【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ62【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/17(土) 20:43:35.68 ID:ek/YEJB6
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:44:02.75 ID:ek/YEJB6
●質問者
・sageなくてもWiki見なくても連続質問でもOK
・質問が完全にスルーされたら催促OK
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしておきましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316360239/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチポストだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「Wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:44:35.61 ID:ek/YEJB6
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:45:30.95 ID:ek/YEJB6
良くある質問と勘違い Q>日本語パッチ入れたのですが文字化けしています。 A>日本語パッチは日本語が表示できないOblivionに、日本語を表示出来るようにするだけのパッチです。 Wiki版やしとしん版等の「日本語MOD」を導入しましょう。 Q>んじゃ日本語MODって? A>日本語パッチを当てた状態で導入すると、英語だった部分が日本語になります。 現在は「Wiki版」とその派生版である「しとしん版」が存在します。 WIKI版:アイテム、地名、NPC名、クリーチャー名等の名詞が英語のまま、それ以外を日本語化します。 「Oblivion Wiki JP」で使われる名詞はこちらに準拠しています。 しとしん版:Wiki版の日本語化に加え、英語のままだった名詞も日本語になります。 ただし、日本人に馴染みのある分かりやすい名詞になる反面、 「Nightshade」→「ツルナス」のように全く別の名前に変わっているケースもあります。 これらについては「しとしん版日本語MOD」内に付属している 「日本名・英語名_対応表.txt」を参照してください。 Q>日本語化パッチを当てたけど文字化けする A>obja_loader、もしくは(OBSEを導入しているなら)obse_loaderから起動してください 以降のゲーム起動はずっとそれでいいです(MODも適用されます) Q>ほとんどMODを入れてないのに起動でフリーズするのですが、何が原因かわかりません A>日本語化MODなど、多岐にわたって情報を変更するMODは、 PCの性能によっては起動に時間がかかるようになります。
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:45:46.45 ID:ek/YEJB6
Q>本や巻物、手紙など書物の中身だけ日本語になってません A>本と手紙の中身の日本語化は「別」のMODです。本や巻物、手紙等の日本語化MODは【JPBooks】が有名です。 また一部未翻訳で原文のままの本もありますし、MODで追加分の書物に関しては別です。 Q>日本語パッチも日本語MODも入れたのに一部英語のままです A>日本語化されてないMODを入れた場合、影響している範囲が英語に戻されています。 たとえば複数の指輪を装備出来る様にする「Unlimited Rings」だと指輪全般が英語に戻ります。 Q>ObMM、BOSS、Wrye_Bashって? A>どれもOblivionのMODを使用する時のサポートソフトです。 ObMM:MODのインストール・アンインストールを効率化します。 BOSS:(登録されているもののみ)MODの適切な読み込み順を自動設定してくれます Wrye Bash:各MODの関連付けの確認や操作、MOD同士の競合避け、 セーブデータなどの修復なども行なえる多機能なソフトです。 近年では高機能なMODインストーラー「BAIN」が付属されました。(ただしObMMと互換性はありません) これらは便利なので導入を強く推奨します。 ただしWrye Bashに関しては、便利なソフトながらMODに対するある一定の知識が要求されます。 また、ObMMで使えるomod形式のインストーラーとは互換性を持たないため(omod形式自体の展開は行えます)、 まずは操作が容易なObMMとBOSSを使用して、それからもっと深く細かくMOD環境を構築したくなった際、 Wrye Bashを導入すればスムーズに使用することが出来るでしょう。 Q>ダウンロードしたMODが解凍出来ない A>RARはWINRAR,7zは7-ZIPの最新版を使用してみて下さい。 またファイルのリネームが必要になる場合もあります。 Q>キャラクターが不細工なんだが、プレイヤーが不細工なんだが A>洋ゲーだと普通です、邦ゲーの方がある意味異様なんです、多少はMODで改善出来ますが満足LVは人それぞれです。 幸いプレイヤーは自分で調整出来るので頑張りましょう、 ただ「美人を作れる」MODは有りますが「美人が出来る」MODは有りません。 すべてあなた次第です。すべてあなた次第です。
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:46:38.17 ID:ek/YEJB6
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:47:24.86 ID:ek/YEJB6
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 20:48:19.93 ID:ek/YEJB6
999で質問しちゃった…。危ない危ない。
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 22:05:13.95 ID:PU7W4QIa
ゆにーくえねみーずMBPとか
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 23:10:04.56 ID:ek/YEJB6
>>9 ありがとうございます。無事手に入りました。
これでタマネギとダルマちゃんが元に戻る。
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 23:35:28.04 ID:CtRm2A35
Elys Universal Silent Voiceの8秒間の口パク時間がやや長いので、少しだけ短縮する方法はありませんか? 付属の8秒間の無音mp3ファイルを編集して短くしてみましたが反映されませんでした。
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 23:52:49.16 ID:IJm3yOCM
再構築し、WAC+Franにしました すると警備兵の挙動がおかしくなりました 半径1メートルくらいの狭い範囲であっち行ったりこっち行ったりします 遠くから見ていると門の前にボーッと突っ立っていて、近づくと、犬が自分の尻尾を 追いかけるみたいにぐるぐる回り出す感じです 以前のWAC+OWCNDの環境ではこんなことはなかったので、Franが原因かと 思うのですが、これはこういう動きをするように設定されてるんでしょうか? それとも導入に失敗しているんでしょうか (※他に警備兵のAIを変更する類のMODは入れていません)
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 00:57:10.80 ID:ccKz0Z9D
精霊座の魔法吸収が発動すると同時にCTDしてしまうんですが、 何か解決法はないでしょうか?
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 01:32:29.01 ID:a1lkpyOx
OBMMで女性の肌や顔テクスチャを高解像度にしました。 最後にMaleBodyReplacerV4を導入したいのですが、 上書きの警告が出まてきます・・・。 上書きすると女性のテクスチャが元に戻ってしまいますか? またもし上書きで回避する方法等あれば教えてください!
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 01:45:38.03 ID:3r5VL3UJ
例えばだ、ファイルがA,B,Cと三つあったとして
HGEC女性用omodにA、Bが含まれてたとする
んで、MaleBodyReplacerにB、Cが含まれてたとする
この状態で先にHGECを導入し、そのあとMBRを入れるとBが上書きされるわけだ。そこで警告が出る。
OBMMではこのような上書き管理は全て自分で把握しなければならない
あとに入れたデータがとにかく上書きする
どのデータが重複してるかは、調べたいModを選んで右クリックメニューのView data Confricstから見ることが出来る。
んでOBMMとは別に、WryeBashにはBAINというインストール用の機能がある
BAINでは、導入前のHGEC、MBRのインストール用データ自体に優先度をつける
どんな導入順であっても、優先度の高いファイルが最終的に残るようにインストールしてくれるわけだ。
てなわけで好きな方法でがんばれ
Oblivion Wiki JP
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool
16 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 02:11:42.98 ID:a1lkpyOx
なるほど、被ってるところを探してそこは上書きしないようがんばってみます! ありがとう!
17 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 02:36:26.61 ID:PydlWPPi
これはエロスレの方がいいのかな・・・? lovers導入後のloversの保存場所って何処ですか?
18 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 08:46:41.83 ID:39/ECSP0
>>12 >半径1メートルくらいの狭い範囲であっち行ったりこっち行ったりします
うちもFran入れてて時々なるけどRefScopeで現在のAIみてもXマーカーに移動するAIで、
しばらくしたら定位置についてじっとしてるし処理が間に合ってないだけじゃない?
19 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 10:52:57.90 ID:C2mPxUaC
前スレ
>>775 でレスがいただけなかったのですが、改めて伺います
MCSなどでガードをコンパニオン化しているのですが
コンフィグで装備のリスポーンを禁止しているはずなのに、固有装備が復活してしまいます
正確には固有装備の私服(ボロ服とか)が復活してしまい、コンパニオンがそれを勝手に来てしまうという現象が起こります
このリスポーンした装備をトレードで回収しても、なぜかこの装備のグラフィックが残っており、
自分の渡した装備のグラフィックに上塗りされたような外見になっています
解決策は何かないでしょうか?
20 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 11:31:04.08 ID:TwtyHVlL
繰り返しできてお使いのようなクエストmodにはどんなものがありますか?
21 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 12:10:54.14 ID:g53CCBZH
>>19 >自分の渡した装備のグラフィックに上塗りされたような外見になっています
これは二重化バグじゃないかな
MCSextensionの機能か、UOPのFix魔法で直るはず
22 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:46:29.27 ID:t91kmwAv
>>20 導入してないけど一定期間で討伐奨励されるダンジョンが告知されて
期間内に討伐・申告に行くと報奨金が出るのがあったかな。
あと繰り返しという訳じゃないが、いくつかのダンジョンにランダム湧きで
誘拐された娘さんが出現するのを救出・護衛する奴とか。
メモリー容量が少なくドキュメント内のセーブデータを削除しようと思うのですが 何か注意しなければならないことはありますか? 削除しようとしてるデータは数字の若いのに限定させるつもりで NPCへのセーブデータからCSへの顔移植は済んでいます
オブリビオンウィンドウを任意の場所に動かしたいのですが 解像度なども関係しているようで私には複雑です MODなどで簡単に動かせるような便利なものはないのでしょうか?
25 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:59:54.09 ID:e/ZYTEpP
Legend of Divaをアンインストールするとセーブデータのロードは出来るのですがセーブ時に必ずCTDします 他のespを全て外したりしても全く変わりなく途方にています どなたか解決方法をご存じないでしょうか
26 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:05:54.23 ID:UiehfE+P
>>24 C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\My Documents\My Games\Oblivion
にあるoblivion.ini内の
iLocation Y=0
iLocation X=0
この数値をいじれば起動時のウインドウの位置を変えられるけど
これじゃないかな?
後はALT+TABでマウスカーソルを出してoblivionのウインドウを動かしてはどうだろ
>>26 iLocation Y=169
iLocation X=246
となってますね。左端に寄せたいのでやってみます
>>26 1280×800の場合i
Location Y=190
iLocation X=1
できれいに収まりました ありがとうございました!
29 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 16:09:15.35 ID:I+m+B3mV
帝都以外の各町のNPC、特に店主がやたら旅に出てしまい、店の殆どが開店休業状態で困ってるので助けてくれ 高潔なる血の結団クエでも影響が出たのか、ローランドの家の手紙を読んだ後小屋に行っても彼が不在。 マーカーで定期的に場所確認するとクヴァッチやらブラヴィルなど、世界中を放浪してる・・・ 旅人を増やすMODは色々あるけど、既存のNPCがやたら街の外に出ちゃうようなMODなんてあったっけ? エスパーの方、何のMODの影響か教えていただけると助かります
>>29 MOD外して検証する手間を惜しんで質問するのはよくないですよ
31 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 16:46:46.44 ID:I+m+B3mV
>>30 余計なお世話。そもそも、MOD外す検証の手間を惜しんで質問することが何故良くないんだ?
スレのテンプレに「Wiki見なくても質問OK」って書いてあるだろ。価値観の押し付けは勘弁してくれ
ちなみにこのスレは、貴方がしたような「自分で調べろ」的なレスは厳禁だよ
32 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 16:53:07.76 ID:a9m6QHuc
XEOをいれたのですが、はいっているGGCが英語なのが気になり本家GGCのテキストを放り込んで日本語化しました ところがメッセージボックスの適用だけがうまくいきません CSでexportして確認して見ましたが上書きはできてるようです どこから英文がでてるのかさっぱりわからず困ってます 回答よろしくお願いします
33 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 16:58:32.42 ID:t91kmwAv
>>31 とりあえず入れてるMODの有無、入れてるならロードオーダーなど
プレイ環境晒さないと流石にまともなレスはつかんと思いますよ。
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 17:32:04.01 ID:G4/4/QS3
Modular Oblivion Enhancedってどこでダウンロードできるのでしょうか。 真面目に分からないです。
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 17:45:17.54 ID:n3zLN8bA
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 17:46:12.00 ID:k8KhuGwh
>>31 テンプレには「回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう 」ともあるんだけどね
まぁ、アクターのAIPackageを弄るmodの影響じゃないんでしょうか、と。
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 17:54:46.73 ID:39/ECSP0
>>32 script は import した後コンパイルしないと駄目よ。
Recompile All と Recompile All Results した後
Wrye Bash で Decompile Allか TES4Gecko で Clean Plugin するのが簡単かな。
ss付きで解説してるところ結構あるからそっち見たほうがわかり易いと思う。
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 18:05:44.27 ID:G4/4/QS3
>>35 ありがとうございます。
PESは一応見たんですが、このちっこいファイルサイズに大量のクエストが入ってるとは思えず、
本体が必ずどこかにあるはずだとか勝手に思っていました。
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:10:53.03 ID:epwMpjO5
俺の質問に黙って答えろ、余計なことは言うな的だと 敵を作るだけだと思うの
40 :
20 :2012/03/18(日) 19:23:59.83 ID:TwtyHVlL
>>22 ありがとうございます
どんなものか探してみますね
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:21:41.24 ID:a9m6QHuc
>>37 おかげさまで解決できました
コンパイルしないとだめなんですね
覚えることがまだまだあるようです・・
ありがとうございました〜
42 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:59:56.53 ID:I+m+B3mV
>>39 す、すまん。普段ならスルーするか、「ここはそういうレス厳禁だよ」の一言で終わるんだが
wiki見れば解決する質問してるような子に「検証もせずに質問なんてよくないですよ」とか言われて「お前が言うな」的な感じでイラッとしてつい・・・
43 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 21:12:03.45 ID:xLRD3oHI
mod入れればPCもNPCもskyrimレベルのキャラクターになりますか? どうにも顔が無理でやめたので
44 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 23:15:00.32 ID:CWtr7S2Q
NPCまでってなら入れまくればなるんじゃね? でも数年前のグラフィックには変わりないですおすし
45 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 23:47:14.19 ID:PEw+g6S+
週末にポチってこれから始めるのですが、定番の おススメMODがありましたら教えて下さい。 PCのスペックはスカイリムのHighで問題なく動きます。
46 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 23:53:27.94 ID:W+YPW5La
定番のお勧めMODなんて山ほどあるからどんなのが良いか絞って聞いたほうが良いよ
47 :
45 :2012/03/19(月) 00:21:21.73 ID:X9DUYf2L
とりあえずは普通(?)にプレイしたいので・・・ ・日本語化MOD ・グラフィック強化系 でしょうか? よろしくお願いします。
48 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 00:24:00.50 ID:3ur6Q0gj
MOD前提で始めると開始直後はMOD捜索の時間の方が長くなるな 最初はキャラ美形MODのみにしてバニラでやるといいんじゃね
49 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 00:27:01.68 ID:X9DUYf2L
そうなんですか。 最初はお手軽に出来そうなものだけに してみます。
50 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 00:37:43.49 ID:l7aYepCA
敵のレベルを確認できるMODありますか? ファイナルファンタジーのライブラのような感じで調べられる魔法や コンソールでもあればお願いします
51 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 00:52:37.73 ID:esPI9GZV
52 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 00:53:43.07 ID:esPI9GZV
ああ、すまん、これ相対Lvを表示するだけだから 冒険に使うんじゃなくてデータ取るんなら不適切だわ。
53 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 02:57:18.26 ID:dZCTQcXQ
HD6850を使ってオブリをプレイしているんだけど、 QTP3RとALL Natural、美形MODを入れているぐらいで、 街中でNPCが多くなると落ち込むぐらいでそれ以外は60FPSで動いているけど、 OBGEv3でGodraysを入れると結構重くなる。 ということでQTP3Rを抜いてみてもやはり処理が同じぐらい重い。 何が原因かわかるかな? ※今のところはCCC側でAAは入れたりはしてない
54 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 02:59:02.62 ID:bjgygp6B
OBGEv3でGodrays という答えじゃダメなのかい
55 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 03:17:30.64 ID:dZCTQcXQ
いやまあGodraysが明らかに重くしてるのはわかるけどさw ググッたらATIのグラボだとそこまで負荷がかからない云々書いていたもので。
56 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 03:20:52.44 ID:bjgygp6B
うーん。大概はOSRでfps30ぐらいに抑えてPlayしてる人がほとんどだと思うんよね なのでfps60から落ちるーと言われても、まぁその程度フツーかな…という感想なんすお OBGE効果は重いからさぁ
57 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 03:33:10.11 ID:dZCTQcXQ
そうか、確かに30FPS固定でなら余裕で動くな。 ちょっと高望みしすぎていたのか。 でもGodraysが思いのほか綺麗だったから捨てがたい! ということで気分転換にOSRで30FPSに戻して遊んでみることにする。 わざわざ答えてくれて有難う。
58 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 05:39:31.59 ID:rlxWZliz
>>30 まーエスパー向けの質問らしいしいいんじゃね?
そんだけ回答率減るだけだろうし
59 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 07:27:01.41 ID:nFQrHSgq
>>29 EnemyFaceのドラモラ変更MODの影響か
数日経ってクバッチに集合してたら確定
60 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:04:27.64 ID:3MzMnX4Q
ぬう 起動しなくなった。具体的に言うと、Steamランチャから選択してBethesdaロゴムービーのあとの プログレスバーがいつまで経っても伸びない。 ここ一ヶ月ぐらい忙しくて、起動確認せずにMOD環境だけ弄くってたので、どれが原因かも切り分けできないよ。 一応色々外してみたりはしたんだけど……。 ぐぐってみたら過去の全力スレで、WryeBashのバージョンを変えるとそういうことが起きるかも、というログを発見したんだけど これが原因なのかな? もし、誰か原因知っている人がいたら教えて下され。
61 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:22:33.64 ID:nFQrHSgq
結局確認作業するしか無いし全部外して 起動するか確認するしかないな
62 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:54:30.86 ID:3MzMnX4Q
>>61 ありがとう。
全くその通りと思って全外しから徐々に前の環境に近づけ、最終的に
Better CitiesとUnique LandscapeとOpen Cities Rebornと各種パッチ外して
Bashパッチ作り直したらなんとか起動まで辿り着きもうした。
よくよく考えたらこんなデカいのたくさん確認しないで入れるのがムチャだったなハハハー
前に文字化け問題にぶつかって、WryeBashを295.2から295.5に変えたのが原因だと思うんだけど
今度はBashパッチにマージされた日本語部分が激しく文字化けするようになっちゃった。
MODの数は減らしてるはずなのに、前よりファイルサイズが肥大化してるのも謎。
これは295.5で頻発してる問題なのかな?
63 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:54:59.17 ID:9aVRgyyw
闇の一党クエストで手に入るシャドウメアにHorse Armor Packの鎧を付けたら行方不明になってしました。 調べたところ、Horse Armor Pack特有のバグらしいんですが、取り戻すことはできませんか? また、このままでゲーム進行したとして、動作がおかしくなる危険性はありますか?
64 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 13:42:07.43 ID:vtltol2I
Oblivion XP + RBP + Supreme Magicka にMIDASとLAMEを加えプレイしています。 おそらくSupreme Magickaの影響だと思うんですが、戦闘中にマジカ回復速度が遅くなります。 この効果を切るにはどこを弄ればいいでしょうか?
65 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:37:25.48 ID:6DONeqk/
CheydinhalのクエストCoruption and Conscienceが途中で詰まってしまいます。 キレたLlevanaがUlrichを呼んで来いという場面でGarrusに話しかけても ログの更新もなく「無念を晴らそう」というだけで何もしようとしません。 Ulrichを探して話してみても「邪魔だどけ」と相手をしてくれません。 解決方法ありませんか? MODはUOP3.41+日本語化+パフォーマンス改善系くらいです
66 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:37:42.41 ID:8cAQHhce
>>64 直接的な解決法にはなりませんが「Magicka Regen」ってMODが回復速度調節できますよ
高設定にすると升になるので自己責任でどぞ
灰色一本シメジ?1項目目にマジカ回復があるキノコですが
それが群生しているエリアってあります?あるならどの辺でしょうか
67 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:43:54.21 ID:8cAQHhce
>>66 すみませんググったらねりきんwikiありました
コロール⇔ブルーマのオレンジロードに群生しているみたいですね
68 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:46:31.40 ID:DEGR11Ss
ゲフォが向いてないって具体的にどういうこと?
69 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:09:25.27 ID:9aVRgyyw
今作っているModのNPCに、汎用セリフ(挨拶や噂話)はボイス付き(バニラの英語音声)でしゃべって欲しいのですが、具体的にはどうしたらよいのでしょうか? From2ch LivesのNPCを見ていても、汎用セリフにボイスが付いているものと付かないものがいるようです。 また、英語ボイスも声色が何種類かありますが、選択できるのでしょうか?
70 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:12:44.67 ID:8/UcJvPa
>>63 Steel armored Shadowmere RefID=xx001C25 (xxはロードオーダーにより変動)
Elven armored Shadowmere RefID=xx002122
コンソールでそばにいける。
player.moveto (RefID) ←()は不要
AIが変わるだけで害はないみたいだが、元に戻したいならコンソール画面でShadowmereをクリックして
disable
prid 00032BF5
enable
>>64 set zzSMConfigurationQuest.MagickaCombatBase to 0 ; Magicka gameplay settings while in combat, set to -1 to disable reduced magicka in combat
set zzSMConfigurationQuest.MagickaCombatMult to 0.0033
71 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:31:18.92 ID:362/tf+V
72 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 20:11:42.91 ID:MfiQKQdu
装備してる矢をうち尽くしたら インベントリ内のほかの矢を自動で装備してくれるような オートリロードなModってないかな?
73 :
64 :2012/03/19(月) 20:21:37.17 ID:Q2Bu3Lzj
>>66 となるとやっぱりその部分だけ無効にするって出来ない訳ですね...素直にポーション大量に持ち歩くことにします。
所でもう一つ質問なのですが、Better Redguadsを入れたところ、オレのRohssanの顔が変わってしまい、esp外しても、3日待機しても、バックアップからテクスチャ上書きしても元に戻りません。
なんとかあの頃の彼女にもう一度会うことはできないでしょうか?
74 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 20:24:32.04 ID:FcpjKZ3o
Francescos Creatures and Items - V5をWrye Bashを使って導入しました。
Francesco's Optional New Items Add-On.esmを有効にすると新しい防具が追加されているのが確認できました。
これを日本語化しようとして
http://www.4shared.com/archive/qIJlsFmV/Fran_achi_v11.html をダウンロードしました。
WryeBashインポート用フォルダ内のれどめに従って、Wrye BashでImport→Namesから対応するCSVファイルを選択したところ
Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 13385, in Execute
File "bash\bosh.pyo", line 10590, in readFromText
File "bash\bolt.pyo", line 1478, in __init__
File "codecs.pyo", line 675, in readline
File "codecs.pyo", line 530, in readline
File "codecs.pyo", line 477, in read
UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode byte 0x8c in position 67: invalid start byte
のようなエラーが出て日本語化ができていませんでした。
どなたか指南ください。
75 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 21:05:48.23 ID:Q2Bu3Lzj
自己解決しました。どうも他の部分も差し替えられていたようで、全部バックアップで上書きしたら元に戻りました。
>>70 ありがとうございます!早速試してみます
76 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 22:29:19.19 ID:6DONeqk/
>>71 まさに仰る通りでした。入れなおして進めてみたところクエストが進行しました。
本当にありがとうございました
77 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 22:57:22.04 ID:nFQrHSgq
>>74 >UnicodeDecodeError
オブリは今入れてないんだけど
ユニコード対応のPythonソースって出てないよな
78 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 23:11:47.06 ID:w++DuUuQ
サブは日本語のままなのに、 メインクエストが英語に戻ってしまったのですが、 どのMODの影響かを調べるツールってないでしょうか?
79 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 00:34:32.99 ID:1Z/yF0mX
80 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:42:11.00 ID:ETKb1yxy
>>79 ありがとうございます。怪しいのが見つかりました。
81 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:44:35.88 ID:0sTOIsGT
些細な質問なんでアレですが TES4EditでBashPatch編集した場合、Rebuild patchし直したらやっぱり修正し直す必要はありますか?
82 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 02:54:47.77 ID:/2U9mL69
一時的上昇 一時的低下の英語でなんていうのでしょうか?
83 :
62 :2012/03/20(火) 03:10:54.92 ID:/2U9mL69
すいません自己解決しました
84 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 15:48:04.98 ID:vS/V0Nm6
ウマリルを倒しにいくとこ ガーラスマレタール ケイラックアバランって所にいて先に進めない スイッチとか見つからない 何かのバグ? 網格子みたいな所辺りが開きそうな気がするんだけど
85 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 16:53:13.96 ID:OpYMtMsp
86 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 19:29:19.06 ID:mAc5K9PW
次の方どうぞ
87 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 19:42:48.86 ID:tHL4kDfw
漠然としすぎるのもどうかと思うんだ
88 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 19:55:25.81 ID:ZLM1FzXc
Toggleable Quantity Prompt これにはセーブデータ肥大バグがあるそうですが 現TQPv3-2-0で直ってますか?
89 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 20:42:09.76 ID:7+Nq29lF
legend of divaでThe Revenge of Noino進めてたら 邪教徒の社?が世界の果ての外側にあった この先に行くことはできませんって入口まであと10mの所で ひょっとして詰んだ?
90 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 21:20:33.72 ID:gfb9X5qZ
iniでフィールドの端の行き止まりを解除する設定があった筈。
91 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 21:51:08.31 ID:mTg76mM8
スカイリムをプレイしてオブリビオンもやってみようと思うんですが、 召喚弓で隠密(幻惑PERKで無音)+近接は召喚獣でサポートっていう戦術はオブリでも通用しますか? スカイリムでは召喚武器の攻撃力を上げるMODを入れてましたが、オブリでは召喚弓は実用レベルでしょうか?
92 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 22:01:37.56 ID:0b6N7zpa
悪名を下げようと思い、本来ならコンソールで「SetPCInfamy 0」と打つべきところを、間違えて「Set PCInfamy to 0」と打ってしまいました。 コマンド自体は通ったらしく、「set global >> 0.0」と表示されたのですが、ステータス画面では悪名は0になっていません。 自分は実際は何をやってしまったんでしょうか? また、コマンド入力前のセーブデータをロードすれば、この操作は無かったことにできるんでしょうか?
93 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 23:47:49.28 ID:OpYMtMsp
あたしだけシカトですかそうですか
94 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 00:22:36.60 ID:rR+QNiOb
久々にウィンドウモードで起動しようとしたら、音楽は流れるが、画面が無い、カーソルも無い、タスクバーにはあるのですが操作できない状況になります。 仕方無くコントロール+Alt+Deleteでタスク開いて落としましたが、原因はなんなんでしょうか? 一応保存場所変更して見たり、バニラの状態で起動しても同じ症状が見られました。
95 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 00:31:09.06 ID:9I3KVkSh
>>93 ぶっちゃけあまり大差ない
メモリが多い分ラデの方がどちらかと言えば向いてる
96 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 01:25:21.14 ID:8bc7QQWo
>>92 再起動したら0になったけど・・・仕組みはわからん
97 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 06:17:42.71 ID:mbygRJyQ
98 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 09:41:15.76 ID:mQATWL4g
Elsweyr the Deserts of Anequinaを手に入れたいのですが nexusにも無いしメガアップローダからも消えています どこか入手先があれば教えてください
99 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 10:29:07.67 ID:xuci5wWa
BP2ch、×177以外で新たにomod化して追加した種族(サキュバス等)をMPCに登録して使いた くていつも通りにCSでMPC espを作成、割り箸使うまではいけるのですが、再度CSでいざセーブデ ータから顔データ移植する際、追加したはずの種族がリストになく、MPCに登録できないのですが 何が原因かさっぱりわかりません。 どなたか分かる方、ご教授願いたい。 よろしくお願いします。
100 :
99 :2012/03/21(水) 10:39:32.62 ID:xuci5wWa
すいません、あげてしまいました。
あるMODの翻訳をしようと思ってCSでDialogueなどをtxtファイルにエクスポートしたんだけど そのMODとは関係の無い、Oblivion.esm内のバニラのゲーム内Dialogueまで一緒にエクスポートされてしまう。 そのため内容量が大量になってしまって編集が大変なんだが、特定のMOD内容だけエクスポートするにはどうしたらいいのか教えてください
>>99 作ったmpc.espをCSで弄る時に、追加種族のespも一緒に読み込んでください。×印付けるところです。
CS終わったらWryeBashで、作ったmpc.espに追加種族のespをマスター指定してください。
>>99 新たにomod化して追加した種族とやらがespなら、作成したMPCのespをCSでいじる度にマスター指定し直さないと駄目だよ。
RestoreESP使えばその手間が省ける。
被った、すまん。
108 :
99 :2012/03/21(水) 13:52:50.14 ID:RwJ1gYae
105 106> ありがとうございます、やってみます。 サキュバスやナイトエルフ、サンエルフなど、面白そうな種族だったので MPCとしても連れまわしたいと思いまして。 試してみます。
109 :
99 :2012/03/21(水) 13:53:33.66 ID:RwJ1gYae
アンカーミスるし、まじでごめんなさいですorz
4sharedから落としたいMODがあるんですが、今DLボタン押したらサインインを要求されました。数週間前に 同じMOD落とそうとしたときはワンクリックでできたんですが、事情が変わったんでしょうか? それとも自分のやり方に 問題があるんでしょうか?
人口増加にCrowded Citiesを入れました。 しかし、AI変更MODとの競合でとてつもなく重くなってしまったため、OBMMからespをオフにしました。 なのに再起動してもCrowded CitiesのNPCが出てきてしまいます。 どうすれば消えてくれるのでしょうか?
>>110 Firefoxで時々同じ状態になるな。
IE使ったらすんなり落とせた。理由は知らない。
新規で魔法使いキャラでRPしようと思っています owcnd wac cobl htcl bbc midas sm exospあたりを入れたいと思っていますが owcndはmidasやbbcと相性が良くないとどこかで見た気がします もっと良さそうな組み合わせや注意点があれば教えてください プレイスタイル的には街や街道をふらふらするだけで、ダンジョンにはあまり潜らないと思います
Wrye Bash 295-5 - Installer standaloneインスコ バッシュのbuildパッチやるとkey errorと出て正常に終了しません。 まだほぼ初期の状態です。 UOP v3.2 USIP v1.4 UOMP v15 日本語パッチ v0.16 beta3 しとしん版日本語mod 3.5 マニュアルインストール Book Jackets: Oblivion Standard Res v1.0(日本語化 Shivering Book Jackets (日本語化 Grimbots Spell Tomes (日本語化←これをアクティブにするとオブリが起動しない この順序で導入しました。 バッシュパッチでマージすれば起動するのかなと思ってるのですが・・・
>>114 レスありがとうです。いろいろブラウザ変えて試したんだけどダメでした。
しょうがないんで捨てアカ作りますた。
>116 ほとんど自力で解決できました! ですが Beautiful People 2ch Edition Module Chocolate Elves v1.0a が見つからなくて挫折してます・・・。 filesTubeの方もなぜかDLできません。 ほかに上がってる場所などありますでしょうか?
>118 普通にDLできました・・・。 ここのスレの方々にはいつもお世話になっているのに、 スレを汚して申し訳ないです。 失礼しました。
どなたか協力をお願いします マーティンが装備していた「皇帝の鎧」を紛失してしまいました ゲーム再開し初めて日数が経過した為、どこでなくしたのか記憶にありません コンソールで取得したいのですが皇帝の鎧のナンバーが分からず困っています どなたか番号が分かる方教えてください
122 :
120 :2012/03/22(木) 15:50:31.85 ID:i+8CF76P
>>121 ありがとうございます
さしとまで紹介していただけて凄く助かります
聖騎士の剣でfrom2chlivesを外したんですが それのせいでアルティミとハウントダガーが消えちゃいました。 これって一体どこで手に入れることが出来るのでしたっけ?
>>123 AnvilとBravilの商人NPCが持ってる(はず)
一応IDは B502426C と B5028ED7
あ、IDはそれをそのまま打ち込んでも意味なかったか。申し訳ない
126 :
113 :2012/03/22(木) 20:26:36.29 ID:TwhFNy8r
片っ端からコンソールでdisableしてみたのですが、MODの仕様上次々にNPCが生成されているみたいです。 offにしたMODの残り物を消す方法とかありませんか?
>>126 esp外してデータがないのにCrowded CitiesのNPCが
出現するってちょっと考えられないけど・・・
とりあえず誰もいない所で休んでリスポンしてみたら?
それでも消えないなら他のMODのNPCだと思うが
MOD外した時点で全部消えるはずだけどな。本当にオフにできてるのか? チェック外すだけじゃなく、omodをディアクティベートするか、Dataフォルダからesp削除してみ
From2chLivesを入れたら追加した人の顔が黒くなってしまいました りどみにある必須modは全部入れたんですが、何が原因でしょうか?
New Roads and Bridges Revisedを導入したのですが NPC達が新しくできた橋の上で同じ場所を行ったり来たりして先へ進めない様子です。 リソース類とroad+bridges.esp、NRB4 Standard Road Record.espをちゃんとインストールしてあります。 解決方法がありましたら教えてください。
>>131 そのNPCが追加ModのNPCであるならば、そのModの順番を『road+bridges.esp』よりも前にしてみる
>>132 試してみましたが、改善はしませんでした。
SI入れたんだけどクエストが開始しないのだけど 1.インストーラーでインストール 2.SIのespをチェックして有効にする 3.ゲーム開始後、24時間待機 4.クエストジャーナルが出る で合ってる?
>>135 私の場合ですが、なかなかクエストジャーナルが表示されず、忘れた頃に噂がどうとか表示され、いったいなんのクエストなのか分からなかったです。
なのでもう少し気長に待ってみてはいかがでしょうか?
タミネコという名前の動画配信主が相当粘着されてる なにがあったの? 遠い知り合いだから見てて引いた
>>136 環境によって変わるのかな?気長に待ってみよう
ありがとう
>>138 ジャーナルが出ないこともあるけど、直接島に行けばクエスト始まるよ
>>134 NRB4 Standard Road Record.espはwrye bashで
bashed patchのimport roadsにチェックしてパッチ作成して使うのが推奨されてる。
まんこはアウトだしいらないのでおっぱいをもっと見せて下さい
>>137 新宿2丁目系の痴話げんか
SEGAと同性愛者関係のネットウオッチに下手に関わらない方がいい。
>>143 喧嘩というより一方的に嫌がらせ受けてるように見えるがね
JZlM80Q3を特定しますた
147 :
名無しさんの野望 :2012/03/23(金) 11:26:04.45 ID:7oBY0oKc
いくつか質問させて下さい。 1.High Rez Skin Textures for HGECで SkinのOiled 1or2みたいに選べたと思うんですけど、 これがいわゆるglossとか肌のテカリの設定のことでいいんでしょうか? また、これを手動で任意に変更するにはどうすればいいのでしょうか? (テクスチャから差替えるしかないんでしょうか?) 2.自キャラにカメラが近づくと自キャラが透けて消える(一人称視点時のことではなく) と思いますが、これを消えないようにするにはどうすればいいですか? (できればmpcも適応の方がいいです) 3.自キャラを捕らえる三人称視点カメラの位置変更するMODを教えてほしいです。 複数あったりするのでしょうか? ご返答いただけるものだけでも結構です。よろしくお願いします。
>>146 BOSS、BOSS User List Manager
WryeBashとBashed Patchの使い方を覚えたほうが良い
並び替える時はなるべく人の居ないセルに移動してからね
>>147 1、メッシュのグロス値とかでググルと色々解説が出てくる
2、TFCの事ならRボタンを押すと自キャラが表示される
3、Nexusのキーワード入力 3rd で色々出てくる
>>146 UnknownのMODはBAINで導入してるのか?
そうじゃなかったらomod化して入れれば
Lovers関連だとは思うけど
mpcはBOSSかければわかるがMBPの上、ポーズMODの下あたり
ごめん、BOSSかけてもmpcは下にいっちゃうわ
>>149 >>150 >>151 >>152 ありがとうございます 順番を変えてみました
MBPの上か下か実際に起動して検証してみます
疑問があるのですがOMOD化したリテクスチャーが反映されなかったのは
BashedPatchを更新してなかったからでしょうか?
またWryeBashを起動しても読み込み状態のままフリーズしてしまいます
何が原因でしょうか?
>>153 ゲームエンジンの仕様で新しいファイルが優先して読み込まれるから
単にバニラBSAの日付が新しい場合はバニラが読み込まれる
でもWryeBashの起動問題はMOD構成とは別問題だから
読み取り不良はバニラデータの損傷かハードの問題もあり得る
HDDやSSDの不良とかね
TESでMODを弄ろうとして、ダイアログで返答の新規作成を選んだり、 既存の返答の感情を変更しようとしてダブルクリックとかすると落ちてしまうんだが… これは一体何が悪いのだろう?
OS
157 :
153 :2012/03/23(金) 16:42:19.77 ID:xppK07oD
>>154 バニラデータの損傷・・
テクスチャーの書き換え、聖騎士装備のグラ変更など弄ってたので考えられると思います
>>149 >>150 >>151 >>152 OBMMでのコンパニオンMOD配置位置ですが MBP下にコンパニオン系MOD配置し実験しても
クラッシュしなくなったので、このままMBP上にコンパニオン配置実験しないまま進めます
また何かあれば報告したい思います
途中送信になった… OSがXP以外だとCSは不安定 ・ダイアログを編集しようとすると落ちる ・NPCの全身プレビューにチェックする前にNPCのFaceタブをクリックすると落ちる
無制限に杖を使えるようになるツールかコンソールかMODってありませんか?
>>139 おお、本当だ
というか砦のあるさらに東の島に上陸して探してた
ありがとう
164 :
131 :2012/03/23(金) 21:54:45.18 ID:fWgLXoRA
ご助言ありがとうございます。 実はかなり昔に導入して忘れていた、他のMOD製の建造物が近くに建っているのを発見し、 そのせいでパスグリッドがおかしくなっているのではないかと考えています。 そこで、CSで確認しようと思うのですが、 road+bridges.espとNRB4 Standard Road Record.esp、そして干渉していると思われるMODをCSで読み込めば ゲーム中の状況を確認できるという認識であっているでしょうか。 よろしくお願いします。
ほーら、
>>145 みたいな奴が沸いた。ケモナーアンチはゲームすんな
166 :
131 :2012/03/23(金) 22:32:00.29 ID:fWgLXoRA
自己解決できました。
bashパッチについて質問です。 OOOを導入したあとパッチを作り、その後にクリーチャーのテクスチャ変更のmodを入れました。 その後またパッチを作ったのですが反映しません。 ちゃんとチェックも入ってました。 調べたところすでにパッチに含まれてる内容は優先度的に上書きされない?と書いてあったのですが、どうすればいいのでしょうか?
Ushnarの恐怖でUshnar's Skinned Houndという ゾンビ犬が強制的に仲間になりました 気持ち悪いです 頃す消すは忍びないので MODなどで置き換えることはできないでしょうか?
>>166 自己解決したなら
どんなMODがパスを上書きしてたかとか解決方法とか書くと
後に続く人のためになって良いと思うよ
>>169 自己解決できたのは166の内容についてです。
今は干渉している建造物を別のセルに移しています。
LoversVoiceGHN_THが上手く動いてくれません 導入の仕方が分からないのもあって八方ふさがりな感じです GHNのreadmeの中身に記載されている導入方法を知っている方がいましたら、教えてもらえると本当に嬉しいです
172 :
153 :2012/03/24(土) 08:21:09.83 ID:b0XAIXUq
MOD順序をご指導していただいたおかげで強制終了はなくなりました
しかしエリアチェンジ後すぐにMAPを開くと
文字化けしてすぐに強制終了してしまう不具合は残ったままです
おそらく日本語地名化MODの挿入位置が間違ってるのはないかと
予想しています。正しい位置をご指導いただけると助かります
http://pc.gban.jp/?p=39222.jpg
尻尾有りの種族を使っています もっと尻尾が左右に大きく振れるようなMODなどはありますか? あれば教えてくださいよろしくお願いします
>>171 LoversVoiceSSPplus入れてLoversVoiceGHN_TH入れたら
ちゃんと表示されるはず
>>174 両方入れてはいたのですが、できるはずという頼もしい一言のおかげで
GHN_THのマスター指定?がおかしな事になっているのに気づくことが出来ました。
どうもありがとうございます。本当に助かりました
自宅のチェストにアイテムを40-50種類くらい貯め込んでいたら、いくつか消えたものがあるみたいです。 これは仕方ないことなんでしょうか? 何か回避策はありませんか? 一応、武器・防具・道具・錬金素材、などとチェストを分けて入れてはいるんですが。。。
177 :
167 :2012/03/24(土) 12:18:32.72 ID:cSuZmDGx
追記でバッシュパッチを作った後テクスチャMODがimportedになっており、 ゲーム内でコンソールでクリーチャーを出すとちゃんとテクスチャが変わってましたが、 リスポーンの3日後ダンジョンに入ったのですがダンジョン内のクリーチャーは変わってませんでした。 どうすればいいのでしょうか?
ちくしょう4sharedでIEでもクロームでもログイン要求される
UOPしとしん版UPS3.3.7を入れようと思ってりどみ読んだらUOPと USIP1.4.0( でもUSIP1.5.0しか見つからなかった) を入れようと思うんだけど、リドミが英語で理解できません。 UOPと USIP1.5.0を解凍したらデータフォルダに突っ込んで、BOSSでロード順直せばOKですか?
>>180 ああなるほど。表示されてないだけで消えたわけではないんですね。Take Allしてインベントリ見ても入ってなかったけど、
こっちもチェストと同様、表示されてないだけだったのか。。
うーむBTMODインストールしても地図やアイテム欄がそのままだ なんで反映されないんでしょう
Character -> 目・髪で入れたい奴を種族のそれぞれの欄にドラッグ
>>187 ドラッグ&ドロップなのか
ありがとう!
189 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 22:04:44.23 ID:+psi50sA
Dungeon Toubatsuはもう入手できないんでしょうか?
>>190 れどみに再配布について書かれてないから多分無理
STEAM版に適用できる地図拡大MODって無いでしょうか いくつか試したんですができないようです
WryeBashが日本語化できません。 Mopy\bash\l10nに落とした WryeBash295.5_SJIS_JP_20120128_by_175の Japanese.txtをコピーしても 変わらないのですが、何か間違いがあるのでしょうか? WryeBashのバージョンは295,CBash v0.5.3となっています。
>>193 WB295はANSIです
WryeBash294.1_ANSI_JP_20110801_175_rev2 ですね
>>183 しとしん版3.5に付属するUOPの圧縮ファイルの中に
"(日本語)UPS インストール&日本語化方法.txt"という手取り足取りの丁寧な
インストール方法があるので、それ通りにやれば大丈夫
文字が多すぎて読むのが面倒という気はするけどw
ちなみに古いUSIPの所在とかもその中に書いてある
>>194 試してみましたが、駄目でした。
英語のまま使うしかないのかな。
>>193 便乗質問で申し訳ない、同じく日本語化ができません
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FWryeBash に書いてある「bash.iniで別の場所にWrye Bashをインストールしている場合、「インストールしているパス\Mopy\bash\l10n」に読み替えてください」
とありますが、私の環境では「bash.ini」が無いので「bash_default.ini」を別で「bash.ini」に作成変更し←これであってますかね?
wikiにも書いてある通り
bash.iniで別の場所にWrye Bashをインストールしている場合、「インストールしているパス\Mopy\bash\l10n」に読み替えてください」
とありますがその中の何処を書き換えるのかが解らない・・・
「Japanese.mo」が作成されず「Japanese.pkl」のファイルになってしまいます。
熟読はしましたが「WryeBash295.5」は日本語化になるのに前のバージョンではどうでしょうか
Wrye Python 04aとWrye Bash 295 - Standalone Executableですがこれでは無理なのでしょうか?
長文駄文失礼いたしました。
エリア移動の時に出るヒントをゆっくり見れるMODとかありますか? 入りますか<はい、いいえ って感じになるようなモノがあれば教えてください
制作中のMODのNPCが「I have no greeting」を吐くようになってしまいました。 特別なAIやクエストデータは仕込んでません。単に話しかけたときにデフォの挨拶や噂話ができれば十分です。 CSでこのNPCのEdit>Dialogueボタンを押すと、Topicの欄にGREETINGの項目が無く空欄で、これが原因なのかなと思っています。 修復するにはどうすればいいのでしょうか。
xeo5はもうDLできないんだろうか? wikiのリンクは切れてるし、game frontもファイルが消えてるっぽい オーク戦士で美女相手にヒャッハーしたい・・・
201 :
199 :2012/03/25(日) 12:08:16.81 ID:m66LCLjO
前回の書き込みの情報が不正確だったので訂正します。 MOD制作中にLopChocolateElfのNPCを作っていました。特別なAIやクエストデータは仕込んでおらず、予定通り動作していました。 その後、Ainmhiフルボイス化Modを導入し、LopChocolateElfのボイスもこれに差し替えようと、CSのRace>LopChocolateElf>FemaleVoice の項目をAinmhiに変更したあたりから、このNPCだけでなく、他のLopChocolateElfキャラも「I have no greeting」を吐くようになってしまいました。 FemaleVoiceをLopChocolateElfに直しても「I have no greeting」のままです。解決策がありましたら教えてください。
>>197 >とありますがその中の何処を書き換えるのかが解らない・・・
書き換えろなんて一言も書かれてないし、そもそもインストール先変えたの?
インストール先にあわせてコピーする場所変えろと書いてるだけだぞ。
>熟読はしましたが「WryeBash295.5」は日本語化になるのに前のバージョンではどうでしょうか
>Wrye Python 04aとWrye Bash 295 - Standalone Executableですがこれでは無理なのでしょうか?
Standaloneはpython0.4aを必要としないので意味がない。295インストールし直せ。
>>194 でも書かれてるが295で使えるのはこっち。
WryeBash294.1_ANSI_JP_20110801_175_rev2
http://www.4shared.com/archive/I3zueV4G/file.html
>>196 WB295.2までは、これで日本語化されるはずだけどね
勿論試して使っていますから
Mobが多めに湧いている、ハクスラ気味なダンジョンはありませんか? バニラのクエストは数匹配置されているばかりで味気ないもので・・・
>>196 追伸
但し、自環境でのWB295.2では日本語化するとインストーラータグが起動しないので
即行外していたのを忘れていました
×使っていますから
○使ったことありますから
失礼いたしました
>>204 MMMとかWACとかFlanで賑やかに、じゃダメ?
質問させて下さい。 FLY_creaturesのv15を入れているのですが、 Lady faceを倒すとメッシュがグチャグチャ(Skeleton.NIFが合っていない状態)になってしまいます。 メッシュは一応全部導入しています。何か解決する方法はありますでしょうか?
209 :
197 :2012/03/25(日) 19:51:14.25 ID:AkS6n8rt
>>202 返信が遅くなり申し訳ありません、私の勉強不足でした教えていただいたアドレスからダウンロードしたファイルをフォルダに入れるだけで日本語化できました。
有り難う御座います、後スレ汚し失礼しました。
何か1時間〜プレイするとoblivionは停止しましたってなる・・ なにが原因なのだろ
>>210 環境書かないと分からない
書いても分からないかもしれないが
まあよくあることだ
>>208 同じ症状だわ
仕方ないから出現しないようにしちゃった
きちんと導入したつもりなんだけどなー
ヴァイサーンの亡霊クエストで枯渇のダガーを渡すと Ghostly Immobility 不動の精神ってのが一瞬手に入るんですが これはなんなんでしょうか?
OOO+MMMを導入してから、プレイ中移動すると3秒に1回くらい景色が一瞬消えるようになりました。 建物や木は表示されたままで、草や遠景の地形が消えたり表示されたりを繰り返します。 新規でゲームを始めれば一時的に直りますが、暫らくプレイするとまた同様の症状が発生するようになります。 解決策がありましたらご教示下さい。
シェ○○○○2世になり城と領土?を得たのですが 独特の世界観が気に入りません 特にデメンシアは陰湿で町も汚く美しくありません これらをリプレイスするMODはありませんか?
>>215 VRAM足りてないんじゃないか
テクスチャやメッシュ軽量化のん入れて変化ないかい
VRAM不足ならLazyPCBがお勧め
219 :
216 :2012/03/26(月) 15:27:01.19 ID:rGucEdS4
220 :
215 :2012/03/26(月) 16:29:09.69 ID:/HwMse36
レスありがとうございます。 LazyPCBやOblivion Stutter Remover、LowPolyAltGrass等は導入済みのため Operation OptimizationとOptimised Distant Land MAXを入れてみました。 FPSは多少向上したような気がしますが、景色が消える症状は相変わらずです。 ちなみにPCスペックはCPUがCore i7-2600でメモリ8GB、ビデオカードはラデのHD6950 2GBを使ってます。 一度すべてアンインストールして再構築した方が良いのでしょうか。
>>215 ,220
一回iniを(バックアップ取ってから)削除してみたら?
あとは…TES4LODGenを使うとかかな?
今現在CドライブにSteamとSkyrimをインストールしてあるのですがCの空き容量が少ないです。 OblivionをSteamで購入する予定なのですが、OblivionだけDにインストールする事は可能でしょうか? それともSteamごと再インストールしたほうが良いでしょうか。 またSteamのセールがあればその日に合わせたいのですが、セールの情報を確認出来る所はありませんか? 英語はあまり得意ではありません。
223 :
215 :2012/03/26(月) 18:06:31.54 ID:/HwMse36
>>221 レスありがとうございます。
ini削除でなおりました。何か設定がまずかったんでしょうか。
諦めかけていたので本当に助かりました。皆さんご親切にありがとうございました。
MODの説明文に BBB というのをよく見かけるんですが BBB とは何なんでしょうか? BBB推奨 と書かれたものを通常の状態で使うと不具合がでますか?
>>224 女性キャラの胸が揺れるようになる仕組みのことで専用のスケルトン
(キャラクターの骨組みのデータ)が必要です。
これを入れないと外観が破綻し、女性キャラの胸が無限に伸びたりしますw
>>222 Stermを別ドライブにインスコ
旧Stermフォルダをまるまる新フォルダに移動
各ツールの指定フォルダの確認
これでいんじゃないかね
どうせModで空きもっと必要になるし
>>225 そんなおそろしい事態に・・・
ありがとうございました
スタームちゃうねん
前方の風景が、遠景から近景に切り替わる時の、地形が突然ガガガッと表示されるのを緩和したい。 いろいろ試してみたけど、遠景・近景の切り変えの問題なので、遠景MODを入れても根本的解決にならないようだ。 Oblivion.iniのuGridsToLoadを増やすと効果てきめんなんだが、ご存じのようにこれをやるとCTDしやすくなってしまう。 bsaファイルの解凍にもちょっと興味があるけど、CPUの性能がある程度高い場合は意味ないって話だし、失敗すると 復旧が大変そうってことなんで二の足踏んでてさ。 他に何か対策あるかな?
>>229 Enhanced Vegetation - Pluginsでサイズ150%、樹木密度最大にして
全体的な見通しを悪くする位かな
>>230 レスありがとう。さっそく試してみるよ。
>>231 通常より手前に表示される面積を増やしてるだけだけどね。
>>232 >通常より手前に表示される面積を増やしてるだけだけどね。
ああなるほど。でもこういう表示面積のコントロール方法って、他には知らなかったから個人的には貴重だわ。
描写距離短めにしてるとBlackwoodとか、でかい木がいきなりモザイク掛かるんだよな
>>234 あるある。遠くに見える緑色の壁(?)に近づいていくと、突然丘に変わったりとかな。
気にしない人は気にならないけど、個人的にはもう少し何とかしたくてさ。
Skyrimが面白かったのではじめたのですが、操作が大分違うので戸惑っています。 キーボードのMキーでマップを表示させる、Iキーでインベントリを表示、Tabキーで開いたジャーナルを閉じる、等の操作は出来ないのでしょうか
>>236 QZ Easy Menus
とても良いMODです
>>237 ,238
ありがとう。
Modは2週目と思ったけど、流石に操作はきついので入れてみます。
しとしん版の日本語MODいれたんだけど クエストジャーナルが一部英語のままです 具体的にはグラシルのやつや絵の中に入っていく奴とか
>>240 別のMODで上書きされてるんじゃない?
TES4Editで確認して修正したらどうだろうか。
>>242 多分作成中MODなんじゃないかなあ…
この人は他にも綺麗な武器とか防具作ってるよ。
「この人の名前+OBLIVION」でググると幸せになれるかもしれない。
あばばばっばあ ゆれる
マップを見るとハンマーフェルやエルスウェアもそこそこ地図に表示されているのですが、シロディール以外にもいけるのでしょうか? シロディールってスカイリムに比べると大分狭いですよね。
>>246 シロディールが狭いとは思わないけど・・。
MOD入れればいける区画は拡張できるよ
>>247 ありがとうございます。
MODとは公式のものですか?
>>248 いえ僕は導入してないけどMMMとかOOO?とかいってた気がします
一度検索されたらいかがでしょうか
オブリビオンに、味方キャラを召喚して戦わせるMODってありますか? Fallout3のていこくへいMODみたいに。 宜しくお願い致します。
CTDuplicate アイテムを魔法で増やすMODですか DL先ではファイルが消失したようです 代替MODかどこかでCTDuplicateをDLできる場所ご存知ありませんか?
>>248 >>249 MMMやOOOはバランスを調整したり、アイテムを増やしたり、モンスターを増やしたりするMODで地域を拡張するものではないですよ。
公式のMODではありませんが、
elsweyrというMODはどうでしょうか。
その地域に関するクエストなども充実していますし。
>>252 今確かめたら、TESNのelsweyrは消えていました。
他にダウンロードできる場所があったので検索してみてください。
他にも地域を追加するMODはあるので調べてみると良いと思います。
257 :
255 :2012/03/28(水) 02:44:38.30 ID:ZjiBfXcI
>>256 ぼくはずっとログインしっぱなしで
三度挑戦してもだめだったのに
あなたの書き込みを見つけたすぐ後 4度目の挑戦でスムーズに落とせました;
わざわざ確認してくださってありがとうございます
お手間をとらせて申し訳ありません
僕も無事にDLできました
必死に縦読みした、訴訟
どうかこのおサルめにBU登録で必要な set aaBUDATA.ID to GetFormFromMOD "R18PN - Fiona Armor.esp" "ここの部分〜" の調べ方を教えて下さいませ。 CSやWryeBashも導入してみたのですが、私ではどうも使い方が… どうかお手隙の方お願い致しますor2
ゲーム本体とDLCと拡張が全部入ったバージョンの正式名称を教えてください もしくは、全部入りはないのでしょうか?
>>259 TES4Editで分かるよ
「TES4Edit 装備ID」
でググればおk
>>260 The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition Deluxe だと思うが
一応検索などして確認してみて下さい。
XEOのIceElfを使ってるのですがFatigueの値が65000以上あって ゲームバランスが崩壊してるので、下げたいのですがコンソールから下げる方法を教えて下さい
264 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 13:51:47.17 ID:DDaohd5I
今しがた起こった現象なんですが MPC configure を詠唱するといつもならMPC設定画面がでてきますよね? 昨日までは出てきていたのですが、今は普通に詠唱するだけになってしまいます。 "MPC:初期化しました"という左上のメッセージも出ない状況です。 何か解決策はあるでしょうか? 一応、MODはすべて消して入れなおしてみましたが だめでした。
>>264 Mpc関連MODだけ導入した状況で詠唱してもだめですか?
266 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 14:13:46.90 ID:DDaohd5I
>>265 今試してみましたがだめでした・・・。
さっき消したのはMODだけなので一度完全にアンインストールして
インストールしたほうがいいですか?
>>261 いけましたありがとうありがとう!!
>>263 @キー押してコンソールに[player.SetAV Fatigue 1]を括弧抜きで入力すればいけると思います
…あれ、32bitOS以外でもいけるのかな…。こちらでは一寸確認出来ません;
>>267 なおりましたありがとうありがとう!!
64BitOSだけど普通にいけました。気絶するたび-6500とかになって
10分間ぐらい待たされてイライラしてたから助かったわー
>>262 レスありがとうございます
全部入りはパッケージでは売ってないようなので、諦めます
ありがとうございました
270 :
264 :2012/03/28(水) 15:40:46.53 ID:DDaohd5I
264です。 今、クリーンインストールしたら直りました。 結局原因は判らないままですが・・・。 ありがとうございました。
>>270 クリーンインストールってデーター全部一回消えるんかな。。
自分もアパッチヒーローズストアのドアが開かなくなって
OBMMのMODをON/OFF切り替えたり、他のMOD全部入れてもだめだったんだよね・・。
何かいい方法ないもんか・・。
272 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 16:43:57.70 ID:DpfJfjXt
oblivionでlovers modを入れて妊娠したまではいいのですが出産してくれません。 lovers系は殆ど入れたのですが・・・原因を教えてください。 あと出産は寝てるだけでいいのでしょうか?
273 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 16:55:10.65 ID:ow77Nj1/
新規でPCの購入を考えていますが、今はエルダースクロール 将来的にはスカイリムをしようと考えているんですけど どれくらいのPCスペックがあればいいですか? アドバイスください。
274 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 17:03:27.27 ID:DDaohd5I
>>271 オブリのアンインストールしただけだったら
obmmで消していないMODや手動で入れたMODデータは残っていますよ。
275 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 17:09:42.87 ID:DDaohd5I
273>> スカイリムの最低と推奨スペック news.nicovideo.jp/watch/nw135695
276 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 17:13:20.67 ID:ow77Nj1/
>>275 サンクスです!
そういえば、昔高性能のグラボ積むとエルダーはあまりよろしくない。なんてどこかで
見たことあるんですがほんとでしょうか?
>>272 そのMODがTamagoClubなら
hiyokoclubとHiyokoGenerator・HiyokoGeneratorCreatureを入れる
hiyokoclubのreadmeには
○float a4hc.DeliveryRate 分娩率[%] (Default: 5.0)
妊娠後期中、1判定毎にこの確率で出産が行われます。
TamagoClubの標準設定では1日あたり8回判定が行われます。
妊娠期間が終わるまでに出産が起こらなかった場合は死産となります。
とあるのですぐ確認したいならset a4hc.deliveryrate to 100ですぐ産まれるはず
LB2なら設定で産まれるように追加された魔法で設定できた気がする
>>269 GOTYパッケージ(ゲーム本編と拡張シナリオセット、五周年アニバーサリー版でも可)に
「Knigts of the Nine」パッケージ(表題のシナリオとDLC)の組み合わせなら
上記パッケが出たあとリリースだったDLCが一本欠けるのとKotNがだぶる筈だけど
ほぼ一通り揃えることは可能です。在庫があればですが。
279 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 17:29:36.46 ID:DDaohd5I
髪型MODについてですが tes.nexusmods.com/downloads/images/28546-2-1260010103.jpg この髪型MODの詳細とかどなたか判りますか?
>>274 :名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:03:27.27 ID:DDaohd5I
>>
>>271 >>オブリのアンインストールしただけだったら
>>obmmで消していないMODや手動で入れたMODデータは残っていますよ
OMOD化したほうはきえるということでしょうか?
今、アパッチのみMODを入れ替えたら扉が開くようになり
今までつかえなくなってたワイヤーバッシュも起動できるようになりました
281 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 18:04:51.10 ID:DDaohd5I
>>280 OMOD化したものはDeactivateか手動で消さない限り
データは消えません
>>279 SPBさんぽい
その画像があったページのURLの方がわかりやすい
283 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 18:31:44.81 ID:DpfJfjXt
>>277 試してみましたがダメでした。
え〜・・・なんでできないんだろう・・・
284 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 18:46:55.24 ID:DDaohd5I
285 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 18:51:43.26 ID:DDaohd5I
「れ」が抜けた・・・
>>281 ありがとうございます
今度調子悪くなったら自分もためしてみます^^
グラボを改善してもfpsの変化がない時ってのはCPUがボトルネックになってるってこと? HD6670→HD6850 で設定は変えてない。 CPUはC2D E6700 @3.4GHz
>>284 SPB氏のSSの髪型は、SS用だけなのでうpられていないよ
MODの中にある、FAQ.txtで説明されている
テキストファイルがあったら目を通す癖を付けると良い
289 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 19:17:51.13 ID:DDaohd5I
>>288 ありがとうございます。
FAQ.txtは読んでいなかったですね
しっかり書いてありました;
290 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 19:37:47.06 ID:OWFTKZhi
インストールしたのにゲーム出来ない… メニューは出るんだがPlay選択してエラーが出る PCゲーム初めてだからよくわかりません。どうすればいいでしょうか。
OBMMのArchive Invalidation機能に関して質問します ESP群のみをOMOD化しOBMMで導入、BSAファイルは別途手動で導入 この方法でもOBMMでArchive InvalidationをUpdateした場合正常に機能しますか? やはりBSAファイルも一緒にOMOD化しないと駄目なのでしょうか?
>>290 PC環境は
通常版かSteam版か
Oblivionのバージョンは
Mod等を入れているか
>>290 とりあえずここのサイトでパソコンの仕様を診断してみて下さい。
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/ 初回は診断用のスクリプトだかを導入する必要がありますが。
Can your computer run that game?とある下のdropdownの欄からオブリを選んで
Can YOU RUN IT?とあるアイコンクリックすれば診断プログラムが動作します。
最小環境と余裕を持った推奨環境についてスペックの過不足を判断します。
294 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 20:28:08.61 ID:DpfJfjXt
ウェルキンドストーンはリスポーンしますか?
NoDVDとか割れ厨かよ
割れ厨には鉄槌を
299 :
290 :2012/03/28(水) 21:33:34.04 ID:OWFTKZhi
>>292 PCはXP
たぶん通常版、game of the year edition、Version 1.2.0416
MODは入れてません
>>290 バニラでプレイしてみようと会社のPCにインスコしたら
見事にプレイできなかったなw
スペック不足じゃないの?
Midas Wings of an Angel の材料で必要な angel featherはどこで入手可能ですか?
会社のPCってwww
恐ろしい会社もあったもんだ
>300 量販店で売ってる、CPUはi5やi7使ってるけどグラボがゴミレベルのPCとか、 imacのBoot Camp環境でwin7とオブリはインストールしたけどサポートドライバ入れてないも考えられる。 てか下は俺がやったwwww
302がセキュリティの点から突っ込んでいるにもかかわらず、 スペックのことだと勘違いしているのがすごいな。 セキュリティ意識の無い会社なんだな。個人情報は扱わないでくれよな。
306 :
301 :2012/03/29(木) 11:38:17.21 ID:It7hB+sS
天使を教会で召還したら羽根をうってくれました
「会社のPC」つっても使ってない奴なんじゃないの?
308 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 12:35:25.07 ID:o/rhMxKO
グラボのGeForce(R) GT440でやるとどんなもん?綺麗?
フツー ニコ動エコじゃない回線できれいな画質ってのと大して変わらんよ 通常プレイ時にOBGEとかENBとか画像エフェクトかけてやると重いしな
310 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 12:47:42.03 ID:o/rhMxKO
そっかぁ買い換えるから少しでも綺麗なのがいいなぁって思ってGTX550Tiにでもしようかな? まあ、玄人志向のロープロファイル用のブラボよりマシだろうけど
綺麗さならたぶんラデなんじゃないか? それでも大して変わんないけど まぁMod詰め込まなきゃフツーのでおk 画質向上系入れまくるならVRAMでかいのオヌヌ、ただし電源も交換になる可能性がある罠
312 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 13:09:09.58 ID:o/rhMxKO
>>309 >>311 ありがとう!
あんま変わらないのならもうGeForce(R) GT440にするわww
>>309 いろいろなオブリ動画ニコで見てるけど
かなり違うぞ・・?PC環境で激変するのか??
MODは女キャラが美キャラになるのしかいれてない
帝都付近の街道で差し掛かるだけで必ずCTDする場所が二箇所あるんですが、 落ちる原因を突き止めるにはどうしたらいいでしょうか?
315 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 13:28:57.72 ID:o/rhMxKO
CSでNPCの性別を変更したりしているけど、たまに顔だけ性別が変化し 体は元のままの時があるけど何が原因でしょうか? もちろんCSでFemaleのぼっくのチェックは外してます また、NPCの装備の入れ替えではインベントリータブから変更可能なのでしょうか?
>>315 550を買う位なら440で暫くしのいで、何時でも良いからpc毎買い替えな
どの道今は、GPU、CPU、HDDと近年稀に見る時期が悪い!状態だから
>>316 性別はランダムNPCなら偶に起こったり
NPCの顔変更MOD、BashedPatchで上書きとか色々想定できる
インベントリは商人なら商品の価格で着替えたり
武具を装備しないNPCとか色々だけど
基本的にはインベントリタブのアイテム準拠
>>316 追記だけど、上書き具合とかはTES4EDITで
全部読み込んでチェックすればいい
steamでGOTYデラックスを購入し、wiki通りにOBSEを導入したのですが、うまく入っているのかを確認する方法はあるのでしょうか?
OBSE必須MODが動いてたらちゃんと入ってるんじゃね
>>320 ・日本語化パッチは016βcか
・Pluginsフォルダに必要なものをちゃんと入れてるか
Bashed Patch0は既に存在していたのですが 更新しようとBashed Patchをワイヤーバッシュ上で右クリックし rebuildを押したんですが、OBMMを起動しオブリビオンをプレイしようとしても ゲームが強制終了します Bashed Patchを外すとしっかり起動するのですが この場合、どう対処すればいいのでしょうか?
>>323 0.15cです
oblivion\Data\OBSE\plugins\の中には
OBSE_Elys_Pluggy.dlx
OBSE_Elys_Pluggy.log
OBSE_Elys Pluggy_HUD.dll
の3個のみです
SweetLolitaDressっていう服MOD入れてるんだけど これだけ表示がおかしくなる 同じ作者の服は正しく表示されるのにこれだけおかしいのはなんでだろう 競合してるような感じでもなかった
>>326 せめて何がどうおかしくなるのかとか
スクリーンショットとか
>>328 いったいどこがおかしいのか。。
寧ろこっちのほうがきれいだと思ってしまう
>>325 >文字化けの類はobja_config.exe呼び出してokボタン押すだけで直りますよ
>ゲーム中だとshift+^押せば立ち上がります
本スレの前スレにこんなこと書いてあったのでお試しあれ。
>>328 エンチャント付加された装備品だから光ってるのでは?
自己解決しました ゲームオプションからテクスチャの解像度を小から大にかえたら正常に表示されるようになりました
>>330 開始直後は正常なのに店メニューを開くと狂ってたのが直りました
ロード直後にConfigしてから店を経ても平気でした
ありがとうございました
From 2ch Lives を導入したのですが追加されたNPCが多すぎて困っています。 減らすor出現率を下げる方法はありませんか?
質問です。二点ありますがどうかよろしくお願いします。 今回、一から再構成するにあたって無圧縮bsaを考えております。 なにぶん初めてのことなのでサイトを巡りながら多少予習している段階です。 今のところ下記のように理解しているのですが間違いなどありましたらどうか教えていただけないでしょうか? まずバニラbsaを解凍、出来たフォルダ内にQTP3reducedなどの画質向上系、水質改善系、 夜空改善系MODのテクスチャ・メッシュを上書きし、無圧縮bsaにするという手順。 ゲームエンジンはこの手順で出来た無圧縮bsaから直接画質の上がったテクスチャ・メッシュを読み込み、 結果高画質な画面をノーマルのファイル構成(bsaファイル、Textureフォルダ・Meshフォルダ)より速く生成する。 もう一点。 バニラbsa解凍後、ShiveringIslesのbsa内データを一つに統合、 さらに画質向上系はもとより、装備MOD、建物MOD、OOO、MMMなどのTexture、Meshをひとまとめにした 全部のせ無圧縮bsaを作ることは可能でしょうか? 画質向上系のみ上書きにとどめておいた方が無難なのはわかっているのですが、まとめられる物をまとめておきたくて。 散漫な質問ですがよろしくお願いします。
>>335 一点目は書いてあるとおりにすればいいんでね
何がわからんの
二点目はSIデータは触らないほうが良い
理由は不明だがSI内でラグが発生する原因になったと過去のレスがある
OOOMMMとかはひとまとめにすると2G超えるんじゃね?
読み込み制限2Gだよ
んで無圧縮bsaよりRAM DISK作って普通に圧縮したデータ入れた方がマシ
早速の回答ありがとうございます。 一点目に関しては単純な好奇心と手順の確認、二点目の2G制限については完全に失念していました。 ramdiskも考えてはいるのですが、無圧縮+ramdiskならCTDも減らせるかなと思っていたり、 物理メモリが8Gなのがひっかかっていたりと足踏みしています。 ともあれありがとうございました。もう少し調べてみます。
>>335 >>出来たフォルダ内にQTP3reducedなどの画質向上系、水質改善系、夜空改善系MODのテクスチャ・メッシュを上書きし、無圧縮bsaにするという手順。
コレも分割しなきゃ無理だろ、今手元にある下位のQTP3_Redimized.OMODでさえ1.26Gあるからな
>>338 ありがとうございます。分割はもちろんします。
単純に解凍にかかるCPU負荷が軽減され、その分CTD減少につながればと思っておりまして…。
雀の涙程度だとは思っているのですが。
>>334 CSでぽちぽちデータ消していくとか・・・
OOOとか入れたいけど自分の環境だとlive2ch抜かざるをえないだろうな
Enhanced Vegetationの導入に興味があります。 wikiに、High-Res以外のものはVanillaよりもVRAMの使用量が抑えられているとありますが、これは 「ゲームの動作が軽くなることこそあれ、重くなることは一切ない」という理解で正しいですか? また、これはテクスチャを上書きするタイプのMODで、Vanillaテクスチャのバックアップを取る方法以外、 アンインストールは容易にはできないタイプのものですか?
UmbacanoのクエストSecrets of the Ayleidsの事で質問なんですが wikiにはこのクエストが発生しても、各地のAyleid Ruinjから彫像を10個集め”The Collector”をコンプリートすることができる。 とあるんですが、The Collectorの方にはただし、Nothing You Can Possessに続く、““Secrets of the Ayleids““を終わらせると、The Collectorは途中で未完のまま終わってしまう。 って書いてあるのですが、これはSecrets of the Ayleidsを完了させなければThe Colletorをそのまま進行できるんですか?
>>343 本当申し訳ない、テンプレしっかり読んでなかった
そちらのスレで再度質問させていただきます
>>341 前半は基本的にはその考え方であってるけど、樹木Textureが原因で重い軽いを感じるとかゆーより
VRAM使用量が抑えられる→VRAM溢れてメモリ食ってCTD、までの猶予が増えると考えたほうが適切ぽ
後半はそもそもReplacer系ってのは上書きなんだけど
バニラデータはbsa中にあるんでバックアップとか必要ない
Mod同士の上書き関連ならWryeBashのBAIN使えばおk、OBMM卒業
質問します。 コンパニオンの足が遅くて付いて来なくてはぐれてしまいます。 1、重量のせいなのでしょうか? 2、併走するようなMODはありますでしょうか? 3、SUMMON COMPANION RINGの全員版はありますでしょうか? 複数の質問ですみませんが、お答えお願いします。
>>346 私も同じ症状です
通常のmpcコンパニオンは問題ないのですが
wanko コンパニオンが物凄く遅くなって困ってます
重量は関係ないと思います wankoは荷物持たせられないから・・
設定で自分との距離が一定以上離れると倍率上げてfollowさせるのがあるぞ? ドラゴンで先行して高い山からコンパが登ってくるの見てると面白いぞw
>>345 なるほど。分かりやすい説明ありがとうございました。
>>348 「自動移動」Playerから一定以上離れるとPlayerの元に強制移動する
コンパニオンコンフィグのこちらのことですね、アドバイスありがとうございます。
今晩早速実践してみたいと思います。
コンパニオンを導入しようとし、mpcを導入したのですが
自分で何人もキャラの顔を作るのが難しく
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/14.html#id_9abba09c で配布している「ロリータコンパニオン 」「金髪エルフセーブデータ 」を導入しようと思い
ファイルをDLし、中に入っていたespファイルをData内へ移動させました
その後Oblivionを起動させてmpcconfigを使ったのですが
コンパニオンの状況のページは全てdisableで埋まっていてコンパニオンを呼び出すことができません
他人の作ったファイルでもそのまま呼び出すことはできないのでしょうか?
呼び出す方法を教えて下さい
>>340 CSですか・・・。開いてはみたものの、いまいちどれを消していいのかわからなかったです。
自分はOOO+MMM環境なので負荷軽減にと思ったのですが怖いので止めておきますね。
BTMOD使っていますがDarKUIみたいに字幕に影つきませんか? 背景に同化して字がよく見えません
質問です。 Improved Zacharots LOD Textures を探しています。 nexusはSite errorと表示されています。 どなたか心当たりありませんでしょうか。
RemoveOblivionGateを導入しようかと思っています。 フィールドマップを部分的に書き換えるModのようですが、他の地形変更/建物追加Modを導入した場合などに、 何か競合問題についてこれまでに報告されていることありますか?
「Qarl's LOD normals 4096 compressed」と、「Better Tiling textures for Qarl」を導入しようと思います。 これら2つのtexturesフォルダを統合して、Omod化して入れようと思うのですが、何か問題があったときは、このOmodを外せば バニラの状態に戻ってくれるのでしょうか? それともデータ上書きの問題が発生しますか?
360 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 06:26:43.00 ID:yJB+5QPx
巡り廻る。
オブリ好きにお勧めです。
個人が作ったフリーゲームだから無料でダウンロードできます。
敵と戦わず輸送や自分のお店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリして悪の道に
生きるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
メインストーリーを攻略して世界を救うもよし、すべてをするのもよし。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
自分が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。
巡り廻る。 Part40
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332658203/257-357
>>360 ここ質問スレだから、宣伝か?と叩かれる前にやめといた方が良いよ。
本当に良ゲーなら放っといても口コミで広まるからさ、逆効果だよ。
スクリーンショットを撮ったときにファィル名に付く数字の連番ってどうやったら戻せますか セーブファイルの連番はファイル名を自分で変えたらそこから続いてくれるけど SSの方は戻らないので
363 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 09:57:58.97 ID:sb/Wk0FS
>>361 2chにあまり慣れてない方かな?
関係ないスレに宣伝爆撃、2chではよくあるアンチの常套手段なんですよ、これ
364 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 10:50:25.94 ID:VPgf4Ul1
MADで帝都港湾地区に出来るRustys Caveの Death trap3に行く鍵が見つからない 知ってる人いる?
CSからNPCの目や髪を指定したいんだけれども どこの欄で設定するの?
>>362 マイドキュメントのOblivion.iniのiScreenShotIndexの数字を変更
367 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 12:59:34.82 ID:kpTnHGOb
オブリビオンを購入したのですが、HDDにインストールしようと するとCRCエラーと表示されます。 無視を選択すれば先に進むのですが、これで問題ないんでしょうか?
oblivionのlovers導入サウンド追加txtにあった有志提供の音声&効果音ファイルはもう手に入れる場所はありませんか。 ファイル名等でググってはみたんですが再配布の情報も無さそうなんで諦めるしか無いですかね・・・
370 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 14:43:20.60 ID:Q/XZpCJA
Game of the Year Edition版の、無印の物とUK輸入版は何が違うのでしょうか? 日本語化のMODを入れてプレイしようと思っています。
371 :
215 :2012/03/31(土) 14:46:14.77 ID:l05z3JUE
草や遠景の地形が移動時に消えたり表示されたりするという質問をした者です。 アドバイスいただいたini削除で一度は直ったものの、いつのまにか症状が蘇ってしまい ini削除、MOD整理やOBSEの入れ直し等を試みても直らなくなってしまいました。 どうしようもないので一から再構築したのですが、またしても草や地形が消えるように。 過去に類似のケースはないものかと調べてみるも見当たらず、お手上げ状態です…お助け下さい
VGAドライバ変えてみたか? 変えてもダメならいかれてるんじゃね
373 :
名無しさんの野望 :2012/03/31(土) 18:05:54.85 ID:gBFPb2DS
>>371 UOPちゃんと入れてる?
MODの干渉もあるかもしれない
374 :
215 :2012/03/31(土) 21:35:36.17 ID:l05z3JUE
レスありがとうございます。VGAドライバを更新してみましたが、ダメでした。 UOPはしとしん版UPSを導入してあります。Vanilla状態なら問題ないので、やっぱり何か干渉しているんでしょうか。
>>367 isoイメージ化してそちらからインストールしたら上手くいったと海外のサイトに書いてたので試してみたら?
一人称視点で武器が目の前にでかでかと構えられてるのが邪魔なんだけど 振り回すとき以外は下に降ろしたりして邪魔にならないようにできるようなポーズやモーションないかな?
franのから装備関連のテクスチャとメッシュのみ抜きだし→バニラのbsaに放り込む→非圧縮化 この手順でfranの装備品はゲームに反映される? つか10G超の非圧縮bsa使ってる人って何入れてるんだろ
bsa読み込み制限2G まとめても読み込むけど上書きじゃないならまとめるメリットは無いかな
franはとげ棍棒とかかなりやばいnifがチラホラあるから 最適化して元に戻すくらいだな
大事なセーブデータを別の場所に保存しておきたいと思います。 OBSEを導入しているせいか、セーブデータフォルダに「〜.ess」ファイルに加えて、同名の「〜.obse」ファイルもあります。 「〜.ess」ファイルだけ保管しておけばいいのでしょうか? それとも「〜.obse」ファイルも必要になりますか?
はい
>>381 「〜.obse」ファイルも必要ってことですね。情報ありがとうございます。
自作キャラの顔データ配布のためにessを配ってらっしゃる方たちは、OBSEは導入していないということなんでしょうか?
obseデータなんて同封するわけねぇ(; ^ω^) 配布SaveDataは、WryeBashでImportFaceとかEssModでFaceDataの数値コピーとか Toolで抜き出すものであって、そのまま使うもんじゃない
>>383 ああなるほど。勉強になりました。ありがとうです。
XEOSPとXEORC4のどちらを入れようか迷っているのですが、XEOSPはRC4の上位互換だったりするのでしょうか? それともRC4だけで十分なのでしょうか・・・
質問です。 プレイヤー、コンパニオン対象で胸元や顔を前から照らすMODやアイテムはありますでしょうか。 冒険中にちらちら写る顔がお化けみたいで。 ご存知でしたらよろしくおねがいします。
質問させて下さい。 EnhancedMusicControlを外した(EnhancedMusicControl.dllとSoundCommands.dllを消した) ところ、音楽が鳴らなくなってしまいました。他には特に弄っていません。 何か解決方法はありますでしょうか?
ごめんなさい、自己解決しました。 EnhancedMusicControl導入前・導入後で音楽のボリュームが変わるみたいで、 導入中に音楽のボリュームを5%に下げていて聞こえなかっただけでした…。 音量を50%に戻したら聞こえるようになりました。
>>386 貴方の目的による、としか言えないな。種族追加させるだけでいいならXEORC4。
NPCを美人化させたいならXEOSP、じゃなかったっけ?俺は両方入れてるよ
HTSCLightについて質問させてくれ
飲み物を飲んだ時の乾きゲージの回復量が、何を飲んでも2しか回復しないんだがこれは仕様?
管理コンテナ内のアイテム数によって回復量が決まってる、と聞いたんだが
アイテム数13のおいしい牛乳を飲んでも、アイテム数67のおいしい牛乳1リットルを飲んでも
どちらも2しか回復しないのはやはりおかしいような気がする
食料アイテムはそれぞれ回復量が異なっているので問題無いんだが・・・
ソウルジェムによるエンチャントを無制限につけるMODはありませんか?
392 :
381 :2012/04/01(日) 16:27:42.34 ID:07R/nhY4
無制限というのは7つ限定解除ではなく 上昇させる能力地のことです 力+10などを 10以上にしたいと考えています 理由はクルセイダーmpcの召還魔法が9のままなのでこれを50まで引き上げて 召還50が必要なエンチャントソードを召還させたいのが目的です しかし、能力値が9のままで且つ、CSでも能力値上昇ができないからです もしMOD以外に方法があるなら教えていただければ幸いです
CSから直接弄る、って手まで使ってもいいってのなら コンソールでもいんでね?
394 :
381 :2012/04/01(日) 16:38:29.12 ID:07R/nhY4
>>393 コンソールでできるんですか・・。ありがとうございます早速試してみます
395 :
381 :2012/04/01(日) 17:50:22.21 ID:07R/nhY4
OBGE Controller 勝手にパッチ またはOBGEをControllする方法を教えて下さい。 SHYが潰れて入手ができないものなのでしょうか?
Loversってデフォルトだと女の人の声が出ないみたいだけど・・・ 音声ファイルを入れないとダメなの? その場合はwav詰め合わせをゲットして個別音声の設定でそのフォルダを指定すればいいの?
>>397 ありがとう。とても助かりました。
ちなみに、後学のためにお聞きしたいのですが、4sharedの上部の検索バーでは反応がなかったのですが。
どのようにして探されたのですか?
>>399 確かに検索が使えませんね
ジャンルごとにフォルダ分けされてるのでそれで…と言いたいんですが
実際はファイルを上げたのが自分だったから、です。
>>398 ReadMeを嫁、あんたの質問は全部載ってる
VoiceはPKと競合するから無理って書いてありますた スミマセソ
>>390 ありがとうございます。
両方チャレンジしてみます
ついでにもう1つ質問です。
MegaOppaiCostumeSetはどこかに再うpされてたり保管されてたりするんでしょうか?
ついでに全力で答えておきます 「はい!」
mpcにMidas magicを使わせたいのですがうまくいきません 使用しているのはクルセイダーです mpc configureでMidasの幾つかを登録させましたが どれもつかってはくれません 必要な能力値(一定以上のスキル値)が足りていても使用してくれないものなのでしょうか? また、使用させる方法はないのでしょうか?
NPCのコンソールコマンド一覧みたいのはありますでしょうか? 場所のコードしか見当たりません。
>>406 MidasSpellsForNPC使ってる?
mpc configureで登録しなくても使ってくれるよ
scorn's vampirismの日本語化パッチってもう手に入りませんか? 日本語化wikiからとんだ所にはもうなかったです
パッケージ版をインストールしている途中で止まってしまったので 一旦停止しようと思ったのですが、PCの再起動になってしまい 再び起動したら、ディスクを入れると オブリビオンのタイトル画面が出るようになってしまい インストールの続きも、プログラム削除からのアンインストールもできなくなってしまいました。 タイトル画面からプレイ、アンインストールを選んでもエラーが出ます。 HDに作成されていたベゼスタのファイルを全部削除したのですが改善されません。 どうしたらいいでしょうか?
>>410 ですが、先程まで開こうとするとフリーズして開けなかったのですが
インストールドライブ開いてsetup.exeを開けたので自己解決しましたm(_ _)m
>>405 ごめんなさい、場所教えてもらってもいいでしょうか・・・?
全く見つからない。。。 ファイル名を間違っているんだろうか・・
ごめんなさい見つかりました すごい見落とししてた・・・恥ずかしい。。
最近やけに扉等の読み込み移動を挟むと画面が真っ暗のままオブリ自体が「応答なし」になる MOD入れすぎて何が原因なのかさっぱりわからんわー
GTX260からGTX560Tiに代えたらAA効かなくなったんだが グラボ側の構造がDX11対応だかで変わったから?それとも俺だけ?
>>416 同じようように乗り換えたけどちゃんと効いてるよ。
グラボの設定でも、オブリの設定でもちゃんと効いてる。
>>416 あれ?・・・
なんか嫌な予感がします・・・
420 :
名無しさんの野望 :2012/04/02(月) 20:38:33.22 ID:HkFkUbhb
joypadを立ち上げたXbox360コントローラーを使うと ゲーム側の設定の他のボタンも押されて競合してしまうのですが コントローラー自動認識を切るのはどうしたらいいのでしょう?
The Dungeons of Ivellon v1.8 JPpatch リクエストしたファイルリンクは無効です。ってなるんだけど 消えちゃったの?
消えてますね ググると生きてる4shereのリンクが出てきますが ファイル名のexeだけ入っててなんとも怪しいので止めたほうがいいです
つか件のロダ閉鎖騒動でObliのMODは基本フォーラム頼りという Shyも結局死んだんでしょ
コンパニオンを使うために WryeBashを使用してessデータをespの顔データに変換しようとしたのですが Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 12802, in Execute File "bash\bosh.pyo", line 13095, in save_getFace File "bash\bosh.pyo", line 13185, in save_getPlayerFace File "bash\bosh.pyo", line 13080, in save_getNamePos UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xc8 in position 5: ordinal not in range(128) と表示されてインポートできません どうすればよいのでしょうか
425 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 09:26:20.11 ID:1XVEMDjB
Unofficial Oblivion Patch.espとUnofficial Shivering Isles Patch.esp入れたら 敵NPCが棒立ち(攻撃すると思い出したかのように動き出す)になったんだけど、解消方法ないですか?
AutoSetBodyに体型を「小柄」や「筋肉質」に判定する機能がありますが 服を自動で着させるClassyClothingCompendiumやModsEquipmentEnemyのようなMODに あらかじめ体型別に登録した服を NPCの体型に合わせて自動で着替えさせることができるようなMODは無いでしょうか?
SutchVillage.espを導入したところ、このMODで追加された道と Grandmaster of Alchemy.espで追加された建物がちょうど重なってしまい、NPCが通れなくなっていたので、 CSでGrandmaster of Alchemyの建物を移動しました。 すると、建物自体は移動できたのですが、Teleportの設定されているドアだけが元の場所に残ってしまいました。 ドアを移動するためには何か特別な操作が必要なのでしょうか。 よろしくお願いします。
>>424 最後の行に、エラー事由がでてますね
確認してみてください
プロジェクトファイル群に置いているファイル名に日本語などが混じっている
ソースの中に日本語が混じっている
ソースがUTF-8エンコーディングでなくなっている
>>425 一般論を過去スレから引用いたします
「NPC棒立ちは裏で流れてるスクリプトやNPC数が多すぎて
キャラがセルに入ってもまだ処理が終わって無いような状態の時じゃないかなぁ・・
前からその状態の解決方法は模索されてるけど
これならいける!みたいな解答はでてないよ
要するにMOD入れすぎなんだね
あと追加としてセーブデータ起因の場合のケースもあるから
新規データとも比較しないと判断できないんで結構面倒なんだよねぇ・・
残念ながら」
4share保管所にあるもので消えたものを再うpお願いしたいんですがここで大丈夫なんでしょうか? loda626 Mega Oppai CostumeSet その1 + その2.7z を持っている方よろしくお願いします。
>>427 一体構造ではないので建物と同じ方法でドアも移動させてね。
ドア前にあった直方体の黄色いマーカーも忘れずに移動させることとパスグリッドの編集もお忘れなく。
何書いてるかわからなければCS日本語ヘルプ熟読してくれ。
編集後にTes4editでクリーニングすることもお勧めする。
>>431 CS上で見る限りは、ドアも建物と一緒に移動されています。
が、実際にゲームを起動するとドアが元の場所にある、という状態です。
>>432 建物に書き込まれてるドアをドアと認識しているの?
それともドアのオブジェクトも移動させたの?
435 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 16:42:52.31 ID:WgRwonVA
Skingrad西の最初の橋の下流一帯から水がなくなってしまいました。 WACを入れたころからだと思いますが、確証はありません。 水を戻す方法をご存知の方がいたら、ご教授ください。
>>434 両方手元にあったから
SutchVillage.esp
Grandmaster of Alchemy.esp
の順に読み込んで後者を直接編集して建物とドア移動させてみたけどこっちは普通に反映されてるんだけどなー。
並び順やGrandmaster of Alchemy.espをマスター指定してるespが悪さしてないか調べてみたら?
>>435 BOSSまかせにするか、wrye bashでC.Waterタグつけて、
import cellにチェック入れてBashed patch作成してみたら?
>>436 ありがとうございます。Bashed patchはよくわからないので、諦めます。
>>436 同じことをしていますが、やはりドアが元の場所に残ってしまいます。
Grandmaster of Alchemyをマスター指定しているのはBashed Patchくらいしかありませんでした。
変更を別espに保存して、Bashed Patchの後に読み込んでもみましたが、状況は変わりませんでした。
ドア1枚ならさほどNPCの邪魔にならないので気にしなければ問題はありませんが。
>>43 新規セーブデータだと移動しているかもしれん
>>438 家MOD作成したことがあると必ずといっていいほどはまる問題ですが
savedateに位置情報が記録されるのですでに該当cellを読み込んだsaveからloadしても反映しませんよ
ドアが該当するかは確認したことありませんが飾りつけのコンテナなどはそうなります
コンソールの
getpos
getangle
setpos
setangle
で該当位置に移動させるしかないんじゃないですかね
>>440 その場所を発見する前のセーブデータでプレイしたところ、
移動が反映されていました。
ドアが空中に浮いていてかなり不自然な光景ですが、そう頻繁に訪れる場所でもないので
ひとまずは現状で目をつぶることにします。
アドバイスを下さった皆様、ありがとうございました。
MBP++使用環境で目の追加をすることは可能なんでしょうか 髪の追加の仕方を参考にBeautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.espに追加してみたり、自作espで追加してみたり試してみましたがマージ出来なくなってゲーム内でも選択できません もしかしてesm弄らないと追加できないんでしょうか 分かる方いましたら宜しくお願いします
質問です。 ice elf の刺青アリのx177 の種族はどのMODに収録されていますか? 存在するとしたらどのような名前なのでしょうか。 お願いいたします。
ドラゴン乗って上空まで上がって飛んでたら、エラー吐いて落ちたw
>>444 回答有難うございます
という事は何か間違ってるんだ…
esp作るときはBeautiful People 2ch-Ed.esmにだけチェック入れてマスターはBeautiful People 2ch-Ed.esmとOblivion.esmです
espでは目を追加する作業と種族に追加する作業だけやって保存してます
他に何かやらなきゃいけなかった事があったりしますか?
>>446 Bashed patch作ってるなら作り直さないとパッチに上書きされてる。
>>447 緑文字にもなってないしマージ判定で出来ないと言われてたのでパッチ作り直してませんでした…
今やってみてゲーム内で確認したら無事反映されてました!
アクティブのままマージされるケースもあるんですね…勉強になりました
有難うございましたー!
LE_GrowPlantsという植物の種を販売してくれるMODですが 販売してくれる婆さんが、鍵のかかった塔の中から中々出てきてくれません もちろん特殊な扉なので開錠不可です 午前11時頃に屋外に出てきたのでついてったら馬小屋まであるいていき 到着すると猛ダッシュで塔に引き返し、またもや出てきてくれません 翌日別のセーブデータで11時ごろにまっていましたが 今度は出てきません。 この糞ばばあの動きを止めるか扉の鍵を開けてなかに押し入り種を購入する方法を教えてください
コンソールでunlockじゃダメなの?
やってみます 成功したら息の根も止めたいと思います
452 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 22:21:34.48 ID:JsTLt8HN
進入できましたが売ってくれませんね・・ しかもこの糞MODババアが勝手に出歩くので モンスターに殺されて死亡してることがあるようで セーブデーターによっては真夜中でも帰ってこないことがありますね
どこをどういじればいいのか・・
とりあえず名前メモってCSで不死にするもよしAI書き換えるもよし
いっそコンパニオンにしてみるとかな
AIの書き換えはどうやれば? コンパニオンにしても販売してくれない現状はどうすれば。。 営業時間も記載がないし どこにいってるのか分からないし このMODの種のIDだけ調べる方法がありませんか? コンソールで直接入手した方がいい気がします
nGCD(v.3.3)を使ってるのですが ロードすると偶にステータスの上昇分がリセットされてたり、レベルが乱高下することがあります。 コンソール見るとログに Error in script d20229bd Operator != failed to evaluate to a valid result File: nGCD.esp Offset: 0x13F9 Command: <unknown> という表示が並んでます。 どこかで導入間違えてると思うんですがどうしたら解消出来るでしょうか
4Gパッチが当たらない…。 通常版→公式パッチ→SIの順で導入、日本語化パッチはOBSEで使用。 読み取り専用のチェックは外しています。 この環境下で当たらない理由に心当たりある方いらっしゃいませんか? 間違えてクリックしたOblivion.exe.buckupの方には当たるくせに…orz
>>458 偶にならBundlement.iniの
; message "Ready."
の”;”外してLoad後ゲーム内で表示されるまでじっとしているとかで解消されないかね、
エラーはでたことないけどLoad直後に動き回ってステータスおかしくなったことあるので。
後は、v3.2からv3.3にアップデートするときに所定の手順踏んでないとか互換性のないMODと併用してるとかしか思いつかない。
>>390 仕様
乾きに連動して回復量上限が変化する
通常時は2が上限
MiniMap - HUD Element で稀に表示が真っ黒になり、白い線がでる事があるんだけど これは何処が悪いんだろうか
463 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 12:35:36.35 ID:1dUd6bWc
GOTY版に日本語化MODのJPWikiMod・通常版Oblivion 1.2環境用と JPBooks・通常版Oblivion 1.2環境を入れて殆どは日本語になったのですが 一部の会話とクエストが英語のままで表示されます。これを減らす事は出来ないのでしょうか?
>>460 仰る通りにしたらロード時の不具合は起きなくなりました。
ログのエラーは相変わらずですがいろいろ試してみたいと思います。ありがとうございました。
すみません 遠景MODの手直しかバグを直すやつかだったと思うのですが 街の建物、例えばコロルの教会等が遠くから見た際に ちゃんと建物として表示されるMODがあったと思うのですが どなたかご存知な方いませんか・・・?
ああ、ええと続いて追記ですが TES4LODGenを勿論入れて、そこから更に街等を詳細に表示したり 描かれていない建物をちゃんと表示させたりだったやつだと思います
セーブデータ(essファイル)を開いていじるようなツールはありませんか?
468 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 16:45:47.61 ID:TUyV0NAS
XEOの入れ方をできるだけ詳しく教えてくれ!頼む!
>>463 おそらくKnight of the Kineに日本語差分パッチを当ててないと思うから「全DLC用 差分ファイル」を落として当ててみて
それと通常版Oblivion 1.2環境用はJPWikiMod_Vanilla+SI.espの方で
そして自分も質問なんですがmodのElsweyr the Deserts of Anequinaを落とせる場所ってありますか?
nexusもmegauploadも死んでてぐぐってもいまいち見つからなくて…
>>470 割り箸は既に試してみましたがしたいことはできませんでした。
MODが充実してるゲームだからセーブデータ改造ツールみたいなのもあると思っていたのですが・・・。
472 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 18:41:54.44 ID:1dUd6bWc
474 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 19:28:45.97 ID:TUyV0NAS
すいません。 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a のダウンロードサイトを探しているんですが。 見つかりませんorz 何処にありますか?
>>474 .いま試して見たがmediafireのほうからDL出来るぞ、ブラウザ変えるか時間ずらすかしろ
XEO5だったら 1-HGECとRoberts Male Body 2-XEO5を解凍後XEO Lightを上書きしてインストール 3-bFaceGenTexturing=0
ちょっと教えてください 古めのMODにはfile header 0.8のものがありますが CSやEDITで1.0に書き換えると不具合出ますかね? 特に不具合があるわけではないんですが、何か気になるのでお願いします
479 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 00:27:18.53 ID:F/bSFuXf
オブリを最小化すると復帰できなくなっちゃうんですが何か解決方法ないでしょうか・・・
>>471 ゲーム内でコンソール使えばステータスとか所持アイテムとか色々改造できるし
需要が少なかったのでは
>>480 オブリに限らずフルスクリーンはなるべく避けた方が良い
484 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 01:45:41.16 ID:F/bSFuXf
度々申し訳ないです... Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves v1.0a も見つけても繋がらず...ミラーも何処にあるか見つかりません...
>>484 >>MBP 用モジュールの Chocolate Elves とは情報が重複します。
>>MBP++ 用Chocolate Elves がカバーしてるので導入してる人は ↑ を外してから
>>MBP++ 用Chocolate Elves を導入してください。
すいません、質問です。 Mad Companionship Spellsで連れてきたNPCがあるとき急に自分を追尾しなくなったんですが (自分が歩いてもその場でボーっと立ち止まってる。一定距離歩くとワープはします) こんなことあるんでしょうか?
488 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 10:48:13.07 ID:F/bSFuXf
すいません、MBP++のDLサイトが分からないのですが... すいません教えていただけないでしょうか><
自分で探す気はないのか? なるびりおんでググれば出てくるよ
490 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 11:03:43.90 ID:oqhd4NJE
質問です OBSEを旧バージョンから0020の方に変えたのですが、それをやったら、 起動してセーブデータをロードした途端にフリーズするようになりました。 ちなみに旧バージョンから0020へ変えた方法というのが、普通にダウンロードして、 解凍して、上書きしただけです。 一応解決策というのが調べたらあったのでやってみたのですが、殆ど効果なしです。 かなり困ってるので、誰か解決策を教えてください
NPCが死んだ後に案山子になるのは理由がわかるのですが、 死んだ後に、稀に激しくのたうちまわって「ドカンドカン」とゲッダンする事があります。 手足がびにょ〜んと伸びて荒れ狂う様は意味がわかりません。
>>490 新規スタートでもフリーズするならMod構成に問題が
しないならセーブデータに問題が
>>470 返信が遅くなりましたがありがとうございます
RAEVWDは入れているのですが
やはりどうも街の詳細は表示されなくて・・・
遠景の砦や遺跡、村等は勿論表示されています
>>496 City Architectureや Imperial City Architectureのmeshだけ入れて
RAEVWD Cities.espやRAEVWD Imperial City.esp導入してないんだろ。
498 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 16:50:04.58 ID:wkXzFE7m
今更ながらThrow BladesっていうMOD探してるんですが SHY潰れてしまっているから諦めるしかないですかね?
誰かが上げてくれると思ってるのか?
そういやオブリには再うp専用ろだが無かったか
502 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 17:39:21.83 ID:wkXzFE7m
うまく投稿できなかったので、連投になるかも…。
すいませんです。
>>499 >>500 >>501 返信ありがとうございます。
他に再配布しているところがないかな?
と思って質問しました。
再配布してくれという意図は全くないので
ご理解ください。
ありがとうございました。
>>502 エエ子やわぁwv
余計なこと言っちゃうと、上手な聞き方を心がけるとどんな場でもスゲー可愛がってくれるよ!
しかし手元にThrow Bladesは無かったわ…ごめんなぁ
505 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:16:26.39 ID:wkXzFE7m
返信ありがとうございます。
>>503 有益な情報ありがとうございます。
早速お気に入りに追加しました。
>>504 上手な聞き方…がんばります;
フォルダ漁らせてしまったみたいですいません;
506 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:26:45.20 ID:i1HQpZjC
507 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 18:40:01.19 ID:wkXzFE7m
>>506 情報ありがとうございます。
早速調べてみます。
いやいやw
509 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 23:04:29.96 ID:oqhd4NJE
>>494 そのとおりでした、他のセーブデータでは開けました
ありがとうございます
>>497 返信くださってありがとうございます
ご指摘の通り.espが未導入のままでした・・・
導入してみた所、遠景の街も綺麗に表示されるようになりました
ありがとうございます!
Steam版だけど手順どおりちゃんと日本語化したのに一部は日本語化されないな 上のテンプレにMODが〜って書いてあるけど公式DLC以外はなんにもいれてないんだよ クエストとかメインクエストとかは日本語化されてるんだけどそれ以外はやっぱり日本語化されない なんか日本語化がゲシュタルト崩壊しそうだけど解決策頼みます
男をデブ体型にするMODってありますか? オッサンプレイをしたいんだけど、バニラでさえムキムキで違和感が・・・
514 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 14:34:20.13 ID:VgGyTgjO
>>489 ありがとうございます><
次からはググってから 調べるようにします。
>>511 具体的に何が英語になっていますか?あと、DLC用の日本語化パッチはあてましたか?
どーせナイツオブナインにパッチ当ててないだけでしょ
任意の時間経過で死体が消えるMODとかありませんか? ゲーム時間で一箇月くらい前に倒した戦士ギルドのクエの敵が 店の中で死んだままだったりしてこまってます
>>517 Clean up ってMODあるよ
安定しているかと言われれば疑問が残るけど
見かけるたびにdisableじゃダメなの?
>>518 ありがとう、コンソールでもけせるんですね
520 :
838 :2012/04/06(金) 19:14:33.68 ID:L434u2SG
質問させて下さい。 OOOを導入したのですが、コンテナのアニメが再生されません。 何か必要なものがあるのでしょうか?
521 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 19:24:56.51 ID:jGVrxvam
>>521 DLCが日本語になってないなw
俺も同じ状況だったよ。しんとん系全部ぶち込んだら治った
>>520 です。名前欄に数字が入ったままでした、すみません。
スクリプトが走りすぎていて処理されない…なんてことはありますかね?
>>524 あるかと言われればあるがてんこ盛りのこっちでも動いてるし
どっちかというと同じ機能のMod入れてないか?
>>525 [Harvest] Containers等は入れていませんでしたが、
他にコンテナをいじるようなMODが入っているかもしれないと思い、
ロード順を極力最後の方にしたところ正常に作動しました。
ありがとうございました!
>>522 >>523 うわぁ・・・ そんな初歩的なことなのに見逃してめちゃくちゃ恥ずかしいわ・・・
やっと全部日本語化したぜ!!!
本当にありがとう!!愛してる!! FUS RO DAH!!!!!
どなたかShyにあったFlyさんのTonaさんカバンの改変肩掛けカバンMod ups25820.7zを再配布おkなら補完してくれませんか
再配布条件がクリアじゃないので無理
DeadlyReflexの導入を検討しているのですがVerは5と6ではどちらがお勧めでしょうか?
>>528 本人に再配布をお願いしても駄目だったんか?
Shivering Islesって日本語化されているのか。 英語のまま進めていたw
陥没Kcupの股間部分のくぱぁ状態を変えたいんですがどうやったらいいのでしょうか? テクスチャのopenpussyが関係しているのかと思ってGIMPで開いたりqbsを抜いてみたりしたんですがおかしなことに。。。
>>530 オススメでいえば色々Fixされてる5じゃまいかな
>>534 ありがとうございます。
6はまだ手をつけるのは早いですか。
調べたらβが外れた正規版の6がUPされているのが気になりまして。
恐らくV5がbestになりそうですね。
でも6で結構色々追加されてるしな 不具合に悩まされない環境を整えられるなら捨てがたい
Vampireになったら俺の可愛い月影エルフちゃんが男の顔になっちゃったんだけど これは何なの?ロードしなおしたら治るんだけど。 調べたらバグなのか仕様(吸血鬼化がすすんだサイン?)なのかはっきりしなくてどうもね 割り箸でどうのこうのすればいいとは書いてあったけど。。。 バグなの?
>>538 レスがとんでもなく遅くなってすいません。
tesnexusにDeadlyReflexOMODのV6でbeta表記の外れたモノがUPされています。
恐らく既に見ていらっしゃると思いますが、一応。
日本語化パッチをいれる段階で躓いた・・・ 1.2.0.416確認済みで、日本語化パッチを入れる前までは動くんだけど 入れた段階で起動しようとするとCTDになってタイトルすら見れない v0.15→入れた段階で起動すらしなくなる v0.16→loaderから起動しようとするとアウト OBSEを入れても、obja_12416.dllをいれるまでは正常に動くし weOCPS.dllをpluginsにいれても動くんだけどobja_12416.dllをいれるとCTD 念のためDEP設定の除外リストにオブリぶち込んでみたけどまったく変わらず 何が悪いのか検討がつかないorz スペック OS:Win7 64bit CPU:i7-2600 メモリ:12GB VGA:GeForceGT 545 誰か心当たりがある人いたら教えてくれorz
>>541 GotYか5fhかDLかDL販売元はどこかで代わる
>>542 すまない
GtoY版でNOT FOR SALE IN THE USの記載はなし
>>543 GotY版でWin7ならUAC関連とパッチの導入ミス。
Cドライブ以外にインストールして付属テキスト読め、見るだけじゃなく声出して読め
質問させてください。 何も解らないまま序盤に調子に乗って、 modでクエストアイテム沢山ゲットして、中盤ストーリー進まなくなってしまいました。 フェイスデータのように現在の装備情報をそのまま別のセーブデータにコピーすることは可能でしょうか? よろしくお願いします。
546 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 00:22:12.24 ID:wfaEGYFh
Wrye Bashでキャラのセーブデータがインポートできん・・・ インポートしようとすると Traceback (most recent call last): File "C:\Oblivion\Mopy\bash\basher.py", line 12802, in Execute srcFace = bosh.PCFaces.save_getFace(srcInfo) File "C:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13095, in save_getFace return PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile) File "C:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13185, in save_getPlayerFace namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName) File "C:\Oblivion\Mopy\bash\bosh.py", line 13080, in save_getNamePos namePos = data.find(pcName) UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xaa in position 0: ordinal not in range(128) て出て終わり。一応手順通りにやっているはずなんだが・・・ どなたか助言をお願いしますorz
>>545 無理
コンソールでクエストステージ一つ進めてみたら?
そりゃそうと最近の割り箸便利になったもんだね
chase cameraとか必須だったMODのespが幾つも減らせたわ
>>544 UACは完全に切ってるし、別ドライブにしても状況はやっぱり変わらなかった
日本語パッチを入れなければ動くんだから、そりゃあパッチの絡みなんだろうけど
0.15、0.16の両方試してまったく動かないんだから正直お手上げ
>>545 SuperChestってModを持ってるなら可能。
再配布許諾がないModなので補完所には無い。持ってないなら諦めよう。
一応、RefScope(これもMod、こっちはTESNにある)あたり使って、
Game中で移したいItemのIDを調べてメモ帳にでも書いておけば、
別のセーブデータでaddItemして入手することができる。
553 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 02:19:53.08 ID:wfaEGYFh
>>547 おおそんなところに情報があったとは。教えてくれてありがとうございます。
ただ、一向に解決しない・・・頭の弱い自分自身が嫌になるorz
>>552 >>545 大量に有る装備アイテムを、ID手打ちで入れるとか
そんな面倒な事をするくらいなら、そのクエ進行が止まった原因の
捨てられないクエ指定アイテムを、コンソールで削除したり
クエ指定を外してやるだけで良いと思うんだが?
>>549 Rebuild Patchの
Camera Case Tightnessを右クリックで
ChaseCameraModと同じ設定が入っているな
たしかに前は無かった
ありがとう
>>548
>>553 らいばっしゅのバージョンが最新ではないかい?
俺もそんなエラー出たけど下げたら通った
既出かも知れないけど「Boss version 2.0.1」 が上がってますな
>>549 案外知られてないんかな?
リビルドパッチの時のTweak settingとTweak Assortedの項目だよ
settingの方から
Actor Strength Encumbrance Multiplier デフォ5(STR1につき持てる荷物)
Camera Chase Tightness(x5.0でChase camera modとほぼ同じ効果)
Horse Turning Speed(馬上旋回速度)
Magic Max Player Summons(プレイヤーが一度に呼べる召喚MOBの数)
UOP Vampire Aging and face fix(UOP付属の同名MODと同じ効果)
俺が使ってるのはこのくらいだけど
項目の末尾に[1]とか数字が付いてるのは右クリックするとその数字を
いじれて、任意の数字にもできる
あとの項目は自分で色々調べてくれ
560 :
541 :2012/04/08(日) 11:34:20.86 ID:ps7aCSyt
自己解決できたので一応報告 UACを切ったあとに、オブリ本体の実行ファイルで下記をチェックしたら日本語パッチ後も起動するようになったよ 互換モード:XP(SP3) 視覚テーマを無効にする デスクトップコンポジションを無効にする 高DPI設定では画面スケーリングを無効にする 管理者としてプログラムを実行する 試しに互換モードと管理者権限だけオンにしてほかを無効にしたらやっぱり起動せず どこが悪かったのか調べるのもいいんだけど、先に進みたいのでここらでいったん終了 もし同じような環境でつまずいてる人が今後いたときには試してみてくれ
>>548 >>552 >>554 ありがとう、大変助かりました。
今後もつまるようならいっそやり直すか・・・と考えての質問でした。
ID手打ちかアイテム消去か、どっちかやってみます。
ありがとうございました。
Lovers消したら起動しなくなりました MPCも外すと起動するのでこれが原因だと思う どうすればよいですか
mpc本体じゃなくて 自分で作るコンパニオンのデータ用のespがいつの間にかLoversをマスター指定してるのが原因ぽい 新しくesp作ってコンパニオンのデータ移しす予定だけど espのマスター指定を簡単に外す方法とかあるのかな?
CSでもTES4Editでも好きなの使え
DarkUId DarNを使っていてWest Roadsを導入したところ、マップアイコンが左上にずれて表示されるようになってしまいました。 wikiに「OBSEプラグインであるMenuQueを導入しないとマップ上のアイコンやカーソルの位置が北西にずれてしまいます。」とあったので導入しても変わりません。 地形に変更を加えるMODはこれが初めてで競合はしてないと思います。 何か解決法はありませんか?
それはDynamic Mapの問題であってWest Roadsは関係ないですね。 MenuQueはv9aを試してみましたか? v7以上としか書いてないけどバージョンによる相性がかなりあります。
XEOをつかってるため CityLife-x117のx117種族追加の部分だけ欲しいのですがCSでx117種族以外の追加キャラを削除しただけではだめなんでしょうか?ゲーム自体は起動はするんですが街中などにはいるとCTDしてしまいます わかる方いましたらご教授お願いします
569 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 21:01:43.76 ID:wfaEGYFh
>>557 ひとつ前(?)のバージョンにしたら出来ました
質問ばっかりして申し訳ない
>>547 の人も本当にありがとうございました
>>568 以前同じようにCSでキャラ削除して、同じ症状になったな。ひょっとしてその落ちる街ってコロルじゃない?
たしかコロル在住の「イー」って名前のx117キャラ(かなり顔がアレなネタNPC)は
CityLife-x117で追加されるとある大人NPCに追従するAIだったはず。XEOとかぶってるキャラを消してる時に
その追従対象のキャラも消しちゃったから、「イー」がバグって落ちるようになったんじゃないかな。
「イー」をCSから削除すれば多分正常に動作するんじゃないかと思うよ。
もしその入れない街ってのがアンヴィルだったら多分お手上げ。
CS弄ってアンヴィルの追加NPC全て削除しても(子供含む)アンヴィルに入れなくなったから結局CityLife-x117は外してしまった
ここから俺の質問なんだが、メインクエスト終盤でブルーマ周辺のグレートゲートから帰還した時、
兵士達の歓声みたいな効果音がしてるよね?その歓声がメインクエ終了後もずっとブルーマ周辺で鳴り止まないんだけど、これは仕様?
そのせいかわからんがブルーマ周辺でCTDしやすくなってしまったので、もしバグだったら解決方法を教えて欲しい
>>564 コンパニオン用espを改変して保存してからそうなったんじゃね?
その後割り箸を使ってn
>>570 ありがとうございました!イーを削除したところ落ちずにはいれるようになりました 他の街は軽くまわって見ましたが今のところ大丈夫そうです コロールの特定の位置でOCPSのCTDをはじいた音?が鳴るのが気になりますがプレイには支障ないのかなぁ・・
>>570 途中送信してしまった 防衛戦跡地ですがこちらの環境では歓声などは聞こえず仕様ではないんじゃないかと思います 解決策はわからないですが・・お力になれず申し訳ない
どうかお助け下さいor2 主観視点時、首無しキャラの立ちやスニークが右斜め上へにょいんと立つようになってしまいました 矢や魔法も、主観視点の画面外左下から飛んでいくものだから辛くって… 時期がおぼろげで記憶が曖昧なのですが、恐らくBBB導入時に HGEC体系だというのにUFFのものを全て当ててしまったのが原因ではないかなーと思うのです バックアップを取っていなかったのと、 主観視点時のモーションやスケルトンまでが入ったMODとが見当たらず修復に頓挫している状況です 何かお勧めのMOD等ございましたら、どうかこの粗忽者めにお願いしますor2
ImperialCityのMarket District、Black Horse Courier入り口横に 小クエストのメモが貼られたボードを追加するmodがあったと思うのですが名前が思い出せません 小クエストの内容は素材集めなどだったと思います 似たようなmodでRandomQuestがありますがこちらとは多分別のmodです ご存知の方がおりましたらmod名を教えていただけるとありがたいです
>>574 Data\Meshes\Characters\_1stPersonと _male以下のファイルがおかしくなってるぽ
とりあえず視点変更Modとか入れてしのいでみる?
ついこないだ始めたばかりで、 あんまり良く判らずに色々やってたら、レベル1の段階で ステータスのstrengthとenduranceが200以上になってました。 原因分かりますでしょうか。 よさげなをMOD(特に装備品)を手当たり次第に追加したぐらいしか思い当たるものがないです。 ちなみにセーブデータを逆上っていったところ 最初からこんなステータスだったわけじゃないみたいです。
Chorrolに追加された二人の露天商から食べ物を購入すると毎回「ティン」ってエラー吐かれる 他にも追加されたNPC店で同様のティンがあったし、下手に食べ物は買えないわな
FLYさんのremodel replacer装備を全部入れてニヨニヨしてみたいんだけど、 BBA顔のNPCもあの装備で出てくるかと思うとなんか萎える。 自キャラやコンパニオンだけで使いたい時は、自分でコピー装備作るしかないですか?
NPCやゲーム全体を綺麗に出来るMODを探しています。 wikiを見ても数が多くて何を入れていいのか不安で質問させていただきました。 又、MODは、「しとしん版日本語MOD」「3GB enabler」「LazyPCB」「UnofficialOblivionPatch」を入れています。 スペックはwindows7、メモリ8GB、CPU3.30GHz、RadeonHD6850 1GBです。 曖昧で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
583 :
578 :2012/04/10(火) 11:14:37.60 ID:tW+VFNqv
>>579 アドバイス有難うございます。
原因はどうやら顔、星座、職業を変更できるアミュレットにあったようです。
星座をウォーリアーにしていたのですが、顔を変更するたびにステータスボーナス
が加算されていたようです。
初期値はわかっているので、教えていただいた方法で元に戻そうと思います。
>>577 視点変更MOD…! アドバイス有難うございます、後程試してみます!
Fateのギルガメッシュが使うゲートオブバビロンのMODってどこにありますか?
OBGE導入失敗して、導入した物すべて取り除いたのですが、ゲームを開始すると辺り真っ黒キャラクターすら見えない状況 助けて
>>585 それがアップされていたアップローダは閉鎖しました。
再配布許諾に関する記載がない為、補完所では補完されていません。
中華系サイトにアップされていたこともありますが現在確認できませんでした。
とはいえ、どこかにある可能性はあります(ネットの世界は広大です)
「ない」事が聞きたいんじゃない、「ある」場所を答えて、ということでしたら
確実に「ある」と答えられるのは「うちのHDDと、非公開ストレージにはあります」くらいです。
>>582 ゲーム全体と言っても色々あるけど夕日を綺麗にしたいならOBGE(Oblivion Graphic Extender Version 3)のGodrays V6おすすめ
地形などならQTP3(Qarl's Texture Pack 3)とかが有名
綺麗にする系のMODは処理が重くなる物が多いんでひとつひとつ確かめながら入れていってね
589 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 19:59:12.21 ID:o65tmg9D
>>586 自分も一度導入失敗して同じ状態になったことある。
多分取り除いた物のなかに最初から入っているBSA(オブリ自体のテクスチャとかメッシュ)があるはず。
それをDataフォルダに戻したら自分は直ったよ。
追加されたキャラクターの何人かが 会話に応じず おっぱいおっぱい しか言わなくなったんだがw これって正常なの?
>>583 AFLeveling入れてるなら指輪装備してリセット>再設定で治る。
スキル経験値が全部0%なったりするけどスキルLVは下がらないからOK。
左右dodgeで横に転がるモーションを探しています あと、後ろdodgeでサマーソルト気味に宙返るものも知りたいです どのmodに入っているか 教えていただければ幸いです
Bashed Patchの挙動がわけわからんのですが 動くならこまけぇこたぁいいんだよって開き直るしかない? WarCryのスケルトンチャンピオンのHealthとアタックが190,27で FCOM_Convergence.espだと17,14となってて、パッチだと17,27が反映されてる ID一つ違いの薄闇の亡霊だとWarCryで15,25、Convergenceで24,17 パッチだと15,25となってます タグ付きImportしたものの最高値でもなく多数決でもなくロード順後を採用するでもなくわけわかりません
590って普通なの? 異常なの?
>>592 左右dodgeはDeadly Reflexに入ってるものとかは?
後ろdodgeはStylish Jump - Animation Replacerに同梱されてるものの事だと思う
>>594 エロ関係のMOD入れたならありえるかも
転がるdodgeモーションって普通にVanillaじゃないかな?
後ろは
>>595
自分も質問が 今C2DのE6700@3.5GHzを使ってるんだけど、スカイリムの為に2700kにしたらパフォーマンスは落ちる? OC予定で4.5GHz↑を考えてる
>>598 下がるわけないだろ
OCしなくても軽くぶっちぎり
4.5Ghzまで回すなら比較対象ですらない
でも2600kでいいと思う
2700kは別に選別もしてないっぽいし
値段だけ高い気がする
確か2600kより1割↑なんだよ 1割のためにいくら出すのさーって感じだったと思う
そんな俺は2500k
一人称視点を三人称視点に変更するMODを試して来ました そうすると自キャラの位置に正常な自キャラが表示されたのですが、 その背後に首無し足首無しの自キャラが左斜め上に下向きでにょいんと立ったままで残っていました 視点変更MODが走ってる間は、判定は正常に表示されているキャラで そのMODが動きを止めた時や読み込まれて無い時は背後霊しか表示されておらず、 判定も背後霊の方に判定が有る感じでした そこで競合してそうなMODもざっと見てみましたが見当たらず… あと、スニーク時の攻撃は突きになっているのですが、 背後霊は妙な角度で浮いたまま右から左へ切り払ってる感じです 判定がまだ許容範囲内なので暫くこれで行こうと思いますが、 もし原因や解決方法が判る方いらっしゃいましたらお願い申し上げますor2
連続での書き込み失礼します。 R押して一人称視点(MODによって背後からの視点)の状態でセーブデータをロードすると R押していない視点で背後霊が表示されるように…。逆にR押した視点では背後霊が居なく… 因みに背後霊は壁の向こうや自キャラの向こうでも画面に表示される状態です
>>602 視点用のメッシュがまだ色々足りないみたいだな
とりあえず今のオブリフォルダをリネームして再インスコして
Data\Meshes\Characters\_うんたら2フォルダのオリジナルを抜いて上書きするのが早いと思うが
>>590 もしCoverYourSelf改造版入れてたら抜いてみてちょ
以前にもっといい改良版があったんだな…
車輪の劣化再発明とか気づかなくてお恥ずかしい
>>604 なにやら_から始まるフォルダは_1stpersonと_maleしか有りませんでしたor2
修復用のバニラを新たにインストールしてみようと思います、有難うございました!
>>606 今後も色々あると思うから、再インスコしたバニラのフォルダは別名で残しとくといいお
>>602 肩越し視点MODには3つくらいあるけど何使ってんだ?
キャラが表示されないときはコンソール開いてs1stってコマンド撃てば
リフレッシュされて表示されるはずだよ
それとUltimate 3rd Person camera以外はBBB装備がおかしくなるから
そっちに変えたほうがいい
弓のズレは付属skeletonを調整すれば直せる
chanpon種族とslim種族がどこで落ちているか分かりません。 以前はshyといううpろだがあったみたいですが、閉鎖されているようで・・・ 誰か今現在で落とせる場所を知っていたら教えてください
MBP v098に全部入ってる
>>610 ありがとうございます。
MBPはV1.4が入っているので、既に入っているんですかね・・・
気が付きませんでした
遠くの岩や木、建、造物のグラフィックが青白っぽく抜けた感じに表示されます 近くに近づくと色がはっきりしてくる感じなのですが改善するにはどのようにすればいいでしょうか
>595 >597 vanillaでした・・・ 最初からDR5をいれていたので気づかず。。。 側転がvanillaかと...... 後ろはstylishで合っていました 返答有難うございます
全力で答えるスレ54とここの現行スレを間違えてしまいマルチになりますがお願いします HTSCLightの蒸留器に花蜜を入れ発酵させたハチミツ酒ができました これはそのままで飲めないようなのですが数日待つなどの手順が必要なのでしょうか?
617 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 16:57:32.18 ID:zAg4p2L1
SIのクエストが進められなくて困っています。 自分の立場はDementiaでクエスト:The Roots of Mandnessにて Mania閣下のThardonを倒し、ManiaHousekeyを奪いました。 クエスト終了後Sherogorathになったので、ManiaHouseに入ってみました。 でも不法侵入扱いで呼び止められ、留置所は嫌だったので、 罰金を支払いました。 そしてNew parece? に飛ばされたんですが、 その後、城へと続くルートへの扉のメッシュ?などが消えていて 通ろうとするとメッシュの裏側に移動してしまいます。 ファストトラベルを使おうとすると 現在、ここからはファストトラベルできませんと出て、どこにも飛べません。 どうすればいいのでしょう?
618 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 17:36:10.80 ID:zAg4p2L1
追伸です。 罰金前のセーブデータだと城は存在してるし、 ファストトラベルもできました。 やはり罰金が…? 助けていただけるとありがたいです。
>>614 とりあえずグラフィックをmedium設定にした所直りました
結局原因は不明ですがありがとうございました
OSを64bitにして4Gパッチを当てたら目に見えてパフォーマンスは向上しますか?
>>620 これクエスト依存系のバグで確定なんですか?
個人的には関係なくてレス応答が再三繰り返されるをさけるために
前後状況が必要かと思って記載したのですが。
クエスト依存かどうかそれだけでもご存じないですか?
>>621 FPS的なこと言ってるなら正直そんな変わらない
CTD的なこと言ってるなら綺麗な環境ならCTDまでの時間がぐーんと伸びる
FPS的にパフォーマンスを改善したいなら
meshのBSA解凍してpyffiで最適化祭りを開催するのが一番効果があると思う
大型MODとかには、この処理を施したファイル郡がMODとして上がってたりもする
>>617 MODの並び替えかオンオフを試すとか。
その症状になったこたないがバグったときはMOD並び替えでだめならあきらめてるがなぁ
>>625 なるほど、試してみます。ありがとうございます!
しとしん版の日本語化を使っているのですが(UPSも使用)所々正常に表示されない箇所があります。 例えば「深い・笑の洞穴の鍵」という名称のアイテムがあったり、ステータスの統計画面では賞金額の下にある項目が 「戦・の島での賞金額」になっていたり…。会話時にも特定の漢字が「・」と表示されて読めない場合があります。 今までに3回ほど再構築を行いましたが、毎回この現象が発生しています。何が原因でしょうか?
>>627 フォント変更してないか?
対応してない文字があると表示されないが。
>>628 フォントはNFモトヤアポロ1、しねきゃぷしょん、ふい字を使用しています。
試しに標準のものに戻してみましたが、相変わらず表示はおかしいままでした。
これも文字化けの一種なんでしょうか?他にも考えられる原因がありましたらアドバイスお願いいたします。
630 :
名無しさんの野望 :2012/04/12(木) 20:18:02.73 ID:+XmN+FqA
>>630 パッチあててみましたが効果ありませんでした。
ダメ文字パッチで例に挙げられている'ポ'や'弓'の表示は問題なかったので、別の原因かもしれません。
プレイに直接支障はないのですが、もどかしいですorz
元々フォントに含まれてないとか UI変更MODとか
非攻撃スペルが攻撃に見なされてボコられるのってDR5でしたっけ? 回避策知ってる方おられませんか
>>629 どちらにせよ、しねきゃぷしょんはOblivion内に使えない文字が出てくる(蟲とか)から使えないフォントだよ。
なんと、・になる文字がなんか多いと思ったらそういうことだったのか しねきゃぷしょんずっと使ってたのに気付かなかった 便乗だけど他でお薦めのフォントありませんか?
>>636 れいこフォント
JIS 第四水準まで収録されてるから「・」は出ないし、しねきゃぷしょん好きなら気に入るかも。
戦闘モーションをシュバリエや三銃士みたいなサーベルモーションにするmodってありませんか?
>>637 良い感じですね。早速使ってみます
ありがとうございました
お尋ねしたいのですがFranとOOOの共存は出来ますでしょうか? またFranの名詞日本語化はございますでしょうか
>>640 ありがとうございます!
princessってついてたんでスルーしてたんですがよさげですね。
試してみます。
FranV5は本体に?Francesco's optional new items/creatures add-onとMOBS統合して BAIN専用にした位で大幅にVerUPした訳じゃ無いらしいので?古い4.5b+日本語化でも問題無い まぁ翻訳ベースが旧しとしん版なんだけどね
「Sots Rise of Sheogorath」の各都市を襲撃するクエストで不具合が発生しました。 ゴールドセイントorダークセデューサーの軍師に話しかけてどこの都市を襲撃するか選択後、 ポータルに入ってワープして選んだ都市で戦闘開始、となるはずが何故かワープ先に敵も見方もおらず、 一切イベントが始まりません。 ちなみにどこの街を襲撃する場合も、このような状況になってしまいます。 どなたかこの不具合の解決方法をお分かりの方いらっしゃらないでしょうか。
>>643 Franのしとしんさん準拠パッチは発見しましたがOOOとの併用は可能なのでしょうか?
別に併用できるよ バッシュパッチなり自前パッチ作らんと一部のアイテムが出てこなかったり 変なMOBなり出てくるだろうけど
つ「FCOM」
質問ですが、NPCを埋葬出来るMODってありますか? 数時間前に仲良く話してたNPCが道端に転がってるのを見て悲しくなったので。
質問です。 OBLIVION GOTYを購入してDISC2までインストールをしました。 ゲームの起動を選んだ際にディスクが必要と言われたので DISC1を再度入れた所、DISC1が読み込まれずに困っています。 DISC2は読み込み、また別のディスクも読み込みます。 別のPCにDISC1を入れた所、そちらでは読みこむことができました。 何が原因かわからずに悩んでいます。 似たような状況等あれば、解決策を教えていただけないでしょうか。
>>649 つ「Alcohol 52%」
イメージ化でインストールは出気無いが認証自体は問題ない。
インストール時に仮想と物理と切り替え無いと後が面倒だけどな
>>648 Enhanced Grabbingに埋葬機能 も 入っているよ
ahirus_glassesで追加される眼鏡装備をコンパニオンに渡したのですが、装備してくれません 頭部装備は他に持たせていないので競合することもないはずですし、 他の部位の装備は防御力がなくても装備してくれているようなのですが、 解決策はないでしょうか?
BOSSのマスターリスト逝ってる?
xpbar_ribbon_slider.dds というファイルはどこで手に入るのでしょうか。 minimapのオブリビオンXPとDarNを導入しているhud_main_menu.xmlを入れたところ、 XPの経験値バーのスライダーが表示されない状態になりました。 調べたところ xpbar_ribbon_slider.dds このファイルを参照しているようです。 XPにもminimapにもDarNにもファイルが存在しません。
>>652 多分だけど、グラスの値段が0ならCSで適当に値段付けてどうだ
656 :
名無しさんの野望 :2012/04/14(土) 08:39:08.12 ID:OgeFd/SQ
>>654 他のHUD系でribbonな名前のファイルをコピペしてリネームすればよろし
過去ログが見れないのでお願いします
「しとしん版日本語MOD3.5」に含まれる日本語化espとUOP3.4.1日本語化は併用可能ですか?
アイテム名、スペル名などの名称の大半が英語に戻ってしまい困っています。
「Unofficial Patch Supplementals v3.3.7 日本語版」(UOP3.2含)は
UOPの開発が再開したため不要とwikiにあったので入れずに、
「Unofficial Oblivion Patch v3.4.1」
「UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02」
「しとしん版日本語MOD3.5」インストーラに従ってインスト
http://up.mnty.net/img/up001193.jpg 「UnofficialOblivionPatch341しとしん準拠日本語パッチ02」では
アイテムやスペルの名称は英語のままなのでしょうか?
しとしん版の意味を考えてください
>>652 アミュレット属性の奴渡してる?
テイル属性だと装備させるMOD無しじゃ絶対着けないよ
>>658 翻訳者、しとしんさんの命名規則にのっとった名詞日本語化
・スレ違いな質問禁止 ・スレ違いな質問禁止 ・スレ違いな質問禁止
おーい、NPCがブサイクで辛いYO カッコ良く、可愛くできるMOD教えてYO
>>660 エスパー気味だけどJPWikiModAlt_by_Cytosine.espはUOPと同時使用NGだぞ
OOOを日本語化してないんなら英語で上書きしまくるけどそれは大丈夫?
どっこいしとしん版のUOP使ってBashed PatchでNameタグだけ付けてる稀有な例だと Factionの各名前や一部の本の中身だけが英語に戻るからしとしん日本語ModとしとしんUOP同時使用もありうるんだな。 関係ない話で失礼。
光源によってキャラの色合いが大きく変わってしまいます。また、明かりの魔法の色合いがあまり好きではありません これらを解決できるModはありませんか?
最近始めたばかりで、日本語化した以外はバニラ状態です メインクエストを中心に進めてゲートが各地に出現するところまでいきました オブリビオンの領域すべてのシジルストーンを回収してから その後のクエストを進めたいと思っています メインクエストをクリアしてしまったら当然でしょうがゲートは全部消えてしまいますよね? ゲートの出現位置は固定でしょうか?一度閉じたらまたどこかでゲートが開くなど エンドレスなことになったりはしませんか?
>>669 丁寧にありがとうございます
一部ランダムということなので、しばらく諸国漫遊しつつくまなく
ゲートの位置を確定させてからシジル回収しようと思います
ありがとうございました
>>651 どうもありがとう。
webサイト回って情報集めてみます。
MadCompanionSpells で仲間にした既存のNPCのレベルを上げたり魔法を覚えさせたりする事は可能でしょうか?
マゾーガ卿をコンパニオンとして連れて歩きたいのですが NPCコンパニオン化魔法MODを使わずに、会話の中の選択肢で FallowするようなMODはありませんか?
>>673 Companion Share and Recruit がバージョンによっては魔法じゃなくて会話メニューから
NPCを仲間にできたと思う
コンソールを開いた状態でアイテムをクリックすると上に出る数字ってFormIDではないんですか? 頭二つの数字がそのアイテムを定義?しているespファイルと異なるのですが・・・。 具体的にはロード順6fのespのアイテムがff〜と表示されるですが、ロード順ffのespファイルなんて存在しないんです。
それはセーブデータ内でItemに割り当てられたIDです。 簡単に言うと、頭二桁ffはセーブデータ用のIDなのでespはないってことです。 不具合では無く、全く正常な事なので安心してゲームを進めてください。
678 :
名無しさんの野望 :2012/04/15(日) 10:15:28.54 ID:8rzL8qMj
おはようございます。 自分で武具を鍛冶で強化するModを探しています。 色々調べてみたのですが、 CraftyBits Element 02 が該当しますが、4sharedでのリンクが切れていてダウンロード出来ません。。 このModまたは同種のModがダウンロード出来る所があったら教えて下さい。 導入して、自分でもあれこれしてみたいので… よろしくお願いします。
679 :
名無しさんの野望 :2012/04/15(日) 10:17:10.54 ID:b0xRpKFG
DarkBrotherhoodのクエストをすべて終えてから Whispers of DeathをこなすためBravilのLuckyLadyをアクティベートしようとしたところ、何の反応もありませんでした。 以前に聞くだけ聞いたっけと思い、聖域に行ってArquenに話しかけましたが、特にクエストが進行したような反応はありませんでした。 こういう場合の対応策はあるのでしょうか?
>>679 セーブデータバックアップしてからコンソール SetStageで一段階進めてみるとか?
ConstructionSetって windous7 64ビットでも動きますか?
>>681 ランチャー開いてグラ設定をMediumやHighにしてみる
駄目ならoblivion.iniをデフォルトにしてみる
>>683 動くけどXPでも起動できる環境ならXPでやったほうが無難
7は顔いじる時ある動作しないと強制終了になるとかで面倒だし
>>684 iniリセットでとりあえず直りましたありがとうございます
>>683 >>684 win7の64bitでもCSEにすれば強制終了なくなるよ〜
でもこれから導入する人には敷居が高いかもかも
687 :
683 :2012/04/15(日) 17:15:04.33 ID:ovwBfi+B
Private ArmorのBBBって再配布可能なのでしょうか? shyに上がってたものなのですが、探しても見付からず、wikiでも補完されてないので
imperial cityの呪文屋が最初から閉まっていて、なぜかと思って調べたら店主のcalindilが存在していませんでした。 コンソールで確認したら、pridで参照はできますがresurrectなどすると、missing parameter objectreferenceidと表示されてしまいます。 どうにかcalindilに店を開いて欲しいんですがどうしたらいいんでしょうか…
すみません、今の質問忘れてください…
>>687 Construction Set Extender
CS拡張キットといえばいいのかな
解説サイトもあったかも
DLC追加された深い嘲笑の洞穴の設備を整えるクエストで ワネット亭のローリー・アードウルフからその設備等を買えるハズなんですが 値段が最高に値引きして2300くらいで 売るキャラが扱える金額が2000までなので購入する事ができなくなってます 悪名を消したり商取引スキルをあげたり友好度もMAXにしてみたんですが変わりません どうやったら買うことが出来るようになりますか
>>692 扱える金額ってのは買取時の最大金額だから関係ない
設備を買えるのは午後になって宿の二階?に上がる途中に座ってる時だけ
>>693 どうもありがとうございます
ちゃんと夜で二階にあがる階段の所で買おうとしてるんですが・・
買う時にNPCのアイテムリストに「深い嘲笑の〜」シリーズがそれぞれ2308Gで売ってて
買おうとすると「断られた」と画面左上にメッセージが出ます。
所持金は15000Gくらい持ってます、何かのバグかもしれないのでもうちょっと色々やってみます。
「最高に値引きして」という記述からのエスパー。 値引き率を一番右端にしてるから「そんな値段じゃ売れない」と断られてるんじゃないか? 魅力値・商取引スキル・友好度にもよるけど、試しに値引き率を左端にして買ってみ。
すいませんそれでしたorz 勘違いで値引きのスライダーいじりまくっておかしくしてたみたいです おさわがせしましたm(_ _)m
NPCの頭にバケツかぶせるModを見かけたような気がするけど思い出せない どなたか知りませんか
obse2.0入れてLook Here Youを導入したんですが顔は正面を向いたまま体だけ回転するようになってしまいました。 espファイルをdataに入れてobmmでチェック入れる以外に何かすることがあるのですか? 他にはuopやbp2ch、Look Here You、Chase Camera Mod、などを入れました。 よろしくお願いします。
装備について質問です
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15952 Crystal Staffs
上のちょっと素敵なエンチャント付きの杖をDLしたのですが
なぜかこのシリーズ(5色入り)だけ、装備する時にすごいラグが発生します
だいたい4〜5秒ほどフリーズした?!というくらい待ってやっと装備できます
装備した後は特に動作が重いとかバグることもないんですが……
怪しい点としては一部の装備をリカラーしてあることと、マージしてあることですが
他のエンチャント付き・リカラー・マージの装備はまったく問題なく装備できます
お気に入りの装備なのでストレスなく持ち替えできるようにしたいのですが
一体どうしたらいいでしょうか
ネクロマンサープレイに向いてる悪趣味なオススメ家MODを教えてください
FranとOOO環境についてですがバッシュパッチを構築する際に全てのチェックを入れた方が いいでしょうか?どなたか助言頼みますm(_ _)m
>699 espみてきたけど、スクリプトも何もないから 何か他のmodが悪さしてる可能性高い 表示に負担かかる感じでもなさそうだ espの並び順の確認、みたいな安定化の基本を見直して 一つ一つ調べてみるしかないんじゃないかな? 自動装備系、モーション変更系から確認してみたら
703 :
名無しさんの野望 :2012/04/16(月) 23:58:37.72 ID:6JLh+rb2
武器強化mod (ForgeEquipment.esp)がコンソールで エラーをはき続けるんだが、同じ症状の人いらっしゃいますか? 当方、obse20環境です。
>>699 テクスチャが二枚で6MBとでかいのはまぁ綺麗な武器だから仕方ないとして
古めのMODだからかメッシュに無駄が多いみたいだ
pyffiかけたら460kbが270kbまで軽量化した
改善するかどうかは知らんけどクリーニング推奨
705 :
名無しさんの野望 :2012/04/17(火) 03:08:31.16 ID:5faX/Kjm
>>701 それを自分で判断できない程度なら
素直にFCOMで組んだほうがトラブル無くて良いんじゃね
>>705 FCOM導入のハードルが高いのでよく分かっておらずなので、バッシュパッチのタグ全部付けで
一旦やってみようと思います><
Demolish Plugin - HUD Display(v060)を導入したのですが、動作しません。 Demolish System本体(v064とv060両方で試してみました)や他のHUD系MODは問題なく使用できています。 readmeに「"Demolish Plugin - HUD Display.esp"を差し替えてご利用ください。」と書いてありますが何と差し替えれば良いのでしょうか。 dataフォルダに入れて有効化するだけではだめだったりしますか?
自分ぐらいかもしれませんが、ロックピックでの解錠がうまく出来ないのです チュートリアルの時にあった簡単なチェストでは上手く出来たのですが フィールドに出てみたらどうも出来なくて・・・ ロックしたいシリンダー(?)の下からマウスを上に移動させてシリンダー が上にある間に左ボタンクリックで固定させるんですよね?
>>708 ミスをしまくってもスキルは上がるのでレッツ努力です
スキルが上がればある程度簡単になりますよ
>>709 そうなんですか
チェスト開ける前のところでセーブして何回も練習してるんですけど
ロックピック折れまくりで心も折れてしまってます
空けられないとクエストが進まない箱とかはありますか?
>>710 シーフギルドに入ってないうちは気にしなくてもおkです
ちなみに開ける前の所でセーブ&ロードするよりポキポキ折りながらスキル値溜めた方がいい
最初はロックピックの入手法が分からず随分苦しんだ
>>707 Pluggy導入したかい?
導入してもリネームしてないとかはないかい?
それでも動かないなら知らん。
とりあえず鍵開けはほどほどにしてクエストを進めてみます NPCとの交渉の仕方もやり方を間違っていたみたいで (ただ扇が大きいところを順番にクリックしてた) いきなりブチギレたNPCに襲われるし・・・
スケルトンキーでも取ればいいじゃん チートすぎて面白さ半減するけど・・
ピッキングはすっぱり諦めて解錠魔法って手もあるよ
ゲームをフォアグラウンドからバックグラウンドにしてから復帰するとグラボドライバからかけたアンチエイリアスが消えてしまいます この解決策をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?グラボはゲフォです
シリンダーのようなやつが素早く上がると上で跳ね返ってチャンスが一瞬しかないので ゆっくり上がった時をねらってクリックすれば成功しやすい 素早い時とゆっくりな時で音が微妙に違う
シリンダーの上がり方は早いのとゆっくりと、二種類あるからな ピッキングは「シリンダーが上がった瞬間を狙ってクリックするゲーム」じゃなくて 「シリンダーがゆっくり上がる時を待つゲーム」だと思え。ゆっくり上がる時は音が違うから、目閉じてやってもいい これさえ知ってればゲーム開始からエンディングまで、手持ちのロックピックなんて三本くらいで充分
オレは早く上がった瞬間に固定する方があってる
Win7環境で初めてオブリインストしたんだけど、 ゲーム中、日本語化パッチのフォント設定画面が立ち上がらんな ゲーム外なら、問題なく立ち上がるんだけど。 同じような症状出た人いないかな? ちょい不便
>>723 俺の場合フルスクリーンだと表示されない
ウィンドウモードで調整してる
franを導入しようと思っているのですが、frans new items bsa - optimizedをDLできるところが見つかりません。。。 どこかにありませんか?
ネクサスから消えたのかと思って見に行ったら普通にあるじゃねぇか fran optimizeで検索してみろ
>>723 7でDarkUId_DarN使ってるけどobja.ini無いとゲーム中に呼び出しても設定でDarkUId_DarNが選べないかな。
ゲーム起動しないで一度直接obja_config起動して使用インターフェイスだけでも設定してobja.ini作って置けばOKかな。
家の場合はだけど
Bashで自動でタグが付くのってespの説明に書いてある文だけで BOSSのタグについては必要なら手動で付けるって前からこんな挙動でしたっけ?
>>680 ありがとうございます。
dark19Whispersはクエストステージが10だけなので、
setstage dark19Whispers 10
を試してみましたが、ダメでした。
OOOは知らないがFranは日本語化(4.5bしとしん)すればタグまで処理されるぞ。
>>730 解決できました、どうもありがとうございました
>>724 727
だね
他、NPCの挙動があやしかったりもするなぁ
グラボまわりの相性の可能性大だけど
さんくす!
>>726 ぐぐってもmegauploadのリンクしか見つからなかったから諦めかけてた
ありがと、探してみる
uFcomのBSAについてですが、現在megaupload.comが閉鎖されDLできない状態になっていますが、 どこが別の場所にUPされていないでしょうか?
連投失礼します。 OOOは単品で導入するよりも、FCOMで他大型MODと併用した方が FPSの低下が少ないとの報告もあるそうですが、実際はどうなのでしょうか? FCOMの構成要素は、現状OOO以外は興味がないため、できれば単品で導入したいのですが…
OOOしか興味がないのなら、OOOだけ導入すればよろしいかと そんなにFps気にしなければならない程の、シリアスな環境なのでしょうか 逆にお伺いしたいものです
OOOやMMMのバランス調整をしてるのがFCOMだから 出現割合の関係で軽かった覚えがあるな どの道バニラのフォルダを丸ごとバックアップすれば フォルダ毎削除も出来るので自分で確かめたほうが早い
>>736 そんな話聞いた事無いです
OOOの重いのはquestScriptが常時走ってるのが主な原因なのでOOO入れてる限り消せないはず
OOOだと敵のAIが結構増えてるから一度に大人数相手にすると重いらしいよ でも、FPSがいくらかマシになる代わりにCTDは激増するはずだから 単品でいいならそっちのがいいでしょ
>>741 OPムービーをコピーしてEDムービーにリネームしてみるとか。
Wryebashが動かなくなってしまい、困っています。 295を295.5にバージョンアップ後、文字化けのためアンインストールしました。 その後、295を一度目のインストールと同じ手順で入れ、起動しようとしたところ動きません。 念のため、dataフォルダ内のINItweaksなどのファイルを削除、Prythonなどももう一度全てアンインストール、 ccleanerでレジストリの掃除後、installer、standalon版なども試しましたが駄目でした。 起動しようとすると一瞬だけ読み込みのプログレスバーが見え、全espにGhostが勝手に付いてしまいます。 もう疲れました。どなたかお心当たりのある方がおられましたらよろしくお願いします。
MyGame\Oblivion\BashSettings.dat と BashSettings.dat.bak も消した?
>>744 ありがとうございます、起動しました。
他にレジストリ総検索してpython関連も消し、ご指摘の二つも消して再インストールで出来ました。
本当にありがとうございました、もう少しでこのゲーム投げるところだったorz
>>745 良かったですね 結構このファイルは穴なんですよ
普通の消費する方のSoulGemを空にする方法はありますか? スカイリムでは床に落とすと空になるんですが。
Enhanced Water v20 HDMIについて質問です WikiによるとBashed Patchに組み込むことがお勧めされていたのでImport CellしてPatchを作成したんですが 本体のESPにインポートの丸印ではなく、アクティブのチェックが入っています このMODはBashed Patchに組み込んでもアクティブにしておくものなんでしょうか? それとも何か間違えているんでしょうか?
マージしてねぇだけだろ
>>748 タグつければespの中身を全てパッチに組み込めるわけではない。
Modsタブでespを右クリックしてMark Mergeable選択するか、Tes4editで覗けばわかる。
HiyokoClubでNPCが生んだ子供はちゃんとx117のサイズになっているのですが プレイヤーからは頭が大きくてハゲた子しか生まれません。 MODの添付テキストどおりにやったのですが、対処法などあればお願いします
>>742 ごめんなさい。だめでした。
移り代わりの所でフリーズして動作を停止してしまうんですよね。
ちなみに書き忘れましたが。上のスレの781の方と同じ症状です。
>>752 プロ紳士の居る18禁エロMODレスで聞いた方がいいぞ。
てか試してみればわかると思うけど ムービーファイルは、フォルダから消しても 無視して普通に遊べるはずだけど
>>755 と他の人もありがとう!まだ試してないけど後は自力で頑張ってみます。
お世話になりました。
重複スレに書いちゃった質問、こっちに書き直してもいい?
どうぞどうぞ
武器に薬を塗って、攻撃が当たったNPCに薬の効果を与えるようにできるMODはないでしょうか?
Ring of Vipereye がコンソール弄ってもクエストアイテムから外れない。 Unofficial Oblivion Patch を導入しているけどクエストアイテムのままなのが オカシイような気もするが、これを今更に外すと他が問題でそうだ・・・。 ぐぬぬ・・・。
>>760 Coblに薬を毒として扱う設定があったはず。
街道歩いてる時にRomana FaleriaってNPC死んでたから気になってぐぐってみたら ImperialCityの住人で毎月29日にBrumaまで歩いて行ってるらしく、その途中で死亡した模様 まだ初めて数時間しかたってないのに会ったこともないNPCが死んでるのは悲しい… 死亡したNPCはもう復活しないようですが、死なせない方法ありますか? PCが街の中にいれば街道歩いてるNPCも勝手に死なないかな、とか予想してるんですが それと、他にもこのNPCのように勝手に出歩いて死んでしまうNPCとかいるんでしょうか
>>763 予想通り、あなたが街の中にいれば街道を歩いてる連中は死なないだろう。
それと街の外の場合は、NPCやモンスターが活動するのは自分から一定範囲にいるやつだけ。
目安としては、設定にもよるが、だいたい画面にギリギリ映るくらいの距離。
他にも街から街へ出歩くNPCは何人かいる。あまり多くはない。
どうしても死なせたくないならコンソールでSetEssentialかresurrectを使って。
使い方は自分で調べて。
>>764 それを聞いて安心しました
ありがとうございます
>>764 NPCのIDを調べてplayer.placeatmeをコンソールで使って蘇らせることも出来るぞ。
自分の目の前に現れてしまうがねw
IDもネット上にある。自分で調べてもいいけどね。
>>765 Mad Companionship Spellsで復活させることも出来る
その場でDo Freeにしておけば通常の行動を取るし、途中で死んでしまっても知らせが出る
フィールドで出会ったNPCを登録しておいてもいい
>>764 もっと広いと思うけどな?
まぁグラフィック設定のNPC表示範囲にもよるかもしれないが
>>763 CSでNPCに対しリスポン属性か不死属性をつけた
espを作成してしまうのが早い
不死はメッセージ表示がうざかったり、緊張感が薄れたり
殺さないといけないNPCのときに問題がでるし
リスポンはリスポンで、リスポン時にアイテムが消えたり問題はでるけど
環境再構築したので日本語化のためCSを入れたら、何かエラーが出たのですが無視して実行 一応立ち上がったのですが、もう一回立ち上げようとした所、起動しなくなってしまいました エラーはよく覚えていませんが最後に8桁くらいの数字が出ていました 曖昧な質問で申し訳ありませんがわかる方いましたらお願いします
770 :
名無しさんの野望 :2012/04/21(土) 16:00:45.33 ID:XSsV2P37
日本語化について質問なんですがwikiを読んでパッチを当てたのですが 起動して「@」キーを押すとコンソールは出るのですが「^」キーを押してもマウスカーソルが出てきてFont設定の画面が出てきません・・・orz 原因って何かわかりますでしょうか? ノートパソコンでやろうとしてるのですがそれが原因ですかね?><
^の設定はobseでの日本語化じゃないといけないんじゃなかったっけ
772 :
763 :2012/04/21(土) 16:53:51.29 ID:Ov8M1G/v
レスありがとうございます 色々方法があるんですね Romana Faleriaはコンソールから復活できました esp作ったり毎回IDを調べるのは大変そうなのでMad Companionship Spellsを入れてみようと思います!
>>771 レスありがとうございますー!
ちょっとobseから日本語化してみますっ
そしてsage忘れすいません><
>>773 ノーパソだとキー配列が特殊でキー対応が違うとか反応しないとか有るから直接Objaのコンフィグ起動しろ。
>>775 ふむ・・・^キー押してフォント設定出なくてもパッチは当てれてるのかな・・・
とりあえずこのままやってみますー!ありがとうございますっ
フィールドを移動しているとき急に木が一瞬だけLODみたいな低ポリゴンになったり、 何も無かった所に急に岩や木が現れたりするんですが、これはどうやったら修正できますか?
Modスレに書くには低レベル過ぎるのでここで質問させてください。 PCに恒久的なステータスダウンを起こし、 神殿で祈ることで解除できる呪いのような魔法を作りたいのですが、 これはCSで作ることが出来ますか?(魔法限定でお願いします) ある程度指針のようなものを教えていただければ助かります。
プラチナコレクション版と無印ってセーブデータ共有出来ますか?
>>778 神殿での祈りってのは自作部分?それともバニラでもあるような教会での祈り?
後者なら普通にDamage Attributeじゃだめなのかな?
>>780 バニラの祈りのことです。
出来れば治療方法が祈り以外には代替手段のないようなものにしたくて…。
(薬品で治せてしまうと本来の意図が狂ってしまうので)
やっぱ難しいですかね?
>>781 減少するステータスの種類や量が変動するなら、その値を適当な変数にでも保持しておいて
魔法がかかったらModAVとかで減少させて(魔法にスクリプトつける)
祈ったら減少分をModAVで上昇させて戻す(祭壇にスクリプトつける)
じゃだめかな?
個人的には小さいことでもここよりModスレのが適切だとは思う。
>>781 大きなお世話だろうけど
そういう制限って得てして、作る側は満足するけど
遊ぶ側は面倒くせぇ、としか感じないものになりがち
(MODならその時点で外されたりする)だから
ある程度遊ぶ側に任せた方がいい希ガス
加えるなら 例えば、悪人プレイしてたら、治癒手段がないってことになるしね ケチだけじゃなんだし、一応書いておけば ペナルティスペルを付与するか プレイヤーからはhideされたクエスト属性の呪いアイテムでも付与して 祭壇で呪いアイテムやペナルティスペルを外すようにすればいいだけじゃね ただ祭壇のスクリプトを変えるか、新たに付け加えるか、スクリプト付コピー祭壇を代替に設置するか のどれかは必要だろうから(俺は知らないが、バニラがどうなってるか次第) 新たにそれ専用の祭壇を設置した方が面倒がないんじゃないかね
呪いアイテムは、他のスクリプトで強制で装備外そうとするとCTD要因になることがあるので 呪いスペルをお薦めする MOD外せば、スペルも参照できなくなって、効果も消えるしね
その気になれば攻撃力1億のダガーとか作れちゃうMODだからこそ 制作者にバランスをとってもらいたいものだと思う。 あるMODで、儀式を行うと超強力な武器が装備できる代わりに、能力値1つが著しく低下するというものがあったが うっかりRestoreAttributeで回復しちゃったりしたら酷くがっかりするだろう。
す、すんません、確かにこの流れになるならModスレに書くべきでした。 皆さんの意見参考にさせていただきます。ありがとうございました!
他人のMod案にものすごい私情ワロタw
Anvil Mystery Houseを探しているのですがもう配布されていないのでしょうか? ぐぐるにしても探し方が悪いのか見つかりません。 よろしくお願いします。
ロシアにあるお 英語版espはlabに 翻訳はないけど大した量じゃないから自分でやっちゃえ
>>791 ありがとうございます。
ロシアの方でUpされている所を確認したのですが、以前はあったもののDLリンクがなく、
最近になってもう一度確認したらページ自体がなかったんですよね。
翻訳は・・・一応、チャレンジしてみようかとは思ってますが物がないと出来ませぬorz
あれ? 消えてるね・・・
794 :
790 :2012/04/22(日) 12:26:02.52 ID:yrv8Hrif
Anvil Mistery Houseってもう手に入らないんですかね? 残念だなぁ。
うーん labに転載されとるわ オリジナルが消えたのと関係あるのかもしれんが・・・まぁいちおう
796 :
790 :2012/04/22(日) 12:53:50.68 ID:yrv8Hrif
>>795 何度もありがとうございます。
labにあるリンクからDLしようとするのですがどこから落とすのか分からないです。
ひょっとしてアカウントを取らないとDLできないのでしょうか?
質問ばかりで本当に申し訳ないです。
外部リンクだからそれ見てるページ違う Krista lady Modでググれ
質問失礼致します アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態は認識しているのですけれども ドワーフの剣のみ、アイコンが薄く表示されるようになりました(選択しないと持ち手がウィンドウにとけてしまうほどです) これもアイコンバグの一つでしょうか? google検索程度ですが、自分で調べてみてもゲームの正規の状態異常ではないと思いましたので質問させていただきました よろしければ回答のほどよろしくお願いします
>アイテムアイコンがファミコンのバグ画面のようになるという状態 これってOptionのTextureサイズが普通だからよね Mipmapをiconに作ってないとそーなる サイズ大にすれば表示おk ドワーフの件が薄くなる…の? どんなだそれ
800 :
790 :2012/04/22(日) 13:03:33.13 ID:yrv8Hrif
>>797 ありがとうございます。
根本的に違うところを見ていたのですね。
ググってみましたがそれらしいリンクを発見できず。
もう少しがんばってみます。
show content全部押してみれ
>>799 アイテムアイコンの件はwiki等にも対応策が載っているのでなるほどという感じなのですが
ドワーフの剣の件は
・オブリビオンゲートを閉じて帰還し、修理の時点で気づきました
・装備して戦う(ドワーフの剣を使う)のは特に問題ありません
・実際の3Dモデルも正常に表示されます
・ドワーフの剣のアイテムアイコンのみがその輪郭が薄くなり、装備選択しないと持ち手がぼやけるほど
・他のアイテムのアイコンに異常はありません
・その他、アイテムアイコンバグ以外のグラフィック表示にも今のところ異常ありません
という感じです
ゲームはディスク2枚組みgoty版
MODはしとしん版日本語化
beautiful people 2ch-edition
beautiful npc fixed等を使っています
803 :
790 :2012/04/22(日) 13:14:38.41 ID:yrv8Hrif
>>801 ありがとう、見つかりました!
翻訳は初なのでガクブルですが、がんばってやってみます!
とりあえずぶっこ系の話はやめてほしいんだけどな・・・
ええと私の方の質問に問題がありましたら申し訳ありませんでした
806 :
790 :2012/04/22(日) 13:43:43.40 ID:yrv8Hrif
すいません、私の方ですかね? 気分を害されたようでしたら申し訳ありませんでした。
807 :
名無しさんの野望 :2012/04/22(日) 15:56:37.94 ID:7kWSok+L
skyrimが面白かったのでoblivionを始めまして、バグFixとUI系だけ入れてまずは遊んでみようと思って DarkUId DarNというmodを入れたのですが、一部のウィンドウでカーソルキーが正しく動作しません。 インベントリで上に入れるとリストの一番上に、下に入れるとリストの一番下に移動してしまったり、 はい・いいえを選択するウィンドウで上を入れると決定になったりします。 導入前後でiniファイルの差を調べたりみてもしたんですがfontの差くらいしかなく・・・。 これを修正する方法をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。
やっぱSkyrimやると改めてOBLIVIONやってみたくなるよな 俺も色々導入して再プレイしてたらディスク死んで最初からやり直しする羽目になった MOD管理するフォルダとゲームデータでドライブ分けとけば良かったと後悔してるが 良い機会なので大型MODでも入れてみようかと
811 :
808 :2012/04/22(日) 19:51:09.81 ID:yiPcqaTh
実は以前360版でoblivionをやったことはあるんですが3D酔いで中断しまして・・・。
skyrimがあまりに面白かったのでやる気復活しまして、PC版ならmodで解消できるらしいと
知ったのでやり直してみてます。
>>809 > Inventory, Sell/Buy ModeのHighlight Item or ButtonとしてArrow Keysが割り当てられてる
なるほど。やっぱUIはマウスで操作するのが前提なんですね。
カーソルキーはどっちかっていうとショートカットキー扱いというか。
uespを検索してみてもカーソルキーのカスタマイズ項目はなさそうなのと、
Arrowkeyでnexusを検索してもそれらしいmodは見つからなかったので、
とりあえずインベントリは通常通りのUIで行くことにしました。
情報ありがとうございました。oblivion堪能してきます。
>>811 3D酔いするなら視界を広げたほうがいいんだったか?個人差なのでわからんけど
広げたいならコンソールでFOV変更できるけど(wiki参照)、インベントリ開いたりすると
デフォに戻ってしまうのでネクサスの「FOV Modifier」てのをおすすめ
あとマウス+キーボード操作って言った場合、
マウスで視点変更、カーソル操作
キーボードでWASD移動、ショートカットキー操作
が暗に前提になってるゲームは多いかも、慣れると世界が広がるのでおすすめ
MBPを導入しても種族Lolitaで顔がオッサンになるんですが、 他にもMODが必要なんですかね?
>>813 感じ方は個人差があるからそれだけではなんとも
lolitaって殆どインペリアル参照してるんじゃなかったっけ? 大元の種族を美化してなきゃなんも変わらない罠 そういうキャラが好きなら大人しくx117種族にしときんさい
816 :
813 :2012/04/22(日) 21:26:32.46 ID:HnVeImqr
ありがとうございます。
DarkUId DarN入れたらロード中の画面等の文字が黄色で背景と被ってしまい見にくいのですがなにか解決策はありますでしょうか? 文字色を変えたりロード画面の背景色を変えれる方法がありましたら教えてくださいまし>< それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時 1.タイトル画面メニュー、書籍 2.アイテム名、スペル名、クエストログ、ポップアップテキストなど と表示されているようなのですが自分のだと 1.メニュー、アイテム名、ステータス名、クエストログ、書籍など 2.HUD、字幕など になっているのですがこれはなぜなのでしょうか? よろしければご回答お願いします><
黄色の文字はオプションファイル入れた証拠 wikiのDarnのインストールの仕方を良く見て導入しなおしてみ
>>817 >それともう一つ質問したいのですが、色々なサイトやwikiを見ているとobja_config.exeを起動させてフォントをいじる時...
ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。
820 :
808 :2012/04/23(月) 02:15:39.43 ID:bqznqF0C
>>812 おお、助かります。iniファイルでFOVをいじると表示がいろいろおかしくなって結局戻したんですが、
これで正常に動作するままFOVを変更できそうです。ありがとうございました。
PCのFPSとかでよく使われる操作方法ですよね、マウスとWASD移動。
skyrimのときにsteamを入れてせっかくなのでいろいろ遊ぼうと思っているので、
慣れていかないとなーとは思ってます。
821 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 03:55:37.25 ID:We5O/uh9
822 :
817 :2012/04/23(月) 10:21:49.53 ID:MsLRv2Ft
>>818 ご回答ありがとうございますー!
オプションファイル云々〜がよくわからなかったので導入しなおして、「DarkUId DarN Loading Screens」
を入れてみたら背景茶色になってみやすくなりましたっ!
>>819 >ゲーム外でobja_config.exe起動させて自分の導入しているUI選択すればOK,。
UI選択ってどこにあるのでしょうか・・・?><
自分の環境でobja_config.exeを起動すると
http://iup.2ch-library.com/i/i0616983-1335143909.png この画面が出てきてUI選択というのが見当たりませんorz
そもそも自分がUIというものをわかってないのだろうか・・・
めんどくさいかもですがよろしくお願いします><
凄く初歩的な質問だと思うのですが今BSAに高画質テクスチャやらメッシュを組み込んでいるのですが 2つのBSAに同じ名前のファイルがあった場合はどちらが使われるのでしょうか?
>>823 想定外のやり方だけど、おそらくタイムスタンプの新しい方だと思う
変な挙動する可能性高いのでそういうやり方お薦めできませんけどね
BSAの名前変えてINIに記述しちゃう方が良い、記述は先に書いてある方を優先します
DATAフォルダ下の”重複しているファイルパス”の読み込み優先度は以下の通り
・Oblivuion.iniのsArchiveListの記述順、これが最優先されるのでタイムスタンプ無視されます
・タイムスタンプの若い順
補足
ArchiveInvalidationはダミーのArchiveInvalidation.bsaを作りINIの記述の最優先順位に記述します
このダミーBSAは展開されているフォルダを読み込ませるようになっています
これによりタイムスタンプ関係無しに重複ファイルパスはすべて展開されているフォルダから読む込むようになるわけです
さらに補足 タイムスタンプの若い方を優先する仕様ですが、 ほぼすべてのベセスダゲームでこの法則が当てはまらない読み込み方をする「既知の不具合」があります そのためBSA作り直してタイムスタンプリネームしても読み込めないとか理解不能な状態が起きて悩む人が多いです 素直に展開したFileにしてArchiveInvalidationさせるか、INIに記述する方が確実です
>>822 日本語化パッチ0.15系と0.16系で違うんじゃないかな?
ちなみにもう一つお聞きしたいのですが、 Betterdungeonのような同名のesp+bsaという構成のリプレイサー系のmodの場合、同じ名前のespから読み込まれるとはいえ、iniに書き込んでおいたほうがいいのでしょうか?
829 :
822 :2012/04/23(月) 18:00:00.96 ID:l8mzSZQT
>>827 なん・・・だと・・・
どっちのパッチ入れたっけな・・・
とりあえず現状では支障ないのでこのまま進めようかと思いますー><
ありがとうございましたー!
>>828 特に必要無いです、プラグインと同名のBSAはロードオーダーの優先順位で読み込まれます
そもそもINIに記述があるのは前記した不具合が起きるためにした対策です
どうしても構成上記述しないと面倒になる場合を除き書き込まない方が良いです
後INIの記述は1行255文字以上記述が出来ませんので無限に追記は出来ませんので厳選しないと後で厳しくなります
>>830 度々ありがとうございます!
教えていただいた事に再構築頑張りたいと思います!
FOV上げると負荷も上がるよね?
834 :
817 :2012/04/23(月) 20:08:32.43 ID:l8mzSZQT
>>817 でフォントの質問をした者です。
自己解決したので一応ご報告
当てていたパッチは0.15cでした。
DarkUId DarNをインストールした後にobja.dllをTES4JaPatch015c.zipこのフォルダの中にある
DarNified_UIこの中のobja.dllに差し替えるのを忘れておりましたorz
すごいしょうもない勘違いをしていたようです><
ご回答してくださった方々ありがとうございましたー!
CSで日本語のインポートを行うとき、 BOOKSだけは反応が無いのですが、 これはあせらず待っていればいいんでしょうか?
>>835 インポート元が何かは知らないが本体と本、手紙は別MODだな
ブックジャケット日本語化して取ってあるから気にした事無いが。
Load Orderの下げ方ってどうやればいいんでしょうか? modをWrye Bashで間違えて優先度を最優先にしてインストールしてしまって以降、 アンインストールしようが削除して入れ直そうが上に来てしまいます。
838 :
837 :2012/04/24(火) 00:27:24.41 ID:mnDjkG6Z
すみません、esmファイルとespファイルを見間違えてました。 上の質問はスルーして下さい。
Seductive Idle 0.9を導入してみました 待機時のモーションが変わるという事なのですが、オブリを起動してすぐ待機モーションが変わる時と10分近くたっても変わらないことがあります このmodは待機状態が○○秒続いたらモーションが変わるとかではなく待機状態中にランダムでモーションが変わるという認識であってますでしょうか? もしそうなら1時間待っても変わらないとかもあったりするんですかね?
オブリのプレーヤーキャラにダンス踊らせるMODで、 ダンスの追加が容易なのってどんなのが有りますか?
既出かもしれませんがElsweyr the Deserts of Anequinaって もう手に入らないんですかね?TESに残ってるのは旧バージョンのMODと オプションファイルばかりで困っているんですが…
842 :
名無しさんの野望 :2012/04/24(火) 01:28:59.29 ID:tstnX4ox
>>841 ロシアにあるって聞いた。
日本がパッチは当るって話だったから、露語バージョン探してみれば?
>>842 アドバイス有難うございます、無事入手することができました。
日本語パッチはCSからのインポートになりましたが、しとしんさん・wiki版と共に
文字化けも無く快適にプレイできております
>>843 時間帯が時間帯だけに申し訳ないのですが、これの解決策どなたかよろしくお願い致します(>'A`)>
ddsファイルをいじってなんとか解決しました、スレ汚しすみませんでした(´・ω・`)
すごい漠然としたした質問で申し訳ないのですが、FRAN+MMMでやる場合 しとしん版MMM v2.1 for Fran これいれておけばおkなのでしょうか? あと、FRAN+MMMの環境でHentaiManiaって共存できるのでしょうか?>< ご回答いただけると嬉しいです
CSについて質問です kuerteeHorseCommands.espのスクリプトを覗いてたんですが、閉じようとすると以下のメッセージが出て来ました Script 'kTHQuest2Script', line 1207: MAX_SCRIPT_SIZE exceeded. Compiled script not saved! 可能ならespexportで拾えなかったダイアログのボタン部分を日本語化しようかと思い開けてみた次第です 他のサイズに問題ないスクリプトは保存(コンパイル?)できてました バックアップは取って有るんでいいんですけど、最初からサイズがオーバーしてるスクリプトってどうやっても弄れないって事なんでしょうか と言うかサイズがオーバーしてるスクリプトってどうやって保存してるんでしょう… 一応コメント部分などで削って問題の無さそうなものを削除してみたりもしましたが、それでもサイズを抑えられなかったらしく同様のエラーが出ました 翻訳Wikiなど見るとサイズ上限に注意とは有るものの弄る前から上限突破してるような物については調べても出て来なかったのでお分かりになる方居ましたら回避方法あれば教えて頂けないでしょうか あるいは無理なら無理と教えて頂ければ幸いです よろしくお願いします
フィールドの道での戦闘中、うっかりほら吹きのムアイクを攻撃に巻き込んでしまいました その後追いついて話しかけてみたら逃げるばかりで会話しても「あなたから逃げている」と文が出るばかりです この様な敵対状態(?)のようなものは時間経過で解除されますか?
>>850 回答ありです
何だか物凄い勘違いをしてたのですね…
スクリプト自体はさっぱり分かってないのですが、テキスト部分弄るだけなら大丈夫だろうと思ってやってた事だったんですが…
じゃあこれは1207行目のMAX_SCRIPT_SIZEがexceededだよと言う指摘?
exceededって何だ…修正絶望的ですが一寸調べてみます
ご指摘感謝です
そういう話なのかな?要領オーバーは容量オーバーだけど
コメントじゃなく、命令や関数、条件を削除しないといけないって話じゃない?
>>850 の正確な意図はわからないけど
結局そういうことだと思うよ
オーバーについては、
例えばTES4EDITであとから構文をいじったけど
コンパイルしてなければ、そうなったりすることはあると思う
あとOBSE用ならOBSEを経由しているか、とか
構文を削りたくないなら、obse18から実装されたFunction機能をつかって
別スクリプトのbegin funcitionだっけ?に飛ばせばいいんでね
853 :
851 :2012/04/24(火) 18:34:29.33 ID:3+V352hn
出先でID変わってますが851です
>>852 なるほど…コメントはサイズには関係なかったんですね、有難うございます
スクリプトは始めEggTranslator使ってたんですが、何処を弄ってるのか分かりづらかったので
TES4Viewでコピった物をtxtで保存して、メッセージだのボタンだのの後ろの""部分を訳して
それをOBSE経由のCSでスクリプト開いた所に丸々貼り付けてやってました
この方法で問題なく日本語化出来たespもあったので、今回も同じ要領でやってます
TES4Editでスクリプトは編集はしてません
CSじゃないと保存出来ないと言う記述を見てましたので…
Function機能をつかってと言うのは別のスクリプトに構文を移す…って事でしょうか
どんどん敷居が高くなってく…
正直スクリプトの仕組みがまだまだ怪しい段階ですが、Function機能調べてみて理解できるようなら挑戦してみようかと思います
詳しく解説して頂いて感謝です
ありがとうございました
modの1つでAll_Cities-34611.rarというファイルをお持ちの方いらっしゃいませんか? NexusModManagerでダウンロードしていたんですが途中で失敗してしまいまして。 めぼしいmodをがーっとダウンロードしていたのでどれがどれだかわからなくなってしまいました。 しかもNexusでファイル名検索しても出てこないという・・・ もしお持ちの方いらっしゃいましたらmod名を教えて頂けると助かります。
>>854 BBB HGEC Rose of the Guard
857 :
854 :2012/04/24(火) 20:53:25.69 ID:mnDjkG6Z
>>855 >>856 こんなに早くお返事頂けるとは思いませんでした、ありがとうございます。
無事ダウンロードできました!
質問させてください。 盗賊ギルドに入って泥棒プレイをしたいのですが スキルはどのようにすればいいでしょうか? あと、軽装・弓装備で堅い敵とか倒せますか? 盗賊プレイのテンプレ的なものがあれば教えてください。
860 :
名無しさんの野望 :2012/04/24(火) 22:20:16.80 ID:2lEAEu+V
>>858 もう解決してるだろうけどDescriptionの窓を小さくしようぜ
>>859 職業選択でシーフだかローグだかがあったけど
テンプレ的なものはそれじゃだめなのか?
固い敵には弓矢をエルフやディードラとかにして毒塗ってスニークアタックで対処とか
mod次第で立ち回りは変わるだろうけど
>>859 盗賊ギルドは基本殺しが無いので戦いはしないぞ?
862 :
858 :2012/04/24(火) 22:39:46.87 ID:VjBH2mKp
>>860 なんと・・・こんなことにも気づかないなんて・・・!
ありがとうございましたー!これでタグつけれる・・・>w<
>>861 洞窟の敵もオールスルーで行けたんか…
必死こいて全部倒してたゾンビ嫌い
オブリビオンでUltimate 3rd Person Camera Mod のomodをobmmで導入したのですが、 元に戻すにはどうしたらいいのでしょうか? obmmでUltimate 3rd Person Camera Mod を消してもだめでした。 よろしくお願いします。
>>864 たぶんだけど、.xmlや.nifのファイルが上書きされたままじゃないかな。
導入時にバックアップをとっていれば該当するファイルを元に戻して直るはず。
minimapが原因と思われるCTDがとたんに酷くなったけど、ダンジョン内で人型NPCを
大量に読み込むとCTDしやすくなるのかな。今までそれほど酷くなかったので気にしてなかったわ・・・。
>>865 回答有難うございます。
バックアップはとってません。確かにobmmでアクティブにしたとき
上書きの確認のメッセージは出ました。
でもどのファイルが上書きされたのか分かりません。
という事は全て消してまた一からやり直した方がいいですかね?
867 :
859 :2012/04/25(水) 00:56:09.46 ID:6dYv0Sgh
レスありがとうございます。 戦闘は避ければいいんですね。
>>866 menus>mein> hud_reticle.xml
と
meshes>characters>_1stperson> skeleton.nif
この二つかな。Ver141を解凍して中身見たけど上書きされてそうなファイルね。
他のMODでも付属してくるファイルだけど、再インストールが苦じゃないなら入れなおすのもアリかな。
>>868 回答有難うございます。
ファイル名も教えてくださり感謝します。
次からはその二つのファイルに注意したいです。
再インストールする事にしました。
MODの忘れかけたやり方を取り戻す意味でもがんばりたいです。
>>866 該当するU3PC適応前のバックアップファイルが無いなら再インストールした方が早いかもね。
OMODファイルは今まで動いていた奴があるんだし入れる順番解っているなら一度にMOD入れられるし
まぁ限度や途中一旦確認した方が良いのもあるけどな。
すごい初歩的な質問かもですが、よろしければご回答お願いします>< Wrye Bashを使ってBash Patchを作ってみたら起動する段階でCTDしてしまいました Bashed Patch, .espをobmmの画面でチェック外したら起動はするのですが このセーブデータはもうない〜と出てしまい、そのままセーブデータ読み込んで遊んでみたら歩くモーションを変えるmodの後ろ走りだけ異常に遅くなったりしてしましました Bashed Patch, .espを作る前の状態に戻すことって出来るのでしょうか? 作る段階で多分、統合しますか〜みたいな初回の警告が出たのですがそれをokしてしまったのが原因なのでしょうか・・・orz よろしくお願いします
インストール時にfDlgFocusが編集されたと思うけどObMMってiniの書き換えは手動で戻す必要があるんだっけ?
873 :
871 :2012/04/25(水) 02:26:24.62 ID:JhvaKZna
うーん、mod最初から入れなおそうかな・・・ 入れなおす場合ってBethesda Softworksとオブリをアンインストールすればいいのでしょうか?>< BOSSやWrye Bashも入れてた場合は他に消さなければならないものってありますか?
874 :
871 :2012/04/25(水) 02:30:07.67 ID:JhvaKZna
Bethesda Softworksとオブリをアンインストール× Bethesda Softworksを消してオブリをアンインストール○ です><
Dark UIdの質問の時も思ったけど、その顔文字やめたほうが回答率上がると思うよ
876 :
871 :2012/04/25(水) 02:54:34.95 ID:JhvaKZna
おぉう・・・そうなのですか・・・ すいませんでした、以後気をつけます。
初歩的な質問で申し訳ないです 日本語化パッチを当てたのですが、^キーを押してもFont設定が出ず、白いカーソルが出るだけに成ってしまいます、何故でしょうか? 環境はGOTY、120416、patch0.15、windows7で他は弄っていません、コンソールは@で問題無く使用出来ました
878 :
871 :2012/04/25(水) 12:09:30.68 ID:T6bms0qN
>>877 自分もそれありました
自分の場合OblivionLauncher.exeでランチャー起動して、オプション>modeのとこをウィンドウモードにしてから
^キー押したらフォント設定出ましたよー
出来なかったらすいません
>>877 あ、名前付けたままでした
申し訳ないです。
>>878 ありがとうございます、問題無く起動出来ました
881 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 13:17:33.82 ID:arXuV+IV
Ultimate 3rd Person Camera v151 OMOD 使いたいだけど これと相性の良い戦闘MODってUnnecessary Violence以外にありますか? 単体でなくてもお勧めの組み合わせ戦闘MODあったら教えてください。 今までDRだったのでできればそれに近いのだとありがたいです。
>>881 相性つてあったっけか
DRだけど問題ないが
DRだとバッシュモーションとか出なかったはず
>>883 あ?戦闘は3rdでやってたから気にしなかつたわ
それで言うと相性良いのつて無いんじゃね?
相性っていうか問題がないのはdemolish systemくらいだな とあるブログでバッシュモーションを反映させるスクリプトいじりを 解説してくれてたけど、しゃがみドッジとplayer sttagerが再生されない 視点情報の取得とモーションの再生の間に視点切り替え命令を挟めば いいらしいけど、分岐条件とかが絡んできてベーシック舐めた程度の俺は 諦めた
886 :
名無しさんの野望 :2012/04/25(水) 15:00:51.24 ID:arXuV+IV
>>882 ,883,885
皆さんありがとうです!
やはり何かしら問題あったりで結構大変そうですねorz
オブリはそれなりにやってて今更バニラに近い戦闘システムも無理なんで
諦めてDRで遊びますw
Planet Elder Scrolls からMMMのBSAファイルダウンロードしようとしたんだけど 250MBくらいで毎回止まってしまう これは壊れててDLできないって事なのかね?
MBP落とそうとして
ttp://www.mediafire.com/?e3jz05j2ut1 ここからダウンロードしようとしたら15k/秒くらいしか速度出なくて2時間とかかかってしまうのですがこれは仕様なのですか?
nexusでMBP++落とそうとしたら250k/秒くらいでるんだが・・・
wikiに書いてあるメインの方はもうなくなってるみたいなのですが、mediafire以外のロダにMBPってないですかね?
申し訳ない、今やってみたら250/秒でて7分くらいで落とせるっぽい さっきのはなんだったんだ? スレ汚しすまんかった
Lop-ears Elf IIの瞬きで目が完全に閉じないんだけど あれはそういう仕様なの?
敵キャラに雷の魔法を使われるとかなりの高確率でCTDしてしまうのですが、 回避策をご存知の方いませんでしょうか?
>>892 その1 スペックが足りない
その2 グラボのドライバの更新か古いの入れるか
その3 もっとMod晒す
その4 エフェクト変更Modを捜す
>>893 OBGEv3でもそれなりに遊べるのでスペックではないと思うんですが…
エフェクト変更なんて出来るんですね。まずそれから試してみます
丸投げ質問です、ごめんなさい PC版オブリビオンにおいて、箱コンを箱と同じ様に使う為の手順を詳細に教えて頂けないでしょうか?、調べてみたのですが私の足りない頭では理解出来ませんでした
PC版を箱コンでプレイする場合LT、RTが認識しないのと視点移動が出来ないのが問題になるはず んで、これを解決するためにJOYtoKEYというツールが要る 視点移動だけならiniファイル弄れば認識するようになるけどね
>>896 もしよろしければ、JOYtoKEYとiniの設定等を教えてもらえませんか?、その辺がよく分からない状態で困っています
NPCのAIについて質問です。 自作ショップMODを作成中なのですが、NPCの行動を 基本的にバニラのショップと同じようにしようとRohssanのAIを参考に作っていました。 概ね良い感じに行動してくれるようになったのですが1点どうしてもうまくいかず困っております。 営業時間をam9:00〜12時間と設定しているのですが 閉店時間の21:00に店舗のセルに居ると店員NPCがプレイヤー付近に集まってきてしまいます。 サービスのフラグは、「PCが近くにいる間持続」「サービスを提供しつづける」にチェックを入れているので Rohssanの店のように、閉店時間後もプレイヤーが店舗から出て行くまでサービスを続けてほしいのですが どこが間違っているのかわかりません。 情報が足りないかもしれませんが、お分りになる方がおられましたらよろしくお願いします。
EVE_HGEC_BodyStock and Clothingを導入すると毎回 EVE_khajiitFix.esp EVE_knightsoftheNine.esp EVE_shiveringIslesEasterEggs.esp このみっつの.espファイルがチェックついてない状態でobmmの左側に出てくるのですがこれはなんのファイルなんでしょう? チェックつけずにこのまま置いておけば大丈夫なんですかね?
>>900 EVEのOMODファイルはOptionを選択して導入するScriptになってません
Optionプラグインも全部インストールされてしまい未チェックになるようになっています
自分の環境で必要な物だけチェック入れてください
EVE_knightsoftheNine.esp KotM入れてるなら要チェック
EVE_shiveringIslesEasterEggs.esp SI入りなら要チェック
EVE_khajiitFix.esp
こいつが曲者でHGEC以外に体型を変えるプラグイン形式のMODを入れて無いなら要チェック
何か該当するMODがある場合競合するのでTES4Edit等で修正が必要になります
そしてそもそも自分で修正出来るならEVE_khajiitFix.espのプラグイン使う必要が無かったりします
902 :
900 :2012/04/26(木) 20:58:56.85 ID:L3ZaBhM4
>>901 レスありがとうございます。
なるほど、結構難しいのですね…
最近買ったばかりでわからない事ばかりなので修正とかは厳しいですね…
今はHGECしか入れてないのですがこれから
FRAN、MMM、HentaiMania辺りを入れようかなーと思っているのですが、この場合はチェック外しておいたほうがいいのですか?
setbodyをしていて一度気になったのですが、 裸にして後ろから見ると特に腰の繋ぎ目が気になります。 hgecを導入してます。 腰の繋ぎ目はどうしたら自然になるのでしょうか? よろしくお願いします。
Chanpon種族についてご質問が。 顔をテカらせようと思い色々試しましたが、どうにもうまくいきません。 メッシュGlossMaxに放り込んでみたのですが、スキップされてしまいます。 なら手動で……と思いグロス値を上げてみたのですが、効果は上がらず。 ノーマルマップをテカる物に差し替えるなども試しましたが、うまいことテカってくれません。 解決策などありましたら、ご教授ください。
Elsweyr the Deserts of Anequinaってもう手に入らないですかね?
フォーラムに再うpされてたよ
SeductiveIdle入れたんですが待機状態でモーション変わるまでが長すぎたり短すぎたりするのですが、これって自分で設定変えることは出来ますか? 待機状態が○○秒続いたら腰クネクネみたいな事はできるのでしょうか?
>>907 ただ単に待機状態も抽選されてるだけです
常にアイドル状態になってから同じ経過時間でアイドルモーションが抽選されてる
あとSeductiveIdleはモーションのプライオリティをkfファイル側で弄って調整してます
このため他のアイドルモーションのkfファイルを上書きすると正しく動作しません
何か追加する場合追加するkfファイルのプライオリティをSeductiveIdleのファイルと同じに合わせないといけません
ファイルの修正はNifSkopeで地道に手動で変更(ものすごいだるい)するか一括変換してくれるツールがあります
>>908 うーん、つまりどういう事・・・?
アイドルモーションって待機状態の腰クネクネとかの事ですかね?
Natural WalkやDMC Stylishを入れてる場合も修正が必要ですか?
質問ばかりで申し訳ないですがお答えいただけると助かります
すいません、もう一つ質問お願いします
ttp://frantan.exblog.jp/12383076/ このブログを参考にFran+MMMで導入しようとしているのですが、Franは無事入れ終わったのですがMMMの方でいくつかわからない事が…
ブログの B日本語化されたMMMセット(Zip)が完成ファイル内に作成されるので、それを取り出します。
この部分までは出来たのですが、ここからの作業が少しわからなくなってしまいました。
この後はSSに書いてある.esm、.espファイルを別のフォルダに抜き出してomod化すれば良いのでしょうか?
もう一つ、MMMv2.1_for_Fran_jp.exeこれでMMMセットに差分パッチを当てたら
http://iup.2ch-library.com/i/i0619537-1335477235.png このようにMart's Monster Mod for Fran.esp.しとしん版v2.1.oldとMart's Monster Mod.esm.しとしん版v2.1.old
というファイルが出てきたのですがこれはどう扱えばいいのでしょうか?
リネームして.esp以降を消して抜き出すというやり方であってますでしょうか?
拙い文章で申し訳ありませんがどうかよろしくお願いします。
>>909 横からですが、アイドルモーションというのは、プレイヤーの指示の無い状態の時に、キャラクターがどういう格好をしているかということで、
走る、歩くなどと同じと考えればいいです。
なんというか、装備のスロットのようなものですね。たとえばキャラクターには盾のデータスロットがありますが、そこに何を持っているかは、
そのスロットにどの盾のデータが指定されているかにより変化します。アイアンシールドならアイアンの防御力が計算され、アイアンシールド
のグラフィックが表示されます。
モーションも同様に、歩く、走る、アイドルといったスロットがあるわけで、ご質問の SeductiveIdle というのは、このうちアイドルのモーション
をランダムに表示するものです(といっても、私は使ってませんので、話の流れて書いてますがw)。
で、ランダムに選択するときに、最初にデフォールトのアイドルポーズが選択されると、その分 SeductiveIdle の選択が遅れる、ということ
みたいですね。
Natural Walk というのが、歩きのモーションだけなら、前述の歩くや走るのモーションのスロットにあるデータを変更するだけですので、
この場合は関係ありません。
>>911 なるほど!すごいわかりやすい説明ありがとうございます!
Natural Walkは歩き、走り、ジャンプのモーションが変わるmod
SeductiveIdleは待機状態のモーションを変えるmod
なので二つとも同時に入れても問題はなさそうですね!
ありがとうございました!
遠景の建物がカメラの位置によっては金色に光ってしまいます。 これは何が原因なのでしょうか?
>>910 それパッチ当てる前のファイルのバックアップ
抜き出して云々は取り外しの度にパッチ当てるの面倒なら
zipを解凍して、パッチ当ててOMOD自体をアップデート済み
にするってことでねーの?
壁や物に対する武器のリーチが全て素手並にしかありません。 クレイモアやロングソードでも密着しないと当たりません 人物やクリーチャーに対しては正常のリーチなんですがこれは仕様ですか?
>>914 レスありがとうございます
うぅん、すみません、もう少し詳しく説明していただけませんでしょうか…
私の頭では理解出来なかった…
.old←このファイルがパッチ当てる前のバックアップファイルなのでしょうか?
だとしたら上のMart's Monster Mod for Fran.espこのファイルとMart's Monster Mod for Fran.esp.しとしん版v2.1.oldこの二つのファイルの中身は共に日本語化された.espファイルって認識であってますでしょうか?
なんでファイルサイズが少しバックアップのが小さくなってるのでしょう…?
>抜き出して云々は取り外しの度にパッチ当てるの面倒なら
ここが一番よくわからなくて…
本当にすみません、色々試してはみたのですが…
どうか私にもわかる風に教えてくれると助かります
917 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 14:18:25.25 ID:OWfOkghd
初書き込みです 質問失礼します
先日オブリビオンをしていたのですが シフトキーを5回以上押してしまったみたいで
変なウィンドウが開き オブリビオンをControl-Alt-Deleteで強制終了しました(元にもどらなかったので)
そしてまたゲームをプレイしたところ 画面の表示が大きくなってしまい
プレイできない状態になってしまいました
ゲームをはじめる 終了みたいなことが描いてあるところが 画面外にいってしまいました
ロードして キャラクターの画面に行きましたが 周りが外に出てしまい 見えてない状態です。
いろいろ調べてiniやグラボのドライバ入れなおしたりしてみましたが ダメでした
わかる方がいましたら教えていただけませんか よろしくお願いします。
Windows7 Ultimate 64ビット
Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E8200 @2.66GHz(2 CPUs).
メモリ 4096MB
DirectX11
NVIDIA GeForce GTS250 2287MB
1920x1080
http://kie.nu/8KQ 2ちゃんねるに書き込むのが初めてなので 画像が見えてたら幸いです
よろしくお願いします
ゲーム内でFOV変更したなら戻して
まずオブリビオンのオプションから画面の解像度を弄ってみるべきなのでは?
>>917 本来なら正常にゲームを終了すると、終了時にOblivion.iniの設定を終了時の設定で上書きする様になっています。
エラー落ち後に起動するとおかしな現象が起きるのはINI保存が中途半端に書きかえられて保存されてしまったためです
MyGameフォルダのINIを削除して立ち上げなおせば初期値に設定されますのでその後壊れる前の設定に再調整してください
FastExit2を導入するとこのエラー落ちでINIが壊れて保存されてしまう事態をかなり防げますよ
どっちにしてもエラー落ちは完全には防げませんので、納得のいくINI設定出来たらバックアップとして保存しておいた方が楽です
921 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 14:54:50.20 ID:OWfOkghd
>>920 直りました!
親切に説明してくださってありがとうございました。
すみません、どなたか
>>910 お願いします
mod入れるだけでもう1週間・・・!
>>910 MMMのインストールに関しては、ブログの記事よりも、
しとしん版の中に入っているインストール方法のテキストの方が断然丁寧で詳しい。
文字が多いのでしんどいけど、ちゃんと読みながらやればまず間違いないと思う
しとしん版のMMMが正常にインストール終わったらMMMv2.1_for_Fran_jp.exeで最後に
しとしん版で日本語化されていないFran部分の日本語化パッチをあてる
その後BOSS実行で完成
ちなみに.oldは日本語パッチをあてる前のオリジナル(拡張子をかえて退避してある)
それがあるということは、正常に日本語化パッチはあてられている
パッチを当ててもファイルサイズは小さくなることもある(翻訳で英語よりも文字数が少なくなれば)
とりあえずFranは正常に導入できたのなら、MMM導入の所からやりなおすのがいいと思う
テキストをちゃんと読みながらやれば絶対に大丈夫、1回がんばれば、次からはすごく楽に導入できる
>>916 OMODの作り方がわからんというのならmod managerでadd archiveから
作成されたzipファイルを指定して勝手に名前とか付くはずだから
それで作ればいい
あとはOMODのインスコスクリプトでMMMオプションをポチポチしながら
入れるだけ
つーかそのブログの後半はオプションの解説だから
↑で書いたポチポチの部分をするときに役立つもんだよ
んでoldファイルがバックアップで間違いない
dlしてきたmodをちゃんと保存してるなら殆ど必要ないから煮るなり焼くなり
すきにすればいい
BSAをramdiskでしてるんですが、modで使われているbsaもシンボリックリンクされてるbsaフォルダに入れてiniに書き込むだけでよろしいのでしょうか?
>>923 >>924 レスありがとうございます!
なるほど、このmodはActivateしたらプラグイン形式で導入出来るのですね・・・
てっきり必要な.esp、.esmを完成ファイルから抜き出してomod化して使うものだと思っておりました・・・
ちゃんと導入出来るかな・・・やってみます!
お答えしてくれた方々ありがとうございました! 無事導入出来ました 忘れないように手順メモっておこう・・・ 本当にありがとうございましたー!
Seductive IdleとPrincess Walkの共存方法を教えてくれませんか? 調べてみましたがプライオリティが云々と書いてあって、読んでもよくわかりませんでした。 詳しく教えてくれる方いましたらよろしくお願いします。
929 :
925 :2012/04/27(金) 18:21:57.07 ID:qu70X0Yb
自己解決 普通に上記の方法でいけました 255文字制限厳しいなぁ
>>929 ArchiveInvalidationしてるならDefaultで記述してあるOblivion - で始まるBSAの記述は消しても問題無いはずなので結構文字数に余裕が出来ると思いますよ
裸にNPCが反応するMod【Cover Yourself v1.0】を 入れたんですが、音声ファイル(Mp3)が再生されません。 Mp3ファイルを直接WMPで再生させても無音です。 ちなみにバニラや他のModの音声は再生されます。 何が原因なんでしょうか?
すみませんどなたか助けて下さい。 盗賊ギルドには入らなくても、Ill Omen宿で盗品を売れるとwikiで見たんですが なぜか売れません、売る項目にも表示すらされません。
933 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 21:14:39.98 ID:g7JirN6B
プレイしていてある時期からのセーブデータをロード中に落ちるようになりました、古いデータはロードできます で、古いほうをロードした後メインメニューにもどりロードし直したら新しいのもなぜかロードできます なにが原因なんでしょう、よろしくお願いします
歩行、走りのモーションを変えるmodを入れた時にキャラの動きがスローモーションになってしまうのですが、何が原因なのでしょう? 競合はしてませんでした。
>>932 UESPWikiにはこういう一文もあった。
>This, however, is only useful after you have reached the Mercantile skill perks that allow you to barter anything with him and invest in him.
>>934 全力でスルーされてるのも可哀相なので、何のモーションMODを入れたかを書いてくれると助かる。
時間が経っているし、解決してるかもしれないけど。
>>930 ArchiveInvalidationにそんな力があったとは…ありがとうございます
やってみます!
>>935 取引スキルの特典に達した時に・・・・?
商談スキル(素人)なので
とりあえず商談スキルあげてみます
どうもありがとうございました。
>>939 遅くなって申し訳ありません。
Seductive Idle 0.9 は待機中の姿勢にモーションを加える、というMODなので
基本的に歩行モーションを変更するPrincess Walkとは共存可能だと思います。
解凍して中を見ていただければわかりますが、両方のファイルで含まれているIdle.kfが上書き対象として
警告されます。これは基本の立ち姿勢ですので、どちらかお好きな方で良いと思います。
Princess Walkのスローになる現象については、先ほど導入して確認しましたが、遅くなる現象は起きませんでした。
もしかしたらespファイルの並び順の問題かもしれませんが、確かな事はわかりません。
お力になれず申し訳ないです。
>>941 なるほど、ではSeductive IdleとPrincess Walkは特に何もしなくても共存出来るのですね
じゃあ基本の立ち姿勢はPrincess Walkの方を使おうかな・・・
スローになりませんでしたか・・・後ろ走りのみスローになってしまってもうどうすればいいんだ・・・
斜め後ろ歩きと走りも出来ないから何か導入失敗してるのだろうか・・・
わざわざ導入までしていただきすいませんでした。
ありがとうございました。
>>942 MOBSとか入れてる?
スローになった時にステータスがマイナスになってないか確認してみて
>>943 あ、MOBSは入れてますね・・・これがまずかったですか?
スローの時にステータス確認してみたら走力が-167でした・・・!
名前と症状が分かるならググれるよね? 中点使い過ぎてウザいからもう書き込まないでくれ
>>938 そうだったんですか。
Voiceファイルが付いてたんでしゃべるとおもってました;
ありがとうございます。
Seductive IdleとPrincess Walkの共存の件でうっかりしていました。 Princess WalkのIdle.kfはPriorityというモーションの優先順位を決定する数値が高く、 Seductive Idleのモーションを受け付けない状況になっています。 抜けていてすいません。 Seductive IdleのIdle.kfで上書きすれば待機モーションは変わってしまいますが、くねくねは可能です。 歩行等はPrincess Walkのモーションになります。 どうしても基本の立ち姿勢もPrincess Walkに、ということであれば、ツールを使用してPrincess WalkのIdle.kf に設定されているPriorityの数値を弄って下げてください。 詳しい方法は検索すれば出てくると思います。
すいません、途中で送信してしまいました。 MOBS Optional Combat Settingsも導入していたのでCSで無効化しようと思い aaNoRunBackwardsStartupのStart Game Enabledのチェックを外す>スクリプトの部分をNONEにする>編集画面を閉じる ここまでは理解出来たのですが、この後のセーブの場所でつまづいてしまいました。 左上のファイル>セーブ>適当な名前を付けて保存>obmmでMOBS Optional Combat Settingsのチェックを外す>先程保存したespにチェックを入れる 手順はこれであってますでしょうか? もしかしてセーブの段階で上書きの項目ってあるのでしょうか? CSに関してはまったくの無知なのでどうか教えてやってください。 中点の使いすぎの件は本当に申し訳ありませんでした。 昔からの癖でなかなかなおらなくて、以後気をつけるようにします。
>>952 固定というのはちょっと勘違いしやすいと思う
ある幅で固定されるのが正しいです、盗賊等はLV1から上限LVがLV15程度に固定されてます
このためPCLV15を超えたあたりから格下の雑魚になっていくわけです
逆に下限が固定されている敵もあり初期のうちから高LVでしか遭遇出来ません
ボスクラス等は完全固定だったりしますが、チート能力持ってて攻略は相手よりかなり上のLVじゃないと厳しくなってます
尚OOOはLV上限を30で想定してバランスをとっている為にPCが30を超えると全員格下になります
ただしボスクラスはLV30オーバーのPCでもかなり厳しいですけどね
FranやMMMはVanillaと一緒でPC連動で低LV時には下限が高LV設定の敵は出現その物がしない様になってます
>>953-954 ご回答ありがとうございます。
こちらが強くなるに連れて、敵も強くなるのが少し理不尽だと思ってたので、OOOを導入することにいたしました。
kfpriorityってどこかに再うpされてたりしませんか? ググったけどshyしか見つかりませんでした。 ついでにテスト、レベル足りてたら立ててきます、足りてなかったらどなたかお願いします。
>>956 アーカイブ内のReadmeに再配布や改変の記述が無いので、作者にメールで確認取るしかないと思います。
オブリでレベルが上がると強い敵が出てくるってのは 日が進む毎にシロディールにディードラの侵攻が進んで 世界が混乱してくるみたいな感じなのかなー やっぱ主人公が何もしなければ平和なんだなうん
>>957 再配布はダメかー、ちょいとメールしてみます。
ありがとうございました。
priorityってNifSkopeで数値変える事って出来ますか? 出来るならやり方教えてください。
>>960 グーグルでサイトを検索した方が画像付でわかりやすいと思うけど、
文字だけで説明されてもティンとこないんじゃないかな。
とりあえず先達様の覚書から引用ですが
1、〜idle.kfファイルをnifskopeで開き、
(viewのBlockDetailsをチェックして)NiControllerSequenceの
Controlled Blocks、さらにその中にある各部位のPriorityを
一つづつ修正。
2、kfファイルを_maleに放り込んで、Obを立ち上げ確認して出来上がり。
との事です。私はこの設定を行ったことがないのでサッパリわからんのですよ。
ゲームパッドでプレイし始めたんですけど、右スティックで 視点が回転しないのはパッドのせいなんでしょうか?
一人称視点時にキャラが映らなくなり、 三人称視点時に後ろのほうに体だけのPCが現れるようになってしまいした。 うまく説明できませんが 見えているプレイヤーキャラクターが虚像で 少し前にいる透明人間が実態という感じです。 解決策がありましたらよろしくお願いします。
965 :
名無しさんの野望 :2012/04/29(日) 08:29:32.16 ID:ckTsJSlF
oblivionのNMMで (MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod を導入しようとすると、チェックボックスにチェックが入らず適用されません。 どうすれば出来るようになりますか? お願いします
ccaoというmodを導入したのですがいまいち使い方がわかりません。 どなたか簡単な使い方を説明してくれませんでしょうか? もしくは使い方説明してるサイトがあったら教えてください。
常にナイトサイトをかけることはできませんか?
>>967 解決しました。
ありがとうございました。
>>961 くそう、よくわかんなかった(´・ω・`)
NifSkope以外でpriority弄れるソフトってないですかね?
ブレンダーはわからなかった…
bashed patchを2個作るとpatchの背景が橙色になりました。 これは何か不具合があるということですか?もしかしてpatchは1個しか作っては駄目ですか?
Oblivion Graphic Extender Version 3を入れてStandalone Effectsを入れてみたのですが Godrayなど反映されない他 CTDするようになってしまいました どうすれば綺麗なOBGEv3のようなグラフィックにできるでしょうか?
装備MODで、女子用の制服は目移りするほどあるのですが 男子用の制服(学ランやブレザー)も入ってるものはありませんか? 学園プレイがしたいのに女子高しか作れないのは悲劇です
>>971 bashed patchはいくつでも作れるけどアクティベートするのは一個だけにしないと落ちるよ〜
>>974 ありがとうございます。
1個にしておきす。
>>976 あぁ、それを失念しておりました。
CCAO0.992
CCAO_AuraAddon 0.5
を導入しております。
どこがどうわからないというか、全体的にわからないといった感じで・・・
漠然とモーションが変わるmodとしてしか認識せずにいれてしまって、れどめ読んでも使い方までは書いてなかったようなのです。
導入したらジャンプのモーションまで変わっちゃうし、基本的な使い方だけでもいいので教えてくれると助かります。
スカイリムを遊んだ後だと装備が劣化するのが面倒で仕方ありません。 自動で修理してくれるmodは見つけたんですが、それだとコンパニオンの装備は結局受け取って修理しないといけないですし。 装備が劣化しないようなmodってないんでしょうか。
>>977 因みに最新版はUpdatesの項目にある0.993だけど、0.992同様readmeが未完成な為旧バージョンから継続して使っていないと導入難易度は高いかな。
ゲーム内の設定はインベントリー内のCCAO Configuration Scrollから。
Old versionsのCCAO_0952_reupload2やCCAO_09b4には作者お勧めのモーションが書かれていたり、
旧バージョンの導入方法のDocument付属しているので参考になるかもね。
当方もアンインストールして久しいのでこれ以上は他の方の回答にお任せ。
steamで売ってるオブリでもmod使えますよね? 買おうか迷っています宜しくお願いします
>>962 My Documents\My Games の方の Obilivion.ini の fJoystickLookUDMult と fJoystickLookLRMult の値を大きくする必要がある
--
それとスレ立て行ってくる
982 できました。ありがとうございます。
アズラの星への魂のチャージってどうやるんでしょうか? 始めたばっかりのよくわからない頃に魂石もってた時に、敵を倒したら これ以上魂をチャージ出来ないとか出たのは記憶してるのですが 魂取得の条件がわかりません、よろしくおねがいします、
>>985 ソウルジェムやアズーラの星が空の状態で
ソウルトラップの魔法をかけて敵を倒す
人間にはブラックソウルジェムでないと無効
x117Race++のLop-EarsElf -mini-という種族を使ってみたのですが、頭装備がめり込んでしまいます。 これって装備のメッシュのサイズを変える以外に解決方法ってありませんでしょうか?
>>988 ないお
親切貧乳装備Modにはmini用被り物入ってたりするぐらい
>>988 ヘルメットなどつけん!
…ではだめか。
リボンとかヘッドプリムまでめり込んじゃうしな
>>989-990 やっぱりないかー(´・ω・`)
お気に入りの装備が頭被り物なんだよなぁ
素直にサイズちっこくしてきます、ありがとでした!
MCSとはまた違うと思うけど、ああいう風にAIをハックする魔法とかって簡単に作れるもの? 具体的には、"建物Modの住人のAI"というのを作って既存のNPCに押し付けて住人にしたいんだ。 CS初心者でAIは参考になりそうなサイトがあるので作れそうだと思ったんだけど、 それを魔法やアイテムにして渡せるかよくわからないので先輩方教えてください
簡単だけど、なんかの拍子にわりとすぐ解けるよ mustcompleteフラグをONにすれば、わりと頑張ってくれるが 普通のNPCにみたいに、時間帯によって違う行動にさせる、というのは単純には無理 クエストを作って、クエストREFにNPCを割り当てたら 時間帯によって別のaiをいちいち、addしていけば可能だと思うけど MCSもわりとAI縛りが厳しいし(ポーズすらとれなくなる) 好感度とかいじるから解放してからもAIが完全に元に戻らないからね 魔法やアイテムってのは、単にそれを契機にaddしたり 上記クエストregに割り当てるるだけだから それこそ、勉強すれば簡単 寧ろ後付AIの挙動の方が、面倒っちゃ面倒
即レスありがとうございます。前例がないと思ったら複雑度ではなく仕様的に難しいのですね まずはAI乗せたNPC作るところから初めてそれを丸々押し付けられないかなって思ったんですけど ダメみたいですね。クエストREFはあまり詳しいことわからないですけど、 そういうの参照しながらaddして行くとなると人数増えた時の負荷も高そうですし・・・ まずは住人を作るところから勉強して教えていただいたことを念頭に考えてみます
ひ
ざ
に
矢
を
受けてしまってナ
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