1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:24:12.79 ID:cKRIISY1
kudos ire sine
3 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:14:36.93 ID:L0tLUDEn
34200(´;ω;`)
4 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:20:23.78 ID:9SFmfZSu
えらく閑散とした葬式だなw
5 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:24:29.14 ID:xi1szLSa
ログインゲーム楽しいなー
楽しいなー・・・
6 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:27:41.03 ID:9SFmfZSu
鯖弱すぎw20万ぐらいの同接で落ちてんじゃねーよw
バトルネットが落ちるとはすげーな・・
7 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:46:35.58 ID:xi1szLSa
20万ってすごいよなー
最近の国内MMOとかで4000いけばいいほうだもんやっぱ世界で売れてるゲームは違うわ
8 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 02:02:43.70 ID:x9Y3V+AC
でかいライブ会場とかで3万人と考えると一箇所に集めたら凄そうだな
9 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 03:04:19.64 ID:Bx682Zcb
葬式スレ伸びなすぎw
10 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 08:01:49.51 ID:FFIFxgDl
クソゲーだから買わなくていいよ
その分鯖不可が減ってみんなが幸せになる
11 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 12:59:32.96 ID:mKoyPF4/
鯖維持費どれくらいかかってるんだろ・・・
12 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 18:08:12.43 ID:1OjbXves
スレが葬式すぎる
13 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:56:37.81 ID:U9KD/Tke
Diablo3 葬式スレの葬式会場だな
14 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 02:16:43.53 ID:02D3JTD7
15 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 02:22:58.11 ID:j8Gh7Vnh
16 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 08:18:50.15 ID:tGyhruyb
発売すらされてないのに葬式スレとか気が早すぎだろ
17 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 08:32:06.37 ID:R8ACccAc
日本語搭載してくれよ
18 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 17:03:29.15 ID:saseAMPN
19 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:25:15.87 ID:joQeAeiU
20 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:09:23.52 ID:jO1pd3uK
それ無料ゲームじゃなくて半島産の集金ソフトだろ
21 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:19:47.79 ID:h0ExDuqZ
下手に日本語化なんてしなくていいよ
前回のトラウマがあるし MODとかで遊べるようになっても互換性なくて困る
鰤ならMOD作成ツール配布してカスタムゲームのチャンネルとか作ってくれるかもしれん
22 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 00:54:14.36 ID:qgSVrH5E
クソ面白いじゃないかこれ
無料で出来る期間知らなかったらやってなかっただろうな。
このゲームやった事ない人は損してるよ
23 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 13:30:30.58 ID:AQxP3y9O
懐古厨が夢の跡
24 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:44:19.80 ID:g1PcT3PU
日本語無いからとか何様だよって話だろ
日本産ゲームでもないし日本のPCゲーム市場がそこまで大きいわけでもないし
25 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 15:38:40.15 ID:JTN1g38q
解雇厨は意外に冷静だよ
本スレで批判するとにわか信者から叩かれる始末w
26 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 15:55:44.73 ID:JWP9KeCR
>>24 日本よりPC市場小さいオランダにはオランダ語対応してるのに
なんでだろーねって人はいるな
27 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:05:26.33 ID:Y46WwL1g
何度も言ってるけど鰤が自社タイトルを日本語化しないのはカプンコに糞を投げ付けられたからだぞ
そもそも開発者自身の口から公式発言として「ジャップは無料のチョンゲでもやってろ」と言われるくらいには恨まれてる
28 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:25:36.44 ID:eMp7WemA
>>27 そんな事いつまでも引き摺ってるほどブリはちいさくねーだろ
もう日本市場に対する将来性の無さが原因と思うわ。
冗談だけど、日本のPC市場はエロが大きいシェア取ってるから日本人はエロゲーしかやらねーと思ってんじゃネーの?
29 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:29:02.79 ID:3UuhyWNb
単純に労力に見合わないんじゃない?
しっかりした日本語への翻訳は他言語より面倒で、そのスキル持ってる人間の人件費も他国より割高。
それでプレイヤーは重箱の隅つつくようなヲタばかりで細かい訳のニュアンスとかうるさいし、なのにプレイヤー数はたかがしれてる。
まとまな企業なら切り捨てるでしょ
30 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:39:14.02 ID:eMp7WemA
>>29 確かにニュアンスにうるさいやついるよな〜。
さも、脚本家の如くね。でもそういうやつに限って翻訳MODおねだりクソ野郎
ま〜それは本国限ってのことじゃなさそーだけどね。
ただ、現状PCゲーム市場では世界にかなり出遅れてるな。
キャラゲー、ムービーゲーの功罪や・・・
31 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:45:21.24 ID:Y46WwL1g
国内のゲーム事情
据え置き機:ムービーゲーが大半を占める
携帯ゲーム機:モンハン型のルーチンゲーが大半を占める
PC:韓国製オンラインゲームが大半を占める
モバイル:ソーシャルゲームが大半を占める
こんなとこにFPSだのRTSだの放り込んでも爆死するのが目に見えてるから普通はやらない
32 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:55:09.36 ID:eMp7WemA
てか、いま気付いちゃったんだけど・・・・・
このスレ、Diabro3の葬式スレじゃなくて
日本PCゲーム市場葬式スレじゃね?
33 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:58:08.91 ID:Y46WwL1g
まあそういう俺のPCも国産ゲーはエロゲしか入ってないんだけど
34 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:36:55.51 ID:fChclI7r
こんな閑散とした葬式スレもめずらしいな
叩ける要素がなくて別の話題になってるしw
35 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:38:33.91 ID:l2J3OaV0
日本市場はもう棺桶に入ってるレベル
36 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:31:40.44 ID:D5VGokWv
>>25 あれは何だろうなw SCやWoWが絶対だって思ってるんだよな。
Dia好きがみんなSCやWoWやってると思うなよって、俺両方やってねーし。
当時Diabloやるためにウン十万円のPCとウン十万円の通信費払うバカが
大勢いたくらいに熱狂させたゲームなのにな。当時は濃い連中多かったし。
37 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:35:07.53 ID:Y46WwL1g
ロールプレイすると専用晒しスレが立つご時世だもの
38 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:58:03.48 ID:3UuhyWNb
初期のUOなんて、ロールプレイというか奇人もいっぱいいて楽しかったな
今じゃ晒されるだけ
ディアブロも、初代は結構野良でも会話多かった
39 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:29:54.20 ID:D5VGokWv
Openβやっただけだけど言わせて貰う。
Hellgate:Londonよりもガッカリ感がありまくりw Hellgateの方がマシ。
至極残念、チョン毛みたいな魔法なんていらんわ。FIREBALL返して!!!
洋ゲーに美男美女はいらん。Diabloで鍛冶屋やる意味もわからん。
土人に金ピカな装備させんな。DemonHunterは場違い。
最強ビルドを見つけるのも面白いのに決められたスキルただ覚えるだけとか。
Mobがちっとも怖くない。音楽がクソ。すべてにおいて雰囲気ぶち壊し。
トレハン好きだがDiabloでインディジョーンズやりたいわけじゃねーし。
40 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:41:47.92 ID:gPBMcPig
41 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:48:32.64 ID:D5VGokWv
>>38 UOがBajaともう一つしかなかった頃は変な外人が沢山いたねw
バグも多くって、動物の島が無限に動物湧いて、飛んで身動き取れんかった。
UOでもDiaでもマジキチアメ公がPKしまくってた。
耳をいくつも持ってる奴がいると場が少し凍るw
JPNに@荒らしがよく乱入してた。
年取ったな〜。おっさんは黙るか。
42 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:50:19.80 ID:Pv3obPwQ
デーモンハンターはあのハイヒールがなければなぁ
妙にチョンゲくさい。あの人辞めましたみたいな目とかいいんだけどなぁ
43 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:17:36.12 ID:wQTXtHLC
初めて殺した奴の耳は記念にずーっと持ってたなぁw
今回は干し首にでもできるんかのう
44 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:21:32.66 ID:UbFfC9qg
葬式スレというより懐古スレになっとるぞ
しかし
>>39 はdia2もやったかどうか疑わしいな
45 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:34:02.42 ID:wQTXtHLC
もうこのスレ完全に乗っ取ったしw
というか葬式する気もなかっただろ アホがアンチ目的で立てただけだし
46 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:10:38.86 ID:AgbOB4ME
Diablo3はDiabloシリーズにそれほどハマってなかった人達、Diablo初体験な人達がやたら持ち上げてるだけ
2やりこんでる人なんてほとんどいない
47 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 01:25:13.82 ID:JCzcFZLm
現世に?
48 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 02:08:50.30 ID:R38CT72S
2より画面大きくて疲れるで^^;
49 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 02:11:22.77 ID:zuX62OUj
diabloどころかH&Sをロクにやってこなかった俺の意見
明暗がない 森や洞窟が暗いのはいいけど
街や明かりのある城は明るくして欲しい
キャラに個性が無い どのキャラも似たような技と
特性持っててどれ選んでも大差が無い
武器縛りがほしい 弓はDHだけとかナックルはmnkだけとか
縛りがほしい 何でも装備できるなら武器なんて1H/2H/弓が
一種類ずつあればいいじゃん
50 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 07:07:26.88 ID:VoH8cSXU
何で一般人か装備できるのに
戦いのエキスパートが装備できねえんだよ
そっちの方がおかしいだろ
51 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 07:59:39.86 ID:ci+40Y+E
3日以上経っても50レスかw
52 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 08:06:40.56 ID:8d6rxliY
トッチラ2葬式スレでも立てといた方がいい
>>49 武器とクラス/スキルに関連が全く無いように見えるのは確かにどうかなと思った
DPS高いレア棍棒持ったらWDのスキルが強くなると言うのはどうにも理解しがたい
得意武器種に応じてSTR,DEX,INTのブーストmodが付きやすくなるとかにできんかったんかな
いんへるの行ったらwizzy二刀流のモンクがペガサス流星拳をブッパしてそうでなんかもにょる
こんな3分で思いつくような素人考えは軽く超えてくる/すぐ修正すると信じて買うけどね
明暗やキャラ特性は2章以降で十分でてくるでそ
3のビルド構築は2と比べて行動パターン作成がアツそうなのでそこに期待してる
54 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 08:09:13.44 ID:UOzarcOJ
すがすがしい
55 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 08:10:09.36 ID:a24FrvVK
そういや国産ゲPCってヴェイグスから買ってないな
56 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:32:06.67 ID:K/25aKeQ
3分で思いつくような素人考えの仕様が10年試行錯誤したうえで実装されたんだから
本番でも変更ないと思うぞw
57 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:16:58.11 ID:Tjl0m9Sh
ウィザードが剣持ってもいいじゃねーか!
たぶんLV30ぐらいからスキル強化とか出てきてデメリットが出てくるんだろう
それとも杖馬場とか弓モンクなんて遊びもできるように作られてるのかなぁ?
58 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 00:10:27.80 ID:QSyl4O5q
いや、剣持ってもいいのよ。
でも剣の強さが素手とか全く関係ないスキルの強さ決めてるのに違和感あるだけで。
wizだけど少しは剣スキルも使えたりするぜ!の方がまだ納得できる。
シンプルにしすぎてる感があるなー
ビルド部分は賛否両論だけど。
59 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 02:06:44.77 ID:D+VPNt1c
やはり Diablo さんはまだ死んでなかったのだ。
60 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 02:07:03.61 ID:Sg5AQl0l
確かに自分も感じたけどバランス調整の鬩ぎ合いで仕方なしにああなったんじゃないのかな
誰もが感じるレベルの違和感だから気づきませんでしたって事はないだろうし
βが序盤過ぎて全体像みえないから何とも言えないんだけど
61 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 02:24:28.90 ID:PWLTfgAA
まあ、剣が強くなったから魔法も強くなったよって言われても確かに違和感あるけど
じゃあ杖が強くなったら魔法も強くなるんですかって言われるとちょっとわからん
魔法自体理解を越えた能力だからだな
62 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 10:07:43.22 ID:xPqpu8hW
日本語版発売しないのにmod禁止って酷やでぇ・・・
63 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 12:47:55.50 ID:EA+wwiOg
DIA3の武器ってスキルブーストアクセと変わらんな
ウィザードが剣持っても何のかっこよさもロマンも無い。
ライト層意識し過ぎ
64 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 12:53:02.97 ID:MV5iAAWl
ライト層意識って理由じゃなさそうだ
Diablo3はInfernoという難易度のバランスを最重視で設計されており
Infernoを攻略するには特定のビルドやステータの振り方が必要ということをなくしたいと思っている
Partyの人数が4人というのも4人までのバランスなら作れるという表れ
もう一つがRatingによって管理されるArena PvP
競技性のあるPvPを行うにはバランスが必須条件となり
過去にWoWのArena PvPをEsports化させ順調に見えたが拡張による新クラスやアイテム追加で失敗している
その経験を生かしてDiablo3のPvPも現在進行中
極論を言えばビルドなしステ不利なしクラスは一つだけという域に達する
ゲームのバランスを保ちつつできる限りプレイヤーに創意工夫の機会を与えるスキルシステムとして
Diablo3は作られた
65 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 16:56:16.15 ID:8w4y6PLk
>>64 そこで代償となったのがステ振りやビルドといった個性なわけだ
誰とでも同じ成長して同じように遊ぶ
66 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:05:49.36 ID:MV5iAAWl
アイテムもすごいパターンあるかもしれないし 誰でも同じにはならんだろ
むしろそうさせたくなかったからビルドやステ振り無くしたって読めるんだが
PVPはギルドウォーズみたいな感じかなぁ?
67 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:08:53.32 ID:8mhbPbUl
葬式スレで言ってもしょうがないが
スキルツリーやステ振りで生まれるのは鉄板ビルドと取り返しの付かないゴミビルドだけで、
個性ではなく単なる当たり外れにすぎない
試行錯誤ならDiablo3の仕組みのほうがよっぽど奥深くできるから、
Dia2の遅れたシステムを残す利点は懐古趣味に応えるという点しかないわけ
68 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:09:06.18 ID:8w4y6PLk
>>66 >PVPはギルドウォーズみたいな感じかなぁ?
クリックゲームとwasd移動のpvp要素比較で同じかなってどういうことだよw
69 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:43:00.07 ID:MV5iAAWl
70 :
名無しさんの野望:2012/04/26(木) 21:44:44.91 ID:dORnRgHD
PvPの時だけWoWみたいになるんだよね?
71 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 01:39:27.56 ID:VHJofNT4
test
72 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 03:22:24.69 ID:JQXyiJg3
>>65 それに懐古主義的な後戻り不可を取り入れた場合インフェルので詰んだり辛い人達が増えて
人の数や層の厚みが減るリスクというかライト、ミドルユーザーが離れる可能性も高くなるだろうしね
ヘビー、マニア層的には何キャラでもやり直してやるぜ!って気概があっても
2からの月日で忙しくなった人や体力的に辛くなったって人も居るだろうし昔特有のな不自由さが
無くなって悲しい反面ヘル以上の難易度を導入するに当たっては仕方ないというか合理的で妥当な判断だとも思う
73 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 10:04:28.14 ID:nCkxwpn0
簡単に言えばハクスラ特有の尖った面白さよりも
より多く売るためのシステムにしたって事でしょ
74 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:07:24.10 ID:tBfdPxa9
>>73 1%にみたないキチガイだけが楽しめるゲームを作る意味は無いということ
Diablo2だってそういうゲームじゃないけど
キチガイがでかい面しておかしくなったところが多多あったってことだよ
葬式スレがまったくのびないんだから、君らがドマイノリティなのを自覚してほしいわ
75 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:27:07.34 ID:lO57ryRm
>>74 その1%という数字をどこから持ってきたのか興味あるからソース頼む
76 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:47:43.23 ID:tBfdPxa9
1%もいなかったな すいませんえん
77 :
名無しさんの野望:2012/04/27(金) 18:50:43.52 ID:tBfdPxa9
3の前スレの勢いが2700くらいで
このスレが15だから、0.5〜1%の間くらいだなw
78 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:00:30.90 ID:GXNKYCbK
このスレ伸びろー
79 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:15:14.94 ID:Ux0gBdd8
やはり Diablo さんは死んでなかったのだ
80 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:21:20.95 ID:dOYW+eMH
葬式スレが葬式状態
81 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:36:47.43 ID:RpixgQPN
まあ、まだ発売されてないってのと、cβの頃に一部で爆死とか騒いで不安視されていたが
oβを実際にやってみると大方がそうでもないっていう評価だったからじゃないか
82 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:46:15.61 ID:962xVNP1
GW2は早くも葬式ムードだ
83 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:40:38.95 ID:wccTvbZ8
厳しい評価はライト層にかき消されてるだけだろ
それもブリは計算してると思うけど
84 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:27:32.93 ID:BOdabNqf
Dia2目の敵にしてる人はなんか嫌な思い出でもあるのか?w
3も賛否両論あるのは当たり前だろうに気持ち悪いよ
葬式スレでご苦労なこったw
85 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 19:45:39.39 ID:PbuIGCIp
86 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:13:17.29 ID:x/ru03Iq
今回はスキルステ振りより装備鍛えるのが重要になってくるんだな
だからビルド変えたくなったら装備を売るか交換することになる
そしてそれを取引するシステムも準備してる
やっぱり鰤はデザインがうまいよ
葬式スレで言うのもなんだが
87 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:21:27.13 ID:olMyIPsT
>>83 それってライト、ヘビー、ブリ云々関係無しに多数派に少数派の意見が埋もれてるだけじゃないの
個人的にはβ触った感じだとDia2よりクラス毎の特色が少し薄くなった感じがするのが残念かな
88 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:48:24.10 ID:i+TZqLHa
正直序盤じゃ全然わからんよw
装備そろえるのが重要になるのは分かったけどその装備にどういう特殊な奴があるとか分からんし
前作よりユニークも多いだろうからスキルが変化したりあるルーンにしてるスキルだけ威力倍増したりあるかもしれん
wizでマナ軽減装備そろえて放水プレーできるようになるころにホーミングレーザーみたいに変化する装備とか拾ったら世界が分るような・・
89 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:57:09.08 ID:h6KVHGxw
だから日本語を搭載してくれ
90 :
名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:59:28.18 ID:h6sNcd3D
91 :
名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:58:16.41 ID:j+0PSYEy
装備集めんのに比べたられべリングなんて微々たる時間だから、スキルは自由にできますってことだろうな
92 :
名無しさんの野望:2012/04/29(日) 02:00:52.74 ID:7SnhRaBE
最序盤でクラスの個性がどうのこうのいってもしょうがない気が
93 :
名無しさんの野望:2012/04/29(日) 06:00:45.72 ID:/j4c4qnm
ルーンおばさん倒すまでで個性もクソもないからなw
94 :
名無しさんの野望:2012/04/29(日) 09:47:19.79 ID:o/vPUgU7
途中で行き詰って投げる 今回これが発生しなくなるはずだから
ハクスラ初心者もOKのノリなんだろう ただ素材は勘弁
最初から全員に納得行く訳ないしな 基本ステだけは自分で振りたいが
95 :
名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:45:47.25 ID:/cNDxPs7
倉庫共有できるって意味を良くよく考えたら分かるだろw
後半はボス倒すのにこれとこれとこれぐらい持っておけってぐらいアイテムブーストが必須なんだよ
装備とあってないスキルなんて物の役に立たないぐらい敵が強くなるとみた
96 :
名無しさんの野望:2012/04/29(日) 11:17:58.38 ID:o/vPUgU7
>>95 STGみたいに接射張り付きDH ロマンが〜個性ガー
魔法なら杖持ってろってことですね 本当にダメージが通らなくなると詰みです
97 :
名無しさんの野望:2012/04/30(月) 06:26:36.89 ID:Ncadv2jS
ふはははは
98 :
名無しさんの野望:2012/05/02(水) 02:19:23.99 ID:AXg5u8Sx
勢い:9.6
99 :
名無しさんの野望:2012/05/02(水) 03:18:07.92 ID:/Br/I6lu
うん、まあ十両なら9勝はいけるんじゃないかな
>>89 日本語Wikiもあるし日本語チャットも出来るから現状で何も問題ない
101 :
名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:25:45.97 ID:89Nxhgfe
Diabloつまんねw
grim dawnやtitan questの方がおもしれw
ライトユーザーなんかもしもしゲーとかソーシャルやらしときゃいいんだよ、
ゲームすらまともに遊べないような豚相手にすっからFPSもハクスラも糞ばかりになっちまった。
ゲームやるときに試行錯誤すんのが嫌なら呼吸すんのやめちまえっての。
糞運営にジャックポットやるぐらいならElonaに寄付するわ
ライト層=多い=売る対象=ヌルゲー
だから糞になるのも当然だよな
確かにマップが広すぎるとか、作り直しが面倒とか
それならゲームしなきゃいいのにとは思うわw
もうクリアするのが目的になっちゃってるもんね
そいつらが楽しめるゲームなんて出るわけが無い
>>105みたいなキチガイを排除する方向に動いた鰤は神だな
せやなw
鰤はスレタイも読めないゆとりでも遊べるゲームにしてくれたわけやし
ええことやと思うわ
キチガイがくやしがっとるwww
109 :
名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:12:23.00 ID:4qQ//gdY
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; 日本語が搭載されますように・・・
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
英語も読めない豚は家ゴミやってろ
>>109 日本語で吹き替えてあった方が嬉しいけど
英語でもプレイに支障ないし問題無いと思う。
何のジャンルでもそうだけど初心者お断りNoobは別ゲーにいけ
・・とか言い出したら終焉
英語わからないくせに翻訳とかしない奴は他行って欲しい
ゲーム内でも下らない質問連発するから。
むしろD3は家ゴミ以上にゆとり仕様
クリックするだけなのに出来ない奴なんかいないよ
ちなみにステ振り無し、スキルはいつでも変更可能
これだけ優しいゲームも無いだろ
もう攻撃もワンクリックでいいんじゃないの?w
死にかけのおっさんでも大丈夫
操作は簡単でもやれること多くて楽しければいいじゃないか
ちなみに攻撃はクリックも必要ないぞw移動はドラッグでそのまま敵に当たれば攻撃してくれる
クリックゲー=クリック操作のゲーム=糞げーって先入観にとらわれちゃだめだと思うよ
言っても無駄
自分でβやらずに、アンチの受け売りであたかも自分がやったようにモノ言ってるだけなんだし
信者は本スレから出ないように
119 :
名無しさんの野望:2012/05/04(金) 23:28:25.44 ID:LFk1Luog
>>ドラッグでそのまま敵に当たれば攻撃してくれる
おかしいな
そんな事はなかったが
なんか知らんが勘違いしてるのがいるなwここ葬式スレじゃないでw
葬式スレの葬式なんやでw 最初から読んでこいw
スレタイ読めない信者さんチーっす
>>31のモンハン型のルーチンゲーって、まんまDiabloだよな。
ぼくのかんがえたさいきょうのスキルセットで、延々スケキン倒しw
>>121 次のアンチする標的はDiabloIIIかい? 無駄だぜ?
今ならガチャ規制入りそうでソーシャルゲームが面白いことになりそうだからそっち行ったら?
5/15の夕方からここも質問スレと化すと思うぜわりとマジで
いやHardcoreで逝ったキャラクターを弔うスレにしよう(提案)
hall of fameだかdeadが公式であるのに、そこにランキングされない
雑魚キャラなんぞ弔う必要なし。
葬式スレまで来る信者って最高幹部なの?w
むしろチョンゲばかりやってたにわか信者
ガチャ云々言ってるID:CCBT5nnXがその典型
俺はチョンゲーは大嫌いだぞw
情弱は今話題になってるのも知らないのかw
あとこのスレ立てたのって本スレでハブられた気ちがいだから好きに使っていいだろw
Dia3信者ってこんな餓鬼みたいなのばかりなのか・・
元々ハクスラファンでもないのが大挙して押し寄せてきたからね
そりゃ中にはおかしい人もいるでしょ
南無南無
132 :
名無しさんの野望:2012/05/06(日) 09:31:50.92 ID:EZtaQyxs
鰤のやることはすべて正しいって言う鰤信者大杉
まともな議論したいのに鰤ゲーだから大丈夫って結論に持っていこうとする
精神構造がジョブズを崇拝してるマカーに似てるわ
>>132 ここでまともな議論したことあったっけ。てか、まだ発売されてないからなんとも
キャラビルド無いのまで良い事になってるしなw
「どうせみんな同じになるから、ステ振りも後戻り出来ないスキル振りも不毛」
これってハクスラ嫌いなだけじゃん。
ハクスラにステ振り必須とか考えている馬鹿がdia2老害
確かにハクスラのステ振りなんて個性出せるほど豊富じゃないし
もう必要では無いと思うけどそれも今だから言える事だよ
それよりスキルリセット出来るのを1週間毎とかにした方が良かった気がする
最大4人とはいえクラス被ったら同じスキルばっか使ってそうだし
それともマッチングで被りにくいようになってたりするのかな?
前作だってステ振りとか言っても
結局マナ増やさずひたすら体力増強っていうやり方が鉄板で
個性もクソもなかったしな
138 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:11:19.60 ID:IqqBOOOA
トーチライト2は8人プレイできるのに
ディアブロ3はたったの4人だし、MODもない。
なぜ、こんな低価格ゲームに負けるのか
だからそういう比較はやめようよもう
トーチライト2だってオークションハウスは無いし
数十万人が同時接続しても落ちない鯖だって無い
そもそもオフラインで出来るんだからやろうと思えば弄り放題
それでも期待してる人がいるのもひとえに
Dia3との差別化を徹底してるからじゃないの
こんなスレで言うのもなんだけど、叩くために叩くんじゃなくて
「こういうのが良かったなあ」程度の愚痴の方がまだ共感を得られると思うの
140 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:07:03.44 ID:IqqBOOOA
ディアブロ3が、たった4人しかプレイできなのは差別化じゃないだろ
家庭用を発売したい為の劣化だろ?トレハンにオークションとか・・・
しかもRMTって・・・
141 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:12:57.66 ID:/h+cDq8Q
おい発売まで1週間だぞ
勢いあげろや
142 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:14:52.31 ID:ZLdWfho4
葬式スレも10スレくらい延びないと成仏できないぞ
死亡診断書すらあやういな
ageてやるからもっと気合い込めて煽れよ
143 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 17:12:42.48 ID:Xc+sqbe/
>>135〜137
君等みたいにwikiガン見しながら鉄板ビルドで遊ぶ人間ばかりじゃないんですよ。自分でステータス、スキル、装備の組み合わせを考えて
色んなビルドを遊ぶのが楽しい人もいるんだよ
>>137 D3は自動的にパーティ扱いってのがでかいな。
146 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:42:25.51 ID:IqqBOOOA
diablo3が年内で350万本売れるか・・・
WoWやSC2と比べて随分、低い数字を出すね。なぜ?
www.gamesradar.com/diablo-3-sell-35-million-2012-says-analyst/
147 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 22:14:44.01 ID:kz2uGT4m
DIA3βやったけど微妙だったからとっちら2に期待するわ
>>144 テンプレみたいなのはあったが結構みんな違ってたよな
よくステや装備を聞いたり聞かれたりして楽しかったわ
vita初期値マナ極振りソサ・王道のvita重視・vita重視だけどブロックのためDex振る派とか
PKの弓アマゾンも色々だったな基本はvita初期値だけどライフ1500は維持するタイプとか
vita極振りで毒ダメージで逃げまくるタイプとか
まあ3のはこれはこれでいいんじゃないの細かいカスタマイズは拡張に期待したい
幅が無くなって詰まらんのは確かだな。
151 :
名無しさんの野望:2012/05/08(火) 04:48:11.99 ID:irlZqROv
グラがーとか言ってる奴グラ良ければどんなクソゲーでもいいんですかね・・・
もうアルファベットの文字がモンスターでいいよ
153 :
名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:38:20.82 ID:goM1sWcR
正直、8人プレイとかどうだった?
4人で十分だと思うんだよな
多くて6人
154 :
名無しさんの野望:2012/05/08(火) 11:39:19.02 ID:54xisH8A
ファイファンの悪口はやめろよ
155 :
名無しさんの野望:2012/05/08(火) 12:00:42.99 ID:Z+xnR/9e
>>150 今どき、DX9って・・・
低スペックに合わせるのはいいけど、
高スペックにも対応するのが普通のPCゲーだろ?
糞メーカーならわかるけど、鰤がこんな糞みたいな仕様にするのがムカツク
そうなんだよなー、グラはどうでも良いとか言ってる家ゴミ低スペ野郎も
快適に動くようにするのは分かるけど普段からPCゲやってる高スペ層も
クソグラつーのがやだな、幅広いスペックに対応してくんないとな
グラなんてゲームのおもしろさに対して影響ねーやん
もうちょっと頑張って欲しいけど開発期間長いからなぁ
いや、面白さに関係あるだろw
それ言うんならエフェクト、音とかもクソしょぼくてもいいん?
たしかに背景とかはよかったけどキャラグラが酷かった
PKないし、アリーナも力を入れないって言っちゃってるし
装備集めるのは楽しいけど、目標がないのはモチベ維持がつらそうなゲームだな
DIABLOは子供にやらせない方が良い
ぜったいにグレる
DIABLO2を18歳以下でやってたらグレてたわ
ビルド知らないでHellとかやると特に
デモ版やっておなかいっぱいなんだけど
製品版は難易度が上げられる以外に何かあんの
>>162 「製品版では更に多くの種類のものを拾えるようになります!」
164 :
名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:38:40.09 ID:gCXoyatG
寒鰤があるなら日本鰤も作れよな
165 :
名無しさんの野望:2012/05/09(水) 11:30:05.53 ID:BSPkQOMD
グラグラ言ってる奴は家ゴミか和ゴミでもやってろやwwww
ほら、こういう馬鹿っぽいレスしか返せない。
家ゴミってグラ良いんだ、知らなんだw
知らなんだってなんだよ
日本語使え
168 :
名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:46:43.50 ID:gCDOZeFx
ギギギチョッパリ
169 :
名無しさんの野望:2012/05/09(水) 15:29:56.92 ID:zNjJhuJV
よし、ディアブロの悪い点を挙げて叩こう
・萌え要素がない!
・英語読めない人に不親切!
・Vペリカで買えない。ブリのせい
私はFF14を続けるよ!
173 :
名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:34:17.55 ID:3nFKSat3
>>171 よく見たら、中華製のアニメだった
ないわー ブリザード
PKないってマジ?
>>171 の Diablo III: Wrath は確かにダサい。どうしようも無いレベル。
中途半端なアメコミテイストが安っぽい
てか、そのアニメはローンチイベントのおまけやん
スッタフに中国人がいっぱいいるな
だから、中国雑技団みたいな技とか、変な効果音なのか・・・
ディアブロっぽさがゼロで悲しくなる映像だったな
脳みそがクソになっているのか?
DIABLO3なら一億人は参加してないとオカシイ
まぁ製品までやらないっていう変わった信者もいるからなんともいえんな
183 :
名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:45:14.70 ID:bC/JoPHJ
diabloシリーズは、累計2,000万本売れてるから
ディアブロ3は500万本売れるらしいぞ
βの人数は謎だが・・・
doope.jp/2012/0322037.html
βが3日しか無かった事を知らないアホがおるな
3日なのはオープンβじゃないの?
つーか別に日本でお通夜になっても全然困らないっていうねw
日本語版も出るの絶望的みたいだし、日本相手にされて無いw
キモヲタが日本ゲーム会をおかしくした
ディアブロ2がってどれぐらい売れたの?
ディアブロ3は、それより上に売れると思う?
188 :
名無しさんの野望:2012/05/11(金) 15:10:12.39 ID:DdLPszrB
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080421013/ ディアブロ2は一ヶ月で200万本。シリーズ累計(1+2+拡張?)で1700万本以上とあるな
海賊版もかなりの数出てるから数字の面では損をしてると思う
本スレ見てるとハクスラに興味ないのに来てる感じな人多いから
ネトゲ元祖的なゲームでカリスマ性が高くネームバリューは相当なもの
これまでやった人は義務的に買うだろうし、やってない人の期待感も半端ないだろう
そして海賊版が出回ることもないので2を超えると思う
内容問わず売れることは間違いない
ただし、将来4が出たときに売れるかは3の出来にかかっている
今から2やり直そうかな
191 :
名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:02:38.29 ID:EQ6Fybwt
日本語版出せって!
アニメはどうでもいいけれど、
本編で中華押しが出てくると、うんざり 中華向けになってるのかもね
媚びた仕様になると、潜在的にいやになる
>>192 媚びるといっても、FFのような酷い事はないだろう
馬鳥
スタッフスクロールみたら、中国人や韓国人の名前がいっぱい出てくるんだろうな
ディアブロ3
ま、面白ければんなもんどーでもいい
中国は政府がCG作りの箱物を用意してて安く海外企業に貸し出して中国人技術者育ててるらしい
モデルやモーションはどこで作ろうと関係ないしな
中国にCG発注したら日本で作ったものより出来がよくて驚いたことがある
大ゴケしたスクウェアのFF映画のCGスタジオを海外じゃなくて日本に作ってたら
今頃はどーなってたんだろうなあって
よく妄想するよ
映画は失敗でも日本のCG制作レベルは
かなり底上げされた気がする
201 :
名無しさんの野望:2012/05/14(月) 11:03:05.41 ID:jrCacEW9
202 :
名無しさんの野望:2012/05/14(月) 13:39:07.86 ID:VcPxs3lM
微妙すぎワロタ
203 :
名無しさんの野望:2012/05/14(月) 13:43:44.74 ID:cQg3UUxS
ゲハみたいに爆死ライン決めてやれよ
爆死ラインっていっても、もう120万は確定じゃなかったっけ
いくつに設定すれば妥当なんだ?
300万くらいか
前作が神格化されてるから、
このタイプのゲームはどんな糞ゲーでも、最初は売れる
オープンベータでだいぶ前から情報流れてるし顔面から着地って事はありえないだろう
前作を超えられるかどうかだろうな
前作超えはさすがに無理だろ
超えてきたら俺が睡眠不足で死ぬ
400万くらいの読みで、ひょっとまちがうと発売後一年間500万いくかも
っていう記事なら見た。120万は年間パスで確定らしい
セールス的な爆死はなさそうだよ
209 :
名無しさんの野望:2012/05/14(月) 19:00:44.99 ID:cQg3UUxS
ハードルは高めがいいよ
爆死400万目標600万くらいで
中国市場当てにするのもカッコ悪いけどいいラインじゃね?
210 :
名無しさんの野望:2012/05/14(月) 22:11:07.46 ID:Jrblnjzl
トレーダー本店R18 @trader_R18
【オススメ 本店5F】あの伝説のゲーム再び。『DIABLO V』まで後2日です!
当店で15日発売予定!当日は是非お越しください。CEもあるかも?
※海外輸入品につき遅れが生じる場合がございます。
211 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 00:08:08.49 ID:RGKMw+gO
まさかな
鰤ちーん(笑)
インストールできないw鯖がとんだwwwいやwwこれはww
comingsooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooonwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明日の0時なのか...
つまらなかったなぁ・・・
| | |
| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| The fire from the sky still falls.
| / / |文|/ // / ∧∧ DiabloIII has not yet launched.
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
インストール終了しますた
明日の16時に期待ですな
インストールした時点で見れるムービー見ると感想変わると思いますよ
鰤ゲーの雰囲気的に
ウンコなんかしなさそうな美女やらナヨナヨしたイケメンやらが
パーティクルをキラキラさせながらカッコ付けてる
ムービー出されても鰤信者が戸惑ってしまうからなw
ムービーなんかよりキャラなんとかしろ最高設定でも
家ゴミゲー並って泣けてくる
結構旬すぎるのはやそうではある
223 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 13:01:28.11 ID:J0DZxefw
>>221 いや萌え路線とかいってなくて非常によい
ロリコンとかアニオタとか廃絶する勢いが素晴らしい
配信見てるけどトーチラそっくりで飽きるの早そう
買わなくてよかった^^
226 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 16:36:03.25 ID:nKaDNAe/
割とガチで金返して欲しいw
228 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 18:32:58.93 ID:8RZaOZzD
金返して欲しいとか言ってる奴前々からクソゲーっわかってたのになんで買うの
あたまおかしいん
SC2が糞ゴミゲーだったからプレイ動画見て様子見ようかと思ったが
Error 37の怒り動画がしかない
てかαから糞ゲー
いつ良くなるかずっと我慢してきたけど最後まで糞ゲーだった
DIABLO4に期待したいが…やっぱり抜けた開発スタッフって偉大だったんだな
散々神ゲーとか宣伝してたのにこの程度かよ
悪いが元ゲーに帰らせてもらうわ
TERAもそうだったが信者が他ゲースレに宣伝しに来るゲームはロクな物じゃないな
>>231 垢クレとまでは言わんが、ゲストパスもらえんか?
進歩がなくて面白くはなさそうなんだが、ちと触ってみたい
こうして僕らは
ゲームやアニメで楽しめない歳になった事から目をそむけ
古きよき時代を懐古するジジイになっていく
235 :
名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:33:09.06 ID:U8FEDn+D
まぁ、悪い意味で古い作りのゲームだよな…
残った&新規メンバーがDIABLO2以下の物しか作れなかっただけ
劣化コピーだから評価サイトで散々叩かれてる
PoEの方がまだまし
しかももう升配布されてるし
まじで腹立つ
ブリザード代表者 ハンジョンウォン Q&A
ブリザードは 、 日本市場はなぜ参入しないのか
ハンジョンウォン代表者:その質問には、ベトナムはなぜいけないのかという質問と似ているようだ。
アジアで最も重要な市場が韓国、中国、台湾人だ。
もし、韓国の市場をより多くの神経書こう、他の場にも気を書こう心配している場合はまだ韓国市場にもっと気を使うのがより重要だと考えている。
選択と集中の問題だ。
なぁ・・・やっぱりこれ糞ゲーだよな?
人によるマジで
海外でも叩かれてるんだなw
チョンが代表だとこうなるよなやっぱ
なんか韓国がかかわってるって聞くと微妙な気分になる自分はやばいかも
朝鮮猿が毎度お馴染みのコピペとステマ書き込みをやってるのも萎える原因だけどな
TERA然り、朝鮮猿が絡むゲームは必ずわざとらしいくらい褒めちぎる書き込みが異常に増える
実質は糞ゲー
よりによってDIABLOに絡みやがって…
他スレでの煽り宣伝はTERA以来新作ゲームを爆死させる
アンチの工作として定着してるんだよ
ディア3は基本無料ゲームじゃないから
とりあえず人集めとけという思想にはならないし
diabloやってる売国奴は昔から好きじゃないな、信者きもすぎるし
鰤信者はRTS畑を中心に敵が多いからねぇ。
WWIIゲーに顔を出して「SC2以外はクソ」とか喚き出してバカジャネーノ?と思っていたら、
「朝鮮系じゃねーかな、あっちはプロゲーマーやその崩れが必死なんだよ。他のゲームが流行る=功夫積み直しでアボンだから」
とメリケンから聞いて「そういや日本にも在日って大勢居たな」と思った次第。
本スレの無理に盛り上げてる空気が痛々しいんだがw
鳴り物入りで登場したんで慌てて動画みたら昔あったアタリのガントレット思い出したわ
グラ強化しただけでシステム面は↑と何にも変わってなくて古臭さがぬぐえないな
みんな思い出補正強すぎなんじゃね?
チョンに汚染されたdiablo
20ドルだったら神ゲーかも
252 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:09:44.34 ID:+Qofw0z6
いまさらクリゲーなんかやるかよww
253 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:29:29.88 ID:JeyDLl3Z
こりゃクソゲーと思って
世界のレビュー調べたけど
酷評の嵐
迷ってるやつは買うな
昔ドリキャスでロードス島戦記ってやつ遊んだけどこのゲームが元ネタなんだっけ
それ以来やってみたかったんだけど2プレミア付いてて仕方なくプレステの買ったんだよね
3は今一みたいなんで4を待っとくわー
トーチラ2を選んだ俺は正解だったな
迷ってたけど、糞風呂買わなくて正解だったようだな
本スレを完全にしのいでたFF13葬式会場がなつかしい
もっと勢い上げていこうぜ
258 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 01:15:01.87 ID:GJtbql3w
最初からクソゲなのわかりきってたからなw
クリアまではそりゃどんなゲームも楽しいだろうけど
一周したらやばいよこれw
7,8年かけた結果がコレwww鰤も腐ってた
酷評されてもどうせ売れるし売れた時点で鰤の勝ち
おまえら勢い足りなさ過ぎ
もっとガンガンネガキャンしようぜ
昔はこれでも楽しめたんだろうけど
今はね・・・
262 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:30:01.61 ID:mIXq1CVW
とりあえずアクト2クリアして、アクト3の松明5個燃やすところはクリアした
これDia2のりメイクレベルじゃん・・・
264 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:54:41.85 ID:K1AirEdW
うーん、明日買おうかと思ってたけどやめとこうかな
海外でも酷評ってもうks確定じゃないか
ネガキャン一人でご苦労様です
>>258 私もそう思う。
一周したらやばいよこれw7,8年かけた結果がコレwww
まさにその通りです。
酷評ってメタスコアのこと言ってるんだろうけど、ログイン出来ないとかそんなんばっかだよ、あと単発で荒らしに来てる奴とか。
すぐ飽きるかもしれんが現状ではそこまで騒ぐことはないPSOのほうが爆死してる
269 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 03:08:32.17 ID:JeyDLl3Z
正直2と変わってないよね
何が新しいのか分からん
まぁだからある程度は面白いのも確かだが
ベータやってみる→んー、微妙じゃねこれ?→盛り上がってるのに乗せられて欲しくなる
→前日にDL購入→ログインオンライン→寝る→6時間程やる→なんかズルズルやりそう ←いまここ
やっぱ人多いのが一番のメリットだね
英語ちょっと出来ればば遊び相手に困らないのは大きい
2もそれほどやり込んだわけじゃないけど
ビルドに関しては確実に面白くなくなったよね
2はスキルの上げ方次第でレベル低くても何とかなったものだけど
3はレベルとキャラクターの強さが直結しているというか
最初からMAXレベルが想定されているというか
とにかくビルドに頭を悩ますことがなくなった
クソゲーだはこれ
買って損した
プレイヤースキルとかあんま関係なくて
ただ敵に向けてバンバン打つだけってのがつまらない
275 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:44:30.69 ID:pALTy8Lh
5$で買ったトーチライトの方が…
276 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:50:37.33 ID:pPKL9z6i
このゲームが糞だって言ってるやつらって、ほぼ萌えゲーやってる人たち
277 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:56:01.83 ID:sLP7hr/f
オンラインオンリーのネトゲになったのも
スキルツリー制が廃止されたのも
MODができなくなって飽きたらそれまでになったのもかなり萎えるけど
一番萎えるのはスキルにクールタイムとかいう糞要素取り入れた事
好きなスキルばんばん乱発して闊歩するのがdiabloの良さだったのに
これじゃsacred2と変わらねーじゃねーかよ…
これはくそすぎた。セイクリッド2より酷い。
279 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 09:00:07.85 ID:sLP7hr/f
>>276 俺はプレイしてないから知らんが情報を見る限りかなり劣化してるんだが
6000円払ってまでタダでできる他のネトゲじゃなくてこれを選ぶ理由を教えてくれ
280 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 09:08:28.99 ID:+Qofw0z6
なんだ超絶批判されてるとかいうから見に来たが、まったくスレの勢いないのか
良ゲーの証じゃん
ってか鯖開いてから本スレの勢い一気に落ちてて吹いたw
あたりまえだろ?みんなゲームやってるんだから
>>283 ちょ、どんだけ全方位攻撃してんだよw
俺はアンチじゃないから安心しろってw
>>284 すまねぇ ちょっとブッチャーさんに殺されたところでな
日本じゃ売れてないのか?
韓国では行列できたってニュースみたけど
他の国ではないみたいだね・・・
英語ってだけで敬遠するからな日本では大して売れてないんじゃあないか
葬式スレにまでステマにくるチョンwwwwwwwwwwww
290 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:50:42.52 ID:60xRIhS1
敵ぶちゅぶちゅ潰すの気持ちいいれす^q^
古臭いトップビューゲームをどう新しくしてくれるか期待したけど
古臭いだけだった
派手さでは、Dia2より退化してるし
ひたすら地味
これ2と比べるとビルドの自由度減ってるよな…。
スキルのクールタイムも付けなくていい様なやつについてたり。
まだノーマルの序盤だからなんともいえないけどさ
なんかFF13並みの地獄が見えるんだが
レビューサイトの大半はサーバー糞だ死ね!っていう理由で0点ばっかりだからなーんのあてにもならんよな
はまってる人間はプレイしてて採点どころじゃないだろうし
296 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:38:17.26 ID:J29gRL3p
640 :名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 19:52:51.60 ID:af5Vmc0M0
メタスコアでディアブロ3が超酷評wwwwwwwwwww
ユーザースコア 3.3
http://www.metacritic.com/game/pc/diablo-iii 主な批判
散々待たしてこれか?
すぐバグる
出来の悪いポケモンでしかない
退屈
2の劣化コピー
課金ゲーム
マックスペインでも買っとけ
βテストと見間違う出来の悪さ
日本語翻訳版が無いから一般受けしないだろうな・・・
そういうオマエもまともに英語読めてないんだろ?
読めなくてもゲームには大した支障は無いだろうけど
300 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:00:29.39 ID:60xRIhS1
本スレの方かわざわざ出張して来る人がいるみたいですけども
誰一人「何がどう面白いか」を言えないのは何故なんでしょうか
「評価が低いのは鯖が不安定だから」とか誰もそんな事聞いてないんで
カチカチカチカチカチカチカチカチ
>>297 ラスボス戦観れて5分でクリアした気分になれたよ
オン専用だし周回難易度アップとか興味ないしイラネw 無駄金使わなくて良かったわー
自分でプレイしなくても済む!ネット時代の恩恵ですわ
>>296 >出来の悪いポケモンでしかない
他の評価は兎も角、ここの部分誰も説明できないね
あっ
こころあ評判いいみたいですね
306 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:36:51.94 ID:GJtbql3w
買った奴の冷める速度はんぱない事に気が付いた?
約束された神ゲー→これ結構面白い、人が多いから〜、昔ながらの〜
どう変わっているのか?つまり
金出して買ってしまった自分をなんとか説得するような感じに変わった、たった一日で
ディアブロ3は絵柄が〜日本語訳が〜、とか関係ない
これは鰤の信用を切り売りして買わせた、開発資金回収して夜逃げする気満々のクソゲー。
あー冷める速度半端ないわー
俺が一番最初に冷めたわー
半端ないわー
> 開発資金回収して夜逃げする気満々のクソゲー。
それでもいい
何年も待ち焦がれたゲームに
一度でも触っておきたかった
面白い面白くない別として
だけど
今のところ楽しめてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くやしぃのぉwwwwwwwくやしぃのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で
何がダメなのか詳しく書いてる人いるのかな?w
ちょっと書いてみ
「詳しく」ねw
dia2信者には評判悪いと思ったが、M審は楽しんでいるんだな
本スレで放置されたのでここで聞いてみる
2は膨大なアイテムに対して倉庫に置けるアイテムの量が少なすぎてやりくりするのが面倒で投げたんだが、
3の倉庫はそこは解消されてる?
311 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:53:05.86 ID:GJtbql3w
M審悪いのはお前じゃないさ
ACT1終わって、まだ1?ボリュームスゲーって思っただろ?
でも2始まって、難度あがってきて手ごたえを感じつつも
なんか何度も繰り返した事を、ずーっとやってる気分になってるだろ?
本当に待ち望んでたファンほど、これは感じてるんだよ。
悪いのは鰤。
つまんねーゲームにはつまんねーってはっきり言ってきたお前なら
これがディアブロじゃなかったらなんて言っただろう。1周終えてしばらくしてからまた感想を頼むわ
まあファンが一番の被害者だわな。
クールダウンはPVPを考慮したんだろうな
パスワード入力以外全部クリックで操作ってのが終わってるは
ここまでクリゲーってのも珍しい、嫌いじゃないけど疲れと飽きがすごいんだと思う、でも理由がある ソロだからw
3 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 07:02:28.14 ID:E4LEdzjm [1/11] ?2BP(3686)
>>1 (´・ω・`)ぺろぺろ
10 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 08:23:38.66 ID:E4LEdzjm [2/11] ?2BP(3686)
(´・ω・`)武器がドゴーンしたら普通の人は諦めますしね
(´・ω・`)ドラゴンズドグマってPTの人を抱えて放り投げたり面白そうw
18 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 08:33:00.39 ID:E4LEdzjm [3/11] ?2BP(3686)
(´・ω・`)PIG HOUSE
24 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 08:38:48.10 ID:E4LEdzjm [4/11] ?2BP(3686)
(´・ω・`)私もかっこいい必殺技がほしい
28 名前:ワルキューレ ◆mci....ll. [sage] 投稿日:2012/05/15(火) 08:41:31.25 ID:E4LEdzjm [5/11] ?2BP(3686)
(´・ω・`)アメリカ鯖なのはいいけど時間帯逆すぎて屋根裏生活みたいですね
418 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 12:43:31.81 ID:E4LEdzjm [8/13]
ガチャゲー()
422 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 12:44:49.17 ID:E4LEdzjm [9/13]
ガチャゲーの時点で最底辺
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 12:46:37.27 ID:E4LEdzjm [10/13]
diaスレで日本陣はPSO2やろうなって誘導してやってるからこれ以上diaスレにこないでくれw
450 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/05/15(火) 12:51:33.05 ID:E4LEdzjm [11/13]
世界で一番面白いPSO2に勝てるわけないじゃないですか
diablo3なんて基本無料でゴミ客呼んでガチャでかっぱぐしかないクソゲーですって
>>303 そこもわからんけど、課金ゲーってのも??
発売1日でメタスコ3.3は言い過ぎだわなw
せめてノーマルクリアぐらいはしてから評価しないと…。
スキル付け替え自由すぎ、ステ振りできない、って個性がなんか出づらくなってすぐ飽きそうな雰囲気はあるけどね。
あとストーリーがちょっとな…
いまACT2だけどなんかFFヒロインみたいな女の子が感情が高ぶると暴走する力がなんとかって厨二全開で和ゲーみたい。
出てくる連中は1と2の顔なじみだらけだし。ジジイは鑑定の仕事なくなったからって殺されるし。
これビルドが差が出ないからホント装備集めるだけじゃね?
アフィブログから勝手に流れてきて、勝手に勘違いし、「思ってたのと違う。」と呟いて勝手に去っていくお前ら
シレンやって「死んだら装備なくなるとかクソゲだろ」っていってるレベル。
diabloは元々クリゲ、ハクスラが肌に合わないだけでしょ
320 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:35:35.38 ID:JTS8fZ3m
>>319 >diabloは元々クリゲ、ハクスラが肌に合わないだけでしょ
まさしくこれだな。
でもさおもしろいと言ってる奴はいまのこの時代でマウスクリック移動 敵に体当たり でうろうろするだけのゲームが本当に面白いと思ってるの?
321 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:40:13.53 ID:GJtbql3w
神ゲーだったdiabloコピーがさんざん量産された中で
本物はコレだよ無能共!って感じで鰤が出てくるはずだったのが3だろ?
それが3にとってのアイデンティティーだろ
なつかしいクリゲハクスラなのに新しい!それが提案できないならなんで出したんだよ
これただのリメイクだろ。2より退化してグラ綺麗になっただけっていう最悪のパターンの
メディアに上から目線でかっこいいこといいまくった
鰤の8年ごしの思い、世界中につたわってるつたわってる
このゲームの一番の欠点は古参がうるさいってところだろ
>320
お前が本当に面白いと思ってるゲームに非常に興味があるわ
一番の欠点は装備のダサさです
325 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:54:01.86 ID:JTS8fZ3m
MODサポートしないってどういうことやねん
>325
まさかFF14という答えが返ってくるとは思わなかったわ
うん、そのまま14ちゃんで遊んでるといいよ
FF14は釣り返答のテンプレだよ
なんつっても、チョン然としたキャラが酷すぎるよなあ。お前ら、もうちょい自重せいと。
普通に面白いけど代わり映えしないなとは思う
SCやWC3やWoWみたいな革新性や感動は無いね
SC2もそうだったけど保守的になりすぎてる気がする
なんか絵を見ると、数年前のLVなきがしない(´・ω・`) ?
332 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:02:47.68 ID:JTS8fZ3m
>>331 システムを見ると、数十年前のLVな気がするよ(´・ω・`)
>>317 Diabloが中にいるのに気づかないのか
Diablo戦をようつべで観たけどさ・・・
2の方が迫力あったよね
テンポも良かったよね
なんなのこれ
>>310 解消されてます
ただし初期は14マスしかなくて、ゲーム内のお金を投資することで少しずつ拡張できる仕様
倉庫はアカウント共通なのでキャラ間のアイテム移動もらくらく
>>334 ポータル必死こいて開いて街と往復するゲームがやりたいならどうぞ
>>318 装備がビルドっていうかなんて言うか。
STRガン上げした特化Wizとか面白そうなのが作れないんだよね。
スキルもただその時その時に便利なの選べばいいから愛着もわかない。
スキルやステ振りなおしにお金かアイテムが必要にしてホイホイ変えられなくしたほうが良かったとは思うな。
>>337 自分のその信念が間違ってないと思うなら自分だけ縛りプレイしたらいいじゃない
制限解除はユーザー側ではできないが制限なら自分でし放題だぞ
339 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:21:11.27 ID:twL+PeDO
そもそもスキルが選択性でもネットで最強を調べてビルドしてただろ。
そんなことない、考えてオリジナルでやってた!
って人は3でも遊べてる。
要は姿勢だろ。
これってPKゲーじゃないから俺ツエー欲があんまり盛り上がらなくて最強ビルドよりちょっと変わったビルド組む方が楽しそうだ
341 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:05:40.43 ID:DCd+Jbfa
keybindもelective modeも知らんあほうが
そもそも触ってもいないのか
マスエフェクト3並に低評価だったと聞いて
Diabloってブランドがなきゃ誰もやってないような化石クソゲー
そこいらの量産クリゲーより酷い出来
「楽しんでプレイ」してる人たちですら 「何がどう面白いか」を一つも挙げられないとかなんなんでしょうね
・スキルレベル廃止
・パラメータ上昇が固定
となったことにより、装備品でしかキャラの差がつかないよね?
dia2で何回もキャラ作ってこのスキルも使ってみたいな、と
何周もしてたのが楽しかったが、今回は各職業1キャラでこと足りる。
なんでスキル入れ替え放題にしたんだろう。これかなり重要だと思うんだけど。
装備は捨て値で良装備がオークションにいっぱい転がってるから
究極目指すとかじゃなければ割とすぐ揃う
>>337 >STRガン上げした特化Wiz
これって装備品で可能でしょ
>>341 そのelective modeの事なんですが あれが標準でオフになってる意味が分からないんですが
そもそも従来のスキルツリーで問題無いですし
>>345 鯖負担になるので キャラを複数作らせないようにするため
こんな対策しても鯖自体が糞なんで意味無い状態だし 方法としては頭が悪すぎるけども
>>345 スキルの振り直し自体は悪くないとは思う
borderlandsとかもそうだしやり直しの労力が減るのは個人的に歓迎
ただレベルを上げなきゃスキルも強くならないってのはね・・・
おそらくRMT関連を意識してスキル振りによるビルドの差異より装備品による差異が強くなるようにしたんだと思う
確かにキャラ育成方面の楽しさが壊滅してるな。
あまり言いたくは無いが、俺もひたすらDPS鉄板キャラで炭鉱掘りとPvPしかしない朝鮮向けの調整な気がする。
朝鮮企業だしな
池沼向けゲーム
352 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 17:20:58.96 ID:CRGH07yQ
もうすぐ出クリアできるけどクリアしたらすぐやめるな多分
ずっとまってたのにくそげーとかまじはあ
ディア1,2のリメイクHDのほうがやりたい
時代遅れのハクスラが付いたただのムービーゲーだった
やばい、ACT1の途中で飽きた、何かすごく眠くなる・・・・
作り込みしっかりしてるし完成度は高いのは間違いないから普通に売れるんだろうけど
ただ、今までの鰤のゲームならば、やり初めてすぐにこのゲームすげー・・・って思える新鮮味が感じられたのに、今回はそれがなくなってる
SC2、WOWのCataclyあたりから何となく感じてはいたけど残念だ
天麩羅ってもすかして、hellgate(´・ω・`) ?
Diablo3にはDiabloの魂が引継がれていない。どちらかというとTorchlight2の方がDiabloらしく感じる。
BGMといいテンポといい・・・
2の時点で初代Diabloとは別物過ぎて魂とかねーから
武器が武器として機能してないのは慣れないな
ただの飾りなんだもんな
diabloが動きといい姿といいエイリアンみたいなんですが…
ステ振りなしスキル振り直し放題のお陰で、強ビルドがみつかるたびに量産型が即普及しちゃうんだろうな。
自分なりのこだわりがあっても、パーティから強ビルドにしろよすぐできるだろって言われそうだわw
363 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:06:31.53 ID:Smm607iJ
関係ないスレに書き込まれる宣伝がウザすぎる
ちょっとグラがいいエイリアンシューターじゃねーかw
365 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:13:29.99 ID:X5cwFSe3
日本語化はまだですか?
しかしスレのびねーなwwwww
葬式スレすら追悼モードだもんな
Dia3は正直今更感が強いんだよな
何で神ゲー扱いされてるのか意味がわからん
Dia2出たときはこんなんじゃなかったのに
ハッキリ言うと2の拡張版、ACT6が欲しかった
>>369 今はまともなネトゲがないから、持ち上げられてるんじゃね
本スレは盛り上がってるみたいだけどお前らやってないの?
スキルのクールダウンも長すぎてMMOっぽい
技のエフェクトが派手すぎて、ごちゃごちゃしてわかりにくいくくて爽快感がない
チョンゲーっぽい感じがする
俺はやってないな。
正直なところまだ迷ってる。
神ゲーの続編ってことでやりたいのは山々だが、今回のシステムだと飽きが早そう。
ビデオカードとマウスも買わないといけないし。
自分もdia2はハマッタ、それからも見下ろしのハクスラは全部試してみた
楽しくないんだ、んでまたdia2やっても楽しくない。
結局見下ろしのハクスラに飽きている事がわかった
dia3は見下ろしじゃない3Dなら買ってた
次スレ立てて良いか?
377 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:43:24.51 ID:CRGH07yQ
はやすぎだろ
900ぐらいからそういうこと言おう
wowの内部でdiabloやったら面白いと思った
色んな意味で
379 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:59:29.33 ID:3LL+yWYc
出来そこないのFF14じゃあるまいしw
diablo3に触れたら
その直感的な操作性と爽快感は理解できると思うで
形としては古いけど、ゲームの面白さに焦点を当てた
いい意味での原点回帰的なゲームだと思ったけどな
やめ時がわからないっていうのを久しぶりに味わったわ
和ゲーは見習った方ええぞ
ティラエル様がオバマみたいになってる件について…orz
葬式スレが伸びないことが良ゲーのなによりの証
FF14やPSO2と比較すればその違いは明らかだろう
382 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:19:16.46 ID:CRGH07yQ
なぜFF14toPSO2が比較対象なんですかね・・・・
14さんとPSO2さんのことは許してやれよ
PSO2は発売時期をずらすべきだな
Diablo3と喧嘩するとか自殺行為すぎるわ
>>382
単純に有名タイトルの続編が適当と思ったからだけど
俺はネトゲに詳しいわけじゃないから
他に何か良い例があったら出してくれ
386 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:29:45.12 ID:CRGH07yQ
ネトゲとかそんな詳しくないからちょっと気になっただけです
こたえてくれてありしゃす
387 :
名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:43:43.59 ID:pALTy8Lh
何だろ、この刹那さは期待し過ぎたか?
トレードが盛り上がら無かったら終わりかな
ティラエルを黒人ハゲにしたのって、明らかに失敗だと思うんだよね。
1日かけて100レスか。
本スレは今日だけで4スレ消化。
頑張って終わりだ終わりだって喚いててねw
頭悪いのが沸いてるな
同じ流れになるわけねーだろ
堕天使は黒人じゃなくね?
めっちゃ薄汚れてる白人、もしくは白人と何かのクオーターぐらいにみえる。
ノーマルクリアレベルだけど、アイテムの効果この先面白いの出てくれないとキツイな。
ステアップぐらいしか見るとこないぞ、いまのとこ。
これオークションシステムやばくね?
低Lvから低価格で、レアで装備固められるんだけどww
これやっちまうとmobがゴミみたいだわww
既にWoWで通った道
このメタスコは明らかに荒らしか期待し過ぎの情弱だろ。
最初のログインゲーだけでクソクソ言ってメタスコつけちゃうような連中。
特に致命的なバグはないし、良ゲーレベルはクリアしてる。
仮に飽きやすく単調でも7−8が妥当。
ただそれでも10を期待されてたD3だとガッカリレベルだけどな。
葬式スレが葬式状態とかどんだけだよ
オークションで買わなくてもNormal程度の低レベルじゃ何も問題ないんじゃね。
職によってしんどかったりするのかな。
NW以降だとアイテムランする手間が省けて楽になるかもね。
IMは課金装備上等になりそう。
目新しさはないけど
キャラを動かしてて面白いんだよね。
やってる事はカチカチMOBをクリックしてるだけなんだけど。
初代DIABLOをやった時のあの感覚に似てる。
>>399 最速クリアは韓国人の5時間半じゃなかったの
ネトゲは遊びじゃねーってことか
いちいちMOBクリックしてるとか、どんだけ操作しらないんだろ。
クリックは移動だけだし、それだって戦闘時はオシッパ基本
DIABLO1の高速テレポソサ操作したことあるなら分かるだろうけど
あれに似た戦闘感覚が戻ってきてて2の不満かなり解消されてる。
1と2のいいとこどり+αだろこれ。
あとはロビー作ってくれ。
あそこでチャットすんのが楽しかったんだ。
これだけ劣化劣化言われて
駄目なところも具体的にあげられてるのにいいとこどりはないわ
俺はPath of ExileでもやりつつGrim Dawn待ち。本命はDrox Operativeだけどね。
サクサク遊べるし決してクソゲーでは無いんだけど、強制効率厨化と武器の形骸化は思った以上に醒めるね。
あと決定的にグロさが足りない。正直これならDiabloじゃなくていい。
ぶっちゃけ期待するほどではなかった
鰤信者がハードル上げすぎだよ
>>402 mobのヘルスバー表示してる?
職や使用スキルによるんだろうけど
押しっぱなしじゃ爽快感半減するのもあるよ。
正直3は芸の無い焼き直し劣化作でしかないわ、2は猿のように遊んだ俺でも3は擁護できん
何年も開発期間を引き延ばしたオチがコレとは情けない、鰤は猛省すべし
act1終わった時点でお腹一杯というか目新しさもないし、早くも飽きがきそうでヤベェ
>>407 ゲームを卒業するべき時が来たんだよ
さようなら
もう二度とゲームなんかやるんじゃねーぞ
すぐ火消しレスがあってホント面白いねこのスレw
DIA2からあまり変わってないのは分かるけど、あれ以上変えようが無いって言うかDIA2で完成されたゲームだからなぁ
完成されたゲームの続編ってのは必ず叩かれる
>>389 PCゲーってのはもちろんあると思うけど
発売直後で4スレってのは正直あまり多くないと思う
>>405 良ゲーではあるんだけれどdiablo3に求められてたのは神ゲーレベルだったからね
ファンだけじゃなく鰤自身も結構煽ってた気がするなあ
うるてぃまつくれよ
>>411 おまえ、PCゲーム板で1日4スレ消費って
天地がひっくり返るレベルの珍事だぞw
過疎板なめんじゃねーぞw
414 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 07:53:44.79 ID:X/ok+CJp
FF14みたいな流れだね
信者にも、現実を受け止める時間が必要からね
糞だと思ってたけどなんか楽しくなってきた
マジックアイテムが無限にあるから飽きない
FF14よりはるかに面白い
元々FPSプレイヤーだから俺には合わなかったが、ほとんどの人は満足してんじゃないの
本スレにあんだけ人いて葬式スレこれだけ過疎ってんだからそれがすべてだろ
>>414 現実受け止めるべきなのはお前じゃないの?
一人1レスであの流れなら分からなくはないが
スレの性質自体が違うのに何で同じ勢いになる必要があるの?
スレの流れすら読めないの?
クリックゲーの名作で人流出すると困るチョンゲ関係者とみた
朝鮮産クリックゲーとは格が違う
422 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:11:29.86 ID:BqlXQjG9
No LAN
No World PvP
No PvP
No Mods
Pay2Play
Cash Shop
Pay2Win
Online only single player
今回ってBGMが地味じゃない?
1、2は凄い印象に残ってるんだが、全然記憶に残らん。
>>421 俺もチャットシステムはdia2みたいなのにしてほしかったな。
キャラデザインが韓国ゲーっぽいのが気になる・・・
世界観も全体的に中華よりになってないか?
>>297 ダンジョンシージ1のボスのほうがずっとマシだ・・・・・何だこりゃ?
クソゲー
429 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:27:28.50 ID:fQno1yJF
もともとやる気なかったから、ゲーム自体の出来とかどうでもいいんだけど
なんか韓国がらみのネタとかないの
SSとかムービーみてもやりたいと思わないもんwww
あと2から何年かけてんだよと。
こりゃ、社員が続々と抜けていくはずだよなぁw
>>431 まー、絶対に売れるゲームしか出さないのが信条だからな
時間がかかるのは仕方がない
434 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:47:43.52 ID:4wSQW3f2
敵に攻撃されてドクロマークでて逃げてくの
ウザ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリックゲーは苦手だ、このシステムになれたプロは違うんだろうけどねw
infelnoを二日で韓国チームがクリアってのも予想より早すぎ、RMTからみかな
気分転換にマルチでやろうとしても、効率厨ばっかでつまらんし先が見えたかな
>>435 ネトゲすんなら、どっかコミュニティーくらい入りなさいよ
一人で遊んでても面白くないだろ
>>436 他のゲームとの関係もあってね、長く続けそうなら入るだろうけど止めときます
次はGW2、どうなることやら
>>423 それってBGMとして素晴らしいことだと思うよ。
ゲームより主張するようなものが多くて困る。
wowもそうだけど雰囲気を優先しているよね。
一人だけ韓国韓国連呼している気持ち悪いやついてワロタw
脳天にソウルストーンでも突き刺さったか?w
>>438 BGMがうるさいってのが最低なだけで
印象に残らないのは褒める事では無いと思うよ
ゲームを思い出すと一緒にBGMまで流れてくるような曲だってあるしな
ただまぁ、Diablo2のBGMだってプレイして2日で
そこまで印象に残るようなもんでもなかったと思うけどね
思い出補正ってやつだろ
>>437 今のコミュニティーにはDiablo3プレイヤー居ないのか・・・
ってか、GWなんかそれこそ一人でやったって何も楽しめないと思うが
大丈夫なのか?w
アンチするのは勝手だけど目が後頭部に付いてるんじゃね?って奴がいるなw
実際やりもせずに聞きかじった情報だけでアンチやってるんだろうけどw
>>438 それは贔屓の引き倒しってもんだよ。
初代のトリストラムみたいな、ゲームを再プレイするきっかけになるような曲は在った方が良い。
先走って買った奴が、別ゲのスレでDiablo3の愚痴言ってて笑える
信者がいつまで耐えられるか見ものではあるなw
6月の半ばあたりかなw
やること少ないしそんなもんだろうな
信者ねぇ・・・
世界のPCゲーマーの何割りがBlizzard信者なんだろw
キムザードになった結果がこれだよw
ハードコアなシナリオが、無理矢理カジュアルなストーリーに変更されてて
安っぽい話になってだるく感じるので
2週目やる気が起こらない・・・
育成要素排除してやること少ない上に、インフェルノ中古装備が出回るだろうしな
グラ変えればそこらのMOと大差ないんだよな
イマイチなスキルに愛着もって上げていくとかいうのもないしねぇ。
誰でもスキル入れ替えればできるネタビルドにもはやネタビルドとしての価値はないし。
>>450 その辺は俺も疑問に思ったけどさすがに何か考えてるんじゃないか?
他の鰤ゲー見ると最初のうちはこまごまと変更は入ったりしてたよ
もしくはキューブの件みたいにやってみたけどいまいちだったからやめたとか
Diabloみたいな単調な周回を延々と繰り返すタイプのクリゲー(ハクスラMO?)はオワコン
期待してたけど革新的な要素は無かったし、そりゃこんな焼き直しじゃすぐ飽きるわ
せっかくスキル変更し放題なのに
カメラ視点変えられないから遠くを見れないし
いきなり降ったり沸いたりするMOB多いし
あんま活かせないね
>>453 それを、プレイヤーにやらせると
ゲームプレイが煩雑になるからだって
どっかに書いてあった気がする。
レアのドロップ率も下がるとかいう話だった気がするけど
そっちの仕様は無くなったのかね?
年単位で遊べると思ってたけど無理そうだよなぁ
もう早くWC4だしてくれラグなくしただけの焼き直しでいいから
DIABLO3は期待が大きい分、劣化コピーじゃ駄目だったんだよ
それを中核メンバー抜けたからって劣化コピーで出して儲が納得するわけない
もっと色々試す時間は充分あったのに、ユーザー無視してただの糞ゲーで出しやがった
458 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 11:31:46.21 ID:Su041R+b
久々のハクスラで楽しめてるのにラグとコネロスが命取りになりそう
俺はアニメとか萌えってやつがゲームから消えて欲しいと思ってる鰤ゲー最強信者だが、今回のDiablo3は酷いと思う
クリックとドラッグを数時間続ける気にはなれなかった
とにかく古い古すぎる
久々にハクスラやったけど、こんなに眠くなるジャンルだったかな…。
とにかくD3やってると眠くなるんだよなぁ。
>>456 methodか、こいつらWoWはもうやめたんだっけ
>>460 俺はDia2の時から眠くなってたよ
TQは更に眠くなったな
マジ神ゲー
くそ楽しい
>>454 煩雑つっても慣れりゃどうってことないのになあ
wowやってたユーザーも多いだろうし
でも、せめてボタン1発でスキルセット変更できるくらいしないと
arenaがジャンケン状態になりそうだ
ディアブロ3の日本語化は、スタークラフト2とプログラム仕様が違うので、今のところできないみたいだな。
>>458 自分も評判通り凄い楽しいけど
ほんと鯖の安定化だけは早急にしてもらいたい
あとCE版も記念に欲しかったんだけど売り切れで買えてない。。
ちょっと少なすぎなんじゃないかなとおもう><
葬式スレなのに書き込み直後に単発IDの火消しが涌く
楽しんでるなら本スレ行きなよ
葬式スレ何で見てるの?
ステマだらけのチョンブリーとか終わったわ
あっちは勢いありすぎてねw
ここって不満書くスレじゃないの?
鯖に不満あんだから書いたっていいじゃない
やっぱ飽きた、俺には向かない
インフェルノクリアする時間あったら、単調な作業を繰り返すよりシングルゲーム何本もやったほうが楽しいと思うし
、まだMMOやってたほうがまだマシ
このへんは成長要素を好むか否かで変わってくるのかもしれない
インフェルノは普通の人間ははやらんでいいだろw
ディアブロ・クローン vs 超大作ディアブロ3
http://pcgame.qlip.jp/pic/168-5.jpg 左がディアブロ・クローンと呼ばれる Sacred2(2008年のゲーム)
2008年度のクローンゲームより、モデリングがショボイ・・・・・
全世界が待望の超大作が、このクオリティ・・・・
ボウガンを持った女を、よーく見てみよう。
腕の関節が、おかしいだろ?
これは、モデリング技術がド素人な証拠。
あと、キャラが木や建物に隠れても、なぜか透明化しない・・・。
キャラが見えない状態で戦わないといけないという、クソ仕様。
「天下のディアブロ」、「天下のブリザード」、というブランド効果が無かったら、
これは凡作ハクスラとして扱われていただろう。
期待が大きかった反動でやや厳しい評価だけど
メタスコアは妥当か
周りの影響を受けやすいく、半島ゲーが基準の人が持ち上げてるくらいじゃないかな
周りは買ってるし一か月持てば御の字かなって感じで買った。
うれしい誤算も失望もない、まさに思った通りこんなもんって感じ。
The・シリーズ商法って感じ。
>>476 >>435の二日でクリアっての気になって調べたんだがソースが出てこない
何でそんなすぐばれる嘘つくの?
>>475 しょーがねぇなぁ
>>472 にわか乙
元々、Blizzardのゲームは最新とは程遠いけどそこそこ見れるグラフィックにして
幅広いPCで動くようにしてる
これは、10年以上前から変わらない方針だっつーの
WoWとかWC3だって決して綺麗なグラフィックではないけど
テクスチャとかモーション工夫したりして、低負荷の割に綺麗な絵になる
モデリング技術がド素人な証拠ってのは意味不明だな
まぁ、確かに違和感はあるが小手装備すりゃ普通に見えるし特にに問題があるとは思わん。
Sacred2がディアブロクローンとかアホすぎる
あれハクスラですらねーし
Sacred2をハクスラとかディアブロクローンとか言う奴ってディアブロくらいしか洋ゲーやった事ない上に
ハクスラの意味分かってないんじゃないかと
>>478 いや、向こうの15日中にLv60達成したムービーが
Youtubeにはあるから、普通にクリアまで行くだろ
っつーか、そもそもクリアしたから何?ってゲームなんだし
ラダーのノリで廃人が最速目指しただけだろ
ちなみに、Youtubeのは韓国人じゃなかったよ
WoWの有名なプロらしい
>>483 言っとくがLv60でスタートだぞ、このゲームの最高難易度
そんなことも知らずにネガってたのか?
すまん別人と混同したわ
低スペックに合わせるのはいいけど、
高スペックにも合わせろよって思うな
今どき、DX9って・・・
ブリも今頃後悔してるんだろうな
12年かけるんだったら倍の人数雇って6年で仕上げるべきだったって
>>485 いきなり何を言い出すんだと思ったわい
>>486 ゲームに過剰なグラフィックなんぞ必要ないって考え方なんだろ
任天堂みたいなもんだな。
ソフト作ってる会社なら良いけど
ハード作ってる会社がそーいう考えをソフトメーカーに押し付けんのは
どうなんだとは思うが、このスレとは関係ないな。
倍の人数を使ったら制作期間が半減するって
どこのエロゲメーカーだよw
「Crysis のような超絶グラフィックにしろ」とは言ってないんだよ。
「ハクスラの王者」なんだから、「ハクスラの王者」としては、
せめてディアブロ・クローンなんかよりは上質に仕上げるべき。
↑これはトップ企業なら、どこでも当たり前の事だぞ。
トップ企業と呼ばれてるからには、他社の製品よりは、ハイレベルな品質に仕上げる。
これはトップに君臨する者の宿命。
こんな当たり前のことが出来ていない。
信者は、甘やかし過ぎではないか?
>>487 別に、人員倍にしたからって倍速で作れるようなゲームでも会社でもねーんだよ。
開発期間の8割が調整なんだから
>ゲームに過剰なグラフィックなんぞ必要ないって考え方なんだろ
スタークラフト2やWoWはDX10に対応してるのに
その理屈はおかしいだろ?
いくら調べてもinfeクリアのソースが出てこない
っていうか、EUのプロの配信見る限り少なくとも一週間はクリア無理だろ
Sacred2はDiabloクローン、有効です。
グラがよければゲームが面白いってわけでもないからなぁ
どう考えても絶賛するほどのもんじゃないなあこれ
といっても海外サイトのメタスコア3.5ほど酷いとも思わんが
まあ70点くらいだな
>>495 >グラがよければゲームが面白いってわけでもないからなぁ
それは言えてる。
dia3はスキルがチョンゲーみたいに派手過ぎて敵の攻撃が見えにくくてイライラするもんな
外人の配信見てると死にまくり雑魚にレイプされまくりで見てるこっちも疲れてくるな
「ハクスラ王者」としての、緊張感が感じられないな。
王者なんだから、金も余ってるわけだし、
もっと開発費を投入して、もっと上質に仕上げて、他社を圧倒するレベルに仕上げるべき。
WoWで腐るほど金を稼いでるくせに。
いくらグラフィックの質を上げた所で入り口を狭めるだけ
それがゲーム性の向上に繋がらないなら無意味。BF3が良い例だよホント
あれぐらいのグラフィックがありゃ十分だし、間口は広がるんだから当然の選択だろうな
低評価は主に鯖関連について。繋がらないとか落ちることに対して短絡的に発狂したユーザーがつけてる
ロックスターゲームズを見習った方がいい。
ロックスターゲームズは、年々どんどん莫大な開発費を掛けて、
常に、他社を圧倒するレベルにまで仕上げる。
王者は、これぐらい徹底するべき。
やっぱりカトゥーン系は合わないな個人的に
2もlv87ぐらいまでしかいかなかったけど
・「売れれば、それでいいわ、売れれば勝ちだ」 ← AKB48商法
・「多少、売り上げが落ちても上質に仕上げる」 ← これがトップ企業
このAKB48商法に落ちぶれてしまうようだと、ブリザードももう終わりだな。
サーバー絡みの不満を除いても
キャラカスタマイズがないことに関する不満は相当多いな。
あとストーリーがショボイって意見も多い。
>>504 アジアの市場捨ててまで、綺麗にしたって
会社としては何のメリットも無いし
そもそも、普通にプレイしてるとDX9とは思えんくらいよく見えるよ
WoWもそうだけど、動きが良いんだと思う
グラフィックガーのゲハ脳はやめろよ。
過剰なグラがゲームの面白さに関わってこないのは昔から証明されてるだろうに。
グラが綺麗で喜ぶのは一部だけだわ。
グラフィックといえばFF。。。。。。
"ゲームの面白さ"ってのをそもそも勘違いしてるとしか思えないこの作り。
1周目である程度の満足が得られるからこそ「じゃぁ2週目も」って思えるわけで、
「1周目はチュートリアルですから」とか、アホかと。
最初っから「LV60からが本番」とか言われたら、
「じゃぁそれまでにかける時間は何なの?」って感じだろうにね。
ゲームの出来も鰤も関係ないけどみんなが自称俺が一番コアゲーマーって空気なのは読めた
ホント終わってるな
リアルマネーウマーしようとしてた奴とか発狂してんじゃねーの?
うっかり本スレに飽きたって書いたら単発にわらわら絡まれたでござる
グラのしょぼさとか古さはまあいいとしてエフェクト派手にしすぎてCoopとかでPTメンやMobが何してんのかよくわからん
育成要素も無いから育成好きにはただのクリックゲーになってしまった
おっさんはやっぱり歳を取りすぎたかもしれん
日本人は認めたくないだろうけど世界は糞ゲー認定してんだよ
冷静で率直な感想→劣化コピーゲーよりもグラも悪いというか、腕の間接がおかしいし、オブジェクト透過がない、
ステマザード→ブリザードは5年の前のPCでも動くようにしてんの!
信者という名のバイトは、もはや自分が何を言っているのか把握すらできていなかった
浴びせられる現実に、黙っているわけにもいかず。
なにかそこにあるものを手当たり次第投げ返すような状況。
実際ディア2よりグラが向上し、できることが減り劣化してしまった事には触れない、触れられない
>>508 無論Nomalも十二分に楽しめると思うけど
DiabloのNightmareは和ゲーの2周目ってのとはちょっと違うと思うよ
>>512 そりゃ災難だったなw
しかし仲間が何やってるのかわからんのなんてDia2から同じじゃね?
そもそも、同じ画面に居ないことも多いしな
スキルツリーが無くなったのは、やっぱ残念だな
大半のプレイヤーがBuildGuid見て同じようなSkill振りにするってのは解るんだけど
そうじゃないキャラも出来るってのが大事なのにね
ログインできない→神ゲーなんだから我慢しろ
グラしょぼくね?→グラなんてゲーム性と関係ない
キャラカスタマイズ自由度が少ない→初心者の為にやってるんだ我慢しろ
ストーリー糞だよね→ストーリーなしでも楽しめる
単調で飽きた→LV60なってから本番
519 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:40:09.12 ID:d7DpiAhm
私はDiablo3を続けるよ
前にサービス終了してたアルティメット学園乱が神ゲーに思えるほどのクソゲーDiablo3
>>517 気楽にスキル構成変えられるから、PT用ソロ用での最適セット切り替えるってプレイングもできるだろうし、
どっちも一長一短だと思うよ。
スキルツリー制だと仕様変更で産廃化すると育て直しがだるいしね。
葬式スレ伸びないねぇw
本スレに出張するほど悔しいのだね
>>518 あれ、、つまんくね→拡張DISC出てからが本番
てか海外の評価サイトは鯖関係以外にもグラフィックやらストーリーやらシステムやらゲーム要素の殆どが叩かれてるが?
鯖関係以外のコメントが見えないっておかしいだろ
半島クリックゲーをdia風味にしただけって感じがする
クリックゲーじゃアクション要素強めようと思っても操作性に限界が来るし
key移動でどうやって他のボタン押すんだとかいう意見があったから、やってたゲームジャンルがちがうんだろうね
LoL面白そうだな
526 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 17:59:20.72 ID:LyFpPkLu
メタスコア87じゃん
まともな評価できる人達はクソゲーじゃないって言ってるみたいだが
LoLはDia3異常のクリックゲーなんだけどなw
>>524 マップのランダム生成部分がちょっと弱いね
複数の決まった配置のエリアをくっつけてるんで
あー、またここかぁーって思ってしまう
dia2より飽きは早いと思う
発売してからスレの速度落ちてるのを指摘されたら「みんなプレイしてるんだから落ちるのは当然」と言い
かと思ったら今度は「今日だけで4スレ消化」したとわざわざ出張してまで言いにくる
自己矛盾の塊だなこいつら だから待ちに待った大作がクソゲだという事実を受け止められないのか
葬式スレってのは、まだ楽しんでいる人のいる本スレ荒らすはよくないので住み分けて批判してる。
むしろアンチって言い方されるのが不本意なレベル
心から楽しんでるプレイヤーは、葬式スレの存在なんて気にならないし
そこにレスつける暇があれば、プレイするか、さっさと帰宅する
本スレ出張批判は、出張して批判する愉快犯や工作もいるだろうが
大半はだんだん目が覚めてきたプレイヤー。これはノーマルをクリアした奴が増えるごとに増大する。
彼らは住み分けはしない、素直な感想なのでアンチ発言してるつもりがないから
>>521 切り替えできるのは良いのか悪いのかってとこだが
仕様変更云々は、Dia2でも随分前にリセット可能になったし
TQみたいに振り直し屋さんで解決可能、そこまで問題にはならんと思うのよね
振り直しが出来るなら今の仕様でも大差ねぇって考え方も判らんではないんだけど
やっぱ、Lv上がったらこのスキルにいくつ突っ込んでーみたいな楽しみが無くなったのは少々痛い。
まぁ、無いなら無いで普通に楽しんでるけどね。
>>526 昨日まで評価サイトの人間は信用できないと言いつつ全力でスコア上げ
今日になって評価サイトはまともな人が書いてんだね
ですか?
あの国の人達は相変わらず加減を知らないねwwww
Borderlandsに防具がつけば最強だと悟った
メタスコアが低いのはDRM付いてるからだろ
割れざーが腹いせに低評価入れてるだけ
その証拠に実際に遊んだ上でどこそこが悪いという指摘がほとんど無い
この内容ならゲーム系サイトのレビューでは概ね高評価に落ち着くだろうな
>>534 私が見る限り 好評価をつけてる奴らに「どこそこが良い」っていう指摘が無いんですが
別に貴方でもいいんで「どこそこが良い」か言ってくれます?
マスエフェクト3も
レビュー 93点だけど ユーザーレビュー3.9点だから
マスエフェクト3と同じ雰囲気になってるな
537 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:37:33.17 ID:1fKDKGl6
BLZのゲームはパッチゲー。
TL2の方が評価高くなりそうだ
>>516 いや、俺もDia2はHellまでやったからその辺はわかるよ。
やりこんだとまでは言わないけど、でもLV90くらいまではやってるしね。
でもD2って、normalはnormalでそれなりに時間もかかったしやりごたえもあったと思うんだけどさ、
それと比べてD3はあっさり通過しすぎじゃねぇのかと。。。
んな1日やそこらで「Hellまで終わりましたー」なんてゲームだったっけ?
「EXPANSIONが出るから」っていうのかもしれんけど、
それって本編の発売直後に言うべきことじゃねぇだろと。
540 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:49:16.86 ID:jt5rTTxg
DIA信者は基地外だからね、しょうがないね
541 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:50:11.64 ID:o7SsRa7v
割れ乞食とRMT業者が必死こいて叩いてるだけだな
何がおもしろいのかわからない
>>539 Dia2にもメフィストランやバールランみたいに効率重視のプレイスタイルはあったけども
「そうやってプレイするしかないゲーム」じゃ無かったからな
こんな出来の悪いTAゲーみたいなのとは全然違った
Dia2にはまった人でも、同じように3を面白いと感じるかというとそういう仕様になってないし。
とりあえず全キャラ計5回、今回は1キャラあたり4周すればもうやることなくなるわけで。
結局自分でやってみないとわからんよね。
鰤には優秀なスタッフはいても天才・奇才はいないんじゃなかろうか
オブジェクトいろいろぶっ壊せるけどアイテムなんも出ないのな
お前らヘルゲート来いよ
物壊したらザクザクでるぞザクザク
548 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:52:00.46 ID:jt5rTTxg
ヘルゲ割りと面白いのに人が増えない
日本での売上どのくらいなんだろうな
>>539 dia2と比べるとかなりカジュアルになってるよね
スキル自体のレベルアップも無いからlv60以降退屈
イベントとムービーいちいちスキップしないといけないのがストレス溜まる
552 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:59:39.22 ID:EP6e8Z+4
dia3はやっぱり買わなくてよかった
まだラグオデしてるほうが楽しいwww
dia3自体携帯機で出したほうが楽しめるだろw
馬鹿だわ ぶり
ラグオデって?
そんなカジュアルかなあ
2の方が温いしカジュアルだったような気もするけど
グラとか雰囲気が重厚でカジュアルに見えなかったけど
馬場でひたすら回ってたせいだろか
>>435 2日てw
スカイリムやってるけど100時間超えてもマップは半分も埋まってないし、クエストも腐るほど残ってる
こんな時代にこれはキツイな
スカイリムがDia3の武具システムだったらなあ・・・戦闘周りが糞なんだよなあ
正直買って損した
steamでシングル良作数本か買ったほうが良かったよ(T_T)
カジュアルというかあまりにも底が浅すぎる
dia2飽きて、見下ろしハクスラ試したけど秋田
まだ日本人ならPSO2のが楽しめるかな
チョンはdia3楽しめるだろw
がんがれ
●ディアブロ・アンチ達の分析、総評
・全体的にカジュアルで底が浅い
・グラフィックがショボイ
・infelno をたった二日で韓国チームがクリア
・スキルのレベルアップも無い
・オブジェクトを壊せても意味がない、何も出ない
・5周すれば、やる事がない
・2,3日でHellに行ける
>>561 もっと、言いたいことがあれば付け足していって
訂正
●ディアブロ3・アンチ達の分析、総評
・全体的にカジュアルで底が浅い
・グラフィックがショボイ
・infelno をたった二日で韓国チームがクリア
・スキルのレベルアップも無い
・オブジェクトを壊せても意味がない、何も出ない
・5周すれば、やる事がない
・2,3日でHellに行ける
>>557 確かに言われてみればシステムはカジュアルになってるか
死体も回収なんかもなくなったし
でも、その分敵が強くなって難易度上がってない?
なによりグラが合わなかったけど・・・
敵がディアブロっぽくないんだよなぁ
●ディアブロ3・アンチ達の分析、総評
・2作目よりも全体的にカジュアルで底が浅い
・グラフィックがショボイ(ローポリゴン、ローテクスチャ)
・infelno をたった二日で韓国チームがクリア
・スキルのレベルアップも無い
・オブジェクトを壊せても意味がない、何も出ない
・5周すれば、やる事がない
・たった2,3日でHellに行ける
・木や建物で自キャラが見えなくなる(拡大時)
567 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:28:56.83 ID:jt5rTTxg
面白いって言ってるそうの総評あげてくださいおなしゃす
dia2の爽快感が全く無くなって普通の見下ろしハクスラだもんなw
クリックに飽きたわ
日本語版出ても買わないかなw
>>infelno をたった二日で韓国チームがクリア
どこからこの情報がひとり歩きしはじめたんだろうな
韓国の6時間クリアはノーマルゲームだよ
逆に聞きたい
今面白いハクスラはあるのか?
無いけどな
>>570 Diablo2やってりゃいいんじゃねーの?
>>561 スキルのレベルが無い事で、各アイテムのskill+1〜3も無くなって
そしてその分Str+20とかDex+50とかそんなアイテムが増えただけっつうw
ヘルまで来たけどこれはないわ…敵の強化方法に何の面白みもない…
なんだよ毒炎フィールド張り巡らせて回転レーザー配置するゴキブリみたいな動きする硬すぎる敵ばっかじゃねーか
infernoの配信見たけど10分ずっと同じ敵殴ってたよ
>>564 逆に俺はシステムをカジュアルにした事による難易度の低下を防ぐ為に
敵を強くするしかなかったんじゃないかと解釈しているw
>>570 ヘルゲ
人いないけど・・・、人いないけど!!
>> 1〜1000
ずっとDia2やってろよww来るなカスww
>>577 せめて『1〜576,578〜1000』とか書いときゃいいのにw
ハクスラは基本シングルが出来ないとダメだろ
オンラインじゃないとゲーム出来ないとかありえない
580 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:57:59.06 ID:nVu2oZU6
ヘルゲートの頃と似てるな
これヤバイだろって信者に言っても
そんなことないの一点張り、
>>576 ヘルゲ好きだけどプログラムの挙動がおかしいw
スキルもちょっと地味だね
儲 かる
信者
儲ける基本ですが
>>581 近接ばっかり使ってたけど、地味だけどワラワラしてる敵をシュパシュパ倒すのが好き
フィールドダメージ系は結構派手だった
584 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:14:25.45 ID:LyFpPkLu
ヘルゲってなんかと思ったらチョンゲかよ
wiz使っているが
スピード感が前作と比べて全然無い
前作のfrozen orb覚えた時のうっひょ〜っていう爽快感は今作にあるのだろうか・・・
なんというか前作は的にダメージを与えた時のエフェクト、アイテムやチャームの魅力
すべてが良かった
まあ、3はまだ18時間程度しかプレイしてないから
なんともいえないけど
なんだかんだぼっちプレイしかしてないけど
すげー面白いけどね
あまりに前作と比べすぎてしまってはいかんね
586 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:15:07.54 ID:nVu2oZU6
ディアブロ3みたいに派手なスキルも
見えにくくなって困るけどな
>>584 元々はdiablo開発者達が作ったゲームだけど会社が倒産して韓国に買われたとかそんなストーリーだった様な
素材はほんといいゲームだと思うけど、マップの使い回しを見る度にやっぱ金なかったんだなーとは思うw
マップが狭苦しく感じる
589 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:22:14.81 ID:nVu2oZU6
わかった
ディアブロ3のシステムって
他のゲームパクリばっかりだから古臭く感じるんだ
pubでやる楽しみがいまいちわからんのでソロばかりやってる
シングルつけてほしかったぜ
arenaゲーだからクリアまでに組む知り合い見つけねーと終わるぞ
実際そうだな でるのが遅すぎた
dia3みたいなハクスラは飽きてるだろ
携帯電話でも同じようなハクスラあるぐらいだからな。
どんなに変わろうが今後10年出来るゲームじゃない
ソロプレイなのにメンテで落ちるって馬鹿じゃねーの?
在来工法何?wwwww ちゅう感じ
古くさすぎてお話にもならんww dia3
世界中でここまで叩かれると
500万本は、流石に売れないだろうな・・・
ディアブロ2超え無理だな
作る楽しみってか育てる楽しみ?ってのが希薄なんだよなあ
スキル組み替えれば雑魚用ボス用PT用ビルドもすぐ変わるから便利っての確かにそうなんだろうけど
例えばアイテムでも鍛冶屋で作る意味が現状ほとんど無い
溶かして素材用意しておいてもクラフトする機会はほとんど無いし
AHでそこそこのものが安くで入るから馬鹿らしい
スキルもアイテムもお手軽に調達できる=便利 なんだろうけどそこが実に味気ないというかね
思うけど携帯機器でも出来るように簡略化されていくと思うよ
今時据え置き機器でゲームするのは爺だけになってくるだろ
その点でもd3は死産
>>596 成長において取捨選択が無くなってるのは寂しいよね
剣に特化して育ててたのに強い斧を拾ってしまったどうしよう的な悩みもまた楽しさのうちだったのにw
クールタイムがあるせいで最強目指せないのがな
自キャラに未来がないゲームにモチベーション上がるわけもない
あとはオンラインオンリーでだるいってのもある
>>600 全スキル覚えるレベル60以降はステータスとライフ上がるだけって改めて酷いシステムだと思うw
レベル60=レベルカンストなんだから
それはDia2でも一緒なのでは?
>>602 diablo2だとスキル自体にレベルが有って(MAX20)、レベル99でも全スキルをカンスト出来ない。
各クラス30種スキルがあって、カンストさせるとすれば4つが限界で、限られたスキルポイントをやりくりする形。
スキル自体はレベル30で全部覚えるんだけどそこからの成長はレベル99まで続くシステム
>>603 いや、だからDia2だってレベル99になってしまったらもう成長しないでしょう?
Dia2のレベル99=Dia3のレベル60だと考えれば一緒だと思うんだけど。
え?Lvって60でカンストなのか?
えらく中途半端な値だな。
>>605 まあ鰤も様子見なんだろ
あっさりインフェルノクリアされても困るけど 無理ゲーでも困るってとこかな?
そのうち拡張で上限上がるんじゃね?
それからDia2も初期は色々バランスあれだったからな?
骨ネ黒とか罠アサとか完全に無理ゲーだったぞw
一生懸命バランスとった後の2と比べちゃかわいそうだよ
拡張版が出るまでこれ以上何か追加されることってないの?
>>604 俺個人の感覚だけどレベル99カンストは納得出来るけど60でカンストって違和感有るw
体感的にdia2とdia3のレベルが上がる時間に差は無いと感じているので
単純にdia3での『成長できる楽しさを味わえる時間』はdia2の3分の2に思える
611 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:56:37.71 ID:waLqLPiD
語るブログ勢と動画勢
初期にアサはなかっただろ?LoDからじゃなかったっけあれ
613 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:59:28.98 ID:Qxj5J9kD
>>609 と無知なオマエにワロス。ディアブロのモデルは末弥純グレーターデーモンだという事を教えておいてやる。
614 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:01:12.56 ID:lO/37CDK
ヘルクリアまでにカンストするかしないかの違い
というか飽きより早くカンストがきてそれが飽きの原因になるかの違い
というかdiabloのメインはキャラじゃなくてスキルなんだから
レベルアップによるスキル振りは大きなウェイトを占めるんじゃないか?
>>612 うんそのとおりだったな スケルトン軍団はあっさり壊滅させられ
電撃の罠は空気だったの覚えてるよ
Dia2の骨って最初すれ違えなかったよな
Act2の地下と虫の巣で糞苦労した覚え記憶があるわ
>>587 一応3ヶ月くらいは盛ったんじゃないかな。友達とクリアできたし。
ただMAPの使い回しはほんとに多かったなw
運営終了して数年後に韓国の会社が買って、オリジナルゴミMAP入れて本格的に終わった。
スキルポイントふり間違って作り直しとかもう勘弁だし
LV99で同じスキル連発するゲームになるのも面白くないと言えば面白くない
でもなんか選択要素がほしかったな スキル使いこむと威力が上がってきりかえると徐々に弱くなるとかでもよかったかも
ヘルゲートはかなり期待してたんだけどな
開発のフラグシップスタジオに金がなかったんだよ
で チョンゲーの会社から金引っ張ったらチョンの方が会社運営きつくなって資金引き揚げられてオワタ
月額課金とか考えてたらしいけどユーザーの猛烈な反対にあってできなかったのもかわいそうだった
技術とやる気はあったと思うよ
レベルキャップがあるのは 拡張買えば70まで解除、次の拡張で80まで解除…
っていう有料オンゲで主流になった 銭ゲバ商法が出来ないからだろ
初期のバランスも糞も 発売当初のDia2にはクールタイムすら無かったわ
それでも3より格段にクリアするまでが大変だったけどな
622 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:15:16.55 ID:Qxj5J9kD
>>619 オマエはRPGの新参か?ディアブロのベースモデルとなってるのが末弥グレーターデーモンなのを知らないとか。
ちなみに鰤のイラストレーターは日本人だ。後は分かるな?
Diabloプレイする層なんてそもそもコアゲーマーしか居ないんだから、
PCスペックはともかくゲームシステムや難易度をカジュアル向けにする必要は無かったんじゃないの?
特にスキルツリーを無くした事で自分色がまったく出せなくなったし、
各職カンストしたらやる事無くなってしまって、鰤もプレイヤーもみんなが不幸になるだけだと思うんだけど。
624 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:19:22.28 ID:lO/37CDK
>>622 一般人は興味ないしまともな人間はそんな事知らないと思いますです
Diablo3のcoopマッチングちょっと厳しいなぁ。もうちょっとシナリオ進行がいいな元なマッチでも行けるといいんだけど、レベル差よりも進行差でJoin/Invite出来ない場合が多い気がする
>>623 カンストしたんだからいいだろ、他行けってことじゃないかな
DIABLO3、微妙ですねー、DIA2のキャラメイク的な楽しみが無いような気がする、XBOX360のダンジョンシージ3みたいですね〜、いまのところ
628 :
名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:33:34.13 ID:nVu2oZU6
Diablo3のせいで、人差し指が痛い(-。-; クリックし過ぎた
>>623 難易度インフェルノはカンスト状態で駆け抜けなきゃならない
モチベーションあげにくいよなぁ〜w
「ダンジョンシージ3みたい」ってのはうまく言ったな
確かにシージ3だわ 納得
ダンジョンシージ3と言えば、ハクスラのスレで、ボロクソに叩かれているゲーム。
ディアブロもここまで落ちたか。
何年か前に初期構想リセットして、それまでの資金回収目的で名前だけ借りた感じのゲームだな
そこらにあるアクション風RPGと変わらないじゃんw
>>632 極上のハクスラ入門ソフトにはなってると思う
奥深さは、勘弁な!
634 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:15:10.36 ID:f1ke/1qo
DHで弓装備してるけど、攻撃に弓使ってない。ディアブロ遊んでる気がしない
ヘルゲは流石に勧められんな・・・
30人くらいしか同接ないマジで
●世界的レビューサイト GameSpot のレビュー
Diablo II 8.5点
Dungeon Siege II 7.9点
Titan Quest 7.6点
Kingdoms of Amalur: Reckoning 7.5点
Darkspore 7.5点
Sacred 2: Fallen Angel 7.0点
Silverfall 6.5点
Dungeon Siege III 6.0点
Space Siege 5.0点
Titan Quest 7.6点
Sacred 2: Fallen Angel 7.0点
・・解せぬ
チタンクエストは今やると眠くなるけど、diabloの代わりって言ったらあれくらいしかないしなぁ
>>637 TQも面白かったけど
やっぱ固定MAPなのとMagicの種類がネック
でも、あの宝箱開けた時の財宝ザクザク感は最高だったなw
Sacred2は論外だろw
7.0点付いてるのが驚きだわ
ここまでルーンについて全く語られてないけど、ルーンシステムはどうなの
スキルスロット6つの制限と合わせて、かなりビルドの幅が広いなとモンク育てて思ったんだが
wizやってるが、dia2の頃のSTG的な一発で敵殺せるけど、囲まれたら死亡的な緊張感がないなぁ。敵の飛び道具もたいしていたくないから、よけるのもめんどいし。
あと武器が形骸化しているのもなんだかなぁと。
Dia2以上にノーマル武器がいらない子すぎて不便。
種類も色々あるが、絵以外になんか違いがあるのかと。
スキル制がないのも微妙だわ。なんかレベルって概念が希薄で敵を倒す快感がない。
ボス倒してもレベルあがらんし。
グラフィックがショボいかどうかは気にならないが、全体が暗すぎて見辛いね。
ACT2まできたが、つらくなってきた。
7.5点ってとこだなこれは
意味がわからん。
面白さを見出そうとしてやってるが
目的が強化でも良いけどさ、その過程があまりにも時間の無駄すぎない?
マジで面白くねーぞこれ
DIA2だって何度もパッチ来てやっと今のシステムやバランスになったんだろ?
さ
Dia2では2PC以上操作があまりにも有利すぎでかなり興をそがれたな。
当時1PC環境しかなかった自分には極上レアを諦めることよりも遥かに苦痛だった。
そこが大幅に改善されているだけでも純粋に楽しめる。
ただ、WoWのウマーにうつつを抜かしていたのか、リリースにあまりにも時間かけすぎ。
Dia2で引っ張るのにも限度がある。ラダーリセットで誤魔化すのもとっくに限界で、
コンテンツとしては枯れきって放置されていた期間が長すぎた。
それだけに高まっていた期待に応えられる内容かというと、3〜5年前にリリースなら納得の内容。
ぶっちゃけるとセイクリッド2の方が面白かった
マルチ含め
Dia2にも不満な点はあったけども、ゲームとしてDia2より面白い部分がDia3に全くないのが痛い
>>650 そう?
MonkとかDHとか動きまくりつつ攻撃する奴はDia2には居なかったし
Dia2より動かしてて面白いと思うけど
パッチとか拡張あり気のバランスっておかしくね
まぁな
その辺の修正をしていたから時間掛かったんだろうし
今更パッチありきの話されてもな
>>649 さすがにそれはないwあれこそひたすら撃ちまくるだけじゃん
武器の種類の意味のなさは楽しくないねぇ
なんで斧装備してカエルで吹矢で攻撃するのかと
【よくあること】
レベルアップして新しいスキルがアンロックされて、
嬉々として使ってみるもルーンが無い・または微妙な性能でそっと使い慣れたスキルに戻す作業。
スキルスロットが少ないのでネタ的なスキルを入れる余裕がなく
スキルポイントがないので、お気に入りのスキルを強化することもできず
カスタマイズが単調に感じてしまう。
657 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:51:05.16 ID:rtHkaUpD
こんなに伸びない葬式スレも珍しいな(笑)
ほんとにつまらない、ゲームに絶望したんだったら、
FF14とかPSO2みたいに葬式スレも伸びるはずなんだけどね
海外ではFF14とかPSO2を超える勢いでスレが伸びてるけどな
メタスコア86 ユーザースコア3.8
少しずつ回復してきてるな
業者サイトの点数は下がってるけどな
>>658 誰がやっても詰まんないゲームにはなってないと思う
dia2拡張版やり込んだ人には人には食い足りない部分が有るってだけで
ハクスラ初の人には超お薦め
時代遅れの、普通に神ゲー
キャラビルドは装備でしか出来ないくせに
オークションあるから、そこで装備を揃える。
これじゃハクスラじゃないなあ
数キャラレベルカンストして難易度いくつかクリアしたら飽きそう。
それでもプレイ時間は結構行きそうだけど、なんだかなー
>>664 装備もスキルもその場で付け替えってカジュアル方針が納得いくかいかないか
まぁ、システムはゆるいよねw
まだパッケ届いてないからアレなんだが、個性とか育成とか色々言ってるけど
やっぱこのゲームの中毒性はトレハンが大きく割合を占めてるんじゃないかね
結局うにに行き着くような(うにの能力を狂った能力にしない)ことはやめて
レア全盛時代のDia2のようならトレハン中毒が増えるんじゃないかねー
Diablo 3はぽつぽつレビューが出てきたようだが
AAA級の作品にしては、若干伸び悩みの気配もあり、神ゲークラスのメタスコア91点以上はちょっと無理な気配
完成度は高いのかもしれないが流石に時代遅れだわ
MOとして見ればモンハンやPSO2のが上だな
>>667 でもオークションで大量にアイテム売られてるから
途中のアイテムドロップに全然ワクワク感がないよね。
最終装備にしてもRMAHで何百円とかで売られるようになってしまったら
果たしてモチベが保てるのだろうか。
ハクスラって自分で掘ったアイテムを自慢するのがメインなのに、
それなりのアイテムがオークションで手に入るなら、自分で掘らないでいいよな。
掘る過程で自キャラのスキル類を強化するのも楽しみの一つなのに、それもスポイルとか
完全に作業ゲー化してね?
Diablo1ですらユーザー間の取引はあったのに、
今の時代にオークション云々で文句いってるのがよくわからない。
気軽に取引できるんだし使うんじゃなくて売り物を探す楽しみもあると思うけどね。
ヘル後半辺りまで来るとやはり即死ゲーになる
2ではビルドの構成でそれを乗り越える楽しみがあったが
今回はビルドが簡略化されて幅が狭くそれがほとんどない、ただのゾンビアタックゲーになっとる
近接職の馬場だから余計そう思うのかもしれないが正直面白くないです
日本人すくねー
2だって自分のドロップ以外使わないでやってる人もいたし楽するために取引で装備を集める人もいた
ファンサイトなんかでの取引掲示板をシステム化したら叩かれる流れは確かにわからないね
どうせ叩くなら自分でドロップした装備を他人に引き渡せるシステム自体を叩けばいいのに
与えられた環境を使うか否かはその人次第
掘る過程で得たものを自分の物にするだけじゃなくてオークションに出す選択肢も追加されたってだけ
自分で掘ったアイテムだけでやりくりしたい人は言われなくたってそうするよ
>>672 本スレからわざわざ出張ご苦労さん
微妙なマルチポストだな。
>>677 本スレ向けの意見かなって思ってね。別にマルチするつもりがあったわけではない。
自分でドロップしたものは性能100%
オークション通したものは性能5%ダウンとかにすれば双方納得
外部サイトでの面倒な取引と
システムに組み込まれたAHじゃ利用率が何桁違うんだろうね。
シングルゲーならともかくマルチもある以上自分だけが縛ればってもんでもないし。
>>678 ハクスラってさ、キャラ育成とトレハンにフォーカスしたジャンルだよね?
dia3は育成は無いし、トレハンもAHで安くそれなりの物が買える。
真面目な話何が面白いか教えて欲しい。
ARPGとして面白いって事?
トレードは何だかんだ言ってもリスクが有ったしな
それに手ごろないいアイテムを求めるのはあまりむいてないし
それがノーリスクでしかも供給者が多ければ安くなるシんだから
そりゃみんな使うわなw
AH使わなきゃいいだろ。
使わないほうが楽しいから全く使ってない。
>>681 久々のハクスラだけでどARPGとして面白いと思ってやってるけどね。
どうせトレハンの本番はInfeとかなんだし、途中までは手軽に装備買えても問題無いと思う。
不便でストレスがかかって面白いと思うのは一部の人間だけだよ。
ストレス解消の為にゲームしてるのにストレス貯めたい人はどこか人生のネジが飛んでるんだよ
ハクスラという言葉でdiabloを定義しようとするってマジでやってんの?
diabloがまずあって、今のハクスラがあるの。diablo3が従来型のハクスラである必要はない。
>>686 当たり前のことなにをドヤ顔で言ってるの
AH使わなきゃ良いって意見は頭悪いな。
>>684 なるほど、60まであげて、インフェルノからが
スタートって事ね、それもそうだな。
最後の2行はわからんな、ハクスラはその一部が楽しむジャンルだろ。
>>688 他ゲでも〜縛れば良いとか的外れなこと言う奴いるよな
目の前に簡単に使える要素があるのに、無いことにして
トレハン繰り返すなんて面白いわけないのに
capまではチュートリアル。
練習中に拾ったアイテムに意味なんかないよw
wowでもそうだったろ。
そのInfernoのトレハンもRMAHでどうなるか・・・
>>691 韓国のニート共が生活の為に生産しまくると思うw
一週目のシングルが終わったら
プレイヤーにゲームを楽しんで貰おうって作りじゃないと思うよ
モンハンとかPSO2の方が動画見た感じゲームって感じはする
大手レビューサイトがどんな評価を下すか楽しみだな。
本スレよりこっちのが信者スレみたいになってるじゃん
韓国はプロゲーマー崩れが国家的な問題になってるからな。色々必死で頑張るだろ。
というかInfernoあんまり楽しくないな。TQのLegendで出血耐性付けずに遊んでる感じ。
でもあっちはスキル振りと武器がちゃんとしてたしな……
697 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:55:32.59 ID:59hTM6ak
こっちで聞くべきだったかな?
GOLDにさほど困らずAHで装備揃うのってレベルいくつくらいまで?
従軍慰安婦が出てこなかっただけマシかもしれないdia3
>>695 信者スレは間違いなくあちらだろう 僅かでも不満を漏らすと信者が発狂して食らいついてくるからな
良識あるユーザーが意見交換出来るスレだよここは
>>696 InfernoがEQやらFF11やらのraidがずっと続くような状態になってるからな
プレイしててもイラが溜まる続けるだけみたいな
700 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:14:13.89 ID:hFhm7iIB
まあ期待してたし、買ったから最低でもノーマル以上の難易度もやるつもりだけど、
ビルド思案の楽しみは殺がれてるわ、AHのせいでトレハンのモチベがあがらんわで
何を考えてプロデューサーはこのスタイルにしたのか理解できないわ。
PvPのバランス取りしたいからって理由であっさりスタイルにしたんなら
PvPなんかいらんから昔のスタイルにしてくれと思う。
Dia3までの暇つぶし予定だったトーチ2やGrimDawnの発売は遅れたけど、
俺の中で下手すると両ソフトの暇つぶしにDia3がなってしまった。
こうやって書くとアンチみたいだけどアンチとかじゃなくて素直にがっかりしてる。
>>700 金視点で見れば
ビルド毎に複数キャラ作られると鯖代が余計にかかる ⇒ 1つのキャラでビルド作り放題にしてデータ量削減
鯖の維持費欲しい ⇒ AH推奨で手数料ゲッツ
ビルド思案の楽しみが殺がれてるってのが意味分からん。
NM以上でしょ。ノーマルが1番低いんだから
そもそもノーマルでビルドがどうだのトレハンがどうだの言ってもねぇ
頭使わないゲームを好む層には丁度良いのかもな
あまりにもカジュアルだけど、延命の為にただHPを上げただけの手抜き調整
テクを要するFPS、海外MMOのraidやbuild思案が楽しいって人にはこのゲーム苦痛でしかないと思う
>>703 不便じゃないからくそ!って言えばどんな優秀な製品にでもケチつけられるんだよ
育成トレハンゲーで誰でもスキルをちょちょいと入れ替えたら同じことができるっていう
他者との差別化が図れないシステムは致命的だと思うけど。
スキルとルーンの組み合わせだけでもかなりあるんだし、
それを研究しまくった結論でビルド思案の楽しみが削がれてるっていうなら何も言わないけど。
スキルレベルの振り分けができないからクソって言ってるだけに見える。
ビルドに関してはそれが犠牲になる代わりに
22スキルの内自由に4つ選択出来て、更に各々のスキルにも5つの選択が出来る
これに加えパッシブで15スキルの内3つ選択出来るようになってるしね
リセット出来るからこそのこのスキルボリュームだと思うな
これでリセット出来なかったらビルド派の人は大満足だったんだろうけどね
まぁリセットごとにジェム何個か、とかゴールドを幾らか使うとかだったら丁度良かったりするんじゃないかね
状況に応じて装備スキルを変更する、って前提でINFが作られてなければだけど
駄目だ、完全にオツムのレベルが違いすぎる
多分永遠にかみ合わないよ
>>707 それは振りなおし出来ないシステムでも同じ事じゃん。
ただ単に手間の問題でしょ。
死にスキルにポイント20振って、また一からやり直すのが好きなの?
モバゲーが流行ってる国には丁度いいのかもな
スキルのビルド云々で文句言ってるのって、
廃人が苦労自慢しづらくなったから文句言ってるだけに見えるわ。何か違う?
>>708 おまえ何しに葬式スレ来てんの?
本スレ帰れよ
>>711 手間によって生じる愛着が育成ゲーのすべてだと思うが。
トレハンだってそういうことでしょ。
好きなようにとっかえひっかえできるシステムは
そのキャラを使って何かをするその先があるゲームのためのものだよ。
Arenaを盛り上げたいって色気がブリにはあるのかもしれないけど
DiabloのPvPに期待してる奴なんているか?少なくとも俺の周りには一人もいない。
それを手間と呼ぶか楽しさと呼ぶかは人それぞれだからなぁ
手間を全部省いたら対人ゲー以外やる必要が無いし
後22中4じゃなくて22中6だったな
ビルドの変わりに豊富なスキル構成が用意されてるんだから
本来はそれについて評価し合うべきなのに互いに頭ごなしに否定してるだけ、ってのが今の評価の印象だわ
>>713 個性に多様性が出た方が面白いと思う
剣は大得意だが斧はさっぱりな馬場とか
アイテム掘る事に特化した不遇な貧乏馬場とかおもしれーじゃん
何にでもなれるカメレオンみたいなキャラって育てても愛着わかなくね?
>>703 あーごめん、あくまで「俺にとっては」なんで理解しづらいよね。
スキルポイント振り込む前のスキル一覧みて、これとこれのシナジーが・・とか
一見微妙そうなスキルだけどこのスキルと組み合わせると強いんじゃね?みたいなのをキャラ作って
検証する(人によってはだるいだけなんだろうけど)のが楽しいんだよね。
Dia3ってさ、こういうとあれだけど、主力スキル変更が簡単にできちゃうから
新しく覚えたスキルと簡単に比較できちゃって、
スキル自体にそんな愛着も沸かないドライな作業になってるんだわ。俺の場合ね。
ちょろっと戦闘で使ってみて、こっちのスキル選択でいいじゃん、みたいな。
そういう育成要素を手間と感じるか愛着と感じるかは人次第なんだろうけどさ。
廃人様がそれに見合うだけの対価を鰤様に支払わないからこうなった訳でして
葬式スレで擁護するって実に不毛だなw
>>717 ビルド毎にキャラを育てる手間を考えると自分はこっちの方がいい。
そういう楽しみ方をしたい人がいるってのはわかる。
スキル構成はまぁ何にでもなれちゃうけど、
個人個人で好みによる構成とか装備の違いは出るだろうから、
そこで個人差が出ればいいんじゃないかな。
ある程度鉄板ビルドに固まるのはどういう仕様にしてもそうなるからしょうがないね。
とりあえず現状でこのスキルシステムが底は浅いってのは断定はできないと思う。
Diablo1も2もやったけど、3は1寄りかなって感じはするけどね。
>>718 育てゲー好きの一般的な感覚だと思うよ。
こだわりとかネタビルドとかも全部無意味になっちゃったし。
>>720 擁護する人はちゃんと的確な指摘をして欲しい
勿論的確な擁護する人も居るけど単発書き逃げが目に付くんだよなw
724 :
700:2012/05/18(金) 14:56:11.46 ID:hFhm7iIB
あとこれはトレハンとも絡むんだけど、
たとえば火力が凄くて、防御は「ダメージをライフに変換」で賄う〜みたいなビルドを考えた場合、
そのビルドにあった装備を集めるのも楽しみだったわけど、
今回そのスキルがドライにいっちゃうとポンポン変わっちゃうわけで、
装備もDPSとアーマー値適当に高い奴とりあえず選んどけばいいんじゃね、
今から装備絞ってもスキル変わるかもしれないし〜みたいなノリで遊んでしまうんだわ。
まあ俺の場合なんだけどもさ。
システムも糞も無くクリックするだけだからな
>>723 結局好みの問題だからな。
手間がかからないと愛着が沸かないってのは分かるが、
まあコアユーザらしい意見だよな。
>>715 >>手間によって生じる愛着が育成ゲーのすべてだと思うが。
いいえ
はい論破w
スキルスロットは少なすぎだよな
上手い人は戦闘中に、わざわざメーニュー画面を開けてスキル入れ替えてる
ディアブロ2やWoWでノウハウあるのに、なんでこんな面倒くさい仕様にしたんだろう
自分は今WDをメインで上げてるけど
犬・ゴーレム・小人出して自身が鶏になって戦うビルドとか色々組み合わせを考える楽しみがあるし
これに且つ装備でスキルの性能変わってくるなら更に幅は拡がるし
単純に嗜好の問題だとは思うけど、ビルド重視の人は一旦全て白紙にして改めて3の仕様を考えてみて欲しいわ
2だとキャラ重視だったから、それに惹かれた人が今3をやってるからだとは思うけど
3は3で違う楽しみ方がある
ただ、鰤はそう主張するならAHの機能をもう少し根をつめて欲しかった
ノウハウってか中核の人はほとんど辞めたでしょ
んで安く雇った朝鮮人が時間だけかけて適当に作ったのが3
逆にdia3のが手間かかると思うけどなあ
狼召還できるのにまだ3,40レベル上げないといけないのかと思うと・・・
>>728 同時に使えるスキルを6に制限する事で、それがキャラクターのビルドになる。
現行のシステムだと、選択したスキルは、dia2で言う所の20ポイント振ったスキル相当に
なるから、同時に使えるスキルが増えれば増えるほどスキル選択の重みが薄れる。
スキルシステムがギルドウォーズっぽいんだよな
自分で育てて強くなっていく感じじゃなくて
武器や相手に合わせスキルを変更していくような感じ…
その割には、スキルスロットが少ないのでイライラするみたいな
>>728 >>上手い人は戦闘中に、わざわざメーニュー画面を開けてスキル入れ替えてる
また動画勢かよ
HellやINFの入れ替えCD見てリャそんなことできないのわかるのになww
>>732 >選択したスキルは、dia2で言う所の20ポイント振ったスキル相当に
いやこれはないでしょ
少なくとも、育成がどうとかいってるやつは間違いなくDia2をろくにプレイしてない
特化ビルドに関してもおなじ、むしろDia2のほうが楽だろ
最高難易度で遊べるキャラ一日あれば作れたじゃん
>>736 それは出来上がった道の上を歩いてるだけだからなぁ
試行錯誤して道を作るのが楽しいんだろう
もろに半島ゲーだよな
開発能力がないからシステム、AI、バランス調整、カスタマイズ等を無視した作り
画像と動画、マップにほとんどの労力を費やし誤魔化してる感じ
SWTORに続きまた騙された俺も馬鹿だったけどな
>>735 まあ分かりやすくする為にかなり簡略化して話してるが、
武器ダメージがそのままスキルダメージに反映される仕様上、
理論的にはあらゆるスキルが現時点でのスキルポイント極振り
状態だと考えればいいよ。
攻略本見といて簡単とかいってる奴はバカ
ハクスラだと思うから違和感有る
パズルアクションだと思えばしっくりくる
>>735 Dia2やTQもそうだけど、スキルは満遍なく上げずに「特化」させるのが基本で
他のスキルは「使わない」からね。Dia3においてはスキルスロットに入れてる
時点でDia2でいう「特化」にあたるって言いたいんでしょ。
鰤もそれを意識しているからこそ、スロット外のスキルチェンジにCDを設けて
簡単に「使えない」ようにしてるんじゃないの?
プチプチつぶしやってる感じ
>>738 CDの間何してるのその人?
URLは?
>>741 このスレにいるDia2老害は全員馬鹿ってことだなw
>>740>>743 いやスキルはダメージ系だけじゃないしふった時点で特化とは言えないでしょ
早く狼召還したいよ・・・
まあでもこの辺はあっちでも不満が上がってるらしいし変更あるかなあと思ってるけど
葬式スレだからこんなこと書いちゃだめなんだけども
4年間も断続的に情報出てきてるのにコレジャナイって、何言ってんのよ
どこが面白いか教えてください?いやいや馬鹿じゃないなら調査しろよw
僕は情弱で流行に乗せられやすくて英語も読めませんですた、をアッピールしてるだけ
余所ではやっちゃだめだぞ
>>729 言わんとしている事は分かるが、それを言ってしまうならDia3を無理してプレイする意味自体が無いだろう
そもそも挙げられている不満点はビルドの事だけでは無い訳だし
>>743 そうでもない。ハクスラゲーには往々にして僅かだけ強化して、耐性持ちの敵に備えるビルドが存在する
英語の前に日本語をだな・・・
>>737 試行錯誤?
ビルド試すのにいちいちソロでキャラ作り直してたの?
>>746 Dia2プレイヤーでもないでしょ
Dia2のがよっぽど楽っての知らないんだから
前作のRMT無双を超えるクソゲーですね
いい感じに擁護が湧いてきたなw
葬式スレで儲が必死=糞ゲー
この糞チョンゲーを擁護する奴ってどんな奴なんだよw
やっぱ金が発生してるの?
で、日本でどんだけ売れたんだ?
>>749 アメリカ人が一番たくさん言ってるんだが・・・
英語読めないんだろ
>>754 だからこそここに来てるんだもんなー
と、スレタイ見て俺が自重すべきだと悟った
俺が現時点で不満に思う点はAH周りと宝石とレシピの色位だな
アイテムを重視するならアイテムが入手し易い、希少価値を極端に下げるような真似はして欲しくない
>>752 ああいや別に全てのビルドが特化スタイルなんて言う気はないです。
あくまで旧来のゲームでのビルドは特定の主力スキルを集中してあげるのが
ほとんどって言いたいだけで。
>>760 アメリカ人なんか8割がパッパラパーだよ
>>749 別にこれじゃないって言いたいわけじゃなくて、
そりゃ期待してるんだから事前に情報も何も取得してるし、
ベータだってやったし、このスタイルになることは知ってたよw
だから自分のハクスラに求めてる楽しみ方がDia3でできるのかは正直、不安だったけど
「あの」ブリザードだから、Dia2とスタクラを産み出したブリザードだから、
一見、肌に合わないように感じてもやったらいい意味で期待を裏切られるんじゃないかって
思って買ったし、今夜も遊ぶよ。ただ、現時点でその期待には応えてくれてはくれてないなってだけ。
本スレで書くのも水を差すようで悪いからこっちで素直な意見書いてるだけで、
批判するのが何でも馬鹿とかキチガイ扱いはないっしょ。
予想通り糞だったってだけだろw
torchlightをカジュアルゲーって言って貶してたらこっちもカジュアルゲーになってしまったでござる
俺はβやったら明らかにやばい出来だったから回避した
でもまあ60点くらいは出せる凡ゲーには仕上がってる
糞ゲーではないよ
そもそも「Dia3の何が面白いかアンケート」はわざわざ出張してきて
ここで喚き散らす人に対しての皮肉も込められてますし
>>763 あぁそういう意味でしたか ですが使うスキルがいくら限られているからと言っても
スロット数を制限するというのは違うのではないかと思うんですが
Dia3が新規をターゲットにしているのか ゲーマーをターゲットにしているつもりなのか
ブレているせいで分からないっていうのは ここら辺も含めてあるんですけども
wowも確かに鉄板ビルドがクラスに数個あるんだけど
細かいところは結構みんな違うんだよね
その2,3個のtalent振りが結構面白かったのに
>>760 アメリカでも極少数の老害が外部フォーラムでぶつぶついってるだけですがw
>>769 だから今の仕様だとスロット数制限しないと、選択の意味が無くなるじゃんw
日本だと極少数のキチガイが糞チョンゲを擁護してるんですねw
ノーマルとナイトメアの間を作るべきだったな
敵の攻撃がうざすぎる上に火力がインフレしすぎだから遭遇した瞬間倒さないとこっちがやられるっていう素敵仕様
ボス戦はもう無駄に時間がかかるだけ
ダンジョンも使い回しが目立つ
やたら騒がれてた話題作だからと期待してたが蓋を開けたら水増し作業ゲーでしたってオチ
まあネトゲなんかこんなもんだよな
五千円は勉強代と思っておくわ
そう言えばランダム生成じゃなくなって(るよね?)
行き先が表示されちゃう仕様は繰り返しやるなら物足りなく感じそうだな
個人的になんかMMOをやってるみたいだ
lvキャップ後のエンドコンテンツのためのlv上げみたいで
キャラ育成って感じがしない
>>777 ランダム部分も有るけど固定部分がちょっと多いとは思うw
こんなクソゲーをありがたがってるなんて
鰤信者もたいしたことねーなw
もう8年つくりなおしてきたほうがいいんじゃねーの?
周りに流されてこんなのに引っかかってるのは
dia3が洋ゲデビューのゆとりくらいだろう
ネットゲーも半島と中華が蔓延るようになってから技術的な進歩が止まった感じだな
真昼間からたかが馬鹿チョンゲーで熱く語ってどうすんだよw脳みそ大丈夫か?
>>776 途中で削除されたシステムもあるけど
恐ろしいほどあったてるじゃないか
ドラクエ、FF、のように「ブランドの力」に騙された奴らばかり。
こいつら、チョンゲー出身だから騙されるな。