Minecraft Texture・MOD総合.0.3.7

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずはじっくり、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【MOD】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【MOD】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【MOD】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
 http://www.minecraftskins.com/

■関連スレッド、関連板
 ※ 最新の本スレ、質問スレは「 Minecraft 」でスレッド一覧を検索 ※
Minecraft RS総合 試行1回目
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1313776041/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331008459/
Minecraft Multiplayer 第 10World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325245931/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.3.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331355696/
2名無しさんの野望:2012/03/13(火) 11:57:09.68 ID:6dB74ZpG
■初心者向け 2chで見かけたMOD略記
IC2 : Industrial Craft 2
BTW : better than wolves
FFM : Forestry For Minecraft
BC : Build Craft
RP2 : RedPower2
TOK : Tale of kingdoms
EE : Equivalent Exchange
TMI : TooManyItems
MFR : mine factory reloaded
NEI : Not Enough Items
ベタダン : Better dungeons
MCP : Minecraft Code Pack 又はMCPatcher HD fix
3名無しさんの野望:2012/03/13(火) 11:58:29.56 ID:FF7aJogh
>>1
送りました
4名無しさんの野望:2012/03/13(火) 11:59:07.39 ID:mua8w3PO
>>1
Texture外せよ
5名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:01:26.37 ID:TpcmVrrM
>>1
ModloaderとMETA-INF外せよ
6名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:18:52.40 ID:qiZ3d9bq
もうずっと流れ早いし、そろそろ次スレ950に変えようぜ
すぐ埋まるから多少余裕持っておいたほうが乱立防止にもなるし
7名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:20:06.50 ID:D/c9vnze
MOD製作Wikiよろしくおねがいします。
http://wikiwiki.jp/mcmod/

こちらで存続に関する投票をおこなっております。
こちらもご協力お願いいたします。m(_ _)m
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=21&t=3788
8名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:24:35.88 ID:TpcmVrrM
>>7
いやだから事情も判らずに投票なんて出来んだろっての
9名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:31:01.74 ID:tqxOC8w/
>なお、投票の厳密化のため登録ユーザーのみ投票可能となっております。

こっちに呼びかけられても困る
10名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:36:32.39 ID:R10sYXS2
>>1
HD Patcher外せよ
11名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:42:38.68 ID:m6bYewRT
ダイナミックライトで洞窟探検楽しいです
湧き潰し? 何それ美味しいの?
12名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:46:49.25 ID:c0PQgp6V
>>11
さぁスペランカーMODを使おうぜ
13名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:59:08.84 ID:jBOz6QxB
アンケート期間一日とかバカなのか?
14名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:25:04.89 ID:d+vDmE9A
ThaumCraftはVer1.2.3対応しないみたいだ。ThaumCraft2までしばらく時間かかるけど待っててね。
だそうだ・・・_| ̄|○
15名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:29:41.74 ID:HEo/v4MX
>>7
こっちに持ってくんな
フォーラム内でやっとけ

あと>>7に投票すんなら委託すべきの方に入れとけ
今の管理人は問題ありすぎ
16名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:35:07.18 ID:1SSE5hHh
BTWののこぎりみたいに、ブロックを細かくできるmodはありますでしょうか?
BTWは起動できなかったので他のでお願いします
17名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:36:49.20 ID:mW0i3rBN
RP
18名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:38:28.87 ID:6dB74ZpG
>>16
RedPowerおすすめ
BTWより設置が自由だし
19名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:41:20.42 ID:1SSE5hHh
>>18
有り難うございます
試してみます
20名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:45:30.45 ID:6dB74ZpG
>>19
あ、1.1.0までしか対応してないかも・・・
21名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:46:51.81 ID:1SSE5hHh
>>20
そうですか
modのアプデを待つことにします
22名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:52:01.15 ID:ne0GVIzh
初MODでメイドさん入れて一緒にブランチマイング
溶岩プールが見えたのでちょっと天井崩して規模確認したら
「あー♪」 
丸石に反応して一直線にマグマダイブ、溶岩の中で徐々に溶けていくメイドさん…

そうだ、お墓を立てよう
23名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:52:16.01 ID:rstFCP84
bukkit1.2.3用でmotdまたはログインメッセージをプレイヤー個別に設定できるpluginってないでしょうか?
24名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:55:02.78 ID:FQeNoWYm
この前も質問させてもらったんだけど、MCEditの動作を軽くする方法って無い?
色々いじったけど結局分からない。PCスペック上げるしかないかな?
25名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:04:32.14 ID:xZVhgvRM
BC入れてフィラー大規模農場作ってる人に聞きたいんだけど水源用意してる?
乾いた農地でも小麦育つけどどうも遅いきがしてきた
26名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:06:29.84 ID:Snb9Qsfs
海の上に土を敷き詰めたらええがな
27名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:09:20.62 ID:Er+iVy1K
BiosphereとReiさんとこのCutAllって競合するっぽいな……
MAP生成がBiosphereのセーブデータ起動するとSavingchunkで止まって落ちる

二つ一緒に入れれた人っている?
28名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:10:40.31 ID:mW0i3rBN
水源って土を同じ高さか一段下までしかダメだった気がするが
29名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:10:53.77 ID:gs+2p5nB
>>27
両方入れて新規マップでも落ちるの?
30名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:20:22.49 ID:Er+iVy1K
>>29
java.lang.NullPointerException
at aaf.b(SourceFile:344)
at yr.b(SourceFile:531)
at mod_CutAll.canCut(mod_CutAll.java:153)
at mod_CutAll.onTickInGame(mod_CutAll.java:77)
at ModLoader.onTick(ModLoader.java:1109)
at EntityRendererProxy.b(EntityRendererProxy.java:22)
at net.minecraft.client.Minecraft.x(SourceFile:757)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:664)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Stopping!

こんなかんじで止まる。ModLoaderとBiosphereをMCpatcherで入れて、modsにCutAll
31名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:35:06.87 ID:K5jEQWYM
MCパッチャー使わないでやってみたら?
32名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:47:23.25 ID:Er+iVy1K
んーだめっぽい

別の木こりMODで我慢するわ……Cの切り替えが便利だから使いたかったんだけどね
33名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:55:34.78 ID:/cVyT4AJ
突っ込んだら負けだと思っている

乾いたままだと荒れちゃうから畑は水源利用してるよ
34名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:00:11.12 ID:TpcmVrrM
りーどみーって大事だよね
35名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:02:27.83 ID:WZjgNwv5
結局Mo'Creaturesはまだ使えないの?
36名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:05:39.12 ID:vS4bc+Zt
OptFineのランダム表示ってペットの狼には適用されないんですか?
37名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:21:03.35 ID:dudy6+EJ
Dynamic Elevatorsすげーじゃん
38名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:51:51.19 ID:H6OkPna9
やっとBackpack1.2.3きたか
39名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:57:49.30 ID:qj10lQav
BCを1.2.3で初めて導入しようとしてるのだが、ModLoder,MP,Forgeの前提MODを入れた状態だと起動するが、BCのファイルをmodsフォルダに入れるとクラッシュレポートがでてくる
BC本体をmodsから外せば普通に起動するのだが・・・2.2.12と3.1.3両方ダメ。
レポート内容を把握しようにもすぐにMinecraftが強制終了されてまともに読めん
Forgeがおかしいと睨んでるのだがどうも掴めん。すんなり入った人いる?
40名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:00:01.73 ID:wv4sxwuw
>>39
ダウンロードした所ぐらいちゃんと読めや
buildcraft3.1.3も2.1.12もminecraft1.1用だ
41名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:00:10.66 ID:NcuVui6e
>>39
3.1.3は1.1.0向けだよ
BuildCraft 3.1.4preが1.2.3向け
42名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:17:58.43 ID:I4OYlHkS
スキンの帽子だけ表示されないと思ったらSmartMovingのバグだった
最新版にしたら直ったぜ
43名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:20:39.75 ID:qj10lQav
>>40-41
日本語wikiから飛んでそのまま鵜呑みにしてたわ
ググってファイル差し替えたら普通に入った。
ありがとう
44名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:39:57.85 ID:dudy6+EJ
日本語wikiにもちゃんと1.2.3対応のバージョンは書いてあるが…
45名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:49:19.91 ID:TZb69658
元ページを読むべきっつーか、
仮に誤リンクをクリックしてしまい自動翻訳すら使えなかったとしても「Minecraft 1.1.0.」位は読めるだろ
46名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:50:01.27 ID:3uIjhsxb
何で最近こんな馬鹿な質問が増えてるんだ…
47名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:52:56.51 ID:/4+UNGwk
最近?
48名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:53:42.88 ID:z46YEJMD
pre版怖くて入れられないぜ
49名無しさんの野望:2012/03/13(火) 16:57:57.69 ID:SM9xlhwP
>>36
wolf_tameのような"_"がついてるようなタイプはOptiFineじゃ反映されない
こういうのはMCpatcherのじゃないと表示されないっぽい
50名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:17:49.12 ID:OatpN1wL
これからが初BCなので、1.2.3でワールドつくり直しと共に、油田のためにpre版でも入れた
BCって、他のmodと組み合わせるとどんどん面白くなって来るって感じかな
51名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:24:33.91 ID:dudy6+EJ
パイプの中をいろんなアイテムがあっちへこっちへと流れてんのが超楽しいんですよ
52名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:28:50.18 ID:+QpiCrBo
たまに鉄エンジンとか爆発させるのが楽しいんですよ
53名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:33:55.31 ID:13Uh0+FQ
空中建築って難しいなぁ
それをなんとかしようと骨組みだけ地上で組み立ててZeppelinで飛ばして空で完成させようとしてたんだが
何故か動き出してすぐに自分を振り落して結果石レンガ製の60×60の輪っかだけが暁の空に舞う事になった
54名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:34:44.12 ID:NcuVui6e
RPとICがないと新しいワールド作るのはいやだなぁ
鉱石が出ないから新しいワールド作らないといけなくなるし
55名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:35:19.55 ID:NcuVui6e
>>53
BCのブループリントがあるじゃない
56名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:43:47.85 ID:aj0KigaY
マイクラのバージョン1.1で、BuildCraftをインストーラーを使ってインストールした後
IndustrialCraftを導入しようと思ったんですが、wikiの導入方法にMineCraftForge v1.3.3.12 をダウンロードし・・・と書いてあります
BCを導入した時にMineCraftForge v1.3.2.1を既に導入してます
上書きをするように入れて起動してみたら動いたんですが、なんか不安になります
大丈夫なんでしょうか?
57名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:48:54.37 ID:dudy6+EJ
>>56
自分が複数のMODを導入しようとしているという自覚がないのか、というか
なんであれはバニラからの手順なのだと思わないのかが不可解だけれどもそれでいい
58名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:53:25.15 ID:mPhqS/WG
FF7の飛行艇をZeppelinで飛ばそうと思ったが俺のPCが耐えられなかった
59名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:54:18.35 ID:eFi7vokh
看板設置したときの文字入力をスキップできるMODありませんか?
60名無しさんの野望:2012/03/13(火) 17:54:28.67 ID:aj0KigaY
>>57
ありがとうございます
存分に工業生活楽しんできます
61名無しさんの野望:2012/03/13(火) 18:10:25.37 ID:UZf3c99S
BuildCraft、なんで一括ファイルにしないんだろうか。
と、毎度毎度思う俺であった
62名無しさんの野望:2012/03/13(火) 18:12:33.51 ID:wPq7UeQW
>>59
非公式フォーラムか日本語wikiで見た気がする。
看板に文字が一切入力出来なくなる代物だったはず
63名無しさんの野望:2012/03/13(火) 18:14:59.65 ID:qj10lQav
>>45
言い訳になるがwikiからページを辿って翻訳しながら進めていったんだが、1.1とは書いてあったが1.2.3にたどるリンクもないからそのページだと思ってた
pre版のリンクがないからそのページだと思い込んでたらしい


64J ◆SaYJJ5HN32 :2012/03/13(火) 18:40:02.11 ID:NRCMjjql
CosmicChest 更新

beta 0.4.0 prototype
MyLocalize を分離。
再びソースの大幅書き直し。
ストレージデータの保存場所を変更。

以前に要望のあったテクスチャ変更を実装
アイテム同期の改善(これによりBCのパイプが使えるように)

まだバグ取りを十分にしていないのでバックアップ等忘れないようお願いします。

その他詳細はreadmeを参照ください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html
65名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:10:54.29 ID:85XVMZY7
BC+FFMで余ってしまう黒オイルと金オイルを固形燃料にするModを作ってたのだが。
燃焼時間が32000tickちょっと超えるとかまどがバグるんだなww
金オイルだと18万になる計算なんだが、3万を6個でもいいと思う?
66名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:14:18.77 ID:0AYoBioL
複数できるようにしてtick数は変わらないほうがいいな
67名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:17:58.44 ID:ZkW6YUbo
詳しいことはわからんけど32000っていうと桁溢れかね
キリよく複数個でいいと思う
68名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:25:54.88 ID:rlzW+Lkj
>>65
バケツ一杯のオイルで25分燃焼するのか…火力発電さんが荒ぶるな
69名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:26:52.68 ID:xmzDzXlC
いつのまにForge対応してたんだ・・・!
早速入れるぞー!
70名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:35:18.76 ID:m6haF0zB
>>65
黒オイルの方を基本値にして、金オイルは複数個生成だとスマートだと思われる。
71名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:43:24.71 ID:hVb0UbHm
猫が家から出ないようにするMODとかってある?
ワープしないようになって立った状態でも追従しなくなるようなの

でも家帰ったら近寄ってきてほしいジレンマ
72名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:44:08.07 ID:OatpN1wL
底まで掘り終わったボーリングマシンを回収しようと思ってツルハシで壊したら、
そのまま採掘パイプの間を落ちていってマグマダイブしたじゃないですか・・・
73名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:48:36.00 ID:XGtR+yrX
>>72
aruaru...
74名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:56:08.14 ID:z46YEJMD
この中でBC3プレ版入れてる人いる?
バクとかどうなんかね
致命的なのが無ければ入れようと思うんだけど
75名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:03:03.07 ID:xmzDzXlC
>>74
さっさといれちゃえよ
致命的なのが怖かったらバックアップとっとけばいいだけだろ

そしてForgeきてるIYHHHHHとか導入したけどまだBCぐらいしか対応してなかったのね
大人しく1.1で楽しもう・・・
76名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:08:57.73 ID:dudy6+EJ
>>74
むしろなんで入れたいのに入れないのか分からんわ


FFM1.4.0.1になってたけど、BC2対応版とかあるんだな
MFRと一緒に突っ込める日が来るのか
77名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:14:26.60 ID:z46YEJMD
>>76
バグでデータ吹っ飛ぶの嫌だしさ
新規でワールド作るから、バグでワールドごと使えなくなりましたとか萎えるんでちょっと躊躇ってしまった
78名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:15:26.36 ID:mW0i3rBN
.minecraftフォルダごとバックアップ取ってから試せばいいだけだろ
79名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:21:39.07 ID:85XVMZY7
とりあえず仕上げてみた。燃料を固める高分子ポリマーMod
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2742360.zip.html
[MC1.1.0]BC2.2.12でテストはした。3では使えないかもしれない。

1.スライムボールをかまどで焼いてポリマーを作ります。
2.液体バケツと混ぜます。
3.固まります。
現在、水、黒オイル、金オイルに対応。

>>66
なるほど了解
>>67
マップデータに書き出すところで桁溢れになるみたい。
>>68
しかし1基では出力はそれほどでもないんだけどね。
>>70
それも良いですな。
しかし黒オイル=溶岩バケツのエネルギー量なんで、
黒オイルが若干基準として弱いのがなんとも。。


80名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:37:54.76 ID:3uIjhsxb
>>77
貴様はバックアップ取らずにmodやってんのか
81名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:41:42.41 ID:UZf3c99S
>>79
有用なMODだな。FFMみたいにBC対応に特化して宣伝してもいいと思う
82名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:50:17.54 ID:yF85kuvO
バルカンズウェポンモッドって来ないのかな
83名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:53:28.85 ID:bkyXidt8
BTWって、Forgeの機能限定版実装なのに加えて、独自メソッド追加してるからForgeと共存できない見たい

なのでForgeにBTWでの追加メソッド(と、えびす)を追加した差分作ってみた
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150&p=29053#p29053
とはいえ、BCpre入れてぱっとみ落ちない程度のテストしかしてないけど。
84名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:57:41.02 ID:q3ynMoUB
>>79
火力発電の出力が弱いから並列で置いてもそこまで酷くないし
結構いい感じに思える

帰宅したら試してみます
85名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:58:19.14 ID:+1qmX3DD
>>77
レシピは分かるんだから、新規にサバイバルやるんじゃなくて
まずはクリエイトで試してみればいいじゃん

まあ俺はBC2鉄板だけどな
3以降の要素に魅力感じないし、対応したFFMの養蜂なんかわけわかめ
ICの植物だって手付かずだってのに…
86名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:02:08.52 ID:dudy6+EJ
>>83
マジで!?
イヤッフーーーー! 万歳! ゑびす万歳!
87名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:08:20.23 ID:ZkW6YUbo
レコードを使ったレシピmodって割と少ないんじゃなかろうか
コツさえ掴めば大量入手できるアイテムだし手間かけて集めたらなんか作れてもいい気がする
完成品にレコードがどう使われるかはさておき
88名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:11:43.36 ID:BOVLEpQP
フリスビーMODですねわかります
89名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:12:37.98 ID:xuhJT5Oj
レコードを加工してブーメランだろ
90名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:12:41.70 ID:PgKO6/Ms
挿入されたレコードの種類によって行動パターンが変わる人造人間MOBか
91名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:12:48.36 ID:c0PQgp6V
EE2のコレクターの、複製燃料欄に1スタックの練金炭入れたら木炭一個が1スタックの練金炭に化けたでござる…
92名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:13:58.87 ID:dudy6+EJ
>>83
ModLoader 1.2.3
BetterThanWolves 3.55
MinecraftForge 1.4.0.46
ExtendedBlockIDSupport_c1.2.3r5_forBTW

でNullPointerException
ぐぬぬ、ぬるぽ

あ、いや、そうか、MCPatcherHD使ってるのがダメなのかな
93名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:17:21.29 ID:tqxOC8w/
>>79
MC:1.1.0 Forge:1.3.3.14 BC:3.1.3 IC2:1.71
の環境でも動作したので報告

火力発電機だと1個あたり10分で燃え尽きて、木パイプ接続の石エンジンだと30分はいけるかな?
金オイルで6個も精製コスト考えれば妥当なとこかも
94名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:26:37.43 ID:3uIjhsxb
>>90
ホワイトスネイクさんが思い浮かんだ

俺、そんなmodが来たら素数を数えて落ち着くんだ…
95名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:27:10.87 ID:yF85kuvO
レコードを全部集めて円形に並べたプレイヤーに挿入するとポータルが開くってのはどう?
行き先はさておき
96名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:27:33.25 ID:85XVMZY7
>>93
報告ありがとう。BC3でも動くのか。

いまいちBCアドオンの公開規約が読み解けないんだ、
技術情報なら大体こんなもんかで間違ってたら動かないだけなんだけど。
規約類はわかりませんでしたサーセンってわけにもいかんだろうし・・・
というわけで英語なら任せろって人居ませんかw
97名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:30:27.01 ID:tYd5pjaH
レコードを使ったらそのレコードのスタンド使いになれる感じの…ないか
98名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:31:12.54 ID:85XVMZY7
ディスクならあったような?
99名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:33:25.14 ID:bkyXidt8
>>92
ごめん><
1つクラスファイル古いのパッケージしてた。

にしても日フォーラム重いよぅ
100名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:36:08.33 ID:qp5lqWod
>>95
ゲート開く難易度パネェな
101名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:36:53.91 ID:UZf3c99S
>>79
よく見たら1.23には未対応なのか…期待してるぜ!
102名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:41:01.26 ID:9Fe5o7G6
JavaちょっとかじったことあるからMODくらいいじれるだろうと思って
メイドさん改造するために中身見たけど・・・

なんだこれぜんぜんわからん。神だな作った人は・・・
103名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:42:47.52 ID:WzRgKmwn
スキルのある作者が増築を重ねまくったコードだからな
初心者には扱えん
104名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:43:37.42 ID:dudy6+EJ
>>99
ちょwww


日フォーラムがここしばらく重いままなのはなんかあるのかね
105名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:51:08.01 ID:q3ynMoUB
>>96
「MMPLにさえ従ってれば何しても文句は言わんよ」
としか書いてない気がする

MMPLの中身
動くバージョンを明記すること
制限無しに使えること(金銭のやりとりや、登録の必要が無いこと)
ソースを公開すること、
自分のソースが更に改変されること、
ラップして更なるmodが作成されることがあること、
そのMODをMMPLとすること
依存するMMPL以外のMODのライセンスを守ること

ライセンスに絡むのはこれくらいかな。

斜め読みなんで間違ってたらごめん。。
106名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:53:38.53 ID:mWGZO20V
チャクラムみたいに投げるMODか
フリスピー代わりにして犬に取に活かせるMODとかだな
107名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:57:03.85 ID:YmzsfL6Y
ふりすぴー
108名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:57:51.96 ID:yQvd96Zp
かみじゆうすけはかんけいないだろ
109名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:01:40.27 ID:tqxOC8w/
>>97
13ってディスクあったな
あの東洋人が護衛に付いてくれるとか頼もしすぎる
110名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:04:58.35 ID:5Jm4hw6/
ホワイトアルバムのレコードを追加するmodならあった気がする
持ってる間は速度上がって水面を凍らせながら走れるやつ
111名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:07:49.37 ID:6pYp+rWw
ホワイトアルバムと聞くとここがあの女のハウスねしか思い出せない
112名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:07:52.16 ID:85XVMZY7
>>105
なるほど。
とりあえずリドミちゃんと書いてソース一緒に入れておけば問題ない感じかな。
参考にします。
113名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:31:20.28 ID:w5n4SgVS
黒黒黒
黒レ黒
黒黒黒(黒=黒曜石、レ=レコード)
でボス召喚とか考えてたが環境も技術もないからなあww
114名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:35:56.33 ID:yQvd96Zp
エンダードラゴンが強化されて火とか吹いてきたり回復装置が黒曜石で二重に覆われたりするMODとかってありますか
115名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:40:02.49 ID:dudy6+EJ
>>99
新しい方でちゃんと動いた
ありがとう!

BCとBTWが同時に入ったからって何か使い道が思いつくわけでもないんだけど、使えるものが増えるのは嬉しいのう嬉しいのう
116名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:41:34.15 ID:rzy2lzNC
>>114
なんでそんな具体的なんだよw
117名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:53:13.57 ID:N5ObDbTA
>>115
ネザーラックをQuarryで掘るとか
118名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:56:28.00 ID:gA+KY+7R
>>111
高いお金を出して興信所に頼む能力とな
119名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:44:36.97 ID:jJ1ZMv55
Dawn of the Modern Worldとかいう面白そうなModがが
まだ1.2対応してないけど
120名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:47:16.27 ID:UZf3c99S
>>109
FO3のガーディアンエンジェルの強化版だな
121名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:31:51.47 ID:A/tpoA/B
1.1.0のThaumCraftのVoidゲート、どうなってんだこれ…
見える範囲でのゲート同士の相互転送は上手くいくんだが、ちょっと遠めに出口を作ると
A>Bには行けても、B>Aに戻る際になんか煙?が出まくって転送されない。
アイテムを放り込むと半々で転送されてるようだが、ちゃんと遠距離相互ワープ出来た人いる?
双方のシンボルも矢じりで合わせてノードも置いたし、なんか勘違いしてるんだろうか。
122名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:54:15.07 ID:dXE9ouUd
BCで丸石製造してるけどこれ性能良すぎるな…
128EUで稼動させてる物質製造機に常時スクラップ送れるわ
数増やせば512EUでも2048EUでもいける筈
123名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:12:42.48 ID:13yngQg3
>>121
一回通ったらちょっと時間置かないとだめだよ
124名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:13:53.52 ID:f/1JiSWU
MAtomsも復活したことだし、俺用の定番MODが殆ど揃ったようだ

あとはメイドさんの名札とイカトリさえ来れば新世界探訪が始められる! はず!
125名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:20:13.52 ID:H7k+0+gd
EE2でツールの性能良すぎて無双状態なんだけど
マルチで遊べてお勧めの敵追加およびダンジョン追加系のお勧めない?
126名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:27:19.49 ID:Ih6x8Jq1
>>122
BC3のストライプパイプで吸い取らせるならクロック回路と木エンジンだけで済んで
装置の大規模化も楽でリソース消費もなく最大効率で丸石作り放題

吸い取った後に周囲のブロック情報を更新しないと反映されないのが
バグとして修正されるならクロック回路すら不要になる

便利すぎて石以上のエンジンでないと動かないとかバランス修正食らいそうな予感
127名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:32:42.47 ID:dXE9ouUd
>>126
だよな。ちょっと便利過ぎる気がする
クロック回路必要なのが唯一の欠点だけどあってないようなもんだしな…
128名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:08:59.82 ID:Y/Mw/2jf
今発見したんだけどMAtmosいれた状態で高度限界までブロック積み上げてくと何故か落ちる
フラットで見つけたけどノーマルでも出るな
まぁ他のMODもいれてるからそれも原因なのかもしれんが
129名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:30:58.82 ID:odnYvcGd
いつになったらICとRPは来るのか…
本体が1.1にバージョンアップした時ってどれぐらいかかった?
130名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:31:28.39 ID:Y/Mw/2jf
そういえば影MODも1.2に対応したんだな
131名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:41:21.61 ID:kWzJmgwO
>>129
ICは1.0対応にけっこうかかった気がする
それに比べると1.1はかなり早かった。
といっても1.1で一週間くらいだったような
132名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:49:07.23 ID:ddQs18NT
毎回BCのDLがめんどくさい
まとめろよォ
133名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:50:10.31 ID:Ih6x8Jq1
MC1.0 2011/11/19
IC 1.43 2011/12/18 約1ヶ月

MC 1.1 2012/01/13
IC 1.64 2012/01/23 10日
IC 1.71 2012/02/19 約4週間

ICはフォーラムでも開発状況をあまり表に出さないし
BCみたいなpre版リリースもしないから状況わからんね

134名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:51:34.68 ID:0sLyFP3W
基礎の変更あると長いんじゃねーの?
1.0はアクション要素、1.2は高度
135名無しさんの野望:2012/03/14(水) 03:13:48.58 ID:ziOXuK1C
開発中止になったmodのソース見てみようかと思ったけど1.0.0のserver.jarが見つからず、
しょうがないからrc2のserver.jarで代用したらデコンパイル通った。

なせばなるもんだな
136名無しさんの野望:2012/03/14(水) 04:30:00.83 ID:5ZZzu5OB
Selectable Paintings (Paintings)用の絵画をつくった。
…というか、パクったモノを切り貼りしてみたが、まだまだ余白がありまくり。
だれか続きなり改善なりしてみないか?

http://monako-monaka.info/up-kabosu/download/1331666388.png
DLパス mine
128×128でやったら10Mのpngファイルになってしもた。ワロス
137名無しさんの野望:2012/03/14(水) 04:35:47.92 ID:NsdObg2v
葉っぱまでぶっ飛ばせる木こりMODのサーバー用ってねーのかい
138名無しさんの野望:2012/03/14(水) 04:36:59.29 ID:l6uT3eNH
TooManyItemsってModLoaderで導入できる?
TooManyItemsのページでModLoaderについて触れてるっぽいからできそうではあるんだけど、
modsフォルダにzip放り込んでも機能ない・・・

同じくzipで放り込んでるlittleMaidMobの方は機能してる(メイドがpopしてる)みたいだから、
Modloaderの方は導入は成功してると判断できそうなんだけれどもなぁ・・・
littleMaidMobとTooManyItemsが競合してたりするんだろうか?
139名無しさんの野望:2012/03/14(水) 04:37:00.14 ID:dRXSKiq9
イイネイイネー。画像のチョイスにセンスを感じるよ

しかしこんだけ有ると権利的に怖くて使えんw
まあダマで使えば良いんだけど。
140名無しさんの野望:2012/03/14(水) 04:53:56.98 ID:ueApkQck
>>64
おつです!
これはFFMと使えるから一歩リードだね
141名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:03:36.65 ID:IIXQGx4T
>>135
いい事教えてあげるよ
シングル用なら元からいらない^^
142名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:19:10.23 ID:FMvIG+db
BC3オンリーで、全自動白樺栽培&伐採機を考えてるけど、難しい!
縦に5つ並べたストライプパイプで、植林&伐採、って考えてるんだけど、
幹が育つ場所に縦に並べちゃうと、骨粉を使用してやってもスペースの関係でほとんど成長しない
なんとか、BC内で完結させてみたいんだよな
143名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:19:15.98 ID:kdPAyjPX
>>138
ものぐさしねーでちゃんとインストール手順読めよ
144名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:19:41.94 ID:FMvIG+db
ちなみにまだ始めたばかりなので、精密作業台などはそろってないです
145名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:22:12.37 ID:l4MD9C7j
>>138
マジレスするとaa.classみたいにmodのzip内にアルファベット3文字以内のクラスファイルがあったら
基本的にminecraft.jarに直接入れないと動かない。
146名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:38:15.86 ID:aSOGl5Wr
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3816
チュートリアルから初めてやっとこMODが出来たよーゾンビ肉を使えるようになるよー
147名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:43:57.41 ID:ueApkQck
>>146
おおすごい
コンフィグファイルから情報ってどうやってだすんですか?
148名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:54:16.90 ID:aSOGl5Wr
>>147
コンフィグファイルから……情報……出す……?
149名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:55:41.46 ID:XYrGESqd
>>143
日本語でおk
150名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:17:02.87 ID:PfQ0tP+4
ものぐさ 【物臭・懶】 意味:何かすることを面倒がること。また、そのような性質や人。また、そのさま。ぶしょう。
しねーで → しないで
ちゃんとインストール手順読めよ

日本語じゃないか
151名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:18:23.94 ID:wD1KKpq1
Itemよく見ればわかるけどダメージはintじゃなくてshortだから
152名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:30:47.64 ID:XYrGESqd
なんかおかしいと思ったら安価先が4レスくらいズレてた
訂正するのも情けないからもういいや
153名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:39:08.69 ID:0x8cIerK
ICきたか
既出?
154名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:48:00.47 ID:RVuCMWKL
来てねえええ
155名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:51:46.65 ID:X36afXuh
粉砕機にぶちこむぞ
156名無しさんの野望:2012/03/14(水) 07:56:14.52 ID:qvtkVesi
アイテムの耐久度を数値化してくれるのってないかな
157名無しさんの野望:2012/03/14(水) 07:58:06.05 ID:dRXSKiq9
幾らでもあるぞ。ちょっと探せばそれこそすぐ見付かると思うけど。
158名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:15:38.61 ID:gRAwO0K2
>>155
BTWの石臼のほうがいい
159名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:32:11.52 ID:6FnSceEH
のこぎりだけ(ブロック切断)欲しいんだけど
BCは他のアイテムはいらないんだ…

なんかMODないかな?
160名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:38:24.50 ID:IIXQGx4T
>>159
RP2
161名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:50:01.30 ID:qvtkVesi
>>157
うぃきには事前modの必要な奴が一個だけだったから、実はマイナーなのかなとかんぐってしまったよ
thx
162名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:57:11.90 ID:wD1KKpq1
普通にcjbのmoreinfo辺りでいいじゃない
163名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:18:11.42 ID:twya9OMb
>>136
これはカッケーな!
そして、絵画の境界線が精密にわかるのも有難い。
追加・編集するのに大変助かる。
164名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:27:46.17 ID:dRXSKiq9
にいちゃん
どうして農耕系MODは皆更新停止してしまうん?
165名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:30:40.31 ID:qzVVzOS6
農耕MODでマルチ対応のもの探してるんですが、オススメなのはありますか?
166名無しさんの野望:2012/03/14(水) 09:33:13.12 ID:Lf3RY/hh
プレーヤー用のSkinは3Dモデリング表示しながら編集できるSkinEditみたいなツールとかはあるけど、
littleMaidMob用のスキンを3D表示しながら編集できるツールとか無いかな?
画像編集ソフトで平面図を編集してから一々マイクラ起動して出来上がりを確認しなきゃならんのめんどくさい

>>164
どれのこと?
Xieは1.2.3用出てるみたいだけど
167名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:29:09.30 ID:bPqhd7M3
自然派の人のメロさんとラナさん1.2.3更新出てたのか
168名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:44:56.79 ID:dRXSKiq9
>>166
いやあ、Xieだけじゃなく、農耕系は魅力的なMODが沢山有ったんや

…ていうかXieの1.2導入に苦戦しとるんだが、エスパー助けてくれ
画像(terrainとitems)が反映されんで、Xie固有のブロック・アイテムが丸石だの鎧だのに置き換わっちゃってるんだ
設定の仕方が悪いんだろうけど、俺の英語力じゃこれ以上は限界だ。導入の仕方知ってる人、ぷりーづへるぷみー
169名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:50:49.65 ID:BO012hxA
よーし、布団から出てxieってのをいじってみちゃうぞー
170名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:52:51.57 ID:Lf3RY/hh
>>168
そこだけ聞くとForge物の連携に失敗してるように聞こえるが、8日に出たやつから12日に出たやつでForge関係で修正入ってないか?
171名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:57:44.99 ID:dRXSKiq9
>>170
あれ
やっぱForge必須なん?非対応版も用意されてるみたいなんだけど。
もうちょっとフォーラムとにらめっこしてこよう
172名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:20:39.04 ID:Lf3RY/hh
>>171
俺も英語あまりできないんで機械翻訳に頼ってるから間違ってるかもしれんが、12日の時点でのやつはどうにも非Forgeに出来ない問題が
解決しないから、とりあえずForge必須の版しか出してないっぽいけど。
Forge使わなくても動くようになったら改めて非Forge版をアップするみたいなニュアンスに受け取れた。

8日のやつはよくわからん。
バグ持ちっぽい?からどのみち使うのはためらうけど。
173名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:21:57.28 ID:dRXSKiq9
なるほどあちらの都合か。
よし分かったハイブリット小麦投げ捨ててBTWで大麻栽培してくる
174名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:25:20.55 ID:rsf2zGb7
>>79
SMP対応しないかな、
バランスが悪くならない程度で非常に便利だ・・・
175名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:25:41.85 ID:BO012hxA
>>171
REQUIRES FORGEの方のClient SSP (Content Included)をダウンロードするじゃん?
そんで、INCOMPATIBLE with FORGEの方のClient SSPをダウンロードするじゃん?
で、それを前者に上書きして、INCOMPATIBLE with FORGEのClient SSP (Content Included)にしちゃうじゃん?
したら、そのXieフォルダをmods/Xieってなるように置くじゃん?

これで問題ないように思うけれども、それであかんかったかね
176名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:30:04.18 ID:vvClaoKl
>>142
俺も同じような事やったぜ 普通の木でもパイプ隣接だと骨粉かなり使うからな
BUD付けて育ったそばから回収→苗木設置でやったんだが
原木4つ×24本で20分あたり0〜2本分とかコスパ悪すぎて諦めたわ
177名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:51:07.01 ID:BO012hxA
ああ、問題があった
うちだとForge版で小麦が収穫できないな
何も出ねぇや
178名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:15:37.98 ID:eWALZx2c
IC2のCFスプレー活用してる人っている?
建材として使おうにも、豪快にはみ出すから結局削らないといけないし
使い所がよくわからん
179名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:17:54.54 ID:agturuuc
あれは、足場ブロックに塗りつけるもんだぜ
180名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:19:50.03 ID:6MC6sOTV
>>161
Tooltip plusってのが非公式フォーラムにあるぞ
181名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:21:15.84 ID:WxCleZN0
ケーブルを覆い隠せるようになったから結構使えるね
182名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:29:40.68 ID:RR+5ALf/
FFMでLoggerがリンゴを回収してくれない・・・
何か設定とかあるんだろうか
183名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:31:15.59 ID:IdALT0PG
Tooltip plusって閲覧者は結構多いのにトピックの書き込みが全くないよね
それだけ完成されてるってことかしら
184名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:45:35.23 ID:jKQIamuz
他人の作ったMODのアイテムを素材で使うアイテム作るなら
そのMODを入れてMCPでdecompileしたらいいんかの?
185名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:48:42.95 ID:KuDQtGeb
>>179
慣れないうちは足場ブロックに吹き付けるのも難しい


上手く思い通りにならないし
186名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:49:26.74 ID:DxjdDmej
そりゃあなぁ
あ、所持総数表示機能はCIのスタック自動補充機能と相性いいんじゃないかな
187名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:52:38.88 ID:DJ/bhMl3
流れぶった切るがFossilが1.2.3対応したっぽい
導入確認はまだできてない
188名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:52:45.58 ID:z59/5Lon
>>164
種や苗集めて土地開墾して畑作って収穫して、物によっては加工するまでは楽しいんだけど、
その後在庫あまり気味になるからだろうね。
気合入れて大量生産・自動生産ラインまで作ったところで、在庫が増えるだけでそれを元にさらに何かできるってことがほとんどないからかな。
牧場物語のような納品システム、錬金のような高度な調理・合成レシピと販売・クエスト品にするシステム、
シミュレーションゲームみたいに農業で村が発展していく、などなどこういう要素があれば飽きずに遊ばれるのかな?
ToKじゃないけど、麦やブドウ畑をNPC小作人に割り当てて、村人と共同で風車・水車・治水工事などをやって、定期的に来る商人に農作物を売り、
かわりに珍しい金品や技術を仕入れ、収穫時期には収穫祭をして子どもが増える。
こういう田園生活MODとかあると面白いと思う。
189名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:57:16.07 ID:1FlT+fhe
いろんな家具を広く浅く追加するMODって何がありますか?

Wikiで見つけたのは1.23に対応してなくて...
190名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:07:09.05 ID:DJ/bhMl3
Titansは1.2.3対応するつもりみたいだな
1.1からforge対応版も出てるしforgeに移行するみたい
191名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:07:10.76 ID:OuaX7QtX
フォーラムのほうはスマフォで書きづらいので、こっちにだけ先行して経過を。
SpawnChecker作者さんに今朝がた条件付で再配布許可頂けたので、今晩か明日辺りには公開するです。

こっちも追っかけるようにはしてるので、なんかあったら言ってくらさい。
// Tooltip Plus は完成してるというより、機能が限定的でバグとか要望とか出にくいだけだとおもうです
192名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:38:20.80 ID:AnzgdSwM
RP ICまだぁー
193名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:38:53.37 ID:nRy3PZ/H
いま、マイクラver1.1でやってるんですがダイヤよりレアでダイヤよりも高性能な鉱石を追加するようなMODってありませんか?
ブロックIDの消費は8以内でお願いしたいんですが…

もし、複数あればいくつか教えてほしいです
194名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:43:25.36 ID:doB4VHfH
ICキター
195名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:46:40.14 ID:mjgErVDB
きてないよ
196名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:46:57.86 ID:bPqhd7M3
mo creaturesもまだなのね
197名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:50:09.23 ID:Lf3RY/hh
>>188
まあ、作物のバリエーションが増えて色とりどりになるのは楽しいけど、余るんだよなw
どうせ主食になるのは1種類だけだろうし。
とりあえずCustomStuffMod使って果物を窯で燃やしたら砂糖になるようにしてみたり、
ThaumCraftMod使って余り物の種を魔力の糧にできるようにしたりと、他のmod使って
新たな用途を自分でこじつけるように切り開いてたりする。
198名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:56:48.18 ID:2rkPf8rf
>>193
JPwikiのMOD一覧のとこ見とけ


それよりフォージと競合しない鉱石追加MODてないか?
白金MODとかいろいろ試してみたんだがみんなフォージと競合する
199名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:57:12.21 ID:MdV1Lxn9
>>197
HarvestCraftだとその辺にそのまま食える果物が生えるから
料理すらせずに腹減ったらもいで食う生活になってる
200名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:57:35.41 ID:dRXSKiq9
農業ゲーは育てる事に楽しみを見出すもんなんですよ
とはいえ、買取とか販売とか、その辺のコンテンツは有ると救われるっちゃ救われるわなw
その点plant and moreは神MODだったなぁ。

>>177
どっちにしろ不都合は有るって事ね
起き掛けなのにご足労でしたw
201名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:07:22.96 ID:pwhQxGKH
シングルでワールドの生成範囲をチャンク単位で制限できるMODがあったら教えてほしいです
202名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:10:32.37 ID:2QfRnmLw
育てる楽しみを見出そうにもminecraftの農業システムじゃ底が浅すぎる
203名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:16:35.36 ID:jii2lo4F
かまどで装備修理できるmod入れてるんだけど、メイドさんに修理してもらえるようには出来ないのだろうか
204名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:16:40.17 ID:mwTJo/7Y
シンプルに現在のFPS値だけを表示するMODってありますか?
F3だと項目が多すぎて常時表示は厳しいのです
205名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:25:58.36 ID:nRy3PZ/H
>>198
ありがとうございます
そこは見てたんですが、1.1対応のってないんですよね(ほとんど1.0で終わってる)

英語版のフォーラムで検索しようとも思ったんですけど、検索ワードが分からないので…
206名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:26:11.47 ID:ZmDCh9tn
>>204
CJB
207名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:28:44.11 ID:BO012hxA
>>205
ぷらずまとかうらんとかMetallurgyとかでは満足できなかったか
208名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:36:11.85 ID:nRy3PZ/H
>>207
すみません、ウランは見落としてました(これはjarに直接入れるタイプですよね?)
ただ、Metallurgyは入れてますが、そのせいでプラズマとかのブロックIDが非常に多いのは入れられないんです
209名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:57:16.79 ID:mwTJo/7Y
>>206
ありがとう
でもぜんぜんシンプルじゃなかったw
重くならないように余計な機能読み込まないようにできるのかなこれ・・・
210名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:03:10.43 ID:RosTdg+4
http://www.minecraftforum.net/topic/1009577-123-daftpvfs-tree-capitator-ingame-info-crystal-wing-starting-inv-floating-ruins/
ここのIngame Infoってのがある
表示できる項目・位置・色などをほぼ自由にカスタマイズ出来るからおすすめ
1.2.3対応はこの作者に引き継がれてる
211名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:18:41.49 ID:g9zEvZji
>>184
ライブラリ扱いで読んでみたり
手軽なGUI系デコンパイラで対象のアイテムのインスタンス保持してるクラス名とフィールド調べて
同名でそのフィールドだけもってるダミークラス作ったりすると
mcpでデコンパイルうらないから楽
212名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:22:15.45 ID:ddQs18NT
EE2賢者の石使うレシピ一気に作成できなくて
勝手に賢者の石でてきてもっかいれての繰り返しでしか作成できないの
超だるい
213名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:22:46.81 ID:mwTJo/7Y
>>210
ビンゴ!まさにこれでした、ありがとう
>>206のも調べたら機能を限定的に導入できそうです
お二方とも回答はやくて驚きました、重ね重ねありがとう
214名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:25:59.58 ID:sUvv+TP4
>>212
いつだったかのマイクラ本体のアップデートでそうなった。
本体の変更なのでどうしようもないとか。
215名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:28:45.61 ID:ddQs18NT
>>214
変身ありがとうわかりましたぽちぽちします
216名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:37:08.53 ID:zXcdNQ/b
>>191
期待してるざんす
217名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:44:14.26 ID:Xux7rcLA
RP2のオフィシャルブログのコメント欄を見てたら書いてたけど。
光センサーとか色々追加する予定あるみたいだね。
フレームの中にチューブや、ジャケットワイヤー ケーブルを通せるようにする予定もあるみたいだし、
とても楽しみだ。
今回のアップデートが前より遅れてるのはフレームを実装するためだと勝手に期待してみる
218名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:44:41.37 ID:dzLELkg6
RPのノコギリで作るカバーってチューブの切断にも使えるんだな
これで色塗らなくても2列にチューブ並べられる
機械類に貼りつければ遠回りさせずに配管も出来るし色々便利だわ
219名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:48:46.83 ID:0cYG2ozN
>>214
ん?しかし、RP2のノコギリは・・・
どうなってんだろ?
220名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:50:25.39 ID:PxzgB3n4
ダメージと減少と同じアイテムがもう一回手にはいるかの違い
221名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:54:18.06 ID:B1cY3xCo
いやでもシステム的に作業台に残す方法あるけど
EEの作者がそれに気づくかどうかだろうな
222名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:57:10.49 ID:BO012hxA
EEの賢者の石は一回使うとなー
地味に空ゲージが表示されてんだよなー
223名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:00:55.73 ID:HOq13Qra
>>136
どっかにREVOLVERのジャケットは混ぜるべきだと思った
224名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:09:30.54 ID:q7Cr2dVt
なんか最近JPWIKIの解説で画像がNotFoundだらけになってきてるのが気になる
てか、なんで画像を用意してないのにリンクだけは貼るんだろう
「文章部分は作りました、誰か画像よろ、自分は無理です(^^)v」っていう暗黙のアピ?
225名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:13:06.66 ID:onlptVgQ
画像が一番めんどくさいから最後にやってるだけだろ
文句あんなら自分でやれよカス
226名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:16:08.61 ID:sUvv+TP4
>>219
自分もRP2入れてノコギリ使っていたけど…わからないw

全自動錬金動画見て憤慨していたって話をここできいたし、
賢者の石の等価交換レシピもごっそり減っているしで
作者的にはそういう風には刺せたくないのかなぁと思うけど。

でも、コレクターとか普通にBCのパイプ使えるからなぁ。

227名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:20:06.70 ID:sUvv+TP4
あのウィキって画像の登録とか、ページの削除(文章の削除ではなく)は
特別な管理者権限必要なんじゃなかったっけ?
文章を書ける

でも前まであって特に変わっていないレシピ画像まで消えているのは何故なんだろう。
228名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:20:52.71 ID:ddQs18NT
EE2はなんというか
賢者の石あってもなくてもいいんじゃねこれって気がする
229名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:38:28.81 ID:LThEbFSl
wikiの画像は登録さえすりゃ貼れるが、書き換えできない仕様は痛いわ。
仕様変更でコロコロレシピが変わったりするMODもあるからなぁ…
230名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:42:40.25 ID:ZDObGrYb
>>188
もう牧場物語シリーズやればいいじゃないって感じだよねそれ
231名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:45:59.17 ID:FY0cljUJ
よーし、パパマイクラでシムシティしちゃうぞー
232名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:51:00.56 ID:1CLO2TKq
>>231
道路は無いのに線路はある辺り、正解のような気がw
233名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:51:08.68 ID:zsXVQMjA
【minecraft】マイン牧場物語その1【ゆっくり実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15237338
【実況】牧場物語〜Minecraft Life〜【part1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16172330
[Minecraft] 猫といっしょに牧場物語 part1 [ゆっくり実況]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16669787
234名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:52:26.31 ID:FY0cljUJ
>>232
しかもどんな巨大シティを作っても運航車両は一台だしな
235名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:54:52.41 ID:o7NuzK4G
だれかFFMの1.3.5のバージョンのダウンロード先わからないか?
RPつかってバケツリレーでバイオ発電機動かそうとして、バイオエタノールをバケツにいれたら缶になるのすっかり忘れてた!
236名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:16:53.56 ID:WxCleZN0
>>229
画像の削除ができないのは痛いな
よくレシピが変わるMODだと不要になった画像が溜まっていって訳わからなくなる
237名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:21:31.73 ID:6FnSceEH
石炭で飛べる魔法のほうきのMOD作ろうとしたのに…


うん。やっぱり無理だった
238名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:24:27.08 ID:qm3A7QNo
作るの放棄になったな
239名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:26:25.93 ID:6FnSceEH
むしろ誰がつくってくれ…
240名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:32:18.63 ID:h96+dGPW
何度も出てる話題だからまとめると、

・そもそも画像のup自体がゲストだと不可、ログインIDとパスワードの取得必要
・ログインメンバーでも一度upした画像の改名、差し替え、削除は不可、本管理人だけが可能
・画像の添付は1ページ毎で、1ページに添付できる画像の量は合計1Mbyteまで

っていう日本wikiのレンタル元の制限に対して

・MODはバニラに比べて、既存のアイテムのレシピや外見やインターフェイスも作者の気まぐれでころころ変わる
・ものによってはバニラのマインクラフトと同等かそれ以上に追加レシピ数の多いMODもある
・つーかせいぜい2ヶ月に1回数個アイテムが追加される程度のバニラと違って、2〜3週間単位でガンガン更新

なもんだから、よっぽどやる気のある人間じゃないと画像のupや差し替えまではやらないと思う
241名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:58:48.45 ID:dXE9ouUd
メイドってクァーリーで掘った穴等をジェットパックなりで飛行した場合
距離が離れる→テレポ→落下死って流れになるんかね?
242名無しさんの野望:2012/03/14(水) 17:59:32.25 ID:Ih6x8Jq1
海外サイトだとアイテム単位で画像登録してHTMLかスクリプト工夫して
空のクラフトテーブル画像に重ねて表示ってやってるけど
そういうのはできないのかな
243名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:05:52.24 ID:fEuS/QoY
>>241
という夢を見た
244名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:06:40.73 ID:UDU4MLgk
>>241
狼と同じ飛んでこれる場所がないとワープしない
ただ、高高度で足場1つとかあると
押し合って落下、加速度保持してワープ後ダメージの無限ループが
狼だと、どんどん目の前で死んでいくのが辛いのよね
回復できるメイドさんは、即死じゃなければ足場増やせば間に合うけど。
245名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:08:39.73 ID:chwhdwNk
>>241
下層まで一気に降りれば問題ない
プレイヤーの足がついた時点でテレポするみたい
246J ◆SaYJJ5HN32 :2012/03/14(水) 18:12:10.32 ID:8hbDsWyn
ATM furnaceR 更新

ATM 1.2.0
CosmicChestにあわせてセーブデータの保存場所を変更。
Guiの処理を改善。

furnaceR 1.3.4
修復アイテム追加機能が働いていなかったのを修正。

その他詳細はreadmeを参照ください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html
247名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:13:07.20 ID:dXE9ouUd
>>243-245
把握した。情報thx
クァーリーで掘ったとこに地下洞窟があるから捜索に連れて行こうかと思ってな
特に問題もなさそうだし着地地点だけ気を付けて連れて行ってみるわ
248名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:14:08.29 ID:2rkPf8rf
>>246
乙です
いつも使わせてもらってます
249名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:21:48.15 ID:LP3AGdS4
メイドはダイヤ装備で落下耐性エンチャすれば高さ60程度なら飛び降りても死なないぜ
250名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:30:02.35 ID:eYk9hXe5
furnaceR竈を右クリするとフリーズするけど
やっぱ競合なんかなあ 
251名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:33:13.71 ID:ZDObGrYb
>>239
まーほうっておけば誰かが作るだろう
252J ◆SaYJJ5HN32 :2012/03/14(水) 18:40:57.84 ID:8hbDsWyn
>>203
とりあえず作ってみました。
zip内の InventoryLittleMaid.class を
littleMaidMob-1_2_3-1.zip のものに上書きしてください。

http://dl.dropbox.com/u/35421497/999/littleMaidMob_1.2.3_furnaceR_patch.zip

>>250
おそらくはこれかと。
*使用上の注意
このMODを導入、あるいは削除する際には
ワールドに設置してある通常の竈をすべて除いてください。
クラッシュの原因となります。
253名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:45:09.59 ID:FMvIG+db
>>176
なるほど、あんま効率良くないのか・・・ロマン要員かな
作って悩む過程を楽しむことにするよ、サンクス!
254名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:48:09.87 ID:02eAQktX
TOKとbetter Dungeons同時に入れたらダンジョン近くに黒いのまで湧いてカオスな事になってるでござる
255名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:49:33.28 ID:1D5k7M4p
メロさんとBTW競合すんのな
BTWのfcPlatformIDを209にしたら問題なく動いてるみたいだけど
256名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:52:43.48 ID:6FnSceEH
一つ道具増やすMODて
ど素人が三日くらいで出来るもんじゃないのか…

JAVAべんきょうするか…
257名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:04:28.29 ID:qY6iNEBy
EE2の賢者の石をクラフト台に残すなら、
BCの全自動作業台かRP2のプロジェクトテーブルで行けたはず
EE2以外にMOD入れないとダメだから微妙だけど
258名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:09:11.05 ID:9pSkXBCv
>>252
ワールドに設置してある通常の竈って
どっかの村にあるのはどうするんですか?
259名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:15:41.04 ID:DxjdDmej
>>
クラフトさん自慢の拳でホアタァするしかないんでない?
260名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:17:55.56 ID:bZGgPh2z
>>258
既に生成されたチャンクにある村のかまどは撤去しなきゃいけないんじゃないの
261名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:19:27.79 ID:9pSkXBCv
やはりそうかぁ・・・

場所が分からないw
262名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:33:40.55 ID:HRgnv92U
既存ワールドに追加するにはかなり面倒臭いmod。撤去するのも面倒臭い
本体がバージョンアップすると、対応まで身動きが取れなくなるのはご愛敬
NewWorldする時には何も考えなくてよいので
バージョンごとにワールド移住する人には無条件でお奨めのmod
中毒性はかなり高い
263名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:33:51.25 ID:2LmrfVOI
>>240
atwikiには、管理人がログインメンバー各々に画像削除の権限を与える
って機能があった気がする
264名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:44:47.65 ID:AnzgdSwM
>>262
ちょっと入れて来る
265名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:47:01.33 ID:mjgErVDB
外部ツールでラピスブロックかなんかに一旦replaceして
導入した後にまたかまどに戻したらアカンの?
266名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:54:24.88 ID:FpZ52Y9t
アスペ?
267名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:56:27.24 ID:SFQl1d6h
>>191
乙です
ちょー期待(正座
268名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:59:31.24 ID:1IkIE4lJ
(´・ω・`)MCEdit1.2.3対応版ってどこにありますか
269名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:01:34.91 ID:BiT9g7tG
畑や牧場を作ったものの食べ物なんか駄々余りだよ!とお嘆きの人用
スタミナの減少率が通常の倍になる代わりに食料での回復量も倍になるMOD!

ほしい。
270名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:14:17.01 ID:2JET0Xmm
それ別に消費増えるわけじゃなくね?
271名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:15:02.09 ID:G7wEY3g8
Industrialcraft2のクァンタムレギンスとThaumcraftのセブンリーグブーツを一緒に着けて走ったら速度が気持ち悪いことになった
272名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:16:35.87 ID:SAdri3kK
IC2今日始めてみたけど難しいなー
ツルハシで壊しても大丈夫なのは発電機と電気炉だけ?
273名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:17:14.38 ID:eYk9hXe5
>>252
撤去する必要あるのか、アプデ面倒くさくなりそうだから導入やめよう
274名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:19:06.21 ID:uYHsUvTY
スタミナ半分回復量半分のMODがほしいー!!
275名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:21:06.61 ID:bZGgPh2z
>>272
それらも確率失敗でマシンブロックになるんじゃね?
いや知らないけど多分なるんじゃねーかなぁ

なるべく電気レンチ使った方がいい
切替で電力消費上がるけど絶対失敗しないモードにも出来るし
(その場合は電力パックも作った方が楽ではある)
276名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:24:12.35 ID:a2KdwZXU
食べ物関連はもっと楽しく出来そうな気はする
277名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:29:22.32 ID:WxCleZN0
火力発電機と電気炉はツルハシでもおkだな
他にあったか忘れたがマシンブロックとアドバンスマシンブロックを使わないやつは大丈夫
278名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:31:15.55 ID:WxCleZN0
火力発電機を素材に使うやつはダメだったか
279名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:32:58.41 ID:lO8X0V0Y
うっかりミスを防ぐためにも原則レンチ使用を習慣付けたほうがよくね?
280名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:35:31.86 ID:LyCeIrtB
発電機は壊れたら火力発電機になるから、壊れてもわからないんじゃないかな。
281名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:36:01.71 ID:5ZZzu5OB
>>223
リボルバーかぁ。
いいっすねぇ。全部名曲(って、ジャケの話だっけw)
282名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:36:59.24 ID:X2pZnVcY
BetterEnchantingがマルチ対応してる。
もともとシングルでも使えてたけど
便利すぎて入れちゃっていいものか迷うな…
283名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:47:40.69 ID:d4G1ZcQ5
水力発電もツルハシでおk。
284名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:54:10.80 ID:+lM5jGlb
面倒だからどの機械も撤去するときはラップパック背負ってレンチだな
285名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:57:07.42 ID:mwTJo/7Y
>>282
EnchantViewがマルチでうまく動いてくれないから代わりの探してたけど
BetterEnchantingはLV消費せず好きなのつけまくれちゃう?
ちゃんとLV消費ならまだバランス取れそうな感じだけど
公式ページの動画だとLV消費してそうなのとしてないのと両方あがっててわからないんだよね
286名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:57:37.82 ID:/rHloIIU
furnaceRって撤去忘れただけじゃSaving Chunksにならないよね
かまどを使った時に落ちるみたいだから生成済みチャンクで見かけたらかまどを使う前に一度撤去するんじゃ駄目かな?
287名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:20:51.62 ID:dLhhGEsA
すまん、天災MOD作ってたんだけど誤爆したわ
288名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:22:10.82 ID:JjIiDdf2
>>178
スプレーは13ブロック配置する。
例えば床に1×13の細長い溝を掘って、そこに下を向きながら吹きつけると・・・
289名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:23:32.43 ID:n1zFuyD1
なんかバニラでやってたら悲しくなってきたんだけど賑やかになるMODってないかな?
290名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:24:48.18 ID:BO012hxA
>>289
そりゃいろいろある
とりあえずメイドさんにでもしとけば?
291名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:25:02.73 ID:lO8X0V0Y
>>289
メイドさん「ヤッホー・・・」
IC機械「ガコンガコン・・・」
292名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:25:14.08 ID:qrwzY4n+
1.2.3になって初めてMOD入れたんだ
本体バージョンアップが来てもこのまま引き継いでやりたいんだけど
一旦バニラに戻して対応VerのMOD入れなおせばいいのかな?
入れたのはlittlemaidmobなんだが
293名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:25:26.26 ID:n1zFuyD1
>>290
メイドさんか!たくさん雇えば賑やかになるだろうか
294名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:28:33.94 ID:Xux7rcLA
>>292
基本的にはそれでいい。
当然だけどバニラの状態でメイドさんがいるワールドを読み込むと、
メイドさんは消えるからそこら辺だけ注意な
295名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:29:33.12 ID:iCHK/NAr
食べ物は、竹MODの色つき温泉みたいに種類ごとに特殊効果があれば楽しくなりそう
鶏肉を長期間食べ続けると落下ダメージが減少するとか
296名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:31:14.71 ID:LPhVwAKq
>>295
1日一個で10日くらいかそんぐらいで効果発動とかな
297名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:31:59.25 ID:Ih6x8Jq1
>>285
BetterEnchantingはランダム一切無しで
必要なエンチャントとそのレベルを任意で設定できるようになるもの
その分要求レベルは若干高め
298名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:33:45.55 ID:qrwzY4n+
>>294
おおありがとう
メイドさん消さないように気をつけるよ

>>293
うちのメイドさんはVOCALOIDテクスチャに音声データ入れてるけど
かわいいぜw
299名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:34:01.30 ID:UUiN+zyK
>>292
ブロックを大量に追加する大型MODじゃなければ、
基本的にはバニラからそのまま移行できる

ただ、例えばメイドさんは生成済みのワールドに新しく導入する場合、
導入後に新規に生成されたチャンクまでいかないとなかなか見かけないとか、
他には新鉱物・新植物・新地形とかの追加があるMODだと、
生成済みワールドだとまったくお目に掛かれないから入れた意味ねーとか、
結局は新規生成した方が早いよねってことはよくある

メイドさんのような比較的導入のハードルの低いMODで慣れたら、
複数のMOD導入時には新ワールドが基本になるってのを覚えておけばいいと思う
300名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:39:36.28 ID:qrwzY4n+
>>299
こちらもありがとう
他は木こりMOD入れるくらいしか考えてないけど覚えておくよ
301名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:42:42.06 ID:K0LiC0Lq
そういやMODで追加されたMOBが、新チャンクでしか湧かないっていうのはどういう処理になってるんだろう。
チャンク生成時にどのMOBが湧くかを記憶させてるのかな?
302名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:44:19.55 ID:mwTJo/7Y
>>297
なるほど、LV消費しない動画は古いのかな
修理やエンチャント消去なんかもLV消費するみたいな説明もあったし納得しました
ただ入れてみたいけど、ブキットのプラグインが無いからうまくサーバに導入できるか心配
まずは試してみるよ、解説ありがとう
303名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:44:30.91 ID:LyCeIrtB
Mobのスポーン処理がほとんど発生しなくなったんじゃなかったっけ?
304名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:47:35.87 ID:PorGB0Cq
ガンパウダーをクラフトできるMODでいいのがあれば教えてほしい
305名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:55:59.27 ID:4ozeRyCM
MoreRecipesとか。ぬるくなりすぎるかもしれないけど
http://www.minecraftforum.net/topic/401328-123-morerecipes-mod-updated-for-123/
306名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:56:35.60 ID:u6mjAtzK
>>304
日本フォーラムのLightTNTに付属してるやつなら
307名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:56:49.30 ID:UDU4MLgk
追加Mobが既存チャンクでスポーンできないのは
動物Mobがデスポーンしないから、Mob数上限までの空きが殆ど無いからかな?
新規チャンクで生成時のスポーンでならほぼ同条件で抽選されるから見つけやすい

敵性Mobは距離・時間帯で強制デスポーンが在るから
追加系も、割と見かけやすい傾向
308名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:06:02.95 ID:UUiN+zyK
しかしICとRPはいつ来るんだ……
やつらがアップデートしないといつまでたってもジャングル生活が始められないぜ……
309名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:06:24.39 ID:CIrFiqWZ
最初はきこりMODだけのつもりだったんです…
でも一つ入れるとアレもコレもと止まらなくなってしまい…
気付いた時には自分でブロックIDを書き換えていました
310名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:14:29.06 ID:K0LiC0Lq
>>303,307
なるほど二人の話を合わせるとすごくよくわかったよありがとう。
311名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:28:37.63 ID:Ytj2BJBh
魔法系MODってそんなに数ないのかな?
EE2入れてみようかな、と思ったんだけど、割と便利になり過ぎそうで…。
ThaumCraftはよさそうだったんだけど、1.2にはしばらく対応しなさそう、Manasysもよさげだけどまだだし…

オススメありますか?
312名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:33:27.16 ID:PorGB0Cq
>>305-306
おおありがとう
313名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:38:25.82 ID:4n66vwYb
Balkon's WeaponModを導入しようと検討してるんだけど
ver1.2.3に対応しているのかなこれ?
wikiだとv8.1までしか書かれてないが、Forum見る限りじゃv8.4までリリースされてるようだが
マイクラ本体のverはどこまで対応してるのか読んでもイマイチでなぁ…
314名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:40:44.28 ID:uYHsUvTY
>>311
Apothecarium
 薬学クラフト。
 魔法系とはちょっと違うけど……
315名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:43:09.88 ID:Xux7rcLA
>>313
フォーラムにちゃんと1.1って書いてるじゃないか
316名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:43:51.27 ID:bZGgPh2z
>>313
お前…フォーラムの表題見ないの…?
317名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:45:50.76 ID:BiT9g7tG
>>313
そういう時はChangeLog(更新履歴)
Ver8.3.0でMinecraft 1.1 compatibleってなったのが最後だしトピタイも[1.1]だからまだ未対応だろうね

wikiの情報が古いことがあるのは仕方ない
前提Modにも変化があったようだしちょっと編集しとくか
318名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:47:39.86 ID:PxzgB3n4
日本語フォーラム重い・・・メイドさんのテクスチャ展開図見ようと思ったのに
319名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:49:49.78 ID:4n66vwYb
>>315
>>316
>>317
すまん、更新履歴の部分はver8.3(1.1)となってるけどver8.4に関しては
本文中であんまり触れられてなくてな
今表題見たら[1.1]ってでっかく書いてあったわ、すまぬ…すまぬ…

これ1.2.3対応してくれないかなー
何か新要素を企画してるみたいだけど、現状のまま対応したverだけでもいいから遊んでみたい
320名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:49:52.75 ID:BO012hxA
まぁ、フォーラムタイトルが1.1のまま1.2対応版の配布をはじめてるのが全く皆無なわけじゃないが
>>313はちょっと、何を言ってるのかわからないな…
321名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:50:51.72 ID:o/3KQzR3
ThaumCraftは2になったら相当複雑になりそうで、wikiが充実するまでは厳しそうなんだよなぁ。
322名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:51:23.75 ID:CIrFiqWZ
>>318
えっち!
323名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:53:47.04 ID:BiT9g7tG
>>319
逆に考えるんだ
更新履歴で「1.1対応したよー」って宣言してるわけなんだから
同様に「1.2.3対応したよー」って宣言がないうちは未対応なんだと
324名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:55:24.78 ID:iCHK/NAr
BTWのネックは骨壷作成の面倒くささだな
PowerCraftと併用して粘土成形→骨壷焼き上げまでを自動にすると
それまでが嘘のように快適になった
325名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:56:27.09 ID:BO012hxA
ざっとフォーラム読んだら、前提MODあれこれの安定版がリリースされてから対応し始めるよ!とか書いてあるな
そのうちくんじゃね
326名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:57:43.20 ID:6FnSceEH
本の使い道が増えるMODないかな?
レシピ見るMOD以外になくて可哀想です
327名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:58:35.83 ID:LP3AGdS4
>>326
ほんとの本が読めるようなMODあればいいのにね
328名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:00:24.48 ID:+o2ey6J5
本は、単純にブロックとして並べたい。
平置きのハーフブロックでも、、縦置きでもいいから
329名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:01:27.27 ID:4n66vwYb
>>326
manasysって魔法系MODで、本使ってスキルレベル上げるような要素があったな
1.2.3対応してるかはちょっとわからんけど
330名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:03:10.82 ID:FMvIG+db
MFR1.2.3対応来ないかなー
331311:2012/03/14(水) 23:03:35.16 ID:Ytj2BJBh
>>314
あれ面白そうだったから速攻いれちゃったw
効果も便利すぎなさそうだし、いい感じですよねー

>>329
1.2.3対応はまだっすね。俺も対応したらいれようと思ってるんだけど…
332名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:10:30.65 ID:GI3mu3OL
MFRはpamの対応パッチを出して欲しい
333名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:12:37.98 ID:HKeg8Nld
btwと相性のいいMODって何かあるかな
334名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:16:35.30 ID:tHC1XL9K
ええい、なんでメリケンのこの手のサイトはこんなに見辛いのか…
Forgeの最新版探すのに1時間掛かったわハゲ
335名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:17:53.26 ID:BO012hxA
>>333
雨を振らなくするMODかな…

>>334
http://lexmanos.no-ip.org:8080/job/Forge/
ハナからここ見たらよかったんや!
336名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:17:59.83 ID:BiT9g7tG
その一時間の間にさらにVerUPされてたりしてな
337名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:19:28.45 ID:LPhVwAKq
非公式日本ユーザーフォーラムが503出まくるんだが

なんだこれ
338名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:19:55.20 ID:6FnSceEH
>>329
ちょうど魔法プレイをしようと探してたところに…ありがとう。グーグル大魔王に聞いてくる
339名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:20:08.55 ID:tHC1XL9K
>>335
2時間前の俺にメールで教えてくる
340名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:23:12.24 ID:LPhVwAKq
>>191
まだー?
341名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:23:15.40 ID:Ih6x8Jq1
>>337
もう鯖が限界らしい
342名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:29:02.83 ID:Lf3RY/hh
FFMってのを入れてみようかと思ったんだけど、BCとIC2入れないと苦行になるとかwikiに書いてあったんだが、
もうブロックIDの関係上両方とも入れられん。
BCもIC2も入れずにFFMだけでのんびりとやってるって人いたりする?
いたらどんなもんなのか感想訊きたい。

>>286
今はどうだか調べてないけど、1.0.0のときのだとR適用前に存在してたかまどを撤去時にSavingChunks発生してた。
ワールドに入り直すとかまどブロック自体は破壊されてて消滅してたから、壊す度にSavingChunksが発生するのを
我慢すればどうにか撤去できてたよ。

>>327
40ページ分の文章書いたり画像添付したり、それらを収納できる本棚追加するwurskniftes Bookmodってのなら
あるようだが使ったことはない。
343名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:30:38.01 ID:BO012hxA
>>342
1.1か
ぶっちゃけ超めんどくさい
344名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:30:51.95 ID:+o2ey6J5
>>341
非公式ってそんなにトラフィック高いのか?
345名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:31:17.82 ID:FMvIG+db
そう言えば、既存セーブデータ内に、すでに存在しているアイテム・ブロックのIDを、
まるごと別の番号に書き換えることの出来るツールってあるのかな
modのIDが変わったときに、今までのが無駄にならずに済む、的な
346名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:31:57.17 ID:TTQgof6x
Forgeの最新は
MinecraftForge-1.4.0.50-Client
であってる?
347名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:34:53.78 ID:BO012hxA
思いっきり「最新の安定ビルド」って書いてあるけどそんな細かいことは気にしない方ですか
348名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:36:59.49 ID:TTQgof6x
ごめん1.2.3のverで使用できるものかでした
349名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:39:01.04 ID:BO012hxA
ちょっとなにいってるのかわからないな
350名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:40:49.29 ID:VVX7ZGHE
>Old Milestones:
>1.3.2 MC: 1.1, Build: 1, ML: 1.1, MLMP: 1.1v2/1.1v2.1
>1.3.3 MC: 1.1, Build: 12, ML: 1.1, MLMP: 1.1v2/1.1v2.1
>1.3.4 MC: 1.1, Build: 29, ML: 1.1, MLMP: 1.1v2/1.1v2.1
>1.4.0 MC: 1.2.3, Build: 43, ML: 1.2.3, MLMP: 1.2.3v3

こう書いてあるんだから普通は1.4.0以降は本体1.2.3に対応してると考えると思うんだけど、そこまで考えられなかった?
351名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:43:32.80 ID:TTQgof6x
読んでなかったわありがと
352名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:54:02.27 ID:ZDObGrYb
>>321
だが複雑なのはいいことだと思わんかね
353名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:57:35.37 ID:9+/R/twt
IC2のエンチャチェンソーが壊れやがった
どういうことなの・・・・作者の罠なの?
354名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:01:25.43 ID:3duBEqp0
ベタダン入れたらガラスと砂岩のテクスチャーがデフォに戻る…
同じような人いないかね?
355名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:10:13.42 ID:Rc5hoOdW
>>342
そもそものんびりできない。
IC2はなくても、まぁ資源集めでとんでもなく苦労するけど一応なんとかなる。
ただ、BCに関してはこれは本気で入れとかないと、自動化ができないから、ただの運搬祭りになる。
追加されるものももBC要素の拡張(エンジン追加とか)だから、BCないと話にならない感じ。
まぁバケツリレーがしたいなら入れてもいいんでない?
356名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:15:42.58 ID:rXLyY2KZ
のんびりやるならバニラで晴耕雨掘みたいなのが一番だろう
357名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:35:33.50 ID:C/5fG1k4
工業系(FFM含む)でのんびりするのはさすがに無理があるだろうw

>>354
Modloaderのバージョンが古いとかじゃ
358名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:37:33.76 ID:oNhSslpj
本日のテスト。320ポリの表示
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2747069.png
結構違和感があるな。
359名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:38:57.71 ID:muB0hY3s
FFMはICとBCの複合アドオンみたいなものだから入れないとちょっとね
最悪ICはなくても何とかなるが
360名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:46:05.18 ID:RU2pOO7e
FFMはBCの導入がほぼ前提になってるからなー
361名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:47:37.83 ID:8rF5Eft/
>>358
ひいいいいいいい
まるいいいいいいいい
362名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:48:18.28 ID:JC9+9/19
>>358
四角いからこそマイクラだと思う
なんていうか、こう、丸いと不安になるw
363名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:49:15.20 ID:3eLQe97j
>>358
あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!
364名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:51:16.82 ID:C/5fG1k4
で、それ一体なんなのよww
365名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:53:05.89 ID:DMTT3sLB
テクスチャ無理やり貼りつけてる感がスゴイw
366名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:55:54.77 ID:DCzCBoCJ
丸いと不安になるゲームというのも珍しいもんだw
367名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:00:14.84 ID:Rq9w8Fw3
>>252
対応ありがとうございます
大変申し訳ないのですが、現在1.1でプレイしているので1.1版も作っていただけないでしょうか?
368名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:00:52.14 ID:rWdwrwef
>>358
なんかよくわからんが笑ってしまう
369名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:02:23.83 ID:/kJSn3xA
自分がver上げたらどうなんだ?
370名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:18:45.73 ID:Jy2AUlxT
>>358
(´・ω・`)Minecraftじゃない・・・!
371名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:24:19.33 ID:TjIHaq4m
>>358
こいつ…狂ってやがる!
372名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:31:01.11 ID:80Kyrc5E
イレギュラーなんだよ!やりすぎたんだ!
373名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:51:52.67 ID:Sb+aBon1
>>358
大変申し訳ないのですが、現在1.2.3でプレイしているので1.2.3版も作っていただけないでしょうか?
374名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:55:41.07 ID:C/5fG1k4
ハナシ変わるんだけど
今まで、キチガイじみてるMODと言えばBTWとJohnくんのツートップだけが飛び抜けてると思ってたんだけどさ
とか思ってたらこんな動画を見付けてしまった。…これは一体
http://www.youtube.com/watch?v=UFLvEFzwDnc&feature=related
375名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:57:33.70 ID:Rc5hoOdW
たこにわとり…
376名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:58:29.01 ID:llY977je
マジキチ
377名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:00:03.10 ID:rDxYiaAm
Baby Animalsの追加mobじゃないか
卵の代わりにイカスミを産む鶏
378名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:04:52.62 ID:+G7xog5H
イカ・・・ちゃん・・・?
379名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:10:35.62 ID:C/5fG1k4
>>377
鶏なのか?
380名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:14:01.44 ID:QuJ2lE06
BC3.1.3、IC1.64、FfM1.3.44、RP2pre4にパイプアドオン数種いれてる環境で少し困ってるんだけど
・バイオ醗酵槽を"醗酵槽内の燃料が空になったら稼働"
って条件付けってできる?
ちょっとでも燃料が減ると稼働して化学肥料の消費がもったいなくて何とかゲートで判別しようとしてるんだけどいい感じにできない
醗酵槽内のタンク判別が水と燃料両方検知してるのがなぁ…
381名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:20:22.77 ID:lowBddzG
化学肥料って処理中だけ燃やすんじゃないの?
でないとうちの規模じゃ肥料があっという間になくなっているはずなんだけど
382名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:22:31.14 ID:HTjyP7K7
玉ねぎかと思った
383名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:41:15.99 ID:VRHTW5+I
ModLoader導入したら起動しない。。。META-INFも消したぜ。。。もちろん。
最新のバニラ状態に以下のどちらをいれてもクラッシュ。
ModLoader 1.2.3
http://adf.ly/1849S
http://dl.dropbox.com/u/20629262/Latest/ModLoader.zip
こればっかりはModLoaderの対応待ちかなぁ。
誰か同じ状態でうまくいく人いますかね
384名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:42:54.81 ID:QcTbnu00
>>380
科学肥料は無駄になってないと思うぞ。
タンク目盛りは上限だけど、内部数値はその上限超えて溜め込めむ仕様じゃなかったか。
385名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:43:48.19 ID:vd5XgtBe
貴方の望むエスパーはこのスレには居ないのでお帰りください
386名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:57:08.12 ID:utElHOxl
>>383
modsに古いverのmodが入ったままと予想
387名無しさんの野望:2012/03/15(木) 02:59:44.13 ID:fXELeKsO
>>383
minecraft関係のスレを全部検索してみるといいよ^^
同じ状態の人が見つかればいいね^^
388名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:08:48.23 ID:LMY6BMax
Mo'creaturesの更新まだかなー?
あれさえ更新されたら今使ってるMOD全部更新されて問題なくデータ移行できるんだけど。
389名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:29:37.64 ID:Sb+aBon1
なんでMOD導入すらまともにできない人は、ModLoaderないしMODの不具合にしたがるんだよ
wikiを見ても理解できず導入に失敗しましたと正直に言えよ。そのほうがまだ恥ずかしくない
もしModLoaderの不具合なら、要ModLoaderのMODを誰一人導入できてないんだぞ。このおかしさに気付けよ
390名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:34:49.30 ID:C/5fG1k4
Modloaderがダメならこのスレはもう、それはそれは凄い事になってるだろうなw
391名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:35:55.01 ID:DMTT3sLB
おとなしく1.1でやっていればいいものを…w
392名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:39:21.76 ID:ESgeb/Wb
釣りであって欲しいレベル
393名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:41:41.49 ID:uWRFi+zE
バニラの状態から入れてダメなら、そもそも誰も使えてないんじゃ…
394名無しさんの野望:2012/03/15(木) 03:50:17.93 ID:2kkEV2jd
気持ちは分かるけど、世の中そういうもんと思ってスルーして
カリカリしないほうが人生お得に生きられると思うよ
395名無しさんの野望:2012/03/15(木) 04:51:07.95 ID:/Wydn8pX
解凍しちゃったんだろ。
396名無しさんの野望:2012/03/15(木) 05:54:25.94 ID:PgDpvSId
対応待ちかなぁ。とかよく言えるよなw
ほんと見ていて恥ずかしいレベルwwwww
397名無しさんの野望:2012/03/15(木) 05:59:00.46 ID:p5N01qFn
ICとRPまだ来ないのかよ
こればっかりは対応待ちかなぁ。
398名無しさんの野望:2012/03/15(木) 06:31:22.91 ID:2useuAZG
MCedit1.2.3どこー?
とか言ってるヤツと同レベル
399名無しさんの野望:2012/03/15(木) 06:35:24.66 ID:Jy2AUlxT
(´・ω・`)呼んだ?
400名無しさんの野望:2012/03/15(木) 06:41:09.34 ID:M13b5wwN
ごめん。こんな単純なこと聞くけど

ブロックIDの変え方ってどこか日本語wikiとかにのってないかな?
被ったから変更したいんだけど…
401名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:01:41.31 ID:vso2ljf3
>>400
載ってないねー
誰でも自分の力で変更できるから
だれも載せないんだよなぁ
402名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:06:55.45 ID:u7w3Ntbc
変更できるのはmod配布してるところに説明あるしな
各modで違うし
403名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:11:56.75 ID:MCvG7ZNU
はあ?だから俺が聞いてるのはブロックIDの変え方なんですけど。
頭悪すぎて困るわ。
404名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:14:07.54 ID:8rF5Eft/
>>403
不覚にもちょっと面白いと思ってしまった
405名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:17:27.99 ID:StlcxT7A
>>403
質問スレ行け
406名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:18:28.77 ID:MEbB4gRB
>>403
MODで追加されるブロックのIDを変えたいのなら、そのMOD作成者に聞くべし。
標準ブロックのIDを変えたいのなら諦メロン。
407名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:19:21.55 ID:C/5fG1k4
>>400が聞いてるのはあくまでもウィキに載ってるかどうかだな
なりすましくらいちゃんとやれw
408名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:24:38.82 ID:NC80o5p8
IDResolverがオススメだよ^^
409名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:26:26.79 ID:OhfrNLhi
410名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:27:13.94 ID:vCEk8JQB
ここでアホな質問したり導入出来ない同士募ってる方々はなんで質問スレ行かないんだろうか
つーかそこまで頭回らないで日常生活に支障ないんだろうか
411名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:33:51.28 ID:Rdn0uwNF
日常生活に支障があっても支障があることを理解できないから問題無い
412名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:36:31.91 ID:PgDpvSId
1.2.3でマルチ対応で
手ごわい敵やダンジョンが増えるMODない?
EE2入れたら無双状態なんだけど
バトルタワー入れたらダッセー豆腐がニョキニョキ生えてて物凄く萎えたんだけど
これくらいしかないのかなあ
413名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:39:11.72 ID:NC80o5p8
○○入れたら無双状態なんだけど〜とか言う奴よくいるけど
装備のほうを縛るという発想はないのだろうか
414名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:42:42.21 ID:PgDpvSId
せっかく追加した道具を縛ったら意味無いだろw
どうせならポテンシャルを十分に発揮できる相手が居るほう面白いし
415名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:49:18.45 ID:ZmXj0Paf
IC2クアンタム封印プレイ楽しいよ?
416名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:51:22.93 ID:/4yyUZwh
Mo 入れて適正mobのスポーン率を上げれば良いよ
417名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:16:28.79 ID:962ENb6B
MobEggでも入れてエンダードラゴン量産しとけ
418名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:18:34.30 ID:PgDpvSId
>417
エンダードラゴンは1度に1体しか出せない上に
鎧着てるプレイヤーは全然ダメージ通らなくて地形ばっかり破壊するんだぜ
419名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:19:28.56 ID:7dzXNJSC
クリア後最強装備でも苦戦する相手がいると楽しいよな。
SO2とか。
420名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:45:08.42 ID:jtDIEum/
遅くなってしまいましたが、こちらにも報告

SpawnChecker 123v1
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835

帰宅してすぐから作業してたのに、、気がついたら朝でしたor2
おそらくスタンド攻撃を受けたんだと思います
421名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:46:38.35 ID:gsldWn3i
RPとか、マップ生成時に導入済みじゃないと困る系のMODは対応頑張ってほしいよね
早くアップデートしてぇよ〜

>>412
ベタダン入れて鎧着たスケさんの群れと戦ってくるといいよ
竹MODも入れて竹やりで突入すると尚楽しいよw
422名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:48:24.40 ID:gsldWn3i
Checkerさんキタ! これであとはマジでICとRPだけだぜ……orz

とりあえず>>420はアップデートお疲れ様です
ありがたく使わ……せて貰いたいけどICとRPががが
423名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:50:10.62 ID:XVqLgsdK
>>420
乙であります!

さて、工業系はまだまだだけど、スポーンチェッカーも来たことだし。
べただんと村とメイドさん入れて1.2.3に逝くかな。
424名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:20:50.24 ID:u8Y1N64k
EE2は工業系の補助の為に入れるものな気がする。

>>412
いっそPVPにしたら?
区別付きにくいし、攻撃とおらないからヘルメット無しで
425名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:40:42.91 ID:0f/Wy9Ng
RPは興味あるが、地形を弄りすぎなのがな…
というか、ブロック細分とかだけで神なのに、要素が大型すぎる気がするんですよカテジナさん!
426名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:55:24.98 ID:mx4pAGvs
整地用TNT最新版対応早くこないかな
整地厨ではないから気が狂いそうになる
427名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:55:25.79 ID:imbjS1u6
悪評のRPゴムの木も、ジャングルに配置されるとそれっぽく見える
http://i.imgur.com/mWRF4.png
428名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:57:42.53 ID:gsldWn3i
>>427
完全にジャングルだこれー!?w
429名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:27:47.45 ID:YP6Z7egS
RPのタイマーとか回路ブロックとかだけほしいでござる
430名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:28:52.42 ID:0f/Wy9Ng
>>429というユーザーが多いと思うんだよな。RPに関しては
431名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:28:57.32 ID:gsldWn3i
>>429
RPは最初のコア以外は必要な奴だけチョイスできるだろ?
ワールドとマシンを入れないだけでもだいぶシンプルだよ
432名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:36:42.03 ID:C/5fG1k4
littlemaid地味に機能増やしてんな。メイドさんが犬に反応する様に。

それと、これはどのMODの機能なのか判らん(多分BTW。バニラ?)のだけど
家畜を交配すると「バスンッ!」って効果音と赤い血しぶきの様なエフェクトが出る様になったんだが。なにこれ怖い
433名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:38:13.79 ID:5QLooGRi
>>429
お前は俺か、Wiringの分割ブロックが邪魔なんだよな・・・
あれが別だったらRP入れるんだが
434名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:44:32.16 ID:YP6Z7egS
いや、BTWのターンテーブルで壷自動作成しようと思って遅延用リピーター置いてたら40個ぐらいになったんで
そういやRPにタイマーあったよなーあれあると物凄くコンパクトになるよなーってふと思った
回路ブロックも火鉢置きながら同じ事思った
435名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:46:29.79 ID:Gsm68/Sx
ModdingWikiにどんなこと書いていったら嬉しい?
やっぱりこれから入門する人向けに特化がいいのかな。
既に書いてる人は自力で情報集められてそうだし。
436名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:49:06.59 ID:KwBcPn62
forge1.3.3ってBC2どのバージョンが入れられるんですかね
437名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:53:03.86 ID:VsvWgmoy
>>436
forge1.1用安定版最新とBC2最新版でいいんでねーの
438名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:57:54.23 ID:xi0QMEV5
2系なら2.2.12だろうけど
3系なら3.1.3じゃないの?
439名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:05:56.49 ID:05WtPiT5
ジャングルにRPのゴムの木…だと
1.23にきてたのか!
440名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:10:20.17 ID:rXLyY2KZ
>>439
作者がTwitterに上げてた画像だよ
441名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:11:28.80 ID:KwBcPn62
buildcraft 2.2.12とRP 2.0pre4dって一緒に入れられないのか
442名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:13:20.24 ID:KOOqjiH7
一緒に入ります。
はい次
443名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:14:06.92 ID:asybo1i+
バナナはおやつに入りますか?
444名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:15:33.31 ID:SsAsQBe2
IC2とBCとRP2を導入しているものなのですが、鉄鉱石が粉砕機にかけられません。
そもそもマインクラフトを日本語化にしているのに、鉄鉱石だけiron oreと表示されているのも気にかかります。
ちなみにiron oreを精錬すると鉄インゴットと日本語表記になります。
445名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:16:30.52 ID:9ZshmT8Y
>>443
ワセリンを塗れば入ります
446名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:20:06.05 ID:XnIiisVb
>>435
初心者向けにするなら参考になるように解説のとこ増やしたほうがいいんじゃないか?
あとは、チュートリアルにver明記したほうがいいと思うぞ
まぁ基本最新でやると思うが古いほうで作るかもしれないからな
447名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:20:24.26 ID:L1wZlAWE
>>420
更新おつかれさまです!

早速SpawnChecker入れてみたんだけど、マルチだと機能しなくなってるんだろうか
スライムのPOPは表示でないのはわかるんだけど、全く何も出てくれなくなってる
カーソルキーでEnable/Disableとかの切り替え表示でてるから導入はできてるはずなんだけど・・・
前はなかったけどCJB入れてると競合でもするのかな?
448444:2012/03/15(木) 11:21:51.17 ID:SsAsQBe2
あれ?crafting guideをみると鉄鉱石って言うブロックは存在してそれを粉砕機にかければちゃんと2個になると表示されてるけど
ダンジョンに存在しているようなブロックじゃないと粉砕機にかけられないみたいだ・・・。採掘しちゃうと二度と置けなくなっちゃうし。
ダンジョンに存在しているようなブロックで採る方法があるのだろうか?誰か教えてください
449名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:26:38.23 ID:L1wZlAWE
あ、なんかよくわかんけどシングルでONにしてからマルチに入ったら使えた
お騒がせしました
450名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:29:38.91 ID:jtDIEum/
>>447,449
thxinfo
マルチ環境つくってなくて、開発環境のマルチでしか試してなかったので色々確認がもれてたっす
スライムのやつのために、そのあたり手を入れてるからバグ組み込んじゃったのかも
451名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:43:00.82 ID:dFflKDFl
1.2.3マルチで使える車MODってないかな
452名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:49:33.06 ID:bXIRrYOf
>>435
minecraftのAPI仕様を書いてくれると嬉しいかな
入門する人から慣れてる人まであれば嬉しい一品
mcp6.0からは英語で一部書いてあったりもするが。
453名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:56:23.61 ID:odLqTLx8
>>420
お疲れ様です、もはや必須MODなんですごい助かっています
マルチで使ってるけど、開始時にSeed値入れたので設定に追加の件はとても期待しています
ところで、マルチでスライム表示無効化ってことだけど、INT=5の場合は単に表示が出ないだけかな?
結構負荷上がるMODだから処理が回避されてるのか気になりました
454名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:57:34.70 ID:T+tm20HW
>444
質問スレで質問した方が良いよ。今の流れ読みな
455名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:03:00.22 ID:kqUm7V6N
456名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:27:47.19 ID:KGKmovab
>>451
Dawn of the Modern World
1.1だけの対応だし無駄にブロックID食うけど
観賞用としても実用性としてもいい
457名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:39:06.84 ID:mvPMH6LS
ミレニアでいくら売っても売ったそばから全部商人が買い占めしやがるんだが、ぶっ殺してもいいのか?
458名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:44:24.59 ID:dFflKDFl
>>456
サンクス、動画見たけど結構よさそう
アップデート待つか・・・
459名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:12:07.59 ID:FR3jgcwt
1.1です
黄昏の森を入れているのですが、通常世界に明らかにおかしいチャンクが発生していて、黄昏の森の鉱山に酷似しています
下がネザーラックでマグマが至るところから垂れていて、Y50あたりにもダイヤが点在しています
バグなんでしょうか それとも何かそういったチャンクを生成するmodなどがあるんでしょうか
460名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:34:22.36 ID:962ENb6B
質問スレでテンプレ埋めて質問してこいよ
461名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:38:43.87 ID:rEX8A017
>>443
バナナは糖分の少なさから野菜という部類に入ってますので
おやつはおろかデザートにすら入りません
462名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:42:15.40 ID:I9ovm7Gc
RPはよ
463名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:44:46.29 ID:imbjS1u6
RPは今回一番厳しそう
ただでさえギチギチにBlockのDamage値いじって
ノコギリ関連実装してたからなぁ
464名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:46:03.26 ID:0f/Wy9Ng
>>463
あれ、ダメージで扱ってたのか
465名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:46:24.84 ID:U1LHvVz/
>>459
それ別のMODだよ、とだけ言っておこう
466名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:53:14.36 ID:FbhBkNkI
Bukkit1.1R3で使える一括採取系のプラグインでオヌヌメない?
追加ブロック対応できると嬉しいんだが
467名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:58:49.30 ID:FbhBkNkI
R4ですた
468名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:12:06.56 ID:koSIDkVi
>>432
色々と洒落にならんな、それは
469名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:18:25.09 ID:YNe0ksi6
>>421
ベタダンマルチ対応してないだろ
470名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:31:06.95 ID:XVqLgsdK
マルチでの最高の敵はPCしかいないだろ。
同じ装備で戦いあうでFA。
471名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:41:37.74 ID:acfCAiVv
>>463
どうでもいいけどブロックはダメージ値じゃなくてメタデータ
472名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:46:42.35 ID:9ZshmT8Y
>>432
犬がメイドに犯されて泣きながら内股で立ちつくすまで読んだ
473名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:52:08.69 ID:PgDpvSId
ベタダンは特殊な動きのボスが居るからマルチ対応できないんだろうなあ
474名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:00:59.39 ID:YNe0ksi6
とりあえずInvasionでも入れてろよ
ダンジョンは増えないけどな
475名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:01:18.82 ID:tNwWBXnc
>>472
何ソレ最高・・・・・・
476名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:21:51.19 ID:jtDIEum/
なんだか腰がいたくて起きてても座っててもきつい…:(ヽ'A`):

>>447,449
CJBも導入して試してみましたが、再現しなかったのでとりあえず保留にしておきます
何度も再発するようだったら、環境周りの情報や再現の手順などを教えてもらえれば
もう少し調査できるかもしんないっす

ただ、CJB関係なしに、縦方向の距離がうまくとれていないのか、
数段下のマーカーの表示がされないのが何度かあったので、そちらの可能性を少し疑っています
なので、立ってる高さを変えたりしたときに表示されないことが発生するとかが、あるかもしれないです
こっちについては調査中

>>453
回避してるす
設定ファイルで指定したり、シングルでログイン後5または6にしていた場合でも、
ワールドが変更されたタイミングで、Seedが取得できないときは、勝手に3または4に変更しちゃってます
477名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:27:04.32 ID:fk5g4K9m
>>472
行為中にガストの声と犬の鳴き声が響き渡るのか。
ふぅ・・・
478名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:36:38.82 ID:Ba46gTL8
>>461
バナナは女神様に入りますか?
479名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:10:32.52 ID:Fj/to55F
>>432
撃ち抜いたか、ちぎり潰したか
どっちかだな
480名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:14:09.94 ID:XQWj44dF
>>472
とうとうminecraftの薄い本が出るわけか
481名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:22:02.89 ID:3eLQe97j
littleMaidに交配要素追加で狼っ娘メイド誕生、ケモナー歓喜と聞いて
482名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:27:05.25 ID:D80DnpUb
革靴使った長靴をはいた猫MODはよ
483名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:38:27.86 ID:llY977je
もうやだこのスレ定期的に変態がでちゃう
484名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:39:34.82 ID:ZHAMvpoB
forge1.4.0.46,mcp60でデコンパイルして何も変更せずにコンパイルしたのに

src\minecraft\net\minecraft\src\EntityPlayer.java:699: canHarvestBlock(ox,yr,int
) (forge.ForgeHooks 内) を (net.minecraft.src.Block,net.minecraft.src.EntityPlay
er,int) に適用できません
if (var6 > 0 && ForgeHooks.canHarvestBlock(var1, this, var2))

のようなエラーが29連発してしまう。
おそらく、どっちかが難読化されて取り扱われてると思うんだが、どうやったら解決する?
485名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:46:10.87 ID:VlrbGqh7
A.Forgeを入れたjarをデコンパイルするのが間違い
486名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:51:24.78 ID:eRQY4Ty8
Zipline Modがすごい良さそうなんだが1.0から更新が来ない・・・
487名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:53:33.83 ID:kqUm7V6N
無ければ自分で作れば良いじゃない
488名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:56:54.15 ID:ZHAMvpoB
>>485 前は入れてたからいつもどおりそのままやってた。ありがとう。
489名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:04:50.70 ID:y+0xcrzg
丸石粉砕機の追加とスポーナーが作れるようになる「Cobblestone Destructor」
っていうMODを入れたんだけど、そのMODを使ってスポーナーを作る時に必要な「soul」の入手方法を
教えてください。
490名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:10:40.11 ID:ZHAMvpoB
>>489
ソウルサンドを丸石粉砕機で粉砕すれば0.1%の確率で出る。ほんとにこの確率。
491名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:13:16.89 ID:y+0xcrzg
>>490
ありがとう!
ソウルサンド堀りまくってがんばります。
492名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:41:19.95 ID:YVI5lavu
メイドさんが守ってくれるだろうと思って真っ暗な砂漠で放置したまま寝て、起きてみてみたら
3人いたメイドさんが装備もそのまま12人に増殖してたんだが、そういうバグあるの?
493名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:42:11.39 ID:OGuUC8qz
まさかの百合展開
494名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:42:43.15 ID:XQWj44dF
>>492
3Pしたんだろ
495名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:44:05.18 ID:Zx1AqVGP
エーテルMODが対応してる
496名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:45:11.50 ID:dKa02iXG
>>495
まじかあああ!!久しぶりに入れよう
497名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:49:27.41 ID:uxR7zGKh
>>495
今まで道理にぶち込めばいいのか?
498名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:50:53.27 ID:aABZvyxQ
>>495
なん・・・だと・・?
499名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:03:13.11 ID:uxR7zGKh
つかエーテルってマルチ対応してたっけ?
500名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:04:34.78 ID:rXLyY2KZ
ShockAhPIが1.2.3に対応してないのにAetherは対応してるの?
501名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:28:50.70 ID:L1wZlAWE
>>476
うおーわざわざお手数おかけしました、腰お大事にしてください

こちらは導入MODはHDfix、MODLoader、CJB、SpawnCheckerの順番で導入しており他のMODはありません。
マルチの方はバニラのjar版サーバーです。

こちらでもちょっと何度か試してみたんですが最初の書き込みをもう少し詳しく書くと
SpawnChecker導入してマルチに直行 → 松明立ててない平原で機能ON → 何もマーカー出ない
ゲーム再起動して戻っても同じだったのでシングルでチェック → 動いた
そのままマルチに戻ったら使えるようになっていました。その後再起動してもちゃんと動くのを確認したのですが、

試しに"SpawnChecker.cfg"と"mod_SpawnChecker.cfg"を削除してから起動→再発
シングルに入ってから、何も触らなくてもマルチに入るとそれ以降使用できるようになりました。
その後も何度かやり直したのですが三度目からは全く再現できなくなった(正常に動いている)ので何で発生していたのかは謎のまま・・・。
何にせよ今は特に問題もなく動いてくれています。
502名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:46:16.77 ID:ZdxUk6oJ
>>492
稀にメイドさんが倍加するバグがあるから、
そのバグが2回起きたのだろう・・・

いや、メイドさんには数々の隠し機能があるから、
主人の見てないところで・・・単為s(ry
なんて機能がかくされていたりなかったり。
503J ◆SaYJJ5HN32 :2012/03/15(木) 18:50:57.72 ID:riBL16yO
furnaceR 更新
v1.3.5
MOD導入、削除時に竈「本体」を回収する必要がなくなった。

その他詳細はreadmeを参照ください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/html/main.html


>>367
>>252 のものと同じくlittleMaidMob-1_1_0-2.zip の
InventoryLittleMaid.class に上書きしてください。
http://dl.dropbox.com/u/35421497/999/littleMaidMob_1.1.0_furnaceR_patch.zip
504名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:57:40.10 ID:Fh2MYlfF
>>503
対応乙です
505名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:00:03.16 ID:8Ck0F2Oz
>>503
乙!!
506名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:00:23.18 ID:Gv64De/U
>>476
スレ違いもいいところだけど一応
腰は下手したら腰椎の神経が圧迫されてるから休んだり素人が揉んだり叩いたりしたぐらいじゃどうにもならん
整形外科や整骨院みたいな整体の類が出来る所にさっさと行った方がいい
507名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:03:51.99 ID:YDK+Jz6s
>>476
俺も昔から腰痛もちで、今回長引くな、と思って病院行ったら椎間板ヘルニアだった。病院行ってMRIしてもらえ
508名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:05:19.24 ID:EFS+9ikP
1.2.3のマルチで使える整地が楽になるModなんてまだないですよね?
509名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:07:40.39 ID:jtDIEum/
>>501
thxinfo!
プレイヤーの位置情報がうまくとれてない可能性がある、とかかも?
サーバーのバージョンとか導入Mod(サーバー側)とかも関連するかもしんない。
再現率100%じゃないってことは、タイミングによって左右されるものなのかもしれないので、
また頻発するようだったら、言ったってください。

>>506
お気遣いthx
最初に痛めたのは、ぶっちゃけ2桁年以上前とかなので、痛いのは割りと日常ちゃめしごとです。
病院行ったほうがいいのはわかってるんですが、生憎着て行く服がなくて…。
510名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:08:05.60 ID:jtDIEum/
>>507
:(;゙゚'ω゚'):
511名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:09:59.18 ID:jtDIEum/
連投すまそ。
>>501
バニラサーバーって書いてあるじゃん!ちゃんと読んでなかった。
512名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:10:02.18 ID:oEnqvZjs
[1.2.3] MICE WORKERS v.2.9
[1.2.3]ID Resolver
[1.2.3]Fossil / Archeology [v6.0_P2]

来てるな
ID Resolverはもうワカンダーさんがいるからいいけど、MICE WORKERSはちょっとステキ


俺は腰痛が酷いなあと思ってたらぶっ倒れて発熱、ウィルス性腸炎だったことがあるぞ
513名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:14:55.50 ID:05WtPiT5
エーテルどこなん?
フォーラムじゃないん?
514名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:16:35.84 ID:oEnqvZjs
Additional Objectsも来てるじゃないですか! やったー!
エーテル見つからないじゃないですか! やだー!
515名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:16:49.56 ID:05WtPiT5
あ、釣られたのか…
516名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:17:30.13 ID:gBen+XK/
Buildcraftの1.1対応にある
シリコンって何がふえているんですか?
517名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:25:44.97 ID:jYYC3ej9
>>503
素晴らしい
お疲れ様です
518名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:25:46.02 ID:5FJpRgH7
>>503
やったー
519名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:27:40.48 ID:Rc5hoOdW
>>516
主にBC3に含まれる、ゲートとかワイヤーとかレーザーとかそのへんのものが入ってる
520名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:37:57.61 ID:rXLyY2KZ
furnaceRは便利なんだけどこれ入れると200個以上ある鉄の使い道が殆ど無くなってしまう
521名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:45:59.44 ID:QJyUgltN
そいやMICE WORKERSってwikiのmod一覧にまだ入っていないんだね
522名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:46:17.12 ID:nIwZAWLf
>>512
MiceWorkerとほかにもいくつかmod入れてるけどおそらくだがMiceWokerにバグがある
523名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:47:18.24 ID:c1f5Q7k2
取り込んだ画像データを四角く切って貼り付けるだけ。
ただそれだけの事なのに、止められない止まらない。
絵画の編集が面白い。
と、なればMOD作りは更に面白いのだろうな。
(ゲーム立ち上げるのは動作確認の為だけ、になるほどに)
524名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:48:25.96 ID:O6h7wVNH
教えて下さい。
ガラスブロックを並べた際にくっついて見えるMODで、1.2対応の物はありますでしょうか?
525名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:48:35.89 ID:Fj/to55F
>>507
MRIがMFRに見えてしまった・・・
526名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:50:25.13 ID:GvjNU/5S
>>524
optifine

このMod最近万能になってきてないか
527名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:55:14.92 ID:Rq9w8Fw3
>>503
1.1で動きました!
本当にありがとうございました!
これでメイドさんに修理担当させることができる!
528名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:56:37.42 ID:GvjNU/5S
×修理
○料理
529名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:04:51.47 ID:962ENb6B
>>520
それ何かと競合したから導入見送ったわ
そろそろ1.2に上げるつもりだしもう一回検討してみっかな
530名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:06:39.29 ID:OhfrNLhi
MyLocalize使ってIC2を日本語化したみた
まぁ意味がないっちゃ意味がないけど

http://pc.gban.jp/?p=38907.png
531名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:10:14.21 ID:M13b5wwN
MODで追加したアイテムの
名前を日本語にしたいんだけどどこいじればいいかな?

532名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:14:02.65 ID:GvjNU/5S
>>531
MODそのものを解析して作りなおすようなもんだって前に話題になってたと思う
533名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:15:35.56 ID:jMZ4OG3d
なぜ1つ前のレスを見なかった
534名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:18:39.66 ID:wUC4Kkct
今回のアプデは大手のMODもバグ出したりしてるから、
入れてるのが揃っても手を出せない俺ガイル
535名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:30:11.78 ID:Fh2MYlfF
>>531
MyLocalize使えよカス
536名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:34:14.83 ID:hK1f8Cfo
>>526
なんだと…? どこを弄ればそうなるんだ?
537名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:34:34.75 ID:ESgeb/Wb
>>530-531
コントでもやってんの?
538名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:35:58.26 ID:39kwmjXO
>>530
これなんてテクスチャだっけ?
539名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:36:27.87 ID:gBen+XK/
>>519
ありがとうございます
一応入れていたけど何かわからず気になっていました。
540名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:39:26.09 ID:M13b5wwN
>>537
うわああああ
すまん!530に普通にあるるじゃん!
ごめんなさいコントです!
541名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:40:04.32 ID:rXLyY2KZ
>>536
QualityのConnected Textures
542名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:41:21.29 ID:Z5fjpkwA
なんかわろた
543名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:42:21.97 ID:oEnqvZjs
>>531のおかげで、今朝の「対応待ちかなぁ」を思い出してしまったじゃないか
通勤中に「対応待ちかなぁ」がツボに入っちゃってもう大変だったぜ…
仕事でのトラブル対応で上司の「うーん、相手の対応待ちかなぁ」でもう

>>522
おそらくっていうかMiceWokerであってるんじゃないかね
バギーだよね
544名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:48:27.55 ID:2Rq6ix6w
>>420
ちょー乙(全裸正座
いやほんとにありがとうございました
545名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:00:26.12 ID:DMTT3sLB
BC、IC系の32×32くらいのアイコンって無いかねぇ
下手に解像度高いと「ナニコレ?」ってくらい浮きまくりなのしか無い
546名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:00:50.54 ID:OhfrNLhi
>>537
そうみたいだな

>>538
Minecraft自体はSoaなんとかに色々手を加えてある
IC2はFaithful 32x32 Packの1.1との差分を自分で加えた奴
547名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:05:15.36 ID:5BlTh/Ti
自然派の人のmeloMOD1.23版入れたんたんですがメロさんが全く湧きません
新しくワールドを作ると普通にいるんですが・・・
もう生成されている地形には湧かないとかあるんでしょうか
ちなみにreadmeに書いてある方法は試しましたが駄目でした
548名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:09:24.98 ID:/Wydn8pX
>>503
神アップデートきたーー!!Jさんさいきょーーーーーー!!
ありがたく使わせて頂きま!!!
549名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:12:04.42 ID:39kwmjXO
>>546
なるほど、ありがとう
550名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:12:22.43 ID:oEnqvZjs
>>547
>>307とか
551名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:17:20.83 ID:5BlTh/Ti
>>550
牛小屋やら豚小屋が側にある家からまだ行ってない所に行ったら無事会えました
ありがとうございます

これでメロさんと作業できるぜヒャッハー
552名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:43:53.29 ID:39kwmjXO
ガラスの縁の部分ってテクスチャのどこいじればいいんだ?
http://pc.gban.jp/?p=38912.png
553名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:48:07.14 ID:pr85tZ7W
>>552
レッドストーンの上あたりに細いのあるだろ
554名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:51:18.70 ID:39kwmjXO
>>553
あ、これか
さんくす
555名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:57:17.39 ID:KO3Kp07S
ベタダンの湿地帯洞窟の巨大グモと緑色の巨大紙魚が鳥肌モンでヤバイ
あと空賊船カッコ良すぐる
556名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:57:31.66 ID:O6h7wVNH
>>526
レスありがとう。

ごめん、もう一つ教えて下さい。
バニラが元でconnectedにしてあるテクスチャの所在教えて下さい。
557名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:03:37.36 ID:mx4pAGvs
>>503
お疲れ様です。そしてありがとうございます本当に感謝してます
558名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:19:11.51 ID:oEnqvZjs
>>555
海賊の秘密基地とか超COOLだよな
559名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:21:00.06 ID:DMTT3sLB
…?
なんかデジャヴが…
560名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:31:09.43 ID:C/5fG1k4
>>472
いやぁ…上と下繋げないでよ…

>>556
丁度本スレでその話題が挙がってたけど、ふつーにバニラのterrain.pngを参照してるんじゃないの。
Connectedtexてバニラの×16の画像になるから実は好きじゃないんだよね
561名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:36:01.06 ID:sxV5tDYJ
メイドじゃなくて犬が犯される・・・だと・・・
562名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:37:42.35 ID:/4yyUZwh
メイドさん。。。その手に持ってる骨でなにをする気ですkアッー!
563名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:41:48.21 ID:XQWj44dF
逆獣姦
564名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:42:08.16 ID:D80DnpUb
メイドさんが骨粉でキノコを成長♂させる機能はよ
565名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:42:36.59 ID:hK1f8Cfo
それは遊具というには余りに長すぎた
しなやかで、長く、緑色で、そして節があった
それはまさに竹だった
566sage:2012/03/15(木) 22:43:00.06 ID:VaS8+SkG
新ジャンル確立の瞬間である
567名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:43:24.90 ID:39kwmjXO
>>560
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=3216
ここの使ったらつながったから違うかも
568名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:44:08.34 ID:Z5fjpkwA
メイドさんの話題になるとどうも危ない人達が
569名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:45:00.82 ID:X92mebfx
竹MODの竹槍をメイドに持たせると発動するのか
570名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:45:56.90 ID:I63WMWGu
>>564
キノコなら頭に植えればいいじゃないですかw
571名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:46:08.29 ID:Mznf1KXy
Better Veinsの1.2.3対応をじっと待つ
572名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:51:16.64 ID:fAcH/unB
竹MODの竹やりをアーチャーメイドのトリガー設定しておくと、竹やり特攻し始める、爆竹だと過激に
573名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:56:27.33 ID:/Wydn8pX
メイドさんかわいいよね。地下渓谷に突き落とされた時はアンインスコ余裕だったけど(´・ω・`)
574名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:59:56.10 ID:eR41+BPO
はやくRP2の1.2.3対応版来ないかなー
575名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:02:47.65 ID:uWRFi+zE
容疑者は「日頃から脅迫されて性的な嫌がらせを受けていた」などと述べており
576名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:12:26.95 ID:TSb2aAOn
carMOD入れている人いる?
乗ることはできるんだけど石炭もったところで動かし方が分からない
577名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:14:22.84 ID:dKa02iXG
書いてあるやん
578名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:17:00.29 ID:+fg+ornZ
むむむ、
Robinton氏の4096ID MODを入れると、BCのエンジンやFFMの機械類が
TMIやNEIから触れなくなってる・・・か?
普通にレシピを合成して作ることも置くこともできるが、
TMIやNEI上では炎のアイコンになってて、触るとセブチャン落ちする。

というか、表示上のブロックIDが変なところにすっ飛んでいってるな。

あと、BCのレーザーと精密作業台がコンフィグからID変更できないかもしれない。
579名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:23:23.32 ID:/Wydn8pX
影MODのモーションブレーがキツすぎてが画面酔いがマッハなんだけど(´・ω・`)
どの位のスペックからちゃんとモーションブラーになるの(´・ω・`)
580名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:44:14.23 ID:Fh2MYlfF
>>578
日wikiメモ欄見てこい<BC
581名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:48:02.73 ID:X92mebfx
>>578
レーザーと精密作業台はなぜか要素導入当初からID自動割当

あとForgeではブロックIDを256までしか存在しないとして処理してる都合、
ブロックID拡張系は正常動作しない様子
IC・RP・FFMでも独自処理突っ込んだりしない限り同様になるかも
582名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:54:33.44 ID:oEnqvZjs
>>578
えくすてんどぶろっくあいでぃさぽーとオススメ
あれならそんなことにならずに追加ブロックいれ放題さ!
でも、4096の方が前提MODとして必要だったら困るな
583名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:56:15.37 ID:jMZ4OG3d
開発版のForgeは1.4.0.47以降、BlockIDの拡張が本サポートされるまで
BlockIDコンフィグ値が256までしか、サポートしない方針のようだしね。
584名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:57:33.88 ID:oEnqvZjs
しばらくは1.4.0.46だな…
585名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:16:05.34 ID:MaUuWZ6w
>>584
IC/RPが次のForge安定版を出されるまでに来てくれればいいが
586名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:21:25.46 ID:OPp3U1bY
ExtendedBlockIDSupport(えびす?)の方は
拡張分のBlockIDはItemIDとの紐付けテーブル作って
Mod側からは、今までどおり256制限の範囲内で扱ってるように錯覚させてる感じ。
使えないBlockID範囲とかあるけど、フォーラム記事にあるとおり避ければいい。

Robinton氏の4096ID MODは
追加のBlockID数分先頭からItemIDをごっそりずらして、正規にサポートしたかの様な構成。
ただし、IDResolver使った際見たいな競合が起きることも(というか内部に組み込まれてる
アイテムのIDずらし処理が複雑で、追いきれなかったからその辺ぱくるのはあきらめた。
587名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:21:46.64 ID:yvIvcomA
MCPatcherでHDtexturesが選択できなくなったんですがどうしてですか?
回答宜しくお願いします。
588名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:24:26.20 ID:dlPJiCJg
>>587
知るか

はい、次
589名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:25:35.75 ID:VaK4/DXk
全自動っぽい工場らしきものを建ててあちこちいじってる途中でなんかモチベーション下がって
「本体のバージョン上がってるし新ワールドでやり直すかー」とか思って、の繰り返しなんだけど
みんなもそうなの?ずっとこのループなの?
590名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:30:54.10 ID:jH6e9RRa
知るか

はい、次
591名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:33:13.60 ID:hKG01gu4
Redpowerを追加したところ、合成したものを取り出す瞬間にエラー落ち
「接続を維持できません 接続を終了しました」
modと本体はv1.1で統一してるんだが・・・
592名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:33:31.51 ID:Q68p4ea4
>>589
いま工場作り終わって入手した資源の利用を考えています。
今はエネルギー作り
FFMのバイオエタノールをRP利用で作成して電力を大量に作ったりとか。
次はThaumcraftで電力作成ルートの作成に挑戦とか。
593名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:34:06.66 ID:KEfixUxN
>>587
パッチ元に設定されてるファイルが既にMOD等を導入している
Minecraft-x.x.jar等のパッチ元ファイルは常に純正のMinecraft.jarでなければならない

ところでこの日本語化ファイルって重要ある?
594名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:34:31.14 ID:x5Wcy0Tt
>>589
何かしら目的を持ってやるゲームじゃないからな
そのワールドを堪能したと思ったら止め時

ただ、今回みたいな大きなアップデートで、
お世話になってる大型MODの対応が遅れるといろいろモヤモヤするのは確かw
595名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:35:49.42 ID:qmf2ARon
>>589
続く人はちゃんと目的が有るからなんでしょ
「BCの工場っぽい雰囲気が好き」とかみたいな理由だったらそりゃ途中で消化されるに決まってる
596名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:37:07.05 ID:x5Wcy0Tt
>>591
だから情報を小出しにするなと

普通クラッシュするときはセーブチャンクなんだが、
接続云々ってことはマルチなのか? バージョンが合ってるかどうか以前に、
クライアント用(シングルプレイ)かサーバー用(マルチプレイ)かも確認済みなんだろうな?
597名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:40:14.42 ID:mBxnI1xN
だからいちいち相手にするなと
598名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:41:38.93 ID:yvIvcomA
>>593
そうだったのか!
ありがとうございます!
599名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:47:11.59 ID:MaUuWZ6w
えびすが次スレから略語リストに追加されるかな

PowerCraft1.2.3対応版で1000-の位置にID持って来たが、
パワークリスタルが認識されないから仕方なくそいつだけ130番に持ってきた

ブロックを認識する系はダメなのか。まあ仕組み上仕方ない。
600名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:52:51.48 ID:XFzE7PI7
littleMaidMob1.2.3まだマルチないんだな
こればっかりはModLoaderの対応待ちかなぁ。
601名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:55:14.58 ID:X8nBLOUK
Balkon's WeaponModもまだなんだよなぁ
槍とか斧とか連弩とか早く使いたいお
こればっかりはModLoaderの対応待ちかなぁ。
602名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:00:09.77 ID:duGMwOAr
PowerCraftって、そのうちデフォルトのID変える予定があるんじゃなかったっけ?
取説(?)の、IDの欄に書いてあった気がする
603名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:00:56.49 ID:MaUuWZ6w
Inv内のItemBlockID≠ConfのBlockIDだから
ほとんどのブロック比較系がアウトってことになるらしい。
試したが、FFMの泥炭機も動いてくれない・・・

比較処理がされそうなブロックを通常領域に動かせばいいんかな?
604名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:09:23.33 ID:1qhqHGAa
BCのパイプやRPのカバー・配線をうまく利用した家の画像をお持ちの方がいらしたらURLを貼っていただけませんか?
自分のワールドの建築物改良の参考にしたいので
605名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:30:06.51 ID:+rrCzm40
>>580-586
ふむふむ、いろいろありがとうね。

最初から説明すると、小中規模MOD紹介のところにあったMore Explosives Modを入れたかったんだが、
これがBCとIDが被ってて、More Explosivesの方がIDを変更できないので、BCの方を変更したら、
IDたんねーよバーカって怒られてな。

Robinton's4096を入れたら起動するようになったんだが、わかんだーで確認すると
レーザーと精密作業台のIDが変なところにすっ飛んで行ってるんだよな。

まあ、ぶっちゃけトンネル爆弾しか目立った目当てがないので、ムリだったら諦める。
せっかくなんでえびすの方もためしてみるよ。
606名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:32:10.57 ID:kprciNoH
整地用TNTだっけ?
あれって1.23対応まだなんだよな
607名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:37:19.48 ID:+rrCzm40
・・・ん?こういうブロックID動かせないMODの導入の時こそ
Resolverさんの出番じゃね?
608名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:40:47.40 ID:+rrCzm40
>>606
正直、整地用TNTが対応してくれるのが1番いいんだけどなあ。

>>607
・・・と思ったら、1.2.3対応版ResolverはRobinton's4096前提とかクソァ!
609名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:46:36.83 ID:OPp3U1bY
>>603
BCだと、オイル系かね
610名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:05:59.02 ID:MaUuWZ6w
>>603 オイルはバケツアイテムとかBCの液体データだから問題ないと思う。
(FFMの液体はBlockID使ってないから)

ただ、「インベントリ内で」追加ブロックのBlockIDで比較するものはEBISではうまく行かない。
腐葉土、泥土など。元からある土は大丈夫だった。
611名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:08:15.87 ID:oSu/Oq9T
>>479
クソワロタ
612名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:19:09.30 ID:MKMK2EOM
影MOD(ver.1.2.3)を入れたら、ブロックの破壊アニメーション(ひび割れるやつ)の色がおかしくなりました。

普通、破壊アニメーションって半透明で自然なかんじだと思うんですけど、それがくっきり表示されちゃってる状態です。
また、スキンの表示もおかしくなっちゃって・・・
おなじ症状の人いますか?
613名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:29:23.14 ID:p0FwdxfG
それが普通
614名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:35:24.09 ID:MKMK2EOM
>>613
そうなんですか?
でも影MODを入れてる動画とかを見てもみんな綺麗に描画されてるんですが・・・
615名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:36:04.67 ID:t6EyprOa
IC2で必死になってソーラーパネル用の素材集め回って電力確保して
常時物質製造機稼動(スクラップフル供給)の環境完成して気づいた…

「あれ、これスクラップボックス自動化した方が優秀じゃね?」
…ちょっと狼に癒してもらってくる
616名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:55:36.52 ID:ahudh4n9
ただしuncraft導入時に限る
617名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:00:55.52 ID:qmf2ARon
結局、1.2直前でBlockID上限ageのアナウンス来た時のお祭りの様な盛り上がりは一体なんだったんだろうな…
618名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:03:15.50 ID:t6EyprOa
>>616
いや、uncraftは導入してないけどな
ICで最重要の鉄の還元効率がスクラップの方が高いんだわ
ダイヤに関しては誤差レベルでマターの方が効率いいけど
スクラップボックスに関しては他のもでるしな
619名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:08:02.11 ID:vtklWd3d
スクラップは開封の自動化が面倒でなあ
620名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:11:15.54 ID:uPSeuDqQ
エレベーターmodの人1.1で引退しちゃったのか…
かなりmod入れてるから移行はまだまだか
整地TNTの方はまぁ〜だ時間かかりそうですかね〜?
621名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:18:36.97 ID:hKG01gu4
潔くv1.2.3前提3つのみにしたが欲しいmodが全然なかったでござる
622名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:19:30.24 ID:t6EyprOa
>>619
設置時だけ多少面倒ではあるけど全自動で色々な種類の資源増えていくから便利
Additional Pipes導入してるなら木パイプ改で不要な物を指定してリサイクル装置に回してやればいいしな
623名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:20:39.91 ID:hKG01gu4
>>596
あれレス返ってなかった申し訳ない・・・
鯖側も蔵側も確認したんだが自分には原因わからなかったんだ・・・
糞みたいな小出しレスしてすまんかった
624名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:28:18.69 ID:cq5mKiUh
RailCraftを待ってる俺は少数派なんだろうか……早く村人でドナドナしたい
625名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:34:42.08 ID:VKPH1x3Z
BCのパイプとかが設置すると透明になってるのってOptiFine入れたせいかな?
626名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:34:45.12 ID:WQfJRuD1
buildcraftでさ、エンジンって壊せるの?
627名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:40:17.11 ID:r/vMI5jm
>>610
ID256以上にしたCosmicChestとかを設置→中に適当に入れる→回収して再設置でクラッシュはソレが原因だと思うが
256以上にしたFFMの鉱石を見つけたらクラッシュは何故だ!と思ってたらMAtmos入れてるとなるみたいだ
鉱石近づいたら音出そうとかで、その比較処理とやらをやってるのかな?

MAtoms入れるなら、地形生成でマップに配置されるようなものも256以上にしない方が安全か
628名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:47:13.65 ID:duGMwOAr
>>624
むしろ少数派こそウェルカム
RailCraftって、どんなところが面白い?
煽りじゃなくて、単純に聞いてみたいなと
629名無しさんの野望:2012/03/16(金) 04:23:33.65 ID:UCUdl4i6
>>625
OptiFine_1.2.3_HD_B いれてるけどBCでパイプは透明にはならんな
といっても設定のON/OFFでかわってくるのかもしれんが
630名無しさんの野望:2012/03/16(金) 05:02:36.73 ID:oarIkMkg
原因MODの特定もできんとは・・・
雑魚め
631名無しさんの野望:2012/03/16(金) 05:11:33.79 ID:cq5mKiUh
>>628
別にBCで済むことではあるんだが……
材料収集→チェストカートで小さい豆腐工場まで搬入→そこでラインに載せて加工→搬出→別の工場にまた搬入……とか無駄に現実じみたことしてたくらいなんだよね
パイプの中をモノが行き交ってるのがどうも味気なく感じて仕方なかった
632名無しさんの野望:2012/03/16(金) 05:17:40.96 ID:VKPH1x3Z
>>629
なんか自分のAになっててBにしたら透明じゃなくなった 
633名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:10:52.77 ID:MsjKIKCF
クラフトテーブルにアイテムをおきっ放しにできるMODを誰か作ってくれないかなーチラッチラッ
634名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:15:54.68 ID:L5CQQ9hG
(´・ω・`)そういえば昔はインベントリのクラフトテーブルにアイテムおきっぱにできたと思うんだけど間違ってないよね?
(´・ω・`)松明おきっぱで出発してインベントリ見たら松明消えてて泣いたことあるんだけど
635名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:17:38.38 ID:XPKzq0ig
>>633
もうあるだろ
636名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:45:42.93 ID:aaZEr8XP
二足歩行とか多脚の重機に乗って整地したい
近未来的な乗り物系ってあまり無いよね
637名無しさんの野望:2012/03/16(金) 07:41:26.82 ID:s29caEfs
タチ○マに乗れるMODが有った様な…
638名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:00:25.07 ID:i2Ay4huh
非公式日本フォーラムメンテか。
639名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:03:04.49 ID:uxZm3u5B
フォーラムの添付ファイルって合計2GBもあったんか…
640名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:18:03.89 ID:oBq8wE8J
>>636
どう考えても、MrMineCraft自身が二足歩行兵器レベル
なので、HMD変更MODとかどうかな?
641名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:37:46.59 ID:0y4z6EH/
メンテはおわらないか。
こればっかりはModLoaderの対応待ちかなぁ
642名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:48:06.72 ID:88F4bokJ
もう許してやれよ
643名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:55:11.19 ID:xRVlfGO+
そうだな、対応したら許すかな。ModLoaderが。
644名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:04:46.38 ID:7/hHAkm/
絶対に許さない、絶対にだ。
645名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:15:32.22 ID:bDtWHmKV
試したいことがあるので、ブロックIDを大量に使うようなMODを探しています
なにかオススメはありますか?100~200くらい使ってくれると検証しやすいんですが
646名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:18:07.61 ID:HXXPcEpY
そういうネタにもならないようなModなら、探すより作ったほうが早いと思うぞw
647名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:23:57.73 ID:vQbDfvPG
海外フォーラムで、検証用にブロックIDを50個追加するのなら見たことある
頼めば100個200個のも作ってくれんじゃね
648名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:39:25.33 ID:/BV8Uby+
>>618
俺の計算だとダイヤで15倍、鉄でも10倍近くマターのほうが効率良いんだが、どういう計算してるんだ?
649名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:48:01.05 ID:czjcT/B/
>>435
マルチ用MOD作成の説明の強化とか?
シングルはあの説明でだいたいの人は理解出来ると思うけど、マルチはちと厳しいような…
650名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:52:21.82 ID:FS/jb4eL
>>648
母数の問題だった。ラージチェスト一杯程度のスクラップで検証したのがまずかったわ
トロッコを鉄インゴットにRPの合金かまどで還元してるから10倍とまではいかないにしても
マターの方が効率いいっぽい。正直すまんかった
651名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:54:21.60 ID:pFaitGGr
非公式日本フォーラム、鯖移るのか 重かったもんな
作業お疲れさまです
652名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:55:50.04 ID:7zvbwD/V
何度もすいません、>>612です。
スキンの問題は解決したのですが、ブロックを破壊するときの色が直りません。
http://dl3.getuploader.com/g/minecraft_c/3/mine.jpg
かなり暗い状態です。

他の影mod使用者は普通にプレイできているみたいなんですが、どうすれば直るのでしょうか
653名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:56:41.62 ID:kjsWLdmX
>>650
俺もマインカートを鉄還元やってるがアレいくらなんでもカート出すぎだよなw
654名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:01:05.14 ID:D/Z2bCYT
スクラップのカートと金ヘル率は異常w
655名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:02:30.27 ID:FS/jb4eL
>>653
カートはよく出る上に鉄5個に還元できて物質製造機使わない分電力食わないから
十分な電力確保するまで優秀だと思うわ

>>654
還元できない金ヘルさんェ…
656名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:05:13.13 ID:kjsWLdmX
還元出来ない上にスタックも出来ない上よく出る金ヘルや木ツールは色々と困る
657名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:07:19.80 ID:FS/jb4eL
>>656
木パイプ改で抽出してマグマへ直行余裕でした
658名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:10:52.83 ID:AwmsrVZk
リサイクラーに戻したほうがよくね?
丸石製造機とかからぶっこんでるなら必要ないかもしれんが
659名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:12:20.49 ID:jpIr7/aF
>>652
スキンを入れなおしてみる
影MODとスキンの相性
影MODと軽量化MODの相性

このへんを疑って1つずつ外したりつけたりして調べるのが基本
バニラ+影MODで正常に動くかどうかも確認しろ
660名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:14:29.09 ID:FS/jb4eL
>>658
丸石製造機使ってる
大量に突っ込んでるから下手に別の種類のアイテム入れると詰まるんだよな
661名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:16:29.51 ID:LonlRwUl
MAtmos入れたら意外とうるせーのなこれw
木で小屋作ったのにビュービュー風の音するし
雨の日は外出る気失せるレベルの騒音だし
道具持った状態でチェストやかまど使おうとするとジャキィン!シュコカカカ!!とか明らかにぶっ叩いてるし
なにより草原の音がクリーパーのシュー音に似てて怖すぎる
662名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:18:29.54 ID:s29caEfs
F7押せやニーチャン
663名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:24:06.04 ID:D/Z2bCYT
あまりにも金ヘル出るからuncraft使ってる
664名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:45:24.64 ID:FS/jb4eL
>>663
uncraftは便利過ぎる気がしてな…
まぁ、合金かまどもバケツいじりだすと途端にチート化するから自重が必要だけどな
665名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:05:40.26 ID:VtxFHOLC
uncraftは木炭→松明→石炭の変換だけ、使わないように縛ってるな。
これをやると無限ダイヤ製造が可能になって、途端にゲームが陳腐化する。
666名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:16:22.62 ID:7zvbwD/V
>>659
レスありがとうございます
もう一度、最初からいろいろと試してみます!
667名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:18:01.83 ID:D/Z2bCYT
丸石で作ったケーキでメイドさん釣ってくる
668名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:19:55.38 ID:RQRO6z2u
ジャングルの木が、メロ箱になってもた。
テクスチャの競合かな?
年輪の表示は、平壌運転。
解決方法は有るのか!?
669名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:22:46.20 ID:pfFEtOKo
>>668
こればっかりはModLoaderの対応待ちかなぁ
670名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:23:21.78 ID:V90mPR5c
>>668
modloaderもう一回ダウンロードして入れ直してこい。
最新版だと治ってるから
671名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:26:05.00 ID:wtKOAHgL
染色関係を色毎に栽培できるMODって無い?
MoreFlowersはB1.7で止まってるし・・・
672名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:27:21.94 ID:RQRO6z2u
了解です。
673名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:35:59.33 ID:tsQAdAeB
非公式フォーラム鯖移設中なんだな
これで軽くなるといいが……
674名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:18:46.92 ID:PLgnKfrw
WireNettingは使い出すとついつい落下式TTとか作りたくなってしょうがない
とりあえず小規模に養鶏場もとい採卵施設を作ってみたが、
なんていうかこう、牧歌的なのどかさが台無しな施設になっちまったw

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2752079.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2752082.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2752085.png
675名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:27:16.01 ID:EF/SiaQt
モンスターは通さずアイテムだけ落とすようなネットか

鶏専用の施設を作ってみたら?家の中にあるから不自然なんだと思う
676名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:27:38.80 ID:e4IFN0r6
677名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:29:44.70 ID:e4IFN0r6
ありゃ、こりゃwoolにしか使えんかったわ
678名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:30:52.11 ID:vM2QK/U4
ちょっとした便利なブロックって入れちゃうとマルチで無くて不便に感じるからな
エレベーターとか使い心地を知らないほうが絶対幸せだったわ
679名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:39:52.61 ID:qzh3D9NQ
お、airshipが1.2.3に対応してる
で、HPの方見に行ったら……空賊MOD、、、だと…?
あの使えないバリスタ機能はこれのためか

つか空賊のバルーンに誰も乗ってないんですが、暴走AIですかノアシステムですか
680名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:34:22.93 ID:voZpeylX
BC,IC,EE,RP入れてたけど飽きた。面白いmodしってる?
681名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:37:57.02 ID:f1RBUA18
>>676
キタ━(゚∀゚)━!と思ったら羊毛だけなのねコレ。

染料単体ってのはやっぱり無いのか・・・
682名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:37:57.10 ID:Ew/8Tee/
Anago頑張れ
683名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:56:40.79 ID:51iv5wFH
核融合炉手間掛かったわりにしょぼいな…32EU/tて…
どう考えてもLVソーラー×4作ったほうがいいです。本当にありがとうございました
トリチウムさん探してみるか…
684名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:57:45.78 ID:gPaLYpDV
uncraftって色羊毛から染料を取り出したりもできるんだよな。
カカオやイカスミの無限製造とかさすがに強力すぎる気がする。
まあ二つとも特に用途がないんだが。
685名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:59:13.53 ID:YlsXwss/
核融合炉はロマン
トリチウムから熱核ミサイル作れるようになったからそっちの需要はあるかもな
686名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:02:03.92 ID:s+FRPbls
四苦八苦してIndustrial蜂とか作ったのに
1.2.3でFFMの養蜂システムが一から作り直されてて完全に別物になってた挙句
1.1以前の古い蜂が引き継ぎ不可能で萎えた
萎えたってレベルじゃねーぞってくらい萎えた
687名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:02:17.20 ID:Ew/8Tee/
魚の使い道がイマイチ無いのがなぁ
あれを骨とかに出来るMODないかな
688名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:03:24.72 ID:voZpeylX
>>687
日フォーラムにあるけど
689名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:04:54.90 ID:Ew/8Tee/
>>688
な、なんだってー
だが、フォーラムが見れないオワタ
690名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:05:52.46 ID:59Cy4oWW
生魚焼魚を骨粉2つにするだけのModならこの前作ったけどいる?
691名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:07:24.46 ID:qXR+pDdM
>>681
このMODの花と水入り瓶とレッドストーンパウダーで染料が8つ作れる
692名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:08:06.37 ID:N9oJgyov
建築頑張りたいんだけど、いいMODないかな?
693名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:09:06.09 ID:QO+ijKss
あえてバニラで頑張れ
694名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:09:20.09 ID:shrqtsKV
BCのバケツフィラー、あれってIC2のセルにも充填できるよな?
BC3.1.3向けのやつ使ってるんだが、バケツには水やら溶岩やら充填してくれるのに
IC2のセルにもFFMの缶にも詰めてくれねぇ・・・。
同じ症状の人居る?日フォーラムに解決策あれば、復帰次第そっちチェックするんだが。
695名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:14:39.15 ID:OCGGdH3o
>>694
FFMがあるならボトラーを使えばいい
696名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:20:04.52 ID:Ew/8Tee/
>>690
欲しいお
1.23だけど大丈夫かな…?
697名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:22:59.47 ID:7QMt61UE
>>680
独自レシピならCustomRecipesでいくらでも作れるじゃん
698名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:29:28.27 ID:QAtbejgs
つまり牛肉から見かけは骨粉なのに
別アイテムで使い道がないというニクコプーンも作れるのですね
699名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:33:21.00 ID:59Cy4oWW
>>696
大丈夫だけどModLoader必須
modsフォルダにzipのまま放り込んでください パスはfish
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/328752

>>697
勉強も兼ねて作ったんだ
700名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:37:08.82 ID:6wP78hvi
UsefulRecipe(ボソ
701名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:45:13.63 ID:OCGGdH3o
お、フォーラム復活か?
702名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:46:07.68 ID:51iv5wFH
>>685
トリチウムに辿り着いた。資源馬鹿食いし過ぎ使えない…まさに浪漫
ミサイルは…まぁ、気が向いたら作ってみるわ
703名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:46:16.28 ID:wnqhFeSa
>>699
ありがたやありがたや
これ、魚から肥料っていうだけじゃなくて、
魚から白の染料って思えばまったり農耕プレイとか、
メイドさんや竹MODみたいに染料を使う要素のあるMOD導入にはかなりありがたい
704名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:46:37.56 ID:XWB0POxP
フォーラム復活したか
705名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:51:49.09 ID:8th2f6Wl
>>702
まぁ不要になったら超電導コイル分解すれば
損失0で全電圧対応のケーブルとして使えるしいいんじゃね
706名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:54:32.60 ID:51iv5wFH
>>705
超伝導体優秀なのな。全く使わなくなったらそうするわ
707名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:05:50.92 ID:Ew/8Tee/
>>699
ありがとうございます
708名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:09:12.25 ID:f1RBUA18
>>676
おお、マジだ、ありがとう!

・・・ってこれテクスチャ白と黒とのツートンなんですが仕様ですか?コレ
709名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:16:37.78 ID:t1hEX407
>>708
導入失敗してる
たぶん下記の1)4)ができてない予感
https://sites.google.com/site/pamsmods/Downhome/install
710名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:17:14.23 ID:f1RBUA18
安価ミス、
正しくはこっち>>691
711名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:18:48.93 ID:bQcHQF4u
メイドさんが猫を飼いならしたらいいのになぁ
712名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:19:42.19 ID:8LeNmZtq
>>631
逆に言うと、BCの代わりにメインmodにさえ成りうる、ってことか
意外と奥が深そう サンクス!
713名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:20:14.09 ID:wnqhFeSa
>>711
むしろ犬とかメイドさんとか猫とか、
テイムしたモブ同士でやり取りしてる風なリアクションが欲しい
714名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:36:44.33 ID:fzfprpyJ
非公式フォーラムでファイルをダウンロードしようとすると
サイト内の画像またはファイルについて、表示、ダウンロード、リンクをサイトから拒否されました
って表示されてダウソできないんだけど前からそうだっけ?
スレチスマソ
715名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:36:56.51 ID:OT6QQNa5
スポナーのスポーン数を弄ったりできるMODは無いのかえ
716名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:38:19.42 ID:nVAmTcOm
メイドさん頼むからエンダーと目を合わせないでくれよ
夜連れて行くのが怖いわ
717名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:38:25.34 ID:voZpeylX
>>714
Modloaderの対応待ちかなぁ
718名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:39:30.61 ID:+iWSaysA
その前に誰か犬猫のアクションを拡張して欲しい
寝そべったり転がったり吼えアクションしたりメイドみたいに定点を自由行動したり・・・
萌え死ぬと思わないか?
719名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:42:26.98 ID:XoXzpIEz
>>715
非公式フォーラムにあるぜ
720名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:43:19.77 ID:q9F6B9Db
弾薬庫爆発記念カキコ
721名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:45:43.34 ID:XWB0POxP
>>714
リファラ切ってない?
海外の紹介動画から直接リンクされて困ってたってどっかの作者が言ってた
722名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:51:00.60 ID:OT6QQNa5
>>719
サンクス、探してくる
723名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:10:41.00 ID:UVGzochX
fossilで研究所探し回ってるけど全くないな
どんくらいの頻度であるものなんだ??
724名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:24:29.18 ID:ULEOhGgx
>>712
だいぶ言葉足らずだった……
あくまでもRailCraftは線路系に特化してるだけだから、自動作業ということになるとBCとかの力を借りなきゃ難しいっす
725名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:25:58.46 ID:51iv5wFH
自動でセルに水詰める場合、やっぱりポンプ+雨水タンクが鉄板かね?
環境はIC2+BC+FFM+RP
726名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:29:40.49 ID:qR0cpTVS
>>725
どっちも木エンジンでいいからそれが楽やね

自動じゃなくていいなら水源右クリが最速だとは思うけど
727名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:31:07.22 ID:51iv5wFH
>>726
thx。設置してみる
728名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:33:08.38 ID:YlsXwss/
RPのディプロイヤーとフィルターで汲むのも割りと早いと思うけど
729名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:40:40.11 ID:51iv5wFH
>>728
RP流石だわ…ただ自分RP入れたもののあまり詳しくないんだよな手ノコ専用になりつつあるw
そろそろRP本格的にはじめるのもありだな
730名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:50:52.24 ID:AkqwJCh+
おーcomputercraft来てるー
待ってたぜ
731名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:00:50.46 ID:wnqhFeSa
>>729
だがRPの最大の欠点はアプデ対応が遅いことだというw
732名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:10:53.39 ID:Wj9Vc+62
ポーションをスタックできるようになるMODありませんかねぇ…
733名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:20:39.23 ID:LaGcr+Os
>>729
IC2のポンプ+チェストが便利だと思うんだ。
734名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:21:48.05 ID:Wa78DrTk
つか、ポーションホルダーが欲しい
右クリックでインベントリ開いて5本ぐらい入れとけるやつ
左クリックでインベントリの左から順に使用する   みたいな?
735名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:24:55.31 ID:SZmkKvEW
http://www.minecraftforum.net/#article_436

記事と関係無いけどJebのスキンが作りたくなってきた
736名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:24:59.75 ID:51iv5wFH
>>733
あ…あれ…もしかしなくてもそれでいいわな…
もうポンプ+雨水タンク組み込んだ自動核融合炉完成一歩手前まで作っちまったよ…
737名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:27:00.37 ID:EhsnEy4o
>>734
特定のキーでインベントリ開いて、右クリックで使用なら作れるな
左クリックもイベントありゃいいのにな
738名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:47:03.95 ID:Gx7SeNm7
>>723
1.1の時は大量にあったけど、最新バージョンだと出難くなった
修験率9割減だそうだ
739名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:48:07.88 ID:KxJsEfUR
>>735
リポーターめっちゃ可愛いな
740名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:03:04.80 ID:59Cy4oWW
>>736
大事なのはロマンだろ
さあ続けなさい
741名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:07:36.46 ID:wnqhFeSa
うーん、ダイナミックエレベーターで、
時々目的フロアに到着すると同時にエレベーターから落下しちゃうのって不具合?
他に同じような状態になったことのあるやついる?
742名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:09:19.22 ID:51iv5wFH
>>740
一応セルだけいれたら全部循環する形になったからほぼ完成。後は発電機の消費に雨水マシンが
追いつくかって話なんだけど…このマシン、セルに水詰めるだけなのに遅すぎるw
バイオガスエンジン一機では追いつかない予感がひしひしと…
743名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:16:55.89 ID:Ew/8Tee/
クイーンスパイダー面白いな
蜘蛛育てるのが楽しいと思える人にはおすすめ
744名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:18:47.29 ID:woLMTmxl
>>741
俺もなった
ちょこっと上昇しただけですり抜けて落下、即死する
なんでだろうね? 調べてないけど
745名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:24:44.45 ID:wnqhFeSa
>>744
お、他にも同じ症状になった人いたか
どうもフロア到着時にエレベーターの当たり判定が一瞬消えてんじゃねぇかと思うんだけど、
普通に乗り降りできる時もあるから訳が分からない
746名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:28:18.51 ID:8th2f6Wl
ピストンでブロック押す時に判定が消えるようなもんか?
747名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:39:26.81 ID:9hFAsCJd
better dungeonでいまだにスライム洞窟とピラミッドが発見できん
ほかのに比べて生成率低いものなんかな
748名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:44:33.77 ID:im25R672
IC2こないから、もう2週間もMinecraft起動してない
はよ。はよ。
749名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:47:57.22 ID:woLMTmxl
どうせ導入したらワールド再生成せにゃならんからなあ
ICRPが来てくれんと、あかん、あかんで

ああ、遠くへ引っ越してもいいのか
750名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:52:30.29 ID:ZIGGqyn7
IC2きた




らいいなぁ
751名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:53:30.85 ID:MKoil1fK
1.2.3でRPのこぎりのような機能のMODはないのかねまったく
752名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:59:26.69 ID:fLHojos6
村modやってるんだけど
軍事村の鍛冶屋で売ってるノルマン装備が評判one of usになってるのに
reputation needed:one of usって出て在庫あるのに買えないんだけど
ちゃんと買えてる人いる?
同じ条件のタウンセンターで売ってる金ワンドは普通に買える
753名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:59:36.63 ID:Phtol82k
どこでもドアで完全な新天地に行けばワールド再生成したようなもんだ
754名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:02:59.72 ID:NyCPEG3y
EE2導入以降引きこもり生活を続けていたが
偶然エンダーパールを手に入れたので、早速増殖させてエンダーアイに加工
遺跡探しとしゃれ込もうかと思ったが、
拠点からしばらく行ったあたりで、エンダーアイが投げたとたん空中静止したw

何か、近くの牛とかもピクリとも動かないし、ブロックも破壊できても、回収不能という…
どうなってんだコレw
755名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:04:13.89 ID:kLmo/5/i
完全に時が止まってるそれ
756名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:08:26.17 ID:UapgtLGY
俺が時を止めた
757名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:10:02.81 ID:voZpeylX
そこはポルナレフ使えよ
758名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:11:12.90 ID:UrVVXVdt
ICが本当にこないなやることなくて暇だ
759名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:12:35.40 ID:8WMcqJmo
あれ?Modding Wiki消えてんな
760名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:16:07.59 ID:56QJ5bzY
1.2.3でアイテムID増えたけど、割り当てが変わって1.1で置いたブロック消えたりするのかな…
761名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:23:46.61 ID:woLMTmxl
バニラのブロックなら問題ない
MODのブロックは知らん、というか導入した自分でブロックID把握しとけば問題ないだろう
762名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:30:42.60 ID:qngyQsV5
クライアントのダウングレードはあるがサーバーのダウングレードはないのですか?
知り合いとRPなどを入れてマルチをしたいんですができないんでしょうか
763名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:34:30.35 ID:UVGzochX
>>738
マジか
サンクス
新しくワールドつくってクリエイティブで探し回ったけどみつからんわ
誰か1.2.3でシード値あったら下さい
764名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:47:58.85 ID:yIZ2wZuB
>>754
俺もポータルガン使ってたらなったわ
http://www.uproda.net/down/uproda461517.png
765名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:51:49.11 ID:BamqP5fi
渓谷の上の方で住んでるからPortalGunのブーツはマジで便利
766名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:57:00.03 ID:NyCPEG3y
>>764
俺もそんな感じ、矢とかエンダーアイがそこらじゅうに浮いて止まってる
FFMの自動農場のせいかとも思って全部稼動停止してみたがなおらんし…
家から南西の方角だけってのも腑に落ちない…

で、マップエディタで異常なチャンクを消して再生成させてみたんだが、
悪化して、自宅周りでも時間停止しだした、ダメだこりゃ
767名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:08:21.31 ID:edPquE0g
>>759
Forumのmoddingwikiトピックにあるリンクからたどってったらちゃんと稼動してた
アドレス変わったんかな
768名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:18:06.35 ID:qSN1san3
MAtmosのインスコ動画見たら全部まとめてファイルつっこんどる
txtと説明文ファイルいらんよね
769名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:32:15.66 ID:f1RBUA18
>>709
ありがとう!

他にもまだ入れるものがあったのねん・・・
770名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:36:03.40 ID:/yF9WVVF
Craftguide使ってる人はちゃんと本作るの?
それともGでパッと開けるようにしてんの?
771名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:40:49.61 ID:ejQ7ILh1
本作るに決まってるだろ
772名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:54:46.93 ID:TLkYrgMT
メイドさんかわいいよおおおおおあああああ媚薬投げまくってミルクいっぱい
取り放題やったああああああああ
ついでにメイド長の卵も拾って晩御飯いやはっはあああああああああん
773名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:55:41.54 ID:TLkYrgMT
すみません、スレ間違えました
774名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:55:44.65 ID:woLMTmxl
エーテル病患者の病室はここじゃない
775名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:56:03.22 ID:slvhxzg8
>>768
いらないと思ったものは入れずに試して動かなかったら入れたらいいだけ
聞くようなことじゃない
776名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:56:08.24 ID:51iv5wFH
>>772
elona自重しろw
777名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:56:20.08 ID:f/ChqwIC
>>754
>>764
Worldoptimizerを入れてないか?
自分はベタダン入れたら同じ症状が起こって、
EntityDistanceRestrictionsを切ったら解決した
778名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:56:34.91 ID:5OcGnudV
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>1
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
779名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:58:59.96 ID:XoXzpIEz
なんで>>1が運ばれるんだよw
780名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:59:47.90 ID:UapgtLGY
何で>>1を運ぶんだよ
781名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:01:21.31 ID:kEFVOjKH
エーテルの風がやばいですね
782名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:01:48.70 ID:Iv6A3Khv
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>778
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
783名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:04:13.90 ID:Eo6cbvg2
>>1運ぶなwww
784名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:20:22.69 ID:Phtol82k
今日は風が騒がしいな…
785名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:22:49.40 ID:DUV97m4G
786名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:29:39.50 ID:TLkYrgMT
>>785
乙!
これで速度POT持ちまくってメイドさんと洞窟高速移動がしやすくなるぅ!
787名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:30:21.06 ID:YkXFQj0a
でもこの風…少し、泣いています…
788名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:33:00.13 ID:U85hyCaL
IC2のセルに詰めた溶岩をなんとか出せないものか・・・
789名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:39:49.96 ID:DUV97m4G
ポーションスタックできるようにするくらいなら、setMaxStackSizeを呼ぶだけで十分使えるんだけど
荷物いっぱいなときの、空瓶がそのままだと消えちゃうから
投げ捨てるように実装追加したけど・・・

バニラでアイテム使った後投げ捨てるような実装無いから
何かそういう関係の方針とかでスタック見送ってるのかね?
使った分減らしたり、スタックしてる際の分岐とかは実装されてるし・・・
790名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:41:41.68 ID:t1hEX407
たくさん持てるとゲームバランスを崩すだろうとか
そんな理由じゃないかなー
満腹度導入前の食料もそんな理由でスタックしなかったし
791名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:41:53.66 ID:+Xa9/vi1
>>788
FFMのsqueezer(圧搾機)を使えば液体に戻せるから液体パイプで搬出してタンクに入れてからバケツで汲めば出来るよ
792名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:43:40.42 ID:F925fpBv
そういえば、契約メイドは主人の矢を反射するんだな
あと前からだと思うが殴れなくないから殺到されたときとか不便
793名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:44:14.64 ID:+Xa9/vi1
すまん、>>791はBCとFFM導入を導入してる場合の話ね
他のやり方は知らない
794名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:44:15.16 ID:N0F1189R
>>784
でも少し・・・この風・・・泣いています
795名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:45:26.07 ID:+Xa9/vi1
導入を導入ってなんだ・・・大事なことだから2回も書いてしまった
796名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:46:33.97 ID:slvhxzg8
>>790
今の時代クッキーがかわいそうです
797名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:48:57.84 ID:U85hyCaL
FFMしか無理なのかな?
BC+IC+MFRの環境だから諦めるか・・・
地道にポンプで汲み上げるしかないかな
798名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:58:28.73 ID:/t4vOx6h
あなたは悲しくなった。
*保存*
799名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:06:09.29 ID:NyCPEG3y
>>777
エスパーに感謝
まさにその通りだった

これで安心して穴掘りが出来る
800名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:06:42.80 ID:7bMZTn7l
Selectable Paintings 向けの絵画画像、とりあえず全部埋めた
http://viploda.net/src/viploda.net13584.png.html

プレビュー
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1331838261324.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1331906571517.jpg
よかったら使ってください。貴方のマイクラワールドに潤いを。
801名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:09:45.44 ID:+Xa9/vi1
>>800
右下でワロタ
802名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:11:51.68 ID:quzVhvg4
ごめん。Xie's Modをダウンロードしようと思ってて、client側の導入はうまくいったんだけどserver側の導入方法がよく分からん。
server側のmodファイルにxieのファイル入れて、Default Farming Contentを追加で入れたんだけど動かない。
分かる方教えてください><
803名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:12:19.92 ID:iUTi13fI
>>789
バニラでもアイテム投げ捨てるのあるよ。
インベントリがいっぱいの時にからの瓶で水を汲む、
ともてないから前に投げ捨てる
804名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:15:47.51 ID:9yryZUYp
おいキング牧師がいねーぞ!
805名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:30:00.40 ID:QmCUiyQN
>>800
ドガだのダヴィンチだのマーリィだのジミヘンだのゲバラだの
それ使っても大丈夫なのか?w
806名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:31:31.38 ID:Nvt/Oj/G
アノニマスの仮面まであるじゃん
807名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:34:04.86 ID:Iv6A3Khv
BigBrother様がみてる
808名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:38:03.86 ID:pu+zd1Q5
>>725-729
Powercraftのコンベアってセルとかには対応してないかな・・・。
アレほどバケツフィラーいらずと思ったことはない。
809名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:42:26.20 ID:/QJPtl7/
>>800
スターリンは なかまに なりたそうに こちらをみている
810名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:46:40.54 ID:7bMZTn7l
たくさんの暖かいリアクション、ありがとう。w

しかし、作っては見たものの…正直2×2以上のサイズは
正直、もてあますウサギ小屋住まいなのだった。
811名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:59:00.08 ID:Wa78DrTk
>>788
RocketScienceにセルの液体を配置するアイテム無かったっけ?
812名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:01:54.84 ID:5A0LiZ1H
>>791
FFMあるならバイオフエルボトラー使えばいいじゃない
813名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:06:41.18 ID:bjDrMJva
テクスチャパックはRandomMobsとConnectedTexture対応が標準になればいいのに
814名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:10:52.45 ID:ul5NbJlH
メイドに装備つけてフリーモード放置でチェストに荷物入れてもらったら
足装備も一緒に入れちゃうお茶目な子になるんだけど俺だけ?既出?
815名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:11:06.19 ID:XzrKrNt5
モネ 日傘の女性
ダヴィンチ他 最後の晩餐
フェルメール 青いターバンの少女
ゴーギャン タヒチの女
ピカソ ゲルニカ
ゴッホ 夜のカフェテラス
ミュシャ 指揮
ロートレック アンバサドゥールのブリュアン
ドラクロワ 自由の女神
葛飾北斎 赤富士
リキテンシュタイン M-maybe
キースヘリング
岡田真澄

美術って良いよね。眼福眼福
816名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:14:51.86 ID:iO8wqVF0
>>812
今試してみたがアレってバケツに液体詰める事出来るのなw
ならバケツに詰めるだけならsqueezerよりも簡単か
817名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:24:03.44 ID:D/uI23j8
しかしICとRPは本当にいつになったら更新されるのやら……
まあ、その分たっぷりと竹MODを使った建物の設計を考える時間ができてこれはこれで楽しいんだけども
818名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:27:02.63 ID:ejT1s7M/
>>816
雨水タンク「…」
819名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:30:07.04 ID:oHrwv0S3
絵は本当に絵を貼るより2x2窓にカーテンみたいな装飾とか小物とかにしたほうが楽しい
最初にやったの誰か知らないけどSummerFields使ってみて思った
820名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:31:47.50 ID:5l4xQQ+L
アノニマスのお面はどっかのお祭りのお面だから、
まあいいんじゃないかな。
目の敵にされん限り・・・

というか実写アトムがまじっとるw
821名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:34:01.63 ID:9a/CY+OM
メイドさんテクスチャLITTLE FORCES更新
よかったらどうぞ。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&start=1340#p29573
822名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:34:38.43 ID:XzrKrNt5
アノニマスってより、色調から察するにヴェンデッタの広告か何かだと思うけど
もっというならガイフォークス

…てMODスレじゃこれ以上はスレ違だなスマン
823名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:39:56.72 ID:4sBtDFg7
>>819
絵画に調理器具を見つけたんで、ウサギ小屋を増改築
かまどとメイドさん配置して簡易キッチン作ったよ
意味もなく作業台や大釜置いたりしてねw

>>821
ktkr
乙っす!!
824名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:43:10.39 ID:8E0Py5lZ
やっぱ駄目だなMAtmos入れるとY242より上にブロック置こうとすると落ちるな
他にもそういう人いるかい?
フォーラム見ても誰もそういうこと言ってないみたいなんだが・・・
ちなみにr11のWeapon Interactions expansionを使ってる
825名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:44:43.25 ID:8E0Py5lZ
と思ったら高高度でクラッシュする可能性があるって書いてあったわ
826名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:06:23.26 ID:cQ5XSbE2
最初にソーラー風力は強力すぎるから封印して自然水力だけで、
とか思ってしまっていた俺がバカだった

そろそろ莫大な電力が欲しいから核融合炉、とか思ったけど、
大量に設置しまくった水力に対して勝てる要素がなかった・・・
827名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:10:17.38 ID:ejT1s7M/
>>826
水力でどれ位確保してる?
実質消費するのがセルだけだからソーラー・風力を除けば悪くないと思うけどな
ただし自動化は必須
828名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:19:51.42 ID:BbpK9zdQ
>>813
SummerFieldsから自力でctm.png作ってたらその次の更新で対応しててびっくりしたわ
829名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:32:41.44 ID:gMzpvyVc
紐の容量で聴診器追加して胸に繋げてHP見えたりするMODはよ
メイドMOD対応だとなおよしはよ
830名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:34:57.17 ID:cQ5XSbE2
>>827
240機ロス込みで実質47EU/tくらいだね
831名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:50:13.14 ID:ejT1s7M/
>>830
核融合炉は単体で32EU/t確保できるぞ。損失なしで
ただ、作成と自動化は面倒。あとセルの補給は必要
近くに溶岩あるなら地熱が一機で20EU/t出せて複数設置も管理も楽なのは楽。こちらは枯渇するけどな
832名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:53:13.65 ID:GnT8Zo8D
メイドさん複数を糸で引率してると妙に楽しいな
833名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:13:23.00 ID:7eQCQbn1
ICの地熱は溶岩使うけど地中の熱をつかう方の地熱発電は無いの?
834名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:18:09.98 ID:wf2tk4sj
>>832
野良メイドさんを夜中自宅に連れ込んで翌朝には契約済みになったメイドさんか・・・
835名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:28:49.96 ID:9zui3nUx
>>833
だなあ。風力の逆で、深いほど/周りに石が多いほど効率が上がるというのが欲しい
いらない子なボーリング系の機械も日の目をみるかも知れないし
836名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:33:26.21 ID:cQ5XSbE2
>>831
24時間運転できる自然電力と比べると
ウランが有限なのが痛すぎる
緊急用に作って普段寝かせとくのが一番か

地熱は便利だよね、
ネザーで大量に並列で動かしてクリスタルに充電すれば
いくらでも持ち出せるし

>>833
概念がないから作るしかないだろう
837名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:34:27.80 ID:lJQRYKwn
BC+FFMで循環させてると
木炭余りまくるから、リサイクラーに突っ込むくらいならと
それを火力に放り込んでるなぁ

核は使った事無いから判らんけど
核とどっちが効率ええんじゃろなぁ…

とりあえずICさんとRPさん、1.23対応はよはよw
838名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:54:13.10 ID:c3fgTYtr
誰かFEZの牛ヲリスキン作ってくれないかな
839名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:57:05.35 ID:h8pjhVbb
本スレじゃなくてこっちで聞くべきか
本スレが160くらいの頃にアップされてたえっちぃ女の子のスキン持ってる人いない?
mobの種類増えたからテクスチャ変更してえっちぃテクスチャ作りたいんだけど参考にしたい
840名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:01:21.53 ID:ejT1s7M/
>>836
節子、それ核融合炉やない普通の原子炉や
アドオンの方の核融合炉前提に話してたわ
841名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:06:03.41 ID:ypr/7LZE
ICが1.2.3対応したら風力発電はどうなるんだろうか

で、高高度からマイクロ波無線送電っぽいことできるアドオンとかないかな・・・
Rocket Scienceの今後の実装予定には載ってるみたいだけど1.2.3対応待ちなのかなー
842名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:06:24.25 ID:7eQCQbn1
ネザーの存在を割と本気で忘れてた
地熱発電の時代くるで
843名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:11:31.29 ID:cQ5XSbE2
>>840
なるほど、Rocket Scienceか、資源もあふれ出してきたし、
そろそろ手出してみるかな。
844名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:15:20.20 ID:9zui3nUx
>>837
丸石粉砕して砂からガラス作る。木材2+ガラス1=パイプ8
これでスクラップ生活もウハウハよぉ
845名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:17:20.63 ID:AMWz5JDH
BCで全自動ゴーレム製造ラインつくって眺めるの楽しい
846名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:18:57.30 ID:nqq+XRlY
Rocket Science+BCで核融合炉全自動化に成功した猛者いない?
同位体分離器の空セルがパイプで取り出せなくて半自動になるんだわ…。
847名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:24:20.91 ID:ypr/7LZE
>>838
デフォじゃ角の表現が至難すぎる
愛があるならPlayerFormSkinLoad2を自己改造
848名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:27:28.21 ID:niQT0Mgs
バニラで金の鎧があるのに
誰も黄金聖衣MODを作っていないのが意外だ
849名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:28:42.02 ID:ejT1s7M/
>>846
全自動化したぞ。丁度今日核融合炉導入したから
アドオンの木パイプ改で指定して引っ張り出せばいい
搬出の向きは下からならいけた。他は試してないな
850名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:31:58.88 ID:c3fgTYtr
>>847
やっぱ牛ヲリはmod使わないときついか
牛ヲリは諦めるから鎧きたごっついスキンないかなぁ
851849:2012/03/17(土) 03:34:25.48 ID:ejT1s7M/
多分普通の木パイプでもいけると思うけどな、搬出する位置が違うだけな気がする
852名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:43:02.78 ID:nqq+XRlY
>>849
あっさり出来ますたw
Logistics Pipes導入してあーでもないこーでもないやってたのが
馬鹿みたいにさぱっと。

最初にも試してもう一度やってみましたが、普通の木パイプを
上下前後左右どこに挿して空セルだけはどうしても出ませんでした。
MOD構成のせいかもしれませんけどね。

何はともあれありがとうございました。
853名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:45:15.39 ID:gCdZunGy
ぐっ、
DestructorとMoreExplosiveでIDが被るとか・・・。(どっちもID動かせない)

>>848
ケンシロウとかストIIならあるのにな。
854名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:49:03.10 ID:wazSDgwb
こればっかりはアレかなぁ。
855名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:02:42.84 ID:irh2uKS2
融合炉使ってる人はリチウムの原料調達どうしてんだ?
コスパが悪いから、アレからアレを作る別mod入れちまったよ
856名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:02:47.59 ID:ELOupoCB
一所懸命に養蜂やってcatalystで植林促進していたけど、
骨粉+stripe pipeでいけるじゃないの。。。時間を返せ。。。
857名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:06:33.00 ID:5A0LiZ1H
骨粉自動化できるん?
858名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:07:21.58 ID:ejT1s7M/
>>852
普通の木じゃ駄目だったか。適当言ってすまんかった
そもそも空セルのパイプに対応する搬出方向が設定されてないのかもな
859名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:11:23.72 ID:ejT1s7M/
>>855
水運用 あれは原料常時集めるのは無理
860名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:21:04.06 ID:ZhjaIUwV
1:バニラのMinecraft1.2.3をインストール
2:MCPatcher2.3.4_01(MC1.2.3用)を起動してパッチをあてる→MC起動
3:ModLoader(MC1.2.3用)をMCPatcherから導入→MC起動(modsフォルダ生成確認おk)
4:ModLoaderMP1.2.3 v3(MC1.2.3用)をMCPatcherから導入→MC起動おk
5:Forge client-1.4.0.52(MC1.2.3用安定)をMCPatcherから導入→真っ暗画面でタイトルにいけない
Forgeをいれると真っ暗画面になりタイトル画面までいけません。

MODのバージョンがいけないのかと思い、
MLPはScottyDoesKnowさんが公開しているv3・v2
jamioflanさんが公開しているv2で試しましたが変わらず。
Forgeは http://lexmanos.no-ip.org:8080/job/Forge/ ここで公開されてるものの中から、#46と#52で試しましたが変わらず・・・。

シングルでの使用なので、3つともclientのものを使用しています。
META-INFは削除されているのは確認済みです。
MC1.1のころは、特に問題なくMCPで上記の3つのMODを導入できていました。

原因わかる人、もしくは同じような症状の人いませんか?
861名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:27:33.58 ID:kJXv9Vcg
forge安定版は1.4.0.46じゃないのか?
862名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:33:07.84 ID:ZhjaIUwV
>>861
最初は1.4.0.46(#46)の安定版で導入したのですが、タイトル画面までいけないので、
最新の安定ビルドと書かれている1.4.0.52(#52)でも試してみたのですが、結果は同じでした。
863名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:33:24.04 ID:ELOupoCB
864名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:45:15.62 ID:kJXv9Vcg
ダウンロードしたファイルが壊れている
patcherで当てる順位を間違えている
この世のものとは思えない事象が起こっている

これくらいかな
865名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:48:27.44 ID:ZhjaIUwV
何度も書き込み申し訳ないです。
MCPatcherからではなく、
minecraft.jarに直接ModLoader→ModLoaderMP→Forgeで導入したら、
Minecraft起動しました。
MCPatcherでの導入の仕方が間違っていたのでしょうか・・・
日本語wikiを確認しながら導入したのですが、イマイチ原因がわからず・・・
もう少し調べてみます
866名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:48:34.97 ID:gCdZunGy
まあ、少し考えりゃそうなるわな。
catalystは、catalystしか作れない原料の処理用と割り切ったほうがいいかもわからん。

考えれば、わざわざ植え込みに腐葉土が必要だったり、成長した後に砂化して入れ替えが必要だったり
割とバニラ以上に面倒にはなってるよなw
867名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:09:52.89 ID:ZhjaIUwV
原因が判明しました。
MCPatcherのMods画面に表示されているMODの順番を入れ替えてみたら起動しました。
何もいじってない状態だと、ModLoader・MP・Forgeの3つが一番上にあり、
試しにHD Textures〜CustomClorsより下に移動したら起動しました。
お返事くださった方ありがとうございました!
868名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:35:57.87 ID:nLXpEBoE
蛍追加するMODとかある?
869名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:41:00.22 ID:5A0LiZ1H
TwilightForestとか
870名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:45:31.58 ID:XzrKrNt5
SSスレの蛍の事ならTwilightForestの蛍ブロック
詳しくはググれ
871名無しさんの野望:2012/03/17(土) 06:19:05.40 ID:olPS1Ej3
mo2の更新はまだかなー
それだけを楽しみに生きてる
872名無しさんの野望:2012/03/17(土) 06:47:31.67 ID:q0QBYWuO
>>867
横からthx
自分も同じ問題で困ってた
873名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:10:58.87 ID:6jAvY+tI
>>853
DestructorはconfigフォルダじゃなくてminecraftフォルダにブロックIDが変更できるtxtがある
874名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:12:57.01 ID:jSjo+qhM
mo2!mo2!
今日の夜くらいに来てくれば嬉しいけどな
875名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:17:12.57 ID:Be13wJuR
mo2って外人が持ってないセンスを取り入れてるよね
876名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:24:28.74 ID:Hc/aUfrs
クァーリーもマーカーで広々と範囲指定できたのね
マーカー置かないと指定されるサイズが、最大のサイズとなぜか信じてて
ずっと移設をちまちまやってきてたね
877名無しさんの野望:2012/03/17(土) 08:27:16.49 ID:h/wNLRpw
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2862&start=20#p29590
オイル固形燃料化Mod ファイル流れたので上げなおした。
API対応次第1.2.3にも対応させるつもり。
878名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:05:32.78 ID:3dDWKDvN
mo2って今日くるんだっけかwktk
879名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:14:27.36 ID:AXG/DO00
>>877
今、一番期待してるMODだぜ……!
FFMのバイオ燃料に対応する予定はある?
880名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:41:30.36 ID:h/wNLRpw
>>879
対応したいですねー
Modが有るか無いかのチェックとか、
コンパイル通すための既存Modへのパスの通し方とかがいまいち実験中なので気長にお待ちください。
881名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:59:11.96 ID:ba4CX0nI
CosmicChestの最大容量21億スタックわろた
882名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:02:35.43 ID:TypKywdg
>>881
まさに宇宙
883名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:11:58.49 ID:kvHCj2LM
俺mo2来たら今のテクスチャと合体させるんだ
884名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:14:28.39 ID:cgqZSqw/
Mo'creaturesはよ
885名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:22:36.77 ID:cM8bK9sx
Mocreaturesはやっぱりジャングルに対応した新Mob出すのかな
886名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:28:49.39 ID:FFWw7I8L
>>885
ターザンだな!
887名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:38:24.43 ID:2MIuHzJy
ジャングルの王者か…
888名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:39:32.21 ID:GKJGNyKZ
なんとなくTBM使ってみたが、こいつぁすげぇ
http://pc.gban.jp/?p=38998.jpg
889名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:42:31.49 ID:v8K9XrDm
プレデターだな
890名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:50:13.18 ID:baEP0o4N
アマゾネスはよはよ
891名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:56:11.39 ID:XzrKrNt5
アマゾネスをテイムしてアマゾンストライクを取得ですね分かります
892名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:03:53.49 ID:Z2CUnE9y
CosmicChestみたいなのがマルチあればな
893名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:17:22.58 ID:prBhD+Bz
1・2・3になって、BC入れてから mo2入れてないや。
対応してくれてると良いな、差分を自作する服がないから><
894名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:00:33.91 ID:gCdZunGy
>>873
thx.
つーか、前にも入れたことあるのにすっかり忘れてた。

これ、BCと連携取れればもっといいんだがなあ。
パイプつけるとどの方向からつけても問答無用で燃料の石炭とか粉砕用の丸石取り出しちゃうんだよね。

取り出せることは取り出せるから、多分Add.Pipeの拡張木パイプで石炭・木炭と丸石を拒否すればいけるだろうけど、
MC1.2.3対応版が出てない・・・はよ。はよ。
895名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:25:44.60 ID:7/ISjmQq
動画で枠?みたいなやつが貼れて右クリックか何かで形変えて色も変えられるやつがあったんだけどなんてMOD?
896名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:27:19.64 ID:wKDjGWhJ
その動画で聞け
897名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:27:39.47 ID:Xk+3sH1D
まずその動画を張ろうぜ
898名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:37:37.63 ID:iO8wqVF0
どうして俺達がそのMODの詳細を知っていると思ったのか
899名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:42:38.25 ID:7/ISjmQq
>>896
>>897>>898
楽園を開拓して大地主になる
って動画のパート14です
900名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:45:33.36 ID:zY10XPKK
ググれってか
面倒だわ
901名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:46:15.88 ID:iO8wqVF0
>>818
亀すぎてアレだが雨水タンクって溶岩扱えなくね?
902名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:48:44.45 ID:q6QYHrc+
BlockIDが大量に増えたおかげで
オートアサイン使ってもバグらないようになった?
903名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:52:05.15 ID:exj8f2gV
>>902
新blockID結局Modいれないと使えない
904名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:06:30.48 ID:lGiw3bU4
>>899
その動画のページ内に書いてあるか、動画内で触れるかしてるだろ常識的に考えて…
なんでここで聞けばいいやと思っちゃうかな

>>902
前提MODが増えてさらに結果がややこしくなってるよ、オートアサイン
905名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:08:23.16 ID:ChKmIstx
オートアサインが変なことになるのは
MODによってはブロックを認識してなかったりするのが原因みたいだし
IDが増えても起こり得るんじゃね
906名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:11:10.10 ID:XzrKrNt5
>>899
2chやるならせめてURLの貼り方でも覚えろと。

で…結局気になったから見て行ってやった。…なんつーかあらゆる意味で「酷い」動画だったが。
…日本人ってこんなんばっかなのか?というかマイクラのプレイヤーにこんなのが居るの?なんか観てて変な汗かいたわ

で、本題。なんとか我慢して最後まで確認しました。「Kaevator Timber Framing 」
ていうか「前回にも使用した」ゆうてるし、それどころか前回の動画で解説してるし。「質問が有るならメールください」言うてるし
どうしてここで聞いた?
907名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:15:53.64 ID:q6QYHrc+
>>903-904
1.2.3でも手動安定か……
ありがとう
908名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:19:10.00 ID:7vIn7cfY
>>906
お前みたいに甘やかす奴がいるからじゃないかな
909名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:20:16.21 ID:p3AsGdGM
910名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:22:31.81 ID:baEP0o4N
親切もほどほどにしとかないと図に乗るぞ
911名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:28:23.73 ID:XzrKrNt5
自分の甘さとかどうでもよくて、それよりも動画の内容にショックを覚えた
正直理解出来ない領域だ。俺の脳みそが拒否反応を起こしてた。同じ人間とは思えん
912名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:28:34.35 ID:iO8wqVF0
ここお客様センターか何かとちゃうんやで
913名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:29:29.51 ID:fS1QTvKw
動画どうたらいう奴はksしかいない法則 甘やかしちゃうと>>899みたいなのが押し寄せてくるぞ
914名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:34:24.65 ID:uHn6Od2b
今日もクズどもが偉そうにさえずっておるわ
915名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:34:56.10 ID:niQT0Mgs
と、クズがさえずっております
916名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:35:21.32 ID:LFaJIESD
どうせ小中学生なんだし優しくしてあげようぜ
917名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:37:11.22 ID:2zRSUmS4
>>911
ニコニコ()はこんなのだろ
VIPの幼稚園って感じ、ガチで焼酎ばっかだよ
こんなのが大量に本スレや質スレに流れ込んでくるんだから、荒れやすいしね
918名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:38:36.26 ID:2MIuHzJy
甘やかし過ぎやで
919名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:39:49.47 ID:tHO4PbtY
単発が沸いてきたな
920名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:40:40.45 ID:eNWkWOYL
わざわざ見て教えるなんて甘い奴やな
というかそんな酷い動画なのか
921名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:41:11.43 ID:AXG/DO00
それより皆で1.23へverUPしようぜ!
922名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:43:40.48 ID:eNWkWOYL
正直ランプはMODにそういうのがある程度にしといたほうがよかった
923名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:44:08.46 ID:niQT0Mgs
好きな動画もいっぱいあるから場所だけで否定はやめてほしいです
「2ちゃんは便所の落書き」って発言といっしょやで

>>920
東方二次創作だ、後は察しろ
東方原作は大好きなんだがああいうのが蔓延ってるから公言できないorz
924名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:46:09.79 ID:wf2tk4sj
WireNettingのお陰で卵回収用のメイドさんがお暇になった・・・
925名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:47:47.59 ID:M87kFlx+
まぁ、ToKの解説動画を見に行ったらロリコン罵倒と男の娘賛美に終始してToK? よくわかんないよ!で終わる動画だった、とかよくあることさ
926名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:48:22.09 ID:njYqLwiS
IC2RP2まだか
927名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:50:02.08 ID:/0N6XQ4G
動画うんぬんより>>911の物言いのほうがどうかと思うがな
「俺には合わなかった」で済むのに見下して叩くような書き方は止めたほうがいいと思うぞ
お前にその気が無くてもそうみえちゃう
あとちょっと親切すぎる気がしないでもない
928名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:51:54.86 ID:XzrKrNt5
>>923氏の言う通り、あそこにも素晴しい動画は幾つもあるさ
が、今回はたまたま興味本位で観た動画が個人的に理解出来なかったってだけだ
あまりにも衝撃的すぎて少しめまいを起こしたってだけだよ
929名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:53:06.96 ID:Zmvf/ll3
>>924
おっと、羊毛回収チームを忘れてないかい?
930名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:53:15.95 ID:baEP0o4N
ニコ動の感想言うスレじゃないんで
931名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:54:11.06 ID:Jmx9a0yC
そんなことよりMODの話しようぜ
932名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:54:28.23 ID:1N3kA5DY
村のすぐ近くにFFMの植林と伐採マシーン置いたら村の家の原木が軒並み刈り取られてた
思ったより伐採範囲広いんだな
933名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:56:13.89 ID:u7byfnh8
21m四方だったかな
934名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:58:32.21 ID:baEP0o4N
>>929
TMI平気で入れてるおれだけど
メイドさん達が集めてくれた羊毛はなんてゆうか一味違うよな
ラージチェストに乱雑にほうり込まれた羊毛ブロックを見てると創作意欲が湧いてくるわ
935名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:02:28.48 ID:h/wNLRpw
FMMの植林場範囲考えないとパイプとか葉っぱでぶっ壊れるんだな。
泥炭農場の漏水防止の枠ぶっ壊されて大惨事になったわw
936名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:04:10.29 ID:TP/BTKza
メイドさんは羊毛だけじゃなくて、乳搾りにも対応してほしい
937名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:04:56.57 ID:wf2tk4sj
以下メイドさんの乳搾りレス
938名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:05:05.74 ID:NxATyD51
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれは小麦同士で交配していたと思ったらカカオの木ができていた」
何を言(ry
939名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:10:31.19 ID:baEP0o4N
デフォでもっとミルクの使い道増やしてくれればな〜
そのうちMMM氏が乳搾り機能を追加してくれそうな気もしないでもない
カラバケツ持たせて近くに牛がいると追い掛けてミルク回収みたいな?

ってか何回目だよこの話題
940名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:15:14.97 ID:xnOL0MQc
ThaumCraft(1.1版)、リトルメイド、バトルタワー入れて遊び始めたんだけど
ThaumCraftの効率のいい魔力源って何なのかな
今はエルドリッチツリーからでてくる虫が落とす死骸みたいなやつとサトウキビで賄ってる
941名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:15:15.17 ID:uHn6Od2b
>>928
きんもー★
942名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:18:17.20 ID:dyuqbAZx
精製した金オイル有効活用のために、BuildCraft単独のエネルギーストレージ探してたら、
某PHP氏のところでAdvanced Power Systemsが紹介されていたので入れてみた。が……

核融合炉の出力が500BP/tとか叩き出してやがるんですけどwww
ストレージとかエネルギー節約どころの話じゃなくなっちまったぜ

ちなみに
・25BP/t以上の出力を引き出すには、ラピス伝導パイプ(Lapis Conductive Pipe)が必要。
 クラフトレシピはラピスラズリ+木パイプ。
・中間生成物のPower Coreは、上位のアイテムを直接クラフトすると大幅な損をする。
 木Power Core+鉄インゴットを精密作業台に置くと鉄Power Coreが、
 鉄Core+金で金Power Core 、金Core+ダイヤでダイヤPower Core ができるのでおススメ。
・研削盤(Grinder)や高炉(Blast Furnace)の運用には丸石などの大量供給が必要。丸石がベストか。
 つーか、グラインダーはまんまCobblestone Destructorだな
・鉱物抽出機(Mineral Extractor)は現在のバグ?環境依存?で、
 鉄しか産出せず、溶岩くみ出し中のポンプの横に直付けするとタンク一杯になった後は溶岩を消費しないっぽい。
943名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:19:53.01 ID:ChKmIstx
>>940
オベリスク集めまくって魔力凝縮器を置くとか
数増やしすぎると重くなるけどな
944名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:21:14.12 ID:QkOa7PXQ
今日は臭いのが沸いてるな
945名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:27:37.06 ID:xnOL0MQc
>>943
おぉ試してみる、ありがとう
946名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:28:03.80 ID:dyuqbAZx
>>940
メイドさんいるなら羊毛おススメ。
947名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:28:52.74 ID:/0N6XQ4G
>>940
羊毛はどう?
メイドさんに刈り取りさせとけば大量に手に入る用になってる
羊毛の入手がしやすくなって魔力変換量が下方修正されてなければだが・・・
948名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:32:37.02 ID:UTh37f9a
wikiのvis表がもっと充実してくれれば早いんだけどなあ…
949名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:35:10.65 ID:LTBYUwkY
EE導入してみたけどトーチが無限生産出来るってだけでワクワクしてきた
950名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:36:39.76 ID:xnOL0MQc
羊毛か!
大量仕入れできそうだしいいな、マジありがとう
951名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:54:35.80 ID:IZC+ixNp
PlasmaCraft1.2.3対応きたな
1.1では使ってなかったけどこいつがあれば水と追加液体で粘土生成機が作れるよな?
使ってれば核融合炉輝いてたかな…
952名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:04:27.75 ID:xMdpJ3HA
JPフォーラムの蟹MOD入れたら海上拠点が蟹だらけになった
一応放置しても無害だけど狩ってもキリがねえ
953名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:29:03.07 ID:vHBHSwRN
何そのクリスマス島楽しそうでくれるじゃないの
954名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:36:07.45 ID:n2MTwmad
なんかメルヘンなMODってないのかな
こう、具体的に言うとチャーリーとチョコレート工場的な
955名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:51:23.34 ID:xFqbMBVt
クァーリーとチャコール工場なら…
956名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:52:50.11 ID:uThxIQ4k
>>955
わろた

あと早めに次スレだれか
957名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:54:17.35 ID:prBhD+Bz
俺の工場見に来るかい?
958名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:56:48.11 ID:IZC+ixNp
「シュー」
959名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:57:53.93 ID:/RFyeqds
次スレ立ててきます
960名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:58:09.50 ID:t0rQLBIi
だから1.2.3対応のRPくらい便利なノコギリ使えるMODはまだなのか!
961名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:58:19.34 ID:cRKEvOsy
>>940
丸石生成機から竈作って放り込むのもなかなか効率いいよ
まぁ他のMODも入れないといかんけど
962名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:01:40.88 ID:TP/BTKza
>>957がなぜか、くそみそのAAで脳内再生された
963名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:03:24.16 ID:niQT0Mgs
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=502
「IC2マダー?って聞いてくる奴全員BANな」
964名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:05:02.80 ID:/RFyeqds
965名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:06:17.86 ID:xBpLlByA
>>963
かなり前のことじゃないか
966名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:12:20.35 ID:niQT0Mgs
>>965
あ、ほんとだ
フォーラムの一番上のほうにあったから勘違いしたわ、ごめん
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42
967名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:20:31.81 ID:QkOa7PXQ
>>963
公式フォーラムでもTOPにデカデカと似たようなこと書いてる人結構いるよな
気持ちは分かる
968名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:21:14.73 ID:ChKmIstx
ICとRPやけに時間かかってるな
いつまでも1.2.3にうpできねえ
969名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:23:04.25 ID:Z2CUnE9y
compactsolar1.2が公式だとリンク切れで落とせないんだが他に落とせるところないかな?
970名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:34:47.98 ID:BtCWWML4
Winnyとかで落とせるんじゃないか
971名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:49:57.41 ID:wazSDgwb
こればっかりはcompactsolarの対応待ちかなぁ。

>>964
あまりにも乙すぎて少しめまいを起こしたってだけだよ
972名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:57:02.83 ID:c9bWx4+N
ICは風力の調整かね
973名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:58:45.39 ID:ba4CX0nI
RP2は自力でBlockID4096まで使えるようにしてると見た
974名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:16:17.26 ID:uThxIQ4k
RPの新要素のフレーム?ってどんなもの?
975名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:21:00.25 ID:Ese7KRk5
>>552
このHUDってMMMさんのRSHUDとは別modなのかな
できれば教えて下さい
976名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:30:40.52 ID:ChKmIstx
>>974
フレームブロックとモーターブロックで動く構造物を作れる
まぁ動画見たほうが早い
ttp://www.youtube.com/watch?v=dQOQyWpE-yA
977名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:32:28.45 ID:nCSebx5C
奥の方がおかしいぞ
978名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:34:48.63 ID:QkOa7PXQ
開発中なんでちらつきとかあるよって書いてあるやんけ
979名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:49:43.95 ID:kvHCj2LM
IC2RPが来なさすぎて他のMOD入れて1.1をもう少し楽しむか考え出してる
980名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:51:21.45 ID:wa5ZmGLU
東方関係って本当に基地外しかいねーな。
ニコ動の話をここで聞くクズもだし、それにあえて答える馬鹿も頭腐ってんだろ。
二次はキモいけど原作はOK? 周りから見りゃどっちもアウトだよアホ。
981名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:51:57.12 ID:IZC+ixNp
今更なにいってんだこいつ…
982名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:52:20.69 ID:t0rQLBIi
話出す奴も乗る奴も引っ張り出すやつもアホ
983名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:52:35.93 ID:20Oti7s/
>>980
次スレよろしく
984名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:53:53.60 ID:IZC+ixNp
>>983
なにいってんだおまえも
985名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:54:11.90 ID:2zRSUmS4
ニコニコは肥溜めで2chは便所の落書きだろ、今更
次スレはもうあるぞ
986名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:58:39.69 ID:ypr/7LZE
>>976
やだ・・・何これ凄い
987名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:59:56.62 ID:ejT1s7M/
>>901
正直何でも液体入れれる装置ができてくると雨水タンクのアイデンティティー
やばいよなって話。水しか入れられないし
988名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:03:57.60 ID:Ly37Xci6
その名の通り、雨さえ降ってれば
水リソースフリーてのが利点と言いたい所なんだが、
そうでなくとも水資源が枯渇することなんて滅多ないしな。
989名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:05:37.91 ID:uThxIQ4k
>>976
thx
なんかすげー
楽しみだ
990名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:07:20.13 ID:ImFis2FE
1.2.3にバージョンアップしたのでMOD環境を整備しようと思う

:入れたMOD
ModLoader
ModLoaderMp
minecraftforge
4096 IDs
ID Resolver
GuiAPI
AudioMod
Optifine
Creative API
Players API

次は何を入れればいい?
991名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:08:41.44 ID:ejT1s7M/
>>988
無限水源がある以上 雨水はおまけみたいなもんだしな
992名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:12:53.73 ID:ypr/7LZE
BC正式,IC,RPが来たら本気だす
993名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:12:55.10 ID:IZC+ixNp
>>990
自分が何を入れたいと思ってるのかを知らないのかよおっかねぇ…
994名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:21:41.68 ID:zz0WoMtI
RPのフレームは動くごとにブロックが更新されてるっぽいな
クァーリーよりはるかに重そうなのが気がかり
995名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:27:07.04 ID:prBhD+Bz
クァーリーに追加機能で。
倉庫システムはよ

そんな妄想してみた
996名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:30:15.30 ID:uThxIQ4k
10tトラックmodはよ
997名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:30:57.41 ID:ejT1s7M/
>>995
パイプで運ぶのがBCの魅力だというのに…
998名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:32:02.49 ID:nCSebx5C
クァーリーじゃなくてフィラーの全消去にだな
999名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:32:07.26 ID:ypr/7LZE
Filler埋め立て
1000名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:33:04.05 ID:TP/BTKza
>>1000ならWatergeneraterが公式導入
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