【HoI2】第二百二十五次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HOI3は専用スレ、初代HOI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ【HoI2】第二百二十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331250493/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1928年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331880830/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/
ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AOD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:05:54.59 ID:8V/q3yQr
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:09:50.52 ID:8V/q3yQr
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron II
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron II Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron II Doomsday Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:11:42.55 ID:8V/q3yQr
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:12:27.20 ID:8V/q3yQr
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:13:14.00 ID:8V/q3yQr
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:15:19.14 ID:8V/q3yQr
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:17:08.28 ID:chde9L9Q
>>1
9名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:34:21.05 ID:wnaFLYQY
>>1の首都で軍事パレード
10名無しさんの野望:2012/03/29(木) 21:26:03.28 ID:UO8lX5ut
>>1にエチオピアが独立保障
11名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:30:30.96 ID:0AJf5QiN
     (~)
   γ´⌒`ヽ
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
   ( ´・ω・)
     (:::O┬O
  ◎-ヽJ┴◎ キコキコ




                     (~)
                   γ´⌒`ヽ
                    {i:i:i:i:i:i:i:i:} 第二百二十五自転車化師団が到着しました
                   ( ´・ω・`) >>1
                     (:::O┬O
                  ◎-ヽJ┴◎
12名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:36:55.82 ID:k02eBC7h
>>1

自転車部隊ってフィンランドぐらいしか知らなかったけど、結構色んな国で採用されてたんだな
13名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:38:02.43 ID:hwWqGHDd
>>1

銀輪部隊とかな
14名無しさんの野望:2012/03/29(木) 23:04:00.14 ID:chde9L9Q
ベリヤって陸軍元帥だったのか…
15名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:23:26.67 ID:yptB6zbm
チハたんかわいいよぉ・・・
16名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:24:27.86 ID:xz0Sucfm
お前のほうが可愛いよ
17名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:24:43.45 ID:Lfrves3J
え?
18名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:22:03.65 ID:hrimTFxb
オイ車でシベリアダッシュとか胸熱
19名無しさんの野望:2012/03/30(金) 04:09:43.99 ID:mHpHGC0S
E2180遅すぎワロタ
せっかくXPインスコして専用PCにしようとしたのにプレイしたらガクガク
E7300買った
結局HOI2のために1万円投資してしまった
ハマるといいけど・・・・・
20名無しさんの野望:2012/03/30(金) 05:32:17.10 ID:kkt+KwnH
AoDやICは意外なほど重い
DHは軽い
21名無しさんの野望:2012/03/30(金) 05:45:23.99 ID:UDcdaVwn
アメリカンでやってるにオッペンハイマーが出てこない
22名無しさんの野望:2012/03/30(金) 07:31:02.28 ID:3KNFB2LP
まぁDHも日本語版だと重くなる可能性あるからなぁ・・・
糞重いって言われているICは英語版だと我慢できる重さだったし
23名無しさんの野望:2012/03/30(金) 09:13:34.26 ID:1UQFMXeX
>>13
銀輪部隊って、いわゆる竜騎兵に分類されるよね
ゆけ、銀輪竜騎兵!
24名無しさんの野望:2012/03/30(金) 12:29:35.84 ID:KeS1/d8D
馬より技術必要としないし
秣や糞尿処理も必要ないし
臨時発電とかもできるよ

でも疲れたりパンクするよね
それに自転車は食えないしね
牽引もできないし
25名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:22:20.85 ID:qsj0/UHN
DH日本語版が今年秋ぐらいに出るが酷いバギー
バグゲー掴まされた日本語版ユーザが切れる
英語版ユーザが日本語版ユーザを馬鹿にしだす
そんな気がする
26名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:24:19.47 ID:HQb2lwYm
あなたが受信した電波の話なんてどうでもいいです
27名無しさんの野望:2012/03/30(金) 13:53:50.68 ID:hbI+sgRn
IC1.02日本語版パッチリリース時にAOD1.07相当のファイルをパッチに同梱すればいい・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
28名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:29:12.99 ID:yptB6zbm
一通りできるようになったのでチュートリアルにチャレンジしたいと思います!
29名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:42:34.14 ID:oxHibtIH
>>24
牛に重砲を牽引させればせれば、いざというとき食料になるし、一石二鳥ですね!
30名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:42:40.83 ID:WhDXxsj9
ドイツでプレイしてる時の同盟国が、
ほぼハンガリーとルーマニアになりつつあるわ。

工業力あっても、変なタイミングで米帝様怒らせる日伊より、
こつこつ60個師団くらい歩兵を作ってくれる中小国のほうが
良い気がしてきた。
31名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:48:04.65 ID:mNVhEVMY
ルーマニアさんは石油くれるし、
ハンガリーさんは、トランシルバニアやスロバキアを与えると、研究枠進化するしな。
32名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:52:11.56 ID:hrimTFxb
スロバキア作って戦車師団貰うのとハンガリーにプレゼントしてIC上げるのってどっちがお得なんだろうな
33名無しさんの野望:2012/03/30(金) 15:58:17.51 ID:F5k80sfd
>>32
戦車ゲットした後に追放してポーランド攻めた帰りにスロヴァキア潰せばOK
34名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:05:10.52 ID:WhDXxsj9
ドイツ・ハンガリー・ルーマニアで同盟組んで、
産業+補給+陸ドクを前倒しで研究しまくり。ウクライナその他も独立。
補給偏重のバルバロッサやったら、バクー無しでも資源余りまくった。
「食い物の美味い豊かな第三帝国」が出来ましたとさ。

おしまい。
35名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:20:50.02 ID:tZU+sYdg
DH日本語版といっしょにIC日本語版の1.02パッチだせばいいだろ
DH日本語版にインスコできて、AODに入れるときAOD1.07のパッチを起動してアップさせればいい
糞ゲー呼ばわりされてる今よりましになると思うが、問題は重さを解決できるかだな
頼むぜCFさんよ
36名無しさんの野望:2012/03/30(金) 16:27:15.06 ID:KeS1/d8D
落ちた・・・
たった百個師団だったのに・・・
クソ、バグだ不具合だ!
37名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:04:15.00 ID:hbI+sgRn
>>35
パッチが出たからといってAOD1.07にICをぶち込めるようにはならない気がする
38名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:47:09.16 ID:tZU+sYdg
AOD1.07のうpぐれ妨害してるICのCDプロテクトが問題なんだよ
今AOD1.03+IC1.01だから、ICパッチインスコすると自動でAOD1.07+IC1.02にうpぐれするパッチにすればいい
ついでに日本語版DHにもインスコできるともっといい
39名無しさんの野望:2012/03/30(金) 18:56:45.83 ID:R24aNXo4
初めてhoi2を買ってプレイしてます。
バージョンはAoD1.04、プレイヤーはドイツ、難易度好戦性・普通です。
初心者レポートとか見てやっていて、今から独ソ戦なのですが、

こちら歩兵80(39、41が半々くらい) 山岳8 W号戦車15 空挺4 機械化歩兵6

対するソ連なのですが総兵力が300万〜400万程のようです。

これって頑張れば何とかなる戦力差なんでしょうか?
積んでるようなら、また最初からやり直すつもりです。
40名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:09:13.64 ID:pUei3bxp
>>39
戦車は充分。フィンランドがどうなってるか、
ハンガリーやルーマニアは枢軸いりしてるかにもよるが、
若干歩兵が少ない気もする。やり直す程ではない。
戦線を狭めつつ殲滅を優先しとけばなんとかなる
41名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:24:25.13 ID:R24aNXo4
ありがとうございます。
フィンランドは中立のままです。
ルーマニア・ハンガリーも中立だったので枢軸に引き込み工作してみます。
42名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:44:51.82 ID:pUei3bxp
>>41
頑張れよ。ブルガリアも忘れてやるなよw俺は今忘れてたがw
東欧諸国の歩兵を主体にほとんど独ソ国境を維持する事は可能だ。
逆にあえてフィンランドを枢軸入りさせて釣り、
レーニングラードあたりに大部隊上陸させて
フィンランドのあるスカンジナビア半島に敵大軍を閉じ込めて
大規模包囲殲滅するとかもできる。
占領する事よりも包囲殲滅する事をとにかく優先させると良い。
つーか空挺あるなら、敵の退却先プロビンスががら空きになったら、
そこに空挺降下させれば、退却した敵部隊は全滅するぞ。
逆にこっちの空挺が包囲殲滅されないように退却路を確保する必要あるが。
43名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:57:58.29 ID:pwkux4Ea
独ソ戦っておもろいなドイツ側だと攻めて包囲
ソ連だと誘い込んで包囲って感じか
二度目の夏でベルリンまでウラーしてやった
44名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:05:19.34 ID:b1SsWO7T
書記長は誘い受け
45名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:31:29.96 ID:fuBKq814
えいりあんMODのウィキとかアイマス架空戦記見てる未プレイ者ですが

エイリアンMODの「ABLAS」と言う強力なユニットを
普通の世界大戦プレイの大日本帝国で使いたい…って、できるMODって有りますか?
46名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:48:51.48 ID:YUkKbSWP
一行目必要なくね?
47名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:51:38.62 ID:k2wTa8tj
ABLASは悪のエイリアンから緑の地球を取り戻すための、
人類の希望・正義の鉄人だ
人間同士の争いに使っていいものではない
48名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:53:20.88 ID:YT6Wa1bo
その兵数ならフィンランド枢軸加盟させてスカンジナビアにソ連軍誘い込むのがいいと思う

兵数が少ない場合は地形か同盟軍使わないと包囲規模が小さすぎて殲滅してもすぐ復活される

1.04はドイツでシベリアダッシュ出来る最後のパッチなので色々試して独ソ戦楽しんでくれ
49名無しさんの野望:2012/03/30(金) 20:57:25.20 ID:q4dPB03x
長文でスマンですがイベント自作に詳しい人がいたら教えてほしい
 
例えばドイツとスペインが密約を結ぶXというイベントがあったとして
選択肢aを選ぶとAという派生イベント(例えば「密約が成就した」)が発生したとする
 
そしてそれ以降、スペインが枢軸入りすることと
Aイベントが発生していたことをトリガーに
スペインがポルトガルに宣戦布告するYイベントが発生することにした場合
スペインの枢軸参加次第に発生させようと思って
条件チェックの頻度を毎日(offset = 1)にしてしまうと
処理にどれだけ負荷がかかるのだろう
YイベントはAイベントさえ起きていなければ発生しないのだけど
「起こらなかったAイベント」の条件が成就するか
システムは律儀にチェックし続けてゲームを重くしてしまうのだろうか
 
そんなことにならないためには
最初のXイベントで選択肢aを選ばなかったときに
Yイベントをスリープさせてしまえばいいのだけど
イベント自作する人はそこまで考えて
連鎖イベントを発生させるときは
条件が成就しないときの抜け穴を塞いでいくのだろうか
 
逆に条件チェック処理が大した負荷にならなければ
そこまで深く難しく考えないでイベントを作れてしまうのだけど
50名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:16:19.31 ID:tZU+sYdg
条件チェックを1日ごとに延々するのは重くなるが、今時のPCなら気にする必要はない
公開前提ならわかる範囲の抜け穴を塞いだほうがいい
51名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:36:41.41 ID:4obVxwG/
その今時のPCでさえ重くなるゲームだからなぁ…
52名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:37:57.51 ID:k2wTa8tj
チェックし始めるのはトリガーを満たしてからじゃないの
offset = 1 のイベントなんて腐るほどあるんだけど
53名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:49:14.13 ID:W80i3uqw
そもそも確率をかえれば毎日チェックしなくてもいいんじゃねーの
54名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:56:08.26 ID:tZU+sYdg
ランダムならその通り
ランダムnoでoffset1ならトリガーを満たしてるかをdeathdateまで1日ごとチェックしてるから積もり積もると重くなる
だが、それよりソ連や中国や中南米が無駄に溜め込む軍の方が負荷が重いから、イベントチェックは実質気にするほどじゃない
55名無しさんの野望:2012/03/30(金) 21:56:25.55 ID:v4JvE2Jo
>>45
蔣ちゃん瞬殺できるけど、すぐ飽きる
導入先のユニット関連のデータを弄ってエイリアンMODの機動兵器のデータと画像を移して、あとは生産イベントないしプレゼントイベントを作るだけ
MODwiki見ながらやればそう難しくない
56名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:16:16.01 ID:F5k80sfd
>>48
1.07だと独立させながら進軍しないと詰むよな。
スカンディナビアすら独立させて即リリースしたわ。

日本で東から攻めたら中央アジアで進軍不能になったわ・・・
57名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:32:07.82 ID:W80i3uqw
36年正月元旦当日に全ての国でインフラ建設を生産キューに入れておいてあげるといいよ
無駄に師団をつくらないから軽くなるし資源貿易も楽になる
58名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:34:57.49 ID:mHpHGC0S
みんなAOD買ってるな
DDA日本語版をやっている俺は情弱なのか(´・ω・`)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:45:48.25 ID:fuBKq814
>>55
ず、ずいぶん難しい…なんとかバカでも何とか為る様なのに出来ませんか?
「アイドルたちと昭和日本」見てたら
これ(ABLAS)の大群で「奴ら」に理不尽な目にあわせてやりたいので…

「虫けら(人)のタワー?、無駄無駄無駄―っ!」と、やりたいので…どうか…
60名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:50:51.64 ID:aoR5OKTn
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
61名無しさんの野望:2012/03/30(金) 22:51:29.13 ID:HQb2lwYm
>>46の忠告はガン無視ですか

わざとやってんのか?あ?
6249:2012/03/30(金) 22:52:08.78 ID:q4dPB03x
>>50
公開する場合には
ソースを他の人が読む可能性を考えると
抜け穴は塞いだほうが格好はつきますよね
でも考えすぎると脳味噌が
わやになる…大したイベ作ってるわけでもないのに(汗

>>54
やっぱり重くなるのですか
ソ連とかソ連とか中国産の兵士という名の農産物のおかげで
目立たないだけで…

皆さんありがとうございました
できるだけスマートにまとめる方向で
わやにもならないように頑張ってみます
63名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:16:20.87 ID:NIhCXhSE
>>60
AI蹴散らしたいのなら、セーブデータ開いて全ての技術を取得したことにしたら?
ABLASそろえるより最終形態の歩兵のほうが強いよ
64名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:22:30.80 ID:AShd5KKT
スペイン共和派の研究チームが物足りない
自転車メーカーとかをスキル3くらいで作ろうか
65名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:54:27.24 ID:YcOZFxeD
中共の初期山岳師団はABLASだったんだよ!
66名無しさんの野望:2012/03/30(金) 23:54:44.03 ID:fuBKq814
>>63
それもしたいのですが
なにより、自分のチーム的にABLASを使いたくて…(何せ速度100←陸上型)

実際、相手の攻撃力がこっちの防御以下…の時ってダメージってあるの?

例、発展型主力戦車 対 ABLAS
  39年式歩兵 vs ABLAS で
67名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:16:45.10 ID:OOOvm6Ej
戦争はチームプレイ
68名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:37:22.00 ID:bdC+acyV
>>61
は?ニコニコと統合するべき
69名無しさんの野望:2012/03/31(土) 00:47:53.15 ID:3svvUJ91
ID:fuBKq814さんのお陰でここからスレが加速します
70名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:23:52.54 ID:OZPHA5j4
>>59
dvフォルダのdifficulty.csvってファイルをメモ帳で開いてHUMANの下にORGANISATIONってのがある
30;15;0;-15;-30ってなってると思うけどこれが左から難易度が易しい順に+30,+15,0,-15,-30という意味
で、自分がやりたい難易度をまあ+500ぐらいにしときゃ民兵でも敵戦車軍団をボコれる
ついでにMOVE_SPEEDも同じようにすれば移動速度がすごく速くなる
さらにscenariosファルダに年代別シナリオがあるから自分ではじめたい年代で自分がやりたい国のincファイルを同じくメモ帳で開いて
capital = XXXXって書いてあるあたりで改行を三回やって空白の行をつくってそこに
ground_def_eff = 100.00
peacetime_ic_mod = 100.0
↑二行をコピーして貼り付けとけ
71名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:25:52.67 ID:jEfo2YIV
そんなんして楽しいのか?(´・ω・`)
72名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:34:03.39 ID:cmwTBr+X
まぁ楽しみ方は人それぞれだからいいんじゃねーの?

やりすぎた改変はすぐに飽きるが適度な改変は逆にゲーム寿命伸びるし
73名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:45:24.43 ID:VjZdQnVt
ちょうどユニット追加の話になってるから聞きたいんだが
ユニットの型式名「18年式歩兵」「改良型戦車」
はどこで決めるんだ?
divisionsフォルダの中の「cas.txt」「armor.txt」とかには無いようなんだが
74名無しさんの野望:2012/03/31(土) 01:46:42.43 ID:jEfo2YIV
うん、db以外のフォルダ調べたら分かるんじゃないかな。
75名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:05:06.14 ID:VjZdQnVt
configフォルダの「unit_names.csv」か、ありがとう
もう一つ質問なんだが
「MODEL_3_3;機械化歩兵 '45;;;;;;;;;;x」の3_3てなんだ?
改良されると後ろの3が増えていくであろうことはわかるんだが
前の3が分からん…
76名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:10:18.64 ID:jEfo2YIV
多分、そのまま10分ぐらい悩み続けたら解決する。
77名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:19:50.87 ID:VjZdQnVt
ああああ
分かりましたありがとう?
この数字がmodels.csvとつなげるキーになってたんですね

でもこれだとdivisionsフォルダの中の「cas.txt」「armor.txt」とつなげてないように思うんですが…どうなんでしょう?
78名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:35:16.45 ID:jEfo2YIV
意味の分からないもんはハードコードとでも考えたら
いいんじゃないんですかね。もう寝るから返事期待すんなよ。
79名無しさんの野望:2012/03/31(土) 02:52:52.84 ID:vY2I2ai8
techのarmor_techに一応、繋がっている。 けどハードも含まれているっぽい。
80名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:20:24.00 ID:bo8t0Ucu
型については0〜9まで追加できるけど、兵科の違いはハードコードだから繋がりを考えても意味ないよ

light armorはMODEL_4_○  armorはMODEL_5_○
という形にして国籍ごとのユニット名の違いとか画像の違いを処理しているだけ

81名無しさんの野望:2012/03/31(土) 03:43:20.87 ID:VjZdQnVt
>>79
ハードコードならあんまり気にする必要はなさそうですな、ありがとう
>>80
分かりやすい解説ありがとう、これでユニットが追加できる
82名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:04:30.60 ID:PQ9igOmA
かつて強大な悪ニコ厨がおった
荒らしは長く続いた
人々はスレを本スレと動画スレの2つに割り、次元のはざまにニコ厨を封じたのじゃ
83名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:16:50.88 ID:ZpqLfio7
ソ連を相手にする場合、
ある地域のうち1プロビだけソ連に占領させる→集中攻撃で敗走させてCAS等で蒸発を繰り返して戦力を殺ぐって作戦を採用するなら
どのくらいのペースで蒸発させる必要があるんだろう
蒸発ペース>生産ペースじゃないと意味ないわけだし
84名無しさんの野望:2012/03/31(土) 04:38:18.68 ID:17XZl3wk
数は半年で100くらい潰してトントン、だが300潰すとさすがの同志でも人的切れで崩壊するよ
85名無しさんの野望:2012/03/31(土) 06:59:28.93 ID:vno8PpGV
プロヴィンスの数が今の4分の3だったら丁度よかったんだけどなあ
86名無しさんの野望:2012/03/31(土) 07:11:01.91 ID:h7uhjhoa
アフリカダッシュが面倒だからVP全部消してる
カエル様が消滅しやすくなる気もするけど気にしない
…シベリア?
あそこは浪漫の大地だ
木を数えるのにちょうどいい
87名無しさんの野望:2012/03/31(土) 09:00:25.70 ID:hd0nMOW/
アメリカが36年からABLAS制産出来たら
最速で何年でクリアできるかね?w
88名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:36:40.77 ID:ZpqLfio7
>>84
半年で100か
さすがの生産能力だな
89名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:20:16.68 ID:EecVi8Cc
今日の夜21時〜22時あたりから大規模マルチの継続(40年6月から再開)の配信を行なう予定です

◆人入り国家一覧
枢軸:ドイツ、イタリア、バルカン連邦、スカンディナヴィア、オスマントルコ、ベネルスク連合
連合:アメリカ、イギリス、フランス、南米連邦、中央アメリカ、インド、オーストララシア
共産:ソ連、日本

視聴方法など、その他細かい事は
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1323447000/683をご覧ください

予定通りにいけば42年に連合と共産に挟撃される枢軸が見られると思われます
90名無しさんの野望:2012/03/31(土) 14:46:00.90 ID:VjZdQnVt
>>87
ABLASて山岳ペナルティどうだったけ
まあ37年中に世界征服可能じゃないかと
91名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:42:35.08 ID:OOOvm6Ej
>>89
枢軸フルボッコ確定じゃないの……?
92名無しさんの野望:2012/03/31(土) 15:59:53.61 ID:CISPxkJT
プレイヤーのレベルにもよるだろうけど、連合圧勝な予感。
93名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:05:38.91 ID:dZDltmZD
日本も共産入りしてるし突如裏切ってソ連滅ぼして枢軸入りとかしないと見所なさそう
94名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:30:58.75 ID:uNJyCzS+
大ハンガリーか何かを加えないと枢軸持たないだろ、これ
95名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:33:45.17 ID:9+AtPSmA
DDAか。AODマルチも盛んにならないものか。
96名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:51:03.37 ID:eoXmZRdG
>>58
俺なんざいまだにDDやってるよ
97名無しさんの野望:2012/03/31(土) 16:58:27.76 ID:ZpqLfio7
俺も俺も
A同梱買ったのに面倒で
98名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:16:36.12 ID:17XZl3wk
春休みなのに過疎り過ぎだろ
99名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:17:23.01 ID:3sgHYyAq
【アホ速報】

英語版AoDをやっていたんだが浸透襲撃ドクトリンを研究しているつもりが
消耗抑制ドクトリンを研究していたということに今気づいた
100名無しさんの野望:2012/03/31(土) 17:46:00.04 ID:uuiSMBvK
1回フィンランドでマルチやったらぼこられた

ってかICっておもろいの?
今度AODの廉価版みたいなのでるけどそれ買うよりICセットのやつ買ったほうがいいかな?
101名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:06:06.97 ID:CCAkD316
英帝やるときは電撃戦にしちゃうな
りでる☆はぁと優秀だし
102名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:29:49.54 ID:gkH+EU+P
IC、一度は試してみるべき
あのプロビ割りでの日中戦争とか独ソ戦とか、かなり白熱するよ
まあ、なんかAIに妙な挙動が多くてそこが不満なのと、MODが全然ないから飽きやすいかな
103名無しさんの野望:2012/03/31(土) 19:31:33.41 ID:3sgHYyAq
ICは技術ツリーで挫折した
104名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:06:03.26 ID:dXJxvzb+
はっ
せいぜいヴァーチャルな戦争を楽しむことだな...
ゲームが『リアル』だと
思えるのはまだまだ幸せだぜ
俺ほどになるとな・・・
ま、いいけど・・・
つい話し過ぎちまった。
お前たちに
話すことでもないしな
毎日を楽しく過ごせよ...
105名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:36:56.02 ID:CCAkD316
104 :名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 20:06:03.26 ID:dXJxvzb+
はっ
せいぜいヴァーチャルな戦争を楽しむことだな...
ゲームが『リアル』だと
思えるのはまだまだ幸せだぜ
月曜になるとな・・・
ま、いいけど・・・
つい話し過ぎちまった。
お前たちに
話すことでもないしな
休日を楽しく過ごせよ...
106名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:45:54.02 ID:9+AtPSmA
そっとしといてやれよ・・・
107名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:52:24.85 ID:7oCWGi7U
ググってもでてこないから、自分で考えたのかな
改行の多い書き込みを見ると、つい縦を探してしまう
108名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:52:40.85 ID:Svif8EEd
まだ待機中ですが配信開始です

http://59.136.23.165:2168/

このURLをWindows Media Player等で開けば見れると思います

また、このURLから観戦できる定員は5名ですが、親切な方が後でミラーを作ってくださるそうなので
繋がらなかったりした場合はそれをお待ちください

ミラー
http://220.210.182.246:8888/

イギリス視点
http://www.ustream.tv/channel/samboy0923
109名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:57:19.85 ID:Svif8EEd
もし見方がわからない場合はWindows Media Playerを開いてctrl+Uを押せばURLを張れます
詳しいことは
PARADOXスレ総合避難所のマルチ待機所にどうぞ場所は上のほうに書いてあると思います。
110名無しさんの野望:2012/04/01(日) 01:50:33.07 ID:OE0z828P
DDAの重さを100とするとAODとICは大体いくつくらい?体感で
111名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:17:21.76 ID:br1yS9M0
>>104
第14式邪気眼歩兵の開発が完了したようだな
112名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:37:31.33 ID:1qx90hzC
厨二病的プレイヤーは世間体をはばかることをしません。そのため世間一般から引かれます。
しかし、その発言は一部の人には強いは好感を与えるでしょう。
113名無しさんの野望:2012/04/01(日) 02:43:04.32 ID:Xj7fYRaL
>>104
戦術記号の下で戦う無数の兵士の姿が見えないようじゃあ、
こいつの邪気眼も1918年式だな。
114名無しさんの野望:2012/04/01(日) 03:40:03.71 ID:6m2t8oY7
お前らツッコミまで流石だわ…
115名無しさんの野望:2012/04/01(日) 04:56:03.44 ID:hojQCnJN
DH購入したいんだけどダウンロード販売のみか・・・
全部英語サイトっぽいんだが簡単に変える日本語サイトみたいなのない?
116名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:13:42.12 ID:X81lPZdW
>>110
アイアンクロス重いって言うけどロードの時間が長くなるだけだよ
トイレ行って、台所に行ってお湯沸かして、どん兵衛作って食べて
お茶淹れてPCの前行けばロード終わってるから、そんなに気にならないよ
PCの前でじっと座って待ってると長く感じるだけだよ
アイアンクロス最高だよ、1933年から戦争はじまるまで準備してるのがすごく楽しいよ
117名無しさんの野望:2012/04/01(日) 11:25:56.90 ID:kyvr+3Kk
>>116
明らかに欠陥レベルの重さじゃねーか!
118名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:17:43.11 ID:6m2t8oY7
>>116
さすがにそれは言い過ぎだわ
指数にすると400くらいかな
119名無しさんの野望:2012/04/01(日) 14:25:47.71 ID:hojQCnJN
DH買えたのはいいがsteamって和訳ががががg
120名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:04:22.52 ID:c9eSXYjH
久しぶりにaod1.07のバニラで日本プレイやったけど
支那事変が半端じゃなくきつい
国民党も中共も他軍閥も強くないし
砲兵付き歩兵で押すだけの簡単なお仕事なんだけど
インフラ悪いしパルチザン沸いて内陸部は補給が困難で
退屈な進軍が長時間続くけどこんなもんなのか?
これぐらいで音を上げていたらシベリアダッシュなんて出来ないのか?
121名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:30:44.73 ID:pdmMaODc
1.07でシベリアダッシュは諦めろ
あと中国もそんなもん
122名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:36:09.22 ID:Ed5ITbt+
土建屋主義MAXだと、1.07でも苦にならない
123名無しさんの野望:2012/04/01(日) 21:39:23.36 ID:mvUk+wr4
アイアンクロス重いのはCF版AOD+アイアンクロスの組み合わせ
英語版AOD+アイアンクロス+日本語化なら ゲーム序盤は指数120程度で動く 45年魔でゲーム進むと300くらい
124名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:35:07.25 ID:h2hnvnU9
エイプリルフールなのに「DH日本語版発売決定!」とかいわないこのスレの民度の高さに感激した
125名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:38:39.05 ID:aupo5EU3
いやDHとかどうでもいいし
126名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:48:09.09 ID:TRYIcdN7
>>124
HoIで四月馬鹿とかあまり思いつかないな
誰か良いの思いついた奴はいないか?
127名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:48:13.48 ID:etYUQosA
次のパッチでは同志書記長の特性が「静かな働き者」になるみたいですよ
128名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:51:29.68 ID:1V4PW341
スターリンが国民の祝日勤労感謝の日を導入し、国民不満が10%下がるイベントが発生した
129名無しさんの野望:2012/04/01(日) 22:51:37.00 ID:etYUQosA
くだらん冗談のつもりが>>126の直後になったせいであたかも「俺、面白いこと思いついたぜ」
みたいな感じになってしまった
130名無しさんの野望:2012/04/01(日) 23:50:30.09 ID:Ed5ITbt+
何も言わなければ4秒でレスを返したということに
131名無しさんの野望:2012/04/02(月) 00:17:05.51 ID:sAREyHN2
>>116-118,123
そんなに重いのか・・・。ありがとう
132名無しさんの野望:2012/04/02(月) 07:47:42.15 ID:UoPhMHCo
>>128
それと同時にマンパワーが100減るのか
133名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:17:28.23 ID:rtAj+4YG
お前らどんなBGM追加してるよ?
平時に大脱走のテーマと軍艦マーチ入れたらいい感じだった、開戦時にパリは燃えているか入れたら鬱度が増した・・・
オススメおしえれ
134名無しさんの野望:2012/04/02(月) 12:29:03.07 ID:YVysMPkz
ベタだけどパンツァーリートとか。
平時はワーグナーを入れてる。
135名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:33:40.06 ID:FXN1hzqJ
Shiho+の悲と哀
136名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:54:03.36 ID:NBC8S0Hl
Aodを初めて買ったのですが何度インストールしてもマップの一部(一番北を表示したときに画面より半分以上)が見えないがクリックできる状態になります 対処法があったら教えて下さい
137名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:59:06.57 ID:3ma4zCKM
DDで技術面だけチートしまくってフィンランドでソ連と戦ってみたけど
同盟禁止スカンジナビア統一禁止だとICが絶望的に足りねぇ
138名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:00:59.89 ID:uOjzkjn6
北極や南極のマップはないのでグリーンランドやカナダ極北が切れるのは仕様です
139名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:05:56.51 ID:NBC8S0Hl
>>138
分かりました
ありがとうございました
140名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:49:31.29 ID:yu74MQr7
また凄いのが沸いたな
141名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:54:33.83 ID:p+srbhyr
友人に貸したら同じこと聞いてきたしそんなに珍しい質問でもないんじゃ?
142名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:01:49.62 ID:w9Y6JyPL
第三帝国の南極基地はロマンではあるがね
143名無しさんの野望:2012/04/02(月) 16:38:38.63 ID:yu74MQr7
マップ外ICでやりくりするのか……
144名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:19:23.33 ID:gn4zVQE0
>>133
勝利の日、赤軍の歌、モスクワ防衛軍の歌、小麦色の娘、陽のあたる野原で、三人の戦車兵、
スラブ娘の別れ、野を越え丘を越え、進め!、カチューシャ、兵士のバラード、兵士の合唱、
砲兵の歌、聖なる戦い、赤軍に勝るものなし、ブジョンヌイ行進曲、万歳我が祖国、国境軍行進曲
145名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:20:02.49 ID:KMxySHOL
>>144
黙れ
146名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:28:40.30 ID:cEZMHPTh
AppleのアプリストアでHOI2売ってたんだけど
MacでHOIする猛者なんぞいるのか
147名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:36:13.20 ID:N8CYwFHb
売ってるってことはできるってことじゃないの?
148名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:44:30.81 ID:cEZMHPTh
Apple版HOIのレーティングが9+なんだがその理由が
まれ/軽度 成人向け/わいせつなテーマ
Appleストア版のHOIは別ゲーである可能性が微レ存・・・?
149名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:50:11.45 ID:rtAj+4YG
>>134
>>144
参考にするわ、ありがと!
150名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:20:13.58 ID:ihk2va8U
>>55
誠にすまない大変申し訳ないが
どうか具体的なやり方を箇条書きでご教授願いたい

出来れば開始早々から即入手出来て、更に開発生産(出来れば日本のみ)したいのだけど…
151名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:28:50.60 ID:BLtakDkx
>>148
征服すると、その国の美女が献上されてきて
オルドできるMODが入ってるんだろう

ちょっとMac買ってくるわ
152名無しさんの野望:2012/04/02(月) 18:45:01.94 ID:OllE0UDP
>>148
パラドがオルドパッチを出したと聞き(ガラッ
153名無しさんの野望:2012/04/02(月) 19:56:33.09 ID:nDin092f
価格改定版買ってあきたらIC買うか
冷戦MODが楽しみだ
154名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:02:06.74 ID:cwV1eAki
ICは英語版買ったほうがいいよ!
155名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:08:20.48 ID:3RpE/BxG
>>150
まったくなぁ・・・
横レスで、あえて難しく説明するが、ABLAS含むユニット(師団)のデータはC:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\db\units\divisions このdivisionsってところに入れればいい。
というかDoomsday以下の階層構造はMOD側でも維持してるだろうから、エイリアンMODのdivisionsのファイルをdb、units、divisionsの順に辿ればお目当てのABLASのデータが入ってる戦闘機/機械化歩兵の師団データがあるわけだ。
それによると戦闘機9型/機械化歩兵8型がABLASにあたるデータ、となる。 
開発となると面倒だ。技術ツリーを弄くらねばならんのだから。
それはそれで可能だが、お勧めできない。お勧めは9型と8型を生産可能にする期日指定をせずにランダムもoffなイベントを作って、それをチートコマンドを使って発動させることだな。
グラフィック導入の説明は面倒だからしない。

・・・ただ丁寧な言葉を使えばいいなんて思うな。あとな、作ってやっても良いが、テンプレくらい読んでくれ。
156名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:09:19.34 ID:QDSzEsIp
i see
157名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:11:11.04 ID:bZFC8kD8
ついにAOD始まったのか
158名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:25:48.82 ID:aN8hUKSu
何が始まるんです?
159名無しさんの野望:2012/04/02(月) 20:51:11.48 ID:yu74MQr7
上陸は既に始まっている
160名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:16:34.52 ID:WhuDZnFE
来いよアメリカ!空母なんか捨ててかかってこい!
161名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:28:42.28 ID:qCdH9oRs
ソ連で歩兵を常に3部隊作り続けて改良に勤しんでるけど
これでドイツに勝てるんだろうか
フィンランドの国境あたりに全部部隊回してるけど
162名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:50:05.53 ID:DTu9Tn4O
>フィンランドの国境あたりに全部部隊回してるけど
何で全部隊そっちに回してんだよw
163名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:52:10.97 ID:w9Y6JyPL
勝兵先ず勝ちて、しかる後戦いを求むというが、ソ連は戦いが始まった後に勝利を求めることを許されている
164名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:02:30.62 ID:QDSzEsIp
AOD1.04初めて二日目でドイツだけどなんか生産遅いし改良は遅々として進まないし
資源は委任してるのにたまらんし独ソ戦前に不安で仕方ない・・・
DDAでは空爆で勝ってたようなものだから不安だ・・・戦車も全然ないし
165名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:24:14.56 ID:ikbrbV3l
とりあえず首都と工業・資源地帯のインフラ改善を全力で
AoDは戦車無双なので戦術爆・CASの分のICを戦車にあてれば負けない
166名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:33:49.71 ID:QDSzEsIp
インフラもwiki見てとりあえず主要地帯にマックスぶち込んだら、もうすぐ独ソ戦なのにまだ終わらないw
まぁまだ40年なのでとにかく戦車つくりまくるわ
ブリテン島と共和スペインはとりあえず放置しとこう
167名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:41:57.30 ID:TOlOICV5
ちょっと遅れたが逆シャアのメインテーマをBGMにすると非常にはまる
168名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:44:19.88 ID:UoPhMHCo
DDAのポーランドっていろいろ恵まれてるな
官僚が神過ぎる
169名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:04:05.87 ID:qCdH9oRs
>>162
なんか史実だとフィンランドに苦戦したとか書かれてたからさっさと勝ってしまおうと思って
まあ馬鹿丸出だね
初めてだからセオリーが分からん
>>163
あとからでもどうにかなるってことすか
頑張ってみる
170名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:16:34.69 ID:LsLhgu0z
>>169
フィンランド叩いたら全力で反転して中国大陸を赤く染めることをお勧めする
無限の労働力を手に入れたらもう怖いものはないよ
171名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:11:31.96 ID:MhsopOr6
山岳兵作りたいのにICがなくて歩兵改良して済ますジレンマ
浸透突破で砲兵まで付けちゃったから戦車作れない訴訟
172名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:18:05.72 ID:fh0MfQGb
>>169
セオリー?歩兵超沢山作ればおk
173名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:49:33.77 ID:UfzlKk3N
ソ連でやってて夏になってドイツ野郎がせめて来たんでうまいこと殺し間作ってハメ殺そうと思ってるんだけど、難しくて出来ない
中央突破させたいのに相手迂回包囲狙ってくるから味方戦車を中央に集められないこれはもっと思い切った陣形が必要?

ちなみに戦力は歩兵200自動車14戦車25(含BT5&T34)山11 空軍が戦18迎8近27戦術4です。大体MRライン維持してるけど南がちょっとヤバイ、ジューコフで機動防御みたいなことして防いでる感じ
174名無しさんの野望:2012/04/03(火) 02:34:11.88 ID:Is9NJzu+
>>171
山岳兵を作るICが無いのに戦車は作れないだろ?オンマさんで我慢しろ。山でも速いぞ。
175名無しさんの野望:2012/04/03(火) 09:07:43.44 ID:zKI5A0za
なけなしの輸送艦隊でキールに上陸
176名無しさんの野望:2012/04/03(火) 17:25:44.05 ID:lGHeAIOb
>>173
兵力がちと少ないかもしれん
歩兵250戦車40以上で結構楽になる
177名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:41:46.18 ID:6L1OnKCQ
ぶっちゃけソ連で戦車40以上って多すぎね?石油枯渇しないか?

ってことで戦いは数だよ兄貴! 戦力補充にICまわさずに歩兵20ラインくらいぶっこもうぜ!
178名無しさんの野望:2012/04/03(火) 18:49:06.88 ID:nSOt/HcI
戦車100は必要用のないときはどっかに押し付けてたらいいし油なんて備蓄と略奪でなんとかなる
179名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:15:40.83 ID:/TE8/WkA
騎兵師団400個でおk
180名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:32:17.15 ID:VyAUSyDS
戦争に勝つには民兵だろ……
181名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:45:05.34 ID:v/biJqfS
石油が足らなきゃ奪ってくればいいじゃない(マリーry
182名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:26:02.38 ID:ef+2e9Sf
フィンランド強すぎでござる
二倍くらいの戦力で攻めこんでも一瞬で負ける
18339:2012/04/03(火) 20:27:32.86 ID:LhULQ50b
>>39で質問した者です
ソ連軍250万屠ってビターピースに持っていくことができました
アドバイスありがとうございましたー!
184名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:42:21.14 ID:MhsopOr6
フィンランドでやったら3倍くらいの戦力で攻めて来られて一瞬で萎える
185名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:09:47.85 ID:NJH9UlEb
>>177
ver明記されてないからわからんがAODならインフラ整備しまくればなんとかなる
186名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:21:23.22 ID:6Eprybq4
36年一月一日にソ連ではじめて全プロヴィンスのインフラを200%まで生産キューに入れてセーブ
187名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:24:21.34 ID:6Eprybq4
ついでに米英仏加豪蘭ブラジル国民党も同様に全プロヴィンスのインフラを200%まで生産キューに入れてセーブ
188名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:26:55.22 ID:gTmU/g8g
何がしたいの?
189名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:51:57.34 ID:BjfgUTKe
普通にイベント書いた方が早そうだw
190名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:54:45.43 ID:oiucddXE
インフラとか工場とかを生産キューにいれてもAIは後回しにしちゃうからな。
ランダムなプロヴィンスにインフラ+200が建設されるなイベント書いてF12で適当に連打したらいい。

インフラを建設できないような国の場合は1.07ならイベント中にインフラを建設できるようにするコマンドを混ぜ込めばいいが、
1.04の場合はインフラ建設のイベントと別途分けるか、あるいはtech 5080でどうにかする。
191名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:19:56.07 ID:Ds+QDADk
テポドンMODまだー?
192名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:28:36.70 ID:ef+2e9Sf
ドイツ軍に攻められてボロ負けワロタ
強すぎる
まさに蹂躙
193名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:41:05.99 ID:v/biJqfS
全プロビインフラ200にしてウハウハしょうと思ってprovince.csv弄った糞ゲー化した
蒋ちゃん民兵大杉(´・ω・`)
194名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:49:09.50 ID:0u9fbmKd
>>191
言うなら作れ、朝鮮戦争のシナリオのマップを元に日本全土やフィリピンまで入るようにして
アメリカの拠点はグアム辺り、ソ連をロシアに変えれば下準備は出来るんじゃないか?
ただ、シナリオとか将軍は難しいな、閣僚は幾分かマシだろうけど
195名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:30:41.01 ID:7Kc3CArm
AOD1.04ドイツでフランスにボロ負けw
ゲントで消耗戦になってボロボロになって膠着
もう41年初頭だしソ連にケツ掘られそう><
196名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:37:57.67 ID:RxFWwytr
>>146
今買ってみた。
CoreDuo2.0GHz
Mem: 2GB だけど
軽いといいなぁ
197名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:44:34.17 ID:NoNBwFUw
>>195
ソ連から宣戦布告されるとバルカン諸国+ポルトガルが枢軸入りしてくるから
統帥権とって防衛に必要最低限以外の兵力を西部戦線に回しとけ

海軍偏重プレイしてたとき初期陸軍のまま平押ししたら制圧まで1年と人的損失が200近くになったことが・・・
198名無しさんの野望:2012/04/04(水) 00:55:45.40 ID:BKh5GISR
AoDなら無理に黄作戦を実行するよりもマジノ線を適当に砲撃してぶち破った方がむしろ楽じゃね?
列車砲が9個もあれば余裕だし、普通の砲兵でもある程度集中運用すれば要塞Lv3程度までは削れるし。物資は食うが。
199名無しさんの野望:2012/04/04(水) 01:12:27.80 ID:KyKYTaf8
AODなら砲撃するとそこにワラワラ集まってくるからその隙に黄色作戦するという手も
200名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:54:15.86 ID:9NuQf5V0
男の中の男ヨシフおじ様は全戦線の正面突破をお望みであるぞ
201名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:55:23.35 ID:Rx2ZFpsG
やったら滅亡しました
初めてのHOI2は糞味噌な結果におわりました
202名無しさんの野望:2012/04/04(水) 02:58:13.28 ID:Rx2ZFpsG
滅亡はしてないですすみません
203名無しさんの野望:2012/04/04(水) 03:47:01.84 ID:ajOMNPDg
その報告はいいです
204名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:03:18.16 ID:oI28zdmM
駄目だ、歩兵の数でも戦車の数でも空軍の数でもソ連に二倍以上の差をつけられてるAOD1.04ドイツ
もうバルバロッサしないで41年だけど頑張って要塞つくって大西洋に乗り出すかな
205名無しさんの野望:2012/04/04(水) 07:23:06.18 ID:LGkOn8Ws
ごめん

今気づいたんだけど、ここってHOIの「1」のみのスレ?
2と3は別なの?
206名無しさんの野望:2012/04/04(水) 07:43:53.35 ID:f1La9195
えっ
207名無しさんの野望:2012/04/04(水) 07:54:55.76 ID:IewIVeG5
うん。1だけだよ
208名無しさんの野望:2012/04/04(水) 08:30:40.28 ID:djRhP9vS
右から読む変人がいるぞー
209名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:04:42.98 ID:IewIVeG5
>>208
あ?
210名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:19:47.07 ID:8eAd2pby
>>175
思ったよりドイツ海軍強くて制海権取れないです
操作ミスってなけなしの戦艦3隻も沈められちゃいました^q^ 空母3隻もいるのに

>>176 >>177
やっぱそうかー、ちょっと見てみたけどドイツより歩兵少ないもんなー
歩兵9ライン戦車4ラインしか陸軍生産してなくてあとは空母3隻戦艦2隻、さらにはCASが3師団戦闘機2師団生産してるからなー

圧倒的航空優勢は維持してるんだけど
211名無しさんの野望:2012/04/04(水) 12:58:32.09 ID:YMHyLzVD
>>204
独ソ国境には歩兵6師団づつ並べとけば大丈夫
あとはメーメルから川沿いに南下する部隊とルーマニアとの国境からキエフ経由して川沿いに北上する部隊に別れて大包囲するだけ
それとAOD1.04は航空機いらんよ。ひたすら戦車生産でOK
ドイツなら海軍は重潜水艦と輸送艦でなんとでもなる
212名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:25:01.95 ID:9Vww5imp
禿同
ロマンないがAODは飛行機不要、戦車一択
1.07はインフラマンセーの土建内政ゲー
213名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:03:35.96 ID:IewIVeG5
カソク共和国の軍事力異常だろ…
首都が落ちないぞ
214名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:20:43.19 ID:D0+lFFD2
カソク共和国のポンティガメは山岳+要塞Lv10 ほとんどの月で寒冷地の補正がかかるから落ちないね
215名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:21:08.68 ID:IOu6z2In
なんかのMODか?
216名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:23:56.67 ID:IewIVeG5
カソク責める前にブラジルに橋頭堡築いた方がいいだよな
アドバイスありがとう
217名無しさんの野望:2012/04/04(水) 17:43:56.12 ID:JGudB8UD
VIP()に還れゴミクズ
218名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:01:27.42 ID:IewIVeG5
VIPって南米かよ?
219名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:01:55.50 ID:fHSqz+mr
このゲームってなんで3が出てるのに2が盛んなの?
3はゲーム的に面白くないの?
220名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:12:33.85 ID:WZbhUfAJ
重たい
いちいち細かすぎる
221名無しさんの野望:2012/04/04(水) 18:50:08.24 ID:yrF8GfDm
3を改良していったら、2になったのよ。
222名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:07:33.94 ID:iEgWEpfj
>>211
その手があったか
こちらは戦車25、ソ連様は40近くお持ちでいらっしゃるから正攻法は無理かなと諦めてたところ
全力で輸送艦作ってみるよ
223名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:13:39.37 ID:9Vww5imp
ヌルゲーをシステム側で縛りまくって糞ゲー化させたのがHOI3無印
拡張2つめのFTMでようやくスタートラインに立った
でもAODもDHも目指してるゴールはHOI3なんだよな
224名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:25:42.83 ID:AwfgMlNy
日本強すぎ笑えない
225名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:33:42.27 ID:gWT3LY61
最近ずっとAODをやってるからかも知れないけど
このゲームって植民地持ってもあんまりいい事ないよな
これだと日本で言うなら別に中国も満州も要らないし
本土に工場作ってアメリカ様に資源を恵んで貰えばいい
ドイツも同じようなもんだし
列強国が植民地を支配する時代の終わりを舞台にしてるにしても
戦争すればするだけ弱くなるってゲームとしてはどうかと思うんだよね
226名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:39:15.82 ID:qd7BvBpe
普通に資源地帯にインフラ立てて独立させて資源回収すればいい
227名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:00:32.05 ID:zOAexgUc
大恐慌とか国内経済が極端な不況になった時に
自国内の産業を保護して、安定した資源の供給先を確保したい場合には
植民地を保有していたほうが有利だったと思う

これをゲームで表現するのは難しいだろうし、プレイして楽しいかは疑問だね
228名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:21:27.08 ID:+OEfCOE1
資源が簡単に買えるからなぁ
レート高く設定すれば買うより戦争だ!とかなるかも…
229名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:43:54.77 ID:yrF8GfDm
植民地にマッチとタオルを輸出して、
天然資源を輸入するわけですね。
230名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:52:12.31 ID:mf6nX5US
恐慌で工業不振になりむしろ資源価格は暴落したんだが
231名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:01:23.24 ID:vR9KPNpP
資源自給できてると物資では買えない安心感があるよ
外国から買ってるといつ売ってくれなくなるか分からんから…
232名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:06:19.03 ID:yrF8GfDm
石橋湛山の植民地論が結局正しかったのかどうかも、
今となっては良く分からんしな。
233名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:01:31.35 ID:VSGxY1mp
でもカソク共和国って植民地から独立して
今では一等国だろ?
ボリビアもメンツ丸つぶれじゃん
234名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:21:30.53 ID:aWK/B8nI
そのネタ飽きた
235名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:22:05.28 ID:y6YcLGgg
36年ドイツで属国も作らずひたすら征服しまくって領土拡大してるけど
常にTC赤字、資源も乏しくなってきた
好戦性MAXだから貿易レートも最悪だし、AoD1.04では完全世界征服って無理?
236名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:23:36.25 ID:HVnEGqoC
安価で作った架空の国の話はご遠慮ください
237名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:23:48.12 ID:aWK/B8nI
可能、不可能なのは1.07
238名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:29:16.25 ID:09ALlgzb
ソ連でフィンランドに速攻で勝つにはやっぱ数でゴリ押ししか無いですかね?
戦術爆撃で嫌がらせしつつ何回も攻撃して屈服させるって方法でやってるんですが
その後の対独戦がまだキツイですけど
239名無しさんの野望:2012/04/05(木) 01:31:19.16 ID:LooK1vuQ
>>238
強襲上陸と数ゴリ押しの併用がいいんじゃない?
240名無しさんの野望:2012/04/05(木) 11:54:58.09 ID:LooK1vuQ
どなたかコンバットイベントの発生確率と詳しい効果について書いてあるサイトを教えていただけませんか?
241名無しさんの野望:2012/04/05(木) 12:17:53.79 ID:aWK/B8nI
それ系のデータはdata wikiになければ日本語の情報は無いと思ってほぼ間違いない
英語のならずっと前にガイジンがCEの解説をパラドフォーラムで見たことあるが俺には理解できなかった
242名無しさんの野望:2012/04/05(木) 13:04:53.02 ID:LooK1vuQ
>>241
そうかー、ドイツ陸軍に各種コンバットイベント食らいまくりでびっくりしたからどれくらい違うか見たかったんだけどなー

伏撃とか心臓に悪いわ
243名無しさんの野望:2012/04/05(木) 15:38:44.29 ID:y0Jcewz9
AOD1.04ドイツ初めて見たけど何回リロードしてもフランスに手こずる
まぁフランスまではなんとか倒せるけど、ソ連戦がどうやっても膠着する
DDAのようには包囲されてくれない

仕方ないのでアメリカで土建屋やってます
244名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:57:25.45 ID:UmxoK5Oy
戦車部隊一箇所に集めて24師団先頭に一気に背後に回せばいいだけやん
ちんたらやってると歩兵集まってきて、突破されて逆に孤立するから手早く。
むしろ俺はDDAより戦車が糞強いから包囲しやすく感じるわ。
245名無しさんの野望:2012/04/05(木) 16:59:45.66 ID:sv3wIWMI
AODのAIはちょっと賢くなってるから包囲しにくい
246名無しさんの野望:2012/04/05(木) 17:23:02.46 ID:xMXgBBMT
逆包囲しようとして潰されるAIさん
247名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:20:27.84 ID:rYXaW9xb
>>242
・攻撃側に起こるイベント
強襲:攻撃側充足率と防御側組織率が減りやすくなる。
包囲:攻撃側組織率が減りにくくなる。防御側充足率は減りやすくなる。
待伏:攻撃側の充足率と組織率が減りにくくなる。防御側は両方減りやすくなる。
突破:防御側の充足率と組織率がすごく減るようになる。

・防御側に起こるイベント
反撃:防御側の充足率がやや減りやすくなる。攻撃側の組織率も減りやすくなる。
遅延:防御側の充足率と組織率が減りにくくなる。
戦術的撤退:両方組織率と充足率が減りにくくなるが、防御側のほうがより減りにくくなる。

と下のurlに書いてあるような気がするが訳が正しいか確信は持てない。
ttp://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Combat_event

これで正しかったら火力優勢と段階的作戦ってクソだわ
248名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:22:57.48 ID:rYXaW9xb
あと書き込んでから気づいたけど待伏は充足率と組織率じゃなくて
充足率と士気に影響するんじゃないかという説
249名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:14:02.84 ID:FE0sG55s
>>245
でも大規模包囲や強襲上陸とか空挺を併用した包囲にはまだかなり弱いんだよな
250名無しさんの野望:2012/04/05(木) 19:52:20.04 ID:3xvdf5ei
>>244
まず包囲を行う部隊は戦車メインで構成する
そして川沿い(スモレンスク手前の川)に包囲
1プロビあたり6戦車師団残しながら進撃
このルートなら戦車が苦手な湿地がないため敵の歩兵に追いつかれにくいし
川を盾に出来て包囲網をやぶられにくくなる
あと独ソ戦前にルーマニアは攻めるな。戦線が広くなりすぎる
同じ理由でフィンランドとトルコも微妙
逆にブリテン島は攻略しとくと爆撃でIC削られなくなるので楽になる
251名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:20:08.61 ID:HVnEGqoC
ブリテン島落とすと西欧が平和になっちゃうからあえて残してるな
252名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:25:53.07 ID:61dapydV
ドイツプレイヤーって良心が傷んだりしないの?
253名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:53:16.54 ID:uajctQeN
ソ連プレイヤーって良心がry
254名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:55:17.26 ID:hLGT5cXM
アメリカプレイヤーって(
255名無しさんの野望:2012/04/05(木) 20:56:26.12 ID:K9zUyYc2
どうしてHoiで良心が痛むか分からん
CKで長年連れ添った仲の良い嫁を、息子を産まないって理由で暗殺する方がよっぽど良心が痛む
256名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:01:00.82 ID:rYXaW9xb
アメリカを自作のmodでヒストリカルな方向に強化してプレイしてまだまだリアルじゃないなぁとか思いながらやってる
最高に楽しい
257名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:15:15.81 ID:Pq90p5En
IC1200ぐらいですかね
1人で担当するにはしんどそうだ
258名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:30:21.77 ID:sv3wIWMI
ICだとバニラで1100くらいあるよね
259名無しさんの野望:2012/04/05(木) 21:32:45.68 ID:JPPznoMp
GG版のAoDって、Fw190AとDのモデル画像逆じゃないか
CF版も同じ?
260名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:25:06.30 ID:q+ZYQbZe
AODなんだが仏相手に勝てない。ストラスブールの方面から攻めてくるかと
思えばイタリア方面からも攻めてくる。航空機攻撃がマジでウザイ。皆さんうまいね。
261名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:28:59.66 ID:MddqYQhn
ソ連の36年式司令部のグラにトハ助が写ってるのがいとかなし
262名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:37:53.65 ID:09ALlgzb
>>238
ありがとう
上陸もやってみる
263名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:38:59.24 ID:09ALlgzb
>>239だた
264名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:49:57.47 ID:WbvREcxB
大国過剰評価MODと言うのを作ってるんだけど
連合、枢軸、共産が互いに戦争になって
戦線が硬直するようにさせて中小国で介入プレイしたいんだけど上手くいかない
フランスが落ちないとドイツはソ連とフランスで挟み撃ちでつぶれるし
フランスが弱いとフランス本国が黄色作戦で落ちてしまう
極東ではソ連はドイツの方が優先らしく日本はシベリアからどんどん進軍してしまう
南方ではビルマ辺りでイギリスと日本がぶつかりあってくれてる
ハンディキャップみたいのじゃなくてぶつかりあいながら硬直させたいんだけど
難しいな
265名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:25:42.89 ID:xn150I0y
>>247
ありがとう、ドイツ軍コンバットイベントも優遇されてんな
266名無しさんの野望:2012/04/06(金) 07:32:05.93 ID:+EMAnFLV
マジノ線正面には上から12、6、9個歩兵師団置いとけばまず抜かれない
(電撃戦ドクトリン採用時)
攻め方はベルギーに宣戦布告し軍団を4つに分けて侵攻
目的地はそれぞれ
第一軍:ゲントまで北上してそこから海沿いにパリ
第二軍:ランス
第三軍:メスとランスの隣(プロビ名忘れた)
第四軍:アミアン

目安として第一軍以外はそれぞれ12歩兵師団ぐらいで十分
この戦線維持してればそのうちウ゛ィシー起きる
大事なのは、ベルギー領から侵攻する(マジノ線は無視)、なるべく11月(冬)までにこの戦線を構築する、スペイン、イタリアと同盟しない、ルクセンブルクは後回しにすることかな
267名無しさんの野望:2012/04/06(金) 09:25:29.77 ID:Y8XyLHoS
特定の将軍の古典派スキルなくすにはどうすればいいんだっけ?

兄弟国を併合したら将軍ついてくるのかな。ドイツでオーストリアとか蒋介石マジックとか。
268名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:28:43.30 ID:AynYE4tQ
>>267
\db\leadersの中のcsvファイルを弄る
269名無しさんの野望:2012/04/06(金) 10:38:39.56 ID:nbzsbtlV
>>267
セーブデータはこういう形式
leader = {
id = { type = 6 id = Y8XyLHoS }
name = "266"
(中略)
trait = old_guard ←この行を削除する
}

もともとの設定データは、db\leaders\国名.csvというファイルにある。1行目に説明があるが
Name;ID;Country;Rank 3 Year;Rank 2 Year;Rank 1 Year;Rank 0 Year;Ideal Rank;Max Skill;Traits;Skill;Experience;Loyalty;Type;Picture;Start
アクバル・カーン;280000;AFG;1930;1939;1990;1990;3;4;1;1;0;3;0;L280000;1930;1941;x
                   ↑10番目のTraits
ビットエンコードされているようだ。どのビットかは忘れたから調べてくれ。
270名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:17:02.13 ID:kAbPXIS6
このシリーズ初めてで、AODいまやってるんだけど
なにすりゃいいのかさっぱりだわ。wiki見たけど頭こんがらがる。
ドイツで、周りの小さい国攻めてたらいきなりフランス攻めてきて
物量でぐっちゃぐちゃになって乙るし、どうすりゃええねん
271名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:30:22.56 ID:sHKvB4w1
初めてなら史実の流れに沿えばいいと思うよ
272名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:36:46.05 ID:7N+UpfRO
>>267
兄弟国でも将軍や研究機関は付いてこない、付いてくるのは軍隊だけ
特別にドイツはオーストリアの将軍を追加するイベントがアンシュルスに入ってる
273名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:00:50.39 ID:O7BR23lj
たまに統帥権とってたりした国がどっかに併合されたりすると
借りてた師団ごと将軍がついてきたりするけど統帥権取れる国ごときの
将軍なんて要らないよな・・・そうでもないか?
274名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:10:45.34 ID:kAbPXIS6
wiki見て、カナダとか日本が初心者おすすめってあるから
とりあえずカナダでやってるんだけど、なにこれ?

IC少なくて研究ラインが2つしかないから、工場建てたけど5年も掛かるとか
バカだろ。 やっと1個目の工場建て終わったと思ったらリアル2時間くらいぼーっとしてた。

ひたすら時間経過するしかないとかクソゲだろ、ロクにできることないし
275名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:23:37.93 ID:NY45KKO8
好きな人が集まってるような所でクソゲとか言っちゃう人には向いてないのでお疲れ様でした
276名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:37:43.98 ID:FvT6wKtl
工場建てるのに5年…
さてはIC割り当てなかったな
277名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:39:28.47 ID:cWjW54/Q
初心者向けは日本な気がするな
ICもあるし陸も海も空もある程度強いから
278名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:43:50.01 ID:H+2KpxVU
初心者は資源の事考えないでいい英国の方がいいきがする
279名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:57:49.89 ID:ZG+xqVGF
2時間あればどんだけ経済も軍備も整えられると思ってんだよ・・・
280名無しさんの野望:2012/04/06(金) 15:58:22.47 ID:U7/M8CjT
で、ドイツ様に上陸されてまた発狂するわけですね。
わかります。
281名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:19:45.39 ID:+EMAnFLV
多分>>274には向いてないんだよ
282名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:36:08.10 ID:7N+UpfRO
初心者には赤い国だろ
海軍捨てて、歩兵と戦車とインフラ作ってれば勝てる
大粛正で発狂するかもしれんが
283名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:39:43.09 ID:GlQI7JcB
序盤からガンガン拡張する楽しさと
小国は大国に睨まれれば一息で消し飛ぶという無常さを味わえるアルゼンチンが良いんじゃないかな
284名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:46:08.59 ID:BPd9V5j+
エチオピアを選ばないから・・・
285名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:05:06.12 ID:O7BR23lj
チュートリアル的な物としたいらな
イタリア辺りがいいと思うよ
最初からエチオピアと戦争中で奴らは塹壕すら掘れないぽんこつだからまず負けないだろうし
アルバニアへの強襲上陸で海からの侵攻も学べる

ある程度なれてそれなりの規模のゴミ軍隊と戦いたいなら日本がいい
37年に盧溝橋事件があるからそれで国民党+軍閥と戦争になる
奴らは大して強くないけど数が多いのと内陸部の補給に苦労する
ただ硬直したままだと禁油政策で酷い目に遭う

さらに、なれてきたら、ドイツ、フランス、ソ連だね奴らは敵が分かりやすいし、戦線もそこまで
広くないから史実どおりプレイしていれば分かりやすい

一番難しいと言うか面倒なのはイギリス、だろうね、戦線は広範囲に及ぶ上に
民主主義国家で連合の盟主なので自由度も低い
アメリカも似たような感じだね、多分このゲームの主人公はアメリカだね

バージョンにもよるけど中小国は大国を見た後だと出来る事が少ないと思えるから
縛りプレイだと思った方がいいね
286名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:32:35.16 ID:fLvo0hbC
このゲームの主役はドイツとソ連じゃないかな?
287名無しさんの野望:2012/04/06(金) 17:38:19.68 ID:n2AU5KQ1
ポルトガル→シャム→スペインときて今日本プレイだけど、どうやら俺に大国プレイは向いてないみたいだ
戦線がたくさんあるとわけがわからなくなる
288名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:04:16.95 ID:cWjW54/Q
そんな貴方にポーランド
289名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:55:04.99 ID:T2/thhOf
ポーランドはよいな
ただドイツと隣接する国の宿命として
プレイが上手くいくとどう見ても劣化ドイツになってしまうのが問題だけど
290名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:04:00.16 ID:Lvs0WKUR
ハンガリーで南方軍集団を担当するのも悪くない
少々の失敗はドイツが尻拭いしてくれるし
291名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:04:54.62 ID:J6L/KGg8
今までスルーしてたけどシナリオおもしろいな
フランコ将軍大勝利!!よっしゃああああああ!!!!THE・エンドオオオオオオオ
292名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:26:39.48 ID:O7BR23lj
>>286
確かに独ソ戦はこのゲーム最大の地上戦だけど
なんて言うか、どっちも悪役じゃないか
大西洋と太平洋の二つの戦争から第3次世界大戦まで
アメリカが正義の味方ってイメージがね・・・植民地拡大したい(略
それとは別に体制はともかくナチやソ連はかっこいいね
奴らは悪役としては一流だろうね
293名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:29:51.38 ID:QKNsDpUa
40年くらいまでは悪魔超大国だけど、41年からは正義超大国になるよ
294名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:34:15.33 ID:vjCwgJLs
主役はエチオピア・ルクセンブルク・アルバニアだろ

ただしタンヌ、テメーはダメだ
295名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:36:30.89 ID:SNoz7eBs
広西、クロアチアは準主役
296名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:45:07.89 ID:xQzs8qGq
そして存在を消される山西軍閥
297名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:57:49.71 ID:92gB2tl6
当方生存圏確保と崇高な共産革命輸出が悪とな
298名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:15:24.15 ID:ZcLecbDm
みんな軍事通行権って使ったことある?
あれってあってないようなものなの?
299名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:16:46.73 ID:zToyrt5V
HOI2のセーブデータってネット上にあげても著作権とか全然問題ないよな?パソコンが壊れる5秒前な予感がするから
ネットにあげときたいんだけど。リアル時間で1日毎にUSBに記録もしてるけど念の為
300名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:21:29.99 ID:OgXrYEEg
MODの改変すら自由だったろ
斧にでも上げておくんだな
301名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:35:13.49 ID:OiSkzAuI
dropboxでセーブデータフォルダをサーバーと同期させたらどうだ?
302名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:49:49.77 ID:A4/B2b8z
>>298
AODだと艦隊を遠い港に行かせると途中で燃料切れになったりするから中立国に立ち寄らせて燃料補給するために使うこともある
DDAだと飾り、少なくとも俺は一回も使ってない
303名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:05:02.60 ID:A4h3Uzzf
でも軍事通行権認めてくれることってなかなか無いよね
結局侵攻するか同盟結んじゃうから、結局一回も使ってないな
304名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:07:41.00 ID:vjCwgJLs
AODだと外交コスト的に一回轢いて独立が一番コスパがいい気がする
305名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:33:39.73 ID:zToyrt5V
>>300-301
そうだよな。ありがとう
306名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:25:31.20 ID:HPeFD+oN
日本で蘭印独立させたら一日に資源10k増えるんだけどバグだよな?
輸送船いくら作っても足りないし前線の補給足りないし不便だわ
307名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:47:53.36 ID:AHO1It2n
ついに全土を真っ赤に染めてやったのにルーマニアが裏切ってくれない

おかげでパルチで国土もTCも真っ赤だよ
308名無しさんの野望:2012/04/07(土) 03:59:57.06 ID:Lel9f7S4
>>306
有名な輸送船バグだろ。輸送航路全て切った後に航路また作ればおk
309名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:08:00.10 ID:Lel9f7S4
通行許可なんて利点はその国を戦争に巻き込まずにすむ事くらい。
戦争して部分割譲の和平ついでに貰えれば貰うくらいか。
ヴィシーフランスが日本やドイツに与え易いとかだったら、
まだ使いようはあると思うが。申請が全然通らない。
310名無しさんの野望:2012/04/07(土) 05:00:55.74 ID:KaXTLgom
軍港使用許可
空港使用許可
領内通行許可
の3つに分ければよかったんや
311名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:12:11.01 ID:eNEUoSWk
あっ。もう朝か
312名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:15:02.33 ID:ivqE2h5P
通行許可は安全に兵員の押し付けが出来る素晴らしいコマンド
313名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:38:03.79 ID:Qm72tR1y
>>311
やってしまったか…
だから落ちるのはパラドの良心なんて言われるんだよな
314名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:44:35.18 ID:eNEUoSWk
>>313
中々落ちない。ソ連でファシストを轢いてる最中なんだが、、、
早く落ちてくれええええええ
315名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:01:59.04 ID:ciFf6E5s
俺も結局国民党併合するまでやっちゃった
DHめ…思ったより安定しやがって…
316名無しさんの野望:2012/04/07(土) 11:02:20.95 ID:gwYIbZxM
やっとカソクを併合したわ
317名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:13:56.38 ID:Se7/RhLj
DHで米帝が核を落としまくるのをやめさせたいんだが
AIなどをいじって修正する方法は無いのでしょうか?
318名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:45:02.49 ID:OyZmtT+M
AIなどをいじって修正すればいいです。
319名無しさんの野望:2012/04/07(土) 16:59:53.27 ID:9Y0jHRK+
320名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:49:00.75 ID:KaXTLgom
もうちょっと親切に教えてやれよ・・・

>>317
アメリカのAIをいじるとアメリカのAIが変わるぞ
321名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:36:57.06 ID:j893eN4X
米帝の核攻撃は日本の降伏条件の一つだから、止めさせるとゲームバランス崩壊してただの糞ゲーになるよ
322名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:54:54.68 ID:Qm72tR1y
お前ら…
323名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:00:34.16 ID:Se7/RhLj
>>318,321
ありがとうございます。
アメリカのAIをいじるとアメリカのAIが変わるのですね!
USA_War.aiの# Industry Techs部分、# Nuclear Reactor Operabilityを
削除したらいいものなのか、他のaiをいじるものなのか、困っています。
なんとかアメリカのAIをいじってアメリカのAIを変えたいのです。

>>321
ありがとうございます。
一度試してみたいのです。
324名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:32:54.30 ID:ovBsi89Y
来たるべきマルチに備えて、カウンター表示でプレイ中
使いにくいわ
325名無しさんの野望:2012/04/07(土) 19:40:37.53 ID:DmhSnADw
スプライトの方が使いにくくないか?
326名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:03:10.76 ID:LRWG28sE
スプライトは敵の大軍がわかりにくい
カウンターだとタワーが建ってるから一目でわかる
327名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:51:13.43 ID:0vnmMfzg
皆さん、AODやるのに画面のサイズは何インチつかってます。14インチだと目が疲れる。
328名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:24:32.47 ID:dDxd5U08
19インチ
329名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:15:43.49 ID:W+YCHQ8Z
HOI始めようと思うんだけど初心者どうやって要領覚えるのがいいかな??プレイ動画とかある??
330名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:18:15.20 ID:j893eN4X
弄って覚える
ここは動画のネタフリはタブーだから、質問はこっちで頼む
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
331名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:19:50.41 ID:OXFE7Yq+
>>323
"USA_1936.ai"、preferenceの
# Nuclear
5470 5480 5490 5500 5510 5520 5530 5540 7170 7180 7190 16010 16020
をコメントアウトして、ignoreに
# Nuclear
5470 5480 5490
を追加してやるといいよ
あと、日本の降伏は核が絡まない条件(本国プロビ70%損失とか)でも起きるから問題ない

というか"USA_War.ai"ってどこのフォルダに入ってるんだ?
332名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:29:14.90 ID:gwYIbZxM
恒一、赤沢、鳴「雛見沢…?」
赤沢「なんでも、そこは不可解な事件が起きている所らしいわ」

恒一「それってまさか…?」

赤沢「現象かもしれないわね」









後は頼んだ
333名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:30:37.29 ID:gwYIbZxM
誤爆した死にたい
334名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:34:24.81 ID:8sX6a9x0
37年山西でどうぞ
335名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:41:05.62 ID:lIFA/paq
そこはエチオピアだろうJK
336名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:59:27.03 ID:OBLQjzfl
>>331
DHは知らないけど「switch」フォルダじゃないか?
aiイベントでaiは上書きされるからその辺りも確認した方がいいんだろうけど
面倒だよな

しかし・・・このゲーム3になって自動化されてるみたいだけど
何となく分かってきた気がする100個とか200個とか師団を広範囲の戦線に
配置して動かすのは凄く面倒だ
337名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:08:14.92 ID:ovBsi89Y
>>329
イタリア辺りで慣れるのがいいかと
338名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:10:11.51 ID:v9kBGeOq
日本語版付属のエディタがやばいと知らずに使ってしまったんだが
入れなおしても直らないんだが、これってCDの方がぶっ壊れたのかな?
買い直さないと何だろうか・・・・
339名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:10:50.37 ID:Xxmq0oLl
>>329
AARを死ぬほど読み込んだらはじめから日本プレイでも二度目からなんとかなった覚え
340名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:11:59.64 ID:Xxmq0oLl
>>338
えっ、あれは研究機関と将軍と閣僚以外は閲覧しかしてはいけない以外に何かあったっけ
341名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:26:32.85 ID:gJZFNBUx
>>329
初心者AARとか見たらいいんじゃないかな
俺の場合は説明書命だったけど
342名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:26:41.48 ID:v9kBGeOq
>>340
そこまで色々いじったわけじゃないんだけど、なんかエラーでて起動しなくなった。
んで入れなおしてもたぶん同じっぽいエラーが出て出来ない・・・
エディタ使わずに自分でいじってればよかったぜ・・・
343名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:28:37.81 ID:LRWG28sE
>>336
3のマップで全軍手動とか発狂するレベル
344名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:36:32.38 ID:nUL7cuGg
>>329
買う前にAAR見てオナニーしとけば初プレイが日本でも中国つぶせる
345名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:48:50.66 ID:35tC9Ims
兵站の工場系を開発すると上がる「修理修正」って、具体的には何の回復が速くなるんだろう
戦力なのか統制なのか、艦艇や航空機にも効くのか
346名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:52:36.07 ID:j893eN4X
>>342
再インスコは元フォルダじゃなくて別のとこに入れてみ、俺は昔それで直った
347名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:52:57.21 ID:Xxmq0oLl
爆撃などで減ったインフラやICの回復じゃね?そういえば
348名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:57:09.33 ID:35tC9Ims
>>342
環境が書いてないがWin7/Vistaだとエスパーすると(違ったら飛ばしてくれ)
「C:\Users\お前さんのユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86\)CYBERFRONT\」に
「Doomsday」とか「Arsenal of Democracy」のフォルダがあるから消してから再インスコ
セーブデータは↑のさらに下「scenarios\save games」にあるから必要に応じて退避
349名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:38:39.56 ID:OTbh+yHU
ICはプロバンスが増えたみたいだけど、手動で部隊動かすのが面倒臭すぎない?
350名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:02:32.66 ID:NUuiIaxx
久しぶりやろうとHOI2のDoomsDayの完全日本語版をインストールしたのだけど
『正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行してください』
と言われた。
これってもしかしなくてもインストールCDが逝ってしまわれたのでしょうか?
一応、管理者権限でインストールはできました。

環境はVistaUltimateの64bitで、念の為に色は16bitに変更しております。
そもそもVistで64bitな環境がアレ過ぎる所為なのかも知れませんが……

もし原因が分かる方がいたら教えてください。
351名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:06:08.88 ID:dCNIaOV5
ICはヨーロッパよりアフリカ(しかもサハラ以南)のほうが細かいのが理解できない
何を血迷ってあんなマップにしたんだ
352名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:11:13.15 ID:RbDaPQyp
DDはビスタ対応してないよ、DDAならビスタ32で動く
ビスタ64とセキュロムの相性が原因の気がする
353名無しさんの野望:2012/04/08(日) 02:47:06.91 ID:NUuiIaxx
>>352
解答ありがとうございます。
何とかアルマゲドンのインストールCDを見つけて、Ver.2.2.2 パッチを当ててみましたが
やはり起動せず。

仰っている通りにVista64bitと相性が悪いようで。
この高揚としていた楽しみをどこにぶつけたら良いのか(´・ω・`)
354名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:37:14.17 ID:aqQpEPM6
筆髭殴り代行始めました
355名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:47:39.83 ID:bkShpjH1
そろそろ埋めようか
356名無しさんの野望:2012/04/08(日) 04:16:28.89 ID:zrv3y1a2
プロヴァィゥェォンス
357名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:05:25.54 ID:mjSVRNhb
>>351
ICでアフリカが細かいのは、1934アフリカ解放シナリオのためなんじゃないの?
358名無しさんの野望:2012/04/08(日) 09:22:31.41 ID:b7PTHrNj
もう朝か・・・・
石油を売って物資を買い、なけなしのICで工場立ててただけなのに・・・
359名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:10:59.04 ID:rNWWpXIs
>>346 >>348
寝ちまったんで返事遅くなってごめんなさい
二人のアドバイス聞いて試したら直りました!ありがとー。
もうあのエデイタは使わないぜ・・・
360名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:51:19.22 ID:XLWXHzRL
ところで日本語版AODの廉価版は
どこまでパッチが当たった状態なのだろか
普通なら最新パッチ(1.07)が当たってるだろうけど
361名無しさんの野望:2012/04/08(日) 11:34:31.40 ID:+WDWrmJi
>>331
ありがとうございます。
さっそくやってみたいと思います。
DH1.02では、USA_War.aiは普通にaiフォルダの中にあります。
362331:2012/04/08(日) 13:06:25.35 ID:SUJGDfmE
>>361
あー、今更だけど
俺が言ったのはDH Full用の方法だからね
noneとかLightなら、>>331じゃダメだからな
363名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:33:33.27 ID:JPQJibba
アフリカの新興国が連合、ファシスト、共産の三つ巴でがっぷりおつmod
364名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:08:06.34 ID:vbW/7NiE
なんでこのゲーム鉄道がないんだろ。世界大戦といえば鉄道なのに
365名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:21:31.60 ID:8/eBZH98
インフラ60%は鉄道が通ってるイメージ
366名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:22:21.02 ID:0tnwc9o3
何のためのインフラ整備
367361:2012/04/08(日) 15:31:35.06 ID:+WDWrmJi
>>362
素晴らしいヒントをありがとうございます。
\Mods\Darkest Hour Full\ai の中でしたか!
何から何まで恐縮です。ありがとうございました!
368名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:37:06.73 ID:wIUnIzwE
インフラ200だと高速道路とか地下鉄とかバイパスとか高速バスとか色々走ってるんだろうなぁ
シムシティみたいな感じで
369名無しさんの野望:2012/04/08(日) 16:46:51.94 ID:XLWXHzRL
ベネルクス3国はインフラ200%でいいと思うんだ
道路的な意味で
370名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:08:41.07 ID:RbDaPQyp
ソ連はインフラ200%でいいと思うんだ
遠隔地補給的な意味で
371名無しさんの野望:2012/04/08(日) 17:46:49.37 ID:wIUnIzwE
インフラ20とかは牛車でゼロ戦運んでるような感じ?
372名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:43:56.53 ID:0tnwc9o3
飛べないんなら捨てろよそのゼロ戦
373名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:06:52.12 ID:VwHeRtvc
それをすてるなんてとんでもない
374名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:22:06.88 ID:09qSbpHP
>>370
伍長「大変結構」
375名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:31:18.57 ID:1Xmb0ce0
つ焦土戦
376名無しさんの野望:2012/04/08(日) 20:40:04.57 ID:Bt50mwzB
西部戦線で焦土戦
377名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:50:57.41 ID:86RT8EyG
新発見した!
DDAでは本来ハードコードで輸送艦や原潜に艦船パーツ付けれないが、イベント建造やイベントによる新規配置なら出来る(ドヤァ)
試しにやってみたら空母航空隊付きで潜水艦が建造できたので潜水空母も夢じゃなくなった
378名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:00:43.56 ID:dofAPthP
マジかよ浪漫だな
379名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:14:48.91 ID:/gqvj8Ow
やるじゃん
380名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:59:04.14 ID:jJvSd/QO
CF版のICはいろいろ誤訳が多いと聞いたけど本当?あと重くてもやる価値あるかな?
AODで十分かな?
381名無しさんの野望:2012/04/09(月) 02:40:37.33 ID:Dac2otqo
wiki見れ、CFがパッチ出すまで価値ない
382名無しさんの野望:2012/04/09(月) 10:33:06.46 ID:h1nTzWCh
>>380
研究ツリーは誤訳多くて、前提研究がわかりにくい
あとはプロヴィンス名とイベントのプロヴィンス名が違ってたりとか・・・
重いけどDDAから移住すると新鮮で楽しいね
やること増えて飽きない
383名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:10:22.64 ID:7je8wKAK
確認の意味も込めて3週ぐらいしたんだけどさ
んー
いろんな「おもしろさ」が
見事なまでにスポイルされちまってる印象しかないなあ

その割に
あっても無くてもどうでもいいようなシステムがジャラジャラ付いてるし
ゲームの大筋が見えてからは一本道状態だし

一番引っかかるのは
誰がどうプレイしてもカナリ近似した伸び率や効率なことなんだよな
これは
本来プレイヤーに気付かれちゃいけないキャップが
「見えちゃってる」ことに起因してる
384名無しさんの野望:2012/04/09(月) 13:12:03.81 ID:Ly2+vY/D
>>377だけど、さっそく原潜を潜水空母にしてやってみた
そしたら生産ラインの艦名が「第1潜水空母師団」になってやっぱり味気ない
HMSハバククとかUSSユナイテッドステーツとかにしたいんだけどdbのunitnamesにどういう風に書けばいいんだろ?
モデル画像の通し番号が29だから
ENG;29;HMS ハバクク
でいいのかな?
385名無しさんの野望:2012/04/09(月) 16:40:24.64 ID:chAmMX9E
ちょっと教えてほしいんだが、インフラの建設が
イベントトリガーを使って1万パーセントの補正をかけても、1カ月は
かかってしまう。1日で建設!ヤッホー!みたいなのには、
どうすればいいんだろうか?
building costをいじくると他の国にも、影響が出てきそうで・・・
386名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:20:41.50 ID:iLL7267A
building_prod_modはたぶん10倍かそこらまでしか反映されない
1日で作れるようになるのもただでもらえるのも大差ないだろうから
construct which = infrastructure where = -1 value = 200 で直接インフラを作ってやったらいいと思う
387名無しさんの野望:2012/04/09(月) 17:25:11.42 ID:q+6/mi7t
>>384
unitname弄らんでも、そのイベント建造の所で、
command = { type = add_division which = "艦名" value =
ってすればいいんでない?
388名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:13:42.86 ID:q+6/mi7t
ああすまん、これ配置じゃん
建造の奴は指定できないだったorz
389名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:36:34.20 ID:F1C/+vc+
輸送船に艦載機が・・・
390名無しさんの野望:2012/04/09(月) 18:52:43.49 ID:chAmMX9E
>>386
ありがとう!できました!
これでソ連が強化されます!
391名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:21:45.57 ID:WhYtFk5h
昨日AOD買ってパッチ1,7でやったんだけど、アメリカで1955年に老齢化で消える人的資源が1,08なんだが…仕様?
老齢化で調べるのが悪いのかな?誰か教えてー
392名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:24:11.13 ID:pNZMjUTx
昨日買って、今日1955年まで進めたのか?早すぎない?
393名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:29:33.44 ID:WhYtFk5h
寝ずにやってました。
DDとDDAやってたからさくさく進めれて気がついたら第3次大戦勃発してた
394名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:38:45.66 ID:qj/c2EIn
空軍は4機までしかまとめられないけどそれの最大数をいじるにはどれを弄ればいいんだ?
395名無しさんの野望:2012/04/09(月) 19:42:55.93 ID:F1C/+vc+
おつむ
396名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:15:50.35 ID:ai/4NqLK
>>391
うん仕様
老齢化の基準の労働力は、労働力プールだけじゃなくて陸海空全軍の労働力も入る
アメリカとかならその程度でいいけど、中小国で軍隊の無駄に多いと増える労働力より老齢化で減る方が多いっていう逆転現象が起きる
この辺バランスがおかしいってガイジンからも言われてる
397名無しさんの野望:2012/04/09(月) 20:49:43.07 ID:hPSOcKJP
miscのどっかの4を999とかにすればいいよ
398名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:00:04.79 ID:2frQHCSc
ただそれするとAIが戦闘機だけとかまとめて48みたいなの作っちゃうんだよな
399名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:05:13.00 ID:EM56JtoQ
戦術爆撃機48機に護衛戦闘機機付けて地上部隊蒸発させまくってたらAIが迎撃戦闘機64機ぶつけてきてこっちが消滅した・・・
400名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:45:51.61 ID:ai/4NqLK
それ、ただの糞ゲーじゃん
401名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:58:28.28 ID:1HfPq8EY
スタック限度は24くらいがちょうどいい気がする

AoDの老齢化はウザすぎたからmisc弄って0にしてるが
おかげで全体的に師団が増えて重くなるな
402名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:06:12.15 ID:VtEDM55M
DHの動員みたいなことがAoDでも出来ればいいのにね
403名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:26:44.27 ID:ai/4NqLK
1.08でそれやってる
ガイジンから糞パッチと言われてるよ
404名無しさんの野望:2012/04/09(月) 22:51:54.29 ID:Ly2+vY/D
>>384の結果
ちゃんと建造時にunitnamesに指定した通りの艦名になってくれました
どうやらInfとかCVとかじゃなくてユニットモデル画像の通し番号でも読み込んでくれるらしく
ENG;CV;HMS アークロイヤル

ENG;26;HMS アークロイヤル
に書き換えて空母建造してもちゃんとアークロイヤルになった
405名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:03:34.02 ID:/utD7bFu
ごちゃまぜでええやん。
406名無しさんの野望:2012/04/09(月) 23:42:39.37 ID:g/i3vFD2
ワロタ
スイスワロタ
407名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:00:30.43 ID:nsmd+6cC
マルチの大規模空中戦をAIもやってくれんかなぁ
積極的に制空権取りに来てほしい
408名無しさんの野望:2012/04/10(火) 06:38:56.55 ID:An+Sndgz
AOD(1.04まで)だと悲しいくらい意味薄いよな制空権
409名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:12:53.51 ID:Kd2vknga
そもそも空軍自体が…
まあ、戦略爆撃機対策に多少迎撃機があるぐらい
410名無しさんの野望:2012/04/10(火) 11:45:57.76 ID:V6Bqpkzr
411名無しさんの野望:2012/04/10(火) 14:50:55.23 ID:4uz32+pN
DDの方が対応MODが多いから、今までDDAやってたけどDDに戻ろうかしら
412名無しさんの野望:2012/04/10(火) 16:47:50.69 ID:4uz32+pN
hoi2ddaやってるんだが、終了ボタンを押すと固まるワロス
いっつもタスクマネージャー使って終了させてるわ
413名無しさんの野望:2012/04/10(火) 18:30:08.21 ID:7xvTX/gA
よくあるわw
414名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:08:12.04 ID:7xvTX/gA
>>396
ありがとう!仕様なら改造するまで
415名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:11:12.89 ID:xrntruRt
DHでいつまで待ってもギリシャが残ってると思ったら
アテネに蘭印兵が居て占領できない状態になってた
416名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:33:06.97 ID:7xvTX/gA
>>396
ありがとう!仕様なら改造するまで
417名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:51:31.39 ID:4uz32+pN
>>413
何が原因なんだろうなあ
BGMも鳴らないし
418名無しさんの野望:2012/04/10(火) 20:54:58.46 ID:tO0Ynxlk
おい、ちょっと待て
落ちるのはよくあるが、BGMは別だろ
UACの問題じゃないのか?
419名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:08:55.06 ID:SGXvuqNI
>>417
最初から鳴らないんじゃなくて、終了(させようとして固まるの)と同時に鳴らなくなるんだろ?
420名無しさんの野望:2012/04/10(火) 21:30:05.54 ID:tO0Ynxlk
DHの格言集すげー!
CFさん、DH日本語版はやくしろよ、お願いします
421名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:09:01.26 ID:kbBhNS1G
ステマうぜー
422名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:17:54.29 ID:EGqXDWI2
AODも糞ゲーだが、DHはそれ以上の糞ゲー
423名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:19:11.42 ID:LmjCA37o
なんで日本のアニメのセリフがDH格言に使われているんだ…
これは間違いなくDHスタッフによるプリンセスチュチュのステマ
424名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:19:24.60 ID:wP+5Txtj
生きていたDD派
425名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:34:49.46 ID:DTv7FLl5
あれだ
大昔に本家フォーラムに貼られた愛あんに外人が感化されたんだろ
426名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:41:13.59 ID:ofVhpsXP
テンプレ読めない奴っていったい何なの?市ぬの?
427名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:45:01.97 ID:4uz32+pN
>>419
最初から鳴らない

再インストールもしたんだけど変化無しです
428名無しさんの野望:2012/04/10(火) 22:46:43.39 ID:CWbHsMDP
ニコニコと統合するべき
429名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:25:55.78 ID:o8QcPD4j
軍事入門のサイトとAAR読んでたらこんな時間に
ソ連軍に補正が掛かってるのも分かったし
次こそは
430名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:45:52.08 ID:Kd2vknga
粛清回避でもマイナス補正が掛かるんだよな
431名無しさんの野望:2012/04/10(火) 23:58:43.40 ID:3pgwqtWH
aod1.07は回避すれば掛からないって聞いた
432名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:00:40.00 ID:QH+v7wUv
>>411
DDAはDDの上位互換だから大丈夫じゃね?
DDA追加国家の問題くらいじゃ
433名無しさんの野望:2012/04/11(水) 00:15:52.23 ID:nR7i8Abq
DHもDDAの上位互換だよ
にちゃんじゃFullしが語られないからクソゲー認定だけど
434名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:23:12.26 ID:e/Fz5Eaa
difficulty.csvをメモ帳で開いてHUMANのORGANISATIONとMOVE_SPEEDを300にしとけばオレTSUEEEEEEできるよ
435名無しさんの野望:2012/04/11(水) 01:24:48.62 ID:e/Fz5Eaa
ちなみにマゾいのが好きならー50ぐらいにするとソ連でポーランドに返り討ちにあったりするよ
436名無しさんの野望:2012/04/11(水) 15:53:14.86 ID:2LaUyd3D
ごめん
ABLASの素の修正前のユニットステータスってどの位なの?(必要IC 人的資源 対人 対甲 他…)
437名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:05:06.03 ID:ojAHxR91
>>436
unitフォルダの機械化師団のステータスに書いてあるよ
438名無しさんの野望:2012/04/11(水) 16:54:03.78 ID:HiZNcBq5
>>433
fullも結構いいと思うんだけどな
あとパッチが2,3本出ればAODを超えるはず!
439名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:38:04.61 ID:rwifYRqF
今度久々にGSから太平洋戦記3が出るのだけど、皆さん買うよね。
440名無しさんの野望:2012/04/11(水) 17:52:32.29 ID:H7UTCkwU
シーベイサンマで参戦できないゲームなど、お断りだ
441名無しさんの野望:2012/04/11(水) 18:49:55.61 ID:i1CVij93
hoi2DDAでソ連プレイしてたんだけど、ドイツがオーストリアと併合せずチェコスロヴァキアも存続
しまいにはダンツィヒでポーランドが要求に屈したりと訳わからん世界になったwww
442名無しさんの野望:2012/04/11(水) 19:01:02.43 ID:GNP02Sog
GSはインターフェイスがひどすぎる
443名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:03:30.68 ID:2LaUyd3D
>>437
さんくす見れました…
けど地上型2種類あるけどこれって何?
444名無しさんの野望:2012/04/11(水) 20:50:10.63 ID:1aTR0K2j
北朝鮮の高級軍人ってみんな古典派付いてそうだな
大粛清で弱体化しないかも
445名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:39:58.39 ID:ojAHxR91
>>443
通常型と高性能型だったかな
446名無しさんの野望:2012/04/11(水) 21:48:25.24 ID:2LaUyd3D
エイリアン側のABLASも同じステータスなの?
447名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:01:46.26 ID:HiZNcBq5
えっ
ABLASってバニラで入ってるんかいな
448名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:05:45.07 ID:8pRj5gqU
(ABLASはエイリアンmodにしか)入ってねぇんだよこの野郎
449名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:45:22.63 ID:MT9uSEgV
新兵が増えてきたようだな。
450名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:48:22.08 ID:yUGfdGiy
AOD1.04の日本で工業化とインフラ整備してIC200達成してさて資源も減ってきたし南進すっかって
さくっと太平洋戦争はじめたんだけどさぁ
インドネシアとか取ったのに資源がねぇw
特にエネルギーが全然足りないんですがこれ占領地の資源だけじゃ自足できねぇ助けて
451名無しさんの野望:2012/04/11(水) 22:49:03.00 ID:4chulzwD
>>446
>>445の言う「高性能型」がエイリアン仕様のABLASだよ
地球製のは模倣品だからな
452名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:31:14.14 ID:YPexLM2l
>>450
ロシア作ろうぜ。1.04なら中国倒した後に潰せる。
インフラやら工場はその後で良いじゃん。
453名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:33:15.83 ID:yUGfdGiy
>>452
南方・インド中近東資源だけで自足できるのってICいくつくらいまでなんでしょうね
シベリアとか寒そうだし行きたくないなぁ
454名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:20:09.81 ID:QjVGxBhS
アメリカ本土行こうぜ
455名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:36:18.88 ID:UQZlablf
>>439
GSってまだ生きてたのかー って印象
456名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:45:21.90 ID:ZwoqfqvE
業者さんも大変やね
457名無しさんの野望:2012/04/12(木) 01:58:29.27 ID:DFxr/uzQ
>>454
絶対国防圏内でアメリカと艦隊戦やりたいんですよ先生
458名無しさんの野望:2012/04/12(木) 02:40:32.06 ID:q8209AY2
DDAからAoDに移ったもんで、最初にドイツやろうと思ってます。
Wikiみたら重潜水艦が強いらしいけど、これって大戦後期にも一線張れるレベル?
空母1艦も作らず、重潜水艦のみで勝てる?
459名無しさんの野望:2012/04/12(木) 03:08:02.13 ID:CJJ4zmvT
重潜水艦だけで勝てる
30隻の重潜水艦をデーニッツに持たせれば無敵
時々沈むこともあるからスペアも作っとけばいいんでね
460名無しさんの野望:2012/04/12(木) 04:10:39.19 ID:ZLSq5Rf2
なにそれクソゲーじゃん
461名無しさんの野望:2012/04/12(木) 05:13:53.42 ID:COaQF3Sh
改造すりゃよろし
重潜水艦の建造費用と開発難易度を倍にすりゃ釣合いがとれる
462名無しさんの野望:2012/04/12(木) 07:50:09.17 ID:PxKDjrfJ
>>455
グロスドイッチュラント2という、HOIと似たソフトがあったな。あれ結構面白かった。
463名無しさんの野望:2012/04/12(木) 09:44:33.92 ID:m1e/DJ43
>>462
本スレでは1の方が良かったという評価しか見た覚えがないな…
464名無しさんの野望:2012/04/12(木) 12:17:06.33 ID:RpsdeN+S
>>460
ただの潜水艦で無双出来た時代も有るから。
465名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:07:28.89 ID:onWwMzuo
流れ的には
潜水艦無双→(DDA)→空母無双→海爆無双→(AoD)→迷彩付き巡洋戦艦無双→大型潜水艦無双

こんな感じだったかね、バランス修正はいいんだけど極端なんだよね
あと軽巡洋艦の出番がほしい
466名無しさんの野望:2012/04/12(木) 13:45:04.80 ID:RpsdeN+S
>>465
魚雷無双で水雷積んんだ軽巡洋艦が活躍?
467名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:52:46.57 ID:d/6lIF8m
正常にversion2.2.2DDAにアップデート出来ません…
468名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:13:39.18 ID:xtHhMMMH
軽空母も護衛艦プールに入れたい
469名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:54:00.92 ID:UML/eZ2Q
軽空母は大和級と組ませてデスラー戦法で使うと最強
470名無しさんの野望:2012/04/12(木) 19:06:30.74 ID:81TVqTRN
おっさんは仕事しろ
471名無しさんの野望:2012/04/12(木) 20:57:30.56 ID:0QSLFg9V
DDAだけどみんなって終了年46年にしてる?
64年にして気が済んだら終わり?
472名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:00:56.56 ID:JmGomG06
重くてプレイ出来なくなったら終わり
473名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:02:36.56 ID:UML/eZ2Q
気が済むまでやったら終わり
日本なら中国、ソ連ならドイツを降伏させたら終わり
消化試合は正直つまらんよ
474名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:10:54.06 ID:54GJ9k/m
ドイツでソ連倒したけど空母開発忘れてたから終わり
475名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:14:55.37 ID:aE3Nm83/
カナダやポーランドで世界征服は結局劣化アメリカやドイツプレイで、ソ連倒すと飽きる
476名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:29:14.94 ID:z1qFKcxg
世界征服プレイはそれが可能になるくらいの国力になったら飽きちゃうからなぁ・・・
477名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:05:44.54 ID:qwi4Yxmw
独日伊でユーラシア分割したら飽きちゃったなぁ
まだブリテン島とアメリカあるけど、結果見えてるしなぁ・・・
478名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:42:09.44 ID:1NguqAhA
なのに終了年を5000年にしちゃうぼくちゃんなのであった。
時間制限あると落ち着かなくて楽しめないんだよなあ。
479名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:59:42.53 ID:q8209AY2
お前らの言う世界征服ってガチで全土制圧?それとも同盟属国有り?
480名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:19:36.40 ID:qX0E2wjB
>>479
人によるかと
自分は地図に存在する海以外のプロビンスをすべて自国領にする
同盟や作った属国は最終的に潰す
481名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:22:37.85 ID:pKdccQrf
真っ赤で目に悪くなると終わり
482名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:25:54.34 ID:nmXHggmj
自分の国だけにする
483名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:57:58.68 ID:Y2vnEcxl
今更な質問で恐縮なんだけど、
アイアンクロスとアルマゲドン
の二つが近くの店で売ってあるんだけどどっちがお勧めですか?

ちなみに自分はWin7(64ビット)のノートPCでやろうと思ってる。
この手のゲームはあまりやらないが、この時代の知識はそこそこある。
でもこのゲームだとまったく初心者だと思います。

484名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:02:16.61 ID:l23hFso+
どっちも単体しか売ってなかったら悲惨だな
485名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:07:12.75 ID:xXmmaxsM
>>483
アイアンクロスは基本的に拡張パックな上酷評されてる代物なんで
おすすめしない

アルマゲドンでいいんじゃない
どっちも拡張パックだけだったら484の言うとおりだけど
486名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:16:11.86 ID:Y2vnEcxl
>>485
両方Withなんたらとかついてるから拡張パックだけじゃないようで大丈夫だと思います。

アイアンクロスは酷評されてるんだ…。
アルマゲドンの方が安いしアルマゲドン買ってみます。サンクス。
487名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:46:09.53 ID:ay9JEGqx
もう買っちゃったかな…
アーセナル オブ デモクラシーの日本語廉価版ももうすぐ出るよ
操作性は上がってるし
難易度は高いけど最初から中小国プレイするわけでもなかろうし
アメリカとかアメリカとかアメリカでプレイするなら初めてでも無理ゲーというわけでもない
(やれること多くて戸惑うかもだけど、それはどのバージョンの大国プレイも変わらない)
あとはHoI Wikiの解説を参考に選んでみては
488名無しさんの野望:2012/04/13(金) 07:49:07.66 ID:yJKUAIwe
今ならDDAを買って楽しんで
「プロヴィンス譲渡がめんどくせええ!」
とかなったころにちょうどAODが安くなる頃合になるんじゃないかな
489名無しさんの野望:2012/04/13(金) 08:52:54.96 ID:7SHy1Sjt
なぜ?ICが不評なのは重いから?
490名無しさんの野望:2012/04/13(金) 15:14:54.75 ID:gM/kaMCU
(陸軍の)HI☆DE☆KIがファルケンハウゼンに殺られた〜

>>489
CF版ICがまともにプレイできる人は幸せだよ
491名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:35:42.53 ID:FDDMgEyj
英語版は軽いんだっけ?どうなんでしょうか、ICやってる方
492名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:05:00.57 ID:lrrWMGyu
数日前に買ってやってるんだけど、1936年開始の試合で、日本で開始してソ連と組むことはできないの?
共闘して対アメリカってできない?
493名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:21:09.09 ID:a825dxnD
>>492
左翼政権樹立すれば楽勝
日本人民の手で世界に地上の楽園を打ち立てるのだ
494名無しさんの野望:2012/04/14(土) 02:25:44.29 ID:lrrWMGyu
ありがとう。じゃあ根本を変えなきゃいけないからまた次やり直してやるか
495名無しさんの野望:2012/04/14(土) 07:18:47.51 ID:Z0BaVJsA
クーデターおこらね?ただでさえ左翼政権とか時間かかりそうなのに。
496名無しさんの野望:2012/04/14(土) 07:28:23.80 ID:LI1k1lRS
アメリカは不満度を高めると左翼政権が誕生するけど(ついでに平和補正も解除)
日本は不満度上がるとクーデターで政府首班の適正が微妙な権威主義政権に変わるだけだね
497名無しさんの野望:2012/04/14(土) 09:53:34.21 ID:iH6FdFLf
ソ連のAIは中立性が高い、そしてAI設定でも日本は嫌われてる
スターリン主義で友好度200でも組めないんじゃないか?

それでも簡単に左側にもっていきたい場合
盧溝橋事件で国民党と戦争になるから西山軍閥を併合するかさせるかして
満州と朝鮮半島を国民党にくれてやれば降伏イベントでかなり左によるよ
イベントとしても面白いから見てみるといいよ
498名無しさんの野望:2012/04/14(土) 10:24:49.42 ID:TzDJUlXg
ホントAoD開発チームは使えた技を徹底的に封じてくるな
1.07日本で始めたら初期配置のほとんどがロックされた守備隊
やまにしの対国民党宣戦が36年8月(しかも2時間後に国土の大半を割譲して和平するわけのわからなさ)だったこともあるけど
とにかく兵数が足りなくて巨竜乙ったのが37年3月
試してないけどこの様子だと米帝直撃は無理っぽい
AI日本が毎度黄河渡れない病に罹るのがよくわかる
499名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:03:28.37 ID:fRLPulMc
AI日本が大陸から駆逐されたのにノモンハンとか起こるのも何とかして欲しい
500名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:08:33.78 ID:PhAV5LgH
自分で改造すりゃいいだろ
501名無しさんの野望:2012/04/14(土) 11:09:57.32 ID:85LBNnpV
チート使うなりイベント追加するなりした方が良さげ
502名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:49:42.97 ID:lrrWMGyu
同盟組んだ国からたまに設計図提供あるけど
共闘することを考えて自分からも設計図送った方がいいの?意味ない?
503名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:57:24.70 ID:85LBNnpV
売りつければ?
高くはないけど足しにはなるよ
504名無しさんの野望:2012/04/14(土) 13:58:25.06 ID:1Y4Uwik5
青写真ばらまくとばらまいた奴を優先的に研究するのでモノによる
分岐するドクトリンはAIは大体人間視点で弱い方を研究するのでこれは撒いたほうがいい
505名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:36:35.43 ID:6hHRQrHr
>>498
同志!それ「やまにし」じゃなくて「ひろにし」だと思います!
506名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:32:23.45 ID:uWZClSJz
>>499
じゃあ自分で何とかすればいいんじゃないか?
ある程度ユーザーが改造できるゲームなんだから、気に入らないなら人任せにしないで自分で何とかすりゃいいだろ
507名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:35:37.65 ID:XfdzglfD
公式で対応してほしい話と
自分で何とかするべき話の線引きが難しい
508名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:38:25.38 ID:SNk3gJwX
2番目に弱いドクトリンって段階的作戦なのかな
509名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:41:56.45 ID:kqzD1gML
初心者で戦術などのやり方が右も左もわからないから
とりあえず南米のパラグアイからしているんだけど・・・、
個人的に、ここを選んでプレイして良かったw
他の国の外交などの内政干渉は、ちょっとウザいほどあるけど
510名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:43:57.43 ID:QzWeIyQx
せっかく世界征服したのにエンディング一緒なのか
なんか味気ないな
511名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:53:26.23 ID:6hHRQrHr
512名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:39:50.57 ID:JpEK+OzJ
最近mac版DDA買ったんだけど強制的に1.3パッチが当たってるんだよなあ・・・DDA1.3bの諜報システムの解説を詳しくやってる所って無いんですか
513名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:09:02.80 ID:Z0BaVJsA
1.3bはオススメできない。素直にAOD買いなよ、色々と捗るぞ。
514名無しさんの野望:2012/04/14(土) 20:35:41.55 ID:H82qoLwi
>>499
中共プレイやってた時に、中国の領土ほぼ奪って国民党がIC0の超弱小国家になってたのに
盧溝橋事件イベントが起こったことがあったな
515名無しさんの野望:2012/04/14(土) 22:40:23.10 ID:8KRr5jyP
DHのユニット生産時間が長すぎるから試しにと半分にしてみたが
中小国プレイは多少楽になったけれど、
AI独ソ戦がキエフまでも攻め込めなくなったので断念。
なかなかうまくいかないねぇ。
516名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:16:27.94 ID:T4rbcgtk
同時に必要ICを2倍にするという考えは浮かばなかったのか
517名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:33:53.08 ID:tDOLHEop
DDAからAoDに移行して初めてのソ連プレイ
その前のドイツプレイでインフラ整備の重要さが身に沁みて分かったので、
モスクワ以西のインフラ整備に勤しむが、熱を入れすぎて軍備が疎かに。
今まで整備した道がそのまま独軍の進撃路になるとは・・・。
インフラ整備してESEが改善されていくのを見るのは楽しかったんだけどなー、二回目行くか・・・。
518名無しさんの野望:2012/04/14(土) 23:46:16.41 ID:7SPXmhBg
何のためのバルハラ指令だよ!
519名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:33:45.34 ID:iB5KqxBy
死守命令とか役に立ったことねえなあ。精々一日二日足止めできるくらいだけど人的資源が割りに合わん。
520名無しさんの野望:2012/04/15(日) 00:40:02.30 ID:GcyLhKJ5
その為のソ連だよ
その一日が、多くの人民戦士の屍が、ソ連邦の反撃のための時間稼ぎになるんじゃないか

中国でも効果あるのかな、試してみようかな
521名無しさんの野望:2012/04/15(日) 01:02:41.79 ID:f0TTNK7i
死守も焦土も使ったんだけど、何せ初期配備の歩兵を全部解隊していて
開戦までに41年式を90個しか揃えていなかったから、明らかに軍備の怠慢です。
ドイツ様が喜び勇んで五月に宣戦してきたし、次の30個が出来る一ヶ月までの間に大勢は決していました。
AoDソ連だとエネルギーと金属あまり採れないんですね、そっちもカツカツでした。
522名無しさんの野望:2012/04/15(日) 03:43:44.70 ID:bQ60qVoz
兵站爆撃しても、焼け石に水か
523名無しさんの野望:2012/04/15(日) 05:59:58.58 ID:d3pMdUVM
ソ連式ドクトリン弱くなった気がする
524名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:44:41.59 ID:Ebfr5buZ
枢軸万歳の1.04だと人海が微妙な上にドイツAIが強いせいでソ連は結構つらい

ソ連一強の1.07は焦土戦やらインフラ関係の攻撃しまくるとすぐにボロボロになるけどな
525名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:00:33.09 ID:myigD9sC
最近何か見るたびに作るのにどれぐらいICがいるのか考えてしまう
奈良の大仏のICとか当時の日本のICとか考え出して止まらなくなった

たのしい
526名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:35:38.58 ID:bQ60qVoz
包囲された場合、ダメージを受けたプロヴィンスは復旧する?
ちなみにAOD 1.07
527名無しさんの野望:2012/04/15(日) 09:49:06.38 ID:4QJ3F4vO
共産党の将校少ない
528名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:31:22.76 ID:4QJ3F4vO
チート使って作れるおすすめ仮想世界って何かない?
529名無しさんの野望:2012/04/15(日) 10:58:15.01 ID:JmZASbhX
・共産アメリカ


530名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:12:29.98 ID:AJpVvqXu
なあアップデート出来ないだが
何が問題なんだ?
531名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:19:58.54 ID:fqaM246w
お前の頭かな
532名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:35:44.79 ID:AJpVvqXu
いや、アップデートに問題があります
政治にアップデート出来ませんって表示される
解決法分からない

教えて!
533名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:58:45.62 ID:fqaM246w
本気で答えて欲しいなら
・AODかDDAかDHか
・バージョン
・もっと状況の詳細を
534名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:36:20.40 ID:AJpVvqXu
調べてくる
535名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:36:59.86 ID:rnAY+fge
おつむの改良が終わらない
536名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:23:24.61 ID:zShgD20D
俺の頭は徴兵制
537名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:48:52.53 ID:Yr7URphi
俺の頭はIC80
研究5ライン

研究機関は低スキル適正外れのやつ1つしかないけどな
538名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:39:52.28 ID:pTKYegNb
少し質問なんだけどDDAソ連でドイツ軍をシュッテッティン〜ベルリン〜プラハ〜ウィーン〜ブダペスト〜リヴォフ〜ケーニヒスベルクで大包囲したまではいいんだがドイツ軍の補給が尽きない
ダンツィヒから補給もらってるようなんだけどちゃんと海上封鎖はしてるはず(バルト海で空母+戦艦の主力艦隊とフィンランド海軍に船団襲撃させてる)

これでは来年の雪解けとともに逆包囲食らってしまう、何が原因なんだろうか?

ちなみに図はこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2866850.bmp
539名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:40:18.68 ID:mZOyoUbM
5ライン埋まるだけの研究機関があるだけましじゃないか
540名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:46:14.51 ID:jtMHUErb
世界にはスキル1爆撃機戦術のみの研究機関もあるんだぜ?
スキル1管理のみが神に見える
541名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:48:21.63 ID:0nR7OrXW
海上封鎖ができてないってことだよ。
確実なのは陸の孤島にすること。
542名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:53:08.34 ID:pTKYegNb
>>541
うーんこれ以上しっかり海上封鎖するということはダンツィヒの前かボーンホルムに空母置いたらいいのかな?

ダンツィヒとエルロンを落とせばいいんだろうけど正直戦線維持で精一杯だ、主力のT34引き抜いちゃってるし
543名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:07:49.74 ID:e5flNEzx
>>542
艦隊を置くだけじゃダメで船団襲撃させないと輸送船による補給路は断てない
凍結しているプロビの部隊をいくらか引き抜いてダンツィヒ・エルビングを占領するか、
航空機と艦隊による船団襲撃によってじっくりと補給を断つか
包囲環の中にいる独軍全てに補給ができるほどドイツが輸送船を持っているとも限らないし


544名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:09:54.50 ID:Ebfr5buZ
いくら冬季といえどタワーの量的に多方向からの攻撃を繰り返しながらゆっくりと進軍していけば潰せそうな気もするが
545名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:11:42.82 ID:pTKYegNb
>>543
ちゃんと船団襲撃させてるんだけど補給が切れないってことはまだ輸送船に余裕があるのかな、まあチラッと見たら輸送船と護衛艦自体は50隻くらいはあったし(でも別に輸送はしてない、こっちが沈めた覚えもない)

仕方ないんでエルロン落としといてダンツィヒも雪解けとともに死ぬ気で落としに行きます。ありがとうございました
546名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:15:33.19 ID:pTKYegNb
>>544
まだ1942なんで平地+晴れでも倍くらい戦力無いと落ちないんです・・・加えて主力の戦車はベルリン近郊とかウィーンとかリヴォフの激戦区にいるんで右上の部隊は同盟国軍や旧式だらけの張りぼてなんです・・・・
547名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:45:14.51 ID:fdapt+yh
wikiにも書いてあったがDH42シナリオのソ連軍硬てー
これ無理ゲーだろ
548名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:07:10.76 ID:0nR7OrXW
沈めた覚えがないってことは、そもそも船団を発見できてない
気づいてないだけで運ばれてる。
ちなみに、空母や戦艦じゃ郵送船団の発見率は低いよ。潜水艦か、駆逐艦つかうよろし。
549名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:36:37.53 ID:FrT3HVOS
ソビエトの戦時体制イベの一部と大祖国戦争イベって自国領喪失がトリガーになってるのかよ
ちょび髭の嫌がらせか
550名無しさんの野望:2012/04/15(日) 18:22:51.64 ID:pTKYegNb
>>548
駆逐艦大量に投入したら50隻くらい一気に沈めれました、おかげで100師団くらい消し飛ばせそうです
551名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:03:45.72 ID:7djZ7E1a
すいません、mod wikiにmodを投稿したいのですがどのようにすればよいのでしょうか?
552名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:07:55.53 ID:fdapt+yh
他のページ参考にして新規ページ作ればいいだろ
553名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:09:39.82 ID:e5flNEzx
>>549
なーに、国境線で42年までへし合い押し合いしてれば本国プロビ喪失しなくても問題ない
それよりも、同盟国に派遣しようにもまだ登場していない将軍(ロコソフスキーとか)が大粛清で消えるのが・・・
554名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:25:48.34 ID:zkMBLdl4
DA1.2の空挺バグについて質問です
非公式バグ修正に空挺バグ云々書いてますが、自分のDDA1.2では確認できません
バニラ環境でも「概要」の欄で空挺効率が研究によりしっかり上昇しています
CF日本語版1.1→パッチで1.2になった場合は空挺バグが存在しないのではないでしょうか?
555名無しさんの野望:2012/04/15(日) 19:51:15.25 ID:VSVWAhS0
Aodの研究速度をDDAと同じにするにはどうすればいい?
556名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:44:23.04 ID:1LVKJMJ8
557名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:43:20.47 ID:xWIL7WBZ
ちと質問よろしいでしょうか?
ソ連プレイで完全要塞化してドイツの東進を防いでいたところ
何故かウラジオ方面にドイツ軍が上陸してきたんですが
ちなみにドイツの同盟国はスロヴァキアのみで特別海外領土はなかったです

COMはチートとかしてくるんですかね?
558名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:44:14.65 ID:Wm1/gyRD
wiki見てどうぞ
559名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:46:00.47 ID:fdapt+yh
AIは航続距離無限なんだよ、言わせんな
560名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:49:42.93 ID:1LVKJMJ8
確かHOI3も航続距離無限だったよな
目標地点の近くの港を確保するAIとか作ってくれれば面白いと思うんだがなあ
561名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:52:26.44 ID:myigD9sC
無限を撤廃するだけでいいと思うけどな
562名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:55:25.04 ID:OUsTdKtE
AIは物資とか燃料を計算できないから、無限航続距離チートを取りあげると海戦が使い物にならないんだよいわせんなはずかしい
563名無しさんの野望:2012/04/16(月) 03:47:02.58 ID:LpIkaDc5
マルチモニターで以上に重くなる問題だが
まずシングルモニターでゲームを起動してからマルチモニターに切り替えると普通にプレイできる
攻略サイト見ながらプレイしたいときとかに便利
564名無しさんの野望:2012/04/16(月) 05:34:08.48 ID:fH2T9jMK
イーゲ・ファルベンって第三帝国最強の化学企業って時点で合成人間とか改造兵士の研究してたと思ってしまうよね
適正最強の上スキル9だし
565名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:06:19.05 ID:q1nbK+FT
中小国の少将、中将達の写真ってちゃんと誰が誰か調べてるのかな?
集合写真の切り抜きや、ほとんどぼやけてるゴルゴのような写真ばかりだが
566名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:32:44.23 ID:0Lld7Nzx
AOD買ったらDDと違ってエチオピア軍がすごい数なんだけどそれでいいのか?
日本より歩兵師団が多いとか無茶苦茶じゃないかなあ
567名無しさんの野望:2012/04/16(月) 10:33:07.70 ID:IVHxmRPs
>>565
案外間違えてシャッフルされてて顔と名前が一致しなかったりする
568名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:01:01.31 ID:rw5eKk+/
DDAフランスプレイしてて思ったんだけど
もしかして陸ドク研究は適性あるけどスキル1のガムランよりも他の研究機関(物理学者とか)に任せた方が早い?
569名無しさんの野望:2012/04/16(月) 11:25:25.59 ID:t2TDhZEY
アメリカでも確かフランシス・ビドルが間違えてるような記憶がある
元の写真で隣の人を採用してたような
570名無しさんの野望:2012/04/16(月) 12:18:20.95 ID:uomMwvzY
なぜかコロンビアに太宰がいるとか不思議な世界だからその程度はマシじゃね
571名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:25:32.04 ID:S/nmQAUf
>>568
適性ブーストはDDAは2倍AoDは3倍らしい
だからスキル1とか2だと一致なしスキル7とかの方が速い
そのため数学しか能のないはずの学者が畑違いに駆り出されるとかよくある
結論:梅毒は粛清
572名無しさんの野望:2012/04/16(月) 14:19:32.75 ID:tS5h9oet
そこにはアルマゲシナリオで頑張るガムランさんの姿が!
573名無しさんの野望:2012/04/16(月) 16:41:11.68 ID:WsGPSg67
AOD1.04ドイツですが大臣を成功率+5%のひとに変えて、
スパイ20人にしてからでも英米ソから設計図奪取がほとんど成功しません。
あんまりスパイ送りすぎると維持費やばいしどうすればいいんでしょう。
574名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:14:14.17 ID:lXYnbBRA
アメリカ様から資金輸入して、その金でスパイ送り込むって冷静に考えなくてもすげぇことやってるよな
575名無しさんの野望:2012/04/16(月) 18:50:03.36 ID:BHDh7FIt
なあに、有効活用さ。
576名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:09:57.19 ID:Ni2RPuPv
>>574
そのアメリカ様は資金輸出するまでも無く唸ってる国庫にものを言わせておまいの国にスパイ送りまくってるぞ
577名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:15:58.06 ID:nnd8j+py
20 :通常の名無しさんの3倍:2012/04/16(月) 19:06:42.08 ID:???
アムロがハーツオブアイアン・エイリアンMODの
ABLAS隊の隊長になる様ですw

21 :通常の名無しさんの3倍:2012/04/16(月) 19:14:59.91 ID:???
エイリアン「つ…積み上げたタワーが…3分で…消滅…だと?…
      地球連邦の白いABLASは化け物か?!」w
578名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:31:48.08 ID:/6dqqmGD
はい
579名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:41:17.10 ID:DmLmUXEh
>>571
マジかよ・・・スキル4のうんこ研究所よりヤコヴレフこき使ったらいいってそういう意味だったのか
580名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:50:07.37 ID:r4/qhism
日本強すぎじゃね?
581名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:52:29.54 ID:X3Ff+dyK
AoDでは3倍って言うけど、研究中の速度詳細を見てみると適正マッチで+100%しかされてないよねえ
ガムランさんはスキル3になってるんで、それなりに使えるようになってるけれども。
582名無しさんの野望:2012/04/16(月) 19:56:38.72 ID:t2TDhZEY
日本は史実に比して強すぎる(工業力とか研究力とか)し
アメリカは史実に比して弱すぎる(資源産出量とかで明らか)んだけど
そのへんはゲーム性っていう奴
583名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:02:16.51 ID:4TSE9O/E
日本はドイツと同盟組めないから研究機関が強化
逆に同盟前提のフランスとイタリアは弱体されてるんだろう
584名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:20:33.66 ID:gLc3BNa/
史実並みにアメリカが本気出してくるときっとPCが持たないんだ
585名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:56:45.62 ID:t5V+0xpw
ICは大体史実にあってるのに師団数が圧倒的に史実より少ないソ連
586名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:58:22.82 ID:pFK/x3lS
日米タワー合戦
587名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:21:53.97 ID:DkYccbiK
DDAポーランドで某MADの戦術機を量産させたら、独ソで挟撃しても全く勝てないどころかスターリンがキエフまで攻め込まれた
hoiは無茶苦茶な改造でも普通に動いてくれるから面白い
588名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:44:15.25 ID:DmLmUXEh
>>585
ソビエト側兵力が開戦時で500師団とかになっても困るわ
それにあわせて防御補正が0.3くらいになったらもっと困るわ
589名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:56:22.08 ID:OyKhh+8V
>>564
そんな会社ないからww
I.Gフェルバンが正しいからwwww
ガキが背伸びするなよ
590名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:56:53.06 ID:oDM4PH5R
芝刈り機はよ
591名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:03:08.03 ID:QvkdfrYJ
カイザーライヒやっててふと思ったんだが、統制経済って実は日本やイタリアみたいな無資源国家にはあってないよね。消費資源量ふえちゃうから
アメリカやソ連みたいに資源にこまらなくてかつ広大な国土のせいでTCが求められる国じゃないといまいちうまみが少ない
592名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:22:23.38 ID:t5V+0xpw
ラブひなやスクラン読んでて思ったんだが出だしが好評のラブコメって
人気のための引き伸ばしのせいで途中でgdgd展開になりやすいよな
593名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:23:24.00 ID:t5V+0xpw
誤爆・・・ちょっとシベリア行ってくる
594名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:28:48.20 ID:oDM4PH5R
ラブコメ自体が途中グダる物だと思ってる
595名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:32:03.65 ID:1Oim6TdL
MOD作成中に新発見
軽空母と原潜のポジション値はそれぞれ空母と潜水艦のポジション値上昇に伴って上がっていく
「軽空母のポジション値が上がるコマンド」「原潜のポジション値が上がるコマンド」は全く機能しない
それぞれ空母と潜水艦のポジション値強化コマンドで上げるしかない
このことから色々なMODの「原潜のポジション値が上がる海ドク」は研究するだけ無駄と思われる
596名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:42:46.78 ID:PJaGK3+R
hoi2コンプセットをsteamで購入したのだが、
これって無印しかプレイできない感じ?

DDとかも付いてるって書いてあるんだけど...。
597名無しさんの野望:2012/04/16(月) 22:57:17.45 ID:VR6LJOih
STEAM版は持ってねーからしんねーけど
起動してタイトル画面でわかるだろ
598名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:56:18.91 ID:UiQLrtYA
>>596
Steam起動
Hearts of〜というライブラリ左のやつをダブルクリック
すると、通常かアルマゲドンか選択画面出てくる(ラジオボタンで選択)

同志スターリン様に感謝せよ
599名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:58:02.46 ID:uomMwvzY
日本語化できないって騒ぐなよ
600名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:12:59.11 ID:l3owyM9x
ゲームだと余裕で150師団くらい作ってしまうけど
実際のドイツの陸軍総師団数って国防軍・武装親衛隊・突撃隊を合わせたら何個師団なんだろう?
ウィキペディアによると武装親衛隊は三十六個師団で第13師団以降は占領地民からの編成だからドイツ国内だけの人的資源って相当きつそう
ゲーム開始時に工場増産しないで普通に軍拡していくとICの限界で史実の師団数に近くなるのかな?
601名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:22:44.74 ID:8tEumbrc
ドイツ語でおk
602名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:23:40.73 ID:CzoAvklU
>>589ェ…
603名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:26:34.09 ID:cpZqtc0j
終戦までに編成されたのが大体380くらい
時期ごとに調べれる資料は手元にないので知らない
604名無しさんの野望:2012/04/17(火) 00:52:24.76 ID:aIDslkJ7
敗戦時はほぼ新兵や負傷兵だったとは兵力が800万くらい残ってたらしいし人的資源は結構あったんじゃね?

まぁそのころの東部戦線前線にはほぼ同数のソ連軍とその同盟軍がいたけどな・・・
605名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:03:44.88 ID:o8aoYF0s
>>601
Ich frage Deutsch.
606名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:18:32.29 ID:dSL+HfWR
>>601
It's War Jim, but not as we know it.
607名無しさんの野望:2012/04/17(火) 01:45:38.39 ID:3KhlcA7G
日本語版IC買ったけど覚悟した以上に酷かった。
エストニアとだけ戦争してるのに2年経っても落とせないフデ髭様とか何なのか。

あと技術ツリーがわけわからない。
歩兵研究進めると戦後経済がロックされるけど、
解除されるのか、いつ・条件が何なのか、歩兵研究しちゃだめなのかとか。
608名無しさんの野望:2012/04/17(火) 04:13:50.95 ID:CzoAvklU
>>601
Ich frage Deutsch.  ←falsch
Ich frage auf Deutsch. ←richtig
609名無しさんの野望:2012/04/17(火) 07:28:35.26 ID:+5/SzKkj
技術ツリーはやってくうちに理解したが重さはどうにもならんかった
610名無しさんの野望:2012/04/17(火) 08:18:19.58 ID:nXtJWguh
Steam版買ってから日本語化出来ないことを知ったが、うだうだ言ってもアレだからDDA日本語版買ってきた
wikiとAAR見ながら頑張ります
611名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:49:01.81 ID:o8aoYF0s
>>610
がんばれ!
マジレスすると、まずはドイツ難易度普通でがんばれ
技術開発の優先順位と、歩兵の量産、少数の戦車を忘れずに
612名無しさんの野望:2012/04/17(火) 12:36:48.28 ID:6Q0FoVSu
アメさんは別としてイギリス、ソビエト、ドイツならどれが一番簡単なんだろう

AARやWIKI見まくったら初プレーのソビエトで1942中に対枢軸が終わりそう
DDAって大国ならCASと戦車と戦闘機あれば勝てるんでしょ?
613名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:04:25.49 ID:aPeHASDJ
ドイツは歴史の流れに沿えば楽勝だわな
614名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:12:48.30 ID:4OWOjfua
工業力、資源と技術チームなんかを過剰に弄ったMODを作ってみたんだけど
そうするとやっぱり人的資源と労働力が勝敗を分けてしまう
そこでふと思って世界の人口ランキングを調べてみたんだけど
1位と2位は思ったとおり3位を引き離して文字通り桁違いの多さだったけど
9位のロシアと10位の日本ってあんまり人口が変わらないような?
朝鮮半島やウクライナが独立してるから当時とは違うとは思うけど
そんなに当時のソ連って人口が多かったのかな?
70年前の人口ってどんな感じだったのかな?
615名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:20:16.52 ID:1HiQopNS
>>614
1940年で大体2億人ぐらいだね
616名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:30:10.54 ID:2oYU0ZsJ
>>611
あざっす
日本で始めてて、国民党に宣戦布告したら何かシャンシーも参戦してきて師団足りなくなったんでドイツやってみます
617名無しさんの野望:2012/04/17(火) 13:37:25.94 ID:sEf/VrVa
618名無しさんの野望:2012/04/17(火) 14:25:22.69 ID:6Q0FoVSu
ロシアの人的資源って人口に比べたら多すぎるけど、史実の動員がめちゃくちゃだからまあそんなもんなのかな

逆にアメリカの人的は少ない気がする、まあ人的が多いアメリカとか勝ち目全くないから仕方ないが
619名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:29:11.71 ID:SI2i0dtJ
言ってる意味が分からない
620名無しさんの野望:2012/04/17(火) 16:16:10.89 ID:csquTa1s
>>598
おぉ、うまくできたよ。書記長に感謝。
てかこんなとこあったのかw見落としてたわ
621名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:43:30.36 ID:kMrMOVdV
>>617
とっても為になりました。ありがとうございやす。
米ソがいなかったら、戦国時代のような感じなんだろうか?
622名無しさんの野望:2012/04/17(火) 17:52:19.99 ID:aIDslkJ7
開戦時のソ連がいろいろおかしい
大粛清なかったら喧嘩売る気が失せるレベル
623名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:37:21.62 ID:l352zwDR
人海戦術で人的資源増加、歩兵生産時間減少、野戦病院開発不可に
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
        ハ!      ` ¨´    h
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
ほう……ハッハッ! 見ろ!!ソビエト人民がゴミのようだ!!
624名無しさんの野望:2012/04/17(火) 18:44:45.91 ID:l352zwDR
野戦病院がないのに負傷兵が生き残るのはおかしいよねってことでmiscを弄って素の人的生還率を5%
野戦病院1レベルごとに+10%開発難易度もあげて弱小国民がゴミのよう(ryにしてたの忘れて本当にソビエト人民がゴミのように(笑)
まあ、難しくした野戦病院を開発する手間がなくなって割りとお得だった
625名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:17:57.88 ID:Ckf70KGT
>>622
日本もガクガクブルブルしてたわな。
常に優位な兵力展開されたもんだから44年まで有力な部隊が満州警備だもんな。
626名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:48:55.75 ID:hos4Jgje
AI改造で41年までアメリカに軍拡しないようにさせたいんだけどどうすりゃいいんだろ
工場や空港を建造しまくるように指定してmax_factor = 1.00にすればいいのかな?
他に師団生産設定で飛行爆弾100%にするってアイディアもあるけどこっちはちと不安
627名無しさんの野望:2012/04/17(火) 19:57:44.91 ID:lD0SHtDQ
>>626
41年までアメリカの生産できる全てのユニットの生産時間を+10000とかにしておけばおk
628名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:21:57.71 ID:hos4Jgje
>>627
それいいな!
ちょっとやってみるわ
629名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:25:19.12 ID:PSb21bRZ
史実に則って言うならアメリカのIC低すぎだしな
630名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:37:20.67 ID:dSL+HfWR
>>626
DDAか?
平時補正を-99%とマップ外マイナスIC付けてIC0にする、初期の軍維持できるマップ外物資だけは付けてやる
代わりに1940年に基礎IC600オーバーになるようにフランス降伏をトリガーにして、
ただでマップ外IC300と人的5000プレゼントする
AODのAIはマップ外ICをうまく使えないからプロryに直接配置しないとダメ
631名無しさんの野望:2012/04/17(火) 20:55:08.05 ID:qWBarFiR
>>624
いいね、それ。戦車の価値がうなぎのぼりになるけど。
632名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:45:07.90 ID:Zec5dsFx
>>622
ならばこっちもおかしくすればいい
すなわち
・エイリアン仕様ABLAS「異星型ABLAS(対人・対甲300、対空100のアレ)」と
・移動力付けた「超巨大母艦・巨大母艦」
・「宇宙技術戦闘攻撃機」を自軍で使えるようにすればいい…w


つかエイリアンMODで無くてノーマルプレイの大日本帝国で
上記の三つを使いたい(出来れば最初から配備済みな感じで…)んだけど…
633名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:01:31.36 ID:gbOaJnjz
それはもはやゲームではない気がするのだが
634名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:22:15.69 ID:h3fQ5Gqz
それだったら他のSF系paradやれと
635名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:24:34.42 ID:4I9cMWnx
1940時に使える人的資源を計算してみた、大体だけど  右は史実の人口
ソビエト3450  17000万
アメリカ2300  13000万
ドイツ 1750  7000万
イギリス 1000 4500万
日本  1600  7000万
仏   1200   4100万
中華  3400   45000万 (ただしこれは中華民国プロヴィンスのみで計算したためおそらく4000超える)

うん、やっぱ明らかにアメリカが少ないね。これもバランス調整だろうか
636名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:26:05.90 ID:4I9cMWnx
あードイツ様はアンシュルスとかチェコスロバキアの終焉とか忘れてた。これ足したら2500弱の人口9000万くらいになるんだろうか
637名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:29:08.37 ID:HEd27h6E
ごちゃまぜでいいんじゃね?
638名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:46:14.70 ID:aIDslkJ7
米帝はソ連と違ってローテーションで本土待機とかもいたから
実際に前線にいた兵力はあんま多くないけどな
639名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:51:34.47 ID:6mQxl7Nw
ユーラシア大陸の北と東では、兵士は畑から収穫するからな
640名無しさんの野望:2012/04/17(火) 23:53:56.99 ID:hos4Jgje
最近色々なところに出没してるABLAS使いたいクンは全部同一人物なのだろうか
そんなに熱心ならそろそろ自分で改造するスキルぐらい身についてもいいような気がするのだが
641名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:50:22.92 ID:ZVxqIH4W
改造スキルがあれば湧いてこないよ
そのうち飽きるていなくなるからほっとけばいい
642名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:38:52.27 ID:HEB+qKUm
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/らー!
643名無しさんの野望:2012/04/18(水) 01:53:38.46 ID:mJlTRVC+
這いよる革命とな
644名無しさんの野望:2012/04/18(水) 02:57:01.19 ID:u2xreuAw
チョビ髭曰く萌えよパリ
645名無しさんの野望:2012/04/18(水) 03:34:17.28 ID:xyQW/tpk
質問なんだけどMODGCからグラだけ抜いて今遊んでいるHoI2のフォルダにぶっこんでもバグらないよね?

白黒画像はもう飽きたよ・・・
646名無しさんの野望:2012/04/18(水) 07:36:44.96 ID:X2sb2VvQ
ゆゆう
でも僕はgipちゃん!

久しぶりにやろうとして日本から弾いてるの知るまではだいぶ焦った
647名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:21:21.89 ID:xXM1xm1g
>>635
当時七千万人近くいたインドネシアはHOIだと人的資源ほとんどないし、そこら辺は
あくまで開発者の裁量だと思うけどね
648名無しさんの野望:2012/04/18(水) 08:27:51.63 ID:12PUP648
インドネシアに遷都したオランダが日本並みの動員戦力持ってたら面白いな
ICも適当に移転させて・・・これはおもしろそう
649名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:15:51.23 ID:WxBf5fJl
人的って兵役適格な教育を受けた人口なども加味するとかなんとか。


米帝は…当時は徴兵制だったはずだよな。Wikipediaさんによると軍人数も終戦当時で就労人口比18%強、決して少ないと言える数字じゃないし。
なんだろ。やっぱゲームバランス?
650名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:16:32.10 ID:5YXPxNio
オカルト研究機関追加してほしい
日本の731とかナチスの超能力研究所とか
吸血鬼化ドクトリンで歩兵を強化!
651名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:55:20.82 ID:fDNsej7z
国と言えるかどうかも怪しい軍閥ですら有り余る労働力を持てる中国
北欧に分けてもらいたいぐらいです
652名無しさんの野望:2012/04/18(水) 10:59:52.19 ID:WxBf5fJl
>>650
英国にヘルシング機関が追加されますがよろしいか
653名無しさんの野望:2012/04/18(水) 11:08:06.50 ID:SO/zT9UW
アンデルセンの居ないイスカリオテとか微妙やな
最後の大隊ならぬ最後の師団でもドイツに置いとくか
654名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:04:25.88 ID:kV1P/lTu
731部隊といえばHOIシリーズって化学兵器って出てこないのな
ホロコーストと同じで論争があるから扱われてないのかね
655名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:15:10.41 ID:WxBf5fJl
小研究のどこかにその辺のなかったっけ
ガスマスクとかあった気がするが…何かのMODとごっちゃになってるかも知れない
656名無しさんの野望:2012/04/18(水) 12:43:25.39 ID:nJZA3SH6
ガス攻撃が可能になるとか言う技術補正があった気がするけど
使われてないんだよな確か

ずっと昔ムーミンが参戦するMODとかあった気がする
657名無しさんの野望:2012/04/18(水) 13:08:30.90 ID:ZYYIGz2h
兵役適格な教育を受けた人口も加味……

さすが偉大なるソビエトは違う!
658名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:28:40.95 ID:mYTW13qR
アメちゃんなら研究機関にミスカトニック大学だな
ダゴンとか深きものどもを実用化して、七つの海は制覇!

全然、違うゲームだな。反省する
659名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:04:34.85 ID:A1UQ/zKX
Easy Flag Makerで旗作ろうと思ったんだけど、上手くいかない
まさか、elementsじゃダメなんてことはないよね
660名無しさんの野望:2012/04/18(水) 15:50:00.48 ID:buqOrHkR
AoDの工兵旅団強いなー。
1個師団につけておけば塹壕40は同じ軍団の全師団に適応されるんだよな。
1軍団1個師団主義だったけど、革命が起きたわ
661名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:06:36.44 ID:mgH+CH2n
大英帝国に食品工業に好適性のファントム社(@黒執事)を追加しておいたら
ちゃんとAIが研究に使ってくれてる
スキル9でも各自の勇気と訓練しか適性つけなかった王立国教騎士団はスルーされてるけど
662名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:09:33.68 ID:tCx1ugVw
工兵、砲兵、対戦車を組ませたら万能だな、面倒だからしないけど。
663名無しさんの野望:2012/04/18(水) 16:22:18.40 ID:mgH+CH2n
騎兵に憲兵つけられるようにするのがマイジャスティス
足が速くて便利すぎるのがインチキくさいけど
憲兵は馬乗ってるほうがカッコいいし
664名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:29:48.61 ID:tCx1ugVw
空飛ぶ憲兵って電波が飛んできた。
665名無しさんの野望:2012/04/18(水) 17:36:32.71 ID:6GjqKffH
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/338336

IC用のモデルが無いから自分で作ってたらゲームよりそっちの方が楽しくなってきた件。
666名無しさんの野望:2012/04/18(水) 18:16:07.78 ID:XUb2Qr8F
>>645
バニラに上書なら問題ない
多くのユニットや研究機関を追加・変更するMODを導入してる場合は一旦バニラに戻してからMODを入れ直さないと画像がおかしくなる
効果音とマップカラーもMODGCの物が使えたりするけど、グラはSKIF・GIPを素直にいれた方がいい気が
667名無しさんの野望:2012/04/18(水) 19:54:30.85 ID:it3o1a94
全歩兵、全戦車、全司令部に自走砲が俺のジャスティス
668名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:05:03.09 ID:3jg6sWog
重戦車旅団を歩兵につけて装甲部隊の分散運用を再現@フランス
669名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:21:59.87 ID:V4OTUDZQ
フランス?
ドイツに勝つためなら人的あるかぎり歩兵作り続けるしかなくてね
おかげでソミュア社がちょっともったいない
いや戦車系も研究だけはしますが
670名無しさんの野望:2012/04/18(水) 20:52:22.49 ID:0FooLH1D
CFはDHを出す気があるんだろうか
ICで懲りたからシカトなのかな
671名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:40:41.10 ID:ralDZhVZ
>>663
騎馬警察って感じでいいよね
672名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:49:04.79 ID:X2sb2VvQ
>>667
それだと渡河戦や冬のロシアの大地が面倒だし
歩兵を山岳に変えて半数の旅団を工兵にしよう(提案

河川障害を突破しての包囲殲滅最高や!
673名無しさんの野望:2012/04/18(水) 21:50:39.91 ID:u2xreuAw
まず山岳兵という存在がカッコいいよね
674名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:27:21.54 ID:0kKXKSWH
>>672
Aodの最新版だと人的資源的にアウトだけど、それこそ昔は山岳兵使った冬季攻勢が最高の戦術だったしな。

防衛は戦車に任せると鬼の様に活躍してくれるし。速いから追い抜き放題。
ムーミンの戦い方に近いのかな
675名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:30:24.69 ID:p8eh9lG8
mac版hoiがmodに対応してない
上書きするとクリティカルエラー吐く
購入を考えてる人は
hoi2諦めますか?
それともmacやめますか?
という選択肢に苛まれることになるので注意が必要
676名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:40:44.36 ID:JXnHCurC
VICのMODだってWin/Mac別にだし、対応してると考えてる方が間違ってると思うぞ
677名無しさんの野望:2012/04/18(水) 22:50:35.12 ID:KFYtPXC8
Darkest Hourはすごいな! 興奮で胸がはちきれそうだ
和訳作ってくれたひとありがとうありがとう
678名無しさんの野望:2012/04/18(水) 23:16:29.15 ID:sOlEMGe9
>>666
ありがとう、そうするわ
679名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:03:28.38 ID:buqOrHkR
歩兵を機械化して自走ロケット砲で武装させるソ連プレイ楽しいです^o^
680名無しさんの野望:2012/04/19(木) 00:38:06.59 ID:OPZi0n7v
でもソ連のイメージって砲兵キチのほうが強いなぁ
681名無しさんの野望:2012/04/19(木) 01:26:21.71 ID:/PRH7aDJ
コサック騎兵プレイと題して、
1・2型騎兵とかだけ縛りで楽しいです
682名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:27:04.61 ID:X6AUFf2B
左派政権でドイツ独立させるなら、西と東どっちがいいんだろう?

研究機関は多分西の方がいいけど、東側に対してAIは辛いよね?
683名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:00:38.23 ID:m4q2gU4y
>>640
その「ABLAS使いたい」俺参上…なんですけど…

具体的に改造の仕方等の初心者は
・まず、どうしたらいいの?
・最初の人が見るHPとかってある?

まったくまっさらのビギナーなのでどうかご教授を…orz
スキルも減ったくれもない状況なので…

それとたまに見る「バニラ」ってどういう意味ですか?MODウィキでも見たけど…
684名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:16:13.28 ID:4m1nM6Zx
待てあわてるな、これはスターリンの罠だ(AAry
685名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:33:46.64 ID:j3qF3ycN
>>683
つ人口統計調査
つ基本型計算機
つ改良型計算機
つ発展型計算機

自分で調べて研究しろ
686名無しさんの野望:2012/04/19(木) 09:47:49.82 ID:GzucSYkD
そして>>684はシベリアで革命的教育を受けることに
687名無しさんの野望:2012/04/19(木) 10:58:39.56 ID:lgaTGojn
>>683
挑戦、失敗を繰り返せばそのうち分かるようになるんじゃないの? 仮に貴方が定年後の道楽でやっているのではない限り
UTBとか戦車開発MOD 辺りの中身を見てどういう構造、動きをしているか見てさらに改造してみればどうか
688名無しさんの野望:2012/04/19(木) 11:32:08.66 ID:mlUmdbVi
>>683
まずユニットのパラメータ改変してみたり
ユニット名変えてみたりその辺から初めては?

他の人のMODのファイルの中身見てれば
追加されたイベントやユニットはどこに記述されてるのか
このファイルにどんな意味があるのか分かるようになるはず

ってかwiki検索したらバニラの意味くらい一瞬で出るじゃん…
689名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:07:12.35 ID:W7Qo/j8t
俺もMODつくりだしたきっかけは既存のMODの仕様に不満があったからだった
こんなユニットがいたら面白いな、こんなイベントがあると雰囲気が出るな
そんなとこから始めるといいと思う
690名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:13:43.87 ID:JIyLQeRj
皆ご丁寧に答えてあげてるけど

バニラの意味すら分かってないような人だぞ
もう自分で調べる気がないとしか思えない
691名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:25:15.78 ID:ThtxPqSB
ソイツ初心者じゃないよ、初心者を騙ったただの自己中
692名無しさんの野望:2012/04/19(木) 12:39:10.36 ID:0fl3iaRt
Wikiに書いてあることが読めない人はスルーでよろし
693名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:27:11.55 ID:c21cAAMB
発展型ゆとり教育ドクトリン
694名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:51:10.83 ID:UzY9MnEb
ABLAS厨そろそろいい加減にするべき
695名無しさんの野望:2012/04/19(木) 14:43:52.84 ID:yXTb4wNW
ABLAS厨はまず初っ端にニコ動って言い出した時点でアウト
696名無しさんの野望:2012/04/19(木) 16:45:13.93 ID:sO0v98tO
DHが気になるけどAODの痒い所に手が届く感じに慣れて買えないでござるの巻
697名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:00:43.49 ID:nset8HM3
チート使って独ソ同盟作ってプレイ
何故かドイツがフランスに圧倒されてワロス
698名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:03:00.27 ID:wM4gMW1Z
極東MODの日本プレイでロシア内戦の介入とかの発動条件がまったくわからんのですが
どっか詳しく書いてあるところないですかね?

そこそこぐぐったがわからんかったorz
699名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:03:51.89 ID:JARprA6W
ABLASがなんなのか分からないけど単に強い兵器なら
F16とかエイブラムスとかじゃ駄目なのか?
日本なら90式戦車とかでいいんじゃないか?
しょっぱなからあれば最強兵器だろ
700名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:06:12.72 ID:sMTsl29A
繊細なドイツ様のAIが狂ったから
701名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:28:13.17 ID:GzucSYkD
>>698
イベントファイル覗くのが一番いい
702名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:40:21.25 ID:81QjZYwt
エチオピアプレイでイスラエル独立後即併合して研究機関吸収するのはプレイヤーチートですか?
703名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:52:46.21 ID:JIyLQeRj
研究機関吸収は甘え
704名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:02:45.43 ID:nset8HM3
>>703
毛なんて吸収できんと泣けてくる
705名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:04:40.94 ID:X6AUFf2B
>>699
初期配置でイージス艦みらい(重巡洋艦) 対艦20対空20対潜15湾岸5通商10 対艦防御20対空防御30とか追加してもいいよね
706名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:24:17.89 ID:j3qF3ycN
ルーマニアでドイツと共同で対ソ戦に挑戦したけど勝てねえ
同じ数で戦うと 粛清で弱体化した赤軍>浸透強襲ドクトリンの砲兵付歩兵師団(39年式)
コーカサス方面に展開しようとしたら黒海のソ連艦隊に輸送艦ボコボコ沈められ、上陸先では山岳に阻まれ進軍できず、
ウクライナ辺りをドイツより先に占領しようとして進軍したら包囲されて7個師団消滅(全軍で約30個師団)
資源を一人占めしようと先駆けたのが完全に裏目に出てワロタ……ワロタ……
707名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:24:47.62 ID:EEXL1egs
>>704
当時の中国の技術力なんてあんなもんだろ
というかそこまで悪くもなくないか?
708名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:42:23.59 ID:ZxEfsVmJ
中国プレイ時は軍閥併合時だけ吸収ONにしてるな

広西だったか雲南の機関が日本より歩兵の適正が高くて泣ける
709名無しさんの野望:2012/04/19(木) 20:54:32.80 ID:GzucSYkD
国民党はバルカン国家の研究機関が神に見えるぐらい酷いからな
スキル4が輝かしく見えるなんて
710名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:00:17.14 ID:sO0v98tO
>>706
30個師団でソ連に歯向かうとは剛毅だな。
あの広い国境線でどのプロビでも最低20個師団以上は存在するんだから、戦線を広げるのは不可能じゃね。
むしろ防衛で手一杯になるだろ。
711名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:22:45.70 ID:c21cAAMB
プロイェシュティを全力で防衛
712名無しさんの野望:2012/04/19(木) 21:58:29.33 ID:m4q2gU4y
>>699
その最強兵器、…「少数の最強兵器」で「敵の大群」を殲滅する快感を
味わいたいんですよ

エイリアンロボとか(対戦車・対人300)エイリアンCAS(空攻90、対戦・対人150)、
超巨大母船(データ見たらHQ扱い? 対戦車2500、対人3000、対空999、委動力0だったがw)


移動力付けたら母船だけで無双できそうw 
713名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:02:04.87 ID:ThtxPqSB
お前さんは呼んでないから出てこなくていい
714名無しさんの野望:2012/04/19(木) 22:17:59.26 ID:EoGSMqbm
またすごいのが湧いてるな

とりあえず難易度いじって人間の戦闘・移動補正を+10000とかにしたら民兵でも最強兵器になるよ
715名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:11:55.56 ID:GzucSYkD
なんで>>714みたいな考えが浮かばなかったり、自分からMOD作成の勉強をしないのだろうか
716名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:14:03.67 ID:4rUB5iNW
>>712
データ見れたんならそのままいじればいいだろうが(憤怒)
717名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:20:10.59 ID:c21cAAMB
ここまで言われてもまだ沸いてくるとは
同志はまだか
718名無しさんの野望:2012/04/19(木) 23:25:36.85 ID:sO0v98tO
もう構うなよ(涙)
719名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:01:09.88 ID:HfpjZ4Lz
チキチキ! エイリアンMODのABLASをTRAP日本で使おうキャンペーン!
@まずはエイリアンMOD、TRAPを落とします
今回は改造案等オプション一切無しの只のエイリアンMODで解説を行います

AエイリアンMODのdb>units>divisionsのmechanized.txtとmulti_role.txtを
TRAPの同divisionsフォルダへ持ってきて上書きしましょう
上書きでTRAPのマルチロール戦闘機最終型等が使えなくなりますので注意しましょう

BエイリアンMODのconfig>unit_names.csvに
MODEL_3_8;装甲化二足歩行攻撃システム;;;;;;;;;;X
MODEL_12_9;空戦型ABLAS;;;;;;;;;;X
の2行がありますのでこれをTRAPのunit_names.csvに貼り付けます

CABLASのアイコンやモデル画像が使いたい場合エイリアンMODの
gfx>interface>modelsにあるそれらしい画像を片っ端からTRAPの同modelsフォルダに突っ込みましょう
720名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:05:54.24 ID:HfpjZ4Lz
>>719続き
D改造の終了したTRAPを導入したら早速日本でシナリオスタートし、即セーブしてください
超絶厨二イベントや香ばしい技術ツリーを作ってABLASを華々しく登場させることもできますが
ここでは一番確実なセーブデータの改造でABLASを登場させましょう

Eセーブデータをメモ帳で開いて「朝永振一郎」で検索すると研究チームが見つかりますね?
朝永博士に感謝しつつ下へスクロールしていくと
models = {
artillery = {
から始まる日本のユニットモデル関連のデータが発見できると思います
mechanized = {
0 }
の2行を発見できたなら
mechanized = {
0 8 }
に書き換えましょう 同様に
multi_role = {
0 }

multi_role = {
0 9 }
に書き換えます
次に、ちょっと下にスクロールすれば allowed_divisions = { から始まる部分を発見できますね?
これはユニット生産がONかOFFかのデータです ここに
mechanized = yes
multi_role = yes
の2行を追加しましょう 最初からあった場合は重複してしまうので追加しないで下さい

Fこれで作業は完了です セーブデータを始めればABLASが生産可能になっています(自分は確認してないけど)

Q:解説が難しすぎる! 途中で出来なくなった!
A:は?(威圧)
721名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:15:13.57 ID:UrCYUlCl
優しすぎだろ
しかし、やりたいと本当にそう思うなら自然と覚えると思うんだけどな・・
俺もそうだったし
722名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:23:26.34 ID:FkpDtmYn
面倒なのでデータ下さい

次はこれだな
723名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:23:51.25 ID:1K3BmjZ/
>>719の優しさに全俺が泣いたw ええ話や・・(´;ω;`)
724名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:24:50.39 ID:qUaRnQIs
3週間かけて何も進歩しないような奴が聞いたところで理解するとは思えん
725名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:25:06.24 ID:vpiRHsEz
感動した
おれもイエメンに青写真あげてくるわ
726名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:50:26.56 ID:YvlPlH/T
>>719にソ連邦英雄勲章

・・・そういや、メモ帳でセーブデータ開いて保存するとたまに失敗することがあったような気がするんだよなぁ
サクラエディタ使い始めてからそんなことはなくなった気がするが
727名無しさんの野望:2012/04/20(金) 02:23:35.58 ID:g9dv1LvB
おい、ヨーロッパの新秩序イベントでヨーロッパ諸国全部独立させたら全部連合入りしやがったぞ

それどころかわざわざ前もって属国化までしていたドイツ連邦まで連合入りしやがった、おかげでイタリアの部隊が干上がって死にそう
728名無しさんの野望:2012/04/20(金) 02:46:00.36 ID:+DIX3USN
1936シナリオでフランスに「オーシャン」って戦艦あるけど
フランスにそんな戦艦あったっけ?
729名無しさんの野望:2012/04/20(金) 02:53:53.47 ID:4GZMJuCW
弩級艦オセアンの誤訳だよ
730728:2012/04/20(金) 03:56:45.58 ID:+DIX3USN
>>729

ジャン・バールって戦艦が1936年にオセアンに改名したのか。
ありがとう。
731名無しさんの野望:2012/04/20(金) 09:12:42.50 ID:Qc7fB583
朝日新聞によればポルポトとスターリンはやさしいおじいさんらしいw
732名無しさんの野望:2012/04/20(金) 10:10:38.41 ID:Xs/P/6hN
陣営再興イベントってできないもんかな
枢軸が崩壊したけど日本が生き残ってなおかつ日本が右派独裁なら枢軸の盟主になるとか
733名無しさんの野望:2012/04/20(金) 11:38:07.41 ID:J32leoYN
AOD1.4日本語版MOD無し日本プレイで、気がついたらウラジオストックのICが60になってたんだけど
なんだろうねこれ。レンドリース?
734名無しさんの野望:2012/04/20(金) 12:03:39.33 ID:cwT/z61B
>>732
DHなら可能
735名無しさんの野望:2012/04/20(金) 12:14:37.70 ID:tBbEBtQg
>>733
バグじゃなかろうか
736名無しさんの野望:2012/04/20(金) 13:39:54.87 ID:jKSbQDBG
>>727
同志よ、世界革命を今すぐヨーロッパから開始して人民を資本主義から開放するべきでは?
737名無しさんの野望:2012/04/20(金) 14:00:00.88 ID:aJinteOH
ブルガリアでコバンザメプレイ。

ドイツがユーゴ攻めたタイミングでトルコに宣戦すると
ドイツ様がブルガリア経由でトルコをブルガリア領にしてくれる
そしてすかさずソ連に宣戦すると
太平洋まで続く大ブルガリア王国が誕生するのであった。
738名無しさんの野望:2012/04/20(金) 14:13:18.65 ID:FkpDtmYn
そうなんだすごいね!!
739名無しさんの野望:2012/04/20(金) 14:33:21.50 ID:oadHt1US
アメリカプレイでイギリスフランスに大量の空母渡してから敵対したけどまったく遭遇しない件について
740名無しさんの野望:2012/04/20(金) 14:35:01.02 ID:YE+FgHm4
>>731
ぼくはホー翁さん
741名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:19:22.55 ID:EeLJ0Og4
>弩級艦オセアンの誤訳
仏戦艦ジーンバートを思い出した
プラモデルであるらしい
742名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:41:32.71 ID:bhNIJkxI
3時間くらいかけて統帥権とった国の軍団を編成してたら落ちた
データ消した、諸行無常
743名無しさんの野望:2012/04/20(金) 18:49:07.15 ID:ABfGReOw
悟ったか…
744名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:20:02.10 ID:tzZwYYKk
なぜある程度作業したらセーブしないのか
745名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:26:51.86 ID:qGDGtR6V
夢中になってるとどうしても忘れるよな
746名無しさんの野望:2012/04/20(金) 19:28:35.89 ID:rB9hzIJx
むしろあれは現実に戻る為の製作者の優しい仕様だよ。
747名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:27:23.81 ID:vtEn7qdP
このゲームで内政の充実って言うのはどうかと思うけど
採掘や畑や田園なんかを作って資源や人的資源を多くしたり
技術チームの訓練や将軍、師団をしたりして100年ぐらいかけて大国になっていく様な
プレイをしてみたいよね
まぁ・・・ゲーム違いなのかもしれないけどさ
748名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:32:00.27 ID:UrCYUlCl
どうせならそうやって自己完結しないでmodでも作ってみてくれよ
まあ限界はすぐ来そうだが
749名無しさんの野望:2012/04/20(金) 20:34:58.58 ID:s4m6oH20
>>747
vicRとvic2AHDがお前の方を見てるぞ!
750名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:08:22.65 ID:4GZMJuCW
>>747
そんなの入れたらひたすら面倒なだけの糞ゲーになる
そんな君にはVICを勧めるよ
751名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:32:30.28 ID:DGEOntXV
このゲームで珍兵器の充実って言うのはどうかと思うけど
ゴリアテやパンジャンドラムやローリングボムなんかを作って地雷犬や風船爆弾を多くしたり
運用チームの訓練や将軍、師団をしたりして100年ぐらいかけて氷山空母になっていく様な
プレイをしてみたいよね
まぁ・・・ゲーム違いなのかもしれないけどさ
752名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:33:41.74 ID:D61liTRo
保存しようとすると応答しなくなる
なんでだー
753名無しさんの野望:2012/04/20(金) 21:37:58.54 ID:4GZMJuCW
またプログラムファイルに入れたのかよ
754名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:05:05.41 ID:rB9hzIJx
>>747
VicRが正にそれ。
イギリス人は資本家か事務員、欧州移民とアイリッシュは工場労働者と鉱夫と農夫。
植民地では現地の貴族の下に植民兵と農夫鉱夫働かせて宣教師使って不満解消。

日本で満州開拓なんかも出来るよ。それより日本に満州人とか朝鮮人呼んで同化させた方がゲーム的にはry
755名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:23:05.06 ID:EeLJ0Og4
>>744
ある程度作業したからセーブしよう→セーブ中に落ちた
という事がついさっきあってだな
セーブは二つに分けて交互にセーブしろってことか
756名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:31:38.09 ID:D61liTRo
>>753
どうすればいいんだ
757名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:33:44.22 ID:Xs/P/6hN
デスクトップにおけばいい
758名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:36:02.10 ID:D61liTRo
セーブデータをですか?
759名無しさんの野望:2012/04/20(金) 22:51:45.74 ID:XsljhMoB
>>752
互換モードでプログラム開いて遊ぶ
760名無しさんの野望:2012/04/20(金) 23:15:14.02 ID:563xlEcZ
UACを無効にすりゃいいだろ
761名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:38:17.01 ID:VfkD0xY1
>>736
同志>>727、そう思ってポーランドに宣戦布告しても西ドイツ側から攻められんのだ・・・
762名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:25:45.93 ID:QH3fgjJx
AAR読んでて気づいたんだけど、
マップ上のユニットにグラフィックが付いているだよね(歩兵とか戦車って一目でわかる)。

ところが俺のhoi2は拡大してもグラとか無くて、味気ない四角で表示されます。
これは何かmod入れてる感じなのかな?
763名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:34:44.89 ID:PytSH993
デフォルト設定ではスプライト表示のはずなんだけどな
自分で変えたのを忘れちゃったのか
764名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:35:34.10 ID:fF052vZg
どう考えてもカウンター表示にしてるだけだろ
765名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:48:15.25 ID:9QQ0eMo5
いつもの事ながら中国ウゼー
766名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:48:42.86 ID:QH3fgjJx
あっ、なるほど。
オプションにあったカウンターon/offってのはここに影響するのね...。

ご迷惑をおかけしましたw
767名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:49:57.43 ID:5Kt69D/t
カウンター派とスプライト派ってどっちのほうが多数派なんだろうな
俺はカウンターのほうが好きだが
768名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:55:16.32 ID:FQqdPfHC
カウンターじゃなきゃ敵軍の規模がわかりにくい
769名無しさんの野望:2012/04/21(土) 02:55:51.97 ID:cSeZe/YE
AIは大抵1軍団1師団だからカウンターだと相手の戦力が予想できるしね
軍団規模も右下の旗でわかるし
まあソ連相手だと1軍団で5個師団とかざらだけどさ
770名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:00:20.29 ID:R+wBnlyT
にわか乙
スプライトの方が素早く敵ユニットの種類把握と進撃の有無を確認できる
771名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:34:24.85 ID:nkvEnFh7
バニラ環境のスプライトで、歩兵と守備隊を見分けられる超人がいると聞いて。
772名無しさんの野望:2012/04/21(土) 03:41:18.51 ID:ysySHw7C
画面がワシャワシャして落ち着かないから
カウンターしか使ったこと無いなぁ…
773名無しさんの野望:2012/04/21(土) 06:39:54.74 ID:KvxtQUMq
>Vic
パラドゲーでひとつ前の時代を扱ったゲームか・・・
そのゲーム興味あるんだけどニコニコとかだとプレイ動画とか上がってないからね
上がってるのかもしれないけど知名度がさらに低いのかな?
やりこめば、近世から近代までの意味のない歴史の知識がつきそうだ
しかし、新しく買うとなるとまた私生活を圧迫しそうだ
購入は考えておくよ
hoi同様バージョンが色々あってどれを買うかでも苦労しそうだ
774名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:22:38.08 ID:hN5llgSR
自動化してもautoreplyではないのかorz
775名無しさんの野望:2012/04/21(土) 08:39:46.56 ID:hN5llgSR
いや、autoreplyは機能してるか
776名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:44:16.75 ID:Q98Rg6Ha
ビターピースでウラル以東の領土が消失するの悔しいから占領地独立させまくってそこで気付いた
トランスウラル共和国とか属国の内政を覗いてみるとソ連よりも研究チームのレベル高いw
777名無しさんの野望:2012/04/21(土) 09:54:02.68 ID:t/R5VKtA
>>773
宝くじでも当たったら仕事辞めて昼まっからパラドゲーやり続けたいね。
778名無しさんの野望:2012/04/21(土) 11:38:29.10 ID:pJCV47qh
ソビエトが解体されてミサイル研究機関はほとんどウクライナのものになったんだっけ
779名無しさんの野望:2012/04/21(土) 12:20:20.75 ID:3rDvo40J
300円当たったので仕事辞めます
780名無しさんの野望:2012/04/21(土) 12:25:38.98 ID:55x6f6nd
しかしトランスウラル共和国ってモチーフとかあるのだろうか
SMEPやカイザーライヒなどで採用されているイデル=ウラル国とは別物みたいだし
トランスウラル共和国はパラド作の架空国家だったりするのだろか
781名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:07:13.29 ID:yL8F+FFJ
国家元首のチャヴチャヴァゼさんもググってもグルジア貴族しか出てこないしな
782名無しさんの野望:2012/04/21(土) 15:43:48.91 ID:+QLacJq5
近接航空支援機とか爆撃機に護衛ってつけたほうがいい?
783名無しさんの野望:2012/04/21(土) 15:53:45.14 ID:Bsnia5j3
バージョンによる
DDAなら術爆に護衛機付けて20機単位の大量運用とけば爆撃だけじゃなく制空権も取れてオールマイティ
AODは空軍自体不要
784名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:05:52.49 ID:xYMfhJII
宝くじに当たって三日後そこにはモニターの前で干からびた>>777の姿が。
785名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:12:32.86 ID:xYMfhJII
>>773
戦争だけやりたりなら内政とか外交が面倒だからね。
中国で世界の工場プレイとかすると資源足りなくなるわ価格暴落して目も当てられないわで中々。その前に工業化したり鉄道引くキーボードとマウス操作でプレイヤーが物理的に死ぬw
786名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:16:14.92 ID:yL8F+FFJ
>>785
そこで面倒臭がりにオススメな自由放任政党ですよ
富裕層の直接税0にしてほっとけばガンガン鉄道引いてどんどん工場作ってくれるぜ
787名無しさんの野望:2012/04/21(土) 16:50:13.05 ID:c5YzDbN5
貿易交渉であがる限界友好度ってハードコードだよね。独裁でも貿易で200まで上げたいわぁ。
788名無しさんの野望:2012/04/21(土) 17:25:57.09 ID:xVrSNqAF
AoDでも空軍スタック数24になってたら米帝脅威の戦略爆撃飛んで来たら1発でインフラ0まで持ってかれるから空軍はあれば便利
789名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:10:11.26 ID:+Os7ifI1
DHで平押しじゃフランスに勝てないから
ベルギー突破しようとしたらロンメル指揮の装甲軍団が逆に包囲殲滅されてわろた
DDAからAI進化しすぎだろ、どうしたら勝てるんだ
790名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:12:09.23 ID:Bsnia5j3
wikiに攻略書いてなかったけ?
791名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:23:46.04 ID:yL8F+FFJ
>>789
ポーランド潰してから全戦力集めてマジノ線ぶち抜いたら意外とどうにかなったぜ
あと戦力整ってないときは道路に宣戦布告すると
戦線伸びすぎて詰むから蛙片づけてからゆっくり食った方がいいと思う
792名無しさんの野望:2012/04/21(土) 18:30:52.59 ID:pJCV47qh
DHはAIが逐次投入してきてタワー合戦になりやすいよね
ポーランド戦の時シュトラスブルクにアホみたいに攻勢かけてきて困ったわ
でもかなりの兵力がそこに張り付いていてくれたお陰で道路抜いてパリまで行くのが楽だったわ
793名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:19:38.83 ID:uLumpQ1i
ストラスブールと呼べナチ野郎
794名無しさんの野望:2012/04/21(土) 19:58:22.78 ID:RDtYpRFH
それを言ったらダンツィヒやメーメルもドイツ式の呼び方だし
なのにケルンはドイツ語表記じゃなくてcologneだし
795名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:00:12.23 ID:vMjMF+Te
ネタだろ
796名無しさんの野望:2012/04/21(土) 20:39:30.90 ID:Ku/tl+tF
はい
797名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:18:44.92 ID:u3TDWIrr
>>783
いや、中国共産党で満州を併合した後朝鮮に侵入したら日本の爆撃機で指揮統制減らされまくって
一歩も進めないどころか押し返されて併合されたから制空権だけはいる
もっとも迎撃機作ってる余裕なんぞなかったが
798名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:36:04.93 ID:RDtYpRFH
MODのために技術ツリーいじってるんだけど何か秘密兵器のアイディアない?
とりあえず人工衛星とか早期警戒機とかつくったからそれ以外で
799名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:37:07.07 ID:xVrSNqAF
宇宙戦艦大和
800名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:42:23.96 ID:2ktOcrt5
>>798
ぱぱぱぱぱパンジャンドラムちゃん!
801名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:49:18.32 ID:7I/5rBFA
赤外線暗視装置とか戦略偵察機とか
802名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:21:35.81 ID:hTrI6qsG
前者は特殊部隊の小研究ぐらいじゃない?
803名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:21:38.23 ID:Nw3OQClA
ターミネーターとかガンダムとか
804名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:22:35.05 ID:Nw3OQClA
おやIDが情報+補正付きそうだ

あとタチコマも欲しい
805名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:24:37.35 ID:LoVcwMBt
DHのAIってそんなに凄いのか
ちょっと興味出てきた
806名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:56:22.92 ID:Ku/tl+tF
ステルス戦闘機・爆撃機
807名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:08:20.99 ID:RDtYpRFH
>>798だけどパンジャンドラムとU-2みたいな感じの戦略偵察機作ってみることにするわ
パンジャンドラムは上陸効率+5%ぐらいでいいかな? 小研究が思いつかないが…
出来たらMODwikiで公開するから見とけよ見とけよ〜
808名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:14:17.67 ID:RDtYpRFH
>>798だけどパンジャンドラムとU-2みたいな感じの戦略偵察機作ってみることにするわ
パンジャンドラムは上陸効率+5%ぐらいでいいかな? 小研究が全く思いつかないが…
出来たらMODwikiで公開するから見とけよ見とけよ〜
809名無しさんの野望:2012/04/21(土) 23:26:08.70 ID:MPYE50mN
大切なことなので
810名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:54:05.62 ID:rtt5q+Js
>>798
俺の速射式15cm砲
811名無しさんの野望:2012/04/22(日) 00:58:39.38 ID:tpJ25neM
航空ユニットに低高度ど高高度の種類をつけて
B29迎撃戦で四苦八苦したいです
812名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:08:54.18 ID:4tTvAelv
つ紺碧の艦隊アドバンス
813名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:10:08.29 ID:63KRBAq8
低高度と高高度の概念自体がないからな〜
814名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:33:05.60 ID:QKji/1oI
空中空母は鉄板だよな!
815名無しさんの野望:2012/04/22(日) 03:04:28.55 ID:fa3r9qa7
駄目だ…DD起動すらできん
久しぶりにゲームなんか買ってみたら

因みにHOIとEU2はまったく同じ環境で動く
なんでかわからん
うぃn2000
816名無しさんの野望:2012/04/22(日) 03:21:21.77 ID:JBxKq9W1
Darkest Hour1.2をカナダでやってみてるんだけど、
1936年の段階で無茶苦茶貿易のレートが悪いんだが何故?
817名無しさんの野望:2012/04/22(日) 03:42:56.80 ID:OSP3KsVF
>>815
とりあえずインストールフォルダを
Program files以外に変えてみよう
818名無しさんの野望:2012/04/22(日) 05:37:53.22 ID:I++zbrlF
2000ならインストール先は関係ないだろ
819名無しさんの野望:2012/04/22(日) 05:40:05.43 ID:63KRBAq8
>>815
Frameworkじゃまいか?
820名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:35:41.04 ID:tHwKAbFW
>>807
>>パンジャンドラムは上陸効率+5%ぐらいでいいかな?
どう考えてもマイナスだと思うが・・・段階的作戦で開くイギリスAI限定の謎技能でいいんじゃないの
821名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:36:19.40 ID:xEoX+CM9
オーストラリアプレイで対日戦前に艦爆の経験知稼ぐために地中海に遠征してみたら
イタリアが宗主国である英国様を圧倒してスエズの目の前まで進軍していた
今までのプレイではアレクサンドリアの手前で押し返されてたのに俺が連合に入った途端張り切りやがって……
822名無しさんの野望:2012/04/22(日) 10:37:23.76 ID:tHwKAbFW
段階的作戦の小研究の一つをパンジャンドラムにして上陸効率−5%追加
823名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:31:53.12 ID:IqUXnJkY
DDでやってるが新規セーブデータが作れない…
再インストールしかないのか
824名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:34:49.47 ID:NLLkv1Xr
またUACか
825名無しさんの野望:2012/04/22(日) 11:45:55.41 ID:5zysSUjc
海兵隊付旅団にパンジャンドラムでいいじゃん
陸戦でもあれ強そうだしw
826815:2012/04/22(日) 12:18:15.77 ID:igdubJa6
CDチェックが原因のようでした
USB経由からSATAにしたらいけました
ありがとうございました
827名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:22:55.72 ID:+kzs8ujD
強襲上陸なんて核開発が進むまでやりたくないよぉ・・・。
828名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:34:04.65 ID:cdyWdeXt
大抵のAIはお馬鹿ちゃんだから普通に強襲上陸出来るだろ強襲上陸中に阻止攻撃+沿岸砲撃まで入れると更に楽になる
829名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:35:17.87 ID:IqUXnJkY
>>824
管理者のアカウントでやってるんだが
どうしたらいいのか教えて下さい
830名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:38:09.42 ID:ayEn23h1
AIの穴突くのも面倒くさいから守りの薄い上陸不可能プロヴィンスに艦艇横付けしてから空挺降らせてる
831名無しさんの野望:2012/04/22(日) 13:46:45.81 ID:tbGXaPZr
>>830
それ便利すぎるよなぁ
832名無しさんの野望:2012/04/22(日) 14:28:42.31 ID:kIcdTFzB
>>829
ならセーブフォルダがあるか見れ
なきゃ作れ
833名無しさんの野望:2012/04/22(日) 15:03:18.10 ID:80ovARl6
DH33の中国は上陸可能なプロヴィンスに8個師団おいているのが困るわ
834名無しさんの野望:2012/04/22(日) 18:45:49.82 ID:SYuElaq5
DDAパッチなしでイタリアがギリシャに宣戦布告すると必ず落ちる
再インストしてもまったく効果ない
どういうことや
835名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:01:19.58 ID:xEoX+CM9
一生懸命建造したオーストラリア艦隊(陸軍乗せた輸送艦含む)が日本の本気艦隊に一瞬で溶かされて
全軍を失い戦争ゲ―ムから内政ゲームになってしまった
836名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:28:33.51 ID:VWP5jDWK
AoD1.04なんだけど、ゲーム再起動したらドイツ様からエネルギーが輸入できなくなってしまった。
直前まではできたはずなのに…
あんまりたかってたから嫌われしまったんだろうか。
837名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:46:06.64 ID:9suFwUty
理論上の輸送艦は余裕で足りてるのに毎日18:00くらいになるとなぜか補給が切れる

おかげで占領地の維持もできない、原因はドイツ様の援軍(というか飛行機)と分かってるんだがこれどうしたらいいんだ
838名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:53:22.35 ID:bXf9sLWE
援軍お断り
839名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:54:39.61 ID:9suFwUty
>>838
DDAにそんな機能あったっけ?
840名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:57:34.34 ID:o967K7QY
DDAにはない
AODならあるけど
841名無しさんの野望:2012/04/22(日) 20:26:28.93 ID:b1SElK6F
「ランダムに師団を削除」コマンドで軍備制限イベントを作ろうと思うんだが
5個師団削除ぐらいなら平気だが50個師団を一度に削除とかだとイベント起動とともに落ちてしまう
一度に大量削除はあきらめて、陸軍部隊数をトリガーに毎月コツコツ削除するしかないんだろうか
842名無しさんの野望:2012/04/22(日) 20:38:36.17 ID:psGm+pJ4
>>835
内閣総辞職クラスの失態だな
843名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:04:11.69 ID:LyRyxXIi
>>808
パンジャンドラムの効果としては、上陸効率以外には要塞攻撃補正とかかな。あとは強襲とか突破のコンバットイベントが起きやすくなるとか。
研究はロケット工学4つと、各自の勇気2倍でどうだ?最後は勇気なのだw
844名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:06:58.45 ID:9suFwUty
>>842
戦時中だったら国家が崩壊するレベルじゃね?
845名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:10:23.40 ID:kkwgxP2v
>>844
オーストラリアの艦隊が全滅してもアメリカが健在なら、オーストラリアは
国家崩壊にはならんでしょ。
846名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:10:39.34 ID:187eLvKE
ロケットだけじゃなくて、機械工学や訓練・一般装備を入れるとそれっぽいかも
あんなチープな作品に技術効率はいらんだろう
無論、各自の勇気は必須だろうけどね
847名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:13:09.07 ID:ismyfQns
そんなこと言っても輸送戦隊を捕捉されたことなんて腐るほどよな
日本でアメリカまでいくのにどれほど沈められたことか
848名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:22:29.79 ID:LyRyxXIi
>>846
なるほどなるほど
あと数学とか入れとくと、謎っぽくていいかもしれないw
ちなみに、パンジャンドラムを開発すると次の技術が開発可能になります:
原子力パンジャンドラム
849名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:24:15.81 ID:g7/ffmNI
>>840
国民党の援軍テロはアカン
850名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:43:46.88 ID:5s26gTx5
>>840
援軍送って欲しくない国の外交画面の遠征軍っていうところから援軍の設定がDDAでもできた気がする
851名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:52:03.38 ID:P19BCKe8
そいや、同盟国の航空機などがプレイヤー国に駐留して大量の資源食いも援軍テロの内に入るの?
石油とか物資が凄い勢いで減って生産が酷い事になるのは本当に勘弁願いたい
852名無しさんの野望:2012/04/22(日) 21:58:49.44 ID:kkwgxP2v
>>851
援軍テロという用語のうちには入るかも知れないが、遠征軍設定では
拒否できないな。
853名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:00:45.37 ID:o967K7QY
>>850
そうなのか、適当言ったすまん
俺はDDA持ってないんだが前にここで無理って言ってたから出来ないものかと…
854名無しさんの野望:2012/04/22(日) 22:10:36.86 ID:xEoX+CM9
オーストラリア軍消滅して今再建中だけど、
1945年入ったし再建中にアメリカが日本倒してくれるかと思ったらいつまでたっても本土上陸しない終わらねえ
その間にソ連が中国とヨーロッパ制覇してしまった……連合勝てるのかこれ
855名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:00:43.31 ID:P19BCKe8
>>852
だからキツイのよ
援軍テロと言えばつい航空機などの大量駐留の事を真っ先に思い浮かべてしまう
ブラクラ遠征軍は拒否できるからテロって印象がもう薄れた
856名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:12:55.00 ID:kkwgxP2v
>>855
個人的に一番きつかったのは極東1946シナリオかな。
米海軍の結構な数が沖縄に基地設定されている上に、AI海軍は
航続距離無限なので、空軍と違って基地移動していくこともない。

あれは初期設定の米艦隊の基地指定を沖縄からグアムに書き換える
しか、回避しようが無かったわ。
857名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:18:29.40 ID:tbGXaPZr
極東やったことないけど、属国なら資源は宗主国が工面してくれたりしないの?
858名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:49:05.63 ID:c1XVKOXC
連合国だと出来た部隊をせっせとイギリスに持ち込むのは財テクの一つだと思うの
やったことがないけど、もし自国の軍需物資がすっからかんになったら
他の同盟国の勝手に食い始めるのかな
859名無しさんの野望:2012/04/22(日) 23:59:54.82 ID:b1SElK6F
あいよパンジャン一丁!
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2867.png
ちなみに1番目の各自の勇気の小研究の名前は「開発の強行」
860名無しさんの野望:2012/04/23(月) 00:23:44.41 ID:gEJuIwuj
なにこのパンジャンブーム。
こないだのバトルシップって映画でパンジャンの超進化型が出てたから?
861名無しさんの野望:2012/04/23(月) 01:11:56.88 ID:0rclZO7r
その発想はなかった
言われてみると確かに
862名無しさんの野望:2012/04/23(月) 01:21:00.53 ID:oRiLzQfN
>>859
マジで作ったのか、乙
開発するのに勇気が必要な兵器w
863名無しさんの野望:2012/04/23(月) 04:47:15.81 ID:Db/BPxyZ
864名無しさんの野望:2012/04/23(月) 07:48:33.75 ID:3X9MA5qa
>>859
これだけ見るとパンジャンドラムが成功した兵器で、
今でもその流れの物が使われてるように感じるのが凄い
なので、何かペナルティがあっても良いような気もするw
865名無しさんの野望:2012/04/23(月) 08:20:55.46 ID:g+5mfJ62
AOD1.07のドイツプレイで1943になってもソ連と開戦してない。欧州はスイス以外、占領又は従属させた。
アメリカに宣戦布告されてるがソ連と開戦すべきですか?
866名無しさんの野望:2012/04/23(月) 08:41:30.04 ID:UHGhGitY
君は宣戦布告してもいいし、しなくてもいい
867名無しさんの野望:2012/04/23(月) 10:40:39.53 ID:/fybdnRO
>>864
画像の中に入ってる原子力戦艦とか氷山空母とかと同じ扱いだろ、
そんなに気にするもんでもない

…氷山空母?
859は英国紳士なのか
868名無しさんの野望:2012/04/23(月) 13:11:56.91 ID:hqMOHJAT
現実では数々の問題があって失敗したけど、
ゲーム中では問題を解決してメジャーな平気になったのかもしれないだろ
869名無しさんの野望:2012/04/23(月) 14:23:06.41 ID:2hWx7rh6
有名なMOD作者達が各々の得意分野を担当して、共同で一つのMODを作ってくれないかと密かに期待してたりする。
870名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:01:38.34 ID:QRd6Q/1I
船頭多くして船山に登るの予感
871名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:06:46.33 ID:Tzjv2n+I
まとめる人がいればなんとかなりそうだけどね
872名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:12:37.99 ID:JErrv/Cz
MOD制作チーム募集!
当方プロデューサ担当。
シナリオ、プログラマ、グラフィック、音楽急募!
873名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:19:49.71 ID:jqonrdcb
色々なPCゲーのMODでそういう企画が持ち上がってるのを見るけどまともに完成しているのは少ないな
874名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:26:19.75 ID:BEyFN2ai
ごちゃまぜでええやん。
875名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:53:24.89 ID:tmz4VH6c
製作チーム内で権力闘争が起きて粛清の嵐
876名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:57:41.66 ID:vLH0tbKy
「暴走するメンバー」みたいなイベントなら月1で起きそう
877名無しさんの野望:2012/04/23(月) 15:58:44.46 ID:zTwN7Y3p
活動しないmodderの開発力が低下
878名無しさんの野望:2012/04/23(月) 16:04:54.52 ID:r/MxSPi8
>>869
そういうのが、まさにAoDとかICとかDHじゃないの?
879名無しさんの野望:2012/04/23(月) 17:45:12.20 ID:L2qGfXnF
秘密兵器の話で思ったけど特殊部隊ってHoi2のシステムじゃ再現無理かな
いわゆる隠密行動はシステム的に無理だけど旅団扱いで特殊効果を付与するとか
880名無しさんの野望:2012/04/23(月) 17:46:17.88 ID:Buj6wcW+
海外の大型MODはチーム組んで作ってるの多いよね
881名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:03:05.33 ID:lz+1mEhM
日本製だとマブラヴMODは複数人で作ってるよね
882名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:13:58.31 ID:jVVwUzWJ
共同作業ってのは外人と日本人は考え方違うから当てはまらないよ
外人は意見対立したら話し合いで解決しようとするけど、
日本人は金が絡むなら別だけどそうじゃないなら居なくなって二度と戻って来ない
居なくなったあと埋める人が居ないから全体のモチベが低下して自然消滅するってパターンが多い
883名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:14:51.03 ID:hzPnwPdA
空挺につけると雰囲気でそう
884名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:30:48.28 ID:HrZlInwW
なんかそういう風土っていうか、そういうものの違いを感じることは
他のゲームでもあったな
885名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:35:03.41 ID:ZiTUsh40
>>865
放置してたら絶対ソ連から宣戦くらうんじゃね。そして毎年精強になるソ連軍。
まぁ43年の時点で苦戦は免れないけどさ。
886名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:43:58.96 ID:FpY/EARz
マブラヴMOD面白そうだけど
正直言ってAoDじゃ限界あるだろ
887名無しさんの野望:2012/04/23(月) 18:54:34.30 ID:qOqTfxDr
あれで限界とかHoI2で限界って言ってるようなもんだろ
888名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:02:08.85 ID:ZiTUsh40
てかそのMODって一ミリも製作進んでなくね。実質ご破算
889名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:16:08.34 ID:jVVwUzWJ
日本人ってパッケソフトを前提に話するから、MODにもやたらと高い完成度求めるんだよ
あと、パッケソフトのノリだと思うけど、MODだろうとお仕着せで遊ぶことが前提なんだよ
動かないとか落ちるとかのバグは論外だけど、気に入らないとこは自分で直すんじゃなくて、仕様ですか?とか元の方を直せと言う
そのくらい自分で直せよって思う

890名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:17:40.33 ID:FpY/EARz
>>887
重い重い言われてるけど、
DHに移行すればその問題は解決すると思うけどなぁ
今さらになって言っても遅いだろうけど
891名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:17:57.49 ID:qhbb5at9
今、MODを作成してるけど各々が独力で完成させたほうが早いと思う。
そして、そららを、ごちゃまぜてゆけば良いと思うんだが。私はセンスあ
る人が再編集してくれれば大変ありがたい。
892名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:19:30.58 ID:u/EJv4k/
日本ではハードコードレベルで改造してICみたいなのを作る奴が現れないのだろうか
EUエンジンいじってそういうの作るのはパラドに許可取らないといけないのかな?
893名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:24:07.34 ID:jVVwUzWJ
うん、その通り
やりたいだけじゃダメで、ちゃんとした企画書書いてパラドの審査通らないと許可されない
っていっても、もう受付とっくに終わっちゃってる
AOD、FTG、ICと来て、DHがその最後
894名無しさんの野望:2012/04/23(月) 19:25:45.59 ID:OYHjck8V
『某「島戦争」の「とある共和国」が太平洋かアゾレスあたりに転移したMOD』を妄想してんだけど…

最初からその海域に無い島嶼国家を出現させたいのってどうすればいいのかな?
895名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:00:02.39 ID:QVfj7qqV
日本で巨竜滅ぼして38年1月1日に連合に入ってみたが
ふと周りを見回すと戦う相手がいないw(ラスボス米帝は後でおいし(ry)
全軍ヨーロッパに送って蛙防衛してみるのも面白そうではあるけど送るのが面倒だ
仕方がないからノモンハンで赤い国に宣戦するか
896名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:01:45.33 ID:N5BXljcb
>>895
ドイツの海軍を沈めてデンマークあたりから蹂躙するのたのしかったよ
897名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:06:05.85 ID:TZj6qyMy
GCでAIアメリカが日本本土を占領するの見たことがない
898名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:07:07.44 ID:u/EJv4k/
>>895
カエルがヘタレた後にイギリスや日本でユーゴ・ギリシャを助けるプレイ超おすすめ
本気の独伊と狭いバルカンでガチ対決出来るしフランスなんか助けるよりずっと燃える
ポーランド助けるよりさらに難易度高いかも
899名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:31:44.16 ID:Vu4brYeU
英伊にスパイ送り込んで遊んでたら無人のサハラ砂漠に一万人ものパルチザンが!・・・一体何者なんだ?あいつら
っていうかどこからも入れない陸の孤島で英伊AIが何年かけても鎮圧できそうにない・・・一体どうすりゃいいんだか
900名無しさんの野望:2012/04/23(月) 20:59:11.00 ID:ZiTUsh40
>>893
FTGってなんだっけ、まったく記憶にないわ・・・。
901名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:07:54.32 ID:Xmd/N7pL
>>888
え?進んでるじゃん?
902名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:09:33.73 ID:FpY/EARz
>>900
フォー ザ グローリー
EU2ベースのやつ
903名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:46:11.30 ID:ZiTUsh40
>>902
なるほど!HoI関係ねえ!
904名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:48:48.48 ID:emCh7oLp
ブルガリアプレイ
ドイツがアメリカとソ連の挟み撃ちにあって圧死
残されたハンガリー、ルーマニア、ブルガリアには滅亡以外選択肢がなかった
905名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:56:23.84 ID:L2qGfXnF
ソ連崩壊しねーかなと思って軍需大臣のスターリンを暗殺したら
政府首班も一緒に変わってIC+修正でますます強くなったソ連が立ちはだかってきたでござる
あとドイツにクーデターかけてヴィルヘルム二世が元首になってたのに
しばらくして気が付いたらまたヒトラー含むナチスの面々が復活してた
906名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:58:53.76 ID:UHGhGitY
伍長は暗殺しても(できないけど)ドイツは得しかしないけど
スターリンはソ連人民の利益にしかならないんだよなぁ…
907名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:02:13.69 ID:qOqTfxDr
>>901
ここ半年で一気に進んだからそれ以前の状況しか知らないなら
未だに進んでないように思えたんじゃね?
908名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:05:26.23 ID:2AJJDwqg
エイリアンMODをやって連想したけど、まさか本気で作るとは思ってもなかった
909名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:10:10.75 ID:ZiTUsh40
>>907
ああ、そうなの。
最新情報知らないで適当なこと言って、ごめんね
910名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:10:37.63 ID:vLH0tbKy
>>897
昔はよく本土も青くなったんだけどな。
AODは沖縄以外の本土が落ちずにGC終了までgdgd太平洋戦争になりやすくなった気がする。
艦船も沈みづらくて中華やオーストラリアが涙目。
911名無しさんの野望:2012/04/23(月) 22:12:49.39 ID:HrZlInwW
なんか超進撃してるじゃんAI日本やるじゃん
・・本土が青いし
ってのは割りとある印象
912名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:31:41.82 ID:o6zECGKd
>>906
この前暴走する政治家のイベントで伍長失脚したぜw
913名無しさんの野望:2012/04/23(月) 23:50:21.34 ID:9NVB1/Dm
ジュラーヴリクとかハボクックとかそういうのにあこがれる
914名無しさんの野望:2012/04/24(火) 00:01:09.13 ID:7UiVPo4U
>ハボクック

あー、あのアーレ・ハイネセンが長征一万光年に旅立った時の、あの艦ですね。
915名無しさんの野望:2012/04/24(火) 10:19:56.69 ID:ocxQdIV8
ジュラーヴリクといえばSu27か
916名無しさんの野望:2012/04/24(火) 11:15:40.01 ID:+2dHvif+
>>912
は?
917名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:06:02.14 ID:GKq8ThO3
海爆で艦船攻撃してもちまちま削りあうだけで敵艦一隻も落とせないんだけど
海爆で敵艦隊を撃滅するコツがあったら教えてください
海上を警備してる艦隊を掃除したいんだけどやっぱ港湾攻撃しないと決定的なダメージは与えられない?
輸送船団はバカスカ落としてくれるんだけどなあ……
918名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:19:46.75 ID:5i/p+M3O
バージョンくらい書けよ
919名無しさんの野望:2012/04/24(火) 14:34:30.84 ID:GKq8ThO3
DDAです
920名無しさんの野望:2012/04/24(火) 15:02:23.66 ID:/00YRwsQ
数を増やす
海爆を改良して攻撃力を上げる
921名無しさんの野望:2012/04/24(火) 15:07:42.31 ID:ocxQdIV8
自国の湾港に輸送船だけ配備して湾港攻撃してくるのを待つと攻撃して組織率がすごい減るのでそこを爆撃。
ついでに数が少ない艦隊で足止めするとぼこぼこ沈む。
922名無しさんの野望:2012/04/24(火) 15:18:12.54 ID:5i/p+M3O
正攻法なら月刊空母で楽勝
チートおkなら軽空母と超大型戦艦組み合わせた艦隊山ほど作れ
923名無しさんの野望:2012/04/24(火) 15:53:13.28 ID:TFMTr5Ll
軽空母バグがなかったら軽空母も戦艦も空気なのもどうかと思うがな。
軽空母は空母のアンチユニットみたいなもんだろ。
運悪く戦艦同士で殴り合いになったらそれはそれでプレイヤーも痛手だし。
軽空母航空隊が空母航空隊を牽制してくれてるんだよ。
という脳内補完
924名無しさんの野望:2012/04/24(火) 16:48:20.18 ID:1kthjXU4
軽空は使える子
重巡は空母艦隊決戦でボコボコ沈むけど軽空は結構耐えてくれる
巡戦はなんでいるの?帰って良いよ
925名無しさんの野望:2012/04/24(火) 17:50:02.44 ID:bDYmE6kg
Aodに清朝MODねじ込んで日本プレイしてるんだけど
これだけ本拠地が近いと空母要らないな
というか空母は海爆のマト
926名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:18:59.53 ID:TFMTr5Ll
>>924
巡戦はAoDで使える子になったから立つ瀬がなくはない。
まぁ重巡がなかったら小国の救済策がなくなるわ
927名無しさんの野望:2012/04/24(火) 18:32:01.95 ID:Sx163nsJ
また軽巡が要らない子扱いされる流れですか?
928名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:06:07.88 ID:CFZZhx+c
駆逐艦のかわりに軽巡にすれば強くね。そうでもないの?
929名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:09:11.69 ID:PjZ1XGJz
AIだと潜水艦うざいから駆逐にしてるな
930名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:13:09.98 ID:5i/p+M3O
軽巡は小国の救世主!結構硬いよ
同志とかの大国なら駆逐艦200隻のほうがいいよね
931名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:33:57.11 ID:GKq8ThO3
駆逐艦だと対潜能力以外はゴミだし
軍艦一種類だけ使うならそこそこの攻撃力や沿岸砲撃力がある軽巡は使いやすいかも
もっとも沿岸砲撃そんなにいらないし空母使えない国力で海軍で攻勢をかけるのが無理だけど
932名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:44:07.55 ID:p2+3UDtK
重巡+軽巡で組んで
艦船パーツで射程距離合わせるように調整して戦隊組むと
軽巡の火力も発揮できてつえー

みたいな書き込みをパラドのフォーラムかなんかで見た覚えがあるけど
どうなんだろう実際

確か主力と別に重巡+軽巡+軽空母のこういう艦隊用意しとくと便利よ
とかいう内容だったと思うけど
933名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:54:14.12 ID:Ght3YFAw
DHのスーパー蒋介石マジックで国民党が200個師団とかなっててワロタ。
ai日本が黄河渡ってるのすら見たことないが、本当に勝てるのこれ?
934名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:58:12.56 ID:Y8oPlmru
インドまで制覇してた日本は何処へ…
935名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:00:59.53 ID:6wn2Xhts
>>933
俺のAI日本はいい感じに黄河渡って
上海から上陸し部隊と連結して山東で大包囲してから
平押ししてたら米帝に本土上陸されて降伏イベ発動してた
936名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:16:34.02 ID:5i/p+M3O
DHの日独伊はプレーヤーがどっかに入ってないと弱いよね
937名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:18:28.41 ID:XG0Z6XnW
日本におるすばんしかいないのは
もし日本がイギリスばりにタワー作ったらどう頑張ってもAIアメリカが勝てないからなんだろうな
938名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:23:09.24 ID:0xJvRTdT
本土上陸されたら合わせて40くらい民兵が一気に沸くイベントとかあってもいいかもね
もちろん人的は減る仕様で
939名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:29:23.11 ID:Uh80jX2x
DDAのソ連民兵オンリープレイで500個くらいの民兵と輸送艦だけで日本上陸したこと思い出した
究極の作業ゲーだった
940名無しさんの野望:2012/04/24(火) 20:54:35.21 ID:GKq8ThO3
民兵より輸送艦の方が貴重だなw
941名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:04:12.56 ID:CFZZhx+c
その輸送艦が鋼鉄艦だと、いつから錯覚していた・・・?
942名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:04:32.75 ID:PXE80giN
ソ連ですら民兵オンリーはけっこうきついよな
人が足りなくなる
943名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:40:16.72 ID:3lE9VudO
>>904
先ほどルーマニアでウクライナ制圧までいったと思ったら、ミスで一箇所戦線突破→後退して戦線整理しようとしたら主力包囲されて殲滅→戦車が突撃かけてきてブカレスト落とされてイベント降伏させられた超絶ドへたくそならここにいるぜ
ちなみに開戦41年5月、降伏41年12月な!アルバニアでもやったことない超高速ゲームオーバーだたwww
944名無しさんの野望:2012/04/24(火) 21:52:32.19 ID:Ght3YFAw
結局旅団て付けた方得なの?
945名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:01:28.30 ID:Ot82APSU
工兵でも自走砲でも砲兵でもなんでもつけといたほうが強いことは強い
俺は足遅くなるのが嫌だから死んでも砲兵は付けないけど
946名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:02:03.73 ID:CFZZhx+c
DDAなら砲兵、AODなら対戦車じゃないっすかね。ほかはシラネ
947名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:39:24.28 ID:3lE9VudO
中国、インドみたいに人的資源は多いけど工業力は微妙な国は旅団なしで歩兵ばっかつくる方が強い
あるいはエチオピアやアルバニアみたいに早期に戦力を揃える必要があるなら歩兵のみの方がいい
逆に人的に不安はあるけど戦争準備に時間をとれる国や工業力が余るような国なら旅団つけた方が得。
旅団つけた部隊が強くなると人的の消耗が少なくなるから。
948名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:45:22.47 ID:31Td9oV7
DDAなんだが
ベネズエラでプレイすることは現状ではむりなのけ?
MODとかも探して見たけど
なかったお
949名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:47:04.16 ID:0xJvRTdT
自走砲+自動車化@42年  IC1690day・IC 労働力 12 対人/対甲 6/19 脆弱/防御/耐久 72/29/25
自動車化師団のみ@42年  IC1200day・IC 労働力 10 対人/対甲 4/14 脆弱/防御/耐久 78/25/21

12自動車+自走砲 労働力144 対人/対甲 78/228 脆弱/防御/耐久 72/29/300
16自動車+自走砲 労働力160 対人/対甲 64/204 脆弱/防御/耐久 78/25/336

防御力差を考えれば耐久はあまり変わらないし、これ多分つけたほうがコスパいいね


おまけ
軽戦車+自動車化@42年  IC1500day・IC 労働力 12 対人/対甲 7/16 脆弱/防御/耐久 70/28/24 組織+8
950名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:47:05.14 ID:CFZZhx+c
まさかとは思う、思うが一応言っておく。
国を選択する画面で右クリックだ。まさかとは思う。
951名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:48:49.20 ID:31Td9oV7
>>950
へっ?
よくおっしゃる意味が分からないのですが
952名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:49:37.09 ID:ddTgy9Gn
国を選択する画面で国旗を右クリックしてみろ
953名無しさんの野望:2012/04/24(火) 22:52:44.65 ID:31Td9oV7
ゴメン...正直に話すが一年間やってて始めて知った
サンクス
954名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:10:02.58 ID:3lE9VudO
誰もが通る道だ、早いか遅いかの違いだけさね
955名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:14:48.20 ID:Ot82APSU
そういや旅団で思い出したけど装甲車って何で生きてるの?
956名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:15:56.44 ID:CFZZhx+c
組織率のために生きてるの。
957名無しさんの野望:2012/04/24(火) 23:54:28.55 ID:0NbIrxTj
モンゴルですら開発済みだから気づかないかもしれないが、あれ一応37年技術なんだぜ?
958名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:10:05.58 ID:BQ/PARmB
すまん初心者なんだけど、船団による搬出量が多くて石油がマイナスなんだ。
これって戦線を広げすぎてるってこと?どうすればいい?
959名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:24:18.19 ID:Y78SoW+E
まず説明書を読みます
960名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:25:21.36 ID:F1yz/a09
次にAAR等を読みます
961名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:32:31.18 ID:8T4etDKQ
>>958
そんな質問で答えられるのはエスパーしかいないだろ。
プレイしてる国は?敵対国は?石油は自国でどれだけ採れる?石油を使う戦力はどれくらいある?
まぁ答えるとは限らないけどな。
962名無しさんの野望:2012/04/25(水) 00:33:00.85 ID:2rExMS+e
さらにフランスに渡米して経験を積みます
963名無しさんの野望:2012/04/25(水) 02:00:25.78 ID:xkrkjqUM
ソ連・インド・中国の人的資源をフルに使えれば民兵オンリーでも世界を狙えるかな?
964名無しさんの野望:2012/04/25(水) 02:10:24.03 ID:ssc2kjEG
核であぼーん
965名無しさんの野望:2012/04/25(水) 02:44:34.40 ID:i3zScGqH
DH1.2やってるんだが、同盟国領土で戦ってたら物資輸送船団が組めない。
もしかして自国領土にしか組めないのか?バグ?
アフリカの我が軍がイギリス陸軍もろとも物資不足・・・
966名無しさんの野望:2012/04/25(水) 03:12:26.84 ID:z34OsH+Z
もうバグでいいよ
967名無しさんの野望:2012/04/25(水) 08:59:01.05 ID:qcFpQjRJ
自由経済の改良スピード速すぎワロタ、こりゃもう伍長様のとこには戻れねぇなって思ってたけどイギリスって異様な程に青写真くれねぇのな
968名無しさんの野望:2012/04/25(水) 09:20:58.53 ID:McAEbFO0
原子力発電の登場が遅過ぎて使い道なかったから
関連技術の登場年数を全部36年にしてみた。
やっぱ無限にエネルギーが湧き出るってすごいなw
ドイツでやったら石油と希少資源余りまくりw
969名無しさんの野望:2012/04/25(水) 09:37:21.53 ID:uGZooXtv
>>965
wiki読め
970名無しさんの野望:2012/04/25(水) 10:28:50.33 ID:84Wd94m2
そいや皆って核施設ってエネルギー生産が高い所に配置しているの?
確か産業研究の核エネルギーで「エネルギー生産効率50アップ」みたいな事書いてあったような気が
971名無しさんの野望:2012/04/25(水) 10:38:17.14 ID:GqP//191
>>967
どっちにもつけるってことはドゥーチェ?
イギリス人はイタメシのうまさに嫉妬してるのでレシピくれません。
972名無しさんの野望:2012/04/25(水) 13:47:12.02 ID:84Wd94m2
>>971
提督だったり、国家指導者だったり、国王様の可能性もあると思われ
973名無しさんの野望:2012/04/25(水) 14:15:59.98 ID:xkrkjqUM
連合は枢軸寄りの国家には同盟入ってもあまり青写真恵んでくれない気がする
974名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:18:38.47 ID:rl8Cuuhq
AIに物凄い嫌われてるからな
そもそも連合入り自体メリットが薄い気がする
975名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:20:11.56 ID:+bfZ+6JZ
属国にはなる
なるが青写真を渡すなどと言った覚えはない
976名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:47:18.48 ID:7cjxMxNd
>>971
閣下。イギリスは次のものを提供するつもりです。

ハギス、フィッシュアンドチップス

977名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:52:42.06 ID:hlFL8Xd0
ドイツの侵攻始まったら、ポーランドが異様な高値で青写真買ってくれる時がある。
もう研究間にあわんだろうに。それとも連合国に資金を引き揚げさせる仕様なのかな。
978名無しさんの野望:2012/04/25(水) 16:42:40.48 ID:BptrxjXc
ドイツと同盟すると早めに39年式歩兵や戦車の青写真が手に入るから中小国だとありがたい
979名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:04:06.49 ID:EQPXGvM+
DHの陸ドクって名前とか微妙に変わってるけど中身は今まで通りなの?
980名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:24:55.06 ID:2/GxExp6
AIポーランド馬鹿かよ
戦車作らずに歩兵だけつくってろよ
俺イギリスだけど救援が間に合わないだが…
981名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:26:02.03 ID:+lHFfWFC
ドイツの穴を掘ってやれ
982名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:33:29.67 ID:8T4etDKQ
史実で負けてるんだから、AIが防衛成功したらダメだろ・・・。
983名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:41:55.74 ID:2rExMS+e
次スレです!閣下!
【HoI2】第二百二十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335342739/
984名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:43:56.07 ID:3jHjUooy
その気になれば全連合国の統帥権とって簡単に救援できるけどな
そもそも開戦日までに救援準備しとけよ
985名無しさんの野望:2012/04/25(水) 17:53:32.03 ID:E+M+joP5
ゲーム的にはもっともだけど
装甲部隊の居ないポーランド軍ってのもなんか違和感がなあ・・
986名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:16:30.33 ID:SdHPxCgX
DDA初心者なんですが、統帥権をとった軍隊に移動などの任務を与えて、セーブした後、
再ロードすると、与えた任務がチャラになっているのは、仕様ですか?

かなり、ムカついているんですけど。
987名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:30:13.30 ID:CuCMqwkY
ポーランドは騎兵でおk
988名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:44:15.24 ID:8T4etDKQ
>>986
ロードしなけりゃいいだろ、頭悪いな。
989名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:46:53.33 ID:A2EU0fyB
答えになってねーよバカ
990名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:47:05.48 ID:SdHPxCgX
>>988
独ソ戦やってて、作業量が膨大になっていて1日進めるのにすんごい時間かかっているから、
どうしてもロードしないと、困るんです。
991名無しさんの野望:2012/04/25(水) 18:53:21.08 ID:F1yz/a09
>>989
ネタをネタと…
992名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:08:16.88 ID:A2EU0fyB
ネタって何のネタだよ
ただの悪意ある回答にしか見えないけどな
993名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:13:42.88 ID:3faqIe7h
>>986
仕様ですか?

仕様です。
994名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:19:04.29 ID:SdHPxCgX
>>993
ありがとうございます。
AODとかは、直っているんですか?
995名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:08:38.98 ID:vfzZJvH8
バグは直っても仕様は直らんだろう
996名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:19:10.46 ID:5YndDu7t
u
997名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:23:01.43 ID:5YndDu7t
m
998名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:25:32.99 ID:SdHPxCgX
>>995
AODでも仕様ですか?
999名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:26:08.27 ID:Y78SoW+E
1000ならスターリン失脚
1000名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:26:36.12 ID:Y78SoW+E
1000ならスターリン失脚
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