【SC2】StarCraft2 Part84

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、StarCraft2のスレ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part27
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1332851387/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part33【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1334134797/
■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part83
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331604361/
2名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:06:25.47 ID:t5S+88vF
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
http://web.archive.org/web/20110628082037/http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:07:18.62 ID:t5S+88vF
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:07:45.95 ID:t5S+88vF
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)

・StarCraft II Starter Editionの配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/

・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

・SC2日本語化について
有志の方により非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。

SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどることでも知ることができます。
5名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:14:18.60 ID:t5S+88vF
HotS、ユニットについて現在の状況
http://bit.ly/ItzwPl
6名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:22:07.38 ID:toJrT3j7
>>1
7名無しさんの野望:2012/04/13(金) 17:29:06.16 ID:t5S+88vF
あ、sc2.jp復活してたから閉鎖部分削除したよ
8名無しさんの野望:2012/04/13(金) 18:17:49.56 ID:/fXQc9Jq
>>1
キャリアーさんを生産する権利をやろう
9名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:07:22.73 ID:BdnwzaG4
現状日本で最強のプレイヤーって誰なの?
10名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:11:02.19 ID:qNGTyOmF
N・A・Z・O・M・E・N
かPSiArc
11名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:31:21.48 ID:2vVrShsS
enza説も根強い。
実際に強いんだろうけど、やっぱ我々パンピーとしては、わかり易く大会に優勝とかしてくれないと、最強プレイヤーに挙げにくいね。
12名無しさんの野望:2012/04/14(土) 06:54:29.53 ID:4VjpkrjS
ENZAは日本人ではKRポイントのトップだよ
nazomenもENZAには勝てないって言ってるし
13名無しさんの野望:2012/04/14(土) 07:20:48.58 ID:pt4eebJu
harunoさんはENZAより強いよ
14名無しさんの野望:2012/04/14(土) 07:54:37.23 ID:fLypcKkf
結果も伴わず強い強いって話ばっかりが先行してるだけなイメージ
15名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:48:04.19 ID:55WKSQeP
あいつ昔からフカシまくるからな
有名なプロの名前だして戦術教えてもらったとか
別アカでは高レベルまでいったとか架空の話をよくする
16名無しさんの野望:2012/04/14(土) 08:49:13.36 ID:xP3Mq9yi
その日本人トップとか言われてる
KRアカウントを表に出さないんだから
嘘の可能性のほうが高い。
17名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:04:15.56 ID:2vVrShsS
いや、プレイ見てたら、nazomen,PSiArcに匹敵するのは明らかだよ。
だけど、そいつらより強いと推すには実績が要る。本人は俺らの評価なんか気にならないんだろうけど。
18名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:33:59.24 ID:ru1TuyJJ
おまえらいい加減にテンプレ覚えろ
19名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:58:10.82 ID:3mbL7XjS
あんだけ隠し垢のポイントちょくちょく自慢してて只のフカシだったら相当信用下がるわ
プロゲーマーとしてやっちゃいけないことだろ
20名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:28:36.34 ID:cB+WdRDR
正直周りが持ち上げるほど、ENZAって大した実力ないと思うの
21名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:25:22.47 ID:iMOwAKTp
kur○aさんに1票。
身内に負けるイメージがあるが
22名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:28:51.13 ID:jXLM6ocX
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止
23名無しさんの野望:2012/04/14(土) 12:59:59.74 ID:sfMR02Ca
表最強がPSiArcとnazomen、裏最強がENZAでいいんじゃね
いつか表チームと裏チームで頂上決戦してほしいな
24名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:14:40.55 ID:oaVagKS8
friendにbotに出してもらってたマイアカが帰ってきた 今日からブロンズからマスターに戻す作業がはじまるお
↑これって意図的にリーグ下げたってことか?ダメじゃね?w
25名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:26:36.13 ID:K0YPb5Oy
https://twitter.com/#!/KenY2Ken/status/190773002730864641/photo/1

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                      ミ、_,.   ̄ ̄ ̄      /
                         `ー―------―一'
26名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:50:45.47 ID:hJzLeg3R

27名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:48:07.77 ID:qNGTyOmF
>>25
今ちょうどGSL見てるのにwww
TastelessとArtosis実況してる裏ではレイパーかよwww
28名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:48:50.43 ID:STf3+FnO
万年ブロンズのfuture
サブ垢を買ってプレメ抜けたらプラチナだったと大はしゃぎしてるが
今はプレメで全敗しても取り敢えずプラチナスタートですからwwww
そこから実力通りの(ブロンズ)まで落ちてく事になるんだよwwww

勘違いして自分は本当はプラチナの実力だけど配信しながらプレーしてきたから本垢はブロンズのままだったんだとか言ってて笑いが止まらん
29名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:01:53.40 ID:XzCgYuke
>今はプレメで全敗しても取り敢えずプラチナスタート

futureとか知らないし、万年ブロンズなんてどうでも良いけど、
(ブロンズで配信という無謀さは評価するけどw)、
今はみんなプラチナスタートって本当なのか?
30名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:03:27.15 ID:jXLM6ocX
トッププレーヤーならまだしも(それですらスレ違いだが)
そうでもないプレーヤー叩きとか頭湧いてんのか
31名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:12:51.27 ID:xP3Mq9yi
知名度のあるトッププレイヤーは有名税があるし
強さが正義だから叩かれてもいいだろうけど
性格に問題がある訳じゃない頑張ってるプレーヤーを叩くのはやめろ
32名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:13:32.88 ID:iAdHO2ZB
いや、性格に問題があるプレイヤーでもここで叩くのはご法度だろ
33名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:15:36.01 ID:qNGTyOmF
個人叩きやめろって言われてるのに
性格が悪いから叩かれてもしょうがないって言って
叩いてる奴らこそ性格悪いなと思う今日この頃
34名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:16:32.23 ID:05tOcZYf
そして規約違反をしているCrimsonは叩かれない
35名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:19:19.73 ID:jXLM6ocX
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止

誰であれ叩くのは禁止なんだろ
36名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:23:19.29 ID:EwcntxYA
叩いてるの頭おかしいだろw
あれか、裏方やってて腕の割に名前覚えられてるから嫉妬してたりするのか?
37名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:54:54.34 ID:dgm81Qi7
futurefuture喚いてるのは一人だけのような気がする
38名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:17:03.62 ID:STf3+FnO
futureって人気あるんだな
こんな過疎スレでfutureの名前が出た瞬間全力擁護レスが連投されるんだな
自演でID変えながら大変ですなfutureさんも
39名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:33:07.16 ID:XzCgYuke
28の場合、たたきというか、万年ブロンズと侮ってた相手が
プラチナになったんで嫉妬してるの丸わかりじゃん。
28はたぶんシルバーかゴールドなんだろう。

そもそも、みんなプラチナスタートって、あり得ないだろ。
叩きにもなってない。醜いだけだよ。
40名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:36:05.36 ID:3aVXEBw8
というか誰だよ
そんなん晒してやるなよ
41名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:36:39.26 ID:DAs0yghB
だってレス見る限りそいつがなにか明確な悪事や違反を犯したわけじゃないじゃん
配信みたことないからどんな人かしらんけど、オープンな議論の対象になる事柄以外なら
本人に直接いえばいいじゃん?君は万年ブロンズだよってさ

対してID:STf3+FnOはとりあえずは明記されてるスレのルールに違反してるわけだから味方するやつはそんないないだろ
42名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:37:40.77 ID:tHzyPSDc
>>38
擁護じゃなくて、悪事も働いていない無名の底辺を匿名で晒すとか
お前のやってることがクズってだけだろ。
43名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:57:00.37 ID:yEaiU2ZN
>>28
万年鉄砲玉のling
ガス食って脱皮したらベインだったと大はしゃぎしてるが
アプグレなしでクリープ出たらマリーンマイクロで狙い撃ちですからwwww
そこからno ggで落ちてく事になるんだよwwww

勘違いして自分は本当はウルトラの実力だけどミュータがガス食いまくるから羽犬のまま生まれたんだとか言ってて笑いが止まらん
44名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:00:17.74 ID:dgm81Qi7
>>38
いや、お前のおかげで知ったんだよ
ついこの間までこのスレ以外でその名前を見たことがなかった
45名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:00:38.62 ID:xP3Mq9yi
>>43
お前センスないよ
46名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:40:00.18 ID:STf3+FnO
いやいや
公式フォーラム見てみろよ
今はプラチナスタートするみたいよ
内部レートが所謂ど真ん中から始まる
んで数十戦でしかるべき位置に落ち着く
ちなみに俺の3つ目の垢は逆に5連勝したけどプラチナスタートだったぞ
47名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:00:55.54 ID:EpPfobrU
シーズン6プラチナとゴールドの間だったから昇格と思って喜んでたのに
そういう仕様だったのかw
まあこのままキープできれば昇格とみていいか
48名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:04:15.94 ID:STf3+FnO
ちがうぞ
新規で始める場合だぞ
49名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:05:15.66 ID:EpPfobrU
>>48
なんだ、よかったー
50名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:18:46.15 ID:yEaiU2ZN
>>46
公式フォーラムでplacementとかで検索してもそれらしいスレがみつからなかったな
読んでみたいのでurl plz
新規じゃないけどplacementがおかしいって書き込みはいくつかあったわ
51名無しさんの野望:2012/04/14(土) 21:52:59.58 ID:IV82d+ee
件の人はSJCの管理人だろ
そういう人間を全く無根拠に脈絡なく叩く人間がどういう奴か、おおよそ類推できるよな
52名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:55:32.78 ID:KFQkO66O
StarCraftの4大大会ってなんですか?
IPL,MLG,GSLは知ってます。
大事な大会一通り把握したいです。
53名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:06:20.63 ID:dgm81Qi7
あと大きいのはNASL
他に、SC2に関わらずWCG、ESWC、IEMが大きい
54名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:07:42.15 ID:dgm81Qi7
dreamhckとかも
55名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:23:43.23 ID:U7yWNEq7
内部レートが、プラチナというか、ど真ん中から始まるってのはよく言われてる。

それが、プレイスメントマッチで変動していって、配属がきまるんだろ。
でなかったら、プレイスメントの意味が無い。

5戦くらいだとばらつきが大きくて、強めに評価されやすい、ってのは
あるかもしれないけど。
56名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:33:27.65 ID:/bR6MMHf
プレースメントの如何に関わらずプラチナスタートのソース読みたい
57名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:20:17.90 ID:jBLZ03oi
キャンペーンモードの難易度ノーマルを8時間以内にクリアするアチーブは
クリア後のミッション選択からでも可能ですか?
58名無しさんの野望:2012/04/15(日) 07:42:37.01 ID:6vLuTX40
Account Action: Warning

Offense: Obscene/Vulgar
This category includes both clear and masked language which:
Is crude and offensive in nature
Is an inappropriate reference to human anatomy or bodily functions
Is pornographic in nature
If a player is found to have used such language, he/she may:
Be given a warning

Details (Note - Times are listed in Greenwich Mean Time, GMT): 2011-11-05 12:49:59 ######### f@ck u

ワロスwwwwww
59名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:22:53.35 ID:HtbwPV+G
公式フォーラム見たら、シーズン7から入れる予定だったマッチングの時に相手を探す幅を広げるってのは中断らしい
最近マッチングが遅くなったから相手見つかりやすくしたいんだろうけど、実力差あるのと当たると問題あるだろうしな

>>56
ガセじゃないの
公式のビギナー向け解説にものってなかったし、それじゃプレースメントやる意味がない
60名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:20:22.49 ID:n2bos1wE
ttp://www.sc2ranks.com/stats/league/all/1/all/103/142
そもそもこれ見るとプラチナ全然真ん中じゃねーじゃん。
61名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:56:52.79 ID:oi4NzVFN
マッチングの幅を広げたけど、すぐに戻したって話は聞いた。本当か知らんけど。
プロレベルからしたらラダーでの練習効率が落ちるから改悪でしかないだろうなー、とは思ったけど。
62名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:08:27.66 ID:FzQkGY/4
しかしあれだけの実力持っててリスナー全然つかないkuroaってまじで嫌われてんのなwww
63名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:16:27.61 ID:gj0pNRYY
1つ上のランクと、1つ下のランクの奴が交互でマッチングされ続いたときは
混乱しまくったわw
64名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:33:53.32 ID:DIb2nl3k
マッチングに関してはこれだね
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/4427703901
もしこれがプレースメントマッチにも一時的に適用されてたとしたら、変な配属になるのも仕方ない
65名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:36:34.38 ID:CxTUlVz0
>>60
プラチナでも全体からみるとかなりの上位なんだな
66名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:08:46.47 ID:YBnawSjq
ひます

だれかやりませんか?初心者っす
67名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:11:20.34 ID:GN0pPB2a
ラダー回せよ
68名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:51:36.38 ID:UUpf7Pn8
あ・・・ここstarcraftスレでしたか・・・

スプリームコマンダーだと思ってましたサーセン失礼します
69名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:17:17.74 ID:x5yVXadw
プラチナスタートはNA鯖限定の話だよな多分
連れがスタクラ昨日始めてRTS初心者だったから全敗したんだけどプラチナスタートだった
んでそこからも負けまくって萎えて1日で、もうやらね-ってなってしまった
70名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:20:00.14 ID:8Fm+u7KB
今そんなんになってんのか
別アカ買ってサブレースの練習でもしようかと思ってたけど修正されるまで見合わせよう
71名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:20:30.16 ID:oi4NzVFN
>>69
そういうケースもあるから、プラチナスタートにポジティブな意味があるとは思えない
マッチング優先なのか知らんが、結果的に萎えてプレイしなくなる人増やすだけだよな
72名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:24:45.43 ID:CxTUlVz0
>>69
安心しろ たった1日負けまくっただけでやめる奴はガチゲーむいてないから、ブロンズ配属でもどうせ続かなかったとおもう
てかスポーツでもゲームでも勉強でもいきなり経験者に勝てるわけないのに勝てないと萎えるってのはどんな精神構造なんだろうか
73名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:30:56.82 ID:x5yVXadw
ガチとかそう言う話の前に
全くの初心者の人もいる訳だからさ
スタクラをニコ生で知ったらしく、やりたいから前からやってた俺に教えてくれってなって
初心者だから大丈夫かなって心配してたから
俺が大丈夫だと、スタクラのマッチングは優れてて自分と同じ実力の奴と当たるようになってるんだって言ってやる気にさせてたんだが
それも今や昔の話みたいだ

どっちにしろ今から初める人には敷居は高くなってしまったようだね
74名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:33:02.19 ID:HIJ0JBHV
こういうこと言うと入り口狭まるだけなのはわかるが
それでもちょっと負けただけで俺には才能無いからやめよう
みたいな奴はうざいわー
75名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:35:41.96 ID:oi4NzVFN
そういう奴を減らすためのプレースメントとリーグ制じゃないのか?
76名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:39:45.67 ID:x5yVXadw
どの程度がちょっと負けたかは解らないが
全くの初心者がプラチナ相手にフルボッコで20連敗したら普通萎えるだろ
今始めた同じ実力の奴に20連敗とかならまだしも

例えば俺らが明日いきなりGMに配属されてどうあがいても勝てないのが20試合も続いたらそりゃやめたくもなるだろ?
77名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:40:41.40 ID:HIJ0JBHV
俺はグラマス様と戦わせてもらえてありがてぇwwwありがてぇwww
って思うけど
78名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:41:40.62 ID:lB0RL75J
全負けでプラチナスタートってただのバグだろ
79名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:47:16.69 ID:x5yVXadw
バグってんのかな
今はその垢俺が買い取ってサブ垢にしてるけどバグならもう一個垢買ってブロンズにしてから連れに渡そうかな
80名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:52:29.36 ID:KeASLwXC
元マスターが1シーズン飛ばして初期化されてたんで、プレースメント5戦全勝したら
プラチナだったな
81名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:13:10.86 ID:CxTUlVz0
そういやSC1の頃数百連敗してる子いたな
いつか1勝してやるっていってたけどできたんだろうか
82名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:19:15.06 ID:HtbwPV+G
そんなことがあったら俺らより母数も情報も多い外人がとっくに騒いでると思うが、フォーラムでそれらしいスレもないしマッチングに関するスレでもそんな話題見ないな
83名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:24:49.98 ID:m4OHZ8nG
1v1のゲームで簡単に勝てると思ってる方が実際はおかしな話なんだけどな
格ゲーでもFPSのduelでも、初心者は経験者の中に放り込まれたら10連敗や20連敗普通にするもんだよ
84名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:25:11.58 ID:x5yVXadw
え?
フォーラム本当に見てる?
プレースメントがおかしいってのよく見掛けるよ
他の鯖は知らないがNAは結構話題になってるけど?
85名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:33:57.95 ID:/bR6MMHf
プレースメントの結果如何にかかわらずプラチナに配属されるという情報のソース、
またはその噂話を”よく”見かけるのであれば、それらを何カ所か教えてくれないかな
86名無しさんの野望:2012/04/15(日) 21:45:53.63 ID:HtbwPV+G
プレースメントがおかしいというスレがあるのはいくつも見たよ
でもプレースメントの勝敗に関係なくプラチナ配属ってのは見たことがないんだ
昨日もそういうスレがあるって人がいたし、まだここ見てるだろうからそのうち教えてくれるんじゃないか
87名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:05:54.78 ID:DIb2nl3k
何かがおかしいという説はある
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/4427534035

一時的にマッチングの幅が広がったときに、たまたまプラチナスタートになった初心者が存在すること自体はおかしくはないけど
高確率でそうなるというのであれば、ソースが欲しい
88名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:43:39.94 ID:FzQkGY/4
仮にプレースメントで全敗してプラチナになってしまったとしても
ちょっと連敗してたらプレースメントの全敗も含めてすぐブロンズとかと当たると思うが
最初から10連敗してもプラチナ以上としか当たらないならバグだけど
89名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:44:06.64 ID:2tg62SXR
プレイスメントの成績に関係なくプラチナスタートはガセです
ただ5戦全勝しても最高でプラチナからスタートになります
90名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:48:19.17 ID:m4OHZ8nG
まぁぶっちゃけ分からんわ、昨日始めてプレイスメントやった人間じゃないんだから
たまに「初心者なのに〜に配属されて涙目」みたいなレス見るし、プレイスメントが微妙なのは事実だろう
91名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:22:00.60 ID:8hyUxKuA
日本人のスタクラ有名人勢のビジュアルもうちょいなんとかならんか。他国と比べて酷すぎる
92名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:46:07.04 ID:08wCtY2I
お前それ本場韓国のスタクラ勢に向かって同じこと言えんの?
93名無しさんの野望:2012/04/16(月) 00:50:43.70 ID:XhLjTs9v
あっちは上位勢にイケメンが多い
MMA、MKP、Boxerとか
おや、なぜかみんなT使いだw

見た目のこと言ってもしょうがないけどね
なんとかならんのかと言われてもどうしろと
94名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:02:48.66 ID:WUMHuaEZ
MCさんをdisってんの?
95名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:03:13.37 ID:R7IFRsgu
bisuとかjeadongはビジュアル良いだろ
96名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:10:05.29 ID:BJiikVho
韓国プロには、スタイリストさんやメイクさんがセットしてくれるからね。
97名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:43:33.73 ID:MLl+8jGe
造形的な問題は天が決めたことだからどーしようもないが
ゲームプロも適度な運動したりするらしいよ、ジャンル違うけどウメハラとか

あとはやっぱ注目度じゃないかなぁ、多くの人に見られると気にしなきゃいけないことも
増えていくだろうし

つか、よけーなお世話もいいとこだなw
98名無しさんの野望:2012/04/16(月) 01:51:26.81 ID:MZoZ3Q3/
Heroイケメンだしマイクロもやばい
99名無しさんの野望:2012/04/16(月) 02:11:38.24 ID:pODL3A9S
>>87
ざっと読んだけどそれはプレースメントじゃなくて
マッチメイクとランキングに対する不満スレじゃないか?
100名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:31:55.74 ID:YIzHH0dJ
全負けでプラチナスタートってもしかしたら壊れたマッチングのせいで副作用的に起こったのかもな
Favored関連の処理がおかしいみたいだから、負けたのにMMRの比較が正しくなくてMMRが下がらず
5負けでもプラチナ配属みたいな感じか?
101名無しさんの野望:2012/04/16(月) 08:53:21.71 ID:08wCtY2I
wcg優勝を楽に掻っ攫えるようなそんな超新星出てこないかな
102名無しさんの野望:2012/04/16(月) 09:34:23.84 ID:aNyhRIYu
公式フォーラムのレスとかこことか色々見てると
明らかにシーズン7入ってから15日前後くらいまでの期間マッチングとかプレメとかバグってるな
その間にプレメやった人は勝敗MMRに関わらずプラチナスタートしてるみたいだ
その内負け続けてたら下がってくのは当然だけど初心者からしたら苦痛でしかないわな

マッチング関係の処理をいじって元に戻した辺りが原因らしいが
103名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:00:15.19 ID:Vi6WkhDw
日本人sc2プレイヤーのイケメンランキング頼んだ
104名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:23:36.81 ID:aNyhRIYu
ハックヘヴンが断トツ1位じゃね?
日本なら
105名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:47:48.02 ID:VHXk7NjX
顔さらしてるっけ?
106名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:34:52.35 ID:ThfSTrRa
WCG予選の記事とかにチラホラうつってるだろ
107名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:39:07.70 ID:49Ar6HAq
クロアは断トツに服のセンスがない
あの残念な黒ベストをいつまで着るんだ?
昭和のマジシャンかw
108名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:15:16.11 ID:R7IFRsgu
海外ならまだしも、国内勢のビジュアル語っても惨めになるだけだろ・・・やめとけ
109名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:02:03.30 ID:08wCtY2I
プロゲーマーはアイドルじゃないんだから顔は関係無いと思うけど
スポンサーに会社からしてみたら
カッコイイプロゲーマーに自社製品を使った広告に出て欲しいわな
110名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:18:32.42 ID:nuhRKWn2
>>91
日本のプロゲーマーをイケメンにするのは無理だけど
イケメンのお前がプロゲーマーになるのは可能だよ
111名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:22:49.11 ID:wgAE55QZ
ハックヘブンはWCG配信の時に見たけどガチイケメンだった気がする
112名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:50:18.77 ID:69IX6u/9
なぞめんさんも相当なイケメンだったぜ
113名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:21:02.59 ID:XhLjTs9v
たしかにnazomenはかっこいいよな
114名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:25:52.77 ID:A7WSy8CL
115名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:45:16.32 ID:R7IFRsgu
>>114
文句あるならliquipediaのnazomenページ見てこいよ!
116名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:13:32.03 ID:ZsoFC6mx
イケメンがプロになる

女が寄ってくる

女の人口増加に伴い、男(またはメディア)が釣られる

ブーム!

女の興味が薄くなった野球が衰退してきてサッカーに移行したのがわかるだろ?
今じゃ女子アナは野球選手よりもサッカー選手を狙ってる
無理矢理ブームを作ろうとしてるのが韓流
117名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:43:22.12 ID:A7WSy8CL
nazomenがプロになる

男が寄ってくる

男の人口増加に伴い、いい男(または腐女子)が釣られる

アーッ!

ということですね、わかります。
つまりnazomen先輩、プロになってくださいオナシャス!!!
118名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:02:43.49 ID:S98l1GO3
例の画像↓
119名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:23:20.29 ID:bEEOuDwh
キラッ☆
120名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:50:23.29 ID://rm/FY/
Heart of the Swarmいつでるの…
121名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:52:41.92 ID:XhLjTs9v
coming soon
122名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:57:35.80 ID:1u9nxtxP
coming soon(つまり我々がその気になれば10年後、20年後も可能だと言う事)
123名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:51:07.34 ID:DAMJHjJP
MCとLosirAどっちを見るか・・・
124名無しさんの野望:2012/04/17(火) 02:00:40.47 ID:WwlCBVx4
おっ、ろしら行ってくるわ
125名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:31:44.53 ID:aOCIVD/D
全然勝てない。・°°・(>_<)・°°・。

どんなに頑張っても生産スピードで離されるorz
126名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:36:40.27 ID:AYof+7FE
その言い方だとちょっと改善すれば全然勝てそうなランクだと思うけどな
種族とランクを宣言して、どのように勝てないのか初心者スレで聞くべきだ
127名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:11:55.75 ID:8EynDLPv
future流石だな
2chのAOEチーター報告スレに釣られてチートしてないplayerをBANしやがった
完璧な運営っぷりに関係者も呆れて言葉が出ないようだw
前々からfutureの話題が出るたびに謎の全力擁護が気になってたが
やはり自演だったんだな 重症ネラー運営か

これからも釣られてどんどんBANしちゃってください
128名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:20:26.43 ID:0515y64M
スレタイ読める?
129名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:33:41.47 ID:siglprm4
最近結局このスレ、配信勢のゴミ溜めみたいになってるよな。
sc2の話しろよ。
130名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:37:48.98 ID:+StM3rfd
おいsc2の話しろ
131名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:41:37.25 ID:xRTSRPKG
T Imba肯定派

├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派)
├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派)
├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派)
├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派)
├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派)
└ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派)

T Imba否定派

├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派)
├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派)
├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派)
├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派)
└確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派)

中立派

├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派)
├pikachuタンペロペロ(三次萌え派)
├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派)
├UMS楽しいよね(風見鶏派)
├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派)
└とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)
132名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:45:20.78 ID:0515y64M
鰤Dotaマダー?派が抜けてる
133名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:53:45.71 ID:m9guAmdT
いままでのバランスパッチからいって少なくとも過去のTimbaは完全に証明されてるのに
散々な糞プレイかましてきた糞Timbaプレーヤの謝罪がまだないんだが?
134名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:20:28.04 ID:VBM6iA2V
テランプレイヤーいわくお手軽な防衛手段のスパインやキャノンがあるザーグやプロトス使いは楽なんだから甘えるな とのこと。
135名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:23:05.45 ID:0515y64M
マジかよ
25秒で建つミサイルタレットと用済みになったらサルベージできるバンカーを持ってるくせに不満なのか
136名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:33:26.49 ID:iUG2RO2O
超射程糞バイキングのせいでプロトスは地上戦を強いられてるというのに!
137名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:35:16.57 ID:d9zid3b5
PV時のようにキャノンが移動可能だったならその言い分もわかるが
138名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:45:24.29 ID:i7Vl8uH+
別にプロがそう言ってたわけじゃないだろ
低レベル帯ではテランは一番弱いんだし、そういうふうに思う人がいてもおかしくはない
まぁグラマスしかいないこのスレではテランimbaは間違いないだろうが
139名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:48:10.21 ID:Yvryie8K
>とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)
表出ろよ
140名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:12:30.61 ID:i7Vl8uH+
今日はHuk vs Hackのハック対決が見ものだな
141名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:58:58.66 ID:53B6b9kf
鯖おちた?
142名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:00:37.86 ID:mw2RSRr+
それ面白いこと言ったつもり?
143名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:00:55.66 ID:L563kq37
>>136
キャリアさんはバイキングより射程が長い(ような気がする)ぞ!
144名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:41:30.79 ID:mw2RSRr+
キャリアの射程は0だ
145名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:45:07.19 ID:xRTSRPKG
マリーン「バイキンさん、あんたが出るまでもない」
キャリア「下がっていろ雑魚めが!」
こうですか
146名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:49:19.74 ID:FLND3OIK
>>141
ログインできないよね
147名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:23:12.26 ID:5LHlJWc8
インターセプター脆すぎてksだったから、TempestはDPSある程度維持しつつ長射程ならTのmass air処理も可能だな
148名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:17:36.13 ID:orocBCbJ
久々にシングルやったらマルチと全くちがって入力に対しての反応が瞬時で感動
149名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:26:52.11 ID:euPA/tDC
Timbaを体感しようとT使ってみたけど、やっぱり難しいな

ダイアザーグだったのにゴールドテランにも負けたわ

まぁビルドオーダーガン無視でやってるからかな
150名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:50:48.32 ID:4ImIjs5q
偵察のザーグ
ユニットのプロトス
生産のテラン
151名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:53:43.72 ID:Q7g/dhPH
ザーグとテランは違いすぎる、プロトスからだったらそこそこいける
152名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:00:24.59 ID:iWr/Gnv+
やっぱり種族別ランク分け欲しいなあ
ガチ勢のように遊び用サブ垢作るべきなのかもしれないけど…
153名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:27:05.58 ID:yBYeSJ0Y
今はP IMBAじゃねぇか?
154名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:36:47.43 ID:Uj20Wxuv
おいバカやめろ!
155名無しさんの野望:2012/04/18(水) 06:33:21.00 ID:9nPWt1Tl
>>150
こうじゃね?

偵察のザーグ
ユニットのプロトス
偵察と生産とユニットのテラン
156名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:53:12.05 ID:oQAKzToQ
テランに偵察カットと防衛とハラスも追加で
157名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:26:13.23 ID:9RRwESl7
PCに強いお前らに聞きたいんだけど、sandyってどうなん?
158名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:57:17.96 ID:lsbDd7WJ
>>157
スレチ
159名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:34:51.24 ID:9RRwESl7
sc2においてどうか聞いてるんだよ
4v4でzergling400*4対出してぶつかってもFPS160保ってられるレベルか、30くらいに落ちるクソCPUなのか。
160名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:58:24.90 ID:/Z0wvqqt
お前の脳みそはPen4
161名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:03:14.15 ID:Lr7M0rjP
CPUよりもグラボのほうが影響でかいんじゃない?
162名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:04:43.62 ID:VvWUPG22
今時PCゲームをCPUでどうこうしようってのが間違い
163名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:22:05.54 ID:ds3OByMC
>>155
偵察なんてスキャンすればいいじゃないですかー!
164名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:39:32.67 ID:AE+8eaRp
sandyと言ってもceleronからxeonまであるんだから
165名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:27:54.22 ID:MoR2Btzg
FPSって160とか出るの?
20〜60をウロウロする位しか出ないんだけど
166名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:30:47.45 ID:lsbDd7WJ
設定とグラボと状況による
167名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:40:22.25 ID:9RRwESl7
ok俺が悪かった。

WIN7
CPU: Core i7-3930K
GPU:RADEON HD 7850
RAM:16GB
設定はALL LOW

Zergling 400 * 4チーム = 1600体をぶつけた時のFPSがどれくらいか知りたい。
上記の構成に近しい健全な男子はいないのか?
168名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:45:46.13 ID:wj5LXlOk
構成は詳しくても、
Zergling 400 * 4チーム = 1600体をぶつける奴なんていないから
誰も答えられないだろ
169名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:00:48.05 ID:SvBSPxD6
そのスペックでAll lowとかどんな罰ゲームだよ
170名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:20:32.79 ID:Dqtnogxn
>>167
i72700
RADEON 7870(OC 1150/14450)
ユニットテストマップでling900匹くらいでFPS80くらい。
ユニットは1匹も選択してない状態な。
画面にいるlingをパトロールさせたり大量のユニット洗濯すると50くらいまで落ちる。
171名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:21:51.34 ID:Dqtnogxn
解像度は1920*1080 windowed(Fullscreen)な。
172名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:23:14.21 ID:AE+8eaRp
7850のは見つからなかったから、とりあえず参考までに
http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-6870-radeon-hd-6850-barts,2776-14.html
スタクラ2の場合CPU依存も大きいかも?
zillion zerglingでもやれば分かるんじゃね
173名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:23:58.69 ID:G+PQK4el
ゲフォのほうがスタクラは相性いいっぽいけどな
174名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:26:25.42 ID:9RRwESl7
>>170
報告。ありがとう。
これほどの構成でも4v4やるとカクつく可能性があるわけか。
175名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:34:22.45 ID:MoR2Btzg
WIN7 64bit
CPU: Core i7-2700K
GPU:GEFORCE GTX560 Ti
RAM:8GB
ALL LOW

リング1600体が存在するだけでfps30
ぶつかった瞬間からFps1〜2
特に設定は変更してない
最高でも60を超える事がないんだが、みんなこんな感じなの?
176名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:41:13.80 ID:AE+8eaRp
4v4だと最大8人×400体で3200体出せるけど、まあ現実的には無い

OLやMULEを除いて、サプライあたりの負荷が一番大きいユニットってどれだろう?
ザーグリングは0.5だけどポリゴン少なそうだし近接攻撃で、発光もしない
sentryは、ビーム+着弾エフェクト+半透明+発光+複雑な形状できつそう

>>175
環境によっては60FPSで固定になる
どうせディスプレイも人間も対応できないから
177名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:41:43.88 ID:Dqtnogxn
>>175
軽い時に60超えないのは垂直同期切れてないか、VariablesファイルにFPSを60に制限するコマンド書いてるんじゃないか?
178名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:05:44.55 ID:MoR2Btzg
>>177
Variablesのファイルは変更してないよ
Geforceの垂直同期を強制オフにしてたから、強制オンにしたら60超えたよ
な、なんと、62になったよ(*゚∋゚)
はじめて60超えてうれしい
ありがとう(T ^ T)
179175:2012/04/18(水) 21:18:46.70 ID:MoR2Btzg
なんとなくVariablesファイルをフォルダから移動させたら、Fps160超えた
操作しやすくなってAPMが今までの倍の110になったゴールドザーグです
本当にありがとうです
180名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:32:51.30 ID:G+PQK4el
120FPS表示できるモニタでも使ってないと体感は変わらんと思うけど
181名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:06:30.96 ID:9+P4TIcw
実際には回線がクリティカルになると思うよ
他のプレイヤーとの同期だから、自分が早くても
他の7人の回線のどれか一つが遅いとカクカクだろう。
182名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:59:18.93 ID:QqLncwSw
SJC_checkerへのリンク自体がすげー今更だけど
しかも明らかに動いてないの気づいてないんだろうか?w
183名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:09:33.59 ID:qssYQYyE
自分fpsは60超えないように設定してるけどfps120とかいくとそんなに操作しやすくなるの?
184名無しさんの野望:2012/04/19(木) 15:22:04.93 ID:Vir9k9Bm
当たる相手の実力幅ひろがってるよな、もどってないわ
185名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:47:57.10 ID:Rsv6/O31
戻ってないというより意図的にそうしてるんじゃ?
一昨日のメンテで更にマッチング幅が広がった気がする
186名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:50:08.43 ID:D1aulPTT
戻したと言っておいて実は戻ってなかった説は鰤なら十分ありえる
実験的な意味合いで
187名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:01:47.77 ID:1nDuhMlD
戻してたけど、こないだのメンテで戻してたのを戻したんじゃないの?バグなおったってことで
188名無しさんの野望:2012/04/19(木) 17:19:12.39 ID:Rsv6/O31
広げるつもりだったけど
思ったより広がらなかったから
この前のメンテで調整しましたってことかな
189名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:06:30.17 ID:eMBHnlnf
プレイヤー減ってんのかな。
190名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:35:31.16 ID:T4fnNEBg
オーダーも研究し尽くされて出て2年たとうとしている
もうピークは過ぎたろ
今はガチ勢しかやってない
191名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:47:09.71 ID:fsw/Dh3W
Hotsは2012年上半期に出すって言ってなかったっけ?
ベータテストすら始まる気配がない
192名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:48:32.19 ID:yDVNQeVG
1v1がメインのRTSなんで
負けた時の言い訳ができないから
find matchボタン押すの
しんどいんだよなー
ゲーム以外でもストレスかかるこんな世の中じゃ・・・
193名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:04:16.18 ID:pjoR8lCB
だんだん気軽に押せなくなってるのは感じる
194名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:04:50.24 ID:vpR2q+HO
観戦勢になろう
195名無しさんの野望:2012/04/20(金) 01:57:13.07 ID:6t6pX60v
納得するまでファインドマッチ押す
勝って終わるまでやる
クソヤロウに当たったらノーカン
196名無しさんの野望:2012/04/20(金) 08:45:12.75 ID:n4dKl+gZ
観戦勢imba
197名無しさんの野望:2012/04/20(金) 08:48:22.94 ID:zRvEcCIi
俺がWC3を引退したのはラダーが怖くて
回せなくなったからなんだよなー。
最後は押した後キャンセルしたりして、みじめだったわ。

SC2はもっと長くやりたいので、
負けを気にしすぎないようにしてる。

どうせこれから1000ゲームやるうちの
1敗だしー、みたいに
198名無しさんの野望:2012/04/20(金) 09:33:50.93 ID:N/EjlkHd
なんつーか、身の程を弁えてやったほうがいいと思うよ
199名無しさんの野望:2012/04/20(金) 09:36:45.12 ID:N/EjlkHd
敗けが怖いなら上手くなるよう練習すればいいのに
その考えがすっぽり抜けてないか
200名無しさんの野望:2012/04/20(金) 09:58:42.32 ID:APbcLxQV
うまくなっても飛びぬけてうまくなれなかったら結局勝率は50%。
負けたくないから練習するとかずれてる。
201名無しさんの野望:2012/04/20(金) 10:18:26.06 ID:1WDRARXN
楽しむプレイが出来ないやつがうまくなれるわけがない
202名無しさんの野望:2012/04/20(金) 10:29:24.33 ID:baHBudOZ
このゲームメンタル面の維持が難しいからな
勝っても負けても楽しめれば良いんだが
やっぱ負けると腹立つしね
5割の試合で腹立つゲームを長期的にプレイするのは
なかなかの精神力が必要だw
203名無しさんの野望:2012/04/20(金) 10:31:31.39 ID:iJMYlcEo
負けても楽しいとか言ってるようじゃ強くなれないとかnazomen辺りはよく言ってる
204名無しさんの野望:2012/04/20(金) 14:42:09.27 ID:n4dKl+gZ
身の程を知るってのが長くやるには
本当に一番だと思うよ
毎度野球に例えて悪いが
GSLやSJCCはメジャーリーグ、プロ野球のレベル
それを見て自分もやりたくなるけどやっぱり草野球レベル
隣のグランドで甲子園を目指しながらやってる高校野球児(ガチ勢)を横目に趣味の草野球をワイワイやる
これが身の程を知るって事だと
ダルビッシュの意見や考え方を草野球チームに説いても仕方ない訳だしさ
ビール片手にプロ野球観戦してあーだこーだ自宅解説者やってる方が健全だよ
205名無しさんの野望:2012/04/20(金) 16:01:07.75 ID:LXtTo6Lp
練習と本番がラダーだとなかなかしんどい
4WGの返し方の練習といっても、結局知識とイメトレだけで済ませる
ラダーでたまたま当たった相手にぶっつけ本番でやってるだけ
もっとガリガリと対処に対する精度を高めたい
206名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:25:38.90 ID:qoBT68dx
>>205
気が合う人とカスタムで練習するのが理想だね
207名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:45:04.08 ID:QoWDnBio
>>202
いやお前が精神力弱すぎるだけかと
208名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:58:02.76 ID:zsPh1Wty
>>204
この前losiraが配信してて朝までずっと見てたんだけど
あんまりに操作が上手すぎてある意味やる気なくなったw
自分のレベルで楽しめばいいんだなと思うようになったよw
209名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:05:13.47 ID:QoWDnBio
そのレベルでか^^;
昔のhalenとかプロとかの動画見たら失神しそうだな
210名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:56:22.12 ID:7JvZaIUe
出た出た懐古厨
どんなスポーツでも現代のプレイヤーのが技術は高いからな
あとHalenとかプロとかって言ってるけどLosiraはプロじゃないとでも思ってるの?
すごくinora臭するわ
211名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:05:41.02 ID:oI6raOKl
結局その人ってマスターバカにしてたりするけどランクどの程度なの?
212名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:21:42.59 ID:QoWDnBio
当時の水準で世界を圧倒していたんだからそりゃ神だろ
むしろ5年とか10年の差がないと互角のレベルになれないって方がどんだけ(笑)
213名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:33:03.98 ID:7JvZaIUe
単純に技術だけ見たら今のほうがすごいって言ってるだけだよ
Halenは日本人のプレーヤーで唯一世界一になってるんだからすごいし神だって言う人がいるのもわかるよ
でも画面の動きとか見てる限り今の日本人のが操作する能力は上だと俺は思うね
実際に手の動きの動画が残ってないから絶対にそうだとは断言できないけどね
214名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:35:07.21 ID:APbcLxQV
確かAOCの韓国プロのkovenは兵役に行っちゃってhalenとぶつからなかったんでしょ。
ラダーではhalenとkovenは互角くらいだった。
同じ韓国勢のgruntとも2002のwcgの頃一日中練習しまくっていたというし。
HALENがSC2にはまっていたら、日本人がcode-aやsで戦っている姿が見られるというレベル。
というかhalenがlosiraより圧倒的に上ならkovenやgrunt、kkabも当然上だろ。
でも人間の才能にそこまで差があるとはおもえねー。
215名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:41:52.13 ID:QoWDnBio
>>213
halenの動画見た上で言ってんのか?
216名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:43:07.43 ID:TE02JXsg
SC1のプロのマジキチ操作に比べれば全然
217名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:43:10.75 ID:oI6raOKl
ニコニコとかで格ゲー全然知らないにわかなのにウメハラ神神!って騒いでる子達と通ずる物があるな
218名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:45:36.41 ID:QoWDnBio
最近のRTSのVODや配信も何度も見てるけどhalenのプレイは明らかに格が違った。
速いとか遅いとかじゃないんだって。世界が2段階くらい違う。比較する以前の問題。
219名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:48:56.70 ID:77lGbwpZ
直接対決以外どっちが上とか比べたって誰にもわからんわな
ただhalenは当時の韓国のトップと毎日練習しまくってたってことだけでも日本のRTS界では異端
そういう日本人が将来出てきたらうれしいね
220名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:51:35.96 ID:APbcLxQV
dblingというAOC上級勢はsc2でEUグラマス
nizuoshという昔いたsc2日本人プレイヤーは上位勢だったがaocでは上の下レベル
今のsc2日本人上位勢のenzaはaocでは上の下以上(詳しくは知らん、enzaに近い人は聞いてみてくれ)
これから考えたらhalenはkrでグラマスになれるだろが圧倒するとは思えん。
221名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:56:17.98 ID:QoWDnBio
まぁ実際に見ていない人には俄かに信じられない気持ちも理解できるけどね。
でもあれだけの操作量と戦略力を兼ね備えた逸材はもう現れんだろうな。ほんと惜しい。
222名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:58:03.84 ID:Iy308TMu
で、halenは今何してんの?
223名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:01:38.71 ID:kOq45ha9
>>215
http://www.youtube.com/watch?v=PB8TFPC0L2I
これ見て言ってるんだけどこれよりもいい動画あったら教えてくれ
下の建物選択画面とかカーソル見て普通に今の選手のが速いと思った

224名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:35:12.16 ID:r9WZbOVF
新参だからその人は知らないけど、別ゲーの動作と比較できるものなのか?
ましてや、Losiraなんていう立派なプロと比べて明らかに上だと言えるのか?
225名無しさんの野望:2012/04/21(土) 00:42:37.35 ID:sGeJtLtO
移動中のMMMGの群れにWPからHTを落としてストーム→死ぬ前に回収→回収直後にまたドロップストーム
heroがこれを繰り返してたぞ、マジキチやで
PvTのHTの扱いはheroが世界一だわ
226名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:10:19.89 ID:+SIrUB93
losiraって韓国SC2界の中でもかなりの操作量誇る選手でしょ
それが成績や実力に直結してないだけで

あと、正直AOCの操作とSC2の操作とで比較するのは無理だと思う
AOCの日本人選手って最初はショートカットキー使わずにWCGとか出てたんだろ?
そういうレベルなのにショートカットキーつかってる奴らに勝てたゲームなんだよ、AOCは
SC2じゃ考えられない
ノーキボードっていうとプロがダイヤに勝てるくらいだからな
227名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:27:26.61 ID:n3tVJ7rA
>>183
60超えても殆ど変化なし
高い事より安定している事が大事だと思う
30付近まで下がると操作に支障がでる気がする
体感だけど
228名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:34:44.53 ID:IAEGtUqS
ナメプに見えるw
229名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:35:46.03 ID:IAEGtUqS
ごばく
230名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:37:15.93 ID:qFMQem2L
別ゲー持ちだすのであれば、SC1プロリーグのAPM300なんて余裕、400も今や珍しくない連中と比べれば
操作という面では他ゲーは全て見劣りするからなあ
231名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:40:52.86 ID:Yi3gqY+C
計測方法が違うんだから意味なくね。
sc2だって昔300くらい当たり前だったプロが今では150くらいしか出てないじゃん。
232名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:36:24.51 ID:+gADl3f0
>>222
halenは今もそうかは知らんが、4gamerに就職してた
とりあえず過去の人を神格化するやつは馬鹿

現役の韓国GSL選手をそのレベルとか見下せる日本人はいない
そしてID:QoWDnBioは、定期的にhalenだのなんだの騒いでる基地外
233名無しさんの野望:2012/04/21(土) 04:31:38.83 ID:0A+6Okp8
今でも日本でRTSはマイナーだが、それよりもっと知名度低かったあの時代に
世界一に日本人がなったってのは、神格化っていうかまじで天才だった
動画や配信が盛んじゃなかったから勉強もしにくかったんだ
何度かヘレンの操作画面みたけど、あれは語り継がれて当然の存在だったよ
234名無しさんの野望:2012/04/21(土) 06:48:46.96 ID:ITpTz/qs
>>223
そのAoMの動画は微妙 AoCのプレイ動画がすごかった。
つかAoMの動画でhalenを語ってたのかw
>>226
WCG2001の話だろうけど、halen以外の選手は普通にホットキー使ってる中で勝利したのがhalen。
そこまでハンデある状態でも勝てるだけのマウスさばき能力と戦略思考力を持っていたわけ。
そして当然の結果として、ホットキーも使うようになったWCG2002では優勝ですよ。
ホットキーは使うことそのものが重要なわけでなく、目的を達成するための手段だということに注意。
235名無しさんの野望:2012/04/21(土) 06:52:08.96 ID:ITpTz/qs
>>232
神格化じゃないよ。現在のプレイヤーと比較した上で評価してんだw

逆に言わせてもらえば、「知らないけどどうせ大したことなかったんだろと決めつける」だとか
「現在お気に入りの選手が下に見られたように感じるから否定する」のほうがダメな行動パターンじゃね。
もっと幅広い視点を持とうぜ。
236名無しさんの野望:2012/04/21(土) 06:55:35.02 ID:eFIb3gAq
どうでもいい
ここstarcraft2のスレだからsc2の話しろよ
237名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:05:48.59 ID:K2gbgHR9
ジャンルは同じでもゲーム性が全く違うから比較のしようがない
今のマスターが1年前に戻れたらGSL優勝
そういう次元の話だわな
238名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:07:36.83 ID:N1HDq1Ho
>>235
馬鹿?
どうやって比較してんだ?w

思いでは、美化されるんだよおじさん
239名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:42:04.12 ID:Z4wnTq3S
halenがすごいとかいってるけど
WC3のトップがSC2にきて活躍できてないのみても
スタクラではたいした結果出せないと思うわ
所詮過疎ゲーのトップ
サッカーと野球ぐらい競技人口が違う
韓国スタクラだけは異次元
240名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:54:13.52 ID:YjMG2dVm
Timbaすぎてラダーもかそっちまったなwwww
241名無しさんの野望:2012/04/21(土) 10:12:00.41 ID:kOq45ha9
>>234
だから良いの教えてくれって
AoEとかいうゲーム全く興味ないんだよ

>>239
SC2以前のゲームではパッとしない選手のほうがSC2だと活躍してるよね
SC1選手で強かった選手はみんな強い印象だけど
242名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:22:12.06 ID:+SIrUB93
>>234
だからホットキー使わなくても勝てるようゲームと比較するのは無理だっつーの
とりあえずAOCの動画もってこい
それで終わるんだから
243名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:29:05.18 ID:sGeJtLtO
キーボードの操作見たって強さが分かるはずもなし
知らないゲームの動画見たって上手さが分かるはずもなし
イチローと室伏と北島の誰が一番運動能力凄いかみたいな無意味な話はもうやめよう(提案
244名無しさんの野望:2012/04/21(土) 14:35:34.18 ID:6gk2/XNy
>>214>>210のような具体的な意見に反論しないで、halenは現役トッププロより凄いとか言われても説得力ねーよ
245名無しさんの野望:2012/04/21(土) 14:54:13.26 ID:kIkM4MZV
なんか無意味な論争してね?
246名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:07:04.90 ID:wg72WoUS
そういう荒らし方
247名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:32:52.45 ID:qFMQem2L
>>239の通り
競技人口もゲームの位置付けも全然違う

過去含めAoE系のトップ層がSC2始めても上位に食い込めるかは謎だが、
BisuとかFlashとJaedongとかが2にくれば最上位層に君臨するのは誰もが確実と思えるくらい違う
248名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:58:01.47 ID:euwcUsga
競技人口は違うかもしれないけど、人口ピラミッドの大きさが違うだけでスキル構成はほぼ同じだよ。
つまり世界レベルの大会orラダーならSC2で優勝するのも他RTSで優勝するのも難易度はほど同じ。
数人〜数十人の違いはあるかもしれないけど、どのゲームもトップ層はヤヴァイ奴らが集まる。
249名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:31:30.99 ID:/J8TAn40
halenのaoeだかaocの動画の画面切り替えが早く見えるのってぶっちゃけあのゲーム
ホットキー選択するだけで画面が切り替わっちゃうからだけじゃないの?
SCだってホットキー二度押ししないで選択グループにジャンプしてたらあのhalen動画なんか
スローに見えるレベルで画面飛びまくるよ?
250名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:34:59.05 ID:6gk2/XNy
wc3とsc2トップ層にいるgrubbyとかが言うならわかるよ
でもトップ層に君臨した事ない人間が正しい実力差なんて計れないと思うよ
251名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:35:23.90 ID:YjMG2dVm
Timbaすぎてスタクラ過疎wwwwwwwwww
252名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:44:17.14 ID:qFMQem2L
>>248
強い選手を育てるには広い底辺をってのはリアルスポーツでも常套句だけど、
底辺が広ければ広いほど(=競技人口が多いほど)上のレベルも高くなるんだよ

ピラミッドのイメージで語るなら、傾斜角固定ならば大きければ大きいほど高さも高いのと同じ事
ピラミッドの大きさが違ってもトップのレベルが同じなら、それぞれの国のトップが高いレベルで競いあってなきゃおかしい
国の違いもゲームの違いも同じ事。競技人口が少なきゃ上のレベルだって知れてる
253名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:51:29.33 ID:6gk2/XNy
なんという正論
254名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:01:05.35 ID:+SIrUB93
つーか、エイジオブシリーズのトップレイヤーが鰤ゲーのトッププレイヤーになった例を示せばよくね?
もちろん、国内だけののトッププレイヤーじゃなくて世界で勝てるという意味でのトッププレイヤー
SC1の選手がSC2でも活躍できると思われてるのは、単に続編だからというのもあるが、SC1のプレイヤーが実際に活躍したという実績もあるから成り立ってる
255名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:22:24.71 ID:ImpNR8hE
SC1は操作性が糞だったしな
256名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:47:07.56 ID:sGeJtLtO
本田が凄い、いや中田のが凄かったってのと同じ
答えなんて誰にもわかるわけない
どっちの意見の人も理屈はつけてるけど自分の信じたい可能性でしかない

どんなゲームであれ、Eスポーツ不毛の地日本で世界トップレベルと毎日ゲームやるような人がいたってだけで十分だよ
今後もそういう日本人が格ゲーいがいでも生まれるかもしれないってことなんだから
いつになるか分からんけど楽しみだ
257名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:30:31.23 ID:SL3otbai
RTSゲームはSC2が初めてで、season1でマスターに上がってそのまま安定するまでの過程で密かに思ったのは
他ゲーでぶち当たってきた壁の連中を連れてくれば簡単に俺より上に行くんだろうなー、と。

コアゲーマーほどRTSとかどうせ韓国一強だし阿呆みたいに手間暇食いそうだしだしパス、みたいに思ってる人多いから、
意外と簡単だと知ってくれれば強い人増えると思う。


258名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:36:46.73 ID:xJKoxcKt
SC1の修羅なところは、たとえば>>225のような操作をプロならマルチタスクで出来てようやくスタート地点みたいなところ
1のコロ相当のユニットであるリーバーは、攻撃間隔ちょうどのタイミングでシャトルに積み下ろしできないといけない
そして糞な操作性も人力でどうにかして、ぱっと見2と大差ない動き方をする
13体以上のユニットや複数建築物がグルーピングできないとは思えないほどの大軍のぶつかり合いと内政の並行作業をしてる

そりゃ2にきても強いわなっていう
259名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:42:38.05 ID:3sg4hiXR
おまえ才能あるからグラマス慣れよ
260名無しさんの野望:2012/04/22(日) 05:06:43.22 ID:DQcwCQpw
シーズン1でマスターなったのは世界でお前ただ一人だ
どんなにゲームの才能ある奴だろうとお前をこえられん
261名無しさんの野望:2012/04/22(日) 05:11:11.08 ID:tosDTWHF
シーズン1ってマスターあったkゲフンゲフン
262名無しさんの野望:2012/04/22(日) 05:59:25.81 ID:y/3mmTvI
1シーズンでマスターってw嘘つきでにわかだと証明されたな
はい解散
263名無しさんの野望:2012/04/22(日) 12:13:26.36 ID:NuzYydv7
ヒーローアタックが楽し過ぎてラダーがまわせんwwwwww
264名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:07:12.27 ID:1rAA95aQ
最近になってやり始めたけどRTSって面白いな
前作のストーリー気になってnovelまで漁る始末だ
265名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:52:58.47 ID:dNpTJ793
>>261
>>262
いや、あっただろ
GMは無かったと思うけど
266名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:55:16.64 ID:0vqu27OY
うん、マスターあったな
267名無しさんの野望:2012/04/22(日) 14:32:49.46 ID:jY996glD
俺もSeason1にマスターなくね?って思ったけど
1月にマスター実装でSeason1の終わりが3月だったわ
http://us.battle.net/sc2/en/blog/2053471
http://eu.battle.net/sc2/en/blog/2063750
268名無しさんの野望:2012/04/22(日) 14:48:04.31 ID:H1BBvbXi
にわかを証明したつもりの人間がにわかとかw
269名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:02:50.36 ID:COVGgpyO
俺もseason1マスターってピコピコ光ってるから変だとおもったはー
270名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:58:13.87 ID:mUueMdDn
鰤の公式でゼラトゥルのフィギュア買いたいんだけど、日本でも発送してくれますか?
1ヶ月前に知人からSC2を勧められ、ゲーム性・世界観・キャラクター等全てにハマってしまった

今何故か公式が繋がらなくて注文までのプロセスが分からないので、他のショップでも買えるよとかあれば教えて欲しいです

もしかしてこういう話題ってスレチ・・・?
271名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:54:05.92 ID:uthzkym5
いいんじゃない?個人叩きがスレの目的なはずがない

http://www.amazon.com/DC-Unlimited-Starcraft-Premium-Collectible/dp/B004LV1HEW
米尼で売ってるけど、日本には発送できなかったから、たぶん代行が要る
http://www.toywiz.com/zeratul.html
ここは海外発送してるっぽい
272名無しさんの野望:2012/04/23(月) 01:55:54.68 ID:/ldLzGiZ
>>271
どうも
いま鰤SHOP繋がったけど、配送先で日本が選べない・・・

toywizなら配送情報でJapanが選べて注文できそうなんで、明日ポチってみます
273名無しさんの野望:2012/04/23(月) 04:26:30.59 ID:+knooSDI
274名無しさんの野望:2012/04/23(月) 14:15:26.72 ID:Gco/sJaG
liquipediaのtype gamingのさいあーくたちの国籍がコリアになる頻度は異常
275名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:27:32.41 ID:QAEGMPdi
どこの話?
プレイしてるサーバーが韓国になってるのはあるけど他に韓国になってるとこあったっけ?
276名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:41:14.29 ID:mPHjY8q7
というかtypeがメジャーチームからプレミアチームに格上げされてるように見える
iPhoneから見てるから?
277名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:09:36.17 ID:+EGvx1hV
ドリームハック八百長くさいな出来すぎてる、ポルトのがかなり格上なのに
興行大きくなるとどんな勝負事もかならず演出という名の八百長がはじまる
278名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:44:32.70 ID:DJlpeJZ/
thorzainは普通に強いだろ・・・
興行大きくなるとどんな勝負事にもかならず八百長とか言い出す奴が出てくる
279名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:25:01.95 ID:TiTpqkCo
格上なら必ず勝つのならもう試合する必要無いだろwwww
280名無しさんの野望:2012/04/24(火) 07:46:50.35 ID:ArsO2ibx
久々にここ覗きに来たが、なんか過疎ってない?もともとこんなんだっけ?
281名無しさんの野望:2012/04/24(火) 07:47:20.32 ID:fx40Pcks
発売前のDia3にPartそろそろ抜かれそう
282名無しさんの野望:2012/04/24(火) 08:03:29.52 ID:lKgfHc9l
いやまだだ、初心者スレも合計すればまだ大丈夫!
283名無しさんの野望:2012/04/24(火) 11:08:53.39 ID:q/lOTYIM
ボクはみんなをいつまでも見守っているから、どんどん書き込んでよ(´⌒ω⌒`)
284名無しさんの野望:2012/04/24(火) 11:18:57.89 ID:EmSehyrp
誰かを叩くことでしかここは伸びない
285名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:13:28.78 ID:aoGS192J
そろそろ拡張版出してもらわないと過疎ってきたなまじで
相手が見つからない事はないけど
286名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:47:01.18 ID:kDMrbHJi
この前一部新ユニット削除したばっかりだから
先は長そうだな
287名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:54:35.52 ID:lKgfHc9l
いまさら削除したのには笑ったなwww
発売近いと思ってたのに全然そんなことは無さそうだ
288名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:58:43.73 ID:esTiT4Ia
かろうじて必要そうなのが長射程tempestとviperぐらいであとは今のところ日陰ユニットなのがもうね
289名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:23:46.29 ID:aoGS192J
メンテ何時まで?
290名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:18:42.59 ID:Ecahg5Fh
>>289
3時って書いてあるけど、0時に終わると思ってる
291名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:06:12.39 ID:5ymSRYIw
メンテ終わったら教えてくり
292名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:18:15.88 ID:qeKgxPRE
owattaぞ
293290:2012/04/25(水) 00:28:39.27 ID:muePWF5H
この時間になっても終わってないなら3時コースっぽいね
ところでStrong team colorっていうチーム色が分かりやすくなるModいれたけど、ファンガルが分かり辛くなるのね
294名無しさんの野望:2012/04/25(水) 04:50:43.33 ID:ZDBapY3b
みんな何インチのモニタでやってんの?24のフルスクリーンだとデカすぎる?
デカい人は窓モードでやってるのかね
295名無しさんの野望:2012/04/25(水) 06:23:50.54 ID:SuvSayxd
>>288
tempestすら対空範囲なのか対地対空の準キャリアなのかよくわからなくなってるしな
今年中に拡張版はキツイかもしれない
296名無しさんの野望:2012/04/25(水) 09:19:52.14 ID:cam+Z7y7
無料オンラインゲームがこれだけある中でよくここまでがんばったよ
拡張版がでればまた盛り上がるさ、さようならスタークラフト
297名無しさんの野望:2012/04/25(水) 14:38:30.81 ID:BfoGopFn
早くブリザードdotaこないかなー
マッチメイクいじったり拡張で迷走してばっかで全然dotaの出てくる気配がない
298名無しさんの野望:2012/04/25(水) 14:40:49.90 ID:H4cWSHa+
そりゃUMSじゃなくなったからな
F2Pとしてのサービス展開予定してるんだから時間はかかるよ
299名無しさんの野望:2012/04/25(水) 16:36:54.90 ID:O8v4vzyp
当たる相手の範囲が広がってきたせいか、
マスター下位だけどプラチナ1位と当たった件
そしてそいつにはかったけど+3p
マスター上位にあたって負けて-4p
これってどういうことなんだ?
俺とプラチナ1位の差と
俺とマスター上位の差は同じくらいってこと?
300名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:15:41.08 ID:oVzXKSu7
マッチングシステムというかMMRがおかしい気がするんだよな
301名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:06:48.06 ID:5ymSRYIw
そういうことじゃね?
俺もマスター下位と当たったけど2pしか入らなかったお
302名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:36:19.65 ID:7l8a3bNM
マスター上位と下位の差がプラチナ上位とマスター下位の差と同じようなもんでもなんもおかしくないと思うんだけど
303名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:55:20.04 ID:AZaBDAhu
グラマスの仕様上、マスター最上位は青天井にもなるから
304名無しさんの野望:2012/04/26(木) 05:17:03.94 ID:o3ENWimM
青天井?
何でマスターの強さと天井の色が関係あるの?
意味わかんね
305名無しさんの野望:2012/04/26(木) 05:30:20.12 ID:Gufd1ptN
306名無しさんの野望:2012/04/26(木) 07:48:35.68 ID:/QP9eOzA
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O
307名無しさんの野望:2012/04/26(木) 08:34:43.27 ID:jxj7CxWz
数の子天井の間違いだろ
308名無しさんの野望:2012/04/26(木) 08:42:07.84 ID:vssYB+wI
マジレスしていいのか悩むところだわ
309名無しさんの野望:2012/04/26(木) 15:01:16.78 ID:eK0c2+EW
WhiteRaが確かマスター1位垢で配信してたな。グラマスと当たりまくってた

グラマスの降格がないシステムってどうかと思う
降格あるとラダー回さなくなるって話だけど、回さなかったら落とせばいいわけだし
310名無しさんの野望:2012/04/26(木) 15:42:18.97 ID:8jg55k+1
nazomenが元グラマスっていうのは降格ある時期もあったってこと?
311名無しさんの野望:2012/04/26(木) 15:51:10.17 ID:eK0c2+EW
1シーズン固定という話

シーズンごとに、グラマス解放された時にちょうどラダーを回してる人のうち、
内部レート上位の人間からグラマスの席に座る。埋まったら終了
一度座ったら、ボーナスプール大量に余らせたりしない限りシーズン終了までグラマス
312名無しさんの野望:2012/04/26(木) 16:24:28.80 ID:G6apd3vy
グラマスは仕組みを知ってると凄さ半減って感じ
テスト前に勉強していい点とりました、みたいな
凄いことに変わりはないけど、ねえ・・・?ってなる
313名無しさんの野望:2012/04/26(木) 16:40:59.80 ID:iToL2k59
シナリオラストのall in難しすぎ
brutalクリアできねー
314名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:09:19.88 ID:mqEkGQEL
>>313
VSナイダスなら傭兵小屋壊してバンカーサルベージして
防衛ラインを後ろに下げて守りやすいようにして大量のタンク配置すれば何とかなるよ
VS空は知らない
315名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:38:39.72 ID:/9184qNU
俺は真ん中に大量のタンク並べて
ウェーブの合間にバンシーでナイダス壊してまわったな
316名無しさんの野望:2012/04/26(木) 17:53:48.46 ID:9XtUPVPt
voidにvikingで引き撃ち出来るってきいたのに!
できんの?
317名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:04:59.21 ID:C/Sd0561
お前らsc2の話よりnazomenの話しようぜ
318名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:39:48.45 ID:bMEpCOJ7
なぜ面白いのにファミ通などで取り上げられないのか
319名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:40:28.42 ID:x3waDqWo
nazomenの話なんかしてもいいこと一つもないじゃない。
そもそもnazomenが嫌いな奴も多いし、好きでも嫌いでもない奴は興味もないだろうし、
新規ユーザーからは「スタクラ2って身内臭強くてやな感じー。プレイするのやめとこ」って思われるかもしれないし、
そんな話をこのスレでして得をするのはごくごく一部のホモだけ。
320名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:41:02.79 ID:NTBCekS9
新規ユーザーはこんなところに来ません
321名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:18:02.24 ID:Gufd1ptN
>>320
んなこたあない
322名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:53:39.76 ID:xEpiy5xH
おーい
誰かTLのMMRの記事訳してくれ
1試合でMMR算出するみたいなやつ
長文すぎてサッパリだ
323名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:57:18.23 ID:NTBCekS9
そのURLを攻めて貼ろうよ
324名無しさんの野望:2012/04/26(木) 20:23:58.21 ID:AtA76gRG
Zergがマクロハッチする理由

1 自動攻撃対策 敵ユニットが1stに来ようとする時、途中のハッチェリーを殴ろうとしてしまう 1stの代わりに囮にする
2 保護 お気に入りのDroneを早めにハッチェリーにして死ににくくさせる
3 心理 ミネラルを見るとベースを立てたくなる人間の心理に従っている それ以外の意味は無い
4 エコ なんとなくエコっぽい
5 供給 1ベースだけにすると必要な資源量が増え、供給量が限界を迎える
6 惰性 オーダーを開発したプロゲーマーがマクロハッチしたばかりに、後の人間も惰性でマクロハッチを今日までしてきている
7 運動 300待って建ててショートカット登録する運動は疲れる しかし指に良いのだろう
8 今まで誰も気付かなかった 今まで誰も気付かなかった そうか、そういうやり方もあるな
9 凄い物理的な何か 凄い物理的な何かによってマクロハッチをしなくてはならない 凡人には理解出来ない凄い物理的な何か
325313:2012/04/26(木) 20:45:19.95 ID:iToL2k59
空なんだ…
326名無しさんの野望:2012/04/26(木) 22:18:16.16 ID:H4f+6yMm
>>324
もうちょっと頑張ってエコのところを埋めろよ
327名無しさんの野望:2012/04/27(金) 17:11:44.32 ID:aOKSodG0
>>313
そらbrutalは守るオブジェの回りにミサイルとキャプチャー塔を建てて壊されないように維持するかかな
BLそろえる、ミサイルポッド維持、vikingも作る!

鈍足タワーだと空無理っぽかったが鈍足でクリアできた人いるんだろうか
328名無しさんの野望:2012/04/28(土) 07:30:17.24 ID:srPLt/dH
Timbaすぎて過疎wwwww
鰤焦ってるヘイヘイヘイwwwwwwwwwwww
329名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:27:30.59 ID:CG1/nE4p
>>322
URLくらい張って欲しい・・・
330名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:47:15.11 ID:CG1/nE4p
>>322
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=332391
これだよね?
長文すぎてサッパリってことなら、文頭で述べられている通りに最後の部分だけ読めば解るよ。

I'll sum up with stating how to easily calculate your MMR 〜
これ以下だけ読めばOK
331名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:51:48.56 ID:UFFyhI0m
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=332186
日曜日の21時からBo7でIdra vs. Hukをやるっぽいな
なんだろうこの写真だとHukの方が悪い人に見える
332名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:11:52.92 ID:Qy6ten4n
http://us.battle.net/sc2/en/blog/5202424

Mapsの項なんだけど、TはCloudKingdomとMetalopolisを蹴るべきってこと?
333名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:13:52.46 ID:q0xA7E60
>>332
不利な点を逆手に取った戦略を取ればいい
334名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:17:35.41 ID:Qy6ten4n
つかどうしてこんなに勝率に差が出てるかわからん
特にCloudKingdomでvPに30%は何故なんだ?ドロップがしづらいから?
335名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:32:41.77 ID:L5kRd6Gn
>>334
少ない数のFFで塞げる通路が沢山あるから。
336名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:48:56.12 ID:Qy6ten4n
逆手に取れないジャン!
337名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:54:19.76 ID:q0xA7E60
>>336
それを考えるのが戦略を練るということだろ
不利な点に馬鹿正直に頭から突っ込んで行ってどうする。
逆に不利な点を相手が突こうとしている所を後ろから突け。
不利な点があればあるほど相手の思考をトレースできる。
338名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:22:52.74 ID:XmIsPSTG
机上の空論
339名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:31:39.88 ID:q0xA7E60
机上の論理がないと実践もできない
340名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:37:31.86 ID:qUfZwIId
逆手に取るとかじゃなくて、攻撃が防ぎにくいとかで負けるんじゃないの
341名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:37:55.30 ID:Qy6ten4n
Hack vs HukでCloudKingdomでやってる試合見たけど、

序盤のHukのプッシュ返した後のカウンターが、やっぱり
狭い通路のFFでカットされてたわ。少し失敗してたけど、
追撃がしづらそうだった。
3rd方向から攻めるイメージが大切そうね。
342名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:33:05.07 ID:zLbXkSCi
久々にSC起動したら過疎りすぎわろた
とりあえず4v4やろうとおもってラダー押したら10分経っても始まらんぞ
みんなlolとdiablo待ちになったのか?
10分待ちとかゲームできんじゃねーか、はよ次回作来いよw
343名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:08:32.34 ID:kC0yXjsb
みんな1v1やってるんだけど
344名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:23:34.53 ID:4cNBxYRR
時間が経てば経つほどガチ勢の率が上がるのに、4v4が回ってると思うほうがおかしい
345名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:29:13.47 ID:zLbXkSCi
ダイヤだけど今のタイヤつよいし腕慣らしできる場所が欲しかったんだけどその場所もないのか
カジュアルにやるならlolいけって位マッチングしないな20分でもしなかったから結局1v1やったわ
346名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:42:21.57 ID:kC0yXjsb
4v4は知らんけど3v3は普通にマッチングされるよ
vsAIのcoopもまぁダメだわな
347名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:01:34.51 ID:XmIsPSTG
4v4も普通に今でもやり続けているけどどんなに時間がかかっても3分以内にはマッチングされるよw
348名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:10:52.75 ID:i7EJ6ABl
携帯から
暫く離れててプレイスメントだったからかな
昨日は15分待ちで8人中4人afkだったからプレイスメントが酷いことになってるだけか
349名無しさんの野望:2012/04/28(土) 18:59:29.82 ID:xhJTEtPf
久しぶりにTossgirl見た。
http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=59549
最近SC2の練習してるらしい。
OGNでSC2始まるからそのうち見れそうだ。
しかし30前だというのにさらにかわいくなってるな…。
350名無しさんの野望:2012/04/28(土) 19:15:39.32 ID:kC0yXjsb
誰だよ、scarlettを男の娘とか言ってるやつは
351名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:24:57.92 ID:3ydB0xPE
グーグルで「Zerg Rush」で検索すると…
http://news.nicovideo.jp/watch/nw249809?marquee

凄いなスタークラフト
352名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:55:53.52 ID:CM3bta3P
最近のvoidrayの使われなさは異常
353名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:00:14.23 ID:YSp98bqb
PvZでは一応使うけど

昔みたいなvoid無双がしたい
Zだってmuta無双が許されてるんだからPも良いじゃない
354名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:38:11.00 ID:rnjJ0eX2
射程UPも研究できるエアユニットがPにはあるじゃないですかw
355名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:42:39.74 ID:St5XfXUx
一方テランには初期射程9で地上に降りることもできArmoredボーナスがついてるユニットを開発していた
356名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:01:55.22 ID:hJBZlzOs
むしろ最近だとPミラーで使われるフェニックスの方が出番多いかもな
357名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:42:07.16 ID:A3TMt/Wf
リージョン変更の返信って具体的にどのくらしいできますか?
358名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:57:42.30 ID:KL80Lh+a
>>357
amazonでEU版を購入した自分の場合
リージョン変更希望のメールして次の日には返信が来て
メールアドレスやパスワードなどSJCに書いてある必要と思われる
コード関係を全部書いてメールしたら数時間後には
実績とか全部消えちゃうけど良いって感じの最終確認メールが来て
良いのですぐに変更して下さいって変身してラダー回してたら
数時間後に強制ログアウトされてリージョン変更が完了してた

EU側のカスタマーセンターが暇で対応が早ければ
2日もかからずに簡単に変更できると思う 長くても3,4日くらいで行ける
359名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:05:32.10 ID:A3TMt/Wf
>>358
4日経ってもEUのチケットに対して返信がないんですが、もう一回やり直した方がいいでしょうか?
360名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:10:40.03 ID:KL80Lh+a
ちゃんとブリザードEUなり自分の所属してるサーバーのサポートから
正しい選択肢を選んでメールした?
鰤は対応がしっかりしてるから無視されたとは思えない
迷惑メールで弾いてるかもしれないし もう一度やり直した方が良いと思う
361名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:17:43.20 ID:A3TMt/Wf
http://sc2.jp/general/data/regionchange.html
ここを参考にしました
362名無しさんの野望:2012/04/30(月) 02:33:53.55 ID:j6sv9g9c
>変身してラダー回してたら
なんかつぼった
363名無しさんの野望:2012/04/30(月) 02:46:56.83 ID:veDwkMA1
そもそもリージョン変更って、どういう扱いなんだ?
正式に認められてるものなのか、個別に救済処置として例外的に行われていたものなのか
あんまり大げさにやると地域ごとの価格差が問題になりそうな気がする

そしてこのテンプレは適切なんだろうか?character serviceってWoWの何かを示してるような気がするし、I want to change something in my Battle.net account (e.g., account name, contact info) が適切だと思う
文面も適切なんだろうか?
364名無しさんの野望:2012/04/30(月) 02:58:16.14 ID:veDwkMA1
あるいは、I’m having a problem with my CD key or item code が適切なのかもしれない
そもそもの原因として、尼が違うバージョンを送ってきたのが問題なんだから
365名無しさんの野望:2012/04/30(月) 03:10:33.35 ID:j6sv9g9c
昔、サウスアジア版は、ゲーム開始時に米も選択できるようになった、
と書き込みがあったから、その辺の方針は場所によるんだろう。

他人の、しかも好意のテンプレにケチ付けるのはスマンけど
「私は米にいる私の敵と戦いたい」、とか、ちょっとよみづらい。
(foe じゃなく friend 友人、ならまあ普通)
最後のdue to は「〜が原因で」の意味だからちょっと

I wanna change my server from ** to US, to optimize the access condition from Japan.

くらいでいいと思う。
366名無しさんの野望:2012/04/30(月) 03:15:48.06 ID:2H+1M2WQ
ヘンテコ英語が何十通も送られてきて鰤の担当者も面食らっただろうなw
367名無しさんの野望:2012/04/30(月) 04:02:23.26 ID:7Lvu/hcg
米国鯖にいる友人とプレイしたいってのを前面に出すべきでもないかも
そもそも鰤は日本からは北米鯖を推奨してるんだから、それを淡々と伝えればいいだけかと
鰤としても、本来推奨してない鯖に超高pingのプレイヤーが紛れてることは好ましくないだろう
日本でSC2を買ったけど、届いたらUS版じゃなかったからどうにかして欲しい、と伝えればいい
368名無しさんの野望:2012/04/30(月) 08:32:27.29 ID:+3lahbD1
ちなみにアクティベートしてから時間経ちすぎてるとリージョン変更できなくなる
EUの垢をNAのサブにしようと思ったらダメだったでござる
369名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:05:17.47 ID:EVo5AsJ1
Dia3スレにPart抜かれた
370名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:40:56.92 ID:veDwkMA1
まず、これはbattle.net全体に関するサポート窓口なので、step1の選択肢によってはスタクラ2の話であることが伝わらないので、文の中で明示しないといけない
それから、なぜ違うリージョンが手元に有るのかを言いたい
ということで、アカウント関係→CDkey問題と選んでから、SC2を選択して、

Dear customer support,

My name is 自分の名前, and I live in Japan.
I bought a StarCraft2 package at Amazon.co.jp, but they sent me an EU copy.
Most of Japanese players are playing SC2 on US server, and the lag from Japan to EU server is terrible. I'd like you to change my SC2 region from EU to US.

My Battle.net ID on EU server is "自分のID".
I don't need my character data on EU server. I simply want to play at US server.
I'm looking forward to hearing from you.

Sincerely,

こんな感じ?
371名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:48:33.58 ID:EVo5AsJ1
中学生レベルかよw
372名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:55:16.89 ID:1Tmxfb4Z
相手は英語ペラペラなんだから、そんな中学英語で書かなくても良いと思うんだけど
373名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:56:44.51 ID:TY3vohUP
伝われば問題なし
374名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:15:36.55 ID:FulfdtEU
マツジュンがNVIDIAの決勝配信してるんだが、ラグくて何が何なのか分からん
まともに見れてる人いる?

つかMoonはMvpに勝っての決勝なんだよな
ついにWar3のプレイヤーがビッグタイトルを手に入れるのかな
375名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:17:54.63 ID:KL80Lh+a
MVPに勝って決勝行ったのはすごいと思うが
中国で開催されたNvidiaの大会だし
世界的に見るとそんなに大きい大会じゃないけどな
376名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:21:27.38 ID:FulfdtEU
>>375
確かにそうだね
良く見たら韓国側は、Lyn、Mvp、Moonの三人しか出てないね
つかLynもSC2に来てたんだね
377名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:27:13.14 ID:TY3vohUP
lynはpandareaに所属して中国を拠点にプレイしてたイメージ
けど、半年くらい給料振り込まれなかった?とかでpandarea離れたって言ってたな、確か

NVIDIAのは昨日から酷かったよ
GTX690の発表があったから見てたんだけど、NVIDIAの準備したストリーミングはダウンしまくりだし、最初は音もなかったし

つーか、moonはxiguaにも勝ってるのな
こりゃ優勝だろ
378名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:30:52.97 ID:FulfdtEU
>>377
昨日チラッと見た感じではlolしかやってなかったから見なかったんだが、
うーーん今も公式はdotaみたいなのしか映してないんだよね

つかなんで決勝のゲームクリエイトがnazomenのアカウントなの??理解出来ない
379名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:42:58.49 ID:FulfdtEU
あああ猛り過ぎたさーせんマツジュンがナゾメンの垢借りてobsさせてもらってるのか
380名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:44:31.25 ID:TY3vohUP
・・・ほんとだ
わけ分からんw
ちなみに昨日はおっさんとちょっと若めの人とでMVP vs Lovecdの試合実況してたぞ

つーかmatsujunはFFEを知らんのかw
381名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:48:15.24 ID:FulfdtEU
ダブルネクサス知らないんだろうね
無理もない彼は、どっちかっつーとlolの方が好きみたいだし
まあsc2関連のコンテンツをいまでも提供してくれてるから俺は、好意持てるけどね
382名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:50:31.42 ID:TY3vohUP
TLに貼られてるからなぁ、カメラワークをミスって外人に怒られないように頑張ってもらいたい
383名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:54:48.53 ID:SiK+58e6
実況はおつじゅんで構わないけど解説が別にほしかったね
384名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:59:54.44 ID:FulfdtEU
現場にいるはずなのに何かマツジュン自体もラグいみたいね
385名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:45:36.44 ID:EVo5AsJ1
>>383
そしたら実況いらなくね?
386名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:47:40.65 ID:7Lvu/hcg
なぞめん曰くああいう盛り上げに徹する実況も重要だとか何とか

この間のもそうだけど、中国鯖って根本的にラグいんだろうな
海外資本コンテンツってことで通信検閲うけてんのか
387名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:51:40.73 ID:EVo5AsJ1
実況したあとに自分の実況を省みて良くなかった点を徐々に改善していってくれればいい実況者だと思うんだが・・・。
年齢的に厳しいのか。あるいは自分の実況が完璧だと思っているのか。
388名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:58:13.41 ID:SiK+58e6
起きたことを喋るのと何か起きた時の賑やかしはできてるんだからあれでよくない?
そのために解説が別にいるわけで
389名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:29:04.79 ID:EVo5AsJ1
深い専門知識に裏付けられた喋りと、浅い知識しか持っていない喋りと、聞いてれば区別つくじゃん?
なんかSC2知識のなさをテンション上げて無理にカバーしようとしてる感が凄くする。
それもSC2の戦略とは関係ないポイントで。
390名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:29:58.27 ID:7ZvUbnPN
俺はうるさいだけでつまらないと思ってるけど少数派か
391名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:31:45.40 ID:TY3vohUP
shuiniaoさんも行ってるんじゃなかったっけ?
ちょっとした解説頼んでも良かったと思う
自分もmatsujunはいろいろとRTSに貢献してくれてありがたいと思ってるけど、さすがにSC2やってないのに一人実況は・・・
392名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:48:11.42 ID:7Lvu/hcg
>>389
野球やサッカーや数多のスポーツだって実況のアナウンサーなんか必要なくて解説だけで十分じゃね?

と言ってるようなもんだそれは
放送局では新人アナがやったことも興味もないスポーツの実況やらされるところからもわかる通り、
実況に必要なのは詳しい知識ではない。見たままのことをしっかり伝えることそれだけ
むしろ実況が解説に匹敵する知識持ってると解説の出る幕がないし、そういう状況で解説に話を振れる実況者は見たことない
そうなれば、どっちが解説でどっちが実況かわからんわいわいやってるだけの身内配信になるか、解説が超空気になるか

不満があるなら直接伝えればいいし、それに実況勢は常に歓迎らしいぜ?
やりたいって言えば次からすぐメイン実況だろ
知識あるだけでどもりまくってたりしたら盛大にフクロだろうが


SJC関係に絞ってみれば、必要なのは実況や解説まわりじゃなく、海外大会のようなカメラだと思うけどね
実況はそのカメラを見つつ、見たままのことを実況すりゃいい
今の不満点は、実況カメラでは見たいところが見えてないって点が大きいように思う
393名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:03:58.46 ID:EVo5AsJ1
>>392
1行目と俺の言っていることは全然違うよ。
新人アナが基礎ルールしか知らないけどまぁいいやと投げやりで実況するか?
実況に必要なのはノリだとか考えてテンション上げて関係ないこと話すか?
そんなことしてたら試用期間でクビだよね。

新人アナが未知のスポーツを任されら、どこがこのスポーツの勝敗を分けるところか、何が駆け引きになるのか、
観客はこのスポーツの何を惹きつけられているのか、そして自分が何を話せばリスナーを惹きつけられるか考え、そして実践すると思うが。
必要だったら選手にインタビューしたり過去の文献やデータを見てみたり自分でやってみたりして理解を深めると思うが。

「専門知識は解説に」って、実況も理解してないと話振れないよ。
スポーツの実況聞いてると分かるけど、話す頻度は実況の1/10より低いんじゃないかな。

matsujunの場合、実況すべき点も実況せずに雑談したり画面向けなかったりして、実況の最低限の要件も満たしてないこと多いと思うが。
解説に振るべき場面でしゃしゃりでて解説の真似事することもあるし、逆に解説が見るに見かねて実況みたいなことすることもあるし。
394名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:17:51.70 ID:PVXljSPZ
うんだから君がやればいいんじゃないかな
やりたいから現状不満だからってやれるもんじゃないスポーツ実況と違って、人手不足この上ないんだから。
まつじゅんが実況やるのだってやる人がいないからだろ。本人は妻子もいてリアルの制約があるし、ほかにやる人がいれば観戦勢になりたいとか前言ってた

知識も実況能力もある人間は大体大会では本命で試合中というのもあるが、
まさか2chで管巻いてる人間がその辺だとは思えないからね。脳内マスターのinoraみたいなのばかりだろうし
395名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:40:45.69 ID:7Lvu/hcg
画面の話はカメラ役がいない点の問題、
雑談にしても身内ノリで誰かその場にいない選手の噂話始めたり選手の家族構成がどうこう言うのよりよっぽどマシだと思うけど

matsujunの目的は、プレイしたことない人間が見て何か楽しそうと感じて、RTSに興味を持ってもらうことらしいから
その点では役割を果たしてると俺は思うがな
twitch杯とかできたのはAoEのコミュの繋がりがあったかららしいし、
SC2一筋じゃできない裏方としての活動の成果が念頭にあるから、甘くも見てしまう点もあるが
396名無しさんの野望:2012/04/30(月) 16:01:57.09 ID:j6sv9g9c
実況ってのはラジオの時代の遺物。
ゲームなら実りゃわかるんだから解説だけでいい。
後は的確な画面表示。

まあ、盛り上げ役がほしい、って意見は否定しない。

「打ったー打ちましたーホームランいやすごいですねあの 」
でもこんなのは議論しても無駄。好みに過ぎない。
397名無しさんの野望:2012/04/30(月) 17:24:24.38 ID:AOaUG3E2
今は実況だってちゃんとした知識もってやってるけどな、スポーツは
398名無しさんの野望:2012/04/30(月) 17:59:02.14 ID:TY3vohUP
F1なんてしょっちゅう実況叩かれてるぞ
解説者に冷たく突っ込まれたりする
ある程度の知識は必要だと思うよ
399名無しさんの野望:2012/04/30(月) 18:03:30.24 ID:TY3vohUP
まぁでもmatsujunは雇われてるわけでもないしな
しょうがないっちゃあしょうがない
400名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:07:21.52 ID:rssYyhWP
そんなに言うなら音声切って見れば良いのでは。
401名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:55:18.76 ID:EVo5AsJ1
アマチュアだから仕方ないってのは分かるけどね
やっぱ最終的にそこに行きつくよね
402名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:58:32.54 ID:EVo5AsJ1
もっと裾野が広がってプロゲームの環境が整えばプロ実況に実況してもらえるか
403名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:05:04.33 ID:TY3vohUP
tastosisやday9みたいなのが出てくるかもな
まぁちょっと想像できないけど
404名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:43:41.14 ID:FulfdtEU
日本じゃ無理だろうね
AOEやWC、SCといった名作がずーと出ててやれる環境にある奴が多いのに
結局RPGとかの対戦じゃないゲームに人が集まる
PCゲームのスレもなんだかんだ、Dia3やスカイリムの方が勢い凄いし

まあコンシューマだと最近は、格ゲーが少し上向きだけど、あれも結局作り手が儲け至上主義
だからバランス二の次で、そのうち競技性が無くなって飽きられちゃう気もするが
405名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:41:42.96 ID:GMb9dLRO
日本じゃそもそも非エロPCゲー自体がマイナーで
更にコンシューマーとの接点も小さいRTSが流行らないのは仕方ない事ではあるな
406名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:48:21.21 ID:j6sv9g9c
対戦というか、日本で流行るのはキャラが重要なんだよ
ユニット使い捨ては好まれない。
407名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:58:51.26 ID:7Lvu/hcg
格ゲーは割とアンイーブンがデフォで強キャラの存在が当たり前だしなあ

FPSにしても、対戦が盛り上がるのは一部の大作だけで、何故かBOT撃ちゲーに無駄なガチ勢が存在する始末
408名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:43:51.88 ID:FulfdtEU
>>406
この前も何かのスレで使い捨てがどうのとかってわけわかめな事見たけど
なんか理解出来ないんだよね、やってきたゲームの違いなのかな?
409名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:50:40.47 ID:hJBZlzOs
ちょっと齧ってみた程度なら、日本人でもそれなりの数が居たと思うんだけど、何分最初のバランス酷かったしな

知り合いも一人やってたらしいけどトータル40試合ぐらいで疲れてやめたらしい

410名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:58:50.27 ID:FulfdtEU
>>409
俺が初めてRTSやったときのWC3スレのレスは、「100敗してから質問しろ」だった
それに比べれば今は楽なはずなんだが
411名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:10:24.16 ID:j6sv9g9c
>>408
RPGだとプレイした時間が経験値とレベルアップとして見える形で返ってくる
その結果使ってるキャラに愛着がわく。

SC2で、最初に生産したユニットを死なないように回復させて育ててkill数を増やす、
なんて気にしてないだろ?利点ないし。
でも、経験値稼いでエースユニットに、なんて国産のシミュレーションもあるんだよ

こういうのは日本人だけじゃないからRPGは人気があるし、SCでも実績解除とか
いろいろと工夫してるんだけどね。
412名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:22:16.28 ID:FulfdtEU
>>411
いや分かるけどさ、RTSの基本って1年前に始めたやつと1時間前に始めた奴が
同じユニットでよーいドンする所が良いんじゃないか??

貴方の言うそれは、タクティクスオーガとかのそれだよね
ユニット一個一個育てていく育成型の典型的SLG?

まあそういう意味じゃWC3のheroシステムや、AoE3のカードデッキ、経験地システムは
そういう層にうけても良いシステムなんだけどなぁ
413名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:32:07.82 ID:mDdViqb5
鰤もWC3やSC2(のキャンペーン)にRPG要素結構入れてるよね
育成要素が好きなのは日本人だけでもないんだろう
414名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:43:23.30 ID:/b1yqFOr
DotA系のほうが日本人にはあってるかもしれないな
415名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:48:41.87 ID:g0B2MNNb
ボードゲームとかカードゲームやったことないの?
どれだけ作業に時間を費やしたかよりは、どれだけ研究に時間を費やしたか
練習に費やしたかを比べるゲームなんだけどな
この面白さを理解できないならRTSはやめたほうがいい
416名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:53:37.89 ID:FulfdtEU
dotaねぇぶっちゃけ人気あるように見えるけど、
あれ無料じゃなくなったら廃れるんじゃない?
正直lolとか見るのも退屈なんだが
417名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:55:44.98 ID:mDdViqb5
俺もdotaよりscの方が面白いと思うけど
無料ってだけじゃあそこまで流行らんだろ
418名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:02:08.04 ID:hJBZlzOs
RTSやってた知り合いらは 皆、今はDota勢である
419名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:08:59.00 ID:gNFRaTQT
今2chって次の日もID維持されるんだ

Dota2がsteamで有料みたいなんだけど、
それがどの程度影響あるのか気になるな
420名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:14:37.60 ID:zp4j2doY
>>416
見るのが退屈なのは同意
SC2とLoL、どっちもやってる人にどっちの試合がおもしろいか聞いてみたいな
大会の人気があるのはプレイ人口×クライアンでの大会告知が大きいと思う
SC2と違って手軽にブラウザにアクセスできるし
でも遊ぶだけなら普通におもしろいと思うし人気が出るのも分かる

>>419
いや、あれはF2Pでほぼ確定してるよ
negitakuにゲイブのインタビューの要約が載ってたはずだ
421名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:26:58.34 ID:gNFRaTQT
>>420
steamだから有料かと思ってた、あんがと
まあ現状lolに負けてる状況で有料は無理か
422名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:30:02.92 ID:/XYZyPox
Blizzard dotaがどうなるかが心配だ
鰤信者としてはlolやdota2軽くぶっちぎって
さすがBlizzardというところを見せて欲しいが
両方共敵は強大だからな
423名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:34:17.33 ID:QGvv5/Kb
>>412
そうそう。
そういうのが日本でうけるってこと。

でも、そっちが良いと言ってるわけじゃない。
だからSC2やってるんだしさ。
424名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:00:19.49 ID:Q6sR1v0V
dota系って所詮スマブラ的なリア充向けパーティーゲームで
1v1が基本なその他RTSとは根本的に違う物だと思ってる
売れるゲームとしては前者の方が圧倒的に優秀だとは思うけど
425名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:42:34.77 ID:Kwt6lxhi
GG WP 引退haruno
426名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:24:56.76 ID:Z/vJpH3K
>>401
アマチュアでも構わんが、せめて間違ったこと言ったり戦闘してるのに画面放置や雑談はやめてほしい
427名無しさんの野望:2012/05/01(火) 03:47:43.50 ID:VjaB1+EM
1v1で限界まで操作を競って勝敗を決するゲームをやりたい、やり続けたいと思う人はそう多くないから仕方ない
RTSとlolなんて将棋と麻雀くらいかけ離れてるし娯楽としてのジャンルが別だよ
428名無しさんの野望:2012/05/01(火) 03:49:02.44 ID:ohQgF4E5
操作を競うゲームじゃなくて戦略を競うゲームだが
429名無しさんの野望:2012/05/01(火) 04:07:24.77 ID:e6U+M3b1
昔ウォーロードバトルクライシリーズってのがあってさ
RPGRTSで主人公を50レベルくらいまで育てられて
アイテム装備箇所も8個くらいあってさ
でも極まってくると主人公無双なんだよね 
通常ユニットサプライ100対主人公1人みたいな
面白いんだけどね
430名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:41:44.81 ID:zp4j2doY
他の種族をリスペクトしろ、honorをもって戦えみたいなことを延々と囁かれた
こえー
英語でそんな上手く話せないから当然こっちからはけしかてないのに
431名無しさんの野望:2012/05/01(火) 14:23:10.12 ID:FeLKdQMU
俺も前試合の奴が延々とspamしてきたことあったな
試合中だからignoreのやり方わからんかったし、すげーウザかったはw
432名無しさんの野望:2012/05/01(火) 14:29:23.29 ID:DcCsA58B
何故か同種族だと粘着はされない不思議
433名無しさんの野望:2012/05/01(火) 14:53:36.15 ID:zp4j2doY
>>432
いや、それがなぁ、一回だけあったんだよw
PvPで相手が劣勢になったら「SC2はluck>skillだ」とか延々言ってんの
で、数時間後にまた同じやつに当たったんだけど、自分と戦ったの気づいてないのかまた延々と同じこと言われた
skill>luckならお前には負けねぇみたいな
434名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:03:09.88 ID:NG4LsybO
ユニットの当たり方やオーダーの相性の事をluckって言ってるのかもしれんが、偵察入れりゃ済む話だよな
435名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:04:51.90 ID:kD/KREdi
your life is full of lack of luckとでも言っといたら
436名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:10:53.47 ID:8fmtJb1Z
Do you imi death car?
437名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:11:33.16 ID:SFQICmSF
w
438名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:40:44.74 ID:to/kCC9M
まあP的に他種族相手はラック…というかじゃんけんゲーだとはよく思うけど
ワーカー偵察カットされたあとの分岐が多すぎるし、obs入ったときにはもう遅いことが多い

まあもうそういうゲームだとあきらめてるけどね。キムが消え去らない限り
日本上位Pですらそんな感じらしいのに俺程度がどうこうできるわけない
439名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:50:02.65 ID:YxGvqCjf
440名無しさんの野望:2012/05/01(火) 16:41:41.13 ID:DcCsA58B
>>433
Pミラー運ゲーってのはあながち間違ってないとは思うけどな

4WGのおかげでFEが終わってるからだいたい1ベーススタートになるわけだけど、4WGにやられる可能性
残る中でFE行って有利を得るプレイヤーも居るし、1ベース同士に落ち着いてもblinkロボで細かく相手を痛めつけようとした
プレイヤーが、早いDTに抜けられて大損害になるケースもあるし。

あと二人用マップのproxyGateやら坂下orミネ裏キャノンやらが加わって実に実入りの少ない組み合わせになっているな。
441名無しさんの野望:2012/05/01(火) 18:25:33.87 ID:cPMdrUFc
usサポート神
euサポート杜撰
442名無しさんの野望:2012/05/01(火) 18:28:09.64 ID:HE8johi9
ほすまだー?
443名無しさんの野望:2012/05/01(火) 18:57:35.57 ID:rletlaPg
メンテか
444名無しさんの野望:2012/05/01(火) 19:03:31.94 ID:72NDqgjM
勝ち確だったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
445名無しさんの野望:2012/05/01(火) 20:51:43.80 ID:zp4j2doY
http://ja.twitch.tv/esltvitaly
なんかこの配信凄い雰囲気出てるんだけどw
446名無しさんの野望:2012/05/01(火) 21:59:18.09 ID:pR6O9TzE
メンテって日本時間でいつ頃終わるんだ?
447名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:25:49.31 ID:r51ciIGy
明日の3時までだよー
448名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:36:33.00 ID:Kwt6lxhi
なげぇー再起動するだけでそんなに時間かかるのかよ
449名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:04:45.70 ID:gNFRaTQT
いつも指定時間より早くアップされるよ
wowとかはガチで3時とかになるけど
450名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:34:16.71 ID:/XYZyPox
本当はそんな長くやらなくても良いのに
廃人を休ませるためにわざとやってる気がする
451名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:36:52.46 ID:FFW8ZKbU
>>450 それな
452名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:17:04.94 ID:z9OFF+dY
一週間に一回は休まないとまじで死ぬやついるからな
453名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:35:56.34 ID:6TE14zs8
>>420
どっちもやってるけど
LoLのほうが観戦が退屈なのは同意せざるを得ない。
SC2みたいに知ったら面白くなるかと思ったが、全くならなかった。

どっちも面白いけど、キャラ、ゲームに愛着が湧くのはLoL。
自分の空き時間でゲーム組み立てられるから忙しいときや疲れてるときはSC2やってる。
ストレスかからないし。
454名無しさんの野望:2012/05/02(水) 02:14:42.99 ID:cYIDIkLI
メンテナンスおわったー
455名無しさんの野望:2012/05/02(水) 04:34:25.00 ID:4NU88cdn
スタクラの戦略性とDota系のヒーローを組み合わせれば最強ということか
あれ?WC3じゃん
456名無しさんの野望:2012/05/02(水) 05:29:01.79 ID:87jGDlIT
NVIDIA ゲームフェスティバルも胡散臭いな中国人優勝とか・・
ドリームハックしかり、地元が優勝のほうがもりあがる
商売だからしかたないか・・相撲だってやってるんだもんな
457名無しさんの野望:2012/05/02(水) 05:29:14.18 ID:DPFKcNvY
ユニットデザインの好みと言うものがあってだな
458名無しさんの野望:2012/05/02(水) 06:14:41.83 ID:XrCCo2JQ
wcはもっさりしてるから好きじゃないな
wc ガスッ・・・・ガスッ・・・・ガスッ・・・・
sc ガガガガガガンガンガンガン
ユニット大事にするゲームだからしゃあないんだけど
459名無しさんの野望:2012/05/02(水) 06:59:30.32 ID:cd6hOw/2
おまいらもうつながる?
なんかまだ無理なんだが
460名無しさんの野望:2012/05/02(水) 07:27:17.21 ID:IIla7Pgx
繋がるね
461名無しさんの野望:2012/05/02(水) 13:45:29.05 ID:QcrFmrBH
>>455
そもそもDotaってWC3から生まれたんだけど・・・

>>456
この前もドリームハックで八百云々言ってた馬鹿居たけど
ThorZaINは実力、実績もあるトップクラスの選手だよ。
GSLや韓国マンセも分かるけど、RTSは韓国だけって思い込みはやばいよ
462名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:17:07.25 ID:ZXVL/cK8
そういやesports japan cupが第二回やるんだってな
なんか面接とかあったけど関東以外は完全に切り捨てなのかな
それともそれらしい人にはもう話行ってたりするのかな
463名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:44:24.26 ID:QcrFmrBH
>>462
まだ受け付けしてるみたいなんだが、ルールというか参加方法が特殊過ぎて
eスポーツJAPANcupって名乗るのはちょっと無理ないか?

>eスポーツ JAPAN CUP とは

>国内では唯一となるフランチャイズチーム対抗戦によるeスポーツ大会です。
>全国から各地域を代表するチームが一堂に集結し、世界のeスポーツ界で絶大な
>人気を誇る 複数のゲームタイトルで競い合い、日本一を目指します。

全国から各地域と謳ってるが実際には千葉、東京、北海道、沖縄の4チームのみ
前回はkuroa,breek,nemuke,psiarcの4人が出てたみたい
464名無しさんの野望:2012/05/02(水) 17:28:27.30 ID:jGGFZ8id
今日あったKeSPA GOMTV OGN Bllizardの会合ではなされたことのまとめ

KeSPA:@SC2はKeSPA公認ゲームになる A5月に始まるプロリーグはBW/SC2ハイブリッド詳細未定 B10月に始まるプロリーグはSC2のみ CGSTLやGOMTVのチームの参戦は言及無し DEスポーツ海外展開のためKeSPAはいくつかの海外機関と交渉中
OGN:@6月にKeSPAの選手、GSLの選手、アマの選手問わず誰でも参加出来る大会を開く。 Aそれを海外向けにも放送する
GOMTV:GOMTVはBWプレーヤーのGSL・ショーマッチ参戦を歓迎する、BWプレーヤーが望むならその手助けも行う
465名無しさんの野望:2012/05/02(水) 17:38:29.30 ID:uS+Rr2bO
翻訳待ってたよ〜
今日はnaniwaの試合もあるし早く家に帰りたい
466464:2012/05/02(水) 18:01:07.17 ID:jGGFZ8id
すまん、OGNのは6月じゃなくて7月だった。
467名無しさんの野望:2012/05/02(水) 18:25:36.86 ID:jGGFZ8id
TLPDによる4月のマッチアップ別勝率 世界編 PvT:48.8%-51.2% TvZ:50.1%-49.9% ZvP:50.3%-49.7%    http://i.imgur.com/y02dO.png
TLPDによる4月のマッチアップ別勝率 韓国編 PvT:54.2%-45.8% TvZ:43.9%-56.1% ZvP:43.2%-56.8%    http://i.imgur.com/898Ww.png

韓国はT最弱だが多分史上初
468名無しさんの野望:2012/05/02(水) 18:39:44.47 ID:/q8cf69Z
マップの関係かね
469名無しさんの野望:2012/05/02(水) 18:42:51.59 ID:GiYlh+Pf
世界の安定度は毎回ぱねぇな
韓国は安定しないなw
470名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:38:17.51 ID:t9iWdTZy
世界は神調整されてるのが実証されているが
韓国人だけが見える何かがあるのかな
471名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:34:02.94 ID:yD/GxE15
まあ母数が少ないから韓国はばらけて当然ってのはあるけどな
472名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:40:06.51 ID:jGGFZ8id
母数はそこまで少なくないだろ、全4000ゲーム以上の統計なんだし
GSLだけじゃないんだぜ?
473名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:48:19.15 ID:yD/GxE15
157gameって書いてあるけど?
474名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:52:16.24 ID:jGGFZ8id
死んでくる
475名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:15:44.30 ID:QcrFmrBH
>>464
翻訳乙
>BWプレーヤーのGSL・ショーマッチ参戦
期待したいねflashやjaedongtが参戦とか

>>467
これはラダーのデータじゃないから試合数が極端に少ない
韓国版は韓国人のみだから少ない、一方世界版はpumaとか海外で活躍する韓国人を含んでのもの
だから韓国版とかは、今期GSLとか見れば分かるけど、
PはR32に10人、R16で7人、R8で5人こういった勝率UPがもろに反映されちゃう
476名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:17:22.78 ID:eetnwk9G
今期は一体何があったんだってレベルだからなあ
477名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:20:11.93 ID:UOttl1U2
>>472
2012-Apr 157gamesって書いてるが
478名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:29:16.98 ID:jGGFZ8id
死んでくるって言ってるんだから(:_;)
479名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:31:37.86 ID:5agquP9P
>>472
157gamesって書いてるように見えるけど
480名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:53:55.92 ID:8OWHu4Mw
今期のGSLのPはバランス調整とかの問題じゃなく
あきらかに上手くなってるんだが
481名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:54:55.27 ID:NuS8K25/
一時のPのようにZが死んでる
482名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:59:13.32 ID:/ZOdJKNi
>>439
もうこのスレがトップになっちまたぞ
483名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:17:18.63 ID:QcrFmrBH
>>480
Pが勝率良いのは、プレイヤーが上達してるからで、
Tが勝つのは、バランスが取れてないって事でよろしいですか?

これだからPは(ry
484名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:52:53.38 ID:eetnwk9G
実際試合見ると明らかにTのユニット性能で勝ってるようなのがあるだろ
こいつTだから勝ててるんだろって言われるようなのもいるし

そういうのはZにもPにもいませんねえ
485名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:05:37.06 ID:QcrFmrBH
>>484
どこで見分けるの?ナゾメンが良くそう言ってるけど、あれ真に受けちゃった人か
486名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:08:04.72 ID:WBAwJ4cx
人が「明らかに」という言葉を使うのは証明できないときである、ってのを思い出した。
487名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:02:10.36 ID:YOK6xP+u
一生懸命練習している選手にあまりにも失礼だと思うけどな
「Tだから勝ててる」なんて
488名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:02:13.81 ID:006sKZaA
最終盤のCloakユニットの対処の難易度の差が酷すぎる

vikingとスキャンでobsを面制圧できる上、余ったghostが束なっていくとbanshee溜まるより厄介だというね
489名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:04:54.92 ID:YOK6xP+u
最終盤クロークユニットの対処の難易度の差がひどすぎるところを含めてバランスなんじゃないのかと思うのだが・・・
全局面全展開においてバランス良くないと駄目だと思ってるの?
490名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:20:01.86 ID:0TCqlnwh
他種族なら決めきれる流れで決まらないでなんか粘られるのがvT。Tミラー含め
プロの試合でも結構見るけど、時間の無駄に感じる
491名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:34:22.51 ID:2mRqmAKI
Pはどうしてもロボを作る必要があるのが選択肢を狭めてる気はするな
492名無しさんの野望:2012/05/03(木) 03:27:39.60 ID:fgng/sTi
ここ最近韓国プロトスのハイテンの動きがおかしいのが今回のvTの勝率増加の原因な気がする
スクアートルとかのハイテンは完全に本軍と分離した状態でかつスプレッドさせて横からやってきたりするからなぁ
T側が対処仕切れてないとは思った
493名無しさんの野望:2012/05/03(木) 03:34:48.90 ID:Z98qW/M4
2012年になってからのGSLの種族間勝率見る限りバランスは取れている(キリッ
TvP 51.5% (101-95)
TvZ 51.4% (73-69)
ZvP 38.5% (45-72)
ttp://www.gomtv.net/records/index.gom?searchType=3&race=Z&vsrace=P&season=2012&leaguetype=20&leagueid=0&gamever=0&mapid=0
真面目な話、Terranはかなりいい感じだと思うyp
494名無しさんの野望:2012/05/03(木) 04:04:59.93 ID:GQqXIyji
動きがおかしいも何も、軍がぶつかってから近づいてきて
ストームぱなすだけの簡単なお仕事やんけ。
495名無しさんの野望:2012/05/03(木) 04:34:26.41 ID:YOK6xP+u
いや簡単じゃあないだろうと思うが・・・
496名無しさんの野望:2012/05/03(木) 07:23:11.81 ID:PX2ZEauQ
FFで分断しつつGF張ってストーカーブリンクでバイキングフォーカスしながらHTスプリットストーム撃ってるとかそういうことがわからんのだろ
近づいてきた敵にストーム撃つだけならブロンズでもできるわw
497名無しさんの野望:2012/05/03(木) 08:32:56.88 ID:4BFxgoPX
テランでまだおかしいと思うのがメディバック+歩兵の異常な粘り強さ
軍がぶつかったあと少数同士になるとユニットが不死身になる
回復量がダメージを簡単に上回るのはちょっといただけない
498名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:33:30.03 ID:5oMpTDmo
そのぶん軍の追加はP,Zよりも遅いし
メディバックまでナーフされたらT弱すぎてバランス壊れる
499名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:35:21.43 ID:72+Cbf72
今のザーグのベスト16での少なさを一人ずつ考えてみた
DongRaeGu→TLでも言われていたが調子が悪い
BBoongBBoong、zenio、Curious→実力不足という印象
July、LeenockはMVPとHEROという過酷なエリアにせっかく二人のこったザーグが食われた感はあった
他のエリアにいればどっちかは残れただろうという印象
NesTeaはここ最近ずっと調子が悪い感じ
運の悪さもあるが調子悪い選手も多いってかんじかな
ベスト32時点でのZの低さはPのルーキーでうまい選手が入ってた、ぶん母数が低くくなった気はするPartinG、Oz等の
500名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:36:40.91 ID:72+Cbf72
最初ベスト32だったわ
501名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:44:00.39 ID:VP8CkrP6
http://us.battle.net/sc2/en/blog/5308170/
文句があるなら鰤に言え、意見募集してる

だいぶ序盤のZが強化されそうな気配はする
クイーンが産卵とクリープを生産直後に同時に使えて、OLもマリーンに落とされにくくなりそう
502名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:50:22.18 ID:72+Cbf72
>>501
俺中1レベルの英語力しかないんだけど
ここに書かれてる英語なんて書いてあるかわかりますか?
誰か訳してもらえるとありがたいんですが
503名無しさんの野望:2012/05/03(木) 10:15:17.12 ID:rLy7TzW9
>>502
お前は中1レベルやない!
やればできる子や!

世界的に見て一般ぴーぽーのバランスは取れてるで
だからプロレベルの微調整だけするわ

プロZは序盤の偵察がちょっとあれやな
でも対Zの序盤の色々な戦い方を弱めるようなことしたくないし、バランス取り難しいわー
Zの偵察を改善しつつ、TPの戦術を潰さないようなのが目標や

プロレベルのZはオールインに弱いな
ZvTのヘリオン相手にクリープ伸ばせるようにしたいねん
序盤のZの防御をもうちょい強くするで

プロレベルのPはええ感じやけど、トップレベルはちょっとあかんね
まあしばらく様子見るわ
TvPで序盤から中盤にTの攻撃が、終盤にPの攻撃が強すぎないか注目してんで
これについてまだ変更入れるつもりはないけど、要チェックリストのトップなんや

以下はテスト中やで
OLくんの足うp
生まれたてQueenちゃんのえねうp
obsさんの生産時間短縮

嘘翻訳に騙されててもしらんでwww
ほななー
504名無しさんの野望:2012/05/03(木) 10:20:24.97 ID:72+Cbf72
翻訳ありがとうございます
それにしてもザーグの序盤の偵察が弱いととは聞いたことがなかったなぁ
プロトスは序盤の偵察弱いとは聞いたことあったけどww
505名無しさんの野望:2012/05/03(木) 10:23:20.92 ID:SHzbhGxK
マップ:Antiga Shipyard (1.4.3 Balance v2.0)テスト公開中
オーバーロード移動速度増加(0.4687 -> 0.586)
クイーン初期エネルギー増加(25 -> 50)
オブザーバー生産時間減少(40sec -> 30sec)
506名無しさんの野望:2012/05/03(木) 11:49:42.91 ID:LoTNrnpT
オバロ速度うpしたら序盤に送れる範囲広がってちょーいいね
507名無しさんの野望:2012/05/03(木) 11:55:00.49 ID:nrmxj3jk
クイーン初期エネ50だと回復もかなり使いやすくなって随分硬くなっちゃうんじゃないか?
オブザーバーも悪くないけど結局ロボいるのな
508名無しさんの野望:2012/05/03(木) 12:14:39.31 ID:YOK6xP+u
オブザーバーはクロノブースト1回分で20秒で出るようになるのか
509名無しさんの野望:2012/05/03(木) 12:18:30.74 ID:Rgq34tb7
プロトスの序盤偵察が弱いとか初耳だわ
建築したらワーカーが減るんだから
無駄なワーカーを避けないから当然Zの偵察は弱かったと思うがね
510名無しさんの野望:2012/05/03(木) 12:22:52.89 ID:rLy7TzW9
OLさんの特攻偵察も捗りそう
TPが建物隠してってのがやりにくくなるね

PはDTとかバンシーで実質ggみたいなのが少なくないから、obsさんが早くなるのは良いんじゃないか
ロボ建ってなかったり、ロボ横のパイロン割られただけで死ねるのは変わらないけどw
511名無しさんの野望:2012/05/03(木) 12:23:03.56 ID:7CKsN7mQ
ワーカーが一番役にたたないのは間違いなくZだけどOLがいるZといないPでは偵察力は天地の差があると思うぞ
512名無しさんの野望:2012/05/03(木) 12:28:08.51 ID:YOK6xP+u
俺もPのほうがキツイと思ってたんだがな、まあ最近ZがGSLでイマイチなのもあるのかもしれんが
513名無しさんの野望:2012/05/03(木) 13:09:46.26 ID:Z98qW/M4
Zは序盤〜中盤まで守備的な戦いが基本になるからじゃね
封鎖無理でセントリーみたいなユニットいない分、ラッシュ見てから
対処とかはほぼ無理だし
514名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:31:25.72 ID:R1fSxk9C
>>501
TvPで序中盤のTが強すぎるからナーフするかもって書いてるね
515名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:42:11.12 ID:0TCqlnwh
ノーリスクダブルコマンドとか頭おかしいからな
誰もがMCのようにワーカー数体の動員で建築妨害できるわけじゃない
516名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:26:24.58 ID:8NMaZnwn
ザコがザコ基準で物考えてクソ垂れるな
517名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:32:41.65 ID:006sKZaA
>>514
他マッチアップへの影響少なく、ということだとマローダーの生産時間ちょっと弄るぐらいかな
518名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:45:46.31 ID:Z98qW/M4
PvTに関しては
・テランの序盤/中盤のオフェンス能力が強すぎないか
・ゲーム後半でのプロトスが強すぎないか
に注意してみてるらしいね。修正入るときはbuff/nerf
はPにもTにも入るんじゃないかな。なんとなくだけど
519名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:03:16.44 ID:rLy7TzW9
ザクがザク基準で物考えてグフ語るな
520名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:08:37.82 ID:fPJCPIMy
Zは序盤に偵察を切って軍はリング2だけでドローン増やしてるけど
アドバンテージを得ようとしてるわけやないんよね

そうしないと対等に戦えないんだよ
結果的に守備的になり攻めれないうえに
あらゆるラッシュに対応しないといけない。対応に失敗すれば死亡
逆転はまずありえない。だから糞弱い。プギャーwwww
521名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:49:03.81 ID:p7Ltjaht
TvZの選択肢が豊富すぎる
522名無しさんの野望:2012/05/04(金) 00:18:56.78 ID:wxaJN0fo
ゴールド寄りのプラチナZだけど、
GWスタートの1ベースPで、封鎖せずにベースを囲むように建物を建てる奴がいる。
そしてこういう奴は今のところ、
9割方キャノンラッシュや早いDT・ヴォイドとかのいやらしいオーダーなんだが
あの建て方と関係あるの?
523名無しさんの野望:2012/05/04(金) 01:40:42.63 ID:X94a9Xgk
無い。というか1ベースの時点でオーダーは限られてるからじゃないか?
524名無しさんの野望:2012/05/04(金) 05:50:40.92 ID:VcnrFks4
正直封鎖しないメリットってないよね
ラッシュをわざと誘うとか?
525名無しさんの野望:2012/05/04(金) 06:29:03.82 ID:cRxm0qlW
前に生産研究施設かたまってると一度押し込まれたときめんどいとか?
1st前を封鎖するかどうかは議論になったりするって聞いたことあるような
自分は雑魚Zだからどの組み合わせかは知らんけど
TvPだっけ?
526名無しさんの野望:2012/05/04(金) 08:17:07.67 ID:PzLJo02D
Tの場合入り口封鎖しない理由は
近くに建てた方が資源回収に戻りやすいのと
建物がまとまってた方が守りやすいくらいか?
Pの場合も同じ理由じゃね

俺はPvZにしろTやるにしろ絶対封鎖するけど
527名無しさんの野望:2012/05/04(金) 08:20:41.06 ID:r7rw+LiL
ミネラルラインのキャノンでプローブも
建物も守れるからじゃない?
DTとかvoidとかキャノンとかzarglingの機動力で振り回されること多いし
528名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:45:09.07 ID:X94a9Xgk
6〜7poolの対処とか13〜14poolや先hat相手だと封鎖なしスタートでもいいけど、10pool speed ling が辛すぎる
529名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:01:31.02 ID:G5vJKV2C
TvsTだと、tank寄せられたら入口の封鎖建物がやられるから。
封鎖したいならバンカー1個で代用できるし。

対Z、対PだとTは封鎖するほうが有効。
中盤以降でもDTがきたりするし。

やっぱり押し込まれたら弱いけどね。
530名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:17:53.91 ID:X94a9Xgk
個人的意見を言うと、vsPにおいて最初のbarrack使って封鎖する形だと、早いマローダープッシュし辛かったりオーダー絞られてしまうので、
no gas FEの時以外は基本barrackを奥に建てたほうが良いと思う。

封鎖するならお互い2nd回った後、2nd前を建物封鎖する形はすごく安定するね。
531名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:41:03.30 ID:SVDallKE
Pで坂上封鎖ぎみに建物を密集させると逆に守りにくくて、小競り合いでパイロンが壊されて危なくなることが結構あった。
やはり坂下のほうがいいみたいだ。
532名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:10:06.40 ID:SyDaKzfh
・クイーンの初期エネルギー 25→50
が変更されて
・クイーンのground attack range 3→5
になったみたい
533名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:12:45.43 ID:XKasoeIi
あれメン手?
534名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:43:07.16 ID:SyDaKzfh
来週くらいにあるパッチで以下の変更が入る模様
・オーバロードの移動速度 0.4687 → 0.586
・クイーンの地上攻撃レンジ 3 → 5
・オブザーバの生産時間 40秒 → 30秒
535名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:54:31.97 ID:k+5yEae2
クイーンの射程アップか
ヘリオンと戦いやすくなるな
536名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:02:00.69 ID:HLoEIgJp
今回はパッチ無し・PTR無しで、鯖を落として変更をかけるらしい
今後もそういう方針になるんだろうか
http://us.battle.net/sc2/en/blog/5308170/Call_to_Action_Balance_Testing-5_4_2012#blog
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/4846824983#1
537名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:06:01.32 ID:hsFPH8kp
エネルギーアップはかなり強いから、地上攻撃射程アップで妥当かな
538名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:20:47.97 ID:EgBHl877
地味ながらZすごい強化だな
539名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:22:09.86 ID:LT3N/Jrr
queenの射程アップするつと
ZvsPのZの勝率が改善するの?
クソワロチ
540名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:22:53.58 ID:SVDallKE
ENアップでも射程アップでも、いずれにせよZvZでマスクイーンがメッチャ強くなりそう
541名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:32:28.48 ID:pmDLiYHj
クイーンはローチに弱いからマスクイーンは今と変わらん
序盤クイーンでベインラッシュを防ぐのは楽になるかもね
542名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:35:52.15 ID:OGVxpyyt
vPには関係なさそうだけどvTがラクになりそうだな
序盤のヘリオン封鎖を突破しやすくなる
543名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:26:06.08 ID:LT3N/Jrr
ZvsT は現状バランスいいのでは?
ZvsP のアンバランスを解消するための変更かと思ってたんだが
Tが楽になったら、全部バランス悪くなるね。
544名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:35:33.72 ID:+eTbJHPF
ヘリオンに引き撃ちされる現状がバランス良い?
これでTとのバランスが大幅に崩れることは無いと思うけどね
あとこれはミラーのベインにも有効だから良い改善だと思うけどね
545名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:44:07.76 ID:U1z6o7sD
VRがキャリアさんの後を継いで、ゲームから削除していいレベルの産廃になりそうだなw
546名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:50:02.94 ID:E2U1c36W
なんで地上射程強化されるとvoidさんが産廃になるのだよw
…たしかに今では微妙すぎるユニットだが
547名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:53:26.22 ID:U1z6o7sD
ああごめん
勘違いしてた
じゃあまだPのエアはいけるな
548名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:07:38.46 ID:2v69B/uZ
勝率5分だからバランスいい、とはならない
特定のオーダーが強いとかになると調整入るのがスタクラだろう
別に勝率おかしくないのに4GWつまらんという理由でnerfされたりする訳だし

現状ヘリオン一択なレベルなんだから調整は当たり前
549名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:18:10.98 ID:jAn/ZwdL
クイーンの射程アップで雪合戦なくなるといいな
550名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:29:24.31 ID:ZpGNPu34
VRオーダーに対してハイドラ行かずクイーン溜めて、ローチと併せてのカウンター強いし、産廃行きには間違いなさそうだけど
551名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:36:08.37 ID:LT3N/Jrr
>>548
では何をもってバランスがいいとなるわけ?
4GWは「つまらん」ではなく、Pミラーで強すぎて他の選択肢がなかったから。
ヘリオン一択というのは、ヘリオンが強すぎて他に選択肢がないのではなく
他が弱すぎるからでは?
ヘリオンが強すぎてザーグの勝率が悪いのではないのだが?

552名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:38:31.61 ID:EgBHl877
>ヘリオン一択というのは、ヘリオンが強すぎて他に選択肢がないのではなく他が弱すぎるからでは?
mjd!
553名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:53:05.54 ID:qHwPVern
Zの序盤のユニットに強く、足が早いためマップコントロールを取りやすい んだから使っていくのは当然だろう
ヘリオンなきゃクリープ伸ばされ放題だと思うぞ
554名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:06:05.37 ID:+LAVCzsF
クイーンさんの射程upされるとプローブ偵察がつらいでござる
555名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:20:34.23 ID:2v69B/uZ
>>551
>ヘリオンが強すぎてザーグの勝率が悪いのではないのだが?
そうだね。でも調整確定してるよ?

鰤は展開が固定されるのはなにより好まない。全体勝率のアンバランスさよりもね
勝率が悪くて調整が入るんじゃないんだよ。ヘリオン出していく展開ばかりだから
なんか勘違いしてるようから重ねて言うけど、鰤は全体勝率見てからの調整はしないよ
頓珍漢なHoS新ユニット見ててもわかるだろうに

勝率見てるなら、長らく低迷したPの勝率見て何らかのアクション取ってるわけだし。でもそうはしなかった
今も変わらんだろ
556名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:30:02.19 ID:LT3N/Jrr
今まで勝率みて調整してたやんwww
アホすぎてワロタ
557名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:33:22.50 ID:E2U1c36W
全体的な勝率ではなくて同じレベルの異種族相手との勝率を覧てみたいな
558名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:56:58.94 ID:VBYBCM44
オーバーロードまた速くなるのか
559名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:02:42.90 ID:qHwPVern
Pにたくさんアクション取っていったと思うけど・・・
イモータルの射程、アーコンのバフ、アップグレードのコスト減・・・
560名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:14:39.47 ID:+eTbJHPF
>>556
無知なら黙ってろ
561名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:21:40.40 ID:jAn/ZwdL
>>559
フェニックスの射程アップ忘れんな!
大会でその研究入ると会場が沸くんだぞ!
562名無しさんの野望:2012/05/05(土) 21:00:24.56 ID:E2U1c36W
フェニックスは本当に誰特に近いよくわからんアップだよな…
563名無しさんの野望:2012/05/05(土) 21:42:50.75 ID:ZpGNPu34
アップグレードの効果自体は強力というか、他のユニットに入ったらバランス崩れかねない物なんだけど、
何よりフェニ自体言うほど使われないのが一番大きいな

Pミラーで一回だけ使われたことあるけど空中戦放棄して地上で沈めれば済む話だしな…
564名無しさんの野望:2012/05/05(土) 21:49:47.49 ID:LT3N/Jrr
>>560
565名無しさんの野望:2012/05/05(土) 21:59:38.52 ID:IhUCU9gR
Pミラーだと結構使われると思うけど・・・
フェニ1体につき敵ユニット一体を完全に無力化できるのが結構強い
blinkで進めてたら楽だけど、roboオーダー取ってたら結構きついよ、フェニは
566名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:46:29.36 ID:M7CzSkcb
今回の調整は鰤は最初ZvTでヘリオン出した時のクリープの伸びなささを調整したいといってたから
ヘリオンの射程5とクイーンの射程5でクリープを伸ばしやすくしたってことじゃないのかな?
567名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:04:12.56 ID:xROiantF
ローチ強化してもええんやで
568名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:10:45.43 ID:pRENpBcE
強化内容にもよるが
ローチ強化したらZ強すぎるわ
569名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:14:32.39 ID:v5PgjeyD
むしろミネラル100ガス25でいいよ
570名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:34:24.24 ID:SoylzGrF
あんだけ火炎放射しといてガス使わないってなんなんだろうなww>ヘリオン
571名無しさんの野望:2012/05/06(日) 03:13:45.47 ID:NKMNPgBQ
Tank Viking Turtleで検索したら
http://turtle-marine.com/johnson_pump/waste_and_toilet_handling/
こんなの出てきた
572名無しさんの野望:2012/05/06(日) 05:06:14.62 ID:ak5CQNtF
ローチのコストがミネラル100ガス25になってもいいけどアーマードボーナス付けて、あとスティムとコンカッシブの研究もできるようにしてね。
この際、バロウはできなくなってもいいや。
573名無しさんの野望:2012/05/06(日) 05:09:57.46 ID:1fmfcJip
メディバックなくして、メディ子復活させれば全て解決する。
結構ガチだと思う。
574名無しさんの野望:2012/05/06(日) 07:21:29.27 ID:D6P7Du61
救急車で空から敵地に乗り込むTerran
575名無しさんの野望:2012/05/06(日) 07:37:56.47 ID:SHdRwfgf
クイーンの射程アップは俺たちレベルではZミラーが少し気が楽になり
高レベルではほとんど影響ない感じの良い調整なんじゃないかね。
TvZで多少クリープ伸ばせても結局アグレッシブに拡張するにはローチ
出さないと安定しないだろうし。
プロレベルではオーバーロードの速度アップが大きいだろうな。
PvZで1up 4GW zealot, 2up blinker, robo all in, 1SGからの3rd, 2SG
あたりのオーダーを早期に偵察できるチャンスが出てくる。
576名無しさんの野望:2012/05/06(日) 09:24:03.24 ID:RyGuZmef
キャンペーンで主人公が酒飲んでるグラスいいな
あれ日本に売ってないだろうか
577名無しさんの野望:2012/05/06(日) 12:41:19.37 ID:hetfFHKe
ナゾメンのマスターまでは4gwやっとけ理論じゃないけど
ザーグはマスターまでは7ローチ並みの早めローチプッシュから2ndでもいいと思うわ
初心者スレでもあるけどマスター以下ザーグが即セカンドする意味がないと思う
578名無しさんの野望:2012/05/06(日) 12:54:21.50 ID:4XeT+MdZ
>>577
今日日ゴールドですらそんな甘えたプレイ通用しないよ
Zが1baseってだけでシルバーですらガチガチに守りにはいるよ

序盤にドローン増やせない以上かなりの損害を相手に与えなきゃいかんのだが
具体的にどういうBOなのか教えてくれないか?
579名無しさんの野望:2012/05/06(日) 12:55:15.46 ID:pRENpBcE
ナゾメンのあれってZも1ベースでやれって意味だったの?
Zだけは2nd取るのが基本かと思ってたわ

その場合1ハッチェで行くのか自陣内ハッチェ建てるのかどっちなんだろう
580名無しさんの野望:2012/05/06(日) 13:18:44.91 ID:GsyNGyKW
nazomenのZ配信見てたけど、ダイヤまではvZは2スパイン、vTはベインバストでぶっ刺さってたな
2ベースいくのはvPの7プールが防がれた時のみでそこからmuta直行
マスターからはvZオーダー変えてたけど、それでも早期ラッシュは変わってなかった

奴が言ってるのは1ベースで十分って話じゃなく、低ランクでマクロやっても何の練習にもならんってことだろう
それに関しては同意。マクロじゃなくてただgdってるだけだし
581名無しさんの野望:2012/05/06(日) 13:20:11.17 ID:91E+hn4S
強さ的にはシーズン1のマスターと今のゴールドが戦うといい勝負しそう
582名無しさんの野望:2012/05/06(日) 13:36:50.53 ID:MUbjEkaf
ゴールドはねえわせいぜいダイヤ下位だよ
583名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:44:55.07 ID:8GHCTpdC
だからseason1にはマスターないのに
平気でseason1マスターとか言っちゃう奴らと
今は一緒にやってんだからマクロとかマスター行くまで必要ないって
584名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:50:44.04 ID:sRIli5ld
>>583
season1にマスターあるよ
585名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:52:06.00 ID:BRKLMYgH
>>583
にわかおつw
586名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:15:13.49 ID:8GHCTpdC
ねーよw
目一杯でダイアだっただろw
587名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:18:59.68 ID:sRIli5ld
信じられんなら適当なグラマスの過去記録見てみろよ、というかこのスレの>>267で既出の話だぞ
588名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:27:38.46 ID:8GHCTpdC
わりーな
勘違いだわ 謝る
でも>>577>>580
は間違いないと思うが
589名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:31:55.37 ID:q+m7SjNo
>>588
謝らなくていいから、7roachっぽいワンベースプッシュから拡張して行くオーダーで、安定してダイアに勝つリプレイ見せて。
590名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:38:20.10 ID:8GHCTpdC
俺のリプみなくても
ナゾメンが遊びでザーグやってマスターにしにした録画が残ってんじゃね?
twitchに
591名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:46:44.20 ID:lTf0B8LN
なぞめんは現状でかなり日本上位プレイヤーで
当時でも十分強いプレイヤーだったんだから
そのプレイヤーが別の種族使ってもマイクロと対種族の基礎知識で
ある程度はなんとかなってるだけだろ
初心者から1baseプッシュしても知識量もマイクロも勘も全然違う上に
それらがものを言うゲームでラッシュオーダーでダイヤまで安定。マスターまで行けるとかありえるわけねーだろ
592名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:48:37.86 ID:GsyNGyKW
当時とかじゃなくZは先月の話だけど
593名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:59:25.01 ID:pRENpBcE
そうそう、俺も今の時代に1ベースラッシュが通用するとは思えんが
nazomenができちゃってるんだからしょうがない

個人的には4GWなんてゴールドですら勝率5割切ってもおかしくないと思うんだけどね
594名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:00:20.76 ID:hetfFHKe
もういいわw
お前らはプロの真似して即3rdとかしてシルバーで沈んでろ
あとナゾメンのblogを千回くらい読んどけ
595名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:04:05.34 ID:/iZxoLQC
なぞめんの真似してもvsTにベインバースト刺さらない時多い
ZのallinはAPM150〜200位なら成立するのかな?
596名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:24:13.11 ID:4XeT+MdZ
nazomenが出来たから俺らも出来る!
素晴らしい理論本当にありがとうございました。
597名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:28:18.36 ID:GsyNGyKW
キャノンラッシュオンリーでマスター上位安定のgaulziの例を見ても、
少数の強いラッシュオーダーのみを練習することでマスターってのはハードル高い話じゃないだろ
あの人は長引いて普通のユニット同士になると、有利であってもほぼ負ける程度で知識もマイクロも勘もあるわけじゃない
しっかりマップ研究してるのと、鯖全体に蔓延する甘えの結果
Crimが言うにはKRマスターすらも最近凄い甘えてるらしいね
598名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:29:59.15 ID:8GHCTpdC
甘えた連中ばっかだな
お前らみたいにせっちん詰めでシルバーゴールドうろうろしてる奴らがでかい顔してるからこのスレはいつまでたっても成長しねーわ
1ベースで勝てない奴がどーやってマクロで勝つんだよw
屁垂れる前に1ベースでマスター行ってから物言え
1ベースでマスターいけない奴はRTSのセンスねーからLOLでしこってた方が幸せになれるから引退しろ
599名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:35:38.35 ID:4XeT+MdZ
>>598

     \丶 r⌒ヽ (⌒⌒)  r⌒ヽ/,  / /,
  ヽ  、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒)))  /⌒) ),  ,
   、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/,
 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ    ∧_∧    ⌒)/)) .,  /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
 (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒   ヽ    ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─      (,,フ .ノ    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─.       レ'    ─=≡⌒)丿;;丿ノ
600名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:39:16.22 ID:M7CzSkcb
nazomenにできるなら俺らにもできそうと思ってしまう不思議。
601名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:47:42.08 ID:lTf0B8LN
昔ならそう思ったけど
最近は結果も出してるからそうも思えなくなってきたんだよなー
602名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:51:03.26 ID:pRENpBcE
>>596
そういう話じゃないだろ
ナゾメンは1ベースでマスター行けるって言ってるけど
俺らからするといや今の時代1ベースプッシュは戦術的欠陥で無理
ナゾメンは下のリーグの実情がわかってない

と思ってたところにナゾメンが言った通りのことを実行したんだから
戦術的に無理なんてことがないのは判明したってとこだ
603名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:00:57.42 ID:8GHCTpdC
不思議なのはこう言う1ベースでマスター行ってからがスタートだって話すると
マスターの人はそうだと言い、マスター以下のnoob達は無理だと言う
1ベースが問題なんじゃなくてそいつのセンスがないって事なんか
足し算出来ない奴にかけ算出来ないって話が1ベース論争
604名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:08:05.36 ID:q+m7SjNo
不思議なのは、こういう話すると、みんな自分の体験談ではなく、ナゾメンだのクリムゾンだのという超上級者の話にすり替える事が問題なんだよ。

出来るかどうかは、自分で試すからさ、BO教えろと言ってるだろうが
605名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:15:16.46 ID:8GHCTpdC
お前みたいな下手くそなのに上から物言うカスは上達出来んから寝てろ
1ベースオーダーなんてどこにでも載ってんだろ
手取り足取り教えてもらえないと解らないゆとりはRTSには向かないから辞めろって言ってんだろ
606名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:16:08.01 ID:pnByKHrP
1ベースでもなんでも、マスターなれる奴はなれるし
なれない奴は何やっても駄目、って事だろう。

初心者が、マスターと限らず、実力を付けるのに一番いい方法が1ベースだ、と言ってるのかな。
これも人それぞれだと思うけど、まあ、やってみて駄目だったら切り替えれば良いのでは。

相手のBOチェックと、タイミングプッシュの力がつくのと、シンプルだから慣れて洗練される、
ってのが長所かな。選択肢を狭めるから特にマクロ展開に弱くなるのが欠点かな。
607名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:29:13.89 ID:8GHCTpdC
そもそもラダーでの1ベースオーダーってのが何か全然解ってねーわ
細かい事はマスター行ってから考えろって言葉は色省略されてるが
自分のオーダーに精一杯になってるくらいなら自分のオーダー固定してその他のRTSにおいて大事な要素を学んだら
オーダーとか関係なくマスターぐらいまでは行けるって事だろ
608名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:31:23.85 ID:SJGIrwYF
脳内GMのにわか達がぎゃーぎゃーわめいてんじゃねえよ
609名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:32:01.16 ID:pnByKHrP
マスターぐらいまでは行ける、か。
あんた。すごい腕みたいだな。グラマス?
610名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:33:35.65 ID:4XeT+MdZ
>>607
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
611名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:33:56.31 ID:8GHCTpdC
今グラマスの日本人いるの?
普通にマスターだけど?
612名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:39:49.69 ID:pnByKHrP
いるとはきかないけど、隠れ日本人ゲーマーがいたっておかしくはない。
マスターが「マスターぐらい」なら許容範囲かな。
それなりに熱心にやってだろうから「ちょっと吹いてるね」かな。
613名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:42:17.12 ID:05bn6829
チミたち!
けんかはやめたまへwww
614名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:45:28.78 ID:pnByKHrP
喧嘩してる気はなかったけど、結構、連投してたね。スマン。消える
615名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:45:29.06 ID:8GHCTpdC
正直今の階級訳だとマスターとダイアの間が開きすぎてると思うわ
それとGM制度の不備
この前のメンテからGMに当たる機会多くなってるけどご存知GM制度の性質からかGMにはなれんし
かと言ってダイアには負けるはずもないし
もちろんGM>マスターだけどシーズン中にでも行き来したりする制度が欲しい
正直モチベも下がるからここでID真っ赤にしてんのかもな
616名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:58:28.39 ID:GsyNGyKW
ダイヤとマスターというよりマスター下位とマスター上位の間がほんと広い
617名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:59:24.11 ID:UclgRNU9
マスター下位とダイヤ上位はほぼ互角だし
http://sc2ranks.com/us/693604/EGIdrA
4/30頃にGMになったってことは行き来できるからなんじゃないの?
618名無しさんの野望:2012/05/06(日) 18:53:19.58 ID:BRKLMYgH
nazomen本人だな
619名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:47:43.47 ID:gdIpKYpC
メイタンやめなさい
620名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:09:52.78 ID:DK3pmi+u
>>619
誤爆?
懐かしい名前だな。
ダイアに落ちてるみたいだが
621名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:21:58.04 ID:vym8UYKK
メイタン基準にするとシーズン1のマスター上位は今のダイヤ上位ってとこか
622名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:29:55.17 ID:DK3pmi+u
何言ってんの?
メイタンって受験だかなんだかで、やめてたから感が戻らないだけじゃない?
確か去年の冬辺りまでは、普通にマスターだったはずだよ。
623名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:35:22.32 ID:9DuXY9Ur
体験版やって地味にハマってるんだけど、今から始めても大丈夫なんかね?
ビルドは3brracksぐらいしか分からないけど
624名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:57:17.54 ID:XzYbxESg
ブロンズプレーヤーもたくさんいるから安心して始めるといい
種族も3種族ひと通り使って選んでみるといいよ
625名無しさんの野望:2012/05/07(月) 05:07:02.03 ID:p7AKqOJB
>>622
メイタンは別種族使ってポイント落ちてるだけだよ。
626名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:51:21.11 ID:DK3pmi+u
>>625
実績見てもプロトスしか使ってないみたいだけど
627名無しさんの野望:2012/05/08(火) 06:51:04.63 ID:GVShmQiO
いまさらだけど
実績の1vs1 ベリーハードAI に5分ってどうやったら出来るの?
628名無しさんの野望:2012/05/08(火) 07:50:33.01 ID:L3UdXjdq
http://us.battle.net/sc2/en/blog/5366967/Developer_Update_with_Production_Director_Chris_Sigaty-5_7_2012
Multilanguageに日本語は含まれるのか、日本語チャットはできるのか
629名無しさんの野望:2012/05/08(火) 08:34:33.65 ID:pIC0OpG4
しらんけどワーカーラッシュでもすれば
630名無しさんの野望:2012/05/08(火) 09:14:24.05 ID:G/5T0goC
ザーグを使う。あとは分かるよね。
631名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:15:59.78 ID:gMHJkd4X
即ナイダスかなるほど
632名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:31:38.41 ID:TmTz3Mgw
プロトスを使う。あとは(ry
633名無しさんの野望:2012/05/08(火) 12:29:45.15 ID:J04LAw4o
>>628
Multilanguageがなにを指してるのかよくわからないね
単純にひとつのクライアントで今出てる各言語をオプション切り替えできるようになるだけって意味な気もするが
もし日本語版出すっていうような話なら、WoLはどうするの?ってことになるし
期待できるとしたら切替に対応した副作用で日本語チャットも打てるようになることくらいか
634名無しさんの野望:2012/05/08(火) 12:41:26.39 ID:za2ELQ79
単純に公式でサーバーごとに決められた言語以外も利用できるってだけでょ
今までもbigfoot使ったらKR鯖なのに英語のクライントでプレイ出来たりしたんじゃなかったっけ?
GSLでも英語クライアント使われてるし
それが公式にサポートされるだけかと
635名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:07:49.59 ID:8y9KUvcE
レプリカントとシュレッダー削除された分
他のユニット追加してくれるんかね
というか、3部作発表された時は最初のが出たら
あとは拡張はユニット追加とかがメインだから
1年に1本ペースで出るよって言ってたのにな
636名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:22:43.04 ID:pIC0OpG4
ユニット数が少ないと現状みたいに戦略が一本化されて閉塞感出てくるからなぁ
対策するの大変そうだけど、ガンガン追加して欲しいよね
637名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:24:57.61 ID:KPw1u9Ux
バランスがしっかりしてるのが売りだからガンガン追加は出来ないだろう
それならLOLやればいい、2週間に1回新チャンプが出るんだし

それにユニット数が多すぎて洗練されないのもどうかと思うぜ
638名無しさんの野望:2012/05/08(火) 20:06:57.23 ID:AlDpEiHN
俺はユニット数多くて色々な戦術がある方が楽しいと思うよ
多いのが好きならlolやれとか暴論過ぎる

バランス調整は常にやってくれるから心配する必要も無い
639名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:09:17.22 ID:NNnt6iCP
LoLもやってるけど、あれって仲間からの罵倒が凄まじいゲームだよね
何で常に仲間同士であそこまで喧嘩しなきゃいけないのかとオモタ
sc2は基本1対1だからそんなのないが
640名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:16:29.91 ID:za2ELQ79
SC2とLoL行ったり来たりしてるわ
SC2はスランプ陥るとLoL行くんだが、あれはマジで酷いよな
無料だからか知らんがガキばっか
一人ウザイ奴がいると他のみんなのモチベーションが下がる
最近は応戦してるわ
noobとマッチングされてる時点でお前もnoobだからって
641名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:42:22.73 ID:JOi6jJNb
偽物かもしれんけどHoSは10GB超えるかもしれんね
http://www.youtube.com/watch?v=gbNWCYk5700
642名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:55:59.13 ID:za2ELQ79
ロゴがWoLのままw
643名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:58:04.31 ID:FKd84qP2
発売日そろそろ発表されないかな…
644名無しさんの野望:2012/05/08(火) 22:02:30.29 ID:AlDpEiHN
どうでも良いけど、WOLで既に10G超えるのだが・・・
今どき容量気にする奴なんているの?
645名無しさんの野望:2012/05/08(火) 22:12:06.66 ID:cNEy0MZk
HDDの容量はともかく
DLの容量は気になるな
最悪寝てる場合に落としとけば良いんだけど
646名無しさんの野望:2012/05/08(火) 22:21:20.53 ID:iFGImGnf
プロトスのユニットは耐久力高いけど、諸々の事情によりシールドすぐ剥がれるし、ゆっくりでいいからhealth回復手段が欲しい

現状重症になったユニットは高確率で生贄行きなのが悲しい
647名無しさんの野望:2012/05/08(火) 22:30:31.57 ID:mGkN16av
諸々の事情ってなんだ?
648名無しさんの野望:2012/05/08(火) 22:31:05.19 ID:cNEy0MZk
PにHP回復させるよりは
EMPのシールド剥がす効果無くした方がまだ良い
649名無しさんの野望:2012/05/08(火) 22:48:54.81 ID:pIC0OpG4
メンテ終わったら教えてな
650名無しさんの野望:2012/05/08(火) 23:26:28.57 ID:AlDpEiHN
>>646
他の種族も使ってみ
甘えてたな〜って実感出来ると思うよ
651名無しさんの野望:2012/05/08(火) 23:34:01.74 ID:KPw1u9Ux
シールドはがせ無くなったらもチャージロットアーコン最強やな
652名無しさんの野望:2012/05/08(火) 23:41:17.16 ID:jtXMen6c
シールドってかなり回復早いのに
贅沢言い過ぎw
653名無しさんの野望:2012/05/08(火) 23:52:00.09 ID:rG4rLZmx
Tを使ってみた結果Medivacがimbaだなーってわかりました^^
654名無しさんの野望:2012/05/09(水) 00:15:22.90 ID:hs0EDItj
Zの回復量とPのシールド回復量ってどれくらい差があるの?
具体的には、probe1体でdrone殺す方法教えてください
655名無しさんの野望:2012/05/09(水) 00:21:25.34 ID:ZULaLGFw
ZはHiveまでいったら自然回復量アップの研究とか出来たらいいのにね。
656名無しさんの野望:2012/05/09(水) 00:30:28.78 ID:+GexZM9H
ザーグユニットは常に回復するけど、回復量が小さい
プロトスユニットはシールド削れてから10秒間攻撃受けなければ回復開始、回復はシールドのみだが大きい
テランユニットは常に回復、でもメディバッグ出さないといけない
657名無しさんの野望:2012/05/09(水) 00:33:16.56 ID:ZULaLGFw
ザーグリングが回復してるのを見てタワーに回復効果があると勘違いしてた頃を思い出すぜ。
Zだけタワーから栄養チューチューできるみたいな設定追加されねーかな。
658名無しさんの野望:2012/05/09(水) 00:40:05.65 ID:7GUwvIcM
Tはmedivacのことを置いておいても、機械系の修理まであるからな
659名無しさんの野望:2012/05/09(水) 01:53:35.34 ID:tiYuwSIg
PなんてvTはチャージーロットアーコンストームを垂れ流すだけで9割勝てるeasy raceじゃん
660名無しさんの野望:2012/05/09(水) 01:57:28.62 ID:rlmI4Pac
>>659
マスターで9割行ってるならぜひ弟子にしてください
661名無しさんの野望:2012/05/09(水) 01:59:49.79 ID:hs0EDItj
>>659
そんなこと言って切れて落ちる奴がよくいるなw
外人だけだと思ってたわw
662名無しさんの野望:2012/05/09(水) 03:28:07.57 ID:ct+bb+ui
プロ動画のみ見ている限りだと、ZergとZealotは初期の移動速度を上げた方が良い気がする。

プロ以下じゃどうか分からないけど、Marine10vsZealot5ぐらいの規模だと、
Marine側はほぼ無傷でZealotを倒すことが多い。

Charge持っていたとしても、2.3体Marineが殺されるぐらいで殆ど変らないし、Charge入る頃だとぶつかる規模がデカくなってて、
Chargeしながら蒸発している感じ。
663名無しさんの野望:2012/05/09(水) 03:55:10.86 ID:5aNTraMb
クイーンの射程アップ今週じゃないのね残念
664名無しさんの野望:2012/05/09(水) 09:49:53.87 ID:W0y6QOkC
>>662
プロの動画見てるだけじゃ理解出来ない事が腐るほどあるから
実際にお前がT使ってやってみろ

マジで動画勢みたいのいるな
よくもまあこんな無知で平気でバランス語れるもんだ
665名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:02:39.32 ID:ct+bb+ui
>>664
何が駄目なのかも指摘せず
人格否定で論点のすり替えって某テンプレと全く同じだなw
666名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:13:42.38 ID:Pby+Fayd
zealot引き撃ちできなくなったら完全imbaですがな
667名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:17:12.18 ID:hwWlW5RQ
まーたプロトスはあれが弱いこれが強い言ってるのかw
668名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:24:03.51 ID:nf10WGSq
>>665
ゆwwwとwwwりwww乙
聞けば、すべて教えてもらえるとでも思ってるの?
ゲームやらねー奴が語るなよwww
669名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:33:34.30 ID:QQeuuxay
テラン使えないからってひがむなよお前ら
670名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:33:54.57 ID:ct+bb+ui
>>668
具体例も出せずに言い返せないならレスしなくていいっすよww
ゆとり乙で全部頑張ってw
671名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:58:31.26 ID:Mt9mWLFk
マリーンは1みたいな貧弱ユニットでよかったと思うよ
あとメディも1のように地上歩くべき
ファンガルやストームでまとめて一気に溶かせてイーブンだろ
672名無しさんの野望:2012/05/09(水) 12:21:10.91 ID:oMqOofHd
>>663
新パッチくるのか?
もう鰤はディアブロばっかりでsc2放置だから来ないと思ってたぐらいだわ
673名無しさんの野望:2012/05/09(水) 13:03:13.59 ID:P4IUwijM
何いってんだお前
674名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:17:56.20 ID:vxipK0Uf
鰤童貞こんなたくさんいたのか。
675名無しさんの野望:2012/05/09(水) 15:04:11.89 ID:Pby+Fayd
cyacの大会って韓国のトッププロ来日するんかね
676名無しさんの野望:2012/05/09(水) 15:12:17.58 ID:QQeuuxay
こなくていいよキムチやろうなんて部屋が臭くなる
677名無しさんの野望:2012/05/09(水) 16:34:54.61 ID:s7A9SMlS
おれもそう思う。韓国人は日本に入ってくんな
678名無しさんの野望:2012/05/09(水) 16:49:58.49 ID:KfTJOWlO
こんな大会より向こうの規模大きい大会含めいろいろとあるだろうから忙しいだろ

とはいえ去年senきてたから誰かくるかもしれんが。(あれはcyacじゃなくてrazerだけど
679名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:02:40.12 ID:s7A9SMlS
つーかcyacもうざいからプレイヤー誘致失敗してポシャればいいのに。
680名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:28:39.04 ID:Pby+Fayd
最近は大会多くていいね
ところでjapancupだっけ?あれってbreek以外誰でるんだろう
二度東京来ないといけないとか条件厳しいしなぁ
681名無しさんの野望:2012/05/09(水) 17:41:56.10 ID:W0y6QOkC
大会多くても今の日本だと勝つ奴は予想出来ちゃうのがつまらん
cyacみたいに賞金大会増えてプレイヤー層が増えれば良いんだがな
682名無しさんの野望:2012/05/09(水) 18:48:15.39 ID:yE1eZhek
どうせ来るなら韓国の強いのが来て欲しい
微妙なのだったらsen、xigua辺りの方が嬉しい感じだわな
まぁGSLに参加してない、もしくはcodeSに上がるのは難しそうなcodeAプレイヤーが来るんだろうな
683名無しさんの野望:2012/05/09(水) 18:52:50.62 ID:P4IUwijM
予選を勝ち抜いてきた選手が来るんだろ、別に招待選手が来るんじゃない
684名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:25:42.43 ID:ozt2LH0f
Typeの雑魚どもはなんでownで配信してんの?
日本でしかトップ張れないんだからニコニコでやったら?
685名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:30:13.05 ID:QQeuuxay
>>684
その雑魚にも勝てない雑魚がこいつな
686名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:46:03.65 ID:P4IUwijM
どういう意味か判らないんだが・・・w
687名無しさんの野望:2012/05/09(水) 21:59:25.05 ID:hs0EDItj
twitchtvでやって欲しいわ
ニコニコとか論外
688名無しさんの野望:2012/05/09(水) 22:05:00.20 ID:Ka2V0WI/
あのプロ乞食どもは小銭ほしさにown使ってるんだよ
689名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:30:40.02 ID:uy9srgHQ
http://www.typesc.net/
パートナーにown3dはいってんじゃん
690名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:35:47.24 ID:EHTGQNwA
確かにスポンサーの関係とか聞いたな
691名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:35:52.81 ID:QQeuuxay
乞食とか小銭とかケツの穴がちいせえ奴らばっかしだな
692名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:49:51.28 ID:hs0EDItj
なるほど、パートナーだったのか
でもtypeに所属してることでチーム戦とか出れるのって大きいよな、いくら待遇悪くても
あんまチームマッチとか気にしてなかったけど、今じゃ結果追うだけでもちょっと楽しいわ
Eclypsiaにボコられてたけど
693名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:53:04.01 ID:Ka2V0WI/
学生でもないくせに、暇があればPCくれ、PCくれ、うるさい乞食どもだよ
プロ() プロが商売道具を自分で揃えられないでリスナーにねだるんだからプロ乞食だよ
694名無しさんの野望:2012/05/10(木) 00:16:50.07 ID:pZXDIBit
確かになプロ乞食だわ納得した
695名無しさんの野望:2012/05/10(木) 00:21:20.49 ID:zhXgPUay
この露骨な自演
696名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:31:33.05 ID:6eR/t3Xd
自演じゃないが
中身がない誹謗中傷しか言えないのかくやしかったら正面からかかってこいやクズ
697名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:35:55.28 ID:i9HarAeO
というかプロになったことで小銭だろうと稼げるなら今後目指そうって考える人も
出るだろうに何故金を稼ぐことやらにここまで拒絶反応を示すのか
PCにしたってくれくれ言ったところで見てるだけの人間には何の関係もないだろ
698名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:38:56.32 ID:74Xxzcd+
キチガイがレス欲しさに暴れてるだけ
699名無しさんの野望:2012/05/10(木) 07:10:56.69 ID:2Z4BIGG3
まあでも節操無く物をくれくれ言うのはみっともいいもんじゃねーけどなw
700名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:49:43.21 ID:OWGpHkTW
ネタにマジレスいくない
701名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:56:45.25 ID:hxnosLW5
pro leagueは10日後からかぁ
待ち遠しいな
702名無しさんの野望:2012/05/10(木) 13:48:10.59 ID:FjSrOdfT
balance update が今日来るとかいってるな。
703名無しさんの野望:2012/05/10(木) 13:49:45.42 ID:cyqn9RrO
ほっとけよ
日本人はお国柄で嫌儲主義な人が多いからしょうがないよ
704名無しさんの野望:2012/05/10(木) 14:16:58.87 ID:NhTX8ofC
balance update って 結局 クイーンの初期エナジー25のままなんだな(´・ω・`)
 でも射程アップするんだな
705名無しさんの野望:2012/05/10(木) 14:17:31.10 ID:gUNNkNav
プロリーグはほんと楽しみだ
706名無しさんの野望:2012/05/10(木) 14:37:42.61 ID:ld2W6sXJ
プロリーグとGSLとかとどう違うのかSC2から始めた俺はよくわかってない 
707名無しさんの野望:2012/05/10(木) 15:18:59.64 ID:hxnosLW5
まだBWプレイヤーのSC2での実力がよく分からんから試合のレベルに関しては未知数だけど、とりあえずプロリーグの方が華はあるな
番組作りや映像の制作とかもongamenetの方がGOMTVより上手だと思う
ケーブルTV局とインターネット放送局との違いだわな
http://youtu.be/gonW165dYQo?hd=1
708名無しさんの野望:2012/05/10(木) 15:53:58.89 ID:PBpJglWy
そのプロリーグって俺らも観戦できるの?
709名無しさんの野望:2012/05/10(木) 17:44:29.64 ID:V7qWP7ZR
全然勝てねーなー
BOもぐちゃぐちゃ
やってらんねーお( ´ω`)
710名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:48:59.59 ID:8XSvRidZ
sc1って全然ドラグーン使わないんだな
711名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:52:01.98 ID:qaOgPbcR
そんなことなかった
712名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:11:03.49 ID:B+St0/cv
BLのDPSってどこのサイトみても8になってるけど、
ブルードリング2体当てても8?
713名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:32:50.51 ID:M0i9XK6j
>>710
そいつはどこかでウロウロと詰まってるんじゃないか

>>712
8ってのはBL単体でのDPS、つまりブルードリングを投げることによるダメージなので、ブルードリングの攻撃を足すともっと多い
714名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:34:33.77 ID:gYi1v0r/
ブルードリングは発射して空中で当たるダメージと
地上を走って当たる2種類あったっけ?
715名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:38:23.56 ID:/yXrdAYH
ダイレクトヒットが攻撃力高くて Air atk upの影響うけて
地上を走りだしてからは弱い攻撃力でmelee upの影響うけるんだったっけ?
716名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:44:22.02 ID:B+St0/cv
>>713
いや、ブルードリングの殴り攻撃は抜きでね
BLがブルードリングをあてた時の攻撃が威力20でDPSなら8
ブルードリングは2匹いるからDPS16な気がするって事
717名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:14:23.14 ID:8uPt8cXQ
二匹溜まってれば一回で二匹投げれる
数値上のDPSは一匹ずつのものだと思う
718名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:14:37.88 ID:HqpycoEl
>>716
2体当てても変わんないよ
719名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:20:31.57 ID:M0i9XK6j
2匹発射するのは攻撃開始時だけなので、定常的なDPSの値を出すときには関係ない
それを考えようとすると、「攻撃開始からX秒間の実質DPS」みたいな考え方が必要になる
720名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:44:46.52 ID:x0NoKmcU
そんでどうやったらプロリーグって見れるの?
日本からは横流しとか期待しないと無理なの?
721名無しさんの野望:2012/05/10(木) 22:02:56.34 ID:83PfCAZU
メンテはよこい
722名無しさんの野望:2012/05/10(木) 22:21:14.78 ID:hxnosLW5
>>720
自分はtwitchとかでの横流し見てた
けど、LoLは外人用のHPも作って視聴できるようにしてるみたいだし、SC2もそうなってくれるんじゃないかなと期待してる
一応、韓国での住民番号持ってなくても登録&視聴は可能なんだけどね
外人の在住者のために外人の番号とかあるんだけど、それをどっかで得てきたり、あとは住民番号のカラクリがバレてるからゴニョゴニョってしたら・・・
やっちゃいけないことだから自己責任
自分はやらない
韓国に数か月滞在してた人とかが横流ししてるんかなと思ってる
723名無しさんの野望:2012/05/10(木) 22:23:49.97 ID:hxnosLW5
あぁ、あと以前から登録してた人はアカウントそのままで見れたりするんかな?
ピアキャスで横流し見てたときどうなってたかな・・・忘れた
724名無しさんの野望:2012/05/10(木) 22:47:42.75 ID:fpo2v/pW
パッチ来る前にこんなこと言うのもなんだが
オーバーロードの速度アップはまあいいとして、Queenの射程+2はやりすぎな気がする
どちらのユニットも、どのゲームでも生産されるだけに影響は大きそう
725名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:05:17.44 ID:KB9aPCKH
初期の2ヘリのクリープ妨害が別のオーダーに摩り替わるかどうかだな
わかっているプレイヤーには今までも大して妨害として機能果たしていなかったけど
これで完全に機能果たさなくなるね
726名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:10:31.05 ID:HqpycoEl
Queenの地上射程が+2されたところで影響があるのはZミラーと対ヘリオンくらいなもんだろう
即ベインやりにくくなるかもな
727名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:33:55.50 ID:gekYs0+c
なんか外人がOL早くなっただろ?見てくれ!とか言ってはしゃいでたけど、まだ変更来てないよな?
728名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:06:37.86 ID:FyxDQqC2
Tはずっとバランス取れてると言い張ってるけど、
そのバランスが取れてるはずの状態にまた調整が入ったのは何故なんだろうねw
729名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:11:47.89 ID:CFKMvCly
ん?
次回アプデでTにも修正入るっけか?
730名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:22:49.61 ID:KynVREho
http://youtu.be/w1rfRwIuXTg?hd=1
そんなスピード変わってないと思うんだけど、どれくらい影響でるんだろう
それともこれnormalスピード?
731名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:34:07.64 ID:a0FQGaiL
オーダー分岐のタイミング頭に入れておかないと、死ぬのが早くなるだけだしな
732名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:58:12.03 ID:T4dz0/HH
OLの足アップ研究後のスピード、
パッチ前と変わらないってことはないよね
733名無しさんの野望:2012/05/11(金) 01:07:31.27 ID:kyCUw2CC
研究前の偵察が弱くてバフしたんだから同じに決まってるじゃん
734名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:02:33.92 ID:LhsuDSpQ
メンテきたね
735名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:03:30.78 ID:OK9K3s8g
パッチで不具合でもでたか?w
736名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:39:43.99 ID:Q+c5vXLa
久々にやろうと思ったらこれか
737名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:58:52.44 ID:QCbdZnqr
クイーン大幅強化きた
ローチの後方でDPSに貢献できるし序盤の安定度が上がるな
738名無しさんの野望:2012/05/11(金) 07:54:19.87 ID:xKWqVcre
Zのやる気がムクムクでてきた
739名無しさんの野望:2012/05/11(金) 08:03:19.49 ID:7V7GEiYc
ヘリオンに対してやりやすくなるな、クリープ妨害という意味ではヘリオンは完全に死んだ
740名無しさんの野望:2012/05/11(金) 08:39:21.60 ID:CxVzQtJf
ヘリオンさんマジ産廃
741名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:13:36.22 ID:9IGlI+Fa
たまにはReaperさんのことも思い出してあげくたださい
742名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:48:18.68 ID:CxVzQtJf
そんな人もいたね
もはやZに対してはうんこの中の未消化のコーン粒くらいの価値しかないよ
743名無しさんの野望:2012/05/11(金) 11:15:13.35 ID:gsVCw67d
クイーンさんマジ女神
744名無しさんの野望:2012/05/11(金) 11:32:09.94 ID:Bl6ulNGi
>>730
I FEEL? THE NEED, THE NEED FOR SPEED
745名無しさんの野望:2012/05/11(金) 12:04:16.95 ID:1JmCdOOc
別ゲー飽きたからSC2に戻ろうと丁度今思ってたところにZのbuffきたこれ
てかバランス修正のパッチ来てるのに全然スレ伸びないんだな…
みんなDia3行っちゃったの?
746名無しさんの野望:2012/05/11(金) 12:35:59.11 ID:Bl6ulNGi
まぁdia3発売して2ヶ月ぐらいはあきらかに人が減るだろうな
747名無しさんの野望:2012/05/11(金) 16:25:31.44 ID:8FhOn1U+
ヘリオンFEが使い物にならなくなった理由を
noobな俺に教えてくれ
748名無しさんの野望:2012/05/11(金) 16:32:20.56 ID:8FhOn1U+
future 852 ? @future_ta
あとSTARHAWKは配信には向かないな。配信やるならマルチか。
とりあえずボチボチやるとして月曜日はDiablo3配信するか。



月曜日にdia3とか相当重症ですねこの人は
749名無しさんの野望:2012/05/11(金) 16:33:56.69 ID:cdFUrDoe
陰口叩いてないで暇ならラダー回せよw
750名無しさんの野望:2012/05/11(金) 16:35:13.60 ID:nJ2/PWp5
>>747
使い物にならないって程酷いかは分からんが
今まではヘリオンの射程5に対してクイーンが3だった
この射程差を利用して、ヘリオンはクリープトゥーマーを一方的に処理出来てたんだけど
今回の調整でクイーンの射程が5にUPした事によってクリープトゥーマーの処理が難しくなった

ヘリオンFEの目的のひとつがクリープ拡張の阻止だから
人によっては、メリットが減って使わないって事もある
751名無しさんの野望:2012/05/11(金) 16:49:41.09 ID:9IGlI+Fa
だれだよそれ
752名無しさんの野望:2012/05/11(金) 16:58:36.96 ID:7V7GEiYc
どうせクリープ拡張の阻止が出来ないなら、1rax expoからヘリオン出してマップコントロールだけ取ったほうが内政的にいいってことだな
ヘリオンの役割はマップコントロール専用になった感じはする
753名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:12:03.71 ID:IlCZaZYF
テランだけクリープ伸ばすの妨害できるとかけしからんって事だろ
754名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:15:54.57 ID:LlJcBCsC
でもテランはクリープ消すのにスキャンかスターポートにテック付けてレイヴン出さないとダメなんだよ!?
755名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:42:06.56 ID:xKWqVcre
>>754
他の種族にスキャンなんて便利なもんがあるとでも思ってるの?
756名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:44:49.07 ID:Bl6ulNGi
おとなしくレイブン出せよちんこ
757名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:45:22.44 ID:QmbWyTvc
か弱いオブザーバーちゃんは巻き込まないできれよ
758名無しさんの野望:2012/05/11(金) 18:44:50.99 ID:Wa4aPVfu
クイーンの射程upについてはここの説明が詳しい
http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/tg4sf/collection_of_useful_zerg_tips_regarding_the_may/c4mev7i
「ヘリオンに対して有効すぎる」と過剰に思ってる人が居る、ともあるな
バンカーラッシュなどのscv+marineラッシュにはかなり対処しやすくなったらしい

北米プロZの配信をちょっとみたけど、結局TはみんなヘリオンFEしてた
759名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:12:13.53 ID:LlJcBCsC
スキャンなんかにエネルギー回したら内政遅れるじゃないですかー!
760名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:24:45.20 ID:B4ea+zSZ
実は、元々クイーンの射程アップが本命だったのに、批判をかわすために
一見imbaなエネアップを提案し、妥協策とみせかけた射程アップ導入だったのではないか?!

クイーンを4,5体出せばエネアップ同様クリープ延ばし放題だし、スパインもリングも作らずドローンブーストできてしまう・・・
実はエネアップのがまだマシだったか・・・

テストサーバーすら使わずに、メンテ日でも無いのに強引にパッチ当てるとか
なんなんだってばよー。
761名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:42:57.83 ID:1eGZUe2I
そしてProbeはクイーンに殺され続ける。
762名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:46:57.37 ID:Bl6ulNGi
やっとヘリオンが産廃になったかざまぁ!
763名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:53:16.21 ID:xKWqVcre
>>759
他の種族にベースのエネルギーさえあればコストもサプライ圧迫も移動ロスもなしで資源掘れるユニットがいるとでも思ってるの?
764名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:58:04.85 ID:OCH8//WR
>>760
とみせかけて、ヘリオンやリーパーがゴミになりすぎたので
次のアップデートでヘリオンリーパー大幅バフ
そしてやっぱりクイーンは強すぎるという事で射程は戻される
ここまでが奴らの作戦なんだよ!!
765名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:06:58.34 ID:7V7GEiYc
ミュールを落とすことを前提に資源バランス取ってるんだから
スキャンガンガン打てばそんだけ資源的には遅れをとるだろう。
766名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:08:18.93 ID:sr2RYGt0
取れてねーじゃん
767名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:28:57.06 ID:7V7GEiYc
取れてるだろ、Tが3OCとかやってたらそりゃ取れないが、それはベース数の話であって全く別の問題。
ミュールの問題ではない。OCが浮けなくなればいいだけの話
768名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:29:33.35 ID:B1SQTKny
修理出来るscv、キャンセルでサプライ上限突破できるドローンみたいに
proveにもなんか特技くれ。シールドと建設に消費しないじゃつまらん

クロークなし、かつ時限式でぶっ壊れるobs的な何かに変形してくれたら
Tに封鎖されてオーダー博打しなきゃならん事に効果ありそうなんだが
769名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:30:17.21 ID:a0FQGaiL
資源バランス的にはMULEは過剰だと思うけどな

3OCとかが主流になるレベルの強さだし
770名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:41:50.11 ID:5QrYqm8y
PvZでクイーン用意されたら、2nd奥すらプローブで見れないなw
1stの坂にもたどり着けずあっさり死んで驚いたわ
771名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:44:24.00 ID:7V7GEiYc
ミュールは序盤と終盤で全く役割が違ってくるからな
結局ミュールへの文句は終盤のミュールの使い方に向けられたものであることが多いわけだし
新ベースを浮かせてとってそこにごっそりミュール落としたりとか
もっとLate gameになればワーカーどんどん自殺させてガンガンOC立ててミュールだけでミネラル掘ったりね

ミュールを弱くすれば序盤の資源採取量という面で他の種族に劣ることになるからいじりづらい
「そこにいるワーカーの資源採取速度を上げる」ユニットにすれば?という話はよくあるな
772名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:02:19.00 ID:Wa4aPVfu
>>768
WGあるじゃん。gateの数に依存するけど

>>770
偵察プローブ殺されるのがZvPで一番の変更だと言われてるねw


韓国鯖ってもうパッチ当たってるのかな?
プロの配信見てたらTvZで半数がマス青ヘリやってたんだけど、流行ってるのかね
773名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:28:25.37 ID:tDNX3vpP
oGsチーム解散の噂
774名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:55:04.32 ID:st5zDomv
MCとNaDaがいない今かなりどうでもいい
ちょっと前まではoGs人材豊富過ぎるwwwと思ってたのに
MCが抜けて一気に印象が変わった

まあ俺がMC信者なだけなんですけどね
775名無しさんの野望:2012/05/11(金) 22:36:26.95 ID:KynVREho
oGsは抜けた選手見ると豪華だ
MCにNaDa、HerOに加えてOpen Season1のファイナリスト2人ともOGSにいた頃あったんだな
今はincaかforggがチーム内で最強?寂しすぎる・・・
776名無しさんの野望:2012/05/11(金) 22:48:51.25 ID:uTZlHKpj
プロ上位クラスでザーグがやばいから今回程度のbuffは
しょうがないんじゃねーの。SC1のプロ達もザーグ弱くね?
って言ってるみたいだし。でも、そろそろTimaって言うの
はやめてね(>_<)
777名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:05:34.66 ID:Bl6ulNGi
Tがimbaじゃなかったらなんなんだよちんぽこ野郎が
778名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:15:17.27 ID:yQFJUbZH
人生かな
779名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:15:30.27 ID:r8OLzK0H
>>748
月曜日が楽しみですね
780名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:53:33.39 ID:QCbdZnqr
クイーン強化は嬉しい
嬉しいが、あの触手でシャカシャカ殴るモーションを何故無くした!
あれ地味に好きだったしローチやハイドラも近接モーションあるんだから残してくれても良かったのに
781名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:10:34.98 ID:VYOF52cY
坂上に攻めにいくなら6GWよりロボ建てたほうが楽だと思うんだけどなー
782名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:11:36.17 ID:VYOF52cY
ごめんなさい、誤爆です
783名無しさんの野望:2012/05/12(土) 02:04:47.88 ID:Sy9ynh+9
シーズン7っていつまで?
784名無しさんの野望:2012/05/12(土) 03:23:57.38 ID:reHdSVpc
バランス調整はトッププロレベルを基準にガンガンやって欲しいわ。
今回のZbuffはナイス。オバローが速すぎて最高にイイ!
T相手にヤレるようになった。
785名無しさんの野望:2012/05/12(土) 05:04:51.34 ID:kU+hYRIW
Tの下級戦士には厳しい時期だな
786名無しさんの野望:2012/05/12(土) 05:35:14.08 ID:Uc+hZqrI
Tなんてマリン貯めてシャブ打たせとけば力押しでなんとかなるんだから頑張れよ
787名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:36:54.95 ID:x/KVWSO2
SC2って売れたけど・・・盛り上がりに欠けていないか?
発売前は1500万本確実 2000万 いや2500万本は売れると思っていた

でも期待外れ・・・
BNで熱気を感じない

発売前に、MMORPG 特にWOWが敵みたいな書き込みを見て鼻で笑った
でもどうやら現実となったようだね・・・・・・・・・・・
788名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:56:47.96 ID:ZoByy/q5
世界で一番大会が行われてるゲームだろ現状
これ以上どうやって盛り上げるんだよ
789名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:02:01.85 ID:RVolzYr9
>>発売前は1500万本確実 2000万 いや2500万本は売れると思っていた
クソワロタwww
790名無しさんの野望:2012/05/12(土) 11:01:43.46 ID:awJ15iET
俺なんて億は楽勝だと思ってたね(ドヤ
791名無しさんの野望:2012/05/12(土) 11:05:57.58 ID:5g+4qLqN
そりゃフレンド0ならBNで熱気なんか感じるわけないわなw
792名無しさんの野望:2012/05/12(土) 12:23:17.09 ID:GxCoMWdy
そりゃそんなハードル上げてたら期待外れに感じるわなw
793名無しさんの野望:2012/05/12(土) 12:44:36.65 ID:yLgmpbzk
そりゃ日本コミュしかみてなきゃ盛り上がってるとか感じないわなw
794名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:42:32.07 ID:58Aa0W+w
俺みたいな出戻りもいるんですよ?
795名無しさんの野望:2012/05/12(土) 14:16:39.26 ID:6AhBcSQY
俺も浮気したけど戻って来た
でもまた浮気するかもしれん
796名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:18:44.64 ID:5XGb/Adt
797名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:19:55.42 ID:GxCoMWdy
kiwikakiはポーカーとDia3に専念するためにWoL離れたらしいな
自分も最近調子悪かったしDia3に浮気するわ
HotS発売されたらまたラダーに専念する
798名無しさんの野望:2012/05/12(土) 17:54:52.77 ID:dCkw2hny
sc2は短期集中で1日20時間くらいやりまくるって感じじゃなくて
1日30分を何年間も長〜く日課のように続けていく感じ
熱狂的に流行るとかそういうんじゃない
ご飯食べるとか、寝るとかと同じ日常の一部として
意識されないような感じで続いていく
799名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:11:55.04 ID:Oe/lK1cg
Diablo3でしばらく下火になるね
800名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:31:21.22 ID:Wm5pu2f4
ディアブロ出てない間もじわりじわりと下火になっていったけどな
801名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:44:49.65 ID:OvZL0+iR
日本じゃ仕方がない
その上今はDota系はやりすぎだし
802名無しさんの野望:2012/05/13(日) 03:22:04.39 ID:KlV3mJqu
LoLにも人が流れて行ってるしね
803名無しさんの野望:2012/05/13(日) 05:16:11.32 ID:F9fTOr4i
Timba期間が長すぎたな
みんなもうやめたよ
804名無しさんの野望:2012/05/13(日) 05:19:22.84 ID:vO7Ft5MZ
そしてTも相次ぐ直接Nerf&間接Nerfで萎えて消えたしな
鰤は神バランスっつってもやり方がヘタクソすぎる
805名無しさんの野望:2012/05/13(日) 05:39:11.03 ID:aoqFKrJ5
本当にバランスを理由にしてやめたやつなんていねーだろ
ただ自分が勝てない言い訳にして逃げただけ
806名無しさんの野望:2012/05/13(日) 08:27:00.05 ID:UJ/0UY58
韓国トップテランに合わせてバランス調整されても…
と思うプラチナテラン。

ダイヤ??プラチナだとミラーがほとんどないぞwww
807名無しさんの野望:2012/05/13(日) 09:26:01.62 ID:uB6YHtAF
マイクロすればするほど強いってのは分かるんだけどねぇ・・
プロと一般ピーポーの差が一番出ちゃう種族
808名無しさんの野望:2012/05/13(日) 09:38:03.61 ID:4WhI73Xi
拡張版の発売日くらいそろそろ発表してほしい
いい加減もうあきたDiablo3に移りますね、さようならsc2
809名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:16:46.13 ID:RllM5BdS
LOLってやるのはおもしろいかも知れないけど
見てるのはあんまり面白くないよな
810名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:50:05.24 ID:aKx0mFKR
まぁどっちもやってる人でLoLの方がおもしろいと思ってる人はあまりいないだろうね
確かに遊ぶのはおもしろいんだがな、上手い人とそうでない人との差って判断力や経験じゃん?
マイクロでの差がSC2みたいに顕著に表れないからイマイチ盛り上がれない
でもまぁSC2でもそうだけど劣勢状態で逆転とかあると盛り上がるんだろうな
811名無しさんの野望:2012/05/13(日) 14:04:28.11 ID:NcOTAk8k
forGGの配信見てたらザーグに妙なオーダーされてた
相手がいきなり3体のドローン送ってきたから何するんだろうと思ってたら
うち二つがハッチェ立て始めた・・・
マリーン、ヘリオンに小突かれて一つ壊されたけどもう片方にクイーンが産卵して7ローチ
めっちゃ刺さってたwww
812名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:20:31.53 ID:iRwYHDAc
マジか、録画見たいなww
813名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:30:45.23 ID:iRwYHDAc
見つけた、これの5時間10分ごろから
http://ja.twitch.tv/ogsforgg/b/318006726
814名無しさんの野望:2012/05/13(日) 18:13:31.80 ID:cVt2kD/2
面白いオーダーだよなこれ
815名無しさんの野望:2012/05/13(日) 19:22:42.65 ID:xeoAxwme
敵陣ハッチェリーか
816名無しさんの野望:2012/05/13(日) 19:27:09.41 ID:VdFDTOAn
トップレベルにも刺さるんだね
似た感じのオーダーで敵陣hatにスパインラッシュみたいなのする時あるけどローチまで繋がるのがすごい
早めに気付かれて飛んで逃げられてggってのがほとんどだけど

うっかりPにやっちゃうとキャノンで手も足もでないという
817名無しさんの野望:2012/05/13(日) 21:23:31.07 ID:d93Kt7Wr
>>813
Zは対Pも対Tも基本ハラスは食らう側だと思ってた
それは甘えでしかないということを痛感したw
818名無しさんの野望:2012/05/13(日) 22:01:36.64 ID:+sw7XMDC
敵陣hatからのroachってこれ思い出した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12124735


1.5パッチではUI変わるのね
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=337170
チャットとかDia3のものにあわせるんだっけ?
個人的にはカスタムゲームやるときのインバイトをやりやすくしてほしいな
下位リーグの大会とかだとやり方わからない人結構居るから
819名無しさんの野望:2012/05/13(日) 22:49:34.38 ID:0RUtZUDK
>>813
面白いなこれ
ヘリオンFEしか能のない甘えたテランには刺さりそう
820名無しさんの野望:2012/05/13(日) 22:58:26.81 ID:+sw7XMDC
このツールおもしろいな
http://sc2tactician.com/about
821名無しさんの野望:2012/05/13(日) 23:23:31.99 ID:aKx0mFKR
>>820
だよなぁ
sugeoが好きそう
822名無しさんの野望:2012/05/14(月) 00:05:42.63 ID:Cs0EGvrv
マスターになれる人数ってGMみたいに決まってるの?
823名無しさんの野望:2012/05/14(月) 00:17:51.02 ID:I8PmtuJR
決まってないよ
824名無しさんの野望:2012/05/14(月) 01:18:45.36 ID:NExzZ0dV
battle.netにリージョン変えるところできてるけど、これ買え放題になったの?
825名無しさんの野望:2012/05/14(月) 02:17:52.58 ID:ckxfBDKl
>>824
どこにそんなんある?
826名無しさんの野望:2012/05/14(月) 03:51:08.31 ID:tHO7iY9q
俺もコレアでやってみたいぜ
827名無しさんの野望:2012/05/14(月) 03:58:01.66 ID:QbG935z2
クライアントDLのページにリージョン変更があるね
専用クラ自体は必要として、変更が何回認められるかが気になるな
828名無しさんの野望:2012/05/14(月) 05:04:07.72 ID:NExzZ0dV
>>827
それです。Taiwanにリージョン変えたら台湾板SC2ダウンロードできたけど、文字が読めない(のと怖い)からインストールできないorz
829名無しさんの野望:2012/05/14(月) 05:53:17.17 ID:tHO7iY9q
>>828
もう戻せなくなったりしないの?
830名無しさんの野望:2012/05/14(月) 06:00:10.08 ID:+Hlgeczv
たとえ一垢使い回しができなくてもTW垢難民には朗報かもね
普通にNA垢買ってここで変更するだけで繋げるじゃん
831名無しさんの野望:2012/05/14(月) 08:06:20.06 ID:GgssfEuA
クライアントをDLできるだけでログインできなかったりするんじゃないかと思ったけど
元に戻せなかったら困るから試せない

わざわざ「*No activation required for Starter Edition.」って書いてあるぐらいだし、Starter Editionとして起動できるだけかも?
832名無しさんの野望:2012/05/14(月) 08:41:27.01 ID:HcsLNBj6
Global Playが導入予定だから後から変更できなくなるとかは無いんじゃない?
833名無しさんの野望:2012/05/14(月) 10:06:54.69 ID:tHO7iY9q
Global Playってなんぞ?
834名無しさんの野望:2012/05/14(月) 10:16:43.53 ID:ckxfBDKl
単純に他の蔵DLできるようになってるだけだったわ
ためしにEU版DLしてインスコ、起動したら体験版だった
835名無しさんの野望:2012/05/14(月) 11:45:16.12 ID:9Ob8WgKp
別に全チャンプ集めなきゃならないなんてこと無いんだから
好きなチャンプ買ってずっとそれ使ってればいい
おかげでBPが余りまくり
836名無しさんの野望:2012/05/14(月) 13:29:04.10 ID:Cs0EGvrv
チャンプて
837名無しさんの野望:2012/05/14(月) 15:18:28.23 ID:uFNn/1zo
このゲームやっぱスポーツだわ…
久々にやったんだが全然勝てないつーか体が動かない
838名無しさんの野望:2012/05/14(月) 15:29:53.97 ID:nLUmZvk9
そういやSC2って拡張版出す予定あったよね
今年か来年出るんだっけ_
839名無しさんの野望:2012/05/14(月) 15:31:14.32 ID:mFYyvQfu
1年で出すとか言ってたのにねー
今年中だとしたら夏に発表年末に発売…ってそんなに順調にいくわけもないもんなぁ
840名無しさんの野望:2012/05/14(月) 15:34:09.56 ID:nLUmZvk9
>>839
出るのが遅いことに定評があるBlizzardだしね・・・

diablo3が明日発売だが何年待ったことか・・・
841名無しさんの野望:2012/05/14(月) 15:45:01.95 ID:9925Pk1C
Pの拡張が出るころには日本総理大臣が4,5人変わってそうだ
842名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:56:26.95 ID:GgssfEuA
windowsのバージョンは何回変わってるだろうか
843名無しさんの野望:2012/05/15(火) 08:47:54.03 ID:yNqd1+WM
今日ってメンテある?
844名無しさんの野望:2012/05/15(火) 12:56:08.33 ID:Y/9w9w5K
diablo3は10年待ったな・・SC2の拡張版は来年以降だと思う
人間には寿命があるんだから早めにお願いしますブリザードさん
845名無しさんの野望:2012/05/15(火) 12:56:34.15 ID:Y/9w9w5K
diablo3は10年待ったな・・SC2の拡張版は来年以降だと思う
人間には寿命があるんだから早めにお願いしますブリザードさん
846名無しさんの野望:2012/05/15(火) 13:43:30.72 ID:W0dW8jBP
diablo3は10年待ったな・・SC2の拡張版は来年以降だと思う
人間には寿命があるんだから早めにお願いしますブリザードさん
847名無しさんの野望:2012/05/15(火) 13:44:14.31 ID:W0dW8jBP
diablo3は10年待ったな・・SC2の拡張版は来年以降だと思う
人間には寿命があるんだから早めにお願いしますブリザードさん
848名無しさんの野望:2012/05/15(火) 16:55:33.23 ID:fpnjeco0
diablo3は10年待ったな・・SC2の拡張版は来年以降だと思う
人間には寿命があるんだから早めにお願いしますブリザードさん
849名無しさんの野望:2012/05/15(火) 16:56:06.89 ID:fpnjeco0
diablo3は10年待ったな・・SC2の拡張版は来年以降だと思う
人間には寿命があるんだから早めにお願いしますブリザードさん
850名無しさんの野望:2012/05/15(火) 17:21:03.91 ID:JHzt5SMb
お前ら許してやれよww
851名無しさんの野望:2012/05/15(火) 17:53:42.79 ID:GklIo/22
ザーグリングが湧いてるな
852名無しさんの野望:2012/05/15(火) 18:41:15.03 ID:ODqJ4Tbw
さあて、みんながディアブロやってるときに、あえてSC2をやるか
853名無しさんの野望:2012/05/15(火) 18:44:58.02 ID:m26QGk24
みんながdiablo3買ってる中、SC2サブアカウント購入・・・
安かったけどEU版で今でもリージョン変更できるよね?
854名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:16:04.49 ID:gld3zhh8
sc2の
855名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:17:05.81 ID:gld3zhh8
ミスったー
sc2のRSSでもDiablo3の宣伝してるくらいだからなぁ
相当あっちに流れちゃうんだろうか
856名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:44:09.11 ID:X1huSZKi
HotS出てdiabloから戻ってくる勢に差を付ける為に今日もラダーを回し続けよう
857名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:49:00.22 ID:wve/kwz2
sc2gearのMMRプラグインってどうやってつかうんですか
858名無しさんの野望:2012/05/16(水) 01:50:17.26 ID:JZ7PvN92
インストールして、SC2gears起動したままでラダーやればいい
859名無しさんの野望:2012/05/16(水) 02:16:56.95 ID:Fn1epmfX
ラダーはやりたくない
860名無しさんの野望:2012/05/16(水) 04:55:02.15 ID:AsdKX+uh
マッチングに多少時間がかかるようになったね
やはりこれの影響か?
861名無しさんの野望:2012/05/16(水) 05:13:03.26 ID:t8wCTG6U
HotS出るまで一時的に減るだろうから
今のうちに練習してダイヤになっておくぜえ
862名無しさんの野望:2012/05/16(水) 05:24:33.49 ID:Fn1epmfX
みんなdiablo3やってて下手くそしか残ってないから連勝出来る
と聞いてラダーやってみたらマジだった
超弱いゴミしかいないwww
863名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:55:07.24 ID:Jc6FAbJc
>>862
まじか、むしろ残ってるのガチ勢だと思ってたw
864名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:49:20.07 ID:Wz1oRxLD
Dia3やってたらoGs逝ったーーーーーー
865名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:54:54.99 ID:JZ7PvN92
LGと契約したIM
スポンサー逃げたoGs 

何故差がついたのか、慢心、環境の違い
866名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:34:52.83 ID:Brf+ndyG
インカサーーーン!!
867名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:24:09.16 ID:RVYaxdwW
配信者人気順
nazomn>haruno>CriMson>horiken>クロアww>simda
868名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:27:58.08 ID:7BZkXeeK
             >>867の垂らした釣り針
                     / ̄\
                      | ^o^ |
                    \_/
                       r彡ソ
                       r_ノ!!        
                      r_ノ|| .         ~   ←ヘリオン
                     r_ノ!|         H
                         r_ノ|
                        r_ノ|              キャリア
                      r_ノ|     ,......-..-―‐―--..r、_   
                         |  |    ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
        r、                 |  |      ゙`ー-`ー'-ー'" ̄    `'
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         |  |                 |  |               |-|
        {  ヽ           /  /
         ヽ  \_      /  /   ・ ←ザーグリング 
          ヾ.    ̄ ̄ ̄ ̄_/             
             ̄ ̄"""゙゙`´                
         |───────────|


869名無しさんの野望:2012/05/16(水) 20:41:56.36 ID:klr2D3qA
ゲームの都合上キャリアやBCのサイズが縮小されてるのは理解できるがscience vesselは無理がある
あれ宇宙基地だろ
870名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:20:13.47 ID:AsdKX+uh
今日ASiTないの?
871名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:30:49.10 ID:9U86gHWT
日本は明日っぽいな
http://www.esports.com.tw/ASIT/#!/home/
872名無しさんの野望:2012/05/17(木) 09:22:27.58 ID:QfL82cO3
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873名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:17:19.59 ID:1saCzqxy
メディ子がいないって散々悩んだが
輸送機が代わりってなんかおかしくないか?納得いかん・・
かわいかったぴっぴりりーもいないし・・
874名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:26:38.73 ID:6dTx53qF
…などと意味不明の供述をしており
875名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:23:56.18 ID:S/tmUx99
battle.netに繋がらないんだが俺だけか?
876名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:30:53.60 ID:w7t25yif
起動したらSC2の規約が変更させたので
確認後、了承してー、って出てきたな。
877名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:52:35.11 ID:w7t25yif
D3のコレクターエディションのポートレートと当たった。
この人はD3やってないって事はポートレートのためにD3買ったのか?
確認したらWizard Templar、Tyrael Marine、Witch Doctor Zerglingの3つみたい。
リングが強そうw
878名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:11:30.31 ID:cyeOZbgh
向こうメンテじゃないか?
879名無しさんの野望:2012/05/17(木) 22:21:18.72 ID:/8W28xD+
WoWのCEポートレートもかっこいい
プレイしないから金もったいないけど欲しいw
880名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:06:10.57 ID:VkovagGR
あのD3マリーンのアバターかっこいいな
881名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:20:22.13 ID:Hr4ddnl3
ディアブロのポートレートなんてあるんだ
やらないけどほしいな
882名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:30:26.06 ID:L+OgYN/q
SC2のCE買った人にはディブロマリーンのポートレイトついてたよ
あとナイトエルブバンシーとか
883名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:58:35.79 ID:7fNOycGB
日本人のマスタープレイヤーって100人くらいいるの?
884名無しさんの野望:2012/05/18(金) 03:40:55.36 ID:bY7pgDEw
居ないよ。
日本人でスタクラやってる人数が30人くらい。
885名無しさんの野望:2012/05/18(金) 05:04:19.21 ID:ePjK7BnK
>>877
Macだとブラックスクリーンになってディアブロ自体プレーできない
たくさんの報告が来てる
祭りに混ざれないから慰めでディアブロポートレート使いながらスタクラプレイしてる^q^

ところでバトルネットのアカウントに登録したスタクラは別のID作ってそっちに移動することは可能なの?バトルネットに紐付けしたものはもう二度と外せないの?
886名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:50:04.39 ID:b6I2RimU
そういう特殊なのは出来たとしても免許証とかパスポートの写真付き証明コピーしろって言われそう
887名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:06:35.55 ID:E6kWJI6q
>>883
50ってところだろうね
888名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:44:44.87 ID:V4o03sAz
スキャン一回もうたないでPのベースに何回も視点移す
偵察全然してないのに3gwロボに対して2ndをPFにして対処していた
プロキシパイロンがことごとく壊された obsも同様

これチート確定だよね?一応レポートしておいたけど
889名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:49:37.25 ID:7fNOycGB
リプレイアップしろよのおb
890名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:59:06.48 ID:V4o03sAz
891名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:24:06.09 ID:7lHoCHyA
既にファイルが削除されたか、期限切れになったか、ダウンロード上限数に達した、若しくは誤ったURLが指定されています。
892名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:40:25.44 ID:P4jYGxtN
まぁ2ndをPFにするのはよっぽどのnoobかチートで危機を察した奴くらいだろうな
893名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:37:42.31 ID:OdadlxRG
planetaryfortressってどのへんがplanetaryなの?
894名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:04:25.69 ID:uwZHZbjf
マスターは今もアクティブにやってるのが50〜60人。
辞めた人も含めれば80人〜100人ぐらいじゃないかな
895名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:29:26.96 ID:3l1tmdsM
ラダーであまり日本人と当たらなくなった気がする
スタクラ終わったな・・拡張版まで・・ロム
896名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:07:16.71 ID:a1eEWXEJ
そんなに日本人とやりたきゃ日本のゲームやれよ
897名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:20:35.23 ID:7vNaQ7fD
友達作れよ
898名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:20:37.99 ID:rXWplcKy
test
899名無しさんの野望:2012/05/18(金) 21:35:18.17 ID:7IMc2FEv
>>893
宇宙の脅威から惑星を守る超射程、という感じの妄想設定があるのかも
900名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:13:33.70 ID:VlayG/Jk
トール3体くらいとマリーンヘリオン出してくる1ベースオールインをザーグで防ぐには何のユニット出せばいいんですか?
901名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:24:05.80 ID:ZMhwo1q2
せめて何分着弾くらい書けよ
902名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:30:39.62 ID:7qOj5676
T使いだが、相手Zの1v1で
即3rd やられて負けた・・。いるんだな。そんな大胆なやつ。
903名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:32:39.28 ID:+n/iak0S
マイクロに自信があれば、ベインで修理用SCVとマリーンを溶かしたあとにリングで突っ込めばおk
そうでなければマスローチかスパイン畑でなんとかしろ
904名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:33:44.70 ID:ZMhwo1q2
Z使いだが、Zの即3rdが決まるほど
偵察とかプッシュとかしないT使い・・。いるんだな。そんなだめなやつ。
905名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:35:16.30 ID:VlayG/Jk
>>901
1rax2facで11〜12分くらい
906名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:38:26.44 ID:VlayG/Jk
>>903
サンクス。
ヘリオンが青ヘリだったからローチとスパインいってみるけど、見れなかったら終了かな
907名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:44:11.26 ID:ZMhwo1q2
>>901 >>906
その時間帯なら2nd完全に回しきれるからいくらでも返すことが可能
対処としては>>903がいうようにWlingでも突破可能だけど
ヘリオンの数によってはローチの方が安定して返せると思う
トール3程度なら囲んじゃえば一気にとかせるし、待ちだからスパインも使っていける
マリーンもヘリオンもローチ相手はきついからローチ出しまくって余裕あればスパイン生やす。

見れなかったら、というより偵察をしっかり送るべき
大体7分前くらいにOL特攻させて確認
犬をちょびちょび走らせて2nd・隠しベースの確認
8分台で1baseだったらくると思って全力防衛準備
その時間帯までにはレアにもしておきたい、出来てるならOS作ってまた中身確認
ついでに相手の溜まってる軍を見てトール・ヘリオン・マリーンを確認したらスパイン立てつつローチ出していけば十分間に合う
908名無しさんの野望:2012/05/18(金) 23:15:10.23 ID:BtiXAovO
十分なスペースさえあれば地上はローチ最強である
909名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:51:30.96 ID:kHj9zphq
またwebのbattle.netに接続できなくなってうな
910名無しさんの野望:2012/05/19(土) 01:04:33.44 ID:mHCDW4ka
そうなの?
911名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:31:03.65 ID:BE3hhaeG
最近Zergキツい気がするわ
912名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:41:58.59 ID:N6nA8YJo
クイーン強化で序盤は楽になったイメージだけどねぇ
913名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:54:12.02 ID:N72zTMdA
SC1のキャンペーンをSC2に移植したのやってるけどオートで作動するシールドバッテリーが強すぎてリストラされるのも当然だこれ
914名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:08:15.65 ID:/DpflnNe
>>913
良かったらなんてやつか教えてください
915名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:15:52.00 ID:N72zTMdA
916名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:18:29.70 ID:HWrJ2rZd
シールドバッテリーの発動はオートじゃなく、指定だったと思うけど
917名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:20:28.36 ID:N72zTMdA
>>916
SC2仕様でオートで発動するようになって鉄壁になる
スカラベも自動生産可能
918名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:35:58.38 ID:RQ3wxHQG
>>915
ありがとう!
BWやったことないのでたすかります
919名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:38:06.64 ID:TAvz4Anc
SC2日本語化MODください
920名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:10:02.85 ID:Jfcb4B3U
GSL決勝始まるぞー
921名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:15:02.40 ID:cYBVN88f
なんBarcraftって配信してるの?
922名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:50:28.50 ID:ojzlIbHQ
923名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:18:10.48 ID:Jfcb4B3U
最終戦で俺の怒りが有頂天だわ
924名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:20:04.45 ID:vvhq0UNx
ミュール削除あるで
925名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:20:25.90 ID:LRNIKYHv
ミュールimbaだったな
プローブに殴り殺されるミュールに吹いた
926名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:24:00.36 ID:GMQ6bQlB
まあミュールで決まった面もあるけどバラック付近の攻防で
マリーン、SCVでうまく囲めたのが決定的だっただろ
927名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:28:46.50 ID:+98cit5f
なんbarcraftのほう韓国語で配信されてるから朝鮮人達の密会みたいになっててうけるなwwwwwwwww
928名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:34:36.51 ID:Jfcb4B3U
拡張出たらプロトスとザーグ合体した新種族でテランボコるわ!
テラン許すまじ
929名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:41:32.30 ID:BG8Z+f0B
マリーンの射程ダウンとミュール削除はよ
930名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:58:52.21 ID:Sbv0Mofj
dia3一色な中SC2を買った
これってマルチ特攻してもいいんかな?
931名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:59:46.09 ID:ojzlIbHQ
良いよ
932名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:01:59.05 ID:6fMVJBlP
俺sc2は勿論、sc1も全くやってないのに
初プレイで対人特攻したけどそれなりになんとかなったよ
負けたけど
933名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:13:46.38 ID:BG8Z+f0B
それは時期によるだろ
今は本当の初心者なんてほとんどいないし
934名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:29:47.06 ID:uM0AaPTC
いつもこの手のスレみておもうけど別に誰に迷惑かかるわけでもないんだからさっさと特攻すればいいのにって思う。

初心者ですけど勝てますか><勝てないと嫌です><とかならそう書いてくれればいいのに
935名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:31:14.87 ID:uM0AaPTC
スレじゃなかった レスだった
936名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:54:37.06 ID:HWrJ2rZd
何でそんなにつんけんしてるんだ。

はじめてだから誰かに背中を押して欲しいって気持ちだろう。
それこそ誰に迷惑かかるわけじゃ無し、いかにも初々しいじゃないか。

にっこり笑ってバトルネットという名の地獄へ突き落としてあげようよ。
937名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:09:42.98 ID:LRNIKYHv
>>930
全く未経験でマルチ特攻しても誰かに迷惑って訳でもないので何も問題ないけど
RTS経験全く無いなら素直にシングルキャンペーンやった方が良い
多少なりとも勝負がしたいならAIのハードに勝てた方が良い
938名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:13:13.06 ID:TAvz4Anc
RTS初心者なんですけど 今買っても楽しめますか

日本語化しなくても大丈夫ですかね
939名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:17:17.09 ID:UFCF1r4i
日本語化しなくても全然大丈夫
今買っても楽しめるハズだよ
940名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:22:51.59 ID:FbLUypKA
全体的なレベルは上がってるけど超低ランクなレベル帯もある。
MMR(内部レート)が定まればどんなに下手でも同レベルはいる
941名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:41:37.22 ID:TAvz4Anc
それ聞いて安心しました

ちゃんと北米版買います
942名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:43:19.13 ID:BG8Z+f0B
日本語化ないとド初心者はきつい気がするけどね
一度覚えたらそもそも文字を読むことがないから言語なんてなんでもいいけど
943名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:44:24.21 ID:XSICKoBG
最初は日本語化すればいいじゃない
一通り覚えたら日本語外せばおk
944名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:44:06.30 ID:VTE3fXmp
システム設定とかユニットのアップグレード、施設の開放なんかは日本語MODがあった方が最初はいいんじゃないかな
ただ日本語MODは非公式で個人が公開してるのを頭に置いておかないとね
945名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:09:25.56 ID:YjxCbkkC
飽きた
キャンペーンだけでいいから拡張パックはよ出せ
946名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:43:42.20 ID:j8g/kIMZ
久々にAI戦したらインセインに普通に勝てて嬉しい。
俺ザーグでAIがテラン。スパイン、リング、クイーンで勝てた。

始めた時は初RTSだったからノーマルにも勝てなかったのになぁ。
上達したんだなぁーと。チラ裏スマソ。
947名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:04:04.70 ID:R9CGnrgc
売るせー殺すぞ
948名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:05:37.43 ID:vPI4X+6g
万年プラチナだけど未だにインセインに勝てる気がしない
949名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:22:44.38 ID:bkD4dxoO
なんだTGNのレスないのか・・つまんねぇな
ネタの宝庫なのにw
950名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:25:09.71 ID:sXLZ1NwQ
ぼっちがそんなんに興味あるわけないだろ
ぼっちだからSC2やってんだよ
一人で黙々とラダーしてんだよ!!!
言わせんな!!
951名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:20:07.28 ID:Np18LNsJ
SC2の競技人口って日本と世界あわせてどれくらいいるの?
952名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:37:18.60 ID:W4DjIuR9
今シーズンはsc2rank見る限り、1v1は60万人くらいしかやってないね
でも毎シーズン180万人くらいいるから、今シーズンも同程度の数字に落ち着くと思う
あー、でももしかしたらDia3の影響で本当に競技人口が激減した可能性も否めない
http://sc2ranks.com/stats/league/all/1/all/0/142
953名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:47:58.61 ID:vhCxgXkR
シーズンに1試合しかやってない奴もいっぱいいるだろうが
今でもプレイしてる奴が180万とか60万とかすごいな
ほとんどのゲームがまず60万本売れねーよwww
954名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:49:19.46 ID:W4DjIuR9
それにチーム戦しかやってない人、カスタムゲームしかやってない人もいるしな
実際はもっと多いんだろうけど正確な数字は分からない
955名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:01:26.85 ID:aGZHxNq8
チーム戦しかやってない人って結構多いよね
956名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:54:57.15 ID:Nu9oJIq2
ぼっちにはチームとかいう言葉自体辛すぎる
957名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:18:53.51 ID:vhCxgXkR
その場でチーム組めるんだからぼっちでも関係無いでしょ
俺もぼっちだしwww
958名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:19:23.41 ID:kKUSeONV
今、戻ってきた。
gomTvで見慣れない光景がそこには・・・
959名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:32:29.57 ID:xQ7oi1PO
例によってSC2ちょっと休んでDia3やってるわけだが
Wizで引き撃ちやりまくってると
今俺の引き撃ちスキルが上がってる!となんか嬉しくなってくる
復帰したらすげーことになってるかもしれないな

まあ実際は下手になってるんだろうけどさw
960名無しさんの野望:2012/05/21(月) 08:26:06.71 ID:+hUer4wP
Dia3は、前作にはまった層は夢中になるかもしれないけど・・そこまでオモロ無い
あの程度のゲームは今時無料で出来るよ、すぐスタクラに帰ってくるはず
でも拡張版の情報はもっとほしい
961名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:25:47.85 ID:p73tCv0k
dia3ノーマルクリアしただけでええわこれ糞げーsc2のほうがおもろい
962名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:52:41.30 ID:NSevsLZI
ゲーム性も全く違うし比較できるもんでもないだろう
963名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:53:30.76 ID:En5SSBaG
無料ではできねぇ
けどSC2の方がおもしろいのは同意
964名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:30:38.89 ID:oz77+HJI
SC2おもしろいね
負けてムキーってなってたら嫁に怒るならやらなきゃいいのにって言われたけど

おもしろいよねSC2
965名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:37:53.60 ID:euaXOIQ5
とりあえずコレでも見てGSL決勝見てきた気分になろう。
http://www.youtube.com/watch?v=MSGvcjQRVVo
そして伝説のアーコントイレ(韓国実況)
http://www.youtube.com/watch?v=poMscJSb2u8
966名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:18:06.59 ID:8qCqhAcn
すげえな、BCがあの数までたまると普通止まらないよな

英語の奴もあった画質悪いけど
http://www.youtube.com/watch?v=hLVMbOWRDmo
967名無しさんの野望:2012/05/22(火) 05:04:17.42 ID:jT8M1NTW
>>965
今はじめてみたけど、BCのグラフィックちょっと違くない?
968名無しさんの野望:2012/05/22(火) 11:39:28.11 ID:5ru8yKxf
最初は違和感あったけど、単純に韓国の配信の方が色が濃い?
969名無しさんの野望:2012/05/22(火) 12:41:53.85 ID:kU/MRseb
>>965
英語実況
http://www.youtube.com/watch?v=W_d6-dm3tHY&feature=related

これ返せるのってすごいよな
実戦でトイレやれるとはw
970名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:32:55.15 ID:3dpy679a
やっぱトイレはマジでつえーなこれ
マザー削除も仕方が無い
971名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:24:28.19 ID:sPD8R/wJ
いかさまいかさま、八百長いや演出かなw
最終戦でマイクロ勝負にいったろ、はじめからあれで勝てる自信はあるんだが
10分でおわるマイクロ合戦やったら盛り上がらない
972名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:31:18.72 ID:5ru8yKxf
このスレ一人変なのがいるよな
何かと八百長八百長と喚く奴が
973名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:47:52.50 ID:A03hd7jP
八百屋君と名付けよう
974名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:20:24.10 ID:zqNYX8+H
>>964
ほんとに、俺を本気で切れさせてくれるゲームはこれだけ
975名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:43:43.09 ID:VMZb5tyS
雑魚が自分の理解が追いつかないことを八百長というのはよくあること
976名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:21:37.44 ID:J7cJ745p
でも韓国ゲーム界で八百長が横行してるのは有名な話。
見て見ぬ振りをするのは自由だけどねー
977名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:28:33.12 ID:VVJuZtW1
…などと意味不明な供述をしており
978名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:32:46.65 ID:xlxllDBc
見て見ぬふりも何も俺たち見てないからな
まぁアレな人には見えないものが見えるらしいが
979名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:37:27.93 ID:MYiUflo2
口コミが全てステマに見える、TV番組は全て100%台本通りに進んでるとか思ってそうな人だよなぁ
980名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:41:05.46 ID:fNcZA8kK
実際GSLとか八百長の問題があったし
しょうがないね
981名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:48:39.20 ID:xlxllDBc
GSLにいつ八百長の問題があったんだろう
プロリーグならあったけど
982名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:59:33.37 ID:fNcZA8kK
あれ?プロリーグだっけか
スマン俺の勘違いだったわ
983名無しさんの野望:2012/05/23(水) 03:24:00.80 ID:XipfZXPY
GSLでもあったよ八百長
984名無しさんの野望:2012/05/23(水) 05:46:51.49 ID:xlxllDBc
いやGSLでは無いよ
ByunとCocaのことを言ってるのならKSLだし
985名無しさんの野望:2012/05/23(水) 09:32:18.36 ID:83F1e30b
大相撲も八百長が発覚する前から八百長の存在が噂されてたけどな。
7勝7敗のカド番での勝率が異常に高いんだと
986名無しさんの野望:2012/05/23(水) 10:00:20.09 ID:NIH46Snm
八百長というよりDoragonの件とかNaniwaRushとかならGSLはあった
987名無しさんの野望:2012/05/23(水) 10:32:27.32 ID:gnxv01vh
>>986
どらごんなんかやったの
988名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:16:32.73 ID:MYiUflo2
dragonは昔配信見ながらプレイして小さな大会で優勝したってliquipediaに書いてあった気がする
989名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:00:59.34 ID:0d/jYILx
韓国語や中国語版のスタークラフト2を買っても大丈夫ですか?
ちゃんとUS鯖で遊べますか?
990名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:07:36.62 ID:NIH46Snm
>>989
俺はEU版買ってNAに変えてもらったよ
ただdiablo3の対応が忙しいっぽくて3日ほどかかった(そんなようなことと謝罪の言葉があった)
韓国版や中国版だと英語サポートないからもっとかかるかもしれんから英語サポートあるところのがいいと思うよ
989が韓国語や中国語できるなら話は別
991名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:11:57.00 ID:9jTf9cs+
英語で鰤にメール送れるならいいよ
992名無しさんの野望:2012/05/23(水) 17:34:31.72 ID:0d/jYILx
>>990-991
ありがとう。
英語と中国語ならなんとかなります。
993名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:28:45.85 ID:zc/XE51f
PさんのKさんへの暴言ってどうなってんの?
994名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:30:34.60 ID:yZcFEgur
身内ネタ出すんじゃねーよ気持ちわりーな
Kなんて知ったこっちゃねーよ市ね
995名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:38:02.43 ID:0d/jYILx
そうだそうだ〜しね
996名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:45:23.19 ID:W6n8Kzt/
八百長じゃないけどGSL始まったばかりの頃にマッチヒストリー残したくないからってなんかあほなことして高速で流してGSL出場停止とかいたよな
あれだれだっけ
997名無しさんの野望:2012/05/23(水) 18:57:48.02 ID:PcvpUMAr
懐かしいな
choyaだ
998名無しさんの野望:2012/05/23(水) 21:20:05.00 ID:XipfZXPY
ume
999名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:28:17.24 ID:k5L24s6T
次スレ無いのに埋めるとは、いい度胸だ

立ててくる、自分がだめだった場合に埋まったら実況スレで連絡
1000名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:32:17.15 ID:D/ODhgvI
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