1 :
名無しさんの野望 :
2012/05/04(金) 04:31:35.00 ID:LOkG5tVU SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その46
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335252742/
2 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 04:35:52.45 ID:XYtDM13p
3 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 04:42:26.31 ID:LOkG5tVU
4 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 04:42:50.81 ID:KnCP8j2Z
ぼくのドラゴンがたいへんなことになっちゃいましたあ!
5 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 04:52:30.63 ID:Gk7kpSnD
6 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 04:52:48.37 ID:Gk7kpSnD
7 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 11:23:12.87 ID:fXquWsYn
乾杯をしよう若さと
>>1 に
Phenderix Magic Evolved - Update 26 v3.40日本語化
skup.dip.jp/up/up02821.7z
v3.40からマーク&リコールなど瞬間移動系の呪文が追加。
8 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 11:31:01.38 ID:QGVH/Pz+
9 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 11:40:04.81 ID:W2rRIW+m
乙、jerichoくれ
10 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 11:48:45.13 ID:fXquWsYn
Nicoroshi Creations v1.1日本語化 skup.dip.jp/up/up02822.7z
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:11:10.75 ID:7nkz0Tjo
coat/cloak/cape 普通はカタカナ使うけど日本漢字に直すと多分全て外套 >10乙 でもなぜhttp外すの?一手間かけてほしいの?
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:12:54.28 ID:fXquWsYn
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:20:52.78 ID:LhWBPKrs
放置しておいてください 更新何回もして確認したのにな???
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:21:08.62 ID:LhWBPKrs
ミス
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:32:23.61 ID:wnXZMfST
一応防寒着で上に羽織るもの全般が該当だからマントも外套に該当する筈
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:40:39.95 ID:ksPPgbmK
>>1 乙できる人物って訳ね、気に入ったわ。
>>12 browser.urlbar.trimURLsをfalseで幸せになれる
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:45:23.84 ID:ssOD6ngb
かつての英雄赤の
>>1 乙、ロリクステッドにやってきた
18 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 12:51:19.85 ID:Ql1nTVMd
>>10 バージョンアップしても鞘ないのなこのmod......勿体無い
19 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 13:28:13.33 ID:NubVszuc
ID:Gk7kpSnD はやくこういう知的障害者を殺しても無罪になる世の中が来ますように
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 13:29:07.46 ID:NubVszuc
>>17 から馬を駆ってやってきたんじゃないのかよw
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 14:06:03.67 ID:2hY0c5aY
OBLIVION時代、画像貼る時に「○○注意」って書く寒い文化ってSKYRIMでは廃れたん?
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 14:39:41.53 ID:yko6B5ia
荒らし目的がそんな事書くわけがないw
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 14:41:37.00 ID:QnxMmBNa
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skryim BETA入れると悪魔呼び出す魔法のスキンが真っ黒になるう
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 15:31:02.13 ID:23ouqHtC
翻訳もロリコンもスレチガイって何度言ったらわかるの?
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 15:42:41.45 ID:kGB7N4Hg
EisenArmorとRitterArmorが個人的にツボったんだけど、同じように露出控えでカッコイイorセクシーな装備って他にないかな? JamellaとHEITAI Karliahはまあまあ、Leereはガントレットがゴツ過ぎて違和感、外したら肩が寂しくて何か惜しい。 外人の作るセクシー装備は露出過多のビキニアーマーみたいなの多過ぎ。 腹出してて防御力も何もねーだろーと。
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 15:45:49.88 ID:ZLzj2GKw
皆自分のほしいもの作ってるだけだし拘りがあるなら自作だよ
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 15:51:27.67 ID:YS6GWqL5
ACEの既存武器を日本語化してしまって どの弓が短弓でどの武器が長弓かわからない>< 追加武器はロングボウ、ライトボウって付いてたからわかるんだがな…
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 15:55:00.22 ID:jIy0UEA3
何でNMMって1度に全部のMODを非アクティブにする項目ないねん・・・ obmmにはあったやないか・・・
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 16:02:40.60 ID:Ql1nTVMd
TrissArmorにCloaks of Skyrimの組み合わせオススメ
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 16:26:30.48 ID:9gxEyxEa
俺はサスキアの鎧が好きだわ
31 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 16:41:34.22 ID:wG0+TUGA
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 17:19:55.66 ID:tR3RUPF/
>>28 俺は逆に1度に全部のMODをアクティブにする方法が知りたい
ランチャーで解像度設定かえると全部外れるんだよね
MOD結構入れてるから一つ一つクリックが面倒くさいのなんの
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 17:22:38.17 ID:jvHlBChf
NMMを情弱とは言わんけどWrye Bashで全て解決だろ
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 17:27:38.18 ID:wG0+TUGA
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 17:29:53.59 ID:pbZ24oDF
Witcher2の装備もカッコイイね。でもこれってCBBEでもUNPでもいけんの? Trissの奴はCBBE用しかないんだよなー。 バニラだけど黒檀の鎖帷子いいね。スニークすると影纏うエフェクトが特に。
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 17:37:19.25 ID:jIy0UEA3
>>31 shiftを押しながらmod選択すればいいってことけ?
それも試したんだが出来なかったわ
今のVerが0.14.2なんだけど、最新のにすればできるのかな
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 18:11:44.20 ID:yko6B5ia
いや、Shift押しながら一番上と一番下をクリックすれば全部選択せきるだろ
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 18:13:47.12 ID:yko6B5ia
Winのファイル操作の初歩なんだけど、わからない人多いのか?…この手の操作
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 18:15:51.11 ID:jIy0UEA3
NMMのesp一覧の事じゃなくてその左のmodの一覧の事なんすよ・・・
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 18:16:48.81 ID:yko6B5ia
ああ、了解、確かにできないな
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 18:25:19.33 ID:0KKNWLNj
>>35 黒檀の鎖帷子のモヤモヤは隠密弓プレイでやってると邪魔でしかないw
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 19:13:15.84 ID:oRU9Ms33
黒檀の鎖帷子で弓プレイは不可能
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 19:29:20.53 ID:jRrWWCr4
Game-bにMod専用別館出来てるね 前ここで回りのリンク記事が目に入ってウザいって言ったのが効いたのかな?w なんにしても見やすくなってよかった
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 19:58:14.65 ID:0ee2hCaJ
黒檀の鎖帷子はゴリさんに着せてるわ、せめてものスニーク底上げで そしてそのへんのデイドラロードよりよっぽどデイドラロードらしい見た目と中身に
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 20:25:44.00 ID:JACQS6jh
昨日ENB0.108が環境によってエラー出るって話あったと思うけど 家の場合はエラー出しているのはx360ceで使うxinput1_3.dllだったよ 外すとコントローラ認識しなくなるけれどエラーも出なくなった 入れた当初はエラー出なかったからTESV.exeのバージョンアップが原因なのかな
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 20:44:46.68 ID:ngIjHHeN
>>43 広告貼るとウザいって文句言う奴が多いが、ただで見てるんだからガタガタ言うなって思うけどな。
まあいいじゃねーか。 相手にしなきゃいいだけだし。
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 21:03:16.18 ID:QxLhxyCq
ENBは0.109βが0.102と互換性あって影もFixされてて良い感じだ。
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 21:04:38.57 ID:m3iIOiz9
アーマーコンピレーション装備とか見てたら いつのまにか装備置き換えにはまってバニラ装備が跡形も無く 何を言ってるかry しかしやり出したら止まらねー
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 21:08:38.70 ID:ngIjHHeN
>>48 終了時にエラーが出るから使ってないな。あれって正式版では直るんだよな?
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 21:15:42.09 ID:vYTm1DZL
エラー出ない人もいるからな
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 22:03:30.57 ID:QO8ySAA9
>>24 テンプレには翻訳okと書いてあるわけなんだが、日本語不自由な人か?
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 22:15:36.18 ID:jvHlBChf
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 22:35:04.83 ID:ssOD6ngb
すももも
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 22:35:31.33 ID:ECjcYWvF
SMMと互換ってか・・・へへへ、ヘルゲンスタート覚悟でやるっきゃねーな
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 22:58:13.03 ID:wOEA+FRW
くそお More Dynamic Shadows and Striping Fixed入れたいのに CTD起きて使えない。 何が競合してるんだ・・・
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:08:26.47 ID:g2KPFTNS
MaterialBoxの1.01入れてみたけど MB: material box created draw listって出るだけで今回呪文落ちてこない
58 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:08:47.56 ID:f2bFSK9w
もっとモンスターでるようなMODないか聞こうと思って来たら ちょっと上にでてた
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:15:02.90 ID:WZLIGBB5
オブもそうだけどTESシリーズはスタートはハードでレベル上がると 途端にヌルくなっちゃうんだよね。 はやくMMM+OOOみたいな感じの総合オーバーホール来て欲しい。
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:15:39.02 ID:cFo2JDgf
>>53 待ってました!
これでやっとフォロワー+召還プレイが捗る
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:16:30.48 ID:iYYNbcLc
SMMの敵湧かすならaddでよくないか?
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:17:49.62 ID:BM2c0FxV
>>43 書き方がキモイ
なんにしてもこういうのがモチベを下げさせるのはわかった
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:20:36.18 ID:iYYNbcLc
>>59 DD+OCS+add+wis level*2
屋外ならレベル50台まではさっくり逝ける
序盤まともに外歩けないけど
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:57:38.66 ID:GdH3W3Vj
なんか最近の洋ゲーでちょいちょい見かけるな 自分はレベルやスキルが上がって強くなるのに敵がそれに追いつかないのが
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:09:12.67 ID:MBCJ8gCg
>>62 情報も早いし良いサイトだと思うんだけどなぁ
何でもかんでも上から目線のウザいヤツっているもんねぇ
英語が読めない俺としてはMOD紹介ブログとかは重宝するわ
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:26:36.70 ID:XoJYhR5/
ENBも最近1.08が増えてきたけど簡易版とはいえAAはNVIDIAの設定でかけられるし DoFない代わりに超軽いしこれはこれで主流のバージョンとして残してほしいな
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:36:48.52 ID:gguW2RKD
>>57 前にhelp materialしてBOOK取ってくれって言ってたよ
68 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:38:05.65 ID:+ujQzjrW
>>66 同意
v0.109からはd3d9.dll版が消えて多少手間のinjecteor版のみになってるみたいだし特にね
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:42:07.37 ID:zcpQVj57
SMM入れたいんだけど、weapons of the third eraも入れてるから leveled listって後にロードする方のしか反映されないんだよね?
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:49:23.80 ID:vDu6KeNr
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:55:22.15 ID:E6W46fxR
>>68 Injectorじゃない0.102と同じ方式のWrapperVersionも出てるよ。
DoFとSSAOいらない人は0.108おすすめだね。
72 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:55:50.57 ID:/iUKEAFV
かっこいい二刀流モーションのMODはありませんか?
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:06:47.11 ID:OuWnFqF7
物足りないならlegendary loreお勧め 野良ドラゴンは何とかなるが、 アルドゥインが倒せない 逆に倒せたらどうやれば倒せるのか教えてほしいくらいだ・・・
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:15:03.64 ID:uNMkYqEP
SMMMでフォースウーン3体ゴブリン2体、ほぼ全員が弓攻撃。殺す気満々だわ・・・
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:33:02.28 ID:kEOASUZN
>>70 現在WiS4.4(DA+H&v+LW*3)+SMM5+SMMMSでやってみたけど問題無さそう。
ってかモルブンスカー行ってみたら魔術師てんこ盛りでワラタw
これフォロワー複数連れてってなかったらクリアできる気しなかったぜ…
76 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:50:43.35 ID:cd346GSD
>>75 Load Orderどんな感じでしょう。
CKの更新は全くこないねぇ。
家cellや湧きの設定にバグが潜在してそうな気がするがなぁ。
77 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 01:52:11.03 ID:Y7FFTnfQ
大学のフォロワーAI改善MODきてるけど もしかしてジェイザルゴが使える子になっちゃうのか
78 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:11:59.78 ID:s+vEKwn/
>>53 これ入れると有効な魔法効果?が消えるね
戦士の石碑の効果とか消える
付け直せば大丈夫だったけど
でもロード順を一番下にしてると種族特有の効果も全部消える
79 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:17:16.60 ID:Y7FFTnfQ
なに、今導入してたところだけどもうちょっと様子見するか 期待はとてもしてるけど
80 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:17:49.31 ID:kEOASUZN
>>76 それぞれの順番だと
SkyMoMod.esm
WiS IV - Heroes & villains.esp
WiS IV - Dark Age.esp
WiS IV - double hp npc.esp
WiS IV - Fix FrostspiderGiant.esp
WiS IV - leveld World X3.esp
SkyMoMod_lists.esp
SkyMoMod_morespawns.esp
って感じだな。
81 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:22:04.81 ID:kEOASUZN
>>78 俺のは消えてないぞ。
ちなみにノルドの血で冷気耐性と大公の石碑の効果2つ。
82 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:30:51.58 ID:/WgRndVW
>>80 Wis(bloodCoinだけ)+DD+DDi+SMM+SMM morespawnsな環境でも特に消えてない。
ロードオーダーはSMMの直下に置いた(一番下ではない)
83 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:32:16.86 ID:s+vEKwn/
>>81 まじかい
俺の環境だけなのか
追加種族のygNordでやってるからかな
84 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:43:55.38 ID:Y7FFTnfQ
俺も大丈夫だった しかし1,5から3倍って思いのほか増えるな さっそく殺されてきました
85 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:47:42.78 ID:cEGf+lYF
上にも出てるがADDfieldでSMMの敵も生成されてるっぽいので MMMを更に入れる必要ないかな・・
86 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 02:53:49.49 ID:5SpEXdse
SMM morespawns入れてFrostmere行ったら山賊が15人近く固まってた件 これは楽しい
87 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 03:01:16.14 ID:YBiEL8EY
SMMとかDDiとか入れたいが レベリングリストの方法がいまいちわからなくて 使えない今日この頃>< Wrye BashでRebuild Patchして何かしらすればいいのかなとは思うのだが それでめちゃくちゃになるのも嫌なので踏ん切りが付かないんだよね
88 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 03:02:27.88 ID:u7tsVJc0
>>85 補助的に増やす分はバニラ敵で良いかなって意味だぜ多分
addで増えるんならmorerespawnの人もわざわざ作らんよ
89 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 03:06:52.84 ID:gllJIInA
AFE+SMMで現状安定してるから次回ニューゲームの時までは俺は見送りかな。
90 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 03:52:52.78 ID:0i/03aMt
ENBってAAのために導入するもんじゃないでしょ。
91 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 04:35:35.24 ID:3RdHmk2M
UFOにフォロワー召喚機能があればなぁ
92 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 04:42:39.45 ID:zPY982JL
・ω・
93 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 04:51:09.58 ID:u7tsVJc0
94 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 05:54:52.72 ID:ZT1lOxzu
>>73 あれはむしろ序盤無理ゲーすぐる
つーか最初のドラゴンが倒せないとか既にやりすぎ
MightyDragonぐらいでちょうどいいんだけど
あれBiggerDragon使えたっけ……?
95 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 06:36:33.94 ID:ceJ+4ZoU
96 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 07:12:57.31 ID:eEyRr822
97 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 07:17:12.78 ID:KlFy8qKO
98 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 07:23:36.44 ID:6glTSNSK
UNP Pantyhoseってどうなったのかねえ チェインストッキング(?)が凄い良かったんだが
99 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 08:07:09.17 ID:BdJOYudw
自然界の悪夢ってWISかなぁ こんなの出てくるんじゃはずすしかないな エンカウントしたら死亡確定とかちょっとバランスブレイカーすぎる ネトルベインで攻撃したら一撃とかいう設定ならまだいいんだけどね
>>99 wisだよ。ちなみにダーク英字よりノーマルのほうが出現率高い
戦い方としては標的でじっくり防御減らしてから霊体化で一気に接近して
攻撃力の高い武器で1撃!などしかない。
自分はもうwis外してるが高レベルでもびびりながら横通る必要がある敵も好きだった。
>>94 最初のドラゴンは塔があるから、
障害物壁にしてなんとか倒せた
アルドゥインは隕石がムリゲー
命中率高いのか、範囲広いのか、即死級
ただ叫び声がでかいだけのドヴァキンさんでは太刀打ちできなそう・・
>>99 WISの自然界の悪夢の即死魔法は炎属性だから、耐性100%近くにすれば耐えられる。
近接打撃は変性魔法のドラゴンスケイルとかでなんとかするしかないと思う。
あとは麻痺が効くので毒を使うとか。
どちらにしろ、チート級の強化しないとまともに戦えない相手だからスルーも一つの手。
ドロップアイテムはうまいんだけどねー。
>>103 アルドゥインの隕石召喚はシャウトの晴天の空で解除できないかしら?
バニラなら解除できたんだけど。
30日いっぺんに日付飛ばすコンソールコマンドなんだっけ
ここは質問スレ
うん。 え?あれ?
もっとこう海外のお国料理追加MOD欲しいな 北欧とかロシアなんか気候的にもピッタリだし
Auto Harvestが超更新ラッシュ いったい何が起きているんだ?
スローターフィッシュ+(いろいろ)=シュールストレミング
>>113 食べたら大ダメージ来そうだな
下手したらそのままお亡くなりに
>>80 SkyrimLiveはどこら辺に噛ませばいいのでしょうか?
それともやめた方がいいのでしょうか?
LIVEはオワコン
>>112 SKSE1.5.5で大分やりやすくなったからもっとよく出来ると思うんだけどな
俺はrbの方使ってるから対応して欲しいんだがもう更新しないんかなぁ
SMM入れた状態でイヴァルステッドに近付くとCTDする… 理由が分かる人おられぬか?
Too Long Since We Had a Good Bandit Raidってのを入れてみたが 山賊が弱すぎていまいちだな・・・
>>119 俺もそれ入れたら、山賊8人が衛兵1人に瞬殺された
弱いなんてレベルじゃないな
modのon/offさせるシンプルな方法がを考えてるんだけど それだけの為に魔法追加するのもどうかと考えてるんだけど良い方法ない? (modはナイトアイみたいなアビリティ追加と考えて) 手紙・本を読むと発動on/off。指輪のような媒体を装備すると発動。spellでon/off。何かに触ると発動 どれがいい?それともいい方法ある?出来ればonのあと手元に残らないのが良いんだけどoffの時にマゴツカない方法 ユーザー視点でどんなのがいいの?
>>120 訓練している衛兵が山賊に負けたら・・・
MaterialBoxの代わりになるmodねえべか・・・
>>123 Shoutの欄にたまにしか使わないのにあるのがどうかなと…
山賊って山の中でサバイバル生活してるから街育ちの衛兵より強いかもな たぶん・・・
>>113 地面に設置、敵が踏んだら爆発して悪臭でダメージか
Nordだけは匂いに釣られてそこに集まるとか
>>121 Spell安定じゃない?
ホットキー設定すると他のModと被るかもしれないしね
本っていう手もあるな
本の「開く」でOn/Offのトグル
その本にModの説明でも書いておけばユーザも分り易い
>>115 LiveはCTD問題以降入れてないなぁ…
ってかWiS4.4DAとSMMMだけで結構怖いしw
SMMやらなんやら色々ぶち込んで106時間ほどやったたりでフィールド上でのゲームのロードができなくなってきてCTDも 多発するようになってしまったので色々見なおして新規でゲームを始めた さて、今度は何時間持つかノゥ
>>118 敵増加系がSMM+SMMMSのみで特になんもないから、なんかと競合してるかまったく別の原因
wisを最新の4.6じゃなくて、4.4使うのってなんでなの? 安定版とかなんかな。
あたり
>>131 今100以上あるMODを1つずつ入れ外ししながら検証中なのだが
競合しているとすると、何系かという目星はつけられぬものだろうか?
>>132 家はホワイトランのブリーズホーム拡張のみ。
ダンジョンはMilans Dungeon Pack 1を入れていたものの外しても現象は変わらず。
>>124 どう代わりにしたいのかはわからないけどbag of holdingでカテゴリごとに出し入れできます。
自動じゃないですがドサって取り出せるからインベントリ一杯よりはマシかも。
Materialboxはskseがcrosshair ref取得出来るようになるまで1.0か1.0.1のままです。
Materialboxはnexusがずっとfile hiddenになってるから不安になってるんじゃね? ずっと2chレス追って事情知ってるのはともかく全スレ目通してない人や外人さんはいきなり消えたから 店じまいしたんだと思ってる。
>>135 テクスチャ以外で場所、地形に関するもの全部外してみれば?
Extensible Follower Frameworkの3.4をNMMで入れたらNMMの参照先が Simple Borderless WindowとかいうMODになってNMM上のVer情報が合わねぇ… 機能的には問題無いけど何か嫌な感じだ。
>>139 NMM使っててVerが合わなかったり参照先がおかしい場合は、
Modsタブ内、左のアイコンの一番下「Gets mod missing info」をクリックして直せるよ。
>>137 なるほど。さんくす
英語で説明できないしバージョンをalphaにしてuninstall.espつけて開けてくる
>>140 それは知っているんだけど、そこのMatching ModsからしてSimple Borderless Windowになってやがる。
WebsiteやVersion設定は正常にしてもそれを参照しているっぽくて駄目だ。
おお。 material boxの作者さんはwisの作者さんみたいに心に矢を受けたのかとと思ってたw
Wisってもう死んでしまったの?
Sea of Ghost面白いな〜 この作者の作るクエストMODはどれも雰囲気作りが上手くて好きだわ
>>144 作者がギブアップしたから引き継ぐ人が現れない限りは無理じゃないかな。
>>146 そうなんだ・・・
本体が次のVerになったらお別れかな
WISのオプションファイルだけ使って本体ファイル使わないのがお勧め SMMとWARZONES併用してもCTDしなくなったし
>>138 ひとまず地形に関連しそうなMOD全部外してみた。
けどダメだった。
アイテム系のMODが関連するとかあるのかね。
諦めてここ通る時だけMOD外す事にします。
アドバイスありがとう。
>>53 おお・・SMM入れてプレイし始めたばかりだから又最初からやるかな
>>149 ゲーム内の時間は関係ない?
ざっくり朝昼夜位で通過してみたら?
>>148 あなたが神か
Load OrderとSMM/WZのバージョンを教えて欲しい
>>118 馬関連のMODだな
イヴァルステッドなら
>>151 それだ!
と思って朝昼夕夜と試してみたけど変わらなんだ…
>>156 馬、乗らないから1つも入れてないでござる
>>157 では永遠にそのデータとおさらばするんだな
>>157 何か過去スレで特定の場所でCTDってのは見た気がする。
とりあえず30日待機してcellリセットじゃないかね。
>>136 いっそのことバギーな「自動で○○」を廃止してみるとか
たとえば全収納と全取出、ExListの機能とかだけ残して
使用者はホットキーでワンタッチでその機能を呼び出すみたいな
ワンアクション増えるが、それでも十分便利かと
>>157 複雑に複合した問題もあるからな。
俺の所では家追加MOD入れたらqasmokeが半分消えたわ。
メモリ領域かぶったりもあるんだろう。
SMMM入れたら山賊チーフ二・三人が束になって襲ってくるとかどういうことなの… SMMとほとんど関係ない山賊砦内も湧きがごっそり増えてるなw
164 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 20:29:33.24 ID:Cf4im/z+
おお、でもsteamだとインストールする気になれん
>>161 自分もそれも考えたのですが自動を知ってるだけに余計に面倒くさそう
他のmodで代用できそうなので作ったはいいけど自分が使わなそうです。
ニッチな自動化modだからなのか致命的な物でも自分で見つけないとバグ放置される。
materialboxのテストしてて他自作modが効かなくなるバグ見つけたけどずっと放置されてたので
やっぱり自分が使う物をなんとか作りたいですね
>>165 NEXUSにも上げるって言ってるから一緒に全裸待機しようず
着る服が無かったからちょうどよかったぜ!!
nexusつながってる人います?
>>166 パンピーは開発者が思っているよりも単純操作を厭わないものだが
それじゃ自分が満足出来ないていうんなら仕方ないね
ガンバ
>>171 普段より快調に繋がるぜ
同じく502。どうなっとんじゃごらー!?
コラー、ディーン!
治ったっぽいよ
友よー!!つながったぞ!!
>>53 入れてウィンドヘルム南の温泉地帯行ったら、敵沸き過ぎで戦闘BGM鳴り止まないwww
いつもは退屈してすぐ帰るオダハさんが大はしゃぎで延々と暴れまわってくれたわ
SMMM入れてみたが山賊涙目だなww 山中の賊の拠点行ったらちょうど外の奴らが クマーとサーベルキャットの集団に襲われてたわww 皆殺されてたw
>>183 狩人も悲惨なことになってたわ
狩人のキャンプにウェアウルフの強いやらなんやら沸いたのと
addfieldenemyで沸いた山賊とどこぞからきた吸血鬼が大乱闘してた
addfieldenemyって何ぞやと思ってぐぐったが なるほど良いなコレ が、CTD前提か〜
>>185 へぇ?1回もCTD無いけど
少なくともこれ原因と思うような
188 :
148 :2012/05/05(土) 23:40:18.58 ID:O/vlq1oR
>>188 自己レス
WARZONESの最新版でNPCの沸きを調整出来るけど一番少なくしています
>>155 日本語esp入れてみたがいまいちよくわからん。
エンバーミングツール全種と注射器、アイアンダガー装備しても死体解体できないし。
新魔法開放は本読む限り1000回死者蘇生使うのかい?
本格的だけれどちょっとつらいなぁ。
影がギザギザなのだが 影のテクスチャMODってありますか? ググっても良さそうなのが見つけれなった
自分の環境だけのエラーかも知れませんが一応、報告します CKのチュートリアルのQuest Design Fundamentalsを順に進めていった中の Scriptingでアクター用のスクリプトを入力してSaveするところですが、 公式CKwikiの通りにコピペでやったらエラーが出て失敗しました。 ですが、手打ちで入力したところエラーが発生せずに正常に実行できました 以上です
194 :
191 :2012/05/06(日) 00:26:40.44 ID:ridzNcBy
自己解決、本を落として読み直すという発想はなかったw そして死者の軍団強すぎるなこれ。
>>192 内部処理でテクスチャ生成して影を落としているから画像としてのテクスチャはないよ
SkyrimPrefs.iniで設定を変えればギザギザを軽減できるよ
この辺りの設定
iBlurDeferredShadowMask
fShadowDistance
iShadowMapResolution
それなりにマシンスペック要求されるから、マシンスペックと要相談
詳しく知りたいなら、Skyrim 影 設定とかでググってみるといいよ
198 :
118 :2012/05/06(日) 01:11:49.23 ID:Y9xCkRvE
>>160 >>162 遅レスになりましたが、Apachii Hair Styles on NPCSを外したらCTDしなくなりました。
しかし髪型MODが影響するというのは何故なんだぜ
>>197 バニラの映像に慣れすぎてるせいか
ENBいれると違和感ですぎて嫌なんですよね
2種類くらいしか試してないから色々使ってみます
>>194 うん、死者の軍団がややチート気味+動物も蘇生させて正直うっとうしいので、
自分は軍団を使わずに、死者の従徒でユニークNPCをコレクションしていくことにしたよ。
このMODの効果でバニラの死霊魔法も人数制限無くなってるみたいだからね。
あとはユニークNPCのみうめき声無しにしてくれたら完璧なんだが。
ふと、このシチュエーションどこかで…と思ったら穢土転生だと気づいたわw
>>188 うおー、丁寧にSS付きでありがとうございます!使用modがかなり被ってるのでとても参考になる!
最新版は敵の沸き少なく出来るのをまず知らなかった俺が・・・v2Eのままだったので、v3Bにしてみます。
しかし2kとかも入れててCTD無しとは。2GBなんかな。ウラヤマシイ。
SMMの沸く数増やすMOD入れたらなぜかAddの沸く数が増えた
>>188 詳細読まずにNMMで適当にインストールしてるだけかな?
ロードオーダー21〜23にあるCloaks of skyrim だけど、
これってどれか1つインストじゃないか?
プレイヤーだけマント表示させたいなら、まぁいいけど・・。
他にも同名のMODが連続して並んでるから同じような事してそうだけど、
使ってないMODだからよくわからん。
>>204 オプションのespというものがあってだな…
大型になればなるほどオプションespは増えるんだ
うーむ隠密弓(AEC仕様)でやろうかと思うが 最初から入れておくMODがなかなか決まらない Auto HarvestとかMaterial Boxとか Alchemists Have Ingredientsは 入れたのだが 盗賊や闇の聖母クエでもらえる以外の装備でMODで追加される CBBE用の良い装備が決まらないわ
209 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 03:44:43.51 ID:M0dXvifV
>>207 Wis、DD,HBEとかそれ承知の上、良心で言ったんだけどな・・
とんだお節介だったようだw
>>211 内容違いの同じespはバージョンアップで入れ替えたりした時に
たまにチェック外し忘れるなw
君のレスで最確認したよ
>>162 それなんていう家modか教えてくれまいか
qasmokeの床抜け気になる
>>214 遅レスすまんね。
うちの環境だとCastleGreyってやつ入れるとなるみたい(今確認したらqasmoke半壊所か無かったよ)。
後、もうはずしているからこれが原因では無いとおもうんだけど
リフテン近辺のフィールドに行くと時間(大体2〜30秒)でフリーズするようになってしまった。
リフテン自体あんまり行ってなかったのでこれは何が原因かは全くわからんw
>>205 ロリすれからの転載です
失礼しました
顔のドアップSSを撮ってキャラスレに相談してきます
>>212 ニューグラド砦か?ストームクローククエで行った時にこんな感じだったわ
どうやっても潜入失敗するのは山賊が湧いてるせいだったんだろうなー
しかし3倍は凄いな本当。ホワイトランの牛まで3倍になってて吹いた
219 :
sage :2012/05/06(日) 09:00:40.94 ID:7/BzL9Cx
>>217 サンクス!
自分でやろうかと思ってたけど右左どうしようかと悩んでたけど、やっぱそのまんまやるしかないよねw
>>218 リバーウッドとか農場系にFTするとたまに目の前で鶏が繁殖するのが見えるw
MMMはまたリスポーン設定狂って首なし祭り発生しそうだな・・・ しばらく様子見よう
>>207 あれ、Cloaks of Skyrimはesp1個しか入れないんじゃないのかな。
俺入れてるけどReadmeに
Three .esp files are included. Be sure to activate only ONE of these.
って書いてあるから1個しか入れてないよ。
>>205 の髪の毛のMODは何だか知ってるひといませんか?
間違って消したらどれだか解らなくなってしまった
Pinewoods Cottage ver1.0bfixedがきてた
>>227 解決しました
お騒がせしてすみませんです
>>225 それはModじゃなくて、Modを入れたことで起こる現象
WiSだったかな、スレでたいそう話題になったよ
230 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 11:25:41.59 ID:0wXD9caP
GTX680 4Gに変えてからWarzone入れてみた 沸き数Highにしたらめちゃおもろい 時代劇だなこりゃw CTDも今のとこ大丈夫かな
>>225 それキャラバンMODだっけ?
馬車が荒ぶるのは前のVerの頃は仕様というかWIPだったからのはず
最新のはチェックしてないけど直ってなさそうかもなw
>>218 まさにそこw
俺もストームクロークのクエでそこ行ったんだけど、
こっちもどんな方法使っても必ず潜入失敗になっちゃってだめだった
ヘルゲン飛ばすMOD入れてるからそのせいでスクリプトがおかしくなっちゃってるんだと思ったんだけど違うかな
れどめにヘルゲンのところクリアしないとスクリプト動かないって書いてあったし
>>233 キタワァ
このMod、かなりお気に入りだったけど、昆虫が英語化されるのが難点だったんだ
感謝!
日本語化パッチはテンションあがるな
>>252 翻訳作業乙
翻訳してくれたこと自身は歓迎なんだけど、ちょっと不安に思ったのが
これ、
Conversion permissionはNG
Modification permissionは要連絡
にパーミッション(権限)なってるみたいだけど、
83Willow氏に確認取れてるの?
確認取れてる公式翻訳なら非常に嬉しいんだが
その辺確認取れてるかディスクリプションにも書いてなかったしね
>>226 ノートン先生がお怒りなんだけど。exeごとノートンに削除された。
何を仕込んだ?危険度高なんだがw
mod製作者って書いてあるじゃん
>>237 揚げ足取ろうと粗探し。足を引っ張る位なら「取ってないなら許可取ろうか?」位行ってやれ
嫌なら黙ってて
361+2 :名無しさんの野望 [↓] :2012/04/15(日) 13:23:00.02 ID:Rn2zpXWn
大変恐縮ですが、こちらの翻訳お願いできないでしょうか。
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4955 StringLocalizerで中身を見たら、TESシリーズ独自の昆虫が入っており、
SKYRIMから始めた自分ではカバーしきれません。
ご検討のほど宜しくお願いします。
408 :361 [↓] :2012/05/02(水) 07:32:55.59 ID:TpzWDpmg
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug の翻訳の件ですが、
やっぱりお願いするのは申し訳ないと思ったので、頑張って翻訳してみました。
いま作者さんに公開許可申請中なので、OKがでたら公開したいと思います。
申請の際に、aohige様の翻訳許諾依頼(参考)を使わせていただきました。m(_ _)m
411 :361 [↓] :2012/05/06(日) 11:33:41.57 ID:GkvQgAkX
おまたせしました。
許可がおりたので日本語化パッチを公開します。
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16537 作者様がNEXUSでのアップを強く望んだのでこちらになりました。
何か問題があれば掲示板にお知らせください。
>>233 早速ちょうちょ追っかけてたところ、
文字化けしていたところを発見
□□の〜となってた
紫、緑はちゃんと表示されてたけど、こちらの環境問題かしら
あ、女性が着れる物で!
カスタムフォントを使っていると化けることがあるね
翻訳者が使っているのか
>>242 が使っているのは分からないが
俺も一部化けてたな でもこれはいいね、種類多いし昆虫名は良くわからんから適当に集めてたのが 日本語だとなんかコレクションしたくなる
>>232 それ、想定してませんでしたorz
そのクエスト直前に砦内の賊を全滅させておけば理屈上は湧かない、かも
ちょっと自分で試してみます、すみません
>>237 指摘ありがとうございます。
アップしたのはいいものの、NEXUSの機能を把握しきれていません。
もうナニソレって感じです。覗いてみたけど、どれ選んでいいかワカンネ(;´Д`)
>>240 やReadmeにも記載してある通り、作者様から許可いただいてますm(_ _)m
>>244 の指摘通り、カスタムフォント使用してます。
これまずかったのか・・影響するなんて思いもよらなかった。
恐縮ですが、修正方法教えていただければ直します。
>>248 要するにフォントに存在しない文字を使っていると文字化けする
難しい漢字とか 特殊文字とかね
翻訳作業する時は事実上の標準フォントに一旦戻した上で作業するのが確実かと
MIGHTYDRAGONS入れてみたけど最初のミルヨルニルがHP4000のバトルなんちゃらさんに置き換えられちゃって ファイアボルト数百発打ち込まないと死なないという事態になってもうた
>>238 exeって言っても差分ファイルだよ
使用ツールはudm差分ファイル作成ツールってそれなりに実績あるツール
オレが断じてウイルス仕込んでいないって言ってもそれを証明できないからさ
個人の意見としては複数のアンチウイルスアプリに通すようにするといいと思うよ
最近のノートンも信用度低いし
ノートン先生信じて使用するしないは君の裁量だよ
バスターちゃんは問題なかった
あびらちゃんも特に文句言わない
ノーガードちゃんも問題無かった
それよりも
>>233 氏が作者に連絡取ってきっちりやっているのみると
自分もそうした方がいいんかな
MOD改編配布だと問題になるだろうから差分パッチファイルにしたけど
許可取った方がいいのかな
ちと不安だw
SMMMSでしばらくやってたらホワイトランの牛が10匹くらいに増殖しててワロタw
ということは、SMMMS導入後のルイスたんは一体どれほどの増殖を見せるのいうのか?
>>251 別にケンカ売ってるわけじゃないんだがw
そういうことがあったって報告しただけ
ウィルス関連はソフト側の誤動作であろうが無かろうが
報告しておいて損はないだろう
実際にうp主が気付かない間に感染しているパターンだってあるわけなんだから
>>255 煽ってくる馬鹿の対処が嫌なら許可取った方が良いですよ
気にならない、荒れても良いと思うならそのまま行けばいいんじゃないですかね?
個人的には許可取って欲しい
嵐がウザイから
>>258 ノートンの誤爆率は酷いから
ノートンでウィルス検出されたのだが
誰か誤爆か確認お願いできないでしょうか?
って聞くのが良かったと思う
ちなみにウィルスバスターでは一切検出されませんでしたよ
>>260 まあ言い方は分かるかったな
久々に画面が真っ赤っかになって俺も興奮したんだ
>>260 バスターとノートンだったら俺だったらノートンの方を信用するわw
>>258 いやあ、喧嘩を買っているわけじゃないんだけどねw
因みにノートンは何を高危険度で示したの?ウイルス名
「何を仕込んだ」なんてのは完全にケンカを売ってるわけだけど
265 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 14:30:01.23 ID:lbqGfMCg
>>259 だなあ、配布方法も含めて一考してみる
>>262 バスターはダメっ子だからなw
オレはESET NOD32とBitDefender使ってる
うちのAVGなんて翻訳パッチに毎回ウィルス検出してるし
>>264 まあな、コメントしてるときは気が動転してたからな
ノートンなんてここ1−2年検知したことなかったもんで
270 :
233 :2012/05/06(日) 14:47:03.92 ID:GkvQgAkX
>>233 です。
カスタムフォントを入れてない環境で文字化けするのを直しました。
83Willows 101BUGS 日本語化パッチ v1.1
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16537 翡翠→ヒスイに変更。
混乱を避ける為、前のバージョンは削除しました。
不具合報告、ご教授ありがとうございました。
>>237 の指摘を受けて、descriptionに許可されている事を書いておきましたm(_ _)m
>>255 作者的にはあまり気分よくないそうです。過去に翻訳に関してトラブルがあったらしく、
NEXUSにあげる事を強く希望してきました。ただ、翻訳データを作るのは大歓迎みたい。
英語が苦手って事を伝えれば、翻訳機でも簡単にわかる言葉で書いてきてくれます。
>>269 ドンマイ
概出だけどSKSEもノートンさんが赤くなるから気をつけろよw
>>267 単純にexeで特定のファイルを書き換えるプログラムであるから
それを誤検出したんだな
そういうの踏まえるとMOD製作者にespの日本語化したのを譲渡して
一緒に配布してもらったほうがいいかなあ
HBEみたいに本体に含めてもらえると導入する側も楽だよな
まあexeはやめといたほうが無難かと思う
>>273 ユーザー楽になる分、作者さんの作業量増えるしなぁ
276 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 16:01:04.88 ID:M0dXvifV
ノートン先生はskyrim本体自体を削除しかねないから困る 除外しとけば問題ないけど
AVASTも警告出るね というかSkyrimの日本語化exeでは結構な頻度で出てる でもこの場合の問題はセキュリティソフトの学習能力の低さのような気がしないでもない
>>270 とりあえず、コメントで製作者に問い合わせたよ
英文読むのは出来るんだが、書くとなると悩むな…
久々に脳細胞大量に死んだわ
MOD製作者の返答次第で配布方法変更するようにするよ
>>276 昔使ってたけど、気難しくて使うのやめたよw
マジでノートン先生厳しいw
女性がみんな子供になるMODなんてやつか分かりますか?
無料使うならMSEで十分だよな? MSEでは誤検知はないなぁ。 ウィルスの検知も最近見ないけどな・・・
誤検出というかワームの挙動とマンマ同じだからなーさすがにウイルスチェッカーのせいにするのは暴論ジャマイカ exe分離時にOKでもその後虫喰われても分からんし、悪意があって…でも区別はつかないわなー つか.SSLXLTNを同梱してもらえればとexeは自己責任と切り分けられるかな
肩掛け鞄やポーチを追加する例のMOD、自分のプレイキャラだと身体から浮くのが気になるからNifskopeで 弄くろうと思ったんだけど、bsaの再圧縮が上手く行かんです どうすればFO3 ArchibeUtilityでmeshesとtexturesフォルダを2ついっぺんに再圧縮させられるんだろうか
Sandyは過去のもの CPUなんて古くなると価値がない 基本的にOCなんて一部の人間しか興味ない OC出来ることはわかっていても、 発対面の人にPC作ってと頼まれたら おれはデフォで渡してあげよう それが大人のすることだ OCなんかして、延々ベンチやってチェックしてるところを横で見られたら 相手は、なんか大変そうですね、そんなにPCって面倒なことなんですか? と不振の目で見られるし、早く使いたいのにイライラさせるだろう OCerのやってることはそれくらい一般の人から見てダサい姿なのよ 女の子にみせたくい姿、ベスト5には入るよ 即効ヲタ認定!!!!!!!!!! だから基本は定格なのさ! メーカー製も定格 みんな定格 馬鹿にしたいだろうがそれが現実 少数のダサいやつが、そんな誇れない事に拘るだけの話 OCしてエッロ画みてろ 一生童貞5GHz
>>281 差分ファイル作成ツールで生成したパッチファイルは一応整合性チェックはしているから
改変されるとエラー吐くと思うんだわ
ただ、そのチェックにMD5を使っているようなんで今となっては完璧とはいえないんだよね
.SSLXLTNファイルは入れておくべきだね
>>284 どこの誤爆?
Sandyはともかく、俺のSundayはずっとPC前に
張り付いて家MOD作り もうすぐ、もうすぐなんだ
あと少しで完成なんだ がんがれ俺
>>285 MD5偽装するまでもないよ。日本語化パッチって晒せば使う側がウイルスチェック外してくれるんだからw
ウイルスにとっては実行させればいい訳だから、ウイルスチェック外してくれりゃ願ったりだわなー
つか、そもそも無許可だから差分にするんじゃなかったっけ?基本許可取ってローカライズするなら.espで配りゃいいとも思うがな
フォロワーMODでUFO使ってるんだが、 それでもフォロワーがたまにどっか行っちゃうのは困るなぁ コンソールで召喚してるんだけど、いちいちID調べるの面倒だし、 数人連れてると誰がいなくなったのかわからない時もあるし。 フォロワー召喚MODとかそれ的なのないですかね
ロードするとCTD起こすようになっちゃったからMOD全部消してまっさらな状態からやってこうと思うんだけど もうWISだっけ、ないんだよな? なんか良い感じにカオスになるMODないですかね
>>288 Mad Companionship Spells in Skyrim
>>289 自分もロードするとCTD起こすようになってたけど、
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Skyrim\以下のファイル消去したら大丈夫になったよ
>>289 NMM経由で入れてるなら
Nexusにないなら
Steam\steamapps\common\skyrim\modsにアーカイブがあるからそれを
取っとけばいいんじゃないの???
違う意味ならすまん
皆Unofficial Skyrim Patchって入れてるの? 入れればCTD少なくなるのかい?
Ultimate Castle Defenseって1回クリアしたらもうできないのこれ?
>>293 あれは設定のミスとかを主に直しているので、CTDを劇的に減らす効果はないと思われ
SMMMの鶏ウシ増殖無しverきてるぞ
魔法プレイも飽きて心機一転で近接プレイで ニューゲームから始めようと思うんだけど The Dance of Death SMM 他になんかオススメある?
Embattled Dovakin
>>300 Liveって時限爆弾式CTDは直ったのか?
CKwiki読んだけどクエスト作るのムズすぎわろたwwwwwwwwww CKに加えてスクリプトも使いこなさないとダメとかwwwwwwww理解不能wwwwww・・・・・・・・はぁ・・・
未だにLive進めてる奴って何なの
クエストMODerになるっつったよな? ぬるま湯なんかに浸かってんじゃねえよお前! 今日からお前は、神クエストMODerだ!!
live another lifeだろ 未だに勘違いしてる奴って何なの
賢者装備欲しくてDragon Quest 3 Sage Outfit for UNPってのをNMMで導入したんだが鍛冶のリストにもコンソールでID入力しても入手出来ないんだが何故だ…
そりゃ導入できてないからだろう ロードする順番を変えてみたらどうかね
オーラウィスパーつかったら 一瞬全画面真っ暗になるのってデフォじゃないよね 何のMODの影響なんだろうか・・・
フォロワー達にもFacelightを適用して顔を明るくしてあげたいんだけど 何か良い方法ありますか? NPCをCKでFacelightのespと一緒に読み込んでもspellにはでてこないんです
敵増加系ってロードオーダー後ろがいいのかね?
>>307 戦闘・バランス調整MODのお勧めでanother lifeはありえんだろw
戦闘・バランス調整系ならSkyrim Creatures Aliveってどうなの? 他と比べて軽いし、そこまで酷い不具合も聞かないし
>>314 上げてるのがその2つだから
ていうかこのスレでliveったらアレしかないし
誰か、Ultimate Castle Defenseってやった? 面白い?
ああ、勝手な自分ルールで因縁つけてきたのね
>>317 まあまあ
普通にTDやれよってレベルだがスカイリムの世界でTD出来るのは面白い
プレイヤー参加出来るしな
英語わからなくても問題ないからいれてみろ
>>318 ルールも糞もliveってこのスレじゃskyrim live以外使われた記憶無いんだがw
もういいだろ!
ID変わる前でよかったな!
滾ってきたぞぉ
>>312 基本BOSSさんの言うとおりでいいけど、SMMのlistがWISのなんちゃらAgeの前にあると追加MOBが出てこないので
そこだけ直したほうがいいよ。
AddFieldEnemyはSMMと同じぐらいの位置の人が多いみたい。自分は最後ぐらいに置いたほうが安定してたけど。
クエストmodとダンジョンmod入れても CTDばっかりだけど、そんなもんですか? 他のmodは、問題ないです。
SMMM入れると、追加のドラウガーが棒立ちしてるね。 寝るところが無いからだとは思うけど。
>>218 ,
>>232 遅レスだけど、話聞いてちゃんと湖の洞窟から潜入したか?
そこから入れば潜入失敗になら無いと思うけど。
>>327 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
攻撃したら反撃してくるけど横で戦闘していても無視するね
>>297 どうでもいいけど、それもうエリーンですらないなんか別の生き物だな
>>326 俺もそんなもんだ
バニラのクエスト遊べ!とベセスダの王子がオブリビオンから怒ってるんだろう
>>331 人ですらないゴミにレスするのやめなよ^ ^
>>333 そうですか。もうクエないんだよな〜
困った...。
>>319 やってみた
確かに色々減ってるけどもうちょっと厳しくしてもいいんじゃないかと思う
特に食料は言うほどシビアじゃなかった
Vanillaはたまにやけくそな量の樽が並んでることがあるからな
ENBv108はHDR試験型だったのでずっとv102使ってたけど、v109リリースで乗り換えてみた …v108対応のは最初から系統違うからともかくとして、それ以前のv102とかv103対応型のENBの設定は特に空関係が駄目になるのね 今NexusでDL数高い設定のはそのVerベースの多いから、v109対応したの待つか自分で色合い微調整するしかないなコレ
Ultimate Castle Defense - BETA v1.3 やったひといる?面白い?
342 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 10:42:18.95 ID:0eJWxB2q
>340 空の調整なんて簡単だろ。日の出前後(朝)、昼、日没前後(夕方)、夜のそれぞれで破綻しないように調整すれば 直ぐに出来るぞ
>>342 出来る人は書き込まないだろw察してやれ
>>344 ガタイとチンコからして男体型はこれしか選択肢が(ry
ホモォ…┌(┌ ^o^)┐ホモォ・・・
>>344 女性用の美顔とちがって劇的に美形になるわけじゃないよ。
ただ、ヌードBodyの出来が素晴らしくてな、
萎えてるとき->FlaccidVersion
元気なとき ->ErectVersion
と好きなほうを選べる。
>>347 変態プレイするとき以外は勃起ver使えないな
山賊殺して服はいでたらビンビンのが出てきたら怖いし
>>344 入れてるぞ
た…勃ったまま死んでる、になるがw
NMMでダウンロードしたMODを有効化しようとすると「plugins.txtへのアクセスが拒否されました」と出て有効化されないのですが、 なにか対処法をご存じの方居られないでしょうか? 昨日までは問題なく有効化できていたし、以前に有効化しているMODはちゃんと稼働しています。(一度無効化するとアクセスが拒否となって有効化できない)
>>352 plugins.txtが読み取り専用になってるのでは?
初、野良ドラゴソと遭遇したが勝てる見込みが全然無い(´;ω;`) ずっと空飛んでばっかだし、某レウスを彷彿とさせる。。 こんな私でも勝てる方法ってありますか?
まずスレタイを10回読んで質問スレにいきましょう
357 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 12:28:46.09 ID:9xblHHfS
日焼けmodで遊んでるんだけど、全身を日に焼けてない部分にできないのかな? 肌の色味を一番左にした時よりも、色がいい感じなので…
358 :
352 :2012/05/07(月) 12:48:58.91 ID:k7qLo//Y
>354 読み取り専用にはなっていませんでしたが、隠しファイルにはなっていました(元々かも)。 隠しファイルを外すと有効化されました。なんかよく意味が分かりませんがありがとうございました<(_ _)>
>>328 湖に向かうところで絶対見つかるんだよ
あらゆる方向から湖に接近しても見つかって失敗になる
361 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/05/07(月) 13:31:54.18 ID:WH7j78W7
いつもそうだがマルチで画像貼るやつは速攻でNGいき
>>342 いやーやってみたけど前のVerと天辺・中辺・境界線の黄金比率が変わってたのでちと苦労した
色合いの確認はタイムスケールを720くらいにすれば、さくさく確認出来るのでまあ特に苦労はない
後全体的に明るくなってるなーと思って調整してみたけど、どうも明度に関わる倍率が上がってるような?
とにかく既存のENBの設定だと白人顔だと白飛びするけど、地面はそうでもないって感じなのでいい塩梅探すのに苦労した
ENBのおすすめ何?
ENBはPCスペックにもかなり左右されると思うけど 今流行ってるのはこのへんじゃないの Superb ENB-RL Sharpshooters Extreme
>>363 何これ、すごい
でもwikiのini設定のところにマップのズーム設定いじるとすんごい重くなるってあったな
これはどんだけ重くなるんだろね
A Realistic Hope ENBを0.109βで使ってる。
RCNが良すぎるから、もうENBは使わなくなったな・・・ 重いし設定めんどいわ
うちのi7 950 ゲフォ460 1Gで上限に設定してるFPS60にはりついてるから ほとんど影響なさそうだけどなあ ホイールで倍率変更しづらかったり、拡大時にマウスが移動しすぎるので ちょっと修正したけど割におもしろい [MapMenu] fMapLookMouseSpeed=3.0000 fMapZoomMouseSpeed=2.0000
jerichoのおすすめ何?
>>365 これオススメ
Colorful Cinematic ENBseries
ENBのバージョン古いから0.109βで使ってる。
Cinematic系の画面の上下端部分が切れるのがね・・
Convenient Horsesって良い感じかい? 馬系のは動作怖くて入れてないんだけど魅力的だ・・・
Cinematic系の画面の上下はfx編集したら大丈夫でしょう??
大体のシネマ系は上下の黒いのとってるバージョンも用意されてるだろう。
ENB0.109βってAfterburnerと併用できる?
ENBは簡易版のはずの1.08が一番パフォーマンスとメリットのバランスがいい SSAOもDoFもないけど別にいらんし
>>80 を参考に
SkyMoMod.esm
XFLMain.esm
WiS IV - Heroes & villains.esp
WiS IV - Dark Age.esp
WiS IV - Fix FrostspiderGiant.esp
WiS IV - leveld World X4.esp
SkyMoMod_lists.esp
SkyMoMod_morespawns.esp
SkyrimLive.esp
XFLTweaks.esp
XFLDialogue.esp
XFLHorses.esp
XFLPlugins.esp
WARZONES - Civil Unrest.esp
WARZONES - Optional Performance Pack.esp
で、ニューゲームを開始。今のところ大きなトラブルなし。
あと追加でここではNGのエリーン系modを4つ噛ましている
>>378 起動面倒だけどInjector版なら併用できてるよ
dll版は無理だった
SMMMSの山賊大量発生はSMMの前にAddをロードさせれば直ったけど 今度はドラウグルが出てくる棺とかの前に突っ立ってるドラウグルが出てくるようになってしまった しかもそいつらこっちから攻撃しない限りずっと突っ立ったままっていう・・・
起動が面倒ってのがよくわからん
>>384 棒立ちドラウグルはSMMMの限界っぽい
奴らPCが近づいたら棺桶から出て襲いかかるってスクリプトが付いたまま複製されてるから、
複製されて棺桶の外に湧いちゃった奴らはそのスクリプトのせいでAIがおかしくなってる
棺桶の外に配置する奴は別のアクターつくってちゃんとセルに配置すべきなんだろうけどね
>>386 そうなのか・・・
これだとドラウグルがどこから出てくるのかわかっちゃうから緊張感なくなるけど
はずしたくないし我慢するか
あ、他の人の環境でもなるかわからないけど、ニューゲームで始めて
SMMMSの後にAddを読み込ませてるとヘルゲンの洞窟から出たところで大量の山賊が沸いて襲ってきたから気をつけたほうがいいかも
>>369 RCNってなに?ぐぐってもひっかからないけど。
多分RCRNじゃね
SMMMS入れた後マルカルスの地下探索してたらセンチュリオンが3体で襲ってきたw でもこれ入れたらファストトラベルみたいにロード挟む移動するとすごく時間かかるね
RCRNの新しい奴っていつ来るんだ?
>>391 楽しみだよな・・・13May2012らしいで
カウントダウンサイト出来ててわろた
コメ欄にあるわ
敵増加MOD入れると、壁に囲まれていない地域に住むクエストNPCが死にまくりそうだな。
>>392 カウントダウンってマジかw
そんなに人気あったっけ?
ENBと一緒に使いにくいから敬遠してる人も多いと思ったけど。
>>393 実際にSMMMSとAddいれてたらリバーウッドが死地になったので、
アルヴォアおじさんを超スピード+超強化して守ってもらってる。
>>394 そんなに人気ないでしょーDL数5万だしな
しかし楽しそうで良いわw
俺はここで知ってからかなり好き
ENBムリスペってのもあるry
400 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 22:54:08.79 ID:0WUAGlJ6
>>373 俺はレターボックス入れたいけどHD6の記述のないfxだからあきらめてる
ほかから置き換えればいいけど、絵が変わってまうからなあ
何か方法はないものか…
後109betaドライバからのssaoきかないね
SSAOなんてDLLファイルで有効にするよりドライバで有効にする方がパフォーマンス良いんじゃないの? 俺はGTX580の3GBでSLIだけどENB108でSSAOはドライバ側で有効にしてる
ようやくスカイリムインストールしたんですが、最初からいれておくべきMODとかありますか?
>>402 SkyUIぐらいは入れても損は無いと思うよ
>>215 Castle Grey入れてみたけどうちはqasmoke床抜けしなかったよ
なんかすごく残念(´・ω・`)
見たかったよ床抜け……
>>402 まずNMMを最新版で『入れない・更新しない』ことを覚えておくべき
>>337 ありがとうございます
確かに食料の元々多いダンジョンだとドヴァキンさん一人が
食べる程度のぶんは今でも十分あるようですね
もっとキツめに縛ってみようと思います
エンチャントやgoldはテストプレイをしてみてこれ以上制限すると
冒険の甲斐がないかとも思ったのですけど
もう少しハードにしてもいいものでしょうか
いかんせん乱数に左右される部分が多いmodなので匙加減が難しいのですよね
もう少しテストプレイしてからバージョンアップのほう考えてみたいと思います
ありがとうございました
SMMMS入れたら大量湧きポイントでCTDじゃなくてフリーズするようになっちまった GTX460なんて情弱グラボは投げ捨てて新しいの買ったほうがいいのか?
>>409 WETriggerScriptエラーは最新版じゃなかったっけ?
411 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 00:13:36.06 ID:JRxLWKXM
>>410 んじゃ、最新使ってなーんも問題ない俺は何だよ?
最新のDDはHPや攻撃力の値を設定できるんだな。 HP1000%でDDiと併用したらドラゴン強すぎワロタ。 これはMightyDragonsとも併用できるのかね?
>>412 そりゃ簡単だ。俺のレスが間違ってるってことだ。・・・であればいいんだけどなぁ。
とりあえず>405は気にしないでください。
>>414 しかし、当人に何の瑕疵もないのに、WETriggerScriptエラーが頻発している
という事実と現状に対して、何か製作者サイドからアナウンスが欲しいよね
最新出てもしばらく様子見安定だから間違いではない
>>415 mod漁りしてるとあっちゃこっちゃで見るよねWETriggerScriptのエラー報告。
modの種類関係なく起きてるみたい
>>401 ドライバ側とENB側の制御であんまり負荷変わらないか、綺麗になったうえに若干軽い。
ちゃんと設定すれば、ドライバ側よりずっと綺麗なSSAOかけれるのがENB側のいいところ。
逆に言えば、ENBの設定理解できない奴は大人しくドライバ側使ってた方が見た目も負荷にも優しい。
>>408 GTX580@3GBだけど、たま〜にフリーズするよ
SMMMSは三日前に導入したばかり
CTDはまったくしないんだけどね
他に入れている増加系MODは
Adventurers and Travelers0.4cと
Wis4.4
MODの相性かCPUが怪しいかな〜と思っている
Core i7 875k(現在定格動作中)
>>419 俺もGTX580の3GBでCPUは2600Kだけど、SMMMS入れて砦やダンジョンとかの湧きポイント行くとフリーズする事あるね。
環境はWiS4.4DAとSMM、SMMMS。
で、VRAMが怪しそうだったんでそれまで使ってたHD-2Kテクスチャ外してDLCテクスチャパックにしたのと
それまでUltra設定でやってたのをHighに落としたので結構フリーズ減った気がする。
オブの時からそうだけどこんだけ自由度の高い複雑なゲームなんだから不具合なんてバニラ状態でもまだいっぱいある。 フォーラム見てみな。推奨スペック余裕でクリアしててもグラボの相性や不具合でBlackScreenやらCTDだらけ まともにプレー出来ない人達が未だにわんさかいるよ。 TESシリーズは基本最後まで不具合やCTDと戦いながら進めて行くゲームだぜ。
Uncapped Perksと勘違いしただけやで!!!
427 :
辺境 :2012/05/08(火) 05:47:34.62 ID:o79+aOX2
DDとDDIをパッチを使って併用してんだけど ドラゴンの外見がほとんど色しか変わらない NexasのSS見る限りもっと変化してるはずなんだけど そういう仕様なのかはたまたインストールに問題あるのか
DDiは外見どころか全く違う戦い方になるよ。ロードオーダー見直せば?
>>429 攻撃はウインドドラゴンとか変化してるだけどね
ドラコリッチとか外見は色以外全然変わってないんだもの
ロードーオーダー見直すか・・・
433 :
432 :2012/05/08(火) 07:41:29.17 ID:Bh3Azi4/
普通にロードしなおしたら直った…スレ汚しスミマセン なんでもMODのせいにするのはよくないな…
SMMMS気に入ってたんだけど、案山子のフリする奴ら多すぎて結局AFEに戻した 2倍+大盛りで外は負けないけど、ダンジョンの中がちと寂しいね
>>432 昨日やったんだけどあれってそういうもんなんだと思ってたw
2人いたけど普通にクエスト終わったよ
>>435 何回もロードして繰り返しクエストやってみたけど
増えていたり、なんともなかったりで結局ゲームの仕様なのかバグなのか
よくわかんなかったw
smmms入れてると山賊が山賊見つけてタスケテーとか言って逃げたりとか色んな事があって面白いよねw
>>438 NamedBOSSの黒騎士白騎士さんたちが
野生の猫相手に「助けてくれ」っていうのが糞笑えるわ
jerichoも入れたらもっとおもしろくなりそう
441 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 09:41:58.54 ID:uLhWvP2m
街中でも配達人を攻撃しても衛兵は無視なんだね、 スキル上げに少し斬ってしまいました・・。
>>421 どうかねぇ
たいていはスキル不足だったり
システムおかしかったりしてるだけだと思うけど
OSクリーンインストールしてマニュアル通りやりゃ何の問題もない事がほとんどだと思う
>>427 まじ感謝
これでskyui使うけど魔法だけバニラ状態から解放されるよ
SMMMS最初は良かったけど昨日辺りから敵に魔法攻撃されるとフリーズするようになった WISもMZもOCSも入れてないしスペックも余裕なはずなんだけどなあ
>>421 MOD80個ぐらいに厳選して入れてずーっとプレイしてるけど、CTDもフリーズも全くなく超安定してるけどな。
アプデが怖いけどな
>>431 もしかしてWISのBloodCoinいれてない?
自分もDDいれたとき、追加ドラゴンがでない+ドラゴン発生地点の近くでCTD頻発って症状がでて、
いろいろいじったらBloodCoinが原因だった。
DDをBloodCoinの後ろにしたら追加ドラゴンもでるようになったし、CTDもしなくなったよ。
SMMMのせいかどうかはわからんけど、SMMM0.6 入れた後久々に一度ハングしたな 入れる前もたまにハングしてたから何とも言えんが placeatme() の大量コールとか無茶してるからなあ、あれ
>>444 SMMのbsaをアンパックして使うといい
SMMMSは追加mobをランダムで増やすから解凍負荷高目。AFMでも同様な
xAFMでも同様な ○AFM併用時でも同様な
>>447 BloodCoin入れてBOSS任せでDDiよりずっと後ろにあるけど、CTDも無いし追加ドラゴンも出てるぞ
ただ、ドラゴンマークの所以外でドラゴンに遭遇してないのはリアルラックなのか不具合なのか分からん
CTDやらフリーズするってレスに、CTDしない安定してるとか連投するより ご自慢の「安定してるオーダー」晒してもらった方が全然役に立つ。期待している
自分の性癖がバレそうだからいやだ
>>447 よく見たらDDiじゃなくてDDか。勘違いしてたな。忘れてくれ。
SMM(BOSS任せ)>AFM>NB>DDiまで連続で並べて、WisオプションのBCとLWはBOSS任せ。
俺はこれでド安定
Locational Damageがバージョン上がって弓対応になってたから入れてみたんだけど 敵の弓にも適応されるもんだからLv1の段階で即死攻撃来てわろた プレイヤーの弓もかなり強くなるんだけど、高レベル帯の敵の射手が恐ろしいことになりそうだな
NBってなんどすえ
>>449 おお!有意義な情報ありがとう!
帰ったら早速やってみます
手を生やしてるみたいだなw
確かにスクショ見ただけだと奇妙なグローブに見える。 あの子が振ってた赤いスカーフModとか欲しいな。 あるいは吹きすさぶ風がよく似合う黄色いスカーフModか。
真っ赤な覆面・スカーフ・グローブ・ブーツのセット装備はよ
けっこう仮面かよ!
465 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 13:48:03.04 ID:QXPkZUVM
>>465 >Provides records for 59 new races that each use their own
>unique bodies, textures, and skeletons.
こういうことか
最初なにがすごいのかわからなかった
59人分別種族にするって事か? キャラ作成画面がやばそうだな
setbody みたいなものなのかな
落としたけど、これマニュアルインストールだぞ。 必要なデータもってきて自分で入れ替えなきゃいけない。 nifskopeくらいは使えないとダメだろ。
データベースの説明だと個別にCBBEやUNP割り当て可能らしいぞ nifskopeなんかいらないっぽい
>>363 パッドでやってるからかな?
fMapWorldYawRange=3600.0000
これを足さなきゃ360°回転ができんかった
なんだろう、原因不明のハングアップ(完全フリーズ状態)を 1日1回〜数回起すんだけど、こういった経験有る人 今私が入れてるMOD上げたら量多過ぎて大変なので 何のMODが悪さしてたか経験談plz
>>472 Skyrim外せばCTDしなくなるぜ
何入れてるかとか情報なしのそんな質問する前に、
入れてるMOD1つずつ外して検証ぐらいしろよ
仮に提示されたMODに心当たりがあって対処したけど原因が別で余計な不具合を呼び寄せるかと思うとどきどきする この気持ちは、恋かしら・・
俺の場合戦闘突入時にフリーズする気がする
俺のはクエスト完了の効果音とともに固まったぜ
ニートと呼ばれるたびにここの住人はフリーズする気がする
そろそろPISEの新しいVer.?「ASIS」について語られても良いかと思うのですがいかがでしょうか。
SMMMSはやっぱ同胞団クエが止まるな ファルカル変身の所で シルバーハンドにファルカス殴られ続けて動かなくなる
音でフリーズはあるな。 俺の場合はドラゴンのブレスと、破壊魔法が同時に出た時によく止まる。 互いに単発では止まらないけどね
>>482 俺もそれ結構あるなー 爆音出てフリーズするわ MODの影響かグラボが悲鳴上げてるのかのう?
フリーズする前に俺は音MODはずそう・・・
「Sounds of Skyrim-Crash Fix」 これ入れたらフリーズ少なくなった気がする
以前は俺もエクスプロージョン系の破壊魔法やドラゴンの遠距離ブレスでフリーズしてたな wikiにサウンドカードの環境設定載ってたはずだからそれで凌げた気がする
oblivionでも音関係で悩まされたことがあったな
単に音質を92kの24bitとかにしてるとかじゃねえの?
SMMMS使ってみたけど沸きの数は良いんだがコピーとコピー元が同時に反応するのが厳しいな 離れた位置の一人に弓でスニークアタックしたのに十数人が一斉にこっち向いた時はちょっとしたホラーだった
一人だけ見えてる山賊に打ち込んだら、突然上で赤い点が7,8個ザワザワ動くからなあ
SMMSはフォロワーやら召喚がないとクリア出来る気がしない
>>492 むしろそういうものを遠慮無く使うためのMODだと思ってる
>>491 やられたやつが痛ぁあって叫んだんだと思えばいい
ええ、ええ。本当は俺もスニークから1人ずつ倒すプレイをやりたいですよ
敵AI書き換えmod早く出ないかな
むしろ矢が刺さってるのに「気のせいか…」で戻っていくAIを何とかして欲しい…
目の前で味方殺されても気のせいで済ませて帰っちゃうもんな
忍殺とかしたくなるよな!
おかしい、俺のSMMSは明らかに増えてるとは思うが皆のいうほどは全然増えていない うまく動いてないのか
1.5から3倍って言ってるから常に3倍湧きするわけじゃないんじゃね? そのうちクマー+サーベル猫+狼のご一行が
500 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 20:46:35.62 ID:xiyNZ+rB
あうあうあ〜^q^
501 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 20:47:00.61 ID:xiyNZ+rB
誤爆
add field enemyとwisと一緒に入れたらちょっと歩いたらまた敵かよ・・・みたいになったよ
>>489 音質最低にしてもフリーズするんだよなー
DDiのドラゴンのアイスストームぶっぱなしてくる奴とか天敵だわ・・・
屋外の湧き調整はADDが最も使いやすいな 2-3人/確率2-30%の範疇でほんとに程よく湧く 局所的乱戦をしたいならこれにOCSとか混ぜるといい感じ これで屋内も対応してくれればMMMいらないんだがな・・・
意外と盲点だったのが Deadly Spell Impact ドラゴンノブレスと魔法でCTDすることが多い人は一度疑ってみるといい フォーラムでも同様のCTDが報告されてる フィールドの特定の場所でCTDする人は sound of skyrim入れてない? これもバギーで、修正Modが出てる この二つは最後まで原因不明でメインストーリーが終わってから気がついた・・・
>>495 オブリは一旦見つけたらずっと追いかけてきたけど
詰まんないーって言われて今の仕様になったんだろ
>>496 いや、でも
ちゃんとその死体みて「絶対にゆる早苗」
とか言うだろ
見失った感もあっていいと思うが
>>504 複数沸き良いよな 俺も思った
沸き同士の戦闘見れたりして面白い
ちょい試しだが5人沸きの25%で、わぞねと併用予定
確率はもっと下げるかもしれん
みんなのAdd沸き設定どんな感じ?おすすめとかある?
今日は為になる書き込みが多くていいな BSAの解凍とSOSのfix試したらSMMSのフリーズ回避できてるっぽいよ
そのSMMMは0.7で棒立ちドラグルを修正したっぽいな
AFEって同士討ちもありなのか 増やしてみるか 野生動物もそんなに減った気がしなくて 愛護派の俺もうれしいぜ
家とか馬の価格を五倍とかにできるmodまだー? 金が余って仕方がない
それぐらい自分でしたら?
>>516 バニラのコンパニオンとかに、ちょくちょく小遣い感覚で金を預けるとか
まぁ意味ないがRPってことで
>>518 「今月のお小遣いまだかな?かな?」
ってチラ見してくるゴリラに愛護派の
>>514 も大満足。
それいいかもな 小遣いねだられたらゴリラが可愛く見えるかもしれん
>>519 おかしい
ゴリラとしか書いてないのに、リディアの事を言ってるって分かってしまう…
リディアちゃんのことゴリラとか言う奴いたら俺が出て行ってやっつける(威圧) フィギュアでねーかな(スレチ
SMMMとWiSとWARZONES入れたらホワイトラン周辺フリーズしまくりワロタwwwwワロタ・・・
>>523 そこの海外ゲーム情報サイトの動画で司会の外人男女がHENTAI、HENTAI
言ってて笑える
>>481 SMMM込みで今そのクエやったけど全然問題なかった
RiverwoodにMalacathっていうのが出現して皆殺しにしてた Oblivionのオークの神だよね ダメージ通らないし、さすがに簡便して欲しい もうRiverwood入れなくなっちまったよ 自然界の悪夢もそうだけど、こんなの街中に放り込まないでくださいよ 辺境の地に配置するくらいの配慮が欲しい
>>529 外人もフォーラムに「チキンズwwwww」とかコメントしてたからなw
まだ何かバグあるっぽいなあ
>>529 カクカク状態でよく魔法で処分する気になったな。一歩間違えば・・・
でも、バグはバグで、それとは別にこういうカオス分がスカイリムには足りないと思うんだ。
>>529 鶏叩いたら好戦的な鶏が複数召喚されるmodできないかな・・・
出来ないかw
>>449 試しにやってみたら、4時間プレイして
フリーズもCTDもゼロだったよw
皆もオススメ・・・って賢いヒトはとっくにやってるか(恥
鶏が爆発するMODあったよな
>>487 あったね〜
栗のSound Blaster X-Fi Titanium HDを使っていたけど、
ドライバが糞なせいもあって、混戦時とかによくフリーズしてたわぁ
オンボ音源で安定したときは、カードを窓から投げ捨てたくなった・・・orz
うちの鶏は通常の10倍サイズでHPが50000となっております 結構可愛いです
>>229 俺もなった。馬が民家に突っ込んで動かなくなった。馬、馬車で首だけ逆上がりしてたw
散歩してたらシードラゴンとサイクロプスとザードッグが喧嘩してた おいスカイリムどこ行った
SMMのV6来たな
>>541 バージョンあがるたびに案山子出現に怯えながら、でも入れちゃう
今回は武器も追加されるのか…大丈夫かな
アドオン系がアップデートするまではとりあえず待つわ
武器は多分前から少し入ってたしな 目立つところでパーフェクト何とか系が 違うModのせいだったらスマンが
なかなか見つからないけど追加武器あるよね。 V5のときの日本語化のやつインポートしようとして気が付いたんだけど、なんか今回リリスとかの名前変ってるな。 見た目と名前のギャップのせいなのか・・・
牛っぽい人が持ってた気はする
>>543 前から武器追加はあるよ。リリスとかミノさんとかの武器。異様に強い
549 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 11:48:59.73 ID:khBOyACO
サイダーハウスとホワイトランをせっせと往復してたら FPSが10以下になって変だなんと思ったら近くの川に居る蟹が 529みたいな状態になって掃除するのが大変だったぜw
Mobだけ追加してりゃいいのに何で余計なもん入れようとするかなあ 追加武器は別espにして欲しいよ
むしろ何で文句言うのか分からんな Mobに特徴持たせるなら専用武器は当然だろ
>>549 SMMMの作者です
0.7を使っていたならなるべく早めに0.7.1のアップグレードをお願いします
実は0.7のスクリプト内で削除フラグの設定が一箇所間違っており、コード上でも無限増殖の可能性ができてしまいました
0.7.1では直っているので、改善されるはずです
もっとも、それでもイベントをすり抜けてしまってdeleteが動作しない場合があるようなので(過去Verの鶏等はそのせい)、現在根本対策を検討中です
申し訳ないです
あまり気に病むなよ。重宝してるし
>>551 相変わらず早くて助かるわー
Wrye Bash296のBashed Patch作成でとりあえず案山子出ずにいけてる。
ただマージ対象のMODのバージョン上げた時とかに、まれに296のバグで前に作成したBashed Patch, 0.espファイル残している状態でRebuildするとLeveled Listのマージが正常にできないっぽい。
なぜかLeveled Listのマージリストに新しいSkyMoMod_list.espが含まれないとか、さらにいじってるとマージリストがどんどん少なくなっていくとかなるわ。
RebuildするときはBashed Patch, 0.espを削除する→Dataフォルダに空のテキストファイル作成してBashed Patch, 0.espにリネーム→Rebuild→Skyrim String Localizerで文字化け修正
の流れにしたほうがいいな。
templatesのBashed Patch, Skyrim.espだとダメだった。
MOD作って配布してるのにバグや手違いごときでユーザーに謝るとか大変だな 報告はともかく文句言うなら使わなきゃいいのに・・・と乞食の俺は思う
そうだな、俺もそう思うわ
>>553 thx 0.7.1にupしとくよ
>>555 前から何か変だと思ってたがそれが原因だったのか
おかげで修正できたよ。ありがとう
言い方は別として 使ってるでもバグ有るでもいいから報告してくれたほうがうれしい 反応があるからやってんだし。
公式DLCと2Kテクスチャ UNP関係 UnivisionFaceとか WATER SMM あとJasminENB これぐらいしかMOD入れてないけど Bashedパッチとかいうのは作らなくていい?
>>560 後々追加していくなら導入数が少ない内にパッチの作り方覚えた方がいいかと
>>560 不要。それならNMMだけでも良いくらい。
そういや敵の弓攻撃補正弱くするのか他の攻撃強くするmodはないのかな 弓に合わせると他全くダメージないし剣とかに合わせると弓で即死できるから均一化したいわ 自分で調整しようにもどれいじるかわかんないしな
>>553 乙
というか、SMMMって日本の方が作ってたのか!
>>553 製作者降臨するとは。お疲れ様です。楽しませてもらってます。
こういうレスは製作者の意図に沿ってないとは思うんですが、カオス具合を味わうためにしばらくv5でやっていこうと思ってますw
>>556 ここやフォーラムにコメントがあるとかなりやる気でるので、
変な言い方だけど「使ってもらってる感」というのもあったり
これは自作Modを上げてみるとわかるかも
殺意高いとか言われるとゾクゾクする
現在脇率変更のオプションファイル化や、増加分をすべて弓系にするなどのオプションを構想中
上に出てるフリーズ対策のSMMのbsaをアンパックして使うのってどうやるの? オブリのunpacekerでアンパックしたのを、bsaの変わりに突っ込んでもテクスチャが正しく表示されない(´・ω・`)
>>566 作者様がそう言うのであれば余計なお世話でしたね。申し訳ありませんでした
SMMM楽しく使わせて頂いてます
>>567 アンパックさせる物によってはBSA内のテクスチャがちゃんと表示されないみたい
Falloutシリーズのmodマネージャーに付属してるBSAアンパックなら問題無かったよ
だからFOMMをDLして適当な所に名前をFallout3.exeにしたファイル作成で誤認識させて
BSAアンパック起動させればおk
>>568 Obの時つくっていたけど
一番哀しいのがリアクション0の時なんだ…
心折れるぞw
文句だけでも最初は嬉しかった
>>567 Fallout mod manager のbsaブラウザーじゃないとだめだよ
他の使うとMODによっては解凍後のファイルが破損することがある
SMMのbsaを試しに他のでやったら読めないファイルが出来上がった
Fallout mod manager はFalloutインストールしてない場合は入れかたが特殊なのでググってね
>>570 ああ、スレで晒されてるのにレスが1つもついてないMODを見ると悲しくなるね
被ったし ちなみに解凍しても容量が同じだからSMMはbsa自体元から無圧縮で作成してるみたいね Oblivionと同じなら、無圧縮のやつは解凍してもHDD使ってるならランダムアクセス増えて余計負担かかるかも
FOMM無しでも今の形式のBSAアンパックできるやつなかったっけ FO3archive.jarみたいな名前の
>>566 さっきマルカルス付近で馬車modでのんびり行く行商人プレイしてたら
フォースウォーンの集団が襲いかかって来て脳汁出たよ
ようやくwisから乗り換えられた。ありがとうね
>>566 分かるわぁ
上げたmodの反応がまったくなかったりするとへこむよねorz
批評よりスルーのほうが辛いよね
オプションファイルは少なめのも欲しいかも
30ぐらいでもかなりカオスになるし
オブリじゃん
SMMv6の日本語化パッチ落としたいんだが4しゃれが反応しねぇ 誰か落とせた人いる?メアドの認証もしたんだけどなぁ
>>583 ありがとう。ブラウザ変えたら落とせたよ
SMM6きたのか・・・ またインストするまえにクリーンセーブしないといけないのか・・・ ていうか、クリーンセーブしても案山子はぜったいでてくるんだけど。 もういやん
SMM6に対応したSMMMまだですかああーー バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バンバンバンバン゙ン バンバンバンバンバン゙ン バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ \/___/ ̄ バン はよ バン(∩`・д・) バン はよ / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/ ドゴォォォォン!! ; ' ; \,,(' ⌒`;;) !!,' (;; (´・:;⌒)/ ∧_∧(;. (´⌒` ,;) ) ’ Σ(* ・ω・)((´:,(’ ,; ;'),` ⊂ヽ ⊂ ) / ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄\/___/ ̄ ̄ ̄ /\ . ∵ ./ ./| _, ,_゚ ∴\// (ノ゚Д゚)ノ |/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ ポチ ポチポチポチポチポチポチ ポチ(∩`・ω・) ポチポチポチポチポチ _/_ミつ/ ̄/_ /_/
いいかげん死体関連のMODが充実しないものか
588 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 16:43:33.99 ID:9A3OnvsM
エリーンちゃんはまだですかのう(´・ω・`)
うむむ、俺もSMMクリーンセーブ後にいれても案山子でるんだよなあ かといって今SMM5をじっくり楽しむためにゆっくりプレイ中だし、見送るか SMMMは自分のやった範囲ではWISとDD以来本気で殺しにきてる感じがして楽しんでます 外はいいけど、洞窟での盗賊の群れどーすんのいやどーすんだーって感じ
0:00−1:00のCTD地獄にハマった くまった・・・
あ
>>420 WZとかもそうだけど、沸き数がむちゃくちゃ増えるとフリーズ増えるよね
あれどうにかならんもんか
CPUの処理限界があるんだからどうにもならんだろw
>>518 金を預けてそれで勝手に装備整えてくるmodは欲しいな
いいこと教えてやろう SMMはクリーンにすると案山子がでる バージョンあげる時は前の外して新しいのそのままつけたほうがいい 一度でも外したデータは漏れなく案山子になる
>>595 俺が一度もカカシに遭遇しなかったのは
面倒でクリーンインストールなんかしなくていいや
って思ってたからなのか
> Dataフォルダに空のテキストファイル作成してBashed Patch, 0.espにリネーム 家でこれやると破損だと怒られたので、ファイル→BashedPatch新規作成でやってる
俺もカカシが怖くてバージョンアップできない
>>595 は信じていいのだろうか・・・
自作Mod上げたときに一番嬉しいのはendorsement コメントだと文句か要望か分からないときあるけど、これだと良かったって言われてるのが分かって嬉しい
いまクリーンセーブせずプレイしてるけど案山子見てない ただクリーンしていたときも出たり出なかったりはマチマチだったから、わからん
SMMMSはWISのPerks For NPCsを有効にしてるとフリーズしやすくなるな 有効時はフォースウォーン10匹程度でしょっちゅうフリーズしてたのが 抜いたらAFE+SMMMSの20匹湧き魔法乱戦でも安定するようになったよ
>>598 とりあえず俺はクリーンインストールなんてしたこと無いけど
カカシ見たこと無いのは事実
endorsementを人質にとったつもりで俺様仕様のsuggestionを書き散らしていく外人はマジ勘弁
604 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 18:46:14.71 ID:khBOyACO
>>553 いえMOD入れるのは自分の責任ですし凄く面白かったので
報告したくなっただけですこっちの方が申し訳ないです
良いMODだしゆっくり自分のペースで改良していってください
>>594 HBEもpoorageも入れてみたんだが結局RPを伴わなければ金は余るんだと気がついた
遊んでる限り金ってのは常にプラスになっていく
消耗品で赤字になるのが普通ってバランスにすれば別だが
普通はそんな状況になった時点でゲームが成立しなくなる
そもそも安くて品揃えが安定してる店がない時点で無理な仮定
あとは死体剥ぎ取りを禁止するmodでも入れるぐらいしかない
やっぱり使い道を追加するmodは欲しいね
武具が消耗品じゃないからな・・・ TESは消耗品が少なすぎる
ここで言ってる案山子ってどういう状態のことだい? AIが動いてなくて、MOBが動かないってことかい SMM入れてるけど、そういう奴はまだいないな
もうそのまんまだよ 手を広げて直立不動でブーンって移動しまくるから恐怖
Endorsementは重要だよね あれが大量につくと相当モチベーション上がる
jerichoも重要だよね あれが大量にいると相当モチベーション上がる
>>606 今回のVanillaの回復薬は珍しく価値のある消耗品なんだが
いかんせん連打すると強すぎるからか不評だよね
よく敵が落とすから気軽に使えるという点も人気に繋がってるのかもしれない
>>611 体力の自動回復がなければよかったんだがな
アレあるから体力回復薬がインフレする
>>603 驚くほど役に立たないんだよね〜そういう提案、という名目の要求
ご愁傷様です
役に立たないと言えばバグ報告のほとんどが役に立たないな外人のは
>>612 自動回復がなければTES初のあらかじめ準備してないと
詰む要素として面白くなったんだろうな
血集めクエでデイドラさんとの会話が進まなくなって困ってたが犯人はまさかのMore Travelersだった。 特定の環境でしか出ないかもしれんが一応報告まで。 さて次はブリーズホームのCTDだな・・・(´・ω・`)
ウチはWiSいれてるとなぜか自動回復してくれない
>>619 羨ましいな
体力自動回復しなくなれば、可死フォロワー複数プレイも手応えが出て面白いんだけど
自動回復なしはないな… skyrimはそういうとこまったくストレスないからプレイしててキモチイイんだし
食事睡眠必須系の生活Modでオススメってありますか?
Moonpath to Elsweyrの何が更新されたのかイマイチ把握できない自分がいる 行ける場所が増えてるのはわかるんだけど
生活系modのペナルティとして自然回復無しはよくあるな
大体50%ぐらい減ったら目に見えて辛くなってくるから面白い
特にスタミナとかスプリントできなくなるから辛いw
>>623 The Total Realismがオススメ
翻訳家さんが他のmodの料理も食べられるような環境を整えてくれてる
Imps More Complex Needsはもっと込み入っていて面白いんだけど
和訳が間に合ってないのが唯一にして最大の問題点
いずれにしてもFrostfallはセットで入れたほうがいいと思う
>>612 コンソールからも自動回復きれるし、MODもあるよ。
トロールじゃねーんだし、こんなヌルい仕様いらん。
Total RealismとFrostfallをセットで入れると 水の中に入っても寒さの影響を受けないのがな…… そもそも海水が飲めるって設定が既におかしい気もするけど
なんでMOD分類するときにわざわざ戦闘MODとバランス調整MODをくっつけて「戦闘・バランス調整MOD」と呼ぶんだろう 某wiki以前からそういう分類ってあった?
>>628 お前がMODまとめサイトの管理者になればいいだけのこと
必要以上に”某”ってつけたがるのにヲタが多いのは何でなんだろ
>>555 見てBashed Patch作ってみたら
WisSMMDDiとかのリスト全部合成出来ちゃった
ここで一回と質スレで一回、パッチ機能しないって書いたんだ・・・
その節の皆さんまじすんません<(_ _)>
これ追加系MODのオーダー悩まなくて良くなるよね?
話題に上らんのは使用者少ないからか?
PoorAgeはあれだな。宝箱のエンチャ品を減らすんじゃなくて 売却額を減らせばいいんじゃないかね。15分の1位に 宝箱の目ぼしい中身がロックピックと呪文書だけってのはオブリの苦い思い出が 蘇る
SkyReってMOD装備どんどん入れてくには不向き?
>>632 オブリでEE環境で鍛えられたプレイヤー的には見慣れた光景なんだけどねー
宝箱にしても樽にしてももうちょっとメリハリをつけたらいいと思う
あるところにはあるというほうが楽しいよね
>>632 バニラの箱も似たようなもんじゃね
奥の方の箱にそれなりに入ってるのはオブリもそんな感じだったし
>>628 少なくともオブリwikiからあってそれを踏襲したからそうなってるのは自然じゃないかな?
当のオブリはMMMやOOOが色んな要素を詰め込んだ総合MODだから戦闘とバランスを切り離せないし。
分類名は必要だけどその名称に特に異論はないけど、じゃあなんだったら納得行く?
T.I.Eみたいなmod出ないかなぁ 矢にも重量が欲しい
>>634 現状だと山賊達が貧窮してるように見えるだけで
プレイヤー一人分の食糧は普通に手に入るしな
あと消耗品を買わせて経済のバランスを取るという発想は面白いけど
それならもう少しお店の在庫を操作したほうがいいと思う
消耗品が使われないのは欲しい時に必要な量がまとめて売ってないというのもあると思うんだ
矢を死体回収とかできなくして敵からの補充を不可に 使用した矢は10%(Perkで30%)で回収できる 矢の単価を上げる 召喚ベンリダナー…意味ねぇわ…
召喚弓の値段あげればおk
>>637 HBE+rdBalancingを一部(武器x2)導入でかなりTIEっぽいバランスになった
矢重量は自分で作ってもすぐだし、やってみたらどうかな
魔法つかったらマジカじゃなくてお金消費するようにすればいいんじゃね? あとは雷系とかでマジカにダメージ入るときもお金減るようにしてさ。 ×マジカダメージ ○経済的ダメージ、とかどうよ?
それタンス預金するだけだと思うの
日本語化パッチ作ってる人は何で翻訳してるの? ローカライザーだとstringsできてそれから読み込んでるみたいだし
>>645 個人用しか作ってないけど
Skyrim String Localizer使ってるというか
翻訳者のメモ帳は読みましょうね
翻訳に使ったツールが入っているはずですから
>>645 あぁ、何を使って翻訳してるのか、って質問だったか
「なんで翻訳してるの?」という根本的質問かと思って一瞬身構えた
>>645 普通にローカライザーでstringファイル作らない方でesp作ってるんだと思うよ
Breezehome Enchanting Tableが消えてる・・・
stringsつくらないでできるの!? ウェアウルフのオーバーホール翻訳したらlook up failedでちゃうんでstringsがだめなのかなと思いまして
同じ趣旨のMOODは、結構あるよ
Embed Strings inって方で保存すればstringsはできないよ
PoorAgeの意見が次々と
皆さんありがとうございます!以下長文失礼します
>>632-634 エンチャントを値下げするのは考えたのですけど
今後、エンチャントを追加・調整するmodが多数出た場合
干渉しあうのであまり良くないかなと考えて出現率で調整するようにしました
ただ、今後、ロックピックにも消費を担ってもらう予定ですが
箱が開ける前からハズレばかりと分かっているのは問題があるため
(全般的にもっと絞ったうえで)一部”大当たり”の箱を作るなどして
調整したいと思います
>>638 食糧についても現状だと確かに中途半端ですよね
全体的に絞る方向でいきますが次バージョンでは
まとまった量が入っている袋や樽も出して
もう少しメリハリを出す方向でいこうと思います
消耗品についてもアイデアを色々頂きありがとうございます
確かに入手手段があいまいな消耗品は使いたくないですよね
もう少し安定した入手手段を考えてみることにします
>>586 パソコン壊れたらskyrimできんやんw
サブPCでしたか
>>652 ありがとう!
しかしこの方法で日本語化しても何故か英語に戻るから困る
・元々エリーンを導入しようとしたが、低能でやり方が分からなかった。 特にエリーンに執着しているのはそのコンプレックスの裏返しである。
>>636 やっぱりオブリビオンWikiが由来かな
当時のオブリビオンはそうだったかもしれないけど
ただ、今のスカイリムMODはは戦闘系とバランス調整系が常に一緒とは限らないんじゃないかと思って言っただけ
今後MODがどうなるかわからないけどね
>>641 Ammoに重量てどうやるの?
FWEみたいな隠しアイテムで帳尻合わすのは大変だからやりたくないんだが......
単純に店での売買を厳しくしたいならCutthroat Merchantsはどうだろう。
>>662 HBEが既にそんな感じ
加えて言うと買いたいものがないって問題がですね
>>653 上にも出たけどエンチャ品だけの売値を下げるよりも
Cutthroat Merchants
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2762 みたいに全アイテムの売値を下げるような感じにすれば面倒な調整も減るんじゃないかな
mod作ったことないからわからんけどね!
あとロックピック出現率は確かに減ってるけど、自分の環境では敵増加系のmod入れてるから
結構な数あったりするw
いっそのことタルや敵からは出ないようにして、雑貨屋かキャラバン、もしくはオブリみたいに
専用NPCのみ販売にしてみてはどうかね。1個30〜50Gな感じで
他の人も書いてた金の使い道も増えるし、過度な蓄財も解消できる気がする
そもそも敵増加系modのNPCのドロップにもpoorageって適用されてるのだろうか
666 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 08:09:42.41 ID:eD8Rb/w7
エリーンちゃんはまだですかのう(#´・ω・`)
>>665 ドロップする物を新規に設定してるなら無効
既にあるリストから選んでるなら有効
>>663 ああ、そっかHBE入れてるならいらないか
確かに店で買うものってあまりないよね考えてみると
>>659 使いました!!!
テラサンクス!!!!!!!!!!!
矢なんかも寂しくない程度にドロップ量下げたほうがいいかもね 現状だと弓メインですら補充の必要がない
ゼルダの伝説っぽく矢を持てる上限数を設定できるMODとかあれば案外良いかもしれないなぁ
Sexy Maidsの日本語版はtumuguneさんがやってるのか!ありがてぇ 早速遊ばせてもらいますよ〜
>>672 矢の重量を0から最低1以上にすれば良いのでは
>>674 一応言っとくと、矢の重量はCKではいじれないよ?
重量高めの矢筒を作ってそこに矢を一定数まで入れられるようにして、 戦闘時は装備した矢筒の中から矢を消費して戦う。とかできればいいのかもな。 まあ、無理だな。
>>676 ( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>675 じゃあ、矢をエンチャント武器扱いにしてはどうだろうか
矢がたくさん持てないのはちょっとヤだなぁ
>>676 ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ ⌒/ / /
/ /// ト、.,../ ,ー-、 チロチロ
=彳 \\‘ ̄^
/ \\、 ヽ
/ /⌒ ヽ ヽ ヽ
/ │ `ヽl_ヽ
│ │
衛兵A「召喚師万歳!というわけで暖かい便座を召喚してくれない?」 衛兵B「和式が好きか?俺は洋式だ」 衛兵C「昔は和式だったんだが膝に矢を受けてしまってな」
警官とかも相棒と行動するからある意味リアル
衛兵が2倍になってスカイリムの治安は守られると思ったら20人の山賊に襲われた
SMMMS入れてふと気付いたんだが、狩人も増えてるな 大抵3人居るけど嬉しくないな
あら? smmmもう0.8になったの? 昨日0.71入れたとこなのにw
本家のSMMがv6出したから、慌てて対応版だしたっぽ
SMMMSのお陰でWISから足を洗えたw まぁNPCのHP2倍と敵レベル×3のespは使うけど
>>684 これもしかしていわゆるダブリングってやつではないよね?
MorrowindとOblivionのMOD入れるときにこういう現象が発生することがあったから
スクリーンショット見るて長野の聖火リレーの過剰な警備を思い出した
>>617 おれもなったわ tclでスルーしてクエストすすめても大丈夫だったからよかったけど
Ultimate Castle Defenseの1.4いれたらメニューから魔法選ぶとフリーズするようになって MODはずしてもずっとフリーズするようになったんだけど同じ病状になった人いる?
昔SkyuiとなんとかPerksでその症状なったな Skyui一回外してみるとか
699 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 20:23:01.06 ID:mcDWmIQL
お気に入りメニュー出しているとき、完全に時間停止じゃなく 超スローになるmodってない?
ありがとう、しかしSkyUIの問題ではなさそう。同じ環境でニューゲームすれば SkyUI入った状態で普通に魔法メニューでフリーズしないし、セーブデーターが壊れたのかと思って別データー試してみたら まったく最近弄ってないデーターでもフリーズしたりフリーズしないデーターがあったりなんとも謎
もしUncapped Perks入れてるなら、100以上だかの魔法スキル取ってるとCTDだった気がする
>>684 つーか、画質悪いね。試行錯誤の末、泥沼になってるのが見て取れる。
バニラに戻してごらんなさいよ。
ブリーズホーム系のmod入れたら出入口のドア開けても出れなくなったでござる CTDよりなんか辛い、一々cocで出なきゃなのか…
materialbox1.2beta
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15363 すいませんbeta扱いです。
ただ、なんかごちゃごちゃやってたらcellリセット云々解決できた…のではないかと思います。
キーワード使って変えるようにしたので他modの道具でもvanilla準拠のキーワードを設定&furnitureであれば認識するはず。
(自環境では特に導入してないので未確認なのですが)
drawアビリティをonにした後、cellを切り替えたら動作するようになります。
readmeにあるように問題があったのでコンテナを1.0.1から場所を変えましたので気をつけてください。
アンインストールする時はすぐにファイルを消なさいでdrawアビリティをoffにして暫くはそのままにして置いてください
offにしておけば錬金などの用具を読み込む度にblockを解除していくようにしています。
あと、以前にここだったかと思いますが熊の毛皮のQで消失してしまったと言っていた人がいましたが
他に似たようなことがおきた方はいたら教えてくれませんか?
>>684 昔嵌まってたEQ英語版のグラッフィクを思い出した
Moonpath to Elsweyrの日本語化をv8.0betaに対応しました
現在、Skyrim Uploaderへのアップは無理そうなので普段使用している4sharedへのアップになります
ttp://www.4shared.com/folder/dyDnmDiq/Skyrim_MOD_JP.html 今回の更新では、TES世界の設定に登場するN'Gastaの種族Sloadにまつわるクエストが追加されます
Tenmar ForestのKhajiitたちのアジトに新たなKhajiitが追加されているので彼に話しかけてください
また、SMSもver1.2のほうに対応しています
とはいえこちらはプラグインの内部データ的には変化が無いようなので一応の更新となります
>>704 書くの忘れてました。1.0と同じ動作です。
道具をactivateすると材料を取ってくる方。
>>702 ,705
画質はただ単に低スぺなもんでほぼ最低設定にしてやってるんだ
他に入れてるのはWiSくらいだけど
SMMM外すと湧かないから原因はこれかと
>>684 俺もこんな感じになったけど仕様なのかな
基本的に衛兵一人と兵士二人で一グループになってるな
SkyrimだとそのうちHigh Rockとかにも行けるようになるのかねえ
>>700 まぁそんなもんだ
俺も最初は原因探るのに躍起になってたけど
ブルーパレスに入ろうとするとCTD(Cocでも弾かれる)→原因わからず放置してたらいつの間にか入れた
アンダーストーン砦に入ろ(ry →門にいる衛兵の話が終わってからor話しかけられなかったなら平気
ダンジョンに入(ry →待機して時間経過させたら入れた
家(ry →ドアが開く時に少し後ろに移動したら入れた
フィールド歩いてるだけでCTD→そういえば、そんなこともあったなぁ・・なんで今はしなくなったんだろ?
とかもうね、いちいち時間割くのが虚しくなってきちゃってね・・
>>684 ,709
SMMMのせいです
山賊ばかり増加して都市内にあれしかガードがいないのも不自然かと思ってやってみたのですが、ちょっとやり過ぎた気もします
ガードを複製しない版の esp をオプションでアップしたので、オプションのファイルで esp を上書きすれば出なくなるはずです
ハンター、ステンダールの番人も(賊や野生動物と戦って)カオス化促進のために増やしてます
気になるようなら増やさない版のオプションファイルを作成します
>>684 俺も兵士二人脇に突っ立ってるな
いや〜最初からやり直したんだがSMMM入れると道歩いてるだけでも緊張感が高くなるなw
まだLVが一桁だからサーベルキャットやクマーの集団に三方から来られて回復薬無かったら普通に死ねる
今はゴリさん連れてるから何とか大丈夫だが
難易度厳しいから最上にしたらキツイだろうな
NPCが増えるのはにぎやかでいい。ただ、Skyrimの衛兵って基本的に仕事しないからなぁ。 襲われてる時に助けてくれるんだったら増えた分だけ頼もしいんだけど 「戦いだ!」言わんでも知ってるわ!助けろよって言いたくなる。
すぐ側で戦ってるのに大概傍観してるよなww お前らギャラリーかよってw
>>715 自分の特にならない(罰金にならない)戦いには参加しないって
逆に考えると人間味があるというかリアルじゃない?
やはりシロディールのガードは職業意識高かったのか… 泥蟹一匹に向かって「フォージエンペラー!」だったからなあw
久々に来たけどショタMODはできたの?
ENB入れると髪が透けるの直らねーかな。 Apachiはいいんだが他が大半透けやがる
Diablo3がでたらやっぱ人減っちゃうんだろうな 悲しいな
質問スレとどちらで聞こうか迷ったんだけど、こちらのほうが使っている人がいる可能性が高そうなのでコチラで プレイヤーのモーションだけ置き換えるPC Exclusive Animation Pathですが、 これを使用した状態だと異常にバッシュ連打できませんか?というかバッシュじゃなくて斬撃判定でていませんかね?
>>713 お疲れ様です。英語説明がとても自然で感服しています。
低スペゆえ躊躇っていますが、いつか触れてみたいと思っています。
>>713 てか普通に兵士少なすぎるから
それくらいでちょうどいい
願わくば、記述してる通り増やす側をオプションにしないで
減らす側をオプションにしてください
本来の意義である増やすってところから意味が変わってしまうから
>>720 nifのアルファプロパティいじって修正すればいい
少し荒くなったりするかもしれないけどそれはどこまで妥協できるかちまちま数値変えてやるといい
>>725 thx
オブリ以来久しぶりにnifskope落してくる
728 :
722 :2012/05/11(金) 00:19:08.00 ID:2E5CGrhc
自己解決というか裏が取れました
>>727 これはいいリテクスチャだね
2週目は女性キャラでやったんだけど、本当の序盤でこのブーツを拾った際に惚れ込んでしまい、
結局最後の最後までブーツだけは変えなかった
埋葬壺を ↓に変えてくれるMODねーかな・・・ ,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
>>727 こっ、これは!
覆面とヌンチャクは?覆面とヌンチャクは同梱されてないのかね?
上にあるウェアウルフのmod、左上にメッセージ出るたびがおがおうるせぇwww どうしてこんな要らんサウンドつけたしww
バニラ装備がかっこよくなるmodでお勧めって何がいいかな?
>>713 >ハンター、ステンダールの番人も(賊や野生動物と戦って)カオス化促進
この辺りは既に他modsにあるから結局SMM成分少なめになってますね…
これらを増やさない版のオプション 希望です
邪魔な馬を待機させられるMODほしい・・・
Better horsesで追尾と待機トグル化できるじゃん
>>732 ノクターナルの手だよな
表示されねえしあんまり飛ばない・・・
普通に入れただけなのになにか悪いのかな
>>743 あれ、なんか動きおかしくね?
召喚しても出て来なかったり、何度口笛鳴らしても擦り寄ってきたり近づいて来なかったり
DDやDDiみたいに新しい種のドラゴンを増やすんじゃなくて バニラのドラゴンを強化するMODってないんかな
>>746 LegendalyRoreマジオススメ
吸血鬼MODいくつかあるけど併用できなさそうだなこれ どれがいいのやら・・・
>>745 以前のバージョンは不安定だったけど今はふつーに使えてる
750 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 10:56:54.87 ID:6fLc5tzi
SMMv5からv6にしても案山子でない? 4から5は平気だったけど、3から4にした時出た気がするから、ちと不安だ。
>>750 俺の環境だと出てきたけど6にしたから出たのか実は5から出てたけど気づいてなかっただけかわかんね
出現場所はリフテン-ウィンドヘルムのリフテン側の街道だけで他のところじゃ全員普通に動いた
v5のバックアップ取っておけばいいと思うよ
SMMは案山子以前にレベル10過ぎから出てくるネッカーっていう人狼亜種が異常に 強くて、しかも複数匹で出てくるから手に負えない UFO入れて複数フォロワでも一人ずつ嬲り殺される この上SMMMSとか入れてる人はどうやって対処してんだろ
そんなに強いのいたかなぁ? まだ遭遇してないだけなのかしら そんな事よりグアーたんカワユス
>>748 目に付いたの3つくらいだけど
vampire overhaul
吸血すると回数によってランクupして強化される、暗視、身体強化、水中呼吸etc
日中はある程度、吸血鬼ランクがあがってないとHP、magicka,スタミナ回復なし
Ultimate Vampirism Overhaul
吸血と経過日数によりランク強化。perkとるタイプ。
ランクあがらないと上位perk開放されない
Vampiric Thirst
SKSE必要。でたばかりなので詳しくはみてないけど
Vキーで魅了したり、魅了した相手から吸血したり、戦闘中にも吸血できるみたい
自分は最初の使ってるけど、3番目のが気になってる
SMMMだとネッカーは他と喧嘩してることが多いからやり過ごす 逃げ場なかったら諦めてポーションがぶ飲み
ネッカーもだけどドワーフの遺跡で色んな種類のファルメル+シャウラスの大量沸きがやばいw
SMMM環境はバランスのために自重してた諸々を解禁するから、1レベルまま鍛冶エンチャ錬金上げちゃうし
>>752 バニラの都合上25lvくらいまでは強さの壁があるから、
その辺のlv帯はサーベルキャット一匹になぶり殺しにされたりするからMODモンスターはあんまり関係ないと思う。
温泉地区や沼沢地に近づかないようにした方がいいかと。
でもその勝てない敵が居るlv帯が一番面白かったりするんだよな・・・
うちの環境だとちょっと走れば街道誰かしら通るから ネッカーとか押し付けて逃げる
狩人が増えて取引相手が増えるぜ! ↓ 取引額25G ↓ ナッパAA
LegendalyRoreはあれだな…空から落ちてくる炎やら氷やらが多すぎてまともに戦闘できない
>>754 解説ありがと!
1番目はバニラの調整版かな
魅了がどんなものなのか気になるね、ちょっと3番で血吸ってくる
空から降ってくる奴、演出的にはすごくいいんだけどね… あとSMM入れてるとLegendalyRoreを後でロードしてもSMMのが出ちゃうからもう諦めた
>>764 (Texturesが)SMMのが出ちゃうから諦めた…?
あれ、テクスチャだけなのか…? LegendalyRoreのespをCKでレベルとかヘルスをいじってニューゲームしても反映されてないっぽかったんだ もう一度ちゃんと確認してみる
あれ、テクスチャだけなのか…? LegendalyRoreのespをCKでレベルとかヘルスをいじってニューゲームしても反映されてないっぽかったんだ もう一度ちゃんと確認してみる
SMMはWISの自然界の悪夢みたいのいないから、まだ良心的だなぁ なんだ、このクソモンスターはって思うのは大体WISだったりする
ハグズエンドはsmmm入れてると地獄 洞窟が崩壊するかのような爆発が
ドラウグルの遺跡もシャウトで崩れそう
WISは作者が放棄してからオプションファイルだけ使ってるな SMM、SMMMS、DD、WZとか併用してもCTDしなくなったしWISが原因だったのが俺の環境ではハッキリした
773 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 15:37:37.65 ID:68rCN6zG
Fallout New Vegasのサソリみたいな堅くて嫌になる敵まだー
>>773 DDのドラゴンとか泣きたくなるくらい強化されるんじゃなかったか
中華サイトに上がってたbelt girl 2って消されちゃったのか…
すまん、見付けた
流れとぜんぜん関係ないが、MOD30個くらい入れると20分置きくらいにCTDするもんで 何が原因かと色々試行錯誤してたらデュアルモニターにしてるのが原因だったわ。 それまでPCのメモリとグラボの監視までしてたんだがどうもデュアルモニターの影響って そういう数字にはあんまり出ないみたいで気づかんかった。 なんかここで俺と同じような症状でCTDするやつよく見るから一応報告。 おせっかい&流れと関係なくてすまん。
falloutの敵は移植出来ないのかな デスクローや蠍やカサドレスはシロディールにいても違和感無さそう
過去シリーズのリソースそのまま持ってきちゃ駄目なんじゃなかったっけ?
敵追加で他ゲーいっぱいみるから移植可能なんじゃない
>>773 named boss入れて白騎士黒騎士集団に特攻オススメ
リソース使い回しはダメ 新規でモデル作るならOK
>>765 SMSで現在確認されている進行上バグの1つですね
一度ゲームを終了して再起動する(場合によりロード順をさげる)ことで進行させることができます
どうもNavmeshまわりの不具合らしく、どうにか修正できないか試してはいるものの現状では完全な解決が難しいそうです
過去シリーズとかDLCのリソース引っ張ってくるのはアウト
>>784 FalloutNewVegasでFallout3のリソース各自入手前提だけど3の舞台に行くmodがあったりするんだけど
公式のお墨付きだったりする。当然ベセスダとオブシディアン双方の合意がなきゃ無理な話だから
引っ張ってくるのもおkになったんじゃねーのかね
単にぶっこはダメって事でしょ?
その話は荒れるだろうからもうやめとき
>>785 あれは互換用のespだけ配布してFO3のリソースは各自でFO3買って用意してねって感じの物だから
過去シリーズのリソース使ったModとはまた毛色が違う
ヴァンパイアFXプロジェクトってMODいつのまにか消えた…?
792 :
765 :2012/05/11(金) 20:36:18.51 ID:lglFHVEQ
>783 キャンプ場の所でセーブしたデータで再開したらイベント進みましたヽ(*゚д゚)ノ トマトスープ ……。侵入者の黒檀武器回収し忘れたorz てかep1では娼館入れないのか(´;ω;`)
>>380 を参考に
SkyMoMod.esm
WiS IV - Heroes & villains.esp
WiS IV - Dark Age.esp
WiS IV - Fix FrostspiderGiant.esp
WiS IV - leveld World X2.esp
SkyMoMod_lists.esp
SkyMoMod_morespawns.esp
SkyrimLive.esp
WARZONES - Civil Unrest.esp
WARZONES - Optional Performance Pack.esp
でニューゲームを開始しましたが、とろろところ(特に戦場付近)でカクカクCTDしますね。
僕の非力PC(E8400+96GT+8GB)がいけないのでしょうか??
Core i5 2500K+HD6850+16GBにすれば、幸せになれるのでしょうか???
宇宙戦艦とか乗りまわしたいんですが そういうMODありませんか?
SMM入れるとドラウグルがシャウトする時にロダァアアアアって声がでなくなってエフェクトのみになるんだけど、俺だけかな? 外したらちゃんと叫ぶ。 SMM外したくないんだけど、あの声が好きなんで困ったな。
俺だけかもしれないけど、ENBの0.102を0.109βに変えたら確かに草影バグは直ったんだけど微妙にCTDが増えた気がする MODを色々外したりしたけど、結局これが一番の原因ぽいと思った。
NPRの新作きとるわ
日テレとタイアップでもしてるんだろうかw
何か急に不安定になった。新規ゲームでリバーウッドで落ちまくる。 Modの刷新が必要なのか・・・
>>799 ナウシカとか何てタイムリーなw
今日に合わせて新作発表か?
女主人公の声が出ない MODの競合とかで同じ症状の人いる?
それはないけどそこら辺の山賊とかフォロワーが、自キャラと同じ声で呻いたり叫んだりする
盗んだ事が1回でもあると延々コソ泥呼ばわりされるけど、これを解消するMODなかった? 前に見た気がするんだが失念した
>>735 お、防具アイコンに色がついてる
武器アイコン良い感じだね
TL_Spell魔法追加、魔法効果を修正するオプションmod更新version6
ttp://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12894 Conjuration,Illusion,Restoration追加
TL_Spell_Destructionを一部のNPCに使わせるオプション追加
TL_PerkSkillBoosts_Mod_Spell_Magnitude_Duration魔法の強さをスキルに合わせて強化
TL_PerkSkillBoosts_以下略はNovice Destructionとかをいじっていないので
Balanced_Magic、Mighty_Magick_Skyrim、PerkUPとかとは競合しないはず。威力強化は重複するけど
>>798 俺は1.09に変えたら、開始CTDやロード後CTD起こす様になって
草影バグは悪化した…
Radeonがいけないのかな…?
>>808 お前は俺か
一度目は大丈夫なんだがセーブして終了→二度目起動でくとどするわ
やっぱ古いラデだからかねえ・・・
カニ100匹(推定)との戦いがようやく終わった
>>808 HD4870
の化石グラボだけど大丈夫だったお
AKMの最新版でジャーマンスープレックスが出なくなった。 というか背後から系がなにも出なくなったみたい。 ジャーマンとか極め技とか簡単に出せるキルムーブ系のmodないかな?
Dance of Deathおすすめ
815 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 04:13:33.48 ID:FfFrkm0L
tes
Aerial Combat - Elysium Shapeshift面白いな 外限定だけど魔法MODと合わせて空中から大魔法で砦制圧で俺つえーしてたらアイススパイク3連打で即死した
なんですぐセーブデータ破損してしまうん
>>814 Dance of Deathって使用武器系統のキルムーブのみしか出なくない?
黒檀の鎖帷子にあう篭手modないかなシュッとした感じにしたい 手が見えればなおよし
820 :
808 :2012/05/12(土) 07:41:27.92 ID:S3/vIGFT
HD6950なのに… まあ、ラデは公式でまだ対応してないらしいから適当に待つさ
AKMはverupしてドラゴンのキルムーブが確実におかしくなるのが改善されてるから Dance of Deathの後にまた使ってみるけど移動したらカメラが揺れる効果とか色々いらんのも付いて 更新も早めだから1.2以降の日本語化ないんだよね
>>808 ゲフォでもCTD増えた気がする、ってか2,30分くらいでCTDするな…
結局102に戻した
>>808 560Tiだけど俺も駄目で外した
相性だと思ってたんだけど皆か
1.09の d3d9.dll だけ入れ変えて使ってるけど問題ないな
>>821 AKMは作者が思いついたものをとりあえず突っ込んでくるのを辞めてくれれば良いmodではある
828 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 10:54:20.53 ID:FfFrkm0L
Vanilaの仕様でできる戦闘テクを自分用メモとしてまとめたんだが需要あるかな 具体的には、 @ パワーアタックスタミナ消費なし発動 A 特殊攻撃スタミナ消費なし発動 B 攻撃判定仕込み C 高速矢発射 もうネタを知ってる人も多そうですが もし気になる方いましたらメモをshadeに挙げますね
CS関係の攻略()って所見てこい
そういうMMOみたいなことするゲームじゃないんで
831 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 11:06:27.17 ID:FfFrkm0L
>>829 やっぱりこういうネタはもう挙がってたのね。情報サンクス
というわけで自分用だけにしておきます
そういう遊びかたも自由だけど本スレのほうが需要あると思う
ふと思ったんだ frostfallってスープやシチュー食べると体温保持に役立つけどさ 寒いところだとスープとっくに冷めてね? 焚火の近くで食べないと意味なくないか
体温上昇する香辛料とか入ってるんだろ
>>836 それをいったら、寒くなったら火を出してれば体温保持の食料事態いらなくならないか?
体温が回復するならともかく下がりにくくなるだけだから問題ないかと
細かいところに突っ込んだらトカゲなんて北のほういったら一歩も歩けないだろ 気にすんな アルゴニアンが変温動物かはしらんが
体温MODは自分だけ凍え死ぬのが不公平 NPCも行き倒れるべき
まぁmodだしね
109betaでバグがなおってない〜いやーんって人って 102か103あたりのd3d9.dll消さずに109のENBInjector起動してるとか そんなバカらしい事しとらんよね?
844 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 12:30:13.21 ID:L1Gh46kP
ENBSeries v0.110 KAGE
ゲームの中で介護とかしたくないです
ドラゴン来襲どころの騒ぎじゃないなw 吹雪が続くとみんな店をたたんで宿屋にこもってなんか食ってる訳か
>>841 代わりと言っては何だがPCは強いMOD装備も使い放題じゃない
NPCはドラゴンが来襲してきたら家に逃げ篭ってほしい
Add Field EnemyあればSMMMSいらないかな? アクター増加MODはコレしか入れてないし、New Gameから始めてもだめだ SMMのBSAアンパックしてもしょっちゅうフリーズするからこれが原因なんじゃないかと思えてきた
寒さmodよりも個人的には飲食modで海水を汲んで飲んでるドヴァキンさんのほうが気になる
>>851 どれぐらいの量を希望してるのかにもよるけど
個人的にはAddとSkyrim Creatures Aliveを併用してるぐらいで
丁度いいと思う
適度にカオスだし適度に落ち着いた場所もある感じになる
>>850 むしろドラゴンさんは家を破壊すべきだと思うの
崩れるドラゴンリーチ、吹き飛ぶブルーパレス、胸熱だ
>>852 Skyrim Creatures AliveとSMMを入れて、SMMのロード順を後にすれば
Skyrim Creatures Aliveの適当な敵がSMMのモンスターに入れ替わったりするかな
まぁAFMでも結構SMMのモンスターが出現してたし、やってみるよ!ありがいう
連レスごめん Skyrim Creatures Aliveを勘違いしてた
家MODかなんのMODの影響か分からないけど無慈悲なドアリンク多すぎィっ! 天井裏に飛ばされるわロードクラッシュするわなんなんすかコレ
初めて吸血病かかったから吸血鬼MODなんか入れようと思うんだけど なんかオススメ!とかってあるかな
1.5なったあたりで不安定になってしばらく触ってなかったんだけど 最近のホットなMODは?skyrim liveいいな→おいこれ地雷・・・ってとこまで遊んでたんだけど。 キルムーブ関係から戦闘バランスやパフォーマンス系まで、全部再検討するから本体インストールからやり直すわ。 NMMアップデートしたらめんどい現象に襲われたしorz
>>859 モンス追加系ならSMMとSMMMSかな。
魔法の矢って地面に刺さったりとかしたらずっと消えないんだけどこれが普通の矢みたいに消えるようになるMODってある?
SMM入れてる人はCTD前提にプレイしてるのかな
>>862 ベセスダ作品でmod入れてプレイする人はの間違いじゃね
Stakadoの新しいのがでたけど、別のを思いの外気に入ってるので試せないな
これでもFO3やNVに比べたら天国だわ 2、3時間CTDしないとかあり得なかったし
CTDならいいんだけど画面一色フリーズは困ったものだな〜
やらずに放置してまたやり出したらドアリンクの荒ぶりが治ってた という事はセーブデータがぶっ壊れたわけではないな。メモリ解放の甘さから起きる荒ぶりか
868 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 13:44:54.71 ID:FfFrkm0L
SMMってそんなCTDするの?今入れようと思ってて躊躇したわ
うちだと全然CTDしないけどな むしろサウンド追加系がやばかった
>>869 いや GeForceのGTX 260使ってる! 過去ログ見る限りSMMなのかなーって思うけどSMMは個人的に外せないお・・・
>>862 それは本当にSMMが原因なのかと問い詰めたい。SMMMSでも超安定だわ。
敵増加MODってUSKPとかPossessiveCorpses併用してなかったらすごい勢いでセーブ肥大化するんだろうな。
>>872 とりあえずUSKP使ってるから
SMMMとAFE両方使ってても
セーブデータ11Mだわ
最近になってようやくスカイリムを買ったのはいいけど バニラを楽しむ前にSMMを入れたら敵が強くて参った このままクリア出来るだろうか
>>874 勿体無い事を・・・。バニラでも十分楽しめるんだから、一週やったらよかったのに。
黒檀装備のオークに山越えするまで追っかけられたのはいい思い出
SMMM入れてなくて鍛冶・付呪・錬金縛りとかしてないんなら序盤さえしのげば余裕だよ。 SMMだけならたまにちょっと変わったのが出てくる程度でバニラとさほど変わらない。 逆を言えばバニラだけでも序盤はきついから敵強いと思ったら鍛冶やら錬金上げして レベル上げたほうがいいんじゃない?
Jerichoクーレクレ
あーげない!
>>778 同じベセスダゲーでも別ゲーのデータ移植は禁止事項
リローイmodはよ 作者め、トピックだけ立てて安心して寝たな
DDやらADDにwisleveled2・3倍噛ませたMOD構成だと 錬金・不呪・鍛冶鍛えてLV50差し掛かる位でやっと楽になる named bossやDDは結局耐性MAX・シャウト揃えんと対等にやれんけどな
公式テクスチャより軽くて綺麗なのない?
そろそろSkyrimXP出てくれんものだろうか
>>882 PC弱体化系と併用すると哀れな一般人プレイが楽しめそうだ
Hardcore and Balanced ExperienceとかPatricks CombatTweaksとか
SMMMつかってると、バトルボーン農場西側の川に大量にカニが沸いてカクカクするw ちょうどグレイウィンター監視所の北あたりが一番重くて、カニも20匹ぐらい沸いてるw
>>887 こっちも同じ状態だわ、水の中に大量にいるってのが駄目な感じがする
SMMM入れてないときも兵士とか山賊が4〜5人くらい一箇所で泳いでると同じ状態になってたし
カニだけでも沸く数絞れたらいいのになぁ
たまにカニの大群が山賊と大戦争してるから楽しい
さっさと汚物を消毒しろよ
>>845 Skyrimリリース前、俺は普通にそれが実装されると思ってた。
TES4のRadiant AIを見た後だったから、その位やってくれるんじゃないかと期待してたんだが・・・
なんか5のRadiant AIって、4と同じどころか退化してるような気がするのは俺だけか
>>891 本格的にやろうとするとどうしても家庭用がネックになっちまう
今回安定性増したのはリードプラットフォームを箱にして作ったからだろうけど
家庭用の性能に合わせたせいで入れるつもりだった経済要素とか諸々ボツになったからなー
スペックが問題になる要素とも思えないし単にゲームバランスとコストの問題じゃね
SMMでCTDするならPC環境の問題だね。基本Vanillaと差し替えてるだけだから。場合によっては追加アイテムがぶつかるかも むしろAFEの方がフリーズでヤバイ。Cell切り替え時が鬼門でFastTravel縛ってるとフリーズ特盛り AFEはDeadTimeを個別に弄ってるから(Script抜けで)同種Modsとぶつかるし、セーブデータにゴミも残すからverup時は特に注意な
AFEってなに? ググっても出てこない
ついにセーブが10MB超えた・・・ そして訪れるCTDの嵐 ロードして数分で落ちるようになった New Gameするか
入るダンジョンとか地域を抑えないと膨れ上がるね>セーブ
>>898 え、11Mで普通だと思ってた・・・
もしかしてでか過ぎか?・・・
っても全然落ちんが・・・
>>898 バニラでやってても前クエクリア目指そうとしたら15Mくらい行くし、変なMOD入れてなければ20M超えても問題無いぞ。
Respawnしてない死体の数、所持してるアイテム数etcに比例してセーブサイズが大きくなるけど 管理されているデータ分なら50mbとかでも(読み込みは遅くなるけど)気にしなくていい 問題は(所謂)ゴミデータが大量に記録されてる場合、この場合だと10mbでもヤバい
バニラだとセーブファイルはだいたい5M程度だったと思った。 それとは別にいろいろMOD入れてる人はWryeBashでBashPatch作ったほうがいいと思うよ。 BOSSで並べ替え、Bashタグ確認→WryeBashでタグ設定、Patch作成→Skyrim String Localizerで日本語化 少しの手間でCTDが大分減ると思うの。
904 :
898 :2012/05/12(土) 19:54:36.41 ID:3gulBRkg
なんてこった 10MBオーバーが直接の原因ではないのか! まさか 時限爆弾のように今になってSkyrim Liveが悪さしている・・・のか・・・? New Game前にちょっと構成見直ししてみるかな
バニラでもやり込んでりゃ10Mなんてあっという間
ドラゴンのブレスでフリーズもMODのせいかな〜 PCの電源ボタン長押ししなきゃいけないからつらいお・・・
NPC増加は何でもCTDが増えるな 外してもSpawnポイントのCTDだけ何故か残る
>>904 Liveはやべーよ…
654 :名無しさんの野望 [sage] :2012/05/09(水) 01:08:09.30 ID:mFeybxkd
クエスト「アルドゥインの壁」を受けた所まで行くとハンターズレスト南でCTDする。
受ける前は全然平気で、その状態でバニラに戻してqasmokeで30日待機後にクエ進めてもスカイ・ヘヴン聖堂へ向かうってクエライン以降確実にCTD…
世界のノドまで進めても状況は同じ。
こりゃこのセーブデータは投了かな?
768 :名無しさんの野望 [sage] :2012/05/10(木) 00:16:25.90 ID:qf/8SIuq
>>654 だけど、70時間前のセーブデータだと無事だった。
それ以降にあったデータでMODの出し入れとセーブデータ破損を考えると、ひょっとしたらLive外した時の破損が影響してたかもしれない。
以前Live外してセーブしようとしたらCTDする問題があった時に、最初から開始してそのデータをロードするとセ−ブ出来たからそのまま続けてたけど、やっぱり内部で破損してたのかも。
それがアルドゥインの壁クエ開始でマップオブジェクトが変更されてCTDのトリガーになったって感じかな?
wyre bashのセーブ掃除機能が待ち望まれるな
>>907 Respawn関係は一元で管理してりゃ問題は起こらない…んだけど最近はMods単位で処理しようとしてるから残念なことになってる
大抵処理がバラバラで、特にScriptで処理してる場合はスルーされるケースもあってゴミ量産。不整合のあるCellに入れば→CTD
フィニッシュニーブの時に専用BGM流すMODとか出ないかなあ
低スペPCだからENB敬遠してたけど一度入れてみたら糞重くなってわろた 場所によってはFPS20って…
切った部位が切れるmodってないかな? やっぱ作るのむずいよね
915 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 21:14:40.19 ID:ki9ajyBo
230 名前: ほのぼのえっちさん [sage] 投稿日: 2012/05/12(土) 18:51:41.76 ID:nU0T7xh70
放置されてたElinRaceIdleの更新版作りました。
といっても難しすぎてほとんど手が出せないのでScript修正程度ですが…
ElinRaceIdle20120512
http://www.mediafire.com/?xm8v5oc23kj4c5s ■内容
エリーン種族のみidleアニメーションを変更します。
15秒ごとにランダムに別アニメを再生する機能付き。
■インストール方法
NMMのインストールオプションで自分のアニメーションも変更するか、
召喚(NPC)のみアニメーション変更するかを選択できます。
自分のアニメーションを変更すると他のidleアニメーションMODが使えなくなるので
好みで選択してください。
自分のアニメーションは、一度椅子に座ると変更されるようになっています。
WryeBashの更新マーダー?
String Localizerだけでも使えるようになるとおもすれーなー 操作すごい簡単だし
>>918 あれで変換しようとすると
なぜかフリーズするんだけどうちだけかな
日本語を入れたenglish_stringと
(CS用に)英語を入れたJapanese_stringを併用してるせいかもしらんが
最近スノーベリーとかジュニパー拾うたびに思う これでジュース作れるmodないかなって できればbasic need対応で
SkyRe入れてやってる人いる? 毒(残存)や麻痺のポーションを1個作るだけで 錬金術が1.5ぐらい上がるんだけど仕様なのかな。 前に他の鍛冶MOD入れたとき、 1個つくるだけで鍛冶50ぐらい上がる現象もあったから それと同じ不具合なのかなー
>>920 ジュニパーはたしかネズの実だからリアルではジンの香り付けになるんだっけ。
>>910 SMMMとAFE併用してからCTD増えだしたのはそれが理由だったのか
てっきりVRAM1GBのグラボが力不足だと思い込んでた
そういえば初期の頃にMyWAR使って大戦争して遊んでた時には
30人vs30人とかやってもCTDしなかったもんな
SMMM入れてホライトラン東の儀式の石碑あたり行くとめっちゃ重い、なんだこれ
>>925 カニさんがいっぱい湧いてます
これは修正来ると思われ
近くにカニでも増殖してるんじゃないか SMMMはカオスっぷりがwisをはじめて入れた頃を彷彿とさせて面白いな
カニか、カクカクで動けなくなったから何かと思った
929 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 22:41:19.76 ID:4sDcR7kA
バニラでも儀式の石碑の下の川は蟹多めだから
>>910 ScriptのRespawnMODも必要だなw
ってクエストまで変になるか
>>918 TESVSnipを使えるようになるともっと捗るぜ
CK開かなくてもある程度のespとesmの中身見れるぜ
>>923 なるほど、食用というよりは香辛料なのか
スノーベリーでパイとかも食べてみたいな
重量のある両手剣武器を引きずりながら歩くモーションMODないんかな
オブリとかにはあるけどスカイリムではまだ出てないジャンルとか 期待できそうなmodって何かある? あったらいいなと思ったものが揃ってきて新鮮味がなくなってきたでよ
フォロワーのHP表示とか欲しいかな〜
和服 それも純粋なのが欲しいな、ちまちま作ってみようか考え中だけど
>>930 ソレが流行りのカニ祭りなんだよね。つか、確実に実行される訳じゃないからScriptで弄らない方が吉
・魔法作成 ・装備耐久性 ・錬金画面に選択した材料の効果を表示したままにする
フォロワーの行動のログが表示されるのほしいなー そういうの見るの好きな俺は捗る
次のSMMMSは5倍湧きで
いや15倍で
あとゲーム内時間表示とか今の持ってる重量とかオブリの頃にあったHUD系が充実すると幸せだね!
HUD系なさすぎだよな
時間といえばMSI Afterburnerに実時間表示機能があるのをさっき知った 3年も使ってこれだよw情弱すぐる
enhanced economyみたく家を値上げしたり税金をつけるmodも欲しい
DR、SSS、必殺技MODが欲しいな
HUD系は今回異様に難しいみたいだからな
デッドスペースやMetro2033みたいに、HUDを表示せずに勃乳できればいいのう
個人的に一番欲しいのはUnique Landscapeみたいな景観MODかなぁ 雪原多すぎてさすがにちょっと食傷気味
新しいENBパネェ セルフシャドウが綺麗になってる が、負荷もパネェ うちの560tiには過酷過ぎた
HUDは設定で切ってからプレイしたらさすがにめどくて コンパスだけMODで消すようにしてるな
>>943 ゲーム内時間表示マジ欲しい。日本人で作ってた人居たけどSD使用だったのでSKSEでなんとか。
More travelersって、セーブ容量肥大したりしますか? 3週間ぐらいやって7Mb程度の容量だったのが、入れて2日程で30Mbまで行ってしまいました。 ただ同時期にUFOを従者連れたまま導入してしまい、別れたらもう連れて行く選択肢が出なくなってしまったんですがどちらかが影響してると思うんですが。
男を綺麗なイケメンにするMODはありませんか?
More Travelersは一部のクエストの選択肢が出なくなるからあんましお勧め出来ない セーブデータ肥大はわからん
958 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 01:26:26.97 ID:Qz0DkfZh
お気に入り開いてるときにポーズにならないようなのと、時間経過遅らすMODかなにかないかな。
スウィートロールmod、面白いんだけど 時々インベントリでカーソル合わせた瞬間CTDすることがあるな
>>894 NB SMM OCS AFE DDの構成でFT禁止で常にプレイしてるが
フリーズ起きたこと殆ど無いな・・・おそらくこれにSMMM入れたら不安定になるだろうけど
リスポン系のMODはコイン含めすでに使ってない。
プレイ時間は導入後80時間は経過してセーブデーター8.6Mでまあ普通
ちなみに数々のVerUPと廃棄繰り返してゴミデーター満載であろうプレイ時間400時間越えた
初回キャラも普通に動いてる。
AFEでCTDするとしたら多分リスポン系の競合か単純に設定人数/発生率上げすぎだと思われ
AFEで5人沸きはきついと思った 中の下スペックぐらいのPCだけど、処理が追いつかなかったようなCTDしたわ 確率下げても大量沸きは起こるし、上げても2~3人ぐらいが丁度いいんだろね
オーガとドレイクとサイクロプスとサーベルキャットと蟹十匹がバトロワしててもう何がなんだか…
あ、ラプターもいた
殆どの敵増加系MODはメモリ不足とかでCTDするけどLiveはメモリ不足よりもセーブデータ破壊でCTDが怖すぎだな。
最近クイックセーブが壊れる事が多くなったぜ Liveのせいだろうなぁ・・・
AFEって何?
ぐぐれば過去ログがヒットするから地道に読むとわかる
いや、教えろよ
WZにしろSMMMにしろFT禁止で歩くならマシンスペの問題だろなぁ スレ見るからにSMMMは重いので入れるのはやめてしまったよ AFEは発生率変えられるので今の所ありがたいツールだ 自分はXP4Gをゲーム機として使ってるのでグラ捨ててゲーム的に面白い MOD構成を探したら上の構成になった 自分もliveで初回キャラ殺されかけたが、あれは何いじってるんだろな・・ 湧き設定自体が変な条件入れてるとしか思えん。
自己解決した、AFE=AddFieldEnemyか 敵増加でAとEならAddかEnemyだろうとは思って検索したけど Nexusに置いてないとは盲点だった
AFEは個人サイトからDLだから貼れねぇっつってんだろ
個人サイトのマイナーMODを略称で書くのは わかりにくいからやめた方がいいんじゃねーかな ここに動作報告するってことはわかる人にだけわかればいいとかじゃなくて 情報共有のための親切心で書いてるんだろうからあとちょっとだけ気を利かせてやれよ
だが断る
キー1つでtfc,tcl,tm,fov変更とかオブリであったけどあれは便利だった あと、待機する時、自動的にtclオン、オフするのもありそうで なかったんだが技術的に難しいのかな
Perk Apachii Hairなんて個人名MODにまでされて ガンマンが少しだけ可哀相になったわw 腕はいい奴なのになw