【HoI2】第二百二十七次 Hearts of Iron【Paradox】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HOI3は専用スレ、初代HOI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ【HoI2】第二百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335342739/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1929年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336300232/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/
ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AOD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:51:26.24 ID:CZ4ZzLt8
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:52:41.27 ID:CZ4ZzLt8
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron II
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron II Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron II Doomsday Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:54:13.29 ID:CZ4ZzLt8
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:55:16.17 ID:CZ4ZzLt8
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:56:52.01 ID:CZ4ZzLt8
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:58:05.34 ID:CZ4ZzLt8
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:06:33.99 ID:Jt6jsM6U
エストニアが>>1に同盟を提案
9名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:12:33.56 ID:zBOqKDUQ
タンヌトゥバ共和国が>>1に独立保障
10名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:14:20.67 ID:spVXcoJC
>>1

MODはバニラに飽きてからにしたほうがいいって意見が多いのね、ならとりあえずバニラでしばらくやってみて飽きたら極東MODとかに手を出させてもらうわ
カナダで書記長倒すのはなんというか、どうすればいいんだろ、初心者だからよくわからん
欧州戦線に介入って言っても人的資源がきつそうだし
11名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:26:53.29 ID:/fVt/WCR
>>1がスレタテの戦いで前スレに勝利

>>10
ノルウェー北部とかスペイン北部とかギリシャとかの狭い山岳地帯に橋頭保を作ってみては?
山岳地帯の1、2プロヴィで守りを固めて(DDAなら要塞作ると良い)赤軍を引きつけている間に
米英が手薄になった他の地点から前線を広げてくれるかもしれない
12名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:41:20.52 ID:XHNdXvcP
カナダならひたすらCAS量産してソ連兵溶かせばいいだけ
これやるとヌルげーになって飽きるの人によっては早いかも
13名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:41:00.20 ID:MAQgPcOV
史実根拠ってDDでもつかえるかな?
14名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:48:19.48 ID:I77aAzNM
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
15名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:21:45.13 ID:4D2qg5Ot
誰かRSBCMODでも作らんかなあ。
あれほどhoi2と相性のいいスケールの大きい架空世界も中々ないし。
16名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:23:28.04 ID:9aFZKUCe
言い出しっぺの法則発動
17名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:37:05.71 ID:uXDcqXVU
誰か作って頓挫してたろ
18名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:51:18.00 ID:sgQD6exD
スターリンがいないロシアなんて・・・
19名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:51:59.33 ID:LE7W9g4D
>>10
カナダでソ連倒すってのは、初心者には無理。
中級者でも…独力ってのはまず無理、上級者向けだと思われ。

とりあえず、カナダで遊んで操作が概ねわかったら
ドイツとか日本とかで、途中までは史実通りからの架空戦記を楽しむといいよ。

20名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:58:34.58 ID:wFIxwTdd
い、今おもしろいことが起こった。
聞いてくれ…

ダッカを奪還した!
21名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:00:45.30 ID:xkKc1TQc
20 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/05/20(日) 01:58:34.58 ID:wFIxwTdd
同志スターリン万歳!
22名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:02:58.70 ID:Ds+b00GV
>>20
ボリシェビキは俺が防ぐ、早く逃げろ!
今ならマダガスカル
23名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:03:13.49 ID:1CjWmcoA
ドイツプレイでモロトフ協定なしでポーランドを併合するとやっぱソ連に宣戦布告されますよね?
つーか39年9月までに仏から宣戦布告されることが多いのですが。同盟などを結んでこちらの陣営が
増えると仏に刺激を与えるのですか?
24名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:05:46.38 ID:iEx2CgYB
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /同志>>20は火打石だけ
    |┃     |    ='"     |    < でツングース大爆発を
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 再現させる旅にご招待!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
25名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:38:48.41 ID:PM288G+V
>>20>>22が行方不明
26名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:46:02.83 ID:MX4gib4B
>>23
一行目に関しては、9割方Yes
二行目はしらん、聞いたことがないな。
27名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:50:30.95 ID://0Ufmvs
>>25
たぶん懲罰部隊行きだな・・・
28名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:55:50.63 ID:VjiJLLTw
>>10
まずカナダの政体を左翼独裁にします
次に東欧など(閣僚に書記長が存在する国)にクーデターしかけます
そしてその国に戦争しかけましょう
そこに国の書記長を倒すのはそう難しくないはずです
29名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:18:47.65 ID:JGOBH73R
面白いとでも思ってんのかな……
30名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:36:03.47 ID:IAsAJqzw
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} >>7君は誰かね?
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
31名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:53:45.86 ID:dgyyJkQe
アルマゲドンを購入し、インストールしようとしたのですが……
「バージョン1.03入ってて互換性無いから前のバージョンにしてね」的なメッセージが出ました。
……私のは最初から1.03だったはずなのですが……これは前のバージョンをインストール出来たりはしないのでしょうか?
それとも、もう諦めるしかないのでしょうか?
くだらない質問だとは思いますが、どなたか教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。
32名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:11:33.66 ID:IAsAJqzw
33名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:20:08.80 ID:dgyyJkQe
>>32
ありがとうございます。お手数おかけして申し訳ありませんでした。
34名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:11:51.57 ID:3NNuJXOi
AOD1.07ソ連プレイでドイツ倒して日本に侵攻

上陸する為の輸送艦に危険が無いか日本の空母の数を確認する

まだ『9隻』もあるなぁ、アメリカはなにしてんだ?

アメリカの空母の数を確認する

『28隻』

(゜д゜)
35名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:19:55.10 ID:xXCX+wYB
なぁに、赤衛艦隊よりは少ないだろう
36名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:19:05.36 ID:BPY3cti6
1941年ドイツシナリオでソ連へと侵攻

43年までにウラル山脈まで到達

突如フィンランド・ソ連間で停戦イベント、独ソ国境も大戦前へ

ぐにゃああ
37名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:19:35.54 ID:wFIxwTdd
>>23
MODとかは特にいれてないんだよね?
だったら、史実と違う行動をとってドイツの好戦性を上げてないかな。

民主国家は好戦性が一定以上ある国にしか宣戦できないんだけど
これは介入スライダーの位置によって必要な好戦性が決まってる。
フランスだと大体好戦性が29とか39とかそのあたりだったはず…

史実プレイしてるなら超えないはずだけど、ちょっと早めにルクセンブルグ
いただいちゃうかーとか、スウェーデンの鉄ほしいんですけど、とか
史実より欲張ってると好戦性あがってフランスにおこらるる
38名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:34:21.54 ID:HjJGtvVz
仏が右派右派してるとなんかなかったっけ
39名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:56:43.02 ID:NeWGTiND
ドイツで速攻するなら史実通りなら取れないアイスランドとグリーンランドがついてくるデンマーク傀儡化がお勧め。
40名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:08:18.37 ID:MX4gib4B
あー、そういや仏が右派右派してると宣戦布告されやすいんだったな。
あとアイスランド、グリーンランドとかTCの無駄じゃねゴミ土地的に考えて。
41名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:19:02.70 ID:9izXUJnA
>>40
グリーンランドは北米への足場としてなら結構価値はあったりする
旧式艦だと航続距離足らないけど
42名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:27:19.99 ID:wFIxwTdd
>>41
グリーンランドアイスランド取るとアメリカの戦時体制への移行が一気にすすむから…
やるなら速攻でやるしかないと思うけど

そこでアメリカに宣戦したら流石にフランスがだまっちゃいなくて結局連合と戦争になるんじゃ?
43名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:34:05.51 ID:NeWGTiND
だから傀儡デンマーク領のままでいいんだろ
44名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:57:09.01 ID:wFIxwTdd
そゆことか
45名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:40:53.97 ID:J2ahKcZ/
グリーンランドって軍港あったっけ?
レイキャビクからだと航続厳しいと思うが・・・
ニューファンドランドやラブラドルを橋頭堡にするならともかく、米帝直撃なら厳しいような
46名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:51:02.78 ID:xXCX+wYB
ないなら海軍基地を設置すればいいじゃない(マリー)
47名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:58:26.97 ID:MX4gib4B
>>46
そんなにギロチンがお好きなのですか?
48名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:39:26.45 ID:IAsAJqzw
他国の領土に軍港置けないだろ
ってことを言いたいんじゃね
49名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:08:03.84 ID:YYyuF+2k
陸海軍司令官に夜間航空作戦を付けた場合、夜戦に補正は掛かりますか?
50名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:10:18.99 ID:etbWW60+
傀儡国なら置けるだろ
51名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:19:22.22 ID:hTha4C/P
DDなにもいれてないのになぜイタリアが戦争始めると落ちるのかわからん
52名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:21:28.68 ID:PBSBIdVw
生産ライン系統開発したら各国が資源求めて交渉持ちかけまくった時はワロタ
ホイホイ資源渡していいのか?盧溝橋とノモンハンの恨みを中国全土にぶつけるぞ?w

寄り道しながらチハたん完成させたころには1940後半だった…
4式戦車<<野砲改なんて想像できないってばよ
53名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:54:19.55 ID:vSQBfgKp
DDAもある程度楽しんだのでAODを買おうかと思っているのですが、
ゲームバランス的に枢軸なら1.07、連合・共産プレイなら1.04だと楽しめる感じでしょうか?
54名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:04:15.96 ID:JGOBH73R
スレを見ると、ほとんどの枢軸プレイヤーは1.04をやってるみたいだけどね
55名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:05:47.07 ID:f11AhLq7
共産プレイヤーですが、タンヌでしか遊ばないのでバージョンとかどうでもいいです
56名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:44:37.92 ID:gS8l3PWv
中小国がイベントを通じて大国化して、チート級の研究機関も手に入れる…ってな感じのMODでオススメある?
ちなみにオスマンとロシア帝国、アラブ連邦はプレイ済
57名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:59:36.69 ID:ppqXGI6v
>>54
それは絶対にない
色々バグが修正されてるので普通に1.07がおすすめ
ゲームバランスの変更が気に入らないなら数字いくつか変更するだけで調整できる
58名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:03:57.82 ID:7xGP1LNx
枢軸つーか日本がヘタレすぎるからパッチが出て数回やった後は1.04に戻したな

まぁ好みのMODが1.07未対応ってのもあるが
59名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:24:31.45 ID:IiZTkC7j
>>54
それは別に枢軸プレイヤーっていうよりも…

60名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:42:43.95 ID:NhtvS9bx
ソ連とか言う遅れた糞国家が妙に強いから1.07は嫌い
61名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:50:43.01 ID:t6yJhybW
単独でも対独戦勝てるソ連様ディスってるの?
62名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:54:00.32 ID:IiZTkC7j
AODのソ連はなんか早めに動くと周りからふるぼっこされるから嫌い。
あそこまで過剰反応することないだろ…
63名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:59:05.82 ID:SppaJGkt
ビタピ後のソ連プレイが楽しい
64名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:03:53.13 ID:2IPQHV6Q
日本でビタピ対策のために同盟せず枢軸と戦争状態でソ連と戦ったらソ連飲み込んだドイツ様にフルボッコにされて投了
インド辺りまでドイツが突っ込んでやがったわ
早いうちから俺がソ連と戦ったせいかドイツ独走状態になった
こうなるとアメリカも上陸はできるが後は何も出来ないな
3大勢力のバランスは素晴らしいものだと痛感した

とりあえず中国南京に全土を治めさせようとしただけなのに介入とか辞めてください同志
65名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:04:48.83 ID:asLe2V+C
wikiにDHの日本語化はGG版しかできないって書いてあったけど、試してみたらsteam版でも普通に出来た件
66名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:10:52.59 ID:I57Y8aou
じゃあwikiにバージョンとハッシュと動作確認と一言書き添えるのもありだね
67名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:05:57.33 ID:L2iJVt0O
>>62
ペルシャへの南下政策は案外安全
68名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:09:09.30 ID:IiZTkC7j
>>67
いや、ペルシャとったら速攻ポーランドから宣戦くらうし…
ほうっておくと連鎖的にどんどん宣戦されるよ。


DDじゃペルシャとっても平気だったのになあ。
69名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:03:23.88 ID:oQ2gRai6
スノートウェイが落とせない
海兵で海峡越えで攻めても艦船来て攻撃中断されるし
海上阻止で輸送艦見つけても逃げてちゃっかりタワーを築かれる

なんだこのクソゲーもうふて寝するわ・・・
70名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:04:51.73 ID:kAl0tWLF
核だよ核
71名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:10:22.86 ID:FvwdG4yP
(海峡に艦隊置くという発想はないのだろうか)
72名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:12:08.11 ID:oQ2gRai6
>>71
置いても来ると中断させられますよ?
73名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:14:50.35 ID:0Oq8fC18
AIは勝てそうにない艦隊がいたら近づいてこないんだけどね
74名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:19:19.06 ID:oQ2gRai6
確かにろくな戦闘せずに逃げていくけど
逃げる先がスノートウェイ港じゃ困るんだよなあ・・・

もう4度目の39年12月1日だ
艦隊張り付きにしてないかもしれないからもう一度やってみます
75名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:47:17.63 ID:oQ2gRai6
スノートウェイ沖で張り付いているのに歩兵4師団上陸許して
謎の中断で敗退

やっぱクソゲーだ・・・システムが破綻してる
空挺か核しかないのかよ
76名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:52:07.27 ID:oQ2gRai6
沖合で海戦なっただけで攻撃中断とかないわーないわー
なにこれ
77名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:52:13.16 ID:9LCj5mXf
>>75
いいからF12押してnofog入力してみろよ
たぶん潜水艦がいるから
78名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:00:15.81 ID:oQ2gRai6
>>77
もう諦めました
さいならーらーらー
79名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:04:04.92 ID:oQ2gRai6
>>77
潜水艦いても居なくてもいいけど
空母6含む20艦隊いるのにあっさり上陸を許すってアホだろと

最初1個師団だけだったのに、沖合の木偶艦隊は輸送船をスルーして
いつの間にか9個師団のタワーができあがり 無理無理
80名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:08:22.27 ID:9LCj5mXf
(あ…これまともに相手すると疲れる人っぽい)
81名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:09:43.00 ID:YTDGn6Op
(そうだな)
82名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:11:18.41 ID:oQ2gRai6
>>80
うーん、自分でも痛いレスなのはわかってるんだけどさ
どこ探しても答え載ってないんだよ
いいや、もう押し入れの奥にしまうから
83名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:12:23.06 ID:aQIw9D0u
確か内部では大量にサイコロを振ってるんだよね。
すげーファンブルしまくってんじゃないの?
現実にもそういう鉄板の戦い落とすこともざらにあるし、
脳内変換して(;´Д`)ハァハァすればいいのに。
84名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:12:32.90 ID:tTOQgNd+
押してダメなら引いてみろよ
85名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:13:14.00 ID:4LQooyFY
いや、もうすでにアホさ加減にドン引きだろ
86名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:16:33.40 ID:oQ2gRai6
>>83
指揮統制尽きる前に「中断」させられるのだよ
それもたった6個艦隊程度の駆逐艦・輸送船が来ただけで
海戦自体ろくにやらんのに何ですごすごと撤退するんだよと
戦ってる間に「ちょっと通りますよ」で中断、1日お待ちくださいってか?

アーバンチャンピオンであると脳内変換すれば行けるんだろうけど
これはウォーゲームだからアンインスコすることにするよ
87名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:17:36.19 ID:oQ2gRai6
>>85
もう俺もドン引きだよ
初心者スレも無かったので俺はここで聞くしか方法が無い
で、こういう反応が返ってくるだろうなーってのもわかってる

結局止めるしかないって事だな
88名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:25:11.11 ID:aQIw9D0u
っ栗田健男のレイテ沖海戦、謎の反転
89名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:25:44.27 ID:oQ2gRai6
アンインスコ終了 時間の無駄だった・・・
90名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:27:48.54 ID:aQIw9D0u
まぁ、俺つぇーゲーじゃないしな。
見た目も地味だし、想像力が足りない人にはキツいだろうね。
91名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:30:06.65 ID:oQ2gRai6
>>90
俺つえーが出来ないからクソゲーなんて言ってるんじゃないんだけどなぁ
海峡越えが中断される理由と対処法は最期まで出てこなかった
92名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:31:37.51 ID:EKs388Jj
まぁ、誰にだって合う合わないがあるし
面白くなかったなら無理に続ける必要はないわな
別のゲームでも探しなされ
93名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:26:17.47 ID:hJDIYRPc
このスレ定期的に変なのが湧くNE!
94名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:55:10.37 ID:zinFtbRT
攻略法を自分で考えるのが楽しいゲームなのに、攻略サイト見てズバリ答えが載ってないとゲームできない人っているんだよね
それだけユーザーが増えたってことを喜ぶべきなのか
95名無しさんの野望:2012/05/21(月) 04:15:37.69 ID:EKs388Jj
ついでに質問するけど管理者権限で起動しないとセーブが失敗するんだけどどうすればいいんだろう
UAC無効はセキュリティ的に不安
96名無しさんの野望:2012/05/21(月) 04:21:01.86 ID:aQIw9D0u
Progam Filesフォルダ以外に保存するか、
HoI2のフォルダをユーザー権限で書き込みできるようにすればOK
97名無しさんの野望:2012/05/21(月) 04:21:47.29 ID:aQIw9D0u
訂正
×Progam Filesフォルダ以外に保存
◯Progam Filesフォルダ以外にインストール
98名無しさんの野望:2012/05/21(月) 04:36:54.95 ID:EKs388Jj
ありがと、Cドライブ直下に書き込み自由のGamesフォルダ作って収納しといた
99名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:42:55.87 ID:hzZYYh1k
日本アメリカの研究機関は産業・航空機・海軍関係は優秀なのに陸軍関係が微妙
イギリスドイツが羨ましい
100名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:33:19.12 ID:5+PSNoCw
そんなこと言ったらドゥーチェが怒るで
101名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:39:28.91 ID:wJjzIpFQ
蒋介石「」
102名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:47:06.71 ID:nX+6Y6M6
フランス「少し分けてくれ」
103名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:58:55.35 ID:oidMuTKK
日本の産業系研究機関って、なんであんなにチートなんだろ?
104名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:08:58.36 ID:097YtQBm
戦後のイメージが強すぎるんじゃね?
105名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:10:35.57 ID:nX+6Y6M6
ゲームバランスだろ
デフォじゃ3大同盟に入れないから
106名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:47:40.22 ID:wJjzIpFQ
トハ助もゲームバランスの犠牲に
107名無しさんの野望:2012/05/21(月) 14:06:38.30 ID:bP60VB/O
革命を鎮圧した帝政ロシアが重工業化に成功してWW1と内戦の戦訓も取り入れ
いち早く機械化にも成功した最強の帝政ロシア陸軍!!
108名無しさんの野望:2012/05/21(月) 14:23:12.79 ID:IIp+sbm+
ソ連の研究機関ってスキルだけじゃなく適性もショボいから笑える
フランスイタリアは中小国レベル
109名無しさんの野望:2012/05/21(月) 14:27:55.93 ID:f6D1SGsR
優秀な奴は、シベリアの木を数えるという重要任務があるからな
110名無しさんの野望:2012/05/21(月) 15:18:54.69 ID:oidMuTKK
コルィマ鉱山の採掘もあるでよ
111名無しさんの野望:2012/05/21(月) 16:01:55.45 ID:KX2JQ5dg
併合して奪えばいいじゃん
112名無しさんの野望:2012/05/21(月) 16:18:29.65 ID:ZGzxptXK
江戸時代の信州では本当に木を数える仕事があったけど
シベリアのはロシアンジョークじゃなくて本当なの?
113名無しさんの野望:2012/05/21(月) 16:19:33.35 ID:hGtp4HJ8
研究機関引継ぎは甘え
IC引継ぎは甘えに見せ掛けた地雷
114名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:48:57.80 ID:sp228o8/
うわああああああああああフランスで欧州丸呑みしたら勝手に講話された上になんか色々独立していったああああああああああああ^p^
115名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:57:59.31 ID:5xA61kJ5
>>69
インフラ0にして放置しておけ
116名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:59:08.15 ID:dZGVqHeB
フランスは負け組
117名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:22:11.71 ID:gVjpCmRx
>>114
DHの1914シナリオ?
118名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:29:13.75 ID:P4u6ZUJq
DHドイツで独ソ戦初勝利!
コツはただ一つ
冬は何もするな
コレ理解するのに1週間かかったよ

あとさっきから核撃ってくるやつやめろ
119名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:35:19.83 ID:sp228o8/
>>117
いや、DDA36年
必死に延長マジノ線で耐え切ってこつこつとパスタとかヨーグルトあたりから食べてドイツ併合したのに・・・
120名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:01:50.77 ID:9LCj5mXf
>>118
もう一つ大事なことがあるじゃないか
ドゥーチェのお守りはしっかりしとかないと
シシリーとか南伊に米帝が来てえらいことになる
121名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:02:24.58 ID:Z5QRLCx6
【急募】イタリア空母の名前
122名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:10:06.80 ID:WWuX2HpF
ガットゥーゾ
123名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:12:29.42 ID:6CLjgGX3
無難に「ガリバルディ」
124名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:15:26.11 ID:6CLv9oaF
イタリア名なんてネタの宝庫じゃん

・天使とか聖人の名前(ケルビム級とかサンマルコ(=ベネチアの守護聖人)とか)
・統一時の英雄とかファシズム前期の功労者の名前(ガルバルディとかダヌンツィオとか)
・ローマ時代の人名ないし地名ないし軍団名(チェーザレとかヒスパニアとか)
・イタリアの文化人の名前(ラファエロとかなんとか)
・ローマ・ギリシャ神話から
・都市名とか国名とかなんとか
125名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:20:57.90 ID:prVqb2BE
空母スカンデルベグは全アルバニア人の夢
126名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:23:07.56 ID:QnKcJOsi
第一空母師団でおk
127名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:24:27.43 ID:mieWJJr9
ジュリオ・ドゥーエとかイタロ・バルボとか
128名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:26:23.76 ID:Fd1SwDTh
イタリアのスキル2数学者とフランスのガムランはネタ要員
129名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:42:57.25 ID:ZGVXf85s
南アメリカ連邦MODで連合加入→俺TUEEEEEEEしてたら、
いつの間にかブルボン政権になってたフランスが対独宣戦
→ポーランド・道路3ヶ国・フランス瞬殺→アシカ作戦発動
→ソ連が対連合宣戦→アメリカが対連合宣戦

でオワタ

>>56
という訳で南アメリカ連邦オススメ
130名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:53:25.88 ID:6CLjgGX3
共産・枢軸・米帝から攻められるとかレイプすぎワロタ
131名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:56:30.98 ID:ZGzxptXK
第4陣営として名前がいるな
132名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:57:06.72 ID:3PVCllp3
大東亜戦争したいんだけど対英限定戦争でいいんだよね?
133名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:03:05.20 ID:bqzFjlwq
米帝「あーあーお前の船がうちの船沈めたわーこりゃ連合入りするしか無いでー」
134名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:05:30.03 ID:nX+6Y6M6
米帝と戦いたくないなら同盟組めばいいじゃない(マリーry
135名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:24:12.47 ID:CrkeLadp
>>132
対連合だけでも南方の資源地帯確保できるからね
正直メリケンと正面対決は無理だから、オランダ併合して
カリブのオランダ領に基地を築いて本土進攻おすすめ、せこいけど
136名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:28:46.58 ID:B7oTnteb
そういやなんでジャン・デ・ブルボンなんだろ
ジャン3世でもジャン・ドルレアンでもなく
137名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:39:01.46 ID:3bVQBRFf
日本で中央アジア突破するときに
いい物流ルートないかな
朝鮮からだと遠すぎるし、インドに手を出すと英ソの2正面になっちゃうし
138名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:40:31.09 ID:WWuX2HpF
米帝と喧嘩しても、完全勝利するまであまり旨みはないからなぁ・・・
イギリスならつまみ食いしほうだいだけど
139名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:48:22.98 ID:6CLv9oaF
AOD1.04で日本やる場合、毎回いつもソ連がドイツを押し捲るんで
シベリアから全力で西進してなんとかソ連を倒すんだけど、
そうなると強力な米海軍さまがうちの輸送船沈めまくって大変なことになる
かといってソ連攻めないとドイツを下したソ連が南下してくるし
140名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:58:37.65 ID:CR+FkxoU
日本で機甲師団ゴッコしたくてチハたん大量生産してハノイ集結、
丁度いい位置に国民党に追われた広西居たんでボッコしてたらアメリカが手を引けと脅してきた

一方国民党は日本そっちのけで共産党と戦争しだしてシャンシーは同盟組ませてくださいとすり寄ってきた
アメリカさんKYすぎるでしょう…
141名無しさんの野望:2012/05/21(月) 22:52:11.41 ID:z4eP5ZAe
突然ですが質問です。

AODの新規追加国家でEUというものがあるらしいです。

なんでも、ソ連以外のヨーロッパすべて(トルコも含む)広大な中核州を持つ国家だとか。
たぶんICや各種資源、研究機関などすべてにおいて世界最高になる強大な国家だと思うのですが
残念ながら私はみたことがありませんでしたので…ためしにちょっと見てみたいなと思いまして。

それで、どうやってEUを成立させるのが一番お手軽な方法なのか、伺いたいのですが…
ソ連あたりで全ヨーロッパを赤く染め上げてからEU独立、というのがやはり一番でしょうか?
142名無しさんの野望:2012/05/21(月) 22:54:35.03 ID:5+PSNoCw
俺もあえて1.04でやってるけどソ連が勝ったとこ見たことない。(日本プレイ)


でもアシカは成功しない伍長閣下
143名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:14:11.65 ID:iZJFhZQR
>>141
多分それが一番早い
でも前に独立国させてみたら研究機関もない大臣も一人もいないゴミ国家だったよ
144名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:18:42.81 ID:btu3qcdC
>>143
ECで、いいのにな。
145名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:21:08.49 ID:prVqb2BE
兄弟国設定とかやってみると使える子になりそう
イギリスでEU設立プレイやってみたいな
146名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:24:48.93 ID:CrkeLadp
日本プレイで中国と和解してそのまま軍拡続けてたら
ドイツがアシカ準備に入ったのか独ソ戦おきず
そのまま日本で南方へと殴りこみ、そこで中国がチベットへ宣戦布告

チベットは何度も日本へと同盟打診してくるけど全て無視するも
連合への戦線布告で日中間の仲が急激に悪くなり一発触発の危機
ただでさえ持てる輸送艦を全て南方へと振り向けている今、大陸へと輸送できるはずもなく
金を積んで仲を改善し戦争だけは避けようと必死に

ここで力の余ったソ連が日本へと宣戦布告、四面楚歌に ←いまここおわた
147名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:45:17.23 ID:tDBEAPQO
>>121
ベネディクト16世とかヨハネ・パウロ2世とかどうだ?
うっかり沈めちゃったら神罰が下るぜ

>>146
ドイツが同盟に応じてくれれば二正面作戦できるな
シベリアのカスプロビもらっても嬉しくないけど
148名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:11:56.31 ID:8arjBjnz
>>146
全方位を敵に囲まれるとか枢軸の華じゃねーかむしろ燃えろ対米戦もおっぱじめろ
149名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:17:12.99 ID:zwV9nMAk
抱えきれない戦線を捌く自分かっこいいと陶酔するのが楽しい
うっかり突破されるのはご愛嬌
150名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:57:07.43 ID:ulRrt5zQ
エイリアンやってたらオーストリア戦のユーゴがエイリアンと講話した

なにやったんだユーゴェ…
151名無しさんの野望:2012/05/22(火) 01:15:00.19 ID:DvLvMFNm
エイリアンですら触りたがらないとは、さすがヨーロッパの火薬庫は格が違うな・・・
152名無しさんの野望:2012/05/22(火) 01:18:57.83 ID:8arjBjnz
ソ連でさえ勢力圏に置かなかった(置けなかった)くらいだもんな、ユーゴ
153名無しさんの野望:2012/05/22(火) 02:42:47.18 ID:GjyHY4F0
艦載機も戦闘機と攻撃機でユニット化して
正規空母なら2,3コ航空隊
軽空母なら1コ航空隊搭載できる
とかにしてほしいねん
154名無しさんの野望:2012/05/22(火) 05:29:58.79 ID:QcziQT7t
自分でyればいいだろ
155名無しさんの野望:2012/05/22(火) 05:55:04.36 ID:oE4pKLLv
正規空母の3分の1の数値とか更に軽空母の価値が下がるのか
なら対潜空母の方がまだ格好がついたんや
156名無しさんの野望:2012/05/22(火) 07:24:40.41 ID:2fsgpP/c
HOI3で似たようなことできるよ
HOI3は人選ぶから合わないとクソゲー!って喚くことになるかもしれんが
157名無しさんの野望:2012/05/22(火) 07:35:42.40 ID:toxISLVP
マジレスすると、選択式になったらプレイヤーは攻撃機onlyの編制にしかしないぞ。
158名無しさんの野望:2012/05/22(火) 07:46:13.57 ID:2fsgpP/c
心配しなくても大丈夫だよ
最近はプレーヤーだけ有利になる様なバランスにはしてこないよ
ゲーム性低くしてくるのがトレンド
159名無しさんの野望:2012/05/22(火) 07:49:55.48 ID:6S73ihKi
>>157
AI「戦闘機オンリーで迎え撃ちますね^^」
160名無しさんの野望:2012/05/22(火) 07:51:43.29 ID:j/NPwJt+
禿同、それでAODやDHはクソゲー化した
DAの精神はどこいった?
161名無しさんの野望:2012/05/22(火) 07:55:37.33 ID:2fsgpP/c
それは君が合わないだけと違うか
162名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:07:14.39 ID:OPxGuUOK
俺はずっとDDAだなぁ
AODもDHもあまり良く見えないし
163名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:07:42.02 ID:2fsgpP/c
そういえばCFはDHを出す気が無いんだろうか
164名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:11:07.02 ID:2puoq8gw
AODがクソゲーとかディスてんのかコラ!助けて書記長!!
165名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:14:56.51 ID:2fsgpP/c
いや単に合わないだけだよ、そういう人がいるだけなんだよ
つか俺ID真っ赤でキモイorz
166名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:27:09.08 ID:vXhBkMfs
DHは軽さと解像度だけでも買う価値がある
AODはなんであんなに重いんだ?DDAよりも重いぞ
利便性はAODがダントツなんだがなぁ…
167名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:29:47.67 ID:toxISLVP
>>159
艦隊決戦で対空パラメータは全く意味が無いから>>157なんだが。
168名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:32:22.13 ID:6S73ihKi
>>167
なん・・・だと?ならカミカゼ食らわせ放題どころか
1944年マリアナ以降も日本軍勝てるじゃねーかw
169名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:49:10.90 ID:mJZUN96G
戦闘機のみの防空艦隊的な事は確か米軍がやってたっけ
まあ、それをゲーム性に反映するべきと考えるかどうかは知らんが
170名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:59:28.95 ID:6S73ihKi
日本航空主義の寿命が産まれてから死ぬまで大和以下だった原因はひとえに戦闘機部隊の厚い護りにあるし
アシカ作戦の敗因だってイギリスのおびただしい戦闘機部隊に阻まれて
戦闘機部隊の殲滅に専念していれば勝てたとも言われていて
ガタルカナルも優勢だった日本軍がF4Fのサッチ戦法で阻まれた経歴があるんだから
十分反映する価値はあると思うがなぁ
171名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:22:31.31 ID:jWxP8jxB
AoDが糞ゲーとか初耳
172名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:31:14.06 ID:2fsgpP/c
1.03の時は糞ゲーだったよ
一度CDからインスコした素のままパッチ当てずにやってみ
173名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:38:31.32 ID:gXGV8fZ2
1.04出てるのに1.03で出して来たんだよな
AoDクソゲー認定でスレが阿鼻叫喚だった
CFは1ヶ月でパッチ出して来た
174名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:54:41.78 ID:ulRrt5zQ
AoDは労働力の現象が一番ツラい
175名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:08:27.54 ID:cRPyxnz5
1分あればその機能無かったことにできるけどな。
176名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:09:35.11 ID:2+Gfx2KO
ポーランドやルーマニアでソ連と同盟組むと自国領通ってくれるおかげで簡単に大国になれちゃうな
赤い津波マジチート
177名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:20:29.21 ID:vAITWs59
南イタリアに数個師団置いとかないと、米帝にケツ掘られる
178名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:29:13.15 ID:ulRrt5zQ
EU酷いけど中国以上の人的資源にアメリカ以上の工業力だから余裕

つまらんけど
179名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:50:21.98 ID:+XPFDHtg
個人的には、DDAの爽快さ・AODの利便性・DHの軽さ&美しいマップ・ICのプロヴィンス数&技術数
これで間違いなく神ゲーになれると思う
180名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:53:59.85 ID:toxISLVP
>>168
航空機の編制を無視するとなると空母の数、物量で決まる事になるんですが……。
181名無しさんの野望:2012/05/22(火) 12:06:47.91 ID:6S73ihKi
>>180
戦闘機に邪魔されなければ航続距離は上回ってるんだから先手取れる=有利だろ
先制攻撃のファクターがめちゃ重要じゃなかったっけ?

中国奥地に戦闘機無しで突っ込んだ重爆隊、
戦闘機の援護を待たずドイツ本土に空襲しかけたイギリス爆撃隊
圧倒的物量でありながら痛い目に合ってるしなぁ(日本は零戦まで、イギリスは以降戦闘機随伴か夜間専門に)
まぁゲームだと割り切るのが良いんだろうが他が作り込まれてる分やはり納得いかん
182名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:05:48.28 ID:xMaxW5hh
世界中のプロビをソ連の中核州にしたいのですがなにか楽にできる方法はありませんか?
一つ一つ数字を打つのは大変なので…
183名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:07:45.74 ID:VUlNJR9/
excel
184名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:14:22.01 ID:xMaxW5hh
Excelありましたね
ありがとうございました
185名無しさんの野望:2012/05/22(火) 18:03:20.08 ID:90OZGaQa
>>135
そんなとこに領土があったのか
満州にオランダ併合させちゃったよ(´・ω・`)
186名無しさんの野望:2012/05/22(火) 18:31:04.57 ID:fM4c0yjO
>>185
満州から買い取ったら?
売ってくれるかどうかわからないけど
187名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:00:58.77 ID:NFi82vYl
>>166
AoDは、DDAを拡張してるんだから、重くなるのが普通。
軽くしたDHが神なだけ。
188名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:14:45.28 ID:gXlu6hMd
ICは拡張しすぎて糞重くなったのか

DHは英語版だけだからすごく軽いが日本語版出るとしたらどこまで重くなるかな
流石に日本語版DDAよりは重くならないと思うが
189名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:24:31.66 ID:9kcYWtBl
なんでマジノ線からでてきちゃうんですか!西部の工業地帯がやばいじゃないですか!やだー;;
190名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:28:27.54 ID:oE4pKLLv
>>181
艦隊決戦に関してはゲームで再現するのは無理でしょ
魚雷一本で沈むこともある大型艦も正規空母一隻くらい相手なら何時間も堪えられたり
正面から対峙する潜水艦、沈みかけでも20ktオーバーで敗走する船
母船が無事なら無限に湧いてくる艦上機、ぱっとしない艦隊防空

特に潜水艦については、戦闘艦相手でも船団襲撃のように襲えればいいと思うんだけど
敵潜水艦のうろつく海域いる間はランダムで被雷、対潜任務持ちの対潜艦を浮かべれば確立減少、逆襲もできるとか
でも爽快感はないか
191名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:32:06.19 ID:2fsgpP/c
192名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:27:25.81 ID:dVoqZQ6d
ICはAODの属国です
193名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:44:09.22 ID:cx9Fs/tm
日本プレイでアメリカオランダイギリスから禁輸食らってもカナダベルギーニュージーランド辺りが普通に貿易
してくれるから困る
おかげで対ソ戦中なのに資源収入黒になっちゃったよ
194名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:44:46.75 ID:p3Qlp8FU
KaiserreichMODのゲーム起動時になる曲の題名教えてくれ
195名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:50:56.45 ID:hnsZHgFM
mp3のファイル名見ればわかるだろ!
"Die Wacht am Rhein", 日本語で「ラインの守り」
196名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:53:56.05 ID:p3Qlp8FU
>>195
ありがとう
197名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:02:33.72 ID:CHXP6qMQ
>>190
如何せん陸軍メインだからなぁ
27ノット、対空砲最大、主舵と副舵による機動力でもあっけなく沈む軍艦もあれば
25ノット、対空砲半分、舵一つのみで同じ規模の空襲を難なく退ける旧式戦艦も居るのが史実
反映しきれって言うのが無理な相談だなw
198名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:18:10.72 ID:aV8uRrmw
同志社のプロパガンダ
絶対に流されるなよ
199名無しさんの野望:2012/05/23(水) 07:45:33.59 ID:bYmrHuFa
>>197
変数の幅を大きくすればいいじゃん
200名無しさんの野望:2012/05/23(水) 09:52:34.28 ID:i7jmhnz0
>>198
同志やしろ…一体何者なんだ
201名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:36:42.62 ID:i9Fhmxr/
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
202名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:45:24.22 ID:uJNIKZlr
要塞プレイってなぜかほぼ連合共産陣容でやってるよね
たまには枢軸要塞プレイのAAR見てみたいわ
203名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:07:27.31 ID:i9Fhmxr/
枢軸は攻めがメインだからね
伍長やヒデキの守りAARってツマンナイじゃん
204名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:37:09.06 ID:a+sDBrf7
AODは1.04と1.07で全く別ゲーだからなぁ

個人的にはAOD1.04史実準拠が1番好き

DHはアメリカ一強過ぎて評価保留にしてる
輸送艦の航行距離の関係で
205名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:47:15.26 ID:miKdnXfK
DDAで潜水艦役に立たなさすぎワロタ
206名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:47:36.33 ID:F8aU8r3B
DHのアメリカ強杉は歴ゲーなら普通。
それよりドイツ様が弱杉のが問題、バランス取りが難しいんだろうな。
207名無しさんの野望:2012/05/23(水) 13:32:51.07 ID:AWy8z176
1.07は日独を何であんなに弱くしちゃったんだろうな
208名無しさんの野望:2012/05/23(水) 13:48:35.77 ID:aV8uRrmw
歴ゲーなら独はあの程度で問題ない
ただ日本が一度満洲あたりに食い込まれるのと中支に展開しない
スペイン共和派が勝つことが多いというのは
209名無しさんの野望:2012/05/23(水) 14:12:52.04 ID:ZhXhDfJ1
ドニエプル川渡れないのはどうかと思う
下手するとキエフすら落とせず、43年にヨーロッパ真っ赤ってのは流石に萎える
210名無しさんの野望:2012/05/23(水) 14:14:33.19 ID:F44ySenx
DH遊んだ事ある人に質問。
アメリカは日本や日本占領中の諸島に上陸してくる?
DDAの時の一番の不満は日本にあまり上陸してこないし、上陸してもあんまり攻撃的じゃないから燃えなかったんだよね。
誰か情報ください。
211名無しさんの野望:2012/05/23(水) 14:26:57.30 ID:MPvocp8g
>>210
本土からにして蘭印に出かけたら1月もしないうちに英帝と米帝がやってきて
本土がピンクと青に染まったぜ
212名無しさんの野望:2012/05/23(水) 15:42:05.61 ID:F44ySenx
>>211
素晴らしい情報ありがとうございます。感動です。
今度GGで買って見ます。
213名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:21:12.58 ID:mS5ZuBI6
DDAで質問
同盟国はこちらが領土要求しているプロヴィを向こうからの交渉で無償返還してくれるけど、
返還してこないようにするにはどうすればいいだろうか
できたとしてメリットは何も無いけど、例えばイギリスが香港やフォークランド諸島をあっさり返してくるのもどうかと思ったので
214名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:31:37.29 ID:i9Fhmxr/
AIの領土要求受け入れのマイナスをデカくして、返して欲しくないプロryを中核州に設定すればいいよ
215名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:54:59.15 ID:mS5ZuBI6
ありがとう
やっぱり中核州にするしかないか
216名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:56:56.12 ID:a+sDBrf7
1949年式輸送艦出来るまでバミューダからでもアメリカ強襲揚陸できないっていうのがねー

みんなどうしてる?
217名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:58:15.16 ID:w/KeGrkn
ICの話?
218名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:43:49.98 ID:zm/ami+E
ホロコーストをずっとホロゴーストだと思ってた。
219名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:53:56.38 ID:ykfQBkdd
ホロコースト大量毒ガス説は嘘なんだけどな
220名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:09:51.79 ID:CHXP6qMQ
チフス撒いた方が安上がりだし病死させるなら死体焼く必要無いし
現にアンネフランクもチフスで死んでるし
221名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:14:39.47 ID:NWjv7NRc
>>1
222名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:25:08.86 ID:MSMXvAro
ホロコーストネタとかで荒らそうとしてくるやからは魔女に違いない
異端尋問だ!魔女裁判だ!火あぶりだ!
223名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:26:58.25 ID:abmx47g1
パンツじゃないから恥ずかしくない魔女ならおk
224名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:29:09.19 ID:4IRevnMA
ファシストで反乱分子の>>218->>220らは革命的銃殺になった!
225名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:31:14.14 ID:EiMtZTcj
DDAなのですが
陸軍司令官に夜間航空作戦を付けた場合、空軍同様に夜戦で補正が掛かるでしょうか?
226名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:35:26.15 ID:ykfQBkdd
すまん…
227名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:44:34.63 ID:JSaMR0Q8
一旦ゲーム中断してセーブデータから再開するときと貿易切ってくるのやめてくれないかなぁー。

せっかく苦労して取りまとめたのに・・・。
228名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:17:13.39 ID:Kgrg3ZqQ
今気づいたけどvicRとhoi2のshildとflagって同じサイズなんだな
229名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:20:47.10 ID:4NUTL94G
毒ガスはないかもしれないが大なり小なり虐殺はあったのは事実 夜と霧とかあるんだし
HOI2でホロコーストイベント作るなら資金が増えて不満度減る代わりに他国との友好度が下がるって感じかな
230名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:22:24.48 ID:8TmEaHPb
AOD1.07 日本プレイ中。
対ソ戦やったら別に歩兵大量生産していないのに,補充だけで人的資源?がれた。
独逸がアメリカに食われ,こちらがソ連陥落させたら即日米戦開始。
東欧で日米陸軍が戦う形に・・・・
1944年の米軍が強くて,戦力が足らないと歩兵少し増産したらあっというまに残り
の人的資源が枯れておわってもた。。。
資源は充分蓄えているし,満州まで引っこんでもいいんだけど,次の手が無い。。
231名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:23:22.85 ID:P06fB+Rk
AoDは戦車ゲーですよ兄貴
232名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:51:15.96 ID:3MQf2w2I
JSGMEって今どこで落とせますか?
233名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:13:00.63 ID:pHCHGqWw
ggrks
234名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:28:20.05 ID:MrAnpIuA
電撃戦の帝国陸軍
235名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:29:02.48 ID:bjHht7rf
AoD1.07
ヒトラーは44年ごろまで英仏とは戦うつもりがなかったと聞いて44年開戦したらソ連強すぎワロタ
236名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:54:19.23 ID:An9hJbmT
237名無しさんの野望:2012/05/24(木) 03:10:55.31 ID:EKLNEOCz
>>230
日本で人的資源枯渇するなんてどんな戦い方してんだよ
中国傀儡国が量産する歩兵を活用しろ
238名無しさんの野望:2012/05/24(木) 04:45:31.84 ID:18TGvZMN
AoD1.07は無計画な進軍をするとすぐTC真っ赤になって補給だけで人的が切れそうになるからな・・・
239名無しさんの野望:2012/05/24(木) 05:43:16.42 ID:EGT9CsJm
AODでソ連やってて日本降伏した後に中共と同盟して国民党併合。
そしたらハノイとハイフォンが中共になっちゃったから、青写真5枚&全資源5000&山岳5師団と交換してって言ってもくれんかったから同盟から追放して戦争。
ベイピン(北京)を首都にしててそこ取って、黄河の辺りまで取ってなんとなく傀儡化&ハノイ・ハイフォンよこせって言ったら承諾した

てっきり重慶や南京ぐらいまで行くと思ってたのに首都取るとこんなにも早く承諾するものなのか・・・
240名無しさんの野望:2012/05/24(木) 10:18:38.64 ID:n/ZUcMtx
>>235
ソ連軍の弱体補正解除は開戦後何年って管理の仕方じゃ無いからなあ
EU3なら「陸軍戦訓何%消費して解除」が何段階かあるんだろうけど
241名無しさんの野望:2012/05/24(木) 12:01:52.45 ID:An9hJbmT
戦時中以外毎年大粛清をやるようにすればいいのよ
242名無しさんの野望:2012/05/24(木) 12:07:17.14 ID:DnXESy/D
オリンピック招致のニュースで「アゼルバイジャンのバクー」なんて言われると、
ついつい反応しちまうのは俺だけじゃないよな。
243名無しさんの野望:2012/05/24(木) 12:08:55.32 ID:FLwuscoq
セイロンて聞くと「希少資源うめえ!」ってなる
244名無しさんの野望:2012/05/24(木) 12:59:58.34 ID:K6eIhaH+
お茶が美味しいんですね
245名無しさんの野望:2012/05/24(木) 13:50:18.93 ID:9gWkA1Cx
このゲームだと枢軸って連合共産に比べて人気がないよね
中小国でも枢軸プレイがほとんどの自分からしたら奇妙だけど
246名無しさんの野望:2012/05/24(木) 13:55:38.86 ID:bQuWBN/c
えっ
247名無しさんの野望:2012/05/24(木) 14:51:09.30 ID:n/ZUcMtx
えっ
248名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:19:14.59 ID:PGZeJ/O2
むしろドイツが主役・・
249名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:20:18.42 ID:6/FTlFVQ
日本が一番面白いけど…
250名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:28:37.51 ID:9gWkA1Cx
>>246-249
ドイツ以外のAARとかこのスレの過去ログ見るとよく連合や共産で戦ってるみたい
だからそう見えてしまうんだが
日本イタリアですら連合プレイも珍しくないみたいだし
251名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:37:27.37 ID:K6eIhaH+
「つれーわー 中小国で米英ソの相手すんのつれーわー」

「枢軸プレイがほとんどの俺って異端?」
252名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:50:39.87 ID:s/BplbhA
このゲーム学生時代に始めてたらものすごい地理が得意になりそうだよな・・・

パラドは学習要綱に盛り込むよう政府に要望するべき
253名無しさんの野望:2012/05/24(木) 15:53:37.38 ID:n/ZUcMtx
地理も良いけど、どうせゲームを教育に導入するならまずはディプロで外交感覚を教育する方が…
254名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:05:55.85 ID:KsqX0ysR
>>250
そりゃ下手な奴は鬼畜米英に土下座しないと戦争なんて出来ないからな
255名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:06:29.97 ID:s/BplbhA
大学中退していいとこ入りなおそうと思ってるが地理の地名とか
資源とかで
あ、バクーね、とかアバダンかー、とか
平気で教科書範囲外の知識が出てきちゃう・・・高校時代にこれに巡り合っていれば・・・
256名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:17:40.96 ID:pl3cVpSW
>>252
本当に凄い効果だよ。中学の頃は地理が苦手で各大陸すら名前覚えるのに苦労してた。
だけど高校の頃このゲームに出会って国の位置や都市の名前をとてもよく覚えれた。
楽しく覚えていくし何百時間も遊ぶからものすごい為になるよね。
本来子供が出来たら遊ばせたいけど子供には複雑だからなかなか難しいよね。
257名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:19:40.99 ID:s/BplbhA
まぁ何百時間も遊ぶのがさすがに良いとは言いきれんが
地理とかおぼえきらんねーとか言ってた高校時代の俺にタイムスリップしてやらしたい・・・
センター地理だけ滑ったんだよな・・・orz
258名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:20:47.74 ID:kz4u9kq3
あんまりこれで覚えすぎるとユーゴスラビアが未だにあるとか思っちゃったりなんだり
259名無しさんの野望:2012/05/24(木) 16:31:13.67 ID:Fdiy9bbi
>>255
確かにレスから頭悪そうなオーラが伝わってくるな
260名無しさんの野望:2012/05/24(木) 17:02:12.75 ID:+iMFKf67
※ただし、アフリカを除く
261名無しさんの野望:2012/05/24(木) 17:10:51.16 ID:feLYB9xP
インドネシアは過疎地(キリッ
262名無しさんの野望:2012/05/24(木) 17:25:16.49 ID:J4+Y3SCi
現役高校生だけど、HoI2やる前は中国が社会主義国だって知らなかったし、ギリシャとかペルシャはもう存在してないと思ってた。

でも今はアフリカ以外の名前や首都は全部言えるぐらいにはなれた、HoI2の効果は純粋に凄いと思う
263名無しさんの野望:2012/05/24(木) 17:39:54.41 ID:g2q5ni/E
ICのパッチまだー?
1.07で遊べるようにするパッチ出せよ
264名無しさんの野望:2012/05/24(木) 17:51:29.58 ID:bQuWBN/c
それよりDH日本語版を
英語版日本語化してもいいんだがプレイ人口が…
265名無しさんの野望:2012/05/24(木) 19:19:28.76 ID:An9hJbmT
アメリカと同盟して中南米で快進撃してたら南部連合が独立してワロタ
早速傀儡にしたんだけどアメリカ国民的にはどーなんだろ
共和党政権がうっかり日本と同盟したせいで真っ黒になるわ国土の半分が日本の傀儡になるわ好戦性は三桁になるわ英仏連合に宣戦されるわ・・・
それでも大統領が弾劾されないってのが謎である
266名無しさんの野望:2012/05/24(木) 20:19:02.29 ID:/ENEOOmV
ちょっと質問です!
AoD1.7で、E3map v0.6を入れたあとincファイルの中身を全部まっさらにして
ゼロから国境を作っていこうとしたんだけど、
一部の国の領土を定義して確認しようとシナリオを開始すると即終了します…

勝利(敗北)条件を満たしたから終了するのかと思っていろいろ試してみたけど
うまくいきません。
即終了する原因わかる方いますか?
267名無しさんの野望:2012/05/24(木) 20:23:50.98 ID:JXvMJhLL
>一部の国の領土を定義して確認しようとシナリオを開始する
268名無しさんの野望:2012/05/24(木) 20:33:37.13 ID:g2q5ni/E
ギャー!巨竜乙で落ちた!
きたない、蒋ちゃん、きたない
269名無しさんの野望:2012/05/24(木) 20:41:36.70 ID:/ENEOOmV
>>267
この前やった時は、空白(どこにも属していないプロヴィンス)があっても普通に起動したんですが…
ちなみに即終了というのはエラー落ちではなくて、読み込んだ後
すぐにシナリオ終了画面になってしまうということです。
270名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:06:33.91 ID:0IwfgIQh
次の方どうぞ
271名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:12:56.65 ID:wZpjGQ+c
軽空母のポジション値を変える
command = { type = max_positioning which = escort_carrier value = 0.2 }
command = { type = min_positioning which = escort_carrier value = 0.1 }
って機能してない?

command = { type = max_positioning which = carrier value = 0.2 }
command = { type = min_positioning which = carrier value = 0.1 }
で空母も軽空母もポジション値変化するんだけど…。
272名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:19:26.25 ID:g2q5ni/E
273名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:30:04.63 ID:P06fB+Rk
wikiならともかくAARまで読む必要はねーだろ・・・
274名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:31:14.68 ID:P06fB+Rk
data wikiねAARの方もwikiだた
275271:2012/05/24(木) 21:45:32.35 ID:wZpjGQ+c
AODの海ドクだと「航空船団防衛」で護衛空母だけ
ポジション値上がるようになってるけど
機能してないってことか。

AARも結構読んでるけど272が教えてくれたやつは未読だった。
DHだと機能してるってことは一応バグの類なのかな…。
276名無しさんの野望:2012/05/24(木) 21:54:51.23 ID:JXvMJhLL
1、軽空母はDDで追加された。
2、海ドクは無印からDDになった際大して変更されていない。

あとは分かるな?
277名無しさんの野望:2012/05/24(木) 23:19:25.10 ID:6HnxXpRV
DAIM入れてみたらあっという間に不思議大戦に・・・
278271:2012/05/24(木) 23:48:56.19 ID:wZpjGQ+c
「護衛空母任務」で軽空はMAX+10 MIN+5される事になってるけど
実際は研究しても変化無しって事だよな?

よく今まで話題にならなかったな。
279名無しさんの野望:2012/05/24(木) 23:52:56.97 ID:JXvMJhLL
軽空母に誰も期待してないから。
280271:2012/05/24(木) 23:56:09.02 ID:wZpjGQ+c
連続で書き込んでゴメン。

>>276
軽空母と空母のポジション値が連動しているというのは判るよ。
俺が言っているのは軽空母のポジション値変動のコマンドが
無効になってるぽいと言う事ね。

wikiのAOD海ドクでもコマンドのまま書かれてるので
ここで確認したかったんだ。
281名無しさんの野望:2012/05/25(金) 00:08:21.79 ID:m66d/Gvy
元々軽空は要らない子だったが、DDAは軽空バグがあったから使われてきた。
AODじゃ元の軽空は要らない子に戻っただけ。
282名無しさんの野望:2012/05/25(金) 00:12:39.88 ID:+cCELNiX
軽空母は護衛船団に入れたら何かしらボーナスがあるようにしてほしい
283名無しさんの野望:2012/05/25(金) 00:21:03.37 ID:jaXakj3Q
お前はHoI2で何を言ってるんだ。
284名無しさんの野望:2012/05/25(金) 01:22:03.81 ID:embR1YU5
ええい!アイアンクロスのパッチはまだか!!!
285名無しさんの野望:2012/05/25(金) 01:47:17.84 ID:ZOitiaum
英語版買って、どうぞ
286名無しさんの野望:2012/05/25(金) 06:20:35.71 ID:g8YvBGct
>>272
MOD入りとか…
287名無しさんの野望:2012/05/25(金) 06:32:45.46 ID:m66d/Gvy
ICはCFに見捨てられちゃったのか
やっぱ売れてないんだろうな
288名無しさんの野望:2012/05/25(金) 10:58:16.23 ID:zosUiPbS
でもAOD軽空母って港湾攻撃で結構ダメージ与えてくれるみたいだけど。
機動艦隊戦じゃ分が悪いけど相手空母の3倍軽空母があればあるいは。
なので日本プレイだと少しは生産してます。
289名無しさんの野望:2012/05/25(金) 11:19:32.69 ID:mVUJsrSc
DHドイツ
対仏戦前に電撃戦研究してないことに気付いた
後二ヶ月は研究ライン空きそうにない
やり直すべきか…
今回のフランスはマジノ線延長していないからかなり魅力的なんだが
290名無しさんの野望:2012/05/25(金) 11:59:39.22 ID:6DL4YIzy
糞工兵ぇぇぇ!うえぇい?ジャベリン担げやおらぁ!
ジャベリン!ジャベリン!担げやジャベリン!
てめぇみたいな対戦車しか使いようのない糞兵科ぁぁぁぁぁぁぁぁぁはジャベリン使いやがれおら!
どうせグズグズな下位階級しか使わない兵科だろうがぁぁぁぁ!
291名無しさんの野望:2012/05/25(金) 12:49:07.99 ID:dfpJY0Q7
お前はHoI2で何を言ってるんだ。
292名無しさんの野望:2012/05/25(金) 12:50:57.75 ID:GEHlREsz
>>278
ちょっと亀だけど結構話題になってるよ
293名無しさんの野望:2012/05/25(金) 13:00:54.57 ID:PJ6kpTqK
36年日本で開始直後にアメリカに宣戦布告して38年になんとか併合したんだが、国民党が
周辺軍閥ウイグルチベット食って巨大化してる・・・
アメリカ本土の反乱防止のために兵士割いてるせいですぐに攻撃出来ないから辛い
294名無しさんの野望:2012/05/25(金) 13:35:02.68 ID:EoAHNoVu
AoDだと貿易にも輸送艦いるからイギリスの商船を破壊しまくってるんだけど他国からの商船があるから結局意味がないことに気が付いた
295名無しさんの野望:2012/05/25(金) 14:29:04.96 ID:K4/0/b4T
>>291
反論君
296名無しさんの野望:2012/05/25(金) 14:45:23.52 ID:WV0ubsgn
>>295
はい?反論君じゃないですが?
違ういうなら反論しなさい
297名無しさんの野望:2012/05/25(金) 14:51:31.80 ID:JzMjKC21
>>296
反論君乙
298名無しさんの野望:2012/05/25(金) 17:04:16.04 ID:vYoCPPSX
>>256
トランスウラルとかベナンサヘルとか東アフリカ連合とか変な国まで覚えてしまうのがちょっと難点だけどな
俺の中では未だにトランスウラルとかベナンサヘルが良く判らない謎の存在扱い
299反論君(2):2012/05/25(金) 18:47:34.15 ID:FPNlUGnG
反論君ってこのスレに常駐してね?
300名無しさんの野望:2012/05/25(金) 18:49:18.32 ID:B3CLgSeM
トランスウラルの元首チャヴチャヴァゼ三世っていったいどこの貴族なんだろうな
同じ名前でググってもグルジア貴族しか出てこないし
301名無しさんの野望:2012/05/25(金) 18:49:40.79 ID:m66d/Gvy
反論くんが来ると盛り上がるね(棒
302名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:02:11.28 ID:GEHlREsz
キチガイに触る奴もキチガイ
303名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:20:23.96 ID:GUpEI3mn
ICって別にハードコードいじってないから
AOD1.07にICの『CONFIG』や『DATA』などのフォルダを上書きすれば
IC1.07遊べるようになるよ。
304名無しさんの野望:2012/05/25(金) 19:55:36.50 ID:cohOtJyZ
>>300
それであってるんじゃない?
実在国家の閣僚ですら結構いい加減なのにまして架空国家では
305名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:09:30.40 ID:VRBi6s0f
>>300 >>304
逆に凝りすぎな人にやらせるとそれはそれで気持ち悪いことに
306名無しさんの野望:2012/05/25(金) 20:11:56.78 ID:onmxUp5b
ここにたまに出てくるICは面白いのですか?
307名無しさんの野望:2012/05/25(金) 21:30:51.28 ID:4szcjzYN
なんか名家みたいだけど肝心のイゴールさんの情報は見当たらないねチャヴチャヴァゼ家
閣僚画像の人はイリヤさんみたいに見えるけどこの人1936年にはとっくに死んでるし
308名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:01:24.26 ID:CFgAqzoV
aod1.07で日帝プレイしてるんだけど、満州国に宣戦布告出来ない…
属国&同盟解除はしたんだけど、どうやら軍の通行権の破棄が出来ないっぽい。
軍隊は全部国境の外にいるし、守備隊は解体したんだけど…
309名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:05:25.91 ID:8NFy/Kok
もしかして: 航空隊 ?
310名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:08:40.68 ID:zLKq3GYh
では次の方
311名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:12:19.91 ID:+cCELNiX
ドイツでソ連と戦っているとビターピースイベントが発生して
占領地が返還されてしまいます!
避ける方法はないでしょうか?
312名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:14:06.55 ID:GEHlREsz
ビタピの条件を満たさないように進軍して併合

次の方
313名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:15:57.87 ID:yYkPhXZl
>>311
質問するならバージョンは書けとあれほど!

とりあえず…レニングラードを包囲したまま占領しないでおけばビタピは
発生しないので自分はそうしてる
バージョンはAOD1.04
314名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:22:45.21 ID:jaXakj3Q
講和蹴ればいいだけじゃん。
315名無しさんの野望:2012/05/25(金) 22:25:07.25 ID:PaqFJA66
艦隊の索敵力とか被発見率って何が基準なの?
速度と同じように最大値や最小値なのか、それとも合計値なのか
316名無しさんの野望:2012/05/26(土) 00:57:33.34 ID:RXCNV1wu
うわあ国民党は日本に青写真くれねえのかよ・・・道理でずっと応じないとおもった。どうしうよ。
317名無しさんの野望:2012/05/26(土) 03:29:11.79 ID:KfrfjlPu
DD国粋派で陸ドクを方針転換したいんだけど、ドクトリン放棄しても他のロックが外れない
解決法としてwikiにセーブデータを弄るとあるけど、どのファイルのどこをどう弄れば良い?
318名無しさんの野望:2012/05/26(土) 03:48:01.73 ID:Fb0GBlAs
>>316
なあに、航空団、設計図、勝利P付き土地それぞれ×5に各資源×5000を用意すれば問題は・・・

せめて日中戦争での日本勝利後の傀儡中国は内部の友好度もそれなりにならんかな
319名無しさんの野望:2012/05/26(土) 06:03:00.44 ID:GDfsMs8f
シャムやチリがどうして人海戦術進んでるのかまるでわからん
2国とも別にソ連式の軍でもないし・・・
火力優勢に変えても問題ないよね?
320名無しさんの野望:2012/05/26(土) 07:07:37.27 ID:/v6KajC4
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!   一度併合して独立させればおk
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
321名無しさんの野望:2012/05/26(土) 07:39:07.85 ID:Wx5Pk/gp
>>320
火力優勢だと米帝様の出番じゃないですかー
322名無しさんの野望:2012/05/26(土) 07:41:18.90 ID:/v6KajC4
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!   浸透強襲は最強の陸ドク!(但しAoD1.04に限る)
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
323名無しさんの野望:2012/05/26(土) 08:33:48.62 ID:sl7sRLym
319が火力優勢に変えたいって言ってるのに浸透強襲を勧めだしちゃったぞ
これだからヒデキちゃんは…w
324名無しさんの野望:2012/05/26(土) 09:59:09.35 ID:Fb0GBlAs
人的資源無いのに無駄に攻勢正面を広く取ったり歩兵の質よりも量を優先したりするってことは
軍としての質が低いことを表してたりするんじゃないの?
史実でどうだったのか知らないけど
325名無しさんの野望:2012/05/26(土) 10:56:30.62 ID:0U/Ea9AA
トルコも確か人海戦術を研究しているはず
ハンガリーやスペインみたいに初期状態だとなぜか米式ドクトリンを採用してる国もある
326名無しさんの野望:2012/05/26(土) 12:31:40.93 ID:ad6W0/r4
>>325
たいていの小国米式ですね
それまで研究進んでないところもありますが
327名無しさんの野望:2012/05/26(土) 13:02:44.17 ID:fFJ5vqex
>>293
中国なんて後回しで先にドイツと同盟結べ、

いきなりアメリカ落とすなら普通は一年もかからないが
アメリカ本土は南部連合を独立させておけばかなり楽

バルチザンは守備隊かき集めてばら撒いておけばいいよ
歩兵5、6部隊程度置いておけばいいんじゃないの
328名無しさんの野望:2012/05/26(土) 15:36:48.21 ID:UIMODn/K
道路も米式だった気がする
おかげで連合初期メンツだと青写真交換会ができない
329名無しさんの野望:2012/05/26(土) 16:34:33.22 ID:It6UAcqM
結局のところ日本でアメリカ占領後守備隊どんくらいおくのが効率いいの?
TCに悪影響だしたくないし赤くなるのやだから全土にしきつめてたけど
ICのあるとこと勝利ポイントあるとこと沿岸部だけでよかったかな。
ドイツでもイギリスやポーランド跡地には守備隊敷き詰めてた
330名無しさんの野望:2012/05/26(土) 17:28:44.39 ID:aibBX5aM
TC気にするなら独立させるのがいいと思うが
331名無しさんの野望:2012/05/26(土) 17:53:27.85 ID:fFJ5vqex
>>329
全土ってw

南部連合とカリフォルニア独立させれば余ってる所ちょっとしかないから
離島の守備隊置いておけばいいんじゃないの
332名無しさんの野望:2012/05/26(土) 18:30:53.99 ID:+VnZlh5G
>>316>>318
降伏イベントによるトリガーでAIを変化させるっていうのはどうだろう?
333名無しさんの野望:2012/05/26(土) 18:48:18.22 ID:tRScOkWn
汪兆銘か極東入れればいいじゃん
バニラ原理主義なら我慢するしかないな
334名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:03:24.19 ID:UmHZAC2V
南京政府という日本の傀儡にはうってつけの国があるのに、
なぜ国民党が傀儡になるんだろうか
335名無しさんの野望:2012/05/26(土) 19:35:28.22 ID:xArQ/TOx
無印時代のイベントをそのまま使ってるからじゃないの
DDAの時点で手直ししとけよ、とは思う
336名無しさんの野望:2012/05/26(土) 21:04:26.04 ID:pEpUFx+h
自分で直せるだろ
337名無しさんの野望:2012/05/26(土) 21:23:35.59 ID:mQluVvLU
Falloutのストーリーみたいに
アメリカでカナダ併合したり、中東の石油枯渇させてみたりしたい
338名無しさんの野望:2012/05/26(土) 21:26:47.96 ID:oPtzXB+P
aiと言えばビターピース後のドイツがきちんと海軍生産してイギリスやアメリカに行くMODってあったっけ?
339名無しさんの野望:2012/05/26(土) 21:48:50.33 ID:eislI8JB
史実準拠だとAIのイタリアVSアルバニアがやけに長引くなあと思ったら、ティラナに4個師団積んでやがった
試しに自分がイタリアでやってみたら、3個師団&艦砲射撃&航空支援しても跳ね返されてワロタ
4個師団で再び上陸したら何とか勝てたけど、これAIじゃ落とせねえだろ

アルバニアは36年の時点でマンパワー0にしちゃいけないって事が判った
340名無しさんの野望:2012/05/26(土) 22:07:13.35 ID:qOB9jph0
DHをやるとAODの便利さを思い出してAODをやる
AODをやるとDHの軽さを思い出してDHをやる

DHのチームがAODのソースを弄って軽くしてくれたら最高なんだけどな・・・
341名無しさんの野望:2012/05/26(土) 22:09:57.13 ID:tRScOkWn
>>338
史実
342名無しさんの野望:2012/05/26(土) 23:01:08.74 ID:f6U4y9tG
>>339
マンパワーをマイナスにするとか変なことしないでいいから大国の工業力と民兵以外の部隊や施設の生産費用を三倍にすればいい
ついでに物資生産係数も4から1にして、研究費用も二倍ぐらいにしとくといい
343名無しさんの野望:2012/05/27(日) 00:05:56.28 ID:ke5jrYWi
>>342
どう見てもマンパワーマイナスのほうが手っ取り早い
344名無しさんの野望:2012/05/27(日) 00:22:50.97 ID:u7flzQX+
傀儡国民党や傀儡アメリカは敵対AIになってることが多いからな
アメリカなんて傀儡国のくせにガンガンスパイ送ってくるから面倒
345名無しさんの野望:2012/05/27(日) 00:38:38.85 ID:lIzRYN34
ファルケンハウゼン閣下が95パーセントまで進めた研究が帰還でパーになるのは、
蒋なんとか先生が残り5パーセントすら理解できないからですか?
まじ中独合作MOD作ってレベル9産業のみ研究者でも招聘してえ
346名無しさんの野望:2012/05/27(日) 01:11:59.20 ID:nHKp6DLO
>>345
国民党はなんか色々な面で糞だからやったことないなぁ
中共や諸軍閥でプレイしたことはあるけど
347名無しさんの野望:2012/05/27(日) 01:29:43.72 ID:Y3XzdBSR
>>345
中国がドイツにとって間接的にでも敵国になった時点で
秘密機関が先生の研究内容を焼き払い、内容を知る中国人関係者が突然事故にあったんだよ

というか、そういう時って研究内容消えたっけ、その研究の間は生きてたと思うけど
DDA以外だと研究中に死亡、帰還すると研究内容も消えるのかな
348名無しさんの野望:2012/05/27(日) 02:21:26.26 ID:3NYdNYfZ
DHドイツだけど34年になると消える人に研究させてたけど
研究終わるまでは消えなかった
349名無しさんの野望:2012/05/27(日) 03:11:36.20 ID:Y1Yz3mCB
トハなんとかスキー「」
350名無しさんの野望:2012/05/27(日) 07:46:48.14 ID:m/j440OB
>>347
たしかAODの「研究者譲渡」イベントが発生すると、
問答無用で研究が強制終了されたはず
研究者が使用停止になる年を迎えただけなら研究が終了してからくたばる
DDAは「研究者譲渡」じゃなくて「死亡」扱いだったから
ファルケンハウゼン将軍は死ぬまで頑張ってくれたと思う
351名無しさんの野望:2012/05/27(日) 09:31:22.85 ID:A3263r+q
過疎ったな
352名無しさんの野望:2012/05/27(日) 09:33:26.19 ID:dpvLngCD
まぁAoDがシロウトお断りの糞仕様だし、その後に出たのはさらにその上を行くからな
353名無しさんの野望:2012/05/27(日) 09:53:57.77 ID:2ok7teMA
2分でレスが来るならそこそこ人がいるんじゃない?
354名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:00:51.58 ID:MV1RxFvh
さて今日もDH独でダンツィヒまで頑張るか…
355名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:01:46.26 ID:SQcei7/1
AODは糞ゲーなのかorz
356名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:13:31.43 ID:ZOLZEt6R
DDAはヌルゲー、AODは神
DHは最初糞だったが、今は発展途上の良ゲーだよ、神に化ける素質はある
357名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:18:20.86 ID:A3263r+q
>>354
お前は俺か
準備が楽しいんだよな
358名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:20:11.90 ID:1rdniwYz
>>355
ヌルゲーマーにはクソ、マゾゲーマーには神
ってことだろ、要するにw
359名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:27:19.25 ID:a6a0Y6YL
>>356
ICはどうですか?
360名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:29:01.46 ID:M+gnLj9j
評価対象外
361名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:38:47.51 ID:FVfkaskz
AODは軽くさえなってくれればいいんだがなぁ……
362名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:45:11.44 ID:oU6VSu8O
某スレの西洋化/西欧化論争と同じで結論出ないって事だな。
363名無しさんの野望:2012/05/27(日) 10:48:23.93 ID:MV1RxFvh
>>357
AoDですらユルかったと痛感…こりゃ噛み応えがあるわ
364名無しさんの野望:2012/05/27(日) 11:22:34.68 ID:evY0CEp+
DDAでCASで溶かしまくりプレーしてた自分にとっては
AODの難易度は鬼
365名無しさんの野望:2012/05/27(日) 12:24:10.07 ID:8FoZPHBR
AODから入った俺に隙はなかった
逆にDDAだと艦隊が勝手に逃げなくて全滅して泣ける
366名無しさんの野望:2012/05/27(日) 12:24:40.94 ID:pSDoQQ6Q
DHは普通にAoDに取って代われるポテンシャルがあると思うんだけど、
CFが日本語版出さないとそもそも手にとってもらえないだろうからなあ
367名無しさんの野望:2012/05/27(日) 12:55:30.50 ID:bNXgK27V
そして日本語版を手にしてスレにやってきた初心者を住民がいたぶるんだな
368名無しさんの野望:2012/05/27(日) 13:16:44.12 ID:0RSOPq8d
ディシジョンになれちゃうと他のシリーズやれなくなる
AODも好きなんだけどね
369名無しさんの野望:2012/05/27(日) 14:19:13.14 ID:sdayQsDM
艦船を他の艦隊に転属させるのはどうやるんですか?
370名無しさんの野望:2012/05/27(日) 14:34:03.96 ID:MV1RxFvh
DH1.02独、やっぱアンシュルスが5月にずれ込むし司令部もらえないわorz
371名無しさんの野望:2012/05/27(日) 14:53:50.54 ID:j/BCPFsW
そりゃ、肝心のオーストリアが司令部を持ってなきゃもらえんわな
372名無しさんの野望:2012/05/27(日) 14:55:14.39 ID:7IkIRpPg
>>369
自分はその方法よくわかんないから
まず1回合流させてでっかい艦隊として、そこから2つの艦隊に分けている。
373名無しさんの野望:2012/05/27(日) 15:18:02.14 ID:lIzRYN34
陸軍ユニットを別の軍団に置くときと同じだよ
再編成で分割して配転先の艦隊に合流させるのが一般的だと思う
374名無しさんの野望:2012/05/27(日) 15:23:13.38 ID:j/BCPFsW
>>369>>373
艦隊の分け方は分かるよね?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2925.jpg
この状態でshiftを押しながらクリックすれば、その艦隊を除外できる
陸軍ユニットも同じ
375名無しさんの野望:2012/05/27(日) 15:39:38.64 ID:RSUFpGfj
マップがキレイだな、E3かな?
376名無しさんの野望:2012/05/27(日) 15:40:41.65 ID:gQvdOigZ
DHだろjk
377名無しさんの野望:2012/05/27(日) 20:36:57.15 ID:rVnTrWJN
クーデター起こしても成功とか失敗とかメッセージが出ないんだけど仕様?
DD1.2です
378名無しさんの野望:2012/05/27(日) 20:46:21.98 ID:A3263r+q
ポップアップオンで何も表示しないんならバグ
オンにし忘れてんのに騒いでんならフランスに渡米して経験積んで来い
379名無しさんの野望:2012/05/27(日) 21:59:38.10 ID:rVnTrWJN
フランスに渡米します
すみませんでした
380名無しさんの野望:2012/05/27(日) 22:01:39.64 ID:dkcLKCkt
そういえばその手の設定ってどのファイルで保存してるんだ?
MODごとにいちいち設定するのが面倒くさい。
381名無しさんの野望:2012/05/27(日) 22:06:27.96 ID:K5WT82L0
実行ファイルと同じ階層にある config.eu
382名無しさんの野望:2012/05/27(日) 23:03:22.64 ID:3BNwzy2u
DH full なんだけど、研究チームって追加し過ぎ
ると途中で順番が飛んでね?
383名無しさんの野望:2012/05/28(月) 00:05:28.73 ID:OUrVcLrp
飛ばされてるチームは
番号が他とかぶってて認識されてないんじゃないの?
384名無しさんの野望:2012/05/28(月) 00:56:43.51 ID:ld7Cdks6
AOD1.07で日本プレイやってモンゴル併合。
あるときふとセーブデータでアメリカを覗いてみた。
間違えてその時のautosaveでプレイしてしまったら,なぜか
技術レベル2とかのモンゴル研究陣を3〜4もAIが研究につか
ってたww
ジェット戦闘機を1943年に研究開発するモンゴル技術陣ww
385名無しさんの野望:2012/05/28(月) 09:34:55.06 ID:FIFBWgLI
>>370
俺も1938年4月より先に鋼鉄条約調印起きたことないや
wikiだと1937年半ばにクーデターまで起きてアンシュルス選べることもあるってなってるけどマジなのか?
386名無しさんの野望:2012/05/28(月) 09:42:04.26 ID:YYElT09f
あそこに書いてないけど、それは旧バージョンの1.01の情報だよ。
ガイジン連中に史実と時期が違うって言われて開発が1.02で修正した。
387名無しさんの野望:2012/05/28(月) 12:19:39.13 ID:eE8EJYZJ
溥儀の中華帝国にしたら好戦性20上がるのか
鍛えた満州の将軍もったいないしおとなしく南京政府にしとくか
388名無しさんの野望:2012/05/28(月) 13:07:03.37 ID:obG6+aLI
説明書片手にDD日本プレイしてる初心者だが、
碌に戦争せず1944年経過した…外国はいろいろ推移してるけど(中国共産党死んだwwっうぇww)
アメリカはスパイ送っては来るけど+50のご機嫌仕様で石油は600kとか行ってるし
満州に4式戦車20個師団と夥しい山岳師団がひしめいていて海軍は大和すっとばして改大和がうろちょろしてる有り様

もしかしてずっとこのまま?
389名無しさんの野望:2012/05/28(月) 13:11:19.67 ID:2b22oDz+
オランダが連合入りしてて開戦したら速攻で攻めこんできやがった
中立だという思い込みがあったから国境ガラガラですた\(^o^)/
390名無しさんの野望:2012/05/28(月) 13:51:15.88 ID:UbM4KQBz
>>388
このゲーム内政重視プレイはあまり面白くないよ
初心者なら東欧諸国選んでドイツと共にソ連倒すことを目標にするのがオススメ
DDならCAS上手く使えば簡単にソ連に勝てるぞ
391名無しさんの野望:2012/05/28(月) 17:53:31.85 ID:9Te/Xryf
みんなどうやってhoi2やり始めたんだろう

第三帝国は砕けない見たときこのゲームだ!って思って買ったけど
392名無しさんの野望:2012/05/28(月) 18:15:55.85 ID:hEGcX6JA
絶望戦争
393名無しさんの野望:2012/05/28(月) 18:36:58.15 ID:obG6+aLI
一番史実反映した戦争ゲームがコレと聞いて、
いち大艦巨砲主義者としては多少不満だけど

>>390
基本的に喧嘩売らなきゃダメかぁ
戦術爆撃機は育てておいたからソ連攻めてみるかな
T−34の津波が怖いけど最新型の山岳&野砲ならそうそう引けを取る事は無いはず…
394名無しさんの野望:2012/05/28(月) 18:51:39.40 ID:usABex6g
むしろ史実を反映したからこそ大艦巨砲主義が時代遅れなんだろ

まぁ戦艦でぶっぱしたいならDDよりAoDのほうを買ったほうがよかったと思うぞ
395名無しさんの野望:2012/05/28(月) 19:08:06.19 ID:LzWkykd9
>>391
4gamerの連載見て買った
396名無しさんの野望:2012/05/28(月) 19:23:38.81 ID:0aeCyefj
AODなら、最初から生産キューに入ってるシャルンホルスト級を開戦まで作り続けるだけで、
ロイヤルネイビー潰せるもんな。
ソードフィッシュやグラジエイターしか載ってないライミーのポンコツ空母なんか目じゃないぜ!
397名無しさんの野望:2012/05/28(月) 19:44:36.77 ID:TyGjGyl/
>>391
俺の場合最初に買ったPCが低スペックだけどRTSがしたかった。
だけど出来なかったから映像が地味なHOI2で妥協した。今ではPC変えてもHOIで遊んでるけどw
398名無しさんの野望:2012/05/28(月) 19:45:16.21 ID:lMZsL9uK
AoDは重潜水艦が強すぎるクソゲー
399名無しさんの野望:2012/05/28(月) 19:47:34.26 ID:lztyvlup
(それなら自分で調節すればいいのに)
400名無しさんの野望:2012/05/28(月) 19:59:06.91 ID:lMZsL9uK
>>399
ユーザーが自由に調節できるから、糞バランスで出してもオッケーですってか?
商品である以上、ちゃんとしたバランスで出すべきだろ
401名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:01:15.79 ID:f9mtDzoo
史実がバランス取れてるわけないじゃない
402名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:06:30.95 ID:lztyvlup
出していいとかの問題ではなく嫌なら自分調節すればいいだろって話
バランスが気に食わないなんてここで愚痴を言ってもどうしようもない
弄れるようになってるんだから自分で楽しむ努力したら?
それが嫌なら公式にでも文句言いに行け
403名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:14:07.78 ID:vvUcG+Bm
パラドゲーにバランスもクソもねーよ。
404名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:23:14.34 ID:fzY/IanZ
軍板でHOIの話するなよ・・・
書記長怒ってたぞ
405名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:31:23.48 ID:8q6USvXe
AODは要塞が弱体化したそうだけど
AIはレベル10要塞でも平気で攻撃するようになった?
406名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:31:26.49 ID:lMZsL9uK
>>402
()で括って煽っておきながら、レス返されると逆ギレかよ
だいたい何で俺がバニラで遊んでるってことになってんだ
俺はお前らを啓蒙してやっただけだってーの
407名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:32:36.20 ID:t5Al8Uuj
なかなか上手い釣り宣言だと思う
408名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:44:56.90 ID:3m+0jHbt
2ちゃんねる啓蒙主義
409名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:45:45.28 ID:Si1Na++y
AOD「重潜水艦が強杉!糞ゲー!」
DDA「軽空母+超大型戦艦が強杉!糞ゲー!」
DD「CASが強杉!糞ゲー!」
無印「潜水艦が強杉!糞ゲー!」
こうわか><
410名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:50:10.08 ID:lJEMNjHk
DH「ソ連と米帝が強杉!糞ゲー!」
IC「重杉!」
411名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:50:31.32 ID:VC3neYYl
>>405
そのとーり
開戦1週間でストラスブール抜かれることがよくあるから注意
412名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:56:33.94 ID:8q6USvXe
>>411
そうか
やっぱり中小国には厳しいか
413名無しさんの野望:2012/05/28(月) 20:56:47.72 ID:/Qt7Ef9z
いや、重すぎはクソゲーだろ
414名無しさんの野望:2012/05/28(月) 21:21:01.34 ID:k5ktPsXR
>>413
重杉はクソゲー云々以前にゲームにすらならないという説
415名無しさんの野望:2012/05/28(月) 21:32:03.41 ID:MYyw7BIq
「おめぇ、……戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぜ。
 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。山狗みてぇなクソどもの隊長をな…!」
「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな秘密部隊の隊長なんて!」

 魅音が笑い捨てる。 小此木もそれを笑って受けた。
 謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。

「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら日本の不正規戦部隊長なんてもったいないぜ…。
 SASでもデルタでもスペツナズでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」
「はははは、あっははははははは!!! SASぅ? デルタフォースぅ?
 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。
 ……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」
「隊長なんて興味ないね。部長でいいね。」
「……部長…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!!
 雛見沢分校の我が部の部長だけさッ!! 罰ゲームのない戦いなんてごめんだね!
 口先の魔術師、前原圭一! かぁいいモードの竜宮レナ!
 萌え落としの梨花ちゃん!!
 そして期待の新人、古手羽入!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」
 「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが隊長だったんじゃ、
 …勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」
416名無しさんの野望:2012/05/28(月) 22:25:37.44 ID:hi2RPMSN
ぼくのかんがえたちゃんとしたバランス
417名無しさんの野望:2012/05/28(月) 22:30:32.66 ID:W41+i5v9
日本戦車の装甲と攻撃力は、同世代の独ソ米の2/3でいいと思いマンモス
418名無しさんの野望:2012/05/28(月) 22:33:10.62 ID:eE8EJYZJ
ICはスパコン使えば解決
419名無しさんの野望:2012/05/28(月) 22:45:51.21 ID:ZJE3iB5y
このゲームにおいてはぼくのかんがえたちゃんとしたバランスを実現できた者が勝ち組だな
420名無しさんの野望:2012/05/28(月) 22:54:36.49 ID:Si1Na++y
ICは変なプロテクトやめてDDAに入れられるようにすればサクサクになるだろ
421名無しさんの野望:2012/05/28(月) 22:59:03.12 ID:VC3neYYl
工場を生産画面から生産できるようにする
 ↓
全部インフラ200%のプロヴィ1つに集中配置
 ↓
ノヴォシビルスクのICが65

これは流行る
422名無しさんの野望:2012/05/28(月) 23:04:15.92 ID:obG6+aLI
>>394
1941年12月に日本の航空主義が産まれ、
1942年夏で重傷を負い、(ミッドウェイも痛いがガタルカナルの戦闘機待ち伏せが鬼)
1944年6月(マリアナ沖海戦)に日本の航空主義は死んだと思ってる

確かに航空機は便利だと思うけど、戦闘機の待ち受ける相手や
「航空機の攻撃とかよけれねーのは下手糞だけだわwww」って某摂津の艦長相手には損害の方がでかいと思う
ゲームだと両方出来ない以前に陸戦ゲーだけど楽しいから良いやw
423名無しさんの野望:2012/05/28(月) 23:32:16.65 ID:fgAFAhP3
誰か俺にDHの諜報の仕様を教えてくれ
スパイ送れないわ自国のスパイ1074528256人とか不安すぎて堪らない
424名無しさんの野望:2012/05/28(月) 23:48:12.34 ID:i0IsuHuC
っ委任
425名無しさんの野望:2012/05/28(月) 23:52:53.64 ID:04s1UC+R
海軍ルールを充実してほしいってのはたくさんの人が思ってるよね
426名無しさんの野望:2012/05/29(火) 00:11:51.12 ID:a2TgLgee
>>423
自国のスパイの人数なんてどうやって見たんだ?
427名無しさんの野望:2012/05/29(火) 00:36:16.01 ID:Hoj/h8Dp
スパイ10億人とか国家総スパイだな
428名無しさんの野望:2012/05/29(火) 00:37:19.84 ID:ivOIH5s/
航空機の存在そのものが世界的な奇襲だったから強くても構わないけど、
(ただでさえ速いと思ってたらちょっと見ない間に倍近く速くなって攻撃力も倍加とか、これで優位に立てない方がおかしい)
実際に対策が取られれば意外なほど脆く、やられると立て直しが困難って言う現実も反映してほしかった

潜水艦の是非はまずソナーをだな…
429名無しさんの野望:2012/05/29(火) 00:42:53.52 ID:mglnxP6y
アメリカでは国民がスパイをする
ソビエトではスパイが国民をする
430名無しさんの野望:2012/05/29(火) 01:21:29.73 ID:a0LyIvdX
久しぶりにaod1.07を日本でやったら
国民党、中共討伐で41年ぐらいになって
ドイツがフランスに逆に攻め込まれてすでに死にかけてるし
どうしても枢軸に入るのを躊躇うと言うか枢軸に入るメリットがないよな
仕方なく、枢軸が滅んだ後、連合入りし損ねたアメリカと同盟してソ連と
戦争したけどシベリアを越えてモスクワを目指すってはんぱじゃなくマゾいな
そして手に入るのは樺太の上のプロビンス一つって言うのもね・・・
431名無しさんの野望:2012/05/29(火) 01:43:42.02 ID:21E5wla6
DDAに極東とNEOTARP入れてやってみたんだが
気付いたら南京国民政府が属国じゃなくなって同盟国になってた
これを防ぐ方法ってありますかね?
シベリアの一部取られて独立させられずにTCがひどいことになってしまいます
432名無しさんの野望:2012/05/29(火) 03:53:56.79 ID:kMNjXEgf
自国民の総人口の何十倍も外国人いたらどう思うんだろうね・・・
そのスパイたちもお互いの国をスパイする為にスパイ同士でスパイするのだろうし
国家財政とか福祉とかもそいつらが賄ってそいつらが消費してるんだろうなぁ
それともあれか、自国民がAとBとC国とかのスパイも兼任してての数だろうか
433名無しさんの野望:2012/05/29(火) 04:40:38.07 ID:lg2+LpZZ
>>431
たしか南京が属国から同盟国になるのは極東の仕様
434名無しさんの野望:2012/05/29(火) 05:20:27.92 ID:bZOmFoOC
>>423
スパイは送るんじゃなくて予算増やすと勝手に上がる
元々0のところは無害扱いされてるから、何しても増やせない

君のスパイってスレのテンプレ>>4の現象じゃん
DDA1.2のコンフィグが混ざってるせい
エスパーすると次のどっちか
・日本語化をミスった
・DH不完全対応のMODを入れた
日本語化ミスったなら最初から日本語化やり直せばおk
不完全MODなら作者に凸
435名無しさんの野望:2012/05/29(火) 06:30:47.92 ID:mpnxeUBv
初プレイで日本やってるんだけど、国民党が歩兵師団200で手に負えない。
どうすればいいのこれ
436名無しさんの野望:2012/05/29(火) 06:42:05.10 ID:/xeiZWMn
>>421
それ前にベルリンでやりすぎたらWW2開戦時点で実行IC600越えで資源不足に陥った記憶が・・・
437名無しさんの野望:2012/05/29(火) 09:27:29.95 ID:K/pjiCAb
ちょくちょくでてくるAOD1.7はどこで手に入りますか???
438名無しさんの野望:2012/05/29(火) 10:44:13.91 ID:wQfRN1K1
ソビエトの人海戦術(笑)たかだか二億人くらいの人口でww
我が中国の人的資源に勝てると思うの?プゲラチョwwww


と毛主席が申しておりました
439名無しさんの野望:2012/05/29(火) 11:06:07.38 ID:fndrDhkE
  ∧,,∧
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)wwww
440名無しさんの野望:2012/05/29(火) 11:19:39.98 ID:kX1VxH+6
中国統一すると人的資源が日3近くあるんだよな
441名無しさんの野望:2012/05/29(火) 11:56:42.35 ID:wQfRN1K1
ただし国民党は駄目だな
442名無しさんの野望:2012/05/29(火) 12:02:02.38 ID:90X5aXyd
>>439
主席は名前に反して毛は薄いんで刈るのはやめてあげて
443名無しさんの野望:2012/05/29(火) 12:22:47.88 ID:XZIorcfT
ソビエトのは機械化人海戦術でありますので
444名無しさんの野望:2012/05/29(火) 15:57:11.54 ID:6b4LxbLX
オブイェークト!!!!!!!!!!
445名無しさんの野望:2012/05/29(火) 17:51:54.98 ID:5ngCSK9y
>>435
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC
wikiを読んだ上でバージョン書いてね
446名無しさんの野望:2012/05/29(火) 19:22:45.09 ID:wPOm5xWn
ユニット追加MOD、極東統合MODを入れたDDAなんですが、
1955年を過ぎたセーブデータをロードすると、
ERROR:O`cag={Line=131476file=scenarios\save games\セーブデータの名前.eugと出て、
中止(A),再試行(R)無視(I)の選択肢が出るんですが、どれを押しても速強制終了します。

これってデータ壊れてるんでしょうか?
447名無しさんの野望:2012/05/29(火) 19:38:15.91 ID:fndrDhkE
うん、壊れてる、よくあること
448名無しさんの野望:2012/05/29(火) 19:57:20.87 ID:GHG/Ekun
>>446
eugファイルの131476行目を見れば、何か分かるんじゃないの
449名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:15:49.59 ID:cqu05Tfs
aod1.07 + ic1.02(研究ライン数10に改造)イタリアでやってるんだけど、
ドイツ様が工業系の研究やってなくておかしいなとおもってたら、
こんなことになった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3034947.png

ちなみに英は改良型歩兵研究まで進んでる
これバグってるよね?
450名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:22:05.55 ID:wPOm5xWn
>>447
>>448
エディタが見つからないし、諦めることにします。
貯めてきた核兵器を使って世界を半分に分け合った枢軸と最終戦争するつもりだったのにorz
451名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:26:53.93 ID:uzbibWhA
eugファイルはエディタなくてもメモ帳でも開ける
452名無しさんの野望:2012/05/29(火) 20:49:25.59 ID:wPOm5xWn
>>451
それだと意味のない変な文字列が出てきます
453名無しさんの野望:2012/05/29(火) 21:59:37.20 ID:20nIcGno
海外のプレイヤーは日本プレイって
どんな感想なんだろうな?
海外だと初心者お勧めって書いてあったけど
日本史実プレイって海戦がつまらないから
大味になりやすいよね
454名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:06:11.20 ID:YhW+v/1w
>452さん

 EmEditorが使いやすいよ。遊べば編集したくなるのだから
買ってみるのも良いかもね。
455名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:07:31.84 ID:BEfai9MP
>>452
別の開いてる?
ファイルサイズ大きい方よ
456名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:07:57.13 ID:KqTP58Lw
フォーラムで一番読まれてるAARって、1944日本じゃなかったっけか。
457名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:08:07.12 ID:XZIorcfT
日本プレイで学べること
・大陸で陸戦がわかる
・浸透戦術の強さ
・空母最強
・アメリカ様を敵にしてはいけない
458名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:09:40.94 ID:uzbibWhA
バニラだとアメリカ様しばかないでも問題ないのが問題だな
459名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:19:43.99 ID:ubCru5YM
日本プレイでドイツと同盟して、ドイツがソ連に宣戦布告したらソ連潰すまで戦争状態?ドイツがイベントで停戦したら停戦になる?
460名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:29:03.19 ID:wPOm5xWn
>>454
今度調べてみますね
>>455
見れましたが131476行目なんてわかんないです…
461名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:37:00.74 ID:mYUsZY4t
>>459
停戦になる
このスレだとゴミプロ多い少ないで有名な話だと思うが
462名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:40:56.61 ID:GHG/Ekun
>>460
メモ帳だろ?
ならCtrl+Gで指定した行に飛べる
463名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:41:24.63 ID:20nIcGno
>>456
やっぱりドイツと違って歴史の流れ知らないと
戦術じゃ挽回が出来ないからかな
464名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:42:42.44 ID:ubCru5YM
>>461
ありがとう。まだ日本で対ソプレイしたことなくって
465名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:43:43.48 ID:6Rr69x0I
>>459
ほとんど没収されてプリモルスク程度の範囲しか獲得できないし全部ゴミ
ニジニノブゴロド?あたりまで攻め込んでトランスウラルとかシベリアだとか
南部ならカザフスタンとか建国して傀儡政権を作る以外に土地を獲得する手段は無い


中途半端にソ連がビタピすると結構戦力いて再戦するにも日本軍じゃ面倒なこともある
まあ、ちゃんと戦力揃えれば猛爆撃とかで楽勝ではあるがw
466名無しさんの野望:2012/05/29(火) 22:44:16.97 ID:20nIcGno
あっ44年か
歴史は関係無いね
467名無しさんの野望:2012/05/29(火) 23:07:42.44 ID:JgTqOl/w
>>435
対中国のセオリーは出来るだけ早く開戦。
史実準拠したいのなら,騎兵を有る程度作って包囲せん滅を。
ただ戦いに勝っても人的資源を削り合うだけだから。
468名無しさんの野望:2012/05/29(火) 23:43:56.80 ID:t6OMdtfP
このゲーム初めてやったんだけど、1936年のアメリカで防諜するとフランスのスパイが死にまくるけど、一体なんなんだろう
469名無しさんの野望:2012/05/29(火) 23:48:28.23 ID:5aNfGkM7
フランスがアメリカに大量のスパイを潜入させてたってこと
470名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:09:30.59 ID:n4C3vzpN
Aodスペインでプレイしてて共和国併合したのに研究機関増えてなくて
なんでだと思ってたら研究機関を併合をオフにしてた
今まで併合なんてコマンド選ぶ必要のない小国でやってたツケか・・・
ところで全ICを取得って併合した国のICを全取得?
471名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:11:46.57 ID:n4C3vzpN
初めて対中国(国民党と愉快な軍閥達)と戦争した時は
漠然と攻めてたから泥沼化して満州奪われた
次はwikiやこのスレ参考にして工場がある重要拠点を最優先に攻めるようにしたら初めて降伏させることが出来た
472名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:18:24.05 ID:W2mxJUps
いきなり何を言ってるんですかねこの人は
473名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:23:02.26 ID:rnVASQY5
>>470
全取得するが資源は40%だかしか手に入らず
474名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:24:44.80 ID:Ys5CdMco
つまり罠だ
475名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:28:23.12 ID:VYmumBB2
暇なのでチートコマンドでパルチわかせまくってたら山下大将がスキル8に特性9つとかわけわからんことになった
476名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:35:07.10 ID:n4C3vzpN
>>473
ありがとう研究機関の併合だけオンにして再びスペインでチャレンジしてくるよ
477名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:35:39.02 ID:UnrZrV7L
AoDのIC取得は資源も100%取れるんじゃなかったっけ
478名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:37:14.08 ID:VYmumBB2
唐山の石炭が倍増してるから資源も100パーのはず
479名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:38:08.76 ID:2XjHdHZZ
とれるよ
だけどICと同じでパルチ率で効率が上下するからバクーとかモロトフには守備隊おいといたほうがいい
480名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:49:09.16 ID:IeI0HXuq
AOD1.07なんだけど
シナ事変がもう少しで終りそうな時にアメリカが禁輸政策
をして来たんだけどこれってどうにもならないよね?
史実の日本はこれに対してなんか備えたりしたのかな?
481名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:53:13.29 ID:lWxvNpCu
>>457
このゲームだとアメリカは海爆飛ばしとけばそこまで怖くないけどね
上陸下手だし
482名無しさんの野望:2012/05/30(水) 00:55:16.21 ID:HOA9nUzP
しかし無限沸き
483名無しさんの野望:2012/05/30(水) 01:52:21.36 ID:ZQ2HWkCu
DHなら手薄なとこは必ず上陸されるで
ご丁寧に艦砲射撃と阻止攻撃までしてくる
484名無しさんの野望:2012/05/30(水) 02:29:55.96 ID:E3aWg9b7
強力な戦力を持って敵艦隊を潰そうとすると神の目を持って逃げ回るのはなんとかしてくれ
輸送艦隊とかには容赦なく襲ってきやがるし
485名無しさんの野望:2012/05/30(水) 02:54:53.69 ID:KOR7iBPq
総統も書記長も日和って、ヨーロッパが平和だったことがあったなあ…
486名無しさんの野望:2012/05/30(水) 04:20:25.90 ID:VYmumBB2
>>480
イベントを改造しちゃえば?

NOT = {
war = { country = USA country = JAP }
non_aggression = { country = JAP country = USA }
alliance = { country = JAP country = USA }
alliance = { country = JAP country = ENG }
relation = { which = JAP value = 100 }
}

これをいれとけば禁輸イベントを回避できるようになるはず
487名無しさんの野望:2012/05/30(水) 04:27:50.42 ID:IIM76aoU
中国から追い出されても禁輸食らうのは理不尽
488名無しさんの野望:2012/05/30(水) 05:00:56.72 ID:YFHMi3hu
>>484
強力な主力艦隊を海上に配置すると敵艦隊は後退する
脆弱な輸送艦隊を海上に配置すると敵艦隊は前進する
この二つを同時に配置することで、敵艦は複数の重力波によって前後に裂けるのではないか
489名無しさんの野望:2012/05/30(水) 07:18:44.03 ID:UoINg/lY
AoD1.07を買って初プレイなんだが、DDAと同じように36年2月に山西軍閥をラクラク併合して
そのまま国民党に攻め込んだら、凄まじい数の歩兵がいて満州まで押し戻された
どうやったら攻略できるのこれ
490名無しさんの野望:2012/05/30(水) 07:31:39.26 ID:B7IxhCWY
ウィキの攻略読めば良くね、あとAODのAARもあるよ
491名無しさんの野望:2012/05/30(水) 09:46:03.91 ID:BrX3PjIx
Wikiに乗ってるとおりにストーノーウェイにミニタワーが出来てあまりに面倒になってきた
これもう門番兵士と軍艦おいて放置でいいのかな

まっとうに崖から叩き落としてブリテン王国でも建てたい気はするんだが敵の輸送艦ラッシュで海を渡るための制海権が取りきれない
492名無しさんの野望:2012/05/30(水) 09:58:13.33 ID:PdWLk+Dn
とりあえず海爆飛ばしておく
493名無しさんの野望:2012/05/30(水) 10:57:12.28 ID:o2NBnPmy
36年時点で太平洋の島々がいくつか日本の領土になっていたと思うけど実際に日本領だったの?
それとも小国があったけど実質日本の勢力下だったとか?
494名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:02:44.99 ID:B7IxhCWY
えっ?
495名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:07:09.79 ID:TkTvQ3mA
>>493
つヴェルサイユ条約
496名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:09:31.41 ID:2RHUUB2x
国連信託統治領
497名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:10:15.92 ID:HLf75tYJ
委任統治領
498名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:16:50.32 ID:Aidwdf0U
小中生や歴史知識皆無の人たちは、ゲームする前に一度世界史か何かの教科書を
ざっと一読するだけでこのゲームの面白さはかなり変わると思うんだぜ
499名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:34:25.44 ID:E4HNGHm3
ゲームをきっかけに歴史教科書読み返すのもまた良し
まあ教科書にラプラタ戦争なんて載ってないだろうがw
500名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:34:31.23 ID:2UldHrue
映画やドキュメンタリーでもいいよね。「シンドラーのリスト」みてこの時代に興味持ったよ。
501名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:36:24.18 ID:B7IxhCWY
バンドオブブラザーだな
アメリカ強いよアメリカってのがよく分かる
502名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:37:33.94 ID:cdt1z688
南洋は島よりも大量の守備隊の方が謎
503名無しさんの野望:2012/05/30(水) 11:58:22.06 ID:n4C3vzpN
教科書では、さっと流されてたスペイン内戦は調べたら面白かったな
504名無しさんの野望:2012/05/30(水) 13:13:39.48 ID:1ceb6Ogu
樺太はまぁいいとして、なぜにグアムを領土要求してんだろ?
505名無しさんの野望:2012/05/30(水) 13:38:40.91 ID:HLf75tYJ
>>502
AIの都合じゃないか
506名無しさんの野望:2012/05/30(水) 15:09:21.54 ID:UOhQCZI9
DHは分岐の一ない本道だって言われてるけど確かにそうだな
AODまではアメリカと最終決戦とかやってたけど
DHだと遅くとも1945年にはアメリカ本土攻め込まないと核の嵐で陸戦不可能になる
本国だろうと躊躇いなく核攻撃してくるアメリカ様マジキチ
507名無しさんの野望:2012/05/30(水) 15:15:04.02 ID:vg1ekzPZ
>>506
核=威力のデカイ爆弾ぐらいの認識なら躊躇なく使えるんじゃねえかな
当時から放射線でやばいみたいな認識あったっけ?
508名無しさんの野望:2012/05/30(水) 15:46:37.42 ID:1hVOoG0K
確かに核使い過ぎの気がするが、歴ゲーだからアメリカtueeeeになるのも仕方ないよ
つかアメリカは、計画経済MAXの民主国家って一体どんな国だよ
509名無しさんの野望:2012/05/30(水) 16:05:14.52 ID:E4HNGHm3
>>507
認識があったら実験跡を行軍訓練とかしないと思う
アインシュタイン先生とかは指摘してたんだったか

まあスレチだわな
510名無しさんの野望:2012/05/30(水) 17:27:00.25 ID:a9lkd/Hc
>>504
南洋全部を中核州にしたらグアムへの領土要求も大して気にならなくなったぞ個人的にだが
511名無しさんの野望:2012/05/30(水) 19:50:58.05 ID:EQVGEIbO
>>504
戦略上の問題としか言えないなあ
512名無しさんの野望:2012/05/30(水) 20:06:34.06 ID:IIM76aoU
おかげでたまにアメリカ様がくれるんだよなグアムw
513名無しさんの野望:2012/05/30(水) 20:25:11.49 ID:HOA9nUzP
バニラで台湾が中核州に入ってないのが納得いかない
514名無しさんの野望:2012/05/30(水) 20:50:00.46 ID:W2mxJUps
(それなら自分で調節すればいいのに)
515名無しさんの野望:2012/05/30(水) 20:57:04.34 ID:Dy+DGfyd
蘭印とか英領インドとか朝鮮半島とかベルギー領コンゴとかを
非中核州にしてるMODだってある。
516名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:01:50.47 ID:TAdNZBwx
イタリア「イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、バルカン、北アフリカが中核州じゃないのが納得いかない!」
モンゴル「ユーラシア全土が中核州じゃないのが納得いかない!」
イギリス「北仏、北米が中核州じゃないのが納得いかない!」
スペイン「中南米、カリフォルニア、テキサス、フィリピンが中核州じゃないのが納得いかない!」
フランス「イタリア、スペイン、ベネルクス、ドイツ、エジプト、北米が中核州じゃないのが納得いかない!」
パラド「お前ら全員、別ゲームだろ!」
517名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:19:40.67 ID:cdt1z688
英印中核州はゲームバランス上だろうな。
本土失ったら自由フランスみたいにマップ外IC追加にした方がいいが。
そういえばDHだと、ヴィシーの方が正統フランスで自由フランスが新規国家だけどこっちの方が自然だな。
イベントがややこしくなくて軍隊略奪される可能性もないし。
518名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:33:17.71 ID:7KQhavdj
フランス人はヴィシーのこと黒歴史になってるんかね。
519名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:36:54.85 ID:wp7qqKwq
今のフランスは自由フランスの系統であってヴィシーを継ぐ国ではないからな
520名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:39:48.56 ID:nonfytSi
DHは上手い具合に英領インドとか植民地を独立させて、本国の中核州にしてないとかやってるよね
521名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:41:01.90 ID:IIM76aoU
流れ的には第三共和制がペタンのヴィシーフランスにつながって1945に消滅
自由フランス系の第四共和制が現行のフランスの直系
522名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:41:17.82 ID:VYmumBB2
ナショナルプロヴィンスってのは住民が政権を支持するかどうかで、領有権とは別なんだがな
というかはじめからナショナルプロヴィンスじゃなくても領有権を主張できる仕様にしときゃよかった
日系移民が多いハワイ諸島は日本のナショナルプロヴィンスでもいいと思う
523名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:43:27.24 ID:51ziaWVl
>>516
オーストリアがなにか言いたげにそっち見てるぞ
524名無しさんの野望:2012/05/30(水) 21:55:11.37 ID:e/Pwb0ok
>>486
確かにイベントを改造しちゃえばいいんだけど
それはゲームの面白さを損なう気がする
理不尽に発動する事もあるけど

もうこなったら、連合国、アメリカと戦争するしかないと思うも
資源は奴らから買ってるんだよな・・・特にエネルギー足らない・・・
昔の人は凄いなこんな状態でも戦争しようと思ったんだから
525名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:15:56.31 ID:M8IRB5ZU
>>522
DHで似たようなのやってたはず
中核州の下位互換に領有権ってのがあって、
例えば中国はチベットに領有権を主張してるけど中核州扱いにはされてない

逆に自国は要求してないけど中核州扱いのプロヴィンス設定とかも欲しいよね……
526名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:23:23.36 ID:byXoL59G
>>508
まあ実際、戦時中のアメリカは日本やドイツ以上の統制経済やっていたからね
ゲームだと自由経済MAXだったりするから勘違いしやすい所でもあるけど
527名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:32:03.34 ID:aWBVAzqe
>>462
出来ました。
supplyconsumptionとかが全部0.0000になってました。
528名無しさんの野望:2012/05/30(水) 22:57:01.42 ID:VYmumBB2
日米不可侵協定があると禁輸されない、日米同盟があると禁輸されない、日本が連合入りしてれば禁輸されない、日米がとても友好的なら禁輸されない・・・
チートというほどの不自然な改造でもないと思うが・・・というかバニラのイベント条件そのものがおかしい
529名無しさんの野望:2012/05/30(水) 23:00:21.18 ID:h3zikrTF
同盟国に石油を売らない米帝さん
勝手に包囲中の南京に攻め込んで虐殺イベント起こしてぶち切れ米帝さん
理不尽!
530名無しさんの野望:2012/05/30(水) 23:02:00.78 ID:lWxvNpCu
ポーランドはソ連側に領土主張してるけどどちらかというと
東プロイセンを持ってるドイツに領土主張するべきだと思う
531名無しさんの野望:2012/05/30(水) 23:03:29.65 ID:VYmumBB2
NOT = {
war = { country = USA country = JAP }
alliance = { country = JAP country = USA }
relation = { which = JAP value = 150 }
AND = {
non_aggression = { country = JAP country = USA }
relation = { which = JAP value = 100 }
}
AND = {
alliance = { country = JAP country = ENG }
relation = { which = JAP value = 0 }
relation = { which = ENG value = 0 }
}
}
日米同盟があると禁輸されない、日米が窮めて友好的なら禁輸されない、日米不可侵協定があって日米が友好的なら禁輸されない、
日本が連合入りして日米関係と英米関係が悪化してなければ禁輸されない
532名無しさんの野望:2012/05/30(水) 23:17:44.60 ID:ypzikhsO
このゲームだとアメリカに禁輸されてもベルギーやカナダ辺りが普通に貿易
してくれるからあまり意味がないけどね
533名無しさんの野望:2012/05/30(水) 23:19:28.09 ID:Dy+DGfyd
元のトリガー見直せ?
534名無しさんの野望:2012/05/30(水) 23:57:22.93 ID:xWUV6UL/
エネルギー以外は南の方に一生困らないぐらい落ちてるからなぁ
535名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:01:28.88 ID:5xIg0STI
ABCD包囲網()
日米同盟で資源美味しいれす(^p^)
中国、イギリス、ソビエトざまぁ(^ω^)m9
これがHOI2や日本に甘すぎや
536名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:07:01.33 ID:Ekd/WNpe
>>535
そんな貴方にDH
備蓄の概念があるから厳しいのなんのって
537名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:12:48.17 ID:YZn75HcO
>>534
いつかナウルのように枯渇する日は来るんだろうか

>>535
日米同盟の時点でABCD包囲網になってないじゃないか
538名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:16:26.16 ID:b8FK7a+j
Aの代わりはオーストラリアでよくね?
539名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:17:39.94 ID:Lj6U7TJy
DHは重い

日本の外交力を持ってすれば中国征服と日米同盟両立できるやで(ドヤァ
540名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:22:34.57 ID:CLmTks++
Aodでも後半は重い重い言ってる俺からするとDHはもっと重いのか
マルチコア対応してないのが痛いよなーとしったかぶってみる
541名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:39:09.36 ID:viAsnj7A
DHはOP覗くと10秒でメニュー?に行きシナリオを読み込むときも10秒ぐらい
AODは12秒でメニューシナリオは20秒ぐらい
542名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:39:39.50 ID:xCaiXagn
すいません質問よろしいですか?
ドイツのパンター
日本のチタ
ソ連のT−34といった固有の戦車の名前はどこで編集できますか?
543名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:42:03.23 ID:Mdajhftm
config\models.csv
544名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:43:14.78 ID:viAsnj7A
configのmodels.csv
545名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:48:03.63 ID:VVNoPl2F
DHは重い

【バージョン】    アーセナル オブ デモクラシー v1.07
【設定】         1945シナリオ / スイス / 「きわめて速い」 / 1945/10/02 - 1946/10/02
【1日あたり】    1.53秒
【3か月あたり】  138秒
【1年】          551秒 (9分11秒)

【バージョン】    Darkest Hour v1.02
【設定】         1945シナリオ / スイス / 「きわめて速い」 / 1945/10/02 - 1946/10/02
【1日あたり】    4.147秒
【3か月あたり】  373.3秒
【1年】          1493秒 (24分53秒)
546名無しさんの野望:2012/05/31(木) 00:50:08.48 ID:CLmTks++
Hoi自体が快適にプレーしようと思うならPCの性能が天井知らず
547名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:07:05.82 ID:dpPIMLFJ
みんな「併合した国の研究チームを取得する」ってどうしてるの?
548名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:14:03.01 ID:Nnf0ic/x
いつもフランスとかイタリアとか比較的研究機関が充実した国でやってるからいらないので切ってる
549名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:15:23.54 ID:CLmTks++
>>547
基本ON
550名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:18:34.29 ID:Zo+bO5nm
バルカン国家でバルカン統一するならON
あそこは粒ぞろいだから全部食うとフランス以上はいける
アントネスクとかホルティとかは一流国でも十分使える水準だろうし
551名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:30:26.34 ID:S9kKqfJ9
みんな傀儡は作らない派なのか
552名無しさんの野望:2012/05/31(木) 01:35:54.74 ID:I/l9zyT2
歩兵ばっかり作るAIだとつまらないけど、属国養成は楽しいな
553名無しさんの野望:2012/05/31(木) 02:44:14.97 ID:2OBsjb5j
いやDHは明らかにAODよりは軽いだろ
下手するとDDAより軽いかもしれん
554名無しさんの野望:2012/05/31(木) 03:33:49.41 ID:B1ntHUaY
何のストレスもなく64年になっててディシジョンが表示されなくなってから気付いた
555名無しさんの野望:2012/05/31(木) 06:49:14.84 ID:e4MLIi58
>>552
属国にインフラ整備とか楽しいよな
556名無しさんの野望:2012/05/31(木) 07:16:00.30 ID:16nneFCl
DHは部隊の生産日数が倍になってるって聞いたけどどうなの?
それだと世界的に兵力不足で中小国だと国境守るのも大変とかにならない?
557名無しさんの野望:2012/05/31(木) 07:50:27.60 ID:+b55ci42
>>547
前に出てたイベントで特技数×レベルが20以上の研究機関のみ取得してる
全取得にすると探すのが面倒くさいんだよね
558名無しさんの野望:2012/05/31(木) 07:52:52.69 ID:pyoAM0TC
wikiに中小国はお呼びじゃないって書いてあるジャン
日独伊を使ってクソ強い米帝とソ連を倒すマゾゲーの良作だよ
マゾくて楽しいぞ
559名無しさんの野望:2012/05/31(木) 07:55:25.73 ID:pyoAM0TC
>>557
DDA/AODならテンプレのセーブデータツールで研究機関の並び替え出来るジャン
560名無しさんの野望:2012/05/31(木) 09:22:32.42 ID:+H6Di0HA
ところで「現政権を維持」って普通不満度が上がるもんなんじゃね?
561名無しさんの野望:2012/05/31(木) 10:05:03.35 ID:1E5UFlO+
確かに閣僚変えて不満度上がるのって現代日本の様相とは逆だよね
562名無しさんの野望:2012/05/31(木) 11:28:16.15 ID:16nneFCl
>>558
別に米ソが強いのは構わないんだが軍隊の生産はどんなものなのか知りたい
563名無しさんの野望:2012/05/31(木) 12:59:40.34 ID:+HV9ACWx
>>560
ボルシェビキが政権とるよりメンシェヴィキの方がいいだら
いい加減にしろ!
564名無しさんの野望:2012/05/31(木) 14:47:57.56 ID:aKeLKiHJ
>>560
大統領の一切の再選が禁止されているメキシコとかだと確実に上がるだろうな
565名無しさんの野望:2012/05/31(木) 14:59:15.44 ID:+HV9ACWx
中華民国も総統の三選は禁止だよな
赤い中国を平定した蒋介石さんが18年近く総統やってるぞ
566名無しさんの野望:2012/05/31(木) 15:02:16.75 ID:CLmTks++
歴史の教科書で蒋介石と毛沢東って目次見てるとドキドキする
これって恋ですか?
567名無しさんの野望:2012/05/31(木) 16:02:03.49 ID:vJAGOdNN
変です。
568名無しさんの野望:2012/05/31(木) 16:10:34.61 ID:19cmcUq4
ヴェルヘミナ様が可愛いすぎる!
569名無しさんの野望:2012/05/31(木) 16:52:26.80 ID:TZ+SeZ35
これには暗君も苦笑い
570名無しさんの野望:2012/05/31(木) 17:14:26.96 ID:TWhkTIC4
すみませんちょっとお聞きしたいのですが
AOD1.07に統合極東+ユニット追加を入れているのですが
対日禁輸が解除される条件はどうなってるんでしょうか

今、国民党を降し共産党と戦っているのですが
対米開戦後に通常コマンドで講和すれば禁輸が解除されるのか
それと、アメリカと戦わずに解除する方法はあるのかよろしければ教えてください
571名無しさんの野望:2012/05/31(木) 18:14:46.50 ID:PVq/ugs/
確か極東ならハルノート受託するか、アメリカ滅ぼす以外なかったと思う
572名無しさんの野望:2012/05/31(木) 18:19:48.92 ID:TWhkTIC4
そうですか
ありがとうございます
改造・・・はできるかな
がんばってみます
573名無しさんの野望:2012/05/31(木) 18:56:33.35 ID:OLDFxpWu
>>566
KoI?
574名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:11:26.76 ID:XLgISB1h
権威主義ってずっとCFの適当翻訳で飛び出た造語だと思ってた。れっきとした政治学用語だったんだな
575名無しさんの野望:2012/05/31(木) 19:42:48.11 ID:HUDkczC9
DH日本で日米同盟を組むと本土に引きこもっていれば無敵なことに気付いた
資源はアメリカがくれるし大陸に核打ち込んで統一中華だろうがソ連だろうが蹴散らしてくれる
そしてこのプレイはつまらないことに気付いた
ちょっとエチオピアで核つくってくる
576名無しさんの野望:2012/05/31(木) 20:02:35.42 ID:viAsnj7A
DHのエチオピア充足率がほぼない民兵がうじゃうじゃいて人的資源0
577名無しさんの野望:2012/05/31(木) 20:07:38.07 ID:TTDhkjYr
>>570
アメリカと同盟しても解除されるよ
占領地を独立させて好戦性を下げるんだ
578名無しさんの野望:2012/05/31(木) 22:02:22.24 ID:J5LlWMOh
野坂参三の扱いが酷くて笑った
悪魔の飽食で中共に誉められてたイエパンなのにw
579名無しさんの野望:2012/05/31(木) 22:13:01.55 ID:FPqMKoEP
>>570
連合国や南米、ドイツ様からかき集めろ
日本だったら不足するほどじゃない
580名無しさんの野望:2012/05/31(木) 22:32:19.52 ID:eYXqBode
筆髭が頼って欲しそうにこっちを見ている!
581名無しさんの野望:2012/05/31(木) 23:18:43.19 ID:TZ+SeZ35
頼ったら助けてくれるの?(達観)
582名無しさんの野望:2012/05/31(木) 23:30:03.07 ID:TWhkTIC4
>>577,579
どうもです
国民党には勝ったもののその後の中ソの物量に破れ、日本は大陸を失陥
赤くなった大陸を見て合衆国も共産主義への警戒を強め日本と停戦する
日本帝国は自由陣営のアジア担当として西太平洋に君臨する
という脳内歴史でやってるので
日米戦争を引き分けにしたかったんです
583名無しさんの野望:2012/05/31(木) 23:55:57.39 ID:M0cyvkyV
そろそろ3やろうかと思ったけど
2より3のほうがグラが地味なんだな
584名無しさんの野望:2012/06/01(金) 00:39:12.47 ID:fitxY0Ah
DHのユニーク閣僚ってみんな優秀だよね

そう思ってたよ

ドゥーチェ…君を見るまでは
585名無しさんの野望:2012/06/01(金) 00:45:31.27 ID:/S80gI7B
>>583
映像はとても綺麗になってるけど国を色分けした際に薄いね・・・2になれてると寂しい。
586名無しさんの野望:2012/06/01(金) 00:58:20.94 ID:AK79qPU9
DDAはWIFを導入するとDHには及ばないけどかなり綺麗になるんだよな
3のプロビカラーの変え方がイマイチ分からない
587名無しさんの野望:2012/06/01(金) 01:35:53.58 ID:KoV+xdYY
aod1.07なんだけど
費用や研究の手間を考えなければ
現代型空母ターボジェット機付き×15
現代型駆逐艦対潜作戦×15
を鬼瓦さんあたりに持たせれば最強なのかな?
それともやっぱり潜水艦の方がいいのかな?
588名無しさんの野望:2012/06/01(金) 01:38:25.56 ID:D4BI1zos
国ごとのプロヴィンスの色が国旗のカラーになったら解りやすくなるだろうなーって思ったけど
目に悪そうだよな
イギリスデフォカラーのピンクですら目が痛いのに
589名無しさんの野望:2012/06/01(金) 01:42:23.41 ID:OqYVDBvM
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  >>588
    |┃     |    ='"     |    呼んだかね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
590名無しさんの野望:2012/06/01(金) 06:37:43.37 ID:KoV+xdYY
また禁輸やられたよ・・・
なんでソ連攻めてるのにアメリカは邪魔するんだよ
お前らの邪魔してないじゃないか意味不明だよ
折角700個師団のソ連兵を押してなんとかシベリア越えられそうだったのに
何で奴はいつも嫌がらせをするんだ
591名無しさんの野望:2012/06/01(金) 07:01:11.26 ID:AKuvsTqQ
昨日から禁輸禁輸うぜーよ
余所から買えよ、嫌なら戦争すんなよ
592名無しさんの野望:2012/06/01(金) 07:02:02.02 ID:6WqSTB8e
WW2終了まで米ソは仲良かったからしょうがない
593名無しさんの野望:2012/06/01(金) 07:10:31.69 ID:5YCd+TGz
大陸から完全に追い出された日本に禁輸する理由はなんなんでしょうねえ
594名無しさんの野望:2012/06/01(金) 07:12:52.38 ID:Mu1HTC7g
私怨
595名無しさんの野望:2012/06/01(金) 08:26:36.98 ID:eIuvhD0B
AOD44年ドイツマゾすぎるw
全IC取得ONにしないと無理だったわ
596名無しさんの野望:2012/06/01(金) 10:34:27.36 ID:Yn04MGEv
山下中将がパルチに討ち取らた
AoDパルチ強スギぃ!
597名無しさんの野望:2012/06/01(金) 13:33:54.26 ID:4aU7JdeG
ヴァトゥーティンはゲリラ襲撃で死亡したらしいし
パルチ相手に戦死するのはある意味それっぽいかもしれんな
598名無しさんの野望:2012/06/01(金) 14:24:31.50 ID:DuP3zjzt
辻政信もゲリラにやられたし
599名無しさんの野望:2012/06/01(金) 14:33:10.75 ID:/S80gI7B
このゲーム最大の不満だけど包囲殲滅された部隊の司令官が生きている。
正直死んで欲しい。
600名無しさんの野望:2012/06/01(金) 14:52:26.79 ID:czPFB0S7
エジプトが独立していてスライダーや閣僚も初期部隊もそれなりに史実っぽいMODってない?
英領インドMODと組み合わせてみたいんだけど
601名無しさんの野望:2012/06/01(金) 14:57:47.69 ID:8wFatPAW
>>599
リアルでも飛行機送って指揮官だけ脱出させるってのは結構有るから
そんな気にしなくてもいいんじゃね
602名無しさんの野望:2012/06/01(金) 15:00:19.95 ID:fitxY0Ah
パルチの硬さは新作がでるごとに酷くなってるな

DHなんて冬はパルチ無双で触る気になれんわ
603名無しさんの野望:2012/06/01(金) 15:42:50.28 ID:MwQMDSVN
>>600
有料でいいならDH
604名無しさんの野望:2012/06/01(金) 19:03:38.95 ID:jwiuFmkc
>>600
史実準拠イベント追加MODでは独立してる
605名無しさんの野望:2012/06/01(金) 20:33:53.79 ID:Ks4sZ9eX
中国戦線でいくらパルチが湧いても香港からイギリス空軍が飛んできて殲滅してくれる
おかげで守備隊置かなくて済むわ
でもこれ現実にあったら南京フンダララの比じゃないレベルの事件だよね
606名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:23:43.48 ID:TYpiOGDl
このゲームでドイッチュラント級装甲艦はどの分類なんですか?
パッと見た感じ見つからなかったもんで。
607名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:26:16.03 ID:tW04tbfi
分類は分からないけどPTMAに装甲艦あるよ
608名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:36:29.29 ID:ss/POUr+
SMEPにも装甲艦がある
バニラでは重巡洋艦だったような
609名無しさんの野望:2012/06/01(金) 21:56:23.22 ID:MK5Ya7Np
ICって完全日本語版じゃないみたいですが、
どこか日本語化されてないところでもあるんですか?
610名無しさんの野望:2012/06/01(金) 23:04:42.22 ID:laMZ8AGI
一部の国の閣僚が英語のままだった希ガス
611名無しさんの野望:2012/06/01(金) 23:34:13.95 ID:fBKApP5t
ニュージーランドあたりのスパイを殺した時の何とも言えない気持ち
612名無しさんの野望:2012/06/01(金) 23:57:50.89 ID:CyzymIJ6
DDAがAODに比べてヌルゲな理由が分かった
技術の前倒しが容易だからだ
ドイツとかだとその気になれば38年に41年式歩兵作れる
青写真盗めば進んでない技術も補えるし
613名無しさんの野望:2012/06/02(土) 00:17:13.01 ID:ccDR0dcW
>>612
低スキル国でも自国が攻め込まれる心配が無い限り研究は何とかなるしな
流石に前倒しはきついけど
614名無しさんの野望:2012/06/02(土) 05:40:32.93 ID:bDNma0Ln
禁輸をくらいながらシベリア横断に成功したよ
あれが欧州の灯だという訳で
孤立無援のポーランドが発生したのかイベントが進んでなかったので
ドイツも滅ぼしたよ戦車師団150個とかふざけてたけど意外になんとかなったよ
資源がなくても補給が途絶えても機甲師団が殆どなくても
大和魂で何とかなるんだよ・・・
本当は戦争前に基礎IC350ぐらいまで上げて兵站関係の技術を最後まで研究して
資源はオーストラリアやドイツと交渉したり、細々とした手段で何とかしたよ
そしてドイツやソ連(ロシア)を植民地(傀儡)にする事により資源の確保にも成功したよ
615名無しさんの野望:2012/06/02(土) 10:06:25.53 ID:PT8GYiBd
文章が気持ち悪い
616名無しさんの野望:2012/06/02(土) 10:17:01.74 ID:8bU12kVd
別にいいんじゃない
もう一回同じネタで書いたらAAR wikiでヤレって言われるだけだし
617名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:03:50.61 ID:Qos7YmSY
>>614
別にドイツ滅ぼす意味なくね?
俺は日本プレイだとドイツはエネルギーの供給源にしてるが
618名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:54:06.83 ID:l6Yq47dZ
日本プレイだとエネルギーは本当に悩むな。
東南アジア行けば希少資源はどうとでもなるし石油もある程度なんとかなるが、エネルギーは近場に全然無い。
米英独ソ以外のエネルギー大産地ってどっかあったっけ?
619名無しさんの野望:2012/06/02(土) 11:58:40.10 ID:cOuvSVio
ddaを買ってしばらくたったけどパッチ当ててないことに気づいて当てようとしたんだけど
ddaがインストールされていませんて出て出来ない。別にできなくてもいいんか?
620名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:09:22.38 ID:wPUqwzCG
英本土もエネルギーの産地
621名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:17:55.38 ID:8bU12kVd
フォルダの場所変えたか?ならレジストリ弄ればいい
つか、今まで気がつかなかったんなら別にそのままでいいんじゃねーの
622名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:43:09.04 ID:OAsI0iC7
お気に入りの指揮官っているかい?
623名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:50:08.16 ID:0467MlBg
牟田口
624名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:51:41.29 ID:/IM4W98y
辻政信
625名無しさんの野望:2012/06/02(土) 12:52:15.06 ID:vc9WdTMg
辻ちゃん
ブデニー
626名無しさんの野望:2012/06/02(土) 13:01:43.91 ID:JDGVJC3z
サだな
627名無しさんの野望:2012/06/02(土) 13:29:29.36 ID:3u3VKJ6q
>>618
あとはポーランドやフランスもエネルギーの産地
アジア側だとエネルギー大量に出る国がソ連ぐらいしかないから手に入れるのは難しいよね
628名無しさんの野望:2012/06/02(土) 13:48:50.29 ID:BdRKsfnS
インド独立でも少しはエネルギー送ってくれたような
629名無しさんの野望:2012/06/02(土) 14:13:50.62 ID:WXoDYBgM
発電所つくればいいじゃない
630名無しさんの野望:2012/06/02(土) 14:22:27.14 ID:3fPsN5O4
効率悪いけど工廠でドイツと希少資源とエネルギーを交換すればいい
希少資源は余る傾向だし
631名無しさんの野望:2012/06/02(土) 14:25:16.34 ID:48OGoNWq
>>618
ワシントンかモスクワかロンドンかベルリンに貰いに行けば?
632名無しさんの野望:2012/06/02(土) 15:00:30.80 ID:i8ab3+qy
DDAだが、wikiには八割五分のVP奪取で巨龍滅ぶ発生と書いてあったのに、結局全部取らないとダメだった
対国民党戦は燃えるけど鬱だわ
633名無しさんの野望:2012/06/02(土) 15:02:05.26 ID:UD1BD3w+
発電所作る前にだいたいゲーム終わってるけどね
634名無しさんの野望:2012/06/02(土) 15:17:53.06 ID:smaDa//N
>>632
VPじゃなくて本国プロビだぞ
635名無しさんの野望:2012/06/02(土) 15:18:36.13 ID:E4jV0HjD
あまりにもAIフィンランドが弱いのでAIスウェーデンが必ず枢軸入り
するようにしたりドイツから援軍として陸軍ユニットが到着する
イベント自作したりしたのに当然のようにソ連に押し切られてしまう
やっぱり1ライン国家はキツいな
636名無しさんの野望:2012/06/02(土) 16:28:42.59 ID:niHC11bh
>>632
>wikiには八割五分のVP奪取で巨龍滅ぶ発生と書いてあったのに、
Hoi2DateWikiには中核州85%と書いてあるな
一体、どこのwiki見たんだよ
637名無しさんの野望:2012/06/02(土) 16:31:28.89 ID:lq+fCk10
>>635
史実だとフィンランド側兵力25万らしいから、山岳兵10個師団ぐらいイベントで追加すればそれっぽくなると思う
638名無しさんの野望:2012/06/02(土) 16:42:32.88 ID:6Pqbr5Uz
発電所登場が遅くて使い道無いから研究史実1936年にしたけど
それでも稼動まで1942年までかかっちゃうな。

639名無しさんの野望:2012/06/02(土) 17:11:15.67 ID:NOIHHYDc
>>617
ソ連(ロシア+α)だけでもよかったんだけど
そこに資源がある国で孤立している国があれば
お金をだして資源を買うより植民地にして
余った資源を全部貰った方がいいじゃないか
640名無しさんの野望:2012/06/02(土) 18:15:42.35 ID:EKW3Cy0c
ドイツやたらレートよくて物資6とか10とかでエネルギー100くれる(気がする)から日本プレイなら植民地化する意味あんまないと思う
アメリカやイギリスの糞レートみた後だと天使のようなレートだわ
お前らがドイツの半分でも優しかったらテキサス独立させてワシントンに核落とさなくても済むのになー
641名無しさんの野望:2012/06/02(土) 18:22:59.78 ID:O2Y7uYYK
そうですね
642名無しさんの野望:2012/06/02(土) 19:31:37.69 ID:ZxXSi07w
AoD1.04で、中国共産党プレイをやってみようかなーと思っているんだけど
日本と同盟して楽してズルして勢力拡大作戦♪
ってAoDでも有効なのかしら。
643名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:13:48.90 ID:boGV06qE
WIFのマップだけ置き換えるとうまくいかない・・・
他とのかねあいとかあるのか?
644名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:31:28.96 ID:3fPsN5O4
AODで統帥権を取るにはICが対象国より大きくなければいけなかったはずだけど
実行ICだったか基礎ICだか失念したんで教えて下さい
645名無しさんの野望:2012/06/02(土) 20:52:57.20 ID:w3KZjuPY
国民党AIが糞なので巨龍滅ぶの選択肢Bを軍閥と南京汪兆銘に改造したけど山西は見た目が悪いので無しにした・・・まあ支那本土が分裂状態ってのは気持ち悪いし
あと雲南と広西とサンマの領土を削って形を整えて、さらに国民党の将軍と研究機関を南京に移籍させることに
南京と国民党が同時に存在しないと移籍しないので、一度南京を日本に割譲させて国民党独立→南京に移籍→再併合という流れに
しかしこの処理のせいで南京政府の首都が北京になっちまっただよ・・・国名のほうを変更するか
646名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:02:06.95 ID:UD1BD3w+
そこまでできるんなら国民党存在しないをトリガーにして南京に遷都すりゃいいじゃん
647名無しさんの野望:2012/06/02(土) 21:43:38.17 ID:PT8GYiBd
AIが良くないと思うなら、U87のAIを傀儡国民党に読ませてやればいいだけなんじゃないの
648名無しさんの野望:2012/06/02(土) 22:07:31.38 ID:NfNZPRm9
初めてこのゲームやったけど、ドイツが殺到してくるの分かってて、ソ連で丹念に防衛準備してたつもりなのにー
一旦下がって縦深戦術とか頭では分かってても、国境線に最精鋭を置いて水際で殲滅しようとしてたら、殲滅されたでござる
649名無しさんの野望:2012/06/02(土) 22:11:37.96 ID:E5UauAuc
水際で防衛するならクルスクの戦いでソ連が取った作戦みたいなことを国境で行えばソ連の土地を侵攻させることなく勝てるよ
650名無しさんの野望:2012/06/02(土) 22:25:45.62 ID:cOuvSVio
>>621
パッチ内容見たらやっぱり当てたいんだけど、質問させて下さい。
俺のddaの場所はデフォのインスコで C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Doomsday に置かれてるんだけど
パッチが当たらないのはパッチのexeが他の場所指定してるってことだよね?
レジストリとか弄ったことなくてググっても何ともわからなかったんだが
初歩的なことなんだろうけど、申し訳ない誰か当てる方法教えてもらえませんか・・・
651名無しさんの野望:2012/06/02(土) 22:38:56.05 ID:NfNZPRm9
>>649
囮みたいな突出した地方を作って包囲殲滅とかなんでしょうか?
652名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:17:41.77 ID:YBYxiHHw
冬戦争で赤いヒグマに勝てん! 要塞つくっても間に合わないし枢軸入ってもドイツごと死んだ。 どーすりゃええっちゅーねん。
653名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:27:09.72 ID:c4VSeCj1
赤く染まる
654名無しさんの野望:2012/06/03(日) 00:28:55.35 ID:QfvDIkwM
>>652
うまく包囲して数減らす
空爆して数減らす
655名無しさんの野望:2012/06/03(日) 04:59:23.76 ID:fFx3kuR0
AoD1.07日本プレイでインドネシアを独立させて船団も追加したのに資源を上納してくれない何故だ・・・
656名無しさんの野望:2012/06/03(日) 05:50:27.67 ID:alHp7maq
史実準拠でユーゴで枢軸加入して遊んでたら
ベルサイユ講和会議が起きて戦争終わっちゃった
こんなことも起きるのか
657名無しさんの野望:2012/06/03(日) 06:51:54.38 ID:1UMPWTJ9
DD1.2でJSGMEを使ってエイリアンMOD(ver2.0)入れたら問題なく動くんだけど、
改造案(ver3.41)を上書きして動かすと国選択後のロードで警告後にエラー落ち
する。
改造案って上書きするだけじゃだめなの?
658名無しさんの野望:2012/06/03(日) 07:52:16.70 ID:ZWqy2mqU
中華民国AOD1.07プレイなんだが、統一戦線構築後
山西をJAPに併合してもらおうとしてるんだが
JAPが楡林に兵を進めず、併合してくれねえ!
楡林がインフラ10しかねえから、JAPが兵を進めねえのだろうか…
659名無しさんの野望:2012/06/03(日) 07:53:19.55 ID:ZWqy2mqU
下げ忘れすまぬ
660名無しさんの野望:2012/06/03(日) 09:03:52.11 ID:mXQJ8JF9
みんなガンガン遊んでるな〜 さて俺もDH1.02独でダンツィヒまでやるか…
661名無しさんの野望:2012/06/03(日) 09:13:55.39 ID:alHp7maq
Aod買ったのはいいものの、最近まで放置してたのが
またHoi熱が再発してしまった
662名無しさんの野望:2012/06/03(日) 09:30:53.04 ID:jzpy0es4
AoD1.04中国共産党での日本と同盟プレイ試してみたけど…
かなり厳しくなってる感。

権力に飢えた扇動家の閣僚特性である独裁制国家との同盟の可能性が
DDAまでだと+50%
AoDじゃ+25%
初期の-200近い友好度だと流石に厳しいので
ある程度日本と友好的になっておく必要が出てきてる。

それから、国民党倒した後イギリスに戦争吹っかけてインドとるまで
ゆっくり内政するかと思ってたら日本が勝手に同盟抜けてった。

663名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:05:53.14 ID:VOFZstVt
AODをやってると「CyberLink Power 2Go は現在の画面解像度およびDPI設定に対応していません」と
出るんだが、これどういう意味なんでしょうか?どうか教えてください。
664名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:34:51.57 ID:tsr7Cnru
あげんな。常駐切れ。
665名無しさんの野望:2012/06/03(日) 10:47:37.84 ID:rSKagT3X
>>657
そのパッチDDA用だべ
666名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:16:22.28 ID:XFCTUZg4
wikiやら充実してくると説明書読まないとか基本的なことで騒ぐ奴が目立つな
667名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:40:32.03 ID:P8APPmCh
HoI2買おうと思ってたがアマゾンで取り扱ってなしし、高い
HoI3はDL盤で9ドルだったけど 
買うならどっちのがいいの?
668名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:50:25.81 ID:ceb3Xzzh
>>667
HOI2を買いなさい
違うと言うなら反論しなさい
669名無しさんの野望:2012/06/03(日) 12:54:41.68 ID:XFCTUZg4
日本語化しないならDL版FTMでおk
神とは言わないが良ゲー、スレチだからここで聞かずに詳しくは向こうのスレ嫁
670名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:27:09.78 ID:xKP5uCXo
DDA日本で
開始後即満州に大連を売却→陸軍海軍全預けで維持費節約プレチをやったんだが
3月くらいで急に維持費が戻ってきた
一体どうしたんだろう
671名無しさんの野望:2012/06/03(日) 13:51:17.41 ID:jzpy0es4
ちょっとデータwikiの各国戦略の中国共産党のとこ>>662の内容書き足させてもらったわ。

AoDはAoDで各国戦略ページを作っている場合があるんだけど
そこまでの内容じゃないから最後に少し書き足すだけにした。


672名無しさんの野望:2012/06/03(日) 14:20:20.03 ID:ih0qER4C
wikiを充実させすぎると、バカから筋違いなこと言われるから注意しろよ
673名無しさんの野望:2012/06/03(日) 14:42:09.95 ID:HtH9tyF+
ソ連邦の好戦性が一時間に1ずつ増えてる
何をしてるんだ
674名無しさんの野望:2012/06/03(日) 14:50:09.13 ID:RhZyE3EK
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    >>673
  |  ー' | ` -     ト'{    ナ・イ・ショッ!
 .「|/// イ_i _ >、/// /}〉}    うふふふっ♥
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
675名無しさんの野望:2012/06/03(日) 14:57:40.97 ID:HtH9tyF+
>>674
ひぇぇ…
これが世界同時革命ってやつか
676名無しさんの野望:2012/06/03(日) 15:20:12.46 ID:ceb3Xzzh
スターリンは糞
違うと言うなら反論しなさい
677名無しさんの野望:2012/06/03(日) 15:21:45.10 ID:Gs+2LnWQ
反論クンが来ると盛り上がるね
678名無しさんの野望:2012/06/03(日) 15:22:36.02 ID:c4VSeCj1
偽物だよ
違うと言うなら反論しなさい
679あ ◆fvPKI/xgLE :2012/06/03(日) 15:35:22.82 ID:ceb3Xzzh
はい論破
680名無しさんの野望:2012/06/03(日) 17:32:04.39 ID:VOFZstVt
AOD1.07なんだけど同じ7の32ビットなのに一方のPCではセーブできるのに
一方のPCではセーブできない。何で?
681名無しさんの野望:2012/06/03(日) 17:33:21.50 ID:jgstqtK1
UACじゃね
682あ ◆fvPKI/xgLE :2012/06/03(日) 17:36:04.58 ID:ceb3Xzzh
どうした
反論出来ないみたいだな
683名無しさんの野望:2012/06/03(日) 17:42:45.17 ID:Gs+2LnWQ
684名無しさんの野望:2012/06/03(日) 19:58:00.19 ID:Ot/WrwP9
何でホモコテが沸いてくるんですかね・・・
685名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:01:25.55 ID:dFV3D6dJ
中国共産党の話が出てたんでちょっとAoDで中共遊んでみた。

最初から戦争だから退屈しないかと思ったけど、これイラつくわぁ〜。
勝手に和平とか勝手に統一戦線とか
国民党好き勝手やりすぎだろ。
しかも研究機関は雑魚ばっかりで研究ちっとも終わらないし
ドイツ並とはいわんでもせめてイタリア並の研究機関がほしい。
普段大国プレイしかしてないせいかストレスたまる。

686あ ◆fvPKI/xgLE :2012/06/03(日) 20:18:05.25 ID:ceb3Xzzh
早く反論しろ
687名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:27:57.24 ID:CvCV5jux
>>685
史実で主に国民党主体に戦って共産党は大体が後方支援だったからしょうがない
688名無しさんの野望:2012/06/03(日) 20:40:03.38 ID:vGc6sjh+
>>685
青写真を使えばそこまで困らないぞ
中小国プレイするときは枢軸連合共産日本のどれかの陣営に加わらないと
研究が遅れてしまう
689名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:11:34.93 ID:ImwUeyjI
中共にはケ小平がいるから(震え声)
実際にプレイするなら俺は研究機関吸収ONにしないとやってられんわ
690名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:15:53.96 ID:mNaQ5CKf
遊撃戦理論の提唱者、偉大なる毛同志が研究開発しまくりだろ常識的に考えて
691名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:29:56.04 ID:+AQPcig3
枢軸のどっかの国滅ぼしたら自国の任意の研究機関のスキル+とかいうイベントって組めないのかね
ソ連でドイツ頃しても青写真とか憤慨するわ
692名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:34:25.06 ID:1q/sq3YG
毛将軍のスキルって2なんだな。イメージ的には7くらいだと思ってた
中国で発禁ゲームな理由が分かったわw
693名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:39:59.68 ID:W/4HB2AH
>>691
同名のスキル+された研究機関を用意して、
ナチスドイツが存在しないか講和イベントが起こったことをキーにして
既存の機関を消滅、+された機関が使用可能になるようにすればいいんじゃね

いや、イベントとか作ったこと無いけど
694名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:51:43.65 ID:xIOKNib/
結構簡単につくれる・・筈
俺も中華民国か中共が満州併合したら施設接収とかそんな感じのイベント作ったことあるし
695名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:53:35.36 ID:eGM9Aug3
AODならランダムでスキルアップってのができる
併合した敵の首都領有をトリガーにすればいい
696名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:59:43.72 ID:CfCM6rn3
今夜は宇宙戦争やってるのでエイリアンMODプレイしてみる
697名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:30:45.82 ID:VOFZstVt
この時代の戦術ゲームで何か良いのがあったら教えてくれませんか?
698名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:32:49.81 ID:81MjURqJ
ruse
699名無しさんの野望:2012/06/03(日) 22:43:03.73 ID:dFV3D6dJ
>>690
陸ドクはそれでもいいけど、空と海がいないじゃん・・・
700名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:08:16.48 ID:XMF8uFKr
方子翼とか人民海軍とかあるよ
後者は1945まで出てこないけど
701名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:30:11.56 ID:zMr05PD5
>>697
戦術ならSPWAW/SPWW2
作戦ならMatrixのWar in the eastやKorusun pocket
海が好きなら同社のWar in the pacific AE
どれもHOIの戦闘システムがクソにみえるれヴぇるだぞ。
702名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:41:30.94 ID:cXc8M9re
宇宙戦争みたし、エイリアンやるか。ところで上にあるDD用の改造案て無いのかな
703名無しさんの野望:2012/06/03(日) 23:46:26.45 ID:eGM9Aug3
DDA買ってらっしゃい
704名無しさんの野望:2012/06/04(月) 00:00:25.48 ID:zCoYxDbr
今から買うのならDHのほうがいいですよ(ステマ)
705名無しさんの野望:2012/06/04(月) 00:16:51.09 ID:yxQICGZS
IC「俺は?」
706名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:27:50.65 ID:T/fug8YE
改造案なら1.01〜3.41まであるけど過去ver上げる?
707名無しさんの野望:2012/06/04(月) 01:38:25.46 ID:lRJDceZH
AAR-MODって結局どうなったんだ?
第一次大戦中央同盟勝利後のIF展開に期待してたんだが
もう更新しなかったりするんだろうか
708名無しさんの野望:2012/06/04(月) 02:36:37.54 ID:mkCoVEOA
>>692
フランス大陸軍総大将の二倍ものスキルを持っているとは、さすがだな毛主席
709名無しさんの野望:2012/06/04(月) 04:26:27.19 ID:dTzxH8lB
ぶっちゃけ過小評価だと思う
710名無しさんの野望:2012/06/04(月) 08:00:03.52 ID:plSYCat9
指導者としては並大抵の人じゃなかったんだと思う。
でも、陸ドクの研究機関としてはどうだっただろね。
711名無しさんの野望:2012/06/04(月) 11:36:49.04 ID:2tkAuYEk
中共プレイだといつもドイツか日本と同盟しちゃうなぁ
国民党はゴミクズだし連合共産はロクに相手してくれないからさっさとインド取るのが得策
712名無しさんの野望:2012/06/04(月) 12:07:41.33 ID:35IerZrP
今日はじめたんだけど、
ダンツィヒが攻略できないwww
チュートリアルで詰むとかwww
713名無しさんの野望:2012/06/04(月) 12:47:12.08 ID:35IerZrP
沖縄で台湾攻略も無理だった
テンプレにも難しいとは書いてあるけど……
これ、チュートリアルやめてさっさとゲーム始めればいいの?
714名無しさんの野望:2012/06/04(月) 13:26:44.80 ID:jalZv/PX
うん
715名無しさんの野望:2012/06/04(月) 13:42:29.77 ID:XcHUXGtU
今頃HoI2DDAやってる人いるのか知らんが、独ソ戦で、
攻撃目標をひたすらモスクワに集中し、南部ロストフ方面は力入れずに頑張ったら、
2ヶ月くらいで落とせた。

それだけで、戦勝点80点くらいいって傀儡化できるので、
領土は増えないがソ連を潰すと言う戦争目的は達成できて、良くね?
もう、することねえわ。つまんね。

結局、だらだらとシベリアまで征服する方が楽し事が分かりました。
サーセン
716名無しさんの野望:2012/06/04(月) 14:26:02.41 ID:LHAVJ72B
ソ連の傀儡化とかチート以外でまず無理だから
717名無しさんの野望:2012/06/04(月) 14:36:59.86 ID:yxQICGZS
3大同盟ってイベント以外講和できないだろ
傀儡ってソ連が応じるの?
718名無しさんの野望:2012/06/04(月) 17:52:57.34 ID:cX6Qiq8g
イベントがなきゃ自作すればよい
719名無しさんの野望:2012/06/04(月) 17:58:00.49 ID:BHH6p9E/
>>718
そういう話をしてるんじゃないんだけど
720名無しさんの野望:2012/06/04(月) 18:15:17.88 ID:g/UeS2P3
>>717
自国の政体を左翼独裁にし、ソ連にクーデター仕掛けて共産陣営から脱退させる
ソ連の軍隊を殲滅し、工業力0になるくらい国土を占領した後に傀儡要求

チート以外で傀儡ソ連を作る手段はこれくらいしかないな
尤も、実際試した事無いからこれで応じるかは断言できないけど
721名無しさんの野望:2012/06/04(月) 19:45:39.57 ID:19eXMr1N
>>715
俺はやってるよ
722名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:03:00.14 ID:vbcThdxX
AODまでやろうと思わないなぁ。面倒臭そう
723名無しさんの野望:2012/06/04(月) 21:37:34.95 ID:sB2fBhI7
なんで日本語版DDAのバージョンはあんな素っ頓狂な数なんでしょうか
2.2.2て
724名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:20:49.76 ID:yxQICGZS
日本語版CK2出るんだな、この調子で日本語版DH頼むよCFさん

>>720
先生!
それだとビタピの方がずっとよいと思います!
725名無しさんの野望:2012/06/04(月) 22:46:47.13 ID:kQIdf5Wo
>>713
イタリアでエチオピアを併合した方がチュートリアルより分かりやすい
空挺は使い方によっては便利だけど初心者はまず使わないと思う
726名無しさんの野望:2012/06/04(月) 23:59:37.26 ID:CZ3Da2c6
間違ってたらすまないが
1936年のAODのエチオピアってDDAより手ごわい気がするんだが気のせい?
727名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:01:05.15 ID:zLQoxzXe
まあ戦闘が全体的に長くなってますしおすし
兵隊も増えてた希ガス(ただし民兵)
728名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:05:20.01 ID:CZ3Da2c6
>>727
ありがとう
やっぱり民兵増えてるよね
イタリアで押し返された時はショックだった

パラドさんAOD1.07軽くなって満足なんですけど人的資源もう少し増やしてください
ってのは全世界規模で何度も言われてるだろうけど期待しておく
729名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:19:17.60 ID:nauJqaKt
南京と華北は統一するのと分けたままなのとどっちがお得ですかね
730名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:22:59.17 ID:h7Lw9EJO
適当で悪いが自分なら統一
大は小を兼ねるけど小は大を兼ねない
731名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:26:53.73 ID:zHL89uBe
>>728
Please expect 1.08 :-)
732名無しさんの野望:2012/06/05(火) 00:50:37.98 ID:q09VTvWo
>>728
労働力の増加量を1.04と同じにしたら
陸軍主体の国だと500個とか700個とか師団を作って結局重くなった
PCのスペックを上げれば軽くなるのかね?
733名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:01:02.95 ID:7gg9bl4a
物資生産係数を4から1に減らす、difficulty.csvの工業力をー20%にする、全ての国が保有している18年式歩兵技術の効果に師団生産コスト二倍を入れる
734名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:05:09.90 ID:7gg9bl4a
infantry_tech.txtの1010の効果のとこに
command = { type = build_time which = land value = 100 }
command = { type = build_time which = naval value = 100 }
command = { type = build_time which = air value = 100 }
の三行追加で
735名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:13:06.12 ID:7gg9bl4a
なおその際は伍長が独ソ戦できるように event 2201 に
command = { type = switch_allegiance which = -1 where = GER when = 100 }
command = { type = switch_allegiance which = -2 where = GER when = 100 }
command = { type = switch_allegiance which = -3 where = GER when = 100 }
の三行も追加してチェコ師団を引き継ぐようにするとよい
736名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:17:41.51 ID:7gg9bl4a
チェコ師団引継ぎはヘタレ伍長でお悩みのAOD1.07ユーザーはとりあえず入れておいていい
軽戦車が四個あるはずだから戦車最強のAODならこれでかなりバランスが改善される
737名無しさんの野望:2012/06/05(火) 02:39:44.95 ID:4Io0RRvM
チェコスロバキアの師団引継ぎとか、ポーランド全域の中核州化と同じくらい意味分からんわ
738名無しさんの野望:2012/06/05(火) 03:08:17.63 ID:/dUFbVfw
人員はドイツ様自前で戦車だけいただくということで人的資源減少イベも組み込むとか
38t戦車とかそういう
739名無しさんの野望:2012/06/05(火) 03:35:49.75 ID:ok2/QG0J
極東で南京国民政府を属国のままにするにはどこをいじればいいんですかね?
グループまるごと枢軸に入るのに不便過ぎて
740名無しさんの野望:2012/06/05(火) 06:48:37.25 ID:s4T3vRYN
>>739
イベントIDを特定してそこに書いてある属国解除コマンドを削る。
741名無しさんの野望:2012/06/05(火) 08:48:42.90 ID:zaN8HBKk
AODは基本的に大国でプレイすることを前提としたゲーム
742名無しさんの野望:2012/06/05(火) 09:27:13.50 ID:oRcquh0z
>>736
チェコ併合はチェコ側のイベントで部隊削除されなかったっけ?
743名無しさんの野望:2012/06/05(火) 13:27:54.22 ID:zdEu7ZZc
aod1.07+ic1.02の日本プレイで
ミクロネシア建国して海軍作らせようかと思ったら
人的資源収入0でゴミクズになりはてたんだけど
ミクロネシアの存在価値ってなんですか
744名無しさんの野望:2012/06/05(火) 13:42:57.05 ID:7gg9bl4a
>>737
チェコ機関銃とかチェコ戦車はバリバリでドイツ軍制式装備だったから引継がないほうがおかしい
>>738
まあ、AODなら一時的に人的増えても老齢化でそのうちバランスされるけど気になるなら人的ー250しとけばいい
745名無しさんの野望:2012/06/05(火) 14:30:32.09 ID:lsKKBHHQ
むしろ対仏戦までは主力でしょ
746名無しさんの野望:2012/06/05(火) 16:41:26.34 ID:YjdWWcay
>>743
…TC負荷減るよ!
747名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:23:10.71 ID:GebSpomY
>>743
船と動かす物資・石油をプレゼントすればいいんだろうけど
どうせデフォAIでは海軍作らないしICもしょぼいし

俺はUAU(オーストララシア)を書き換えて、
オーストラリア+ニュージーランド+諸島を中核州に持つオセアニア連邦にしてる
748名無しさんの野望:2012/06/05(火) 18:50:43.34 ID:/dUFbVfw
あとはイースタシア連邦とユーレシア連邦も作ろうぜ
749名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:00:04.80 ID:tFOfcxDA
aod1.07+ic1.02日本語化の話なんだけど、毎回ドイツ様が37-8年当たりで研究をストップさせるんだ・・・
同じ症状の人いない?
750名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:07:34.66 ID:UkKU7Q27
hoi3板と間違えてきたorz
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame052901.jpg
ここにきて完全に膠着
これ巨龍、滅ぶの条件満たしてないのか・・・?\(^o^)/
751名無しさんの野望:2012/06/05(火) 20:48:22.78 ID:jFjiQNRO
少しずつ各地から一箇所に集めて突破すればいいんじゃね、国民党くらいならぶち抜かれはしないだろ。
つかそこまでいったら相手もろくに補給できてないと思うが。
752名無しさんの野望:2012/06/05(火) 21:25:48.02 ID:orV9yBm2
>>749
ドイツに限らず、よくある。先の技術の前提となる産業技術がAIでignoreに指定されているせい。
それが解除されるAIに徐々に切り替わるAIイベントがあるが、うまく働かないことがある。
AIのignore設定を全部消したら解決するよ。
753名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:15:23.23 ID:cWElaW1G
>>750
国民党の突出部が4方向から攻められるじゃないの
そこでガリガリ削れば補充できなくてそのうち戦線崩壊するだろう
754名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:18:53.50 ID:UkKU7Q27
>>751>>753
ありがとうございます。
しかしマップ外にICがあるらしく、まだICが40あるので補給にはさほど困っていないようです・・・。
覗いてみるとマンパワーもまだ2600あって平気なようです
755名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:19:18.91 ID:mVtBiSTu
DHのシナリオ終了年ってどこでいじれば変えられる?
1936年スタートで1970の技術開発後アメリカと殴りあいしたのに
1964年で終わってしまうorz
756名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:29:44.21 ID:DoFDso6x
757名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:32:13.19 ID:pVSMg2c6
>>754
DDAだと巨竜滅ぶは10日に一回、確率50%
すこし待って見つつ隙をうかがうとか、引き込んで包囲殲滅かな
758名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:44:44.14 ID:zHL89uBe
>>755
水を差すようだけど、64年を超えてのプレイはお勧めできないぞ
動員・動員解除を含めたすべてのイベントが起きなくなるし、国も独立させられなくなる
759名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:51:17.86 ID:mVtBiSTu
>>756
ありがとー

>>758
1963年12月29日の時点で人的資源78の俺に死角はなかった
・・・MOD待つか(´・ω・`)
760名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:17:58.09 ID:cCeeVFg+
今さらだけどとて難DDA中華民国プレイだと日本の上海上陸がきつすぎる・・・
下手すると日本の中国に対する宣戦時に40師団以上上海にいやがる
761名無しさんの野望:2012/06/05(火) 23:33:43.04 ID:2paWFKtF
ドイツプレイすると毎回ポーランド戦終わって転進するころには
旧オーストリア領までフランスに踏みにじられてるんだよな
脳内プレイでおのれ鬼畜フランスめオーストリアの仇だってマジノ線ぶち抜くけど酷い自作自演だ
762名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:04:27.60 ID:z/eOulST
>>761
もっと守備隊増強するといい。
1プロビに9師団も置いとけばなんとかなる
763名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:15:17.94 ID:iDEZAYTr
わざと抜かせてマジノ線を占拠してポーランドから帰ってきたやつらで殲滅
やると楽しいよ!
764名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:17:29.38 ID:tOdUNSvG
>>762
>>761はわざとがら空きにして誘い出してんじゃないのか?
765名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:44:08.50 ID:YRLJwpVG
>>762
うんまあ>>763-764の言う通りなんだけど
ドイツプレイやるとマジノ線打通まででゲームやり終えた気になる
766名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:45:54.35 ID:c+ekwykn
ヨシフおじさんと雪遊びしないの?
767名無しさんの野望:2012/06/06(水) 00:52:03.75 ID:14ITuhPK
フランスプレイ楽しいです
精鋭をライン川に貼りつけたまま東部戦線で無抵抗主義を貫く伍長が見られます
768名無しさんの野望:2012/06/06(水) 01:06:52.62 ID:YRLJwpVG
ビタピまでやるけど速攻の犠牲で消耗するから39年道路開通した方が人的資源的にいいからなぁ
モスクワ陥落あたりでビタピ発動してくれればいいんだけど
マジノ線あたりが満足感的に丁度いい

フランスは要塞建築楽しいよね
歩兵生産いれるの忘れて配備遅れて抜かれたり
769名無しさんの野望:2012/06/06(水) 01:24:51.14 ID:14ITuhPK
フランスの抜かれたら即敗北のスリルは病みつき
終戦直前には軽戦車でソ連相手にベルリンまで競走するけど大抵負ける
イギリスとドイツ(とソ連とイタリア)の研究機関できみもブルボン朝帝国を作ろう
770名無しさんの野望:2012/06/06(水) 02:40:34.85 ID:OQityR7Y
>>752 なるほど その後しばらく進めたら研究し出したよ よく確認もせず
聞いてすまん

そしてICソ連弱すぎワロタ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2953.png
771名無しさんの野望:2012/06/06(水) 06:23:39.23 ID:DIgjC/uY
すいません ちょっと教えてくださいAOD1.07です
以前プレイしたときは守備隊にパルチ掃討を命じた場合
隣接プロビにパルチが発生したらそのプロビまで移動して
鎮圧してくれてたんですが 今回は全く守備隊が反応しないんです
ドクトリンか守備隊の年式か何かが影響してるんですかね?
41年式歩兵までは開発してたと思います

772名無しさんの野望:2012/06/06(水) 08:09:09.74 ID:VVH5bAzk
>>757
ありがとうございます。
どうにも巨龍、滅ぶが発生しないので、引き込んで殲滅してみます。
書き忘れていましたが、DDAです。
773名無しさんの野望:2012/06/06(水) 09:45:33.49 ID:c+ekwykn
シナ戦線は初めて意識して騎兵を使って便利さに驚いたなあ
進軍速度って大事ね
774名無しさんの野望:2012/06/06(水) 11:42:07.98 ID:m2YmpzKt
1936ドイツで始めて開始直後に領土要求でマジノ線割譲後フランスで改めて開始
マゾ楽しいよ
ソ連の師団数を0にしておくとより楽しい
775名無しさんの野望:2012/06/06(水) 12:38:30.64 ID:b7beM9lj
マゾノラインだなそれじゃ

なんちて
776名無しさんの野望:2012/06/06(水) 13:48:50.41 ID:o+qIH36Z
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉} 同志は疲れてるようだな
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃     |    ='"     |
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
777あ ◆fvPKI/xgLE :2012/06/06(水) 16:40:08.36 ID:VxdHpnV1
>>776
貴様は誰だ
反論しなさい
778名無しさんの野望:2012/06/06(水) 17:23:29.34 ID:xmGHiNna
なぜ反論君は必ず書記長AAに反応するのか
779名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:00:08.18 ID:FatOrrqH
ソ連の師団0にしたら改良と補充必要なくなって最新鋭の師団生産しまくるから、逆にドイツにとってはきつくならね?
780名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:17:19.40 ID:/xUMxXDk
書記長はやく来てくれーっ・・・って言ったらジェーコフがグデーリアンと仲良く一緒にマジノ線に総攻撃してきたでござる
781名無しさんの野望:2012/06/06(水) 18:51:38.95 ID:bnGjiO8p
ソ連のaiいじるかビタピの条件変えればいいんじゃないかね
書記長には是非ともインフラ整備に精力を尽くしてもらいたい
782名無しさんの野望:2012/06/06(水) 20:21:57.07 ID:IcXs+j5V
>>778
彼は書記長に恋しているからしょうがないね
783あ ◆fvPKI/xgLE :2012/06/06(水) 20:37:23.68 ID:ODwTQVqA
>>778
書記長よりプレイヤーの俺の方が偉い
違うというなら反論しなさい
784名無しさんの野望:2012/06/06(水) 20:39:10.39 ID:IcXs+j5V
などと意味不明な供述を繰り返しており精神疾患の可能性もあるとみて慎重に取り調べを行う模様
785名無しさんの野望:2012/06/06(水) 20:40:27.98 ID:X7M+cfIn
「red eyes」(神堂潤)の「SAA歩兵(機装歩兵)」ってステータス的にどんな数値になるんかな?
ついでにミルズをつかジャッカル隊を作成しようとしたらどんなステーテスになるかな?…
786あ ◆fvPKI/xgLE :2012/06/06(水) 20:47:40.23 ID:ODwTQVqA
>>784
正常である
違うというなら反論しなさい
787名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:07:44.38 ID:WitEn/tH
>>786
どのような持論があろうとも、それは既に形骸である
あえて言おう、casであると
788名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:14:13.07 ID:tOdUNSvG
Aod1.04 日本語版、中国共産党をプレイしようとして
研究機関を少しいじっていたんだ…
いくつか機関を追加して。
そして、マオさんに管理スキルをつけてみたんだけど
追加した研究機関はしっかり表示されているのに、マオさんのスキルは追加されていない…。
なんなんだろうね。
789名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:17:13.13 ID:kTQqH0T1
よっしゃ!独立国とシナリオ終了年月日は1999年まで変更出来た
後はデジョンなんだけどどこいじればいいんかね?

>>779
AIって補充改良より新規生産にIC回さなかったっけ?
多分だけど初期不満度の解消も考えたらドイツ様楽勝だと思う
790名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:18:28.78 ID:o+qIH36Z
多分どっちか
セミコロンの数が間違ってる
最後研究機関に改行が入ってない
791名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:26:02.20 ID:VsTBaFtp
>>788
Mr.文化大革命が管理スキルなんか持ってるわけないだろ、
という神の声だなあきらめろ
792名無しさんの野望:2012/06/06(水) 21:53:13.98 ID:rvm5/qPH
>>789
dbの中のeventsフォルダ内

水を差すようだけど、閣僚と将軍と研究機関のほとんどは60年か70年に消えるように設定されてるぞ
793名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:03:37.65 ID:bnGjiO8p
研究機関全部直すのは面倒だな

日本プレイの研究チームで陸上自衛隊と航空自衛隊の登場年数最初からにいっつもしてるんだけど
陸自がまんま寺内の劣化なのがなんとも
実用性は求めてないからいいんだけど
794名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:12:57.62 ID:6+YkR4ac
 MODを作っているんだが、誰か命名して欲しい。

 統合極東を意識して、それならとナチスの政治闘争をふん
だんに盛り込み、また、1945年以降の現代(1975年くらいま
で)の歴史を盛り込んだ。当初は「近現代統合MOD」としてい
たが、いまいち。

 英字で4文字がカッコいいと思っている。
795名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:16:50.02 ID:wfXYhM08
HIGE
796名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:17:21.66 ID:rWMeXnLH
俺イタリアなんだけど、ドイツと同盟してソ連攻めて
俺がスターリングラードとってあとドイツがとるみたいな時はどう処理されるんです?
797名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:23:11.54 ID:V79pnT0t
Historical Integration Germany Events
HIGE
798名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:27:00.02 ID:6+YkR4ac
>797さん

 おお、「HIGE」は良いかもです。ありがとう。
799名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:28:33.36 ID:kTQqH0T1
>>792
なんてこったい
次から次にハードルが沸いてきやがる

どうもありがと
800名無しさんの野望:2012/06/06(水) 22:41:43.28 ID:kTQqH0T1
よっしゃぁぁぁぁぁぁディジョン出てきた!
これでアメリカと世界の終わりまで殴り会える
801名無しさんの野望:2012/06/06(水) 23:02:32.10 ID:kTQqH0T1
ん?動員に関するディジョンだけ表示されてない?
なんでぞー
802名無しさんの野望:2012/06/06(水) 23:38:09.50 ID:XPavhy8F
AODイタリア面白いなぁ、研究機関の適合数が多いからスキル値が並でも気にならないし
特化すれば陸軍でも海軍でも連合や共産と渡り合えるのもいいね、PTMA入れて航空戦艦で米帝海軍に挑んでくる
803名無しさんの野望:2012/06/07(木) 00:44:52.39 ID:IKyAkpLM
>>796
とられてるプロビを割譲するコマンドを枢軸候補国全てに実行→ドイツに残りを割譲だった気が
eventよんでくれ
804名無しさんの野望:2012/06/07(木) 00:45:13.09 ID:zeQxRXP5
AoDイタリアの機関は得意分野の組み合わせが絶妙だね
とても昔は技術効率持ってない航空社があったとは考えられない
まあ技術効率持ってない航空社とか造船所とかはいくらでもあるけどさ
アミオとか
805名無しさんの野望:2012/06/07(木) 01:01:20.74 ID:1JYtjQ3d
Chronolog hなんとか of Berlin in Historical Integration Germany Events

CHOBI HIGEにするのはどうだろうかという提案
806名無しさんの野望:2012/06/07(木) 01:21:55.05 ID:UQs+jmUl
AoDはイタリアとフランスの格差に落涙を禁じえない
807名無しさんの野望:2012/06/07(木) 01:39:40.91 ID:3qWVysmo
アルバニアとかいう神の国
808名無しさんの野望:2012/06/07(木) 03:23:34.12 ID:wuEVyDsA
>>805
(^■^
809名無しさんの野望:2012/06/07(木) 08:19:31.01 ID:x/J2zpGN
>>786
君の意見が完璧すぎて反論の余地がない
810名無しさんの野望:2012/06/07(木) 12:31:56.77 ID:FN7soRCj
ソビエトと比較してトランスウラルやロシアの研究機関が優秀過ぎる気がするのは俺だけだろうか?
811名無しさんの野望:2012/06/07(木) 13:52:47.05 ID:3XlDk02d
ソ連の研究機関はバランス調整の犠牲になったのだ
812名無しさんの野望:2012/06/07(木) 14:27:28.86 ID:RynFdRPJ
くそったれフィンランド難しい
ICが足りない兵士が足りないラインが1本じゃろくすっぽ研究もできねえ
単独で露助ボコるのはやはり厳しいのか
813名無しさんの野望:2012/06/07(木) 15:12:39.57 ID:Ti4uDAnL
AOD1.07、難易度攻撃性普通での俺のフィンランド戦略
@艦隊は速攻解体
A介入に寄せながら英独と貿易して仲良く
B何か知らんが人的が自然に減ってくから歩兵を早めに生産
C研究は39歩兵→陸ドク
D39年8月まで連合参加で青写真+資源を乞食する
E歩兵は国境沿いに集める
これで冬戦争を迎えると大抵三個師団で守ってる土地にロシア軍が突っ込んできて負けた
開戦前にドイツと同盟することはできたけど援軍は来ないしロシア軍は別に減らなかった
814名無しさんの野望:2012/06/07(木) 15:19:09.38 ID:7DEQhEHT
AODでフィンランドみたいな小国をプレイすると部隊の自然消耗だけで結構な負担になる
815名無しさんの野望:2012/06/07(木) 15:23:19.40 ID:RynFdRPJ
>>813
ありがとう
でも申し訳ない事にDDAなんだ
816名無しさんの野望:2012/06/07(木) 15:30:20.53 ID:Ti4uDAnL
要塞作ろうとしたこともあるけど開戦までに一個しかできなくてどうしようもなかった
どうすりゃいいんやろね
817名無しさんの野望:2012/06/07(木) 17:42:49.36 ID:J/jCoF8b
フィンランドでソビエト叩くんだったら確か日本と同盟するのがいいんじゃなかったけか

連合だとドイツに背後からグサリ、枢軸だと伍長が対ソ準備間に合わないから結局一番役に立つのは日本だったかと
818名無しさんの野望:2012/06/07(木) 17:44:26.13 ID:5scwQB62
>>813
極東のスカンジナビア同盟・スウェーデンプレイでフィンランドを全力で救援しても無理だった。
AOD104なら、冬の間にスカンジナビアから叩き出して半島の付け根を守ってたら勝てたんだが、
107ではソ連が焦土戦をしやがるのでペトロザヴォークを獲ってもインフラ0で維持できない。
方針を変更して国境を固めても、40年5月に60師団くらいで攻勢かけられて詰んだ。
ソ連軍弱体化補正の仕様変更もきつい、明らかに強くなってる。(対地防御40%→指揮統制−20%)
結論・107だと無理じゃね?北欧四国同盟でも勝てないのに、ましてフィンランド単独では。
誰か方法思いついたら教えてほしい。

>>815
DDAなら歩兵20数個とCAS4個も用意すれば勝てる。
819名無しさんの野望:2012/06/07(木) 17:52:09.95 ID:lEnXIUGb
つ米帝
820名無しさんの野望:2012/06/07(木) 17:54:29.09 ID:lEnXIUGb
サモアを買い取れば併合されることはない
821名無しさんの野望:2012/06/07(木) 17:59:22.33 ID:lEnXIUGb
まあ、普通に連合入りすれば米帝 は半自動的についてくるから特に何も考えず適当な勝利点つきプロヴィンス買取で後は見ーてーるーだーけー
822名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:02:31.88 ID:ZlorTCL3
くにへかえるんだな
おまえにもこくみんがいるだろう
823名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:12:14.90 ID:DQOaFxb4
それに比べてショートシナリオの冬戦争はフィンランド強過ぎてソ連で毎回負ける
824名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:45:44.56 ID:3aZQEidy
極東永田ルートと違う感じで
朝鮮独立イベントって需要あるかね?
李氏王朝再興的な感じの
825名無しさんの野望:2012/06/07(木) 19:53:06.79 ID:cXVqJ8Am
ある程度メリットがあるなら
826名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:40:59.32 ID:lEnXIUGb
黄色い矢印になって隣に行くのに普通なら三日のところ到着は来月という現象がおきたんだがなんなんだこれは?
827名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:49:43.68 ID:URJU7Y17
理由は知らんけどセーブ&ロードで直るはずだよ
828名無しさんの野望:2012/06/07(木) 20:56:43.55 ID:UAu2KFgD
>>824
李氏王朝再興じゃないけどカイザーライヒに朝鮮独立があった気がする
あと史実準拠でも見た気がしたけど、こっちは気のせいだった
829名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:03:56.46 ID:U0Ca21l7
カイザーライヒだとたまに独立を日本が承認して
我が国は自由と、そして親愛なる日本とに敬意を表する!とかいってくれる
830名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:16:50.42 ID:mmwAQLoW
朝鮮独立させるとラインが減ってしまうのがなぁ
半島の分のICや資源を本土に付加しないといけないな
831名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:17:57.09 ID:jn2+mMiy
>>830
で?w
具体的なプランだせよks
832名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:18:27.06 ID:pjYjpT17
好戦性高いのが来たな
833名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:26:29.61 ID:s2W+r4m1
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
834名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:26:47.04 ID:Y3YxZ1S+
これはスレの好戦性を上げようと画策してるスパイ
835名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:30:32.91 ID:jn2+mMiy
>>833
誰だよ?違うというなら反論しなさい
836名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:31:56.21 ID:pjYjpT17
何だ反論君とか言う硬派()ホモだったか
837名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:33:54.23 ID:jn2+mMiy
硬派な奴以外はこのゲームをプレイするな
あと、ホモサピエンスではない
違うというなら反論しなさい
838名無しさんの野望:2012/06/07(木) 21:34:21.99 ID:jn2+mMiy
ホモ↑違う間違いね
839名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:08:01.29 ID:nmMUacKn
反論君の偽物か
840名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:09:55.68 ID:LOObPOLB
防諜活動はよう
841名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:14:55.28 ID:o4dAwRXV
南米弱体化botのevent = "db\events\WeakenLatinAmerica.txt"
# ってどこに入れりゃいいんだ…
842名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:34:44.06 ID:q16+Rk6X
書いてある通りの場所に入れれば良いのでは・・・

そいや南米弱体化MODをイベント見てみたんだが、 最初のイベントでcountry指定が無かったりとか、各イベントでdeathdate設定されてなかったりするの気のせいだろうか
ちゃんと動作するんだろうか
843名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:35:24.19 ID:ZlorTCL3
極東永田ルートのシナリオがいまいちわからん
イベントデータ読むのしんどいや
844名無しさんの野望:2012/06/07(木) 22:38:01.60 ID:DQOaFxb4
>>841
そのmod自体は知らないけどscenariosファイル(例:1936.eug)に読み込むイベントファイルが指定されていて
例えばICだとinclude = "db\events_34.txt"に更に読み込むイベントファイル一覧が指定されているから
該当フォルダに突っ込んで指定パス書き加えればいいさ
845名無しさんの野望:2012/06/07(木) 23:28:42.37 ID:ybVxeHZ5
>824さん

 確か極東MODでは朝鮮本土のICが減る分、東北のICが増えて
いた。

 当時の日本から言えば、密入国阻止で治安上昇アップで不満
が減る。また、独立後、物資消費量が減るというのはどうだろうか。

 あと、Kの国は民主体制にすると政治的に不安定になるので、そ
れは私がやってます。済州島蜂起とか竹島占拠とか新潟日赤爆破
未遂事件とか…。かの国は戦前のうちに極東MODで独立させて李
王の専制のもと安定していたほうが良かったという悪夢を作ってま
す。HIGEを頑張ります。


 
846名無しさんの野望:2012/06/07(木) 23:39:48.29 ID:sbeQHXgx
この人の妙な文体はどこかで見た気がする
847名無しさんの野望:2012/06/07(木) 23:50:19.30 ID:wwxV0nl/
小日本主義
848名無しさんの野望:2012/06/08(金) 00:00:13.89 ID:CTzCy37X
そろそろ、IFMOD製作時に、歴史イベントがゲームバランスを無視するレベルで自国有利になってしまう現象に名前がついていい
849名無しさんの野望:2012/06/08(金) 00:20:26.17 ID:bNNA5/eB
ICの日本でプレイしてて南京政府樹立イベント承認したら
現地の全指揮官解任されて何部隊か強奪されて頭抱えたくなった
850名無しさんの野望:2012/06/08(金) 00:31:21.58 ID:QlVkKplc
>848
 要は、「極東」とつければ、日本が有利になるってこと?んで
「ゲルマン」とつけば、ナチス有利ってこと?
851名無しさんの野望:2012/06/08(金) 01:43:09.27 ID:qCzgsGs/
DHのパッチまだかよ
いい加減遅すぎる
852名無しさんの野望:2012/06/08(金) 02:11:56.21 ID:8ZJ1Kusq
日本語化DH1.2でICの振り分けを自動にすると
生産タブを開いてる時にとんでもなく重くなるんだが
本体のバグ?
853名無しさんの野望:2012/06/08(金) 03:03:21.70 ID:WW4QWV9l
>>848
ソ連の場合弱体化するほうが多いような・・・
854名無しさんの野望:2012/06/08(金) 08:53:30.63 ID:dzC07TNB
ソ連は何も考えず歩兵生産してれば勝てる国だししゃぁない気もする
中国併合ノモンハン開戦途中まで進めた日本をAIに任せて見たら
シベリア逆ダッシュモスクワ目前でESE1桁になって総崩れ起こしてたし
855名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:07:49.37 ID:JGgBvbCX
DH1.02独、難易度さげたら楽になった…難易度普通じゃまだ無理
856名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:10:35.19 ID:2hxolkaw
>>854
それ中国も同じだろ
てか中国の方が人的資源豊富だし
ソ連が中国に勝てるわけないよね?
857名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:16:18.33 ID:yH+2VT55
俺の友達が昨日から始めた
AoD1.4のアメリカプレイだ

wiki見て首都を最優先にインフラ開発しろって書いてあったの見て
全力でニューヨークを開発してた
858名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:28:33.80 ID:XciW7RGE
えっ?ニューヨーク?
859名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:39:27.50 ID:2hxolkaw
ニューヨークって言う空母な
鞭は黙ってろ
860名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:53:37.56 ID:9/k/Xf/3
え? あ、はい?
861名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:54:51.86 ID:n9Ka7bBg
入浴してくるわ
862名無しさんの野望:2012/06/08(金) 13:56:07.45 ID:MdLb6ext
戦艦じゃないのか?
863名無しさんの野望:2012/06/08(金) 14:00:21.60 ID:2hxolkaw
間違いた
ヨークシャーだったわ
864名無しさんの野望:2012/06/08(金) 14:30:22.76 ID:jERqFtk5
俺なら二度とスレを開かないレベル

865名無しさんの野望:2012/06/08(金) 15:29:25.49 ID:dzC07TNB
愛宕と扶桑は名前がよすぎて困る
866名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:03:11.73 ID:MbuuciEj
>>864
867名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:11:05.56 ID:J328vtUA
AOD1.07で質問があるのですが。

アメリカプレイで独逸へこっそり援助しまくって(ドイツ,イタリアに全艦艇を譲渡す,資源は只で
バンバン渡す,守備兵を作りまくって渡す等),強力ドイツを作ろうとしています。

アシカもこちらが提供した艦艇を使ってくれたのでしょう,見事成功して,対ソ戦の開始です。

資源も充分で,且つ物資を渡すなどもしているので,ICにも余裕が出るはずです。
冬季だったら進軍速度が鈍るのは当然ですが,春になっても動きが鈍いままです。
キエフは落とせましたが,川を渡れません。

なぜかと思ってセーブデータでドイツ見ると,人的資源が2とか。
もしかして,外交交渉で渡したら,渡された側はマンパワーを消費してしまうの??
868名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:13:50.33 ID:7gRWdsWD
超大国ドイツの敵は希少資源とmanpower
869名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:16:08.03 ID:jERqFtk5
>>867
外交でプレゼントされたユニットは戦力値が最小値になってます
装備だけ渡してるイメージです
装備を使用するのはあくまでドイツ人です
870名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:21:06.13 ID:J328vtUA
>>869
・・・・・そうだったのか!!
下手に部隊を渡すよりも,物資とお金を渡したほうがマシだったか。。。。
手持ちの初期艦隊全てと、50個師団の守備隊と20個の自動車化歩兵を渡してしまった・・
そりゃマンパワー尽きるなwwwwwww
871名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:24:00.14 ID:qU3ET7A/
部隊援助プレイってどこまで状況を変えることができるんだろ?
872名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:24:37.04 ID:wXgB69+Q
もう君が枢軸に入ってソ連と戦ってやるといいんじゃないか?
873名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:26:03.69 ID:sATb+hGq
旧大陸と新大陸で最終戦争したいんでしょ
874名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:32:18.04 ID:J328vtUA
AOD1.07で強いドイツを見たかった! というのがアメリカによる支援プレイの目的でした。
難しいな〜。渡すとしたら戦車か〜。艦隊も渡すものを選ぶ必要あるな〜。
イタリアにも地中海制海権用に残った船を渡すとして・・・・

またやり直すとするかな〜。
875名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:37:24.77 ID:q5hR/CXY
>>865
鳥海、麻耶、瑞鶴、大鳳もなかなか
876名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:46:54.71 ID:wXgB69+Q
いや、ドイツ勝たせたいなら、1年に1回セーブロードで乗り移って
F12→manpowerってやればいいよ
877名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:48:30.41 ID:dzC07TNB
>>876
F12→event 1003 GERでいいんじゃね
878名無しさんの野望:2012/06/08(金) 20:53:45.24 ID:dzC07TNB
プレイヤーだとイギリス上陸は駆逐艦量産かがっかり空母の殴り合いだけど
AIだと偏って送っても上手くやってくれるとも限らないなぁ
輸送艦は人的資源消費しなかった・・・はず
879名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:29:46.09 ID:frVRrFLI
よっしゃ俺も大日本帝国でオマーンぼこってくるかな^^
880名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:37:50.78 ID:9gxd49mk
オマーン相手に6-0勝利なんだって?
調子のってんなw
881名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:39:36.67 ID:e+ofbUYJ
じゃあ俺はオマーンで日本占領しようかな
無理だけど
882名無しさんの野望:2012/06/08(金) 21:57:03.93 ID:P2ALIQAr
オマーン国際空港
883名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:04:49.10 ID:01+VjiUt
オマーンコンクエスト
884名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:21:01.86 ID:W6KHiH04
>>882
オマーン国際空港は実在しないだろ!いい加減にしろ!
885名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:45:22.20 ID:qU3ET7A/
中東は全部潰して地図を綺麗にしたいんだけど、アラブ連盟の首都がエジプト側にあるのがなあ…
886名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:53:15.54 ID:2hxolkaw
>>864
はい?!間違いは誰でもあるでしょ?
嫌味な奴だな
887名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:54:02.40 ID:g34gs+qY
恥って概念が無い奴みたいだな!HAHAHA!
888名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:54:47.76 ID:fMLSTvd4
鞭は怖い
889名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:55:14.55 ID:GLvLnTmp
鞭は黙ってろよ
890名無しさんの野望:2012/06/08(金) 22:57:10.13 ID:2hxolkaw
お前らひでぇ…
891名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:01:15.60 ID:wGD3yfRD
カナダで遠征軍で陸軍を送りまくったんだけど、戦況に影響してるのか不安になる
892名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:14:35.61 ID:GLvLnTmp
インフラ開発の話してる奴に勘違いして煽った挙句
自分が間違ってると気づいたら
「誰にでも間違いはあるだろ?」だってよ
ダブスタ鞭野郎は黙って死ねよ
893名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:16:13.53 ID:2hxolkaw
あ?煽ってねーし
キモいから触らないで
894名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:17:52.43 ID:xxQdzZQY
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
895名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:18:50.32 ID:wXgB69+Q
何か言えよ
896名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:25:15.66 ID:sATb+hGq
トゥバ大学原子物理学部に留学の許可をやろう
897名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:49:47.91 ID:9gxd49mk
素手で原子を砕いて湧き出る原子エネルギーを軍事転用する技術を開発してもいいよ
898名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:50:56.23 ID:P2ALIQAr
>>896
タンヌトゥバ大学?
899名無しさんの野望:2012/06/08(金) 23:53:53.13 ID:q5hR/CXY
極東には生まれたときに鶴が飛び交い
空には虹がかかったという革命的英雄がいるそうなので
彼の能力の科学的解明と養殖技術の開発を
900名無しさんの野望:2012/06/09(土) 00:05:37.12 ID:m7g0McB7
この手のゲームはかつてAD大戦略2001をやったことあるんだけど、このゲームに、はまれそうかな?
901名無しさんの野望:2012/06/09(土) 00:06:17.70 ID:uGYladZ8
Francesco's Models Mod のAoD用てもう落とせない?
902名無しさんの野望:2012/06/09(土) 01:20:30.82 ID:9Mdqx9XL
>>900
かなり地味なスルメゲー、スレ200越えは伊達じゃない
だが、気に入るかどうか君次第
デモがテンプレの>>3にあるからやってみればいい
903名無しさんの野望:2012/06/09(土) 09:06:10.94 ID:wFul70AN
アメリカでドイツ支援プレイか・・・
DH1914シナリオでちょっとやってみるか
904名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:21:26.29 ID:roC4V3UU
支援っていってもなー
一番足らない人的資源を支援することができないんだから厳しい
ボトルネック
905名無しさんの野望:2012/06/09(土) 10:26:39.69 ID:gq+3uStY
中華支援プレイすればAOD1.04のリアル鬼子状態の日本も撃退できるのだろうか
IC少ないから物資と資金で破産するか・・・
906名無しさんの野望:2012/06/09(土) 11:43:22.07 ID:mv1H7GcY
DH1914シナリオ米帝プレイは介入主義に振るために演説ディシジョンやってるうちに
蛙がドイツになだれ込んで何もできないうちに世界が平和になることがあるから困る
907名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:18:15.20 ID:wFul70AN
DH1914シナリオ米帝で中央同盟プレイやってみた結果白紙和平になりました
最初は独墺に海軍全部+送れるだけの資源
ドイツへの禁輸イベント後は墺には禁輸かからなかったので墺に歩兵+砲兵師団、資源譲渡
またドイツとの友好度を上げつつ
ツィンメルマン電報で一気に介入に振れるのでそこで中央同盟入り
英帝に上陸されるが歩兵+砲兵、工兵ラッシュで殲滅+カナダ併合
その間にブレスト・リトフスクで過酷条件で東部戦線終了
西部戦線にドイツがなだれ込んで南仏席巻したところで和平になりました
908名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:41:48.52 ID:nt52QoTO
DH1914シナリオは空軍役立たずな上に大国同士の戦争だから
上手い戦術が求められて楽しい


あとFalloutMODなんてものがDH用で出てるけどなんだこれ
たぶんRPGのfalloutシリーズの事だと思うが
ブラザーフッドとエンクレイブが戦争したりすんのか?
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?524685-Fallout-s-Doomsday-2.0-for-Darkest-Hour
909名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:42:51.18 ID:CIqaIgwJ
DH初プレイ、満州で開始。すぐに蘭領インドネシアに喧嘩ふっかけたら、
宗主国様がオランダ本国まで併合してわろた。相変わらずAIは航続距離無視すんのか
910名無しさんの野望:2012/06/09(土) 13:58:21.18 ID:PbzjY8ns
満州プレイはスルメ
911名無しさんの野望:2012/06/09(土) 14:45:09.14 ID:WGbvoAs6
暇だからアフリカ戦線を眺めてたらAIが熱い戦い繰り広げててワロタ
イギリス軍とイタリア軍が二十個師団ぐらいでにらみ合っててイギリスが南から突破を図る
阻止に奔走するイタリア
正面が手薄になったところを攻め込むイギリス
攻め込んできたのを引き込んで各個撃破するイタリア

こいつらAIかよ
912名無しさんの野望:2012/06/09(土) 14:48:30.75 ID:w1edZVip
満洲でイランとチリに宣戦布告、AI日本の上陸を確認して入れ替わり、欧州南米喰いまくりプレイ愉しいです
913名無しさんの野望:2012/06/09(土) 14:58:54.94 ID:RYqrUFAH
日本プレイでイギリスに宣戦布告して東南アジア占領する予定がイタリアにほとんど占領されてた
インドだけじゃ資源足らん
914名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:02:56.69 ID:PbzjY8ns
うちのイタリアは大抵スエズ含む北アフリカ制覇した後に巻き返しくらってよく追い出されてるな

普通に宣戦布告→acceptall海岸部割譲和平でよくね
915名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:11:55.84 ID:LsKCM6y9
その後、米帝の核攻撃を喰らって涙目になる>>912であった。
916名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:24:09.88 ID:PoHEsNKv
AOD極東のドイツの合成石油と合成ゴム工場のイベントまじきつい
プレイヤードイツだったら自分で調節できるからいいけど他の枢軸国で
やるとドイツがエネルギー不足になるから満足に調達できない・・・
しょうがないからロンドンいって資源だけもらって帰りますた
917名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:24:48.47 ID:3Zj9IE59
ドイツがソ連に先手打ったときのイベント作りたくてトリガーをunder_attack = sovにしたら何故かソ連がドイツに宣戦したときも発生した
だからトリガーにattack = gerを追加したらイベント自体発生しなくなったんだ
両方トリガーにするとおかしくなるのだろうか。。。
918名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:52:31.81 ID:LsKCM6y9
919名無しさんの野望:2012/06/09(土) 15:59:04.76 ID:7kXO4S35
DHは大国ならアメリカ大陸上陸AIがあっても良かったと思うけどなー
アメリカと交戦状態であることを前提として
ドイツなら独ソ戦集結後、日本なら日中戦争集結をトリガーにAI切り替わるとかさ

欧州平定してもおとなしく核待ってるだけのドイツとかマジ不憫
920名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:03:41.15 ID:3Zj9IE59
>>917thx
トリガー消したから今度こそ上手くいくはず
921名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:20:26.74 ID:9CsSahqZ
DHドイツって核作るの?
怖すぎるんだけど
922名無しさんの野望:2012/06/09(土) 16:21:50.73 ID:9CsSahqZ
あー、「持ってる」じゃなくて「待ってる」か
923名無しさんの野望:2012/06/09(土) 17:18:09.08 ID:4Xotw6tv
侍ってるわ
924名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:09:48.95 ID:EP58x8Si
DHの1942年11月シナリオで日本使って開幕即ガ島の師団を解体させたんだが
あの状況で輸送艦も無しに彼らはどうやって帰るのだろうか…w
925名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:13:23.47 ID:rV45iNcc
>>924
靖国
926名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:44:39.10 ID:feIelSsG
AODでCASを15個くらいスタックされると指揮値ガリガリ減るな
シャムプレイで日本軍と中国大陸で殴りあいしてたら一瞬で指揮値が消し飛んだわ
927名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:52:44.40 ID:TTnffIVX
AoDは戦闘機(not迎撃機)だけ開発してればいい気がする
928名無しさんの野望:2012/06/09(土) 18:58:30.01 ID:LsKCM6y9
アメリカ「略爆も忘れるなよ、イタリアくらいなら実効IC0、日本なら実効IC一桁を維持できる」
929名無しさんの野望:2012/06/09(土) 19:36:29.36 ID:HweVnyMU
AODとDHだとどっちが空軍弱体化してるの?
930名無しさんの野望:2012/06/09(土) 19:40:09.04 ID:0advNfEk
師団を消滅させられるDDAがおかしかっただけ
航空攻撃は指揮系統への攻撃や予備隊の拘束がおもな仕事だよ
931名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:08:00.72 ID:8+3gWCPb
AODの方が圧倒的に弱体化している
932名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:19:41.52 ID:fw3alRek
>>924
韓国
933名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:37:58.38 ID:szZ0Uo7n
>>932
ああ,韓国って文字と靖国って近い・・・・・ くねえよw
934名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:39:25.22 ID:6TcUsjDs
1914シナリオのAARもっと欲しいんだけどな
中々ないな、シナリオの完成度も問題にあるのかな?
935名無しさんの野望:2012/06/09(土) 20:42:57.47 ID:LiylzYFS
>>916
確かにまずいですね、プラント建築のかわりに人造石油と希少資源の青写真プレゼント
くらいのイベントにしましょうか。
936名無しさんの野望:2012/06/09(土) 21:34:56.15 ID:A6OSPyhy
>>934
GC開始から開戦までが短すぎるからなあ
937名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:21:34.81 ID:1PZoYIzH
あと2週間で販売一年が経つICを買おうと思う。
ICってやってる人いるの?
938名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:26:37.11 ID:feIelSsG
ICは面白いが日本語版重過ぎて再びやろうという気にはならないな
939名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:44:23.70 ID:RYqrUFAH
細かく分割されたプロビでソ連戦は地獄
940名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:47:07.19 ID:PbzjY8ns
ICは重いけどイベント大量に増えてるからやってて面白くはあるかな
形だけの独伊日三国同盟とかもちゃんとフォローされてるし
だけど実効IC1000超えのアメリカとかはマジキチ
941名無しさんの野望:2012/06/09(土) 23:52:01.99 ID:roC4V3UU
ICは、イベントもよくわからなくていらいらしちゃたな。
WIKIが整備されていないせいでどのイベントをどうするとどうなるってのが
わかんないよ。
942名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:07:00.62 ID:A6OSPyhy
「せいで」じゃねーよ
何様のつもりだ
943名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:08:47.82 ID:YtaJOyHD
役に立たないどころか有害って言われちゃICのコンテンツ全消去がいいのかな?
944名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:10:03.24 ID:/w0SAfxP
国民党とやりあってるまま連合国と開戦して南方を取る場合は
何個師団ぐらい用意すればいいかな
どうにも海空軍も作ってるとどうにも陸のICが足りない
945名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:37:37.76 ID:6E2fdklb
WIKIが整備されていないせいで()
946名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:39:36.53 ID:BJI4RDMq
wikiに書いてなきゃゲームを楽しむことすらできないのか
攻略本なきゃゲームできないタイプの人なのかな
楽しみ方は人それぞれだけど、答え見なきゃ遊べないってのは悲しいねぇ
947名無しさんの野望:2012/06/10(日) 00:46:23.50 ID:OgdL+nBR
まぁまぁ

とりあえずHoi3より重くないこと祈ってamaでポチってくる。
月曜日が楽しみだ
948名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:14:39.86 ID:0qghYSeX
今ddaでイベント記述の練習してんだけど36年開始で始めると応答無しになる
バニラとの変更点はeventフォルダに新規txtをいれてevents.txtでそれを読み込むように指定しただけ
フラグ立てて連鎖的に発生させるようにしているのだが4つ目までは正常で5つ目記述したところでダメになった
エラーならいいんだが何もなしに応答不能だと原因もわからないし・・・
949名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:17:47.22 ID:gMB89Hk9
どうしてもビタピ最速でも43年7月までかかるな
スロヴェ何とか遠すぎ
950名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:21:36.91 ID:Bmln6hHR
Steam版AoD買うという致命的なミスをやらかしてしまったんでGG版辺り買い直そうか迷ってるんだが、GG版は日本語表示パッチ当てられる?
951名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:21:41.25 ID:9qzb6Svu
>>944
人の腕による
平押ししてたらいくらあってもたりない
逆に包囲殲滅繰り返せば39年前に落とせる

共産党が参戦してないなら壁にして包囲殲滅とか
蒋介石マジック潰しに軍閥全部無視して接触しないように海から攻めたり
952名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:31:09.15 ID:YtaJOyHD
>>948
そんなんじゃ誰も答えられないぞ。
カッコの数があってないとか全角が混ざってるとかそんなとこだな。
エスパー様の登場待つかどこかにうpするしかないな。
953名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:36:22.57 ID:DZmBLoJ+
そういやAOD1.07だと統一戦線の誘いを毛が100%蹴るな
手動の同盟も蹴るし・・・
シャンシー領の日本軍を多方面攻撃するために宣戦せざるをえない^^
954名無しさんの野望:2012/06/10(日) 01:48:41.14 ID:0qghYSeX
>>952
すまん、貼り付けるには長すぎるしうpするほどでもないから具体的な診断というよりよくある事例を聞きたかっただけなんだ
フリーズする原因はWikiには乗ってなさそうだったし
括弧の数は何度も確認したから大丈夫だと思うけど全角の方はあり得るな、特に全角スペースか、ありがとう、調べてみる
955名無しさんの野望:2012/06/10(日) 02:02:59.30 ID:jHThNDWR
DH1933共産党が負けていることが多いけど資源不足が原因かね
956名無しさんの野望:2012/06/10(日) 02:16:55.51 ID:SObI/7Ck
>>950
当てられる。
パラドゲーはだいだいGGが基本。
957名無しさんの野望:2012/06/10(日) 03:11:22.18 ID:Ahb/SvxC
フィンランドで独ソ戦ドイツ支援プレイを何度かチャンレンジしたが
結局ドイツの頑張り次第になるのと
フィンランドの力じゃレニングラード落とすのがやっとだというのを学んだ
958名無しさんの野望:2012/06/10(日) 03:45:26.26 ID:mWYwh1F/
アメリカはICオバケにするなら、
味方の損耗が嵩むと急激に弱体化が発生するっていうのも付けて欲しかった
ベトナム戦争でそうなったし、対日戦でも硫黄島のあたりでパールハーバー効果切れてたっぽいし
その代償が史実以下のICだろうけどなんかなぁ…現状でも核連打くらいしか負ける事無いだろう





ちょ、おい、まて、東海岸から日本軍が上陸なんて聞いてな…
959名無しさんの野望:2012/06/10(日) 04:26:33.72 ID:m2g72kHu
糞ゲー氏ね
なんで最高にテンションあがって来たところで落ちるんだ
960名無しさんの野望
逆にこのゲームが安定していると休日丸ごと潰しそうになるから適度に落ちるほうがありがたいな
落ちるたびにイラつくけど