【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part24
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:47:15.31 ID:TJv/JXio
3 :
名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:19:16.92 ID:5yhyCFGY
宇宙港を建ててから、工業人口が一気に4万人減った
と思ったらそれなりのスピードで4万人増えて
一線を越える(9万5千人くらい)とまた一気に4万人減る
の繰り返しなんだが、どうしたらいいのだろうか…
2100年で人口55万、ハイテク産業用に公園を並べ、渋滞対策もしたが変わらず
4 :
名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:57:32.84 ID:vpyVj6yZ
5 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:24:00.83 ID:YJNw+5M+
前スレ埋まるのに2年掛かったな
また俺もやり始めようかな
6 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:34:38.97 ID:cxoB5zFE
>>3 需要見て要求してるものから立てればいいんじゃない?
空港作ったり港作るとかした?
バスと地下鉄と鉄道やればほぼ渋滞なくなるよ
あと人口増えなければどんどん税率下げたほうがいいよ
7 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 22:33:55.98 ID:2iLYfEV9
>>3 ですけど…いろいろ試しているうちに解決しました
おそらく大きな問題点だったと思われるものは以下の2点
・ハイテク産業を意識して工業地を増やしすぎた
・急斜面を通る交通網の一部が繋がっているように見えて繋がっていなかった
8 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 22:52:07.24 ID:8INSus50
>>7 そうですね、工業人口は、結局10万人前後で停滞します。
以降は、商業ばかりが伸びます。
中心地の地価の高い部分を高層ビルの並ぶ商業地にするのが常道ですが・・・
9 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:15:19.28 ID:T8cuIode
中心に埋立地と工業を据えるのも面白いよね
10 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:53:33.01 ID:o3kyWobo
街が廃墟だらけになってしまった
11 :
名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:24:44.09 ID:YXP0c7KM
はしっこのほうにエネルギー焼却炉4台立てたら都市全体の地価が下がったきがするんだけど気のせいかな?
はしっこは刑務所・発電所・農業地になってるんだけど全体の地価って下がるもんなの?
12 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:04:44.24 ID:Rg4U296v
攻略本も揃えてプレイしてるけど結構難しいな
初シムシティ3000で良かったのかな
13 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 01:17:59.98 ID:bAEHIIwY
3000が一番やり易いんじゃない?
都市経営が楽かどうかは判らないけど。
14 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 10:49:29.64 ID:h6xgwytn
鉄道が使えるようになった時その用地を確保出来ない・・・
建物を潰して線路を引くしかない。
ゲームの初めから線路を引く用地を確保しておくべきでしょうか?
それと普通鉄道は都市と都市を結ぶ物だと思うのですが、3000では
一つの都市内で環状線みたいに鉄道を引くしかないのでしょうか?
鉄道を引くにはMAPが小さすぎるような気がします。
15 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:48:25.46 ID:gcy4Sjk3
確保してないなら既にある土地を潰すしかない
後から大規模工事しようとすると用地確保が大変なのはリアルと同じだな
まあ景観にこだわるのでなきゃ、鉄道作らなくてもさほど支障はないが…
16 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:03:24.74 ID:muTL9f5g
1都市開発のゲームだから、都市内交通メインになるのはしょうがない。
隣町に繋ぐと工業需要を拡大する効果があるぞ。
17 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 21:07:59.78 ID:GxQdNIeU
ちょっとした翻訳ミスが気になる・・・
18 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 22:46:27.10 ID:9N9yc9ii
道路は壊せなくなるから嫌いだ
19 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:32:54.02 ID:N5m9+Pyh
自分で区画開発するゲームなんだから、区画自体をフレキシブルに、
というか都市をパーツに分けて、そのパーツを交換できるようなイメージで開発すると、
開発計画に余裕が生まれるので、急に何か施設が必要になったときなどに対応できて便利だよ。
で、景観に飽きてきたりしたら、そのパーツを取り替えて遊んでみると楽しいし、
都市の色合いを変えたり、何か研究したいときにも便利なんです。
世の中どのように作るべきなのか、このゲームをやるとよくわかるわ。
この極意を今の日本に煎じて飲ませてやりたいわ。
20 :
名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:59:35.18 ID:Rg4U296v
廃墟って一回出来たらもう住民戻ってくることはないのかな
どんどん壊していい?
21 :
名無しさんの野望:2012/03/23(金) 03:58:35.56 ID:vEwbRPXK
需要が+になったらそのうち勝手に復活するか別の建物に建て替わる。
ただ災害で壊れた建物は撤去しないとずっとそのままだから注意。
22 :
名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:05:45.23 ID:miOK596h
ありがとう
普通に壊してたよ
初級だからって建物ポンポン建てると金欠になっちゃうんだな
お陰で金足りない→ゲームスピード最速でお金溜まるの待ってたら発電所が爆発→多くの地域が廃墟に
23 :
名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:53:47.27 ID:vEwbRPXK
最初から公共施設揃えようとすると必ず財政難になるから
最初は発電所と道路と住宅・工業地区、ゴミの埋立地だけ作ると考えて、
収支に余裕ができたら水道→警察→教育機関→消防→病院
あたりの順番で整備していくといいと思う。
商業地区は需要が+になったら増やしていく方針で。
24 :
名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:08:56.60 ID:miOK596h
水道もあとからで十分なのか
なるほどね
参考にやってみるかな
25 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:14:50.22 ID:NEBXAIYn
貴様ら雌豚どもが20万人口と高密度商業地区を形成することができたなら...
街に必要なあらゆる施設が整い、各人は最高級の街の住人となる
その日まではウジ虫だ!
地球上で最下等の生命体だ
貴様らは人間ではない
マクシスのプログラマーたちのクソをかき集めた値打ちしかない!
分かったか、ウジ虫ども!
という気合がないとだめですな
26 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:44:53.73 ID:fZxERJxX
どこの鬼軍曹だよw
27 :
名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:49:52.30 ID:C6lu/sKy
最強のシム部隊が出来上がりそうだw
28 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:22:37.51 ID:aCVpS0ys
最小マップだと20万人くらいが限度だよなあ
29 :
名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:31:29.73 ID:2MVeUdZY
黒い雲が出てきたと思ったらこれ災害だったんだな
工業地区固めてるせいだろうか
30 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:42:14.27 ID:NYo6LR/n
人口100万くらいになったんだけど、ゲームスピードMAXでも1年経過するのに20分くらい掛かる・・・
PC変えたらどんくらい速くなるの?
31 :
名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:32:56.07 ID:L4LlProD
「今のPC」と「変えたPC」のスペックの差が反映されるとしか言えねーわ
32 :
名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:43:31.43 ID:BvUQj92w
昔使ってたXPのマシンでの話。
フルスクリーンで起動してて日にち進むのがやたら遅かったんだけど
Alt+Tabで別のウィンドウに切り替えて
3000のウィンドウが最小化された状態で放ってたらあっという間に進んでた。
33 :
名無しさんの野望:2012/04/04(水) 23:53:22.77 ID:3DwxATQO
3000はプレイしやすいね
今じゃやってる人少なそうだが
34 :
名無しさんの野望:2012/04/05(木) 10:25:42.83 ID:gKpI0LM1
>>30 Pen3でもそんなにかからん
常駐ソフトかなんかが原因では?
35 :
名無しさんの野望:2012/04/05(木) 14:10:44.69 ID:VD9n5nXk
>>33 昔やってたんだけどまた戻ってきてしまった
本当3000はたまにやると面白い
36 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 14:58:12.35 ID:f1kuo+Xj
初めてシムシティするのに3000にしてみました
よろしくw
37 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 18:24:36.00 ID:30SX4fP+
市長、住民はあなたを歓迎しています
良い街づくりを
38 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 11:29:04.50 ID:S4WaqWbR
>>37 良い街つくります
でも、きのう発電所が爆発していっこ街が消えた・・・
39 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 20:29:51.31 ID:HY5b2dkZ
>>38 市長、この責任を誰がどうおとりになるのかお聞かせ願いたい。
40 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 07:33:00.31 ID:+liw2s74
>>38 more moneyなんてコードに打つなよ!絶対だぞ!!
41 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 01:14:01.68 ID:4rKB2y95
チートを使うと需要とかが弱くなる悪影響があるらしいけど
それはゲームを再起動してもずっと残り続けるの?
42 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:57:35.14 ID:oV3tx9xx
SimCity3000って最高に遊べる。
今度は地下鉄だけの市を作るつもり。
43 :
名無しさんの野望:2012/05/01(火) 11:50:47.03 ID:ouCKJ/0o
44 :
名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:51:16.99 ID:GoZDor7S
英空港「ギガモールの駐車場で168時間待ちの都市に言われたくないわ」
45 :
名無しさんの野望:2012/05/06(日) 11:04:47.01 ID:XPw2kOTO
vistaで無印動かせんかね?
46 :
名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:44:03.39 ID:C75exhIH
XPとSEしか動かしたことないから知らん
47 :
名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:46:24.42 ID:ck8KomGQ
竜巻を発生させたの
48 :
名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:21:12.28 ID:H2pGCdCW
>>45 過去ログ覗くとvistaでも大丈夫っぽいぞ
49 :
名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:56:27.77 ID:UiaRPoQz
>>47 市長、この責任を誰がどうおとりになるのかお聞かせ願いたい。
50 :
名無しさんの野望:2012/05/08(火) 16:37:28.35 ID:gOcpa0mg
竜巻で破壊した地域は再開発して高級住宅地にして人口を増やし税収を上げるので愚民どもは黙っててほしいの
51 :
名無しさんの野望:2012/05/13(日) 07:06:32.93 ID:Fq9Ei20e
最近、電力不足のニュースが出る度にガス・オッドマンが頭の中に沸いてくる
ベストを尽くしていますよ、発電所が吹っ
飛ばないためにね。だけどもう限界なん
ですよ。スタッフも疲れきってますし
ね。早く新しい発電所を建設しないと、
想像もつかない景色を拝むことになりま
すよ。
52 :
名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:18:14.15 ID:YYbjf8S2
発電所を建てる金がなければ街をブルドーザーでならせばいいじゃない
53 :
名無しさんの野望:2012/05/13(日) 18:42:48.49 ID:F51U/gX+
今日から始めました。
ググッたけどもう攻略サイトないね。
Wikiも貧弱。
アマゾンで攻略本を買ってしまった・・・
攻略本は結構色々あるね。
54 :
名無しさんの野望:2012/05/13(日) 19:29:36.73 ID:OsyXfFsV
面白さなら4より3000だと思うんだけどね
俺も攻略本持ってる
公式戦略ガイドとスペシャルエディション公式ガイドブック
55 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:04:06.43 ID:Ta2al4U1
窓化できないからやってなかったんだけど、16bit化したらできた!そんなことだったのか・・・
56 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:29:01.78 ID:cKieXAJT
DS2やってたんだけど、3000の動画見てたらすごく面白そう
特に水施設を点在させずひとまとめにしても地下でつなげばちゃんと機能することとか
あと鉄道を地下に通せること、ニューステロップ、各種プレゼントに感動した
Amazonでポチりたいけど資金が……頑張って溜めるか
57 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:30:58.21 ID:5k4o2iTL
中古で安く売ってるだろ
58 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:46:57.98 ID:3SKEQs1e
間に河があってマップが2つに分断して水道管もつながっていないのに
片方の地区に水処理施設を建てるともう片方の地区も水質汚染が改善とか現実では無理すぎる
59 :
名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:46:50.39 ID:0bs/0/rM
市長が通してるのは上水道用の水道管だから
未処理水のルートは別にあるんじゃね?
60 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:44:52.99 ID:hXHvVDtT
>>59 水がなくても低層住宅は建つから、市長が通しているあれは下水道じゃないのかな?
61 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:53:14.13 ID:/vJswnHQ
外国の水道は飲料水じゃないからな
62 :
名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:36:43.21 ID:G8KJTTUa
市長水質汚染がひどいからポンプは停止しました
千葉某市
63 :
名無しさんの野望:2012/05/21(月) 08:45:52.22 ID:X7rpdvI+
港はあるが海とは反対で陸路接続無しの都市からごみ搬入要請が来たがどういうルートでごみが運ばれてきてるんだろうか
64 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:43:11.26 ID:sNGZryam
実はその港の対岸が向こうの埋立地で
埋立地から直積みしてるんじゃね?
65 :
名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:51:08.97 ID:sNGZryam
北町
陸┌
└ ←←└ ←←┌
西町 海→港→市 陸 東町
陸
南町
もしくはこうすれば西の町側にしか港がなくても
東町のゴミも船で受け入れられるのかも
66 :
名無しさんの野望:2012/05/27(日) 23:54:52.69 ID:m1UDr72Z
>>60 説明書読むと、上下水道がセットになってる事になってるな。
67 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 15:52:54.24 ID:fLJx8ER8
このスレまだあったんだ!地味に伸びてるのを見るとやっぱり人気あるんだな3000は
俺も久々に引っ張りだして遊んでみるか!
68 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:19:24.03 ID:+4pBjZHt
農場ってどうやったらできるんだろ
汚染は大気汚染が低いで水質はなし
水道は無し
低密度工業地区を8×8で道路は1本だけ
農業組合は制定済み
できるのは工場のみ…
何度も工場を破壊してたらすぐに工業需要マイナス
そのあと数年で再びプラスになったらまた工場工場工場破壊破壊破壊
再びマイナスに転じて数年でプラスで…のループ状態。
100万人超えたら無理?
69 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:24:40.33 ID:fLJx8ER8
農場ってUFOきたときにミステーリーサークルできるやつだよね?
メインの町からめちゃくちゃ離れた場所に電気と水で引けばできた気がする
70 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:28:56.62 ID:Asifo15T
むー、大気汚染が高すぎるのか、地価が高すぎるのか。
71 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:39:54.50 ID:+4pBjZHt
大気汚染もなしじゃないと厳しいか…
メインの街からは30タイルほど離れてます
72 :
名無しさんの野望:2012/06/03(日) 21:56:26.11 ID:fLJx8ER8
73 :
名無しさんの野望:2012/06/04(月) 14:41:06.33 ID:aDsq0qPU
74 :
名無しさんの野望:2012/06/04(月) 16:10:12.83 ID:q4KHGxiu
>>71 標高が少しでも高いと出来なかったような
標高が一番低い状態(せれ以上掘ると水になる)ところに作ってる?
75 :
名無しさんの野望:2012/06/04(月) 19:56:35.70 ID:Mft7xlzB
標高は関係ないよ
76 :
名無しさんの野望:2012/06/05(火) 21:05:55.49 ID:i9FjQt1q
>>73 こんなに平べったくなったグラフは初めて見たかも……
77 :
名無しさんの野望:2012/06/05(火) 22:26:18.77 ID:EJk3SNE4
こんな平均的な人口グラフになったらあきらめるわw
これ高齢化終わるの?
78 :
名無しさんの野望:2012/06/10(日) 14:49:51.38 ID:Isl9qnEE
刑務所の隣に埋立地と焼却炉を置いてここで囚人が処分されてると妄想してる。
無論オーラは最悪ですが。
79 :
名無しさんの野望:2012/06/11(月) 09:11:51.45 ID:0PwF2cne
一番小さいマップでやってると刑務所とか変換施設の補助金がウマー過ぎて困る
人口少なくてハコモノが素晴らしくもなるわ、あれは。
80 :
名無しさんの野望:2012/06/14(木) 18:06:27.40 ID:6oHiIizG
ガソリンプラントを文化財に指定したのに溶鉱炉になっちまった・・・。
81 :
名無しさんの野望:2012/06/30(土) 00:56:31.49 ID:kS5/wvw3
unknown exception.
5時間掛けて作った都市がぁああ・・・
セーブ取るの忘れるくらいに夢中になってた・・・
82 :
名無しさんの野望:2012/06/30(土) 01:57:44.53 ID:nqkwvCvc
あるあるw
83 :
名無しさんの野望:2012/06/30(土) 07:23:13.96 ID:Fwx8KQuZ
そして、また5時間掛けても
同じ都市には育たないのだよなー
(-人-)ナムー
84 :
名無しさんの野望:2012/06/30(土) 15:40:52.41 ID:i9FjQt1q
逆に考えるんだ。
市長の5時間分の経験値によってよりいい町ができると。
85 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 13:54:33.71 ID:Hjaa3z9z
86 :
名無しさんの野望:2012/07/01(日) 14:38:33.76 ID:lV/Om1eB
何年以上も前からメンテ中だからな
誰か持ってたら俺も欲しい
87 :
名無しさんの野望:2012/07/02(月) 23:37:54.33 ID:LQlNtKAs
88 :
名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:00:30.87 ID:Lojq30d8
>>87 うおおお!!ありがとうございます!!!!
まさか手に入るとは思わなかったですよ(ToT)
本当にありがとうございます!
89 :
名無しさんの野望:2012/07/04(水) 06:10:34.48 ID:Kkx45O73
>>87 横から頂きました
でもよく考えたらうちの子XPだわさ
90 :
名無しさんの野望:2012/07/04(水) 07:24:47.21 ID:zM39a+GI
>>87 ありがとう
カウンター見ると結構スレに人いるんだなw
91 :
名無しさんの野望:2012/07/04(水) 14:28:18.67 ID:PPioCwrz
92 :
名無しさんの野望:2012/07/04(水) 14:31:24.42 ID:zvyHn0Mh
>>87さん、ありがとうです。頂きました(^-^)
ついでにSimCity3000のWin95対応アップグレードキットをアマゾンで買ってしまった
買ってから気が付いたけど他のショップで半額の上に95/98/me対応版の奴が・・・orz
プログラムのバージョン同じだったらいいなぁ
93 :
名無しさんの野望:2012/07/13(金) 21:49:09.64 ID:DwCQLk03
XPで自作シナリオ作るのは楽しいんだけど文字化け痛いなぁ
Accsessのランタイム替えても効果ないし
もう、Windows98か、英語版のシムシティ3000SE買ってこようかな
94 :
名無しさんの野望:2012/07/15(日) 16:58:24.16 ID:f2e8ZD6l
日本語版は英語でインストールできた気が
いまさらだけど続編てもう出ないのかね
95 :
名無しさんの野望:2012/07/15(日) 17:52:29.72 ID:hXbozZUD
96 :
名無しさんの野望:2012/07/15(日) 17:54:23.12 ID:rjKUB53J
シムシティ4からもう10年経つんだな
次のタイトルはどうなるんだろ
97 :
名無しさんの野望:2012/07/15(日) 18:11:37.78 ID:ET0i8/Z6
3000系な作品に見えなくもないな
98 :
名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:56:55.59 ID:Kv8s9c4x
>>94 あらら、英語に出来たのね;;;
VPC用にWindows98買っちゃった;
試して気が付いたんですけど、シナリオエディターって
Win98でもXPと同じエラーが出るのね・・・
99 :
名無しさんの野望:2012/07/17(火) 18:14:45.59 ID:FskTGAro
わきの下本部 私有地 肥料工場がどうしてもできないんだけど、ハイテクじゃダメなのか?
連レスごめん
マップの端に水を設置したら、そのあと土地を上げ下げしても変な感じでマップに水が残って元に戻せなくなるんだけど仕様なの?
>わきの下本部 私有地 肥料工場がどうしてもできないんだけど、ハイテクじゃダメなのか?
出ないわけじゃないけどもちろん教育低い方が出易い。
わきの下はそもそもあまり出ないし、教育高いと滅多に出ないかも。
>マップの端に水を設置したら、そのあと土地を上げ下げしても変な感じでマップに水が残って元に戻せなくなるんだけど仕様なの?
端っこ水ツール使うとどうもそうなるっぽい。
× 端っこ水ツール使うとどうもそうなるっぽい。
○ 端っこで水ツール使うとどうもそうなるっぽい。
まだ3000プレイヤーいたんだな(´・ω・`)
3000は、飽きても日数が経つとまたやりたくなるゲーム
区画の作り方を決めると後はその繰り返しゲーになってしまいます。
自分でアクセントを考えて付けないといけないでしょうか?
序盤は面白いのですが中盤からだらけてしまいます。
わざと道路の作り方に変化を付けたりするのかな?
>>102 親切にありがとう。
水ツールはむやみ使うと危ないね
>>106 やり慣れるとやっぱりそうなるよね。
人口が30万とか50万ぐらいになってくるとどうにも飽きてくる。
縛りとか課題やコンセプトを決めたり、わりと普通じゃない地形で始めてみたりするけど
結局は途中で放置気味になるんだよなぁ。
あるいは無茶な縛りやコンセプトで行き詰ったり、なんだか汚い都市に成長しちゃったり。
街にひとつしかテーマがないからそうなるのでは?
たとえば「工業都市」というテーマしかないと、
結局都市が安定軌道に乗った後はつまらないだろう。
工業都市と商業都市をひとつのマップで共存させるとか、
時代ごとにテーマや都市開発方針をがらっと変えるとか。
最初は悪代官で、あるときクーデターが起きて善良な市長に代わったという設定にするとか。
あんまり凝りすぎると考えるのが面倒臭くなるから時間軸も含めて計画するとこまではやらないなぁ。
ある程度のところで区切りをつけて一応の完成形として、
あとは気が向いたときに弄ることにして他の都市に移る。
シチュエーションの違う都市がいくつもあればそれはそれで飽き予防になるし。
>>106 最小で島を作って開発する
できるだけ環境を行かすみたいに考えるとそれなりに(´・ω・`)
水特盛設定でももっと高い山とかできてくれればやりやすいんだけどね
真ん中が自然の山ってイマイチ作りづらいんだよな……
都市として上手く纏まらないというか。
真中が自然の山で周囲に山で区切られた広めの盆地みたいなのが2つ3つ、狭い盆地が何個かあると
スタジアムや遊園地などの観光商業中心の街、工業中心の街、軍事施設中心の街、大学中心の学園都市
とちっちゃい街をいくつも作って終わるな
デフォルトマップの台湾だっけ?
あれ面白いよ
何回もやってると結局同じ街になるんだけどw
久々に起動したんだが
都市データの入れ方忘れてしまった
どうするんだっけ?
昔作った都市データとかを読み込ませたいってことだとしたら
3000をインストールしたフォルダの中にあるCitiesフォルダに放り込めばOK。
もちろん「都市データを開く」から目的のフォルダへ辿っていっても読み込める。
>>116 対比がはっきりしてて良い町だな。
勝手に言わせてもらえば、この町は多分港湾都市として発展してきただろうから、
もうちょっと沿岸の開発に凝ってみてもいいんじゃないかなぁ、と。
島の沿岸はもっと人工的に整備してもいいだろうし、
あと、手前側の白いマンションが並んでる辺りに、かつて商業港だった名残を作るとか。
>>117 Vistaと7はプログラムファイルのフォルダに直じゃなくて、違う所にセーブデータ置くから、
PC新しくした時は注意なー。
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\VirtualStore
ってフォルダに仮(?)のプログラムファイルフォルダが入ってる。
>>118-119 マジサンクス
7に変えてから初めて、しかも3年ぶりぐらいに起動したから全然分からんかった
渋滞による環境汚染対策にバス停つかうんだが
バス停はだいたい何タイルくらい有効かな?
122 :
118:2012/08/27(月) 02:32:37.29 ID:VL9MNwr7
>>121 バス停から住宅4マス、商業3マス。地下鉄駅も範囲は同様で、どちらも工業地区からは利用できないのも同じ。
ちなみに鉄道駅は道路と一緒で駅から住宅4マス、商業3マス、工業5マス。
住宅・商業はシャトルサービスの条例でいずれの交通機関もそれぞれ+1マス。
>>119 Program Files (x86)に入れるとそうなるんだっけ?
うちもWin7だけど、インストール場所変えたからかCitiesフォルダに保存されてる。
Program Filesにインスコ⇒VirtualStoreに仮想情報が作られ、本体は変更されない
Program Filesじゃない場所にインスコ⇒インスコした場所が更新されていく
こんな感じ。
UFOに原発吹っ飛ばされたあああああああああ……orz
>>124 俺もっさっき発電所2基破壊されたわ、石油だけど
農地のミステリー・サークルは残しておいても問題ないかな?
文化財指定して後生大事に祀りたてよう(提案)
DS→DS2→3000の順で最近始めたんだけど
DS版の感覚で開発し始めたら
序盤の財政難でなかなか開発が進まなくて
1900から2050年でやっと人口30万
近隣都市はすでに100万超え
やっぱ遅いよな?
いっそ開き直ってのんびり開発しよう(提案)
つか、近隣都市の人口って、アレ何か意味があるんだろうか?
全く意味のない物を表示してるってことは無いとは思うんだが……
人口総数ってのも?
>>130 取引したときの要求量を想像する用途くらいしか思いつかないな…
8割が海で2割が山岳地帯の近隣都市が100万人以上の人口とかどういう街なのか見たくなるわw
アルコ使ってんな
山林に見えるのはフォレストアルコとダルコか
人口増えすぎるとアルコロジー発射されちゃうよ
シム国王の博覧会好きは異常
>>136 暴徒化したある頃ジー住民がアルコを発射させ近隣都市を襲う
139 :
名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:52:10.07 ID:0M4wX57I
UFO対策にはランドマークかな?
やたら電気食うが
一方、俺は風力発電を林立させることでUFO問題は解決した
一度過負荷で発電所爆発させると何年進めても都市データ読み込んで再開させる度に
「発電所の爆発」:これはほんの始まりにしかすぎません。警戒が必要です。
ってニュースが出て、クリックすると
私が市長と共有しようとしていたニュースですか?あれは古い情報です。申し訳ない。
いやまあそれだけ重要なことだってのは解るけどさぁ・・
>>140 風力は街から遠く離れた建物にしか使ってないな
文化財指定した建物は取り壊しできない
Altキーを押すと取り壊しコマンドになる
この二つを使って、
Alt押しながら選択⇒レイヤーが青になる=取り壊し可能=文化財未指定農地ハヶ━m9( ゚д゚)っ━ン!!
という手法があることに気がついた。
そして今日も1マスずつ文化財指定していく簡単なお仕事が始まる
あと農地がうまく作れない・・・
大気汚染無し、水道無し、電気あり、道路あり、他の農地の2タイル隣
>>144 農地は最低でも8×8だで。
あと、接してる道路が多いと工場になりやすい。感じがする。経験上。
http://twist.jpn.org/simcity3000/index.php?%C7%C0%B6%C8 ◇基本
・農地1つのサイズは8×8、8×9、9×9のいずれか
・別の農地と隣接させない
・道路と3方向以上で隣接していると農地にならず工場になるので注意
・道路を隣接させるのは1方向・1点だけが基本
・なおかつ農地の周囲4方向のうち3方向は道路との間に5タイル以上間隔があるのが理想
・「農業組合」の条例を施行。「化学薬品禁止」は施行してはならない
◇汚染対策
・大気汚染は「なし」か「なし」に近い「低い」(汚染のレイヤー表示で一番白っぽい色)が絶対条件
・大気汚染を低減する条例をできるだけ施行
・道路と隣接させる部分以外は交通量が「少ない」の道路でも最低1タイル、
「普通」では最低2タイルは道路との間に間隔を空ける。
特に交差点の周囲やL字型の道路の内側は注意
・幹線となる道路から枝状に伸ばした行き止まりの道路の先に農地を作るのが理想
・住宅/商業でも中密度以上の地区を近くに作らない。低密度との隣接も地価・汚染対策双方において避けたほうが無難
◇地価対策とか
・水を供給しない
・周囲に公園など地価の上がる施設や水地形がない
・汚染対策的にも木以外は周囲に何もないのがベスト
こんなとこかな。
少子化システムさえなければなあ
>>150 90%がUFOでのこり10%が脳内妄想の犠牲
>>151 市長、この責任を誰がどうお取りになるのか、お聞かせ願いたい。
>>153 大変遺憾に思います。
どうでもいいけど、ここまで厳重に隔離してんのに、犯罪率:低
なんだよな。
SimCity3000スレの隠れテンプレだと思ってた
初出はPart15
空港2つ建ててもまだ空港要求されるorz
各地に複数建てるのと一ヶ所に大空港建てるのとどっちがいいかな?
あと汚染高いな!
>>157 空港の効果は建物の建ってる面積に比例するから、
大空港でも分散型でも効果は同じ
汚染や犯罪の効果を薄めたいか、
それともいっそ固めて配置したいかで決まるかな
宇宙港導入までの我慢
建物が表示されるのが遅いです。
最初にクリスタルみたいなのが現れて、それが徐々に建物表示に置き換わっていく感じ。
これって俺だけですかね?
システムは、
インテル2コアの2.7ギガ、
メモリは3ギガ、
グラボはGT220
それ俺もなる・・・
シングルコアの古いPC使ってるからずっとスペックのせいかと思ってた
そういや現行スレではその質問出てなかったか
それはプログラム側の問題でそうなるものでVista以降のマシンなら性能的には余裕
(XPのマシンでも初期のものを除けば十分な筈)
昔の低スペックマシンの負荷を軽減できるようにプログラムされてたのが
最近のマシンでプレイした場合に逆に邪魔してる、ってことだったと思う
でも拡大・縮小したり回転させたらキューブになってた部分もちゃんと表示されるでしょ?
画面外の建物はスクロールするまでまったく読み込んでないような感じっぽいから
スペック高くても多少青キューブは出ると思う
164 :
159:2012/09/22(土) 18:21:29.47 ID:h2Q98jOZ
>>160-162 じゃあ、この建物がキューブになる現象はどんだけマシンスペック
上げても回避不可なんですねー、ありがとう!
キューブから建物表示までの時間が、Pen3の600ギガとcore2で
同じだったので、たぶんそうなんだろうとは思ってましたが…。
公園と噴水の効果の違いって何かな?
あと運動場と池の効果は?
公園は住宅地に対する+小効果
運動場は同上に対する+中効果
噴水は商業地に対する+小効果
池は同上に対する+中効果
べつにそれぞれ逆のほうに建てたって-にはならないので
あんまり気にしなくてもよし
あと、公園は汚染を防ぐ効果もあるので工業地に建てるのもいい
169 :
名無しさんの野望:2012/09/30(日) 05:10:13.63 ID:frBZnQ/t
汚染なんてほっとけ、メルトダウンしても大丈夫。
このゲーム人口増やすだけなら他都市との接続と
動物園←こいつら動物園好き過ぎ糞ワロタ。
を10単位で追加すれば需要は天井知らずだぜ。
>>169 市長、この責任を誰がどうお取りになるのか、お聞かせ願いたい。
もしかして住宅地区って地価上がり過ぎると発展しない?
なんか共同公園みたいなのばっかできて建物が建たない・・・
水もあるし近くに地下鉄と駅とバス停も立てたんだが・・・
地価が中途半端だとそんな感じ
高いなら高いで、最高級くらいまで引っ張ったほうがいい
地価はもう「とても高い」〜「最高級」がほとんどなんよ
マップもう空いてるとこないし人口120万人超えで
小〜中密度のとこ潰して高密度に塗り替えてるんだ
高密度のくせに2×2マスしか設定してないのが悪いんかね?
>高密度のくせに2×2マスしか設定してない
どう見てもそれが原因です。
中密度ならアパートが建つけど、高密度なら3x3か4x4じゃないとあかん
交通渋滞が酷いわ。市民は高速使わないし、どないせーとゆーねんw
シムシティ3000の高速は速い
(=通勤時間短縮で市民が遠くまで通勤可能)代わりに
上がり口と降り口のランプでちと手間取る仕様になってる
だからある程度の長距離通勤でないと
一般道と大して所要時間が変わらないので
みんな一般道通勤に走っちゃう
つまりこんな感じでいいのか
ラ 工工工工工工ラ
高工工工工工工高
高公公公公公公高
ラ 商商商商商商ラ
高商商商商商商高
高住住住住住住高
高住住住住住住高
ラ 住住住住住住ラ
たぶんこう
ラ 工工工工工工ラ
高工工工工工工高
高 空き地 高
高 空き地 高
高商商商商商商高
高住住住住住住高
高商商商商商商高
高住住住住住住高
ラ 住住住住住住ラ
181 :
名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:22:18.58 ID:9fIRtpuX
道路にアクセスできるぎりぎりが4マスぐらいだったっけ。
まぁ俺はめんどくさいから工業商業住宅全部6×6だけどな。
高速とか鉄道は難しそうだからあまり使わない。
バスが楽でかつ安上がり。ポチポチ設置するだけでおk。
ところで俺の今のノーパソ。なぜか起動時の建物が水柱になる現象
が起きない。今まではデスクトップだろうがなんだろうが発生したのに
よくわからんねぇ。
182 :
名無しさんの野望:2012/10/18(木) 00:25:50.56 ID:81I8c7iX
ちなみに6×6の道路は警察、病院、学校など3×3の建物を設置するときに
超便利。まぁ病院と学校はマップの端に固めた方が管理は楽なんだがなw
まあ、病院や学校は犯罪や公害に対して中立だから
わずかながらも住商工地域のそれらを薄める効果があるんで
「頑張って分散しても意味がまるでない」わけじゃあないけどな
大変ではあるワナ
わずかながらYIMBY効果と地価上昇もあるよ
俺は区画は10×10かそれ以上でつくるよ。
真ん中の空き地に公共施設を建てたり、水場にして地価をドーピングしたり。
学校や病院、警察や消防はマップの端っこに固めておくと楽だな
警察消防は点在させて広範囲カバーの方が楽じゃない?
有効範囲内ならほっていても処理してくれるし。
病院学校はよく分からんw
警察・消防のない地域って地価下がらないか?
暴動や消火は寄せ建てしても派遣駒でも対応は出来るが
そもそも分散して建てれば発生自体激減するわけで、、、
189 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 19:52:52.54 ID:J3AxLl2K
点在させないと地震の後の火災が凄い面倒なことになるよ!!
3000の火災は勝手に消えるのでスリルがない
放置すると焼け野原になる2000を見習え
その代わりUFOが原発を優先的に破壊してくれるじゃないか!
……畑とランドマークである程度は回避できるが
一方、俺は風力発電を街中に点在させた
風力発電はシムシティだと公害が殆ど無いけど
実際は轟音で周囲住民が眠れないどころか
頭痛や吐き気とかを訴えるレベルらしいね
3000ユーザー最近増えてるのか
レスが結構付くな
農地の文化財指定に寝マクロ使ったら楽すぎワロタ
windows7でも動くんかいなぁ?
五年ぶりくらいにやりたいぜ。
無印は普通に動いてる。XPも大丈夫だろう。
SEはわからん。
win7 32bitでSE動いてるよ
>>85のツールを
>>87が上げてくれてるから持ってない人は一応もらっておくといいかも
>>190 2000みたいに街を洗い流せる洪水と台風も欲しい
同じく
動くのか。久しぶりにやってみよ。
上にあったが、画像データ取り込んでビル作れるとか今のはすげぇな...
定期的にやりたくなるよねこれ。今ハマってる
cities xlやってみたいんだけどね、あれsimcityと比べてどうなんだろ。
3000しかやったことないヘボプレイヤーだが
windows 7でウィンドウモードってどうやるかわかりますか?
情弱なのかわからんが、このコントロールパネルで画面の設定をいじるのがどこかわからなくて困っております...
こっちのほうがわかりやすいかな
壁紙が出てる画面で右クリック→画面の解像度→詳細設定→モニタータブ
モニタータブの色の項目 true color 32bitをhigh color 16bitに変更
コントロールパネルからなら
コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→「ディスプレイ」項目の「画面の解像度」→以下同上
皆さんありがとうございます。無事できました。
俺はd3dwindowerで窓化してる。これならtruecolorのままいけるけど、たまにaeroが無効になる事がある。
ちなみに画面サイズは変えれない。
中密度住宅地区でも低密度の豪邸みたいな特殊な建物の並びが起こるんだな
未だに新しい発見があって驚いたわ
4ならMOD入れれば普通に出来そう
windows7 64bitでもおkと聞いて3年ぶりくらいにやり始めましたよ
windows 7、64bitなんだが、しむシティ3000をインストールしようとしたが、インストーラーが起動できないとかいってプレイできないんだが、どうしたらいいんだろう?
>>217 自動起動ではなくエクスプローラーから「(光学ドライブのパス)\SETUP\Japanese\」フォルダを開いて
Setup.exeを右クリック→プロパティ→互換性ダブ→このプログラムを互換モードで実行するでXP辺りを
適当に選んで適用してからSetup.exeを起動
次の質問はプロダクトキー入れられない><だとエスパー
>>220 プロダクトキー入れる場面なんて無かったぜ(ドヤ顔)
また新たな市長が誕生したか
地下鉄もあってバス停もあって線路までひいてるのに何が渋滞じゃクソ市民共があああ
>>223 1・駅やバス亭までの距離が遠くて利用できない
2・逆に駅やバス停の間隔が狭すぎて使いづらい
3・そもそも電気が通ってない
さあどれだ
今度は線路や地下鉄が混雑してるからどうにかしろとほざきだすんだよな
高速道路の交通量がなしの部分は壊しても大丈夫?
227 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:23:42.71 ID:f72IEd9r
隣町行きの線路の混雑がなかなか緩和されない…
アッキーナビル
シェケナベイビーハウス
グリーン・ガイアンツ氏を殴る会
このスレ見つけて、懐かしくなって久々に数年前の街を引っ張り出してみた
左折帯付きの交差点がカッコ良くて使いまくった記憶がある
あとは、市街地での鉄道⇔道路のトンネル使った立体交差とか
http://i.imgur.com/LwpzJ.png トンネル入り口も鉄道・道路として判定されるので、この配置でも駅が機能したのだ
このやり方はCOOLだな!
駅の下に線路通ってるの?
これでも良いんだ
早速試してみよう
田園調布みたいな感じだな
234 :
名無しさんの野望:2012/11/30(金) 18:58:11.60 ID:/8jF1OXm
むかし買ったのをまた遊ぼうとしてインストールしようとしたら・・・
「インストーラが起動しません」
だってよ(涙
当方Windows7なんだけど、遊べないの?
239 :
名無しさんの野望:2012/12/02(日) 11:46:44.37 ID:wEzDDxmm
PC起動すると、毎回シムシティが起動して暗転して
「CD-ROMを入れてください」ってなるんだけど、止める方法ないかな?
>>239 何らかの理由でスタートアップに入っちゃったのでは
そうであれば、検索>「msconfig」>スタートアップを選択
このリストで「sim_city」とか「sc3k」という名前のチェックを外せば回避できる
陸橋まであったのか、なかなか凝ってる
10年近くぶりにやり始めたら
すっかりなんもかんも忘れちまって初心者になってた
みんなよろしこ
まだ街が1万人もいってないのにギガモールと
なんか特殊廃棄物を加工する施設をプレゼントされ
両方建てると9千人以上いた人口が2千人台にまで落ちたww
後者の施設がいけなかったのか?
ギガモールは商業地の発展を著しく妨げるんじゃなかったかな
廃物工場は汚染だから街から一番遠いところに建てておけばいい
>>243 深夜にレスさんくす
うーんご指摘のとおりのようです
ギガモール建てたら商業地は廃墟
廃物工場のせいもあってか街は廃ビルばっかww
市の名前を「ゴーストタウン」にすりゃよかったって
ヤケクソなことまで頭に去来
廃物工場はレス読む前に壊してしまいました。
やっぱ収入が入るものにはデメリットもあるか・・・
いちおう初代シムシティ、シムシティ2000とやってきた者だけど
ご覧のような有様 また何かあったらよろしくです ペコリ
街はそれから持ち直して人口2万超まではいきました。
そもそもそれぐらいの人口では商業地区は少ししか需要ないしね
20万人台になってようやく安定して発展し始める
ギガモール、最高警備刑務所、有毒廃棄物工場は
「プレゼント=無償の贈答施設」ではなく
「商業取引=よそでは受け入れ拒否られてるんで金払うから受け入れて」だぞ
カジノも似たようなものだがカジノは市長が誘致政策取らなきゃ打診されないしな
そんなにデメリットは感じないけどな
むしろ収入が安定するほうが大きいし
我が街では高速を使って隣町からゴミ運搬トラックが
リサイクルセンターに列を成してやってきているぞ
ゴミは自前で全部処理してるし、他所からの受け入れもしてないんだけどな
初期の建設期で 債券の発行ってみんなどれくらいしてる?
まったくのゼロ?
シムシティ3000は20%も利率とられるから いったん発行しだすと
借金が雪だるま式にふくらんでしまう・・・
0だな
債権発行しなきゃいけない状況で、返済の目途がつく見込みはほとんどない
債権なんて一度も発行したことないな
いつもじっくりことこと煮込んでる
借金プレイ面白いけどなあ
マップが低密度で埋まるまではひたすら債権とか
発電所絡みで発行してしまったことは多々ある
その後数年でリセットだけど
>>253 上級(10000の債券のみ)からはじめて普通に街つくれるクチ?
そういうときはいくらくらい追加で債券発行してるの?
まさかゼロ?
追加で発行したら破綻確定でゲームオーバーじゃね?
>>253ではないけど上級で財政安定するまでは普通に出来るよ
257 :
名無しさんの野望:2012/12/05(水) 18:33:51.00 ID:ksaC4DXX
DSのシムシティ2は3000がベースになっていると思われますが
道路から何ヘックスまでシム人は移動するかをご存知の方おられますでしょうか?
3000では3ヘックスだと思いますが。
とても大事な事だと思われますが説明書に記述がありません・・・
六角形じゃないんだからヘックスはおかしいでしょ
というツッコミはいいとして
商業地区は道路や駅から3マス、住宅地区は4マス、工業地区は5マス
シャトルサービスの条例制定で商業と住宅は+1マス
・・・というのが3000の仕様
259 :
257:2012/12/05(水) 18:42:13.57 ID:ksaC4DXX
失礼しました。攻略サイトに記述が見つかりました。
商業3住宅4工業5でした。
シムシティDS2は3000がベースで面白そうです。
失礼しました。
260 :
257:2012/12/05(水) 18:45:04.59 ID:ksaC4DXX
>>258 ありがとう御座います。
助かります。
確かにヘックスではないですね。
ご親切にありがとうございました。
みなさんは最新作買うんですかい?
うちのパソコンじゃ動かないんで未だに3000止まり
なのに最新作なんて以ての外だw
元々2000が好きで2000の紛れもない後継だった3000に移行したってのもあるし
4000出るまでは3000でいいや
財政上は十分な黒字だけど、
色々作りすぎて金欠。
でも急に発電所が!
って時ぐらいだったな債券発行。
俺も4が動きそうにないから3000買った口だからなァ
あとDS2が好きだったからその元ネタになった3000もって感じ
4は近隣都市も自分で作れるのが魅力だけど近隣都市から公害駄々漏れ
1つの都市でいっぱいいっぱいなのに近隣マップも含めて都市構築とか俺の頭脳じゃ追いつかない気がするわw
4がやってみたくて昨日夢まで見た
港湾都市みたいなの造って夜景眺めてた
>>25が大変参考になった
おかげでまともに各予算支出しても
普通にプラス収入になるまでになった
ありがとう
>>25 軍事施設ってメリットデメリットどんな感じ?
メリット:災害の時に軍隊出動を要請できる
デメリット:周囲の犯罪・公害が増える、あと土地自体がでかい
産業需要にも何か影響あったっけか
>>250 開発中盤の大きな負担、スタジアムとテーマパークの建設には使わせてもらってる。
もちろん、都市財政は良好で年間20000$ほど黒字だが、それでも前借りをしたい、って感じのときに使う。
仮に借金で首が回らなくなってる街があったら、とりあえず公共サービスを削減して、
借金ゼロに持っていくことを考えないと都市開発も何もあったものじゃない。
>>267 >>25です。ネタで書いたのだが参考になったようで何より。
自分で言うのもなんだが、これは言いえて妙で、やはりない袖は振れないのです。
八方美人になる前に、しっかり根っこを持つことが大切なのです。
まるでどこかの国の政治のようです。
軍事基地は特に商業需要へのプラス面が大きい。
これが貰えるころは、おりしもちょうど都市規模的にも商業需要が急伸する時期。
商業地を設定しても設定しても追いつかない!といううれしい悲鳴をあげるのですが、
その原動力がこの施設にあります。
デメリットは
>>268のとおり。犯罪が特に大変かな。
ちなみに、名門大学やテーマパークも特徴としてはほとんど同じです。
いや、その2つは汚染殆どないし
(犯罪対策さえしっかりしてれば)地価とオーラも大きく上がるから価値は全然違う
>>270 失礼。公害は別でしたね。
私は、商業地区の中にテーマパークと名門大学、
工業地区の中に軍事基地を設定することが多いです。
蛇足ながら・・・軍需工場は毒にも薬にもなりません。
空港って水道通さないと何も立たないんだね・・・
アドバイザーの言うとおり道路と鉄道引っ張ってきただけじゃ
なんも変化起きんかったけど 水道通したとたんにドバッ
海港は水道なしでも機能しだすのに何この違い
海港の埠頭や倉庫、クレーンは現実でも水つかわんから?
北の町からもらったゴミを〜
東の町へそのまま受け流す〜
>>274 あーそれやるやる。
買値より売値の方が高ければ儲かるのはもちろんだけど、
買値=売値の場合でも自分のところで処理した分は儲かる。
維持費のいらない埋立地で安定したお小遣いをGET。
一方、島の街を発展させてる俺には隣町とのコネクションなどどうでもいい話であった
せっかくだけど PCからだと見れまへんが・・・
最初は区画と道路と発電所、水道施設とかが必要ってのはわかるけど
他の公共施設っていつ建てればいいかわからない……
最初から警察や消防、病院や学校があっても維持費と効果が釣り合わない気がするし
見れるよー
警察消防は街の真ん中に建てないと意味ないから
あらかじめ3×3の土地を建築予定地として確保して、街が出来上がってから建てるのもありだな
海沿いの警察署ってのもステキだと思うんだ。
まったく意味ないけどww
dクス
つまりだいたいこういう感じで作ればいいのか
道道道道道道道道道道
道区区区区公区区区道
道区区区区公区区区道
道道道道道道道道道道
道区区区区公区区区道
道区区区区公区区区道
道道道道道道道道道道
道区区区区公区区区道
道区区区区公区区区道
道道道道道道道道道道
とりあえず1スレにまとめて貼るといいと思うよ。
>>285 いや、正解ですよ、それ
特に、一番上、人口67000にして、借金の返済を差っ引けば、年間30000$の黒字だ
これは大変優秀で健全な財政(商業取引とゴミの受け入れで、街は大変なことになっている・・・?)
その上で、お金の前借りをしているのにすぎない
さらに、人口20万を超えてくると、税率をあまり下げずに儲けまくる悪徳市長も多い中、
あなたは支出水準に見合う収入になるように常に税率を調整しているようだ
正解です
2点質問です。
空港の滑走路って最長で何タイルまでのができますか?
自分の最高では9タイルの長さのができましたが。
あと滑走路の長さって何か影響ありますか?
9タイルの滑走路って2本直列じゃない?
滑走路の長さは特に影響しないよなあ…
空港のタイル数は宇宙港建設に影響してくるけど。
滑走路は最短で5*3、最長で10*3タイルまでできる。
滑走路が長ければ単純にその分空港が大きいわけで、メリットもデメリットも比例して大きくなる。
それ以上の効果は特にないと思う。
ちなみに、空港は工業地区と一緒で道路や駅から5タイルまでが有効範囲で
既にある滑走路から5タイル以内では空港関連施設が建つようになってる。
>>288 >287です。なるほど、ビギナーズラック感はすこしありますねww
ただ、住宅税を7%のままでなく9%にしていたのと、何より安定した開発ができていたのがよかったのでしょうね。
見た目の財政は悪くても、借金を返し終わったら一気に浮上できる、その感覚はあったものと思います。
この手のゲームは皆(現実も?)そうですが、財政というエンジン(燃料は都市開発)がきちんと動いている限り、
その上に乗っかるものが多少ふらついたりもたついたりしても、きちんと前に進みます。
燃料とエンジンをきちんとそろえられなかった市長が、失敗して脱落していきます。
SimCity3000において、一番難易度が高いのが実は人口規模5-10万人程度のときです。
初級者が越えられず、中級者は自らが開発した都市においても必死の思いで乗り越え、
上級者も引き継いだシナリオしだいでは冷や汗をかく難所です。
ここできちんと都市の燃料とエンジンを意識して開発できるかがプレイヤーの腕の見せ所です。
空港の質問をした289です
皆さんご教示ありがとうございました。
>>293 >>288て
>>230と多分同一でしょ?
ビギナーちゃうやん
空港といえば、チートの全建物建設で「空港の芝生」てのがあるけど
一度も建ったことないな
調査するとオンタイムフライトとか出るから空港施設なのは間違いないんだが
>>295 お分かりとは思いますが念のため
私は>288さんをビギナーだと言うつもりはありませんよ
はじめから計算づくだったのではなく、「なんとなく」だったが、結果的にうまくやれましたね、ということです
人口増えるとともに財政の余裕ができたと思うと
すぐ税下げ要求がくるなー
最初9%からスタートしていま
人口27万くらいで税率オール4%まで下げたけど
まだ住民どもはぶーたれてやがる(怒
100万人都市いってる人は税率どれくらいにしてるの?
寝床で寝ながらSimりたいんだけど下の2台のノートPCで行けますでしょうか?
CPU:i5 2410M 2.3GHz 2.3GHz
RAM:8GB
OS:Win7 64bit
VGA:Intel HD Graphics Family
CPU:i7 3610M 2.3GHz 2.3GHz
RAM:8GB
OS:Win7 64bit
VGA:Intel HD Graphics 4000
できれば上の奴でやりたいのだけど、快適にプレイできますぅ?
最悪下なら行けますかねぇ?
当然ながら
Simcity4は両方重くて話になりませんでした
>>298 3000は10年前のPCでも結構サクサク動く
>>299 おおお速レスサンクス
もうXP版ってのオーダーしてしまっていたのだけど気になってしまって
wiki見る限りwin7は問題無さそうだけど
グラボの性能が良くわからんかったもので・・・
楽しみに届くの待ちます
というか10年以上前のゲームだからな
当時としてはかなりのハイスペックゲーとはいえ、今必要スペックを満たさないPCを探すほうが難しい
3000はここ数年のPCならオンボードGPUでも余裕で動くわな
>>297 目安としては10〜12%でスタートして人口5〜7万毎に1%ずつ下げる感じかな
2%や1%に下げても効果を実感できないので(それでも税金下げろと市民はゴネるが)
下限は3%にして余剰分はゴミ搬出とかに使う感じ
他の要素(犯罪・公害・交通渋滞etc)に不満がないと税金にケチ付けてくる気がする
それこそ1%でも文句いってくるから
税率設定は 苦情は無視して自分なりの下限を設定して
そっからは動かさないッ って覚悟がどっかで必要
3000はグラボとの相性が悪かったとしても、マシンパワーゴリ押しでどうとでもなるからな。
>>303 確か0%でも不満が出たような気が・・・
税率については市民の陳情でなくアドバイザーの意見を聞いておれば十分
ノーパソとしては最高級のスペックで
このゲームしてるけど
大都市になってきたせいかゲーム中
CD-ROMが高速回転してブインブインいっててうるさい
なんか良い対処法はないでしょうか。
耳栓をする
仮想化する
310 :
298:2012/12/12(水) 23:13:29.80 ID:ovgcL+G6
うーん安心した
冬はふとんでSimcity
最高だろうなぁ
実家に戻るとSimcity2000があるのだけど
さすがに今のPCではできないよね
FDだったし
BGMをOFFにすると読み込みが減って静かになるはずだが。
そういやBGM変わるとき一瞬カクつくな
ちょうど
>>298の下位スペックくらいのノーパソだけど
BGMはOFFにして、iTunesで音楽聞きながらやってる俺
仮想化が正解かと思いますが
コピーガードがあってもOKな有料仮想化ソフトがお手軽ですが、
無料でもコピーガード解除できるソフトはありますね
仮想化してもそれで再配布したりしなければ違法ではないので
税率は人口によって最適値が5~9%で決まってて5%以下にしても効果は変わらない
じゃなかったっけ?2000の方だったか?
2000みたいに産業別に税率を決めれたらいいのにな
あれは当時やり過ぎた印象しかなかったけど今はあれぐらいはして欲しいと思う
がシムシティをプレイする人間全体を見渡せば不要な要素かもしれん
318 :
298:2012/12/14(金) 19:31:54.44 ID:BLfPTDXL
3000届いたわぁ
今まで爆音ディスクトップでしかゲームやってなかったから気にならなかったけど
CD読み込みうざいわぁ
俺も仮想化するかな
仮想化すると読み込みが早くなるのでオススメ
人口30万超えてくると
新しい建物立てたり区画指定しても
反応が遅くなるよね・・・
建物たつの遅いし 人口の増減も遅くなる あと時間のたちも
低スペでもOKだけどハイスペにしても豆腐は変わらないからねえ
画面内に入るまで読み込まない仕様だから豆腐は仕方ない
2〜3秒豆腐になったからってゲーム性が変わるわけでもなし
というか豆腐のおかげで4のような処理落ち免れて
低スペックでも遊べるんでまあよしあしだわな
無料の仮想化ソフトって何がいい?
色々ググったけどよくわからん
Alcohol
俺なにでしたっけな・・・
CD Manipulatorだったか・・・
327 :
298:2012/12/17(月) 00:58:33.92 ID:iwjT++Q+
イメージ吸出しはAlcohol 52%
仮想ドライブはDaemon tools
daemonでイメージ作成出来なかったもんで・・・
Alcohol単独でイメージ化と仮想ドライブ構築できるんだし
それDAEMON Tools要らないんじゃないの?
人口30万人以上超えて初めて作れる施設(プレゼント)って
どんなのがありますか?
宇宙港とかがあると聞いたんですが。
ttp://sim.nce.buttobi.net/c.htm とりあえずWikiからいくらか辿って見つけてきた。
宇宙港、科学技術センター、一流大学、カントリークラブ、テーマパークが抜けてるけどね。
Wiki情報では宇宙港は2050年以降に空港が50タイル以上、人口が35万以上で作れる。
昔、全部網羅してるサイトを見たような気がするけど多分もうないんじゃないかな・・・
>>330 ありがとー
宇宙港以外では芸術センターだけみたことなかった・・・
なぜだろう
俺の知ってる証券取引所じゃないな
あの劇場は「金持ち婦人会」の仲介だから
教育的娯楽施設(図書館、博物館、動物園)とか
たくさん作らないとダメなのかも
劇場施工するための準備だけで周囲を弄ってその年の収入使い切るな
現実だったら建設予定地に人間の鎖ができてるだろうな
>>333 そっかー
人口34万いるけど博物館をけちってあんまり作ってないなあ
シム国王が来るからどうたらを言われる都度にしぶしぶ作って
ようやく3つ建てたくらい。図書館はそれなりにあるけど、動物園も2個と少ない。
現実の都市なら人口34万で動物園2つ博物館3つでも充分贅沢な都市だと思うが・・・
プレイ動画でおすすめってある?
雰囲気良かったら買おうと思ってる。
ニコ動に腐るほどあるだろ
その腐るほどある中で
>>337の一番のおすすめはどれだい?
>>338 他人に頼ってないで、自分の好みに合うのを探せよw
3000好きが良いと思う3000の雰囲気ってやつを知りたいだけなんだけどな
再生数一番多いやつでいいじゃない
中古でもネットじゃあんまり見かけなくなってるから確保しておかないと出来なくなるぞ
シム2000と違って 3000はアルコロジーないんだよね?
>>340 自分は過不足ないとしか言いようがないw
ゲームなんて詰め込めば詰め込んだなりだけど腹八分目的な良さ?
ウイポ6とかA列車4とかAOMとか三国志3とか提督2とかストV3rdとかマリオ3とか・・・
>>342 喜ばしいことにアルコロジーは存在しません
悲しいことに災害とかはありませんが
すまん、災害はあるんだ 2000と比べるとだいぶ地味だけど
そして2で猛威を奮った水力発電も消えました
火災が道路を越えた飛び火しなくなっちゃったからなあ
数年ぶりにやってみようと思うのですが
旧PCからざっくりと移動したままです
ディスクレスで起動できませんでしたっけ?
>>348 ありがとう
なんだか記憶にあったのはウインドウ表示のパッチだったかなー
ディスクレス起動していた記憶があるんだけど
仮想だったかな
>>346 なにィ!?
シムシティ名物の「道路も萌える火災」が打ち止めだと!!??
Win732bitで何もしなくてもプレイ出来ているのですがプレイの途中で
不具合がある事はありえますか?
3000XP版です。
シリアルは入力しなくてもインストールできました。
Wikiには”シリアル入力時に不具合”とありました。(Vistaと7)
このまま問題なくプレイ出来るのだろうか?
シリアル入力の不具合の影響を受けるのは3kSE持ってる人だけ
353 :
351:2012/12/29(土) 19:10:52.68 ID:NF+Y55em
帰省するので、メインPCにあるセーブデータを
ノートに移したいのだけれど
セーブデータのありかが判らない
どこ?
C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 3000 Special Edition\Cities\Terrains じゃないの?
うわあ・・・これはゆとりですね。
スレ内にある答えすら探せないとは・・・たまげたなぁ。
おお見つけた
ゆとりどころかええおっさんだが
感謝する
スレチだがもう数年もすればゆとりがおっさんになるんだな
>>355みたいなアホな煽りしてる奴ってどう表現するんだろう
都市の名前を「アルバニアで世界征服」
にでもして、「アルバニア」で全検索かければ確実
Sim3kプレイヤーの皆様、明けましておめでとうございます。
大凶なら災害ボタン連打!!
なん……だと……
ちょっとUFO呼び出してくる!!
ワロタ
>>364 これはまた、なんというか、手のかかった並木道だな;
低密度商業は角地に2×2建物が出来るから、
曲がり角を作る→出来た2×2建物を文化財指定→邪魔な道路を壊す
の手順でちょっとバリエーションが増えるよ。
>>365 角地云々は知らなかったなあ ありがとう
だから画像は返信からまとめて貼れと(ry
陸橋って既出?
水道管と繋がってると勘違いして実際には繋がってなかったポンプ5基
建てて50年近く経ってから繋がってない事に気付いた
寿命の半分パーだわw
一般道使って高速を右方向にも分岐させるやり方ね
自分も遊びで似たのを作ったことがある
結局は上手く機能しないんだけどw
機能しないんだ。でもリアルにこだわる場合は感じ出てるかも。
あと空港を高速に繋ぐのも説得力があると思う。
上から3つ目のやつは何回か作ったことあるけどいろいろあるもんだね
一番上みたいな高速の交差使ってループする経路は機能しないみたいだな。
下に降りる類の経路はそこそこ、というか、意地でも下に降りたがるので周辺の道路と接続してはいけないというw
>>377 さすがにこれはw
>>375 ネット上最大の都市かも
3年もかかったらしい
インスピレーションは映画のKoyaanisqatsi
>>375 西暦50000年という桁を初めて見たわw
2500年くらいが最高だな
今更だけどシムシティ3000ほしいなぁ
今からでも遅くないさ
4より複雑じゃないからこっちのほうが好きだな
もし売ってたらスペシャルエディション買ったほうがいいかも
スペシャルエディションいいけど、高いし、サントラないんだよなぁ
勿論あればSEの方がいいけど、通常版でも十二分に楽しめるお
毎回序盤の警察病院学校消防に悩むぅ
サントラ昔は公式で無料配布してたな
どこも中古しかないからね
値段的にはそう変わらないと思う
ほしいなぁ
新作よりも3000のほうがほしいww
作った都市データ消せないんだな…
再インスコしてももういらない都市データが残り続ける…
どこに保存されてるんだよw
Citiesフォルダにもないし全ファイル検索しても出てこない
>>387 検索したら「Program Files\maxis\Simcity3000」の下ってすぐ出てくるじゃないか
もしVistaとか7でやってるなら「\Users\ユーザー名\AppData」以下を適当に探すんだ
サントラ欲しいぃぃぃぃぃ!
DL販売ならしてるな
CDとしては出てないと思う
>388
ありがとー
393 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 00:47:58.93 ID:5XILnMtv
お前ら新作買うの?
俺の低スペだから無理かなぁ
3000も出たばっかりのころはファミリー向けPCじゃまともに動かなかったけどね
ATI 5850以上か・・・ギリギリスペックじゃないか
396 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:50:52.05 ID:5XILnMtv
スペシャル版3500円ってどうっすか?
安くないか?
どこにあったんだ・・・
SE2年前にヤフオクで買った時はそのくらいの値段だったな
あまり皆手放さないせいか出回らないね
399 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:28:23.44 ID:5XILnMtv
安いのか
買っちゃうわ
ガイアンツ氏の言葉「高度技術職が必要だ」
>>400 もう全部更地でいいな
一番最初に出てくる環境改善のシナリオは
街全部更地にしてから別の場所に新たに街作ってもクリアできる
必要な施設は作らないとダメだが
初代みたいに実在の都市をモデルにした都市で
問題が起こるからそれを解決して人口を増やすシナリオ出ないかなぁ
404 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:37:42.84 ID:5fxRm+DX
SE買ったんだけど
CD入れても変な音なるだけでインストールできないんだけど
どうすればいいんですか?
405 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:38:57.17 ID:5fxRm+DX
あっ
Win7 32bitです
シリアルが入力できないのならディスプレイのオプションからフォントサイズ大きくする
407 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:55:44.34 ID:5fxRm+DX
そこの画面にすら行ってないです
>>218 の方法でもsetup.exe起動できなかったです
エラーの文言とか出てこない?
色をtrue color 32bitから16bitにするとか
win7ならWindows XP ModeインスコしてXPモード上で3000起動するとかかなあ
久しぶりにやってるんだけど、攻略とか全然考えずにやってたら
工業地区の渋滞が酷い
バス停、地下鉄は使えないみたいだけど工業地区の渋滞の解消方法って
道路幅を増やすこと以外に何かある??
>>409 俺は最近地上の鉄道敷きはじめた
住宅・商業の外枠を通って工業地区の真ん中を突っ切る感じで
おかげで道路の渋滞は解消されたけど今度はボーリング連盟が鉄道が混雑してるとか言い出しやがった
>>409 工業地区の渋滞は「通勤」というシミュレーションよりも、
「他地区への製品の搬出」というイメージのようだ。
したがって、鉄道ならばそちらに需要がシフトするが、
地下鉄やバス停は「通勤」しか扱わないようで(貨物需要は扱わない)、
工業地区内の渋滞を回避したければ鉄道しかない。
したがって話題に対しては
・鉄道敷設
・道路の拡幅
・高密度工業地区の分散
(要は道路一本の両側に高密度地区がびっしりとかはしんどい、ということ)
が答えとなるかと。
ついでに鉄道や道路を工業地区からそのまま近隣都市へ接続してしまえば、
微々たる物だが港湾の機能を果たしてくれるのでお勧め。
(鉄道や地下鉄の混雑で苦情が出る場合、最初は「必要悪」と割り切りましょう。
都市財政に余裕が出てきてから、鉄道=貨物列車、地下鉄=通勤列車と読み替えて整備していくとよさそうです)
地下鉄の線路と駅の配置の仕方が未だよくわからないんだよな
========[駅]========[駅]========(線路)
みたいに配置すればいいのか
[駅] [駅]
===============================(線路)
みたいに配置すればいいのか
よくわからん
>>412 おそらく上が正解と思われる
ただ、シミュレーションする上では下の配置でもなんら影響はないと思われる
>>413 おお、サンクス。
地下鉄は2000の頃から避けてきたんだよ。
長年の疑問が解消された。
>>414 私も何か証拠を持っているわけではないのですが、
現実に上の配置にしても需要がその前後を通過できるようなので、そのように判断しています。
ただ、申しましたように、コンピュータのプログラムという意味では、
当然ながら電車のダイヤまではシミュレーションしていないわけですから
(需要が「地下の高速道路」とも言うような扱いで、目的地にあわせて個々に出入りしていくだけなので)、
下のような配置にしても結局得られる効果は同じになるはずです。
>>414 俺も地下鉄は2000(SFC版だが)では避けてたな
水道管を勝手に分断されて失敗
地下鉄といえば「地下鉄←→鉄道」ってどうやって使うものなんだろうか
あれ1つで地下鉄と鉄道両方の駅になるのかな
>>417 YES
鉄道駅が置けない狭い場所に代用として使ったりするわ
>>418 試しにやってみたらマジだったwこれなら極端な話スペース食う鉄道駅いらないじゃん!
いいこと聞いたわサンクス
見た目も良くしたいね!
421 :
名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:45:21.84 ID:B7DN8xa9
シムシティ新作、欲しいんだけど、あのおもちゃっぽグラが嫌だなぁ。
3000のグラがいいわ。
あれは仕方ないよ
ジオラマ感、おもちゃ感というのがテーマらしいし
なんか新作がエライことになってるらしいが・・・
んで、久しぶりに3k引っ張り出したんだ
やっぱり、大赤字だわw
新作の問題は常時ネットワーク認証の鯖落ちだから
初動が落ち着けば解決されるでしょ
シムシティDSやり始めたんだけど20年以上たって人口も5万までいったのに商業が全然発展しない需要もない
バグなんだろうか
人口が低いうちは商業需要じたいが低く工業需要が圧倒的に多い
人口が上がっていけば商業需要も増えていくはず
ギガモール建てて商業需要全部吸い取られてると予想
イオン軍が攻めてきたぞー!状態?
人口は20万くらいいかないと商業需要はそんなに増えないよ
それまではイオンモールひとつで間に合っちゃう
ありがとう
2、20万すか……今は6万くらいで停滞気味だから先は長いなぁ……
、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ 逆に考えるんだ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-?' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、 「しばらくは商業立てなくて済む」と
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
ゝ ,,〃ヽヽ``` ``'' ,彡'~\リ}j; fミ
~~`{ ;;`` 彡彡 i 、S`
\_, 三彡/-v'`~
'--‐冖,___,--'
すぐ商業施設作りたいならブルドーザーでイオンモールに撤退してもらえばいい。当然援助金は打ち切られるが
奴が持ちかけてくる施設は必ず何らかのデメリットがあるからね
刑務所とか有毒工場はわかりやすいけど、モールはちょっとわかりにくい
発電所が爆発してそれどころじゃなくなった……
連ねておいてたから3つあった発電所が全部吹っ飛んで住人が半分以上減ってカネもない……セーブもしてない
これは折れる……
市長、この責任をどうお取りになるつもりなのか、お聞かせ願いたい
発電所のトラブルは致命的だからな。
何かあっても即座に立て直せるくらいの予備資金を確保しておきたいが。
資金繰りに慣れない内はそれがなかなか難しい。
汚染がねーからって序盤から原発作ったものの、過負荷でメルトダウンさせるのは誰もが通る道
438 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:28:59.83 ID:R6p9b3r7
そんなもん借金でどうにかしろ!
借金で発電所10個ぐらい建てて隣の都市に電気売ってさっさと投資回収してしまえ
ゴミのグラフで「街頭での収集」が1%になってたから
焼却所を増設しても0トンでいろいろ調べても解決しなかった
「ごみ問題をちゃんとしろやゴルァ!」とアドバイザーに怒られまくり
いったん再起動したらグラフから「街頭での収集」が消えてた
解決に費やした時間を返せw
>>436 一面に広がるヒマワリ畑、ナツカシス。
SC4では一回もメルトダウンしなかったけど。
XP版でアップグレードキットを使えるようにする方法を以前どこかで見たと思うんだが
知っている人いる?
これかなあ、UGキット持ってないから検証しようがないが
950 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 08:56:32 ID:IsYjl/EJ
SEアップグレードキット
CD要求時にチェックされるのは、\SC3\SC3.EXEの1ファイルのみ
ファイルサイズが 1,164,800でないとダメ
ってのを解析して 3000XPとアップグレードキットしか持ってない俺も SEで遊べるようになったぜ
Vistaではセットアップが動かず、XPではシリアル入力できずで、
VMで Win98SE動かしてインストール後にファイルとレジストリ Vistaに持ってきたけど、
インストールさえできてしまえば Vistaでも問題なく動く模様
1,164,800バイトのSC3.EXEを生成してやればいいんじゃね?
ハッシュ見られるならアウトだろうが
初めまして。
数年前まで3000やってて、CDROM無くして、今日アマゾンで購入したばかりです。
使用PCのOSがWindows7 ホームプレミアム Ver6.1
となっていますが、プレイ出来ないんでしょうか?
インストールのボタンを押しても「インストーラーが起動できません」と出るだけです。
ワクワクしてただけにショックです。
どなたかご教授ください。宜しくお願いします。
Windows7でインストール出来ました。
今後の方の為に情報残しておきます。
DVDドライブ→Japanese→Setup.exe
青い画面になるので、ここから表示の通りに進んでいくとインストールが始まります。
よいマクシスライフを!
3000、4デラックス、新作と全部買っちゃいました
Win7で窓化しようとD3DWindower使ってみたけどフリーズするので仕方なくHigh Colorに切り替えてやってる
解像度変えるのはHRC(HotKey Resolution Changer)ってフリーソフト使うと便利かも
欲張りさんな市長だなw
3000だけでも何年も遊べるぞ
448 :
名無しさんの野望:2013/03/25(月) 18:45:12.22 ID:kfOSp1wo
3000は、ワイドスクリーンに対応できるの?
4はできるけど・・・
>>446 D3DWindowerで3000普通に使えてるけどなぁ・・・
調べたけど同じ症状の人は見つからなかったね
3時間くらい色々試したけど駄目で相性が悪かったと諦めたよ
451 :
名無しさんの野望:2013/03/26(火) 20:15:42.82 ID:PhmjJcoA
simcity3000が7でも8でもどうやってもインストーラーが起動しない!
あきらめて最新のやつ買うしかないのか!
setup.exe直接でも駄目かい?
せめて、このスレをsetup.exeでレス検索してから言ってくれないか
454 :
名無しさんの野望:2013/03/29(金) 12:25:29.13 ID:o1Sg3lgE
公園の鳩の数って何なの?
0になったり増えたりするんだけど。
地価やオーラが低いと食われて減る、高いと餌付けされて増える。
嘘。
456 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 19:39:38.16 ID:zu/CoGso
amazonレビュー無視して、安い UK Edition 買ったが入らない。
言語設定とか試したけど、日本語版Windowsじゃダメみたい。
XP日本語版再入荷予定ないよな〜
俺は初simが3000で、もう二年はこればっかやってる
みんなはどうなん?
やっぱ一通りやって、3000に回帰するのがふつうなんか?
ぶっちゃけ、他のsimもいじってみるべき?
飽きてからでいいかな(いつ3000にあきるのか見当もつかんが)
初simが初代だけど3000がいちばん好きです
459 :
名無しさんの野望:2013/04/09(火) 01:09:38.88 ID:yE1OTDui
初代シムは好きだったけど
今やったらいろいろと物足りないだろうな
でもDr.ライト氏と商業・住宅地区の「TOP」
だけは次作以降も残して欲しかった
パッチ落とせないんだけどEAに直接聞かないとあかんのこれ(´・ω・`)
どっちにしろXPだから適用するかはまだ決めてないんだけど
パッチって UPDATE_SKU5_TO_P1_B638.EXE ?
それ4のパッチじゃないすかって改めて調べたらギャッ
95 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/30 00:51:20 ID:CDT/uocT(1)
BAT?
あれ基本的にスペシャルエディションじゃないと入らないよ
デザインキットもアップデートパッチもアーカイブにまだ残ってたよ
見捨てられた・破壊された土地レイヤーありゃ完璧なのに(´・ω・`)
3000をぼちぼち遊んでいてwindows7で今更2000が動くようになって遊んでみてるが
2000が一番シンプルでいいわなw
水流の概念があって水力発電が使えるのは2kだけなんだよなぁ……
2000はサターン版がやたら重かったイメージだなあ
PC版はサクサクらしいね
でも俺は3000が好きだぜ
2000は256色モードでないとアニメーションしてくれないのがちょっと残念なとこだけどね
そんなおいらは2000も3000もどっちも好き
ここで書いたらスレ違いかもしれんが最新作はどうなんだろうな
2000はSFC版しかやったことないが鉄道を敷設した途端重くなるイメージだな
発電所とか自動建替えだからそのまま放置し続けて資金を稼ぐのには楽だった
4は色々できるし、アドオンとかも充実してるけど
近隣都市も全部自分で開発せにゃならん上に地形のランダム作成がなかったりして
結局3000のほうが気軽に遊べるんだよな
>>466 ところでどうやって動かしてるのか教えて下さい!なんでもしますから!
高速って、入り口だけを作ることが出来るじゃん?
そういう高速作ったら、人々が他都市に去って衰退する等の影響があるんだろうか?
そこまで計算されてないかねぇ
そこまで計算されてないですね
住居と職場も一対一対応してなくておおざっぱだし
だからといって住居も職場も椅子取りゲームにするのはNG
住居と職場を別の都市に作るのが必須とか要らないです
市長、この責任を誰がどうお取りになるのか、お聞かせ願いたい!
水道が完全に4区域に分割された都市を作ってみたんだが、
浄水施設は1ヶ所を優先して使うんだなw
どうやって水を運ぶのか分からんがw
あと学校と病院の人数が凄すぎるw
50万の都市なのに、1つの学校・病院につき数万人が通ったり入院したりしてるぞw
2000年にこのゲームを買ったが、当時のPCでは一定以上街が発展しなかった
2006年に買ったPCでは、画面をスクロールした時、建物が表示されるまでのタイムラグが大きかった
2011年に買ったPCでは、快適に動く
その時代その時代でそこそこ良いPCを買ってたんだけどな
ノートPCでこの手のゲームをしようと思うのが間違いなのかも知れんけどw
481 :
名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:43:26.33 ID:BwC7nvW6
画面上部は工業地帯、中部は商業地帯、下部は住宅みたいに、
完全に峻別した方が上手く発展するよね
住宅街の中にちょっと商業地帯を作ってやっても、変な店が数件建つだけw
>>467 洪水で街をきれいに洗い流すのも楽しかったな
483 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:52:19.22 ID:IfLCJD4R
ほぼ15年前に出たゲームだなんて凄いよな…
後のシリーズで追加される、車や電車に乗って自分の作った街を周れる機能があれば、
もう十分だわw
教育費MAX、電子工学助成金、航空宇宙産業助成金、
バイオテクノロジー助成金、市立大学のグレードAで
教育はずっと118とか119を推移してるんだが、一流大学が建てられない
何故!?
贈り物は物によっては
オーラ(街の雰囲気的なあれだ)が良くないと
支援団体(くれる人たち)からの申し出が来ないぞ
金持ち婦人会からのプレゼントの劇場とかは基本良オーラが要る
そして元祖SimCityのシナリオになるんですねわかります
2000にもフリントっていうデトロイトモデルのシナリオがあってだな
2000、3000、4とやってきたけど3000が一番面白い
3000いいよね
なんか気楽にプレイできる
小細工すればwin7でやれるということで、2000買ってみた
当時2000の為だけに初めてグラボっての買ったのは
いい思い出
さすがに
今やると3000の方が楽しいな
2kのマクシスマンは金の掛からない、まさしくヒーローだったのに……
街を滅ぼしたいときに災害を起こしてると出てきてうざかったな
農地をいっぱい作って満足してたらいつの間にか小汚い工場群に変わってた時の絶望感
スペシャルエディションほしいほしいと一年前から思ってるけどないね
SEもアプグレキットも尼にあるやん
498 :
名無しさんの野望:2013/09/16(月) 21:09:51.65 ID:eSzxx0Bz
Windows8で動作するんでしょうか…ひさしぶりに3000やりたいです
win7ではいくつか動作報告あるけど8のほうはまだないかも
もし買うならレポートお願いするよ
海外のサイトで見た奴だと
Windows 8 64ビット版で動く事は動くけど
メッセージボックス(アドバイザーとかの表示)関係で不具合が出るとの事
その対策としてシムシティ3000のショートカットに
800x600と-Wのオプションつけて、互換性に16ビットの色を
使用するように設定すると改善するらしい
501 :
sage:2013/09/23(月) 02:32:12.92 ID:ZtK79m/c
尼でレビューを読むと4よりこっちのほうがシンプルで動作も安定してるので
3000のほうが評判が良いのですが、皆さんはやっぱ3000のほうが良いの
でしょうか?
4をやってみたけれどなんか隣の街の面倒まで見ないといけないのがめんどくさいから3000に戻ってきた
このスレだから言うわけじゃないが
やっぱ3000が遊びやすいね
2000もいいけど
なんか雰囲気が好きだわ
505 :
名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:10:51.53 ID:8X9FbATm
2013やれない腹いせに3000中古で買ってやり始めたんだけど
ハイテク産業って普通の工場の汚染低くなってるのがハイテク産業なの?
シム民を学校大学漬けで調教して教育指数100行ってるけど
一体何がハイテク産業なのかわからんよー
>>505 2013がやれなくてある意味良かったのかもな・・・(意味深)
3kのハイテク産業はあれだ、何か近未来的な造形の明るい色した工業の建物がそれ
汚染度の低いフツーの工場はクリーン産業になるのかな・・・?これはちょっとうろ覚えだが
なるほどな〜ありがとう
しかし、あれだけハイテクハイテク言われまくったのに
ハイテク産業参入してきたのに無反応とかシム民冷淡すぎる;
あと効果音というか、環境音が変わるよ
ローテク工業はまさに工場、って感じの音がするけど、
ハイテクになるとコンピュータみたいな音とかになる
でもそれらが建つ頃には規模も大きくなって汚染が止まらん
まぁ工業地帯は時代と、教育水準とともに徐々に入れ替わるから、汚染は収まってくるよ
むしろ高密度商業地区とか、意外と汚染源になってるから困るww
512 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:48:35.27 ID:296m3uMz
たてもの工房、早く来てくれー
3000最近始めたんだけど
ポンプ寿命で壊れてたの気が付かずに水不足なったからさ
新たに50個くらいポンプ増設して電気も水道管もちゃんと繋げたのに、2ヶ月くらいまっても一向に水供給しなかったんだよ
ロードしなおして、寿命で壊れたの5個程見つけたから
それ治しただけで水不足解消
壊れた状態放置してるといくら新た給水塔やポンプ増設しても機能しなかったんだよ
これってそういう仕様なの?
水不足で40万人一気に人口減少してくのは辛いね
無印版です
壊れたポンプは水道管としての役割も失われるから
それ見落として繋がってないまま放置してたんじゃね
うーん、水道管は災害に備えて無駄に網の目状にしてるんだけどな
しかも水不足の地域のすぐ隣に、ポンプと発電所を立てて直接繋げて様子を見たんだけれど
それでも稼働率0になってて水を供給しなかった
水不足の地域真横にポンプも給水塔もあるのにやる気を出さない水道局職員
水道関係のバグは時々出るわ
ポンプ周囲で汚染が増えたり地形を弄ったりしたわけでもないのに
何故か多数のポンプの許容量が突然激減して都市のかなりの部分に水が供給できなくなる
季節によっては水量が変化したりしたような
3kにそんな仕様ないでしょ
一度なったら1年間その状態だし
運が悪いと次の年も1年そのままになる
いくらポンプを増設してもMAP下の部分にだけ水が供給されなかったことがあるな
仕方がないからその区画に別途ポンプを設置することになった
ちなみに無印
wikiからコピペ
給水されない場合
水道管が接続されているのに供給されていない場合、供給量が不足していると考えられますが、供給量が十分であった場合は水圧不足の可能性があります。
これは水源から一定距離までしか給水されないという仕様です。通常はあまり問題になりませんが、水道管が大きく遠回りしているような場合は供給されないことがあります。
>>520 まさしくこれだった
マップ中央を流れる河の下を通る水道管が1本しかないせいで
物凄い遠回りになってたよ
水道管の配置を見直したら給水された
ありがとう!
522 :
名無しさんの野望:2013/11/08(金) 14:36:46.88 ID:DuFKLtcn
ネットで買った奴が日本語版だと思ってたら、英語版だったんだよね・・・
だれか日本語のLanguageファイルくれないかな?
setupの中身見てみたけど、テキストファイルとかじゃないから、
機械和訳できんし、困ってる。
>>500 SEだからかもしんないけれど
Win8の64bitで何も特別なことをしなくても動くよ
ちなみに2000SEは動くけど、アニメーションしなくなった
互換性に256色モードつけてもだめだた
3000ごとき英語でも大して困らんやろ
ブロッコリーなんかのシュールな感じを味わいたければ日本語版のほうがいいかもしれんがw
>>522 英語の勉強の機会にしたら??
小学生の時に3000の英語版プレイして意味不明だったけど、今では英語ペラペラだよ(直接は関係ないけど)。
526 :
名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:49:32.93 ID:SSHRu5os
2000の話もいい?ダメ?
PS版2000やってるけど4000万人突破しても
近隣4都市が各6000万人とかどんだけ凄いんだよ
一度見てみたいわ
近隣都市と繋いでもいつの間にか連結解除されてる道路とか
常に同じ箇所を行ったり来たりする飛行機やヘリは何がしたいんだ
家庭用でも3000以降がやりたいぜ
PS3でも余裕で4出せると思うんだけど…
PS版はよく知らないし2000自体あんまり覚えてないけどアルコロジー建てまくれば人口増えるんじゃない?
飛んでいっちゃう奴処理重い&時間かかりすぎてイライラした記憶がw
家庭用ゲーム機ってCPUやメモリ能力は思ったよりも低いから
PS3や箱○でも4の忠実移植は厳しいと思う。3000ならなんとかなりそうだが
どこに行っても置いてないシムシティ
ハードオフ巡りしてA列車は頻繁に見るがシムシティ一度も見たことがない
4以前まとめて廉価版出せば知名度上がるのに
一番人気がSFC版ってのがもうね…良ゲーなのは分かるけど
新作が完全オンゲーだし新規が全く手を出しづらくなってる
530 :
名無しさんの野望:2013/11/28(木) 21:48:31.19 ID:CQJ0MgeC
2013シムシティがオフでも遊べたら買ってた人いる?
オフで遊べたとしても黒歴史と化したソサエティ並の別物ゲーなんですが、それは……
まだこんな化石やってる人いるの?
どうせなら4やりゃいいのに
逆に考えるんだ
「化石なのになんでたくさん遊ぶ人がいるんだろう?」
そう考えるんだ
市長、あんたの頭が化石だね。
建物が建つ範囲は、
住宅地は交通機関から4タイル、
商業地は交通機関から3タイル、
工業地は交通機関から5タイル、
ですよね?
この場合住宅地なら8タイルおきに道路を引くと思うのですが線路を走らせる時
道路沿いか真ん中あたりに引くか迷います。
線路のおかげで人の活動範囲が遮られると問題ですし・・・
列車が登場するといつも迷います。
列車を走らせる為に今ある建物も壊す必要があるし。
線路の施設に伴なう建物の破壊は困り者です。
線路を跨いでシム人は活動してくれるのでしょうか?
そもそもどれ位の距離(駅と駅の距離)で列車が効果的に運用されるのでしょうか?
列車といえば普通都市と都市を結ぶと考えられる物ですよね?
SimCity3000では都市内に列車という事は環状線みたいな物かな?
両側の道路から4タイルずつ離れたところに線路敷くのもアリだけど
道路に隣接して駅を設置しないと利用者があんまり多くならないから
私は道路から2タイル離れたところに道路と平行して敷くことが多いかな。
線路と道路の交差部で交通が滞る他は特に影響はないと思う。
(土地の占有も含めて)気になるなら地下鉄にすればいい。
金掛かるし工業地区内では効果ないけど。
駅間距離はよく分からないねー。
設置費用安いものだし、適当に作っておいて利用者が少なければ壊して
近くの道路の交通量が多ければ増やせばいいんじゃないかな。
537 :
名無しさんの野望:2013/12/05(木) 22:00:39.87 ID:73k9OKIr
8GBの間違いは置いといて、モニタXGAなの?
539 :
535:2013/12/06(金) 15:21:50.84 ID:0hWykGUV
>>536 ありがとう。
とても参考になります。
悩むところが面白い所かな。
540 :
名無しさんの野望:2013/12/06(金) 18:52:57.49 ID:sWVrJjoE
>>538 モニタはHDだぞ。
だが、SimCityをやると4:3になる。XGAかどうかはわからない。
ちなみにSimCity起動しているとほかのアプリも全部4:3になる。
Simcityを閉じるとHDに戻る。
だから、普通に動くけどやっぱり何か問題はあるんだろうな。
HDでなくてもいいから16:9にならないかなぁ。
いかんせん古いゲームだからなぁ
ウィンドウモードも画面の色が16ビットじゃないとできないし
1024x768は狭すぎるからゲームの初期設定から1280x1024にしてお茶を濁すくらいしか
542 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 08:40:11.36 ID:XH2Pagtt
>>541 http://simroom.makibisi.net/simcity_3k/waza/oowaza1.htm でウィンドウ化して、サイズを指定したら一応16:9にはなった。
だが、4:3の横軸だけ引き延ばしたような16:9だから不細工だな。
あと、win8で動かすには、
---Maxis\SimCity 3000 Special Edition\Appssc3U.exe
のプロパティ→互換性タブ→互換モードをWinXP-SP2を選ぶと速くなる。
あとその画面でカラーモードを16ビットにしないと↑のウィンドウ化ができなかった。
既出かもしれないし個体差があるかもしれないけど、知らない人がいたらお試しあれ!
スレチかもしれんが誰かDS版1と2のスレたててほしい
いつのまにかなくなってるし
ラウンジ辺りに依頼スレあるぞ
3000とDS1てベース同じだよね?
建物とかほぼ同じならDSのやつ買おうと思う
>>546 多少違ったと思うけど・・・
別ゲーとかどっかで聞いた気がする。
3000では
建物が建つ範囲は、
住宅地は交通機関から4タイル、
商業地は交通機関から3タイル、
工業地は交通機関から5タイル、
だと思いますが2000ではどうなのでしょうか?
今2000をプレイ中です。
古参の方、2000の”建つ範囲”を教えてもらえないでしょうか?
お願いします。
>>548 2000スレって無かったっけか 多分2000でも同じだったと思う
550 :
548:2014/01/12(日) 13:52:33.04 ID:N5AM0EEz
>>549 ありがとうございます。
同じですか?
説明書やネットで探しても見つからないんですよねー。
すれちだがDS2買うわ3000プレイしたこと
あるしDS1もしたことある
スレ無いからここで書かしてもらう
3000とDSプレイしたことある人おる?
553 :
550:2014/01/12(日) 19:14:05.83 ID:N5AM0EEz
>>551 ありがとうございます。
商業も工業も住宅も3タイルなんですね。
聞いて良かったです。
DS2買ったなかなかいいね
質問なんですが、ゲーム中で撮ったスクリーンショットはPC内のどこに保存されているのでしょうか?
マイドキュメントにあるのかと思ったのですが、シムシティ3000のファイル自体ありませんでした。
お願いします
32bit版Windowsの場合:
C:\Program Files\Maxis\SimCity 3000 Special Edition\Albums
か
%USERPROFILE%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Maxis\SimCity 3000 Special Edition\Albums
64bit版Windowsの場合:
C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 3000 Special Edition\Albums
か
%USERPROFILE%\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 3000 Special Edition\Albums
ただ、ゲーム内のスクショ機能は保存した時点でjpeg劣化しちゃうからPrintScreen使うなぁ
ありがとうございます!
結局プリントスクリーン使いました笑
DS2面白いねクリエイターや3000も
やったことあるがクリエイターはロードして
時間進めたらいきなり半分ぐらいまで
人口減少wwあれにはまいったわ
一流大学10×10…デカすぎる
変わりもんのため?に建てる必要ありなの?
時々やりたくなる息の長いゲーム。
この手のゲームのために1台XP確保しとくよ。
561 :
名無しさんの野望:2014/04/16(水) 16:29:11.29 ID:ZAnPRZR4
現実世界は疲れたのでヤマモモ屋敷に住みたいな
ヤマモモ屋敷&プールつきの庭を持った豪邸を麻布あたりにもてたら、俺もニートになる
自分の作った街に住む妄想は普通にするよね
しかし住処は廃墟ビルになった…
市長、この責任を誰がどうお取りになるのか、お聞かせ願いたい。
私にはプランがある
雇用、雇用、雇用──そしてブロッコリーだ
ふと思ったんだが、自分にとっては意味不明なだけだったが
ブロッコリー嫌いな人にとって
あのブロッコリージョークは結構不愉快なものだったのではなかろうか
>>567 ネコの紐とかメルトダウンとかも考え方次第では大概なんですが、それは……
トンネルって最低2タイルの長さがないと作れない?
1タイルでできなかったっけ?
>>569 うん、地中部分がご指摘の2タイル、加えて出入り口が2タイルで最低4タイル。
1タイルで作れたら高架線っぽくしたりして遊べそうなんだが、残念ながら。
久しぶりにやろうかなーと思ってインスコしたは良いけど、
ビットマップでせっせと地形作っただけで疲れちゃったよ…。
保存しといて、またムズムズしてきたらやるか…。
すぐ廃墟になるのは需要が読み切れてないのだろうか
シリーズ中では遊びやすいほうなのかな3000は
商業需要の上昇が本格化するまでは地区設定は過小気味にすると安定しやすい気はする
ありがとう
色々試行錯誤してみるよ
元祖SimCityの、I1:C1:R2っていう比率はSC3Kには通用しないからな
人口20万人くらいまでは、I2:C1:R3くらい、そこからはI0:C2:R2って感じ
何もしてないのに需要が突然上がったり下がったりするのは何がいけないの?
1900年スタートで今1973年、人口23万、税率R5、CIが6。
条例はほぼ全ON。カジノ設置。
高密度をデフォにし始めてからのような気がしないでもないけど、
ここぞという場所だけ高密度であとは中とかの方がいいのかなぁ・・?
>>576 シムシティ3000には景気の波が実装されてて90年代中盤までは現実の景気と
同じ上下動をするから、ちょうど石油ショックなんじゃない?
2008年はリーマンショックか
>>578 世界恐慌の影響が小さ過ぎない?
それにしてもサブプライムローン危機が予知されているのは凄いな。
プログラマはおそらく戦争のようなものをイメージしてたんだろうな
(150年周期の頭から43年目にWW2なので、ケツから42年目の2008年に同様の落ち込みを作った)
まさかリーマンショックを的中させるつもりではなかったろう
街が小さい時は、高密度だけだと立て替えでの振れ幅が凄いけどな。
23万だとどんなもんだろ?
高密度メイン都市なんてもう長らく作ってないから…記憶が…
いつも途中まで中心地高密度で作って郊外に低密度とかやってるんだけど
最後の方は全部高密度で埋めて終わっちゃうんだよなぁ
しかもマス目状の区画が町全体に
マス目状にしないと消防署と警察署を均等配置できない・・・
気を付けないとMAPを全部整地してしまう
地形を活かしたいという考えと人口を増やしたいという気持ちのジレンマ
火山がある地形作った。娯楽施設に温泉が欲しいなぁ。
クリエイター買った
高層ビルの種類多いから楽しい
587 :
名無しさんの野望:2014/06/11(水) 20:49:56.21 ID:nKKRoDcC
買おうか迷ってるんだけどwin7で動くの?
動くよー
クリエイターの軍事基地出現方法で
攻略wikiで解明されてたがあの方法で出現するの?
ない!
Win8.1(64bit)で起動できたよ報告
592 :
名無しさんの野望:2014/07/17(木) 08:22:28.72 ID:AlYCy6kz
>>591 日本語版でしょ?
UK版は駄目だった。
593 :
名無しさんの野望:2014/08/02(土) 15:45:01.34 ID:f9pAHtWn
学校の数がむちゃくちゃ増えてるんですが、総合大学だけ残して他全部消しても教育レベルは下がらないという情報を何処かのネットで見た気がするんですが、
本当でしょうか?
594 :
名無しさんの野望:2014/08/02(土) 16:41:50.29 ID:f9pAHtWn
カジノがUFOによって破壊されたんですが、また同じ条件まで持って行ったら立て直せれますか?
落ちてる?
>>593 予算MAXにすれば1個で十分って記述は俺も見たことある
学校・大学各1個でやったらたしかに教育レベルは問題なく上がってったよ
597 :
名無しさんの野望:2014/08/03(日) 12:37:17.21 ID:Gz1x8tzo
PC買い換えたので再インストールしたらWin8.1でも成功したな。
でも最初のシリアルキー入力時の設定変更忘れててめんどくさかったけどw
性能上がると画面もきれいで処理も早くて楽しいわ。
「スタジアムは市民にとって必須の施設です」
そ…そうなんだ…
originでさり気なくSimcity2k(英語版)売ってるな
Originの2000ってもしかしてDosBoxかな
もしWin版でアニメーションが修正されてるならちょっと欲しいなぁ
秋淀
線路沿いって、ただの道路沿いに比べてあまり発展しなくない?
騒音が原因なのかな。
そういう感触は無いけどなぁ。公害も無いし。
2×2以上の建物は道路の角地の判定で建つ(建ちやすくなる)場合があるから、
線路多め→角地が減る→大きい建物が少なくて、発展してないように見える
というのならあるかも…?
>>606 線路だけ面してると交通の便として悪くなるからかな。
角地の事は初めて知ったわ。細かく道路で区画割りすれば良いのかな。
単純に線路が引いてある分建物の密度が減るってのもあるぞ
ふーん
610 :
名無しさんの野望:2014/09/28(日) 20:11:42.44 ID:yRnr4ROe
人口40万人で宇宙港建てたら住宅・商業地・工業地需要全て爆上がりなんだが
どうしようもう空き地が無いお
市長、この責任を誰がどうお取りになるのか、お聞かせ願いたい。
612 :
名無しさんの野望:2014/11/15(土) 15:44:55.94 ID:yYWxlEFd
新しいマップで埋立地と隣の都市への接続だけ作って、
ごみ捨て場として金を稼ぐ都市を作ろうと思ったけど取引き来ないや。
なんか条件あるのかな
>>612 人口5000人超えてないと取引は来ない筈なので、
ちょっと人口を増やしてみては?
或いは、容量に余裕が無いか、単に道が繋がってないか。
あとは思いつかないな…。
614 :
名無しさんの野望:2014/11/15(土) 22:44:44.84 ID:yYWxlEFd
人口五千人か。電気の取引きは声かけられたんだけどな。ちょっと試してみるわ!
615 :
名無しさんの野望:2014/11/16(日) 11:03:59.68 ID:SGmaaJGI
五千人でゴミ引き取りもちかけられたわ。
でも取引額が小さすぎて維持できなかった。
4都市みんなから同時にゴミ引き取りってできないのかな?
617 :
名無しさんの野望:2014/11/16(日) 17:02:12.48 ID:WilU7JAh
win8でシム3000を起動したんですが
インストーラーが起動できませんって表示され
ゲームが始められないんですけど、どうしたらいいんでしょうか?
解決できたのかな?
うちは8の環境ないからなんとも言えないぜ
知らんけど、たぶんWin8てまも
>>218の方法でイケるんじゃない?
XPとの互換性ではWin7より上みたいだし
もしかしてWin8のx64?
それだとインストーラーが16ビットでNGというパターンではないのかな
Originからのプレゼントで2000SEが来た
太っ腹だな
2000はサターンでやったことあるけどなんか滅茶苦茶重かったな
>>621 早速もらったけど、DOS Box上で動くDOS版だった
624 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:16:54.58 ID:8UuUnRDA
都市を保存しようとしたら、「都市の保存に失敗しました」というエラーメッセージが出て
保存できなくなった。何でだろう?
読み込みが追いついてない時にセーブしようとすると
切り替わる前とあとのデータが食い違ってアウトになるおそれがあったはず
間違ってもゲームスピード最速時にカーソルガンガン動かした直後や
拡大縮小切り替え直後のお豆腐状態時にセーブしてはいけない
ゲームスピードを停止にして落ち着いた状態でセーブしましょう
626 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:25:54.31 ID:8UuUnRDA
>>625 ゲームスピードを停止にしてからセーブしようとしたが、ダメだった…
自分はDSをやっているのですが他にもやっている人っているんですか?
都市の全てのエリアを警察保護区で囲んで、予算も最大にまで上げたのに
犯罪率が「高い〜超高い」の部分があったが、あれは何なんだ?
・空港か港湾
・公園や学校等の公共施設が密集しすぎ
どっちだろうな
特に犯罪が高い場合
警察をわざと近づけて警備円を
重犯罪地区で複数かぶらせれば撲滅できなくはない
雰囲気が多少悪くなる(警察の警備が圧政になるから)が
重犯罪が横行するよりかはいいかと
632 :
629:2015/01/12(月) 18:35:07.44 ID:4cTlj7uC
>>630 レスサンクス
後者が正解かと。
空港を調査ツールで調べたら犯罪率は高くなかったし、
碁盤目状の都市でほとんどが陸地なので海港は設置してないので。
>>631 レスサンクス
犯罪率が高い地域に警察署を増設してみるわ。
引火性を下げるにはどうすればいいの?
引火性が高いところに消防署を増やしたり
消防保護範囲を重複させたり
消防予算を一番高く設定したりしても
引火性が「普通」より下に行かないorz
・最低でも水道水が給水されている状態とする
・燃えやすい工業地帯などは多めに水道管引いても良い
・火事イベントがある場合は守るべき建物が建設されてる全マスに水道管を引く
・防災関係条例、焚き火禁止条例を施行く、
あと工業地帯とかはさげるつうても限度があります
どんなに頑張っても石油タンクの燃えやすさは下げる限界はあります
教育を頑張って情報産業とかに早く移行した方がいい
そうそう、住宅や商業はそんなに燃えやすくないが
工業、特に重工業は火と可燃性化合物扱うんでムッサ燃えやすい
産業を重工業から商業とハイテク工業に移行させると可燃率は下がる
あと、自然木は心のオアシスではあるが火事には弱いので気をつけよう
>>634-637 水は全域に供給されてるし、焚き火禁止の条例もちゃんと制定しています。
既にハイテク産業になってるし、ほとんど開発が住んでいるので木もありません。
ここまでやっても住宅、商業、工業ともに引火性が「普通」なんです。
どうすれば良いのでしょうか?
>>638 「煙探知機」条例は?
まぁ引火性は消防署設置の目安という面が強くて、
犯罪率と違ってそんなに下がらないし、強硬に下げるものでもないとは思うけど。
(シムシティ城にだって引火性を下げる機能は無いわけで)
強いて言えば農地は工場より引火性低いが。
というかさ、水場でもない限り
「普通」が一番低いんじゃないのひょっとして
>>639 煙探知機の条例は制定してなかったかも。やってみるわ。
引火性が高いと、オーラや地価が下がると聞いたので、頑張って引火性を下げようとしていたけど、
大して問題がないならそれでいいや。どうもありがとう。
>>640 それはないと思う。
前に水場から離れたところにある低密度住宅地区で引火性が「なし」になっているのを
見たことがあるから。
低密度の方が高密度より引火性は低いよ
敷地がスカスカな分燃え移りにくい、という扱い
消防署の有効範囲から外れてるとオーラが下がるってだけで引火性は関係ない。
仮にあったとしても教育、厚生、交通、汚染、犯罪、条例、NIMBY施設・・・と、
もっと影響の大きい要素がいくらでもあるからね。
無印の3000だけで遊んでたが今更ながらスペシャルエディションのアップデート版をアマで注文してみた
楽しみだがググってもいま一つわからない
長期的には関係あるよ
出てくる産業が
公害重工業>製造業>ハイテク産業
商店>オフィスビル>高度三次産業、みたいに
犯罪が低い産業に置き換わる
工業比率が低くなるのも犯罪減らす
でも人が多くなると犯罪0、つうのはなくなる
647 :
名無しさんの野望:2015/02/07(土) 20:02:54.38 ID:sihlkRbE
水道のメンテ面倒くさい
交通渋滞の解決効果出にくい
その辺みんなどーしてる?
渋滞は諦める
水は買う
むしろ渋滞を楽しむ
車がわさわさいないとさみしい
俺も渋滞は人口増えていくにしたがってある程度はもうしょうがないと割り切ってるよ
特に工業地区の人達は地下鉄とかバスとか使わないからなおさら
公共交通機関を作ってやってるのに使わないのが悪いと開き直るが良い
そして地下鉄の異常混雑へ
現実の人間と違ってシムには「混雑状況によってルートを変える」という事ができないから仕方がない。
4でもそうだけどな
経路探索の仕様とはいえ、限界まで一つのルートに固執するからなぁ。
仕様的には結局、バイパス作るよりも目的地そのものを分散した方がいいんだろうな。
IRC(工業/住居/商業)の地区需要とは別に
各IRC地区は他の二地区と交通でアクセスされていなければいけません
制限時間内に他の2地区とアクセスできるかどうかの判定が行われていて
複数失敗すると廃墟化するわけです
ですから公害を排除したい住宅地区でも
小さい低密度地区をわざと作る、などという手もあります
あと車の渋滞と違って電車系の混雑は
日本の山手線じゃあありませんが
気が狂うほど混んでてもないよりかは早く通勤できるので
真っ赤っかになってても気にせず運用する、という図々しさも求められます
656 :
名無しさんの野望:2015/02/08(日) 18:25:15.43 ID:+PdzRoY2
そーかみんなも交通渋滞の解決苦労してるんだね
目的地を分散するってのは一回試してみるわ
それでダメなら諦める・むしろ楽しむ・割り切る・開き直る・図々しくなることにする
水も買おうかな・・・
ところで私は学校・大学・博物館・図書館・警察署・消防署・ポンプ場・水源を
一列に並べてその両側に住宅区画を10マス×αマス×2くらいで並べて
均質になるようにしてるけどみんなはその辺どうしてる?
この方法だと地下鉄バス停の増設・警察消防の守備範囲の推測がしやすいんだよね
そういえば前4でだけど
交差点が事故や渋滞の原因なら交差点がない都市をつくろう
とかいうすごい発想で作られた動画があったな
658 :
名無しさんの野望:2015/02/08(日) 21:38:23.79 ID:+PdzRoY2
>>657 今度トンネル使ってやってみるわ
思い付いたけど陸橋って作れるかな
660 :
名無しさんの野望:2015/02/09(月) 13:05:20.81 ID:1lm6lTcA
最近スレが少し活発になってきていい感じだな
実際の都市を再現しようとしたら高層ビルが立たなくて挫折した...
序盤から地価を高くする(とても高い〜最高級にする)方法ってあります?
3Kにはシティセンター効果ってのがあってだな
マップの中心に近くないとなかなか高層ビルは立たないのだ。
そもそもある程度都市が成長してからじゃないとオーラ上げたりしても
高層ビルの類はボコボコ建たない仕様だった気がする
どんな感じの再現なのかは分からないけど、
リアルな話、最高級の地価とか高層ビルとか、成立する所は限られるからなぁ…
高層ビルが建つような町の想定なら最終的にそれなりの人口の町になるだろうから、
とりあえず住宅や工場を造って人口を伸ばしてからビル街に挑んでみては?
ベースの地価がそれなりにあれば、多少地価が足りなくても
建設予定地を動物園やマリーナ、ボーナス施設で囲って底上げすれば狙いの建物が出るかも…
(建ったら文化財指定して、周りを取り壊す)
それでもダメそうならランドマークで。
666 :
名無しさんの野望:2015/02/28(土) 22:20:27.63 ID:4Q8itw8h
ランドマークって地価上げの効果あんの?
ハリボテだと思ってたんだけど
つまり高層ビルを建てるのは諦めてランドマークで再現しろってことだろ
ランドマークの効果といえば対UFO用デコイってだけだね
669 :
名無しさんの野望:2015/03/06(金) 00:11:31.66 ID:MFLwMVEu
SIMSも新作酷かったもんなあ
今気付いて来てみたけど遅かったかw
なるほど
せっかくだからシムMaxisを作ってもいいと思うんだ