【HoI2】第二百二十四次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HOI3は専用スレ、初代HOI1の話題は総合スレでどうぞ。

前スレ【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329661943/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part27【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329241985/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/
ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AOD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:49:53.88 ID:d4vCdqlR
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:51:14.79 ID:d4vCdqlR
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●アイアンクロス日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:52:23.18 ID:d4vCdqlR
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:54:10.70 ID:d4vCdqlR
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:55:42.96 ID:d4vCdqlR
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/03/09(金) 08:58:57.69 ID:d4vCdqlR
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:36:06.64 ID:RcDQX9nH
ttp://www.gamefront.com/files/20916767/CORE2_0_5_0.exe
からcore2 5.0落とせないんだけど何かあったの?
他の場所に上がってたりする?
9名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:38:19.56 ID:O4NjEaS7
空爆の威力って史実ではどれ位だったの?

AoDのmisc弄る時に参考にしたい。
10名無しさんの野望:2012/03/09(金) 12:10:12.05 ID:HulU9SfY
「ヤーボ死に」で検索
西部戦線では日中はまともに行動できなくなったらしい
11名無しさんの野望:2012/03/09(金) 12:17:52.48 ID:/2I3oXhm
>>8
退廃的アニオタのおかげで、日本からのアクセスが制限を受けてるらしい
国外の串を通せば落とせるよ
12名無しさんの野望:2012/03/09(金) 13:20:20.44 ID:iZAPSnoq
DDとか無印のMODってDDAでも使えるかな
そりゃモノにもよるだろうけど
13名無しさんの野望:2012/03/09(金) 13:30:05.76 ID:Q07l+7/A
お前らいつも大勢が決した後も63年までやる?
それとも途中でやめてる?
14名無しさんの野望:2012/03/09(金) 13:35:17.95 ID:WeDrRdba
ICのAI日本弱くね?
毎回中国にボコボコにされてんだけど
15名無しさんの野望:2012/03/09(金) 14:38:36.69 ID:vJOjeZX/
>>13
途中でやめる
最後までプレイしたことがない
16名無しさんの野望:2012/03/09(金) 14:57:05.96 ID:pnNAhyh0
acceptallで和平→アメリカ再度宣戦→和平を繰り返してたら北米が暗黒大陸になった・・・
17名無しさんの野望:2012/03/09(金) 15:03:52.56 ID:FSBKDOdn
ほんとうは日中は片方が片方をぼこぼこにせず、途中で停滞するくらいがいいんだけな
18名無しさんの野望:2012/03/09(金) 15:18:17.03 ID:e5eUO9zK
最近は日本でも中国とインド取ったら先が見えちゃって投了しちゃうなぁ
ソ連ならドイツぼこった後とか
19名無しさんの野望:2012/03/09(金) 15:22:53.44 ID:mwtm+6aa
とりあえず核開発して使ったら終わる
20名無しさんの野望:2012/03/09(金) 15:23:10.17 ID:JleQBDRO
そんな君にはDHオヌヌメ、マゾくて楽しいよ
21名無しさんの野望:2012/03/09(金) 16:34:52.53 ID:6q/9flR/
DDA極東なんだけど、AIイギリスが馬鹿すぎて困る
生産キューを輸送船団ばかりで埋め尽くして全然部隊生産しない
何で輸送船団3500隻も余ってるのに生産する必要があるんだろ……
今のところは一年に一回ぐらいイギリスに乗り移って手動で生産中止してるけど
自作イベントかセーブデータ書き換えでこれ以上AIイギリスが輸送船団作らないようにする方法無い?
22名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:05:17.27 ID:6q/9flR/
あ、もう少し具体的に書くと
イギリスの人的資源は700以上貯まってて、手動で輸送船団生産を削除するとちゃんと空母とか歩兵とか生産してくれるから
どうやら人的資源が少ないせいではないみたい
今セーブデータ見ているけど
construction = {
max_factor = 0.10
transports = -1
escorts = -1
のtransportsとescortsの2行を削除すれば作らなくなるかな?
23名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:14:52.18 ID:JleQBDRO
そこの-1ってのはデフォ使えって意味
実際の割合はミリタリーのconvoy_warとかpeaceで指定される数値
24名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:27:17.71 ID:6q/9flR/
>>23
なるほど、つまり
military = {
relative_build_scheme = no
max_batch_peace = 360
max_batch_war = 180
max_batch_home_front = 180
extra_convoys_war = 0.05
extra_convoys_peace = 0.05
の部分の下2行を
extra_convoys_war = 0.00
extra_convoys_peace = 0.00
にすれば解決するってこと?
25名無しさんの野望:2012/03/09(金) 18:02:59.60 ID:ltLnU+cv
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/      スーターリンは死んだ! これからは
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!      ニコニコ、愛あん、アイマス、東方等、
               杉_,,,             l       二次元オタがスレを占拠する!
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \
                     /、rヽ/    / / / /  `ヽ \
                  // ,〉'´    /  / / /  ///ヽ, ヽ
                  | /  /`ヽ''゙  / /  /     '/ / lヽ.!
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                    /  /    // /      /  // l l |
                  / ,イ   , -─ ,/ //    /  // l ! i
26名無しさんの野望:2012/03/09(金) 18:15:38.54 ID:U18hFPTW
>>12
基本的に使えるよ
中にはイベントid被ってエラー出るのがあるけど、idの数値を変更すれば使える
27名無しさんの野望:2012/03/09(金) 18:35:54.18 ID:q/lU7Skz
DDの廉価版?を買ってみた。興味あったので。
トランシルヴァニアは当然我がハンガリーの物なのに、ルーマニアに宣戦布告するとヨシフおじさんが怒ります
ヨシフおじさんが怒らなくても、ポーランドとかいう性根の腐った豚野郎が殴りかかってきます
このゲームおかしいよ、おかしい
28名無しさんの野望:2012/03/09(金) 18:38:47.67 ID:oJsgv3Yr
どっちも殴り倒せるからおかしいよ
29名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:40:46.29 ID:CH6y8ejD
>>27
独立保障っていう仕組みをよく理解していないとそういうことになるよ
30名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:44:59.21 ID:9Gsptw4V
>>28
ハンガリーでソ連倒せるわけないだろ
31名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:48:31.57 ID:CH6y8ejD
ドナウ川の両岸に広がるブダ、オーブダ、ペシュトの3つの都市が合併して出来た
ハンガリーの首都と言えば?
32名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:55:32.37 ID:BOHG+7Az
太陽が平原に落ちてゆくなか、同志スターリンが恐る恐るカップに紅茶を注ぐ。
炎上するモスクワを離れてから、こうして何日も同じ列車に揺られている。2日前にはウラル山脈を越えた。
快進撃を続けるドイツ軍はすでにレニングラード、スターリングラード、モスクワを陥落し、勝利を確実なものとしている。どうすればいいのだ。滅びるまで戦うのか。
それとも今は講和を結び、機が熟すのを待ってから改めて戦いを挑むのか。
同士スターリンはタバコに火をつけて一息吸うと、列車の窓越しにロシアの夜の闇を見つめ、考え始めた……

『「同士」スターリンはタバコに火をつけて一息吸うと、』 さり気無さすぎて誤字に気付かなかったのか
33名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:59:47.58 ID:JleQBDRO
すげー、よく気が付いたな
34名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:01:45.00 ID:9Gsptw4V
>>31
ブタペスト
35名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:22:08.60 ID:hmuipN+U
普通にプレイしてたらソ連側のビタピイベント文なんて読まないもんなあ
CFにリポートした人もいないのかも
36名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:27:57.75 ID:CH6y8ejD
>>34
正解

>>35
ドイツプレイでビタピ起こす条件を調べようとして
データwikiのソ連の歴史概略ページでこの文章見た人は多いと思うんだよね。
37名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:38:42.12 ID:58URR4qF
たかが本国の西半分占領されただけで音を上げる露助は軟弱だな。
本土を全部占領されてもゴミプロビしか寄越さない英帝を見習えよ。
38名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:40:04.16 ID:cv2QgH90
それでアシカせずにデーニッツ君レーダー君ザールヴェヒター君を
スキル9無敵提督になるまで泳がせておいてもまったく輸送船団が尽きる気配がないのか…
39名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:49:37.85 ID:Y4Y5Spcs
ドイツプレイでいつもソ連戦で力尽きちゃうけどアレもコレもって部隊作りすぎちゃう
おフェラ豚どもの爆撃機ブチ壊すのにルフトバッフェの増強も急務だよな。
戦車は重要だよな、我が国の科学力を活かして重戦車、及び自動車化進めて快速部隊を作ろう。
スツーカを配備しない?冗談、精鋭山岳兵も欲しい、これからは空母だよな、でも戦艦も欲しいよ。
閣下、気が付いたら占領地用の守備隊が80近くまで膨れ上がってます。
独立させたイギリスとノルウェーが防衛部隊すら置けない模様→歩兵30師団貸与
結果前線深くに回せる歩兵少なすぎて戦線が一瞬で伸びきって、機甲師団たちが要衝スモレンスク辺りで孤立\(^o^)/
DDAからAODに移りつつ5回ほど投げて、勝てない原因がようやく分かった・・・
40名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:05:42.52 ID:CH6y8ejD
>>39
あるある。っていうかさドイツってICぜんぜん足らなくね?
41名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:07:10.27 ID:FkHjZwVC
TRP0.95が読込途中で止まるなあと散々悩み和訳ファイル眺めてたら一ケ所ダブルコーテーションがダブってた
消したら動いた・・・・・なんて繊細なゲームなんだ
42名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:24:50.19 ID:P+rdEarL
あるあるw
eventやセーブデータ弄ってバグって、何十ページかのテキストファイルを延々見て、
[を一個消し忘れてた事に気づいて脱力したりする
43名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:06:10.47 ID:Y4Y5Spcs
>>40
バルバロッサ前で改良要求1300とかになってて攻勢時にはカツカツ
贅沢は敵や・・・。
44名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:19:29.35 ID:JwQfPOmw
AOD1.07日本で中国併合してパルチ抑えたとしたら人的資源てどれくらい増えるのかな
45名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:33:44.96 ID:xxunHfOu
AoDだとAI担当国がモリモリ生産してるのにプレイヤーに交代した途端に生産画面真っ赤になるわ
改良なんて殆ど出来ないわでちょっとフラストレーション溜まるな

難易度下げてやるとAIとddくらいになって気分よくプレイできるかも
46名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:44:24.84 ID:pnNAhyh0
>>43
AoDドイツプレイだと戦争する3ヶ月くらい前から生産全部とめてひたすら改良にまわすな

インフラ並列生産可にしたら属国成長プレイが楽しすぎて
まともに自国の軍隊を整備しなくなって属国の軍隊ばっか使うようになってしまった・・・
47名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:50:24.97 ID:Y4Y5Spcs
>>46
止めて質上げるのか、今回も上手くいかなかったらセーブ戻ってやってみる!
http://iup.2ch-library.com/i/i0584392-1331300658.jpg
特に何の援助もしなくてもイタリアがアフリカで頑張ってるんだけど
このままフランス領も制圧してしまったらフランス旧本土も全部イタリア領になっちゃう?
48名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:51:29.63 ID:WYas18rT
>>46
アーリーア人は安全なインフラとか工場で働かないと。
死ぬのはry
49名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:53:05.82 ID:6q/9flR/
初めて作った国パレット画像MODを導入してみたが何故かゲーム画面では反映されない
具体的に言うとDDAで、ソ連のカウンターの鎌とハンマー部分をちょっと大きくしたんだ
gfx>paletteで見ると自作のそのカウンターがはっきり確認できるんだが何故かゲーム画面では反映されてないんだ
画像の拡張子も名前も間違っていないはずなのだが
50名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:53:55.53 ID:WYas18rT
>>47
首都占領した国が同盟国が占領してない土地は持っていく。*除く固有領土
この場合だとフランスの一部がスペインに占領される。
51名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:10:22.73 ID:/gr4M6bS
>>49
Cプログラム下だと反映されない場合がある
52名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:20:24.85 ID:Y4Y5Spcs
>>50
ごめん画像のスペインの部隊はジブラルタル海峡防衛用の部隊を選択しててアフリカとは一切無関係!
分かりにくい画像でスマン。
よくよく考えてみると大丈夫だね、アフリカフランス領の面倒をイタリアが見てくれるだけか。
いつもこの辺りの知識があいまいでドタバタするわ・・・。
53名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:36:09.69 ID:rKeEFjmn
>>1 乙 

アメリカ(民主政体)で中華民国を新規独立させたいんだがWikiにのってる必須中核州おさえてるのに独立させれない・・・

西北だけ軍閥で残ってるのが原因かな?それとも日本が残ってるせいか?

だれか情報くだせぇ
54名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:37:29.80 ID:nF5YLJFy
ソフト名やバージョンやMODの有無
55名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:46:49.30 ID:rKeEFjmn
すみません。 DDA1.2で極東UTBです。
56名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:51:44.02 ID:CH6y8ejD
データwikiの歴史概略には
ラブラドルを日本が占領していればアメリカで
「戦時体制への移行イベントその4」
が起こる
って書いてあるからがんばって日本と同盟して日本にラブラドルを割譲したのに…

なにも起きないんだけど。
Aod1.04イギリスプレイです。
57名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:54:12.29 ID:+wyi3xWc
で、何ヶ月待ったの?
58名無しさんの野望:2012/03/09(金) 23:56:11.79 ID:CH6y8ejD
えっ?




すぐには起きないの?
59名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:04:46.53 ID:v+qH/NWM
>>49
どうやって作った?
wikiに詳しく書いてあるが、カウンタ作成ツール以外で作るとダメ
60名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:08:15.04 ID:WltiKcSq
カウンターいじるんだったら、パレットいじれ。
61名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:12:40.38 ID:92KF/BAR
>>49です
ソ連カウンターはバニラのカウンターをpictbearでドット絵みたくいじってJSGMEで導入しました
まさかpictbearでは駄目なのか…

>>53
シーベイサンマは中華民国の兄弟国であり
現在存在している国の兄弟国は独立させられない、だったはず
62名無しさんの野望:2012/03/10(土) 00:20:12.39 ID:wTsmVh3K
>>61 シーベイ轢いてきます ありがと
63名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:06:12.67 ID:8ERC5TM7
>>61
作成はそれでおkです。あとはcounter maker使えば反映されるはず。
datawikiのMODページにリンクあるはずなので落としてきて使うといいですよ。
64名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:41:04.26 ID:NQksoaXV
発展型自走砲の研究が出来ないんだが

改良型自走砲の研究終わってるのに

versionはDD1・3です
65名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:47:43.83 ID:v+qH/NWM
wiki嫁、見ても分からなきゃフランスに渡米して経験積んで来い
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
66名無しさんの野望:2012/03/10(土) 02:17:37.68 ID:zPSOuxG1
難易度変えると具体的には何が変わるの?
67名無しさんの野望:2012/03/10(土) 03:08:01.81 ID:gUVQEa78
お前の人生
68名無しさんの野望:2012/03/10(土) 03:45:03.93 ID:9yvcO6ow
難易度変えてこよう
69名無しさんの野望:2012/03/10(土) 04:25:45.52 ID:+CFSyJql
俺の人生アルバニア
70名無しさんの野望:2012/03/10(土) 07:36:11.10 ID:UrNvBOzD
>>66
わりといろいろ変わるよ。
たとえば難易度を下げると
プレイヤー国のIC、資源、人的資源、研究速度、部隊の移動速度、戦闘などにプラスの修正
AI国のIC、資源、人的資源、研究速度、部隊の移動速度、戦闘などにマイナスの修正が付く
難易度を上げた場合はその逆だねぇ。

ただ、難易度を変更してもAIの賢さみたいのは変わらないよ。
難易度上げたからって、AIの行動が戦略的になったりするわけじゃない。


詳しくはdbファイルの中のdifficultyってファイルを開けてみれば
大体わかると思う。

71名無しさんの野望:2012/03/10(土) 07:43:23.37 ID:UrNvBOzD
データwikiにも難易度変更について書いてあるからここも読むといいよ
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2F%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#k9bea47a
72名無しさんの野望:2012/03/10(土) 07:59:46.39 ID:dl3NZwze
>>53
新規国家と土地/再独立国には民主政体で独立できるって書いてあるけど、右翼独裁じゃないと独立無理
73名無しさんの野望:2012/03/10(土) 08:17:25.96 ID:v+qH/NWM
74名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:51:18.59 ID:3MK8421u
AOD1.04、42年春頃ドイツでソ連戦やってる途中にアメリカから布告されて
慌てて根回ししておいた日本に同盟の使者、イングランドに絶賛米海兵隊上陸中、戦略爆撃機ブンブン
目回してるとこに日本が遥々迎撃機四個派遣してくれたわ、なんか感慨深いわ

日本さんその調子で日本海の艦隊を太平洋にはよ!月刊空母発刊中やで!
75名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:06:14.10 ID:UrNvBOzD
>>74
伍長、要求たけーなww
76名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:16:29.90 ID:8Qei3pmU
>>66
プレイヤーのICに難易度補正が付く。AIの思考ルーチンとかは変わるのか変わらないのかは知らぬ

超簡単 +40%
簡単 +20%
普通 0%
難しい -20%
超難しい -40%
77名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:18:06.63 ID:8Qei3pmU
おおっと既に詳しく書かれてた。シベリアで木を数えてくる
78名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:20:24.83 ID:Eqhh29ay
難易度下げると資源輸入出来なすぎて自分が死ねる
79名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:21:55.32 ID:iOkMD41k
        殺 伐 と し た ス レ に ア ポ リ ー が ! !
                   __
           ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'
    |      (._         。     |     _人人人人人人人人人人人人人人人_
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!     >                      <
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      >   こんなにうれしいことはない   <
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      >                      <
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄  
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l      |
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
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  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /
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80名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:21:59.09 ID:5F5HYTXc
パラドゲーはどのソフトも一緒だね。難易度変えると各種補正がつくね。
81名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:27:02.22 ID:vG137eMw
各国1プロヴィンスから開始して、領土拡大。
国境線が出来たところで同盟やら貿易やら国交。
陣営が出来上がったところで戦争。
こんなMODがほしい。
82名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:28:51.53 ID:ov3vAnzS
ヨーロッパユニバーサリスでもやっとけとしか
83名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:34:43.90 ID:zz37fM7i
あれユーゴ内戦modって出来上がったんか
ユーゴ内戦のドキュメンタリ見てておじさんwktkしちゃったよ
セルビアで民族浄化してアンシュルスかましまくるか、クロアチアでボスニア三国志利用して
漁夫の利狙うか、コソボを併合してマケドニアも食って大アルバニア建築するか
うっかりジェノサイドしすぎるとイタリアプロビから空爆ラッシュされるけどな!
84名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:37:32.35 ID:8Qei3pmU
>>81
それなんてシヴィライゼーション?
85名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:48:42.65 ID:zz37fM7i
日本で始めたら全力で海軍研究して北米大陸に開拓者ラッシュだろうな
いや、世界中が・・・
86名無しさんの野望:2012/03/10(土) 10:54:25.14 ID:Br80x98E
CIV4にそういうシナリオあるだろ
それやっとけ
87名無しさんの野望:2012/03/10(土) 11:12:18.50 ID:v+qH/NWM
>>81
sengokuオヌヌメ
88名無しさんの野望:2012/03/10(土) 12:40:25.32 ID:5F5HYTXc
>>87
その戦国はEU3エンジン使ってるの?
89名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:06:08.45 ID:i/E5tXJK
AOD1.08が糞過ぎる、糞パッチの1.07が神に見える
末期ゲーと言われてたが、HOI2シリーズってマジでオワコンなんだな
90名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:10:05.64 ID:m9/8Pfqh
ギリシャに国が100個くらいあったり、中国の真ん中あたりに16個くらい国があったりするんじゃね?
そして他は騎兵とか民兵みたいなのがうろついていて、
鉄砲なしに新大陸に渡ったりしたら、原住民の民兵に食べられるとか
91名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:33:48.43 ID:eQeN77Lp
>>89
さよなら(´・ω・`)/~~
92名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:18:37.98 ID:UrNvBOzD
AOD1.04イギリスプレイだけど
日英同盟は便利やね。
日本が勝手に戦争に巻き込んでくれて平和補正解除できた。

ドイツの拡大イベントをつぶしたいんだけど、介入主義って
最大まで振っても好戦性0の国には宣戦できないんだな…。
失敗したよ。独裁に振っておくんだった…
これじゃオーストリア併合は認めるしかない。
93名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:34:28.11 ID:tL7pt9Q/
諜報という便利なシステムがあってな
94名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:46:07.11 ID:8Qei3pmU
民主主義国家プレイで世論操作しない男の人って・・・
95名無しさんの野望:2012/03/10(土) 15:23:05.03 ID:+CFSyJql
いざとなりゃ民主主義国家も宣戦布告可能をオンにしちまえば・・・
でもこれやると英仏米プレイが楽になりすぎるからなぁ・・・
96名無しさんの野望:2012/03/10(土) 17:08:45.44 ID:7y7/hho9
DDAで2008〜1944 戦火再びのMODをdirを使って入れたのですが、シナリオを始めようとすると
落ちてしまいます。どうすればよいでしょうか?
97名無しさんの野望:2012/03/10(土) 17:38:26.74 ID:dBeUKcRK
DHって、ある程度の年代になると急に落ちやすくなるな。
98名無しさんの野望:2012/03/10(土) 18:40:07.31 ID:dl3NZwze
そういえば、中華民国は何故民主政体だと独立できないのでだろうか。
民主政体でも独立可能にする為にはどこを弄くればいいの?
revolt見る限りだと一見独立可能っぽく見えるのだけど
99名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:25:59.91 ID:UrNvBOzD
>>93-94
うん…ただ諜報もスパイを送り込んでから活動させるまで時間かかるよね。
ドイツにはぜんぜんスパイ送ってないんだ…
100名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:36:11.62 ID:ytUUp58F
それが戦略ミスってやつだよ
101名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:58:19.67 ID:92KF/BAR
>>96
ID関連のエラーメッセージがでたならそのIDで検索かければわかる
メッセージもなにも出ずに落ちるなら{}の数が足りないとか各国保有プロビがダブってるとかその辺が原因
102名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:23:46.96 ID:YyYvwtj+
ICのAIのignore全部消してみた、とりあえずこれでやってみるわ
103名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:42:22.26 ID:UrNvBOzD
>>102
どんな結果になったか後で教えてよ
104名無しさんの野望:2012/03/10(土) 22:44:24.53 ID:iOkMD41k
アルゼンチンと日本で同盟結びたい
105名無しさんの野望:2012/03/10(土) 22:52:29.21 ID:uYDHbFCD
クーデターしてacceptallすればいいよ
106名無しさんの野望:2012/03/10(土) 23:01:36.78 ID:r6fsoxb8
オートセーブしたデータ読もうとしたらシナリオエラーが出る…
普通にセーブは重すぎてできないし
107名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:08:41.73 ID:EoAqXut9
>>106
IC?
108名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:15:53.93 ID:DswbsW3r
1.04ドイツだけど今42年10月でソ連まだ落とせてない
トルコが邪魔で轢いてしまったけど独立させられないんだ?パルチで真っ赤だ
バルト三国独立させて負担軽減させても人的資源が尽きそう、182とか・・・

レニングラード、モスクワ、バクー制圧したから後ちょっとのはずや;;
109名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:23:02.46 ID:7TYnc6DP
DDのクーデターについて質問なんだけど、
戦争中にクーデターを起こされた国が停戦するかどうかはクーデターが起きる前と同じ?
相手陣営の国をクーデターで減らしていこうと思うんだけど可能かな
110名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:23:09.58 ID:bj+xt6in
いらない守備隊が歩兵解散させればいいじゃん
04は07と違って足らなくなるってあんまないな
111名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:28:58.86 ID:tCKwwXeF
>>108
バルト三兄弟独立させるならウクライナとかベラルーシ独立させろよ・・・
多少は戦力になるぞ。
112名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:33:40.78 ID:jp/ME1kN
日本は蘭印の産油地帯から石油を取りにいけないし、石炭を液化する大規模な施設もない
そんなとき必要になるのがこの松オイル!
113名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:34:41.93 ID:jp/ME1kN
誤爆
114名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:45:57.63 ID:0LTOZU/g
ウクライナは独立させて2年もたつとだいぶ戦力が揃う
その時期のドイツにもう旧大陸で陸戦する機会なんてほとんどないけどな・・・
115名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:49:05.07 ID:8FuoZ4u7
DHのMODつくろうと思ってwiki漁っていたらFAQがかなり拡張されていてびっくりした
それに攻略ガイドは華麗にキメ過ぎだね前自分でやったときは上海に上陸すら出来なかったわ
でもデータ集はないというね
116名無しさんの野望:2012/03/11(日) 00:53:08.07 ID:DswbsW3r
>>110
歩兵が98でだいぶ前に生産中止してるんだけど守備隊の方が多い
スペインが逐一部隊貸してくれるから大西洋側の湾岸警備してもらって
その余った分の守備隊をソ連治安維持に充ててる、むしろ足りてない
歩兵解体はソ連戦終わらないと進められそうに無い、9割が前線に出てしまっているorz
>>111
不満度解消次第独立させてみる!ありがと。

何回もソ連戦で投げててやっと打倒できそうだ、初戦の相手主力壊滅させるだけでこんなに楽になるのね。
117名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:17:19.58 ID:EoAqXut9
>>116
ハンガリ、ルマニ、ブルガリあたりの統帥権とって治安維持にあててる?
118名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:47:59.82 ID:fPeTRvQC
空軍部隊のカウンターが国旗じゃなくてちゃんとラウンデルになる画像(うろ覚え)持っている人いない?
119名無しさんの野望:2012/03/11(日) 03:01:41.10 ID:3Oy7kqWp
>>98
revoltのregular_id = CHIと中華系のintrinsic_gov_type = xxxを消せば一通り独立させられると思う
どっちか片方でいいかも分からん
120名無しさんの野望:2012/03/11(日) 03:10:53.39 ID:DswbsW3r
>>117
ハンガリーとブルガリアは指揮してたけどルーマニアの存在忘れてた!
首都に60師団も固まって引きこもってたわ、一気に移動させたらガックガックになって落ちるかと思ったw
121名無しさんの野望:2012/03/11(日) 03:32:30.33 ID:YUs6tkpr
>>115
大抵のものは"Modding Documentation"フォルダに入ってるよ
122名無しさんの野望:2012/03/11(日) 05:35:57.85 ID:kuiKou41
DDA史実準拠の広西軍閥で国民党と愉快な仲間たちに挑もうかと思っているんだけど、何かアドバイスとかある?
日本と同盟組めなさそうだから連合国と同盟して挑もうとは思っている
123名無しさんの野望:2012/03/11(日) 05:53:28.32 ID:kuiKou41
書き忘れたけど、一応wiki各国戦略は見た
バニラとの違いは、
統一戦線で抗日戦争強制参戦は無い
日本と同盟できない

らしい事は判ったけど、どうしたもんかなあと
124名無しさんの野望:2012/03/11(日) 09:24:41.54 ID:+81DQw0j
>>日本と同盟できない
日本の中立性そんなに高かったっけ?
125名無しさんの野望:2012/03/11(日) 09:43:25.85 ID:Nw63sNxz
>>124
史実準拠の日本は中立度120。
126名無しさんの野望:2012/03/11(日) 10:08:11.70 ID:FQ5B10sm
なんてこった・・・セーブデータが読み込めなくなった・・・
‐‐‐ Database Mismatch(type = 4712 / id 1085147 )alreaby used! ---
全然わかんねぇ・・・イベント文弄くったのが原因かなぁ・・・
127名無しさんの野望:2012/03/11(日) 10:27:51.89 ID:DsqzsKJE
さすがにエラーメッセージそのままのid 1085147が二重定義されてるかどうかなんてことは既に確かめたんだろうな
128名無しさんの野望:2012/03/11(日) 10:34:57.81 ID:bj+xt6in
バックアップから戻せよ、取ってなきゃ再インスコ
久しぶりにDDAやったらCAS激強だな、赤軍が溶ける溶ける、楽し杉
AODがクソゲーだって言ってる奴の意味が分かった気がする
129名無しさんの野望:2012/03/11(日) 10:37:13.33 ID:EoAqXut9
それってDDAがヌルゲーなんじゃ・・・w
130名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:08:06.70 ID:YUs6tkpr
>>128
なんで再インストールする必要があんだよ
エラーの意味が分かってないなら適当なこと言うな
131名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:14:59.11 ID:fPeTRvQC
>>126
似たようなことあったけどセーブデータで検索かけたら部隊IDがダブってた
片方をでたらめに9999999って書き変えたら動いたよww
132名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:15:21.17 ID:bj+xt6in
君にいちいち言われなくてもわかってるよ、相手のレベル見ろよ
この程度自己解決できないレベルの奴にいろいろ言って混乱させて何の得がある?
バックアップ戻すが解決の早道、取ってなきゃ再インスコすればいいだけ、どこが間違ってるか言ってみ?
133名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:29:05.55 ID:8FuoZ4u7
>>121
ありがと

upgrade_time_factor = 0.25
upgrade_cost_factor = 1.25

これはどういうふうに換算すればいいのか教えて下さい
134名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:44:02.53 ID:YUs6tkpr
>>132
間違った対処法を教えて、混乱させようとしてるのはどこの誰だよ
ベストどころかベターですらない対処法を教える意味が分からない
135名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:49:56.37 ID:bj+xt6in
>>133
ユニット新規生産した時とのICコストと時間の比
実際は自由経済や常備軍のスライダーで修正されて変わる

>>134
質問者は解決を求めてる
バックアップ戻せと解決策を提示してる、無い場合の解決策も示してる
どこがベターじゃないか言ってみろよ
イチャモン付けてんのはお前だろ
136名無しさんの野望:2012/03/11(日) 11:58:28.03 ID:8FuoZ4u7
>>135
他の影響を除けば新規生産の日数やICにかければいいわけだ
ありがとう
137名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:02:29.51 ID:Pg1xOpGh
ファイアウォール解除したのにマルチできない
138名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:07:05.26 ID:YUs6tkpr
>>135
「ゲームが起動しなくなった」とかなら、その方法でもいいだろうけどさあ
バックアップがない場合の解決策が云々じゃなくて、バックアップから戻すこと自体がベターじゃないって言ってんの

「この程度自己解決できないレベルの奴」を混乱させたくないのなら、黙ってたほうがいいんじゃないの
139名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:16:44.71 ID:bj+xt6in
質問者が起動しなくなってるって言ってるだろ、人にイチャモン付ける前によく読めよ
起動しなくなったら元に戻すのが鉄則
それがベターじゃないなら、お前は一体何をさせるつもりなんだよ?
140名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:25:56.99 ID:0LTOZU/g
そもそも>>127で対処法が出てると思うんだが
141名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:27:53.56 ID:YUs6tkpr
セーブしたファイルが読み込めないのと、ゲームそのものが起動しないのはまったく訳が違うと思うけど
というか、その様子だと>>126と同じエラーを食らったことがないみたいだね
何度も言うようだけど、適切な対処法を知らないのなら、無理に答えてやる必要はないんだよ

俺が思うベストは>>127>>131と同じ(でたらめじゃなくて被らないようにしたほうがいいとは思うけど)、
ベターは「一つ前にセーブしたファイルからやり直す」だよ
142名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:29:02.80 ID:xjBxTN3j
データいじって直るんだったら直す案を出せばいいだけだろw
案が理解できなかったり、余計悪化させたらお察し下さいだがw
143名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:46:17.59 ID:4B8+aytF
イギリスの降伏イベントの後、元首がエドワード8世に代わるんだけどどんな意味があるんだ?
イギリスには戦争に負けると国王が退位する伝統なんてないと思ったが・・・
144名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:05:34.24 ID:bj+xt6in
>>141
起動しないってのと同じだろ、何が違うだ?
弄っておかしくなったら弄る前に戻すのが鉄則の解決策だってのを理解できないのか?
解決策を答えもせず、>>130でイチャモン付けてケンカ売ってきたのお前の方だろ、違うか?答えろよ
145名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:09:20.30 ID:Izmbhw8S
これはひどい
146名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:13:57.90 ID:bj+xt6in
わりーな、正しい事言ってるのにイチャモン付けられたから怒ってるだけだ
147名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:15:33.37 ID:ewJ4ZvdT
史実準拠面白いね
ドイツは最初から閣僚で産業分析の専門家選択出来たり
自動で各地のインフラが整備されたり人的資源産出増えたりしてかなり強いよね
唯一不満があるとすればユーゴ攻めると勝手にパスタと同盟組まされること
改造スキルのない俺は毎回セーブロードでごまかしてる
148名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:26:52.69 ID:FQ5B10sm
何と言うか荒らす原因言ってすみませんでした、セーブデータで検索かけたけど何も見つかりませんでした、
普通に前にセーブしたところからやり直します。
149名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:52:02.58 ID:kuiKou41
>>143
新しいイギリスをプレイヤーにアピールだとか
ジョージ6世「僕もう疲れたよ」「敗戦の責任取って退位する」「ファシスト政権だと英国王にはなりたくない」「モズリー内閣に無理やり降ろされた」「なんとかかんとか」
好きなの選んで脳内補完すればいいと思う
150名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:00:47.15 ID:bj+xt6in
すまない、一方的にデタラメだとイチャモン付けられたから熱くなった
スレを荒らすつもりはなかった、雰囲気悪くしたのは謝る
151名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:08:05.89 ID:Izmbhw8S
気持ち切り替えていこうぜ
152名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:23:47.88 ID:FfPXQs3K
>>150
じゃあ、死のうか
153名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:31:05.15 ID:nFnESu64
結論:両方クズ
154名無しさんの野望:2012/03/11(日) 14:48:28.65 ID:ibJoOUZP
ニコスレと統合する
155名無しさんの野望:2012/03/11(日) 15:10:37.64 ID:P8Ly0K/6
まて、その件については久しぶりに同志の判断を仰いでみようじゃないか。
156名無しさんの野望:2012/03/11(日) 15:11:24.99 ID:3Oy7kqWp
>>148
イタリアと同盟組むのが嫌ならイタリアと戦争すればいいじゃない
157名無しさんの野望:2012/03/11(日) 15:31:16.51 ID:22M3L1aa
海軍としては反対する
158名無しさんの野望:2012/03/11(日) 15:38:06.30 ID:EoAqXut9
ただいま。
なんか荒れてた?

ID:bj+xt6inの言う再インストールもひとつの解決方法ではあるけど
根本的な解決になっていないのが弱いよね。

再インストールしても質問者の求めるもの状態にはならないわけだから
再度状況がぶり返す可能性もあるわけで
より直接的な解決方法を提示できるならそのほうが良いと思う。

159名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:11:30.47 ID:0LTOZU/g
最近荒れてる状況になっても同志のAAが貼られないな
160名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:14:08.65 ID:w5+d/pzs
とりあえず黙祷して気持ちを落ち着けようぜ
161名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:14:55.60 ID:eQPJ7muA
ここでエスパーして答えるよか、再インスコして質問者が自分で気づく方がいいんじゃない
エラーメッセージはイベントの多重定義によると言ってるけど
162名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:33:26.41 ID:MXwrDzCR
極東+NTRAPでプレイ中、ドイツ様が初めてアシカ成功させてた
すると連鎖的にアイルランドポルトガルにユーゴと枢軸入りしてワロタ
163名無しさんの野望:2012/03/11(日) 17:41:13.82 ID:417stXVw
最近プレイしての面白いこと報告とか単純な質問とか多いね
164名無しさんの野望:2012/03/11(日) 17:50:27.75 ID:XTjANglY
新兵さんが増えたんだと思われる
165名無しさんの野望:2012/03/11(日) 17:56:50.02 ID:+uEfJzQU
>>81
君にぴったりのソフトはエンパイアアース2だ。
166名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:01:11.69 ID:b8AuPQUE
AODのAARって少ないね
167名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:27:21.23 ID:aYrd2Lfp
ある意味凄いのが最近来たぞココから
168名無しさんの野望:2012/03/11(日) 19:29:05.33 ID:LEGZ0Sq/
遊んでて面白いこと書いてるのを読むのは結構好きだけどなぁ
もう自分でやるといろんな国が完全パターン化されちゃってるから内容がいつも一緒になっちゃう
169名無しさんの野望:2012/03/11(日) 19:46:30.35 ID:cfI940YK
ユニットの配置でプロヴィンス選択してもユニットが置けない
170名無しさんの野望:2012/03/11(日) 20:35:10.27 ID:EoAqXut9
>>169
ときどきあるよね。そういうこと。
原因不明でしばらくすると直ったりするけれど。
171名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:20:13.62 ID:7TYnc6DP
>>168
同じにできない工夫をしてみれば良いんじゃない?
開始直後に独立祭りとか他国に入って戦争おこしてスタートとか
172名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:12:39.65 ID:fPeTRvQC
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?NeoTRAP
NTRAP更新しましたので宣伝させていただきます
>>162のように稀にNTRAPの話題が出るだけで嬉しいです!

…それにしてもAIが軽空母航空隊を付けずに軽空母を生産する問題をさっぱり解決できていない
セーブデータみてもAI設定はちゃんと100%航空隊付属になってるのに…
やはりもともと旅団を付けられない軽空母にムリヤリ付属させる仕様に無理があったのだろうか?
173名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:40:12.60 ID:DswbsW3r
AOD1.04ドイツ、ここの人達のおかげで初めて43年2月ソ連と講和結べた、感謝。
侵攻するつもりだったんだけど講和結ぶ前にモロトフやジャンブルなんかの資源地帯占領してたら
おいしく頂けたんだろうか?間に合わなかった・・・。
バクーやアバダンの油田は占拠できたが石油と希少資源の備蓄の減りがやばい、希少3万、石油8万。
戦艦5隻、空母5隻完成待ち、最近海戦がものすごく楽しい。
174名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:49:40.32 ID:bgYBG6hz
イタリアで大陸をほぼ制圧、さぁ連合戦だという所で
日本が中国で米帝に蹂躙されて俺のシベリアとモンゴルまで
米機甲部隊が来て領土も顔面も真っ青
海上から反撃しようとしたら6倍の空母に襲われたワロエナイ
175名無しさんの野望:2012/03/12(月) 01:35:01.59 ID:rYdZ2coP
DDオーストラリアで日本が占領してるインドを解放しようと強襲上陸したところまでは良かったけど、イギリスが全然補給くれなくて全滅した
このやろうロンドンに核撃ち込むぞ

敵国が占領してる同盟国領って手出ししないのが賢明なのかね
176名無しさんの野望:2012/03/12(月) 02:22:40.60 ID:hEiYUSMY
>>175
干渉したい戦域に繋がるどこかを占領していくか、
上陸した部隊を当事国に貸すしかないかな。
177名無しさんの野望:2012/03/12(月) 02:42:34.31 ID:NhMbTdov
首都と繋がってない自国の領土に
自国の部隊が居ない&同盟国の部隊が居る
それで物資補給を送れないのがウザイな
手動でしても部隊いねーから打ち切られるし切れんぞコrサア
178名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:31:08.21 ID:rYdZ2coP
>>176
この場合は海南方面から攻めるか、既に降伏済のシャムに宣戦布告くらいしか選択肢がないのかな
カルカッタ付近の狭いところ占領してインド全域の日本軍を補給切れにしたかったんだけど無理か
上陸した部隊を貸したら補給してくれるようになるの?
借りてた部隊餓死しちゃいましたてへぺろなんて言われた日には目も当てられん
179名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:41:17.56 ID:9ItVDUbh
AIの輸送船が足りてるなら援軍に最低限の補給してくれる
DDというかHOI2シリーズは自軍が居ない海外領土には補給送らないってシステムだからな
直せないし、DDAやAODに変えても同じ
そういうもんだと思ってプレイするかないんだ
180名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:47:22.37 ID:rYdZ2coP
逆に言うと最低限の補給しかしてくれないわけだ
インドは諦めるしかないな
マラッカ海峡で輸送船狩りとか楽しそうだと思ったんだけどな
181名無しさんの野望:2012/03/12(月) 07:11:42.24 ID:9mXHZH/b
イベント文のアンシュルツって手順おかしすぎるだろ…
1938年3月13日に併合してるのに、国民投票は4月10日って


 1938/03/13 第一次大戦でその産業基盤となる地域をことごとく失ったオーストリアにとって、大
ドイツ主義によるドイツとの合併は悲願となっていた。
 1938年3月11日ヒトラーはオーストリア領内に軍隊を進めウィーンを占領。ナチスに抵抗する首相
を捕らえると、13日オーストリアを併合した。オーストリア国民はこれをナチスによる吸収ではなく
大ドイツ主義の実現と捉え、4月10日行われた国民投票では賛成が97%に達したという。
 そして英仏は対独宥和の方針と民族自決の建前からこれを容認した。
182名無しさんの野望:2012/03/12(月) 07:24:04.98 ID:NhMbTdov
別におかしくはないぞ
183名無しさんの野望:2012/03/12(月) 07:44:00.26 ID:XS4ZVFWZ
詳しくないけど、確か
オーストリア独自の国民投票
 ↓
結果に不満なドイツの軍隊駐留
 ↓
ドイツ監視の下再度の国民投票

ってなったんじゃなかったかな?
184名無しさんの野望:2012/03/12(月) 07:50:35.94 ID:fAOAxIxU
アンシュルスな
185名無しさんの野望:2012/03/12(月) 08:08:17.28 ID:DOk1Gfkt
ちなみに賛成か反対かのどっちかに印をつけるんだけど、賛成のほうは真ん中でデカデカと、反対のほうは隅っこで賛成の半分の大きさだったそうな
186名無しさんの野望:2012/03/12(月) 09:03:27.01 ID:YwCViQ5j
AODイギリスのねばっこさはなんや・・・本土、インド失って、アフリカも9割食われてIC3で何ができるねん・・・
187名無しさんの野望:2012/03/12(月) 10:25:15.65 ID:UP50SE6E
>>181
民意だから!民意だから!を占領後にやっただけだ
188名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:05:46.08 ID:4gjDdarX
>>186
地球外ICが100あるとかなんとか
189名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:29:28.47 ID:WkNkp0wV
AoD107初プレイだけど希少資源が足りないワロタ
DDAだとソ連からの輸入だけで備蓄も余裕だったのに
190名無しさんの野望:2012/03/12(月) 11:33:46.21 ID:U8clcGp5
新大陸の青く輝く大地に大量の備蓄があるぞちょっと譲ってもらいに行こう
191名無しさんの野望:2012/03/12(月) 18:55:25.26 ID:6y7uaZfU
最近アルマゲドンを始めてwikiの手順どおりに日本で中国を攻めようと思ったのだけど、
広西軍閥さんがいつまで経っても中国に宣戦布告してくれない・・・なぜだ・・・
もう宣戦布告でいいか・・・
192名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:27:32.74 ID:pOQrO/VZ
>>191
稀にある。その上統一戦線が結成されると広州とか広西軍閥の中核州じゃないので
共産党に譲られてたりする。
ちなみに共産党に譲られた場合そこ占領するだけで共産党の勝利点が減るので蒋ちゃん
マジックが発動したりする。共産党は国民党の兄弟国設定が無いので共産党分の中国軍が減るし
一時的に要塞が0に削れたりして北部戦が有利になる
193名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:14:57.96 ID:7+ZHPyZU
最近、久々に違うメーカーのゲームやったけど全然面白くないや。やっぱ
パラドゲーは最高だわ。ただ、HOI3はもうちょっと頑張ってほしかった。
194名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:16:35.85 ID:AER6GnKf
そうか?俺はHOI3のほうが好きだぞ
たまに気分転換にAODやDDAに戻ってくるが
195名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:40:22.39 ID:AjN1o/1g
>>191
ai_cgxに書いてあるけど、36年6月から7月の間で7日置きに25%、これが主な条件
・・・まで付けて何故だ言われても、単に確率の問題としか
196名無しさんの野望:2012/03/12(月) 21:49:01.98 ID:6y7uaZfU
>>192さん
なるほど、ありがとうございます。
最近始めたもので、条件などは知りませんでした。
197名無しさんの野望:2012/03/12(月) 23:08:46.16 ID:j8bTFjx7
いまさらだがDDAのVer2.2.2に更新ができない……
このままだといつまでも船団に付属旅団が付けられない呪いが……

7の64bitなんだが、2.2.2の更新をかけようとするとDDAがインストールされてない、と出るんだ。
再インストールも試してみたが駄目っぽい。Cドライブじゃないと更新できないとかあるんかな?
198名無しさんの野望:2012/03/13(火) 04:31:00.08 ID:rrEeWTTS
中国国民党の援軍ブラクラうぜえw
ソ連戦終結してインドも落ちてるのになんで日本じゃなくてドイツの俺に送ってくるんや
全員インドシナ方面から輸送艦でバラバラにしてやろうと思ったらまたブラクラで返して!

嫌がらせすぎる;;
199名無しさんの野望:2012/03/13(火) 05:03:49.89 ID:m5ynS56S
>>198
そろそろAODあたりの購入でも考えた方がいいんじゃないか?
俺は未だにDDAだけど、援軍テロが無いだけでもDDや無印よりは精神衛生上良いし
200名無しさんの野望:2012/03/13(火) 05:07:13.97 ID:rrEeWTTS
>>199
ごめんごめんバージョン書いて無かったよ、AODの1.04だよ
ブラクラって言っても落ちたりはしないが、ウィンドウの多さに唖然とするw
201名無しさんの野望:2012/03/13(火) 05:09:19.50 ID:m5ynS56S
なら援軍というか遠征軍要請止めればいいんでね?
AODならその機能付いているはずだけど
202名無しさんの野望:2012/03/13(火) 06:11:18.16 ID:W1RFJGGX
DDAでもその機能はあるよな
俺も基本同盟国すべてにあらかじめ遠征軍拒否の通告してまわる
203名無しさんの野望:2012/03/13(火) 06:40:38.48 ID:f5GuPA9H
AOD1.04史実準拠ドイツで大使館銃弾事件ってイベント起きたんだけど
これオランダが受け入れることあるの?
ポーランドやベルギーの領土割譲イベントは低確率ながら受け入れるの見たことあるんだが
これだけは受け入れてくれたことないんだよなー
204名無しさんの野望:2012/03/13(火) 06:47:05.74 ID:KutnvciI
住人みんなは、AOD1.04?
wktkして1.07やったけど泣きながら1.04に戻った俺はヘタレ
205名無しさんの野望:2012/03/13(火) 07:24:43.17 ID:rrEeWTTS
>>201
知らなかったわありがとう、断るわ。
>>204
俺は1.07でAOD始めて焦土戦しまくってくると聞いて1.04にしたヘタレ。
206名無しさんの野望:2012/03/13(火) 07:26:36.12 ID:W1RFJGGX
ハードディスクがいかれてAODのソフトもどっかいったままな俺はDDAで今日も空爆三昧
207名無しさんの野望:2012/03/13(火) 07:28:56.82 ID:ceOaOqX0
焦土戦のせいで中国は地獄やでぇ・・・
208名無しさんの野望:2012/03/13(火) 07:52:19.77 ID:E6CkPT1c
>>204
わざわざ戻すくらいなら、難易度下げたりチート使ったりしたほうがいいんじゃ…
209名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:14:30.06 ID:6KmOEn7N
チートは敗北主義者
210名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:22:08.29 ID:aAfTwecq
AoD1.07は浸透強襲の士気と、各建造物のコストをDAと同水準にした状態でプレイすることにしてる
211名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:25:24.08 ID:ceOaOqX0
正直1.07からはじめたからマゾいのかどうかもわからん
212名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:31:26.87 ID:b7wXdkwF
頭の回る人間は必要に応じて1.07を調整してプレイする
それができない人間が1.04をプレイする
213名無しさんの野望:2012/03/13(火) 09:37:19.71 ID:Zwb3NV2x
焦土戦やられて困るのは、
石油切れの敵戦車が湿地に向かって敗走しているとき
いつまでたってもインフラ回復しねええええ
214名無しさんの野望:2012/03/13(火) 10:11:10.32 ID:BZF6b1Cp
DDAからAoD1.07最近いれてみたけど補給関連がようわからんな
首都と部隊がいるプロヴィンスだけじゃなくてあいだのプロヴィンスにも
インフラ整備しないとESEが改善しないって事?
215名無しさんの野望:2012/03/13(火) 10:35:00.51 ID:MkDen5Ie
miscのSUPPLY_DISTANCE_SEVERITYが何基準なのか謎なんだよな
これとか人的の係数1.04と同じにしてバグfix版として1.07遊んでるんだけど
216名無しさんの野望:2012/03/13(火) 11:07:04.41 ID:Zwb3NV2x
>>214
>あいだのプロヴィンスにも
>インフラ整備しないとESEが改善しないって事?

はい
1.07だと、インフラ整備だけじゃなくて、間のプロビの治安維持もしておかないと
補給効率がやばいことになる
217名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:36:13.19 ID:+iX2XAJI
>>198
統帥権奪えば便利だよ。
ドイツだとソ連戦でTC真っ赤になるけど同盟国の軍なら普通に使える。
ドクトリン微妙だから一度併合して再独立がオススメだが。
218名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:27:48.72 ID:vzp86J8z
野戦時、海戦時、アップグレード、貿易音などの
効果音変更はどうやるのですか?
おすすめの効果音はありますか?
219名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:56:51.27 ID:cGGUfAjU
AIが一番洗練されているのはどのMOD?
220名無しさんの野望:2012/03/13(火) 14:18:28.09 ID:lKWJBezq
dh
221名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:13:50.34 ID:ceOaOqX0
国民党AIだと沿岸にしか歩兵置いてなかったのに、
中国南京だとソ連国境にきっちり置いてくれる
なにが違うんだろう
222名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:16:26.05 ID:3RWdvpHd
そりゃAIが違うんだろう
223名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:19:33.46 ID:+iX2XAJI
>>221
特定国との国境に兵を置かない用書かれてる。
セーブーデータからも変更出来るよ。
224名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:31:25.97 ID:f5GuPA9H
AOD1.07そんなに補給厳しいのか
でもそれだと1.04よりさらにソ連や中国不利じゃね?
首都と兵がいる場所だけならともかく、その間のインフラ整備とかやる余裕ないだろ
山岳の低インフラしかない中国とか、とにかく土地が多いソ連なんかは平時の自国で神隠し頻発状態になるんじゃ…

もしやインドの時代が早くもきているということなのか?
225名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:35:05.90 ID:LAzz4SOI
前にあったDH対応の極東って消えてるけどどうなったの?
226名無しさんの野望:2012/03/13(火) 19:39:12.07 ID:h5PxyEil
自国内でも歩いて横断しようとしたら師団が消える
独ソ正面は首都から近いしそこまで酷くない
こっちが攻める場合絶望的な状況になる止まっていてもがんがん減ってってウラル越える頃には動けなくなる
227名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:11:48.34 ID:VEIN4i8v
>>218
wif辺りから効果音を持ってくといい
228名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:14:08.53 ID:g9H6LnsI
>>224
ソ連は工業力有るから何とかなる。
問題は統一しても工業力60台の中国。
229名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:28:05.64 ID:0avtlodl
続編とか家庭用番とかでないかねぇ
230名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:44:46.57 ID:BwtY0Cwv
XBLAでHoI出るらしいな
231名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:51:04.61 ID:jExpbn8z
HOIのコンシュマーとかAOEのコンシュマーくらい期待できないw
232名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:07:42.66 ID:E6CkPT1c
おま、ソ連とんなよ。俺ソ連使うんだよ。ちょ、おまソ連使うなって!!

233名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:09:32.15 ID:j1NzHKXb
ポーランドの指導者「おいちょまてよ」

美形
長髪
軍事同盟の成功率 -50%
234名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:09:36.72 ID:G3X/tXGv
このゲームほどマルチが熱くなれるものもないんでないの
ふざけんなよ不可侵破るとかないわー萎え落ちとか普通にありそうだなw
235名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:11:49.38 ID:CzD1J5FN
マルチがやりやすければなあ
236名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:12:30.01 ID:E6CkPT1c
>>234
ていうか、紳士協定に頼らないといろいろ困ったことになるって問題でしょ…。

237名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:13:17.48 ID:WiBka9Pk
他のPCゲーより時間がかかるのがネック
238名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:17:46.36 ID:G3X/tXGv
※課金してカプセルを購入すればランダムに青写真が手に入ります
239名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:20:21.40 ID:g9H6LnsI
おいおいレンドリースイベントにリアルマネーがかかるだと!?
240名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:28:44.52 ID:E6CkPT1c
諜報に課金してパルチザン煽るの楽しすぎる!
241名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:29:49.10 ID:xeiZ1IBt
HoI2AODのVer1.04プレイしているのですが
輸送船団を委任していると一つの経路
(1936年日本でプレイ時、タンシャン―福岡間)に
600隻とか異常な数を動員して、他が0になって
部隊が壊滅したりするのですが、そんなもんなのでしょうか?
それとも、MODとか入れておかしくなってるのでしょうか?
242名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:32:02.48 ID:jExpbn8z
政体変更1回につき100マネーとかか
243名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:38:47.75 ID:PykeAHLO
カイザーライヒおもしれぇ
ドイツがIC補正入ってるけどなんでなのかな?
244名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:10:02.81 ID:3RWdvpHd
>>241
一度輸送ルートを全部切るといい
はず
245名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:39:45.94 ID:xeiZ1IBt
>>244
アドバイスありがとうございます。
最初は直らなかったのですが、2回目で直りました。
これで続きがプレイできます。助かりました。
246名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:40:06.09 ID:DXY5svK5
>>237
マルチは戦争してない国がヒマなんだよね・・・
枢軸と不可侵結んで国力増強しつつ独ソ戦眺めてる連合とか
247名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:07:19.12 ID:l2qIyYYT
だいぶ前にマルチ用のIRCをのぞいたんだが
重度コミュ障のたまり場になってて即逃げた
もう絶対社会との接点ないだろっていうレベル
いまは改善されたのか?
248名無しさんの野望:2012/03/14(水) 05:03:44.96 ID:FUXbAtPL
>>243
バニラのイギリス役みたいになってるからかね
249名無しさんの野望:2012/03/14(水) 06:09:58.79 ID:QcHN8UAp
ドクトリンを二系統習得できるようになる精兵主義MODを考えてるんだが、ペナルティはどれくらいが妥当だろうかね
今のところユニット建造コスト1.5倍建造時間1.5倍必要人的資源1.5倍物資生産コスト2倍という感じにしてる
250名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:06:03.92 ID:j8IHpLza
4亀のリトアニアAARおもろいな
DDAだともうちょい楽なのかな
251名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:22:58.51 ID:NKF5gW9W
やっとAoD1.04日本で中国制圧でけた…
252名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:58:05.54 ID:HR+rTRpb
AoD1.07で初中共プレイ
日本と同盟して大陸のほとんどを回収(旧シンチャン領とかESE一桁ってどういうことよ)
のあと傀儡国民党と満州をいずれ滅ぼすので同盟から離脱(日本は青写真をタダではくれないし)
海空軍が育つまで当分暇だしどこと同盟できるかなーといろいろ試してみると
英帝 友好度200で5%(0%のこともある)
ソ連 友好度200で0.%(路線対立は深刻なようだ)
日本 友好度200で0.%(平時だとこんなもの)
米帝 友好度200で0.%(まぁ当然。モンロー主義だし)
ドイツ様 100%(共産党を受け入れてくれる懐の深い総統閣下マジパネェッス!なんか変だけど)

ドイツ様と組むしかなさそうなので独ソ戦開始と同時に枢軸入りしてシベリア、インド、東南アジアの3方面作戦
結局何が言いたいかというと
中共とオランダは同じオレンジで攻めててわかりづらい
253名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:12:33.23 ID:XhH+APfC
長い
254名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:31:20.19 ID:kXIHKXng
島国はどうしてこう攻めに出にくいのかねぇ
首都を気軽に遷都したいよう
255名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:47:42.69 ID:oFBGMvDp
と思うデンマークであった
256名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:36:48.06 ID:cQhcc+S2
などど意味不明な供述をしており
257名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:48:45.82 ID:RbczmUTa
DHの和製MODもっと増えてくれよな〜頼むよ〜
258名無しさんの野望:2012/03/14(水) 12:56:24.09 ID:4HKuZChn
>>257
史実準拠とか最高にディシジョンにマッチしてると思うがな…
259名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:04:21.44 ID:ymsP60cS
極東ってDH対応してたっけ?
260名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:06:16.75 ID:BOALjp3a
Lightを基幹としてな
261名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:50:12.33 ID:3XDGgOvP
初期部隊を色々いじってるんだけど、鳳翔、アーガス、ラングレーの3隻はI型空母にすべきかI型軽空母にすべきか悩んでる
それと、イーグルやハーミーズは空母なのか軽空母なのか、I型II型どっちが適切か…詳しい人教えて
262名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:58:55.47 ID:Wa8KgA+W
>>261ハーミーズは軽空母と手元の本には書かれてる。
ハーミーズはイーグルを参考にした縮小型みたいな感じだから、
イーグルは第一次大戦型空母でいいかもね
263名無しさんの野望:2012/03/14(水) 16:43:50.55 ID:6JQj5c5g
飛行甲板200メートル未満が軽空母200メートル以上が空母
もっともジェット機を運用するなら300メートルはほしい
軽空母と空母でわけるよりもレシプロ機とジェット機でわけたほうが良かったように思う
艦載機は改良できるといっても蒼龍でジェット機は無理がある
264名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:44:01.83 ID:aevL8Zbe
どうやら、戦後ハーミーズとか改装後龍鳳は200メートル以上だから軽空母じゃなくて空母と言う事らしい(尤も、龍鳳は軽空母であるとは日本海軍は定めちゃいないけど)

別に200メートルが境界線じゃないんだけど、ゲーム上で空母か軽空母とかは弄くる人の好きに決めたらいいと思う
265名無しさんの野望:2012/03/14(水) 19:24:49.80 ID:Ot2XwoxX
>>257
日本語版でない限り和製はそこまで増えないと思う
266名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:00:59.70 ID:w3XzyDpD
AODもCFが日本語版出すまで無かったしな
DHもCF版が出れば主流になるだろ
267名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:26:01.89 ID:Bw+IRAyM
>>249
DDA、AODや各バージョンにより差はあるけど中小国が悲惨なことになるのは間違いないな
グデーリアン(電撃戦適性世界最高)とマンシュタイン(人海戦術適性世界最高)により完成された機甲師団とか誰得だよ
268名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:32:11.49 ID:qY6iNEBy
人海戦術と精鋭って矛盾してる様な
269名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:33:29.54 ID:e/hx2sc6
いやいや、雲霞のごとく湧き出てくる精鋭、精兵。すばらしいじゃないか
270名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:26:53.52 ID:QcHN8UAp
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4423.txt
カカッっと製作。
各40年陸ドクトリンを習得した時点で別系統のドクトリンがオープンして青写真が貰え、ユニットコストが増大。
バランスは未調整。トリガーにICを使ってるのでたぶんAoDである必要性があると思う(1.04英語版日本語化でとりあえず動くことだけ確認)。
HQ補正はともかくユニット防御力もプラスされるのでもっとペナルティがきつくてもいいかもしれない
271名無しさんの野望:2012/03/14(水) 21:48:03.39 ID:w3XzyDpD
乙!
だが、プレーヤー独り勝ちになるから、AIには下駄をはかさないとバランス崩壊するよ
あとペナルティはプレーヤーオンリーでいいんじゃない?
272名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:18:57.98 ID:yzgO03cj
http://www.4gamer.net/games/108/G010891/20120306041/
アメリカ様チートすぎワロタ
273名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:18:15.80 ID:ymsP60cS
メッセージやら音量やらの設定ファイルってどれなの?
MODごとに移植したいのにそれっぽいのが見当たらないんだが。
274名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:20:30.68 ID:Hs8nPb4r
moddir使うのやめろ。
275名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:23:45.72 ID:PEvTEnD9
>>272
完全にアメリカ頼みだね

>英語のできないお前らでも「アーセナル オブ デモクラシー【完全日本語版】」も出ているから安心だ。
この一言は余計だ
276名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:27:56.23 ID:Hs8nPb4r
DH日本語版に関する書き込みの時点でお察し下さい。
277名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:33:59.01 ID:l2qIyYYT
>>272

自分に都合のいいMOD入れてる時点で読む価値なし
278名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:28:08.74 ID:hEEYtTdj
>>270
ドイツでちょっと試してみたが36年早々に陸軍が何もかも高くなるのはかなり厳しいな
一方日本やイギリスだと40年式ドクトリンを開発するまで歩兵を生産し続ければ相当な精兵だらけの軍が構築できる。
ドクトリンの組み合わせは大規模電撃戦、人海火力優勢じゃなくて大規模火力優勢、人海電撃戦のほうがいいんじゃないだろか
279名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:36:34.39 ID:MUUWQv3d
大規模火力優勢と人海電撃戦って史実米ソまんまじゃねーか
280名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:43:13.39 ID:4I8mSJeH
>>272
試しに、リトアニアプレイでイギリスと同盟結んでみたんだけど…

イギリス・フランスの平時補正解除しようと思って38年の夏にスペイン国粋派に宣戦したら
なぜかフランスがドイツに宣戦しやがった。
あっというまにドイツ軍に攻寄られて終了。

281名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:04:26.25 ID:quYG5Hok
正直AoDは領土拡大しても人的資源かつかつ過ぎて小国には辛すぎるんだよな
282名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:16:32.63 ID:2lCFfFUc
AoDの要塞ってこんなに頑丈なのか?
本当ならルクセンブルグで要塞都市国家プレイしてくる
283名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:18:36.32 ID:cs26F2Oi
飾り
284名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:26:08.43 ID:4I8mSJeH
研究もDDに比べてきついしなぁ…
研究枠最大10枠ってなんだよ
285名無しさんの野望:2012/03/15(木) 04:42:45.77 ID:yfbh5DGt
>>272
なんで今さらAODなんだ
DHやってくれよ
286名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:27:21.20 ID:tEFU8tWA
そもそもドイツとアメリカ以外マトモに運用できるのか疑問
(ドクトリン開発者の数や質的な問題で)
ソ連とか人海戦術+浸透強襲開発できればかなり強そうだけど
AIだと独ソ戦史実開始時に人海戦術系統の研究すら追いついていないしな
287名無しさんの野望:2012/03/15(木) 07:51:53.64 ID:+K8PHb1c
似たような事考えた事はあるけど(無論ここまで洗練はされてない)大国用MODだって気付いたw
しかもある程度研究が終わった1940年代後半以降じゃないと余裕無いし
288名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:11:06.47 ID:V895LPLx
>>282
ドイツで司令官の経験値稼ぎにマジノ線攻撃したらぶちぬけてワロタwww
そのままパリへ突っ込んだ
289名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:12:08.67 ID:WuywTOlK
砲兵つけてれば対戦車兵っていらない?
あんまり対ハードユニット性能に差がないからソフトユニットに強い分前者の方がいいよね
290名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:15:09.27 ID:TlA4MUyO
砲兵の物資消費量は結構でかいような気がする
291名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:21:12.57 ID:z8+TbpTj
ドイツやアメリカとまともに戦った事ないだろ
無いと氏ぬよ
292名無しさんの野望:2012/03/15(木) 11:53:44.24 ID:pdoxu5UV
自走ロケット砲って思いの外IC負担小さいのな。
開戦さえ遅らせれば使えなくはない
293名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:30:16.24 ID:pdoxu5UV
>>289
対戦車砲は消費物資と必要ICが少ないのが良い。
AoD1.07なら独ソは戦車を作りまくるから、
それらと対峙するなら有効。
工兵ばっか作るから対戦車砲オンリーでも火力負けはしない
294名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:53:26.45 ID:M46vPn31
AoDなら対戦車砲も対人そこそこ伸びるし
万能に戦える感じで安心感がある

良調整だと思うけど
突撃砲とかほとんど意味ないもの何で追加したんだろう
295名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:05:11.11 ID:p1sVaixn
雰囲気
296名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:05:14.83 ID:dK29oPJa
大規模火力電撃戦ドクトリンプリーズ
297名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:11:57.87 ID:oqK3AaUC
電撃戦採用して
全部隊に砲兵をつければよろしい
298名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:13:20.70 ID:26z7BISm
それより段階的消耗抑制をだな・・・
299名無しさんの野望:2012/03/15(木) 14:26:09.06 ID:MUUWQv3d
矛盾している気もするが人海消耗抑制マダー?
300名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:13:28.63 ID:dK29oPJa
っていか属国はどーなんの?
ペナルティなしでいいとこどり?
301名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:33:26.83 ID:cs26F2Oi
春季攻勢か
302名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:38:27.18 ID:lgYhptec
カイザーライヒであった電撃優勢が再び注目されるわけですね
二重ドクトリンって強すぎにも程があるだろ
303名無しさんの野望:2012/03/15(木) 15:40:03.35 ID:JDUN1pXs
>>299
バグラチオン以降のソ連軍は人的資源をいかに無駄遣いせずに効率的にすり潰すかを追求してるから、ある意味消耗抑制なのかもしれない。

F12で技術習得してプレイしてみると分かるが、陸ドクトリンを全系統習得してもスペックほどには強くない。
スペック通りの強さを感じられるのは二系統までだろう。
一方海ドクトリンは重複させると非常に強くなる。
304名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:12:01.82 ID:dK29oPJa
ふと陸ドクみてたらland_doctrines_tech.txtの浸透強襲の効果にはengineer value云々って書いてあるのにゲーム画面じゃ工兵じゃなくて迎撃機ってなってる・・・なにこれ?
305名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:26:46.36 ID:9L4Ki6NF
>>294
プレイヤーチート用だろ。
列車砲を強化&守備隊にも配備可能にして要塞守備隊にしてるが戦車の攻勢も跳ね返して頼もしい。
306名無しさんの野望:2012/03/15(木) 16:33:40.08 ID:g3WylEXB
プレチの意味間違ってないか
307名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:02:51.44 ID:k6yRR7cd
突撃砲はロマン
308名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:29:46.35 ID:quYG5Hok
そもそも突撃砲の研究の前提が駆逐戦車ってのがおかしい
あれ位置づけ的には装甲のやや厚い対戦車もできる自走砲だろ
砲兵+戦車が前提なほうが妥当な気がする。

まあ駆逐戦車も突撃砲も浪漫であることに違いはない!

あとどうでも良いけど
チート=自分でセーブデータ書き換えたり、コマンド使ったりして自分に普通では考えられないほど有利な値にすること
MOD=兵器の数値を変更したり、バランスを取ったりする。イベントを追加する。自軍以外にも基本的に反映する
プレチ=「ゲームの仕様」を利用して、普通では考えられない戦略をとること(例:消費財抑制のためにチベットに宣戦布告して常に戦争状態にする、など)
309名無しさんの野望:2012/03/15(木) 17:57:34.78 ID:2VicJ18O
AODっていろんなプレチ塞いでるって説明あったんだけど
上に書いてある戦争して消費財抑制ってプレチはAODではなんかデメリットあるの?
310名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:03:23.26 ID:PZf1YSMX
相手に資源やIC追加するのもチートといえばチート
311名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:06:10.00 ID:tEFU8tWA
好戦性が上がって貿易切られたり他国から宣戦布告されたりするよ
試しにバルカン諸国に宣戦布告してみ
312名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:12:33.70 ID:9L4Ki6NF
>>308
チートとプレイヤーチート別ける意味有るの?
分け方もアレだし。
チベットへの宣戦布告は戦略の範囲だろ。
イベント宣戦布告と史実以外禁止は縛りプレイ。

昔の軽空母のバグみたいなのをプレイヤーチートというならまだ分かるが。
Aodだと首都のインフラ破壊も下手な改造より遥かに凄いし。
313名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:15:43.58 ID:z8+TbpTj
>>309
好戦性上がって貿易レート悪くなる以外のデメリットはないよ
わざと独立保障踏んで火薬庫に火を付ける事も出来る
独ソ日伊はデメリット大あり
314名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:42:07.67 ID:k6yRR7cd
チートとプレチ別ける意味ってどういうこと
全く同じだって言いたいの?
315名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:44:15.24 ID:LQbDa6Gk
プレイヤーチートって、

・前線の爆撃を阻止する為に後方に避雷針を立てる。戦略予備ではなく空軍の対策を目的に配備する事。
・国民不満度の増加率を減らす閣僚・国策を大量に採用して、数日でスライダーを動かしまくる。
・最前線のプロヴィンスで、輸送艦に師団を載せ、敵が動いた瞬間下ろす事による攻勢の誘発。
・海軍に通商破壊の任務を与えたり、海上で部隊を下ろして輸送艦の航続距離以上の上陸作戦をする。
・小数の師団に対し大量の輸送艦で搬送し、輸送艦を損失した際に師団も損失するリスクを減らす事。
・まともに海戦をする気のない、元帥の指揮上限をオーバーするような海上人海戦術。
・消費財対策に、全プロヴィンスを占領しているにも関わらず併合をしない。

といった、プレイヤーには普通にできて、AIにはまず真似できないような事をさすヤツじゃないの?
AIの航続距離チートについては、なくしたらAIがまともに上陸しないカス野郎になる時点でお察し下さい。
316名無しさんの野望:2012/03/15(木) 18:53:28.61 ID:V895LPLx
>小数の師団に対し大量の輸送艦で搬送し、輸送艦を損失した際に師団も損失するリスクを減らす事。
これはプレチじゃなくて戦術の一部じゃね。輸送艦はしっかり失われるわけだし。
囮部隊を紛れ込ませるって考えてたんだけど。まあ、どうでもいいけどさ。
317名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:05:01.50 ID:LQbDa6Gk
>>316
それが、
>プレイヤーには普通にできて、AIにはまず真似できないような事
なんだよ。
318名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:07:46.30 ID:g3WylEXB
なんてこった、俺はAIだったのか……
確かにプレイが下手だとは自覚してたけど……
319名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:09:42.25 ID:9L4Ki6NF
>>314
上の>>315の説明だとゲーム内だけで出来るイカサマをプレイヤーチートと呼んでエディタとかで改造が必要なものをチートと呼んでるけど結局プレイヤーにしか出来ないイカサマに変わりないじゃん。
ゲーム内チートとゲーム外チートみたいな区分けで使うのね。

俺自身はチートもプレイヤーチートも同義語で使って、AIが生産し無い補助ユニットを自分で改造して使う事をプレイヤーチートと呼んだ。
320名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:11:20.12 ID:LQbDa6Gk
それはプレイヤーチートではなくただの俺TUEEEEEEEEEEEMODです。
321名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:13:21.96 ID:9L4Ki6NF
>>317
まともに輸送船護衛するのはプレイヤーチートな気がしてきたぞw
駆逐艦とか軽巡洋艦を申し訳ない程度に付けてる時も有るが。
322名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:17:39.30 ID:k6yRR7cd
アメリカでプレイするのはプレチ
323名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:19:58.23 ID:2VicJ18O
ということはAODはプレイヤーいらないってことか
324名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:22:44.61 ID:LQbDa6Gk
>>321
師団の損失判定が、師団以下の輸送艦になった時っていうゲームなのでお察し下さい。
輸送艦を使うときは、師団の数以上を同行させない、指揮上限を超えないを両立させたら、
ちょいとは緊張感生じるんじゃないんすかね。
325名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:57:19.95 ID:tEFU8tWA
つまり

プレイヤーが侵攻しそうな国に独立保障をかけ
プレイヤーとは同盟も貿易も一切行わず
プレイヤーが不足しやすい資源を買い占め
強襲揚陸するときは100個師団以上で主力艦隊の護衛の下行い
こちらの港は対艦爆撃機と戦闘機で封鎖
首都のインフラは全力で200まで建築する

そんなAIが搭載されたMODをプレイしたいんだろ
止めないから頑張れよ
326名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:59:55.21 ID:PYMiRAHk
1.07ってナニがきついんだ?
327名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:10:29.98 ID:V895LPLx
AIが焦土戦使いまくって指揮統制が全然回復せん。
ドイツでソ連攻めると悲惨。逆にソ連は士気高いから有利。
後みんな戦車使いだしたから砲兵ばっかり使ってると不利になる。
328名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:36:02.11 ID:2VicJ18O
>>327
一箇所に戦車集めて前線ぶち抜いちゃえ
で、薄くなったところはこっちが焦土戦つかって持ちこたえる、とか
329名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:03:09.16 ID:V895LPLx
>>328
今度はそうするよ。
ソ連攻めてにっちもさっちも行かなくなったから少し前からやり直して先にアメリカ落としたったwww
そっちのほうが数倍楽だったよ。
330名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:24:11.12 ID:TlA4MUyO
1.07のパルチ率補正も何気にきつい
331名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:58:59.75 ID:JDUN1pXs
1.07の人海戦術は強いのでドイツの場合ドクトリンを切り替えるのもあり
332名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:03:03.38 ID:EkM7kKXa
今から初めてフランス史実プレイするんだけどヴィしーフランス成立時に未配置プールの陸上部隊も粛清されちゃう?
333名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:08:48.04 ID:4I8mSJeH
>>332
フランス史実プレイって難しくない?
334名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:13:16.58 ID:EkM7kKXa
>>333
すいません、今プレイ中でまだわかりません
史実準拠Mod入れてるんだが、本当にフランスはお寒いな クロマテョン協定とか
335名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:38:39.57 ID:g3WylEXB
>>332
未配置は消えなかったはず
完全にプレチだが、再配置中の部隊も消えない
336名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:43:05.90 ID:EkM7kKXa
>>335
ありがとう 今初期配置の陸軍を全て解体した所だ
337名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:51:59.18 ID:+/VknTlu
>>331
DDAならむしろ鉄板戦術で使ってたけど
研究速度が遅くなったAODでも可能なの?
いくらマンシュタインでも厳しい気がするが・・・
338名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:55:03.41 ID:EkM7kKXa
やり直そう
ありがとうな
339名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:09:29.25 ID:h95EfHJN
鉄板戦術って何?
340名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:17:33.31 ID:LQbDa6Gk
人的資源を軍事ユニットに変換して、他国に侵略する。
341名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:25:09.04 ID:4I8mSJeH
>>337
そういうときは、difficultyファイルをいじって研究速度に150%くらいの修正をつけるといいんじゃないかな。


342名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:28:57.97 ID:4I8mSJeH
>>339
鉄板っていうのは「手堅く外れのない様」を意味する。
つまり>>337

DDAならむしろ手堅い戦術としてドクトリン変更を使ってたけど
研究速度が遅くなったAODでも可能なの?

と聞いているんだ。
343名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:30:24.43 ID:MiVMI7qr
研究枠が5だと選択と集中をすれば大国匂いつけちゃうのがなあ
でも一部の中小国は特定の分野で大国よりも進んでいたりした例もあるし
344名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:32:26.76 ID:V895LPLx
>>336
イギリスに援軍で送っとけば消えなかったはずだが…
345名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:11:31.52 ID:DYl+05Fw
>>334
俺も今史実準拠で中国共産党やっているぜ
日本強くて挫けそうだぜ、戦線突破されてもう駄目だだぜ

そいえば、満州に宣戦布告するのと日本に宣戦布告するのでは好戦性の上がり方が違うのは何故なんだろう
満州だと10、日本だと20上昇した気がする
346名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:14:21.57 ID:LWeTfXvz
>>337
ダンツィヒ要求までにに縦深作戦(40)が十分間に合うし
史実開戦でいいなら独ソ戦までに大規模陣形作戦規定(41)までは終わるからまあ十分だろう
36年中に速やかにトルコや日本と同盟して計算機と人海戦術の青写真をもらうのも可
基本的に研究1ラインは常に陸ドクトリンで埋まり場合によっては2ライン埋まることもあるが
AoDで最大ライン数が増えたのであまり気にならない
347名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:18:41.09 ID:rdHvdsFO
普通に大国に宣戦すると好戦性の上がりが高いんじゃなかったっけ?
クロアチアやシャムに宣戦するのはデフォ戦略では
348名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:25:41.80 ID:TO0yWRva
>>347
へえそうなんだ
数年やってても学ぶことがある恐ろしいゲーム
349名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:30:53.05 ID:fkDtPVT6
サインはブイヨンでフォルテさんを埋葬するときの曲の元ネタってなんだっけ?
350名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:32:42.72 ID:AlOUVXaR
AOD1.07バニラじゃどうやってもAIドイツが欧州の覇者になることはないみたい
351名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:33:38.18 ID:fkDtPVT6
誤爆スマソ
352名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:07:11.26 ID:J9HkimCG
DHは日本の降伏関連のイベント発生周りがおかしいよな
353名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:26:29.68 ID:LXA8oJnU
>>282
通常の攻撃でガリガリ削れる要塞

攻撃を受けても影響の無い塹壕20

どう見ても塹壕のほうがマシです。本当にありがとうございました。
354名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:42:26.30 ID:eYQfWF2c
フランス史実プレイで開戦までアフリカ全力開拓
なんかICの伸びがおかしいな と思ったら本国プロピィンスじゃないのか
やる気ダウンた゛ぜ
355名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:19:27.73 ID:byXOaoSg
>>306あたりでチートとプレイヤーチートの話が出てるけれど
プレイヤーチートは、ゲーム内のプレイ方法でのチートのことで

そのほかのチートはパラメータいじったりするやつだと思う。
356名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:53:53.42 ID:2or5K18x
チートはmoneyとかacceptallとかそんなんだろ
列車砲強化は列車砲強化俺つえーMOD
357名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:56:56.25 ID:dvKSa0Ah
>>352
禿同
日中戦争続けて、ソ連が参戦してることが前提に戦後体制が組まれてるからな
国民党が存在しないと南京や満州が残ってグチャグチャになるのは仕方ない
358名無しさんの野望:2012/03/16(金) 07:00:35.78 ID:dvKSa0Ah
先生!
これは俺様tueeee!!!!!!MODでよろしいですか?
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?Event%20Cheats%20for%20Darkest%20Hour
359名無しさんの野望:2012/03/16(金) 07:04:38.15 ID:6NxWWTOd
ドイツで人海戦術系統を研究しているとグデーリアンの出番が全くないことに気付く
そして何をどうしようがポルシェとクルップの出番がないことに気付く
スキル9がこんなに暇してるのはドイツ様くらいだが(ちなみにAOD)

ファルケンハウゼンみたいに同盟国に研究機関を派遣できるシステムあったら面白いのにね
360名無しさんの野望:2012/03/16(金) 07:19:37.04 ID:byXOaoSg
>>356
いや、チートって言葉の意味を考えるに
それはMODではあると同時にチートにも含まれると思うよ。


自分も、対人は砲兵より強く、対戦は対戦車旅団より強く、対空もそれなりにあって
移動速度はむしろアップ、士気と組織率が上がって、脆弱性は下がる最強の列車砲旅団を
運用しているけれど
これはどう見てもチート
361名無しさんの野望:2012/03/16(金) 08:06:52.99 ID:h1FHmTaK
なんだこのアホ会話。包含関係って言葉を知らないのか?
362名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:39:11.78 ID:dahrkIH3
いつの間にかAODとICが公式フォーラムでクラシックゲーム扱いされてんな
ICがオワコンってのは何となく分かるが、何でAODがと思った
パラド的にはAODもオワコンなんだな
363名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:12:32.74 ID:cXBKNHbb
AoDもICもDHも、Europa Engine公開によるサード作成だから、
サードがやーめた!って言ったら終了なんじゃないの。
Paradox本体的にはHoI3だろうし。
364名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:25:57.95 ID:LjBEn9fu
・Forumが活発でない
・売上が低い
JohanがFTGのスレだかで答えてたけど、この2点で判断してるとの事

Upcomingは別としても、昔みたいにカテゴリごとでいいと思うんだけどな
365名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:09:32.98 ID:pwR+DZ7u
すいません教えてください

HoI2コンプリートはパッチ1.3b1&2を当てればいいんでしょうか?
それとも1.2を当ててから1.3b〜ですか?
よろしくお願いします。
366名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:21:01.62 ID:dahrkIH3
>>364
d、そういうことか

>>365
CDからDDインスコしたら、即DDAのCDいれてインスコ
サイフロからDDA2.22パッチ落としてきてインスコ
ゲーム起動して国旗が並んでる画面の右上に書いてあるバージョンDDA1.2の後ろの4文字アルファベットがLDGVなら成功
がんがれ
367名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:21:07.91 ID:CPFk7b5N
HoI3数回やったけどなにがおもしろいんだあれ
368名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:10:45.90 ID:l/MgVm5K
細かいところ


…ごめん、HoI3やったことない。
369名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:18:11.51 ID:M/k8gsQn
征服して行ったら特典のイベントが起きるところ
370名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:13:25.29 ID:WlrHRYWb
HoI3は全部やろうとすると一向に時間が進まないから
適度に妥協してAI任せにしないと疲労感マッハ
371名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:57:26.94 ID:Q7DWj4X7
月曜日にhoi2届きますた。
火曜日にインスコしてパッチ当てますた。
水曜日にバルバロッサシナリオをハンガリーで始めました。
木曜日は前線つく前にシナリオ終わりますた。小勝利ですた。
金曜日は国民党プレイで、気がついたら朝チュンでした。

そんなわたしですが皆さんよろしく。
372名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:36:33.72 ID:kYvm1cA8
新たな廃人の誕生に乾杯!
373名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:39:25.98 ID:lUflFQWI
大変結構!
374名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:40:03.89 ID:mlyAj+tM
質問なんですが
砲撃とか焦土作戦の設定ってaiファイルで可能なんですか?
それともその辺りは弄れないのかな?
375名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:45:10.82 ID:3pZ3A+nm
>>27といい>>371といい
なぜ昨今のルーキーたちはハンガリーを選ぶのか
まずドイツで陸戦の基本を学び、その後イギリスか日本で海戦を学ぶ
中堅国で楽しむのはその後でいいじゃない
376名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:49:46.69 ID:kYvm1cA8
好きな国やってゆっくり覚えていけば良いじゃない。
377名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:49:56.44 ID:81RQ4gwF
>>375
ドイツは情報多くて嫌になっちゃう
そんな俺はポルトガルが初プレイ
大規模?な陸戦は中国大陸で経験しました
378名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:01:54.39 ID:mzw2hWTw
ここにいる強者の皆さんは何年ぐらいプレイしてます?何回やっても飽きませんか?
379名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:04:27.71 ID:/YEfrp1g
05年の秋に無印入手してから6年半、断続的に遊び続けてるな
最近は3のほうが性に合ってるけど
380名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:12:48.42 ID:XPYqT24M
トルコとフィンランドでプレイの6割だな
火薬庫やってみるかー
381名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:05:20.20 ID:s5RFWTXX
2は始めて5年、3は始めて2年。どっちもやってる。
2はいろいろ自由度が高くていい。小国でも世界制覇できたりMODもいっぱい
あるし、ゲームとしての面白さがある。だから飽きない。
3は補給切れで前線壊滅、ソ連の領土は卑怯、小国では単独世界統一なんて無理
というリアルすぎるのがおもしろくもあり面白くもなかったり。

でも最近は戦争を全部AI任せにして塗り絵を眺める3が楽になってきたり
してるがw
382名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:08:01.22 ID:MSZlc52c
>>375
ドイツはやること多い上コケても誰も助けてくれないし、イベントクソ多いしレールから外れるとすぐ不思議大戦になるから最低限の基礎が出来てないと混乱すると思う。
383名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:50:44.66 ID:yrDFVNBI
リアルといえば・・・
ナチスの将軍のマンスタインや愚で(ryは、ソ連の将軍にフルボッコにされたのに
なぜあんな高評価?
スキル1や2で十分っしょ。
384名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:52:44.01 ID:IzJbXlfK
自分で調べたらどうですか?
385名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:59:07.92 ID:OvcgKVKt
気に食わない所は自分で直せるのが洋ゲーのいいところだよね
386名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:07:14.58 ID:j8F0zykg
初心者のときにドイツをプレイして、うろ覚えの知識で
「お、そろそろオーストリアを併合しなければ…宣戦布告しかないな…」
「お、そろそろチェコすを併合しなければ・・・やはり宣戦布告か…」
チュートリアルやっただけではイベントの概念がなかった
387名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:17:24.55 ID:B7q0Sn9b
VICから移って来てドイツ初プレイでアルザスロレーヌで勘弁してやるって言ってるのに、全然講和してくれなくて泣いた
wiki見てイギリスは講和してくれないって知った
388名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:24:49.31 ID:hnvNwv8E
精兵主義MOD第2版をカカッっと製作
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4425.txt

・「人海電撃戦」「段階的火力優勢」「大規模電撃戦」「電撃浸透戦」の四系統分岐
・トリガーにICを使うのを撤廃
・分岐のコントロールは青写真ではなくdeactiveで行うように変更
・海ドクトリンは「大艦隊基地攻撃」「大規模シーレーン封鎖」の二系統に(する予定)
・ペナルティはドクトリン開発の進行に合わせて随時きつくなる方向に変更(する予定)

ペナルティは数が多い上にバランス取るのがめんどくさい
43年時点で歩兵が15IC人的資源20建造日数200日ぐらいでいいだろうかね
大規模戦からの分岐は浸透人海戦術、段階的電撃戦、消耗優勢がのほうがいいかもしれず
389名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:33:04.60 ID:JSwoomND
>>388
MODWikiにページ作っちゃいなYO
390名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:36:04.49 ID:Wtc+iOUK
>>383
その人たち、ドイツの将軍の中でもわりと人気ある人たちだよ。
391名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:52:27.45 ID:kDiDNqwM
自分は2つ習得じゃなくて大規模系から火力優勢に切り替えられるように青写真が手に入るようにしたなあ
392名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:53:17.65 ID:hnvNwv8E
>>389
そうしたいのは山々なんだが編集方法がさっぱりわからんのだ
まあそのうち作るかも知れない
393名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:58:49.82 ID:n2+SElfK
初プレイがドイツで難易度普通でビターピースできたのは自慢
394名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:11:10.99 ID:dKUClHsH
陸軍にもごちゃまぜの海軍のように列強独自の補正を与えるMODを作ろうと思うんだけど英仏の補正が思い浮かばない どんなのがいいかな?
ちなみにアメリカは指揮統制と士気が微量上昇物資消費アップ、ソ連は火力アップ、ドイツは移動速度上昇、日本は士気上昇、物資消費軽減にする予定
395名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:42:26.53 ID:mSGBw0XQ
>>387
連合と共産、枢軸無くすと中々面白いよ。
これだと講話に応じる。
396名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:44:10.77 ID:mSGBw0XQ
>>393
初プレイはイタリアで色々と学んだぜ。
地中海は漁礁で魚天国。
フランス南部手に入れてスエズまで進んだけどアメリカ参戦で心が折れてやめたが。
397名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:50:06.57 ID:Pk3Rvgxt
>>393
初プレイがドイツで世界征服できたのは自慢
398名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:53:24.00 ID:C2xnp9ne
初プレイでエチオピアでアフリカの雄になれたのは自慢
399名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:53:37.86 ID:JSwoomND
>>395
その状態でF1押すとどうなるの?
400名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:53:48.01 ID:B7q0Sn9b
>>392
MODwikiに勝手にページ作ったよ、好きなように直してくれ
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%C0%BA%CA%BC%BC%E7%B5%C1MOD
401名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:04:19.84 ID:dLpQB3HN
>>393
初プレイがソ連でビターピースされたのは黒歴史
いやマジで
402名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:09:44.33 ID:VLEwZtY8
>>393
初プレイで希少資源と石油足りなくならなかったの?
403名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:12:27.92 ID:WlrHRYWb
俺も初プレイがAoD1.04ソ連だったからガチで独ソ戦に勝てなかったわ
その後1ヶ月ぐらいで同じデータでやり直しまくってようやく勝てた
404名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:13:01.91 ID:Wtc+iOUK
初プレイはアルゼンチンで戦争しないまま終わったけど
2回目から6回目までソ連プレイでドイツに5連敗。
405名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:56:39.56 ID:cx2B6yhO
初プレイはカナダで大陸改造計画とかいって世界一の工業国になってから機動艦隊作ってニヤニヤしてたわ
戦争?米帝が完全勝利してましたよ
406名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:54:50.53 ID:7fCWH98v
>>405
なんで米帝ぶん殴らなかった
407名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:04:23.01 ID:hnvNwv8E
>>400
おー、とりあえずやってみよう
408名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:39:32.83 ID:DoED64UB
初プレイはドイツでやっていきなりなんか英語で言われて不満度上がったからリセットした
3日目でラインラント催促起きるとか…
409名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:45:07.39 ID:oiuV53wz
DHで、お金払ったら研究速度が2%だか上がる任意イベントを
何百回も繰り返してても、そんなに研究速度上がったって実感できないのは何故なんだ?
上限でもかかってるの?
410名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:54:46.87 ID:vsscvk7h
DDAを持ってる方に聞きたいんですけど、
・DDA用統合極東ver.3.5j+修正パッチ
・DDA用史実準拠+DDAバグ対応
この二つって手元のDDAで普通に動きますか?
411名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:03:28.75 ID:+r+zBPMF
DDA用MODが動かないDDAなんてないでしょ
412名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:05:59.28 ID:EqF0rTGG
同時に2つ入れたら動かないぞ☆
413名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:08:56.01 ID:V57qW6C+
>>394
海軍は海軍ドクトリンだけじゃ各国海軍の運用思想が表現できてないから
補正が入るのであって
陸軍だと陸ドクの補正強化とか特徴づけの強化って話にならないか?
414名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:26:13.85 ID:7zXR+rk5
大朝鮮連邦のアメリカ侵攻MOD作ってるんだが閣僚や指揮官が全然思いつかん・・・
415名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:26:21.14 ID:GPCQG0nd
歴史イベントってどちらの選択肢が史実通りなのか表示される?
知識が乏しいから不安なんだけど
416名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:34:27.10 ID:VKCnjcZX
不満度の低いほうが史実
417名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:41:04.61 ID:XUb5+Wei
大体上の選択肢。
418名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:54:27.05 ID:GPCQG0nd
そういうものなのか。ありがとう
419名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:03:47.38 ID:dvIF1OeM
アーセナルオブデモクラシーwithアイアンクロスを買ったんだが、AODの1.7パッチを
当てたあとアイアンクロスをインスコしてゲームを起動すると、ロードの途中で
critical erroor! Line=53file scenarios云々みたいのがでてきて中断される

過去ログにも同じような報告あった気がするけど、解決方法あれば教えてください
420名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:18:11.52 ID:XUb5+Wei
ttp://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#arsenal
>※アイアンクロスには、本パッチは対応しておりません。
も理解できないの?ばかなの?
421名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:54:50.50 ID:srmp/8cr
>>410
むしろ何故普通に動かないかと思うのか逆に尋ねたい
当該MODの修正パッチやバグ対応を入れたら普通に動かなくなるとは珍しいにも程がある
422名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:59:59.12 ID:vsscvk7h
>>411
DHで動かそうと思ったんですけど、どちらもトリガーやコマンドに間違いがあって動かなかったんですよ
DDAでは動くってことは、そのあたりは実行ファイルのほうで補完してるってことなんですかね
423名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:07:09.48 ID:IjMZbqWk
うわあ・・・
424名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:24:16.47 ID:B5rzPQtc
>>422
間違いがあった、って
具体的にはどんな感じで間違ってたんだ

ただの勘違いじゃないよな?
425名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:13:16.03 ID:i6oA/uUi
>>422
基本DDAのMODはDHで使えるよ
君がハマってるのは元々のMODにあるエラーの出ないバグ
君の指摘するDDAの実行ファイルレベルで補完機能ってのはある意味正解
DDAは多少の細かいエラーに目を瞑ってそのまま動く大らかな実行ファイルだけど、DHはそれを許さない
極東対応させた経験からいうとDHはValidator並の厳しい文法チェックが入ってるから、ちょっとでもおかしいとバンバン教えてくれる
ザルのDDA、完璧主義のDHって例えたほうが分かりやすいかもしれない
そのエラーの山を超えると楽しいDHの世界が待ってるよ
426名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:39:31.99 ID:vsscvk7h
>>423
言いたいことがあるならはっきり言えばどうですか?

>>424
左が正しい形、右が実際の記述とすると

統合極東
control = { province = 1203 data = JAP } → control = { province = 1203 tag = JAP }
command = { type = relation which = JAP value = -10 } → command = { relation which = JAP value = -10 }
} → ]
year >= 1943 → year = 1943
command = { type = sleepevent which = 3812 } → command = { type = sleepevent = 3812 }
史実準拠
command = { type = dissent value = 20 } → command = { type = dissent = 20 }
war = { country = GER country = HUN } → war = { county = GER country = HUN }
war = { country = GER country = SCH } → war = { country = GER counry = SCH }
} → }
command = { type = sleepevent which = 13262 } → command = { sleepevent which = 13262 }
dissent = 3 → dissent value = 3
division_in_province = { id = { type = land id = 160 } province = 1523 } → division_in_province = { id = { type = land type id = 160 } province = 1523 }
alliance = { country = SPR country = ENG } → alliance = { country = SPR cpuntry = ENG }
war = { xountry = VIC country = GER } → war = { country = VIC country = GER }

>>425
なるほど、参考になりました
427名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:45:00.71 ID:D15lGYFd
このスレ定期的に香ばしいのが湧くNE!
428名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:31:37.65 ID:ACfI7UfA
DDAからAoDに乗り換えて初プレイを米帝でヒャッハーするつもりが、イタリア上陸すらまともにできなかった・・・
戦闘が長引いて増援がわらわら、再配置の守備隊まで飛んできて一向に勝てる気配がない
海兵と山岳兵三個師団ずつを三交代制で上陸戦させ続け、三ヶ月後にようやくハスキー終了
AoDでは守備隊は指揮統制だけでなく戦力を減らさないと消滅しなくなったんだね
サロ共和国成立は回避したいけど、フィレンツェのタワーを見ると上陸できる気がしないよ
429名無しさんの野望:2012/03/17(土) 06:27:28.55 ID:i6oA/uUi
>>426
君のレベルなら、極東DHと極東DDAの差分取ってもらえば、極東DDAのエラーの出ないバグをどう直したか分かるはず
公開停止中の極東DHを一時的に再公開するから、ファイルの中身見て
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1147176435/497
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1147176435/500
430名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:55:35.82 ID:npYtGasC
調べてもどうしても分からないので質問なんですが
砲撃とか焦土作戦の設定ってaiファイルで可能なんですか?
それともaiに砲撃を使わせたり、焦土作戦の割合を変更したりすることは
出来ないんですか?
431名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:29:24.39 ID:jvCztgKk
>>430
以前にも同じ疑問が出て、だれも答えなかったようなので敢えて
そのアイディアは思いつきもしなかったので分からない

役にも立たないコメントで申し訳ないですが、昔ai弄ったときの経験からすると、おそらく出来ないんじゃないかと思います
432名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:57:30.64 ID:iTdTkypa
ダレだ壊したの?
433名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:56:18.73 ID:BjOa1RZ4
筆髭
434名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:30:16.74 ID:srmp/8cr
極東MODで日本なるべく平和プレイ
盧溝橋で非開戦を選び、39年にノモンハン事件発生
これも当然非開戦だよねと選択肢に合わせたら不満度10でワロタ
そんなに戦争したいのかよw
435名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:56:07.28 ID:1l7HAVRI
戦争に舵を切るごとに、誰も経済問題を直視しなくなり、
気持ちがフッと軽くなっていく「気がする」為政者の心理を体験できる
秀逸なゲームデザインだな。
436名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:58:40.49 ID:hXBmOwW5
勝てばよかろうなのだー
437名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:28:12.92 ID:9nuzviZT
このスレ的にはアイアンクロスとDHってどっちが人気あるのかね?
正規の日本語版が発売されてるアイアンクロスのほうが人口多そうなんだが
あまり話題になってない気がする
438名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:36:26.32 ID:WmPKEjc+
Steam版AoD日本語化する方法あるのはwikiとかに書いちゃいけないのかね
ずっと前から買い直すしかありませんてどっかの圧力で書かれてるのかと思ってるんだけど
439名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:45:41.57 ID:UGqK7S8V
地獄のミサワじゃあるまいし勿体ぶらずに書けばいい。
440名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:48:35.36 ID:A9tahuK5
パッチのexeファイルと差し替えるだけなんだよな
steamで買ってるの少数派っぽいから書く人居ないだけじゃね
441名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:54:37.20 ID:FBOjnICj
そりゃ少ないだろ
steamでパラドゲー買うのは情弱だって言われてんもん
442名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:55:16.30 ID:EqF0rTGG
アイアンクロスは重い、重すぎる
443名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:09:51.11 ID:JE7GIPAu
>>438
是非、宜しく
新規参入者が増えるかも
444名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:05:51.73 ID:hXBmOwW5
>>437
ICの日本語版は…
Corei7、メモリ8G、フルSSDでもゲーム中〜終盤で普通にロードに5〜10分とか
かかるクソゲーでしたので…
445名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:59:19.00 ID:xX2q1bWv
初心者ですいませんが戦争状態の国に侵攻できないことってあるんですか?
ドイツ民主共和国と戦争状態になってるのに侵攻できません
446名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:06:29.52 ID:DhDkuiuC
普通に考えれば陸続きじゃないとか、通行権がないとか
属国がうんたらとかじゃないか?
447名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:08:49.16 ID:mR2ZTI4p
不可侵破棄してないのでは?
448名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:12:43.48 ID:xX2q1bWv
自分がアメリカで相手はソ連の属国でソ連とは戦争状態で、
ソ連には侵攻できますので不可侵条約とかうんぬんではないと思います。
あと陸続きです
449名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:19:52.97 ID:W4tZA0D/
属国は同盟国じゃあないから自動参戦はしない
450名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:20:56.25 ID:mR2ZTI4p
>>448
具体的にどんな状態?
不可侵はDDRとの間にない?すべての国境から侵入できないの?
イベントとかでDDRとだけ停戦なんてないはずだからわからないぜ
451名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:22:17.48 ID:xX2q1bWv
>>449
しかし外交見ると戦争中ですと表示されてるのですが
452名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:22:33.80 ID:W4tZA0D/
属国を建国した場合、宗主国が個別に同盟に入れる必要がある
属国だからといって特別な設定はないので属国の中立性が高いとか宗主国の好戦性が高い場合属国が宗主国との同盟を拒否することもある
453名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:23:43.85 ID:05RnlTc7
あの悲劇からもう一年…
残されたオイラと同じ人間たち、皆はまだちゃんと生きているのかな
死にたくなったり独りぼっちになって辛くて寂しくて耐えられない状況に居てないかな…
俺ら人類の『過去』に生きた先祖たち(おじいちゃん、おばあちゃん)が残していった沢山の憎しみ恨み悲しみ…
全ての『負』の始まりはお金から来てるんやで…? でも誰も教えてくれへんかったから全然解らへんよな
そしてこんな世界、こんな国、こんな親、大人達ばかりの世の中でごめん…
こんなにも寂しくて苦しくて辛い想いさせて 独りぼっちに一度でもさせて…
これからも死にたくなるような時も沢山あると想う
でも必ずこの『憎しみの世界』ぶっ壊すからそれまで生きててな…
『自分の命だけ』はどんな事があっても必死に守っててあげて欲しい。 言いたい事はそれだけです
ただ早くお前らが心の底から笑ってる姿が見たいねん
By 世界に最後の戦いを挑む天翔る者・カカロットより
http://www.youtube.com/watch?v=unG7-_yuum4
454名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:24:16.64 ID:KMd6KlkZ
進行できませんの意味にもよるな。
たとえば強襲上陸できないなら、輸送艦の航行距離がたりてない、とか。
士気の関係で上陸作戦が実行できてないだけ、とかもある。

陸路で進軍できないなら、・・・それはわからん。
455名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:24:18.61 ID:05RnlTc7
誤爆 忘れろ
456名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:24:27.61 ID:vmdE6JQF
DHのFAQの序盤ガイドがどんどん拡張されているけど
各国戦略のページを作って底に書いたほうがいいと思うんだが
457名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:24:28.68 ID:W4tZA0D/
守備隊込みの軍団に攻撃命令を出してるとか?
458名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:26:37.91 ID:xX2q1bWv
>>450
ああもしかして、西ドイツにいるアメリカ兵をddrに侵攻させようとしてるのですが、 西ドイツは中立国です。西ドイツが中立国だから無理なのでしょうか?
459名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:28:55.04 ID:mR2ZTI4p
壊滅してるけど表示されている敵部隊とかか?
普通はシベリアの奥地で進行を妨げる幽霊軍隊だけど、空爆か砲撃でお祓いできるよ
460名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:30:10.53 ID:mR2ZTI4p
>>458
中立国からはいけないよ
中立国の通行許可は撤退とか、近道であって、進行はできない
461名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:30:30.04 ID:xX2q1bWv
>>454
陸路です
>>457
歩兵師団単独でした
462名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:32:19.16 ID:xX2q1bWv
>>460
ああやっぱりそうでしたか。皆さんありがとうございましたm(__)m
こんな初歩的なことでスレ使って申し訳ないです
463名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:48:02.69 ID:CFYA8A5t
ICは重いみたいだけど今後AODみたいにパッチで軽くなる見込みはないの?
464名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:56:51.54 ID:BYuf87xM
ルーマニア連合入りプレイで戦争中ドイツに奪われたプロビをソ連軍に横取りされました
戦後(枢軸滅亡後)に返してくれるのかと思っていましたがルーマニアの領土をソ連が占領しているという形になっていて返してくれません
そのプロビに部隊移動させようとすると、矢印は出るのですがいつまでたっても移動完了しないのでおそらく移動出来ないと思われます
このように第三者に奪われたプロビを取り返すにはどうすればいいのでしょうか?
環境はDDA1.1日本語版です
465名無しさんの野望:2012/03/18(日) 05:48:04.83 ID:Is/iptry
ああもう負けたこんなのクソゲーだちくしょうめ
スターリンの豚野郎めうんこでも食ってろバーカバーカ
もう寝る!!
466名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:20:06.63 ID:uNvz7sHi
>>431
そうですか、
返信ありがとうございます。
仕方が無いのでゲームのバランスから考え直します
467名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:20:41.20 ID:7lSByqEP
>>464
枢軸同盟に入って占領すればビタピで返してもらえる
枢軸に入らないかったお前さんが200%悪い
反省を生かしてニューゲーム
468名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:20:52.41 ID:Q7B2SvyF
総統閣下が独ソ戦の結果についてお怒りのようです
469名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:34:46.62 ID:4ie5/xvC
総統閣下は相当カッカしてるようですな(ガハハ
470名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:25:11.43 ID:k3RsRw3I
DHの33年シナリオって単に準備期間が長いってだけなの?


>>456
FAQ長すぎるし移動したほうがいいと思う。
471名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:45:03.21 ID:WKlWndE8
言い出しっぺの法則だよ、期待してるぞ
472名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:49:31.42 ID:elN0RUBR
>>469
審議拒否
473名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:46:08.31 ID:gMcF4XNh
審議凍結AAry
474名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:04:16.95 ID:RJaJo+7a
>>469
HoIスレに下品な男はいらぬ(プチ
475名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:40:09.06 ID:RHIAcvKK
うんこ漏らした
476名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:43:27.76 ID:F99lo3Cq
戦場ではよくある
477名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:44:30.63 ID:inxGJFFY
sengokuでもどうぞ
478名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:45:06.27 ID:ZajGrdmL
家康「うむ」
479名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:57:14.24 ID:Nz2TFLLf
まずうちさぁ、便所あんだけど…出して行かない?
480名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:45:17.60 ID:gCF4IjtW
久しぶりにアメリカプレイしてみたけど、やっぱり平時補正ひでぇ…

今まで速攻で革命起こしてたが、今回は民主主義プレイしようと思って
我慢しているが、これはできるだけ早く解除しなくては…。

481名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:14:40.74 ID:2GA7sqAe
-75%でも100近くあるだろ!いい加減にしろ!
482名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:35:58.68 ID:vWt/npQQ
やっぱアメリカ怖いな〜、鎖国すとこ
483名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:39:21.71 ID:a88JUiZ+
アメリカは国土が広すぎて早期スライダでがんばるのも難しいんだよね
初期人的資源も寂しいから守備隊も揃えにくいし。
484名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:20:09.78 ID:wrSZLnoz
マルチ日本で初手アメリカ侵攻は空気読めない子扱いなの?
485名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:22:09.70 ID:ZajGrdmL
はい
486名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:26:13.66 ID:ixEiOk1R
フォーラム待機所IRCじゃルールで禁止されてるけどその他でするなら別に良いんじゃない
487名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:31:11.55 ID:sbHfwaRI
二人マルチとかなら別に・・・
つーか多人数マルチは疲れる、嫌だ
488名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:45:40.20 ID:Iov4mN9A
イタリアでスペインを傀儡にしたらラコルニャにタワー作り始めた
なにしたいんだこいつ
489名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:14:57.39 ID:USp6ZvgY
マルチって操作するときは
時間を常に進行させたまま操作しているの?
それとも操作する為に時間をストップさせたりしているの?
490名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:33:08.25 ID:MefNzH5y
>>481
DHだかICの1933シナリオ見てみろ
491名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:51:15.32 ID:EuJcKptW
難易度 激難で3/490だ
492名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:07:10.83 ID:pYm3UDqF
AoDは、不満度と引き換えに無理やりスライダー動かせるのがいいね。
アメリカで強引にスライダー動かして37年中に日本と同盟して日中戦争で平時補正解除
日中戦争を40年くらいまでに終わるように仕向けて、その後に日本と同盟切って
イギリスと同盟しなおせばOK
これ、頭良くない?


493名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:15:27.98 ID:G9zvyKD7
数年前から既出だがな
494名無しさんの野望:2012/03/19(月) 02:04:30.51 ID:spFwN/AM
>>464
ソ連に通行許可してもらえばだめかね?
495名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:01:51.47 ID:PF7W8Dpg
>>493 いますぐソ連に宣戦するんだ!
そうすれば大ルーマニアがつくれるぞ!
496名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:18:18.23 ID:vEelERJ7
連合抜けてイギリスに布告し
西方に生存圏を確立するのもアリだな
497名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:29:55.35 ID:hP6rPwSA
>>464
戦争して分捕るか、同盟入ってプレゼントに期待するか、領土要求に願いを込めるか、無くなった土地の事は考えないか
このどれか好きなの選べばいいと思う
498名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:29:57.40 ID:lYa0nVax
>>481
Kaisserreichで米帝やるといいよ。
すぐにパーティーの時間だから。
499名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:34:06.17 ID:eoNL6w/A
アメリカが仕事しないせいで世界が赤化する
仕事しろや
500名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:45:17.22 ID:06L6DlPO
ドイツが43年中にソ連に本土まで押し込まれて困る
501名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:49:55.41 ID:ZRBelvuh
バージョンかいてもらわんとアドバイスできんw
502名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:26:30.28 ID:Gb/9V0ew
MODによっても変わるぞ
503名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:57:34.91 ID:L0Hm2GpB
別にアドバイスを求めて書いてるんじゃないと思うんだが
504名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:32:45.28 ID:g99l24Je
>>500がスレ汚しの独り言だと言いたいのか
505名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:23:08.14 ID:81OAHW7H
AOD1.07でドイツがスヴェルドロフスク陥落させてて感動した
まあズデーテンで開戦してポーランドがブチキレ宣戦・即併合→ソ連がブチキレ宣戦→欧州反共大同盟結成→英仏ポカーン
な状況なんだけど・・・皆でこんなにがんばってもビタピは起きないんだね(;ω;)
506名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:40:25.44 ID:Gb/9V0ew
同志!
ビタピにはパリが必要だと思います!
507名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:18:31.55 ID:NGBajg7E
もうソ連に入ってイベント番号打ち込んでビタピ起しちゃえよ
508名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:19:09.83 ID:toAgqDGp
日本枢軸加盟プレイなら普通にビタピ起こるよな
これでもドイツ様の人的切れるけど・・・
509名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:35:55.93 ID:9PlTaemm
エチオピア所じゃない開始後10秒で即死する38年以降のシナリオのやまにしって何のため存在してるの?
510名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:53:18.91 ID:3ICKOQs4
シナリオの開始の合図
511名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:54:29.68 ID:dFK/NXIk
AOD1.07でもバルバロッサ前に日ソ戦始めて
ソ連兵をシベリアに拘束すれば意外とビタピは起こる
AIドイツがロシアを独立させればアメリカにも勝てると思うんだけどなぁ
512名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:01:46.34 ID:cEm1YzoE
援軍で送られてきた部隊が自国のドクトリンの統制や士気になるのはどういうタイミングなんだろかね?
513名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:05:15.34 ID:dFK/NXIk
そういえば援軍の分も総MPに加算されて老齢人口が増えるのが納得いかない
514名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:32:23.75 ID:Ft9m50UC
DDA 36年ドイツプレイなんですが何度やってもソ連戦に勝てません。
AARとか見て研究してるんですが全く勝てないんです。
なにかコツやヒントあれば教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします
515名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:37:10.48 ID:G9zvyKD7
DDAなら敗走中の敵軍をCASで溶かせば余裕だろ
516名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:39:09.37 ID:ccEP2awm
1,戦車を作る(40師団くらい)
2,CASを20師団くらい作る
3,戦車で背走させたらCASで削って消滅させる。
4,戦車は自陣に戻して敵がのこのこくるのを待つ
→3に戻る

こうやって開戦即領土拡大よりもソ連軍の数を減らすことを優先すれば勝てるよ
毎年150師団くらいずつへらせば勝てるさ。
517名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:46:41.46 ID:g99l24Je
DDAクソゲーすぎるだろ……
518名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:48:28.37 ID:pSscdMSS
AOD1.07フィンランドですがソ連に勝てません
519名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:49:30.39 ID:yy0kUv2M
DDA基準ならAoDはクソゲーだし、AoD基準ならDDAはクソゲーだわな
520名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:51:32.64 ID:Ft9m50UC
なるほど、ありがとうございます。
AAR の真似して無理やり包囲殲滅してました。
casって近接爆撃機ですよね
戦術爆撃機しか作ってないんですが
狙ったとこに爆撃出来ないのは戦術爆撃機だからでしょうか?
521名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:53:22.58 ID:G9zvyKD7
プロヴィンス指定爆撃はAoDからだぞ
戦術爆撃機でも充分溶かせるから安心しろ
522名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:55:49.34 ID:65dEtxT3
DDA・AODどちらもクソゲーとは感じない
523名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:56:03.11 ID:Gb/9V0ew
狙ったとこに爆撃できるのはAODから
だが、AODの空爆はゴミだから意味なかったりするジレンマ
524名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:57:04.78 ID:pSscdMSS
DDAは対地攻撃が強すぎて中小国でもソ連に勝てちゃうのが難だな
525名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:10:58.10 ID:xLvtacKe
フランス弱過ぎワロ
なーにがグランダルメだよ
526名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:15:09.29 ID:RlJuQYoi
どうかご助言おねがいします。
HOI2DEMOのアルデンヌ攻勢、連合国でどうやっても勝てません。
ドイツでは戦略的勝利を何度もできますが、連合国では小勝利しか無理です。
527名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:21:58.65 ID:1F9JlO0p
ソ連の歩兵生産力って年間どのくらいなんだろう
528名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:24:46.40 ID:8PgssQWi
いよっしゃあ!
DHドイツでアシカ作戦とバルバロッサ成功!感慨深いな…

ドイツ様はロシアを独立できないの知ってたがスカンジナビアはできるのね
植民地政策の怒り?とかでの不満度イベントもないし
529名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:34:28.57 ID:MD7lThz3
41年5月に開戦して翌年1月に兵数みたら包囲殲滅してるのに陸軍約100増えてたのには驚きました。
530名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:36:43.41 ID:jt2opau8
>>528
それをプレイヤーが操作してなくてもがしてくれたら…
今のドイツ弱すぎるよ
531名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:45:12.22 ID:8PgssQWi
>>530
そこで日本の伍長お助けプレイですね
ちょっくら牟田口送り込んでくる!
532名無しさんの野望:2012/03/20(火) 01:21:46.38 ID:zw9DYFUr
せっかく挟み撃ちにしたのに勝手に降伏しやがるチョビ髭
533名無しさんの野望:2012/03/20(火) 02:06:26.82 ID:4bFpTvuT
「AOD1.07を極東MODを元に改変」です。
「大国過剰評価MOD_aod.1.07」と言うMODを作ってみました。
よかったらやってみてください
お勧めは
@中華民国で日本を大陸から追い出す
Aフィンランドで冬戦争を1945年ぐらいまで耐え抜く
Bポーランドでドイツを倒す等です。
1936年シナリオしか完成していませんがよろしくお願いします。
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod798.zip
534名無しさんの野望:2012/03/20(火) 06:49:14.50 ID:xR1N3Ejx
大国過剰評価ってタイトルなのに

お勧めがすべて中小国で大国に挑むパターンって…
535名無しさんの野望:2012/03/20(火) 07:31:39.16 ID:oa8wZTHH
AODの1936年シナリオの時間制限解除ってどうやんのん?

このシナリオだけglobaldataの enddate が見当たらない……
536名無しさんの野望:2012/03/20(火) 10:54:47.01 ID:FTf5uoT7
>>534
つまり死ねってことだろ?
537名無しさんの野望:2012/03/20(火) 11:14:04.87 ID:+KQFah80
AoD1.04 はじめて米でやったけど、内政プレイ面白いな…でも42年過ぎると重くてうごかねーw
538名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:07:25.35 ID:73yPo/Vr
他の大国の研究陣強化すると技術力が売りのドイツ様のアドバンテージなくなるから
ドイツ様の領地から石油や希少資源がドバドバ湧いてもいいと思う
539名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:27:36.60 ID:9bNoA2VX
研究ライン10本だとドイツがチェコスロバキアより戦車の技術が進んでしまうのだろうか
540名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:30:48.76 ID:fphP12wp
死んじまっても「俺のウーデットが!!」と言ってもらえないウーなんとかさんカワイソス
ちょうど今イベントが起きた

後任のボルマンも「寡黙な勤勉家」だから飛んでってもちっとも困ってもらえないヘスもある意味カワイソス
541名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:48:33.22 ID:VNIa9LRI
ウーデットはDDAだといなくなるとすごく困る
AODだといなくなる前に必要な研究終わらせとける
DHだと最初しか役に立たないから消えても何とも思わない
ICはシラネ
542名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:49:52.87 ID:fphP12wp
>>539
ラインを20本にするとポルシェが輝くぜ(やっと輝くともいう
543名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:02:13.18 ID:MnEZQmqL
>>541
38年にスキル8のルーデル様が…
544名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:27:31.41 ID:YLsNA0kI
落ちた。
せっかく超重戦艦大和と武蔵を建造したのに。
建造前に戻ってしまうなんて・・・
545名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:35:03.66 ID:YLsNA0kI
>>541
ウーデットは禿だが、二つ名の”生きた伝説”というのが
気に入ってるのでEventを変更して生かしてやってる。
結構、おもしろい生き様してるよ。
546名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:46:55.43 ID:ifTU405Z
プレイヤーがドイツを担当したらたいがいは39年初頭には3号戦車の生産を山盛りで始めるだろ
AIは研究前倒しはあまりやらないうえにアップグレードもほとんどしないから43年とかでも普通に2号戦車が混じるが。
547名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:59:49.29 ID:qS47MfdS
戦艦同士の艦隊決戦やるとなぜか大和が被害担当艦になるんだよなあ。
武蔵も信濃も作ってやってるのに。
まあ改良型大型戦艦で超大和とか大和改とか言う名前のをもう一隻つくりゃ済む話なんだけど、
なんか残念だ。
548名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:00:20.64 ID:s7u6EoNh
>>535
globaldata =
{ startdate = { year = 1936 month = january day = 0 }
条約や戦争について書かれてる←これが大量にあるだけでちゃんと下の方にある
enddate = { year = 1954 month = january day = 0 }
}
549名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:12:18.44 ID:UPE7RSp8
>>547
それただ単に大和を艦隊の一番上に持ってきているからじゃないのか?
550名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:28:35.50 ID:qS47MfdS
うんにゃ、一番上は山城だの扶桑だのの旧式戦艦。
551名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:16:33.61 ID:oa8wZTHH
>>548
どうすれば良いか解らなくて途方に暮れてたんだ
ありがと
552名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:41:10.53 ID:qS47MfdS
うわあああアークロイヤル鹵獲できたwwwww
めっちゃびっくりした
553名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:42:02.17 ID:q7jMhLwN
そのテンションが上がる気持ちよく分かる
だが草生やすとキレる兄貴もいるからほどほどにな
554名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:54:47.89 ID:PNjaGOTY
鹵獲に気付かなくて海戦で負けたポップアップで気付く
555名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:01:07.99 ID:qS47MfdS
>>553
申し訳ありませんでした
しばらくロムります
556名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:05:17.31 ID:xR1N3Ejx
>>554
あるあるw
いつのまにか浮いてるんだよね
557名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:05:13.54 ID:EfawNn7F
DDAドイツプレイ、いつもは対ソ戦を見越して
山岳兵中心で生産してたけど冬将軍と戦いたいので
歩兵中心で揃えてみることにした、質は下がるが数が増えた
戦いは数だよな
558名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:53:27.79 ID:ifTU405Z
AIドイツがMR協定で東部ポーランドを引き渡したら即ヴェーゼル演習作戦を始めて、
デンマークが降伏したら同様に即黄色作戦を始めて、三国同盟を結んだらユーゴスラビアに侵攻するようにしたら、
ドイツに有利に働くだろうか?オランダやユーゴスラビアとの貿易が無くなる分だけ不利だろうか?
559名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:02:20.97 ID:VNIa9LRI
やってみればわかるが上手くいかない
準備イベが無いと一方的に攻め込まれてドイツ様が右往左往する
560名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:28:31.00 ID:K8tSwBGB
マルチプレイやってみたいけど人も時間もないのがなぁ
561名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:28:59.82 ID:8veQk+96
GCで3時間くらいで終わるくらいさくさく進めたらいいよなぁ、マルチプレイ
562名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:58:28.31 ID:ByMNX8Ce
バルト三国でソビエト相手に戦うマルチってどうだろう?
ごめん、脊髄反射で書いた
563名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:03:49.06 ID:UPE7RSp8
友人とのマルチで五人全員が中国軍閥に入ってユーラシア大陸征服プレイならしたことある
564名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:07:08.15 ID:Yq39Y6+J
44年枢軸マルチ誰かやんないかなあ
565名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:13:44.98 ID:DQGqZEOi
ドイツ・フィンランド・ハンガリー・ルーマニア・クロアチア・ブルガリアのどれかがプレイヤー担当か
クロアチア担当は罰ゲームだな
566名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:22:41.25 ID:jRN4tRJu
皆で南米連合同盟も悪くなかった
567名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:25:44.74 ID:DuNNksp7
独逸選んだら一人で巻き返せるのにマルチする意味なくなるだろ・・・
568名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:47:17.06 ID:8veQk+96
6人で44年ドイツを共同操作すればいいじゃない
空軍、海軍、内政、イタリア方面、東部方面、西部方面
内政「あ、海軍解体するね^^」
海軍「TT」
569名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:12:13.79 ID:+WrgEiCa
何かの記念(スレ200次記念?)で、そういうマルチプレイ企画
があったと思う。企画倒れに終わったようだが。
570名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:14:14.46 ID:xR1N3Ejx
>>568
内政は生産については決定権あるかもしれないけど
既に配置された部隊の解体についてはそれぞれの軍が決めるべきでしょ。。。

空軍、内政、イタリア方面、東部方面、西部方面 「早く海軍解体してよ」
海軍「TT」

571名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:15:26.44 ID:q7jMhLwN
>>569
トルコのセーブデータリレーだったか?
でもドイツの多人数分割プレイだった気もする…
572名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:15:45.43 ID:f6qlFstX
AoDを買って初プレイやっただけのプレイヤーなんですが質問が
日本語化mod入れてver1.07にしてアメリカでやってます

・カランシウ砂漠にはどうやったら攻め込めます?
隣接が全部×になっててどこからも攻めれないのです・・・

・パキスタンやインド方面から中国国民党に攻め込むと毎回補給を受けられなくなって
部隊が半壊してしまいます、これが何故かよくわからず
日本海方面は全部日本に占領されてるので進入口がここらへんしかないのに

573名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:20:12.85 ID:q7jMhLwN
>>572
1.空挺兵を使うべし。陸路から攻めるのは不可能

2.補給系の研究を進める、戦地まで高インフラの道を作る等の対処法は一応あるけど効果は薄い
574名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:36:11.52 ID:+WrgEiCa
>>572
インフラ整備してるか?
インフラが破壊されたまま進撃して、インフラ回復してないと補給に時間かかる。
あと、物資輸送船団がプロヴィンスに届いてるか確認すべし。
575名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:02:14.35 ID:f6qlFstX
>>573
>>574
ありがとうございます、そのへん良く調べてみます
576名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:08:22.24 ID:q7jMhLwN
あと輸送機使って物資の補給って手もあるよ
俺はやったことないからどうなのか分からないけど
577名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:37:09.05 ID:8veQk+96
ゲーリング「あれはお勧めできない」
578名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:43:47.56 ID:PNjaGOTY
総統「第六軍返して」
579名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:54:05.78 ID:+WrgEiCa
ツァイツラー「だから言ったじゃん・・・」
580名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:21:16.61 ID:6NGtByEO
>>533です。
とりあえずMOD作ったからには目的を果せるかとやってみたけど
フィンランドで生き残るって言うのは42年ぐらいまでやってみたけど
何とかいけた、詳しい内容は省くけど最後は重くなりすぎた
このMODは45年で終わりでいい気がした。
@の「中華民国で日本を」はこのMODだと絶対無理だと思う
Bの「ポーランドでドイツを」は一ヶ月で全滅した
フィンランドの技術陣を前に弄った気がするからその所為もあるのかもしれない
改善の余地は多そうだ
581名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:38:00.27 ID:1x5bUGP5
>>580
本来MODwikiで専用ページ作ってやるような話題をスレで延々と語ると印象が良くないよ
582名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:42:09.43 ID:6NGtByEO
>>533です
連レスですみませんが質問です。
MOD関連なんですが
aiのユニット製造の設定で
〜略〜
#### Divisions etc...
infantry = 0 ←歩兵を0にしてるはずなのに
cavalry = 0
motorized = 0
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 20
paratrooper = 0
marine = 0
bergsjaeger = 5
garrison = 0
hq = 0
militia = 0
# 25 %
〜略〜
switchの中の上書きaiも直してます。
セーブデータのaiを見ると「infantry = 0」になってます。
でも何故か歩兵が大量に製造されるんですが何故なんでしょうか?
583名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:52:59.90 ID:iQxaQdNU
>>582
どの国のAIか知らないけど小国の場合armor = 20でもICが足りなかったら歩兵作ったはず
確証は持てんけどね・・
584名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:54:06.67 ID:9pDjj7iE
AIは陸軍を生産する設定で歩兵を生産できる人的資源があった場合、
割り当てていなくても歩兵を生産ツリーにぶっ込むくさい。それを回避するには、
AI限定で、歩兵の生産時間を下みたいに無茶苦茶長くさせたらいけるくさい。

command = { type = build_time which = infantry when = now where = relative value = 100000 }

例外はあるかもしれないが、自分はこれでいけたくさい。おおくさいくさい。
585名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:58:29.43 ID:9pDjj7iE
ツリーじゃなくて、ラインだった……別れたい……。

>>583
実効IC2000の米帝が、割り当てていないのに歩兵をラインにぶっ込んでいたから
ICではなく人的資源ではないですかねぇ。当然、確証はない。
586名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:00:56.03 ID:1x5bUGP5
俺はそのユニット系列を一切生産できなくなるコマンドと生産できるようになるコマンドで切り替えしてたかな
587名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:06:52.30 ID:7Jsw/KqC
ソ連でポーランド東部に石油精製施設作りまくったら
ドイツの石油スッカラカンにならないかな
588名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:22:50.89 ID:V/9Uk9AC
希少資源精製施設作りまくれば石油スッカラカンになるんじゃね?
589名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:24:19.94 ID:etNzr/u/
それならわかる
590名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:01:49.81 ID:Gvzs2Ppc
艦隊に複数の司令官割り当てれれば面白いのに
艦隊司令と参謀長とか各艦の艦長とか…
591名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:11:06.66 ID:tOaEoA5G
>>590
なら陸空軍の軍団にも複数の司令官、師団長や航空参謀などの割り当てもしないとな
当然そうも思うだろ?
592名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:34:41.79 ID:qXO+UQrJ
>>514
まず最初の2年間工場を30個位建てよう。

1941年の5月ごろまでに歩兵160個、司令部8
戦車30、自動車30位作れれば飛行機もいらないかもね。
593名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:38:19.49 ID:Gvzs2Ppc
>>591
いや陸なら一個師団ずつ割り当てでそれなりにできるかなみたいな
海軍だとあんまばらして使うわけにいかないし
594名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:03:46.78 ID:fiDVqh2Z
AoD1.04米、独がヘタレてるから支援…強い相手を育てないと面白くないなこりゃ
595名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:35:22.24 ID:Okm0wQJX
戦争は遊びじゃないんだ!!!
596名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:49:45.12 ID:P2Cf1Bhc
趣味でビジネスだ!
597名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:55:09.50 ID:geCBGB2m
ならアメリカを敵にすればいい
598名無しさんの野望:2012/03/21(水) 15:00:21.23 ID:kqgEkJD2
今日のロードオブウォースレ
599名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:56:49.97 ID:lLcN+qPE
ベルギーやオランダのことか
600名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:06:36.32 ID:sDM5zFpd
AODドイツで独ソ戦の前にイギリス本土占領しようと思ったら
イギリスの要塞か陸軍が強くて上陸できないHOI2では余裕で上陸できたのに
601名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:26:33.54 ID:AY5HbEhj
>>460

どこかで更新前の1.07パッチを手に入れるのだ。
それなら日本語版ICにも当てられる。

すっごく軽くなるしディスクレスでプレイ出来るよ。
602名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:48:17.43 ID:Mb5QsTo+
>>601
誤爆?
603名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:51:54.01 ID:vgPa+4aW
安価ミスじゃね?
604名無しさんの野望:2012/03/21(水) 19:58:19.63 ID:/L6sl57m
>>600
1.04ならイギリス陸軍をアフリカ戦線に招待すれば楽にアシカ出来るよ
AIはブリテン島がら空きにしてアフリカに戦力投入するからね

やり方としてはいくつかあって
@イタリアと同盟
Aユーゴスラビア(イタリアと戦争中の国ならどこでも可)に宣戦布告
Bスペイン経由でジブラルタル確保して自力でアフリカ戦線形成

自分はいつもAを採用してアフリカ領を失って本土のみになったイタリアも併合してる
605名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:13:50.64 ID:U50YcOj7
miscいじってICから取れる物資の量を1/100位にしてみた
AIが陸軍作らなくなってすごく軽くなったが、作らなさすぎて独ソ戦が半年もたず終わった
606名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:16:29.75 ID:TepNhqWZ
やあのび太君どっちが勝ったの?
607名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:30:49.55 ID:1x5bUGP5
今思いついたが全世界初期部隊一切なしのシナリオ渡河面白そう
三大海軍の影すらなくて小国成り上がりも簡単になるし
ちょっと作ってくる
608名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:31:51.87 ID:EyHtsyM5
どうせならICも一緒にしてしまえばいいんじゃね
609名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:32:55.33 ID:lLcN+qPE
1.04なら空挺使えばブリテン島制圧は楽勝じゃろ
どうしても強襲上陸したいとか、ドイツまたは枢軸加盟国以外の国なら海兵と艦砲射撃と航空支援で頑張るしかないが。

1.07の場合はウェールズに固定守備隊がいるので空挺で楽々制圧したい場合は前もって連合入りして守備隊買取等の姑息な手を使う必要がある
610名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:44:20.55 ID:avesd3YP
DDAで全歩兵DELって戦車60、CAS28用意して
40年1月独ソ戦開戦で4月時点でソ連軍40師団割ってワロタ(開戦時200+師団)
DDA早期開戦は楽勝俺つえーできてたのしいな
611名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:48:03.92 ID:ci9gMm4U
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/      ドイツ語でおk
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \
                     /、rヽ/    / / / /  `ヽ \
                  // ,〉'´    /  / / /  ///ヽ, ヽ
                  | /  /`ヽ''゙  / /  /     '/ / lヽ.!
                  /   /    //  /     / // l i
                    /  /    // /      /  // l l |
                  / ,イ   , -─ ,/ //    /  // l ! i
612名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:50:42.54 ID:vgPa+4aW
 OKだYO    \         WAO  /      ∧_ヘ
     ∧_∧  \    ∧_∧     /    ∩ / \〇ノゝ
     ( ・3・)   \  ( ・3・)   /     / //三√
    /   \    \ ∧∧∧∧ /   / / /    ∩ 
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄<   . ド  >      / /     | |
  _(__ニつ/  BJO  /< 予 イ  >  / / /∧_∧ ./ /
  |\  \/____/<     ツ  >    / / ・3・)/  
 ─────────< 感. 領  >──────────
  ∧_∧ドイツだよNE<    土  >   総統は       
 ( ・3・) エェー   < !!!! の >   天才に違いないNE
 /   ⌒i         / ∨∨∨∨\        ∧_∧
     | |       /\\ ◎◎◎ \      (・3・  )
   ̄ ̄/ |     /(⌒\ ◎# _、_◎  \ \ /ノ  (⌒つ
  V  / .| .|_  /  \ ヽヽ( ・3・)    \ \    | |
     (u ⊃/     (mJ  ^ ⌒\   \ >―. し
613名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:51:46.77 ID:fjPBgjRQ
英本土の左下のプロビは3方向から上陸できるから楽
まぁ制海権がないと無理なんですけどね
614名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:08:17.90 ID:V/9Uk9AC
AODなら重潜水艦と初期艦隊で楽に制海権取れるな
615名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:21:48.96 ID:LtNhvGKL
輸送艦で単騎特攻上等
616名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:25:31.79 ID:dm8SG6Kv
ドイツ様でも工場作りつつ、改良型空母の6隻くらいは余裕で準備できるだろう
後はフランス戦終わるまでに改良型駆逐艦15隻+初期型で使えそうなのを艦隊編成して1艦隊作れば
本土艦隊なんて余裕で瞬殺できるレベル
617名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:42:53.61 ID:8YKlxC2m
海軍は甘え、制空と空爆しつつ空挺オンリーでブリテン島を陥落させ、
ルフトヴァッフェ直轄領ブリタニアを建設すべし!と俺の上官の太っちょがうるさいです
618606:2012/03/21(水) 21:48:40.16 ID:TepNhqWZ
今更気づいたんですが、のび太云々は間違いです
すみません
619名無しさんの野望:2012/03/21(水) 21:56:17.06 ID:L8efc1re
制海権が取れずに英本土上陸ができなくなった
ちょっくらスペイン轢いて地中海をこじ開けて
パスタに援軍送って一緒に暴れてくるか
ドイツ万歳
620名無しさんの野望:2012/03/21(水) 22:28:56.96 ID:fz+rnDoW
DHだと、ジブを放っておいたらアメリカがイタリアに上陸して、
イベントで北イタリアがドイツ領になったよ。
621名無しさんの野望:2012/03/21(水) 22:57:35.86 ID:cWZ1eR7h
>>582です。
返信くれた方ありがとうございます。
command = { type = build_time which = infantry when = now where = relative value = 100000 }
を各大国のaiイベントで実行してみたけど歩兵の製造時間が延びて歩兵を作らなくなるけど
ICと労働力が余ってるのに殆どユニットを製造しなくなってしまいました。

それならいっその事、歩兵を作れないようにすればいいんじゃないかと思ったので
歩兵技術1010まで消して歩兵を(プレイヤーは)作れないはずなのに
何故かaiは18年式歩兵を作りだしてしまいました。

aiの設定はやっぱり難しいです・・・なんか甘えて悪いですけど
誰かaiの設定に詳しい方、どうか御教示ください
622名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:00:58.60 ID:V/9Uk9AC
これハードコードの分野になるんじゃないかな
623名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:23:17.46 ID:ZLxWR0AE
DH1933のフランスザールブリュッケンにすごい数で攻めてくるね
慌てて増援送ったけど戦闘が長期化するに連れてわらわら集まってきて
前線24+後方16のドイツ軍と60overのフランスが一進一退の戦闘を繰り広げているわ
624名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:39:51.12 ID:nVksNNPG
>>621

deactivate_unit_type which = [division or brigade type]
指定した師団・旅団のシリーズは一括して生産できなくなる。
歩兵を指定すれば以後その国では歩兵は生産できない。

こういうコマンドがあるけどこれは?
625名無しさんの野望:2012/03/22(木) 00:45:55.71 ID:DDeXyv8u
マルチやるには土地が多すぎると思うんだよね
626名無しさんの野望:2012/03/22(木) 01:24:51.53 ID:nVksNNPG
こっちもちょっと知恵を借りたい
技術を追加したいんだけど
AI国全てが特定の技術を開発しないようにするのって
ignoreで指定するしか方法ないのかな

逆に言えばプレイヤー国だけで開発できるようにしたいんだけど
そんなことが出来る方法ってある?
627名無しさんの野望:2012/03/22(木) 01:28:24.40 ID:rLb1fHPJ
イベントで処理した方がはやいんじゃね?
628名無しさんの野望:2012/03/22(木) 14:40:03.38 ID:SC9D+uPy
DH1.02ドイツだがイタリアがグリーンランドとカナダに上陸侵攻しててびっくり
アメリカ参戦で轢き殺されるだろうがバルバロッサ、アシカ成功させてたらこんなこともあるんだね
629名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:35:49.82 ID:HR/IikIS
AODで日本が超大国ライン(研究10枠)にいくはそれほど難しくはないんだよ。
問題はそのICを維持できないだけで。
しかしそれにしても、1.07きつすぎる。なんで歩兵付歩兵1ライン+工場+インフラの整備を続けているだけで
人的資源がトントンなんだよ。
630名無しさんの野望:2012/03/22(木) 16:58:50.25 ID:v+kn+Mws
100日ごとに1万人徴兵し続けてたらそんなもんじゃね?
631名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:27:31.85 ID:iuIP6QLW
買おうかと思うんだけど
英語版と日本語版どっちがいいでしょうか?

一度も海外サイトからDLL購入したことないんですけど
632名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:28:57.33 ID:iuIP6QLW
一応、AODを買おうかと思っています
英語はほとんどできません
633名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:32:11.68 ID:EZ/nYcgj
英語できないなら、買うのも難しいんじゃないの
634名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:32:28.89 ID:5YPNpRz0
>>631
最後の一行でどっち買えばいいか明白だろ
635名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:36:42.21 ID:/lqJMhVP
誰でも最初は初めてなんだから好きな方選べよ
636名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:43:16.55 ID:3yov6yDd
お前HOIは初めてか力抜けよ
とりあえず日本語版AOD+IC買って・・・シコれ
637名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:45:56.39 ID:ZJ9W8d+R
節約したいなら中古でおkだよ、オンゲじゃ無いからネット認証も無いし
638名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:50:29.82 ID:y48XfxHt
初セックスの話かと思えるな
639名無しさんの野望:2012/03/22(木) 17:52:26.04 ID:UYKSfZUW
>>626
秘密兵器(secret_weapon_events.txt)なら
event = {
id = 8000
random = no
invention = yes

trigger = {
technology = 4090
technology = 5560
         ai = no ←こうすればいいんじゃないか?
NOT = {
is_tech_active = 7010
}
〜略〜


技術ツリーで変更するなら
産業技術(industry_tech.txt)より
5010←これにrequired = { 5010 }とか追加する

5020

5030

5040
こうすれば最初の技術を持ってない国はこの技術を研究出来ない
640名無しさんの野望:2012/03/22(木) 18:02:22.76 ID:mtIiOHFu
>>631
GamersGateにやり方ググって自力で登録できるなら英語版が圧倒的に安いし早い。
日本語化は十分実用レベル。無理なら大人しく日本語版。
641名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:04:50.89 ID:nVksNNPG
>>627
>>639
どうにかイベントでできそうな目処立ったんで
それで行ってみる
助言thx

最初は秘密兵器扱いでai = noいれて試してたんだけど
どうもAI国は解禁イベント無くても…というか関係なしに
前提技術満たして年代に達してると普通に開発するみたい
642名無しさんの野望:2012/03/22(木) 19:40:03.91 ID:UYKSfZUW
>>624
返信ありです。
event = { # no infantry
id = 22554
random = no
country = JAP

trigger = {
ai = yes
}

name = "AI_EVENT"
style = 0

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }

action_a = {
command = { type = deactivate_unit_type which = infantry }
}
}
こんな感じに
aiイベントで作って実行されて歩兵を(プレイヤーは)作れない状態になったけど
aiはお構いなく労働力を歩兵に変えやがった・・・
aiを思い通り動かすのは難しいな
643名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:19:21.71 ID:nlhVfp0s
>>642
確か、AIが生産するユニットを指定できるのがあったと思う。
military = {
#### Divisions etc...
infantry = 65
cavalry = 0
motorized = 0
mechanized = 0
light_armor = 0
armor = 0
paratrooper = 0
marine = 0
bergsjaeger = 0
garrison = 35
hq = 0
militia = 0
}
これで、infantryの指定をゼロにすればいいんじゃね?
644名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:19:42.48 ID:DeGVfDh7
はあはあ ソモサ…ソモサ…うっ…いク……
僕の思いよニカラグアのソモサに届け!
645名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:29:20.43 ID:rLb1fHPJ
>>643>>582を見ような。
646名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:42:16.94 ID:muLfRkin
なんかもう無理っぽくないか
647名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:47:00.38 ID:1K7+eG6i
なんかスレで日本語の話題出てたけど
Steamで日本語化して今チュートリアルやってるけど
イベント内容とかも殆ど日本語化されてるよね?
されてないなら安いし日本語版やろうと思う
あと最初は拡張なしでやるべき?
648名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:54:02.25 ID:/VXIb1me
質問しておいてなんだけど、諦めてます
労働力を無駄に歩兵なんかに変えずにその半分でも戦車に変えれば
もっと強くなるのにね・・・
しかし、逆に考えると何で>>584の言うような仕様になってるんだろうか?
649名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:54:08.14 ID:ZJ9W8d+R
スチームのステマ
650名無しさんの野望:2012/03/22(木) 23:59:29.09 ID:wPglBk6R
>>648
うーんでも、歩兵作りまくるAIは強いぜ?
機動部隊を上手く扱えないAIの戦術の中で一番怖いのは人海戦術な訳で
AIを強化したいなら、難易度かmiscの人的の部分を弄った方がいいんじゃないの?

あんま関係ないが、人的増加率を弄ったらフィンランドが冬戦争でソ連と五分の戦いしてた
意外と中小国救済にいいのかも
651名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:06:26.38 ID:s1j4PC2V
それどっちかっていうとソ連が弱体化してるからいい勝負してるじゃね?
652名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:32:52.99 ID:Rfn1Z4/i
同志のペナルティ取ったら、伍長はMRラインから進めずに同志に飲み込まれるよ
653名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:33:28.48 ID:9I14OBIQ
いやあ、>>650は人的資源の増加率を上げたんじゃない?
フィンランドってわりと工業力あるわりに人的資源が少ないから
大抵は冬戦争までに人的が尽きて要塞とか物資とか作ってるけど
その縛りがなければ普通に歩兵40個くらいは作れるICあるからね。
それくらいあればAIソ連とは五分でやれるでしょ。
654名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:43:19.20 ID:ysgRwE/o
>>650
そうかな?
自走砲付き戦車200個師団程度で電撃戦ドクトリン、常備軍MAX、士気+20の閣僚と国策
なら平押しでビターピースを起こせると思うけどね
655名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:44:29.95 ID:ysgRwE/o
ごめんsage入れ忘れた
656名無しさんの野望:2012/03/23(金) 00:50:30.27 ID:7fRCKB3M
>自走砲付き戦車200個師団
なんだこの前提
657名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:03:08.09 ID:g3s2z0RM
戦車師団200wwwww
658名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:13:37.81 ID:A7C5wvQs
そんなのと歩兵を比べられてもなぁ
659名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:18:19.15 ID:Rfn1Z4/i
流石のドイツ様でも戦車200個も作ったら石油足らないだろ
660名無しさんの野望:2012/03/23(金) 01:45:00.17 ID:mXMPJgJS
人間なら開戦までにたっぷり輸入したり液化プラント山盛り建設したりで
独ソ戦を終えてインド制圧してアメリカ上陸するまでの備蓄は確保できるけど、
AIだとほぼ確実に燃料切れが発生するだろうね
661名無しさんの野望:2012/03/23(金) 02:11:23.38 ID:ysgRwE/o
MODで燃料や物資(工業力)を桁違いの量にして
贅沢な戦争がしたかったのにaiは設定してもない歩兵を大量に作って来やがった
って話です。
やっぱりaiに元の設定からかけ離れた設定に適応させる事自体無理なのかも知れない
考えを変えてマルチプレイでもやってみるのがいいのかな?
662名無しさんの野望:2012/03/23(金) 04:13:57.58 ID:zK39DFXN
結局日本語版ポチってしまった
この手のゲーム殆どやったこと無いけど
663名無しさんの野望:2012/03/23(金) 05:29:09.85 ID:3BB3RLWc
>>662
大変結構! まずはエチオピアでプレイするのがマナーだぞ☆
664名無しさんの野望:2012/03/23(金) 06:33:36.57 ID:llJ20rOG
だれだあ、ヘタリア、ヘタリアって言ってた奴は!
イタリア強すぎだわ

これ、ムリゲでしょ…
665名無しさんの野望:2012/03/23(金) 07:49:13.06 ID:aPgrwgAF
エチオピア乙
666名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:05:04.03 ID:Z4YQiK/L
アルバニアかもしれんぞ
667名無しさんの野望:2012/03/23(金) 08:09:24.97 ID:Mjtedri6
>>664
それスペインの前でも同じこと言えんの?
668名無しさんの野望:2012/03/23(金) 10:12:54.00 ID:8TRqxHvn
スペインは研究機関吸収ONだと内戦終結でなぜか機関が倍増する素敵国家
669名無しさんの野望:2012/03/23(金) 11:28:51.26 ID:VCYdBTNO
すいません、合成石油と合成素材プラントについて教えてください
バージョンはAOD1.07です
それぞれの0.15とか0.19の係数ってどういう意味なんでしょうか。
また建設する場所のICや資源算出量、インフラ整備状況で
変換される量は影響を受けるのでしょうか?
670名無しさんの野望:2012/03/23(金) 12:27:37.42 ID:uRE83Jkh
史実準拠で大東亜会議イベント起したくてイベントデータで発生条件見てみた
沢山文字があって全然判らなくてワロタ
671名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:07:35.33 ID:ZDto9ml7
生産ラインに載って、表示色も緑の生産効率100%なのに、
進展度がずっと0.0%になってる時があるんだけど、これは何故です?

矢印の所にカーソル当てても特に進展度があがらない理由とか表示されてないので
さっぱりわからないままずっとラインに載って、無駄に生産力を使ってるように思えるんだけど・・・
672名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:13:39.88 ID:S/tkLBY/
>>671
生産準備期間
あるいは人的資源の枯渇
673名無しさんの野望:2012/03/23(金) 13:32:25.41 ID:ZDto9ml7
>>672
どうもです、生産準備期間ってのがまだライン調整中でした・・・

ちなみに人的資源枯渇の場合は、
ラインの色がオレンジに変わり矢印にカーソル当てると説明が表記されます
674669:2012/03/23(金) 14:32:40.50 ID:VCYdBTNO
自己解決しました。
675名無しさんの野望:2012/03/23(金) 14:41:10.12 ID:Aa+M880C
IC日本語版、日本プレイなんだが
ユニットの初期配備可能なプロビを絞り込むことできる?
領土がかなり拡大していて1ユニット配置するのに5秒以上かかっていて…
開戦すると実質IC1000超えるアメリカさんに上陸すべく大量生産してるからよけいに時間かかる。
ICをちょっとでも確保したいので独立はなるべくなしの方向で
676名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:43:39.40 ID:a+HWLbcT
動画見て面白かったんでHoI2買ってみた。
買ってみたんでwikiおすすめのカナダを1936から始めてみた。

…あれ?これって中規模な国とかだと研究諜報指示終わったら早送りするしかやることないの?

工場建設とか3つくらいしか無理だし、早送りで年単位飛ばすしかないのか…?
677名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:51:32.15 ID:mwvLqnea
1939の開戦まではそう
そこから一気に忙しくなる
678名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:54:24.02 ID:SzVZbJuO
>>676 独裁にふって39年春くらいにアメリカ様に宣戦して

一年くらい放置しとくと最高におもしろい。むしろ醍醐味
679名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:54:43.33 ID:a+HWLbcT
>>677
ありがとう。
とりあえず開戦するまでのんびり工場たてつつ早送りしてみる。
680名無しさんの野望:2012/03/23(金) 16:56:09.17 ID:Rfn1Z4/i
最初にオススメの国を聞けば、同志のみんなが親切に教えてくれるのに
俺のオススメは44年日本だ、歴史を変えるのは君しかいない
681名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:04:18.74 ID:t1cGd7vi
エチオピアならゲーム開始直後からダイナミックだぞ
682名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:08:39.17 ID:uRE83Jkh
>>676
貿易で資源溜め込むとかスパイ送り込むとかやる事が全く無いわけじゃないよ
スライダーを独裁に振って早期に独裁国家で侵略しまくるのも一つの手だし
俺は面倒だから基本的に自動貿易任せだし、スパイも介入に振り切れたあたりで始めるけど
683名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:11:02.18 ID:q1/regYa
やることがなくなったらとりあえず同志書記長へ暗殺命令を出しまくってるわ
684名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:17:14.85 ID:OyoCK8BX
書記長暗殺するとむしろソ連有利に・・・ゲフンゲフン
685名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:21:39.16 ID:q1/regYa
暗殺することに意味があるんじゃない暗殺におびえるヨシフを想像するのが楽しいんだ
それにもし成功しちゃっても、書記長がいなくなったソ連なんて象のいない動物園みたいなもんさ
686名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:24:06.11 ID:a+HWLbcT
>>677-684
いろいろありがとう。とりあえず工場立て貿易しつつスパイ送り込めばいいんだな。
独裁国家化するのもいいのか。

そして今エチオピアでやってみたわ。
……イタリア軍に速攻アジスアベバまで攻められて包囲されたわどうしてくれる

44年日本は日本広すぎて何やっていいやら…orz
687名無しさんの野望:2012/03/23(金) 17:24:40.85 ID:essmWeOI
そして粛清へ(2年ぶり2回目)
688名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:06:33.60 ID:Gv8nHJsF
マジレスするとDDAならドイツオススメ
基本陸戦だし歩兵と戦車を概算生産しつつ
近接機・戦術機・迎撃機で陸戦支援してやりゃ初心者でもまず負けない
689名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:04:03.82 ID:LePWHSM9
カナダもいいかもしれない…が
陸海空のどれかに特化しないと戦局に関与しづらいのがなー
しかも陸は人的が厳しいというオマケつき
690名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:39:15.18 ID:kATyYGW4
このゲームをやるなら国だけじゃなくて
目的も決めた方がいい
フランスやポーランドならナチの侵攻を止めるとか
ドイツならアシカ作戦やバルバロッサを成功させるとか
国民党なら日本を大陸から追い出す等
目的がないとだらだら続くだけになっちゃうからね
691名無しさんの野望:2012/03/23(金) 19:49:27.42 ID:Aa+M880C
>>686
44年日本をプレイすれば、兵力、資源、物資、研究の重要性がよくわかるよ。
ニコ動きっかけにはじめて一か月、44年日本がドイツ様に代わって世界征服を成し遂げたときは感動したぜ。
692名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:21:26.43 ID:essmWeOI
じゃあ次はAoDでいってみようか
693名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:22:36.98 ID:WQPw5T5B
あまり動画サイトの名前を出さないほうがいい
694名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:46:29.89 ID:Rfn1Z4/i
ネタ振りやリンク貼った訳じゃないんだから、そうピリピリしなさんな
695名無しさんの野望:2012/03/23(金) 20:46:32.19 ID:ng0eIqbQ
イギリス本土制圧して放置してたら
ニュージーランドがイギリス併合してた!
696名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:15:48.32 ID:U0t5acSO
このゲームけっこう重いのか不安だったが
意外とCore2Duoでも平気で動くんだな
697名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:38:11.97 ID:Z4YQiK/L
マルチスレッド(コア?)に対応してないらしいからCore2DuoでもCore-i7でもそこまで差は出ないらしい
698名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:48:24.25 ID:uRE83Jkh
結構重いと思う
Celeronでプレイする事自体がそもそもの間違いな気がそろそろしてきたけど
699名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:52:22.03 ID:bsp6r338
軽いと感じるのは43年までだよねー
米帝様が動き出すとあっという間に重くなる…
今日もオートセーブが終わらない夜が始まるぜ
700名無しさんの野望:2012/03/23(金) 21:57:59.48 ID:U0t5acSO
このスレで神道原理主義者が暴れただけ
恥を書くのは天照大神ですからね。
701名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:03:25.82 ID:Z4YQiK/L
お、おう……
なんか、ごめん
702名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:17:56.03 ID:3BB3RLWc
兄貴が来ないとスレも平和なんだな。
703名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:18:11.01 ID:D4pUTwf+
浸透原理主義山岳派がなんだって?
704名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:41:29.57 ID:OyoCK8BX
申し訳ないが山岳派は左翼独裁政体が赤い国と被るのでNG
705名無しさんの野望:2012/03/23(金) 22:42:45.31 ID:t29JaSez
歴ゲー好きで淫夢厨って終わってるな
706名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:22:47.42 ID:zK39DFXN
このゲームやる前に第二次大戦あたりの知識を付けたんだけど
いい本ある?
707名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:25:28.30 ID:o2B8BJsM
歴ゲ関係なく淫夢厨って時点で終わってる
708名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:28:44.85 ID:zK39DFXN
×付けた
○付けたい
709名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:32:15.05 ID:MgzaFDVH
>>706
どの分野の知識を得たいのかにもよると思うぞ。
710名無しさんの野望:2012/03/23(金) 23:42:21.45 ID:Ys5j5RlH
>>706
datawikiにも色々載ってるが
個人的には元グリンベレー隊員の
柘植久義という人の本を勧めたい(棒)
君がアルバニアでプレイするのは、脅すわけではないが明日かもしれないのだ
711名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:01:49.79 ID:tqoMk4ZO
マーティン・フォン・クレフェルトの
補給戦―何が勝敗を決定するのか
オヌヌメ
712名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:19:24.33 ID:Yjbr1wFS
>>514です
皆様のアドバイスを参考に無事ビターピースになりました。
その後インド、アメリカと轢き倒し世界は灰色になりました。
ありがとうございました
713名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:22:17.89 ID:4egd6CTF
>>712
おめでとう。結局勝てない原因はなんだった?俺は独ソ戦を苦戦した記憶はないなぁ
次にやるのはソ連おすすめするよ。ドイツでやってたら研究所しょべぇwww
兵隊弱すぎwwwどうやってドイツに勝つんだってなるよ
714名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:29:01.44 ID:Yjbr1wFS
原因は色々ありましたが、一番の原因はやっぱり空軍の運用方法でした。
次はヘタリアでのドイツお助けプレイを考えてますがソ連も面白そうだなぁw
715名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:41:01.03 ID:64ZN2dN0
流石はルフトバッフェやw
716名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:47:03.70 ID:Fmt5BIVb
DD36年日本プレイで現在41年だけど、アメリカ様が同盟組んでくれない・・・
ノモンハンで対ソ戦始めたせいで好戦性が25あるのとアメリカの介入主義がまだ中間程度なのが原因だと思うんだけど、
好戦性をこれ以上上げないようにしておけば同盟組めるかな?
インドシナは基地だけの要求だから禁輸措置は起きないはずだけど
717名無しさんの野望:2012/03/24(土) 00:53:36.90 ID:MGFNnhHX
>>709
兵器関連は他のゲームで付けた付け焼刃レベル位
どっちかというと情勢的な奴を知りたい
>>710
ググったら・・・・w
>>711
面白そうですね
探してみます
718名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:00:52.19 ID:4egd6CTF
研究特性の画像ファイルってどこはいってる?さがしてもみつからんのだが
719名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:02:27.27 ID:aiLK+o34
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

皇太子様がこのゲームに御興味を持たれたようです
720名無しさんの野望:2012/03/24(土) 02:12:20.66 ID:0cCJ/oLm
殿下はこんな廃人養成ゲームする前に早く男児を養成しろよ
721名無しさんの野望:2012/03/24(土) 03:09:03.62 ID:ThZKliS7
やっとaiに歩兵を作らせずに、それなりにユニットを製造
させられるようになりました。
イベントはこんなになりました

event = { # no infantry
id = 22554
random = no
country = JAP

trigger = {
ai = yes
}

name = "AI_EVENT"
style = 0

date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }

action_a = {
command = { type = build_time which = infantry when = now where = relative value = 10000000 }←歩兵の製造日数を滅茶苦茶、長くする
command = { type = deactivate_unit_type which = infantry } ←歩兵が製造出来ないと思わせる(プレイヤーは本当に出来ない)
}
}

ちゃんと歩兵を作らないか確認するためにスイスで42年ぐらいまで
ながしてたけど重いし、眠たいし、凄い面倒だったけど
成功してよかったです。
722名無しさんの野望:2012/03/24(土) 03:50:03.14 ID:Fmt5BIVb
>>716だけどF12使って自己解決
どうやらこの世界で日米同盟組むのはチート無しでは無理っぽいな
723名無しさんの野望:2012/03/24(土) 06:20:30.72 ID:ThZKliS7
>>722
アメリカaiの中立性はそこまで高くないけど日本は嫌われてるみたいだね
好戦性0、友好度200、社会保守ぐらいまで持っていったら組んでくれるんじゃないかな?
724名無しさんの野望:2012/03/24(土) 08:55:18.50 ID:dUuTrFRp
>>722
独裁国家だからできないだけじゃね?社会保守くらいだったらむこうから同盟希望あったけど。
725名無しさんの野望:2012/03/24(土) 09:18:55.27 ID:Fmt5BIVb
>>723-724
好戦性24、友好度185、両国社会自由、米介入性9、米対独宣戦後で24%でした
次は好戦性あげないようにがんばってみる
726名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:02:50.90 ID:OXBr9CsI
ポツダム宣言がないぞ
これじゃ史実再現無理だわ
727名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:08:36.24 ID:tqoMk4ZO
米帝様あんまり核作らないしな
728名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:23:45.82 ID:hoxmSO3b
そんなあなたにDHお勧め
729名無しさんの野望:2012/03/24(土) 10:37:04.59 ID:TUqMzloe
DHで44年以降対米宣戦するのは愚かな行為
730名無しさんの野望:2012/03/24(土) 11:44:26.62 ID:E21LPS7h
アフリカへの侵攻と統治をイタリアに任せたいのに
あいつら歩兵少ないな、そこでやさしいドイツ様が
歩兵師団を定期的に譲渡することに
さすがに100個師団も与えるとガンガン攻めていくな
米帝が来るまでは・・・
731名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:01:12.29 ID:RZzqJNrt
たまにアフリカが濃い緑で染まることがあるな
732名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:48:32.24 ID:ckwkBXY8
ポルトガル?
733名無しさんの野望:2012/03/24(土) 12:56:57.97 ID:7tAkbop2
33年対米宣戦すればいいだけだな
734名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:02:50.71 ID:7tAkbop2
お?vectant規制解除されたのか
ところでDHの動員システムってどーなってんの?WIKI見ても全然わからん
動員したとき増える人的資源はどれくらいなんだ?国ごとに決まってるのか?小国の動員兵力は?
一度動員したら二度三度とは動員できないのか?
併合後傀儡政権つくった場合はどうなるの?併合したら人的資源は一端消滅するよね
そうなると傀儡政権つくっても人的資源ゼロで役立たずになるのか?
735名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:03:59.35 ID:ncSbWcW6
初めて日本でアメリカを3年かけて併合した後、中国戦に突入したら200近く部隊いるし
減らせてもまた元に戻るし人的資源ないし、中国人大すぎ
736名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:30:44.04 ID:QbtdJzfS
>>734
動員で増える労働力は国毎に決まってる、小国はゴミで人大杉のソ連や中国なんか凄いことになる
動員は国ごとに一回限りだが、平時になったら解除して、しばらく待つとまた一からできるようになる
併合→セーブロード→再独立での傀儡ならまた一から動員できる、降伏イベント傀儡国は動員無理
セーブロード無しだとどうなるかは知らない
737名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:52:24.93 ID:7tAkbop2
なるほどそうだったのか
だいたいわかったありがとう
再独立での傀儡ならまた一から動員できるってことは動員で増える労働力は前回の戦争で戦死者だらけでも毎回同じってことか?
まあそれがDHのシステムならしょうがないけど
738名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:30:40.44 ID:4egd6CTF
毎度毎度思うんだが最初上陸してくる米帝様は指揮官スキル1が多くて戦闘効率的にいってかなり弱くないか?
しかも徴兵だし。米帝でやってて上陸するとき毎度毎度思うわ
739名無しさんの野望:2012/03/24(土) 15:50:30.56 ID:mrAwCaX1
AOD1.07バニラ(MZJY)
マルチ接続テスト
詳細は避難所で。
740名無しさんの野望:2012/03/24(土) 16:19:01.03 ID:SdepO3fw
まだやってる?
741739:2012/03/24(土) 16:29:07.70 ID:mrAwCaX1
>>740
まだやってます
742名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:13:01.47 ID:2P48fg0L
くそう日本語版か
英語版の俺は駄目だ…
743名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:17:19.00 ID:mrAwCaX1
英語版でもVer合ってればできますよ
744名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:27:07.31 ID:MGFNnhHX
届いた
マニュアル厚っ
745名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:27:55.97 ID:2P48fg0L
mjk
日本語化英語版でできるか試してみるか
746名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:43:35.80 ID:SdepO3fw
情弱で申し訳ないのですが
ポート開放はTCPとUDPどちらを開けばよいのでしょうか
747名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:45:30.75 ID:mrAwCaX1
>>746
TCP
748名無しさんの野望:2012/03/24(土) 17:46:59.98 ID:SdepO3fw
ありがとうございます
749名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:18:28.78 ID:bJv+eIoa
スターリン嫌い&トゥハチェフスキー使いたいんで1936ソビエトで大粛正を避けたいのですが、プレイヤーチート以外でスターリンを御退場願う手段はないのでしょうか?

ああ、大粛正放置でスターリンがクーデター粛正されるイベントがあればいいのに
750名無しさんの野望:2012/03/24(土) 18:35:51.35 ID:0ccAhZC1
黙れ!
ヨシフ・スターリンは使用できなくなります
751名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:01:07.29 ID:bJv+eIoa
今までDDでプレイしてたんだがAoD買うかアルマゲドン入れるか悩む

CAS楽しいいい歩兵ワラワラTUEEEするのが好きな人間がAoDに対応できる気がしない。小国プレー難しいらしいし
752名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:10:35.63 ID:QbtdJzfS
マルチしないなら素直にAODにしとけばいいよ、操作で不便なとこが改良されてるから
ステマって言われるかもしれんが、英語を気にしないならDHって選択もある、DHはサクサクだよ
AODもDHも小国は大国に敵わないからどっち選んでも一緒
753名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:14:27.64 ID:bJv+eIoa
>>752
分かった、ありがとうDDはあるしAoDにしとく
754名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:29:38.59 ID:K74tIeSp
DDA日本でロケット試験場作ったけど国内にも海外にも設置可能な場所がないんだが
あれ経度とか関係あるの?
755名無しさんの野望:2012/03/24(土) 19:46:47.94 ID:88gVWcax
10個以上を配置しようとしてると予想
1個目だったらファイルがおかしいんじゃない?くらいしかわからん
756名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:39:59.77 ID:64ZN2dN0
>>754
初めに立てた一箇所にしか立てられないはず
ちなみに最高レベルは10くらい
757名無しさんの野望:2012/03/24(土) 20:43:02.84 ID:K74tIeSp
>>755>>756
ありがとう
ちょっと見てみる
758名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:37:49.43 ID:gtGqiWLR
昨日買って初プレイはブラジルでやってる。
やり方覚えるのには調度良い感じ。のんびり政治やりながら軍事力も上げれるし。
現在のんびりプレイで現在1947年。
連合入りして、パラグアイ・ウルグアイ・ボリビアを併合した。アルゼンチンとの全面戦争前夜。
世界情勢は連合軍の活躍で併合されていたヨーロッパ諸国が次々と独立し、色鮮やか。
枢軸国は壊滅した。ドイツは東西に別れてしまい、お互いが憎み合ってる。
日本は枢軸入りせずに、東アジア諸国を仲間に入れた独自の同盟軍を構成し、インドや西アジアそして、オーストラリアをほぼ制圧し、連合軍と戦っている。まだまだ勢いは止まらない。
ソ連は様子見な感じだがアジア進出を狙ってる雰囲気がある。
そして、南米はブラジルが南米大陸統一の野心をみせている。って感じ。
759名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:53:45.01 ID:7tAkbop2
>>751
そのDDってCFがだしてるDD日本語版choice2800じゃない?それだったらはじめからパッチ1.3がはいってるせいでDDAにバージョンアップできないよ
760名無しさんの野望:2012/03/24(土) 21:57:25.18 ID:lPVip6sP
>>758
. / .// / ./i : ./| /_ l A   :    i i  、 ´`ー、   I\ \
.i //   // | : /い ̄`十\   :  |-| .|´\ \\、  /| い i i
|/    /  | :|――――-\   :  i-|| ̄,---\-=\ |\|i l  i
     |   // i / ̄\  i∧    ||./     \ i | |--i  i
     i =||、ii .| o    | =|===|,、_ i o      ノ   i/\  -
       ||<\| ___,  .ノ   i    ___      /   \,
       i .|\|   ,       .|             ノ
       \| / / / \\     \    / /  /./      /
        |-|     `´       ` ー-_―.´       //
        | |                           3
        \i  </ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉         //
           |    \____-ー´          /
           i                      ノ-ー´
            `                     ´´` 
    ま  ぁ  ま  ぁ  落  ち  着  け  よ  ブ ラ ジ ル 人 w
761名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:00:22.09 ID:eP9BR+Ry
>>749
スターリンを暗殺するイベントを作ってもいいんだろうけど
ヒトラー暗殺みたいな史実がないからシナリオが浮かばない
スターリンの用心深さと党内粛清で誰も逆らえなかったと言うのが史実だし
まぁ、53年まで待てばいなくなるよ
762名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:01:44.22 ID:LbDsChnu
大逆事件イベントつくるか
763名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:06:37.29 ID:LbDsChnu
レーニンやクーデタ時のゴルバチョフみたいに幽閉されて憤死みたいなのはあり得そうだな
というかソ連っぽい
ルーマニアのチャウシェスクみたいに実は共産党内部のクーデタで指導者が吊るされる例もあるし
党は軍を怖れて政治将校を配備したのだから、軍のクーデタでもいいかも
とかなんとかにやにやとイベント文作るのは楽しいな
764名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:30:21.97 ID:E21LPS7h
昨年買って初プレイは幸星党でやってる。
やり方覚えるのには調度良い感じ。のんびりニコ動やりながら女子力も上げれるし。
現在のんびりプレイで現在1947年。
中華統一して、ソ連、連合に宣戦した。モスクワ防衛線との激突前夜。
世界情勢は幸星党の活躍で植民地支配されていたアジア諸国が次々と独立し、色鮮やか。
硬派は壊滅した。おまん子は東西に別れてしまい、お互いが憎み合ってる。
日本は枢軸入りせずに、東アジア諸国と仲間に入れた幸星党との同盟軍を構成し、インドや西アジアそして、オーストラリアをほぼ制圧し、連合軍と戦っている。まだまだ勢いは止まらない。
ドイツは様子見な感じだがアジア進出を狙ってる雰囲気がある。
そして、南米はアメリカ連邦が世界統一の野心をみせている。って感じ
765名無しさんの野望:2012/03/24(土) 22:45:39.55 ID:RI3+ML3K
>>764
. / .// / ./i : ./| /_ l A   :    i i  、 ´`ー、   I\ \
.i //   // | : /い ̄`十\   :  |-| .|´\ \\、  /| い i i
|/    /  | :|――――-\   :  i-|| ̄,---\-=\ |\|i l  i
     |   // i / ̄\  i∧    ||./     \ i | |--i  i
     i =||、ii .| o    | =|===|,、_ i o      ノ   i/\  -
       ||<\| ___,  .ノ   i    ___      /   \,
       i .|\|   ,       .|             ノ
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            `                     ´´` 
    ま  ぁ  ま  ぁ  落  ち  着  け  よ  ニ コ 厨 w
    M  O   D  の  話  題  は  禁  止  な  w 
766名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:20:17.45 ID:MGFNnhHX
このゲームE2180で行けますかね?
後半重いって聞いたんですが
767名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:26:37.16 ID:KWaycZKk
懐かしいCPUだな。
というか届いたんなら今さらな質問だと思うんだがw
768名無しさんの野望:2012/03/24(土) 23:56:07.78 ID:MGFNnhHX
メインのPCは特にスペック的に問題ないんですが7とUAC切るやら相性悪いやら書かれているんでいざというときは昔作ったPCでやろうと思ってんですが
それに乗ってるのがE2180なんです
ちなみにマザボ耐性低い&FSBとメモリクロックしか変更出来ない漢仕様なんでOCは絶望的です
まあダメだったらはCPUとやっすいグラボ買って載せます
とりあえずプレイしてみます
ありがとう
769名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:18:59.06 ID:xCbQch71
メインのPCでうごかなかった時の心配を今からしてるのか。

まずはメインのPCで動くかどうか心配したほうがいいんじゃないの?
 
770名無しさんの野望:2012/03/25(日) 00:54:15.93 ID:hk+77Qzm
歩兵師団とかはともかく司令部師団とか守備隊師団とか;近接航空支援師団とか駆逐艦師団とか輸送師団とか・・・
ってのを修正したいんだけど汎用師団名ってハードコート?
771名無しさんの野望:2012/03/25(日) 01:40:42.48 ID:ZmCknuNc
そういやWIN7で最初できなかったけどVISTA対応にしたらあっさり出来たな

流石に飽きたからこの会社のゲームは歳くってからボケ防止にやるのがいいな
772名無しさんの野望:2012/03/25(日) 01:47:05.75 ID:JwlT22c8
南米は統一して研究機関全部吸収してもスパナと歯車の二つのある奴がいないのはどうにかならんもんかね
773名無しさんの野望:2012/03/25(日) 01:50:37.02 ID:c3Prnxy8
>>770
dbの〜name,csvだと思う
陸、海、空でそれぞれ別れてる
774名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:21:14.53 ID:KuanmF50
エチオピアではじめてやってみた
枢軸・連合加盟なしプレイ
序盤で塹壕ほれないときに大量爆撃されるとか、拷問だったわw

生き残れてるんだが、先行きが見えない@41年春、DDA1.2?
誰かアドバイス下さい・・・
775名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:25:05.35 ID:KuanmF50
ちなみに人的一桁
18年歩兵*6(砲兵6) 36年民兵*6(砲兵6) 守備*2
陸ドク2つ(電撃系)、基本建設開発済み
首都を20個師団程度に囲まれておりまする
776名無しさんの野望:2012/03/25(日) 02:50:14.36 ID:EVQqnq/X
AODの上級スライダー。
緑と赤のスライダーがいまだに良く分からないので
どこかで解説していませんかね。
777名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:02:18.00 ID:Z5xf4vI6
プレイしてれば直感的にわかるだろ
778名無しさんの野望:2012/03/25(日) 03:03:22.59 ID:DwNRB2ZT
>>775
正直なところ、どうしようもなくね?
相手国を第三国が蹴散らしてくれるのを待つしかないんじゃないかな
779名無しさんの野望:2012/03/25(日) 07:14:06.19 ID:xCbQch71
>>776
赤が上限
緑が下限

ってこれだけだとわかんないか。

赤いスライダーは、その項目に割り振るICの上限を設定するもの。

例えば、改良に必要なICが300のとき、改良にそんなにIC割り振ってしまうと
プロビンスの修復に割り振るICがなくなってしまうよ…ということがある。
そのような時は、赤いスライダーで改良に割り振る上限を50とかに設定する。

緑のスライダーはICの割り振りの下限を設定するもの。
AODでは、手っ取り早く資金を貯めたいという時があると思う。
本来必要とする以上に消費財の生産にICを割り振る必要があるが、そのような時に
緑のスライダーを使って、国家を維持するのに必要以上の資金生産を行うようにICを割り振ると良い。
他にも、生産や改良に大量にICを割り振ってしまって物資の生産が追いつかずに
ガンガン物資が減っていっているんだけど最低限ここまでは物資生産にもIC割り振っておいてくれよ…
的な使い方もよくあるかな。
780名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:22:02.87 ID:EVQqnq/X
>>779
丁寧にありがとうございました。


基本的な赤と緑の使い方がわかっていなかったようです。
とりあえず慣れるために大国プレイしてきます。
781名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:25:30.78 ID:7bk5C5Yg
>>774
イタリアとイギリスが戦争状態になれば、エチオピアにいるイタリア師団は、
すぐに干されるだろ。そこまで待つしかないな。とりあえず連合入りしとけば?
782名無しさんの野望:2012/03/25(日) 08:39:09.02 ID:xCbQch71
>>774
41年まで粘れてるんならもうフランス陥落しててイタリアは枢軸に参加しているんでしょ?
イギリスが助けに来てくれたりしないのかしら。
783名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:37:26.82 ID:LOOlQ7W7
データ見ていて考えてるんだけど、ソビエトで歩兵代わりにに山岳兵作って冬季にドイツに猛攻勢かけるのって可能かな?
冬に限れば対戦車砲or野砲つき山岳兵とヤーボで強襲することができそうなんだけど
784名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:53:30.32 ID:aZbo2RWS
士気と指揮統制が元に戻らないと厳しくない?
785名無しさんの野望:2012/03/25(日) 13:56:45.95 ID:LOOlQ7W7
>>784
やっぱあのソビエトでドイツ様に殴りこむのは難しいか
43や44まで行けばドクトリンもペナルティもだいぶましになってふつうに押し返せるしなあ
786名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:00:14.79 ID:diTu9jJs
遅ればせながらDDAにはまっているんですが、DH light、noneは
DDAのバランスを変更せずシステムを改良したのみなんでしょうか?
システムの不便な面が気になるので、そうであれば乗り換えたいと思うのですが。
787名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:22:00.45 ID:aZbo2RWS
DHやってみたいけど日本語化できるか不安で買えないんだよなぁ…
788名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:22:39.86 ID:RflTKsJX
>>786
うん、だから極東とかUTBとかLight対応版が簡単に作れる
789名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:45:44.92 ID:KuanmF50
>>778>>781-782
ありがとうございます
やはりイタリーが潰れるのを待つしかないですね
790名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:11:12.54 ID:7bk5C5Yg
>>787
どうしてWikiみないの?
日本語化できてるじゃん。最新パッチでもさ。
791名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:13:39.20 ID:qhdP69+9
DDA1.2からDHの綺麗なマップに惹かれて移行しようと思ってますがfullがDDAとあまりにも違いすぎて正直不安です
もし自分の腕前じゃfullで勝てない場合は諦めてlightやnoneを楽しもうと思うのですが
歩兵の生産期間や空爆の強さ等もlight/noneはDDA1.3との違いは無いと考えてよいのでしょうか?
また、light/noneはDDAよりも軽いのでしょうか?
792名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:16:23.63 ID:aZbo2RWS
>>790
そうじゃなくて自分が出来るか不安ってこと
793名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:43:55.67 ID:RflTKsJX
>>791
うん、DDA並に空爆も強いし、あまりにも変わらなさ過ぎて萎えること保証するよ
ただ、デスラー戦法みたいなハードコードバグ技は軒並み修正されてるから、そう言うの好きならDHやめた方がいい

重さはDDAと変わらないか微妙に早いくらい
Lightは中小国が無駄にユニット溜め込むから後半重くなる、ユニット消したくてもDDA用セーブデータツールは使えないよ
Fullは人的の関係で中小国が溜め込めないから後半でも重くなりにくい
794名無しさんの野望:2012/03/25(日) 18:09:54.63 ID:qhdP69+9
>>793
ありがとうございます
日本語版が出る兆候も無いのでDH英語版購入することにします
795名無しさんの野望:2012/03/25(日) 20:52:39.41 ID:iWeQRDrm
いやDH日本語版は必ず出るよ。夏ごろじゃないかな。
796名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:13:21.96 ID:Z5xf4vI6
そりゃ今までの傾向からしていつかは出るだろうよ
797名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:13:36.26 ID:vnHINY7S
ふぅ・・・。ブラジルで南米制覇したが、海に出る準備中やけど準備に数年かかりそう・・・。
798名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:18:06.92 ID:jWWqUup/
デュアルモニタだと挙動がおかしくなるのを知った
799名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:19:59.45 ID:tIB5bkc/
独ソ演習MODの2v2シナリオ
(独伊vsソ日タイマンシナリオマルチ)の突発配信してます

URLなど詳しい事は
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1323447000/l50

こちらに書いてあります
800名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:11:55.34 ID:b7bJ8dxk
>>798
というか無茶苦茶重くなる
801名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:26:27.64 ID:ughxyjbW
グラボ2枚刺しデュアルなら大丈夫
802名無しさんの野望:2012/03/26(月) 03:22:06.37 ID:KQ+Ok0au
結局XPのパソコンにインスコした
ソ連でプレイ中
まだマニュアル全部読んでないけど
803名無しさんの野望:2012/03/26(月) 10:34:58.47 ID:QMerk7/D
初心者で今ドイツでプレイしてるんですが日本とは同盟結ばない方が良いんですか?
804名無しさんの野望:2012/03/26(月) 10:46:40.80 ID:8bTDlFRQ
wikiの各国戦略ページが参考になるよ
805名無しさんの野望:2012/03/26(月) 10:47:02.62 ID:PGBhUcy1
イベントじゃない方の同盟なら対ソ戦の難易度が劇的に下がるし青写真でもお得。
難点はアメリカとの戦争になるが、どの道後で連合入りするのであまり変わらない。
806名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:54:44.54 ID:XHylUh8J
日中戦争終結後か領土拡大イベント終了まではダメだぞ
807名無しさんの野望:2012/03/26(月) 13:10:56.38 ID:6vLI3v4M
DH日本語版待ちきれない



と思った矢先にPCにカップ麺ぶちまけてAODすら出来なくなった(V´д`)
修理屋さんはよ
808名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:45:42.91 ID:JMgMJFSR
強く生きろよ (´;ω;`)ウッ…
809名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:48:11.12 ID:XHylUh8J
俺もメインのPCがいかれてできていない
810名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:17:20.29 ID:RtWjQ5Mp
なんかCDを読んでくれなくなった
新しく買うしかないのか
811名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:07:23.47 ID:dBHF7LOg
hoiをプレイするときに一番適した食料はなんだろうか
缶詰?
812名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:22:38.64 ID:XuwtZKEl
ヒロポンだろjk
813名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:53:37.71 ID:d30cHUAq
代用コーヒーも忘れるな
814名無しさんの野望:2012/03/26(月) 17:59:42.42 ID:cbuniifm
缶入りサクマドロップだろ(´;ω;`)ブワッ
815名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:01:57.56 ID:o92Ut6WN
hoiやりだしてから間食しなくなった。
816名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:09:51.29 ID:OE+CeMLX
バイキング「スパム♪スパム♪スパム♪スパム♪スパーム♪」
817名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:11:08.12 ID:xvig74m9
物資切れで歩兵がだんだん消耗していくのは分かるが、
戦艦が擦り減っていくのが意味不
腹減って鉄食ってんのか
818名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:17:33.85 ID:PjV3jnWi
「腹が減っては戦はできぬでござる
819名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:18:10.18 ID:8bTDlFRQ
>>817
水兵が擦り減ってるんじゃない?
乗組員が全滅したら沈むってことで
820名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:18:14.87 ID:/tsZjmkT
錆びたりフジツボついたり
821名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:19:23.18 ID:o92Ut6WN
エンジンの潤滑油やパッキンなんかの交換部品も物資扱いなんじゃない?
このスレの人間なら、戦艦の主砲が何十発か打ったら交換てのも周知だろうし。
822名無しさんの野望:2012/03/26(月) 18:42:21.36 ID:dPoQ+dZp
機械だぞ。メンテナンスしないと壊れるっての。
823名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:56:13.94 ID:XuwtZKEl
>>817
外洋出ると食料だって減るし船はサビだらけになる
824名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:58:18.01 ID:+WFpLt8/
錆取ったら経験値が経るのが納得いかない
825名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:00:07.33 ID:XjQ4gweQ
ドイツが無計画に共産や連合に宣戦布告して
全方位から責められて急速に縮んで行く姿をよく見るんだが
もうちょっと総統には落ち着きを持って欲しい
826名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:09:17.19 ID:3UTpUMe+
ai改造するか臆病にすればいい
「ドイツが開戦しなくて困る」→「開戦イベントつくって随時発動する」
827名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:09:50.25 ID:+WFpLt8/
そんな総統を支えるイタリアプレイお勧め
大西洋で連合海軍を漁礁にし東部戦線では畑から取れた赤軍を畑へ戻すというやりがいのあるお仕事
828名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:19:38.37 ID:ixGCq9u8
>>825
45年になってもラインラント駐留してなかったりな。
829名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:26:34.80 ID:XuwtZKEl
>>824
艦橋とかの高所作業でサビ取りして兵士が犠牲になってるんだ
きっと
830名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:31:59.59 ID:6ZCfe9Fx
新造艦にベテラン乗組員が回されたとか新装備の搭載に伴って乗組員入れ替えとかそんな所じゃね
831名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:25:45.68 ID:kkMZ9bU/
艦が錆びる
→訓練が十分に行えなくなる
→練度が下がる
832名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:39:30.62 ID:9aU6/kIc
→桶屋が儲かる
833名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:04:16.47 ID:ponHouY4
→景気がよくなる
834名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:10:42.49 ID:XuwtZKEl
→勢力圏に組み込まれる
835名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:11:22.83 ID:ANnGEXK1
戦争すれば景気がよくなる…そんな風に考えていた時期が、俺にもありました
836名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:15:46.66 ID:8fXXk/Nc
そりゃ勝てる戦争じゃないと景気はよくならんよ
837名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:25:56.16 ID:o92Ut6WN
戦争は貸借対照表だからな。
世に破産上手なブラック起業が無くならないように、
破産好きの国家もまた後を絶たない。
838名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:38:52.18 ID:6ZCfe9Fx
やはり時代は戦艦経済だな(キリッ
839名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:53:46.90 ID:YbMaoHfd
DHのパッチ延期だって
絶賛ベータテスト中でリリース秒読み段階なのに、新機能導入したいから作り直すらしい
なんかいい意味で斜め上行ってる、AODの人気が無くなるのが理解出来る
840名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:59:47.42 ID:te5krgD2
AODは内政屋から人気あるんじゃね?
841名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:00:49.98 ID:kUPeElP4
何かを褒めるために他の何かを貶すのはやめようぜ、まーた変に荒れる
842名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:02:34.16 ID:YbMaoHfd
ステマですねわかります
843名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:12:12.19 ID:Vkpw+D5W
いいから早くDH日本語版発売してくれ
844名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:14:41.60 ID:fTdojHaj
俺のドイツとパスタとエイラで世界を征服したんだが
生意気にも日本とユカイな属国どもが生き残っていやがる
国境に兵を配置して戦争状態にしたあとエイラで観戦していたんだが
ドイツが大陸を制圧した さすが俺のドイツやっぱり俺がみこんだだけのことはある
空母だけでも30席はいるし潜水艦み130席だ 戦艦だって30もいるし最古dぅ亜
山岳兵なんかいらんかったにゃ うはうぃkw
845名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:26:46.98 ID:Wiw700eu
うぜえ
846名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:48:30.48 ID:tmZ3p0HO
ガチで気持ち悪いな…
847名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:05:44.91 ID:WcSHpZGQ
  ∧,,∧  <春休みか・・・
  (;`・ω・)  ,
  / o={=}o , ', ´
、、しー-Jミ(.@)俺のドイツとパスタとエイラで世界を征服したんだが
848名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:14:19.89 ID:jEKKIyX5
>>847
ありがとう
849名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:15:29.56 ID:DMTCJxSf
兄ちゃんエイラってなんなんの?
850名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:18:14.93 ID:Vkpw+D5W
これのことかと


-昔、妹は二重人格だった-

中学生の頃、妹は二重人格だった。
なんでも、火を見ると「影羅(エイラ)」という魔族の人格が現れるそうで、
真っ暗な部屋の中で唐突にマッチを擦っては、
「……ヘヘ、久しぶりに外に出られた。この小娘は意思が強すぎて困るぜ(笑」
などと乱暴な口調で叫んだりしていた。
ある日、夕食の時に「影羅」が出たことがある。
突然おかずの春巻きを手掴みでムシャムシャと食べ始めて、「久々の飯だぜ(笑」と言った。
食べ物関係のジョークを一切許さない母が、
影羅の頭にゲンコツ振り落とすと影羅は涙目になっておとなしくなった。
それ以来、食事時に影羅が出たことは無い。
そして別人格とやらは、妹が高校に入った辺りでパタリと出なくなった。
最近になって、大学生になった妹にその頃のことを尋ねたら、
クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回っていた。
851名無しさんの野望:2012/03/27(火) 01:31:25.55 ID:aibZA5uD
アイルランドは自作の弱小国家を粛正するMODでイギリスに食わすことにしている。
観戦用としてはスイスやメキシコ、あるいはトルコと選択肢はほかにもあるのだし。
852名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:24:45.50 ID:0U/Xkn0H
DH冷戦MODやってる人いたら感想お願いしまうー
853名無しさんの野望:2012/03/27(火) 05:19:53.76 ID:GIXCluQd
サイバーフロント様

DHの翻訳なんか放っておいてアイアンクロスのパッチを先にだしてください
というかAODの1.07にアイアンクロス適用できるようにしろよ
へんなプロテクトかけてんじゃねーよ
854名無しさんの野望:2012/03/27(火) 05:27:45.09 ID:CdvfadxC
開発段階からアイアンクロスは地雷って言われていたのに・・
855名無しさんの野望:2012/03/27(火) 08:21:03.82 ID:BZ6mbl/G
俺の頭に勉強が出来るようになるパッチ早くあてろよ
CF早くしろ
856名無しさんの野望:2012/03/27(火) 08:48:45.66 ID:BZ6mbl/G
公式サイトQ&Aが更新されてないぞ
いつまで設計図配っているんだ?
857名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:12:48.10 ID:1dC1ae2c
初プレイでブラジルやってるんだが、南米統一して2年が過ぎたが未だ海に出られず。
軽・駆・空母の発展型艦隊の完成があと3年もかかるぞおい。
今は平和すぎるが日本がアフリカまで喰い初めててちょい不安。
858名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:28:27.77 ID:26VLJCSd
徒歩でアメリカにも行けるじゃん
859名無しさんの野望:2012/03/27(火) 09:40:17.78 ID:rJaz8Of/
>>849

   /                i丶   \ 
   /    /   ∧.      l  \   ヽ
  ,' /    !.  / ',     l    ヽ   ',             /
  ! l    l.  /   ',      lヽ、___',.  }            /   \
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    |  >'´ ..ィ: \_: :/-、/}>ァ'´  \',            ─┼─
    r<_. <: : : : : :./ ヽ  Y  i /   \              │
    l: :\: : : : : : :/  ヽ \〉l´V /     \           ノ
860名無しさんの野望:2012/03/27(火) 10:06:35.78 ID:TrJN/5Pr
DH36年枢軸日本プレイ
39年7月後半にダンチヒ。その後国粋スペイン、イタリア枢軸入りで
フランス3正面作戦で戦線崩壊
自分がドイツに代わって英本土アシカしてたら40年4月にヴィシー対ソ戦に備えようと思った矢先に
伍長が40年の5月にバルバロッサ発動、満州落ちかけたけど41年の1月に独ソ講和で筆ひげ失脚
そのあと何故かモスクワのレーニン廟から持ちだした遺体だったはずのレーニン復活!
http://uproda.2ch-library.com/lib507023.jpg.shtml
861名無しさんの野望:2012/03/27(火) 10:32:26.87 ID:eE0oy63b
フィンランドのパイロットにそんな名前のがいたような気がしたが、エイラじゃなくてエイノだった
ヘイヘとハユハみたいなもので別表記でもあるのかな
862名無しさんの野望:2012/03/27(火) 10:44:14.96 ID:5OkhKNZH
>>860
カリーニンさんはどうされたんですかね・・・?
863名無しさんの野望:2012/03/27(火) 11:43:39.11 ID:cufE2C6v
AOD1.07の極東MODを元にかなり改造してみたんだけど
どうかな?
新大陸全部消してるけどオセアニアも消した方がいいかな?
イベントもかなり削って軽くする様にして
その代わり大量にユニットを作れるようにしたけど如何だろうか?
aiかなり弄ってるので予想通りの動きをしてくれるか不安です
ページはあるけどあんまりコメント付かないので率直な感想をお願いします。
1936年シナリオしか機能しないです。
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod808.zip
864名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:13:29.74 ID:DVtvfVip
迷走しすぎ
一部の国のICを増やして重くなったから、一部の国を削除とか
865名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:18:23.94 ID:CdvfadxC
>>863
重いって、どんだけ低スペックのPCでプレイしているのか逆に知りたいw
866名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:30:50.91 ID:6WRGTwmW
AOD1.07ってよっぽどの低スペックじゃなきゃ44年くらいまでは快適だったと思うんだが
867名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:36:36.66 ID:ulf/rYyJ
>>863
複数のバージョンを一つに統合してスタートアップイベントで使う使わないを選ばせるようにした方がいい
この前みたいにAAR書いて使い方を作者側から提示すると反応が良くなると思う
色々言われるかもしれんが、読者を挑発してはダメだぞ
868名無しさんの野望:2012/03/27(火) 13:43:20.06 ID:zJNNoqDe
>>863
色々とあれだが紹介ページを見て唖然とした
>最初から将軍のスキルレベルを最大値にした。

イベント、新大陸を削るとかもいくら何でも独善的過ぎるし、他のMODを入れてる人を全く考慮してない
AI強化・バランス調整MODのつもりならそこだけ分離するべきでは?
869名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:52:36.55 ID:zzS7bU8H
流れぶった切って悪いが
基礎IC45くらいの国だったら指揮官どれくらい居ればいいのかな
ポーランド見たら200人くらいいたけど、まさかこんなに要らないよね
870名無しさんの野望:2012/03/27(火) 14:56:03.35 ID:1dC1ae2c
同じところで2度も落ちたんでググってみたら、未配置艦隊のある状態でセーブしたら落ちるだと・・・。
せっかくブラジル艦隊初の空母が出来たってのによー!パッチ当てたが当てる前のセーブデータには適用されませんだとー!
ちくしょめええええええええええ!!

さて、どこでやろうかな。ところで、対空砲の技術研究を上げたら船や基地の対空も上がるん?

871名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:23:32.65 ID:BbQLkP5U
上がるはずだよ、研究のところ見てみると基地の対空砲プラス25とか書いてあるべ。
船のは改良しないと上がらんけどね。
872名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:36:57.77 ID:OWk6c7Rw
>>839
占領地右クリ譲渡できるようになるの?
873名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:05:02.62 ID:ulf/rYyJ
それはAODだけのものだよ
874名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:26:16.35 ID:1dC1ae2c
>>871
ありがとう。次はスペイン(国粋派)でやってみるわ。
875名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:26:38.23 ID:EvKbnto1
何度やっても44年枢軸はクリアできないねー
日本で連合相手に本土決戦になってしまう
876名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:39:59.34 ID:W4+s6Qfc
DDAはなんとかなるけど、AODは無理ゲー
877名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:42:35.30 ID:26VLJCSd
AoD1.04ならwikiのやり方でなんとか勝てるべ
878名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:17:08.01 ID:OWk6c7Rw
>>839
>>DH新機能導入
DHまだもってないんだけどイベントトリガーにスパイの人数ってあったっけ?ないなら入れたらよさげな感じ
DHの枢軸弱すぎだというからゾルゲ事件や関特演や南進論北進論あたりのイベント入れてソ連軍をソ満国境にはりつかせるとかできるようになるかも
879名無しさんの野望:2012/03/27(火) 18:46:46.25 ID:Vkpw+D5W
AOD1.07の日本が弱すぎる
どこ弄ればいいのかな?
880名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:15:41.38 ID:IwC1YBqc
浸透強襲の強さをいじればいいと思う
881名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:19:29.53 ID:1JMBgyyg
DDver1.3です
アメリカ初期領土の本土の戦術爆撃機を太平洋の島々に移動させるのにはどうすればいいのでしょうか?
戦術爆撃機のような航空可能距離が短いものは太平洋で使えないということなのでしょうか?
882名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:21:55.67 ID:vGjAgdQA
史実重視路線は分かるけどやりすぎると面白味に欠けるよね
個人的に枢軸の共産・連合に対する勝率はそれぞれスペイン内戦時の共和派くらいでいいと思う

あと枢軸・共産にアメリカ大陸上陸AIが欲しい
アメリカプレイがつまらないのは多分これが原因
883名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:33:19.64 ID:ZWVTKtQy
>>844
ざけえええ、おれのドイツ様なんて空母100隻以上あったよ、おまえの帝国ざけえええ
884名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:43:54.81 ID:BZ6mbl/G
艦砲射撃弱すぎ
885名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:45:10.41 ID:aUj5iQiW
日本は1.04では40年までには余裕で対中勝利するし、
1.07ではいつまでも華北でぐだぐだしてるしで、
補給ルールかAIの違いのほうが大きい
浸透強襲をAI日本が開発できるのは大概は43年以降だしね
886名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:00:00.01 ID:EvKbnto1
AARとかでよく目にする部隊のアイコンを変えるMODってどこにある?カラー化MODじゃないだろうし……
887名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:03:59.79 ID:tmZ3p0HO
>>869
陸軍50、海空軍合わせて10ぐらいでいいんじゃないか
ただ、世界征服となると沿岸に敷き詰める部隊が黒子になったり、指揮官を中将や大将にしないと多少キツくなる
ポーランドの指揮官数が多いのは伍長とアカを轢き殺せっていうパラドのお告げ
888名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:06:58.51 ID:tmZ3p0HO
889名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:44:59.65 ID:zzS7bU8H
>>887
ありがとう
架空国家用にツール使ってガンガン量産してるが、なかなか楽しいよ

「ヨーゼフ・アロイス・ラッツィンガーは『所属国:ネーデルラント、階級:大将、スキル:8、最大スキル:8、特性:機甲戦、攻勢ドクトリン、戦歴:海兵隊を率いた』です。」

さすが猊下だ、だがオランダは新教じゃないのか?
890名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:59:00.64 ID:Vkpw+D5W
>>880
やっぱりそこか
ありがとう
891名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:02:51.30 ID:OawlH+FG
閣僚特性で「国外マンパワー+10%」の効果って
通常は国外人的資源1で毎日0.001増えるのが0.0011になるって事?
892名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:03:29.01 ID:OWk6c7Rw
>>889
異端審問官になって改宗させろという意味だろう
893名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:05:00.10 ID:7R9U4jwB
日本だって枢機卿つい最近までいたしな
894名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:15:36.68 ID:5+TezUu6
まったくどうでもいいけど
ウラーを英語表記すると
ypaaaaになるのだろうか
895名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:16:50.55 ID:5+TezUu6
すまん、あげた
896名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:17:25.62 ID:6WRGTwmW
>>889
ネーデルラントっていってもベルギーはカトリック多数だし
オランダもプロテスタントと信徒数は同じくらいだからいいんじゃね?
897名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:23:02.57 ID:aUj5iQiW
>>891
中核州の場合0.1/dなのが非中核州の場合10%の0.01/dになり、非中核州人的資源+10%を登用すると20%の0.02dになるの意
898名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:33:44.26 ID:bzincB25
>最初から将軍のスキルレベルを最大値にした。
これ不評なのか・・・?
899名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:43:07.98 ID:bthtNl5z
オナニーMODだから、そういうの好きな人には好評なんじゃないかな。
900名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:48:58.66 ID:Jmnz5otE
セーブしようとすると応答しなくなる…
ちょっと前までできたのになぜだ
901891:2012/03/27(火) 21:52:14.88 ID:OawlH+FG
>>897

教えてくれてさんくす

この数値ならいじって100%超えても大丈夫かな。
大臣の特性増やしたので試してみよう。
902名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:55:06.82 ID:wf4KphBj
7だろうとメモリ10ギガだろうと
突然落ちるのは不具合ではなかろうか?

伝説的な太平洋大決戦のデータががが
903名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:58:36.58 ID:JEkyf9GO
突然落ちるのはParadoxからの贈り物だからな
睡眠時間を与えてくれてるんだよ
904名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:22:12.69 ID:jO1lo4zm
>>899
aiはわざわざ将軍のレベル上げをしないからai有利になると思うんだけどな

>最初から将軍のスキルレベルを最大値にした、は
全ての国の将軍に行ってるのと最大と言うのはその将軍の最大値って意味なんだけどな・・・
レベル上げの楽しさとかあるんだろうか?
905名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:40:52.85 ID:OWk6c7Rw
大臣の特性ってハードコートじゃなかったっけ?
906名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:45:03.99 ID:6WRGTwmW
>>904
案外レベルが上がるのって楽しいぞ
無能な古典派大将が気づいたら3くらいになってたら感慨深いものがある
907名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:46:01.28 ID:UyKtUtBf
DDAはしらんがAODはできる
将軍がハードコード
908名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:46:07.82 ID:tst74Z1q
ドイツでポーランドと戦争中にいきなりポーランド領がソ連領になるんですが何故でしょうか
909名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:46:35.66 ID:7R9U4jwB
いっそ無双できるくらいまでスキル上げれたらいいんじゃね
呂布みたいにせまりくるソ連の師団をちぎってはなげちぎってはなげ
910名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:47:23.17 ID:JEkyf9GO
>>908
ポーランドがある程度領土を失うとイベントでソ連に領土が割譲されるから
911名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:01:27.51 ID:UyKtUtBf
>>909
先生!スキル10がMAXです!
912名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:01:30.59 ID:jO1lo4zm
>>909
そうだね、将軍のレベルを10以上にした事ないからね
英雄何人かで戦線が変わるような事になるのかね?
やった事ある人いるのかな?

MODに関しては独善的だったな、極東MODとはもう別物でさらにアメリカまで
消してるし第二次大戦じゃなくて、それに近い何か別の架空戦記とした方が
いいのかも知れない。
如何せん、上手く伝わらないからAARで実験部屋を作ってみよう
913名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:08:21.85 ID:0U/Xkn0H
普通にWW無双とか出たらおもしろそうだな
914名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:13:38.49 ID:jEKKIyX5
筆髭がモスクワで無双してたな
915名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:14:44.43 ID:6WRGTwmW
ただの人外無双の予感

そういや人外っぽい人でジャック・チャーチルってあんま有名じゃないな
916名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:16:34.26 ID:tst74Z1q
>>908
ありがとうございます
917名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:17:21.21 ID:aovkzo4G
ルーデルが爆撃するとどんな部隊も即蒸発するようになったりフィンランド軍が戦車師団用意しようが1師団に食い止められるシモヘイヘ無双とかが起きたりするわけだな
918名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:25:13.62 ID:7R9U4jwB
逆に指揮する部隊は何故か補給が届かずに磨り減ってく牟田口とかな
ウーデットが大臣だとCASばっか生産したり
日本も海軍大臣によってAIが空母か戦艦かに製造ラインが変わったりな
919名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:38:45.42 ID:OWk6c7Rw
そんな変なことしなくてもいいけど、日本AIには北進論と南進論の二種あったほうがいいとは思う
で、日ソが中立条約ありで関係が+でスパイが5人以上だと日本AIが南進論に切り替わる
日本AIが南進論に切り替わる前にソ満国境から部隊を引き抜くと北進論AIで挟み撃ちにあうとか
920名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:09:48.26 ID:tzT/Rjuc
日本をプレイしているのに、勝手に日本軍部隊が動くMOD
921名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:10:15.38 ID:SB9Td/AN
なにそれリアル
922名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:13:04.30 ID:k4B07UAl
親衛隊に死守命令出してるのに勝手に撤退するMOD
923名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:14:45.40 ID:VFA7EKxZ
首都に核攻撃すると政府首脳が黒子になるMODなんていやです
924名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:18:47.03 ID:ae6Lwt1N
言いだしっぺの法則な!
925名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:37:27.49 ID:pEvEQvJw
>>905
普通に変えられるよ
926名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:43:15.78 ID:f0m+EPB1
シモヘイヘってあたった相手は死亡扱いという結構甘い数え方なんだよね
927名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:46:54.93 ID:XbfnTwvu
閣僚の持つ特性は変えれるけど特性の内容は変えれなかったはず
928名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:49:02.62 ID:ydTI2Hbd
NKVD「弾が当ったぐらいのことで前線から撤退する敗北主義者は銃殺だー!!」
929名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:51:15.05 ID:ZINs/vqa
>>922
伍長閣下落ち着いて
930名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:43:18.81 ID:NVcIUmr4
首都に核を落とすと、全員閣僚が死ぬ設定にしてほしい
後、備蓄資源全部死んでほしい
931名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:59:40.45 ID:VL1kJ913
このゲーム海に接してない国やったことないけどそういう国も海沿いの土地取れば艦隊配置できるの?
932名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:02:27.96 ID:Udloxzd+
ドイツでやってたら41年に滅びた
どうしてこうなった
933名無しさんの野望:2012/03/28(水) 02:39:56.42 ID:bJThUqpt
つくづく世界統一は無理だと実感できるわ
まぁ経済征服はできるけどね!
934名無しさんの野望:2012/03/28(水) 03:31:47.02 ID:fsc2pOwx
アメリカ征服や独ソ戦で勝ったほうを倒すとかまでいくとモチベが保てないしな
935名無しさんの野望:2012/03/28(水) 04:04:31.06 ID:c9SLiJxW
936名無しさんの野望:2012/03/28(水) 07:57:31.85 ID:ydTI2Hbd
>>931
自国領で首都と陸続きの港がないと無理
937名無しさんの野望:2012/03/28(水) 09:23:34.54 ID:SB9Td/AN
オレより強い奴に会いに行く・・・
が出来なくなったらエンディング
938名無しさんの野望:2012/03/28(水) 09:53:53.91 ID:Hd/L57Cb
オーストラリアプレイのために自作したイタリア対豪降伏イベントが発動するたびにCTDするんだけどどうすればいいんだろう
コマンド的にはOZがイタリアを属国化するだけなんだけど、発動するとなぜかイタリア陸海軍が将軍付きで日本に譲渡され
イタリア半島以外のイタリア領が日本領になり、時間を進め始めるとCTDする
日本領になるのは日本が枢軸入りしててドイツ滅亡後だからかもしれないけど、イベントの書き方に不備はないのに何故落ちるんだろ?
939名無しさんの野望:2012/03/28(水) 10:44:29.25 ID:VL1kJ913
>>936
なるほど。ありがとう
940名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:17:56.09 ID:Iwn5+TbB
AoD廉価版は嬉しいなあ
未だにDDAだったけど、この値段なら貧乏学生な俺でもぽいと買えるよ
941名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:39:47.99 ID:4hSFXZDa
廉価版よりICのパッチ出せよ
942名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:43:50.96 ID:pk0elzpe
ICがクソ重いのは日本語版だけらしいよ

というわけで英語版を買いましょう
943名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:12:34.29 ID:5YCioMLp
俺もDDA派でAOD買おうか迷ってたけど
今さら定価で買う気もしなかったから廉価版はありがたい
CK2は英語版のまま遊んでるけど
HoIはイベ自作するから日本語で遊びたいし
英語版を日本語化した時に残る文字化けや表示化けがどうしても気になって…
(英語版の価格の安さ&パッチの早さとどちらを選ぶかという話だけど)

最初から2バイト文字対応で開発してくれていればよかったのだけどな
944名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:00:11.98 ID:jllu5D4N
・・・・・この値段なら英語版のダウンロードの方が安くね?
945名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:09:36.77 ID:gggCSkgC
文字化けなんてあったっけ…とか思ったが
師団名入力するときとか不便といえば不便か

ちなみに日本語版でも英語版のパッチ当てて遊べるし
逆に英語版でも日本語版用MOD遊ぶ方法もあるぞ
946名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:13:50.26 ID:eNUKgRh3
廉価版の次はDH日本語版くるな
まさかDH with ICとかやるのかな
947943:2012/03/28(水) 13:34:11.53 ID:5YCioMLp
無印は英語版日本語化で遊んでいたので
メリットデメリットはそれなりに承知
DDA出た時は(HoIにハマりすぎて資格試験に失敗した反省で)ゲームから離れていて
しばらくたってから日本語版で買い直した
値段だけ考えれば英語版>>>日本語版だけど
948名無しさんの野望:2012/03/28(水) 14:14:20.04 ID:fsc2pOwx
日本語版で作られた国産大型MODが英語版に入れにくいってデメリットが痛い
949名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:51:07.44 ID:GyFoVJ4Z
前はイベント説明文が長すぎると落ちたが、
今はパッチ神のおかげで自動折り返し出来る
他に英語版日本語化のデメリットってあったっけ?
950名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:25:51.65 ID:ytw0e5GS
DESC文が翻訳されてなくて寂しい
951名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:34:58.20 ID:eNUKgRh3
>>949
船や師団の改名が面倒
バックスペース2回って意識してないととんでもないことになる
952名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:25:07.53 ID:CgAqhAwS
どっかにDHのユニーク閣僚の特性見れるところないかな?
953名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:42:59.20 ID:7m82kW/b
冷戦MODコールドウォー(インド、イスラエル、ベトナム、西ドイツ、東ドイツ、韓国、北朝鮮、東トルキスタン、他多数登場)
http://p.tl/rD5B

MOD導入方法
http://hoi2mod.web.fc2.com/
954名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:05:39.82 ID:dbJfzQYQ
おーすごい
冷戦系のMODはいろいろあってなあ
955名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:20:02.20 ID:SB9Td/AN
もう朝鮮戦争→WW3の世界は嫌だお
956名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:31:46.92 ID:+QfD1VSV
冷戦期のMODのイベントって何やるの?
チマチマ不満度やインフラや閣僚が変わるだけ?
957名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:37:19.44 ID:C92DxXFv
AODかよ・・・
未だにAODもってねえから買おうかな
958名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:45:07.01 ID:XbfnTwvu
冷戦終って戦争始まったら即日3桁の核が世界中に降り注ぐ
959名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:51:22.36 ID:fsc2pOwx
AODは半月後に日本語版の価格改定来るしね
960名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:57:00.84 ID:f0m+EPB1
>>949
どのパッチのことだ?
961名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:07:16.59 ID:C92DxXFv
>>959
まじかよ買うしかない
962名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:24:01.55 ID:tzT/Rjuc
64bitwin7で快適に動作する廉価版AoDが欲しい
963名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:14:06.63 ID:6CWMSOwZ
>>962
え、普通に出来るでしょ。
964名無しさんの野望:2012/03/29(木) 00:53:23.06 ID:d8oWEgBz
>>960
パッチっていうか日本語版用MODを英語版でも動作するように
コンバートできるツールがあるんだよ
他にも色々遊ぶ上で有用なの作ってくれてる人だから
正にパッチ神的な

>>962
特に問題なく遊べるけど…

そういやwikiのコメント欄に4Gパッチ当ててみたってのがあったから
やってみたけど変化あるように感じない
元々メモリそんな使うゲームじゃないし当然か…
965名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:06:16.32 ID:w3W/5skq
デュアルモニタだと激重になるのは解決できないか
ウィンドウ化も16bitにしなあかんし
結局昔のサブPCにXPインストールして使うことにした
966名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:07:58.63 ID:zkO8E8aL
OSは何でもいいがbit数が違うのはやばい
967名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:10:46.22 ID:w3W/5skq
16bitてなんだよ16ビットだった
968名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:19:03.14 ID:w6CYL+AM
AODのオプションで一国を分担ってありますがこれってどういう意味ですか?
969名無しさんの野望:2012/03/29(木) 01:59:48.96 ID:CX1wcu6r
970名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:01:22.72 ID:CX1wcu6r
上のバーで31という意味ね
表紙があるから中身のページでいうなら30ページ
971名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:03:25.42 ID:5HHH9MCA
>>965
ウィンドウ化は画面色がHigh Color(16ビット)にする必要があるだけでOSは関係ないだろw
ちょいちょい書いてることがおかしいぞ
972名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:05:54.37 ID:Gg6zhiLR
DDA36ソ連冬戦争中でポーランドにパルチ発生しそうになってきたんで歩兵を置こうとすると落ちる
歩兵でも守備隊でも容赦なく落ちるんだけどこれはなぜかな?
973名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:09:33.74 ID:Gg6zhiLR
あ、追記だけど講和を蹴ってスオミ共はさっさとしね!を選んだのも原因かな?
これが原因くさいなら巻き戻して講和受けてもいいけど・・・
974名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:10:01.15 ID:QajG1J85
マルチプレイで1カ国を複数人プレイできるかどうか。

アメリカで内政と戦争を分けたりできる。
日本で、陸軍と海軍の対立を再現できるよ。
975名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:26:26.32 ID:Gg6zhiLR
うわ・・・これ倉庫の歩兵にカーソルあわせると落ちるわ、まだたった120狙撃師団しかおらんのにこの有様じゃあドイツに轢き殺されちゃう
976名無しさんの野望:2012/03/29(木) 02:41:40.17 ID:psgpFNa/
セーブデータ保存して再インスコした方がいいんじゃないか?
977名無しさんの野望:2012/03/29(木) 03:24:06.50 ID:w3W/5skq
>>971
いやコンパネからいちいちセ設定変えるのめんどくさいですしおすし
978名無しさんの野望:2012/03/29(木) 05:27:19.70 ID:m32Or+/b
あー規制くるみたいだな
クソ!
979名無しさんの野望:2012/03/29(木) 10:01:42.27 ID:gead4o6v
規制されるまえに埋めぬるぽしとくか
980 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/03/29(木) 13:26:04.11 ID:1dHACoMo
>>975
編成がめちゃくちゃになるかもしれんが他国に入って、AIに配備させた後にはいりなおせば?
ところで船の付属パーツ生産してない?
981名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:30:30.22 ID:2V9IgKEZ
>>972
バージョンによっては旅団関連のバグで未配属プールクリックした瞬間に落ちたりする
982名無しさんの野望:2012/03/29(木) 16:54:13.84 ID:H9VN5GRb
hoi4はhoi2にプロヴィンス増やしてマップを綺麗にする感じで出してほしい
hoi3の外交がつまらなさすぎて・・・
983名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:05:20.75 ID:Od7L7AlX
IC「俺、プロビ沢山あるよ!」
DH「俺、マップ綺麗だよ!」
AOD「・・・俺、今度廉価版出るよ!」
984名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:20:40.96 ID:1dHACoMo
hoi3………

DHは速度付ければ守備隊も自力で歩けるようになるし、歩兵に複数の旅団つけたり、歩兵から自動車化、山岳化できてオススメだお
あと、伍長や同志スターリン、裕仁天皇に個性がつく
985名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:44:57.25 ID:2EXSaunR
AODの良さがわからんとは……
986名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:49:30.92 ID:sMTZIKFO
初ソビエトプレイ
兵力を抑えつつドイツを迎えうってみた
だってあっさり勝っちゃうとつまんないからな

うん、あっさり負けそうだ
独ソ戦中にハッテン型空母作ってるのも駄目だったか
987名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:55:24.56 ID:e1Z+jWXt
AIドイツって改良はするのになんで戦力補充しないん?
988名無しさんの野望:2012/03/29(木) 18:56:12.05 ID:Od7L7AlX
次スレダメだった誰か頼む
どこも人居ないと思ったら春休み大規模規制に入ったんだな
989名無しさんの野望:2012/03/29(木) 19:49:40.34 ID:mET7v45r
>>987
補充しようにも、要員がおらんのだろう?
実際のドイツも、中盤以降は戦闘機や戦車はあっても、
動かせる人がいなかったらしいしな。
あるといっても、4号とかメッサーシュミットとかだから、
本当のところは、乗りたがらなかったのかもな。
990名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:05:32.43 ID:H9VN5GRb
海軍の戦闘を提督の決断っぽいシステムにしてくれると嬉しい
991名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:06:17.04 ID:wnaFLYQY
>>986
AoD1.07で、同じくソ連プレイ中だが、
独ソ国境に工兵旅団を1つ混ぜた9個師団の2軍団、計18個歩兵師団がいれば、
ほとんど突破されずに尚且つ戦闘が起きるくらいの防戦が楽しめるよ。
北部は開戦と同時に初期配備の自動車化歩兵と戦車で攻勢をかけて、
ケーニヒスベルグまで更に戦線の縮小をする。
旧ポーランド領南部のストルルイは包囲されるから事前に放棄。
後は反攻が現実的な1943年まで川沿いでの守勢をお楽しみ下さい。
992名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:11:06.60 ID:wnaFLYQY
>>989
>>987に対する説明にはなってないだろw
だったら新規生産は続々とできる理由の説明はどうなる?
確かにAIは人的資源が300以上とか余ってても補充しないな。
でも充足率の低い師団は攻撃性能が落ちるだけで、防御力は下がらないから、
的としては十分に役立つし決して無駄ではない。
993名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:17:49.15 ID:8V/q3yQr
【HoI2】第二百二十五次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333019102/
994名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:24:34.97 ID:DrX4rBVg
AIでreinforcementの設定がドイツは0.1だから、IC400になってても補充に回すICは40くらいまで。
特に航空部隊が大損害を受けたら補充に必要なICが100を超えるなんてざらだから、
陸上部隊の補充にまで手が回らなくなる。
不満ならこの数字をいじればいいよ。
995名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:29:27.54 ID:v0EHS+RD
996名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:41:55.48 ID:5j7kNYv4
スレ立て乙
997名無しさんの野望
>>993
大変結構!埋め!