1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/21(水) 00:27:07.12 ID:vQoyJ4Bd
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 00:46:06.56 ID:5bujULBX
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 00:51:00.47 ID:cLpWMCqn
よし、まだホモはいないな
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 00:59:29.64 ID:hepdl4k3
(´・ω・`)呼ばれてないきがした
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:20:51.57 ID:qAO0KJyw
優れたクラフターになるためには、非常に高度な天賦の才といったものは必要ない マインクラフトは他のゲームに比べればはるかに易しいゲームと言えるだろう にもかかわらず優れたクラフターは非常に稀にしか生まれない このパラドックスを解く鍵は、クラフターがいくつかの全く異なる才能を合わせ持たなければならない、という所にある 彼は一人にして冒険者であり、建築家であり、作業員であり、哲学者でもなければならない 個々の問題を一般的な観点から考えなければならないし、また抽象と具体を同時に兼ね備えた考察を行わなければならない 未来のために、過去に照らし、現在を研究しなければならない
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:41:13.64 ID:vQoyJ4Bd
> 1000 :名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:39:04.74 ID:7wiul+SL > 1000ならギフトください 1000000000000000000個送ったべ
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:46:39.49 ID:ApJ2PwC/
1.2.4 Thursday (March 22, 2012) Bug fixes by the bukkit team [1]: Fixed godmode exploit Limit framerate on menu screens, no longer uses 100% CPU Fixed fatal crash for converted worlds to anvil, when there's blocks at max height Fixed an old bug with signs clearing text while you're editing them in SMP Fixed incorrectly swapped en_GB and en_CA language details Fixed crash when logging in while there are blocks at maxheight at spawn Fixed TNT ghosts in multiplayer Fixed storage minecarts dropping enchanted items Fixed crashes on invalid server addresses when joining a server Fixed entities being uninteractable if they existed at login (Multiplayer) Fixed dupe exploit with paintings Fixed furnaces and dispensers dropping enchanted items Fixed the "flickering" of chat as it vanishes off the screen Fixed text rendering over items in the container screens Fixed exploit with jungle saplings (turns other saplings into jungle ones) Fixed launcher opening minecraft dir if the path contains a space Fixed an off-by-one lighting bug Fixed block transmuting (turning one block into another via pistons) Fixed placing mushrooms in daylight, where they can't survive Fixed redstone lamps dropping powered block items when destroyed while on. "save-all" (server) now works even when you have toggled "save-off" Fixed turning half-blocks into full-blocks while you're standing on them Fixed seed displaying in F3 debug when the seed is unknown (multiplayer) Fixed villager texture changing clientside per profession
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:49:02.55 ID:ApJ2PwC/
Added: "Back" and "Quit" buttons to OutOfMemoryScreen Made cats more realistic Made placing half blocks on existing half blocks (to make a full block) easier Added a "minimal" debug menu for testing with. Shift+F3 to hide the graphs Added 2 new Heiroglyphic textures to survival and creative [1]
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:57:19.59 ID:O5ANKVh2
>>1 乙
チェストいっぱいのダイヤモンド・・・じゃなくて砂利をプレゼント
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:08:03.47 ID:H8NA1JK1
>>1 乙
ラージチェストいっぱいの動力トロッコをやろう
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:11:23.80 ID:GoYlIilA
犬猫の挙動は治るかな
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:15:57.64 ID:fIP7zVRG
>>1 乙
てか文を読むに、以前はかまどとディスペンサーでもエンチャント外しできたのか。
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:22:28.56 ID:ahok/tXn
野生の狼も猫と同じ変な挙動するのな こっちは勝手に増えないからうっとおしくないけど
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:26:24.37 ID:fzuTX803
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:31:39.38 ID:QNApNqs+
エンチャント外しは禁止されるのか…クソッ、なんでこう嫌な方嫌な方へ修正が来るんだっ!
16 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:36:16.23 ID:+HMOKNcy
17 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:36:42.41 ID:FPAuVA7c
ニコイチだと外れるんだっけか?
18 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:41:56.43 ID:QNApNqs+
>>16 ま、そうなんだけどな〜便利な事に慣れると色々辛いわぁーマジ辛いわー
水流エレベーターとかトロッコブースターとかその他もろもろ色々バグが楽しかったな…
エンチャ外しの代わりじゃないけど再エンチャント出来るようにしてくれりゃ良いのに
19 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:45:20.79 ID:wwkpjdkw
まあブースタートロッコはなかったらトロッコの使い道なんてなかったしなぁ・・・ エンチャント剥がしは便利だけどもうちょっとギミック欲しいところ
20 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:49:16.97 ID:Tduh0w4g
>>18 過去の状態に戻せるMODならある、必要ならそういうの導入すればいいんじゃね
バグは面白いけど結局バグだしな、それがないと産廃になるとかじゃなきゃ消えてもいいわ
21 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:49:49.01 ID:5vD7r1mF
柵の中にいる動物(ブタ)って時間経過で死ぬことあるのですか? 見てない間に数が減ってしまっているのは、なにかの拍子に柵を飛び越えて しまっているのでしょうか? 柵の内側にはトーチしか設置して居ない状態です。 もし飛び越えてるのなら、対策方法はあるのでしょうか?
22 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:51:33.11 ID:7HZUs+hR
エンチャントあるんだから属性攻撃とかほしいな
23 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:52:58.45 ID:hepdl4k3
>>21 (´・ω・`)壁としてのブロックor柵を3つ以上並べるといいよ
24 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:54:00.03 ID:btM5KRiZ
LMMのSMPまだかなまだかな バグ修正は後でいいからとりあえず現行verに対応させてほしいのが本音 楽しみで楽しみでたまらん
25 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:56:06.09 ID:jkKR6iKf
>>22 クモ属性にダメージがあるじゃないか
あと火属性攻撃も
26 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:56:30.62 ID:c8PEij7Z
>>21 ワールドに入る時に位置がずれて外に出たりする
27 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:56:34.47 ID:F+KHhWJP
今ちょうどAKIRA読んでたもんだからさっきのコピペにリアリティ感じたw
28 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:00:25.00 ID:7HZUs+hR
>>25 火は知ってたけど、クモ属性にダメージとかあるのか!
29 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:05:12.94 ID:H8NA1JK1
30 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:13:11.30 ID:FBjy305T
まずいなぁ 村の川を挟んで対岸に自宅があるんだが、村を拡大しているうちに村人が川を渡ってくるようになってしまった このままだと乗っ取られてしまう……
31 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:16:14.11 ID:ae6oxyFJ
つまり1.24はどういう変更なんだってばよ?
32 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:20:22.59 ID:wwkpjdkw
目立ったバグを修正
33 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:21:08.24 ID:LBIZeTdu
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:24:21.12 ID:NtLpGF3z
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:26:55.45 ID:QNApNqs+
>>30 村を川から遠ざけるように改造すりゃ良いんじゃね
川に近い家は破壊して奥の方に置くとか
もしくは自宅を完全に柵で防護するか
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:28:34.12 ID:opFGtaqp
やっと公式でデバッグのグラフ消せるようになるのか 低スペには優しいな
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:38:17.38 ID:5vD7r1mF
>>26 今何回もセーブを繰り返してみたら、開始直後に外に出る現象を見れました。
これは結構厄介だなぁ
>>23 奥行き3って事なのでしょううか?
取りあえず、枠は太くしたくないので柵の内部を1層だけ掘り下げて様子を見る事にしてみます。
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:09:52.69 ID:2ZlaRWBY
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:10:31.37 ID:2ZlaRWBY
40 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:10:55.68 ID:2ZlaRWBY
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:11:18.68 ID:2ZlaRWBY
誤爆しました^^
42 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:15:20.62 ID:SozzvJKr
昨日の夜、仕事から帰ってきてついに購入してしまった・・・ ジャングルでドンキーコングの家みたいの作って、ターちゃんごっこしてたらもうこんな時間になってしまった・・・ 魔物や・・・魔物やでぇ・・・・・・
43 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:19:57.47 ID:qOScitMs
でもターちゃんは言うほどジャングルで暮らしてる訳じゃないんだよな… 今から始めた人らはだいたいジャングルに定住してんのかな。
44 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:23:04.94 ID:MJkyl14a
ジャングルとかラージチェストが原木と苗木でいっぱいになるまできり続けますし
45 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:56:55.00 ID:IODZTeDs
枝もすべてアイテム化するきこりMODでジャングルの大木伐り倒すと楽しいよね
46 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 07:58:43.95 ID:Qgi4ifjW
自然破壊は止まらない
47 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 07:59:57.29 ID:0v2laOyD
バイオーム消し飛ぶわ そういや船・トロッコ乗り継ぎ式(?)エレベーターって今使える? こういうの↓ 船 看 船 看 ・・・
48 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 08:07:34.81 ID:Fy612HmE
49 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 08:12:36.24 ID:M8HwCdH5
木こりMODでジャングルはかなりヤバイ 癖になる
50 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 08:37:25.23 ID:V/B9FmiV
51 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 08:53:57.29 ID:zhDsXm9f
ダメ、絶対
52 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:21:45.97 ID:lSO/Cjdt
ジャングルの一番太い木は 1.2.3になりたての頃バニラで切り倒してたら 一本倒しただけなのにゲーム時間で半日かかったぞ
53 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:24:23.91 ID:Y0400SjR
初心者がジャングルにリスポーンしたら何このクソゲーとか思われそうだな
54 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:29:07.45 ID:vGknUZ54
ジャングルじゃなくても普通の背の低い森林ですら歩いてるうちに変な方向へ進んでるな
55 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:29:47.98 ID:Pws1mApR
天空TT作ったはいいが移動がめんどいな いまおすすめのエレベーターはなにか教えてください
56 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:32:04.29 ID:V/B9FmiV
ガキは難しい=糞ゲー
57 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:33:09.81 ID:Y0400SjR
58 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:35:26.10 ID:Y0400SjR
59 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:41:27.15 ID:F+GRtGaK
ジャングルの整地って楽しいね
60 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:53:08.97 ID:Y0400SjR
シルクタッチで氷は取れないままでいいからガラスは取れてくれないかなぁ シルクタッチがついても素直に喜べない
61 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 10:09:06.90 ID:YX9rlfkm
クソゲーをプレイし続けると年代別のクソさの違いが楽しく感じてくる と、ラストリベリオンを面白い!って言ってた人が言っていました
62 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 10:17:43.90 ID:Ahnp65fJ
ピースフルでやってたのに全ロストしてしまった 俺のダイヤピッケル5本が・・・あああ・・・ まだ一本目の半分も使ってなかったのに
63 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 10:36:03.05 ID:c0PJ/jnc
ダイヤピッケルは整地と黒曜石掘る時だけに使えとあれほど 経験値トラップ作ったら使い放題だけど
64 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:06:08.08 ID:l6oRsoFy
結局マルチで安定して使えるエレベーター的な物はめり込み再ログイン方式安定なのかなぁ
65 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:23:52.77 ID:Gjy6CwI9
気付いたらアプデきてたのか
66 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:37:18.38 ID:lSO/Cjdt
ダイヤピッケルの現物5本も持ち歩くとかやばいだろ 山でも切り崩すつもりだったのか
67 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:51:41.41 ID:ae6oxyFJ
単純作業だけなら鉄ピッケル低レベルエンチャントで十分なのに
68 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:56:37.84 ID:0v2laOyD
鉄がもったいない 石1エンチャで十分
69 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:57:03.79 ID:VPFb0w9N
むしろnoエンチャ石ツールでねばる
70 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:00:42.04 ID:+zscCdN4
鉄なんて腐るほどあるでしょ
71 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:06:02.42 ID:+HMOKNcy
フォーチュン付きダイヤピッケル作るのに 5本ほどできたアンブレイキング付きダイヤピッケルが無くならない
72 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:07:47.05 ID:Y0400SjR
73 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:45:12.30 ID:hcc0prOk
最近全くやってなかったらかなりアプデされてたんだな。村人はもう村から逃げんのん?
74 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:51:20.08 ID:futuuBDw
村人「こんなゾンビの湧く村にいられるか!俺は新天地を探しに行く!」
75 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:52:25.94 ID:ae6oxyFJ
後のノッチである
76 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:52:48.02 ID:w4Jns1U3
審議中
77 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:53:51.84 ID:8cNIr0jv
78 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:55:54.73 ID:ae6oxyFJ
不可抗力だった。反省はしている
79 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:57:40.46 ID:vGknUZ54
罰としておまえんちのチェストというチェストに溶岩流しの刑な
80 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:57:41.72 ID:fqJbo0y5
【審議不可/深刻なエラー】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,_/ 。ω゚ヽ/ ゚ω。ヽ,..,,,,_ ./。ω゚ヽ,,..,,,,_ _,,..,,,,_/ ゚ω゚ヽ | / 。ω。ヽ/ ゚ω。ヽ l `'ー--l ll l---‐´ `'ー---‐´`'ー---‐´
81 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:59:51.32 ID:Mu0tDYnQ
誰か送りましたください
82 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:07:23.55 ID:futuuBDw
ゴーレムに特定の場所で待機しててもらいたい 近場に敵が来たら倒してからまた持ち場に戻る感じで
83 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:15:11.37 ID:yAnAVtJv
84 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:18:08.08 ID:LBIZeTdu
なんですかそれ。ちゃんと説明してくださいよ?
85 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:23:43.21 ID:futuuBDw
迷うと森の中でぐるぐる回ってしまうのはゲーム内でも同じだな…
86 :
64 :2012/03/21(水) 13:44:48.79 ID:fdB3bSdc
>>77 安定してなくて使い物にならなかったわ
鳥の上に乗っても荒ぶるだけだったり成功率1割ってかんじ
87 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:46:01.29 ID:ux/37DNE
88 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:49:53.88 ID:vGknUZ54
こっちみんな
89 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:58:44.58 ID:JRAaNo94
ダイヤは整地か沸き潰しが終わって溶岩の処理が終わってからでないと怖くて使えない
90 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:31:30.79 ID:ahok/tXn
ジャングルは猫が邪魔で仕方ない 地下に猫処理用の袋小路が必須
91 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:47:34.35 ID:WvCfl+5x
村人が増える条件を勘違いしてたわ。 ドアをそこらの空間に沢山設置するだけで増えるわけではないんだな。 ちゃんと家の入り口として設置しないと認識してくれないのね。
92 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:09:11.68 ID:vQoyJ4Bd
以下、ノッチにかわりましてギフトコード送りしました
93 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:25:15.67 ID:c0PJ/jnc
フェンスゲートが勝手に閉まるんだけど何コレ怖い
94 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:31:01.80 ID:vj4WDxa/
ゆっくりのパート100超えてる人やめたのか 動画が見つからない
95 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:57:42.95 ID:KOzmSvLQ
ニコニコで死ねks 136まで行っとるわ
96 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:59:53.89 ID:wwkpjdkw
洋風の城立ててる奴いる? ちょっと見せてくれませんかね
97 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 16:02:10.04 ID:ahok/tXn
98 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 16:03:01.10 ID:M8HwCdH5
99 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 16:03:45.44 ID:wwkpjdkw
一時期セーブデータ上げてた人だっけ
>>97 城の前の庭園みたいなのだけでなんか惹かれた
ゾンビビッグマンからシャープネス2の金ソードでたから廃坑の蜘蛛の巣きったら10個程度で壊れてワロタ
あんなに金装備って脆いのか
誤字 ビッグマン→ピッグマンだった
金装備は観賞用だよ
宝くじかよ
梅田のピッグマン前で待ち合わせな!
>>97 (´・ω・`)俺は真四角の小屋に住み続けているというのに何なんすかこれ・・・
でもすごいの建てるとデータ移行したくなくなるよな
>>97 その城のSSちょっと前に出したな。
セーブデータもってるけど地下の巨大キャラのとこにどうやっていくか忘れた
そういや縞パン履いてる3Dドットキャラの部屋あったな
四方をジャングルバイオームに囲まれて真ん中は山脈バイオーム なかなかかっこ良かった
はやく黒曜石で城の建築に取り掛かるんだ
空中城で最下部は黒曜石の半球体だな
石造りの家なら、素体が豆腐でも外側に柱立てるだけでなんからしくなるぞ 四角窓じゃなくて幅1マスの窓並べて鉄格子とかもおぬぬめ
丸石豆腐なら窓を全部鉄格子にしてドアも鉄製にして 仕上げにツタを適当に這わせるだけで素敵な拠点に早変わり
>>97 そんなに高くも見えないけど雲かかってるな・・・
高台にあるのか、単純に低く見えてるだけなのか
節子それ監獄や
>>97 参考というか丸パクリして作ろうとして
面積を2/3ぐらいに調整したけど相当時間かかった
>>117 ぱっと見で高さ4-50あるだろ
昔の雲の位置ならかかっててもおかしくはないな
あぁ確かに
卵投げつけてヒヨコ出そうとしたら 一個の卵から4匹出てビビった
卵の話はやめろ
経験値トラップあっても50はポーションないとキツい気がする 殴る回数的な意味で
殴って倒すメリットがない
レッドストーンランプのレシピに染料を混ぜたら色がつくようにならんかな
ピンクのランプ作りたいんでしょう?
紙を壁に貼れるようにならないかな
地図貼れるようになればいいのに
ラブホだな
ラブホ作るにはスモークガラスとかも欲しい
色ガラスは欲しいな。なんちゃってステンドグラスとかいろいろ膨らむ
133 :
64 :2012/03/21(水) 18:54:04.25 ID:l6oRsoFy
>>129 そういうMODあるよ 1.2.3対応してないけど
無ければ!作れば!よろし!
いっそのこと全アイテム染色可能で
サボテン4つ積み上げてサボテン見ながらオナニーしょうとしたけど無理だった
スイカ畑荒らされてキャットキラーしてたけど 釣りの帰りに魚を4・5匹与えたら黒猫になった ね こ 大 好 き
ホテルの流れなら回転床も ベッド乗せると回るの
140 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 19:55:55.79 ID:/zOsIMMl
砂と砂利はバグで無限資源なんだっけ?
パワードスーツもまだ無限できるのかね
>>132 色ガラスに影MOD系とか夢が膨らむなあ。
多分PCはお亡くなりになるけど。
違うレールや…
パワードスーツ無限増殖ワロタ
そろそろマイクラのベンチマークソフトとか出てもよさそうね
影MODは室内が暗過ぎじゃ無けりゃな
体験版の更新して欲しいよねβ1.3相当じゃ流石に動作確認にもならないし
マルチで狼二匹目つれて帰ったら一匹目が消えててワロタwwww ワロタ・・・・
動作確認なんかしなくてもwikiの動作報告で同じようなスペックで動いてるか確認すればいいだけだし それに化石PCでゲームやる方が間違ってるわけで
>>142 水面反射MODでもクソ重いみたいだしなー
128↑の景色とかも不満だけど
いざ景色晴れると尋常じゃないほど重くなるんだろうし
ここらが限界なのか・・・
>>149 動作確認のためのベンチじゃなくて
性能確認のためのベンチが欲しいってことじゃないの?
そろそろ俺も巨大宮殿in巨大大仏を作る時期かな…
つまり大仏殿
BCとICってどうしてここまでめんどくさいのか
狼消える現象って結構あるのかな 自分がお邪魔させてもらってるサーバーでもちらほら報告が。
ゲーム内で写真とってそれを壁に貼れたり地図を壁に貼れたりしたらうれしい
3時間ひたすら徒歩で探しまわって全くネザー砦見つからないんだが、何かいい方法は ないもんかね。もうこの際MODでも
同じシード値でクリエイティブモードのワールド作ってネザーいって探せ
ネザーのデータ消せ
溶岩湖を越えて別大陸行くと案外すぐ見つかる 徒歩で回っても見つからないときはいつもこれ
初めてネザーゲート作ってネザー行ったら ネザー遺跡に出た ブレイズ倒しまくりの毎日
162 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 21:33:40.87 ID:tD5+D1VE
>>161 俺はブレイズスポナーの少し横に出た。
ゲートを一歩出ると瞬殺される毎日…
ブロックを1個ずつでも置くように頑張って、100死前後位で安全確保できた。
マイクラで、こんなに死んだのは初めてだったよ…
ダイヤ50個分程の装備たちよ、君たちの犠牲は忘れない(忘れられない)!
163 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 21:35:59.77 ID:Mo6aPN+A
ゲートの位置変えた方がよくね
ああ、あれね・・・ わさびがよく合うんだよな
今の最新PCならどんなMOD入れても動くの?
動くよ。5、6万のゲーミング様PC買えば余裕。
競合なんてなかったんや
>>167 影MODとwater shader両方入れても余裕
高さ256になったのって通常ワールドだけなんだよね ネザーとエンドワールドは128のまま そしてスーパーフラットも通常ワールドだけ 真っ平らなネザーっていうのも見てみたかった
i5の550くらいでもうサクサクなんじゃないのか?
i870くらいはほしいね
ミス。i7 860ね
あぁ550ってグラボのことだ そうか最低でもi7は必要なんだな
cpuそんなに影響するか?
うおお必死にブロックで橋作りながら別大陸渡ったら遺跡あったあああ!thx!!
30万の廃PCでもForgeとBTWを両方入れる事は出来ないんだなこれが!!(涙目
180 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 22:44:28.74 ID:HMhnG58r
>>177 分かってて言ってるんだよ言わせんな恥ずかしい
うわあああああマグマダイブしてしまったああああ 貴重なスライムボールが・・・
マグマダイブしたときとりあえずEsc押してしまうわ 一瞬ズルしようか迷うけど結局解除して死ぬ
それ凄くスティーブさんがかわいそうです
結局死ぬ状況ってピースフルにしても死ぬんじゃね
ピースフルでも死ぬねああ死ぬね マグマダイブでお亡くなりになられたダイヤさんたちが悔やまれる…
ダイヤもリスポンしてるんかな
グラボ>メモリ>CPUの順だろ Core2Duoでもそれなりのグラボ積んでればサクサク でもオンボだとShort以下でやっとぐらい
ネザーでゲート作って、いざ新天地へと、張り切って出たらジャングル木のてっぺんだった どういうことなの
>>183 チャンク調べてスペース作って放置しときゃウハウハやで
ブレイズトラップ寝落ちして激重になったときも、CPU使用率は65%程度でマイクラ以外は普通に動いたからなんかよくわかんないな
耐熱ポーション飲めば落下以外で死ぬ要素ないし ハードもピースフルも変わらない 防具のせいでヌルゲーだ
E8400でもサクサク
D930でもサクサク
CPUパワーは経験値トラップ貯めすぎたときくらいしか関わってこないな
スライムが沸くy40以下って床がy40以下って意味じゃないん? 全然沸く気配がしない
つかマイクラはマザボのスペックとメモリの転送速度も大事よ。 この二つがボトルネックになるとCPUに余力あるのにFPSがガタ落ちになる
やっぱFPSは酔うわ…
203 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 23:21:06.21 ID:hepdl4k3
(´・ω・`)C2DE8400にオンボだけどカックカクだよ
グラボに合わせてメーカーPC選ぶと 無駄に値段が高いうんこPCになるんだよな 自作できないやつはかわいそうだと思う
経験値トラップで放置は戻ってみたら何故か周囲のブロックが削れてて全ロストしてからやってない
エンダーマンさんの仕業か・・・
むしろクリーパー先生だろ
>>205 なぜ石を使わなかったし
製品前の話だったらえんだぁあああああ
>>205 スポーンブロックの上にも敵MOBが沸くぞ
結局は一部だけ良いパーツ乗っけてもダメってことだよね バランス良くないと意味が無い でもXPにはもう少し頑張ってもらいたい…
製品版かつガラス張りで周りも明るかったからモンスターの仕業ではないと思う 激重だったから処理落ちでガラスが消えたのかな
213 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 23:41:00.38 ID:hepdl4k3
>>210 (´・ω・`)そんなあなたに64bitXP!
water shader入れたはいいけど綺麗すぎて水の流れが見えないのは不便だな 地下探索中に助さん殺ろうとしたら水に阻まれて針鼠になったことが何度か・・・
俺もXPだわ 重いし そろそろ買い換えたい
>>200 俺はy16以下って聞いたから14ぐらいで湧き部屋作って放置してたら120個ぐらい集まったぜ
でも本当は40以下だったのか・・・orz
クリーパーって猫見ると逃げ出すんだな。変な奴だ
16云々はだいぶ前の話じゃなかったか?
>>216 中途半端な7マシンよりXPマシンのほうが快適なんですけどね
配信とかみながらやってるからかなー もう少し様子見だな スレチすまん
jebのツイートしてる動画頭おかしい…
日光の下ではキノコはもう生き延びられません。と、アップデートノートにあるようだが。 うちのキノコハウスも死んでしまうんやろか。ハラハラ。
226 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 00:02:52.25 ID:F4K4XCLr
さて1.2.4アプデはjebのどんなTT潰し改悪アプデになるんかな
次は1.3だろ
馬鹿発見
火薬レシピ追加されればどうでもいい
天空TT生き残ってくれ頼む 4000アイテムオーバー毎時とかすてき過ぎる
>>230 つい昨日ようつべとマイクラ起動サせてたらブルースクリーンになったもんだから復旧させていぢってみたらハンパないカクカクになってたわ
まぁこれは関係ないかな
手を尽くしてもカクカクでワールドデータも消えるしどうなってんの
8万の貧乏ノートじゃあ影モッドや水面モッド入れると重いからハイスペデスク持ちが裏山
俺も最近マインクラフトやってるとやたらと ブルースクリーンになるんだが、PCがそろそろ限界なのかな・・・
8年前のやつなので死にそうです
>>233 i7そこそこグラボで何故かバニラでカクカクになるで
にっこり^q^
>>236 統合グラフィックスになってるってオチじゃね?
i7 gt540m フライでもバニラでfps100越え 解像度128のテクスチャでもfps80~60ぐらい出る
感圧タワー式TT バリバリ稼動する時と、何時間も全く沸かない時があるんだけど、沸き条件変わった?
>>236 optifine multiいれてみれば
感圧落下式だわごめん
>>237 あーなるほど
グラボ認識されてないってことかいな?
>>242 明るい色の羊と暗い色の羊で分けようかなと考えてるけど
やっぱり完全に分けたほうがいいかな
クリエイティブモードのワールド使った事無かったから
一回クリエイティブで試してみるわ
グラボ認識されてないってお前が見てる画面はどこから出力されたものだ・・・
マザボ側のコネクタから、とか
グラボせっかく増設したのにオンボ側のHDMI端子から接続してるパターン
グラボの端子使ってるけどグラボが汎用ドライバで動いてたって事じゃないか?
古い話と新しい話が混ざる
>>248 64bitなんだけどな・・・
なんでだろ・・・
グラボって結構簡単に逝く?
>>252 64bitのJavaはインストールしてあるか?
タスクマネージャでjava.exe(javaw.exe)の横に*32って書いてあったらアウト
Power saverなんてオチもあるかもね、これが一番いいみたいに誤解する表記をしていたサイトもあったから
そういえば今日SS来るんじゃなかったっけ
>>253 書いてないっぽい
デバイスマネージャーも見たけどちゃんとグラボも動作してるしなー
謎は深まるばかり。
そして殴って壊した所や物を置いた動作が次回起動時に反映されてないみたい
うーしくしく
明らかにエンダーマンの仕業と見られるブロックを見るとなんだか和む
minecraft本スレでギフトコードくださいって言ったら馬肉が出てきた
>>256 それってHDD死にかけてたりしないか?
あれ? 酔い止め薬飲むと酔うぞ これは一体……
酔わないように酔い止めのんだのに酔う時と 酔い止め飲むの忘れたままマイクラやって酔わないままマイクラを終える時
>>259 えっ
えっ
まさかのHDDか
確かに読み込みも前から遅くなってるしDVDにデータをライティングする作業もクソ時間かかったなそういや
ツェッペリンMOD楽しいな いろんな所冒険したり、村爆撃ばっかしてるわ
HDDの換装しないとだな
あかん本当にHDDっぽいわ 酷使しすぎたか・・・ やらかしたわー・・・ デフラグでなんとかならへんのかな
デフラグって死亡宣告か
HDDが怪しいと思ったらCrystalDiskInfoで状態のチェックや
いとこがカッコンカッコン言い出してるHDDに「デフラグ!」って叫びながらチョップして直してたわ
元の状態にするのはもう不可能っすか(´;ω;`) HDDD------------!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>267 なんて便利なソフトなんや!
今日は遅いから明日夜試して見るよ
ありがとう
おやすみなさい
なんか最近savingchancで落ちて再起動すると ラージチェスト3個分くらいの丸石ばら撒いててカックカクになる 石が不足してるのでありがたいんだけど バニラ派としては微妙な立場 これは不可抗力だから使ってもいいよね!
全然バニラじゃないやん
チャンクの最後はkか いやこの丸石はきっとjebからの贈り物なんだ 処分すれば天罰がくだる
>>255 1.2.4な。1.2.4適用したら工場科学とメイドさんで地図一枚分整地するよ!wktk!
めったに無いけども、HDDのデータ転送モードがPIOに変わってただけっていう可能性もあると一応・・・
>>263 うちもツェッペリンでベターダンジョン巡りしてるぜ
何気にTTとかにも利用できるツェッペリン最高です
店頭でPC買おうにもどれも8GBメモリのi7でいやになる せめて16GB搭載おいとけこら 結局BTOにしました
278 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 06:14:51.77 ID:64T8XmNh
(´・ω・`)メモリくらい自分でつけろよ雑魚が
そもそも今はメモリ増設とかなら電気屋に頼めばやってくれる時代じゃない?
8Gメモリ\5,000 取り付け作業代\10,000になります ありがとうございます
シングルコア2GHzのメモリ1GBでも256MBのグラボ様のおかげで何とかできる
(´・ω・`)jeb最近なにしてるって?
アプデ前に遺跡の座標が決定されたけど その近辺のマップ生成がアプデ後だったために別の地形が生成されて エンダーアイ目印に掘削してもなんもない、ってことはあるんだろうか
あるらしい。 生成されたマップを外部ツールで消すとでたってコメみたことある 真偽は不明
廃坑探索してるんだけスイカいいな パンで補給してたけど廃坑の仮小屋で栽培したらポコポコできてなかなか便利 1しか回復しないって書いてあったから油断してた
食うの面倒くさすぎるだろ 楽に大量生産できるパンでいい
スイカを食い散らかすのが良いんだよ
ワシャワシャワシャワシャ
回復量によって食うスピードも変わったらスイカも報われるのに
>>283 やっぱりかー!
まぁその辺の探索でY20以下の廃坑あってダイヤ相当掘ったし無駄じゃなかったと思っておこう……
>>283 過去にそこの場所がβの1.8系以前に生成されて正式版も続行して使うとエンダーアイは反応してるのにその場所がないということはある
俺の廃坑小屋狭いから9×9マスですぐできるスイカ結構重宝 1マスの実で4個ぐらいできて、持ち物整理したりちょっとかまど覗いてただけで すぐ新しい実がなってたりする
豚の存在価値について
牛よりは静か 牛のブモーブモーマジうるさい
そういや梯子登りながらだったら食べ物食っても移動速度落ちないんだな だから何だって話だが
岩盤まで垂直に掘って地上に上がるときとか役に立つテクニックだぞ
豚は実績解除要員
あれの実績解除方法がずっとわからんかったが クリエイティブで作ったブタコースターでいつの間にか解除されてたわ
地上付近でスポーン見つけて経験地トラップ作ろうと思ったら蜘蛛だったでござる 骨なら矢も骨も使えるしゾンビも鉄を期待できるけど 蜘蛛なに期待すればいいねん… 眼はそんなにいらないです…
大量の羊毛を使う場合は蜘蛛便利。 羊繁殖させてもいいけど、毟るのが結構手間なんだよね。
ギフトコードください。小5女子です。
俺送りました
ギフトコードください小女子です
>>299 ぶースタートロッコで高い所から飛び出しても解除されるのか、あれ
いやー良い世の中になったね 病気で入院中もminecraftが出来るなんて素晴らしいよ
窓には鉄格子
EE2入れてシングルやってるが面白いなこれ シングルやる理由ができたわ
ネザーラックに埋まってる遺跡を見やすくするために、周りのネザーラック取り除いて全体像把握できるようにした人いる? やっぱり大量のネザーラックを破壊するにはTNT使うのがいいのかな
女くださいギフトコードです
身内でマルチやってるけど、シングルのほうが好きに世界作れていい気がしてきた
シングルのほうが気合入った建物作れるんだけど 誰にも見せられないからつまらんなーとか思っちゃうな
スポブロ探しにコツとかある? 忍耐と根性と気合い?
ルーク……フォースを使うのだ……
マルチで不満なのは家畜の荒ぶり具合かな
たかだか台所一つ作るのに四時間も費やしてしまった mo2x64のオーブン(かまど)をどう活かすか 逆さ半ブロや逆さ階段をどう使うか 試行錯誤しながら模様替え繰り返して石ツルハシ二本は折った だがそれがいい
319 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 12:46:50.21 ID:Qpprah2u
>>293 ヒンズー教徒のプレイヤーの食生活のために
ツルハシとかに鉄使うのってリッチなの?
リッチかも知れないし、ワイトかも知れない グールやマミーとは趣が異なる
今は腐るほど鉄出るしがんがんツールで使っていいんじゃないかねぇ それでも百数個の鉄ブロックで余ってるが…
石にLv1エンチャだろjk
石にエンチャとかレベルがもったいない 特に大掛かりな作業中は敵と遭遇しないからな
MODスレじゃありえない内容の話だな。 向こうだと前提MODがICBCRPの状況だから、鉄は足りなくて当然って流れになる。
マイクラやり始めて2週間MODというものに興味をもちはじめたんだけど wikiみても色んな専門用語的なものが飛び交ってて理解出来ない pcもくわしくないからむずかしいんだけどコー言う馬鹿はそのへんいじらないほうがいいですか?
うん
>>327 そういうことだ
その内わかるようになるからその時に手を出したほうがいい
>>327 そんなに専門用語なんか出てこないだろ・・・
触ってりゃ覚えるくらいのもんだぞ
とりあえず興味あるMOD入れてみなさい
話はそれからだ
2週間でMODは早い。まだまだバニラで遊べるはず。
俺がMODに手を出したのは半年後 そして1年経った今、俺はテクスチャを弄っている
3行目が無理っぽさを醸し出しまくってる
俺いらんこと言ったな(反省)
これ以上そいつに関わるとDQN化してスレ荒らしかねないぞ(お前らが) MODなんてゲームどころかPC素人には無理なんだしほっとけよ
導入方法は分からないMODは諦めればいいんだよ ここで聞くのは止めてくれ
2週間でMOD欲しがるってことはそれほどハマってないな
まあ三日もやればもう実績解除するもんもないし あとはでかい建物建てるだけだろ
>>327 MOD導入は
入れてみる→失敗→元に戻す→調べる→もう一回入れてみる→成功→フォルダ丸ごとコピーしてバックアップ→もう一つ入れてみる→失敗(イカループ)
これでなんとかなるよ。取り返しが付かない訳じゃ無いからじゃんじゃんエラー出したらよかろうてw
wiki見てわからん白痴はほっとけーwwwwwww
当の本人は1回しか書き込んでないのにお前らときたら
暇人しかいないからな
>飛び交ってて理解出来ない 理解しようとしないだけ
ああっ!メイドさん可愛いよ! ってなったら、意地でも理解しようと努力して知識が身についていくよね 大した知識じゃないんだけど
>>343 ほんとに分からん奴って、ほんとに分からんもんだぞ。
ファイルの仕組みにしっくりしてないレベルだとつまづきどころが多すぎる
メイドさんかわいい→MOD導入→邪魔でしかなかった
まずダウンロードとインストールの違いが分かってなかったりするからな
なんもわかってなくてもwiki通りにやれば導入くらい誰でもできるだろ 競合とか起こりだしたら多少は知識必要になってくるけど初心者がそこまで大量のMODを詰め込むことはないだろ だからMODに興味持ったんならwiki通りやってみろってこと。意味わかんなくてもできる
ていうかPCに詳しくないのにPCゲーに手を出す精神はすごいね
詳しくなくても興味があるならPCゲーやって知識がつくってこともあるだろう
>>346 メイドさんは可愛いのが仕事なのに・・・
>>309 TNTだけでなくベッドも使って爆破すべき
クリーパーまがいの事をするのはやめろ
Yahoo!知恵袋とか凄いことになってるよね。 マインクラフトというゲームを知って興味を持ちました。 このゲームをやるにはどうしたらいいですか? っていうのが沢山
失敗して初めて「違う」って判るもんなんだよ 成功するまでとにかくぶっ込めばええんやw
>>354 そういうやつが仮にマイクラ始められても
自分で考えてやること見つけられないからすぐ飽きるんだろうな
マインクラフトは翻訳してでも熟読しろって言うことを教えてくれました
とりあえずMODの前に大規模建築、大規模整地、大規模RS回路だな トロッコ?何その時代遅れの輸送機関
マイクラを初めてやったときの新鮮さがほしい
次は渓谷来るんだってよマジ楽しみ とか言ってた時代があったのかそういえば
アプデ前は楽しみなのに実装されるとコレジャナイ感に満ち溢れるマイクラ
猫とか愛玩の面でも実用性の面でも期待されていたのに、 湧きバグとなつき解除バグのせいで両方から残念がられる仕様に。
英語まったく読めないし機械の知識もさっぱりでも 日本人が作ったMODなら導入の手引きも日本語で書いてるからなんとかなるよな まずはメイドを待機させる方法に気付いてボイスも変更するところから快適MOD生活が始まる
アプデした記念にシード値1.2.3でワールド作ったら さっそくジャングルに出てワロタ
森林バイオームとジャングルバイオームは生成頻度減らせや糞
火打石持てるだけ持って放火して回るのお勧め
>>267 気になって試してみたら
代替処理保留中のセクタ数:生の値000000000024
回復不可能セクタ数:生の値000000000024・・・・・・・・・・・・・・
HDD・・・・・・・・・・(´;ω;`)
F8押したら画面の動きがすげーもっさりしました
ぬああああ荷物満載でマグマったあああああ
あんまり見てないんだけど、ジャングル原木の木目って建築向きではないのかしら
>>352 あれって絶対死ぬんだっけか、死ななくても時間かかりそうだなw
ネザー遺跡で所々とぎれてるところを補強するには色的にレンガがいいのかな
>>370 俺は普通の原木を柱にして、横向きで梁っぽく使ってる
見た目的には結構いいと思うよ
>>371 離れれば死なないしベットも燃えなければ回収できる
天井の無い囲った空間に天井をつけると小人が大量に沸くことから 「村人」は天井のない囲った空間+木の扉を家として認識するが、 「村」は天井の無い空間を家の総面積としてカウントしないと考えられる。 >・家の総面積数によって村人の増えることができる上限が決定する なので村人増やすつもりなら天井は付けた方がよい あと、こういう状況の ■■ ■■ ■■ 村 ■■ ■■ 人 ■■ ■■■■■■
SSなんかは追い出して検証やってる時点で楽しくないも糞もない気はするが
■■ ■■ ■■ 村 ■■ ■■ 人 ■■ ■■■■■■土を掘り下げて作ったような構造の ↑これを壁とは判定してくれないようで、こういう構造にいくら木の扉をつけても家にはならない模様? >・村人はドアで区切られ太陽光の当たる天井を持ち壁を持つ閉じた空間を家と判定する(プレイヤーが家を作れる)
横着しねーで家建てろってことだな!
そろそろ春休みだな・・・
>>373 寝たら爆死だと今まで思ってたわ
後で試してみる
分譲マンジョンのような上向きに積んである監獄だとどうなるんだろうか
アスカバンか
計算機の動画に吹いた 世の中は広い
383 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 16:05:11.85 ID:OJQNpJ2U
マンションていうか、豆腐ハウスの巨大ver作ったわ。部屋の使い所に困る… 1Fと地下倉庫しか使ってねーわ
TTと言う立派なおうち作ってあげたのに不満と申すか
>>380 どんなに大きくてもどんなに中を壁で区切っても
1つの建物を1つの家として判定するんじゃね
Terrariaみたいに各部屋に誰が住むかってのをこっちから決められればいいんだけどね
結構マンションぽい
このテクスチャには貧乏臭いって言うのが流儀なんだろ?
>>388 おぉ、即レスでしかも嬉しい事言ってくれる。よかった
>>390 外側に非常階段をつけたらリアル感が出ないかな。
雑居ビルにしか見えない
マンションというかビルだな バルコニーでもつけたらどうだろう
○○商事とか看板つけたら凄い似合いそう
なるほどな。アドバイスもらえてうれしいわ。 建築はやっぱりおもしろいなぁ
>>387 マンション目指すなら面積を4倍にしてバルコニーつけなされ
>>396 よし、とりあえずこれは雑居ビルって設定にして、そんな感じに作ってみるわ。皆ありがとう
村にマンションか 村の景観崩れそうだから控えてたんだけどやっぱり作ってみようかな 徐々に周りの家も改築して合わせていけばいいんだし うんそうしよう
>>346 わかってねえ。メイドさんのために色々と整備するのが醍醐味だろ?
>>397 あ、バルコニーは半ブロックがいいと思うの
たしか、半ブロック上側に付けられるようになったんでしょ?
マンションは自分の住んでるのをパクって木材でつくったけど周りに家増やしたらマンションほとんど住み着かなくなったな 周りにいったらまたマンションで繁殖すると思ったのに1人しか住んでない・・・
階ごとに素材を変えて違う雰囲気を演出すればいいんじゃないですかねぇ
>>402 他の家にドア付けなければマンションに住人増えるよ
モンスター湧かしてマンションに住まわせよう
毎日ドアバンして出勤するゾンビさんか
おとなしいゾンビピッグマンを住まわせよう
>>405 なるほど、最悪それ使ってみる
>>406 松明全くつけずにマンション完成させて人を移住させようとしたときに住み着いてたわw
マンション系は普段お前らが馬鹿にしてるレオパレスが参考になるよ あの形はMinecraftだと比較的作りやすくてしかも出来が良く見える そして思ったよりでかくなるよ
エンダードラゴン、エンダードラゴンを呼ぶ。 あいつらは水源やマグマでさえ消し去ってくれる。
>>404 今あるRS回路で理論上はCPU作れるからな
1Hz以下になりそうだが
そういや1.23のメイドさんのアルゴリズムはどうなった? 壁に引っかかりにくくなったりはしてない?
自宅のSSください
センスをつけてからアップするんだ!
センスください
>>426 言葉のセンスあるのに家のセンスないって本当悲しいな
センスださい
>>420 ロックマンダッシュのゲートを思い出した
愛をください
うわ、html取り忘れた 256チャンク岩盤整地してくる
437 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 19:03:38.69 ID:64T8XmNh
(´・ω・`)この中だと
>>432 が1番好きだにゃあ
>>371 ベッドの前に丸石を積めばダメージと爆破範囲が制限されて、前後に黒曜石を置くとベッドも回りも爆破されないよ
>>432 レゴの中世のお城シリーズにそんなのあったなぁ、懐かしい
なんだろう、農場部分がすべてをぶち壊している気がする
農場はそのうち移設予定なんで気にスンナ
最近、飽きてきたからマルチを初めてみたんだがやることは同じだった。 対人トラップを楽しみにしていたが、みんな親切で荒らしはいないし、 会話しながらやるのは楽しいけどマルチならでわの楽しみ方ってないのかな
>>439 高い建造物の屋根はガラスじゃない方がよくない?
支柱を入れるとガラス屋根が冴えると思う
>>445 お前が荒らすことでみんなに対人トラップを作ってもらう
こないだみたマルチではプレイヤーの巨大オブジェ作って遊んでた その後物凄い量のモンスターに追いかけられてリスポーンしてた
>>445 マルチはマルチでシングルと微妙に仕様が違うからなw
下半身に判定がないから蜘蛛をいれたTTとかがかなり難易度が高くなってるとかな
マルチならプラグインがある分bukkitの方が機能が沢山なのは確かだけどね
結構バニラ鯖のMODですらシングル用が多いからな
bukkitに移植されてるMODも工業系ばかりだしな
bukkitプラグインでゲーム性を変えてみるのも手かもな
旨さ承知で飲んでみな!ホァイ!
pvp鯖もっと増えれば楽しいだろうな もちろんメイン鯖と分ける感じで
>>445 >会話しながらやるのは楽しい
やっぱりこれだろ
コロッセオとか面白そうじゃね?
インヴェイジョンMODってマルチ対応だっけ。 ネクサス2つ置いてチーム対抗戦というのも乙かもね。
そういえば実装予定に旗取りモードってのがあった気がする
放置してても奇想天外な街並みが増殖していくのがマルチのいいところ
やっぱキノコハウスは作りたいよなぁ
晒しスレ「・・・」
>>462 近代的でいいな
しかしSS晒しスレとは一体
>>461 8日でこの素敵ハウスとかやっぱ建築センスって生まれつきのあれだよな
なんかコンセプト立てて家作らんとうまくいかんか……
何ここ一瞬SSスレかと思った
いつまで経っても四角の箱だわ
>>367 俺も帰ってきてやってみたが、
一応0ってでた
PC復元してダメだったらリカバリしてみるかな
>>467 豆腐でも日が経つにつれ膨らんでいくのはどうだろう
あれ・・この家・・・もっと小さかったような・・・
いい加減SSスレ行けってなってくるぞ
ぶっちゃけSSスレは過疎ってる上に変な人が多くて実質隔離スレ状態
センスください
何度も建てた木造の小屋が爆破されたから 小さな丘に横穴掘って家にしたよ 豆腐よりかは趣ある気がして気に入ってる
ここは検証が一段落したら飽きた飽きたいってればいいねん プリミティブな楽しみはSSスレで
石 石砂木 原石毛木土 原石.ド砂木 土土ア砂木
どうでもいいけどMinecraftフォルダにあるセーブデータ名を直で日本語にするとゲーム内でも日本語で表示されて整理しやすい
マイクラ始めてから外で建造物をよく見るようになった。 今まであまり意識したこと無かったんだけど、なかなか面白い。
自宅は前に晒したレンガ造りのラブホに住み始めたがそんなに変わってないから晒すほどでもない
あんまりジロジロ見てると空き巣と間違えられるから注意しろよ
気がついたら今までの建造物がどれも何かのコピーで 自分で考えて作った物が一つもない
SS晒しスレはテクスチャをデフォから変えてたりMOD使ってると発狂する人がいて機能してない
これがセンスか…
>>486 いろんなブロック使って物々しい家作ったらどうだ?
ネザーラックからダイヤブロックまでありとあらゆるアイテム並べてさ
愛に気づいてください
ロケと同じ日に撮影してんのか・・
ごめんなさい誤爆です
どっちも過疎ってんのに誘導はないわー
整地してたらムラムラしてくる ↓ 抜く ↓ 整地再開 ↓ ムラムラしてくる ↓ 抜く これ10回くらいやったら俺のダイヤソードがなんか痛くなってきたんだけどオロナインエンチャしたほうがいいかな
整地に欲情するとかマジキチ
家なんて3×3×3の空間があればええんや
家なんて結局倉庫になるんだから豆腐で十分だわ
>>500 整地厨だが整地に欲情するほど変態じゃないぞ
ただ山とか渓谷とかをy64に揃えて等間隔にたいまつさしてたら興奮するだけだ
奥行き1チャンク、幅16チャンク、岩盤まで深さのある大断層バイオームできねぇかな セコい地下峡谷がいっぱい生成されるよりも、こんな壮大な地形が一つほしい
高原がほしい 山岳はデコボコすぎる・・・
整地厨とか意味が分からん。元の地形を生かすのが基本じゃないか? と思ってたけど、石が欲しくて小山を切り崩してたら、何かこう平らに したくなりましてね。へへへ・・・
とりあえずリスボン付近は整地する
>>507 面積84.6平方キロを整地するのはちょっと骨だな
509 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 21:02:11.55 ID:64T8XmNh
>>507 (´・ω・`)リスボンってカナダだっけ
>>507 またポルトガルに飛ばされた奴がいるのか
どこからカナダが出てきたんや・・・
カナダってケベックしか知らないわ
リスポン地点を中心に64*64整地して塔建て始めたけどノープランすぎた……
・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。 ・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。 ・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 ・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。 ・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。 ・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事 ・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事 ・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。 ・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。 ・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする 実際のKDの3〜5割増しである ・noobは人生もnoob…チョンゲ厨の間ではゲームが下手だとリアル負け組認定される ・one hit one kill…チョンゲの世界ではスナイパーの原則も少し緩いらしい ・リコイル・フラグ…リコイルコントロール、フラグトップの事をこう略す。なぜ紛らわしい省略をするのかは不明
ワールド作ってて思ったんだけど雪原があんまりでないな
雪原はあんまでないけどダイガはうざいくらいでる
メタボリズムのかほり
>>517 このまま樹に侵食されて半ツリーハウスになったら面白そう
ちっこい岩山の表面をTNTで爆破してムラのあるところを木材で埋めてから 岩山の内部を小部屋をいくつか作るイメージで掘って自宅にするとおしゃれかも 岩山爆破するTNTが無いからよくわからんが
お前らのセンスがにくい
ありがとう。もう少しこの世界で頑張ってみる…。
>>520 非公式のSunnyDayだよ。
テーブルマウンテンバイオーム作ってくれ
なんか整地してたらムラムラしてきた 凸凹地形が平らになる事を想像したらヤバイ
昼寝してたら砂漠バイオーム見つける夢見た 病んでるわ
今のワールドは丘の中を繰り抜いて家にしてるから外観では懲りようがない その分内装を凝った感じにしたいと頑張ってはいるがみんなの内装も見せろよ見せろよぅ
>>526 何処が似てんだ
流石に病気すぎやしないか
まずは言い出しっぺっという枕詞があってだな
支給木材をレンガと白羊毛に変える作業をするべき
>>533 似てるとは一言も言ってないし、過剰反応して病気呼ばわりするほうがどうかと思うぞ
どこの城だ…
ちょっと城建ててくる
はじめたばっかでこれとかどんだけセンスあるんだよ…
しんできます
>>548 一番安心感を感じるよ
やはりこうでなくちゃ
あれ・・・既視感が・・・
>>545 あぁスマン
今のワールド(というか1.2.3)始めたのが最近って意味ね
羊毛や染料、ランタンやネザー素材の供給がなくて歯がゆい思いしてるところ
テクスチャはmo2のx64、刻み海苔みたいなのが浮いてるのはmobのHPを表示させるMODの効果
なんだゲーム自体を始めたばっかかと! いやしかしテクスチャと相まってすげぇいいな
穴蔵式の自宅の玄関前でゾンビとかが毎晩出待ちでドアガンガンしててうるさいから小部屋作って鉄ゴーレム四匹置いたら今度はそいつらが邪魔で家から出られなくなった かといって別に玄関作っちゃうとこいつら意味ないし
>>554 ゾンビがドア叩き破ってきそうなんですけど
>>548 床を地面から離しているところに、地味だけれどもこだわりを感じる
>>558 壁の下一列を丸石にしてみ、大分変わるぞ
家の牛小屋と同じでワロタ
NPC村の家がそんな感じだよね
お前ら砂たくさん取る時って鉄シャベルか石シャベルどっちにしてる? やっぱり鉄に余裕あったら鉄の方がいいのかな?
563 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 22:49:05.65 ID:jgzeBTUV
基本的に貧乏性なので、道具は全部石だわ。
>>562 砂掘りは石シャベルかなあ。
貧乏性なので。
今のとこ石が大量に必要だから鉄使ってるな
砂は石だな砂利だったら松明だけど
なるほどありがとう。 掘ってる最中に横にスライムみてまじびびって腕ブルルンしちまったよ
modをリセット→バニラにしてmodloaderいれて起動したらクラッシュしてしまう 初めて入れたときもクラッシュしてたしイマイチわからん・・・
>>565 なんだとう。
ごめんなさい整地厨です。岩盤まで一チャンク掘り下げるの楽しいです。
最初に見つけた手ごろな洞窟を改造して住まいにする →拠点周辺を開拓するにつれハゲ山や平らな地形に →整地後の土地にぽつんと石でできたいびつな建物が残る 引越しのタイミング見失うせいでたいていこれだわ
ダイヤピッケルいくら公園茶しても効率強化しかつかない。一番いらないんだが
>>572 専ブラで見てたらクリックしてないのにもう画像読み込まれてたじゃねーかよ
>>572 案外ありかも
なにがどこにしまってあるのか一目瞭然だわ
>>580 .htmlを消してくれると専ブラだと見やすいんだ
4種の原木を使い分ければそれっぽくなるぞ
>>584 optionフォルダにあるImageViewURLReplaceを一個前の階層に移すとスレが見やすいんだ
>>582 あれはちゃんと消してるよ
WinRARでMETA-INF消して未解凍のmodloaderいれてるけどログイン直後クラッシュして終了する、META-INF残してやるとログイン直後ブラックアウトするからまた別の原因があるっぽい
最初入れた時にどうやって解決したのか 今どんなエラー文が出ているのか なぜ本スレでやったのか
お前等のせんすがにくい
ぬこが懐かねぇw
>>590 起動→固まる→クラッシュ画面(一瞬)→強制終了だから文章はみえない
次からは気をつけるスマン
>>592 1.2.3のにしてる。1回目もそれで最終的にはいけた
センスがないと言いつつ実は褒めてほしいんだろ
そうだよ
>>591 廊下と屋根は同じ幅にした方が見栄えよくならんかね。
>>596 adflyから落としたやつはたまにそうなるからdirectで落としたほうがいいぞ
>>589 未解凍ってまさか.zipを.jarに入れてる訳ではあるまいな
村人が一定数超えると無条件でゾンビが大量にスポーンする? 村人がちょっと多いなと感じるようになってから、夜に村内で始めると大量のゾンビが湧いているんだが (村内は当然湧きつぶししてある、家の中にも湧いてる)
普通のMOB湧きとは別に村人襲撃用ゾンビが沸くからな 恐らく光度計算の前に
1.2.4まだ?
村襲撃用ゾンビはセーブロードのタイミングで湧いてる気がする MODが入ってるから役には立たない発言だけど
ゲーム再開時夜だと開始数秒でどっと湧く 夜になった場合も、湧き潰し関係なしスポーン条件もかなりゆるい
>>603 そうなのか
村拡大していったから自分の周辺のスポーン範囲外にも村の敷地が有り
襲撃用のゾンビが村の中に湧くって感じの可能性あるなあ
クリエイティブモードで実験してみるわ
1.2.4はよ
セーブロードだけじゃなくてネザーから帰ってきたときに夜だとゾンビ沸くよ
614 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 00:10:47.37 ID:1nYqhV3y
>>611 (´・ω・`)松明がキャトルミューティレーションに見えた
(´・ω・`)つれてかないでー
村へのゾンビわきを利用した経験値トラップがつくれるかもしれんね ブレイズで十分だけど
スナイパー対決難しすぎ笑えない
夜中にゾンビに、出てこいオラッ!ドゴッ!ベキッ!に震えた経験から 自宅の周囲に城壁張り巡らせて周囲の安全も確保したとこじゃないと落ち着かない…
>>617 スロープの緩やかなカーブと手すりがいい感じw
>>387 = =
=. 中 =
ニ= 小 そ -=
ニ= 企 れ =ニ
=- 業 で -=
、、 l | /, , ______ ニ. な. も ニ
.ヽ ´´, / /| ´r ら ヽ`
.ヽ し き 中 ニ. |田田田|. | ´/ ヽ`
= て っ 小 =ニ |田田田|. |
ニ く. と. 企. -= |田田田|/
= れ.何. 業 -=  ̄ ̄ ̄
ニ る と な =ニ
/, :. か ら ヽ、
/ ヽ、
/ / \
ヒャッハーアプデダー
Minecraft Patched to 1.2.4
by Jens Bergensten on March 22, 2012
Hello
While I (jeb_) was away at Game Developer’s Conference and a short vacation,
the new Minecraft members Dinnerbone, Tahg, Grum and EvilSeph were hard at work fixing multiple bugs in Minecraft 1.2. The patch contains mainly bug fixes, but we also threw in a couple of goodies:
Chat history
Much better chat editing and controls (you can even mark text!)
Some new decoration blocks
The client should be updated in the launcher, where you also can see the full change list. You can find the launcher and server binaries for Minecraft here:
http://www.minecraft.net/download Cheers!
きたか
アプデキタ
1.2.4にパッチMinecraft
3月22日イェンスBergensten、2012年
こんにちは
I(jeb_)はゲーム開発者会議や短い休暇で留守の間、新しいMinecraftメンバーDinnerbone、Tahg、GrumとEvilSephはMinecraft1.2で複数のバグを修正するために一生懸命働いていた。このパッチは主にバグ修正が含まれていますが、我々はまた、グッズのカップルで投げた。
チャットの履歴
はるかに良い(あなたも、テキストにマークを付けることができます!)の編集とコントロールをチャット
いくつかの新しい装飾ブロック
また、完全な変更リストを見ることができるクライアントは、ランチャーで更新する必要があります。ここでMinecraftのランチャーとサーバのバイナリを見つけることができます。
http://www.minecraft.net/download 乾杯!
ブロック追加とマルチでのチャット確認?
白い木材とかあってわろた
ブロック追加かい
木材が木の種類で違うアイテムになった以外はバグ修正?
サンドストーンの種類も増えてるね なんかクリーパー模様のがあるw
光源バグ直ってねえぞ
誰か1.2.3へのダウングレードくれ
縦半ブロックとか追加すんの?
新ブロックだけ?しかしお洒落だな テクスチャいじった時みたいだ 後むちゃくちゃ軽い
石煉瓦二種追加だがひび割れ石煉瓦が要塞にあった もしや苔石と同じか?レシピどうなるんだろ
639 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 01:24:00.98 ID:rAZRHKw3
1.2.4音がならないの俺だけ?
>>640 5分後になるようになる魔法かけといた感謝しろ
>>642 ガチで鳴るようになったからお礼にチェストいっぱいのダイヤで返す
644 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 01:27:04.36 ID:dlDEyFl2
アプデきた!アプデきた!きた!
まさかの木の種類で木材の色が変わる系か
646 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 01:28:34.33 ID:HXDA6wZX
マルチしてるのに1.2.4にしてしまったぜ
砂岩2*2でつるつるの砂岩4つはわかったけどクリーパー模様どうやるんだろ
>>645 本当にそうなら建築の手間が増えて困る。
幅はかなり広がるけど。
そうだな、植える木選ぶ必要が出てきたな
残念なことに木材が種類で色違いになるの確認
サンドストーンも白い木材も追加されたし これは砂の宮殿的なのを作れということだな
>>634 自分用だからサイズ大きいがホレ
minecraft.jarに当てると戻るWinIPSのパッチ
パッチ適用後にDummyってファイルがjar内に出来るから
気に入らなければ消してくれ
アプデしたら俺のビルドクラフト工場がもぬけの殻になった やっちまった
白樺だけ切ってればいい時代は終わってしまったんだな・・・
657 :
652 :2012/03/23(金) 01:31:35.72 ID:R2H7vt7x
白っぽいブロックばかりじゃん
>>654 thx ついにハーフブロックもクラフト対象になったか
砂岩も増えてね? クリエイティブで見てたらクリーパー顔の砂岩あるんだが
670 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 01:36:32.60 ID:yNT5kYYu
砂岩階段マダー?
バックアップとらずにアプデしたアホ眺めるの楽しみにしてたのにあーあ
ツルツル砂岩2×2→ツルツル砂岩四個になるけどなにこれ意味あんの?
そんなのより羊毛の階段と半ブロック追加してくれよ
1.2.4にしたら光源バグ治らないかなぁ せっかくTT作ったのに内部で謎の光源がorz
かぼちゃの種を拾ったら〜エンダーマンが襲ってくるぞ〜 迫るぞ迫るぞエンダーマーン リスポーンが反応せず主人を失った無抵抗のメイドさんがグヘヘヘヘしてるさまをまじまじと見せ付けられたわ… いやメイド用ボイスパックの声なんだけどグヘヘヘヘって聞こえる
おまえら割れ厨にはやさしいのになw
木材は色増えたけどハーフブロックと階段は増えてないんだな
>>666 terrain.png見ると
ネザーいぼの横にあったブロックがそれだね
ほらカスクラフター共 1.2.4の変更点や追加のss貼れや ちょっとワクワクしとんじゃワレィ
>>591 鳥居の追加はもちろんだけど
銅板を丸太っぽくした名前知らないアレを屋根の上に置いたらそれっぽく見えてくると思う
1.2.4のマルチいつくるんだ・・・
おいちょっと待て 1.2.4にしちまったビルドクラフタ―の俺はまさかmodloder等が対応してくれるまでプレイできないって事じゃねえか クソやっちまった寝る
生物を殺したら赤い染料が取れてもいいきがする
ああ、SS来てしまったか これで次のアプデまで置いてきぼりや
>>684 手前→にある赤いのが鳥居だと思うんだ!!
何もしてないのに(スーパーフラット混ぜながらワールド作成、消去繰り返し)いきなりセービングチャンク食らったw 窓7 x64の自作機、amdのcpuにgpuのアム厨構成 蔵のバージョン1.2.4 どうしてこうなったw
俺みたいな建築厨には嬉しいアプデだな エンチャントやらポーションやら冒険方面に進化して行ったのが 1.2.3から建築方面へ強化されてうれしい限りだ だから羊毛の半ブロックをだな・・・・・・
砂の需要ばっかり上がって・・・ 砂利に救いの道はないんですか!?
>>687 その赤い染料は時間が経つと黒ずんでくるんですね?
>>637 なんだこれは
今回は神アップデートだったのか
植林地作らなきゃ
>>690 お行儀よくメモリを開放するソフトじゃないってことだろ
希望は無い
木材の色は変わるのに階段はどの木材から作っても同じ色なのか・・・ ちょっとガッカリだよ
日本語入力はまだか。 1.2.3でマルチのログってスクロールできたっけ?
* Made placing half blocks on existing half blocks (to make a full block) easier どゆこと?
なんの木から何色の木材ができるんだ・・・
Fixed an off-by-one lighting bug えっ
>>681 えー…
焼いた石敷き詰めたいのに丸石階段じゃ見栄えが悪いぞ
ガラス階段も欲しい
Fixed TNT ghosts in multiplayer ようやくTNTのゴーストが消えたか。コレは少し嬉しい
相変わらず中途半端なアプデだな
マイナーアップデートだし
Minecraft 1.2.4 + チャット履歴と大幅に改善されたチャット入力欄の編集 + いくつかの新しい装飾ブロック + “戻る”“終了”ボタンを押すとOutOfMemory画面(になるバグの修正?) + 猫をもっとリアルにした(ウザくした?) 以前の機能で得られたどんな楽しみも無駄になる事を望んでいます! + テスト用の"極小"のデバッグメニューを追加。SHIFT+F3でグラフを隠します。 * 既存の半ブロックの上に半ブロックを置く(全ブロックを作るために)のをやりやすくした。 * メニュー画面のフレームレートを制限し、もはやCPUを100%使ってコンピュータを溶かすことは無くなりました。 * 最大の高さにブロックがある時にanvilへのワールド変換で発生する致命的なクラッシュを修正。 * マルチプレイヤーで看板を編集して文字を消す時に発生する古いバグを修正。 * スポーンポイントに最大高さまでブロックがあるときにログインするとクラッシュする問題を修正。 * マルチプレイヤーでのTNTゴーストを修正。 * チェスト付きカートがエンチャントされたアイテムを落とす問題を修正(?) * サーバに参加するとき不正なサーバーアドレスだとクラッシュする問題を修正 * (マルチプレイヤー)エンティティがログイン時に存在していると、以後、対話できない問題を修正
* 絵画の複製バグを修正 * かまどとディスペンサーがエンチャントされたアイテムを落とす問題を修正 * チャットが画面から消える時にちらつく問題を修正 * コンテナ画面で、アイテムの上に文字をレンダリングする際の問題を修正。 * ジャングル苗木の問題を修正(ほかの苗木をジャングル苗木に変えることができる) * パスにスペースが含まれる場合にランチャがminecraftフォルダを開く問題を修正 * 光源処理の「Off-by-one」バグを修正 * ブロックの変質を修正(ピストンを使って一つのブロックをほかのものに変えられる) * キノコを繁殖できない直射日光下に置く場合の問題を修正。 * レッドストーンランプがオンのときに破壊されるとオン状態のアイテムを落とす問題を修正 * サーバのsave-allコマンドはsave-offをトグルしていても動作するようになりました * 半ブロックをそれらの上に立っているときに全ブロックに変換できる問題を修正 * シード値が不明な場合の、F3デバッグでのシード値表示を修正(マルチプレイヤー) * 村人のテクスチャが職業ごとにクライアント側で変更される問題を修正 * SHIFTを押していても崖の曲がり角で落ちる問題を修正 * 以前に空を飛んでいたプレイヤーがサーバに再接続した際に落下する問題を修正 かなり適当に訳したよ!
猫の挙動が変わって自由行動中にベッドやチェストの上に乗っておすわりするようになった
Fixed storage minecarts dropping enchanted items さらばエンチャ消去システム
俺の愛する村人達が子作りをしない不具合の修正は直りますか
まだまだ1.1でいいわ 猫とかいらねーし
弓矢回収できなくなってる
>>700 ハーフブロック2段積んだのって見かけはフルブロックだけど内部の扱いが違ってた
(Xrayなんかも二段積みブロックは透過しなかった)から自動的に置き換えるようになったんじゃない
>>708 画像ありがとう
とりあえず4種の伐採場を作らねば
白樺栽培所を増築せにゃならんな…… 木材ブロックは4色、木材ブロックを元に作る諸々は単色 逆にセンスが明白に現れるな
ああ、たまに落ちてたのは押し損ないじゃなくてバグだったのかな あれ、トラップドアは
>>711 コストは高くてもいいからエンチャ消す機械とかダイヤ一個でダイヤツール修復(エンチャは残る)とかあってもいいのにな
>>715 心配になって木材ハーフブロックに点火してきたけど平気だったぜ
>>692 砂利を崩すと矢じりだけじゃなく
たまに金の欠片やダイヤがでてくるとかあれば…
>>712 初期配置の村人と産まれた時にドアと関連付けされてて
一度すべて外れてしまうと野良扱いじゃなかったかな
スポーンエッグ産が増えないのもこれが理由だと思ったけど
クリエイティブとかでまず村のドア全部ぶっ壊してから
改めて家を作ると増えない
ほんとだ。撃った矢回収できねえ
骨スポーンブロック確保に失敗、爆破されて泣いた すぐ近くにまた別のゾンビスポーンブロックもあって複合TT作ろうとしたのに
骨のスポブロ無さ過ぎ ゾンビ4連続で見つけた時はゾンスポぶち壊そうかと思った
夜になると村人は屋内に逃げ込む、とされているけど 俺の作った人口村の住人は広い家から出て狭い通路に溜まるんだ。 多分屋内と屋外を誤認してるのかなあ?と思うんだけど ちゃんと夜は建物内に入ってくれるようななんか良い解決方法は無いだろうか。
これこそSnapShotでよかったんじゃないのか。目に付くバグ残ってんじゃん
またこの二人かww
おい仕事から帰ってきたら1.2.4来てるのかよ
>>731 アプデしてもいいことないからいまはやめとけ
>>728 よくわからんが、とにかく楽しそうだよな
木材纏められないのは地味に面倒そう
植林を4種類やらにゃならんのか。
村人って服の色で子供の服(職業?)も決まるのか? やっと見つけた村に茶服しかいない…
木材の色違い実装はいらんわ…。
マルチのチャット、Ctrl+Vで日本語を貼り付ければ一応日本語話せるな 看板は貼付できないけど
2x2の砂岩をクラフトします 砂岩が4つできます あれ・・・無限ループって怖くね・・・
>>730 またというかこの人、一日一本以上のレベルのペースで動画上げてる
色違い木材改悪すぎるだろ ふざくんな戻せ
ちょっと目を離した隙に地味に大きな修正来てた つるつる砂岩が増えたのはドット絵やろうとしてた俺にはありがたい
色違い木材についてはブーイング飛ばす外人多そう
色違いは嬉しいけど半ブロと階段の色が統一できないのはちょっと・・・
どうせなら半ブロと階段の色違いも追加してほしかったよね・・・
染料で色を変えられるようにすれば良かったのじゃ
色違い木材とか作るくらいなら染料使ってペンキ実装してくれよ
原木の種類によって木材の色が変わるってのは誰得だな ブロック染色はよ
飛びつくほどのうpじゃないみたいだな
>>746 これ同じこと思った
てか石とかも染色出来るようにすれば、建築に幅も出るし
管理も楽なのにね
ペンキは良いな つるはしみたいに耐久性にする感じで
>>748 少なくとも俺は得すると思う
ペンキ実装されたらレシピは染料+スライムボール+水バケツか?
>>750 楽ではないだろ・・・テクスチャ何枚追加する木だよ
>>753 バイオームで色違う草とか道具の材質違いとかどうやってると
現状terrain.pngのブロック数じゃ足りなくなるな 色のブロック増やしてたら
>>722 一度夜に家に帰れなかった場合野良でもしばらくすればすぐ村に再編入されるけど村人の人数には数十分間反映されないだけ
酢ポーンエッグでも正しく要件を満たせば増える
既に上限で単純に家の量が足りない、
ブロック構成上ドアが家の条件を満たしていない、
村人の移動範囲に壁等で制限が設けられていて日中に各ドアの近くまで辿りつけていない、
村の位置が遠く村人がアクティブになっていない、
のどれかが問題だと思われる
溶岩面というかマグマ溜りの高さが12マスから9マスに変わってるね
木材のハーフ、階段は1.2.5に向けて様子見、反響次第ということだろうか それにしても4,5m離れたら違いが分からなくなる砂岩ブロック追加が謎すぎる
村人の夜になるとドアに向かう習性を利用してピタゴラスイッチを作るのが楽しい
1部屋に一台ゴーレム押し込んどけよ 中にゾンビ沸くぞ
自宅警備員つきアパートとな
>* 光源処理の「Off-by-one」バグを修正 結局光源バグ直ったの?
実はブロックの中でサンドストーンが一番好き 見た目も壊れる感触も最高
>>754 バイオームでは同系統のグラデ
染料での染色となると別系統の色を扱う
今回の追加木材はテクスチャ違い
道具もテクスチャ違い
天井低すぎて生まれた瞬間窒息死してまう
この短時間で作ったのかw
てか模様違いの砂岩って今まで通りの作り方で良いの?
あえて床の一部分だけ色を変えて隠し通路の入り口の雰囲気が出せるな
本スレは新要素で盛り上がってMODスレは皆意気消沈 極端だなw
>>765 その方式でテクスチャ追加してるのって
今の配置のまま色抜きのグレーテクスチャ作ると既存パックがすべて使い物にならなくなるだけだからな
結局デザイン変えてないんだから追加分だけグレーにして別のエリア読むようにすればいいだけだが
できないんじゃなくてリソースの後先考えてない実装なだけだろ
>>767 いいセンスだ
というかこれ、右の壁面にクリーパーの顔があるんだなw
うっすらと2も見える
日干し煉瓦の家はいつ作れるようになるんですかね
>>767 砂の中に埋まった遺跡とか砂系のダンジョンにありそうな雰囲気だね
しかしこれは予想以上に素晴らしいな… 公式にブロック追加ってのが良いね 常日頃からバニラやってて良かったよ
>>773 従来の砂岩を2×2に配置すると「つるつる砂岩」
砂岩ハーフを縦に二つで「クリーパー柄砂岩」
しばらくはバイオームに変更があるようなアップデートはないと信じて 新しいワールドで心機一転頑張るか
石煉瓦はレシピないんか
もうTMI来たのか 相変わらず早いなw
今日も今日とて村検証 ゴーレムが10体沸く条件を整えて10体目が沸くまでにかかる時間を何回かためしたがほぼ1時間前後 マインクラフトでは20tickで1秒なので7000tick=約6分、10体分でちょうど1時間 偏りがあって途中15分程度沸かない事や3分で2体沸く事もあるけど平均としては6分毎に1体沸く 沸き上限を増やしても沸く速度自体は変わらない 沸いたゴーレムを6分以内に処理可能であれば2体まで沸けば時間が無駄にならない、村人は34匹でいいという事 一応wikiの記述ではどうとでも取れるので確認してみた ただし日中に6分以内に処理しようとすると水流・外壁誘導や罠を設置し過ぎて沸きがキャンセルされる可能性があるためうまい処理法が考案されない限り罠少なめで3体4体沸くほうが安定する
もひとつ検証 3体沸き環境で12時間放置での鉄回収量250個 1時間当たり21個 10体沸き環境280個 1時間当たり24個 30個の差は上限にひっかかった事を意味するが理論値である1時間40個に全く届かない 上限ではなくなんらかの条件で沸きキャンセルが発生している 沸きの中心に建物があるためか(その場合回避不能)、村のリセット・再計算の都合のどちらかだと思われる(こっちの可能性が高い) とりあえずこの結果から沸き上限が多すぎる事にそれほど意味は無くトラップを作る場合3体、多くても4体沸けば十分、村人は51〜68匹程でいいという事になる 一応1.2.4でもちゃんとトラップは動いてる
溶岩の中に入って先が見えるわけないだろ 1.2マス前方が僅かに見えてるだけ良心的
ブロックが増える程にセンスの差が無残になる事に気づきつつある
ゴーレムが村人に花渡すのってなんか意味あるの? みててほほえましいからいいけどさ。 あと村人の子供がなんかキモい・・・
家の近くにスポーンブロックがあったので ニコにあった経験値トラップを作ってみた んで、全自動にしようと落下地点に感圧式とピストンを設置してみたが プレイヤーが最低一回は攻撃しないと経験値たまらないことに気づきorz
>>793 その書き込みでラピュタを連想した
ゴーレムまだ見てない俺の中でイメージが固まってしまった
>>784 ありがと
>>794 30分タイマーつけて30分経ったと同時にスプラッシュポーション投げるディスペンサー置けばよくね
ゴーレムに渡す動作加えたんなら村人にもらう動作も加えればいいのに・・・受け取ってもらえないゴーレムが不憫すぎる
>>794 結局経験値を取るには近くにいる必要があるんだから
ポーション使えば変わらないと思うんですけど
799 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 03:49:19.03 ID:1nYqhV3y
(´・ω・`)爆弾MODがまだ対応してない
全自動ピストントラップか! ディスペンサー+感圧板で5分毎に動作するようにすれば作れるな 待ってろよ!ブレイズ!
久しくやってないんだけどアプデきたのか MODとか入れてないし、やっちゃって構わないよね?
落下式TTでmobの落ちる範囲が微妙に広がってる気がするのは勘違いかな? 1.2.3で収まってた範囲の外壁の上に落ちるみたいだけど
>>803 大雑把な内容は
>>709 参照
個人的には木製ハーフブロックと木製階段が各種追加されるまでは様子見したいところ
>>796 >>798 ?!
その発想はなかった
速攻でアイデアがでるとはこのスレの住民は天才だな
タイマーの作り方から勉強してくる
>>800 肝心の感圧ピストンも
一撃ではゾンビ倒せない(ダメが拳三発分より少ない)
感圧押されたままでピストン戻らない
結果大渋滞だから泣ける
なんかアイデア浮かんだようならよかった
猫がチェストから離れなくなった・・・ どけないと蓋開かないしウザ
>>809 えるしってるか
ディスペンサーポーションじゃけいけんちでない
ネコがチェスコの上から動かない現象はノートPCの上から動かなくなる現象と似ている気がするの
無心でアプデしちまったマジやらかした
>>791 いや前までは真っ暗じゃなくて真っ赤になってたって話
815 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 04:14:42.69 ID:FBZQv2jT
1.2.3のserever.jarバックアップ取っておくの忘れた死ぬ
初めてうpだて経験したけどMODが全部消えてるし、リスポーン位置も変わってるしてんやわんや
アブデやらかしたやつ多くて飯がうまい
猫の役立たずぶりにワロタ
つかアプデしたら次のアプデ前でなくまずバックアップとれよ
オレ細かいmod追加とかでも大した量じゃないから丸ごとバックアップ取ってるなw いつまで動いてたVerって感じで
minecraft.jarはmcpatcherさんがいつもバックアップ作ってくれるからひと安心
これまでにもアプデはあったというのに
いつまで経っても学習しないのねあんた達ったら
「マイクラバックアップ」というフォルダ作って ほぼ毎日.minecraftフォルダごとコピーしてる
最早バックアップは日課
826 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 05:00:50.21 ID:h+tLlGA6
そんなことより働けよ
ほぼ毎日てw
そんなことはバッチファイルとタスクスケジューラに任せとけ
アプデ内容ペーストきぼんぬ、俺は神回避で1.2.3のままだぜ。
>>829 ペーストきぼんぬじゃねえよ神回避の前にスレ内検索ぐらいしろ
うpでするかどうか聞かれるのにうpでしたくないのにYES選ぶやつが変
バックアップや復帰が簡単なのは非常に助かる
>>811 えるしらなかった
けいけんちがでてこない
ムカついたのでマクロをくんでやった
正確にはMacのautomatorで右クリック操作を繰り返させた
まだ試し中だけどかなりいい
放置するだけでアイテムも経験値もウマー
>>835 時間指定でコマンド実行までてきるなんて…
悔しい…でも…ビクンビクン
光レベルだのの目立つバグ修正メインかと思いきや 木材新色3種追加なんてフローリング派には神アプデじゃないですかー ハーフブロックも対応色コイコイ
色違い木材ってことはスタックもそれぞれに分かれるって事だよね チェストの幅が厚くなるな……
砂岩作ると従来のしか作れないっぽいけど、 他のはバニラだと自然入手だけなんかな
まだアップデートしてないけど原木の形で各種確保しておくか
よしわかった、喧嘩だな喧嘩しようぜ
>>839 流石に自然入手は全部従来品じゃね?
新砂石2種のうちストライプ入りはサバイバルモードでも砂石4で作れた
匠顔付き砂石だけはクリエイティブ専用かな?
844 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 06:23:39.46 ID:1nYqhV3y
>>841 (´・ω・`)臭い子ねー寝ないと身長伸びないわよ
更新はええな
喧嘩とかどうでもいいわ、アップデートが地味に冒険よりクリエイト向けになってるからもうどうでもいいわ gjしかでない
冒険よりの機能はMODに任せてしまって良いと思うんだ 気合入ってるのもあるし
で、天井に敷き詰めた半ブロックや階段が闇落ちするバグは治ったの?
>>843 サンクス、匠石も普通に作れるのかー
近所の砂漠に匠城でも建てるかな
なんて神アプデをしてくれたんだ 作りかけの砂岩ベースのお城を改装せねば・・・
_ □/ □ _ _ □ □ _ _ □ □ _ □.....i~ _ ・・・ 赤石パウダー □ ・・・ グロウストーン 動画で見た情報だがこれすごい省スペースになるな
853 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 06:33:30.73 ID:1nYqhV3y
(´・ω・`)色違い階段とかがないから使いづらいにゃあ
砂岩階段さんの控え室のドアが錆び付いて開かないんですけど
そんな中未だに1.1の俺がいた まだアプデに期待できないよ…
1.2.4になって何がかわったんだ?
数レス前もみれないのか
>>834 だけど放置してたらクリーパーさんとスケルトンがががが…
lv.40分の経験値がパーになるとか
もうねバカかとアボガド
その内レス直後に何処が変わったか聞いてきそうだよな
そんな張り付いてる人と一緒にしないでくださいよ(´・ω・`)
861 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 06:54:22.80 ID:1nYqhV3y
(´・ω・`)これもう1.3でもいいレベル
張り付いてないって言うんなら現行スレのログぐらい読めばいいじゃん
一緒にして欲しくなければ今すぐ キミの目の前にあるCtrlボタンとFキーを一緒に押してみようじゃないか
(´・ω・`)こころの狭い住民だらけのスレと聞いて
よーし、ずっと砂岩で建築がんばろー。
709をみれば早いんじゃないかな
ちゃんと4096までID使える様になるまで アプデ待つか〜
俺のクァーリーが・・・石油が・・・黄金オイルが・・・工場が・・・buildcraft対応早く来てくれ――――――――!!!
1.2.4がきたと聞いて
>>707 ,709
>* ジャングル苗木の問題を修正(ほかの苗木をジャングル苗木に変えることができる)
これってジャングルバイオームで他の苗木を植えても問答無用でジャングル生えるってこと?
>>870 巨木栽培(ジャン苗2*2配置)が他の苗木を混入しても出来てた現象のことじゃないかな
>>870 こんな感じで他の苗木を隣接させて、骨粉を使うと他の苗木がジャングルの苗木に変化する不具合
●◎
☆★
●ジャングルの苗木
◎白樺の苗木
☆杉の木
★普通の木
あぁそれか、試した事なかったから忘れてたわ
丁度砂岩で中規模な建造物作ってたから大幅に手直しするか…
砂岩でピラミッド作って、壁や柱に所々クリーパー砂岩混ぜて そこ破壊したら全体が崩落するような仕掛け作りたいな
877 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 07:53:16.19 ID:1nYqhV3y
>>876 (´・ω・`)BUD回路使えば足元が砂や砂利な場合に限り内側を崩壊させるようなのは作れるだろうけど
(´・ω・`)外側まで壊すとなると爆弾かにゃあ
アプデきてたのか せっかくmodloader入れることできたのにまたバニラにしなおすか・・・
アプデ直後に突っ込むのは環境分けてる人柱だけ
なんか腐ったような色の木材追加されててわろた
ヤダ…この木材湿ってる…
>>572 なんだろう。一周してちょっとカッコいいような気がしてきた。
チェストトロッコのエンチャント解除修正されちゃったのか あれ便利だったのに
今ツール使って建造物の設計してるけど どんな複雑な建物でも基本は箱なんだなって思った
基本は箱 箱建てて箱 箱建てて箱 ドアつけて箱 ドアつけて箱 みぎにちょっと箱 ひだりにちょっと箱 下のコッチにも箱 下のあっちにも箱 さんかく屋根で むむっ むしろ付けなくて にこっ おはよう クリーパーやってきたー
現実でも実際箱ですしおすし
>>885 なにかとおもえばカービィのえかきうたかww
なつかしすぎてブワッと来たわw
大した変更ないし竹mod対応するまでアプデ止めとくか
間違ってmicrosoftのフォルダをバックアップしてたお...
891 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 09:36:43.88 ID:1nYqhV3y
(´・ω・`)ぷぎゃー
>>888 集金屋だよ。居留守してないと爆破されるよ
893 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 09:43:57.72 ID:1nYqhV3y
(´・ω・`)公式で古いjar落とせるようになればなあ
木材とかいいから コンクリートとアスファルトの実装はよ
アップデートしたらマルチ入れなくなった・・ 自分の鯖なのに・・
せめて黒曜石の半ブロを・・・
バックアップって.jarてのを探せばイイっぽいけど、どのフォルダにあるの? .minecraftのフォルダみてるけど、どこにあるのかわからない・・・
色違い木材オワタ 白樺以外の木なんてどう育てても運壷なのに こんなの実装するくらいならペンキとか実装してくれよ
ああ、サーバーの方もアップデートね・・
>>897 解決。質問スレに書くべきでした、スレ汚しごめん
しかし、自宅のそばに4種類の植林場をどう配置すると見栄えがいいか
考えてる間が一番楽しいよな
>>901 壁に攻撃用に1マスあけて家の中から攻撃したら安全に火薬が集まっていいんじゃないだろうか
普段はフェンスゲートでもつけて閉めとくとか・・・
敵の視界を遮るならフェンスゲートじゃなくて蔦でいいと思う
砂石追加うれしいんだけど階段・・・
うわぁぁぁぁ チェストの上に猫がいると開かなくなってやがる!! いままで猫いてもスルーしてあけれてたから 1段上にいる猫かわいいよ猫って感じでお座りさせてたのにちくしょう!
ブロックの追加よりも犬猫の挙動をどうにかしてほしかったな・・・
色違いの木造屋根きたかガタッ と思ったが 階段はおろか、半ブロもないとか床きれいにして終わりそうだな
いっそブロック全種類のハーフをさっさと実装するべき特に洋毛 木材の色違いとか誰得
貧乏性だからレンガ建築が出来ない
犬猫に名前つける機能とリードつけて散歩する機能と お座りさせなくても家を学習していちいちついてこない機能と ウサギの実装はよー
今V−precaで払おうとしてるんだけど1回completeってでたんだけど残高が減ってないから焦ってる これってどういうこと?やっぱり購入できてないのか?
Yes押しちゃった…mod対応するまでしばしジャングルバイオームランド卒業して新しいワールド開拓するか…
>>911 知らんよ ログインしてみればいいじゃん
1.2.4でサークルレンガジェネレータもパワーレール製造機も動かなくなったな・・・ サークルレンガのレシピって結局実装されたんか?
まーたバグ潰しと言う名の改悪
普通制作者側ってMOD製作者並みの思いやりってもんがユーザーに対してあるはずなんだがなぁ。 MOD製作者以下だろ今回の件は。
ネザーのバグもまだ残ってるのに 何度マイナーアップデートするんだ
2000円ちょい払ってるのにこんなゆる過ぎる制作されたらカリカリもするわ。
>>916 YES → なら聞くなよ。死ね。
/
【ログインできた?】
\
NO → 【問い合わせた?】─ YES → なら聞くなよ。死ね。
\
NO → 死ね。
俺は満足してる。砂岩で大きな図書館作ってたからありがたや。 木材もいいね。各種の採樹場作って良かった。
フリーズ系のバグがずいぶん修正されてるだろ 喫緊にやる必要があるんだよ っていうよりアプデ→アプデで出た不具合のためのアプデのコンボはいつものことじゃん
アイアンゴーレム調子に乗って増産してたら犬が全滅してた…
2000円でカリカリしてたらさすがに胃に悪いぞ マックのセット3回分だ simple2000シリーズなんて当たれば運がいいいい外れてもしゃーないくらいのもんだ もしかして俺が知らないだけで今回猫がチェストに乗って開けられない以外に何か厄介な問題あったのか?
>>925 パソコンを全力でぶんなぐるとゲームがクラッシュして二度と立ち上がらなくなる可能性があるというバグがある
他のゲームの有料DLC地獄見てたら、minecraftのアプデを不満に思うことはない
マイクラって有料アプデあるのかね 今後 欲しい人が一通り買ったあとだと、アプデしなくなっちゃうんじゃないの
公式のアプデが終わったら、 後はMOD職人達がアプデによる仕様変更を気にせず好き勝手できるじゃない
主要なMODが出揃った頃合を見て繰り出されるアップデート 相変わらず追加されない誰もが期待する要素 容赦なく追加される誰もが期待しない要素 対策MODまであるのに修正されないバグ 何考えてんだと頭を抱える新しいバグ 変わり映えのしない開幕展開 何か増える一方な緑のアレ 暖炉で全焼する我が家 埋蔵量が減るダイヤ 謎の装飾ブロック 吹き飛ぶ木ドア 猫どけ邪魔 神速TMI ギフト 送た 匠() 眠
とりあえずアドベンチャーモードとスカイディメンジョンが実装するまで止めないで欲しい
modloaderが1.2.4対応するまでmod全部おあずけなの? 昨日購入したばっかでよくわからないんだが・・・ しばらくマルチしてみるかな
本気で金儲けに来るのなら限定品()とか言ってグッズとか出しまくるだろ アプデ毎課金とかするとタダゲーするやつが増えるだけだからな
買ったばっかりならバニラでやれよ。
>>932 バニラのサバイバルを経験せずにいきなりMODに手を出すのはどうかと
せめて1ヶ月はバニラでやれ
ベータんときStone Brick階段壊すとひび割れや苔になる バグがあって、当時化けたブロックを残してあったんだが、 見たら一部Circle Stone Brickになってた
TMIの速さは異常 もうこの人がMODろだ作るべき
ギフトコードくださ小女子です
魚臭い
>>790 1.2.3でも溶岩の中は真っ暗だった。
溶岩の中が透けて見えたり、そもそも光源バグあるし、
これもバグの1つだと思ってる。
バニラって何のことかと思ったら無加工の状態のことか バニラでやって後からmod入れてもセーブデータは引き継げるんだよな?な?
溶岩を汲んできて箱に入れようとする ネコが箱の上に座ってる 箱が開かずにネコが立ち上がる もう一度座らせようとする ネコに溶岩かける・・・ ここまではやった
弓でダメージ増加ってのが出たから、何か新しいのが落ちたのかと思っ たら、チェストの中の電力も変わっていた。 それはそうと、白樺の木が見つからない。
ギフトコードください小四喜です
猫がベッドの上から離れてくれない・・・ かわいすぎてやばい
ギフトコードですJCください
ギフトカードあげます。JCBです。 ps職場なので、次スレお願い致します。
しょうがないにゃぁ・・・
てか飛ばした矢が回収できないのってまさか仕様になったりしないよな。 もし仕様化したらクソゲーライン超えるんだが
>>952 ラージチェストいっぱいのクリーパー砂岩をプレゼント
>>952 乙ラーチェいっぱいのゾンビーフ進呈
>>954 TT作れば矢なんて腐るほど手に入るし・・・・
>>952 ラージチェストいっぱいのチェストをやろう
ついにゴーレムTTは確立したのか 研究を繰り返す先人達は尊敬に値する
>>952 乙
ラージチェスト一杯の収納スペースをやろう
牛に溶岩をかける 溶岩を回収しようとする ミルクをGET 飲み始める 他の牛が焼け始める 柵が燃える 動物が逃げる 家に点火 全焼
飛ばした矢ってバニラで回収できたのか 導入したMODの機能か何かで回収できるようになったのかと思ってた
963 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 13:13:53.87 ID:r1f9cNks
小4でニコニコとか終わってんな
お前が小4の頃も 小4でファミコンとか終わってるなって大人に言われてたと思うぜ
(キリッ
964が小5の可能性もあるぞ
>>965 ニコニコとファミコンを一緒にしちゃうあなたの頭はおめでたいですねwww
今気付いたけど次スレ早漏がいたから重複なんだよな
いちいちニコニコなんかに噛み付く奴らが一番幼いけどな
小4といえばエロイプを思い出す
>968 そういう意味で言ってるんじゃないことくらいは分かって欲しいなあ 駄目かねえ
なんだこのスレ
え?俺なんか間違った事言った?
低年齢スレ 16以下はネット禁止、20以下は書き込み禁止にしろ
クソスレ化が捗るね
そんなことより色違い木材つかった豆腐ハウス建築考えようぜ!!
豆腐センスの時点でグラデーション豆腐しかないだろ
すいませんMineCraftForge v1.4.0.57はどこにあるのでしょうか? 調べてみたのですがどうしてもMineCraftForge v1.4.0.47までしか見つからない
蜘蛛の真ん中の∞を口として見ると可愛い不思議
MisaTextureのMob怖すぎ
腐った豆腐だなあ
>>979 wikiのMineCraftForge解説ページの一番上を見ろ
>>975 年を取れば頭の中身も成長するといつから錯覚していた?
>>954 普通に回収できるぞ
無限エンチャついてるかクリエイティブなんじゃねぇの
さすがに一人で黙々と岩盤まで掘り下げるの疲れたよ・・・ だれか励ましてくれ
洞窟くりぬいてるんだがこれはTNT量産したほうが早いかもなあ TT作ったこと無いけどやってみようか
ICとか掘削補助MODってなんか抵抗あるんだよなー。 掘るのまで機械つかって全自動したらなにすればいいのかわからなくなる
木材と土を間違えやすくなったww
>>989 ドリルとか工具系を利用すればいいじゃない
っていうかICの掘削機械って大して使い物にならんぞ
クァーリーとカタルシスレンズがおきあがり こちらをみている
>>991 そうなのか。
動画とかで岩盤近くまで掘り上げてパイプで丸石とか鉄鉱石とか振り分けてチェストに入れてるのを何度か見るもんだから・・・
ドリルとかあるのか。なんか燃えるな。
>>994 > 動画とかで岩盤近くまで掘り上げてパイプで丸石とか鉄鉱石とか振り分けてチェストに入れてるのを何度か見るもんだから・・・
節子それICやない、BCや!
>>989 工業系MODはクラフト特化に近い
採掘や敵MOBとの戦闘といったアクション要素を省略する代わりに
装置の製作・設置・運用といったシミュレーション?的な要素が増える
>>931 ,917,968,970,938,933,944,980,931,923,946,935,922,947,948,970,943,922,997,972,969,921,988,915,937
>>962 ,982,918,965,929,942,968,944,974,991,941,987,965,954,954,949,953,905,987,923,929,942,957,939,921
>>968 ,980,969,981,946,913,918,931,945,933,909,917,985,956,960,984,927,966,944,947,906,998,995,935,902
>>908 ,989,964,992,936,936,964,923,951,965,951,974,921,988,935,907,900,915,901,932,992,921,927,956,956
>>960 ,911,988,904,926,928,918,919,912,911,914,955,956,981,999,939,939,975,940,968,921,966,916,938,917
>>997 ,923,977,993,951,998,916,984,909,944,937,904,992,933,971,972,910,907,935,930,935,964,996,906,942
>>996 ,990,944,953,919,989,981,973,985,951,976,969,972,905,954,906,969,933,912,983,999,966,982,985,996
>>968 ,903,954,990,959,903,990,913,958,918,982,938,986,967,909,903,929,921,923,971,912,912,916,913,972
>>935 ,992,904,932,949,909,954,921,962,998,989,928,964,944,953,956,993,979,995,920,994,901,941,963,920
>>959 ,923,908,954,900,910,904,943,909,903,922,942,968,906,939,939,995,936,922,920,909,990,973,924,998
>>915 ,904,910,929,991,918,945,951,924,962,938,975,949,992,915,922,962,980,987,999,971,901,978,937,984
>>986 ,959,935,925,909,911,961,993,945,959,922,989,930,949,909,942,998,922,931,938,902,940,949,939,937
>>910 ,990,980,900,904,948,917,923,902,960,909,963,934,986,963,937,914,922,966,942,990,971,980,927,954
>>900 ,903,962,940,932,983,929,962,921,944,943,962,951,957,903,942,947,911,968,976,978,995,960,923,939
>>902 ,941,944,941,979,913,998,980,992,930,935,989,990,920,904,972,975,998,991,997,900,958,927,982,908
>>901 ,939,933,934,979,987,993,966,914,915,913,987,969,929,908,983,915,933,934,956,932,975,964,969,907
>>937 ,922,936,909,906,993,902,995,990,951,952,914,999,921,905,962,951,985,975,952,935,963,935,939,995
>>921 ,915,909,967,945,911,975,977,994,959,994,952,919,966,928,949,939,960,962,972,982,903,931,905,959
>>996 ,970,991,946,997,907,929,939,986,927,943,984,912,988,908,916,911,955,941,993,999,929,952,975,978
>>980 ,986,925,969,951,981,943,909,959,942,917,915,971,935,991,962,962,968,977,912,984,939,969,908,926
>>985 ,935,926,910,959,944,975,995,924,958,974,964,939,922,991,923,901,927,999,903,928,979,917,922,979
>>943 ,948,949,945,940,912,945,931,991,901,932,977,973,994,994,976,912,950,932,923,988,925,966,918,917
>>949 ,920,982,951,934,980,945,991,983,917,909,926,901,915,933,932,910,937,971,931,959,971,928,939,926
>>966 ,964,904,907,988,945,918,995,920,983,964,941,906,909,921,973,939,974,926,990,935,945,984,929,983
>>925 ,957,970,977,909,921,957,985,911,943,913,925,908,919,931,957,944,910,979,973,918,924,975,946,933
>>985 ,912,907,992,964,996,944,943,968,908,968,983,959,959,935,973,952,996,910,965,931,977,925,993,960
>>901 ,992,970,988,986,960,996,965,976,931,911,908,947,907,925,927,938,978,976,973,903,935,989,921,941
>>927 ,967,996,911,984,996,911,927,999,962,949,922,964,994,918,906,914,937,984,996,984,980,964,926,927
>>907 ,924,912,965,948,996,955,981,964,955,997,940,921,911,968,904,921,963,933,950,995,944,924,925,976
>>954 ,941,901,957,989,913,930,936,987,915,925,962,967,916,991,910,911,997,924,935,914,923,930,935,965
>>935 ,955,976,907,907,928,984,903,920,903,987,941,974,918,983,951,965,989,904,912,994,953,949,922,901
>>934 ,979,925,972,954,927,936,947,923,937,996,909,911,927,961,972,970,955,920,997,980,946,986,911,999
>>969 ,935,967,911,932,955,926,964,916,907,914,908,965,967,983,998,937,962,940,914,944,935,997,918,936
>>954 ,958,924,962,974,935,968,910,930,969,901,920,958,929,951,904,952,999,976,922,962,926,960,993,981
>>919 ,928,981,942,931,998,967,968,908,909,942,975,918,980,907,995,978,938,980,988,956,999,952,916,986
>>994 ,914,969,988,960,940,930,917,935,958,948,910,968,904,913,953,949,936,923,941,951,991,914,956,931
>>985 ,948,929,916,998,980,923,917,928,949,917,919,979,908,988,965,905,992,966,986,994,934,949,978,904
>>936 ,947,905,990,937,982,904,950,986,995,910,970,987,902,990,993,905,922,993,962,947,967,971,955,931
>>963 ,945,945,974,958,981,979,974,947,933,954,942,980,905,932,927,901,996,920,978,900,977,980,986,949
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。