LUNATIC DAWN ルナティックドーン 28th
1 :
名無しさんの野望 :
2012/04/23(月) 01:40:36.19 ID:K3dor/gH 〜 シリーズ作品 〜
1993 ルナティックドーン (PC-98)
1994 ルナティックドーン2 (PC-98)
1995 開かれた前途 (Win)
1995 ルナティックドーンFX (PC-FX)
1997 前途への道標 (Win)
1999 ルナティックドーン3 (Win)
ルナティックドーン4 (Win)
オデッセイ (PS)
2000 第三の書 (Win)
2001 テンペスト (PS2)
2009 レジェンドパック (Win)
前スレ
Lunatic Dawn ルナティックドーン 27th
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1284187220/
2 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 01:41:51.61 ID:K3dor/gH
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】 ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が……。 初心者はやめておくのがいいと思われる。 第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】 前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。 XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。 体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。 前途:LUNATIC DAWN: Passage of The Book 【Win】 前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。 裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。 仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。 第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。 2:LUNATIC DAWN II 【Win】 エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。 やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。 何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。 XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい
3 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 01:42:32.16 ID:K3dor/gH
ルナドン2達人出現場所 山脈の中が多い ギザ国 ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前 イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる 大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。 敦津 黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中 郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く ムハール アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。 メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く) アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端 マニカパ コマルモル(斧)島の東南端 サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南 北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる フィクシオン ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中 日倭(剣と格闘) 日本は簡単 ・四国の西側 ・九州の阿蘇山より南あたり
4 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 01:43:49.26 ID:K3dor/gH
5 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 01:46:53.45 ID:K3dor/gH
ここまで貼りました。テンプレに追加があればお願いします。
6 :
名無しさんの野望 :2012/04/24(火) 07:39:44.93 ID:r8qV4Ksl
7 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 02:23:35.66 ID:MOdWi2yR
一旦上げるか
8 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 20:35:17.92 ID:5dVX2vST
懐かしいな ルナドンのスレあるとは思わなかった 達人スキルが異常に強かった記憶がある またプレイしたくなったな いま買うならレジェンドパックかい?
9 :
名無しさんの野望 :2012/04/26(木) 05:37:16.79 ID:FQ+r9+A3
道標は日紫の市販武器が弱すぎて…… 序盤はパーティー組むならロングスピア・パイク・サンが安くて強かったな
10 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 17:19:04.62 ID:WBurhTy7
嫁候補にしようと思って仲間に入れたら別の仲間とくっついたでござるの巻
11 :
名無しさんの野望 :2012/05/02(水) 12:48:55.60 ID:Hi7pOavr
ダンジョンって罠多いよね
12 :
名無しさんの野望 :2012/05/05(土) 12:24:32.88 ID:dtvehPRA
icewind dale2レベルの絵でいいから新作きてくれー
13 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 01:09:59.20 ID:aR67noLq
前途への道標を今やってるんだけど、デスドラゴンや恐竜等、地域最強系のモンスター討伐終えてもすぐまた同じダンジョンが発生してしまう 入ると普通にまたボスが居るし、倒してもまたすぐダンジョンごと復活しちゃう エクスカリバーが無駄に3本も手に入ったけど、どうすりゃいいんだこれ
14 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 02:32:11.99 ID:6LBE/2SL
icewind dale2レベルで良いからって、また贅沢だな。
15 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 20:13:26.55 ID:EddMOvp8
>>13 エクスカリバーを持ち続けると奉納イベントが起きると思うけど、それはやった?
それやっても消えないならバグだと思う。
16 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 20:51:37.60 ID:U+nPNqAT
奉納って中庸剣だけではなくてエクスカリバーもでしたっけ?
17 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 21:01:58.59 ID:+xSWhgT6
文面をそのまま取るなら エクスカリバーが奉納イベントかどうかとか関係なしに 1行目の時点でバグ確定だろ。 それとも>15は>13が嘘を付いてるか何か勘違いでもしていると 確信してるのか?
18 :
13 :2012/05/08(火) 21:40:58.36 ID:1lg1VxsG
奉納は中庸剣で以前やったし、その手のことではないと思う つかたとえばアツユ倒して6万くらい金もらって(中庸剣ではなく金)外出て祝福された後、1回訓練したらもうアツユの谷が出てる状態 これ誇張なしでマジでこの状態
19 :
13 :2012/05/08(火) 21:44:58.21 ID:1lg1VxsG
ちなみに恐竜は神威の剣落としたのでそのまま自キャラで所持し続けたら竜の穴は即復活しなかった
20 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 10:49:51.62 ID:DlkyfxkF
ルナドンの質問ってここで大丈夫ですかね? 開かれた前途がやりたくなり先日ヤフオクで落としたんですが インスコまでは出来たんですが、ゲーム起動時にCDチェックエラーで はじかれる場合って、どう回避したらいいですかね? OSはXPを使用してます。
21 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 19:20:59.08 ID:DzDx+X/d
>>20 CD入ってるドライブをC:に設定したら幸せになれるかもしれない
22 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 19:51:59.28 ID:wwx7PgPM
前途だったかどうかは覚えてないが、CDドライブが複数ある場合、一番ドライブレターの 若いドライブじゃないとエラーが出ることがあったような記憶が。
23 :
名無しさんの野望 :2012/05/09(水) 21:32:40.65 ID:DlkyfxkF
ドライブのパス変えたら読み込みました。アドバイスありがとうございました。 まさか、ドライブの若い方からしか読み込まないとわ(;´ρ`) お騒がせいたしました。
24 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 19:19:18.09 ID:3CTQ+lpm
第3の書もそうだよ
25 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 20:54:34.35 ID:busRBjJv
>>1 乙
>>13 ルナドンだからバグも仕様のうち
どんな事態も楽しんでくれ
26 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 02:29:37.82 ID:o9VXGUJE
開かれた前途で離婚する方法ってないですかね? 嫁さん死んじゃっても、普通に配偶者リストから消えなかったんで 主人公を老若丸で長生きさせて世界を子孫で埋め尽くす計画ggg
27 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 17:13:00.29 ID:UJFKz4/f
別のキャラに求婚する時に離婚できるんじゃなかった?
28 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 17:28:30.94 ID:jwyAj4Zo
離婚はした記憶がないが他の人間と結婚しまくった記憶はある
29 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 05:33:38.07 ID:NUIiwzjm
うちの押入れに眠ってた前途への道標、バージョンは1.1なのにるな丼が使えない。 微妙なバージョン違いとかあるのかね
30 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 14:46:09.85 ID:LCp1X8vZ
るな丼は第三の書用だから、微妙なバージョン違いどころではなく作品が違う
31 :
13 :2012/05/13(日) 18:53:32.96 ID:WQBKY9L8
>>13 なんだが今度は家に人を置いておいたのに1年近く家空けてたら20品くらい盗まれた
もうこのデータじゃまともにプレできそうにないから新しいの作ろうかな
ちなみにデスドラ、アツユ、ムシュフシュは今も居る
最大5回くらい倒してアイテムも貰ったのにまだしっかり居る
32 :
名無しさんの野望 :2012/05/13(日) 19:34:14.44 ID:nt27B/Mv
やり直した方がよさげだね
33 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 00:40:53.10 ID:mH1J4aUp
>>30 ごめ、言葉足らずだった。
るな丼Lite (前途への出張版)を試してみたんです。
34 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 20:14:00.21 ID:QNiKbqJq
>>31 まさにLunaticなlifeでいいじゃないか
そのままやりなよ
誰にも真似されることのないキャラの一生が残されるんだぜ?
35 :
名無しさんの野望 :2012/05/16(水) 17:25:39.16 ID:GaArSXss
ムシュフシュ倒したのに、レアアイテム手に入らなかった(´・ω・`)
36 :
名無しさんの野望 :2012/05/17(木) 03:25:52.17 ID:wTeF1tOJ
いまシムズ3やってんだけどルナドンの究極最終形態って これを中世風の世界に作り替えて戦闘付け足すだけじゃねぇの? アートディンクじゃ永久に到達できないレベルだろうけどよ
37 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 01:52:32.05 ID:wURRwvbX
The Sims Medievalっていうのがあったが、 あんまり評判はよくなかったな。
38 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 16:41:23.12 ID:0mrzKTgp
発売中止になった新作のルナドン、もう完全に出ないのかな? ハードディスク40Gのスペースとかでもいいからさ。
39 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 16:46:00.97 ID:yX8geOCd
ミリ
40 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 18:07:10.72 ID:J2tIs0AS
もうルナドン作れる人材のクビ切っちゃってるでしょ
41 :
名無しさんの野望 :2012/05/18(金) 20:58:42.00 ID:yX8geOCd
あまりにもとっつきにくいからな やりだすと面白いんだけどね〜紙芝居が好きな人間にはやれないな
42 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 00:33:32.92 ID:XvnYxoZn
日本のゲーム会社はダメだな。効率化図ろうとして薄給で人材を駒扱いしかしないから ろくなの作れないだろ。どの業界もそうだと思うがインセンティブがないよな
43 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 03:01:02.96 ID:wKPDt/cb
太閤にしろ、これにしろ不遇だな。 freeroam RPGとしてはTESより早かったのにな
44 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 03:37:50.55 ID:JFv4jiKd
インセンティブとかかっこいいけど、つまり歩合給で、胡散臭いとびこみ営業でなら、いくらでもあるだろ。
45 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 06:05:20.73 ID:lG0g7USN
ゲームに軸(シナリオとかゲームエンジン)になる部分を担当する奴の給料が売上に関係なく 他の奴らと同じかずっと固定、もしくは売れたときだけしょぼいボーナスとかだったらやる気でねぇだろ 俺はゲームなんて作ったことないからわからんけどね
46 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:08:58.02 ID:JFv4jiKd
売れたときって考えるとそうだけど、売れなかったら給料なしか?
47 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 22:19:59.11 ID:lG0g7USN
最低限の品質保てば売れないなんてあり得るわけないだろ 売れたときの利益をそのまま搾取してるのが(ry
48 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 23:30:41.16 ID:JFv4jiKd
仮に、1本5000円(卸しの金額は60%で3000円、直販売なし、ソフトウェア以外の原価は面倒くさいので0円)で販売するソフトがあったとして、 宣伝費を3000万、企画開発費を5000万、サポート費を1000万とする。 企画開発の5000万は、6-7人が1年程度従事した場合の経費。 事務費とか、光熱費、開発に必要なPC・ソフトウェア、事務所の家賃とかは面倒くさいので入れていない。 元をとるのに、3万本。 そんな簡単に売れるとは思えないな。
49 :
名無しさんの野望 :2012/05/19(土) 23:34:35.33 ID:vr06SZq6
もうこのプロジェクトの基幹を担った人材がいないんだろうな せめて容易にMOD化できるようにしてくれればなあ
50 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 10:57:00.22 ID:q82YJlNb
単に開発チームが やだもーこの会社やめるー と言って出て行っただけじゃね? 会社としては次弾作成しようとしてたみたいだし
51 :
名無しさんの野望 :2012/05/20(日) 17:36:35.40 ID:qVD8HoQr
開発中の画面とはいえ、その辺のフリゲみたいな感じだったからな。
52 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 20:32:18.13 ID:U9DZ/tmW
新作破棄ももう3年前なんだな.. なんだかんだいってこの三年間で ルナドンのようなrpgは出ていない。 惜しいシリーズをなくしたぜ
53 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 03:14:13.05 ID:Z6pNKoJ0
最初から最後までまともにやったのは前途への道標しかないけど 当時のPCスペック、他のPCゲーの状況見ても抜きんでてたとしか言えないクオリティだったからな 今のPC事情に合わせてそれなりのクオリティ出すとなると相当敷居高いからもうこの会社じゃ無理じゃね?っていう
54 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 12:19:25.95 ID:EOTUl/+1
絵の汚いスカイリムとして、販売したら売れないかな?
55 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 13:14:48.28 ID:5oZFBRkQ
道標で属性強化がいまいち謎なのですが、 武器で物理で殴るとき、善の属性強化してると 物理ダメ+悪に対してボーナスが入るってことでしょうか。 また、魔法攻撃の場合自信の性向が善に振り切っていても 武器が悪に強化されていれば悪の魔法でも大ダメージになるのでしょうか。
56 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 13:47:15.27 ID:mpc83TFN
最初の質問はそんな感じで考えてもいいかもね、魔法強化していればその分ダメージが増える。 クソ高いけど、精霊の槍とか使ってみるとわかりやすい 攻撃力はしょっぱいのに魔法強化が高いから、やたらと高いダメージが出せる。 後者は違う 装備品の属性は魔法に影響は与えないはず、悪の魔法を使いたいなら自分の属性を悪に変えないとショボい。
57 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 14:37:39.23 ID:lT21S6Rr
攻撃力最高500の地脈の剣でも、敵によっては大したことなかったりする 逆に精霊の槍は攻撃力1しかないけど、どんな敵にも大ダメージを与えられる 初心者から中級者へ至る道 攻撃力が高い武器→攻撃速度が速い武器→属性が強くて攻撃速度が速い武器 上級者? 装備の強弱ではなく、自分の考えた厨二ストーリーにあわせたものを使う
58 :
55 :2012/05/26(土) 18:20:43.17 ID:5oZFBRkQ
>>56-57 レスありがとう
武器は4属性強化したほうがよさそうですね。
59 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 19:04:26.59 ID:mpc83TFN
強化した時に反する属性は打ち消しちゃうよ、金のムダ。 とりあえず、善か悪、秩序か混沌での2種類強化すればいい。 精霊の槍のような最初から4属性が強化されてるのはそのままで十分。
60 :
名無しさんの野望 :2012/05/26(土) 20:28:57.44 ID:+c2fvAr6
市販武器は大体がその国の魔法属性が一番強く出来るようになってる レンシアなら秩序
61 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 07:24:14.90 ID:aoB5Bcza
昔はおもしろいと思ったが。 考えてみれば何十年前のゲームなんだ、これ? スカイリムがでてしまった以上、いくらなんでも再プレイはできんわ
62 :
名無しさんの野望 :2012/05/28(月) 23:33:12.32 ID:Dp9E6DCy
想像力の問題だよ 違う種類のゲームだから、これはこれでふとしたくなることもある
63 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 12:32:16.93 ID:oNy2q+Ai
なんつーか今のゲームは主人公からサブキャラまで設定ガチガチ それがまったくないのがこのゲームのよさだった
64 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 21:06:44.08 ID:ITSq751o
PoBで知性が全然経験値溜まんないんですが 戦闘で魔法使わないとダメですか
65 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:13:18.61 ID:6+wCHWRo
依頼をひたすら受けまくるのがいい PoBじゃなくてスマンが、第3の書なら護衛依頼とかが知性に多く経験入ってたから 護衛やら逃亡やら重点に受けてみたらどうかな? 魔法を使っても経験は入らなかったと思う。
66 :
名無しさんの野望 :2012/05/29(火) 22:13:25.44 ID:m28IIpYt
FFとかは映画を見てるのと変わらないけどさ、オブリ・スカイリムは ルナドンがやりたかった方向性じゃないか? 主人公に決められた目的がなく、嫁さんを家に待たせたり一緒に冒険したり。 世界を救おうと思えば救えるけど、あんまり関わりたくないのでなんとなく ふらふらしてるうちに熊に負けて死ぬとか。
67 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 01:20:35.37 ID:r763bhQe
前途への道標をプレイ始めて、しばらくたったんですが、 首都以外の村が全部秩序一色になってしまいました。 それで、他3勢力の寺院にかなり多額の寄付をし続けているんですが、 一向に勢力図が変わりません。 ゲーム自体はすでにステータスがmaxになるくらい続けています。 これはもう手遅れなんでしょうか?
68 :
64 :2012/05/30(水) 01:47:02.47 ID:7eqY34ZW
>>65 依頼によって得られる経験点が違うのですね。
ありがとう。
依頼受けずにダンジョン巡りしてると
通常攻撃でMOB倒すと筋力と敏捷はモリモリ上がるので
魔法使えば同じように知性が上がるものだと
69 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 20:00:43.63 ID:ywvocWqM
>>67 寄付による世界の影響は微々たる物
世代継続プレーとかしてないならリセットしたほうが早い
どうしても継続プレーしたいなら
・悪魔を秩序の国に出現させ限界まで秩序の勢力を弱らせる
・悪混沌の英雄になり風の宝珠と最強PTを集め全人類虐殺(利益を寄付)
を世代交代こみで繰り返せば1000年〜ぐらいでバランスは保てたはず
70 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 20:55:45.93 ID:QyPb0KBt
>>68 攻略本を見てみたら魔法も使って倒すと知性あがるみたいだよ
ポイントはトドメの時だけってところだね
体感的に依頼をこなした方が早いのは間違いない
71 :
名無しさんの野望 :2012/05/30(水) 21:51:18.71 ID:ywvocWqM
>>64 >>70 攻略本手元にないけれど簡易な表みたいなのがあって
戦闘中の「魔法とアイテム?の使用」でも知性のEXPもらえた様な
記憶が…
依頼別に貰えるEXPの詳細は道標の攻略本じゃなくて
開かれた〜の攻略本だかに載っていたような?
所持してる親切な人に期待
72 :
67 :2012/05/30(水) 22:08:05.45 ID:r763bhQe
>>69 ありがとう。リセットする踏ん切りがついた。
73 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:28:27.44 ID:evDoC9c+
宅配してると秩序が上がるんじゃなかったか? あと依頼されない救出をしていると善が上がった気がする。 同様に手配をこなすと秩序、逮捕をこなすと善が上がった筈。 悪事の方は、いまだに悪人プレイとして無いので暗殺やら密輸やら誘拐やら どの依頼で何が上がるか知らん。依頼を受ける時に「仲間に聞く」で 好む依頼好まない依頼があるから、それで好む依頼がその性格の特性が 世界単位で上がる依頼なんだろうなと思ってる。
74 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:36:44.22 ID:Jy8Pz8Ji
自分の暗殺依頼が出ていたので、「仲間に聞く」でご意見を伺ったら、 暗殺依頼を出される奴なんて碌でもない奴だから、殺っても構わないだろうって(´・ω・`)
75 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 22:36:48.51 ID:8zPsOXWn
>>74 先にパーティリーダーが「(自分)さんの暗殺依頼があるんだけどどう思う?」
なんてボケかましてくるからボケで返してくれたんだよ
76 :
名無しさんの野望 :2012/06/01(金) 02:09:05.97 ID:8UqiB0Dc
仲間の暗殺依頼が出たときに同じ返しが来たら望み通りにしてあげよう
77 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 01:04:29.18 ID:V84775fJ
78 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 02:01:13.60 ID:8YfnaO99
もうネットゲームは勘弁してくれ、ゲームの中でまで対人関係の苦労をしたくねえ 一握りの基地外、恋愛厨や出会い厨に痴情のもつれ、資産への異常な嫉妬etc 自分に問題がなかったとは言わないが、ゲームを純粋に楽しみたかっただけなのにな
79 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 12:24:58.43 ID:M/mkn1zO
ジャンク品のサターンソフト20枚セットに前途への道標混じってて吹いた 依頼だと性向が善秩序の中間になってしまうんですが、 秩序のみ最大にしたい場合寄付しかないのでしょうか
80 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 17:16:18.31 ID:tgHfDW8v
寄付も手だし、手配や逮捕以来だと秩序/中立になった気がする。
81 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 19:34:05.50 ID:CsRQTrCR
ネクロマンサーと精霊が〜とか噂が出て 東方都市に風の精霊がでるんだってとか言ってたのに 半年経っても出現しないのは一体!?
82 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 19:40:26.36 ID:JZ3Ur03f
東方都市に滞在して出現を待っていたに一票
83 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 19:48:01.33 ID:CsRQTrCR
>>82 レスTHX
東方都市に出現するのに東方都市で待機するのがNGとな!
とりあえず隣街に移動して待ってみるものの噂も出なければ
一向に現れなかったです
84 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 20:05:09.35 ID:JZ3Ur03f
盗賊団もそうだけど、噂が出始めたら対象の町や都市に入らない方がいいよ 噂話から約一カ月ぐらいで出現するから、それまで隣町で時間つぶすとかする 理由は分からないが、これでダメなら次の機会か古いセーブでやり直すしかないな
85 :
名無しさんの野望 :2012/06/02(土) 20:06:35.05 ID:xrjawgGY
psの3と違って色々あるんだねーPC版。 欲しいなあ
86 :
名無しさんの野望 :2012/06/03(日) 20:36:26.96 ID:n/m4UAph
でも3の出来に限っていえば、圧倒的にPSのほうがいいとは思う。
87 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 18:18:10.12 ID:KpNI1HCa
第三の書でイベントカードは、どうやって取得するのだろうか? 交換所でAとCを取得したことが有るが自分で取得したことは、1度も無い。
88 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 23:49:43.52 ID:GH8Aum1J
イベントカードは実装されていないので、正式な入手方法は無い。 るな丼で持っていることにしただけでしょう。 今思うと、るな丼を使うと交換場に接続不可にしてほしかったなぁ・・・
89 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 16:49:46.02 ID:fm9Uaeu/
残念道理でチャンピオンカードをコンプした時にも現れなかったわけだ 教えてくれて有難う御座います。
90 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 20:33:54.69 ID:V8q7mJi8
ひさびさにUをやっている(゚∀゚) 一句 混戦の さなか上から 落ちてくる 魔法使いの コズミックライナー (´・ω・`)
91 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 21:39:38.71 ID:zAAok0IE
2は背後から聞こえる「ええい、ままよ!」の声とランダムボールが華だよな
92 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 07:43:38.14 ID:8YYMHPIh
自分の苦手な系統のモンスターが出てきたら真っ先に逃げる奴とか、 やたら魔法を使いまくってMPを浪費した挙句、戦闘中ずっとパス・メンタルをよこせと 叫び続ける奴とか、2は本当にルナティックな奴が多いよな。セリフも面白いし。
93 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 15:17:47.28 ID:9ECc7Gvx
スカイリムとか売れてるけど昔は日本にもそういう芽が出てたんだよな なんで摘んじゃったんだろう おれもレジェンドパック買おうかな…
94 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 00:54:19.46 ID:1itx6oqY
前途への道標での通常装備品のお勧めは 片手武器…シャムシール 両手武器…フォーシャール 盾…天剛劈水扇 鎧…胴丸 兜…星兜 その他…ヴィーザルブーツ だと思うけどもっといい物ある?
95 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 02:56:21.27 ID:pTFYUqd7
盾…ソードブレイカー ノーマル武具限定だと兜は重い割に性能がイマイチなんで 黒頭巾を装備するか何も装備しないな
96 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 10:39:50.70 ID:3Td8PFap
こういうゲームはつまるところお店に売ってる通常装備で冒険するのが一番面白い
97 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 14:55:21.93 ID:1itx6oqY
>>95 黒頭巾をかぶるぐらいなら道具欄を一つ空けた方がいいな。
>>96 唯一装備品とか妖精界の装備は性能が良すぎるからな。
98 :
名無しさんの野望 :2012/06/16(土) 20:58:45.47 ID:4hbzDY1z
道標の腹当が優秀すぎてミスリルまで買い替えなくていい おまけに値段まで安いという
99 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 20:51:01.58 ID:0A8wCLr7
ソードブレイカーとか脇差し(左手用)とかの攻撃力は属性とともに 単純に右手武器に加算って感じで良いのかな?
道標か2が欲しいんですけど今だと入手は難しいですか?
>>102 両方ともダウンロード販売している。
2はレジェンドパックの中に入ってるって形だけど。
だが25MHz程度の貧弱なCPUでプレイするのでなければ2をプレイしたとはいえない
芭蕉扇はイベントで出現するおつかい用アイテムだと思ってたw あんなに安くて防御力も優秀なのにNPCに渡しても装備してくれなくて泣くわ。 そういや、ホーリーシンボル、昔持っていたのになんで出現しないのだと 思っていたらなんとか手裏剣(名前忘れた)とコレは依頼報酬アイテムでしか 手に入らないっぽい事に今ごろ気がついた。 なんと言うか、差し替えでいいからしょぼいグラをFFやモンハン系な リアルな感じに全面的に改善してくれんかな。 そういう意味でぽしゃったルナ新作は萌え系グラが合わなくて たとえ売られていても買わなかった気がする。偏見だけどルナドンの キャライメージは何故かジルオールのイラストなんだよね……。
>萌え系グラ 没になったやつの画面イメージの事? 落書きとかラフとか言った方が正しいだろw
>>105 芭蕉扇は装備してくれないのに亀甲を頭にかぶってたり
象牙のタクトを振り回してる奴がいたなあ。
アニメ然とした絵より 前途系のパッケ絵みたいな方向性のがいいだろうな。 粘土細工?みたいな モウでないけど
>>107 亀甲かぶれるのは知らんかった。魅力が下がりそうだww
あと腰巻で魅力が上がるのはまだ納得出来るけど、
越中褌で上がるのはなんか納得いかん。腰巻はヒラヒラがそそるとして
褌の方はまさかの魅せパン扱いではあるまいな。
この場合の魅力の元は尻か尻なのか……orz
越中ふんどしの密輸依頼を受けたら、依頼主から暗殺依頼を出されたことがあったな。 そんなにふんどしつけてることを知られたくないのかよ(´・ω・`)
>>109 > 亀甲かぶれるのは知らんかった。魅力が下がりそうだww
敏捷度が10低下する。防御力はプラス20。
亀甲が装備できるのを知って 道具屋で購入できるもので装備揃えてみようと思ったけど 武器 大蛇の牙 盾 芭蕉扇 鎧 無し 兜 亀甲 特殊 越中ふんどし 鎧のところに該当するものってある?
>>112 残念ながら鎧はなかった。
魔法の生地とか装備できればよかったのに
ちなみに装備できる特別な品は
武器:象牙のタクト 大蛇の牙(両方とも片手)
盾:芭蕉扇
兜:亀甲 能面
特殊:ブライダルブーケ 高嶺の花 越中ふんどし
ブロンズ像は武器にならないんだな。結構大型なのか?
>>112 これで装備を揃えたら近寄りがたい変態だな
LPの2でデータいじってレアアイテム入手する方法分かる方いませんか? アイテム捨てる前後でデータ比較してみたらCHRIITEM.SAVとLUNACHAR.SAVが変更されてたので これをいじればいけるんかなぁ・・・と思ったけどガッツリ変わりすぎててどこをいじればいいのかよくわからない
>>114 俺は亀甲をかぶってる奴になんとなくムカついたから
護衛依頼のついでに玉手箱療法をしてやった。
そうしたら次の誕生日で死んだ。
これ以来逮捕者や護衛・逃亡で態度の悪い奴に玉手箱療法を施す
マッドサイエンティストプレイに目覚めてしまった。
>>115 LUNACHAR.SAVのアイテムの名前だけ書き換えてから売って買い戻せばいけるよ
前スレの後半の方に解析したデータをまとめたのがあるから見てみなよ
CHRITEM.SAVは所持アイテムのデータを全部保存してるけど特に弄る必要はないよ LUNACHAR.SAVの所持アイテム番号を書き換えて売却→買戻し ただしカテゴリ(武器なら武器、アイテムならアイテム)を変更元と合わせないと強制終了する そして買戻しに金がかかるから所持金もついでに弄るといい
>>116 死神怖い(((( ;゚Д゚)))
俺も、救出者や護衛者で態度が悪い奴には、戦闘のさなかどさくさ紛れに
一発くらいどついたりはするけど、流石にそこまではしないぞ。
>>117 おかげさまで無事ゲットできました。
あなたのおかげで時間を有意義に過ごせそうです。感謝!
フライングクリスタルで空を飛ぶとどうなるんだ?
/三三::l /三三三;;| /三三三三| i三三三三ニ;| |三三三三三;i /-‐ ̄ ̄ ̄ー-;| / ̄ ̄__,,,,,,,,,,,,|,,____ _,,...-――'ニ三三三三三三三三三二=‐-.、_ ,.-‐二三三三シィ'/´ム____ i ____,╲ヾ、-、三三三三三二ヽ `―二三三,イ///// L__`><´_ノ' i l ll l l三二二=‐ ̄ ヾ/////i" 二ン-r-ヾニ -|l ll l l} ヾ{ { { { | /___l___} || | | リ /三;三 `ー'`ー‐一`ー'´三ニ╲ こうなる |三三三三三三ニ三三三三三i |三三三\三三二三三/三三| {三三三ニ;ヽr--r.、,-‐ニ二三三| ヽ三三三三/ r三 }三三三三シ /三三ニ`ー、_にノ-l_,..-‐';ニ三} {三三三三三ニ三三三三三三} ╲三三三ニニニニニ三三三/ /ー'´ `ー ´\ / ╲ l l l l l l i i ╲ /
2って自動装備すれば両手持ち武器と盾を装備できるけど、なんか盾を装備してくれる時としてくれない時があるよな? 盾外しちまって装備しないおそうとしても盾装備してくれないしセーブデータとっとくんだった
こないだ福岡で、暴力団に100万払うからと殺人依頼してタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされたのがいたけど、 ルナドン世界ならこのくらいの報酬で、殺しを引き受ける冒険者がけっこう居るんだろうな。
あれってルナドンで例えるなら暗殺依頼が1000Gなのと一緒だよな わりに合わなさ過ぎる
ルナドンの世界は、命は投げ捨てるもので、金も命と同じぐらい軽い世界だからな あの世界でもっとも割に合わないのは、暗殺依頼と同じ内容で格安の手配依頼 手配なんて普通に3桁料金で、隣町と往復しただけで赤字なのに更に仲間と頭割
>126 手配は前途への道標だと神依頼過ぎてゲーム寿命を縮める位なのに 第三の書だとゴミ以下の依頼だよな。 これに限らずゲーム開発者ってのはは両極端の設定しかできない呪いでも 掛かってるのか?って疑いたくなる。
>>126 護衛とか買物とか、その他の依頼と合わせて帳尻合うように引き受けるんだろう。
人や物を届けるついでに、人をぶちのめして捕まえたり殺したりするような世界(´・д・`)イヤポ
ルナドンの世界は滅茶苦茶治安悪そうだな('A`)
冒険者同士だけじゃなくて、一般市民も冒険者に物盗まれたり殺されたりレイープされたりということが
日常茶飯事なんだろう。
ゲーム会社氾濫しすぎでもうやる気あるクリエーターなんて出てこないだろ ゲーム会社もカプンコみたいなガチガチじゃないと生き残れないから窮屈で仕方なさそうだしな
宅配と買い物しかしてない品行方正な俺に何故暗殺者が! 善人縛りを投げ捨ててしまいそうだぜ…
>>130 ルナドン敵にはきっと宅配依頼の中に実はヤバイモノが紛れてたって感じだろ。
密輸は受けると追っかけで暗殺依頼発生するしな。
久々に前途への道標やってるが、やっぱ弱いうちが楽しいな あとたまにとんでもない天才児生まれない? 16歳のデビュー時に筋敏90という娘がいたのを思い出した
そういう強キャラって大抵「冒険者の〜」って二つ名付いてない? 邪道だけどキャラエディタで名前変えたり無双状態にしたりして遊んでる。 今は自分でパーティを昔のTRPGみたいな感じに好きな性格と名前と 外見付けて無駄な設定を脳内で盛って、現在悪混沌極振り世界で 善秩序縛りプレイ中。我ながらアホだと思うwww
>>131 > 密輸は受けると追っかけで暗殺依頼発生するしな。
越中ふんどしの密輸(宅配)依頼→宅配者への暗殺依頼のコンボは笑った。
そんなにふんどしを履いてることを知られたくないのか?
135 :
名無しさんの野望 :2012/07/01(日) 00:16:57.35 ID:+Bznn6eI
なつかしいな 仲間と親密になる→誕生日の直前に自殺→仲間に生き返らせてもらう→歳を取らずに復活 これで永遠の若さを保ちつつステータスを上げるってのをよくやってたなぁ
ドゥーン!
Uは異性でないと結婚できないのか。キャラの性別変えたいんだが、どこを変えたらいいんだろうか。 saveを開いたものの、どれだろう…
デフォルト同じ能力値で性別だけ違う新規キャラ二人のセーブデータ比較すりゃわかるんじゃね
おしいゲームを亡くしたもんだ・・・ ワーネバの続編が出たようにルナドンも期待してたんだけどな
なぜそれを思いつかなかった自分! 変更できました。感謝。
第三の書をPC買い換えてwindows7でプレイしたら コマンドバー等がいちいち右クリックしてからじゃないと 使えなくなったんですけど、これって仕様なんですか?
142 :
141 :2012/07/01(日) 17:40:48.05 ID:FP7GQ0Ew
すみません、自己解決しました。
>>128 > ルナドンの世界は滅茶苦茶治安悪
いってことがたしか公式のマニュアルのどこかに書いてなかったっけ?
たしかどこかで読んだんだけどな……
物凄く治安が悪いから馬車も重要で、かつ高いし、そもそもだから冒険者などという便利屋なヤクザ稼業が
成り立つとかなんとか
指名手配も都市を跨げないしな。 逮捕や手配を冒険者に任せること自体、警察権がきちんと機能していないことを示すわけで、 冒険者に殺されたりしても、殺され損で終わる方が高そうだし。
子供の頃、ルナドンをプレイしてゲームクリエイターになりたいと思ったものだった。
結局文系人間に育ってしまい、ゲーム業界とは無縁になったけど…
>>143 2のマニュアルかな? あれは読み物としても面白かったよね。
でも治安の悪さで言ったら前途シリーズ>2だよなあ。何せ、広場にいるだけで皆殺しにされるんだからw
自分が警察機関だったら、忍びの達人が町に入ってきた時点で厳戒令だすわ・・・ 数の暴力が通用しない歩く天災やで
特定の街に行くたび、広場にいる冒険者を全員ぶち殺してたら、 その街の広場には冒険者がほとんど寄り付かなくなった(´Д`)
俺が冒険者なら、そんな広場には近寄りたくないわw
忍びの達人にゲリラ戦法をやられたら、街一つ全滅しちゃうな(((( ;゚Д゚)))
アイテムも金もその他も全部奪えたらいいのにw
金を奪えたらゲームバランス崩れるよ。 真っ当に依頼こなして稼ぐより、冒険者頃した方が効率いいもの。
ゲームバランスは初期設定で崩れてる プレイヤーの脳内補完や縛りで調整しなきゃいけない
レジェンドパックを買おうと思って調べてみたら、「64ビットOS未対応」とか書かれてた… 全く動かないってことは無いかな? 久しぶりに1と2がやりたい。
154 :
名無しさんの野望 :2012/07/14(土) 07:28:53.48 ID:CGl4P9ey
こんな過疎スレで過去ログって アホかよ。 質問くらい答えろよ。答えないなら黙ってろ
むしろ過疎だからこそ過去ログは参照しやすいと思うが
>>154 153だけど、書き込み後過去ログ発見して64bitOSでも大丈夫とのことだったので、早速買ってみた。スマン
Windows8で動くことを祈るばかりだ。
ルナドン3するお!
がんばれ
ぐは!機械系装備は罠装備だアッー!
PS版でライフルとカソック着て無双してるとそうなるよな
冒険者なのでレジェンドパックを買っちゃいました どうかよろしくお願いします
ダンデライオン+ロートスの実。
つ提灯
越中ふんどしの強盗依頼を受けた。 野郎の下着を強奪する仕事なんて(´・д・`)イヤポ
>>166 まあ装備してないだけありがたいと思わなくちゃ。
ルナドンだったりアトラスだったり いま考えるとかなり洋ゲーテイストな作品作ってたんだなあ 落ちぶれる前のアートディンク…
ゲームをシステム面からストイックに追求してたのが全盛期のアート 惜しむらくはストイック過ぎたんだろうな
2で勾玉の指飾りと金太郎鉞が一つのダンジョンで同時に出た 二種類同時ってのは珍しいのか? 初めて出たからよくわからん
出るときは出る。
空箱みっつというのもままある
そうなのか 結構運が良かったのかな この調子でSI全種集めるとするか
昨晩、前途への道標をDLした。 ルナドンは10年以上前に開かれた〜をプレイして以来、2作目のプレイ。 しっかし、序盤ここまでキツかったかね? できるだけ若いヤツでやろうってことで、16歳の盗賊っぽいヤツで始めたが、 敵に遭ったら逃げるしかねぇw 腕力20知力10敏捷42魅力69
序盤の大変さは、これはこれで味があってなかなかおもしろい。 生きるのに精一杯って感じが、いかにも駆け出しの若年冒険者らしくて(・∀・)イイ
176 :
174 :2012/07/27(金) 09:44:04.31 ID:E8VMpT0p
>>175 そうか、やっぱこんなもんか。
選んだキャラが弱すぎたかなと思ったが、16歳ではこいつが一番マシだったんだよw
最初だから善人プレイで正統派の英雄目指すぜと思って、
16歳の戦士タイプのレンシア人がいいなぁと探したら、そんなヤツいねぇw
で、選んだコイツは秩序と悪が高い変なレンシア盗賊。
目的地が同じおいしい護衛任務があったので、引き受けて話しかけたら、
依頼人の女2人、どっちも「あなたとはうまくいきそうにない」とかぬかすしw
魅力だけは無駄に高いのにw
当分苦労しそう。でも、早く帰ってプレイしたいw
護衛対象が魅力85・善MAXの16歳女の子だった時とか妄想が加速するね
ねんがんのエターナルパワーをてにいれたぞ!
護衛依頼を受ける→依頼者を退治依頼での盾にする→後日親しげに話しかけられる 人って分からんもんだ
180 :
174 :2012/07/28(土) 08:54:25.05 ID:qOqnjjpp
>>179 参考にさせてもらうw
退治依頼の報酬は護衛任務を達成して、別れてから頂くってことでOK?
退治や討伐はまだやってないんだよな。
前作では弱っちいゴキブリ退治の依頼とかけっこうあったんだが、
今のところ、退治依頼は倒せそうにないヤツらばっかw
>>177 でも、今まで護衛したの48歳のオバサンとかだw
護衛って結構倍率高いよな、たいていNPCが依頼受けてる
横レスだけど、逮捕や護衛で一時的に仲間になってるNPCは そのまま一緒に報酬もらいに行って問題ないよ。除外して清算される。 初心者向け退治依頼はゴキブリやイナゴって事になるが、あれはっきりいってダルいよなあ。 中国、もとい竜江に行けるなら紅娘を殺ると金がガッポガッポ入ってくるがどうよ?
>>182 ゴキブリやイナゴでも殲滅すれば入ってくる経験値って強い奴と同じ(攻撃回数とかでもちろん差はでるが)
ダルいけど強くなる一番の近道だと思うがな
紅娘退治は縛りに加えても良いぐらい金鉱脈過ぎるw
アレ絶対設定222と2222間違えただろ中の人w
(´・∀・`)ヘー 弱いやつでも入る経験値は一緒なのか。 でもパーティー数が多い上に1パーティー内に何体も敵がいるとやっぱダルいわ。 はぁーまだ終わんねー・・・善人ぶってこんな依頼受けなきゃ良かったよwってなるもん。 あと紅娘が妙に金を持ってるのは、理由は謎だが多分ミスではないと思う。 弱いくせに金持ちのモンスターがいるって街の噂にあるからな。
ムシュフシュ軽く捻ってきた。デカいくせに大したことないヤツだ(.;.;)Д`メ)
おいらは世界が違うけど、さきほどブルードラゴンを20体ほど軽く屠ってきたぞ!
>>183 弱くてもお金持ちのモンスターがいるってガイドブックにあるし設定ミスでもないんじゃない?
鬼子母神系と金ガゴどうにかしてほしいわバランス崩しすぎ
ゴキブリ退治やイナゴ退治は、リアルだと生理的にかなりきついものがあるな(´・ω・`)
>>188 このゲームのゴキブリって魔法に耐性があるんだよな。
190 :
174 :2012/07/30(月) 08:59:45.11 ID:LLuSF6IX
>>182 サンクス。確かにお金一人占めだね。
ってか、仲間は戦ってくれないから当然かw
イナゴとコウモリ退治しました。
イナゴは敵3組しかいなかったし、敵の近くに3か所お金落ちてておいしかったw
コウモリは武装強化してなかったらクリアできてなかった。
でも、不注意で罠にかかり、2回死んでリセットしたw
ダンジョン移動ついついマウスで走らせちゃうんだわw
そろそろ仲間欲しいんだが、性格合うヤツと会わね〜
罠は床に仕込んであるシンボルを踏むと痛いよな('A`) 弱いうちは一撃であの世行きになることも。
192 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 16:16:12.85 ID:93Dm4deZ
はやくチンコはm9( ゚Д゚) ドーンの新作出せよ ウンコ列車とか何がおもろいんだよ
今のチンコに作られたらルナドンが可哀想だろふざけんな
ルナドン5を作るんだw
第三の書しかやり込んでないけど、所々改善すれば かなりの良ゲーになりそうなんだけどな ・高性能な盾が多すぎて両手武器の存在感が薄い →盾か片手武器を全体的に弱体化させるか、 メイン防具である鎧、兜の性能を上げる。もしくは防具の部位を増やす(小手等 ・武具成長の仕様が、軽くて属性が多く付く物に有利すぎる →攻撃力、防御力の数値のみ+という単純仕様を変更する 例えば、槍なら攻撃力に比例してクリティカル率上昇、弓なら命中率上昇など 武器の種類に合わせて色々な数値を上げるようにする ・カード=魔法システムの敷居が高い →レアカード一枚につき複数回魔法を使えるようにする ガルズ天の使者なら一枚につきコズミックライナー5発までなど (4発までなら使ってもカードは無くならない。残り回数が表示されれば良し) レアカードを使った時の魔法効果はカードの入手難易度に応じて上昇するようにする デスドラとサテラのコズライが同威力とかおかしい ・過疎ると高限界アイテムの価値がほぼ無くなる やり込みによって貯まっていくポイントを作り (悪の英雄になれば+1国王になれば+2など)そのポイントを使って 武具の成長を可能にする こんな感じでリメイクしてくれればあと5年は遊べるんだがなあ 儲からないだろうけどよろしく頼むよ
もち肌の魔法戦士(男) 猫背の槍使い 潔癖症な女剣士 派手な僧侶(称号:放蕩無頼) なんかどっかのリプレイにありそうだ。
新ルナドン作るなら、魔法システムは刷新だよ というか、第三の書の魔法システムはいくらなんでもクソすぎる カード前提にしてるから、過去作と比較してただただめんどくさい アイテム欄を適度に圧迫する旧システムの方がまだいい
そもそもカードというのがセンスを疑うわ システム的に都合が良かったのかも知らんがカード集めなんて考えるだけで萎える
アイテム交換そこそこ流行ったから当時はまぁなんとかなった しかしまぁ・・・カードだとMP消費半減とかにして普通に魔法撃てるようにすべきだったな あと悪と混沌の魔法弱すぎ
DL版前途への道標でエンディングが見られないんだがが・・・ 国王エンドや神エンドでヴィジュアル窓の一枚絵が流れた後画面が切り替わるんだが そこで暗転したままなにも映らない(BGMは流れてる) 全画面ムービー?が流れてる場面が終わると普通にヴィジュアル窓に戻ってくる こんな症状なんだが、同じ症状持ちで改善された方いませんかね? 見られないとなるとモヤモヤするもんだなー
またキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
とりあえずルナドン4もDL版を出すべきだな。
>>200 ゲームでよくあるパターンだな。ffdshow や HaaliMediaSplitter など入れてるなら、
その辺アンインストールすれば正常に再生されるはず。
あとからインストールした DirectShow フィルタをすべて調べて、
1づつ消していけば何とかなると思うよ。
>>203 レスさんくす
だがPC初心者の俺には死角しかなかった
> ffdshow や HaaliMediaSplitter など
> あとからインストールした DirectShow フィルタ
ググってみたけどこういった類のものをインストールした覚えはないなあ
けど最初からこういうのがPCに入ってたりするのかな?わからん
アークメイヤーも一向にデモンズ装備落とさないしもうお手上げだ寝よう
205 :
174 :2012/08/06(月) 09:01:47.86 ID:U+jDtp5Z
紅娘退治に遭遇した〜確かにすげぇw 仲間と2人で全部退治したら、1人当たり10万弱稼げたw 家が建つわw 攻撃力はそこそこあるが、一撃で倒せる脆さだったし、楽だった。 あと、天下一武闘会、難易度低すぎだな・・・ ダメもとで試しに参加してみたら、優勝しちゃった。 これなら毎年優勝できるわ・・・
ぬるく感じてきたら 店売り装備・アイテムしか使わない縛りすると面白くなるよ 強化に金かかるしなかなかよい
1回の退治依頼で家が建つとか(゚∀゚) これだから冒険者はやめられねえな。 代替わりして子どもに引き継ぐと、親の代から居るパーティメンバーに嫌われることがよくある。 親付きだから我慢して付き合ってたけど、お前がリーダーになったパーティーになんか参加したくないってか(`д゚メ)ゴルァ そのくせ誘えば仲間にはなるし、訳わからんよ( ゚д゚) まあ、リーダーを尊重しないような奴は、戦闘中に「不慮の事故」で死んだりするんだがな(・∀・)
不慮だから仕方ないな うん
警備兵さんこいつです
210 :
174 :2012/08/06(月) 16:16:17.47 ID:U+jDtp5Z
>>206 あんまりプレイできてないんで、まだスタートして2年経ったばかりの駆け出し冒険者です。
退治依頼のないダンジョンに適当に乗り込むとすぐに強敵に出くわして全滅するw
だから、まだ店売りのものしか装備してないですわ。
ブロードソードを最大強化、秩序と善の魔法強化最大までしたのを
「作りものの聖剣」と呼んで使ってる。
オレも仲間の中国人もHP100未満なのに、まさか優勝しちゃうなんてなぁ
5〜6人PTもおもしろいな。 宅配・買い物を掛け持ちしてどうにか現状維持できるという火の車っぷり。 武器強化なんて夢のまた夢。たまに賞金首狩れた時は祝杯ですよ。
戦利品の奪い合いではなくて?
>>207 俺は不慮の事故じゃなくて玉手箱療法をしてやるけどな。
運が良ければ不老不死になれるというおまけがある。
214 :
174 :2012/08/07(火) 08:23:40.73 ID:jAtc2LcR
しっかし、ひどいバグもあるねぇ 護衛依頼受けたら、目的地に着いてもパーティから外れないヤツいるの。 依頼未達で期限切れになるのはイヤなので、依頼を受ける前に戻ってやり直すことにした。 その状態で受けた退治依頼とかにかけた時間パーだわw マメにセーブする重要さを認識したw
護衛途中で別の仕事受けて達成すると 分け前貰うまでパーティに居座るんじゃなかったか
216 :
174 :2012/08/07(火) 17:07:27.93 ID:jAtc2LcR
>>215 そうなのか!!確認してみるわ
買い物とか宅配とかの達成したヤツがひっかかってたのかもなぁ
さんくすw
>>211 その日暮らしの、宵越しの金は持たない無頼の冒険者達って感じでいいな。
アイテム分配で殺気立ち、報酬配分では端数のゴールドをめぐって殺伐とする。
そんな生活。
初代ルナドンが一番パーティ必須w
>>207 まるで零細ブラックの2代目ボンボンだなw
>>214 俺もその状態になったことがあるけど、
なぜか状態が「護衛」から「正常」になってるんだよな。
221 :
174 :2012/08/10(金) 14:43:32.72 ID:3Y/mQ+ev
確認したけど、護衛がおかしくなるのは、他の依頼とは関係なさそう。 おかしくなるのは楊貴妃ってヤツなんだが、そいつの依頼は受けないようにしたw 無視だ、無視w あと、手配とか逮捕がおいしい仕事だとわかったw
名前からしていかにも魔性の女だな( ゚д゚)
ルナドンIIか・・・懐かしい ソロで奪還依頼のダンジョンに依頼受けずに向かって 高価値な希少品をいただくのは鉄板だったな これやらないとマニパカとかフィクシオンのレアを手に入れられない
冒険者らしい正統派の稼ぎ方だな。 レアアイテムの宅配を受け、宅配せずに横領して売っぱらいながら フィクシオンまで逃亡して一財産築いた俺とは雲泥の差だ('A`)
225 :
174 :2012/08/11(土) 11:39:52.99 ID:L9RsCUU8
>>222 50近いおばちゃんだけどなw
天下一武闘会でも対戦したw
>>224 Win版ではfixされてたけど、PC98版でそれやると、一生指名手配解除されなかった記憶があるw
多分バグだと思うけど。
天下一武闘会の対戦相手に お前らどうやって飯食ってんの?っていう 5人全員がおじいちゃんおばあちゃんPTとかいるな
Uで王都最寄の地下遺跡でラッシュ・ウォーカー手に入れたら速攻で売り払ってフィクシオンまで一直線 もちろん途中の謎の建築物や施療院跡でもお宝ゲットしつつ 最初にブツが出ないとフィクシオンにはちょっと間に合わない
フィクシオンのレアは槍ぐらいしか目ぼしいの無かった気がするけど マニカパのレアはどれも高性能で使いやすいな、特に斧とその必殺技
>>227 結成何十周年記念とかやりそうなパーティーだな。
>>227 その年になると、さすがに討伐や退治という大きな収入の仕事は無理だろうな。
ジジババ5人だと、護衛を依頼するのも御免被りたい。
まあ、長年生き残ってきたんだから、多少の財産はあるのだろうし、買い物や宅配を
時たまやりながら、2年に一度の武闘会に出るのが生きがいってところなのかね。
>>229 フィンマクール魔槍か一時期すごく欲しかったなー
LD1のレフの漆黒の斧と2のフィンマクは自分の目標だった時期がある
ま、1は魔法書(高レベル魔法)が使えるように中々ならなくてさw
やめてやるって何度も思ったもんだよ、その度に怪しい男の口車に乗って世界を脱出してたw
新キャラじゃないとパラメータ変わらないんだもんな
そういえば1,2のアイテムと前途以降のアイテムってネーミングセンスが全然違うな 1,2作った本人(1はそいつの持ち込みネタだったんだよな)は前途以降には関わってない気がする。
人に暗殺を依頼しておいて、殺ったら今度は俺に対して仇討ちの依頼を出すってのはどういうことだゴルァ
237 :
174 :2012/08/17(金) 08:40:42.57 ID:yakOD8TU
20歳になり、そこそこの実力を備えたオレ。 しかし、善人プレイの精神は随分穢れていたのでした。 いやぁ、グランドシャムシールとか連弩とか店では売ってないのに、 宅配頼まれるじゃないですか・・・ いいなぁ、欲しいなぁ、仲間の装備に持ってこいなんだよな・・・ パクっちゃうか?うん、パクっちゃえw この武器だって、ふさわしい使い手を待っているに違いない。 そうそう、今は悪いことだけど、これを使って退治や討伐を行えば、 結果的にこの武器が世界を救うことになるじゃんw それで悪事も帳消し(んなわけない)、過程ではなく結果で判断して、 それで許してちょんまげw 力なき正義など何の意味も持たないのだ!! いやぁ、悪いことはやり始めればやめられないw こんなヤツが秩序の国の王目指してますw
>>237 楽しそうでなによりです。
敏捷はかなり育ったんでしょうか?
>>174 を見ると盗賊系で敏捷高いから装備で加速して100ぐらいまで行ってるなら着てる服パクれるかもしれないです。
239 :
174 :2012/08/17(金) 13:16:18.73 ID:yakOD8TU
>>238 御丁寧にどうもw
敏捷は装備でドーピングしても100には届きませんわ。
MAX94ぐらいかなぁ
退治や討伐で人々から感謝されてますが、
目立たないとこでこっそり悪いこともしてるエセ勇者ですw
で、現実のオレは仕事してるフリしてこんなとこにカキコしたりするクズですw
オレ、ゲームでも現実でもこんな人間w
>>239 あっ、休みなんだと思ってた
仕事してくださいm(_ _)m
94なら十分に行けそうだな
リロードする覚悟があれば60台でもドラゴンレザーは盗めますよ
自分は交代直後のキャラに盗ませました。
仲間に着せておくと楽になります。
自分用は敏捷の達人ウェアになるとおもうけど(兎に角速くなるので)
こちらも80台でゲットしてた気がする
書き込みしてからCDを取り出してインストールしてみました。
10代3人パーティ結成してゴキブリ退治をして、依頼のないダンジョンに入り探索対象らしい冒険者に会って
『探索依頼確認しとけば良かったな』と思いつつ、扉をあけると狂骨人9体がそこにいて(笑)
自動戦闘設定だったので逃げろが間に合わず、仲間1人即死。
『あー、こうだったなぁ』とルナドンのパターンを思い出しました
今のPCだとダンジョン内の移動が速すぎで設定を遅くすると戦闘が遅くなるのが面倒ですね。
画面の解像度をさげないと見えにくのも難点ですねー
頑張ってください
前途への道標って64bitのWin7でも動くかな?
動くと動かないって報告が過去スレにあった 2000円だし買って試すか
243 :
174 :2012/08/17(金) 17:17:09.04 ID:yakOD8TU
>>240 いやいや事務職なんてこんなもんすよw
こんなクズ人間の戯言にお付き合いサンクスw
今日は帰ってルナドンするですよー
>>241 俺153を書き込んだ者だけど、問題なく動いてる。
2はPC98版は何年経っててもレアアイテム拾えまくれたよなぁ バランスブレイカーになるからWIN版じゃ最初にダンジョンにでた分しか取れなくしたんだろうか いろんなバグが治ってた(ターンアンデッドとの成功数がちゃんと神聖の熟練度基準になってたり)だけに 惜しいかった、レアコレクターしたかったのに
>>245 色々直ってたねー、メデューサが怖い存在になったのは感動
神聖の熟練と直感の現在値に依存するんじゃなかったっけ?
247 :
174 :2012/08/21(火) 08:17:35.80 ID:wl595A94
筋力の塔で3回死んだw 全部同じ所でヒドラに殺されたw 4回目、逃げまくってヒドラを撒いて通過したw
初代ルナドンだけ起動出来ないな… まあ2が出来ればいいかw
筋力の塔はマジで体力勝負のところがあるな。 マッスルタワー恐るべし(゚∀゚)
>>245 レアアイテムが初期配置のダンジョン以外出なくなったのは、新しいバグだと思うわ
お宝探しが全てのLD2で、あれが仕様ってのはまず有り得ないと思うし
Win版で追加された戦闘中の右クリック行動キャンセルも、便利だけど調整が酷い。バランスブレイカーになっちゃってる
名前持ちの悪党の居るダンジョンも、98版同様、初期配置以外出てこないし、
魔法を使える大半の敵(例えばマンティコアやデュラハン)も、相変わらずの脳筋馬鹿で魔法使わないし、
あちこち修正しておいてコレかよ・・・って頭抱えたくなってくる
過去ログよんだらLPなるものではレアや名有り悪党が初期配置以降も出るそうじゃないか。これは買うべきか
>>250 右クリック行動キャンセルはいい面悪い面あったかなぁ
98版で攻撃対象を誤って奥のほう選んだたりすると、地形や敵に阻まれて永遠とウロウロして疲れ死ぬのを待つしかない状態になったことがあったし
でも直感100とかで行動したら即キャンセルとかやると超高速行動になるんだよねぇあれ、相手が全く行動出来ないうちに殲滅できたりもして
AIは敵もプレイヤーもどうしようもないねぇ
物理攻撃(+回復魔法、ボス必殺技)か基本防御&攻撃・補助魔法しか出来ないし
252 :
174 :2012/08/22(水) 08:56:36.52 ID:OSN4eybY
このゲーム、1人と2人じゃ違い過ぎるよな。 2人とも前衛なら戦力2倍になるだけだが、 オレ前衛、仲間後衛とかにすると、回避率大幅アップで戦力倍どころじゃなくなる。 まぁ、その反面、弱い仲間後ろに配置してても、 敵のラッキーヒット(こちらはアンラッキー)で即死したりもするが・・・
DL販売にあたって、信頼度関係の不具合は修正してほしかったな 逮捕した相手が自分にベタ惚れとか……w
255 :
174 :2012/08/22(水) 11:32:38.96 ID:OSN4eybY
そんな愛もあるんだよw オレは3年以上の付き合いになる相棒(中国男)から告られた時、目がテンになった・・・
(´Д`)<アッー!
LPポチってLD2始めた。確かに1年たっても名あり悪党が新たにpopしてるね ところでLD2って同性婚できたっけ?テンプレ紹介では同性愛云々かいてあるけど 過去のデータで試した感じでは普通には出来なかったぽいけど、なんかやり方ある? まぁ最悪、セーブデータ弄ってどっちか一瞬だけ男にしてケコーン→女に戻すという手はあるけど (ちゃんと配偶者になって子供もつくれる)
258 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 03:40:32.62 ID:9b+D9026
2chのルナドン好き皆の力を合わせたら 理想のルナドンを作製することができるんじゃないか?
意見がまとまらずに自然消滅する図が簡単に予想できる
260 :
名無しさんの野望 :2012/08/24(金) 15:50:00.52 ID:UDewVx24
そうか(´・・`) 今までの意見見てて、これなら面白いと思ったのだが…
>>259 こういうところで意見を求めるとアイデア()はあるけど作る能力が無い人が大量に湧くのは目に見えてるしな
>>261 それじゃアートチンコと何も変わらないじゃんっていう
Uで食べ物のところにワインとパン、名声にコインのグラがあったけど 昔のゲームでも以外に雰囲気に気を使っていたんだな
パンはともかく、野営の時にワインなんぞ傾ける余裕が果たしてあるのだろうかと 考え込んだのを思い出した。
生水が飲める地域じゃない上に火を使ったら夜襲に遭うほど厳しい野営なんだろうと解釈してた
>>258 ルナドン2ベースで、世代交代と冒険者襲撃が可能だったらなあ
前途は戦闘システムだけが不満だった
267 :
名無しさんの野望 :2012/08/25(土) 10:11:21.77 ID:z4obM3js
>>266 私は第三の書をベースにしてマップを広げたかったなぁ…
ずっとやっていると世界の狭さに目の前が暗くなる
最近、メンバーが2人、立て続けに寿命で早死した 10代や20代前半で死ぬなよ(´・ω・`)
山村美紗サスペンス 消えた玉手箱の謎 〜東方都市殺人事件〜
>>268 せっかく誕生日プレゼントを用意して待ってたのに誕生日当日に
「○○は寿命を迎えました」って出ると気分が落ち込む。
前途シリーズは逃げ回りながら戦うというJOJO第三部ラストバトルのような真似ができない そしてなによりも2と違って世界が狭すぎる どこの瀬戸内海だよと
272 :
174 :2012/08/28(火) 08:18:18.45 ID:XO+h54vD
オレの家からアイテム盗まれたが、盗んだヤツが賞金首だったので殺した。 いやぁ、恨みのあるヤツを合法的に殺せるってスッキリするねぇw 現実ならすげーヤバイ言動なんだが・・・ しっかし、賞金首って依頼受けずに殺しても違法じゃないし、 ちゃんと懸賞金ももらえるんだね、知らなかった。 最近、賞金稼ぎが一番面白くなってきたw どんどん正義のヒーローから遠ざかっていくよw
また一人暗黒面に堕ちたか・・・
LPのLD2だが、敵の魔法防御がなんかおかしくないかこれ ウォーターモナーク(冷却40)とフィン・マクールの魔槍(暗黒40)両方あるんだが、 モナークだとファントムにダメージ全く通らなかったり、ドラゴニュートをクリティカルでも1撃で倒せないのに 魔槍だとファントムに40ダメ入って、ドラゴニュートもクリティカル1撃で倒せる どっか直すとどっかおかしくなるとか何処のネトゲ運営だよ
>>274 モンスターをクリックだっけ?すると弱点とかあったでしょ耐性みたいな
魔槍の追加効果は昔石化だった気がしたけど盲目になってるよね
実際、攻撃力高すぎてあってもなくても同じなんだけどさ
>>274 いつの日か再々リメイクが出て修正されるさ
ルナティックドーン GOLD EDITION(Win8対応 税込み4179円)とかな・・・
また新しいバグが出てくるかも知れないけど
だがパッチは死んでも出さないという
それがArtdink
277 :
174 :2012/08/29(水) 09:18:43.66 ID:JMYKzWmK
賞金首から頂いたレーザークリスタルを仲間にあげたよ。 そしたら、戦闘中に前方にレーザー発射!!おお!! そしたら、前方にいた別の味方を貫通!!はぁ? しかも、敵に与えたダメージより、味方のダメージの方がデカイ。 何やっとんじゃ〜!!魔貫光殺法かよw この魔法、射線上に敵いないと意味がない、使えねぇw 前方に味方いたら貫通、危ねぇw こんな使えない上に危険な魔法は没収だ!!返せ!! 「断られました」ちくしょw強情な女だなw 仕方ないので、盗みましたw ウインドクリスタルは威力低くてMPの無駄遣い、武器攻撃してくれた方がいい。 フライングクリスタルは見た目は面白いけど、何か意味があるのかわかんねぇw 秩序系の魔法って、いらないねw
ライトニングソードも、レーザー発射アイテムとして使えるぞ。 しかも強い武器を装備した状態で使うと、それに相応して威力も上がるおまけ付き。
279 :
174 :2012/08/29(水) 13:07:33.18 ID:JMYKzWmK
>>278 ほぉほぉ、じゃ自分用にいいなw
そんなヤバイもん味方には持たせられん。
後ろのヤツに撃たれたら、オレが殺されるw
フライングは回避率の上昇、飛行系の敵に対する命中率ペナルティの無効化と ファイアタロットなど地上のターゲットに対する魔法の無効化だったっけ?
いつまで数字コテで日記書いてんの?
282 :
174 :2012/08/30(木) 08:52:14.12 ID:6YrryIJS
スマンw名前んとこ、わざわざ消す必要もないと思ってそのまんまw いろいろ教えてもらえるんで、助かるわw
好きにしていいのよ
284 :
174 :2012/08/30(木) 15:25:18.58 ID:6YrryIJS
ありがとねw今後ともよろしくw 古いゲームなのに、今でも同じようなファンがいて、うれしいねぇ
>>280 恥ずかしながら長いことやっていても知らんかったり
17歳の若妻に乗り換えるため、アラサー嫁を襲撃して殺害w こんな外道な行いが出来るゲームもルナドンくらいのもの。
287 :
174 :2012/09/03(月) 14:27:48.75 ID:ndjTTwxj
オレも2年付き合った魅力86からの求婚を断り、 半年の付き合いの魅力100に求婚したw 栄光の鎧を着て、魅力ドーピングしてなw やっぱ美人でナイスバディなのかなぁ?想像力ふくらむわぁ
天下一武闘会後の広場、ものすごい数の冒険者でごった返してるな〜 対戦後、「この美しい私があんな下衆に負けるなんて!」などと抜かした女冒険者のパーティーを襲撃して皆殺しにした 確かに魅力100の女だったが、ここは美人コンテスト会場じゃないぜw
下衆でも強いヤツのほうがえらいのにな。武闘会なんだし。 北斗の拳のユダみたいに、自分はこの世で一番強くて美しいとでも思ってたんだろ(゚∀゚)
290 :
174 :2012/09/03(月) 17:00:22.31 ID:ndjTTwxj
>>288 その時は酒場にもたくさん冒険者いるから、スカウトのチャンスだよね。
オレも仲間5人いるんだけど、そのうち3人は武闘会後に誘ったヤツだ。
天下一武闘会の優勝景品が、なぜか麗人の腰巻きだった。 これって頭に被って装備すればいいのか(*´Д`)ハァハァ
フレアアックスは消費HP10でお手軽忍の宝珠として使える 威力が3/4くらいで、速度もちょっと遅めなのが気になるけど 高威力武器装備している時は使い勝手が良いよ
293 :
174 :2012/09/07(金) 08:09:57.62 ID:LuW+C44w
>>291 あ、それは私が探索以来出していたものですので、水鏡都市までお持ち下さい。
報酬は越中ふんどしです。
市販装備でも3人いればバイドゥラークいけちゃうんだな(全員盗賊) プレイヤーは回復とウインドクリスタル以外しなかったけどw ウインドクリスタルつええ…なぜ今まで気づかなかったんだ… 逆にフライングクリスタルは使ってもヴァッサゴの地震食らうし 意味不明すぎる…
中古屋で道標と第三の書をみかけて、あまりの懐かしさに衝動買いしてしまったよ。 そして、windows7の64bit版でも動いて感動した。道標は町の噂とかのフォントがおかしいけど。
フォントは某所で手に入れられるパッチを当てれば直ると思う。
やっとこのスレにたどり着いた・・・ 以後よろしくお願いします・・・
ここ数日ルナドンFXが気になってしょうがない俺も来ましたよ 金無いから本体毎買おうか買うまいか悩むなぁ 肉人退治の依頼があれば俺でもすぐ稼げるのになぁ
301 :
174 :2012/09/10(月) 08:50:43.20 ID:yJjTK45L
仲間増えてるみたいでうれしいねぇ
>>294 市販武器もけっこう強力なのあるよね。
個人的にはメイスだなぁ
片手装備だし、属性強化すれば強いし、強化費用も安い。
フレイルだと強化費用が倍以上かかるしな。
嫁にしたキャラには強力な装備をさせようと、
報酬でもらったスパイクドレザーを属性最大強化したら、
強化費用めちゃくちゃ高かったよw
妖精界で別のを買う方が安いわw
達人を倒して使いもせぬ宝珠を分捕って、家の店先に並べてやった。 道具屋じゃ売れないし、値段も0ゴールドだしね。 達人に対する最大の侮辱だなこりゃ(゚∀゚)
303 :
174 :2012/09/10(月) 14:50:30.99 ID:yJjTK45L
>>302 達人の扱いひでーなw
オレも武の達人の武器と防具パクってから倒したよw超卑怯w
丸腰でも勝負受けてくれるのなw達人は正々堂々としてるな!!オレ卑怯w
達人アイテムは達人を倒した勲章(ズルだがw)として自宅に飾ってるw
どうも。『〜道標』について、3つ質問があります。
1.『死出の勾玉』が効いたためしがないのですが成功率は何%くらいでしょうか?
2.『エンブレム』の効果は知名度の上昇率が上がる、であっていますか? またその際、装備している必要はありますか?
3.『玉手箱』で不老不死になる成功率は?(使って誕生日前でセーブして、効果が出るのを何度も待ちましたが、不老になれませんでした)
質問ばかりでは申し訳ないので気づいたことを一つ
>>280 に「ファイアタロットなど地上のターゲットに対する魔法の無効化」とありますが
『フライングクリスタル』を使っても『ファイアタロット』は食らいます
付け加えれば戦闘中しか使えないので、ダンジョンのダメージを食らう罠もかわせません
それから『チャームタロット』より『マジックハープ』の方が使い勝手がいいと思います
(おそらく敏捷準拠で速いし、MP-10に対して、HP-5で使える。個人的な感覚ですが、こっちのほうが良く効くような気も)
ちなみに達人戦は「回復に努めて、達人がHPを使い果たすのを待つ」作戦でいってます
>>304 玉手箱は最近のバージョンで不死可報告はない、もはや都市伝説ではないかと
エンブレムは知らん
Death魔法は発動するぞ率は解らないなぁ、ネタパーティでPCが使ってたが遅いし撃てる機会が少ない
多分、弱っちいのにしか効かないのかもね。
本気の時は低レベル魔法を連発することが多いし闇夜と降魔セットで十分だもんな
追加で。 既出かもしれませんが、『ホーンドヘルム』のように、攻撃、防御両方に使えるアイテムで 強化できるものは、強化すると攻撃・防御両方の数値が上がります(あまりに小さい値だとどうか分かりませんが)
>>306 そういえば、オレもフライング掛けて、ダメージ受けるのかよ!ってイラッてしたことありましたw
皆1回はやるんだろうか
>>302 オレは知の宝珠とか要らないから捨てようとしたら仲間が「私がもらっておくよ」ってなったなw
偽達人を仲間にしたのは笑えた
ルナドン2なら達人パーティも組めたのにね
>>305 306を書き込んでいる間にdd
そうなんだ。『死出の勾玉』は残念です。あの骸骨グラがダークな感じで好きなんですが
ところで、味方は『シーフレイム〜』を普段使ってくれないのに、
どうしても渡さないそいつの貴重アイテムを盗むのを失敗して、それがばれると
ガンガン『シーフレイム〜』を使ってくるのが納得できない……
>>308 アイテムを捨てようとすると仲間がもらおうとするのってどのシリーズ?
>>310 前途への道標かな?
リプレイ書いてたときだったんで前途2作目だと断言できるな
ドラゴンレザーも着てたので、まんま偽達人だた。
>>309 いやー、いい経験じゃん、仲間が本気を出したって感じで最高だよその経験!
出来たら逃げてからもう一度仲間に誘ったらどうなったか興味あるな
何度も失礼します。やっとたどり着いたものです
>>311 「〜道標」ではないと思います。いま宝珠とか精珠とかオリハルコンアーマーとか
エクスカリバーとか捨ててみましたが、誰も何も言ってきませんでした
「職業のせい」という可能性もありますが
>>313 いや、道標だよw
ま、イロイロやっててみなよ大してプレイしてないで断言するのはダメダメだね
>>314 失礼した。プレイはそこそこ、というか、かなり長期やってきたのですが
「アイテムを捨てる」という行為をほとんどしてこなかったもので
20回くらい貴重なアイテムを捨ててみたところ、起こらなかったもので、こう判断してしまいました
まだまだ奥深いゲームですね
316 :
174 :2012/09/11(火) 08:37:33.41 ID:iRmnFvwA
>>306 それって、属性強化もそうなの?
属性も攻撃・防御両方につくなら、
スパイクドレザーとか脇差左手用などはすごい武器になるな
15年ぶりに初代ルナティックドーンをプレイしてしまった。そこで質問なのだが 1.魅力が高いと具体的にどういうメリットがある? 2.結婚相手を出現させるにはどれくらいクエストこなす必要がある? 退治20回くらい、迷宮探索2回でもまだでてこないのだが。 3.子供のステータスは親のものを引き継ぐ? 現状のキャラの知恵が低すぎて暗黒魔法ぜんぜん覚えられないので世代交代でなんとかできればいいかと。
>>317 LPでやってる俺が体感で答えると
1.結婚相手を出すのに有利
2.結婚するには知名度以外にある程度の能力値と所持金も必要と思われるので鍛錬あるのみ
3.LP版では親の能力限界を子供が引き継いだりはしないので世代交代も楽し
通常版だと親の能力限界を引き継いでがっかりしたような記憶があるが判然としない 気のせいかも
319 :
317 :2012/09/11(火) 20:16:13.77 ID:NbBTtyP3
なるほどサンクス。 結婚相手出すのに能力値も必要というのは盲点だった。修行してくる。
>>315 仲間の状態によるかもしれないよね
オレは知の宝珠を20回も捨てたわけではないので
多分数回だと思う(ドラゴンレザーを取る時に失敗して殴り合いになってしまった結果だから
ただ捨てないと新しい達人が出てこないので捨てるけど
オレも「知の珠」を「もらっとく」って言われた瞬間は「へ?」ってなったからw
何が起こったのか一瞬理解できなかったしさ。
で、「渡す」コマンドで見てみるとちゃっかり持ってるので笑ってしまった。
奥が深いというよりArtdinkも予想してない展開が楽しかった
>>317 LD1だと魅力って精霊魔法に関係してなかったっけ?
クラーケンとか魔法書入手は頻度高いのに中々唱えられないのが魅力じゃなかったかと
結婚相手は退治20回も要らないよね
ていうか、結婚相手がでるときの指標は知ってる?
普段でないスクロールバーがでるんだよw
いや、それぐらいしか思い出せんだけだが
>>318 え?2代目で親のコピーじゃあなくなるの?
それは買いかもしれないな、LP買ってみるかな
>>321 まだヤンフリクまで到達してないんで精霊魔法に関係してるとはしらなかったなあ
>え?2代目で親のコピーじゃあなくなるの?
そう、ちゃんと子供独自の限界値になってるよ
やっぱり所々修正入ってるんだな
でも二刀流無双は直ってないな敢えて残したのか
おかげでシューティングスター2本で悪魔神官スタイルを強要されてるが
>>174 の書き込みをみて、埋もれてたCDを掘り出してPotBをインストールした
その時は2時間ぐらいやって何度も全滅(ダンジョンに潜ることしかしないので全滅ばかりさ
昨晩、
>>310 さんにレスしたのもあって取りあえずレア一個掘り出すまでやるかなーって
今日やってみましたよ、初期キャラだと面白いなー
とにかく弱いからメチャスリリング
HP60台は死ねる死ねる、もうあっという間
3人で死にまくるので4人で2つ目の退治やった段階で「綿襖甲」の探索が出てきた
その前に火炎斬の依頼が出てたんだけど手形のない都市ダンジョンだたので回避
「綿襖甲」は10月に出てきたのでゲーム開始から3ヶ月
4人じゃムリポかも、なんつっても自キャラを含めて紙甲2人だし
HP最高が90超えただけだし(これでも3ヶ月で強くなったんだぜ)
酒場で見つけた20歳の娘と野郎を加えてフル6人にして綿襖甲探索に向かう
予想では真のお宝の特定までに2人は死ぬかなって、で、再度最短経路を作ってリロードって思ってたんだが
1人だけ死亡で一回のトライで取って来れました。
実プレイ時間4時間以上ダンジョン踏破に掛かってしまう。
やっぱりダンジョン内はオートセーブでいいからセーブしてほしいかも。
今日は有給だったからできたけどムリポ。
今回やって解ったけど敏捷40台あれば聖呪札ぐらいは簡単に盗めるな
序盤金欠なのでこれは有難い
324 :
317 :2012/09/12(水) 01:27:16.59 ID:EC0YEc90
ようやく結婚相手を発見することができた! どうやらずっと同じ国にとどまっていたのがいけなかったみたいで、国を変えたらすぐ見つかった。 ちなみに子供の能力限界は完全コピーでした。しかも装備以外の所持品全部無くなるのね。苦労した甲斐が・・・
325 :
174 :2012/09/12(水) 08:34:11.19 ID:o6s+TceB
>>323 弱っちい序盤の方が笑える展開多いなw
最近は強くなっちゃって、あんまり笑えるシーンがないわw
>>324 ああ、そういう因子もあったか
同じ国でも出入り繰り返せば出たような・・・まあ良かった
世代交代で所持品無くなるのはLPも変わらん ここも変えて欲しかったなぁ
呪文書持越せないと拝めないような呪文がわんさかあるというのに
アツユ討伐のついでに、子どもたちの鍛錬も兼ねてアツユの谷のモンスターどもを一掃してやった。 息子が1回死んでしまったが。
>>316 スパイクドレザー、脇差左手用ともに、物理攻撃時に属性強化の効果は出ませんでした
(もちろん属性防御効果はアリ)
「〜道標」の「アイテムを捨てたら仲間がくれという」の件ですが、仲間が荷物いっぱいの状態で試してました_| ̄|○ ただ、スペースを開けてから〜宝珠、〜精珠に絞ってやってみたのですが、残念ながら成功には至っていません…… さて醜態を晒したお詫びに、昔拾った特徴についてのデータを [背]背が高い/背が低い/猫背 [肩]撫で肩 [体重]痩せ/肥満 [肌]色白/色黒/もち肌 [目]細い目/円らな瞳/鋭い目/一重目蓋/二重目蓋/片目 [鼻]高い鼻/低い鼻 [唇]うすい唇/あつい唇 [歯]八重歯 [耳]福耳 [声]美声/高い声/低い声 [四肢]長い指/がに股/うち股/長い足/短い足/細い足/太い足 [付属]ほくろ/傷跡/眼鏡/えくぼ [性格]潔癖性/奇麗好き/几帳面/ずぼら [食事]菜食主義/料理好き/グルメ/味覚音痴 [酒]酒好き/酒乱 [髪]長髪/巻き毛/固い髪 [その他]早口/音痴/派手 および特徴無しを含む、52種類らしいです
>>329 あー、勝った時の分配だったかも
やってみ
>>325 うん、弱い時が面白いのがルナドンだよね仲間のAIアホウだしw
それを愛せないと楽しめないのも仕様なのかなと
一応
>>174 の書き込みにも対応して書いてみた
>できるだけ若いヤツでやろうってことで、16歳の盗賊っぽいヤツで始めたが、
>敵に遭ったら逃げるしかねぇw 腕力20知力10敏捷42魅力69
とあったので同じように盗賊でやって最初からダンジョン潜りっぱなし
10月にはヘッポコメンバーだけでレアを自力ゲットしたサンプルを書いてみた。
護衛や宅配で1年以上無意味に過ごすとレアはすでに他の冒険者の手にあるわけで
街で冒険者から奪うのって虚しいもんね。
馴れてしまえば序盤から宅配護衛など一切せずにダンジョン生活できちゃうんだよ
いきなり行かないとウロウロしてて数ヶ月なんてあっという間、1年だってあっという間。
宅配護衛買い物は儲からないので多分仲間は居ても1人ってのがパターンかな
気づくと人を殺める依頼(手配、逮捕)に依存してパラメータは上がるけど虚しさも上がる
そんな人多いんです。ルナドンはそういうプレイも割り切ってやっていいけど。
真剣にやったダンジョンが敏捷の塔だけとかって思い出になっちゃうのは寂しいんだよね
冒険って、もっとワクワクドキドキしたくないかい??
オレはしたいんだ。
そのために書いてみたんだ。
>>330 ○戦士、盗賊、魔法使い、僧侶および自分のパーティー
○自分以外のメンバーにアイテム欄に空き有
○街中で冒険者を襲う→戦闘し、勝利。分配画面へ
○他のキャラとカードで競い合って勝つ
という条件で
精霊の槍、リバイサンクロー、エルブンヘル、オリハルコンアーマー、バニッシュクリスタル
転生札、精珠(4種)、宝珠(三種)、ダンジョンレーダーを捨てることを5回繰り返してみましたが、
確認できませんでした。運がなさすぎなのかなぁ…
とはいえ
>>311 さんが断言されているので間違いはないのでしょう
どうもお騒がせしました
333 :
174 :2012/09/13(木) 08:30:47.73 ID:OB0JB03G
>>328 そりゃそうだよねw
いくら攻撃力がつく防具でも、防具の属性強化が攻撃にも影響したら、
それバランス壊すほど強くなっちゃうよね。
>>331 ダンジョン潜ってばっかだとゲーム内時間進行遅すぎになるけどねw
風の精珠手に入れて、通常移動しなくなると、
まぁ、ゲーム内時間進まない進まないw
これ、禁止した方がいいかもと思い始めた。
無駄に時間過ごすのも、それもまた人生らしいもんなw
うは・・LD1て899年越したらプレイ出来なくなるんだな 街出てちょっと歩いたら確実に強制終了するようになった 私の一族の冒険史もここで終わってしまった!! LPでやってないのは3だけになった訳だがやる気が起きない・・・ LPはLD3じゃなくLD‐FXを入れてくれれば真の伝説になれただろうに惜しいな
また質問ですみません。「〜道標」についてですが 『モンスターの性格』と『魔法防御力』は関係あるのでしょうか? 関係ないならば、そもそも『モンスターの性格』というのは何のためにあるんでしょうか?
336 :
174 :2012/09/14(金) 07:51:40.59 ID:gq3mbsVW
>>335 オレは武器属性に対する耐性かなぁ?と思ってるけど、
実際のところはよくわかんないw
忍の宝珠が子どもに伝承できず、代替わりするたびに毎回、忍の達人と戦っては取り返していたが、 引退する時に家の倉庫に保管するのではなく、店先に並べてから引退して子どもに引き継ぐと、 そのまま家の店先に宝珠並べられていて、労せずに子どもに伝承できることを発見した。 これで忍の達人の座は、代々我が一族の一子相伝じゃ(゚∀゚)
>>336 そうですか。
攻撃魔法の威力を調べようと思ったんですが。
魔法防御だけを考慮して、調べてみます d
性格は攻撃属性じゃないかな
>>274 昔はインストールし直すたびに発症するバグが変化するくらいおかしなソフトだったんだぜ?
>>337 自分はほぼ全部の貴重アイテムを店頭に並べてます。
新たに発生する事も無くなるので寂しいと言えば寂しいですがw
しかし
ボーパルソードとジンニーヘルムが全く出ないのは何故だろう…
いままで「Ld4Edit」という、むか〜しにDLしたデータエディターを使ってたんですが、これが誤作動が多くて難渋していたのです。 ところが、さっき検索したら新しいデータエディターを見つけたんですが、何でいままで見つけられなかったんだろう? しかし、この新しいエディターでも武器の「命中」の謎は解けません。速度でも、クリティカル率でもないんですよねぇ……
>>334 自分はLD1が起動すらしない……
久々にやりたいんだけどなあ
>>343 特殊効果のあるアイテムと同様で
武器ごとで固定された命中率が設定されてるんだろ。
346 :
174 :2012/09/18(火) 14:08:34.17 ID:L4SYRlMY
人それぞれいろいろあるねぇ ボーパルソードなんて、3回以上売り払ったなぁ オレんとこではリボルバーガンが出ませんw
LD2しかやったことないが久しぶりにやってみて面白かったので感想文といふものをかひてみる(長文すみません) 散々に利用してきたジェラブロウ(これまで幾万の盾となり散…)たちをリストラ後に結婚(候補幾人かを謀殺の末に) 嫁キャラ(悲しみの〜)と二人で悪魔出現後に年内即討伐してすることがなくなったw プレイ内容だが……高レベル討伐中心だから奪還アイテム略取は一回ですんだ そこはわりと善人路線ですから、早期結婚(20歳と16歳→二年後にゴールインw二人娘キタコレw)のために仕方なかったですから SPは逆鱗鎧がでて強ーで格闘熟練があげる暇なく最終的に12、SP他に二つも出たよ(売った) ほかの装備は拾ったB級品で行けたから買ってないよ 二回で沈む耐久でも魔法激強えー、ただ敏捷・直感あげてハメしないと難しかったかも? アイボールは中盤まで集団(一瞬絶望したよね)ではでず天敵は魔術師(群れ)とデスドラゴンだった 前者は有効打(イーグル・スリープ)の数が多いのと後者は盾一人しか残らずヒヤヒヤした(ターンデッドして逃げんなやジェラなんとか、あとエアロなかったのよ) だがかかし結局一番の難関は結婚だたよ、そしてありがとう攻略サイト様(一ヶ所失われてたよ哀し)
LD1の俺式キャラ育成手順 1.寺院に通い魔法系の熟練度が一回の修行で4上がる知力になるまで訓練する。 2.物理魔法を修行してアンロックを習得。 3.暗黒寺院に通ってポイズン習得。この時点で弱い敵の討伐以来は難なくこなせるようになる。 4.物理魔法を修行してフライトを習得。これでドラゴンも楽勝。 5.精霊魔法を修行してコールマインド習得。永久機関の完成。 6.果てしない魔法アイテム探索の旅へ・・・
LD2の生まれつき短命キャラって切ないよね そのキャラが転生してもやっぱり短命だものね… うん 二つ名で気づくべきだったんだ 嫁にするつもりで二人きりで冒険していた相手が 短命キャラの生まれ変わりだったことに 「うっ…」って…
フィクシオン平和すぎ 女王様貢ぎすぎw
352 :
174 :2012/09/21(金) 13:55:49.56 ID:4SzFpEpv
2も面白そうね ヒマができたらレジェンドパックだっけ? あれもダウンロード購入してみようかなぁ
10代で突然死するのも居る一方で、90や100の現役冒険者ってのが結構いるのにびっくり。 どんな依頼引き受けてんだろ。
LD2にて正攻法でマニカパやフィクシオンを目指そうとするととんでもなく時間かかるね いつも奪還横取り方式でいってしまう
既出かもしれないけど、「〜道標」のロシュフォーンへ行く時の音が 最近いろんな番組で使われてるような気がするんですが・・・
と、書き込んだら急に誰もいなくなってしまった 「もし使われてるならアートディンクウハウハだろうな」と思っただけなんですが 「キュイ〜ン」ていう音なんだけど、単に似ているだけで聴き違いだったかな・・・
できれば反応したいんだけど地上波をほとんど見ないからわからんのだよ、スマン
いえいえ。おれはテレビっ子だったから、いまでも「ながらみ」してることが多くて 新しい話題もふれずにこちらこそ スマソ
俺もしょっちゅう耳にするから勘違いじゃないと思うよ でもそもそも音源素材集とかから持ってきてて、著作権とかアートにないんじゃないかな あっても無断で使いそうだがね
どーんでもいい
TVとかもう遠い日の話になってしまった そう、まるで酒場で吟遊詩人に謡われる民謡や伝承のような……
362 :
174 :2012/09/28(金) 15:49:34.41 ID:etlM5YQp
>>361 多くの人にとってはルナドンの方が遠い日なんだろうけどねw
テンプレ
>>2 「道標」についてです
まず世界がとても狭いとありますが、攻略本「完全研究」によると
面積は3440万平方キロ(旧ソ連とモンゴルと中華人民共和国を足したほど)となっています。
これは馬車の速度を時速15キロ、一日の移動時間を10時間とした場合の数字だそうで、
基準の置き方次第でいくらでも変わるとのことですし、プレイしている感覚では物足りなく感じるかもしれませんが
狭いということはないのではないでしょうか
(街の数も、そう多くありませんから、そのあたりは「街道の途中に村や小さな街とかがある」
というような脳内補完が必要でしょうが)
それから「裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない」とのことですが
これは「風の精珠」のことならよく使いますし、「バニッシュクリスタル」のことなら
個人のプレイスタイルにもよりますが、全く使わないというほどではないんじゃないでしょうか
ケチをつけるつもりはありませんが、少し気になったので書いてみました
どうでしょう?
あばばばばばばば、おれはスレストッパーか またやってしまいました お詫びに「道標」の魔法の威力について(10回しかデータ取ってないけど 魔法防御0のシーフを相手に。自分の属性はそれぞれ100の場合 ライトニング:36:37:39:40:40:43:46:49:49:51 ウィンド:21:21:22:24:25:25:26:26:27:30 サンダー:96:96:96:106:109:115:120:136:139:142 レーザー:84:90:90:94:94:97:100:103:112:115 ファイヤー:28:28:30:31:31:31:31:33:33:36 フレイム:48:48:48:51:54:54:57:58:58:58 リーチフレア:72:73:78:81:84:88:90:97:100:108 ワイドフレア:78:78:79:85:85:86:90:90:99:100 シーフレイム:72:73:73:84:91:92:100:108:108:108 ヘルフレイム:123:124:129:141:142:142:157:165:166:167 恩恵札:135(単)(属性50の場合60) 制裁札:84:85:87:94:108:111:111:114:114:118 救済札:180(全)(属性50の場合80) 闇夜:60:60:72:73:78:81:82:84:87:88:(50%吸収) 降魔:121:130:133:154:157:160:166:169:171:180(50%吸収) 状態異常系の魔法は属性が高いほど成功率が上がるような気がします (ですからチャームを反対の属性の時に使いたい場合、マジックハープを使った方がいいのかも?)
追記:恩恵札、救済札は自分に対して使っています では、失礼します
>>364 確かに秩序に思いっきり傾いてるキャラが
チャームタロットを使ってもまず成功しないな。
バグなのかって思うくらい成功しない。
「死出の勾玉」について分かりました。 善・秩序のキャラならある程度の確率で成功します(今回も魔法防御0のシーフで実験しました)。 ダメージ999と表示されます。 これはバグなのか仕様なのか? ちなみにおれが持っているのは「〜道標」発売当時に買ったものです
さらに検証を進めたところ「秩序」が高ければ高いほど「死出の勾玉」は効くようだ 知性100のキャラで試したところ、青鬼5体を全滅させるのに700以上MPを消費した
何度か実験してみると、700は大げさだった たぶん成功率は40〜50%くらいなんでしょう。4連続で成功したこともあったし もしボスクラスにも効くとすれば、それなりの価値はあるんでしょう あと知性は別に関係ないですね。余計な情報でした 3連投失礼
昔から「サン」という武器が気になって仕方ない。 河童の妖精のお気に入りとかなんて魅力的な。 一度使ってみたいものだと思いつつ、一度も使ったことはない。 あと、だいたい肉人に魅了されて死ぬ。
俺の住んでる街にムシュフシュが棲み着きやがったから ちょっと行って軽くボコってくる (`・ω・´)
(.;.;)Д`メ)<いくら化物でも、人間の名誉欲や都合で殺すのは良くないと思うんだ。
374 :
名無しさんの野望 :2012/10/11(木) 11:01:46.69 ID:nIDbnn9c
それは知ってる。サンはスコップ型武器だな。 要するにシャベル振り回すようなもの。 威力とは別の意味で危険度が高い。
>374 冒険の役には立ちそう。 仲間を埋葬するときとか。
仲間を埋葬するって? そんなもん、死んだらその辺に捨てるだろ普通(`д゚メ)
警備兵さんこいつ人殺しの死体遺棄犯です
>>377 手当たり次第に仲間を増やしたうえで自らの手で殺し、
埋葬して善行を積んだことがあるな。まさに999の葬送惑星ごっこだな。
道標で暗殺と密輸の依頼を同時受け。 移動中に襲ってきた暗殺者を倒したら暗殺対象だったことがあって笑った。 ちゃんと依頼達成になるのでフラグ管理しっかりしてるなあと関心した。
381 :
名無しさんの野望 :2012/10/15(月) 22:49:46.32 ID:IWe6EB7h
そいつはお前さんに狙われてるのを知って 先手を打ってきたんだよ、きっと
どうも『死出の勾玉』に魅せられた者です <効いた敵> アイアンゴーレム 消費MP?(結構すぐ効いた) ブルードラゴン 消費MP500 マミー 消費MP200 ムシュフシュ 消費MP3000 999ダメージで残りは一撃(見間違い?) 鎌イタチ 消費MP400 窮奇 消費MP1300 サラマンダー 消費MP1500 <途中であきらめた敵> スフィンクス× 消費MP1000 ウンディーネ× 消費MP1000 シルフ× 消費MP8000 ムシュフシュに関してはちょっと謎があって、『死出の勾玉』で999ダメージを与えて 「あー成功した成功した」と思って、まだ生きてたから最後に一発殴って逝ってもらったんだけど 調べたらムシュフシュのHPは901しかないんだよね。見間違いだったのかな? 『死出の勾玉』の消費MPが40じゃなくて、せめて20だったらもっと使い易いのに・・・
383 :
名無しさんの野望 :2012/10/18(木) 20:36:01.69 ID:N6V+Y+gv
第三の書のallitemfixを探してます。 誰かくれませんか? これあると、遊べるんだけどなぁ。
ヤバい仕事から退治討伐まで、とにかくカネになることを選んでやってたら、善・混沌属性に大きく傾いちまった。 個人の属性としての混沌たる善ってのはどんな状態なんだろ。 良い事をしている意思はないけど、結果として行動が国のためになっているということかい(´Д`)
「金だ金だー!ヒャッハァァ!」 「冒険者さんありがとう!」
「これっぽっちじゃ人殺しは請け負えねえな、モンスター討伐にするぜ」 「ヒュー!かっこいい!」
(・∀・)<本当は人殺しなんかする気ないのに悪ぶっちゃって、このツンデレ冒険者め! なんて町の人から思われてるのかな。 本人はマジで賞金の多い少ないにしか興味ないのにね( ゚∀゚)
あれ? 1ってフライト無双できたっけ? フライトしても殴られたような
どうも『死出の勾玉』に魅せられた者です(「道標」) 恐竜 消費MP320 そのあともリストアポーション×3くらいで『死出』を使い続けたけど、 魔法防御が低いにもかかわらず最初の一回しか効かなかった (HPが1111あったので最後は『ヘルフレイム』(45くらいのダメージ×2、3回)でとどめを刺した) 恐竜もムシュフシュも魔法防御弱いのにこれだけ効きづらいい所を見ると やはりボスクラスは多少は何か修正があるのかもしれない あと気になったのは戦闘を長時間続けているとそうなるのか、『死出』を使い続けるとそうなるのか 分からないが、だんだん敵の物理攻撃力が上がって来るんだが、これはいったい・・・? 話は変わるが、 ●自分の「混沌」の属性が上がる→「混沌」の魔法を使った時、強力になる ●防具の「秩序」の属性があがる→「混沌」の魔法に対する魔法防御が上がる ●「ステータス」の「戦闘力」欄の魔法防御の「混沌」が高いほど「混沌」の魔法のダメージが減る でいいんだよね? そうすると『公式ガイドブック』のモンスターの魔法防御は「混沌」の魔法を食らわせた時に 1.敵の「混沌」の魔法防御が高い方が、与えられるダメージが少ない 2.敵の「秩序」の魔法防御が高い方が、与えられるダメージが少ない のどちらになりますかね?
390 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 07:32:46.43 ID:Zxk81Y16
>>384 いわゆる「正義のために」と称して悪人を殺戮しまくるとかかな?
逆に秩序の悪はゴルゴ13みたいに依頼でのみ人殺しをするみたいなのだと思う。
やることは破壊や混沌なんだけど、結果としてそれが善い方へ向かうイメージ 成功した革命家とか、神話上の破壊神みたいな感じ
392 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 09:16:25.85 ID:tFEK8bm8
人助けのためなら法律もヒャッハー!→善の混沌 法律守らない奴は善人でもヒャッハー!→秩序の悪 こんなイメージ 秩序-混沌の軸は法律で、善-悪の軸は優しさというかなんかそんなの
>>389 > 1.敵の「混沌」の魔法防御が高い方が、与えられるダメージが少ない
ではなかろうか
ガイドブックには
> ■魔法防御
> そのモンスターが持っている各属性の魔法に対する抵抗力。
> 100が最高値で、数字が大きいほど効きにくい。
とあるので。
○筋力1、素手の状態で「道具」として使った場合のダメージ ライトニングソード:29 フレアアクス:0 火炎斬:1 ポセイドンハープーン:1 村正:0(1回復) ファイヤーワンド:149(知力も関係してくるかも) 魂滅槍:88〜121
ごめんファイヤーワンドは「知力関係なし」だ
397 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 14:18:41.73 ID:Nf68SoiG
表見ててまだヴェノムに遭遇したことが無かったのに気づいた が、迷宮の気狂いさも同時に思い出してしもうたから逢うのを諦めざるを得ない
ターンアンデッドを覚えたからアンデッド退治がいけるかー と思って依頼を受けたら、範囲が狭過ぎて撲殺されたのを思い出した 確か、ブルードラゴン戦で取り巻きは全体即死して残りのMPが全然足りないのでポイズンして逃げ回ったんだ
1は火炎とか雷のダメージ系は覚えても意味が無い、、、か ダメージが見えないから威力が分からない キュアーは固定回復で戦闘中に使っても回復が追い付かない 2の後だといろいろ混乱する
今更のネタ LP版の2で魔槍とミスリルシールドを同時に装備して叩く防御を130にする 魔羅から殴られる(叩く90) 毎回10ダメージを受ける えっと。。。 同時に装備できるバグはそのままで、表記上は防御が上がっているけど実際は無効化されている… 一方で精神+10が有効で、装備合わせで100にして神聖と暗黒が100まで上がったのでステータスのボーナスは有効 魔法防御が有効かは不明 精霊耐性がベヘモス・シェル35とミスリル・シールド40で75でウォーター・スマッシュを無効化しているものの、 アイ・ボールのランダム・ボールで40ちょっとでどういうわけか100以上軽減されている ミスト・フード+マジック・クロス+マジック・ブーツで3属性強化するとイーグル(ダメージ量60)を無効化するので属性付加の防御については単純な減算ではなく2倍か3倍程度の補正が掛かっている気がする 属性攻撃は1倍で、単純に加算されているようだけど… あとは既出だろうけど ポイズンピックの追加効果が麻痺になっているのでテオテフプーが強くなっている
>>401 おっと魔羅の攻撃は叩くで威力100
盾が機能していない
まさか、まさか片手武器+盾で盾防御無効化は無いと思いたい
防御加算されてないなんて気づかなかったなあ、乙です こういう報告聞くと自分でも試したくなるけど、銭湯がメンドクサイんだよなあ2は ハマってもいいから3ターンで指定解除を廃止してほしいわ
LP版2は付加魔法分のダメージ計算がおかしくなってる
>>274 の通り、暗黒がなんか冷却で計算されてて、冷却はまた違う属性で計算されてるみたい
神聖もなんか変だったし、多分他の属性もおかしくなってると思う
付加魔法、というか魔法ダメージ全般かも(魔法攻撃使ってないので未確認)
モンスターに武器で攻撃して試した(近接のみ) 物理属性攻撃→暗黒属性耐性 炎熱属性攻撃→精霊属性耐性 冷却属性攻撃→神聖属性耐性 雷光属性攻撃→物理属性耐性 暗黒属性攻撃→○○属性耐性→冷却属性耐性 BBSより冷却耐性よって冷却(暗黒は炎熱or冷却だったけど、神聖が炎熱だったので冷却で確定) 神聖属性攻撃→炎熱属性耐性 精霊属性攻撃→○○属性耐性→雷光属性耐性 またグールにシールドを使うと 冷却30レッグソード→ダメージ無効 狩人にシールドを使うと 冷却30レッグソード→ダメージ無効 神聖28如意棒→28 シールドに神聖魔法耐性の効果がある モンスターに魔法で攻撃をする場合はちゃんと通る模様 モンスターから魔法で攻撃を受ける時にまたバグる模様 つまり 攻撃の属性付加にバグ→威力は正しいが相手に与える付加属性が別の物になる 防御の属性付加にバグ→属性は正しいがカットする属性の威力が強過ぎる 敵から魔法を受けた際のルールが上記と同じの場合神聖魔法付加が無い場合は炎ダメージのイーグルで60ダメージを受けないとおかしい よって、魔法攻撃を受ける際のバグは別のルールになっていると思う(強化されている属性は正しいけど属性防御効果が2倍になっているかもしれない)
引き続きLP2について格闘で色々チェック
属性について
>>406 の通り
アイアンゴーレムやネクロゾーンで試したところ、
「物理攻撃(叩く・切る・刺す)が相手の物理防御を上回らなければ、Enchantされた追加属性ダメージは発生しない」 模様
アイアンゴーレムを
鉄扇(叩く54/暗黒17),天剛劈水扇(叩く37/物理10),頭突甲(叩く40/炎熱15),寸鉄甲(叩く40/冷却10)
で殴ると全て弾かれる(叩く防御は55)
ニューゲーム直後にダンジョンに突入した際に現れるアイアンゴーレムをNPCが殴っても弾かれるのは、NPCの武器強化が足りないからと思われる
アンデッドに関しては防御力の部分が弱体化されているように思われる
(防御100のままだとスロウトマホークが弾かれないとおかしい)
スロウトマホークで一撃で倒せるのは多分この為
ただし、飛び道具だと"通常攻撃無効"を無視すること、それ自身がバグだと思う
スキル0でクリティカルがやたらと出過ぎ
なお霊体の防御が100のままでは最大強化したホーリーメイスで殴ってもダメージが入らなくなるのでその為の調整の可能性もあるけど、、、多分バグでしょう
テオテフプーは通常はニー・スパイクで攻撃するけど、敵に防御態勢を取られてダメージが通らなくなると威力で劣るポイズン・ピックを使い始める
(通常攻撃が効かないワーウルフにも)
そこで麻痺が入る、という手順らしい
アイ・ボール戦で時々見られる
鷹爪腕を金剛双拳に変更 武器屋で金剛双拳を強化、Enchantは物理33のまま 叩く89物理33 魔術師のイーグルを弾くようになった。。。 防御属性が物理魔法じゃないぞ… アイアンゴーレムを殴ると82 計算が合わない どうも物理→暗黒だと計算が合わない 102になるはず 物理のままでも計算が合わない 77になるはず イーグル無効化と魔法屋でのEnchant属性から電光の疑いがあるので 電光→物理で計算しても77 金剛双拳はEnchantできる属性が電光38まで 攻撃Enchant電光→物理38で計算すると 叩く89-20 =69 追加属性攻撃 69+38-25=82 金剛双拳は魔法屋でEnchantする必要が無い…だと!? よって金剛双拳は拾った時点で電光38の扱い(防御属性電光38/攻撃属性物理38) 魔法屋でEnchantしてもお金が掛かるだけ 知らなかった方が良かった世界かもしれない
LPでもやっぱりバグまみれなのか
むしろ積極的に直して「あのバグがなくなったバージョン登場!」 みたいに売り出してくれたら・・・
シャッター(赤)70ダメージ(140軽減) シャッターのダメージ量210 スロウ・トマホーク 神聖30 ミスト・フード 炎熱34 ベヒモス・シェル 精霊35 シザー・ナックル 冷却19 レッグ・ソード 冷却30 ドラゴン・スケール 電光36 ステルス・リング HPは90ちょっとだったからシャッターが直撃した時は終わったと思った どこで140軽減しているか分からないけど、キリのいい値だから精霊35*4で炎熱140軽減か、 ステルス・リングに超性能かのどちらかだろうか すごいなー フィクシオン装備はー もうひとつ気付いたけど、弓・投擲って防御状態を無視してダメージ判定しているようで、防御してもダメージが減らない その上9割型クリティカルが出るからスキル0でスキル100扱いだと思う 詠唱時間を取ってコズミック・ライナーを撃つより、スロウ・トマホークを連打した方が強いぞ…
クリア後各ENDによって新キャラ作成時にボーナス付いて欲しいな それが累積されると隠しイベント起きたり隠しアイテム貰えたりとかさ ついでにPSPで出してくれ
2は仕様がバラバラらしい 98 スペシャルに制限無し。各国の最強の店売りアイテムもレアとして出現。行動キャンセルができない 98(EGG) Win版仕様に従ってスペシャルアイテム出現に制限あり。行動キャンセルてきない Win スペシャルアイテム出現に制限あり。行動キャンセル可能。 Win Legend Pack スペシャルアイテム出現に制限無し。稀に同じスペシャルアイテムを入手する場合あり。行動キャンセル可。 一つの系統の装備について二つ以上存在する国においては、最上位の店売り装備はダンジョンに出現せず。 フィクシオンにおいて片手剣は一種類なのでレイピアは拾えるが、片手棍棒は2種類なので下位のクラブは出るもののウィップはダンジョンに出現しない。 クロー・シールドはNPC限定なので改造なしでプレイヤーは入手できない。 ミスト・フードのモンスター排除効果が消えている? ポイズン・ピックの効果が毒ではなく麻痺 フリージング状態の敵(味方)を殴っても倒せない。チャームと同様の単なる行動停止魔法。 共通 バグ多数
アンゴルモアが出現しないバグがある おそらく退治依頼上書きされるバグがLPでも直っていない
>>411 アンゴルモアはフライト&飛票連射(Win版のコマンドキャンセル活用)だけで倒した
android版とか移植でいいから出してくれないかなぁ…
神聖と暗黒を上げると直感が上がる な、何を言っているのか分からないと思うが(ry
ルナティックドーンFXをやりたいのだけど、DL販売とかってしてないんですかね?今どうやればプレイできるのでしょうか レジェンドパックとかいうのには入ってないみたいですし
ハッシシや阿片で直感が上がるのもビックリだ( ゚д゚) どんな直感が上がるのやら。
>>418 PC‐FXもルナドンFXもアマゾンにあるから買え
実機だとロードが遅そうなのでPCでできたらなあと思って質問したので・・・まあなさそうなので諦めます
道標について質問です アイテムを手にいれてから、奉納&返還イベントがおこるまでの年数 賞金首でなくなるまでの年数 大まかでいいので教えてください
逆鱗鎧だけがどうしても出ず両手にドラゴン・スケールで鎧で殴るが実現できない… いや、斬る、か この場合、早期に敦津入りして出なかったらニューゲームの繰り返しになるのか 両手剣とかはよく出るんだけど
保守ついでにルナドン2テンプレ(誘拐依頼が無かった場合) 1.オルデブルグで鍵開け1人(イブラナッビかアクトウィル)、戦士系二人(ロックステン、カルビリム、居なければギルレオス)を仲間にする 2.ポイズンブロック2,3個とダガー、チェインレガース、プレートヘルムを買う 3.ダガーに暗黒エンチャント、武器屋で最大強化する(魔術師に15pts入るようになる) 4.残りでパーティが30日程度の食糧とオイルを購入 5.地下迷宮を隈なく探索する。死者はその場で棄てる 6.同様にダンジョンを巡りつつ、揚輝(短命)、アタナレ、ジェラブロウ、テオテフプーを仲間に入れる。アタナレが見つからなければエマニュエル辺りを入れる。 7.1年で15万程度稼いでムハールへ脱出し、そこからさらにマニカパへ。 8.マニカパに到着。リオクレオより北上してサンタルカへ行き、スロウトマホークを購入。武器屋で強化。これでワーウルフを一撃で倒せるようになる。 9.サンタルカ→リオクレオ→エスタリベラ→エルモンド 10.エルモンドからフィクシオンへ 精霊魔法を鍛える。 なぜか魅力が上がってくれないので魅力を鍛えつつ精霊魔法スキルを鍛える。 目安 1.エア・ロープ 20 Win版は上空の敵に有効。その他の妨害魔法は無効。LP版は逆でエア・ロープは上空に対して無効だが、最速詠唱なのでアイ・ボール2.3体は停止させることができる。 2.ウォーター・スマッシュ 37 バンデッツ、狼、インプは一撃。魔術師は瀕死状態で生き残る。 3.ヴァルキリーズ・ジャベリン 45 祈祷師、吟遊詩人、盗賊、メデューサは一撃 4.イフリート、ジン、クラーケン、ベヒモス 80 ベヒモスでアイ・ボール、ゴーレム、アイアン・ゴーレムは一撃。直感と精神が高ければランダム・ボール前にアイ・ボールを倒せる。 魅力を上げるついでに結婚する。早ければ17歳で結婚可能。アンゴルモア戦に親子で臨む場合には早期の結婚が不可欠。
>>424 3.ヴァルキリーズ・ジャベリン 45
祈祷師、吟遊詩人、盗賊、メデューサは一撃
祈祷師でなく尼僧だった
訓練、宿泊中にテオテフプーが死亡した場合、その場でセーブ。
街に入り直すことで世代交代後のキャラクターが出現。
マニカパ人なのでトマホーク辺りを装備したキャラを出すといきなりアタナレを上回る火力に。
アイ・ボールやアマゾネスのランダム・ボールはパーティの中心人物を狙う プレイヤーが初期状態の場合 アタナレ・テオテフプー・ジェラブロウの場合、ジェラブロウが標的 ジェラブロウから離れろ ジェラブロウとエマニュエルが混在した場合はエマニュエルが標的 一緒に攻撃しに行くと爆死する 敦津に行き格闘を鍛えるやり方ではプレイヤーが標的。 最低でもパラライズは覚えておくこと。
第三の書のデモ版やってから評判のいい前途への道標を買ったんだけど オートバトルってないの? 別に買った攻略本にはコマンド放置してると味方を攻撃する可能性もあるって書いてある
オートバトルはないよ 十分強くなってからたなら、入力時間を最速にするとそれに近くなるといえるかも。 自分も行動するし(してくれないことも)、仲間はもちろん動いてくれる
いま一応試してみたら、魔法なんかも使ってくれるんだな これは事実上オートバトルといっていいかも ただ最善を期すなら自分で動かすのがいいという事か 上にも書いたけど、強くなってからなら、とくに雑魚相手なら問題ないかな
久しぶりにまたルナドン2をやってる。 初期能力で知力直感精神に振らない・仲間無し縛りしたらまぁ手強い。 最初は仲間に頼り、成長したらランダムボール、ボスはコズミックライナーというパターンが効かないとここまでツラいとは。 あとトレジャーサーチとフルリカバリーも無いと厳しい。 とにかく長期戦になる。アイアンゴーレムへのダメージが多節棍で6、オレンジ囓りまくりwオルデブルクにレモンが成ってないのが地味に悲しい。 ポイズン・パラライズ・ファミリアーなど使ったことなかった魔法に頼りまくり。ファミリアーって種族人間なのな、あと口調から見るに女かおねぇ系かだ。
つまらん縛りプレイなんかで時間潰すくらいなら、とっととそのゲームは卒業して、 別のハマれそうなゲームを探した方が良いぞ?
>>431 98版、win版そしてレジェントパックと購入した私に死角は無いねw
98版とかそのままでも最高の縛りプレイだった
ルナドン2で前途系みたいに子供に跡を継がせてプレイ続けられればよかったのだけどな
名誉の塔と力の殿堂は絶対に依頼の発生しないダンジョンだっけ つねにバンデッツのボスで特産品も出なかったような
>>431 分かってないな
ルナドン2はそもそもゲームじゃない
冒険者の人生をシミュレーションライクに試してみるツールだ
>>397 LP1をやり始めたのでチェックしてみた
フライトした限りミノタウロスの射程が増えている3か4
デスドラゴンの射程は8もないかも
せいぜいスピア2刀流と同じ程度
フライトは特に要らない
スタミナ0→HP0の流れでドラゴンを毒で削りきるまで持たなくなる
ペガサスの靴が地雷装備になってる
× 再び冒険の旅にでるか重大な決断を迫られるこことなる。 ○ 再び冒険の旅にでるか重大な決断を迫られることとなる。
……マジックハープは敵に状態異常を起こさせる道具などではなかった。どうりで敵が延々殴ってくるわけだ 304と364の内容はは大間違いでしたorz
>>437 レジェンドだとフライトでスタミナ消費が大きくなってしまうのか。それはきつそうだ。
そして二刀流で射程上がるのは直ってないのかw
LP1 21で結婚できた 結婚後の魅力15 学者→知恵が92で停止 孤児→知恵が70ちょっとで停止 僧侶→暗黒100まで行けた(今コレ) 学者で40以上まで上げてスタートしても100に到達しないというのが酷いわ 武器はスピアー*2で 1.物理を鍛えてアンロック(ここからスラッグと肉人狩り) 2.神聖魔法を鍛えてキュアー 3.精神魔法を鍛えてフィアー 4.物理魔法を鍛える。ヘイストまで、余裕があればフライトまで 5.ターテー脱出してシスコク→フラダット→ヤンフリクはいつも通りで暗黒系寺院のある町でポイズンを取得。これでデスドラゴンの退治まで行ける。 6.探索の依頼でボスがドラゴンであればヘイスト(自分)、ポイズン(ドラゴニュート→ドラゴン)、スロー(ドラゴン)。これでMP80前後を使いきって戦える。 ボスがヴェノムでイフリートやジンが群れている場合はサモンゲートしても無理。アシッド・クラウドですら発動する前にヤラレル。ソロじゃ無理だろう。 7.暗黒系寺院が貴重なのでそこで100まで上げてサモン・ゲートは覚えよう。 8.20前半の年齢で結婚。 9.ヤンフリクでコール・マインドを覚えるが、戦闘中にこれを使っている余裕はないと思う(今ここを目指しているところ) 注意点 ゴブリンとタイマンで負ける。当たらない。武器攻撃はパーティが必須。メイジは魔法を撃つのでフィアーの後持久戦。ポイズンした方が早い。 アシッド・クラウドで敵が即死しない。 ダメージ系魔法で戦っても勝てない。ポイズンしろ。余裕があればインサイド・コロードを重ねるが、ドラゴンのように足が遅い相手でないと発動する前に殴られる。結局ポイズン。 戦闘中にキュアーするだけ無駄。回復が追い付かない。自己ヘイストして逃げ回ること。 魔道士のスタミナではフライト後に勝てない。ドラゴニュートは始末できるがドラゴンは厳しい。 2同様防具の魔法防御が機能して居ない気がする。
熟練72のファイア・イーグルが15前後だから魔法攻撃はスリップと即死しかない
そして相変わらず他の街で結婚できる 二人目が誕生 魅力が15→0になったw
コールマインドにエンバランスの状態を回復すると書かれていたので嫌な予感がして試した。 HP/MP/ST 何も回復しない コールマインドは戦闘時専用に ペガサスの靴を履いて試したけどこれは酷い 精霊魔法を覚える意味が無い コールマインドでがっかりフライト後移動したら、画面外に出ていないのに「ふー…」と言って逃げ出した。 新 し い バ グ を 発 見
戦闘中にスタミナを回復する手段がない(移動中の休息のみ) ペガサスの靴で戦う=自殺行為
>>441 98版だと、能力の上昇が止まると、能力値がなんぼ高くてもスキルが上がらなくなったと思うんだがどうだったっけ。
どうも98版の記憶がおぼろなんだ。遙か古代の話だしな。
あとゴッデス・サイが異様な能力を発揮したような。 一遍掛かればもう目覚めることは無い、レベルの究極呪文。 ただし飛んでるヤツに掛けても墜落せず、攻撃手段が無いと詰んだ。
暇なんでルナドン初挑戦しようと思うんだけど 前途とレジェンドパックだったらどっちがいいかな? ダウンロード販売有りだったらそれ以外でもいいのでオススメ教えてください
意外と2の槍の達人の奥義の人気ないな 広範囲をごく一部のボスをのぞいて殲滅できるすごいやつなのに ボスも大抵二、三発でいけるから対外は無傷で倒せる
近接武器で戦うメリットが無い スペシャル狙いでダンジョンに行く場合は戦闘に時間を掛けていられないので 投擲・弓 格闘 精霊魔法 この辺で賄う それ以外は趣味の範囲 しかも上記の最強装備(スロウ・トマホーク、パラライズ・アロー、レッグ・ソード)がフィクシオンダッシュで全て揃う 槍のスペシャルもフィクシオン産 スタミナ消費よりMP消費の方が楽 ダンジョンで拾えるスタミナの回復アイテムが150/300位ならまだ使い道はあったけど、フル・リカバリーが必須だから…
>>449 たしかに最初は達人が近くに居るということで槍か棍かだけど、片手・両手と使えるから棍にした。
棍のスペシャルアイテムは神聖ギザと敦津で出るかもというのも大きかった。
だが金ためて漢方薬ドーピングできれば、もう達人の技も要らないんだけど。
Uは魔法強すぎ、そして前途は魔法のありがたみが薄すぎ。
>>448 私のお薦めはレジェントでルナドンU。世間的には前途のほうが人気がある。
だからどちらとも言えない。
攻撃魔法は序盤中盤猛威を振るうけど、 斧100神聖80まで鍛えると、全く使い道無くなるよな。 バグで必殺技が使い物にならなかった98版はともかく、Win版以降は。 ベヒモスすらゴミ同然。
移動に時間が掛かるので直感と精神が必要 だから魔法を鍛える 神聖スキルがバグで直感も上がる 大体アンデッドをターンしてるだろうに 通常のモンスターもアレで一撃で倒すということだよ いちいち標的を選んだりしない
必殺使ったこと無いのか・・・ 必殺技の殆どは範囲攻撃で、発動と同時に目標地点に瞬間移動するぞ ちなみに斧技の場合、ランダムボールより遙かに広範囲で、威力はタイタンが即死するレベル 当然アンデットやワーウルフみたいな物理無効にも普通にダメージが入る スタミナ消費は100程度なので、スタミナ300まで鍛えれば、消費MP90のリカバリ一回で3回使える おまけに魔法より発動が早い
斧技はランダム・ボールより狭い 嘘は良くない 奪回や救出をすればシンボル2体以上をまとめて相手する機会などいくらでもある。 ランダム・ボールの範囲では足りないということはすぐに分かる。 求めているのはデメリットの無い全体即死攻撃であり、必殺技はスタミナ低下による移動、判断スピードの低下という目に見えたデメリットがあるので そこを気にする人は、 必殺技*3/フル・リカバリーではなく、必殺技*1/フル・リカバリー 毎回、戦闘後にフル・リカバリーをする。 アイアンゴーレム一体に必殺技を使う人は前者、Attackする人は後者 通常攻撃無効の敵については、投擲スキル0のスロウ・トマホークで ワーウルフは一撃。 タイタンは一撃ではないが必中。 さらに、弓・投擲は防御状態を無視し、スキルに関係なくクリティカル連発 精霊魔法はプレイヤーが使わなくてもロウレンが勝手にデーモンを始末してくれる。 寝てる間に終わっていることが多い。 4/12で全体即死なのでマジック・リンクが到達前に終わって困ることが多い
斧の上位技もランダムボールも効果範囲は同じ9*9だ(高度が無視されるので)
終盤になると 「無性に踊りたくなった!」の罠が追加される 効果はスタミナ減少(大) 確か、一度に100以上スタミナが減少 罠の発生ポイントは決まっているが、この罠はポイントに関係なく高確率で発生する 酷い時は、一歩歩くと再び踊りだす 仲間のスタミナをいちいちフルリカバリーで回復するとすぐにMPは底を突く スタミナ300というと引退間近だけど、この罠のせいで頻繁に休息を取らないといけなくなる 必殺技とフル・リカバリーの方がMP効率が良いという浅い考えは誰もが試しているよ 面倒になる上にお金が余るのでメンタル・ヘルムを使いつつ召喚するようになる 実際はリカバリー・ボックスが溢れるようになるから、そちらも使っていく
なんか・・・すっごいのが居着いちまったな・・・
430だが、魔法のほうが圧倒的に楽だな。 MPは減っても残量が少ないという意味でしか無いが、スタミナは命中率に直結する。 MPは必要あるまで回復する必要が無いが、スタミナはこまめな回復が必要にされちゃうんだ。 そして普通に戦うだけでもスタミナは戦闘ごとにガンガン減ってゆく。 ただ全ての魔法屋でレモン・メロン・ココナツ・スッポン・ニンニクが入手できて70Gなら評価が違ったかもしらん。 実際にオレンジ囓りまくりのプレイしている私の実感。
いや・・・て言うか、ID:uX0eKtla=ID:oU/yJQLf だよね?明らかに 最近妙ちきりんな攻略略情報(?)とかプレイ日記ばっかり書き込んでるのも君っしょ?
>>460 べつにいいんじゃない?
ルナドン2未プレイだから、内容が正しいのか解らないし、ついてけないけど
ただ、バグばっかりで楽しくはなさそうな印象だよね
一つだけ思うのは、1行目にどれか判るように名前を書いといて欲しいかな たとえば、「ルナ2の日記」とか「道標のあれ」とか「前途の多難」とか
Legend Pack Lunatic Dawn2 鍛えるTechnich→上昇するSkillの関係 剣 筋力+器用+敏捷+体格 斧 筋力+器用+敏捷+体格 棍棒 筋力+器用+敏捷+体格 槍 筋力+器用+敏捷+体格 弓 筋力+器用+敏捷+体格 投擲 筋力+器用+敏捷+体格 格闘 筋力+器用+敏捷+体格 回避 器用+敏捷 盗賊 筋力+器用+敏捷 野営 体格 物理魔法 知力+直感+精神 元素魔法 知力+直感+精神 精霊魔法 知力+直感+精神 神聖魔法 知力+直感+精神 暗黒魔法 知力+直感+精神
野営で体格が上がったのか!もっと早く知りたかったぜ。 スキルで上がらないのは魅力のみか。
オルデブルク東の魔導研究所かな、ボスだからその場から動かないんだろうな。 自由に動く敵が居たら、その場で寝て奇襲をくらって反対側に出るというやり方ができた。 それ意外だと、私では解決の想像ができないな。
>>466 魔羅の退治なのでボスではない
ヒドラのアイコンがドラゴンの時とそうでない時がある
ドラゴンアイコンの場合はその場に留まって動かないので詰むらしい
相手が自由に動くアイコンなら、下から回って一番西で寝たらどいてるって事は無いだろうか。 ロードランナーみたく縦横の軸を合わせようと動くと思うので。じゃなきゃ詰みか。
壁に埋まっているので元々動けないというオチかな
意中のあの子が「あなたは私にとって最高のリーダー」だと絶賛してくれたので求婚したら、 「私、不実な人は嫌いなんです」と来やがった。 わけがわからないよ(´・ω・`)
>>470 リーダーとしては評価できるけど、人として評価できないってことでは?
意地汚く法律すれすれで(もしくは法律を破ってまで)儲ける会社社長
とかそんな感じ。
仕事と私とどっちが大事なのっ!
LPの2だけど、筋力の限界=格闘の限界になったけど前から筋力依存だったっけ?
逆鱗鎧 電光 金剛双拳 電光 小林幸子状態
黄金兜 黄金小太刀 黄金鎧 黄金聖闘士状態だな( ゚∀゚) こんな金ピカで街歩いてたら危ない人だが。
栄光シリーズは剣だけがなぜか、攻撃力50で多少使い物になるんだよな(道標)
逆鱗鎧 →自分 金剛双拳→自分 トーテムアックス→アタナレ ミスリルシールド→自分 龍淵剣→宮本さん 金剛双拳→え、 え? 息子にあげるか… 迷いの森の通路部分=迷いの水上路だと最近気付いた 使い回し多いな
ギャー ドルトベルクが破壊された…
あの有用なドルトベルクがなくなるのは実に劇的で素晴らしい なかなか得難いパターンだし、かといって王都破壊ほど色々なことができなくなるわけでもないし 是非ともそのままプレイし続けるべきだ
金に目が眩んで、悪人に相応しくない討伐依頼を受け、達成して街に戻ったら 知名度もそんなに高くないのに、なぜだかその街の正義の英雄になってしまった( ゚д゚) 悪業三昧、非情な外道冒険者のこの俺が、正義の英雄とか何の冗談だゴルァ …あれか、たとえ悪い子でも褒めてやると、いい子になるかもしれないってことかい
>>482 悪逆非道なチンピラがたまに良い事すると聖人扱いされる効果だ。
>>484 だね。残念ながらクリティカル率はゼロなんだけど
すまそ 第三の書でキュアーのカードが手に入らないんですが どこの国の寺院で売ってるんでしょうか? プレイするのが10年ぶりくらいなもので><;
自分の世界にないなら、別のFixに行った方が(・∀・)イイ
>>487 さんくす!
Fix利用してイルタールに行ったら売ってました
武器スキルを一切鍛えていない状態で金剛双拳で殴ったらクリティカルがよく出るんだけど、 精神依存なのかな? 命中率は 重すぎる装備、高スキル<体格以内の装備、そこそこのスキル<魔法系キャラの攻撃 武器スキルとは一体…うごご
仇討の依頼で間違えて依頼主をヌッ殺してしまったぜ・・・
仇討ちや暗殺依頼ではよくあること。 人頼みにする以上、依頼主もリスクを追わなきゃならん。 冒険者なんて無頼の輩は、それこそ報酬次第で寝返ったりもするだろうしね( ゚∀゚)
前途への道標のデータいじって、達人装備に唯一フラグ付けたんだが。 達人倒してアイテム分配すると市販品に変わりやがる、修羅刀→忍者刀みたいに。 妙な所はきちんと作ってあるな。
久しぶりにルナドン2やってるんだけど、家が建てられねぇ・・・。 お金は40万ほど貯まってるんだけど、他に条件あったっけ? 名声がいるんだっけ? 早く家を建てて王春ちゃんと結婚したいよ・・・。
名声10ポイント必要だったはず
退治依頼受けて名声10越えたら建てられるようになりました。 ありがとうございます。
同じ香具師から同時に3つも暗殺依頼を出されている奴がいたぞ。 全部受けて稼がせて貰ったけど、そこまで執拗に恨まれるなんて一体何をしたんだ( ゚д゚)
497 :
佐藤 :2012/12/23(日) 23:08:07.78 ID:Oz0Dqg4X
第三の書を続けています。
最近すごいツールを発見しました。
------------------------------
るな丼2
http://e703.99k.org/ ------------------------------
ゲーム内容を総合的にデータ変更するツールです。
このツールのおかげで、末永く楽しむ事が出来そうです。
おススメです!
今ごろ何言ってんすか、佐藤さん
懐かしいな ルナドン2(98版)でデータいじりすぎて ・頭に長弓、胴に世界大英雄伝、左手に魔法使いの弟子を装備 ・魔力:エルフ65535の両手剣を持ってるけど装備場所:棍棒 ・片手剣装備でも頭装備がおかしいので射程32 ・21億の借金持ち、食料の切れ目が命の切れ目 とカオスな事になってたな
第三の書でネクロマンサー倒せないから、 自棄糞起こしてブルーマッシュルーム使ったら一撃死してくれたぜ
肉人
ポルターガイスト
サキュバス是非
天の使者が変身する前のお姉さん
アークメイヤーと戦っている最中にいきなりゲームが落ちちゃった(´・ω・`)
それはメイヤーくな話だな(´・ω・`)
道標でメイヤーさんがデモンズクロウ落としてくれなかった。
メイヤーは来る前に飽きが来てニューゲームで始めるので 未来永劫会えなさそうだ。
LD2の裁きの地下迷宮B3にある宝箱が1つ取れない……。 トレジャーサーチで見えるけど、行く通路が見当たらない。 どこかに隠し扉があるんだと思うんだけど、覚えてる人います? 地図サイトなくなっちゃってつらいわ……。
>>512 マジっスか。もう一度くまなく歩き回ってみます。
横道1本見逃してました。 宝箱に入っていたのはスタミナココナッツでした……。
あけおめ。 ことよろ。
どれ
懐かしのLunatic Dawn... 復活してくれないかなぁ
アートディンクは新作作る体力なさそうだしなぁ 最新作頓挫したし・・・
こうなったら同人で作るしか無いな でもElonaはなんか違うんだよな
elonaは能動的に動いてるのがプレイヤーだけだからね ワールドネバーランドシリーズ見たいにNPCも 能動的に動いてくれるシステム欲しいよね
作りたい作りたいと思いつつ早数年……。 色々と仕様作って纏めたり準備したり勉強したりしてるけど、 仕事もあるし他のゲーム制作を請け負ったりもしてるし……。 いつか作れたらいいなぁ、まあここの住人が満足するものかはわからないけどさ。
>>520 ワーネバは、PS初期のしかやってなかったけど、アレはなんか違う感じだなぁ。個人的に、
( 妹達が凄い嵌まってて、PSPのも買ってたみたいだけど。 )
どっちかというと、個人的には、ルナドンはelonaとかのローグライク系の方が近いと思う。
そんな積極的にNPC動いてた記憶がないんだよねルナドンって。
でも、好き嫌いでえば、NPCも色々と動いてた方が面白そうだね。
# というか、調べてみたら、ワーネバっていつの間にか色んなハードで出てたんだね。
#しかも、Windows向けにオンラインまで出てて、それがいつの間にかサービス終了とか orz
そうなんだよな ルナドン(前途シリーズ)のNPCって実はそんなに動いてるわけじゃないんだよな。 先を越されて悔しかった!みたいな展開が欲しい 遊び込んでる人って、例外なくハクスラ系の楽しみ方してるし。 オンラインは嫌だが、NPCが能動的に動いてるゲームって無いのかな OblivionやSkyrimみたいなオープンワールド系は住人が多少生活感を持っている、 というだけで競合者では全くないのが物足りないし。 誰かそういうゲーム知ってたら教えてくれ
>>523 ある意味じゃ、太閤立志伝がそんな感じ。
戦にならないとそこまで競合者には見えないけど、
全般的に楽しめると思う。
ただまぁ、こっちも最新作から久しいけど。
(5が出たのが2003年とかか・・・・・・)
第三の書で、そろそろ紙にでもなろうかと、インモータルを探しているが見つからず。
ルナドンも太閤立志伝もティル・ナ・ノーグそうだけど、自由度の高いゲームの実態って 小さなことの単調な繰り返しに過ぎなかったりするんだよなぁ ストーリーもないから飽きる ストーリーのテキストやムービーをやたら読まされる&見せられるのも辟易するけど 全くないゲームやってると、アレはアレでゲームの楽しさの1つだったんだと再認識したりする そこらへんを上手く解決する方法って無いのかね
ランダムイベントでごまかしてるのもあるな ワールドシミュレーターは採算性が無いから作られないだろう
太閤はイベコンである程度ストーリーぶっこめるけどね ただそうなると今度はストーリーを追いかけることになるから自由度が下がるジレンマ
cRPGというジャンルには理想的なものはなくて、参考にするならシミュレーション、ストラテジーだな、と感じた1年間でした。
>>520 , 526
CrusaderKings2では"NPCが能動的に動いてる"し"小さなことの単調な繰り返し"の個々の結果を束ねて扱って、大局的に多様な結果をフィードバックしてくれて、cRPGには無い"結果の自由"があります。
>ストーリーのテキストやムービーをやたら読まされる&見せられるのも辟易する
この辺り、XCOM: Enemy Unknownのそれは、純粋にプレイに感情を付加する演出として、良いなーと思いました。
あと、ルナドンの大きな特徴の一つ、"時間軸が有意"というのが、cRPGには無くてシミュ・ストラテジーには有るんですよね。
CK2とXCOMは、ルナドン2以来、すごく心を動かされるゲームでした。
前に、理想のルナドンみたいな話で、「パラドゲーだろ」って言ってた人がいたけど、今は何かわかる。
それを言うなら、信長の野望も太閤立志伝といった国家統一系のシミュレーションには全て"結果の自由"はあると思うけど、 RPGのそれとはスケールが違って、参考にはならない気もするんだよなー。 単位が国家や勢力だと、プレイヤーやNPCの能動的・自律的活動を結果にフィードバックしやすい 基本的に、勢力圏が塗り替えられる、というトコで表現すればいいから プレイヤーとの目的ともマッチしてる でも、まだ見ぬ理想のルナドン的なものに求めるものってそういうモノじゃない気がするんだよなー 単位はどこまでも個人で、冒険やパーティプレイにおける擬似ソーシャル的なモノが欲しいというか ただそれだと、自分と身近なNPC以外が能動的に活動してることのゲーム的な意味がほとんど無くなっちゃう気はする 平和な世界にアンゴルモアが降臨した、誰が一番最初に倒すか500人のNPCと競争ね、という感じしか無いのかねぇ
でもそれだと、ひたすら効率重視のプレイになりそうだし という行が切れた 誰でもいいから理想のルナドンを語ってくれ
それはバグのないルナドンでございます
Lunatic Dawn Tactics
>>530 あー、わかりにくくてスミマセン。
国家経営ゲームがルナドンの理想というのではなくて、RPGじゃなくてSLGの世界で冒険したいというか。
たとえば、
Skyrim(やったことないけど)の世界は、緻密に書き込まれた静的な世界。
CK2の世界は、勝手に動く世界。
後者の世界の上でルナドン2をしたい。
自分の理想は、そんな感じ。もちろん、まんまルナドン2ではダメなんだけど。
バタフライエフェクトで処理やばいっす地球シミュレーターでもCPU爆熱っすって感じのがやりたい
金貯めて作らせなさい
>>530 >ストーリーのテキストやムービーをやたら読まされる&見せられるのも辟易するけど
>全くないゲームやってると、アレはアレでゲームの楽しさの1つだったんだと再認識したりする
>そこらへんを上手く解決する方法って無いのかね
単発クエストの繰り返しじゃなくて、大きなストーリーの流れを見たい、ってすごくわかる。
これに関して、書き込みのガッチリしたストーリーを作るんじゃなくて、
ルナドン2の採っている方法だけど、登場するNPCの名前・能力・配置は半固定、980年くらいで悪魔が登場とか、CK2では時限でモンゴルが来たり(DLCではインカ帝国が来たり)。
ParadoxのHearts of Ironの歴史イベント:時間・その他の条件で発生、選択肢アリ(NPCに起こったイベントならそのNPCが選択):みたいなのとか、
そういう半固定・半可変的な要素で、動的な世界・NPCの変化みたいな、ストーリーは見せられるんじゃないかなあと。プレイヤーによる妄想補完は必要かと思いますが。
あとは、NPC個人間あるいは勢力間どうしの好き嫌いを表現できれば、いい感じになるんではないか、と妄想しております。
538 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 05:01:50.35 ID:LD/dG131
るな丼の人は今頃シナリオエディタを作っているのだろうか。
息子2人は身体ばっかり鍛えやがって、オツムの方はさっぱりだ('A`)
知能で飯が食えんのかよぉ!アーッヒャヒャヒャヒャ!!
脳筋は薬代がかさむからなぁ 領主になったら都市運営とか他所との戦争とかやってみたいわー
ここんとこ、Vectorで落としてきた『巡り廻る。』ってフリーゲームを遊んでるけど キャラに寿命がないのが大欠点だけど、それ以外はまぁまぁ面白い。 やっぱり寿命が来て老化して死ぬってのがないとこの手のゲームは不完全なんだと再認識させられた。
世代交代は良いよね ・・・娘や孫と結婚する鬼畜も居るけどw
>>542 ちょっと検索してみたら、フリーでもバカにできない感じだった
・・・さて、いろいろいじりまくった道標の「おれtueeeeeeeee専用セーブデータ」が絶賛NPC減少中なわけだが
オリハルコンアーマーの返還イベントが発生しないので捨てたけど数年たっても特に変化なし
ほかに思い当たる節がはないから、このまま滅びの日を待つしかないようだ
だったらいっそ破滅の迷宮に行っちゃおうかなヒヒヒ
545 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 22:18:08.35 ID:YvIF7Lzv
地方最強ドロップで返還って中庸剣だけじゃなかったかな 捨てるか山頂に戻すだけで人口は増えた気がする
あら、じゃあ完全なるバグということか まあデータいじりまわしたやつだから惜しくはないが・・・
前途への道標を久々にプレイ 闇ギルド行ったら暗殺対象になってたよ しかも依頼者が妻だった
このゲームやったこと無くて興味持ったので PSアーカイブスで見つけたのですが、 3とオデッセイ、どちらがオススメですか?
>>548 風来のシレンみたいのが好きなら3
ジルオールみたいなのが好きならオデッセイ
個人的にはオデッセイが好きだが、一般的には3の方が好評かな
あと、ここはPC用のスレだから、攻略その他はPSのスレの方で聞いてくれい
>>547 ドラマチックだね
それで嫁さん殺したら、きっと娘に敵討ちされるんだぜw
>>547 お前一体嫁さんにどんな仕打ちしてきたんだよ・・・
やっと見つけた悪10・混沌10の男を口説いて子作りして三年くらいしたら
>>547 みたいな事になってた思い出
同じ奴に対する暗殺依頼を、3つ4つ同時に出している奴ってのも見たな 全部引き受けて儲けさせてもらったけど、何をしてそんなに恨まれたんだろう( ゚д゚)
>>547 遺産目当てだなw
結構溜め込んでるんだろう?
第三の書の体験版をアンインストールしたら何故かLPと前途への道標が起動できなくなったボスケテ
結局どっちも再インストールしたわ まったく、面倒かけやがって イライラして思わずオナってしまったよ
第三の書をvistaで動作出来ている人はいませんか?
自己解決しました
質問はするが自分の得た情報は渡さないと そういうわけか
Q:第三の書(廉価版)がvistaで起動できない場合 A:DEP干渉の疑いがあったので DEPを無効にしたら起動できるようになりました
>>384 だいぶ昔に知人と話して「DBの孫悟空が善・混沌では」としたこともあった
貯金って1億ゴールドが上限なのね。 自宅に併設したレアアイテムショップで地道に稼いで、18代目にしてついに到達したぞ( ゚∀゚)
1億あれば200代ぐらいはリッチに過ごせそうだ
冒険者? そんなの貧乏人がやることだよ ウチは200代ニートさ HAHAHA
我が家には、代替わりのたびに発狂して冒険者を殺戮するという謎の奇病が発生する・・・!
浄化の時が来たのだよ
2に世代交代があれば完璧だったのに
>>564 80まで生きることを前提に計算してみたら、だいたい170代くらいは働かずに生活できるみたいだ
まあ、リアルなら誰かがアホみたいな散財をして、どこかで破産しそうではあるが
570 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 14:58:53.67 ID:XAi6s2XU
第三の書でアイテム交換したいんだけどダメっぽいなぁ・・・。
第三の書の交換場って、未だ有るよ。シリアルとかパスワードが要るけど もし、交換が成立しないってことなら、鮫トレード
あーたぶん鮫トレだ、でもレートとかよくわからないんだよなぁ 調べようにも第三の書の攻略ページとか閉鎖されてる所多いし・・・。
ルナドンのクローンとかフォロワーとか何かないのー?
LDクローンと一口に言うが シリーズごとにだいぶ別物だぜ
俺の暗殺依頼を引き受けた奴が、同じ街で別の香具師から暗殺依頼を出されていたので、 こっちも引き受けて、命を賭けたガチンコ賞金ファイトしたった。 どっかの羅将じゃないが、この世に命のやりとりほど面白いゲームはないからなあ( ゚∀゚)
クローンを作りたい!!的な動きは今までに何回かあったけど、結局完成はないみたいだね。 まぁ、なまじ作ろうとすると、大変だからね。 一般的なツクールでは作れないし、かといって、素材を作ってくれるような人達が居るわけでもないし。 某クローンゲーやファンゲーみたいに、ネタでもキャラドット絵とかがあれば、 どっかの根性有るプログラマーが動く物を作ってくれるかも知れないけど……。
アートティンコが潰れる時にルナドンソースを放出すればいいのに 新作出さないティンコに用は無い
ルナドン作った面子ってもうアートディンクにいないよね どこに行ったのか・・・
でも、いまなお発売してくれてるだけでもありがたいじゃ他ないか 「銀河英雄伝説4EX」や「レジオナルパワーV&VSP」とかは いま持ってる円盤壊れたら終了ですわ
ごめん「発売」じゃなく「販売」だね
>>579 銀河英雄伝説4EXは凄い面白かったなぁ
あのまま正統進化して欲しかった・・・
悪の英雄といえば聞こえはかっこいいけど、要はド腐れ外道ってことか( ゚∀゚)
3DSとかWii無いから未だに第三の書体験版をやってて楽しんでるんだが、 器用や魅力のステータスは装備出来る物の数が増える以外に何かメリットあるのかな? 筋力→HP 知力→魔法に必要 敏捷→速度 直感→MP これはわかるんだが
魅力は結婚とかの対人イベント 器用は鍵とかトラップ回避とか関係あったっけ?
器用はアイテムを使う速度に影響するよ。
>>585 結婚かー、体験版じゃほぼ無理だろうな・・・
>>586 なるほど、攻撃速度とはまた別なのな。
ということは魔法速度も知力か直感辺りが関係あるのかな・・・
情報感謝っ
588 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 10:34:33.73 ID:EQG3fe7N
魔法の詠唱速度は知力や直感に関係なく魔法ごとに一定っぽい、少しは関係あるかもしれないが。 どんなに強くなっても詠唱は短縮されないから第三の書だと「魔法は弱い」言われてる。 体験版だと手に入らないだろうけど、ファルコン効果のある紅きコンドルなんかが重宝されるのはその為。
確かに敏捷は魔法の詠唱とは関係ないみたいね。 俺も手を出せば、仲間が一撃も繰り出さないうちに自分一人だけで全部倒せるけど、 魔法を使うと他のキャラに必ず先を越される…
魅力は「高いと買い物の時有利」とかだったら良かったのにと思う
第3の書を最近再び始めました 前にやったのがもう10年以上前なので、金の稼ぎ方がわかりません HP/123で、胴丸 鎌槍装備です どのダンジョンにもぐれば稼げますか? または、何をすれば稼げますでしょうか どなたかご教授下さい
お金を稼ぐなら、次の2つのFixを探す。 同じ買物依頼の多発するFix。なるべく高いアイテムがよい。 目的地まで買いに行かず、依頼を受けた町で売っている物で達成できる。 弱くてお金を沢山落とすケットシーの退治依頼のFix。スプリガンもよい。 国によって呼び方が違う。ケットシー=ナラシンハ=猫又=紅娘。 全滅できた時は、後から依頼を受けて依頼の報酬も貰う。
退治なら小金持ちで盾落とすリザードマン系もいいかもね、猫又より強いけど。 仲間作っていって、最後の一体倒す前に仲間全員逃げさせれば敵が落とすお金を独り占めできる。 依頼も唯一品(情報屋で検索)も無いダンジョンに潜るのはほぼムダ 鎌槍は両手持ちで盾持てないから速度ある片手持ちの武器に変えたほうがいいかもしれん。
>>591 お金っても大金が欲しいわけじゃないんでしょ?
そんなに悩まずに首都ダンジョンに行ってみるだけでいいよ
装備は防具は軽めで速度重視、入手しやすいシルバーナイフぐらいで
金色悪魔以外はなんとかなるようになる。
俺ももうやらなくなって久しいけど上のスタイルなら苦労せずにできるから
やり込むこともないのだったら仲間を適当にそろえてエルブンランスでも持たせておけば
そんなに潜るダンジョンを選ぶ必要もないよ。
今更ガリガリ何かを集めるとかやらずに気楽に旅をすればいいじゃん
正直金がなくてひいこらしている時期の方が楽しい リアルではごめんこうむるが
597 :
591 :2013/03/14(木) 08:17:45.60 ID:CFT1itbP
皆様のおかげで、100万ほど貯まり、普通の一軒屋なら建てられるだけの資産になりました 現在33歳、仲間無し で、今嫁候補探しに奔走してます。ゲームスタート直後と違って、フリーの若い子がかなり少ないですね。
ゲーム開始してすぐ死体にしてキープしておけばええでw 生き返らせたとき少し歳食うけど気にしない。 もう10年やってないから死体の状態で歳を取るか覚えてないけどなw
599 :
591 :2013/03/14(木) 09:29:16.26 ID:CFT1itbP
死体にしてキープ!?コールドスリープ??いったいどうやるんですか?
死体にする方法は、死体にしたい仲間1人とパーティを組む。 ダンジョンの罠の上で足踏み?して死ぬのを待つ、体力勝負。 または、戦闘で仲間を放置して逃げて、殺されるのを待つ。 死体は戦闘後にお金が分配されるので、お金が余ってる人向け。 世界が出来た年、322年のFixを探してきて、相手を探すのが無難。 30越えると出産率が低くなってるので、後継ぎをどうするかも考えよう。 子供を作る以外では、20歳くらい若い嫁をもらって、嫁に世代交代もできる。
したいにしたい!
602 :
591 :2013/03/14(木) 13:34:03.61 ID:CFT1itbP
>>600 ありがとうございます 面白く拝見させていただきました。将来参考にさせていただくかもしれません。
今現在は、育ててるキャラがすでに36歳になり、嫁探しで焦りが加速しています。
ところで家なのですが、首都に建てると物凄く費用がかさむみたいです。
これは、他の町に家を建てるのと首都に建てるのとでは、何か利益不利益があるのでしょうか?
首都以外では戦争が起こることがある。 子作り休暇で(*´Д`)ハァハァしている間に戦争が頻発して休暇中断、結局跡継ぎが作れず家系断絶したことがある(´・ω・`)
昔を思い出してなんとなくルナドンを検索してたらスレまであったのね 書き込みを読んでいたら懐かしくて矢も盾もたまらぬ勢いで「前途」を注文してきた 明日にでも振り込んでくる
DL販売してなかったっけか。
POBならDL販売してるよ 俺はそれで買った
DL販売の注文受付を「注文」とだけ書いたから誤解させたのかもしれない 分かり難くてスマソ
依頼の買い物で対象の購入額より報酬額が安くて赤字になります 交渉を上げるにはどうすれば良いですか
依頼の報酬とは別で購入費はもらってる。所持金を良く見よう。
依頼を受ける前に出来るだけ安いところから買ってから 渡そうと考えていたのですが依頼を受けないと駄目なんですね お恥ずかしい・・・即答ありがとうございました
>>608 依頼なんて「高かったから買えなかったぜ」って
言ったつもりでキャンセすればいいじゃん
依頼を受けないと駄目、というか報酬と一緒に規定の購入費を貰える。この購入費は対象の街で買った値段と同じ。 別の町で安く買ったり他の手段で入手すればその分儲かるけど 受けずにアイテム探すのは依頼が時間経過で消滅するからオススメしない。 ちなみに交渉はカードバトルすれば上がる、労力の割に効果は実感できないけどね。
>>608 >>610 です
>>611 依頼は受けていなかったので大丈夫でしたが
キャンセルできたんですね...
>>612 依頼は受けてから行動するようにしましたが
序盤で買い物は敷居が高すぎました
交渉上げも厳しそうなので、今は退治と配達からはじめてみます
614 :
591 :2013/03/15(金) 03:21:18.32 ID:dDtxxcNM
>>603 レス感謝です
子作り期間に邪魔されないように、首都に家を買う事にします
615 :
591 :2013/03/15(金) 04:58:08.92 ID:dDtxxcNM
第3の書の公式ガイドブックを参考にしているのですが、仲間の死体処理が目次に示されているページにのっていません 復活のさせ方は解ったのですが、埋葬などの死体処理方法は無いのでしょうか?
>>615 俺の記憶が確かなら、埋葬は、町に戻れば埋葬しますか?とか言われたはず。
617 :
591 :2013/03/15(金) 06:47:39.44 ID:dDtxxcNM
今、復活させたばかりの仲間をまたもや暗殺者達に殺されました 町に戻りましたが、「埋葬しますか?」などのウィンドウは現れませんでした プレイしているのは、第3の書です
町中で別れるコマンドを使えば埋葬できる。
619 :
591 :2013/03/15(金) 08:22:25.95 ID:dDtxxcNM
>>618 ありがとうございます
しかしそれをすれば、なんとなく他の仲間からの信頼が揺らぐ様な予感がしますね
丁重に埋葬すれば問題ないかと。 …埋葬に3000Gかかるのが馬鹿らしいので死体を捨てたら、仲間から総スカンを食らった俺様が通りますよ
621 :
591 :2013/03/15(金) 09:45:58.02 ID:dDtxxcNM
死体を捨てるなんて事が出来るんですね 流石はルナティックドーン 奥が深いです もうひとつ質問させて下さい 単独で自分を鍛えながらお金を貯めて、35を過ぎてから仲間を募りました 結婚相手を探すためでもあるのは、先に書いたとおりです 訓練所で自分を鍛えてる間、仲間も自分を鍛えて自力で成長していました しかし、もう私のキャラはステータスが全てMAXになり、訓練する事が出来なくなりました そこで、仲間のキャラに自分自身で訓練を受けてもらいたいのですが、どうすれば良いでしょうか 首都に自宅を買いましたが、そこに入れて留守番させておくとかしても駄目ですか?
NPCに訓練させるには、訓練に必要な日数以上プレイヤーキャラが宿に泊まる。 訓練する確率は高いけど100%ではない。 ところでFixワールドは利用しないのですか? Fixは一年以内に帰れば歳も取らないし寿命も縮まないので、 訓練とか便利になる。
>>622 ご教授感謝します FIXはやり方がわからなくて今ちょうど困っているところです
Fixは嫁探しなどで是非利用したいと思い、説明書によれば寺院のゲートからいけるという話でしたので、その様にしようとしましたが
オブジェクト ノット ファインドとかいうエラーメッセージが出てFIXワールドをダウンロード出来ませんでしたとかいうメッセージが出ました
アートディンクサーバーで検索しました
2000年とか2001年とかのふるい世界が10ほど表示される程度の状態でです
ローカルというのもあるようですが、これもやり方がわかりません
前途への道標のダウンロードが終わった さて、15年振りの冒険の旅に出掛けて来るわ
Fixは、アートディンクのサーバーに登録されている物でも、 実体は個人のWebが保管している物なので、古いと無くなっている。 日付の新しい物なら残っている可能性が高い。 もう一つの入手方法は、googleで「the therd book enter」とかで探す。 ゲームを終了した状態で、Fixファイルを実行すると、ゲームが起動してFixへ移動できる。 Fixから戻る時は、寺院に行って「帰還」を選ぶ。
>>625 ありがとうございます 古い日付のサーバーしか検索にかからないので、FIXファイルをネットで探してみます
皆様のご教授のおかげで、無事結婚できて子供も二人生まれました 仲間にした冒険者の女性の方から結婚を申し込んでくれました ただ、女性の現在の能力値がそうだからか、魅力だけ突出していて後の能力はスカスカですw ここで、家に一緒にいて子作りしてる間に、妻の能力値の下のバーが全部いっぱいになりました とりあえず訓練所で鍛えるのに連れ出したいのですが、家にいる2歳と1歳の子供が心配です これは、誰か大人を留守番にしておく必要があるのでしょうか?それとも、子供だけの留守番で1年も2年も放置していても家にお金さえ入れておけば(家のお金タブのところで入金)平気でしょうか?
このゲーム最強の留守番は成人していない自分の子供だから問題ない 教育用に家に入金しておけばいい。
>>628 ありがとうございます お手伝いさんがいるものと脳内補完して、NPC妻を訓練に連れ出そうと思います
>>624 さん 私は第3の書で約12年ぶりの冒険に出ました
このスレの皆様が、ご親切にも私の質問攻めに小まめに答えてくださったおかげで大分助かりました
ルナティックの新作は3年前に発売中止になったみたいですが、書シリーズは今でも遊べる良作だと思います 楽しみましょう
今夜夜勤ですので、今日はこのあたりにして眠ろうと思います
このスレを発見した時、今でもこういう場所がある事に驚きました
しかも、結構多くの人がいらっしゃるみたいですね
同じルナティックファンとして、嬉しい限りです
皆様、今日は本当にありがとうございました
第三の書の体験版、さすがに体験版なだけに不具合が多いな・・・ 「信者の館」→1F右下のスペースへ行くための隠し通路が無い 「隠し別荘」→2F左上の部屋が障害物で埋まってる、1Fの隠し通路が無くて2Fへ戻れない 「先住民の棲家」→あいかわらず出口までの通路が無く、入った時点で詰み あと、どこかのダンジョン(水路があったような)なんだけど、階段を降りた先が何も無い空間で *いしのなかにいる* 状態になって泣く泣くリセットするハメになったダンジョンがあったんだが、 どこだったかな・・・
おはようございます 今起きました
>>630 さん、 第3の書の体験版って、不具合多いんですね
自分のは正規品ですが、体験版にある不具合は修正されているんでしょうか
不安です
今から仕事に行って来ます
体験版に限らず、製品版でも初期バージョンだと敵から逃げた時に四方を障害物に囲まれた隙間に入り込んでしまって 脱出不可になるケースがあったね、脱出アイテムや魔法使うかFixに逃げこむか
それは怖いですね 脱出アイテムを常備する事にします
町で売っている武器を強化していましたが限界を感じています 適当にダンジョン潜っても宝箱が見当たらず、敵からのドロップもない 広場のNPCを物色しても、基本装備でレアを持っている人を見かけない 店より良いものってどうやって入手していますか
>>634 第三の書前提での話。
・各国の首都で知名度を上げて一年に一度の王立武具店へ招待される。
・4年に一度の3月、どっかの街に出てくる妖精の国へ行く
・レアアイテムを情報屋で検索、指定されたダンジョンに取りに行く
ネット経由でのアイテム交換によるアイテム進化もあるけど、ちとオススメしない。
>635 第三と書き忘れました 1番目、2番目の王立武具店で火縄銃が、妖精の国ではエルブンボウを見ましたが 知力をかなり要求するのと、主人公が近接のために見合わせていました 4番目はちょっと難しそうですね となると3番目のレアアイテム検索してから潜ることになるのですが NPCの詳細を見ても、名前ではなく画像だけの見た目で判別するしかないですよね そのレアアイテムの名前はどこで見つけてくるのですか
>>635 盗むで詳細見れました
これで検索して潜ることにします
ありがとうございました
アイテムの詳細を調べるなら
>>4 のリンクの下から3番目
>>638 錫杖(何故か敵を殴ると意識を失うので重宝しています)
胴丸
手盾
黒頭巾
>>639 情報ありがとうございます
黒頭巾はなかなかの優れアイテムだな(´Д`)
錫杖は便利だね、一部ボス相手にMP減少効果が邪魔になる時があるけど。このゲームMP0になると行動できなくなる。 日倭の市販品はバランスいいから序盤お世話になる。 王立品ならガルズヘイムで買うといい、シルバーナイフが片手・装備条件緩い・アンデッドに有効とかなり便利だから。 火縄銃なんて高威力だけど非常に遅い・装備条件キツイ・魔法強化出来無いとかなりダメダメ 妖精品ならエルブンランスがオススメ、装備条件がかなりキツ目だけど。 あと街間移動中に行商人に出会える時あって、そっちで買えるときもある。行商人から買えるビアドソードもなかなか強い。
>>641 初期の町に売っていて安かったので初期装備かと思ってたのですが
使える一品だったんですね
>>642 引用させていただくと
>このゲームMP0になると行動できなくなる。
>日倭の市販品はバランスいいから序盤お世話になる。
MP0になったことが無いので分かりませんでしたけど
今のところは、錫杖の弱点は相手側にも持っている敵がいたときぐらいでしょうか
個人的に東洋装備で固めていこうかと考えています。
>王立品ならガルズヘイムで買うといい、シルバーナイフが片手・装備条件緩い・ア>>ンデッドに有効とかなり便利だから。 火縄銃なんて高威力だけど非常に遅い・装>>備条件キツイ・魔法強化出来無いとか>なりダメダメ
こちらの世界にある国家は・・日倭、ロマール、イレノンモ、ヴァーラクシャ
の4国でガルズヘイムがありません。
シルバーナイフが欲しくなり情報屋に聞いたら「そんなものは無い」と言われました
火縄銃はそんなに使えないのですか、火力が魅力だったのですが売ります。
>妖精品ならエルブンランスがオススメ、装備条件がかなりキツ目だけど。
>あと街間移動中に行商人に出会える時あって、そっちで買えるときもある。行商人>から買えるビアドソードもなかなか強い。
妖精品は固定ではなくランダムなのですね。
こちらで見たときにはエルブンボウと盾を見かけました。妖精品は確かに装備条件が厳しく感じます。冒険当初頻繁に見かけた行商も、お金に余裕ができたときにはあまり見かけなくなりました。常時持つようにはしているのですが今度あれば購入してみます。
質問させてください 第3の書って、自宅を一度建築した後は、他の町に引越しとかは出来ないのでしょうか?
家の引越しは出来ません
>>645 ありがとうございます 引越しできないのは少し残念ですね
あと魅力のステータスを上げるには、どういう種類の依頼をこなしていれば良いのでしょうか?
また、他に魅力をあげる手段がありましたらよろしくお願いします
退治や討伐なんかが関係性が強いと思うけど、冒険者として経験を積む中で、 自然にアップすれば(・∀・)イイと考えてるんで、魅力だけをピンポイントでアップさせようと考えたことはないなあ(´Д`)
攻略本によれば、救出依頼に少しだけ魅力ボーナスがあるらしい 他には新Fix訪問やネットでのアイテム交換でも経験が入るらしいけど。 救出は少ないし面倒くさいから、可能な限り依頼は全部達成するのがよさそう。
救出依頼がかなり増える。2つやれば、最低でも魅力が1増える。 救出依頼は、モンスターカードの中でハンターを集める為に たくさん発生するようにしたFixがあるので、探してみては?
>>647 >>648 >>649 ありがとうございます 早速救助に勤しんでみます
第3の書のFIXというのは、作業時間の短縮には非常に効率が高くて良いものですね
まだはじめたばかりでカードシステムというのがよく解りまんが、FIXの中でお買い物依頼ばかりに特化したFIXを見つけ、資金稼ぎに重宝してます
一晩の作業で、豪華な家が建ちました
カードの交換は、バニッシュのカードを作る為に利用するのも良いでしょう。 脱出アイテムの分を他に回せるようになる。 バニッシュのカードは、ゲートのかけらなどの脱出系の道具をカードにすると出来ます。 交換で進化させたりする時は、バグに注意しないといけませんが、 全部カードに変えてしまうなら、バグはありません。
ダウンロード販売してる事に気付いて買ってみようと思うんだが 二つあるうちのどっちがオススメ?
レジェンドパックか前途への道しるべのどっちかです。
>>654 前途への道標がいいよ
LD1,LD2ファンだから昔なら悩まずレジェンド押ししたけど
それとも3買うなら4買った方がいいのかな
3はゲームシステム関連が大幅に違うからな、2は結構やったけど3は手を付けてない。 LP版は2のオマケに1と3が付いてる感じかね。2に比べると1と3の評価は低いし。 前途への道標のほうがとっつきやすいかも どんなゲームかとりあえず見てみたいなら似たシステムの第三の書体験版に触れればいいし
>>656 ごめん3はコメントできるほど触らなかった。
どっちも買っちゃいなよYOU 後悔は後でするもんだぜ
そうだ両方買え 男は度胸、ルナドンならなんでも試してみるのさ アッー!
前途への道しるべ買ったぜ! ところでこれって数値的に防御力みれんの? 高い防具に付け替えても、全くウケルダメージ同じっぽいんだけど
防御は200刻みで軽減度合いが増えるようだ。 序盤はマジで意味なさそうだな。 オリハルコンアーマーでも防御85だし。
第三の書プレイ中だけど、器用度は射程距離にも関係してるのかね? 近距離武器のグランドシャムシールが中列、後列にもよく当たって、 そういえば今回は器用度をよく育ててたんだった(器用41)が。
>>662 直接は見れないからどっかのサイトなりなんなり
基本高いほうが強いけど。
>>664 グランドシャムシールは射程2だから中列からでも問題ない。
両手持ち近接武器は射程2以上もあるね、両手槍・両手斧だと3もある
後列から当たるのはなんだろう?元の射程が長い方が射程外の敵にも当たりやすいとかあるのかな?
>>662 防御は属性値なども関係するのであまり気にしない方がいいかな
自分は去年リプレイつくろうかなって思って夏ぐらいに旅を記録してたけど
主人公はかなり長い間「紙甲」で過ごしてたよ。
仲間にはそれなりの防具を渡してた。
一人は綿襖甲というそれなりのレアも渡してたけど
パーティの総合火力がある程度あったほうが良い。
答えて下さった方ありがとうございます。 ところで市民虐殺したらかわりのNPCが補填される感じなんでしょうか? 後、草薙の剣手に入れたんですが、これって強いんでしょうか
市民というか、他の冒険者だね。それだったらいずれ新しい冒険者が出てくる。 草薙剣は片手剣では強い方、もっと強い武器はあるけど大事に使うといい。
>>667 草薙は強いよ
魔法強化ができて速度が速い武器
クリティカルが多い武器
これが強いかどうかの判断基準
まぁ、やりはじめの時はレアを持ってるNPCを殺しては奪うんだけど
そのうちバカらしくなるから、そこからかな
家に預けてたら逆鱗鎧と草薙とあと一つ盗まれてた・・・ 街では衛兵におっかけられるし・・・免罪符的なアイテムちぇ無いのかな
ルナティックな世界でも一応法治国家だからな・・・悪事に対しては相応のペナルティがある 襲ってくる衛兵は返り討ちにしてやれば良い、要するにま、強くなれ! あと、さっさと結婚して子供つくれや!励めよ!ガハハ!
アイテムを家に置いておくと盗まれる時がある、防ぎたいなら配偶者か子供を留守番させておく 前途への道標で留守番がいないなら陳列棚に置いておく、こっちは盗まれないし留守番いなければ売れない。 ごく一部のアイテムはどっちにせよダメだが。
>>671 するとそのキャラはずっと衛兵に追われるの?
衛兵無駄にかてぇよ・・・
>>673 犯罪によって期間は決まってる。
賞金首も期間があるので一生ってのはないと思う。
宿屋で寝てるところを盗まれるからな。 天下一武闘会にそなえて宿屋に泊まってたら草薙盗まれたしw
>>665 [近距離]って書いててもさらに細かい射程があるのか・・・
あ、後列は残念ながらたまたまだったみたい。 言うほど当たらなかった。
でも射程ってどこに書いてあったっけ?
というか両手武器って(槍はイメージどおりだけど斧もなのか)結構届くんだなぁ
[近距離]は全部前列にしかロクに当たらんもんかと思ってた;w
俺もいきなり宿屋でレアアイテム盗まれたことがある もちろん捜索して、取り返した上できっちり殺…きつくお仕置きしてやったけどな( ゚∀゚)
俺はタイミングがあまりにも見事だったんで、幸い持ってた闇ギルドの会員証で依頼人と実行犯割り出して、 実行犯は素寒貧にして依頼人はぶち殺してやったw 後に実行犯も闇ギルドの暗殺対象になってて別の誰かに殺されてたw
寺院で防具強化すると、秩序とかの属性強化されるでおk?
防具だけじゃなくて武器もだけど、それでおk
武具の属性強化すると、キャラの属性にも影響して、魔法の威力上がるでおk? あと最初に魔法優勢か武器優勢か調節したけど、これはダメージに影響するもんなの?決めたら変化しない?
武具の属性にキャラの属性は影響しない 武器の属性>その武器で攻撃した時に属性攻撃 防具の属性>属性攻撃された時にダメージを軽減 キャラの属性>魔法使用時の効果に影響 だから善(セイン)属性の装備して恩恵札(キュアー)使っても回復量に変化は出ない。 創造時の魔法<>武器はプレイしていれば変動するはず 魔法使っていれば魔法の方に、武器使っていれば武器の方に傾いていき、効果が上がって逆は効果が下がっていく。 大した影響はないと思うけど。
丁寧にありがとう。 このゲーム超面白いね。elona好きな俺にはストライクだよ
>>677-678 ルナドン世界みたいな殺伐とした世界で、人のモンに手を出したら殺されるのはデフォルトだよなあ
誘拐依頼で、やたら○○の儀式がどうだから誰々を探しているってのが多いけど、この世界では、
悪魔崇拝や黒魔術が一般市民の間で、ごく普通に流行っているのか?
身代金目当ての誘拐なら治安が悪いなあと思うだけだが、なんか危ないメンタリティの奴が多そうで怖い(((( ;゚Д゚)))
魔物や妖精どころかそのものズバリ悪魔が出現して街荒らしたりする世界だから悪魔崇拝や黒魔術が流行っても仕方ない
>>630 でダンジョンに不具合あるって文句言ったけど、ダンジョンも割とリアルなとこあって面白いよな。
例えば「生け贄の穴」って、ちゃんと地下1Fと地下2Fにそれらしい水場のスペースがあるし、
「素泊り宿屋」とか「越後屋」なんてダンジョンにトイレのあるゲームにピッタリの場所だし。
退治依頼でスパイダー狩りに亀裂の洞窟に潜り込んだんだけど、最後の1匹が見つからなくて
どこ行ったんだろう? って思って仕方なく千里眼使ってみたら・・・
地下2階右下の、隠し通路の先の、溶岩流エリアの、奥の奥 を彷徨ってて途方に暮れたわ;w
蜘蛛がそんなとこいて平気なのかよって。
なんだこりゃ吟遊詩人って歌聞かせてくれるだけか・・・
活躍すると、自分や自分の先祖をモチーフにした歌を歌ってくれることがあるぞ( ゚∀゚)
吟遊詩人の歌がないか、YOU TUBEとニコニコ動画を調べてみたんですが無いですね
歌の歌詞?が並んでるのを、どこかで見たことがある
正直ここまでこのゲームが面白いとは思わなかった。 この手のゲーム好きなんだよね。次はルナドン4でもやってみっかなぁ
3以降は別の存在だからやめとけw
694 :
名無しさん :2013/03/26(火) 08:23:41.20 ID:86FPJw+S
>>692 ルナドンは作品によって固定層が違うから、最悪こんなはずじゃ状態になる。
確かこんな感じだったかな。
【1類】
ルナドンI
ルナドンII
【2類】
開かれた前途
前途への道標
第三の書
【3類】
ルナドンIII
ルナドンIV
多分大きく分けるとこうなると思う。
1類派はルナドンはIIで終わってると言うしね。
ちなみに俺は2類派。
そっかー・・・次は第三の書かなぁ ところである攻略サイトで武器のデータの所に 秩: 0/10/ 6 混: 0/10/ 4 善: 0/ 0/ 0 悪: 0/ 0/ 0 って書いてあったんだけどこれは何を意味してるの?それぞれ三つに分かれてるのは何故に? あとモンスターの耐性なんだろうけど 秩: 0/ 0 混:100/ 0 善: 50/ 0 悪: 50/ 0 これはどー見ればいいんでしょうか
ページの上に見方あるけど アイテム 基本/最大/出現 になってる。 基本は入手した時の素の属性値、最大は属性強化の最大値、出現は街の属性がその値に達した時に売りに出される。 その例だと、入手したときは属性効果はないけど、秩序や混沌を10まで属性強化できる (実際は1強化する時に反する属性は2下がるので、両方10とかにすることはできない) そして街の属性が秩序6以上かつ混沌4以上であれば武器屋に出現する。 唯一品など、出現値が全部10なのは普通に店に出されることはないということ。 (秩+混、善+悪は最大でも10までしかならない。) モンスター 攻撃/防御 そのまんま
そういう事なんだ。 教えてくれてありがとう!
>>691 こりゃ面白いなw
ってことはmidiも同様に自作のに入れ替えってのも出来るのかな?
連投スマンが鉄壁のお守りを今まで舐めていた。 まさかウィルオウィスプとかのザコの被ダメが「0」になるとは。 最低でも1は喰らうもんかと思ってたけど便利って言うのはよくわかった。 強敵だったポイゾネススパイダーもリザードマンも余裕になったし 黄金兜と一緒に買うともう何も怖くないなw
お守りは敏捷-10が問題だな 後半は魔法や状態異常がきつい部分があるから、使い分けは必要。 仲間入れればたいていは大丈夫なんだが。
寧ろ仲間にお守り持たせることが多いな 自キャラは魔法防御、状態異常対策を優先してしまうし
>>699 第三は前作とちがって回避上げると世界変わるよ
仲間とカードゲームして負けてヴァルキリースピア取られたんだが 一向に装備してくれない。 しかも欲しくても断られる。 自分がグレイブを使っているだけに何だかすごく悔しいんだが どうしたら装備してくれるor譲ってくれるのか・・・
カードゲーム対策のために不要アイテムを常に一定数持っておいて、仲間に渡してアイテム欄を埋めることは意識しておくべき。 稀少アイテムや唯一アイテムを、分配でNPCに取られないようにするためには必要なことだぜ( ゚∀゚)
洞窟潜っているとたまにボスらしき影がないのに捕まってる人を見かける。
というか今日のプレイ中に2回あったw
1回目は何故かボス音楽と共にポイズンスネーク×2とリザードマン×5の固定シンボルがいて、
全然違う部屋に捕まっている人がいた件。
2回目は敵殲滅したもののそもそもボス音楽一切流れず、捕まっている人がいた件。
体験版だからこういうこともあるのかな? かな?
>>705 5人パーティーなのさ・・・っていうかレアアイテム大量入手したうえに
通常プレイじゃ倒せなかった敵までばったばったなぎ倒していってるから
すごい楽しいプレイが出来てしまってるw 与一の弓に
>>699 の2つがあるから
スニーキングもお手の物だわ
第3の書で買い物依頼ばかりあのプレイで、まじめプレイ飽きてきた 豪華な家に子供3人いるけど、次の世代から悪人プレイしてみようかな
渡してくれないアイテムはダンジョンの罠にうっかり引っ掛けて殺して死体から剥ぐ その後生き返らせればいい。
>>707 アイテム満タン時の盗みばっかやりまくって、
やっと闇ギルドからお声がかかって「キター!」と思って
指定の場所に行ってみたらドタキャンされたよ。
ハハ、今度こそ悪人プレイ体験できるかと思ったのになー・・・
>>704 その槍は射程3なので、フォーメーションでNPCを後列にすると
持ち替えるかもしれない
>>709 じゃあ俺は広場で他の冒険者襲うとか無茶やってみるかな
でも、盗みや殺人やったら今家で待ってる嫁が出て行っちゃうかも?とか少し心配になる
その辺どうなんだろ?
経験者の体験談あったらよろしくです
出て行ったら、今の属性に合う新しい若い嫁を見つける
吟遊詩人が、爺さんが忍の達人と戦って勝った時の話を歌にしてた なかなかカコ(・∀・)イイ風に脚色して歌ってたけど、実際のところは 達人の速さに翻弄されて何回もボコられ、クリティカルヒットに助けられて どうにか勝ったものの、(.;.;)Д`メ)状態で半死半生、お世辞にもかっこいいなんて 言えるもんじゃなかったのにね。 …ま、伝説ってのは往々にして脚色されるのが世の習いではある( ゚∀゚)
一個も良い所がねぇ歌だったんだが・・・ 確かにやった事は冒険者虐殺だけどさ・・・ ところで、前途への道標で町が過疎る原因って何だろ? おかげで買えるアイテムがしょぼくて苦労しちゃったんだよね
二行目に答え書いてないか?
え?他の冒険者殺したら人口減るの?唯一アイテム所持してるからじゃなく?
え、そうなの? 最強モンスター放置してたからじゃないのか・・・
718 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 03:35:31.27 ID:fG7sktWr
久しぶりに前途への道標をプレイしているが つい他冒険者を殺したり、素晴らしい武器を盗んだりというプレイに陥りガチなってしまう もし良ければ縛りプレイなどを勧めてもらえたらうれしい
店頭販売アイテムしか使用しないプレイ どんなことがあっても魔法を使わない。信じるのはおのが肉体のみの脳筋縛りプレイ 特定の依頼のみで生計を立てるプレイ モンスター、人間を何があっても絶対殺さない不殺プレイ この4つあたりはたまにやる(´Д`)
>>719 脳筋縛りは筋力・敏捷鍛えすぎたら自然とそうなるかもと
むしろメンバー全員魔法使いパはまだやってないな・・・
HP20とかザラでダンジョンに潜りづらいがw
60歳まで老化してから冒険開始すれば緊迫感あるかも
武器を持たず素手で戦うとか、戦闘は魔法のみ使用とか言うのも面白い ちなみに俺は今、誘拐だけで生計を立てるプレイをしている 称号は「拐かしの」だ …それにしても誘拐のターゲットって、若い女ばっかりだな 片っ端から攫って、変な儀式の生贄にしようとしている奴に売り飛ばすとか背徳的で(*´Д`)ハァハァ
723 :
名無しさん :2013/03/30(土) 14:18:14.00 ID:leVzEAAM
第三の書で村正装備できないんだけど、これって種族で縛りあったのかな。 ちなみに血統はイレノンモ人100%なんだけど。
必要能力が足りてるなら属性の問題 頑張りすぎて早死にしないように・・・
725 :
名無しさん :2013/03/30(土) 16:10:55.38 ID:leVzEAAM
あー・・・死んだ・・・村正・・・・・・。 バックアップは例のアレで取ってるけど、あくまでOSのフリーズ対策で 自働セーブ縛りしてるからなぁ・・・。 ただ、2歳になる娘が出来てるので、後継キャラで仲間にするかな。
726 :
名無しさん :2013/03/30(土) 16:12:09.67 ID:leVzEAAM
>>724 なるほど、属性が問題だったのか。
そして、死にました。
ガーゴイルかと思ったらデーモンの集団で死亡確定とかあるよね
デーモンは退治依頼でしか出てこないから、ガーゴイルと間違えはしないと思うけど
729 :
名無しさん :2013/03/30(土) 21:52:10.61 ID:leVzEAAM
46歳で子供誕生。夫は38歳
730 :
名無しさん :2013/03/30(土) 21:54:58.26 ID:leVzEAAM
>>727 なんか赤いバンシー9体にやられた。
青いやつと同じだと思って自動戦闘にしたままにしてたらえらいことに。
>>730 強いね。
俺は土の精珠を使う。9体出られるとガチバトルは結構厳しい。
732 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 22:13:44.00 ID:SlQRBXsc
お知らせ 市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、 入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、 2週間ほど行われることになりました 生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、 絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています 期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、 うろつき回ると思われます 日本人の方は、充分に注意してください
733 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 00:10:17.49 ID:Gpz/2ZVv
LDのスレなんてまだあるのかな〜と検索したら結構な頻度でレスされててワロタw アクションのオープンワールド流行ったんだから コマンド式のオープンワールドと言えるLD的な新作どこか出せよ LD好きにお勧めできる最近のタイトルってないよね?
Avernumとかいいんじゃね
今ググってきたんだが英語しかないのか・・・ 日本語あるならメッチャやってみてぇ
736 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 09:53:45.31 ID:Gpz/2ZVv
>>734 初代のExile: Escape from the pitからExileもAvernumもTrilogyは全部やりこんだ俺に■はなかった
本当にあの頃のゲームプレイは楽しかった……
今じゃ勉強漬でプレイもできないが、懐かしい
ちなみに今配布されてるVersionのExileはもう往時のとは少し違っていて雰囲気が足らないので
やる気にならない……
Avernum、Eschalon: Bookとか海外は定期的に良いタイトル出してくるからな フォント対応してないから日本語化できなかったりするのが痛い
今
>>719 にあやかって魔法使いパーティ組んでファルコン3連発ってやってるんだけど、
>>588 で「魔法の詠唱速度は一定」って言われてたんだが、
メーターを見る限り何かちょっと前後してるんだよな・・・
何の能力が影響しているのかはわからないんだが。
突然だが、ちょっとこの俺に前途への道標での返還アイテムの取り方を教えてくれないか 報酬は金貨0枚でどうだろう、悪い話ではないはずだ どうだ、やってくれるか?
19歳という若さで寿命迎えちまったやつがいた。 いきなりのことで唖然としてスクショ取れなかったが・・・ プレイヤーキャラも19歳だったからますます悲壮感が・・・ 折角強敵倒してこれから宝箱開けるとこだったのに、目の前で8時間休んだところで・・・
スマフォアプリで新作出せば売れそうなのになぁ
ファルコムとかイース配信してるからSTEAMで配信すりゃいいのにな 昔のHDにリメイクして英語追加すりゃそこそこ売れるんじゃね せっかくgreenlightとかあるのに勿体無い話だ
でも海外受けは良くなさそう
745 :
名無しさん :2013/04/03(水) 06:57:14.33 ID:p8Fg893B
>>740 地方ボス倒せば出てくるんじゃなかったっけ、忘れたけど。
前途のCDが何故か見つからないんだよなぁ。
DL版が消えてしまう前にゲットしておくべきか悩む。
>>700-702 怖いやついたわ。
ガルズヘイムメイジめ、メテオはあかんやろメテオは・・・
まあ今回は日倭とガルズヘイムの王立武具行ってシルバーナイフとシルバーメイル買ったし
デュラハンも怖くない。
今度こそ無双タイムは決まりだな(キリッ
>>745 俺が見たいのは天の使いが現れる方のイベントなんだ・・・
これと世界破壊イベントが見られれば第三の書を始められるんだが
>>747 ニューゲームを返還アイテムが検索して見つかるまで繰り返す
キャラクターのインポートとエクスポートを駆使すればいけるはず
これで報酬の金貨0枚は俺の物だな!
>>748 本当にそれでとれるんだな!?
よーし、これでやっと前途を終わらせられるぞ
おっと、こいつが報酬だ。取っときな
つ袋
天女の羽衣による浮遊効果って、 グランドシェイク無効以外になんか目立った効果でもつくのかな? ちなみに第三の書
冒険者デビューの息子と娘を引き連れての、最初の大仕事が悪魔退治 戦力にはならんだろうが、冒険者としていい経験と思って、死なないよう上手く立ちまわってくれ
753 :
名無しさん :2013/04/06(土) 22:38:59.75 ID:hCvD+Kmo
その後狂ったように悪魔を狩り続ける悲しい親父の姿があった
続編でないかな・・・
まぁ、今のアートディンクじゃあ、色々と無理だろうなぁ… 結局開発中止になった最新作の絵なんか、酷いモンだったし…
>>756 どこの学生作品?ってレベルだったね・・・
素材とソース開放してRPGツクール的なモノにしてくれると良いのにね
あの絵でも出してくれれば良かったのに 勿論絵はMODで簡単に差し替え可能にして
絵は2000年程度でもいいから、操作系とかだけ最新にしてほしいわ
第三の書の敵アイコンは 鼠(獣系)、虫、マッチョ(亜人系)、水晶詰め脳(人造系)、 ゾンビ、幽霊、人間の7種かと思ったら、 ドラゴン系が一切見えないアイコン(千里眼で位置が見える)なんだけどこれって仕様?
761 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 13:44:37.23 ID:yDJlpCLq
>>760 ???フィールド上にアイコンが表示されないってこと?
それともドラゴンの姿としてダンジョンに表示されないってこと?
討伐対象の表示はなんか目ん玉のようなやつだけど、
自分が日倭の首都で1度だけ確認したんだが、
1.討伐対象のボスと戦う
2.逃げる(回復が尽きた)
3.街に戻る
4.依頼の討伐が無くなってる(依頼は受けてない)
5.再びダンジョンもぐると、討伐対象がドラゴン(恐竜)の姿に
というのはあった。
多分依頼が無くなるというのがバグか、たまたま依頼が消える日だったか
どちらかだと思うけど、いずれにしてもまずお目にかかれないかと。
>>761 フィールド上のワンダリングのやつ。
討伐ボスの場合はちゃんとアイボールのような目玉アイコンで表示されてたけど、
ザコとしてワイバーンとかグリーンドラゴン、アツユがうろついてるのが見えない。
位置固定かと思ったらちゃんと動いてるから困った物だわ。
普段は空を飛んでいる扱いなのか、体験版だから単にアイコンが用意されてないだけなのかな。
爬虫類系亜人モデルじゃなかったかな 最近やってないから良く覚えてないけど 透明にはならなかったよ
現実のティラノの胴体にプテラノドンの頭乗っけた感じの赤紫色のアイコンだよ
妙に直立でスタスタ歩いてくる
>>763 の言う爬虫類亜人てのがそれのことかな?
>>763-764 どうやら単にアイコンが用意されてないだけのようだ・・・。
ティラノ胴体にプテラ頭が直立スタスタって、想像したら物凄いシュールだなwww
まあ透明ワンダリングのほうが『強敵』って感じしてていいが、
ドラゴン系退治の難易度が高まるなこりゃ;w(どこにいるかわからないから緊張感高まる)
前途への道標が、以前は起動できていたんですが、 久しぶりにやろうと起動したところ、ウィンドウすら出ずにそのまま終了してしまいます。 タスクマネージャーでみてみると、一瞬動いてそのまま終了してるみたいでした。 原因等推測できる方は教えていただけないでしょうか。 VecterDL版で、OSはWin7の64bitです
救助依頼無しで野良で潜って捕まってる人助けたら セリフが 「 の1文字だけでHPとMP0の死体を連れてきてしまえたwww
>>767 やっぱルナドンは野良ダンジョンに限るよね
依頼無しで潜った野良ダンジョンで捕まってる人を発見、救出 →指定の街までの護衛任務発生 →実は捕らわれた悪人で、討伐依頼発生 →実は捕らわれた極悪人で、開放によって近隣の村や街が荒廃 くらいのバリエーションが欲しかった…
扉の前で休憩していると敵が扉の前で開けるのを待機するかのようにその場足踏みするんだけど、 扉が多くて区画の狭いゴーレム工房や割烹料理屋跡でこれやると 3,4匹ぐらい群がってて何かキモいというかやべえwww 幽霊アイコンのやつは通過してくるからしかたないけど、マッチョや虫でこれされると怖いわw
軸が合うと寄ってくるから、扉の横で休めばいい
772 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 00:42:14.57 ID:wKVSQ9L/
>>766 Win7は元々動作保証してないしねぇ。
再インストールしてみればいいんじゃないかね。
というか、PenIII 600Mhzですら速いくらいな前途への道標。
その一方、もっさりしている第三の書。
やっぱり自働セーブが問題なんだろうなぁ。
Win7で32bitだが、たまに落ちることがある。 アークメイヤーと戦っている最中に落ちた時は泣いた(つД`) あと、吟遊詩人の歌を聞くと必ず落ちる(´・ω・`)
774 :
名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 13:24:07.50 ID:ihawJ4y6
ルナドン2をやりたいんだけど、 レジェンドパック版とproject egg版どっちがおすすめ?
775 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 19:08:18.66 ID:ay9L6Zpq
>>774 レジェンドパック版は当時のバグが直ってるらしい。
後者は多分そのまま。
個人的にルナドン2はやりたいけど、1代で終わりってのが難点だよなぁ。
776 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 00:27:27.16 ID:BUCa8U3a
ならレジェンドパックだよなぁ。 project egg版だと別途基本月額かかるみたいだし。
俺もレジェンドパックを買うことをお薦めしまつ(´Д`)
eggは月額525円+ゲーム購入料金だからねえ・・・
てs
ルナドン2で子供の世代にプレイを引き継げれば神ゲーだったのだが… 最近のPCゲームでルナドンみたいに自由度の高いやつって Skyrimの他に何かあるかな?
2は世界にいくつも家が持てるのもありがたい。 家をたくさん作って、嫁以外に愛人も囲うことが出来たりするとなお(・∀・)イイ 嫁に暗殺依頼出されそうだけど('A`)
>>780 最近は目ぼしいものは無いよね
自由度の概念も変わってきてそうだし
ノンシナリオRPGすらあまり見かけなさそう
PoBでようやく「護衛したよ、じゃあ死ね」ってのを達成したよ。 こういうことできるのがルナドンの魅力だなーw
784 :
780 :2013/05/02(木) 23:04:34.58 ID:JjBkr9lM
>>782 ありがとう
Google先生にも聞いてみたけど
俺と同じ質問してる輩が世の中にたくさんいたw
携帯機向けで面白そうなのがいくつか紹介されてたけど
PCゲーだとめぼしいのはフリーソフトで少しあるくらい…
ルナドンは時代を先取りしすぎてたのかなあ
後継ソフトが絶えたのが残念
このスレの住人たちが他にどんなゲームが好きかが気になるから みんな教えてくれ ルナドン風じゃなくてもRPGじゃなくてもいいから
>>784 同じ質問してる人がたくさんいるって事は
結構需要あるのかね
今は3D系ばっかりで疲れちゃうんだよな
787 :
名無しさんの野望 :2013/05/03(金) 11:15:34.34 ID:Vd2Zjdiy
>>785 ルナドン以外で昔からプレイしてるのは蒼き狼と白き牝鹿4だな。
自由度が高いわけじゃないが、1500年制限解除すれば65535年までプレイできるし、
子供作れて跡継ぎ出来るし。
個人的に子供作れて継続できるものは魅力を感じる。
788 :
785 :2013/05/03(金) 11:49:21.53 ID:oqviBRT4
>>787 PS版だけど今まさにそれやってるわw
中央アジアあたりに大都市作るのが好き
>>785 X2:the Threat シナリオを進めないでひたすら小型船で遊ぶ。
交易や生産をして金を持つと艦船の大きさ総合火力だけになるので避けて
敢えて小型かその一個上程度のマシンで仕事をこなし続ける。
パイレーツの拠点ステーションにも出入りしてって感じで遊んだ。
ランダムに依頼が発生するのでルナドン見たいで好きだった。
依頼を受ける受けないの判断がルナドン的だった。
野良パイレーツ狩りも野良ダンジョンって感じでよかったよ
パイレーツ船団を尾行してワープゲートの転移に遅れた船だけ釣り出して狩るとか
返り討ちに合いそうになってゲートを使って逃げるとかソコソコスリルもあった。
子作りはできないが
>>789 大航海時代みたいなヤツかと思ったら宇宙物なんだね
なかなか面白そうだ
自分なりの楽しみ方ができるのが本当の自由度だよね
>>790 大航海時代も楽しめたよね、比較的縛りが少ないから
2と3は自由だった気がする。
前途への道標 闇ギルドに勧誘されて指示された都市に行ったけど 宿屋や道具屋、街自体も何度か出入りしたけど何も起こらない もう寝ようと思ってPC電源落としたけど 宿屋で一泊すればよかったのだっけか
>>792 ダメな時は全然だめ
キャラによるのかなとも思う。
4−5回だめだったキャラを引退させて
パーティの仲間に引き継ぐとすぐに加入できたりしたことがあった
受け継がれていく物語って良いよねぇ
>>792 肩透かしを食らわされるのはよくあること。
あまり気にせず、日々悪事に励んで再度オファーを待つべし( ゚∀゚)
796 :
792 :2013/05/04(土) 08:26:29.40 ID:SluQ/qmI
かなりランダムってことなのか… 気長に待ちます 善・秩序に極フリした世界で どこまで悪の花を咲かせられるかのプレイなので 悪事の依頼が少なくて困ってるw
大航海時代で思い出したけどアートディンクのゲームでは アトラスも楽しかったなあ いま考えるとかなり洋ゲーテイストな作品を出してたよな ルナドンといいアトラスといい
逮捕された者がいることが条件ってあったような気がする。 自分の場合先に首都発の逮捕依頼請け負って達成した直後に空万引きで属性変えて通りに出たら声かけられたよ。
ギルド入会試験が脱獄の手引きだから、城の地下牢にパクられてる香具師がいなけりゃいけないのか!
そういえば脱獄の手引きが入会試験だったっけ …って、捕まってる奴がいないと試験も始まらないのか(愕然
いや、言いだしっぺだけど詳細な事はわからんよ? ただでさえ逮捕者は数日で出所してくるしねw 逮捕者の巻き添えで殺される善良な冒険者がカワイソww 手配と違ってあれはどうにもならんのかなー?
802 :
792 :2013/05/04(土) 23:24:31.40 ID:SluQ/qmI
手配依頼を自分で引き受けて牢獄送りにしてやろうと思ったら 勢い余って死なせてしまったw 仕方ないので宿屋に10日ずつ何度か宿泊するうちに ようやく牢獄送りになった奴がいて無事脱獄を手助け めでたく闇ギルドのメンバーですありがとうございました …質問ばかりで申し訳ないけど 子供の男女の産み分けってできるのかな 何度かリロードしたけど同じ性別しか生まれないから これまた適当に日数を送らないと乱数が変わらないのかいな
803 :
名無しさんの野望 :2013/05/04(土) 23:33:51.63 ID:Mr6yU4mH
手配=国王が出す暗殺依頼だからw 闇ギルドのメンバーになったら世界観変わるね。 宿屋で救出依頼出してて善良そうな人だなーと思ってたら闇ギルドで 暗殺依頼8件出してやがったw
今まで一番ハマったゲームは PC98版→Mac版→Win95版→デジキューブ版と4回買った信長の野望天翔記だけど 次点が当時3つの出版社から出ていた攻略本を買い揃えたルナドン2 いま考えるとPCゲームで3社から攻略本が出ていたってすげえな
>>804 3冊あったのか。
小学館のと新紀元社のしか手元にないや。
テスカポリトカと戦う小説もあったよね。
2持ってないけど攻略本読みたくなってきた
べーマガの攻略情報見てやりたいと思ってたなー。当時PC持って無かったから ただモンスターのグラ見てるだけだった。
>>807 当時は相当なハイスペックPCを持ってないと、プレイ出来なかったからね。
あの当時、HDDがないと出来ないゲームなんて異端だったし。
思えば遠くへ来たものだ・・・・・・だね
ルナドン2の攻略本はどれ買おうかと迷ってじっくりじっくり神田すずらん通りのあの本屋で 品定めして、最終的に小学館のパーフェクトガイドを買った。 これが最高。 今も手元にあるから引っ張り出してきたが、書き込みだらけでぐにゃぐにゃになってて本当に よく使い込んだと我ながら当時のハマリっぷりに感動すら覚えるわぁ〜 …「そうね、夫婦で暴れるってのもいいかも、フフ・・・」は誰のどんな台詞だったかなぁ……
道標で賞金稼ぎや闇ギルドに追われる日々を過ごしてみたいんだが、 どんなに暗殺や手配依頼の対象になっても全く襲われないな…
夫婦で悪党やってる奴がいたので、夫を逮捕、妻はその場で殺害した。 すると何故か逮捕した夫に慕われまくり(´Д;) 構わず身柄を引き渡したが、後日宿屋で再会。仲間に誘うと大喜びw きっと嫁の事を憎んでいて誰かに殺してほしかったに違いない。 まあ…単なる信頼度関係のバグなんだが、こうやって妄想の余地があるから楽しめないこともない。
レアアイテム狩りのひとたちは頻繁にくるけどなあ
道標だけど 1年休養したら闇ギルドから除名?されたらしく 情報屋にギルドのタブがなくておかしいと思ったら もういっぺん勧誘されたよ また誰かが投獄されるの待つのがメンドい…
LP版1でキャラメイクを終えてスタートしようとすると↓のようなエラーが出るんだけど、同じ症状の人いる? -------------------------------------------- ファイル[.\\CHARA.MST]の書き込みに失敗しました。 アクセスが拒否されました。 再度ファイル書き込みを実行しますか? (いいえを選択した場合、 ゲームを終了します。) ------------------------------------------- 「はい」を選択しても同じエラーが出て始まらない。 Win7はサポート外だし、諦めるしかないのかな。
>>815 アクセス拒否何たらなら
管理者権限とかじゃないかな?
>>816 815だけど有難う! まさに原因はそれでした。
約18年ぶりのプレイで、どんなシステムだったかも忘れてしまったw
発売中止になったThe Book of Eternity、iPhone向けに開発再開してくれないかなあ。 iPhoneアプリならあのグラでもOKだと思う。 Aralonとか面白いけど、あれはTES寄りでルナドンとはまた違うんだよなあ…
ルナドンやった事無いんだがUと第三の書で迷うわ 自分の生活してる場所を発展させたりできるようなのがあるならそっちをやりたいんだ。ダンジョン探索好きだが根が内政屋なもんで あんまり各作品紹介してるようなサイトも無いんでWikiとGameSpark見てたんだけど、どっちも面白いって事で結論出てた Uに体験版あれば良かったんだが
2に発展要素なんてないだろ 各町に家建てられるくらいか 3の方がよほどハッテン要素が豊富だ 評判悪いからまあ論外だろうけど
無いだろって同意を求められてもわからないんだ
あんま質問する雰囲気じゃなさそうだな、
>>819 は気にせんでくれ
発展をハッテンと表記するところにゲイ臭を感じる
>>821 同意を求めている訳ではないンだ
眠かったから言い方がぶっきらぼうになっただけなンだ、ゴメンね
ハッテンするのが好きなら無難に第三の書をおススメして置くと言いたかったンだ、本当に済まない
>>823 ああいや、そういう意味だったのか。ここ2chだし質問スレでも無いし普通に納得してた
答え直してもらってスマンと思う、ありがとう
オススメ通り第三の書をプレイしてみるよ。発展要素が豊富らしいルナドン3は600円だったんで
そっちもやるつもり。自分で調べた限り結構3が好きって意見多かったから、評判悪いってのは驚いたよ
昨日妻を殺めてしまいました。 戦いの最中、妻を攻撃したのです。 仲間には怪しまれずに済み、無事埋葬も終わりました。 そして、新しい若い妻と一緒に、幸せな日々を過ごしています。
827 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 19:35:26.63 ID:IKDY91k/
>>825 オチは分かってはいたけど、不覚にもワロタ
>>824 自分から話を振っておいてナンだが、3は見えてる地雷だと思うぞ
雰囲気だけは良いが親切さも操作性も皆無、無駄にマップ広い無駄に走るの遅い
PS版ならまだ許せるかなと思ったけど読み込みがトロくてやっぱり抵抗感アリアリ
それでも許せる奇特な紳士淑女達が敢えて好きだと仰っているというのが現状では中廊下
と、参考までに書かせてもらったけど俺も3嫌いじゃないからヤるならめげずにプレイして欲しいナ!
PCなら1〜3が入ってるレジェンドパックがオススメ(信者視点 あと、関係ないが3は赤ちゃんにブルーマッシュルームを使ってみよう
4ってどうなん…? 3と4(アップグレード版)を買うだけ買ったけど 当時使ってたPCのスペックが追いつかなくて(前途すらかなり重かった) インストールもせず積んだまま忘れてたのを こないだ実家に帰って発見したんだ 3のダメなところが4で多少軽減されてるなら 今度持ち帰って遊んでみようかと思う
道標で123歳の冒険者なんてのを見つけた……
>>830 持ってるなら遊べば分かるだろw
そんで感想をここに書いてくれよ俺も4が気になってるんだよ
久しぶりにやりたくなって道標引っ張り出してきた あれ、win7なんだがダンジョンでの速度がXPでやった時よりも遅くなってるような? 自動調整されてんのかなんかしらんけど助かったぜ フォントも直せたし仮想起動も出来た。このスレのおかげだ あとは細かいとこだけ直したリメイクみたいなんでいいから出ねえかなぁ DL版があるみたいだけど、なんか変わってんのかね
バグが多少修正されてる
112歳の老女で放浪の旅に出た。 HP20の老体を守るには"盾"が必要だったが、幸いそれらの調達は容易であった。 宿屋に行けば、お人好しな新米冒険者や、護衛・逃亡の依頼人がいくらでもいたからである。 彼らは喜び勇んで最前列に立ち、か弱き老女の"盾"となってその命を散らしていった。 この恐るべき老女が114歳でこの世を去るまでの2年間で、30名以上の冒険者が犠牲となった。
>>833 道標シリーズのリメイクが第三の書だと思うよ?
攻撃回避とか色々改善されてる
100を超える超高齢者が20のヒットポイントを維持できるのは、やっぱり若いうちから冒険者稼業で 鍛え上げてきた賜物なのかな。 普通なら生きていても自力で歩けないだろうし、歩けても近所への散歩程度だろうて…
>>834 サンクス。どこのバグだろ
>>836 第三の書は前途シリーズ3作目って感じでなぁ、俺としては次作なんだ
2作目の道標をリメイクしてほしいわけで
ところでBGMがループしないんだが。解決した。inmm.dllな
>>837 Hp20だとどんな怪物の攻撃に何回くらい耐えられるの?
……普通の老人だったら一撃も避けられずに頭部に致命傷くらうだろうからHpは1とか5だろうな
100オーバーの高齢冒険者って、どんな仕事して生計立ててるんだろ。 いくら身体が丈夫といっても、やれることには限界があるだろうし。 宅配や買い物メインなのかな。悪い老人は密輸とかもやりそうだけど( ゚∀゚)
老人の稼ぎ方は多分こう。 老人がギルドで難易度の高い高額の宅配の依頼を受ける。 さらにギルドに高額で護衛を依頼し、冒険者がその護衛の依頼を受ける。 冒険者が目的地まで運んでくれるので、老人は到着直前に老衰で死亡する。 ギルドは冒険者に失敗として報酬は渡さない。ここ重要。 老人は老衰の後に何事もなかったかの様に宅配の依頼を完了させ、ギルドに報告。 宅配の報酬に加えて護衛の代金は9割が返金され1割はギルドに納金。
……え?
何が何だかわからない…
>>830 4は3の改良版だから楽しめるよ。一番のネックだった移動の遅さも改善されてるしね
2行目から既に意味不明だったんだが… >難易度の高い高額の宅配の依頼
2で自宅を建てる条件って所持金?英雄度? 久々すぎて忘れてしまった。アイテム所持数が少ないから結構面倒だった記憶があるような どなたかお願いします。
848 :
830 :2013/06/03(月) 07:59:17.15 ID:rOMzOcUR
>>844 ありがとう
今度実家に寄った時に持ち帰ってインスコしてみる
2で子供に後を継がせられたら神ゲーだったのになあ
…って未だに思うw
>>847 たしか"知名度が10以上"で、建てられるようになるよ(SYSTEMあたりのメニュー項目が増える)。
金額は忘れたけど、まあまあ高かった気がする。
建てる場所が選べるから、変なところに建てるのがルナドン2クオリティ。 オルデブルグの城の敷地の中に建てたり、日倭の首都に海上ハウスを建てたりしたなあ( ゚∀゚)
ありがとうございました。 がんばって各町で依頼をこなすか。 前は各国に1箇所ずつ自宅たてたなぁ〜。
>>841 が本当に理解できない。
老衰で死んだ老人がどうやって依頼の完了をするの?
死んでいるんだから報告しようがないじゃない。
まるでいない人に手を挙げさせる行為だ。
まだ引っ張りますか
話題がないんだろうがもういいだろ 1バグ 2仕様 3脳内補完 好きなのを選べ ところで道標なんだがお前らの思う強い市販武器をあげてくれ 俺は1つだけ選ぶとしたらカタールだ、射程と魔法強化に不満は残るが威力と速度がたまらん
カタール使ってみたがかなり良いね 俺はいつもトライデントか鎌槍かロングボウで射程1の武器はスルーしてたから目からウロコだ
ステータス見たら凄い数値だね。ちょっと前にやった時は序盤でデスサイズがちょろいところに落ちてたんで 市販武器には目もくれなかったんだけど、次やるときはカタール買いに行く事になりそう。 ところで、武器屋での強化って数値的にはどのぐらい上がるの?
強化一回で武器は+5、防具は+2ってどっかに書いてた 射程武器ならフォーシャールおすすめ、イルタール強武器多いよ 俺の場合出身国の装備縛りとかするんで釣鎌槍も以外に強い ただこいつら市販つっても微妙に売り出されにくいんだよね カタールとかマンゴーシュとか売ってるとこ滅多に見ないよ 市販装備なのに情報屋に聞いてダンジョンに拾いに行くプレイ ちなみに繋ぎとして序盤は鎌槍とか重藤弓使うことが多いな
強めの市販武器は冒険者から剥ぎ取るに限るw
鞭の密輸依頼があったけど、わざわざ密輸扱いにするってことは、 やっぱりそういう事に使うのかな(・∀・)ニヤニヤ
レジェンドの2を始めたばかり 開始後2ヶ月くらいでスペシャル武器入手と奪回アイテム売却狙いで ダンジョンに潜るがイーグル魔法でやられてしまいます 対策はどうすればいいでしょうか? 防具のエンチャントしたりしてもうまくいかず
1.仲間をたくさん集めて肉盾で対抗 2.魔術士がたくさん居るダンジョンはスルー 3.気合と根性でアポロンの弓矢を手に入れる
情報ありがとうございます 過去ログにイーグルの話があったのですが理解できず 防具にエンチャントできる属性に種類があるのと 防具が強化可能なのは理解しています 最強の敵が出るようですが、このような敵にはスペシャル装備を仲間にも与えて挑むのでしょうか? よろしくお願いします
>>863 やられる前にやる!ということで、強いメンバーをそろえる。自キャラを強くする。
あんまり強くしたくない場合は、敵を足止めできる魔法かマジックリンクを、自キャラに覚えさせる。
防具のエンチャントで軽減はできるけど、ギザの装備だと10点とかそんなもんだったと思うので、あまり期待しすぎない方が良いかも。魔術師のイーグルは炎熱でしたっけ。
仲間の装備は変えられないです。防御の薄い人はフライトで飛ばすとか。
自キャラを鍛えればかなり強く(一人でも困らないように)なっちゃうので、勝ちたいなら自キャラを鍛えて、あとは適当なメンバーとジェラブロウがいればラク。
>>863 あ、開始直後か…
強い仲間を集めても死ぬときは死にますね。人数は多い方がいいかも。
あと武器テクニックの高い人は、戦闘の時、足速いですよ。
レスありがとうございます。 そっか、別の国で売っている防具を買わないとだめなんですね。 パーティーメンバー増やしてみます。 ジェラブロウを仲間にしてみます
ジェラプロウはランダムボールで仲間を巻き込むのが(´・д・`)イヤポ
ジェラブロウは自分が装備できない武器でもガツガツGETしに来るのが生意気
>>866 "ギザの装備じゃ"って言ったけど、魔法エンチャントの限界値は、フィクシオン産とスペシャルアイテム以外は、たぶんそんなに変わらないですよ。ギザの物でも組み合わせで20点くらいいけるみたい。
レスありがとうございます イーグルで60ダメージ近く受けます 20ポイントでダメージがどれくらい軽減できるかわかりませんが 鎧をプレートメイルに変更すると少し受けるダメージが減りました
最近、督戦隊RPにハマってる。
アクトウィルや柔のように打たれ弱いキャラにも突撃を命じ、
全員が玉砕するのを見届けてから自分も戦闘に参加する。
(なかなか決着がつかない場合は、ランダム・ボールで一掃)
命令に口答えする者や敵前逃亡を図る者は、コズミック・ライナーで容赦なく処刑。
こんなスターリンの化身でも英雄度は100で、宿で寝てると毎日のように使者がくる。
>>867 それはジャハヒームだw
トレジャーサーチが使えるからと仲間にしたら 防御力ない、味方を巻き込むランダムボール撃つ、でまいった 盗賊、トレジャーサーチ、マジックリンクを 自キャラに覚えさせないときついですね NPCの代替わりはダンジョンで死亡して死体を置いてきても起きるのですか?
魔法を無駄撃ちした挙句、MPが枯渇して戦闘中ずっとパス・メンタルを寄こせと叫び続ける奴とか、 苦手な系統の敵が出てきたら真っ先に逃げる奴とか、2は本当にルナティックな奴らが多いなあ。
2は1に比べて仲間関連のコマンドが少なくなってて不満 戦闘もやたらと時間がかかる駄目仕様だし急いで出荷でもしたんかってくらい練りこみ不足の感が否めない もっと丁寧に作ってればルナドンの灯はまだ燃えていたかもしれない
などと、2が史上最高にファンがついた作品であるという事実を無視した発言をしており、 当局ではまだ他にも異常発言をしていなかったかと追及して(ry
確かに不満点は結構あるけどね
レジェンド版ルナティックドーン2では アンゴルモアまでにスペシャル装備出せばいいから 慌てなくて良くなったのかな? フィクシオンで聖霊達人とタイムドミネーション 覚えるのは大変そうですが
2のリメイクが欲しいね せめて世代交代はしたい
まるで俺屍
世代を超えて、俺を元素魔法の巻き添えで殺したジェラブロウを追う プレイならしてみたいが
なんかずっと勘違いしてる奴がいるけど ランダムボールはアクトウィルかジャハヒームだろ ジェラブロウはレイズデッドも使える、フルプレート着込んだ神官戦士だぞ
ランダムボールはLV一定以上の魔法使いは大抵使うね ジェラブロウは甦生使える人間の老人 仲間にするならドワーフのルバオとか精霊魔法の達人とかおすすめ 最初はバグ多くて大変だったね 誕生日に宿屋で過ごすと2歳年取ったり 逆に誕生日を死亡(後で仲間に甦生してもらう)で過ごすと年取らなかったり・・・
アンゴルモアにオルデブルクを潰された経験ある人いるかい? いままで一度も港や王都を潰されたことがないんだ 運が良かっただけかなぁ?
駆け出し冒険者だけど、街にデスドラゴンが棲み着いたからちょっと行ってやっつけてくるよ (`・ω・´)
ルナドン2 レジェンドバージョンですが、 ホーリーメイスの様な武器は、2本以上出ますか? ホーリーメイスが出てからダンジョンに潜っていますが、 スペシャル武器が出ていません。 以下の状況で出るか知りたいです。 1.自分が所持している場合 2.仲間が所持している場合 3.自分か仲間が所持している状態で、売却した場合 よろしく御願いします。
たぶんだが、1つ取るまでは沸く で、取ったときにフラグがたって以降は一切出なくなる
>>886 なるほど、ありがとうございました。
スペシャル装備を売ってお金を貯めるのは、やめておきます。
皆様へ
またまた質問で申し訳ありません。
仲間に装備(ダンジョン宝箱)かお金を与えると、
装備が良くなったりするのでしょうか?
スキルは育っても装備がそのままだと、
若いキャラに魅力がないので・・・・・。
よろしく御願いします。
>>887 なるよ
数万単位でもってると自分が死んだときに甦生もしてくれる
レジェンドパック高いなー
>>888 ありがとうございます。
装備が良くなるなら、若いキャラを仲間にしようかな
2のスペシャルアイテムが余りに出ないので、悪魔倒して終了。 前途への道標をやっているが個人的にはこっちの方が合う。楽しい。 ただ、勝手に仲間が退却する。しかも一番強いのが時々抜ける。 敵が強いのか?それとも性格か?戦士逃げるな。 おかげでこっちが死ぬ。
なんか逃げやすさみたいなデータ個別に設定されてるんじゃないかってぐらい逃げる奴は逃げるよな 肉人相手に逃げるのはやめてくれ windows7にしてから時々受け渡しでフリーズするんだが発生する条件とかあるのかな 濃い内容の1年がぶっ飛んで泣きそう
逃げないやつは絶対逃げないんだが。頼むからボス級で逃げないで欲しい。 7で今まで受け渡しでフリーズしたことはないなぁ。1年分とかマジで泣ける。
>>889 Amazonで単品中古とかあるんじゃないかな?
自分が持ってるwindows版ルナ2は単品物だし
レジェンドと違い 数年でSPが出なくなるらしい
レジェンド2で、 スペシャル装備が出やすいダンジョンありますか? 4年目でまだ1個しか出ていない フルリカバリー、マジックリンク、トレジャーサーチを 習得した以外は、ダンジョンこもっています
>>896 windows版でもバグ直ってないのかよorz
レジェンド版買うと直っている WIN7 64BITで動作している
Uの話題になってて嬉しい
>>897 SP収集には執念を燃やした時期があるから長くなるけど良ければ読んでくれ。
特定のダンジョンってわけじゃなくて、そのダンジョンのボスが誰かってことが重要。
一番確率高いのが退治報酬が45000円くらいのボス。
ブルードラゴン、那伽龍、リッチ、悪魔系など(ドラゴン系でも安いワイバーンやヒドラはダメ)
二番目に確率高いのが有名人のボス
暗黒魔同士ゲオルニクや、影の支配者ワレンビットなど
三番目は救出依頼
これはボスはしょぼくてもいい。軽戦士がボスだったりしても救出依頼のかかってるダンジョンだとスペシャルが出ることがある。
俺はしょぼいボスのダンジョンで救出なら3回でたことあるが、退治や奪回だと一回もでたことない。
それともちろん開始年から年数経過でどんどん出にくくなる。
開始から2,3年目がもっとも出る。
それ以降は確率が落ちるが出ないわけじゃない。
開始10年近くたってから登場する悪魔系のダンジョンも全部回れば1個くらいはSP出るし。
結論としてスペシャルがもっとも出やすいやり方は
訓練などせずに仲間の力をあてにして開始早々最速で上記で挙げたボスのいるダンジョンにいけば、いくつかは高確率で手に入ると思う。
45000円くらいの退治料金のボスはなかなか出現しないから、有名人のいるダンジョンにもぐりまくると良いかと。
仲間はおすすめ順にアタナレ、ジェラブロウ、タンハム、テオテフプー、斉藤進作、楊輝、エルロム、ロックステン、カルビリムなど。
言い忘れたけどトレジャーサーチは必要ない。 理由はスペシャルがでるようなダンジョンは宝箱が大量にあって、ダンジョンのほぼ全てをまわることになるから。
>>885 誰が所持してるかとかは関係なくて、ダンジョンに出現した時点で出現済みフラグが立つ。
ダンジョンは数ヶ月単位でモンスター&宝箱が入れ替わるので、
そのスペシャルをとらないままダンジョンの中身が入れ替わるともう入手できなくなる。
もちろん最初は出現済みフラグがたってないスペシャルが大量にあるため開始から2,3年はよく出る。
年数経過とともにスペシャルが出にくくなるのはこの理由。
偉そうに書いたが経験則であって証拠はない!(`・ω・´)キリッ
しかし俺はヒヒイロカネの兜を2つとったことある。
1つ目をとってから10年後くらいに2つ目をとった。
だからレジェンド2では10年くらいでフラグをリセットしてる可能性がある。
でも俺以外で同じスペシャルを2つ以上とったという話を聞いたことがないのでバグったのかもしれんがw
ちょっと嬉しくて長文連投しすぎたすまん
SPの情報はPC98版、WINDOWS版、レジェンド版 とあるうちの、どちらで確認されたんですか?
レジェンド版
思いがけずSP情報を読めてありがたい。thx! バグfixされたはずのLP版でも全然手に入らないのはそういう訳か。
情報ありがとう まだレジェンド買ったばかりで助かります バグ修正されたし、 全SPを1プレイで入手できるかと期待して レジェンド買ったんだけど無理か 魔法使い系の仲間はランダムボールみたいな 魔法を防ぐために突っ込ませると死ぬ 使いづらい
良い長文ってあるんだな 勉強になる
上にあるのが本当なら、微妙に糞仕様だな・・・ 例えばゲーム開始直後にフィクシオンでウイングドブーツが出てしまったら その後どんなに頑張っても10年間は(下手したらずっと) ブーツを取るチャンスが無くなるわけだ 知らない内にSPが全部出現して消えてしまったら、その後ずっと宝の出ないルナドン2を続けなきゃならん 宝探しゲーでこれはどうなの?って仕様だな
おかげでフィン・マクールの魔槍を入手できた。
SP武器を初めて使ったけど、クリティカル発動すればHP200近い仲間も一撃で殺せるんで感激。
>>906 元素系魔法使いは基本的に裸同然なので突撃命令はいかん。
ランダムボール撃たれて困る状況ならば退却命令を出したほうがいい。
人に暗殺なんて汚れ仕事を頼んでおいて、完遂したら次は俺の口を塞ぐために 暗殺依頼を出すなんてあんまりじゃないかヽ(`Д´)ノ かかる非情な仕打ちに対し、対抗手段としてお前の命を頂戴することにしたぞ。 この外道め!
LD2のSPアイテムの管理は OYABUN.SAV で行われていて、これに 01 が立って いるアイテムは出現済みだからもう出ない。まだ 00 のアイテムはいずれ出る。 なので、ちょっと卑怯だけど、このファイルを監視して、00→01 に変わったら、 めぼしいダンジョンに潜りまくれば取れる。 さらに卑怯な方法としては、このフラグを 01→00 に書き換えてやれば、出現して いないことになるからまた出るようになる。 どのビットがどのアイテムに対応しているかはカンとフィーリングで。
オレ、胴太貫でずっとがんばる・・・
データいじるくらいならもう直接手持ちのアイテムをSPに書き換えた方が簡単
でもOYABUNはいじったことなかったから貴重な情報ありがとん
>>909 フィンマクールいいよね!名前かっこいいし強いし一番好き。
>>913 俺もさすがに書き換えはやってない。面白くなくなるしね。
ただ、もう出ないアイテムを延々探し続けるのがバカらしかったので、
出現済みかどうかの確認だけはやったなぁ。
しかし、本来ならSPアイテムが出現したダンジョンが消える時、この
フラグも落とすハズだったんじゃ・・・
レジェンドパックはその辺直ってるよん ダンジョン消滅した直後はフラグ消えないけど、しばらくすると消える そしたらまたそのうち出現するよ
2だが救出対象がダンジョンにいなくて達成できないことがあるね。 拘束中に老衰死したのか…?
5年くらい同じ場所にいるとダンジョン内の宝箱がショボくなっていくのを感じる 名前の無い戦士の様な人間系か、雑魚モンスターばかりのクエストしか残らない レジェンド2ね
5年も同じ国でやってりゃその国の有名人皆殺しにしちまうからな。
有名人は転生するからちょっと別の国に行ってりゃいい。
>>915 しばらくってのは10年くらいか?
>>914 データ書き換えておもしろくなるのはSP出すことより
人間以外と結婚したり若返って世代交代したことにするとかだよな。
ブツは同じ全快丸なのに、かたや宅配で、かたや密輸ってのはどういうわけなのだろう。 …まさか後者はバイ○グラの代わりに使うもので、宅配主にEDがバレると恥ずかしいから 密輸にして、おっかけで暗殺依頼を出して口封じするつもりなのか(((( ;゚Д゚)))
>>918 レスありがとう
名前付きのボスがいるダンジョンに入っても
宝箱漁る以外は基本的にしない
ボスが宝箱守っているとき以外は
ボスを倒さなかった場合、同じ名前のボスがクエストに出たら
宝箱は空だったり、SPは入手できないのかな?
道標の音楽全般が素敵なんだがタイトルとかあるのかな 開かれたのほうはあるの見たんだが 悪魔戦とかやばい
>>920 ごめん知らない。たぶん同一ボスとかは関係ないとは思う。
>>921 LUNATIC DAWNサウンドコレクションでは「比類無き者達」ってタイトルだね
ついでなので他のも書いてみる。 世界マップが「世界への旅路」、レンシアは他のタイトルと重複になってて不明。 「イルタールの鷹」、「竜江の清流」、「日紫の灯火」、ダンジョンは「洞窟」、 通常戦闘が「前途への戦い」、ボス戦が「偉大な戦闘」
やっと見つけた、A列車以外のARTDINK関連スレ探すの疲れた PC版ルナドンVとW(アップグレード版)を十数年ぶりにWin7-64bitに入れてみた Vのパッチは昔のを入れてWのパッチは起動して色々触ってたら公式が開いて そこにあったので入れた ゲーム画面がモニタの端っこに小さく表示されて笑えた 昔を思い出しながら少しやってみたけど今やっても面白いね
マルチっぽいけどようこそw
第三の書オフィシャルがまだ生きてるのに驚いた 久々にやってみるかな
道標で、自宅に泥棒に入られた。ためた唯一武器がみんな盗まれてた。 仲間を住まわせたけど、なぜ?子供か配偶者じゃないとだめなんだろうか。 苦労して集めたのに。やる気低下…。
第三の書セーブデータOS違うからエラー出て使えなかった 同じマップにして最初から始めてるけど六連宝燈はいつになるやら… 公式見てて思ったけど俺が持ってる第三の書と今ある第三の書って 中身違うのかな? 俺のはWinXP未対応版だけど公式のは2つ共WinXP対応になってる Master's Edition と言うのも気になるが…
>>929 道標だよね
コレクションする場合オレは店に売ってたな。
933 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 11:55:19.04 ID:9mojqQgf
第三の書を2つ持ってるんだけど、 1台のPCで2つのアカウントを使い分けて遊ぶ事って出来ますか? 一人でマッタリ進化や成長させて遊びたいです。
>>932 おお、その手があったのか。
マジで助かった。これでモチベちょっと復活。
訓練してる間に盗まれるから、先にすすめなくなってた。
>>935 アイテム保管の目的で店へ陳列してる時は留守番置いちゃダメよ。気を付けてね。
937 :
932 :2013/07/10(水) 00:37:58.11 ID:PX12iTh8
>>936 え?普通の店に売っちゃうって話だけど?
留守番とか関係ないよ、家なんか無い段階で売ってる感じ
今更ネタばれ云々も無いと思うけど残っていたので… PC版ルナドン3・4・第三の書の○○サイト LUNATIC DAWN Analyzer ゲームの後に↑を付けて検索すると出る 見たくないようなものまで出る可能性があるので注意
941 :
933 :2013/07/13(土) 21:25:34.51 ID:+F5VzDQD
>>934 情報ありがとう
一般装備の成長+2の装備で首都ダンジョンに潜ったけど、
緊張感ありまくりで面白いね
装備が揃ってくると全ての敵にオート戦闘で常勝しちゃうから、一気にぬるくなっちゃんだよな
前途への道標やってるんだが、22歳なのに訓練所で能力値がどんなにやり直しても1しか上がらない 能力自体も70で経験値も十分あるのになんだコレ バグ?
向いてない能力値は上がりにくいというバグがあるようです 何が向いてないかは人それぞれのようです 訓練は気長にやりましょう
>>943 うう、やっぱりそうなのか
仲間にステータス値抜かされて地味にプライド傷ついてるけど頑張る
逆に考えるんだ、後で自分が全能力限界になった時に仲間だけ鍛えるために宿屋に泊る必要がないと
2をどうしてもやりたくなって、レジェンドパック買いました 寝食を忘れて楽しんでます 幼な妻を作りたかったので、エイリアを9歳にして今連れ回してます クレイモアを高速で振り回す幼女の姿が、想像するとイイ
光源氏計画ですね、わかります。 ちゃんと責任とりましょうねっ
>>946 お、幼な妻ってレベルじゃ(r
既出かもしれないがPassage of The Book前途への道標のLD95のパッケージ版1.0.1.0で
戦闘中に逃げるとクラッシュする問題を解決できたかもしれない
設定メニュー、戦闘時の設定、セリフOFF
とすれば、戦闘から逃げてもクラッシュしなくなった。すこし味気ないけど
でも戦闘中の時間待ち「どうしよう・・・」を表示中に強制終了するとクラッシュ
問題はあの字がつぶれて表示されるメッセージなのか
俺も同じやつだけど逃げても別になにも起きないな フォントのことならどっかにまだあるかもしれんパッチで大きく表示できるぞ ただし一部のセリフははみでる
第三の書は雑誌アイテムが凄かったな 「オリジナルアイテムを全て集めるとコンプリートアイテム「六連宝燈」を入手」 これが一番大きかったけど今もまだ雑誌パッチ置いてある所なんてあるんだろうか
3つぐらいだったかはまだ落とせるんじゃないかな 数年前に調べたとき残っていることに驚いた
久々に始めた前途への道標で、 まだNPCに取られてない唯一アイテム狙ってダンジョン探索始めたのだけど、 ちょっと強い敵にはボコられるわ一向に出る気配がないわでくじけそうです。 2のスペシャルアイテムがドラゴン級の敵or有名人ダンジョンにでるように、 前途にも唯一アイテムでるダンジョンの傾向ってあるんでしょうか? 敵が強いとか
ダンジョンのレベルみたいなのがある感じ 敵の強さ、goldの額、アイテムの質、罠の凶悪さにかかわる気が 唯一が出てるときはやっぱり敵が強かったりするんじゃないかな あんまり拾いに行かないのでなんとも言えないけど
>>949 非公式フォントパッチなら多分適用済みでこんな感じ(アドレス,変更前,変更後)
067A4E,1C,0C
0B20A9,A602,5301
パッチ適用前のexeでも同じようにクラッシュしたので環境依存かな
>>948 で書き忘れたけどOSはWindows7Professional64bitSP1で、フォントのMSゴシックをXPのに取り替えてます
>>953 情報thx、もぐったり町移動したりしてるうちにフリーの強い冒険者がいなくなったので、
最初からやり直して、強めの仲間募ってダンジョンに突貫します
956 :
955 :2013/07/31(水) 22:40:39.23 ID:3gL50Lr8
やり直したら、一発目のダンジョンの直近の宝箱でリボルバーガンがでたw コレで勝てるw 絶対誰にも渡さないwww
>>954 訂正
Windows7Professional64bitSP1では逃げてもクラッシュせず、
Windows7HomePremium32bitSP1だと逃げるとクラッシュ。ノートだからとか?
949だけどパッチは関係ないみたいだなー 適用前のexe今残ってないけど適用前から問題なかったし Windows7 HomePremium 64bitSP1な
>>956 「リボルバーガンを盗まれた!」
あいつら装備中の物でもかまわずに盗ってくから気を付け・・・ようがないな
ちなみに最初からやると唯一とかでやすいみたいだね、すごい貴重なやつはこれでしか見たことない
人のモンに手ぇ出す奴とは、きっちりとお話死合いしなくちゃな(`д゚メ)
自宅があって金庫に入れてても盗まれる 肌身離さず持ってても盗まれる 嫁(夫)や子供に渡しててもいつの間にか売られる 盗み返そうとして見つかったら…END …どうしようもないね
そういえば、持ち物が盗まれるのって前途だけな気がする。 2や3や第三では盗まれた覚えが無い。
持ち物を 盗んだ奴と 話し合い 気づいてみれば 相手息絶え 分配で 唯一取られ 話し合い 気づいてみれば 相手息絶え 俺のこと 嫌うあいつと 話し合い 戦闘中に 事故で息絶え ルナドン狂歌3連発( ゚∀゚)
部屋が荒らされている・・・泥棒に入られたようだ・・・
息子が16歳でデビューするや否や、居候中の60代女と結婚したw しかし息子は26歳というありえない年齢で老衰死。その未亡人は120歳くらいまで生きた。 …息子は本当に老衰死だったのか?
第三の書の魔神手裏剣の必要属性値を、るな丼2でALL0にしたのに、 コスモス、セイン、MAXのPCが装備できないです 他に、隠しパラメータがあるんですか?
敏捷が足りないってオチだったりして
昔、ルナドンWをやってたんだけどまたやりたくなって、調べてたらVがPSPでできるって知ったんだけど、 VとWってどれくらい違う?バージョンアップ版らしいが…
PS1の3とPCの3って似て非なるものっていうかもう別ゲーだよね
前途への道標やってます。 能力値について気になる事が ・能力値が高まるごとに上昇値が小さくなるんですか? ・魔法使うと知性が上がり易かったりしますか? すみませんが教えてください
>971 ・訓練時の上昇値のことならYES、経験のことだったら多分NO ・YES 正確には才能値みたいな隠しパラがキャラ毎にあって、 それを超えると訓練1回で1しか上がらなくなる。 逆にそれを超えなきゃ完全ランダム。 経験にはそういうのは多分なくて、最後までガンガン溜まる。
>>972 モヤモヤが治まった気がする。ありがとう。
知ってるかもしれないけど能力値+10までしか経験値は溜めれないよ もったいないならこまめに訓練するといい あと能力が低いうちは上がりやすい気はするね 一回に4ポイントとか50越えたあたりからは上がった記憶がないが30未満とかだとしょっちゅう出るし
>>974 > 能力値+10までしか経験値は溜めれないよ
それは知らなかった、thks
太陽のマテ茶を見るたびに 太陽のワナパクを思い出す
第三の書に組み込む形の雑誌パッチが当時あったが流石に10年以上前なので 残っているはずもなく全てを入手するのは不可能 アートディンクに問い合わせたが著作権が発生するので再配布も無理 電話では開発に話をすると言う事だが既に開発もないはずだから期待は出来ない
パッチは少し前にヤフオクで見かけたけど、レアケースですね 公式BBSで募集すればアイテム自体は入手できると思います。 改造前提なら、るな丼で済むけど。
ルナドンの時に裁判一杯抱えてたのを見てるから規約や法律に触れる部分は特に怖い パッチは全部持ってる 既に10年以上経ってるし再配布出来るかどうか電話確認した
アリスソフトみたいに配布フリー宣言してくれれば済む話なんだけどなあ
カルネージハートも10年たって、新作でたし、 るなどんも、第三の書廉価版から10年だし、そろそろ出てもいいよなぁーーと 言ってみる。
エターナルなんとかの開発状況はどうなってるの?
新作の夢はあの時に終わったんや(つД`)
ソーシャルゲーで発売され・・・
隣村にいくまで実際12時間かかるんですね
>>983 ココが駄目な理由が分かったわ
>永浜と河西らがモトローラ用CPUのアセンブラなどを制作していたことが会社設立のきっかけ
>であったが、さすがにそれだけでは会社の維持は難しいであろうとゲームも手がけることとなり、
>『A列車で行こう』はあまりゲームなどには詳しくない河西らがかなりの努力の上で作りあげた
>ものである。
って言うか、ああいう状況で何で今でも存続できてるのかが物凄ぇ不思議
不滅の名作は「A列車で行こう3」のみ ルナドンはルナティックドーン4が一番マシかな IP直ならまだ行けるはず
つかの間の解除。ルナドン4改を販売してくれ。アートまぢ頼む。
今のティンコでルナドン関連の企画出す奴はおるんかの
DL専売ならリスクも多少低いし新作出さないかな 海外で売るときは名前がやばいからかえてな