1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/13(火) 11:06:01.84 ID:nnFLoKQu
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 11:09:35.04 ID:nnFLoKQu
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 11:09:59.68 ID:nnFLoKQu
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 11:12:45.88 ID:nnFLoKQu
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)
・StarCraft II Starter Editionの配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/ ・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ ・SC2日本語化について
有志の方により非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。
SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや
>>3 のリンクをたどることでも知ることができます。
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 13:40:35.30 ID:F32g1v7j
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 17:11:24.71 ID:8DdHHVSN
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 20:39:41.88 ID:R3Hy+pi8
BENZA見てるー?いえーい!乞食ー!
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 20:52:37.91 ID:hZPBrHXP
最近ニコニコに動画うp遅いよなぁ 前回のSJCや神風JAPAN早く見たいのにw
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 20:57:26.46 ID:dekME4bf
Future一人でやってるからな こないだなんか運営も一人でやっててしんどそうだったわ ゆっくり待ってやれ
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 21:18:56.33 ID:0t+dYG1p
1.5の日本語まとめはよ あいきゃんといんぐりっし
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 21:37:31.28 ID:dekME4bf
入れ替え戦2日目まで終わって コードSの種族別内訳は テラン10 プロトス10 ザーグ6 コードSのテラン祭りも終わりを告げたな
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 21:46:17.03 ID:nnFLoKQu
まとめと言っても、基本的にカスタムゲーム関係で、詳細が出てるわけでもないので… それ以外だと、チャットウインドウが使いやすくなるぐらい 将来的に同一IP専用の何かをやるみたいだけど、ラグ無しのLAN対戦ができるのかはわからん
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 21:46:28.38 ID:hZPBrHXP
>>9 それマジ?何故1人なんだw
知らなかった、ごめん自重する
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 23:26:21.08 ID:psfs0k2x
>>11 テラン負けてると思ったけどPと同じか
次ザーグBuff来るのは確実だな
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 00:05:48.14 ID:bBAYdaV6
>>12 IPktkr!これでメンテのときもsc2できるぜー
16 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 00:30:42.02 ID:nuov/Y4t
そういえば3月はいって結構たったけど鰤のラダーの勝率はいつでるんだろうか? もうでてるの?
17 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 00:41:21.87 ID:bBAYdaV6
sc2のコネゲーマー達が騒ぎ始めたなw
18 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 00:54:22.93 ID:RLsF9KHu
19 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 05:41:52.68 ID:y5GURhUo
sc2.jpが復活しとる
20 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 06:16:24.07 ID:KsUngZAK
過去にsc2.jpのドメインにて公開されていたサイト様とは一切関係がありません。 廃止ドメインにて新規開設したものとなります。
21 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 06:20:43.41 ID:kgDMUtEh
元々あったとこより見やすいし解説も元のとこより的確だ というか元々あったsc2.jpのユニット日本語解説がズレすぎてたってのもあるが なんにせよ乙
22 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 11:11:27.17 ID:fjuBweSE
プロってどうしてlow設定でやってるんだろ? そこまでラグとか解消されるのかな
23 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 11:30:28.74 ID:ajN+cws6
lowの方が画面が見やすいからとか聞いたことあるが lowだとFFが出てるのか出てないのかよくわからんw
24 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 11:44:10.89 ID:vVE6gEsO
どうしてENZAプロは配信しないんだろ?
25 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 12:09:03.70 ID:XP7He885
うん、lowにしてると視認しにくいものがあるな 自分はFFとlingに混ざってるbaneが分かりづらい
26 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 12:11:57.93 ID:mqFgIDgw
Zからしたらクリープのヌメヌメとobsのクロークがわからなくなるから Lowにしてる人が多いって聞いたことがある
27 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 12:18:57.76 ID:d+L5nsbg
俺はむしろlowにしてから全然クローク見えなくなったわ obs見えると見えないじゃ有利不利が全然違うからクローク見える設定が一番いいと思うよ あとlowにしてるとバローチや敵味方のユニットの見分けが見難くなる
28 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 12:25:13.72 ID:4c76QxFK
29 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 13:03:16.40 ID:40u3mSNt
基本的に元のファイルをひとつでも改変したらアウト どういう方法でやってるかわからないけど、ファイル書き換えやってそうだからアウトだろうね ファイル改変はアウトと言う話で言えば、バックのイメージ入れ替えたり、 別のクライアントの言語ファイル移植するだけでも、ブリがやっていいよって宣言しない限りアウト
30 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 16:44:04.08 ID:YjjLg3Oz
一応大会の配信とかでも使われてるから、まぁ黙認状態って感じな気はする
31 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 16:48:54.39 ID:nl41rSmK
>>27 lowでテクスチャー最高設定にするとクロークが見やすくなるとかアイドラさんが言ってたな
lowのFFはちょっとやってれば慣れてくる
32 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 16:53:04.70 ID:IE0XGwuK
それIdrAじゃねえだろ,RetかTLO
33 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 17:08:43.02 ID:dRm3LEp4
>>28 鰤がファイルチェックしてるか知らないけどよほど変なことをしない限りばれないだろう
でもアカウント停止されたら文句は言えない
改変と言っても画像入れ替えからパケ解析まで趣味から悪質なものまでいろいろあるから一律禁止って感じだろうね
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 17:13:15.50 ID:aSN4oSF7
でもクロークを見つけるか見つけないかで 勝負が分かれることがあるって、何か変な気がしない? sc2に目の良さを競う要素はいらないっつー感じ? 見えるんなら見えるで、もっと自分視点のクロークのように 誰が見ても確実にクローク状態が間違いなく見えるようにするか、 さもなくばWC3のクロークのようにゆらぎも何も全く見えなくするか どちらかが良いと思う。 注意して見ると見える、けど見にくい、って中途半端。
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 17:28:04.93 ID:dRm3LEp4
バンシーのクロークは見つけやすいね、まぁ攻撃するからわかるけど オブザーバーやゴーストはユニットの小ささもその強さってことじゃないかな 誰でも分かりやすくしたいならキャリア並の大きさにすればいいんだし そして全く見えないとバロウとの差別化ができない さもないと潜りながら攻撃しだすよ!
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 17:30:14.44 ID:ajN+cws6
obsはまだ良いが俺には核が見えねーんだよ! 一発でわかるくらい表示でかくしてくれ もうワーカーを溶かされるのはいやだお
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 18:13:44.75 ID:bBAYdaV6
nukeclear detected って表示でるじゃん・・
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 18:19:32.02 ID:XP7He885
核の着弾地点に決まってるだろ これだからコイツは・・
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 18:30:55.80 ID:mqFgIDgw
own3d.tvの配信告知ツールってないかな? 他のところの告知ツールはあるんだけど、own3dのツールだけどうしてもみつからん・・・
40 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 21:50:20.24 ID:3Fi3fRlH
ユニットテストでテンペストの空対空試してみたら範囲広すぎワラタ 旧EMP並の範囲で食らうからコラプターも普通に倒せる Hotsでもこうなのかは分からないけど
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 22:13:08.40 ID:fpx5VWci
クロークはゆがみで判るけどローチの潜り移動はみえるの? 一度も見つけたことがないけど。 クロークが判って、バロウムーヴが見えないならおかしい。Zimba 俺の目が悪いだけなら、すまない。
42 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 22:18:25.71 ID:40u3mSNt
移動すると見えやすくなる、止まってると分かりにくいね 明るい色で単色に近いとこ(砂地とか)だと移動してるのが丸わかり
43 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 22:35:35.25 ID:v+wcSfIp
止まってるとわかりにくいんじゃなくて止まってると見えないようになってるんだろ
44 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 22:41:26.09 ID:XP7He885
いや、止まってても見えると思うよ
45 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 22:42:25.68 ID:IJ+znHP8
バンシーは分かりやすい obsは拡大縮小してやればなんか浮き上がって見える zergのbarrowは、ベース予定地に置けなくてディテクト連れて行って殺すとき目を凝らすけど、 具体的に此処に居るとか分かったことないし見えないと思う。
46 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 23:12:17.01 ID:dRm3LEp4
バロウ中って移動速度同じだっけ?
47 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 23:19:58.62 ID:nl41rSmK
48 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 23:21:11.42 ID:nl41rSmK
止まっているときはわからないが、移動してれば影みたいなのが見える
49 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 01:01:07.81 ID:IVmWnqTf
もうずっとZに勝てなくて、ラッシュ止まらないラッシュ決まらないロングゲームまったく駄目でダイア落ちあるでという状態から格上のZに当たって何の苦労もなく勝った不思議 実はzergってダイアのほうが強いんじゃないかな
50 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 01:08:43.96 ID:tk95HiIH
51 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 02:02:24.66 ID:KLuGgdzh
日本プレイヤー実力指標(3/15迄) 【S】PSiArc 【A+】ENZA、nazomen、kurOa 【A】CriMsoN、breek、Hekate 【B+】collet、urayam、YMDYukiFuz 【B】starlion、vaisravana、simada、KodFuZ 【C】Ash、nemuke、Lapack、hackHeven ※最近の活動プレイヤーのみ(最近のsjc大会、評判、実績等を考慮)
52 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 02:28:28.29 ID:PnPw2Usj
【S】PSiArc 【A】nazomen、kurOa、CriMsoN、breek 【B+】Hekate、ENZA こんなもんだ ENZAは大会にも出てないしな
53 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 03:36:10.80 ID:PUNkrw1v
Hekate、Crimsonに大会で完敗してるのにbreekはAのままなのか
54 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 03:43:30.04 ID:HCjAM0bt
breekはもうそんなに強くないと思う
55 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 03:44:46.19 ID:q4svTD1G
大会実績ベースで評価したほうがいいんじゃないか?
56 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 03:47:55.14 ID:Nptc61SY
ランク付けはじめると そこに載りたい一心で無理矢理DとかEランク作ってまで 自分の名前を無理矢理ねじ込んでくる奴とか、アイツがAとかありえない自演だろとか、 俺アイツに勝ったからもっと下だとか、アイツは雑魚だろwww …的な話題ばっかりになるからいらないよ。 ランキングなら公式にもsc2jcにあるしね。
57 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 03:51:25.08 ID:HXao4Z26
58 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 04:10:37.48 ID:/a9Tx5WR
ボーナスプール貯めてたりするから大雑把にしかわからないけどSC2rank見ればいいじゃん?
59 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 04:59:25.13 ID:Uz9e8dGw
種族別のトッププレイヤーのがシンプルでわかりやすいな T PSiArc Hekate Z breek vaisravana P kurOa CriMsoN C nazomen
60 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 05:15:59.95 ID:Zmmd0Ddh
1も読めないクズしかいねー
61 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 05:18:27.76 ID:KLuGgdzh
62 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 06:07:57.49 ID:7mjBxZbo
Cってなんだよww
63 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 06:21:30.55 ID:KLuGgdzh
64 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 07:14:25.04 ID:n/tqlOtL
TCLのサイト見てみたけど日本チーム結構勝ったりしてるんだな。
65 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 08:29:21.63 ID:3QAqjaBp
>>61 ENZAのプレイスタイルってkurOaと似てるの?
66 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 10:46:59.81 ID:tq/57uy1
どうみてもCheeseです
67 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 12:11:45.95 ID:gps/ELPy
Championのことだろ
68 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 12:22:21.54 ID:xnN+aBT3
キャノンラッシュだよ
69 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 12:46:40.41 ID:gK1XPdjC
キャン玉はちいせーのにマウスだけBIGなのな の略だろうが
70 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 17:19:45.40 ID:SdMm4oJR
71 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 17:20:55.30 ID:T5LLm62B
Inoraさんちーっす
72 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 17:43:18.16 ID:NRw3kY6n
cは”ちゅーぱー”だよ。
73 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 18:13:25.07 ID:SdMm4oJR
74 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 18:27:05.28 ID:jlNLSbej
消えてくれないかなマジで
75 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 19:39:46.09 ID:MWZhPepy
macとwinで対戦できる?
76 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 19:50:14.58 ID:BC0Y+nmg
77 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 19:53:41.90 ID:BWY3VEHO
ミディアムの軽さと綺麗さのバランスが神すぎるだけだわ・・・
78 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 19:55:19.97 ID:D2tikpL1
影が若干違くね・・・?若干・・・
79 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 20:06:22.29 ID:/a9Tx5WR
>>76 テクスチャの解像度が違う。
影が違う。
あとライトも違う。
ビームとか爪の周りがその色で光ってるよ。
逆に動かしてる時の方が違いがわかりやすいと思う。
80 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 20:13:32.94 ID:cueKEBaf
どこかに良い比較画像があった気がするけど見つからない 確か、パイロンの影を見るとわかりやすかったはず
81 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 20:17:53.96 ID:PnPw2Usj
82 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 20:28:51.41 ID:MWZhPepy
>>81 ありがとー
macユーザあんまり見ないし
ズバリ書いてるとこなかったのでわかんなかった
83 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 20:59:29.62 ID:RXPB9dvA
その画像だから違いわからないだけでmediumは汚い
84 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 21:40:28.35 ID:5viGM30P
拾い物だろうけど、画質比較でjpgってどうかと思うわ
85 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 22:45:20.68 ID:8BZ/wYHq
実際にプレイしてみないとそういうのは分からないからなw
86 :
名無しさんの野望 :2012/03/15(木) 23:56:20.64 ID:IdB1+hOH
diablo3が5月15日に発売らしいな HtoSも早く情報出ないかな
87 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:01:06.98 ID:pFFBWMId
>>86 diabloはやる予定ないけど
鰤から新作出るだけでなんかうれしいわ
88 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:17:15.69 ID:48o9eACZ
クリムゾン配信聞いてて思うんだがなんでP使いって言い訳ばっかなの?
89 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:18:21.85 ID:0upYL5Ou
発売するかどうかは5月15日にならないとわからない
90 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:22:21.28 ID:7WtWf5hb
クリムゾンとナゾメンの二人の言い訳配信が日本におけるP使いのイメージを下げてる気がする どんだけPが弱い設定にしたいんだよこいつら
91 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:23:52.89 ID:Qfzdf5JL
>>86 米amazonで$40で予約開始しとるよ
92 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:36:38.15 ID:G9adG8kY
ZやTのプレイヤーはさぞかし高尚な配信をしているんでしょうね
93 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:41:38.44 ID:48o9eACZ
P使いより大分マシだと思う いやマジで
94 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:54:44.51 ID:Z9l+084Q
P使いはあれが弱いこれが強いってわめいてばかり
95 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:09:48.47 ID:DC0ZsJoI
わめかないで負けは自分の実力の足りなさって素直に認めるP配信者だっているやん
96 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:14:19.50 ID:uiw+ImhJ
P使いってより個々の性格だろ 強い人っつーかプレイヤー人口がそもそも少ないから目立つだけ 他のゲームと違ってプロクラスの実力がなきゃ勝率は5割になる訳で なまじ上手い奴ほどストレスがたまる気がする
97 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:38:23.04 ID:tUiBaPpO
現状のバランスで Pが他の2種族と比べて圧倒的に弱いんだから文句も出るだろ
98 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:39:12.05 ID:V4VvqT00
>>97 2月の大会の勝率バランスとGSLのCodeSの数見てみろよ
99 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 01:49:02.29 ID:W8kfC/bv
ラダーロック近づくとチーズしかしないZとPは死んでると思う つーか死ね ゲームとして単純につまらん 勝っても負けても
少なくとも今Pが弱いってことはないわな PvTでもPvZでもそうだ。ザーグ使いが文句言うのなら判るが
>>97 あらびっくり、それは自分が雑魚なだけでした
Pはバフが立て続けに入ったし、新マップも3rdまで楽に取れるとこが 幾つも入ったし、かつてないほど楽なのは間違いない
まぁ言ってもPが最強!って感じじゃなくていい感じのバランスだと思うんだけどね。 少なくともPが今弱いってことは絶対ないはず
今コードSの種族の割合と3月のラダーでの勝率わかる人いますか?
コードSは決まってる分でT14P10Z6 ラダーでの勝率なんて元からわからないが これまでのプロの試合の勝種族別勝率ならデータはあるよ 3月はまだ無いけど
いつもならもう鰤のラダーでの勝率でてもおかしくない頃だなぁとおもったけどまだでてないのか そしてコードSはTがいつもどうり多いね
鰤がラダーの勝率を公開したのって1回しかなくね。
明日のアップダウンでTが2人抜けたらまたテランがコードSの半分になるのか テランが弱くなったわけじゃなくてザーグが減ってプロトスが増えただけなんだな−
元々韓国にはT使いが多いだけだろ
ゲーム発売時Tが一番強かったから、Tが一番多い 当たり前の理屈だ
SC2の公式ページにディアブロ3載ってるけど ディアブロ3なんて興味ねえんだよー それより早くHoSを出してくれー
Z使いが文句たれるのはヘリオン関係だけだからな
kurOaもPの文句ばっか言ってそうだな
念願の 4v4マスターに 昇格したぞ! マスターになれば何かが変わると信じてたけど青ヘリドロップすら防げないクズがごろごろいましたw
今も昔もTimba
小池がSlayersの募集用件を満たすところまでいってるな こいつは性格は捻じ曲がってるがスタクラの腕前は本物だ こいつがKRグラマスになれるようにみんなで応援しよう
募集要件詳しく
俺は応援してるが、GMはかなり壁が高いだろうw KR鯖でのポイントが日本人プレイヤーの実力ランクになってると思う
何で性格捻じ曲がってるやつの応援しないといけないんだよw
日本人トップクラスの腕で配信してるのにあのリスナー数だもんな 同じトップクラスの人らのリスナー数と比べたらどれだけ応援されてないかわかるわ
リスナー数って breek ≧nazomen>psiarc>crimson>goddy>mattary> horiken>haruno>kuroa>nemuke な感じのイメージだな
お前等こういうくだらない格付け大好きだなw
個人叩きには興味が無いが小池が誰かわからないのと(流れ的にkuroaか?) Slayersの募集用件が気になるわ どれくらいの実力あれば良いの? ダイヤの僕でもSlayers入れますかね?www
KRでマスター700Pt以上が条件なのにDiaとかなめとんのか
kurOa配信は普通に人いないか?nazomenやbreekほどは無いけど5,60人は集まってると思うけど
割と配信勢って数いたんだな。もうちょい少ないイメージだったわ。 teamliquidで配信通知してる人は海外のリスナーも多いね
今更だけどファンガル弱体化以降Zミラーがミュータばっかになってやだなあ たまにミュータをやって刺さるのが好きだったのに いまや10回中7回くらいミュータ合戦だ
配信ならたまにニコニコでやってる教官様って人がおもしろいぞ 俺らのプレイ中をそのまま垂れ流してる感じで好感が持てる
4vs4のPlacement matchで適当にやったんだがplatinumに入れたんだがこれ素直に喜んでいいのか?
1v1はなんだよそれ次第だろ 1v1のMMRも関係してるし
マスミュータのパワーハラスがクソうざいよな Pだと一回攻めミスったら負ける
h2hのMMRは関係してないって前に話題になったよ その時h2hのMMRが関係してるって言った奴はソース見つけられなくてトンズラしてた
あ、そうなんだw 俺もどっかでソース見たような気がするけど、その人のレスだけだったかもしれないな…w
プレイスメントの最初の1戦は他の種類ゲームのMMRがあればそこから持ってくる
2戦目以降からプレイスメント終了以降も他の種類のMMRとは独立して計算される、じゃないのか?
Placement Matches
When starting a new team or game type, your MMR from other game types is used as a starting point for your first placement match.
After the first placement match, that new team or game type's MMR is separate.
This allows players to immediately start playing against players close to their skill level from the very first game.
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=195273 この記述とは別にパッチで何か変更があればわからないが
>>132 すまん、1vs1はまだカスタムのPeepModeのマップで練習中だからラダーの方はやってないんだ
>>133 あれやられて俺終わった
まぁ所詮その程度の腕なんだけども
ひさしぶりにやろうと思ったら、ラストプレイが37weeks ago 完全に操作とかユニット特性忘れてるwwww
>>136 それは鰤が公表したもの以外に誰かが実証したものも含んでる
公式ソースじゃない以上信憑性は低いかと
それにおれ自身が体験したのは、1v1はプラチナなんだけどチームプレイスメントは
何故か全てブロンズとシルバーだけで、4連勝したらダイアスタートだった
鰤のフォーラムで発表されない限り、やっぱ信じられないかな
>>139 これはブリのフォーラムで書かれたのものをhtmlで読みやすくしただけのものだよ
これね
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2112234276 ただ信憑性の話で言えば、書いてる人はブリの社員じゃなくてMVP(Most Valuable Poster)のついた人だけどね
MVPは一般のフォーラムに書き込んでる人の中からフォーラムにとても貢献している人にブリが付与したもの
信頼性で言えば、ブリ開発担当>ブリBN担当>MVP>ブリフォーラム一般書き込み=liquipedia くらいか?
ただこのExcalibur_Zって人ほかの書き込みも見てると、普通のプレイヤーでは知りえないようなシステムの詳しい内容のことも知っていて、
開発に近いところにソースがあるんじゃないかって思ってた
だから今話題になってる、MMRの種類別の挙動に関することくらいなら、十分信頼できると思ってるんだけどね
というか、「誰かが実証したものを含んでいる」という根拠はどこからきたの?
MVPの書いたものの信憑性は自分もどのくらいあるものなのか興味あるのでぜひ教えてほしい
>>140 最初に
The information within this guide comes from empirical findings as well as Blizzard developers.
って書いてあるし、鰤の開発が彼だけに情報を与えるってのは有り得るのかな?
後俺が経験した事が一番気になる
プラチナでMMR的にもそこそこあるけど、1シーズン休んでチームのプレースメントやると
やっぱ初戦からブロンズとかとマッチングするよ
142 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 14:22:41.38 ID:8AwCnmhW
gg
1シーズンまるまる休むとMMRは初期化されるって話が前スレ?で出てた マルチとか、一つでもやってたら残るらしいけど。
初期化まではいかずにシーズン明けのプレイスメント戦が1戦から5戦に増えるだけかと思ってたけど違うのか
>>141 >>from empirical findings
これは見てなかった。たしかに実証実験含むって書いてあるね
ただそれでも、ブリのフォーラムでMVPのついてる人間が書くことにはそれなりの信頼性はあると思う
という考えは変わってないんだが、、
サブアカで3v3が手つかずだったんで試してみた、
1v1プラチナ 2v2ダイア 3v3なし 4v4プレイスメント1ゲームのみの状態で
3v3をやってみたら、結果は敵味方含めオールブロンズだった、、、
他の種類のゲームは高くてもシルバーでゴールド以上は存在しなかった
チーム戦のマッチングは、かなり広い幅で組まされることがあるのと、
今のところ実証結果が2人のものだけなので数が十分とは言えないのと、
あとあるとすれば、上の記事が書かれた後にパッチ当たって仕様が変わった可能性くらいか
それでも、stickyついてる記事なんだから、仕様変わったんなら直しといてくれよとは思うが
いずれにしても、プレイスメント5戦のMMR初期値については、上の記事に書かれてる内容はかなり怪しいね
>>143 俺は常に1on1はプレイしてるから1on1のMMRは常時維持してるよ
チームはやる気おきないから1シーズンまるまるプレイしないこともある
>>144 一応リセットされるみたい
>>145 チーム戦はマッチングまで結構時間あいたりするし、人少ない気もするから
きっちりとMMRが適用されていないかもしれんな
まあ俺は1on1のマッチングさえうまく機能してくれてれば、それで良いんだけどね
PvPが全然勝てなくてつまんない 4GWしてるだけで8割勝ててたdiaの頃に戻りたい
シルバーでザーグ相手に勝てなくて涙目のテランの俺が登場 ザーグにあたるたびに気持ちがひいていく
負け続ければ戻れるよ?
今日は日曜なのに日本人プレイヤーだれも配信しないな… さすがに昼はいないか
breekが始めたよ
breekの2v2プレイスメントも相手にブロンズとシルバーしかいないな
ここってマスターがデフォなの?
冗談抜きでブロンズ多いだろここw
色は一番グラマスに近いんだけどな〜
どうしてこうなった
楽しそうなお祭りだな
SJC Twitch.TV カップ Season2 Stage4 マスター (19/22) kurOa 2012年3月10日 21時0分 SJC Twitch.TV カップ Season2 Stage4 エキスパート (22/23) Roderic 2012年3月10日 21時0分 SJC Twitch.TV カップ Season2 Stage4 ノービス (5/6) oden 2012年3月10日 21時0分 SJC Twitch.TV カップ Season2 Stage3 マスター (23/23) 2012年3月4日 21時0分 SJC Twitch.TV カップ Season2 Stage3 エキスパート (21/21) Ibaltis 2012年3月4日 21時0分 SJC Twitch.TV カップ Season2 Stage3 ノービス (11/11) 深刻な初心者不足。初心者にはもっと優しくすべき。
さすがにもうステージ4だからなぁ まぁノービスで大会に出ようっていう人がそもそも少ないんじゃないかしら
初心者の方が多いのは理想ではあるけど 普通大会に出ようと思うのはほとんどが上級者だろ 上級者より初級者の出場者が多くて盛り上がってるゲームなんてあるか?
どうせ試合でも相手にnoobとか煽りまくってるんだろ? こういうのはいくら言っても屁理屈で返してくる 相手しない、無視するほかない
IRC必須なのがちょっとした壁になってるんじゃない?
IRC必須は俺も面倒でそれで出てないわ まぁエキスパートレベルだけれど。 ニコニコの大会みたいに公式でチャット用意してくれればいいのになぁ
初心者レベルなら大会なんて出るよりラダー回してた方がよくない? 大会に出る必要性を感じない
>>167 必要性というか単純にsc2を盛り上げて行こうって思うから
殆ど負けだけど大会には出てるよ
>>168 SC2盛り上げていこうって、既に十分じゃん
対戦相手に困らないし、プロ観戦/リプレイ環境十分だし
>>169 ステマ?なんで?
>>170 いや日本の大会も盛り上がった方がいいじゃん
日本の大会の参加者が少なかったらちょっと寂しいでしょ?
ステマの「マ」が何か知ってんのか
他人がどんな理由で大会にでようと自由だろ そんなことにすらケチつけるような器の小さい奴がこのスレにウジャウジャいると思うと気持ち悪いな
とりあえずお前らはそんなこというならつまらない喧嘩はやめろ
私初心者だけどここにはもう来ないです
>sc2をもっと盛り上げていきたいから大会にでる これのどこに「カチン」と来たのかマジで謎
ブロンズが1人参加したくらいで盛り上がるか? 盛り上げたいなら運営しろ
参加者は多いほうが盛り上がるだろ
ミラーじゃなければ最低限は盛り上がる
ミラーも盛り上がるだろ別にwww
普通に参加者が多い方が盛り上がるだろ マジで何が不満なんだか全くわからんw
盛り上げたいなら運営やれ
なんてーか、戦闘中のマイクロ操作がないから 初心者同士のミラーって見てるほうもやってるほうも楽しくない気がする。 俺はやる側なんだけどさ、プロみたいに似たようなオーダーでも当て方工夫したり 神FFで軍量差跳ね返したりできないからやっててもつまんないんだぜ。
プロ野球が頂点だとしても学生野球もあれば少年野球や草野球もある 裾野が広い方が盛り上がると言っていいんじゃないか 少年野球や草野球のレベルがプロと比べて低くてもやってる本人たちは楽しんでるし、それを観戦応援に行く身内とかちょっとしたお祭り騒ぎの楽しみもある 自分の腕が人と比べて優れてたとしても、下位のプレイの楽しみや大会参加を否定する必要はないさ じゃないと極論GSL以外不要ってことになってしまう
>>183 初心者同士のプレイでもやってる本人たちは必死で操作してるんだから
やっててつまらんってことはないでしょ
逆にやっててつまらんって思えるほど冷静ならもっと動かせるよ
それは子供だからだろ 良い年したおっさんたちがろくにピッチング出来なかったりボールキャッチできなかったりする草試合とか見たくねーよ
いや別に見なくてよくね。ノービスの試合なんてほとんど放送されんだろ
出たい奴は出る 参加者は多いほどいい これだけの話なのになんでこんなに拗れてるの?
無視すればいいだけの話に食いついてるアホがいるから
なんでって単に韓国人が異様にゲーム上手いからってだけじゃないのか? なんでそんな上手いのかってのはまあ置いといて
MMR基準でしょ 全世界で統一されないのはラグ回避のためじゃない?
スタクラが日本で言うマリオみたいな国民的ゲームらしいからなぁ 2の人気ははそこまでいってないだろうけどプレイ人口もものすごいだろ
競技人口が多いから競争原理が働いて技術が伸びる 裾野が広いからプロが成り立って技術が伸びる
SC1からやってる人が多い上に 大会やら韓国語攻略サイトやらで上達しやすい環境が整ってるんだろう さらに、プロ目指して必死でやってる人も多い
コンシューマー機が国策でないのに加えてITに力を入れていて、ネットの回線は世界でも随一の良さだったはず。 そんな中でスタクラがヒットしてプロリーグと雪だるま式に韓国におけるスタクラの存在が大きくなっていった。
ネット回線とかじゃなくて、違法コピーによるオフライン大会が大流行したから、それで定着したんだよw
sc1の出たタイミングがそういうときだったんだろう 日本でドラクエが最初に出た時みたいな あと、大量のユニットが血ながしてぶちぶち潰れていくようなゲームに老若男女が何の抵抗も感じない国民性
国民性までいきますか 変なことをいう人は往々にして大きな事を言いたがるってのは本当ですね
>>162 海外のプレイヤーはRTSを通じて自分のスキルを高めていくことを重視している人が多い。
だから大会に出ることに初心者だからとか上級者だからとかいう区別はあまりない。
日本のプレイヤーはRTSを娯楽として、更に踏み込んで言えば最少の労力で最大の快感を得ることを主要な目的としている人が多い。
だから「わざわざ負ける大会に出て何が楽しいの?」って考えに至るのも当然かと。
そもそもブロンズシルバーの日本人プレイヤーが少ない。 いないものは参加しようがない。
それに、いつまでもブロンズシルバーの日本人プレイヤーは大会に出たいと思うような考え持ってない 適当にその場しのぎで作ったオーダーで楽しんでラダーまわせればいいや、大会なんて面倒。みたいな考え
日本の格ゲーと一緒だよ 違法コピーはLANしかできない(公式じゃないサーバーでもできるけど)からその場で対戦してその場で情報交換ができて成長速度がネット対戦に比べてものすごく早い
>>202 野良で3v3やってるけど、だいたい、そういう
一応言うと、悪いとは言ってないぞw一番ストレス感じず純粋に遊べるタイプだと思う。うらやましい
日本人のプレイヤーは数千人ってとこだろう まあ拡張版でれば1万人くらいは行く
SC2は出てすぐに買って去年いっぱいくらいずっとプレーしてたけど だんだん研究されてきてFEから最初篭り気味で守って ハラスしつつ内政きまってからぶつかるみたいな 定石が出来てきてだんだん詰まらなくなってきて卒業したな ロングゲームがやたら多いし 退屈な割りにストレスがたまる試合が多くなってきてる気がする
むしろ初期は最初のラッシュでほぼ勝ち負けが決まる ショートゲームが多すぎて見ててつまんなかった
1stベースで終わる試合ばっかでも嫌だが3rd取ってからがスタートな今もちょっと長過ぎる 2nd取ってぶつかり合うのが一番好きだわ
初期のラッシュ全盛期の時はともかく 1RAMFEとかForgeFEとかzの即3rdの展開は ラダーで何回もやってると疲れてくるしロングゲーだから 負けたときの負担が大きい気がする だからってFEに無理に攻めて篭り切られて 内政回されて逆転されるとかもダルイから結局こっちも内政伸ばしてってロングゲー
↑ 1RAXFEです 間違えた
てめぇが疲れるのとかダルイのとかどうでもいいから チラシの裏に書いててもらえませんかね
2chなんて便所の落書き チラシの裏だろw 何を期待してここ見てんの? 適当にスルーしとけよ
最近省エネの為か裏が白いチラシがないので(新聞は購入してる) ここに書かしてもらってます あーあー 裏が白いチラシさえあればなぁ
2ベースのラッシュは今でも全然刺さるだろ お前らが下手すぎるからぐだぐだゲームが伸びんだよ
この前2ベースでプッシュしたら外人さんに 「2ベースラッシュとかやってて楽しいのかよ。マクロゲームもできない雑魚Noobが」 みたいに言われて、そういう考えもあるのかと感心した
負けた奴は何やってもなんか言ってくるだろ マクロゲームで負けたときなんか種族バランスについて文句言うぞ
2ベースも一応マクロゲームなはずなのになw しかし外人はわけわからん怒り方してくる人多いわ マスバンシーを確認してからSG建ててフェニヴォイド出したらチーズすんなカス って怒られたときは本当びっくりした 相手P、俺ランダムでP引いてのミラーで勝ったら
219 :
218 :2012/03/19(月) 14:33:45.24 ID:3kIx7RIu
途中送信した 相手P、俺ランダムでP引いてのミラーで勝ったらPimbaって怒り出したりw
あるある Pだけど前は言われなかったのにPの勝率上がってきてコードSの人数も増えてきたからか 最近はTやZにロングゲームで勝つとよくopだのimbaだのファックだの言われてる 俺だって英語ペラペラだったら異種族に負けたとき文句言いたくなるわ
とりあえずnoobとかtrushとかささやいてきたあとすぐに遮断する奴は何なの 言い逃げかよ
>>219 俺は逆に相手がランダムで俺と同種族引いたのに
「Imbaな種族使ってて楽しい?ねえ楽しい?」
って言われたわw
外人さんのこういうチャットは予想外すぎて面白いね
>>221 返事しても遮断されてること多いわー
言い合いがしたくて煽ってるのかと思ったけど意外だ
2ベースラッシュはどの種族でもあって GSLレベルでも今でもやられてるだろ なにいってんだかw
ignore出来る機能は本来の意図された通りに機能してないよな 今一番鰤に文句言いたいのはゲームバランスとかじゃなくてそこ
むしろ遮断してから煽ってるんだよ 相手からのチャットを遮断するだけで自分からは送れるからな
あー、あと相手のフレンドリストに載ってる人しかメッセージ送れないのもな 同様にフレンドリストに載ってる人にしかメッセージ送れないようにしろよと
Pimbaとは思わないがPと対戦しててもイライラするだけで楽しくねーから相手がPだったら即落ちしてたらダイアになったでござる でも後悔はしてないでござる
何が面白いのこれ
Pは神経質ですぐdisる人が多いのは事実
逆にdisられまくってるわ 今日はニート日だったから10戦以上したけどTやZにロングゲームで勝った時8割方種族に文句言われたぞ マクロゴミのくせにPだから勝ったとかそんなんばっか。勝ったわけだから心地良くもあるけど
Pはアタックムーブで勝てる云々
次はザーグBuffだろうけど P使いが怒り狂うのが目に浮かぶ
GSL結果、先のアンケート調査みるとPのバフしすぎた感あるね
フェニの射程アップ削除でよろしくおねがいします鰤様
そうだな、しょうがないしフェニの射程アップ削除は無くそう これで文句もなくなりそうだ
シーズン1から居るけど、Pに負けた相手がeasy race云々言い出すのは日々の挨拶のようなもの
初期のテランはザーグ相手にリーパーバンカーやれば100%勝てたけどな それ以外に何してもテランはやっぱり勝ちまくってたけど その中でもリーパーバンカーだけはガチで相手を詰ませてたよ。
初期のころはなんといってもバンカー1つで坂下封鎖できたからねw
カスタムでテンペスト使ってみたが、キャリアが120秒なのに テンペストは75秒で出るのな(HOTSカスタムが正しいとして) キャリアが微妙扱いされる理由の主たる原因が出るまでの長さだから コロッサスと同じ75秒でテンペストが出るなら、使ってみようと いう気になりそうだ
そしてテンペストはスプラッシュダメージの範囲が恐ろしく広い ストーム以上の広さだからミュータでマジックボックスは意味ないな コラプターもまとめて殺されるんだけど
zealot突撃→phoenixで片っ端から持ち上げる→Tempestでドーン、も夢ではない
キャリアなんだかんだいって射程は長いから 数さえ揃えば対地上でも無茶苦茶強かったけど テンペストは地上は全く駄目だな とはいえ、移動速度がヴォイドより速いので キャリアより全然使いやすい まあHOTSカスタムがどこまで正しいかという問題があるが
フェニの射程アップなくなるとマジきついわー マジZへのアドバンテージなくなるから勘弁してほしいわー
テンペストってミネガス300だから ヴァイパーの引張とインフェのパラサイトコンボがある ザーグ相手に高級ユニットを出すのは怖いね
パラサイトの研究やらの分長く耐えられると言えなくもない コロッサスとかの地上ユニットだと引っ張られただけで即死だし
PvPでプロキシ2GWのジーロットラッシュってどうすればいいの? 毎回毎回、偵察行った段階で分かるものの、4GWとかやってると どうやってもユニット足りないし、キャノンも間に合わないんだけど
当然こっちも2GWにして相手に合わせるんだよ? もしくはForge 2GW分かったら坂をzealotとGWorForgeで封鎖するのがオススメ そしたらzealotは常に1vs1で戦える で、zealot溜まったりキャノン建つのを待てばよい
自分もそんなに安定してるわけじゃないけど、偵察遅かったりしてもう2体ぐらい迫ってる場合はとりあえず最初のzealot-stalker-stalkerをクロノかけ続けて 出していって、相手が導線パイロン割りに来た時を除いて逃げ腰で対処するかな。
たまに相手が2GW建ててるところ見つけてパイロン割れたり 見てから即こっちも2GWにして返せることもあるけどかなりの高確率で俺も負けるわ プロはキャノンラッシュはやるけど2GWはやらないから簡単に返せる方法あると思うんだけどね
>>248-249 追いかける形だと絶対的にジーロット数で負けちゃうんだよなぁ
相手はこのためにクロノも溜めてるし
あと対Pだと坂上をすぐに封鎖できるようにパイロン立ててないから
パイロン立てるところからだと間に合わないよね
HOSが出れば、対Pでも、対Zのように坂上封鎖気味で、坂上にGW建てて
いざという時にはアークシールドを使えば簡単に返せそうなんだけど
偵察でわかるならパイロン割られる位置に作らないだろ それなら封鎖でストーカー出せば余裕
Hardest GSL Code S Group? : A - DRG Stc Taeja Jjakji (1386) 30% F - MMA Squirtle Leenock Nada (1043) 23% E - MC Virus Inca Nestea (671) 15% H - Parting Polt Fin Oz (642) 14% G - Puzzle Naniwa Ryung MVP (503) 11% C - Alive July Zenio MKP (322) 7% D - Gumiho Maru Hero Curios (39) 1% B - Genius Boong Seed Supernova (21) 0% 4627 votes Comments (44) Most overpowered race? : Terran (63) 100%
ワロタ
一部でPが強いと言われ始めてるが やはり世界の流れはいまだTimbaかwww
コメント見てみたが、Tしか選べないってことか?
>>247 プロキシー2GWはストーカー一体出た時点で全ブローブ連れて
敵本陣へ直行で勝てるで
>>258 なるほど
このスレ見てて一番ためになったわさんくす
>>258 どういう展開を狙うの?
互いに本陣壊して、ストーカーでジーロット全部引き撃ちで倒すって感じ?
>>260 あらかじめミネ400溜めといて
皆で1st向かう途中に隠しのベース立てとくと安定する
できなくても1stで敵のプローブ優先でかるかんじしてれば
あとはストーカーで引き撃ちすればいいよ
全プローブ移動のロスの差で負けるだろ
ストーカーvsゼロット どっちが勝つでしょう?
相手もプローブ動員して建物破壊レースになったら前線2GWのが早そうだけどどうなんだろ 俺は偵察して相手ベースにGWなかったら即フォージだわ 最初のパイロンとGWの位置間違わなければ楽に守れるけど、偵察で発見が遅れたら使えないな
初回起動で流れるOPをもう一度みたいんだけど、 ひょっとして再インストするしかない?
>>267 キャンペーンの任務記録って項目で過去のムービー全部見れませんか?
たまにやる気になってラダー回したらチーズで負けて壁パン
気合入れてfind match押したら4連続ミラーで壁パン
271 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 19:31:29.02 ID:Se6+DKsT
Find matchからの即Exit gameオーダーが通り過ぎて困る
チーズとあたるとぜってーぶちのめしてやる!とか思いつつ、負けると悔しいよな 勝ったときはドヤ顔だよマジで
4連続どころか8連続zergとかよくある話だけど 二日間zergと戦い続けて不意にTこられてあっさり死亡するのもよくある話だけど
対ザーグ戦の講義聴きたいわ
何でこのゲームって普段温厚でキレることなんて全く無い 俺のような人を壁パンマジ切れさせるんだろう? 対戦ゲームだから?いや、他の対戦ゲームや将棋、囲碁も たまにやるけど、こっちはどんなにこっぴどくやられても 悔しいけど別にイライラはしないんだよね。 イライラ本気で相手をむかつくのはスタークラフト2だけ!
それだけ本気でプレイしてるってことよ 本当いらいらするよねこのゲームwww
実際やられたらちょっと怖いけどなw
一つのアドレスでサブ垢まで全部管理できるんならサブ垢買うんだけどな
今日はゲームをやり散らかすんじゃなくて1つ1つのゲームを大切に、 着実に上達できるようなよいゲームをしていこう、と思った瞬間 チーズ食らってまた壁パンだよ。 どんだけ人をむかつかせる天才なんだこのゲームわ。
あるあるwww 次勝ったら今日は終わりにしよう→チーズに勝利→なんか釈然としないからもう1回だけやろうかな とかバトルネットは俺の心を読んでるのか
マスターに昇格したら履歴書の資格欄にSC2Masterって書いていい?
よくないです
対Zで、ドローンがミネラルをクリックして封鎖してるジーロットをすり抜ける技あるけど あれってミネラルの視界が取れてなくても、こちら側のミネラルをクリックすると 通り抜けちゃうんだね。 ミネラルをクリックしてすり抜けができるのは、そのミネラルの視界が 取れてる時だけにしないとおかしくない?
違いがわからんのだが なんで視界とれてると良くて取れてないとダメなん?
Zergに限らないけどね まぁミネラルムーブは伝統らしいし、それに視界取れてないとミネラル採取の動きが出来ないのは少々面倒 ベース建ててないけどミネラル掘りに行きたい状況の時とか
いや、視界なくてクリックはできてもいいけど ユニットすり抜けは無くてもいいかなーと。 6プールでワーカーがジーロットの裏に回りこんで 両側から殴られちゃうし。 要視界なら、予めドローンを忍び込ませておいて 視界確保したうえですり抜けとか、OLで視界確保して すり抜けとか、こっちにもすり抜けやられたことに 非があるってことで一応納得できるんだけど。
6プールならその時間までにジーロット出ない やるなら10プールでだな OLで視界取って〜 はストーカー出るまでOL落とせないんだから非とかないだろ
1では視界ないとすり抜けできなかったからまさに
>>288 が言った技が存在した
すり抜けられても裏から攻撃されないようにワーカー1後ろに立たせておけばいいんじゃね?
なんでday9って人気あるんだろう tastosisの方が好きだし、単体で見ても兄の方が良い声してると思うんだけどなぁ
tastelessは講義してくれないじゃん
P使い甘えんなってことか
そういやTastelessとArtosisはもともとはなんで有名になった人なの 俺にはGSLの実況、解説の人でしかないがそれより前から有名だった?
レスするとこ間違えてますよ
>>291 ジーロットとプローブの間に入り込めます。
あと、普通は2ndのミネラルでドローンを1か所に重ねてから
移動してくるから、散らばる前の1回だけ同時に攻撃出来る。
それでプローブ瞬殺されちゃいます。
>>288 ジーロットが出ているなら、ジーロットを細道に配置して
細道の後ろ側に封鎖パイロンを建てる。
するとミネラルへのルートが無くなってミネラルムーブできなくなる。
パイロンは建てきらなくていい。
キャンセルしてまた建てなおしてミネラルムーブを不可にし続ければいい。
ドローンが近くに来るまで誘って、登ろうとしたときに建ててやれば
ドローン動員が完全に無駄になってザーグ涙目
ワーカー連れて行くぐらいならその算出資源でzergling作るほうが汎用性高いからdronedrillとか基本使わない でも坂下封鎖されたときの牢獄破りが簡単には出来なくなるから、視界関係無いほうが良いと思う。
普通2ndにOL送るからそれは関係なさそうだけどなw
勝てない
>>301 2ndにOL送ってもやられるときはやられるぞ?やられたことないだろ?
いや、2ndにOL飛ばしたらセカンドミネラルの視界がとれるから 視界とれないと封鎖破れなくなってもあまり関係ないでしょって事
この時間kuroa配信しかないから苦痛だわ
kuroa配信は同レベル帯Pのnazomenやcrimsonと比べればかなり少ないでしょ P使いに漏れず言い訳ばっかだし、いきなり歌いだすし、マイク付けてるのに気にせず咳やくしゃみするし SJCからは今kuroaのしかないのが大きいと思う
彼は今P使ってるだけでTもZもやってたじゃん kとかbは何使っても余裕でマスター 何で○使いとか枠にはめたがるのか
咳もくしゃみも歌ってもいけないとかwwwお前www笑える奴だなww
鼻歌は耳障り
Catzさんディスってんの?
kuroaのごにょごにょ&鼻歌は耳障りこの上ないのに MCの全力演歌熱唱は耳障りじゃない不思議
>>309 ○使いだから〜って言い草が馬鹿らしいのは同意
だが他種族なんてメイン種族と比べたら雲泥の差だからP使いなのは間違いない
マスターなんて上がグラマスしかないからピンキリだしな
P使いが言い訳ばかりならZ使いは甘えてばかりだな
今日も必死なP使いがよく釣れますね^^
>>310 滅茶苦茶耳障りだよ
まぁ現に他の配信者が始めると速攻で人減ってますしね
所詮個人配信なんだから嫌なら見なければいい 配信見る以外にやること無い奴なんて居ないだろw
なんでこんなとこで陰口いって本人に直接いわないの?
陰口を言うことそれ自体が目的だからだろ
耳障りって人それぞれだし、合わないなら見なければいい 俺はクロアさんの配信は面白いよ。 なぞめんさんの配信のほうが尻さわりで不愉快。
なぞめんがっていうよりはリスナーが鬱陶しいな
一番勉強になるのはbreek配信だな Z使ってる人は一度見てみると良い
誰か晒しスレ作って誘導してやれよ
晒しスレというより選手雑談スレみたいなのつくって隔離しようぜ
最近zerg配信者がいなくてさびしい
Stephanoさんの配信でも見るんだな…彼のPvZ late game styleは Day[9]で詳しく解説されてから、海外掲示板でも大きな話題に なってたよ
もちろんステファノさんは観てるよ 大人な日本人zergの配信が観たい
breek配信の何がいいってオナニーBGM垂れ流ししないところ ゲーム音と声だけ流してくれればいいのにわかってない配信者の多いこと クロアとかその典型
同意
え、breek趣味BGM流しまくりだろ
ダイヤ、マスターになると対Pにマリバンって通用しなくなります?? プロ同士の試合とかでほとんど見ないので 自分はプラチナで対Pは3SPからレイブンだしてその後バンシー垂れ流しのマリバンで対Pの勝率8割くらいなんですが何で上位playerはマリバンやらないのかなと 確かに勝てはするけど詰まらないのがネックですが
通用するけど一般的にマリバンってのは1SPからバンシー数体出してSCVと一緒にオールインじゃないか クロークバンシー出しつつ2nd行ってマクロゲームもあるけど、あんまり強くないと思う プロがやらないのは普通に1raxからの即2nd MMMが対Pにど安定で強いからだと思う プロでも猛威をふるっていたマリタンバンシーが、ある日突然使われなくなった理由はわからない 世界最高レベルのPでも普通にぼこられてたんだけどね
ん?まだMTBやってない?昔よりちょいタイミング遅くしてマリーンの数多くしてるのを見かける気がする
まだあるけど一時期はTvPだと毎回マリタンバンシーでP即死してたのが、ある日を境に激減したのが不可思議だなと 対処法が確立されて通用しなくなったってわけでもないと思うんだが プロレベルの対戦であれをどう捌くのが正解なのか教えてエロい人
コロを早めに出していくとかだろうね、プロレベルだとあまり見なくなったけど、それでもまだたまーには見るよ 決まったり決まらなかったり。イモータルのバフもあったし、勝率が5割切っちゃったんじゃないかなぁ
やっぱり頼りになるのはコロさんか 研究し尽くしたようでもすぐ新しい対策とか発見されて、ちょっと見てないと戦術の変遷についていけんね
まぁ今でも決まるときは決まるし、死んだ戦術ってわけじゃないと思うよ 3ヘリオンドロップから始まる形とかもあるし。 まぁあんだけやってりゃあ防ぐ形も見つかるさなぁ
3SPのマリバンはチーズみたいなもんで相手のストーカーが少なかったら100%テランの勝ちだからな 芋とかコロ早めに行った日には即gg ただ偵察しっかりしないと4gateであっさり沈む ラダーでは今でも充分通用するんじゃないかな でもツマランのも事実 マリバンしかやらないプロとかいたら引くからプロもあんまりやらない様にしてるんじゃない? 芸がないとおもわれそうで
Obsで偵察されたら一発で終わりだからだよw 芸がないからって芸人かよw
いや、プロレベルだと状況次第できまらないから使ってないだけだろwww
つーか2SPじゃなくて3SPってガスが圧倒的に足りなくないか? 1ベースでのマリーンバンシーオールインは2SPが限界だとおもうけど
spてなんの略でしょうか
Starport→SP 2SPはスターポート2個、3SPはスターポート3個建ててるってことだね
それかなり前に議論になったけど 完全なチーズだけど3SPは回るよ 論より証拠で、かのHOUKOUさんが3SPでマスターに登り詰めた
obsが到着する頃にはレイブンが出ておるんです その時ストーカー少なかったら詰むんです そしてそのストーカーもPDDで詰むんです 3SPは都市伝説じゃないんです 欠点は勝っても楽しくないこと
サブ垢でやってみるわ 1ラックスからのFEと見せかけつつ裏でバンシー作りゃいいんだろ?
いや3SPそんなに甘くないよ アドオン付け替えの絶妙なタイミングとガスのタイミングと4gateへの対処とかそれなりに気を使う事はあるよ ただ3SP完成してバンシー3出たら止まらない レイブンは絶対に最初に作ってPDDのエネルギー貯めるのとobs警戒
とりあえずバンカーひとつ、臭かったら2つ3つ建てりゃ済む話じゃねえか というかそもそもvTでの4ゲートってオワコン状態だしなあ・・・
そりゃTの1ベースに対してはねぇ プロの試合でもまだたまに4GW見るけどそれはTのFEに対してやるもんだし
spオーダー極めてる奴は2nd立ててますよーってフェイクがうまいから困る
そこらへんでやめとけ お前配信で晒されてるぞ
3SPとか見つかった時点でggじゃん
vPの2SPとか3SPとかほとんど見たことないんだけど・・・
世界人口だいぶ減った? どこのサイトもリプ上がる頻度が激減してるんだけど、、、
ENZA KR920ポイントってマジ? どのアカウントだ?
>>357 LOLやdiablo3行きが激しいからな
enzaプロがやっと本気出したのか
NAの話じゃないの
いいや確かにKRって言ってたぞ nazomen配信とかでも言ってた
SJC決勝って今日か? 日本最強が決まるで
たしか二日間にわたって行われる。
ヘカテ丸とブリーフがグッドマッチ 因縁のPミラーワロス楽しみワロス
今夜はSJC観戦か 待ちきれんからラダーでもやっとこ
ナゾメンガンバレ!!フレフレ!ショウクン! ガンバレガンバレショウクン!!
サイアークとクリムゾンの再対決が実現してほしいところ
はよ、配信アドレスはよくれ
作った人が知ってるアカウントと自分から載せたアカウントしか載ってないからそれだけじゃわからなくない?
デフォルトの画質設定、またはそれ以上で60FPSキープ出来て、リプ高速再生してもカクカクしないようなPCを買いたいんだけど、みんなスペックどんくらいなの? CPUグラボRAMだけ教えてくれ
corei7 GTX580 16G だけど8倍にするとたまにひっかかる
CPU i5 2500k@4Ghz
VGA
[email protected] /1450Mhz
メモリ 16GB
画質最高設定でもほぼFPSは60以上でるね
ドライバの問題かテクスチャがバグったりハングすることが数回おきたけど・・・
前はHD6870だったけど、画質設定ミディアムでプレイだと200vs200の時以外はFPS60切らなかったと思う(多分
HD6870で画質最高設定だと平均FPS40くらいで駄目駄目だったけど
377 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 20:44:28.16 ID:R2gfapbS
ありがとう。参考にするわ
SJC始まったぞー
twitchcupなのにSJCにTwitchの配信載ってないないんだが どういうこと?エンザが普通にobsしてるし
enzaプロ配信してるやん
ブリークプロ初戦負けたでww BO3だからがんがれ
enzaプロの方はホロンとかが解説してくれてるから分かりやすい
なぞめんさすがやで
breek負けたあwww
おまえら実況スレいけ
被らない配信すりゃ良いのに何故か3個中2個が常に同じ配信とか 相変わらずのグダグダだな
twitchtvがスポンサーならtwitchtvだけでやれよと思った まぁtwitch側はOK出してるんだろうから問題はないだろうけど
>>389 ミラーじゃないよ
エンザとかのkqn勢とharunoとかの公式が常に同じのやってる
genがいるから助かってるけど、配信勢多いんだから全試合やらせりゃ良いのに
まあ公式配信じゃないから それぞれ見たい試合を配信してるんだろうね
うおおおおおクリムゾンがサイアークから一セットとったああああ
>>392 一応ちゃんと決まってたよ。この配信はこの人この配信はこの人って感じで。
Enzaプロの配信は今日急遽だったんで、ちゃんと予定に入ってなくてミラーが多かったんだろうと思う
お前らのenzaプロがもうすぐ韓国グラマスいけそうだってよ。
KRグラマスはすげーな そんなに強かったのか
散々な配信だったな
プレイヤーがラグがあるって言ってるんだから 運営側として強行はできないでしょ 運営側は最高のパフォーマンスで対戦してもらいって信念があるだろうし
運営側が用意した回線環境じゃないんだから日付けまでずらしてやる 必要ないだろ誰でも完璧な回線環境なんかないし 東京ゲームショウ2011 でもあいつ文句いってなかったか?ほんのわずかなラグを気にしてんだよ
そういやeスポーツJAPAN CUPの時もクロアだけがゴネて試合送らせまくってたな
まあそこを「これくらいのラグ我慢してください」と言って 強行する手もあるけど、まつじゅんは、プレイヤーに少しでも 不満を持たせたまま試合してほしくないという考えがまず第一にあるんでしょ。 それはそれで一つの立場だと思うよ。
ラダーとは違って観戦も入るし多少のラグはしょうがないと思うけどねー 種族での影響差は無いとは言えないと思うけどラグは対戦者双方に共通でしょ
グダグダとkurOaに文句言う連中のせいで、仲間意識とか 何もないはずのPSiArcが彼をかばう羽目になっている
問題はそのへんのラグがどうたらって事態に対するルールを決めておかなかった点でしょ これを反省材料にして次に挑めばOK 次も同じくgdgdしてたらアホだが
でもさ今回は大会の部屋に人が大挙して押し寄せてたりとか 実況者だけ入れることになってなかったじゃん? オフラインかなんか知らないけど今回ぐだぐだすぎでしょ正直 SJCに深く関わってる身内か知らないけど関係ない人は入れちゃ駄目なんじゃね 公式の大会なんだからそこで身内みたいな空気出されるとちょっと引くわ
沢山の人の前で実力で負けていく状況に耐えられない、だから言い訳を ラグにもとめて・・・そんな事まで考えてしまうほど不自然だった 相手側がかばうのは逆効果よだまっている事の方が思うやりだ
クロアはいつもラグのこと騒いでるからなー クロアを選手として呼びたいならそこらへんの子どもの喚きに対応策考える必要があるな
>>407 それはお前がkuroaアンチだからだろwww
そこまで考える方が異常
大会出てないし配信もしてない奴が入ってたのは プレイヤー側から考えて気に食わないでしょ クロアさんは元々神経質な面もあってそれが今回顕著に出たのかも 頑張ってやってるところを関係ない奴に横槍入れられてるのわかってて 集中できるか?って話でもある
>関係ない奴に横槍入れられるのわかってて 被害妄想?
LoLのときもアイツいると空気悪いしな。 こういうときに叩かれやすい土壌を持ってる。自業自得。
>・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 >・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 >・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 >・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 >・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 >・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止
ルール無くても片側がラグいの一言で延期出来る大会はまず無い 一応SJCの決勝トーナメントだからって事もあるんだろうけど、 今後これ系に関するルール改正が必要だな
明日もイケメン♂勝利してくれ
そこまでみんなが擁護するなら俺も考えを改める 優勝目指してがんばってください 何時になろうと応援しています
おいおい優勝すんのはHOUKOUだろ
>>410 そんなの負けた言い訳にならないけどobsが多いからすこしらぐいってのはあるとおもうよ
そりゃラグは無い方が良いわけだが、ラグが無いオフとかあり得ない訳で そもそもラグ自体個人の感じ方による所も大きい 例えばサッカーの試合の風やピッチコンディションに似てる そりゃ風も無くて完璧なピッチコンディションが望ましいけどそんな事は滅多にないしそれも個人の感じ方だから多少風があった方が良いって人もいるかも知れないし まぁ負けた理由を自分の実力以外に求める人は強くなれないよ ただobsに入ってたエンザマジプロホロンクマゾーの悪のり勢がウザイと思ったのなら素直にそう言えば次回以降のobsにも配慮があると思うがね
obsどころか配信者、実況者がぬけてやっても重いって言ってたんだから関係ないでしょ
それはもう選手のPCが悪い ボロPCでスタクラ2するなってことだよ
長文連投で悪いがSJC自体が変な村社会化して来てるような気がする 頻繁にオフ会したりeスクやったりしてる反動でどんどん新規が入り辛くなってる 今回のオフ会の二次会で視聴したりそこから実況放送するのはやってる側は楽しいのかも知れんが その他大勢の観戦者はそんなことよりもっと間違いの無い放送をしてほしいと思ってると思う オブザーバーの多さに引いたのは勿論、オブザーバ多すぎて選手が不快に思ったり、公式が置いて行かれたりと笑えない所が多かった 一番やっては行けない送り手のエゴだけで成り立ってる放送になりつつある 大事なのは選手と観戦者。スポンサーもそう思ってる 放送する側は影から支えれる器がないとダメだと思うがね 実況者が一番目立つ放送とか萎える
それをなんでココに書くの?運営に直接言えばいいのに
というかSJCの評価、批判は禁止ですよ。自分たちのローカルルールすら守れない人間に色々言われたくないだろうなSJCもw
>>422 自分の個人的な意見をさも一般人の総意のように言わないようにw
確かに公式置いてかれたのは笑えないわそして運営に言っても直す気がないと思う
変な村社会というよりなぞめんとかそこら辺の身内でしょ
オフイベントを村社会の新規除外とみるかプレイヤーの交流推進とみるかなんて、個人の性格や受け取り方の違いじゃん 昨日のラグで試合延期も、延期しなかったらしなかったで選手のこと考えてないとかesportsが分かってないとか言われるだけ 何やったって結局誰かに匿名で批判される つくづく表に立って何かしようなんて思わない方が良いと教えてくれるな 何もするな 何もするな
全力養護してるのは取り巻きの奴らだと思うが 本当にろくでもねー奴らだな 試合進行に迷惑をかけるわ 自分はsjcに顔がききますって言いたいだけのオブザーバー潜入 甘い汁吸いたいだけの利権に群がるクズどもめ
自分はenza配信の方が面白いと思ったからそっち見てた けど、obsに人がたくさん入るのは考え物だろ 日本のコミュニティだってTCLの時に配信してない奴がobs入ってて嫌な思いをしたハズだ 配信できない試合をカバーするためとかなら分かるけど、同じ試合を見て配信してるわけだし
お前らみたいにSJCに近い人間は全力養護するだろうが1000人近くいる視聴者の大多数がSJCとそのまわりの取り巻きの馴れ合いなんかより 純粋な試合を見たいと思ってるんだがな
こういう一般人を装った奴らの正論(笑)ネガキャンが重なって 大会やる意欲が失せていくんだろうなwそんで全体的に廃れると。 他ゲーでも同じだったわこの流れw
>>434 運営側に問題あるからこんだけ指摘されてんだろ
運営に文句ってより自重しない取り巻きに文句言ってるんだと思うがな
別にオフイベント多いから新規を阻むってものでもないと思うが 昨日のオフイベントだって新規いたでしょ多分 新規が参加しようとすると断られるなら言い分は分かるが 昨日なんかむしろ「もっと皆参加してください」って 呼びかけてるほどだったじゃん
コミュ障は自分以外の人が楽しくやってるとこに自分から入っていけないんだよ。 そんでそれを「身内だけで盛り上がってるから入れない」とわけのわからないことを言って言い訳する。 自分が臆病なだけなのにwww
運営より取り巻きが問題だったな確かに
つまり人類は滅亡する!
ミネラルわらた
試合中に解説が一生懸命しゃべってる時に実況巻き込んで現地で爆笑 解説がだまってしまったから次からはそういうのなしで頼みたい 試合の合間とかなら好きにしていいと思うが
matsujunの無理矢理Eスク盛り上げてる感が寒くてついていけない
公式置いて行ったのは誰?
公式無視して試合進行するのは内輪受けというより大会進行軽視、無視だ そんな奴は次回大会参加禁止処分にするべきだよ 優しいマツジュンはそんなことしないけども
breekだよ 配信で言ってた 誰が公式か知らなかったとは言ってたけど
大会IRCに接続もしないで勝手な判断と思い込みで進行した結果であって 誰か知らなかったなんて言い訳にもならない ぬるま湯の高校生気分が抜けてないんだろ
本気でe-sportsプロモーター目指すなら優しさとか厳しさとか私的な感情で動かずに機械のような公平ジャッジにならないとあかんやろ
なんつーか明らかにTreeboa級のゴミがここぞとばかりにはしゃいでるな 公式がまともに仕切れないのは、しょうがないだろ 彼らはプロじゃないし、これが仕事でもない 提案があるなら直接言うべきだろ、俺は今後の大会にラグ関係に関するルールが追加されないなら 直接提案しに行くが
え。でもいくらルール作っても、選手がごく単純なルールさえ守らないみたいじゃん? でそれでオッケーみたいじゃん?意味あるの?
スポンサー付いてるしアマとも言え無くね
日本の大会ルールなんか守らなくても 海外行けばいくらでも大会あるし 日本で流行らなくていいじゃんっていうスタンスだからなブリークなんて そんな奴がコネ大切っしょ!とか言ってるんだからうけるわ 寝坊して反省したのが全然生きてない
>>451 ホームラン級のアホだな
ニワカにもほどがあるわ
かつてここで吹き出した問題を公式に何度もぶつけてるんだよ
breek自身も配信見ながらプレーされる恐れがあるから
リプレイ配信か遅延配信にしてくれと
ここで上がった問題を公式にスレ建てて意見したこともある
結果はいかなる問題も決着が付かずに曖昧な態度のまま放置されてる
公式に意見をするだけ無駄ということだ
俺は違うぜと格好付けたかったみたいだが
とんだ恥をかいたな
あの時のマジキチさんか
フォラムに変な子がいるな 何で選手が不正したこと前提みたいな書き方してるんだ
breek自身目立ちたがりやななのはいいけど限度ってものがあるからね たとえば勝手に試合始めるとか?
マジプロとかは今はプレーこそやらないけどSJC創世記から裏方やったり実況解説したりしてあるいみ功労者だけど ホロンとかクマゾーとかは目立ちたいだけのポッと出だろ かと言ってSJCに協力するわけでもないしたまに解説頼まれてドヤ顔するだけで TLCの時とかもナゾメンの配信横流ししてこの面子で好き放題言ってたし こう言う奴らを上手に押さえ込まないとAJCの末期みたいになるわな
>>456 お前マジキチか
意見が分かれる提案は採用されないって事ぐらい理解しろよ
今回のラグ関係や公式実況解説に関する提案とは訳が違うだろ
横流しは別にいいだろ、ただobsの件は 俺も俺もになる可能性があるから、ルールは必要ってぐらい
breekの俺様進行 kuroaの我儘プリンス KQNのobs利権 今回は大きな問題がいくつも出たね
ほらbreekが配信始めたぞ 文句あるなら言ってこい
まあ前々回みたいなハードのトラブルは乗り越えて 次は厄介なソフト面のケアやらんとな 特にゲーマーなんて人格破綻社会不適合な俺かっけええ、って人が多いから大変だ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止
某JC ○じゅん bree○ kur○a KQN
みんな13歳♀だったの?
後半は確かに多少グダった印象あったけど 前半の配信は名試合の連続でかなり面白かったよ やはりブリークvsヘカテ、クリちゃんvsサイアークどれも名試合だった。 HoSが出た時に、今の戦術がどう変わるか、大会が楽しみでならない。
配信見ながらプレイとかチートに等しいから軽率に口に出す事じゃないと思うんだけど forumの彼はなんなん?
>>470 配信見ながらプレイとか反則に等しくね? なんでそんなやつが今までバンされずにのこのことあがってきてるのだろうか
と、思ったけどよくルール見たら明記されてないから先入観で悪い意味に捉えちゃったけど ただの念のための確認っぽいね
昨日の選手で配信してた人なんて1人ぐらいしか思いつかないんだけど
昨日ニコ動で盛んに「あんなにラグるということは 配信見ながらプレイしてるはず」って書き込んでいた奴いたから それを真に受けたか、またはその本人のどちらかでしょ 何でいきなり配信見ながらプレイしたことになってるのか意味フだったが
475 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 15:03:45.95 ID:T87EK4dj
半年ぶりぐらいにやったプラチナTだけど、 これってずっとやり込んでても大して上達しないけど、久々にやってもそんなに腕落ちてないな ゴールドと3回ぐらい当たって全部ボコってしまったw
単純に強さを1〜100で表すと、多分、一通りコツ掴んだ段階で 個人の資質に応じて例えば70とか、80とか、その人の持つ限界値までは 一足飛びに行くけど、その限界以上(80が限界の人なら90に)伸ばそうと 思ってもなかなか伸ばせない反面、大してプレイしなくてもすぐに 80くらいまでは簡単に戻せるんだろう。
そんなものはチラシの裏にでも書いておけ 発売後間もなく買ってそれからずっとやり続けて、ついこの前ゴールドからシルバーに落ちたfutureの立場はどうなるんだw
プラチナで止まる人は山ほどいるみたいだがゴールドで止まるやつは稀な気がする・・・
才能とかいう以前に上達しようとおもってないし、なんも改善する気無いんでしょ 適当に気の向くままにオーダー組んで、どうなるかわからんけど一発勝負!みたいな遊びかたしてたら、ずっとゴールドでも仕方ないんじゃない?
今日は19時からTCLあるから忘れないようにな
俺はバレても精度さえ高ければなんとか刺さるような2ベースオールインオーダー主体でダイアまできたけどここで伸び悩んでるわ ダイアまでは月に一回のペースで昇格してたのに、ダイアになってからまるまる2シーズン昇格降格無し ここが俺の限界なのかなあと思って最近は諦めてるけど、他にもダイアで止まってる奴は沢山いそうだ
NA鯖基準で、ブロンズからダイアまでのクラス帯を1階級とすると ダイアからマスターって2階級くらい幅がある気がする。 マスターからGMは3階級くらいあるんじゃなかろうか。
いやw futureの場合はプレー配信したりGSL横流し配信したり運営に絡んだり割りとガチ勢だから余計に笑えるw ゴールド止まりじゃなくてシルバーに転落したんだから尚更
気がするとかいう問題じゃないでしょ 実際マスターとグラマスは人数絞られてるんだから 当然それまでよりハードル上がるよ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 お前ら日本語わからないの?
TCL始まるよ
ENZA雑魚いな
非常に非常に!と大事な大事な!とか 2回繰り返すことさえ耐え切れば 悪くない実況解説だよ 解説してる人おっさんでしょ?声そんなもんだし
スタクラ界随一のキモメンに向かってそれはないわ
↑おまえのがきもおたのくせに何をえらそうにw
494 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 20:31:24.88 ID:61GfbVwk
↑まるでお前だけさもキモくないような言い方だな
↑うへうへwwwwwwww
↑わーいわーい\(^o^)/
オラ!お前らのアイドルnazomenが試合を決める最終戦へ赴くぞ 応援したれや
nazomen今までずっと着てた30キロの胴着脱いだらしいね
ダメポ
オツポ
え?アイドルがなんだって?
負けた・・・・・・・・・・・・
nazomenのPミラー二連敗によって日本チームの春は終わったのだった
うれしそうだな、おまえ なぞめんが負けたことでおまえのその貧相な晩飯が少しでもうまくなるといいな
終わってしまったか
今日のTCLはP勢が完全にやらかし状態だった
nazomenが負けたら叩こうとおもってたけどnazomen視点で大会配信みてたら叩けなくなったわ なんつーか、精一杯やってたな。gg
相手がプロトスだからインバとも言えないしな
精一杯はやってるんだろうけど地力で負けてたな
やはりクリムゾンはチーズ食らう宿命を負っているのか
くやしい・・・ビクンビクン
プロトスはミラーでインバすぎるから ワープゲートが弱体化されたりジーロット生産時間が延びたりという 過去があるからPミラーにおいてもimbaと言う事が許される唯一の種族だよ
記憶にある限りミラーのために弱体化ってPだけだよな 鰤のPに対するスタンスはよくわからんwww
zealotのnerfはともかくWGのnerfに関しては研究の進んだ今なら前の仕様でもなんとかなるんじゃね?って気はする
そういや最近試合でCrevasがつかわれてないけど理由があるの?
ベイ殴るぐらいならワーカー減らしたほうがよくね
隣の家からストーーームとか聞こえてきたら怖い
日本語化いれてもマルチの相手のチャットが日本語表示されるわけじゃないから やっぱり対戦は出来ません
520 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 13:18:45.11 ID:eXt8jtdy
Macなら日本語読み書きおっけーなんだが グラフィックは2Dだな
クリムゾンはプロには勝てるんだけどな・・・
1.5でチャットが変わるらしいから日本語も使えるようになってるとうれしいな 大会とかもIRCいらなくなるし
>>522 俺も最近の録画は音が出ない
2週間以上前のとかは出るんだが
一時逆Wスコアまで落とされてたラダーの勝率がシーズン開幕ぶりに5割付近に帰ってきた 調子の良し悪し以前に、オーダー相性ゲー強いられまくるとどうでもよくなってすごい勢いで負けだす感
MLGまたMKPが勝ったのか 海外だと強いな
wpって言われてふっふ〜ん♪って思って相手のランク見たら 1階級下だった時のなんとももんにょり感
アメリカ人の実況スタイルは、どのスポーツでもこんな感じだからな テンションの高い韓国スタイルが珍しいってだけでしょ
いや、スレをよく読むと、単にテンションだけ違うわけじゃないらしいよ。 まあ、動画を一生懸命見ると、何となくわかるところもあるけど、 字幕が早すぎてよくわからん。
というか、下の方の行が見切れてるのが辛すぎる・・・ どうやって見たら良いんだ?
あと、英語実況聞き取るよりこっちの方が遥かに楽だな 韓国語→英語の翻訳段階で分かり易い言葉に直してるってのもあるんだろうな
>>530 英語ネーティブの俺が見たよ
俺は英語でGSLを良く見てるけど、結論から言うと、俺が見る限りGSL英語実況と基本的に変わらないな
アーリーゲームの小話から、マクロへのビルドアップの解説、軍があたったときの実況まで、ほとんど同じレベル
違いがあるとしたら2点で、韓国実況の方が喋り倒してること。予想される軍の当たり方とかをしゃべって無音時間をなくそうとしてる。
英語実況はそこまでしゃべり倒さないで、ポイントポイントで見解を示す感じ。
もう一点は絶叫系の実況だね。
結局のところお国柄だよ、アメリカの隣国でもメキシコの実況なんて真逆だし 日本も喋り続けるスタイルだな
>>535 おまえ英語ネイティブなのに日本語もネイティブぽいな。
うらやましい。
それはそうと、日本でプロキャスターが誕生する日は来るんだろうか…
youtube本体では見切れて読めないので、
>>530 のトピックの埋め込み動画をそのまま再生すれば読める
ただでさえ詳しい解説の英文なのに、画面小さくて試合そのものも気になるから読むのに苦労するけど…
選手がどういう意図で動いてるのか、この先どうなる事が予想されるかを詳しく解説してくれている気がした
プルコギってのは、訳すと「芋天ぷら」みたいな感じかな?
あと違いがあるとしたら、これはどっちかというと英語キャスターの問題になるんだけど。 英語実況は韓国実況と比べて自分の見解・予測を言う回数が少ないから、その見解が外れるとしょぼい空気が流れるんだよな。 韓国の実況は今見た感じ、あーでもないこーでもないと言ってるんで、なんつーか配信見ながらどんどん発言を忘れていく感じがする。 英語キャスターってテーストーシス以外は、この見解が外れたときの気まずい空気を破るのが下手で、そのままどんよりしたり、 逆に自分の主張が正しかったことを証明しようとしちゃって実況解説に少し色眼鏡入ったりするんだよね。 テーストーシスは逆にそういうキャスターのメンタル面をお互いにいじり合うのも芸風にしてるから安定してるのかな。 キャスティングアーコンを自称する由縁だな。 まあそれで、そういう見解のミスや対応のミスが重なって「あのキャスターは○○のことをなんも分かってない」とかそういう印象のが 視聴者側に積もりやすい気がする。俺も個人的にはウルフ好きになれなくなっちゃったし。
黒子=BGMに徹してるのが韓国実況 キャスターの個性込みで盛り上げるのが欧米実況 こんな感じ?
542 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 01:47:31.85 ID:MhNwMtsj
ディマガ配信見て思った ロングゲームでザーグはテランに勝ちようない テランに3ベース安定させた時点でザーグの負けだ
んなわけあるかw
ザーグなんて3ベース以上安定して回してたら戦闘起きてもサプライ減らないやん
545 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 02:12:36.53 ID:MhNwMtsj
んなわけあるか
546 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 02:13:53.84 ID:MhNwMtsj
ディマガ今もそのテランとの苦行ゲー続けてるわ
547 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 02:43:39.14 ID:MhNwMtsj
目安として20分までに大勢決しないとザーグ勝てんな
ザーグは相手より1ベース多く回してイーブンなわけで、 Tが3ならこっちは最低4だろ?そりゃきついわ
レプリカントって、PvPのコロ合戦をさらに加速させそうで恐い 下手にヴォイド作ると、相手にほぼ同コストで (レプリ200/200 ヴォイド250/150として)攻撃3防御3シールド3の 最強ヴォイドを出されるから、下手に出せないし、そうするとやっぱり コロが無難だな、って感じにならないか?
そもそもそれ以前に、 下手にコロッサス作ると、相手により安いコストで 攻撃3防御3シールド3の 最強コロッサスを出されるから、下手に出せないし、そうするとやっぱり レプリカントが無難だな、って感じにならないか?
マッシブはコピーできない
ちーん
マッシブコピーできないから、レプリカントがコピーできる 最もコスト高いユニットがヴォイドだよ まあHOTSカスタムの設定前提だからこれからどう変わるかわからんけど
またZが甘えてるのか
Zが甘えてるんじゃなくて無知なMhNwMtsjが初めてlive stream見て興奮してるだけ
相手より1ベース回して互角() いつの話だよ、ザーグでも1ベース多かったら余裕で勝てるわ
最近プロのZvTってヘリオンで出口おさえられてる間にTが3rdまで作るから、Zはベースの数でも勝てなくなってきてるね そこからマリタンで消耗戦続けられると、拡張もドローン増産もできずにジリ貧になるのがよく見る負けパターン ZvPならZのがベース多いけど
それでもTvZの勝率はそんなに崩れていないから、ベース数が同じくらいの今でバランス取れてるってことでしょ 初心者スレでもかいたけどザーグは相手より1ベース多くて互角なんて言葉もう使うなよ、初心者は真に受けちゃってるぞ どうしても言うんなら、せいぜい相手より早く拡張して互角とかじゃないの
559 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 13:39:47.74 ID:qIuVuUD4
【レス抽出】 対象スレ:【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part33【GOLD以下】 ID:am8yRejg 459 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/03/28(水) 12:44:20.49 ID:am8yRejg [1/3] With constant Marine and SCV production: マリーンとSCVを連続生産したうえで次に溜まる300ミネラルでって書いてんだろが 461 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 13:10:12.18 ID:am8yRejg [2/3] 本スレと見間違えたんだよ死ねよ糞雑魚 463 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 13:14:35.10 ID:am8yRejg [3/3] てめえのほうがよっぽどゴミだ おまえら初心者スレに迷惑かけんなよ
SC2をWin7のマルチユーザーで使用している方いませんか? いままでWin7のシングルユーザーでSC2を2アカウントプレイしていたのですが 色々と面倒なので、Win7をマルチユーザーにして、SC2のアカウントもそれぞれのユーザーに割り振ろうとしました。 とりあえずWinの新ユーザーアカウントを作って マイドキュメントのマイゲームに旧ユーザーで使用していたStarCraft II ディレクトリをコピーしました。 これで全部の設定とリプレイを引き継いでプレイできるようになったのですが、 1つだけ問題が発生しており、 ログイン時に、パスワードを2回入力しないといけなくなってしまいました。 1回目が間違っているとか、再度入力しろ、というメッセが出るわけでもなく、 1回目入力>入力ウィンドウが消える>また同じ入力ウィンドウがでる>2回目入れる>ログイン成功 という風になってしまって困っています。 だれか対処法ご存知の方いませんか?
昨日今日とちょっと重いだけじゃないのか
>>560 Macだけど2回パスワードいれてる
ほんと昨日今日だけしかなってないからそこまで深刻に考えてないよ
たぶん一週間もしないうちに元に戻るでしょ
>>562 え?自分ローカルの問題だけではなく、ここ数日みんなもなっているんですか?
ちなみに北米版のみ発生します。
台湾版は発生しません。
鯖の問題?
北米版です。ほかは持ってません。 まあ、気長に待ちましょう。
北米版だけど俺もそうなった ボケだと思ったけど他にもいて安心した
俺はセキュリティを厳しくしたのかなと思ってたけど 同じパスを2回入れるだけでセキュリティ強化になってるとも思えんがw
ほんとだ、なんかログイン2回聞かれるな TO待ってるみたいなウェイトが気持ち悪い
アーチブメントもなんかおかしいね カウントが増えたり減ったりしてる
韓国サーバでTypeNemukeと言うニックネームをみましたが、本物のNemukeさんでしょうか?
nemukeは他サーバーでもIDもってるよ breekは全鯖で持ってるし 別に珍しいことじゃない
じゃ、たぶんnemuke選手なんですよね。韓国でnemuke選手を知っている人はすくないし、やはり。。。 あ、nemuke選手Terranですか?
少しは自分で調べろよ SJC見れば一発だろ
はい、分かりました。
何でそんなにnemukeだけ本物かどうか気になるの? 別に韓国サーバーにはnazomenだってbreekだってkuroaだって crimzonだっているだろ
Enzaプロを忘れるなよ
どうでもいいじゃねえか gotta whole lotta love
韓国サーバーで見たのがNemuke選手一人だってので。。。
韓国くせー奴が増えたな
初心者スレ行けって話だわな
最近マップハック多いなぁ ツールがでまわってんのかね
俺が最近負け越してるのもマップハックツールが出回ってるせいか、なるほど
負け越してるのは下手だからだろw
マップハックしてるとか言う奴の97.6%は気のせい
動かし方みればわかるよ 偵察なしの押し引き、偵察なしのオーダー対応 視界のないポイントかつこちらの軍が居るポイントへのカメラ移動 上級者が上手く使ったらわからないかもしれない
>視界のないポイントかつこちらの軍が居るポイントへのカメラ移動 これがあったら個人的にはかなり黒濃厚と判断するが それ以外はオーダーの流れで先読みしてるパターンもあるから 分からないなァ
ネタに決まってんだろ・・・アフィの養分じゃあるまいしマジレスやめてくれよ恥ずかしい
一回ハッチェキャンセルのローチオーダーやったら キャンセルした瞬間、無偵察で2ndキャンセルしてキャノン山盛りとか言うモロ臭いのと当たったわw 相手視点で見たら軍にカメラ移していたしハッカーなんだろうけど、後々チェックしても全然banされねぇ
負けたのはマップハックのせい(キリッ!
さっきラダーやったらオートエイムで負けたわ
もうじきシーズン6ロックだって デイブレイクとメタポリとお花ってマップが追加されて テンプル削除だって
メタロ残るの?意外
voteみると次あたりメタロは消えそうだな 名前が新マップのメトロと被るしちょうどいいけど しかし4人マップがどんどん減っていくな
3マップ入れるなら、シャッタード、メタロ、アンティガあたりじゃないかなあ それ以外は新しめだし、特に不満も上がってないしこの3つしか無い気がする
延期になったSJCのくろあ対さいあーくは明日21時からの決勝前にやるって言ってたと思うけど、こっちは配信ないのかな さいあーく好きだから見たいんだが
>>596 クロアさんの気分次第なんで
観戦の一般ピーポーは黙って待ってろ
>>597 お前中々性質が悪いな
信者を装ってクロアアンチを増やしてる
いいぞもっとやれ
たとえばプシコさんとか
ごめん誤爆 今日は調子悪い
今日8時からSJCカップあるぞ 楽しみだー
lag→lagの流れまた来てgdgdになるの見てみたい気もする
あと一時間なげぇえええ
SJC、21時からじゃなくて20時からなの?
そうみたいね
本番の前に先週延期したやつやるんじゃないか
kaku tuku きたーwwww Mじゅんが頑張ってるの泣けるwww
gdgdすぎてわろた
まつじゅんの知識が無いから何かあれだな
そこはまぁはるのがカバーするだろ まつじゅんは実況なんだから別に大した知識いらないし
出だしはgdったけど、だんだん調子出てきた感じ
あとは実況スレでな
ってかこの2人どっちも実況だから、最初はちょっと難しかったんだろう まつじゅんは結構しっかりとした実況-解説の役割を分けたタイプの実況を好むし
やっぱHPバー出てる方がいいな
ゲームの実況しねぇなこいつら
マクロの定義は内政吹いたw
まつじゅんは仕事忙しくてスタクラの知識全然つけられないのはわかるけど いくらなんでも無知すぎて見ててイラッとしちまう・・・別の人に実況役譲ったほうがいい気が
まぁでも実況はうまいからなぁ
まつじゅんは話す速度に考える速度が追い付いていない感じ はるのはちょっと甲高い声できんきんして聞き取りづらい あと2人の掛け合いが微妙に噛み合ってない
まつじゅんは解説役の言ったことをそのまんま大げさに言ってるだけで でもって知識が全くついてないから解説役に言われたことしか言えずに 度々的外れな実況が目立つ
それだけ語れるんだからもうお前らがやれよw 解説実況受付てるだろ
内向けの大会だから別に構わない SC2のコミュニティ外の人間も注目する場ならsugepop辺りがマジメにしっかりやってくれれば良い
外向けの大会になると急にグレードアップすんのか?w
あれだけ実況してれば少しは知識が付きそうなもんだけどなあ
HoSのβテストまだー?
鰤の今年のエイプリルフールネタは何だろう
Diablo3の発売日が2013年の5月に変更に・・・
へー次のパッチでパンダ種族が追加されるのか
最近せっかくのSJCCも前ほど楽しめないな SJCC見てる人の大半はGSLとかMLGとか海外のメジャーな試合も見てて それなりの知識がある。選手の方ももちろん。 ところがマツジュン先生だけ全く知識が無い上に一昔もふた昔も前の知識で実況使用とする 例えば昨日のサイアーク対クリムの試合も割りと最近メジャーなTvPだったのに 実況が的外れすぎて邪魔なレベルだった ホウコウが解説予定だったからそれ頼みだったのは解るが 最低限の知識をもって実況してもらわないと冷めるわ
>>631 おいおい向日葵コロ可愛すぎだろ
これでjkも釣れるぞ
ざーごっちワラタ
>RL Friend Finder Sensoring System zergotchを持ってる人が近くを通ると光と音で知らせてくれる アカン街角で新しい恋始まってまう
まつじゅん実況に力入れてるなら知識と実力も相応につけてくれよ sc2盛り上がってほしいならそんな半端な知識で実況しないでよ冷めるから 管理者とかしてくれてるのには皆感謝してるからさー
感謝はしてるけど管理や運営以外のことはなるべくしないでくれると嬉しいなー・・・ ほんと冷めるよなあ。少しズレた表現だけど、知識が浅すぎて解説がにわか臭いっつーかなんつーか・・・ つい、にわかすぎだろ・・・って思っちゃう。これなら実況下手でも知識持ってる解説者一人のがいいと思うな
そんなん最初の大会から言われていたことだろ。 それでも一番視聴者がつく日本の大会だからにわかのほうが多いということでああいうスタイルにしているんじゃないの。 と思っているけど、単にまつじゅんがsc2ほとんどやってないからああなっているだけか? AOE3はそこそこやりこんでいるらしいからAOE3の実況だと違うんだろうか。
どう考えても殆どやってない浅すぎる知識で時々来る解説者のフォローに頼りっぱなしじゃない? そう見えるのは俺だけか?
1視聴者からの意見すら批判的なものなら受け付けません、なんてスタンスなのか?w
まぁ少なくとも2chなんてまつじゅんはもちろん運営は見てないし 元々このスレ批判・評価禁止だしな
そんじゃ黙っとくわ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 これテンプレから削除しよーぜ
勝手なこといってんじゃねーよ そういうのしたいなら晒しでも雑談でも勝手に立ててそっちで勝手にやっててくれ
試合を見る視点がプレイヤーの試合内容より解説実況のあら捜しになってんなw
まつじゅんはどちらかと言うと、NHKの囲碁の解説みたいに 知らん奴が見てもサッパリわからんような実況解説じゃなくて 全然知らん初心者が見て「面白そう」「なんか凄い」と思うような、 雰囲気解説を目指してるんでそ。 nazomenみたいに上級者しか気づかない細かいマイクロ操作を指摘して 「なるほど」と思わせるのもひとつの方法だし、まつじゅんみたいに 「おおおーッ!これは!凄いですね?解説さん」みたいに他のRTSしか知らない人にも 「ここは盛り上がってるんだな」と分からせてあげるのもひとつの方法。 漫画「ヒカルの碁」の解説は全部コレで、囲碁全然知らん人が見ても 「これはよほど腕に自信が無いと打てない手だ」とか「初手天元だと!?まさか!?」みたいに 雰囲気だけでなんとなく分からせてくれる。それぞれ目指す方向が違うんだよ。
647 :
名無しさんの野望 :2012/04/01(日) 22:31:16.31 ID:Aa+uBKFc
JPコミュニティの配信見るのって内輪かアンチかニコニコ以外の配信サイト知らないやつだけだろ GSLやESLは見るけど日本のは見ないってやつはたぶん多い っていうかいつやってんのかよくわからんし、サイトは見にくいし、情報発信が下手すぎる
実況に文句言うなら見るな
そこでENZAプロ配信だろ 高度な話を期待する人は副配信 初心者から一般人まで主配信 マニア層ばっか相手してたんじゃ、裾野が広がらないでまたSC1みたく狭いコミュニティーになるんだし せっかく色んなRTSから流れてきた人を手放すのは惜しい って話はもうずっと昔のスレでやったんだけどずっと同じネタ続くねw
ニコニコだと未だにSC2知らないっぽい人来るからな 狭い界隈で入り口の一角は確実に担ってる
あーそうなのか justinのほうでしか見てなかったからニコニコも既知の人ばっかりだと思ってたわ すまんこ
だってmatsujunがニコ生で大会配信するたびに よく「僕もSC2はじめてみたい」とか言う人出てくるからな 今日も一人いたし
今日の決勝の録画見てるけどかなり熱いねこれわ
俺も帰ってきて今録画みたけどどうせぷしこさん勝ってるだろうな〜とおもったら nazomenが覚醒しててびっくりした
録画もう上がってるの? どこ?
まつじゅんのチャンネルの過去ビデオから見れるよ
ありがと
>>646 両方できる人があえてそうするならアリだけど、彼の場合「それしか」できないからなぁ・・・
ならおまいが副配信でマニア向けの解説してくれ 見るから
誰か助けて下さい PCを立ち上げて1戦目、ユニットが沢山出てくると、 PCファンが急激に回転をはじめて、10秒程極端にカクつきます。 2戦目からは大丈夫だったり、大丈夫じゃなかったり・・。 スペックは、CPUi7、3.5G、geforce560TIです。 たすけてえーえーえ
メモリ4GB未満なら増設しよね
663 :
661 :2012/04/02(月) 03:28:15.54 ID:cu7YzPYT
書き忘れてました、メモリは8Gです。 遅くなると急に落ちたりもするので、電源を700Wに変更しました。
どう考えても熱暴走じゃないか?ほこりまみれてたりしてファンちゃんと動いてないんじゃね
665 :
661 :2012/04/02(月) 03:51:56.88 ID:cu7YzPYT
PCは昨日作ったばかりです。 熱暴走に関係あるといえばケースにファンが付いていないです。 とりあえずケース開けた状態で扇風機あててやってみます。 ありがとうございました。
はやくTimbaの不具合なおらないかな
何で電源より先にファンをつけないんだよおかしいだろ
熱暴走か初期不良だろ
昨日のサイアークの惨敗は明らかにtypeの日本人勢が原因だろうな type日本人勢って言うよりマネージャー()のsugeoか 試合前にマネージャー()sugeo()の元サイアークを優勝させるべくtype勢が練習会してたらしいが sugeo()の的外れな指摘、コーチングでサイアークが混乱して実力を発揮できなかったんだろうな サイアークに限らずtypeと付いてからのnemukeやbeekの不調ぷりもすごい RTSってやっぱり個人のゲームで 周囲のアドバイスとか必要なのかも知れんが 元々1人でやってきて上手くなったわけだから 自分より実力がある奴に言われるならまだしも sugeo()みたいに実力がないのに指示厨だと選手がどんどん弱くなって
sugeoがどんな的外れな指摘したの? それとも全部妄想?
マツジュンの実況における知識のなさは別にいいんだけど カメラがひどい。これが見ててつらい 当たってるのとか、裏のドロップとか見ててわかるのに その様子がミニマップでしか観戦できないからなー 解説者も重要だけど、GSLみたいにちゃんとカメラスタッフを配置してほしいな とても重要だよ
>>669 にわかなのか荒らしたいのかわからんが
ネムケとブリークはタイプ加入以前からの話
ブリークは受験中にメタゲーム変わったのにまだ対応できてない感じ
tier2までで戦うスタイルが基本だったしね
というか実況なら知識なくてもできるが カメラは知識ないと無理 如実に知識差が出る ビルドオーダーによってやること、動く場所はだいたい決まってるしな
練習配信見たけどsugeoがコーチングもしてるならモーションキャンセルとかマリーンスプレッドできてなかったのを指摘してあげたんだろうか あれできないとTとしては厳しいと思うが
そもそもTypeの練習って非公開じゃないの? 練習してるっぽいのTWBNで見たけど、配信たってなかったよ。
>>671 そもそも手伝ってくれる人がいないっぽいから無理なんじゃね。
いつも生放送中はマツジュン+解説しかいなくて、あと生放送の録画をニコニコに上げてくれる人が一人いるくらいじゃないの。
韓国だと視聴率は サッカー>eスポーツ>野球 だと聞いたことがある SC1の決勝の瞬間最高視聴率は35%を超えたとか
>>675 俺が昨日見たのは何だったんだ!
あれか。お化けか、幻覚か、想像上の生き物か
悪いが話はここまでだ
俺はこれから病院へ行かなければならない
精神科か・・・
韓国は実のところプロスポーツが企業スポーツの悪い点ばかり目立ってひどい状態だからな 賭博問題が常に付きまとうし、観客は結局国際対抗試合にしか興味がない あの国に限っては、そういうのが比較的薄いeスポーツが他のスポーツ全て押しのける事は十分にありえるな
プロなんだから結果がすべてだろ? サイアークがナゾメンの惨敗した事がすべてを物語ってるだろ twitterとかからtype勢が事前に練習会してたのはあきらかだし sugeoの呟きからもコーチング()をした形跡がわかる 別人みたいに切れもなく惨敗したサイアークの試合も見てお前等はどう思ったよ?
サイアークが本領発揮できなかったのはサイアーク自身に問題があったか なぞめんが上手く立ち回って本領発揮させなかったのかとは思ったが sugeoの的外れな指摘があったみたいな妄想までには流石に至らなかったよ
sugeoに虐められた過去でもあんのか?w 釣り針流石にでかすぎないか
解説者はいなくてもカメラをちゃんと出来る奴が必要
別にサイアークはそんなひどいプレイじゃなかった。二戦目まではね ナゾメンが上手かったんだよ 最近は相当練習してるんだろうな ガチで上手くなってきてるし
3戦目は確かに変だったが、1戦目はかなりいい試合だったし、 2戦目はなぞめんが配信で言ってた通り人読み対策勝ちだろ
1戦目は国内の大会では1,2番争えるレベルの接戦 途中までなぞめんジリ貧で負けるだろコレって思ってたらまさかの逆転で見てて面白かった 勿論音声はミュートでしたが
psiarc負けたって言っても準優勝なんだぜ 十分だよ コードS落ちただけでオワコン扱いされる闘豚やboxerじゃないんだからw
ナゾメンは強かったけど1戦目はテランの時間帯に勝ちきれなかったのと コロに行ってるのにバイキングが遅れたのとアップグレードが遅れたのが敗因だし 2戦目3戦目はナゾメンどうこう言う前の問題の出来だったし TYPEって付いてから急に弱くなっててると思うわサイアークに限らずに sugeoマネージャーの悪影響としか思えんのだがね
あの人ってsc1はどうなのかしらんけど、sc2はサッパリでしょ?なんでTypeに居られるんだよwww
Typeにメールして聞くしかない
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止
695 :
名無しさんの野望 :2012/04/02(月) 17:43:16.08 ID:unV1oOGf
psiarcの敗因がsugeoにあるとか書かれるのは、 事実無根であれ事実であれ、psiarc当人にとっても迷惑な話だろ。
1戦目が面白かったって嘘だろ? 決めきれずに無駄に長引いただけで、どっちも微妙だったよ 2戦目はnazomen上手かったけど、3戦目はpsiの自滅でしかないし
>>697 これがクロアだったら大爆笑なんだけどな
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 ・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止
やっぱ隔離スレ立てた方がいいんじゃね
貴方が建てると捗るんじゃないのかなあ
多分建てるにはまだミネラルが溜まってないんだろう
隔離するほどこのスレそのものが勢いねぇじゃねぇか ローカルマイナーゲースレで隔離とか笑えるー
したらば使えよ
1戦目はもともとなぞめんがさっさとサードぶっこわして楽勝だった試合を マイクロミスで大逆転された自作自演試合じゃないのか?接戦ではあったけど やらかしあいの結果ああなっただけで見てて熱くはなかったな
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止 このローカルルール廃止しない? 意味ないし、スレをつまらなくしていると思う。
へ?つまり日本人プレーヤーとSJC叩かせろってことか それができないとスレがつまらないということか 欲望に正直だなぁ
個人叩き禁止はこのスレのローカルルールじゃなくて2ちゃんねるPCゲーム板 で決められているルールなんだが。やりたいなら相応の場所へ行けってことだよ
【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
つまり特定コミュニティは叩いていいってことだ お前らどんどん叩けよな!
いやだからそれはこのスレのローカルルールで駄目なんだろ
俺そんなローカルルールに同意した記憶はないけど
長々と続きそうな、どうでもいい話をどうでもいい俺の日記で上書きするわ 俺1v1でイラッとしたとき、4v4で適当プレイして発散してるんだよ 1v1はダイアだけど4v4は最下位層ゴールドだし、適当にやってもまあ怒られないだろうってスタンスで今日もやってたら 初めて煽られちゃったのよね。しかも名前にJPN入ってる味方の日本人から。ないすぬーぶ!って。 そのあとぬーぶちゃんですよろしく。日本人同士、偶然もあるもんですねフレンドなりませんか。って感じのチャット送ったら、スルーされちゃったんだよ 4v4やってる人って、けっこうガチな人多いの?その人は1v1シルバーっていうなんとも気まずいランクだったっていうのもあるだろうけど
4v4チーム戦ほど実力が反映されないゲームはないよね
4v4はガチでしたらいけないと思いつつ、ガチになっちゃう時がある その割になぜかプレイは適当になっちゃってて、サプライ詰まりまくったり資源あまりまくっちゃってるんだよな
4v4楽しいじゃん1v1は何か仕事みたいな感じになってくるけど4人で蹂躙してる時なんて最高じゃないか
1v1の戦略の駆け引きが分からないから4v4もただのストレス発散ゲーにしかならないんだろうね
4v4だと責任が曖昧だからそっちのほうがいい人もいるんじゃね 1v1だと言い訳きかないけど
4v4で煽られたことはないけどな まあ煽ってくるのは1v1適当で4v4ガチな人だけだろう(あんまいないけど) DotAとかはほぼ毎回煽ってくる奴いるけど
楽しめれば何でもいいだろ 好きなモードでやれよ
チーム戦は煽りより指示厨がうざい
チーム戦なんて暇つぶしかストレス解消にしかやらねーよ 本気とかないからwww
チーム戦w
今日地下鉄乗ってたら顔から体格までMCそっくりの女がいてびっくりした MCって見ようによっては女に見えないことも無いな・・・
いや見えねーってwww
女装似合うだろうなMC
4-4野良専だけどマスターだよ。階級上がるとまともなプレイしてくる人増えてくるよ。 相手がVC使ってる可能性高いけど案外勝てちゃうわゆ
4v4マスターwwwww
やっぱり1v1はブロンズなん?
グラマスだよ
まあゴールドくらいだろうな
1-1はマスター下位止り。ダイヤやマスター下位と戦うお仕事してます。
これが見栄というものだな
4vs4がマスターなら1vs1でも余裕でダイヤ行けるだろ。 特定のオーダーを洗練させられる、ワーカー等の連続生産ができるってことなんだから。
ぼくちん1v1ダイアだけどチーム戦になると気が抜けるっていうか、1v1の緊張感が無いからか だらけちゃって常に資源4ケタ余らせちゃうの(///)でも逆に、知り合いで1v1プラチナ4v4マスターいるからよくわがんね 2v2でPT組んでマスターの人には、おおーって思えるけど3v3以上はなんかなー・・・
はやくtimbaをどうにかしてくれ
メンテ何時まで?
表示されるメッセージだと11AM PDTだから 日本時間で夜中の3時か
最長の場合な たいていは日本時間9時過ぎにはメンテ終わる
GM楽しみだな
時間ありがとう SCは遊びじゃなかったのか
あったりまえだろ・・・何を今更
1v1マスター、2v2以降ダイア止まり 俺以外にも一杯居るはず
そして夜にはベッドで女子社員驚愕か さすがや
>>746 配信とかだとTypeRealが手元写してるな
最近はbreekも始めてた
しかしやっぱSCの操作量おかしいわ
ブラインドタッチしてるみたいに常に指止まってないからなぁ
その動画の関連動画にnadaとnaamaの手元があるんだが
こういうのを見るとRTSは敷居高いな 格闘ゲームも忙しいけど2,3分くらいで小休止挟む プロだから凄いんだけどブロンズでも操作と頭フルに使ってるんだろうし それが10〜30分続くんだからそりゃ疲れるわ
お、ほんとだbreekの見っけたわサンクスコ 最近多ボタンマウス使うのやめたからプロレベルの左手が気になってしょうがない
メンテで暇だからバーサスAIをやったら操作の反応がダイレクト過ぎてびびった。 あれって自分のPC内だからPingは0みたいなモノなのかな? スタクラする以前はFPSしてて、SC2やった時は北米鯖なのに ラグ少ないなーと思ったけどバーサスAIやると、やっぱ違うね。
最初のワーカー操作からして全然反応違うね 無意味にマイクロしたくなる
>>750 自分のペースでやればいいじゃん
君の場合どうせやろうと思っても物理的に不可能だし、あんま高望みすんな
別にそうなりたいとか書いてないわけだが 自分なら可能だけどってか?w
なにレスひとつで顔真っ赤になってんだよ ここにいる奴なんて自分はどうぜできないお前らもどうせできないって思ってるだろ
いやこれは
>>754 の書き方が厭味たらしいっしょ
1行目だけで良いのに2行目がねぇ、一言多いな
>>750 はRTSは忙しいから嫌がる人多いだろうねって話じゃないの
自分ができるできないとかいう話じゃないと思うが
Goodyゴツイな
もう少しやせてた頃は目つき鋭くてかっこよかった 今は太りすぎ
>>759 忙しいから嫌がる人に対して自分のペースでやればいいじゃんって言ってるんだろ
>>757 でもまぁ事実だからなぁ
自分がやろうともしてないし、やる能力もないのに、なぜ見ただけで敷居が高いと文句を言うのか
やろうともしてるしやる能力もあるんだったら、黙って努力すればいいだけ
なんであんたそんなに必死なん
その忙しいから嫌がる人はここにいないのに自分のペースとか見当違いだろ 既にやってる人が敷居が高い云々言う場合入口の話をしてるわけで もっと空気読め
>>750 格ゲーは見てる側もどっちが優勢でどっちが勝ったとかわかりやすいのがいいよな。
でもアメリカですら格ゲーのプロはまだまだ副業じゃないと生活できないし
プロゲーミングとしてはRTSの方がPC関連のスピンサー連れてこられるだけ
将来性も成長力もあると思う。
でも忙しすぎるのは事実だな、もう少しスローに楽しみたいわ
ゴールドとかプラチナの実力あれば ブロンズ相手にコーヒー飲みながら片手操作で倒すとか出来んじゃね のんびりやりたいならいっそリーグを落としてみることだ
ブロンズ相手ならマウスだけで勝てる自信ある
俺ゴールドだけど、ブロンズってまじでマウスだけで勝てるような相手なのか? 俺が始めたときはブロンズでもキーボード必須、15分以内に仕留めないと90%以上の確率で 展開力で押されて脂肪っていう印象だったけど最近はヌルいのか? いきなりワーカーラッシュしかけてきたりキャノンラッシュ全力で来たり、ベースの端にゲートウェイとかバラックが 建ててあったり、すごい抜き差しならない世界だった記憶があるんだが。 そんな俺もPでワープとか考えずに敵陣の前に隠れてゲートウェイ4つ建ててジーロット7体くらい揃ったら 問答無用で突撃、相手GGなんてザラだったが。
ブロンズでも上位陣は基本的なオーダーとキーボードショートカットはきっちりやってるでしょ 奇天烈な事をする奴ももちろんいるけどさすがにマウスだけだと厳しいだろ apm8分の1くらいになるんじゃないか
ブロンズなんて足だけで十分
ぶっちゃけここの奴らは言い過ぎ 自分の成長に調子乗ってブロンズは生温い世界だとか言ってるだけ
1vs1がブロンズでも4vs4じゃプレースメントマッチでプラチナ取れる ソースは俺
更新してなかった恥ずかしい
777 :
553 :2012/04/04(水) 02:05:59.12 ID:Uo1hrU2b
というか自分のブロンズ時代は、ブロンズの奴らが強く感じるのは当然でしょ 自分もブロンズで同ランクだからブロンズと当たってるんだから
某あんま強くないマスターが配信でシルバー相手にマウスだけでやって勝ってたよ
normalスピードで遊んでみろよ 逆にイライラするわ
あー、あとMKPやdragon辺りはマウスだけでdiaに勝った経験あるな
781 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 02:46:58.61 ID:gVqj10XE
メンテ3時で終わる?
正直マスターがシルバーにマウスだけで勝ったとかどうだっていいな 言われても「はぁ…」って返事しか思いつかない
>>782 同じマスター同士ならまだしも相手シルバーだしな
NAまだメンテじゃねーか
メンテ終了はjp7時かな?
786 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 18:14:26.41 ID:jBWDPn+B
ディアブロTD
3月のTLPDによるマッチアップ別勝率 世界版 TvP・・・54.9%-45.1% ZvT・・・53.9%-46.1% PvZ・・・46.8%-53.2%
http://i.imgur.com/qrhyK.png 3月のTLPDによるマッチアップ別勝率 韓国オンリー版 TvP・・・61.2%-39.8% ZvT・・・54.4%-45.6% PvZ・・・55.7%-44.3%
http://i.imgur.com/VCQcQ.png ZvTはゴーストナーフの結果って感じかな、PvZが韓国と世界で逆なのも面白い。TvPはまた逆戻りか、こっちは特に何のパッチがあったわけでもないんだがなぁ
俺のPはずっと勝率vZ 60%以上 vT 40%以下
韓国のTパネェな
またしてもTimbaが証明されてしまったな Pimba連呼テラン顔面青ヘリオンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売当初はクソマップもあってバランス酷かったけど、今はプロの試合見てても良い感じに見える
でも
>>787 の韓国TvPはかなり差があるな
俺はラダーやってるとミラーじゃなけりゃ何でもいいやって感じだけど
こんだけPバフにTナーフ来てるのにバランス取れるのはパッチ後だけって、ここまでくると 基礎スペックが違いすぎるのだとしか思えない。T側の対応力が凄くて新パッチにもすぐ適切な対処法が出るってことでしょ 逆にいえばP側はパッチもらえてもすぐ対応されてしまう程度の戦略しか作れない。もしくはすぐ対応されてしまう程度の数しか増やせない 早くPバフしてTナーフしろやwwwwwwwwwwwwwwww
んでまた1ヶ月だけPが強くてその後すぐに戻るんですね、わかります
TvPってMMM垂れ流すだけの簡単なお仕事だもの。 守りはバンカーでお手軽だし。
・センサータワー削除 ・バンカーサルベージ削除(爆破は可) ・OCは浮けない これくらい入れたら丁度良くなるんじゃね?
脳筋バイオはともかくメックの対応力が異常 お互い2nd取ってobs入った時にファクトリーとかスターポート一杯建ってた時の絶望感は異常
三つ巴だからバランス取りづらいんだよな うまいことTvZであまり活躍していないけどTvPでは大活躍のユニット・建物だけ下方修正とかじゃないと 今度はTvZが狂うからなー。まあ三つ巴だからこそ面白いんだけど それでもTは死ね
どれだけnerfされても勝率が高くなっちゃうT使いの努力と才能に 乾杯! 宇宙人どもは人類の適応力の高さにひれふしてろやwwwww
プロでT以外を選ぶのは最初からハンデ背負ってるようなものだな
PはHotSで序盤から気軽に使えるユニット足してやればいいと思うけど、追加されるのは後半の重いユニットばかりというのがな TvPは結局GW増やしてコロかHTの二択くらいしか幅がないし いっとき流行ったAirも今じゃ見なくなってしまった
だよな。実際、p使ってるだけで悟空みたいに、何百キロの拘束具をつけて プレイしているようなもんだからな、 拘束具外せば、まあダイヤやマスターくらいにも普通になれるんだろうが pが面白いからあえてハンデしょった気持ちでp使ってるよ それでもシルバー1位くらいは簡単にとれてるし インバなテラン使ってマスター入っても、面白くないしね 俺はそこらのテラン使いみたいに勝ち負けには拘らないから、 上にいくために魂を売り渡すつもりはない それより、自分のプライドを重視してる
これ久々に見た気がする
ところでSJC終わったわけだけど新しいランク付けまだ?
バランスとれた大会マップである筈のMetropolisの浮島中立クリープを何故か岩にするT仕様にして実装するみたいだし、 テランクラフトは大いに健在といったところか
今日はTの擁護が少ないな ついにTimbaを認めたのか
これはマジでPに大幅なバフないとやってられんな
Pはロボ必須なのがなぁ
でもここ4ヶ月TvPのバランスは良かったのになんで3月急にTimbaになったんだろ パッチがあったわけでもないしなぁ。もう1ヶ月同じことが続いたら、もうPはTに研究されつくしたってことになりそうだ
バランスというか、Pのどのユニットに対しても明確なアンチユニットが存在するから、マクロ展開に持ち込めば早々死なない
でもPはZに対してimbaだと思うぞ。 FFEからの7gwが強すぎる。
Pを強化するとZがきつくなるしPミラーの選択肢も狭まりそうだからPバッフは多分ない まああるとしたらやはりTナーフだろうな けど具体的にどこをナーフすればちょうどいいのかよく分からん
>>810 +1の4WGスタートは相当imbaだが7WG一直線はゴミだと思うけど
4WGプッシュがやばいのは、zealotの群れをroachで返したかどうかのタイミングでDT着弾してみたりする辺りだと思う
研究されつくしたというかPのとれる選択肢が少なすぎて やろうとしていることがすぐにわかってしまう
Pにマリーンを追加してみてはどうじゃろうか?
imbaimbaうっせーんだよクソPが
ピィー!許してピィー!
noobの俺の適当な分析だけど TvPは1ベースラッシュor即2ndの2択と 少数ドロップor大量ドロップor正面からプッシュの3択 が強すぎるかな、Tに有利な運ゲー環境がある 上級者レベルの話ね、上になればなるほどT有利だけど 下になるほどP有利だとも思うし
甘えたピィ使いを煽ってるだけだが
1ベースラッシュか1rax 2ndかの二択はPだと腹くくって運任せなとこがあるね Tのドロップ三択は、今はもう対処法ができてあまり決まらなくなってると思う。特に上手い人同士だと obsで監視 1stにblinker、2ndにその他で守るというやつ 序盤から中盤はTペースでPは基本的に受身だけど、後半にGW増えてコロHT出だしたらTがかなりきつそうに見えるな 特に最近のプロPのマイクロと操作量いかしたHTとobsの操作がやばい
ピィーピィー逃げ惑う愛らしいローチちゃんの逃げ道を塞ぐ警備員、 光り輝く剣をおっ立てながら突進してくる狂信者とそれをニヤケ顔で見つめるストーカー 結論:P使いは変態
明日ハルノさん主催日台戦やるみたいだね 楽しみだ
823 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 20:25:46.75 ID:Xv/jJDIO
>821 T使いとZ使いはヤク中とグロ好きですかね。
詩的だわー
今日のidraの試合見たかったなー 普通に見逃してしまったし
見なくてよかったよ 寂しくなるし
ほー 同じくらいの実力の人としか当たらないのはメリットでもあったけどデメリットでもあったからな あんま実力が上がった実感が得られない、たまにはトップクラスのプレイヤーと戦いたいってのがあるし 次のラダーが楽しみだわ
まだ始めたばっかの初心者です。質問なんですが coopのvery hardモードばっかりやってるんですけど、毎回途中までやってleaveするやつがいるんです。 coopやってる人数が少ないのか、単純にゲームやる時間帯が重なってるのか知りませんが、本当によく会います。 さっきはleaveではなく僕のproveたちを開幕から殺しに来ました。 coopって試合が見つかるまですごく長いので、正直かなりうっとうしくてblizzardに報告しようと思ってるんですけど、 これってban対象になりますか? coopごときで何騒いでんのって思われるかもしれませんが、それなりに楽しんでるのでやっぱりそういう行為は迷惑なんですよね...
あ... ごめんなさい スレ違いなの今気づきました。スルーで大丈夫です
ただ相手のランクがわかるのはゲーム後だからなあ 最初にわかってたらゲームへの心構えも変えられるんだが
Favoredのさらに上が表示されたら、わかりやすそうだけどね
hero attackが面白すぎて禿げそう
グラマス警報とか出すべき
このさきには 暴力的で 鬼のような 極殺グランドマスター様が あなたをまっています。 そ れ で も プレイしますか? ⊂はい⊃ いいえ
昨日の日台春風の録画見てるんだけどnazomenのアーコントイレの瞬間盛り上がりすぎw
半年ぐらい前には考えられないくらい日本強くなってね?
凄い強くなってるね でもトップ2人が抜けてる気もする
あのvoltexは綺麗に決まったからなぁ
春風の解説微妙すぎる
IPL見てからの春風の残念感が尋常じゃない
いやお前さすがに比べるなよ・・・・ 方やただのボランティア大学生、かたやプロのキャスターだぞ・・・
もちろん分かってるさ・・・ でもさ・・・ 日本のSC2って、もうなんか、あれだよね・・・と思ってさ・・・
というか日本だなんだはおいといて 賞金総額1000万超えるような超大規模大会と 賞金すら出ないただのクラン戦を比べることに何の意味があるんだ?
賞金が出てる大会と比べれば意味があるとでもお思いで?
嫌お前が何言ってるのかわからん 日本シリーズの熱狂と大学の野球部同士の練習試合の熱狂比べてるようなもんだぞ
自分が文句を言いたくなる相手と、自分自身を比べてごらんよ それでもまだ何か言いたいなら好きなだけこれを続ければ良いさ
実際そうしてる場所が2chでしょ 844の言う事には同意するが
それどころかあっちは世界中のトップ選手を集めてる大規模大会だぞ(韓国一強だけど 国内だけでやってる大会としちゃそうレベル低いもんでもないだろ 俺自身はあんまレベル上がってないけどw日本のレベルは上がって俺も嬉しいわ
サービスを提供してる以上ユーザからフィードバックが出るのは当たり前だろ そこで規模がどうとかプロがどうとか利益がどうとか言って既存のやり方に固執し変化に柔軟に対応できない組織は大抵潰れる
フィードバックにも限度があるだろ 趣味でやってたらプロ並の実況しろなんて無茶振りにもほどがある てか頭悪すぎ
あれってサービスを提供してるのかね? みんなで楽しく和気あいあいとやってるだけだと思うけれど
コミケと同様、「お客様」は存在しない
あれは相手がしくったな スタクラを続ける限り一生忘れられないミスになっただろうて
でもナゾメンはここ最近ほんと上手くなったよな 前はもっとハッタリ臭強かったのに
ハルノは俺は嫌いじゃないよ なんかやってくれる気がする
859 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 19:56:33.94 ID:u2XQUuzV
プロ試合の後に素人の見るとしょぼいと思うのは当然 もちろん頭ではわかっているが脳がそう感じてしまうのだ
まぁ頑張っているんだから良いでしょ。 観戦勢としては試合が増えるのは純粋にうれしい。
具体的に書かないとフィードバックの仕様がないでしょ。
>>853 趣味でやってるからクオリティ低くても我慢しろってのは開きなおりという
863 :
平井 :2012/04/08(日) 22:45:56.81 ID:/+KGytzK
レバーを食べると妊婦さんは奇形児が産まれやすくなる。レバーがビタミンAを過剰に含んでるのが原因で過剰な摂取は発癌率もUPする レバーを食べなきゃ普通に生活してる分には問題ありません。 過剰症は頭痛吐き気めまい他多数あるのだけど、個人差があるので全く症状が出ない人も居ます。産婦人科でも教えてくれるますが、全ての産婦人科が教えてくれるとは限らないという事を覚えておいて欲しい。
>>855 スポンサー付けてるくせに何をふてぶてしいことを言ってるんだ
razer? あれはスポンサーでもなんでもなく、単に店で使ってるから自主的に宣伝してるだけみたいな事を配信で言ってたと思うぞ
「趣味でやってる」のか「スポンサー付けてる」のかどっちかにしろよw お前ほんとは理由なんてどうでもよくて人のやってる事にケチつけたいだけだろ
TWは大したメンツも出してないのに日本強くなったとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
へーそうなんだ 台湾は誰が強いの?
昨日のクラン戦に台湾のプロは出てない 一番強いのはGSLにも出たことがあるSenだろうな
仮にも交流戦なんだし、身内だけじゃないんだから選手の個人情報を言っちゃうのはまずかった 家族構成とかね
RurhもStormもTCLの上位チームなんだが Senは台湾でも別格扱いだし
ニコ生の格ゲーの大会とか見てて思うが 格ゲーとか強い人に社会人とか多いのに RTSってその点アレだよな、人生オールインというか やっぱ頭良くなくても時間さえあればRTSって誰でも強くなれるんだろうね
別に頭よくないってわけじゃないと思うよ ただコミュ障っぽいのが多い気が
>>873 確かにこのスレ見てるとそういう人が目立ちますね。
>>872 格ゲーのほうが仕事と両立しながらでもプレイできる奥が浅いゲームだという見方もできるぞ
同人格ゲーもコミュ障が問題おこしてるから安心しる
>>872 多分格ゲー強い人に社会人が多いのって
その人達がガキの頃に格ゲー全盛期があったからだと思うよ
よくある裾野が広いと何とやらってやつ
もう10年くらいすると「RTSって社会人で強い人多いよな」…とはならねえか
全盛期の格ゲー人口はかなり多かったからなぁ
格ゲーって一つのゲームに集中しなくても大会で優勝出来るようなゲームだからな
でもあの層の厚さは素直に羨ましい スパ4WCとかあったら日本はぶっちぎりで優勝候補筆頭だろうし
>>872 暇持て余した大学生とかが一番プレイに適してるだろうな
強かった人が高レベルの戦いについていけなくなって引退するパターンは格ゲーより顕著だし、 上の方のレベルでは時間があったところでどうにもならないのは同じだろ いくらでもスタクラに費やせる環境は同じプロ同士でも力の差は相当あるし、そもそも10代が黄金期だからなRTSって KeSPAがSC2もやるみたいだから、その辺の傾向は2でも加速しそう APM300〜400当たり前な連中がごそっと入ってくるわけだし そんな高いレベルでなくても、国内ではマイナーPCゲーという位置付け故に暇な20代以上が一番多そうな日本でも、 上位には中高生が多いのはそういうことだろう
10代が黄金期とはよく聞くが GSLに出てるのは20代が多いんじゃないの? 10代の人はあっちでもまだ若いプレイヤーみたいにちやほやされてるし 有名プレイヤー適当に調べたら20歳ジャストが多いとはいえ10代はMKPだけだった MC 20 DRG 20 Mvp 21 MMA 23 MKP 18 NesTea 29 July 25 Genius 20 BoxeR 31
SquirtleのIPL3日間での戦績 2-0 demonlord 2-1 ToD 2-1 Byun 2-1 SaSe 2-0 AcE 2-0 Puma 1-2 Polt 2-1 MC 2-1 Creator 1-2 NesTea 2-0 Bomber 2-0 MarineKing 2-0 MMA 3-2 NesTea 3-2 aLive 3日間で41戦です。
まだやってるぞw
会場の支配人がいつまでゲームやってんだ!と乱入してきてもおかしくない
Pミラーのブリンクストーカーって上級者向けのオーダーなん? こっちがイモ出すと楽に返せるような気がして、逆にこっちがブリスト相手がイモだと 勝てない気がするんだが。
上級者向けだね マスブリンカーやられるとまともに戦ってもらえなくてイライラはするが 実際マスブリンカー相手のPミラーで負けたことほとんどないや
むしろブリンカー出すオーダーと芋出してくオーダーの相性が悪いんだとおもうよ
>>876 遅くなったけど日本側Z選手の家族構成をさらっと言ってなかった?
個人的に気になった
その言い訳が趣味でやってることだからだもんなぁ
あれは有名選手が兄弟っていうSC2に関する内容だし 許可とってればいいんじゃないの?
Day9「ですね」
ヘカテ兄 コロ弟 スタクラエリート兄弟だな
xiguaってWCGでブースの中入ってたプレーヤーだよな
中国鯖はラグがやばいんじゃなかった?
中国って光ファイバー通ってないの? それとも金盾のせいなのか
901 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 13:40:42.85 ID:TWEGrjxj
Diablo 3がでたら、このゲームも終わりか....
xiguaはWCG SC2 第2位 でした。 日本は?何でもないですね。
釣り針でけーな
元々xiguaに勝てるなんて思ってなかったけど、試合前に既に中国鯖じゃbane避けられないって言ってたからな breekも画面固まってる間にbane溶かされたって言ってたし
こういうのは全てKR/TWでやるべきと思わないでもない
RTSにかんしては中国>日本は間違いないよ 今はね 俺はこれから逆転してくれると信じてるよ
サイアークも普段あまりやらないメックをやったのはラグがあったからだろうな まあ普通にやっても負けてただろうが
ゲームは負けてもいいんじゃね 他をがんばっとこ
エンザプロが試合前に、サイアークはラグがひどいからメックやるって言ってたと話してたな
breekの試合で相手の選手が何度も落ちそうになってかくついてたから、まともにRTSの試合するような回線じゃないんだなと見てて思った
深い意味はないが、中国人にも不等号が通じるんだなあとちょっと感動
中国鯖は検閲があるから環境が変わることはない。 チャットするとさらに重くなるらしいし。 KR台湾鯖でやらないのは中国から接続すると重くなるからではなかろうか
中国から日本を叩きに来たのに名前は韓国人プレイヤーのMMA 母国のプレイヤーを誇っているのかどうかよくわからんな中国人www
ゲームする暇があったら民主化すべきだな
そういえば中国人のフレンドは中国鯖が死んでるからNA版買ったって言ってたな deadが落ちてる事を指すのかラグい事を指してるのか当時は分からなかったが、やっぱ中国本土から繋いでも重いのかな 昨日の配信見てても、中国から繋いでるハズのobserverでさえ重そうだったし
2chなんて真っ先に金盾で弾かれてそうなもんだけどな。本当に中国人か?
聞かなくても分かってるだろ言わ恥ず
ゲ製にも最近アメリカ人の振りした割れチョン居たけど ホント嘘吐くのが好きだなあいつら
そんな過疎板の話はどうでも良いです
ごめんね
まぁ普通にやっても勝てないだろうけど 政府がネット規制してるような国のサーバーでまともなプレーが出来るわけないわ
Toodming(ch) vs nazomen(jp)
メンテ長いな さっさと電源ボタン押せよ
掃除のおばちゃんにも都合があるんだよ!
またメンテ中? BANされたのかと思った
火曜日はメンテってことをいい加減覚えようやw
メンテ終わったみたい
ASiTにnazomen出ないのか 残念だな
重要なのは鰤も協力してる、しかも日本、タイ、シンガポール、マレーシアからの参加がある点だな World Championship Seriesにはこれらの国がリストに載ってなかったけど、リスト載ってない国に関しては出来る限り多くの国に対応したいと言ってたし、これは一歩前進かもしれん
一流選手ときちんとした場で対戦出来るのは大きいな
ASiTはTypeマネージャーが好みで決めたようなメンバーだな
マネージャーとnazomen仲悪いのか?
そいうわけじゃないと思うけどただ単に繋がりがないんじゃない nazomenは全く知らなかったそうだし
そうなのか なんかもったいないな‥…
sugeoがnazomen嫌いなんでしょ
なんで仲悪いんだ?
何回も留年してしまっているnazomenを誘えるわけ無いだろ! 気を使ってるんだよ
いや、SC1からの仲だし別に仲悪いわけじゃないだろ typeのメンバー+2人として、種族のバランスを考えるとP1人Z1人が必要 それでPはクリムゾンが、Zはvaisが1番実力があると判断されたんじゃないか?
>>940 そう考えれば妥当とも言えますね
vaisさん久しぶりに見るな
942 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 21:44:22.09 ID:eTHT1PZV
クリムゾンがブロンズにわざと落ちてるんだが… なぜ???
win tradeでもしてんじゃねーの? こういう奴さっさとBANして欲しい
なんか今回上手くリーグ分けが出来てない気がする かなり微妙なマスターが多いし、実際SC2JPでのランキングでもマスターが急激に増大してる 「微妙なマスター」っていうのは主観だけど、でもキャリアとか見てると前のシーズンはダイヤとかが多い 決して、マスターを保持するためにラダー回してなかった奴とかじゃないんだよな こないだの早い者順GMみたいになってなかったら良いけど
急激に増大してる・・・急増してるだな
リーグってBN上の?
うん、ラダーの でもSC2JCのは単にsc2ranksがおかしいだけみたいね 単なる気のせいか
>>940 でもそれってクリムゾンとナゾメンを比べてクリムゾンが上だと思ったってことだろ?
そんな見積しかできないやつが選別してるのか
予想通りのレプリカント削除w
レプリカントなんか最初からいらんかったんや 他のユニットくれ
HotS Developer Update まとめ
テラン
shredderは削除(ワーカー死にすぎる) Warhaundも議論中(タダの小さいトールだし)
ファクトリーからの長い射程ユニットを実験中、トールの対空地雷実験中、超超射程ミサイルランチャー(TvTのため)実験中
プロトス
レプリカント削除(かえって多様性を失わせてしまう) Tempestは対空範囲攻撃ユニットから対地対空長射程ユニットへ(フェニ射程アップあるし!)
オラクルは変わらず存在 ネクサスのアビリティをいくつか実験中、一つはマスリコールのスキル
ザーグ
Viperのディテクター能力削除、バイオ射程ユニットの射程を1にする範囲スペルスキル追加 OSは継続、新スキル実験中 Swarm hostは変わらず存在
色んなタイプのナイダスを実験中(建物を殴るものやクリープを一気に広げるものなど)
ソース
http://bit.ly/ItzwPl 誤訳があったら申し訳ない
レプリカントいらないからmutaに対応できるユニットはよ
953 :
951 :2012/04/12(木) 03:21:38.96 ID:qQ3V/jGw
翻訳し忘れ Viperはミネラルパッチをロックしてミネラルを吸収しエネルギーを回復出来る (ロックしたミネラルパッチからミネラルは掘れない) その後に書いてあることを見るとおそらく自ベース以外のミネラルでもいいと思われる Viperの視界内のミネラルならいける感じか
鰤もTimbaだと認めてるじゃんか We have had a great deal of trouble with the terrans largely because they are such a flexible and effective race in StarCraft II: Wings of Liberty.
>>947 ラダーのリーグは同程度のスキルを持った人を集めたものじゃないと思うが
956 :
951 :2012/04/12(木) 11:50:28.05 ID:qQ3V/jGw
訂正 ×ファクトリーからの長い射程ユニットを実験中 ◯ファクトリーからの広範囲攻撃ユニットを実験中
シュレッダー削除かー かわりにサイエンスヴェッセルくれ
レプリカント思った通りだな せっかくテランvsプロトスで戦ってるのに テランもプロトスもタンク祭りとか見たくないし
プロトスにタンクなんてマリタンバンシー以外みないしタンク合戦になんてならないよ。 むしろレプリカントいたらタンクは死亡フラグになっただろうね
どちらにしろレプリカントはつまらない要素にしか ならないと思ってたので削除されて嬉しい 他の種族のユニット使っても面白くないしね
こんなバンバン長距離ユニット出したら swarm host作った意味無くね
糞シュレッダーとレプリカント削除はまあ予想通りだな Tempestが対地対空長射程ユニットってそれじゃキャリアと大して違わないじゃねーか スウォームホストは使い道が思い当たらないんだけど
テンペストの範囲攻撃なくさないでほしいなあ 長射程持ったところでテンペストをミクロする気はないから結局ムタの餌食になる
マザーなかったらPはBLがとまらんでしょ マザー削除ならtempestがその役割担わないとだめだと思うんだが
1ではマインドコントロールでPvTなのにタンク合戦とかプロの試合でも起こったらしいが テンペストこれ全然ムタ対策にならなくなったな… 今までのキャリアの比ではないくらい使われないユニットになるだろうな
いまだに検討中だからこれからもいくらでも修正入るさ キャリアさんより使えないユニットは多分作られないだろう・・・多分
テンペストに対地攻撃なんて求めてないよな Pが困ってるのは対空なんだから
これならキャリアとマザー返してくれって話だよ どっちにしろキャリア使わねーけどさ!
スタクラ1の時はキャリアさんもっと強かったような気がするんだけど 何が変わったんだろう?
バイキングという超絶アンチユニットが追加されたから
>>951 Overseer継続ばんざい∩ ´∀`)∩
コルセア帰ってきてくれえええmutaに対応できるのはおまえしかいない!
973 :
名無しさんの野望 :2012/04/12(木) 18:45:12.13 ID:7APDeRUc
オーバーシアーの肥大化は無駄を残したまま進化してるみたいでヤだ
SGとフェニックスがもっと安くなればいいのにね
>>969 1のインターセプターはダメージが溜まるといったんキャリアへ退避して、
シールド全快で再び出てきたらしい。
なので、マリーンあたりではインターセプターを落とすのに梃子摺った。
2ではインターセプターがマリーンで簡単に壊滅させられるみたい。
SC1のTVPはメック主体でMM(マリーンメディック)は舐めプレイだった MMつくってもドラグーンに引き撃ちされて終わりだった 対空はゴライアスっていうミサイルタレットが歩いてるような奴がやってた そいつらはAIの都合上集団行動が苦手でキャリアに翻弄されるからキャリアは強かった。
>>975 そんな差があったのか
最初からインターセプター8体使えて強化されただけじゃなかったんだな
確かに1のキャリアは全然インターセプター減らなかった気がする
よく、キャリア本体を狙いましょうなんて書いてあるけど 本体を狙われてもセプター狙われても、どちらにしろ脆いって まじ欠陥ユニットっすなあ
キャリアーは半端な数で使用するとインターセプター代で浪費する一方の事もあるな ほんとSC2一の残念ユニットだ
キャリアーさんはミュールセレモニー的な使い方でいいよもう
ありだなw キャリア出す=今舐めプしてまーす って共通認識ができれば 出されたときにいらっとくる
そしてそれに負ければ余計自分にイライラするわけか・・・メリットしかないな・・・
難儀やなあ
futureの配信、キモ過ぎ下手過ぎワロタ
トールは消滅するかもしれないんだな 何気に強すぎたから仕方ねーのかね…
新ユニット出すために旧ユニット削除するのはやめてほしいなあ
今ラダー回しててこっちはトール出してallinしようとしたら相手が即キャリアでちょっとテンション上がった 確かどこかでキャリアはトールのアンチって聞いたような気はしてたけど普通に勝てた ただバイキングの引き撃ちで対応しようとしたらキャリアの射程が長いせいか上手くいかなかった しかし射程長くていやらしいけど普通に弱かった・・・
Timbaが解消されりゃなんでもいいよもう
>>951 Viperはbioユニットの射程を1にするスキルじゃなくて、味方ユニットをクローク
状態にする範囲スキルじゃないけ?クローク状態になったユニットは射程が1に
なるって書いてある。射程を1にする霧がどうなるかは書いてない?
ああ、すまん。Viperは951であってる。上のは忘れて下さい
SC→BW RoC→TFT の時は何が必要なのか明確だったから上手くいったけど SC2はWoLの時点ですでにいろいろと迷走してる感があるからHoSは何やっても上手くいかない悪寒