【HoI2】第二百二十七次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/19(土) 18:49:58.30 ID:CZ4ZzLt8
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 18:51:26.24 ID:CZ4ZzLt8
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 18:52:41.27 ID:CZ4ZzLt8
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 18:54:13.29 ID:CZ4ZzLt8
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 18:55:16.17 ID:CZ4ZzLt8
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 18:56:52.01 ID:CZ4ZzLt8
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 18:58:05.34 ID:CZ4ZzLt8
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! ハ! ` ¨´ h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り . !い ノ ,, ...ノヽ. l l テンプレ議論は議論スレで ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで ', '''"´ニニ `''''' j! 史実議論・レスの連投は控えめに i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ 質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ 使用OSなどの環境を書きましょう .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:06:33.99 ID:Jt6jsM6U
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:12:33.56 ID:zBOqKDUQ
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:14:20.67 ID:spVXcoJC
>>1 乙
MODはバニラに飽きてからにしたほうがいいって意見が多いのね、ならとりあえずバニラでしばらくやってみて飽きたら極東MODとかに手を出させてもらうわ
カナダで書記長倒すのはなんというか、どうすればいいんだろ、初心者だからよくわからん
欧州戦線に介入って言っても人的資源がきつそうだし
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:26:53.29 ID:/fVt/WCR
>>1 がスレタテの戦いで前スレに勝利
>>10 ノルウェー北部とかスペイン北部とかギリシャとかの狭い山岳地帯に橋頭保を作ってみては?
山岳地帯の1、2プロヴィで守りを固めて(DDAなら要塞作ると良い)赤軍を引きつけている間に
米英が手薄になった他の地点から前線を広げてくれるかもしれない
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 20:41:20.52 ID:XHNdXvcP
カナダならひたすらCAS量産してソ連兵溶かせばいいだけ これやるとヌルげーになって飽きるの人によっては早いかも
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 21:41:00.20 ID:MAQgPcOV
史実根拠ってDDでもつかえるかな?
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 21:48:19.48 ID:I77aAzNM
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! ハ! ` ¨´ h . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:21:45.13 ID:4D2qg5Ot
誰かRSBCMODでも作らんかなあ。 あれほどhoi2と相性のいいスケールの大きい架空世界も中々ないし。
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:23:28.04 ID:9aFZKUCe
言い出しっぺの法則発動
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:37:05.71 ID:uXDcqXVU
誰か作って頓挫してたろ
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:51:18.00 ID:sgQD6exD
スターリンがいないロシアなんて・・・
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:51:59.33 ID:LE7W9g4D
>>10 カナダでソ連倒すってのは、初心者には無理。
中級者でも…独力ってのはまず無理、上級者向けだと思われ。
とりあえず、カナダで遊んで操作が概ねわかったら
ドイツとか日本とかで、途中までは史実通りからの架空戦記を楽しむといいよ。
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 01:58:34.58 ID:wFIxwTdd
い、今おもしろいことが起こった。 聞いてくれ… ダッカを奪還した!
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:00:45.30 ID:xkKc1TQc
20 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/05/20(日) 01:58:34.58 ID:wFIxwTdd 同志スターリン万歳!
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:02:58.70 ID:Ds+b00GV
>>20 ボリシェビキは俺が防ぐ、早く逃げろ!
今ならマダガスカル
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:03:13.49 ID:1CjWmcoA
ドイツプレイでモロトフ協定なしでポーランドを併合するとやっぱソ連に宣戦布告されますよね? つーか39年9月までに仏から宣戦布告されることが多いのですが。同盟などを結んでこちらの陣営が 増えると仏に刺激を与えるのですか?
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:05:46.38 ID:iEx2CgYB
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /同志
>>20 は火打石だけ
|┃ | ='" | < でツングース大爆発を
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 再現させる旅にご招待!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:38:48.41 ID:PM288G+V
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:46:02.83 ID:MX4gib4B
>>23 一行目に関しては、9割方Yes
二行目はしらん、聞いたことがないな。
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 02:50:30.95 ID://0Ufmvs
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 03:55:50.63 ID:VjiJLLTw
>>10 まずカナダの政体を左翼独裁にします
次に東欧など(閣僚に書記長が存在する国)にクーデターしかけます
そしてその国に戦争しかけましょう
そこに国の書記長を倒すのはそう難しくないはずです
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 07:18:47.65 ID:JGOBH73R
面白いとでも思ってんのかな……
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 07:36:03.47 ID:IAsAJqzw
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
>>7 君は誰かね?
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 07:53:45.86 ID:dgyyJkQe
アルマゲドンを購入し、インストールしようとしたのですが…… 「バージョン1.03入ってて互換性無いから前のバージョンにしてね」的なメッセージが出ました。 ……私のは最初から1.03だったはずなのですが……これは前のバージョンをインストール出来たりはしないのでしょうか? それとも、もう諦めるしかないのでしょうか? くだらない質問だとは思いますが、どなたか教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 08:11:33.66 ID:IAsAJqzw
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 08:20:08.80 ID:dgyyJkQe
>>32 ありがとうございます。お手数おかけして申し訳ありませんでした。
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 09:11:51.57 ID:3NNuJXOi
AOD1.07ソ連プレイでドイツ倒して日本に侵攻 ↓ 上陸する為の輸送艦に危険が無いか日本の空母の数を確認する ↓ まだ『9隻』もあるなぁ、アメリカはなにしてんだ? ↓ アメリカの空母の数を確認する ↓ 『28隻』 ↓ (゜д゜)
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 09:19:55.10 ID:xXCX+wYB
なぁに、赤衛艦隊よりは少ないだろう
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:19:05.36 ID:BPY3cti6
1941年ドイツシナリオでソ連へと侵攻 ↓ 43年までにウラル山脈まで到達 ↓ 突如フィンランド・ソ連間で停戦イベント、独ソ国境も大戦前へ ぐにゃああ
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:19:35.54 ID:wFIxwTdd
>>23 MODとかは特にいれてないんだよね?
だったら、史実と違う行動をとってドイツの好戦性を上げてないかな。
民主国家は好戦性が一定以上ある国にしか宣戦できないんだけど
これは介入スライダーの位置によって必要な好戦性が決まってる。
フランスだと大体好戦性が29とか39とかそのあたりだったはず…
史実プレイしてるなら超えないはずだけど、ちょっと早めにルクセンブルグ
いただいちゃうかーとか、スウェーデンの鉄ほしいんですけど、とか
史実より欲張ってると好戦性あがってフランスにおこらるる
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:34:21.54 ID:HjJGtvVz
仏が右派右派してるとなんかなかったっけ
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 11:56:43.02 ID:NeWGTiND
ドイツで速攻するなら史実通りなら取れないアイスランドとグリーンランドがついてくるデンマーク傀儡化がお勧め。
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:08:18.37 ID:MX4gib4B
あー、そういや仏が右派右派してると宣戦布告されやすいんだったな。 あとアイスランド、グリーンランドとかTCの無駄じゃねゴミ土地的に考えて。
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:19:02.70 ID:9izXUJnA
>>40 グリーンランドは北米への足場としてなら結構価値はあったりする
旧式艦だと航続距離足らないけど
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:27:19.99 ID:wFIxwTdd
>>41 グリーンランドアイスランド取るとアメリカの戦時体制への移行が一気にすすむから…
やるなら速攻でやるしかないと思うけど
そこでアメリカに宣戦したら流石にフランスがだまっちゃいなくて結局連合と戦争になるんじゃ?
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:34:05.51 ID:NeWGTiND
だから傀儡デンマーク領のままでいいんだろ
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 12:57:09.01 ID:wFIxwTdd
そゆことか
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:40:53.97 ID:J2ahKcZ/
グリーンランドって軍港あったっけ? レイキャビクからだと航続厳しいと思うが・・・ ニューファンドランドやラブラドルを橋頭堡にするならともかく、米帝直撃なら厳しいような
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:51:02.78 ID:xXCX+wYB
ないなら海軍基地を設置すればいいじゃない(マリー)
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 13:58:26.97 ID:MX4gib4B
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 14:39:26.45 ID:IAsAJqzw
他国の領土に軍港置けないだろ ってことを言いたいんじゃね
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:08:03.84 ID:YYyuF+2k
陸海軍司令官に夜間航空作戦を付けた場合、夜戦に補正は掛かりますか?
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:10:18.99 ID:etbWW60+
傀儡国なら置けるだろ
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:19:22.22 ID:hTha4C/P
DDなにもいれてないのになぜイタリアが戦争始めると落ちるのかわからん
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 15:21:28.68 ID:PBSBIdVw
生産ライン系統開発したら各国が資源求めて交渉持ちかけまくった時はワロタ ホイホイ資源渡していいのか?盧溝橋とノモンハンの恨みを中国全土にぶつけるぞ?w 寄り道しながらチハたん完成させたころには1940後半だった… 4式戦車<<野砲改なんて想像できないってばよ
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 18:54:19.55 ID:vSQBfgKp
DDAもある程度楽しんだのでAODを買おうかと思っているのですが、 ゲームバランス的に枢軸なら1.07、連合・共産プレイなら1.04だと楽しめる感じでしょうか?
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 19:04:15.96 ID:JGOBH73R
スレを見ると、ほとんどの枢軸プレイヤーは1.04をやってるみたいだけどね
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 19:05:47.07 ID:f11AhLq7
共産プレイヤーですが、タンヌでしか遊ばないのでバージョンとかどうでもいいです
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 20:44:37.92 ID:gS8l3PWv
中小国がイベントを通じて大国化して、チート級の研究機関も手に入れる…ってな感じのMODでオススメある? ちなみにオスマンとロシア帝国、アラブ連邦はプレイ済
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 20:59:36.69 ID:ppqXGI6v
>>54 それは絶対にない
色々バグが修正されてるので普通に1.07がおすすめ
ゲームバランスの変更が気に入らないなら数字いくつか変更するだけで調整できる
58 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:03:57.82 ID:7xGP1LNx
枢軸つーか日本がヘタレすぎるからパッチが出て数回やった後は1.04に戻したな まぁ好みのMODが1.07未対応ってのもあるが
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:24:31.45 ID:IiZTkC7j
>>54 それは別に枢軸プレイヤーっていうよりも…
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:42:43.95 ID:NhtvS9bx
ソ連とか言う遅れた糞国家が妙に強いから1.07は嫌い
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:50:43.01 ID:t6yJhybW
単独でも対独戦勝てるソ連様ディスってるの?
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:54:00.32 ID:IiZTkC7j
AODのソ連はなんか早めに動くと周りからふるぼっこされるから嫌い。 あそこまで過剰反応することないだろ…
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 21:59:05.82 ID:SppaJGkt
ビタピ後のソ連プレイが楽しい
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:03:53.13 ID:2IPQHV6Q
日本でビタピ対策のために同盟せず枢軸と戦争状態でソ連と戦ったらソ連飲み込んだドイツ様にフルボッコにされて投了 インド辺りまでドイツが突っ込んでやがったわ 早いうちから俺がソ連と戦ったせいかドイツ独走状態になった こうなるとアメリカも上陸はできるが後は何も出来ないな 3大勢力のバランスは素晴らしいものだと痛感した とりあえず中国南京に全土を治めさせようとしただけなのに介入とか辞めてください同志
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:04:48.83 ID:asLe2V+C
wikiにDHの日本語化はGG版しかできないって書いてあったけど、試してみたらsteam版でも普通に出来た件
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 22:10:52.59 ID:I57Y8aou
じゃあwikiにバージョンとハッシュと動作確認と一言書き添えるのもありだね
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:05:57.33 ID:L2iJVt0O
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 23:09:09.30 ID:IiZTkC7j
>>67 いや、ペルシャとったら速攻ポーランドから宣戦くらうし…
ほうっておくと連鎖的にどんどん宣戦されるよ。
DDじゃペルシャとっても平気だったのになあ。
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:03:23.88 ID:oQ2gRai6
スノートウェイが落とせない 海兵で海峡越えで攻めても艦船来て攻撃中断されるし 海上阻止で輸送艦見つけても逃げてちゃっかりタワーを築かれる なんだこのクソゲーもうふて寝するわ・・・
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:04:51.73 ID:kAl0tWLF
核だよ核
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:10:22.86 ID:FvwdG4yP
(海峡に艦隊置くという発想はないのだろうか)
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:12:08.11 ID:oQ2gRai6
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:14:50.35 ID:0Oq8fC18
AIは勝てそうにない艦隊がいたら近づいてこないんだけどね
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:19:19.06 ID:oQ2gRai6
確かにろくな戦闘せずに逃げていくけど 逃げる先がスノートウェイ港じゃ困るんだよなあ・・・ もう4度目の39年12月1日だ 艦隊張り付きにしてないかもしれないからもう一度やってみます
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:47:17.63 ID:oQ2gRai6
スノートウェイ沖で張り付いているのに歩兵4師団上陸許して 謎の中断で敗退 やっぱクソゲーだ・・・システムが破綻してる 空挺か核しかないのかよ
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:52:07.27 ID:oQ2gRai6
沖合で海戦なっただけで攻撃中断とかないわーないわー なにこれ
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 01:52:13.16 ID:9LCj5mXf
>>75 いいからF12押してnofog入力してみろよ
たぶん潜水艦がいるから
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:00:15.81 ID:oQ2gRai6
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:04:04.92 ID:oQ2gRai6
>>77 潜水艦いても居なくてもいいけど
空母6含む20艦隊いるのにあっさり上陸を許すってアホだろと
最初1個師団だけだったのに、沖合の木偶艦隊は輸送船をスルーして
いつの間にか9個師団のタワーができあがり 無理無理
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:08:22.27 ID:9LCj5mXf
(あ…これまともに相手すると疲れる人っぽい)
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:09:43.00 ID:YTDGn6Op
(そうだな)
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:11:18.41 ID:oQ2gRai6
>>80 うーん、自分でも痛いレスなのはわかってるんだけどさ
どこ探しても答え載ってないんだよ
いいや、もう押し入れの奥にしまうから
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:12:23.06 ID:aQIw9D0u
確か内部では大量にサイコロを振ってるんだよね。 すげーファンブルしまくってんじゃないの? 現実にもそういう鉄板の戦い落とすこともざらにあるし、 脳内変換して(;´Д`)ハァハァすればいいのに。
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:12:32.90 ID:tTOQgNd+
押してダメなら引いてみろよ
85 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:13:14.00 ID:4LQooyFY
いや、もうすでにアホさ加減にドン引きだろ
86 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:16:33.40 ID:oQ2gRai6
>>83 指揮統制尽きる前に「中断」させられるのだよ
それもたった6個艦隊程度の駆逐艦・輸送船が来ただけで
海戦自体ろくにやらんのに何ですごすごと撤退するんだよと
戦ってる間に「ちょっと通りますよ」で中断、1日お待ちくださいってか?
アーバンチャンピオンであると脳内変換すれば行けるんだろうけど
これはウォーゲームだからアンインスコすることにするよ
87 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:17:36.19 ID:oQ2gRai6
>>85 もう俺もドン引きだよ
初心者スレも無かったので俺はここで聞くしか方法が無い
で、こういう反応が返ってくるだろうなーってのもわかってる
結局止めるしかないって事だな
88 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:25:11.11 ID:aQIw9D0u
っ栗田健男のレイテ沖海戦、謎の反転
89 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:25:44.27 ID:oQ2gRai6
アンインスコ終了 時間の無駄だった・・・
90 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:27:48.54 ID:aQIw9D0u
まぁ、俺つぇーゲーじゃないしな。 見た目も地味だし、想像力が足りない人にはキツいだろうね。
91 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:30:06.65 ID:oQ2gRai6
>>90 俺つえーが出来ないからクソゲーなんて言ってるんじゃないんだけどなぁ
海峡越えが中断される理由と対処法は最期まで出てこなかった
92 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 02:31:37.51 ID:EKs388Jj
まぁ、誰にだって合う合わないがあるし 面白くなかったなら無理に続ける必要はないわな 別のゲームでも探しなされ
93 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 03:26:17.47 ID:hJDIYRPc
このスレ定期的に変なのが湧くNE!
94 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 03:55:10.37 ID:zinFtbRT
攻略法を自分で考えるのが楽しいゲームなのに、攻略サイト見てズバリ答えが載ってないとゲームできない人っているんだよね それだけユーザーが増えたってことを喜ぶべきなのか
95 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 04:15:37.69 ID:EKs388Jj
ついでに質問するけど管理者権限で起動しないとセーブが失敗するんだけどどうすればいいんだろう UAC無効はセキュリティ的に不安
96 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 04:21:01.86 ID:aQIw9D0u
Progam Filesフォルダ以外に保存するか、 HoI2のフォルダをユーザー権限で書き込みできるようにすればOK
97 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 04:21:47.29 ID:aQIw9D0u
訂正 ×Progam Filesフォルダ以外に保存 ◯Progam Filesフォルダ以外にインストール
98 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 04:36:54.95 ID:EKs388Jj
ありがと、Cドライブ直下に書き込み自由のGamesフォルダ作って収納しといた
99 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 11:42:55.87 ID:hzZYYh1k
日本アメリカの研究機関は産業・航空機・海軍関係は優秀なのに陸軍関係が微妙 イギリスドイツが羨ましい
100 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 12:33:19.12 ID:5+PSNoCw
そんなこと言ったらドゥーチェが怒るで
蒋介石「」
フランス「少し分けてくれ」
日本の産業系研究機関って、なんであんなにチートなんだろ?
戦後のイメージが強すぎるんじゃね?
ゲームバランスだろ デフォじゃ3大同盟に入れないから
トハ助もゲームバランスの犠牲に
革命を鎮圧した帝政ロシアが重工業化に成功してWW1と内戦の戦訓も取り入れ いち早く機械化にも成功した最強の帝政ロシア陸軍!!
ソ連の研究機関ってスキルだけじゃなく適性もショボいから笑える フランスイタリアは中小国レベル
優秀な奴は、シベリアの木を数えるという重要任務があるからな
コルィマ鉱山の採掘もあるでよ
併合して奪えばいいじゃん
江戸時代の信州では本当に木を数える仕事があったけど シベリアのはロシアンジョークじゃなくて本当なの?
研究機関引継ぎは甘え IC引継ぎは甘えに見せ掛けた地雷
うわああああああああああフランスで欧州丸呑みしたら勝手に講話された上になんか色々独立していったああああああああああああ^p^
フランスは負け組
DHドイツで独ソ戦初勝利! コツはただ一つ 冬は何もするな コレ理解するのに1週間かかったよ あとさっきから核撃ってくるやつやめろ
>>117 いや、DDA36年
必死に延長マジノ線で耐え切ってこつこつとパスタとかヨーグルトあたりから食べてドイツ併合したのに・・・
>>118 もう一つ大事なことがあるじゃないか
ドゥーチェのお守りはしっかりしとかないと
シシリーとか南伊に米帝が来てえらいことになる
【急募】イタリア空母の名前
ガットゥーゾ
無難に「ガリバルディ」
イタリア名なんてネタの宝庫じゃん ・天使とか聖人の名前(ケルビム級とかサンマルコ(=ベネチアの守護聖人)とか) ・統一時の英雄とかファシズム前期の功労者の名前(ガルバルディとかダヌンツィオとか) ・ローマ時代の人名ないし地名ないし軍団名(チェーザレとかヒスパニアとか) ・イタリアの文化人の名前(ラファエロとかなんとか) ・ローマ・ギリシャ神話から ・都市名とか国名とかなんとか
空母スカンデルベグは全アルバニア人の夢
126 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 20:23:07.56 ID:QnKcJOsi
第一空母師団でおk
ジュリオ・ドゥーエとかイタロ・バルボとか
イタリアのスキル2数学者とフランスのガムランはネタ要員
南アメリカ連邦MODで連合加入→俺TUEEEEEEEしてたら、
いつの間にかブルボン政権になってたフランスが対独宣戦
→ポーランド・道路3ヶ国・フランス瞬殺→アシカ作戦発動
→ソ連が対連合宣戦→アメリカが対連合宣戦
でオワタ
>>56 という訳で南アメリカ連邦オススメ
共産・枢軸・米帝から攻められるとかレイプすぎワロタ
第4陣営として名前がいるな
大東亜戦争したいんだけど対英限定戦争でいいんだよね?
米帝「あーあーお前の船がうちの船沈めたわーこりゃ連合入りするしか無いでー」
米帝と戦いたくないなら同盟組めばいいじゃない(マリーry
>>132 対連合だけでも南方の資源地帯確保できるからね
正直メリケンと正面対決は無理だから、オランダ併合して
カリブのオランダ領に基地を築いて本土進攻おすすめ、せこいけど
そういやなんでジャン・デ・ブルボンなんだろ ジャン3世でもジャン・ドルレアンでもなく
日本で中央アジア突破するときに いい物流ルートないかな 朝鮮からだと遠すぎるし、インドに手を出すと英ソの2正面になっちゃうし
米帝と喧嘩しても、完全勝利するまであまり旨みはないからなぁ・・・ イギリスならつまみ食いしほうだいだけど
AOD1.04で日本やる場合、毎回いつもソ連がドイツを押し捲るんで シベリアから全力で西進してなんとかソ連を倒すんだけど、 そうなると強力な米海軍さまがうちの輸送船沈めまくって大変なことになる かといってソ連攻めないとドイツを下したソ連が南下してくるし
日本で機甲師団ゴッコしたくてチハたん大量生産してハノイ集結、 丁度いい位置に国民党に追われた広西居たんでボッコしてたらアメリカが手を引けと脅してきた 一方国民党は日本そっちのけで共産党と戦争しだしてシャンシーは同盟組ませてくださいとすり寄ってきた アメリカさんKYすぎるでしょう…
突然ですが質問です。 AODの新規追加国家でEUというものがあるらしいです。 なんでも、ソ連以外のヨーロッパすべて(トルコも含む)広大な中核州を持つ国家だとか。 たぶんICや各種資源、研究機関などすべてにおいて世界最高になる強大な国家だと思うのですが 残念ながら私はみたことがありませんでしたので…ためしにちょっと見てみたいなと思いまして。 それで、どうやってEUを成立させるのが一番お手軽な方法なのか、伺いたいのですが… ソ連あたりで全ヨーロッパを赤く染め上げてからEU独立、というのがやはり一番でしょうか?
俺もあえて1.04でやってるけどソ連が勝ったとこ見たことない。(日本プレイ) でもアシカは成功しない伍長閣下
>>141 多分それが一番早い
でも前に独立国させてみたら研究機関もない大臣も一人もいないゴミ国家だったよ
兄弟国設定とかやってみると使える子になりそう イギリスでEU設立プレイやってみたいな
日本プレイで中国と和解してそのまま軍拡続けてたら ドイツがアシカ準備に入ったのか独ソ戦おきず そのまま日本で南方へと殴りこみ、そこで中国がチベットへ宣戦布告 チベットは何度も日本へと同盟打診してくるけど全て無視するも 連合への戦線布告で日中間の仲が急激に悪くなり一発触発の危機 ただでさえ持てる輸送艦を全て南方へと振り向けている今、大陸へと輸送できるはずもなく 金を積んで仲を改善し戦争だけは避けようと必死に ここで力の余ったソ連が日本へと宣戦布告、四面楚歌に ←いまここおわた
>>121 ベネディクト16世とかヨハネ・パウロ2世とかどうだ?
うっかり沈めちゃったら神罰が下るぜ
>>146 ドイツが同盟に応じてくれれば二正面作戦できるな
シベリアのカスプロビもらっても嬉しくないけど
>>146 全方位を敵に囲まれるとか枢軸の華じゃねーかむしろ燃えろ対米戦もおっぱじめろ
抱えきれない戦線を捌く自分かっこいいと陶酔するのが楽しい うっかり突破されるのはご愛嬌
150 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 00:57:07.43 ID:ulRrt5zQ
エイリアンやってたらオーストリア戦のユーゴがエイリアンと講話した なにやったんだユーゴェ…
エイリアンですら触りたがらないとは、さすがヨーロッパの火薬庫は格が違うな・・・
ソ連でさえ勢力圏に置かなかった(置けなかった)くらいだもんな、ユーゴ
艦載機も戦闘機と攻撃機でユニット化して 正規空母なら2,3コ航空隊 軽空母なら1コ航空隊搭載できる とかにしてほしいねん
自分でyればいいだろ
正規空母の3分の1の数値とか更に軽空母の価値が下がるのか なら対潜空母の方がまだ格好がついたんや
HOI3で似たようなことできるよ HOI3は人選ぶから合わないとクソゲー!って喚くことになるかもしれんが
マジレスすると、選択式になったらプレイヤーは攻撃機onlyの編制にしかしないぞ。
心配しなくても大丈夫だよ 最近はプレーヤーだけ有利になる様なバランスにはしてこないよ ゲーム性低くしてくるのがトレンド
>>157 AI「戦闘機オンリーで迎え撃ちますね^^」
禿同、それでAODやDHはクソゲー化した DAの精神はどこいった?
それは君が合わないだけと違うか
俺はずっとDDAだなぁ AODもDHもあまり良く見えないし
そういえばCFはDHを出す気が無いんだろうか
AODがクソゲーとかディスてんのかコラ!助けて書記長!!
いや単に合わないだけだよ、そういう人がいるだけなんだよ つか俺ID真っ赤でキモイorz
DHは軽さと解像度だけでも買う価値がある AODはなんであんなに重いんだ?DDAよりも重いぞ 利便性はAODがダントツなんだがなぁ…
>>167 なん・・・だと?ならカミカゼ食らわせ放題どころか
1944年マリアナ以降も日本軍勝てるじゃねーかw
戦闘機のみの防空艦隊的な事は確か米軍がやってたっけ まあ、それをゲーム性に反映するべきと考えるかどうかは知らんが
日本航空主義の寿命が産まれてから死ぬまで大和以下だった原因はひとえに戦闘機部隊の厚い護りにあるし アシカ作戦の敗因だってイギリスのおびただしい戦闘機部隊に阻まれて 戦闘機部隊の殲滅に専念していれば勝てたとも言われていて ガタルカナルも優勢だった日本軍がF4Fのサッチ戦法で阻まれた経歴があるんだから 十分反映する価値はあると思うがなぁ
AoDが糞ゲーとか初耳
1.03の時は糞ゲーだったよ 一度CDからインスコした素のままパッチ当てずにやってみ
1.04出てるのに1.03で出して来たんだよな AoDクソゲー認定でスレが阿鼻叫喚だった CFは1ヶ月でパッチ出して来た
174 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 09:54:41.78 ID:ulRrt5zQ
AoDは労働力の現象が一番ツラい
1分あればその機能無かったことにできるけどな。
ポーランドやルーマニアでソ連と同盟組むと自国領通ってくれるおかげで簡単に大国になれちゃうな 赤い津波マジチート
南イタリアに数個師団置いとかないと、米帝にケツ掘られる
178 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 11:29:13.15 ID:ulRrt5zQ
EU酷いけど中国以上の人的資源にアメリカ以上の工業力だから余裕 つまらんけど
個人的には、DDAの爽快さ・AODの利便性・DHの軽さ&美しいマップ・ICのプロヴィンス数&技術数 これで間違いなく神ゲーになれると思う
>>168 航空機の編制を無視するとなると空母の数、物量で決まる事になるんですが……。
>>180 戦闘機に邪魔されなければ航続距離は上回ってるんだから先手取れる=有利だろ
先制攻撃のファクターがめちゃ重要じゃなかったっけ?
中国奥地に戦闘機無しで突っ込んだ重爆隊、
戦闘機の援護を待たずドイツ本土に空襲しかけたイギリス爆撃隊
圧倒的物量でありながら痛い目に合ってるしなぁ(日本は零戦まで、イギリスは以降戦闘機随伴か夜間専門に)
まぁゲームだと割り切るのが良いんだろうが他が作り込まれてる分やはり納得いかん
世界中のプロビをソ連の中核州にしたいのですがなにか楽にできる方法はありませんか? 一つ一つ数字を打つのは大変なので…
excel
Excelありましたね ありがとうございました
>>135 そんなとこに領土があったのか
満州にオランダ併合させちゃったよ(´・ω・`)
>>185 満州から買い取ったら?
売ってくれるかどうかわからないけど
>>166 AoDは、DDAを拡張してるんだから、重くなるのが普通。
軽くしたDHが神なだけ。
ICは拡張しすぎて糞重くなったのか DHは英語版だけだからすごく軽いが日本語版出るとしたらどこまで重くなるかな 流石に日本語版DDAよりは重くならないと思うが
なんでマジノ線からでてきちゃうんですか!西部の工業地帯がやばいじゃないですか!やだー;;
>>181 艦隊決戦に関してはゲームで再現するのは無理でしょ
魚雷一本で沈むこともある大型艦も正規空母一隻くらい相手なら何時間も堪えられたり
正面から対峙する潜水艦、沈みかけでも20ktオーバーで敗走する船
母船が無事なら無限に湧いてくる艦上機、ぱっとしない艦隊防空
特に潜水艦については、戦闘艦相手でも船団襲撃のように襲えればいいと思うんだけど
敵潜水艦のうろつく海域いる間はランダムで被雷、対潜任務持ちの対潜艦を浮かべれば確立減少、逆襲もできるとか
でも爽快感はないか
ICはAODの属国です
日本プレイでアメリカオランダイギリスから禁輸食らってもカナダベルギーニュージーランド辺りが普通に貿易 してくれるから困る おかげで対ソ戦中なのに資源収入黒になっちゃったよ
KaiserreichMODのゲーム起動時になる曲の題名教えてくれ
mp3のファイル名見ればわかるだろ! "Die Wacht am Rhein", 日本語で「ラインの守り」
>>190 如何せん陸軍メインだからなぁ
27ノット、対空砲最大、主舵と副舵による機動力でもあっけなく沈む軍艦もあれば
25ノット、対空砲半分、舵一つのみで同じ規模の空襲を難なく退ける旧式戦艦も居るのが史実
反映しきれって言うのが無理な相談だなw
同志社のプロパガンダ 絶対に流されるなよ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
要塞プレイってなぜかほぼ連合共産陣容でやってるよね たまには枢軸要塞プレイのAAR見てみたいわ
枢軸は攻めがメインだからね 伍長やヒデキの守りAARってツマンナイじゃん
AODは1.04と1.07で全く別ゲーだからなぁ 個人的にはAOD1.04史実準拠が1番好き DHはアメリカ一強過ぎて評価保留にしてる 輸送艦の航行距離の関係で
DDAで潜水艦役に立たなさすぎワロタ
DHのアメリカ強杉は歴ゲーなら普通。 それよりドイツ様が弱杉のが問題、バランス取りが難しいんだろうな。
1.07は日独を何であんなに弱くしちゃったんだろうな
歴ゲーなら独はあの程度で問題ない ただ日本が一度満洲あたりに食い込まれるのと中支に展開しない スペイン共和派が勝つことが多いというのは
ドニエプル川渡れないのはどうかと思う 下手するとキエフすら落とせず、43年にヨーロッパ真っ赤ってのは流石に萎える
DH遊んだ事ある人に質問。 アメリカは日本や日本占領中の諸島に上陸してくる? DDAの時の一番の不満は日本にあまり上陸してこないし、上陸してもあんまり攻撃的じゃないから燃えなかったんだよね。 誰か情報ください。
>>210 本土からにして蘭印に出かけたら1月もしないうちに英帝と米帝がやってきて
本土がピンクと青に染まったぜ
>>211 素晴らしい情報ありがとうございます。感動です。
今度GGで買って見ます。
DDAで質問 同盟国はこちらが領土要求しているプロヴィを向こうからの交渉で無償返還してくれるけど、 返還してこないようにするにはどうすればいいだろうか できたとしてメリットは何も無いけど、例えばイギリスが香港やフォークランド諸島をあっさり返してくるのもどうかと思ったので
AIの領土要求受け入れのマイナスをデカくして、返して欲しくないプロryを中核州に設定すればいいよ
ありがとう やっぱり中核州にするしかないか
1949年式輸送艦出来るまでバミューダからでもアメリカ強襲揚陸できないっていうのがねー みんなどうしてる?
ICの話?
ホロコーストをずっとホロゴーストだと思ってた。
ホロコースト大量毒ガス説は嘘なんだけどな
チフス撒いた方が安上がりだし病死させるなら死体焼く必要無いし 現にアンネフランクもチフスで死んでるし
ホロコーストネタとかで荒らそうとしてくるやからは魔女に違いない 異端尋問だ!魔女裁判だ!火あぶりだ!
パンツじゃないから恥ずかしくない魔女ならおk
ファシストで反乱分子の>>218-
>>220 らは革命的銃殺になった!
DDAなのですが 陸軍司令官に夜間航空作戦を付けた場合、空軍同様に夜戦で補正が掛かるでしょうか?
すまん…
227 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 23:44:34.63 ID:JSaMR0Q8
一旦ゲーム中断してセーブデータから再開するときと貿易切ってくるのやめてくれないかなぁー。 せっかく苦労して取りまとめたのに・・・。
今気づいたけどvicRとhoi2のshildとflagって同じサイズなんだな
毒ガスはないかもしれないが大なり小なり虐殺はあったのは事実 夜と霧とかあるんだし HOI2でホロコーストイベント作るなら資金が増えて不満度減る代わりに他国との友好度が下がるって感じかな
AOD1.07 日本プレイ中。 対ソ戦やったら別に歩兵大量生産していないのに,補充だけで人的資源?がれた。 独逸がアメリカに食われ,こちらがソ連陥落させたら即日米戦開始。 東欧で日米陸軍が戦う形に・・・・ 1944年の米軍が強くて,戦力が足らないと歩兵少し増産したらあっというまに残り の人的資源が枯れておわってもた。。。 資源は充分蓄えているし,満州まで引っこんでもいいんだけど,次の手が無い。。
AoDは戦車ゲーですよ兄貴
JSGMEって今どこで落とせますか?
ggrks
電撃戦の帝国陸軍
AoD1.07 ヒトラーは44年ごろまで英仏とは戦うつもりがなかったと聞いて44年開戦したらソ連強すぎワロタ
>>230 日本で人的資源枯渇するなんてどんな戦い方してんだよ
中国傀儡国が量産する歩兵を活用しろ
AoD1.07は無計画な進軍をするとすぐTC真っ赤になって補給だけで人的が切れそうになるからな・・・
AODでソ連やってて日本降伏した後に中共と同盟して国民党併合。 そしたらハノイとハイフォンが中共になっちゃったから、青写真5枚&全資源5000&山岳5師団と交換してって言ってもくれんかったから同盟から追放して戦争。 ベイピン(北京)を首都にしててそこ取って、黄河の辺りまで取ってなんとなく傀儡化&ハノイ・ハイフォンよこせって言ったら承諾した てっきり重慶や南京ぐらいまで行くと思ってたのに首都取るとこんなにも早く承諾するものなのか・・・
240 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 10:18:38.64 ID:n/ZUcMtx
>>235 ソ連軍の弱体補正解除は開戦後何年って管理の仕方じゃ無いからなあ
EU3なら「陸軍戦訓何%消費して解除」が何段階かあるんだろうけど
戦時中以外毎年大粛清をやるようにすればいいのよ
オリンピック招致のニュースで「アゼルバイジャンのバクー」なんて言われると、 ついつい反応しちまうのは俺だけじゃないよな。
セイロンて聞くと「希少資源うめえ!」ってなる
お茶が美味しいんですね
このゲームだと枢軸って連合共産に比べて人気がないよね 中小国でも枢軸プレイがほとんどの自分からしたら奇妙だけど
えっ
えっ
むしろドイツが主役・・
日本が一番面白いけど…
>>246-249 ドイツ以外のAARとかこのスレの過去ログ見るとよく連合や共産で戦ってるみたい
だからそう見えてしまうんだが
日本イタリアですら連合プレイも珍しくないみたいだし
「つれーわー 中小国で米英ソの相手すんのつれーわー」 「枢軸プレイがほとんどの俺って異端?」
このゲーム学生時代に始めてたらものすごい地理が得意になりそうだよな・・・ パラドは学習要綱に盛り込むよう政府に要望するべき
地理も良いけど、どうせゲームを教育に導入するならまずはディプロで外交感覚を教育する方が…
>>250 そりゃ下手な奴は鬼畜米英に土下座しないと戦争なんて出来ないからな
大学中退していいとこ入りなおそうと思ってるが地理の地名とか 資源とかで あ、バクーね、とかアバダンかー、とか 平気で教科書範囲外の知識が出てきちゃう・・・高校時代にこれに巡り合っていれば・・・
>>252 本当に凄い効果だよ。中学の頃は地理が苦手で各大陸すら名前覚えるのに苦労してた。
だけど高校の頃このゲームに出会って国の位置や都市の名前をとてもよく覚えれた。
楽しく覚えていくし何百時間も遊ぶからものすごい為になるよね。
本来子供が出来たら遊ばせたいけど子供には複雑だからなかなか難しいよね。
まぁ何百時間も遊ぶのがさすがに良いとは言いきれんが 地理とかおぼえきらんねーとか言ってた高校時代の俺にタイムスリップしてやらしたい・・・ センター地理だけ滑ったんだよな・・・orz
あんまりこれで覚えすぎるとユーゴスラビアが未だにあるとか思っちゃったりなんだり
>>255 確かにレスから頭悪そうなオーラが伝わってくるな
※ただし、アフリカを除く
インドネシアは過疎地(キリッ
現役高校生だけど、HoI2やる前は中国が社会主義国だって知らなかったし、ギリシャとかペルシャはもう存在してないと思ってた。 でも今はアフリカ以外の名前や首都は全部言えるぐらいにはなれた、HoI2の効果は純粋に凄いと思う
ICのパッチまだー? 1.07で遊べるようにするパッチ出せよ
それよりDH日本語版を 英語版日本語化してもいいんだがプレイ人口が…
アメリカと同盟して中南米で快進撃してたら南部連合が独立してワロタ 早速傀儡にしたんだけどアメリカ国民的にはどーなんだろ 共和党政権がうっかり日本と同盟したせいで真っ黒になるわ国土の半分が日本の傀儡になるわ好戦性は三桁になるわ英仏連合に宣戦されるわ・・・ それでも大統領が弾劾されないってのが謎である
ちょっと質問です! AoD1.7で、E3map v0.6を入れたあとincファイルの中身を全部まっさらにして ゼロから国境を作っていこうとしたんだけど、 一部の国の領土を定義して確認しようとシナリオを開始すると即終了します… 勝利(敗北)条件を満たしたから終了するのかと思っていろいろ試してみたけど うまくいきません。 即終了する原因わかる方いますか?
>一部の国の領土を定義して確認しようとシナリオを開始する
ギャー!巨竜乙で落ちた! きたない、蒋ちゃん、きたない
>>267 この前やった時は、空白(どこにも属していないプロヴィンス)があっても普通に起動したんですが…
ちなみに即終了というのはエラー落ちではなくて、読み込んだ後
すぐにシナリオ終了画面になってしまうということです。
次の方どうぞ
軽空母のポジション値を変える command = { type = max_positioning which = escort_carrier value = 0.2 } command = { type = min_positioning which = escort_carrier value = 0.1 } って機能してない? command = { type = max_positioning which = carrier value = 0.2 } command = { type = min_positioning which = carrier value = 0.1 } で空母も軽空母もポジション値変化するんだけど…。
wikiならともかくAARまで読む必要はねーだろ・・・
data wikiねAARの方もwikiだた
275 :
271 :2012/05/24(木) 21:45:32.35 ID:wZpjGQ+c
AODの海ドクだと「航空船団防衛」で護衛空母だけ ポジション値上がるようになってるけど 機能してないってことか。 AARも結構読んでるけど272が教えてくれたやつは未読だった。 DHだと機能してるってことは一応バグの類なのかな…。
1、軽空母はDDで追加された。 2、海ドクは無印からDDになった際大して変更されていない。 あとは分かるな?
277 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 23:19:25.10 ID:6HnxXpRV
DAIM入れてみたらあっという間に不思議大戦に・・・
278 :
271 :2012/05/24(木) 23:48:56.19 ID:wZpjGQ+c
「護衛空母任務」で軽空はMAX+10 MIN+5される事になってるけど 実際は研究しても変化無しって事だよな? よく今まで話題にならなかったな。
軽空母に誰も期待してないから。
280 :
271 :2012/05/24(木) 23:56:09.02 ID:wZpjGQ+c
連続で書き込んでゴメン。
>>276 軽空母と空母のポジション値が連動しているというのは判るよ。
俺が言っているのは軽空母のポジション値変動のコマンドが
無効になってるぽいと言う事ね。
wikiのAOD海ドクでもコマンドのまま書かれてるので
ここで確認したかったんだ。
元々軽空は要らない子だったが、DDAは軽空バグがあったから使われてきた。 AODじゃ元の軽空は要らない子に戻っただけ。
軽空母は護衛船団に入れたら何かしらボーナスがあるようにしてほしい
お前はHoI2で何を言ってるんだ。
ええい!アイアンクロスのパッチはまだか!!!
英語版買って、どうぞ
ICはCFに見捨てられちゃったのか やっぱ売れてないんだろうな
でもAOD軽空母って港湾攻撃で結構ダメージ与えてくれるみたいだけど。 機動艦隊戦じゃ分が悪いけど相手空母の3倍軽空母があればあるいは。 なので日本プレイだと少しは生産してます。
DHドイツ 対仏戦前に電撃戦研究してないことに気付いた 後二ヶ月は研究ライン空きそうにない やり直すべきか… 今回のフランスはマジノ線延長していないからかなり魅力的なんだが
糞工兵ぇぇぇ!うえぇい?ジャベリン担げやおらぁ! ジャベリン!ジャベリン!担げやジャベリン! てめぇみたいな対戦車しか使いようのない糞兵科ぁぁぁぁぁぁぁぁぁはジャベリン使いやがれおら! どうせグズグズな下位階級しか使わない兵科だろうがぁぁぁぁ!
お前はHoI2で何を言ってるんだ。
36年日本で開始直後にアメリカに宣戦布告して38年になんとか併合したんだが、国民党が 周辺軍閥ウイグルチベット食って巨大化してる・・・ アメリカ本土の反乱防止のために兵士割いてるせいですぐに攻撃出来ないから辛い
AoDだと貿易にも輸送艦いるからイギリスの商船を破壊しまくってるんだけど他国からの商船があるから結局意味がないことに気が付いた
>>295 はい?反論君じゃないですが?
違ういうなら反論しなさい
>>256 トランスウラルとかベナンサヘルとか東アフリカ連合とか変な国まで覚えてしまうのがちょっと難点だけどな
俺の中では未だにトランスウラルとかベナンサヘルが良く判らない謎の存在扱い
299 :
反論君(2) :2012/05/25(金) 18:47:34.15 ID:FPNlUGnG
反論君ってこのスレに常駐してね?
トランスウラルの元首チャヴチャヴァゼ三世っていったいどこの貴族なんだろうな 同じ名前でググってもグルジア貴族しか出てこないし
反論くんが来ると盛り上がるね(棒
キチガイに触る奴もキチガイ
ICって別にハードコードいじってないから AOD1.07にICの『CONFIG』や『DATA』などのフォルダを上書きすれば IC1.07遊べるようになるよ。
>>300 それであってるんじゃない?
実在国家の閣僚ですら結構いい加減なのにまして架空国家では
306 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 20:11:56.78 ID:onmxUp5b
ここにたまに出てくるICは面白いのですか?
なんか名家みたいだけど肝心のイゴールさんの情報は見当たらないねチャヴチャヴァゼ家 閣僚画像の人はイリヤさんみたいに見えるけどこの人1936年にはとっくに死んでるし
aod1.07で日帝プレイしてるんだけど、満州国に宣戦布告出来ない… 属国&同盟解除はしたんだけど、どうやら軍の通行権の破棄が出来ないっぽい。 軍隊は全部国境の外にいるし、守備隊は解体したんだけど…
もしかして: 航空隊 ?
では次の方
ドイツでソ連と戦っているとビターピースイベントが発生して 占領地が返還されてしまいます! 避ける方法はないでしょうか?
ビタピの条件を満たさないように進軍して併合 次の方
>>311 質問するならバージョンは書けとあれほど!
とりあえず…レニングラードを包囲したまま占領しないでおけばビタピは
発生しないので自分はそうしてる
バージョンはAOD1.04
講和蹴ればいいだけじゃん。
315 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 22:25:07.25 ID:PaqFJA66
艦隊の索敵力とか被発見率って何が基準なの? 速度と同じように最大値や最小値なのか、それとも合計値なのか
うわあ国民党は日本に青写真くれねえのかよ・・・道理でずっと応じないとおもった。どうしうよ。
DD国粋派で陸ドクを方針転換したいんだけど、ドクトリン放棄しても他のロックが外れない 解決法としてwikiにセーブデータを弄るとあるけど、どのファイルのどこをどう弄れば良い?
>>316 なあに、航空団、設計図、勝利P付き土地それぞれ×5に各資源×5000を用意すれば問題は・・・
せめて日中戦争での日本勝利後の傀儡中国は内部の友好度もそれなりにならんかな
シャムやチリがどうして人海戦術進んでるのかまるでわからん 2国とも別にソ連式の軍でもないし・・・ 火力優勢に変えても問題ないよね?
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! 一度併合して独立させればおk ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ l `=='/ ヽ= ' / l /{,. -、_, -、j\ ! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´
>>320 火力優勢だと米帝様の出番じゃないですかー
, -─- , -'´ `丶、 / \ / ヽ / _ ', l -‐ --──-- _ | | /`ヽ、 , -- 、 __,| |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl| /f'il -=ユヾj {.l にニ=‐}} レ'´゙! 浸透強襲は最強の陸ドク!(但しAoD1.04に限る) ヽ_}ヽ '´ ̄ / ヽ  ̄` .ノ rj/ l `=='/ ヽ= ' / l /{,. -、_, -、j\ ! l / /lllllllllll\ ヽ l ! { llllllllllllllllllllllllllヽ } / ', '´  ̄二 ̄ ̄ ` /jヽ \ // l | \____/ '´ ! .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i }─- _,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´ 。 | / \セヨ| | | 。 °/ / \_| ! -‐'´ -‐'´
319が火力優勢に変えたいって言ってるのに浸透強襲を勧めだしちゃったぞ これだからヒデキちゃんは…w
人的資源無いのに無駄に攻勢正面を広く取ったり歩兵の質よりも量を優先したりするってことは 軍としての質が低いことを表してたりするんじゃないの? 史実でどうだったのか知らないけど
トルコも確か人海戦術を研究しているはず ハンガリーやスペインみたいに初期状態だとなぜか米式ドクトリンを採用してる国もある
>>325 たいていの小国米式ですね
それまで研究進んでないところもありますが
>>293 中国なんて後回しで先にドイツと同盟結べ、
いきなりアメリカ落とすなら普通は一年もかからないが
アメリカ本土は南部連合を独立させておけばかなり楽
バルチザンは守備隊かき集めてばら撒いておけばいいよ
歩兵5、6部隊程度置いておけばいいんじゃないの
道路も米式だった気がする おかげで連合初期メンツだと青写真交換会ができない
結局のところ日本でアメリカ占領後守備隊どんくらいおくのが効率いいの? TCに悪影響だしたくないし赤くなるのやだから全土にしきつめてたけど ICのあるとこと勝利ポイントあるとこと沿岸部だけでよかったかな。 ドイツでもイギリスやポーランド跡地には守備隊敷き詰めてた
TC気にするなら独立させるのがいいと思うが
>>329 全土ってw
南部連合とカリフォルニア独立させれば余ってる所ちょっとしかないから
離島の守備隊置いておけばいいんじゃないの
汪兆銘か極東入れればいいじゃん バニラ原理主義なら我慢するしかないな
南京政府という日本の傀儡にはうってつけの国があるのに、 なぜ国民党が傀儡になるんだろうか
無印時代のイベントをそのまま使ってるからじゃないの DDAの時点で手直ししとけよ、とは思う
自分で直せるだろ
Falloutのストーリーみたいに アメリカでカナダ併合したり、中東の石油枯渇させてみたりしたい
aiと言えばビターピース後のドイツがきちんと海軍生産してイギリスやアメリカに行くMODってあったっけ?
史実準拠だとAIのイタリアVSアルバニアがやけに長引くなあと思ったら、ティラナに4個師団積んでやがった 試しに自分がイタリアでやってみたら、3個師団&艦砲射撃&航空支援しても跳ね返されてワロタ 4個師団で再び上陸したら何とか勝てたけど、これAIじゃ落とせねえだろ アルバニアは36年の時点でマンパワー0にしちゃいけないって事が判った
DHをやるとAODの便利さを思い出してAODをやる AODをやるとDHの軽さを思い出してDHをやる DHのチームがAODのソースを弄って軽くしてくれたら最高なんだけどな・・・
>>339 マンパワーをマイナスにするとか変なことしないでいいから大国の工業力と民兵以外の部隊や施設の生産費用を三倍にすればいい
ついでに物資生産係数も4から1にして、研究費用も二倍ぐらいにしとくといい
>>342 どう見てもマンパワーマイナスのほうが手っ取り早い
傀儡国民党や傀儡アメリカは敵対AIになってることが多いからな アメリカなんて傀儡国のくせにガンガンスパイ送ってくるから面倒
ファルケンハウゼン閣下が95パーセントまで進めた研究が帰還でパーになるのは、 蒋なんとか先生が残り5パーセントすら理解できないからですか? まじ中独合作MOD作ってレベル9産業のみ研究者でも招聘してえ
>>345 国民党はなんか色々な面で糞だからやったことないなぁ
中共や諸軍閥でプレイしたことはあるけど
>>345 中国がドイツにとって間接的にでも敵国になった時点で
秘密機関が先生の研究内容を焼き払い、内容を知る中国人関係者が突然事故にあったんだよ
というか、そういう時って研究内容消えたっけ、その研究の間は生きてたと思うけど
DDA以外だと研究中に死亡、帰還すると研究内容も消えるのかな
DHドイツだけど34年になると消える人に研究させてたけど 研究終わるまでは消えなかった
トハなんとかスキー「」
>>347 たしかAODの「研究者譲渡」イベントが発生すると、
問答無用で研究が強制終了されたはず
研究者が使用停止になる年を迎えただけなら研究が終了してからくたばる
DDAは「研究者譲渡」じゃなくて「死亡」扱いだったから
ファルケンハウゼン将軍は死ぬまで頑張ってくれたと思う
過疎ったな
まぁAoDがシロウトお断りの糞仕様だし、その後に出たのはさらにその上を行くからな
2分でレスが来るならそこそこ人がいるんじゃない?
さて今日もDH独でダンツィヒまで頑張るか…
AODは糞ゲーなのかorz
DDAはヌルゲー、AODは神 DHは最初糞だったが、今は発展途上の良ゲーだよ、神に化ける素質はある
>>355 ヌルゲーマーにはクソ、マゾゲーマーには神
ってことだろ、要するにw
359 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 10:27:19.25 ID:a6a0Y6YL
評価対象外
AODは軽くさえなってくれればいいんだがなぁ……
某スレの西洋化/西欧化論争と同じで結論出ないって事だな。
>>357 AoDですらユルかったと痛感…こりゃ噛み応えがあるわ
DDAでCASで溶かしまくりプレーしてた自分にとっては AODの難易度は鬼
AODから入った俺に隙はなかった 逆にDDAだと艦隊が勝手に逃げなくて全滅して泣ける
DHは普通にAoDに取って代われるポテンシャルがあると思うんだけど、 CFが日本語版出さないとそもそも手にとってもらえないだろうからなあ
そして日本語版を手にしてスレにやってきた初心者を住民がいたぶるんだな
ディシジョンになれちゃうと他のシリーズやれなくなる AODも好きなんだけどね
艦船を他の艦隊に転属させるのはどうやるんですか?
DH1.02独、やっぱアンシュルスが5月にずれ込むし司令部もらえないわorz
そりゃ、肝心のオーストリアが司令部を持ってなきゃもらえんわな
>>369 自分はその方法よくわかんないから
まず1回合流させてでっかい艦隊として、そこから2つの艦隊に分けている。
陸軍ユニットを別の軍団に置くときと同じだよ 再編成で分割して配転先の艦隊に合流させるのが一般的だと思う
マップがキレイだな、E3かな?
DHだろjk
クーデター起こしても成功とか失敗とかメッセージが出ないんだけど仕様? DD1.2です
ポップアップオンで何も表示しないんならバグ オンにし忘れてんのに騒いでんならフランスに渡米して経験積んで来い
フランスに渡米します すみませんでした
そういえばその手の設定ってどのファイルで保存してるんだ? MODごとにいちいち設定するのが面倒くさい。
実行ファイルと同じ階層にある config.eu
DH full なんだけど、研究チームって追加し過ぎ ると途中で順番が飛んでね?
飛ばされてるチームは 番号が他とかぶってて認識されてないんじゃないの?
AOD1.07で日本プレイやってモンゴル併合。 あるときふとセーブデータでアメリカを覗いてみた。 間違えてその時のautosaveでプレイしてしまったら,なぜか 技術レベル2とかのモンゴル研究陣を3〜4もAIが研究につか ってたww ジェット戦闘機を1943年に研究開発するモンゴル技術陣ww
>>370 俺も1938年4月より先に鋼鉄条約調印起きたことないや
wikiだと1937年半ばにクーデターまで起きてアンシュルス選べることもあるってなってるけどマジなのか?
あそこに書いてないけど、それは旧バージョンの1.01の情報だよ。 ガイジン連中に史実と時期が違うって言われて開発が1.02で修正した。
溥儀の中華帝国にしたら好戦性20上がるのか 鍛えた満州の将軍もったいないしおとなしく南京政府にしとくか
説明書片手にDD日本プレイしてる初心者だが、 碌に戦争せず1944年経過した…外国はいろいろ推移してるけど(中国共産党死んだwwっうぇww) アメリカはスパイ送っては来るけど+50のご機嫌仕様で石油は600kとか行ってるし 満州に4式戦車20個師団と夥しい山岳師団がひしめいていて海軍は大和すっとばして改大和がうろちょろしてる有り様 もしかしてずっとこのまま?
オランダが連合入りしてて開戦したら速攻で攻めこんできやがった 中立だという思い込みがあったから国境ガラガラですた\(^o^)/
>>388 このゲーム内政重視プレイはあまり面白くないよ
初心者なら東欧諸国選んでドイツと共にソ連倒すことを目標にするのがオススメ
DDならCAS上手く使えば簡単にソ連に勝てるぞ
391 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 17:53:31.85 ID:9Te/Xryf
みんなどうやってhoi2やり始めたんだろう 第三帝国は砕けない見たときこのゲームだ!って思って買ったけど
絶望戦争
一番史実反映した戦争ゲームがコレと聞いて、
いち大艦巨砲主義者としては多少不満だけど
>>390 基本的に喧嘩売らなきゃダメかぁ
戦術爆撃機は育てておいたからソ連攻めてみるかな
T−34の津波が怖いけど最新型の山岳&野砲ならそうそう引けを取る事は無いはず…
むしろ史実を反映したからこそ大艦巨砲主義が時代遅れなんだろ まぁ戦艦でぶっぱしたいならDDよりAoDのほうを買ったほうがよかったと思うぞ
AODなら、最初から生産キューに入ってるシャルンホルスト級を開戦まで作り続けるだけで、 ロイヤルネイビー潰せるもんな。 ソードフィッシュやグラジエイターしか載ってないライミーのポンコツ空母なんか目じゃないぜ!
>>391 俺の場合最初に買ったPCが低スペックだけどRTSがしたかった。
だけど出来なかったから映像が地味なHOI2で妥協した。今ではPC変えてもHOIで遊んでるけどw
AoDは重潜水艦が強すぎるクソゲー
(それなら自分で調節すればいいのに)
>>399 ユーザーが自由に調節できるから、糞バランスで出してもオッケーですってか?
商品である以上、ちゃんとしたバランスで出すべきだろ
史実がバランス取れてるわけないじゃない
出していいとかの問題ではなく嫌なら自分調節すればいいだろって話 バランスが気に食わないなんてここで愚痴を言ってもどうしようもない 弄れるようになってるんだから自分で楽しむ努力したら? それが嫌なら公式にでも文句言いに行け
パラドゲーにバランスもクソもねーよ。
軍板でHOIの話するなよ・・・ 書記長怒ってたぞ
AODは要塞が弱体化したそうだけど AIはレベル10要塞でも平気で攻撃するようになった?
>>402 ()で括って煽っておきながら、レス返されると逆ギレかよ
だいたい何で俺がバニラで遊んでるってことになってんだ
俺はお前らを啓蒙してやっただけだってーの
なかなか上手い釣り宣言だと思う
2ちゃんねる啓蒙主義
AOD「重潜水艦が強杉!糞ゲー!」 DDA「軽空母+超大型戦艦が強杉!糞ゲー!」 DD「CASが強杉!糞ゲー!」 無印「潜水艦が強杉!糞ゲー!」 こうわか><
DH「ソ連と米帝が強杉!糞ゲー!」 IC「重杉!」
>>405 そのとーり
開戦1週間でストラスブール抜かれることがよくあるから注意
いや、重すぎはクソゲーだろ
>>413 重杉はクソゲー云々以前にゲームにすらならないという説
「おめぇ、……戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぜ。 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。山狗みてぇなクソどもの隊長をな…!」 「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな秘密部隊の隊長なんて!」 魅音が笑い捨てる。 小此木もそれを笑って受けた。 謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。 「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら日本の不正規戦部隊長なんてもったいないぜ…。 SASでもデルタでもスペツナズでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」 「はははは、あっははははははは!!! SASぅ? デルタフォースぅ? 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」 「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。 ……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」 「隊長なんて興味ないね。部長でいいね。」 「……部長…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」 「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!! 雛見沢分校の我が部の部長だけさッ!! 罰ゲームのない戦いなんてごめんだね! 口先の魔術師、前原圭一! かぁいいモードの竜宮レナ! 萌え落としの梨花ちゃん!! そして期待の新人、古手羽入!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」 「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが隊長だったんじゃ、 …勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」
ぼくのかんがえたちゃんとしたバランス
日本戦車の装甲と攻撃力は、同世代の独ソ米の2/3でいいと思いマンモス
ICはスパコン使えば解決
このゲームにおいてはぼくのかんがえたちゃんとしたバランスを実現できた者が勝ち組だな
ICは変なプロテクトやめてDDAに入れられるようにすればサクサクになるだろ
工場を生産画面から生産できるようにする ↓ 全部インフラ200%のプロヴィ1つに集中配置 ↓ ノヴォシビルスクのICが65 これは流行る
>>394 1941年12月に日本の航空主義が産まれ、
1942年夏で重傷を負い、(ミッドウェイも痛いがガタルカナルの戦闘機待ち伏せが鬼)
1944年6月(マリアナ沖海戦)に日本の航空主義は死んだと思ってる
確かに航空機は便利だと思うけど、戦闘機の待ち受ける相手や
「航空機の攻撃とかよけれねーのは下手糞だけだわwww」って某摂津の艦長相手には損害の方がでかいと思う
ゲームだと両方出来ない以前に陸戦ゲーだけど楽しいから良いやw
誰か俺にDHの諜報の仕様を教えてくれ スパイ送れないわ自国のスパイ1074528256人とか不安すぎて堪らない
っ委任
海軍ルールを充実してほしいってのはたくさんの人が思ってるよね
>>423 自国のスパイの人数なんてどうやって見たんだ?
スパイ10億人とか国家総スパイだな
航空機の存在そのものが世界的な奇襲だったから強くても構わないけど、 (ただでさえ速いと思ってたらちょっと見ない間に倍近く速くなって攻撃力も倍加とか、これで優位に立てない方がおかしい) 実際に対策が取られれば意外なほど脆く、やられると立て直しが困難って言う現実も反映してほしかった 潜水艦の是非はまずソナーをだな…
アメリカでは国民がスパイをする ソビエトではスパイが国民をする
久しぶりにaod1.07を日本でやったら 国民党、中共討伐で41年ぐらいになって ドイツがフランスに逆に攻め込まれてすでに死にかけてるし どうしても枢軸に入るのを躊躇うと言うか枢軸に入るメリットがないよな 仕方なく、枢軸が滅んだ後、連合入りし損ねたアメリカと同盟してソ連と 戦争したけどシベリアを越えてモスクワを目指すってはんぱじゃなくマゾいな そして手に入るのは樺太の上のプロビンス一つって言うのもね・・・
DDAに極東とNEOTARP入れてやってみたんだが 気付いたら南京国民政府が属国じゃなくなって同盟国になってた これを防ぐ方法ってありますかね? シベリアの一部取られて独立させられずにTCがひどいことになってしまいます
自国民の総人口の何十倍も外国人いたらどう思うんだろうね・・・ そのスパイたちもお互いの国をスパイする為にスパイ同士でスパイするのだろうし 国家財政とか福祉とかもそいつらが賄ってそいつらが消費してるんだろうなぁ それともあれか、自国民がAとBとC国とかのスパイも兼任してての数だろうか
>>431 たしか南京が属国から同盟国になるのは極東の仕様
>>423 スパイは送るんじゃなくて予算増やすと勝手に上がる
元々0のところは無害扱いされてるから、何しても増やせない
君のスパイってスレのテンプレ
>>4 の現象じゃん
DDA1.2のコンフィグが混ざってるせい
エスパーすると次のどっちか
・日本語化をミスった
・DH不完全対応のMODを入れた
日本語化ミスったなら最初から日本語化やり直せばおk
不完全MODなら作者に凸
初プレイで日本やってるんだけど、国民党が歩兵師団200で手に負えない。 どうすればいいのこれ
>>421 それ前にベルリンでやりすぎたらWW2開戦時点で実行IC600越えで資源不足に陥った記憶が・・・
ちょくちょくでてくるAOD1.7はどこで手に入りますか???
ソビエトの人海戦術(笑)たかだか二億人くらいの人口でww 我が中国の人的資源に勝てると思うの?プゲラチョwwww と毛主席が申しておりました
∧,,∧ (;`・ω・) , / o={=}o , ', ´ 、、しー-Jミ(.@)wwww
中国統一すると人的資源が日3近くあるんだよな
ただし国民党は駄目だな
>>439 主席は名前に反して毛は薄いんで刈るのはやめてあげて
ソビエトのは機械化人海戦術でありますので
オブイェークト!!!!!!!!!!
ユニット追加MOD、極東統合MODを入れたDDAなんですが、 1955年を過ぎたセーブデータをロードすると、 ERROR:O`cag={Line=131476file=scenarios\save games\セーブデータの名前.eugと出て、 中止(A),再試行(R)無視(I)の選択肢が出るんですが、どれを押しても速強制終了します。 これってデータ壊れてるんでしょうか?
うん、壊れてる、よくあること
>>446 eugファイルの131476行目を見れば、何か分かるんじゃないの
>>447 >>448 エディタが見つからないし、諦めることにします。
貯めてきた核兵器を使って世界を半分に分け合った枢軸と最終戦争するつもりだったのにorz
eugファイルはエディタなくてもメモ帳でも開ける
>>451 それだと意味のない変な文字列が出てきます
海外のプレイヤーは日本プレイって どんな感想なんだろうな? 海外だと初心者お勧めって書いてあったけど 日本史実プレイって海戦がつまらないから 大味になりやすいよね
>452さん EmEditorが使いやすいよ。遊べば編集したくなるのだから 買ってみるのも良いかもね。
>>452 別の開いてる?
ファイルサイズ大きい方よ
フォーラムで一番読まれてるAARって、1944日本じゃなかったっけか。
日本プレイで学べること ・大陸で陸戦がわかる ・浸透戦術の強さ ・空母最強 ・アメリカ様を敵にしてはいけない
バニラだとアメリカ様しばかないでも問題ないのが問題だな
日本プレイでドイツと同盟して、ドイツがソ連に宣戦布告したらソ連潰すまで戦争状態?ドイツがイベントで停戦したら停戦になる?
>>459 停戦になる
このスレだとゴミプロ多い少ないで有名な話だと思うが
>>460 メモ帳だろ?
ならCtrl+Gで指定した行に飛べる
>>456 やっぱりドイツと違って歴史の流れ知らないと
戦術じゃ挽回が出来ないからかな
>>461 ありがとう。まだ日本で対ソプレイしたことなくって
>>459 ほとんど没収されてプリモルスク程度の範囲しか獲得できないし全部ゴミ
ニジニノブゴロド?あたりまで攻め込んでトランスウラルとかシベリアだとか
南部ならカザフスタンとか建国して傀儡政権を作る以外に土地を獲得する手段は無い
中途半端にソ連がビタピすると結構戦力いて再戦するにも日本軍じゃ面倒なこともある
まあ、ちゃんと戦力揃えれば猛爆撃とかで楽勝ではあるがw
あっ44年か 歴史は関係無いね
>>435 対中国のセオリーは出来るだけ早く開戦。
史実準拠したいのなら,騎兵を有る程度作って包囲せん滅を。
ただ戦いに勝っても人的資源を削り合うだけだから。
このゲーム初めてやったんだけど、1936年のアメリカで防諜するとフランスのスパイが死にまくるけど、一体なんなんだろう
フランスがアメリカに大量のスパイを潜入させてたってこと
Aodスペインでプレイしてて共和国併合したのに研究機関増えてなくて なんでだと思ってたら研究機関を併合をオフにしてた 今まで併合なんてコマンド選ぶ必要のない小国でやってたツケか・・・ ところで全ICを取得って併合した国のICを全取得?
初めて対中国(国民党と愉快な軍閥達)と戦争した時は 漠然と攻めてたから泥沼化して満州奪われた 次はwikiやこのスレ参考にして工場がある重要拠点を最優先に攻めるようにしたら初めて降伏させることが出来た
いきなり何を言ってるんですかねこの人は
>>470 全取得するが資源は40%だかしか手に入らず
つまり罠だ
暇なのでチートコマンドでパルチわかせまくってたら山下大将がスキル8に特性9つとかわけわからんことになった
>>473 ありがとう研究機関の併合だけオンにして再びスペインでチャレンジしてくるよ
AoDのIC取得は資源も100%取れるんじゃなかったっけ
唐山の石炭が倍増してるから資源も100パーのはず
とれるよ だけどICと同じでパルチ率で効率が上下するからバクーとかモロトフには守備隊おいといたほうがいい
AOD1.07なんだけど シナ事変がもう少しで終りそうな時にアメリカが禁輸政策 をして来たんだけどこれってどうにもならないよね? 史実の日本はこれに対してなんか備えたりしたのかな?
>>457 このゲームだとアメリカは海爆飛ばしとけばそこまで怖くないけどね
上陸下手だし
しかし無限沸き
DHなら手薄なとこは必ず上陸されるで ご丁寧に艦砲射撃と阻止攻撃までしてくる
強力な戦力を持って敵艦隊を潰そうとすると神の目を持って逃げ回るのはなんとかしてくれ 輸送艦隊とかには容赦なく襲ってきやがるし
総統も書記長も日和って、ヨーロッパが平和だったことがあったなあ…
>>480 イベントを改造しちゃえば?
NOT = {
war = { country = USA country = JAP }
non_aggression = { country = JAP country = USA }
alliance = { country = JAP country = USA }
alliance = { country = JAP country = ENG }
relation = { which = JAP value = 100 }
}
これをいれとけば禁輸イベントを回避できるようになるはず
中国から追い出されても禁輸食らうのは理不尽
>>484 強力な主力艦隊を海上に配置すると敵艦隊は後退する
脆弱な輸送艦隊を海上に配置すると敵艦隊は前進する
この二つを同時に配置することで、敵艦は複数の重力波によって前後に裂けるのではないか
AoD1.07を買って初プレイなんだが、DDAと同じように36年2月に山西軍閥をラクラク併合して そのまま国民党に攻め込んだら、凄まじい数の歩兵がいて満州まで押し戻された どうやったら攻略できるのこれ
ウィキの攻略読めば良くね、あとAODのAARもあるよ
Wikiに乗ってるとおりにストーノーウェイにミニタワーが出来てあまりに面倒になってきた これもう門番兵士と軍艦おいて放置でいいのかな まっとうに崖から叩き落としてブリテン王国でも建てたい気はするんだが敵の輸送艦ラッシュで海を渡るための制海権が取りきれない
とりあえず海爆飛ばしておく
36年時点で太平洋の島々がいくつか日本の領土になっていたと思うけど実際に日本領だったの? それとも小国があったけど実質日本の勢力下だったとか?
えっ?
国連信託統治領
委任統治領
小中生や歴史知識皆無の人たちは、ゲームする前に一度世界史か何かの教科書を ざっと一読するだけでこのゲームの面白さはかなり変わると思うんだぜ
ゲームをきっかけに歴史教科書読み返すのもまた良し まあ教科書にラプラタ戦争なんて載ってないだろうがw
500 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 11:34:31.23 ID:2UldHrue
映画やドキュメンタリーでもいいよね。「シンドラーのリスト」みてこの時代に興味持ったよ。
バンドオブブラザーだな アメリカ強いよアメリカってのがよく分かる
南洋は島よりも大量の守備隊の方が謎
教科書では、さっと流されてたスペイン内戦は調べたら面白かったな
樺太はまぁいいとして、なぜにグアムを領土要求してんだろ?
DHは分岐の一ない本道だって言われてるけど確かにそうだな AODまではアメリカと最終決戦とかやってたけど DHだと遅くとも1945年にはアメリカ本土攻め込まないと核の嵐で陸戦不可能になる 本国だろうと躊躇いなく核攻撃してくるアメリカ様マジキチ
>>506 核=威力のデカイ爆弾ぐらいの認識なら躊躇なく使えるんじゃねえかな
当時から放射線でやばいみたいな認識あったっけ?
確かに核使い過ぎの気がするが、歴ゲーだからアメリカtueeeeになるのも仕方ないよ つかアメリカは、計画経済MAXの民主国家って一体どんな国だよ
>>507 認識があったら実験跡を行軍訓練とかしないと思う
アインシュタイン先生とかは指摘してたんだったか
まあスレチだわな
>>504 南洋全部を中核州にしたらグアムへの領土要求も大して気にならなくなったぞ個人的にだが
おかげでたまにアメリカ様がくれるんだよなグアムw
バニラで台湾が中核州に入ってないのが納得いかない
(それなら自分で調節すればいいのに)
蘭印とか英領インドとか朝鮮半島とかベルギー領コンゴとかを 非中核州にしてるMODだってある。
イタリア「イギリス、フランス、ドイツ、スペイン、バルカン、北アフリカが中核州じゃないのが納得いかない!」 モンゴル「ユーラシア全土が中核州じゃないのが納得いかない!」 イギリス「北仏、北米が中核州じゃないのが納得いかない!」 スペイン「中南米、カリフォルニア、テキサス、フィリピンが中核州じゃないのが納得いかない!」 フランス「イタリア、スペイン、ベネルクス、ドイツ、エジプト、北米が中核州じゃないのが納得いかない!」 パラド「お前ら全員、別ゲームだろ!」
英印中核州はゲームバランス上だろうな。 本土失ったら自由フランスみたいにマップ外IC追加にした方がいいが。 そういえばDHだと、ヴィシーの方が正統フランスで自由フランスが新規国家だけどこっちの方が自然だな。 イベントがややこしくなくて軍隊略奪される可能性もないし。
フランス人はヴィシーのこと黒歴史になってるんかね。
519 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 21:36:54.85 ID:wp7qqKwq
今のフランスは自由フランスの系統であってヴィシーを継ぐ国ではないからな
DHは上手い具合に英領インドとか植民地を独立させて、本国の中核州にしてないとかやってるよね
流れ的には第三共和制がペタンのヴィシーフランスにつながって1945に消滅 自由フランス系の第四共和制が現行のフランスの直系
ナショナルプロヴィンスってのは住民が政権を支持するかどうかで、領有権とは別なんだがな というかはじめからナショナルプロヴィンスじゃなくても領有権を主張できる仕様にしときゃよかった 日系移民が多いハワイ諸島は日本のナショナルプロヴィンスでもいいと思う
>>516 オーストリアがなにか言いたげにそっち見てるぞ
>>486 確かにイベントを改造しちゃえばいいんだけど
それはゲームの面白さを損なう気がする
理不尽に発動する事もあるけど
もうこなったら、連合国、アメリカと戦争するしかないと思うも
資源は奴らから買ってるんだよな・・・特にエネルギー足らない・・・
昔の人は凄いなこんな状態でも戦争しようと思ったんだから
>>522 DHで似たようなのやってたはず
中核州の下位互換に領有権ってのがあって、
例えば中国はチベットに領有権を主張してるけど中核州扱いにはされてない
逆に自国は要求してないけど中核州扱いのプロヴィンス設定とかも欲しいよね……
>>508 まあ実際、戦時中のアメリカは日本やドイツ以上の統制経済やっていたからね
ゲームだと自由経済MAXだったりするから勘違いしやすい所でもあるけど
>>462 出来ました。
supplyconsumptionとかが全部0.0000になってました。
日米不可侵協定があると禁輸されない、日米同盟があると禁輸されない、日本が連合入りしてれば禁輸されない、日米がとても友好的なら禁輸されない・・・ チートというほどの不自然な改造でもないと思うが・・・というかバニラのイベント条件そのものがおかしい
同盟国に石油を売らない米帝さん 勝手に包囲中の南京に攻め込んで虐殺イベント起こしてぶち切れ米帝さん 理不尽!
ポーランドはソ連側に領土主張してるけどどちらかというと 東プロイセンを持ってるドイツに領土主張するべきだと思う
NOT = { war = { country = USA country = JAP } alliance = { country = JAP country = USA } relation = { which = JAP value = 150 } AND = { non_aggression = { country = JAP country = USA } relation = { which = JAP value = 100 } } AND = { alliance = { country = JAP country = ENG } relation = { which = JAP value = 0 } relation = { which = ENG value = 0 } } } 日米同盟があると禁輸されない、日米が窮めて友好的なら禁輸されない、日米不可侵協定があって日米が友好的なら禁輸されない、 日本が連合入りして日米関係と英米関係が悪化してなければ禁輸されない
このゲームだとアメリカに禁輸されてもベルギーやカナダ辺りが普通に貿易 してくれるからあまり意味がないけどね
元のトリガー見直せ?
エネルギー以外は南の方に一生困らないぐらい落ちてるからなぁ
ABCD包囲網() 日米同盟で資源美味しいれす(^p^) 中国、イギリス、ソビエトざまぁ(^ω^)m9 これがHOI2や日本に甘すぎや
>>535 そんな貴方にDH
備蓄の概念があるから厳しいのなんのって
>>534 いつかナウルのように枯渇する日は来るんだろうか
>>535 日米同盟の時点でABCD包囲網になってないじゃないか
Aの代わりはオーストラリアでよくね?
DHは重い 日本の外交力を持ってすれば中国征服と日米同盟両立できるやで(ドヤァ
Aodでも後半は重い重い言ってる俺からするとDHはもっと重いのか マルチコア対応してないのが痛いよなーとしったかぶってみる
DHはOP覗くと10秒でメニュー?に行きシナリオを読み込むときも10秒ぐらい AODは12秒でメニューシナリオは20秒ぐらい
すいません質問よろしいですか? ドイツのパンター 日本のチタ ソ連のT−34といった固有の戦車の名前はどこで編集できますか?
config\models.csv
configのmodels.csv
DHは重い 【バージョン】 アーセナル オブ デモクラシー v1.07 【設定】 1945シナリオ / スイス / 「きわめて速い」 / 1945/10/02 - 1946/10/02 【1日あたり】 1.53秒 【3か月あたり】 138秒 【1年】 551秒 (9分11秒) 【バージョン】 Darkest Hour v1.02 【設定】 1945シナリオ / スイス / 「きわめて速い」 / 1945/10/02 - 1946/10/02 【1日あたり】 4.147秒 【3か月あたり】 373.3秒 【1年】 1493秒 (24分53秒)
Hoi自体が快適にプレーしようと思うならPCの性能が天井知らず
みんな「併合した国の研究チームを取得する」ってどうしてるの?
いつもフランスとかイタリアとか比較的研究機関が充実した国でやってるからいらないので切ってる
バルカン国家でバルカン統一するならON あそこは粒ぞろいだから全部食うとフランス以上はいける アントネスクとかホルティとかは一流国でも十分使える水準だろうし
みんな傀儡は作らない派なのか
歩兵ばっかり作るAIだとつまらないけど、属国養成は楽しいな
いやDHは明らかにAODよりは軽いだろ 下手するとDDAより軽いかもしれん
何のストレスもなく64年になっててディシジョンが表示されなくなってから気付いた
DHは部隊の生産日数が倍になってるって聞いたけどどうなの? それだと世界的に兵力不足で中小国だと国境守るのも大変とかにならない?
>>547 前に出てたイベントで特技数×レベルが20以上の研究機関のみ取得してる
全取得にすると探すのが面倒くさいんだよね
wikiに中小国はお呼びじゃないって書いてあるジャン 日独伊を使ってクソ強い米帝とソ連を倒すマゾゲーの良作だよ マゾくて楽しいぞ
>>557 DDA/AODならテンプレのセーブデータツールで研究機関の並び替え出来るジャン
ところで「現政権を維持」って普通不満度が上がるもんなんじゃね?
確かに閣僚変えて不満度上がるのって現代日本の様相とは逆だよね
>>558 別に米ソが強いのは構わないんだが軍隊の生産はどんなものなのか知りたい
>>560 ボルシェビキが政権とるよりメンシェヴィキの方がいいだら
いい加減にしろ!
>>560 大統領の一切の再選が禁止されているメキシコとかだと確実に上がるだろうな
中華民国も総統の三選は禁止だよな 赤い中国を平定した蒋介石さんが18年近く総統やってるぞ
歴史の教科書で蒋介石と毛沢東って目次見てるとドキドキする これって恋ですか?
変です。
ヴェルヘミナ様が可愛いすぎる!
これには暗君も苦笑い
すみませんちょっとお聞きしたいのですが AOD1.07に統合極東+ユニット追加を入れているのですが 対日禁輸が解除される条件はどうなってるんでしょうか 今、国民党を降し共産党と戦っているのですが 対米開戦後に通常コマンドで講和すれば禁輸が解除されるのか それと、アメリカと戦わずに解除する方法はあるのかよろしければ教えてください
確か極東ならハルノート受託するか、アメリカ滅ぼす以外なかったと思う
そうですか ありがとうございます 改造・・・はできるかな がんばってみます
権威主義ってずっとCFの適当翻訳で飛び出た造語だと思ってた。れっきとした政治学用語だったんだな
DH日本で日米同盟を組むと本土に引きこもっていれば無敵なことに気付いた 資源はアメリカがくれるし大陸に核打ち込んで統一中華だろうがソ連だろうが蹴散らしてくれる そしてこのプレイはつまらないことに気付いた ちょっとエチオピアで核つくってくる
DHのエチオピア充足率がほぼない民兵がうじゃうじゃいて人的資源0
>>570 アメリカと同盟しても解除されるよ
占領地を独立させて好戦性を下げるんだ
野坂参三の扱いが酷くて笑った 悪魔の飽食で中共に誉められてたイエパンなのにw
>>570 連合国や南米、ドイツ様からかき集めろ
日本だったら不足するほどじゃない
筆髭が頼って欲しそうにこっちを見ている!
頼ったら助けてくれるの?(達観)
>>577 ,579
どうもです
国民党には勝ったもののその後の中ソの物量に破れ、日本は大陸を失陥
赤くなった大陸を見て合衆国も共産主義への警戒を強め日本と停戦する
日本帝国は自由陣営のアジア担当として西太平洋に君臨する
という脳内歴史でやってるので
日米戦争を引き分けにしたかったんです
583 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:55:57.39 ID:M0cyvkyV
そろそろ3やろうかと思ったけど 2より3のほうがグラが地味なんだな
DHのユニーク閣僚ってみんな優秀だよね そう思ってたよ ドゥーチェ…君を見るまでは
>>583 映像はとても綺麗になってるけど国を色分けした際に薄いね・・・2になれてると寂しい。
DDAはWIFを導入するとDHには及ばないけどかなり綺麗になるんだよな 3のプロビカラーの変え方がイマイチ分からない
aod1.07なんだけど 費用や研究の手間を考えなければ 現代型空母ターボジェット機付き×15 現代型駆逐艦対潜作戦×15 を鬼瓦さんあたりに持たせれば最強なのかな? それともやっぱり潜水艦の方がいいのかな?
国ごとのプロヴィンスの色が国旗のカラーになったら解りやすくなるだろうなーって思ったけど 目に悪そうだよな イギリスデフォカラーのピンクですら目が痛いのに
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
>>588 |┃ | ='" | 呼んだかね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
また禁輸やられたよ・・・ なんでソ連攻めてるのにアメリカは邪魔するんだよ お前らの邪魔してないじゃないか意味不明だよ 折角700個師団のソ連兵を押してなんとかシベリア越えられそうだったのに 何で奴はいつも嫌がらせをするんだ
昨日から禁輸禁輸うぜーよ 余所から買えよ、嫌なら戦争すんなよ
WW2終了まで米ソは仲良かったからしょうがない
大陸から完全に追い出された日本に禁輸する理由はなんなんでしょうねえ
私怨
AOD44年ドイツマゾすぎるw 全IC取得ONにしないと無理だったわ
山下中将がパルチに討ち取らた AoDパルチ強スギぃ!
ヴァトゥーティンはゲリラ襲撃で死亡したらしいし パルチ相手に戦死するのはある意味それっぽいかもしれんな
辻政信もゲリラにやられたし
このゲーム最大の不満だけど包囲殲滅された部隊の司令官が生きている。 正直死んで欲しい。
エジプトが独立していてスライダーや閣僚も初期部隊もそれなりに史実っぽいMODってない? 英領インドMODと組み合わせてみたいんだけど
>>599 リアルでも飛行機送って指揮官だけ脱出させるってのは結構有るから
そんな気にしなくてもいいんじゃね
パルチの硬さは新作がでるごとに酷くなってるな DHなんて冬はパルチ無双で触る気になれんわ
604 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 19:03:38.95 ID:jwiuFmkc
>>600 史実準拠イベント追加MODでは独立してる
中国戦線でいくらパルチが湧いても香港からイギリス空軍が飛んできて殲滅してくれる おかげで守備隊置かなくて済むわ でもこれ現実にあったら南京フンダララの比じゃないレベルの事件だよね
606 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 21:23:43.48 ID:TYpiOGDl
このゲームでドイッチュラント級装甲艦はどの分類なんですか? パッと見た感じ見つからなかったもんで。
分類は分からないけどPTMAに装甲艦あるよ
SMEPにも装甲艦がある バニラでは重巡洋艦だったような
ICって完全日本語版じゃないみたいですが、 どこか日本語化されてないところでもあるんですか?
610 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 23:04:42.22 ID:laMZ8AGI
一部の国の閣僚が英語のままだった希ガス
ニュージーランドあたりのスパイを殺した時の何とも言えない気持ち
DDAがAODに比べてヌルゲな理由が分かった 技術の前倒しが容易だからだ ドイツとかだとその気になれば38年に41年式歩兵作れる 青写真盗めば進んでない技術も補えるし
>>612 低スキル国でも自国が攻め込まれる心配が無い限り研究は何とかなるしな
流石に前倒しはきついけど
禁輸をくらいながらシベリア横断に成功したよ あれが欧州の灯だという訳で 孤立無援のポーランドが発生したのかイベントが進んでなかったので ドイツも滅ぼしたよ戦車師団150個とかふざけてたけど意外になんとかなったよ 資源がなくても補給が途絶えても機甲師団が殆どなくても 大和魂で何とかなるんだよ・・・ 本当は戦争前に基礎IC350ぐらいまで上げて兵站関係の技術を最後まで研究して 資源はオーストラリアやドイツと交渉したり、細々とした手段で何とかしたよ そしてドイツやソ連(ロシア)を植民地(傀儡)にする事により資源の確保にも成功したよ
文章が気持ち悪い
別にいいんじゃない もう一回同じネタで書いたらAAR wikiでヤレって言われるだけだし
>>614 別にドイツ滅ぼす意味なくね?
俺は日本プレイだとドイツはエネルギーの供給源にしてるが
日本プレイだとエネルギーは本当に悩むな。 東南アジア行けば希少資源はどうとでもなるし石油もある程度なんとかなるが、エネルギーは近場に全然無い。 米英独ソ以外のエネルギー大産地ってどっかあったっけ?
ddaを買ってしばらくたったけどパッチ当ててないことに気づいて当てようとしたんだけど ddaがインストールされていませんて出て出来ない。別にできなくてもいいんか?
英本土もエネルギーの産地
フォルダの場所変えたか?ならレジストリ弄ればいい つか、今まで気がつかなかったんなら別にそのままでいいんじゃねーの
お気に入りの指揮官っているかい?
牟田口
辻政信
辻ちゃん ブデニー
サだな
>>618 あとはポーランドやフランスもエネルギーの産地
アジア側だとエネルギー大量に出る国がソ連ぐらいしかないから手に入れるのは難しいよね
インド独立でも少しはエネルギー送ってくれたような
発電所つくればいいじゃない
効率悪いけど工廠でドイツと希少資源とエネルギーを交換すればいい 希少資源は余る傾向だし
>>618 ワシントンかモスクワかロンドンかベルリンに貰いに行けば?
DDAだが、wikiには八割五分のVP奪取で巨龍滅ぶ発生と書いてあったのに、結局全部取らないとダメだった 対国民党戦は燃えるけど鬱だわ
発電所作る前にだいたいゲーム終わってるけどね
あまりにもAIフィンランドが弱いのでAIスウェーデンが必ず枢軸入り するようにしたりドイツから援軍として陸軍ユニットが到着する イベント自作したりしたのに当然のようにソ連に押し切られてしまう やっぱり1ライン国家はキツいな
>>632 >wikiには八割五分のVP奪取で巨龍滅ぶ発生と書いてあったのに、
Hoi2DateWikiには中核州85%と書いてあるな
一体、どこのwiki見たんだよ
>>635 史実だとフィンランド側兵力25万らしいから、山岳兵10個師団ぐらいイベントで追加すればそれっぽくなると思う
発電所登場が遅くて使い道無いから研究史実1936年にしたけど それでも稼動まで1942年までかかっちゃうな。
>>617 ソ連(ロシア+α)だけでもよかったんだけど
そこに資源がある国で孤立している国があれば
お金をだして資源を買うより植民地にして
余った資源を全部貰った方がいいじゃないか
ドイツやたらレートよくて物資6とか10とかでエネルギー100くれる(気がする)から日本プレイなら植民地化する意味あんまないと思う アメリカやイギリスの糞レートみた後だと天使のようなレートだわ お前らがドイツの半分でも優しかったらテキサス独立させてワシントンに核落とさなくても済むのになー
そうですね
AoD1.04で、中国共産党プレイをやってみようかなーと思っているんだけど 日本と同盟して楽してズルして勢力拡大作戦♪ ってAoDでも有効なのかしら。
WIFのマップだけ置き換えるとうまくいかない・・・ 他とのかねあいとかあるのか?
AODで統帥権を取るにはICが対象国より大きくなければいけなかったはずだけど 実行ICだったか基礎ICだか失念したんで教えて下さい
国民党AIが糞なので巨龍滅ぶの選択肢Bを軍閥と南京汪兆銘に改造したけど山西は見た目が悪いので無しにした・・・まあ支那本土が分裂状態ってのは気持ち悪いし あと雲南と広西とサンマの領土を削って形を整えて、さらに国民党の将軍と研究機関を南京に移籍させることに 南京と国民党が同時に存在しないと移籍しないので、一度南京を日本に割譲させて国民党独立→南京に移籍→再併合という流れに しかしこの処理のせいで南京政府の首都が北京になっちまっただよ・・・国名のほうを変更するか
そこまでできるんなら国民党存在しないをトリガーにして南京に遷都すりゃいいじゃん
AIが良くないと思うなら、U87のAIを傀儡国民党に読ませてやればいいだけなんじゃないの
初めてこのゲームやったけど、ドイツが殺到してくるの分かってて、ソ連で丹念に防衛準備してたつもりなのにー 一旦下がって縦深戦術とか頭では分かってても、国境線に最精鋭を置いて水際で殲滅しようとしてたら、殲滅されたでござる
水際で防衛するならクルスクの戦いでソ連が取った作戦みたいなことを国境で行えばソ連の土地を侵攻させることなく勝てるよ
>>621 パッチ内容見たらやっぱり当てたいんだけど、質問させて下さい。
俺のddaの場所はデフォのインスコで C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Doomsday に置かれてるんだけど
パッチが当たらないのはパッチのexeが他の場所指定してるってことだよね?
レジストリとか弄ったことなくてググっても何ともわからなかったんだが
初歩的なことなんだろうけど、申し訳ない誰か当てる方法教えてもらえませんか・・・
>>649 囮みたいな突出した地方を作って包囲殲滅とかなんでしょうか?
冬戦争で赤いヒグマに勝てん! 要塞つくっても間に合わないし枢軸入ってもドイツごと死んだ。 どーすりゃええっちゅーねん。
赤く染まる
>>652 うまく包囲して数減らす
空爆して数減らす
AoD1.07日本プレイでインドネシアを独立させて船団も追加したのに資源を上納してくれない何故だ・・・
史実準拠でユーゴで枢軸加入して遊んでたら ベルサイユ講和会議が起きて戦争終わっちゃった こんなことも起きるのか
DD1.2でJSGMEを使ってエイリアンMOD(ver2.0)入れたら問題なく動くんだけど、 改造案(ver3.41)を上書きして動かすと国選択後のロードで警告後にエラー落ち する。 改造案って上書きするだけじゃだめなの?
658 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 07:52:16.70 ID:ZWqy2mqU
中華民国AOD1.07プレイなんだが、統一戦線構築後 山西をJAPに併合してもらおうとしてるんだが JAPが楡林に兵を進めず、併合してくれねえ! 楡林がインフラ10しかねえから、JAPが兵を進めねえのだろうか…
下げ忘れすまぬ
みんなガンガン遊んでるな〜 さて俺もDH1.02独でダンツィヒまでやるか…
Aod買ったのはいいものの、最近まで放置してたのが またHoi熱が再発してしまった
AoD1.04中国共産党での日本と同盟プレイ試してみたけど… かなり厳しくなってる感。 権力に飢えた扇動家の閣僚特性である独裁制国家との同盟の可能性が DDAまでだと+50% AoDじゃ+25% 初期の-200近い友好度だと流石に厳しいので ある程度日本と友好的になっておく必要が出てきてる。 それから、国民党倒した後イギリスに戦争吹っかけてインドとるまで ゆっくり内政するかと思ってたら日本が勝手に同盟抜けてった。
663 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 10:05:53.14 ID:VOFZstVt
AODをやってると「CyberLink Power 2Go は現在の画面解像度およびDPI設定に対応していません」と 出るんだが、これどういう意味なんでしょうか?どうか教えてください。
あげんな。常駐切れ。
wikiやら充実してくると説明書読まないとか基本的なことで騒ぐ奴が目立つな
667 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 12:40:32.03 ID:P8APPmCh
HoI2買おうと思ってたがアマゾンで取り扱ってなしし、高い HoI3はDL盤で9ドルだったけど 買うならどっちのがいいの?
>>667 HOI2を買いなさい
違うと言うなら反論しなさい
日本語化しないならDL版FTMでおk 神とは言わないが良ゲー、スレチだからここで聞かずに詳しくは向こうのスレ嫁
DDA日本で 開始後即満州に大連を売却→陸軍海軍全預けで維持費節約プレチをやったんだが 3月くらいで急に維持費が戻ってきた 一体どうしたんだろう
ちょっとデータwikiの各国戦略の中国共産党のとこ
>>662 の内容書き足させてもらったわ。
AoDはAoDで各国戦略ページを作っている場合があるんだけど
そこまでの内容じゃないから最後に少し書き足すだけにした。
wikiを充実させすぎると、バカから筋違いなこと言われるから注意しろよ
ソ連邦の好戦性が一時間に1ずつ増えてる 何をしてるんだ
, -.―――--.、
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.i;}' "ミ;;;;:}
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>>673 | ー' | ` - ト'{ ナ・イ・ショッ!
.「|/// イ_i _ >、/// /}〉} うふふふっ♥
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
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i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>674 ひぇぇ…
これが世界同時革命ってやつか
スターリンは糞 違うと言うなら反論しなさい
反論クンが来ると盛り上がるね
偽物だよ 違うと言うなら反論しなさい
はい論破
680 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 17:32:04.39 ID:VOFZstVt
AOD1.07なんだけど同じ7の32ビットなのに一方のPCではセーブできるのに 一方のPCではセーブできない。何で?
UACじゃね
どうした 反論出来ないみたいだな
何でホモコテが沸いてくるんですかね・・・
中国共産党の話が出てたんでちょっとAoDで中共遊んでみた。 最初から戦争だから退屈しないかと思ったけど、これイラつくわぁ〜。 勝手に和平とか勝手に統一戦線とか 国民党好き勝手やりすぎだろ。 しかも研究機関は雑魚ばっかりで研究ちっとも終わらないし ドイツ並とはいわんでもせめてイタリア並の研究機関がほしい。 普段大国プレイしかしてないせいかストレスたまる。
早く反論しろ
>>685 史実で主に国民党主体に戦って共産党は大体が後方支援だったからしょうがない
>>685 青写真を使えばそこまで困らないぞ
中小国プレイするときは枢軸連合共産日本のどれかの陣営に加わらないと
研究が遅れてしまう
中共にはケ小平がいるから(震え声) 実際にプレイするなら俺は研究機関吸収ONにしないとやってられんわ
遊撃戦理論の提唱者、偉大なる毛同志が研究開発しまくりだろ常識的に考えて
枢軸のどっかの国滅ぼしたら自国の任意の研究機関のスキル+とかいうイベントって組めないのかね ソ連でドイツ頃しても青写真とか憤慨するわ
毛将軍のスキルって2なんだな。イメージ的には7くらいだと思ってた 中国で発禁ゲームな理由が分かったわw
>>691 同名のスキル+された研究機関を用意して、
ナチスドイツが存在しないか講和イベントが起こったことをキーにして
既存の機関を消滅、+された機関が使用可能になるようにすればいいんじゃね
いや、イベントとか作ったこと無いけど
結構簡単につくれる・・筈 俺も中華民国か中共が満州併合したら施設接収とかそんな感じのイベント作ったことあるし
AODならランダムでスキルアップってのができる 併合した敵の首都領有をトリガーにすればいい
今夜は宇宙戦争やってるのでエイリアンMODプレイしてみる
697 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 22:30:45.82 ID:VOFZstVt
この時代の戦術ゲームで何か良いのがあったら教えてくれませんか?
ruse
>>690 陸ドクはそれでもいいけど、空と海がいないじゃん・・・
方子翼とか人民海軍とかあるよ 後者は1945まで出てこないけど
>>697 戦術ならSPWAW/SPWW2
作戦ならMatrixのWar in the eastやKorusun pocket
海が好きなら同社のWar in the pacific AE
どれもHOIの戦闘システムがクソにみえるれヴぇるだぞ。
宇宙戦争みたし、エイリアンやるか。ところで上にあるDD用の改造案て無いのかな
DDA買ってらっしゃい
今から買うのならDHのほうがいいですよ(ステマ)
IC「俺は?」
改造案なら1.01〜3.41まであるけど過去ver上げる?
AAR-MODって結局どうなったんだ? 第一次大戦中央同盟勝利後のIF展開に期待してたんだが もう更新しなかったりするんだろうか
>>692 フランス大陸軍総大将の二倍ものスキルを持っているとは、さすがだな毛主席
ぶっちゃけ過小評価だと思う
指導者としては並大抵の人じゃなかったんだと思う。 でも、陸ドクの研究機関としてはどうだっただろね。
中共プレイだといつもドイツか日本と同盟しちゃうなぁ 国民党はゴミクズだし連合共産はロクに相手してくれないからさっさとインド取るのが得策
712 :
名無しさんの野望 :2012/06/04(月) 12:07:41.33 ID:35IerZrP
今日はじめたんだけど、 ダンツィヒが攻略できないwww チュートリアルで詰むとかwww
沖縄で台湾攻略も無理だった テンプレにも難しいとは書いてあるけど…… これ、チュートリアルやめてさっさとゲーム始めればいいの?
うん
今頃HoI2DDAやってる人いるのか知らんが、独ソ戦で、 攻撃目標をひたすらモスクワに集中し、南部ロストフ方面は力入れずに頑張ったら、 2ヶ月くらいで落とせた。 それだけで、戦勝点80点くらいいって傀儡化できるので、 領土は増えないがソ連を潰すと言う戦争目的は達成できて、良くね? もう、することねえわ。つまんね。 結局、だらだらとシベリアまで征服する方が楽し事が分かりました。 サーセン
ソ連の傀儡化とかチート以外でまず無理だから
3大同盟ってイベント以外講和できないだろ 傀儡ってソ連が応じるの?
イベントがなきゃ自作すればよい
>>717 自国の政体を左翼独裁にし、ソ連にクーデター仕掛けて共産陣営から脱退させる
ソ連の軍隊を殲滅し、工業力0になるくらい国土を占領した後に傀儡要求
チート以外で傀儡ソ連を作る手段はこれくらいしかないな
尤も、実際試した事無いからこれで応じるかは断言できないけど
AODまでやろうと思わないなぁ。面倒臭そう
なんで日本語版DDAのバージョンはあんな素っ頓狂な数なんでしょうか 2.2.2て
日本語版CK2出るんだな、この調子で日本語版DH頼むよCFさん
>>720 先生!
それだとビタピの方がずっとよいと思います!
>>713 イタリアでエチオピアを併合した方がチュートリアルより分かりやすい
空挺は使い方によっては便利だけど初心者はまず使わないと思う
間違ってたらすまないが 1936年のAODのエチオピアってDDAより手ごわい気がするんだが気のせい?
まあ戦闘が全体的に長くなってますしおすし 兵隊も増えてた希ガス(ただし民兵)
>>727 ありがとう
やっぱり民兵増えてるよね
イタリアで押し返された時はショックだった
パラドさんAOD1.07軽くなって満足なんですけど人的資源もう少し増やしてください
ってのは全世界規模で何度も言われてるだろうけど期待しておく
南京と華北は統一するのと分けたままなのとどっちがお得ですかね
適当で悪いが自分なら統一 大は小を兼ねるけど小は大を兼ねない
>>728 Please expect 1.08 :-)
>>728 労働力の増加量を1.04と同じにしたら
陸軍主体の国だと500個とか700個とか師団を作って結局重くなった
PCのスペックを上げれば軽くなるのかね?
物資生産係数を4から1に減らす、difficulty.csvの工業力をー20%にする、全ての国が保有している18年式歩兵技術の効果に師団生産コスト二倍を入れる
infantry_tech.txtの1010の効果のとこに command = { type = build_time which = land value = 100 } command = { type = build_time which = naval value = 100 } command = { type = build_time which = air value = 100 } の三行追加で
なおその際は伍長が独ソ戦できるように event 2201 に command = { type = switch_allegiance which = -1 where = GER when = 100 } command = { type = switch_allegiance which = -2 where = GER when = 100 } command = { type = switch_allegiance which = -3 where = GER when = 100 } の三行も追加してチェコ師団を引き継ぐようにするとよい
チェコ師団引継ぎはヘタレ伍長でお悩みのAOD1.07ユーザーはとりあえず入れておいていい 軽戦車が四個あるはずだから戦車最強のAODならこれでかなりバランスが改善される
チェコスロバキアの師団引継ぎとか、ポーランド全域の中核州化と同じくらい意味分からんわ
人員はドイツ様自前で戦車だけいただくということで人的資源減少イベも組み込むとか 38t戦車とかそういう
極東で南京国民政府を属国のままにするにはどこをいじればいいんですかね? グループまるごと枢軸に入るのに不便過ぎて
>>739 イベントIDを特定してそこに書いてある属国解除コマンドを削る。
AODは基本的に大国でプレイすることを前提としたゲーム
>>736 チェコ併合はチェコ側のイベントで部隊削除されなかったっけ?
aod1.07+ic1.02の日本プレイで ミクロネシア建国して海軍作らせようかと思ったら 人的資源収入0でゴミクズになりはてたんだけど ミクロネシアの存在価値ってなんですか
>>737 チェコ機関銃とかチェコ戦車はバリバリでドイツ軍制式装備だったから引継がないほうがおかしい
>>738 まあ、AODなら一時的に人的増えても老齢化でそのうちバランスされるけど気になるなら人的ー250しとけばいい
むしろ対仏戦までは主力でしょ
>>743 船と動かす物資・石油をプレゼントすればいいんだろうけど
どうせデフォAIでは海軍作らないしICもしょぼいし
俺はUAU(オーストララシア)を書き換えて、
オーストラリア+ニュージーランド+諸島を中核州に持つオセアニア連邦にしてる
あとはイースタシア連邦とユーレシア連邦も作ろうぜ
aod1.07+ic1.02日本語化の話なんだけど、毎回ドイツ様が37-8年当たりで研究をストップさせるんだ・・・ 同じ症状の人いない?
少しずつ各地から一箇所に集めて突破すればいいんじゃね、国民党くらいならぶち抜かれはしないだろ。 つかそこまでいったら相手もろくに補給できてないと思うが。
>>749 ドイツに限らず、よくある。先の技術の前提となる産業技術がAIでignoreに指定されているせい。
それが解除されるAIに徐々に切り替わるAIイベントがあるが、うまく働かないことがある。
AIのignore設定を全部消したら解決するよ。
>>750 国民党の突出部が4方向から攻められるじゃないの
そこでガリガリ削れば補充できなくてそのうち戦線崩壊するだろう
>>751 >>753 ありがとうございます。
しかしマップ外にICがあるらしく、まだICが40あるので補給にはさほど困っていないようです・・・。
覗いてみるとマンパワーもまだ2600あって平気なようです
DHのシナリオ終了年ってどこでいじれば変えられる? 1936年スタートで1970の技術開発後アメリカと殴りあいしたのに 1964年で終わってしまうorz
>>754 DDAだと巨竜滅ぶは10日に一回、確率50%
すこし待って見つつ隙をうかがうとか、引き込んで包囲殲滅かな
>>755 水を差すようだけど、64年を超えてのプレイはお勧めできないぞ
動員・動員解除を含めたすべてのイベントが起きなくなるし、国も独立させられなくなる
>>756 ありがとー
>>758 1963年12月29日の時点で人的資源78の俺に死角はなかった
・・・MOD待つか(´・ω・`)
今さらだけどとて難DDA中華民国プレイだと日本の上海上陸がきつすぎる・・・ 下手すると日本の中国に対する宣戦時に40師団以上上海にいやがる
ドイツプレイすると毎回ポーランド戦終わって転進するころには 旧オーストリア領までフランスに踏みにじられてるんだよな 脳内プレイでおのれ鬼畜フランスめオーストリアの仇だってマジノ線ぶち抜くけど酷い自作自演だ
762 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 00:04:27.60 ID:z/eOulST
>>761 もっと守備隊増強するといい。
1プロビに9師団も置いとけばなんとかなる
わざと抜かせてマジノ線を占拠してポーランドから帰ってきたやつらで殲滅 やると楽しいよ!
ヨシフおじさんと雪遊びしないの?
フランスプレイ楽しいです 精鋭をライン川に貼りつけたまま東部戦線で無抵抗主義を貫く伍長が見られます
ビタピまでやるけど速攻の犠牲で消耗するから39年道路開通した方が人的資源的にいいからなぁ モスクワ陥落あたりでビタピ発動してくれればいいんだけど マジノ線あたりが満足感的に丁度いい フランスは要塞建築楽しいよね 歩兵生産いれるの忘れて配備遅れて抜かれたり
フランスの抜かれたら即敗北のスリルは病みつき 終戦直前には軽戦車でソ連相手にベルリンまで競走するけど大抵負ける イギリスとドイツ(とソ連とイタリア)の研究機関できみもブルボン朝帝国を作ろう
すいません ちょっと教えてくださいAOD1.07です 以前プレイしたときは守備隊にパルチ掃討を命じた場合 隣接プロビにパルチが発生したらそのプロビまで移動して 鎮圧してくれてたんですが 今回は全く守備隊が反応しないんです ドクトリンか守備隊の年式か何かが影響してるんですかね? 41年式歩兵までは開発してたと思います
>>757 ありがとうございます。
どうにも巨龍、滅ぶが発生しないので、引き込んで殲滅してみます。
書き忘れていましたが、DDAです。
シナ戦線は初めて意識して騎兵を使って便利さに驚いたなあ 進軍速度って大事ね
1936ドイツで始めて開始直後に領土要求でマジノ線割譲後フランスで改めて開始 マゾ楽しいよ ソ連の師団数を0にしておくとより楽しい
マゾノラインだなそれじゃ なんちて
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なぜ反論君は必ず書記長AAに反応するのか
ソ連の師団0にしたら改良と補充必要なくなって最新鋭の師団生産しまくるから、逆にドイツにとってはきつくならね?
書記長はやく来てくれーっ・・・って言ったらジェーコフがグデーリアンと仲良く一緒にマジノ線に総攻撃してきたでござる
ソ連のaiいじるかビタピの条件変えればいいんじゃないかね 書記長には是非ともインフラ整備に精力を尽くしてもらいたい
>>778 彼は書記長に恋しているからしょうがないね
>>778 書記長よりプレイヤーの俺の方が偉い
違うというなら反論しなさい
などと意味不明な供述を繰り返しており精神疾患の可能性もあるとみて慎重に取り調べを行う模様
「red eyes」(神堂潤)の「SAA歩兵(機装歩兵)」ってステータス的にどんな数値になるんかな? ついでにミルズをつかジャッカル隊を作成しようとしたらどんなステーテスになるかな?…
>>784 正常である
違うというなら反論しなさい
>>786 どのような持論があろうとも、それは既に形骸である
あえて言おう、casであると
Aod1.04 日本語版、中国共産党をプレイしようとして 研究機関を少しいじっていたんだ… いくつか機関を追加して。 そして、マオさんに管理スキルをつけてみたんだけど 追加した研究機関はしっかり表示されているのに、マオさんのスキルは追加されていない…。 なんなんだろうね。
よっしゃ!独立国とシナリオ終了年月日は1999年まで変更出来た
後はデジョンなんだけどどこいじればいいんかね?
>>779 AIって補充改良より新規生産にIC回さなかったっけ?
多分だけど初期不満度の解消も考えたらドイツ様楽勝だと思う
多分どっちか セミコロンの数が間違ってる 最後研究機関に改行が入ってない
>>788 Mr.文化大革命が管理スキルなんか持ってるわけないだろ、
という神の声だなあきらめろ
>>789 dbの中のeventsフォルダ内
水を差すようだけど、閣僚と将軍と研究機関のほとんどは60年か70年に消えるように設定されてるぞ
研究機関全部直すのは面倒だな 日本プレイの研究チームで陸上自衛隊と航空自衛隊の登場年数最初からにいっつもしてるんだけど 陸自がまんま寺内の劣化なのがなんとも 実用性は求めてないからいいんだけど
MODを作っているんだが、誰か命名して欲しい。 統合極東を意識して、それならとナチスの政治闘争をふん だんに盛り込み、また、1945年以降の現代(1975年くらいま で)の歴史を盛り込んだ。当初は「近現代統合MOD」としてい たが、いまいち。 英字で4文字がカッコいいと思っている。
HIGE
俺イタリアなんだけど、ドイツと同盟してソ連攻めて 俺がスターリングラードとってあとドイツがとるみたいな時はどう処理されるんです?
Historical Integration Germany Events HIGE
>797さん おお、「HIGE」は良いかもです。ありがとう。
>>792 なんてこったい
次から次にハードルが沸いてきやがる
どうもありがと
よっしゃぁぁぁぁぁぁディジョン出てきた! これでアメリカと世界の終わりまで殴り会える
ん?動員に関するディジョンだけ表示されてない? なんでぞー
AODイタリア面白いなぁ、研究機関の適合数が多いからスキル値が並でも気にならないし 特化すれば陸軍でも海軍でも連合や共産と渡り合えるのもいいね、PTMA入れて航空戦艦で米帝海軍に挑んでくる
>>796 とられてるプロビを割譲するコマンドを枢軸候補国全てに実行→ドイツに残りを割譲だった気が
eventよんでくれ
AoDイタリアの機関は得意分野の組み合わせが絶妙だね とても昔は技術効率持ってない航空社があったとは考えられない まあ技術効率持ってない航空社とか造船所とかはいくらでもあるけどさ アミオとか
Chronolog hなんとか of Berlin in Historical Integration Germany Events で CHOBI HIGEにするのはどうだろうかという提案
AoDはイタリアとフランスの格差に落涙を禁じえない
アルバニアとかいう神の国
ソビエトと比較してトランスウラルやロシアの研究機関が優秀過ぎる気がするのは俺だけだろうか?
ソ連の研究機関はバランス調整の犠牲になったのだ
くそったれフィンランド難しい ICが足りない兵士が足りないラインが1本じゃろくすっぽ研究もできねえ 単独で露助ボコるのはやはり厳しいのか
AOD1.07、難易度攻撃性普通での俺のフィンランド戦略 @艦隊は速攻解体 A介入に寄せながら英独と貿易して仲良く B何か知らんが人的が自然に減ってくから歩兵を早めに生産 C研究は39歩兵→陸ドク D39年8月まで連合参加で青写真+資源を乞食する E歩兵は国境沿いに集める これで冬戦争を迎えると大抵三個師団で守ってる土地にロシア軍が突っ込んできて負けた 開戦前にドイツと同盟することはできたけど援軍は来ないしロシア軍は別に減らなかった
AODでフィンランドみたいな小国をプレイすると部隊の自然消耗だけで結構な負担になる
>>813 ありがとう
でも申し訳ない事にDDAなんだ
要塞作ろうとしたこともあるけど開戦までに一個しかできなくてどうしようもなかった どうすりゃいいんやろね
フィンランドでソビエト叩くんだったら確か日本と同盟するのがいいんじゃなかったけか 連合だとドイツに背後からグサリ、枢軸だと伍長が対ソ準備間に合わないから結局一番役に立つのは日本だったかと
>>813 極東のスカンジナビア同盟・スウェーデンプレイでフィンランドを全力で救援しても無理だった。
AOD104なら、冬の間にスカンジナビアから叩き出して半島の付け根を守ってたら勝てたんだが、
107ではソ連が焦土戦をしやがるのでペトロザヴォークを獲ってもインフラ0で維持できない。
方針を変更して国境を固めても、40年5月に60師団くらいで攻勢かけられて詰んだ。
ソ連軍弱体化補正の仕様変更もきつい、明らかに強くなってる。(対地防御40%→指揮統制−20%)
結論・107だと無理じゃね?北欧四国同盟でも勝てないのに、ましてフィンランド単独では。
誰か方法思いついたら教えてほしい。
>>815 DDAなら歩兵20数個とCAS4個も用意すれば勝てる。
つ米帝
サモアを買い取れば併合されることはない
まあ、普通に連合入りすれば米帝 は半自動的についてくるから特に何も考えず適当な勝利点つきプロヴィンス買取で後は見ーてーるーだーけー
くにへかえるんだな おまえにもこくみんがいるだろう
それに比べてショートシナリオの冬戦争はフィンランド強過ぎてソ連で毎回負ける
極東永田ルートと違う感じで 朝鮮独立イベントって需要あるかね? 李氏王朝再興的な感じの
ある程度メリットがあるなら
黄色い矢印になって隣に行くのに普通なら三日のところ到着は来月という現象がおきたんだがなんなんだこれは?
理由は知らんけどセーブ&ロードで直るはずだよ
>>824 李氏王朝再興じゃないけどカイザーライヒに朝鮮独立があった気がする
あと史実準拠でも見た気がしたけど、こっちは気のせいだった
カイザーライヒだとたまに独立を日本が承認して 我が国は自由と、そして親愛なる日本とに敬意を表する!とかいってくれる
朝鮮独立させるとラインが減ってしまうのがなぁ 半島の分のICや資源を本土に付加しないといけないな
好戦性高いのが来たな
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これはスレの好戦性を上げようと画策してるスパイ
何だ反論君とか言う硬派()ホモだったか
硬派な奴以外はこのゲームをプレイするな あと、ホモサピエンスではない 違うというなら反論しなさい
ホモ↑違う間違いね
反論君の偽物か
防諜活動はよう
南米弱体化botのevent = "db\events\WeakenLatinAmerica.txt" # ってどこに入れりゃいいんだ…
書いてある通りの場所に入れれば良いのでは・・・ そいや南米弱体化MODをイベント見てみたんだが、 最初のイベントでcountry指定が無かったりとか、各イベントでdeathdate設定されてなかったりするの気のせいだろうか ちゃんと動作するんだろうか
極東永田ルートのシナリオがいまいちわからん イベントデータ読むのしんどいや
>>841 そのmod自体は知らないけどscenariosファイル(例:1936.eug)に読み込むイベントファイルが指定されていて
例えばICだとinclude = "db\events_34.txt"に更に読み込むイベントファイル一覧が指定されているから
該当フォルダに突っ込んで指定パス書き加えればいいさ
>824さん 確か極東MODでは朝鮮本土のICが減る分、東北のICが増えて いた。 当時の日本から言えば、密入国阻止で治安上昇アップで不満 が減る。また、独立後、物資消費量が減るというのはどうだろうか。 あと、Kの国は民主体制にすると政治的に不安定になるので、そ れは私がやってます。済州島蜂起とか竹島占拠とか新潟日赤爆破 未遂事件とか…。かの国は戦前のうちに極東MODで独立させて李 王の専制のもと安定していたほうが良かったという悪夢を作ってま す。HIGEを頑張ります。
この人の妙な文体はどこかで見た気がする
小日本主義
そろそろ、IFMOD製作時に、歴史イベントがゲームバランスを無視するレベルで自国有利になってしまう現象に名前がついていい
ICの日本でプレイしてて南京政府樹立イベント承認したら 現地の全指揮官解任されて何部隊か強奪されて頭抱えたくなった
>848 要は、「極東」とつければ、日本が有利になるってこと?んで 「ゲルマン」とつけば、ナチス有利ってこと?
DHのパッチまだかよ いい加減遅すぎる
日本語化DH1.2でICの振り分けを自動にすると 生産タブを開いてる時にとんでもなく重くなるんだが 本体のバグ?
>>848 ソ連の場合弱体化するほうが多いような・・・
ソ連は何も考えず歩兵生産してれば勝てる国だししゃぁない気もする 中国併合ノモンハン開戦途中まで進めた日本をAIに任せて見たら シベリア逆ダッシュモスクワ目前でESE1桁になって総崩れ起こしてたし
DH1.02独、難易度さげたら楽になった…難易度普通じゃまだ無理
>>854 それ中国も同じだろ
てか中国の方が人的資源豊富だし
ソ連が中国に勝てるわけないよね?
俺の友達が昨日から始めた AoD1.4のアメリカプレイだ wiki見て首都を最優先にインフラ開発しろって書いてあったの見て 全力でニューヨークを開発してた
えっ?ニューヨーク?
ニューヨークって言う空母な 鞭は黙ってろ
え? あ、はい?
入浴してくるわ
戦艦じゃないのか?
間違いた ヨークシャーだったわ
俺なら二度とスレを開かないレベル
愛宕と扶桑は名前がよすぎて困る
AOD1.07で質問があるのですが。 アメリカプレイで独逸へこっそり援助しまくって(ドイツ,イタリアに全艦艇を譲渡す,資源は只で バンバン渡す,守備兵を作りまくって渡す等),強力ドイツを作ろうとしています。 アシカもこちらが提供した艦艇を使ってくれたのでしょう,見事成功して,対ソ戦の開始です。 資源も充分で,且つ物資を渡すなどもしているので,ICにも余裕が出るはずです。 冬季だったら進軍速度が鈍るのは当然ですが,春になっても動きが鈍いままです。 キエフは落とせましたが,川を渡れません。 なぜかと思ってセーブデータでドイツ見ると,人的資源が2とか。 もしかして,外交交渉で渡したら,渡された側はマンパワーを消費してしまうの??
超大国ドイツの敵は希少資源とmanpower
>>867 外交でプレゼントされたユニットは戦力値が最小値になってます
装備だけ渡してるイメージです
装備を使用するのはあくまでドイツ人です
>>869 ・・・・・そうだったのか!!
下手に部隊を渡すよりも,物資とお金を渡したほうがマシだったか。。。。
手持ちの初期艦隊全てと、50個師団の守備隊と20個の自動車化歩兵を渡してしまった・・
そりゃマンパワー尽きるなwwwwwww
部隊援助プレイってどこまで状況を変えることができるんだろ?
もう君が枢軸に入ってソ連と戦ってやるといいんじゃないか?
旧大陸と新大陸で最終戦争したいんでしょ
AOD1.07で強いドイツを見たかった! というのがアメリカによる支援プレイの目的でした。 難しいな〜。渡すとしたら戦車か〜。艦隊も渡すものを選ぶ必要あるな〜。 イタリアにも地中海制海権用に残った船を渡すとして・・・・ またやり直すとするかな〜。
いや、ドイツ勝たせたいなら、1年に1回セーブロードで乗り移って F12→manpowerってやればいいよ
>>876 F12→event 1003 GERでいいんじゃね
プレイヤーだとイギリス上陸は駆逐艦量産かがっかり空母の殴り合いだけど AIだと偏って送っても上手くやってくれるとも限らないなぁ 輸送艦は人的資源消費しなかった・・・はず
よっしゃ俺も大日本帝国でオマーンぼこってくるかな^^
オマーン相手に6-0勝利なんだって? 調子のってんなw
じゃあ俺はオマーンで日本占領しようかな 無理だけど
オマーン国際空港
オマーンコンクエスト
>>882 オマーン国際空港は実在しないだろ!いい加減にしろ!
中東は全部潰して地図を綺麗にしたいんだけど、アラブ連盟の首都がエジプト側にあるのがなあ…
>>864 はい?!間違いは誰でもあるでしょ?
嫌味な奴だな
恥って概念が無い奴みたいだな!HAHAHA!
鞭は怖い
鞭は黙ってろよ
お前らひでぇ…
カナダで遠征軍で陸軍を送りまくったんだけど、戦況に影響してるのか不安になる
インフラ開発の話してる奴に勘違いして煽った挙句 自分が間違ってると気づいたら 「誰にでも間違いはあるだろ?」だってよ ダブスタ鞭野郎は黙って死ねよ
あ?煽ってねーし キモいから触らないで
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何か言えよ
トゥバ大学原子物理学部に留学の許可をやろう
素手で原子を砕いて湧き出る原子エネルギーを軍事転用する技術を開発してもいいよ
極東には生まれたときに鶴が飛び交い 空には虹がかかったという革命的英雄がいるそうなので 彼の能力の科学的解明と養殖技術の開発を
900 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 00:05:37.12 ID:m7g0McB7
この手のゲームはかつてAD大戦略2001をやったことあるんだけど、このゲームに、はまれそうかな?
901 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 00:06:17.70 ID:uGYladZ8
Francesco's Models Mod のAoD用てもう落とせない?
>>900 かなり地味なスルメゲー、スレ200越えは伊達じゃない
だが、気に入るかどうか君次第
デモがテンプレの
>>3 にあるからやってみればいい
アメリカでドイツ支援プレイか・・・ DH1914シナリオでちょっとやってみるか
支援っていってもなー 一番足らない人的資源を支援することができないんだから厳しい ボトルネック
中華支援プレイすればAOD1.04のリアル鬼子状態の日本も撃退できるのだろうか IC少ないから物資と資金で破産するか・・・
DH1914シナリオ米帝プレイは介入主義に振るために演説ディシジョンやってるうちに 蛙がドイツになだれ込んで何もできないうちに世界が平和になることがあるから困る
DH1914シナリオ米帝で中央同盟プレイやってみた結果白紙和平になりました 最初は独墺に海軍全部+送れるだけの資源 ドイツへの禁輸イベント後は墺には禁輸かからなかったので墺に歩兵+砲兵師団、資源譲渡 またドイツとの友好度を上げつつ ツィンメルマン電報で一気に介入に振れるのでそこで中央同盟入り 英帝に上陸されるが歩兵+砲兵、工兵ラッシュで殲滅+カナダ併合 その間にブレスト・リトフスクで過酷条件で東部戦線終了 西部戦線にドイツがなだれ込んで南仏席巻したところで和平になりました
DH初プレイ、満州で開始。すぐに蘭領インドネシアに喧嘩ふっかけたら、 宗主国様がオランダ本国まで併合してわろた。相変わらずAIは航続距離無視すんのか
満州プレイはスルメ
暇だからアフリカ戦線を眺めてたらAIが熱い戦い繰り広げててワロタ イギリス軍とイタリア軍が二十個師団ぐらいでにらみ合っててイギリスが南から突破を図る 阻止に奔走するイタリア 正面が手薄になったところを攻め込むイギリス 攻め込んできたのを引き込んで各個撃破するイタリア こいつらAIかよ
満洲でイランとチリに宣戦布告、AI日本の上陸を確認して入れ替わり、欧州南米喰いまくりプレイ愉しいです
日本プレイでイギリスに宣戦布告して東南アジア占領する予定がイタリアにほとんど占領されてた インドだけじゃ資源足らん
うちのイタリアは大抵スエズ含む北アフリカ制覇した後に巻き返しくらってよく追い出されてるな 普通に宣戦布告→acceptall海岸部割譲和平でよくね
その後、米帝の核攻撃を喰らって涙目になる
>>912 であった。
AOD極東のドイツの合成石油と合成ゴム工場のイベントまじきつい プレイヤードイツだったら自分で調節できるからいいけど他の枢軸国で やるとドイツがエネルギー不足になるから満足に調達できない・・・ しょうがないからロンドンいって資源だけもらって帰りますた
ドイツがソ連に先手打ったときのイベント作りたくてトリガーをunder_attack = sovにしたら何故かソ連がドイツに宣戦したときも発生した だからトリガーにattack = gerを追加したらイベント自体発生しなくなったんだ 両方トリガーにするとおかしくなるのだろうか。。。
DHは大国ならアメリカ大陸上陸AIがあっても良かったと思うけどなー アメリカと交戦状態であることを前提として ドイツなら独ソ戦集結後、日本なら日中戦争集結をトリガーにAI切り替わるとかさ 欧州平定してもおとなしく核待ってるだけのドイツとかマジ不憫
>>917 thx
トリガー消したから今度こそ上手くいくはず
DHドイツって核作るの? 怖すぎるんだけど
あー、「持ってる」じゃなくて「待ってる」か
侍ってるわ
DHの1942年11月シナリオで日本使って開幕即ガ島の師団を解体させたんだが あの状況で輸送艦も無しに彼らはどうやって帰るのだろうか…w
AODでCASを15個くらいスタックされると指揮値ガリガリ減るな シャムプレイで日本軍と中国大陸で殴りあいしてたら一瞬で指揮値が消し飛んだわ
AoDは戦闘機(not迎撃機)だけ開発してればいい気がする
アメリカ「略爆も忘れるなよ、イタリアくらいなら実効IC0、日本なら実効IC一桁を維持できる」
AODとDHだとどっちが空軍弱体化してるの?
師団を消滅させられるDDAがおかしかっただけ 航空攻撃は指揮系統への攻撃や予備隊の拘束がおもな仕事だよ
AODの方が圧倒的に弱体化している
>>932 ああ,韓国って文字と靖国って近い・・・・・ くねえよw
1914シナリオのAARもっと欲しいんだけどな 中々ないな、シナリオの完成度も問題にあるのかな?
>>916 確かにまずいですね、プラント建築のかわりに人造石油と希少資源の青写真プレゼント
くらいのイベントにしましょうか。
>>934 GC開始から開戦までが短すぎるからなあ
あと2週間で販売一年が経つICを買おうと思う。 ICってやってる人いるの?
ICは面白いが日本語版重過ぎて再びやろうという気にはならないな
細かく分割されたプロビでソ連戦は地獄
ICは重いけどイベント大量に増えてるからやってて面白くはあるかな 形だけの独伊日三国同盟とかもちゃんとフォローされてるし だけど実効IC1000超えのアメリカとかはマジキチ
ICは、イベントもよくわからなくていらいらしちゃたな。 WIKIが整備されていないせいでどのイベントをどうするとどうなるってのが わかんないよ。
「せいで」じゃねーよ 何様のつもりだ
役に立たないどころか有害って言われちゃICのコンテンツ全消去がいいのかな?
国民党とやりあってるまま連合国と開戦して南方を取る場合は 何個師団ぐらい用意すればいいかな どうにも海空軍も作ってるとどうにも陸のICが足りない
WIKIが整備されていないせいで()
wikiに書いてなきゃゲームを楽しむことすらできないのか 攻略本なきゃゲームできないタイプの人なのかな 楽しみ方は人それぞれだけど、答え見なきゃ遊べないってのは悲しいねぇ
まぁまぁ とりあえずHoi3より重くないこと祈ってamaでポチってくる。 月曜日が楽しみだ
今ddaでイベント記述の練習してんだけど36年開始で始めると応答無しになる バニラとの変更点はeventフォルダに新規txtをいれてevents.txtでそれを読み込むように指定しただけ フラグ立てて連鎖的に発生させるようにしているのだが4つ目までは正常で5つ目記述したところでダメになった エラーならいいんだが何もなしに応答不能だと原因もわからないし・・・
どうしてもビタピ最速でも43年7月までかかるな スロヴェ何とか遠すぎ
950 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 01:21:36.91 ID:Bmln6hHR
Steam版AoD買うという致命的なミスをやらかしてしまったんでGG版辺り買い直そうか迷ってるんだが、GG版は日本語表示パッチ当てられる?
>>944 人の腕による
平押ししてたらいくらあってもたりない
逆に包囲殲滅繰り返せば39年前に落とせる
共産党が参戦してないなら壁にして包囲殲滅とか
蒋介石マジック潰しに軍閥全部無視して接触しないように海から攻めたり
>>948 そんなんじゃ誰も答えられないぞ。
カッコの数があってないとか全角が混ざってるとかそんなとこだな。
エスパー様の登場待つかどこかにうpするしかないな。
そういやAOD1.07だと統一戦線の誘いを毛が100%蹴るな 手動の同盟も蹴るし・・・ シャンシー領の日本軍を多方面攻撃するために宣戦せざるをえない^^
>>952 すまん、貼り付けるには長すぎるしうpするほどでもないから具体的な診断というよりよくある事例を聞きたかっただけなんだ
フリーズする原因はWikiには乗ってなさそうだったし
括弧の数は何度も確認したから大丈夫だと思うけど全角の方はあり得るな、特に全角スペースか、ありがとう、調べてみる
DH1933共産党が負けていることが多いけど資源不足が原因かね
>>950 当てられる。
パラドゲーはだいだいGGが基本。
フィンランドで独ソ戦ドイツ支援プレイを何度かチャンレンジしたが 結局ドイツの頑張り次第になるのと フィンランドの力じゃレニングラード落とすのがやっとだというのを学んだ
アメリカはICオバケにするなら、 味方の損耗が嵩むと急激に弱体化が発生するっていうのも付けて欲しかった ベトナム戦争でそうなったし、対日戦でも硫黄島のあたりでパールハーバー効果切れてたっぽいし その代償が史実以下のICだろうけどなんかなぁ…現状でも核連打くらいしか負ける事無いだろう ちょ、おい、まて、東海岸から日本軍が上陸なんて聞いてな…
糞ゲー氏ね なんで最高にテンションあがって来たところで落ちるんだ
逆にこのゲームが安定していると休日丸ごと潰しそうになるから適度に落ちるほうがありがたいな 落ちるたびにイラつくけど