【HoI2】第二百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/04/25(水) 17:32:19.37 ID:2rExMS+e
2 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:33:21.44 ID:2rExMS+e
3 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:34:29.72 ID:2rExMS+e
4 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:36:25.58 ID:2rExMS+e
5 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:37:54.48 ID:2rExMS+e
6 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:39:26.10 ID:2rExMS+e
7 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:41:11.36 ID:2rExMS+e
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね! ハ! ` ¨´ h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り . !い ノ ,, ...ノヽ. l l テンプレ議論は議論スレで ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで ', '''"´ニニ `''''' j! 史実議論・レスの連投は控えめに i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ 質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ 使用OSなどの環境を書きましょう .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
前スレ転 719 :名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:01:09.88 ID:HfpjZ4Lz チキチキ! エイリアンMODのABLASをTRAP日本で使おうキャンペーン! @まずはエイリアンMOD、TRAPを落とします 今回は改造案等オプション一切無しの只のエイリアンMODで解説を行います AエイリアンMODのdb>units>divisionsのmechanized.txtとmulti_role.txtを TRAPの同divisionsフォルダへ持ってきて上書きしましょう 上書きでTRAPのマルチロール戦闘機最終型等が使えなくなりますので注意しましょう BエイリアンMODのconfig>unit_names.csvに MODEL_3_8;装甲化二足歩行攻撃システム;;;;;;;;;;X MODEL_12_9;空戦型ABLAS;;;;;;;;;;X の2行がありますのでこれをTRAPのunit_names.csvに貼り付けます CABLASのアイコンやモデル画像が使いたい場合エイリアンMODの gfx>interface>modelsにあるそれらしい画像を片っ端からTRAPの同modelsフォルダに突っ込みましょう
前スレ転2
720 :名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:05:54.24 ID:HfpjZ4Lz
>>719 続き
D改造の終了したTRAPを導入したら早速日本でシナリオスタートし、即セーブしてください
超絶厨二イベントや香ばしい技術ツリーを作ってABLASを華々しく登場させることもできますが
ここでは一番確実なセーブデータの改造でABLASを登場させましょう
Eセーブデータをメモ帳で開いて「朝永振一郎」で検索すると研究チームが見つかりますね?
朝永博士に感謝しつつ下へスクロールしていくと
models = {
artillery = {
から始まる日本のユニットモデル関連のデータが発見できると思います
mechanized = {
0 }
の2行を発見できたなら
mechanized = {
0 8 }
に書き換えましょう 同様に
multi_role = {
0 }
を
multi_role = {
0 9 }
に書き換えます
次に、ちょっと下にスクロールすれば allowed_divisions = { から始まる部分を発見できますね?
これはユニット生産がONかOFFかのデータです ここに
mechanized = yes
multi_role = yes
の2行を追加しましょう 最初からあった場合は重複してしまうので追加しないで下さい
Fこれで作業は完了です セーブデータを始めればABLASが生産可能になっています(自分は確認してないけど)
10 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 17:58:40.24 ID:4qftAL2G
>>8-9 これの続きなんですが
司令部(HQ)の「超巨大母艦」を移動力付けて使いたい時って
委動力0を任意の数にして同じ事すればいいですか?
11 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 18:08:20.78 ID:H2o9aHKE
パラドゲー未経験で最近これとかEU3とかに興味を持ち始めたんだけど、 HOI2とHOI3はどっちが評価高いんだろう スレがこっちは200くらい多く立ってるのがすごく気になるんだ いまから始めるなら、普通に3からでいいんだろうか?
12 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 18:12:28.49 ID:8T4etDKQ
13 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 18:14:26.69 ID:SdHPxCgX
14 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 18:15:38.10 ID:6V03RZE1
>>10 聞く前にやってみるのはどうだ?
聞くのは期待通りにならなくてからで遅くない
15 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 19:12:36.85 ID:3faqIe7h
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・)
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:} 第二百二十六自転車化師団がスレに到着しました
( ´・ω・`)
>>1 乙
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎
16 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 20:36:54.87 ID:xkrkjqUM
ビターピースのテキストで描写される総統と愉快な仲間達の様子を想像すると楽しそうでウキウキしてくる
17 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 20:39:01.48 ID:8T4etDKQ
わかる
18 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 21:31:37.07 ID:Fw93bf0c
閣下、性根の腐った豚野郎の
>>1 が新スレを立てました!
すぐさま
>>1 乙態勢を整えなければ・・・
19 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 21:32:46.51 ID:2rExMS+e
OKW(ドイツ国防軍最高司令部)にとって嬉しい日である。 テーブルにはシャンペンとキャビアが並べられ、総統閣下が興奮ぎみに熱弁を振るっている。 遅れてやってきたフォン・パウルス元帥に、ソ連が講和を申し入れてきたと説明するゲーリングも笑いが止まらない様子だ。 皆、総統閣下の決断を待っていた。今まさにこの瞬間、その決断が公表されようとしているのだ。 シャンペンはわかるが、ソ連と戦争中なのにキャビアは一体どこから手に入れたんだろ
20 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 21:50:52.46 ID:Kd+x/OvM
ビターピースできるならカスピ海からキャビア持ってこれるだろ。
21 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:05:51.35 ID:lwH+Tq2P
コック>>○年前の缶詰だけど、賞味期限まだだから使おうぜ
22 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:13:57.53 ID:3jHjUooy
キャビアの缶詰って確か現在の要冷蔵のものでも1年半くらいが限界だろ・・・ その後、コックを見た(ry
23 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:14:27.59 ID:uObNtz+o
>>19 むしろこれから幾らでも食べられるんだから在庫処分だろ。
フランス(パリがビタピ条件)とロシアを降した事を案に言ってるのかと。
ジョンブルを例える食べ物ってなんだっけ?
24 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:16:25.62 ID:8T4etDKQ
紅茶・・・かな・・・
25 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:16:59.24 ID:zd8DcGes
26 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:21:37.96 ID:Q8KdvEqY
フィッシュ&チップス「呼ばれた」 鰻ゼリー「気がした」
27 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:37:56.95 ID:Y78SoW+E
スターリン失脚
28 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:41:10.00 ID:F1yz/a09
27 名前:あぼーん:2012/04/25(水) 22:37:56.95 ID:Y78SoW+E
29 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:44:27.07 ID:+lHFfWFC
26 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 22:21:37.96 ID:Q8KdvEqY フィッシュ&チップス「呼ばれた」 鰻ゼリー「気がした」 27 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 22:41:10.00 ID:F1yz/a09 27 名前:あぼーん:2012/04/25(水) 22:37:56.95 ID:Y78SoW+E
30 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:55:07.07 ID:/hrS6FA3
伍長閣下も実は国家元首だけじゃなく、政府首班等の大臣職にもつけるようになってるから 登用されれば暗殺も可能だし、それにたぶん暴走政治家で粛正することだって可能だろうけど、 AIが登用することはあるんだろうかね? 政府首班ならボルマン、ヘス、ゲーリング等をしつこく殺していけば出てくるんだろうか。
31 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:58:33.90 ID:gFhUdq+f
陸軍総司令官にポストがあるから、殺し続けると出てくるはず ちなみに筆髭も陸軍総司令官にいるよ
32 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:10:15.52 ID:8T4etDKQ
正直暗殺ってそんなにメリット感じない、精々フレーバーになる程度って感じじゃね。
33 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:12:24.63 ID:zd8DcGes
俺は暗殺とか試したことないなあ やるなら研究妨害か生産妨害だな、どんだけ効果あるのか知らんけど
34 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:17:11.22 ID:gFhUdq+f
AoD1.04な俺は中傷工作か設計図奪取だなー スパイ100人いればあっと言う間に不満度100%か青写真奪いつくせるし 電撃戦ドクトリン採用するときは弾力的防御(1940)を毎回頂いてる
35 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:20:27.86 ID:zd8DcGes
不満度100%か、それはひどいw
36 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:26:36.93 ID:yqzYVcOt
研究機関と将軍を兼任してる大臣を暗殺すれば一石三鳥 そんな風に考えていた時期が自分にもありました
37 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:29:24.41 ID:zd8DcGes
ヒデキ「やめて!ひどいことしないで!」
38 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:44:01.81 ID:yhqWaWRE
連合入りしてちょいと上陸しただけであとは米帝様が欧州全土を黄色に染め上げそのままシベリアダッシュもしてくれるのはいいが何もすることがない
39 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:45:19.75 ID:+lHFfWFC
やめて!いやらしいことするつもりでしょ!エロ同人みたいに 筆髭はクーデターの邪魔になるから消したことがあるわ
40 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:58:26.59 ID:rl8Cuuhq
DDA1.2で1940年以降にセーブしたセーブデータを読み込もうとするとロード中にフリーズする いくら再インストールしようが直らないし、原因が全く分からない
41 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 00:40:26.83 ID:td6ETdHV
再インストールすれば壊れたセーブデータが直るとな
42 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 00:50:01.48 ID:u9EksfT0
寝る前にヒトコト、諦メロン
43 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 00:59:35.06 ID:J/EPdG3J
マジレスするとセーブデータ捨ててもダメならCFに電話しろ、だが64bitはサポ外だぞ
44 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 01:47:09.07 ID:/4GNdzeR
今日も6時間もやってしまった。 独ソ戦はやめられませんな。ずっと寝不足。 ヒトラーの気持ちが良く分かる。総統本営で明け方まで作戦を練っていたらしいからな。 やっと、キエフが目前だ。今日はもう寝る。チラ裏スマソ
45 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 02:23:53.63 ID:lDyOyk5B
スターリンのオマンコはグチョグチョ
46 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 02:27:56.24 ID:3ul1HQIL
>>38 15師団程度で欧州上陸→連合軍様が続々やってくる→大戦勝利
を目論んでいたけど、
15師団程度で欧州上陸→連合軍様全然やってこない→半年待つも連合軍の野郎一個師団たりとも送ってこねえ→ドイツ軍が攻勢に出てきて戦線崩壊→もう駄目だ引き上げ
みたいな過去があるから連合軍は全然信用できない
47 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 07:43:48.02 ID:OH4SXJis
>>41 いや、1940年以降にセーブをするとそのセーブデータが壊れる
書き方悪かった
48 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 11:42:57.10 ID:UTR54RZ1
>>40 それセーブに失敗してる。
自動保存とその直前の手動の二系等が安全。
49 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 13:57:06.71 ID:HxSN8MdL
イタリアしね
50 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 14:12:09.79 ID:UTR54RZ1
>>49 連合国でプレイするとありがとうイタリアとなるけどな。
51 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 14:45:32.56 ID:fHxD/CSd
兵隊さんよありがたう 父よあなたは強かつた
52 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 14:49:25.14 ID:WvnfUZrO
今AoD1.07カナダで空軍オンリープレイしてるんだが、 CASむっちゃ強いな。侵攻はイギリス任せだからままならないけど、 地上爆撃で充足率15%くらいまでなら落とせて戦線崩壊に十分寄与できる。 師団消滅は陸軍のお仕事、ってあたりがまた作戦たてる面白みを削がない
53 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 15:00:33.12 ID:m1c3OlXB
スレ違いかもしれませんが。 DDA1.3b 英語版です。 Leadersの英語表記を日本語化してるんですが、需要とかあるんでしょうか。 たぶん1936年分しかやらないとは思うのですが。 もし、事前にそういうファイルがあるとかでしたら教えて下さい。
54 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 15:23:51.22 ID:J/EPdG3J
気を悪くしたらスマンが、うpしとけば誰かが使うかもしれないってレベルだと思う 最新の海外MODを使いたいってのが無ければ全力で避けたいくらい1.3は何かと中途半端 DDAに特別のこだわりがないなら後継のDHのほうが何かと便利に改良されてる
55 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 15:25:45.77 ID:J/EPdG3J
スマン訂正 >DDAに特別のこだわり DDA1.3βに特別のこだわり
56 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 15:58:18.47 ID:m1c3OlXB
54>> DH出てたの知りませんでした。(ICは知ってたんですが…汗) レスthx。
57 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 16:20:10.53 ID:YMQ7t6Vm
DDAで守備隊をちょっと遠くへ配置しようとすると止まる。右クリックした瞬間止まる。何故だ 別々の守備隊を別々の場所へ配置しようとしても止まる。もう5回止まった
58 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 16:38:30.39 ID:F8W64Sbc
DH版Kaiserreichを初プレイ バージョンが上がるにつれオーストリアの難易度がどんどん上がってる気がするよ 奴らにオーストリアへの愛はないのか('A`)
59 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 16:54:31.18 ID:ObGEABd8
大好きすぎて1つになりました
60 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 17:00:41.38 ID:ExS1Vi7o
Kaiserreichは運ゲー 特にオーストリアは一連の二重帝国イベントで命運が決まる 一番運に左右されないのはロシアか?
61 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 17:57:24.74 ID:CfFSMRe/
カイザーライヒはたまに話題になるのに、ボナパルトレガシーは全然話題にならないね やっぱ和訳の有無が大きいのかな?
62 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 18:55:52.72 ID:sblamwpg
知らんけどmodwikiにページあったっけ?
63 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 18:59:04.71 ID:/4GNdzeR
DDAはうやりつくしたんですけど、これから何を買えばいいでしょうか?
64 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:00:52.79 ID:J/EPdG3J
FTMオヌヌメ
65 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:01:13.38 ID:ObGEABd8
何も買わなくて良い 終了
66 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:14:54.51 ID:ExS1Vi7o
まあDHかAODだろうな 個人的にはDHをオススメする
67 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:16:10.69 ID:/4GNdzeR
DHの特徴はどんなところですか。
68 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:16:41.05 ID:3ul1HQIL
>>61 そいや、オールザロシアンズも全然話題にならないね
DDAのMODフォーラムであったから気になるのだけど、やっぱ1.3前提で日本版1.2だとプレイできないのだろうか
もしプレイした人がいれば教えてくれ
69 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:18:13.93 ID:OH4SXJis
>>48 直前手動でもオートでも1940年を過ぎてセーブしたデータは問答無用で読み込めない
OSはXP32で、hoi2はバニラ
70 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:22:55.93 ID:OcKprpRD
71 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 19:27:09.39 ID:UYwhsxXY
72 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 21:20:06.43 ID:UYwhsxXY
なんかシランがすごい過疎ったな、とりあえず謝っとくすまそ
73 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 21:28:28.67 ID:ExS1Vi7o
DHパッチマダー? ソ連軍が硬すぎてプロヴィンス一つ落とすだけで組織率が酷い事に
74 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 21:58:51.66 ID:sblamwpg
DHでモスクワ落とさなくてもビターピース発動して驚いたけど、イベント内容とかいろいろ変わってるみたいだがウィキに全然情報が無いんだな。
75 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 22:03:11.72 ID:UYwhsxXY
言い出しっぺの法則だお、期待してるぞ
76 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 22:43:29.78 ID:JiynNYQI
wikiに情報が無いといっただけで言い出しっぺ?
77 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 23:36:24.46 ID:feKOT3RJ
ソ連がウクライナやベラルーシ、ザカフカース等々の社会主義共和国に分かれてるMODってないかね? 自分で作ろうかとも思うが、 ウクライナ、ベラルーシ、ソビエトロシア、コーカサス全域が中核州のグルジア、カザフスタン、沿海州が中核州のシベリアという構成国で、 ソビエトロシアが宗主国でほか全部を傀儡国として支配しているという、ゲーム的かつ省力的なものになってしまいそうだ。 それでもそこそこの作業量になりそうだし。
78 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 23:44:53.36 ID:ev7bBasA
全ロシアMODがそれ、和訳は当然ない
79 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 01:33:13.51 ID:1c04ZGft
>>77 あるよ
SOCIALISM MOD(社会主義者MOD)がまんまそれ
80 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 01:37:40.78 ID:kkeWFW7M
>>71 いえ。それは既に読んだんですが、皆さんの率直な感想をお聞きしたくて、質問したんです。
済みません。
81 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 11:53:40.07 ID:kHYT8iFK
82 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 12:07:34.03 ID:1c04ZGft
最近はMODを紹介しときながら和訳もしないレス主がいるから困る
83 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 12:42:21.46 ID:83OkV9Dj
もうGWか
84 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 13:45:55.70 ID:5RWN2NKW
長期休暇はパルチザンが湧いてくる
85 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 15:00:33.13 ID:Ii869191
86 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 15:30:49.39 ID:BF8FwLSf
ロシア帝国MODがDLできないから大量世界で代用してるんだけど、異様な程に落ちるなこれ やっぱ複数MODの共存って難しいのか
87 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 16:26:57.48 ID:HZiV/vOz
和訳しろとか平気で言っちゃう最近の利用者は『お客様』なんだよなぁ
88 :
25 :2012/04/27(金) 16:43:16.58 ID:8q2YF86b
89 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 16:46:12.02 ID:nbjo21Mr
初めてBLやったときは、インターフェイス違いすぎてびっくりしたわ
90 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 16:50:37.70 ID:ZZ91HfmC
辞書とノートを活用しながらプレイすればええねん
>>88 乙なのである
91 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 17:08:17.08 ID:Qwa+baMH
前スレ最後の方で輸送船団について書き込んだ者だが路頭に迷ってます。 カナダプレイでイギリス領で戦ってるんだが、輸送船団が組めずに、 イギリス軍もろとも補給が切れてる状態です。 wiki見ろと言われて改めて見たけど、輸送船団に関しては 資源バグくらいしか記述がみつかりませんでした。 友軍のプロビンスには輸送船団が組めないって事でしょうか? 以前米帝プレイ中にイギリス本土に陸軍下ろしたら、 物資輸送船団を手動で組めたんですが、それがおかしいんでしょうか。
92 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 17:34:06.86 ID:kvJTMPf2
てす
93 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 17:44:59.63 ID:stSjpH1p
94 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 17:47:45.68 ID:kvJTMPf2
>>91 前スレの書き込みは読んでいないが、そういうことだったらイギリスに物資と石油を輸出してみてはどうか?
単に英の輸送船が尽きていた場合はセーブデータ開いてイギリスの輸送船団を増やしてみるとか(チートが嫌なら自国の輸送船団を減らして輸出したことにしろ)
>友軍のプロビンスには輸送船団が組めないって事でしょうか?
同盟国領土に輸送船団を組んだことはないから知らん
95 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 19:41:07.54 ID:u/x1xD3d
>>91 例えば「輸送船団」で単語検索してみたか?
tips/内政・外交・技術tipsのQ 船団がおかしい!(略)を読もう。補給はそこと陸続きの「自国領土」の資源備蓄庫から行われる。当然、輸送船団は「自国領土」にしか編成できない。
同盟国の領土にいて、自国領土の資源備蓄庫がなければ、補給は同盟国が負担する。その同盟国領土が同盟国首都と地続きなら問題ないが、同盟国にとっても海外なら、同盟国が資源を輸送船団で運ぶ。これが足りてないなら〜ってのが、
>>94 の内容だ。
96 :
91 :2012/04/27(金) 22:23:48.52 ID:Qwa+baMH
97 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:35:42.46 ID:ZwyMKIi7
戦争起こらんと思ってたらポーランドがドイツにダンチヒを割譲してた AODのAIさんがプレーヤーチートするなんて幻滅ですわ
98 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:42:34.06 ID:k93Cuw6p
そいやDDAだか無印だかは忘れたけど、ダンチヒ割譲したと思ったら一週間後にポーランドへ宣戦布告したなんて事を昔経験した ドイツ軍鬼畜過ぎワロタという記憶
99 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 06:46:27.39 ID:bwsaRN6K
「ダンツィヒも戦争も」というヤツだな
神風特攻ドクトリン
国民突撃ドクトリンがあるんだからあってもいいよな
空軍のドクトリンも陸軍みたく国ごとの分岐があってもいいと思う 海軍は分岐しなくても良かったような気がするぜ 日本の海軍は結局航空主兵ってよりも艦隊決戦主義だったんでしよ?
日本だけじゃなくて主要な海軍国は当時それが普通 ただ使いやすいので航空兵力をよく使ったという感じ 国威の象徴である戦艦は下手に投入して沈められると色々不味いので
牽制艦隊という用兵思想が各国共通なら、やっぱ海軍のドクトリンは分岐しなくていいよな そういやドイツの戦艦なんか北欧でずっとおねんねしてたけど、イギリスに対しては牽制効果がかなりあったみたいだし
DHの陸ドクって何がどう変わったの?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2871.jpg 画像は41年6月のアメリカ
大まかに説明すると、5種類(途中で米英仏伊は統合)に分かれる
あと軽歩兵ドクトリンだけ先が短い
機動重視(1930)→先鋒突撃(1937)→現代型電撃戦(1947)→ハンター集団(1948)→統合枢軸国(1970)(ドイツ)
人的資源重視(1930)→人民軍(1936)→機械化波状攻撃(1946)→圧倒的攻撃(1948)→統合ソビエト(1970)(ソ連)
火力重視(1930)→火力優勢(1936)→エアランドバトル(1946)→現代型諸兵科連合(1949)→統合NATO(1970)(アメリカ)
防御重視(1930)→大規模戦闘計画(1936)→集中突撃(1946)→現代型諸兵科連合(1949)→統合NATO(1970)(イギリス、フランス、イタリア)
軽歩兵(1936)→大規模戦闘計画(1936)→改良型軽歩兵(1946)(日本)
>>102 むしろ空軍のほうがどこも同じになる気がする
あえて考えるなら反復爆撃重視(日本)とか
空中沿岸要塞(アメリカ)とか?
予算があれば特攻なんかしなかったと思う
COREU0.50落とせない・・・
試してみたら落とせるじゃねーかよ
gamefrontのファイルは今日本からは落とせななくなってるよ ひまわり動画とNosubってサイトの割れ厨アニヲタのファイル置き場にされたのに怒ったっぽい
串刺せば問題ねーんだけどな
そうでもない、海外串だと当然速度は遅くなるから大型のは落とすのに5〜6時間かかったりする やっとDL終わってさあ解凍するぞって時にファイルが破損してた時は泣きたくなったわ
セールでもないのに古いゲームのコンプリートパック大量買いしちまった
誤爆ですすんません
そういえばHoI2には誤爆っていう要素は無いんだよなあ ボタン押し間違いとかの誤爆ならあるがw
えっ?海軍は誤爆するだろ
現場のミスを再現するとなると…… 手違いで原潜から核兵器が発射される世界か
遠征軍を拒否した国ってまったく動かなくなるんだな ブルガリアの歩兵いっぱいいたけどアメリカが領土に侵入しても放置してた
>>106 サンクス。各ドクトリンの使い勝手については変わりないの?
古典派将軍に萌えるのは何故だろう ガムランさんですら愛おしく感じる
さすがにあの梅毒じーさんだけはないわ、伏見宮博恭王とかならともかく
ちょっと前に、ICのAIのignoreを全部消してプレイしてみるって書いた者です。 やっとクリアし終わったので、長文ですがいくつか報告を。 ちなみに使用国家は日本、AOD107+IC英語版和訳という環境です。 ignoreを消したことによる悪影響はなし、英米は常に日本の半歩先くらいの技術を保有していた。 各国が途中で技術開発を中断してしまうことも無くなり、prefarenceは生きているのでドクトリンも ほぼ各国予定のものを開発していた。 次に不満点を。相変わらず人的資源少なすぎ。 ソ連は平時の消耗のせいで独ソ戦開始時の人的資源が1000ちょっとしかなく、せっかく チートじみた大祖国戦争イベント(歩兵が10日程度で作れる)を全く生かせていない。 アメリカも適当に上陸作戦を阻止してるだけで人的切れを起こし、実効IC1000が全く脅威にならない。 輸送船が高速すぎ。特に速度up系の海軍ドクトリンを開発すると、40kt超えとかする。 空母以外が輸送船狩りにほぼ役立たずに。 陸戦が長引きすぎ。これはまだ色々な工夫で何とかなるけど・・・ 日本の初期の総理が斉藤環で岡田啓介への政権交代イベントがなく、 岡田啓介の存在がトリガーになっている政権交代イベントが機能しない。 このへんの不満点を改善したファイルを、もし需要があるならupしようかと思います。
>>123 ICもうやってないけど、33年日本で開始時に飛燕だの隼だのが生産できるのは
そのままなの?
AAR-MODがパラドフォーラムからバンされた DLCで売ろうしたのかなんかシランが、どうやら金が絡んでるらしい 誤解だと作者が主張してるが、ライセンス違反だとパラド運営がファビョってる これ尾を引くぞ、落としどころ間違うとDH終わるかもしれない
>>117 撃沈データ見てるとたまに自国艦が他の自国艦に撃沈されてることがあるな
そのMODの開発者がパラドの許可なく商売はじめようとしたと思われてるって事か そもそもAAR-MODとDHってどういう関係なんだ?
DLCと言うより、MODの仮想イベント部分のどれかでどこかの団体を怒らせたらしい そこがパラドにクレーム付けて訴訟にビビった運営が、ライセンス違反を口実にbanしたってのが真相らしいよ 次のターゲットはカイザーライヒじゃないかとも言われてる
modのreadmeに文章を「event_text.csvに貼りつけろ」って指示があるんだけどevent_text.csvってどのフォルダにあるの
>>124 初期型戦闘機は隼、基本型戦闘機は飛燕だね。
95式と97式あたりにしたほうがいいかな?
configファイルの中を見てみろ どこかわからないならコピって検索すればいいのに
スマン、configフォルダだった
>>128 まじか
やっぱりユダヤ系の団体が怒ったんだろうか
串刺してgamefrontからカイザーライヒ落とそうと思ったら 基礎ファイルだけで4時間もかかるとか出やがったワロスwwww 明日じっくりやるしかないじゃねーか
KR1.2ならrarであるけど、転載したら問題になるかな
24時間で消えるようなうpろだ使えばいいんでね? グレーゾーン
どっかの団体が怒るってホロコーストかイスラエル関係のイベントでもあるのか
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ AAR-MODはシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
全然聞いて無いじゃねーかww
140 名前:あぼーん :2012/04/29(日) 02:25:27.58 ID:粛清されました
>>137 DH 1.2 beta2が二つあったりするけど、modwikiのKaiserreichのページのDH用日本語化ファイル
>Kaiserreich 1.2 for DH用翻訳ファイルβ1.5版 (2012/02/10) DH1.02用
に対応してるのはどれなの?
休みにしてはスレが伸びないな。
145 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 12:34:17.43 ID:spGNPqK8
OSを7の64bitに換えたんだが付属のエディタが全部表示されない、同志よボスケテ 英語版です
AAR-MODの騒ぎ見てきた。結論からいうとBanされたのはAAR-MODが悪い。
他のMODたとえばKaiserreichがパラドフォーラムからBanされることはない。
パラドのスタンスはフォーラムに投稿されたものは、無条件でパラドに独占著作権所有権がにあって、
ユーザーにはないっていうルールが崩れちゃう。
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/faq.php?faq=new_faq_item#faq_faq_forum_rules フォーラムに投稿されたMODについては、ユーザーが自由に弄って良いってルールがある。
AAR-MODがパラド運営の逆鱗に触れたのは、MODのファイルにオープンソース的著作物を示す
クリエイティブ・コモンズのライセンスを明記したから。
これを認めちゃうとフォーラムに投稿されたものはパラドの保証のもとユーザーが自由に弄って
良いとしてきたこれまで大原則が崩れちゃうから。
AAR-MODの作者が誤解だと主張してるが、調子に乗って一線を越えてパラド運営の逆鱗に触れたってのが真相。
他のMODに波及することはない。
なるほど… 解説乙
オープンソースと明記しなかった場合は著作者人格権を行使されてしまう可能性があるけどな
以前このスレで紹介されてた自由経済AODドイツプレイやってみた 試行錯誤してみたけど社会保守派で自由経済に上限まで寄せた状態の時に憲法政策提唱でブルジョア革命選ぶパターンが1番楽だね 独ソ戦の頃には独裁・自由経済・タカ派・介入MAXのチート国家が出来てた 問題は全くランダムイベント(憲法政策提唱)が起きなかったことくらい 諦めて自由経済派になるまで民主にスライダー振った時は独ソ戦に軍備間に合わなかったぜ…orz ちなみに1.04より1.07の方が最初から鬱屈した拡張主義を採用している分やり易かった
産業立国日本プレイやった人いる?
高度成長貿易立国日本プレイならあるけど、激しくつまんなかったよ。
日本で工場建てすぎて資源が足りなくて終わる、ってのは結構な人が通る道じゃないか?
155 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 16:49:01.92 ID:ZcHLeBt4
今HOI2ドゥームズデイ買ってきた!!
そして廉価版だからDDA当てられなくて涙目になると ソースは俺
157 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 16:50:49.65 ID:ZcHLeBt4
いや、CFにメール送ればいいだけだろ。
159 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 17:10:10.88 ID:ZcHLeBt4
俺のパソコン低能すぎて クソ重い
すんげぇ今更だが AARとかに使ってる、閣僚とかの写真って 何かあった時に肖像権侵害とか言われたりしないの? ビビってAAR更新出来ないんだが
161 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 17:28:02.72 ID:ZcHLeBt4
>>160 死んでいる人の肖像権は
いいんじゃね?
それに注意する人なんていないだろ
AAR-MODについては作者とパラドが和解したのか、スレが復活した。
>>160 亡くなってる人の写真は問題ない
生きてる人でも政治家や有名人なら非営利に限定すれば黙認される
マズいのは企業のロゴの方
>マズいのは企業のロゴの方 マジか・・・企業の写真(建物や製品)でもマズいんだろうか?
企業の建物写真や製品の写真は大丈夫。 マズイのは企業のロゴだけのやつ。 だが企業もそんなに暇じゃないから、非営利で常識の範囲内でひっそりやってる分には大抵黙認されるよ。
なるほど、だからドイツ企業のロゴは使われてるのに米英のロゴが無いわけだ
言われてみればシュコダとかも無いな
>>158 残念ながらCFはメールを受け付けていないらしい
アドレスも書いてないし
そもそもDD廉価版を1.3にする必要があったのか
CF「今更DD買うとか情弱すぎワロタw 諦めてHoIコレクション買えやww」
>>166 そうなのか、ありがとう。
今後作成するMODではロゴはなるべく使わないようにするよ。
統合極東か何かで、堂々とデュポン社のロゴ使ってたしそう気にすることでもないような
まあファンが非営利目的でやってることなんで許してくれることが多い ただし許してもらって当然とは思わないこと
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 世界を赤化中・・・・・ .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
>>174 はあ?馬鹿か?自己批判しなさい
これよりスターリンの総括を執り行う
_,,..:--─‐-=,,._ ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、 ./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/ . } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく . | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;| __________ |.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ / . l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ < 自国を赤化中・・・(血の色的な意味で) ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、 \ _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._ .l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー ` l .,/;l ,r" .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;'' ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
へいへい俺たち米国だyo 世界の正義守るPEACEだdis!
トルコプレイで、どの陣営に着くべきか・・・
ドイツと仲良しオスマン帝国
wikiにもあるけどおまえらHOI2DDでの同盟からの派遣軍テロの対応ってどういう方法使ってる?
サイバーフロントのサポートにメールフォームがないのはなんでだろな HOi2やるようなミリオタは電話なんかできないコミュ障だから メールより電話サポートのほうが安上がりだとか思ってんのかな
↑と毛沢東主義者がいっています ↓それにたいするアルバニアの反論
/.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l /.:./ !.:::::::::::::::::; 1 !.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::! !.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1 !.:,. ==z z==ニヽ \::l 1 !::l ,rェシ テテェ`` \」 アフリカを緑化中・・・・・ ';;! "7 `'' レハ 1 ヾ...;;;;;入 l1 l l ,,......,,, リ j! l / ´ニ二ニヽ レ' ', '"´  ̄ /1 ', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. / l ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \ _」 ,. ... ィ´ l / 入 //:::`ー'´.:::/ l/ / ヽ二ニヽ ,.ィイ7.:::::::::::::/ l / ,. ィ´ //:::::::::::/ / / / / //.::::::/ / /
>>180 戦略的再配備してセーブロードすると配置直後に本国に戻ることが多い気がする
DHだと戦略的再配置が異常なくらい使えるな。 あっという間で兵隊に歩かせるのが馬鹿らしくなる。
まあね 輸送艦が余ってるならエジプトとかに持ってくといいかも マルタとかの孤島だと物資切れで壊滅する可能性があるけどね
DHは開戦の後すぐに再配置で同盟国領でも前線に軍を送ってくれていいな 伍長がもたもたしてる内にソ連に押しつぶされる事が無い
DDAだと何故か伍長がユーゴ潰した後に地中海沿岸にタワーを作ることが多多あるからな
実際旧ユーゴ海岸から上陸部隊がわんさかくるからな。 イタリアが中立だったってのもがあるが、相当しつこかったぞイギリス軍。
手軽にコバンザメしたい
AIイギリスの得意技は小部隊の断続的な強襲上陸で世界征服を目指すプレイヤーや枢軸プレイヤーのモチベーションを崩すことだからな
193 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 17:40:12.79 ID:sn845jos
何故アメリカなんかも一気に大部隊で上陸してこないんかな?ちょくちょく来るだけ。
そんなにAIに不満あるならWiF入れればいいじゃん、マゾくて楽しいぞ
10個師団が一気に来るより、2個師団×5箇所の方がうざったいことこの上ないわ
200隻とかまとめて運用するプレイヤーがおかしいだけだ。
そう言えば今まで強襲上陸食らったことないな 沿岸に民兵敷き詰めてるからかな
上陸ホイホイを作って海に叩き落とし続ければ連合兵力がガリガリ減るけど そうするとパットン戦車軍団との北米大陸戦が出来なくなるからわざと水際防御にしてる
アホAI相手に余裕こいて舐めプとか かっこいいです
DH買ってwikiの流れに沿って日本語化したらMAPやシナリオがAODになってるorz 何が不味かったんだろうか・・・ 和訳ファイルの種類間違えたか?
ウィキの研究技術の特性一覧ページのpngが表示されないんですがどなたか書いてあるページ分かりませんか? 航空力学が何か分からない・・・
>>202 oh・・・
頑張って他の研究機関から推測します、大体は分かるんだけど
難易度って普通・難しい・非常に難しいってどれぐらいの差がありますの
これくらい
お弁当箱に
赤軍詰めて
書記長詰めて
爆破!
GIPはGamefront以外でミラーされてないの? 串刺して3時間ぐらいかけて落としたらファイル破損してたorz
212 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 02:44:44.91 ID:wePTPmv/
AoDソ連ってあんなに資源ないもんか シベリア開発とか思いつつインフラ整備するけど
DH1936ドイツプレイしてるんだが希少資源ってどこから手に入れればいいんだ? ソ連もオランダも全く相手にしてくれないんだが・・・ こちらからの資源無償供給のみ受付とかどんだけだよ
AoDで貿易の自動応答(自動貿易でなく)にチェック入れてると、現在結んでる貿易を勝手に打ち切っちゃうんだが、これはどうにかならんのかね? 日本とかで石油と希少資源を山盛り輸入するばあい自動応答を切る必要がある。米帝相手だからレートが悪いわけもないのだが・・・
ああ、そういう原因があったのか AODだと開戦前に希少資源とエネルギーの備蓄がままならなかったけど そういうものだと諦めてICマイナスのまま気にせずやってたわw
激しく過疎ったな
みんなシベリアに行ったのだろうか
何それ怖い
人減ったな
みんなコルィマ鉱山で働いてるんだよ
その日は雪がちらついていて、身を切るような寒さだった 蛇が見える・・・生け捕りにされて傷ついた者の、長い長い 蛇だった。くねくねと長いやつ 。 地平線に向かって一列に進んでゆく。どれが先頭なのか見分け がつかない。 列の後ろの方に、道に倒れて動けなくなったドイツの陸軍中尉 がいた。中尉は狼のような声で泣き叫ぶんだ パウロ、待ってくれ。ペーター、見捨てないでくれっ。 仲間は肩を竦めて歩いていく・・・ 。一度も振り返らずに。
皆、GWでシベリア観光にでも行ってるんだろ
楽しすぎて帰りたくなくなるらしいよ 誰も帰ってこないし
質問だけどMODを導入しようと思ってJSGMEをダウンロードしたいんだけど
CF版DHって予定あるの?いや買わないけどさ。
ごめんなさい、途中送信しました
>>225 の続きだけどJSGMEが見つからないんだけど
どこにいけばいいか誰か教えてください
229 :
名無しさんの野望 :2012/05/01(火) 22:09:12.94 ID:59HylI2j
>>204 難易度を上げると
プレイヤー国のIC、資源、人的資源、研究速度、戦闘補正、部隊移動速度 にマイナスの修正がつき
AI国のIC、資源、人的資源、研究速度、戦闘補正、部隊移動速度 にプラスの修正がつく
どの程度かというと…
難易度普通を0としてプレイヤー国へのマイナス修正は
普通 難 とて難
0 -20 -40 IC
0 -20 -40 資源
0 -15 -30 人的資源
0 -10 -20 研究速度
0 -5 -10 戦闘補正
0 -5 -10 移動速度
AI国へのプラス修正は
普通 難 とて難
0 10 20 IC
0 10 20 資源
0 10 20 人的資源
0 10 20 研究速度
0 10 20 戦闘補正
0 10 20 移動速度
自国へのマイナス修正だけでも厳しいのにAI国にプラスもつくんだから めちゃ厳しいです。
逆に難易度下げる場合は、この修正のプラスとマイナスが逆になるんで すっごく楽になる。
難易度を変更すると、AIの賢さが変わってとってくる戦術が変わる…みたいなことはない。
>>228 ありがとうございます。これで楽しいMODプレイができます!
今まで素の状態だったからなー
sage忘れスマソ
>>229 の補足 修正の-20とか-40って単位は%ね。
とて難のIC-40っていうのは 実効ICが40%減ります。
実効IC100の国なら、実効IC60になります。
映像の世紀ってNHKの番組に出てきたドイツ兵の手記だったかと
そうか・・もう映像の世紀も前世紀の遺物なのか パリ燃え流しながら44ドイツ楽しいよ
>>229 移動速度を両方とも+100%にするとはかどっていいんだがやっぱりまずいかな
三月開戦で年内ビタピとか普通にあるんだけど
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ モスクワ防衛軍の歌を聞きながら ハ! ` ¨´ h 戦うバグラチオン最高! . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
>>235 AI同士?
ならどう見てもバランス崩れてるじゃん
ドクトリンや産業技術の効果二倍で開発難易度も二倍にすると中小国がマジでゴミ 18年式歩兵をウンコにして36年式の難易度をオール10*2&ドクトリンと工作機械を前提条件ににしたら中小国がまるで息してない
>>237 いや人が入った場合
AOD1.07だからAI同士なら泥沼になる
元々息してないだろ?
やっぱバニラの調整が程よく丁度いいってことか
DHは共和党派がほとんど勝つし日本は満洲まで食い込まれたり厨師に上陸していなかったり
それただのクソゲーじゃん
5大国以外死ねってゲームだし
火葬シミュはDDAまで HOI3以降AODもDHも歴史シミュになっちゃったからね
またwiki落ちてんのか やっぱ必要な時にないと腹立つな
いい加減お気に入り直せよ、何年経つと思ってんだ
248 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 00:57:56.84 ID:RTAY5o6H
誰かDDA日本語化ファイル再うpおねがいします!!!!!!!
フランス
アメリカソ連イギリスフランス以外はカス
種類とverにもよるだろ AoD1.04ならイタリアか日本、AoD1.07なら中国とか
単に「五大国」とだけ言われると、米英仏ソ中が思い浮かぶけど ドイツが中国以下ってことはないだろーしなぁ
それは戦後のだろ? 敗戦国だから外されただけ
ソ連が独立して第二次ロシア内戦が始まったと思ったら コルチャークが暴走して日本に首切られた挙句 シベリアが独立してロシアと戦い始めたと思ったら 後ろから日本とゆかいな仲間たちが攻めてきていた 本当カイザーライヒはカオスだぜー!
ぱらどながずっと落ちてるのかつながらない MODの作成が進まない事おびただしい
AoD1.4ドイツでアシカ作戦がどうしても上手くいかない もうちょっとってとこでイギリス海軍に蹴散らされます やっぱ海兵は必須ですか?
先にイギリス海軍を蹴散らしてはどうか
重潜水艦15隻しかないっす(ノД`)ウルフバック完成まで待つかな〜
AODまでだとIII型軽戦車が改良でIII型戦車になるじゃん? ユニットMODとして軽戦車のIV型以降を作ってみたいんだけど 軽戦車IV型が新型になりIII型が旧式になる技術でIV型軽戦車に改良されるかな? それともハードコードのせいでIII型戦車に改良されちゃうの?
うん、君の言う通り軽戦が中戦になるのはハードコードだから弄れないよ
>>261 サンクス
でもMODwikiによるとIII型以外はしっかり軽戦車→軽戦車に改良されていくみたいだね
これを利用して豆戦車からmodel0からmodel3にスライドして技術ツリーいじれば改良問題は解決できるな
でもaiはアメリカみたいに戦車しか作らないのやソ連みたいに軽戦車をいつまでも作り続けるのとかいろいろあるし
生産切り替え用aiを各国毎に作る必要が出てくるな・・・
DHなんだけどwikiにアンシュルスまで部隊の改良はするなって書いてあるけどあれ何で? 補充が無駄っぽいのは分かるんだが
無印だと2段階アップグレードするとコストが安いとかメリットがあるけどDHは知らぬ
序盤は工場や艦船にICを使えって事じゃね
それか
>>265
生産に時間がかかるからじゃない? 改良は後からでも間に合うから時間のかかるユニット生産に最初は軸をおいて オーストリア、チェコス(ryのICを頂いてから改良しろってことかなと
空母や戦艦作るのに3年以上とか生産に時間がかかるからな
自分の感想ではDH36年ドイツプレイは工場立てている時間はないと思った とりあえず歩兵、戦車など師団の数を揃えること ブリテン島はほっとくと超時空要塞になるのでできるだけ早く(空挺、海兵つかって)落とすこと アメリカもほっとくとICが初期基礎500→800余裕でいくから叩くなら早いうちに・・・ っていうか米帝沿岸に機械化軍団敷き詰められて上陸不可能・・・
なるほどー しかしコレ実際やってみるとフランス戦が難しーわw デジョンの関係上オランダ→ベルギー→フランスの順で侵攻しなきゃならないから全く奇襲になってない デジョン無視してベルギーに宣戦布告してもオランダ・ルクセンブルクとも戦争になるし やっぱ歩兵に旅団つけなきゃダメかね みんな歩兵の付属旅団って何付けてる?
砲兵+工兵だな
同じく砲兵+工兵 人的を一番節約できそう
俺も最初それ考えたんだけど砲兵+工兵だとせっかくの工兵の速度ボーナスが消滅しない? そこで工兵+自走砲で快速歩兵ってい・・・おとなしく自動車化歩兵作ってきます
フランスでプレイするなら重戦車旅団つけて戦車部隊の分散運用を再現しようぜ そしてドイツの機動線戦にボコボコにされる
あ、ドイツプレイか読み間違えたわ 基本型暗号解読の研究を進めないと
難易度上げたら一気に変わるなあ。まだまだヘタだと痛感
砲兵+工兵で4.5じゃない?デフォで4だから工兵で硬くなって 砲兵で打撃力もあるから守っても攻めてもでいい感じだとおもうけど まあでも、ドイツなら戦車と自動車化を優先して揃えて華麗な包囲殲滅を決めたい
工兵の評価高いね AODばっかやってたからイマイチ実感できなかったけどやっぱり速度UPは偉大ということか しかし付けられる旅団の数が増えてるだけなのに何か胸が熱くなるな
沿岸防衛部隊には工兵付けてる。 その他は砲兵で砲撃楽しいですw 後お守りで対戦車砲ちょっとだけ
全歩兵自走砲だろ常識的に考えて
石油・・・
戦争始めたら資金の生産能力がガタ落ちしてるのは仕様? 不満度なしで消費財に120以上振っても0.22/dayしかないんだが
そんな仕様があった気はする
DDA1.2ドイツでやってるんだが、これって統帥権とった国の部隊って一覧表で見れないの? 陸軍はいいけど、空軍と海軍はどこにいるかわかりづらい 他の同盟国軍が港や空港に入ってると区別つかないし あと統帥権とった国粋派スペインが幽霊艦隊つくりまくるんだけどなんとかならない? 他の部隊と合流させると一時的に消えるけどほかっとくと大量に1つの港に配置されてる あと輸送艦の強襲上陸って陸地プロヴィンスに横付けして陸軍を攻撃させるのとなんか違うの?
最後のやつだけ答える 一緒
歩兵で民兵や守備隊が開発できるように空母で軽空母開発できるようにしたら軽空母のラインが不必要に そこでDHみたいに輸送艦の世代を増やそうとしたんだけど1型輸送艦って技術無しでも生産できるんだな 駆逐艦同様に技術なしでは輸送艦建造できないようにしたいんだけどハードコードなのか? 逆に1型民兵は歩兵技術無しでも生産できるようにしたいんだが
>>284 DDAの軌道エレベーター幽霊艦隊バグは諦めろ
セーブデータツールで幽霊艦隊消してもすぐ復活する
統帥権諦めるか嫌ならAODかDHを買ってらっしゃい
どっちも軌道エレベーター幽霊艦隊バグは直ってる
DHなら統帥権取った艦隊や空軍がどのプロビにいるか分かるようになってる
2ちゃんじゃAODもDHも糞ゲーって言われてるが、結構いいとこもあるぞ
おー、ついに軽空母艦載機と列車砲の登場か やっとAODに追い付いたな パッチはいつ出るんだろ
AODやDHが糞扱いってどこ情報よ
少し前に変なDH叩きが湧いてた気がする
ネットだと否定的な発言のほうが目立つからな
DDAとAOD・DHを引き裂こうとするスパイの情報工作に違いない
つか、批判のないゲームは逆に怪しく感じてしまう 俺はステマに毒され杉か
>>286 師団の生産可能ONOFFコマンド使えば輸送艦も技術開発が必要になるんじゃね?
生産可能ON/OFFコマンドはプレーヤーのみ効いてAIに効かないハードコードのがあるのよ 歩兵、民兵、輸送艦なんかがそれ こいつらはOFFしてもAIには効かない
最終手段として 歩兵民兵輸送艦のデフォ建造時間を100倍にして 最初の技術開発で建造時間-99%にするとか…苦しいか?
>1型民兵は歩兵技術無しでも生産できるようにしたい デフォでできないか、それ techapps空にしてGC始めたけど、民兵と輸送艦と輸送船だけは製造できたぞ
DHも日本語版出れば変わるんじゃね。 だが、何でも最強プレイや攻略法を聞きたがるライトプレーヤーっていうのかな、増えたのが残念。 手探りでわけがわからないまま何回かやってみるってのが楽しいんはずなんだが、これを時間の無駄って思う層がいるだよな。
>>299 そうだったのうか!
よっしゃこれで安心してエチオピアやチベットを超神の国にできるぜ
日中戦争を何とか1年で勝てるようになった ドイツのダンチヒ要求に呼応して対英戦争おっぱじめるのはなかなか爽快
303 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 00:46:42.36 ID:oiTZj61p
iron crossって必要ですか steam版に当てられますか
みなさんドイツプレイの時って司令官につける師団数ってどうしてます? わたしは1師団ごとに1司令って感じなんですけど、やっぱスキル高い司令官に限界まで振ったほうがいいんですかね?
有能な大将以上→司令部付き18個師団 無能な大将以上→司令部単独運用 中将→3個師団で無能大将の司令部の下で戦う 少将→編成が面倒だから沿岸防衛以外使わない
307 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 01:07:26.53 ID:oiTZj61p
>>304 そこが欠陥なんだよな
階級上げるとレベル-1、経験値溜まりにくくなる
だからヒムラーとか最初から大将のベテラン付きを使わざるを得ない
だからこだわらないようにしてる
ルントシュテットとかベテラン付きが主力
どうせ楽勝だし
俺はmisc弄って少将の上限を3個師団に引き上げている
少将が三個師団率いるっておかしすぎないか
師団じゃなくて連隊だと考えればいい 三個連隊で一個師団的な
それなんてHoI3w あれこそ旅団でなく連隊だと思う
自衛隊の混成団とか二千人で旅団級とかどこの戦争末期の乱造旅団だよって編成だったけどな・・・しかも四国に一個だけ
しかも善通寺の第二混成団の麾下に第十五普通科連隊が一個だけ・・・その連隊結節は本当に必要だったのかと
第14旅団のこと言ってんの? だとしたら冷戦で止まった頭だね
315 :
名無しさんの野望 :2012/05/03(木) 05:08:41.78 ID:oiTZj61p
軍オタきめーな 俺はむしろ最低限の知識だけ持った人に楽しんでもらいたいゲームだよ
HoIをやってると高確率で軍オタになるから無理だろ そもそもMOD作ってくれる人はほぼ確実に軍オタだろうし
最低限がどのくらいなのかはわからんが 興味を持ってるからこういうゲームに手を付けるんじゃないの?
今日本プレイしてるんだけど ノモンハンで「この戦いは我々の敗北だ」を選択 ↓ 1940年になりソ連が掛けたペルシャとトルコの独立保証が失効 ↓ アフガンまで占領してるからペルシャ→トルコの順で侵攻 ↓ 1941年5月にノモンハンの選択により結んだ不可侵が失効 ↓ ソ連が宣戦布告してきた(いまここ) これってペルシャ・トルコに侵攻したのが原因なの?それとも好戦性180強が原因なの?
>>317 戦略ゲーに興味があるのであって
兵器や軍に興味があるわけではないのだろうね。
戦車なんてファミコンウォーズみたいに戦車A、戦車Bでいいんだよ
HOIで兵器よりもドクトリンや戦史に興味をもつようになった
意味が分からん むしろ軍オタのほうが多数派だろ
軍オタvs歴史オタ
戦略ゲーとして入り、戦史を含む近代史に興味を持った 兵器は今でも全然わからん。戦車なんて全部同じに見える
流石にチハとシャーマンが一緒に見えるとかないわー
ルノーFT17とルクレールの見分けがつかない
>>318 トルコ食ったらソ連が怒る、独立保障掛かって無くても怒る。
カローラとプリウスの見分けがつかない人だっている。
ゲームぐらい好きに楽しめばいいだろ・・・
いちいち喧嘩する必要性が無い 資源の無駄だぜ
HoI2無印の1.3パッチがダウンロードできないんですがどうすればいいんでしょうか…
極東MODで初めてトラウトマン工作が成功したのだけどこれから何すればいいの? 中国放置でアメリカとかヨーロッパに目をむけてもいいのかな。
DHドイツみたいにずっと戦争し続ける国で戦争開始即一般動員って罠? IC激減するみたいなんだが人的資源が枯渇しそうになるまで待ったがいいのかね
DAで取得したICを減らす方法ってありましたっけ? ドイツで全IC取得on設定でソ連と和平して アメリカ併合したら希少資源だけ-460で輸入でも補えない 同盟国は日本でアジア諸国制圧済み やはり独立させるしかないでしょうか?
北アメリカの諸国を独立させれば?
>>335 北アメリカってケベックの事でしょうか?
そうそう
全IC取得って罠だよなあ 資源尽きて終わるのが目に見えてるもの AODなら資源も100%もらえるけど
GGでDHセール中らしいね 買えないけど
>>334 いったん終了して国選択画面で設定変更すりゃええやん
DDAイタリアで好き勝手してたら何故かドイツ様が独ソ戦始まっても全然やる気になってくれなくて詰んだよう
オーストリア食っちゃった?
どうせオーストリアやチェコス食ったり、パリを横取りしだんだろ
GGでDH買ってDDA日本語版から移行しようと思ったが 海外サイトの勝手がわからないうえにPaypalもMoneybookersも持ってないから投げ出しそう…
wikiの侵略候補国にオーストリアあったから食べたけどやっぱ駄目だったのか・・・
質問があるんですけど[HoI2・IC]のパッチって出ましたか? 国名が違ったり日本軍弱すぎたりでどうも納得がいきません、あとバチカン市国
>>344 paypalなら5分でアカウント作れんだろ
翻訳サイト駆使してがんばれ
ズデーデン要求 ↑拒否 ドイツ、チェコスに宣戦 ポーランド、ドイツに宣戦 ソ連、ドイツに宣戦 独ソ戦早すぎワロタ
Hoi2ではよくあること
それだとやっぱりドイツ負けちゃうよな?
そうなったらもうリロードしかないな
ユーゴで枢軸入りしてバルカンに火を付けて、連合と戦争になったら『枢軸協定に調印』で枢軸から離脱したのは俺だけじゃないはず
冬戦争中でフィンランドに宣戦して連合入りさせて、ソ連と連合をウフフキャハハさせて 俺様大勝利!と思ったら、講和イベとソ連と連合が勝手に講和して涙目になったのは俺だけじゃないはず
355 :
025 :2012/05/04(金) 01:47:58.16 ID:mNcALBiO
ちょっと長文をば。海外MODに関心のない方は読み飛ばしてください。 大陸謹製のMODであるMIHこと歴史的瞬間の翻訳をやってみたんですよ。 ちまちま2年ほどかけて、ようやく現行のAOD対応ver0.51の翻訳が終わったところです。 ちなみに0.52のベータ版がリリースされており、DH版の開発も進んでいるようです。 だったらいつものようにMODwikiに翻訳ファイルを上げればいいわけですが、 オリジナルというか、MIH本体がRaySouceという中華製P2Pソフトを使わないと 落とせないみたいなんですな。 このソフト、中華圏では非常によく使われているものなんですが、 これを使いたいとはとても思えそうにないですね。 Ease Linkなどの回避ツールもあるのですが、うまく使えなかったので、 とりあえず入れて落として速攻でデリートするという以外に、うまい方法を思いつけません。 ちなみに私自身がどうやって落としたのかですが、ちょうどハードの更新時期だったので、 落としてすぐにハードを変えました。一般的ではないんですね。 さて、ニーズがあるなら翻訳ファイルを上げますが、どうしたもんでしょうね。
356 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 02:27:24.04 ID:/ceVZcja
これってテンプレどおりいかずに融通きかせて行動できるかってところでスキルが表れるな お前らってテンプレどおりにしか出来なさそう
>>353 ハンガリープレイで同じことやったらドイツが光の速さでフィンランドを併合してたな
GGでHoIシリーズのセールがやってるな
DH3$かよ買うしかねえわ
DHをセールで買おうと思うんだが、英語版の和訳ってどこまで和訳されてるの? @UI Aイベント文 Bプロビ名や司令官名や部隊名 のAまで和訳されてるってことでいいのかな?
俺もAoDとDHを買っておくか 二つ買っても$6で500円ぐらいだな。お得すぎる
>>360 の続きだけど
俺プレイスキルが低いからもしDHFullで挫折したらLight+極東+UTBでチマチマ楽しもうと思うんだが
Lightの方も和訳パッチでてるの? それともDDAのがそのまま流用できるの?
あーだめだ、AoD1.04独で難しいにしたら仏にかてねーorz
hoi2DDA ドイツでブリテン島占領→イタリアスエズ占領→イラクでクーデター →暫く経つとイラクの好戦性が500を越えて、世界各国から宣戦布告されまくる
1日毎に好戦性が上がって行くんだろ DDAだとよくあるバグ
物凄く冷戦したいんだけど、一番いい冷戦MODてなんだろ
日本語版なら史実一択 英語おkならニューワールドオーダー、フランス語おkならアイアンカーテン 英語版DDならMDS2
史実準拠の場合、冷戦どころかWW2すら起こらない可能性が・・・
史実の冷戦だろ 戦後シナリオはHOIのシステムにあんま合わないから少ないよ 別ゲーだが、スプリーム ルーラーがオススメ
>>368-370 感謝。やっぱり基本的にはHoIじゃ厳しいみたいですね。
NWOはどうもバグが多くて。「怒りの日」は完成度高くて良かったです。
東欧諸国で枢軸コバンザメプレイしてるんだけど、ソ連倒した後に何すりゃいいのさ
宿主を食う
・海軍増強して米帝と戯れる ・レッツブリテンorインド ・核開発 ハンガリーなら多分全部できる。ブルガリアなら研究機関吸収しないと無理 ルーマニアは微妙
何方かDDA版ユニット追加MODダウンロード出来るとこ知ってる方いませんか? MODwikiからDL出来なくて困ってます;
いつもどおりロダが落ちてるだけだから1週間くらい待ってりゃいいんじゃないか。
ロダは基本放置だから、鯖管が1週間で気付けばラッキーくらいに思っといた方がいいかも
レスありがとです! 落ちてるだけなのですね、よかったーー
>>344 ずばり"gamersgate購入方法"でググれば
説明してる所が幾つか有るから頑張れ
DH軽くやってみたけど、軽くて良いね。 システムも綺麗にまとまってる。
DH対応のMODってイベントもディシジョンに置き換えられてるの? それともディシジョンシステムは飾り?
MODにもよるが大抵のMODは既存移植だから、新機能は飾り
>>381 full用の大型MODは置き換えられてることが多い
例えばカイザーライヒとか
ただ異種ユニット間改良が機能してなかったり穴も多い
384 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 21:23:00.75 ID:/ceVZcja
ダーケストハワーの日本語レビュー全然ないけどどうなの? 買いですか?
今安いし評判もいいから買ってみてもいいと思うよ 俺は英語出来んしパソコンも得意じゃないからちゃんと日本語化出来るか不安で買えないけど…
今ならたった3ドルだし、日本語化もwiki見れば小学生でもできるレベル。 歴史イベントが好きなら即買いだね。逆に架空戦記好きならオススメできないかな。
4亀なんかの日本語レビューはない ウィキにAARがいくつかある、読んで気に入れば買い AOD嫌いなら絶対やめとけ
7割引やってたんだな FTMポチってきた
おっと、間違ってMedieval2をポチってしまった。
もしかしてSMEPAoD1.04用のファイルってもう手に入らない? 和訳ファイルは頂いたんだけど、これだけあってもなあ状態。
393 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:55:38.89 ID:SrLHqcV8
44年にはもう朝鮮半島は半ば独立していて連合軍と共に戦っていたはずですが このゲームでは日本領っておかしくないですか?
ステマステマステマステマステマ
395 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 23:57:02.45 ID:/ceVZcja
>>393 日本のICとか技術力が高すぎだからジャパンマネー欲しさに優遇してるんじゃない?
実際はイタリアの半分くらいだったのに
その時点ではパルチザン扱いなんじゃないといいたい所だけど本国プロヴィンスか
世界の工業生産高に占めるシェア(1938年) USA :28.7 USSR :17.6 NAZIS :13.2 UK :9.2 FRANCE:4.5 JPN :3.8 ITALY :2.9 出典:ヒルマン
イタリアより高いじゃないですか にしても米帝のキチっぷり…
399 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 00:10:05.45 ID:fftfU7bH
>>397 これだけじゃ測れないけどな
長くなるので書かないが
工業力なんかよりもフランスイギリス本土の労働力の方が疑問 ドイツ日本とはかなり労働人口で差がついてたのに
ID:/ceVZcja
沈めた艦艇一覧に自国の潜水艦があってビックリしたよ(hoi2DDA)
せっかくなんでついでに 1938 :鉄鋼生産(Million tons) エネルギー消費(単位不明) USA : 28.8 697 USSR : 18.0 177 NAZIS : 23.2 228 UK : 10.5 196 RF : 6.1 84 JPN : 7.0 96.5 ITA : 2.3 27.8 (出典:ミシガン大学)
404 :
403 :2012/05/05(土) 01:05:47.46 ID:x9AIt58J
備考としては米帝様はこの時点でいわゆる平時補正状態なのと 日本はすでにシナ事変に資源を取られているので伸び代がない、といったところ
※ソ連の工業力の半分は反革命分子の再教育の過程(強制労働)で作られています
>>404 伸びしろどころか支那事変二年目から工業力が落ちているぞ
ルクセンブルクの粗鋼生産高はイタリアの1.2倍
イタリアはマフィアの撲滅だけやってりゃいいよ
>>405 実際に労働人口の1割以上が強制収容所にいて
それがソ連全体の工業生産の25%を占めてたからなぁ・・・
矯正収容所な 強制収容所ではない
間違えると再教育センターいきだお
ID:SrLHqcV8とID:/ceVZcjaは何のMODの話をしてたんだろう
いちいち構うなよ
はやそふと早く復活しろ
AoD1.07で師団数によるスタッキングペナルティ無くすか減らしたいと思ってmisc見て、 # _CV_LAND_OVERSTACKING_MOD_, severity of overstacking 1.0 の項目がそれっぽいと思って弄ってみたんだが、 数値を大きくすればペナルティも大きくなる。 けど数値を0にしたら敵も味方も攻撃力0状態で決着がつかず、 数値を0,1とかにすると今度は+補正が掛かるんだ どんな数値を入れれば目的の状態になるか誰か解る人いないか? それか、これとは別の方法あるか?
だから矯正で強制ではない わかる?
今更だけど、戦略と言うと 戦線に相手より多くの質のいい兵士、装備を置いて 輜重を絶やさないように補給し続ければいいだけだよね 一番やっちゃいけないことは戦線を拡げ過ぎる事で 補給と戦線に十分な師団を配置できなくなる
枢軸でアメリカ倒すとやることがない・・・
日本でアメリカと泥沼の戦争してたらソ連がドイツイタリアを併合してIC600超の化け物になってたでござる
>>418 俺的見解では
その戦争がどうしたら勝ちになるかが戦略
その戦闘がどうしたら勝ちになるかが戦術
一時的に無理してでも戦線を広げれば勝てるというなら
別方面をスカスカにしてでも広げる価値はあると思うよ
>>419 俺的見解では
その矯正収容所がどうしたら強制収容所になるのかが疑問
一時的に無理してでも強制を広めれば受け入れるという
頭をスカスカな発言を広げる価値はないと思うよ
>>402 この前なんかデンマークの潜水艦がデンマークの潜水艦撃沈してたよ
ドイツに降伏するまでの3日間ぐらいで器用すぎるわ
>>421 >一時的に無理してでも戦線を広げれば勝てるというなら
>別方面をスカスカにしてでも広げる価値はあると思うよ
所謂、電撃戦的な物なのかね、両面戦争をしなければならない
ドイツの第一次大戦の頃からの課題だね
フランスを速攻で倒してロシア(ソ連)戦に備えるって考えなんだろうけど
ことごとく失敗してるよね
やっぱり両面戦争をしなければならなくなった時点で
戦略的に負けてるんじゃないの?
別にソ連に殴りかかる必要はなかったと思うけど いつかは倒さなきゃならない相手としても つまりドイツ人はアホ
ドイツに勝てる国なんて露助か美国しかないよ
まあ放っておいてもソ連の方から襲ってきただろうがな
まぁ放っておけばソ連がどんどんIC増えて絶対に勝てなくなるのは明白だったけど ほぼ1v1みたいな状態の初期でもモスクワも落とせず結局勝てなかったわけで つまりポーランドry
>>426 >一時的に無理してでも戦線を広げれば勝てるというなら
だから、一時的に戦線を拡げてもそれを維持しないとならないから
難しいんじゃないかなって話です。
第二次大戦の日本なんかは戦線が有利な内に講和を行おうとか思ってたらしいけど
連合国は相手を滅ぼすまで襲ってくるから意味がないと言う話
>>427 アホなのかもしれないけど、冬戦争の結果を見てソ連が弱体化してるから
攻める機会だと思ったんだろうね
でも待ってるとソ連から来るからね・・・
しかし、なんでソ連と連合は喧嘩にならなかったんだろうか?
独ソ同盟と聞いて。
433 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 13:37:28.37 ID:VllgHWIY
だから史実の話はやめろつってんだろ ニコ厨の統合議論の口実に使われる 愛あんやら東方やらきもちわるいネタが蔓延するスレにしたいの?
そりゃ戦争準備もできてないわ ドイツだけでも手に余るのに更にソ連相手とか普通はやらん 実質ドイツとソ連は同盟国とみなされてたから 冬戦争後半の時点で「もうソ連とも開戦せざるを得ないんじゃね…」 って事になりかけてたし イラン経由でバクーとか言ってたり フランスなんかは「中東から打通してフィンランドと握手」とかアホな計画持ってたそうだけど その辺考えるのも面白い所 史実準拠がこの辺のイベントも持ってた気がする
>>433 ,  ̄ ̄¨ .
X / i \
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十' |i ハ{ Vいハハ ヽ i
ぬ |ハイ 〜 ー'⌒ }ヘi |
か {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、 |
し j く  ̄ ̄ レリ! ハl
お V ぃ { ____ 厂 /
る {__, ヽ マ二二ノ /| /
゚ っ \ ¨ イ 仏イノ'
_,工,___,'__|_
__f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
r----------- 、 __, -‐ ,んLi_j ,' ‐-、
`¨¨¨ファ― \ /1 厶L__丿 ,' / \
| v' ,____ \ / | └〜'´ /
. トし'--'人 \ / |
ヾ..二ノ `¨ \ / | O
ソ連プレイでドイツのマンパワー工業力資源2倍にして戦うと楽しいことになるな
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ID:E08EEVbj ハ! ` ¨´ h ID:VllgHWIY . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ID:7sDaa4Q9 ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ID:x9AIt58J ', '''"´ニニ `''''' j! ID:nocd4BF/ i ,.イj こいつら全員ファシストのスパイ ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ 銃殺 /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
こどもの日のせいか変なやつが沸いてるな・・・ こわいなー、とづまりすとこ
でも結局ゲルマン民族には敵わないんでしょ?
第一次大戦ではフランスの相手をしながら、その片手間でロシアを降した 今回はそのフランスもおらず、我々は戦力の大部分を東部戦線に投入することができる もはや負けることなど考えられない
,. '"゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``ヽ /.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l /.:./ !.:::::::::::::::::; 1 !.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::! !.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1 !.:,. ==z z==ニヽ \::l 1 !::l ,rェシ テテェ`` \」 ';;! "7 `'' レハ 1 ヾ...;;;;;入 l1 l ですよねーww l ,,......,,, リ j! l / ´ニ二ニヽ レ' ', '"´  ̄ /1 ', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. / l ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \ _」 ,. ... ィ´ l / 入 //:::`ー'´.:::/ l/ / ヽ二ニヽ ,.ィイ7.:::::::::::::/ l / ,. ィ´ //:::::::::::/ / / / / //.::::::/ / /
苦節1時間、ようやくggでDH買えたー! ゴールデンウィークこれに費やすわ!
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 戦勝記念日おめでとう! .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
でもゴールデンウィークは明日で終わりなんだぜ
しかもその後は海の日まで祝日はないんだぜ
我々のGWはこれからだ!! ID:S9BvdCk5 先生の次回作にご期待下さい
レス番ちょくちょく飛んでるな・・・
領土要求の成功確率上げる方法ってないかな? チートやデータ書きかえ以外で 友好度200+連合枢軸に加盟していても無駄だから嫌になる 結局戦争して奪わないと無理じゃん
accept…ゲフンゲフン
だからチート以外でって言ってんじゃねーかよ(キレ気味)
自分でプログラム文読めば
この流れいつまで続くんですか?
連休が終わるまでお待ち下さい
>>449 チート、データ書き換え以外だと無理だと思う
ちなみにデータ書き換えだとこのぐらい
@aiファイルの"claim_acceptance"の値を弄る
Aresource_values.csvの資源、貨幣の価値を変えて買う
ただし、中核州だと当然売ってくれない
領土要求が通らないものは通らないと思う
現実的に考えて領土を簡単に渡すわけがない
と思ったりしてると特に何の前触れもなく返してくれたりもする
チートと似たような物だけど
B同盟組んでるなら相手の国でプレイして領土を渡してからセーブする
当然、相手の中核州だと渡せない
>>440 イギリスが残ってる以上その考え方は間違いだよな・・・
空軍もww1の時より数段進歩してて陸軍と遜色ない働きが出来るようになってるし
なんだかんだ言ってイギリスって独立してから大体勝者の側にいるよな
TRAPってどこからDLできますか? なんかwikiのリンクが全部切れてるのですが・・・
hoi2のイギリスは史実より弱すぎる気がする 空母も戦略爆撃機もICのせいで数が揃わないし 実効IC300ぐらいが妥当じゃね?
鯖落ちてるからアキラメロン、NTRAPじゃだめなの?
>>460 初めてMOD入れようとしてるので、とりあえず極東と合わせて導入してみようかと・・・
Neoとかあったんですね。こっちで試してみます。ありがとう。
>>457 イギリスに勝ったのってナポレオンくらいしか思い浮かばんな。
えっ?
移動中だった日本の自動車化3個師団と同じプロヴィンスに再配置された属国国民党民兵1個師団が融合して 全体が国民党のものになってしまったでござる この再配置融合バグが今のところ一番困る。1週間前からやり直しだよヤレヤレ AoD1.07
師団が消えるだけならいい 前に国民党に大将とられた時は笑うしかなかったぜ
AODでも解決してないのか あまりに酷い時はセーブデータいじって元の国に戻したな
MOD習作としてDHLight用ランダムイベントMODを作ろうと思うのですが DHで新登場したイベントトリガーやコマンドって何かありますか? Fullでは地方単位でのプロビ割譲とか便利なのあるみたいですがLightはDDAのものしか使えないのでしょうか?
だめだこりゃ
>>467 Fullで使えるコマンドはnoneでもLightでも使える
新しいコマンドに関することは、"Modding documentation"フォルダの"event commands.txt"に書いてある
AIのinvasionのenemyってどういう効果なんだ? 上陸先の敵部隊を警戒しますの意味がよく分からない 助けてスターリン
>>469 ありがとうございます!
IC戦時補正! そういうのもあるのか!
472 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 23:10:33.60 ID:fftfU7bH
AODやDHも32bit対応してませんか?
独立させた時にその領土にいた部隊が首都に再配置されたんですけど、これの発生条件ってなんですか? 日本でやってて蒙古独立では問題なかったのに中国南京を独立させたら全土のユニットが東京に送られて凄くめんどくさかったわ
8bitアーキテクチャ対応HOIか・・・ おじさんの胸が熱くなるな(TTL的な意味で)
英語版でも起動できないんじゃね directXだったかVisualC++ 2005の問題だろ
そのMSVRCとか言うのを入れれば解決じゃない?
>>476 和訳前は36年シナリオを普通に遊べましたし、和訳後もDarkest Hour.exeは文字化けしますがシナリオ起動出来ました
しかしDarkest HourJp.exeは画像のように起動できず、英語版exeを一旦移動してJp.exeをリネームしJp部分を取っても画像のようになります
今また確認しましたが、やはり英語版exeのほうは文字化けしますがチュートリアル起動確認できました
Jp.exeを作るときに何か問題があったのでしょうか? _inmm.dllも上書きしたのですが…
ちなみに環境はGGで購入したDH1.02です 日本語化以外まだMOD等は一切試していません
MSVCR100.dll で検索するくらいのことはしたんだよね?
>>479 もちろん、ゲーム本体でも日本語化フォルダでも検索かけました
無いみたいです
>>479 はMSVCR100.dllをググレって意味で言ったんじゃないかな・・・
>>481 ワレ起動ニ成功セリ!
Visual C++入れたら一発でした
アドバイスくれた全ての人に感謝
なんかワロタ
ついでに言っておくなら Darkest HourJp.exeはDarkest Hour.exeにリネームして使ったほうがいいよ
連休はよ終われ
VCってDHインスコの時にインスコするかって聞かれた気がするが、シカトこいたのか
今は連休中だから次から次に湧いて来るのは仕方ないな 連休が終わればスレは元に戻るよ
そもそも、2chなんてこんなもんじゃないか? それより、もう少し面白そうな話題ふってくれよ
DHって良ゲーだけど万人が満足するゲームじゃないし 盲目になって必要か見極めずに買うとかアホ
それを3ドルで試せるのだからイイジャナイ
あの軽さと安定ぶりだけで十分買う価値はあると思うけどね 合わなかったらLightをやればいいだけだし
連合VS枢軸VS共産ってなかなかならないよね だいたい 連合+共産VS枢軸になる
何が問題なのか分からない。
>>493 米帝ってウィルキー政権だと連合入り前にソ連に宣戦しやすいような気がする
そのあとで連合入りするもんだからペルシャ即死スエズ赤化日本とインドで握手っていう…
>>490 今買わずにいつ買うのよ。うまい棒30本で買えるんだぞ。
いくら安い安いと言っても英語版&ダウンロードのみだから躊躇するな・・・ パッケージ積みたいし
たった300円
よく分からんけど、日本語化されて店舗に並ぶようになったら 買うよ
でもお高いんでしょう?
今ならなんと7140円!(CF価格)
さらに定価5千円のアイアンクロスを特別にお付けしてジャスト1万円
アイアンクロスをやるならもうHOI3をやった方がいい気がするんだけど アイアンクロスの良さってなんかあるの?
HOI3とはまた違う 軽ければいいんだけどね…
MODWiki見たけどマブラヴMODが極東MOD越えてるんだな それでも史実準拠の半分以下ってところが史実の人気の高さを物語ってるなー
>>493 枢軸で連合VS共産にしたいなら運次第だが、ソ連の後にバルト三国宣戦かフィンランドに宣戦して和平イベント潰すとか。
>>505 何が超えてるか意味不明
ページプレビュー数と言いたいんだろ、そんな勝負下らないよ DL数とユーザー数のが重要
それに極東はDDA版、AOD版、DH版と分かれてるしな。
少し変わった遊び方だけど、1936年の日本で産業立国プレイ ・ひたすら工場を建てまくると共に、戦略爆撃機と核開発を重点的に進める ・陣営は連合に加入 ・核開発が完了したら、生産済みの戦略爆撃機を欧州に移動 ・チートで核兵器を増やしまくり、片っ端から枢軸国のプロヴィに核を投下していく この後、ドイツ降伏後に本土に復帰するも国土がボロボロなフランスやベルギーを見てスカっとした気持ちになれる その後は中立国に宣戦布告→全プロヴィに核投下でストレス発散
チートする時点で楽しみがない それをやるなら偉大なる米帝様でやらないとつまらない
そんな陰湿かつ卑怯なプレイでよくスカッとできるな
DH日本語化成功…なにこれ楽しそう…もう連休が終わるというのに…
いまDDAのMODをDHに移植しようとしてみたがすげーな イベントコマンドのtype = が抜けてたところや微妙に矛盾したコマンドをエラーメッセージでどんどん指摘してくれる 逆にいえばDDAってコマンドのtype = が抜けててもなんとかなってたのなw
ルーズベルト「チートプレイじゃスカッとしない」
何移植してんの? 史実?冷戦?エイリアン?
>>515 NeoTRAP
流石に「type = 」が「type == 」になってるミスを指摘されたときは笑ったな
DDAって=が連続しててもイベント読み込んでくれたのかよ! って
こういう文法ミスはあってもなくてもDDAだと動くから、修正をどんどんNeoTRAPDDA版に反映していける
で、最終的にDDA版もDH版もほとんど変わらないものにして両方更新を楽にしていくつもり
スロベニアプレイでチートイベ、チートコマンド使いまくって、侵略しまくり核連発はした事あるから気持ちは判らんでもないな
JSGMEが404
>>516 NEOTRAP更新楽しみにしてます!頑張ってください
ついにDH始まったのか
始めてMOD作った時はtype = を入れ忘れて起動時エラーが出ずに「ただちに影響は無い」って文が出て来て最初はずっと悩んでたな
523 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 02:18:07.21 ID:AoF2dTM1
久しぶり成り上がりプレイでもするかな
┌─────────────────────────────────┐ │┌───────────────────────────────┐│ ││ 厶 l l ││ ││ ヲ弌 総 l 儿 | ......││ ││ 彡 | ]「 ! イ フ弋 ..││ ││. 勢 ノrミ r=ミ、 | | E|ヨ ..││ ││ f7 十 /ハソ iLノ} ! | 」 .││ ││. !{ Elヨ 1 l \ `¨´ ノ | .││ ││ 「 十 厶 二二 ,ィ彡ト、 ....││ ││ 名 ,rfミx一-…― ノ ト、 ...││ ││ T{ ヽ、 _∠ ノ ≧、 ......││ │└───────────────────────────────┘│ └─────────────────────────────────┘
525 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 08:35:04.49 ID:PC7zx9uP
このゲームって実質、アメリカ、ソ連、ナチス、イギリス、フランス、日本、イタリア、中国でしか勝てないよね これだけ国があってはっきり言って無駄だと思う
アメリカ・ソ連でしか勝てそうになかった現実よりはマシだと言いたいんですね?
勝つの定義にもよるけどハンガリーで世界最強の海軍国になってるAARあるじゃん スイスで露助追い返すのもあるし 多分カナダメキシコまではその気になれば勝てると思う
もう大分慣れてきたと思ったからふと45年日本ではじめたら情報の多さに眩暈がした。 ICが爆発的に増えてるけどまさに四面楚歌。どこから手をつければいいのかわからん。 だいたいの目安でいいから攻略法教えて。 艦隊戦はほぼ無理かね。
中国と講和して インドネシア独立させて 艦爆で敵艦隊つぶして ソ連と要塞線でにらみ合って インド解放して アメリカ上陸する 簡単でしょ?
やっぱ民兵に沿岸防衛は無理か。 攻撃艦隊が到着するまで持ちこたえられなかった。
艦載機を乗せた空母の能力って、wikiの空母と艦載機の能力を単純に足せばいいの? 例えば41年式の対艦攻撃力は3+8=11?
>>525 これは生き残れば勝ち、というゲームなので
>>525 どれだけ早期に北米大陸を盗るかってゲームだから、
スペイン、メキシコ、カナダ、ブラジル、アルゼンチンでも可能
ポルトガルはどうかなぁ、試したことがないが不可能でもない気がする
535 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 15:33:24.70 ID:4XL4Yu5O
いつも歩兵運用するとき3個師団を1軍団にして中将クラスに指揮させてるけど これって非効率かな?
>>525 中小国プレイヤー馬鹿にしてるのか?
有名国ぐらいしかプレイしない奴はこれだから困る
気がつくと大将と少将があまるんだよなぁ 大将は機械化部隊6個くらいの指揮官にして少将は沿岸守備隊行きだなぁ 大国ならこれでいいが、中小国の場合は贅沢いえんからな
539 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 16:51:05.22 ID:4XL4Yu5O
毛ですがAODで国共合作後蒙古国併合したら蒋ちゃんに捕られるんですが… 蒙古国ならまだしも満州国をVPだけ食って併合できないのが痛い
中共プレイなら日本と組んだ方が良いと思うが イベントで中国のほとんどを併合できるし、基地攻撃系の青写真貰えるから色々と便利 真珠湾と同時にインド占領すると人的資源が凄いことになる
国共合作して日本を倒した後の国民党とのファイナルマッチこそ燃えるのに・・・ その後はソ連と人海戦術を競い合う熱い戦いが
>>535 俺もそうしてる。1個師団とかを大量運用は正直しんどい・・・・
ネタで辻ちゃんとかを1個師団で使ったりはしているがww
>>535 中小国(日伊含む)の時は揃う範囲でやるから必然的にそうなる
ある程度ブツが揃ってる時は無理して頭数削ってでも使える大将と元帥の分だけHQ作って
全部旅団までつけた部隊だけで戦線維持して後詰めは顔なしに任せる
沿岸?海軍と空軍が何とかすんじゃね(適当
牟田口の配置先について
サイパン防衛隊
HoIの牟田口将軍は普通に使えるんだよなあ
インパール方面司令部
師団長としちゃまだマトモだったからなあ 昇進した時に3くらいスキル下がったんじゃね
極東だとスキル1の古典派のみの少将で最大スキル2になってた
牟田口はなぜか孤島に初期配備されることが多いからあんまり使わないなぁ 辻はよく使うんだが
カイザーライヒのイベントの解説みたいのどっかない? 量が多すぎてわけがわからん。
牟田口さんには単独騎行で北米大陸を横断するお仕事をお願いしてます 意味はとくにありません
辻の配属先について
黄泉比良坂
アマゾン探検隊
でも実際辻の立場に置かれたら 「精神力で何とかする」以外に打つ手がないんだよなあ 宜しい、ならば降伏だ とは行かないんだし
お前ら営倉送りな
真の無能 南雲について触れられてないだと…?
国賊山本五十六についても触れなければ
程々にしないとシベリア送りにされるぞ
,r;;´:;;:;; ´ ヽ
/;;; ::; ': : ヽ
i;;;;;;;;;; : : : i
i;;;;;;;;:;. : : i
クヾ;;;; : : : 、,,,,,,,,__ __,,,,,,,.i
ヒ tr;;;: : : : ヽィttァ .ヾ. ;ィttァ:i
ヾ t : : ヽ 、 :::; i ^´ ;} ウラジミール朝プーチン皇帝専用しおり
ヒァ: : : : ;r V i ここまでシベリア送り
|: : : : : ; ; ` -、:´ ,/
/\: : : : ; :; -ーーー- /
/ \ \: : : : ;  ̄ ノ、
/ \ \: ` - --ー' \
http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2012/05/07/article-2140684-12F74E72000005DC-683_964x641.jpg http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2012/05/07/article-2140684-12F7B1FE000005DC-166_964x632.jpg http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2012/05/07/article-2140684-12F74517000005DC-924_470x641.jpg
νカスへカエレ
DHってイベントは日本語化されてないのね
は?
日本でやってると政府首班がバンバン変わっても国家元首はずっと同じなので妙に安心する
571 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 02:31:30.49 ID:C8OPTKAr
>>570 1954年にゴジライベント出てきたら面白そうだなw
>>568 和訳されたevent texistが入って無かったもんで・・・
I/F部和訳と和訳基礎があるらしいけど、今はI/F部和訳の方は見つけられない?
wikiにリンクなし
ええっ? どっちか1つ必要って書いてあるxx風パッチってやつだよ
Wikiやら情報が充実してくるとテンプレ通りいかずに融通きかせて行動できない奴が目立つようになるな
民衆なんてそんなもんじゃん
キリッ
「君だけの御庭番になりたい・・・」 ロマンチックなプロポーズだと思うんだけど。
キモいよ死ね
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / ヽ l:::::: | / ̄\ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′| < 君とエスタド・ノヴォしたい… r┤ ト::::: \___/ | / \_/ ヽ:::. \/ ,ノ | _( ̄ l―--- -――'"ヽ__ | _)_ノヽ\/ ▼ \/ / ヽ ヽ____)ノ \ ■/ / ヽ、
すまん!質問なんだがアメリカ、ソ連、英国、ドイツのICって史実で考えるとどれくらいが妥当か教えて欲しい・・・。 アメリカやソ連は実力だしてないと聞いたんだが・・・。
>>580 定期的にある質問だな、もうURLと一緒にテンプレ化した方がいいかもな
日本で中国制圧したんだけど領土全部満州国に割譲しようと思うんだ。 誰かメリットとデメリットおしエロくらさい。
>>582 傀儡民国か傀儡共産党、若しくは汪兆銘政府にしないの?
>>582 メリット
満州のICが増える。満州の研究機関はアジアでは優秀(中小国として考えても立派)。
地続きなら人的資源が戦時でも増える。
デメリット
満州のAIで行動する。AOD1.07とか守備隊しか作らない。中核州じゃないので満州軍はパルチ対策ばっかりする。
中核州じゃないので資源もICも100%使えない。
結論として手放すなら
>>583 の言うとおりにするのが一番
DHのai国家開いてみたらIC0でユニット作ってたりするけど何これaiチート?
今まで敬遠してた中共で日本と同盟プレイしてみたらイージーモード過ぎワロタ え?ノモンハンでソ連と開戦ですか?
中国全土を満州に割譲すると清が復活する、なんてのも面白そうですね 僕はやりませんけど
清朝が復活するMODがあるじゃん 入れてみ、俺tueeeeeeできて楽しいよ
現状でも清朝が復活しても漢民族のナショナリズムとか共産分子のサボタージュも激しいだろうから こんなもんかぁ、という脳内補正でおk
590 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 21:43:21.46 ID:8KCyfgmF
DH1.02でビタピ後のレーニン首班ソ連プレイで、ようやくドイツを併合した。 キツかった。けれどDHだから航空無双で何とかなったが、AODならまず無理ゲーだな・・・。
分割統治して「中華連邦共和国」と勝手に呼称しニヤニヤする
>>591 分割統治はロマンだなw
セーブデータ的には一国でも少ない方がいいんだけどw
そういう意味でも民主主義国家で統一中国を独立させられないのは困るな
ロマンかなあ? 国境整理したくなってイライラする
歴史調べてると中核州が大国に飲み込まれている小国を維持でも独立させたくなるから困る
パイは綺麗に切り分けたくなる
北中国、蒙古国、満洲を河北三ヶ国とかよんでニヤニヤしてるのは俺だけでいい
SMEPでビタぴのあと、プリモルスクやらシベリアやらに領土完全分割されて綺麗に消えるソ連領とか、大好き
>>584 AOD1.07満州って守備隊しか作らんのか
中華でやってたら日本の旗しか見えんはずだわ
600 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 22:47:34.54 ID:QZF9p3x4
2つの艦隊を1つに統合する仕方がわからない。 教えてください。
なんかDHの国旗shield、上下逆ミスが多くないか? 中国軍閥にいたっては鏡反転やらかしてるし
シフトキー押しながら統合したい艦隊だけ選ぶ あとは合流ボタン押せばおk 意味がわからないならフランスに渡米して経験ry
603 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 23:04:43.26 ID:QZF9p3x4
おかしいと思ったら修正MODを作るんだ、このゲームはそれができる。 スキルもそんなにいらない
>>601 理由はよく分からんけど、わざとじゃないの
旧verではHoI2バニラと同じ向きだったし
>>594 だって中国あたり統一させとくとなんか反逆されそうなんだもん
だから俺はいつでも軍閥を復活させる
>>604 イベントはいじったことあるけど画像編集スキル皆無なんだ、フォトショみたいなソフトないし
だれか「非公式バグ修正」にDHの項目として追加してくれないかな…
>>605 わざとかもしれないけど、全部がAODと逆向きになってるわけじゃないんだ
デンマークとかソ連とかはDDA/AODと同じ向きのままだし
しかし新規に全国家分作り直してるのにどうして向きが統一されてないんだろ?
一部のスタッフだけが上下勘違いしてたんだろうか?
中国の各軍閥とかブリテン島・アイルランド島の各地方とかを 傀儡の状態で独立、ただしイベントで宗主国と同盟を組まず 各々同士で相互同盟・不戦・独立保障すると緩い傀儡国家連合みたいのが出来てニヤニヤ出来る イングランドを同盟盟主に、しかしアイルランドは非傀儡と待遇に差をつけたりとか、妄想の翼が広がる
みんなのwikiなんだからやり方が分からないから追加してくれじゃなくて、 文章を書くだけだし好きなように追加すればいいじゃん
ペイントで水平がどうたらとかやるだけじゃないの? 違ったらすまん
あってると思う
BGMって完全ランダム? いくつかの括りの中でランダムになってる?
613 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 07:43:42.40 ID:wRNMrBDE
敗戦後に戦後改革とかいろいろあったからそんなMODを作りたい
冷戦時代やろうにも朝鮮戦争が即WW3になってしまう
>>584 やっぱそうなりますか。
まともにプレイするの二回目なんだけど、最初にやったのが満州国なんで愛着あるんよね。
でも、大陸に王道楽土建設の理想に向けて世界戦争をやらかす日本軍って設定なんでやはり満州国に頑張ってもらいます。
ところで傀儡国家に自国の人材を閣僚として送り込めたら良いのに。満州国に石原莞爾を大臣として送り込みたいなあ。
あるある、ゲーリングでいいから派遣してくれって何度思ったことか
DH独…なにがファニーウォーや…ボケ蛙が総攻撃してくるがな…
総攻撃されても固いから粘るし援軍送る余裕あるじゃん アルマゲだと総攻撃食らうと簡単に抜かれる
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| | ー' | ` - ト'{ 戦勝記念日おめでとう! .「| イ_i _ >、 }〉} `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' | ='" | i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
DHでもwiki通りやればフランス、イギリスは簡単に下せる ソ連はしらん
タワー合戦のおかげでマジノ線がスカスカになるからいいんだけどね
>>620 ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
.!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
ハ! ` ¨´ h
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
どうして満州国は自分でもちかけた外交取引をすぐ破棄するですか。
>>624 宗主国の日本に資源を吸い取られてるんだろ
DH1914シナリオの時間制限解除する方法ってある?
1914.eug内のenddateをいじいじすればいい
和平締結時、プロビンス名が表示されるけど具体的にどこかがわからない。 もう地名覚えるしかないの?
なあに、すぐに慣れる
何処もらえるか分からない時はVP首都押さえて併合して独立でもさせればOK
DDを高解像度にしようと思うのですがdatawikiにある >>画像ファイルを自動で作る「必要なbmpを全部自動で1280×1024化ツール」があります。 このツールってどなったかわかりませんか。
普通にプレイしてたら何故かイラクが好戦性500超えてて世界の敵になっててワロタ
またそのネタかよ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| 三 ┃| ┃| ピシャッ! ┃| ∧∧ ┃| (; ) 三 ┃|⊂ \
_,xzfゞ仆f川爻ミ从ノソyミゞ、,,、 ィ毛キハ川ゞj入ヘヘ从ノノ彡爻彡ノハ、 /爻ゞ!ヘミゞヘヘfj从メ州〈火ノソ爻ミ彡yゞ、 . /ミミゞ,从爻乂从从乂爻ノノィリ彡ィ彡tノ彡'、 lミミミ" ゙゙""゛゙""゙""゙゙゙゙"゙"'彡彡彡ヾ! lミミ;゙ ;爻彳三ゞ! lミ;" ミ爻三三! lミ; 爻ミミ爻! lミ イ≧==x,,゙' ' ',、x=≠≦ヾ、 'ミミミ彡| V ゞイr::;テ=、,` '' ::ィr:::;テ=、,, _, ゙;:ミミミミ| ハi ';, ''ー=''" :: :: :::.',` ̄´`ヾ=. ゙;;ミミソ かわいいスターリンちゃんだと思った? . {{.| :: :: ゞY`ぃ 残念、眞澄ちゃんでした★ . {{ ! / ヽ , ヽ.! {{ ' / ''` ー ''''ノ\ ::ゝソ, . } .| , '从从从从从从从ヽ :. // . ゝi 从从从从从从从从;、 , ノ ', ノノ从ソ''"-‐'' `ー-ヾ从从ゞ ,'ー ::.:.:.:.:.:.:. λ ! 人 ヽ,.. .... i ///\ ー'' : : ::::.. . . . ハ
スタスレでやれ
どっちがどっちでも大してかわらん
あ、落ちてるのか・・
だいぶ前からhayasoftは落ちてるよ 今更そんなに騒がなくてもいいだろ
641 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 10:00:36.50 ID:ekWMyr/b
AoDの補給をDDAのようにするにはどこ弄ったらいいんだ?
DDAかDHやれ
世界中のインフラを200%にする
最初から世界中のインフラが200パーセントだったらどうなるの?
資源が有り余るので戦争が起こらない
色々とバランス崩壊するよ。 増援が偉く速く到着するからキツイ。
DDA米帝は本土に上陸されないと陸軍を大量生産しないのか ドイツで遊びに行ったら陸軍が10師団しか出てこなかった
AARwikiのコメント荒れてるけど、どういうことなんかね
浅野真澄…?
セーブデータの履歴とか削除するソフトが今のPCに無いから落としたいけど落ちてるのかな 重くてしょうがない
>>648 特定のページを見ようとするとエラーが返されるという報告
なぜか報告者が複数人から荒らし扱いされ叩かれる(一部自演?)
症状のスクショがうpされ鎮静化
AoD1.4ドイツで始めようと思ってますが、全IC取得をONにしたらヌルゲーになりますか? 難易度1段階くらいあげると丁度いいくらいでしょうか?
全取得は罠ですよ、資源不足になってクソゲー化します 俺tueeeするなら、難易度とて簡のほうがいいですよ
全IC取得でインフラ整備せずに工場3周して開戦すれば史実ドイツの希少資源不足が体感出来て楽しいと思うよ
保管庫のやつはcounter.inc.phpのエラーがどうので半分ぐらいが 読めない状態がちょっと前から続いてるけど、正常に読めてる人もいるのか。
環境によっては見れるらしいが、見れないと言ってる人を荒らし扱いして暴れてるのは一人だけ
ご意見ありがとうございました。 とりあえずIC取得なしで行ってみます。
659 :
652 :2012/05/10(木) 22:52:15.87 ID:5KjV5iyb
もう一つ質問です。 工場は2周建てるつもりなのですが、インフラは皆さんどうしてます? インフラも2周で終了しますか?それとも200%まで伸ばします? 首都はもちろん200まで伸ばすつもりですが。
資源の多いところだけインフラMax インフラを中途半端にするなら最初から作らない
ベルギーで本土奪還プレイしているから、ベルギーAAR見れないのはちょっと残念 あのAARでは連合軍はちゃんとヨーロッパ上陸しているけど、こっちはジブラルタルにタワー築いてて悲しいです
初プレイ。シナ制圧したらもうお腹いっぱい。 対米開戦とか始める気力なし。 徒歩でシベリアとか行きたくないし。 なんかお気楽で独創的なプレイはないかしらん。
AIのバカさ加減に悶絶する無防備マンの激マゾプレー 自軍を全部同盟国に遠征出してAIに戦ってもらう、海空軍の援軍はAIがちゃんと動かせないから全部無償譲渡する 素直にHOI3FTM買って遊んだ方がマシってのはナシで
内陸国で海軍特化は夢があるな
オーストリア海軍の栄光を再び
グアテマラ拡張プレイで日本と同盟して連合と戦争状態になってみたら連合ショボすぎてワロタ 勝つのは難しそうだが負けそうな気配は全くない パナマ運河に戦車で強襲上陸しようとするような馬鹿AIのおかげだけどね
乗り換えてDHのLightやってるけど、これDDAよりAI国が工場好きみたいだね AIイタリアが40年までに工場建設だけで5ライン達成しちゃうし AIカナダが基礎IC70までいくし 結構DDAとゲームバランス違うんじゃね?
元が1.3βだから日本語版DDAとはバランス別もんだよ
670 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 03:40:06.54 ID:UFOcnTKI
チハたんを大事に使ってても独ソの戦車に勝てないから 旧式戦艦を集めて特攻させたら米機動部隊串刺しにしてきた その後散々こき使ってたら 今じゃ晴天時でも堂々と機動部隊接近して斬り殺すとか凄い事になっちゃったぞ… 訓練の値甘く見てましたサーセン
そしてサゲ忘れスマン
いい加減夢でもHOIやってる現象に名前つけようぜ
睡眠時HoI2遊戯症候群
夢、クレムリンであなたと
最強と比べるのが間違ってるだけで日本の強さがヤバいってのを見せつけられるゲームだな、
そして呉海軍廠がランク7なのが納得いかん、五十六と交換で良いくらいだ
亀レス
>>325 飛燕とP−51の区別とか無理
アラスカとアリゾナなんてもうね
676 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 09:04:34.69 ID:gUEJldot
今のアメリカみたいに空母打撃群作って日本と戦争したけどやっぱパワー不足 主力艦が倒せない
空母が足りてないんじゃね あとドクトリンと補助艦
司令官の階級、経験値の影響がでかいんじゃね?
>>676 Wくらいまで上げないと先手取らない限り厳しくね?
戦争初期の日本は殆どの水上艦艇が対空戦やる気なかっただけでアメリカ以上の航空主義だし
680 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 11:34:21.68 ID:gUEJldot
主力艦が足りないんだわ 変に忠実にしてるから空母1 軽巡4 駆逐8 原潜2 輸送3 重巡2 この編成を11艦隊
(それで勝てるわけ)ないじゃん…
682 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 11:36:54.42 ID:gUEJldot
付け足し 1961年技術は衛星以外コンプ 空母は原子力ね
マジで米帝式空母戦闘群つくってるのね・・・
60年代ならまだアイオワ級とかWW2時代の主力艦あるでしょ HOI2だとたぶん海爆でソ連式対艦ミサイル飽和攻撃のほうが強いよ Ура
大国以外で海軍整備しようとするとなんとなく中小国らしく空母や戦艦を作らず重巡や軽巡ばかりでそろえてしまう そして日本の空母艦隊に一瞬で壊滅
艦隊作って運用するの楽しいよな。 始めたばかりの頃、日本プレイで八八艦隊作って連合相手に海軍最強ぉおお!!って無双してたな・・・。 陸がおざなりになって、ソ連に大陸奪われたけど・・・。くそ!汚いぞソ連!陸軍なんて捨てて(海軍で)掛かってこいよ。
日本海軍舐められすぎだろw 空母集中運用しないとか誘ってるとしか思えないし 最大戦闘艦が重巡とかよほどの戦力差じゃないと戦艦に引きちぎられる未来しかないだろう
ソ連強化しまくって日本でプレイ、ドイツ支援にシベリアから西征してたら、 気がついたら米帝さまに輸送艦狩りされて史実以上にえらいことになって餓死者でまくるんですが どうしたらいいんでしょうかね あわてて空母作り始めましたがもう44年・・・
689 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 14:40:37.41 ID:5zNiDKas
ここの住人の中でGSのグロスドイッチュラント2やったことある人いますか? いたら感想聞かせてください。
スレチです
>>688 現存艦隊を一つにまとめて殴り込むしかないな
敵より新型の空母が完成しても経験値の差で大抵虐殺されるし
輸送艦狩りで更に経験積んでるから尚更…
現存艦隊がやられたら?土下座しましょう
バージョンも書かずに質問する奴って何なの? とっくにGW終わってるのに
>>689 GS信者のツレに押しつけられ、インストールしてプレイしたが操作がことのほか面倒くさくて3分で削除した
お役に立てましたか?
AODは重潜一強と聞いていたがマジで強いな 英国海軍が海の藻屑だ
DDで空母無しでも日英米の海軍と戦えるかな 空母以外が空気なのがつまらないんだ
DHはCFから発売予定ある?
DDなら軽空母バグが使えるんじゃ?
DDAで空母使ったけど、数時間でドイツ海軍(空母無しの水上艦隊)に沈められたな やっぱり空母1隻だけで行動させたのが不味かったらしい
hoi2DDAで、艦隊の構成を 空母6 軽巡15 輸送艦9にしてる 戦艦とかも入れた方がいいんかね?
効率重視なら半分を空母+重巡、残り半分を駆逐艦を基本に、浪漫・ヴァリエーションをプラスだろうな
空母以外空気ってのはロマンがないよな まず戦艦は艦砲射撃で戦略爆撃みたくプロヴィンスに被害与えられてもいいと思うんだけどな あと、機雷とか座礁とかの概念導入して空母を出し惜しみする状況を発生させるとか、艦船や艦載機の整備性とか稼働率とか導入して空母無双できなくするとか…
日本でやるときは 空母4、戦艦・巡戦2、重巡2、軽巡2、駆逐6 とするようにしてる
レーダー君の戦艦艦隊 ザールヴェヒター君の空母艦隊 デーニッツ君と愉快な仲間たちの潜水艦隊 輸送船狩りさせてたらスキル無駄に上がるね ジブラルタル落とさない方が狩場にできていい感じ
>>703 ドクトリンに航空攻撃回避を入れて松田艦長を開発に入れるとか?
大和大学とか言われてたし
「航空機の攻撃はすべて回避できるわwww避けられないのはレイアのサマソに毎度当たる能なしだけだわwwww」
みたいな事言って三波以降敵の第一目標に設定されておいて本当に全部避けたって言うね
そもそも大艦巨砲主義の開発者が少なすぎる、1936年なんて十分戦艦マンセーだし今なんかもイージスのが強いらしいし
>>699 ウィーンで対伊海戦の絵たくさん見てきた
二重帝国時代の話かよ!
せめて艦載機の比率を変えさせてくれと、 戦闘機だけ積んで大戦末期米艦隊の防空能力を発揮させるとか てか日本が戦争直前まで予定してた漸減作戦の空母の役割コレなんだから、漸減作戦プレイやらせろしw 陸上基地は戦闘機でお出迎えみたいなことが出来る癖に空母はそれ出来ないのは理不尽です
>>696 今のところない
ただICですら日本語版出たんだからいつか出るはず
日本語化があるから今英語版買うのもあり
日本でアジア攻めてて米から宣戦布告されない方法ってあるの?
米真っ先に潰す
日米同盟を結ぶ
日本滅亡
>>711 独立させればいいじゃん 適度にいい子にしてりゃ勝手にソ連とケンカはじめないか?
>>666 衝角突撃ドクトリンかあ
熱いっちゃあ熱いネ
さらってきたポーランド人をマジノ線に詰め込む 術爆で通り道国家のインフラをズタボロに こんなことやってドイツに勝っても、後で凄い問題になりそうだ… まあソ連が悪いってことで一つ
オーストリア海軍>イタリア海軍 オーストリアとハンガリーの海軍研究が白紙なのはおかしい
>>709 列強のAIが採用したら弱小国は何やっても勝てないだろ、
駆逐艦随伴当然だから潜水艦も厳しいし戦艦隊同士以外経験値おいしいです^0^になっちまうw
真珠湾の一年後、米帝様が一体何やらかしたのか合計三桁撃沈されて見る影もない上に未だ敵の回復がおきてない・・・
722 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 09:30:47.82 ID:tQHacfja
経験値ってAoDでどれくらい有効なのかわからん…
(韓流と韓信は)似ている。
韓信に対して、あまりに失礼ではなかろうか
せやろか?
>>719 オーストリア海軍が存在していた時代を考えると、艦船研究は第一次大戦型の前段階か良くて第一次大戦型
ドクトリンはもちろん白紙
オーストリア海軍のことを考慮しても古典派付き将軍が増えるくらいの効果くらいしかなさそう
オーストリア復興MOD?ってあったやん アレなら上手いこと進めるとオーストリア海軍が復活するぞ
>>726 そんなあなたにDHのWW1
パスタと地中海で水遊びできるよ!
AOD1.04で初心者です。 wikiによると傀儡中国は41年〜44年成立だと民兵生産だそうですが、 うちの中国は38年9月成立なのに民兵大量生産してくれます。 どうしたら民兵生産させずにすみますか? AIの書き換えやICをマイナスする自作イベントを作れるほど頭はよくないです。
諦めろ
頭の良し悪しではなく、やる気が無いだけだろう ちゃんとwiki読めば誰でもイベント作成は出来るよ
反省を生かしてニューゲーム
ヤル気さえあれば本当にいじれるよ 俺でもなんかよくわからない事になってた、東欧諸国のソ連への降伏イベントも直せたし
判りました自作イベント頑張ってみます でもどうして38年成立中国なのに民兵作るんでしょう? 38年成立なら36年中国AIを読むんですよね?
AoD1.04の36年中華民国AIはICの42%を民兵に使うようになってるので、民兵が山盛りで出てくるのは当然ではないのかね 39年AIだと民兵はまるで作らないことになってるが、41年AIでは60%が民兵になってしまう。
DHですが、艦隊輸送や海上侵攻を命令すると、たまに2ヶ月後・3ヶ月後の 命令実行になってしまうときがありますが、回避の方法はないでしょうか? 何故突然命令実行まで時間がかかってしまうのか、判らずにいます。 同じ艦隊に、兵員を乗せずに移動を命令すると即時実行します。
スエズ危機に巻き込まれたイギリス、戦争状態になった直後にカリブの離島に湧いてたパルチザンに核攻撃を加える そんなにパルチが憎いか
敵の正規軍を相手にするより思うところが多いんだろう
AIアメリカが核攻撃を繰り返し出した頃、 カリブの離島にあるアメリカの空軍基地を空母で航空攻撃したら アメリカの核がそこ(アメリカ領なのに)で炸裂したことがあった セーブデータ見てみたらアメリカの戦略爆撃機が核兵器を抱えてて 俺の属国のベネズエラへの核攻撃任務途中で駐機中だったようだが、 戦略爆撃機が地上で撃滅された結果、核も破壊されたってことなんだろうか
そんなことあるんか 凄いな
いまDHで戦後日本プレイしてるのだけど陸海空3自衛隊のほかに 海兵を第4番目の自衛隊としてそれっぽい名前ないだろうか? 「兵」の字を自衛隊は使ってないからそれを使わない名前で
国際救助隊でいいじゃん
特別陸戦隊はいかが?
1、陸戦隊 2、海上保安隊 3、警察予備隊 4、首都圏治安警察機構 5、ウルトラ警備隊 6、帝国華劇団
日本で海兵隊のような任務担っているのは西部方面普通科連隊のようだが、 第4番目の自衛隊と言われると…?海上保安庁のことかw 海上保安庁の特殊警備隊(SST)か、海上自衛隊の特別警備隊(SBU)が いかにも特殊部隊っぽいな
海兵隊は陸海空をパッケージ化しているところに価値があるからWAiRを日本の海兵隊みたいに言うのは違和感がある
特殊作戦隊
そういえば某ロボットアニメで特務自衛隊というのがあったな〜 山岳+海兵+空挺をあわせて特務自衛隊
特生自衛隊
戦略自衛隊でいいじゃん
「DHの陸ドクで遊べるAOD」MODとか需要あるかな〜と思ったんだが やっぱり商業作品であるDHのデータをほとんど○コピペして無料MODとして公開したら訴訟されるの?
海援隊
されないとは思うが保証は出来ない
閣下!○○の腐った豚が告訴してきました!
>>752 海外じゃDHのマップで遊べるAODってのがある
DH買わないとインスコ自体できないMODなんでDH公認
DHの売り上げが期待できるかららしい
久しぶりにDDAやったら技術開発早すぎワロタ 体感速度が五倍くらい違う
10%の確率が成功するようにセーブ&ロード繰り返してるんだけどこれ成功すんの
>>758 素直にacceptallした方が早くないかい?
ドイツプレイで一番の難所ってブリテン島攻略だよな? 独ソ戦で苦労したことないけど、ブリテン島は毎回キツイぜ
>>758 当たり前だけど10%は0%じゃないからな
余程運が悪くない限り、繰り返しやり続けばいつかは成功するだろ
ブリテン島など我がルフトヴァッフェと空挺あればイチコロだと太っちょいわく
ゲームだと空挺降下して輸送艦隊が後続送り込めばあっという間 ジブラルタルもスペインごと轢いちまえばいいし
対ソ戦後だと、コモンウェルスタワーが出来てたりするのか? それでもカーディフに降下して戦車送るのが安定
>>760 フランス潰したついでにごり押ししたら、案外楽勝だったりする
問題なのはその後だな。 インドに湧く大量の歩兵・・・。
むしろカエル倒す前にブリテン島から追い出してるわ 無理してでも基地攻撃系にドクトリン切り替えて空母山のように作って マジノ線で戦線維持しながらポーランドから取って返せばわりといける
ドイツがキツイのは旧式の改良だよな 必要IC1000とかもうね、やんなっちゃう
統制経済でICは水増しされてるけど、生産・改良コストや資源のせいでちっとも儲かってない気になる
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ /彡ミミミいj州 シノノノノハ /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ! !;;ィ彡' ミ! !ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ 我が国は改良も補充もしない、常に新型を作ればいい ハ! ` ¨´ h 旧式師団は全軍突撃!ウラー!! . !い ノ ,, ...ノヽ. l l ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' ', '''"´ニニ `''''' j! i ,.イj ∧ 、 _ _,. イ /.:.\ /:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .: .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .: ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇 \.:.:.:.:./. :. :.
やっぱ自由経済と徴兵制って神だわ 海上は艦爆でグシャーで
統制経済振るくらいなら真ん中あたりで放置した方がいいんだろうか?
それは振ったほうが得 中途半端で得をするのはせいぜい政体変えやすいっていう理由がある独裁―民主スライダーくらい
イキリスアメリカ禁止プレイだから自由経済国家でプレイしたことないや 日本じゃそこまで行く前に覇者になれちゃうし弱小国家じゃ恩恵がわかりづらいし
>>770 てめーの国は631輌の戦車がほぼ壊滅しても補充なしで542輌戦線復帰させるアホが居るじゃねーか
そりゃいらねーだろうよw
>>770 新型作るための研究チームに苦労する先輩はかえってどうぞ
AoDでイタリアやバルカン等の中小国プレイ時は早期スライダーで自由経済に振るだろ 初期兵力に対して所有プロヴィンスが少なく工業力密度の高い国だと不満度をがっちり押さえ込める。 イタリアは社会保守で妥協するならドゥーチェを残せるしな。残す価値があるかどうかは別として。 日本はバニラだと不満度でたびたびクーデターが発生するので、早期スライダーによる自由経済化はめんどくさい。
イタリアは中小国じゃないっていってるだろ!いい加減にしろ!
戦前の日本が統制経済ってのも変な話なんだがな DHの動員システムを経済でもやりゃ良かったのに
DHの迅速な戦略的再配置を経験すると他のはダルくてやってられなくなる
数年ぶりにこのスレを訪問しましたが 最近のホットな話題は何ですか?
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ! 同志
>>782 .!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ hayasoft脂肪、落とせない厨大量発生!
ハ! ` ¨´ h AOD廉価版出た!イタリアは中小国じゃない!
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l 世界を赤化中・・・ウラー!!
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj
∧ 、 _ _,. イ /.:.\
/:.:.:ヽ /. :. :. :.ヽ
.,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
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数年ぶりじゃ日本語版ICも知らないんじゃね?
786 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 22:11:05.10 ID:GdWV3kHW
中古で海外版のHoi2買ったんですが、日本語CSV総合ファイル3はDLが出来なくて困ってます。 誰か持ってないでしょうか?
やっぱりddaは楽しいな!久々にアメリカでやってるが、ユーラシアをほぼ席巻したソ連相手に反攻するとか妄想が膨らむ・・・ まあ他を見殺しにして引きこもったり、ソ連のICをちょっといじっくたけど。それにしても、ほっとくと歩兵がとんでもない事になるんだなソ連って・・・
DHの14年シナリオ、24年になってようやく世界大戦終了したわ。フランス真っ黒になっててざまぁ
スレ違いかもしれないけど、やっと念願のヴィクトリアを買えた 朝鮮半島ぐらい占領してやろうと思ったら戦争中のまま終った そしてこのゲームってHOI2にデータ引き継げるんだな そのまま韓国と戦争状態で始まったよ もう少し明治維新が早ければ日本はすぐに列強になれるのに、よく考えられてるよ 所で・・・ ヴィクトリアは偶然ソフマップの中古コーナーにあって運がよかったのと hoi2DDとか結構前に買ったからいいんだけど 5年以上前のゲームってなかなか見つからないけど 皆、何処で買ってるの?
そらamazonかGamersgateよ
俺もDL販売だな 特にsteamとかでは数年以上前のはセールでかなり安くなるので 古いゲームは買いやすい
>>773 DDAはそうだがAODなら中途もありだろ
793 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 09:10:17.31 ID:wR9OTRgh
ヴィクトリアからデータ引き継げるんだ ヴィクトリア買お
引き継いでもAIがアレだし、資源もめちゃくちゃになるぞ?
795 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 09:52:57.23 ID:F8P6KbFv
あとマップもおかしいし、イベントもまるでない。
>>792 DDAなら中途半端アリ
AODだと中途半端ありえない、軍隊の給料払わなきゃいけないから国が傾く
全体的に工業力がヤバくて世界的な資源不足になるって聞いた>引き継ぎ
久々にメキシコスレみてたら 一度かの国はソビエトに併合され地上の楽園になるべきだと思った
799 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 18:12:34.68 ID:TccwSr5x
まあVIC単体でも充分魅力あるしね 俺も暇が出来たら買ってプレイしたい
>>796 AODだと、
自由経済に振る→消費財と軍の給与で首が回らなくなる
統制経済に振る→資源不足と軍の改良コストで国が傾く
じゃない?
802 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 19:06:06.88 ID:M3JiMuks
hayasoft死んでるのか。困ったなぁ
DAならスライダー移動のチャンスが限られてるので、半端な経済スライダーを振るのを後回しというのもありだけど、 AoDならちゃっちゃかどっちかに振っちゃうね
ドイツプレイだとこれ以上ICあがると希少資源とかきびしうなるんで ICはいらんし、かといって政体から自由経済にもよう振り切れんしで 中途半端な位置にすることがよくあるな。AOD
そもそも史実だと工業不振で資源は余ってたんだけどね
807 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 03:22:23.29 ID:5FSz/OB+
アイアンクロス日本語版だとどうやってラインラント進駐おこすんだ? ケルンが川の東にあるしいてもおきなかった
AoDが安くなったから購入しようと思ったんだけど SteamだとMODとか導入できないの?
日本語使わない英語MODなら入るよ
AODだと開放的で常備軍な民主国家の場合、兵士の給料が高くなりすぎるんで 経済スライダーは中途半端な位置にしておくことがあるな
>>790 >>791 やっぱりネットなのか、どうもネットでの売買って食わず嫌いなのか
気が引けるんだけど、考え直した方がいいのかもしれないな
しかし、5年ぐらい前のゲームの方がMODやバグの修正なんかを考えると
やり時だよね、PCのスペック的にも軽くなるし
と言うわけで後5年ぐらいはシヴィ5、vic2、hoi3なんかはお預けだな・・・
813 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 10:13:55.54 ID:0zAnAIZx
イギリス降伏させてマレーシア独立 あとインドネシア
DH1.02 独でどうしてもアンシュルスが38年5月にずれこみやがる…orz
815 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 10:19:46.30 ID:J5jREcdX
ハーツオブアイアン2は各国紹介に挿絵があるけど、3とかはないの?
>>807 なぜかは分からんけど、
75のケルンじゃなくて74のザールブリュッケンに置いたら起きたよ
あー、どうやら別のファイルを見ていたみたいだ そりゃ起きんわけだわ
DDAから解像度に耐えられず途中でAoDに移った身だけど。 初めにドイツ選ぶんじゃなかったわ、何回か詰んだ後、主な大国轢いて満足し終了。 二回目からドイツ以外選ぶ気がしなくなってしまった。 なんやかんやで本番のソ連戦前までの軍備期間が楽しすぎる。
hoiの部隊単位って師団っていうより連隊のほうがしっくりくるなぁ。 と思ってたら独ソ戦開戦時のソ連なんだよこれ、300師団リアルで用意するとか引くわ。
>>819 さすがはソ連
やることが桁違いだなww
全師団に砲兵旅団が付属できるのはHoI2では普通だが 軍団隷下に砲兵"師団"なんぞを編制して集中運用するのはソ連くらいのもん
2個連隊で師団いいはる国もあるというのに
連帯とか中退とか師団とかいまいちよくわからんけど hoi2を遊ぶのには問題ない感じだ。
>連帯とか中退 ゲバ棒で武装してそうな
日本語版対応でのMODを英語版に書き直すにはどうすればいいんだ
そういうリアル路線にこだわったのがHOI3だよ やりたいこととできることに差がありすぎて、ひたすら面倒なだけのクソゲー化したのが無印 FTMでようやく始まった、パラドゲーは拡張2本目で完成って言われる通りだった
HoI2の旅団は単純に師団に付けたら「師団+旅団」なるんじゃなくて、 師団内の歩兵連隊を砲兵だの装甲車だのに入れ替えたもの、みたいな脳内補完してる 旅団っつったら超重戦車旅団って何台超重戦車が配備されてるんだろう
列車砲旅団も列車砲が何台配備されているのか。
日本が勝てそうだったらファルケンは呼び戻さないほうがいいような気がした
ドイツプレイなら全力で国民党支援して将来的にソ連の背後を襲わせる
hoi2DDAの日本語版をDL販売してるところってどこかある?
ないです
そうですか
イタリアが1936.12.24にようやくエチオピア併合してた・・・ きっとドゥーチェへのクリスマスプレゼントだね
>>825 公式日本語版用の日本語化英語版で使いたいなら
ConfigReorganizerってツールを使えばいい
それで大抵は動く
修正 ×公式日本語版用の日本語化英語版で使いたいなら ○公式日本語版用のMODを日本語化英語版で使いたいなら
DDA日本語版の1.2? 初ドイツプレイでモスクワ占領したんだけど資源が一切増えない・・・ wikiを参考にしてモスクワをわざと奪回させたんだが首都はゴーリキーのままなんだが・・・どうなってんの?
資源がなかったんや
>>838 ソ連はドイツ軍が首都に近付くと占領される前に首都移転する。
モスクワの隣のプロビに着いた頃にはゴーリキーになるぞ。
イベントかリロードしない限り、ソ連にモスクワ奪還させてもすぐにモスクワには首都は戻らない
841 :
名無しさんの野望 :2012/05/16(水) 11:20:36.39 ID:U/KLwkcZ
ビタピやったあとの赤軍とかドイツの敵じゃないけど 赤軍師団あるせいでゲームが重いのは強敵
WindowsXPでAODの1.04をプレイしている者です。 先日初プレイを日本で行ったのですが、理解が及ばない所がありましたのでお尋ねいたします。 1936年の2月始めに、山西軍閥に宣戦布告しました。 4月には新羅軍閥、広西軍閥と軍事同盟を結び、国民党軍を挟撃してやろうと目論みます。 そして順調に侵攻は進み、5月にはどうプレイしても山西軍閥の敗北は揺るがないという所まで来たのですが・・・。 事件が起きたのは5月2日。新羅軍閥が山西軍閥と講和を行ったのです。 ふと気付くと、何故か旧山西軍閥領に雪崩れ込んでいた師団は全て東京に戻っていました。 ・・・同盟内の一国が講和を行えば、問答無用で他の同盟内の国も講和した事になるのですか? そして、何故全師団が国境から東京へ移動しているのでしょうか? ご教授頂ければ、感涙の極みです。
どうしてそう下らない煽りをするかなあ
ポーランドを傀儡にするとソ連に宣戦されるというのはいかがなものか なぜAIの傀儡国への宣戦が禁止されてないのか全く理解できない
DH1.02、アンシュルスで司令部が貰えない…
>>843 新羅が1000年の時を経て朝鮮半島に跋扈してるとか国民党攻めする所じゃないですね。
それはともあれ、FF7はやった事がありません。
※新羅→新疆ウイグル自治区に訂正致します、申し訳ありません。
AoDをソ連で初プレイしたが砲撃と焦土作戦でインフラ破壊したらドイツ様がぴたりとも進撃しなくなってきてワロタ もうちょっとなんとかならんのかこれ
Admiral というロシア映画を見てたロシア内戦をコルチャーク提督率いる白軍でやりたくなった
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
>>849 あれまじで名作だよな。GEOで借りた後で買ったわ。
>>842 シンチヤンが同盟の盟主ならシンチヤンが和平を行った時点でその同盟国達も和平になる
師団がワープしたのは、山西と講和したことにより停戦になったので占領地は変換→そこにいる部隊は首都に再配置
シンチアンが裏切るだけど
>>852 返答有難うございます。
成程、盟主・・・考えもしませんでした。
焦って日本や新疆等の様子を比べた所、どうやら盟主は新疆では無く日本らしいです。
またテストプレイ中には廣西が山西と講和を行い、やはり同盟国全てが山西と講和した扱いになっていました。
師団がワープした件については納得がいきました、道理で山西の師団は残っていたのですね。
山西や広西は無視した方がいい さっさと国府に宣戦布告して全軍上海や青島辺りに上陸させれば、36年の10月頃には降伏させることが出来る
いまさらDDブルガリアでやってる。 この辺の地理に疎いから地球の歩き方(笑)片手にやってるが やっぱ実際の場所イメージできると出来ないとじゃ全然面白さが違うね。
857 :
838 :2012/05/16(水) 19:13:04.45 ID:/VugF23c
>>840 レスありがとう。もう少しがんばってみる。
もし資源が増えなかったらアメリカには挑めそうにないけど。
>>857 モスクワ→ゴーリキー→ナベレジ(ryと順に3つ占領したらいいんじゃね
主要な大国を制圧した後の暇な10年くらいが楽しすぎる 昔から終わったドラクエのレベル上げが好きだったからな
遷都先を先に占領云々ってなかったっけ
>>854 俺も国民党を電撃戦で粉砕するプランがイイと思う
満州の軍を全部南京方面に上陸させて南京の首都包囲してその間に侵略しまくると超ヌルい
まあ、慣れると面白くないからやらないけどさw
後は戦術爆撃機でボコボコやればいいだけ
国民党を下せば日本の駒イベントやら軍閥買収やらで全部の軍閥が消滅するような
最近極東やり込んでるのでうろ覚えだが・・・
とにかく海戦がしたい 陸軍捨てて海軍に特化したい 敵は日英米として自分はどこにすればいいんだろう
枢軸入りしないでイタリア
>>862 連合ノルウェー
海で食い止めないと死ねる
>>862 ブラジルでアメリカに喧嘩売るとか
理由は
>>864 と同じ
最初から旧型ながら戦艦を持ってたりして面白い
>>862 三大海軍国の日英米全部を敵に回すと青写真もらえなくて研究が追いつかなくてマトモに海戦できなくないか?
腐っても基地空爆系の国である日本と手を組んでアメリカと戦うのが面白いんじゃね?
オーストラリア、独立インド、スペインなんかどうでしょうかね
オーストラリアは人的資源の関係で米国相手にするのはつらい 相手が日本でも同じか スペインとかいいよ海軍に特化して大西洋で大艦巨砲艦隊戦ヒャッハー ケツは守ったるからソ連と全力であたれ枢軸諸君!
なんかAARwikiとか見てると 「ポーランドタイムアタック」とか言って十日ぐらいで併合してるのをよく見るんだが 一体どうしたらそんなに早く進められるのか どう頑張っても三週間ぐらいかかってしまう
歩兵は飾りとかいいながら戦車を叩きつければどうとでも
すみません初歩的な質問します。 解説サイトみて「3大陣営(枢軸・連合・共産)に加盟している国は、和平するという事がありません。 交渉は出来ますが絶対に応じてくれないので、枢軸・連合・共産の各陣営との戦いになったら、あるのは勝利か、降伏か、もしくは時間切れのみです。」 とあったんだけど、俺独と同盟したフィンでソ連に宣戦布告したんだけど、もう和平の道はないってこと?
和平できないんだね・・・これはもうだめかもわからんね
イベントやクーデターを除いて和平はあり得ない ビタピかソ連の傀儡化イベしかない
DD統合極東日本プレイに関して質問です。 盧溝橋で日中開戦の中国併合のコツを教えていただけないでしょうか。 山岳兵と歩兵をそれぞれ3ライン5連続で生産し、生産後は戦術爆撃を主に作ってます。 平地が多く上陸ができる東側であれば包囲もできるのですが、戦線が伸び移動速度が遅くなってくる西側になると押しつ押されつのグダグダな展開になってしまいます。 爆撃で敵を減らそうにも空港が少ないこと、それほど爆撃機を用意できないことからか、そこまで大きな戦果を出せていないような気がします。 どうしても併合まで2年かかってしまうのを1年でやりたく思っています。 よろしくお願いします。
よーし日本と組んでスペイン無敵艦隊復活させてくる アドバイスくれた皆さんどうもありがとう
山岳兵が一番カッコいいわ
AOD 1.04ドイツプレイだけど、モスクワまでなんとか突破したけど もうTC赤いんだけど…この後ウラルまでいけるのかしら。 シベリア横断も大変そうだなぁ… 戦車より山岳兵のほうが早いかしら。 なんか砂漠とか密林とか奥地だと 石油がちっとも補給できなくて戦車が立ち往生するんだよね。
独ソ戦でTC赤はデフォ シベリアとかの勝利ポイント無いところは無視して突き進め ビターピース拒否したら不満度+15されるから パルチザンにレイプされるけど気にすんなw
がんばってこの時代に仏独同盟組んでもろくなことないな ブリテン島制圧に失敗したら連合軍の射爆場にされたお( ;ω; )
>>855 >>861 ふむふむ、準備される前に上陸して国民党の主要プロヴィンスを抑えてしまうのですか。
国民党の海上戦力は大した事ありませんでしたし、輸送に危険は無さそうですね。
無理矢理広西を落としても何故か国民党に併合されるので、やはり最初から諸悪の根源である国民党を狙うのが最善みたいですねー。
アドバイス有難うございます!
国民党との強制和平が逃れられないので、プレイをやり直す事にしました。
ご教授頂いた電撃上陸戦法で今度こそ大陸に覇を唱えてみます。
p.s.
盟員が講和すると、同盟員全てが講和するバグを直す術は未だに見つかりません・・・。
山西が国民党の同盟に加入すると同時に広西等が山西と講和する、という所までは分かりましたが。
広西と山西の間の友好度は高く、広西が山西のみに講和を打診してもおかしくは無い状態です。
・・・なので、国民党に山西が加入する行為そのものが地雷なのか、広西と山西が友好的な関係にある時に国民党と山西が同盟を結ぶのが地雷なのか、ハッキリ判明しません・・・。
山西を潰してから広西と同盟すれば?
でなきゃ山西も同盟に入れる
DHドイツプレイはマゾ楽しいな さっきまで対仏線やってて気付いたけどフランス軍が固いわけじゃなくて 単にマジノ線がベルギー国境まで延長されてただけだったw イギリスは妙に脆い印象 簡単に降伏してくるね ソ連は…現状勝てる気がしない
【BF3】Battlefield 3 Part249【PS3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1337169557/ 618 名前:ヘリント ◆fvPKI/xgLE [sage] :2012/05/17(木) 20:28:55.81 ID:LQHUKAKh
>>615 はい?今の話題と関係ないですが?
何が関係しているのですか?全く関係ないですよね?
違うというなら反論しなさい
628 名前:ヘリント ◆fvPKI/xgLE [sage] :2012/05/17(木) 20:31:57.06 ID:LQHUKAKh
>>623 違うというなら反論しなさい
666 名前:ヘリント ◆fvPKI/xgLE [sage] :2012/05/17(木) 20:45:17.24 ID:LQHUKAKh
>>660 反社会主義め
俺は一貫してSPMに固執するのが馬鹿だと言っているんだが?
違うというなら反論しなさい
最近見ないと思ったら他所でご迷惑を
中国
>>884 これはなんですか?スレに関係ないですよね?
違うというなら反論しなさい
反論クンか、懐かしいな
硬派がどうとか言ってた奴かw 相変わらず仕事してないのかね
誰だよBFスレにコピペ貼ってる奴は
皆DB弄って研究機関追加する時スキルはどんな風に決めてる?俺は スキル8〜9:神。もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな、って感じの連中。 6〜7:優秀。担当分野で高い業績を残している人々。 4〜5:平凡。目立ったアピールポイントは無いが、出来が良さそうな方々。 2〜3:努力賞。とりあえず頑張りだけは伝わってくる方々。 1:スクラッチくじの5等のような、何ともいえない残念感が漂う人々。 基本はこんな感じで、追加先の国の平均スキルに応じて多少増減してるが 後は適正決める時の判断材料も聞きたいな
>>893 ホモじゃない
ホモの根拠を提示しなさい
ホモじゃない証拠を示したらホモじゃないって認めてやるよ、硬派ホモ助w
キチガイに触る奴もキチガイ
>>895 基本的に、架空の機関をまったくの想像で追加する。
いつからこのスレはホモスレになったんだ?
ホモじゃないけど、ショタっ子になら萌えれます。
>>897 おれに証明責任はない
違うというなら反論しなさい
反論クンうぜー
陸軍中将 オレニ スキル0 特殊戦 海軍少将 ショウメイ スキル2 海狼 海軍中将 セキニン スキル1 卓越した戦術家 陸軍少将 ハナイ スキル1 兵站管理 空軍元帥 チガウト スキル1 索敵 対艦攻撃 空軍中将 イウナラ スキル0 夜間航空作戦 陸軍大将 ハン・ロン スキル5 工兵 要塞攻撃 攻勢ドクトリン 冬期戦 古典派 海軍少将 シナサイ スキル0 封鎖戦突破の達人
結局CFはDH出さないんかねー? 普通にAoDに取って代われるポテンシャル持ってると思うんだけど
ICで懲りたのかもしれんな 出すんなら売り上げが望めるCK2の方が先だろ
誰かスパイ送って開発状況を調べてきてくれよ
wikiおちてる?
>>895 俺の基準だとドクトリン以外は
9 世界でNo.1
8 その国でNo.1
7 その国で2-3番手くらい
6 その国で中の中くらいの連中
5 いるだけで別に何らかの業績があるわけではない
あとは国ごとにアメリカは+-0、ドイツなら-0.5、イギリスなら-1、仏なら-1.5、日伊ソなら-2くらいの補正値と
分野ごとのお国柄で補正して決めてる
小国はトップが6スタート
WWikiはいつもおちるじゃないか
スキル値もそうだが得意分野の振り分けも大事じゃないか? FAMHなんかはスキル4だが適正は超優秀だぞ スカンデルベク士官学校/クルドザビタン幕僚養成大学だって適正は決して悪くないわけで
毛同志万歳!ガムランタン万歳!
俺 スキル2 √x ☆ □ やとって!
>>914 √は数学で
×はなんだ?
☆は管理で
□は訓練かな?
中小国なら使ってもいいんじゃないだろか。
√X で数学じゃない?
列強で一番研究機関を追加したいと思うのはソ連かなぁ スキルも適性も微妙過ぎる 産業系は壊滅的だし
ソ連で同盟国増やして青写真もらうプレイをしたいが、まともな国力持ってて同盟国になってくれそうなとこあるかな トルコあたりは友好度上げたら同盟組んでくれないかな?それとも日本本土に無理矢理渡海占領して傀儡化を狙うか…
一国共産主義だから同志になってくれそうな役に立つ国はないよ 近いところなら北欧三国併合してスカンチを独立すればいいよ、びっくりするほど研究優秀だし クーデターおkならアメリカ
傀儡なりして同盟増やしても青写真献上してくれないぐらい仲が悪いのが共産
枢軸だとフェルミ博士がすぐに消えるせいでドイツの次に核兵器関係の研究しやすい のがハンガリーというね
>>919-920 なるほど…
連合なんかオーストラリアとかカナダとかも異常に研究機関のスキル高い上に青写真の大交換会やってキャッキャウフフしててずるいよな
ヴィッカース・アームストロング社「呼ばれた気がして」
研究機関はばら撒いてくれるのに青写真は渋ちんなジョージ萌え
925 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 12:49:17.35 ID:5Ey7UAPG
確かにソ連で青写真もらったことないかも まぁすべてソ連領土になるけど
そもそもソ連の研究機関はスキル値低すぎる 全体的に2〜3ぐらい高くていい
やめて! ドイツ様がMR協定ラインから一歩も進めずに赤い津波に飲み込まれちゃう!
冶金技術の高さやら一部技術ではドイツ様を越えてるレベルだがゲームバランス的にな・・・ T-34が41年に出てくるソ連戦車の異常な強さよ
戦車も歩兵も大量に集中運用して俺つぇぇぇぇしかしないからソ連の技術レベルに不満を持ったことがない 海軍は別だが
ソ連の研究機関強くして、陸ドク弱くしてはどうか?
現状の隠れ補正で十分だと思うけどなぁ
日本やドイツでプレイしたあとイタリアやソ連でプレイを始めると研究機関のあまりのショボさに驚いてしまう
オランダドイツベルギーが赤の手先じゃないんなら 輸送船団潰して干上がらせればいいと思うよ!
反論クンか
糞コテもNGでスッキリ
キール方面から強襲上陸して敵の戦力を分散 南仏に引き込んで包囲殲滅や追い越し殲滅 他にもあるけど時間が掛かるからこの二つぐらい
>>938 コ テ ハ ン叩きは2chのルールに反する
【髪結いの】逃げられ寸前男の駆け込み寺204【亭主】
6 名前: 水 ◆fvPKI/xgLE [sage] 投稿日: 2007/12/06(木) 21:19:20
>>1 お疲れ様です。
有り難く移動させていただきました。
早速、相談させてください。
・詳しい悩みの内容(必須)
今日、家に帰ったら嫁と息子が居なくて、置き手紙と離婚届がテーブルにありました。
週末には話し合いの為に帰ってくると置き手紙に書いてありますが、嫁実家は電話を取り次いでくれないし携帯は着信拒否されてます。
今まで何でも嫁の希望を優先してきたし、俺の実家からは飛行機の距離だから嫁いびりも有り得ないです。どうすれば離婚を回避できるでしょう?
・最終的にどうしたいのか(必須)
今までと同じように嫁と二人で仲良く暮らしたいです。嫁が望むなら、息子が居ても構わないので…。
・相談者の年齢と職業、収入
29歳・雇われ店長・25〜30万/月
モスクワを爆撃してインフラ0にしたら
雇われ店長とか完全に負け組みだなw
いや店長じゃねえし 別人物なんだが?w違う言うなら反論しなさい
>>926 ルイチェンコ生物学で、軒並み居なくなったけど。
大粛清前に農学者の殆どは研究員用の国営寮に引っ越しています。
科学者は唾棄すべき怠け者と同士は言ってますが,慈悲深いですね。
コンドラチェフとか高校で名前だけでも聞くだろうレベルの経済学者だったのになぁ
950 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 18:32:19.41 ID:uB7L680t
先生……、hayasoftちゃんが息してません…… もう3週間たちます……
インフラ爆撃は効果あるよ首都じゃなく相手のいる地域徹底的に爆撃したら 戦闘効率も補給効率もオワコンになるでもこれは時間が掛かる 1%を笑う物は1%に泣く
俺なら無理に突破せずに航空機で爆撃しつつ東側から上陸する
DHはAODと違って空軍使えるからな
略爆がいらない子になっちゃうとか、 ゲームごとにバランスがコロコロ変わるのもどうかと思うけどな
AoDの地上軍の突破支援するくらいのバランスが好きなんだが少数派なのか
ゲーム性が売りなのにHOI3以降出るゲーム全部リアリティ志向だからな
958 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 23:57:18.39 ID:+ZEtHf/I
アイアンクロスのイベントの名称及び解説文がどこにあるのかわからないイベント文はあるのに
それが求められてるからだろう
お、hayadoft復旧した
やっと落とせない厨の大攻勢も終わるのか
Emperorってもう日本しかいないのか
ホーエンツォレルン家やハプスブルク家は来てないのか よく見るとスペインもいない
スペインはジブラルタル問題の都合で参加を見合わせたそうな 1940年の段階で取っときゃよかったのに
>>962 亡命国王でも参加できるのか
中央アフリカ帝国のボカサ1世みたいなDQN皇帝を招待するハメにならなくて良かったなw
大戦の遺恨なんて言ったら、イギリスにとって一番恨み深いのは日本だろうよ
インドその他の海外領土が戦後独立してった原因だべ
>>965 大戦中に奪い取ったら枢軸認定されて終了だろ
現在でも、イギリスはジブラルタル返したらフォークランド有事の際に困っちゃうから、
少なくとも今は返せないだろうなあ
>>967 そうなのかw
そういやオランダの隣りってのもかなりアレだな
恒例の次スレの季節だが、ずいぶんペースが落ちてるからスレ立て990でいいかな
>>967 おおむね在位順みたい。国王名代とかは後ろだけど。
>>967 何さり気なく嘘言ってるの?天皇が端なのは在位順なんだよ。
その辺の成金国家じゃないだから 目に見える嫌がらせはしませんよ
在位順とは知らなかった
ジブラルタルの帰属?住民投票が一番民主的で公平だろ(棒)
>>974 投票用紙には"Yes"がすんごいでっかく描いてあるんですね、分かります(棒)
Noは火で炙らないと出てきません
一方ロシアは
最初からYesにチェックを印刷した投票用紙を用いた
ミハイ1世もシメオン2世もエリザベス女王の遠い親戚だなそういえば
メシウマスペインと陸続きなのにイギリス化されてるとはかわいそうな連中だ
このスレはその写真でウヨサヨでうんこ投げあわなくて当たり前の事なのに凄く嬉しいわ
回避できる面倒なイベントは回避するよろし
aiフォルダに入ってるUSA_AIって何これ
985 :
933 :2012/05/19(土) 15:53:47.36 ID:ChVJ6OG1
そろそろケルベロスサーガとパックスヤポニカ世界のmodでも作ろうか
同士
>>978 は退廃的なファシストのスパイであった!
ウラル地方の鉄鉱山で革命的再教育がされるだろう
ドゥームズデイ初心者です 質問ですが日本で大艦隊主義に移行するにはどうすればよろしいでしょうか? 航空機は好きです、でも戦艦のがもっとry
>>989 ドクトリンを放棄すればいいのよ
やり方は…
どうやるんだったか。
放棄したいドクトリンクリックして下の方にある「研究を放棄」みたいなボタンを押す
>>990 答え出ました、ありがとうございます
ごめんよ航空隊、優秀なのは知っているがその小さな体に戦争の趨勢を背負わせるのは抵抗があるんだ
昨日DDA買ってとりあえずバニラで一回カナダでプレイしたらソビエトが旧大陸全部飲み込んで投げた また別の国でプレイするつもりなんだが、MODって何入れるべき?とりあえず統合極東とGIPあたりでいい?
995 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 19:05:05.49 ID:9aFZKUCe
埋め
>>994 しばらく何も入れないでゲームして気に入らないとこが出てから入れた方がいい
カナダで髭野郎ころころしてからMod入れろよ
梅
バニラの環境に飽きてからにしとけ。バグ修正なりグラフィック調整の類ならば、 バニラからあまり変わらないからそこらへんに留めとけ。 まー、都市化MODとかカラー化MODはバランスが大きく変わるから飽きるまでは推奨しない。
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