【LoG】Legend of Grimrock Part3

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1名無しさんの野望
■Legend of Grimrock 公式サイト
http://www.grimrock.net/

■Legend of Grimrock トレーラー
Pre-Order Trailer
http://youtu.be/xmSJ1iFx5zA
Release Trailer
http://youtu.be/Ae-SmQnTtUU

■購入方法
公式サイト
http://www.grimrock.net/buy/
GOG.com
http://www.gog.com/en/gamecard/legend_of_grimrock
Steam
http://store.steampowered.com/app/207170/

■Legend of Grimrock 日本語wiki
http://www34.atwiki.jp/grimrock/

■前スレ
【LoG】Legend of Grimrock Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334145360/
2名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:29:00.71 ID:J58N/7k8
3名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:33:58.11 ID:XrbMcjal
>>1乙!
Pre-Order TrailerとRelease Trailerって殆ど内容一緒だったのか…
リリースのほうだけでよかったかなw
4名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:35:02.52 ID:R+qCBvuF
>>1
誰かポートレートの変えかたを発見してくれ
5名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:39:46.24 ID:MskasDEb
>>1
なぜ洞窟に潜るのか? それはそこに洞窟があるからだ
6名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:42:21.77 ID:RA08u7To
>>1
他の配信者見てたらみんなはえーな
9Fとか7Fとかの人ばっかりだw
7名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:54:47.15 ID:ulusF1zg
この階だけクリアするか〜とおもってはじめる
きがついたら次の階の仕掛けになやみまくってる自分がいる
8名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:57:09.24 ID:+PgtmQLg
>>1
最初にダンジョン決めるってことは後で公式で別ダンジョン配布はあるとして、ユーザーで作れたりできるようになるのかなー
9名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:57:57.57 ID:TQW/0SPc
>>7
次に気が付く時には朝になってるよ
10名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:04:57.51 ID:H/Xa5NoJ
マップエディタなんてもんが完成したら
もうダンジョンから出られないな
11名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:18:44.58 ID:MskasDEb
スレ勢い二位とかインディーズゲームとは思えない
12名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:42:06.96 ID:ulusF1zg
インディーズといっても
素人に毛がはえたじゃなくて
元々のmaxpayneとか3Dmarkつくってた所の人たちがつくってるからな〜
こういう感じに独立してくれるのはありがたい
13名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:53:24.00 ID:CdYODTvz
6階のメイジの入口ってメッセージの横に穴が開いてて
その先に、床スイッチと炎だしてくる石像がある場所どうやって行けばいいの?
14名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:03:06.39 ID:ulusF1zg
>>13
自力でファイアボールとぶち込むか
近くで拾えるファイアーボール発射できるソードで火の玉ぶちこむ
15名無しさんの野望:2012/04/14(土) 03:04:45.60 ID:CdYODTvz
>>14
なるほど、あの剣はココで使うのか
サンクス
16名無しさんの野望:2012/04/14(土) 04:10:14.84 ID:Pg/QRgHA
可能性の話なんだけど、時々地震発生するじゃん。
あれでダンジョン内に崩落が発生してんじゃないかなって
思ったんだけどどうだろう。崩落してて所々行けなくなってる
とこがチラホラあって、今まで気にも留めてなかったんだけど、
この可能性は無いかな。

地震未発生状態で崩落していた箇所まで到達出来れば、その場所を
攻略可能になる…とかだったら心躍るんだけど、自力で確かめてみようと
したら2階到着して暫く経つと必ずある一定のとこでゴゴゴゴゴって
なるんだ。他の人も是非検証してみてくれないか…気になる!
17名無しさんの野望:2012/04/14(土) 04:11:21.21 ID:rywgLya5
寝てるときに地震でおこされることもあるしな
時間できまってるのかwな
18名無しさんの野望:2012/04/14(土) 05:41:40.89 ID:ulusF1zg
朝まであそんで
オープニングテーマをききつつ寝る
19名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:18:46.06 ID:l+AAMBzF
スレ勢いがDiable3、Minecraft、Skyrimとそうそうたるタイトル達と肩を並べとる・・嘘みたいだ・・
ダンマスのシステムってあの当時はあれしかなかったから熱狂したけど今の世代には逆に新鮮に映るのかねぇ
20名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:22:29.57 ID:qsjxXuJM
これ以降も拡張とかでダンジョンの種類が増えていく感じっぽいね
21名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:25:30.29 ID:noT1WFWP
エディタやmodでダンジョンの数は将来的に増えるだろうけど、モンスターは種類増えたりしないだろうなー。
22名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:35:27.96 ID:u1iFFEkU
7Fの松明地帯にワープっぽい光が見えるんだが行けない・・・
8F行ってない現時点で行ける場所かどうかだけでも教えろください
23名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:40:37.04 ID:pu0c1Zoa
拡張続けてスカルキープのようなゲームになって欲しい
24名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:44:25.90 ID:usy+iAL2
松明地帯ってMaze of Shadows?
それなら8階は関係ないと思うけど
25名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:45:49.87 ID:u1iFFEkU
>>24
うむ・・・出口付近の反対側に緑色の光が見えるのが気になって気になって
26名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:53:34.63 ID:usy+iAL2
そういうのは大体決まって近くに何かしらあるから探してみ
としか言いようがないな
27名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:59:27.00 ID:RA08u7To
Legend of Grimrock Item Pack
Legend of Grimrock Monster Pack
Legend of Grimrock Map Pack
Legend of Grimrock Portrait Pack
Legend of Grimrock Cheat Pack

って具合にDLC出ると嫌だなw
28名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:15:10.27 ID:YSDObOcN
ダンマスのシステムはDLCと相性いいかもね
あとは屋外等の3Dデータの入ったDLCが来て、エディタで自由にそれらのデータを使ってマップ弄れれば
かなり広大なスケールのマップも作れそうだ

ただ、新しく独自アイテム追加するようなMODレベルになると、モデルデータ作らないといけないので面倒そうだ
29名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:26:15.38 ID:w5PkxsY+
こういうゲーム初めてだけどひたすら壁を凝視しながら歩くゲームなんですね
30名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:32:34.91 ID:5Hxe3DTN
DLCが待ち遠しいと思ったゲームは初めてかもしれん
31名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:33:55.09 ID:YSDObOcN
壁を凝視するのは素人
真のダンジョンクローラーは、壁が凝視する
32名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:43:51.98 ID:j5H8jpSB
そして90度で方向転換するようになる
33名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:46:41.95 ID:sxM2NEtd
スライムにバックスタブが決まらないぉ・・・
34名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:52:12.03 ID:9E87lkz8
側面を取るのは簡単なのに後ろ掘るのは難しいな
まだ慣れない
35名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:58:40.32 ID:GdbqZN5f
女キャラの死に声も男でふいた
36名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:07:50.38 ID:l+AAMBzF
「今まで黙ってたけど・・あたし・・男だったの ガクッ」
37名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:08:26.47 ID:hPGXXVzf
後衛ローグのDEX延々上げてたけど、もしかして弓矢の攻撃力や命中率には全く関係ない?
38名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:09:40.12 ID:DIQ2bNNw
やっと5Fの龍の置物の意味分かったわ・・・気づいてみればなるほどなー
39名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:10:17.31 ID:KhPs71HD
蜘蛛の卵に攻撃したらバックスタブの実績解除されてワロタw
方向あるんかよw
40名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:12:49.80 ID:KhPs71HD
>>37
攻撃力はStr、命中力はDexなので完全に無意味ではない。
ただ、弓とかは元の補正が強いから効果は薄いかも。

公式フォーラムでも「遠距離武器はDexで火力アップしてほしいなぁ」スレが盛り上がってるな。
Dear Devs, great game but need clarification on role of DEX
ttp://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=636
41名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:25:10.64 ID:0Q+uH12T
2Fでshelter〜のメッセージがあるところから先の進み方がわからない。
もう1日は使ってる・・・
42名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:33:03.47 ID:KhPs71HD
スイッチの種類結構あるな。
床に物置いたりトーチを付けたり外したり、壁のレバーとか、紐引いたり、
光を撃ちこむ穴とか、壁の顔に色々したりとか。
トーチは全部外して、最初から無い場所はトーチ付けてみるのが癖になってるわ。

格子扉はアイテム置いたり取ったりは出来るのを忘れると詰む場所あるから困る。
43名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:42:06.10 ID:l+AAMBzF
>>41
右が本通路。左には隠しアイテムのある部屋がある。
44名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:49:01.51 ID:lQwype2L
これパズルゲー?
45名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:00:21.05 ID:UWoM+cHN
たとえるならロードランナーみたいな
46名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:02:43.67 ID:u1iFFEkU
3Dダンジョン探索ゲームって大体こんなもんじゃないか?
47名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:05:08.45 ID:sxM2NEtd
>>35
つ (ティギーのときの声)
48名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:09:19.82 ID:8itk3T+o
(´・_・`)あ?
49名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:33:00.65 ID:0Q+uH12T
>>43
ありがとう、牢屋の中に鍵があるの気づかなかった・・・
50名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:33:53.81 ID:j6fkrV4W
トカゲのローグでミサイルウェポンに全振りしていたけど、
別段火力が秀でてるわけでもなし、飛び道具が有利なシステムでもなしに
命中が高い以外のメリットが見いだせないなー

というわけで正直後悔してる
回避低い牛もやたら生存性が低いし、これはやり直しするほうがいいか
51名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:35:23.56 ID:u/XWTill
キャラ画像のIDがわかった
ダンマスのキャラを変わりに貼ってやったぜ・・・
テクスチャを色々書き換えればダンマスを再現できそうだ
52名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:39:47.12 ID:7OQFOfol
松明を消してると隠し扉の中の明かりが透けて見える?
Secret探しに使えるかも
53名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:02:54.91 ID:WXrvCP8l
>>50
トカゲローグでまったく同じような育て方して後悔してたけど
矢を二発同時に撃てるようになったらそれなりに使いやすくなったよ
魔法で矢にエンチャントすればもうちょい火力もでるかもしれない
54名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:13:51.07 ID:KhPs71HD
エンチャするとattack+5ぐらいつく。弱点属性合わせればもっと行くかもしれんね。
ただ、エンチャ矢は敵にあたって落ちるとエンチャ外れて回収が面倒っていう。
55名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:16:03.17 ID:DIQ2bNNw
そうなんだよ自動で拾ってくんなくなるから回収めんどくせーんすよ
56名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:20:22.28 ID:pu0c1Zoa
ダンジョンマスターもそうだけど、昔やったシャドウゲイトを思い出す
57名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:27:36.31 ID:u1iFFEkU
9F無限ループが怖くて前に進めないんだが
だれかヒントかケツワープできるヒゲ長男つれてきてくれないか?
58名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:38:54.54 ID:SfUSe9EC
Q 攻撃するたびに四人分カチカチするのダルいんだけど……
A 仕様です。我慢してください

Q ミニマップないの?数歩ごとにキー押すのダルいんだけど……
A 仕様です。我慢してください

Q 魔法のショートカットないの?毎回……
A 仕様です。我慢してください

Q トレハン要素ないの?武器一種類しかないじゃん……
A 仕様です。我慢してください

Q パズルが単調で飽きてきたんだが
A 仕様です。最後までお願いします

Q パッドで遊ばせろ
A 仕様です。我慢してください

Q 15時間で終わった少なすぎ。隠しダンジョン
A ありません。申し訳ございません
59名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:39:18.21 ID:SfUSe9EC
 ○
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ   LEGEND OF
 ̄ ̄7  ヘ/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   ノ    G E B O R O C K
  |     ○ノノ タゲクリックで総攻撃がない
 /     /    ミニマップがない
 |   <○> >> <>  職業・スキルの概念がない
/ Λ ノ     |   魔法のショートカットがない
   <     /○\   トレハン要素がない
              横を向くたびにHUDが消える視線がブレる
               戦闘とパズルが単調
                パッド非対応
                 戦闘バランスがめちゃくちゃ
                 スイッチ多すぎ
                  死んだら復活不可能
                  3階から糞さがインフレしだす
                  謎解きが理不尽
                  15時間も苦痛が続く
60名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:40:21.94 ID:SfUSe9EC
3Fで蜘蛛がでまくるようになったらマジでクソゲー化してくるので覚悟
3Fで蜘蛛がでまくるようになったらマジでクソゲー化してくるので覚悟

3Fで蜘蛛がでまくるようになったらマジでクソゲー化してくるので覚悟
3Fで蜘蛛がでまくるようになったらマジでクソゲー化してくるので覚悟

3Fで蜘蛛がでまくるようになったらマジでクソゲー化してくるので覚悟
3Fで蜘蛛がでまくるようになったらマジでクソゲー化してくるので覚悟

4Fで頭がマジでキレるほどウゼェパズル地獄が待ってるから覚悟
4Fで頭がマジでキレるほどウゼェパズル地獄が待ってるから覚悟

4Fで頭がマジでキレるほどウゼェパズル地獄が待ってるから覚悟
4Fで頭がマジでキレるほどウゼェパズル地獄が待ってるから覚悟

4Fで頭がマジでキレるほどウゼェパズル地獄が待ってるから覚悟
4Fで頭がマジでキレるほどウゼェパズル地獄が待ってるから覚悟
61名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:48:14.93 ID:7OQFOfol
少しずつ進んでるようだが、お前は既に15時間以上は遊んでるだろ
62名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:49:26.43 ID:UcUfJXPG
シークレットかなり多いなあ
海外サイトみないと取り方も分からん
63名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:53:47.36 ID:TqbUXu5n
>>60

すさまじいツンデレだな
64名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:55:11.26 ID:KhPs71HD
荒らしの通報ってどこでやるんだっけ?
65名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:58:33.11 ID:l+AAMBzF
>>60
泣きながら頑張ってたが4Fでついに詰んだか
買ってもないのに文句言うな
66名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:58:35.19 ID:SoHdEMBr
毎日毎日ご苦労なこった、家から外にでるなよ
犯罪起こしそうで怖いから
67名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:07:11.47 ID:j6fkrV4W
>>53
なるほど、二発同時になると火力的には頼りになるのかサンクス
でも回避低い戦士がまったく壁にならないのはどうにもならんね・・・
68名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:10:23.76 ID:usy+iAL2
>>57
無限ループってどこよ、Pillared Hallway?
それなら9Fの最初の辺りの部屋にヒントになるスクロール置いてあるぞ
69名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:11:22.51 ID:KhPs71HD
1.1.4 Patch Progress(1.1.4のアップデート予定)
by petri » Thu Apr 12, 2012 10:36 am
ttp://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=754

完了:
- vsync有効チェックをデフォルトにする
- BorderlessWindowモード時に常に前面表示になってたのを解除
- ESC押したらキャラクターシートを閉じるように
- Frost arrowの無限増殖を出来ないように修正
- 初回起動時、ディスプレイの解像度を自動検出するように
- 誤字の修正
- グラフィックカードのメモリが少ない場合に高解像度テクスチャが使えなくしていた
 機能を停止(幾つかのグラフィックカードでメモリ容量がちゃんと取れてないので)
- バグ修正:マップのメモで空白抜きに長文を書いた時、クラッシュする
- バグ修正:別ページの同じ座標にマークをつけると内容が混同してしまう
- バグ修正:マークがマップ記号の背面に隠れることがある
- バグ修正:解像度が2560x1440だとメニューがちゃんと使えない
- バグ修正:右クリックで壁の文字を読むと訳語が消えなくなる
- バグ修正:置物にバックスタブできる
- バグ修正:射撃攻撃が極稀にドアを通り抜けてしまう

作業中:
- 音量スライダーの実装
- 画面比率が4:3の時にアイテムを拾うのが面倒な件
- 週末ぐらいLoGのことを考えずにのんびり過ごしたい
70名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:14:47.58 ID:cUZ/S6+i
週末ぐらい休んでもいいのよ
71名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:24:14.30 ID:uZXQi29n
音量スライダーはうれしいわ
72名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:25:16.64 ID:UcUfJXPG
いいからゲーム側から音量調整させてくれ
73名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:27:25.24 ID:cUZ/S6+i
これで起動してから音量ミキサーを1にする作業から解放されるのか
74名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:36:29.50 ID:KhPs71HD
スキル眺めてて思い出したけど、そういえばスリングって出てきた?
75名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:38:18.22 ID:w/0iTC+7
そういえばクモとカニって食える?
76名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:39:17.31 ID:WXrvCP8l
スリングは弓取る前に拾ったからたぶん1階か2階にあったと思う
77名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:40:58.35 ID:KhPs71HD
>>76
マジで!? 5階に来たのになかったからシークレット見落としかな?
まあ、次の周で探そう。ありがとう。
スリングがそんな早くに手に入るならミサイルウェポンスキルが産廃にならなくて済むな。
78名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:44:38.28 ID:DIQ2bNNw
スリング俺も取り忘れてるな

>>75
肉でたことないから無理なんじゃね
79名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:45:15.80 ID:x4muvjAR
牛さん後衛ローグやったほうが活躍できそうだな
80名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:45:49.86 ID:H/Xa5NoJ
蜘蛛つえぇ! 毒がやばいぜ
81名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:50:56.13 ID:KhPs71HD
性質上、回避>防護だからデフォでDexが低い牛さんはまっ先に荒巻になるので困る。
まあ、脳内では「ク、クロコダイーン!」状態だから、これはこれで。
82名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:00:19.07 ID:4FlFBDfn
>>81
俺は逆にprotectionとhealthだけあげて肉壁にしてるぜ
83名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:00:49.33 ID:aClPRni/
これヤベエな
この年になってこんな洗練されたダンマスが出来ると思わなかった
84名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:04:51.92 ID:N5cRwRek
最近は横移動とかしないで真っ正面での殴りあいが面白く感じてきた
右クリック連打面白いです
85名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:09:45.79 ID:KhPs71HD
フォーラム見てたら
「開発者が言うには、Ranged Weaponは(相手に当たれば)必ず命中扱いになる」とか書いてるな。

牛ローグがネタじゃなく本気で輝きそうだ。
86名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:17:39.37 ID:rywgLya5
>>84
カニとかどうすんの(´・ω・`)
87名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:20:57.19 ID:ulusF1zg
>>40
まぁDEXで攻撃力補正あってもいいけど微量にしてほしい
弓の威力も腕力いるだろうしw
88名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:25:26.58 ID:UcUfJXPG
牛さん後ろから弓かクロスボウでも撃ってた方がいいのか
89名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:33:42.57 ID:NS5grd1p
後衛ローグで投擲武器に極振り
ダブルスローと手裏剣の相性はなかなかイイが
上位の武器がこの先出てくるのかw数も少ないし

>>64
この程度の荒らしじゃ削除してくれない
スルーしてくださいと言われて終わり
90名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:38:32.33 ID:OsslEjN2
前衛に両手盾の重鎧牛二人、後衛に弓牛か…食料が底を尽くな
91名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:41:48.15 ID:mBlD0m4g
4Fで急にイカちゃんが出てきてビビった。
92名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:54:57.16 ID:XWRxaylM
3Fでクモ部屋クリアした後に完全に詰まってしまった
生贄を捧げよみたいな穴に敵を落とすんだろうけどどうやれば…
93名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:54:59.34 ID:OsslEjN2
8Fと、9Fのアイテム置くところで詰まってしまった
過去レスには9Fで拾えるアイテムで間に合うって書いてあったけど
シークレットのとこにはない?
94名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:56:45.31 ID:FRRYp9Hm
>>92
敵とは限らない
95名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:00:44.95 ID:UWoM+cHN
味方に違いない
96名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:01:40.28 ID:w/0iTC+7
>>78
やっぱ無理か。ありがとう。
クモはともかくカニは食えそうなんだけどな。
97名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:08:09.00 ID:KhPs71HD
Average Age ...
by Razgadz » Fri Apr 13, 2012 1:10 pm
ttp://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=1080

LoGプレイしてる人の年齢層は大体20〜40が多い感じだね。上は70から下は11とか広いがw
98名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:11:54.83 ID:2gij/XZm
そもそも20~40以外でゲームする層が少ないだろw
99名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:16:38.93 ID:XWRxaylM
>>94
穴の前の鉄格子が開かないんだよね…
回転ワープエリア近くの鉄扉も開かないし…どこかでフラグミスったのかな…
100名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:21:48.90 ID:KhPs71HD
>>99
俺もそこで1時間以上ハマったから、その悩みがわかるわw

そこの鉄格子は絶対に開かない。後は鉄格子の特性を思い出す。
そんで、自殺するのは人やMobとは限らない。後はこの情報を元に考えてくれ。
101名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:24:01.26 ID:P0KcYfwS
公式フォーラムの中でファイルリストを作成しているスレッドがあったので、それを使ってファイル名が判明しているものはそっちでunpackするように更新して見ました。

http://jpmod.blogspot.jp/2012/04/legend-of-grimrock-2.html

自分はまだ成功していないけど、正しいファイル名で展開できたものはそのままゲームディレクトリにコピーすれば、そっちが優先されて読み込まれるみたいなので、ポートレート変更とかは簡単にできそう。
102名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:32:58.32 ID:ulusF1zg
>>61
いや他人の古い情報ぱくってかいてるだけだよそいつ
103名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:37:21.64 ID:ulusF1zg
SVMとかついてるサウンドカードだと音量調整なくてもきにならないな
104名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:06:09.59 ID:Y3VHyn7V
蜘蛛つえぇ、動き速いわ毒持ってるわ

で思い出したが、そういやダンマスもそんな感じだったな
3Fだったかでいきなり動き速くて毒持ってるワームがわさわさ出てきてたわ
蜘蛛も食えないかね。重たい割に腹が膨れない食料に
105名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:07:16.97 ID:n+m2LY4j
level10の柱と落とし穴の部屋にあるレバー5つが解けないなー
106名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:08:59.64 ID:1qcB5H65
DEX上げると冷気と雷耐性100になるんだな。8Fの廊下直進できた。
トカゲローグ素手戦闘上げて前衛やらせてるけどフル装備の牛戦士と同じかそれ以上に強いわ。

ところでルーン文字が書いてあるだけの隠しスイッチって何個ぐらいあるんだ…
見つけさせる気無いだろコレ…
107名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:15:14.86 ID:ksUkJxkx
これ8〜15時間でクリアできるとかないわー
8階なにすればいいかわからんからすっとばして9階の柱のとこまできたけど疲れて小休止だわ
ミノさんナジャとったら3桁ダメでるようになったけどすぐENが底をつく・・・
108名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:29:36.09 ID:mWyrYgyL
LV3のワープするやつが2つ、逆時計回りに動いてるとこで
真ん中に穴があいてるとこ、どうやって突破するんでしょうか
109名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:30:37.24 ID:mWyrYgyL
ワープゾーンは時計回りに延々と回転している。
タイミングを合わせれば数秒は時間的な余裕がある。
その間に周囲に良く目を凝らしてみよう

みたつもりなんだがなぁ・・・もっかい行ってこよう
110名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:33:16.71 ID:mWyrYgyL
わかった
スレ汚しすまん
111名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:34:27.35 ID:RtqLEN+Z
>>108
穴を閉じるプレッシャープレートがある
112名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:35:33.08 ID:5pX7b67o
>>108
   □
  □□A
@□穴☆
  □□□
    □
  □S□

Sから入って、☆の位置で@に向かって物を投げると穴が閉まる。
その後、Aに物を置いて出口へ向かう。

なんだけど、一度だけ穴を閉じずにSからいきなり@へ抜けられた事がある。
バグ利用みたいなもので、これは正攻法ではない筈。
113名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:37:40.92 ID:u1iFFEkU
なぁ、スレでネタバレするくらいならWikiに書いて誘導するなりしてくれないか
答え知ってクリアしても気持ちよくなれないお
114名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:38:54.21 ID:H/Xa5NoJ
スレ見てる時点でネタバレは覚悟の上だろう
115名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:40:18.90 ID:cUZ/S6+i
匿名掲示板なんだからそりゃネタバレあるだろ
見てるのお前だけじゃないんだし
116名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:40:46.64 ID:u1iFFEkU
そゆことじゃないんだが、まぁスマン
117名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:42:28.52 ID:ulusF1zg
まぁここの内容がwikiに反映されるような側面もあるんだから
スレでネタバレやめろは無理だろう

情報完全に遮断してあそびたいなら
わざわざ便所の落書きを見る必要もないし、見ないほうが良いだろう
118名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:43:12.91 ID:ZQOMuVnX
そゆこと
119名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:43:56.23 ID:mWyrYgyL
すぐにわかってしまったので解答申し訳ないです

その後すぐのドアをあけたらクモだらけだった
みなかったことにしてALT+F4押してしまった
120名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:44:51.11 ID:1qcB5H65
>>112
すごくシビアだけど、テレポーターが位置を変える瞬間と同時に移動するようにするとワープせずにすれ違える。
121名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:46:42.70 ID:9E87lkz8
4階の鉄格子の向こうにある本が取れない
ワープから向かうのか3階の秘密の穴からいくのか
122名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:46:55.19 ID:/TL+q6F4
ヒントのスクロールが読めないという負の連鎖
123名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:48:44.31 ID:KhPs71HD
落とし穴の位置と落下位置は一致する。
行けない場所があったら確認してみると面白いぞ。
124名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:49:26.71 ID:mWyrYgyL
落とし穴のとこにあるボタン、2つじゃなかったっけ
125名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:49:40.66 ID:u1iFFEkU
ネタバレすんなよまじで!楽しみ減るだろわかんねーの!?ばかなの!?

ってわけではなくてさ
Wikiの攻略を充実させれば同じ質問来ないよなーと思った
言葉が悪かった、ごめん
126名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:49:53.21 ID:ksUkJxkx
>>122 exite先生に頼むんだ
古文書解読してダンジョン潜ってる気分になるぜ
127名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:58:28.85 ID:f9E2pDuB
これワープと落とし穴利用すれば、敵を落下位置に誘導して踏みつけることができるんだなw
実績まで用意されてて感心したよ
128名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:59:17.91 ID:SoHdEMBr
世界観とかストーリーとか皆無なゲームだから、
話題の内容が謎解き中心になるのはしょうがないだろうな
129名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:00:39.98 ID:KhPs71HD
一応、睡眠中の悪夢でイディーカムニェー言われるけど読めないからスルー
130名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:00:53.08 ID:OsslEjN2
仕掛け動かすと消える類の壁なら隣接してても壁に向かってアイテム投げれるんだな
ドアと同じ処理だから仕方ないのかな
シークレット探しくらいにしか使えなさそうだけどこれってトリビアになりませんか
131名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:11:25.87 ID:CAmAO317
FF7のクラウドとか出てくるPSのゲームで、こんなのあったよね
懐かしい感じで面白い
132名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:21:51.90 ID:h+3Val8q
自分はブランディッシュ思い出した
まああれもダンマスの影響モロに受けてたが
133名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:21:52.28 ID:n+m2LY4j
海外フォーラム見てもFighter's Challengeの開放条件って明らかになってないみたいだなー
134名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:26:21.05 ID:SfUSe9EC




            ク          ソ          ゲ          ー



135名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:26:54.99 ID:n+m2LY4j
ネタバレ
今ずっと試しててやっとFighter's Challengeが開いたんだが
どうやらSword of Nexと階段手前のたいまつを設置しておくことがキーになってるみたい
開かなかった人は試してみてくれ
136名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:31:51.90 ID:w5PkxsY+
12階アレ多すぎだろクソァ!
137名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:38:47.62 ID:OQm8um9N
STEAMの売り上げトップにまた返り咲いてるw
138名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:43:41.61 ID:UcUfJXPG
8Fに繋がるシークレット階段
あれ絶対気づかないだろーw
いちいち壁を詳しくみてねーよ
139名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:43:45.24 ID:HerQuaJr
10Fのトーチの影が交差する云々がわからん
3箇所に松明つけて柱の影の交差する場所で何したらいいんだ?
140名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:52:45.42 ID:vPyRBYK7
石を装備して投げる
インベントリからも投げられるけど装備しないとダメ
141名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:53:45.53 ID:HerQuaJr
>>140
さんくすです
手持ちに石が無い・・・
拾ってくるかー
142名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:59:57.64 ID:n+m2LY4j
>>141
石じゃなくてもok
143名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:03:09.31 ID:E5hqi8Ee
二重のシークレット見つけた時はテンション上がるな
144名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:04:06.69 ID:hPGXXVzf
6階あたりの影の迷路は良かったが

松明の光によって伸びる石柱の影を使った仕掛けを作りたかったんだろうが
見事に滑ってる感じだなあの仕掛けは


145名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:09:20.83 ID:mWyrYgyL
3Fだが、俺もうライトの魔法使ってるけど
それだと積むかなw
146名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:11:49.24 ID:DIQ2bNNw
大丈夫
147名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:14:08.47 ID:/TL+q6F4
10階のThe cavernsのレバー5本のところがわからねえ
148名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:21:05.40 ID:ksUkJxkx
松明の明かりの色のほうが魔法のより好きだから持ち歩きたいけど重量の関係で断念したわ
けっこう食料余ってるんだけど捨てられねえからなぁ
149名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:23:20.51 ID:5rHwDyHf
マジックスクロールって地味に重たいし枠も食うし
どうせwikiにルーン書いてあるので捨てたいのだけど重要アイテムだったりするの?
150名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:25:41.32 ID:UN/JQWnc
全く問題ない
捨ててもいいよ
151名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:26:31.48 ID:DIQ2bNNw
俺も最初一応取っておいたけどもうガンガン捨ててるわw
たまにトラップの重しに使う
152名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:31:37.81 ID:P1y5GjG1
>>147
総当たりしかないんじゃないか
確か三本降ろせば良かったはずだけど、
音がしないからいちいち見に行かないといけない
153名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:33:05.46 ID:5rHwDyHf
>>150
>>151
教えてくれてありがとうございます
初っぱなから捨てていき必要な場合
取りに戻るの面倒だなと思っていたので助かりました
154名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:36:35.83 ID:/TL+q6F4
>>152
総当りかー・・・
行ってきます・・・
155名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:36:52.53 ID:nkmlxWKu
>>101
更新乙です
ポートレート変更自分もよく判らなかったので続報期待してますw
156名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:37:53.19 ID:SfUSe9EC
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
157名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:38:42.24 ID:5qKTD7zl
>>147
そこは3歩ほど下がってみればヒントがある
158名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:43:09.62 ID:l6ZJRPuj
これクソゲーとかいってるやつ
小学生とかでしょ
159名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:49:10.24 ID:SoHdEMBr
そもそもお前みたいなやつにフレいねぇだろ
人格破綻してんのに
160名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:49:10.63 ID:UcUfJXPG
そういうの触らないでNG入れとけって
161名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:52:01.70 ID:w5PkxsY+
割と多い上にクッソ邪魔なアレをいつか倒せるようになるんだろうなぁと
ワクワクしながら探索してたらいつの間にかゲームが終わってた
162名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:52:07.43 ID:NKyJsV2u
Leather Bootsと間違えてLurker Bootsを捨ててしまった・・・
特殊アイテムなんだから、アイコンをもうちょっと差別化して欲しかったな
163名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:55:38.17 ID:HerQuaJr
捨てた場所に落ちてるよ
164名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:57:29.25 ID:NKyJsV2u
いや、かなり進んでから無くしたのに気がついたからどこにあるのかすら分からない・・・
165名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:03:48.24 ID:P1y5GjG1
>>161
アレを倒さずに進むって逆にすごいな
俺もしばらく気づけなくて相当頑張って追いかけっこしてしまったけど、
倒せるのに気づいてから皆殺しにしたわ
166名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:09:17.39 ID:rywgLya5
あれ倒せる条件って総ダメージなのか、攻撃回数なのかな
167名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:21:05.44 ID:hfu8SG9j
壁の文字の和訳がほしくなってきた
おっちゃんにもなんとなくならわかるねんで
なんとなくなら…でもな
168名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:23:11.12 ID:TQW/0SPc
辞書あればなんとでもなるだろ
あんなもん中学生レベルだし
169名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:25:34.43 ID:++8vA8lu
Google翻訳でも十分なレベルなのに
170名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:29:14.10 ID:HVAE998W
ここはどうやって開けるの?
http://iup.2ch-library.com/i/i0610808-1334399306.jpg
171名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:31:56.83 ID:B5z/3bR3
>>170
両方のボタンをぽちぽち押してから、レバー倒して再びボタン押してたら開いたよ
172名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:32:18.01 ID:cUZ/S6+i
正直英語さっぱりだけどgoogle翻訳を開いておいてわからなかったら即翻訳でなんとかなる
173名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:32:42.59 ID:H/Xa5NoJ
動作比較的軽いから
わからん英語でてきたら、ポーズ状態にしてウィンドウ切り替えてグーグルとかで調べてるわw
174名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:45:08.96 ID:cZLGq4KQ
>>170
多分そこ隣の部屋のスイッチでの落とし穴開閉状況も関係してるんじゃないかと思う。
175名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:46:31.96 ID:KTCmyfBx
音はむき出しだからすぐ変更できそうだけど
ポートレートはこれどうやるんだろ?
D3D9_texturってどういじるのか素人だからわからん
176名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:48:50.01 ID:FS3bze6Z
>>170
隣の広間の落とし穴を、奥には行けないけど左のヒントが落ちてるところには行ける状態だと開いたな
177名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:51:31.62 ID:QkeYnJjw
ドア閉めて一息つこうとコーヒー取りに行って
戻ったら全滅してたでござるの巻\(^q^)/
178名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:51:45.98 ID:Idh4ydht
>>170
レバー引いてからボタン押してレバー下げてボタン押しだったと思う
どっちのボタンを先に押すのかは忘れた
179名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:52:20.14 ID:Idh4ydht
下げて→上げて
180名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:58:30.44 ID:HVAE998W
>>171,174,176
原理はサッパリわからないけど
176が言ってた状態で
レバーを上にしてからボタン交互に押してたら開いた
ありがとう
181名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:12:02.22 ID:u1iFFEkU
徹夜した結果今クリアしました・・・
俺がおかしいんだと思うけど、やっぱりなんか物足りない感がある・・・
182名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:38:12.38 ID:TQW/0SPc
>>181
じゃあ2週目だな
183名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:38:26.57 ID:RA08u7To
とりあえず、寝ろ
184名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:40:57.66 ID:ksUkJxkx
>>181 難易度HARDでやれば歯ごたえありまくるんでない?
185名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:47:24.11 ID:n9BCghsf
ダンジョンランナー取れた。wiki通りだとTreeman3匹のとこでEnergy切れるから、
Treeman3匹の直前で休息入れてEnergy回復すりゃなんとかなるわ。

そして素手が意外と強かった。これ素手ローグ結構いけるんじゃね?
186名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:50:29.39 ID:dVhtUHYZ
13F、ore、bladed gear、infusorは見つかったんだが、
残り一個が見つからん同じ階層にあるんだよね?
187名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:53:11.98 ID:TK26OgX7
3F最初の扉どうやって開けるの?
さっぱりわからん
188名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:53:16.73 ID:XmAuczIH
portalを開くところで4つのパーツをはめるんだけど、ore, bladed gear, infusorまではめられたんだけど、最後のパーツがどれも合わない
だれか教えて下さい
189名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:53:38.53 ID:OsslEjN2
素手47まで振って攻撃力58なんだけど少なくとも氷ハンマーもったミノさんよりは高い
ローグで後衛からってなるとどうなんだろうね
190名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:54:36.55 ID:H/Xa5NoJ
>>187
柱だけが光源になればいい
191名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:58:21.01 ID:XmAuczIH
ああ、なんだ今できたわw
192名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:00:24.57 ID:TK26OgX7
>>190
そういう事か・・・
ありがとう
しかしこれ松明切れてたら積むんじゃないのか・・・
193名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:02:00.29 ID:n9BCghsf
3Fまででたいまつ10本以上手に入るだろw
194名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:02:02.19 ID:dVhtUHYZ
>>191
最後の一個、どこにあったの?
195名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:02:15.83 ID:j6fkrV4W
>>185
後衛に牛ローグって話があったけど、前衛に素手のトカゲローグがアリなら更にパーティが熱くなるなぁ
196名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:02:33.62 ID:XV+loTgC
>>192
燃え尽きた松明でもOKなんだぜ
197名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:04:18.75 ID:/TL+q6F4
食料係と調合係と松明係とその他に分かれるな
198名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:05:36.18 ID:TK26OgX7
>>196
せっかくだから交換してきたthx
199名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:06:03.38 ID:SfUSe9EC
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
200名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:07:14.23 ID:NS5grd1p
カニ歩きで避けた矢が後ろの壁に当たる音聞いて
このゲーム効果音のサラウンドがいいなと思った

>>181
なんか物足りない感はワカランでもないが
1000円そこそこのボリュームとしてはこんなもんじゃないかな
ベースのシステムはこのままに、ダンジョンや職業・スキル、アイテム追加に期待

201名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:07:40.89 ID:RA08u7To
>>195
ほぉ、4人全員素手ローグか
結構きつそうだね
202名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:12:47.61 ID:QI/YGxSX
>>194
接頭辞の無い"steel gear"
歯が7本
203名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:15:15.75 ID:xZ86pVrJ
色々シークレットを逃したが
なんとかクリアーしたわ

次はハードで全シークレット回収だな
204名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:16:02.86 ID:dVhtUHYZ
>>202
それも13Fに落ちてるんだよね?
地面、壁に落ちてるアイテム総ざらいしても見つからん・・・
205名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:18:59.37 ID:XWRxaylM
5層の小部屋に閉じ込められてしまったよ
Ornate Keyとったらザリガニやらキノコやら出てくる部屋で
全滅させても扉が開かないしスイッチも見当たらない…
206名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:20:14.12 ID:GdbqZN5f
2階の剣士みたいのが大量に沸いて理不尽に殺されてからプレイしてない
207名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:20:46.64 ID:RA08u7To
これ良ゲーだよね。フレもみんな面白いって言ってた。
買って得したってさ。
208名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:24:18.91 ID:RA08u7To
Secret:71個
Treasure:7個
Toorumのノート:16個
鉄の扉:10個

特にシークレット71個もあるのにびっくりしたよ
209名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:26:06.42 ID:SfUSe9EC
>.206
正解。以降それの何倍もイラつくことばっか起こるから。
1000円とはいえ久々のクソゲーだからな。
steamで初めてクソゲー買ってしまったと思う奴も多いはず。
俺のフレもみんなクソゲーって言ってる。
210名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:27:06.90 ID:DIQ2bNNw
シークレット自力で全部はきついわ
鉄の扉はなんとか開けてきてるけど
211名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:31:06.32 ID:VyHSe/W+
なんかラスボスとの戦闘は納得いかんな
いままでやってきたことの延長には違いないが…

>>204
直前のセーブで見てきたが、普通に落ちてる

はめる前にセーブ取っておくの忘れずに
212名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:32:24.81 ID:XmAuczIH
>>194
全部下で手に入るよ
ま、俺は持ってたのに詰まったんだけどw
213名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:32:44.64 ID:dVhtUHYZ
>>211
まじか〜
かれこれ5時間くらい13F探索してるけど見つからんw
ともあれ、サンクス
214名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:39:33.47 ID:dVhtUHYZ
>>211
すまんが、できれば落ちてる場所の詳細教えて欲しいw
無理だわw
215名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:48:18.48 ID:TQW/0SPc
>>206
閉じ込められてガイコツの槍兵が3体出現するやつか?
もしそうならこのゲームに向いてないな
あんなもの小手調べみたいなもんだ
216名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:50:10.03 ID:n9BCghsf
>>205
同じ場所で少し嵌った。
インディージョーンズ見てれば何となくわかる。
217名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:52:51.33 ID:VyHSe/W+
218名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:53:35.06 ID:n9BCghsf
6F初見殺しェ……綺麗にやられて笑うしかねぇww
219名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:55:05.21 ID:EMAQkRdf
リアルタイムでダンマスやってたときはキャラ1人だけでプレイなんて遊び方もしてたが、
LoGだと素振りで強く出来ないから無理かね?
220名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:59:41.16 ID:dVhtUHYZ
>>217
わざわざサンクス!
やっぱり無いなぁ・・・
古いデータでやり直すか・・・
221名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:01:00.26 ID:07iDeqzL
>>219
1人プレイは残り3人ブッ殺してアイテム袋にしとけば可能
クリアも可能でないかな
時間はもちろんかかるけど。
222名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:08:23.10 ID:XmAuczIH
>>220
全部集めてきて一箇所にまとめておけば?
223名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:12:44.52 ID:XV+loTgC
前衛2人素手プレイってもしかして強い?
224名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:12:50.59 ID:H/Xa5NoJ
2F骸骨は確かにビビったなぁ。
ひたすら逃げ回りつつ攻撃するか
壁を背にして1:1の状況を作ることが安定なんかね
225名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:13:30.58 ID:RA08u7To
俺も初めはきついと思ってたけどやり方覚えたら楽になったよ
初めてこの手のゲームやる人はもしかして逃げながら攻撃することを
知らないのじゃないのかな
足止めてガチで殴り合ってるとクリアはできないよね
226名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:15:15.59 ID:XcX2O34A
>>220
あそこのパーツは全部箱に詰めて箱をほん投げたり掴んだまま移動したりしたな
227名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:15:53.34 ID:8Efi0Msb
2F骸骨は部屋の外からもの投げてトラップ作動させた後に余裕を持って一体づつやった
228名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:22:35.22 ID:28sJg+0u
6Fのmaze of madnessが全然わからん
誰かヒントくれ
229名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:26:00.73 ID:NKyJsV2u
>>228
一番最初に入るワープは一番右に行って正面
230名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:29:29.67 ID:28sJg+0u
>>229
一番右のやつ行くってのはわかるんだ
その後が全然つながらないんだよな
231名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:31:18.65 ID:ECmYELJx
5Fの鉄の扉開ける鍵何処にあるのかわからん
何処にあるの〜〜???
232名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:35:56.43 ID:NKyJsV2u
>>230
詳しくは覚えていないけど、次は真後ろにあるワープに入るんだったかな
233名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:40:52.95 ID:F2AzASn6
確か部屋に入ってワープせずにいけるところにスイッチがあって
それを押していないといくらワープしても駄目だったと思う。
234名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:51:56.12 ID:ECmYELJx
違う!!
6Fの鉄の扉だた・・・
235名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:52:29.94 ID:w/0iTC+7
>>231
5Fの鉄の扉なら鍵で開ける奴じゃなくね?
236名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:59:00.39 ID:w/0iTC+7
>>234
6Fは確か4つのエリアをクリアすればそれぞれ鍵が一個あるけど
7Fに進むには3つの鍵でいけて、余った1つで鉄の扉は開けれた筈。
どこで手に入れてないか分からないから、返答の仕様が無いな。

そこのシークレットは結構使える奴だから、頑張って
237名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:59:10.61 ID:E5hqi8Ee
4Fから5Fへの階段見えてるのに鉄格子が開かないwww
これはもどかしいな、でもネタバレ無しで解けた時の気持ち良さは流石だな。
238名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:12:02.90 ID:28sJg+0u
>>233
サンクス。行けたわ
239名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:15:50.48 ID:tikJk/4W
何でこんな面白いゲームが1000円なんだ
DLCで金取ってるJRPGは猛省しろ
240名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:24:05.05 ID:VqpJpuMU
level10のレバー列がサッパリわからん。怪しいから近づいて調べてみようみたいなメモしかねぇし。
241名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:25:00.35 ID:j6fkrV4W
>>239
LoGが面白いのは同意だけど、何かを引き合いに出すと荒れるきっかけになるから自重な
242名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:28:51.00 ID:cS2jF5n6
>>240
近くの柱をよく観察してみようか

クリアしたけどあまりの満足感ですぐに2週目行く気になれないな
パッチくるみたいだし、しばらく寝かせておくべきか
243名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:33:17.96 ID:VqpJpuMU
なんか分からんけど出来てた…
244名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:43:37.08 ID:XWRxaylM
6層のイフリートみたいな敵がいる部屋で
スイッチ押して穴を塞いでから急いで別のスイッチを押すところが難しすぎる
カギは取ったけどシークレットあるんでしょこれ…
245名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:51:32.79 ID:x4muvjAR
小一時間挑戦したけど俺には一生7階の鉄扉を開けられそうにない
246名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:53:46.22 ID:rywgLya5
もう1時間がんばれ
247名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:55:43.47 ID:8/K+8MMQ
一旦頭を休めてから挑戦すれば
何かに気がつくこともあるぞ
248名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:57:12.64 ID:FS3bze6Z
>>244
そこやたらとリスポンするせいで無駄にレベルが上がったわ
249名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:58:58.80 ID:pYvKvMFE
3Fの鍵穴2箇所あるところだが、鍵が1個足りない。。。見落としかと思って探しても無いです。
落とし穴すべて落ちて確認もしたんですが、Help
250名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:02:37.49 ID:UWoM+cHN
栗鼠!ぽん!
251名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:02:39.21 ID:c0NxPxuM
>>249
自殺うんぬんのメッセージが書かれた鉄格子の謎は解いたのかな?
252名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:05:38.45 ID:Qxcp9kaR
253名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:09:05.08 ID:V/hcCZL2
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
254名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:12:08.95 ID:H3wCv5kM
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
255名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:17:44.69 ID:MT55gZQk
キャラ変えたいけど最初からやるのもなんかなぁ
早く別ダンジョンこないかなー!
256名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:19:14.45 ID:0bLhNqBK
初見ハードで6Fまで来たが戦闘が起きそうな所の前でセーブを怠らなければ心地良い程度の難易度だな
矢2発動時発射取ったら強すぎてワロタ
257名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:19:32.48 ID:U0Hgv+W1
クリア間際にはじめて気づいたけど
フォーメーション変更できるんだな
258名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:20:04.41 ID:nhnf5eTW
有難う。その自殺うんぬんは解いていません。犠牲になるとかの意味なんですよね?
259名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:21:41.60 ID:0rA6UVGB
飛び道具は必中なんで、矢が足りるうちに倒せる相手なら強い。
矢がなくなったらお荷物だがw

ただ、経験値の入り方が「敵に1発でもダメージを与えた人に100%、そうでないなら50%」らしいので
4人当てる前に倒しちゃうほど強いのは考え物だな。
260名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:21:47.98 ID:tEOszjiD
>>236
全然見つからないっす!!!
代わりにShield of Valorって盾とトレジャー見つけた
でも、鍵が欲しいんですけど・・・
261名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:22:51.49 ID:Qxcp9kaR
やり直したりしてまだ3Fまでしかいってないけど、2・3階の地図をSS加工してwikiにのせといた。
シークレット見逃しとかありそうなんで、地図差し替えとかはお任せします。

>>258
今wikiに地図のせるときに更新してきたけど
ヒントを言えば、ボッシュート。犠牲になるのは何もプレイヤーやモンスターじゃなくてもいいんだぜ
262名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:24:58.51 ID:0bLhNqBK
>>259
マジか。じゃあ前衛に盾もたせておくより投擲の方がいいかも知れんな
既に足止めて殴り合ったら負けみたいな敵ばっかりだし。
263名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:25:56.08 ID:V/hcCZL2
Legend of Grimrockはクソゲー
Legend of Grimrockはクソゲー
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264名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:28:39.23 ID:V/hcCZL2
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265名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:29:36.72 ID:V/hcCZL2
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         Legend of Grimrock
266名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:37:59.25 ID:Q9TyZ8lK
折角だからもうちょっとやろうと思ったけど3Fの蜘蛛毒ダルすぎ
毒から守る魔法してても毒食らったのにはさすがに呆れた
267名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:42:35.11 ID:Q9TyZ8lK
難しいから面白いじゃなくて面倒臭くてつまらないの典型
268名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:43:27.94 ID:Vc4Qz/1P

LV5の落盤してる通路の近くの鉄格子の開け方教えてー
ダガーみたいなのがある部屋です
269名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:43:47.73 ID:cc2OzbNf
>>266
レジスト高ければ毒の持続ダメージ下がらないっけ?
毒くらったキャラに毒のレジスト上がる腕輪装備させてPOTで治したのほぼないわ
270名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:54:58.41 ID:CtMueGlD
Time and Tideが解けない
カチカチカチのあとにワープが出てきて、その中にアイテム放り込んでも
鉄格子の隣に移動するだけで何も起きない
どうしたらいいのか教えて下さい
271名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:55:16.94 ID:CtMueGlD
>>270
あ、4Fのです
272名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:00:37.92 ID:zKQbrOIC
>>270
アイテムドラッグして投げるのと、装備したアイテムを右クリックで投げるのとでは
飛距離が違うよ
273272:2012/04/15(日) 01:02:45.79 ID:zKQbrOIC
ごめん、よく考えたら投げナイフなどを装備して投げた場合と、ドラッグで投げた場合を比較して検証してない
単にアイテムの重量による増減かもしれない
274名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:03:07.27 ID:4Mz/DXwA
やっとクリアした。1000円でこのボリュームなら十分だろうね。

あと、ラスト近くに投擲武器か弓矢が無いと詰むとこあった。
セーブがかなり前だったから巻き戻りが大変だったわ(´・ω・`)
275名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:08:13.83 ID:CtMueGlD
>>272
激烈ありがとう
投げる武器無くなって詰まるところでした
3Fの隠し部屋にあった手裏剣取り忘れてて助かった<取りに戻ったw
276名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:08:30.84 ID:4Mz/DXwA
>>273
間違ってない。
空フラスコを素で投げるより重い投擲武器のが遠く飛ぶ。
277名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:19:44.53 ID:j34Y1eM1
初心者の質問で申し訳ないんだが、
剣、斧、メイス、射撃武器、投擲武器、ダガーはそれぞれステ振りあるけど
槍とかの長柄はそういった補正がないと考えていいんだろうか?
ローグとかメイジに槍持たせるのも割りと有り?
278名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:21:44.22 ID:WdwCx4yO
もうWikiに攻略情報もりもり書いちゃって良い?
279名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:26:52.49 ID:Vc4Qz/1P
>>278
先輩!オナシャス!
280名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:29:30.58 ID:0rA6UVGB
>>277
あり。槍は暇なメイジに持たせるといい。
281名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:32:00.86 ID:9VC636tv
ファイターチャレンジは全員で溜め込んだボムとエンチャ武器を投げると楽だな。
使ってくれとばかりにボムおいてるし。

>268
落盤する前は通路がつながっていたはず。
つまりスイッチのある場所は…。
282名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:35:58.79 ID:SuMKIR/p
これ当たり前っぽい構成のPTよりはそれはないだろ
って感じの組み合わせの方が強いんだね…
283名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:43:36.67 ID:AAB5f7w2
ラスボスなんだこりゃw
ひでぇジョークだな
284名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:45:05.98 ID:IdBU0Hf8
7Fの鉄扉なんだよあれ
クリアはしたけど、入力に遅延のある音ゲーやらされた気分だわ
285名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:52:59.11 ID:k6JlZ2Ta
evade上げまくると全然死なないな…
ミノさん立場ないんじゃないかこれ
286名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:55:17.22 ID:rXtLdGNt
自分のPTだと回避上げた素手戦士が一番生存率高いな
素手能力上がる小手が強いw
287名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:01:06.59 ID:1M+jHkEA
特性にも素手限定でAttack Power上がるのがあるよね
回避極振り、スキルも素手極振りにすると回避しまくって強いのか
288名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:06:18.26 ID:Vc4Qz/1P
>>281
まじで助かりました ダガーが主力なんで、どうしても手に入れたかった
打開するのに3時間かかりました!LV6にいってきます!
289名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:08:58.51 ID:4XiZhQ+A
限界値がわからないのでなんともだけど、
素手なら戦士よりも暗殺術で攻撃速度上昇が見込める分
素手ローグの方が強いんじゃないかという気がしている。

更に、武器と鎧を並行してあげないといけない武器戦士に対して、
素手のみに振ってもDex上昇で回避が上がるせいで、
攻防一体の素手ローグの方が相対的に成長が早いという。
290名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:13:27.82 ID:KXKoqMDg
2週目やってるやついるのかな?
291名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:25:15.67 ID:DeFTKTX5
前衛はファイターとローグを各1名
後ろは遠距離攻撃に特化したローグ(牛さん?)とメイジ
見たいな感じがいいんかな?
292名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:38:45.90 ID:q0H6EUke
2Fのクリスタル部屋の鍵が足りねぇ・・・
ワープする袋の鍵も取ったし骸骨3匹も行ったし壁のスイッチ数回押す奴もやった
どこか見落としてるのか・・・
293名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:47:05.69 ID:Qxcp9kaR
んー鍵の位置まで覚えてないな。
地図あげてあるから、それ参考に・・・っても地図だけじゃ参考にならんか
294名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:02:05.73 ID:zsTghUrd
2週目はアップデートがきてからにするか
ポートレートの差し替えも開発予定に入っているらしいな
295名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:04:20.13 ID:MT55gZQk
素手の場合EvasionよりAsassination上げて火力極にしたほうがいいのかな。魔法系で即死か・・?
296名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:26:10.27 ID:1M+jHkEA
3Fの蜘蛛の巣は扉開閉しながら攻撃すると楽に駆逐できるね
鎖引く->扉開く->目の前に蜘蛛がいたら即攻撃->即閉めるのループ
297名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:36:53.76 ID:DeFTKTX5
12Fしょっぱなから結構しんどいなー
298名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:53:07.48 ID:sugYpUFg
>>266
レジスト値すら理解できないアホには向かないだろうねw
299名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:03:11.05 ID:6wOa8Z9o
7Fのキャッチボールで指が絡まるお・・・
300名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:08:38.55 ID:zuZBqj8+
あれは妙な達成感があったw
301名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:18:00.12 ID:LqP+/Qth
1週目はごり押しで駆け抜けたから2週目はシークレット全取得目指して・・・
え、8Fってどうやっていくん?バリバリしてるとこ行ってないわ
302名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:23:17.44 ID:Bmvmp9MS
やっとこさクリア
これ値段分以上にはよくできてた。結構満足
PCゲー恒例のCTDはなんと1回もなかった。驚異的なソフトウェア的安定度だ。ホントびっくりした
ただ一つだけ言わせてくれ…



ちょwwwwwwラスボスwwwwwwwwwww



これだけどうしても言っておきたかった
303名無しさんの野望:2012/04/15(日) 04:58:19.48 ID:0L6yICNI
4階の落とし穴通路から落ちた先の鉄格子はどうやってあけるか教えてくれ…
ワープゾーンのある部屋のは取ったけど、手前のがさっぱり分からない。
5階から回り込めるかとおもってたらもう6階への階段開けてしまった。
304名無しさんの野望:2012/04/15(日) 05:00:57.23 ID:nAu7Txjj
>>303
重装備の鎧が見えてるところなら6Fから辿り着けるよ
305名無しさんの野望:2012/04/15(日) 05:03:39.14 ID:n/Zu1fpm
2Fの我慢強いやつだけが悪魔をなんちゃら、とか
3Fシークレットからくる4Fのぶっかけて!とかなにやればいいのか分からん
306名無しさんの野望:2012/04/15(日) 05:16:36.08 ID:ksXbmX7d
>>303
スイッチ2つ使うやつかな違ってたらごめんね
速攻で動かないと鉄格子の中に落ちれなかったと思う
307名無しさんの野望:2012/04/15(日) 05:30:41.30 ID:H3wCv5kM
>>303はたぶんギアの紋章の扉の鍵のこと言ってるんじゃない?
3つの落とし穴が開閉するちょっといったところに隠しスイッチがあって
広場の落とし穴が塞がるのよ。違ってたらゴメン。
308名無しさんの野望:2012/04/15(日) 07:22:34.85 ID:4tPZfoCr
>>305
言葉通り
辛抱強く待てばいいし、何かしらを置いてやればいい
309名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:22:18.89 ID:1M+jHkEA
ちょっとwikiについて質問
攻略->迷宮編の各フロアのページなんだけど、ここはどうしようか?
1.ヒント集はやめて全て掲載されたマップやそのものずばりの回答をそのまま書く
2.2つに分けて、片方は簡易なマップとヒント集のみ、もう片方はそのものずばりの回答

ようは最初から完全ネタバレにするかどうかということなんだけど。
12Fとかだとわざわざ反転しないと見えないようにしてくれてるし、他のフロアのページだと
最初から見えるように書いてるし、フロアでバラバラなんだよね
それにネタバレするのなら、冗長なヒント集なんて必要ないと思うし
310名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:39:40.90 ID:OQFCbepl
攻略はまずヒントが大前提なんじゃないかなあ
というか、試行錯誤が楽しみの大半であろうこのゲームやってて
そのものズバリの回答が欲しい人なんているのか
311名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:44:43.06 ID:1M+jHkEA
まぁそれでもずばりの回答が欲しい人も中にはいるだろうし、じゃあヒントページとネタバレページに
分割するかな
ヒントページは何も記載してない素のマップとヒント集、ヒント集は反転しないと見えないようにしておく
回答ページは全部記載したマップと全てのイベント・謎の回答
こんな感じ?
312名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:48:33.77 ID:wO7I+EZx
ページ分割とか反転じゃなくて+ーでたためるようにしてほしい
313名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:55:37.83 ID:0rA6UVGB
wikiの1F地図をクリックすると表示する形にしといた。
そのものズバリの奴は#openclose{}プラグインでやって、
攻略で最初に見えてるのはヒント集にするんがいいんでないかと。
314名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:01:45.53 ID:1M+jHkEA
あ、ありがとう
俺も#openclose(){}プラグイン見つけて12Fから直してました
じゃ結論はこれで隠した状態にしておいて、ページ分割は不要ということですね
315名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:04:36.10 ID:85JJON/Y
修正おつかれー
316名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:05:02.81 ID:OQFCbepl
>>313の形がよさげかなあ
あと手間だろうけどマップは今1Fのページで使われてるような座標入りの奴の方がいいね

ついでにwikiへの要望を言わせてもらうと
メニューの攻略を、キャラクター、ダンジョン攻略、アイテム、モンスターあたりに分割して
トップからそれぞれ直接行けるようにしたほうがいいと思うんだけど、どうだろう
内容を書くぶんにはいいんだけど、こういうところを自分で編集すると壊しそうでいじれんです
317名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:14:12.28 ID:1M+jHkEA
>>316
>>313の形に全部のページ直しました
あとあのマップは方眼紙マッピングというフリーソフトで作成したものです

あとツリーメニュー知らなかったので今の形ですけどメニュー書き換えて直接各ページにいける
ように変更します

最初にwiki立てたもんですけど、要望とかおまえに管理人任しておけねーぜという人がいたら
喜んで管理人のID/パス渡しますので
318名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:18:16.26 ID:0rA6UVGB
とりあえずトップの予約ネタは陳腐化してるから直そうぜw
319名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:28:43.20 ID:1M+jHkEA
>>318
直しました(;^ω^)
完全に忘れてました

あとメニュー変えて直接飛べるようにしましたがどうでしょうか?
320名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:56:41.76 ID:+6lCtZJs
※ 統合失調症の患者は反論すると発狂するからスルーかNG登録お願いねー
そう、彼のことだよー
321名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:03:10.95 ID:WdwCx4yO
人間戦士、ミノローグ*2、虫メイジで二週目逝ってくる(`・ω・´)
322名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:20:56.22 ID:0rA6UVGB
ポートレイトはassets\textures\portraitsにあるっぽいね。
ただ、d3d9_texture拡張子をどう弄るのかは判らん。
上手く変換出来ればポトレ差し替えができそうだ。
323名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:54:00.97 ID:8UUYdkZ7
ミサイルウェポンはVolleyを取ると火力は上がるけど、何かの拍子に矢を無くすと、戦力ダウンが厳しすぎるね
ショートボウ用の矢にしたって無限に拾えるわけではなく、後半は硬い敵も多いから
調子に乗って撃ちまくってると敵を倒すまで補給ができなくなるし
ただ、ファイアーボールを撃ってくる敵は飛び道具があるとヒット&アウェイが非常に楽になるから良し悪しか

でもReach Attack取ってダガーでチクチクって方が楽な気がしてきた
324名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:18:59.59 ID:ZEaSCL1Y
このゲームの戦闘って攻撃がヒットして相手が硬直してる間に別の仲間が攻撃して連続ヒットさせられるんだな
格闘ゲームのコンボみたいだw
ということはDEX上げるとか早く振れる武器を選んで相手に一発も攻撃させずに殺しきることとかできるんだろうか?
325名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:20:21.34 ID:Q9TyZ8lK
2Fに行く前の銅の扉はどうやって開ければいいの?
あとその近くのスイッチでどこが変化してるか分からない
326名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:21:08.82 ID:1M+jHkEA
クールタイムがあるから仲間が攻撃して逃げて、タールタイム終わったら仲間が攻撃して逃げての
繰り返しじゃないの?
327名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:23:35.51 ID:WdwCx4yO
>>325
鉄の扉ね。
1Fの奴はスイッチが近くに2つあるから2つ押せば開く。

てか近くにヒント書かれてるスクロールが落ちてるけどね。
328名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:27:15.42 ID:k6JlZ2Ta
魔法武器みたいの拾ったんだけど
チャージって時間で回復したりするのかな
それとも使い切り?
329名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:27:19.60 ID:Q9TyZ8lK
なるほど
あの扉1周目開けられないと思って完全スルーしてたけど開けられるのね
330名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:37:06.63 ID:gJFKtya1
2chにもスポイラー機能欲しいな
スレ読みたいけどネタも目に入ってしまうから出来ない
331名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:39:35.61 ID:k6JlZ2Ta
>>328
自己レスだけど海外の掲示板見てきたら
「チャージ使い切っても炎の剣に火炎ダメージが乗ってるぜ(ファイアボールは飛ばないけど)」
みたいなこと書いてあるな…よくわからん
332名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:43:33.79 ID:85JJON/Y
9Fの恐竜って一定時間で無限湧きかね?
青い肉が溜まりまくる
333名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:02:06.18 ID:V/hcCZL2
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
334名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:07:04.17 ID:0rA6UVGB
>>323
そこでスリングですよ。2F隠し部屋の土床に目立たないように落ちてたわ。
スリングだと石が当たって地面に落ちるから、ぐるぐる回りながら無限に叩けるようになるな。

剣戦士、素手ローグ、ミサイルローグ、氷メイジでやり直してるけど、
メイジに手裏剣持たせると凄い安定するな。もうメイジ要らないんじゃないかな
335名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:14:05.27 ID:lkEY/T3e
>>331
炎の剣自体の性質は変わらないけど
ファイヤーボールのチャージは無くなってるということ
336名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:15:55.98 ID:WR4Eo590
>>324
前衛両方にスピードポーション飲ませたら後衛の攻撃もあわせて棒立ちでリンチできたよ
337名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:30:38.33 ID:qFmARRyA
いいゲームだね。 スティーブジャクソンのファイティングファンタジーのゲームブックで愉しんだ記憶が蘇ってきた。

 ところで牛戦士ほんとに使えねえなあ。
回避が低くて受けるダメージが多いわ、
そのせいで休憩は増えるわ、
おまけに飯を食う量は他のメンバーより多いw
パーティのお荷物と化してるわ
338名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:34:40.15 ID:CtMueGlD
wikiへのずばり解答期待してみにいったら
該当階層未編集だったorz
339名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:42:23.63 ID:Q7tr82vn
MageだるいからRogue×2でやり直したら安定しすぎ
340名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:43:42.25 ID:/H7P9mh0
>>338
ここならずばり回答が全部乗ってるぞ
http://www.gamebanshee.com/legendofgrimrock/
341名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:45:10.70 ID:Iem/jnkM
牛の罠っぷりは異常。
342名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:47:40.00 ID:ACXLNc3p
デフォルトメンバーでやったけれど
牛さんは元のヘルス値が高いから特に気にならなかったがなぁ

343名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:49:25.15 ID:rXtLdGNt
種族の個性が強いよな
牛、蜥蜴、蟲
ファンタジーなら、定番のエルフとかドワーフとかいてもいいじゃないか
蟲が一番個性強すぎる、なんか一番頭良いし
344名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:49:43.90 ID:oeku7XfH
棍棒牛戦士使ってるがアーマースキルあげれば普通だぞ?
345名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:51:20.81 ID:85JJON/Y
牛女に斧もたせてるけど、剣のほうがよかったかもしれん
346名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:52:29.91 ID:WdwCx4yO
どの道、Heavy系防具装備させる重戦士には
アーマースキル上げないとフルボッコになる。

てか、素手ミノローグ安定しすぎワロタw
347名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:58:45.50 ID:1M+jHkEA
なんかローグとか素手に修正入りそうな気もするなぁ
DLC出すならバランス調整必須だと思うんだよね
348名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:12:06.74 ID:V/hcCZL2
 ○
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ   LEGEND OF
 ̄ ̄7  ヘ/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   ノ    G E B O R O C K
  |     ○ノノ タゲクリックで総攻撃がない
 /     /    ミニマップがない
 |   <○> >> <>  職業・スキルの概念がない
/ Λ ノ     |   魔法のショートカットがない
   <     /○\   トレハン要素がない
              横を向くたびにHUDが消える視線がブレる
               戦闘とパズルが単調
                パッド非対応
                 戦闘バランスがめちゃくちゃ
                 スイッチ多すぎ
                  死んだら復活不可能
                  3階から糞さがインフレしだす
                  謎解きが理不尽
                  15時間も苦痛が続く
349名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:13:15.92 ID:V/hcCZL2
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       l;:.  ヽヾ=,|,,,|,,,,|,,_|__,,i;=";i||彡(●)/;:;i \',,,',',;;,'i
      (●).  \  (●):::::::::;;;/彡////',',';;i   ヽ',;::'、 
        \   ~"'''=|=-||||彡彡ミ ////!',;;::'(●) ヽ,,''  {
         \   ””|”彡ミミ::|||||  !,,,',',;;::',',゙ i   |、(●)
         /;;;,,\      ,-'(●)ヽノ \',',',;;,' i   ! ',',;;i  
350名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:14:29.87 ID:4tPZfoCr
Armorスキル0で火力にぶちこんだ斧牛の強さは異常だったけれど、
Armorに振ってTankyにしたもう1人のFigは逆に産廃になってしまった
351名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:19:45.79 ID:4XiZhQ+A
バイタリティが上がって勝手に硬くなるから棍棒戦士は安定する気がする
352名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:21:25.35 ID:8UUYdkZ7
バランス修正も入るかもしれないけど、当面はMOD対応などの
システム拡張が優先なんじゃないかね、対戦ゲームじゃないわけだし
それにこういうゲームって、最終的なバランスよりもそれに至る発見が主なわけだし

だから牛が地雷とか、素手のローグが強いってのも、ある種の発見なわけで
それを見つける過程でなんだかんだで楽しんでるって事になる

ただ、飽きた頃にまたバランス調整とか種族追加なんかが来てくれればそれはそれで嬉しい
353名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:25:33.65 ID:0rA6UVGB
遠距離必中でSTRがAttackに乗るから
アグレッシブ+ヘッドハンター牛ローグがヤバイ。Dex6でも余裕でヤバイ。
354名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:30:45.91 ID:xnPFCm6c
2Fのクリスタル部屋の鍵が二個要る扉の鍵が一個どうしてもみつからない。
ワープする袋の鍵も取ったし骸骨3匹も行ったし壁のスイッチ数回押す奴もやった
けど、ワープ空間があって入ると手前に戻される場所だけどうしても先に進めないんだよね。
近くの壁に隠れスイッチはあったんだけど押してもなんにも反応ないし
これってどうやって進むの?
355名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:31:25.01 ID:85JJON/Y
二周目ハードでやるときは牛Rogue作ってみるかなw
356名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:33:59.28 ID:1M+jHkEA
>>354
ニコ動やようつべに上がってる動画見る方が早いかもね
クリアはしてるけどどこに鍵あったかまで覚えてない、ごめん
357名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:36:14.62 ID:xnPFCm6c
>>356
ありがとーみてみるー。
358名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:38:45.42 ID:hXdRHUtF
他のゲームと交互にやる予定だったけど一気にやってしまった
時間見たらほぼ15時間だったけどロードとかしまくってたから実際はもうちょっとかかってたかな

今後の展開に期待
359名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:39:21.98 ID:Qxcp9kaR
wikiなんだけどメニューの編集を可能にできたりするのかな。
あと編集履歴(更新差分)の利用もできるとどこを修正したか分かりやすくていいと思うんだけど
これは管理側で制限をかけてるのかな?

>>354
手前に戻されるワープは近くにスイッチがあって、それを押してすぐに行けば
ワープの先に入れたと思う。(スイッチを押して数秒はワープが消える)
360名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:39:46.98 ID:s5RYVmim
steamのプレイ時間はロードとかと関係ないぞ
セーブデータの時間だとは思うが
361名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:58:15.85 ID:7lHo6LOI
11F ○○が祭壇に出現しなくて詰んだ
巻物読んで内容わかってもどうすればいいんだ
362名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:59:59.33 ID:CtMueGlD
>>340
おお、ありがとう
363名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:04:41.25 ID:OQFCbepl
>>361
あいつ裸に自信ないんだよ
364名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:05:12.83 ID:CtMueGlD
>>362
でもそれだとwikiの更新滞らないかな
365名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:09:18.91 ID:6UpkD/6V
やっと5Fまで来れた
4Fの最後の仕掛けに気づくだけで2時間以上かかった。
366名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:12:01.72 ID:1M+jHkEA
>>359
そうです、管理側で制限かけてます
トップとメニュー部分は一番目立つとこなんで荒らされないようにロックしてます
あと編集履歴は参照は別にいいけど勝手に戻されると嫌なんでロックしてます

で今確認したら最新版変更点差分は表示のみなんで解除しました。
もう1つの編集履歴(バックアップ)は復元もできるみたいなので解除は止めました
367名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:12:50.23 ID:xnPFCm6c
>>359
それです!スイッチ押しても反対向きだから一瞬ワープが消えてるのわからなかったw
やっと謎が解けました、ありがとうございます。
368名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:16:07.50 ID:ClI8KiuA
>>331
「FBの魔法チャージは打ち切ると終わりだが、炎剣は剣ダメージの他に火炎ダメージも乗るから強いぜ」
俺的解釈してみるとこんな感じ
外人さんの言ってる意味そのままのじゃないのかな
369名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:18:55.92 ID:0L6yICNI
>>304
>>306-307

ありがとう。鎧が見えているところだったのでもっと潜ってみる。
370名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:25:21.87 ID:Qxcp9kaR
>>366
対応ありがとう。
変な奴いるから、wikの内容消されたりしたらバックアップないと復元めんどそうだなと思っただけなんだ
ユーザー側にロックかけてるだけで、管理者側からは復元できんのかな? まぁwiki消す奴なんてそうそういないとは思うからなくても平気かw
371名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:50:08.69 ID:iVR77qlW
ローグ(主役)
戦士(荷物持ち)
メイジ(照明担当)
372名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:52:25.40 ID:V/hcCZL2

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373名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:54:55.31 ID:oeku7XfH
>>371
戦士の扱いがひどいww
せめて、荷物持ち兼ただの盾にしてやれよ
374名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:58:31.54 ID:k6JlZ2Ta
魔法の使い勝手改善してくれないとメイジがお荷物すぎるよね…
ていうか氷耐性ってほとんど意味なくね?
375名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:00:16.04 ID:0L6yICNI
敵の撃つ矢が階段にヒットすると地面に落ちるのって既出?
うまく位置取りして自分が階段降りた瞬間に弓矢骸骨に撃たれるようにすると無限に拾える。

5階ラストの穴部屋から落ちた先で確認した。
376名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:05:57.09 ID:xw9D6Oae
>>69
> - Frost arrowの無限増殖を出来ないように修正

パッチで潰されるみたいね
377名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:16:59.37 ID:Q9TyZ8lK
ガレキになってるとこどうやって壊すん
378名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:20:30.50 ID:hXdRHUtF
多分壊せない
379名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:20:32.05 ID:0rA6UVGB
メイジは照明魔法、IceBoltでの凍結、初期魔法でのグループ攻撃
以外には特に何も無いな。Energy消費50%を取れれば活躍出来そうだけども、
その頃にはもう終わりだしなぁ。
結局、凍結魔法で凍らせる以外は手裏剣投げてるわ。
380名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:26:23.95 ID:TX5Sghfs
level12で詰まった。誰か助けてくれ
あれが動き出してテレポーターで移動した後、次の部屋のテレポーターの奥に物を投げて落とし穴を閉じればOKだと思うんだけど投げるものを一つも持ってない
投擲アイテムじゃないと届かないぽいんだけどどこかに落ちているの?それともやりかた違うのかな
381名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:28:53.58 ID:NhlhHL73
ローグを投擲と素手極振りしたら
手裏剣あるしまるでWizの忍者みたいになった
382名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:31:01.18 ID:wuvh8kE1
>>380
自分はそれで抜けたけど投げものなしだと厳しいな
たぶん周囲には落ちてなかったと思うから手当たりしだい投げまくってみるしか
383名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:36:12.64 ID:qFmARRyA
level4 のTrails of thought のワープパズル抜けた先の、2つ目のパズルで落ちたところ
(slime bell が二つあるところ)から出られない
どうやって出るんだ・・・?
384名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:37:24.85 ID:TX5Sghfs
>>382
ありがとう。落とし穴前からだと絶対に届かなかった
だけど落とし穴の方向に進みながら軽いアイテムを投げれば行けた
半歩分の距離がプラスされるみたいだ
385名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:03:37.30 ID:u6tXFtcS
ラスボス用の武器が手に入らないんだけどヒント下さい
スクロールとっても何も起こらないんだ
386名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:05:40.95 ID:7lHo6LOI
>>384のあとに扉開けてから祭壇のアイテム入手方法が未だにわからない
>>363がヒントくれてるぽいけどうーむ
387名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:06:57.92 ID:u6tXFtcS
>>385
自己解決しました
388名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:11:49.13 ID:TX5Sghfs
>>386
巻物読んだ後に元に戻して、右側に松明設置したら現れたよ
389名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:12:25.57 ID:u6tXFtcS
部屋の電気消したら出てくる
390名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:22:25.80 ID:7lHo6LOI
>>388、389 たすかりました
>>363のいった意味がやっとわかった
二人PTでやっていたから
死んでる者が持ってるアイテムは関係ないと勝手に思ってた
むしろ巻物自体は触る必要もなかったとは
391名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:50:10.97 ID:1M+jHkEA
>>370
あ、管理者からは復元できますので大丈夫です
392名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:58:03.43 ID:ZEM+GdXC
やっと7階まできた
斧振りミノ戦士が完全にお荷物状態
393名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:03:03.67 ID:KGqYI6T+
ミノは後列から石投げが安定
394名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:10:18.86 ID:0rA6UVGB
6Fはカニも浮遊鎧もカタツムリもリスポンするのな。
故意にさせるのは時間かかりすぎて面倒だが。
395名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:13:01.34 ID:Q9TyZ8lK
6Fのミノって適正レベルでやれんの?蜘蛛も相まってハゲる
396名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:16:00.83 ID:qmJfDyAk
>>392
俺も斧牛戦士だけど、シークレットの重装逃さず、毒耐性や炎耐性も付加すれば
盾にはなるよ。
397名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:24:56.54 ID:ZEM+GdXC
>>396
重装人間にしてしまったんですよね
軽装でも伸ばそうかしら
398名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:29:57.95 ID:V/hcCZL2
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
399名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:37:20.24 ID:3Iws8qP6
クリアするのが勿体ないというか、全何ステージあるのかも知りたくないから
適当な階まで進んだらまた編成変えて一からってのをもう何度も繰り返してるわ
400名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:39:57.51 ID:qQnlXgtx
俺も斧タウロスで7F突入
EnduranceとHeavy Armor取ってあとはAxeにつぎ込み中
特性はHead Hunterでスカルは現在3個
イメージ通りに作ったらパッとしないミノさんであった

>>399
ポートレイト変更出来るようになったら
延々とやり直しそうだから困る
401名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:41:21.92 ID:Qxcp9kaR
毒強すぎワロエナイ
引っかかって毒くらったときの絶望感といったらないぜ
402名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:45:35.53 ID:qmJfDyAk
スカルってなんか意味あるの?
あとブルーベリーパイも
403名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:45:42.25 ID:2L+vAXYm
>398
クソゲーかどうかはまだ分からない。
追加DLCやユーザーMODで化ける可能性が在る。

404名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:46:57.05 ID:Qxcp9kaR
そいつ前スレから粘着してるミノタウロスだから気にしなくていいよ
405名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:48:41.42 ID:fZds3EyG
>>403
化ける可能性がるってことは化けないとつまらないてことだろ?
ゲーム自体の出来を計るとすればクソゲーってことだろ
それか凡クソゲー
正直になろうや
406名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:49:06.85 ID:rXtLdGNt
ちまちまやりながらやっとおわた
うむ、良作だな
難癖つけるとしたら最後の階位だな、世界観が崩れるっていうか違和感あるな
こてこてファンタジーの世界観そのままでいって欲しかった
407名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:51:07.45 ID:1leC+IyZ
Wizardryで宇宙に行ったときのような最後なんだろうか
408名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:57:26.92 ID:Q9TyZ8lK
普通にクソゲー
409名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:58:40.00 ID:AovR8txH
宇宙に行くのはクラシックなCRPGでは意外とありがちな展開じゃね
410名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:01:41.98 ID:85JJON/Y
マイトマも最後はロボットとかでてくるなw
411名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:04:19.65 ID:qFmARRyA
前衛はdex最重要だね
412名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:09:59.30 ID:ZEaSCL1Y
ちょっと30分のつもりが気がつけば3時間にwwwやべー
413名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:12:22.19 ID:4Mz/DXwA
7Fでアサシンズダガー見つけたけど、これ良さそうな。
短剣持ちがいないから捨てるしか無いが…
414名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:15:35.29 ID:V/hcCZL2
よくこんな単調なゲーム三時間もできるな。
ライン工とかやってる人?
高卒の下のほうならはまれるんだろうな……
415名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:17:54.08 ID:RICbbeOY
神奈川
416名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:22:04.52 ID:0rA6UVGB
3Fだか4Fだかで毒ダガーが拾えるし、ダガーも結構良いかもな。

武器スキルはなるべく早めに振った方が命中率やダメージが改善して良い感じ。
だが、素手全振りが一番強いってのはどうなのw
417名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:23:39.70 ID:85JJON/Y
ダガー俺も育ててないから無駄になっちゃってる
418名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:23:53.91 ID:LqP+/Qth
ノーマルクリア時の構成は
牛斧戦士:重鎧・重量上限までと斧ガン振り、頭蓋骨有り
人剣戦士:盾までと剣ガン振り ※特徴は素手強化とタフ
トカゲ投盗賊:投擲武器ガン振り
虫魔法使い:土3火3氷24呪文ガン振り 両手杖

こんな適当でもフルボッコ罠でちょっと苦戦する程度だから
構成が〜とかお荷物だ〜とか気にしなくていい気がすw
419名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:27:42.25 ID:3KyF0EJ9
好きなPTでやりゃあいいんだよ
ポートレートが弄られれば
能力のRPもし易いんだろうけど
420名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:29:08.84 ID:c+jQp1PZ
6階に降りたのはいいけどオークに3人殺されたが・・・
これ5階に戻れないの?
421名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:29:19.19 ID:LqP+/Qth
>>418
ノーマルなら構成関係なくクリア可能
ハードはあるていど構成考える必要あり

最高に戦闘バランス良いと思うんだが
422名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:35:06.13 ID:Tt8uDjJj
下に出てくるヒゲローブの氷魔法が厄介だな
ほかのは弾が飛んでくるのを見てから避けられるのに
氷だと発動したときに軌道上にいると避けてもダメージ食らう
423名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:36:55.68 ID:rXtLdGNt
普通に進めてスキル振りの目安として、大体1キャラのスキルポイント合計50〜60P前後
1つのスキルをMaxにすると他のは、ほぼ取れないと考えていいね(取れても10とか)
まぁビルドの参考までに

2周目スピードランいてくるぜ
424名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:28:28.17 ID:1M+jHkEA
>>409
Ultimaはもっといろいろなとこに行ってたよね
425名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:29:44.59 ID:qmJfDyAk
9階で、穴から落ちた先にある「影の交差するところに立って北と東に岩を投げる」シークレットの
影が交差してるところがないんだけど、これって何か条件ある?
それとも訳自体まちがってるのかな?
426名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:38:16.18 ID:85JJON/Y
>>425
壁に松明つけて・・
427名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:45:12.29 ID:7lHo6LOI
今更なんだけど
これ仲間死なせる以外に1人PTとかできる?
428名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:45:50.95 ID:NhlhHL73
休日中ずっと夢中で遊んでたらこんな時間だよ
これModとかDLCとかでてダンジョンが広がったら
時間泥棒になりそうだな
429名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:59:31.51 ID:qmJfDyAk
>>426
つけたけど、影がてんでバラバラで交差しないんだけど・・・
3つあるうち2つだけにしてみたりしたけど、それもダメだった
430名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:00:07.40 ID:k6JlZ2Ta
PT引き継ぎでどんどん高難度のダンジョンが追加されてったら面白そうだよな
カードワースみたいな感じで
431名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:23:51.12 ID:qmJfDyAk
>>425だけど、自己解決しました
with all 「全員で」って部分見落としてました。
クリスタルまで戻って蘇生後にやり直したら出来ました
432名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:37:36.32 ID:iNMNuycr
クロスボウって強化版ある?
433名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:44:10.80 ID:rXtLdGNt
シークレットの取りこぼしを少しだけだろうと思ってたら30以上未発見で凹んだ
初回でコンプできた人いるのかの
434名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:45:33.25 ID:WR4Eo590
最後の3階層が手抜きだったな
スカスカやん
435名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:48:32.32 ID:V/hcCZL2
    ・      \ / \ / \ / \ /
        ;(●))(●)(●)(●)llll)(●)(●)(●)((●);
       (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●))(●)(●)
 \__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/ カサカサ
      (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
   __(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)   \
   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)))(●)(●)(●)(●)_ 
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)  \
    _(●)(●)●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
      (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
   __(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)   \
   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)))(●)(●)(●)(●)_ 
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)  \
    _(●)(●)●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
436名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:20:04.84 ID:k6JlZ2Ta
ラスボスから逃げた先の毒ガス通路が抜けられない…
どうすりゃいいんだ
437名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:23:01.01 ID:wuvh8kE1
>>436
ガスが出てからすぐに3つのスイッチ押せばいいはず
先に手前のから押さないと進めないかも
438名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:27:22.12 ID:j34Y1eM1
まだ4回抜けたあたりなんだけど、弓って手に入らないよな?
なんか矢だけ溜まっていくと取りこぼしあったのかと不安になる
439名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:29:00.61 ID:85JJON/Y
弓は2Fぐらいで手に入るよ
440名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:34:40.13 ID:u6tXFtcS
3Fじゃなかったっけ?
441名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:36:06.79 ID:85JJON/Y
あー3Fだったかも
442名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:38:29.03 ID:1M+jHkEA
弓は3Fのシークレット部屋ですね
443名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:48:32.06 ID:H3wCv5kM
弓はさっき5Fで手に入れた

んで5FのYour feet may never carry.you here hastily enough.って
メッセージが書かれた鉄格子がすぐ閉まる所で詰まってるんだが
なんかヒントくだされぇ〜
444名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:49:47.87 ID:k6JlZ2Ta
やっとクリアしたけど…
ラスボスいろんな意味でひどいな
445名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:55:48.90 ID:tEOszjiD
おれもクリアした
次はあの大陸を冒険してみたい
446名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:57:21.96 ID:lB86n4S5
探索には臆病なくらいの慎重さが大切だと思っていたが
何十本と持ち歩くたいまつに使いきれない飛び道具、使いもしないナイフを見て
単に片付け下手なだけなんじゃないかと思えてきた
447名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:58:41.61 ID:3jwl7nys
クリアした!
ダンマスやアイ・オブ・ザ・ビホルダーを思い出して非常に楽しかった
毒ダガーやスリングなんて拾ってないぞw
鉄扉も半分スルーしちゃったし…2週目はコンプ狙ってみるか

ラスボスは度肝を抜かれた。ああくるとはw
448名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:59:40.93 ID:fZds3EyG
>>446
袋は持ち物整理に大活躍
ストックできるアイテム糞増えるし
449名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:03:22.72 ID:0rA6UVGB
俺もクリアできた。ラスボスは酷いなwww
クリアデータは8時間、総プレイ時間は21時間か。
10Fまでは二周目だったからこんなもんだな。

箱いっぱいのカタツムリ肉を最後は投げ捨てた。拾ったり落としたりする肉で十分だわ。
450名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:09:36.50 ID:3jwl7nys
大分クリア報告挙がってるし、前スレで言った扉貫通バグの証拠SSうp

http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up2350.png.html

一マス空けて扉に向けて進み、扉のマスに到着する直前攻撃するとこうなる
451名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:14:22.09 ID:0rA6UVGB
素手全振りしたリザードマンローグはクリア時点で攻撃69命中69だった。
(最強装備らしきSword of Nex持った剣26戦士より強い)

50スキル発動すると300〜400出たりして色々おかしいと思うw
452名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:21:22.25 ID:uSuRDtjx
>>443
球技でなんでパスするか知ってるか?
自分で走って運ぶより、ボールだけ飛ばすほうが速いからだよ
453名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:22:42.96 ID:V/hcCZL2
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454名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:25:23.68 ID:0bLhNqBK
6FのVault of the Orbって何すりゃいいんだ?
人は飛ばずアイテムは飛ぶってのは判ったが色々飛ばしてもなんとも
455名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:26:27.98 ID:H3wCv5kM
>>452
ああ、理解した。 こんな簡単なことだったとは・・・。
456名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:29:40.20 ID:tEOszjiD
>>454
物は投げるなってじっちゃんが言ってた
457名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:29:58.10 ID:6R7UFlpm
>>454
飛ばさないでみよう
458名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:32:44.65 ID:V/hcCZL2
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459名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:37:42.98 ID:WR4Eo590
ラスボスは俺は凝っていて良かったと思うけどな
このゲーム、持ちきれないアイテムはどんどん捨てていかないと
整理に偉く時間掛かるな
460名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:41:27.57 ID:Bmvmp9MS
ダンマスで餓死した苦い思い出からメシをすげえ溜めこんでしまって
結局クリアする時には40kg以上メシが余ってた
貧乏性にはつらいゲームだったw
461名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:42:16.39 ID:0bLhNqBK
>>456-457
置くのも試したはずだぞと思ったら置いたつもりが投げ入れた事になってたらしい
助かったわ
462名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:43:58.56 ID:LuZYP/d/
ラスボスも悪くはないんじゃない?
ダンジョンマスター2 スカルキープの後半も
似たような感じだったから懐かしかったな
463名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:44:41.08 ID:0rA6UVGB
悪い意味の酷いじゃなく、良い意味で「酷いwww」だからなラスボス
吹くわあんなん
464名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:48:29.58 ID:3jwl7nys
俺も良い意味でワロタわw
全滅した時一番納得いく死に方したw
465名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:51:42.88 ID:4Mz/DXwA
>>451
NexよりThe Dismantlerのが強いね。
466名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:53:03.30 ID:0rA6UVGB
そういえばVaultには一度も足を踏み入れてないな。
467名無しさんの野望:2012/04/15(日) 23:59:00.07 ID:0rA6UVGB
とりあえず魔法はAir > Ice > Fire > Earth だな。
Airはレジ持ちおらん。Iceはレジ持ち居るけど大体凍結するから使える。
Fireは派手だから好みで。Earthは自分で使うにはゴミスキル過ぎて困る。
468名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:04:32.52 ID:Y6JKQ0/U
一番不親切だと思ったのは4つのアイテムを捧げるクリスタルの間だ
アイテム適当に処分してると詰みかねないよねあれ
469名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:07:36.92 ID:HQ76XZht
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470名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:09:51.67 ID:iMPJ3vye
正解がひとつだけじゃないのとカチッていうからいいよ
4Fだかのスクロール置場はうんともすんともいわないし
471名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:16:08.11 ID:yJNx/+yY
これおもろかったから、ダンマスがフリーで出来るみたいだからやるかな
472名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:20:34.36 ID:BFa4mrOF
ハードでようやくクリアした。
レベルを上げて敵との差を埋めるってことが出来ないからかなり辛かった。
エンディングは初期のフロム・ソフトウェア思い出すような雰囲気だったな。

難易度やアイテムコンプリートによるエンディングの違いって無いよね?
473名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:21:48.63 ID:6TnAxCBh
>>468
ダンマスでも似たような仕掛けがあったんだぜ
あっちは4つ中 3つ正解で進めたけど
474名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:57:15.07 ID:zz+tjx6r
Wikiのヒント見て8Fへの隠し階段探してるんだけど
7Fのルーンのはいったスイッチの場所がわからないorz
クリア前のデータでやってるから7Fで見つけたスクロールやメモはどっかでまとめて捨ててしまってて
どうやって8Fいくのか誰かおしえてください
475名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:04:59.42 ID:UqCYX8k4
このゲーム忘れてた!
Steamにきてんの?
476名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:21:29.64 ID:DJ4RzeVf
おう、STEAMに12ドルだか13ドルだかできてるぜ
477名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:25:08.43 ID:mRWvqEVq
聞く奴も答える奴もわけわからんな
自分で見れば一瞬で解決するの問題なのに
478名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:28:58.56 ID:JTHbf8uu
>>467
あと考慮するとしたら自身のレジ上げとプロテクションだな
まぁそこまで重要ではないけども
479名無しさんの野望:2012/04/16(月) 02:13:07.38 ID:2K4KhqhN
5階まで来たけど蟹の攻撃が糞痛すぎて辛い

剣fig  素手rog
メイジ 投擲rog

の面子でやってるんだけど
メイジのフロストボルトで満身創痍になりながら倒してる。
シークレットもちゃんと集めながら来てるんだが・・・

480名無しさんの野望:2012/04/16(月) 02:28:26.06 ID:JTHbf8uu
当たらなければどうという事はない
Evationじゃなくヒット&アウェイって意味な
481名無しさんの野望:2012/04/16(月) 02:29:06.94 ID:JTHbf8uu
スペルミスだ
Evasionね
482名無しさんの野望:2012/04/16(月) 04:16:32.53 ID:qPG7didD
蟹は前左右と前振りなしに移動できるから読みにくいよな
でも個人的にはogreのが嫌だわ
あいつ横向いてんのにノールックで得物振ってきやがる
突進してきてスカしてうめえ!と思ったらそのまま横殴りされたでござる
483名無しさんの野望:2012/04/16(月) 05:01:28.60 ID:RogtNOy0
あいつが一本道の先に待ち構えてたときは
思わず悲鳴上げたわw
氷漬けにして即刻逃げ帰ったけどw
484名無しさんの野望:2012/04/16(月) 05:47:23.41 ID:B0HGZAGP
Ogreは横への攻撃は早いけど、簡単に背後を取れるのでバックスタブのカモ
485名無しさんの野望:2012/04/16(月) 06:43:40.28 ID:KBOBS2Jo
5Fの龍の視点が交差するところに来たけど何をすれば
いいのかさっぱりわからない。寝ればいいのかと思ったけど
違うし・・・。ヒントをください。
486名無しさんの野望:2012/04/16(月) 07:04:02.69 ID:N4nM43Kf
もう少し長く寝てみて
487名無しさんの野望:2012/04/16(月) 07:28:57.63 ID:x3KVn2Vh
そういえば金像はただのコレクトアイテムなんだろうけど
二つしか見つけてないわ、龍と人
488名無しさんの野望:2012/04/16(月) 07:43:59.58 ID:fHhCfsfS
>>479
攻撃のクールタイムは扉の開閉使ったりとか
ダンマスみたいに扉開ける敵いないから安心して眼前で寝られるし
489名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:15:13.56 ID:KBOBS2Jo
>>486
ん〜2分ぐらい放置したけど何も起きないな。
何かほかに条件あるのだろうか。
490名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:17:54.14 ID:bpPINl7k
もう一度ちゃんと場所合ってるか確認してみ
491名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:18:05.64 ID:1IjJEPs4
寝ないでそこにキャラ置いて、おしっこしに行って帰ったら開いてたなそこ
492名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:18:38.03 ID:HQ76XZht
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
493名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:20:02.71 ID:WmM8y7lS
さすがに九時過ぎたらこのキチガイも学校や職場へ行ってることだろう
494名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:20:09.17 ID:DK33OIXC
交差する場所は正解なら15秒ぐらいで開くよ。開かないなら地図間違ってる
495名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:21:45.41 ID:DK33OIXC
>>493
その基地外、発売日の午前からID変わるまで粘着してたニートだぞ。
速攻でNGIDに突っ込んで空気にするのが正解。
496名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:24:36.38 ID:whh0/aGe
>>489
2分待ってダメなら場所が違うんじゃね?

龍は二匹いるからマップ上でチェックして
場所を再確認すると良い。
497名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:32:11.11 ID:KBOBS2Jo
>>490
>>494
>>496
場所間違ってる?何度も確認したんだけどなぁ。
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan270679.jpg

498名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:35:28.61 ID:DK33OIXC
>>497
合ってるっつーか、そこで開くのはIron Doorであって鉄格子じゃねーぞw
もう開いてて中に入ってるじゃねーかww
499名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:36:18.08 ID:NWUenZB5
巻物をまだ読んでなくてフラグが立ってないとか?
500名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:36:56.49 ID:bpPINl7k
そういうことかw
501名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:38:10.82 ID:KBOBS2Jo
>>498
え?もう終わってるの?
ギアの紋章扉が現れるのかと思ってたよ・・・
スマンwww
502名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:46:26.98 ID:1IjJEPs4
うっかりものだなw
503名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:48:43.64 ID:HQ76XZht
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504名無しさんの野望:2012/04/16(月) 09:00:23.96 ID:HQ76XZht
神様のAAはるといつもレスが止まるなあ
みんな神妙になるんだ
505名無しさんの野望:2012/04/16(月) 09:04:56.50 ID:rvHm7zrn
何も見えねーから君が何を言ってるかさっぱりだわ
506名無しさんの野望:2012/04/16(月) 09:51:35.73 ID:3Xqv2fQR
>>488
終盤に開けるやついるよ
507名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:20:16.53 ID:N3eekj17
scrollってアイテムは魔法だよね?使い方がよくわからないんだが。
required skillってあってもどうスキルを身につければいいのかもわからない・・・
508名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:25:34.47 ID:Aa5BRdsC
scrollはその魔法を唱えるのに必要なルーンが書かれてるただの巻物だよ
魔法を唱えるにはそれ相応のスキルポイントを割り振る必要がある
509名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:30:05.62 ID:wXS1Vzow
キャラ画像差し替えはそのうち実装されるらしいが、画像サイズは128x128だってさ。
ttp://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=35&p=1039&hilit=portrait#p307
意外とでかいな。64x64ぐらいだと思ったのに。

>>507
魔法の巻物は、唱え方が書いてあるだけなんで、
プレイヤーが知っていて、キャラの各属性Lvが足りてればすぐに唱えられる。
公式フォーラムでこれらの巻物について
「もうちょっと何か効果付けない?装備したらその魔法使えるとかさ」
というスレがあるぐらい、今は初回にしか意味が無い。重しには使えるがw
510名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:06:59.60 ID:RF0eZeij
斧って何種類あるのかな?
13Fまでのあいだに一つしか拾えなかった(´・ω・`)
511名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:14:36.73 ID:3Xqv2fQR
魔法の使い方
・メイジになる
・レベルを上げて属性魔法のスキルを必要数まで上げる
・スクロールを見て魔法の構成を知る
・素手または杖を装備
・エナジーを溜める
・アクション枠右クリックで魔方陣を出し、スクロールの通りにポチポチして魔法発動枠をポチる
512名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:15:56.13 ID:yJNx/+yY
皆結構シークレットすっとばしてやってるんだな
自分が見つけた斧は4種類(投げ斧含む)
513名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:17:17.29 ID:rQyM2rSx
無くても割合何とかなるしな
514名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:30:14.99 ID:HQ76XZht
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515名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:32:50.63 ID:WGMfKoIJ
ttp://doope.jp/2012/0422457.html
自作DVDパッケ絵ってw
516名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:41:42.58 ID:whh0/aGe
>>510
Battle AxeとNoejaだかそんな名前の斧があったな。
まぁ、一周目の短剣ローグさんは隠しを一個も見つけれずに
初期のダガーのままで前線でラストまで踏ん張ってたし、無くても何とかなるw
517名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:52:47.44 ID:L8gKci58
3階の下り階段横の鍵穴とマップ中央右の入れない場所が気になるわ
4階に進めない・・・
518名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:57:29.08 ID:IC/Iqt8k
そろそろ攻略wiki埋めてってくれ詰むたび質問出るとネタバレとか半端じゃない
519名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:02:44.78 ID:sSeR3nNx
オレの顔画像見ながらでゲームできるのはいつになるんだろう
520名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:08:34.77 ID:wXS1Vzow
シークレットは頑張ってもクリア時に発見数40ちょっとだったし、半分見つかればいい方。
それにシークレット無しでもちょっとキツイぐらいなので、まずはクリアに全力かけたほうがいい。
固有名詞装備は確かに強いけど、無くてもどうにかなるしな。
521名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:22:31.44 ID:M34Go/6L
誰かわからんけど、キチガイみたいに細かいマップ作ってる奴いるな
あのレベルで全マップ作るつもりかよ
522名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:28:07.22 ID:5HG7vIUA
>>468
アイテムが消えるわけでもないし
すべて近場でてにはいるじゃん
523名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:28:25.38 ID:wXS1Vzow
○覚えておくと謎解きがスムーズになること
・一度出てきたネタは後でも出る
・これは無いだろ、という考えは捨ててともかく試す
・スイッチが影響するのは一箇所だけ、という考えは捨てる
・巻物やノートの切れ端は、その近くにあるリドルのヒント。一度は読むこと
・アイテムはとりあえず拾う。邪魔になったらわかりやすい場所にまとめて捨てておく
・壊せるオブジェは結構多い。普通の壁以外を見かけたらとりあえず殴ると幸せになれる
524名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:30:30.16 ID:5HG7vIUA
>>501
攻略サイトみながらテンプレプレイするとこういうことになるのかな
525名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:31:44.53 ID:wXS1Vzow
あ、大事なの忘れてた

・音は重要なヒント。扉の開く軋みの音の方向と距離から大体の位置がわかるんで
526名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:38:29.69 ID:IC/Iqt8k
音重要だねFPSやる環境でプレイしてるから音の方位がよく分かる
ただ壁越しの向こう側にいる敵の音にビビりながらプレイしなくてはならなくなるのも難点w
527名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:42:12.68 ID:Wp/is2vT
トレジャー品って見つけて触って元の場所に戻してカウントされれば問題ないよね?
ラストがあの終わり方でずっと持ち歩いても意味なさそうだし
528名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:46:03.86 ID:H3yLvAy3
最大HPとかスキルポイントとかもらえる本を使い惜しみしたままクリアしてしまった
俺みたいなの結構いる・・・よね・・・
529名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:49:23.90 ID:EcDbIOW9
>>528
お前は俺か
530名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:00:56.07 ID:pr0Ah61s
4階のスライムの場所が分からない時
壁越しにニュルニュル音が聞こえて位置を把握できたっけな

ヘッドフォンをつけると色々助かる
531名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:06:52.68 ID:yJNx/+yY
見つけた装備品を捨てられなくて、いつも緑●が付いた状態で探索してた
2周目からは、使わない装備すぐ捨ててる
532名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:09:13.22 ID:fNa6KHOy
蜘蛛一匹相手にして余裕こいてたら後ろから違う蜘蛛にバックアタックされてリアルにビクってなって恥ずかしい
533名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:09:23.60 ID:1IjJEPs4
ノーマルでやったけど飯も結構余るな
もっとガンガン食っても良かった
534名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:06:40.98 ID:IC/Iqt8k
7Fのビーム発射されて床が全部落ちるところがわかんねー
535名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:14:29.17 ID:rQyM2rSx
ハードだと結構腹の減りが早いからいつ食料切らすか心配だわ
2周目だからそこまで時間かけて進めてるわけでもないのに
536名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:17:40.65 ID:ltVMkbCo
このゲーム貧乏性の人がプレイするには辛そうだ
てか食料で空腹度回復しすぎだろ、半分でいいと思う
537名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:37:09.06 ID:kLNuyHo1
>>534
お前、俺のケツの中で、、、
538名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:44:07.17 ID:8PpQ43V0
>>536
お前重量みたか?
あの量食ってあの回復量じゃ割に合わんぞw
539名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:48:52.21 ID:RogtNOy0
そういえば13階の金鍵のしょっぱさなんだよあれw
せめてスキル本用意しておいてくれ
540名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:53:09.46 ID:e77GXHew
カタツムリのスライスはDMのスクリーマーの肉みたいにガンガン出るから
集めてたけどよく見たら重量がスクリーマーの5倍近くあってわろた
541名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:01:16.46 ID:wXS1Vzow
Toorum's Noteをざっくり訳した
ttp://www34.atwiki.jp/grimrock/pages/46.html

全部スポイラー扱いにしたけど、内容は別に隠さないでもよかったかも。
気に入らないなら直しとくれ。
542名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:06:03.00 ID:kNJPGgvH
もも肉をダンマスの記憶で「軽くて美味い」だと思って後生大事に持ち歩いていたら、
「すっごく重くてそうでもない」だった時
543名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:12:28.22 ID:HQ76XZht
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
544名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:17:40.00 ID:TJSsNdle
カタツムリは重いだけだな・・・
トカゲ肉の満腹が以上だが、腹が冷えそうだ
545名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:19:24.60 ID:BFa4mrOF
発売から僅か3日で開発費ほとんど回収したってさ
ダンマスファンでひっそり楽しむもんだと思ってたから驚いた
続編やDLCに期待できそうだね
546名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:27:15.83 ID:PeIv+mZL
面白いゲームなのにコストを回収できず倒産ってのを
いくつも見てきたから回収できたなら安心だな
547名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:30:47.40 ID:TJSsNdle
>>545
もう回収したのかw
半ケツ出しながらオフィス立ち上げた人たちとは思えない売れ行きだw

http://www.grimrock.net/2011/07/01/how-to-setup-an-indie-game-studio/
548名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:33:34.34 ID:A1tD0Kqp
損失にはならなかったようで何より
549名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:33:36.51 ID:RF0eZeij
>>545
あんだけ人数少なくて、このクオリティは本当に頑張ったと思うよ。

土台は出来ているからDLCなんかは早く作れそう、外MAPも欲しいけど・・・。
錬金システムは見直して欲しい、HARDでも1対1⇒飲む必要がない 多対1⇒飲む暇が無い。
毒もだいたい自然治癒するしね。
550名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:37:50.25 ID:DJ4RzeVf
半けつワロタ
551名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:46:30.08 ID:wXS1Vzow
>>549
ポーションはFighter's challengeで後衛2人死んだ状態だと
飲んだり調合しながら殴る暇が出来たが、結局クリア時に調合回数28回ぐらいだったな。
草は20個ぐらい余った。勿体無い病であまり使わなかったけど、もうちょい積極的に回復してもいいかも。
552名無しさんの野望:2012/04/16(月) 15:49:37.33 ID:ARf7UDNe
パズル性が強すぎてダンジョンというよりアミューズメント施設に来たような印象を受けるから、
これはこれでとても面白いんだけど、今度はもっと戦闘&サバイバルに特化したようなシナリオがやりたいな。
553名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:03:30.59 ID:HQ76XZht
はっきりと思ってたゲームじゃなかった。思ってたより面白くなかったって
言えよバーカ。
554名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:05:26.48 ID:9dnsPOGj
>>552
>パズル性が強すぎてダンジョンというよりアミューズメント施設に来たような印象を受けるから、
Dungeon Masterもそうだったからそれにならったのかも
555名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:15:25.40 ID:B0HGZAGP
暗殺特化の短剣ローグにスピードポーションを飲ませて
凍らせた鉄オーガにバックスタブ連発が半端無かった
556名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:19:39.98 ID:ARf7UDNe
空腹のペナルティがあまりなくて餓死しないから、サバイバル感が薄い気がするんだよね。
クリスタルが便利だから休息も使わないし。
それでもとりあえず一周してかなり楽しめたし、その辺はエディタが出てからに期待かな。
557名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:26:49.07 ID:W+FTeZMj
解像度のせいか、スクロールのフォントが潰れてて読みづらいんだけど
558名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:33:49.71 ID:sSeR3nNx
バニラだから
このシステムではこんな事ができるよってのをいろいろデモる部分が多かったんじゃないかな
MODでどう膨らんでいくか期待
559名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:38:21.38 ID:wXS1Vzow
LV経験値表があった
ttp://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=1528

LV12:71,006やLV13:98,129 辺りが実プレイの限界だろうなぁ。
ラストの経験値1匹1000ちょいがいいとこだし。

LV15:186,196 LV20:907,417 LV25:4,388,162
LV30:21,186,847 LV35:102,260,207
LV40:493,534,235 LV45:2,381,890,181
LV50:11,495,421,623

MMORPG並のインフレだなw
560名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:50:50.54 ID:h1KDjmRC
じゃあスキル50狙いはどれか一つだけくらいか。
561名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:51:57.17 ID:1IjJEPs4
うむ
他に回す余裕ほとんどない
562名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:54:45.55 ID:whh0/aGe
レベリングするのに最適な場所ってどこだろう
563名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:03:36.91 ID:B0HGZAGP
育ちやすさが Roge>>Fighter>Mage くらいの差がある
経験値増加のネックレスをつけたうちのローグは経験値が16万くらいまでいった
564名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:04:54.95 ID:kNJPGgvH
憶測半分だけど、
「一定時間経過後にある程度の距離を取るor特定の座標を踏む」
とリスポンする仕組みだと思う。

のでどうしても高効率な場所ってのは無い。
強いて言えば下層のほうが当然経験値が高いので、
10階でgoromorgを狩るのが一番効率は高いと思う。

楽なのは9Fでトカゲ狩り。肉も手に入るので。
565名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:07:15.17 ID:/juK8LRF
ナメクジ部屋は1分で部屋の外のある座標を踏むとrepopしたな
566名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:23:25.82 ID:ltVMkbCo
これラスボス出てきてからは10階に戻ることできない?
567名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:23:34.54 ID:wXS1Vzow
ダンマスと同じなら特定距離を離れるか特定位置を踏むとリスポンだな。
無限湧きするのは今んとこ、4階モンスター園、6階Halls of fireとカタツムリ園、9階トカゲらしいが
まあ、ファーミングしても現実的な最高レベルは15だな。
LV16は必要経験値が255,940(15から69744xp)だし、この先はさらに10万、13万、18万、34万と増えてくから。
568名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:24:34.62 ID:cyHRpE/d
カニは倒しても蟹肉にならないのか…
569名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:53:22.81 ID:VAbpJoZB
前衛二人をトカゲローグ二人にしてDexterity限界まで上げて残りをStrength
特性は二人ともEvasion +7と素手時Attack Power +6を選択
アーマー類はEvasionが減るのは装備しない(どうせ攻撃食らわないような動きするため)
後衛は牛ローグにしてStrengthを限界まで上げて残りをVitarityに全部振る
特性はAttack Power +4と頭蓋持つごとにAttack Power+3を選択
最後に虫メイジを作成、Willpowerに極振り残りをStrengthに(Vitarityでも良かったかも)
特性はEnergy +15とSkillpoints +3をチョイス
護衛はEvasionが減る装備を問答無用で装備するどうせ護衛は避けるとか攻撃が外れるとか関係ない(必中だから)
前衛二人はUnarmed Combatのみ振っていく悩まなくて良いし最初から強い(Stealthはとってもいいかも)
護衛の牛はMissile Weaponsのみに振っていく(Backstabはとってもいいかも)
虫はIce Magicを3まで取ったら残りSpellcraftにすべて振っていき凍結魔法が欲しい場合Ice Magicを13まで取る

これでプレイしたらローグ強すぎて戦士と前衛用武器の必要性がまったく感じられなかった
メイジは正直要らないけどライト係、というかメイジはEnergyの消費大きいディレイ長いので攻撃出来なすぎ基本ローグだけで十分

今後色々調整してほしいけど間違い無く名作ゲームだねコレ
570名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:58:59.55 ID:VAbpJoZB
> 護衛はEvasionが減る装備を問答無用で装備するどうせ護衛は避けるとか攻撃が外れるとか関係ない(必中だから)
連投ごめん
必中だからと書いたけどローグの飛び道具と魔法の事ね
敵の攻撃は外れる場合もある(まあほぼ当たるけど)
571名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:01:49.79 ID:itTgvAk2
地震の揺れがリアル過ぎて不謹慎
抗議するわ
572名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:05:47.32 ID:bpPINl7k
なんでこのゲームの地震はこんなに怖いんだろうなw
他のゲームで山ほど地揺れや地響き体験してきたけど
単なる演出以上の感想抱くことなんてなかったのに
573名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:06:19.44 ID:ZP++MbR2
ヘッドホンでやってるとゲームの地震でびびるわw
574名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:14:12.75 ID:HQ76XZht
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
575名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:25:59.97 ID:9dnsPOGj
>>571
アホですか?
576名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:36:50.31 ID:rvHm7zrn
ただの荒らしなんだから触っちゃだめ
577名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:38:58.77 ID:TY4tS2d1
>>101のツールで画像差し替えできたよありがとう
ttp://jssdf.org/u/img-box/img20120416183647.jpg
578名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:43:35.95 ID:wXS1Vzow
コラにしかみえねぇw
579名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:44:23.22 ID:1IjJEPs4
さすがに時代を感じるなw
580名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:47:10.67 ID:whh0/aGe
これは酷いwww
581名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:52:23.87 ID:3Xqv2fQR
>>577
ガチャピン強かったよな
582名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:52:53.76 ID:c1wWPLZc
ヒッサー
イアイドー
懐かしすぎる
583名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:06:21.63 ID:/juK8LRF
そういや、ダメージ食らったときの「うぅ!」って声がまんまダンマスでニヤっときたなw
584名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:21:10.48 ID:3m5J+8oN
クリアした
前衛二人素手はすげーな
585名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:23:36.73 ID:MntfTOV/
クリアしたけどハードモードのラスボス強すぎ
何回も殺された・・・
586名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:30:34.13 ID:fHhCfsfS
5.1ch環境でプレイしてみたらちゃんと後ろの音はバックスピーカーから聞こえるんだな
音の定位がヒントになるゲームだけによく出来てる

587名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:44:41.18 ID:ltVMkbCo
謎解きの報酬が戦士系装備多いのに素手ローグ最強とかおかしいだろ
588名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:57:20.04 ID:ltVMkbCo
>>569
定跡と思われる組み合わせの逆が強いようですね
私はそこからメイジ外して松明を使用
前衛トカゲ2、後衛牛2のローグ4人パーティーでhardやってみます
589名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:02:00.32 ID:yJNx/+yY
シークレット全部見つけた人おる?
590名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:02:07.29 ID:A5zhYd5Y
やっとの思いで9Fまで来たら青いトカゲ強い上に多すぎワロタ
足止めて殴り合ったら勝てないのに狭いところでこんな量処理しきれないよぉ///
591名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:07:30.47 ID:DK33OIXC
>>590
入り口の扉で削れw
592名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:09:22.57 ID:DK33OIXC
前衛で素手に全振りするならローグより戦士のがいい気がしてきた。
デフォのHealthが15違うのは大きいわ。どうせ50振ったら他に振れないし。
593名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:22:13.25 ID:MntfTOV/
>>590
トカゲの肉おいしいれす^p^
594名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:24:19.15 ID:BC4L9kbb
4階入り口で弓矢200発とりまくって安心してたら
6階でもう60発しかねえw
595名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:29:55.55 ID:HQ76XZht
    ・      \ / \ / \ / \ /
        ;(●))(●)(●)(●)llll)(●)(●)(●)((●);
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596名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:30:23.56 ID:bpPINl7k
回収しろよ
597名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:33:58.77 ID:GIUM5v8Y
ダンジョンの攻略ページ消されてない?
598名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:36:59.97 ID:DJ4RzeVf
たたみこむ設定になってるだけだから
表示ってところを押すとでてくるよ
599名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:42:04.61 ID:VAbpJoZB
>>588
自分の場合の後衛牛ローグはDexterityが必要無いのに上がるが
矢が比較的大量に集められるMissile Weaponsをチョイスしたけど
二人の後衛牛ローグなら一人はStrengthが上がるThrowing Weaponsのが良いかも

>>592
このゲームは基本的に操作で敵の攻撃を歩きで避けるゲームだから被弾前提のバランスじゃないのと
50振ったら他に振れない場合は基本的にトカゲローグの方が優れていると思うんだ
レベルが25ぐらいまで育てることが可能ならば戦士も良いと思うんだけども・・・
育ててる間にゲーム終わっちゃうし必要経験値テーブル見るとちょっとね
でもまあメイスと斧の前衛牛戦士二人と後衛メイジ二人のパーティでもクリア可能だから人それぞれの好みですね
600名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:51:52.07 ID:84rfzwS+
ん?ポートレートのアップデートきたの?
601名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:52:08.10 ID:IFLv4zaq
>>589
69までは見つけたけど残り少なくなると探すのつらいなー
どこで取り逃してるかわからんから迷宮の上から下まで歩き回らにゃならん
602名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:53:37.36 ID:B0HGZAGP
このゲームで一番厄介なのは回避不可能な属性攻撃だと思うんだよ
物理攻撃は対処手段が多いからそこまで脅威にはならない
というか氷魔法痛すぎダメージおかしい
603名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:05:30.74 ID:DK33OIXC
歩いて避けるのが基本だからこそ、被弾したときの死ににくさ用のHealth多めにしたい。
というわけで素手戦士2+ミサイル牛ローグ+Assasin短剣ローグでハード始めた。
結構、普通に歩けるな。
604名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:06:14.53 ID:WsGPSg67
氷は判定のタイミングもおかしいよね
何度やっても氷だけボルトがよけられない
605名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:13:43.23 ID:GIUM5v8Y
>>598
ごめん、まだ未編集だったみたい
606名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:16:33.75 ID:2K4KhqhN
やっとこさクリアしたよ
面白かった
重装鎧の空気っぷりがひどかったな
ダメージのブレ幅がでかすぎてどの道足止めて殴れんわw
607名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:22:35.05 ID:ZYl0HovW
トオルンの最後のメモ読んだけど
一人であそこまで辿り着いただけで最強キャラ決定だよな
608名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:24:05.13 ID:JTHbf8uu
>>606
どの道もクソもそもそも足止めて殴り合うゲームじゃねーから
609名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:42:53.84 ID:DCy1RrcD
クリスタルで死を欺けるって言ってるし、最終的に一人になったんじゃないかと思ってるんだけど最初から一人ってなってたっけ?
610名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:44:23.53 ID:kfWd9xO3
HQ76XZht
早く死ねカス
611名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:45:00.51 ID:qPG7didD
基本4人1組で穴にほーりこまれる
4人一緒に行動強制で離れられないのも鎖でつながれてるっていう自然な設定のせい
つまりtoorun御一行は最後彼だけ生き残ったってことじゃ
何度も死を超越したとかメモあったし
612名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:46:54.92 ID:kfWd9xO3
HQ76XZht
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
613名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:58:20.19 ID:iskRUB/Z
>604
発動時に射程内の直線状にいるとよけてもダメージはいるね
要は攻撃モーションに入られる前に避けなければならない
コレのせいで妙に厄介な敵になったな
614名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:59:55.83 ID:DK33OIXC
EDだと鎖どっかいっちゃってるけどなw
内部に降りた後、斧辺りでぶった切ってると妄想

>>604
氷の魔法はボルトが飛ぶんではなく、地面からトゲが生えるので
ボルトより速度が速い=避けにくい。一応、5マスぐらい離れてれば見てから避けられる。
615名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:09:05.92 ID:lCnrD1jt
うわぁ
例の奴本当にニートなのか・・・
一日中ずっとかよ・・・
616名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:26:46.07 ID:2K4KhqhN
鎖は斧が手に入る2階辺りでぶった切ってんだろうな。
でも4人固まって動くあのフォーメーションの方が生存率高くね?ってんでそのまま動いてるんじゃないかと想像。
617名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:36:07.54 ID:ZYl0HovW
>>609
>>611
なるほどなな
Toorumのメモは中間に触れてなかったから一人だと思い込んでたわ
単に彼一人だけ勝手に書いてたってわけか
618名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:36:12.96 ID:KBOBS2Jo
6Fのワープゾーンがいっぱいある所のカギは取ったけど反対側の奥に行けない
そこにもカギがあるのかな?
619名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:44:18.79 ID:p+IWAKl8
互いのフォーメーション変えるときとか、絶対鎖絡まって転んでる
620名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:44:44.18 ID:KBOBS2Jo
ごめんいけた。
こんなところにスイッチがあったとは・・・
621名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:20:56.27 ID:aB8fFdI7
トーラムたんを供養してあげたら実績増えたお
622名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:22:33.22 ID:bYqplIqE
10時間悩んで解けなかったら質問しろ
623名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:44:17.78 ID:zq4sPKLt
悪夢のエフェクトがうざすぎる
あんなもの最初に一回だけ出せばいいのに何度も何度も出してクリック連打強制させられる
パッチで消してほしいわ
テストで気にならなかったのかね
624名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:51:26.88 ID:cODuwEdN
いやEsc押せよ
625名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:51:53.13 ID:YXZZEIcu
ESC1回押すだけで全部スキップ出来るじゃん
626名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:52:19.47 ID:ghMkVhpn
落ち着いてESC押せよ
627名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:53:10.85 ID:IQ3MlQpV
>>623
内容ちゃんと読んでやれよ
毎回違うから
628名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:55:50.25 ID:tZd9vCKX
むしろあれないとこのゲームのフレーバーが何もないけどなぁ
そっちよりもスクロールの文字が読みにくいのもう少し何とかならなかったのか
629名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:58:12.56 ID:glWKI5G3

    ・      \ / \ / \ / \ /
        ;(●))(●)(●)(●)llll)(●)(●)(●)((●);
       (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●))(●)(●)
 \__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/ 
      (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
   __(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)   \
   _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)))(●)(●)(●)(●)_ 
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)  \
    _(●)(●)●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
      (●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
   __(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)   \
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 /  (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)  \
    _(●)(●)●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)_
630名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:04:11.15 ID:Vi+tw0vD
3Fのラストの階段手前の鍵ってどこにあるの・・・?
気になって4Fいけない・・・
631名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:13:49.10 ID:Jx2IZWFW
3階階段手前のカギはなんか色々やってたらワープゾーン盆踊りの真ん中の場所に落ちてたな
何がトリガになったのか良く判らん
632名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:17:14.96 ID:0iWgI69J
ショートカットのレバーいれたら、隠し壁が開いて蜘蛛が二匹出てきて、それが鍵持ってるんでなかったっけ
633名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:18:50.56 ID:HT1tPHWP
モンスターがドロップするカギってのもあるから多少は注意した方がいいな
634名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:19:17.72 ID:PuGzIfQf
>>630
クモからでたよワープクルクル回ってたとこに湧いてた

635名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:20:22.75 ID:Dowm8dR7
>>630
2階で捨ててったアイテム取りに戻る途中に3階戻ったら蜘蛛がいて
倒し忘れたかなって倒したら鍵ドロップしたよ
636名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:22:09.38 ID:Jx2IZWFW
3Fマップ真ん中辺右よりのたいまつを灯して行く所のレバーだっけ?
あれで蜘蛛が湧いたのかな?確かに倒したわ蜘蛛
637名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:24:40.87 ID:glWKI5G3
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
638名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:28:29.10 ID:8CRYhIG+
クモ全滅させたら鍵手に入った。
639名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:12:23.42 ID:NON234kS
買ったけど、
7年前のパソコンじゃさすがに無理か。
最初は起動すらしなかったので、
公式フォーラムで知った、swift shader なるものを使ってみたら、
なんとか起動はした。
だけど、超スロー動作でプレイ不可能。
パソコン買い換えるまで積みだわ。
640630:2012/04/17(火) 03:14:22.14 ID:Vi+tw0vD
今ひたすら彷徨ってたら生き残りの蜘蛛がいて
そいつ倒したら鍵でたよ!
ありがとう!!
641名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:17:08.99 ID:9Ng4whgs
7年前のマシンはさすがに無理だった…5万も出せばそこそこのマシンが
組めたはずだ。私がここでさ迷っている間に値上げしてなければ、だが。

                              -Toonam
642名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:23:12.12 ID:PuGzIfQf
>>375
おかげで補給できましたありがとう
回収できないのはまあ仕方ないか
643名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:31:56.10 ID:VitiojNd
>>641
C2D3.0G、GF8800GT、メモリ2Gの5年ぐらい前に組んだPCで最高設定がサクサク動いてる
惜しかったな
644名無しさんの野望:2012/04/17(火) 03:53:32.21 ID:enUGAU3q
細かい不満はあるけど面白かった。
一周で飽きるんじゃないかと思ってたけど、
完全に探索しきれていないから効率度外視趣味PT組んで二周目行ってくる。
645名無しさんの野望:2012/04/17(火) 04:04:22.52 ID:/UZ6O8lz
ついに全シークレット発見したぞ
646名無しさんの野望:2012/04/17(火) 04:48:58.19 ID:tlWLvZqn
誰か緑色の虫が出る階とどんな外見なのか教えてくれないか
虫マジ苦手なんで3階の蜘蛛見てから不安になってきた
647名無しさんの野望:2012/04/17(火) 04:59:22.53 ID:9Ng4whgs
>>646
昆虫類は蜘蛛と併せても二種類しかいないから問題ねーよ
俺も虫嫌いだが何とかなったからな
648名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:02:13.13 ID:dlzRtH49
緑色の虫って言っても虫というか小型のふとましいドラゴンというか
虫は蜘蛛と蜂だな、ハエの羽音が苦手だとちょっと蜂がきついかもだが
649名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:07:46.98 ID:tlWLvZqn
サンクス、頑張ってみるよ
蜂と蜘蛛は虫の中でも一番マシだから安心したわ
甲殻類とかじゃなくて本当に良かった
650名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:09:35.84 ID:YIkUiGnJ
そうか、それなら安心だな
651名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:10:17.87 ID:IQ3MlQpV
>>649
>甲殻類とかじゃなくて本当に良かった
>甲殻類とかじゃなくて本当に良かった
>甲殻類とかじゃなくて本当に良かった
うぁあああああああああああああああ
652名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:13:51.07 ID:tlWLvZqn
いやごめん間違えた甲殻類じゃねぇ蟹は大丈夫だw
ゴキとかギチギチしてそうな奴ね
653名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:25:47.99 ID:GEUd+KDw
いっそパーティ全員虫人間にしちゃえばいいのに
654名無しさんの野望:2012/04/17(火) 05:30:28.92 ID:HT1tPHWP
>>646
強いて言えばバッタに近い感じかな
まぁ要所の仕掛けでしか出ないから大丈夫だと思うが
655名無しさんの野望:2012/04/17(火) 07:15:06.12 ID:w1H3O4Wn
むしろ初っ端のかたつむりがきついわ
656名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:34:51.81 ID:8/8+ZkNT
Toorumさんで遊ぶToorum Modeなんてあるんだな
一人旅だけど魔法と武器両方使えるレンジャーとかいうクラスになってる
657名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:54:00.55 ID:l0Gpa6JP
レンジャー!
658名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:11:02.92 ID:aB8fFdI7
少し前にFighter's Challengeの条件が書かれてたけど
たいまつは関係無さそうだ。Sword of Nexを装備して扉の前に立つだけだな。

てか、Gold Keyをリザーブしとけば気合で進んで扉開けて後衛守れるから
ハードでやるなら必須な気がする。
659名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:18:14.37 ID:Cnu6nrYY
steamでランキングに並んでるLoGとSKYRIMのタイトルロゴがそっくりで笑える
660名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:19:24.39 ID:Ty7cprvT
ダンマスと違って素振りや空魔法でレベル上げできないから一人はきつそうだな
敵の配置も囲んで殺しにかかってくるよう作られてるし
661名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:22:29.60 ID:dFB4NfLN
ソロなら経験値4倍ぐらいもらえないと詰むだろこれ。
アサシン50取れればなんとかなるとはいえ。
662名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:28:16.52 ID:vc1y2e/t
クリスタルまでのルートが確立してるなら、仲間の死亡はバッドステータスみたいなもんだよね。
ダンマスは持ち物お漏らしするから、そうはいかないが。
663名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:35:56.06 ID:EfSUOsaC
経験値って仲間4人で分配じゃないの?
仲間が死んでたらその分他の味方に経験値が入る
664名無しさんの野望:2012/04/17(火) 10:58:57.72 ID:dFB4NfLN
てかToorumモードってネタじゃないのかw
Toorum実績取って新規作成で名前欄にToorumか。
今やってるハードで実績取って次の周で挑戦しよう。
665名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:17:47.96 ID:glWKI5G3
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
666名無しさんの野望:2012/04/17(火) 11:39:17.69 ID:iw2bSX1Z
Toorumモードマジかw
オラわくわくしてきたぞ
667607:2012/04/17(火) 11:40:59.81 ID:f48C5oXe
おいおい 昨日自分が言ってた事間違ってなかったじゃねーかw
仲間なんて最初からいなかった
668名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:27:47.72 ID:aB8fFdI7
メモに仲間に関する記述がちょっとあったけどな
669名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:50:28.53 ID:duEmjyWi
>>663
敵を倒した時に表示される経験値を、
攻撃を当てたキャラは100%
攻撃を当ててないキャラは50%
死んでるキャラは0%
取得

死んでるキャラがいても頭割りはされず、その分は消える
670名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:02:45.35 ID:2h2POfYs
二週目クリアー
前衛 ヒューマンソード 棍棒牛
後衛 トカゲダガー 火蟲
飛び道具系がないと、中盤からだるいわw

さ、Toorumモードでもするかなw
671名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:09:44.00 ID:N5tEqHvh
攻撃当ててないキャラに経験値半分ってシステムはなんとかしてほしいわな
一人だけ攻撃ミスしまくりをよそに他のメンバーが頑張って倒しちゃうから、重戦士ミノだけが成長遅れていく
672名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:28:16.68 ID:OROfD/MV
>>671 スキルの本一冊上げればいいじゃない
673名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:49:11.80 ID:cjqT0Lhj
アップデートの予定はなさそう?
674名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:50:27.24 ID:dFB4NfLN
675名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:16:24.00 ID:dUf0Yrku
トーラム能力値たけえ
676名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:45:39.50 ID:dFB4NfLN
今見たら幾つかパッチ要素増えてた
- vsync有効チェックをデフォルトにする
- BorderlessWindowモード時に常に前面表示になってたのを解除
- ESC押したらキャラクターシートを閉じるように
- Frost arrowの無限増殖を出来ないように修正
- 初回起動時、ディスプレイの解像度を自動検出するように
- 誤字の修正
- グラフィックカードのメモリが少ない場合に高解像度テクスチャが使えなくしていた
 機能を停止(幾つかのグラフィックカードでメモリ容量がちゃんと取れてないので)
- クイックセーブ&ロード実装(New!)
- 音量スライダーの実装
- オートセーブとクイックセーブが混同しないよう、リネーム出来ないように(New!)
- バグ修正:マップのメモで空白抜きに長文を書いた時、クラッシュする
- バグ修正:別ページの同じ座標にマークをつけると内容が混同してしまう
- バグ修正:マークがマップ記号の背面に隠れることがある
- バグ修正:解像度が2560x1440だとメニューがちゃんと使えない
- バグ修正:右クリックで壁の文字を読むと訳語が消えなくなる
- バグ修正:置物にバックスタブできる
- バグ修正:射撃攻撃が極稀にドアを通り抜けてしまう
- バグ修正:セーブ用に用意したスロットが全部埋まった状態で新規セーブすると落ちる(New!)
- バグ修正:Fighter's Challengeのドアが開かない件(アップデート後に新規開始した
  データのみ修正されます。既存セーブデータはバグのままです)(New!)

クイックセーブも実装かー。
677名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:49:02.82 ID:g9W6T3x8
クイックセーブいいね
678名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:49:11.38 ID:iw2bSX1Z
でも一人だと重量制限とかアイテム管理相当カツカツになりそうだな
679名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:13:21.00 ID:glWKI5G3
これクソゲーだよね。フレもみんなクソって言ってた。
買って損したってさ。
680名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:19:19.34 ID:bZMvM0H2
次の階の階段いけるようになっても山と歯車マークの扉の鍵が見つからずにもんもんとします
681名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:35:25.96 ID:UcYW3WyN
Toorumさんはあれだ、ヘルスが0になっても根性で10マスほど動けるんだよ
ぎりぎりでクリスタルにたどり着いてる
682名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:12:02.44 ID:nxpayDr9
いいゲームなんだが、何かコレジャナイ感が付きまとう。
ダンマスの記憶に縛られすぎか
683名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:18:57.58 ID:dFB4NfLN
ダンマスリメイクじゃなくてダンマスリスペクトだからね。
ダンマス自体を求めるとそりゃ違うよ。
684名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:28:00.54 ID:hEmKg8DY
もしマルチプレイ対応したら
4マスの中をプレーヤー同士がぐるぐるとドッグファイトする嫌なアクションゲームになるんだろうなw
685名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:35:54.78 ID:PL4JqECD
むしろ四方から氷ボルト使われて一歩も動けず瞬殺されそう。
黎明期のUOのPKerみたいに。
686名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:59:08.24 ID:Z4kwBce3
前知識ないから穴は落ちちゃいけないもんだと思い込んでた
むしろ落ちなきゃダメだったんだね、操作ミスったおかげでイイ腕輪ひろた
687名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:05:34.18 ID:rrBXox6j
ブランディッシュも思い出すなー
688名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:35:09.87 ID:aB8fFdI7
Toorumモードってクリアデータじゃないとダメ?
新キャラ作ってToorumにしたけど出来なかったんだけど
689名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:38:35.40 ID:iw2bSX1Z
実績 Buddies With Toorum 解除されてないとダメ
690名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:41:03.56 ID:uQZCmoUo
steam以外では実績が無いんだが?
691名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:41:05.37 ID:iw2bSX1Z
toorumさん俊敏すぎワロタ
仕掛けとか強引に突破できたりしそうだw
692名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:43:00.83 ID:iw2bSX1Z
実績解除に当たる行動してればいけるんじゃないかな?
693名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:44:19.55 ID:7rLr1OvB
魔法依存し過ぎると前衛の経験値が伸び悩むのな。
よく出来たゲームじゃのう。
694名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:44:21.44 ID:dlzRtH49
人の釣り針で大きい顔してる人がでてくると一気に冷めるな
695名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:46:38.93 ID:zm+SPgWt
Toorumモード
・すぐにエネルギーが無くなるので一戦毎に休憩が必要
・荷物管理が大変
・退路を断たれたら負けかなと思ってる
696名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:05:04.03 ID:aB8fFdI7
>>689
いや、解除済みなんだけど…
なんか間違ってんのかな
697名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:07:28.12 ID:aB8fFdI7
あ、いけたいけた。
名前入力後にエンターか。
698名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:07:43.13 ID:iw2bSX1Z
誰でもいいから名前欄にToorumと入れてEnter押せば始まるはず
4人作って右下のSTART GAMEからじゃだめだよ
699名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:41:08.39 ID:ppoBbcIh
Toorumモードは最後に10階の隠し部屋で死ぬのかな
700名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:57:00.28 ID:tZd9vCKX
6FのWalkaboutって何をすればいいのかな?
訳すると歩き回れってことだけど、何も変化がない
カチって鳴る床が何を意味してるかもいまいちわからん
701名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:59:51.17 ID:+a4ADOty
Air系統のインビジブルってどう?
敵に全く気付かれなくなる? 殴ると解除されるとか?
702名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:00:58.80 ID:dlzRtH49
>>700
徒歩旅行、船や飛行機といったようなことをせず地道に徒歩旅行
急がばなんちゃらともいうし、カチッて音がするからわかりやすいだろう
703名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:06:09.45 ID:/UZ6O8lz
Walkabautエリアには何箇所か音が鳴る床があるから順番に踏んで全部鳴らす。
それを何回も繰り返すと・・
704名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:09:23.27 ID:ghMkVhpn
外周を時計回りに"歩きまわる"
705名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:11:49.25 ID:uQZCmoUo
>>701
近くに行ったり攻撃すると気づかれるよ
盗賊のバックスタッブとは相性良さそう
706名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:37:05.02 ID:tZd9vCKX
ああ、なるほど周回しないと駄目なのか
音の法則性には気づいたんだけど何も起こらないから途方にくれてたんだ・・・
707名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:56:40.30 ID:uQZCmoUo
>>703
あれ大したものはいってないからいいけど、仕掛けとしては3流だったな
708名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:56:17.24 ID:bmCTYt8d
Walkabautは翻訳すると放浪だけども、日本人的には運動会の方がわかりやすいなw
709名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:08:16.07 ID:3+1dxscg
abaut
abaut
abaut
710名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:09:06.51 ID:1+1Z2rbF
MODが待ち遠しいぜ
711名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:04:59.98 ID:M6xlYVEh
lv9の石像3体の部屋はどうすればいいんですか?
スクロールも片方みつかんなくって、まったくわかんねー
712名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:09:37.96 ID:YrsIeiIf
石像の足元にスクロールがあっただろ
それに従ってワープすりゃいい
713名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:20:54.37 ID:9omnz4Vv
武器スキルガン上げが強すぎる
他のスキルは1上げた程度じゃ変化なんてないのに
武器スキルだけは1上がる毎に命中と威力に+1されるのは不公平だわ
714名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:37:44.09 ID:XZgT/Z8H
今後敵追加とかあるのかな?
ギグラーみたいな敵も欲しい
715名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:38:11.29 ID:M6xlYVEh
>>712
部屋はいって正面にあるワープの先にある鍵はとったんだけど
そっからがわかんないんだ、V-U-T-Vの意味がわかんないっす
716名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:49:00.42 ID:dQXTuHOR
>>715
鍵とったんなら
もうその部屋に用ないでしょ
717名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:54:19.25 ID:M6xlYVEh
あっそうなんですか?
くだらない質問して申し訳ない、レスくれた方ありがとうございます
718名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:28:58.54 ID:v80w0hkL
>>715
壁の文章の読めば、雰囲気的にどこがTUVに対応しているかわかる。
719名無しさんの野望:2012/04/18(水) 03:08:25.29 ID:Dyq1uQta
1週目クリア!
シークレットはコンプ出来たけど、Toorumさんのノート1つとトレジャー2つ盗り逃した・・・
720名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:20:14.05 ID:6INIVKKR
Evasion65と78のFistFighter2人なら、ハードのFighter's Challengeでも
四隅に位置する事で何とかこなせるな。ポーション操作が忙しいが。
721名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:22:10.01 ID:5Nn51NIQ
2Fですでにつまづいたんだけど、スイッチ踏んだら3体の護衛兵が出てくるとこで
全員倒す必要ある?かなり強くて全滅する・・・。
722名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:27:01.25 ID:iRHXjmed
外から石投げ込めって
723名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:58:39.80 ID:CPxgd7Wf
「イロイッカイズツ」
724名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:04:55.35 ID:OllCDOFG
ハードでも意外と普通に歩けるな。もっとヤバイのかと思ったが。
まあ、素手戦士×2+弩ローグ+暗殺ローグだからかもしれんが。
725名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:20:20.10 ID:OllCDOFG
ポートレイト変更方法はこれかね。帰ったら試してみよう。

Re: Custom Portraits?
by Rozy » Tue Apr 17, 2012 9:15 am
ttp://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=14&t=1653#p16279

○extractorでGrimrock.datをバラし、assets/textures/portraitsを取り出す
○変更したいファイル名のd3d9_texture拡張子をddsに変更
○ddsファイルを編集する(フォーマットはARGB_8888)
○拡張子を戻してファイルを同じ位置に格納
?Grimrock.datに戻す

場所があってればdat再圧縮はいらんかもしれん。
dds拡張子の編集とかは「dds 拡張子」でググれば色々出てくる。Civ4 Wikiに編集方法が乗ってる。
726名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:24:26.64 ID:1w8FOlUX
>>721
戦う必要は無いよ、3つのレバーを下げれば出口が開くから。でもレバー下げてる間に囲まれて殺される可能性大だけど
戦うなら小路に入って1対1を作るか上手くいなしながら戦うか。
もしくは最初からその部屋に入らない、確かあの部屋は進行に必要なかったはず
727名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:34:30.74 ID:sPyubG1S
このゲームはIQテストみたいなもんだな
728名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:05:04.79 ID:JTpQu5AA
まあ、ウィザードリィみたいなの想像してると全然違うね
謎解き8割 戦闘2割 って感じだ
729名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:10:00.75 ID:OllCDOFG
ダンマスを知ってれば別に何も不思議ではないけどね。
あっちもほとんどアクションパズルだし。
730名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:11:41.15 ID:Otdqx2UP
極端にパズルよりだったCSBと、結構戦闘の比重が高かった初代の中間くらいかな。
8:2ではないと思う。
731名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:23:04.18 ID:YZW1MGLw
>>721
部屋の外からもの投げてスイッチ作動させろ
あとは扉開閉しながらちくちく一体づつでも倒すなりなんなり
732名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:44:21.71 ID:XHzKB5VC
弓ミノローグの性能壊れてるな
733名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:47:34.79 ID:5pMd0um7
むしろ、この雰囲気でゲーム出来るなら
全部パズルでもいい
734名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:03:11.73 ID:2eZqH2d+
>>728
>まあ、ウィザードリィみたいなの想像してると全然違うね
えーと…
735名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:10:10.63 ID:GF3HVw5m
このゲームの前衛ってアーマー振る必要ある?
重装備のペナルティ解除まで取りたいけど、振ってるとメイン武器の成長遅れて
弱いわ当たらないわおかげで攻撃当てる前に戦闘終わって経験値まずいわでどうしようかと
736名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:20:12.79 ID:fMg3SPIw
スキル振りと3クラスでPTビルドの幅は多く出来るけど、どれも同じに感じる
結局くるくる回りながら攻撃してりゃどんなPTでも敵倒せちゃうからな
面白いから余計に欲がでちゃうな、もっと長く遊びたいと
737名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:23:44.49 ID:gBD7Pl66
>>735
Armorは少しずつ振っていく感じで良いと思った
10F到達するあたりでHeavyArmorのスキル獲得できりゃ良いくらい
738名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:32:54.30 ID:/oKkvhrK
インディーズだけあってステータス関係のバランスはひどいもんだ
739名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:35:37.69 ID:p1Z3W8pl
初回から神バランスはなかなか難しいさ。
パッチで修正していけばいいよ
740名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:40:57.54 ID:p+KuBjSa
Ice Lizardつよすぎね?というかあの数どうやってさばくんだ?
すぐうしろがワープエリアでチョびちょびへらるのもきついそうだし
741名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:41:58.08 ID:p+KuBjSa
>>738
ひどいってほどでもないな
逆にそのすばらしいバランスのゲームあげてほしいw

>>734
なんかダンマスとwizの区別ついてない人は多いね
742名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:42:13.93 ID:OllCDOFG
まあ、バランスというか触れるスキル上限が50と高いけど
クリア時レベルが13〜15(スキルポイント52〜60)だから
実質一本伸ばし教に入らないと辛いってのもあるわな。

せめてクリア時100ポイントぐらいまで行けば、もう少し多彩な伸ばし方もできたんだけど。
743名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:46:33.35 ID:dQXTuHOR
一匹ずつ4マス部屋で減らしていけば大したことないよ
仮に囲まれてもそんなに攻撃力ないからポーションで回復しつつ、
片翼潰して逃げ道つくればいいし
ただ12Fでのこいつはすげえうざかったなw
744名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:48:00.96 ID:fGnIt5ue
>>735
振ったところでガチ殴り合いは厳しく、どの道ダメージ受けないようにヒットアンドアウェイが基本なのと
心配した通りの理由が深刻なので攻撃スキル一本に絞ったほうが遥かに楽
Evationだけ上げるのも有用だしね
謎解きのご褒美が重・軽装備だと悲しくなる上にかなりの頻度であるんだけど
745名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:48:13.56 ID:OllCDOFG
>>740
9Fの寺院のやつなら、入り口のドアを使って1匹ずつ減らす。
ガチるなら1対1を維持して引き打ちするしかないな。
2x2を使う場合は他に居ないことを確認してからじゃないと逆にボコられるし。
746名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:09:16.38 ID:F/mdzvOq
これってパーティー組まずに独り旅できるの?
747名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:30:51.96 ID:XHzKB5VC
戦闘と謎解きのバランスはいいと思うけどな
謎解きの報酬の大半は敵を倒すための物だし
問題は重装備強武器よりも徒手空拳の方が強いという・・・
748名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:38:10.00 ID:1ddi4X/f
8Fの蜘蛛が一匹いて雷だすのが4列並んでるところ、向こう側へどうやっても行けません。
誰か教えて〜
749名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:58:41.03 ID:sPyubG1S
蜘蛛を倒すんだ
750名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:00:17.38 ID:V90f/wj9
うろ覚えだが四角いボタンがフロア内にあって押すと床が一箇所閉まって閉まった床の壁にまたボタンあって
ボタン押すと壁の扉開いて先行くと裏側行けてレバー動かすと床閉まって横から渡れる
751名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:03:56.38 ID:V90f/wj9
>>746
3人死んでもらうしか
752名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:11:47.89 ID:1ddi4X/f
>749,750
ありがと いけました
753名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:54:55.20 ID:HqyfSGl5
>>735
よくわかってない頃に前衛の片割れのArmorを上げてしまったので
どうせなら、と今Armor40まで上げた牛戦士がいるわけだが正直足手まとい
敵が出るたびこいつの斧が当たるまで逃げ回ってから倒してるがいい加減面倒になってきたw
ただ、罠で囲まれて全滅するときにはさすがに最後まで残ってるわ
754名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:00:25.74 ID:lLJYHKwr
牛戦士「俺以外全滅だと!?なんて足手まといな仲間達なんだ!!もぉ〜最悪ぅぅぅ」
755名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:15:26.35 ID:OllCDOFG
WikiのTipsページにGamebansheeのLegend of Grimrock Gameplay Notes翻訳を載せた。
ttp://www34.atwiki.jp/grimrock/pages/26.html

初プレイしたり自力で最低でも1周したい人向けのtips集。
場所が不適切かもしれんので適当なとこに送っておくれ。
756名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:15:27.78 ID:7F3Efex/
>>746
クリア後のおまけで一人旅モードがある
キャラは強化されてる
757名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:17:12.76 ID:OY0si+0E
うちの素手MAX牛ローグが北斗真拳化している件について。
Three Point Tech強すぎる(^q^)
758名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:58:53.33 ID:d387rnPZ
このゲームって糞ゲー?
759名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:43:18.63 ID:pdHsCNIl
>>725
Grimrock.datに戻す方法がわからない。
assets/textures/portraitsに展開したままだとゲームに反映されないなぁ。
760名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:43:19.37 ID:CJM0p6NE
糞ゲーだよ
正直同人レベル
761名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:15:29.75 ID:1+jGIm2G
>>747
全部NINJAが悪いんや……
762名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:16:42.88 ID:8vECTR0D
>>759
俺もちょっとやってみたけど
そこでつまずいたな
入れるファルダが間違っているのかな
763名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:23:42.88 ID:blvjh5qO
自分で縛ればいいものをわざわざ問題にするって何なんだか
別に素手強制されるわけでもなかろうに
764名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:35:38.56 ID:pdHsCNIl
>>762
展開したファイルが正しい場所であればdatより優先的に読むらしいが、
legend of grimrock\assets\textures\portraitsではダメっぽいよな
>>577はどうやったんだろう。
765759:2012/04/18(水) 18:51:31.88 ID:pdHsCNIl
あ、できた。
一旦全部展開して、作った.d3d9_textureを上書き。
GrimrockExtractorでPatchボタン押して展開したフォルダを丸ごとdat化。
元のGrimrock.datと差し替えで読み込めた。
766名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:15:11.50 ID:WQUB/lyX
>>764
色々調べた結果、アンパックされたファイルよりdatファイル内のものを優先するようです。
で、アンパックした状態でファイルを読み込ませるためには、本来はdatファイルをなくせば
いいのですが、バグがあるらしく、shader関連のファイルだけはdatに含まれていないと動
かないので、最小限のdatファイルを作成し、残りはアンパックしたものをゲームフォルダに
入れると起動します。

詳しくは、こちらに書いたので試したい方は自己責任でどうぞ。
http://jpmod.blogspot.jp/2012/04/legend-of-grimrock-3.html

ついでですが、以前、ブログに日本語化は難しいと書きましたが、一部luaがバイトコード
になっているため、その部分の改造という問題はあるものの、日本語化は多分できると思
います。
TrueTypeフォントの置き換えは成功しています。
767名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:33:00.69 ID:+uudGtda
なん・・だと・・・
768名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:40:13.67 ID:8vECTR0D
>>765
おーなるほど
Patchボタンでdat化できたのね
読み込みに成功したけど今度はゲーム上で
透明になって顔が表示されないトラブルw

これはdds編集の方に問題がありそうだ
A8R8G8B8保存でやっているが、色々試してみる
769名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:45:06.27 ID:wiKBTYfz
>>768
サイズがオリジナルと同じじゃないとダメだと思う。
770名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:45:33.15 ID:mejvLwRD
何言ってるか全然わかんないがまぁ頑張ってくれ
771名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:52:23.66 ID:QI6/fyaL
766さんの作ったツールをDLして使ってみようとしたんですけどりどみー読んでも使い方が
わかりませんでした。馬鹿すぎてごめんなさい。D&D? ソフト自体は起動しないようですし。

Legend of Grimrock DAT File Extractorは使えました。
772名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:52:40.16 ID:yxsIcK3y
>>769
サイズが同じってファイルサイズ?ピクセルサイズ?
773名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:55:03.59 ID:8vECTR0D
>>769
サイズはオリジナルと同じはず
Paint.NETで編集しているんだが ゲーム上で透明になってしまうな
もっかい試行錯誤してきます
774名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:55:15.73 ID:To1mhIrq
縛ればいいじゃんw
775名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:59:44.20 ID:pdHsCNIl
>>768
dds保存形式は
DXT1 RGB4bpp | no alpha
Ganerate MIP mapsにチェック入れて保存でOK。
776名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:03:30.55 ID:FhiUsjFB
LoGToolが発表されれば日本語化が可能が高いってこと?
777名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:05:46.43 ID:vh8UIC0m
>>776
既に日本語化は可能だけど、Toolのリリースまではいじれないってほうが正しいかも
778名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:09:00.45 ID:8vECTR0D
>>775
Ganerate MIP mapsがキーだったわ
何とか表示に成功したぜ

みんなアドバイスありがとうな
779名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:12:11.06 ID:yxsIcK3y
>>775
俺も成功しました
ありがとう!
780名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:17:50.84 ID:HZNrLO6y
いきなりデンデンムシに殺されかけた…

攻撃方法が解らず適当にクリックしまくってたら武器たいまつ全部投げてしまって、
あれよあれよと言う間に前の二人と後ろの一人が死んだあと、
偶然開いた魔法ウィンドウでたまたま火炎が発動して倒したんだけど、
チュートリアルのどこにも右クリックが攻撃なんて書いてなかったよね
781名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:23:44.98 ID:DZAWSu86
操作なんて自分で見つけ出すものだろ?
チュートリアルが充実してるゆとりゲーが市場を席巻してしまった弊害か
782名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:26:48.26 ID:u5NybqnA
チュートリアルなんかあったっけ?
783名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:29:05.44 ID:wbweShTX
ESC押したときのメニューの中にチュートリアルだかマニュアルがなかったっけ?
784名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:32:42.29 ID:wOj8ZzHe
今までに無かった攻撃インターフェイスなのは確か。
自分がプレイしてきた数々の3D RPGでもこんなのは初めて。
785名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:37:11.46 ID:fGnIt5ue
というかそのチュートリアルに普通に右クリで攻撃って書いてありまんがな
つまり早く日本語化しろ誰かコノヤロウってことだな
786名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:37:28.88 ID:6INIVKKR
いや、ダンマスモドキだろインターフェースはw
787名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:39:40.00 ID:YrsIeiIf
>>780
文句言う前にマニュアルくらい目を通せ
788名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:38:46.28 ID:BF6S26oE
>>784
カプコンがSFCに移植したEye of the Beholderもこんな感じだよ
789名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:16:31.46 ID:t2TJxsDW
最後まで行って歯車の意味が分かったぜ
790名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:24:24.13 ID:/TjMyrZM
これってWizみたいなゲームなのかな?アイテムドロップとか楽しめる感じですか?
791名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:25:54.09 ID:eRfBosZ6
>>790
君には絶対楽しめないジャンルだからやめておいたほうがいい
792名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:26:40.09 ID:tsrarulS
WizではなくDMみたいなゲームとしか言えない
793名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:26:58.81 ID:h0KuwqVv
10Fまで行くとほぼゲーム終盤というか謎解き以外はレベル上げは終わりなのが寂しいね
普通にプレイするとレベル14〜15で終わりになっちゃうから一つのスキルを50にすると
スキル本でブーストしてないキャラは一つのスキル50にすると残り8ポイントぐらいしか使えない
しかも最後にその8ポイント割いてもローグのバックスタブ以外は意味無いのが辛い
と文句はあれど1000円でこれだけ楽しめるとは思わなかった
MODに超期待!次はもう少し長めにプレイしたいのと経験値テーブルを見直ししてほしい
794名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:27:49.72 ID:/TjMyrZM
>>791
ログ読んでみました 謎解きメインらしいですね
レスありがとでした。
795名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:43:55.17 ID:GBGZxkqg
経験値テーブルは今のままでいいと思うが
そんなにレベル上げまくって無双するような内容じゃないし
それよりも今はローグ無双とかバランス悪いのを見直して欲しいね
Qどの職がいいですか?Aトカゲローグでいけじゃ寂しいよ
796名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:49:59.98 ID:V90f/wj9
ダンマススキーとしては敵倒して経験値上がるのは育成が縛られすぎて辛いな
暇さえあれば剣振る、アイテム投げる、スペル唱えるってのが楽しかったんだが
797名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:53:04.60 ID:9omnz4Vv
クラスとかどうでもよくて、とりあえず武器スキルを上げとけば楽勝だって
ハードをToorumさんでクリアして思った
798名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:05:22.53 ID:a2BN/Dpz
armorもevasionもdodgeも実は意味がなかったでござるの巻
結局手動で避けなきゃならんしガチんならpot飲むしでマジ防御系skill空気ちゃん
799名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:07:14.29 ID:GRAC+yOc
移動にもディレイがですぎちゃうととそれはそれで面倒だろうしなぁ
800名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:13:14.55 ID:Hd2KsOIr
>>797
Toorum modeはメインキャンペーンをソロでやるのと同じだったの?
801名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:13:22.74 ID:9hJyplqS
インディーズゲームの小部屋:Room#226「Legend of Grimrock」
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120417061/

4亀の記事貼ってみる
802名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:25:43.64 ID:YrsIeiIf
>>800
初期能力値が高いのと移動速度が速いってTrail持ってるから通常のソロよりかなり楽だよ
803名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:31:38.30 ID:kw73tqhU
ttp://plus.appgiga.jp/ky777/2012/04/18/17606/
長文レビュー
プレイ済みの人には意味ないわな
でもどこのレビューサイトも軒並み評価高いなー
804名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:32:03.53 ID:YrsIeiIf
スペルミスだわ
Traitな
805名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:36:09.14 ID:AP1I1oPD
>>803
Quakeは疑似3Dじゃないよな
初のフル3DFPSだろ?
806名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:37:01.01 ID:kw73tqhU
>>805

あ、たしかにそうやな
コメントで指摘しとくか
807名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:37:08.75 ID:GRAC+yOc
何だかんだで海外も懐古ゲー好きだよな
808名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:38:19.50 ID:kw73tqhU
>>807

むしろ海外のほうが懐古ゲーネタを愛しているような気すらするw
809名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:40:09.80 ID:Hd2KsOIr
>>802
済みません、聞き方を間違えました
キャラについてじゃなくて、シナリオで何か変化無いか知りたかったのです
でもこの様子じゃ何も変わってないみたいですね・・
810名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:46:39.63 ID:Xk/TyBBv
買おうと思ってるんだけどボリュームはどんな感じ?
個人的に10時間超えるとウンザリしちゃう
もちろん短すぎても萎える
811名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:48:33.44 ID:DZAWSu86
>>803
アフィブログがwikiの有志翻訳の内容をガチコピペしちゃうのってどうなの?w
812名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:54:21.15 ID:p1Z3W8pl
>>810
謎解きをどれだけの速度でやれるかによる
wikiなしでやるとそれなりにかかると思う
813名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:57:43.26 ID:6INIVKKR
>>810
謎解き全部知ってる状態で1周6〜8時間。
メインルートだけでシークレットほとんど取らないならもっと速い。
814名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:59:17.42 ID:Xk/TyBBv
>>812
>>813
ほうほう、それくらいならちょうどいいかな
来週ポチるとしよう
815名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:10:37.91 ID:IEkWDvnP
先生 2週目なんですが
4階の本ってどうやって取るんですか
816名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:13:29.12 ID:BX0GYuwh
おぬし 足は速いか?
速くないならスイッチの使い方を考えよ
817名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:17:55.41 ID:8a93Wu8N
>>811
確かになぁ
一応一番下にwikiへのリンクはあるけど直リンだし
まぁここに和訳載せた人が文句なければ別にいいんじゃないの?
818名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:33:18.08 ID:KmgYqJnI
いやあさすがにどこから引用したのか書いておくのが普通だろ
819名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:36:04.24 ID:bV6vCfyA
引用リンクは載ってたけどな。
820名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:36:54.81 ID:I6nSkrFe
>>810
隅々まで探索してシークレットがっつり探していくスタイルで表示13時間、ロードとか考えた実質プレイ時間は20時間ほどだったな
さっくりいくタイプの人ならもっと速いだろう
821名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:39:46.62 ID:I6nSkrFe
ところで、11Fの某武器とる部屋の四隅の文字列ってなんなんだろうね
謎解きにも関係ないみたいだし意味不明だ
822名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:40:00.77 ID:Fq37Mtji
商用サイトがwikiの内容丸々転載とか
ハミ痛じゃあるまいし頭おかしいんじゃねーかとは思うけど
今の所はモラルの問題だけなのかな
せいぜいwikiの和訳に飛ばすだけにしときゃいいのに
823名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:44:09.13 ID:bV6vCfyA
>>821
ダンジョンのデザイナー達の名前で4つだから
実際の製作者の名前なんじゃないの?
Credit見てないから知らないけど
824名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:45:45.26 ID:S9LytNKO
>>821
アナグラムかと思ってしばらく必死に並べ替えしてたけど
はたと、自分がそれほど英語の語彙を持っておらず無駄なことをしてると気づいて以来、考えないようにしてる
825名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:46:14.00 ID:Fq37Mtji
826名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:00:11.34 ID:IhrrofSa
>>815
本のところで一瞬出てくるワープがあるじゃん
あれに自分たちで入る
827名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:33:25.64 ID:ulULa1Yo
動画見たけど、雰囲気あって面白そうだなあ
PS3かPC製品版とか販売予定は無いのかな?
828名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:34:02.91 ID:CG4Jm+Lh
販売されているのがPC製品版です。
829名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:34:06.91 ID:tYbxLfCr
>>824
知らんけど今時はネット上に
単語入れると意味のある単語に置き換えるのとかあるんじゃないか知らんけど
830名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:04:46.67 ID:a5m8MoSb
反復横跳びとかアクションやらされるところは萎えるなあ
831名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:14:16.39 ID:HjgilNSo
昔親父がダンマス好きだったからプレゼントしようと思ったけど
60近いおっさんには、謎解きはともかくアクションが難しそうだなぁ
832名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:16:18.33 ID:2KVDmfzF
>>830
戦略が絡んでくるんなら別だけど、7階の鉄扉だけはもう苦痛でしかなかったなあ
瞬発力でどうこうできる次元でなく、順番覚えて先行入力してぎりぎり間にあうレベルて
Toorumなら楽そうだけどw
833名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:26:34.24 ID:RgPR068c
>>826
んなぁ〜るほど それは盲点だった
もっと発想力を鍛えなきゃアカンな
834名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:31:26.80 ID:smzZ3oOx
>>831
アクションネトゲに還暦過ぎたおっさんもいるから心配すんな
835名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:36:23.41 ID:IhrrofSa
もうそれおっさんじゃなくておじいちゃんだなw
836名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:57:08.84 ID:Z0ZjHfGH
7Fの鉄扉別に覚えなくても意味が分かったら初見で行けたぞ
みてから入力で十分間に合った
重量制限で動き遅くなってたんじゃないか( キャラの頭に緑の丸がついてる状態 )
837名無しさんの野望:2012/04/19(木) 03:54:13.14 ID:2KVDmfzF
>>836
いやそれはないとおもう。全員素手全裸でやっても同じだったから
うちの環境かなあ。V-syncいれて、動作も快適なはずなんだけどなあ
単純に上手い下手の問題で解決できない程度にはシビアだったわ
838名無しさんの野望:2012/04/19(木) 04:24:24.06 ID:MUrrSTjq
>>836
緑の○は小さくて分からないかもしれないけどカタツムリのマークだと思うw
これって速度が遅くなってるという事がわかりにくいのかね?
アメリカ人のプレイ動画でずっと後衛のシーフが重量超過でカタツムリマークつけつつ
攻撃が届かない!とキャラ欄にメッセージ出てるのにずっと6Fぐらいまで剣とか装備して振ってたような人だけど・・・

ちなみに俺も初見で見てから一発クリアーできたよ
839名無しさんの野望:2012/04/19(木) 05:37:18.96 ID:PlzDUAYS
>>831
全然関係ない質問で申し訳ないのだけれど
お父様は老眼きてる?

うちの母親も60近いんだけど一日中DS離さないような人で
あまり老眼きてないんだけど
ゲームやる人って老眼なりにくいのかなと思って
840名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:45:40.58 ID:8DiwGD1y
>>828
製品って意味わかるか?池沼
あれはDL版って言うんだよ低脳馬鹿
841名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:51:02.20 ID:UAi7ROXd
香ばしいなぁ
842名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:53:47.41 ID:A6vkspvM
じゃDL版は製品じゃないんだw
843名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:55:56.51 ID:i+/AQB3y
ダウンロード版とパッケージ版って使い方するよな
844名無しさんの野望:2012/04/19(木) 08:59:38.26 ID:nPjp8jJh
なんかもうすごいねこのスレ…
845名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:08:24.24 ID:OHyiIIFt
【速報】今ユーザーが遊んでいるLOGは製品版じゃなかった
846名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:22:41.65 ID:SDY7Z0Jr
iPad版作るお
オフィシャルのツイート
847名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:43:54.33 ID:A6vkspvM
>>846
え?マジ?
848名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:50:22.86 ID:kC/DWkeb
レコードの意味が分かってない馬鹿と同じ匂いがする
849名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:03:10.56 ID:Jqs00stq
ハルクだらけのスレなんやな
850名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:53:02.20 ID:pXVJDheB
脳筋で何が悪い!
851名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:07:55.01 ID:nPjp8jJh
気になって製品の定義調べてみたら

完成品のこと。有形の物に限定されない場合も多い。サービスも製品のひとつとされる。
企業が顧客に提供し対価を得る物・行為のすべてが製品と考えられる。

だってさ。まあ当たり前かw
852名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:15:24.82 ID:B9acrn9Y
どうせ家ゲーの人でしょ。
853名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:37:12.21 ID:4V6Z4Ymc
呪文を地と火だけ取って、バランスパーティにしたら
必然的に縛りプレイ風味になる不思議
854名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:41:27.04 ID:jCckLUPt
おい、やっと規制解除されたぞ。
シャバの空気うめえええええええ
855名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:46:27.38 ID:pXVJDheB
勿体無い病が発動して火爆弾20個、雷爆弾15個、氷爆弾8個、毒爆弾10個ぐらい余ってるわけだが。
あとで鎧野郎に全部投げるか。

氷爆弾、結構な確率で凍結するから Ogre in 通路のとこでかなり楽に倒せたなぁ。
毒爆弾はいつでもゴミだわw
856名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:50:50.40 ID:jCckLUPt
>>855
間違っても目の前の壁に投げるなよ、絶対にだぞ
857名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:52:49.00 ID:pXVJDheB
ボルト魔法を撃って前進して当たったり、扉が開ききらないで魔法撃ちこむのはあるある
858名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:53:00.55 ID:I6nSkrFe
溜め込んでて結局クリアするまで爆弾1個も使わなかったな・・・
貧乏性がいやになる
859名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:56:14.10 ID:jCckLUPt
落とし穴に落ちた時の「う"っ!!!」って声デカ過ぎるよね
痛さが伝わってくる
860名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:26:07.88 ID:Bu63XuGU
最終階からデータ引き継ぎで開始されるDLCが追加されないかと考えると、
やっぱり食い物貯めこんで、爆弾も投げられない俺がいる。
861名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:44:38.46 ID:xCJl9sC4
爆弾結構重いから最後のほうはガンガン投げてたw
862名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:48:38.15 ID:4V6Z4Ymc
落石でふさがってる通路爆弾で壊せないかなーとか思って
投げて自滅した思い出
863名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:05:07.63 ID:vOT27WoR
武器スキルのみに振れば大体なんでも強いなあ。
ていうか防御が無意味すぎる気がする。アーマー50とかにしたら囲まれても平気でいられるくらいになれるんかなあ。
864名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:08:40.45 ID:/SRG9bN9
最下層にレッドドラゴンがいれば完璧だった。
865名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:10:06.44 ID:pXVJDheB
Grimrock | Fighter's Challenge - Hard / Old School(※音量注意)
ttp://www.youtube.com/watch?v=oShysSJx2Hs

こういう風に上手く爆弾使えるといいんだろうけどね。
しかし牛戦士硬いなぁ、重装備でProtection50ちょいか。
866名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:11:22.01 ID:vUHXjlXz
足を止めて戦うゲームじゃないから
被弾前提のアーマーはいらないんだよな

重装ペナルティも制限的で嫌だし
アーマースキル廃止でもいいと思う
867名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:17:13.79 ID:crFvn8UZ
アーマースキルはペナルティ回避よりプロテクト増量なら嬉しかったな。
何だかんだ言っても避けられない被弾はある訳で、やっぱり肉壁はお世話になったし。
868名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:29:06.03 ID:3yQr0J9w
足止めてても平気なくらい固くなるならアーマーの価値はあったな
869名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:35:36.66 ID:CI1LoS78
3日前買ったばかりの新参だけど、LoGでのやりこみはお前らどんな感じなんですか
一人旅とか、○○禁止とか。
ダンマスだと一人や二人の方がむしろ簡単な謎仕様だったけど、LoGもそうなのかな
870名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:40:41.00 ID:4VaWWyFV
重装備もプロテクション70超えて極まってくると強いぞ
というかToorumさんでハードのFighter's Challengeはそれくらいないと無理ゲー
871名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:42:35.27 ID:M563nc0z
やっと1周目クリアできた。2週目は全員ローグで行ってみるかな
872名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:02:45.54 ID:pXVJDheB
2周目のハードフルコンプパーティーが終わったら
3周目はオールドスクールのノーマルToorumさんでやるかな。
オールドスクールとValorセット実績取れば実績コンプだし。
873名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:25:09.59 ID:4V6Z4Ymc
足止めて戦う前提だと敵が強すぎんだよなー
敵が使うと強いのに見方が使うと微妙な毒さん…
874名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:37:24.70 ID:2KVDmfzF
蜘蛛って毒もちだからうぜえっておもってたけど、
速いし地味に硬いしで、毒なくてもうざいよね。
むしろ毒は耐性ついたらほとんどノーダメだから、
毒キノコに囲まれる部屋も、四方囲まれてるにも関わらず
毒耐性リング持ちひとりで全滅できたし
875名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:52:32.14 ID:M563nc0z
クリア時に食料結構余ってたから牛ローグ素手*2+牛ローグ射撃*2で誰かやってみてくれ
876名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:58:48.98 ID:a5m8MoSb
もっと縛っていこうぜ
877名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:20:36.17 ID:ZrgUra1B
4階の落とし穴で囲まれて中央にテレポートがある部屋の側面にスイッチが見えるのだけど、
あれを押すには床を閉じないといけないのだけど、そのスイッチが何処にあるのか解らない・・・
Wiki見ても袋小路にスイッチがあると書いてあるけど、それらしき物を押しても塞がらないのだけどタイミングシビアなの?
878名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:24:47.75 ID:spJ4TCtu
wikiにも少しの間と書いてあるのだけど
シビアなのだけど
879名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:25:21.43 ID:Us7ILEFP
手前の袋小路にスイッチがある
塞がらないと思う程に見えてないって事はシビアなんだろうな
880名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:25:29.66 ID:pXVJDheB
>>877
真ん中に落ちるには2つスイッチ押さなきゃならん。
どっちも時間で戻るが、1つ目はまあそこそこ時間ある(距離もあるが)。
2つ目は少し早い。
881名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:33:57.87 ID:ZrgUra1B
もしかしてプッシャープレートの3つのスイッチの場所って、
マップで言うと南側ではなくて、東側の多量テレポーターの先の3つのプレートの事なのか?
882名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:40:52.94 ID:ZrgUra1B
東側から回ったら普通にスイッチあった。
「プレッシャーパッドによって3つの落とし穴が開閉する仕掛け」と書いてあるから、南側の部屋の仕掛けの事かと思って
延々南側の部屋奥のスイッチ押して落とし穴の広場まで最短でダッシュを何回も繰り返してたわ・・・
883名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:47:01.33 ID:HjgilNSo
wiki見てきたらちゃんと東側って書いてあるじゃないか
884名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:47:21.87 ID:ZrgUra1B
>>878>>879>>880

レスどうも。
Wikiの方、勘違いしそうな書き方だったので追記しておきました。
885名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:49:37.33 ID:Us7ILEFP
基本的に仕掛けの音がする範囲内にはスイッチがあると思われ

基本判らないのは放置でガンガン進んで次の階に進んだ頃にやり残しをやりに戻るぐらいでいいと思うわ
886名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:36:00.34 ID:Bu63XuGU
9Fの、いわゆるWikiで「ワープの先」ってとこなんだけど、
目の前に落とし穴がある、左右に毒吐き像があるとこね。

足元に何か置いて、落とし穴が開かないようには普通にわかるんだけど、
その先にある扉が閉まってる。

これって、どこかの操作忘れてるってこと?
887名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:42:02.70 ID:bptuKjZg
はやくiOS版でないかなー…
888名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:43:39.88 ID:pXVJDheB
>>886
時間で開いたり閉じたりする落とし穴んとこか?
正面の扉を開けるのに左右の通路の先にレバーがあるからそれ引けばいいよ。
左右の入り方は考えてくれ。ヒントはタイミングと鉄格子ネタ。
889名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:48:30.88 ID:OqTMcUCG
>>865
同じ戦法使ったわ。
考えることはみんな一緒だなw
890名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:50:25.35 ID:Bu63XuGU
>>888
おお、行けた!ありがとう。
891名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:21:20.77 ID:Bu63XuGU
ランタン持ちを、一匹閉じ込めてもう一匹をのんびり倒そうと思ったら
鍵開けて出てきてビビった・・・。
892名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:24:48.86 ID:ReWH8cLe
製品版とDL版って違うのか(驚愕)
パッケージ版とDL版の違いは知ってたが長生きするもんだなあ
893名無しさんの野望:2012/04/19(木) 18:36:32.98 ID:3f1aTZ42
>>891
うむ
あいつは開けてきやがるからなw
894名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:49:58.04 ID:7DEEoRsm
ランタン持ちのバリアで普通詰まるだろ
あれってヒントあるの?
895名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:59:16.34 ID:2KVDmfzF
どこに詰まる要素が?
896名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:05:11.42 ID:M563nc0z
バリアを削ってる時はダメージを与えていないように見えるからね
そこでは詰まらなかったけどサイコロを殴ってもダメージが入らないのをバリアかと思ってずっと殴ってた
897名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:08:52.08 ID:E7jta4Rb
思ったけど9Fのcheckered roomって
日本語訳次第で謎解きの面白みなくなっちゃうね
チェック部屋とでもするのが無難なのか
898名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:11:01.71 ID:ER1AQxMU
そこらへんは原文ママとかでいいんやない?
899名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:12:26.44 ID:vQCp+m/n
駒無いのにどうやってチェックメイトにすればいいのか桔構悩んだなそこw
900名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:18:24.48 ID:C+uxHhhQ
ハードクリアしたがシークレット70/71……ラストまで来たら取り逃しわかんねーよw
901名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:20:52.74 ID:KAXbZoh8
チェス盤使ってやるゲームでチェッカーってのがあるから
checkered roomはそれのイメージで解いたな
902名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:23:50.66 ID:CK6twwBv
バーロー装備6点の最後のひとつがみつからねぇ
兜鎧腰靴手までは見つかったのにバーロー
903名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:31:33.12 ID:R/vTGheY
回避10属性all 15の盾で合ってるなら11階にあったと思う
904名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:54:35.41 ID:bV6vCfyA
いや、Valorシリーズだから
盾は9FのFighter's Challenge。

炎の魔法使えないとそもそもそこに行けないから
覚えれないPTだと詰み。
905名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:55:44.20 ID:o9LSiU93
炎の剣みたいなので代用できるよ
906名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:55:46.25 ID:/hSBXz7E
>>904
炎の剣で代用効くから使い切ってなければ大丈夫だよ
907名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:57:49.45 ID:bV6vCfyA
あー、その手があったか…

風水メイジだったけどNex取るために
仕方なしにファイアーボールまで覚えたのに…(´・ω・`)
908名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:16:34.93 ID:Bu63XuGU
>>894
ランタン持ちに最初会ったときは、バリヤーしてやがる!とか思って
魔法とか物投げるとか、色々試してるうちに、戦ってればダメージが通るの知った、、、
909名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:24:23.64 ID:C+uxHhhQ
バリアーは回数で壊れるっぽいので毒が輝くような気がしたが
どうせステップで移動するから気のせいだった
910名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:26:23.50 ID:7DEEoRsm
初見は出現が一体のみで倒さないと進めないような構造になっていればなあ
妙に逃げて進めるから、先に倒すための手段があると思ってしまう
911名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:34:50.30 ID:b9mP+3u8
アレ最後まで避けてクリアしたわ
ラスボスの出るフロアでは正直どうかと思ったけど
流石オールドスクールを目指したゲームは難易度が違うぜとか一人で納得してた
912名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:38:13.10 ID:3f1aTZ42
>>911
わろたw
913名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:00:32.96 ID:jey3CtUl
バリアはダメージじゃね?
斧スキル50でぶっ叩いたら一発で剥がれる
914名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:39:47.78 ID:lmeKGE9N
バリアあっても凍るのはわろた
915名無しさんの野望:2012/04/20(金) 01:11:16.84 ID:SNRegnC/
ようやくBuddies With Toorumの実績が解除できた。
「Give Toorum a hand」の意味が分からず片手に装備したままラスボスまで行ってたわ・・・
916名無しさんの野望:2012/04/20(金) 01:15:22.69 ID:iu3AIjnm
オリジナルポートレイトうまくいった!!
ひゃっほうー
このスレで解説してくれた人達感謝!

圧縮はDXT1よりだんぜん8888ARGBの方がいいね。
こんなに違うとは思わんかった。
917名無しさんの野望:2012/04/20(金) 01:19:16.47 ID:lmeKGE9N
toorum以外の過去の囚人たちには手を差し伸べられないのはなぜ?
918名無しさんの野望:2012/04/20(金) 03:22:19.97 ID:GCbxk/kj
>>916
8888ARGB 32bppにしても右下の縮小されたアイコンのほうは
ボケてないですか?
919名無しさんの野望:2012/04/20(金) 08:52:41.62 ID:iu3AIjnm
>>918
それはしょうがないと思うな
さらにサイズ縮小かかるわけだし。

公式と比較して、ひどい荒さになってなければ良しとしてます
DXT1では1ドットのラインとか似た色の境目がほんと
ひどかったので…
920名無しさんの野望:2012/04/20(金) 09:31:14.26 ID:GCbxk/kj
>>919
色々試してみたんですが、
nVIDIAのプラグインではなくDXTex.exe(DirectX SDKに入ってる)で書き出した
ほうが若干綺麗にはなります。おそらくMIPマップの生成の違いと思うんですが
他にもっと良い方法があるのかも。

ttp://blog-imgs-46-origin.fc2.com/d/d/3/dd360/grimlock_02_06.jpg
921名無しさんの野望:2012/04/20(金) 10:36:55.14 ID:iu3AIjnm
なるほどそんなのもあるのか…
SDKって誰でも落とせるもんなのかな
ありがとう、また帰ったら試してみよう。
922名無しさんの野望:2012/04/20(金) 12:14:40.46 ID:I1nEOJ4q
手動でポトレ入れ替えるの面倒くさいな。早くツールプリーズ

>>917
遺骨1セットがないからじゃね。Toorumさんは個室に閉じ込められたおかげで
食い荒らされずに一式残ってたんじゃないかな。
923名無しさんの野望:2012/04/20(金) 12:21:09.54 ID:I1nEOJ4q
ttp://angrymeteor.com/2012/04/19/hello-again/
ダンマスのポトレを今風に描き直したものらしい。ムックは相変わらずキモイw
924名無しさんの野望:2012/04/20(金) 12:26:07.65 ID:zNDofjMb
ゴスモグがウォーズマンというかミストバーンというか・・・
そして旧ハルクが意外ときれいなジャイアンだった
925名無しさんの野望:2012/04/20(金) 12:30:52.21 ID:blvydAC/
>>923
いいね
926名無しさんの野望:2012/04/20(金) 13:37:30.44 ID:e1hmD+Eh
>>923
ボリスがちゃんとうさぎの足を装備してやがるw
927名無しさんの野望:2012/04/20(金) 15:38:38.75 ID:91tazH1K
外人は女キャラをブサイクに書くのうめえな
しかしガチャピンがww
928名無しさんの野望:2012/04/20(金) 15:49:28.90 ID:gjEQrgY8
>>923
レタッチはSFC版も通して欲しかったな
929名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:34:26.94 ID:Gvu+Y0nW
>>923
素晴らしい
930名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:40:38.68 ID:QgGA7B16
>>923
すげーwwマジちょっと感動したw
931名無しさんの野望:2012/04/20(金) 17:22:28.72 ID:gYNwdsIw
軽くググったら外人が「このキノコ何に使うんだ?「ゴミpotしか作れないぜファック!」みたいな
問答を見つけたのですが
grim capの調合レシピはattack+10、Evasion0化のpot以外にありますか?
932名無しさんの野望:2012/04/20(金) 17:58:08.90 ID:91tazH1K
DMは味方が死ぬと「お漏らし」するからリセット確定みたいなもんだったけど
逆にグリムロックはペナルティが軽すぎて10Fあたりでのクリスタルとの往復が酷い

>>931
単にattack+10なら分かるけどゴミ過ぎるよなあ
933名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:16:48.02 ID:SmR1g6aV
炎の剣のチャージって回復するのか?
使い捨て?
934名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:21:21.48 ID:4ObGFGTR
回復しない
ただチャージが無くても火の玉飛ばしできないだけで炎追加ダメはあるとかなんとかそういう話を見た
935名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:35:47.93 ID:l/ZXAxnI
チャージがあるとボルトが飛ぶ。チャージがなくなるとエンチャ付き装備になる。
毒短剣も同様。
936名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:58:51.96 ID:GI6KApY2
7階の床が全部抜けるところがさっぱりわからない
トビラが全く開く気配ないんだけどレバーで開けるんじゃないの?
937名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:02:01.87 ID:AT65rbDd
Dupeしたフロストあろーって、敵に当たった後に消えない?回収出来ないよね?
出来ないんだったら、もっとたくさん拾えばよかった!
938名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:03:06.61 ID:8gRUiaO8
属性付の矢は属性が消えるけど拾えるはず
939名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:38:39.21 ID:AT65rbDd
>>938
いや、何度か実験したけど拾えない。というか落ちていない。
普通に拾ってエンチャした矢と重ねると、それも消えちゃう。
940名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:40:57.82 ID:ve/8+2KT
一回敵にあたったら属性消えるじゃん
941名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:41:34.45 ID:Myzsg4Td
>>936
loose rock
942名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:55:16.55 ID:OTRb0Q5Q
そろそろか
Work in progress:
- Building the patch
943名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:55:47.08 ID:cYtRCSTe
>>939
自前で用意したエンチャした矢の方を手に持って
敵の撃ってきた氷矢を一度地面に置いて拾って後から追加するように重ねてみて

俺も最初は壁に撃っても敵に撃っても消滅してたけど
実際にこれで消えなくなったよ
どこまでが必須条件かわからんけど
てかなんか食い違うなと思ってたがやっぱ人によって違うのかね
944名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:01:30.69 ID:WHAbANDO
945名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:17:52.49 ID:AT65rbDd
>>943
あー、出来ました。
ありがとう、心の友よ!
これで心置きなく射てる!
946名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:24:05.57 ID:lj+iUiW/
実績解除終わったしハードToorumも終わったし
は はよDLC
947名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:26:30.33 ID:a+CaWCM3
>>944
- quick save/load
- volume sliders
- frame rate limiter
- custom character portraits

これはよいパッチ
948名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:41:50.84 ID:WpMs4aO1
延々ともぐり続けたい
949名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:58:59.66 ID:a18Djymi
HMZ-T1でプレイしているが問題なく動作するな
950名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:06:15.24 ID:ejraJhx+
ほうほう それはいいことを聞いた。
でも虫とかきもそうw
951名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:18:09.00 ID:fLooc+Wx
アップデートキター
952名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:19:23.42 ID:lqagCRgf
でかい、でかすぎるよパッチ…666MBって
953名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:25:03.24 ID:gGPZxDXc
明日、てか今日の夕方頃になるのかと思ってたらもう来たのかw
954名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:26:18.23 ID:z+LFlQ2C
うむ
丁度来たね今DLおわた
955名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:27:20.37 ID:PC3DSBfT
更新終わらねえぞ・・・早く遊ばせてくれ
956名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:28:38.65 ID:NqZ2u6Sp
>>948
あんたはダンマスフリーク?
それ、同意
ボスほっといて修行鍛錬(レベル上げ)や裸で散歩等々
ダンジョン生活できるDLCこねーかなー
957名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:33:10.03 ID:NqZ2u6Sp
死んだらふっ散らかしのダンマス仕様の死に方して欲しい。
死へのリスクは緊張感を高める
どんなにレベル上げしたって死へのリスクがついて回る→ダンマスみたいなスルメゲーになる
958名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:39:10.96 ID:JIQH7Ia9
ん、あれ、また735MBのパッチが来た。
959名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:39:26.12 ID:/VEZBYrZ
ダンマスのようなダンジョンで生活している、って感じはないねLoG
面白いことには変わりないがなんだろうなこの違和感
960名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:40:43.01 ID:FVHP9Ay5
何度DLきてんだよ
961名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:40:52.28 ID:gGPZxDXc
666MBとか735MBとか
本体よりでかくないか?
962名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:44:35.26 ID:z+LFlQ2C
ほんとだ
歯磨いてたらまたきててわろたw
963名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:54:25.88 ID:c0vDXbOF
うちのスチムーちゃんには来ないんだけど・・・2回もログインし直したのに
964名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:56:34.00 ID:PC3DSBfT
更新終わって起動したのに1.1.3のままだぞfuck...
965名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:03:43.24 ID:sblisxLy
二回もDLしたのに1.1.3のままだな
まあいいや今日はもう寝るっぺ
966名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:08:52.11 ID:eANSLGdj
一度目のDLで1.1.4→二度目のDLで1.1.3に戻ったな
967名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:09:44.61 ID:gGPZxDXc
steamのは勝手に1.1.3にダウングレードされるらしいな
まぁのんびり待つさ
968名無しさんの野望:2012/04/21(土) 07:09:30.80 ID:er2++axD
steam...
969名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:55:39.08 ID:meFrliKp
スタンドアロン版落とすと1.1.4になるな。インストーラーごとだから重いがw

カスタムポートレイトは
1.(マイドキュメント)\Almost Human\Legend of Grimrock\Portraits
  に、サイズ 128x128 の tga形式 で画像を置く
2.キャラメイク時に Import Portrait というボタンがあるので押す
3.画像と性別を選んで Import ボタンを押す

で行ける。ファイルの置き場所とかフォーラム行かないと判らんのは流石に酷いわw
970名無しさんの野望:2012/04/21(土) 10:54:22.38 ID:oAU7HyjF
高解像度のまま窓にしたら、決定のボタンが画面外に出て戻せなくなったんだけど直す方法ある?
971名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:05:38.84 ID:nr8e8N9d
マイドキュメント\Almost Human\Legend of Grimrock
ってフォルダに grimrock.cfg っていう設定ファイルがあるから
その中身をいじってみたらどうかな
見た感じ displayMode = 2 がウィンドウモードの設定だからこれを 1 にしてみるとか
いじる前にバックアップは忘れずに
972名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:11:30.63 ID:oAU7HyjF
>>971
ありがとう、もとにもどったよこれでダンジョンライフ再開できます。
973名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:14:13.27 ID:hCgrFc6H
どういたしまして。
974名無しさんの野望
>>972
よかった

>>973
誰やww