【新作】SimCity シムシティ 2nd Ave. 【2013】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/17(土) 21:49:14.60 ID:mbl7IBwH
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 23:46:05.87 ID:kVukk/Wz
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 00:37:15.58 ID:so5mNqT6
1乙 情報もろくに出揃ってないしまだwikiなんていらね
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 00:43:55.87 ID:fN9V5iPG
おっつ wikiはいる あって損はないだろ
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 01:23:58.95 ID:aZGZKx8K
投げっぱなしのwikiじゃなければ問題ない
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 03:11:28.21 ID:eyPQv5fE
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 03:33:27.13 ID:InKrZRZA
その wiki ってこのスレ発祥のものなの? そうじゃないのにまとめ wiki っぽく載せとくのはどうかと思うんだけど
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 03:41:36.18 ID:eyPQv5fE
突然、ぽんとでてきてるから ここ発祥ではない気がするが。
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 07:08:29.62 ID:qI20y/3Z
まぁ、wikiが複数個あっても混乱するだけだから、このwikiでいいんじゃね? 発売まで一年あるし、投げっぱなしwikiならそれまでに化けの皮がはがれるだろうしちょうどいい。
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 07:58:26.61 ID:OK6K7duU
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 09:13:53.33 ID:OOrukyzx
地下鉄―地上鉄道―高架鉄道の一系統化は必須
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 09:47:01.16 ID:qI20y/3Z
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 11:40:58.61 ID:+JlsyGtu
2nd Ave.って懐かしいスレナンバリングだな、4の時も最初から暫く続いたよな
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:31:10.21 ID:SF5yLA1J
道路の上にモノレール建てたい(*´ω`*)
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:32:30.26 ID:6vJ/l1xA
4は交通システムがいまいちだったからな 進化していることを期待する
16 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:40:06.22 ID:LmxG4j2S
シム4グラで今のPCに最適化されてるA列車がやりたい 箱庭は固定俯瞰視点が一番好きなんだが時代はフル3Dなんだなぁ
17 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:00:27.98 ID:OK6K7duU
瑞ex librisで発売日が表示されたね 遅れがなければSKU2は2013/03/15
18 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:28:29.09 ID:mJSCXMmE
初代から全部入ったコンプリートパックとか出して欲しい。 時々、初代(Win3.1)が無性にやりたくなる。 (英語版はアバンダンウェアって奴で落とせるが、日本語版が、、、)
19 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:42:22.38 ID:OK6K7duU
50年以上前のSimCityか、胸熱
20 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:45:56.96 ID:GUAnSlWm
コンプパック出たら2万までなら即決で買う
21 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:46:13.77 ID:u++HM+gu
竪穴式住居や高床式倉庫があってもいいと思うんだ あ、でも仕事がないな。石器時代で通貨で交換し始めたのって 何年ごろだっけ?
22 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:57:54.48 ID:MJ1G2JDG
ROM探してエミュればいいじゃん
23 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:57:35.85 ID:fN9V5iPG
24 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 16:04:01.23 ID:5IF1tP+M
学校、警察や消防署、駅、バス停といった公共施設の個別の名前をつけれるようにしてほしい
25 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 16:06:03.80 ID:PY4askI6
段々面倒くさくなってバス停Aバス停Bになるのが目に見えてる
26 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 16:50:14.60 ID:dhUZ8QdT
そして都市名も商業01工業01になる
27 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:25:06.08 ID:m6N52XwO
○○第n工業団地 系はよくやるわ
28 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:30:10.75 ID:gBNj2YyA
工業町n丁目 だな
29 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 19:54:10.46 ID:SXz2Cq0Y
4は地形作ってて終わってしまったわ
30 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 21:09:14.56 ID:qRE9TmWK
工業01ありすぎる・・・
31 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 21:12:39.91 ID:DgC4SNtV
>>24 4でも?で選択したら公共物でも民化でも名前変えられるよ
32 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 21:14:14.84 ID:SjXVmXYy
>>2 のwikiだけど
>>10 にある通り元サイトのブログがまんまSEO対策のブログだし
アフィリエイトで儲けようとしてる魂胆が見え見えだから何とも
つーかそれ以前にpukiwiki系列はスパムとかの荒らしが激しいし対策もやりにくいから避けた方が無難だと思う
33 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 22:49:18.89 ID:FB4VAmLH
土地の平坦化を容易にしてほしい…
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 23:37:08.14 ID:kJ4FZyR+
>>24 4の最初、道路とかにラベル貼って楽しんでたの思い出した。
めんどくなって結局辞めたけど。
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 06:46:05.90 ID:xrE1q1/M
A列車DSみたいに最初から地名が決まってて 自動でその名前が付くならそれほどめんどくないかも
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 11:19:49.33 ID:ood93QbF
都市名に番号を付けて効率よくプレイするのはよくある
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 12:24:30.06 ID:Y26TCMxD
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 12:29:24.64 ID:FEp/NYV/
シムシティって海の概念はあったけど沼の概念ってあったっけ? この前タモリの番組で昔歌舞伎町は沼地だったって話があったから 地盤沈下の要素とか追加されないかなとか思ったりして。 あと沼があるなら釣りが出来るようにしてほしい 浮き釣りでコイとか釣りたい。今の技術なら 本格的な釣り要素の追加くらい出来るだろう。 市長は忙しいからリラックスする手段が欲しいのだよ
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 12:31:38.94 ID:o28DMPpy
simsと統合か・・・
40 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 12:58:16.30 ID:u4kmpCdF
川の概念すら無いよ 2000はあったのに
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 13:02:22.61 ID:/QZyR1Yr
川の概念と水力発電の復活求む
42 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 14:07:21.69 ID:u4kmpCdF
失業者対策にフーヴァーダム建設
43 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 14:42:39.68 ID:9qBwi0Bg
あれ? SimCity5じゃなくなったの?
44 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 15:34:37.15 ID:6qTLUNQc
なくなったも何も初めからタイトルに5はついてない。
45 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 15:41:56.06 ID:kPXy7WFY
釣りなんて他のゲームでやってろよ
46 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 16:43:18.83 ID:VtgolOvk
トレイラーワロタ すばらしいdis
47 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 19:42:56.76 ID:T3T/kdQ9
はじめから街や都市が出来てて、だいたい適度に赤字なの d、そこをてこ入れして黒字にしていくモードも欲しい気がする。 適当で乱雑な都市をきれいに仕上げていく楽しみとか
48 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 19:54:27.90 ID:5C1jIE5g
在日なんですが、このゲームやってもいいですか?
49 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 19:59:10.17 ID:gM/d04S5
シムはシム国に帰れ
50 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 20:14:31.70 ID:oWaac0va
このゲームが出るまでに早く仕事見つけてお金貯めてPC買うんだ…
51 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 21:11:21.34 ID:Qxij79k3
要求スペックが怖いな・・・ どんくらい必要になるんだろう
52 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 21:14:50.68 ID:Cm+4EmVU
推奨スペックでも多分まともに動かないからかなり上になるかも 下手すれば推奨がi3~i5あたりになるかも… グラボはとにかくいいの積んでおきたいな GTXシリーズなら何とかなりそう
53 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 21:19:15.22 ID:dz2w5/Ez
>>47 昔あった所謂「シナリオ」でしょ?
俺もそういうの大好きだけど4になかったのが凄く残念だった
54 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 23:05:35.34 ID:8kA3iUSy
>>52 今どき推奨CPUが Core2Duoとかだったら、
Glassboxのシミュ演算もショボいってことになるだろ。
55 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 23:38:08.93 ID:6qTLUNQc
最高設定では最新のスペックでも重い、ってくらいで頼みたい。 どうせまた6、7年くらいやり続けるんだろうし。
56 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 23:44:37.20 ID:AwxlV1zw
グラよりもCPUがボトルネックになるようなゲームにしてほしいね
57 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 00:04:32.71 ID:dX6L85ml
58 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:49:14.03 ID:MUvRDTvd
来年発売ならDX9は切り捨てると思うんだよなぁ でもまだXPのライフサポート終わってないから若干の不安はあるが
59 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:00:49.11 ID:jHgzKJmc
60 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:04:08.29 ID:MUvRDTvd
>>59 それ最低動作環境だろjk
そんなのなんの参考になるんだよw
61 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:38:17.78 ID:jHgzKJmc
62 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:39:26.62 ID:zG62TkTn
>>59 最低動作環境だとしても2013年に出るPCゲーにしては低すぎるよ
やっぱカジュアル寄りでマルチプラットフォームも視野に入れてるんだろうな残念だけど
63 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:40:01.60 ID:jHgzKJmc
ごめんDX9の話か Shader 3.0ってDX9だよね?
64 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:44:13.74 ID:vE/9Quir
65 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:46:53.76 ID:oSI0s6Mm
>>60 最低動作環境でXPをサポートしてるならDX9の切り捨てはないって言いたいんだろjk
拡張的に対応するのは珍しいことでもないし参考どころか答えじゃねえか
64bitは必須にしてもらいたいけどOSはDX10なり11なりで動作させられるなら何でもいいわ
66 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 02:58:23.88 ID:LzoCjPA2
ノートパソコンで遊ぶ事を考えてるんだろ、常識的に考えて・・・ ノートパソコンのほうが売れてるんだから
67 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 03:23:14.43 ID:TmlbcF92
68 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:11:05.04 ID:gJvgiD4R
69 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 12:45:58.85 ID:gu19UnaT
初めて此処に来たけど 日本公式画像の箱庭感がマジで鳥肌物 これなんだよ、ブリキやプラモ感を無くしては駄目なんだよ
70 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 13:52:23.68 ID:b1cxDHCi
今のところはsim4の正常進化って感じだな 楽しみになってきた
71 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:22:28.14 ID:MgeED7nI
1600×1200(プッ て言われる位のモニターも必要なんだろうかw 今の主流の高解像度ってどの位なんだ?
72 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:39:25.29 ID:uXPf6pfl
もうスレが立ってるのか
>>71 フルHDじゃないか?
73 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:44:08.31 ID:eD9fcu1a
周りも俺も最近はFull HDばかりだな、でも多分1600x900のウィンドウでやるかも。 他のウィンドウ使いつつやりたいからデュアルディスプレイにしたいがスペースが無い。
74 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:46:51.57 ID:8tFamhEP
なんだよこのグラフィックは…パネェ
75 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:02:05.19 ID:MgeED7nI
まだPCもフルHDか じゃあモニターは買い換える必要もなさそうだな
76 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:46:49.68 ID:mR4+YeOz
新情報が来たと聞いて
77 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:49:16.63 ID:Tfi0rf4z
27インチ2560*1440に買い換えて、真っ先にsimcity4を立ち上げたら1920までしかサポートしてなくて欝になったのはいい思い出
78 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:51:12.00 ID:GWUarBfc
曲がった道路が引ければ基本的なグラフィックは4のままでもいいわ 法面工事が簡単にできるようデフォでつけておいてくれ 建物と木の縮尺もちゃんとやっとけな、BAT職人の木はデカ過ぎの多いから
79 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 18:08:20.89 ID:Y8U89dN6
ひっくい解像度でブレブレの動画はGDCから数日であがってたけどまさか公式で綺麗な動画出るとはおもわなかった
80 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 18:45:55.03 ID:gOZbyfz4
81 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 19:08:46.82 ID:zXVxPw9D
82 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 20:21:25.51 ID:Gb2kFl87
待ってる間にゲームやる歳じゃなくなったんだがこれは期待
83 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 20:25:34.53 ID:KocEes2f
現時点のグラフィックでもcore 2duoじゃ無理でしょこれ
84 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 20:48:29.98 ID:euI75XAj
85 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 21:08:49.02 ID:e97QzBH3
86 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 21:20:55.96 ID:7RVD/lM9
トロピコ4とかで動いてる奴そこまで重くは無かった
87 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 23:37:13.69 ID:NbZli+Eh
フル3Dのシムなんて嫌だぁー シムシティ ソサエティーズとイメージがだぶるぅー
88 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 00:14:59.62 ID:mryaZ058
今時態々2Dとかねーよ
89 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 00:28:58.50 ID:r7aNV7CP
ソサエティーズなんてなかった つかアレはMaxis関わってないし完全な別物だろ 忘れろ忘れろ
90 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 02:07:39.84 ID:b91u2dx2
3Dでも良いけどショボイポリゴンの張りぼて風建物とかは嫌だな 重量感が無いとジオラマみたいになっちゃうし
91 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 03:01:10.65 ID:MBSWtg5A
蒸気とかでもでも売るんだったら町、弁当屋のみだったら今買ってもいい どっちだ?w
92 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 06:39:22.46 ID:Q2h0U/Q6
>>80 これって実際のゲームのグラじゃないって書いてあるけど
93 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 08:38:07.00 ID:hiaFk1qO
>>91 steamじゃなくてoriginになると思う
94 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 08:54:04.99 ID:tIk5tBeh
発売前のスゴイアピールは信用できないからなー スゴイ演算してるっぽいこと言った割に大して複雑にはならない予感
95 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 09:01:49.60 ID:tIk5tBeh
あとwikiは発売してデータ乗っけられるようになってからテンプレ入れた方がいいよ SEOで目的で内容もないのに発売前からWikiつくってしつこくテンプレ入れて アフィ張りまくって後はスレ民に編集させて放置する奴いるからな
96 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 11:05:44.65 ID:4rUXCRG2
だが凄い演算してもそれで面白くなったりリアルになるとは限らんしな 別に表面的にそれっぽくなってればそれでいいような気もするんだけどな
97 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 12:14:45.47 ID:yN/ckMbA
シムの通勤が大通りに一極集中するのがそれっぽい表面的なシミュレーションの一番わかりやすい弊害じゃない? 数百も住人がいるのに通勤経路はたったの数個じゃんsim4は
98 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 16:12:49.34 ID:mryaZ058
バイパスをもっと利用して欲しかったな わざわざ一番混む幹線道路に一極集中するとかお前らどれだけ暇でマゾなのかと
99 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 21:11:55.82 ID:QHXzaQDi
最近のEAはMOHみたいな糞をさも名作のようにヨイショするからな
MOHってBFの下位互換みたいな感じなのに何で一緒に取り扱うのかな
>>100 ・マルチの開発をBFのスタジオが担当
・予約得点がBF3先行プレイ
こりゃまた重たそうな
それゲーム画面じゃないとか動画で表示されてなかったっけ 日本語版トレイラーでは何故か文が削除されてたけど
オープニングのムービーだよね
>>102 の画像で完全にやられてポチってしまった
今買う必要ないとわかっているつもりだった…
>>102 あくまでもイメージです
もっとポップな感じにしてくると思うね
>>102 前の方にあるのって完全に4の核融合発電所だよな
ミニチュアにみえるカメラで撮影した写真みたい
推奨環境の低さから言っても描画エンジンはSporeに毛の生えた程度の使い回しだろうな
111 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 21:19:22.52 ID:5JGWMw6+
神のモードの地形開発を復活させてほしいな。 なんにせよ、4みたいにMODが入れれないとな
112 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 21:26:38.66 ID:5JGWMw6+
そういえば、公式のtwitterで内容的には ソサエティーズよりも4をリスペクトしたものになるって言ってた。
欲しいのはリスペクトしたものじゃなくて正当進化したものなんだけどなぁ
作ってる中の人はそっくり入れ替わってるだろうし、直系的なものは期待しない方がいいような・・・
海外ゲーで製作メンバー入れ替わらない続編があるほうが珍しいくらいだろJK
>>103 sim4も発売当初は非現実的なマシンスペック要求されたよ。
5年後にあわせてくるのが彼らのやり方。
4をリスペクトしたソサエティーズ2だったりしてな
>>116 マルチコアが主流になるという未来は予想できていなかったがな・・
3000や4の開発者も多数参加って何処かに書いてあったぞ
120 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 01:19:13.01 ID:Ebn44UlT
新作発売まで待てない人は シティズ・イン・モーションをやればいいのかな
トレイラーのクオリティで建物を建築出来れば文句無いけど 何か嫌な予感がしてならない
>>120 シティズインモーションは交通整理ゲーであってシムシティとはちょと違う
落ちたりフリーズしないことが大事。
CiteisXLは遥かに重いのにシム4と同じシングルコアと言う地雷だし なにしようか
なんか発泡スチロールで作った街みたいだなあ
あえてピントを調整してミニチュア風にしてるよね MODの作りやすさも狙ってると思う
4みたいなグラでいいだけどな 拡張パックで日本風の町とか近代の町とかもつくってみたいな
うんうん
>>102 はプリレンダのイメージ画像だけど、SC4の正常進化系のグラだし、
出来れば、これに近い形のグラがいいな。
SC4のグラの質で3Dにしたら、レベルはかなり高そうだ。
逆に
>>80 はSC3000系だね。
グラはどうでもいいけどシミュ部分でちゃんとマルチコア使ってくれれば文句ない
simcityって、いくら交通を調整しても、 最後は道が渋滞しまくりで萎える これだけはなんとかしてくれ
人口が増えると渋滞するのは現実に忠実
オレがプレイすると結局効率的に碁盤都市に 警察、消防、学校、病院を重ならないように 配置して、毎回似たような無機質な町になってしまう・・・(´・ω・`)
もう開き直ってここは貧民街! 公共サービスゼロで道路網が貧弱でもいいやって決めつけちゃえば それはそれで味のある町になるよ
俺と同じだな、取り合えず地形に手付ける事禁止って縛り入れたら改善したわ
CITY XL2012の動画をYouTubeで見たけどつまんなさそう 建物が可愛くないし、地形のテクスチャがハリボテみたいでダサ過ぎ やっぱ4のデフォルメある建物がいい
多分予想だけど新作はゾンビDLCとかあると思うな。 災害扱いで昼夜を通してゾンビが街を闊歩するので 一時的に街を隔離してラクーンシティ状態にして 軍や警察署をどんどん建ててはゾンビが死滅するまで 待って塀の外に新たな街を建設すると。 使い様によってはゾンビを増殖させて隣街のプレイヤーを 襲わせる手も使える。
はあ
センスのない奴が新しい要素を付け加えると すべてぶちこわしになるという良い例だなw
ぼくのかんがえたしむしてぃーはメモ帳でも開いて勝手に書いてて欲しいですね 目が腐るわ
建築にも雇用を当て込んでくれよ
シムシティ デジタル デラックス版 と限定版どっちかえばいいんだ わけわkらん
>>77 ェ、マジ?
最近Appleの27インチCinema Display買ったから、久々にsim4やろうかと思ってたのに…
-r 2560x1440とかやってもダメ?
4をベースにやりやすいさと自由度を上げてもらえればそれで充分
災害のバリエーション増やしてちょんまげ
ゴジラとモスラとガメラとバルタン星人とかか
音楽は…まぁもっと情報でてこないと分からんか。4のは中々良かったな。
グラフィックはスーファミぐらいでいいからとにかく軽いのにしてほしい
音楽は3000がいいかな
地震、津波からの~ メルトダウン!
要求スペック低いなぁ Diablo3用に新PC作って、グラボ差し替えればいけちゃいそう
>>144 うん、その-rオプションつけても1920で立ち上がる
SimCity 4 supports the use of custom resolutions.
The current supported resolutions are: 1280x800, 1440x900, 1680x1050, 1920x1200, 1360x768, 1024x600, 1600x900,
1920x1080, and 2048x1152.
http://simcity.wikia.com/wiki/Resolution
2048x1536なら出来るんだけどな
800x600があってもいいんだがなぁ いや俺のPCスペックが糞なだけなんですけどね
>>149 動作にストレスを感じないサクサクなシムシティに憧れる
快適に遊べるためのPC購入費用を貯めなくては。 SKYRIMでさえハイで遊べないオンボロPCとおさらばしなくては
そういや最近のPCゲームって コア数が増えても勝手に対応してくれるようになってるの? それともソフト側で対応してるコア数までしか効果ないの? 何がいいたいかというと将来的にコア数が増えたCPUが出てきても スピードアップが期待できるのかどうかなんだけど 昔はCPUさえパワーアップすれば処理力アップできたのに シムシティ4とかシングルコアの末期に出てきたせいかメニーコアに対応してなくて悲しい思いをしたが このシムシティも同じ事になるのか?
マルチスレッド対応はソフトの仕事でほとんどのゲームは未だにデュアルコアで動いてるよ マルチコア対応!とかうたってるゲームでもCPUのグラフ見ると2コアガンガン使って3コア目ちょびっと4コア目時々みたいな感じ ほんとマルチコアで世界が変わるとか言う宣伝文句は一体何だったのかって感じ ・・・とか書くと必ず「マルチスレッドプログラミングは難しい特にゲームでは」とか言い訳する奴がなぜか湧いて来るんだよな 言い訳すんなよ早くフルコアでガンガン動く真のマルチコア対応ゲーム作れよw
スレッドやプロセス分けるのは目的じゃなくて手段だし
マルチスレッドについてたいした知識がないのはわかった
災害で大津波とか作っちゃうと色々問題がありそう
日本語版だけ地震津波原発事故は起こらない仕様なってるだろ
ロシア版から原発事故が削除されてたり、 スマトラ島を有するインドネシア版で津波が削除されるならそうだろうな。 あるのかどうかは知らないけど。 てーか津波や原発事故がゲームに入っているのを問題と思うなら そのゲームを遊ばないのが一番な気がする
俺反原発派だけどゲームにまで変な空気持ちこまないでほしい
トロピコの日本語版パッケでカストロ風ひげ親父が消されたり HoIで日本の指導者が昭和天皇がなぜか大本営に変わってたり 前例があるから原発地震津波削除も十分あり得る そんなシムシティなんてシムシティじゃない!!!
庶民が住む閑静な住宅街を無慈悲にブルドーザーで更地にするようなゲームなのに ピンポイントで地震の部分だけ配慮したりとかするのかね ずいぶん片手落ちな気がするわ
社会問題を解決するゲームなのに現実の社会問題に配慮するのか
学校で銃乱射事件が起きました!犯人はアジア系です! 市長!選挙戦のために現場に直行しましょう! とかそんな設定北米が許すわけが無い
ほんと地震・原発とか無駄に配慮しなくていいから 不謹慎でもいいからそういう要素もどんどん盛り込んでくれ
地震原発そんなにおもしろいか? そんなんよりちゃんとしたシステム・グラがあればなんもいわない
単に不謹慎大好きなお子様に見えるな 消せと騒ぐのも消すなと騒ぐのも同類だわ
正直災害とかあっても無くてもどっちでも良いし特に必須の要素とも思わない 有限のリソースを割り当てるならもっと重要な部分は幾らでもあるしな
不謹慎大好きとかじゃなくて、 オリジナルにあった要素が削られるのが嫌なだけ。 別にオリジナルに無ければ無いままでいい。
災害関係はどうせOFFでやるので問題無いけど原発建てられなくなるのは困る
学校や病院のスライダー関係はほんと自動化オプションつけて欲しいな、ちまちまチェックして人数にあわせて、ってやるのがほんとめんどい。 今月はこんだけ患者来てこんだけお金かかりました!でいいんだよ。
街作りに行き詰ったら無慈悲に災害を発生させて逃げ惑う民の様子を想像して カタルシスを得るのもシムシティの重要な要素だしなあ 災害要素が弱まるのはちょっとね
防災や減災も都市設計の上で重要なポイントだからゲームとして面白くできるならもっと重視しても構わないよ
災害は2000以降気合無さ過ぎ 誰しも一度は街を炎の海に沈めただろうに 道路ですら燃えた時代が懐かしい
2000の火災はマジで危機感があった 初期消火失敗すると町が火の海になったな PC版の火災シナリオが懐かしい
ありとあらゆる災害を駆使して都市を廃墟にしたのち復興させる楽しさ 開発・破壊・復興と1都市で3回おいしい
SimCity2000で飛行機がよくビルに激突してたけど、 いつの間にかなくなってたな。
Sim4は防災がずぼらで許されすぎだったな せっかく難易度分けされてるんだから災害発生率も調整してほしい
>>186 上の方どう見ても刑務所じゃないですかー
ヴーさんすげー
Skyrim, Diablo3, Simcity 2nd Ave これで2015年くらいまで お腹いっぱいの悪寒・・・
おい、このスレに付いてる「2nd Ave.」はシム4スレの初期に倣ったもので、「Part2」と同じ意味合いだ
>>184 あの事件があったからもう復活することは無いだろ
発表された動画レベルのができるとか勘違いしていた 最近出てくる絵を見るとあんまり変わらんのかねぇ
>>180 俺もそう思う。
起きた災害に対しどう対処すべきかってよりは、
起こり得る災害に備えた町作りを意識してみたいね。
山の上流にダム作って洪水防止したり、津波防ぐ堤防作ったり。
>>190 > Simcity 2nd Ave
wwww
そうは言っても需要が無いから現状4では災害がああいう形になってるんだろ
特殊なマイナー要望が実装されるとも思えんし災害関連は期待薄だろう
まあ
>>194 みたいな遊び方なら実装の有無に関係なく想定で街づくりをすれば良いだけだが
公開されてる画像や動画はどれも見た目がまちまちで、実際のゲームがどうなるのかわからんよなー
今のところ実機画像はまったく出ていないよ
>>186 このイメージは限りなくゲーム内のグラフィックに近いんじゃないかと勝手に思ってるんだが
明らかにコンセプトアートの類だろ…
正直
>>186 みたいなのは子供っぽくて辞めて欲しいけど
なんか今回はリアルスティックというよりおもちゃっぽい雰囲気のが残念
Maxisは元から反リアル志向だと記憶してるが
今までだってヴー博士やらエリア5.1やらの所謂子供っぽい要素は色々あったのに
正直何故
>>200 みたいな主張に辿り着くのか意味不明
大人なゲームやりたいならA列車やればいいんじゃないか
204 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 13:53:58.96 ID:wYxtVTSX
>>200 が言ってるのはグラに限った話じゃんどう考えても
シム系はおもっちゃっぽいのが至高だというのに
つまんねー奴だな
アナウンストレーラーとInside SimCity Part One: GlassBox Game Engineの方向性違うね トレーラーの開発者インタビューで、後ろの壁に貼ってるイメージも左右で違う 幅広くグラフィックを選べると勝手に思ってる、楽しみだね( ゚∀゚ ) A列車やってみようと思ったら、そこそこスペック必要みたいね(´・ω・`)
少なくともGlassBox関連の動画の見た目はエンジンの説明のために作られたものだな しかし実際に建物一つ一つがあんなにアニメーションしたら作るの大変だなw
>>62 シム4の最低動作環境はPⅢ-700MHzなんだぜ。信じられないと思うけど。
A列車9とかバグ満載で最悪だったで 今はパッチで落ち着いたが
バグの多さじゃMAXISも負けてない
>>210 周りが荒野だろうがなんだろうが隣の駅で乗客が全員降りるバグ治った?w
ドット絵じゃなくなるのに不安を感じる(´・ω・`)
Sim4もドット絵じゃないんだけど
217 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 02:41:14.20 ID:RR8STHcy
PCゲーって発売時期の高スペに合わせるのかな?
オプション全開だと発売時のハイエンドでも足りないことが多い
そこそこの画質でいいなら、そこそこのスペックで遊べちゃう コアゲーマーからしたら、意味不明かもしれないけど
まあそういうのはゲームの独自エンジンに対してドライバが対応してなかったり、エンジンの処理が甘かったりするからだ。 Skyrimは最近のアップデートで劇的にパフォーマンスが向上したし。
正直新作出てもまともに動かないだろうし拡張版が出るまで待つつもり
自分はこれの為に人生で始めて自作PCを作ろうと考えてまーす。
ああ、グローバル経済って 商品価格や景気や各種コストや諸々がネット全体で共有されて変動するのか?
>>223 >気になるデジタル配信プラットフォームの制限についてJoystiqが報じています。
パッケージ版なら関係ないのかな?
割れ対策が本音なんじゃないかな。 それだけで常時接続にすると不満が出るから、何か意味を持たせようとしてるだけで。
BF3んときもそうだったけど明らかにEAJで買うと値段高いからな、予約キャンセルも不可とか言ってるしあそこで買う要素がない。
常時接続必須といえばUBIという嫌な先例しか思いつかない
>>228 EAは、大分前にCommand & Conque4でやらかしてるよ
規制うぜえ 表題だけ見るとOrigin購入者のみ常時接続回避とか斜め上の事してくれるのかと思ったがもちろんそんなことはなかったぜ
Spore臭がしてきたな
常時ネット接続は勘弁して欲しいな ノートに入れて遊べないじゃん
ネット接続してるノートで遊べるじゃん
規制ばっかりでMOD関係が不自由にならないといいけど
シムズ3もMOD関係が2に比べてかなり不便な設計になったから不安は残る
公式にmodをサポートするとは言ってるがどうなるんだろうなぁ。
常時オンライン接続とかウソだろ EAのオンラインは酷過ぎるから勘弁してほしい
> 常時接続を通すことで、本作では全プレイヤーがマルチプレイヤーや地域への干渉、 > グローバル経済に何らかの影響を及ぼすことができることも明らかにしています。 ネットワークモードが有るんじゃなくて ネトゲになるっつー事なんだな orz
>>223 Originでポチっちったorz
steamで売るならそっちで買いたかった
いくら高スぺでも回線遅かったらカクカクとか?
もし本当にオンライン必須なら EAの糞鯖でシングルプレイすらまともにプレイできないときがあるのは間違いないだろう もっとシンプルに4のちょっとだけ進化版でいいのにな
よくねーよw
もし日本語版はスペックの劣る国内鯖で隔離とかになったら・・・w
>>239 steamは多分ないぞ、steamに対抗するためのEAOriginだからな。
ただマルチランゲージなら円高もあるし海外のサイトでダウンロードキー買った方が安いってだけ。
BF3はEAJが6600円、海外だと35$くらいだった。
まぁ焦って予約することは無いってことだな、まだまだ先だし、
俺は二度とEAJでは買わないけどな。
steamユーザーにもoriginを広めるためにsteam起動でもoriginを仲介させる荒業に出る可能性も捨てきれない
実質オンゲかー・・・ふつーにシムシティの新作がやりたいだけなんだけど・・・うーん大丈夫かなあ・・・?
残念ながらその実質オンゲーが普通にシムシティの新作
PSO2ちゃんと同じ道に行きませんように
10年間Sim4を支え続けてきたMODコミュを無視することはないと思いたい…
オンラインでチート系MOD使ってる人の地域が自分の地域に影響及ぼしてきたらつまんなくね?
原発はいろいろと弄ってそうw
>>244 買うとき安いところで買うのがイイね
ポチってしまったおいらは、βテスターとしていつでも参加できるぞと意気込んでる
ゆ、、、優先権くらいくれても良いじゃない…
>>250 公害とか影響するだろうなぁ、、
けど、見せ合いでキャッキャウフフみたいな展開とか、フレンドと一緒にとか面白そうだ
Minecrafみたいにできるんでそ?
MODフレンドリーでオンラインってのが良く分からんのだよなー MODで書き換えてたら鯖から締め出し位は予想してるが
CitiesXLがオンで玉砕したのを踏まえてるはずだから期待してる
バニラ鯖、バランスを保ったMOD鯖、無法鯖、サンドボックス鯖 に分けよう
サンドボックス鯖ならオフラインのサンドボックスモードの方が良いな
1パッケージにつき1アカウント1都市みたいなことにならないといいね・・・
>>249 10年間支え続けたって言ってもEAにとってはあんまり嬉しくないだろうな。
その分、他のゲームを遊ばなくなってるってことだし。
>>258 逆に、人気がずっと続いたからSim4が売れ続けたんじゃないか?
EA
ミスった EAが新しいゲーム作らんでも勝手に売れるんだし
最近PCゲー全般的にgdgdだから期待できないわ
>>260 ゲームって基本的に最初にどれだけ売れるかが重視される
10年かかっても売れれば嬉しんだろ?って簡単な話じゃないよ
それにEA全体から見れば、この10年間の4の売上なんて有るのか無いのか分からない程度の存在だろうし
ちょっとした追加パックが飛ぶように売れるシムズの方がビジネス的には遙かに優秀だろうなあ
プレイヤーの好みに応じて、さまざまな形の拡張パックを追加購入できるようにすればいいじゃん で、やはり、ジャパンパックははずせない
公式がmodをDLCとして販売したらガッポガッポ
つか追加建物パックをDL販売するだけでそこそこ儲かったと思うの
やべぇ pc買い替え時期なのにこんなゲームが来年に出るとか 20万ぐらいで組むしか無いのか・・・
そんなにかからんだろ 12万もあれば
271 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 15:17:36.84 ID:z14FmvNf
>>259 自分で決められない=独裁できない
いいことだね
日本が主権なんか持ったら無理やりお見合い結婚させられるようなキチガイ戦前に逆戻り
今の日本でも主権ならあるよ。あとここで政治の話はすんな
>>249 マルチ前提みたいな仕様になるとデータ同期の問題上MODが排除される可能性は高い
EAは最近ソーシャルゲーに熱を上げてるから、無駄にマルチ要素を偏重しそうで怖いんだよな
FPSのMOD鯖みたいな感じで
日本風の交通ルールとか建物のMODを導入したグループとか
個別のコミュニティを形成出来る柔軟性があれば良いんどけど
あと>267な 最近のEAはDLC商法全開 FPSとかカスタムマップをユーザーが作れないようにして デフォ以外のマップで遊ぶには公式のを買うしかないとかいう、ちょっと前まであり得ないような事が当たり前になってる
DLCやオンラインのためのMOD潰しとか、致命的なバグでも放置とか、 最初コンテンツ少なくして後からDLCで出しますって言っておいて、出たら出たでユーザーMOD以下のショボイDLCだったりとか 最近のゲームはどれも閉塞感が漂ってる EAが首突っ込んでるならコレもそうなりそう
てかよく見たら普通にMODの望みは薄いみたいなこと書いてるじゃねえか EA死ねよマジで
>>276 普通にmod歓迎っぽいけど、MOD望み薄いってのはどこ情報?
ttp://doope.jp/2012/0321906.html >MaxisのクリエイティブディレクターOcean Quigley氏が新たにSimCityのMOD対応を明言しました。
Quigley氏は今もSimCity 4がプレイされる息の長いタイトルである理由としてMODコミュニティの
>存在を挙げており、新エンジンである“GlassBox”自体がMOD利用にフォーカスしたエンジンであると語っています。
>>277 > 「SimCity」のマルチプレイヤーは16人プレイに対応
16人・・・?もっと広い感じでやると思ってたけど、この人数だとマルチは長期間遊ぶものじゃなさそうな感じが
279 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 08:08:26.45 ID:YAWG2D8X
アメリカの干渉がなければ日本は真っ先に今の民主主義を捨てて華族復活。 男は銃剣で戦地に突っ込ませられて、女はモノのように取引されて妾になる。 「自分の国を自分たちで決める」結果が維新政府だから困る。 シムシティで言えば農地ばっかり作って農地に税金かける市長レベル。
クラウドでPC以外でも出来るってブラゲみたいに鯖側で演算させるのかな その場合MODは無理っぽいよなー。マルチは元からMODなしだろうし まぁネットやマルチでのMODは元から期待してないけど、 ローカルでシングルでのMODの自由度は4並に確保してもらわないとクソゲ認定するわ
すまん適当に書いた
「よく見たら」←何も見てませんでした 「書いてるじゃねえか」←嘘です ってことならただのデマだろw 心配して損したわ。
>>280 セーブデータだけだと思う
そんなことしたら月額課金シムシティになるぞ
今時オンゲなんて流行らんだろ
>>278 16人ってことは、見知らぬ人が隣の市長ではなく、
リアフレ間でクローズに遊んでねってこと?
お友達のいない俺は涙目だよ。
工業と商業の関係が深まったな 今まで通り商業だけ、工業だけとかにすると悪影響が出そうだ
農業(水林業)は工業から独立してほしいな おらが畑でカントリーライフからアグリビジネスで商業発展まで
オン対応はゲーム性を上げる為じゃ無く、DLCを売るためだろ
いやただ割れを幾らか回避したいためだけかと。
俺も農村作りたいけど、隣の市長さんはがんがん公害出して発展を目指すんだろうなw
16都市だと数が少ない気もする 4でいくらでも都市増やせるせいもあるが
>>289 > 農業(水林業)は工業から独立してほしいな
そうだね。
商業サービスと商業オフィスも別れると、さすがに細かすぎるかな?
物流システムって実装されるの? 街中トラックが行き交って街が成長する様子がみたい
実装されたら具体的になにがどうなるんだろ 時間帯によっては商業と工業を結ぶ道路が渋滞したりとか?
車の交通量によって地価って変わるっけ? ゲームじゃなくて現代の話で。
297 交通量が多いと下がるんじゃないかな
299 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 11:34:06.83 ID:hAi4AI9v
教育レベルぜんぜん上がらん。
図書館は金かからずにUPできてオヌヌメ
ゲームが楽しめるレベルの必要スペックが判るのって やっぱ発売まで待たなきゃなんないんだろうな・・・
どちらにせよ買い替える運命なのだ
推奨スペック=ユーザ的に最低スペック 必要スペック=ユーザ的に瀕死スペック
必要スペックって設定最低にしてやっと動くレベルなんかな
カメラの視点は自由自在になるのかね 遠景を映らないようにすれば軽いかな
ラッシュアワーで追加されたドライブモードが標準搭載されればいいなー 町の人目線で自分が作った街をのんびりドライブ…
GTAみたいで楽しそうだね( ゚∀゚ )
電車に乗れるようにもしてくれ
いくらなんでもi7をフル稼働させるほどのスペックにはならんよな マルチコアにしっかり対応してくれるといいなー
周波数ゲームだと思う
311 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 21:00:56.90 ID:dPO0aNk2
やっぱ皆何かと細かくなる方へ期待してるんだな でもそれやっちゃうと典型的な和シミュレーションゲームになっちゃう気がする ある程度はデフォルメされた部分がなきゃ作業化する
オンラインプレイヤーとして他人の作った都市で生きたいな。 全部で1000人くらい入れて裸一貫から成り上がるのを見守るゲーム。
しかし、マルチは16人までという現実・・・
募集かけて、人数揃ったら一斉にスタートして、 サクっと1~2時間くらいで一ゲームが終わるのか・・・
315 :
名無しさんの野望 :2012/04/09(月) 20:56:57.52 ID:SO1j/SNO
>>306 4RHのような俯瞰視点じゃなく、
PS版2000や64みたいに
FPSまたはTPS視点で楽しみたいな。
>>311 和ゲーはやれること(コマンドやパラ)が多くても、肝心のシミュは大雑把。
例えば、某Aとか。
SimCityは、通勤路だとか、幸福度とか裏側のシミュは細かくても、
プレイヤーのやることは、区画整理と交通網の整備だけだから、
そういう懸念はないと思う。
いや、それ和ゲーこそできること多くないだろ その上シミュ要素やゲーム性なんておまけ扱い 特に某Aなんて
某A 隠してないに等しい
ぶっちゃけA列車はジオラマソフトでいいよな バランス糞味噌でゲーム性あったもんじゃないし まともだったの3と4位だ
某列車は隣の駅で全員降りるからなw
某列車と比べたらRHの経路計算は神レベルだしな
3や4の頃は某Aのほうが、SimCityより先をいっていたな。 どうしてこうも差がついてしまったのか。 慢心、環境(略
列車のグラ+シムのシステムが個人的な理想ではあるんだが シムのおもちゃっぽさも好きだからなー
俺はシム4のグラ+列車のシステムが個人的の理想だなぁ シムのおもちゃっぽさが好きだからなー
326 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 15:31:35.69 ID:GVF5u3XU
ゲーム性を重視する人はトロピコをやってみるといいと思う シムシティも進化していくといつかはああなるんだろうか
というか、今回の新作の街の人住民個別の動きが全体に影響するって コンセプト自体が、まんまトロピコだよね。
別にトロピコがなくても順当に進化すればそうなるんじゃね?
なによりトロピコが先駆けなわけでもないしな
後出し組は、いつもそう言うよねw
町の真ん中に公園を作って、その回りを住宅地にすると 地価が高い高級住宅地になるんだよ
将来的にはsimcityはsimsの一要素になるんだろうな 何十年先のことかわからんけど
トロピコレベルで町の人ひとりひとりの要求や行動をシミュレートしたらメガロポリスはどう見ても無理だよね もしかしたら小さくまとまった数100人規模の街を運営するゲームになっちゃうんじゃないの?
それはPCスペックが事実上の上限になるだけだろ。
シムのシミュレートに夢を持ちすぎなんじゃないかな。 単に、犯罪発生率の高い地区では人通りが少なくなったりするってことだと思うけど。
通勤経路覗くの大好き
くそ・・・ 電源とマザボがやばいからPC組んでしまった 一応海外で流布してる推奨スペックは十分クリアしたけどなんか怖いなぁ
338 :
名無しさんの野望 :2012/04/12(木) 21:12:08.96 ID:Vey3m0JQ
トロピコってやったことないんだけど、 シムシティ好きに合うゲームなの? 5発売まで時間たっぷりあるから、もしそうならやってみようかな。
tropico3もtropico4も体験版が出てるのでやってみるがヨロシ。
シムシティと毛色はだいぶ違うゲームだけどね トロピコは初代が一番面白い それ以降は別ゲーって感じ 今も手に入るかどうか分からんけど
BGMはjerry martinでお願いしますよ、4のBGMとかほんと最高だった。
BGMならSFCの奴が一番好きだな。 町の規模ごとに変わっていくやつ。 メガロポリスの曲は動画サイトで初めて聴いたけどw
>>333 うまく表現してるけど、トロピコも一人一人をシミュしてるわけじゃない。
思想や教養などで行動様式を定義づけてそれらしく見せてる。
SC4のシムを見る機能に似てる。
トロピコのほうが細かいけどね。
だから、人口100万人いても一人一人にフォーカスすることはできるんじゃないか。
はやくやりたい辛い
4並みに面白かったら数年間は廃人になる覚悟がある
ニョキニョキはないのか.
347 :
名無しさんの野望 :2012/04/19(木) 10:55:25.89 ID:M7q/x0hZ
5は配置ゲーだからな。4を期待してる奴は諦めろよ
あれはイメージ映像や
今更A7やってるけどやっぱり建物の種類とかが圧倒的に少ないんだよね 4はMODで無尽蔵だもんなぁ
少ないのは後から建物を追加するPK商売の為だからなあ・・・ 弄れないように縛って商売にするかユーザーが自由に作れるようにしておくか 「MODは違法」の国は辛いよねw
自分のしたいように遊ばせてくれるゲームの方がいいのにね
そりゃ海外は知らんが日本じゃゲームは映画の著作物(笑)だからな 最早国産ゲームなんて惰性でしか買いようがない
MODも大事だが、あくまで副次的な要素だ。 それより、Glassboxの出来が気になる。 発表通りのコンセプトならかなりwktkだ。
>>354 わざわざ「映画の著作物」ではなく「映画の著作物(笑)」と
してる意図が汲み取れないなら口を挟むなよ
Glassboxがどれくらいの動作の重さなのか…
GlassBox自体はそんなに重くはなさそうだ。説明ムービー見る限りだと構造自体名前の通り(?)とても単純明快だし グラフィックのところが一番重そう
Maxisのゲームでグラが重いってのはないし、今作もシミュ演算で重そうだけどな。 Glassboxはルールは単純だけど結構重いと思うぞ。 資源の量の概念があるシミュゲーは数多くあるけど、 例えば、創世記なんかは、供給できる範囲を単純に円形で区切ってる。 それが、Glassboxはちゃんと道路を伝って供給されている。 当然、人口密度により交通量は左右されるし、資源のみならず、労働力の供給など、 色んな要素が絡み合うだろう。 これを都市単位で演算するわけだから・・・。 今作もCPUに優しくないゲームになると思うがな。 むしろそうなってもらわないと困るんだが。
glassboxの解説動画見てたんだけど 今作は水道管とかないのかな 水資源が供給施設から道路に乗って直接家に運ばれてるように見えるけど
パスに沿って物資を運ぶエージェントのデモで水を使っただけだと思うけどね パスを道路から水道管に置き換えれば、従来の水道管と同じ動きするだろうし
インフラは、電気に始まって 水道、ゴミとシリーズ追うごとに追加されてったけど、 他はもうないかな? さすがにケータイ電波や光回線なんかまではやりすぎだろうし。
有限の資源が導入されるから、発電するための資源の調達からやるのかも、と妄想 工業専用地区だからといって石炭発電所ばかり使ってると石炭尽きるとか 食糧とか建材とかはシミュレートしないで欲しいな 都市を賄うためには農地が必須になったりして、都市開発の自由度がなくなる気がする
新インフラで通信はアリだろ コレが無いと商業が発展しないとか
完全なオフラインモードはなく,ほかのプレイヤーと協力したり競争したりすることで面白く遊べるようにデザインされているとのことだ。 >>完全なオフラインモードはなく >>完全なオフラインモードはなく >>完全なオフラインモードはなく \(^o^)/
書いてあるなw 完全なオフラインモードも欲しいね
シムシティ終了のお知らせ(^-^)/
日本人のことだから2chに晒しスレとか絶対出来るな
サーバがダウンしてたりすると遊べなくなるのか?
>ほかのプレイヤーと協力したり競争したりすることで面白く遊べるように MODもグラフィック差し替えくらいしか出来なさそうだな。 シムシティ終わた
さようなら5 今後ともよろしく4
完全なオフラインモード頼むよ… 見られたくないお
あ、名前5じゃないんだっけ なんかもうどうでもいいや
そして一気に期待の高まるCitiesXL2013
<新しい街を作るぞ! <なんかすでに東の町から煙流れてくるんスけど!?
他人の街とコネクトしなければイイだけじゃないのか?
>オフラインモードはないが,友達と遊ぶ,誰でも参加できるオープンな状態にするというチョイスがあるとのことだ。 友達と遊ぶの設定にしておけばぼっちの俺らにはオフゲーと同じ遊び方が出来るって!
379 :
名無しさんの野望 :2012/04/20(金) 19:38:40.58 ID:qwPujkbf
>>376 おい お前んとこのドヤ街から浮浪者とゴミの臭いがこっちに流れてるぞ
接続切るのは勘弁してやるから何とかしろや
俺の町に住む富裕層の住民がうるせぇんだよ
ハハッ!ファーリー!!
初代シムシティと区別するためのEA公式の言い方はあるんだろうか
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120420_527966.html 風力発電はどのような仕様なのか?
Berry氏: ウインドミル(風車)と同じで、風の強さや時間帯によって
発電量が変わる。火力発電は、安定して電力を供給できる代わりに
常時石炭が必要となる。近くに鉱山が必要で、取れなくなったら
電力を生み出せなくなる。
――このゲームでは原子力発電所はどのような扱いになるのか?
Berry氏: 福島のケースでもわかったように何事もプラスの面と
マイナスの面があるので、ゲームの中でも同じようにプラスの面と
マイナスの面を設定していきたい。
風の強さの概念があるということは俺が妄想してた
谷や標高の高い土地など地形が関係してくるということか
素晴らしい
あれ? もともと風車って標高が高い方が発電能力上がるようになってなかったっけ? それって3000だっけか?
MODオワタ・・・ シムシティでMOD無いとかありえんわ 金だけ稼ぎたいならスマホでソーシャルゲーでも作ってろよ
シムシティ4の進化はまだまだ続くわけか
MODはサポートするって書いてあったぞ
重工業都市を作ったら矢のように苦情が飛んでくるんですね分かります バカしかいない住宅地作ってみたり面白いだろうな・・・
MODの程度が問題 グラフィックを書き換えられますってだけでもMODと言える品
>>387 逆に貧乏なシムの雇用を請け負ってくれてありがとうとか来るかも知れんぞ
1人でシコシコと自分好みの街を作り上げるゲームでマルチメインって頭おかしいのか そういうゲームじゃねえからこれ!
シムシティ好きな人間は桃鉄とか気に入らないはず がんばって成長させた会社とか資産を友人に奪われるだけでなく ボンビーとかいう意味不明の悪役に奪われるんだから シムシティはあらゆることに解法を見出せるのが魅力
>>390 だからナンバリング外したと書いてあるだろ
今までとは全く別物
それが受け入れられないなら4をまたこれからもプレイすることだ
しこしこ作って次にインしたら更地になってるとか胸熱
EAはsims onlineの大失敗に何も学ばなかったのか。
地域で物流なんかの関連性を持たせながら出来るって感じでしょ 4でいう地域を他人と共有できるってだけの話 昔友達とそんなの出来たらいいなっつってたから楽しそうだと思う
何と最新のシムシティではコンビニ経営をすることが出来ます! 月額300円!とかありそう。ザ・コンビニの概念入れたら楽しいと思うの。
シムシティ(2013)
>>382 前スレで、原発に象徴されるような、メリット・デメリットの問題を、
ゲーム内にもうまく反映させてほしいと書き込んだら袋叩きにあったが、
本家本元は俺の望むような方向で進化してくれるんだな。
まあもともと、このシリーズはYIMBY、NIMBYの概念を初代から持っていたゲームだから、
当然の結果だろうけど。
>>395 それだけだとCitiesXLの二の舞じゃね。
マルチがあっという間に過疎ってオンライン対応終了
マルチ前提のゲームデザインだったためシングルでもまともに遊べなくなるという・・・
マイクラみたいに地雷とか爆弾とかしかけられるんだろ?
一応4亀とガメヲチざっと読んで来たけど完全にハズレパターンだな 期待を背負ったシリーズ続編で開発陣やパブリッシャがああいう感じの受け答えして 見事ポシャったゲームを今までいくつ見て来た事か・・・
資源が有限というのはいいコンセプトだが、 永久的に箱庭を見続けたい場合どうするのだろうか? 火力にしろ原子力にしろ、地下資源は有限だからな。 最終的にはどの街にも、太陽発電をメインにしつつ、 核リサイクル処理施設が建ち並ぶ、とかいう画一的なプレイスタイルにならざるをえない、 ってのはちょっといやだな。 まあうまくやってくれると思うが。
404 :
名無しさんの野望 :2012/04/20(金) 23:51:11.19 ID:ZMrD56Sb
例えばネトゲでも、一期一会の出会いの対戦ゲームやMMO、MOなら 変なやつに会っても一旦抜ければ対処できる。 でもシムシティは、一度隣の街になったら半永久的に隣のユーザーは変わらなくなるんだよね? それってどうなのかなあ。
地形があるから効率碁盤目都市から抜け出せるのと同じように、 資源があればそれに応じた町作りができるし、 資源の枯渇とともに衰退して放棄される町みたいのも再現できそうだけど じっくりやる派には若干つらいな チートを実装してオンオフ切り替えすればと思ってたけど、 オンライン対応なら全員同じ設定にしないと機能しないだろうし
>>399 反原発の流れに左右されず、今まで通りでいくってだけだと思うが。
炭鉱産業の町とかいいな
やはりウィル・ライト居なくなった穴は致命的だな
普通に4をベースにグラとUI向上させて追加要素プラスするだけの仕事がなぜ出来ない…
当時の開発者はもう残ってないんじゃないの?
>>409 それじゃあセールスポイントにならないからだろう・・・
どうしても今の流行には逆らえないと思うよ。
まあ10年という歳月は長すぎたってことだね。
4ベースじゃニッチ過ぎて儲からないからでしょ シムズの成功でEAは表現とシステムを工夫すれば コアゲーマーとカジュアルゲーマー両方を取り込めることを学習したからその方向で出してきたんだろう
てか、これから作るゲームをソーシャルのビッグウェーブに乗せないでどうするってことなんだと思う。 今向こうでは、一人でこつこつやるゲームは受けない、というかイメージ良くないっぽいし。
Sporeはどんどんカジュアル化で骨抜きされて酷い事になったよね ウィル・ライトもあれ以降本格的にゲームに関わる事止めちゃったし
ソーシャルの「絆」で結んだほうがより長くそのコンテンツを利用するからな てかもともとぼっち大好き日本人向けに作っているわけではない ちなみに >――マルチプレイゲームということで、仲間を誘うシステムは何か用意しているか? >Haber氏: 地域を作るときは、自分1人にするか、友達を呼ぶか、誰でも入れる完全にオープンなものにするか>選ぶことができる。逆に人に呼ばれて、その地域の街作りに加わることもできる。 だからぼっちプレイも多分できるよ
Sporeはターゲットとしてコアゲーマーとその子供というラインを狙ってたんだと思うけどさすがに両立できなかったんだと思う そしてコアゲーマーの親は子供のために簡単なゲームを喜んでやる
会社から帰ってからの時間を一人だけで自分の街を作るのが好きだったから ぼっちでできると聞いても寂しさは感じてしまうな ゲームまでソーシャル化とか勘弁とか思う俺はもう旧世代な人なのかも
>>406 今までもNIMBYということで原発のデメリットを表現していたのに、
わざわざ福島に言及してるんだから、従来通りということはないだろ。
そもそも、原発のデメリットといったら、万が一の事故を除けば、
(資源が有限で意外に高価だとか、実は維持費が高コストなどもあるが)
政治的に二分されることじゃないか。
今回はデータレイヤーによる市民の意見をわかりやすく管理できるとのことだから、
トロピコやCityLifeみたいに、住人に政治思想っていう要素が加わるんだと予想するが。
地下鉄が採用されてるのに地下街は無し 国土が広い国に住んでる人は好まないのかねぇ?
421 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 09:50:53.39 ID:Gpii7mgr
隣の街への道路接続も 好き勝手にできなくなるのか……。
自分だけの地域とか作って実質一人プレイなんてのもできるよね?ね? できなきゃ嫌だな…
>――今回最大でどの程度の規模の街を管理することができるのか? >Haber氏: サイズで言うと2,000メートル×2,000メートルぐらいで、ちょうど「SimCity 4」のミディアムシティぐらい。 うーん、小さくないか?
でも重たそうだし、そのくらいで十分じゃないか?
4gameの説明聞く限り シムシティ4の続編➡間違い シムシティソサエティーズの続編➡正解 ぽいな 予約キャンセルした
ハイスペック用に大きいサイズのマップがあってもいいとは思うけどね でもマルチで他のユーザーが見れないとかの理由で抑えめになってるんだろう
MAPサイズの話はCiv5を思い出すな カスタムで何とでもなるんじゃね
知ってるか? 市長は3つに分けられる 黒字を求める奴 景観に生きる奴 ひたすら人口を上げる奴 この3つだ あいつは───
創造、そして災害で木っ端微塵にすることを繰り返す奴だ
430 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 13:40:32.57 ID:0C6MAxCS
90度(45度)の呪縛から解放してくれるだけでいいのに 余力があればどんだけ低スペックでどんだけヌルヌルできるかを極めて
>>427 Sim5のスレでCiv5の話すると縁起が悪い気がする
シングルモードがないシムシティなんて・・・ 海外ではどんな反応なんだ?
箱庭ゲーはあくまで一人オナニーで完成させるもの 他人が土足で入り込むものを箱庭ゲーとは認めない マイクラみたいに個人用とオンライン鯖用で共同開発できる仕様ならいい
Minecraft「ぬぅぅ・・・」
マイクラの実況見たけど 破壊しあって罵声が飛び交ってた
>>433 肯定的な意見も否定的な意見も普通に飛び交っているよ
適当なことを言わないほうがいい
これってナンバリング?
新しいシムシティだからナンバリングは廃止
シムシティオンライン
新しいiPadみたいなやるせなさが今俺の頭を駆け巡っている オンライン必須はアカン。
オンラインっていらんだろう、シムシティには 製作側がわかってない証拠だな
資源が有限ってことは、地下資源が自分の街にあるとは限らんよな。 隣の街には、石油資源があるかわりに、自分の街では工業製品を生産して、 互いに安く融通する、とかCitiesXLみたいな感じにするのかね? 資源の有無によって政策が異なるのはいいけど、 その隣接した街も含めて自分でプレイしたいな、リアルな人間相手は疲れるし。 紹介記事見る限り、一人で近隣都市含め複数の街を経営できるみたいだが。
>>444 AOEみたいに資源のある町に攻めこむんだろ
俺「お前の街には大量破壊兵器がある」 市長「な、なんですと・・・」 俺「従って軍隊を派遣するので従うように」 市長「そんな無茶な・・・市民が許しませんぞ!」 俺「軍事基地を誘致していない君に抵抗する力があるのかね?」 副市長「市長!市民が市長弾劾のために押しかけています!」 彼「・・・あぁ何てことだ・・・犯罪率の増加を許容してでも軍事基地は置くべきだった」 俺「君は市長失格だ、そして地下資源ゲットだぜ!」 なんか別ゲーみたいだ
なんだ結構オンラインに否定的な意見が多いんだな 俺はオンライン要素ほしいとおもってたから歓迎なんだが。
常時接続必須だぞ
箱庭でもオンラインで他人の影響受けるってなるともはやジャンルが違う気がする
常時接続ってことはシムシティのネトゲ化で いわゆるセーブ機能が無い失敗不可なやつじゃないのか? ネトゲはそれが面白いところがあるがシムシティはなぁ・・・
>>447 オンラインもできるなら歓迎だが
オンラインしかできないのが嫌なんじゃないかな
ぼっちもできますとか言われても、
オンラインじゃないと発展が滞るようなシステムだと目も当てられないし
そもそもオンで遊んで楽しいのって仲間内だけじゃね?
RPGみたく一回パーティー組んで気に入らなかったらおさらばと違って
箱庭ゲーを見ず知らずの他人と遊ぶ気にならない
マインクラフトの鯖にゲストが来て街を徹底的に破壊された思い出が心を過ぎるよ
コミュニケーションがうまく取れず 近隣から押し付けられたゴミを燃料にして電気だけを送り続ける奴隷都市とか アリソー
マインクラフトでもその有様なら…
市長A「わが市はゴミだらけだ!奴隷か我々は!」 副市長A「市長、一泡吹かせてやりましょう」 市長B「わはは、汚いものは他の市へ、電気は我が市へ。市政は順調だわい」 副市長B「市長!市民団体がゴミの受け入れ要求するよう求めています!」 市長B「何だと・・・!どこから来た奴等だ!」 副市長B「それが・・・隣街のA市からのようで支持率低下のための妨害工作かと・・・」 市長Aが落選しました、次の市長はユーザーCさんです みたいなゲームに
>>446 警察や消防ならともかく、市長が軍に指示を出すってのは無いだろう。
しかも、同じシム国家の都市同士で侵攻し合うとかないわ。
万が一、妨害要素が追加されたとしても、犯罪組織とねんごろになって
ターゲットの町に悪党送り込んで悪いことしてもらう程度かと。
たぶん、エネルギーやゴミの取引とRCIの需要程度の協力だと思うぞ
今回の場合資源取引とかもあるだろ
システム的にマインクラフトみたいに シングル・マルチの切り替えって難しいんだろうか? オンライン認証なら別にかまわないけど マルチならセーブやり直しは実質不可能になるし 道路やら港やら設置してやり直して、また設置して…って考えるのが好きだったんだが
>>456 近隣都市との取引だけでもな・・・
人によってプレイ時間は違うから、
例えば平日は仕事で、休日にやるってんだと、
一週間ぶりにプレイしたら、全取引が中止されて街が荒廃してた、とかシャレにならん。
>>459 Civみたいに寝たら負けみたいな廃人システムはやめてほしいな
ユーザーを拘束するようなゲームデザインはやめてほしいな こういう終わりのないシコシコシミュゲーでは、 好きな時にはじめて、好きな時にやめることができるのが最重要 短い時間のなかで勝ち負けを競う格ゲーとかFPSじゃないんだからさ
シコシコ街を作ってたらいきなり HERE COMES A NEW CHALLENGER !! とか出るのか
お前らが石炭発電ばかり利用するから石炭価格が鰻登り 今こそ貧民層を取り込み石炭採掘で一攫千金 高学歴育て自然エネルギーで自給自足の生活を
オンってあれか? チェーン回しながらバギーで疾走出来るんか?
465 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 02:07:14.60 ID:/OVApKLG
>>455 シムシティ2000は軍事基地おくかどうか選択肢がでて
置いたら災害時に呼べたような…
どの程度他人との関わりがあるのかなー 時間の概念とかどうすんだろ、一気に月日すすめるとか無理そうだなw
あー、ゲームスピードはホントにどうするつもりなんだろ…
別にそこまで同期させるわけじゃないだろ 他の都市とは友人として地域に招いているかフリー開発地域以外は 電力や資源価格や需要の大小の世界市場で関わっているだけみたいなものだろう
シムシティソサエティーにオンラインでの近隣都市の取引を追加したゆるいマルチ要素な感じなのかな? グラもソサエティーっぽい感じするね
将来的には箱庭ゲームから脱却して、RTSみたいの目指してるんじゃね
流石にまだ情報がなさすぎるな 製品版に近いゲーム画面は来年にならないと無理かな
古いゲーマーも取り込みながらソーシャルゲーカジュアルゲー世代にも媚びたりして 二兎を追う者状態にならなきゃいいんだけどね 古くからあるIPで両方からそっぽ向かれるタイトルってここ最近多いし
シムズがスマホ対応したりして、カジュアル層を取り込みたいって動きはあるんだろうね iPad のシムシティで遊んでる人もいるんだろうなぁ。操作性が貧弱すぎて俺には合わなかったけど 今回の動作環境が意外とマイルドなのも、ゲーム環境の整ってない人に合わせての事なんだろうな。と思ってみたり
DS2は良い出来だったな、それなりに落とすところは落として独自の面白さを出した感じ。
EAの場合二兎を追って成功した実績が何度もあるからなぁ 毎回成功するわけじゃないのはSPORE見ればわかるから今回どうなるか気になるな
まぁ最近の流れ見ると嫌な予感しかしないよね・・・
スポアほど発売前後の落差の激しいゲームも珍しかったなぁ 発売の2年くらい前からスレ立ってて、延期に落胆したり色んな妄想したりで楽しかった 体験版のクリーチャーエディターで期待が膨らんで、発売して実際遊んでみたら総じて「コレジャナイ」だったけど
スポアのゲーマー向けリメイク待ってる(切実)
>>478 Sporeは文明編以降がイマイチだっただけでそこまでは悪くなかった
>>480 sporeって当初の予定だと、
進化の仕方が自然環境で変わっていく生態シミュだったけど、
いつのまにか手足パーツも自分で選んでいく、アクションRPGみたいになって期待外れだった。
ダークスポアはなかったことになったのか。
ダークスポアとか初めて知ったわ 迷走しすぎだろ
>>481 そうそう
シムアースみたいに環境を変えたら生物がそれに適応してプロシージャルな変化をして進化するみたいな話だったよね
そんな惑星を複数持った恒星系が銀河中に一杯散らばってて独自に進化したり
宇宙進出してお互いに干渉しあったりとかかなり凄そうな話だったんだが・・・結果は見ての通り
シミュレーションが難しくて進化方法がアレでしかなかったとしても、 クリーチャー編以降の出来があまりに悪すぎた 手抜きにもほどがあるよ
SporeにはSimsを求めてたんだよな。 例えば、キリンみたいに首の長い草食動物を作りたい場合は、 高い所に実がなる木を植えるとか。 それと同じで新作シムシティも、プレイヤーが積極的に建物を建てていくんじゃなく、 環境だけ整えて街の発展を見守るスタイルが良い。
>>486 >レイヤーが積極的に建物を建てていくんじゃなく
それ一番懸念してるわ。
ポン置きしまくるだけの匂いがするんだよなあ
>各国のランドマーク立てたら周辺がその国の建築様式に染まっていく 見たいな説明があったが・・・・・・さて
ソサエティーズ(笑)から何も成長していない…
未だにソサエティーズが関係ていると思っている奴(笑)
ゲーム性はそこそこに都市シミュレータが欲しいんだがなぁ。
住民の感情?みたいなのいいなw 水道とか車も毎回データを送ったりしてるのかな PCスペック高そうだなー しかしこれは期待できる
道路が水道管なのね 地下水は有限なのかな
>>496 4でもキムチのランドマークはやたら多かっただろ
そして消えるランドマーク・東京タワー
韓国云々を抜きにしてもネクソンとか勘弁して欲しい
ネトゲ企業ごときがEA買収って ネクソンどんだけ錬金術で儲けてるんだよ
>>486 >>487 >>493 のGlassBoxエンジン実演ビデオの1後半で住宅がニョキってる場面有ったからポンポン置くのは今まで通り公共施設系のみっぽい?
>>500 最近だと分からんけど、過去は看板ゲーなのにGMが2名しか居なくて、
鯖管もサポートも兼業してたゲームがあった。
で、月額2000円とか取るんだったらそりゃ儲かるわ
ニョキニョキは住宅だけになるのでは危惧してる
アイテム課金やガチャの儲かり方は常識を越えてるからな
透明チューブの中をエアカーが走る まだ~?
SimsやSimCityでガチャ課金アイテムを売りさばけたら会社的には美味しいですね! ゲームは糞になりそうですけど
いやゲームどころか会社に見切りつけるレベル。
新作で儲けた資金で4をだな・・
今こそシムアースやシムアントのハイクオリティ版をだな…
新しいスタッフでやるんだろうけど不安だなぁ…
本当に4のバグFixとマルチコア、最新グラボ対応した近代化改修版出せば物凄い売れると思うのに
あの落ちやすさはどうにもならんのか
ネガ意見目立つね。 Sims3もSims2に比べると(グラ以外)ちょっと外したってのがあったから、わかるけど。 Glassboxのコンセプトを聞くとすごい期待が持てるんだけどな。
515 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 19:01:17.24 ID:Utv43ZgY
エンジンはよくても… まあ、E3次第か
新しいエンジンいいんだけど、新しいがゆえに無理ができなくて小じんまりした作品にならないといいけど… そうでなくてもソーシャルとかオンラインとかで制限ありそうだし
良ゲー:自由なエンジンかつグラも良く、4のようなスケール感、分離されたオフラインでMODや建物を追加可能 凡ゲーそこそこ幅広く遊べるエンジン、グラも十分で分離されたオフラインに建物追加可能 糞ゲー:幅の効かない微妙エンジンにトロピコ的スケール、建物追加は有料DLCのみ
ageてしまってた、スマン ゲーム自体が面白ければ、ランドマークがDLCで出てもお布施するだろうけど BAT不可だとモチベーションは下がるな
シムオーシャン・・・だと・・・ シムアースじゃなくて? 氷隕石を地球にぶち込んで人類が死滅して 環境を破壊するロボットを絶滅させるのが好きだったんだが。 オーシャンということは・・・海底神殿でも作る気か。 プランクトンになって魚から逃げるシミュレーションとか胸熱ってレベルじゃないな
海洋エコロジーものじゃね それで鯨みたいな生き物が猿みたいな生き物に乱獲されたり 海沿いの原発から放射能汚染水がドバドバ流れ込んだりするんじゃね エコロジスト大喜びでEAの株も上がる
スケール感はもう最大マップサイズが4のミディアム程度って時点で…
>>423
今みたいな状況じゃ昔みたいなブラックジョーク満載のゲーム作りが出来なくなって それこそ「政治的に正しい」プレイしか出来ない感じになっちゃうんだろうな シムアースも地球環境を相手にして蟻の巣を踏みつぶすような快感を味わえるのが楽しかったのに・・・ 同じころに出たバランスオブパワーっていう東西冷戦の米ソの地政学的駆け引きを題材にしたゲームも面白かったな こっちは精神的続編みたいのが出てた気がするけどまあどっちも今の市場じゃ全く受けない内容だよな
直近でブラックジョークの塊であるトロピコが3、4と出てるけど?
昔はよかったねー昔は
大体きれいなグラで中マップぐらいなら十分だと思うんだけど citiesXLより広いぐらいじゃないの
中マップはNAMの高速インターやら各種カーブを使うと狭く感じるんだよな。 かといって不自然な急カーブはもう受け付けない体になっているし。 NAMは悪い子。
見た目の問題じゃなくて、広さは余裕があったほうがいいでしょ 良い感じにやってたらMAP端っことかテンション下がる 隣と接続できるとはいえ今までと同じなら色々と別の扱いになるだろうし
確かにせっかく郊外的な要素もあるから、広い方がいいとは思うけど 今作はより箱庭的にちっさく緻密に遊ぶもんなんかなあ、と勝手に思ってた
プラスに考えるんだ。 大マップに照準あわせて、Glassboxのシミュレートが大雑把なほうが嫌だろ。
せっかくのPCゲーなんだから多少負荷高くても選べる方がいいとは思うけどね
>>527 今のNAMって高速道路の下に大通り通せるようになってるんだっけ?
NAM公式サポートしたsim4出たら10年は戦える
>>532 あれはNAMじゃなくて、いち職人さんの作品ですね。
いずれNAMに組み込まれるかも知れないけれど。
下水道とかガス管とか、細かくすることは幾らでも考えつくんだけど 実際にそういうのを取り入れたら面白く無いんだろうな とりあえず晴れ・曇・雨・雪というように天気があったら、街のいろいろな表情が見られて楽しそう
下水道を使うことは俺に任せろー!(ブリブリッ
長期的なスパンでシミュを楽しむゲームデザインだから 日々移りゆく天気とかを実装するのは目まぐるしすぎて難しいじゃね でも四季くらいあってもいいよね 雪が降るのはリアルクリスマス限定みたいなけちくさいことしないで
市長が直接介入できるレイヤーをいじれたらいいのにね。
市長が直接介入できるコスプレイヤーが登場します
Simsと連帯する話?
市長がSimsに直接電話出来て家の裏にまっかちんが居るとか言われるんだろ
>>534 街のいろいろな表情が見えるようにゲームスピードは遅い、超遅い、リアルの
3段階のみ実装とかだったら鬱陶しそうだな
1年間のサイクルを30日間で表現し、更に4等分した1週間ごとに 季節やイベントが発生するっていうゲーム、昔あったよね あんな感じで表示時間とシステム上の時間を変えてしまえば、 季節や天候の変化も激しく変化しないんじゃないかな
消防署がないから街があぼーんしとる
>>543 評価の高いコメントでワロタw
> No offline mode, no? purchase!!!
> MeriwetherMalodor 12 時間前 44
面白そうだけど資源が有限てのがきになるねぇ…
パケ版かデジタルデラ版か悩んできた
毎年E3行くからシムシティは是非プレイアブルにして欲しい…
それは難しいので、代わりにシャリアブル置いておきますので、ご自由にお使いください
アムロを迎撃で出しますね
?
シャリアブルが赤い彗星さんに見えたってことだろう OS再インスコする機会あったから、ついでにOriginインスコしたけど 購入した新シムがOrigin内に表示されてる。 はやくプレイしたいよ。
>>553 シャリア・ブルでググるかレンタルDVD屋行って1st借りてこい
いくら情報無いとはいえ全く一気に過疎ったもんだな 俺はこんなのがよかった…を繰り返すスレになってしまうのか
大体出るの来年なんだからどうでもいい
オンラインときいてなんか不安でいまいちテンションあがらない
558 :
!money :2012/05/09(水) 16:47:22.63 ID:mW8pszji
まあ楽しみにはしてるが
5じゃない時点で買う気が起きない ソサエティーズの続編としか思えない グラがポップすぐる
グラは未だ何とも言えんだろ
「グラフィックは開発途中のものです」って動画の最初にあるよ
普通もっと、発売近づいてから 大きく宣伝するんじゃないの?なんで来年なんだよ
株主対策じゃないの?
>>557 おまけにネクソンが絡みそうだしねぇ orz
はぁ~ orz
にょきにょきが無いシムシティなんて シムシティじゃなくてソサエティーだろ
え?ニョキニョキないの?
何回その話をするんだよw
Glassboxのデモ見る限りSC4の正常進化系だよな。 ユーザーが整えた環境で、住宅や産業施設ができるって仕様は。
570 :
名無しさんの野望 :2012/05/10(木) 14:55:23.74 ID:SnJWdJc2
ニョキニョキとか時代遅れの人達多すぎですね 新作では基礎部分から建築されてゆく様子がご覧になれるのですよ しかもきちんと建材がエージェントとして、 工場から現場へ運ばれいくところまでシミュレートされてますからびっくりしますよ!
どうせ英語がわからないNoobが騒いでるだけだろ
今度のは建物を生えてくるところからずっと見てるだけでも面白いな でも4みたいな落ちやすさだったら・・・
modを取り扱う以上、クラッシュや強制終了は避けようがない
4はバニラなら落ちた事無いな 色々入れるととたんに落ちやすくなるけどw
>>564 来年あたりはEAネクソンに名前変わってそうだなw
昔もEAビクターとかEAスクウェアになってたけど
これはいいんじゃない? これならsimcityが快適に動くし。
性能が高いPCを揃えるより、ラグのないネット環境を整えるほうが、高コストだな。
フェイスブックでゲームとか粘着されて、ストレスで胃に穴が空くレベル
>>578 日本はまだマシなんじゃね
アメリカはまだナローバンドが多そうだけど
んで幾ら掛かんの?
まあ、俺らが望むような形のゲームには絶対ならないだろうことは間違いないな
ここでよくあがるような、NAMを入れたSC4の延長、 景観都市を整えるためのツールみたいなゲームなら望まないな。 Glassboxのシミュレーション要素をちゃんとして、有限な資源とかに、 縛られながら、諸問題に対処していく経営ゲームを望むわ。 プレイヤーが好きなように配置していくのは、MODで対応すればいい。
景観だろうが経営だろうが変なバグが無くて面白ければどっちでもいい 理想は両立だけどねw
他地区との接続もなくしてひたすら箱庭都市作ってた奴にとっては オンライン必須は厳しい・・・
海の高さじゃないと水が置けないのだけは改善してほしい
完全オフラインでmod入れ放題はなしなのかなぁ。 となると、日本風の町を作るのも難しくなる。
4のMODの充実さでもういいかも
>>586 そこら辺は確かにいい加減実現しろよと思うわ
トリッキーなことせずに滝とか作りたい
USよりEGとかTRがやばい
591 :
名無しさんの野望 :2012/05/14(月) 13:03:37.41 ID:+Hntp9Jb
なんか勘違いしている奴いるけど、 オンライン≠マルチプレイだからな。
グラスボックスにワクドキが止まらない。
隕石落としたりしたら住民が一斉避難で隣町の商業発展とかあればさいこうだな
町の境界線はマス目で区切らずフリーハンドで出来るの
早くぐにゃぐにゃの山道とかつくりたいお
地雷なのか4みたいに神ゲーなのか分からないから 発売後に評判見てからにしようと思うんだけど 買うならやっぱ特典のランドマークが欲しい でも限定版の特典って「ボーナスコンテンツを追加費用なしでお楽しみいただけます」って書いてあるから あとからでも課金したら使えるってことなんかな ってことはそれ以外にもアイテム課金で色々売るよってことなんかな?! MODほんとに自由につかえるの・・・・?
発売日も決まってないどころか、ゲームの方向性がどうなるかすら微妙だし、 直前までマターリ様子見たらいいんじゃないかな。 Originがまた間違い値下げやってくれるかもしれないし。
Originでついさっき知ったんだけど タイトルが「シムシティ」って相当な自信作なのか とりあえず「newシムシティ」とか「シムシティ5」とか なんでもいいから添字付けてくれないと検索とかで困るんだけど・・・ タイトルが正式に決まってないだけ?
記事読めば?
SC4が神ゲーだったからか不安からくる悪い噂や妄想が先行してるけど、 実際どういうゲームになりそうなのか今の段階ではほとんどなにもわかってない
俺の予感だが、期待だけさせといて実際は糞ゲーというオチになりそう 過去やってきた名作がほとんど同じ末路になってる感じがする
4が神ゲーだったから、良ゲーでも糞ゲーと言われかねない civ5も未だに糞ゲーと言うやつがいるくらいだし
4も出た当時は一部でクソゲーといわれてたのを忘れたのか?
手持ちゲー Civ4→5 BF2→3 Diablo2→3 全て劣化したと言われてる(自分は楽しめてるけど) SC4→5で叩かれない訳が無い
比べるなら無印バニラ初期ver同士で比べないとフェアではないな
最近の傾向って画質優先の内容薄いものばっかだ
Sim4もMOD無しじゃただの面白いゲームだし
bat探しも楽しみの一つ
>>604 TES4 Oblivion → TES5 Skyrim
これはあまり叩かれてないな
三国志も仲間入りかね?
叩けばいいとおもってる人多いから仕方ないだろ、自分が楽しいと思ってれば別にいいと思うよ、ゲームですしおすし
そもそも万人に受け入れられるものなんてないから 特にネットじゃ少数の意見を多数に見せることも容易だし
>>610 おいおい三国志に新作なんてでてな・・・(´;ω;`)ウッ…
そのゲーム単体で見ると面白いかもしれない でもシリーズ通してプレイしてるファンにとっては やっぱり前作からの改善・進化した形が見たい だからシステムやグラフィックが大幅に変わると残念 って訳で製作側もファンに配慮して シムシティ新作は 4 → 5 のナンバリングではなく 『シムシティ』とタイトルリセットしたんじゃないかと
>>610 何言ってんだ
絶対値評価で見ればクソゲーというだけで
10や11に比べれば全然マシじゃないか
>>604 どれもコレも前作が100点だとして50点くらいに退化してドヤ顔して発売するパターンなんだよな
そこからパッチでシコシコ弄るけど80点にも届かない
なんでかって言うとそもそも前作作ったチームじゃない奴らが勘違いした「俺のアイディア」で作ってるから
どいつもこいつも、そのシリーズが支持されてたいい部分をスポイルして出しやがる
人気シリーズであるほどその傾向が強いし、SCもそういうクソ開発者の餌食になるだろうな
前にどっかで読んだけど 売れたゲームの続編となると会社も前作以上の利益を見込んで開発費を投入するわけで そうなると営業的にはわかりやすいセールスポイントが要求されるものらしい だとすれば前作といかに違うかが問われるわけで むしろ「前作の順当な進化」ってのは受け入れられないんだろうな
SC4だってSC3000の単なる延長線上のゲームじゃなかったから名作になった。 ましてや10年もたってるのに、Glassboxのような新要素もなく、 フル3D化したSC4だったらダメだろ。 名作のA4をフル3Dにしただけで、相変わらず、乗車駅の次で客全員が降りるA9が名作か?
まだろくなプレイ動画きてすらいないのに
glassbox紹介ビデオの続きまだー? 週1で頼むわ・・・
>>618 > SC4だってSC3000の単なる延長線上のゲームじゃなかったから名作になった。
俺はクラシック→2000→3000→4は
全て正統進化だと思うわ。
>>618 今のEAのカジュアル化ソーシャル化の方針じゃ新機軸がコケる可能性大というか
個人的にはあーちょっとそういう方向は勘弁!って感じだから駄目なんだよなあ・・・
>>622 The Sims3やSporeのことかな?
俺もそれは思うが、Sims3のときは区画がシームレスになったとかぐらいで、(それもすごいことだが)
事前情報にシミュ部分に関して進化した点のアピールがなかった。
だが、今回のSCはGlassboxみたいなゲームの根幹に関わる部分で、新しい新機軸がある。
これは期待してもいいんじゃないか?
もし、Glassboxが発表されてる通りのシミュレーションが行えるなら、
資源の有無に関係なくRCIの相関だけで天井なしの発展をしたり、
混雑していようが何してしようが、(所得によって交通手段は選択するが)
常に最短距離での移動しかしようとしないSC4はチープなものにしか感じられなくなるだろう。
(Glassboxでもシムは最短距離を行こうとするが、状況・環境により、
別のルートを探すらしい)
こういう新機軸を打ち出してきてるのに、期待するな、ってほうが無理。
ゾンビモードが欲しい 丹精込めて作り上げた街にゾンビが徘徊してシム人を食い散らかす
オモシロソー
猫も杓子もゾンビゾンビ・・・ゾンビ好き多いんだなーw
俺は嫌い
フル3D化なんていらね
>>623 でも現実問題資源が無い国でも他の入手手段で発展するし
都会だと混雑してても最短経路をとる人は山ほど居る訳で
それを以てチープとするのは違う気がするな
寧ろ「資源が無いと発展しない」みたいな
チープな作りにならないか懸念してる
市外との取引等もパワーアップしてると良いんだが
でも輸入の導入で超簡単になってしまったトロピコのようなのもあるしどうなるかわからないなぁ 輸入の為のオンライン化なのかな?
輸入しなくてもいいけど都市経営が不利になるとかだろう 石油が無いと石炭で発電とか 水源が無いと海水から真水を作るとか貯水塔が沢山要るとか
ただ資源が減っていくらしいから 長時間プレイとかどうなっちゃうんだろう
水道・ゴミ関連システムすら不要だったと思ってる俺はあんまり複雑にして欲しくないんだけどなあ
三国志12が期待はずれにも程があったので 次はSimcityに期待
>>634 『12』から始める人には面白いんじゃない?
まぁ購入予定者の大半はシリーズやってるやつだけど・・・
>>634 12のせいでノブヤボ次回作が凄い怖い・・・嫌な予感しかしない
シムシティは現時点でワクワクが止まらない
>>633 経営要素より景観都市作成ツールとして見てる派?
景観都市を作る向きには、どうせ後からMODでコスト無しで、
幸福度MAX、水供給MAX、ゴミ処理MAXといったチートBATが出てくるだろうから、
バニラでは極力ゲーム性を高める制約要素を整えてほしいわ。
639 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 17:35:06.39 ID:1aR3yJ2O
4のNAMでできたことは新作ではデフォルトでできてほしい。
チート系のMODできるかねぇ・・・ MODは見た目だけ許可みたいな感じになりそうな悪寒
>>640 直近のMAXIS作品で言えば、Sims3はEAでも公式にコンテンツ売っている一方で、
ユーザーによるMOD作品もたくさん出回ってるが、
そう思う根拠は?
642 :
名無しさんの野望 :2012/05/27(日) 19:42:37.34 ID:YAfTIA8S
オンラインで協力プレイするというゲームデザインだとしたらチートMODは無理だろ 一人そういうやつが混じっただけでゲームにならないし、整合性が取れなくなる
箱庭とか景観都市作る時はチート施設は欲しいね
地区と地区、更には衛星都市を結ぶ大量輸送機関(゚д゚)ウマー ってことに幸せを感じてたんだけど 今作は4の地域ビュー的発想より 中マップ程度の市域でリアル発展的&ネット回線で近隣さんこんにちわ 的なコンセプトなんだろうな。
今更だけどPCゲーほとんどプレイしないんで判らないんだが シングルとマルチって何が違うんだ? セーブできないとかMOD使えないとか聞くんだが…
シングル お一人様用 マルチ 多人数 オフ ネットに繋がなくていい オン ネットに繋がないといけない セーブできないというかオートセーブ MOD使えないかもってのは他のプレイヤーに影響出るから 釣りかもしれんが一応
マルチプレイモードではオンライン上で皆さんの町とつなげることができるのですか?
なんか最初にそのコミュニティに参加する人数を決めてからゲームスタートするんじゃなかった? だから、最初の段階で一人参加にすれば、シングルになるし、 複数でやればマルチになる。 このスレのリンクであった。
新シムシティの仕様がどうなるかわかんない段階だが オートセーブきついな… シム4では建物の配置に悩んで セーブ→設置→気に入らない→ロード→置き直し とか セーブ→適当に整地してイメージ→ロード→本格的に整地 とかやってたヘタレ市長だったからな やり直しロードは絶対にしない系の市長さんはマジで尊敬する
>>642 マルチだってMODぐらい使えるわ
参加者全員MOD入れさせればいいだけ。
>>650 なんでけんか腰でよくわからないこと言うんだよ
まだ仕様もわからない以上、断言できないし
プレイヤー間のセーブデータ同期の問題があるから原則鯖側で保管するんだろうか マルチはそれでもいいけど、シングルするのにも回線繋がってないといけないというのはやめてほしいな
>>651 むしろマルチっていうだけで、MOD使えないと断定してる向きの方が多くね?
一応、現段階ではMODも使えるし、シングルプレイもできる、
ってのが公式の発表。
あらかじめ、ネガティブなこと言っておいて、
俺は発売される前からわかってた、って体裁をとりたいのか知らんけど、
発売前なんだから、期待しながらwktkしたほうが楽しいと思うんだけどな。
つまんなかったら積んどきゃいいんだ。
>>652 セーブデータは鯖保管
オフラインモードは無し
らしいね
>>655 やはりソサエティー2になっちまった
シムシティ5ではなくなった\(^o^)/
まあシムシティ5ではないからな 道路が三角形に接続してたり湾曲してたりしていい感じ
ハリウッドの3Dアニメの一場面を切り取ったって感じだな・・・ こりゃ正当進化のナンバリングじゃないわ。iPad3じゃなくて 新しいiPadとして売ったパターンと一緒。ポップ過ぎる
おもいっきり、つまんなそう
グラフィックの感じは、まんま自分のシムシティのイメージ通りだけどなぁ。 Maxisはグラフィックに関しては元々リアル志向じゃないじゃん。 ゲーム内容に関してだって極端なリアル志向をとってない。 4のグラだって、こんなもんじゃん。 MOD使いすぎてオリジナルの感覚を忘れた人が勘違い発言してるとしか。
雰囲気的にsimcity3000とか思い出す感じだな
そういえば『4』に慣れすぎてたから違和感があったが もともとシムシティってこんな感じのデフォルメ?した建物だったな ・・・・・・でも個人的には『4』の進化系も見たかったんです・・・
まあこんなもんじゃね
グラフィックはなかなかきれいでいい感じだと思うんだけどな デフォルメというよりジオラマライクな加工してあるから、むしろ、おもちゃっぽくはあるけどスケール感とかはリアルだし あとは、どんな建物があるかだな
俺の中での位置づけはやはりシムシティは都市開発・運営ゲームだから結局はシステム次第だなぁ
ぶっちゃけ俺もスクショみた瞬間ソサエティっぽいと思ったけど まだ絶望するには早すぎるだろ
>>655 これってBATとか作りにくそうだな
ってかオン前提だからそもそも対応してないか・・・
公式はMOD対応と言ってるんだが。
BAT職人の苦労増えそう
cities XLみたいのを想像してた
>>655 もちろんこのSSはズームアップした状態で視点を引くと緻密なメガロポリスが広がるんだよね?
そうだと言ってくれよ!EA!!
イエー
>>668 MOD対応と言ってもどこまでできるかはわからん。
オン前提だと保存データはEAのサーバーに置く形になるだろうし
そうなれば少なくともSimcity4レベルの自由な改造はできないと思うぞ。
MODの話しとかソサエティーっぽいって言うとなんか怒る奴が1人いるよねこのスレ
海外でも賛否両論なコメントがついてるな 否定的な意見ばかりだったら変更されるだろうけど、賛否両論だとどうなるだろ
>>675 はじめて見たけど、結構変わってんだね
こういうポップな感じでも面白いとは思うけど
シム人が生き生きと生活できるなら、それで構わない とにかくシム人には幸せになってもらいたい
>>678 でも簡単に他人の土地と家を壊すくせに!
俺はシム人になってビルを気分で解体する 独裁市長を弾劾したい
シム国は開発独裁敷いてる発展途上国だから訴えても政治犯として牢屋に入れられるだけだと思う
牢屋はいっぱいなので缶詰に
菊地直子の缶詰か
>>655 なんでこれ批判されてるの?
神ゲーっぽいじゃん
ポップだから
ハクスラ的に言えばdiablo3のシリアスな雰囲気もトーチラのコミカルな雰囲気も好きだから 別にカートゥーン調なのは構わないけどやっぱ4より都市開発の規模が狭まるんだったら嫌だわ このままだったらトロピコみたいな感じに落ち着きそうだし
プレジデンテ!水道が汚染されています
なんで狭くなると思うの? むしろ広大なフィールドになると思うけど
狭いよりは広いほうがいいけど、 広くするために今回の目玉であるGlassboxのシミュが甘くなるなら、 狭くてもシミュ精度が高いほうがいいな。 今は広くても基本的には同じことを繰り返してくだけだから。
今は厳しくても、とりあえず最大サイズ選べるようにだけしておけばいいのに。 パソコンがさらに進化すれば遊べるようになるはずと
何の理由もなしに狭くする筈はないから、シミュとか色んな面で密度が濃くなるんだろうな
グラもけっこうキツそうじゃね 全部3Dになるんでしょ? 人口多くてもせいぜい一万くらいの箱庭ゲーでもけっこう重かったりするのに
動画見た感じだと、信号機までシミュレートしてるんだね。 ワクテカが止まらない。
cities XLと比べてどうなの?
使用してたPCの電源がお亡くなりになったので買い換えたんだが CPU:i7-2700K メモリ:8G グラボ:GTX560Ti で動くかどうか・・・ 一応電源は850Wにしておいて今後には備えてあるが・・・4の要求スペックから考えると怖い
推奨スペックってもう出てたっけ?
誰もこれで動くとは思ってなさそうな動作環境しか出てないな
>>59
とりあえず買わせる罠
他人が造った都市と交通機関で接続して人が移動したり物資流通によって交易したりできるのかな 最高じゃん
まあ家ゲも視野に入れてるってところからしてあまり期待出来ない今日この頃 ネトゲとかじゃないPC専用ゲーってのもほんと少なくなって来ちゃったよなあ・・・
E3でなんか発表あるのかね
マルチプレイの詳細について発表があると、4亀で読んだが プレイ動画は間に合わないかな まあ或る意味、関心事ではあるのだけど
707 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 01:13:15.13 ID:QknWvDOL
もうさっさと発売しろよ はやくやりてーよ
SIMCITY発表きたこれ ・・・ソサエティーズかこれは。 一応ニョキニョキはある。シムと渋滞がリアル。 恐竜が街中を歩く映像あり
思ってたよりはよさそうな気もしたw
710 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:26:13.76 ID:yD121tBn
意外とミニチュア(おもちゃ)っぽくなかったな 正統進化してるわ
正統進化ではないだろあれは。 ハリウッドのCGアニメって感じだった 4のファンとは好みが違う
アップで建物ポンポン建ててたシーンはおもちゃっぽかったけど 引きで街の全景映ってた所は4の進化版って感じだった もう少ししたら公式にムービーくるかな
713 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 05:31:22.92 ID:yD121tBn
>>713 悪くない、もっとポップなのを想像してた
引いた視点と夜景は4に通じるものがあるアップもスクショとは大分印象が違う
気になるのはランドマークだけじゃなくて高層ビルも生えてくるんじゃなくて置いてたところ
あれもランドマークなんだろうか
BAT職人死ぬなこれ
2月か 発売までにいろいろリファインしてくれることを期待してる
今作から初めてシムシティやるつもりなんだけど、恐竜なんて出てくるのか?w
地震、雷、家事、恐竜
ちゃんとニョキニョキしてるじゃん 置いてる感じのもあったけど
見直したら最初の方で高層ビルもニョキニョキ生えてたわ という事は後半置いてたのはランドマーク的なものか
>>718 最初の三つは現実的だから分かるけど、恐竜はどういう原因で出てくるんだ?
ニョキニョキないと言ってたのは、リンク先確認しないネガティブ厨だけだから。
思ったよりおもちゃ臭くなくて良かった
725 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 08:02:15.25 ID:PdNSr60Y
おもちゃっぽく見えるのは、ミニチュア効果のせい ミニチュア効果を入れると画面の上下がボケてコントラストが高めになるのが特徴 トレイラーを見た限りだと、ミニチュア効果があるシーンと無いシーンの両方があるっぽいな ミニチュア効果が無いシーンだけ見ると、SimCity4の綺麗版って感じ トレイラーだからあえてミニチュア効果を入れてるのか、 ゲーム中でオンオフ出来る仕様なのかは分からんけど おもちゃっぽいかどうかを心配する必要はあまり無いと思う
郊外をくねくね走る道とか最高だな しかし直線からの脱却がここまでリアルっぽさを高めるとは あとは発売までの間にテクスチャや小物系のオブジェクトがもう少し洗練・充実するといいのだが
カーブの道にそって区画がちゃんとなってるからいいね
>>715 だから3DCGの製作工程に変わりは無いっての
シムシティ4とソサエティーを掛け合わせた感じに見えなくもないね どっちかって言うとシムシティ2000ぽいデザイン
空港も自由に作れるのかなあ ちょっと期待してしまう
>>730 2000だと割と自由に空港作れたね
あまり広げる必要が感じられなかったけど
しかし2000の空港は少しでも高い建物(空港の建物含む)があるとすぐ火災起こすという
いや、普通に2014年以降だぞ この手のゲームは延期商法が多い。
むしろ2013年9月→2013年12月に延期→2014年3月に販売ぐらいで考えてたから、 むしろ早すぎ。 今の段階で2013年3月なら、11月ぐらいに間に合いそうだもん、 Sims3の延期サイクルから言っても。
「この手のゲーム」なんて確度の低い話じゃな 少なくとも過去のシムシティシリーズはどうだったんだ?
737 :
735 :2012/06/05(火) 18:29:08.67 ID:GRgwoOKa
動画を見直したら、2013年2月だった。
そんなに延期になったら憤死するわ俺
アップデート商法でもいいから早くやりてぇーーーー!
>>739 そんな昔の旧作ではなくではなくてPC現行最新作のソサエティーズとか
CS現行最新作のDS2とかはどうだっけ?
>>741 ソサエティーズは延期しなかったと思うが、
開発元がMAXISじゃないから関係ないというか参考にならんのでは?
それより、MAXISの直近で言えば、
Sims3も結構、発売延期でヤキモチさせられたタイトルだけど、
こっちのが参考になると思うが?
Sims3は3ヶ月半しか延期してないしSC4も9月26日のニュースで 翌年1月に延期という事を考えると実質の延期はせいぜい2ヶ月といったところ この前例で13年2月予定のものが11ヶ月以上も延期して2014年以降に なるというのは流石に無理がある
744 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 20:52:41.28 ID:oTC134zs
お前らあの程度の 動画で納得とか、どんだけ雑魚なんだよ 今はシティーズXL2012つうゲームもあるんだぜ。 所詮ナンバリングタイトルじゃないところを見ると、対 して本気じゃねーし、期待して損したわ
>>744 シティーズXL2012(笑)
まぁあれで満足できるならそれはそれで幸せなんじゃないか?
別にシムシティを買う事を強制されてる訳でもないしな
ところでちゃんと Windows 8 でも動くんだろうな?
動画見た感じかなりcities XLっぽいけど たぶんcitiesXLよりは美しくて、遊びやすいゲームになるだろ 雑魚の俺はもう買う気でいるからな
買うには買うけど あのビルをぽこぽこ置いていく感じはSimcityじゃないよな 俺は発展する都市を眺めたいんであって、積み木遊びをしたいわけじゃねえ 建物並べて何が楽しいんだ・・・上手くいかない歯痒さも良さのうちだろうに
750 :
名無しさんの野望 :2012/06/05(火) 23:55:06.03 ID:yD121tBn
普通に区画設定してニョキニョキだから心配すんな
思わず動画を見返したんだが 違う物を観たのか?
絶対栄えるわーと思って配置したブロックに誰も寄り付かないのを やきもきしながら眺めるのがsimcity
廃墟フェチにはリアルな造詣は最高だろうな
4の宣伝動画みてこいよ 建物ポコポコ置いてるだろw
従来の区画設定と、コスト高いが自由配置の 両方出来るようになるのかと思った
758 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 04:03:44.94 ID:8MEghKw7
クーポンコードも発表されるのか
759 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 04:27:04.82 ID:8MEghKw7
>>757 のプロデューサーチャットのまとめ
・ゾーンはRCI各1種類、密度別は無し
・地域・都市を作る際にマルチとシングル選べる
・風力発電は風が少ない所では効果が薄い(マップで偏りがある)
・マルチは一つの街をシェアするのではなく、地域に一人ずつ街を(複数も可)持って協力プレイする(国際空港を一緒に立てたり)
・自由にひけるカーブした道路の実装
・マルチの共同プロジェクト建造物は現段階で4,5種類(国際空港、スペースシャトル、アルコロジーなど)
オリジンのゲーム25%割引コード: ORIGINE3
>・ゾーンはRCI各1種類、密度別は無し MOD云々より、これの方が大問題じゃないか? わざと低密度設定にして、素朴な感じとかにするとか不可能なんかね?
農業オワタ
密度無しかよ、最悪。
でも、まあいいか
密度無しっておい 4でいきなり高密度やると財政が追い付かなくなって破綻するってのに
共同建造物!?アルコ建てたい!
密度なしか。。。 俺たちが求める5ではないな(´・_・`) やっぱソサエティー2
密度別にいらねーからいいかな 張替え忘れたりめんどかったし。
密度無しはプレイするだけなら問題ないけど こだわりやテーマを持ってプレイするには大問題だな 4みたいに水道とおさなければ高層が建たないとかならそれを利用するしかなくなるわけだがどうなる事やら
建物に成長させないオプションでもついていれば大丈夫
770 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 12:06:40.72 ID:BRTVeBjB
Glassナンチャラの実装のお陰で、密度指定しなくてもより本物っぽく 都市が発展出来るようになったって事なんだろう たとえば、4では全てを高密度にすると高層ビルが隅々まで林立してしまうから、 郊外は低密度にしよう、とかプレーヤーが設定する必要があったけど、 次回作では、高層ビル群も郊外の低密度住宅街も、全てシミュ結果の必然で出来上がる、みたいな 全部妄想だけどw 個人的には高さ制限を設定できるようにして欲しい そのほうがよりリアル
密度を捨てたってことは、2000以降とは違うものができるって事か。
>>770 それはSC4でも需給の関係で、高密度地域でも低層の建物が建つのは当たり前にあった。
高密度とか低密度ってのは、現実の行政における建築物の高さ制限だから、
なきゃそれはそれで困ると思うんだがな。
773 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 12:29:18.35 ID:RA1s0QYz
密度なしとか最悪じゃん やっぱりウィルライトいないと駄目だ ソサエティーみたいなもんだな、こりゃ
>>770 都市シミュとしては良い感じなのは解るね
でもあえてドーナツ型にしたりとかができないのは残念だw
プレイヤーが条例で細かく制限できるとか、建物のサイズは指定するゾーンのサイズ依存だとか、 好意的に解釈すれば抜け道は色々あるけど、 まあ多分単純に密度廃止で無秩序に建物生え放題という意味なんだろうな
密度がないだと!? ありえないわ……。 地価の高い低密度住宅街を作るのが好きなのに。
寧ろ何故わざわざ無くしたか考えるべきだろう
密度の修正がめんどくさいライトユーザーに配慮しました 密度以外で高層低層の建て分けが出来るようにしました 実は高層化する条件が凄いきつい仕様です
>>773 SC4はウィル・ライト関わってないが?
シムズ2も確かアドバイザー程度。
その代わりがっつり関わったのがSpore。
なけりゃないで別にいいと思うがね
>>757 の動画だとその理由なんて言ってるかわかる?
これからシリーズ初めようという初心者で概念よく分かってないから
的外れな部分言ってたらすまんだけど
動画だと道路のタイプや交通などの環境、すべての形や工業などがローカルなレベルでゾーン(区画?)に影響するよ、みたいなことを言ってるような
概念としては
>>770 が近いんじゃないかな
でもリスニング確実じゃないから参考程度に…
さらに的外れになってたらスマンが 地区指定付加なら誰がやっても同じ様な都市になったりしないよな? シムシティ4しかしてないから 密度変化で全体の印象とか操作してたイメージが強いんだ
田舎が作れない…の…?
条例で建物の規模は制限できないものか。密度指定できないなら。 農村作ろうとして高層マンション建ったら困るだろ
なんか都市運営のハードルを高してゲーム性を増してきてる印象だな その一方で、ある程度効率プレイというか最適解探し(碁盤目都市とか)に徹しないといけない制約というか、 自由な街づくりが犠牲になってなきゃいいが
現実のゾーニングや区画整理みたいな規制だけで街が出来ていったらおもろいのにな
高層マンションと田んぼが隣接してるとなんか 立ち退きに反対してる農家みたいな雰囲気が出て好きなんだがw
>>787 それいいな。
マンション建設を推し進めるゼネコンの支持をバックにした現市長と、
立ち退き反対してデモを起こしてる農家のバックには市民団体がついていて対立激化とかな。
選挙に落ちないために、対立候補の市民団体代表を狙撃とか、ってあれ?
※ただし開発に反対する住人は全員シムレントオレンジになります
場末の酒場が秘密警察の本部
初期トレイラーから想像すると周辺地区の中心となるランドマークの様な物が発展のフラグになると勝手に想像 例はまったくのテキトウだが ランドマークなし→低層住宅 公会堂→中層住宅 都市公園→高層住宅 本社ビル→高層オフィス ランドマーなし→農地 製鉄所→製造 研究所→ハイテク みたいな感じで
密度設定廃止に建物をポンポン置いてくだけのPV どうみてもただのソサエティーですオワタ
置いていくだけ、ってしつこく言うやつはリンク先を確認してるんだろうか?
定期的に沸く教育レベルの低いシムだろ
>>788 プレジデンテ、CIAやKGBに見つかる前にカリブに帰りましょう
>>759 以前の話だと擬似的にシングルにするって感じだったけど
シングルを選べるのか
条例で規制出来るなら面白そうだし
地区密度を設定するMODとか出そうだな
MOD使えるのか分からないけど
お前ら馬鹿だろ 何のための税金だ
798 :
名無しさんの野望 :2012/06/06(水) 20:58:27.51 ID:uGX9rFHD
今から抗議しまくって 密度復活させようぜ
これ、時間の流れとかどうなるんだろうな 共同建築物が有るって事は、他の人と時間の進む早さがズレてるとマズイよな 進行速度は鯖時間で統一とかになるんだろうか
時間のズレとか4の時点で考えたら負けってことが判明してる
>>800 それだとむしろ有り難いんだけど・・・
有限資源のやり取りもシミュレートとか
マルチ仕様とか、基本鯖保管のオートセーブとか聞くとちょっとな・・・
802 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 03:51:35.30 ID:4b1GsP2Z
>>801 シムズ2の区画みたいな方式かもね。
一応、互いに影響し合うんだけれど、時間の流れや資源の量は、
プレイした区画=地域だけ変化する、みたいな。
自分がプレイしている地域の石油は、発電するたびに消費されなくなるけど、
取引先からいくら輸入しても、取引相手の石油は全然減らない、とか。
うーん、それも微妙。
>>802 ふむ、きっちりニョキっとるが…
なんか建物の間と間が広すぎる気がしないでもないが、日本人的な感覚なのかな
アメリカではあんなものなんかも
日本でも地方都市はこんなもんじゃね
4よりズームレベルが上がってるから隙間が目立つってのもあるし まだ製品版じゃないからってのも
>>802 テンション上がってきた!
発売いつ?来月?
来年
都市部とかの映像見ると遠景がぼけぼけだけど もしかして描画数が多い時は遠景を簡略化してそこをぼかして処理を軽くしてるのか? 切り替えはできるだろうけどこういう最近流行りのエセミニチュアみたいな表現はあんまりなぁ…
ならoffにすればいいだけだろjk
811 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 20:51:56.56 ID:OE8F7CPL
なんかこれCities XLとあんまり変わらなくない?
LODはどこのゲームでもやるだろ・・・
あるフリーのプラレールのゲームで全部の物を表示するのでどうしても描写が重くなるのを思い出した 一昔前の3Dみたいに近くの物しか映らないってようにすれば描写が早くなるだろうに
>>811 あんま違わないかもな
でもcities XL より劣ってるとこそんななさそうだし、グラとかシミュ要素は今んとこ期待してる
>>813 普通にブラーを重ねるなら処理は上だろうけど
この場合低画質化された背景をぼかしてごまかしてるわけだろ。
遠くのオブジェクトを低解像度テクスチャとかローポリゴンのモデルに置き換えるのは当然だけど
最近のゲームはそれをリアルに仕上げてるのが多いから、単にぼかすのは安っぽいなと思って。
817 :
名無しさんの野望 :2012/06/07(木) 21:52:15.41 ID:Ko1xYV6y
これはCities XL 2013か?
動画見る限り都市の大きさが狭いような(´・_・`)高層ビルが立ってるのにちょっと離れると平原になってる場面が多いのに違和感が… あとちょっと建物の間がスカスカなのも気になる 製品版で変わるといいけど
なんかクローズアップされたスクショしか出てこないけど もうちょっと距離離せないのかな 最大でsimsの地域ビューレベルだと泣けるわ
シムシティのシステムって郊外が作りづらいんだよな。自由発展の要素が欲しいわ
シティセンター効果みたいなのあるじゃん
>>819 Glassboxの具体的シミュレート例が紹介されてるね。
工業地帯が多く、汚染が広がることで、人々が寄り付かなくなり、
犯罪率が上がり、街も廃れる、
ってのは今までのシムシティでも表現されてたけど、
今回のは、そこに至るまでの過程、
柄の悪いやつらが隣町からやってきて、銀行強盗が発生したことで、
人がさらに離れ、店が潰れてしまった、
っていうストーリーが実際に見られるんだな。
これなら街の大きさがミドル規模でも納得だ。
開発中止になったSimsvilleを思いだした。
しかし発売が8ヵ月後だからまだまだグラやシステムに大きな変化がありえるだろうな
>>824 多少重くなってもいいからマップはでかくして欲しい
動画見る限りでは予想以上にせまそうな感じがする
32bitで作っててメモリが限界とかなのかもね sims3もEP全入れとかだと32bit機だと4G挿してても不具合出るくらいだし
来年発売するゲームが32bitとか冗談きついな
カジュアル向けなら32bitだろうな
ところで交通関係ってどうなってるんだろ。まさかバスとか地下鉄、地上地下接続がないとか言わないよな…。 アルコ出すくらいだから2000の事は触ってると思うが。 あと鉄道駅なんとかならないかな。ホームつけてよ。 4でも世界中のBAT作成者でホームのある駅を作ってるんだから。 ヨーロッパのでかい中央駅とまでは言わないが、アムトラックの駅だってホームあるんだし。
高速バスや新幹線も用意して欲しい。 あと路面電車
路面電車はあるみたいよ
接続はcitiesXLみたいに各々の都市がそこそこ離れてる感じで、直接道路同士つなぐようなんじゃないんじゃないかなあ。 根拠ないけど あと勘違いしてそうだけど、未だにゲームって大体32bitでつくってるんだよね。
他人の都市をバギーで爆走出来るんだろうな?
MOになるのかねー
路面電車ってNAMにしかなかったような気がする なんか設置がものすごく面倒でクラッシュするバグあるけど
>>829 動画見る限り今回も駅にホームはなさそう
駅にホームがあったら嬉しいけど、 残念ながら、MAXIS公式のBAT・オブジェクトって、 SCにしろ、Simsにしろセンスがないから、職人さんに期待。
建物が完全に3Dになって綺麗に影が投影されるようになったけど 動画を見る限りだと詳細なテクスチャが貼られてない建物が多いように見える 製品版では変わるかもしれないし設定で変えられるかもしれないけど 4以前から続いてる建物の美しさは削がないで欲しいな
でも複数の街でひとつの空港を管理ってのは良い改良だな 4のように一都市一空港ってのはさすがに不自然だ
でも空港5角形はちょっとなあw
>>802 の動画だと駅舎 + 2面2線のホームがあるように見えるけどこれ以外の形はないのだろうか
でかい街の中心にはでかいターミナル駅を造りたい
>>829 地下鉄もなさそうな感じがする
鉄道とバス停のみだな
844 :
名無しさんの野望 :2012/06/08(金) 21:32:28.74 ID:s3ZmUgFw
>>842 そういうのは全てMODで賄えるでしょ
こういう部分でSC4より劣化するとも思えんし
シムトロで新作のニュース結構出てるから新作のMODもシムトロで入手できそうだね
いいねー だけど遠景まで見えるような視点にした時重そう
最新のスペックでも追いつかないくらいでちょうどいい
>>846 なんかマップ狭くね?
もし9:36のサイズが最大なら、前作の1/4も無いだろ
さすがにそれはあり得ないと願いたいが
3000のマップは本当に広かった
大都市を中心とした衛星都市+郊外の都市圏を作るのが好きなんだができるかな?
チャギントンみたいでヤダヤダ
854 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 09:23:19.06 ID:KkZnI4KC
>>849 どうした?
英語分からんけど、インタビュー中でこれが最大マップであるかのような示唆はされてるの?
マップ狭くするのは低スペッコPCへの配慮と セーブデータを保存することになるEAのサーバーの負担を減らすのが大きいのでは
路面電車か… 既存の道路に鉄道網を張れるなら無計画な市長でも渋滞を解決できそうだな
セーブ失敗。しかもフリーズで発狂する奴が殺到しそうだな。
交差点では路面電車も交差する必要があるから、1台1台ちゃんとシミュレートしてる以上余計渋滞増やす要素にもなるんじゃない? なんにせよ交通も重視してるなら路面電車すごくいい
うちの近所は路面電車の線路と駅に車線潰されて渋滞増えたわ
オンライン要素なんていらんかったんや・・・
>>843 地下鉄もないのかな。やっぱり2000とは違う方向か。
ゲームとして面白いのはいいけども、街を作るとしたら詳細な交通機関は必須でしょ。
やっぱり2000~4の要素があるかどうか不安。その情報が来月あたりには欲しいな。
オンライン要素は別にあっていいけどオフライン無しなのがなぁ…
交通要素は沢山あった方がいいけど水道だけはマジでいらん せめて電気みたいに水道管が自動で繋がるならまだしも
隣の人が気に入らない場合どうすんだよ 街ごと引っ越せるのか
上の方でマルチかシングル選べるって書いてあったけど それが確かなら、オフライン有るんじゃないの?
マルチかシングルかは選べるけどオンライン環境じゃないと遊べないとかありそう どうでもいいかもしれんが左側通行はできるのかな?
ぶっちゃけ左側通行とかいらん アメリカのゲームだし、4で左側通行のための不具合が多かったから右側通行に統一してほしい
御堂筋的な広い一方通行の道路とかあればいいなあ
869 :
名無しさんの野望 :2012/06/09(土) 20:26:54.10 ID:EvduvqA+
ソサエティー臭が半端ないな
流石に地下鉄なしはあり得ないでしょ 20世紀以降の大都市必須のアイテムだし
ひとりでちまちまできないの? 今度のやつ。
シングルでできるし、MODも対応してるし、ニョキる。 リンク先読もうぜ。
とりあえずソサエティ言いたいだけなのかと
久しぶりに来たけど動画がいくつか来てるんだな すごいな・・・動くミニチュアかジオラマって感じで想像とは別の方向に凄い進化してるやんw これ本当に低スペPCで動くんだろうか あとリアル系MOD合わすの大変そうだ 全建物置き換えとか作る人出てくるかも
875 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 03:08:25.56 ID:2sCDX1HG
リアル系のMODでも恐らく問題ないと思うよ ミニチュアっぽく見えるのは、街並みをミニチュア風に見せるエフェクトがかかってるから トレイラーを見る限りでは、あのエフェクトがかかってるカットとかかってないカットが混在してるし、 エフェクトをオンオフ出来る仕様になってるんじゃないかと予想
ミニチュアエフェクトはもともとリアルなディティールの建物に対して使うから凄いのであって 中途半端なディティールの建物に使ってもイマイチ デザイン自体は悪くないけどもう少し頑張って欲しかった リアルMODが出ればかなり化けると思う
このリアルじゃない感じは2000とか3000を思い出してしまうね なつかしい
みんな職人さんのリアルBATに見慣れて、あれがSC4って意識になってるけど、 新作SCって、SC4がそのままフル3Dになったようなデザインだけどな。
なんだソサエティー2か
グラの雰囲気が自分好みかどうかで正統進化じゃないだとか何だとか騒いでる人たちって・・・
……素敵
グラよりgrassboxがどんな仕様なのか気になる シムシティ以外にも色々使えるエンジンらしいが…
EAが【SimOcean】を商標登録したらしい。 Glassboxの資源とエージェントとの相関性シミュレートを活かして、 原始生物の生態進化シミュとか面白いかも知れない。 データセットで、その後の時代、SimJurassicとかが遊べるなど、シリーズ展開していったり。
シムアースの新作が出るって???
ぶっちゃけシミュレーション部分ではウィルは全く貢献してないよね
あーあ、シムアースとかシムアント作ってくれないかなぁ・・・ メンコや芝刈り機に巻き込まれるアリとか最高やん 巣に雨が浸水とかリアルでドキドキしたやん こんな奴らは俺の望んだ文明じゃないと氷隕石で 昆虫文明を滅ぼしたりするの楽しかったやん ああいうゲーム出ないかねぇ・・
あ、でも実際はアリの巣は巣の内部に水が入らないような構造になってるんだよな スレチすまん
シムスペースって出ないかね?
世界中をがっかりさせたスポアはある意味凄い ムービー見てると都市の開発範囲って結構狭いけど Sim4の中マップくらい?なのかな
そろそろシムラケンの出番か・・・
シムファームがいいな 飛行機落としまくってた
ハックハック シムラケン!!
残念だけどウィル・ライトはもう居ないんだ
4の時点で既に殆ど関わってないのに何を今更
シム・ウィル・ライトで一つ
>>846 の建物はほとんど作りかけって感じだな
Glassboxのデモの時に使われてたやつにちょっと手を加えてエフェクトかけただけに見える
どうせならコンセプト映像程度には綺麗になって欲しい
これのためにPCを買い換える予定だが、スペックがどれだけ必要か気になるな
俺もだわ つーか今も4の時に組んだマシンだしw
まあ必要スペックも内容も全部海外組が人柱になってくれるさ
デスクトップ逝っちゃって買い換えたいんだけど、今買うにしてもなるべくいい物を買ったほうがいいのかな
ゲームPCの最高ランク買っとけ
HD7770でいけるかな
買うときはそこそこ良いやつ買ったほうがいいよ 4の時組んだやつは20万超えてたけど今でも使えてるというのは自分でもビックリ
ミニチュア感がwktkを誘うな VGA換装だけで済みますように
>>904 SC4の時組んだ、Pen4 2.4GHz、GF4200 Tiは今やゴミの島だな。
物持ちいいな。
pen4 2.4 ゲフォ6600XT メモリ2GだけどMHFやAOE3や天道は普通にプレーできたし ETWも一応動くよw
>>906 俺も当時組んだのはその組み合わせだった
一昨年くらいにP4P800売ったら5000円になってビックリ
グラボが新しければCPUは少々時代遅れでもそこそこ快適にプレーできるよね
さすがにネトバ世代のはもうきつい
ただシムシティは伝統的にCPUパワー使うからなぁ…
912 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 11:04:55.39 ID:FBF76WCm
けど、今回は本物の3Dグラだからなぁ 自由視点でグリグリ動かせるだろうし、SC4よりもグラボの重要度は上がるだろうな
シムシティ4ってグラボの役割が変だったよな 普通ハードウェアレンダリングしてるならCGの描画と都市シミュレーションはGPUとCPUで別けられるはずなのに 都市の外に画面を移すと都市の時間がものすごく早くなる ハードウェアレンダリングにもCPU使ってたのか?
画像見たけど背景をやたらとボカすあの技術なんて言うんだっけ ああいうのいらんよな、重くなるだけだし
どうせ切れるからいいだろ 俺は好きだけど
どういう意味?逆ティルト風の処理なら大してリソース食うことはないだろうし 遠くのオブジェクト省略したりするのなら、やらないと猛烈に重くなると思う
路面電車もありそうだね。 でも、大通りだけではなく道路や街路にも通せるようにしてほしいなぁ。 ヨーロッパの細い路地をくねくね走り回っている路面電車に萌える。
路面電車もいいけど、通常の鉄道もバラエティー豊かにしてほしい。 鉄道、高架鉄道、地下鉄はデフォで相互接続可能にして、 直角カーブは全てNG、 駅もいろんなデザインがあるといいなあ。
まあどう転ぶにしろ大幅にカジュアル化されることは間違い無いから覚悟しといた方がいいよ
>>919 今アピールしてるGlassboxの説明を聞くだけでも、
戦略性が増して、ゲーム性が高まるようにしか思えないが、
何を根拠にカジュアルに向かうと思ってるんだ?
カジュアルな方向性はSimcity socialがやると思うんだがな。
やっぱり処理を軽くするのが目的なんだね これ無しでフルにプレイできるのはまた10年後か・・・
923 :
名無しさんの野望 :2012/06/12(火) 21:32:30.05 ID:rnWlsGRB
コアi7で560tiの俺のPCなら余裕で動くな
待ちきれずアンドロイドのSimCityをかってしまった・・・
最近(?)の流行としてはこういうのってシミュレート部分も並列性が高いGPUで行ったほうが適してたりするんだよね 物理演算に使われるのが目立った例 もしかしたらこのゲームも超グラボ依存かもしれない
この手のスレってお前最近のゲームやって無いだろ?ってレスが多いよなw A9が出る直前のA列車スレとかでも思ったけど 未だにPen4使いとかGPGPUでゲームが変わるとか スチムーで最近のゲーム20本ぐらい買ってちょっと勉強してきた方がいいんじゃない?w
Portal2とBF3はやったぞプンプン そもそも何の勉強だ。シムシティやれたらそれでいい
ゲーム20本買ってお勉強とは、そりゃハーバードも驚愕のエリートだな
PCはその時期の全力のスペックで出してくること多いから 開発にとっちゃコンシューマと比べて自由にできて嬉しいんだろうが 買わせる方を毎回考えて欲しいなぁw 一般PC発展途上の2000年前後はどんどん出てくる上位パーツ 金の都合で苦労させすぎ
質を削られたシムシティ4ですら発売当時はまともに動かなかったわけだけど 将来スペックが追いつく展望があるなら超ハイディティールオプションも付けといて欲しい
933 :
名無しさんの野望 :2012/06/13(水) 01:27:12.59 ID:W1ec4vF5
>>928 ゲームを勉強とか、本気で言ってんのか?
てかゲーオタなら逆に
パソゲーオンリーじゃなく専用機や携帯等でやってる可能性の方が高いだろ
>>922 10年後もゲーム鯖が動いてればの話だけどね
オンゲというかネトゲみたいな感じだから
鯖が止まれば終了だし
>>931 PCゲーはカジュアル層のPCスペックがうんこすぎて逆に苦労してそうな気がする
>>928 正直なところ、俺みたいにゲームばかりやってられないおっさんが増えただけだと思うよ
金はあっても時間が無い・・・若い時とは逆だなw
>>934 新シムシティはシングルプレイもできるから、
サーバーというかサービスが終了しても大丈夫じゃないか?
初代CitiesXLもすぐにマルチのサービスが終わったが、シングル専用として遊べるしな。
CitiesXLってどうなの?
BF3がそこそこの設定で動くPCなら大丈夫かな?
出るまでわからん
調子悪かったPCが遂に逝ってしまった せめてSimcityの必要スペックがはっきりするまで耐えてくれれば…買うの躊躇しちまうなあ
>>941 SC4なんて未だに大都市がカクカクせずに動かせないんだから、
気にするだけ無駄。
PCパーツなんて昔に比べりゃアホみたいに安いんだから買い替えりゃいいじゃん CPUとグラボくらいでしょ
既出かもしれんが どうもE3でPC版だけじゃなくフェイスブック版も発売されると発表されたらしい 今日発売の電プレ206ページに載ってた FB版が出るということはスマホ・タブレットでのプレイも想定されるから カジュアル化の可能性は高いのかも知れん
別物だけどな
>>944 あれは今回のシムシティとは違うやつですよ
Cities in Motion くらい公共交通をいじれたら、最強のシムシティになる!
ウィルにはSPOREの時点で完全に愛想が尽きた むしろ関わって来ないでほしい
SPORE楽しめて好きだったんだが・・・ 評判悪いんだなあ
Sporeはアクションゲームにせずに、ちゃんとシミュレーションゲームとして、 作りこんでいけば名作になったのに。 GlassboxエンジンでSporeつくり直してもらいたいな。
シムアースとシムアントの復活を・・・
バス停に1マス使うのはやめてほしいな。
>>949 俺もクリーチャーステージまでは楽しかったよ
オンラインは歓迎だけどオフラインが無いのが不安だなー 延期してもいいからオフラインモードも付けて欲しい
>>949 SimEarth2を期待して出てきたのがあのミニゲーム集じゃ俺以外も憎しみをぶちまけて当然である。
オフラインでできるんじゃなかったっけ?
シングルはできるけど 常時接続必須だったかと
もしかしたら認証だけじゃ無しにゲームの機能の一部をクラウドに投げたりするかもしれんね 業界的にそういう流れらしいし
EAがそんな処理請け負うわけないから安心していい
そこでネクソンの出番ですよ って、何かマジで有りそうで怖いなw
キムシティソサエティーズ 有料DLC満載
Originと紐付きでゲーム起動になりそうだからオフラインは厳しいんじゃないか
オフラインの定義の違いで話が交錯してるな
パケ版かってもオリジン登録必須?
うん
セーブデータがクラウドなら仕事場でもできるな…
新しい動画マダァー?
ソサエティー2スレはここですか?
エグザクトリィ
日本のEAのサイトってあまり見ないんだけど、 久しぶりに見ると必ずレイアウトやURLが変わってる気がする。 ところでオリジンって何なんでしょうか?
弁当屋だよ
このスレの2ndってなんの2nd? 次スレは3rdってこと?
はい
3ndの次は4rdになるね
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そうだな
そろそろ次スレ
何番で立てるんだっけな
てs
ソサエティー2 梅