1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:23:08.77 ID:TPtzD9JX
3 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:34:37.62 ID:fbp4a1w9
ageまーすw
4 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:40:01.37 ID:QO/+qUDy
自分である程度楽しめるのは当たり前として、知り合いにお薦めできるかって話だなぁ
もうすぐお手頃なトーチラ2もひかえてるし・・・
5 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:02:07.98 ID:cN6w0kzM
pkなくなってマッタリゲーム
6 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:13:56.36 ID:Y7UrPVOi
実質ここが葬式スレ2だな
7 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:44:54.80 ID:cq9ID3XR
トーチ2もマルチ入るみたいだしな。
8 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:04:01.45 ID:ZNf1JctX
なんだかんだで楽しんだもん勝ちなんだろうな
俺はトレイラー見て、トーチラでいいじゃんって思った人間だけど
9 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:10:27.16 ID:+lfrddUa
んでぶっちゃけどうなの?
したいゲームないから面白いなら買いたい
diablo2は飽きたけど
10 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:15:12.20 ID:DUR9jjob
一つのことを除いて素晴らしいゲームだった。
たった一つのミスで全てが台無しになった。
この10年は何だったのか?
はぁ・・・レアアイテム落ちすぎ・・・
11 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:18:16.54 ID:M1JIwz8g
値段分以上の価値はあるけどハクスラじゃねぇな
12 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:19:41.88 ID:6bb6AFBw
レアアイテムが出まくりゴミなのはdiablocraftとして正しい
13 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:36:03.93 ID:CkeQCtOT
>>9 50〜60時間、レベルカンストまで楽しむ程度のゲームとして買えばそこそこ満足できる
延々トレハンするような内容じゃない
14 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:38:58.60 ID:6bb6AFBw
今更初めてカンストまでだとAH漁るゲームで終わってしまう
15 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:11:14.51 ID:9gAxBMXz
ちょっと頑張ったトーチラって感じなのかな
オフゲーとして出したならいいのかな
16 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:16:48.90 ID:EU50rLKk
アホか
17 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:17:46.71 ID:p0i56i0U
前のスレ見てて思ったんだが、レベルデザインって
正しい意味はマップの構造、MobやObjectの配置なんかを指すんだけど
たまにレベルの上がり方だとかキャラの成長の仕方だと思ってる人がいるんだよね
前のスレの話も勘違いしてそうな人が混じっててわけわからんやり取りになってるようなw
18 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:17:56.25 ID:S/UKO89/
装備ありきのゲームだから
適当に金集めてオークションで装備買って俺TUEEEしてればすぐ終わる
リアルマネー使えるようになれば金稼ぐ必要すらない
19 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:22:33.40 ID:cN6w0kzM
たぶん昔のGFやWFみたいにめったに落ちないアイテムがあんだろ
20 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:34:04.47 ID:yn9s9zhZ
2みたいにトレハンしたり色んなビルドで遊んだりするようなゲームじゃないなこれ
インフェルノクリアした時点で終わり
21 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:48:39.16 ID:AsO3+LkW
22 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:51:18.66 ID:1TNachQy
>>21 洋ゲ厨アンチ和ゲーが発狂してすぐに真っ赤になりそうなレス
23 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:04:00.00 ID:uXDcqXVU
そーゆーのはスカイリムとかフォールアウトでやってくれ
ディアブロでエロやられても勃たねえよw
24 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:10:07.61 ID:Ih20TNcO
なんというか可もなく不可もなくって感じだよな
駄ゲーじゃないけど、ものすごく素晴らしくもない感じ
25 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:17:02.61 ID:6bb6AFBw
それを駄ゲーという
糞ゲーではない
26 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:20:01.86 ID:dNmY+I2p
まあ糞ではないね
そこらのと何ら変わらない半島系普通のゲーム
27 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:33:44.61 ID:5wAcmhYo
普通のクローンチョンゲだな 昔 レッドストーンとかいうチョンゲを
「トロくてイラが来るように『改善した』ディアブロ」ってバカにしてたけども
3の出来のせいで もうそういうクローンをバカに出来なくなったわ
28 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:40:40.03 ID:M8VfEXxb
ゲストパス貰って体験版やった位だけどそれなりに面白いけど早めに飽きそうなんだよな…
買ったとしても俺がinfいく頃にはようやく出たレアもAHでの売れ残りと同じ位の価値だろうし
前スレで出てたPoEやトーチライト2でも待ったほうがいいかなとも思ってる
29 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:52:16.64 ID:zH1/1PY9
diablo3の影でdia2のトレードスレが黙々と動いている
30 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:04:37.31 ID:TdPgTxqR
31 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:05:26.84 ID:EU50rLKk
売れるのと出来は別問題だしどうでもいい
32 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:10:32.96 ID:1ACi/OWq
ヘルACT4まで来たけどエフェクトとキャラの動きが早い為かやってて疲れる
4人PTだとそれに拍車を掛けて画面が揺れたりするし
期待度が高かったからやり込もうと思った流石にヘルクリアしたらキッパリ終了するわ
33 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:22:51.17 ID:c1Hf57hv
トーチ2の自信が、本当にこっちのことを理解していたのかも知れませんね
誰もがこっちを遊んでいる、ではなく
誰もがそっちに行きたくなるような
34 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:23:09.19 ID:dNmY+I2p
swtorよりも早いかもな
向こうは基地外フアンがいたから残っているが、d3は残るの少ないだろ
35 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:58:08.81 ID:AsO3+LkW
ぶっちゃけ今のdiablo3って
パッチで生まれ変われるレベルじゃないだろ?
36 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:06:30.40 ID:dNmY+I2p
お馬鹿な連中もやや感づいてきたみたいで
本スレが怪しくなってきたなwww
鰤も半島ゲーでこうなることわかってたから
コンシューマーも視野に入れたパケ売り詐欺に拍車がかかりそうだ
37 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 00:34:03.84 ID:RROEyUeq
事前情報だけで凡ゲーと分かった → 天才ゲーマー
βプレイだけで凡ゲーと分かった → プロゲーマー
製品5時間プレイで凡ゲーと分かった → 一流ゲーマー
製品20時間プレイで凡ゲーと分かった → 二流ゲーマー
製品40時間プレイで凡ゲーと分かった → 三流ゲーマー
製品100時間プレイで凡ゲーと分かった → 一般人
神ゲーだと思っている → 統合失調症の疑いあり
38 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:23:36.77 ID:FbC2CpPs
しかし、なんで今作は国内でそんな売れたんだろ
SC2出た時はそんなことなかったのになんでさ
RTSだからけ・・・
39 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:26:43.07 ID:C8dY191b
>>35 レベルキャップを60に設定してる時点で「拡張パック商法」をやるのは確定だから、パッチでろくな改善なんてするつもりないだろ。
キャップ99までに何本出すかって所だけども、鰤はWoW拡張で+10どころか+5をやらかしている前科があるから、小出しにして搾取するのは間違いない。
つまり 拡張を買えばレベルが65まで上がるように!新キャラ1人追加!キャラの肌の色が変更できるように!フォロワーにポニーを追加!
とか平気でやってくるのは容易に想像できる。
>>37 一流入りしたわ
40 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:32:23.33 ID:9aE2Gzxp
実際にプレイせずに駄ゲーと決め付けるのは3流だろ
俺は事前のテスターの話集めててやべーパスするかと思ってたけど
とりあえずβやって完全に見放した
やるゲームねーから未だにwowで週1raidとarenaやってる
41 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:55:30.28 ID:5iIoC4TX
俺は動画見まくって、βの時のスレみてダメだと悟った、これじゃないよと直感した
枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2012/04/11(水) 08:57:16.61 ID:md3AopYP0
ラグナロクオデッセイ
体験版をプレイしたときに思ったコレダと
素性がいい。開発者曰く狩ゲーとハック&スラッシュを取り入れた先を見据えたタイトルにしたいらしい。
これから発売される同ジャンルの大作はdiabio3とPSO2なのだがこれがどうも楽しくなさそうなのだ
両者10年ぶりにと意気込んでる大作になる予定の作品なのだが、はっきり言って全く期待できない。
ダメなのは両者とも集まったから楽しい、覚えたから楽しい、上がったから楽しい。
要は敵を倒す苦痛を乗り越えてしか楽しみに到達できない矛盾がある点だ。
しかしだ、よく考えてみてくれ本当は倒すのが楽しくて、見返りも楽しいのがベストなはずだ。
ラグナロクオデッセイは倒すのが楽しい、これに尽きる。
42 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:03:32.06 ID:KSL0WAna
>>39 お前色々ずれてるわなんか
拡張でレベルキャップ上がるのが悪なんか?
つーか鰤ゲー自体まともにやったこねーだろ
wowで拡張ではないパッチでどれだけ綿密にバランス調整やシステム改善やコンテンツ追加されてるか全然知らないんだろ
43 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:10:55.35 ID:9aE2Gzxp
これはpatchで面白くなるとは思えんなー
wowはバニラのパッチ無しでも十分面白かったし
44 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:13:24.00 ID:7ysiKKEw
>>42 拡張持ってる人と持ってない人で結構差が出るのがなぁ
45 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:20:28.98 ID:5iIoC4TX
大体大作ハクスラなのにデーモンハンターとかウイッチドクターとかバッタモンみたいな職業ばっかw
職業はdia2を継承するべきだったなw
dia2のシステム、キャラでマップと敵キャラとグラとスキル変えただけのほうが良かった
それなら買ってた、それか見下ろしじゃなかったら買ってたw
46 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:43:43.08 ID:0YW0vDYs
TQ発売直後に鰤信者が「RTSとハクスラは鰤製品以外全てクソ!Dia2以外やる価値なし!」と煽っていたら、
本家からまさかのTQ以下が出てきてしまったでござる
つーかあっちのスキル&マスタリーをパクってくれた方がナンボかマシだった
何であんなに煮込む時間が有りながらコノザマなんだろう、朝鮮の顔色伺いすぎたんかね
47 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:46:30.49 ID:8sxFyImD
単純に真似すらできなかったんじゃないの?
間違いなく斬新なアイデアを実現する能力は無いよ
48 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:49:16.51 ID:9aE2Gzxp
wowもそうだけど人集めるためのカジュアル志向が悪い方向いってる
最近のwow拡張と同じく薄っぺらくてすぐ人減りそう
49 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:55:36.54 ID:bw0kaEdc
シナリオ電波すぎる
dia2まではダークファンタジーの体裁保ててたが、
今回はダークファンタジーにしても
中二病を悪い方向にこじらせた中途半端な超展開ばっかりで酷すぎw
俺の嫁返せ
50 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:38:07.67 ID:UhOl2UEg
なんか凡ゲーなのはそうなんだけど
Diablo3の内容云々と言うよりは
この10年間徹底的に半島が研究・量産した結果のような気がする
もはや何をやっても一度消化されたものにしかならない、みたいな
51 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:55:20.83 ID:cw1m9Po0
入り口は、あれ?たいしたことねーじゃん、はまらないじゃん
で、だんだん敵が強くなってきて、自分も強くなってきて
そして装備揃えていつのまにか朝wそんなげーむ
52 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:57:31.19 ID:C8dY191b
>>42 >拡張でレベルキャップ上がるのが悪なんか?
小出しの拡張パック商法が問題という話をしているのに 前フリだけに食いつくの止めて下さい
>wowで拡張ではないパッチでどれだけ綿密にバランス調整やシステム改善やコンテンツ追加されてるか全然知らないんだろ
WoW自体については何一つ批判していません そうやって何にでも言いがかりつけるの止めて下さい
53 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:14:44.75 ID:lXgjsA9K
なんか世界が綺麗すぎるんだよな。
1や2の薄汚い感じがない。
あれがよかったのに。
全体的にwowぽい。
特に天界なんかまんま
ゲームは面白い。
粗製濫造の韓国産とは操作性が全然違う。
AHは無い方が良かった。
装備が簡単に手に入りすぎる
54 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:21:32.38 ID:pd5pZROS
客観的評価は別として
個人的には良ゲーレベルで神ゲーレベルじゃなかったことに少しほっとしてる
NHKスペシャルじゃないけどテスター大量に雇って作られたゲームと
たとえ一歩間違えれば糞化の危険性はあっても製作側が熱意で作られるゲーム
どっちが勝者になるかはまだまだわからない(個人的には後者が勝つことを期待している)
55 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 04:25:04.10 ID:D43hByJT
まあ確かに今のままだとちょっとアレだけど、パッチ一つでどうなるかわからんからなあ鰤は
56 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:04:21.44 ID:2NTQfaEL
>>52 >小出しの拡張パック商法
まだ出てないんだからお前のありもしない妄想でしかないだろそりゃ
妄想を根拠に言いがかりつけてるのはお前だろ
>WoW自体については何一つ批判していません
>>39で「鰤はWoW拡張で+10どころか+5をやらかしている前科があるから、」ってお前が言ってるんだが、
それで俺はブリザードはそういう開発姿勢じゃないよ、と同じ鰤のwowを例にして言ってるんだが
57 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 06:08:22.27 ID:RROEyUeq
Diablo3はユーザMODが可能ならば、良パッチや拡張が出るまでMOD作って楽しめたんだけどね……
お葬式スレとしてはTorchlight2への移住を真剣に考えた方がいいかもしれん。
Torchlight2はマルチできる様になるし、キャラの外観もカスタマイズできるし、ユーザMODを作って拡張できるし、
Diablo2に近そうだし、安いよねこれ。
58 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 06:14:10.97 ID:zFAOVQP4
きっちり仕上げてきたってのはわかるけど、
日本人に合うとは思わなかった
59 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 06:44:10.25 ID:nUN/2nNC
>>49 ケインが死んだのがそんなにショックだったのか。
60 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:46:04.02 ID:bw0kaEdc
>>59 1stからのキャラなだけに、死因的に余りにショックだった。
折角無敵フラグ持ってるのに、
あんな雑魚相手に無敵フラグ切るなよとw
61 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:06:09.17 ID:8psvw9Dq
演出がJRPGみたいだったな
天界で戦うとか厨二すぎて引いた
地獄でトレハンさせてくれよ
62 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:49:37.83 ID:jQ2lMMoz
開発者がクソゲー認定してたんだから糞に決まってる
63 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:54:46.91 ID:iC1XWaYw
>>62 ちょっと待て
そこんとこkwskお願いしますwwww
64 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:58:33.69 ID:jQ2lMMoz
こりゃ売れないわとか言った奴が首になってた
65 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:01:17.28 ID:Q3l09yWx
それもしかしてテスターが漏らしてたのじゃないのか
しかも4ch情報
66 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:01:24.16 ID:fl5lLEj4
メタスコアめっためたなディアボロさんじゃないですか
全世界で1000万本売り逃げおめでとうございます
67 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:02:11.77 ID:jQ2lMMoz
68 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:56:18.78 ID:fl5lLEj4
69 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:24:19.19 ID:IwDZoNg2
正直に言えば不満も失望も隠せない、
が触ってみると確かに面白くもある、
なんか複雑だわ。
70 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:29:39.71 ID:y2nfTCSD
やっぱAHがなー
敷居は低くなったがハクスラとしては自殺行為のような
71 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:33:05.08 ID:Z4alZlQy
72 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:40:53.34 ID:nUN/2nNC
AHは少し前にやった3DSのファイアーエムブレム思い出したわ。
すれ違いでほかのプレイヤーキャラのアイテム買えるから、ドロップとか宝箱がどうでもよくなってた。
マップに宝箱あっても放置してたしな…。
73 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:43:43.91 ID:KtYK+0d3
>>69 分かるわwwww
思ってたのと違うから悔しいんだけど
なんかやっちゃうし、やってるとおもろいんだよ
でもこれdiabloじゃないよ!
74 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:44:55.82 ID:tMsVqcgC
本スレ覗いたら底が浅いんじゃなくてとっつきやすくなってるだとよ
くそわろた
75 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:45:57.52 ID:VEqqJnHr
つまり今の消費社会にはピッタリって事だな
でもそういう奴って数ヶ月で去ってくだろ
電通に頭やられてるんじゃねえのか
76 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:47:08.89 ID:shlK6ctB
AHがトレハンの興を削いでいる、本当に残念だ
77 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:48:38.61 ID:c5XPMCpF
>>69 俺もそんな感じ
普通の良ゲではあるんだよな
神ゲーだと思ってたから裏切られただけで
でもSC2といいコレといい明らかに鰤ゲーのクオリティ落ちてるよなー
今の鰤はバランス調整だけやってりゃゲーマーは満足すると思ってるのかね
78 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:54:21.46 ID:fl5lLEj4
79 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:55:04.33 ID:8psvw9Dq
面白いかもと感じてるのはコンテンツを消化していく面白さ
そういうのはDiabloに期待してたモノじゃない
コンテンツが終わったらきっと別のゲームをやりながらAHを眺めてる時間が多くなる
80 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:58:45.90 ID:KtYK+0d3
でもさー、運営としてはあんまりスルメゲーでもダメなんじゃね
だってdia2とかパッケ代だけなのにずーーーと鯖動かさなきゃいけないじゃん
ある程度遊んで、ある程度で去って行くのが今の時代のトレンドなのかもね
81 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:09:22.26 ID:c5XPMCpF
まさか鰤が早く飽きてもらえるように作ってるとは思えんし思いたくないがそう勘ぐりたくもなるな
ソーシャルゲーが蔓延るお寒い時代やでほんま
82 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:09:35.36 ID:VEqqJnHr
>>80 サーバー代と言うか、あくまでビジネスだから利益が出なければ意味が無い
育成要素を排除する事で、取引不可なキャラよりも取引可能なアイテムの比重を上げ
そこで発生する売買で利益を出そうとする鰤の構想はなるほどなと思えた
けど実際は、現状のシステムのままだとゴールドのみで取引されて必要とされるアイテムが無くなり
RMAHすら利用されなくなるんじゃないかと思うよ
そういう構想ならもっとアイテムについて、取引について練って欲しかった
83 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:10:13.36 ID:uK3H5mYv
本スレはちょっとした愚痴でも噛み付いてくる信者居てうっとしいな
ゲームシステムの一部を愚痴っただけでゲーム全否定されたかのようなふぁびょりっぷり
しかも嫌なら見るなしか言えない幼稚さ
84 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:12:45.49 ID:8w6h3j+m
AHは正直いらね
あれ使うと劇的に強くなるけど楽しみは減る
俺の中じゃ封印した
85 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:24:11.58 ID:IwDZoNg2
>>77 確かに今の鰤はまったく挑戦的じゃないよな、
WoWの成功で旨い飯食い過ぎてひよってるとしか思えない。
Dia3なんか、丸く綺麗に磨きすぎて、どこにも引っかからない。
86 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:29:26.62 ID:8cJlEnDp
オークションのせいでやり込む気力が無くなる。
こういうのは楽な方に流れるからなぁ。
87 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:32:00.19 ID:tNVggnr9
AHはどうでもいいかな
俺みたいなライトユーザーには前作までのトレードはムリだし
ただドSの俺には物足りない
磔にされて内蔵掻き出されてるアサシン♀やウィザードや釜ゆでにされてる人や拷問台のローグたんとかが足りなすぎる
ダンジョンの奥に行くドキドキ感が無い
つーか、最初から人間ピンチって感じがしない
俺北斗の拳の世界ならいいけど、ディアブロの世界で生きていくのは絶対ムリだと思ってたのに
今回は最初から勝った感がある
88 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:32:16.33 ID:e5kLmlqf
鯖の終わりの始まりがDiablo3だった、などと言われる日がくるかも
>>38 1本のソフトで何年でも遊べるような作品が国内には無いからだと思う
国産は携帯ゲーム・ソーシャルの勢力が強くてヘビーユーザー向けの作品が出てこない
89 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:40:17.98 ID:VEqqJnHr
>>87 敵の死に方は凝ってるなとは思ったけどなw
確かに世界観や雰囲気としてのアンダーグラウンドさは薄れたと思う
90 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:48:38.09 ID:G27wMbzj
本スレでは3>>>2らしい
91 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:49:04.03 ID:tNVggnr9
>>89 たしかに死に方は今までより遥かにいいな
バールのシャシャカ歩き見て超幻滅した事もあったしその辺は良くなったのかも
ただD2の時マリウスにソウルストーン持たせちゃうのとか、こんなカスに渡すなよアホか?と思ってたけど、
実際はその不安感というか、ムリだよ〜ヤバイよ〜って感じが良かったのかも
今回は最初からコイツらなら何とかしてくれるという安心感が強すぎ
まぁD1の時はPKでかっぱいでく奴ら見て、コイツらどこの世界でも順応できるなと思ったんだが
92 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:50:04.83 ID:SY13FVW2
>>78 これが全てを物語ってない?
ゲーム作成ソフトでグラ入れ替えただけでしょ
93 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:00:24.24 ID:fl5lLEj4
94 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:01:34.78 ID:VEqqJnHr
>>91 >>ムリだよ〜ヤバイよ〜
なんとなく分かるわ
まぁ、コイツらなら何とかしてくれると思ってたら、ケインが死んだんですけどね・・・
95 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:09:05.60 ID:oZCwwpLe
ステ振り廃止→どうせほとんどの人は同じ振り方になるから
スキルツリーの廃止→ツリー式だとテンプレ化してどうせみんな同じになるから選択式で差ができるようにした
スキル登録数が少ない→CS機のボタン数に合わせた
96 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:20:16.51 ID:tMsVqcgC
テンプレ化とか言うけどそんなコトしたらネタビルドとかおもしろビルドとかできなくなっちゃうやん
皆最強厨やん
97 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:22:44.92 ID:VEqqJnHr
組み合わせ次第で強くなれるのが3やん
要らん子なんておらんのや
98 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:35:26.44 ID:lCs7zCZx
コンシューマで出すの怖いな
今の完成度じゃファミ通で5546とか付けられそう
99 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:36:32.64 ID:oZCwwpLe
Diablo3は鰤のコンシューマ進出の犠牲になったのだ
>>95 俺は攻撃重視で進めるぜ、私は命中重視 みたいなのが無いんだよな
極論、装備拾えば何でも装備できてしまう
スキル関係は開放レベル公開、優先的に選べず、与えられる感が
と、文句だらけだな
コンシューマーに合わせてるのは分かるんだが
どうやって操作させるんだろうね
十字キー操作可能ならコンシューマーの方が操作性良いじゃんww
>>95 これらは結局バランス調整の放棄の為の言い訳でしかなかった
AHもそうだが得たものよりも失ったものの方がはるかに大きい
>>100 そこら辺りはdia2なんて必要ステ以外全部VITに振ってたしなぁ
スキルについてはスキルシステム自体は3の方がプレイしてて楽しいよ
みんなどうせ同じパラメーターになってるとはいっても
自分で選択するステータスというゲーム要素は重要なのだよ
>>104 その振り方で特色が出るなら良いけど
dia2では特色は無かったと言っても過言では無いと思う
単純に3ではそのステ周りが改善されてると良かったなって意見なら納得だけど
2と比較して評価してる人をよく見るし、それに関しては的外れも良いところ
Diablo3はマッチングが微妙だなぁ。フレンド登録してもらっても進行度に差があるのは当たり前なのでなかなか一緒に遊べないというのもあるんだが、いい解決案があるわけでもないしねぇ。
理想→少ないスキルスロットで、どうスキルを組み立てて行くかというビルド
現実→ショートカット6しかないから少なすぎて、強いスキルで固定される。
スキルツリー廃止は俺は支持するけどな
2のは単純に面倒くさかっただけで個性でもなんでもないよ
wowのツリーでよかったのに
鉄板ビルドが格クラス3つくらいあって
その中でも2,3個くらい取るのが変わる
それで最近の鰤だとPvP PvEバランス取れなくなってきたから
ツリー削除なんだろうけど
なんだかねえ
そもそもPvPいつ始まるんだよww
そもそもPing300オーバーで対人とかゲームになるのか
infernoクリアが多数報告されるようになってきたから
もうpvpくらいしかやること無い
鯖安定しても日本から外国鯖につないでやるのはきついかもしれんが
あとは今以上に楽にinfernoクリアできるようにするためトレハンでグルグル回るだけか
d2やってればよくね?
>>98 日本語版なんて出ないからそんなレビューの心配いらんよ
ファミ痛のレビューなんてこれだけお金貰いましたって指標だし
例え触って5秒で飽きるようなゲームでも1億積まれてたらALL満点だろ
どうかなぁDia3の不満は期待値を下回った事であって
Dia2の方が今やって3より面白いとはまったく思わない。
スキルツリーやステ不利廃止も俺は肯定的、
ただ結果が同じであってもプレイヤーが自由に取得、選択出来るってのは、
自キャラを育てる手応えとして残っててもよかったとは思うけどね。
AHに関しては今はわからないな、正直言えば蛇足と感じてる。
結局Dia3の敗因?というか主な不満点は
伝説的タイトルの続編として満を持して出たわりには、余りに無難な作りで
肩すかしを食らったってとこじゃないかなぁ。
この手のゲームってクリア後はなんのため、トレハンするんだっけ?
ノーマルクリアした時点で、もういいやって感じになっちゃったけど・・・
diablo3はプレイ中に眠気を誘うゲームだな。
アクション性がほとんど無くてレベル上げとアイテムコレクションを楽しむ
ゲームなんだろうけど、普通にシナリオを進めれば、レベルや装備状態はク
リア可能な水準になるから、それらも必要ないし。
>>117 何処までプレイした?
AHは利用した?
2やってて嬉しかったのが、レアアイテム手に入った瞬間と、
レベル足りなくて使えなかったアイテムを装備できるようになった瞬間だったな。
この二つが無くなったから、特にテンションが上がらない凡ゲーになってる。
2のスキルはあたり外れが大きかったし使用するスキルばっかりだったのが
問題だったんであって今回のようなスキルならそんなに気にならないんじゃないか?
ストレスが無さすぎるんだよ
キャラの作り直し要素無しで1キャラ目で全スキル全ビルド試せるし
装備の流通もAHのおかげで入手性が良すぎ
特にAHは興を削ぐこと甚だしいよ
共通倉庫で十分なのに
まぁそうなると今度はスキルが多過ぎて必要なキャラが多いって問題も挙がるしなぁ
AHってシステムのせいで育成段階でのトレハン要素は皆無
アイテムも出回ってしまったからラダーリセットしか手は無いけどラダーは無いと事前に言ってるし
割と手詰まり感が漂う感じ
>>116 この手のゲームでは自分の理想のキャラを作る、というのが主なモチベーションになると思うんだけど
diablo3の場合スキルの付け替え自由だからまず理想とするキャラが定まらない
誰が育てても完全に同じキャラにしかならないので愛着もわかない
唯一差が出る装備についてはAHの存在が…
なんでもかんでもユーザーの言う通りに便利な機能を付ければ良いってもんじゃない
今の鰤はそれがわからない池沼ばっか
駄ゲーの域を出られないな
確かに個性や愛着は無くなってしまったな
表示される名前もキャラネームじゃなくてプレイヤーネームだし
dia2やってるけど面白いわ
公式RMTでキャラ売り買いもできるようになるみたいだから
完全無個性にするのはその時のためかもね
ただ20、30時間でカンストできるのにリアルマネーだして買う奴がいるのかが疑問だけど
Dia3は自分がプレイするより プレイしてる奴らのスレをヲチした方が楽しめるレベル
diabloって名前付いて無かったら良ゲー扱いされてたと思うけど
diabloって付いて無かったら売れなかっただろうね
スキルツリー・ステ振り廃止は反対
開発側は個性が出るようなデザインを目指せ
もし攻略が進んで結果的に個性が出なくなってもそれは結果で
全部カットして最初から放棄しちゃダメだろ
キャラだけじゃなくてキャラとgearセットってことだった
いきなりinfソロ余裕の最強キャラ買えるならリアルマネー出す奴もいるか。。
134 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:57:13.80 ID:cl8vV4FQ
葬式スレ過疎ってるな
誰もいないのか?
2スレ目だぞ
それなりに盛況
パクって劣化させるのはチョンの得意技だからな
本スレよりこっちのが居心地がよい
初日はそこまでラグを感じなかったけど、昨日あたりからラグを感じるようになってきた。
Latencyは380〜1900の間。
さすがに1900の時はワープしまくりで遊べなかった…。
1000超えなければ遊べる範囲内って感じかな。
現在ACT4でもうすぐクリアーなわけだけど、進めば進むほど手抜き感が…。
何で失敗したんだろうな
やっぱ後半の手抜きか
失敗なんかしてねえしここでつまらないとかいってる奴ほんの一部で
後の奴らは楽しんでるようなんだがw
上に移動していたのに、
画面切り替えたら下向いてた所で、
現実に戻された。
マップが繋がってる感じがしないんだよなぁ。
ディアブロ1みたいに、高階層で高難易度の
潜っていくダンジョンとかあればいいのに。
モッサリした移動どうにかしてほしいわw
本スレが徐々に不穏な空気になってるのが笑えるwww
さすがにゲーム初心者の鈍い奴らでも
これがそれほど絶賛されるゲームでは無いこと気づきはじめたか
どこがだよw
145 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:36:55.14 ID:5iIoC4TX
類似ゲーならたくさんあるわな
見下ろし3Dとか有りすぎて飽きた
>>144 日本語読めねーのお前www
前スレ946みたいなカキコあったら2,3日まえなら問答無用でフルボッコだったぞ
ここは批判スレみたいなもんなんだから、見なきゃいいのにな
さっさと本スレで雑談してこいよ
恐ろしいほど時間かけて、金もかけて、世界最大手がゲーム作っても
神ゲ作るのは難しいんだなぁ
やっぱり本家はクローンのどれよりも面白いわ
だけど中身が2より進化したかというと微妙だな
今のままでは10年遊べるかというと怪しい感じがする
結論は追加パックと仕様変更次第かね
フレはinf行ってるくらいの連中なんだがもうインしてない奴多いからなー
前までチョンゲー言ってる奴を笑ってたが正直チョンゲー程度の面白さしかねえわ
ネット前提の作りにすべきじゃなかったな
diablo3より2chの方がおもしろいわ
足遅いのは最初だけかと思ってたら最後まで遅かったな
Hell act4辺りで延々とソロトレハンしてはゴミばかり出てたまにAH見る作業
数十時間してレジェンダリー一つも無しとか不毛な事してると思ってしまう
オクやれば事足りるから、
良いアイテムが出ても、フレと交換したりとかが起きないんだよね。
オクがなければ、倍くらいは楽しめたと思う。
>>148 どんなジャンルでもそうだとは思うけど
ファンっていうのは自分の期待を完全に満足させてくれる100%の作品より
自分の期待を良い意味で裏切ってくれる150%の作品を望むものなんじゃないかな
大量のテスターや徹底的なマーケティングでは100%近くにはできるとしても
それ以上にするには製作する側(ゲームならとくにリードデザイナー)の作家性というか天才性が重要なんだと思う
残すべき部分は継承し、さらに新しいアイデアを入れてくれれば良かった
なのに削った部分多すぎだし、違う要素はどこかで見たようなものばかり
いつまで面白って言い続けられるか興味をもって観察してるww
ざっと見、俺様強いしたい奴に多い感じ。
まぁ結局のところ万人受けするためにカジュアルにした結果がコレだな。
本スレ見ればそれは成功だと分かる。
オフのシングルなくしたのだけは許さない
メンテとかラグの影響なしでまったりソロプレイしたい
>>159 それは誰もが思うところだな
ソロでラグって敵が瞬間移動とか笑えん
161 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:54:40.89 ID:mo33U0iV
日本語化出来ないそうだな。終わった。
162 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:57:22.32 ID:fDEo9cIu
どんどん転がり落ちていく様をゆっくり見物させてもらうかなw
163 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:01:01.85 ID:tMsVqcgC
でもいま勢い4000もあるんだねスゴイじゃん
半年後にはどうなってるんだろうね(ニッコリ)
どんな神ゲーでも半年も経てばそりゃ人減るだろw
165 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:05:32.89 ID:tMsVqcgC
半年は長すぎたか
元々の母数からどれだけ減るかだな
販売本数に期待
167 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:02:22.89 ID:UeYQYtOa
Dia1やDia2の開発者が去っていって
10年も時間をかけて、面白いゲームができようはずがないではないか。
なぜ、それが分からんのだ。
Diablo3 という名前がおこがましいわ。
Diablo? という名前に改名して、20$ で Steam で販売されるべき。
ダンジョンシージ3の面白い版って感じたな
RMTがあるからチート防止でオンラインなんだろう
うーん、初回に限って言えば断然面白い
でも初回で出来る事の90%位が終わっちゃうから短く遊ぶゲームになっちゃってるね
折角作りこんでる部分ももったいなく感じる
>>167 それだと今のゲームのほとんどに?が付くことになるぞw
あぁ例えば『FINAL FANTASY?』とかね。
173 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:15:43.55 ID:A7984brE
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
ディアブロ3はこのコピペまんまだよなぁ
周りに合わせないといけない強迫観念にかられる
簡単にコントロール、騙される民族だよなw
割とスキル構成が固まって、ここから動かすことは無さそうってのが不満点かな?取り返しのつかないビルドにはならないけど、ポイントつぎ込んで自分色って感じではなくなっている感じがする。
もう神ゲーにはなれなかったけど良ゲってことで一つ手を打って頂けませんかね葬式スレ住人の方々
神ゲー
良ゲー
駄ゲー ← このへん
糞ゲー
佳作だな これがいい
Diablo3クリアしたけど、Leahさんは結局あのまんまか。Adriaは結局どこ行ったん。。。かなり放り投げ感が強いシナリオだが、まぁ、Diabloだからな・・・今度こそ世界滅ぼすんじゃね?とか思った割にまぁまぁ予定調和的なシナリオだったな・・・さすがに12年経ったからなー。
スキルレベルやシナジーが無くなったせいで
全体的にマイルドになってしまった。
スキル効果も無難すぎ。
ゲームバランスギリギリのとんがった調整をして欲しかった。
オブリビオンナイトとかみたいな印象に残る敵もいない。
ずっと神ゲー期待してたからガッカリ感もあったけど
これはこれで良いんじゃないかと思えてきた
ディアブロやってる感があるしな
まだnmだからこの先どうなるか分からんけど
>>176 暴れてるのはこれまでまともなゲームをやってこなかったお前らだろ
このスレの結論はきまっとる
183 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:03:28.81 ID:A7984brE
本スレでこもってりゃいいのに
なぜ葬式にきてポジってくのかとw
PCgame全盛時代に面白いのやってきた連中と
最近の幼稚化したゲームやってきた連中とは根本的に違う
まあ親父がgameってのも問題だけどなw
>>182 あ?やんのかコラ
こっちが下手に出てたら付け上がりやがって
満足してるやつはダンジョンに帰れよ
187 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:16:13.91 ID:A7984brE
葬儀場では静粛にしてください。
5〜6年前ならこの出来でも多少は我慢出来たんだが
10年以上待たせてこれだと不満だな
数ヶ月遊ぶ予定だったんだが3週間以内に飽きそうだわ
>>189 何でこんなに物足りない感爆発なんだろうな?
出来ることの幅が狭いと言うか、結局やってることが今までと変わらんと言うか・・・
凄いんだけど新しい楽しさとかが全く皆無ってのがな。
面白いのに飽きてると言う変な状態だな。
>>191 そゆのを「底が浅い」っていうんだとおも。
とりあえずさ、ナイトメアもソロでクリアしたけどさ。
もうなんつーかさ。まず競売場いらねえよ。使ってないけど、今自分が手に入れたアイテムが
金出せば買えるっていう事実が存在するだけで萎える。
あとさ、Gemゲーすぎるんだよ。
馬場で適正装備レアに、ルビーとVit上がる色のやつのスクエア以上入れたら無双じゃねえか・・・
糞バランスすぎる。つまんなくはないけど、ここまで盛り上がる程だったのか困惑する出来
自分でいいか悪いか判断できず流される奴が多いんだよ
さらに流されてても気づかない奴すらいるんだよ
196 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:54:09.08 ID:A7984brE
>>192 きれいさっぱり片付いてたら笑うなww
「まとも」な信者なら、3は許せないだろう
本スレだと少し愚痴ろうもんなら噛み付いてくるのが鬱陶しくて敵わんわ。
どうせなんとなく流されて話題になってるからなんて理由でやってる奴なんだろうけどさ。
正直2より良くなったのって敵を大量にさっくり倒した時の爽快感ぐらいしかないと思うんだけどなあ
不満が出るのは育成要素ないからだろ
ヘルスグローブとゴールド引き寄せるaffixとかある時点でいやな予感はしてたけど
>>197 エフェクト糞うぜえよ
メラの威力のイオナズン連打してる気持ち
200 :
名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:58:58.29 ID:PXy7oNwK
これソロゲーなの?
全然PT組む機会がないんだけど、特に日本人。
俺の求めていたものは自キャラを理想のキャラに近付ける過程としてのハクスラ
だがdiablo3はAHを覗きつつあてどなく目先の敵を倒す作業の連続でしかなかった
開発期間長かったからスキルバランス調整してたと思ったが…
WDのペットとか高難易度だと役に立たないしつまらん
レシピと宝石の文字色白とかテスターから意見なかったのかね
なんかダッシュしても3秒しか持続時間がなかったりと火
全般的にWOW臭いんだよね
タグ晒せば組めるぜ
やっとノーマルクリアーしたけど最後の方ソロだと心折れる自信あるわw
組むの前提の難易度かと思ってしまう
色んなビルドも試せるスキルシステムもAHである程度のものなら
簡単に入手出来るのもエンドコンテンツがあってこそ活きるもんだろう
PvPまだですか・・・ないともちません・・・コンテンツの消費が早いです・・・
AHが無かったら、1ヵ月くらいアイテム集めにせいを出してそうだが、
1週間足らずでそこまで到達しちゃった感が・・・。
中途半端にwowの要素パクるんだったらBoPもパクればよかったのにね
全アイテム売買可能なんてやったらwowでも一瞬で糞ゲー化するわwww
209 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:16:06.26 ID:RFRHOa7x
えっ全アイテム販売可能なのか・・・
wowでもそんな仕様にしたらgold farmとAHを往復する糞ゲーになるのは確実なんだけど
今の鰤じゃそれがわかんなかったんだろうね
実際diablo3でそうなってしまったw
この時代神ゲーは無理だよ
どんなゲームでもあら捜しで必ず葬式スレが立つ。
どんなに高評価でも無理。
どんなゲームでもって
この板で葬式スレ1個なんだがwww
お前の世界はネ実だけか?
草3つも生やすことか?
この板って言ってるのに頭大丈夫かお前
ディアブロシリーズ初めてだが日本人がやるとコミュ障向けマニアックゲー?
洋ゲーやっといて言うことじゃないかもしれんが、PT中心のMMOしかやったことなかったから寂しくて泣いた
ゲームとしての完成度は高いのかもしれないが小数フレとずっと続けるとかきつい
2,3年遊べそうだと思ってたが続けてればフレとか増えて楽しくなるのかな?
何だかんだAHで儲けようとしてたんだから
trade不可増やしたら流通減るだろ
日本の官僚並の市場予測だなwww
レア以上はリアルマネーオンリーにすれば良かったのにね。
ゲームマネーAHは解体した素材のみでいいと思う
で、装備単体取り引きしたいならリアルマネーに
219 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:14:04.04 ID:RFRHOa7x
パブリックで無言で周回するゲームだろ何いってんの
220 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:21:42.34 ID:8NI3CsLV
お前らが糞糞いってるお陰でRMTで稼ぐ予定の業者涙目ワロタ
鰤もよくDiablo3でPvPやろうと思ったな
どうせ WoW>>>>>>>>>Dia3>Magicka 程度にしかならんのに
今回はアイテム集めに特化するなら極端な話、ゲームする必要がないからな
種銭からスタートしてAHで転売繰り返せば最高装備が手に入る
それが手動トレードと比較してあり得ないほど簡単に可能という事実に非常に萎える
おまいらトーチラ2のβはやってるのか?
Dia3より軽快で悪くないぞ、まだバグあるけどかなり遊べる
>>201 まさにこれ
ファーストでノーマルクリアするくらいまでが一番楽しかった気がする
それ以降はAH漁ってる時間の方が楽しいわ
まだ発売して1週間もしてないのにもう終わった感がある
ラダーシステム導入して、旧ラダーのアイテムが出品されるオークションとかのが良かったな
自分の物でも他の奴に落とされたり、超級だと最低価格が高すぎて誰も落とせなかったりすんの
>>225 それだと廃人クラスのプレイヤーしか参加出来なくなるだろ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ラダーリセットが来たので心機一転1から始めようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 初っ端から旧ラダーで出土した強力装備が猛威を振るっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がなんだかわからなかった…
ディアブロもこれで終わりだなw
何ヶ月か前にシステムの改変とそれの担当だったプロデューサーが辞めてたけど
結局うまく作れてなかっただけだね
230 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:56:35.41 ID:QtIZK8gU
いろんな部分でクールダウンが多すぎてイライラするな
Dia2にもあるにはあったが2秒とかだったのにDia3だと10秒〜2分も待たされる
クールダウンじゃなくてリソース量とキャスト速度で調整しろよ
初回プレイは面白かったし友達や気の合うpubだと楽しいんだが
infernoも早々にクリアされてしまって繰返しプレイする動機付けはちょっと弱いかな
看板タイトルで失敗できないし無難なものしか出せないのは大企業として仕方ないのかもね
ただ一方で自分がゲーム自体への興味失ってきてる気もする
このスレを見たらから、3を買ってみるかな。
1は全キャラでノーマルをクリア。面白かったな。特に欠点がなかった。
2は2キャラでノーマルをクリア。地上マップが広くて敵まで移動するのがめんどうだった。
特に、敵が逃げ撃ちする所はゲームを放りたくなった。
スキルは振り分けめんどくさい。1ゲームで全スキル味わえないなんでめんどくさい。
それ以外は面白かった。
特に上の2点が何度もプレイしようという気持ちを途絶えさせたから改悪だと思った。
そういう意味で1は全体的にバランス良かった。
でも現状だと繰り返し遊ぶゲームじゃないのは確かだね
diablo2が10年楽しまれてきたゲームだから
長く楽しめるタイトルを、と期待されていた分、その失望も大きいんだろう
クソ長いCreditの万を超えてそうな関係者のスタッフロール見て
これぜったいコンシューマでも出すなて思た
>>235 先頭はボタン6個と移動で可能だからね。
イベントリの操作だけはPCのとは変わるだろう。多分
>>233 今回はレベルカンストしないと全スキルつかえないぞ。
ノーマルクリアレベルで威力は兎も角一通り使えた2よりその辺厳しい。
CSの完全版はマシな出来だろうな
今はいろいろと酷いw
仕様変更でアップグレードなら分かるが
ダウングレードによる改善が多そう
つーか、コンシュマ版で十分な出来だった・・・
グラ綺麗と言えば綺麗だけどそれほど感動的でもないんだよな。
マシンパワー相当に使ってる割にはどこに使ってるのかよくわからん。
CS版なんて出しても絶対に売れないだろうな
というか下手すると発売は次世代機辺りになりそう
>>184 その全盛期時代の連中がゲームを作る世代になって
クソつまんなくなってるんだろ?
マジ、使えない世代だよなw
なんかDIABLOってより
World of DIABLO Heroes of Sanctuary って感じだなあ
今詰まんなくはないし面白いんだけどさ
本能に響いてくるモンがないんだよね
なんでだろ
このデキでPVP出すのかな?
デーモンハンターのスモークは確実に修正はいるだろうが、
モンク相手にどうやって後衛が勝てるんだ?
ワープパンチで殴られて逃げたら扇風機で追いつかれて・・・
choke-pointの海外レビューまとめがマジ楽しみだわ
良くて8か7.5、下のほうはヘタすると3あるなw
今はもう広く浅くの時代なんだろうな、って感じた。
ユーザーがストレスをなるべく感じないようにゲームを整備して、
ライト層も程よく楽しめるようにした結果が今回の3だって思うわ。
何キャラも作って何年もやり込む層をはなから除外した設計で、
WoW同様、利便性を突詰めました、と。
9月にWoWの拡張も出るし、Dia、WoWの拡張を交互に出せば
ライトな客を鰤ゲーに繋ぎとめられる。
そういう方向へ鰤が行くのは仕方ないとは思う、企業として成長したんだし。
でも、Dia3何年も待たせたあげく、これかよ・・・って、失望というか、
普通の手堅い佳作に仕上げた分、肩透かしくらった気分。
今後の拡張でどうなるか期待。
不便にすりゃいいのかとも思うがね
dia2でも結局振りなおし機能入ったし
だったら値段もフルプラやめて気軽に買える値段にしてほしいわ
開発チームは開発初期の構想をずっと追い求めてきたのだろうか
こんだけ長い期間作ってきたわけだから、どこかで会社のあり方や開発チームの変化も
大きくあっただろうし、初期の構想から大きく異なったのではないか
実はコレはDia4なのではないか?どこかに真の3があったりして
信者は懐古厨が騒いでるだけって思いたいみたいだな
>>249 市場がでかくなってもゲームの開発費自体昔と比べ物にならんからまぁ厳しいだろ
Diablo3は製作陣の多さと期間で無駄に嵩んでるだろうが
>>251 信者はいないんじゃないか
今信者っぽいやつは2~3週間経ったら普通に別のゲームやってると思う
思い入れがないんだよ
過去にもあったけど愛着が持てるかどうか、だろうね
前作では振り直しはあったけど振り直しが少し面倒だったからまだ愛着を持てたのかも
鰤もスキルを変更しない事でMFにボーナスが付くとか過去話してた覚えがあるし、そういう点は考えられていたはずなんだけど
いまいち機能してない感じ
2だとエッセンスで出来たから3ではblack mushroomとかをその位置づけにしたりすれば良かったのかな
まぁ、そうだとしても、AHが存在する以上育成段階に魅力はあまり感じないけどね・・・
育成段階で下位宝石拾った!とか穴空き装備拾った!とかちょっとした感動を味わえないし
今作はアイテムがメインになる仕様だから育成を省くならアイテムも、って意見はなー
けどそのアイテムにしてもトレハンしててもあまり魅力を感じないし、プレイヤーを惹きつける要素が薄いように感じる
M審とか、ディアブロという神ゲーを肯定することで自分を保ってきたのに、
どうするんだろうね
256 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 10:38:37.32 ID:bObLQhSD
このゲームラグがなかったら難易度半分ぐらいになる気がする
dia2の暗い雰囲気がなくなったのは糞だけど
やってれば結構面白いからいいや
>245
やっぱ、向こうにも盲目的な儲がいるんだね
そりゃそうだ
欧米人に変な期待抱いてないか?
>>245 笑った 各所に湧いてるキチガイと思考が一緒やん
ローグ系の雰囲気は完全になくなったなあ。
HC以外死んでも装備がヘタれるだけで何も怖くない。
ディアブロ3の出来よりもプレイヤーの感覚も少し変わってきてるかもな
このゲームを1年とか続ける自信はない
本スレ久しぶりに見たら拡張がどうのって話しになってて笑った
まだ発売してから1週間も経ってないのに…
誰がやっても同じと思うと2人目以降のレベリングだるいな
育成もトレハンも無いからやる気を保てん。
AHなんか要らなかったんや
12年もーっていうけど実際にはスタッフ総入れ替えだのなんだので6年ぐらいだし
金儲けが最優先されてる
AH、コンシューマー、ビッグタイトル、サーバー、開発費
おそらく全てにコスト削減と金儲けが優先されてるよ
一年戦争モノじゃないガンダムを観た感想に近い。
>>267 WoWの収入で何も作らなくても
数年遊んで暮らせるんだから、
なんでそんなに金儲けに走るのかが分からん。
次のパッチでオークションハウス 削除しようぜ
あんな強い武器が捨て値売られてたらそりゃ買うわ
企業に「金儲けするな」とか本気で言ってるんだとしたら正気を疑うレベル
272 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:00:07.17 ID:8nX8y1UD
新生WoWも失敗気味だったし、プレイ人数の徐々に減ってる。
今年の鰤の大規模リストラ、次のパンダ拡張の評判の悪さ
鰤ゲー信者なら、わかるだろ
彼も今日CEが届いたばかりだから興奮してるんだろう
275 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:24:15.10 ID:YGAKCylK
初期に作ってたバージョンは何がダメでボツになったの?
>>276 逆に金儲けをしない企業が存続し続ける方法なんてあったら普通にノーベル賞が取れるだろ
半島の法則であらゆる業界がモラル低下
ネットゲーも半島でブレークしてから明らかにおかしくなったよな
戦後、日本における特権階級が長すぎて今や巨大な癌細胞、手がつけられない
このままだとRMAHの手数料で稼ぐ目論見は崩れそうな気もする。
月額で取らない以上RMAHで長期収入狙ってんだろうが使う奴は少ないだろうな
そもそも一年後、二年後どれだけプレイヤー自体が残ってるのか心配になるレベル
パケ販売が出来ない涙目チョンゲー運営会社必死だな
283 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 14:27:33.99 ID:QuRdi002
>>276 そうそうこれこれwwwww
あんだけかっこいい事言っといてなぁ
普通にチョンゲー
金儲けに興味がないですアピールは任天堂だけでいいよ
コストと利潤を上乗せし会社を成長させると共に良質なサービスを提供
社会全体の発展に貢献するのが理想だけど、全ては求めないよw
今は株主の為にあらゆる手段を用いて目先の利益とコスト削減してるだけ
詐欺商法と正当な商売を同じと考える下層市民って
自分が被害者なのに分からない馬鹿だろ
これディアブロである必要があったのかっていいたくなるぐらい
そのへんのチョンゲーとなにも変わらんな
NightmareまでWizでクリアしたけど、やることに変化なさそうだしこっから先やる必要ないよな
ボスに追加のアビリティとかPhaseとかあればやったかもしれないけど、何時間もトレハンする気になれないわ
それじゃあコンシューマやった方がましじゃね?
マゾい部分に突っ込んでそれでも楽しくなけりゃ続かない
>>285開いたら俺のPCが唸り出した
そんなに嫌いか
これコンシューマー基準に作られたんじゃないのか?
294 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 16:00:48.31 ID:WS7lDvWc
ノーマルACT2でしかないけど、もうくじけそう。
AHとかではなくて、演出とかゲームそのものがつまらなくて。
CS向けなら、いいのかもしれない。
295 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 16:03:58.05 ID:QuRdi002
まあ高校生くらいまでだよなぁ、騙せるのは
おもしれー!って騒いでるのは在チョンとにわかくらいなもん
半月経ったら寂れる
グラとかフレキシビリティの面でCSを見下すのはわかるけど演出や内容でCSを下に見る神経は分からんわ
>>294 そんなあなたにトーチライト2かディアブロ2をおすすめする
もともとハクスラ向いてなければ別だが
TL2ってD3発売前は「この時期に出すとか()」とか言われてましたけど
今思えば余裕で勝算あったんですね
>>297 演出はともかく家ゲの内容はメモリがナニだわキャッチーな奴しか作れないわで完全に終わってるけどな。
あのUbiが「似たり寄ったりのFPSとTPSに依存し過ぎて開発スタッフがもう限界」って悲鳴を上げてるよ。
もう何年も尖ったゲームはPCのインディーズからしか出てないだろ。
>>277 目先の儲けより信頼を得ることを優先した方が長期的には儲けになる
>>301 信頼無くても儲け出せるのがオンゲ業界だな・・・チョンゲ業界と言うべきか・・・
303 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 17:15:58.96 ID:QuRdi002
>>299 本当のハクスラをお見せしますよ…!
みたいなタイミングだよな
>>300 ソフトウェア的な面ではCSは完敗だね
ただCSとPCのキャッチーさの違いに関してはユーザーの年齢層が違うから一概に害悪とも言えんが
もうCSはソフトウェア面を向上させても開発費嵩むだけだからハードウェアを如何に活かすかって方向にシフトし出してる気はするがPCはこれからコスト処理どうしていくんだろうなぁ
ハクスラ要素はオークションで潰れてるし
何より難易度調整がそこらのネトゲより大雑把でひどい
ボス戦はスタンゲー?ヘルになったら効かなくしたよ^^とか
炎毒沼ビーム閉じ込めと死ぬコンボも固定
いやまじで叩かれないのが不思議なレベル
凡作というのも無理があるんじゃないかこれ
307 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 17:52:46.60 ID:RFRHOa7x
敵を固くすれば神ゲーになると思ってるんですかね・・・・
まだ面白いと豪語している連中は、覚めた目で見られてることに気づいてないからな
いつ糞ゲーって言い出すか興味津々
レベル60まではスキルが増えていく楽しみが一応あるので
面白いって言ってる人はそれがモチベーションになってるんじゃないかな
まあ長くは続かないだろうね
本番はLV60だとかインフェルノとかいう風潮があるので、フレに尻を叩かれながらも
頑張ってインフェAct3までプレイしたけど、もう駄目だこのゲーム。
ゾンビアタック封印して丁寧にプレイすると、敵が強いんじゃなくて、ただのストレスゲー。
辛さを追求しすぎて香辛料を入れすぎた、美味しさ無視のカレーを食ってる感じ。
そもそも面白いから周回するのであって、始めから周回プレイ前提ってどうなの。
LV60まではチュートリアルとかあほなの?しかも周回しても結局βテストの内容が永遠続く感じ。
まあでもそう言うプレイヤー自体が悪いわけじゃないと思うけど。作り手とゲームが悪い。
動画見てると敵が硬すぎて笑えるんだが
あいつらほんとにオモシロイと思ってやってんのかね?
フレンドが面白いって言ってるから面白い
つまらないって言ったら相手の機嫌損ねるかもしれないしね
それに沢山やってる人いるじゃん面白いに決まってる
313 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:24:55.10 ID:527D9BJE
オークションハウスは初期のリテイナー街レベルの使いにくさで正解
このハンバーガーとコーラは世界で一番売れている。
だから世界で一番美味いものに決まっているだろ。
MODさえあれば、今頃、MODで世界中が盛り上がってたんだろうな・・・
AH自動落札MODが火を噴くぜ
ハクスラにMODってあんまり良いもんじゃないぜ、延命でしか無い。
神パッチ神パッチw
itemのコンパクト死亡バラマキ、ポータルノーコストで町に帰る回数が減ったな
>>316 RMオクで自動落札Mod発動でお尻に火がつくぜ!
inf終わるまではボチボチ遊ぶ予定でいるけど
トレハン目的で周回は流石にちょっとやる気起きないな
ディアブロ3神ゲーすぎてほかいらんwww
個人的にはdia3がいらんわ
まだPSO2のがいい
リークした奴の発言が正しかったな今思えば
やたら他のゲームスレで宣伝が酷かったんだが
マクドナルドは店舗数世界2位に転落しました。
>>314 価格と流通いう概念が抜けている時点で駄目だな
事前情報から推測出来る域を超えてこなかったな
切り札を隠してると思ってたがなかったわ
Normalクリアしたけど面白くない → 信者「LV60になってからが本番」
LV60になったけど面白くない → 信者「Infernoに入ってからが本番」
Infernoクリアしたけど面白くない → 信者「うっせ死ね」
これがD3 ※鰤信者は国内外問わず同じ反応
まぁ量産型韓国産MMOと何が違うのといわれれば、メーカーが違うとしか言えんな。
これを名作と言えるという事は、量産韓国MMOでも楽しく過ごせるだろうよ。
難易度4つは余計だったな
Hellを最高難易度にしてNormalもう少し難しくすればよかった
Normalが簡単すぎて最初から作業ゲー化してる
信者曰くinfernoまではチュートリアル
まあinfernoもバランス崩壊糞ゲーなんですけどね
武器グラフィックが絶望的にダサい上にトンファーキックでスキルレベル廃止で強くしてもエフェクト変化なし
333 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:31:51.20 ID:QuRdi002
>>322 まさかpsoがディアブロを鼻で笑える時代が来るとはねー
infスケキンを4人で10分かかって倒してる動画見たが
ああネトゲって本来こういうものだよなって思った
でも敵の火力とか固さとか周回作業プレイとかモンハンと同じかそれ以下なのに
全然面白く見えないのはなんでなんだろうな
ヘルの時点で爽快感も達成感もなくただただ疲労感が残るのみなんだよ
高い難易度じゃないと出ないアイテムが買える時点で達成感なんて無い物だろう
ハクスラのやる気になることって今つけてるものよりいいもの見つけようってのが大半だし
そうなんだよなー
RMAHで最低価格1000円とかなら良いんだけど
ゴールドでしかも低価格で買えてしまうから無理してINFに行く必要がない
最終装備が下位クックで揃うのに剛種に行っても喜びが薄いのと同じように
苦労に見合う対価が得られないんだよね
育成段階飛ばして、ルーンも無いから、価値のあるアイテムも少ないしなぁ
というか今の仕様ならスキル全部バーに置けたほうが
遊べる気はする
一から自分の手で育て上げる楽しみが皆無
装備はAH、スキルは自由に組み変えれる、見た目は皆一緒
ゴミゲーwwwwwwwwwwww
>>337 コンシューマーで出すときに整合性とれないでしょ
Diablo3に夢を抱いて無残に散っていった
戦士達にせめてものお弔いにTorchlightを2本
置いていこうぜ?
そうすれば多くの霊は、ソブンガルデに帰っていくだろう。
>>334 一定パターンだと萎えるね
Belialなんか、もろパターンだけど、あれはシビアなので許せる希ガス
>>340 神ゲーでないと何度も言っていたにもかかわらず神ゲー扱いして
先見の明のないアホにささげるトーチ何ぞないわ
トーチラってそこまで評判よかったっけか
カジュアルよりだけど、一人でやる分にはやりやすい
でも飽きやすいな
diablo3のテスターも言ってた通り、レベルデザインが微妙
育成要素がレベルアップしかないのが残念だな。
もう少し個人の色が出せるスタイルであってほしい。
とりあえず今後のアップデートに期待。
まだ拡張で何とかなると思ってる奴居るのか
半島ゲーをどう改良したら面白くなるんだ
あまりの糞ゲーっぷりにハクスラ自体しばらくやる気うせた
トーチラ2スルーしよう・・・
鰤へのお布施ありがとうございます
皆さんのお布施は鯖の維持費になります
僕たちがソフト代金だけで遊べるのは皆さんのおかげです
俺のwow月額課金のおかげだからありがたく思えよ
この糞ゲーはβで見切ったけど
Diablo2 = 原千尋
Diablo3 = 愛咲レイラ
昔のハードプレイはなりを潜め
今はまったりマイルドなノーマルプレイばかり、
あの時の興奮は蘇らない、
俺の中でAVは終わった・・
つまりハクスラもDiablo3で終わったのだ・・
353 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:14:25.94 ID:Pzcb46V2
このmod貼ってないかな…
半島ゲーをdiaのネームを借りて客寄せ販売に成功
これが有名なdiaだと信じる無垢な連中を集団心理である程度確保中
RMTも期待ほどではないが少しは儲かるだろう
今後は
パッチでnerfと、CC無効とランダム即死攻撃を入れ攻略不可能の難易度を入れ延命
メディアを利用してコンシューマーで上手く騙す
最早新しい環境に馴染めない老害の「こうなって欲しい願望」発表の場だな
act2で飽田
今更初diabloだったんだけど
なんというか大昔のARPGやってる
感覚
>>342 19.9$出して買ったけど?乞食呼ばわりされたくないなぁ。
Hellgateも糞だったけど、鰤に残っている残党でDiablo2を
超える作品を構築できるディレクターやエンジニアっているの?
テイルスオブリバースの悪い所を増強したようなシナリオだよな…
359 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:09:29.78 ID:AUJucFEw
hellgateはもう少し開発期間があれば、よくなったって感じがあったけど
diablo3は、どうすんのこれみたな感じだしな
拡張パックで生まれ変わる可能性は皆無なのか?
発売一週間足らずで本スレのこの末期感
どんだけ浅いんだよこのゲーム
D2の場合、
ソケットを活かせないか→ルーンワード・ジュエル
スキルシステムを→シナジー
アイテムを→職業専用アイテム
みたいな感じの拡張だったからなぁ。。。
今回は「1から開発しなおさない限り、無理じゃね?」って思ってしまう。
RMAH導入したら大きな変更やりにくくなるよね
5月30日にホントに開始するのかな
本スレ自体が葬式スレになってきてんな
キャラクター(ステータス、スキル)育成から、アイテム集めと敵を倒す爽快感に比重を置いたのは分かる
しかしAHのせいでトレハンのありがたみや嬉しさが薄いんだよなぁ
そもそもAffixやレジェンダリの総数が地味だし総数が少ないし…
宝石もRemoveや合成を繰り返していくより、他PCから落札した方が格安とかアホらしい
飽きるの早かったな
1ヶ月はもつかと思った
AHのgem取り引きはいいと思うよ
チャートとか欲しくなる
消費されない今の状況じゃ意味ないけど
370 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 01:18:16.62 ID:c+lQxWY4
>>365 うはw全然うれてねええwwww
>>366 予想よりも早かったなw
6月中ごろまでは持つかと思ったが
おもったより廃人おおいんだな
てか、
VIT+120 DEX+130 みたいな数値だけ見て、楽しいのか?
敵の体力バカみたいにインフレさせて、ひたすら堅いの叩くだけみたいなんで、難しいというのか?
そこからして何かが間違ってる気がするんだけど・・・
装備整えても楽しくないよなこれ
>>328 むしろ信者のほうが失望してるでしょ
今diablo3ありがたがってるのはにわかじゃね
俺はsc2と今回ので鰤信者やめた
もう鰤の新作発表きてもワクワクせんぞ
一番の疑問は、
このあからさまにワクワクしないシステムをなんであれもこれも採用しちゃったかなぁってことなんだけど。
「武器は飾りです。キャラが振ることはしませんが効果はあります」
「LV60になったら全員が同じキャラになります。途中の不便は我慢して頑張って育ててください。」
「3週目までは作業過程です。4週目からが本番なので修行のようにして3週してください。」
みたいな企画、
なんで採用されたのか、俺には理解できない。。。
ゲームなんだし合わないと思ったらグチグチ言ってないでやめれば
葬式スレで愚痴こぼして何が悪いの?馬鹿ですか?
ここは葬式会場だぞ
スレタイも読めない馬鹿が居ると聞いて
diablo3お花畑スレでも立てとけよ
ウォークラフト4に期待するか・・・
葬式ってお前らの葬式?
それなら理解できるわw
3006対処不能って、関係者クビにしたんじゃねーかw
普通なら即修正入れるレベル
信者のしがみつきを見てるのが結構面白いな
1週間プレイして、超大画面のPSPで遊んでいる気分になった。
PCにインストールしているメリットを感じない。
Diablo IIIは、小学生向きのゲームだと思う。
他の国での評価はどうなんだろう?高く評価しているのは、若い人だけ?
>>370 PCゲームがアメリカの第1週だけでミリオン前後で売れてないとか他のゲームの売り上げ知ってんの?
まあ被害者が増えるだけ鰤の信用も落ちる
今後の新作はベータと発売後の評判をよく調べて高評価なら買うことにする
本スレの「俺はこんなに凄いんだぜ」自慢も
ここの「売れてるもん否定する俺かっこいい」も似たり寄ったりのウザさ
お前ら輝いてないから ウザいだけだから
当然輝いてないよ
このゲーム面白くないんだもん 当然だろ
RTSはやらないからSC2はどんなだったか知らないけど、俺も鰤は面白いゲームしか出さないんだって妄信してた
次からは様子見ることにしよう
Diablo 3 は親切過ぎる
金が上を歩くだけで拾えるのはいいけど
TPとか鑑定とかインベントリとか
もうなんていうか完全に余計なお世話
メーカーがどうとかそんなのはどうでもいい
ただゲームとしてつまらないから批判してるんだよ
人気が高いシリーズ物の洋ゲーってことで期待してた分ガッカリ感もひとしおなんだわ
同じ洋ゲーでもどこぞのTPSやRPGの方がよっぽど楽しめた
鑑定はむしろ町に戻って鑑定ぐらいで良かったな
AHは本当に要らない
実装するにしてもRMAT限定で良いしゴールド要らないわ
392 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 02:52:52.33 ID:c+lQxWY4
>>385 10年?開発して、信用詐欺で、初速命のディアブロ3を他のゲームと同列にみろって?
で500万本売るとかいってた信者はどこ行ったの?
約束された神ゲーだっけ?
>>387 人間言われたくない事ズバリ言われると、イライラしてうざいって思うよね。わかるよー
>>392 それゲーム単体の評価じゃないじゃん
ガッカリゲーなだけでしょ
>>365は前日までのDL売上だからな
それだけでもう90万近く行ってる
更に発売してからのDL、パッケ合わせれば1ヶ月あれば500万本は余裕ですwwwww
何だか気持ち悪いな
掲示板対策に雇われた鰤側の奴に
騙されたほうが悪いって言われてる気分だ
本スレでもネガティブ意見が増えてきてるのに葬式スレに出張してる場合じゃないぞw
ハック&スラッシュについての論文を
はてなダイアリ向けに書いてるからお楽しみ。
398 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 03:26:07.51 ID:c+lQxWY4
>>393 どんくせーなこいつ。バカはつかれるからこれで最後な
ゲーム単体の評価でディアブロ3が売れたとでも思ってんの?
はい、おしまい。
>>395 何年も待った信者は、たとえクソゲでもいいから買うってくらいだったろうしな
鰤はクソゲーなのわかってて出したわけだからな。
完全な裏切り行為だよ。
あんだけ正義面して、平然とこんなの出して。さすがだよなあ。
信者はゲームよりも鰤に一番ガッカリしただろうな。
オークションがあるからもちっとドロップをシビアにしてもよかったんじゃ
そもそもこのジャンルにオークションシステム自体が相性悪すぎ
ザクザクアイテムが出て数あるMODの中から高補正、高性能な組合せを引き当てるのが醍醐味なのに
古くからのDiablo信者と鰤信者は別だな
批判を一切認めず擁護してるのは後者。
WoWから入った新参でシェアが多いものに流されてるだけの屑
鰤を守ることに必死すぎて気持ち悪い
そういうのに限ってDiablo2もやってないみたいだしあいつらにDiabloを語る資格はない
かー、痛々しい
Dia2やってたぐらいで古参気取りかよ
むしろ今wowやってる奴らの方がdia2(笑)を神格化してるおっさんより鰤に対して批判的だと思うがね
404 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 06:50:58.75 ID:G640K6/7
battle.netのアカウントは削除できないんですか?
・ストーリー面での自己満足的演出がひどい。wowのクエストとかインスでプレイヤー放置して数分間NPC同士で小芝居はじめたり
カットムービーも多用しすぎている。その割にストーリー内容がありきたりで糞つまらん。
・「便利にすればするほど神ゲーになるんだろ!」というカンチガイがひどい。逆にそのせいでゲームの楽しみを損なっている。
・目に見えて課金アイテムとか濫造しすぎてて金儲け路線に走ってる
・ほんとにそれがプレイヤーが楽しめるかどうかより話題性重視のうんこコンテンツ増えすぎ
最近のwowやってりゃこういう判はすぐでる
いやWoWしてた視点でのdiablo3ないし鰤批判かと思ったら
まんまWoW批判じゃんw
ここ一応Dia3葬式スレなんだから、少しは絡めてくれよw
>>405 Diabloをやってないとそういう角度での批判になるんだね
ちょっと納得
wowに対する鰤の駄目な開発姿勢とdia3が共通点もあるって分かりそうなもんだがな...
案の定この手のプライドだけはいっちょまえのおっさんとは会話もできん
もうええわ
>>408 まあそんな怒るな、最初Dia3の事かと思って読んでたらWoWの内容だったんでつい突っ込みたくなったんだ。
確かにDia3の駄目な点とまるかぶりしそうな感じだなぁ
やっぱWoWで旨い飯食い過ぎて、脳に血が回らなくなったのかな鰤は・・
鰤に不満を持ちながらWoW続けてるプレイヤーに対する配慮が足らなかったか
それについては謝罪しとくわ
俺が屑と言ってるのはなんでも擁護する鰤の守護者達のことだ
Diabloの話をしてんのに、彼らはWoWの知識しかないからこっちの主張と噛み合わん
知らないのに絡んできて鰤だから大丈夫という方向も持って行こうとする
ぶりざーどとかWoWとかどうでもいいから
大昔に出たDiablo1だか2だかもどうでもいいから
Diablo3というゲームの出来について語れよ
俺はスキルのシステム考えた奴はばかだと思うな
死にスキルと使えるスキルの差がひどい
その上セット出来るスキル数には限りがあるから誰でも似通ったスキル構成になる
ネトゲなんて人によって個性が出るから楽しいのにこの残念仕様はないわ
それに今時のネトゲならワンクリックでスキルスロット自体を入れ換えられて当然なのにそれすらない
例えば移動スキルや対単体用スキルだけで組んだスロットを用意しといて
対範囲殲滅用と随時入れ換えながら進めるとかな
こんなのそこらのネトゲですら出来ることなのにそれすらないって…正直センスを疑うわ
「Diablo」というタイトルな以上、前作と比較されるのは当たり前のことで
多くの人にとっては「Diablo」であることが望まれていた
これが別の名前のゲームなら文句は言わない
「Diablo」であることを望まないプレイヤーが何と比較して、何を望んでるかのほうがどうでもいい
あの、ちょっとスレスレな感じのダークさが無くなったのは寂しい。
あれが好きだったんだけどなぁ。
あと、なんか悪魔達の存在感がやっぱり薄いな。
全体の雰囲気が明るいんだよね。
Tyraelも甲冑天使から色黒オジサンになっちゃったし。味方側のキャラ多いし。
ヒーロー物の設定じゃなくて、もっと刹那的・ローグライク的な感じで、敵の邪悪さを全開にして欲しかった。
現金を払って購入させる気になるアイテムをどう作り出すか
その為にMobや装備がインフレしてるから既にゲームとして破綻してます
これが半島ゲーって認識もたないと話噛み合わないだろ
最初からああいうオチにする事に決めてたからだろうな
Diabloで人間性がどうとか言われても正直ハァ?って感じだが
そのうちUSA!USA!とか言い出すんじゃないかと思ったわw
同スキル別ルーンを多重セットできるようにして
多重セットすると威力にボーナスつくよ
みたいなのにするだけで、割と遊びの幅がでそうなんだけど
だめなんかしらね
今の6個6種制限っていちいち付け直す手間を増やすか
全状況対応型のテンプレコピー型で遊ぶかの2択しかないし
>>411 スキルシステム自体は俺は肯定的
色々な組み合わせから自分に合った、好きな構成を選ぶ楽しみがある
スキルスロットの数も不満は無いな、1キャラで頻繁に使うスキルは大体あんな物だろ。
実際馬場4人とかのPTでやった事あるが、意外に全員スキル構成はバラバラ、
味方のスキル構成見ながら皆がちょっとずつスキルいじってアジャストしていく面白さは今までにはなかったな。
自分の不満はやはりAHとアイテムだ
AHは言わずもがな、だが。
一番の不満はアイテムの特殊効果のバラエティの少なさ、
ほとんど数値だけの比べっこでユニークさがまったくない、
例えば装備すると特殊なオーラが出る、あるいは装備品特有のスキルがある、とかね。
アイテム漁りが面白くないのが一番の敗因なんじゃないかと思うね。
そもそも作り手の、これが俺達のDiablo3だ!って気概をあまり感じない。
時間は充分にあったはずなのに、これはあまりに残念。
良い数字を得る為に全力を尽くすのがDiabloなんだよw
『Diablo III』でアカウントハックが多発、Blizzardも問題を認識
http://gs.inside-games.jp/news/335/33552.html ヽ | | | |/
三 す 三 ___
三 ま 三 / \
三 ぬ 三. / / ,、 \:::\. ヽ | | | |/
/| | | |ヽ/ (●) (●) :: \ 三 す 三
. | | |(__人__)| | ::: |. 三 ま 三
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. / | | ー | | :::\ /| | | |ヽ
というか、もっとユニークな特殊効果は拡張で出てくると思う。
Dia2のルーンワードだって拡張からだし。
スタクラ2が微妙だったので回避したが正解だったかな
斬新なアイデアとバランスを見事に融合させたWC3は紛う事なき神ゲーであった
>>420 いやはや、あらゆる面で半島丸出し
これをチョンゲーと言わずしてどうする
全体的な扱いが、新作というよりも一大事件みたいな感じでウケる。
今回のシークレットレベルはトゥーントゥーン言われたことの意趣返しなんだろうな
でもキャラなじんでるから意味無いよw
やっぱ糞グラのせいだわこれがこんなに駄目なの
スケキンまではゾンビスケルトンというクラシックなキャラがローポリも相まってなじんでたから
だまされかけたけどほんとworld of warcrabloだな
だいたい見下ろし型の2D(擬似3D?)アクションゲーなんて
万に近い人間が関わったり何十年もかけたりして作るジャンルか?と思うけどな
たとえ古くて申し訳ないけどやってることはセガのエイリアンシンドロームとかと一緒でしょ
dia3も決してつまらないわけじゃないけどさ
ってことで、少し語感にそぐわないが同じハクスラなら9月のborderlands2に期待してる
まあFPSも大概ではあるけれど
まぁでもハクスラってこんなもんだよなw
Diablo3っていうよりハクスラ自体に限界きてるんじゃね
ハクスラが限界なんじゃなくて、見下ろし視点のクリック移動が限界
WoWのシステムでハクスラすれば面白いと思う
ハクスラ嫌いじゃないがdiablo3は×
また2やっとくわ
俺の中では期待度MAXだっただけに残念通り越して泣けてくる
継続できないようなつまらなさではないが2,3年は楽しく遊べると思っていたから余計に辛い
信者パワー全開にしてむりやり楽しもうと大失敗したFF14の件があるので今回は潔く諦める
日本語じゃないでかいハンデしょってるんだからこの程度だったらチョンゲーやってた方が遥かにまし
432 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 09:56:47.77 ID:AUJucFEw
>>420 フレンドリストから、垢ハックって・・・
さすがに、援護できねーわwwwww
2の時もメアド登録してた奴だけ垢ハックあったよな
さすがにチョンゲの方がマシは無いわ
2は全員にID丸見えだったけど、垢ハックされたことは無かったな
箱だけ開けた後にリログしてリセットする稼ぎがinf挑戦者の間で流行中
既にハクスラですらないw
他にどんなネタを提供してくれるんだろう
データ消失あたりかな
>>434 diablo3はそもそもぱくる必要が無いだろうが
WoWやその他の大成功した洋ゲーはぱくったチョンゲーの方が良い出来になってる
ゲームの出来だけ考えれば後だしすれば追い抜くのは簡単
>>438 じゃあ何で未だにチョンゲよりWoWの方が人気高いんだよw
世の中、自分で作り出さないと分からない事だらけだよ。
やるゲームがないからそのチョンゲの名前を聞きたいw
WoWよりおもしろいなら喜んで飛びつくわ
borerland2お馬鹿ゲームって感じで結構楽しそうだな
>>442 MMOとかゲームそのものより環境の方が大事だったりするからな。
外人に混じって遊ぶWoWより日本人沢山のチョンゲの方が楽しかったりする。
ただ、どのみち現状飛びつくようなMMOもないけどな。
このスキルシステムはもうどうしょも無い。
せめてスキルに付けられるルーンは最大10個ぐらいを6スキルに自由に割り振れたら
多少は個性が出ると思うんだよな。あるスキルに6個ぶっこんだりして特化できる。
とにかくキャラやアイテムに愛着沸きにくくするシステム群はいったいなんなんだと思うわw
まぁ俺は鰤信者なので拡張版に一応期待してる。
ただどう弄ってもDiablo2みたいに10年単位で遊べるゲームにはなりえないと思う。1年も難しいかもしんないな。
一つを特化っていうシステムは逆に単調さを強調しちゃうから俺は好きじゃないけどなぁ
シナジーの代わりとしてスキルを組み合わせてくれって事だろうし
ただ系統ごとに2スキル前後選べるって仕様だったら良かったかもなー
チョンゲのが上とか言ってんのはガチチョンさんかな?
流石にないわw
>>439 だから「ゲームの出来だけを考えれば」ってわざわざ書いただろ
基本マーケットが違うからグラフィックや課金システムも違うし
最大の違いはマーケットの大きさじゃないか?
>>442 WoWのパクリで中身だけならWoWと同等か上なんてゲームいくらでもあるんじゃねえの?
10年前のゲームだろ?
古臭いAIONでさえWoWに劣る点なんて少ないぞ
今WoWコピーで多少WoWより良いゲームが出たとこでWoWの冠使わない限りWoWのようなヒットは絶対にしないからな
単に使い勝手が悪いだけの糞ルーンとか多いからな・・・
WoWWoWうるせえな俺w
と言うかdiablo3ディスるのにAIONとか持ち出す意味がわからんよね。
俺もAION好きだけど、diablo3と比べるとか意味ないわ。
diablo3は単体でゲームとしてしてみたとき期待度とのギャップが大きい。
決して面白くないわけじゃないけどさ・・・何だかう〜んってうなる出来だよな。
前作のスキルツリーシステムをDiablo3に持ってくるべきだったかどうかは別として、
スキルにレベルがあって、スキルレベルを底上げできるアイテムがあるって事が
どれだけDiablo2のバランスにおいて重要だったかわかった。
スキルレベル以外にも、Affixが少なすぎるし効果が地味過ぎる。
マジでレジェンダリーアイテム一通り眺めても、このアイテムのために頑張ろうとか思えないもんな。
SOJとかなんでこうなった。
よくよく見たらDiablo3のアカハック問題、PUBセッションで認証抜かれるからAuthenticator使ってても防げないって書いてあるじゃん、酷いなこれ。
>>451 はぁ?
誰がAIONとdiablo3比べた?
お前は文章が理解できないだけだろ
はいはい、お前さんの主張はWoWとAIONを比べただけですね。
金集めゲーというか転売で装備揃っちゃうよなw
いったいPVPはどうなるんだこれ
4人のチーム戦とかいってるが
チャット機能が無いも同然でコミュニケーションが取りづらいっていうのがな…
対戦ゲームみたいなタイマンかwowのように気軽にいつでも参加できる
大規模戦闘のほうがMOには合ってると思うんだが…というかそっちのほうが俺は好きなんだがw
ゲーム自体は、面白いとはおもうけど、カンストが早すぎ、インフェルノもすでに攻略されてるし
正直いってそこが浅すぎると思う
なんかネットゲームっていうよりオフゲーにオン要素がついてるゲームって感じなんだなDiablo3は
あとPvP追加とかいうけど、こんな装備ゲーでチーム戦やるならLoLやったほうがいい
アイテムのオプションが陳腐なんだよね
後職で制限されてないからどの職でも使いまわせるから、前作よりも更に装備が揃いやすくなってる
ステータスが自動に振られるようになってるけど
こんな事なら実際の能力に反映されるのは微量で良いから
diablo2みたいに装備条件を満たす為のステータスってのを用意して欲しかったな
Lv60だから大体主要ステ=VIT位になるだろうし
>>456 そもそもオフゲのonline版って感じだからな。MOじゃないわな。
diabloと言うゲームの枠をどれだけ外すかって難しいところでMOに寄りすぎると多分信者が叩いたと思うよ。
でも、今までの枠の中に収まってたら底が浅くなるよね。難しいところだとは思うけどな。
確かにアイテムのAffixesが少なすぎる。
トレハンがちっとも楽しくない。
アカハックもきたのか(´・ω・`) だめだこりゃ
発売前はdiablo3の為に会社辞めるとか騒がれたけど
まあ、会社辞めるほどでもなかったな
辞めちゃった人は今どんな気持ちなんだろうw
アカハックで先は短そうでご執心様w
時代遅れなネトゲだな
ご執心様ってどういう意味だろう
信者様
本スレが陥落しそうですよww
____
/ 業者 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ Dia2みたいにBOTでたくさん儲けたいお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも複雑だしBANされる度にログイン可能な垢作ってると利益にならないお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからみんなのアカウント貰うお!→垢ハック
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
つまりこういうことか
色々とひどすぎて世界中でクソゲー認定受けちゃってるよね
diabloを語るなとまで言われる始末
ゲームでしかもハクスラでストレスしか貯まらないって・・・
鰤の事だから変えてくるとは思うけど拡張予定は一年後だし
変更パッチとか入れるよりも作りなおしたほうがいいんじゃないかと思うくらいひどい出来でした
3はアクションRPGだな
でもこれ否定されたら
全力投球した半島ゲームを否定されたことになるから
必死なんじゃないかなw
ACT1は昔に近い雰囲気出てるんだけどね
スタッフ入れ替わったのはACT2以降なのかな
低スペックPCでやるとわかるんだが
ACT2から背景に無駄なエフェクト多くて極端に重くなる
あと隠しステージがダサいというか捻りが無さ過ぎる
シンプルだけど思わず笑っちゃう前作のcowlevelみたいなのが良かったな
今回のシークレットはファミコンゲームみたいなチープさだな
ヨッシーとかツインビーとかそんなあたりの
あれがユーモアだと考えてるなら開発のセンスはかなり痛いわ
まぁユーモアって言えばユーモアなんだろうけど
2のシークレットはユーザー間で噂されてた話(ユーザーが喜ぶもの)を実装してるけど
3のはユーザーを置いてけぼりにしてるからなぁ
シークレットに入った途端diablo2のグラになって、ユーザーが喜びそうな敵を配置してくれてる、とかだったら良かったんじゃないかな
>>434 チョンゲやんこれ
朝鮮の会社が作った朝鮮ゲーム
お前らなんだかんだ言って拡張きたらワンワンするんだろw
愛深き故に恨みもまた深いってか
スタッフがどこにあんなに必要だったのかまるで理解出来ない
βやって回避したが
拡張で別ゲーになったら買うけど
期待薄だな
12年かかってこれだし1年そこそこの拡張でどうにかなるとも思えん
>>476 その頃は更に他のゲームとの差が開いてるし
根本的に糞ゲーだから、やることはまずない
そもそも元が悪くて拡張でどうにか出来たゲームってあるの?
根元から腐ってたら何をやっても無駄でしょ
481 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:53:08.23 ID:jbZqFuwN
葬式スレめちゃくちゃ伸びててワロタ
買わなくてよかった
5000円の価値はあるから買わなくて良かったって意見はちょっとね
むしろ当日買っておけば絶対損はしてなかった
今、steamで5000円出せば良質なゲーム何本も買えるからな
3000でも高いと思うがなんとか妥協できる
数ヶ月で身内で遊ぶって言う観点で見ればAHを使わなければ十分5000円の価値はあるし、良質なゲームだよ
ただ10年は続かないよねってだけでね
青・黄はひたすら硬くてうっとしい攻撃ばっかりだし、
結構な確率でバリア持ちがいて、まともに相手するとクソ時間がかかる。
かといって普通にやりあえる通常モンスターなんて狩ってももはやレベルもあがらんし、
なんで白モンスターの相手してるのかも分からんくなる。
何このうんこゲー。
WoW 一年契約で、
ディアブロ3無料とか、お特なサービスかと思ったが
完全なボッタクリだったな
Diabloの続編のつもりで楽しみにしてたのに、
やってみたらイースに作り変わってたってんだから、
そりゃぁ文句も言わせてほしいわ。。。
バリアは面倒臭いよな
レーザー、火球、火の道、氷の花、分身とかは良いんだけど
バリアはギミックをクリアするって達成感よりストレスのほうが大きい
490 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:39:29.46 ID:Fzs82+fS
あれだけ年数待たせてこの出来?ってのが信じられない
斬新な試みや面白い仕掛けとか皆無だし
こんなに早く飽きるとは思わなかったわ
鰤ヤル気無いだろ
>>485 いや青や黄を倒すゲームなんだが…
攻略本見ながらボタン押すだけのゲームばっかやってたんじゃね?
慣れればそれほど難しくないだろこれ
友達を作ると身売りされるゲームだと聞いて
>>476 糞ゲーを拡張されても面白くなさそうだから拡張版は買わない
旧開発スタッフが作り直すなら期待する
その青や黄の攻略法がどうこうじゃなくて、倒すのが面倒で苦痛って言っているわけです。
敵を倒して宝を得るのが楽しいはずのジャンルなのに、その敵を倒す過程があんまり楽しくないので、
とてもじゃないが、Dia2やTQみたいにずっとプレイは出来ないわ。
とりあえずとても期待していたので、俺としてはガッカリゲー。
496 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 15:02:15.19 ID:TBxJvsfh
まだCE届かなくて、追跡してみたら米amaもDHLも発送情報のみで
入国の形跡すらない俺終了wwwww
敵が硬すぎて爽快感のない三国無双
infストレスたまる一方だな
hellまではAH検索ゲーだし
5000円貰ってやっと釣り合うレベル
499 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 15:28:49.94 ID:c+lQxWY4
チョンブリザード終わったーーーー!!!www
ラグラグの糞鯖、凶悪なバグ放置、アカウントハック多発
終わってるな
2やりこんだ人ほどつまんないって感じそうだよね
周りでも2未経験はおもろいおもろいって言ってて2のヘビーユーザーはもう飽きてる
Diablo III: Standard Edition
Customer Reviews (1,161)
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http://www.amazon.com/dp/B00178630A うーん、向こうでも評判悪いな・・・
買うのはもうすこし様子見しよう。 (´・ω・`)
2を10年近くやりこんだ。
2を100点とするなら3無印はとりあえず80点くらい、
拡張2回で120→150点と進化してくれれば最高って思ってた。
実際やってみたら3無印は10点以下
本スレで馬場Infソロクリア動画上がってたけど、装備が良いだけだろって言われてたw
結局AHやスキル付け替えシステムだとそういわれちゃうよな。。。
504 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:24:42.41 ID:v8+K0P7i
2も装備ゲーじゃんw
↑間違えた馬場Infスケキンソロクリアね。
506 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:30:14.22 ID:pRjP2fPE
まあでも和ゲーはゴミしかないからDIA3みたいなのは和ゴミしかやったことないやつとかが買うと面白いとか言っちゃうんだろ
もうinfまで遊んどいて10点以下とか・・・
料理屋に行ってハフハフもぐもぐいっきに食い倒しておいて
あーまずかったって言ってるよなものだろw
これがトーチライト2とかそんなタイトルだったら70点ぐらいあげた
Diablo2最新パッチとの比較ならほんと10点以下だよこれ トレハンが致命的につまらん
やっぱDIABLO1だよなー
あの雰囲気がたまらなかった
今でもときどきやりたくなる
まあでもInfに入ってから本番、そこにたどり着くうちに評価するのは早いとかいう人もいるからね。
いやあくまでも2を100点とするなら10点って事ね。
別ゲーと思ってフレンドとCOOPそれなりに楽しんでるけど、トレハン楽しめる要素0だもん。
目標に定めたビルドに向かって邁進し、理想に近付けていく過程こそがdiablo2等この手のゲームの楽しみで
レベルカンスト後もトレハンを続けるのもその一環なのに
diablo3は誰が育てても同じキャラにしかならないからまず目標が定まらない
diablo3をカンスト後も続けるモチベーションはinfでまともに戦えるようにいなりたいという漠然とした一点のみ
キャラは無個性で装備はダサく大半のレアやレジェンダリに性能的な魅力はないのでキャラや装備に対する愛着はない
この程度のモチベーションで苦痛でお粗末なバランスのinfでのトレハンが続くわけもなく
513 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:39:31.69 ID:mXpK1foP
ファンタシースターオンライン2 ヌードMOD欲しいな…
まあでも葬式にはならないなぁ
普通に遊べてるから
2みたいなおもしろビルド試せないのが痛いな
何の面白みも無い
MMOっじゃないんだし長時間遊べるゲームじゃないでしょ
ていうか、何で葬式スレが伸びてないの?
かなり伸びてると思ったのに
本スレに発売前盛大にこけそうと書いたら意外と叩かれなかったからな
信者もこの結果になるであろうことをうすうす感じていたのか
>>518 ベータ直後に「これつまんなくね?」って書いたら袋叩きにあったけど?w
曰く「Act1の触りしかやってないのに分かった口聞くな」
曰く「LV60からが本番なのにたかがLV13で何いってんだ」
曰く「1周目はこれくらいの難易度じゃなきゃ今は売れねーんだ」
曰く「マゾゲーがやりたいならD2でもやってろ、老害、懐古厨!」
だとさ。
板前の「どうだ美味いだろう?」って自慢話を聞かされながら食ってる普通の寿司
その自慢話も調理器具や店構えや経歴だったりする
やはり旧スタッフの存在が大きかったということか。今更だが
あとは半島の血が混じってしまったことが最大の汚点
議論する頭がないから、否定=全人格の否定って捉えてるだけじゃないかな
自分の間違いを認められない教育受けてきたんだろうね
しかし鈍いやつ多すぎ、初日で糞ゲー臭ぷんぷんだったろうに
ID:yPgTjl1/
カワユスwワロタw
>>509 そんなあなたにPath of Exile
みんなプレイに忙しくて書き込む時間がない
メンテ入った途端、本スレがあの賑わいようだし
一年後を予言
「開幕当初のカオスっぷりを知らない奴はヌル」
「世界中の人とゾンビアタックで特攻する一体感がすごかった」
「笑いながら怒りながらバタバタ死んでたんだぜ」
「まあ今から初めてもあの興奮は味わえないだろうね」
527 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 17:12:46.42 ID:c+lQxWY4
やることあるうちはやり続けるだろ
薄々クソだと思っててもな
ちょっと、他ゲーやるか→二度と起動しないの典型になるだろう
>>517 残念ながらローカライズすらされない洋ゲーで
発売1週間で葬式スレ2スレと半分は最速ペースです
Diablo2と比べたら圧勝でDiablo3だわ
ただクラスとスキルとかはDiablo2の方が良くできてたと思う
>>514 とんでもない糞ゲー以外なら最初はある程度楽しめるよ
長く遊びたいって思いの奴らが絶望してるんじゃない?
なんだかな。
スレ見ていて思うけど、上級者だらけだな。
もうなんていうか客層が他のゲームと根本的に違うんだな。
>>529 煽るわけでもなんでもなく、純粋に聞きたいんだが、
クラスとスキルとかを除いて、3の方がいいという部分を教えてくれないか。
・アイテムのバリエーション
・グラフィック&演出
・インターフェース
・オークション
何をもって圧勝と判断したの?
絵と音じゃね
そこだけは12年前のゲームに勝ってると思うわ
音楽は微妙だから効果音ってことな
エフェクトは無理やり厚化粧したおばはん
クラスとスキル除いたら殆ど残らないんじゃね
雰囲気は2の方が良かった
アイテムは2の方が良かった
グラ、演出は3の方が良い。ただもう少し暗くして欲しい
インターフェースは3
オークションは要らない
ゲーム(一週目)としては3の方が面白いけど
繰り返しやろうって気になるのは2だな
3はやり込み要素が無いのが致命的
トーチライト2、売り上げトップだな予約のだけど
やりこみ要素が無いというならInfクリアくらいはしてるんだろうな?
dia3に絶望した奴らがトーチラ2に望みをかけてる状態だな
INFは行ったけど装備を集めようという気にならないよね
装備OPはちゃちだし、AHで集める気力も削がれてる
前も書き込んだけど苦労に見合う達成感が得られない
AHで買うための金集めゲーと化してしまった
俺はバフ付けてトレハンやりてんだよ死ね
>>538 そのセリフ、発売前からいい加減聞き飽きてるんだけどさ、
やりこみってのと惰性でダラダラ続けることの違いもわからんのか?
やりこみってのは、何度もやる毎に違う面白みがあるとかこそでしょう。
ただ硬いだけの敵を倒すために金拾いに行くのをやりこみとは言わんよ。
>>536 >3はやり込み要素が無いのが致命的
これにつきるよな
開発費30億の糞MOのTERAさんもカンストまでは楽しいって奴も多かった
・グラフィック演出がいい
・純粋にゲームとしてやってて楽しい(今の所ナイトメアだけど)
・やってて便利な機能が多い
やり込み要素か・・・そこはまだ知らないけど動画とか見てると
infで繰り返し同じ事してトレハンしてるのは見かける
本人は楽しいのかもしれないけど見てると微妙すぎる作業なのでやり込み要素でも負けてるかな
まあ、ゲームとしてやってて楽しいていうのがDiablo3>Diablo2の理由だな
やり込み要素も今後のパッチや拡張に期待する
アイテムのグラや名前が代わり映えしなくてで
数字がランダムで変わるだけってのが
いまいち射幸心が獲られないなんだよな
なんだ動画勢か
>>426 なんか、カプコンの戦場の狼思い出した。
549 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 17:37:50.56 ID:/bRvtzca
演出はいいけど装備グラは韓国産ゲームてかんじがする
プレーして一時間の感想
これなんてチョンゲ?
本スレ流れ速すぎて訳判らん
やっぱAH機能だよなぁ
しかもアイテムとか仕様の変更もし辛いし
今の惨状をどうにかするにはラダー導入してリセットするぐらいしか思い浮かばん
>>544 Infまでやってみ
俺もメアクリアまでは同じ事思ってたから
メンテになったとたん変なのが湧くようだな
cowlevelはDiablo1からの伏線やユーモアもあってよかったのにどうしてこうなった。
>>548 act2でリログして箱空けてるだけwwww
ワロタwwwwww
カンスト後は純粋なトレハンゲーだからある意味正しいんだよなw
Diablo3は宝石ゲー。
オークションハウスで手ごろな値段で手に入るフローレススクエアの宝石を埋めればレベル40代は安泰な気配すら漂う。
宝石1つ埋めただけでDPSが爆発的に跳ね上がるのはどうかと・・・
新しい装備手に入って新たにキャラ作ることがないんだよな。
例えばDia2で槍が手に入って、槍アマゾンやるぜぇみたいなこととか。
最大で5キャラ作って終わり。
328 :名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:00:00.65 ID:QtIZK8gU
Normalクリアしたけど面白くない → 信者「LV60になってからが本番」
LV60になったけど面白くない → 信者「Infernoに入ってからが本番」
Infernoクリアしたけど面白くない → 信者「うっせ死ね」
これがD3 ※鰤信者は国内外問わず同じ反応
>>542 だからお前はやりこんで無いのにやりこみが無いと文句言ってるのがアホだという意味だが
まあさっさと辞めれよw
>>561 そのやりこむ為のモチベーションがわかない仕様だってことに問題があるんじゃねえの?
2やってて期待もってβやったら「あれ、なんか違う・・」「ひょっとしてこれ糞なんじゃ・・?」って気づくだろ
2やってて3の文句言ってる奴ってβやらなかったの?
564 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 18:30:41.38 ID:c+lQxWY4
やり込んだ奴には、そんだけやっといてつまらないとかねーよ
とか言い出すからなw鰤信者ってちょっと頭おかしいな
ハクスラなのに今のところinfへ行って金箱マラソンするのが
一番お手軽なトレハン手段ていうのが問題だな。
そしてそこへたどり着くまでが苦難の道というw
こいつは居座りそうな予感
ハック&スラッシュについての記事を
書いてるから楽しみにしていてくれ。
このスレ見てたらDiablo2をリメイクしたのがやってみたくなった
本スレちょっと覗きましたけど雲行きが怪しいですね
信者さんはさっさと帰ったほうがいいんじゃないですか?
もうDIABLOはハクスラじゃねぇし
本スレが葬式スレだったでござる
573 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 18:55:20.17 ID:c+lQxWY4
本スレの葬式化はもうちょっと後だと思ったんだけどな
クソゲーなのは我慢するけどメンテはないは
まともな運営に変えてほしい
大作の続編って大変だな
マリオってすげーな
これだけカジュアル化、シンプルにしておいて間抜けすぎww
何がエクスプロイトだよ
メンテで遊べないとか死ね
2はSCはオフ、HCはオンで遊んでたのに
AHがあるからD2に比べてhellの難易度が優しすぎて
infがD2のhellレベルでしかないから無駄に4週してる感がたまらん
単に水増ししてるだけだもん
Diaは周回前提のゲームだから〜 とか信者がホザいてるけど
D2は周回なんてしなくても十分面白かったし
帰ってきてやっとやれる時間ができてプレイしようとした度にメンテだ
発売日にインストールしてから30分しかしてないんだが。なぜシングルが無いのか小一時間問いたい
notrade派としては無駄にラグいPUBはいらんなぁ
トレードもPUBも要らないならアジア鯖でやればいいんじゃねえの?
PSO2スレいったらdiablo3馬鹿にされてた
ガンダムオタクが最近のガンダム見たときと
同じような現象と感想で埋まってるな
俺もゲームとしてはPSO2の方が上だと思うw
課金の問題は別だけどな
日本はまだしも外国のdia3叩きは凄いよ
日本はだって
比較的信者寄りの奴しか
そもそも買ってないだろ
批判が少なくても当然だと思う
PSO2は始まったら大爆死するだろうから別の意味で楽しみにしてるわww
やりこみ厨やDia2信者は知らんけどDia3はまだ値段分くらいには遊べたし。
日本人は周りの目を気にしすぎて意見を言えないんだよ
周りに正論吐く人どれくらいいる?
60Lvにしたら一気に覚めた
職バランスは最低クラスだしスキルもめちゃくちゃ。
同人ゲーなの?
何がInf?Hell? 手抜きすぎじゃね?
Hellで金策ができるならまだマシだったね
なんていうかFF14ちゃんとかPSO2のがっかり感と同じ
結局外国の大作もコけてんじゃねーか・・・
匿名掲示板で何言ってんだw
ラグオデスレでもdia3はゴミ扱いだわ
だからこれ、半島ゲーだってw
手首が痛い。
みんなはマウスの左クリック、
人差し指でする派?
中指でする派?
レベル60まではスキルが増える楽しみがモチベーションになっていた人が多いだろう
inf突入すればそれが消え去ってこのゲームの根本的な問題が誰だって目に付くようになる
ラグオデなんだと調べたら爆死VITAのゲームかwww
>>589 >職バランスは最低クラスだしスキルもめちゃくちゃ
個人的にはもっとめちゃくちゃなほうが好きで
そこがD2と比べて不満なんだけどな。
MMORPGだってんなら、わかるけどさ。
既に飽きてきた感があるけど
初期のD2Cがこれより面白かったとは思わんな
ぶっちゃけラグオデより面白くないわ
俺の990x GTX580のゲーパソが死んでる
買い換える気にもならない糞PCゲーばっか
なんでこんな仕様になっちゃったんだろうな。
度々なんやかんや細かな調整をしているなんてアナウンスがあったが、
一体何をやっていたんだろう。
>>599 白装備の売り値段5gにしようかな…いや4gかな…
とか色々調整してたんだろ
dia2の場合、normalだと育成途中&装備が揃ってないから
所々苦戦する場面も出てきて1周目独特の楽しさ
nightmareでは、途中からキャラの成長曲線の伸びがmobの強化分を大きく上回り
更に装備もだんだん揃ってくるから、1周目で苦戦した敵相手に無双する楽しさ
で調子に乗ってhellに行くと、最初に出くわすザコゾンビでさえ極悪な強さで
今度は、逆転して大きく開いたmobとの差を装備で埋め、更には追い抜き、再び無双する楽しさがあって
ストーリーは同じでも成長を実感しながら各周回を楽しめた気がするんだけど
そのへん3はどうなの?
なんか期待してたのと違うな
もう先が見えちゃってるというか
最強装備、準最強装備がAHにならんでる姿が
Lv50越えたら垢ハックされやすくなるらしいなw
NMで60になってHellが最高難易度でよかったな
>>601 適当でもAH利用するとinfまで無双だよ
>>602 それはないな
ユニクロ装備は揃ってるけど
LV60最強装備がズラッと並ぶのなんて2,3年先だろ
>>606 ふむふむ、なるほど、つまり寿命はあと2年てことですね?
ドロップする装備の平均レベルが上がってAHがなくなるだけで全然違った
AHありなら、即決なしで1週間くらいかかればよかったかもね
トレードとしてはそれで十分機能するし
611 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:52:26.82 ID:c+lQxWY4
一か月もたずにここまで叩かれるとはねぇ
チョンがかかわるとこれだ
時間かけてこれだからチョンゲ以下だろw
何としてもRMTで手数料稼ぐ修正方向にもっていってるね
笑えるわ
615 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:01:43.27 ID:c+lQxWY4
鰤はどこまで堕ちるんだろう
Diablo1当初のメンバーでもういちど作品作って欲しいな、無理だけど。
>>616 Diablo 1や2 の開発メンバーって
今はどこの会社で何のゲームを作ってるの?
チョンなんてマーケットの一部でしかないんちゃうのん
プロジェクトリーダーとか主要株主が韓国系ならそう言われても仕方ないと思うけど
ブリ開発やめてTQかSacredの会社に下請けに出せや
トーチライトのFAQが喧嘩売ってます。対処してください。お願いします。
まともに繋がんねーし積んでたタイタンクエストするお
ということは、ハクスラの正当進化はトーチライト2ということか・・・
>>619 マジかよw
トーチラ1をやったけど、それほど面白くなかったぞw
文字フォントがダサくて読みづらかった記憶しかない。
d2c発売時の時よりは面白いけど、
lodクラスのクオリティで何故出さなかった?
某FPSシリーズの現状を思い出したわ
/\
\ |
∩∩ B F 3 サ イ コ ー ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、家ゴミ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i BC /
| CoD | |チョンFPS/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
628 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:40:54.37 ID:pRjP2fPE
TL2のβやったけどDIA3より全然面白かったよ
緊張感が足りないんだ
難しい、強すぎる関係なしに、死んではいけないという HCじゃなくてな
potは別ハックでもBOSSの予感のときなど、必死にベルトに詰め替えたり
この強力な投げ物なら…スペース喰う→弾切れ
この快適は勝手に食事を食べさせて貰えるレベル 好きにさせてくれ感
631 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:45:02.96 ID:gPrKnwSz
ディアブロ3発売まだかなー
どっちもグラがチョンゲーっぽくて糞
前スレで出てたPOE?っていうのはよかった
アイテムロストで本当に終わってしまったな
POEのステマうざいから消えてね^^
大体どんな層が本スレに多いか分かった気がする
まともな話するならこっちだね・・・
ロードス、TQ、TLから入ったからそこそこ面白いんだけど
オフラインでも出来るようにしてほしい(´・ω・`)
TL2ちょっと派手すぎて微妙
dia3よりは遥かにマシだと思うけど
poeは地味に面白い
ユニコーンを作ればよかったのにAGEに全力投球してしまったような感じ。
>>627 こんなステージ記憶にない上にこんな大漁のMOBに出会った事もないわ
D3の出来見てってか惨状を見てrunicのやつら笑いが止まらないだろうなw
元々1と2作った奴らだし「あーあ、やっちゃったよ・・・」かもしれんがw
TL2は日本語でできたらやる
もう英語は嫌でござる
Path of ExileはD3よりD3のように見えるな だけど個人的にはトーンダウンし過ぎと言うか…
Torchlight2は汎用スペルとか良い部分だったシステムは残して マップのショボさが改善されてるし
カスタマイズ要素も色々と強化されてるし これが安パイか
ファンベースが既にあるからMODも沢山来そうだしな
海外フォーラムでもそうだが、dia3批判とトーチラ宣伝は必ずセットになってるな
>>645 仕方ないんじゃない? 発売時期が被ってて同じジャンルだし スタッフも旧作と被ってるし
次にどうするかを話した方が D3を批判するだけよりよっぽど生産的だと思うんだけど
>>638 えTL2ってD3よりエフェクト派手なの?
dia3の次の行き先スレでも立ててそこでやってくれ
なんだID:yPgTjl1/って信者じゃん さっさと巣に帰れよ糞虫
正論で言い返せなくなったらID検索&レッテル張りで煽りか?
トーチラ宣伝してるカスの知能程度がよくわかるな
「仕方ないんじゃない?」(笑)
TL2は確かに面白かったけど
買って実際に遊ぶ層が絞られてたのも事実だからなあ
D3は色んな人が居すぎというか、そんな部分も大きいと思う
ディアブロシリーズはやったことないけど
映像だけでもAION以下なのは理解出来た
グラフィックもキモいしやり甲斐ってあるのって状態
まー、日本人受けしないし日本語版が出るわけないわな。
血が足りないな圧倒的に血が
馬場で叩くとあ〜れ〜って飛んでくだけでww
diaスレで突然wow批判しだすんだもん
「仕方ないんじゃない?」(笑)
トーチラ2は安いし買うだろうけど割と先なんだよな
夏って言ってる時点で9月のborderlands2と被りそう
随所に見られるWorld of Warcraftテイストが駄目だわ。
みそ汁にたくさんの種類の具を入れると、
味が騒がしくなってかえって不味くなるんだよな、ああいう感じ。
本スレの流れが酷すぎる
こんなゲームやりたかったのかみんな…
658 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:52:31.72 ID:z3tVuKEs
マジで箱開けるだけのゲームになったのか
TL2も今月19日に発売って言ってたのに急に延期したな
Dia3の惨状を見て、
「Dia3の難民が流れてきても、今の出来じゃとばっちり受けて一緒に叩かれちまう・・
しょうがない夏までテコ入れだ・・」
なのか
「巨星落ちる!今こそ俺達がハクスラ界へ下克上かける時!
さらに練り込むぞ!」
出来れば後者であって欲しい、ハクスラ盛り上げてくれ!
いや延期の理由は全然別なとこなんだろうがねw
>>655 Borderlands2とまで被るようだったらさすがにパスするかも
662 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:10:56.33 ID:pRjP2fPE
三年前のトーチラとDIA3の開発中あんまり大差ないとおもうけどおうおもうのDIA 信者さん
ボダラン2は買うけどトーチラ2はないわww
1の出来でしか評価しねー
TLとか低価格で退屈しない程度には遊べるってだけのゲームじゃん
キャラもアメコミ風で日本人がもっともと嫌うデザインだし
>>664 俺はD3のwizのデザインのほうがよりいっそう嫌いだったけどなw
667 :
名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:33:14.42 ID:pRjP2fPE
4年前からDIA3の動画あったのかよすまんな
確かにどう考えても時間かけすぎだろそれであのクオリティはおかしい
時間をかければいい作品が出来るわけじゃないって
どっかの漫画家が言ってました。
冨樫みたいに汚く書いて適当に休みまくっても
読んでもらえる層がいるようなゲームでいいんだよ
ハクスラなんてそんなもんだろ?
トーチライト2なんて500円で買えるから、
完成度が微妙でもヒットするのはまちがいなし
難易度があがるほと゛糞になる、エリートmobの次は箱開けオンラインですか・・
もう萎えすぎて起動すらするきにならない。
このままさようならかもなあ。
オフゲじゃあるまいし、4周もストーリーやらなきゃならないのかよ
めんどー
ヘルゲートはストーリー1周だけで
難易度変更はプレイヤーの強さに応じて任意で変更できたのにな
難易度あげて周回するのは別にいいんだけどボス追加したり全然違う攻撃したりとかほしかったな
675 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:34:58.26 ID:7qeC0c95
676 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:37:27.03 ID:e+bbub+q
Dead IslandはFPSで酔ったことない俺が
気持ち悪くなるほどカメラがクソなゲーム
ディアブロ3と同レベル
677 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:38:05.59 ID:ScSunAjA
爽快感がない分、飽きが来るのが早いね
単調な戦闘を猿のようにやり続けて終わり
なんで装備の修理が鍛冶屋じゃなくて商人なんだよ
ほんとノーマルが一番面白かったな
大群相手にどの職も無双出来たし
正直10年もまった続編がこれって何だろうと思う。
面白くないんだよね。。。
こんな出来ならずっと出せなかったの分かるし、
それならDia3じゃなくてDia2の拡張版出してほしかった。
なんでチョンゲーみたいなグラフィックなのかも分からん。
なんでモンクと魔法使いがあんな中華風なの?
ブリザードがどうなったか分かる人いる?
株主が大陸系になっちゃったの?
爽快感とか無双とかJRPGやってればよくね?(´・ω・`)
モンクはコンセプトからしてしょうがねーだろw
wizまで中華っぽいのは客に多いからじゃねーの
ソーサレスも前作謎のインド人だったし
秘術はそういうイメージなのかもな
ネトゲに爽快感求めるのは確かにおかしい
が
ノーマルのACT3の一番最初のステージやったろ?
めっちゃ爽快感あったじゃん
あれで一度味を占めたのに難易度上がるにつれてそれがどきなくなったんじゃ駄目だろ
何が言いたいかと言うと難易度ノーマルはヌルすぎた
夕方からAHで転売繰り返すだけで200万程たまったわ
俺のキャラまだレベル30なのにw
トルネコになりきるゲームだったんだな。
本スレ見てきたけど
金箱マラソンとかワロタ
ほんとそこらの量産MMOと変わらんやん
AH導入した時点で
>>684みたいのが沸くのも必然なわけで
あーあだからオンゲは産廃なんだよ
こんなのを面白いって言い続けるのとは距離置きたくなるな
場合によっては次のMMOは別のギルド探す予定
この糞ゲーの行く末には大変興味がある
687 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:58:26.32 ID:3xStJV8I
バグか知らんが金箱マラソンなんてあるんか
ますますオークション崩壊やん
全くバグじゃない
ただマップのスタート地点のすぐそばに何故か金箱あるから
ゲーム作りなおして開けてるだけ
10年開発してなんで気づかなかったのかは謎
>>683 正直ACT3が1番嫌いだわ
倒しても倒してもキリなくて疲労感が半端ない。周回しててACT3来る度にイヤになる
690 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 03:13:19.83 ID:BAHXQ1K2
2はスキルポイント振ると戻せない時期が10年ぐらいあったんで
スキルポイント温存したい気持ちと今強いスキルにポイント振りたい気持ちの
揺さぶりがすごい
だってキャラクタービルドガイドとかにはLV30から使えるスキルを
MAXまでスキルポイント振るの推奨とかが普通だからな
D2C初期とじゃなくてD2X最終と比べるべきだよね
これだけ待たせた続編なんだもん
スキルレベル無い上にルーンシステムも廃止で
スキルに成長要素が無い
ネクロのTeethとかネタビルドでもレベルあげれば楽しかっただろ?
D2は2Dでだったからあまり見た目の成長をやるのは難しかったが
D3は3Dなんだからやろうと思えばスキルレベルでfireballの火の玉がどんどんでかくなるとかできただろうに
初期プロットから咬んでるスタッフって何割居るんだろう
694 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 03:40:20.28 ID:T+UVd0G/
ACTごとに出るアイテムが限定されていてだな・・・
695 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 04:06:09.89 ID:3xStJV8I
>>688 やったけどたしかにこれなんで修正されなかったんですかね・・・
結局D2もシナジーとかいう糞システムで落ち着いたんだから
今回のが正統進化だろ
ソーサレスも向こうじゃオリエンタルが好まれるだろ
本スレが金箱の話題しかなくてワロタ・・ワロタ・・・
こんなクソゲー、売れるなら売っぱらいたい。
infのact2で絶望して金箱で急に冷めた
なんかもういいや
本スレがカイジ状態でウケる。
しかしinfで敵倒してトレハンしようにも秒殺されるからなあ
全ての要素が上手い具合にすれ違ってせっかくのいい所が
全て台無しになってるのが今のディアブロ3だと思うw
>>684 200万ゴールドだろ?
円じゃないよな?
ウォンでもないよな?
本スレが『金箱』と『AH』って単語で埋めつくされてますw
ハクスラじゃなくて、箱開けて転売するのを楽しむギャンブルゲーらしい。
そういうプレイで楽しめてるなら別にいいんじゃね
706 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 06:12:47.47 ID:e+bbub+q
本スレがどんどん荒ぶってきてるなw
こんなに必死感が漂う葬式スレもめずらしいw
D2もピンドルラン流行ったよな
レルムダウンで出来なくなったけど
金箱は簡単すぎるけど、バグではないからなあ。
これでレアがAHに溢れかえるわけだけど、こっからどうするんだろ。
D2とちがってリセット無いんだよな。
慌しいのは今週一杯で、週末には落ち着くところに落ち着くだろう
まーなるようになるべ
箱産のレア類か、Goldか、どっちかの価値が下がるだけ
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; ブリザードのゲームにクソゲーはない
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
DPS520の武器で喜んでたのが馬鹿らしいww
同じ値段で700のかえるじゃねーかw
あまりのゾンビアタックゲーすぎてアホらしくなってきた
装備整ってもあがりしろ考えてもゾンビゲーだろこれ・・・
オークションがなければ1ヶ月はやってた気がする。
今のは1週間で飽きた。
まだ、リアルマネートレードしてないからやり直しきくよね。
オークションなくして、配置修正して、リセットかければ間に合う・・・。
手数料稼ぎが本命
PCはテストでCSで本格的に稼ぐこと考えてるよ
結局金箱は仕様で通すのかてっきりワイプするもんだと思ってたわ
それにしてもまさか1週間で1Mが端金になるとはな1ヶ月は持つだろうと予想してたんだが
効率のいい作業をひたすら繰り返すのがトレハンゲーでしょ。
むしろ何をあそこまで騒いでるのかが理解できない。
719 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 09:22:31.56 ID:HTJc70HI
このまま金箱のみ修正入りオープーン大勝利の予感
>>705 ハクスラ初体験、dia1やっただけの人にはお勧めだと思うけど
dia2やった人にはやっぱ物足りないと思うw
10年の月日で磨き上げられた2と生まれたての3を比べるのは酷かもしれないけど
その2を磨いてきた人間達が作ったんだから比較されるのも仕方ないわな
箱空けて荒稼ぎとかWoWでもあったな
どうぜ箱撤去しておしまいだよ、稼いだのはそのまま
トレハンが肝のゲームだったとおもうんだけど、即死ゲーのINFとAHが全てを台無しにしてる
AHなくして、ハード程度の難易度でコツコツトレハンだったら良かったかも
ブリザードだからこの程度で済んでるともいえるんだけどなw
やまおじさん、diablo3 7時間で飽きてた
おいおい馬場さん槍逆に持ってますよ
ブリザードだからこの程度のことと思い込んで我慢できるが正解
MAPが全然ランダムじゃない気がするのだけど…
大きいブロック組み合わせてるだけでしょ
ランダムMAPって結構高度だから
こんな稚拙なゲームしか作れないんじゃ無理無理w
>>718 その繰り返す作業に面白味があるからゲームとして成立するんじゃん
面白いか箱空けてゲーム落としての繰り返しが?
D2でもそういった稼ぎ方は確かにあったが、その頃から何が楽しいかわからんかった俺からすると
箱空けを猿のように繰り返してる方が理解できない。
そもそもD2での「ボスラッシュでトレハン」が作り手からしても面白い作業では無いと思ったから、
ボスから旨味を減らして、道中の箱や雑魚エリートからも高級品が出る仕様にしたわけだろ。
まあこれは作り手のミスと言っていいし、楽な方法があれば誰でもそうするんだろうからしょうがないが、
これがトレハンゲーてしょ聞かれれば違うと言いたい。
これ金箱マラソンってモンハンに例えたら
既に死んでる敵の素材剥ぎ取りに行くだけの作業だよな
流石に今回の箱はないな
RMAHの破棄
いんふぇるの削除
レア、レジェンド、セットの追加ドロップ率アップ
パーティープレイのメリット追加
経験値、金、ドロップ率アップとか
本スレが早くも拡張待ちになってるのが笑える
お馬鹿信者の変遷を見るのが結構楽しい
信者には出来るだけ頑張ってもらいたい(-^〇^-)
ドグマとどっこいどっこいって感じだな
HELLが最終トレハン場所になれば解決なんだがなー
infは各ボスがD2でいうHellfire Torch的なものをドロップすれば狩る意味もあるし。
無くてもゲームになるけど持ってるとコアゲーマーの証みたいな。
みんながinf目指す前提だとHELLいらんよ。
>>730 D2でも結局それが主流だったわけで。
単純作業の楽しさってのもあるんだよ。
Windows付属のゲームをやり始めたらうっかり数時間なんて
経験がある人は多いと思う。
むしろアホみたいに高難易度のInfernoを通してRunしないと
いいアイテムが取れないっていう、当初の仕様の方が開発の間違いだと思う。
だからこそ、そこまでレアが取れたりするわけでもない箱に集中してる。
どっちかというとAHを通して一気にアイテムが流出してしまうのが問題だな。
AHさえなければいいんだけどね。
>>730 ボス狩りに偏らないようバフ導入したわけだが、
フタを開けてみるとエリート強すぎでバフは機能してないわ
結局は金箱をみなが開けてるから完全に設計ミス。
>>737 そうそう。
チャレンジングなコンテンツはそれはそれで置いといて
トレハンはサクサク敵を殺せるくらいの難易度にしとけばいいのに。
なんか基本的にゲームコンセプトをはき違えて作ってるようにしか思えない。
>>732 割と今のDia3で推奨されるトレハンのスタイル(作り手が想定していた)は結構いいんじゃないかと思ってる。
Dia3はサブクエストもぼちぼちあって、寄り道にも旨味を作ってるんだが、今のところパブゲームで遊んでみても
皆ボスに直行というスタイルなんで、どこかの宝箱にお宝がある、というスタイルはまだプレイヤーに馴染んでない気もする。
でも積極的に箱とかぶち壊してる人が多いのはいかにもお宝探ししてるようで自分は楽しい、
たまーにレアとか出るし、自分の初レジェンドは実際宝箱からだった。
ただ現状だとボスが初討伐以後まずレアも出さないのはちょっと極端な気もするな、
例えばボスは強化素材、D2のルーンような物を落とすようにして
素材となる装備は道中で探す、といった感じにすれば一連のクエストをこなしながら
ラッシュだけじゃないトレハンが楽しめるんじゃないかなぁ
まあ理想は理想なんだがね。
大量の敵をもりもり薙ぎ倒して爽快
そしてチーンってリングの音が聞きたいのだよ
倒すのにストレスとかこのジャンルのゲームを理解しとらん
そういや今回リングも武器防具も音変わってない?
diablo2スタッフ ゼロ人 開発スタジオも閉鎖
完全別会社が作ったゲームみたいなもんと一緒だよ diablo3
>>601 これホントその通り。このバランスがdiablo2の神がかった面白さなんだよな。
747 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:49:21.87 ID:3xStJV8I
リングのドロップ音とか懐かしいな
金箱なんぞやって荒稼ぎしてるのはすぐ飽きてどっかいくかな
AHで装備ガチガチに固めてるのも同じ
AH使ってないけどNM後半でも割と辛い。
なんかAH使うと一気にヌルゲー化しそうだからやめておくw
>>742 なんか理不尽な感じなんだよね
シールド持ちエリートモンスターとかストレスしか貯まらん
>>741 LV60アイテム以外ゴミになるのに寄り道しても仕方がない
>>742 Dia1はアイテムがとにかく見つけ難くて
チャリーンと音がして無数の屍の中からリングを探すのが面白かったな。
けっきょくdia2懐古厨が美化された思い出と比べてこれじゃないとかあばれてるだけか
>>749 自分も今は出品だけ利用してる
相場とか調べにくい・・・
廃ゲーマーに媚びたのかなんだか知らないけど、無茶な難易度とか何日でinfクリアだ〜とか
Diaってそんなゲームだったっけ?と思った
もうここイランかもわからんね。
本スレが葬式スレになる日も近いわ。
ラダー実装してバランス大幅に変更すればきのこれるかもしれんけど…。
>>749 ドロップだけだとめっちゃしんどいんだよなあ。
NW中盤でAHつかったけどDPS10倍(300から3000)になったわw
>>753 いやD3から始めた人でも納得いかない人多いでしょ
D2当初も糞だったけどD3は期待してた分これかよってのも大きいと思う。
Dia2はレベルカンストしなくてもhellいかなくてもトレハン面白かったけど
3はなんかなぁ。
これが初Diaなら多少は楽しめたかも。
めちゃくちゃな理屈で擁護してる奴も2未経験者ばっかりだし。
擁護してるやつは全員カンストしてないやつね。
2未経験者の俺ですらカンスト後 クソゲーだとわかった
海外でも批判の嵐だけど、今回のこの不評っぷりに対して
ブリが会見したら何て言うんだろう?
>>755 あとディアブロ倒せばHELLいけるんだけど
商人から買った装備もいくつかつけて頑張ってるよ。
良く60までやったね
NM当たりでこれ明らかに糞だよなって思ったから
配信動画見て確信に変ったので直ぐにやめた
海外の反応に比べれば日本人は愚痴を言いつつも
まだプレイしてくれてるよいユーザーなんじゃない?
こんなんじゃPvPにも期待できないし俺はアンインストールする
結局原作厨や懐古厨って観点で見てる奴って
コンテンツを共通の話題作りの為ぐらいしか思ってないんでしょ
だからまともな批判ですら自分達が楽しんでるんだから空気嫁よと過剰に反応して叩き出そうとする
その癖自分達は別の新しい話題が来たらそっちに移る
コンテンツの未来については何も考えてない
顕著な例が一昔前の音楽業界で、今で言えば加えてアニメ業界だな
こんなユーザーしか居ないからゲームですらソーシャルゲームが流行るんだろう
お前らいつもは電通叩いてる癖にどんだけ洗脳されてんだよ
まだ発売して一週間なのに、
本スレの話題が金箱かAHがほとんどだから
やっぱりなんか違うなと思うでしょ。
ソーシャルゲームやる層は元々PCゲームやらん層だろ
767 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:49:22.88 ID:3xStJV8I
本スレ見てたら金箱なくなったらエリートMOB狩らなきゃいけねえのかよとかいってるけど
これもともとそういうゲームだから
ライト層にとっては D3>D2 で幅広く楽しめるようにできてるだろ
コンシューマとして考えるんだ!
安いし、まぁこんなもんじゃねえのって感じにならね?
のんびり一ヶ月遊べたら安いものだ
昨日の本スレみればわかるが、PCゲ板で実況やったり
それ用のスレから誘導しても「うぜぇ」の一言で終わるし
客層も逝ってる奴かガキが多いのだろう。
エリートMOBの鬼畜さに対しての見返りが期待できないのが不満なだけ。
金箱はさすがに手軽すぎる気もするけど、他に優良な狩り場があれば偏らないでしょ。
>>766 別にその話題を取り上げる場所は職場や学校等じゃなくても良いからな
ネット上のこうした掲示板っていうのも立派なコミュニケーションの場だしそこで騒げれば満足なんだろ
本スレの流れ見てれば大体分かる
別に盛り上がるなとは言ってはいないが
最近は盛り上がる事だけを楽しんでる奴らが多いね
ゲームブログとか見てるとdia3最高!って言ってるのはライトゲーマーばっかだな
ハクスラ好きな奴には不評って、、、
773 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:59:08.73 ID:No1jTZTV
なんか、Diablo3は(俺が無双できないから)ダメです。って言ってる人多いなーと思う。
俺がまだノーマルのACT2だからそう思うのか・・・。
>>768 ライト層なら他の手軽にできるゲームを進めるわ。
一周だけならトーチライトでも十分な気もするし。
ライト層を意識してるのもわかるけど、それも中途半端に終わってる気がする。
げ、上げてしもた。ソーリー。
3は開始されたはずなのに信者が次々と俺の求める
ディアブロを脳内構成して殻に閉じこもっていくんだがw
ベータのACT1半分の時点でみんなクソゲだって気がついてたんだが
信者はインフェルノからが本番とか言ってたよな
AHRunが一番効率的だなw
いずれAH張り付いてる奴はBanされるかもしれないなwww
みんな楽しそうに金箱あけたりオクで転売したりやってるから
それはそれでいいゲームなんじゃないかと思い始めたw
このスレの勢いが100こえたな
前スレとか20程度だったのに
今後もっとあがってくるぞw
前作やってなくてsacred2はめちゃくちゃやったけどこれは普通って感じ
ステータス固定だしオークションあるからお手軽感が半端じゃない
でもなんだかんだで結構やりそう
もしかして部屋に金箱と適当に無双できる雑魚でも置いとけば
それだけでゲームとして成り立つんじゃないのか?w
>>768 いやいやCS機そんなバカにできないって
ダークソウルとか最初の100時間は夢中になってやってたし半年は他のゲーム買わなくて済んだぐらいだ
あれでdiabloのようなトレハン的な要素があったら廃人になってた
まあ今はバグで酷い状況だけどね
どれだけハコスラDia3を貶めてみてもトーチらのクソさが変わることはないw
でもハクスラってそんなもんでしょ。
単純だからこその中毒性というか。
ギャンブル中毒に似てるかもしれないw
次こそいいものでるかも・・・って何度も繰り返す。
苦労して苦労して倒す敵なんていうのは腕試しのオプションとして
置いとけばいいんであって、そこをメインに据えちゃったらダメだ。
装備揃えても死なずに倒せる気がしない
結局、付いてるエリートMod次第なんだから戦わないと分からない
死にながらゾンビアタックで削るなんて箱開けよりクソゲだよ
>>783 ダークソウル出だし酷かった記憶しかないけど…。
ネットワーク関係ボロボロだったじゃん。
>>780 結局diablo3に有るのは瞬間風速的面白さで長い期間楽しめるものじゃないからねw
いつか成長要素、ラダーシステムの有るdiablo2より絶対賞味期限短いと思うw
3007エラー乱発でまともに遊べてないけど、遊べたとしても多分つまんねーって気持ちでいっぱいになってんだろうなコレ
>>785 ハクスラに求めてるところがほぼ同じなんで聞くけど今からDia2やっても楽しめる?
Diaシリーズはこれが初めてでINFまで来て微妙に感じてるところだけどハクスラ自体は好きなんだ
ちなみにクローンでやった中ではTQはかなりハマった
ゲームそのものより、本スレの連中の必死さを見てるほうがよっぽど面白いわ。
そろそろ「いや、ダメだろこれ」って認めちゃえばいいのに。
何を必死に擁護してるんだろうw
会社辞めたとかいってた奴いたし引くに引けないんだろ
まさか3が糞ゲーな訳無いって大前提なもとでの辞表だし
それをこんな早々認める訳にはいかないんだろwwwwwwwww
>>792 あぁそうか。
ゲームを擁護してるんじゃなく、見る目のなかった自分を擁護してるのねw
ちょっと納得行ったw
795 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 14:39:36.26 ID:e+bbub+q
彼、約束された神ゲーとか言ってたな
くやしいのうw
糞ゲーとまでは言わないが、重大な欠陥をやらかしてしまったのは認めざるを得ないな
トレハンゲーが崩壊してるもの
鰤はごめんなさいしてDialblo1,2を踏襲したシステムで作り変えろよ
・スキルポイント、ステ振りの復活、各種計算式はシリーズの発展形にする
・Lv60アイテム以外ゴミにならないようなアイテム体系に戻す
・スキルツリーは要らないが、まだ見たことのないスキルシステムを考え出しなさい。○○のようなシステムはよせ
・すべてにおいてクールダウンはなし、イライラの元。
・ベルトスロットを復活してポーションを使用できる数の制限があるだけでいい。クールダウンとか考えたやつアホだろ
また思いついたら書くw
>>790 グラとか気にしなければ楽しめるんじゃない?
さすがにD3したあとだと爽快感は劣ると思うけど
2の続編としてD3期待してた奴は正直馬鹿としか言いようが無い
hellgateやれよ
800 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 15:06:48.67 ID:2rkfB63d
>>799 もろストーリー繋がってるのに期待しないとかないわw
>>799 Diabloシリーズの続編として期待してたんだが?
2限定とは言ってないし
なのにhellgateってバカか?
>>798 前はグラが古臭いと思ってたけどさっき動画見たらこれはこれで味があって良いと思ったわ
まあとりあえずやってみるありがとう
Diabloシリーズのチームが移籍して作ったゲームがhellgateなのに何言ってるん
〜のスタッフが移籍して作った、は地雷の合言葉だ。よく覚えておきなさい。
805 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 15:12:52.70 ID:CtIqBF7V
Dia1>2もコレじゃない…と散々騒がれたけどなw
ただそれはそれとしてちと今はバランス悪い。
>>804 でもhellgateはblizzard northそのものが作ったみたいなようなものでしょ?
まぁ資金的には苦しかっただろうが
>>803 それ主にDiablo2の連中だろ。知ってるよ
だからなんなんだ
俺が興味があるのはDiabloだけでトーチライトとかも期待はしてないっての
>>802 これは1も2もそうだけど2Dグラとしてはかなり細かく作り込まれていて綺麗。
アイテムもそれぞれ個性があってチョンゲー臭くなくてよい。
なんか3はアイテムに魅力がないんだよなー。
D2はスキル関連のブーストやら個性が出しやすかったのだろうけど。
WIZとDHの弱体化で完全に終わったなこのクソゲ
>お前らあれだけ海外で低スコア続出って言ってたのに
>大手は全部ハイスコアじゃねーか
いや、レビュー内容を読んでみろよ。
「とりあえず無難に出来てる」ってだけだろ。
無難に出来てることは、みんな認めてるんだよ。
ディアブロがハクスラの先駆者だから、無難に出来てれば、大手からはヒイキされるんだよ。
大手が王者ゲームを叩くときは、あまりにも劣化がヒド過ぎるとき。
無難に出来てれば叩けない。
>>787 出だし以上に最初のパッチ直後が一番酷かったんだけど
その後はだいぶ落ち着いた感じだったよ
>>811 システム周り以外の批判って何かこのスレでは新鮮だな
hellgateは国内かチョン運営じゃないならプレイしてた。
hanbit運営の時点でやる気が起こらん。
チョンが絡むとおかしくなるな
まあ鰤のお得意様だから仕方ないか・・・
今回みたいに、大規模のAH設置してあるMOって他にあるのかな。
もし無ければ、これからどうなるかに興味ある。
AHみたいなのを設置してるMOなんて多々あるだろ
ただDiabloの場合は人数が多いから大規模になるのは当然
ディアブロ ハクスラの先駆者
エルダースクロール オープンワールドの先駆者
先駆者は、ヒイキ目で評価されるもんだよ。
プロのレヴュアーからは。
とりあえず無難に出来てれば高得点を付ける。
>>818 いくらでもあるけどそういうゲームは同時に帰属システムが入ってるから
・レア装備は取得した時点で取引できなくなる
・装備した段階で取引できなくなる
・一定段階以上強化したものは取引できなくなる
等ゲームによって色々
同じレベル帯で装備を回すバランスになってりゃAHも悪くないけど基本的に下のレベル帯のアイテムが出てくるからどうしても先行してる人間のアイテムを後発組が買う形になってるのがなぁ
へぇ。
結局、dia2プレーヤはゲーム内でのトレハンでは飽き足らず
dia2よりも出来のいいハクスラを現実世界でトレハンし続けるんだろうね
もっとも、10年間待たされて待望のドロップがshaelだったらそりゃ怒るよなw
最近馬場bot8体同時に回してるんだけど
ある意味召喚職なんじゃないかと思うようになってきた
βで作業感半端ない気がして買わなかった俺は勝ち組か
レアに帰属システムあっても、結局2つ産出されたら同じじゃね。
装備もある程度は消耗品にしないと、経済が回らない。
使ったほうがさらに魔力が上がるけど、使い過ぎると魔力でライフが下がるとか。
MMORPGとかだと売り物になるようなアイテムをファームする行為は
通常のプレイとは独立した、金稼ぎのための行為であることが多いからな。
流通量は限られるし、中間レベル帯のアイテムが大量に出回るってこともあんまない。
ハクスラだと通常のプレイの過程で生まれる大量のアイテムがまるまる流れ込む。
お古も売れるし。
本スレで怒りまくっている人達が一体何を求めているのか不明。
>829
必死っていうか、Rockと比較しようっていうセンスが外人ならではだなw
思いつきもしねーよw
装備の修理できないようにしたらいいのでは?
使ってるといずれ無くなる。
死んだら耐久-10%だから良いの装備してると痛い。
でも完全なる装備ゲーだから弱い装備じゃ攻略できない。
832 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 16:22:00.05 ID:qaTp6B/L
アンインスコした。信者によって作り出された鰤ブランドという虚像に騙されたかたちになったわ
ワンタイムパスのためにipod買わないでおいて良かったw
>>831 それはハードコアでやればいいだろ・・・
>>833 ハードコアは死んだらキャラ消えるんだから意味無いじゃん
だから装備がなくなるなんてのはハードコアがあるんだから十分だろと。
装備集めるのが目的のゲームで使ったらなくなりますなんて
どうするんだと・・・
836 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 16:27:19.40 ID:0d/jYILx
>>803 うるせーな
じゃあ、今からソイツらを集めて
Hellgate 2 を作れや、ゴルァ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!
いや、やっぱり Diablo 2.5 を作れ
>>829 くっそ吹いたw
Hard と Single Player Mode がツボったwwwwwwwwwwwwww
市場に物がどんどん溢れる一方で減ることがないから〜っていう問題点についての対策案だよ。
単純にAHをやめときゃよかったんだよ。
個別取引しかなけりゃいちいち中間レベル帯のアイテムを面倒な思いして
やり取りしようとは思わない。
839 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 16:28:57.56 ID:0d/jYILx
Single Player って賽の河原みたいに石積みをする事かwww
>>829 なんかこのAAを思い出した
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
グリー「ゲーム中のドロップを止めて、装備は全部ガチャ産にします」
842 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 16:45:07.28 ID:0d/jYILx
いざ箱を開けてみたら箱ゲーだったでござる
ハクスラじゃなくてオプオク(Open&Auctions)だな。
新ジャンルの幕開けだ!
Nerfが基本の調整といい
プレイヤーがこのジャンルに何を求めてるか本気で理解してなさそう。
MMORPGのRaidのごとく、苦労して苦労してMobを倒すのが
いいバランスとか思ってそうだ。
鰤とdiabloブランドに騙されて
この糞ゲーを高評価してるメディアや評論家は
一生信じない
>>845 広告営業ってものがあってだな…
純粋に評価できないんですよ
あ、でも日本は関係ないのか
ていうか最初から信じるなww
847 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:28:24.57 ID:e+bbub+q
>>829 葬式スレにおけるD3の戦いの歴史
発売日近いMO系ドラゴンズドグマ、PSO2
↓
MO系ゲーム全般
↓
ディアブロ1、2
↓
ラブプラス
↓
ROCK ←いまここ
>>845 情報ってのは誰かしらが得をするから発信されるものなんだよ
ビジネス関係のある作品に、赤裸々で個性的なレビューは出せないわな。
>>846 ファミ通の審査員達(←たびたび軽蔑されてる連中だけど) に
Diablo3 を正当にレビューさせたらどうなるんだろうな。
6点とかになるのかな。
っていうか、点数でレビューするのって一体何の意味があるんだろう。
アホちゃうかとちょっと思う。
箱開けてオークションで売れば誰もが最強になれるゲームです
バグ満載、つながるサーバーによって仕様が違うという狂ったとしか思えないhotfix
納得いく出来になるまで発売延長を恐れるな(キリッ
とはなんだったのか。
フォロワの修正とか遅いくせに
弱体化パッチだけは急いでするとか
糞修正にもほどがあるな
>>855 RMAHに直接影響するからなw
収入に繋がる方を優先せざるをえないw
>>855 美味しい不具合はhotfixで対応
不便を強いる不具合は次のmajor patchまで放置
最近の鰤の傾向だよ
宝箱ファーミングが修正されて金の宝箱が出にくくなってるな。
たかが5000円で騒ぐ必要ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
860 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 19:09:24.91 ID:e+bbub+q
信者発狂しすぎw
diablo3はオワコン
DHでNMのAct2だけどダルい、飽きた。
目的がないからトレハンがつまんねーわ。
今回はアイテムに魅力が全くない、スキルレベル取っ払ったのが面白さを激減させてる。
制約とかストレス要素をなんでもかんでも取っ払ったら
ゆとり仕様のソーシャルクソゲーが出来上がるのは常識なんだが、鰤もハマったか。
>>859 確かに5000円のゲームと考えれば十分な出来だよな
たった5000円で何ヶ月も楽しもうと考えると損した気になる
カンストしたら終わりと割り切ればおk
定価60$ の価値があったかどうか・・・
60$ もあったらSteamでアレもこれも買えたよね・・・
ゲーム買わないっていう考えは無いの
AHが無ければとかいう擁護にやや後退かw
ここでしのがないとRMTで稼ぐ予定が潰えるから
案外おバカな日本市場狙って日本語版CSで出してくるんじゃねーか?
>>847 Rockってなんてエロゲ?と思ったらほんとにただの石かよw
PVPで糞わらたw
もうここまで世界的に叩かれたて
むしろどういった経緯でこれがリリースされたのかに興味出てきたわ
発表から4年の開発期間も相当に混乱してそうなイメージだ。
>>865 ここはPCゲーム板だぞ、そんな寂しいレスは止めろ。
Steam王国では 60アメリカドル もあれば
アレもコレも買えるのになあ
お勉強代ってことでいいじゃん
βやらトレイラーやら判断材料はいくらでもあったはず
なのに周りに流される奴が悪い
Steamで60ドルじゃクソゲーしか買えんだろうが。
言うならば、安いゲームは単なる時間搾取ゲーム
>>871 良ゲーの宝庫だろSteamのバーゲンは
あんまゲームやってないね君
>>872 安いゲームって複数で買うこと多いから後回しにすること多いよ
高いゲームは大抵新作だったりするから、なんだかんだでそれなりにやるという
ゲームもっと買ったらわかるよ
安いゲームの大量買いは無意味だと
>>870 βやっても期待してる奴が多かったんだぞ
それなりのゲーマーですら
糞ゲーとは認めなかったし
糞コテも居座るしひどい葬式スレ
>>872 安物買いの銭失いってやつだな。
「俺って得してる」的な考え方のつもりが、実は得でもないし、いろいろ損なってるパターンの典型。
妄想も程々にな。あんまゲームやらずとも解る。
俺にとってdiabloってトレハンゲーじゃないんだけどさ。
本スレで
トレハンがどうのこうのって批判してるやつは的外れだと思うんだよ。
dia2のメフィやバール回すのもただの作業だったし。
ただの作業を何で必死こいてやれたかっつったら
ビルド構築の面白さがあったからなんだよなぁ。
dia2にハマッてたやつの大半は
ネットでアイテム一覧見ながらビルドを妄想する
ってことにかなりの時間を使ってたと思うんだ。
その中で
このアイテム装備して…このスキル上げたら…
っていう閃きがあったりして…
それを実現させるためにトレハンという作業に従事してたわけで。
3じゃ金箱ランですらやる気になれんね。
PvPメインにするためにこういうシステムにしたんだろうと解釈してるが
PvPが無い現状じゃ糞だと言われてもしゃーないね。
WoW除く、全てのブリゲーを愛してる俺の愛ゆえのチラ裏ですた。
カンスト&hell攻略まで3日
infはストレスたまらせるだけでゲームになってない
使えないスキル群とどれもこれも微妙な装備品、さらなるnerf
アップデートで云々言う奴いるけどもうどうにもならんと思うけどね
しかし最近のゲームは3で死ぬことが多いな
ソフト入れてると気になるしもうアンインスコした
これで5000円か、
β始まる前に勢いで先行DL販売買っちまったんだよ。
βやってお通夜モード入りましたよえぇ。
5000円程度どうでもいいが久々にハクスラやりたかったのに……
金箱だとかNerfだとか朝鮮人だとかともかく、やっぱ装備だけで強さが決まるっていうのがな・・・。
インフェ3まで行ったけど、アクションも中途半端だし(ハクスラに求めてはいないが)
スキルビルドの底も浅いし、そもそも装備品とスキルがマッチすることもないよね。
この修飾があればスタン時間が伸びるとか、リチャージが減るとか。もしかしたらあるのかもしれんが、俺が見てないだけで。
LVカンストしたら、装備品以外に成長要素がないから、結局何回も同じような敵を時間かけて倒して、
99%のゴミアイテムを処理してのくり返し。
これは本スレもお葬式みたいになるの頷けるわ。
>>879 同意、
アイテムとスキルの関連性が薄くて、ただただ恐竜的に数値を伸ばしいくのが正解になっちゃってるからな。
スキルツリー廃止まではよかったが、それだけで
そこからの新しい遊びが無い。
DPSの大きな要因になってる属性ステだが
職ごとに得意な属性を設けるとかして欲しいね
DHだとスロウ中の敵に攻撃するとダメージ上がるだとか
身内でやってるWDだと敵が毒だと被ダメ20%軽減とか
そういう要素をもっと取り入れて欲しい
後はアタックスピードとダメージを別物として扱って欲しいかな
悩ましい選択
ってのが圧倒的に少ないよね。
パッチノートも出さない、ツールチップも直さない、でも変更は入れるって
頭が狂ってるとしか思えないんだけど。
基本的に「悩む必要がない(というかその要素がない)」のが糞な要因だろうよ。
本当に「クリックゲー」になっちまった。
2は自分のビルドに必要なアイテム目標定めて潜るから、
単純なハクスラでも脳内麻薬が出たので面白かったんだよ。
突き詰めればDia2ってステータス画面の細かい数字見てニヤニヤするゲームだもん。
今回はブロック率も考えないでいい、命中率も考えないでいい、
レジスト関連も何もかも頭使わんでいい仕様だもの、面白くなりようがない。
来月正式なD2の後継の発表とかあるんだよね?
>>884 Dia3は装備部位が多すぎるんだよな
D2Cのレアシステムは本当に秀逸だったな
どの部位にどのaffix付けるかとか本当に悩んだもんだ
それもD2Lでユニークゲーになって糞になったけど
>>496だけど
米amaが紛失したっつーわけで全額返金get
クソゲー買わずに済んだ俺完全勝利wwwwwwww
買った奴ざまあwwwwww
>>886 おい!
ここでD2C対D2Lの構図は得策では無いぞ!w
そのうち初代派もやってくるw
dia3ちゃんのスレなのに蚊帳の外とかかわいそうだろ
このスレにクソゲークソゲー書き込みながらも毎日プレイしてたけど
もうホントに飽きてきた、数年遊べると思ってたのに数週間すら満足に遊べないとかマジわろち
結局欲しい装備がAHで手に入るから自分でやるトレハンに意義を感じないというか快感じゃないんだよな
またDia2でもう10年繋げというのか
ヘルゲートでもいかがっすか
レジェンダリーざくざくでますよ
ブリザード・エンターテインメントとは (ブリザードエンターテインメントとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88 しかし2003年、Diablo IIIと最終的に開発中止に終わってしまった未発表タイトルの2作を開発していた頃に、親会社であるVivendi Gamesによる
会社身売り騒動などにしびれを切らしたブリザード・ノースの主要メンバー達が、それぞれ辞表を持参してVivendi Gamesの首脳陣と直談判を行った。
当時のブリザード・ノース副社長でブリザード・エンターテインメントの開発部長でもあり、イベントやマスコミの取材にBlizzardを代表して頻繁に
登場していたビル・ローパーがこの動きの主導者の一人であったが、彼も後に「予想していなかった」と語るように、参加した主要開発メンバー4人全員の
辞表がそのまま受け入れられ退社という結論に終わってしまう。4人に影響される形で人材の流出は続いて行き、最終的におよそ30人の主要な
開発者達を失うこととなり、Diablo IIIの開発は頓挫することとなった。その後もブリザード・ノース単体で開発を継続したが、最終的には残った人員と
Diablo IIIプロジェクトもろともブリザード・エンターテインメント本体に吸収合併されるという形で、2005年にブリザード・ノース社は解体された。
騒動の際にブリザード・ノースを離れたDiabloシリーズの主要開発者達は、後にFlagship Studios、Castaway Entertainment、Hyboreal Gamesなどの
独自のゲーム会社を起ち上げている。
残りカスしかいない会社には続編を作る力はなかったってことだ。
diablo3はdiabloにあらず。
>>893 Diabloとは名ばかりの完全に別ゲーだからな
おれも鰤信者だけど現実を受け止められない信者もいるんだよ。
ソースはニコニコ大百科wwwww
2経験者は無印時代はこんなもんだったっていってるけど少なくともある程度の理不尽を耐えて掘る楽しみはあったわ
今回理不尽は振りきれてるしそのくせ報われることのない堀
拡張で追加する目論見なんだろうが現状大陸産MMO彷彿とするような仕様だわこれハクスラだよな?
つーか2の発売直後ってちゃんと考えたスキル振りしたらhellでも
敵弱すぎだったな
HPとmana吸い取り馬場で回ったら敵全部死んでた
爽快感あって楽しかったのに
大陸産ってアメリカ?
そして残念なことにオンゲー専用だから
MODにも期待できないので鰤に頑張ってもらうしかないw
バランスが完全に崩壊してる
上からせかせれてろくに調整も出来なかったんだろ
現場がこれで完璧だと思って出したんならほとんど修正もないだろうな
ヘルゲートは本当に面白かった。
って、つぶれたよね?今も出来るの?
別にinfは鬼畜レベルでいいんだけれど
一般プレイヤーもそこへ突っ込まないとろくにトレハンすらできないのをどうにかしてw
毎日HELLでまったりトレハンさせてwww
今北産業
ざっと見た感じ、強(ってほどでもないが)職弱体化&箱開けオンラインになったのか?
だいぶ値段下がってきたね。来月には4000台で買えるかな?
>>903 こんなゴミ出しといて儲け300億かw
完全に名前詐欺やでー
鰤自身も拡張でどうとでもなるから
とりあえず売っとけば勝ちって考えてそうだな
ビルドが変えられないからこそ突き進む
ステ振りや特化装備とかが熱い
セイクリッド2の方が楽しかったわ。
オープンワールドで回りきれないぐらいで
ニートの俺が2ヶ月どっぷりはまってた。
ネームバリューで売れるが内容は駄作っての最近大杉
910 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:13:56.98 ID:4+8RBeLB
まさかPSO2の葬式に加えてdiablo3の葬式にも参列する事になるとは思いませんでした
最近のゲームはほんとパッチでゴミ化するな
Diablo3ちゃんの香典としてトーチラ2を買いました。
アイテムにステータス補正乗り過ぎ+誰がやってもキャラ素体はおんなじ。
そして、スキルはその場で差し替えられる親切設計。
コレジャナイ感が半端ない。
量産型対トリッキースタイルの派閥争いみたいな盛り上がりもなくなったし、
レア掘り作業の単純作業がモバゲーレベルにまで落ちちゃった。
結局actクリアできないのは同じなんだから、WoWみたいにBossを強くして雑魚を弱くすればよかったのに
これなら雑魚を蹴散らす爽快感&トレハンの楽しみと、Boss戦の緊張感が両立できるのにな
ちょうど逆だな
D3のシステムは2009年頃から急成長したSNSやモバゲーなんかの
高速な集金システムを参考に絶対的な高収益を実現するための
ビジネスツールだよ。
ゲームじゃないし、そこを勘違いしていると痛い目にあう。
バリアmobだらけで疲れる
とりあえずノーマル終わった。気になったところ(システムは文句ありすぎるので覗く)
ストーリー:話が安すぎ。街の住人・雰囲気にDia1の怠惰感、Dia2の絶望感が全くなし。
ハリウッド映画の続編で大衆受け狙って安っぽくなった典型。
演出:スクリプトはイラン。ゲームのテンポが悪くなるだけ。ディアブロの演出とかウンザリ。
グラフィック:中韓に媚びすぎ。全体的に明るすぎ。画面端の光の届かないエリアへ向かって
調子に乗って走ったらグワッ!と超大量のデーモンが出てきてベルセルクばりに
絶望するのがディアブロの醍醐味だろ?
爽快感とアイテム収集の面白さがなくなっちゃったな
攻撃スキルも大雑把すぎて、PvP導入されても
プレイヤースキル関係なしのただ数値良いアイテム集めた人が勝ちで終わりそうだ
体験版をやってなかったら今頃思い出補正任せに衝動買いしてただろうなぁ
921 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:17:21.65 ID:tiiI87hb
今日中に1000行かせとけよお前ら
http://www.4gamer.net/games/034/G003473/20120523026/ >トレイラーを見ると,ゲームのバトルシーンはDiabloライクな俯瞰視点となっていることが分かる。
>それもそのはず,現在Gazillion Entertainmentでこのプロジェクトを引っ張っているのは,まさに「Diablo」「Diablo II」のプログラマーであり,両作の実質的な生みの親として知られるデイビッド・ブレヴィック(David Brevik)氏なのだ。
トーチラ、poe以外に行き先が増えたね!やったねたえちゃん!
すげえな、初日で350万かよ
これじゃあ廃ゲーマーをTGになんてしてられないわな
ライトゲーマーには評判いいみたいだし、やっぱり今のシステムで成功だったかもな
AHしかやる事ねーわ
鰤の製品には慎重に慎重を重ねて購入します
もう買うことないだろうけどね
最後に買った鰤ゲーがwotlkだわ
wc3とかバニラwowは面白かったのに
sc2やdia3なんてβやったら買う気も失せた
>>922 プログラマーが一人でゲームデザインとかバランス調整するわけじゃないと思うんだよなぁ。。。
「あの■が!」とか「あの鰤が!」とか、、、
いい加減に懲りよとw
今の鰤よりはまともなもの作ってくれるだろ
diablo知ってる人だし
古くからのdiabloユーザー切ってでもライト層を取り込みたかったんだと思う。
今のご時世に、スキルやステータスの振りに失敗して作り直しとかはマズイという
判断もあっただろう。パッチや拡張によるバランス変更の際にも苦情出ないしな。
ただ、そういうシステム面での親切設計は旧ユーザー側からすれば脱糞もの。
全然洋ゲーっぽくないデザインと相まって、diabloの続編とは到底思えない感じに
なってしまった。
極めつけはAH、RMAHの存在。トレハンする楽しみすら奪われた。
今回の鰤のやり方が鰤にとって吉と出るか凶と出るかは分からんが、少なくとも
dia1,2とやり続けてきた古いユーザーにとっては先は見えてしまった。
長く続けられるゲームでは無い…と。
>>929 その話はまぁわかるんだけどさ、
でも、その"ライト層"に対して
「とりあえず3週してね。4週目からが本番だから。」っていうわけ?w
この内容じゃ、そのライト層だって文句言うと思うんだけどなぁ。
>>918 今までの作品からのオマージュ的な部分も不満たっぷりだわ、
大体スケキンが中ボスでブッチャーがACTボスってなんか違うだろと。
ベリアルにしてもアズモダンにしても、一応あの3馬鹿と張り合ってた魔界の重鎮のはずなのに小物っぷりがすごかったし。
ディアブロのデザインは割りと好きだが、洗礼されすぎてて悪魔的な迫力が全然ないのもな・・
最後はティラエルさんの天使も人間も皆トゥッギャザー!で終わるとかどこのルー大柴だよと、
そんな得体の知れないハッピーエンドはDiabloには求めてないのに。
元の制作スタッフたちはどう思ってるんだろうな。
やっぱり俺たちがいないとダメダメだなとか言ってるんだろうか。
>>930 infの難易度については問題ないと思われる。元々、簡単には攻略できない
設計で作られたものだから
恐らくはパッチ等で何らかの手は入れてくるだろう。あるいはこのままでも
攻略可能な強力なアイテムがAHで手に入るようになるだろうし、多くの
プレイヤーが攻略できるようになるまで時間の問題と思われる。この辺は
dia2も似たような時期があった。
というか、そんな目先の話はどうでもいいと思うんだ。システム的に
長く遊べそうなゲームになってないという点が問題なのであって…。
実際にやってない奴がなんでレスしてんの?
動画勢さんですか
発売してから1週間で金箱でインフレ、各職弱体化で難易度調整すか
この短期間でよくもここまでできたもんだ
バランス調整がほんと適当だな
量産MMOの強職厨()様が湧き過ぎて目障りだよな
キャラの仕様変更なんて日常茶飯事だし、それ込みでビルドを考えるのが楽しいのに
まぁ考えるビルドがなぁ・・・
もう少しスキルのバランスを調整して(フローレス)スタージェム4種か、100kGかスキルリセットとかで良いんじゃないだろうか
別に強職だって無双出来るわけじゃなし寧ろ馬場とかが近接なのにすぐ溶けるんだよとか言ってたのに何故溶ける方に合わすのか
なんか難しいが正義と思っているのか?
もうこのスレいらなくね
本スレがあれだし
938 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 03:29:47.54 ID:cg4LJ6dX
次はお通夜だっけ。
葬式スレすら殺すdiablo3
なんでこうなってしもたんや
本スレは臭いし、こちらの方が居心地が良いので許してください
最近は臭いの湧いてくるけどな
>>933 act3.4産のまともな装備なんて10Mとか平気でするし
一般庶民には手に入らなくて結局攻略出来るのは箱バグ出来てた人くらいだよ
>元の制作スタッフたちはどう思ってるんだろうな。
>やっぱり俺たちがいないとダメダメだなとか言ってるんだろうか。
いや、ディアブロのスタッフたちは、色んな新ゲームを作り出してきた
でも結局、どれもヒットせず、いい結果が出せなかった
だから、えらそうな事は言えないよ
自分たちも失敗続きだからね
★ディアブロのスタッフが開発したゲーム
・Champions Online 結局、韓国に買収されてしまった・・・
・Mythos 結局、韓国に買収されてしまった・・・
・HellGate 結局、韓国に買収されてしまった・・・
・TorchLight 低予算ハクスラ とりあえず2作目が発売予定
・Throne of Darkness 昔のかなりマイナーなゲーム、 ヒットには至らなかった・・・
本スレのお通夜ムードはなんだ・・・・・・・
久しぶりにみてビックリした
文句は言ったが、値段分ぐらいは楽しませてもらったと思ってるんだがな・・・・
とりあえずAH無、ソロで4キャラHellまでやってみた。
悪くない・・・悪くないんだが何かが違う。
眠ってたTorchLightに面白そうなMODぶち込んで遊んでみた。
アイテム求めて先へ先へ・・・面白いけど悲しくなってきた。
ハック&スラッシュに飽きたんじゃなかったんだ。
Diablo3がハック&スラッシュじゃ無くなっただけだったんだな。
DIA1,2とWoWの最初の拡張まで遊んで鰤信者だったけど
大好きだった鰤魂はもう無くなってしまったようだ。
さよならディアブロ
うん、オレも。Lazも認めてるように戦闘は楽しいんで
AH使わず試行しながらやってる
とりあえず5クラスHellクリアさせといて、あとはpatch調整に期待するw
いや値段以上の作り込みでしょ
難しくしすぎただけで
修正される前にインフェルノ打開したいもんだ
修正するにしてもアイテムドロップしやすくするくらいにしてほしい
装備があれば軽くいけるバランスになってるはずだし
俺も値段分は十二分に遊んでるが、これがdiabloかといわれると難しい
トレハンもビルドもハクスラも息してなかった。diablo風アクションシューティング
こんなに暖かい葬式スレははじめてみたw
本スレがお通夜モードすぎて葬式スレでフォローする異常事態だなw
俺も最近ここしか見てなかったからちょっとビックリしたわ。
まったく話題に出ないが俺はHC派なんだけど
それなりに楽しんでるな、ヤバエリートで瞬殺されて外人と一緒にショボーンするのは毎度の事。
やはり不満は装備品のバリエーションに尽きるな、もうちょいトレハンしてる気分が味わいたい
もう3の事は忘れてdiablo2の新しい拡張出ないかなあ
ストーリーはとってつけたとしかいいようがない。拡張でなんとかカバーしてもらわないと
すべての黒幕のAdriaいったいどうなったんだかw
1,2やりこんだクチだが3は様子見してたが・・・
通販の在庫復活みたらIYHしてしまったw
やっぱり2からグラが強化されただけのクリゲーだった
まだACT2の途中だが、この先面白くなる気がしない
大作の続編だからと言う理由でやらされてる感が強い(´・ω・`)
Diabloシリーズの失敗は
2で無駄にマップを大きくしてキャラの移動速度を上げすぎたこと
3も無駄に広いな
ランダムマップも弱くなってる気がする
PS2のARPGやってるみたいだ
Dia3発売日に買ってインストール済みなんだけどまだ一度もプレイしてない
Dia2もプレイした事ないんだけど、まずDia2買ってそちらからプレイした方がいいかな?
>>957 どうだろう経験者はDia2の思いで補正もあるから良く言うけど
今やると余りに古くさいかもしれん、ハクスラの傑作ではあるから経験しとくか、
ぐらいで手を出した方がいい気もする。
むしろシリーズの経験が無いならDia3は経験者より楽しめると思う。
一応ストーリーは続き物なのでザクっとWikiなんかで見ておくといいよ、
因みに俺はDia1信者だ。
レスありがと。
普段から昔ゲーをエミュでやってるから古臭いのには免疫あるよ。ゲームをグラで評価しないし。
やっぱり3→2の順番が面白そうかな。皆と違った意見持てるかもしれないし。
まあDia2並みに後から改善してくれるなら数ヵ月ごとに楽しめそうだがな
つーかみんな速いんだよw俺なんか時間なくてノーマルクリアがやっとでやっと今日NMなのに
2ももちろんいいけどタイタンクエストとかならもっと新しいしクローンの中ではできもいいぞ
3はTQみたいな感じになると思ってたんだけど トレハンの楽しさも分らないバカスタッフとは思わなかったぜ
本スレが本当に葬式スレ状態だw
そこの臭い人、本スレの鎮火しにいったほうがいいんでないのww
これハクスラじゃないだろ・・・
TitanQuestに帰ります
964 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 07:40:22.43 ID:cg4LJ6dX
このスレッドは
Titan Quest の提供でお送りしました。
2もクソだけどね
グラとかストーリーとかカッコよかっただけ
したらばの雑談スレに数匹逃げこんでたw
したらばまでチェックしてんのかよ
糞ゲだったならさっさと忘れて別のことやればいいのに
各スレを定期巡回してまで叩いて騒ぐネタを探すぐらい未練たらたらのおっさんのほうが見ていて悲惨だわ
葬式スレまでチェックしてんのかよ
神ゲだったならさっさとinfやればいいのに
そもそも糞ゲじゃないわな>diablo3
期待に応じられなかっただけだな。
面白くないことは無い。でも、すぐに飽きそう。
Hellまでは楽しかったよ
infさえなければ…
HCは普通に面白いと思う
装備を少しずつ揃えながらコツコツ進める感じが良い
自分の命が掛かってるのでマルチの結束感が半端無いw
ヘルもAHで装備固めなければ実際攻略不可能
ほんとの意味で楽しめるのはナイトメアまで
本スレは信者とアンチとかの前に動画見ただけの対立煽りエアーが大暴れで機能してねぇ
こっちのがまともにゲーム語ってるわ・・・
どうなってんだ・・・
本スレの人達、ちょっと必死すぎ。
つまらない。
あの糞難易度延々と回してアイテム集めろってキチガイですわ
AH利用しろってのもトレハン否定してるし、もうDiabloじゃねーじゃんw
RMAH始まれば一万くらいで最強装備揃えられるんかな
あ、一か所一万か
これDiablo2と全然違うゲームだと思う。
システムをカジュアル化してライト層の獲得を目指した形なのに
トレハンはチャレンジステージのinfでしかできないチグハグさ
dia1、2、exまでは速攻で飛びついてドはまりしたがどうやら3はスルーで正解だったみたいだな・・
AHなしWizでNMクリアしたけどDPS2000ちょいだわw
これから何万とかにインフレするんだろ?もうアホかとw
>>980 いきなり初期キャラでAHに手を出しちゃうから
自らバランスを崩して遊んでるだけで、
AHなしでNor,NMくらいなら普通に楽しめるぞ。
40時間くらいは夢中で遊べるから十分良ゲーではある。
Diabloシリーズとしては物足りないだけ。
FF()みたいになってんなw
やっぱオワコンになっていくゲームって共通点があるんだな
このゲームは、Diabloというタイトルを付けたブリザード社の集金ゲームだよね。
RMAHで儲けようとしすぎている。お金を取るならもっとスマートにやればいいのにと思う。
>>984 韓国人が金を集めるのにスマートだったことがあるか?
まあアホみたいに売れたから拡張にはその資金をブチ込んでいただきたい
Diablo3は装備帰属なしでオークション導入すると酷いことになっちゃうっていう悪い例だな
アイテム課金のネトゲなら装備帰属解除一ヶ所500円とかザラだけど
こういう風にならないようにとの配慮だったんだな納得
988 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 11:05:42.25 ID:faEjXs7S
>>984 同感
エンターテイメント至上主義金儲けは後から付いてくる
っていうのを忘れて金儲け至上主義になるとゲームはろくなことにならない
日本のゲームメーカーみたいに今後は墜ちていきそうな予感
スクエニの絶頂期をみてるかのようだ
金儲けに走るとゲームの質を求めなくなるからね
培ってきた技術が通用する間は良いけれど
それ以降は地力が無いから金儲けも出来なくなる
RMAHのおかげでBOT対策がしっかりしてて、鯖周りの環境がよくなって
快適になってくれると肯定的に見てたのにこの有様だよ!
Diablo3はシューティングだった。それだけの事だ。
10万肥えダメとかホント調整放棄でイカレテルとしか思えないわ。
壊滅打+固定ダメージとかで上手くバランス調整せーや。
993 :
名無しさんの野望:2012/05/24(木) 11:23:45.38 ID:faEjXs7S
>>992 せめてケイブシューのような奥深さでinfは難易度調整してもらいたかったな
プロが数年かかってやっとクリアがでるみたいな
10万越えとかマジかよw
2であったCBとかDSもないのか
とにかくスタダ決めて荒稼ぎしたもん勝ち
これからどんどん修正くるで
Diablo3は常識を覆す
神ゲーであった
1000ならdiablo3KOTY
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。