【MOD総合】 Mount&Blade 13馬力 【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/31(土) 03:45:48.46 ID:TmWijq4A
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 03:46:50.65 ID:TmWijq4A
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 03:47:52.28 ID:TmWijq4A
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 13:04:21.98 ID:XjxnwFEv
実を言うと、あなたのスレ立てには満足しています。
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 14:56:59.11 ID:PcGyor0A
Brytenwalda、宿でウルガーダ聖書のイベントってなくなった? あと特殊アイテム他に何があるのか知ってる人いたら教えてください
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 16:38:26.73 ID:mNi7nuak
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 18:40:49.58 ID:7FtVlDFJ
CtAAWは平気だったんだがMercenaryPlus入れたら軍隊規模の野戦になると落ちまくりでゲームにならなくてワロタ。 そこまで大幅な変化はないと思ったんだが何故だろう。 バトルサイズ落としてみたり処理軽くしてみてもダメだし、俺どっかで変なことしたのかな・・・。 攻城戦だと平気なんだけどな。 素人が見ても規模が同じでも野戦のほうがなんとなく処理は多そうではあるが。
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 18:51:11.64 ID:XjxnwFEv
俺もMP入れてからCTDするようになったなぁ どうも毎回フリーランサーで戦闘中に騎兵の大群が敵or味方と接触したときにCTDしてる気がするんだが
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 19:18:50.51 ID:EoncbuK4
おれなんて野戦に入っただけで落ちる。 メモリ4GBだからかな。
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 20:14:04.79 ID:1xseHqCV
Brytenwaldaで名声上げても王様から声掛からないけど仕様なんだろうか
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 21:12:23.14 ID:mySSDaOL
MercenaryPlusが重くなるのって テクスチャが素のCtAAWの約二倍の量になってるからだろうか 関係ないけどヴァルキュリアつえーなw ヴァルキュリアのみ80人の部隊で 祝宴中のレイヴァディン1200人に突っ込んだり ペーチ城で1700人のロドック兵に攻められても 余裕で勝ちやがったw
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 22:28:45.19 ID:XjxnwFEv
Mercenary Plus、親衛騎馬従士のGreat Lanceが表示されず Unable to find mesh x_talak_lanceってエラーが出るんだけど 戦闘中にこれに持ち変えるときにCTD発生するっぽい?
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 23:26:34.59 ID:8KtEKQLo
ほんまや、talak_lanceがないね。 lodはあるから、これをリネームしたら落ちなくなった。 一応、リネームの仕方 @brfを編集できるソフト、OpenBRFをダウンロード、解凍。(warbandwikiのMOD開発ってところからリンクがある) AOpenBRFを起動→File→openで、Call to Arms AW\Resource内の「MercenaryPlus_1.brf」を開く。 B左にズラーッとメッシュの名前が並ぶんで、上から三分の一ぐらいにある「x_talak_lance.lod1」を右クリック。 CRenameってあるからクリックして、「x_talak_lance.lod1」を「x_talak_lance」にリネームしてOK。 DFile→Saveして終了。 気になる人はlod2やlod3もlod1とlod2にリネームするといいかもね。
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 23:49:36.11 ID:XjxnwFEv
>>13 の方法でエラー消えて、Great Lanceも正常に表示されるようになったし、
Great Lanceを装備した親衛騎馬従士が戦闘中に持ち変えても落ちなくなったわ
これが原因だったのね、サンクス
15 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 01:05:13.56 ID:M87r6b9g
MercenaryPlus v2.11 by Ljack
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/130137.zip これは、MercenaryPlus v2.1 のバグfixPatchです
【内容】
・「Great Lance」のx_talak_lanceメッシュが欠けていたのを補充しました
・「Bascinet」が頭部メッシュと微妙に干渉していたのを修正しました
・ x_valkyrie_round_shield_normalmap.ddsを修正しました
CTDなどでご迷惑をおかけしてすみませんでした
16 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 10:21:22.89 ID:oXEyWB7k
このスレの解析と修正が早すぎてワロタ やっぱり一定の人口が居るとすべてが早いねぇ
17 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 13:16:43.90 ID:lRYXstCM
前スレに有った4gbパッチってDLして解凍したら、 中のファイルダブルクリックしてM&B(アプリケーション)を指定すればいいだけ?
18 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 13:39:21.53 ID:FY9mjV1R
FreeLancerでどっかの軍勢に入隊しても自前の装備持ち込めるんだな 明らかに新平じゃない重装備の新兵になってワロタwwww
19 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 15:24:17.12 ID:mCjnjcQl
持ち込めるだけで荷物FULL状態だとロストするから注意ね。
>>17 WB以降は必要ないよ。無印は拡張パッチ当ててないと不正エラー吐くから注意してね。
20 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 15:36:33.18 ID:I971twgn
今日も雇い主が敵陣の真っ只中に突っ込んで、 略奪してる最中に囲まれてフルボッコにされる作業が始まるお…。
21 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 15:54:14.13 ID:eJEC09dg
寄らば大樹の陰とか長いものには巻かれろと言う言葉どうり 王や元帥とかの数が多い部隊に入隊するお
22 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 15:57:33.83 ID:4q6trKhP
>>18 「ええとこの坊ちゃんじゃねぇか」とか噂されてるんだろう
23 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 18:12:20.24 ID:Quk0W+Xp
CtA AW + マーセナリでやってるけど とりあえず最初はフリーランスでスワディアに転がりこんで竜騎兵めざし銃+馬を貰うのが個人的定番になった。 難易度低い場合なら騎兵ルートで前衛装備と馬でもいいけど、ダメージ普通でやるから離れて攻撃でき、装甲貫ける銃が強いな。 しかし、スワディアが劣勢のためにここからどう持ち返すかって感じだ。 もう街1しか残ってないし、スワディアに見切りをつける時期なんだろうか…。 とはいえ、ダメージ普通 AI強いでやってるので独立なんかもまだ無理なんだよね。 他国仕えて力を蓄えるべきかw
24 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 20:34:24.54 ID:DLDgh81v
FreeLancerは序盤にやるのが一番だなー、やっぱ ゲーム開始早々に1000vs1000の戦いに参加して戦利品ウマーとか。 あと毎回スワは劣勢すぎるわ、どうにかならんのかw
25 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 20:38:47.35 ID:3aI/cn0j
俺は攻城戦ばっか参加させられて戦利品全然手にはいらなくて涙目だわ・・・。 かわりに弓の技術だけ200くらいまであっという間にあがったが。 カーギットは弓矢持ちが多いから死体漁ればずっと弓撃ってられるわ。
26 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 22:00:39.37 ID:O737EUif
スワディアはいつもフルボッコにされているなw
27 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 22:14:22.00 ID:uozItZls
一部コンパニオン(クレティとアライェン)が見つからなくてなんでやろと思っていたら、 偶然話しかけた奴隷商が、クレティが捕らわれていることを教えてくれた。 んで思い出したんだが、フリーランサーやってる状態で町に入ったときに見つけて仲間にしてたのよ。 その後その部隊は壊滅したんだが、その時の戦いでクレティは捕虜になったらしいんだが、 アライェンはもしかしたら一般兵扱いされてこの世界から消えてしまったのかもしれない・・・orz
28 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 22:27:30.91 ID:lRYXstCM
FreeLancerで女上司と結婚すると部隊を抜けられないって問題は解決したんだけど 従軍中に王様に「あなたの国に仕えます」を選ぶと同じ国の軍人としての選択肢は出るけど やっぱり「抜ける」「暇をもらう」が無くなって反乱か脱走しかできなくなってしまいました。 これはどうすればいいでしょうか?
29 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 23:22:26.26 ID:dYbDdp89
フリーランサーでわかってるのは 兵種が歩兵長とかだと自前の馬持ち込めない フリーランサー中にコンパニオン仲間にするとフリーランサー中の戦闘でも出る 敗戦して捕虜になった時装備返却せず持ったままフリーランサー解約状態になる とりあえずこれくらいか
30 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 23:54:02.49 ID:N/ouFAAA
自前の武具を装備していると昇進するときに新しい武具が配給されないことがある。
31 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 23:55:39.67 ID:lRYXstCM
>>30 それはたしか荷物管理が足りなくて外せない為に起きる現象。
32 :
名無しさんの野望 :2012/04/02(月) 13:45:49.91 ID:YEnsd3yl
>>29 休暇とかで部隊抜けた後、復帰すると一時的に消えちゃうみたいだな
部隊抜けてしばらくするといつの間にか戻って来るけど
ここらへんはバグか仕様かどっちなんだろ
33 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 00:54:53.31 ID:VMSb44DY
各国がほとんど停戦状態だと傭兵やることねぇわ。 これが戦乱の世を望む気持ちってやつかw
34 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 01:02:44.65 ID:Kw3Nl3oO
宿屋とかで雇える傭兵ってどこかで種類設定されてます? 自分で新しく宿屋でしか雇えない傭兵を追加してみようかなと思うんだけどその辺がわからないんですよね。 雇える数を変更するのはscriptいじる感じだったのは覚えてるんですが。 宿屋に新しい兵士も定期的にくるようにして、金で雇えるようにするのご存知でしたらアドバイスください
35 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 18:09:00.28 ID:IvrCWigD
皆brytenwaldaのコンパニオンに何を装備させてる? 剣や短めの槍だとカウンターを喰らい、長すぎる槍も馬から降りた時にタコ殴りにされてるのを見て ドーンレイか長いハスタを持たせるようにしたんだが他にオススメのは無いだろうか
36 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 19:09:50.82 ID:epTFoc5L
剣と盾のみ。両手武器とか持たせるとあっさり死ぬから困る。
37 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 21:24:36.50 ID:mASm4C8U
同じく剣2盾2だな
38 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 21:25:39.55 ID:IvrCWigD
>>36 無印は剣と盾の組み合わせにしてるけどbrytenwaldaの剣は
馬上からだと速度とリーチが微妙じゃないだろうか
コンパニオンの殺害数も槍の方が剣の時よりも多めな気がする
39 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 21:28:36.86 ID:WSy6gBWM
CtAAWのコンパニオンに着せてずらっと並べたときに見栄えがする装備ってどんなのがある? 犬面付きバシネットとハルバードにしようかと思ってるんだけど、鎧が決まらない 上の組み合わせに限らず、お勧めがあれば教えてくれ
40 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 22:04:51.24 ID:Ae7hLosY
水着だな
41 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 22:19:04.51 ID:TO6BOPZf
MercenaryPlus v2.1で自分の城獲得したら城を出入りするたびに 「ERROR FOR AUTOSELL for town ID98:Bad town or merchant was missing」 と表示されるのだけど、これは何が原因で起こるんだかわかりますか?
42 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 23:33:40.97 ID:eftv31Lp
巫女装束だな
43 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 03:44:33.82 ID:EZNQfbYh
>>39 コンパニオンじゃないけどカスタム傭兵にマント着せてる
ノルドベルセルクみたいでかっこいい
44 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 06:36:37.06 ID:JArW7uSL
ノルドベルセルクの存在意義ってなんやろか
45 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 07:29:06.58 ID:Bf9l4PDB
ガッツに似ていること
46 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 09:32:02.76 ID:d4nY9uac
経験値が美味しいところ
47 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 09:36:34.70 ID:Z700OItw
freelancerで従軍してる時に目の前で死ぬといい武器を落としてくれるところ
48 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 11:53:54.01 ID:KLnG+W+v
>>39 イエローライン入りのクールブルグアーマーでええんちゃうの
49 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 12:24:12.20 ID:6VVjm8fE
CtA AWのフェイスオプションはどこに上書きでいいの? モジュラーのCtaAWの中? M&B直下のテクスチャーのほうにいれてしまった・・
50 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 16:45:33.74 ID:B/7b+NrM
CtAAW+MPって一番ナイスな戦争バランスじゃないかと思う 迂闊にチャージして傭兵やパイク兵に串刺しにされたり 中途半端な歩兵の陣がノルドに叩き割られたり カーギット槍騎兵が銃兵に一斉掃射されたり 弓兵の戦列がスワ騎馬の群れに蹂躙されたり ちゃんと考えて戦うと無傷で勝てることもあったりしてもうタマラン
51 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 18:57:48.74 ID:z6kGwPZu
あらゆる賊にヒーロークエストがあるのだから 追い剥ぎさんのヒーローがいてもいいのに
52 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 19:26:53.09 ID:d4nY9uac
追いはぎヒーローとかあの半裸が200人くらいで集結して襲ってくることを想像すると胸が熱くなるな リーダーは毛糸の帽子と靴と棍棒以外装備無しで鋼の肉体、アスレチック、強打10ってところか
53 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 19:34:59.19 ID:KLnG+W+v
賊になれるほど実力が無い下層パンピーだから追いはぎなんであってだな・・・
54 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 20:17:25.80 ID:dKTABkqh
>>51-53 なんかそれをロールプレイした動画がどっかにあった気がするなぁ…
なんてなまえだったかな?
55 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:04:50.00 ID:XEsEbNv+
何かの奇跡で追い剥ぎが数百人規模になるとロビンフット的なヒーローが生まれると妄想
56 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:22:21.14 ID:BeyawzLz
今更な質問なんだが、盗賊ヒーロークエって何なん?
57 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:23:56.38 ID:RdRnpYe4
追剥を育てると森族になったりするからな。つまり旧スワディア人 狩猟用の弓を高性能にすれば初期武器で大活躍できる! と思い魔改造したらノルドの城がすごい修羅場になったw 映画みたいにヒュンヒュン矢が飛びかって敵も味方もバタバタ倒れるw
58 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:25:59.50 ID:425fSbdd
CTAAW2.2で町の侍従武官にアイテム預けてたのが消えてしもうた・・・
59 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:43:48.20 ID:Q+16+bgb
モヒカンヘッドセットはまだなの?
60 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:49:00.17 ID:a3v7DxZ0
ワルダ難しいでござるの巻
61 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 01:02:25.86 ID:uelanffI
M&B元々バニラでも序盤はマゾめだからなぁ
62 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 08:50:18.33 ID:XJYbUB4x
CtAAWでなんでかベージャー・ブリガンダインって名前が同じでも
見た目が二種類があるいのな、鉄板状になってるほうが好きなんだが
なかなか見つけられなくてまいっちんぐ。
>>56 盗賊ヒーロークエってのはCtAAWで
賊が大規模な集団になってその辺闊歩しだすのよ
んで街からヒーロー(群れのリーダー)討伐クエストがもらえる。
所詮賊とは言え、たまに1000ぐらいの規模で固まってるから油断は禁物。
63 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 12:37:37.73 ID:iFA7wdw+
>>58 俺もインベントリの一番下に入れてたてた馬が6頭消えたことあったな
64 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 12:38:41.41 ID:M7/kTISB
おれも所持してた本全部消えたな 一番下に置いておくとダメなのかね
65 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 13:20:56.22 ID:XJYbUB4x
なんか城の倉庫空けた時に、倉庫より大きいインベトリの欄が消えるっぽいな。 後、武器庫は完全におかしいね、あそこに物入れると、ポツポツ無くなってる。 一気にごっそり無くならないから武官がネコババしてるのかと思ったよ。
66 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 15:31:26.92 ID:hEQTzzsz
>>62 海賊辺りなら下手な正規軍より強いし、それが通常なら200人規模以上だもんな('A`)
67 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 16:10:55.42 ID:D6VH1xh2
>>65 ブラック・ミラネーゼ・アーマーを武器庫に入れて、外に出る
↓
城に戻る
↓
マイルズ・ド・グロスター侍従武官がブラック・ミラネーゼ・アーマーを着てる…!?
↓
外に出る
↓
もとの姿に戻ってる
↓
武器庫の中のブラック・ミラネーゼ・アーマーが侍従武官の板金鎧になってる…
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
68 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:13:40.28 ID:RdRnpYe4
ちょwwwネコババwww
69 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:19:39.62 ID:xTubtoOv
俺も王冠盗られたわ
70 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:26:52.75 ID:GjquuKR/
こちらで質問していいのかわかりませんが…弄り方について質問です 練習としてwikiを参考に、農婦の追加とその顔変更をやろうとしているのですが、EnableEditModeで顔の変更となるとゲーム内でそのキャラに遭遇しなければ変更できないのでしょうか? 例えばオブリのCSのように、M&B WB-WFAS Editor等での弄る事も可能なのでしょうか? 初歩的な質問でスミマセン
71 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:41:01.07 ID:3LKzbjGI
>>70 農婦の追加ってのがよくわからないが、顔編集なら
Editモードだと全キャラクターから探さないといけないので時間がかかるよ(でもリアルタイムで反映される)
でも、遭遇してないキャラでもいじれるよ。次へを連打して探さないと駄目だけどね。
それかM&B WB-WFAS Editorを使えば、そっちから編集もできるよ。
Troopエディタ開いて、好きなキャラ選んで(農婦ならtrp_peasant_woman)
右の画面で全部いじれる。装備からステータス、アップグレード先まで。
んで右下見るとFacesって項目にFaceコードが書いてある。これで顔が決まってる。
このコードを手に入れるためには、MBをeditモードONで起動してC押してキャラ情報出して
顔のとこクリックすると顔編集画面になるから、そこで作りたい顔にして、Ctrl+Eを押せばコードがコピーされる。
んで、Update Troopで反映させて、Saveで保存する。んでMB再起動して新規ゲームすればいじったキャラの顔が変わると思う。
72 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:55:16.95 ID:3LKzbjGI
>>70 で、もし新しい兵士を追加したいなーっていう場合でもM&B WB-WFAS Editorで可能
おなじくTroop Editer開いてベースにしたいキャラを適当に選んで、右上にある「Add」を押すとその値をコピーして追加できる。
TroopIDは好きに決めて良い「trp_」を頭につけて半角英数字で好きなのをつけて。Singleは1人での時の呼び名、Pluralは複数での呼び名。
んで、たとえば農婦のアップグレード先に適当に女性見習い兵士とか作るとしたら
農婦選んで、Addして「trp_woman_recruit」とかIDつけてやる。んでステータスいじって
スキルも割り振ってあげて、右のリストから装備させたいアイテムとかを選んで追加してやる。
(右上のリストが持ってるアイテム、右下のリストは追加できるアイテム一覧)
Flagsのところを見てやると性別とフラグを設定できる、Guaranteeは「その項目を必須装備とするか?」の設定で
たとえばShieldにチェックをつけてやると所持している盾があれば必ず装備する。チェックをつけないと盾を装備するやつとしないやつがでてくる。
んで、設定が終わったらUpdate > Saveで保存
それから、派生元の農婦の所に戻って中央右側あたりにある「Upgrade_path」を確認する。
Nativeだと上に「trp_follower_woman」ってのがあると思う(農婦→従軍婦)、その下あたりに
追加した「trp_woman_recruit」ってのを追加して、Update>Saveしてやると反映される。
こうすると農婦から従軍婦、もしくは追加したtrp_woman_recruitへアップグレードできるようになる。
兵士名を日本語にしたければ、languageフォルダ中のtroopファイルに追加してやればいい。
アイテム名とかがわからなければ、同じくlanguageフォルダのitemの奴を見ればIDと日本語名が書いてあるとおもう。
長くなりすぎた。すまんw
73 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:57:36.88 ID:GjquuKR/
回答どうもです 農婦ですが、"女兵士(農婦)を略奪捕虜以外で仲間に加える方法"です かなり言葉足らずでした…スミマセン なるほど、まだ知らないキャラだったのでどうしようかと思っていました 大変参考になりました、ありがとうございました
74 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:59:55.98 ID:GjquuKR/
おっと、追加でかなりありがたい情報まで… これで大分面白い事もできそうです、ありがとうございます
75 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 19:03:57.33 ID:3LKzbjGI
その場合だとちょっと話が変わるかもしれん。 例えばCtAだと宿屋の店主から雇えるんだけど、移植するとなるとソースから該当部分を持ってきてコンパイルしなおさないといけない。 それか宿屋に現れる傭兵に女剣士とかを追加しちゃうってのも手かもね。 したらばのほうで書いてあった奴なんだけどmercenary_troops_beginではじまってtrp_mercenaries_endまでの間の兵士が 宿屋に雇われ傭兵として出現するようになる。そこに女兵士をいれてやれば宿屋でたまに雇えるようになるかも。 あとは、適当な兵士のアップグレード先に農婦系列へのアップグレードを追加するのも手。 例えばスワディア新兵のアップグレードってスワディア民兵だけだから、エディタ使ってスワディア新兵のアップグレード先に女兵士なりを追加しちゃえば スワディア新兵雇って鍛えれば女兵士なりを量産できるようになる。 コンパイルしなおしてスクリプトいじってやるほうがスマートだとは思うけど、そのへんは詳しくわからないや。 CtAの作者さんここ見てるかもしれないので、聞けば宿屋で農婦が雇えるスクリプト教えてもらえるかも? 自分で手軽にやるなら、アップグレード弄るのがオススメ。違和感あるかもしれんけど一番楽な実現方法
76 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 19:10:48.74 ID:GjquuKR/
なるほど…大変参考になります まだ触り始めですので、今日の情報を参考に暫く弄くり回してみます 役立つ情報本当にありがとうございました
77 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 21:00:59.11 ID:RdRnpYe4
CTAやMercenaryPlusについてる酒場で宴会できるのはいいねぇ。 捕虜を大量に捕まえて登用してから宴会すると逃げる数がぐっと減る。
78 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 22:47:22.33 ID:09BNo+Ih
>>75 を読んで、Caveのスワディア剣士はなぜか性別が女性だったことを思い出した。
79 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 22:57:21.66 ID:hPgtZlSv
したらばより
>>34 傭兵の設定はconstantsをmercenary_troops_beginで検索すればわかる
ここで設定されている範囲は"trp_watchman"から"trp_mercenaries_end"
troopsを開いてその間に入れれば自動的に傭兵と認識される
宿屋での出現設定はscriptsの"update_mercenary_units_of_towns"
上の範囲内からランダムで3から8人配置されるようだ
ここをいじれば人数を変更できる
やろうと思えば出現兵種も固定化できるんじゃないかな
宿屋の傭兵が切り変わるタイミングはsimple_triggersのAdding mercenary troops to the towns
3日ごとに更新されているのがわかる
ここは旅人や奴隷商の設定でもあるから、あまりいじらないほうがいいかも
80 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 23:26:19.72 ID:qamfbhlC
NE-kengekiから装備をWBに移植することはできたのですが モーションを移植するのはどうすればよいのでしょうか?
81 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 00:04:56.83 ID:dFWxUirf
CtAAWとかの白バラ姉妹団とかって、倒してもしばらくすればまた新しく沸くのかな?
82 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 00:20:42.05 ID:8UFg8Bps
沸く 海賊の捕虜にもちょこちょこいるから助けてあげるんだ
83 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 11:55:29.43 ID:OugfsL4t
tweakMBでCTAAWのトーナメントの掛け金が変更できないのですけど これはどうすれば変更できるんでしょうか?
84 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 19:24:51.70 ID:2b/wnva7
>>76 CtA最新版あたりを落としてくるとsourceついてるからそこのなかの
module_dialogs.pyってのを開いて「# Hire Washerwoman」で検索するといいかも。
そこに書かれてる奴が酒場の店主から洗濯婦として農婦を金で雇える処理書いてあると思うので
それを流用してコンパイルすれば他のMODでも農婦が雇用できるようになると思う。
tavernkeeper_talkって書いてあるところが酒場主人の選択肢ってことなのかな。
そこをいじれば、村の村長から雇えるようになったりとかの改造もできるかも
85 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 22:16:35.57 ID:/H/W1q4g
自分の領地を大きくするメリットがないから、町や城を1つもらったら急速に飽きてしまう。 基本は戦争するゲームなんだけど、戦争してると関税収入が減って領主としてはうれしくない。 じゃあ、平和が良いのかというとプレイヤーとしてうれしくないw こんなもやもやを解消してくれるようなModはないものでしょうか?
86 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 22:54:28.57 ID:CpGrky5r
収入がしょっぱいんだよねw
87 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 23:07:47.43 ID:3/OJqt5L
日本人特有の悩みだねぇ 「こういう目標のために行動してください」みたいなマニュアルがないと すぐ「萎えた!飽きた!」となってしまうんだねw
88 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 23:11:15.19 ID:3/OJqt5L
また、ひとつでも突出して強い武器があると 外人「これ使ったら面白くねーな。じゃ、使うのやめよ」 日本人「○○無双じゃねぇか!クソゲー!萎えた!飽きた!」 外人みたいに自分で決断する、ということができないロボット人間
89 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 23:41:33.97 ID:2b/wnva7
アホな縛りプレイとか始めるのも日本人なイメージがあるけど、まぁどうでもいいか。 自分で目標を立てて遊ぶと面白いな。 今はダメージ普通、普通、AI強いで軍師プレイやってるけど序盤からシンドイ。 INT極振りだから医療スキルは充実してるけど、兵の質でかてねぇんだよなぁ。 農婦系兵士を少し改造で増やして、女でスタートして 女系兵士のみ使用し、女帝国を建国する!とかやったりもした。 なんだろな、Diplomacyあたり入れとけば内政に干渉できて面白い。
90 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 00:49:58.28 ID:MfGw30Lt
今までずっと槍盾弓でやってたからCtAでは趣を変えようと両手と投擲にしてみたが思いのほかどっちも難しい・・・。 投擲の熟練度がもうすぐ200になるというのにいつになった照準が閉じてくれるんだ。
91 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 00:50:11.35 ID:8YYgFBPg
1.134が最新バージョンと思ってて今日1.143が最新と気づいた。34と43、紛らわしいわ
92 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 01:32:05.66 ID:MOQXC433
>>90 残念だが例え投擲が600でもレティクルが閉じる事はないのだよ同士。
まさにプレイヤーの熟練度を要する、漢武器。
AIは平気で顔面に投げつけてくるけどなw
>>89 俺も軍師プレイしてみたけど、かなり難しいよね。
前衛に騎兵、後列に弓兵、自分は弓騎兵を率いて裏を取り
こっちに敵が気を取られたら、背後から「騎兵さん今です!」みたいにやりたいのに。
弓騎兵が退却にもたついてやられるわ、自分が裏回る前に騎兵がチャージ受けて結局乱戦になるわで
結局「ええい・・もうみんな突撃!」みたいになる事も多いw
機械的にきびきび動くんじゃないところが、いい所でもあり悩み所でもある。
93 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 02:46:22.50 ID:cTxz1beJ
>>90 照準の右下に流れたりとそもそも武器自体の弾道が真っ直ぐじゃないのよ
武器による弾道の癖が分かれば当てやすくなるよ
94 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 02:54:52.46 ID:BT/ww/oI
まあどれだけ試しても威力、数、命中率で弓最強はかわらんけどなあ 基本近接メインでちょっとした時に使う程度なら十分有効だけど
95 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 02:58:51.02 ID:gsnjU5sH
高難易度とか敵の装甲が厚いときは銃が熱いな! 民兵レベルのステータス、装備だとしても敵のフルプレートを貫ける銃の偉大さ。 ただ弾幕張れるんで最終的に育った前提だと弓が強くなってしまうな。 投てきはなんだろうな、海賊とかが斧なりジャベリン投げてくると凄い怖い
96 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 03:26:11.72 ID:MOQXC433
評価が低い投擲だが 自分は飛び道具を1スロットで用意出来る事が一番の利点だと思うな 一回ノルドで馬禁止プレイやってみたが、 近接メインだとどうしても2種類は近接武器を用意したくなるから1スロットで飛び道具を用意出来るのはありがたい。 うちのクレティは高価な投擲斧二つ持たせてるけど 歩兵での接敵がほとんどない時でも一人だけキル数稼いでるから、やはりあなどれない。 まあ弓最強は揺るがないけど、銃、弩、投擲、どれも使いどころはちゃんとあって良いバランスだと思う。
97 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 04:04:47.57 ID:JN2LJgxQ
最新のCtAAWでフリーランサーやってみたが、なっかなか戦闘にならないので鬼の様に暇だね。 楽しみといえば、スワ騎士までなりあがったが、部隊が壊滅したお陰でロドック族民として再就職したが、どおからみてもスワ騎士で お前のような族民がいるか!とひとりつっこみ出来るくらいか。 ところで、最新のCtAAWのDiplomacyは、イソラと結婚できるVerなの?
98 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 06:43:35.09 ID:6EP3QvlL
>>92 自分一人で裏にまわればいいのに
突出した騎兵を処理したあとは、横列に並べて射撃戦やらせといて
敵の後衛が本隊に尻を向けて自分一騎に射かけてきたところで突撃命令を出す
KENGEKIではいつもそうやってた
99 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 13:52:21.24 ID:JXNB00yC
投擲は盾を持ちっぱゆえ硬いところがいいね
Brytenwaldaのコンパは片手剣+盾だけにしてるが投擲持たせるかどうか迷う 投げてから片手剣に持ち替えてくれるなら良いけど投げずにそのまま戦われたら困る…
CtAAWのカスタム兵に投擲持たせたら投擲武器を持ち替えないでそのまま攻撃してるの多数見たときは装備変えたな どうもそのまま使用しても十分な攻撃力があるものだと持ち替えないように感じた だから攻撃力の低い投擲武器を装備させることにしてるな(´・ω・`)
Brytenみたいな史実系MODばかり目立つけど CivのFall from Heaven並のファンタジー系MODがあってもいいと思うんだけどなあ
普段は手で持って戦って相手が背を向けるか距離をとった瞬間に持ち替えて投げる 歩兵縛りでは割とよくやる。NPCは知らんが。
まぁどうしても弾道や照準が納得いかなきゃ ItemEditorでaccuracyとammospeed弄れば どこまでも真っ直ぐとんでく槍が出来上がるんだけどね
CtA(AW)の場合、黒曜石があるから投擲優秀だと思うぞ クレティが毎回捕虜取ってくれるぜ こらそこ、騎兵突撃でイナフとか言わない! 話変わるが今のプレイでは戦闘系コンパの場合鉄板と言われてた脳筋育成をやめて 先にAGIを伸ばして、あまり重要視されない武器熟練スキルを最優先したんだが 面白いくらいキル稼いでくれてワロスww パーティスキル担当も先に武器熟練4振って、銃持たせたら最序盤以降立派な戦力になったりと色々捗る
黒曜石便利だよな 以前どっかで書かれてた通りカスタム兵に石持たせて投げさせたら捕虜が溜まりまくっていい金策になるわ
時間かかるのが嫌だったらカスタム兵に鈍器と練習用のランスと突撃馬で 突進してもいいぞ、被害もある程度出るけど捕虜もさくさく増える、兵の維持費は 嵩むけどその分金も増えるから気にならんしな
ロンギヌスの槍希望 相手のロードを消し飛ばすのだ
>>108 なぜか槍投げレーザービームでロードを貫くイチローと
部下の昭栄軍団という構図が浮かんだ。
これはやってみる価値が・・あるか?
CtAAWでフリーランサーやってると get_object failed for mesh:pic_soldier_world_map って出るんですけどこれ何ですか? もしかして導入するとき何かミスったのかな?
>>110 確かModuleファイルでMOD指定ができてないんじゃなかったっけ
module.iniにこれ入ってる? 入ってなかったら追加で
load_mod_resource = pics_freelancer
ファンタジーと言えばPoPだな 悪魔騎士とか大層な騎士様だなwと思ったらガチ悪魔で吹いた そして圧倒的な戦闘能力でもう一度吹いた
>>105 CCが入ってるModだと、キル数稼ぐと熟練度ポイントにボーナス入るから敏捷+武器熟練上げた方がいいね
ポイント振り分けの上限が上がるから成長が早い
PoPみたいにボーナスが無いModだと育つまでそれなりに掛かる
それでも武器熟練上げない場合と比べると最終的にだいぶ差がつくけど
CtAAW2.2で ウェルチェグを領土に貰ったんだが 何故か仲間にしてないコンパニオンが宿屋に大集結して動かないんだけど、なんだこれ。 仲間にする気が無い奴は装備ひんむいて、半裸に面白兜だけ着せて放置してたから 宿屋に半裸の男女がひしめいてて不気味だ、 場所がとれないのか階段に整列してたりしてもうね・・ 一回仲間にして放逐してもまた戻ってくるんだけど、どうすりゃいいんだこれw
仕様じゃね?仲間集めが楽でいい 統治権稼ぎに探し回る必要ないし、マネキンとして装備倉庫にも使える
なんかある程度日数が進むとコンパニオンが街移動しなくなったりするのは気のせいなのか 独立して持ってる街にいくといつも同じコンパニオンがいたりする
>>113 POPはノルドールの城で訓練すれば一瞬で上がるよ
CtAAWMercenaryPlusで諸侯やコンパニオンといった女性キャラは大丈夫なのに女兵士だけ髪がなくてハゲなんですが直し方ありますか? あと、いるはずのヴァルキュリアがレポートメニューのアップグレードツリーにすら存在しないのも何か関係あるのかな
>>6 >>15 あたりの最新版を入れてる?
いれてなければ、入れれば直る。
CtAバージョンアップしたときに発生した髪型設定ミスが原因のはず。
ヴァルキュリアはその他の右上あたりに表示されてたはず
代理 24 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 01:41:46 ID:BY9.n4wE 規制中なのでMODスレに転載お願いします Brytenwalda v1.393の日本語化ファイルをいつものところにうpしました。 主な変更点はバグフィックスの他、ランダムイベントの追加など。 システム自体に大きな変更はないようです。
古式イベントは二週目以降限定だっけ 初回にイベント発生しないのは何でだろうね 虚構世界の出来事とは言え、発生しない一周目では自殺したのかなって思えるけど けんごっちが普通にしてたし、話題にすらならないって事は一周目は古式を動かさなかったのかもね たぶんだけど現実でも同様に古式から相談を受けてたのに、助けられずに自殺しちゃった事をすごく後悔してて それをきょーすけに狡猾に利用されて 幻の古式見せ動揺させ負けさせたのにブチキレたのかね
誤爆った・・・すまん
なんだかわからねえけど、ぶっそうな誤爆だな
Brytenwaldaで独立するの難しいな… 国が多すぎるから独立した途端にどこかから攻められて涙目
ブリテンは、相手の首都の城にいくと司祭がいて、 その人に寄付しまくると国の友好度が上がるから 寄付しまくって停戦なり不可侵条約結ぶといいよ。
CtAAWでベージャーの精鋭騎士 ステータスや装備だけ見るとスワ騎士と同格なんだが なんかいまいちだな。 やっぱりバルディッシュ好きすぎて防御がおろそかだからかしら。 たまにバルディッシュ1本握って、背中にももう一本背負ってる馬鹿いるしな・・
CtAみたいに広い攻城戦はできるけど火器はないMODないだろうか 剣持って突撃するのに銃あると不利すぎて辛い
129 :
名無しさんの野望 :2012/04/09(月) 15:36:04.56 ID:hIdu/7iu
CtAAW+MercenaryPlusで麗しのスルドゥン女伯の下で従軍プレイしてます 好感度40ぐらいで彼女にプロポーズしたら、もう心に決めた紳士がいるとかで断られたんですがこれ、もう諦めた方がいいんでしょうか 女伯とは結婚できるのでしょうか
別の答えをする女性だったら好感度20くらいで結婚できたけどな
その恋敵をボコれ!
wikiみたらNativeにCtAの城入れれました。
白バラ姉妹団にやられると、あの勝ち鬨が妙にムカつくwwwwwwww
あいつらいつの間にか大部隊になってるんだよなー。
CtAAWプレイ中に落ちたから再起動して続きしていたら コンパニオンの自動アップグレードで素っ裸になる、なんだコレ
136 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 04:42:31.13 ID:lKr705Nj
139 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 15:25:12.63 ID:4avRNHBz
>>127 コレクターはゲームの中にも存在するんだよ
手に握ってるのは使用用
背中に背負ってるのは観賞用
そして、インベントリの中にもう1本永久保存用のが入っているはずだ
ベージャーは盾を装備せずにくることがあるからな
CtAAWでコンパニオンに自動装備させると、 マスケットはつけたり外したり、弾丸は手動で装備させても外しちゃうんだけど、 みんなはそんな事無い?
歩兵のくせに盾がないベルセルクさんマジいい的。
>>141 あるある!
だから武器系統は現状維持に設定して防具だけ自動装備させてる。
>>141 ちゃんとコンパニオンの自動装備の設定はしてる?
1〜4の装備箇所ごとに自動装備する種類が設定されてて
その種類以外のものを装備させると勝手にはずしてしまうぞ
もちろんしてるよ 過去のCtAでは無かった現象なんだよね
最新のCtAAWのヴァルキュリアが鬼強い。 PoPの悪魔戦士も強かったが、こっちもチート騎士団がいるからなんとかなったし数もそれほどではなかった。 しかし、ヴァルキュリアはめちゃ強いわ。最初何気なく声かけたらいきなり戦闘になるわ、ミニMAPでみてたらEXAM機動で 近づいてくるわ、一瞬で赤ログが流れるわ、俺はついでの様にぶっ殺されるわ、きつい。 捕獲も難しそうなんで数の暴力と自動戦闘で捕虜にするしかないかなあ。
だってあいつステータスALL30 スキル10 熟練度500とかだからね。 武器も片手剣なのに盾に有効とか、防御崩すとかついてたりする
CtAAWやってみていろんな要素があって楽しみと落ち着きを感じたが、 どうにもルビーボウの素敵な威力と興奮が忘れられず、PoPに戻ってしまったわ…
おれは馬上戦闘はきわめたかんがあるんで歩兵プレイしてるけど かなりきついねこりゃ。
徒歩は馬に揉まれて終了することがあるからなあ 孤立するとどうにもならん
brytenwalda だが、オクサン・フォルダとか、モエル・フリンとかムラムラし過ぎだな。
>>141 勝手に外したらもう一回自動選択させれば装備してくれる
戦利品に矢があるかないかで判断
>>151 奥さんが気に入ったのはわかったから、
わざわざ本スレからこっちまで同じ事を書きにくんなと。。。
CtAを改造するのが楽しいな。 女兵士のアップグレードを増やして女性だけで軍団が作れるようにしたり 堕落したヴァルキュリアを高額で奴隷商から引き取れるようにしたりして遊んでる。 結構良いバランスで実装できた気がして満足である
連れて歩く捕虜の最大人数ってどこいじればあげられるんだろ。
おい、末端価格3万デナル相当の大量の捕虜がいなくなったんだが? 最新のCtAAWなんだが、今までこんなことなかったんだけど。俺の奴隷経済を返して!
>>156 講和するとその国の捕虜が解放されちゃわなかったっけ?
>>157 御免、それだった。黒曜石カスタム兵士で大量の捕虜に舞い上がってしまってた。
ところで、前のCtAAWってカスタム兵士の名前をアップグレードツリーから変えられたと思ったんだけど、
今回からは変えられなくなって無い?
移植ヴァルキリー装備させてノルドヴァルキリー部隊として活躍させてたのに。
Readmeに書いてあるけど、変更できなくなったよ。 languageフォルダtroop.txtから直接いじれば変わるよ
>>159 そうだったのか。早速書き換えてくるさ〜。thx。
>>154 CAVEのシステムでヴァルキュリアとか遊びたいな
勿論プロレスも出来るように
POP3.42で自分以外の勢力滅ぼして大軍団も全部駆逐したんだが、 大勝利?のエンディングが起こらない。 たぶん、第三勢力が通常・やや弱体で残ってるからなんだろうが、 いくら賊狩っても消滅にならん・・・ どうやったら消滅するんだろうか。
>>162 条件満たせばクリアって画面出るよ、エンディングはないけどw
時間かけて地味につぶしていくとちゃんと消滅ってなるよ
久しぶりにキャラインポート無しでCtAAWを始めたけど金が全然無くて泣ける 両手剣の方が好きだけど初期状態だと振りが遅すぎてパイクを使わざるを得ない…
>>164 ハルバードお勧め
長いリーチで左右に振れて、ランスチャージまでできる
>>161 NEKのでよければ以前アップローダにヴァルキリー装備置いといたよ。
りどみの内容は兵士としての追加扱いなんで
プロレスしたければコンパニオンなりロードなり若干改造する必要あるけど。
DLパスは忘れたけど、たぶんmbかmbwじゃないかな。
>>165 全てのアイテムを眺めて考えたけど馬上が長いオウルパイク、降りたら戦槌と言う選択になった
ハルバードは速度が遅めなのがな…
仲間にするとそれほどでもないのに 敵の城攻めてる時に防衛で出てくるハルバード傭兵が怖い。ざくざく殺される
>>167 しかし、EliteHarberdの長さ270での横振りは振りの遅さを補って有り余るものがあるぞ!
弓兵の軸線から殆ど完全にはずして攻撃できるから、被弾率が格段に下がる!
普通のハルバードでも170だから、横振り可能な武器としては十分に破格だし
CtAAWでサラン攻めが難航してるわ 野戦ではマムルーク、攻城ではイェニチェリがやばい なぜかAIはイェニチェリ多めなんで野戦はまだマシだけど 攻城戦で奥にたまったイェニチェリ部隊にごっそり削られる
>>151 オクサン・フォルダって、今のオクスフォードなんだなw
ランデン・ウィックが、今のロンドン。なかなか味わい深い。
何度やっても結局軽馬上槍に戻ってしまう・・・ 使い勝手もさることながら他の長柄は背負っちまうからいけねぇ
173 :
名無しさんの野望 :2012/04/12(木) 05:19:58.91 ID:ncNpr7RO
日本語化するとヴァージョンが1.143から1.113に戻っちまうんだけど、どういうことなの? Brytenwalda起動するとmb_warband.exeエラー吹いちまうし。
ランチャーの表示が1.113になるのは仕様だぞ 実際にゲーム起動させてメニューで表示されるverが本当のver
CtAAW略奪上げても戦利品しょぼすぎてワロエナイ・・・
CtAAWは略奪MAXでも無印すらなかなかでないよなw まぁリアルっちゃリアルなんだろうけどな
CtAは戦闘に勝ったあとのデナル収入が少なくない?Nativeからそうだっけ? 大規模戦闘にかっても300デナルとかしかお財布に入ってこないから、赤字が膨らんでいく
CtAは奴隷で稼ぐもんだと思ってる、競技用ランスと黒曜石万歳
CtAAW交易しても儲からんからなあ
町ゲットしたら奴隷売買も必要なくなるな。 レイヴァティン単体で収入が凄まじい上 後は酒屋やら織物屋の収入も含めたらあっという間に200kくらい溜まってた。
>>167 だけど結局馬上は海賊団長の槍に落ち着いた
速くて短い槍より少し遅くても長い槍のほうが安心出来るね
購入直後に少しプレイしてこれは溜めが長すぎて駄目だなと思ったランス突撃にまたお世話になるとは…
プラヴェンあたりのランスオンリートーナメントほど不毛なものはない。
馬さえ潰せば事故も起きなくて楽なんだけどな ところでカスタム兵って、やっぱ粗雑な装備とかの方が費用抑えられるのか?
装備によって変動するね。 今みたら一人で200デナルも要求されてた
CtAAWはコンパニオン多いから、いつもは相性考えるの煩わしくて6〜8人だけど 10人以上仲間出来ていいな。 皆ほぼ脳筋に育てて少数精鋭きどってたら トーナメントでのやつらがやばすぎて困る。 一回戦目の乱戦でコンパニオン複数に囲まれてボコされるとショボーンだな、 おまえらに良い装備買ってあげたくて小銭稼いでるってのに・・ 優勝したなら隊に金入れろよ。
コンパニオンは面倒くさいから相性無効化にして全員仲間にしていってるな
戦利品少ないのは フリーランサーだと1兵卒であれだけ戦利品取れるんだし きっと最前線の兵士が一番に漁ったあとの残りが大将の物になるんだろ
>>182 しっているか にんげんは そくど400から ばじょうやりでこうげきできる
>>186 俺もそうしてるけど、レベルアップと装備の更新がめんどくさすぎるwwwwwww
コンパニオンの装備を統一してるんだけど、無銘が一通り揃ったら今度は上から順番に
「重厚な」とかを装備させてるんだけど、どこまで装備させたかが思い出せなくて
何人装備を除く羽目になるwwwww
>>182 NCPは馬上槍の扱いがどうしようもなく下手だから、むしろALL馬上槍の試合はカモだなwww
NPC同士の馬上槍のドツキ合いは確かにすげー不毛だけどwwww
相性無効にした上で10人だけにしてるわ
金に全く余裕が無いのでプレイヤーだけ豪華装備で後はそのお下がりか鹵獲装備だわ
CtAAWでついさっきアイテム消えちゃった・・・ 戦利品や食糧なら良かったんだがスキル+2の本がごっそり6冊おじゃんとかもうね・・・(^q^) 荷物管理3以降で増える枠が危険らしいってのは分かったんだけども
「インベントリを見せてくれ」はしないように 貴重なアイテムは最上段に
CtAAWの読み終わるとと+1や+2される本は両方読んだら+3になりますか? 持ってるだけでスキルが上がるタイプの本は+1と+2を同時に持つと何故か+1しか反映されなかったけど…
髪隠れるの嫌でノーヘルプレイしてたけど、上位クラスがバンバン死んでどうにも… 何か良い方法ないものでしょうか
MODを探すと 透明のヘルメット(防御力だけ適用) サークレット、バンド(鉢巻みたいなの) とかいう頭が見えてる装備のやつがあるから、そういうのを入れてやる感じかな?
マントちゃんも忘れないであげて!
どうもです、早速探してきます!
CtAAWの最新版ですがリバチェック付近の船着場周辺に海賊がわかなくなったんだけど仕様なのでしょうか? 前のバージョンまでは結構わいてたんだけど。 海賊の装備も変わったのかな?
>>201 どっかで盗賊ヒーローが沸いて、そっちに集まってるんじゃない?
盗賊ヒーローはoffにしてるんです。 なんでかな? ずっとガランとしてる・・・
CtAAWなんて出てるんだーということで久しぶりにM&Bに戻ってきたんだけれども 戦闘する時に地図ってでなかったっけこれ?
>>204 カスタムコマンダーで実装されてた機能。
CtAは他のMODと競合するかなにかで戦場ミニマップ表示がなくなった。
そんなあなたにBSキー
ああ、そっちの地図のほうか\(^o^)/
>>206 あんがとー、BSキー押したら出た。しかもなんか強化されてた。
>>205 わかりにくくてごめんねー
度々スミマセン MercenaryPlusからサークレット、バンド(銀)?を抜いてみたんですが…前者のテクスチャはOpenBrfで指定した物のみですが、後者ではnormalmapとspecularと付いた物がありました 対応してるテクスチャは1つだったり3つだったりするんでしょうか?
>>209 OpenBrfのメッシュが指定しているマテリアルの欄を見て、それが指定してあるものを移植すればよい
MPのサークレットはテクスチャのみ、バンドはテクスチャ、ノーマルマップ、スペキュラーの指定があったはず
マテリアルにはさまざまな情報が指定してあるので、マテリアルも移植すること
あ、なるほど meshとtexturesばかり気にして調べてなかったです ありがとうございました
CtAAWなんだが、盗賊のリーダーが捕虜になってて、解放したら仲間になった。 なんかコンパニオンがひとり増えた感じだけど、こんな仕様ってあったっけ?
え、あれ仲間になるのか? 俺も捕虜にしてるけど、たぶんバグじゃないかな 覚えてる経緯は、他のロードが盗賊ヒーローを撃退 んでその時ロードの捕虜なる。 そのロードを倒した時に、こっちでまた捕虜に出来る。 たぶん自分で倒しても捕虜には出来ないんじゃないかな。 なんか盗賊ヒーローが更新されるたびに名前が変わってたり色々おかしい。 面白いからそのまま自領の牢屋にぶちこんで放置してるけど、解放すると仲間になるのかw
俺は良い馬はコンパニオンに廻してるなw 自分の馬は時々潰れるんで、遠慮なく潰す気で 駄馬を数多く乗り換える。
>>214 あるあるwwww
俺も、逞しく優秀な神殿騎士の軍馬を、うっかり最初の戦闘でつぶしてしまって以来
せいぜい重い軍馬程度の奴しか乗ってない
戦闘系コンパニオンは突撃馬、頭脳系は猟馬で統一してるわ おかげで頭脳系が真っ先に落ちていくんだが… かといって俊敏を上げるぐらいなら知性に振り分けるしなあ
>>216 コンパニオングループを作って後方の丘の上で待機させてればいいんじゃない?
>>213 捕虜から解放すると
「助かったぜあんたは恩人だ」
1. 気にするな、さっさと行け
2. 私の仲間にならないか?
みたな感じになって仲間にできる。
でもなんか不安だったので仲間にしなかった
CtAAWは読書ブーストハンパないから、知力系は全て自分で賄って、 コンパニオンは相性無効で全員仲間にして全て脳筋で育ててる 今平均LV25くらいだけど、自分+コンパニオンのみで白バラ・神殿騎士団くらいは潰せるようになった 最後は自分ひとりで全て片付ける事になるのがほとんどだけどw
CtAAWで、労版を倒した後、城につかまってる諸侯に話しかけると 「降伏か死か」と言われて解放できない('A`) どこかで台詞がずれてるのかな? どこをなおせばいいんだろう
>>218 昔のPoPもそんな流れで仲間にできたなぁ
>>218 俺は仲間にしたぜ
ふつーにコンパニオンが一人増えたみたいな扱いだった
能力はレベルだけ高くて微妙だったけど
>>220 自己解決
何度かM&Bを再起動したら直った
バニラに脱獄のときに逃がしたやるはずの諸侯に襲われるバグがあったけど
あれの亜種かもしらん
昔のPoPはスネーク教徒か異教徒関連でステータスが化け物をコンパニオン化できたなあ。 最近のPoPは締め付けが厳しくてつらい。あと、ペンドールから外部に打って出るPoPの続編の開発はストップしたんだろうか。
戦国MODがほしいです!
がんばれよ
MercenaryPlusの女性髪型40種の移植終わったー! …やってから気付いたんですが、結構負荷上がりますかねコレ 全部lodあるにしても、多分元はオブリなんですよね、大分軽いみたいですけど
一部のオブリっぽいのが通常の約3〜10倍のメッシュ量だったかな 重そうなのを指定した兵種を一度に4〜50表示しなければ大丈夫じゃない?
NativeもそうだがCtAAWの戦力が拮抗している時敵軍の周囲を ひたすらグルグル回るだけのアホ戦闘AIはどうにかならないのか 後、従軍中に味方の攻められている城へ援軍に駆けつけたら 戦闘が始まらず反乱か脱走するしかないのは酷い
グルグル回るのはプレーンなフリーランサーをやった時に初めて見た挙動だな
隊形AIにしてないだけでしょ。バニラAIは射線ズラしながら接近するようになってるし。
クロスボウ系に鉄球を撃ち出すような打撃属性のものがあってもいいと思うんだ(´・ω・`) そうすれば弓系と差別化できて捕虜もウハウハでみんな使ってくれるだろ?(´・ω・`)
そういう武器は実際にあるけど、弾道はかなりブレるから当たらなそうだw
それ考えたことあるな、矢かクロスボウを打撃属性に変えればいけるかも 威力相当低くしないとバランス崩れそうだけど
●=< みたいな形のボルトを射出すればいいんでね
すげぇ曲射になりそうだなw
>>228 うーん、少し怖いので減らすとします
どうもです
>>235 実際にそんなの作っても、攻城戦みたいなところでしか役に立たんよ
弓って思ってるよりも難しいんだぜ
中世なら火器はともかく投石器や爆弾があってもおかしくないのに 現状だと攻城戦がマンネリになりがち
つまり投石最強ということか
ついこの前まで、心から「中世の戦の世界に生きたかった」と思っていたが、 Freelancerで大軍の中で右往左往してるうちにその夢もすっかり覚めちまったぜw
守備側は包囲側の投石機を破壊するために部隊を出したりするんだろうな 「殿っ! 包囲した敵どもが投石機を8機も! このままでは城壁がもちません!www」 「よし、おまえ! 10人ばかり引き連れて破壊してまいれ!」 「ええっ! 俺すか?wwwwww」
いいねぇ
19日からナポレオン戦争がテーマのDLCがダウンロード販売されるらしいけど いずれ日本語版が出ることはあるんだろうか?
なんかブレイドストームを思い出したw アレだと最初っから城の中にあっさり入れるから投石機とか大砲のありがたみが薄いけど
CTAAWでスワディア解放軍クエ終わった後にイソラにプロポーズしたら断られた 関係はMAXいってるんだけど… もしかして諸侯のままじゃ無理なのか
Call to Arms:Advanced Warfare ver2.3です
https://skydrive.live.com/?cid=4a0bddd031253332&id=4A0BDDD031253332!110 主な変更点
・FreeLancerの倍速オプション追加
・FreeLancerで支給武器から火器がもれていたのを修正
・FreeLancerで夫婦時の挙動を修正
・アイテム消失バグを修正
・オートルートのバグを修正
・援軍回数オプションが機能していなかったのを修正
・FaceOptionの微修正
・戦利品スクリプトを微修正
・傭兵キャンプで倉庫の利用が可能になった
・侍従武官の武器庫を廃止
・他、バランス等微調整
初めての方はFullを、旧版をDL済みの方はパッチをどうぞ
なお、バグ修正のために兵士をいじらなければならなかったので、セーブデータの互換性はありません
以前上げられていたFixファイルをバグ修正に使用させていただきました
この場を借りて感謝を
ひとまず大きな問題だったアイテム消失は解決できたはずです
次の課題はFL時のプレイの拡張ですかね
その前にFLv2が来るかもしれないけれど
>>247 乙です
さっそく利用させてもらいますw
傭兵キャンプで倉庫が使えるのは嬉しい
>>247 いつもありがとうございます(´・ω・`)
傭兵キャンプ倉庫は以前有料でもいいから城持つ前の倉庫が欲しいって書き込み拾って貰ったのかしら?(´・ω・`)そうなら感謝感激雨あられ
あ、ヴァルキリーはMPだった はずかしい・・・////
CtAAWやってるけとよく展開が スワディア&サラン&ベージャーVSロドック&ノルド&カーギットになるな
CtAAWのフリーランサーなんだが、サラン散兵の昇進条件って何なんだろう? ロドックとかスワディアの散兵に開始直後からなれるのに、サランだけはなれないんだが・・・。 (2.3でなら行けるかな?と思ってもだめだった)
スキルの豪投だかに振ってないからとか?
>>246 俺がイソラと結婚できた時は
友好度70くらい、論争0付近、スワディアのゲームスタート時の領土回復
が条件だったような気がする
イソラと結婚できるようになったのはいいけど
領土を自由に配分できない仕様はなんとかならんのかな
モンテワール女伯に与えたらどうかと言っても
「既に十分な領土を得ている」とかいって
トレディアンのゲス野郎にやったりしやがる
停戦とかの外交を自由にできないのも不便だ
月一の諸侯会議とか欲しいよね。領地の分配と元帥の信任投とかあったら素敵よね。
祝賀会とか宴会がそれでしょ
カスタム兵士の男の方は歩兵より騎兵の方が良いのだろうか 歩兵だとノルド系にステータスで勝っている所が全く無い…
ボードシールドもって投擲しつつ、近寄ってきたらポールアームで迎撃なんて事が出来るのはカスタム兵だけ
ステータスより装備が選べるのが最大の強みかな。 b属性武器と投てきとか持たせて遊んでるよ。CtAは捕虜で稼がないとだからな
>>255 >スワディアのゲームスタート時の領土回復
これってかなりネックだね。傭兵でテコ入れするころにはかなり領土削られてることが多いし。
今は鉄製ウォーアクス、ハスカール盾、ライフル、弾と言う歩兵装備にしてるけど 敵の精鋭とぶつかる事を考えたらb属性装備の方が良いかも知れない 歩兵用の長槍とか使ってる人は居るのだろうか 槍衾とか見た目は格好良さそうだが…
銃や弓、クロスボウを持たせると盾を構えれないせいで被害が出やすい気がするんだよね だから、片手武器+盾+投てき(+長柄)を装備させてる。 男兵士は上記の重装歩兵にして 女兵士はクロスボウ持たせてあるかなぁ。まぁ好みだよね。 c属性よりpかbがいいかなぁと個人的には思う
ロドックランクツネヒトに囲まれたらわかるけど、長槍は接近戦も強いよ。 盾斧で肉薄すれば楽勝なんてそんなことなかったよ。 弓兵も要所要所で撃ち方やめの指示で盾構えるよね。
あのリーチで縦殴り出来るのは結構反則だな。
>>264 確かにあの縦殴りは攻城戦で結構脅威だけど味方が野戦でもあんな賢い戦い方してくれるだろうか…
先程攻城戦で敵の弓兵隊の側面にスナイパーライフル装備の銃兵を配置して
140pの弾の嵐を食らえ!と目論んだのは良いけど
どう見ても二十人で撃ってる銃よりも俺一人で撃ちまくってる弓の方が敵を減らしてる
ひょっとして銃って距離が違うだけでダメージは変わらんの?
いい弓持って弓術レベル上げればブースト効く分弓のが強いのは速射できるんだから当然 ダメージは一撃で敵を倒せる威力があれば上限なんて関係ない 女カスタム兵に持たせる遠距離武器はスナイパーで正解だよ
ロドック歩兵ヤバイよなCtAAW 集団接近戦でノルドに比べ倍は被害食う気がする。 遠距離で悠々しとめれるつっても鎧硬いしなぁ。
セーブデータ互換性なし…おうふ
ロドック歩兵は梯子登ってると壁貫通して当ててくるから洒落にならない
銃兵の真骨頂は撃ち合いじゃなくて徒歩で突撃してくる相手だな ロドックやノルドみたいな矢だと倒すのに時間がかかる 重厚な盾構えて近づいて来るタイプは抜刀する前に撃退できる
>>268 攻城戦で梯子前に待ち構えてるランツクネヒト部隊もやばいな
登った先から恐ろしい早さで兵士が溶けていってびびった
盾持ってないからって舐めてると思わぬ手傷をおうな。
加えてアーバレストに精鋭マスケと遠距離も強烈でロドックへの城攻めは鬼門だ。
弓兵連れて丘の先覗いたらアーバレストがすごい数待機してて
斉射受けて自分含め弓兵が5、6人即死してわろたw
手術スキル10あって気絶0なのが怖すぎる。
カスタム兵士に連装銃を持たせて、並べて撃ちまくらせたが、正直弓のほうが殲滅力が圧倒的に速かった。 よっぽど重装のガチムチ相手じゃないと銃は駄目だな。 まあ、大ジェレムスの人体改造をかいくぐって、こちらの兵士を死なすのも大抵銃ではあるが。
CtAAWは強力な弓用意されてるからな 基本30↑+矢6+補正とかそりゃ強いはずだわ
ノルド傭兵やってるとベージャー相手の野戦が絶望的すぎるw 盾を持たないベルセルク()に飛んでくる神弓手たちの恐ろしい矢の雨。 素直に弓兵に突っ込まず遠くの騎兵に釣られて右往左往する馬鹿AI。 つーか何でAIって歩兵のベルセルク比率が妙に高いんだよw
>>275 ベルセルク系とかの防御捨てて攻撃一本槍な兵種は明らかにPCに対する嫌がらせ。
PoPのフィアーズベインベルセルクなんか、見た目は農民が篭手つけてるだけなのに、アスレチック10で突っ込んできて
ぶん殴ってくるから、マジ外道。
あの兵種は人型の爆弾だからなw
>>275 ベージャーでノルド相手に弓持って攻城戦してると、
いかに効率よく梯子を登ってくる蛮族を撃退するかを競うシューティングゲームみたいになる。
ベルセルクは味方にたどり着く前に必ず落とす
ハスカールは横から狙え
戦士、古参戦士は足を撃てば当る
弓兵は選抜だけ自分で落とす。
終わった後にスコアが欲しくなる気持ちいいやられっぷりのノルドさんは素敵なカモです。
>>272 ランツクネヒトはkengekiの金ピカ長パイクに影響を受けて作ったような気がしてならんw
あれも硬くてかなり強かった
>>273 銃持たせるならフリントロックライフルかスナイパーライフル持たせなきゃ
弓より飛距離が長いから30人も揃えれば一方的に数減らせるよ
特に敵が陣形整えて動いて来ない時に効果的
まあイェニチェリ隊長を同じ数揃えりゃ同じ事だけど、カスタム兵の方が育つの早いしね
>>279 KENGEKIに金色のパイク兵なんかいたっけか?
パイク兵といえばロドックだが、全部銀色だったような。金色はスワのゴールドナイト系だけじゃなかった?
KENGEKIは槍衾ONにしてたら、槍兵が一人しゃがむだけで周囲の馬が壊滅するから困る。
CtAAWでFreeLancerできるん? 雇ってもらう項目でないんだけど・・・なんか勘違いしてる?
>>281 どのロードでもいいけど、話すと
あなたの軍に参加したいのですが?
みたいな項目があるはずだけど。
関係がマイナスでなければ承諾してくれるはず。
一応聞くけどCtAだけでCtAAWじゃないって事はないよね?
うーんCtAAWver2.3で遊んでみたけど オートルート使うとコンパニオンの防具が全部外れてしまう… なんか間違ったかなぁ
>>283 2.3で試したみたけど、問題なく出来たよ
導入方法とか何かもっかい確認してみるのを勧める。
good luck
>>285 試しまでしてもらって、ありがとうです
入れ直しとかしてもダメだったけど色々試して見ます
セーブデータ引き継ぎしてたり、実はv2.2だったり
>>288 本スレで「MP入れたら2.3の変更点殆ど意味なくなるよ!」って言われてへこんでたら神が降りてた!
早速人柱になってくるか
おれ1時間位やってみたけど無問題だよ
>>284 CtAAW2.3のオートルートを修正しました
DL先は
>>247 と同じ、2.3b autoloot fixを入れるだけでおk
コメントアウト一つ忘れただけで、えらいクリティカルなミスでした
カスタム兵士にスナイパーライフル持たせてその強さに感動したけど男兵士の方は撃ってるのが2,3割で 残りは盾を構えて投射武器使えと命令しても一向に反応しないのは何でだろ
>>293 男兵士はレンジ武器を必ず装備する設定になってない(装備するやつとしないやつが出てくる)
女兵士はレンジ武器を持ってる場合かならず装備する設定になってる。(全員が装備する)
雇用する際に女兵士は射撃戦に優れるとか書いてあったと思う。
>>293 男兵士は女兵士と違って、槍衾のためにguarante_ranged属性が付いてません
そのため遠距離兵器を渡しても100パー所持とはならないのです
それと今テストしててオートルートのミス見つけました
全員に適用を選ぶと変なことになるみたいです
近いうちに修正しますんで、当面はそのボタン使わないでください
>>292 これ中身を全部Call to Arms AWフォルダにいれればいんでしょうか?
スペック絡みの質問でスミマセン CAVEって重いそうですが、どのくらいのもんなんでしょう? Mod無しで画面設定を高水準でプレイできるくらいでしょうか
>>288 傭兵のツリーがメッシュが馬やら兜やら鎧やら殆ど表示されずハゲの生首状態になっとるね
あとツリー確認で「その他」開くと落ちる
何故自分で試してみないのか教えてくれ
CtAのカスタム兵、男=近接、女=間接の2種類だけど騎兵用の兵種も欲しいなぁ。 贅沢言えば近接兵とか間接兵にも両手剣と盾兵みたいに数種類あるといいな。 カスタム兵の装備選んで並べてニヨニヨするのがめちゃくちゃ楽しい。
Caveがツリー型だっけか 全部納得いく装備にするのにすげぇ時間かかったなぁw
>>299 俺のところだとその症状は起きてない
導入ミスの可能性は?
環境も関係あるかもしれないけど
いやー、すげー脱ぎっぷりWw
306 :
288 :2012/04/17(火) 22:29:32.08 ID:ZOuWpf14
>>299 その症状は、テクスチャがきちんと導入されてないときに起きるものに似ています
もし、MPv2.1とMPv2.11を入れて起きているなら、落ちたときのエラー表示を教えてもらえませんか?
>>300 私事で自宅を数か月離れなくてはならなくなり、移動先でM&Bの環境がないためです
こんな形でMODをリリースするのは申し訳ないのですが
バージョンアップを数か月お待たせするよりはいくらかマシと考えた次第です
まだいくつかやりたいことがあるので、状況が改善し次第
もとの形でバージョンアップしていく予定です
>>297 上書きする必要があるのはscripts.txtだけです
FaceOptionを使用している場合は、そっちのフォルダに入っているものを
各sourceフォルダは自分でいじらないなら不要
>>306 caveのtxtに作成環境書いてたような気がする
自分はc2dのE8600、メモリ8G、vgaラデの6670でcave落ちたことないよ
309 :
302 :2012/04/17(火) 22:45:51.67 ID:yexe+PeK
1から入れ直したらいけたわ スマンコ
追記
CtAAW v2.x to 2.3b Patchも更新適用済み
v2.2以前の方はこれ一つ上書きで大丈夫
あとは
>>295 の注意通り
(´・ω・`)CTAの作者さんいつもありがとう
312 :
297 :2012/04/17(火) 22:58:36.19 ID:0LhohdVh
313 :
名無しさんの野望 :2012/04/17(火) 23:16:37.94 ID:4Ghs/suZ
CtAでフリーランサーになるときって、部下やコンパニオンを捨てなくてはならないのですか?
>>313 離隊すると戻ってくるよ
ただ、敗戦で離隊した場合はコンパニオンが捕虜になったり、散り散りになったりするから注意な
315 :
名無しさんの野望 :2012/04/17(火) 23:29:26.56 ID:4Ghs/suZ
ありがとうございました 安心してフリーランスやってみます
フリーランサーになった後に仲間にすればいい 近衛騎士になると従士を引き連れてるような感じで気分がいい
ホントMOD作者様には感謝だわ
オートルート助かりました、いつもありがとうございます 街の領主に仕えると街によく戻るから宿屋使いやすくていいね おかげで王様の部隊が農婦だらけになった
このお方に仕えると心に決めたモンテワール女伯が戦に弱すぎてつらい 何で毎回二倍の敵に喧嘩売るんだよ・・・ なんで考えなしに開幕突撃かけるんだよ・・・
アップグレードツリーいじるのめんどくせぇ。 これ座標とか簡単に取得できたりするんだろうか とりあえずやり方メモとしては module_presentations.pyを開いて該当する兵士がいそうなところを見ると "script_prsnt_upgrade_tree_troop_and_name","script_prsnt_upgrade_tree_troop_cost","script_prsnt_lines" ってのが見つかる。 兵士画像と名前を表示、アップグレードコストを表示?、黒線を引くっていう機能をそれぞれ呼び出してる。 お分かりの通り、アップグレードツリーは自動的に更新されるわけじゃないので手動更新となる。 例えば、今カスタム兵いじってるからそれを例にすると ↓関数呼出 ↓関数名 ↓兵士ID ↓X座標 (call_script, "script_prsnt_upgrade_tree_troop_and_name", 0, "trp_elite_soldier_pv", 300, 550) ↑番号 ↑Y座標 これで(300,550)の位置にelite_soldier_pvの画像と名前が表示される。 他の関数もほぼ同じ使い方でcostのやつは指定されたx,yにアップグレードコストが出る。 linesのやつは黒線を引く。数値指定が4つあるけど後ろ2つがx,yの指定になる。前2つはなんだろ太さとかそういう奴かな? 結論としてはアップグレードツリーいじりはめんどい!\(^o^)/
321 :
名無しさんの野望 :2012/04/18(水) 00:41:15.12 ID:YrO9QjKl
CtAのフリーランサープレイのときって、自分勝手に装備を変えてもOKなんでしょうか?
WBで無印みたく騎馬が渋滞にならない方法はないものか…
というわけでCtAAW2.3cパッチです
https://skydrive.live.com/?cid=4a0bddd031253332&id=4A0BDDD031253332!110 オートルートの修正とアップグレード画面の更新だけです
例によってCall to Arms AWフォルダを全部上書きしてください
コンパイルしたら他のファイルも変更かかってたんで、セーブデータの互換性はないかも
まあ、まだ被害は軽いと思うんで勘弁を
>>320 upgrade_treeのコメントアウトしている部分を戻すと座標が表示されますよ
例えばCtAAWのupgrade_tree_1だと、14882行目および14886行目から14891行目まで
# (call_script, "script_mouse_fix_pos_ready"),
# (ti_on_presentation_run,
# [
####### mouse fix pos system #######
# (call_script, "script_mouse_fix_pos_run"),
####### mouse fix pos system #######
# ]),
先頭の#を消してコンパイルしてみてくださいな
またラインの前二つは長さと太さです
>>323 ああ、表示できるスクリプトがコメントアウトされていたのかw
気合と直感でアップグレードツリー弄っていたw
>>301 を受けて、カスタム兵士の種類を拡張するファイルをなんとか作ってみました。
ソースなんて昨日初めて見たぐらいの素人なんで、バグあったらすいません。基本ソース流用しかしてないので
致命的なバグは無いと思います。
※ 最新版のCtA2.3 および MP2.2の導入を前提としています。 オートルートfixは既に導入されてます。多分
変更点
・選抜騎兵(男)を追加。レンジ武器以外のほぼ全ての武器の扱いに精通した騎兵。下馬しても性能はそこそこ
・護衛騎兵(女)を追加。長柄が不得意だが、射撃戦が得意で馬上弓術にも精通する。白兵性能は選抜騎兵よりは低め。
・おまけ→宿屋で20,000デナルを払う事でヴァルキュリアを雇用可能に(1人/24h)
http://ux.getuploader.com/MnB2/download/152/custom_upgrade.zip
初めてソースファイル弄りましたけど、前に勉強してたC言語思い出して面白かったです。 元のCtAが面白いものなので、ソースを探してコピペするだけで色々できておもしろいですね。
護衛騎兵が露出狂なんだが…?
MPのチートモードでアイテムを選んでいたらなにやらエラーを吐いていくつかのアイテムが表示されない 半裸戦士が散見されるのと関係あるかも?
なんか変だと思ったらインスコ手順間違えてるだけだった やはりreadmeを読み飛ばすような愚かなことをしてはダメということだな
POPで商隊襲撃の実績が解除されて魅力-1になったでござる(´・ω・`)
>>326 >>・おまけ→宿屋で20,000デナルを払う事でヴァルキュリアを雇用可能に(1人/24h)
敵の血潮で濡れた槍。
地獄の乙女と人の言う。
CtAAWの世界に、NE-KENGEKIの亡霊が蘇る。
カルラディアの地平、ノルドの平原に、
無敵と謳われたノルド聖堂スペシャル騎士団。
情無用、命無用の鉄騎兵。
この命、20000デナル也。
最も高価な戦乙女。
次回「ノルドヴァルキュリア」
ボルチャ、危険に向かうが本能か。
>>326 うおーー。超thx!
まさかこんなに早く対応してくれるとは。
帰ったら早速やってみるわ。
CTA2.3C→
>>334 →
>>326 と入れていったらNPCが防具をアップグレードしないバグが出た。
装備を更新しようとしても全裸になってしまって新しい装備を付けようとしない、今付けてるのも
外してしまう。原因不明で困ってるんだがどうなっとるんだこれ
>>334 とりあえず人柱になってみた
前日にモンテワール女伯の軍に兵士として入隊した状態で終えたんだけど
2.21を導入して再開したところ、なぜか指揮官に面会しに行くと何故か{1}TaigaBanditHeroが面会のためにテントから出てきた
どうやら自分は賊の軍勢に紛れ込んでしまったらしい
抜け出そうとしても、選択肢が大臣のものになってしまっており、部隊を抜けることが出来ない状況
部隊を抜けるには脱走するか叛乱を起こすしかないようだ
部隊を抜ければ正常に続行できるようだったが、なんか不安なので最初からやり直す
だめだ、やっぱ装備が外れたままになる。 オートルートは一応武器は自動で選んでくれてるんだけど防具が全裸になる。 2.3Cに2.3Bの修正パッチを当ててもダメなのか
>>337 作成した際に利用していたのが2.3の最初のほうのバージョンだったので
verpアップに伴い何らかの誤作動しているかもしれません。
最新版にて作り直してみます。コピペはっつけるだけなんですぐできるとおもいます
342 :
334 :2012/04/18(水) 22:19:24.57 ID:GhoWG0+Z
>>338 テストプレイありがとうございます。
>>323 にもあるように、v2.3cはセーブデータに影響のある修正がされたと思われます。
>>340 MPv2.21はCtAAWv2.3cをもとに作成しています。
MPv2.21を導入後に、CtAAWv2.3cもしくはv2.3bを上書きすると
MPとCtAAWが中途半端に混ざったものになり、バグの原因になります。
CtAAWv2.3cを全くプレイできないので
CtAAWの未修正バグとの切り分けがしにくいのですが
MPのリドミ通りに導入して、なおその症状が発生する場合は
申し訳ありませんが、もう一度ご報告ください。
カスタム兵拡張アドオンが2.3ベースだからじゃないの?
>>343 それっぽいですね、ちょっと外してやり直してみます。
>>335 ボルチャが飲むジェルカラのワインは、にがい。
自分の馬呼んだら、自分の馬にひき殺されてワロタ 戦闘のどさくさにまぎれて気がつかなかったけど、突進の追加ダメージって結構いたいのね
MOD次第だわな 防具固めてあるなら平気だけど、PoPの精霊馬とかは痛い ザコなら蹂躙できるダメージ出るしな
CtWは馬の追加ダメージ有るけど速い馬じゃないと十分なダメージ与えられないんだな コンパニオンの馬をダメージ重視で速い馬にするかどうか迷う
>>349 神殿騎士馬あたりだと、全力突撃で60ぐらい出るから
神殿騎士馬でそろえたコンパニオンの群れが歩兵戦列突っ込むと
それだけで一気に緑色の気絶ログが大量に出るwwww
ただし、ロドックには気をつけるんだ('A`)
>>349 重い突撃馬とかは?
そこそこ速いし、それなりに硬い
突撃馬安定かな プレイヤ的には帝国式軍馬がで弓騎兵が安定だけど
まさかのver1.150
くっだらない質問なんだけどさ、 「女伯」って"女性伯爵"って意味、、、だよね? 自称「女伯」がどう見ても男だったり「○○の息子」って自己紹介するんですけども。。。
銀河万丈ってまだ生きてんの?
たぶん
>>335 >>346 の流れで聞いてるんだろうが、生きてるよ
スレチも甚だしいので、あまり膨らましたくないけど
>>346 の出来がなかなかよかったw
CtAAWv2.3c+ MP2.2 で傭兵プレイ中に主が農村を襲撃したあとに、 反乱を起こすか、部隊を抜けるしか選べなくなる。
>>354 ハルラウス王も彼女になってるので問題ない^^
>>340 自動装備で防具を外してしまうのは、結構昔からたまに報告があった
その時はTEWEだったので、恐らく現行バージョンのCtAのせいではなくCC自体の不具合かもしれない
同じ現象の人が少なくて解決方法は出てこなかったけど、
セーブデータを変えると問題なかったりしたので、セーブデータが壊れたのかもしれない
CtAAWv2.3b+ MP2.2にCtAAWv2.3c+ MP2.21+カスタム兵拡張入れたんだが、クレティの画面開こうとするとクラッシュする 一回最初から入れ直してみるけど、一応報告
クレティ「見ないで///」
CtAで毎回スワディアとサランが仲良くしてるんだが負け組同士気が合うのだろうか
クラッシュはカスタム兵拡張が原因っぽい
>>354 男装の麗嬢というやつだと思えばむしろ燃えてくるじゃないか
ランスチャージを突っ込む手にも力が入る
>>360 今日は家にいたので確認してみましたが、こちらでは確認できませんでした。
起動→テストキャラ→クレティに話す→装備変更画面を見るなどやっても落ちませんでした。
どの画面を開いたら落ちたかなど教えていただければ、またこちらで確認してみます。
こちらのプレイ環境は下記の通り上書きしたものです。
CtA AW v2.3 → 2.3 FaceOption → 2.3c → 2.3c FaceOption → MP2.1 → MP2.11 → MP2.21
コンパイル環境は上記それぞれのソースを全て上書きして構築してあります。
Native Troops Enhancementという部隊変更のtroopsテキストをダウンロードしてNativeフォルダに いれたのですが新しくゲームをはじめようとしてもエラーになるのですがどうしてかわかるかたいますか? もともとのtroopsテキストはリネームしています。
>>366 本体Ver1.143 にてNative Troops Enhancementを試したところ
Nativeにtroop.txt上書きで無事に動作を確認しました。
軽く兵士を育ててみたけど無事アップグレードも出来てます。
どういったエラーが出るか書かないとちょっとわからないと思います。
STEAM版はとくにVerアップがあったので、本体バージョンが1.143かどうかも確認してみてください
369 :
366 :2012/04/19(木) 18:45:59.81 ID:wc43v65j
>>367 返信ありがとうございます。
わざわざ上書きしていただきすみません。
バージョンが1.143なのはまちがいないです。
最初のテクスチャのよみこみなどは問題ないのですが新しくゲームをはじめるをクリックして読み込むとエラーがでて落ちるのです。
アイテム追加してるのでそれが関係してるのかな?
もう1度本体を別のとこにインストールして試して見ます。
ありがとうございました。
>>369 Module/Nativeに上書きで多分インストール自体はOKのはずです。
エラーが出て落ちるというのは、「not_found_mesh XXX」とかメッセージがでるのか
「プログラムは応答を停止しました」などといわゆるCTD?するのかなど更に書き込みしていただければどなたか対処法がわかるかもしれません
傭兵やっていて思ったんだが傭兵辞めた途端に各国との友好度がリセットされるのは味気無いな 友好度はリセット無しの今までの行動の積み重ねで決まるようなMODは出ないものか
>>371 おまい、それは戦争でマイナスになった分も積み重なるんだが。
領地も持って無いのに、戦争が終わるまで勢力からずっと抜けられないのはきつくないか?
でも傭兵ってそういうもんじゃね この前はボコってごめんね☆お金の為だったし命令されてやってただけだから許して家臣にして♪ って言われて、 じゃあしょうがないね!オッケー!今日からお前もブラザーだ! って方が凄い イソラとか顔真っ赤にしてお断りしそう
>>373 実際の傭兵はそんな感じだったとも聞く
というか、雇うほうも「傭兵とはそういうものだ」って感じだったらしい
まじかよ でもイソラにそんな度量ないだろ
度量とか関係なく傭兵自体がそういうものだっていう認識が常識になってたし・・・ まぁ昔の傭兵仲間から仕事を紹介されるとかいうことも多かったらしいが
ネタはネタで終わらせてくれ
国との関係はリセットされるけど諸侯との関係はリセットされないのがむしろリアルだと思ってるわ
WBで無印のように味方をすり抜けるようにできるでしょうか?
380 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 22:22:24.41 ID:rE66S6i1
CtAで本体アップデートの影響で出てる?
t
銃の弾丸に人格なんて期待しないだろ 傭兵なんて使い捨ての駒だからなあ
>>380 少なくとも俺はスチーム版1.150で変な症状でたよ。
・立ち上がるけどBGMの選曲がおかしい(移動マップ中にタイトルの音楽とか)
・諸侯に話しかけた途端に落ちる
で、バージョンを戻せなくて困っとる。
あーそれ自分もなってるわ一部の効果音が出ないと代わりにタイトル曲が始まるかんじ
あぁ、あと、ホイールクリックでレーダーと戦況が見られんくなった。 敵の配置が見れんからマジで参る。 そして、1.143ダウンロードして上書きしてみても一向に1.500から変わらずwww orz
パッチがきて音も直ったよ。
CtAAWで傭兵をやっていて逃走か反乱しか選択できなくなるのを避ける方法ってありませんか?
戦闘に突入を連打しまくればおk
CtAAW重いな 改造しまくったPOPより重いとかどうなってんの
392 :
366 :2012/04/20(金) 12:39:03.12 ID:B2+rjSNb
いろいろ試しても駄目だったんですが、troopsテキスト導入後パソコン再起動で問題なく
読み込めました!
パソコン側でブロックされていたんですね。
>>370 さんご親切にありがとう。
CTAAWそんなにおもいかね?(´・ω・`) バトルサイズ300でもサクサクなんだけど…大きくしすぎてるんじゃない?
394 :
366 :2012/04/20(金) 13:47:04.01 ID:B2+rjSNb
何度もすいません。 再起動でokじゃなかったです。 ネクサスからダウンロードしたファイルはだめでMount&Blade Repositoryからのは1発okでした。 ファイルサイズも違いました。 こんなこともあるんですね。
俺のPCだとPoPはバトルサイズ300、Brytenは200、CtAAWは250くらいが限界だ それ以上だとカクカク
PoPは1000行けるがCtAだと500でカクカクだわ
単に戦闘中などでのスクリプトの数とか装備のメッシュ・テクスチャのせいじゃないの?
スクリプト弄り始めたけどわかんねぇええ。 自分で村追加して、新しい村だけ独自の村メニュー表示したいんだけどできるんかな。 if文っぽいので村IDみたいのを比較すればいいんだろうか。
>>398 出来るか出来ないかで言えば多分出来るけどscript弄りたいならまずプログラム勉強した方が良い。
>>399 javaとC言語はやったことあるけど、なんかなれない文法で混乱気味。
とりあえずwikiとか参考に村の追加&シーン作成はできたわ。
idとかで判別する方法はいまだにわからないけど
よく考えたら訓練所とかのをパクってきて、あれを流用すればいいかなって気がしてきた
401 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 00:52:54.19 ID:fWYh81gd
>>400 村のidと一口に言っても村データの何を参照したいのかによって呼び出すidが違う。特定の村でのみ出したいメニューがあるなら多分module_parties内の村ID(どこがIDかは読めば分かる)をmodule_game_menu内でeqとかで判定して処理する感じになると思う。
sage忘れたシノウ。 2つも勉強してるなら弄ってればすぐ理解出来るはず…ガンガレ。
CとJavaやってるならPythonはすぐわかるでしょ
Pythonのリスト(配列)をトークンとして使ってるだけで、 Pythonの関数などはひとつも知る必要がなかったり。
むしろpythonとしてソース見ると余計に混乱しそうな気も
ナポレお肉ウォーの日本語化って進行度どれくらい?
あ?ねぇよんなもん
ってかあれマルチ用じゃないの、必要か?
409 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 10:50:56.77 ID:izCHOvMf
フリーランサーって一回除隊しちゃうと、次からはまた新兵からやり直しになっちゃうのか
>>409 階級は引き継がれるはずだよ
国を変えたときは引き継がれないみたいだけど
411 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 11:52:48.23 ID:izCHOvMf
>>410 国替えたからですか。
本当だ。同じ国では引き継がれている。
ありがとうございました。
pythonの勉強とか一切いらないしC舐めたくらいのレベルでも作れるが オペレーションの仕様やバグを試行錯誤で理解していく過程がめんどいだけ 時間がもったいないからそういう情報とかをmod製作者たちで交換し合ってる
WarbandでMod ToolsのTXT editorsを使って武器を追加しようとしているのだけれど、 なぜか追加した一個しか反映されず、追加した2個目からがアイテム一覧に登録されない。 どげんしたらよいでしょう?
重いとか重くないとか言う人はスペックさらしてほしい 後任のためにも
何度か繰り返された話題だからぐぐれば過去スレヒットするよ
ユニット名をギルガメッシュ騎士にしたいんですが そういうMODってありますか?
>>416 日本語訳の対応してる部分を変えればいい
>>417 ありがとうございます
早速やってみます
ギルガメッ(はあと
419 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 19:51:44.95 ID:0Pf6YaAR
バッファ量の設定値を大きくすると、だいぶ快適になった気がする
Ctaでスワディアと交戦すると落ちるな、何かファイル忘れてたか。
修正済みだけど グレートランスのテクスチャ未指定で落ちてる時期はあった
あー多分それだな、野戦で馬と戦う時だけ落ちてるから。 一応最新のはずだけどどっか抜けてるっぽいな
既出かもしれんけど、CtAで オートルートの武器の判別方法ってダメージだけしか見てない? 長さとか攻撃速度とかも考慮して欲しい…
>>423 のつづき
あと、馬乗っているのに騎乗時に使えない武器とか盾を装備するのもやめて欲しいなぁ
すいません、424は対応済みぽいですね 申し訳ない
ヴァルキュアリさん強すぎるんだが…… 俺のカスタムお300円兵があっという間に蹴散らされた…どういうことなの……
ヴァルキュリアは自動戦闘じゃないときついよね つかM&Bの自動戦闘はトータルウォーとかと違って戦力差があっても被害出やすいのがなぁ・・・
森賊3人相手に俺のスワディア騎士団200名が自動戦闘で2人も死者出したときは仰天したわ・・・。 アレ以降二度と自動戦闘使うことはなかったな。
CtA2.3cで、求婚してるときに他のロード(恋のライバル?)から 「そなたが○○婦人に求婚していると聞いたぞ。 少し言わせてもらうが・・・ 私はUNRECOGNIZED TOKEN」 って言われた。
きっとルー大芝だったんだよ。
ヴァルキュリアはカスタム兵で四倍差つければ被害は大きいけど自動じゃなくても勝てる
>>429 たぶん訳がバグってる
jaフォルダにはいってるヤツのどれかをメモ帳で開いて
該当の文章探しだして日本語文の{}の中身を書き換える
例えば
ナントカ〜{s5}ナントカ〜
がバグって
ナントカ〜{S5}ナントカ〜
と大文字になってることが多い
たぶんね
>>429 調べてきた
game_stringsの真ん中辺に該当の文がある
str_comment_i_quarreled_with_you_over_woman_derisive|そなたが{s54}に求婚していると聞いたぞ。^少し言わせてもらうが・・・^私は{{reg65?子供:子供}時分から〜
「私は」の後に「{{」って二つ繋がってるからじゃないかな
たぶん一つにすれば治る・・・はず
直さないほうがいい予感
>>433 おお!ありがとう!
ただ、もう二度と言われないから文章読むだけにしておく
ユミラ、マテルド、ニザール、アライェンを揃えたのは良いんだがユミラとマテルドの士気が下げ止まらない 無印は一人仲の良い奴が居れば悪い奴と相殺してくれたと思うが CtAAWはコンパニオンの関係が厳しく設定されているのだろうか
あらイヤんなんつってなガハハ
>>436 コンパニオンが不満を述べなくなるように設定しちゃってもいいのよw
述べないだけで下がるよ。
不満を切る設定で無効になると思ってる人多いよな
>>436 思うにユミラ、マテルドでの不満イベントは発生したけど
仲良しイベントがまだなんじゃないのか?
不満イベントは平時(フィールド移動中)とかでも起きる割りに
仲良しイベントは戦闘後じゃないと発生しないので
最初は不満がたまりやすい。
不満を述べた時にどっちに肩入れするかでも違ってくるし。
>>440 同じような事考えたけど発生後も下がってた
仕方ないからノルド女と貴族の坊ちゃんとお別れした
もしかしてCtAAWって女同士で結婚できないのか
もしかしなくても女同士で結婚できるMODはCAVEくらいなもんだろ。しかもそっちも正式な結婚じゃないし。
>>442 普通の婦人となら結婚できたと思うよ。CtAで女と結婚した記憶がある
女諸侯との結婚はよくわからん
てすと
Caveに惹かれてセールをきっかけにM&Bに来た人も結構いるんだろうな 無印の頃のkengekiみたいに
女諸侯相手にプロポーズの選択肢が出るから結婚できるのかと思ったよ そしたら心に決めた婦人がいるのですとか言ってたからゆりゆり三角関係かと期待した 好感度100まで上げてもOKしてくれなかったけどな
>>446 MODから入る人もやっぱりいるのかね?
自分はバニラ堪能してから、こんなのもあるのかあって手を出す方だけど、
ところでWikiのBrytenコンパニオン相関表記が少しおかしいね。
直そうとしたら、何故か規制でいじれなかった。
kengekiの時はニコニコの実況動画経由の人が多かったと思うよ
M&B未プレイの人がwikiとかcave公式見ても何がどうなのかよく解らんと思うw Kengekiはニコ経由多かっただろうね。再生数結構あったし。 Caveは動画とか配信あんまりないよね。1人配信してる人見た事あるけど、そのくらいだなあ。
Deus Vult final version やってる人いる? おもしろい?
つまらない
CTAのカスタム兵がうまく活躍してくれない ぼくのかんがえたさいきょうのそうびにするとすぐに50円や100円を超えちゃうし 妥協していくとやっぱり微妙だしああもどかいい・・・
傭兵やれば良いじゃないか
カスタム兵に鈍器と石持たせて狩りしろ 今日から奴隷ハンターだ
>>453 455の言う通り鈍器持たせると良いよ。奴隷モリモリ取れるから
奴隷売り飛ばしてお金プラスになる。
あとは盾持ちの弓兵とか、既存の兵士では出来ない装備をさせたり
紋章装備で統一して自分の独立国兵士を演出したりするといい
奴隷狩りなら、奴隷狩り隊長のほうが気楽で安い感じがしないでもない
CtAMPで兵持ったままフリーランサーで従軍すると兵消えるのね コンパニオンの装備整えたくて 従軍→装備配布→休み貰ってコンパニオンに着せる→再参して退役→従軍→・・・ を繰り返しててドヤ顔してたら兵が86から44になって、カーギット兵以外消えた・・・ セコいことしたからMOD作者からの天罰か・・・ 三人のヴァルキリアたん・・・(´;ω;`)
CtAMPでフリーランサーやってるときの不満はそこかなあ 装備はどんどん手に入るのにコンパは連れられないようなものだから 倉庫の肥やしばかり増えるわ 一度軍団率いるとフリーに戻るには全解雇しかないしな いっそ傭兵キャンプに兵を預けられればとは思う でもそれならCAVEにフリーランサー入れたほうが早いのかな
>>459 休暇をとると普通にコンパニオンがPTに現れるから、いい装備が手に入ったら一瞬だけ休暇とって装備させてる
従軍中に仲間になったコンパニオンみたいに、従軍前に加わったコンパニオンが戦闘に参加してくれたら
小隊を任せられたような気分が味わえて楽しいのになぁ
個人で傭兵になる機能なんだからしょうがないわな 軍隊で傭兵になる事は既にできるんだし RPGとしてスタート時の選択肢が拡がっただけでも十分満足だけどな俺は
>>461 確かに
初期状態の貧弱な体一つで軍に飛び込んで
「手柄を立てるよりまずは生き残れ!」な感じで戦闘に参加するのも楽しいよなw
折角ハンマーで殴って改心させたヴァルたそが夜な夜なパーティを抜け出して帰ってきません(´;ω;`) どうすればパーティを抜け出さないように出来ますか?
1年ぐらい一人で傭兵して金、装備、レベルを稼いで独立するといい感じ ただし、時々傭兵に戻りたくなる弊害が
レベルが高い兵士は捕虜から寝返りを持ちかけても殆ど仲間にならないよ
傭兵は農具で戦うときが一番面白いな 騎兵にフォークぶっ刺すと落ち武者狩りの気分だ
>>463 勧誘したらすぐ城に置く
一晩たてば逃亡しないよ
>>467 一晩おけば…カレーか!はさておきありがとうございます!
これでヴァルキュリア解放軍プレイができます!
CtAAWで開始直後に従軍した時の落ちてるロドックパイクの安定感は尋常じゃない
見た目だけ全裸プレイしたいのですが、透明テクスチャの頭装備が含まれてるModってありませんか?
今出先で試せないんだけど、 傭兵として従軍中に負けた場合、スコア一覧に敗戦1つきますか? 負けずの女公したいから敗戦扱いされるんならちょっともにょる
WBでモーションにこだわったMODって何かオススメある?
1.151対応MODが出ないけど1.151に1.143対応のMOD入れて遊んでも不具合ないのかな 問題あったのは1.134から1.143移行時だけ?
多分エラー起こすと思うなw
1.151でだいぶかわったからたぶん対応してないとおもう
1.143のCtAAW、たぶんMP2.1あたりをこの間少しやったけど、ほぼ戦うたんびに落ちたな
なるほど、かなり変わってるんだな 気長に待つしかないか
ちゃんとwiki通りにインスコしたか?
アプデ前には普通に動いてた、でもあくまで参考な。 結局のところやってみなきゃわからんよ
1つ前のMPやってるけど今のところ不具合はない
戦闘で落ちるってことは、インスコミスってメッシュ足りてないんだろう
気に入った将に仕えることができるフリーランサーは面白いんだけど CAVEみたく自前の兵をあげることができないから上司の募兵から始まるのが面倒だな。
1.151はCtAAWだと後ろ下がると馬をよんだ馬を(ryが延々と出たりしたな
Brytenwaldaはフリーランサー搭載で諸侯に兵を上げられるよ Caveのノリやグラフィックが好きな人だと、今度はそっちに文句言われそうだけどw
Brytenwaldaはいい具合にドM仕様
Brytenwaldaのスキル制限をNativeの値まで戻したら 敵を倒して体力が回復する仕様のせいで単独で数百人が籠る城を落とせて吹いた
M&B無双の開発終わってたかwww
>>484 あー、Brytenwaldaが両方持ってたのか。
初めて女性NPCの顔をいじるコツを覚えたMODだったなアレは。
略奪ってマルニドさんがぶちぶち文句言うからやってこなかったけど やったら敵国にダメージあったりするのかな? フリーランサーで見る限りでは格諸侯も領地に寄って徴兵してるみたいなんだけども
>>489 相手への目に見えるダメージはないが、自軍の士気が略奪によって上がるので
目いっぱい兵士を連れた状態で士気が下がるのを防止することができる。
また、略奪を防ごうと諸侯が寄ってくることもあるので、おびき出すことができる。
ただし、それを嫌う仲間の士気が低下し、あまり繰り返していると好きな仲間がいない限り逃げる。
新バージョンでも普通にCtAは動いてる俺の環境は異端なのか?
新バージョン、フリーランサー1,5まったく不具合なし。
Brytenwaldaの略奪は序盤の大事な収入源やで アイルランド荒らし回って諸侯との関係-100とかざらやで
494 :
名無しさんの野望 :2012/04/24(火) 23:16:24.44 ID:XCDBqrBx
>>491 俺はまともに動かなくなったから、公式盤をインストールしたんだけど、
公式盤ってどうやってアクティベートすればいいんだろう。
テンプレキャラに飽きたから敏捷15、体力6、交易0でやってみたけど 牛泥棒くらいしか金稼ぐ手段がねー、なんで馬は売ると激安なんだよ
ところで 面白いモーション入っているMODって何かある?
BaSの槍モーションは面白いよ
>>494 公式サイトで登録後にプロフィールにゲーム追加>シリアル入力
であってると思うんだが、俺は何故かそれでやってもBrytenwalda起動しなくなったので
結局Steamの1.5で遊んでる、一応Brytenは問題なく動いてる。
たぶんSteamでの設定か何かが邪魔してるんだろうが・・
てかBrytenで難易度オール普通は地雷なのか?
lv20近いのに自分も味方も恐ろしいほどサクサク死ぬんだがw
そしてBrytenだと捕まえたロードを処刑出来るのね、
やったら敵味方例外無く嫌われるけど。
Brytenwaldaは精兵200くらい集めれば結構無双できると思う 上位兵の防具がプレート扱いみたいでc攻撃はほとんど通らなくなるから、 上手くぶつければ放っておいても一方的に蹂躙できたりするよ 一番楽なのはデーン人の海賊を捕虜から勧誘して一晩牢屋で頭冷やしてもらって編入
CtAMPでイソラに従って諸侯説得に成功したんだけど 会話後なぜか戦闘前の選択肢になるのはバグ? 一度倒すか降伏するしかないのかな
わからん、バグだと思う。 戦うを実行してからすぐ撤退→この場を離れるってやると無血で終われるとおもう
>>499 確かに上位兵と下位兵の差が半端じゃないよね
デーン海賊15人に80人の自由市民共で挑んだら
負けはしなかったけど、こっちも壊滅的被害出てビビッタわ。
>>473 1.151になってるのを気づかないままctaやり続けてたけどたまにワールドマップの描写がおかしくなることを除けば不満なかった
cta初プレイだから他のバグに気づいてないだけかもしれない
Brytenの精鋭兵は高すぎて使ったことないわ 10人揃えるのにだいたい三万シリング必要だよな いつも熟練戦士どまりだけどそれなりに戦えてる
>>501 thx
そうか撤退あったな
まあ士気は下がるけど仕方ない
CtAAWで捕虜になってる盗賊ヒーローを助け出そうとしたら牢獄の中でSurrender or dieされたでござる。 仕方ないから投獄されてる城を落としたら仲間にひきこむことができてラッキーだったのだがなんかおかしい。 ころころ名前が変わるし、ワールド上にいる同じ名前の盗賊を倒すと味方の同名キャラも瀕死になっている。 話しかけたときの台詞にNOSTRINGが出てくるし仲間に出来るのは意図された仕様ではないということなのか?
CTAAWで金額や種類の条件を満たして 自動的にアイテムを売ってもいくつか残るのは仕様?
高すぎたり枠が埋まって売れない事ならよくあるが
>>507 売り払うアイテムの最低金額を設定してないんじゃない?
初期のままだと安いアイテムは売却されずに残る
>>507 俺もなる、最低5000にしても結構残る
もちろん、5000以上の価値があるアイテムじゃない
CtAAWの作者さん、もうあんまりmbで遊んでないのかもしれないけど、
こまかな不具合がいろいろ気になるね
Caveの作者ちゃんもどっかいっちゃったし、飽きてしまったらしょーがないんだろうなあ
どんな不具合が起きているか書けば対応するっていってたよ M&Bプレイ環境にないだけで
それMPの人じゃないの? CtAの人は、スカイリムのMODも作ってるらしいけど Docを読めば継続的に改良してるみたいだね ここに不具合を書けばできるかぎり対応してくれてるし ずっと残ってるものは、再現できないか、原因不明の場合だと思うよ
CTAAWMP+カスタム拡張アドオンでやってるんだけど、 戦乙女軍犬白バラパトロール隊600人が勝手に城攻めしてた…
平野をうろうろするの飽きたんだろ
軍犬、ヴァルキリー、白バラにもヒーローユニットいたら面白いかもな
CtAって今落とすにはなんか登録しなきゃダメなの?
517 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 19:46:47.64 ID:npj4d4Uy
>>515 ヴァルキリーの大群とかもはや悪夢だなwwwwwwww
どうでもいいけど、戦士の魂さがすんならもうちょっとマシなところで探せよ
最上位兵の昇進させると低確率で高性能ユニットになる仕様を妄想した Sノルドハスカールとか
CTAで一番楽しいのは町を最初に占領した直後の、かき集めた傭弩兵と民兵伍長を頼りに 数で劣る防衛戦を楽しんでいる時じゃなかろうか。
銃兵並べて一斉射撃するのが楽しすぎる ただし白煙で見えなくなるけど
2スレくらい前に煙増やしたり減らしたり剃る方法かいてなかった? 分かる人書いてくれると嬉しい
522 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 22:14:37.22 ID:KjTrXK4k
CtAはじめちゃったんですけど、MP追加をしてCtA単体で使用していた セーブデータを使っても大丈夫でしょうか?
兵士の名前のIDがズレるし、追加されたキャラは登場しないんじゃないかなー キャンプからNPCもエクスポ出来るし強くてニューゲームやっちゃえば?
524 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 23:44:09.73 ID:KjTrXK4k
>>523 アドバイスありがとうございます。
書き込みの後readmeを読んだら、セーブデータに互換性がないと書いてありました。
エクスポートってやったことないんですが、またチュートリアルから始められるのでしょうか?
セーブデータ互換性は無いので新規ゲームから キャラのインポート、エクスポートは可能 まず、今使ってるデータでキャラクター>キャラクターのエクスポート。 次に新しく始めたいmodを起動して、前使ってたキャラと同じ名前のキャラを作る んで、フィールド画面にでたらキャラクター>キャラクターのインポート これでキャラクターがそのまま持ってこれる
確か本を読んだ情報が引き継がれないのに 本であがったパラメータのまま引き継がれるんだよね。 いつもそこの調整が面倒 気にしない人は気にしないだろうけどw
CtAで質問なんだが、 PBOD Modの設定で勢力の復興と盗賊ヒーロークエが有効になっている状態って、 チェックが外れてる状態でええの?
>>526 エクスポートなんてメモ帳で数字引っ張ってるだけだし、嫌なら数字弄ればいいだけ
>>507 >>510 たしかメモん中のゲーム概要だかに自動売却の仕様が書いてあったような
手持ちの最高額の、武器防具・馬・投げ物なんかは最上段じゃ無くても自動で売られず残ってくれるとか
装備できる弓やクロスボウがある場合、矢やボルトを3束残すとか
おかげで戦闘後ちょくちょく荷物に入る石ころが残るのが困ったw
MPを導入したらx_valkyrie_round_bandうんぬんってエラーでたけど、他の人どう? ちゃんと2.1 -> 2.11 -> 2.21の順でやってるんだけどなぁ・・・
まちげーたエラーメッセージはget_object failed for texture: x_valkyrie__bandです
CtAAW2.3Full 2.3to2.3cPatch 2.3c城バグFix MercenaryPlus2.1 同2.11 同2.2 同2.21 カスタム兵追加 の順で入れて正常動作してる MP2.2を経ていないのがダメなのかもね 参考になれば幸い
steamで買ったんだけど、とりあえずWB1.143にしたほうが良いのかな
ヴァルキリー装備のテクスチャがねぇって言われてるんだからそこ調べろよ・・・
>>532 2.2なんてあったのか、探してくる。thx
>>533 多くのMODが1.143対応なので公式から1143落としておくといいかも
>>535 MPv2.2の内容はMPv2.21に含まれているので
MPv2.2を入れる必要はありません
ややこしいのでロダから削除してあります
カスタム兵士拡張MODを導入されている方はMPv2.21も入れる必要がないはずですが
テストをしていないので絶対とは言えません
今回の件とは関係ないと思いますが
カスタム兵士拡張MODのquick_stringsファイルがCtAAWv2,3cのものではないので
文章が表示されないバグが生じる可能性があります
x_valkyrie__band というテクスチャはMPとCtAAWには使われていないので
謎のエラーメッセージですが
バージョンがv1.143ではない場合に同じようなエラーが生じたことがあるので
バージョンがあっているか確認してみてください
>>537 確認したら1.134でした。お騒がせしm
ランチャー画面で言語が日本語だと1.134って表示されてるよ
勢力復興クエってなんなん?
>>540 あれ1113だっけ? じゃあ、そっち
記憶で書くもんじゃないなw
補足ですがデータの互換性は無いと思います。 ※ 弄ったのはゲームメニュー、トルーパー、アップグレードツリーあたり あと同梱されてるファイル全てを上書きする必要はないかも。 僕がどのファイルか見分けられないので全部入れてしまってます。 分かる方は取捨選択して入れてもらうのもいいかもしれません。 わからない!って方は僕と同じように全部上書きでGo! Go!
wikiでCtAAWとMercenary Plus を落としたんだけど、更新版を入れる場合はこれに上書きすればいいのかな? てか最新版は巫女とくノ一いる?
ctaawのコンパニオン相性表ってないの? デシャヴィがすぐ抜けようとしてもう友達料はらえないわ
愚痴になってしまうが、最近自分で試せるものを試したりしない人が増えたよな
CtA AWで追加されたコンパニオンについて相性は同梱されているファイルに書いてあるよ
完全に見落としてました。ありがとうございました。
>>548 最近Steamのセールで急に人増えたらしょうがないよ
まあ気楽にいこう。
てかBrytenwaldaで兵のアップグレード費用が半端ねえ
それこそ大事にしたくて矢雨凌ぎには新兵を盾にしてしまうw
>>543 Caveでもそうだったけど、狙撃兵より歩兵に飛び道具持たせた方が強いのなw
>>552 カスタム兵の自由性を損なわないようにある程度の熟練度は持ってるので
ぶっちゃけ歩兵も馬のせて突撃させちゃうのもアリって感じになってますね。
一応男のほうは弓熟練度が高く歩兵戦・騎馬戦闘に適正。
女はクロスボウ適正+乗馬射撃適正がある感じにしてあります。
もうちょいこうしたほうがいいって点があれば修正しますのでお気軽に。
極端な話、歩兵はレンジ武器熟練度0にしちゃうのも手かなとは思ってましたがw
とりあえず狙撃兵のツリーと騎兵のツリーがアップグレードしても能力変わらないのは直した方が良いのと、 騎兵系には何かしら初期装備で馬を持たせた方が良いと思う
steamで買ったんだけど、1.143に下げるにはどうすりゃいいの?
CtWAW、取引スキル14で市場調査してたんだけどさ、 高く売れる場所に物を持ち込んで売る→買い戻す→売るを繰り返すだけで 店の金全部抜けるのな。
鯖落ちかな?復活
>>551 精鋭兵10人揃えるのに三万シリングは飛ぶよな
またウェールズで鉱石買い付けてイングランドに売り捌く生活が始まるお
デーン人の海賊でええですやん 能力高いし防具も硬いし
数が集まらへんのやん
1戦闘で10人〜は捕虜にできますやん
565 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 05:06:58.81 ID:+f6ZKBtR
あいつら仲間にしても明け方に半数はバックレルよな。 歩兵ならデーンの海賊とフランクの賊徒がいいわな コスト的にカンブリア人は割に合わない ブレトで歩兵はデーンorフランクが最強なのかね?
逃げるタイミングの時に牢屋に入れておけば逃げないよ
567 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 06:49:45.87 ID:+f6ZKBtR
それは城持ちでしょ?
>>559 1.143になってからの特徴
F&Sと物価変動率合わせたっぽくて物価の上下変動が激しくなってそういう風になった
F&Sでそれと隊商組み合わせると荒稼ぎできる
>>565 バックれるのってさ、たぶんだけど
Brutenwaldaで戦闘後に捕虜をとれる最大人数ってのは、戦闘前の自軍の数で管理できる最大の数
戦闘で死んだぶん、パーティ画面みると捕虜の数が62/55みたいなことになってるんじゃない?
570 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 09:19:44.78 ID:rdWck3mK
あ、歩兵で最強か。 よく読んでなかった。恥ずかしい(/_/) ついでにさげわすれた
Brytenwalda楽しいけどもっと顔が可愛ければいいな
攻城終わったら友好上がるっぽいけど全員に話しかけるのが面倒だ 何か良い方法無い?
The Eagle and The Radiant Crossって音楽が鳴らないんだけどこうゆうものなの? 効果音は普通にもんだいなしなんです。 wb用で1,132にいれてバージョンはあってるんですが。
575 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 12:22:31.26 ID:+f6ZKBtR
>>269 意味が違う。捕虜の時に抜け出すんじゃなくて説得してパーティーに組み込んでから抜け出すって意味。
よく、文を読んでくれ。もしかして、仲間にしても毎回抜け出さないの?
. _ _
. ((__))
,[ ┳]. <<<572
(⌒`:::: ⌒ヽ M&Bで可愛さを求めるだと・・・・?
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) Surrender or Die!!!
ヽー―'^ー-'
576 :
574 :2012/04/28(土) 12:25:07.37 ID:ixxCBXTE
もう1回起動したら鳴った
>>576 そんな報告とかいらねーから日記ならチラ裏にでも書いとけ
>>575 それって士気さがってるんじゃろ
僧侶雇ってお布施しろ
>>575 前の記憶だからちょっと違うかもだが
従来の仲間の仕方じゃなくてパーティーから捕虜に話しかけて
お前は他の奴らとは違うなうんたらかんたらで仲間にできた気がする
BrytenとNativeって捕虜仲間にする方法違うの? Brytenばっかやってるから、おまえは他の〜ってのが普通だとおもってた
普通だとキャンプ>行動を起こす>捕虜を仲間に勧誘する
>>578 士気下がってすぐに士気を上げても、勧誘した兵の3〜5割はいなくなるな。
>>579 それ、一人ずつだから非効率的じゃね?
海賊船長とか希少種には使うけど
CtA AWにcaveMODのcaveみたいな持ち家ないの
傭兵キャンプに倉庫ならある。 それ以外の隠れ家的なのはない
嫁とプロレスごっこができるのはcaveだけか。サンクス
586 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 17:14:13.56 ID:RLGZcrv0
CtAAW+MPで ある程度敵が近い時にF1長押しの待機位置命令すると ...続いて敵の弓兵部隊を攻撃せよ みたいな命令が出ちゃって突撃しちゃうんだけど これってどうにかならない?
アプデしたせいで効果音が消えてしまった… 特にbrytenwaldaは敵に攻撃当てた時の音まで消えてちっとも楽しくないw
カルラディアって一夫多妻制だったんだな 昨日ウルマサイ女伯と結婚して、メチェット夫人と駆け落ちしたらできたwww 一応キャラクター画面には二人とも妻って書いてあるし・・・ 一応トーナメントの勝利を捧げると、もう片方の友好度下がるし仕様なのかな? ところでどなたか前スレくらいに出てた 宿屋の選択肢がなくなる現象の修正再うpしてくれませんか メモ消したった・・・(;ω;)
Ctaやってるんだが、緊急に兵力を集めたい時って何を使えばいいかな? 特に城防衛の時とか
>>589 1. 街を持ってるならギルドマスターに話しかけて緊急招集
民兵種 合計100人を一度に集める事ができる。(お金を払えば街の友好もあがる)
2. 傭兵キャンプにいって傭兵を雇う
一度に最大で50人まで雇えて、一度に雇う人数が多いほど質の良い兵士が混ざるので50人一気に雇用。
同時にカスタム兵士も雇用。
3. 寄せ集め新兵でいいなら運が絡むけど、城に入って軍事担当の奴に話しかけて新兵を集めたいんだが?
50人集めて欲しい→外に募兵管がいるから一旦話しかける→「兵の種類は問わないから50人集めてくれ」を選択
4. パトロール部隊解体も良い。軍事担当に話しかけ大規模パトロールを編成したい→すぐ近くをパトロール
外にパトロール部隊がいるので「兵をさずけよう」→で、パトロール部隊から兵士を自軍に引き抜く (だいたい20〜30人補充できる。下位〜上位兵混合)
パトロール隊の一番上の兵士は動かせないので注意
5. 名声がある程度あるならうろついてる神殿騎士団に話しかけて「力を貸してくれないか?」で仲間にできる。
40−50人ぐらいいても5000〜6000デナルで雇用できるので急場しのぎにはもってこい。神殿騎士にすれば野戦もなかなか強い
あと宿屋で農婦20人雇うのもあるけど、これは戦力になるまで時間がかかるのが難点。
今BaSやってる人っているかな 久しぶりに遊びたくなって最新のBaS1.251をインスコしたんだけど、 キャラ作って最初の戦闘イベントに入る前の「次へ」を押すとエラーが出ちゃう WBの1.134、1.143、1.152それぞれで試したけど全て同じところで止まっちゃった
参考までにエラー名やどんな落ち方をするか書くとわかる人いるかも
確かにそうだねありがと SCRIPT ERROR ON OPCODE23: Inval id Script Parameter ID: 0; LINE NO: 0 At script: reduce_exact_number_to_estimate. At script: reduce_exact_number_to_estimate. ってスクリプトエラーが出て、その先に進まない感じです 落ちたりフリーズするわけじゃないです
>>591 農婦は戦力というより士気調整のための従軍婦じゃね
主人公が女だったら?
しかし傭兵団なら洗濯、炊事、売春は必須だし 居なくても村で発散するだけだから、むしろ自前で賄ってるだけマシだという
うちは兵科に性奴隷ってのがあるよ
兵の相手はカトリンに任せておけば良い
ぼくはマテルド姉さんにお願いします
602 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 09:30:47.75 ID:6C/C6scV
>>588 これ?
715 : 705 : 2012/03/15(木) 18:39:40.36 ID:CUGZauI0
上で挙げた宿屋(ギルマス)の選択肢が消滅する問題ですが、一応解決する方法を見つけました。
conversation.txtの該当する選択肢のセリフの前の数字列を書き換えるというものです。
例:
dlga_mayor_talk:mayor_mobilize_militia 69631 1430(中略)144115188075857145
I_need_many_men_to_defend_this_town. 1461 0 NO_VOICEOVER
なら
セリフの直前144115188075857145の末尾5を他の数字(なんでもおk)に書き換えるとちゃんと選択肢が表示されました。
603 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 10:51:20.31 ID:TS0YPybM
街を手に入れたのに王に没収されそうになったから独立したものの 維持できそうもないから、再びどこかの王か、王位僭称者に再び使える日々 脱サラしたサラリーマンがまたサラリーマンに戻るみたいだな
だから独立するなら十分な資金をためろと・・・
>>590 1-4まではやったが5は知らなかったwwww
試したら2000足らずの資金で騎士が大量に雇えたよ、こいつらやべえ。
CAVE導入したいんですが、出来れば本体のバージョン落としたくないんです 別にM&Bインストールするとか出来ないでしょうか?
caveって1.143でも動かなかったけ
動くよ。バグあるけど
デジャヴィが仲間になりたそうにこっちを見ています
あ、別にインストール出来るんですね 既に1143インストール済みだったので、本体のバージョン下げるしかないかと思ってました ありがとうございました
保存場所かファイル名リネームしてみ、バージョン番号つけるとか。
MODのDLミラーとかないですかね? 公式から落とそうとすると6時間かかるのでスレのテンプレのうpろだも見て回ったんですが日本語訳ファイルしか無いみたいで 落としたいと思ってるのは Prophesy_of_Pendor Brytenwalda Sword of Damocles: Warlords です。
ブリテンは確かミラーがあったはず
初めてCtAAWやったんだけど賊がやたら強くねぇか?w まともに進行できねぇ・・・
装備がよくなってるよ。 新しく追加された賊は序盤に絡まれたらもう勝ち目ないから気をつけろよ
だよなぁ・・・ まぁ海賊とかにすら半壊させられてるんだけどね・・・
>>614 ありがとうございます!全部見つけられました!
林族も良い装備持ってて侮れん トーナメント荒しか奴隷売買で装備整えていかんとしんどい 騎馬での攻撃ボーナスデカいから、突進力ある馬買って山賊、追いはぎ辺りを捕縛→売却で稼ぐんだ
海賊は投てきいっぱい持ってるし 胴装備が少し強くなってるので余計厄介。 生半可な戦力じゃ勝てないので正規軍なみの戦力になるまではノルド領に入らないほうがいいっていう(笑)
確かにトーナメントは200まで賭けられるようになっててかなり美味しいな 頑張って装備集めるぞー
バイキングというか、海賊自体には実際かなり悩まされたレベルだったらしいからある意味リアル 個人的には馬族とかが最初に当たると辛い ランスチャージ的な意味で
>>592 BaS落としてインストールしてみたけどエラーでなかったっぽい
問題のエラーのところってチュートリアル入る直前のところ?
625 :
592 :2012/04/30(月) 04:35:04.73 ID:vPZOt3tC
>>624 わざわざ試してもらって感謝です
そうですそこでエラーが出ちゃうんですけど、
大丈夫な人がいるって事は明らかにこっちに問題があるので、
もっかいインスコからやり直してみます
dくすです!
メモリに余裕があれば、全く新しいフォルダ作って指定して見れば良いかも? 久しぶりに既存のデータもあるところに新MOD入れて不具合起こしたこと俺もあるから
ブレトワルダで戦闘中にMAP表示てできます? あと公益施設買おうとしても儲かりそうにない言い出して買えないんだけど 何か条件あるんですk
backspaceで表示できる 街との友好度が0だと商売出来ない
>>627 儲かりそうにない、ってのは所持金足りてないんじゃないの
ナルホド
CtAAWのギルドの追いはぎを退治するやつって、 何組倒せばいいんですか? 対象の追いはぎ(紫の名前)が見つかりません。
5組みたいすね。 失礼しました。
紫のおいはぎ退治は普通にNativeからあるやつじゃない。 罠クエストといわれてる。追いはぎがマップの端っこに逃げたりしてクリア困難になったりするやつ
warbandになんかたくさんパッチあたったけど、 CtAAWの一番新しいのは問題なく動くの?
>>635 あんがと、それくらいなのね
じゃあ久しぶりにやってみよかな
CtAAW+MP 海賊との戦闘で戦利品もらうときにクエストコンプリートの音がなって ボーナスで壮麗の兜もらったんだけどなんだこれ? もっと略奪スキルふれってことか?
強い相手に勝った場合、ボーナスで良いのが出るだけだよ 確実ではないけどね
なるほど でもよく考えてみたら最高級の防具って大抵店で揃えるんだよね 犬から取れる両手剣以外 面白いからクレティに略奪要員になってもらうわ
CtAAWで女ロードが善良だったときの安心感、狡知・残虐だったときに何とも言えぬ気持ちになるのは俺だけで良い
残虐な女ロードの下でヘコヘコするドMプレイいいじゃないですか。 懲罰されたいです。 両手剣で僕の息子なでなでしてください。
なで斬りにされたいと申すか
ブレトワルダのItemkindをItemEditorで編集しようとしたら 「System.FormatEXception:入力文字列の形式が正しくありません。」 と表示されるんです。これはどうしたら編集可能になるんでしょうか?
CtAAWってバニラより難易度高め? 中途半端な兵士じゃ正規軍相手に蹂躙されちゃう・・・
>>644 全体的に装備の質が強化されてる
兵種が追加され上位兵が増えている
敵専用の兵士が追加されており、そいつらが強い
なるほど ダメだまた全滅して捕虜生活・・・兵を集めるとこからやり直しだ
ああ、ごめん勘違いした。 傭兵とかが増えるのはMP導入済みの場合かも
CAVE始めて金策どうするか悩んでたけど、洞窟1Fの報酬売却だけでも基本困らないのね 不具合起きてるのかと思った程だけど、こういうの好みだわぁ …不具合じゃないよね?
CAVEは金はどうだっていい 問題は石だ
CAVEの金はマジどうでもいいからな 装備と石が全てだわ
>>602 ありがと!
でも直んなかったや・・・
きっと戦闘で増やせというお達しなのかな
ようやく受験終わってほぼ二年ぶりmount&bladeやれると思ったら自作MOD含む全データが消えてて挙句にKENGEKIはダウンサイトが落ちてて涙目で過去ログあさってたら上げてくれてた神様を見つけて意気揚々と落とそうと思ったら有効期限が切れてたOrz 誰か無印KENGEKIもう一回上げてくれませんか(´;ω;`)ウッ
前スレかこのスレあたりのログ漁ってみれば出てくるぞ
いや、確かにパッチの方はまだあるんだけど本体のほうが・・・orz
CtAAW+MPでプレイしてるんだが親衛従士強すぎww 一発なぐられて130ダメージ食らったときはビビった 戦闘AI強くするとパリィ当たり前で100オーバーのダメージだから弓しか使わなくなった
おい トライアル面白かったんで DVD版買ったんだがどうしたらいいんだよ Steamとかいちいち繋げないとゲームできないのか?マルチプレイとか興味ないんだが
見れば
親衛系は プレイヤーのコンパニオンに対になる存在として追加されたのでかなり強めになってるえn
親衛従士は何気に投擲も強いからな 対ロドックでイェニチェリ隊長集団で七面撃ちしてると 銃撃から免れた従士の投擲で結構やられる・・・
質問なんですが、食べる時間と1単位の食料を何人で食べるかを調節するにはスクリプトテキストの どこをいじればいいかわかるかたいませんか?なんといれてテキスト内検索すればいいのかな? 対象のmodはTweakMBではその項目がいじれなくなってるので変更されてるんだと思いますが・・・ ほかのは24時間15人にしていたのでそれもそうしたいのです。 わかるかたいましたらよろしくお願いします。
662 :
652 :2012/05/02(水) 01:38:27.08 ID:tmpsnEPl
>>660 (´;ω;`)ブワッ
マジでありがとうほんとにありがとう
昔からそうだけどM&Bスレの住人ってホント暖かいよ
CtAの槍衾いいな。 今まで散々煮え湯を飲まされてきたスワ近衛騎士の大軍も ロドックランツクネヒトの槍衾でジャガイモのようにゴロゴロ転がっていくw パイクを地面に突き立てて待つだけの簡単なお仕事です。
CtAは槍衾があるから、ロドック相手にする時は最初に下馬命令しないとひどい目に会うんだよなw カーギットはカモネギ。
最初バグかと思ったわw 横から弓でペチペチするだけで死んでいくし
槍衾強いけどカスタム歩兵があんまり長柄持ってくれないんだよなぁ
一緒になって槍衾してたら弓騎兵にヘッドショットされてアィィしたのはいい思い出
パイク持って欲しかったらパイク以外を装備させないことだ 少し前はロドック兵がパイク所持率悪かったけど修正されてよかった カスタム兵は持ち替えはしてくれるけど槍衾はしてくれなかった こっちは修正されてるか試してない
カスタム兵の男はやるようになったはず
>>671 あんた優しいな。みんなあえてスルーしてたのに^^
CtA:AW 2.3cでやってるんだが 紋章のある状態(父が没落貴族とか)でフリーランサー入隊しちゃうと 離隊後に紋章が無くなっちゃうんだな・・・盾にも無いしロード達にも平民とか言われるし MercenaryPlus v2.21も入れて試してみたが こっちはこっちで入隊した先の紋章のままになった・・・ 最初に選んだ紋章はどのロードも使ってないやつだったらしく戻せなくなっちまった
>>673 オプションでチートオンにすると
たしかキャンプメニューあたりで紋章選べるようになる
紋章無しになったらそれで選び直せばいいんじゃないかな?
>>674 その手があったか!
チートは全視界と瞬間移動ばっかり使ってたから他のすっかり忘れてたわ。thx
ランチャーから設定するチートじゃなくて ゲーム内のキャンプメニューPmod設定?→チートを有効にするにチェックでいける 好きなアイテムを手に入れたり 名声、名誉、RtRを増やしたり 話しかけた際に友好+20できたり 城や街を一瞬で陥落させたりと色々チートメニューでできる
チートで名誉名声上げてからの堕落プレイ楽しいれす(^q^)
パーティーの人数ってスキルで決まるの?それとも魅力とか?
両方
あと名声
wikiでCtAおとしたんだけどオート装備したら矢が外れるんだけど・・・
ちゃんと順番に全部入れた? Fixも入れた?
CAVEの隠れ家でコンパニオンの年齢見れるみたいだけど、何基準なんだろ カトリンが24だかだったんだけど
wfasのグレネードはWBに移植出来ますか?
CAVEのアトミックラクダの加害半径小さくすれば手榴弾的なものはできそうだね
ブラッドアンドスティールに手りゅう弾あるから、流用できるんじゃない?
日付変わってID変わってますが684です。 ありがとうございます!頑張ってみます!
ブレトワンダでコンパニオンに領土上げようと思っているんだけど、どんなことに気をつけたほうが良い? こういうスキルが高いほうが良いとか、こういう性格のやつが良いとかさ。 おしえて!!
690 :
名無しさんの野望 :2012/05/04(金) 09:51:21.45 ID:9XSAw9v/
>>683 Nativeからいるコンパニオンは全体的に歳を取ってるよね
ランダムコンパニオンは12歳とかいるからビビるw しかもプロレスできるしw
すでに出てたら申し訳ないんですが、Nativeでコンパニオン増やす事ってできますか? 今いるメンツに飽きてきた…。
『Polished Landscape』ってMODを入れてみたいんだけど、 CtAAWと併用することって可能でしょうか?
大丈夫だよ
>>693 『Polished Landscape』に含まれるtextureをCtAAWに上書きするだけでいいんでしょうか?
、、、って、返事待たずにやってみたらダメだったw
>>695 DLできるところに、他のMODへの導入の仕方が書いてある
>>696 ありがと。
もう一回読みなおしてやり直したら上手くいったっぽい。
どうやらiniファイルの上書きに失敗してたっぽい。
で、背景画像は劇的に変わった。
雰囲気がぜんぜん違うね。
あれ入れると森の視界が悪すぎてなぁ
wfasって評判イマイチだけど、日本が部隊のMODがあるんだよね…KENGEKI-gaidenってヤツね。
それは凄くいわく付きのMODじゃなかったっけ。違う奴だっけ
それ登場当初にスレでちょっと言われたけどすぐに消えたな
CtAのヒーロークエストのイベント自体は面白いんだけど 報酬がでかすぎてバランス崩れちゃうね 有効・無効のほかに「報酬少なめ」みたいなのがあるといいね 気付いたら名声が4000超えてて さらに論争0にしてると頼んでないのに領地もらいまくりw 街3 城3 村10くらいになってて王様より多くなってる 「独立して挑んでこい」的な意思を感じてしまうw
事無き主義でやってるとどんどん増えてくよな 国王も有能な()家臣離さないために必死だなとか思ってやってる
CAVE楽しいなw 色んなMod取り込んでるみたいだからコレがドレの要素かわからないけど 銃が慣れないなぁ、弓の方が結果として火力高い気がする
銃は単発火力高いけど時間単位のダメージはそんなにないからな。dps最高は弓。 銃の使い方はずらっと並べて一斉射撃させる。命中力は一斉射撃で補う。 弓と違って重力でそんなに落ちないから、一斉射撃なら遠目でも結構当たるよ。 一斉射撃命令がないmoduleでも、射撃やめ>はじめ、で一斉射撃できる。
MBで日本人が作ったkengekiを外人が改造して なぜかオフィシャルkengekiとして出してわあわあ言われて名前外伝にしたやつだな
caveの銃は騎兵から馬を剥ぎ取るためにある
>>708 ケンゲキ作者の名前がクレジットされてたからファンのアンオフィシャルかと思ってたよ。
オリジナル作者が何故かファイル消されたんだよねwwwww
腹立ってくるはwwwwwww
草生やす必要はあるんですか(迫真)
>>707 一斉射撃して騎兵が馬やられてビターンってなってるのを見るのが楽しい
カスタム兵にロドックパイクに盾黒曜石二個で最強になった(´・ω・`) 対騎馬対歩兵攻城戦なんでもよし
>>699 Polished Landscape凄い良い!と思って、CtAAW+MPな環境に導入してみたんだけど
特定の街 (プラヴェンの城下とか) で家が地面に埋まったり、逆に浮いてしまったりと
変な事にならん?
ちなみにこちらの環境は
・本体 1.152 (Steam版)
・CtAAW 2.3c&一部の城Fix
・MP 2.21
なんだけれど、699は全く問題ない?
>>714 ホントだ!w
プラヴェンの家が全部埋まって、みんな屋根の上に居るwww
街中なんか歩かないから全く気づかんかったわ。
Polished LandscapeをCtAAWにそのまんま上書きすると 攻城戦時のハシゴ配置なんかもバニラに戻っちゃうし SceneObjフォルダは上書きしないほうがいいかも
ちょっと質問させてくれ CtAというか、組み込んであるDiplomacyについてなんだけど、 「国を去った」領主が戻ってくるようにしたいんだ キャンプ中の画面に 「亡命先からの領主の帰国を有効にしない」(現在はオン) って表示されてればOK? クリックすると設定が切り替わるけど、どっちがどっちなんだか 日本語に弱い俺にはわからんw 結果がすぐに分かる設定でもないしな スルドゥンがいないカルラディアなんて・・・
スルドゥンは俺の嫁
結婚後に嫁の友好度上げる方法はないのかな 30かそこいらで結婚しちゃうと 夫婦仲よりもそこいらのオッサン達との仲の方がよっぽどラブラブになっちゃって見てて辛い
>>716 これいれてみたら鶏肉と豚肉がはじめから腐ったような色になったwww
>>720 MODは何やってんの?
CtAなら結婚後もトーナメントの優勝を捧げられるし
嫁の一族に加わってれば週一で1ずつ勝手に上がってくよ
>>722 うんCtA
Nativeの時に早々結婚しちゃってすげえ後悔した経験があるから
地道に逢瀬重ねてたんだけど流石にしんどくなってきた
せっかくだからさくっと婿養子になってくるありがとう
>>718 その認識でおk
(現在はオン)って表示されてる状態なら帰ってくる
あれは元のDiplomacyのオプション設定がちょとわかりにくいよね
PBODのみたいにスッキリしてるとわかりやすいんだけど
>>724 さんくす
スルドゥンの帰還を首長くして待つわw
気付いたらロカルバルトたんもいねえでやんの><
727 :
名無しさんの野望 :2012/05/06(日) 16:16:29.03 ID:0jQPVPu2
>>722 CtAの一族に加わるってどういった意味なんでしょう?
有効度は上がるみたいですけど、なんかデメリットとかもあるのでしょうか?
「亡命先からの領主の帰国を有効にする」(現在はオン) 「亡命先からの領主の帰国を有効にする」(現在はオフ) って訳にすればまだいいな
>>716 ありがと、早速導入してみる!
プレイ日記用のSS撮る時、見栄え良いと楽しいんだよね。
Polished Landscapesは入れると街並みも良い感じに変わって
市街地や村歩くのが楽しくなるから本当惜しいな。
>>727 男の諸侯に対して言うと一族の娘と結婚を前提に付き合える。
(諸侯の城や拠点街に「娘に会いに行く」コマンドが追加され、口説きイベントが始まる。)
女諸侯に対して言うとその場でプロポーズ、ということになる。
どちらも受け入れてもらえるかどうかはそれまでの友好度(好感度)次第だから
受け入れてもらえる時点で好感度が高いので、あまり意味がない気がする。
(親族の多い諸侯の一族に加われば大して面識のない親族とも友好度が上がるのでそれは有用)
デメリットに関しては実際一族に加わった後に裏切った人があんまりいないから分からないな。
AIのせいで戦闘がカクカクしてるっぽいんだけど、解消法ありますか? 地面に顔向けてグラフィック描画させてないので、 ビデオカード能力がネックになってるとは考えにくく。 バトルの最初はサクサクなんだけど、 両者がぶつかって死者がでるあたりからカクカクが始まるのです。 誰かタスケテ・・・
小規模戦闘でも症状でるの? 演算処理の問題っぽいような
同時に表示する人数減らすとか
>>714 詳しくは忘れたがその辺もfix方法書かれてた筈
>>731 スペックも晒さんで考えにくい言われてもわかるわけねーよ
だよなぁ とりあえずスペック晒してくれないと・・・ 低スペ乙だったら買い替えれば済む話だし
死者ってことだから ラグドール表示を0にして死体表示数も0にすれば改善されたりするんじゃない?
32bitだとメモリ足りなくて大抵のMODはカクカクする。 Alt+Enterで画面切り替えると一時的に直るが、根本的な解決策はスペック上げるしかない
Steamセール組だけど Nativeで解放軍とか独立国家で統一も終わったし そろそろMODに手を出そうと数時間かけて 8個くらいのMODと本体1.134と1.143を準備完了 1.134のCAVEとTEWEをまずやるかんじでいいのかなー とりあえずMOD製作者と翻訳の方々に感謝しつつ これから遊ばせてもらいます
>>738 32bitなら3Gスイッチも
安定して使えるなら有効。
なんか低スペ前提の話になってるけど、 軍同士がぶつかった瞬間にガックガクになるModは確かにあった どのModだったか覚えて無いけど ただ、全ての戦闘でガクガクになったわけじゃないので、 グラボ?と相性の悪いモデルのせいなんじゃないかなって気がする ちなみに俺のグラボはGeforce GTX570 無印のkengekiとも相性悪いみたいですぐ落ちる XPの糞PC時代はそんな事なかったのに
>>741 無印kengekiはwin7にしてからやると妙に落ちるようになった
仕方ないからsteam版やめて公式の方を落として
4gbパッチあてたら一切落ちなくなったよ
戦槍やオウルパイクみたいに盾と併用できる歩兵用の槍って有効なんだろうか CtAでカスタム歩兵に持たせてみるかな
最近マンネリ化してきたから自分で鎧とか作りたいんだけど mod toolだけでできるの? 無印wiki読んだけどあれじゃあwarband用のは作れないよね? なにが必要なのか教えてください
すみません、スペック忘れてました。 OS:Win7 64bit CPU:i7-2600k 3.4GHz メモリ:8G ビデオ:Radeon HD6950 以前はカクカクなかったので、何か設定をいじったのかもしれません。 色々試行錯誤してみます。
お掃除するとか
>>745 似たような構成だけど、
重いMODとかバトルサイズで人数が多すぎとかじゃ?
CtAAW+MPは凄い重かったです。
俺が軍同士でぶつかった瞬間にガックガクになった時は、 バトルサイズ小さくしても変わらんかったけどな なんのModだったか思い出せないのが非常にモヤモヤするw
あ、ちなみに俺はバトルサイズ300でやってるんだけど、 重いと言われるPoPやBrytenwaldaはサクサクです
>>731 同じような現象になったことあるけど、その度に一度ゲームを落として立ち上げ直してたな。
最新のドライバあてたら現象自体発生しなくなったよ。
CAVEの敵城のお姫様はどう扱えばよいのですか? 天国に〜でもその後なにも出来ないし…
自動戦闘で拉致したヴァルキュリアを洗脳して次から次へと城に詰め込んでいけば 最強の軍団ができるな。いろいろとぶっ壊れるけど
753 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 00:38:34.72 ID:3+Uk/SGV
ヴァルキュリアってめったに出てこないけど仕様?
すんげぇ強いからな、あんまり徘徊しないようになってるんじゃね
凄い勢いで走ってきてアイイしちゃうしなヴァルさん相手だと あんなんが固まりで来たら捌く自信ないわ
対ヴァルは最初の突撃で大量に潰されるからまずプレーヤーの馬で一旦制止させられるか どうかで大分違うな。
CtAAW入れてフリーランスやってるんですが、スワディア銃兵から竜騎兵への昇進時に昇進後の武器を振るうには体力が足りませんと出ます… これってHPのことなんでしょうか?それとも筋力?
STR 筋力のことかな?
>>744 モデリングソフトでモデル作る→
OpenBRFでそのモデルの含まれた.brfファイルを作成→
module.iniにそのbrfを登録→
ソース側にも作ったモデルを登録、ビルド みたいな流れ
やるなら最初は鎧より武器にした方が
楽なので挫折しないで済むと思う。
760 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 08:47:30.12 ID:0a6o96h5
>>751 隠れ家で牢獄に放り込んで
プロレスごっこしたり
調教したあと奴隷として売り飛ばしたり
>>760 それが隠れ家の牢獄に入れれないんですよね。
メイドさんに兵士を預けるで奴隷なんかは牢獄に入るんですけど、
コンパニオンやお姫様は配備出来ないんですよね…
>>761 メイドさんじゃなくて牢獄にいるゴブ(だったっけ?)に頼む
>>762 おお!そうだったのですか!ありがとうございます!
CAVE楽しす 捕虜コンパニオンの所属バグもあるみたいだし、早く国家攻めたいけど…銃警戒してしまって攻めづらいなぁ 暗黒さんの威圧感パネェしw領地は多くないのに
使いつぶすつもりで狙撃兵と歩兵を一団連れて行った方がいいな。 狙撃兵は盾を貫通する高威力の射撃だから、歩兵をおとりにして 狙撃兵やベージャーの狙撃兵で遠くから処理しておかないとそれこそ逆長篠状態 あとはだいぶ難しいけど野戦が得意なら城攻めをせずに城を落とすってのもありじゃないかな?
CAVEは騎兵が銃に殺られやすくするコンセプトだから多少のことは仕方ないね でも戦列歩兵組んでも組まれても楽しいのはCAVEなんだよなぁ 俺としては足の早い馬でカスタム兵作って、ベージャーに突撃するのが気持ち良い 別に勝てなくても良いが、大将首取ると脳汁出る
やっぱり銃が驚異かー 城壁から放たれるライフルの雨とか想像すると怖すw アドバイスどもです
>>759 ありがと
やっぱムズそうだな・・・
がんばるよ
769 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 19:56:41.94 ID:ivfr9BaR
護衛隊長をヴァルキュリア装備で200人強え 見た目的にもいいな
一列になる銃兵は弓兵とは違ったロマンがあるが欠点はマスケット兵だけで戦争が出来てしまうようになる事か 騎兵隊のような銃騎兵が出るにはどういった背景が必要なのか・・・・ インディアンか?
物凄く広い範囲で戦闘とか
日露戦争とか合うんじゃないか? 広い戦場を寡兵であちこち移動しながら撃つ。 敵が向かってくるなら即座に移動、あるいは捨てがまり仕掛けて騎兵をつぶす。 こうやって散発的に移動→射撃を繰り返して相手を徐々に削る為にあるのが騎馬鉄砲
竜騎兵自体がフランス革命前後には馬上射撃はほとんどしなくなっていたしなぁ・・・ 移動したら下馬して撃つというような感じだったし 旧日本軍のマシンガン騎兵みたいに往年の騎馬は突撃力より移動用という特色が強いからな
caveのベージャーさんは敵だと被害でまくるのに自分で使うと微妙だからやになっちゃう
775 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 21:55:17.39 ID:fktaLEo/
CtAAしかしてないがCAVEそんなにおもしろいのか? やってみようかな
CTAはストレートだけどCaveはもっとイカレてる ディリムの左に隠れ家があってメイドさんいたりな ただ1134時代で止まってる
CtAはNativeを更に進化させた感じ Caveはなんでもアリだ、カオスなカルラディアを楽しめ!!っていう方向性
>>775 他のMODやる時にいちいち1.143に切り替えるのが面倒だけど
中身の派手さと多彩な面白さはクリアするまで他のMODをやらなくてもいいくらい楽しい!
陣形設定や槍衾はないけど、オートルート周りは今のCTAAより使いやすい。
ダンジョンにもぐって仲間と一緒に闘ってお宝手に入れたり、虜将をプロレスごっこで服従させたり
魔法の様な効果のある武器やアイテム、自分でいくらでもカスタムできる民兵
しかも統率で連れ歩ける兵士は200人〜300人を超える大所帯
更に城が無くても捕虜も兵士も貯められる隠れ家が最初からあるよ!
それでもPoPを続ける自分
1.134はTEWEとcaveのおかげで未だにアンインスコできないな CtAAWにも大和と中華追加されないかなぁ・・・
カスタム民兵もそんなに強くないからなー。 歩兵が豪投もってないしなー。 ただRP的には面白いよね。ふヒヒ。
Caveは相当ハマってやり込んだけど、ふと冷静になると戦闘に関するバランスが気になってしまう そこら辺のバランスはプレーンなCtAはよく練られてるなあと思う 弓騎兵を満喫したい時はPoP、徒歩両手斧で無双したい時はBrytenwalda 手榴弾と大砲でとにかく敵をごみくずのように蹴散らしたい時はBaS 初心に戻ってNative・・・じゃ物足りない時はCtA、が俺の鉄板 CtAは馬上槍でチクチクが扱いやすいのもいいね
CAVEのカスタム狙撃兵は大量雇用できて楽しい印象。 量産型ザコ兵士にカーギット甲冑は良く似合う
Brytenwaldaの塩鉱からの収入が-840とかでるんだけど、これってマイナスってこと?
今みたらマイナスだった ワロえない
PoP4はいつになったらできるのだろうか。 前に開発中みたいなこと言ってたきがしたけど。
その装備はみんな一度はやるだろう
CtAの2.3cパッチあてた後にwikiにある城fixは必要? 日付がだいぶ古いんだが。
城fixは確かその後の差分に追加されてるはず
そういや
>>778 見て久々にCAVEやろうと思ったんだけど
NUDEMODとMUTIMODってまだどこかに上がってたっけ?
低スペックのPCでも動くMODで、NATIVEに近い仕様のMODを探しているんだが、CtAが鉄板?
Diplomacy+Pre-Battle Orders & Deployment Freelancer(↑のMODがベース) Custom Commander CtAはちと重いんじゃないか。動くならいいけど Dipは内政関連が強化されたもの、POは戦闘関連など改善 カスタムコマンダーもNative進化型だけど、最近のものは変な仕様が増えて人気が落ちてるかも
CtAAWなんだが、自分が倒れた後にBSで小MAP開けなくなってるのはなんでなんだろう。 あれが無いと、特に城攻めで、敵が接近不能の位置に落ち込んで無限ループに入ってるのか確認できない。
>>778 Cave用の1.134を別フォルダでインスコしときゃ切り替えなくていいよ
壮麗なサラン王の鎧のせいで俺の財布がやばい。
壮麗なボロ服とか出たことあるけどあれなんなんだろうな 綺麗な豚小屋みたいなニュアンスか?w
林賊相手にヒャッハーして装備集めてたらヴァルキュリアに強盗みたいな脅しかけられて身包み剥がされた。 あいつら普通にこっちに襲い掛かってくるのね。
プレイヤーにのみ敵対します
>>795 ああ、してるよ。MOD入れとくフォルダに1.143も1.134も入れてある。
というか1.134残しとく理由がCAVEしかないな…
他に1.134で分かりやすい面白さのMODってあったっけ?
The Eastern Windとか
TEWEもいいぞ 火矢MODみたいな効果は無いが夜間戦で火矢を使うときれい 何より巫女やくの一が(・∀・)イイッ!
TEWEは馬が強すぎるのと敵が弱すぎる やっぱ「ぼくがかんがえたさいきょうののふじん」でも、それなりに削られるくらいのバランスがいいな それを高レベルセッティングで実現できてるのはPoPで、 バランス良くセッティングできてるのがプレーンなCtAだと思うんよね プレイヤーの心情として、最強の軍隊を作りたい欲求はどうしても出てくるわけで、 それを実現した時に釣り合う敵のいないModだと、どうしてもその時点でクリアになってしまう
ダメージ1/1でやってての発言だよな?
最近さ、ルディン女伯を見るたびに半勃ちするようになったった 俺って変態なのかな
Warband版のSword of Damoclesってもしかして侵略者来ないの? もう勝手に独立して敵の領主も殺しちゃって完全に四面楚歌で後に引けないから せめて崩壊する諸国を眺めて終わらせたいけど
>>804 それあんま関係なくね
PoPみたいに大軍相手にプレイヤー一人で弓騎で戦うシチュエーションが多いModならともかく、
それ以外だと難易度全て最高にして、どうしようもない状況に陥ったためしがない
えっ
ブリテンワルダいいよ。アレすぎて投げた。 WFASが良ゲーに見えるくらいアレだった。 マゾな諸侯にオススメしたいvv
本スレでちらっと話が出てたんだけど Warbandに新しい勢力(ファンクション)を追加するのって難しかったりするのかな? 面白そうなので興味がある、誰か追加した事あるよという方いたら教えてもらいたい。
>>803 と
>>807 は難易度MAXにAI強いダメージ受けるのが普通、スタミナなどのオプションも全て有効状態でプレイしろ。
話はそれからだ。
間違いなく投げる。
>>800 IronLauncher入れてショートカット作っとけば、そのMODを直で立ち上げられるよ
要するに、クライアント使い分けを気にしなくて良くなる
CtA+MP+カスタム兵拡張で 元帥になって何回か遠征を起こしたのに毎回誰も来ねー。 諸侯との関係も良好で名声も700くらいあるのに 元々こんなに来ないもんだったっけ?
>>810 やったことないけど多分script弄らないといけない筈。
scriptについては無印wikiのModuleSystemの項参照の事。
したらば掲示板の方で詳しいやり方が出てたかも知れない。
>>813 近くにいる諸侯の兵が少ないとかじゃない?
いくら元帥の命令でも役立たずのまま参加はできないから
CCで賊がいなくなるのは本体VERがあってないから?
>>816 兵士180人くらいいる諸侯(友好30)もいるんだけど来ないんだ。
移動してる諸侯を直接話しかけて提案→ついて来いって言えばしばらく付いては来るんだけど
なんか友好と名声以外に関係する項目があるのかな。
CAVEで王位継承者って、牢獄入れるにはクエ放棄するしか道はないの? クエクリア後にも囚人や仲間にできたりとかあったらクエ→牢獄行きなんだけど…
Blood and Steelの英語版は問題なく動くんだが、日本語化パッチを当てたらゲームを始めることが出来ないんだが。 具体的には、キャラメイクが終わって行き先を選んでも何も反応がなくてゲームが始まらない。
日本語化ファイルで表示される文字列がズレてるんじゃない?
>>823 jaフォルダの中身と修正パッチをMODのフォルダの中に放り込むだけじゃ駄目なのか?
そういった場合はどう対処すれば良いの?
それ俺もなったわ BaSと日本語化ファイルのバージョンが合ってないんだと思う
そもそも日本語化パッチのバージョンが古いんじゃない? BaSの日本語化パッチはしばらく更新されてないみたいだったし
さっき日本語化wikiで確認してきたら、Verが違ってた。 最新版の日本語化csvもwikiにあったけどファイルにして落とすことは出来ないから、これを全部手動でCSVに直そうと思ったら凄い手間がかかりそうだな
代わりにBrytenwaldaを導入してプレイは始められたんだが、登場する勢力は多いわ当時のイギリスの歴史には詳しくないわで、何から始めたらいいのかわからん。 あと、キャラメイクのときに選べる人種や身長、宗教とか何に関係するんだ? ローマ系のキリスト教徒だと(比較的)文明人なイメージがあるけど、実際には当時の戦士なんて基本はヒャッハーだろうな。 人種とか宗教とかは関係なく。
身長はでかくするとモデルもでかくなるよ そしてTPS視点だと自分が邪魔に感じる Brytenwaldaはデブもいるよ
Brytenwaldaは予備知識が全くないので、どこから始めていいのかもよく判らないなあ。 俺は、ゲルマンの古代の神々を信仰する英雄になる! と、適当に降臨した先が一面キリスト教で肩身が狭い思いをした。
俺もヴィンランドサガで読んだことが全てだからな。 あの時代から300年以上前だけど。
超駄文だけど、ブレトワルダはこんな感じ。 雰囲気だけ伝わればいいかな〜 ブレトワルダの背景 かつてはブリタニアと呼ばれた島はクラウディス帝の遠征以来、約350年程のローマ帝国の支配を受けていた。 だが、アイルランド人とサクソン人の数々反乱、ローマ帝国へのゲルマン人の侵攻によりコンスタンティヌス3世は ブリタニアから去り、ローマ帝国の約350年程の支配に終焉を迎えた。 ローマからの支配に解放されたブリタンニアでは古来からのブリトン人の部族制が復活する。 それぞれの王を戴く部族国家が乱立し、政治的統一がされる前にゲルマン系アングロ・サクソン人の侵入を迎える。 七王国時代と呼ばれた混迷の暗黒時代の到来である。 設定では、アーサー王が平和にさせてたけどアーサー王の死により、混乱し、新たな英雄を待っている設定も盛り込まれているね。 史実ではブレトワルダの200年後にウェセックスのエグバード王が統一して終わり。
横山光輝の漫画じゃないと僕の脳みそでは整理できない内容だこれ
ヴィンサガならウェールズ系の国に仕えて イングランド統一というアシェラッドの悲願達成プレイならしたことあるぜ
835 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 12:26:05.71 ID:V0NpFWVh
>>817 thx
順番通りに入れたがランタイムエラー
なんでだろ
M2TWのブリタニアキャンペーンはちょっと後の時代だけど 地域情勢は把握しやすいかなと
837 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 15:45:10.22 ID:ZYgi2t1k
ヴィンランドサガの話出てくるけど、あれはブレトワルドより400年後くらいの話になっちゃうけどね。
>>836 メディーバル2の話出されてもここはM&Bっすよ。別ゲーの話し出すなら略語使わないでもらいたいな。
というよりみんなは史実だけあって国の情報とか特色、各国武将の遍歴とかが知りたいんじゃないかと。
ピクト人とかジュート人とかもよくわかんねーしさ。
七王国時代で検索してみれば流れくらいはわかるはず。でも各国の詳細まではよくわからないね。
今のイギリス王家はウェセックスの血を引いているんだと。
どうにかしてCtA AWのスキンをNativeとかCCに反映できないかね wikiのKENGEKIスキンの方法でやってみたけどいっこ前?のスキンになっちゃう お団子つけたユミラも可愛いけどCtA AWのユミラと一緒にカルラディア統一したい・・・
839 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 16:35:39.93 ID:lPAJ0rig
ブリテンの世界なら、コーンウェルの小説アーサー王を読むのがオススメ
>>838 NativeやCCをやるなら、CtAAWをプレイするのでいいような気がするが…
ちなみにCtAAWとMPの顔は少し異なるから
MPを入れたときのを移植したいなら
MPのbrfやtxtを移植しないと反映されないよ
〜〜鉄道の旅とかの紀行番組も歴史と地理のいい情報源になる
>>838 テクスチャとか全部移植して
Moduleファイル書き換えて、troop.txtあたりのフェイスデータいじればいけるんじゃないかな
素人だけど七王国時代について調べてる 需要があれば少し説明しようか?
スマン、手頃な日本語書籍があるなら自分も知りたいくらいだわ
一応現代英語訳の資料なら探せばある
アングロサクソン年代記
ttp://www.gutenberg.org/wiki/Main_Page まずは時代の流れについて
すごくおおまかにいうとバーニシアVSマーシアの構図。
バーニシアは先々代の王アゼルヴリスから飛び抜けて強くなった。
で、コレに対抗したのが全盛期を誇っていたイーストアングリアとケント。
アゼルヴリスが討ち死にするんだが、ケント、イーストアングリアはそれぞれブレトワルダが寿命で死んで勢いが衰える
で、イーストアングリアに亡命していたエドウィン(姉妹がアゼルヴリスの嫁)がバーニシア王になる。
で、結局バーニシアの勢いは止まらずウェールズ諸国と戦争状態になる
ウェールズと仲のよかったマーシア王ペンダがブレトワルダ・バーニシア王エドウィンを討った後、
アゼルヴリスの息子オズワルドが立った。
この時期がBritenwaldaの舞台。ちなみにこの時代、バーニシアはノーサンブリアという名前になってるハズ
元々、ノーサンブリアは、バーニシア王国と同族のデイアラ王国の連合王国。エドウィンはデイアラの王族。
そうそう、ブレトワルダ=めちゃ強い王で各国に強い影響を及ぼした くらいの意味で解釈してください。語源も諸説あるのでだいたいあってればいいとおもいます この時代のキーパーソン、マーシア王ペンダについて マーシア史上最強の王と謳われるだけあって、無双状態。しかし、敵がものすごく多い。 ・兄弟でマーシア王の位についていたエオワ(マーシアには複数の王がいた。時代的には全く珍しくはない) ・バーニシア王でブレトワルダ(覇王)のオズワルド ・ゲウィセ・ウェセックス(西サクソン人の勢力)のシネジルス、クウィチェルム、義弟センウルフ ・イーストアングリア王アンナ、etc(イーストアングリアの王は三人連続でペンダに殺されている) だが一方ではグウィネズ王キャダフェルやカドワラダ、ペングワン王キンディランといった ウェールズ諸国の王から援軍を送られている。 ちなみにBritenwaldaの設定だとマーシアの先王チェルルもペンダに殺されたことになっているようです
847 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 19:32:58.77 ID:ZYgi2t1k
ちなみにウェールズ諸国は何やってたかって言うとたいていは内輪もめです。 グウィネズ王国ではどこの馬の骨ともしれない男、キャダフェルが王位を簒奪。 ポウィス王国は隣の小国の王族エリウッドがやってきて王位を簒奪。 一応団結しようとしたことが何度もあったのですが、すぐに瓦解してしまいます。 Britenwaldaのゴズディン王国の王ミニドクもその一人で、アーサー王の円卓の騎士を真似ようとしたのか、 同胞隊という精鋭の戦士団を各国から招集してます。王ともども全員討ち死にしたけどな ちなみに、Brytenwaldaにも出てくるドゥムノニアのペトロック王は後に円卓の騎士とされてアーサー王伝説に組み込まれたよ 彼には裂けた槍なんていう中二心をくすぐるあだ名もあるのでロールプレイの参考に
ロールプレイに役立つような情報を書いていきます Brytenwaldaの時代から2,30年ほど遡れば、実在した円卓の騎士も結構いる。 ・ウリエン王(リージッドの王) アストクリッド王リデルフ・ハイル、エルメト王グワスログとともにバーニシアに攻め入った。 モーガンという男が裏切ってウリエンを暗殺して攻撃は失敗。ちなみに隠し武器のディルンウィンはこのリデルフ・ハイルの剣で、炎の魔法剣 ・獅子を連れた騎士ユーウェイン(ウリエンの息子オウェイン) アゼルヴリスの兄テオドリックをリンディスファーン島で打ち取った。 ・聖杯探求の騎士パーシヴァル(ヨークのペレディール) ミニドクの同胞隊にいたという詩あり。 反乱者〜 ・ブルード王子 多分、ブリーディ三世のことだと思われる。brytenwaldaの時代ならまだ12歳ぐらいなので貴重なショタ要員です アストクリッドのビリ王の子供で、母親はエドウィンの娘、ピクト王ネクタンの孫。 結構強くて、バーニシアに従属していたピクト人を独立させた
850 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 20:03:21.21 ID:ZYgi2t1k
TAyS/oqDさん激しく乙です。 これwarbanndwikiに転載してもいい気がするね。
・キャドワラド
先述のカドワラダのこと。モンマス・オブ・ジェフリーによれば王になったらしいがあくまで伝説の域を出ない
ブリテンの象徴とされるウェールズの赤い竜は、キャドワラドの赤い竜と呼ばれている。
父の仇であるバーニシア王オズワルドと戦うペンダを救援する為に戦場に駆けつけたとも言われる。
・マンガン卿
父王セリヴがバーニシア王アゼルヴリスと戦い、戦死すると有力領主の侵攻を受けて亡命。
ちなみにbrytenwaldaでは有力領主はオルーエンだが(そもそも誰?)、史実だとEiludd(多分日本語訳としてはエイルズ?)
資料による違いなのか・・?
・オスウィン王子
brytenwaldaではエドウィンの従兄弟と説明されるが、史実ではエドウィンの従兄弟オスリックの息子。ちなみに日本語wikiだと誤記でエドウィンの息子になってる
おそらく説明のしやすさから設定が変更してあるのでは。
オズワルドの弟オズウィ王に殺された。オスウィンの妹エアンフレドはオズウィの嫁になった。
・コンパニオンのアルスル
名前はアーサーのウェールズ語の綴り。父親であるグウォルダーは先述のミニドク王の同胞隊の勇士として玉砕した
ttp://www.gutenberg.org/dirs/etext06/gddn10h.htm ←を根気よく探すと名前が乗ってます
・ちなみに七王国時代といいつつ当時はまだサセックスは存在しない? 一部の記述によればゲウィセ(西サクソン)が南サクソン人と戦ったとされるが王が存在しない(記録に残ってない) ・ブリケイオニグ王国ちょっとお得情報 カドック伝によるとブリケイオニグ王家のすごい美少女、聖女グラディスが拉致されて、アーサー王が助けた。 グラディスの子は全員聖人認定されたらしい。 ・イーストアングリア王アンナ 初めは女の子だと思ってた。アンナの子は全員聖人で、アンナも聖人認定された。 ・ベオウルフ 実はアーサー王の時代とベオウルフの時代はすごく近い!? イーストアングリア王家の始祖はベオウルフに登場する英雄ウィーラーフの父ウィースタンという説がある。 物語は虚構だが、ベオウルフに登場する人物の多くは実在した。 私の資料はグーテンベルク・プロジェクトの電子書籍「アングロサクソン年代記」、「カンブリア年代記」、「ブリトン人の歴史」、あと英語wiki。 手に入りやすい小説、ローズマリー・サトクリフの「アネイリンの詩」はミニドク王の同胞隊の話です。 後、なんか聞きたいことがあればどぞ。以上
好きな食べ物は?
854 :
名無しさんの野望 :2012/05/11(金) 21:48:08.12 ID:hFqNyTt/
ケルト信仰は当時既に絶滅していたということでデフォルトでは信者がいないようになっているけど それぞれの地方の構成人種と信仰傾向とかの情報が解れば知りたいな
ケルト人とかブリトン人とかピクト人とか色々出てくるけど、 この時代の民族構成ってどんなだったの? ベオウルフの時代が近いってことは、既にデンマークから色々来てたの?
>>855 ゲーム中でもデーン人の海賊がうろうろしてるな
ブリテンワロタ、と読めて仕方がない
寝てた
>>855 基本的に3つの民族が板。
アイルランド/ゲール人=ゴイデル(ゴイデル=ゲール語を話す人。ややこしいよね)
スコットランド/ピクト人(ピクト語)
ブリタニア/ブリトン人(ブリトン語)
ピクトは不明だが他はケルト系民族で、ピクトもケルト系なんじゃね?とか言われてるが
ぶっちゃけ詳しいことはわからん。こいつらとケルト人とのつながりは学者のなかでも意見が別れる
で、イングランド北側がアングル人、南側がサクソン人の占領地。
この時期大量に大陸から侵略を受けているが侵略者はだいたいゲルマン系
で、デーン人は、だけど
ベオウルフって古英詩なんだけど舞台はデンマークとかスカンディナビア半島とかになる
だからアングロサクソン人もデーン人と根っこは同じだったりする
アングロサクソン人自体、元来はデンマークのあたりに居住してたからな
大別するとケルト系とゲルマン系、そこから区分けして考えるとわかりやすい
>>854 宗教の話は難しい。ほんとに
七王国の始祖はだいたいウォーディンの子孫。元の宗教は北欧神話
しかし当時の流行はキリスト教。でも二種類あった
ケルト系キリスト教(ドルイド信仰と融合。ドルイドが不況した)
ローマ・カトリック(ローマから派遣されてくる司教が不況)
カトリックはケント王国から不況が進み、ケルト系キリスト教はアイルランドから不況が進んでいる
初期はだいたいケルト系キリスト教が優位かな?聖コルンバのアイオナ修道院やリンディスファーン修道院が有名でケルトチックな装飾豪華本が有名
このちょっと後の時代に公会議があってケルト系キリスト教が否定されたりヴァイキングがヒャッハーして衰退する
で、どの程度各民族にそれぞれ布教されてたかは不明。だが、ケルトのドルイド信仰は絶滅危惧種なのは間違いない
だからだいたいゲームの分布であってるんじゃないかな。細かいことは時代が暗黒なのでわかりません。
ちょうどbrytenwaldaの時代は古い北欧の神々からキリスト教へと改宗が進んだ過渡期なのと資料が少ないので
・・・聖ブリギットと女神ブリギットとかのようにこっそり生き残ったケルト信仰もあったけど
詳細なレスサンクス この自体の英国って日本語で読める史料が かなり少ないから助かる
TAyS/oqD氏、詳しい解説ありがとう。 brytenwaldaの翻訳に参加してるんだが、なかなか資料がないので参考になります。 お礼といっては何だが、翻訳にあたって参考にした文献を紹介します。この機会にこの時代を知りたいという人もぜひ。 ・「イングランド王国前史 アングロサクソン七王国物語」 アングロサクソン七王国やブレトワルダを中心に書かれています。非常に読みやすく、とにかく七王国時代を知りたいという人にはオススメ。 ただし、内容は良くも悪くも初心者向け。 ・「ベーダ 英国民教会史」 brytenwaldaの時代を語るには避けて通れない本。現在手に入れやすいのは文庫版。修道士が書いた本だけに怪しい奇跡の記述がてんこ盛り。 ・「オックスフォード ブリテン諸島の歴史2 ポスト・ローマ」 イングランド、スコットランド、ウェールズ、アイルランドではなく、ブリテン諸島史としてまとめることを目指して書かれた本。 かなり読みづらいので初心者がいきなり読むのは危険。 ・「ケルト歴史地図」 歴史地図というだけあって、ケルト人の歴史を地図をふんだんに使って説明している。残念なのは地図上の地名が完全に訳されていないこと。 ・「マビノギオン」 ウェールズの物語集。中野節子訳版の方は巻末の索引が便利。井辻朱美訳版は指輪物語のイラストで有名なアラン・リーの挿絵付き。 ・「アングロ・サクソン年代記研究」 おそらくアングロサクソン年代記の訳注入り。ただし下手な図書館や大学ではお目にかかれない。 幸い途中までネット上で公開されているので、興味があればググってみるといいかも。 人名・地名など、brytenwaldaの訳もまだまだにいい加減なところが多いので、指摘とかしてもらえると助かります。
wikiにページ作ってまとめておくとよさそうだな
>>861 ttp://www.walesjapan.com/seikatsu/info/welsh_pronunciation.html 知ってるかもですが、ウェールズ日本人会のウェールズ語の発音と日本語表記についての記事があります。
ゴドズィンの王Mynyddog Mwynfawrはコレに従うとマニゾク・ムウィンヴァウルになるのかな?初見じゃまず読めない名前
翻訳頑張ってください。
適当に指摘というか疑問
・ケントウェアブース
原文を知らないですが多分綴りはKentwaraburghですかね?後のカンタベリー。
burghはヴィンランド・サガだとブルフで訳してました。ghは無声音だから表記すると結構違いが出るなーと
Dun〜はゲール語読みだとダン〜のようです。先述のウェールズ読みだとディン〜、参考までに
なるほど。だからアネイリンの詩ではマナゾク王となっているんですね。 ブリトン人の名前はクセがあるから困ります。 名前や地名は余裕があったら次回のアップデートの時にあわせて見直します。
>>865 旧作のMODにあったやつのリメイクかな?
よさそうなmodでも英語だからな・・・
無印だかにあった指輪物語のMODはすごかったなぁ
Call to Arms AdvancedWarfare Mercenary Plus の最新版くれ
Brytenwaldaにて 俺、エセックスの重臣 思い立って諸侯2,3人斬首したらほとんどの国の好感度が-100でワロスwwww 出会う相手全てが逃げてくwwww まではいいんだけど、敵対する勢力によって防衛されています、って出て自分の旗が揚がっている街に入れなくなった・・・ 一応まだエセックスの家臣みたいなんだけど、王様に会っても他人のような会話 たぶん城とって要求して拒否されて反乱起こせば直ると思うけど、まあ斬首するときは気をつけろってこった 捕虜と戦利品を処分できないのはつらい
無印のMODに追加できるアイテムの数分かる人いない? 930ぐらいが限界だったと思うんだけど
Ctaの民兵伍長、戦力として無理矢理使ってたけど改めて思った。 野戦の盾にはなるけど城の防衛ではお荷物に近いわ……
シージタワーが必要なところの防衛とかでは結構仕事するでよ。 下手な鉄砲数撃ちゃあたる
>>874 その辺だったと思うがもう覚えてないな・・・
知ってるだろうがwarbandはvram許す限りいける
>>877 そっかぁ
warbandは制限ないんだなぁ持ってないから知らんかったぜ
詳しいみたいだからついでに聞きたいんだけどbrfeditorでwarbandのファイル見るとエラー出るようにならなかったっけ?
CtAAWの遠距離用カスタム兵に、スナイパーライフルと二連式フリントロックのどちらを持たせようか迷ってるんだけど 攻城戦を念頭に置いた場合、やっぱり命中率のいいスナイパーライフルの方がいいのかな?
黒曜石二個お勧め 盾持ったまま投げるから生存性がある
>>879 体感では城攻めで兵隊に銃を持たせてもあまり役に立たない
スナイパーライフルはべらぼうな射程と命中率が売りだから野戦には滅法強いけど
城攻めでは弓でも十分射程範囲内だから連射出来る弓の方が強い印象
護衛隊長は騎兵、選抜隊長は歩兵としてるので遠距離兵を作る余裕がないわw
CtAAWとCAVEって最新verでも動くのかな?
>>880 ,881
銃があんまり使い物にならないのは知っているけど、
それでもロマンが俺を突き動かすんだ
なるほど、攻城戦の距離なら連射のきく二連フリントロックのほうがよさそうだな
ありがとう
CtA+MPでカスタム兵に良い装備持たせてたら給料が一人488デナルとかになっちまった みんなカスタム兵はどんな感じでプレイしてる?
>>885 軍用金槌・大袋黒曜石・サレット・黒金ブーツ
神官鎖帷子・革手袋・カイトシールド・気性悪軍馬
で100デナル程度。統率力上がれば50デナル程度
馬に乗っけると跳ね上がるので歩兵中心
カスタムは戦力として抱えるというよりマスコット 費用対効果が薄い。攻城・篭城戦だと活躍薄
馬が原因か…軍犬狩りで集めた壮麗な○○と重い重装突撃馬で騎銃兵ヒャッハーしたかったんだが 赤字ギリギリで兵数増やせん…装備全般ダウングレードするかなえ
錆びた装備をかき集めるべき
錆びたシリーズ+気性の悪い馬シリーズなら 程々には抑えられるな・・でも高い
ソースいじれるならアイテム補正を変更するのもありかと script.pyのgame_get_troop_wage内にあるcustom troopのセクションが該当箇所 例えば(val_div, ":item_wage", 100),を(val_div, ":item_wage", 1000),にすれば 補正がアイテム価格の100分の1から1000分の1になって大幅にコストが減る コンパイルが面倒ならscript.txtの該当箇所変更でもたぶん平気 game_get_troop_wageで検索して、その次の行を100で検索して最初に出るのがそれかな
>>878 WarbandはOpenBRFを使えばおk
brfeditorは無印専用です
カスタム兵はガチガチの高額装備で攻城したら敵なしだよw ただ騎乗させられないから野戦じゃ不利だけど
CtAAWで財務官雇用を誤って拒否してしまったら二度と雇えなくなってしまった 他二人は雇えたんだけど気付いたら1年以上放置してしてても財務官が雇用できないから 試しに他二人を解雇してみたら誰一人雇用できなくなった 余りにも不便すぎるので強制的にでも雇いたいんだけど何処を弄ればいいのかわからないので解る方教えて
大臣に話しかければ雇用できるけど 大臣は独立プレイのときとかしか雇用できないんだっけ? 嫁さんとかからやれたりすんのかな
やっぱり独立の可能性にかけるしか無いかな? 酒屋のバグと似たパターンで一度しか発生しないのかな 主君に仕える犬プレイもここまでか・・・・
農民と農婦の力と敏捷を500にしたら 馬を超える速さで盗賊の首をハネる農民と農婦だらけw ふと思うのはこの農村に略奪をしかけたらどうなるのか もしかしたら村防衛で気絶させても手に入らなかった盗賊の末路を 知ることが出来るのでは無いだろうか、と…
900 :
873 :2012/05/13(日) 17:47:43.57 ID:2WAM81Wk
自分の国の街にすら入れないんですが、何か解決策はないでしょうか? オートセーブです
地道に友好上げたり名誉上げてみれば?
CtAAWみんなバトルサイズどんなもんでやってる? Nativeで500にしたままこっちやったらすっげーカクつく 描画設定はそのままだからなんか落としたらいけるかね?それともやっぱサイズでか過ぎ? スペックはwin764bit I7-2600 メモリ4G グラボ550ti
メモリ少なくね?
やっぱメモリ問題かな・・・ とりあえず400にして少し収まったからもう少し設定下げてメモリ届くの待つよ!
CtAAWは重いよねー
ノートで100は少数派か
8GB、HD6850だけど240にしてる 300にすると気のせいかちょっとカクカクしてるように見える
2GB Gef8600gtで120で遊んでる 戦闘だとタマにカクつくかな あとwarbandより無印のが重いし よく落ちる気がするけど、そんなもんなのかな
援軍回数弄れるから230くらいだな Nativeでもそうだが重いのは馬なんだよなあ カギ相手だとガックガクになったりする
CtAAWで、城や街の守備隊を、入れるだけじゃなくて出すこともできるようにするには、 Moduleのどの部分を弄れば良いのでしょうか? 無印のVer0.900ぐらいの頃にやったことがあったんだけど、 すっかり忘れちまいました……。
>>911 自分の統治していない城や街の守備隊を弄りたいってこと?
自分の持ってる城や街なら守備隊編成>城側の兵士を選択>移動でパーティに移せるけど
だとしたらmodule_game_menus.pyあたりにある
castle_station_troopsとかをうまいこと弄ればやれるんじゃないか?
913 :
911 :2012/05/13(日) 21:44:52.13 ID:mUSU76MF
>>912 あれ? ということは、兵を入れるだけしかできなかったのは、城を取った時に、
自分のモノにせずにイソラたんに献上してしまったからですか……。
スレ汚し失礼しました。
メモリ4GBが少ないといわれる時代か・・・。恐ろしいな。 俺なんか32bitの3GBだぞ。グラ落としてるから支障は無いけど。
10万だせば corei7のメモリ12GBのPC買える時代だもの
>>914 32bitなら3Gでもアプリで2G、OSと常駐アプリで1G弱だから十分
64bitならアプリで4G、OSと常駐アプリで1Gちょいぐらいとして
6〜8Gぐらい欲しい感じ、10G以上は大抵の場合は無駄が多い
64bit版のゲームが増えてきたら意味があるけど、まだほとんど無いし
>>915 随分安く買ったなぁ、おれ知り合いのPCショップの店員さんに
相談して見繕って貰ったACERが8GBで100500だったわ。
>>902 メモリ4Gってのが信じられないよなあ。24G積んでるがCaveは300人でもカックカクする。
しない時もあるから条件があるっぽいけど・・・。
CAVEの能力付与石ですが、店売りにすることはできないのでしょうか? 「Mount & Blade Warband Mod Tools」で店売りにしても能力値なしで 並んでしまいます。やっぱり能力付与は鉱山や戦闘後の戦利品からで しか無理なのかなぁ〜。
CtAAWの銃器って熟練以外のステータスは影響しないのかな?
無印には魔法やらマシンガンやらあったけどやっぱり邪道なのかwarband以降あまり見かけない ジャンプ力いじってたり航空戦力のあるmodも見てみたいんだけどな
Caveについて調べてたらv0.9のことがCavewikiに載っていましたが、これって まだ出来てないのですね...。
CtAAWのカスタム兵に、ロドックパイク+盾を持たせて 状況に応じて盾での防御(鈍器を使えで素手+盾)と槍衾を切り替えさせようと思ったんだけど 何かしらの片手武器を持っていてくれないと、そもそも盾を装備してくれないのね(´・ω・`) うまいことロドックパイクと盾の両方を全員に使わせることは出来ないかしら
鈍器使えでパンチモードにならんかったか?
ロンデルダガーを装備させてはどうだろう? 射撃止め、にすれば盾を装備して ダガーで近接攻撃もしてくれるんじゃないかな
>>924 パンチモードにはなるけど、盾を持ち込んでくれていないからただの丸腰状態になってしまう
片手武器+盾+パイクの組み合わせなら全員が盾を持ち込んでくれるけど
今度はパイクの装備率が下がってしまい、対騎兵戦をやるにはちょっと心細い感じになってしまう
むむむ・・・
黒曜石二個と盾パイクでいくんだ(´・ω・`)
CtAAW+MPでゲーム内のオプションからバトルサイズを500にしてるんだが反映されていないっぽい。 他にバトルサイズ多くする方法ない?
CtAAWのヴァルキリーの鎧をCaveに移植したいのですが、やり方をお願いできない でしょうか?
>>930 wikiに乗ってるぜ
どのファイルを追加するとかは物によって違うから自分で調べてくれ
無印の方も見とくとやりやすい
>>931 レスありがとうございます。あ〜やっぱあの超ややこしい作業をしなくては
ならないのですね...。頑張ってみます。
CTAの弓ベージャー超強化、 ノルド強化なのにサラン強化なしは作者が贔屓してるとしか思えん 特にベージャーはチート級じゃねーか
隊形AIにしておくとノルドは強化どころかゴミ以下に成り下がるんだが…
>>932 慣れれば結構簡単に出来るよ
caveにCtAベージャーの鎧を入れて旧ベージャー軍プレイとか結構捗る
CAVEで滅ぼす前にサウロンの装備剥ぎ取りたいんですけど…王って捕獲できましたっけ? できたようなできなかったような…
937 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 18:55:07.13 ID:d/SxSHDk
>>902 マイドキュメントにフォルダあるからテキストファイル開いてレンダラー設定をVGAのメモリの半分ぐらいに設定したらヌルヌルになるぞ。初期は16ぐらいだからどんなに高スペックでもカクカクになる。Wikiに書いてあるよ。
938 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 18:56:02.54 ID:d/SxSHDk
>>929 wikiにも書いてあるがbattlesizer使う
>>936 できるよ
剥ぎ取っても1セットだけだから、カオス軍か洞窟の方が効率いいけどな
増やしたいなら、質はともかく数を確保して、適当な諸侯を監禁調教して装備入れ替えて開放
開放した諸侯を襲えば戦利品に含まれるときがある
コンパニオンに装備させて洞窟で射殺してからクリアの方が早いけどなw
>>928 そうか!投擲武器と言う手があったか!
と思ってやってみたけど、パイクは全員が装備してくれるけど盾の装備率が半分ぐらいになってしまった
やっぱり、盾とパイクどっちも100%で持ち込ませるのは無理なのかしら
連投してすまん 女カスタム兵だと>928の装備で100%盾とパイクを持ち込んでくれるんだけど 困ったことに彼女達は槍衾が出来ない 男カスタム兵だと>928の装備を持たせたとき盾の所有率が7割ぐらいになるようだ この差はどこから来るんだろうか? 兵科の違いかとおもって、男カスタム兵を弓兵にしてみたけど やっぱり盾所有率は7割
槍衾ができる代わりに、男兵士は遠隔装備を「必ずしも」装備しない。 持たせれば十人に何人かは装備するけど、全員は装備しない。 女兵士は必ず遠隔装備がインベントリにあれば、必ず装備候補としてあがるので インベントリの中身次第だが、基本的に遠隔装備も必ず全員が装備する Troopエディタで見ればわかる。
盾と併用できる槍だけ持たせて盾切り替え命令で両手持ちと盾使用を切り替えるってのはどうだ
>>941 ギャランティシールドのフラグが抜けてるのだ
ギャランドゥ!ギャランドゥ!
でも全員がパイク持ちで槍衾やると落馬した敵の対処が出来ないんじゃね 弓も当たらなかったりするから3割くらいヴァリャーグ入れてる
>>942 trp_elite_soldier_pvが男カスタム兵の一段階目でいいのかな?
そして、Rangedの値をいじると、女カスタム兵同様飛び道具を必ず装備するようになる
その代わり槍衾も出来なくなる
と言う認識であってる?
>>943 シールドには既にチェックが入っているみたい
槍衾ができるかわりにバランスをとるために レンジ武器の装備を外してるだけだったと思うから 別にそんなことはないんじゃないか
>>939 そうでしたか、もう滅ぼしちゃおうかなーとか思ってたので助かりましたw
ありがとうございます
>>947 動作で確認してみたけど、やっぱりRangedにチェックが入っていると槍衾してくれないみたい
そして衝撃の事実
どうも飛び道具を持ち込んでいる兵は、長柄武器状態でも槍衾をしてくれないらしい
攻城戦では盾を、野戦では槍衾を用いる、頼りになる壁野郎を作りたかったけど
全員を号令で自在に切り替えるのは無理らしい
混成させるか、戦闘直前に装備を変更するしかないようだ
まだNativeしかやってないんですが、嫁といちゃいちゃできるMODはありませんか? 城に帰ってきても嫁と話すことが少なくて寂しい。 もうちょい会話の選択肢があってもいいんじゃないかな、と思うんですが…
マブプラスか
ところで日本語化についてなんだけど 女キャラ使ってる時に自分の使ってる言葉遣いが野郎過ぎて萎える 主人公女版の日本語化ってどこかに無いですか? 自力で少しだけ翻訳してみたけど量多過ぎてびびった どこかに既にあるなら楽をしたいです
誤爆! 別ゲーのとこと
別にM&Bで女キャラを作ってもいいのよ
>>950 どの程度のいちゃいちゃかにもよると思うけど
嫁と大人のプロレスをしたいならCAVEなりをやるといい。
会話文とかなら少しいじれば作れると思うよ。
[ +] そうだな、今日の君は―。
1. 「今日も麗しい、君の美しさに他国の王でさえ嫉妬するだろう」 → 「ふふ、戦場での戦いだけでなくそんなことまでお上手ですのね」 嫁好感度+10
2. 「君の顔はジャガイモに似ているな」 → 「ユーモアのセンスはまったくないようですわね」 嫁好感度-20
3. 「貴様の首を切り落とし、私の部屋に飾ってやる!」 → 「なんたること! 衛兵!衛兵!」 名誉-20 名声-20 嫁友好度-20
みたいに選択肢を増やしてその反応を追加とかならコピペとかでいけるんじゃない
選択肢の下二つのセンスがまさに洋ゲーっぽい。とくに最後はcivっぽい
俺はある意味1.が一番洋ゲーっぽいと思うな
というかオルドくさい
最近、大型MODの更新がなくてさびしい。
>>950 caveをお勧めします。
嫁とのプロレスで生まれた子供をコンパニオンとして戦場に参加させることも可能。
嫁以外も隠れ家の牢獄に幽閉した捕虜とプロレスや決闘で調教することも可能。
調教? 決闘で勝つと捕虜が配下になったりするんか
>962 女性諸侯や敵国の姫・夫人を捕縛できる。 最近女性捕虜目当てで戦争するようになってしまった…鬼畜すぎる
>>963 数百年くらいまではリアルにあった事
村の女の数が減ってきたから隣の国の村まで狩りに行こうぜ!
とか
東欧のどっかだったかギリシャだったか
>>962 >>963 への蛇足ですが、トルガウ村(ディリム付近)の脇にある隠れ家に
捕虜を幽閉しておくことができます。この牢屋は3000デナルの初期投資さえ払えば
返還要求も脱走もさせない、さらに一般兵を同国の兵に洗脳させて仲間に出来る鬼畜な牢獄です。
muttiriMODやNudeパッチと合わせてCAVEであなたの鬼畜な覇業を始めてみませんか?
すまん、CAVEでプレイヤーの馬上攻撃の発声を無くすにはどこ弄ればいいんだ?
CtAで質問なんだけど アルワとかイソラの解放軍クエスト後にさ 彼女らに他の諸侯と同じように戦闘時装備と宮廷内装備を切り替えさせる手段ってある?
>>963 >女性諸侯や敵国の姫・夫人を捕縛できる。
すすすすすいません!!!これのやり方を是非是非詳しくお願いします!!!
諸侯はともかくどうやったら姫、夫人を捕縛できるのでしょうか?!城や街を
占領しても中にいる姫は「戦争の影響でお引越し〜」みたいなことしか言わ
ないし...。
ロードが身の危険から亡命しちゃうイベントってどうにかなりませんかね? 過疎化が激しい
>>966 たしかキャンプ画面からのオプションで出来るはず、結構項目が多いから下にスクロールする必要がある。
>>968 CAVEなら征服した城の中に入れば「あなたは騎士道にかなった待遇をしてくれますよね?」と
聞かれるので「何勘違いしてるんだ...」という選択肢を選んで手錠をはめて捕虜に出来るよ。
>>970 あれ?Caveですが占領後、すぐに入りましたが、その選択見たことないです。
ひょっとしてどこかに仕えている状態ではダメなのでしょうか?
独立君主のみ
>>972 ありがとうございます。ということはとっとと城のっとってお姫様狩りしよ〜っと。
974 :
名無しさんの野望 :2012/05/15(火) 16:54:21.10 ID:JU5dQYIw
Caveで女諸侯が牢獄で仲間になってくれん… 仲間になる可能性がある、って書いてある奴以外無理?HPむっちゃあってつかいのに…
暗黒の諸侯だろ?無理
PoPでノルドール戦とか特定のBGMがあるのに、 なんで普通の音楽が鳴っちゃうんだろう? 自分の所属する勢力の戦闘BGMが優先されちゃうのかな?
嫁との会話を増やして選択肢も増やして ラブプラス的なのを作って満足した。
>>956 >>961 CAVEやってみるよ、ありがとう。
別にラブプラスがしたいわけじゃないけど、Nativeだと嫁に会う必要ってほとんどないから、
何のために結婚したやらと思ってさ。
CAVEで表嫁ともオルドできる寝室つくってくれー!
というかCAVEのv0.9を早く〜!!
こんな進行でも次スレは必要なもの
本スレが、MODネタもこっちでやってもいいじゃない!と公言してるんだから要らなくなるんじゃないの? しばらく無くしてみて、どうしても困るようならまた建てたらいい。
MOD関連の技術的な質問とかMODの更新告知とか MOD制作関連は本スレではうざがられるんじゃね
軽いMOD紹介とかは本スレでいいけど より踏み込んだ、スクリプトの記述や細かいバージョンアップなどを本スレでやるとあれだから 2本同時進行でいいんじゃない
まあ2本同時進行で串刺しっていうのは男のロマンだな これが3本同時で前後とクチとなると変態の領域
>>986 ロマンは実現しないからこそロマンなんだぞ
実際やってみると向かいあってるから視界の殆どは対面を見る事になって
萎えるなんてものじゃない
マルチレス的に言って
>>987 !!!!理解しました。確かに萎えますね。というかこの状態でできる人って
ある意味すごい。
CAVEのK氏は去年の7月頃までは MODのサイト作ったりサポート掲示板にも頻繁に 顔出して0.9のSSやら追加要素やら公開したりして たんだけど、ある日ぱったりと何の音沙汰も無くなった あの後どっかに顔だしたりしたのかな 不謹慎だけど突然見なくなったから安否が気にかかる
震災後すぐならわかるが別ゲーでもやってるんじゃないの
急に冷めるのはよくあること
有名シリーズゲーラッシュきてるしな
丁度CAVEの話題がw 暗黒騎士の王位継承者と結婚後に暗黒騎士勢力から離れたら、分裂した嫁が子供産む気配ないんですが… オルドの選択肢出ないのは妊娠中だからかなと思ったんですが、1か月以上かかる事ってあるんですか?