【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part35【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/11(金) 20:57:43.53 ID:N1b3O+wI
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 20:58:57.57 ID:N1b3O+wI
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 21:01:30.26 ID:N1b3O+wI
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 12:46:20.83 ID:riP/Ugzj
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 14:29:06.92 ID:cb27eZl3
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 15:12:48.14 ID:YmaQepOa
これでBronzeかよ。最近は本当にレベル高いな。 相当プロの配信とか見てる感じがする。 メックに移行したのはテンプラ対策かも知れないけど 操作量は問題なさそうなので、ゴーストやメディバックにガス使ったほうが安定する。はず。 500勝するころにはダイヤで安定してんじゃね?
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 15:34:19.97 ID:22NhrSL/
>>5 すぐゴールドまでいけるんじゃないかな?
気になった点はSCVで偵察ができてない
敵陣バンカー建ててるけどあんな端っこにバンカー立ってもスルーされるだけ
バンカーは相手が無防備に2nd建ててる時に狙うと良い
それより相手が何建ててるかちゃんと見よう
キャノンラッシュとか即voidとか喰らうと悔しいよ!
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 15:39:46.06 ID:22NhrSL/
>>5 あとせっかくMM作ってるんだから
防御だけじゃなくて嫌がらせに行って相手の拡張を牽制したい
基本的に対PでMMは序盤の方が強いのでその間に差を付けることを考えると良い
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 15:58:52.89 ID:aAbbkgsr
対Pの序盤10分〜20分くらいでわらわらStalkerが来るパターンって向こうがStarGate四機のオーダー出してるって事ですかね?
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 16:05:52.81 ID:wCZX4O4b
4gateオーダーなら8分頃にもう着弾するよ 2baseの6gateじゃないか?
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 16:11:56.11 ID:laP97e/8
>>9 スターゲートは空飛んでるやつ出すものだし、20分はもう終盤だぜ 基本的に
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 16:22:43.79 ID:aAbbkgsr
>>10 >>11 色々曖昧な質問で失礼
20分はもう終盤なのか
8分でワラワラストーカーか、たぶんこれだ
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 16:33:37.50 ID:22NhrSL/
>>12 個人的にはこんな感覚
序盤;0〜5分
チーズや初期ハラスや一部ラッシュはこの時点で着弾
中盤;5〜15分
4gateやMMラッシュなどある程度テックを上げてのラッシュが着弾
ラッシュでなくともこの時間帯に前に出て圧力を掛ける事も多い
終盤
15分〜
中盤までの状況から柔軟に変化
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 16:38:11.75 ID:cb27eZl3
>>6 >>7 >>8 アドバイスありがとう!
先ほどシルバーに上がりました。
シルバーに上がりたくて勝率の高いタートル使ってましたがハラスも練習してみます
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 22:00:22.47 ID:2Z1JKIsE
こちらはテランですが、タルダリムでプロトスに キャノンラッシュされる確率が高い気がするんですけど… やりやすいマップなん?
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 22:38:11.67 ID:yUe8FRqq
そうだよ
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 00:54:16.96 ID:tuNCw8Dq
チラ裏ですが、 ここで何回も質問に答えてもらったり リプ見てアドバイスもらったりして 苦節約300勝、たった今やっとZergでシルバーに上がれました。 このスレの人たちに感謝です。 上がった瞬間の試合が相手の捨てゲーなのが複雑な気分ですが。 ところでシルバーに上がっても数連敗とかしたら すぐにまたブロンズに落とされちゃったりしますかね?
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 00:56:21.20 ID:iRwYHDAc
数連敗程度じゃ落ちないよ、上がるのが大変だったように落ちるのもまた大変 11連敗しても落ちなかったし
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 01:19:19.33 ID:c0CD3kyF
おめでとう! 俺もブロンズからシルバーに上がったときが一番嬉しかったなー 20連敗くらいしないとそう簡単には落ちないから安心してくれ むしろブロンズは上がりにくくて、その代わりにシルバーからは降格しにくい印象があった
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 01:39:01.47 ID:tuNCw8Dq
>>18 ,19
ありがとうございます。
数連敗程度じゃ落ちないんですね、安心しました。
300勝でシルバーって多分かなり遅い方なんだろうけど、
それでもめっちゃ嬉しいです。
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 01:50:14.42 ID:iRwYHDAc
まぁペースは気にせずのんびりやるのが一番さ 次はゴールドだね
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 01:52:49.61 ID:aKx0mFKR
絶対に昔よりブロンズのレベル上がってるしな 発売日に買ったけどオーダーとか気にし出したのはゴールド〜プラチナ辺りからだった気がするわ
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 01:52:52.74 ID:rh00jAqf
おめ シルバーいけたらゴールドもすぐだと思うよ
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 02:33:04.98 ID:R1pdPNgh
俺は買って一年くらい経つのにゴールド星つきをウロウロしてて なかなかプラチナに上がれない…
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 08:24:56.76 ID:UJ/0UY58
おれなんて1000勝はしてるのにまだプラチナなんだが…
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 08:35:43.42 ID:ppzSBu2R
久々に一戦やったら対応は頭の中ではできてるのに全然対応できなくてワロタ
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 08:51:19.38 ID:o4MJLtP8
SC2って今から始めても楽しめますかね 新規なんてもういなさそうですけど
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 09:12:58.70 ID:j6Y3k6Eg
無線LANつかうためにFONルーターつけ始めたら SC2で引き撃ち出来ないぐらい反応が遅くなりました‥… これがpingって奴ですか…?
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 09:14:33.57 ID:+sw7XMDC
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 09:52:11.97 ID:yROSW09U
10年ぶりにスタークラフトの情報を見ようと思ってwiki見たら Aiur → 誤 アイユール 正 アイア だったのか・・・ ゲーム内の音声で「アイユールの為に、ダッサダール」が10年経った今でも頭にこびり付いているが これが誤字だったと思うと胸が熱くなるな
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 12:25:13.69 ID:RM+/m7nv
>>27 確かに新規で始める人は減ってるだろうが
プレイヤーの実力の幅は上はプロから下は本当の初心者までいるから
自分に合ったレベルで遊べると思う
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 12:54:44.82 ID:7yhlRahj
>>27 一ヶ月くらい前から始めたけど楽しんでるよ
種族によって高確率で勝てる作戦とかあるみたいだが
そういうの見ないでブロンズでまったりやってる
あとキャンペーン面白い
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 14:46:11.94 ID:Vje08gcp
テランの女っぽいアンドロイドみたいなやつは名前なんて読むの?
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 14:48:09.94 ID:cVt2kD/2
テランの安っぽいアンドロイドに見えた
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 15:28:45.23 ID:RM+/m7nv
>>33 カタカナにするのは無理かも
たしかキャンペーンでおっさんが呼び掛けてた気がする
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 15:50:39.83 ID:s9Ay5JRj
そういやSC1でも2でもあの女が命令出してるように見えるけど あいつオペレーターとか秘書みたいなので良いんだよな? SC2の最初のミッションもあの女が情報も作戦も用意して ジムは従うだけに見えるわ
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 17:27:53.44 ID:4X//0lNn
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 17:53:40.30 ID:oUCJUxlu
ちょっと前に10分でマリーン5、ワーカー10とかのレベル帯で配信してる人いたな。 それでも勝率5割。普通に同レベルがいるんだなと関心したよ。 楽しそうにプレイしてた
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:13:41.25 ID:R1pdPNgh
10分でワーカー10とかっていうのはレベル帯云々っていうより ただ単に情弱なだけなんじゃないか。。w ビルドオーダーを覚えるって事をしてないだけだと思う
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:25:36.13 ID:vO7Ft5MZ
揚げ足取るようで申し訳ないけどBOちゃんと覚えて一年やってたらプラチナは余裕だと思うんだが…
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:32:58.78 ID:aKx0mFKR
楽しそうにプレイしてたらそれでいい
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:32:59.85 ID:cr5+dnvH
アジュたんかわいいよぅ…
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:34:04.76 ID:R1pdPNgh
確かにそうだよなあ 2v2と4v4はプラチナまでいったんだけど1v1あんまやってなかったからな… これから1v1プラチナ行けるようがんばる!
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:34:29.81 ID:vQNQuuNT
上がれるかもしれんが根拠も無いよね
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:45:53.99 ID:yWbktL+y
ぼくも一年前からプラチナからダイヤに上がれないんだけどなんで あと4GWしくって芋出てきた時の対処法おしえて
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 18:53:46.74 ID:oUCJUxlu
言いたかったのはレベルが高くて今から始められないなんてことは 絶対にないってことね。不器用で操作が遅くてオーダー勉強しなくても 同レベルの相手がいてマッチングされる。対戦ゲーでこれは凄いと思う
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 19:17:36.17 ID:StDFfvyb
ランダムで適当なチーズばっかりしてZを引いたら大体負ける俺でも1年ちょっとでプラチナになれたよ
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 19:31:22.27 ID:R1pdPNgh
まじかあw やっぱ試合数やる事が大切なんだな
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 20:36:22.27 ID:+o+dp/hC
Zの種族別序盤のオーダーを教えてください
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 20:46:33.25 ID:HasA4C7z
>>49 ミラー14pool雪合戦
p 7ローチか15hat
t 15hat
の場合が多いけど、ちゃんとテイサツしろよ
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 20:55:40.23 ID:iRwYHDAc
Pは相手FFEの場合は先ハッチェはあまり良くないかもしれない
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 21:17:03.74 ID:rh00jAqf
最近FFE相手に14gas14poolでgas取って相手に即3rdいかないようなフリしつつ敵ワーカー消えてlingのスピードアップ取った後gas取るのやめて lingそれなりに作るとともに3rd取って1、2個のフォトンキャノン無視して相手陣地の1stのなかに潜り込んで相手の内政めちゃくちゃにしつつドローンブーストして roachで押しつぶすってのやってる 即3rdだと怖くてさ
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 21:45:35.44 ID:Xlle1rzs
なんて美しい文章なんだ…
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 23:58:46.46 ID:yQs5PCcE
やっぱ試合数やってると考えなくてもカラダが勝手に反応して最適な対応ができるようになってくるよね。 もうじき5000試合になるけど、そろそろプラチナに上がれそうだ。
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:19:11.87 ID:X6xx/atF
勝てた試合を落とすことが多すぎる… なんてこったい
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:28:17.42 ID:I8PmtuJR
相手よりベース数勝ってることで余裕こいてたら BC、BL、Voidあたりがわらわら出てきてggってのが多すぎる 偵察してないのが悪いんだけど勝ち試合だと思ってた試合落とすと ストレスが半端ない
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:44:30.18 ID:4HvjZGiI
分かるわ こっち5ベース相手2ベースくらいだと余裕こいてrax20sp10とか作ってるあいだに 軍量が足りなくてggってのは良くあるわ 攻めてくるのがワンタイミング遅ければっていうのがくやしい
58 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:47:30.56 ID:GlPlOpaJ
ZvZで最初から相手の場所がわかってる小さいマップなら7poolで行ったほうがいいな。 俺の場合は 7 pool ワーカー1体生産 OLを1体生産 ラリーポイントを相手のベースに設定 最初のザーグリング6体が走り出したらワーカー1体連れてって敵陣にスパイン建設狙う あとはひたすらザーグリング生産 OLはすべて敵陣に向かわせて視界確保 これでマイクロのトレーニングになる。 退くタイミングと攻めるタイミングを見極める練習ができるから局地戦でのマイクロ操作向上が狙える。
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:48:05.98 ID:A/Hx2JrX
>>56 一方的に悪く言うと、勝てる試合と言うより
中盤にかけて押し切れるだけの戦力ありながら相手の勢力把握が甘かったせいで攻めきれ無かった。
または、攻め落とせるだけの戦力が集まる前に無茶な突っ込みで戦力を浪費して本丸を落とせなかった。
で、疲弊から復帰するのが送れて、相手をブームさせるだけの時間を与えてしまい結果として負けたと。
勝てる試合どうこうではなく、やはり何かしら負ける理由があるから負けるんだよ。
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 01:29:14.90 ID:X6xx/atF
3〜4戦ぐらい連続で前半押してたのに逆転された こういう時に自らの初心者力を感じずにはいられない…
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 12:27:20.67 ID:dh15fMsF
FFEってなんだ ふ、ふぉーすふぃーるどえきすぱんしょん? ダイヤだけど略語サッパリ
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 12:31:20.79 ID:EtJC20Jl
ファーストフォージエキスパンションの略だったかと 最初にゲートウェイではなくフォージを立ててキャノンでディフィンスしながら拡張してゆく
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 12:33:44.55 ID:9925Pk1C
っふぇ
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 12:49:00.85 ID:dh15fMsF
>>62 あぁあれか、ありがとう
Zだけど最近ほとんどのPやってくるね
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 13:40:50.81 ID:hRYtuv+J
名称はまあどうでもいいけど、フォージファストエキスパンションな。Liquipedia参照 FEだとファストエキスパンションになる。Tだったら1raxFEとかいう オーダーの名前としても、フォージファーストってなる。逆はイミフ
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 14:44:01.62 ID:a6lIc9l1
ザーグでもやりたいなー、敵の本拠地の目の前に突然スパイン建てたいなー。 ハッチェリーを100円で建てさせてくれないかなー
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 15:08:43.24 ID:FpC/D0MF
上官殿!バラックの目前に太くウネウネしたものが生えております!
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 15:25:35.61 ID:I/UPE7z/
>>66 以前
クイーン敵陣まで歩かせる→ハッチェ建てる→キャンセル→後にちょっと残ったクリープにTumor
って方法でタワーラッシュしてる動画見た気がする
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 15:37:51.55 ID:a6lIc9l1
>>68 thx!そいつはすげぇ、ちょっと試してみる!
実用性はともかく、こういう遊びができるからSC2は面白い。
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 17:33:24.67 ID:FpC/D0MF
ポートレイトリウォードについて質問です。 普段はランダムでラダーやってるんですが、リウォードコーナー見ると、 T、P、Z、ランダムで○○勝するとポートレイト解放とあります。 この場合ランダムでまわってきたTで50勝した場合はTとランダムの両方のポートレイト解放されるんでしょうか?
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 17:38:15.36 ID:HIjYCX1/
>>70 されない。
ランダムを使って30ゲームして、全ての種族を10回ずつ引いた場合。
ランダム30回、T10回、P10回、Z10回
ゲームをプレイした回数がカウントされる。
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 18:11:28.08 ID:nFtp+kHR
ん、つまりランダムのポートレイトもTのポートレイトもらえるってことじゃないかな? 自分はそうだったと思ったよ だから全然Tで勝ててないことに気付いて、一番勝ててたP専門でやることにした
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 19:15:55.19 ID:P4gVjTKW
ランダムを使って3,000ゲームして、勝率5割、全ての種族で均等に500回ずつ勝利した場合。 ランダム1,500勝、TZP各々500勝と二重にカウントされる。 各種族の500勝とランダム1,500勝のリワードが、存在するなら(あるかどうかおぼえてない)もらえる。
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 19:33:05.98 ID:FpC/D0MF
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:09:29.41 ID:GlPlOpaJ
プラチナの☆つき相手にnesteaラッシュしたらチャットで発狂してたので チャットログ貼ってみる。 00:05:43 [全て] RainbowDash: god fucking cheesing scrubs 00:05:45 [全て] RainbowDash: need to learn to play 00:05:47 [全て] RainbowDash: or not play at all 00:06:14 [全て] RainbowDash: bg scrub 00:06:15 [全て] RainbowDash: learn to paly 00:06:23 [全て] kakugariii: yeahh!!! 00:06:25 [全て] RainbowDash: or just uninstall fag
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:13:36.83 ID:SAIJBWBN
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:18:00.72 ID:I8PmtuJR
外人はなんでもないオーダーにでも負けるとキレるから もしかして一種のジョークなのかな?と最近は思うようになった あれ全部がマジギレだったらあいつらどうかしてるわwwwww
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:21:01.26 ID:P4gVjTKW
チーズは食らう方が未熟なだけ。 文句言うのは醜い。聞くのは楽しいからいいけどね。 とはいえ自分ではやらない。マルチでたまに見るだけ。 でもネスティがチーズなら、マリタンall-inとかもチーズなのかな。 だとしたら結構やってるな。
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:26:57.22 ID:nFtp+kHR
my little ponyヲタかよw
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:52:50.14 ID:HcsLNBj6
kakugariii乙
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:01:31.12 ID:I/UPE7z/
俺が防げないラッシュは皆チーズ って認識なんじゃない? 気持ちは解らんでもない
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:07:47.15 ID:hVr8osxL
>>78 マリタンall-inなんてチーズに決まってんだろ糞テラン死ね
もっとスタクラ勉強してから発言するか
もしくはSC2アンインストールしろ
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:15:13.15 ID:4tm5hGz1
本スレに帰れよ
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:56:28.22 ID:vvI9TNIT
マリタンは許すがトールは許さない。 俺のローチがゴミのように吹き飛ぶから止めてくれ これさえ返せればもっと勝てるようになるのになぁ
85 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:57:46.57 ID:I8PmtuJR
チーズは許すがハラスは許さない! 絶対にだ! 男なら正々堂々真正面から戦うべき!
86 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:58:42.97 ID:4tm5hGz1
いや、トールとローチはトール有利だろ タンクは範囲攻撃でボーナスついてる鬼畜性能だけど トールは単体攻撃で射程7で足遅いから全力で詰めてボックスしちゃえば溶けてなくなる BLをお供につけてたりしたら余裕
87 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 21:59:11.44 ID:4tm5hGz1
>いや、トールとローチはトール有利だろ ごめんな・・・ローチ有利な・・・落ち着くわ・・・
88 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 22:27:40.17 ID:fYYj7V/4
マルチの3vs3とかって固定のメンバーがいないとできないの?
89 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 22:38:01.07 ID:opHCF36J
90 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 23:03:20.94 ID:nFtp+kHR
>>88 いや、そんなことないよ
トールの相性関係ってよく分からんよなぁ
昔lingで全く解けなくてローチ使うしか手が無かったのに、thorの弱点はlingになってて驚いたわ
まぁ相手がアーマーアップグレード入れてたんだろうけどさ
91 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 23:10:59.97 ID:I8PmtuJR
一部では強烈なアンチ関係になってるユニットもいるけど SC2ってそこまでアンチが劇的に効いてると思うことはあんまないよな 例えばジーロットはザーグリングに強いはずなのにアプグレ無しで囲まれると同資源、同サプライで負けたり 同じくマローダーに強いはずなのにコンカッシブで引き打ちされてアンチユニット(笑)だし トールもそんな感じでアンチともそこそこ戦えちゃうユニット
92 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 23:31:00.54 ID:fYYj7V/4
93 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 23:38:55.49 ID:I/UPE7z/
トールの特徴としてオーバーキルが起こりやすくて小粒なユニット相手に高いDPSが発揮できない ってのがあるな 30×2だとリングは1回で倒せるけど無駄ダメージが25 ローチだと29×2を3回で3回目の攻撃に無駄ダメージが29発生する リングが殴れないようにSCVで囲んだり後にタンクが控えたりしてると対処しにくくなるけど 数が少ない&トールだけって状況ではあんまりZに対して強くは無い あと数が揃ってくると粒の大きさと射程の長さからトールだけでも超強くなる
94 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 00:16:15.55 ID:v5evjrYN
>>93 それが困るんだよなぁ。
タンクでガチガチに固められて、ブロード出す前にトール揃ってやられるのがいつもの負けパターン。
今度リプレイあげるからどうしたらいいか教えてほしい
95 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 00:20:16.48 ID:+b+Q+PdH
そんなロングゲームになる前に決めきるのが正解
96 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 00:24:12.24 ID:xhYP/k9s
トールだけならともかくroachだとタンクがきついんだよな こんなに食らうのかよってくらい一発で減る roach&infestor→BLかな
97 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 01:57:04.29 ID:0VgASPzY
現状のZはTに勝てないようになってるから、試行錯誤するだけ無駄
98 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 02:05:21.95 ID:v1R9xWkx
マジかよ 一番Zがきついんだけど・・・ MMMだとベネとインフェで溶けまくるし メックだとBL出たらかなり厳しくなるし 有効なオーダーがいまいち分からん
99 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 08:33:53.52 ID:BUd3R+c3
マスター下位レベルまではTが一番弱いから仕方ない オーダーで対処するのではなくてプロのようなマイクロを身に付ける練習をしないと勝てるようにならんよ
数々のハラスを見につけることでようやく 汚いなさすがテランきたないって言われるようになる
いけしゃあしゃあとでたらめばかり書き込む奴が多いな
今日からプレイヤー減りそうだからラダー上げるチャンスだな
dia3発売するからじゃない?
筋金入りの奴はDIABLOなんかに目もくれない
プレーヤーが減ったって相手のレベルが変わるわけでもなし
>>98 無理に前出てない?
Zからしたら篭り気味で無理に出てこないテランが一番嫌だよ
本隊は守備的に立ち回って、ドロップでちょっかい出してくるのが一番やりにくい
対処してる間に時間稼がれて、テック伸びて軍が相殺出来なくなればZは終了
SC2は将棋とか麻雀みたいなモンで、がつがつ消費するモンではないと思う
>>109 今って鯖統合されたんじゃなかったっけ?
っていうかアマゾンなんだろうなぁ
メンテってなんじからですか
8時くらいかな
>>107 1rax即2ndサプライ120前後での本気プッシュで返されてジリ貧みたいな展開が多いなー
だから最近は1-1-2でヘリオン4体でちょこっとつつきつつSP2つでバンシー全力生産が割と刺さってる
でもチーズ気味だし安定しないのよね
>>109 選択項目に当てはまりそうなのが無いね
当てはまらないものは電話しろってスタンスみたいだけど、それはさすがに無理だろうから、
ダメもとで一番マシそうな項目で送ってみて試すくらいしかないんじゃないか?
「i have a technical issue」→「i have a problem with patching or installation」くらいか
それか、払い戻し要求って項目があるから、そこで、リージョン変えてくれだめなら払い戻しで、って書けば一応筋は通る
「i need help with a purchase or paid service」→「i want a refund from a real money purchase(store)」
おれなら後者で試すかな
健闘を祈る
リプ見てないけど、とりあえず足が早くなったOLで6分頃に相手ベース突っ込んでみたら? ヘリオンFEかヘリオン&マロならマリーンが2体しかいないから逃げられる可能性高い 突っ込ませたらバンシーかどうかも確認できるからオススメ ヘリマロなら4クイーンとスパイン2,3本あれば余裕で返せる メック確認したらバンバン拡張してマスローチからBLかな
GSL終わったらリプ見るから待っててけれ
>>115 リプ見た。自分はダイアTです。いくつか。
・テランが何をやってるかの確認をプッシュが着弾するまで見れてない。
>>116 も言ってるけど、6分から7分の間にOLを突っ込ませましょう。オーダーを確認しないとザーグは死ぬ。
・偵察出来てなかったことも影響するけど、メック相手に犬ミュータは相性が良くない。メックの対処は色々意見あるだろうけど、ローチが使われることが多いよ。ローチインフェをよく見るかな。
インフェは難しいから、そこまでオススメは出来ないけれど。
・資源が豪快に余ってる。多分産卵がきちんと出来てないのもあるだろうけど、マクロハッチェリーが1つも立ってないのは頂けない。ファーストに1つラーバのためのハッチェを建てましょう
どうせ資源が余ったなら別に2つでも3つでも4つでも立てて構わないのだぜ?産卵面倒だし大変だからね。慣れればそんな建てなくても資源使いきれるようになるんだろうけど
・トールをミュータで倒す場合は「マジックボックス」という操作を行いましょう。
http://sc2armory.com/forums/topic/18834 スプラッシュダメージを軽減出来る
アドバイスどうもです。 OL偵察とマクロHatはどうにも忘れがちです。 マジックボックスは知識としては知ってるんですがどうにも焦るとやりにくいですね… メックにはローチですか。 上で誰かが言ったようにタンクで蒸発するイメージが強いんですが、今後やってみます。 ヘリオンが2nd下で粘ってると3rdに行きにくいんですが、ローチで追い払ってから、ということですかね?
122 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 23:42:12.05 ID:jTYgWcnb
http://i.imgur.com/RDiDp.jpg 4gate Robo Blinkerでプッシュしたらさーこんな感じでバンカーたてられたらShakurasみたいに1st飛べないじゃん?
結局マローダーとメディ出てきて余裕の負けだったんだけど何すればよかったの?コロかDT?それかワーププリズム?
3rdのほうからはいれば?
124 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 23:59:09.40 ID:jTYgWcnb
あえてここで書き込むわ。diablo3って面白いのかな?
あえていえばスレチだね
おもしろいけどSC2の方がもっとおもしろいって感じかな^^
>>119 ゴールド上位からプラチナに上がれない程度のZですが、
ゴールド〜プラチナ辺りのTにはling単とかWlingだけでも勝ててしまったりする
むしろ色々考えて軍構成が〜とかやっててマクロ負けして勝てない場合の方が多いかも
1ガスだけ掘るling単やWlingとか14gas/poolからのbane bustであっさり勝てたりするので
vTで負けが混んで悩んでるようだったら試してみるのもいいかも
ling単は本当に数の暴力って言葉を実感出来るし、意外と強い
昇格前はボーナスプール0だったのに昇格後に200くらいになったんですけどこれバグですか?
>>129 ディビジョンごとにゲタがあるんじゃなかったっけ?
APM35だけどプラチナです
自分のこれまでの平均APMとかどこかで見れるんですか?
リプレイ
ゴールドとプラチナの決定的なちがいって何かね?
足りない物は人によってちがう
共通してるのは基本が出来てないってことだろうな
勢いなさ杉わろたwwwww…ワロタ…
>>135 多分ビルドオーダーをきちんと守ってない
か
ワーカーを100体行く勢いで作ってない
>>139 むしろワーカー作りすぎて軍量でないくらいギリギリまで頑張ってるし
オーダーも14gasl14pool20Hatchで確立したのにプラチナにいけない。
足りないのはマイクロだと思うからディアブロ3でマイクロの練習してる。
CODで反射神経
ディアブロ3でマイクロ
スパ4で勝負の駆け引きとメンタル
を鍛えて、それらを生かすのがSC2ってわけだ。
上がれない理由はその浮気性なところにあると思うな^^;
>>140 やっぱり今回のdiabloはマイクロ操作で差がつくようにしてるのかな?
(端からプレイを見てるだけだが、)パラメータやスキルは完全に自動配分らしいし。
Dia2だとむしろキャラビルドするのがゲームみたいなかんじだった気がするんだが。
鰤は何考えてるのか分からん。
俺ダイヤから落ちたプラチナだけどゴールドの人は拡張が下手やね 2ndやたら遅かったり、3rdいかなかったり逆にやたら早かったり まぁハラスもなかったりするけど、拡張が決定的に違うように感じる ダイヤとプラチナは中盤以降のマクロの差に感じる
>>128 Zling単に挑戦してみましたが、
ヘリオンでこんがり焼かれたりサプライ壊すためにつまってるところをタンクが楽しそうに撃ってきたりでどうにも…
undergoldってまだやってるのかな…
犬単なんてステファノくらいのマイクロと判断がないと無理だっての ZはおとなしくvTはWlingmuta→BLリングインフェかWlingインフェウルトラ vPはローチハイドラからコロ見てローチコラプ→BLインフェ Zミラーは雪合戦 こういう軍の流れを体に見につけたほうがいい。 拡張も大切だけど、Zはしっかりとハイヴユニットを出していかないときつい時代になってると思う 特にBLはどの相手にも優秀だから出せるようにすべき。 その工程でインフェも建てることになるからインフェも練習すると捗る
ザーグは相手のオーダーに合わせた立ち回りが求められるから 知識と偵察が重要だよね
犬とドローンだけで200サプライいけるなら多分プラチナまでいけると思う がんばっても100超えるか超えないかですでにいっぱいいっぱい
犬だけでプレイするとなると カウンタープッシュ、軍の当たり方が理想系でできているのが大前提だからね その二つを意識して練習できるって意味ではいい練習になると思うけど
>>140 マイクロならWC3も練習になると思うよ
ブロンズZですがlairに行くタイミングと3rdに行くタイミングがイマイチわかりません、おおよそでいいんでこうなったらlairとかこうなったら3rdとか目安はどの辺におけばいいんでしょう? 今までは1stのドローンが24になったらlairに行ってます
じゃあ2baseで35くらいdrone揃ったらlair といっても最適なオーダーをとれていないとタイミングも違ってくるし、アドバンテージもなくなる まず適当なプロのリプレイを見てオーダー丸パクリした方がいいよ
俺nazomenだけど、お前ら下手くそだよな
amazonにみえた
namazunに見えた
>>150 相手の種族によるとしか言えないけど
vPとvTなら大雑把に、ドローン40くらいでレア。
で、レアと同時に1stと2ndのガスを4つとも掘りだす。
サードは11分から15分くらいの間で。
今、メンテか?
入れないな
battle.net復活したぞ
いつの間に俺のStarCraft2がStarterEditionになったんだ ふざくんな
PC変えて久しぶりに再インストールしてやろうと思ったんだけど パッケージ買ったかDL版買ったかすら忘れてしまった バトルネットから倉ダウンロードできたんでインストールしたらアクチベーション求められたような気がする シリアル分からないからすっとばしたんだけどラダー(プレイスメント)はできた 今のところ動作に問題ないんだけどアクチベーション本当にできてるかどうか確かめる方法ないかな?
アクチはバトルネットの垢で済ませるから クライアントのインストール時には不要だろ?
>>161 俺も久しぶりに新しいPCで再開したときに
アクチベーション画面が一瞬でて消えた気がするけど
ずっと普通に遊べてるから大丈夫だと思うよ
だなログインしてるIDのみで決まるから 別のIDを作っちまったんじゃないのか?
ありがとう バトルネットが認証したこと覚えてくれてたのか
GSL決勝始まるぞー
いまだかつてないほどの珍試合ワロタ
珍試合って何試合目?
5
5試合目かな
エアユニット最強決戦面白かったわ
5試合目ってことは無料は無理か IGL TOP5でやってくれるかな
まず間違いなくやるだろうねw
IPLのはなくなっちゃったぽくない? 凄い残念だけど、長い間新エピソードがでてきてない
ありゃそうなのか(´・ω・`)
知らない人もいるかもだから教えておく。 iPhoneやiPad持ってる人ならGOMのアプリ入れておくと、 GSLの過去の試合はすべてタダで見れるよ。 韓国語だけどw
だれかYouTubeに転載してくれないかな|д゚)チラッ
建築中のscvが敵のワーカーに狙われて困ってるんですがどうやって返せばいいんですか?
一体だけがきてるなら、そのワーカーを別のSCVで狙う(アタック移動か直接クリック) ダメージを受けたSCVは、また別のSCVで修理する。 (修理をオンにして近づけると勝手に修理してくれる) こちらの一体はやられても、相手も倒せばok。 やられそうならさらに別のSCVを送っておいて建設中断を短くする 中断して別のSCVに替える手もある。 建設の遅れが一番まずいから、中断しないほうが良いと思うけど。 数体で来てるなら、それより少し多めのワーカーで蹴散らすしか無い。 中途半端な対応だとワーカーがやられて建設も遅れて となるから一番悪い。 この場合、基本は敵の近くをクリックしてアタック移動。
キャンペーン卒業したばかりだけど、オンライン戦はFasterがデフォなわけ? Normalにしたら嫌がる?? terran使いとしては変形やらクロークやら操作が多いから早いのはキツいなぁ。 作って垂れ流すだけでいいzergが羨ましい。
182 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 17:31:29.85 ID:5hJ3TDia
>>181 オンラインはFasterのみ
キャンペーンとオンライン対戦は全く別のゲームと思ったほうがいい
サンクス。厳しいなぁ。すこしやってみて操作が追い付かなかったら 種族を変えてみる。
>>181 ザーグやってからいえや
その作って垂れ流す工程までの防衛と拡張とハラス対策がどんだけつらいかわかってんの?
んでザーグ使ったら封鎖できてずるいとかクロークずるいとか言い出すんだろ?
どの種族にも特性があるんだから好きな種族使っていくといい、どこかがあからさまに強いとかないから
あとノーマルにしたらとかないから、強制Fasterだからがんばって慣れようね
>>183 本当の意味で操作追いついたらプロなれるよ
ランクも今までどれくらい練習したかも全然わからないかちょっと違うかもしれないけど
オーダーやらひとつひとつのマイクロに対する慣れもついてないだろうから今は操作足りなくて当たり前。
手が覚えて慣れてくれればそれなりに動くようになる。
あとZは作って垂れ流すだけとかふざけんな
ラダーはファスターしかないよ
慣れてくるとあながち間違ってもないけどなZのユニット生産が楽なのは でも一番最初は一番難しいよねZ
>>186 でも、3rdあたり、キャノン無視して一瞬でワーカー食い殺したりするし
序盤は本当にling垂れ流してりゃコロ出てくるまでマップコントロール取り放題だろ
相手にしてるとzergはlingとmuta出してれば勝てるだろって気になってくる。
えっ
コロなんかいかないで2ベース7gw1roboやって 6セントリー3イモ残りストーカーとジーロットでよゆー。
>>181 マリーンタンクの操作はテランの基本にして奥義で大変だけど
MMの引き撃ちがしっかり出来ればそこそこ勝てるし
面倒な操作からは逃げようと思えば逃げれる
>>189 序盤にling垂れ流したらドローン伸びなくてジリ貧死しちゃう!
>>189 隣の芝は青いんだよ
こっちからしてみりゃジーロット垂れ流してりゃ勝てるじゃねーかとかそんなレベルだよ
>>183 最初はプロトスがオススメ。
100戦くらいやって慣れてきたらザーグ触ってみて
それから種族を決めても良いくらい。
星付きプラチナテランだけど、プロトスに勝てん。 ザーグとテランには高確率で勝ててるから、 プロトスさえ勝てればダイヤにいけるはず。 何かいいラッシュ系のオーダーない?
196 :
名無しさんの野望 :2012/05/21(月) 23:49:38.71 ID:8JpK24iU
>>195 FEを兼ねた10Marineでプッシュ。
1BaseRoboBlinkerやる時に先に進軍されるとマジで困る
クリムゾンがやってた3-1-1MTBオールインいいよ
何か特定の種族に勝てない時期ってあるよね ザーグだけど、プロトスに勝てるようになってプラチナになって、ザーグに勝てるようになってプラチナ上位になれたから、そろそろテランに勝てなくなるのかな 特にガチメックとかかなり怪しいわ
ランダム使いのプラチナだけど最近はZ引いたりZに当たったりすると勝てないな 中途半端なチーズに頼ってたツケなんですけどね
すみません初歩的な質問なんですが 画面移動はマウスによる操作のみなんでしょうか 何かのキーとWASDで画面移動出来たりしますか?
できない FPSと違ってWASDで操作するメリットが一つもない
使ってる人あまり聞かないけどキーボードの↑↓←→でも可。 あとマウスのホイールを押しっぱなしだと、画面端までカーソル持っていかなくても スクロールできたっけ? これはオプションで変更だったかもしれないけど・・・
マウス操作だけどミニマップクリックでも移動できる ユニットや建物グルーピングしたときはその番号もう一回押せばそこに画面が移動するよ 後はスペースバーで移動ってのもある
自分WASDで画面移動割り当てしてるわ
画面移動でキー使うのってリプレイくらいじゃないのか? そもそもWASDを移動キーに割かれるのが辛い・・・せっかく押しやすい位置にあるんだから全力でショートカットに使いたい
他ゲーで視点移動よく使うからWASDをこっちでも使ってるけど WASDはちょっと窮屈だからESDFのほうがいいと思うこともあるね 自由度高いからなんだってできるのがいい Q連打でサプライとかR連打でガスとかV連打でバラックとか そういうイージーな設定ができるのがすげーいいわ
207 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 15:46:46.80 ID:rCdf8vlW
>>206 ESDF派を発見して嬉しい。ホームポジションからずらさずに中指を前後移動に充てたいですよねぇ。
でもSC2ではショートカット優先で画面移動は真ん中ドラッグです。
wasdやらesdf配置でカメラ動かしてる人って 他の生産やらキャスターユニットの操作どうしてるんだ
インフェスターのニューラルパラサイトで洗脳したユニットの攻撃ってどっちの軍に被害があるんですか?コロッサスの範囲攻撃とか自分も喰らうんだったら意味ないなぁと思って 使って見たけど密集しすぎてイマイチわからなかったのでわかる方どなたかお願いします。
洗脳すれば味方ユニット扱いになるんだから、当然相手の軍のダメージになるよ
WASDで移動はデメリットが大きすぎて推奨できないけど どうしても使いたい人は、shift+WASDとかで移動できるように変更すればいいかも。 トップ画面からESC押してキーコンフィグ変更できるよ。
インフェのパラサイトは射程が短すぎて完全に死にスキル そんなことするくらいなら、ファンガル打つべき
どうせホイール使わないから3ボタンもありかなって気がしてくるこのごろ ホイールクリックはちょっと疲れる
>>214 むしろ、余計なボタンがついてるモデルの
煎らないボタンを中央クリックに割り当てて使うのもあり。
ところで、MicrosoftのTouch mouceでプレイしている猛者はおらぬか!
216 :
名無しさんの野望 :2012/05/22(火) 22:05:11.27 ID:rCdf8vlW
>>215 touch mouceでも SC2でも無いけど、macとmagic mouseでFPS遊んでる友達は居る。
凄い遊びにくいって言ってた。勝手に武器が変わる!っていつも言ってる。
zvtで最初のHatchを14か15で建てるパターンがあるようですが両者の違いを教えてください
ほぼ差はないから好みでいいよ
219 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 01:46:55.21 ID:kzVBrxM4
PvZが全く勝てないんだけど、 1Base3GateVoidで押してもQueenとLingだけで余裕の対処されるから全く勝てなくなったんだけど何すれば勝てるの?
FFEからがんばる
221 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 02:03:27.44 ID:kzVBrxM4
それはそれで3rd回されると攻め時わからんしローチだけ出してれば勝てるゲーム展開になっちゃうし
ランクは?
223 :
名無しさんの野望 :2012/05/23(水) 02:11:01.12 ID:kzVBrxM4
>>222 プラチナ1位だったしSC2gearsのMMRプラグインで最近の試合測ってもダイヤの線いってたし
全盛期()はダイヤに連勝してたけどここ最近の3日ほどの怒涛の連敗で8位まで叩き落された
どっちにしろ勝てないなら 2ベースで1upジーロットなり6GWなりを練習したほうが今後のためにいいと思うけどな プロトス使ってないんで詳しいことはわからないけど
FFE頑張れとしか言いようがないな
もう1ベースラッシュが無理なレベルだろうな
TとPなら1ベースでマスターいけるでしょ
じゃあそのやり方を教えてあげて 彼はFFEじゃなくて1ベースでの解決法を模索してるようだから
APMは低いけどEPMはそこそこあったから満足
LostVikinngむずいお…
>>216 俺も前マジックマウスでスタクラやってたな
右クリックあるけどわかりにくいんだよー
移動したかどうかわからん
zergのミュータ&ベインリング強すぎ
Zやってるとタンクこえーよ 対処間違えると詰む
Zのベインはコストやすいくせに強すぎる。 多分ナーフされると思う。
Tのマリーンはコストやすいくせに強すぎる。って言ってるのとかわらねぇわ 結局は隣の芝は青く見えるだけ、自分の腕を磨きましょう。
ベインがコストの割りに超強いのは解るけど操作がシビアすぎる 下手に当てると丸ごとコスト損になるのが怖い ローチがラーカーみたいな何かに変身できればなぁ
ハイドラ「」
クリーンヒットすればべイン一匹やっぱりつよいけど それまでに巻き添えになるしきれいに使うとなると操作シビアだし、だからといって大量に作るとなると 肝心のリング消えるわ、結構な資源使うわで 勝ちを確信できてる時じゃなかったらそこまで強いとかおもわん。 アンチに対しては確かにえげつない火力だが。
ちゃんとスプレッドしながらタンクでベインをフォーカスすれば対処出来るよ 無理?じゃあテランは諦めよう ベインマイクロも同じくらいシビアだと思うけどねぇ。あれほっといたらタンクに当たらない?
取り合えずFFってプロトスは置いといて MMタンクvsダブルリングは結局マイクロ合戦って事になるなぁ
シルバーに当たったり、プラチナに当たったり、範囲が広くなったのか それとも人が減ったのか、単に俺の強さによるものなのか
モチベの上がる考え方をするのが正解
実際に範囲hは広くなってるよ 一回広げたけど不評で止めて、調整してからまた広げたってことらしい。
体験版を落としてみようと思ったが、ダウンローダが0%から一向に進まないんだが、 なんでなんでなんで?ウイルスバスターとかアンインストールしてみても変わらないんだけど
実際に人も減っただろうな
>>245 鰤はP2Pで配布してるんだけど、プロバイダによってはP2P制限があるから
全く進まないことがある。
対策としては、プロバイダの設定を変えるしかない。
ダウンローダのP2P機能をoffにしてやり直す手もあるみたいだけど、未確認。
このゲームに負けるとビキビキくるわー アクションゲームと戦略ゲームで同時に負けた上に 頑張って作ったシムシティを目茶目茶にされる感じ ムカつきはんぱないww
同一グループ内の兵種の切り替えってTABで良かったですよね?次のページに切り替わるだけで兵種が切り替わらないんですがどうやるのかわかんないっす! どなたか教えて下さい、お願いします
>>248 怒ってるせいか enter→gg→F10→n の一連の流れが早い早いww
251 :
219 :2012/05/24(木) 18:00:08.95 ID:5oqqfUZJ
昨日PvZの7GW芋やってみて言われてやってみたんだけど
http://drop.sc/185475 http://drop.sc/185474 余裕で負けたわ。プッシュ遅い?攻めどころわるい?
シャークモードうんぬんとかも少しは意識したけどこっちがプッシュするつもりで動いてるのバレてるし
Pのユニットほとんど足遅いからタワーで進軍見てこっちより軍補充してスパイン立てて終わりじゃん?
1ベースもロクに刺さんねーし何すれば勝てるの?テラン使えばいいの?
ZVPでFFEスタート相手のときに使える2Base Rushを教えてください
2ベースナイダス 2ベースベインラッシュ
2ベースドロップ
NesteaRushって大まかなイメージでは知ってるけど、具体的なオーダーが出てこない
超初心者でテランで主にAI相手にやってるけどの拡張が全然うまく行かねえ
>>253 nestea rushって14gaspoolから28くらいでRoach Warren建ててRoach
作ってRushであってますか?
>>249 tabで変わるはずだけどな
自分はとっさにtab押せないのでskill持ちとかはそれだけ別グループに登録してる
バンカー2個立てれば2ndまでの拡張は楽だけどな 3Raxとか111の1ベースから攻め切れない時に守り固めて2nd取れば良いよ 始めたばかりはSCVの生産が本当に忘れがちでインカム伸びなかった
>>260 そうなんですか、なんでだろうなぁ?なぜかできないです
hotkeyの設定のなんていう項目かどなたかご存知ないですか?
>>262 unit management > next subgroup
264 :
名無しさんの野望 :2012/05/24(木) 21:37:30.87 ID:fmJoyUv1
1年ぶりぐらいに再開した元ダイヤだけどゴールドのボコられた カン取り戻すのに結構かかりそう
なんで提供してもらう側がえらそうに威張れるの? 黙ってアリガタヤーってするもんじゃないの?
ウヒャーゴバクハズカシー
>>251 もっと偵察すればいいんじゃないかな
あと強化
最近はレベルが上がっているからね。 一年前のダイヤ=今のゴールドくらいじゃないの?
レベルが全体的に上がってるのもあるかもしれないけど ブランクで腕が鈍る上に、色々とパッチ当たってるから、一年も経てばそうなっちゃうだろうね
270 :
219 :2012/05/24(木) 23:54:07.10 ID:5oqqfUZJ
>>267 敵陣にObs飛ばしたところで俺が拡張すべきかプッシュして決めきれるかって判断できるもんなの?
結局マスローチに返されて終わりって感じなんだけど偵察して相手が軍揃えてたら行かなくていいのタイミングプッシュの意味なくね?
今日playggの大会解説でSCVの数で2RAXが判断できると配信者の方が言っていました。 具体的にどれくらいの数で判断できるんでしょうか? マッチアップはZvTです。
>>270 リプレイ見てないんだけど、芋ストーカーセントリー構成がマスローチに返されるってプッシュの時間が遅すぎるか、FF張れてないんじゃないの?
>>271 10サプライ14Raxが普通でその後の偵察でSCVが15〜16で絞ってると
ミネラル貯めてマリーン出してるって予想できる
後はガス取ってるかどうかとか2Raxだと前線にRax立てたりするから
14SCVの時点で封鎖の位置にRaxがないと急いでスパイン立てたくなる
>>274 ありがとうございます。
参考にしてみます。
自分でもリプレイ落として確認したんですが、
Proxyで1Rax作る場合は2:45くらいの時点でミネラル掘るSCVが3体くらい少なくなるっぽいですね。
目視確認はつらいですが、活用していこうと思います。
276 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 02:52:41.13 ID:70+etTku
>>270 そのオーダー古い
OL偵察しやすい今だと見てからムタで詰みだし、スパインとローチでも返せる
FFEから3rdを取るかを必ず確認して
1up4gwからgwふやして2ベースで決めきる覚悟でやった方が勝ちパターン解ると思うよ
277 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 06:24:16.54 ID:nNDxWTpu
>>273 芋3体揃えてプッシュとか言われたけど
これ以上速くとかプッシュとかどーすりゃ出来んの
zです 2バンカー封鎖での坂下封鎖をうまく返してるリプかなにかないですか? ミネラルクリックするやつでいいのかな あとラダーマップの坂下のデポなしにまだこだわる鰤って何か理由あるのですか?
坂下バンカーは時間の無駄なのでf uck youっていって落ちましょう どうしても嫌ならドローンをパトロールさせておきましょう
ナイダスローチでかえそう
282 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 13:14:01.98 ID:7zPTlZE2
>>279 その「ミネラルクリックするやつ」ができるマップはそれで突破できますよ。一度やられて突破されました。
突破したあとはちゃんとOL特攻させて相手が何に繋いでくるかチェックしましょう。
ただミネラルトリックできないor難しいマップはドローン警戒するしかないと思います。
通勤中にYouTubeの対戦動画を見ようと思うんだが おすすめのチャンネル、配信者を教えてくれ。 ちなみにメインレースはP。
わいとらのすぺさるたくてこす
huskystarcraft
>>249 変わってるよ
次のページに次の兵種がいるんじゃないの
>>286 すいません、勘違いしてたかもしれないです。
兵種を切り替えればその兵種だけの選択で移動出来たりと思ってんですがそうではなくスキルの切り替えが出来るだけっぽいですか?
Wlingでtab切り替えで犬はこっち、baneはこっちってやりたかったんですが、同じグループ内で
TABで出来るのは選択している全ユニット中の兵種を切り替えるだけだからね これはこっち移動これはこっち移動ってやるのはTABではむり
GOMTV、こないだのとblizzard cup、open season1の決勝をそれぞれ無料で公開してるね FD懐かしい
>>287 別で移動するなら別でグルーピングするしかないなー
即マザーシップっていうオーダーを思いついた
すでにあります
>>291 最強ジャン。zでどう対抗しろと?ハイドラ?コラプター?
tvzで相手wリングムタでこっちがマリーンタンクメディバックやってるんですけど2つめのファクトリーの追加っていつやればいいんですか? なんかいつもガスだけ余ります
オーダーにもよるけど、セカンドの資源を回収し始めて ラックスが4,5個になった後くらいに追加したら良いんでは? もしミネラルが不足してるようなら、セカンドのガス建設するタイミングを遅らせるとか
設定でWindowsキー無効化できないの?SC1は無理か
誤爆
なんでGMの人ってキャンペーンすらクリアしてない人多いんだろ 話面白いのにメングスクの息子がアーサスみたいになりそうな臭いがぷんぷんする
対人戦しか興味ないからでしょ
GMまでいくような人だとアカウント複数持ってる人も多いだろうし アチーブメント見るだけじゃキャンペーンプレイ済みかどうかはわかりづらいってのもあるんじゃないかね
>>299 GMじゃないけど、キャンペーンを始めてすら居ない人がここにいるよ!
彼らも対戦するためのゲームと割り切ってる感じなんじゃないかなあ
キャンペーン面白いね あんな感じのカスタムマップ知らない? SC1のシナリオマップも面白かったけどそれくらいしか知らない
新しいアカウントで連勝したほうがMMR上がるから今のGMなんて古くからいる人以外ほぼ全部複数アカウントだと思うよ
苦節一年、ブルータル All in vsAir勝った キャンペーン実績も全部取ったしもう遣り残したことないな… 対戦でもしてみるか
次はlabとarmoryと傭兵なし縛りでbrutalだ
プロプレイヤーなら最初にチーム名入れなきゃいけないし わざわざ改名するよりは新しいアカウントのほうが良いって人が多いんじゃないの 改名は一回までだしな
バーサスAIの脳味噌がアホでつまらんな。 なんで少し損害が出るだけで撤退するかなあ。押し切れば勝ててたものを。 難易度上げても軍量がかわるだけで戦術が変わらんならつまらない・・・ これはわざとつまらなくして他プレーヤーとやれという意図があるのか?
>>308 ベリハ→アンチユニット揃えるまで軍を温存すべき後退
ミディアム&ハード→難易度の差は軍量の多少程度、普通にプッシュを返されたので撤退
イージー→攻撃ユニットがいねーなーと思うと接待プレイで後退
基本ラッシュオーダーで来るので、FEとか含め新しいBO試すときの練習用と割り切るべきべき
ベリハだとチーズ気味の対人クラスのプッシュが来るので下手な対応だと余裕で死ぬ
そして、超反応でクロークユニットにスキャン撃ったりマッハでハルシったり
EMP撃たれた上に狙撃されて操作量チート杉ワロタwwwってなればいい
べきべきって何やねん、落ち着け俺の指。 つかイージーじゃなくてベーリーイージーだわすまん イージーだとミディアム程度の軍量でプッシュ時間が遅かった気がする
aiはラダー回す気力もないけど手動かしたいときに暇つぶしでベリーイージーであそんでる
インフェスターすら無しか。バンシーあるとよかったのかね
ごめんなさい、誤爆です
バキバキ
1vs1で対戦する場合って時間制限とかはあります? 最長で一時間超えは見たことあるのですが相手ベース落とすか降伏待つしかないんでしょうか?
お互い資源採取なし、交戦なし状態が続くと引き分けになるよ
なるほどたまにチーム戦のresultでありますね ありがとう
ZVTでのクロークバンシーハラスの対処を教えてください ベースごとにスポア1本じゃ足りないですか?
開始早々に Droneが大量にやってきてワーカー全滅して終わった どうすりゃいいんだよ・・・
こっちのがワーカー数多いからアタック移動で大体勝てる
>>319 それ初期位置固定のMAPでたまにあるよね
負けた時はムキーってなっちゃう
>>319 俺もドローンラッシュへの対処は
>>320 さんと同じでこっちのが数多いから、アタックムーブで普通に殴り返せばいい考えてたんだけど。
ただ資源回収止められた上でライフ自動回復あるドローンが長期戦に持ち込むと、あたり方次第じゃ負けるような気もする。
>>319 それに対抗できないようじゃ犬(zergling)に入りこまれたらもっときついから
むしろいい練習相手だと思ってしっかり取り組むべき
まずアタックムーブ。右クリックだとその一体だけを狙おうとして攻撃できないワーカーが増えるからこれはしっかり矯正する事
余裕が出来たら体力減ったワーカーをつまんで下げる
ただし、一個一個選択するのめんどくさがって元気なのをまとめて逃がすと
攻撃してるワーカーの数が減って、アタックムーブで放置より結果が悪くなったりするからやるならしっかりと
さらに余裕が出来たら相手が一旦全部下げたり、うろうろしてたら
ミネラル採取に戻ってワーカー生産を再開し、内政作業も再開する
こんぐらい覚えたら入り込んできた犬相手にも対抗出来るようになる
>>318 スポアはクローク対策に1本でも良いけどスポア少量だけだと範囲外から攻撃されるので
クイーンいっぱい出して各ベースに2体以上配置+オーバーシーアーで対応しつつmutaを急ぐ
クイーンは居て損になるユニットではないしハラスが怖いなら多めに出すが吉
重要なのは偵察でバンシー察知することだけどね
クイーンは最初に2ハッチから4体作るオーダーがオススメ ヘリオン相手にも強いしね
Pで対Tの3raxタイミングプッシュがきつすぎるのでいいオーダーありますか 着弾が8分くらいで自分が2nd取ってると軍量が足りずほぼ即死 坂上をFFで防いでも拡張が相手より遅れてジリ貧です オブザーバーで偵察しようにも敵陣到着と敵軍出陣が同じくらいのタイミングなので厳しい
4GW
坂でFFで守ってる間に2nd取られるのが嫌なのはわかるが やっぱFFでどうにかするのが基本じゃないかな しかし3raxなのわかってればFFで守る気にもなるが 中で2nd作ってるかもと思うと2nd取らざるをえない(><)
8分より前に4GWで攻めて、3raxなら延々FF使い続けて坂から降ろさないままこっちはセカンド取るとか
その辺だとオーダー的にはそれ程相性悪くないからマイクロ勝負って感じだね ストーカーは一瞬で溶けるから量を考えないとどうしようも無い感じになるけど
sc2gearsのMMR計算プラグイン見てて思ったんだけど ゴールドとプラチナの間が一番リーグ間の実力差がないのね。 マスターとグラマスの差がでかいのはわかるんだが ダイアとマスターの間も結構差があるんだな。
>>324 どうもありがとうございます クイーン多めでやってみます
偵察は7分ごろにOL特攻すればいいんですか?
このゲームジャンケンみたいなモンで 基本的に100%勝つことはどんなに強い人でも無理?
頂点にいる人ならかなり勝率高いんじゃねーの それ以外はマッチングでちょうどいい相手とぶつけられるから50パーくらい そもそも運の絡まない勝負事で100%勝つことが出来る奴っているわけ?
このゲームはジャンケンのようでそうでない ジャンケンは確実に運が絡まってくるけど このゲームでは偵察の手段が各種族に用意されてる ジャンケンで言う手は軍構成だとしたら、偵察は相手の出す手を読める だから確実な偵察が出来て、相手の構成に対するアンチ構成をしっかり把握してれば負けることはない ただ、100%勝つことが無理なのは、偵察で見えなかったり、プロクシなどのチーズ・ハラスによる資源不足 このあたりの存在が勝敗を握ってたりするかな? まぁ、どんなゲームでも100%勝てたらそれはゲームじゃないさ
まあなぜかほとんどの対戦ゲームで上位の人は大体7割は勝率いくよスタクラのMVPも7割くらいだし
将棋ですら羽生が100%勝つわけじゃない 羽生の勝率は7割くらい、相手が強い人ばっかだからだけどね でも素人は絶対に羽生には勝てない SC2もそんな感じだよ、強いから100%勝てるなんてことはありえない
クロークバンシーと丘タンクでキレそうになる
341 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 04:06:31.10 ID:EKA/4DA3
TvZのこちらTのfullmechをやっている時に 相手がBL出してきたらどうすればいい? BL見てからバイキングを揃えようとしても相手もコラプター出してきてきつい。 HIVE見てからの先出しをやろうとするとローチばっかりで死ぬこともある。 どうすりゃいいんだ
どっちもミュータで余裕じゃないか クロークはクイーン4〜6体出してスポア立てれば余裕 丘タンクは相手より拡張&3rd以降をリングorミュータハラスで相手の拡張防止させて WlingBLなりで攻めれば勝てる
なにいってんの
>>341 篭ってドロップしながらレイヴンとバイキング揃えるのがいいんじゃないかな
day9か何かのでコラプター、BL、クイーンの構成をPDDとシーカーミサイルで圧倒してた
インフェスターが多いとマイクロ次第になりそうだけど
>>341 テックスイッチはザーグの十八番だからなぁ
BLが出てくる前に甚大な被害を与えてしまうか
バイキングを出す体制だけは整えて置いてコラプターやGS見てからバイキング一気に出し始めるかかなぁ
どうもBLの準備をしてそうだと思ったら無理せず引いてハラスに切り替えながらバイキング・トールを貯めるように動くのがいいかもしれない
前で陣取ってる時にそこそこの数が来るのが最悪だろうな 全滅しかねないし
資源的余裕があるのならレイヴンシーカーミサイル BLはシーカーミサイルを避ける方法が無いからな
現実的には
>>345 だね
シーカーミサイル強いんだけど、実戦で殆ど見ないってことはつまり……
もしかしたら、今後何かが起こって流行る可能性もあるかもしれないけどね
>>341 バトルクルーザーなんてどうだい
どっちにも一応対応できる
攻めにつかうと数無いと微妙だけど守りならかなり強くないか?
349 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 04:52:46.96 ID:EKA/4DA3
>>344 >>345 なるほどありがとう。
今度レイヴン使ってみる
3rdまで回した時に資源余るからそこでシーカーミサイルの研究入れようかな
>>348 BCは前もってそっちにテック伸ばす準備してないと出すのきついっす・・・
BCはコラプターに泣けるくらい弱いし空対空攻撃は別にそこまで強くないからなぁ
シーカーミサイルの存在わすれてて、ガチAirのTと当たったときにレイブンとか余裕wwwwってMutaで食いにいったら ミサイルでほぼとけた思い出がある あれあんなつよかったのね 使いづらそうだけど。
進軍中のマスレイブンにムタで遭遇したからシーカー撃ってくるまで攻撃して 撃たれるたびに軍分けて、狙われたほうだけガチにげしつつ攻撃してたら 相手切れて永遠とチャットハラスしてきたわ。アチーブメントとれて美味かった。 エネ尽きたらしまいだし、PDDとかにも上手に使わないといけないだろうから かなり使いづらそうだなぁ。 逃げる余地がないとこでやられるとやばいんだろうけど。
レイブンはまともに作成した事すらないな
Pでオブザーバー作ったこと無いとか、Zでシーア作ったこと無いとか言ってみたい
地獄のミサワかよw
>>354 マジで両方とも作った事無い
最近になって存在に気付いて作ろうとはしてるけどランダムやってると気付いたら忘れてる
まあTはスキャンあるから積極的に作る必要性は低いしね P相手には結構PDDが強力だけど ミサイルに狙われてるムタを相手のレイブンに突撃させたら一網打尽に出来るんじゃね?
どのムタが狙われているか瞬時に把握し、他のムタと分けながら 回り込ませて突っ込ませなきゃいけない上にPDDもあると思うよ。 護衛つきで突っ込ませても相手逃げながらの追加シーカーもありえる。 まぁマイクロ次第か。
359 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 18:51:16.44 ID:Ufh+lfec
すみません質問なんですが 北米版買ってきてインストールしたのですが、 インストール後のパッチあて?が50%で止まって プレイません。 どなたか解決方法知りませんか
さすがにあなたのPC性能や回線環境を少しでも上げてもらえないと こっちはエスパーではないのでわかりませんね
ヤフー使ってるからそうなる
ビルドを参考にしたいのですが 上にあるTEAM LIQUIDのwikiでは情報が古いのかうまく時間が合いません 今のバージョンのビルドが乗っている場所ってこれ以外にありますか?
363 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 20:22:04.31 ID:Ufh+lfec
>>360 いままでの経緯
2010秋アメリカにて買う
そして日本でインストールしてプレイ(問題なくインストール、プレイ出来た)
↓
いままで放置
↓
やろうと思ってスタークラフトのアイコン押したら
案の定アップデートがはじまる
が、50%で停止
↓
再インストールしたりファイアウォール無効化したりするも、やはり50%で停止する
↓
今
前と今でPC性能や回線環境は変わってないのでとりあえずできるはずなんですが…なんでだろう
pc性能・回線については、windows7だということぐらいしかわかりません
なにか心当たりはありますか?
停止に見せかけてちょこちょこ動いてたりするから少し待ってみては?
365 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 20:32:26.43 ID:Ufh+lfec
>>364 昨日から何度か再インストールしてやってるんですが、
50%までは速攻で行くのですが、そこから先に進まないんですよね・・・
今日も5時間ずっと50%のままです。
アドバイスあざっす
>>365 50%まで速攻で行くのはキャッシュに溜まってるから。
自分のPCなのか、プロバイダのサーバーかは判らないけど。
プロバイダがP2P制限かけてたら、大きいファイルは落ちてこないよ
自分の使ってるプロバイダのサポートに質問してみたら。
eスクって土曜日とかぷらっと行けば人がいるかな?
あと明日のメンテって日本時間で何時から何時かってわかる? 最近は火曜日が不定期なような…
メンテは基本、毎週火曜の夜だね。 日本時間の21時から1〜2時間で終わることが多い。 修正パッチが入るときや、ラダーリセットのときは6〜8時間くらいかかるかな。 例外的に、他の曜日に緊急でメンテがあったり、火曜でもメンテなしがたまにある。
>>363 もし、日本語化パッチを導入してたらアップデート中に途中で止まるよ。
372 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 23:11:37.34 ID:Ufh+lfec
オフラインはアチーブとれないのか まぁ仕方ないな
今回はどんなパッチがあたるの?そろそろプロトスにナーフ来る?
そんな毎回ユニット修正こねーよ
今GSLでこれまでにないくらいにバランス良い感じだからしばらく修正こないんじゃないかな 敢えて言えばあれだけ少なかったZが一瞬でここまで増えたことから、次勝ちすぎてnerfとかならあるかも コードS T12 Z8 P10 (おそらくこれにT一人とZ一人追加) コードA T14 Z14 P12
まあアップダウンマッチでZがSにあがった選手が半分もいるもんな
テランは他のレースより操作が難しいから所属リーグは1つ下になる 本当はマスターでもテランだとダイヤってのは時々聞く話
何言ってんだこいつ
ディアブロ3のおかげでマイクロ操作がちょっと上手くなってる気がする。 2週間SC2は数回しかやってないけど、前より操作量勝負に強くなってる気がする。 あとは偵察とか読み合い要素を頑張らないとな。 たまったボーナスプール消化すれば俺もようやくゴールドTOP8だ。
頭悪そうだな
Tはマイクロ操作が必要な分、他種族よりもランクが上がりにくいってことでしょ。 何も間違ってない。 同ランクなら、軍垂れ流してるだけで強いZなんかよりは、Tのほうがはるかに多くのことを要求される。 そのかわり、勝てた時の嬉しさは半端ないから、Tやめられん。
ヘリオン垂れ流してるだけで
坂下バンカー封鎖するだけで
おい、スキャンやめろ。マジでTはデバガメだな。
マスターまでいけばどの種族もさほど操作性に関してはそこまで変わらない気がするわ
マスターまで行かなくてももっと下でT不利はひっくり返るイメージだけどね
Tの強みってオールインから拡張までどの時間帯でも戦術が幅広いってとこだから それら覚えて使えるようになるまで時間はかかる気がするな
たしか鰤はダイア以下だとTの勝率悪いとか言ってたんだっけ もともとプロ中心にバランスとっていくとは言ってたけど、 最近は特に下位リーグのことはHotSに任せる、って感じになってきたような 個人的にTvPはなんとでもなるけどTvZがキツイとおもってる 逆にZvTの勝率は80%近くあるw なんとなく思うんだが鰤は先hatがデフォルトな状況を好んでないんじゃないかな だからプロ用マップのような坂下バンカー対策をする気はなくて、 坂下バンカーや3バンカーリーパーのようなオーダーに 対応できる人だけが先hatやれ、という思想なんじゃないかね 変わりにクイーン強化でバンカーラッシュ返し易くして
TvZはフルメックでおk
Tだけどベインよけれねえ マスベインされると詰む
タンク出してマリーンはスティムで全力でタンクの後ろに下がる。 タンクはSGで砲撃さえておいて、ベインをタンクにぶつけさせる。 マリーンさえ残っちゃえばこっちのもの。クリープ上では絶対に戦ってはいけない。
393 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 18:30:51.11 ID:RmgHFPvh
1年ぶりに再開して17連敗ぐらいしてダイヤから一気にシルバーに落ちたwww レベルの上がりっぷりに笑ったw
昨日のクラン戦の試合の録画見れるところない?
録画はないそうだ
1年ぶりに再開だとプレースメントからでしょ。 全敗ならブロンズかシルバースタートになるはずだが
ザーグ側はマリーン溶かしてムタが居れば勝ち、テラン側はベイン溶かしてマリーンが居れば勝ち
SC2ってD3と比べると神ゲーだったんだなw
D3みたいな産廃と比べるなよw あっちはFF14と比較して勝っただのなんだの言ってんだぞw
>>393 よお俺、そこからプラチナまではすぐ戻れたがダイヤ復帰はまだ時間がかかりそうだ
402 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:46:57.36 ID:RmgHFPvh
>>396 ならねぇよ
いきなりダイヤに配属されたんだぼけ
Tで1年前なら、相対的に1リーグ分くらいの性能差があるかもな。 逆にPZは強化されてるから、勘を取り戻せばいけるべ。
>>402 プレースメント5戦全敗してダイアだった、って理解でいいのかな?
レベルの上がりっぷりつーか 単に1年ぶりで自分のレベルが下がってたんだろう
406 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 23:39:40.55 ID:RmgHFPvh
全体のレベルは上がってるでしょ。 一番大きな要因は人が減ったことだろうけど。
>>406 あんがと。MMRはリセットされないんだっけ。
今シーズンは幅広い人とあたるようになってるから
昇格、降格した人も結構居そうね
人口が減ったとはいえRTSではダントツのプレー人口だろうな。他にないし
>>409 他ゲー貶めるのはあんまり気が進まないがSC2でRTSってジャンルにハマって
世界で一番プレイヤー数が多いと言われてるLoLやってみたんだがアレはなんか違うなーとすぐアンスコしてしまった
WoWのBGで良いじゃんと思ってしまう。
>>410 LoLみたいなゲームははDota系RTSと呼ばれることもあって、RTSの派生ジャンルみたいなものと捉えてた方が良いかな
1キャラクターの操作に専念するってのは、SC2やAOEが好きな人には合わないことも多そうだね
純粋なRTSでマルチやりたいなら、もう鰤ゲーかrelicのくらいしか残ってない
LoLはチームプレイ sc3は個人プレイ 全然違う
SC3・・・完成していたのか
鰤にファンタジー物のRTSを作って欲しい
WCだろ?
そうそう、そのワークラフトの新作をですね…
MoPの次のパッケにいっその事RTSぶちこめばいいんじゃね
SC3は製作準備くらいはしてるだろうね
でもなんかストーリーが今作の拡張版で完結しそうな予感 今後、プロトスとザーグの混血との最終戦争してそのあとどうなるんだ?
東洋の島国のコミックを参考とするならば、魔人というさらに強い敵が現われて、 おなじみ三種族とハイブリッドが力を合わせて挑むという展開になってだな・・・
Sentryで素早くFFを張る方法はありますか? いつもはZ→クリック→Z→クリックで張ってるんですが大量にFFを使う時時間がかかります
WC3はDota的な1キャラクターの操作に専念するのが重要なくせに 軍操作や内政もやらないといけないなんて 今思うと鬼畜仕様だな
>>422 zおしっぱしながらクリック連打じゃだめ?
なんだかんだ言ってもSC2は3年は持つな ディアボロ3は二週間でポイッ! 二週間もよくもったと言うべきかw
>>425 やってみたらそっちのほうが断然早いですね
どうもありがとうございます
>>422 セントリーがとまってる前提だけど
Zを押した後にシフトを押したままクリックすると連続で貼れる
ただ、軍が移動中にシフトを押したままFFを貼ると
その移動先に着いた後に、FFを貼るっていう命令になっちゃって貼れない
まぁ、
>>425 のやり方が一番安定すると思う
押しっぱなしのスキル連打だけどゴーストのスナイパーだけ変なラグがない? ボタン押しっぱなしにして最初の一発の後にちょっと間を置いてからでないと連打出来ないんだが
RTS自体が古いスタイルのゲームだって鰤は思ってるって記事をどこかで読んだが SC2がここまで成功したんだからって理由からあんなD3出しちゃったんかな SC2.WoW、D3で五年くらい回せると思ったんだが
駄目だ、プラチナからゴールドに落ちて、今はシルバーとばっかり当たり続けてる しかも勝ったり負けたりで降格すらありうる みんな強すぎ
一皮剥けるのは大抵連敗の後だ
水曜あたりからリーグがロックされるんだね。 1.5のベータが始まったから次のシーズンあたりUIがいろいろ変りそう
>>429 スナイプだけでなく、キーボードの押しっぱなし判定のしくみ上、1発目の後ラグがあるのは仕方ない
上級者は
>>422 がやってるようにキーとクリックを交互に素早く押すやり方をする人が多いんでないかな
でもゴールドとかだと押しっぱなしのほうがやりやすいからお勧め
>>430 あのインタビューは、LOLのようなフリーミアムで頻繁なアップデートのあるゲームとくらべ、
SC2のパッケージでバランス調整を慎重に行うようなスタイルが
最近のwebサービスなどの流行りから外れてるよね、ということが言いたいのかなーって思った
D3がなにか問題あったのかしらないけど、SC2とはあんま関係ないんでないかな
フリーミアムだとソーシャル的要素を強くせざるをえないとこあるので (チーム戦がメイン、とか)
一人でプレイするのが好きな人間にとってはSC2のようなのがありがたい
TvPで軍100ぐらいのぶつかり合いの時に必ずと言っていいほどラグが起きる。 ストーム食らってもラグのせいで上手く捌けずに大量死ってのがめちゃ腹立つ。 これって他の人もある? ちなみに回線は有線LANの100Mbpsなんだけどこれも影響あるのかな。
>>435 俺は全然そんなことないけど
回線うんぬんは俺は分からない
軍が多くて重くなるなら回線じゃなくてスペックの問題
TvPよりTvZがひどいよね。大量のmarineとzerglingのぶつかり合いが 特にCloudKingdomはlowグラフィックでもポストエフェクトかかってて重い気がする
今はメンテか?
>>440 できない。大会ですら、回線落ちというパターンがあるんだし、
もうそろそろlan実装してくれねえかな
ダイヤ様に4GWで勝ったら暴言吐いて去っていった・・・ めっちゃきもちええwwwww しかし同ランクのプラチナにやるよりなぜかダイヤにやる方が4GW刺さるな ダイヤが当たるような相手はあんま4GWやらないから対策してないのかな?
どのマッチアップか分からないけど 拡張が早くなったりマクロゲーベースのオーダーを取ってくるようになり始めるから 逆にその辺によく刺さったりする
このゲームどんなに強くなっても刺さるときは刺さる気がする
そこがいい
昨日このゲーム買って面白いから専用のマウスとキーボードも買ってみたんだが どうやっても設定弄れないぞ、専用のソフトとかあんのか?
うおあれ買ったのかすげえな
金持ちやなぁ…でも買う前に一度質問したほうがよかったかも ヘッドフォンのほうは不具合とか結構確認されてるよ
>>449 すまん、入れ方ggっても全然わかんなかったわ
それにしてもこのゲームまじで面白いな
diablo3のフレに教えてもらって買ったけど断然こっちのほうが面白いじゃん
まぁRTSみたいなジャンルは初めてで新鮮なだけかもしれんが
ようこそ地獄のラダー生活へ 面白さのベクトル全然違うからあれだけど、SC2楽しんでくれてなにより
そもそもハクスラよりRTSの方がゲームジャンル的にも濃密だと思うわ Dia2もおもしろかったし、Dia3もhellの終盤までやったけど、やっぱSC2の方がおもしろい
というか、
>>449 のページからWinなら下のV1.02、Macなら上のV1.04をDLしてファイルを実行すればいいだけだと思うぞ
>>453 お前天才じゃね?普通に出来たわ
まぁマクロだのキー割り当てなんぞは色々やってみてからじゃないと弄れないな
マクロなんて単語自体意味不明だしな
マクロは禁止だから使わないほうがいいぜ キー割り当てはOKだけど
>>450 スタクラ2がこのジャンルの頂点的作品な事は確かだけど
はっきり言ってスタクラ2は非常に疲れるし神ゲー過ぎて腹が立ってくるので
疲れたら同ジャンルの他のゲームに逃げるのも良いよ
うん。他のゲームだったら負けても「クソゲーだからしゃあない」ってなるところが このゲームだと完全に自分のミスのせいだから負けたときのショックが結構半端ない。
疲れたら3on3とか責任が分散できるのをやるといいよ
>>458 「あいつら自分だけキャノンで守りやがって、ユニット全然ださねー!ちくしょー!」
「何で敵は俺ばっかり目の敵にするんだ!」
「さんざんむちゃくちゃな指示したあげくnoobって抜けていった貴様。bronzeド底辺がGoldの俺に命令するなよ」
です値分かります
このゲームに疲れました。もっとまったりできて操作量もいらないrtsってないですか?
ピクミン
エイジオブエンパイアはこれよりはまったりしてると思う 個人的に好きなのはライズオブネイション 戦争はそうでもないが内政が糞忙しい
>>460 ポピュラスザビギニング
国産だとモナークモナーク
>>464 モナモナいいよな
PC版のロードモナークは無料で落とせるはずだから
SC2に疲れたらやってみるのもいいかも
あの時代にあのゲームが存在したってのがすごい
>>464 ならはんはー!
モナモナは気になりつつも未だ手を出してません・・・
グリムグリモアとか コマンド入れる時に時間止まるからまったりやれると思う リアルタイムと言えるのか微妙だけど
しばらくやってなかったらシーズンいつの間にか変わてしまってた。 そして偵察とかして相手のオーダーは何となくわかるんだけど生産してるユニットの数が足りなかったり 偵察中の自陣のオーダーがめちゃくちゃになってたりする。 とブランク取り戻すためにやってるんだけどアップデートで変わったのは P=オブサーバー、Z=オーバーシアーとクイーンの射程アップ以外は変更なし? でググってたらゴーストスナイプ威力減ってるのか・・・
いつからやってないか分からないから変更点指摘できないわ・・・ もっとググれよ
将棋とかチェスのプロがSC2に習熟したらどんなプレイするのか気になるな
ミラーはメチャクチャ強かったりして
基本的に、最終形は今のプロと変わらないと思うけど、 定跡(BO)、検討(リプレイの見直し)、大局観(マクロ)と、 通じる部分は結構あるので、習熟するまでが相当早いだろうな
問題は始めるまでだな
そんなだと思う 将棋やチェスのプロは何手も先まで読む能力に長けてるのが一般人との違いだけど、RTSはfog of warがあるから相手の情報を100%知ることができない 将棋やチェスみたいにすごいたくさんのパターンがあるわけでもないし
頭を使うスポーツでトップいける人間は何やっても大体そこそこレベル行けるっしょ
長考始めちゃったらどうするんだよ pauseボタンを駆使して羽生プロ、1回目の考慮時間に入りましたとか
対戦の合間にアイス食った方が勝つな
将棋風SC2作ればいいんじゃね? 視界はお互い全て共有した状態でターン制・・・これだと将棋やってた方が良いな
視界全解放のカスタムマップでよくね?
羽生の華麗なMMの引き撃ち
羽生さんなら国内トップくらいは行ける気がする
マイクロ次第だな
将棋もチェスも二人零和有限確定完全情報ゲームだから実際の戦争とは全く違う SC2の方が上
今日ってクラン戦あるっけ?
操作は全て人任せで戦略だけならイイトコまで行くんかも?
486 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 20:18:34.92 ID:OCf1xdrf
初心者Zなんですがアタックアプグレかアーマーアプグレを入れるタイミングがいまいち分かりません、どっちが先のほうがいいのかな?だいたいでいいのでどのタイミングで入れればいいんでしょうか?
それは勿論オーダーによるよ。早めから2つ同時に入れていくこともあれば、アーマーだけ入れていくこともあるし 最後まで入れずに軍量を出すこともある ただザーグなら覚えておいたほうがいいのは、アーマーが+1入っていると未強化タンクの攻撃で1発で死ななくなる 同じくアーマーが+1入っているとアタックが+1入っているゼロットの攻撃2発で死ななくなる(逆にもちろんアーマーが+1入ってないと+1ゼロットの攻撃2発で死ぬ) まぁ初心者ならそこまで意識しなくてもいいかもしれない
Zは基本防御からあげるべき 理由としては、一時期はやった1upジーロットやタンクを相手にした時 タンク1upだと1発でリングが溶けたり、ジーロット1upだと3発が2発で殺せるようになったりするので それをかき消すという意味で先に防御をあげた方がユニットの生存率が大きく変わってくる 1upジーロットに関しては、一時期かなり猛威を振るったから防御先上げの人が多いはず。 Zは比較的もろいユニットが多いというのもあるので、防御先上げを押してる場合が多い。 入れるタイミングとしては、状況やオーバーでのガス状況によるからなんとも言えないけど 最低でも7分半前には自分は入れてるかな・・・? レアに以降するのが基本的に7分前くらいで、相手のオーバーによって レア行く前に防御うpを入れるか、レアに行ってから防御うpを入れるか、って感じになる。 プロの試合を見てると同時かレア前が多いから、そのあたりを目安にしたらいいんじゃないかな?
数戦やってみればいいんじゃないかな!TにもPにも トール2にして他同じ軍量でもう少し早く着弾できないかい
自分の癖なんだろうけど軍量よりも研究を最優先にして物量で負けるパターン多いな 長期戦になると勝てるんだけども相手が物量揃えるの早いと押し負ける
>>488 リプレイ見てはないけど10分でトール着弾だとT相手にはちょっと遅い
タンクで守られてておかしくない時間
プロトス相手はマイクロ勝負だなStrike Cannonsやマリーンでイモータルを潰せればいける
ただし射程上がったコロッサスが居たら引き撃ちで乙る
プロキシファクトリーから即トールだと7分くらいでトール1着弾できてなかなか強いよ
>>487 >>489 なるほど、そういう事ですかありがとうございます。
とりあえずlairと同時にアーマー入れてやってみます
シルバーZです 最近ロングゲームがからっきし勝てないので気分転換もかねて2baseallinあたりを練習したいのですが TPともにある程度刺さるようなオーダーはありますか?(FFEやhellionFEあたりの早めの拡張オーダーに対して) よく耳にするのはNestearushですが具体的なオーダーの参考例ありますか?(〜分でローチを〜くらいみたいなのでなくもう少し細かい数や時間が知りたいです。)
将棋、囲碁、チェスとRTS なぜ差がついたのか?
MTBのall_inってクロークバンシー2体を作ったあとに、 タンクを作るんだっけ? それともクロークバンシー1体だっけ?
クローク無しバンシー2タンク3くらいじゃね
クローク入れるヤツのほうがいいよ。相手ロボ無しならそれだけで詰むし
将棋囲碁は年をとるほど知識が増えていって強くなるからじじいでもできるけど RTSは知識だけじゃなく反射神経も結構必要だから30代はいると厳しくなってくるって聞くよね
将棋だって年取ると辛いよ それでもアマチュアならなんとかなるけど それはRTSも同じだし
将棋囲碁は年取ると辛いのはわかるけど50・60でもタイトル取る人だっているよ RTSじゃさすがに50・60いってトップに立つ人なんてみたことないよw
見たことないよってそりゃそうだろw eスポーツっていつから始まったんだよw おっさんがいきなりプロゲーマーになっちゃうわけねえだろw
SC1最初にプレイしたのが40、今は50過ぎって人間がいてもおかしくないと思うが 養老孟司だってRTSやるんだろ?
そりゃやるやつは全然いるだろうよ 話噛み合わねえなw
まあじいさんになって考えることはできても APM200保つとかさすがにむりだろ
今SC2のプロで一番年齢が高いのだれかな? WhiteRaが三十路だってことは知ってるけど、もっと上がいるんかい?
e-sportsがいつ始まったとかあまり関係ないと思うんだが 将来めちゃくちゃユーザーフレンドリーなRTSでも出ない限り50代以上は無理だろ 将棋や囲碁、チェスに代わる競技が新しくできたら、50代でもすぐに活躍することは可能だと思うがな 脳年齢が違うだけでスタートラインは同じだし、操作量なんか要らないわけだから
sc2があと20年続くんであれば現在の30周辺のプロが50代プロになれるだろうよ
囲碁将棋の場合、プロで50代なら40年以上、プレイしてきてる。 プロでも20代の若者は10年ちょっとの経験しかない。 だから「若さ」vs「経験」って勝負がありえる。 経験がどこまで有効かって議論も確かにあるけど、 歴史の浅いe-sportsでは、いまのところは、こういう構図が そもそも成立しない、ってことだろ。
>>509 そういう事だな
バックグラウンドが違うからそりゃおっさんプロゲーマーはいねぇよって事が言いたいのさ
娯楽としてのゲームする人口が圧倒的にすくねえだろ
あと囲碁将棋の業界は詳しくないけど活躍と言ったって50代でアマがいきなりプロ目指しちゃったりするもんなわけ?ありえないと思うけどw
昔あんなにつよかったボクサーが今じゃコードSすら厳しい あきらかrtsの方が年の差関係あるとおもうけどなぁ
513 :
474 :2012/06/04(月) 23:45:47.62 ID:VOxauJsQ
いや、まぁよく分からん感じで会話が噛み合ってない・・・ APM的な話と、歴史が浅いから云々と思いきやおっさんはプレイしてる人数が圧倒的に少ないからプロになれないって話? 未だによく分からんが、SC2は将棋なんかと比べて圧倒的に知識面が浅いから、知識に加えて操作量は必要 で、若手は両立できるがおっさんは操作量を維持できない だからSC2が20年続いても50代プロはいないと思うよ まぁ話の食い違いが起きてるのは、「将来的にも無理だよ」っていう推測的な話と「まだ年月経ってないからおっさんプロはいない」っていう現状的な話との食い違いだと思う
将棋みたいに小学生の頃からはじめさせないとダメだな つまりお前らガキを作ってSC2とOSだけインスコしたPCのある部屋に閉じ込めておけ
そりゃ50代で若者をしのぐ体力や反射神経って超人がごろごろ出てくるとは思わないが。 それでも何人かは出てくるんだよ。大抵の分野で、なぜか。 以下の、NYマラソンの統計データ話が有名。 19才から27才の選手まで、各年齢の平均タイムは上がり続ける。 27才からタイムは下がり始めるけど、19才と同じ値にまで落ちた年齢は なんと64才だった。 その年でマラソンに出てるのはそれなりの選手だろうから もちろん偏りはあるんだけどね。 SC2だって40代なら数人は出てくると思うよ。
516 :
500 :2012/06/05(火) 00:10:32.53 ID:LtnGplKo
>>513 俺のIDだけ見てくれるとわかると思うんだが
501は要約すると将棋とRTSは歳の差は関係ないといっている
で俺が例にだしたのが50や60でも囲碁・将棋はできるという事
RTSの方は歴史が浅いせいで例自体はだせないが
運動神経なども重要だから普通に考えて50や60になってもトップに立つことはむりってこと
さすがにこれで501のように将棋とRTSは歳の差関係ないとかおかしいって話
>>513 知識面でいえば将棋だってなんだって、定石と棋譜研究はプロになる若手なら十分やってるでしょ
最善手の重みが違うんだと思う。
将棋やチェスはこの比重が大きくて、体力、集中力といった部分でしか年齢は出ないけど
RTSの場合は最善のオーダーを取り続けても操作が追いつかないと普通に負けてしまう。
でも逆に経験から来る読みは将棋やチェスに比べてRTSのほうが大きいかもしれない。
どっちの意見も、若手とベテランのスタイルは違うってなってるんだし
RTSはまだここでいう若手のスタイルしかないわけで、これからベテランのスタイルが生まれるか次第じゃない?
でも囲碁・チェス・将棋みたいにガッチガチにUnit性能固定されるのもつまらんと思う 逆に2013年から歩は二回行動可能ですとかなったらやってる人萎えそうだ
>>516 少なくとも自分はそういう意味だと捉えて話を進めたよ :)
同じく50,60じゃ無理だという意見だから
>>517 確かに「知識」という言葉は間違ってたな
まぁここら辺は推測でしかないし何とも言えないなってのが正しいかも・・・
SC1じゃ確実に無理ゲーだったけど、SC2なら求められる操作量も緩和されてるし
ベテランのスタイルというか、流行のスタイルがベテランにフィットするような時代も来るかもしれない
なんか初心者スレらしからぬ会話だったなw
自分は構わないけど、本スレ向きの会話だった
このゲームはがんばりすぎるとダメだな 壁にあたった時に燃え尽き症候群発症して引退した人も多いはず
そうそう 壁にあたったらネタプレイに走ったり、違うこと調べながらダラダラ遊ぶのがこのゲーム
Tなら2rax allin、Pならキャノン、Zならベインバーストやると幸せになれる
買ったばかりでVCしながら対戦したりチームやったりしてみたいんだが 同じような初心者いる?
524 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 16:26:59.52 ID:pJV1igjm
おっさんの俺で良いなら
人が苦手で友達もいないし、作ったら作ったで嫌われないか心配で仕方ない社会不適合者だが、 協力プレイ(VS AI)をしたくて嫁にザーグをやってもらった。やっぱり協力プレイは面白い。 あと二人友達を作ろうかなぁ・・・・でも疲れるしなぁ・・・・
社会不適合者で嫁がいるって社会に適合してるじゃないっすかww 冗談きついっすよwwwwwwwwwwwwwww
うちらの世代のプロプレイヤーが壮年になって”この親父共はチートしてるんじゃないか?”って
思われるぐらい先を読んで上位に君臨したりすると面白いなぁ。
>>523 初心者か初心者じゃないか怪しい部類のゴールドウロウロしてモノですが遊びましょー
今日のメンテは何時から何時までかわかる?
作り方知らないから友達にはなれんが ゲームならいつでもつきあうよ。 3vs3でブロンズ〜シルバーくらいのレベル。 これより強い人とはご勘弁を。
>>524 おっさんでも何でも一緒にやってくれたら
undergold-multiというチャンネルを作ってみた。 興味があればjoinして、名前右クリックでフレンドに登録しておいて。 人がほしいときに呼んでくれたら行くよ。
>>529 長い間ワーカーが35〜40でストップしたままlair、roach、大量のling、spire行っているのが無駄。
lairとroacfhとecだけで十分。それ以外はひたすらワーカー生産。
ダイヤなんだけど質問させてくれー ZvPをプレイしててFFEからワーププリズムドロップのセントリーを乗せて1stと2ndを行き来しながらFFで坂道封鎖する戦術はどうやったら返したらいいんですか 1stを固めたら2nd制圧されるし、分散させて守らせたら今度は2セントリー2ジロット+ワープゲートの増援で潰された 分散させて守らせて多少の犠牲を払ってでもワーカーも動員したほうがいいでしょうか?もしくは1base捨ててのpush? もし綺麗に返してるリプレイやこうしたら返せるなどの戦術を知っている方がいたら教えてください 最近復帰して2連戦この戦術食らったから助けて欲しいです
>>533 ワーカー増やしたかったんですが、相手の3rdが見えたんで無茶して割りに行ってそのままずるずる、って感じです。
相手の3rdはほっておいてワーカー増やした方が良いんですか?
>>535 それより前の7:40〜10:10にワーカーがずっと35前後のまま。
途中サプライストップしたのは痛かったけど、その後ミネラルあまっているのにdrone予約できていない。
即3rdしているなら60〜70まではガンガン増やしたい。
もちろんラッシュの気配を感じたら軍出したほうがいいんだけど。
でもその前に50体くらいまでは増やせる。
muta出しても本隊とは別行動で1stにハラス行ける操作量がないなら
足アップマスローチ+コラプターしたほうがいい。
ワーカーはもっと優先的に増やすことにします。 Mutaもいっそ切ったほうがよさそうですね…どうもです。
ハシゴを少しずつ登っていくのが楽しい♪
こちらZでこもられてマスvoidやられたりすると異常に勝てません 大量のvoid相手にする時は何がいいですか?
スポアハイドラ
>>539 籠もってる相手は何やってるか解らなくて怖いけど
クイーン多めに作ってスポアを用意しておけばある程度は何とかなる
air行く相手はコロッサスもテンプラーも遅れるのでハイドラでカモれる
ハイドラ作って数がたまったら自分から攻めないと負ける 時間を与えるとコロッサスに溶かされる 攻め時を逃して負ける雑魚は俺だけで良い
キャリアー「・・・
攻撃こそ最大の防御って和歌島津君が言ってたよ
T使いだけどPに全然勝てんわ。 ストームうぜえ
ストームは強いので、ストームなんか出てくるまえに試合を決めることをオススメするよ EMPなんて当たらないよマジで
ハイテンプラーはスナイプ二撃で昇天するので脅威ではない。 理屈ではわかるが乱戦中にゴーストをちまちま動かしていられるか! ブリザードはちゃんとプレイして検証してるのか!?
まぁプロは出来ますし
gold以下でハイテン出すやつなんて防御ザルだから余裕で先につぶせるよ
gold以下だが3raxがぶっ刺さりまくるぞ 相手が2nd取ってたらほぼ即死 2段坂で坂が狭いマップだとセントリー次第で通用しないけどね
プラチナくらいまでは3raxでいけるね MTBも強いよ
>>551 そうそう、坂にはセントリーいるから迂闊に突っ込めない。
3raxで6分あたりにプッシュしてもFFで時間稼がれて芋出されてしまう。
>>553 2、3回張れそうなセントリーの量いたら無理押しは出来ないね
セントリーが1,2体位なら分断された瞬間全軍ホールドすればそこまで被害ないし
その後ゴリ押ししてるわ
6分のプッシュは早すぎじゃね?
少数対少数はプロトスが圧勝するでしょ
出発するときは7分後半くらいのサプライは60前後でSCV3体つけてってるわ
>>554 相手が即コロだった場合コンカッシブ入れたMMで6分台のプッシュだと結構刺さる。
ただ相手にセントリーいた場合がね...守れれて長期戦になってHT&コロ出されてオワタってのが多い
両方揃うと正面決戦はMMMじゃあマジきついね ドロップでファーストに本体上げて2nd叩くみたいな絡め手じゃないと厳しい むしろザーグが厳しい トールラッシュも安定しないし速攻系で決めにくい
>>556 Zにトールラッシュは守られた時に内政差が付いてほぼ確実に負けるからあまりいいオーダーとは言えないね。
最近では、1-1-2のリアクターへリオン見せつつ、4バンシーで特攻ハラスして相手がエア対策に夢中のうちにマリーンへリオンのプッシュで勝ちまくってる。
2SPバンシーラッシュは一方的にやれる時結構あるね でも操作量必要だから自分だと内政犠牲にしちゃうんだよな あとザーグ側の対応が人によってかなり差がある気がする 地上全軍で全力カウンターとかミュータとかスポア乱立とか バンシーハラス後のマリーンヘリオンの1ベースプッシュって事だったら今度やってみるわ
>>557 それもトールラッシュと大差ないと思うが…
3RAXのいいリプをくれくれ詐欺
リプよりオーダー晒した方が参考になる
Tのプラネタリーフォートレスを攻める時にscvが全力修理をしてて、先にscvを攻撃しようと思うもののアタック移動でプラネタリーを攻撃してしまいます 先にscvを狩るには1クリックずつするしかないですか?こちらzで2ndもしくは3rdがプラネタリーでそこの入り口はバンカーなりタレットなりでディフェンスされてる状態での事です
トールラッシュってなんぞ?
>>563 ガッチリ固めてるテランはBLを揃えてから攻めればいい
一応リングならSCVを囲んでホールドすれば勝手に殴ってくれるけど
プラネタリを攻める場合は相手より先にプラネタリを囲んで修理できなくするとか
ベインやファンガルで早めにSCVを処理するとか修理体制を整えさせないように戦うべきだと思う
プラネタリは便利だな。防御施設にサプライを食う致命的欠陥なTにあっての貴重な逸品。 とはいえ小規模の敵しか抑えられんが。
>>566 >防御施設にサプライを食う致命的欠陥なT
え?
CGタンクのことじゃね?俺も最初えっ?って思ったけどさ。
Zなんだけど、気付いたら自陣の隅っこに2rax置いてあって、慌ててリングとスパインでたたきに行ったら飛んで逃げられた。 偵察リング1送ってドローン増やしてーとかやってたら死ぬほどマリーン送られて実際死んだ。 リプ見たら6−7ぐらいraxあってひたすらマリーン出してたんだけどこれどうすれば良いの… あそこまで継続的に出されるとベインは息切れしそうだし、ローチでなんとかするものなの?
いやバンカーのことだろ
マスマリン対策は、序盤はベイン、中盤以降はインフェ、最後はBL。
>>569 マスマリーン云々ではなく、偵察不足。あるいは偵察結果からの情報を読み取る力の不足。
リングの偵察で、マリーンの数はどうだった?2rax飛ばしてるはずなのに、
ある程度の数のマリーンがいたはず。
この情報から、マスraxでオールインくる可能性を読み取るわけ。
そうすれば、ドローンの数絞って軍出せたでしょ。
出すユニットはベインでもローチでもいいよ。当たり前だけど、単純に数が足りてれば負けない。
573 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 22:59:29.54 ID:GR4kGcS4
PvPでキャノンラッシュの効率的な撃退方法を教えて下さい。
どこであっても対策は立てさせないこと、これに限る
2raxが自陣にあったと気付いたときに初期偵察リングも合わせて対処しちゃったから偵察出来てなかったわ… なるほどなぁ。
マリーンだけならスパイン建てるのもラーバ効率的に良いね 無駄にもならないし
ゲーム起動時に左側に枠が出て、アーケードがなんたら、ベータがなんたらって言ってるけど、 誰か意味わかる?アメ公の言語は難解で困る。
βやってるんだよ、新しいUIとかを盛り込んだ
え?何のベータ?ハートオブスオーム?
いやWoLの
なんだ、スタクラと関係ないのか、皆さんありがとう。THANKYOU! 来世は英語ができるようになろう。
>>583 なるほど、これがUI変更なわけか。変える必要あるのかなぁ・・・現状で満足だけど。
全然初心者じゃないけどZで14以降のpoolで内陣2gwってどう返すの? 建設中に気がつかないと負け?
ザーグのベース内に2GW建てられて気づかなかったらそりゃ負ける プロトス側の陣地内に2GWならスパインとクイーンで守れるんじゃない? FFEじゃない時点でスパイン作ってクイーンも余分に作った方がいい
普通Z相手に偵察に来たプローブはプールとガス確認した後は2nd妨害に向かうはず 偵察来てない、偵察来たけど妙に早く帰った、偵察来たけど帰ったの見てない、2nd予定地に居ない この辺に気づいたら注意すれば良い キャノンラッシュやバンカーラッシュの可能性もあるので敵の偵察はしっかり追い回すようにした方が良い
DT出しただけで相手方が壊滅するのがブロンズクオリティだな
操作が楽だってんでPで始めたけど、 こいつら何が強いのさ。 コスト高いだけで使い勝手悪い子多くない? コロッサスとかバイキング、コラプターで即落ちするし、 引きゃ火力支援なくて前線壊滅するし。 火力あるかと思いきや雑魚狩専門で、 ローチやらになってくると全然焼ききれないしさ。
Pはコスト高いからFFやマルチタスク対処できるぎりぎりの軍量出して あとはテックやアップグレードに資源とクロノブースト使いまくる必要があるからマクロが難しい Pで簡単に勝つなら4ゲートすれば良いよ 多分マイクロ普通でもプラチナまではそれだけでいけると思う
Z使ってるとTank相手に何も出来なくない? lingで特攻してもMarineとTankでZ側が被害大きいし Bene用意してもSiegeモードのTank相手にても足も出ない 急いで空軍用意してもMarineの守り硬すぎて詰んでると思うの
真正面からぶつけてるんならそうだろうな
そりゃぁがっつりライン作られた所に突っ込めば被害も大きくなるさ マリタンが一番弱い瞬間はどこか考えてみるといい、進軍中だよ どうアンシージあるいはきっちりラインが作れてない状況をキャッチ出来るかが大事 それを可能にするにはしっかりゼルナーガを抑える、ザーグリングやバローザーグリング、OLで広く視界を取り敵の進軍を察知する こういったことが必要。特にクリープがしっかり伸びてると進軍速度は致命的に遅くなる
P相手の時はかならずドローンくっつけてるな 偵察こなかったら自陣内とセカンド候補地くらいはかならずドローンパトロールした方がいいきがする
逆にタンクラインを作られてしまった場合は うまく孤立したタンクをミュータでスナイプするとか、突っ込む直前にバローインフェでインフェステッドテランをタンクの周りに撒き散らすとか 複数方向からWリングを突っ込ませるとかしなきゃ駄目
タンクタンクタンクっていうゲームがあってだな
特に崖上とかを利用しながら少しずつSiegeモードで前線上げてくるのが辛い
>>593 の言う通りなんだろうけど、ゼルナーガ取られた瞬間Siegeで待たれてる可能性もあるし
T側はスキャンで簡単にこっちの軍見てくるし対処されやすい
クリープなんて伸ばしてる時間があったらその時点でTanの量がすごいことに
OLが殺られるごとに状況は厳しくなって来る
全ては俺の実力不足なんだろうけど
バローインフェがまぁ一応の有効手段か・・・
ちなみにリーグは何?マスターとか言わないでくれよ何も言えなくなるから
バンシーダメすぎる。 飛行、クロークの癖に早いし強い。 Pでどーやって返せばいいのさ。
ストーカーを8体まとめてバンシー直下にブリンクだ! バンシーの数が1〜2体なら一瞬で撃墜できるぞ! 動画みただけだけど。
ストーカー置いときゃいい どのタイミングのバンシーを想定してるのかは知らんが
未だにマスバンシーの対処が出来ないわ ravenとviking引き連れてobs落としてくる奴 detecter用として建てたcannonもバンシーの大群に蹂躙されるし HTに進んでPS、FB、アーコンで対処したら良いんだろうけど、未だに成功したことない
フェニックスでも出せば
出してどうするんだよ
>>605 フェニックス普通に強くない?
同サプライならバイキンよりは強いし、バンシーのアンチだしね
レイブンのPDDは場所変えて再アタック、タレットはフェニックスは硬いから無視、シーカーミサイルは全力で逃げてまた再アタック
フェニックスは全ユニット中リングの次に機動性があるからマイクロもしやすいしね
フェニックスだすとテック遅れる=コロハイテンとか遅れるしガス喰うからセントリーでないわで 余計にフェニックスがマリーンに弱くなってしまうのが問題だろうなw
いやマスバンシーというかマスエアーなんだろ フェニックスバイキングレイヴンならフェニックスは十分選択肢の一つだと思うが 地上はストーカーHTだろうなぁ
失礼、バンシーバイキングレイヴンなら・・・だね
zやってると相手ジーロットでエア行ってるのみてヴォイドだと思って ハイドラさん作ったらフェニックスの大群きて頭が剥げそうになるときがある。 上手い人使うと同数やこっち少し多くてもハイドラさん浮いたら瞬殺だからなあ。 ムタさんも俺が使うと機動性で負けて引きうちされるし、zだと嫌なんだがなあ・・・
普通によっぽどの数のヴォイドとかフェニックスじゃないかぎり マスクイーンでTransfusionとか使いながら対処したほうがいいよ 相手がマスエアーになってからハイドラとコラプターできればインフェ出す感じでいいよ
機動力とシールドのせいかフェニックスは地味に硬く感じる
air行ってるP相手にはさっさとややハイドラ多めのローチハイドラでプッシュした方が良い 時間掛けるとコロ出てくる
replay見ようとすると画面が真っ暗になってから停止してしまうんですがこれはもう見れないreplayってことですか
ついにReplayにもCloakか
そのリプで使われてるマップをダウンロードしていないと、リプファイルをダブルクリックしても開けない 解決策としてはリプレイファイルにそのリプを入れてゲーム内で開けばおk
すまん、リプレイフォルダにそのリプを入れての間違い
初心者以下の質問で申し訳ありません 数ヶ月ぶりにSC2をプレイしようとしたところ、 パッチの更新(1.4.3)が失敗してしまい、ゲームが起動できません OS Win7 ソフトはDL版です 以下がエラーメッセージになります。 The patch "bnet\Battle.net\i18n\enUS\String\CLIENT_GAMES.xml" could not be applied. (MD5 mismatch: expected 0x7910023471D6234022B7E4C301AE7103, actual 0xDD673BA6A5D80DFAC9CBBDF078CEAEB3.) (PTCApply_BSDiff failed.) If this problem persists, you may be able to solve it by uninstalling and then reinstalling the game. If you are unable to correct this problem, please contact Blizzard Technical Support. (BNUpdate::PTCApply)
アンインストールしてから再度インストールしても治らなかったらサポートに連絡してってさ
>619 さん ありがとうございます 再インスト行ってみます
HoSの新ユニ動画来てるけどZとPが楽しそう Tはミニ四駆がロボに変身するくらいか
×:Tはミニ四駆がロボに変身する ○:Tはミニ四駆がファイアバットに退化する
ミニ四駆は否定しないのか・・・
結局トールはお役御免なのかな マザーは残ってるみたいだけど
トールは何の変更もないよ
トールはマザーと同じユニークユニットだかになって 1体しか出せないけどやばいユニットになるんじゃなかったっけ?
そうじゃなくなったという話
トールそのままかぁ テランはアーマードユニットに何か恨みでもあんのかね マローダーとシージしないタンクとトールで対処すりゃいいじゃん ウォーハウンドは他と性能が被ってるような・・
ひょっとして変形しないと火炎放射できない?
テランの追加内容(1/2)
Reaper
・Lifeが50 → 60へ
・CombatDrugsリサーチ追加。1秒毎に2回復(非戦闘中)
Hellion
・Battleモード追加、従来のVehicleモードと切り替え可能
・生産時はBattleモードで出てくる
・Battelモードは扇形範囲攻撃、AttackDamageが10でLightボーナスなし
Warhound
・足が結構速い(Vikingより少し速いくらい)
・攻撃力が結構高い(vsArmoredの通常タンクと同じくらい)
・Haywireスキル。通常攻撃と並行して行われる30ダメージの攻撃スキル。CoolDown
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=343635 訳間違えてたり、見落としがあったらごめんね
テランの追加内容(2/2) Widow Mine ・200ダメージ ・3-4範囲攻撃 ・cloakにもくっつく、airにもくっつく BattleCruiser ・Redline Reactorリサーチ追加。6秒間速度2倍になる Thor ・変更なし ReaperのLife+10は地味にでかいけど、新スキルはリサーチが必要なので、 今までと同じ扱い方になりそう。 Warhoundは主力になりうる性能かな。スキルは要リサーチかENにされそうだ。 BattleモードにLightボーナスないのは驚いた。書き忘れかもしれないけど。 後、BattleモードとVehicleモードでLifeが違うんだけど、B->V->Bにしたときの Lifeはどうなるんだろうか?割合? BC()が駆けつけてくれるようになったぞ!
BCが2倍ってムタと同じ速さか でも6秒間て…
使い道の無いエネルギーを50消費で6秒とかなら強い
高速移動中も普通に攻撃できるなら結構強いんじゃないかな
高度すぎてもうついていけなぽ
どうせなら宇宙戦艦ヤマトみたいにイスカンダルまでワープしちゃえばいいのに
イスカンダルまでワープって???
HTの私が華麗にワープ・イン
>>636 ワープ、転送はPの特権です。
>>T 地べたをアリンコのように這いずり回るが良い m9(^Д^)プギャー
>>Z おらっ!出てこいNydus。ゴガギーン ドッカンドッカン 隠れてんじゃねーぞ
テランってパクリ民族だからSC3ではワープ使ってるよたぶん そもそもすでにキャンペーンでBCワープしてた気するし
それ言ったら1でZもワープしてた気が・・・!?
確かにハイペリオンがワープしてたけど、あまりにも自然な流れでワープしてたから疑問に思ってなかったな
>>640 SC2のNydus Wormがアレだから
SC1のNydus Networkもぜん運動式じゃね?
そもそもスペオペ的世界観なんだしどの陣営もワープ航行技術持ってて当然 ユニット1体単位で直接地表に転送したり短距離テレポートの実用レベルの技術持ってるのがプロトスだけって話でしょ
しかしハインラインは偉大だな…
ゲートウェイや、Mass Effect、カウボーイビバップのような、 みたいな長距離ワープも好きなんだけどな。 短距離で、着地点の物質排斥をどうしているかは、 非常に興味があるけど。
浮島でも移動できるナイダスは、たぶんワームホール的な何か SC1だとムービーでワープしてたみたい
マルチはいまシーズン7だけど どういったタイミングでシーズン8へ変わるんですか?
今週中には変わるはず
>>647 今週中ですか
シーズンというくらいだから
春分 夏至 秋分 冬至 の前週に切り替わるって感じですか?
SC1にはシーズンやらラダーってあったのかい?
>>649 シーズンは2ヶ月ごとに切り替わる感じだよ
sc1にもラダーは有ったよ 半年くらいでクリアされてた
引き撃ちってものをやりたいんだが ユニット選択→アタックムーブ→左クリ→右クリバック→アタック〜以下ループ みたいにやろうと思ってるんだがなかなか上手くいかない、マウスも敵側に左クリして後ろに右クリとかこんがらがる 何か良い方法ない?日本語で下手でそまそ
ユニットの射程感覚でわからないとダメだけど俺はホールドでやってるな バック→ホールド→バック→ホールドって感じで操作楽なのがいい
10pool?っつーのかわからんのですが、 3分半でザーグリング6匹着弾してその後延々とリング 増えてくるオーダーのPで返し方教えてください。 ゲートとサイバネでジーロット1匹分あけて封鎖、 ジーロットの肉壁で塞いでも。 ゲートぶっ壊されます。。。。 1匹で殴りに行ったら殺されるし、 2匹目出るまで待ってたらその前にゲート壊れるし。 プローブ動因したら引いて12匹になってこられれてそれこそ無理
>>654 「右クリバック」ってのが俺には何なのか分かんないんだけど
相手の方にマウス移動させるってこと?
やってるうちにすぐ慣れるよ
>>656 6poolとか10poolとか今俺ダイヤだけど
FFE以外で返せたこと無いな。GWスタートで防ぐのは難しそう
そういえばホルードの引き打ちとアタックムーブの引き打ちってどうちがうんだ?
射程外にいるユニットがそのまま動かないか相手の方向にアタック移動開始するかどうか
ようやくダイヤに当たるようになってきたんだけど、 押し打ちだかモーションキャンセルだかしてる、 あのマリーンの気持ち悪い動きはどうやってんだ?
課金をして俺たちとは違うマリーンを使ってるんじゃないかとにらんでる マリキンとか間違いなく廃課金してるよ
アタック移動のAとマウスの右左クリックを交互に押してるんだよ A+左⇒右で止め みたいに
課金ガチャでジミーが出るまで回し続けるタイカスさん
RTSだと課金ヒーローユニットがあっても一瞬で溶かされて終了だろうな しかも後半になればなるほど空気という
e-sportsを標榜してるから課金ヒーローなんて絶対でないだろうけど、 あったらあったでハマりそう。オーディンでキャノンぶっ飛ばしたい。
今の☆付きトールみたいな、見た目だけの課金ならあっても良さそうだけどね 混戦での視認性がちょっと上がる…かも?
アタックムーブをマウス横のボタンにしようと思ってるんだけどお前ら的にどうよ?
個人の自由かと・・・
課金でピカピカ光るZユニットとか、旗付きマリーンとか目立ちそう まあ課金ユニットとかは無料ゲーならともかく、スタクラにはやめて欲しい ところでパソコン買い換えるというか、新しく新調し直すのですが なんかお勧めメーカー有りませんか? 予算8万くらいで一応候補は今使っている、近くのPCデポートのオッゾ?(ozzio)です。 ネット探してたらAlienWareとか出てきたのですが 今までメーカーパソコンとozzio以外知らない状態です。 スペックもメモリとハードディスク以外は数値が多ければ 高いとしか判断してなくて・・・
>>670 じゃ、邪道・・・
それは使い勝手云々じゃなくてマウス横のボタンを使うこと自体が邪道ってこと?
許せ、GridタイプだからTでアタックムーブなんて面倒で押してられないんだ
ホールドかパトロールあたりと入れ替えるのオススメ
どこのが良いとかあんま分からんわ どこもBTOは似たようなもんだし、最低限必要だと思う条件で各社比較するしかない
スタクラ1からの移行組だが、防御施設の弱さに違和感を感じる。 前作ではキャノンやスパインが3〜4個あったらタンクやドラグーンができるまで 手を出せなかったが、今作ではマローダーやローチなどの初期ユニットが固いから すぐ突破してくる。もう少し堅くするか強くしてほしいものだ。
慣れろ、お前がやってるのはスタクラ2だ
メモリとHDDは、最近のならどうでもいい グラボとCPU、特にグラボの問題なので 「ゲーム用」と銘打ってるデスクトップを適当に買っとけ ディスプレイとOS込だと8万はきつそうだけど
>>675 うむ、納得。ちなみに移行組の多くは冗談じゃなく高齢化しており、
ユニット相性とテックツリーを覚えきれずに脱落している模様。
あれだけ強かった奴が2に音を上げるとは・・・
>>678 おじいちゃんそれ自分へのアンカーですよ
そんなレベルで年取ってるのか・・・
格ゲ勢とどちらが年齢層上かなってレベル
さすがに年取ってゲームへの情熱がとか時間がとかが理由じゃねーの SC3出るころに俺らがテックツリーすら覚えられなくなってるかと思うと 今からしょんぼりするわ
スターポートを建てたいのに建たんのう・・・ おじいちゃんファクトリー建ててないでしょ
ゲームだと思うからダメなんだよ SC2は来たるべく宇宙怪獣との決戦に備えた士官養成プログラムだと思うんだ
ここも岩こわせばあれつよそうだなぁ
ミス
>>684 デカルチャー…つうか、実際に士官養成プログラムとして使われてるような…。
前作はどこの部位がどれくらいダメージ受けているか色で表示されてたけどsc2はないな
Tech Treeが覚えられないというよりは、ゲームする時間がない...
時間がないなら一人チェスの要領で10倍速くらいにして脳内で自分と戦うんだ
テンペストの対地射程って20以上あるよな?
トレイラー見たけど、かなり射程長そうだな。 だけど、トレイラー版はズームされた映像で 実際はシージモードと同程度じゃないか? まあP使いとしては、けちけちせずに 射程25くらいでもいいぜ。
射程は初期状態で10、研究で22
今回のセールでサブ垢買った人いる? プロトス用に買うか迷っている。
テックツリーというか、テランのアップグレードは全部把握できてないわ プロトスもいくつか怪しいのある
たまに他種族使って遊ぶけど BO覚えて上手い人の配信見てどんな感じかつかめば同じリーグでもそこそこ勝てる
シーズン8っていつから?
一番オーソドックスなFFEビルド教えてください。 何個か見たけど、微妙に違う。。
そりゃ偵察結果やマップによって変えるからな
>>656 ゲートウェイにクロノかけてゼロットかサイバネ立ってるならレンジユニット追加
とりあえず2体出せば建物を殴り続ける舐めプができなくなるので問題ない
それでもしんどいんならゼロットで封鎖してる場所にパイロンでも立てりゃ2体で殴れる
2体目がワープインする前に建物がぶっ壊されそうになってんなら
そのぶっ壊されそうな建物の裏に建物追加すればいい
仕事してる奴は最初に送ったリングを大事に温存しつつガス100だけ掘って
メタボ入れてくるので絶対に壁の中に入れてはいけない入れたら死ぬ
antiga shipyardって敵ベース位置決まってますか? リプレイ見たら偵察も無しに3rd候補地にプロキシraxたてられてそのままggしてしまったんですが
決まってないんじゃね? チート臭いかどうかはリプレイ見ないとなんとも
対Zergで相手候補地にraxばっかだったらmhかもね 3分の1で当たるわけだから一回だけだとなんともいえない
これからインストールするところですが バトルネットっていまメンテナンス中で もしかするとID作成とかそういうのもいまはできないってこと? 何時間くらいかかりますか?
>>701 プロキシrax立てるだけなら
ラッシュに気づかれないために隠しで立てたraxが偶然本陣に近かったって可能性もあるよ
その後場所を見られてないのに直接全力プッシュが来たならチートの可能性高いけど
ある人の放送を見てて気になったのですが 何も建ってない2nd候補地や3rd候補地を見て何かのボタンを押して登録してるみたいで、 その後パッとその場所にカメラを移動してるのですが、どうやるのでしょうか。
701です アッブロードの仕方がよくわからないんであれですけど、3rd候補地というより2nd下でした。リプレイ見てもすれ違いしてなかったです 気付いたその後の自分の対処が悪くてggしたわけですが
>>706 うろ覚えだが、
Ctrl+F5〜F8でカメラ位置を登録できた気がする。
違ってたらスマン
テランでやってるんですが、みなさんショートカットってどうしてますか? やはりバラックとかできるたびに一つずつ割り当ててますか?? 10個しかないショートカットが生産拠点だけでほぼ占められて部隊に割り振れない・・・・
俺は生産施設は全部一つのショートカットにしてるよ Tabで切り替える
コマンドセンターまとめて1つ 軍事生産施設まとめて1つ アップグレード施設まとめて1つ 主力 特殊ユニット 偵察ユニット の合計6つかな 1個1個なんて登録してる人いないんじゃないか
まとめて割り当てられるんだよ 一つの数字にバラックス5つとか
マジっすか!? マリーン5匹をショートカット設定するみたいにバラック等をまとめて設定できる!? 紙情報ありがとうございます!!
プロを見ると 軍1 軍2 軍3 ベース 生産施設1 生産施設2(3・・・) アップグレード施設 とか多いかな ベースも複数登録してたりするし、多分視点登録も使ってるだろう
プロバイダがOCNなら前のほうに書いてあるやつの可能性があるな それ以外ならわからないな、俺は普通にみれてるけど
全く繋がらないのならOCNとかの問題、繋がってるけどメンテ云々って出てるのならメンテ
>>717 >>719 ocnとbattle netでググったら情報がちょっと出てきました
ルータの電源を何度も入れ直してたら繋がるようになった
ocnに絡むIPの一部が弾かれてるみたいですねー
解決したんでありがとうございました
これでやっとインストールできるっ!
OCNが何したってんだ・・・
鰤を一番怒らせた日本企業はカプコンじゃなくOCNだったのか
>>714 SC1だとそれができないからショートカット操作が大変だったんだけど
SC2はまとめて登録すれば適当に分割して同時生産してくれるから、Shift使って新しいバラックを追加するだけでおk
異種の建物(バラックとスターポートとか)も一応登録できるけど、分けたほうがいい
IP変えればつながるのか
しかしアパートだからルーター触れない…
近いうちに引っ越すつもりだから、それまで待つしかないか
>>704 =
>>716 =
>>720 ですがたびたびすみません
バトルネットに繋がってインストールとアップデートも終わって
いよいよやるぞと思ったらBATTLE NET CONNECTION LOSTって出たんだけど
メンテ落ちでできないってことなの?
なんか俺、よくよくツイてないというか、
おまえなんかスタクラやるなって啓示なのかなと… orz
火曜日は定期メンテナンスなんだ・・・
なんとか☆を維持してシーズンを越せたか ランクだけじゃなくて以前のポイントも見れたらいいのにな
727 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 23:16:10.48 ID:hUxYR09y
メンテおわた
見れるじゃん
ストーカーにベインって有効なの? どうも割にあってない気がする。 ベインよりローチのほうがいいよな。
Baneのうまい使い方が分からない 敵のStructureだー!ヒャッハー! ころころー→シージに溶かされる
丘下に埋めときゃいいじゃん。進撃路をいちいちスキャンする奴もおらんだろうし、 マリーン達が踏んでドッカーンベイビー
マリーンの家族を思うとそんな真似できないよ!
あいつらほとんどが凶悪犯罪者だぞ
長らく知らなかったが、マリーン、ファイアバット、リーパーは犯罪者がなるものらしい。 殺してやることが社会のためになるという設定なので、ZもPも、Tさえも思う存分マリーンを殺していいようだ。
移動速度がローチ並になったらt,pでもかなり使われるね 今まで使われなかったのはやわらかいのもあるけど一番は鈍足が原因
ハートオブスウォームが完成に近づいてるみたいだけど、今後、これを買わないとバトルネットで SC2はできなくなるのだろうか?正直新ユニットなんか使いたくないし、現状を維持してもらいたいんだけど。
737 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 14:56:04.73 ID:MnOAo4EC
diablo3でゴミアイテム売却してsc2購入しました! 初心者はどこから始めたらいいですか? みなさんシングルと対戦どちらをメインにしてますか?
キャンペーンでまず操作に慣れた後AI戦をちょっとやってみて、その後オンライン対戦にいけばいいんじゃないかなー
740 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 15:38:53.77 ID:MnOAo4EC
ありがとう ちょっとキャンペーンやってみたけど、チュートリアルみたいに親切でわかりやすいね ムービーもきれいだしクリアしたいと思います こんなすごいゲームだとは知らなかったよSC2
>>736 いいや、そんなことないし、鰤はHotS出た後でもWoLにバランス調整が必要ならサポートしてくって言ってる
問題はプレイヤーがWoLに残るかどうか
それはよかった。でも初めての方が最新スタクラをやるのに三部作合計180ドル必要です! って言われても困るなぁ。新規参入者が来なくなる・・・
いや、HotSだけでいいだろ 何言ってるんだ
いや、将来の話。HotSの次にまた出るんだろ?三部作なんだから。 将来、新参プレイヤーがバトルネットで対戦するとき三部作全部持ってないとできません、なんてならないか 心配しただけの話。
いや普通そうじゃないの?
意味が分からない、3部作のうちやりたいバージョン買えば良いだけだよ HotSから入る人はHots買えば良いだけだし、LotVから入る人はLotV買えば良いだけ それぞれ独立してるよ
HotSは拡張パックだから本体(wings of liberty)がなけりゃ出来ないだろ。
え?MLGかなんかで変わったの? それぞれ独立して販売でフルプライスって話だったと思うけど。 勘違いだったらすまん
俺もそうだと思ってたけど
そうか、独立フルプライスだったのか。知らなかった。
独立ってことはプレイヤーが分散してしまうから、あんま良くないな
心配するほど分散しない つーか拡張出た瞬間超過疎るから
だろうな SC2を楽しんでる人間はみんな以降するし、よっぽどの事がない限りWoLには戻ってこない
キャンペーン好きな人ならフルプライスも納得だろうが、 新ユニットが少し追加されるだけでフルプライスでは辛い・・・・
HoSではリアルタイムRMAHでユニットを購入しながら戦うんだな デイトレードで軍資金確保しながらゲリラ戦展開するテロリストみたいだ
756 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 19:32:29.80 ID:PY9AgvgM
WoLを買わずにHotSだけを買ったとして、 対戦するにあたってWoLを持ってない人には何か障害があるんだろうか? マリーンが使えないとか?
ホントに何いってんだって書き込みばかり
その場合はWoLのみの人と対戦できないはず。 BWでた後でもSCはplayされてたし、WoLはすぐには消滅しないと思うよ
え?マルチプレー部分だけ共有でストーリーが独立みたいに理解してた 発売するまでどうなるかはわからんけどな ぶっちゃけどういう形だろうと買うだろうし
WoLの発売当初は、独立フルプライスだけどラダーは共通という予定だったけど 去年5月時点ではBWみたいな拡張パック形式という話になった、ような…
このリリース方法が様々な憶測を呼び複雑化させたことは間違いない。
メタロとメトロ無くなったのか
1.5.0ではなにが変わるの?
基本的にはカスタムゲーム関係が大きく変わって、それに伴ってUIも変わる 他にも細かい変更はあるので、本スレの452あたりからを参照
765 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 02:00:14.26 ID:Hl6SidN7
軍の当たり方ってどうやったらうまくなりますか??
たくさん当たり負けることだ その後リプレーみてどう当てたらよかったか考える
場数こなすしかないんじゃね プロでも悩んでるだろ
768 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 03:41:26.97 ID:Hl6SidN7
ありがとうございます!たくさんリプみてラダーまわしまくってみます!
>>765 数こなすしかないが
どんな編成でどんな編成を相手にするかで良い当たり方は違うから
それは知識として知っている必要があるかな
広い場所だと基本的にZが強くてFFが張りやすそうな地形はPが強いとか
>>765 リプレイアップしてくれたら、ゴールド1位の俺がアドバイスしてやんよ
マッシブとかキャスターだけ殺されないようにすればいいんじゃない?
核のうまい使い方を教えてください。 理想は両軍が距離とって相対するところへテンプラーの嵐みたいに打ち込むことですが、 うまくいかないですかね?やっぱりこっそり本拠地に忍び込んで施設に打ち込むほうが良いですか?
レベル帯低ければ割りと決まるだろうから戦闘中じゃなくて軍溜めてるところに撃つといいよ 普通に資源地に打ってもプラチナ以下ならガンガン死んでくれるんじゃない
核をHTのストームみたいに使うのかほとんど無理だとおもっていい 実際そういう使い方をしてるプロがMLGとかで何回か見たけど 豊富な戦闘経験と運が絡んでやっと成功するレベルのも 実際ディテクターがいるだけでクロークしてようが見つかって軍を引かれれば終わりだし ディテクターいなくても警告が流れるから一発でばれて以後警戒されて刺さらなくなる おまけに刺さったとしても核は自分の軍にもダメージを与えるので 落下まで時間がかかる上に、落ちる寸前に自分の軍をひいて、相手が核の範囲内に入って成功ってなる 正直そんな上手い使い方を出来るのはどんなプロでもいないとおもう、警告音でばれて警戒されるし 核の使い方でオーソドックスなのは、クロークゴーストのマルチタスクで相手べースへの同時核発射が一番よくみるかな 相手が一方を処理して安心したらもう片方に刺さってベースのワーカー全滅ってなる 核のコスパはかなりいいから、これはプロの試合でもまだ見かけるほう 実際プロ同士でも刺さってるから、こういう使い方で運用していくのがいいとおもうよ
>>773-774 ありがとうございます。やっぱ資源地帯に打ち込むしかないですね。
名前が戦術核なのに戦略核として使わなければならないとは・・・orz
>>775 戦術的に使う状況は
TvTでお互いタンク並べて硬直してるときに
核使ってシージ解除させる&撤退させるって使い方もある
視界取りスキャン合戦の後じゃないと意味無いけど
noob丸出しの質問ですみませんが。 muleがOPって話きくんですが、SCVの代わりに 3〜4つOC作って掘りまくる、みたいな戦術は有効でしょうか? プロがやってないってことは意味ないのかな。
ある程度のレベルになると、最終盤はSCVのサプライを兵に変換するために その戦術が用いられる。
普通にワーカーのミネラルの採取料にプラスしてミュールが資源掘りまくるからOPな訳で 代わりにscv作らなきゃ意味がない サプライ200までいってscvを自滅させて開いたサプライを軍に、資源は大量に建てたOCのミュールでって戦法ならプロでもあるよ
いや、プロでもたまにやってるよ ベース4個まとめて建ててOCにしてたり 勝ちを確信しての舐めプなのか本気でやってるのかはわからんが 自分のワーカー自殺させて資源回収はミュールで 開いたサプライは軍にまわすって考えるとマジキチレベルの便利さ
序盤で、depoの資源が浮くんで、550だとSCV約9体に相当し、 採掘量からすると、そこそこ有利かなと思いついたんですが 建設時間がかかるので厳しいか、と質問したんですが。 後半、プロがやってるのは、知りませんでしたが、 序盤では厳しそうですね。
序盤にできるだけミュールを落としたいって考え方は、普通にプロでもする。 raxよりコマンドセンターを先に立てたり、即2nd行ってるにも関わらず、 内陣に3つめのコマンドセンター立てたりと、まぁリスキーな内政重視オーダーが流行ってる。
これから買おうと思っているんだけど、 人が少なくて4vs4がなかなか開始されないっとかありますかね??
>783 3vs3ばかりやってますが、待つのは、長くて3分くらいですね。 週末だとほぼ1分未満です。 4vs4はやってないので何とも。 (4vs4だと、ラグが酷いplayerが入る可能性が高くなるので敬遠してます)
1vs1ならまず10秒もすれば見つかるね
>>782 流行ですか
しばらく、内政重視得で行ってみます
買おうか悩みまくってます COHで挫折した俺には無理かな・・
まぁCoHの方が楽なのは確かだね でも一度迷ってしまうと、その気持ちを消すのは購入する以外中々難しいよ 一度買ったらおもしろくてもつまらなくてもモヤモヤした気持ちはなくなる でも買わなかったらずっとモヤモヤしたままだ 序盤の手順さえ覚えれば上に上がりやすいというのはCoHと違う所かな
COHで挫折したって言うのがどの程度の話なのかによる シングルミッションもクリアできずに諦めたとか そもそもRTSが合わない感じなら買わない方が良いかも知れない 対戦で勝てなくて挫折って意味なら シングルだけでも充分値段分以上に楽しめるから買う価値はあると思う
対戦やってました。 同時に複数の戦場が見れず気がついたらキャプチャにいかせたライフルマンが溶けていたとか、前線必死で全く生産手付かずとかで何度もボロ負けして心が折れました。 それでも動画で人のプレー見るのは好きで、すげー面白そうなんでRTS楽しめるようになりたい願望はもっているので違うゲームでRTSにはまれるきっかけをつかみたいって思ってこのゲームに興味をもった感じです
>>790 強くなるのに必要な操作量はSC2の方が多いと思うけれど、
CoHと比べると、新規参入してくるプレイヤーの数が段違いに多いから自分と五分の実力を持ったプレイヤーと段違いにゲームがしやすいと思うよ。
仮に弱くても同じように弱いやつとマッチングされるから問題ないっしょ
俺もCOH買ったけどすぐやらなくなってsc2に戻ったな なんていうかもっさりしてるんだよなあれ
>>前線必死で全く生産手付かず 分かるなぁ。未だに俺はコレだよ。 ベインリングでマリーンがやられた!溶けてのたうちまわる!なんと細かいグラフィック! さてと残数を確認してそろそろ生産に移ろうかな。資源が1000もあるし。 なんてザマだからな。美麗で凝ったグラフィックのゲームも問題がある。
確かに前線操作と生産同時に出来るに越したことは無いけど そんなこと出来なくてもラッシュで決めきるつもりなら下位レベルでは十分戦えるよ 生産と前線操作が一緒になってる種族もあるけどな
>>793 CoHはそこまでマイクロ求められないしな
戦略が重要だし
これからHoSが出て、その後またもういっこ拡張出る予定だから 今からsc2始めればむしろ始めたのが早い方になると思われるので 今のうちから練習したらいいんじゃないか 負けるのはどんなトッププレイヤーだって負けるし
787は、早く無料体験版をDLするんだ!
diablo3やったあとだと、SC2がいかに神ゲーかよくわかるわw こんなにストレスなく完全に負けたときは自分の過失だったと思わせてくれるゲームないよ。 dia3だけだったらブリザードは日本のコナミやカプコン以下のクソゲーしか作れないのに なぜか規模の大きいラキ珍会社だと思ってたとこだわw
あれ、バトルネットに繋がらないんだがメンテって金曜だったけ?
>>799 dia2とかSCとかも普通におもしろかった記憶があるんだが
(兄が良い武器くれたと思ったら、
俺のトレハンのためにHell Act2で路銀稼いでこいと言われた中学の夏休み)
>>799 dia3は現状様子見でやってないからなんともいえないけど
微妙にニワカぽい発言に見えるよ
SC1もWC2もWC3もdia1もdia2非常に出来が良くて楽しかったよ
dia3が微妙ゲーでもそれはむしろ珍しい事だと思う
半年ぶりくらいにプラチナに上がったのに2日でGOLDに落ちた;w;
dia3はおもしろかったよ ヘルだのナイトメアだの、やりこみ要素は微妙かもしれないし、 普通のRPGとしてみると、全て英語だからほとんどの日本人にはストーリーが おぼろげにしか判らず、ただハック&スラシュの繰り返し。 普通に1〜2回遊んで終わればそれでいい、ライトユーザーには おもしろかった。
>>802 ニワカもやらずに他人にケチつけるのも同レベルだろ
やりこみがいのあるのはSC2ってのに同意だな
SC2が面白いと言いたいがために他ゲームを貶す必要はないだろうに。 dia3も自分にとっては良ゲーだった。
今は人気もユーザー数もプロの数と賞金額も LoL>sc2だからな。 必死なのもわからんではない。
さぁlolまで出てきたよ
はーい、そういうのは本スレでやりまちょうねー
lolだcohだdia3だ関係ないゲームの話楽しそうですね
端から見ていて、SC2もDiablo3も大差ないとおもうんだが? Diablo3: インフェルノ雑魚に囲まれないように、 馬場(モンク)は殴っては退却、殴っては退却を繰り返すゲーム。 SC2: Zerglingの大群に囲まれないように、 Zealotで殴ったら退却、殴ったら退却を繰り返すゲーム。
圧倒的に機動力で劣るZealotでどうやったらリング相手にヒット&アウェイ出来るのか・・・
止まってるとすぐ囲まれるけど、殴った後引くことで囲まれにくくする
で、Pには何かバフ来たのかね? 流石にもう限界だy
まーたPの自虐が始まった
とはいえ、今はPが断トツで弱いのは事実だから、 何かしらのバフはくるでしょ
Pが弱いんじゃなくてプレイヤーが雑魚なんだよ
今Pがダントツで弱いのはどの世界の話?
Tならわからないこともないけど、Pでネガるのはちょっと…
Pは操作簡単なわけですし
おすし
GSLじゃこれまでにない神バランスの種族編成なのに ○が弱い〜○の方が〜とか行っちゃうのは自分の技量の低さを種族のせいにしちゃうあれな子 そしてそういう会話は本スレへどうぞ
おまいら5月のサマリー見てみろよ・・Tが可愛そう・・・ テランに幸あれ!
Tはプレイし始めたすぐとか玄人がやると強いとおもうけど、 操作量がそこそこになってきたあたりだと一番辛い感
つい最近SC2始めたものです Zerg使ってます。 初心者のうちはチーズ?すれば相手対応出来ないから強いよ! みたいな感じじゃなくて上達するのに色んなことが学べるようなオーダーとか戦い方とか意識とか教えてください先輩方!
一つのオーダーで色々学ぶのは無理
チーズやラッシュから一つ一つ覚えていくのが近道だよ
>>826 の中から簡単にできそうなやつから選んで、オーダー通り完璧に出来るようにするのが良い
ラッシュで資源余らせたりすれば確かに負ける事が増えて間違いに気づくけど、
マクロゲーやっても相手がしょっぱいとこっちの間違いに気づけないというデメリットがある
それが単に読み負けて負けたのか、本来は防げる相性なのに自分がミスってて負けたのとかは最初は分からないからね
>>825 なんで初心者でザーグ使う?
素人ならテランからのほーが強いと思うぞい
zergは魅力あるからなぁ 最初っからzergでやると決めて始めたんならzergのままで良いと思うよ
初心者ならプロトスがおすすめ
フシギダネがオススメじゃよ。
ヒトカゲがおすすめじゃよ(最初のジムは岩タイプ、次のジムは水タイプ)
初心者でザーグ使うと負けまくるだろうな〜 即バンシーとかMMラッシュで簡単に詰むし コツを掴むまでが大変だよな 1ベースでバネ作ってMMに対処しても資源負けして詰むし
5分半までにベインラッシュ決める練習すればダイヤまでいける
>>834 5分半でどうやってベインとリングを揃えるんだ?
オーダー教えてくれよ
敵地着弾が5分半じゃないよな?
普通に間に合わないか? 18poolとか通常からかけ離れたプレイやってるなら別だけど
セールで買ったけど何このクソゲー 勝率5割になるようにマッチングされるとかいってるけど負けまくりだぞ
>>837 負けまくった後に勝ちまくりがこないとしたらそれは世界最底辺の証だ、誇っていいぞ
えー、セールって安かった?いくらだったの?いいなー。 普通にamazonでEU版4000円で買っちゃったよ。 鰤とのやりとりでNAに変えてもらうのは手間だったけど これでも充分安いと思ってたのにな。 ていうかおれ今まだシングルキャンペーン中だから 対戦で負けまくってクソゲーとか言えるって素直にスゲー (度胸あるな)とか思ってみたり。
>>837 超上手い奴と超下手な奴は勝ちまくり・負けまくり
理解できるよな?
プレイヤーが100人いたとして、お前が100人中99番目の実力なら、一番弱い100番目のプレイヤーをお前とマッチングさせることでお前の勝率を50%に近づけることができる
でも一番弱い100番目のプレイヤーは、そのプレイヤーより実力が低い人間がいないからマッチングシステムでは何もできない
セールだったから新規は確実にいるだろう
その中でお前が最下層に近かったというだけだ
ブロンズで20連敗ぐらいすれば人間の中でレートがで最下層になるよ。 それより下に自動抜けを繰り返してるbotがいる
botより先におちれば真の最下層に・・・!
そうか、自動抜けのbotはラダー最底辺って事か。
実際は自動抜けBotはBot同士でマッチされるようになるから 自動抜けまでの時間が長いやつはとんでもない連勝を続けることになるとかならないとか
多少連勝したらMMR上がってbot以外と当たるから負けるでしょ
最下層には機械同士の熱い戦いがあるのか・・・
WoLも、あとちょっとのところでbattle.netの調整か何かで伸び伸びになったよね? まだ油断できない
ザーグの新ユニットはインフェスターみたいのと引っ張って来れる空ユニットは使い道無さそうで微妙だな〜
>>850 どう考えたらそんな結果になるんだよww
Diabloが不評だったもんであせっとるな
wowのパンダ拡張も出る前から不評だしな
テランの拡張ユニットは変形ロボットみたいでカッコいいな
ゴールドzergだけど最近テランで流行ってるのかな? 1raxfeからのヘリオンクローキングバンシーに勝てない 3rdをバンシーで潰されてしまうと頭打ち やっぱしクイーンとスポア上手く使って返すしかない?
スパインで守ってムターでいんじゃない? ハラス決めながらブルードが一番楽でしょ 正攻法じゃないけどね
テランの新ロボットユニットは車両タイプの時はヘリオンの焼き払いの武器で変形してロボットの時はマローダーの武器に変わるみたいだな
なにその万能地上ユニット 最強じゃん
ここからHotsのベータあるんじゃないの? 発売はまだまだ先だぜ
最近公式サイトが閲覧できない どうなってんだ…
うちもそうだった ルーター再起動すると見れるようになるよ
862 :
825 :2012/06/18(月) 08:35:20.37 ID:bEx+Zq+t
規制でお礼言うの遅くなりました・・・ ビルドオーダー通りにきっちりやって少しずつ覚えてくようにします! ありがとうございました!
ザーグのスワームホストは前線の押し上げと拠点攻撃に使えそうだけどインフェスター以上のコストなら生産しないだろうな
op terranと言われたんだけど テランずるいよってこと?
多分Over Poweredの略 強すぎとかimbaとかとそんな感じの意味
確かにテランは便利なスキルが多いな。空からサプライが降ってくるなんて凄すぎる。 いつもサプライ不足に苦しむ新米テランには最高にありがたい。
リフト、ミュールと土壇場で復帰しやすいしな リフトとかのせいでクロスカウンターで勝つってのが不可能になるしね
昨日のdreamhackでリフトアップのOPっぷりをまざまざと見せつけられたわw dragon、naniwaを応援してたから気分は良かったけど、逆だったらキレてたなw
>>867 リフトってなに?「テラン リフト」で検索しても化粧品しかでない・・・
建物浮かすことだろ
建物の着地点にいるユニット殺せればいいんだけどな
建物で潰せたらそれこそimbaだろwww
>>869 むしろなんで化粧品がでるんだよ・・・
って本当にでてくるしw
そもそもpはパイロンでエネルギー補給してzはクリープから補給してるのに なにもなしで建物浮かせ続けられるテランはどんだけ文明発達してんだよおかしいだろwww
バイキングがずっと浮いてられるんだから、別におかしくないと思うが
流れぶった切って悪いんだけど、みんな日本語化とかしてる? キャンペーンやってるんだけど英語難しくて、 せっかく日本語化mod作ってくれてる人いるし 日本語化してみようかと思ってるんだけど いずれラダーに挑戦するときに、BANされたりとかないのかな?
>>876 日本語化は自己責任、ここで聞いても答えはこれだけしかないよ
ただ、まだラダー行かないのならキャンペーンだけ日本語化して、大体流れを把握したらインストールし直したらいいのじゃないか
書き方が悪かった ”キャンペーンやってる間だけ”
そっかー、だよねー。サンクス。 ああ、日本でももっと売れればいいのに。 そしてローカライズされればいいのに。 おもろいのになぁ。
ローカライズされても売れない
RTSはPCゲーで日本語無しで考えないと勝てないゲーム どう頑張っても日本じゃ流行らない。流行ってほしいけど
そうか?そんなのローカライズして誰が買うの?っていう日本語版のゲーム結構多いと思うんだが まぁローカライズして欲しいとは言わんけどね
日本で売れないのはRTSがマイナーだからかな? メカがもっとマクロスガンダム的ならばよかったのかな? バイキングなんかすっげぇダサいし。あれがバルキリーみたいだったら・・・ トールがデンドロビウムみたいだったら・・・BCがラーカイラムみたいだったら・・・
sc1でガンダムmodあったね あんまりそれっぽくはなかったけど
そもそもRTSってジャンルすら知らない人が多いと思う
英語でこんなにおもろいんだから日本語ならもっと・・、とか思ったんだよね。 とりあえずキャンペーンだけ日本語化してやってみます。 教えてくれた人、日本語化の中の人ありがとう。
>>883 おたくはVikingが「オーゥイェイ!」とか言いながらビーム出すのが望みかい?
単にPCゲーム自体流行ってないだけじゃねーの?
WC3までは日本語版出てたはずだけど、周りでやってる人は皆無だったし、
日本語の有無は本当にどうでも良い事だと思うよ。強いて言うなら、ロビーでも直接日本語入力出来たら良いなって事ぐらい。
>>885 RTSという1ジャンルとして認識している人は確かに少ないかもね
アクションゲームとか、戦略シミュとしか考えてないかも。
グローランサーVはまさにRTSだけどジャンルは「ノンストップドラマチックRPG」…なんじゃそりゃw
http://www.nintendo.co.jp/n08/anpj/ オーレ!は「リアルタイムウォーゲーム」とか
逆にRTSって書いてあるのはgRiMgRiMoiReぐらい
PCゲーム自体は流行ってないってことはないと思うな オンゲーとか海外ゲーとかは結構やってる人は多いと思う
バイキングはビーム出さなくてもいいけど 戦闘機なんだから空戦で機銃くらい撃って欲しいかな 空中戦装備がミサイルのみって言うのがなんか好きになれない
あーでもこないだnazomenがSC1の日本語版キャンペーンを配信してるの見たが、 あれ見たら日本語版もいいなと思ったよ。話分かりやすいし。
WiiUのタブコンはストラテジーに最適なデバイスだとおもうけどな 売れれば1ジャンルとして確立するよ
グローバルなのに韓国人がほとんどという・・・ 海外勢がんばって!!
ミス
>>891 まぁでもコンシューマで真面目にRTS作ろうとするところがないような
ピクミン3も別にタブコン使って操作するわけじゃないみたいだし
HALO WARSがあった。箱だけど。
オンラインなのにチーム戦じゃないからじゃね? RTSとはちょっと違うかもしれんがLOLとか日本人結構プレイしてるし
>>886 単純に1のことがあるから鰤が日本きらいなんじゃないの
とかいってみる
信長の野望・三国志をRTSにするのがベターでしょう コーエー無駄金使うの好きだし マウス+キーボードセットで販売するくらいの勇気が無いと無理
信長の野望もポケモンの力借りないといけなくなったというのに
ゲーセンにパソコン置いて一回百円でやらせれば良いんだよ 格ゲーみたいにオフラインで後ろから上手い奴眺めたりとかさ イースクがそんなイメージでやってるっぽいけど
俺企業して大阪でにたようなことやるわ
>>900 CSNEOのおかげでCS流行ったのか?
CSNEO稼働初期の頃を知らんから何とも言えんのだが
ゲーセンは1ゲーム数分計算らしい RTSって長くなりがちだし、なかなか参入しにくそう
RTSなんてゲーセンに置いたらリアルで殴り合い勃発するぞw
プロトス相手にマスミュータやったら殴り合いとかガチでありそうwww
APM高い者同士の殴り合いは見ものだぜ!
>>889 現代だってレーダー性能にまさる側がアウトレンジからミサイル撃って
一撃離脱で勝負を決める時代なのに、宙戦で機銃使ってドッグファイトすんのかよ
思えばレイスはimbaだったな 対地対空クローキングなんだもんな
>>907 機銃という原始的な武器がいいんじゃねえか。
レーザーやビームやバリアーは文明人プロトスが使う。猿は鉄でもぶつけとけ、と。
なんとわかりやすい。
ちなみにSC1ではPの戦闘機が機銃とミサイルを使ってて統一性が乱れていた。
戦国大戦っていうゲームはRTSっぽい
あれはPC5人全員を自分で動かすDotAみたいなもんだ
BLいないと突破きつそう
日本でRTSを流行らすにはキャラクターをもっと立たせる必要があるだろうね、SCはゲームゲームにすぎて日本のライトゲーマーの文化とは相容れないのは仕方ない 国産のRTSで成功した例は三国志大戦とかがあるけど、あれもゲームとしての魅力はカードやキャラクターだし、格闘ゲームもキャラの魅力が大きいし日本人に受けるにはキャラゲー要素が必要不可欠 まあ鰤のRTSに慣れた自分が国産RTSが出たとしてもハマれる気がしないからどうでもいいけど 質問 マスターです、ZvsTでどうしても終盤のブルードロードを巡る空中の攻防で分散させたヴァイキングをインフェスターやコラプターで落としきれずに負けて苦渋を舐めさせられることが多々あります どうしてもマイクロ負けするのでヴァイキング対策に少数のハイドラを終盤に混ぜてるのですが配分が中々難しいです、そんなリプレイ知ってたり戦術をやってる人がいたらオススメを教えてくれませんか
ここはゴールド以下ですよ旦那・・・本スレの方がよろしいんじゃ 実際マスターより下なわけですが、最近はBLよりWlingインフェウルトラを使うプロが増えてるというか vTにおいて最近BLを見かけないくらいになってきたかと 実際Z側のヴァイキング対処がかなり難しいのに対して ウルトラだと正面から突破できて、リングのうpグレも活かせて強いかと
まぁ俺もマスター以下だけど アンチユニットであるバイキングをBLを処理出来るレベルに出されてる時点でもう駄目なんじゃない? やっぱりそうなる前にBLは活躍させるべきかと。
バイキングの数そろったら即座にウルトラリスクとかにテックスイッチすればいいじゃん
出るまでがウルトラに比べて遅いし、出した後の展開も難しいからね 最近だとBLとコラプター十分に揃う時間帯だとRavenが出てきてシーカミサイルで簡単に死ねるよ
ヴァイキングが貯まりすぎた場合にウルトラを裏の手で使うことはあります
>>917 ブルードは分けて当たらせるので一応簡単には死なせないようにはしてます、でも対空の配分をちょっと誤ると結局ヴァイキング無双で苦渋を舐めさせられるんですよね
そこでハイドラでプレッシャーをかけて安定させられるかもと考えたんですけど、プロのリプレイでも見たことが私もないので実用化はされてないような戦術っぽいですね
ちょっと試行錯誤してハイドラが使い物に練習してみますありがとうございました
スレタイに該当しないのに質問したのはすみません
マスターの旦那、去り際も丁寧ですばらしい。
ハイドラは厳しいと思うけどなぁ・・・バイキングを焼く以前にタンクに焼きつくされそうだが・・・
ヴァイキングは射程が糞長いしアーマードにボーナスあるから一度貯められると相手がミスしない限り制空権取り戻すの難しいんだよなぁ その上リアクターで終盤ならわりと簡単に数出せるし
>>900 ずっと前アーケードでRTSが出そうだったんだけど結局中止になった
調べたらナムコのNEW SPACE ORDERってゲームだった
やっぱアケで稼動すると料金とか絡むから難しいんだろうな
RTSやってる人は三国志大戦もそれなりに上手そうだな
昔アルカディア(雑誌)でとあるトッププレイヤーのインタビューで普段RTSをやってるって言ってた人いたし
200円で30分くらいの時限性で時間超過しても最低1試合保証とかならどうなんかな ゲーセン経営するほうからしたらあんま美味しくないだろうけど
1勝負が平均数分で終わるようなゲームバランスのRTSがあれば良いんだが 専用の尖ったゲームデザインが必要だろうな
>>913 クイーンを大量に連れていけばいいじゃない
926 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 01:28:56.26 ID:clNmp+zX
今日はメンテか?
メンテなげえええ
929 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 06:47:38.73 ID:94o77G+s
>>918 ミュータじゃ駄目なんでしょうか?自分はいつもミュータでヴァイキング落としまくってるので
ヴァイキング恐いってイメージがあまり湧きません(^^;
マリーン恐いw
>>918 ZvTでハイドラを対空目的で使うのは少し辛いかも
marine thor vikingでカッチリ対空体制とられてるんなら、
やっぱりあきらめてウルトラリングがいいかも
このデバイスならあんまチャット出来ないだろうし無害じゃね
チャットどころか操作もおぼつかなそうだがな
CivRevみたいなノリのソフトが出るのかもね
Wiiに出るんだったらユーザーの裾野が広がるいいことだ。 嵐のメンバーがマリーンのコスプレしてみんなでバトルして盛り上がるCMが流れるわけだな。 胸熱。
Wiiに出るんならそうかもしれないけど、出るのはまだ海のものとも山のものともつかんWiiUだからなぁ。 正直Wiiみたいに流行る気はあんまりしないけど・・・・ まぁでもユーザーの裾野が、特に日本で増えるならいいかもねぇ PC版に興味もってもらえるかもしれないし
コンシューマオンリーの人はブリザードなんて知らん人が大半だよね でもコンシューマーで成功してカジュアル寄りになったら嫌だな
Dia3もコンシューマで出したいみたいだしね
バイキングの大冒険とロックンロールレーシング以来かね これらがポシャってPCでやるしかねぇ!って思ったんだろうな
大冒険じゃねえ大迷惑だ
Wiiで遊ぶ層にRTSとか100%無理っしょ
なにその特権意識…
俺Wiiで遊ぶ層だからRTS無理だ・・・
MonsieurJって何? 次の拡張パックかな?
実際wiiの層とRTSの層はまったくがぶってないからなぁ
>>945 共通部分は少ないが全く被ってないわけじゃないと思うぞ
取り合えず全ハード持っててさらにPCゲーも嗜む気合入ったゲーム好きも居る
ところでスタクラ1は64でも出てたらしいね
どんな感じか全く想像できないけど
何でWiiUの話をしているのにWiiの層がどうとかというコメントが出てくるのかさっぱりだ WiiとWiiUは違うハードである以上顧客層も違ってくるだろうし、そもそもWiiユーザーだって色んな人がいるわけで。俺だってWiiユーザーだが立派にスタクラやってるよ だいたいWiiUは過去に例を見ないロンチにファースト製RTSが出るハードなのに
ゲームキューブで突撃アーミーマンってRTSあったしできないこともないだろ
Starcraft: Ghostみたいにならなきゃ良いなぁ
DSが発売されたときには「これRTSにすっげえ向いたデバイスじゃね?」 と思ったものだったけど、実際やってみるとキーボード無いからグルーピングできないし アタック移動と通常移動も切り替えれなかったりととてもプレイできるものじゃ無かったな。 まあWiiuは画面広いしマルチタッチもできるだろうしそれなりにまともになってるだろうけど、 それでもsc2をそのままプレイするってのは厳しいんじゃないか。
TとP使っててZやってみたが ロングゲームばかりになっちゃうな
10poolベインでもしてろよ
hotsのユニット見てたけどウォーハウンド強くね? コスト150/75でhp220って結構硬いし攻撃力も高い 他2種族に比べてTは大量に生産することは間違いないユニットばかり追加されてんね 最初テランinbaでナーフされつづけるんだろうな
ここ初心者スレなんで バランスやimbaだのは本スレへどうぞ
失礼 空気読まずすまんね
そりゃ、実際に使ってみないとバランスとれないんだから 出たばっかりはimbaで当たり前。 そして、プレイヤーの熟練度も上がるに従ってバランスが変わってくるわけだから 初めのうちは、見たまんまの分かりやすい使いやすいユニットが猛威をふるって それに対抗する戦略、ユニット運用が開発されて、鰤が手を加えなくても バランスが逆転する事だってあり得る。
別に初心者スレで○○強すぎね?とか話すのが悪いとは思わないけどな 個人的にはウォーハウンドは普通に強いが中途半端って印象だけど
そうだな ただ、海外ではTプレイヤーから新ユニットに対する不満がかなり大きいぞw
だってつまんないもん 普通の戦闘ユニット追加されただけで
汎用性ありそうなもんばっかりだからユニット構成の幅が一層広がるんじゃないか バトヘリMMMはガスも食わないし引き打ちしないガチ殴りでも有効な構成になると期待してる
そろそろテランもmeleeを開発するべき
内政と修理ができる壁役meleeのimbaユニットがもういるじゃないですか
人間ごときがProtossに刃向かおうなぞおこがましい Zerg相手に害虫駆除でもしとけよ
フルメック期待だな バトルヘリオンのおかげで足の早さの違いで進軍に苦労するってこともなくなるだろうし まあ、来年には出るだろう
今年ってゆってただろ!
引き撃ちも出来ない、進軍にも苦労する こんなテラン使いのためのバトルヘリオンなんだから雑魚スペックにするべき 少なくとも操作量ある人にとってはヘリオン>>>バトルヘリオンにならないと話がおかしいよな なんか動画見てるとめっちゃつよそうだけどw
逃げながら戦うシーンならヘリオン、そうでないシーンならバトルヘリオンだろ 操作量うんぬんはただの配慮の話であって用途は別問題だ。 待たせて置いとくならバトルヘリオンのほうが強いだろう
起動の度にレイナーとキスするのは飽きたから速くHoS来てくれ
>>969 たしかに
操作しっかりしてるヘリオン>>操作しっかりしてるバトルヘリオン
操作してないバトルヘリオン>操作してないヘリオン
ってかんじで調整してほしいね
つまりいまヘリオンをしっかり使えてる人にはバトルヘリオンの旨みは薄いってかんじじゃないと
低ランクのTへの救済にはならないし
あのさぁ、「低ランクTへの救済」ってのはバトルヘリオンのほんの1要素であって 当然新ユニットとしての役割があるから出てきてるわけでしょ 操作しっかりすればただのヘリオンが強いならプロから見ればバトルヘリオンは必要ないユニットになるじゃん 別に低ランクTの救済のために生まれてきたわけじゃないよバトルヘリオンは
それなら今よりマローダーヘリオンとか超強くなるよ 縦範囲より横範囲の方が攻めるとき強いしザーグ使い防げるの? 普通にジーロットの壁としてバトルヘリオンが機能するようになったらプロトスはコロ出る前のMMバトルヘリオン返せるの? 初期のバランスはとれなくても仕方ないと思うけどWOLの初期みたいに、 今から見れば明らかにTimbaなのに否定しまくる現象がまた起きると思うとなぁ 自分はランダム使いだから実害はあまりないんですけどね
実際ザーグはきついんじゃねぇかなぁ Zの初期ユニットに変化ないしマロよりHP10多くて攻撃間隔1.9で範囲攻撃レンジ2って犬もベネも厳しすぎるでしょ ローチさんががんばるしかないんじゃない
すまん、全く流れを読まないレスだがキーアサインのスタンダードとグリッド これって長期的に見込むならどっちの方が良い? 基本スタンダードって言われたんだけどグリッドで超絶上手い人っているの?
慣れがすべてじゃねえの 手っ取り早く3種族の操作をひと通り覚えたい人はグリッドが早そうだけど
主要なスキルがZに集中するので、 厳しい人には厳しい面があるんじゃないかな、小指的な意味で。 まぁやっぱり慣れだよ慣れ。 自分はグリッドだけどマスターだし。
プロでもグリッドの人もいればスタンダードの人もいるんだし、カスタム配置を含めて自分がやり易いと思う選択をすれば良いと思う 人によって好みの配置は違うし、人に言われて変えることじゃないと思うよ
GridとStandardの決定的な違いは Gridでは同じ位置にある別種のスキルは使えないけど Standardはアクティブでない種類のユニットが使えるってとこ スキルが使えるようになるまではGridで十分だとおもう といまだにマウスで全部操作している俺が言ってみる
>>974 いや、防げないラッシュがあるのならその都度対応していくんだろ
だいたいまだβテストすら始まってないゲームのバランスを語るとか全く理解出来ん
>>980 そっちのがスゴいよ。
クロールや平泳ぎ出来るヤツよりも、
犬かきしか出来ないが、そいつらよりも速いヤツの方がスゴいって
むかしナニワの漫画家が言ってた。
スタンダードでもアクティブじゃないスキルは使えないよ
そうだよなぁ 自分も一時期それが違いだと思ってたけど、実際はtabとかで切り替えてあげないとダメだった気がする
gridでスキャン撃つとccが飛ぶ
GridでBane変異するとその場で爆発する
>>978 やっぱそうなんだよなぁ〜
自分Zerg使ってるんだけどインフェスターさん出したとき数字でグルーピングして
そのままZのファンガル?を使うのがすごい苦しい
初期のやり易さに釣られないでスタンダードにしとけばよかったと思って後悔してる
プロはほぼスタンダード、みんな知ってるね
押し間違えを防ぐ効果はあるってこと?
>>989 やっぱり?やっぱりなの?
今から・・・変えられるかな、自身ないお
>>991 使いづらいキーだけ変えればいい
よく使うキーは左手のホームポジションに、
めったに使わないキーは遠くてもいい
>>993 ふむ?
例えばZが使いづらかったとするじゃない?
それをFに移すとか?そんなことできるん?
それやったらグリッドだと兵生産や研究とかも丸ごと変わっちゃうんでない?
日本語下手だすまん
スタンダードをベースにしてグリッド風に変えていけばおk
グリコだけどアタックムーブだけ変えてる^^
P/RでGridにしてる奴いる?
PはWarp gateの操作があるから
ワープゲートを呼び出しやすいスタンダードを必然的に使わざるを得ないと思うんだけど
ユニット生産関係、スキル関係は中段(ASDFG)に置くと良いんじゃ無いかなと思うけど
A,Sは重要なアタックとストップがががが
>>986 スタンダードはSCV生産してると
たまに全SCV、もしくは建造指示出したSCVがその場でストップする
プロがスタンダードばっかなのって、単純にBW時代からの慣れでgridに移行してないだけだよ
個別にかえれる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。