dSjm0fdn
>>648 お前の頭が悪くてtsuyoshiさんの戦略を理解出来ないだけだな。
>>648 マップの特徴を生かすって点ではかなりひどいな
飯・森・水・地形全部揃ってないとだいたい文句付けてる
配信見てるとあーそれ糞マップって言っちゃうんだー・・・みたいなのが多過ぎて・・・
651 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:26:34.27 ID:nXDfLa7R
>>648 そんな的確なアドバイスしちゃうなんて・・。
あんなへぼプレイでもAA維持できるなんてその他の要素がよっぽどいいんだろうかと思う。
んだからそれ改善したら?Sになるのか?つよしが?
652 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:55:47.22 ID:ItqFs4VC
負け越しすぎてる奴ワロタ
654 :
名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:50:51.28 ID:dLqRKLIO
はまれば強くて普段雑魚と常に雑魚がいるな
655 :
brunhild:2012/09/10(月) 15:20:20.45 ID:mQb5/TzQ
>>650 具体的にはどの配信がそうなんだ?
具体的に配信の番号を指定して、具体的な動きを明示しないと、単なる匿名の中傷野郎だろ。
まあ、お前がtsuyoshiさんの戦略が理解出来ないだけなんだろうけど
656 :
brunhild:2012/09/10(月) 15:22:12.41 ID:mQb5/TzQ
>>651 匿名でそんな悪口言っても、「tsuyoshiさんに狩られて悔しいけど
ゲームでは歯が立たないので匿名掲示板で悪口書いてるかわいそうな奴」
になるだけ。
そんなことより、群馬大学がMARCH、kkdrより上なのかどうかを聞いている。
立命館のSoreiと群馬大学はどっちが上なんだ?
>>657 そんなことより、お前、keiのうんこ食べろ。お前の様な低能はkeiの下痢便を卵ごはんの要領で醤油と一緒に
ごはんにかけて食べるのが吉。
懐かしいパターン
つよし衝撃的に下手くそだなw
操作量と序盤の戦術のえぐさだけAAで後の進化、内政、軍操作、後半の戦術とかBよくてAだと思った。
後、操作量増やすためにマウスポインタの速度上げてるの
逆効果だとそろそろ気付かないかな。
661 :
brunhild:2012/09/12(水) 12:01:33.01 ID:RwKUXtxq
>>660 お前ってtusyoshiさんによっぽど酷い狩られ方をしたんだな。
お前がみじめな思いをして悔しいのは分かるが、それはお前が無能なんだから仕方がない。
現実を受け入れずに、匿名でそんな意味不明な中傷をしたところで、お前がますます馬鹿にされるだけだぞ。
663 :
名無しさんの野望:2012/09/12(水) 13:18:57.75 ID:d5Oy2qi9
ログ見たら朝方JINがSo-reiが居ないことに対してぶちきれまくっててワロタw
これなんで10年以上もプレイされているの。AOCやAOE3より上なんですかね
どうも序盤が毎回一緒になってしまって飽きやすいと思うんですが
AOCやAOE3よりやってるプレイヤー数は全然少ないよ
初期のRTSだからシステム的に面倒臭い部分が多いしゲームとしては完成度が低い
プレイ人口が少ないから全体的にレベル低いし
世界のプレイヤーとの戦いもなければリプレイ機能もないため
向上心を持ったプレイができないからRORのレベルは全然上がらない
下手糞なプレイヤーでも古参ってだけで大きな顔できるから
他のゲームに馴染めない負け組が未だにやってる
そうなんだ。今AOCのプレイ人口って何人ぐらいなんですかね
RORは夜にだいたい100人くらいですが…。
初心者だけどAOCやってみようかなー
今からやるならもっと別のゲームやったほうがいい
どちらも過去の遺物には変わりない
惰性でやってる感じなのかな。ゲームは辞め時も重要ですからね
過去の遺物というのは動かないかな
669 :
名無しさんの野望:2012/09/13(木) 07:27:48.31 ID:u76vvUu0
他のゲームと比較してレベルが上とか下とか何の意味があるだろうか?
大きな顔だとかしょうもないお前の私怨どうでもいいし。
他のゲームやらないとなぜ負け組とかアホ丸出し。
670 :
tsuyoshi:2012/09/13(木) 18:35:03.53 ID:vxawYRCl
AOE2、3に比べていいなと思える点はこんな感じかな。
・他のAOEシリーズより農民や軍を大量に殺せるなど、爽快感がある。(中心に避難できないため)
・マップのランダム性が不平等で毎回偏りがあり、進化が固定化されておらず、様々な展開やハプニングが期待できる。その分、文句や萎えチャが増える。(笑)が、そのおかげで、毎回楽しみがあり、飽きない。
・2や3に比べ、自動化される部分がほとんどないため、実力要素の幅が広い。
・グラフィックがいい味出してる。(好みによるけど)
・ユニットの各パラメータのバランスが取れており、研究しがいがある。(オレはしてないが(笑))
・ボットや戦績システムが秀逸でやりこめばやりこむほど面白いデータが取れる。(最近の感想)
・深夜3時にですらが来る。
>>670 ・そのせいで道具で簡単に遷都などクソゲー量産
・「俺はマップ運が悪い」などの言い訳野郎がウザイ
・実力じゃなくて面倒になるだけ、操作量を無駄なことに使ってるだけ
・2Dのグラフィックは古すぎる
・嘘こけ、文明によって使うユニットが固定してる
・COM戦やってみればわかるがAIのレベルが低すぎる
・どうでもいい
全部クソな要素を無理やり褒めてますね
>> ・ボットや戦績システムが秀逸でやりこめばやりこむほど面白いデータが取れる。(最近の感想)
に
>> ・COM戦やってみればわかるがAIのレベルが低すぎる
は、理解力不足かつ、最近RORしてないだろ
まあ、あんなのが秀逸と感じる方もどうかと思うけどな
673 :
tsuyoshi:2012/09/13(木) 19:29:58.72 ID:vxawYRCl
・毎回事故がなくて臨機応変な対応が必要ない平和ゲーのしすぎ。
・オレの配信の見すぎだろ。(笑)
・無駄じゃなく、無意識にコツコツ積み重ねれるヤツはだいたい優れている。怠け者にはできない。
・3Dすぎるのも見辛いから、2.5DくらいのRORがちょうどよい。結局は個人の好みで、新古なんか論外。
・固定してない。対峙する軍やマップに合わせて臨機応変にユニット選んでるのがわかってないだけ。
・ONゲーなのにCOMとやるか(゚Д゚)ヴォケ!!
・おまえもRORORで深夜3時に「ですらきたし」と言ってみろ。
逆にAOE2、3がRORより優れてる点を語ってくれ。
674 :
名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:45:23.33 ID:ZrxJpDCZ
一番ホストしてるJINがクソゲープレイヤーなのが問題点だと思います
ユニットのバランスがいいは無いわ
戦術が煮詰まった結果ほとんど固定化してるのが現状だろ
2と3どれだけやってその結論になったんだよ
Aocくらいの画像でも古いなあとおもう
rorだと画像やべえになる
操作については無意味すぎるのも多いから、せめてaocくらいにしといてくれたら嬉しい。
要はリメイク希望
4出してくれるなら4でいいけどね
言い訳する奴はうざいね
でもAOCは糞つまんねー
AOE3も微妙すぎる
AOMはかなり良いと思う
IRCの#ROROR入れないんですけど…。IRCの接続すら10回目でやっとできる
始末。これは何が原因なんでしょうか?
>>678 サーバによって繋がりやすさがあるくさい。
今のところ下の順につながりやすいよ。
irc.media.kyoto-u.ac.jp
irc.livedoor.ne.jp
irc.huie.hokudai.ac.jp
全部10回でやっと繋がるようなら、
ファイヤウォールとかウィルスソフトの設定を見直した方がいい。
それでもだめなら、プロバくさ。
>>675 飽きたから、どっちも20げーしかしてないわw
戦術はもう煮詰まり気味だけど、
RORで対騎兵にラクダ、対原始弓にスリンガーが追加されて以来、
じゃんけん関係におけるダメージの加減具合がいいってのを言いたい。
>>677 AOMは3Dだけど時代の好みでグラフィックは受け入れられるなー、なんか。w
動画見たけどおもろそうだ。
680 :
名無しさんの野望:2012/09/14(金) 13:04:51.50 ID:P78Ecjsk
クソげー量産プレイヤーにじゅげむが加わったな
jugem konisi JIN montaでSからBまでランクごと代表が揃った、残りはCとD
681 :
brunhild:2012/09/14(金) 13:06:42.34 ID:Edze5PLJ
RORで特筆すべきはプレイヤーに人格破綻者が多いって点だな。
gasuやらbarbapapaとか人間として失格な奴が偉そうに跋扈してるのが一番の問題だ。
逆に言うと人格破綻者を寄せ付ける何かがあるんだろう。
何を根拠に人格破綻者だといえるのだろうか。
根拠を示してください
TGの時に出てる185v185とかってどういう意味なんですか?
あと午前4時ごろにはもう干されないときもあれば
6時頃60人くらいしかいないのに新規があるときもあるんですが
これは特に決まってないんでしょうか?
レート制になったことで勝ちtg選んで勝率上げてたやつらの実力が表に出てるなw
いつもチームの足引っ張って戦犯になってる勝率悪すぎる雑魚も見えてくる
tsuyoshiさんの実力がハッキリ分かるな
そのレートって奴何処で見れんのさ?
reafCランクで36勝51敗ってすごいなw
そして1日に何ゲームもやる人って大変なんだかなんなんだか…
だいぶ勝ち越してた奴がいつの間にか貯金使い果たしてたり、その逆もあったりで面白いな
その中でSの上位4人は安定して勝ってるのがやばい
691 :
名無しさんの野望:2012/09/17(月) 11:21:18.72 ID:xA1zgCTA
>>689 Cに下がる前の勝率も含まれてる
Cに下がってからはそうでもないんじゃ
ふむ。Cランクでも道具食らったりするからな。
壁はれない地形でどうするのかがカギなのかな
toshi強杉
このゲーム前衛で進化負けしたときに何すればいいのかわからんぜよ
投げる
696 :
名無しさんの野望:2012/09/21(金) 00:57:04.18 ID:yRh87Mo6
ゲームを?
697 :
名無しさんの野望:2012/09/21(金) 01:43:55.27 ID:0bPIGMDl
本気道具
マウスを
A以上見てると斧やらスリンガーやら出してるな
かなりネガティブだと思うよ。ってか道具Rの存在がAOCとの決定的な違いだな
道具がネガティブって意味わからんw
決め打ち道具くらいしか能がない奴が増えたのは確かだが
701 :
名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:32:23.54 ID:5hbXEz3W
jugem ru-she konisi tsuyoshi jin montaのいるゲームのうち二名以上居るとクソゲー率が跳ね上がる
702 :
名無しさんの野望:2012/09/21(金) 17:39:41.53 ID:yRh87Mo6
るーしぇ、じゅげむあたりは斧後つないでくるから凶悪
こにしは動画みたけど思ったより下手だった
つよしは斧ゲー少なくなった気がする
残り二人は斧きても操作甘いから気にならない
703 :
名無しさんの野望:2012/09/21(金) 18:09:00.73 ID:0bPIGMDl
しょうがないだろ
勝つためにはそれしかないんだ
>>702 その操作甘い二人にやられてる雑魚乙ですw
youtubeでプレイ動画みたけどまだIRCで集まってるんだね、何もかもがナツカシスです。
今は即鉄目指すよりも、道具・青銅で農民増やしつつそのまま決戦が多いのかな?
TAITAIさんの防御を固めつつ着々と内政を延ばし、絶望的な物量で圧倒する神プレイ、もう一度見てみたい。
>>705 今そんなことしてたらその間に味方3人死ぬ
>>706 バカ乙
ぬくぬくして戦闘せずに鉄目指すお前みたいなアホじゃなくて
防衛戦しながら相手の兵を削りながら先に鉄に入って盛り返すから
他の3人とか関係ねーわバーカ
>>707 それ以前にTAITAIじゃ進化遅すぎて道具でも青銅でも即死する
分かる範囲のプレイヤーの話しろよ
古文書に載ってる伝承の話されてもおもろない
むかーしむかーし、TAITAIさんという海進化の先駆者がおった
その人はたいそう強くてな。ギリシャで大和とかにも圧勝してたそうな
ネトゲざっしにでるようになったあとかれのすがたをみたものはいない
711 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 06:22:07.71 ID:55QuWkdQ
正直そんな古文書の連中今の平均的A〜強B以下
712 :
名無しさんの野望:2012/09/22(土) 06:54:28.14 ID:jGfVDdHN
海なんてないことのが多い
たまーにある程度
昔のツワモノは今やったら、今の中堅にも劣るレベル
今のツワモノは、残り少ないコミュでお山の大将やってるだけ
どっちの論調も見かけるけど、どっちも真実だよな
ROR発売直後 TAITAI時代
まだRORの研究段階でレベル低いがプレイヤーは上達しようという意欲があったし
なによりRORを純粋に楽しんでた時代
ROR全盛期 ファーレン時代
競技人口、実力、ゲーム数ともに最盛期
この時期を経験してない奴がRORを語れない断然の黄金時代
公式大会なども開かれてRORはオンラインゲーム界でもトップクラスで盛り上がってた
ROR衰退期 カラス時代
ファーレンなど著名人が引退して群雄割拠になったが
この頃になると進化もまともにできないガチの新規プレイヤーを見なくなり全体の平均は上がった
ROR絶滅期 コウ時代
トップ層は引退して中堅と下位の層だけになったがそいつらもどんどん減って
新しいRORの研究をしないから安易な道具に頼るだけの奴が出てきて
RORコミュ全体がレベル下がって衰退
強さ
全盛期>衰退期>絶滅期>発売直後
RORプレイヤーの1ゲームごとへの満足度や充実度
全盛期>発売直後>衰退期>絶滅期
716 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 00:40:34.97 ID:4iM2fVoE
チート時代か・・
sakuraって常識ねえな
konishiと仲悪いのはわかるが、他の人も入ってんのに被せて干すなよ
718 :
名無しさんの野望:2012/09/23(日) 10:51:32.55 ID:CAq1f1SZ
その場で言えない小物乙
ねえねえ上のほうでarkiはSないって言ってた奴今どんな気持ち?
少なくとも6を下回ることはもうないだろうけどどんな気持ち?
実況で道具に追いかけられてるときが萌える
>>714 全盛期懐かしいな。平日昼間でもゲームできたんだよな
やっぱり人が多くないと面白くないよな
722 :
名無しさんの野望:2012/09/24(月) 06:39:39.58 ID:jnpie9O/
>>714 RORが研究され尽くされた結果が道具Rなんだよ
723 :
名無しさんの野望:2012/09/24(月) 09:40:27.26 ID:SDeHJXvA
斧が研究され始めたのって5-6年ぐらい前から?
前衛でマップ死んだ時は16-20人で7分代に押して斧とか前衛と後裔の間から斧ばらまきとか
今あるセオリー的なのって出来てきたのは最近な気がする
RORにはAOC以降のRTSでは必須のリプレイがない
リプレイ機能があるだけで世界のトッププレイヤーの技が見れる
だがRORでは数人の国内プレイヤーの配信しか見れないのが現状
幅広い戦術は見れないから研究は発展しない
ツヨシの雑で下手糞なマウス裁きを見てイライラするだけである
RORだけなんだよな日本のコミュニティが世界と繋がってないのは
だから世界トップレベルの研究や新しい戦術に出会う機会がない
大会も無いから本気で勝とうと研究する人もいないので
日本ROR界はガラパゴス化してるから
マクロな視点で見るとむしろおかしな方向に進んでると思われる
何年前のゲームだと思ってんだ
狭いコミュニティでチンタラ遊ぶので丁度良いんだよ
726 :
brunhild:2012/09/24(月) 15:32:18.32 ID:gsl2/TX8
で、結局あれでしょう、新しいゲームに適応出来ない人格破綻者が常同行為みたく同じ
ゲームを繰り返してるっていうのがROR実情に近いんじゃない?斧なんて、初期に最強と謳われてたロイエンタール
さんが既に指摘してた問題だし、普通の人間なら飽きて次のゲームに乗り換えるでしょう。
結局残るのはgasuとかBARBAPAPAみたな人格破綻者だけなんだよね。
727 :
brunhild:2012/09/24(月) 15:35:14.27 ID:gsl2/TX8
まあ、せめて人格が破綻してる割合がBARBAPAPA級なら何とかしのげるけど
gasuみたいに100%人間が腐ってたら手に負えないでしょう。
周りがお手上げしても許されるレベルだ。
728 :
名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:15:32.12 ID:GCo9m/2C
リプレイがあるってAOC出た当時はうらやましいと思ったことあったけど、
あれがあることによってみんな同じプレイになるんでしょ?
つまらないんじゃないって思うようになったよ。
無個性で努力する必要もない。単にまねるだけ。それこそ何が面白いのかわからないって思ってるんだがなぁ。
なんかわからんけど、リプレイがあるからレベルが高いとか必死な人がいるなぁ。
レベルとかぶっちゃけどうでもいいし、面白いかどうかがすべてなんだけどなぁ。
>>728 RORプレイヤーに多い思考回路だな
向上心が無くて上手くなろうとしてない
例えば10年もやってるベテランプレイヤーでも
8年前から全然成長してなかったり
下手したら8年前より弱くなってる奴も結構いる
楽しんでやってるというより惰性でやってるだけに見える
730 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 06:17:21.04 ID:1qAVo7/Q
ほどほどには向上心あるけど、たかがゲームごときに君みたいに気ちがいじみた向上心はないなぁ。
どうせなら金になることとかで向上心持った方がよっぽどいいと思うんだけどなぁ。
なんでそんな気持ちになれるんだろうか?
そんなに頑張ってゲームの(笑)世界チャンピョンになりたいんだろう?君は?
たぶんガキなんだろうなぁ。俺も高校ぐらいまではそんなこと思ってた時期もあったなぁ。
ゲームの世界チャンピョン(笑)になったところで何も残らないんだが。
>>730 生きてて楽しい?本当につまらない人間だね
732 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 07:03:39.88 ID:1qAVo7/Q
こいつうざいなぁ
こんなところでそんな言い訳してる時点ですげーカッコ悪いし確かに人生つまらなさそうだな
ror秋田
735 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 10:27:42.71 ID:6YVjXKmm
向上心あるのはリアル終わってる奴しかいねーよ
RORはリプレイないからこそ、チーター天国だった
配信が普及した頃から弱体化したり、ゲームしなくなった奴居るだろw
738 :
名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:43:47.26 ID:KtcIoHrL
名前TGになってから本館やらなくなった雑魚もいるな
惰性でやろうと向上心でやろうと、楽しみ方は個人で持ってればいいじゃん
他人がそれを否定する権利はないだろうが、
他人のそれを阻害するのもマナー違反
そこがネットゲームの持つある種のパラドックスだね
740 :
kyo-tan:2012/09/26(水) 02:45:15.76 ID:xQo+Ksml
にょ
まだやってんのかw
このゲーム。いきながすぎ
10年前に引退して久々に懐かしくなってみたけど
tsuyoshiってそのころにもいたな
ナゼゲームをするのかだって?そんなの現実逃避さ
古代からゲーム程現実逃避に適した物はないんだよ
麻薬のように健康に悪いといわれながらも何も考えないでいたいんだよ
そういう遊びにしかパソコンを使ってない人は後を絶たないんだよ
このゲーム懐かしいね。
学生の頃やってたわ。
オフ会に行ってhitomiっておばさんとセックスさせられたわw
744 :
名無しさんの野望:2012/09/26(水) 11:32:54.97 ID:25KT8xlV
ガキかニートなんで金儲け=仕事=つまらないという考えにしか至らない。
世界観も視野も狭い想像通りのカスは知識が狭いので相手にするのは面倒。
>>739 別に誰も遊び方をこうしろなんて傲慢な言い方はしてないだろ
RORプレイヤーは向上心なくやってるから
新たな研究、戦術開発もしないので全然成長しないねっていう事実をそのまま言われただけ
746 :
名無しさんの野望:2012/09/26(水) 15:00:01.20 ID:4hjcVTHS
明らかに全体のレベルは上がってる
復帰したSが、BやAに留まってるのを見ると分かる
cisや39のような勝ち組はゲームをやめていった
昔、強いヤツ=全てチーターだと思っていた俺
今もそうだよ
チートしてないのはパス無し配信してる人だけ
昔はSでもずっとやってなければ実力落ちるのが当然
落ちんよ
周囲についてけず落ちたことにしたいだけ
752 :
名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:06:02.20 ID:IcCoRTet
枯れない苺1粒あれば俺だってS
パワプロやりまくってた頃はどんなボールが来ても打てる感じだったが
1年や2年ぶりにやると打てなくなってる
しばらくやるとそれなりに打てるようになるけど
でも全盛期くらいには戻らない
集中力ややる気の問題だろうな
754 :
名無しさんの野望:2012/09/28(金) 01:53:45.61 ID:3tUfmeWR
ならせめてAAにはなれよ
ベトナムの動画見たんだけど3つ程質問
どうやったらゲームに参加できるの?
壁とか道具は禁止なの?
大和、ローマ、マケとかあんま使われてないけど崖ではあんまり強くない?
さすがにベトナムのROR界に参加してる人はいないかと…
758 :
brunhild:2012/09/29(土) 12:58:04.12 ID:abQ8IAi8
国立群馬大学は早稲田慶応より上。
こんな森羅万象の公理もア・プリオリに理解出来ないノータリンは
地獄に落ちるべきだ。
759 :
brunhild:2012/09/29(土) 13:02:09.55 ID:abQ8IAi8
俺は群馬大学医学部肛門科出身だ。肛門科っていうのは知ってのとおり
医学部の中でもエリート中のエリートで一番偏差値が高い。
勿論、早稲田慶応の医学部も受けて合格したが、蹴って群馬大学に入学した。
これは火を見るより明らかな当たり前の話だ、理解出来ない奴は俺のうんこ食べる必要性を有するものである
760 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 14:11:44.22 ID:vY8q6i+7
レート制は勝ち負けに意識が行き過ぎて逆に萎える
761 :
brunhild:2012/09/29(土) 16:05:38.75 ID:G7Gg6YWP
>>760 レート制の有無以前にお前は向上心が無さすぎる。そこが本質的かつ普遍的問題点だろう。
俺は今現在において、肛門科医として充実した生活を送っているが、それは俺が類まれなる才能と
向上心があるからが。その点は明らかなのでみんな認めないといけない。
別にどうでもよくね
負け越して恥ずかしいと思う前にそれが実力なんだと思えよ
気楽にやりたいって奴にとっては負けたらチーム楽になるんだし何の問題もないはず
763 :
名無しさんの野望:2012/09/29(土) 16:15:45.76 ID:G7Gg6YWP
>>762 どうでもよくない。そんな低レベルの発想しか出来ないからお前は肛門周囲から馬鹿にされているんだ。
RORには変わった人もいるが、一番の異常者はbrunhildというネームで何年も粘着している中の人だな。
半年や一年ならまだわからなくもないが、何年も粘着しているのをみると怖すぎる。
ぶりゅんはかなり昔からRORしてる
現役の古参と比べてもトップクラスで長いんじゃない
<ベトナムROR参加方法>
●インストールが必要なソフトと設定
1.Grenaのサイトにいく。
http://intl.garena.com/ 2.「RegesterNow」でIDを登録する。
3.「DownloadNow」でgarena plusをダウンロードしてインストールする。
4.バージョン1.0をRORのCDから取り出し、
EMPIRESX.exe というファイル名でRORフォルダに入れる。
※1.xは別名で退避しておく。
※garenaのツールの仕様により、EMPIRESX.exe というファイル名でないと動作しない。
5.インストールしたgarena plusを起動し、ログインする。
6.メッセンジャーみたいなのが起動するので、
その左のタブにある「LAN」をクリックすると左に大きな画面が表示される。
7.上のメニューの「GAME」をクリックし、「AOE1」をクリックすると、AOE1のサーバに接続される。
8.左に国別のサーバとユーザ数が表示されるので、好きなサーバを選択する。
9.右に部屋一覧が表示されるので、開いてる部屋に入る。
※レベル5以上限定という制限のある部屋もある。
10.ひとまずどっかの部屋にはいり、RORの初期設定を以下のとおり行う。
(1)「START」の左の歯車のマークをクリックする。
(2)「AOE1」を選択し、4で取り出した1.0のEXEのパスを設定する。
※garenaのツールの仕様により、EMPIRESX.exe というファイル名でないと動作しないので注意!
(3)「Apply」をクリックし、設定を反映する。
11.以上で遊ぶための設定は完了です。
●ゲームの開始方法
◇ホストになる場合
部屋に入り、「START」を押せばRORが起動するので、いつもどおり「新規作成」すればOK!
◇クライアントとして参加する場合
いつもどおりTCP/IPでIPを入力するところで、IPを何も入れずに「検索」すると、
現在入っている部屋のホスト一覧が表示されるので、好きなホストを選んで入る。
※pingによってラグが変わるのでユーザ一覧のpingをみて、
相性のよさそうなホストを選ぶといい。
●ベトナムのスタイル
・崖地、征服、200
・壁禁止。代わりに家壁。
・崖なので13分青銅平均
→20〜25人完陸進化をすると安定する。
・チャットは当然ながら英語なんで、food plzとかgold 200とか英語でチャットしましょうw
・終わる時はおつかれのかわりに 「gg」 (GoodGame!略)でよさそう。
他になにかわかったらまた更新します!
ツヨシはやれば出来る子だと思ってました
まあ別に参加しないけどな
慣れた流れでのんびりやるのが良いや
>>768 やらんのかよ。w
せっかく5分かけて殴り書きしたのに・・・。
まあどうしてもゲームなくて困ってる人のためになれば幸いです。
ちなみに、大和、ローマ、マケとかあんま使われてないんじゃなく、
全員ランダム推奨だからです。
斥候Rと基礎Rを目撃したから、道具は禁止じゃないと思うけど、
青銅早いからみんなやらないだけにも見える。
やってみてだれかレポよろ!
>>tsuyoshi
本物かどうか分からんけど、
ゲーム中や後に見苦しいこと言うのそろそろやめなw
3,4年目の脱新入社員みたいなこと言っちゃいかんよ
あんた10年以上(?)のベテランでしょ
味方の士気を上げる(下げない)ってのも大事なチーム戦での役割ですよ。
操作量も少なくないんだからさ、あなたはそんな位置にいるんですよ。
配信してくれるのは楽しいから続けてね
771 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 18:27:03.58 ID:WDiUu1RL
昔のIGZみたいですね
みんなアッシリアを選択して13分青銅で弓ちゃり出しまくり
鉄入れば画面いっぱいに戦士小屋建てるみたいな
772 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 06:18:24.33 ID:YoSN2kO/
エジ>ヒッタ>アッシという事を知らんのか?
773 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 09:32:00.40 ID:LeUHldtD
エジ>ヒッタはない
774 :
brunhild:2012/10/01(月) 12:41:56.44 ID:sW62NTsl
>>764 何か、俺の名前でアホな事書いてる奴いるけど、お前じゃねえの?
775 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 12:49:48.84 ID:LeUHldtD
流石に末期的だろう
毎日jugemに裏食らって味方が萎えて終わるゲーム飽きたよ
裏やられてる奴が馬鹿なだけだろ
裏のために人を送るだけで石の時代の内政で不利になって
さらに送った人がライオンか敵に殴られて死んだらダメージ大きすぎ
相手の方がリスクは大きいんだし言い訳すんな雑魚が
裏食らうのは索敵できてない下手糞だけ
小屋作らせないのが一番だけど例え作られたって
壁っちゃえば前から攻めてきて壁った時と変わらんから何も問題ない
裏で死ぬ奴は自分の画面で見えてる範囲しか頭にない雑魚
マップはもっと広い
777 :
tsuyoshi:2012/10/01(月) 13:19:37.18 ID:Ke43Bcw9
770
本人だし、無責任なカキコしない自信あるから、リアルネームでカキコしてる。
チャット見てて、不快にさせたのは、すまんね。
正しくないことを言われると、正しいことを分からせたくなる性分なんで…。
ちなみに、士気下げるようなことしてないよ。下げさせられてることの方が圧倒的に多いと思う。(笑)
778 :
名無しさんの野望:2012/10/01(月) 13:38:13.98 ID:LeUHldtD
裏するほうがリスクあるのはないわ
>>776 いや、それは無い無い
あんなもんやったもん勝ち
昔、tsuyoshiっていうリアル厨房がプレイヤーでいたんだが同一人物じゃないよね?
さすがに大人になってるはずだしなあ。。
>>781 何を言いたいのか理解できない
現プレイヤーにお前みたいな性格をしたやつがいるほうが驚き
783 :
brunhild:2012/10/02(火) 11:33:12.85 ID:NNUpZDs/
>>781 お前って、tsuyoshiさんによっぽどミジメな狩られ方しんだなw
784 :
brunhild:2012/10/02(火) 12:21:00.14 ID:NNUpZDs/
このスレでtsuyoshiって名前で書き込んでる人の書き方が、当時中学生で同じ名前だった人と同じような話し方(書き方)なのを思い出した。
でも当時と今も同じじゃないよなー。 と思ったけど雰囲気が似てるから気になってるというだけで他意はないよ。
懐かしんでるだけだ。
>>782 安心してくれ。現役プレイヤーじゃないからいない
>>783 すまん、ロム専なんで狩られてない。
>>777 >ちなみに、士気下げるようなことしてないよ。下げさせられてることの方が圧倒的に多いと思う。(笑)
それは当たり前です。
自分よりも下手と分かっている人とチームになることは分かってるんだから。
AAていうとチームを引っ張っていくリーダー的な役割だと思うがね
チームがこけたときに人のせいにするのはいかがなもんやろか
会社にだって、ある意味仕事できるけど、イマイチな人とか居るじゃん
ゲームなんだからああいうスタイルもあって良いんじゃない?
それでAAとして足りないと思うなら降格推薦すればいい
788 :
brunhild:2012/10/03(水) 13:51:03.60 ID:85t4AgaS
>>786 俺、今日、うんこしたけど、お前は俺のうんこ喰うべきだね。
まず、俺のうんこで洗顔すると、お前の汚い肌もツルツルになるぞ。
そして、俺のうんこで歯磨きすべき。
俺のうんこを食パンに塗って、俺のうんこジュース飲むべきだ。
789 :
brunhild:2012/10/03(水) 13:52:06.11 ID:85t4AgaS
周期的に俺の正体が話題になるが、まだ誰も俺の正体が分からないみたいだな。
これでもヒントを何気にばら撒いてるんだがw
まあ、俺のIRCネーム知ったら、みんな驚くよw
>>786 あなたが言ってることは当たり前の前提でやってるけど。(笑)
実際それに関してクレーム入れたことあったっけ?(笑)
たぶんあなたの勘違い。
人のせいにするのと指摘は違います。
明らかな戦略ミスとかああすればよかったなと思う事を普通に伝えてるだけだけど、
言い方が悪いから悪く聞こえるんだろな。
その人の力量を知った上で毎回発言してるよ、オレは。
口が悪いのは認める。それはすまん。
だが、昔、暴言レベルでオレに文句言ってきた相手に対して
紳士で対応するとか気持ち悪いことはできないので、
普通にその人のレベルに応じた言い方してるだけなんだけど、
あなたはそのへんの人間関係をを知らないから、
誰にでも八つ当たりしてるように聞こえるんでしょう。
一部だけの範囲でオレが悪いと判断したなら、あなたの判断力に残念です。
何も言わないのは簡単です。
おとなしいふりや優しいふりをするのも簡単。
でもね、相手に伝えて改善してもらうのは難しい。
ちょっとトゲつけた言い方の方が優しい言い方より効果あるんですよ。
サッカーで生ぬるい練習じゃ何の成果もないのと一緒。
さすがに、全く初対面の人には優しく指摘してるし、
何度言っても変わらない人は、さすがにスルーしますよ。
791 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 15:37:16.55 ID:aUpK65td
長い。産業にして
というか絶滅期だろ。そのうち1人もやらなくなる
793 :
名無しさんの野望:2012/10/03(水) 19:11:36.01 ID:TU6UsE5d
長く続いた歴史の終止符に立ち会えるなんて光栄
794 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 09:45:43.98 ID:TnRFRBaK
最近明らかに人が減って来たな
12時で埋まらない
その時間に埋まらないなら本格的に終わりの始まりかもね
後はローカルで細々と遊ばれるだけか
土日は昼から2ゲーム並行でやってるくらいじゃん
平日にゲームがないのは単純にみんな時間がないだけでは
797 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 16:55:31.12 ID:TnRFRBaK
>>796 ここ1-2週で一気にだよ
その前は朝まで立ってた
あ、朝立ち・・・
799 :
名無しさんの野望:2012/10/04(木) 19:59:31.09 ID:xInxzh5T
土日にしかゲームが立たなくなる日がくるかな
平日の21時からゲームあまりしたくないんだよな・・・
疲れてるし、ビール飲みながら夕食したいし・・
>>797 ここ1ヶ月はTG集計システムの影響がすごかったんだと思うよ
あれのおかげで一時的にかなり活発になったと言って間違いない
今はブームが落ち着いたとはいえ3ヶ月前くらいよりかはゲーム立ってると思うけどな
それにしても勝率集計して上があんなに突き抜けるとは思わなかった
Sって所詮AAが少し強くなっただけだと思ってたのに
jugemがS最強(笑
久しぶりにRORやりたいなーと思うんだけど解像度ってゲーム内の上限から
ツールか何かで上げられない?
それチート
ゲーム内で設定できる項目=OK
外部ツールによって特別に有利に設定=チート
>>803 マジか。でも一応可能なのね。
昔からマルチやったことなくて全く意識した事無かったけど、そういうのもあるんだなあ。
ありがとう。
805 :
ブリュンヒルド:2012/10/06(土) 12:57:51.73 ID:FHq1d3Ze
国立群馬大学は早稲田慶応より上。この世の中の絶対的公理をア・プリオリに理解出来ない奴は
IQ30以下なので、直ちに救急車を呼んだ方がいい。
konisiのいないローカルってない?
コニさんは現役最強でしょ
ハマった時は誰もが抜かれる
809 :
ブリュンヒルド:2012/10/09(火) 16:48:21.88 ID:2xeDhJqU
>>808 ところで明らかなアホであるお前はkeiのうんこ食べるべきだ。
息吸う前にまずkeiのうんこ食べるべきだ。間違いない。
>>794 夜の12時?そこまで廃れてるんじゃちょっと困るな
811 :
ブリュンヒルド:2012/10/10(水) 10:37:37.25 ID:xtF+tfA9
国立群馬大学は早稲田慶応より上。
812 :
名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:24:23.13 ID:aXzrXxz9
この時期は忙しいんだよ
そうなのかい。唐突に廃れたわけじゃないのかな。何時ならゲームできるんだろう。
814 :
ブリュンヒルド:2012/10/12(金) 16:27:57.63 ID:tt0dmeja
815 :
blunhild:2012/10/13(土) 12:08:29.42 ID:htdvlX2g
keiのうんこ食べたい
確かに広末は早稲田に受かったが、国立にはどこも受からなかっただろうな
817 :
ブリュンヒルド:2012/10/15(月) 15:23:50.09 ID:hJ7vE6sO
真面目な話、早稲田慶応を蹴って、国立群馬大学に進学するってよくある話でしょう。
818 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:14:38.44 ID:9CVUtY7X
ゾロ?
819 :
brunhild:2012/10/16(火) 13:41:08.61 ID:TOqxLOg8
>>818 お前、俺様のうんこ食べた方がいいよ。んにゃ、俺様のうんこ食べるべきだ。これは俺が親切心から言ってる。
820 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:07:39.81 ID:9CVUtY7X
やはりゾロだったか
821 :
brunhild:2012/10/17(水) 12:52:56.92 ID:glWX0ol8
>>820 お前アホか?俺様のうんこ喰うべきと親切心から教えてやったのに理解する能力がないみたいだな。
こりゃBARBAPAPA並みのアホだな。
ここまで何年も粘着するのって恐ろしい。
しかも10代や20代じゃなくておそらく30代の人がだぞ。
こんな書き込みを何年もしていると周囲や親が知ったら泣くどころじゃななくて入院ものだ。
冗談抜きで人格破綻している。
こんな書き込みしかできないような暇人なのだろうから、リアルはもっと終わっているのだろうけど。
ある意味こんな時間の無駄で恐ろしい書き込みも、リアルに比べたら本人としてはまともな範囲なのかもしれんが。
もうほっとけよ
この粘着基地外の正体が、IRCでは凄く感じの良い人だったりして
RORwideあげて
すごく感じの良い人なんていないなw
>>822 俺様はお前の顔にうんこかけたい。俺様は今日、うんこしたけど、お前の顔を便器に見立ててお前の顔にうんこかけたい。
また、お前は俺様にうんこかけられるべきだ。それは論理的に考えれば当たり前の話で理解出来ないお前が馬鹿って事だ。
これらの事を俺様が自発的に思考しているのである。
828 :
brunhild:2012/10/19(金) 14:27:01.45 ID:BcCZHJol
俺が誰かって?まあ、ど素人は俺様のIRCネームを知ったらびっくらこくだろうな。
shu-renさん乙
私が
>>824 を書いたとき、これがシューレンだったら爆笑する
と書こうかと思ったが書かなかった
そしたら書かれちゃったw
世の中には邪推するやつもいる
無関係の人を巻き込んだらダメだよ
この粘着って10年とか前からじゃない?
832 :
brunhild:2012/10/20(土) 15:27:43.00 ID:JlGwHFrN
>>831 ああ、うんこ出そう。超うんこ出そう、兆うんこ出そうだ。お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこをかけてやる。
お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこかけるのは俺の権利で、お前は顔にうんこかけられるのが持って生まれた
義務なんだ。俺は権利を行使するし、お前は義務を果たすべきだ。
833 :
brunhild:2012/10/20(土) 15:28:57.21 ID:JlGwHFrN
>>831 ああ、うんこ出そう。超うんこ出そう、兆うんこ出そうだ。お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこをかけてやる。
お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこかけるのは俺の権利で、お前は顔にうんこかけられるのが持って生まれた
義務なんだ。俺は権利を行使するし、お前は義務を果たすべきだ。
うわ懐かしい、けいのウンコの人だ
23:19 (tsuyoshi) いくら頑張っても誰かのミスがかさなって−10もついた
長い目で見れば敗戦の中で一番ミスが多いのは自分自身なんだがな。
人のせいにして責めていることに自覚がないみたいだが、そろそろで気付いてほしい。
精神構造が子供なんだろ
自分は絶対正しい、だから絶対人のせいなんだ
そういう人リアルに結構いるけど30超えるともう一生治らないよ
周りも相手してくれないからな
837 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:14:22.97 ID:oz3wH8aN
味方の誰かのミスで10回の負けがあるとしても、
敵の誰かのミスで10回は勝ちを拾っているとなぜ気づかないのか
数をこなせば味方だけがミスを繰り返すことなんてありえないはずだがw
勝ったら俺のおかげ
負けたら味方のせい
tsuyoshiと同チーになるだけで嫌な気分になる
840 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:08:28.90 ID:fEg3ufsf
tsuyoshiって打開する視野と力がないから仕方ないよ
味方がヘボかったから負けたって、裏をかえせば
味方が強くないと勝てないって自分で宣言してるようなもんw
AAなのにw
842 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:50:18.02 ID:uInPa1zL
tsuyoshiさんなんでいつも耐えゲーしてんすかw
843 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:04:58.61 ID:GUcc6A/q
つよし改めよわしに改名してAで出直しだ!
今の文明で壁張るのが普通という感じでルール落ち着いたけど
これって全盛期にも使えた戦法なのかね。昔から道具はあったけど
斧は少なかった。青銅速攻とかでは死なないけど斧か内政勝負かの2択なんでしょうか
845 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:51:53.29 ID:uInPa1zL
昔は壁張る人がいなくて即死多かったよ
道具が多いから壁貼るとかじゃない、昔が甘々だっただけでしょ
高ランクは昔から壁きっちりしてたし
そうなのかな。昔大和で速攻とかで叩かれたことある。
青銅初期に輸送船で5体騎兵送ったときもブーイングされたような
最近の文明制限だと壁張れば本気道具以外はまぁなんとかなるか
847 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 12:32:02.08 ID:uInPa1zL
13年ぐらい前の14分着弾ですげーって言われてた時代でしょそれ
昔って言ってもそんな昔かよw
まだRORについて探ってる最中のころだな
昔を語る上でどのくらい昔かもよるし
道具を普通にやる上級者チャンネルと
ホストが決める中級者チャンネルと
道具全面禁止の初級者チャンネル、初心者チャンネルとかあったから
どのゲームで文句言われたかにもよる
今は上と下がいなくなって何より競技人口が減りまくったから
みんなで同じゲームに入るから当時と比べられないな
全盛期の上級者チャンネルと比べれば今は雑魚も混じってて1試合のレベルが低すぎる
tsuyoshiさんみたいに味方がクソ!なんて思うことがなかったから
毎回濃いゲームばかりで面白かった
昔の8人全員が下手糞の道具禁止の初級者チャンネルにいた人が比べれば
今は早い段階から戦闘が始まって別ゲーだろうけど
まーた始まった
今RORやってる人って既婚率どんくらいだろ
古参が多いけど、家族持ちでもやってるんかな
851 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:50:54.79 ID:p9Ib0Zv/
親R→教授R→彼女R→ペットR→嫁R→子供R そのうち 孫R
852 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 07:52:14.34 ID:vv/onbdI
なんで、エンパイアアースやらないの?
>>852 面白くなさそう
というと必死に反論しそうだな indra
854 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:51:08.56 ID:M/l/kpa8
アース一人でゲームやったけど当時割と好きだったな。
戦車かっこいいし、戦艦とか好き。核も出てくるし。
なんか近未来的な兵器も出てきてたな。ロシアシナリオか。
855 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:41:34.92 ID:94zZMSN6
今一番オンラインで大戦プレイされてるのはどのシリーズなんでしょう
日本的にはAOE3
世界的にはAOE Online
初代AOE(1997年発売)ですら、アクティブプレイヤーが数十人残っている
何年前のゲームだよw
858 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:47:22.62 ID:/QcncM44
ベトナムに3万人ほどプレイヤーいる
これは現状夜12時でも埋まらないんでしょうか
埋めようと思えば3時ゲーだって埋まる
最近は集まり悪いからすぐ諦めて解散→余計に人が集まらなくなるの負の連鎖で一気にゲームなくなったがな
861 :
名無しさんの野望:2012/10/27(土) 01:54:11.36 ID:rsN7Ar4d
下手だけど他の人とプレイしてみたいっす
どうすればいいのでしょうか?
>>861 IRCで対戦相手を捜すと良いのだけど・・・
今は初心者が少ないかも
PCを落としてモデムとルーターを再起動してから改めてパソコンをつける。
こうしないとゲームが始まらないんですが…。
モデムを再起動してIPが変わるのは避けたいです。どなたか対策知ってる方いますか?
ルータを買い換えろ
865 :
daiz:2012/10/27(土) 20:50:06.85 ID:dAwoFE2q
>863
プロバイダがJCOMだと多分IP変わらないと無理、おそらくP2P用の規制かなんかに引っかかったのかと予想
それ以外はわからん!
866 :
brunhild:2012/10/30(火) 12:03:34.03 ID:dW4LE/XD
>>863 その現象の対策は簡単だ。俺のうんこ喰えよ。そして、喰い終わった後にブリュンヒルド様美味でございましたと10回叫ぶんだ。それは
治る。もし治らなかったとしても全責任はお前にある。
867 :
名無しさんの野望:2012/11/01(木) 11:31:42.11 ID:KBhtWtGv
才能のない素人ばかりだな
本当に向上心がある人は皆引退していく
868 :
brunhild:2012/11/01(木) 12:51:44.37 ID:5wH8vFuh
>>863 早く俺のうんこ喰えよ。土下座して頼んだら俺のうんこ喰わしてやるよ。
早く喰わないと手遅れになるぜ。手遅れになるとアホなお前がますますアホになりゃあ。
869 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 09:01:08.61 ID:VT1h7vF1
うんこしかネタねーのか
870 :
brunhild:2012/11/02(金) 12:52:20.05 ID:9PpQP6fs
>>869 お前、誰だよ?匿名でしか書けない程度の低いゴミ屑の癖に生意気だな、この低能が。
真実を指摘されて悔しいなら俺の様にきちっと名乗れ。
さもなくば、俺のうんこ喰って土下座しろ。俺がうんこをブリブリってするから
有り難く喰え。
871 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 14:08:42.97 ID:VT1h7vF1
お前は人の名前勝手に使ってるだろ
ぶりゅんは昔からこうだよ
873 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:43:16.44 ID:VT1h7vF1
ぶりゅんってこんな奴だったか?
874 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 20:06:53.93 ID:5MxCkDNb
荒らしてるのは某Zだろ。
875 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 21:37:22.40 ID:mh8h3uMk
昔のヤツのほうが文才あった
876 :
名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:19:49.18 ID:/iLyBFp4
レート制とこの番付やめたほうがいいよ。
そんなに気張ってゲームしたくない。
現にゲーム数減ってるでしょ。
レート制は最高だろ
今までのは曖昧過ぎた
これを嫌がってる奴って自分が実は戦犯だったと数字で明らかに出るのが嫌な雑魚だけだろ
878 :
名無しさんの野望:2012/11/03(土) 02:04:15.56 ID:qoeQifN4
正直前の方が気楽で楽しくできた
今は毎回点数付けられてるみたいで、学生の時並にやる気がないとやってられない
勝ち越し→高いレート維持したいのでゲームしなくなる
負け越し→辛くてゲームしなくなる
どうでもいいような理由だな〜
880 :
名無しさんの野望:2012/11/03(土) 12:39:03.31 ID:qoeQifN4
どうでもいい理由かもしれないがこれが真実だ
やりたいんだけどゲーム数少なくてなんとも
勝率なんてランク相応の実力あるかどうかだろ
たまたま勝ち越したからゲームしたくないとかどんだけヘタレなんだよw
誰もお前のランクなんか見てないわ
shu-renくらい突き抜けてから言えよw
883 :
名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:10:42.32 ID:Wa5c6TbS
いや多分だかしゅーれんも同じ心理だ
勝ち越すと余計にレート維持に躍起になるのでゲームしなくなるんだよ
だからここでうんこ喰えとか言ってストレスハッサンしてんのか
885 :
名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:54:58.38 ID:IFv+HOSL
でもほんとゲーム無くなったよね
886 :
名無しさんの野望:2012/11/05(月) 02:02:40.64 ID:NWEg1FXa
結局レート上がってもすぐ下がるから萎えるんだよな
下がったら下がったで下がり続けるのがこわいからゲームしなくなる
結局なんのためにゲームするのかわからなくなるんだよ
しかもあんなランキングなんて作っちゃって
曖昧で良いんだよそういうのは
自分の実力で負けてること棚にあげて上がっても下がるから萎えるとか下がるのが怖いとかアホすぎる
ランク内下位の人間が浮き彫りになるのが嫌で愚痴ってるだけだろ
>>883 大幅に勝ち越してからも普通にゲームしてるやん
大半の人間はいちいちランクや勝率なんか気にせずゲームしてる
888 :
名無しさんの野望:2012/11/06(火) 03:51:20.86 ID:wEgo0tQA
徐々にゲーム数減ってきてる
レート制は疲れる
889 :
brunhild:2012/11/06(火) 10:39:27.50 ID:STG/lWFH
>>888 疲れてるんなら俺のうんこ喰うべきだろ?
しゅーれんキター
891 :
brunhild:2012/11/07(水) 10:17:10.57 ID:IyNswhxf
>>890 お前の顔に俺様のうんこかけたい。お前の様な低能は、俺にお前の顔にうんこかけたいと思ってもらえた事自体を光栄に思うべきだ。
この基本的事実を理解出来ないとしたら、Barbapapa並みのアホだと言わざるを得ない。
朝10時にこの書き込み
笑える
893 :
brunhild:2012/11/07(水) 12:23:27.22 ID:IyNswhxf
>>892 あ、−うんこ出そう、うんこ、うんこ出るよ。マジで、マジでクソ出る5秒前、お前の汚い顔面に俺様の高級で上品なうんこを
俺様の慈悲でブリブリっとうんこかけてやる。要するに俺様の高級うんこをお前の様な、身分の低い下衆にかけてあげるってことだから
有り難く思え。
894 :
brunhild:2012/11/09(金) 14:20:03.50 ID:FJnZMqMt
>>892 完全に俺様に論破されて、ぐうのねも出ない様だな。俺のうんこ食べて反省しろ。
国立底辺の群馬大学は日駒より下
>>895 お前が頭が悪過ぎて周囲から全く相手にされていないアホなのは分かった。
897 :
brunhild:2012/11/14(水) 16:37:59.68 ID:J/5J1blV
>>895 お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこかけるのは俺様の生まれ持った権利で、お前はその汚い顔に俺様の美しいうんこかけられるのが
お前の生まれ持った義務なんだ。俺は権利を行使するし、お前は義務を果たすべきだ。
学歴があればゲームでも自信になるんでしょうか
899 :
名無しさんの野望:2012/11/15(木) 03:48:52.59 ID:Xy9DqOSV
学歴社会の時代はもう終わったよ
900 :
brunhild:2012/11/15(木) 11:51:28.25 ID:ZKt6jAv/
>>898 学歴は自信になる。しかし、早稲田慶応の様な私立文系くらいの学歴なら中卒土方の方がましだと思われる。
少なくとも国立を出てないと社会ではアホ扱いでしょう。
国立アホ大学アホ学部
902 :
brunhild:2012/11/15(木) 12:52:54.39 ID:ZKt6jAv/
>>901 居るんだよな。お前みたいな国立に入れなかった下層人間が国立を妬んで粘着するパターン。
ま、国立に入れなかった時点でお前は3流人間の烙印を押されて、俺様の様な国立卒の優秀な人間に使われる
家畜の様な人生を送ることが決定されてるからな。。今日も俺はお前みたいな国立に入れなかった低級人間をアゴで
使ってとっとと仕事を終わらして5000円のランチを食いにいったぜ。悔しかったらお前も国立に入ればよかったな。まあ
20浪くらいすれば入れたかもなw
903 :
名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:26:27.59 ID:ti9lUEkQ
コンプが長文から滲み出てる
904 :
名無しさんの野望:2012/11/15(木) 22:32:08.58 ID:tZnubLrE
来月新文明導入のアップデートあるらしい
詳細は不明だけどオラワクワクすっぞ
もう妄想でもしてモチベあげっぞ
905 :
brunhild:2012/11/16(金) 11:52:36.44 ID:Nllapnkn
>>903 ああ、今日も快便、快便、糞してすっきり気持ちいい。お前の汚い顔に俺の綺麗のうんこかけたらお前の顔も少しは綺麗になるだろう。
906 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:05:24.91 ID:LrEG3d5w
昔いた本物?と違ってテイストが出てない
国立でたけどニートっていうおれみたいなやつもいるから、まぁ多少はね
908 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:00:39.90 ID:tVpK00Wj
どうみても偽者だね
いや本物
ゲームするということは孤独なのだろうか。勝っても負けても達成感が低い今
やる意義も見出せず去っていく者は多い…
911 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 06:03:47.03 ID:ovdacB5y
リアル終わってるんだろ
ただの暇人
仕事orゲームというサイクルを繰り返していたら、過労でぶっ倒れたぜw
仕事場では、頑張りすぎっていう評価になっているw
>>911 それは言えてる
特にこんな古いレトロゲーやってるような奴はゲーマーの中でも底辺
自己紹介乙
915 :
brunhild:2012/11/19(月) 14:06:13.84 ID:GP4SVNtW
916 :
brunhild:2012/11/20(火) 09:04:24.76 ID:EQz4i4zJ
>>906 お前の顔を便器に見立ててどばっとうんこしたい
917 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:10:07.81 ID:0kY2s2AM
ほんと過疎げーだよな
この数十人の中でトップクラスになってもなんの価値もねーよ
>>906 ああ、今日もうんこして気持ちいいい♪、9時に出社して9時半頃うんこするのが俺様の日課。
その後、コーヒー飲みながらインターネットする。だからの俺のうんこ喰えよ。
人が減る→ゲームがない→人が減る→・・・
やっぱゲームを集中的に干すコアタイムを・・・
>>917 ピラミッドの上も下もみんないなくなっちゃったからね
やっぱり一番強いのは最も競技人口が多かった頃に
絶対王者に君臨し続けたファーレンで確定ですな
今の王者=公園の砂場で小学生が作った山の頂点
昔の王者=富士山の頂点
これくらい違う
多かった時期でも1000人もいないから両方砂場の山だがな
昼間ゲームができたのは良かったな。あれのおかげで昼型生活ができた。
今は夜中しか干されないからみんなニートとか言われてしまう。
>>920 競技人口が少なくてもそこに最強がいる可能性はある。
比喩も変だし、正確に比較できないことに対して「確定」なんて使うなよ。
「fa-renが続けていれば、現在の最強もfa-renかもしれないな」これでOK。
まあ言い訳はともかくこんな過疎ゲーの今が最強は絶対にねーわ
当時は朝から夜まで24時間ゲームがずっと行われてた
ゲーム数が違いすぎる
例えばプロ野球やJリーグが月に1試合だけの過疎リーグになって
試合以外の時間に練習しない環境になったら
今より弱体化するのは当たり前
その状況になってるのがROR
今のSの上から4人とfa-renがいた頃の上4人でチーム組んだとして
10回に9回は前者が勝つだろうがな
過疎だからどうこうじゃなく、当時のレベル自体が単純に低くてJリーグやプロ野球に比較できるものではない
なんでそんなに昔の方がレベルが高かったと主張したいの?
単純に昔の自分を美化したいとかだけじゃないよね?
なんか宗教みたいな気持ち悪さを感じる
927 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 13:21:16.36 ID:UEoZ9U53
昔なんてSですら壁貼らない、道具来たらキレるレベルばっかでしょ?相手にならないよ
>>925 それは無いな
実戦経験が無いのに百戦錬磨の猛者に勝てるわけがない
まるで今の新参者は童貞がセックスを語ってるくらいアホ丸出し
世の中実戦経験が全てよ
机上の空論を言ってるだけの奴は戦場では戦えない
100人斬りのヤリチンと100回AV見た童貞で
どっちが女をイカせられるか競ってるようなもの
AV童貞は知識があっても生マンコ見た時点で発射しちゃったり
緊張で立たなくて話にならない
この様に戦いそのものというよりその中に置かれたら付随する環境への適応力が物を言う
それを何度も味わってる百戦錬磨の猛者が勝つのが戦いの常識
お前みたいなAV童貞は女の裸を前にするとパニックになって頭真っ白になって
知識もろくに出せないまま終わるさw
929 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 13:47:41.02 ID:UEoZ9U53
今残ってるのなんて100線練磨の時代を経験したおっさんばかりだろ、その理論はおかしい
しゅーれんって何年の何月何日からROR始めたの?
少なくてもROR全盛期は経験してないはずだよ
所詮は競技人口が減ってレベル低くなったあとに出てきて
本当の頂点を見ないまま公園の砂場の山の頂点で偉そうにふんぞり返ってる小物
井の中の蛙だなw
これ普段ブリュンで書き込んでる奴だろw
>>931 いいや違う。俺のうんこ食べて反省しろ。
933 :
名無しさんの野望:2012/11/27(火) 10:53:44.63 ID:gw2hESyu
まぁ一番強い男ってのはどれだけ多くの強敵(とも)と
どれだけの血と涙を流してきたかってこと。もちろんうんこも含まれるんだよ
934 :
brunhild:2012/11/27(火) 13:32:11.21 ID:i8M0HzbL
>>931 ああ、今日も俺様は糞して気持ちい。快眠、快便が健康の基本。ところで、早く俺様のうんこ喰えよ、このゴミ屑が。
935 :
brunhild:2012/11/29(木) 14:29:30.75 ID:IjP4k6rj
>>931 ああ、うんこ出そう。超うんこ出そう、兆うんこ出そうだ。お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこをかけてやる。
お前の汚い顔に俺様の綺麗なうんこかけるのは俺の権利で、お前は顔にうんこかけられるのが持って生まれた
義務なんだ。俺は権利を行使するし、お前は義務を果たすべきだ。
936 :
名無しさんの野望:2012/11/29(木) 22:01:18.25 ID:V5wypbAV
国立群馬大学は早慶より上
937 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 08:15:36.78 ID:snTV0024
全盛期でも公園の砂場程度の人口しかいねーよ
その中で頂点に立ってもなんの価値もない
だから引退していったんだろ
938 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 11:40:35.23 ID:J9qLzfN4
誰としゃべってんだお前は
ここは季語のうんこ入れるルールなんだよ
帰れ新参うんこ
939 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 13:44:34.64 ID:snTV0024
>>937 お前馬鹿だな
相対的な意味で言ってるんだからそういう問題じゃないよ低学歴君
全盛期が公園の砂場の山の頂点なら
今はアリの頭くらいの高さでしかない
アリから見たら公園の山でもそら大きいなw
所詮雑魚しかいないんだよ今は
全盛期はパブリックチャンネルもローカルチャンネルも今より何十倍もあって
24時間ずっとゲームが干され続けてて
新規に干されてすぐにホストのIPをコピーして入力して参加しようとしても
もう埋まってるとか普通だったからなw
プレイ人口が違うからそれに伴って今の雑魚とは実戦経験が違いすぎる猛者達の集まりだったんだようんこ
相対的な話って事は、つまりこういうことか
昔は、トップクラスと最下層のレベルはとてつもなく大きかった
今は、進化や戦略のセオリーも浸透して、トップクラスと最下層の差はそれほど大きくない
つまり昔のトップクラスってすげー!
セオリーも何も全く分からない下層なんてもういないから差は縮まるわな
始めて一週間の奴に1年の奴がドヤ顔して俺ツエーって言ってただけだし
今や十年戦士しかいないのに最上位だけあんな勝ち越してるんだから凄いね
>>941 当時を経験してないニワカ発見
今はプレイ人口が少なすぎるから上位と雑魚が一緒にやってるけど
当時は分けなくてゲームする人数が十分にいたから
パブリックチャンネルだけでも
上級者チャンネル、中上級者チャンネル、中級者チャンネル、初級者チャンネル、初心者チャンネルがあった
この一つ一つのチャンネルが今のROR界全体のゲーム数より何十倍も毎日干されてた
つまり当時は8人全員が上級者のめちゃくちゃレベル高い白熱したゲームを毎日できた
今は1試合のレベルが低すぎる
今のしゅーれんとかは初級者を倒して勝率上げて強がってるだけの雑魚
そんな勝利になんの価値もねーよバーカw
スポーツで男子チームが女子の大会に出て勝っても当たり前であって評価が上がることはない
4人全員が強い強い相手に勝ってみろ雑魚が
>>942 お前馬鹿だなw
一週間の奴は上級者チャンネルにこねーよw
当時を知らないのがバレバレ
>>943を読め新参者
>>944 そもそも当時の上級者chに本当にいた奴なら当時のレベルが高かったなんて口が裂けても言えねえよw
新参は帰れカス
>>945 少なくても今みたいに明らかな足手まといがいるようなゲームは無かった
みんな各方面を任せられる信頼できる仲間だったからレベルが高くて白熱してた
今のゲームは雑魚が混じってるからそこから崩されてつまらなすぎ
勝率低い奴、お前だよお前
お前がいるチームはお前のせいでいつも負けるんだよカス
>>946 そりゃ全力でチート使ってる奴なんぞが上級者名乗って普通に蔓延してたから"上級者"は多かったわな
それを白熱してたなんて今の俺は言えん
>>947 お前円猫だなwwwwwwwwwwwwwwww
お前が下手糞だから負けてただけなのに
証拠もなく相手をチート扱いしてんじゃねーよ敗者
いたことは紛れも無い事実だがね
一生水増しされた過去の上級者様でも崇めてろよ
相対的な強さの話なら、思い出語りで済む話だけど、
絶対的な強さも昔のほうが上とか思ってないよね?
たとえば、今シューレン・kou・so-rei・sakura vs ファーレン・TAITAI・GOM・MIL
みたいな試合やって、後者が勝つとか思ってないよね?
>>949 それに今はチートがいないとか思ってる馬鹿だなw
某しゅや某じとか画面チート使ってる奴はいるし
内部情報をいじくる系のチートもないとは言えない
なぜならこのXパッチを作った人の現役時代知ってるか?w
まあこれは言わないでおくけど
あの人の知能(ずる賢さとも言う)とプログラム能力からして
例えば
・Xパッチだと偽装していながら実はaパッチ用のチートが使えるバージョンのXパッチも作れる
もしくは
・あるコマンドを入力するとXのチート検査が停止して「チートは行われてない」という正常時の情報を送信する
彼の発想力と腕ならこれくらい作るのは朝飯前とだけ言っておこう
お前は今はチートが無いように思ってるようだが馬鹿丸出しだなw
むしろそう思い込んでる時のほうが実は被害が多い
玄関に10個も鍵を付けて安心してる情弱の家には
泥棒は裏の窓から入ってくるんだよw
>>950 お前馬鹿すぎ
RORの全盛期の話をしてるのにTAITAI、GOM、MILってw
昔と言ったときに全盛期じゃなくて創世記をイメージしてるから
昔は弱かったと思ってるんだなw
昔といっても各段階は別なんだよ
平安時代と江戸時代を同じ昔って言ってるくらい馬鹿だなお前
>>952 お前が言ってたchが分かれてる時代って
>>950が挙げた奴がいる頃じゃねえかw
じゃあいつで誰が強かったんだよ、その全盛期って
ROR全盛期のGOMなんて外人とIRC戦争してるだけでRORしてねーよ
TAITAI
創世記の神
4年くらい前にRORORに出現したが、Bでした
yu-ki
ROROR初期の神
ランキング表では最強となっているが、今復帰したとしてどうか?
misty・konan
yu-kiと同世代のトップクラスだった
結構最近に復帰してやり続けているがAAが限界のようだ
少なくとも全盛期のトップは上記プレイヤーではないんだな?
じゃあだれ?ファーレンだけ?
>>955 お前完全に当時を知らない新参者じゃんwwwwwwwwwwwwwww
当時を知らないくにシッタカすんなよw
TAITAIはまだレベルが低かった頃の象徴的なトップ
沢村栄治とか川上哲治みたいなもんだな
あくまで象徴的な存在でしかなく実力がどうのじゃない
ゆーきとコナンはROR全盛期は中級者だったぜw
これもあれだ
初期って範囲を広く見すぎてる
ゆーきがトップになるのは全盛期が終わって
ファーレンとか上位がどんどん引退して
ゲーム数も少なくなった後のことだから時代が全然違う
コナンもゆーきと同じようなもん
ミスティが出てきたのはゆーきコナンより更に後ろ
ミスティのピーク時期はその二人と被ってるけど
その時期はROR全盛期からだいぶ経ったあと
これらの時期を「ROR初期」って言っちゃう時点で
当時の時系列を全く理解してないニワカ丸出しで
お前に当時を語る資格はない
ROR初期とは言ってないし
ROROR初期って書いたでしょよく読んでよ
で、あなたのいう「全盛期」のトップ連中は誰?
>>957 ああ、そこは俺の単純な勘違いだから訂正しておく
だが「ROR全盛期のトッププレイヤー」は良い踏み絵になることがわかった
ここで
>>955みたいな全盛期の前と後の選手を出すような人は
戦国時代の話をしてるのに源頼朝や徳川家光を出すようなもの
この時点で当時を語る知識がないから当時のチャンネル事情や実力を把握してなくても仕方ない
>>958 だから、具体的な名前を出してよ出せない理由があるの?
もしかして、ROR全盛期のトップはファーレンとID:A0TPaSCrの2トップで、この二人が歴代最強ってオチ?
>>959 俺が出しちゃったらダメでしょ
踏み絵なんだから語れる人を見極める鍵になる
ちゃんと当時の名前出せる人がいたら議論になるけど
当時を知らないで過去に書かれたサイトのの文献持ってくるだけの人が当時を語れるわけないじゃん
ってかゆーきの時代だって上位が引退していって
中級者が押し出されてトップに立ったのに
その中級者も引退したあとはもっとレベルが下がってるのは想像に難くない
最新科学みたいな新しい発明があるわけじゃなくて
単純な戦略の流行り廃りだけだからRORは進歩してない
昔はじゃんけんでグーを出す人が多かったのが
今はパー出す人が多くなっただけ
当時のトッププレイヤーが今の選手と戦えばチョキを出すようになるだけで
その時代、その時代の戦略だけで戦うわけじゃないから
壁がどうこう言ってる奴は馬鹿
君の脳内にしかない想像上の出来事は残念ながら君にしか語れませんよ
進歩がないって言ってる時点で話にならないし…
壁もそうだが、ガゼルどころか象すら引かなかったというのに
>>961 上級者は当時からしてたよ
お前は初心者チャンネルの雑魚だったから知らないだけ
というか今のプレイヤーは象引き寄せながら死んでる下手糞とかいるじゃんw
ライオンで死んでる下手糞もいる
そんなところで無駄死にしてる下手糞じゃ当時の8人全員上手い上級者チャンネルではプレイできない
だから下手糞と一緒にやる今のゲームでしか勝てないんだろうなw
当時の上級者を語れずに前後の人しか名前出せない奴が当時の実力を知りえないのは明らかだから
そいつに当時と今の比較はできない
俺はどっちも知ってるから比較できる
ということは俺が正しいことが明らかだなw
君の脳内にしかない昔のお強いチャンネルのお強いプレイヤーはしてたんでしょうね
>>964 当時を知らないニワカのお前が知らないだけだバーカw
新参者はRORが弱くなった時代しか知らない
そもそも昔のRTSは日本のお家芸で世界でもトップクラスだった
今のRTSは世界では通用しない雑魚ばかり
この時点で今の日本人プレイヤーのレベルの低さは明らかw
966 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 17:07:38.84 ID:ouXJTtvr
スカトロ野郎といい、懐古厨といい
このスレは粘着だらけだなw
同じ奴じゃね?多分朝鮮人
結局
今は競争もないし
新たな戦術や進化の開発もないし
マイクロソフトがスポンサーにつく公式の大会もないし
選手のモチベーションが低い時点で今は歴代でも一番レベル低いよ
上達するにはモチベーションが一番大事
だから一時引退して戻って来た人が全盛期より弱いのはモチベーションが低いから
ミスった
結局ID:A0TPaSCrの言う全盛期のトップって誰なんだよw
fa-renはともかく2000年前後でずば抜けて強かったって人って言われても思い浮かばないわ
まあ答えなんか用意してないんだろうけどさ
あとshu-renが画面チート使ってるって彼が普段配信してるの知ってて言ってる?
970 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 18:24:37.00 ID:IC5BJZTO
全盛期のトッププレイヤーとかZORO大豆ぐらいにすら負けそう
道具耐性0でしょw
>>970 当時を知らないニワカだなお前
当時は初級者と初心者チャンネルでは道具禁止だった
つまりそれ以上のチャンネルでは普通に道具があった
972 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 19:11:09.11 ID:IC5BJZTO
>>971 本館でも絞り道具したらSが文句言ってたりしてたしただの雑魚
>>972 ニワカだなお前w
RORORが出来たのは競技人口が減って
パブリックがbunbuku一つに統合された更に後の話
全盛期の話してるのに全盛期がとっくに終わって廃れ始めた頃の話してんなよバーカ
どうせお前は公式大会とかも知らないんだろ
あれこそルール無用のガチ戦いだったからな
文明縛りもないからラッシュの破壊力が違う
今の縛りや暗黙の了解ばかりのゆとりゲームとは違う
あれこそ生きるか死ぬかのガチンコ勝負だった
974 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 19:20:50.89 ID:IC5BJZTO
>>973 悪いけど青銅13分代出しただけでゲーム決まったり絶賛されてた雑魚時代のイメージしかないよ
>>974 それは上位層が引退して中級者が押されて上位になってたレベル低い時代の話
ROR全盛期の話をしてるのに
>>972の発言した時点で
お前は全盛期を知らないニワカだと明らかだから
お前は当時と今を比較する資格がないと結論が出てる
「昔」にも色々ある
その時代その時代で流行りや廃りもある
それを明確に区別できるのは当時を知ってる者だけで
ニワカは古い時代を全て同じ「昔」だと思ってるから語れない
RTSは日本は世界でもトップクラスってどこからでたんだ??
977 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 19:31:23.30 ID:ouXJTtvr
もういいからお前は文明で祖国でも選択してろ
>>976 うわー
そんなことも知らない本物のニワカか
RORって昔からIRCだけでガラパゴスにチマチマやってるだけだと思ってた?w
全盛期は世界の強豪達と簡単に戦えたんだよ
リプレイ機能の無いRORにとってそれは大きな意味があった
世界の最先端の戦術なども実体験することができたし
それに対抗するために新たな戦術も生まれた
今のRORは何年もずっと新しい戦術が生まれてないのは
外の世界と戦う機会がない井の中の蛙だからだよw
所詮は公園の砂場の山だなw
世界のガチプレイヤーが集まるレートゲームでは
俺を含めて日本人も数人だけだが世界上位にランクインしてた
今のプレイヤーは考えてゲームしてないから
新たな戦術を開発でいないから1回戦えば2回目からはすぐ対処されるし
世界から見ればトップ100は絶対無理w
え?w なにこのドヤ顔w
おれ話題に加わってなくてちょっと聞いただけなのに。
その全盛期とやらに世界上位にランクインしてたらしいコイツが今はSじゃないんだからやはり今のが圧倒的に強いわけだな
終了
>>980 まあ当然の結論だな
ID:A0TPaSCrが今SS(7点)でブッチギリに強い立場で、
今レベル低いなーって嘆くのなら分かるけど、
実際にはAA以下なんでしょ?
それで、アレコレと変な理屈で昔が強いとか言われても、負け惜しみというか懐古厨というか…
もうほっといてあげようよ・・・
煽りにしろ懐古ネタでここまで語れるってある意味すごいわ
で、ID:A0TPaSCrの現ランクはいくつなの?
まあ今はレベル的にも道具の時代って事だ
TAITAIのいた頃は鉄か。人口も多かったしな。
984 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 23:56:25.70 ID:IC5BJZTO
昔みたいな壁はらずに丘でチャリスタートとか雑魚もいいとこだから。10回やったら8回は勝てるよ
結局懐古厨の言い分がプレイヤー人口の一点張りなのが笑えるw
ピラミッドの頂点の話をする時に競技人口は大事だからな
スポーツでも何でも町内大会より全国大会の方がレベルが高い
公園の砂場の山ならサンダルでも簡単に登れるが
富士山を登るのはしっかりした準備をして大変な思いをして登らないといけない
987 :
名無しさんの野望:2012/12/02(日) 14:46:49.80 ID:NAqq5qsH
盛り上がってた昔のが今より野球のレベル高かったっていうようなもんだね
>>987 ん?
プロ野球の年間観客動員数も
高校野球の部員登録数も
2010年くらいが歴代トップだけど?
昔のパリーグなんてどこもガラガラで巨人だけに注目されてたから
リーグ全体の観客動員は少なかった
今は巨人だけが落ちぶれて他の11球団の人気は上がった
阪神だって盛り上がっきたのは2003年の優勝以降
>>A0TPaSCr=ID:zdt7IK5e
この懐古厨、アスペの匂いがして臭すぎるわ
ブリュンと仲良くウンコでも食ってろwww
>>989 俺はA0TPaSCrじゃないよ
同一人物だと言うなら証拠を出せよ
証拠を出さないならお前の妄想だと見なす
いつも同じ事しか言わねーなコイツ
それはお前が反論できないからだろw
同じことしか言わないなら相手を納得させればいいだけで簡単なはず
それができないなら相手が正しくてお前が間違ってるということになる
最強プレイヤーって、10Pとかバビル2世じゃねーの?
TAITAIとか中堅だろ。
994 :
名無しさんの野望:
鉄INしたいよぉおお
鉄いきたいのに道具でぐちゃぐちゃになるよおお
鉄いきたいのに前衛即死で壁張る作業になるよよぉお
鉄いった途端にゲームおわるよー