Minecraft 241ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
2011/11/18に正式版がリリースされました。19.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=19.95eur
■関連サイト■
【公式サイト     】http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語)】http://ja.minecraftwiki.net/
【非公式Wiki    .】http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備  1】http://pc.gban.jp/
【過去ログ       】http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/
【避難所(したらば)】http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

※前スレ
Minecraft 240ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334343543/
2名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:26:34.84 ID:J4InTplt
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン        [ - -] ヴァー    [ 咒]         [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)          \:::::|\        |:::::|  シュー      /|::::::|\
コロン _|_          ヴァー |##|         |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】    || || 【ゾンビ】.  ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

      ジュル                ジュル.              [;:-}゚] _|_ ボゥ
   __   ジュル           __  ジュル         ボゥ \ {:|─|
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\           /./.[゚゚ ゚゚]\               |;}:._|
 | | | ̄ / / / 【スパイダー】 |  |  ̄ / / 【ケイブスパイダー】  || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ___
  |    _, ,_  |        __      | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::| ペタッ
  |  __ __ |    ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ |  ゜。゜ |     .ペタッ |::::□::□|
  |   /  /  |        |\:::|      |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ                 ̄ ̄ ̄
  |_____|        | |  □               >(]]]])
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】   | |              【シルバーフィッシュ】
  // // // //          | | 【エンダーマン】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) >>1
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
3名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:26:51.26 ID:J4InTplt
〜キャラ紹介〜               n_n__ ミャオ
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/ ミャオ  || || ̄||      [][Y/][]
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]             
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]
        ̄|_           ) ̄          【アイアンゴーレム】
         └┬┤┌─t-、 ム
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                        |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|
  |´::::`|           n_ n__/          ['w`]
  |:::::::::|          [゚r ゚┃:. :. |           /[.: ]\
 /|||||||\ 【イカ】  ワン  || || ̄|| 【オオカミ】     [ : ] 【スノーゴーレム】
4名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:38:00.21 ID:HgyNI1lJ
>>1
チェストいっぱいのダイヤ・・・じゃなくて砂利をプレゼント
5名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:03:12.31 ID:0yzmhht3
マイクラ飽きてきたなぁ
というより低スペだから楽しみきれないっていうのが正解か
farに出来なくて周りの風景が見れないってのが辛い
6名無しさんの野望:2012/04/17(火) 06:33:03.40 ID:TraXZktv
>>1
チェストいっぱいの種をあげよう

>>5
自分も普段tinyだったけどoptifineいれてないのならオススメ、かなり軽くなるはずだよ
自分は入れてもtiny安定だが
7名無しさんの野望:2012/04/17(火) 06:55:52.94 ID:gL0ul71Q
>>1
チェストいっぱいのネザーイボをプレゼント
8名無しさんの野望:2012/04/17(火) 07:03:39.79 ID:l0NYEgq4
前スレ埋めろよ
9名無しさんの野望:2012/04/17(火) 07:51:31.86 ID:kBTpWyUk
>>1
チェストいっぱいの雪玉をプレゼントしよう
10名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:07:44.29 ID:YQYi64gm
*** joined the game.

  (((;;;:: ;: ;;          ;; ;:;::)) ::)
   ( ::: (;;   _     );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  |∵|  ;;;; ; :))
     ((;;;  |  | ・・・・・
         .|_|┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  __     '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;  | ∵ |   ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,."  |   |  ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  | ̄| .| ・・・・・
         三__|

        __ 
        |.・ .・.|
    ☆  |    |  ssssssss...
        |  | ̄| 彡
        |_| ̄

       *      *  
     *   iti otu?  +  
     _______
  +  |          |
     |  ■   ■  |  *
     |    ▲     |
     |________.|
       |    |
11名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:12:51.97 ID:ZuuVsB4N
お前らって廃人なの?いつもネットやゲームばっかやってんだろ?
現実見ろよ
12名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:14:05.59 ID:58x4HWnE
スケが木陰に逃げるのうぜえ
森を焼くしかないのか
13名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:15:01.23 ID:ZuuVsB4N
>>12
お前も廃人だろ?
14名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:23:56.51 ID:g5L19Qis
>>11
購入方法がわからないからイラついて嫉妬してるんだろ?
でなきゃこんなスレにこないよね
15名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:39:46.16 ID:EIEWuUbf
>>1乙ュー…
16名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:53:33.50 ID:ZZJzW+Xn
>>12
これから毎日森を焼こうぜ?
17名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:00:28.61 ID:miLfArgK
買おうと思うんだけど
最高の設定で遊ぶには廃スペじゃないと無理?
18名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:02:47.62 ID:tBFkqVxk
ゴミでもおk
19名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:05:19.28 ID:ZuuVsB4N
だからさ、お前ら廃人なんだろ?
俺だけじゃないんだろ?安心させてくれ
20名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:20:46.14 ID:/GuWs9rT
あ、通常あぼんにするつもりが間違って透明押しちゃった
21名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:21:10.45 ID:g5L19Qis
>>17
gt540m i7-2670qm 8gのノートでも余裕だからハイスペじゃなくてもおk
22名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:47:03.06 ID:pF6qd+Jo
スペックの相談はホント尽きないな…
推奨スペックテンプレに入れといた方がいいんじゃね
23名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:59:21.03 ID:TLpMcVwL
廃人なんか実在しねーよ
あんなん、どっぷりハマるくらい面白いゲームなんですよーっていうステマですからマジでマジで〜
24名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:00:59.29 ID:EIEWuUbf
体験版が動けば製品版も同じように動くと思うんだけど、
体験版ってアップデートの反映されてないの?
25名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:11:14.27 ID:kBTpWyUk
>>236
いやまんこをまんことして語るなら簡単だが
まんこを生命誕生の神秘として語るとしたならばそれは、話しても話したりないほどのものだと思うんだ
26名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:11:39.50 ID:kBTpWyUk
忘れてくれ
27名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:13:58.89 ID:1F3sGppS
ひでえ誤爆
28名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:14:20.31 ID:TLpMcVwL
話しても話し足りないのに忘れろとおっしゃる
29名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:15:57.23 ID:mYrZ5fnT
実に興味深い
30名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:16:50.25 ID:SpEmjB+X
ドラゴン飼ってジャングルに解き放ちたい
31名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:31:52.99 ID:VO8xdDES
まぁマイクラってマンコの中を突き進むようなもんだからな
32名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:33:12.31 ID:bCUaAz9P
マンコみたこともないやつがマンコ語ってるw
33名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:33:19.85 ID:xHGfJv5f
こんな時間から意味不明なレスすんな
34名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:33:26.00 ID:83fMHtC6
数時間粘ってトラップで経験値貯めてエンチャしたのに全然要らないのがついてしまった時の絶望感……

……シルクタッチのダイヤシャベルとかネザーを緑化しろってことですか?
35名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:43:16.60 ID:X8Wr9n9f
むしろなぜシャベルにエンチャントした
36名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:45:58.67 ID:EIEWuUbf
それもシルク付くような高レベルを何故
37名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:49:06.29 ID:ob8cYSp4
なんでや!エフィ付きシャベル便利やろ!
38名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:50:28.45 ID:mYrZ5fnT
エフィIII付いたダイヤシャベルはちょっと使ってみたいなw
39名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:51:40.04 ID:yKdfhlvU
キノコ王国量産できるだろ
バイオーム見つけるまでが大変すぎるが
40名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:54:59.85 ID:ZZJzW+Xn
キノコバイオームとか専用シードぶち込まないとまずお目にかかれないレベルだからなぁ・・・・
41名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:56:46.46 ID:58x4HWnE
ブレイズトラップ作りたいんだけど、制圧厳しいな
空間に出現するってことは、床だけじゃなくて空間の明るさも考える必要があるの?
42名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:01:41.45 ID:83fMHtC6
整地するからアンブレV狙ってたんだけど

ブレイズトラップでも作って効率上げるかな
43名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:10:23.75 ID:g5L19Qis
i dont careでデータ作ればジャングルスタートで真後ろにきのこバイームあるぞ
44名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:17:24.30 ID:XAQRIb/J
>>41
妥協してピースフル
時には人間諦める事も必要だ
45名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:23:02.30 ID:uJarjpJq
赤石回路を始めたが、俺頭悪すぎ固すぎ泣いた

二つのレバーで4つのランプのうち一つだけ点灯させるだけの回路に数時間も頭を悩ませ
それを縦に並べようとして頭爆発した
そして朝を迎えた

俺を殺す気がこのゲームは
46名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:25:06.82 ID:ND1rwYzY
ダイヤシャベルエンチャントしなくても普通に歩きながら掘れたわ
キャンセル堀っていうの?
47名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:36:18.90 ID:ob8cYSp4
それは普通じゃね?
シャベル高レベルエンチャは走りながら掘るためにするのさ
48名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:36:53.50 ID:13g8l43E
>>45
一つ言うなら最初からコンパクトに組もうとしない方がいい
もともと思ったらよりデカくなるのが当たり前で無理なこともあるからな
49名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:48:56.26 ID:KSrx2tah
RS回路はまず大きさとか細部なんかより
各部の役割とその繋がりとしての全体の構造を理解することが重要
それさえ出来れば後は継ぎ接ぎするだけ

と知ったかぶりして書き込んでみるけど俺も頭爆発中
50名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:50:37.26 ID:r52mHcII
単純にWikiにあるNOT回路とかOR回路とか組み合わせてあとはリピーター使ってやればいけるんじゃね?

とこの間パルサー回路作るのに20分かかった私がのたまってみる
51名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:54:17.38 ID:gY50Y5cD
計算機科学入門の本を買えばおk
52名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:57:18.04 ID:EIEWuUbf
記憶保持回路はピストントロッコとディテクターレールの組み合わせが
なんかとんち利いてる感があって好き
53名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:08:54.28 ID:X8Wr9n9f
大学で論理回路学んだときは面白いなとか思いつつ「まぁこの知識が役立つことは無いだろうなww」と思ってたら
数年後思わぬところで役に立ったでござる
54名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:09:35.09 ID:bCUaAz9P
    ∧_∧
   (´・ω・`)
   ノ ⊂ ) ))
 (( ( ヽ'つ〈
   (_)^ヽ__)
55名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:15:37.17 ID:VDPjuQ1z
論理回路はわかるが赤石の繋がり方とかの
物理層の法則が意味不明なので
回路に手が出せない
56名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:19:06.63 ID:bCUaAz9P
回路のある程度のパターンはわかったけどそれを組み合わせて何を作ろうかってところで行き詰まる。
57名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:27:21.33 ID:KSL6YNWn
回路のパターンなんか覚えてもねぇ
必要になったら何使えばいいのかだけ覚えておけば後で細かい所を調べるだけで済むじゃない

まぁそういう俺は単純な回路繋げるのにも四苦八苦するんですが
58名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:32:51.68 ID:RUOpG70K
これで繋がるかな?と思ったら接続されてなかったり
全然別のが動きだしたり
RS、トーチ、リピーター、信号の入ったブロック
こいつらの接続範囲がよくわからん!
59名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:34:13.76 ID:Di7E2Kdh
ブロックにも動力通るってのがびっくりだわ
60名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:35:24.63 ID:b1omhtkE
  _
_|□|_ こうすればいいんだけど
61名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:37:42.29 ID:DwWxsFxC
ラピスみたいにレッドストーンブロックも実装してくれんかな
保管目的の他にも、回路で面白く使えると思うんだけど
積み上げて縦一直線に配線できたりとか
62名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:38:06.91 ID:J4InTplt
信号伝わらない絶縁体ブロックがほしいです

回路を階層化すると下のトーチが上の回路に・・・
リピーター設置するのも遅くなるしめんどいし
63名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:40:18.91 ID:Di7E2Kdh
>>62
そこでグロウストーンですよ
64名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:40:42.63 ID:KSL6YNWn
上下回路用の何かはほしいな
トーチと粉と組み合わせると面倒で嫌だ
65名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:51:13.74 ID:DwWxsFxC
まぁ俺もうろおぼえで丸石製造機用のパルサー回路作れる程度なんですけどね
しかも何故そうなるのかは理解してないという

・・・現状、1ブロックで縦に配線する手段ってないよね?
66名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:53:36.17 ID:J4InTplt
下から上限定ならトーチタワーで
67名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:55:42.50 ID:sq7ITR3W
トーチブロックトーチブロックトーチブロック・・・で。
68名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:56:25.09 ID:b1omhtkE
ガラスにトーチ立てられるようになったけどなんか役に立たんの?
69名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:58:59.98 ID:wHwZApBe
>>68
トーチタワーで地下まで太陽光当てられる
70名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:59:10.90 ID:KSL6YNWn
上から下に1×1の範囲で送る方法が無い・・・んだよな?
71名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:01:26.82 ID:EIEWuUbf
レッドストーンブロックで縦に動力送れたらいいのに
72名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:05:26.31 ID:wHwZApBe
ハーフブロックが上に張り付くようになったから、
次はトーチ周りが上に張り付くようになるはず
はず
73名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:09:41.66 ID:13g8l43E
俺は電子じゃなくて電機の方でリレー(基本通電で連動オン、もしくは逆にオフしかない)制御盤組んでたけど
電子よりこっちの方が感覚的には近いな、遅いのといいデカくなるのといい
デカくなるので数秒〜一日のプログラムタイマーと順にonになる4-12サイクルリレーだけはコンポーネント使ってたが
マイクラはタイマーがごく短いリピータしかないのが致命的な弱点だと思う
74名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:11:23.83 ID:+JPmxP68
突然で申し訳ない、撃った矢を検知できる機構って
割と知られてないんでしょうか?
75名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:14:48.59 ID:13g8l43E
ガラスパネルで拾う奴はこないだ遠隔操作が話題になってたけど
76名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:17:02.63 ID:rQ9g0xDi
使い道がない
77名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:19:17.74 ID:E95Ad6+M
ぬどん この後すぐ!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv89600122
78名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:27:03.10 ID:13g8l43E
狙撃に失敗して外した時は自爆する回路
79名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:27:57.80 ID:DwWxsFxC
回路は見栄えとコンパクトさが課題だよなー
配線だけでも大型化するし、見て分からないように覆うとさらにデカくなる
ピストン使うとドア一枚にものすごい大仕掛けになるし・・・

元々ネザー拠点の出入りが不便だから、ドアに使おうと回路勉強しはじめたんだけど
調べれば調べるほどドツボというか訳が分からなくなっていくなぁ・・・
というか、鉄扉は普通に開けられるようにしてください

木ドア:燃える。地上での話だがゾンビに壁ドンされる。
鉄ドア:表に押しづらいボタンが必要。感圧だと敵も入ってくる。
ピストンドア:壁が分厚くなる。表から開けるには結局ボタン。

なんかいい手はないかなぁ
80名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:28:12.41 ID:XAQRIb/J
>>70
感圧板
81名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:28:35.32 ID:Unp626tx
今日のクラフト #93
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17572999
82名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:35:08.92 ID:J4InTplt
>>79
鉄ドアでレバーとXOR回路
回路は地下に収納
83名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:38:01.17 ID:13g8l43E
フェンスの上に感圧(横に立つと入る)を上におく
or前述のガラスパネル接触検出を利用
mobでも反応するので身長高さでなくジャンプするとonになる位置に

通る為でなくデカいスイッチとしてトラップドア+BUD

ドアじゃなくて2mの環濠掘ってジャンプで渡る
84名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:40:03.89 ID:Di7E2Kdh
ガストにスイッチ壊されないってのはどうすりゃいいんだろうな
S字型の通路作りゃいいのかもしれんが見栄え悪いし・・・
85名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:41:42.30 ID:N0ZCSVp4
お前はそんなだから負け犬なんだよ
一度も自分で答えを出したことが無いんだろう
86名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:41:59.33 ID:Di7E2Kdh
そんなー
87名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:42:16.01 ID:kBTpWyUk
羊も稲やるとセックスするんだな
数秒後に小さい羊がいたよ
88名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:42:26.45 ID:N0ZCSVp4
おっと誤爆
89名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:42:34.81 ID:bCUaAz9P
おそらく最小のXOR回路
http://i.imgur.com/yJ316.png
90名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:46:50.39 ID:ANxaofig
>>79
壁が分厚くなるのは仕方ないが、ピストンドアは普通に両側から感圧で開けね?
2x3なら粘着ピストン6個、トーチ2個、レッドストーン10個、感圧4個で設置もお手軽
拠点のドアは全部これだわ

レピ    ピレ
□ピ    ピ□  正面から見た図
トピ__ピト

    レAレA
レBレレレレレB  地下に埋め込む回路を上から見た図
    レAレA   レAの上が感圧、レBはブロック置いた上に粉
91名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:50:40.93 ID:ANxaofig
正面図が少し違ってた
左右のピストンの間は4マスだな。その真ん中2マスがドアになる
92名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:50:56.02 ID:Di7E2Kdh
ジュークボックスって意外に丈夫なんだな
これとピストンのブロックセンサーみたいなの使えば爆破しても大丈夫なスイッチ作れそう
93名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:51:14.86 ID:msk0ienT
ちょっと質問なんだが
今経験値トラップ?作って回復のスプラッシュポーションで処理してるんだけど
ポーションで一気に倒した場合って獲得経験値減ったりする?
なんかちょっと少ないような気が・・・
94名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:53:16.44 ID:Urdrz2cc
落下式のTTで殴って処理中に落ちてきた分を考慮してないとか言うなよ
95名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:56:47.26 ID:8stqNtv6
>>90
MOB対策+ネザーの話ってのが抜けてるんじゃ
地上なら湧き潰ししちゃえばドアすらいらないしね
96名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:56:59.48 ID:KSL6YNWn
前スレで散々やってたろうがよ
その話はもう良いっつの
97名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:58:21.02 ID:DwWxsFxC
>>83
村によくある偽テーブル?
ちょっといじって試してみるか

>>84
え、あいつの爆撃ってスイッチ自体壊してくるの?
まいったなぁ

>>82>>89
これは要するに階段の明かりスイッチと同じもんかな?
上でも下でもon/offできるっつー

>>90
すまん、よく分からん(ノ∀`)
98名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:59:17.08 ID:k+zuB1Nq
トラップドア安定
99名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:07:54.61 ID:KSrx2tah
一面更地に整地して湧き潰し
その後に露天に住むのが開放感があって良い
100名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:17:16.35 ID:RWCqdgH/
>>92
かまど+燃料スイッチもかなり丈夫

2個置いて燃料と材料分けておいとけば手ぶらでもok
101名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:17:20.11 ID:bCUaAz9P
>>97
そゆこと
102名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:24:55.50 ID:DG45+z40
>>89
ピストンXORは英語版wikiに既出だったりする
103名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:27:11.55 ID:bCUaAz9P
>>102
元ネタはそのwikiのやつとYoutubeで出たやつだよ
動画ID忘れたけど。
104名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:37:48.00 ID:kKXSl3Z/
【岡山】トロッコにひかれ1人死亡=トンネル掘削中の作業員
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1334640318/
105名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:51:44.07 ID:/wm8Ns3R
マイクラもグモできたらいいのに
線路上のmobうザ杉
106名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:53:31.69 ID:OyvVZUza
>>104
何でマイクラスレに貼ったの?
ネタになるとでも?
人が死んでるんだろ?
不謹慎。
107名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:55:05.95 ID:8stqNtv6
ヒステリー
108名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:55:21.37 ID:Tse9fAbT
お前みたいなやつのレスをもらうため
109名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:56:58.62 ID:+OoIvYA4
>>104
マジで良識を疑うわ・・・頭沸いてんじゃねーの
冗談にしちゃいけないライン考えろよ
110名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:00:52.45 ID:N7HuVYzr
何も言ってないのに勝手に付け加えてどんどん独善に突っ走る辺りが凄いよな
そんなだから周りとトラブルばかり起こすんだよ
111名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:02:22.28 ID:EIEWuUbf
周りとトラブルなんか起こす暇あったら整地してるわ
112名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:03:38.66 ID:pOhzfX5y
整地をするための山がない
113名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:04:54.30 ID:CLAFZbPv
なら山を作ってから整地すればいいじゃない
114名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:07:22.88 ID:8stqNtv6
むしろ周りを掘る事で残った場所が山になる
115名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:10:03.86 ID:bCUaAz9P
どうでもいいけどボート乗ってて半ブロックの場所に降りた際大ダメージ受けるのはなんとなくわかる気がする。
乗ってる時F5で視点変えたらボートから足がモロにでてるし。
116名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:10:03.67 ID:/ZqUJ8+E
まとまった火薬が手に入ったから自宅地下に大穴あけたお
ここを整地してメイドさんをいっぱい監禁するんだ☆
117名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:11:15.70 ID:EIEWuUbf
メイドさん同士で小麦で増えたらいいのに
118名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:11:53.13 ID:bCUaAz9P
♀×♀=♀

えっ
119名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:12:34.76 ID:GUcZS+/i
120名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:13:06.21 ID:8stqNtv6
同性愛の問題は繊細なんだから不謹慎だろ
121名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:13:06.27 ID:OyvVZUza
本人以外が釣れたでござる
整地はやってられないから回路でも組むか
122名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:14:28.09 ID:xlO7eH0H
村探しがしんどくなってきたorz
123名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:14:36.27 ID:PgUf8kLq
釣れたよー(AA略
124名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:15:30.06 ID:1x8C0bEA
>>119
荒ぶる鷹のポーズ?
どこがいいのか俺には分からないわ
125名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:15:41.83 ID:EIEWuUbf
確かにおつむが整地済みみたいだから何か回路があった方がいいな
126名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:16:27.66 ID:ZJSlycoZ
>>121
この人何言ってんの?
127名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:19:12.40 ID:AbXLXjqT
>>119
桜か、いいな
128名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:22:34.46 ID:grlvwWjK
勝利宣言、てやつなのかな?
しょうがないにゃあ・・
いいぜ。
そげぶ
129名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:24:35.88 ID:PXm28yh+
>>119
FF6のラスボスか!凄いな
130名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:26:52.56 ID:Ttad05zq
桜の花びらがヒツジに見えた
131名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:32:03.18 ID:KSrx2tah
>>119
これはFOVがキツいのか?
132名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:42:07.70 ID:p7p9+8B9
>>126
メイドが書きこんでくれると思ったんだろ
133名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:59:22.99 ID:pF6qd+Jo
>>199
ゴメン、レイザーラモンHGに見えてしまった
134名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:00:06.33 ID:ARZjKukr
これまた遠い未来ですね
135名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:00:23.79 ID:Cy51SYlS
>>199に期待
136名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:00:25.11 ID:pF6qd+Jo
安価みす >>119
137名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:14:25.01 ID:127CG/ys
村人が一定数以上いる状況で夜にゲーム終了して再開するとゾンビ沸くんだっけか
それ利用して経験地とラップこさえられないかしらと思ったけど
仮にできても切り替える手間に比べて成果でなそうだな
138名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:15:33.74 ID:DvqsaG1l
襲撃イベント利用のトラップなら既に動画にされていたな
139名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:16:51.89 ID:kXEqNES6
ラモンわろた
140名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:21:03.87 ID:58x4HWnE
ネザーウォートをフォーチュンで壊すときって、どの道具で壊せばいいの?
ピッケルでもいいんかな
141名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:21:09.15 ID:uJarjpJq
トロッコでゾンビ轢き殺してヒャッハーしてたら、匠が線路上に居てうわあああ
な夢は見たな
ああほんと病気ね
142名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:22:27.15 ID:127CG/ys
>>138
やっぱ思いつくもんだな。探してみよう
143名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:23:42.10 ID:b1omhtkE
ラブホのやつか
144名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:25:26.96 ID:KSL6YNWn
ニコのイカの人か
ようつべにもあるのかな
145名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:26:44.62 ID:+JPmxP68
矢の検知使って的当て作ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17572138
146名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:35:30.05 ID:/c5Xfr9D
>>145
動物の跳ねるタイミングがすばらしくてワロタ
147名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:43:44.59 ID:b1omhtkE
>>145
どうやって矢感知してんの?
148名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:49:32.54 ID:+JPmxP68
>>146
私も彼らの演技にびっくりした

>>147
上部に矢が刺さったブロックの上の感圧板に
水滴・煙・破壊時の粉末・食べかすなんかが当たると
ONになる
149名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:58:40.51 ID:SIbSbwBP
wktkしながら初TTを壮大に建築して回路張り巡らせたら
PCスペック足りないのかfps3でカクカクでござる・・・
どうすればいいの
150名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:00:43.73 ID:Tse9fAbT
まず10万円用意します
151名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:02:21.61 ID:Di7E2Kdh
そして神社へ行きます
152名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:03:52.26 ID:+JPmxP68
>>149
回路って水流の為のクロック?それなら
クロックの周期遅らせる、水流を2-3回に分ける
とにかく一度に動くものが多いと処理落ちするよね
153名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:19:48.10 ID:aMP6rk5O
>>149
沸き層以外の回路って明るくしてある?
RSトーチやリピーターの明滅で光源計算がややこしくなって重くなることがあるらしいよ
154名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:24:05.49 ID:TraXZktv
>>149
数日前に完成してfps2になったのをここに書きこんだ自分だけどクロック水流ならONになる周期を遅くしたらましになったよ
あとはoptifineいれてみるとかかな
155名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:24:14.84 ID:ANxaofig
普段optifine入れてて水流クロックTTでも問題なく動いてたけど、
バージョンアップ直後バニラ状態で動かしてみたらカクカクになって、optifineの凄さを実感した
156名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:26:10.62 ID:g5L19Qis
1.3からレンダリングエンジン変わるって本当だっけ?
157名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:34:19.33 ID:qpX9c2KI
マインクラフト知らない人かわいそす
158名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:34:53.52 ID:BvUKdQk6
5時間300匹の俺の糞PCでも
バニラで20000アイテム/hのクロック水流TTが動くというのに
159名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:35:37.68 ID:ILI3lQHf
扉の横にこいつを作って土か何かを投げ入れたらどうかな

石石石
□□石
石□石
石感□
160名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:47:56.07 ID:SIbSbwBP
>>150-154
優しいのね
参考になりますた!ありがとう早速試してくる
161名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:48:11.31 ID:+JPmxP68
>>159
開けっ放しになる?
パルサー付けても次に開けられるのは
5分後だよね
162名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:50:39.00 ID:BvUKdQk6
>>161
内窓もついてて中からアイテムは回収するのが普通
163名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:56:32.30 ID:ARZjKukr
>>160
神社も行く気か
164名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:00:50.21 ID:hB/ycSif
水流溶岩流→重くない
描画距離普通→fps5〜6
なぜなのか
165名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:26:18.55 ID:dpct7NNy
>>160
もう暗いから夜道気をつけろよ
166名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:29:02.51 ID:L6sEEUTh
皆軽くするのにoptifine使ってるから自分も入れようかと何度もwikiを見に行くが
設定の説明ページを見るとそんなに軽くする要素が無い気がする
雲offとかはデフォでも付いてるし星や雨offは夜や雨天時しか関係ないし
アニメーション系切るだけで全然違うのか
でもアニメーション切ると寂しいなあ
167名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:30:19.69 ID:b99jHDSv
軽くする要素が無いと思うなら入れなきゃいいだろw
168名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:39:26.71 ID:5jSxEIXp
optifineは影modのために入れるもの。
軽するために入れるくらいなら、グラボ買った方が早い。
5000円のグラボでもマイクラは問題なく動く。
169名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:40:47.16 ID:cUe0NJyZ
臭っ
170名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:41:04.50 ID:hB/ycSif
アニメーション全切り激軽
171名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:49:29.89 ID:MdVBIJv2
バニラのネザーでも水使えればいいんだけどねえ

□■■■■
□□■■■
■源水感赤
■■■柵■
■■■溶■
■■■■■
172名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:50:39.53 ID:MdVBIJv2
おっと、柵の隣はガラスじゃないと駄目だった
173名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:57:25.11 ID:SIbSbwBP
10万円賽銭箱にブッ込んでoptifine入れたらかなり軽くなったわ
ありがとうな
174名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:58:03.39 ID:Gk5bKWzv
一時間で終わるものだったのか
175名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:58:21.78 ID:EIEWuUbf
10万円コースか
176名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:59:32.96 ID:479AoUhS
さすが神
177名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:59:46.16 ID:HweM0ujO
経験値トラップが地表にあってガラスで囲んでるんだが外にクモと匠がいた
それがいきなりボンッと消えたんだがこれは何があったんだ?
178名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:06:26.89 ID:GUcZS+/i
でもoptifineって言うほど軽くはならんよね
初めの頃は入れてたけどPC買い換えてからは入てないわ
179名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:09:22.30 ID:fZ046LBY
それは単にPCスペックが上がっただけだろ
180名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:10:09.97 ID:DbuUd1yO
optifine入れてオフれるものは全部オフ
軽くなるものは全部軽くなる設定にしてもESCメニュー出した状態で60fpsでない俺参上
通常プレイは10fps出れば十分だ
TTは作ったことがないスポントラップで凌いでる
TNT使わないから火薬必要ないしな
181名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:10:57.13 ID:gasvj8nG
お前に必要ないからなんなのっていう
182名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:13:19.59 ID:GUcZS+/i
>>179
旧PCは動作ぎりぎりの物だったけどそれでもある無しであんま変わらなかった
FPS一桁分くらいしか改善されない感じ
まぁそれでも人によっては大きいんだろうけども
183名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:18:31.60 ID:Zkhz8fdU
もうおpちふぃねは高スペ用だと思うんだ
描画距離伸ばせるし
184名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:18:36.70 ID:HfyZEyfq
F3押したら下から赤く画面が塗りつぶされる糞PCでもプレイできる
185名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:19:05.67 ID:hB/ycSif
上まで赤い場合はどうすればいいですか?!
186名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:20:03.99 ID:MdVBIJv2
FPS向上というより、より安定させるためのもの
187名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:25:48.04 ID:GUcZS+/i
そういやfarよりも描写伸ばせる機能あったのすっかり忘れてた
やっぱり入れとくか
188名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:27:28.42 ID:l+DJXqMT
糞スペックだといらない機能切り捨てても劇的な改善はみられないな
ただTinyでも星と月と太陽が拝めることが有難い
189名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:27:46.46 ID:gasvj8nG
ついでに昼夜固定機能、セーブ間隔変更機能もある
190名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:29:22.80 ID:yrx9I9pp
アニメーションが個別でONOFF出来たり水の透明度を上げたり
岩盤付近で暗くなるのを無くしたりと入れておくと色々便利だよな
191名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:32:20.56 ID:JWyAyquQ
>>182
突っ込んだら負けかもしれんが一桁違ったらだいぶ違うだろ
192名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:47:20.34 ID:Iw/CXzBc
193名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:50:22.29 ID:NnNgX3FY
ゲロ送りました
194名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:51:39.73 ID:HgyNI1lJ
吐きました
195名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:55:15.57 ID:xHGfJv5f
ギフトコードシリーズ増え過ぎ
196名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:59:54.00 ID:ob8cYSp4
海洋バイームの地下に潜ってるんだが、なぜかゾンビのドアドンの音がする…
なにこれこわい
197名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:00:39.20 ID:S4N3P1M8
それはいいフラグじゃないか。うらやましい。
198名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:03:20.81 ID:kVQ0wbf5
実はマグマのポコ音でした☆
199名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:04:05.07 ID:4mLM2m3j
エンダーマンのブロック設置能力はすごいな
石の上にサボテンを設置出来るとは
200名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:06:52.24 ID:NnNgX3FY
ゴッドハンドか
201名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:07:34.38 ID:ob8cYSp4
確実にドアドンの音だわこれ
かなり近い音がするのに見つからん
上掘って見たけど一面海だしなんだこれ
202名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:08:17.13 ID:/GuWs9rT
>>189
セーブ間隔変更は地雷だな
通常は2秒間隔でほぼ常時保存されるから不意のエラー落ちでもほぼ問題なく再開できる
optfine入れるとそれが30分間隔と大幅に伸びるから10分20分と頑張ってやった作業が消し飛ぶことも
203名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:08:54.64 ID:fZ046LBY
>>201
移籍
204名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:09:03.61 ID:KzaYW0WK
最近またはじめて新しいマップにしたら粘土が川にそっていっぱいあったんだけど、アップデートで取れやすいようになったの?
205名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:11:38.66 ID:Oqi1aBYG
1.8からぐらい
206名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:12:26.88 ID:Uoxn8d+i
>>204
なったの
207名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:15:55.72 ID:kVQ0wbf5
んにゃあ
208名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:16:09.92 ID:4mLM2m3j
>>204
公式wikiの鉱石(One)のページに行けばこんなのがある
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/File:PercentOfOreByHeight.png
209名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:16:15.01 ID:d/O823u4
石造りの教会っぽい建物、ドアの無い家、井戸  …村?
村人1人しかいないしというか既に行方不明だし
210名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:18:57.08 ID:kBTpWyUk
神社行ったら匠がいて
もうすぐ俺天国に行く
211名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:19:23.22 ID:kVQ0wbf5
>>209
たぶんどっかの穴か洞窟にぎっしりつまってるよ!
212名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:20:58.98 ID:HweM0ujO
ゾンビ経験値トラップは鉄ヘルメットが余りまくるって本当だな
皆このチェストを埋め尽くす鉄兜どうしてんの?
213名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:25:55.87 ID:4mLM2m3j
>>212
水中作業用に確率数%のRespiration3とAqua Affinity1の同時エンチャントを狙えば
214名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:27:00.13 ID:msk0ienT
>>212
焼却処分
215名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:32:29.68 ID:R6WscRx9
>>212
MOD導入で鉄インゴット量産
216名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:34:18.33 ID:HweM0ujO
かまどに入れたらインゴットになるべきだよな鉄道具
217名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:40:16.68 ID:MdVBIJv2
トラップ作んなきゃいいんじゃね
218名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:41:40.56 ID:DwWxsFxC
俺はそのためだけに初めてMOD入れたな
分解機能が追加された作業台を作れるようになる奴
おかげでゾンビトラップが鉄資源供給源になって、以前から貯め込んでたのと併せて
鉄だだ余りですよ、というかここまで貯まると却って使い道に困る
ツルハシとか斧とかついつい石のを使っちゃうんだよな・・・
219名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:44:23.87 ID:DwWxsFxC
まぁ、素材目減りしてもいいから
かまどで鋳潰せるようにはなってほしいよね>鉄製品

あと鉄とダイヤの間に性能的に何かもう一つ欲しい気がするな
鋼・・・はありきたりだろうか
220名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:45:54.30 ID:Qt7LVwb/
黒耀石
221名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:47:46.96 ID:d4urT3g1
産出量的に金の性能引き上げて鉄の上位にすりゃあいいのにとかずっと思ってる
222名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:49:58.01 ID:127CG/ys
金装備って趣味以上の意味無いからな
特にエンチャ実装後は
223名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:53:13.52 ID:HweM0ujO
金はリアルに使えない素材なのに
金槌で粉々に砕けるダイヤは何故か鉄より使えるというダブルスタンダード
224名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:57:54.77 ID:fZ046LBY
金のツールはブロックの破壊速度がダイヤ以上なんだよ!
エンチャントにも有利に働くよ!


金のクワ「へえ、そうなんだ」

金のクワ「こっち向いて目ェ見て喋れよ」
225名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:02:34.64 ID:vRf+02Xm
金のリンゴ「なに怒ってんだよ」

金のリンゴ「相談に乗るぜ?」
226名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:03:42.45 ID:d/O823u4
RP並みとは言わないけど鉱石の種類は増えてほしいよな
227名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:04:23.69 ID:lMK2sofO
金リンゴは価値が暴落した代わりに
ベタダンで大活躍じゃないか
228名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:05:12.57 ID:TjVqkLry
金は入手頻度と用途を考えるとどうやっても道具に使う道はない
229名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:06:11.93 ID:xg/sTwvp
NPCって敵MOBと沸き上限共有かな?
それとも動物みたいに別だろうか
ゴーレムトラップの近くで沸き潰しそこそこして24-32方式のトラップ作ったが出力が微妙だ
230名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:10:01.08 ID:DwWxsFxC
不可欠な要素って、線路引く場合の動力源としてぐらいだよね>金
通貨とかアクセサリーとかの概念がないからなー
ツールの素材にしても、銀のほうがそれっぽい気がするんだよな

>>223
ダイヤってより超合金というかアダマンタイトというか
何かそういったものだよな、あれ
ダイヤモンドなのは分かりやすさ重視なんだろうけど、普通ツールや防具にはできないよね・・・
231名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:12:32.79 ID:/GuWs9rT
TotalMinerの鉱石の多彩っぷりと地層の概念は良かったなあ
あれを公式でとまでは言わないが逆輸入するMODが欲しい
232名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:13:49.98 ID:hA8vjhVk
ダイヤ装備っていかにもRPGだよな
233名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:18:49.30 ID:HweM0ujO
>>213
やってみたら水中呼吸Vの方は出た
さあ残りはどうするか
234名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:24:03.95 ID:xE9+H8Of
ダイヤの話題を出すと金槌で粉々に砕けるとか言う奴必ずいるよね
知らないやつなんかいないだろ
つーかダイヤが最も硬いというのは他の鉱石と摺り合わせても傷つかないという意味で硬いのであって、
砕けるじゃんとか言われてもいや今そういう話じゃないしそもそも砕けなきゃ加工できないしアホかという話
235名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:25:27.70 ID:BEEPfjW9
そういう話ではない
236名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:27:54.61 ID:KwFBXpuL
素材並べただけで色んなもの作れるゲームでこまけーやっちゃなー
237名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:28:02.13 ID:i2+dPRYe
革防具の表面をダイヤモンドコーティングして摩擦耐性強化、魔法のホニャララパワーをダイヤ層で保持して強度を確保してるんだよ
238名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:31:39.09 ID:hA8vjhVk
ダイヤモンドは砕けない

言ってみたかった
239名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:32:35.83 ID:DwWxsFxC
そういや革だよ革
あれ何の意味があるんだ・・・鉄はわりとどこにでもあるが、牛は居ないとこだと結構探してもいなかったりするし
防具一揃いになるとかなりの数の革を要求されるから、それを揃えられる数を狩るとなると・・・
そんであの性能なら使う奴なんておらんわい
鉄防具に比べて動きやすいとかそういうこともないしなー
240名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:33:34.25 ID:HweM0ujO
あの作者が事実を知った時の心境を思うと・・・
241名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:39:08.74 ID:ob8cYSp4
鉄以上の装備着用時はスプリント禁止にしよう(提案)

ゾンビどこだよ…
242名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:42:49.96 ID:yJYhweM8
クレイジーダイヤモンドとスタープラチナならプラチナのほうが強そうだろ?
ダイヤなんてそんなもんだ
243名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:46:56.19 ID:ZJSlycoZ
そんなプラチナの頂点に君臨してるような奴引き合いに出すなよ
244名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:48:30.64 ID:x4pIadBt
>>239
そもそも皮の防具ひと揃えする前に、鉄が集まっちゃうからねぇ
オマケに最近じゃゾンビが落とすし…

牛→肉小・革多数
豚→肉多数

とかにしたら、多少は…
245名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:49:05.85 ID:Jvw4TXtY
リアル世界ではダイヤのが頂点に君臨しているな
プラチナなんてゴールドのちょっと上みたいなものだ
246名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:50:12.04 ID:Jvw4TXtY
バニラでの木防具実装してくれ
247名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:51:45.55 ID:OCiJ1PeK
RPGではゴールドもプラチナも店で買えるそれなりに硬い装備なイメージだ
やっぱ次はオリハルコンだな
248名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:54:46.50 ID:C8EaVTmd
ならばネザーラックで燃える鎧を
249名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:56:52.70 ID:MWFVNV4V
木製フェンスの上に感圧板が置けてネザーフェンスの上には置けないのなんでなん
置けてもいいじゃん?
250名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:58:38.11 ID:aDSi34Nu
綺麗な迷宮だろ…自宅地下なんだぜ、これで
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334670736872.png
251名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:59:38.35 ID:PY+PJ02u
サボテンで鎧作れたら楽しそうだ
252名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:01:42.16 ID:MdVBIJv2
>>250
お前自宅地下に迷路作ったのか
面白い奴だな
253名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:01:45.93 ID:+fM2fqjI
>>250
むしろ今は穴がない場所探すほうが難しい
規模としては平均的なほう

…と思ったが遺跡もあるのは凄いわ
254名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:02:23.07 ID:9AFFgBD6
ゾンビが触れたらゾンビがダメージ受けたりするわけか
255名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:04:58.63 ID:OCiJ1PeK
>>250
その作りだと迷うより迷ってる人を上から眺めるのが楽しそうだ
256名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:13:52.45 ID:5euCdqIY
足元はラビリンスってか。スゴイな。

まあ、うちも近所に掘れば遺跡だらけで、家建てるときは見えない聞こえない
状態でいないとやってられんって場所があるが、落下死するような規模じゃないしな。
257名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:14:34.27 ID:gasvj8nG
>>251
その鎧、鋼鉄の処女って名前じゃありませんか
258名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:15:24.29 ID:yJYhweM8
トゲは内向きなのかw
259名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:23:17.11 ID:gL0ul71Q
ベキッ ベキッ グキッ
260名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:24:58.64 ID:uY9BCw9b
月の満ち欠けよりも鎧のグラフィックを公式でどうにかしてほしいな
形のセンスもそうだが、色の差しかないってのもなあ・・・
261名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:26:37.95 ID:sRmDZUn/
拷問防具
矛盾ってレベルじゃないw
262名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:27:33.59 ID:l0NYEgq4
動くたびダメージ、動かなくてもダメージ
263名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:28:30.78 ID:AGx1SYGZ
>>251
トゲ騎士のカークごっこができるな
264名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:31:36.24 ID:PLuSDDDh
>>250
これどうやって表示してるの
265名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:38:40.97 ID:khABufMq
骨が折れても内側に伸びる刺が補強し、死ぬまで戦い続ける
266名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:39:37.72 ID:Jm9yRV2Z
洞窟ありすぎるだろ・・
TTは高高度に作るか、深海のある場所の上でしか厳しい。
あんだけの空間を湧き潰しとか・・
あの洞窟の多さはTT対策なのか?
洞窟の数を減らして洞窟内だけの限定的な強い敵増やして、宝箱設置。
ボス的なモンスターを増やしたら面白そうなんだけどな。
267名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:40:11.73 ID:NzRx3NYa
そして死んだ後も魂は鎧に囚われて動き続けるのだ
268名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:44:39.48 ID:7llqDVPM
大剣と言う名の鉄塊も用意しないと
269名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:47:23.91 ID:OCiJ1PeK
鉄塊とか東京タワーが赤い理由を思い出す
270名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:48:43.20 ID:aDSi34Nu
遺跡!?って見直したけど多分それ自宅の地下倉庫だわ
紛らわしくてすまん
表示はただバグってるだけだね
271名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:48:52.96 ID:hA8vjhVk
そのうち定期巡回しないと松明が消滅する仕様になるんじゃないかと思う
272名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:50:18.97 ID:HgyNI1lJ
そのアイデアはだいぶ前にのっちが通り過ぎたものだ
273名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:56:08.03 ID:fu3VqoAy
最近思うんだがテクスチャ入れ替えてる奴がうざいわ
なんか俺はテクスチャを変えれるほどオタクなんだぞお前ら一般人と一緒にするなって態度が本当腹立つ
どうせテクスチャ入れ替えてる奴ってすげーって言われたいだけなんでしょ?
俺みたいな幼稚園児はパソコン持ってねーのよ
だから入れ替えできねーのよ
それをいい事にテクスチャを入れ替えて俺たち幼稚園児見下してる奴いい加減うぜーよ
俺と同意見の奴は俺に安価つけて
274名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:58:46.47 ID:bS63wrQx
まず国語の勉強をしてこよう
275名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:59:37.95 ID:hA8vjhVk
ああ、そうなのか

まぁ今更出てくるアイデアなんかはそりゃすでに思いついて入れるかどうか考え済みだよね
276名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:02:24.52 ID:uY9BCw9b
クラフトな部分の強化よりもマインな部分の強化をお願いします!
新しい鉱石とかダンジョンとか敵とかMODもいいけど公式で!
277名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:03:49.95 ID:bS63wrQx
鉄や金で出来たレアなスライム実装してくれねえかなあ
金スライムはエンチャ装備ドロップで鉄スライムは大量の経験値
278名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:05:01.64 ID:jQgIB5U1
理解できない縦読み
279名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:06:09.26 ID:lWoNHn/2
カカオ豆の木を栽培できるようになるって言われているみたいだけど
ならクッキーはもうちょっと高性能にして欲しい
280名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:07:03.21 ID:xZoEDkgJ
栽培できるなら現状の性能でもそこそこだろ
281名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:15:01.71 ID:KcpnLGdM
ジエンド孤島に出た 詰んだかと思ったけど何とかドラゴン倒した
282名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:17:28.08 ID:lWoNHn/2
回復量0.5だし、隠し満腹度も低めだし、それならスイカがあるし
まあでもカカオ豆1つから8個作れるから、それなり?
283名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:18:17.47 ID:5grDYluF
次は水中採掘と思ったらダメ減無しの飛び道具耐性Wなんてゴミになった
ガストの火の玉にも効くならまだ使い道はあるんだがなあ
284名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:21:39.79 ID:rRfMtIDu
スイカ量産した方が楽じゃね
その気になればあっという間に増えるし
285名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:25:33.52 ID:ukgeeETV
クッキーは回復量少しでいいからシャクシャクする時間を短くしてほしいな
もしカカオが栽培できるようになったらの話だけど
286名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:29:02.68 ID:GrUHLrhd
最近マインもクラフトも放置気味じゃね?
アクションの部分に力入れすぎな気がするわ
287名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:31:18.85 ID:lWygDQGc
調整ばっかだし見た目の変化が欲しいな
288名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:35:54.68 ID:TaGyKlhJ
ジャングルバイオームとかいう低スペ殺しが導入されたじゃないか
289名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:38:03.23 ID:IPkwBYf0
クラフト方面は最近力入れてるだろ
木ブロックとか逆階段とか
だがやはりピストンレベルの変化が欲しい
290名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:38:51.74 ID:1j1o+mbB
木ブロックは加工品にすると全部同じ色という片手落ちっぷりだからなぁ
291名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:39:32.20 ID:5grDYluF
世界がジャングルばっかになるから探索できなくなったけどな
次のパッチで異常なジャングル発生率が是修正されるまで
292名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:39:45.66 ID:U9GGnWZG
木ブロックの色つきとか逆階段は神だったんだ、個人的に

ただ色つきハーフブロックとか色つき階段とか
木製品にも色つきして欲しかった…
293名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:40:06.78 ID:lWygDQGc
まあそうだけど新しい鉱石やら追加されたらいいなってね
MOD入れろよ言われたらそうなるんだろうけど
294名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:42:27.86 ID:1j1o+mbB
>>288
高い樹に登ってあたりを見渡すと
変な点線が画面を斜めに横切り、落ちる俺のPC('A`)
せっかく眺めのいい場所にツリーハウス作ろうと思ったのにな・・・
巨木は登って楽しい、物見台代わりにもいい、伐採で木材大量とよろしいんだが
ジャングル自体は歩き辛いし本当に樹ばっかりで特に楽しくないからなー
洞窟の入り口にツタが這ってるのはそれっぽいが、入り口だけだし
樹木とツタに覆われた古代遺跡とかがあったらよかったのにな
295名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:43:33.94 ID:o18SMKPP
wikiのアップデート予定見てると実装されるか不安になってきた
296名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:45:25.42 ID:HokUoIYo
羊毛ハーフブロックと縦ハーフブロックはよ
297名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:45:31.31 ID:NFyMOAPI
1.3で銅がくるんだって
298名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:46:05.52 ID:+iZSV4yB
砂岩階段がほしいな
299名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:46:35.38 ID:lWygDQGc
>>294
そういう遺跡的なものがあったら良かったんだよな
ジャングルバイオーム見つけるとwktkよりダルさを感じてしまう
300名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:48:15.12 ID:NFyMOAPI
jebの実装するブロックっていつも種類が中途半端だよな
301名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:48:27.61 ID:rRfMtIDu
砂漠に遺跡?らしき公衆便所モドキがあるけど
ああいうのか
302名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:49:00.41 ID:cEjLecG8
ブロックの種類はもっと欲しいな。
砂や粘土に染料まぜて焼いてカラーガラスとか黄色レンガとかさー。
303名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:49:34.31 ID:zMpzrG0U
>>297
まじかよ無駄に集めてインゴットにしてフヒフヒするわ
304名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:50:28.50 ID:8Jkgo6n+
ただでさえ砂と砂岩見分けにくいのに更に砂岩二種類追加とかやめてほしいわ
滑らかはともかくクリーパー顔とか誰得だよ
305名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:51:47.32 ID:NFyMOAPI
アイテム実装はもはやMojangの自己満足です!って言いかねない
306名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:51:57.22 ID:QtePeAn7
銅が来るのはいいが、ちゃんと作るものが豊富にあるんだろうな
307名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:52:03.27 ID:Eb+Ja+4W
>>294
グラボの状況監視するソフト使って対処すればいいんじゃね

GPU-Zとかオススメ
308名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:55:37.74 ID:cEjLecG8
銅? イメージ的には配線なんだけどレッドストーンあるしな。
銅ならではのアイテムとかあんま思いつかんな。
309名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:55:48.12 ID:rRfMtIDu
銅の使い道といえば銅像に銅貨に銅線あたりかね
さすがに豊富に鉄があるのに鉄に劣りそうな銅で装備や道具作らせるだけだったりはしないよね
310名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:57:50.62 ID:QtePeAn7
銅像いいじゃないの
311名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:58:20.29 ID:NFyMOAPI
銅の装備とか革くらいの耐久度しかなさそう
312名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:00:28.27 ID:IPkwBYf0
銅のソースどこだよオラ
313名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:00:52.65 ID:NFyMOAPI
ん?そんなんないよ
314名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:01:37.92 ID:j8ZXn0ir
銅・・・トロフィー・・・トロフィーシステム!!!
315名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:02:36.16 ID:5grDYluF
飛び道具耐性なんてダメ減の劣化版は飛び道具無効に一本化して欲しい
316名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:02:46.88 ID:MiSN63C5
カッパとブロンズは違うがどうなる?
317名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:03:57.06 ID:CnVRgGrK
沸きつぶし不要の高高度TTというのを聞きつけて
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17263607

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17231196
を参考に作ってみたんですがうまく動きませんでした
ロードして少しは落ちてくるんですが少しすると沸かなくなる
回収地点192、一番上の沸き層は239、255に屋根で落下式です
なにか心当たりがあったら教えてください
318名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:06:39.20 ID:VKd6CrnU
炉で合金を作るシステムとな?
青銅、鋼鉄、タングステン、ダマスカス鋼…。
胸が熱くなるな
319名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:06:40.02 ID:+fHtI+fN
スズ鉱石追加で
320名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:08:56.10 ID:TL362J3q
>>317
視界far
321名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:16:55.21 ID:tgmJuY5g
>>317
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/51.html#id_e6229266
> 視界をFar以外に設定しているとスポーン範囲の外周部にデスポーンしないモンスターが溜まってくる。
> 一度できるとFarに変更しただけでは消えない。Peacefulで近寄れば消える。消さないままだと新規スポーン数が減ってしまう。
デスポーンに関する不具合は注意しとかないとTT以外でも痛い目に合うよ
322名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:22:33.34 ID:CnVRgGrK
>>320
>>321
何とか稼動したようです
ありがとうございます
323名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:22:51.73 ID:GrUHLrhd
クリーパー顔とかの遊びはいいんだけど
今のクラフトとかインベントリの仕様だと、同じ材料から出来る同じ種類でちょっとパターンが違うってアイテムの管理がすごくやりにくいんだよね
そろそろこのへんのシステムを大幅に更新してもいい気がする。
324名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:25:49.12 ID:6Ap3I5i+
レッドストーン関連を強化してくれ
325名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:29:41.96 ID:+fHtI+fN
クロック水流とピストン床どっちがPC負荷的に重いのかな
326名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:30:10.56 ID:5s2/uCZw
レッドストーンはとりあえずブロックにできるようにしてほしいわ
無駄にかさばって仕方ない
327名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:30:40.00 ID:NFyMOAPI
石炭もな
328名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:36:24.38 ID:aS+2KYSq
>>326
4マスの光源付きになったら完璧だな
329名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:52:26.05 ID:9JovXDqs
聞きたいのですが、友人とマルチをやって一回試しにクリエイティブにして新しい友人がゲームを始めたのですが
サバイバルに戻してもその人だけクリエイティブの状態なんですがどうやれば治りますかね?
330名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:54:14.53 ID:d5hdQdm7
何がきっかけか知らんけどいきなり質問が増えるな
331名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:01:19.21 ID:xC4S/5X+
テンプレに質問スレ入れてないのが悪い
332名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:08:11.34 ID:jQgIB5U1
本スレ探す手順を踏む初心者ならその時に質問スレも目に入る気がするが
どこからきてるんだ
333名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:20:59.73 ID:U9GGnWZG
ああああ…
久々に全ロストした…
ショックだぜ…
334名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:23:24.70 ID:N+ED8ekO
高度100以上の山に稀に生えている希少な花とか醸造に使える
薬草とか欲しいなあ栽培も高高度限定で
あ〜でも栽培も高高度限定にするとminecraftって離れると時が止まるから
面倒で不評になるか…
335名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:29:41.08 ID:rRfMtIDu
イボだって時が止まる世界でしか育たないからいいんじゃね
もっと地形とかに依存したものほしいよ
336名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:33:39.84 ID:P1Ap0Ob5
もう月末近いのに、1.3の情報が少なすぎるぜベイベー
337名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:40:03.60 ID:VKd6CrnU
>>329
こんな時間で人少ないから答えるけど

gamemode プレイヤー名 0

ってコマンドを鯖管理権限持ってる人に打って貰えばいいんじゃないかな
チャット内でコマンド打つときは頭に/追加ね

逆にクリエイティブモードにする場合は1

次からはこっち
Minecraft 質問スレ chunk42
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334657892/
338名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:43:46.41 ID:TL362J3q
MCEditアップデートきてるな
ブラシ種やらがちゃんと機能するようになってる
339名無しさんの野望:2012/04/18(水) 03:41:23.66 ID:XTcg9lyz
レッドストーンブロックいいなぁ
赤く光ってるとさらに◎
340名無しさんの野望:2012/04/18(水) 03:45:13.41 ID:NFyMOAPI
ハシゴでShift押しながら固定してる時にピッケルでブロック掘ろうとしたらめっちゃ遅いのはいい加減なんとかしてほしい
341名無しさんの野望:2012/04/18(水) 04:09:30.99 ID:JmrkAppk
片手でハシゴ掴みながらやってんだから遅いのは当たり前と言えば当たり前
342名無しさんの野望:2012/04/18(水) 04:33:09.76 ID:U9GGnWZG
レッドストーンブロックは
他のスキンでやってるようなグロウストーンのランプ型テクスチャに近いテクスチャだからいいんだよな
家で使おうとするとちょっと壁とか天井とか厚くなっちゃうけど
それでも使う価値がある
343名無しさんの野望:2012/04/18(水) 04:45:35.98 ID:VKd6CrnU
おおふ、質スレ間違えてた
つーかなんだこの重複??

Minecraft 質問スレ chunk42
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334373816/
344名無しさんの野望:2012/04/18(水) 04:59:46.71 ID:+kSx7RyB
2ちゃんではよくあることだから気にすんな
345名無しさんの野望:2012/04/18(水) 07:19:34.36 ID:uRGbGtGX
>>335
欲しいっちゃ欲しいが建材に使いたいと思った時に今の氷みたいにもどかしい気持ちになりそうだわ
346名無しさんの野望:2012/04/18(水) 07:30:47.39 ID:zWA+RXdj
ジャングルは確かに面倒なだけだった
世界樹バイオームの方がロマンある
あと折角の高さ制限解除だし天空になんかほしいわ
347名無しさんの野望:2012/04/18(水) 07:48:40.02 ID:WPdYmwN6
正直ブロックが増えるのはいいけど実装は中途半端だし
色変えるぐらいの実装ならせめて染色で任意にしてくれ
348名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:11:58.89 ID:RxC722nB
ジャングルの大木上にちょこちょこメイドさんが取り残されてて
切り倒すと落ちてくるから下手に木これなかった
349名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:24:30.26 ID:Ywh+xtfb
久しぶりに狭いところで木の苗に骨粉まいてたんだがいつの間にかちゃんと育つまで骨粉消費しないようになったんだな
比較的どこでも育つジャングル苗もいいと思ったが洞窟内なら普通の苗のほうがよさそうだ
350名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:48:10.39 ID:12W9+WeS
ジャングルは1.2.3のトレイラーみたいに鬱蒼としてて、不気味な感じを期待してたんだがなぁ
アマゾンみたいなさ。
あれじゃ景観は日本三景の松島とかそんなんだし、中に入るとそこいらにある杉林と一緒だし
351名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:50:33.99 ID:5NRMTugv
>>350
ただでさえ低スペックからは不評なのにそんな事したらry
352名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:56:18.90 ID:U9GGnWZG
ジャングル好きだけどな
木同士をつり橋で繋いで、用途別に木の上に小さな小屋作ったり、畑設置したり。
353名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:06:33.85 ID:xG0kS2B9
もう低スペアピールはいいです
354名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:09:36.11 ID:jBNi9DAT
ジャングルの景観崩さないよう山や地下掘って畑やら牧場作ったら
オセロットにニワトリ全部食われてわらた
地中でも草ブロックありゃわくのな
355名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:16:27.73 ID:o18SMKPP
そろそろブロックを増やしてほしいわ
356名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:34:17.68 ID:TXczp6Pi
でかいスライムが4匹くらい居たけど
スライムくらい平気だろうと思って特攻したら
スライムに叩き叩き殺されてしまった。
何匹居たのかよく見てなかったけど
最終的にスライムボールが65個入手できた・・・
357名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:42:16.37 ID:TXZsIQp8
ジャングルは低い木はいやだけど草ブロックの色がきれいだからすきだな
砂漠に同じ色のを持っていきたいものだ・・・


>>356
スライム湧くチャンク2層作ったときの最高が大2匹、中2匹、小3匹だったわ
俺も油断してたら死にかけたけどLooting3の剣で狩ってたら56個スライムボール手に入れた
358名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:44:26.83 ID:Uol1pxS9
>>354
ニワトリ食われるしスイカやカボチャをジャンプして荒らすし
ジャングルバイオームは農業に向いていない
359名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:00:58.52 ID:a0y2NIGg
湧き潰し進むとスライムチャンクの湧きはマジで酷い事になるな
一人マルチだから位置ズレでまともに戦えないし・・・
360名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:04:51.54 ID:Mx/cm9Hd
猫害ひどすぎるなw 犬と猫を消すモッドとかないのかな?
361名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:08:13.65 ID:6PIZCcC0
あるよ
362名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:10:07.13 ID:TR95WmCF
最初は粘着ピストン大量なんかスライムいなさすぎで無理だろと思ってたけど、最近は鉄の量の方が足りん
363名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:11:46.51 ID:eBJSYntJ
ジャングルは農業に向かない分、特定の木の実が大量に採れるとかして
くんねえかなあ。
364名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:14:26.86 ID:a0y2NIGg
ジャングルは天然ゴム採りたい
そんで水中装備とか作るの
365名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:25:45.27 ID:eBJSYntJ
ゴム採取できるならスライム狩りもしなくて済むかも。
366名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:29:31.95 ID:6PIZCcC0
カカオ採取の話はどうなった?
367名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:30:02.07 ID:RU4yfeGL
ベッド持ち歩くのもあれだからテントとか欲しい
368名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:32:34.72 ID:5grDYluF
一番大事な追加要素はボートの強化だろ
海洋以外はハスの葉ばっかでボート使えないってアホかと
369名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:39:06.56 ID:1j1o+mbB
>>368
あれはお粗末以前だな・・・何あのリンゴ箱
イカダのほうがまだなんぼか上等だよ

ジャングルはなー、歩き辛いのはまぁいいとしても
樹ばっかりすぎて原木に用事がないと本当に用事がないからなー
それだって苗4本確保したら適当に植えて巨木にして伐採で事足りるから
行って何かすることが本当にない
地上の遺跡とか実装してくれよ本当に
あとついでに砂漠にピラミッドが稀に生成されるようにしてくれ
壁画風の匠砂岩なんて増やしたんだし、そういうムード狙ってんだろ?
370名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:39:11.49 ID:LwBHgb6h
リスポーン書き換えの無い寝袋が欲しいわ…
371名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:40:37.21 ID:12W9+WeS
整地もする気しないし、洞窟に潜る気もないし、エンダードラゴン探すのも面倒臭いし。
ドラクエ風なRPG要素ほしいなぁ
マップもっと狭くていいから武器買ったり村人と話したりレベル上げしたりパーティー連れたり技覚えたり。
そんなマインクエストがしたい
372名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:42:52.15 ID:ukgeeETV
村でも探して村人守るクエストでもしてろよ
373名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:46:42.51 ID:6SVv65Kv
>>371
mod導入しろよ、アドベンチャーモードの実装予定?しらん、そんなものは
374名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:02:01.93 ID:lH2zVc2+
誰か野生のままで狼とか猫飼っているひといる?
ついてこない愛でるだけの動物が拠点にほしかったんだけど
へたくそすぎで叩いてしまって失敗する
375名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:02:49.28 ID:1j1o+mbB
>>363
カカオ豆は栽培できるようになったらジャングル絡みになりそうだが、どうだろうな
何にせよ巨木とネコ以外の見どころが欲しい
376名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:10:52.53 ID:cbRhm3EA
まあジャングルは他のバイオームと比べたら特色あるほうだと思うけどな。
山はただ高いだけ、草原は平べったくて草が多いだけ、湿地帯はツタとハスがある程度なんだし。
まあ実用性はツタとハスのほうが上だけどな。
377名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:22:46.31 ID:1j1o+mbB
山は景観の点でいろいろ楽しめる要素があるからなあ
草原と湿地帯が地味なのは同意
まぁ草原は整地が楽でデカい建物を作りやすいのは利点といえば利点だろうか
湿地はキノコとハスぐらいだな・・・芝の色がイヤって人もいそうだが
378名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:33:32.46 ID:FMV71enV
嫁が高めの椅子に座って足を交互にプラプラさせてたから何かと思ったら
「マインクラフトの人の歩き方の真似!」とか言い出して味噌汁吹いた
379名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:34:02.96 ID:C2/GNVy3
次の患者さんどうぞ
380名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:52:59.62 ID:X7dKyXkG
娘が高めの椅子に座って足を交互にプラプラさせてたから何かと思ったら
「パパのおちんちん!」とか言い出して味噌汁吹いた
381名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:54:09.00 ID:Z88SDdw1
>>378
「頭は大丈夫か? steve」とでも返してやれ。
382名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:08:03.52 ID:+TRarCcG
お前らいつもマインクラフトの世界で何してるの

俺は整地
383名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:10:11.92 ID:zMpzrG0U
ログインして建設予定物の大きさに呆然と予定地を眺めてログアウトする日々を送っているよ
384名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:35:18.51 ID:KcpnLGdM
散歩
385名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:38:26.23 ID:HRQuc8Sw
今日は1ヶ月掛けて引いた線路で朝からずっと移動しとるが
まだ駅に着かん
386名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:41:28.06 ID:lUMZ7rji
坑道掘って地下沸き潰し
387名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:42:58.50 ID:rRfMtIDu
建設途中で想像上のものと違うことに気付いて投げた建物群が視界に入る度にログアウトしてる
たぶん更に一棟失敗したら旅に出る
388名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:47:26.19 ID:SiWXMJaR
レッドストーン回路で

ボタンをn回(nは上限があってもいい)押したあと
もう1個のボタンを押すとn回だけランプが点滅する

って回路 練習にいい気がする
389名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:51:00.60 ID:5grDYluF
引越しの為にネザーゲート繋げてるんだが中々うまくいかん
どうしても狙った場所にゲートができない
390名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:59:35.62 ID:8BN9+Q5o
マルチに入ってチャット見ながらアニメを見る
391名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:09:47.11 ID:aQgpQ3o4
>>388
回数を記憶するのか
まったく思いつかん、考えてみよう
392名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:11:16.71 ID:YArVBDSQ
ドラゴンボールとドラゴンレーダー的なmodは無いかね
393名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:11:41.91 ID:D/u4MvTV
レジスタでも並べて2進で回数保存すればいいのか
それをどう出力するかまでは考えてないが
回路大きくなりすぎて動かない気がするな
394名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:15:59.88 ID:/nt3d0qQ
>>392
何願うんよ
395名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:19:19.82 ID:8Jkgo6n+
ピストンでメモリ素子はコンパクトに作れそうだ
BUDで発生するパルスと連続リピーターで点滅信号を直接出力できるようにはならないかなあ

>>389
ネザーでゲート作る→現世に出る→現世のゲートを壊して作り直す→出入りして確認
396名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:24:15.20 ID:48iOeuy3
>>394
そりゃ、ギャルの…
397名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:27:38.76 ID:4L9i/Np/
リスボン地点より3map目で、やっと村発見。
まだ遠くからだけど、村って言うより町か街クラスに見えるな。
398名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:27:46.90 ID:hc3FD/v8
>>392
そんなMODあるんなら是非欲しいな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2877188.png
399名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:31:49.49 ID:3IPlpZ97
>>398
クッソワロタwwwwwwww
400名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:32:34.86 ID:hsfkDV3o
ついでにフリーザも来れば整地が捗る
401名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:32:50.28 ID:RKBDgdVf
>>388
ピストン使っていいのなら簡単じゃね?
砂で両回しのピストンT-FFつくれば
12回以上はずらさないと持ち上げられないけど
割とコンパクトになるんじゃない?
402名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:36:00.82 ID:RKBDgdVf
>>389
現世の各座標を8で割った値が
ネザーの座標になるんじゃなかったっけ?
403名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:37:10.98 ID:IPkwBYf0
昔いじってたらそれっぽいのが出来たことがあったな
なんか嬉しくて記念にSS取ったんだわ
http://www.uproda.net/down/uproda475625.png
404名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:38:59.06 ID:xZoEDkgJ
>>389
狙ってない場所に開いても近くにもう一個ゲート作って前のゲート壊せば繋がる
405名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:50:32.17 ID:+Qody4No
>>403
これは何をする回路ですか?
406名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:01:50.85 ID:IPkwBYf0
>>405
全自動羊毛刈り取り機の毛の復活した羊を選別するところ
BUDを使って羊が草を食べて毛が復活した瞬間に羊と草を循環するシステムを作るつもりだったけど
結局詰んで放置してる
407名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:14:17.86 ID:RKBDgdVf
408名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:20:03.60 ID:5grDYluF
地上で先に作っとけば良かったのか
ありがとうお前ら さあ一部屋に乱立したゲートを潰す作業が始まるぜ
409名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:21:31.05 ID:1rh4En8t
買おうと思うんだが、みんなクレジットで買った?
410名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:24:05.01 ID:q2MlibFL
>>409
うん
411名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:24:36.27 ID:8A/EEsrk
ネザーワープって手順間違えると野良ゲートに繋がって最果てに飛ばされるって聞いてから怖くてやってないけど、そういうことはなくなったの?
412名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:24:53.19 ID:GrUHLrhd
俺はキャッシュで買った
413名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:25:39.66 ID:xZoEDkgJ
ゲート作るだけで最果ていけるならゲートつくりまくるわ
414名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:27:33.15 ID:1rh4En8t
やっぱみんなキャッシュとかクレジットなのかー・・・カードなしで買う方法ってない?
415名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:28:44.70 ID:SdK+BCSb
ggrks
416名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:29:01.73 ID:xZoEDkgJ
キャッシュで買ったやつはいないんじゃないか
417名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:29:13.61 ID:FB5F0IKd
>>414
ニートでもカードくらい作れるしガキならエロゲじゃないんだから親に頼めよ
くせえからマルチにはくんなよ
418名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:30:23.10 ID:l2eX/ipp
>キャッシュとかクレジットとか
「カード」まで付けんと意味違うぞ
419名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:30:48.54 ID:FZdbkzA0
どうでもいいっす
420名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:36:11.72 ID:q2MlibFL
割とどうでもいいが、現金と信用なので「カード」を付けなくても明確
しかし、この値段は安すぎだよな・・・
421名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:47:50.61 ID:gfxwranD
小麦の種が小チェスト満タンになっちまった
何か良い使い道を追加する手頃なMODってないかい?
422名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:49:53.71 ID:+fHtI+fN
FFMにバイオガスエンジンというものがあってな

RP21.2.5はよおおおおお!
423名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:50:10.59 ID:NWYozeeR
>>421
SPC入れて dropsコマンドをしてからチェストを壊す
424名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:50:27.18 ID:l2eX/ipp
>>420
いや414はキャッシュを現金とは思ってない気が…まあどうでもいいが
425名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:55:10.91 ID:TL362J3q
キャッシュカード払いもないからどっちでも変わらんのでは
426名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:57:50.34 ID:1rh4En8t
色々ggったがやっぱカード作るか代行しかないんだなー・・
キャッシュカードは作ったはずだけど、どこにしまったかわからないし、クレジットは落としたら怖いから作れないし

427名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:59:05.90 ID:APrOgFVo
>>426
Vプリカもあるし、MonayBookersもあるし
428名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:59:25.54 ID:5kJUvcE2
http://vpc.lifecard.co.jp/
こーゆーのは使えんのか?
429名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:59:40.46 ID:5grDYluF
コンビニでVプリカ?買えよ
430名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:00:05.83 ID:+ga2Tm5K
キャッシュカード払いってなんぞ
Vプリカって言うもんもあるからそれが一番安全
431名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:00:09.66 ID:KU+dj1Ln
>>426
送りました
432名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:02:47.36 ID:TL362J3q
>>421
麦飯MODか・・・わびしいな
433名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:03:05.35 ID:5grDYluF
たまに親切に答えるとこういう事になるんだ
434名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:03:51.85 ID:aqiKzV5S
435名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:05:21.77 ID:EE5QtTEB
TT作ってみようと思うんだけど
http://ameblo.jp/burakkupurazuma/entry-10868697024.html
これってもう古い?
436名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:10:05.60 ID:ZUzfHyFp
すでに古代の遺物レベル
437名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:10:30.56 ID:SiWXMJaR
>>407
こんなコンパクトに作れるのか やるなー
438名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:10:40.24 ID:9grjOS8d
>>435
超古い、仕様変更について注釈が書いてあるけど
それ以前から旧式あつかいされてるタイプだな
439名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:11:11.54 ID:+fHtI+fN
何時の時代のだよ…
最低でもタラップドア式じゃないと
440名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:11:45.56 ID:xbEAAUcy
>>435
古い
今のトレンドは
天空TTクロック水流式
天空TT感圧ピストン式
TT24-32式
441名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:13:09.09 ID:EE5QtTEB
>>438>>440
ありがとう。実は既に5層ぐらい作ってしまったんだが
敵があんまり湧かなくて困ってたんだ。
作り直すしかないかーーーー
442名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:13:25.92 ID:Q5MXGcB8
トレンドって久しぶりに聞いた
443名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:13:30.13 ID:ZUzfHyFp
>>439
なんでそんな発音よくしたww
444名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:13:42.95 ID:xZoEDkgJ
トラップタワーの仕組みを理解するという意味ではちょうどいい建造物だと思うけどね
445名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:14:09.96 ID:U9GGnWZG
>>443
しまったワロタw
446名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:15:24.71 ID:TL362J3q
古いとか以前に現仕様で動かないんじゃね

>>437
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16246695
>>407よりは大きいがこれのカウンタ部を使う手もある
回数入力時と再生時で逆転で回すだけ
447名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:15:47.38 ID:xbEAAUcy
>>441
そもそも痴情にTT作るなら、周りの脇潰ししないとダメだよ
448名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:18:05.68 ID:5UPn4XeE
十字水流+溶岩ブレードとか超初期型のトラップタワーじゃん
少なくとも1年前なら通用しただろうけど
449名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:19:50.69 ID:xbEAAUcy
>>447
色々と誤変換が…
×痴情
○地上
×脇潰し
○湧き潰し
450名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:21:07.38 ID:5kJUvcE2
ナウなヤングがどのようなタラップタワーをビルドしているのか視察に来た俺たち男の子♪ゴーゴー♪
451名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:21:23.32 ID:FZdbkzA0
普段の入力がうかがい知れるな・・・w
452名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:22:15.20 ID:ZUzfHyFp
魔淫クラフトがやりたいです!
453435:2012/04/18(水) 15:22:49.57 ID:EE5QtTEB
さぁもっとも効率の良い破壊方法を教えてくれ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2877444.png

F2で撮らなかったのは忘れてたからだ、気にするな。
454名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:23:52.67 ID:xbEAAUcy
>>453
いやTNT?
455名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:24:02.54 ID:uavsjElM
性癖が察せられるな
456名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:26:06.68 ID:d+vWUDSZ
俺の旧式落下TTはいまキノコ栽培場になってる
457名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:27:03.25 ID:xbEAAUcy
俺は変態じゃないぞ、ナニもやましいことなんてしてないぞ
458名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:27:29.73 ID:+fHtI+fN
まてあわてるな
最悪他TT作るとしてもガワと層は使えるから水抜きだけしておけ
459名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:30:17.19 ID:1rh4En8t
すまん返事遅れた!Vプリカなんてあるのか、ありがとう。ちょっと買ってくる!
460名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:32:19.59 ID:9grjOS8d
>>453
左下の柵の部分が待機場所なら、半径24の判定に引っ掛かるのが多そうだ
461名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:32:56.49 ID:5kJUvcE2
>>459
あ、多分使えるってだけだからな?
俺はスチームでしか使ったこと無いから知らないからな?
まあVISAだからまず使えると思うが
462名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:32:59.43 ID:TL362J3q
また変なのがふえるよ!やったねたえちゃん!
463名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:33:45.48 ID:ZUzfHyFp
β時代からのマップに地上TT作ってるけど
洞窟内がエンダーマンのせいで無茶苦茶なってて湧きつぶしとか無理
464名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:34:36.54 ID:5UPn4XeE
>>453
こんなに大きな豆腐も勿体無い
どうせなら倉庫か農場辺りに改装してえばいい
465名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:36:00.70 ID:SiWXMJaR
本棚を使った要素をなんか増やしてほしい(公式で)
466名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:39:18.03 ID:SiWXMJaR
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17345797

この動画の5:18からの音楽ってなんだろ

(Minecraftの動画だけどあんま関係なくてごめん)
467名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:40:44.70 ID:SiWXMJaR
市場にある運命の代償ってやつかも
解決した
468名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:42:45.66 ID:HRQuc8Sw
なんなんだよお前
469名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:44:16.60 ID:+ga2Tm5K
なんなんいってるやつなんなん
470名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:44:53.14 ID:om0qm3Nj
インド人だろ
471名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:46:05.98 ID:VKd6CrnU
洞窟の奥から埋めてたけど飽きてMCEDITに走ったのはオレだけじゃないはず
472名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:47:51.59 ID:NWYozeeR
>>453
MOD入れて吹き飛ばすのが一番効率がいいな
473名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:49:44.50 ID:qQ6g94+U
>>467
何を自己解決したかは分からんが、この曲だな
ttp://www.youtube.com/watch?v=M8WEaGSSd58

ミクさん地上絵を描いたはいいが
大きくつくりすぎて、Dynmap上だけでしか全体を見ることができん…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2877468.jpg
474名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:51:12.29 ID:q2MlibFL
凄いなオイw
475名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:51:18.22 ID:hc3FD/v8
すげえ
476名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:53:38.45 ID:SiWXMJaR
>>473
なんか自分のちがったっぽいや
ありがとう

そしてすげー

どういう条件で作ったのか気になる
477名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:54:29.53 ID:eBJSYntJ
ナスカの地上絵が土下座して謝るレベルだ、これは。
すげーな、あんた。
478名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:54:47.24 ID:fQO35c3r
>>462
たえちゃん(コロちゃん)読んだことある?
元ネタ知っててそのネタ使ってるなら君は異常者だよ
479名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:55:00.42 ID:5kJUvcE2
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2877495.png.html
ふと思いついて作った
中央の石の位置の組み合わせは243パターン
つまり3のn乗の回数が記録できる
記録できるだけでどうやってそれを読むかは考えてないんだけどね
480名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:55:40.58 ID:+ga2Tm5K
>>473
!?
481名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:55:57.85 ID:YtSLBIIx
.html
482名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:56:12.72 ID:HRQuc8Sw
でも他人の絵をトレースしてツールで作図したんでしょう?
483名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:57:01.10 ID:Ywh+xtfb
>>473
豆腐を食べようとしてるところに見えてしまった
484名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:57:20.47 ID:dahyIiAL
ただの漫画の一ネタで異常者とかどっちが異常者なんだか
485名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:58:59.95 ID:xG0kS2B9
>>473
おっぱいの地下に家作って住もうぜ
486名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:00:31.56 ID:KU+dj1Ln
>>482
やらない善よりやる偽善って言葉、知らない?
487名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:00:41.12 ID:G4xhXjs4
[カワディMAX]+少女奴隷スクール+[08-04-10] コロちゃん.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/108549
488名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:01:44.08 ID:lCiWF7YK
>>486
パクリの正当化っすか
489名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:02:25.30 ID:HcVrAj4A
>>487
みんな持ってるのでいらないです
490名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:02:36.30 ID:iXH9uAc1
>>473
気が狂っとる
491名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:03:23.11 ID:om0qm3Nj
下書きあれば後は並べるだけ、誰でもできるんだが非常にめんどくさいぞ
492名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:03:42.91 ID:SiWXMJaR
きっとシングルでMODもツールもなしで完成したあと全体図を見るための入れただけって条件で作ったんだ すげーな
493名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:04:19.59 ID:BF7vhnmo
野生のアザラシはたえちゃんネタ好きだよね
幼女レイプ漫画いっぱい持ってるんだろうな
494名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:06:05.80 ID:uABnae0x
たえちゃんのレイプシーンをドット絵で再現してよ
495名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:06:22.45 ID:xZoEDkgJ
>>486
まったく当てはまらなくてわろた
496名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:07:09.33 ID:cluJUy7X
>>486
朝鮮の諺ですか?
497名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:07:40.76 ID:cO9bJerv
>>494
やったねたえちゃん!コメントが増えるよ!
498名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:07:42.41 ID:Ywh+xtfb
>>486
知らないのはお前だw
499名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:08:28.41 ID:q2MlibFL
何かが評価されると、どうしてもケチを付けたくなる人が出てくる
匿名ってのはこういう時が嫌だねぇ
500名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:09:59.29 ID:aS+2KYSq
やらない整地よりやる整地って言葉、シューッ
501名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:10:01.59 ID:HO+0bMFJ
>>499
え?
502名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:10:13.55 ID:KU+dj1Ln
>>499
出る杭はよってたかって滅多打ちにするのがこの国の伝統だしねぇ
503名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:10:19.85 ID:JVEYfuPR
『FF7』のミッドガルを超細かく再現した『Minecraft』ファン作品
http://gs.inside-games.jp/news/330/33011.html


http://www.youtube.com/watch?v=u_KJI71DhP8&feature=player_embedded#!


これはすごい…こんなの作ってみたいわー
504名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:12:00.88 ID:qQ6g94+U
あぁ、ツールを使ったよ…GIMPという名の素晴らしいツールをな!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2877534.jpg
505名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:13:43.73 ID:iXH9uAc1
>>499
ツンデレに脳内変換してる俺には何の死角もなかった
506名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:15:13.81 ID:Rra2/lhD
YouTube板でも同じような流れがあったけど
ツールで出力してるだけだから評価されるべきは元絵とツールってことだろ
507名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:16:03.49 ID:l2eX/ipp
>>503
曲線のドット配置が手作り過ぎるww、が、すげえ
>>473もすげえ
508名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:16:23.26 ID:j/fVEgus
ドット絵ってあれでしょ?建築下手な人がやるやつでしょ?
509名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:17:00.40 ID:Ki2BK8xV
すごいのは分かったからそろそろSSスレでやってくり
510名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:18:02.90 ID:VKd6CrnU
ドット絵のセンスあったら豆腐じゃすまないんじゃね?
511名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:19:10.52 ID:SiWXMJaR
FF7もっかいやりたくなった
512名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:19:22.70 ID:Q8Ag0BP6
豆腐の使い勝手さは異常だけどな
ザザエさんED風のロッジハウスなんてマジ使いやすい
513名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:19:27.75 ID:xG0kS2B9
叩かないと気がすまないのはねらーのはしかみたいなもんだからほっとけ
514名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:26:08.89 ID:5S3cfLmX
ドット絵は嫌われるからな
ニコにでも投稿しとけばよかったんさ
515名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:27:15.21 ID:U9GGnWZG
ドット絵はまあマルチで色々迷惑被ってる人多いし
少しくらい叩かれてもしゃーないとは思うかな
個人的にはどうでもいいけど
516名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:28:45.70 ID:zl1M61e+
ドット絵全てを否定するわけではないが
マルチで空気読まずに巨大なドット絵作って景観ぶち壊しにする馬鹿は死んでくれ
ひとりでやる分には好きなだけどうぞ
517名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:35:07.72 ID:bUmGDiHw
SSスレでやればここまでは叩かれなかったかもしれないね
518名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:35:20.14 ID:m1H6muWC
博物館作ってからドット絵をブチ込めばよし
519名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:35:31.62 ID:Ywh+xtfb
>>502
整地厨が多いのはそのためだったのか・・・!
520名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:36:00.24 ID:X38blbHP
SSスレでもドット絵は好まれない
521名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:37:12.39 ID:+fHtI+fN
お前ら本当に他人の作ったもの蔑むの好きだな
さぞ素晴らしい建築物があるのだろう
522名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:37:49.09 ID:ZUzfHyFp
ドット絵も絵画とかならいいんだけどな
アニメ絵やキャラ絵はあんまりウケよくないよね
523名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:39:38.32 ID:Eb+Ja+4W
>>504
色別にレイヤー分けただけじゃん
だからどうした
524名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:41:33.89 ID:A3UJ/eR0
ドット絵って簡単に作れる割に自己主張が強すぎて景観も何もかもぶち壊すからウザいんだよな
って前某画像掲示板で書いたら「簡単に作れる?お前は豆腐しか作れないだろ悔しかった作ってみろ」とかレス来て爆笑した覚えがある
525名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:41:51.81 ID:5S3cfLmX
創造性には乏しいからな
努力と才能ぐらいなもんか 評価できるのは
526名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:43:03.08 ID:o18SMKPP
こんな所でSS貼るよりブログとかの方が好評価貰えるわ
527名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:43:18.73 ID:xG0kS2B9
簡単かどうかはためしに作ってみないとわからないんじゃないかな
羊毛ブロックでも結構色数限られるから意外と難しそうに感じてるが
528名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:43:23.66 ID:QbQUxOpJ
>>473
想像以上で笑えた
529名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:43:46.05 ID:HokUoIYo
横から見たらペラペラなドット絵じゃなくて、
立体的なちゃんとした像なら許せる
530名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:45:25.47 ID:X38blbHP
>>527
ツールがあるからねえ
531名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:45:38.59 ID:YArVBDSQ
彼がドット絵に手を出すことは二度となかった
532名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:45:44.29 ID:5grDYluF
このミッドガルってまさか手作業でやった訳じゃないよな?
なんかのMOD?
533名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:45:54.27 ID:Q8Ag0BP6
>>524
俺もそいつと同意見だ

ファミコン風ドット絵なら簡単だけど、巨大化すると入念な下準備がいるので簡単じゃない
巨大建造物を作った人間ならその下準備のメンドクサさが分かるはずだがね・・・
534名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:46:13.89 ID:NFyMOAPI
海の色をそのまま使うっていう発想はなかった
535名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:46:48.43 ID:joC5zxkD
空気の読めない平面ドット絵より豆腐建てた方がまだ許せる
立派な家を建てる方がもっと許せる
536名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:48:35.07 ID:fNCDvB8F
立派な建築物もどっからパクって来たか分かったもんじゃないしねぇ
537名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:48:44.21 ID:xZoEDkgJ
マルチでただ作られただけのドット絵が嫌われるのはその先が何もないからだろうな
ドット絵を使った建物とか案内図とか、あるいは地図で見るとわかる物とか
「その先」を示せば良い評価が得られるはず

今回の>>473の人の作品だったら
枠に収まらなくてもいいからアイテムのマップにめいっぱい描いて額縁までつけてくれたら俺は間違いなく感動する
538名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:49:03.12 ID:Dkz7pyNF
>>533
入念な下準備をしてまでドット絵とか(笑)
539名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:49:52.13 ID:+fHtI+fN
どうせマルチの晒し連中だろ
何故かマルチ前提で話進めてるし
540名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:50:46.91 ID:5UPn4XeE
そういやドット絵でGBのマリオランド再現してる動画あったなあ
541名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:51:16.98 ID:1iJskrRf
542名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:51:45.00 ID:QbQUxOpJ
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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543名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:52:27.84 ID:YArVBDSQ
下準備って…
立体と平面じゃ設計も規模も知恵もセンスもダンチだよ
544名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:52:46.95 ID:xG0kS2B9
ドット絵話は毎回
「こんなの誰でもできるし俺はできないんじゃなくてやらないだけ」
「マルチで景観壊すから許さない」
の2つで落ち着くんだよな
同じ人って訳でもなさそうだし何なんだろう
545名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:54:04.19 ID:cJCXYfRp
てかせっかくの3Dゲーなんだから立体のを作ればいいのに
高さ制限も延長されたんだから簡単なんでしょ?
546名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:54:17.25 ID:sLRdEKtr
ドット絵擁護派が気持ち悪い・・・
547名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:55:10.93 ID:qx+EJNUM
>>533
ドット絵は巨大建造物とは呼べないだろ、つーか呼びたくない
立体で作ってあるなら巨大建造物と呼んでもいいがな

>>524は平面なドット絵と立体の建造物じゃ掛かる手間は段違いだってこといいたいんじゃね
548名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:55:54.13 ID:bUmGDiHw
巨大2Dドットの作業量の大きさは認めるけどな
整地厨にも言えること
549名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:58:14.14 ID:RrhA1Yms
わかったわかった
つまり3Dドットを作って内部を何かしらの施設にすればいいんだな
550名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:59:02.55 ID:iXH9uAc1
2Dドットでも俺は出来ないからすごいと思う
551名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:59:07.29 ID:EM6Z+PNm
おk、俺の豆腐建築の壁をドット絵にすれば良いんだろ
552名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:00:29.84 ID:Mx/cm9Hd
>>549
羊毛でできた巨大豚のケツから焼き肉が落ちる動画思い出した
553名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:00:37.07 ID:FZdbkzA0
絵が描けるって楽しそうだよな・・・
554名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:00:43.58 ID:1j1o+mbB
まぁ2Dドット絵ならマイクラでやる意味あんまないよねっていう
ペイントでおk
見せびらかしたいだけなのが知れるから俺は嫌い
555名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:02:18.18 ID:Q8Ag0BP6
>>547
下準備に掛かる手間の話な
もちろん、平面な以上は立体建築物より難易度は下がるが、
大きいものだと簡単に作れると言い切れるようなものでもないぞ

マルチのドット絵に関しては、鯖菅の意向次第だと思ってる
鯖ルール違反なドット絵はチラホラ見るのが残念だけどね
556名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:02:18.74 ID:FC6O5kW2
好きなように遊べばいいだろ
557名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:03:11.48 ID:5grDYluF
ちょっと叩かれたからって日本人は〜と逆上すると面倒な流れになる
殆どの国では杭が出る事すらできないのも知らずに
558名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:03:41.27 ID:+fHtI+fN
見せびらかしたい以外の理由で上がるSSなんてあるのか
559名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:05:41.23 ID:xG0kS2B9
「ドット絵はすべて見せびらかすために作られたもの」←New!
560名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:05:42.97 ID:5S3cfLmX
マイクラの建築物なんて自己満足の塊でしかないし
ssやマルチで作るなら見せびらかしたい以外の何物でもないだろ
建築もドットも関係無いわな
561名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:05:43.33 ID:icVLOUnA
キャラクターのドット絵もオリジナルならいいんじゃないかなと思う
既存のドットやイラストをゲーム内にただ並べただけのやつは
凄いでしょ!って言われても何とも言えない
562名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:07:05.93 ID:l2eX/ipp
マルチで迷惑掛けてるならまだしも
ここまで人の遊び方にケチ付ける神経が分からん
SSだって興味ないならスルーすればいいのに
563名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:07:37.51 ID:5S3cfLmX
二次創作者全否定か
創造性のかけらもないんかね
564名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:08:00.38 ID:A3UJ/eR0
>>533
その下準備が大変な2Dドット絵の画像見せて欲しい
前これ書いたら逃げたんだよソイツ
もちろんオリジナルの2Dドット絵ね
565名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:08:25.43 ID:BszMQg3Z
スイッチ押したら服が脱げるくらいのギミックがあれば
きっと評価されてたはずだ!
566名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:08:38.91 ID:5UPn4XeE
山を全部消すのは考えなくていいから楽だが、
一部だけ切って残った断面を違和感無いように均すの面倒だなあ
567名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:08:43.22 ID:ZUzfHyFp
アヘ顔でもよかった
568名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:09:00.04 ID:EM6Z+PNm
久しぶりにシングルやってたら只の両開きドアなのにリピーターとか入ってやがる・・・
過去の俺は何考えてたんだ
569名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:09:29.09 ID:IPkwBYf0
>>524
ふたば?
570名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:11:10.34 ID:Mx/cm9Hd
571名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:12:11.01 ID:5grDYluF
二次創作とトレースは違うからな
ドット絵はミッドガルに比べてわくわく感が無いんだよわくわく感が
572名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:12:52.60 ID:LPxKkOkU
1.3マダー
まだ中旬だし、下旬以降だから今月中って訳でもないんだよな・・・
573名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:12:59.00 ID:fNCDvB8F
>>554
スクショ全否定かよ
574名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:13:56.91 ID:xG0kS2B9
「おーよく作ったなあ」だけじゃダメなのかね
575名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:14:36.08 ID:SdK+BCSb
そんなことより整地しようぜ
576名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:14:56.36 ID:d5hdQdm7
>>556
だよな、なんでこんなに怒ってるんだろう。
577名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:15:14.63 ID:rRfMtIDu
スレに貼り付けておいて文句言うなってのも変な話だ
578名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:15:43.19 ID:F8HlK/DZ
分かったから続きはSSスレでやれ
579名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:15:43.44 ID:+fHtI+fN
>>564
お前が作ったドット絵よりも下準備が大変で景観とマッチした建物とやらを見せてくれよ
その物言いだともちろんドット絵も作ったことがあるんだろうからそれもね
お前は逃げないよな?
580名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:16:26.23 ID:hc3FD/v8
さ、さーて整地でもすっかー
581名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:16:59.63 ID:BScgQ1oY
>>473
おっぱいがおおきい。やり直し
582名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:17:21.71 ID:8Jkgo6n+
>>561
それは確かに
自分が描いたドット絵が地上絵に使われてるのを見たときは複雑な気分になった
選んでくれてありがとうと思ったけど、「ボクも誉めて!そいつばっかずるい」と「今なら絶対しない低レベルなドット打ち恥ずかしい」がない交ぜになって苦しかった
その後トラブルの種になって更に悲しかった
583名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:18:50.68 ID:A3UJ/eR0
>>579
質問に質問で返すなって小学校で習わなかった?
584名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:19:39.08 ID:xZoEDkgJ
>>568
安心しろよ、前の一番簡単な両開きは機能しなくなってるから
585名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:19:42.08 ID:SiWXMJaR
はじめてはちまにレス載ってびびった
586名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:19:49.98 ID:TL362J3q
>>478
知らずに書いたので知ってる君の方が異常者だね!
587名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:20:50.72 ID:JArKxyea
588名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:21:15.28 ID:LPxKkOkU
>>503
本社の隣の物体が暫くわかんなかったけどシスターレイか
ピザの直上にあんな巨大なもん設置するなんて
やっぱりハイデッカーはマジ基地
589名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:22:16.80 ID:0OivNof+
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

590名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:22:58.31 ID:Q8Ag0BP6
>>564
後付で悪いけど、俺は既存のファミコンのドット絵しか作った事ない
これですらマインプランナーで設計と修正で1時間ぐらいかけたけど

てか、オリジナルってなんだよ
ドット絵に起こせって言うのか・・・
591名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:23:41.31 ID:l2eX/ipp
>>585
あ、おれもwww
592名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:24:01.08 ID:5UPn4XeE
ああ、スレが妙に荒れてるのはよく言われる仕込みってやつか
593名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:24:21.87 ID:Hk7kpoTe
まーたヒステリーか
594名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:25:49.19 ID:icVLOUnA
>>582
やっぱりそういうのあるんだな…お気の毒
ドッターとトレース厨が傍から見ると区別つかないのがやるせないな
既成キャラでもオリジナル図案なら良い物だと思うよ
595名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:26:35.50 ID:5S3cfLmX
>>564がどう考えても質問じゃなくて要求な件

まぁやってみなきゃ分からない苦労ってあると思うの
それを頭ごなしに否定するのってどうなのよ
596名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:27:51.03 ID:ozx8tgJJ
597名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:27:53.07 ID:fq1sNc2g
どうせそのオリジナルとやらもどっかから
パクって作ったキャラとかなんだろ
598名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:28:02.55 ID:joC5zxkD
×ヒステリー
○SSスレ常駐者がこっちに来た

そんなことより3階建ての建物をカッコ良く作る方法について話そうぜ
どう頑張っても縦長になって何だかダサくなるんだ・・・
599名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:28:35.12 ID:iXH9uAc1
そんなことよりゲームしようぜ
600名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:29:55.44 ID:A3UJ/eR0
何故か俺がドット絵作ったこと無い事になっている件
601名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:32:43.78 ID:l2eX/ipp
>>600
豆腐しか作れないだろといわれて笑っただけならそりゃあ
602名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:32:57.60 ID:HokUoIYo
>>598
縦長になるなら横にも広げればいいじゃない
部屋も広く、多く出来ていいじゃない
603名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:34:29.69 ID:Q8Ag0BP6
>>598
1〜2F部分の土台を太くするといいんじゃないかと愚考するけど、どうなの?
604名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:35:51.04 ID:VKd6CrnU
同じものを三つ四つ道沿いに並べてみるとか?
605名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:35:57.60 ID:+fHtI+fN
途中の階から階段で斜めにするのもいいんじゃないかな
606名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:36:59.29 ID:IldhKt7c
>>598
1階から3階までぶちぬく吹き抜け構造にしてみるとか
607名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:37:04.83 ID:kbyqdxYF
四階建てにすれば三階建ての出来には不満を覚えずに済むぞ
608名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:37:18.74 ID:icVLOUnA
>>598
1階2階を同じ素材 3階を素材2 屋根を素材3
…と色分けするのが自分の中で流行ってる
海外のアパートみたいなかんじになる
609名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:37:26.21 ID:d5hdQdm7
>>598
602に加えて3階の部屋数を半分にして屋根付きバルコニーでも設置すればいいじゃない
610名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:37:49.80 ID:xZoEDkgJ
>>598
階と階の間に何か装飾を施せばいいんじゃね?
まっすぐ立ってるだけだと粗末に見えるけど
少し出っ張りや色違いがあるだけでそれなりに見えそう
611名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:38:33.68 ID:GACTsIsz
隊長忙しすぎだろ
612名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:38:33.76 ID:SdK+BCSb
>>598
逆に考えてピラミッドをひっくり返したみたいな感じで3階広くしたらいいよ
613名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:40:08.88 ID:iXH9uAc1
あれだ、魔法陣グルグルの逆さまの塔
614名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:42:31.98 ID:6ZGg/jIt
隊長統率力なさすぎだろ
615名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:46:14.55 ID:rRfMtIDu
両開きの扉って便利だけど
出来れば三ブロック以上で使える巨大な扉が欲しいわ
最大二ブロックじゃまだ狭い
ピストンブロックだと扉じゃなくてもはや「通路」だし

扉が変形合体すればいいのにね…
616名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:48:40.99 ID:FOmfpoUR
マインクラフトをやってるとバニラアイスが食いたくなってくる
617名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:52:19.82 ID:4nE2fxKE
マインクラフトをやってると分厚い肉にがっつきたくなる
618名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:54:12.50 ID:joC5zxkD
なるほど、いろいろと工夫できるのか
今度家建てる時に試してみるわ

>>615
個人的にはスライドドアや回転式のドアがあってもいいと思ってるけどどうなんだろう
前者は和風MODだかにそれっぽいアイテムがあった気がするけど
619名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:54:30.05 ID:NFyMOAPI
肉食った後にゲップされると一気に食欲なくなる
620名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:56:04.99 ID:eBJSYntJ
観音開きする巨大な扉があれば見事な城門・・・しかしただの飾りで
出入りは横の通用口というオチは避けられるな。
621名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:59:25.54 ID:xCpdu05q
2x3くらいの巨大な鉄扉があってもいい気がする
こうイメージとしては城の城門みたいな頑丈な奴
622名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:05:36.13 ID:xFJRxZfj
石レンガの家と赤レンガの家……
どっちのほうが素敵ハウスになりえるのか
623名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:06:44.43 ID:BszMQg3Z
ネザーレンガ「・・・」
624名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:16:10.96 ID:uGpQ3lVZ
>>622
石レンガと赤レンガのハイブリッドで
625名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:17:25.23 ID:+fHtI+fN
ネザーレンガは要塞のせいでもう見たくない
626名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:19:01.64 ID:lux9ECqB
赤レンガとネザーレンガは割と合う
627名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:19:17.08 ID:xG0kS2B9
ネザーレンガはなんか干しブドウみたいな色でなあ
628名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:23:30.95 ID:joC5zxkD
土台にネザーレンガ、柱を石レンガ、壁を赤レンガ
中の通路にはカラー羊毛を敷いてお洒落に
629名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:25:01.14 ID:zMpzrG0U
半ブロックの上にいると日光に当たっててもゾンビとかスケルトンって燃えないんだね
630名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:35:42.42 ID:HRQuc8Sw
スケルトンの頭は



空洞になっている
631名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:37:31.93 ID:JyX9fXa3
タイトル画面の文字で中国漢字が出てクラックかと?焦ったわ
簡書体は精神衛生に悪いわ
632名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:39:09.01 ID:kpdsHfj8
なんでドット絵討論スレになってるの?
633名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:40:03.47 ID:5UPn4XeE
>>631
心配するなハングる文字も出てくるぞ
634名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:42:14.41 ID:SilfxBAu
>>632
ドット絵厨が負けを認めないから
635名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:42:24.96 ID:xFJRxZfj
>>623
貴方はブレイズ経験値トラップで散々使ったんで用済みです
636名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:51:26.70 ID:iXH9uAc1
>>632
掘り返してんじゃねぇよ死ね
637名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:52:16.97 ID:JyX9fXa3
>>633
最近PCの調子悪かったから異常じゃなくてよかったわほんと
638名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:55:18.41 ID:xiD6Hb/c
マイクラ関係なく異常じゃねえか
639名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:56:25.34 ID:ukgeeETV
分かった、俺の負けでいいよ。上のレス見てないから何がどう勝ち負けなのか分からんが。

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334742805997.png
景観ぶち壊すのは本当にそう思う。大自然の中にこんなの突っ立ってたら違和感ある。
640名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:57:24.07 ID:5WKUprrK
破壊すればええやん
641名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:00:04.80 ID:VKd6CrnU
嵐に付き合ってあげるなんて優しいやつだな

ところでサボテン農場をスタイリッシュかつ機能的にするデザインってなにかないかな
642名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:00:17.63 ID:hF37e/CP
今週PCが届いたらやり始めるんだが
とりあえずバニラで遊んで飽きてきたらMODでいいんだよな?
643名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:01:58.04 ID:G7KufGfz
センスがあるやつの建築は小さくても違うな
http://www.youtube.com/watch?v=kzQQOMCxTp4
644名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:02:52.00 ID:oGc2Y9O+
645名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:04:26.03 ID:RKBDgdVf
赤レンガにするならサンドストーンの組み合わせが映える
646名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:04:42.08 ID:HRQuc8Sw
>>643
自分の家が恥ずかしくなったので爆破しました
647名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:09:07.28 ID:Mx/cm9Hd
3人しかいなかったのに人増えすぎw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2878066.png
648名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:10:51.04 ID:ozh+pBvl
>>643
コンフォート17かと思った
649名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:13:08.79 ID:SdK+BCSb
村人の存在意義何か増えないものかね
現状ゴーレムトラップか包囲イベント利用したトラップくらいしか価値がない
650名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:13:37.87 ID:JyX9fXa3
>>643
http://www.youtube.com/watch?v=veu6DfOTNv0&NR
関連動画のこれが甲子園芝の張替えみたいでみたいで面白かった
651名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:18:26.51 ID:FC6O5kW2
1.3はまだかね
新規ワールドで始めようと身構えてるのに
652名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:18:53.95 ID:ukgeeETV
Top 5 Minecraft Creationsってとこの動画が面白かった
653名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:20:32.78 ID:HpWA/Onv
>>649
ミスターマインクラフトと交尾できるようになるとかどうだろう
654名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:21:24.97 ID:IPkwBYf0
>>643
4位と2位が好き
655名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:22:25.17 ID:ozh+pBvl
湧き場を作ってそこに定期的に水流し込むTT思いついたwwwwwww
うはwwwwww俺天才wwwwww
656名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:28:20.16 ID:jSfUNNMy
最近気づいたことなんだけど、ほとんどのゲームは最初はチュートリアルとかで簡単
けどストーリーが進んだり自分のレベルが上がるにつれてどんどん難しくなっていく
しかし、マインクラフトは最初が厳しく、時間をかければかけるほど簡単になっていく
だからどうってことは無いんだけど
657名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:29:17.93 ID:Q8Ag0BP6
>>650
SSだけ見せられたら、人工島とは思わないだろうな・・・

自然の地形を生かすのは素晴らしいね
整地厨で区画整理厨の俺には真似できないから尚更だ
658名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:33:04.43 ID:+fHtI+fN
規則正しい人工物作るより自然をそれっぽくつくるのは大変そうだな
659名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:41:29.22 ID:6PIZCcC0
マイクラは自分のやりたいことをキチンと把握するところから始まるしね
660名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:46:38.35 ID:V1kogzsY
はじあくの作者もマイクラやってるのか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2878205.jpg
661名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:49:28.78 ID:Rzw8k8kx
>>651
久々にやろうとしたけど俺も1.3待つか焦れるな・・
日本語MODしかいれたことなかったので木こりMODはぶち込んでみた
1.3はよう
662名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:53:53.83 ID:NFyMOAPI
>>660
ワロタ
663名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:14:23.95 ID:Ax+toXZm
なんでこんなにURLベタベタ張られてんのかと思ったら乞食ブログか
664名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:28:19.45 ID:4XhPc3mb
ラノベ読んでたらあとがきに「匠に爆発されたり〜」とか書いてあったなそういや
665名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:34:32.49 ID:5grDYluF
ネザーで今乗ってきたトロッコが消えててバグか?と思ったが反対側を見に行ったら・・・
トロッコ乗った豚男がいるんだが。コイツが座れるしボタン押せるなんて初めて知ったよ
666名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:41:47.40 ID:ukgeeETV
トロッコの発車部分がどうなってんのか知らんけど、
ブパレレみたいな簡単なものでトロッコ置いたままじゃ豚が押してっちゃうからなあ

OFFのパワーレールだからってトロッコはがっちり固定されてるわけじゃないし
そこを外れた後に乗ってONのパワーレールのとこまで行っちゃうと終点まで直行だし
667名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:46:51.54 ID:Rzw8k8kx
やっぱりはじめよう
バニラからきこりとメイド入れてみたんで楽しみだ
668名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:52:16.78 ID:5grDYluF
節約で金レール2つが始発点、ONのパワーレールは30マス先
トロッコは石ブロックに坂で止まってて押せない
コイツ間違いなく乗ってからボタンを押しやがったよ
669名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:03:27.83 ID:tgmJuY5g
>>397
それ多分オポルト

>>643,650
いいねぇ…やっぱマイクラの本懐は建造物のデザインだよなぁ…
俺なんて最近じゃMODてんこ盛りにして、それらの攻略要素に忙殺されてろくに家らしい家も建てる暇が無いわ
豆腐どころか、屋根すら付けてない始末ww
670名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:26:54.58 ID:2fgH0O2/
ところでMODAPIはまだかいのジェブさんや
671名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:28:37.79 ID:5WKUprrK
OPPAIがどうかしたか
672名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:40:39.55 ID:LghzZpSY
ステップバイオームと盆地バイオームと岩砂漠バイオームと諸島バイオームはよ

バイオームって気を抜くとバイームって書いちまうなこれ
673名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:43:47.49 ID:rRfMtIDu
おっパイオームまだか
674名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:44:13.68 ID:1j1o+mbB
地形だけ増えても、地上の要素が増えないことにはなあ・・・
結局変わり映えのしない、だだっ広い穴倉探検になっちゃう
地上にあるダンジョンじみた建築物とか、地上でしか取れない新資源とか
そういうのが欲しいねえ
675名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:02:21.15 ID:Eb+Ja+4W
>>674
地上の資源はもうけっこうな数あるから良いんだが、地下が穴ボコすぎるのがね…
地上の構造物増やして、洞窟の生成抑えて欲しい
676名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:05:46.54 ID:1j1o+mbB
>>675
そう?
地上で探すような資源って何かあったかなあ
樹にしても動物にしても、どこにでもあるものだから
地図埋めや、それこそ地下への入り口探しぐらいしか地上を歩き回る用事がないんだが
677名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:07:38.58 ID:+fHtI+fN
洞窟の生成数減らして鉱石をブロックがない空洞部分にしか顔を出さないようにすれば
洞窟探索の意味も増えて解決
678名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:09:21.32 ID:cFQph4RO
地上の資源は大体が再回収や育成ができるからね。
自然と地下に潜ることになるわ。
679名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:11:58.09 ID:rRfMtIDu
洞窟つまんないよな

最下層にボスが居て「制圧できるものならしてみろ」なダンジョンならともかく
本当に何も無く穴がただ広がってて敵がまばらに居るだけだもの
680名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:13:23.95 ID:Omn6BUrk
エンチャントはもっとしょぼくてよかった
681名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:15:42.38 ID:dMfEOlFm
飛行機でも実装すればまた違うのにな
682名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:18:04.46 ID:Eb+Ja+4W
>>676
ジャングル生成以降微妙になったけど蔦
それと蓮と粘土は使う場合はけっこう探す
683名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:19:32.70 ID:+fHtI+fN
その辺りのアドベンチャー要素はMODで補完してくれってスタイルかと思えば
そうでもないというね
684名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:20:46.06 ID:cEjLecG8
エンチャやMOBのAI強化とか、別に力入れなくていいんだけどな。
クラフト部分で素材とかブロックとかもちっとさ。
685名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:22:47.96 ID:EM6Z+PNm
オッパイオームと聞いてダイヤブロック放置して来ました
686名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:40:57.80 ID:1j1o+mbB
>>682
ハスかぁ、そういや近所に湿地帯がないから見たことないな
逆にジャングルは2ヶ所も3ヶ所もあったからツタには困らなかったな・・・
粘土も川底に結構あったけど、大規模建造物に使おうとすると全然足りなさそうではあるね
ラージチェスト一杯のレンガブロックとかは大変そうだ

書いてて思ったが、どれも実用的観点からだと無ければ無いで済むものばかりだな
地下資源の鉄やダイヤはそうはいかないからな・・・うーむ
687名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:44:46.75 ID:1j1o+mbB
地上の構造物欲しいよね、まぁピラミッドだの遺跡だのは
実質鉱石のない地下洞窟と変わらんかも知れんが・・・チェスト置いとけば何とかなるか?
ゲート遺跡みたいなのが地上に欲しいなぁ
あと廃坑は地下深くの空洞からしか繋がってないっておかしくね?
それこそ地上の山から直接繋がってるとかじゃないと・・・・
688名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:52:04.21 ID:EM6Z+PNm
地表の平均高度上げて地下鉱物を充実してもイインダヨ
689名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:57:33.66 ID:kR8jds6i
ドット絵は実際簡単だよなー再現するだけだし
画像読みこませるだけのエディターもあるかし
更にはこんなMODだってある
http://www.minecraftforum.net/topic/276904-173-full-rgb-colored-wool-v07sspsmpwip/
690名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:03:14.81 ID:fNCDvB8F
バージョンふっる!
691名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:06:39.84 ID:IAyoaQAE
自宅作る場所探してるとリアル数時間たってしまうんだが
692名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:08:56.53 ID:YF22q5AQ
主人公の名前を決めるのに時間かかるタイプか
693名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:09:59.29 ID:gvQ3xGkk
なんかなー
もう、製作過程を動画で上げるとかでもしない限り
変なのはつきまとうだろうな
694名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:12:31.79 ID:Eb+Ja+4W
>>691
自宅はリスポン地点周辺から探すのが最近のトレンドだから思い切って新しいワールドで探すのがいいんじゃないか
地下まで調べるとなるとツール使っても一日くらいかかるけど…

>>693
クリエイティブでも一からやれば評価出来るだろうけど、ドットやる奴の大半は画像をツールにぶち込んで一発だからなぁ
695名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:16:29.46 ID:ukgeeETV
平面のドット絵とかペイントでやってろって感じなんだけど
696名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:22:00.03 ID:+fHtI+fN
また蒸し返すのかよ
本当にくだらないな
697名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:30:06.47 ID:HRQuc8Sw
というかこのスレってありふれた煽りに対してマジレスし過ぎ
新参はまとめてニコニコで死ね
698名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:32:25.10 ID:IAyoaQAE
>>692
よくわかったな

>>694
サバイバル生活が安定すると飽きてしまって新しいワールド作りまくってるよ
地下は特にこだわってないからいいんだがなー
今回はめっちゃ時間かかってる
699名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:34:43.75 ID:e39Eqm+Q
>>697
つまり昔からこうなのに浮いてるお前が新参だな
700名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:36:20.22 ID:EM6Z+PNm
俺はTT作って必ず一番上にこじんまりした家を建てるわ
それまでは犬小屋レベルの作って仮住まいしてる
701名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:37:54.94 ID:VKd6CrnU
黙ってクマーAA貼るかダイヤ一箱分掘ってくればいいのに。
702名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:40:10.17 ID:xgwl10WB
黙ってられない癖にかっこつける奴はみんなそういう
703名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:45:01.31 ID:JyX9fXa3
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2879239.png
回路がよくわからんから気分転換にホリホリしたら脳汁でた
704名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:49:42.16 ID:1j1o+mbB
>>698
生活安定して、鉄やらダイヤやらが不足ない量集まってくると飽きるよなー
食糧事情やら何やらがカツカツの頃が一番楽しいような気がする俺
卵で加速度的に増やせる養鶏場が軌道に乗るといっぺんに楽になる・・・
小麦畑は、それ単体だとけっこう大規模じゃないとガンガン探索してると足りなくなるが
他のと複合させれば安定性が際立つしなあ・・・つーか
小麦3つで小麦粉、小麦粉をかまどで焼いてパンみたいな感じにしてくれりゃな
705名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:54:04.09 ID:cbiQJivE
一手間増えるのかよ
706名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:54:32.66 ID:IPkwBYf0
>>703
シルクタッチだろ?そうなんだろ?
707名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:57:43.87 ID:1j1o+mbB
>>705
そうなるな・・・序盤の安定かつ手軽(ただしやや悠長)な供給源だから
小麦からいきなりパンに出来るようにしてあるのかな?
らしさ重視か機能性重視か、そこらへんは俺の個人論かなぁ
別に今のでもいいっちゃいいんだけど、パンはやはり焼きたてを食いたいとか
つまらないことを思ってしまう
708名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:58:35.21 ID:JyX9fXa3
>>706
シルクタッチって何やと思ったら噂のエンチャントとかいうやつか
本はたんまりあるが飼い猫にマグマに突き落とされて以来黒曜石の回収をした事がないんや
709名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:59:03.59 ID:cFQph4RO
作ったパンを焼いておいしくできるっていうならわかるが、
まあ肉の意義がかなり薄れそうだな。
710名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:59:30.86 ID:y+xBYbYr
もう一週間も自分の家探して彷徨ってる
リアル一週間な
711名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:00:48.98 ID:JyX9fXa3
遠出するときはこんな感じの目印を建てとかないと


灯灯灯灯
□□□□





□        家
712名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:01:20.40 ID:WR+sBBFw
大木作ってたら今までコツコツためてた原木が空っぽに・・・・・

まだ2割もできてないんですけど
713名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:04:26.12 ID:DXHZcBmr
天ぷらうめええええええええええええwwwwwwwww
714名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:04:46.45 ID:DXHZcBmr
すまん誤爆
715名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:05:10.70 ID:rRfMtIDu
どうせ大量生産できるから一手間かかることくらい別にいいけど
ただ「パン作りの手間を増やした」だけなら、単純にパンが作られなくなるだけだな
あれもこれもあるという状態での手間ならともかく食料関係は本当にしょぼいもの

やるならパン自体の価値を上げてくれないと
716名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:06:26.32 ID:1j1o+mbB
>>709
今の時点であまり・・・牛豚は増やすのに時間かかるからなぁ

MODだとパンにチーズ挟んで焼いたりできるのがあるみたいだけどなー
717名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:07:40.57 ID:MjpW3fIB
>>715
そうなんだよなー
食料関係の差別化は個人的にやってほしいことの1つだ
パンは食糧生産の基幹的な地位にあるからなー
718名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:09:07.27 ID:mKdBS5UX
>>669
おまえDOLやってるだろwww
719名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:12:02.51 ID:s94FyYou
新Verでワールド開始するたびに同じシード値でやるのは俺だけだろうか
なんというか安心感というかそういうものを感じてしまう
720名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:13:39.54 ID:Re8kg6wk
>>719
シード値ください><
721名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:18:45.83 ID:miN6CiZM
>>712
軍用シャベルMOD入れたら?
722名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:22:54.17 ID:3/u0PvUw
>>704
いやまったく
外の敵MOBにビクビクしながら
食べるものもまともに無い仮住まいの洞穴生活必死にしてる時が一番楽しい
723名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:27:41.47 ID:+dE0eoEr
豆腐作って
「いつか大豪邸に住んでやる…!」って燃えてる時期が一番楽しい

これがチェストで山盛りの大豆腐邸に住みだしたら
724名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:28:10.35 ID:0hpCgRBN
今となっては一騎当千の超性能アーマーに身を包みLMGを振り回すFPSモドキと化してしまった
725名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:33:05.84 ID:3/u0PvUw
ベダダンの宮殿立派だったから制圧して自宅にしようとしたこともあったが
意味無く広すぎで置くものもそんなないし落ち着かなかったよ

いくら土地も建材も使い放題と言っても小さな家のがいいな
726名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:34:05.75 ID:Fa+MQc2D
>>704
シムシティとかザ・コンビニでもあるあるのパターンやな
サバイバルしたい人には食料とかもっとマゾい仕様のほうがいいかもしれんが
建築で楽しむ人には食糧事情とかとっとと解決したいしどっちにも楽しい環境は難しそうだ
727名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:36:38.40 ID:LaSoGe73
コンテンツのなさが深刻だよな
大規模建築するなら資材足りないんだろうけど、しないなら実時間の数時間で生活が安定してしまう

エンチャントは経験値じゃなくて資材消費するようにすれば良かったのに。
鉄ブロックをラージチェスト1個使ってUnbreaking+1とか
728名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:38:31.44 ID:VDSc6itN
ハサミとかMr.minecraftにもエンチャント出来ればよかったのにな
729名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:38:55.84 ID:0hpCgRBN
ポーションをどうぞ
730名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:43:05.03 ID:CwzCYdiE
地上に小さな小屋を建てて真下掘りしつつ
ちょこちょこと地下室を作ってそこに住むのが凄く落ち着く
敵も来ないし飼ってる動物も逃げないしきのこ生えるし
731名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:45:40.04 ID:MjpW3fIB
>>726
まぁピースフルorクリエイティブでやれな気がせんでもないが
普通の環境でやりたいってのも分かるんだよなあ>建築
標準規格で作ってこそ意味がある、みたいな
松明並べて景観台無しにしてでもな

序盤以降もサバイバルしたかったら自分で縛り入れるしかないのかな・・・

>>728
ハサミにアンブレは欲しいな
ジャングル切り拓いたり、樹の剪定でああでもないこうでもないとやってるとすぐ壊れる
まぁその場で手作りできる数少ないツールだしガマンせいってことなのかなぁ
732名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:47:29.21 ID:Qq7Hk/2K
小屋つくって岩盤まで真下掘りしようとしてマグマダイブするのが私です^q^
733名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:48:41.39 ID:MjpW3fIB
>>730
穴居人の同胞は多そうだな
まあ自分の場合は建物の外観デザインがさっぱり出来ないってのもあるけども
ちなみに俺は自然の洞穴を整えて住むタイプ
入り口は地上、裏口は地下へ通じてる機能性と
自然の地形を生かしてる点がお気に入り
734名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:48:42.28 ID:0ClhVvC1
洞窟や渓谷やらでダイヤ見つけるまでくらいがたぶん建築興味なしのサバイバル的には楽しい
735名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:49:23.57 ID:LaSoGe73
まあ、エンダードラゴンどころか、食料の概念すら無い頃は、
ゲーム内の初日越えればもう安定で、後はダイア装備に身を包んだらクリアだったから
そういう意味ではサバイバルも進化はしてるのか
736名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:50:12.88 ID:4I2U/FBm
農場作ってる俺としては壊れない鍬が欲しい
737名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:50:46.52 ID:miN6CiZM
クラフターをどつかない犬猫を出してください。
犬猫用の耐火・耐落下防具も欲しい。
そうすりゃ洞窟探索もちょっとは楽しく…
暗い危険孤独
738名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:50:56.61 ID:J7/+7Fvi
739名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:54:29.59 ID:+ZCXdayA
犬はAIをなんとかして欲しい
捕まえてきても高所から飛び降りて落下死したり氷ブロックや半ブロックの下に潜り込んで
溺死してばかりだ
740名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:55:39.46 ID:MjpW3fIB
>>736
アンブレVつけた鉄鍬ダイヤ鍬で不足と申されるか
もしそうならどんな規模の農場作ってんだ
741名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:56:40.02 ID:MjpW3fIB
>>739
敵のAIが使ってるルート検索能力は入ってないのかなぁ、あれ
まぁそれでも水に流されたり溶岩ダイブしたりはありそうだが
742名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:58:18.34 ID:b4sJzxYE
ベタダン入れてみたけどいいなこれ
ゾンビが住んでいた家を奪って早速住まいができてしまった
743名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:03:50.38 ID:+dE0eoEr
レア鉱石であるダイヤがやたら低いところでしか存在できないけどさ
ああいう高さ制限も洞窟探索が面倒くさく感じることの一因じゃないかと思った

レア鉱石が欲しけりゃやたら横に広い洞窟を無視して
とにかく縦に自力で深く掘って最下層に着いたら横に広げて探してるわ
744名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:05:44.62 ID:WRIM9hkL
エンドラ倒した。超うれしい
745名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:12:55.98 ID:miN6CiZM
>>743
それマインチブラニングや
746名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:14:49.45 ID:+OvbdF36
>>718
いつか海際にDOLのリスかヴェネかカリカみたいな港を再現したいな
とは思ってる
747名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:15:18.67 ID:RBMQqrHF
wikiにゴーレムトラップの項目できたが試しに作ってみても旧方式と比べて尋常じゃなく沸きが悪いんだが・・・
本当に条件あってんのかこれ
748名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:15:37.28 ID:MjpW3fIB
>>743
地下資源の王様のあり方としては正しいと思う
洞窟探索の最終目標としてのね
逆を言うとそれが要らなければ洞窟探索する意味がなくなるんだけど
749名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:19:57.65 ID:0hpCgRBN
洞窟は際限なく繋げすぎだからなあ
入口の座標覚えといて何ブロック離れたらそこから先は封印、
とかやらんとずっと地下生活する羽目になる
750名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:27:07.78 ID:iXDnX2/U
バージョンの壁もうちょいナチュラルに生成されるようにならんかなぁ
751名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:29:14.28 ID:UxMlFo/d
キノコや釣りで食糧事情を解決し、廃坑で木材を賄い、鉱石類はブロック化して圧縮
延々と地下を探索し続け、結局最後は些細なミスで全ロスト
これが俺のminecraftだ
752名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:32:21.60 ID:v+F2BK+B
>>731
あるある
基本的にピースフルやらクリエイティブには頼らず
サバイバルに苦労しながら建築も進めたいって感じだ
入ってる要素は全て楽しみたいというか
だからツール的になっちゃうTTも作ってないな
753名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:05:50.08 ID:X2C1EfW3
採掘や遠出にはカボチャだろう
最強の道標道具だぞ
754名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:08:10.15 ID:MjpW3fIB
>>752
TTは正直存在意義が分からないな・・・
エンチャントのためにスポナートラップは作らせてもらったけども
あれか、TNT使いまくる人の火薬確保用か
未制圧の砂漠で、ロッティング付きの剣使って夜通しクリーパー狩ってれば
あっという間に1スタックぐらい貯まるけど、足りない人には足りなさそうだなー
755名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:14:07.00 ID:miN6CiZM
TTはロマン的な所もあるし伝統・・・みたいな?jebとの戦い的な?
756名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:15:51.97 ID:RBMQqrHF
TNT整地派はラージチェスト10箱分くらい余裕で使うぞ
ついでに砂漠が3つ4つ消滅する
757名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:25:46.87 ID:DDokTlow
アホな事やっちまった
TT改装してて、高所作業のために足場作ろうとして
いつものノリでTNT使って、トーチ置き直したりしてたら・・・
758名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:32:35.78 ID:4I2U/FBm
貴重なTNTを足場に使うなんてとんでもない!
759名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:57:20.81 ID:h2r54+h7
今日も山を削り取る作業が始まる
おはようございます
760名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:30:28.77 ID:J5CqIlmM
ネザーブロックって処理重いんかな?
もともと低スペってのもあるけど、ネザーブロック階段で屋根作ってたら
1クリックしかしてないのに2〜3個階段が置かれて面倒この上ない
761名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:39:50.61 ID:9S8Q/0JO
さっきガストの鳴き声が幼女の笑い声に聞こえた
不気味で恐いな
762名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:41:34.08 ID:DcnMf7SN
拠点移す時、大量のアイテムも移す訳だけど良い方法ってないの?
持ち歩ける小チェスト一個分で往復して移してたら日が暮れるんだが
763名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:43:16.56 ID:Ql4w5thT
線路引いてチェストトロッコで輸送すればいいんでない?
764名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:43:31.61 ID:Qzd32b/i
うちのオセロットがガストの鳴き声出すんだが
765名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:56:23.05 ID:4bdvBSX4
往復って言ってもリスポ使えば片道で済むよね
766名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:59:52.80 ID:Jz4x4Xen
爆破解体楽しいなぁ
767名無しさんの野望:2012/04/19(木) 04:44:43.18 ID:YN8Bfy1y
ひぃん
洞窟探索してるとついこんな時間になってしまう
768名無しさんの野望:2012/04/19(木) 05:02:27.26 ID:bEbjBAyu
オナニー楽しいなぁ
769名無しさんの野望:2012/04/19(木) 05:41:58.53 ID:lM8x6VuX
ついに16x16チャンク岩盤まで掘り抜いてやったぜ
770名無しさんの野望:2012/04/19(木) 05:53:43.30 ID:GlhZh/Fu
次は128チャンクだな
771名無しさんの野望:2012/04/19(木) 06:27:21.66 ID:SAcrJTPx
最近ログイン重いな
772名無しさんの野望:2012/04/19(木) 06:30:16.07 ID:Om0PjbKs
沸き潰し100%の15×15チャンクいこう
実際はもうちょっと広くしないといけないが
773名無しさんの野望:2012/04/19(木) 06:32:01.67 ID:Om0PjbKs
あー16×16か1チャンクと勘違いしたわ
774名無しさんの野望:2012/04/19(木) 07:28:56.23 ID:g1SuHEdy
>>754
火薬1スタックってTNT換算で約13個だぞ
全然足りないよ
775名無しさんの野望:2012/04/19(木) 07:50:04.95 ID:Rvf/w8DG
後、自分で倒さなくてもいいという利点があるな
放置しとけば貯まるし
776名無しさんの野望:2012/04/19(木) 07:53:51.29 ID:OAl4/F3z
どういう訳だかパンダが敵のパニック映画的な夢を時々見る
街中には俺やマルチで他人が建てた建造物が普通の建物に混ざり込んで異色を放っていたりするんだが謎すぎるな
777名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:11:07.41 ID:e3vK5l2U
パンダどうこう以前に夢でm・・・、おっとやめとこう俺も人のこと言えんしな
778名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:17:20.07 ID:u49nEVy9
丸石200スタック位欲しいんだけど、整地しながらとかになるかな?
整地厨じゃないからちとキツイ
地道に丸石製造機でやるにはちっと骨が溶ける作業だわ
779名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:25:37.18 ID:BeDx+mYP
>>778
他に何か方法が?
780名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:34:37.49 ID:k7IlERL1
>>778
ブランチマイニングして他資源集めながらやるのがいいんじゃないか

気が紛れるだけで、丸石製造機より効率は低いけどな
781名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:38:17.46 ID:181BOFYA
>>778
整地で景観壊したくないなら何処かで1チャンクくらい岩盤まで掘り下げおすすめ。

4×4×4掘れば1スタック。
1チャンクを4ブロック掘り下げるだけで16スタック。
海抜0(64m)から4mまで掘り下げれば16×15で240スタック。
実際には土とか砂利とか空洞があってそこまで効率良くないけど、6割と見積もっても144スタック集まる。たった1チャンク掘り抜くだけ。
どうです?簡単でしょう?
782名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:52:01.39 ID:1YKqlO0s
MOD入れていいならいくらでも楽な方法があるが
それが嫌なら地道に掘るしかなかろう
つるはしにレベル1エンチャで大量に用意すれば少し楽になる位だな
783名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:00:06.48 ID:2JFrq75/
>>778
丸石製造機使うのに作業って・・・
石にカーソル合わせて
クリックロックして放置しておけばいいじゃん
784名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:08:36.52 ID:fhFH7/d7
よく考えると丸石定期的にチェスト入れるの面倒くせぇな
2000スタックを貯めるとなると…
785名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:09:53.68 ID:u49nEVy9
おおお みんなありがとう
文字で見ると簡単そうだな

>>781の方法でやってみるか
掘ったところも何かに使えそうだし
786名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:17:53.85 ID:fhFH7/d7
>>785
マグマダイブして発狂するなよ
787名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:32:19.52 ID:9S8Q/0JO
デカい空洞に当たって転落死に5ブロック
788名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:33:51.73 ID:IJyjls9w
1マスを直下掘りなら足元掘るしかないから
落下、ダイブもあるだろうけど
1チャンク掘りならそうそうないでしょw
789名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:41:00.04 ID:NVV+WBBd
整地属性が薄そうだから、ボキボキと折れるピッケルと共に心も折らんようにな・・・。
790名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:42:31.73 ID:H0BC/p1h
はしご準備しとけよ
791名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:47:30.22 ID:pkOhXptq
>>723
チェストで豆腐小屋に空目
792名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:55:40.82 ID:hdFGRT5h
TNT掘りとダイヤピッケル掘りの比較動画があったはずだけど
誰かURL知らないですかね
793名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:25:22.59 ID:DcnMf7SN
TT作る時、マグマ冷やして壁作る方法を聞いてなかったら俺も岩盤掘りする所だった
794名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:26:35.68 ID:lO11gfVo
一方MOD組は整地用TNTを使った。
795名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:29:55.89 ID:fhFH7/d7
TTにネザーラックいいぞ
ブロック自体の回収と設置が楽
796名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:30:39.00 ID:ONb16vmA
一掘りでTT型にくり貫けるMODを作ろう(提案)
797名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:31:48.33 ID:+dE0eoEr
そうだ、TNTでTTタワー造ろう
設置回収が一撃必殺だ
798名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:34:07.00 ID:DcnMf7SN
ハードモード固定でMOD不使用、これを破ったワールドに価値は無い
799名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:35:48.01 ID:Xzh8C27u
(いきなり何言い出してんのコイツ…)
800名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:37:47.66 ID:lO11gfVo
>>798
お前がそう思うんならry
801名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:40:33.20 ID:s94FyYou
中途半端にハードコアじゃない所がこれまた小物臭溢れる
802名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:44:31.42 ID:XWPpAT7q
リアリティには二種類ある
現実を部分だけ真似するものと,仮想世界の法則に則ったその世界特有のリアリティ

雨も雪も流れない世界で△屋根は意味がないからな
803名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:45:52.34 ID:MjpW3fIB
ネザー経由で思いっきり移動してからゲート作って新天地目指そうとしてるんだけど
溶岩海に当たったらどうすりゃいいんだろ、舟なんてないし・・・
地道に足場伸ばして無理矢理渡るくしかないのかな、ガストが怖い
804名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:46:31.75 ID:Xzh8C27u
ボク賢いねぇ
805名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:46:41.28 ID:KKlaIac3
http://photo.kenko.com/E025976H_L.jpg
これってまだ売ってんの?
806名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:48:05.67 ID:DcnMf7SN
落ちないように思えて絶対落とされるから貴重品は持ってくなよ
807名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:48:33.02 ID:MjpW3fIB
耐火ポーションも考えたが、効果が切れるまでに対岸に泳ぎ付ける保障なんてないしなぁ
あとネザーの高度だけど、溶岩海が岩盤のちょい上ぐらいなのかな?
少なくとも地上の海と水面の高さいっしょじゃないよね
808名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:51:29.32 ID:b4sJzxYE
奪った家の地下がかなり長い
でかすぎだろ
809名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:00:32.98 ID:wRPcjP51
おまえんち地下でかくね?
810名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:03:48.31 ID:2lpnLIxT
>>639
そいつら平面だろ
811名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:04:13.50 ID:Cg9MlHOk
>>807
F3押せばわかると思うけどネザーの地下岩盤まで結構深いよ
マグマ水面で40くらいあったはず
812名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:23:10.62 ID:O/DS8NDD
ジャングルめんどくせー
背の高い木だけならいいんだけど
地面を木葉で埋め尽くすのはやめろ
813名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:24:42.26 ID:e23hKB2w
燃やせばいいじゃない
814名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:33:05.97 ID:77cFLslj
マインクラフ党
815名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:35:26.97 ID:Kbb+gWwH
やはり犬コロは野良のまま柵で囲ったほうが動くし可愛いな
816名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:37:05.65 ID:2wr7aQWv
洞窟が入り組みすぎだからもう少し減らしてほしいなぁ
そのうえで洞窟内でのみ生成されるようなものがあればブランチマイニングとの差別化もできるし洞窟探索する気にもなるのに
817名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:37:18.11 ID:GFJCHBYH
ジャングルはハサミを振り回して走り回る
818名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:39:04.73 ID:77cFLslj
廃坑と遺跡が組み合わさったのにぶち当たったんだが、マジで厄介だな。
819名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:39:13.94 ID:2cVrv4lP
洞窟減らすとかwwww
地球の八倍の広さだっけ?
全部網羅しようとするからダメなんだよ
820名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:39:48.81 ID:Z0mMCRHO
強力なモンスターとか出てほしいね
攻撃力と耐久力が鉄ゴーレム並で移動速度が蜘蛛ぐらいのやつとか
821名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:39:50.04 ID:h2r54+h7
ジャングルは見なかったことにするのが一番だな
山や海無くすより面倒だ
822名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:43:36.73 ID:VGBaMGFt
久々に新規でやり直したら雪原広すぎ楽しい
どこだよ平原
823名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:20:41.66 ID:Bx2gUioi
素人なんだが、なんか小技教えてくれよ。
「おぉー!」ってなるようなのなんか無い?バニラ限定で頼む
824名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:24:04.72 ID:Ti6W6evi
今日は休みだし番長でも打ってくるかなー
夜メシ代くらいになればいい
825名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:25:33.28 ID:VDSc6itN
>>823
実はバケツ入りマグマはかまどの燃料に出来る
しかも一度燃料にしたらマインクラフト世界で約1日は使える
826名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:26:03.65 ID:lO11gfVo
>>823
村人のおっさん同士で小さいおっさんが生まれる。
827名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:27:50.47 ID:Ti6W6evi
すまん誤爆
828名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:39:20.51 ID:NMVU7utI
>>823
満腹度がゲージ1つしか減ってないとき(満腹度9)にステーキ(満腹度4回復)とか食べると1しか回復しなくてもったいない気がするが、
ゲージが10までしか見えてないだけで満腹度はちゃんと9+4=13でカウントされてる
だから気にせずどんどん食べよう
829名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:39:47.57 ID:Xzh8C27u
>>823
木をぎりぎりまで斧で削って壊す直前に
左クリック離さずにホイール回して素手にすることで
耐久減らさずにちょっと早く切れる
830名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:44:24.73 ID:K0+Ty3EP
木材が透明になるんだけど、自分だけのバグ?
地面に透明の木材並べると、透過して、地下のマグマとか洞窟とか丸見えになるんだけど
壮大なネタバレを見た感じだわ
831名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:50:02.48 ID:GFJCHBYH
テクスチャをバニラにしてください
832名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:54:17.66 ID:+0M+/DVM
EEのカタルシス・レンズいいよ〜
平地で足元に向けて全力でぶっ放せば岩盤まで一撃で掘り抜ける

落下対策しておかないと即死だけどねw
833名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:55:01.76 ID:LjgRp0Ml
>>823
ジャンプ(落下時)に攻撃でクリティカルヒット
834名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:57:33.29 ID:RLBx0C//
>>823
トロッコに火をつけると安全な暖炉が出来る
835名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:05:21.39 ID:n/MH8wSj
同じ作業ばっかでもう飽きた、ってなったときは環境を変える
全然知らん他所のマルチ鯖に行くとか、新要素MODを入れるとか
それでもやる気が出なくなった時がマイクラ卒業式
836名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:05:33.97 ID:g1SuHEdy
ピストン隠し扉に使われてる回路ってバグ利用だよね
いつか修正されるんだろうか・・・
837名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:08:04.25 ID:GA6Iu4D9
というか別にMMOでもないんでパッケに飽きたら卒業していいよ
購入は買いきりなのにバグ修正はともかくアプデ要求もなんかズレてる
838名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:11:06.53 ID:s94FyYou
アプデ要求なんて誰がしてるんだ
むしろMOD製作者は誰かあのアップデートマニアを止めろと悲鳴をあげてるぞ
839名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:13:33.18 ID:MjpW3fIB
ひまつぶしに食糧事情考察。

・パン
序盤から手を出せる安定した食料供給源。雑草があればスタートできる手軽さがウリ。
小規模なうちは生長を待つのがまだるっこしいが、大規模にすると安定性が際立つ。
小麦農場は自動化など仕掛けを考える余地もあり、使い道はパン以外にもあるので
マイクラにおける農作の基本ともいえる。

・肉類(牛・豚・鶏)
回復量の大きな牛や豚、卵で加速度的に増やせる鶏。
場所によってはなかなか見かけなかったり、小麦で増やして成長を待つ必要がある牛と豚は、食料としての性能は最高峰だが数を揃えづらい。
副産物として革とミルクがある牛に対し、そういったものがなく肉の入手量も少ない豚は牛の下位互換にすぎないとも。
鶏は捕まえる必要がなく、適当な囲いを作って卵を投げ入れるだけで手軽に飼育できるのが強み。
増えれば増えるほど卵の産出量も増えるので、一度数を増やしてしまえば非常に安定した食料供給源になってくれる。
副産物の羽も、火打石が確保できていれば矢の大量生産がきくので地味に便利。

・焼き魚
蜘蛛を倒すなどして釣り竿を用意する必要があり、片手間に増やすこともできず、性能もさほどではないので非常に影の薄い食料。
実績埋めで作ってそれっきりという人も多いのでは。孤島プレイなどでは役に立ちそうだが、それも木と糸(とカマド)があればの話。

・スイカ
まず廃坑を見つける必要があり、入手のハードルは高めではあるが、一度植えて育ててしまえばどんどん実が生り、
増やすのも簡単。食料としての性能は低く探索に持って行くには向かないが、そこは数でカバー。回復系ポーションの材料にもなる。
840名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:13:55.46 ID:MjpW3fIB

・キノコシチュー
まず二種類のキノコを用意する必要があり、なかなか片方が見つけられなかったりもするが、場所によっては主食ともなりうる。
回復量は大きいが、木材で皿を用意する必要があるうえにスタック不能で、探索で持ち歩くには不向き。
栽培も出来るが、増えるペースは遅い。常食するには複数の場所を確保するか、巨大キノコに育てられる大きな暗室が要る。
ただ運良くキノコバイオームを発見できた場合はこの限りではない。

・リンゴ
性能はそれなりだが、安定供給がほぼ不可能で運任せなのが最大の難点。伐採の片手間に集められる点はいいのだが。
序盤で思わぬ助けになることはあるが、木からリンゴを得られる状況では他に食料の入手手段がある場合が多い。
金のリンゴに加工すればライフの回復を促進してくれるので便利だが、コストがやや高いか。

・ケーキ
ほぼ趣味の領域。システムはユニークだが作成に手間がかかる上、
分食のせいで腹持ちを稼げず、置いてからでないと食べられない、一度置くと回収不可能など何かと不便。
ただメイドさんMODでは必要不可欠。

・クッキー
趣味の産物。というかカカオ豆の入手先が限られ、増やす手段もないため趣味で作るのもなかなか難しいレベル。
スタック可能な食料という強みは失せて久しい。
841名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:14:34.24 ID:g1SuHEdy
BugfixのVerupでMODが使えなくなる仕様を何とかすればいいんじゃねーの?
jarに直接手を加えるタイプのMOD以外で、verupしたら全滅するのがおかしいと思う
842名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:18:06.43 ID:B9xaZF6U
すみません、皆さんモンスター対策はどうしてますか?
広範囲を湧き潰すのは無理があるので、街の周りに深めの水路を敷いて
モンスターの侵入を阻んだり壁作ったりして対策してたりするんですか?
843名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:19:31.50 ID:oo4SkImJ
>>842
普通にトーチ立てて湧きつぶし
844名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:20:20.56 ID:O1LFN+/E
>>842
普通に松明立てまくりますけど
845名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:20:58.52 ID:WbRd+Y+l
>>840
リンゴは木こりMODがあれば安定供給も楽らくだぞ
無駄に原木が溢れるのは確かだが
846名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:21:23.64 ID:g1SuHEdy
>>842
松明立ててるよ
石炭足りないなら原木焼いて木炭量産すればいい
847名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:22:28.70 ID:qsZcUkXr
mooshroom一匹調達できればキノコシチュー絞り放題で安定供給
848名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:23:01.47 ID:rLvuQcbg
でも城塞都市も趣があっていいかもね
849名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:23:50.67 ID:v+F2BK+B
>>842
俺は家の周りを柵で囲うのと
蜘蛛に侵入された時の為に、2階にねずみ返し的なものを作ってる
850名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:24:31.19 ID:o2cj0t2f
>>842
空中に家作るんだよ。
851名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:26:07.50 ID:AL6cXlSA
>>841
jarに直接手を食わえるMOD以外て
テクスチャ、LMM用のスキン、一部フォージ用MODとか位なんだが
Modloaderは手を加える代行しているだけだし

それを君の言うとおりにしようとファンクションAPI呼び出しでやろうとしているのがMODAPI
当然これを利用する場合既存MODはすべて作り直しです
852名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:26:42.53 ID:Jz4x4Xen
ガラス張りの近未来村とか作ってみたいけど
冗長性を確保するのが難しそう
853名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:28:47.86 ID:RLBx0C//
焼肉>パン≧きのこシチュー>スイカ>>>>>ケーキ>>(安定供給の壁)>>金りんご>>りんご>魚>>>>>クッキー
854名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:31:34.46 ID:O1LFN+/E
>>853
りんごと金りんご逆じゃね?
855名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:32:28.45 ID:RoX15H0n
村の周りを城壁+堀で囲ったさらに外側を、サボテンジグザグで生物が出入り不可能なように囲った
正直自分の移動がめんどくさい
856名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:32:52.83 ID:3/u0PvUw
>>839
回復量の少ないスイカやクッキーは空腹度9以上保つために
食べる回数増えるから面倒だよな

それとクモの目とゾンビ肉がないぞw
857名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:33:09.00 ID:Xzh8C27u
りんごなんて植林場で解脱すれば軽く2スタックはたまるぞ
858名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:46:31.89 ID:MjpW3fIB
>>845
MOD入れると前提変わっちゃうのもあるから、バニラに限った考察にしたよ(ケーキは・・・)

>>847
拠点に一頭いると、ささっと空腹満たせて最高なんだろうけど
何しろキノコバイオームがレアすぎてなぁ・・・
材料入れておけば、皿持って右クリックでシチュー入手できる大ナベとかあればいいのにな

>>856
・腐肉
通称ゾンビーフ。ゾンビが嫌というほど落とす。朝の屋外にぽつぽつと落ちているのはもはや風物詩。
食べると高確率で(実は100%ではない)食中りを起こし、満腹度が30秒ほど下がり続けるが
ゲージは差し引き0.5ほど増え、いくつ食べても累積はしないので、腹が減っている時は役に立つ。
ただ隠し満腹度は食中りでリセットされてしまうので、やはり常食するようなものではない。

・クモの目
実は食べることができるが、回復量は少ないうえにライフにダメージが来る毒を含んでいるため
取れる量が少なめなこともあり実用価値はほぼ無い。

>>857
解脱?
859名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:52:00.47 ID:g1SuHEdy
>>851
書き方が悪かった
MODLoaderが対応すれば、Modloaderを利用しているMODもそのまま使えるように出来ないのか、ということ

開発会社がAPIを提供している環境のMODの知識がないから、そう思ってしまうんだろうけど…
860名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:57:15.64 ID:8U7ISXGi
>>859
本体が変わるんだから、ModLoaderだけでバージョンアップ地獄が解決するわけ無いだろw
安定したAPI提供が一番で、それには当然時間がかかる。

3行目は日本語として係り受けが不明。
861名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:01:32.52 ID:AL6cXlSA
>>859
だからできないと、仮にやったとして全くの新機能でMODloaderという名の別物になるだけ
今のMODloaderがやっているのは手順を書いといてくれたら代わりに置き換えるよー
であって
こういう機能のAPIを提供するよー、ではない
どう置き換えてどういう機能を実現しているかは全く見ていない
862名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:07:50.84 ID:g1SuHEdy
>>860
>>861
なるほどなぁ…
疑問に答えてくれてありがとう
MODを継続して開発してる人はエライ手間暇をかけてたんだね

MODAPIが早く公開されるといいな
863名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:15:02.96 ID:QObSSvs9
>>166
>皆軽くするのにoptifine使ってるから自分も入れようかと何度もwikiを見に行くが
>設定の説明ページを見るとそんなに軽くする要素が無い気がする
>雲offとかはデフォでも付いてるし星や雨offは夜や雨天時しか関係ないし
>アニメーション系切るだけで全然違うのか
>でもアニメーション切ると寂しいなあ
>>168
>軽するために入れるくらいなら、グラボ買った方が早い。
>5000円のグラボでもマイクラは問題なく動く。

かなり遅レスで、状況が違うかも知れないが
例えば自分はWin64bit,メモリ:12G,CPU:i7, グラボ:RadeonHD7970x2枚Crossfire, ストレージ:SSD+HDDで
かなり重い最新ネットゲームでもヌルヌル動くPCだが、Minecraftは重くなってFPSが低下する事が多い
特に巨大な建築物やトラップ等を作ったり、HDPatcherで重いテクスチャーを入れたり
BetterDungeon等のMODを入れると非常に重くなる
それが、optfineを入れるだけで結構改善したので(←OptFine側の設定は水質くらいしか弄ってない、後は入れただけ)
グラボやPCの性能が良い人でも悪い人でも、試す価値は有ると思われ
864名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:20:53.42 ID:u6+YyRGq
OptiFineは必須だとあれほど
865名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:21:00.59 ID:8IvqHJcQ
蜘蛛の目は食べると暗闇で鉱石が光りますよ
866名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:28:06.19 ID:wXDJDK+A
蜘蛛の目は食べると暗闇で股間が光りますよ
867名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:34:49.53 ID:+dE0eoEr
朝も昼も夜もうろついて隙あらばリフォームしにくる匠さえ居なければ
景観を損ねる松明で埋め尽くさずに堀作ったり罠張ったりで対抗してもいいんだけどね

うっかりするとすぐ大穴開くから地表だけでも松明だらけにしてしまう
868名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:39:48.68 ID:QObSSvs9
>>864
設定を変えなくても挙動が軽くなる理屈は良く分からないが、確かに必須だね
PCは良スペックなのに何故か重い、と言う人には特に有用な気がする
869名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:40:50.19 ID:aRcrPb8x
くせええええ

匠は許せるけどリフォームはないわ
870名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:42:57.29 ID:m9r/K1JH
なんで匠が許せてリフォームが許せないんだ
ほぼ同義語だろこの場合
871名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:44:53.96 ID:23yOhgsv
どっちもビフォーアフターのネタで、使われる頻度も似たようなもんだろ?
どこで線引きしてんだ
872名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:46:24.81 ID:nDWFFFkG
どう見ても>>869の方が臭い
873名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:46:40.42 ID:lDKihYAQ
鼻と口ふさいでブラウザ閉じようね
874名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:47:02.72 ID:Xzh8C27u
特に思いはなさそうだが
875名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:48:36.69 ID:d+S9U1Eu
お前は今まで消した砂漠の数を覚えているのか?
876名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:49:15.22 ID:rLvuQcbg
0です
877名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:49:28.32 ID:e23hKB2w
無限砂生成装置のお陰で消したことは一回も無いなぁ
878名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:49:42.46 ID:g1SuHEdy
砂岩と焼き石と土だらけになった砂漠の数なら覚えてます
879名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:55:28.44 ID:2JFrq75/
ワールドデータ配布する場合
ワールド名のフォルダ内で不必要なファイルってありますか?
880名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:57:58.79 ID:DcnMf7SN
>>877
何それMOD?
881名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:58:05.40 ID:Xzh8C27u
ありま
882名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:58:46.88 ID:HDdpguNo
>>880
そうだよ
883名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:59:17.78 ID:MjpW3fIB
うーむ

あれだ、グロウストーンやランタンを柵で天井から吊ってるようにして
四方にハッチを取り付けたタイプの照明あるじゃないか
あれをRSランプに置き換えるのは無理かなぁ、動力を入れられないや
柵で吊るんじゃなくて天井設置や埋め込みならどうにでもなるんだが
884名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:02:41.65 ID:Fa+MQc2D
>>875
まだ2つ・・

みんな消した砂漠は何かで埋めてる?
埋めるとしたら何がいいかな、土は勿体無いし・・
885名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:04:33.93 ID:m9r/K1JH
表面だけ土にして平地
中は倉庫だったり実験場だったり色々
886名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:13:19.29 ID:3/u0PvUw
>>883
RSランプに直接レバーつけるのは駄目なの?
887名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:13:44.78 ID:b7m1E1z3
昨日初めてマルチプレイに参加してみたが
探索してるだけでも楽しかったわw
888名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:21:46.63 ID:MjpW3fIB
>>886
天井に吊って四方をハッチで覆ってあるんだよな
もちろん支えがないと落っこちるわけでもないから
上面にレバー取り付ける手もあるんだけどね・・・
引っぱりスイッチなんてものがあればな
889名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:26:57.20 ID:DcnMf7SN
RSランプって消したら敵沸くじゃん
ピースフルでやってんの?
890名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:26:59.93 ID:Fa+MQc2D
>>885
中を有効活用かなるほど、埋める方向にしか意識が言ってなかったわ
891名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:27:00.51 ID:WbRd+Y+l
MODならコードの類があった気がするが・・・
バニラで対応して欲しいっちゃ欲しいな
892名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:28:44.64 ID:pAkuPLYQ
rsランプはon時のテクスチャを半透明or透明にすると面白ギミックになる
しかも結構使える
893名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:29:39.09 ID:MjpW3fIB
>>889
だからつけっぱにする方法探してんだろ、RSランプ作ったことある?
設置しても動力入ってないと光らないんだよ
いいからお前はハードコア固定でやってろ
894名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:31:30.83 ID:Fa+MQc2D
なんで急にキレたの
895名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:32:45.45 ID:WbRd+Y+l
沸点低いとは思うがこれは>>889が悪いw
896名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:32:59.41 ID:1GTKDcM2
ほらもっと優しく
897名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:33:55.31 ID:fhFH7/d7
>>823
亀レスですまんが
砂と砂利は松明を持って、一番下の段を壊した直後に代わりに松明を設置すると落ちてきた上の砂がアイテム化する
898名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:34:09.93 ID:2JFrq75/
>>889
床を半ブロックにして入り口にラッチ仕掛ければ
ただいまと同時に電気がつくし、居ないときに沸かない
899名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:35:07.52 ID:HDdpguNo
そういや最近ちなみにハードコア見ないな
900名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:45:51.80 ID:+OvbdF36
ゆとりには優しくいしてあげましょう
901名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:46:08.47 ID:RLBx0C//
考えてみたけど吊るしてるっぽくね?
http://www.uproda.net/down/uproda476120.png
902名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:48:35.49 ID:DcnMf7SN
RSランプの相談しといてつけっぱなんて誰が思うんだよ
普通にグロウでシャンデリアにしとけと
903名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:54:30.90 ID:MjpW3fIB
>>901
おお、こりゃ豪華だな
ウチは狭いし天井もそんな高くないもんで・・・
そもそも純粋に照明ってより飾りもんに近いからなー

>>902
見た目の問題
価値ないワールドの話に構ってんなよ
904名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:00:27.32 ID:aRcrPb8x
見た目だったら愚弄も赤石ランプもそこまでよくないっていう・・・
905名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:01:36.84 ID:WbRd+Y+l
人工物っぽさで言えば
愚弄<ランプじゃないかね
906名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:02:25.58 ID:Fa+MQc2D
自分もいろいろ試してみたが
RSランプの上に感圧板置いてネコか犬お座りさせて置くってのはどうだろう

>>904
両方微妙な感じだよねRSは色合いのせいで実際より暗く見えるし
907名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:02:40.91 ID:kgdomn1k
四方にハッチ付けるのに見た目の問題ワロタ
いや豆腐建築家にもプライドはあるだろうし笑っちゃいけないんだが…w
908名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:03:14.05 ID:8U7ISXGi
じゃー見た目のいい照明を挙げてみろよ!あ!?

竹MODのは素敵ね。全体を和風にしなきゃアレだけど。
909名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:06:55.86 ID:g1SuHEdy
ハロゲンライトが好きだな
あとRPのLEDかな
910名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:09:02.61 ID:DcnMf7SN
>>903
冗談を本気に受け取るコミュ障一人の為に万人への放送禁止コードが作られたのです
911名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:09:18.90 ID:MjpW3fIB
>>907
思ったより底の面が目立つんだよ
912名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:11:32.39 ID:pAkuPLYQ
テクスチャ変えたらいいよもう
913名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:12:53.95 ID:Xzh8C27u
貶されて育つとこうなるのかな
914名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:13:41.19 ID:g1SuHEdy
何も天井につけるだけが照明じゃない!
ということで間接照明の普及に努めてみる

照明としての機能は一切ないので半ブロック必須ですけどね・・・

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334819556568.png
915名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:13:56.18 ID:aRcrPb8x
今64xテクスチャ作ってるけど石が一番難しい
916名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:19:52.73 ID:Fa+MQc2D
>>914
良い感じに雰囲気があるな、自室とかだと暗めだろうけど
絵画の裏にカボランで絵画照明とかも明るくていい感じ

いっそ半ブロ照明きてくれたら・・
917名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:25:40.96 ID:Z0mMCRHO
エンチャントテーブルを屋根に敷き詰めてその上に明かりを置けばいいと思う
918名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:29:18.26 ID:fh2iMmNV
床に埋めた光源すら光が広がるのに底に何か貼っちゃいけない決まりでもあんのか
919917:2012/04/19(木) 16:31:56.33 ID:Z0mMCRHO
920名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:32:40.75 ID:hdFGRT5h
>>914
これいいな!
921名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:34:44.81 ID:MJPaEpfP
・断面
石石石石
石□□石
石□□石
石□□石
ラ半半ラ

・壁面
石石石石石石石
石石石石石石石
ラ石石ラ石石ラ

石→石レンガ
ラ→rsランプ
半→石レンガ半ブロック
□→空間


こうするとなんか良い雰囲気のトンネルが出来る
rsランプは1マス下にトーチ置くなりして光らせる
入り口と出口をピストンドアにして暗くてしたらもっといい
922名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:39:52.32 ID:3/u0PvUw
そういや上に照明つけるよりも床に照明つけたほうが明るく見えるな
923名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:41:59.17 ID:WbRd+Y+l
そら天井よりも床見て歩くからな
上を向いて歩けよ
924名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:43:52.68 ID:MAKlwj8I
上向いて歩くと気がついたら隣にクリーパーさんがいるから上向けない
925名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:47:05.04 ID:PuHoVjus
ログイン重いんだけどどう?
926名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:51:20.15 ID:Fa+MQc2D
同じく重い
927名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:53:42.92 ID:+dE0eoEr
いっそ全方向から照らしつけるかぼちゃハウスに住むか

明かりが多すぎると重くなったりするかな
928名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:54:58.56 ID:WbRd+Y+l
かぼちゃでカボチャ型の家作ったssなかったっけか
929名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:07:51.59 ID:WdvHnWow
RSランプで街灯作ってみた

周りをガラス板や鉄柵で囲んでレバーを隠してみたり
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334822662721.png
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334822681170.png
逆に赤トーチを見せる(装飾の一部にする)という発想
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334822699967.png
930名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:09:45.39 ID:Cb23Trjk
【Minecraft】海外勢のすごいマップを一緒にアドベンンチャー枠!【生放送】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv89834713
931名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:10:48.63 ID:Re8kg6wk
トンネル作るのに掘ったブロックを中心に3×3とか5×5で土石関係なくまとめてほれるmodがほしい
932名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:10:48.71 ID:pAkuPLYQ
>>929
イイセンスしてるな
933名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:10:56.51 ID:+dE0eoEr
>>929
これはいいな
934名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:12:53.92 ID:Re8kg6wk
>>929
海岸沿いに住んでんだけど灯台がそんな感じだわ

↓こんなの
  灯
赤柵赤
柵柵柵
  柵
  柵
  柵
  柵
935名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:19:01.35 ID:uuP3HoDW
oputifine入れたら世界が変わった
ありがとう神様
936名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:20:49.80 ID:k/JwBHNc
>>929
これがセンス有るということか
937名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:23:12.27 ID:VKEUYzuw
>>929
パネル系のもので囲むとかっこいいけど、実際作ると予想以上に大きく見えてねぶたみたいで萎えるのよね。結局シンプルが一番
でも一枚目のくねったポールのデザインいいな。盗ませていただきます
938名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:25:44.01 ID:WbRd+Y+l
レバーの下と隣4ブロックにランプおいたらレバー見えないんじゃね
939名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:27:04.63 ID:MJPaEpfP
>>929の所にBIG BOSSとオセロットが走って行ったぞ
三(σ^q^)σ三(σ^p^)σ
940名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:36:18.43 ID:rhoi0y8s
なにこのド派手な光源バグ
http://www.uproda.net/down/uproda476184.jpg
941名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:38:00.48 ID:+dE0eoEr
942名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:38:02.21 ID:fhFH7/d7
>>940
天然のディスコだな
943名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:39:29.01 ID:WbRd+Y+l
>>941
上のランプなくして吊ってみたらどう?
下から柵ぶっ刺すんじゃなくて
944名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:57:51.59 ID:+dE0eoEr
じゃあこうか
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up94723.png

横で囲うならブロックを最低四個は使うしギラギラしすぎな気がしてならない
やっぱり>>929がいいね
945名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:03:26.47 ID:RLBx0C//
オンオフしたいじゃん
日の入と共にぽつぽつとつく街灯っぽくしたいじゃん
946名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:03:44.98 ID:WbRd+Y+l
個人的にはこっちのが好きなんだが
柵よりブロックで馬鹿でかく作らないと違和感あるのかな
947名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:04:51.84 ID:DcnMf7SN
街灯みたいにするから駄目なんじゃね
洋風行灯みたいに背低くして流行りのBUD回路じゃ駄目なのか
948名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:07:45.84 ID:m9r/K1JH
スマートに信号を伝える方法を考えてるのにBUD組み込んでどうすんの
949名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:09:17.59 ID:4/93umld
ランプの上に木製感圧版の上にカートとかどうだ
950名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:13:52.00 ID:+HWiHtgS
>>940
チャンクに区切って露天掘りしてると稀によくある……と思ったけどなんか不可解なバグり方だな
951名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:14:49.19 ID:0hpCgRBN
BUDもそのうち対策されるんだろうな
その時には赤石回路の挙動自体が変わって色々と面倒なことになりそう
952名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:16:00.06 ID:nf9Ati6J
 灯
灯猫灯
 灯
じゃだめなのか?
953名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:18:25.41 ID:NCUOAP/Q
>>952
猫を鶏に変える事で切れかかった蛍光灯が作れるな
954名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:36:46.72 ID:+Wim/3ka
柵を回路化するMODさえ出れば解決するな
955名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:36:59.60 ID:h2r54+h7
近場の猫は絶滅させた
それでも俺の怒りは収まらない
956名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:37:38.59 ID:RLBx0C//
電線を模してみたけどゴツくて趣旨から離れてる感が否めない
http://www.uproda.net/down/uproda476202.png
957名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:38:36.42 ID:owt0v4is
ネザーフェンスでも並べたらどうだろう
958名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:38:53.70 ID:Qzd32b/i
モノレール用の線路に見えた
959名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:44:01.94 ID:+EQar2G3
人工衛星の類かと思った
960名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:46:38.32 ID:+dE0eoEr
上を走るトロッコでオンオフするのかと思った
961名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:49:42.00 ID:6PyzgGJd
そろそろ次スレだぞ
962名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:49:43.55 ID:WdvHnWow
地上の街灯だけ見るととってもシンプル
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334828669412.png
白いブロックの上に立つと…
光る…光らないのもある…何度か白いブロックの上を往復すれば全部光る
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334828721282.png
RSランプの上に木の感圧板
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334828748085.png
そして上空にガラス板バグの装置とディスペンサー
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1334828766557.png
963名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:52:44.07 ID:DcnMf7SN
>>956
ヤシマ作戦とかで使えそうだなこの送電システム
964名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:03:40.84 ID:MjpW3fIB
RSランプひとつでこれだけ見せ方があるんだなぁ
参考になる

話は変わるけど、雨でカクついたりネザーの空がチラついたりするのは
PCのどこを増強すれば改善するんだろうか
CPU?メモリ?グラボ?
965名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:05:43.79 ID:MAKlwj8I
そのPCのスペックが分からんからどれとは言い難いけど
このゲームグラボが重要とかいう話聞いたことあるからグラボじゃね
966名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:15:35.08 ID:Xjg5Av7Q
グラボ増設したら次は電源だな
967名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:17:38.56 ID:NMVU7utI
http://www.jinx.com/shop/coll/minecraft/
ここのスカーフはイカかガストにした方がいいんじゃないかと思いました
968名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:19:21.24 ID:iPQfAXw8
>>964
スペック晒さずに原因特定させるとかエスパー募集ですか?
ネザーのちらつきは外が雨の時に起こる仕様
969名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:19:33.46 ID:IJjconzo
>>950
次スレよろしく
970名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:20:31.46 ID:ypGdR5Je
安定してきたら飽きてしまうという人がいるが、移住してると
同じワールドでかなり遊べるぞ

旅立つ寂しさ、もっていくアイテムを選別する楽しさ、新しい土地に合った家を建てる楽しさ
そして、忘れた頃に見つける最初に作った家
971名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:29:02.98 ID:l1Ut/MXB
数ヶ月ぶりに起動したらなんだか動作が重くなってた気がする
グラボはラデの5770なんだがキビシイのか?今
972名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:31:03.69 ID:MjpW3fIB
>>968
そうなの?>ちらつき
変なことで通常世界とリンクしてるんだな

グラボは・・・ファンがいかれてうるさくなったのを買い換える時に適当にワゴンで買った奴だからなぁ
もうちょい考えときゃよかった
CPUはCore2Duoの2.40GHz、メモリは3GB
確かグラボの箱は、あったあった
msi N210 MD512D3と書いてあるな
973名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:36:28.73 ID:QObSSvs9
>>970
意図せずしてその遊び方をしている人は多いと思う今日この頃
迷子とMINECRAFTは切っても切れない仲、何故か辿り着けないマイホーム

MOD等でマップを入れたりF押しでXYZを確認すると
迷子の楽しみが失われるのでお勧め出来ない
974名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:46:54.60 ID:v+F2BK+B
>>970
地形生成の変化のおかげで適度にワールド毎変えてるぜ(´・ω・`)
その度に色々作り直してるけど、やはり素材に乏しい時代は楽しいな
975名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:01:52.52 ID:Re8kg6wk
976名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:10:11.67 ID:TICNrunk
そういえば なんでブロックの上面に押しボタンが置けないんだろう…
977名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:13:48.90 ID:NMVU7utI
>>972
ゲームマシンとしてのパフォーマンスこれにすら負けてんじゃねw
http://used.dospara.co.jp/sale/detail.php?serialno=83430000002750
978名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:24:12.34 ID:a1oKRMFS
スレ立て試してくる
979名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:25:50.86 ID:a1oKRMFS
980名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:29:43.15 ID:1kltEmNc
>>977
何この高スペックマシン
981名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:31:09.89 ID:IV8q/Rvv
>>975
チートはチートスレに引きこもってやりな
982名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:37:21.28 ID:J+P8obLW
モダピ実装されたら彼のこんな囀りももう聞けなくなるのだなぁ、としみじみ
983名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:39:06.65 ID:8U7ISXGi
モダビ実装されても、しばらくの間は既存型のMODと併用になると思うよ。
そんな網羅性の高いAPIが最初から出てくると思えんし。
小物系から徐々に乗り換えられていく感じになるだろう。
984名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:46:04.26 ID:MjpW3fIB
>>977
もう相当昔のだもの
去年マザボがいかれた時に、マザボと電源とグラボ入れ替えて直したんだが
買い換えとけばよかったかなぁ
Far&霧なしがなめらかに動くようになるにはどれぐらい金かかんだろ・・・
ネザーだとガストの位置がすぐわかるからゲーム性に影響がなくもないんだけど
985名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:46:59.13 ID:RLBx0C//
>>979
986名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:46:59.56 ID:RoX15H0n
MODじゃなくても、現状砂・砂利・パワードレールは無限増殖出来るよな
砂漠潰す手間掛からなくていいわ
987名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:52:32.73 ID:MAKlwj8I
砂・砂利の無限増殖って修正されたと思ってたけどまだ出来たのか
まぁ砂漠に住んでるから砂はそんなに困らないからいいけど
砂利さんは座っててください
988名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:53:23.50 ID:m2fceu30
砂利増やしてもなぁ…。
989名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:56:26.37 ID:g1SuHEdy
>>984
VGA変えればいいよ
C2DE7500で9800GTだけど、結構ヌルヌル動くぞ
大型MODを入れてなければFPSが常時100超える
990名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:56:40.10 ID:h2r54+h7
砂利さん無いと火打石量産する時困るだろうが!
991名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:00:19.49 ID:lfjf8fH5
渓谷の下が大空洞or渓谷ってマジでめんどいな・・・
降りたら暫く地上に戻れなさそうで制圧に踏み切れない
992名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:01:51.16 ID:m2fceu30
>>990
天然に存在する分で過不足ないから
砂利埋め
993名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:02:16.72 ID:fWiAnojh
俺も高スペックマシンほしいな

リアルでもレッドストーンやら何やらクラフトしてコンピュータ作れたらいいのに
994名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:03:27.79 ID:Re8kg6wk
>>992
弓や量産したいときにはなかなか見つからない罠
995名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:04:05.05 ID:s94FyYou
スケスポさんが見てる
996名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:08:04.59 ID:MjpW3fIB
>>989
グラボか、さんくす
安めのやつでいいのがあればな
997名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:16:21.98 ID:h2r54+h7
埋めるなら砂利
998名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:18:06.48 ID:zQ4Fzgrv
999名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:23:33.28 ID:u3uFIVhr
999
1000名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:25:00.30 ID:fdvY2KUy
>>1000ならギフトコードください
10011001
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