【hack】ハック&スラッシュゲーム総合6【slash】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/05(月) 02:34:15.30 ID:NP7I5GOp
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 02:35:16.67 ID:NP7I5GOp
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 02:36:17.91 ID:NP7I5GOp
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 11:57:54.00 ID:HoqkX2RR
>>1 おつ
さあ、第2Qに出るならこのスレ消化中に出そうですね。
アメリカあたりであれだけ延期繰り返したら、精神的ダメージを受けたとかで
億単位の訴訟とかならんのかな?w
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 17:18:03.43 ID:hX5PI/Jd
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 18:44:57.09 ID:ME5//dwT
リネージュとかいう韓ハクスラは誰も期待してねーからな
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 01:07:57.50 ID:xyBF3Bbc
>>5 Diablo3ここまで出ないのなら、先にDiablo1.5でも作ってくれんかなw
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 17:07:56.75 ID:j3NiQTwB
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 17:13:48.27 ID:NzISQLzd
ハクスラとはいえMMOの上にチョンゲだからな 期待はできない
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 20:55:50.15 ID:yfgpalR8
セイクリッド2とPSPのダンジョンエクスプローラー位しかやった事ないんですが なにかハクスラオススメ教えて欲しいです 上二つは本当にはまりました セイクリッドは200を四人作りまし
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 21:06:51.01 ID:jq5duDDy
diablo2とtitanquest って書くと あ、それはプレイ済みですwとか言われる流れ
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 22:48:47.55 ID:+c9/5ERn
>>11 でも、今ハクスラにはまってDiablo2とTQ残ってるとか羨ましすぎるよな・・・
さすがにそのへんやってる間にDiablo3出るだろうし
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 00:39:58.42 ID:BKCzJ5Ya
両方やった事ないです タイタンクエストは気になってました ゴールドエディショ?かってきます
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 01:41:55.77 ID:LnTKSh13
セイクリとTQは面白さの種類というか、割と違うから注意 セイクリ好きだけどTQは糞とかTQ好きだけどセイクリ糞って人結構いる まぁ両方やる価値のあるゲームだがな!
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 02:12:05.96 ID:P+pLhhqH
TQしかやったことないけどセイクリとはどういう違いがあるんだい
16 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 02:22:39.79 ID:P2zLu9Fo
ひとりMMO
17 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 02:33:18.91 ID:EPwC/4GX
セイクリッド2は3D、Dia2とTQは上から見下ろし2Dっていう視点の差と その差から来るスキルの使用感の差 セイクリッド2は1枚のでかいオープンフィールドにサブクエストがいっぱい散らばってる感じ Dia2とTQはメインのクエスト毎に順番にMapクリアーしていくタイプ BuildとかItemまわりもそれぞれ違うけど、大きいのはこの2ヶ所 グラフィックが問題ないならDia2、気になるならTQやれば良いと思う 後、システム的にはKingdoms of Amalur: Reckoningはセイクリッド2に似てるかな?
18 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 02:44:04.63 ID:bJp4TM0V
>>10 Kingdoms of Amalur とかどうよ?
ハクスラと呼べるかどうか分からんが
19 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 02:55:41.30 ID:LnTKSh13
ユニークを集めるのが好きならセイクリはイマイチ、TQみたいにコレクター心をくすぐる装備は少ない トレハンが面白くないからセイクリはあんまり面白く感じなかった セイクリは同じ装備の性能上位で倉庫が埋まるからなんかな・・・・つってもやり込んでないから高難易度だと違うかも知れんけど
20 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 03:23:13.38 ID:LnTKSh13
あ、でも上司からの着メロはグランドインキュイジター戦のBGMが安定する
21 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 04:10:27.19 ID:IIxdNb1L
D3までレガシスタに行くわ
22 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 11:56:10.47 ID:8ym8tOoh
いまDungeons & Dragons Daggerdaleやってるけれども ハクスラ的には結構面白い DC版ロードス島戦記にドハマリした俺にとってはかなりいける(要コントローラー) キャラによって職業決まってといっても、スキルでどうにかなるし、エルフでも剣で戦えるので自由度はそれなりにある 初期起動に難があるけれども、これといって目立ったバグはまだ出会ってないし ユニークアイテム、セットアイテムもあるし。敵のリスポーンもいいタイミングでくるね。ただ単調か Kingdoms of Amalurもやってるけれども、視点の問題でかなりイライラしていたから 斜め上から視点のD&D Daggerdaleはストレス無くできるので、こっちの方をやってしまってる 両方ともコントローラーないと楽しめないと思うけど、 Kingdoms of AmalurでD&D Daggerdaleくらいの視点やハクスラ感があったら良作になってたんだろうなぁ…
23 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 12:17:11.54 ID:EPwC/4GX
Kingdoms of Amalurのカメラまわりは発売と同時に問題になってて その辺の設定出来るようにパッチで修正するって開発がコメントしてたはずだから もうしばらく待てば改善するかも
24 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 13:20:22.83 ID:yGUCgJCE
普通にDia2やっとけばいいのに。 TQもSacred2もDia2より劣ってるんだから。 グラガーなら知らん。
25 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 17:41:52.10 ID:OjMo5HRm
ハクスラって戦闘の面からみて、ワラワラわいてるMOBを一撃二撃で倒せるゲームバランスのことだって思ってた。 適切な攻撃なら雑魚連はたやすくなぎ倒せるので、やり応えはとうぜん敵の数でカバーする方向になるわけで。 たまに手ごわいエリートや中ボスが混ざるんだけど、ベースはMOB相手にさくさく無双できる爽快な戦闘。 キャラクターとMOBがイコールで等身大に近いと、倒すのにコツコツ削らないとならなくなって、 たとえば倒すまでに5回の攻撃が必要なら、極言すれば4回はムダな攻撃で、ラストの一撃にだけ達成感がある。 長くプレーしてると、その4回をストレスに感じるようになるような。 そういったWoWクローン系はある意味リアルに近づけて、今ではシングルRPでもMMOでも主流なんだろうけど 自分の中ではハクスラとは違う系統って感じなんだけど
26 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 18:17:36.13 ID:9vdcXvfB
考えれば考えるほどヘルゲートはよく出来てたわ
27 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 18:35:42.63 ID:/DT8Wwsf
Witch diabloのhell層に生息する敵 この敵も、また、実に攻撃したくなる敵である…
28 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 18:42:28.77 ID:8ym8tOoh
ならD&D Daggerdaleはハクスラだ 雑魚は一撃、ワラワラ沸いてきたのに10体以上に囲まれてボコボコですよ フォーラム除いたりしてたら、やり込んでいくとスキルが消えたり、データがぶっ壊れてくみたいだね… パッチ出るアナウンスがされてるにもかかわらず1年近く放置されてて、出る気配がないとか もったいないなぁ… やっぱり視点変えたところでKingdoms of Amalurはちょいと難しいね。俺にはあわないわけだ
29 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 21:30:53.59 ID:OjMo5HRm
おもしろいハクスラがしてえぇ! Dia3マダなんかな
30 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 00:45:39.16 ID:B+r6XKpE
>>1 乙andスラッシュ
PCの新作ちっともこねええええええええええええええええええええええ
31 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 08:21:32.04 ID:Z9yXmdBD
とりあえず、面白そうな新作がもう少しコンスタントに出てくれりゃあなあ…
32 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 11:44:16.01 ID:eMcZWcDT
>27に同意しちゃうわ。 ハクスラの楽しみってアイテム収集とかビルドとかあると思うが、やっぱり敵がやられた時の音とかアニメーションとかが重要だと思うんだよな。 Diaは、そのセンスが良くて中毒になる。 これはもう開発者のセンスの問題だと思う。
33 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 14:12:49.50 ID:YDdcPsTI
>>32 日本でハクスラないのもそうだけど、
今時北斗の拳みたいな死に方するゲーム作ったら即規制されるんじゃね?w
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 14:20:50.70 ID:46chJxSA
基本的に日本のメーカーは、グロいゲームは作らない 欧米は、今でもグロいゲームを作ってるよ 日本は規制が厳しくなっただけだよ、 欧米は昔と変わらない とにかく、日本は規制が厳しくなってしまった事は事実
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 14:24:37.86 ID:46chJxSA
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 14:34:17.10 ID:YDdcPsTI
グロじゃないところでセンスを感じたのは TQのAct1で巨人に兵士たちがぶっ飛ばされてたところかなw
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 14:40:49.96 ID:eMcZWcDT
ゴア表現に限定してるわけじゃないが、例えばポーションの音とかジェムの音、指輪の音。 Dia2なら、ルーンおばさんの宝箱からでる大量のお金とか無性に拾いたくなるじゃん。 TorchLightは、ゴアなかったけど爽快感あったし。
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 16:20:06.79 ID:uxX4W3u6
日本のお子様はあんなにグロ表現大好きなんだから 和ゲーもグロやりたいだろうな
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 17:46:39.68 ID:M+HP3Bh2
>>36 あれ物理エンジン積んでるからじゃない?
こっちのキャラ改造したら敵殴ると車田漫画ばりに吹っ飛んでいくようになったよ
40 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 23:29:47.62 ID:3ggOdISl
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/09(金) 07:04:11.27 ID:wf4t0v2Z
あー宝箱からアイテムがあふれ出てくるのは楽しいよなぁ ごみばっかりと分かっていても、たまに良いものが混ざってるし 疲労のめんどくさいって人も多そうだけどw
42 :
名無しさんの野望 :2012/03/09(金) 14:01:28.85 ID:GXV+Gj/R
不確定要素があるから楽しいんだと思う。 大当たりする日もあればさっぱり引けない日もある、 ギャンブルやってる感覚に近いと思う。
43 :
名無しさんの野望 :2012/03/09(金) 20:51:40.92 ID:QcjdVDyl
これだからハックルアンドスラッシュはヤメられねぇな!
44 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 08:51:04.01 ID:j2u/9RER
>>10 嘘を付くな、200を4人なんか無理に決まってるだろ
本当ならファイルいじったんだろ、その辺ちゃんと書けよ。
つーか、お前ら突っ込めよ
45 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 09:06:43.50 ID:w/TWI2Vo
マルチで毒牙バグとか?
46 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 15:30:44.71 ID:0bHEotnA
友達と一緒に買ってみようか悩んでいるところなんですが D&D Daggerdaleでcoopでプレイした人います?
47 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 15:41:53.65 ID:Mf4sV84L
セイクリッドのスレで200キャラいくつも作ったとか話してる奴前に見た事あるよ
48 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 15:59:31.37 ID:34hN9nEg
セイクリッド2だけを延々やってりゃそのぐらいは行くんじゃねーの
49 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 16:37:58.44 ID:68AD2ByV
セイクリッドはスキルポイントの再振り分けをやらせてくれればなあ・・・
50 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 17:51:20.00 ID:wg7bSX82
スキルポイントみたいなのは、やっぱり再振り分け出来る方が望まれてるの? 個人的には絶対出来ない方が好きなんだが… ときには地雷スキルを修得するのも、またそのキャラの個性というか…
51 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 17:53:53.25 ID:sOlnayD1
使わなきゃいいだけじゃない 再振りできるのに地雷でやってるほうが個性として光るぞ
52 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 19:24:43.94 ID:26yFNXxs
リスポンさせる為に入り直すのが面倒に思えてきた どんどん再湧きするようにしてくれ
53 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 19:34:42.51 ID:5101ybCr
固定Mapのハクスラはすぐ飽きる
54 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 21:36:08.36 ID:j2u/9RER
>>48 いかねーよw
そんなに甘いゲームじゃない。1500時間やってる俺が言うんだから
55 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 22:14:15.83 ID:34hN9nEg
>>54 そいつが3000時間以上やってる猛者だったらどうするよ?
俺はシャドウウォーリアだけLv150にして力尽きたからどんだけマゾいかは知ってるけど、
中にはそれぐらいやる奴いるんじゃねーの。
56 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 22:23:16.79 ID:34hN9nEg
何か屁理屈みたいなレスしちまったな。正直すまんかった。
57 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 22:26:05.83 ID:9GqrzCQr
まぁレス内容見るに そこまでハードにやりこむゲーマーにも見えないしな
58 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 23:05:29.18 ID:TaTHp7Rd
>>54 セラフィムで1キャラレベル200カンストで200時間でいける
1500時間やったら7人200にできる
59 :
名無しさんの野望 :2012/03/10(土) 23:43:21.50 ID:68AD2ByV
つかわねえスキルとか取っちまったら絶対に外したくなるんだよ だってスキルポイントの上限値は決まってるんだし、使えねえやつなんか取ったらその分自キャラが糞になるんだもん
60 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 00:21:39.72 ID:Z0trcZXB
61 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 00:23:41.30 ID:7ariLL/3
せやな
62 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 00:26:54.32 ID:/dVscKBS
アイテム収集が重視されてるのはディアブロクローンで、 hnsはその名の通り、切った張ったのアクションのことです から。
63 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 00:57:33.88 ID:QwrbNMCQ
ハクスラにアイテム収集の意味は含まれてないからなあ 日本だけじゃね?
64 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:01:31.57 ID:M0ohNiI4
おおおっと、ハクスラ論はそこまでだ
65 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:12:07.51 ID:w4AYyWdo
あほらし
66 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:28:52.53 ID:cow4GGSo
>60 なんか、すっげー大雑把な感じのゲームだな。。。 1位とか言われても見た感じだけでも全く同意できずw
67 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:34:56.03 ID:uUGH/AAw
RuneはQuakeライクなTPSアクションだったと思う 対人での切り合いはかなり熱かった
68 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:55:33.76 ID:HmJJhvn/
69 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 01:58:02.47 ID:nZvdHQUD
逆転の発想・・・・! 『オールドスタイルのハクスラが存在する!』 日本では既に古い思想で単体より複合ジャンルの方が好まれると・・・!
70 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 08:30:25.63 ID:P68wNREE
3Dでこうぴょんぴょん飛び回ってるアクションメインのゲームはまた何か違う気はするな
71 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 09:38:15.04 ID:bHyPyrNU
まぁ語源とかどーでもいいしアクション要素強くてもいいから アイテム収集、ランダム要素が強いのをやりたいなぼかぁ
72 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 11:33:16.65 ID:BVkXry3k
>>70 2Dでも3Dでもジャンプメインのやつはプラットフォーマーとか呼ばれてるね
マリオとかAlice Madnessとか
これも日本だと普通はアクションゲームって言われるから、馴染みが無いジャンルだと思う
73 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 11:42:40.48 ID:0scMOSXs
海外ではデビルメイクライまでハクスラなのか このスレでそんな事書こうもんなら総ぶっ叩きの流れになるなw
74 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 11:53:53.21 ID:rTS/9c9r
DMCはスタイリッシュアクションだろww
75 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 13:07:33.21 ID:O0NPaVOj
スタイリッシュ(笑)アクションだろ
76 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 15:28:34.60 ID:3XC4l9t7
DMCもハクスラなのか どうりで面白いわけだ
77 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 15:52:23.10 ID:MsX/eu6m
えっ なにそれ怖い
78 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 16:15:14.99 ID:RjI21ouI
ほどほどのアクション性に アイテムドロップとマップがランダムなだけでいいのに、 いまだにDiabloを凌ぐ作品が出てこない。 結局ハクスラが好きというかDiabloが好きなんだなw
79 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 19:39:31.43 ID:ikiafkYX
そもそもディアブロクローンのゲームを語りたくてこのスレがあるんじゃないの? 俺はそのために来てるんだが
80 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 19:52:45.67 ID:3XC4l9t7
このスレとは・・・
81 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 19:53:18.94 ID:77TevuC9
ハクスラ=ディアクローンと言うと毎回訂正しにくる人がいるからな
82 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 20:21:16.81 ID:YbMrTfZc
Drakensang Onlineやってる人いる?
83 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 21:13:13.36 ID:RjI21ouI
84 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 21:18:09.70 ID:Z0trcZXB
日本人が勝手に定義を変え始めるから、ややこしくなるんだよ それで結局、日本人が勝手に決めた定義が広まってしまう 海外でのハクスラ → アクションからディアブロまで広範囲を扱う 日本でのハクスラ → ディアブロクローン
85 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 21:19:36.89 ID:Z0trcZXB
86 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 21:28:07.91 ID:nZvdHQUD
ややこしいというのは分かったけどなにが言いたいの?
87 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 21:35:53.48 ID:/dVscKBS
べつにややこしくはないだろ。 日本のディアブロキチがトチ狂ってるだけでさ
88 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 21:47:59.77 ID:YbMrTfZc
>>83 ついさっきUS WEST鯖ではじめてみた
89 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 22:12:36.87 ID:rTS/9c9r
家ゲの方から変なのが流れてきてるのかなww
90 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 22:25:47.92 ID:izisDnaz
91 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 23:15:43.34 ID:HmJJhvn/
>>84 コイツらに何言っても通じないからやめとけ。
前スレでわかったろ
92 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 23:43:13.65 ID:M0ohNiI4
珍しく伸びてるからついにD3キタ━(゚∀゚)━!かと思ってしまったジャマイカ!
93 :
名無しさんの野望 :2012/03/12(月) 00:22:05.01 ID:mfdgqR3f
で、RUNEとかいうハクスラは君の中でそんな面白いモンなの? 違うだろ?じゃあ貼るなよ
94 :
名無しさんの野望 :2012/03/12(月) 01:54:29.26 ID:hGlvhmbg
95 :
名無しさんの野望 :2012/03/12(月) 11:31:54.71 ID:gJZMI1jb
あ〜らし♪あ〜らし♪ 嵐の曲ってこれしか知らないな
96 :
名無しさんの野望 :2012/03/12(月) 11:35:58.03 ID:2NMvk0wF
嵐といえばシェークスピアだろjk
97 :
名無しさんの野望 :2012/03/12(月) 13:04:21.68 ID:84Dv0rLi
嵐と言えばキムタクの嫁だろ
98 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 17:40:16.76 ID:jvqICowa
>>88 書き込みみて俺もやってみるよ。
合うことがあればよろしくw
99 :
名無しさんの野望 :2012/03/13(火) 18:24:01.89 ID:yfT9Kflr
じゃあ俺もやる!
じゃあ俺もやるぞー
じゃあ俺はやめとくわ 日本語じゃないし
小学校時代を思い出すような流れだ
Drakensangは課金前提のゲームだから面白くないわ
課金前提なの? kwsk
アイテム鑑定の眼鏡が無理ゲーって読んだ
ちょっと前に、課金なしでプレイしようとしたが挫折した、 みたいなレスなかったっけ?>Drakensang
あったね アプデがあったみたいで多少はフリーでも楽しめるようになったとか そんな会話だった
サークルオブドゥームってゲームが安売りしてたんだけど セイクリッド好きなら買いかな? 箱でハクスラっぽいので安いのって地雷多い気がするんだけど
KUFか、まぁ悪くない選択肢ではあるので値段分以上は楽しめると思うぞ 他に箱のオススメハクスラと言うとToo HUMANかな、ストーリーが尻切れトンボだけど
オレはKUFあわなかったわ TooHumanは結構ハマった ってことでTooHuman2はよ
KUFPCで出てたっけ? 箱でやったけどいまいちだった
開発元が確か死んだし 採算があわなさすぎて3部作が1つでおわりだよ 4人対応する予定だったけどそれすらも頓挫したからな
Dia3の発売日が決まったから、これで他のハクスラゲーも動き出すかな
ゲーム作ってる場合じゃねぇ!状態になってのきなみ延期
コミングソーンじゃなくなってしもた 本当に発売されるとか…
116 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 03:50:59.63 ID:Rjjltnie
「Diablo III」の公式サイトにおいて,同作を 2012年5月15日にローンチすると発表した これに伴ってBattle.netでは,先行ダウンロード販売が開始されている マジかよ・・・ついにきたぞ・・・
ドラゴンズドグマ pcで、でる?
>>117 予定には無いがカプコンだからその内出るかもしれないな
さて、ローンチまでちょうど後二ヶ月か どうしたもんかな。適当なオフゲ2,3本で持ちそうなもんだが
D3、釣りかと思ったらほんとに来てた・・・ もう信じていいんだよね?
Torchlight2 Path of Exile Grimdawn 全部死んだな 基本無料のGrimdawnだけは生き残れる可能性はあるかも
死なないべ〜 Dia3含めて全部やるつもりだよ
Path of Exileもアイテム課金ゲー Torchlight2もPCより箱がメインだろうから 全部問題ないだろう
ついに大本命がくるのか・・・ 鰤お得意の発売延期がなければいいがw
125 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 18:01:05.38 ID:J1M7B+I5
ボダラン2が出るぞおおお!!!
ここまで長年延期を繰り返しておいて、まともなものが出来上がるのかどうかが一番気になる
>>121 こいつら、今頃発売日どうするかで大揉めなんだろうかw
さっさと出しとけばこんな事にはw
Diablo IIIはコケル ダラダラ作ったものに、いいモノはない GT5といい勝負
torchlight2 R.A.W grim dawn umbra この辺りのをdiablo3までの繋ぎに…なんて考えてたが 結局どれ一つとして出なかったな
ディアブロはこけそうだが最初の2〜3ヶ月は文句言いながらもみんなプレイするだろ その分で十分利益出ちゃうからな 良い養分だわw
韓国人は本当に必死やな
GT5と同レベルのハクスラなら、相当期待できるがw 宗教上の理由でそうじゃない人もいるんだろうがね
そういうのはゲハで存分にどーぞ
家ゴミちゃん
136 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 08:40:20.14 ID:kbBZU+ep
>>129 俺はruin待ってたんだけどなw
冬にヴぃた買ってしこしこやろうと思ってたのに
RuinはWarrior's Lairにタイトル変更されてる
ダラダラって言うけど、World of Warcraftなんか、もう8年も続いてるんだぞ 8年も続いてるのに、ブッチギリの勢いが続いている GTなんて日本だけだろ騒いでるのは。 海外じゃ、そんなに騒がれてない。
World of Warcraftも別に特別なシステムじゃなかったんだぞ 普通のMMOのシステムを完成させただけだった ディアブロ3もハクスラの完成形として、爆発的な人気を得るだろう
残念ながらGT、というかレースゲーの本場は欧州 日本の10倍は売れます 日本で新作FPSで盛り上がらないのと一緒
World of Warcraft Star Craft2 Diablo2 どれも余計な事をしてないだろ? 要するに、余計な事をせず、既存のシステムを完成させるのが上手いんだよ、このメーカーは
真の王の帰還によって、小競り合っていた蛮族どもは一掃される という事だな
あまりハードル上げするなよw 面白いのは当然だから期待しなくていいな
あのな、普通のメーカーじゃ完成度を上げるのも困難なんだぞ なぜなら資金面において厳しい 完成させるには莫大な資金が必要になる だが、このメーカーは圧倒的な資金力を武器にして、莫大な資金を投入する事によって、完成させてしまう 他のメーカーじゃ真似できない これだけの資金力がないからだよ
どうしたんや
wowのプレイヤーは人生注ぎ込みすぎてもう後戻りできなくなってるんだろうな・・・ FF11のプレイヤーも同じだったし
どうでも良いけどDiablo3は日本じゃ買えないからな
>>144 資金面に余裕が出来たのはWoWを発売、成功させてからで、
その後に出したのはSC2だけ
WoW出す前はいつ潰れてもおかしくない弱小メーカーだったけど
その頃にDia2やWC3作ってるから、他のメーカーが真似できないのは
資金力の差じゃないのは確実
XWbElpcJが知ったか晒し過ぎて読んでるほうも恥ずかしくなるな。
150 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 13:26:07.46 ID:d25lNg15
焦ったんか?とか余計なこと考えてしまうなw
Grim Dawnには期待している
153 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 14:10:13.70 ID:kbBZU+ep
後はセイクリ3さえ出てくれれば成仏出来る
日に日に濃くなる地雷臭
Path of Exileの大型新パッチきたぞ〜
PoEは完成してから手を出すお
パッチもなにもまだベータキー抽選やってんのかwwwwばーかwww
POEとか終わってんだろ・・・・・ 全然面白くねぇ
早漏やなぁ 聞いた話だとまだβなんだろ これから面白くなっていくんじゃねえの 面白くなったら俺はやりたいぞ ハクスラが好きだからな
PoEは面白くなかったから別スレでキーあげちゃったし 旧時代のグラでもやっぱDia2だな
無双シリーズってハクスラの進化版だよな
>162 全然
あのわらわら棒立ちMobたちも細かいところでいろいろと進化してるんだよきっと ……俺にはサッパリわかんなかったけどさ
あれは芝刈りゲームの進化形だろ。 ほか、ゼルダの伝説で剣振って芝刈りとかしただろ?あれの進化形だよ。
進化版とは言えないがハクスラの一つの完成形ではあるな いい加減あの詐欺OPみたいに本当にドラゴンボールばりの動きしながら一騎当千してみたいけど一向に進化しないな
アクション要素があるハクスラもあるからそう感じるだけで 実際は、ベルトアクションの進化形なんじゃない?
>アクション要素があるハクスラ アクション要素がないハクスラってどういうんだよおい
おっとジャンル論争になるからその話はそこまでだ むしろ無双は倉庫番に近いな いかに片付けるかを考える。とはいっても掃除機かけるだけだけどw
3Dアクションは探索アクションの進化形とベルトアクションの進化形があるな メトロイドとかドラキュラの進化形がニンジャガとか 三国無双はカプの天地を食らうをかなり意識してるだろう
PSPのクラシックダンジョンくらいしかしたことないんですが diabloってPT組んで狩りに行くMMOみたいな感じなのでしょうか ぼっちなのでPT組めなさそうです
ソロでok ちなみにMMOじゃなくてMO
Diablo3ならオートマッチで勝手にParty組んでくれるから ぼっちでも大丈夫な仕組みにはなってるけど、 PTとか書いてるし英語まったく駄目だときついかもね
新しいのでなさすぎて離れてたんだが 結局Dia3はいつでるんだ?
2ちゃんに書きこむよりはやく調べられるっつーの
>>172 なるほど…ぼっちでも大丈夫なら安心です
あんまりゲームやらないからそこらへんの区別も良くわからなくて申し訳ないです。
>>174 一応一般レベルでは読めますが極力読みたくないですね…英語は目が疲れます。
PTとは違う・・・?少しwikiで見た程度の知識しかないです。すみません。
今調べたら日本語化パッチというものもあるみたいですがこれは使っても問題ないのでしょうか
>>177 オートマッチだと当然、外人とパーティー組むことになるから、
ほとんど会話の必要性はないゲームとはいえ、
それでも簡単な挨拶とかぐらいは出来たほうがいいからって意味
PTと書いたのはFFとかの日本人でしか通用しない変な省略形を平気で使ってるから
和ゲーしかやったことなさそうだし、辛そうだなって意味で書いただけ
パーティとか一回もやったことないわ たしかに知り合いと話しながらとか楽しそうだけど 知らないやつとやるとかイライラしそうだし おい何勝手に撃ってんだよしねやってなるし チャットとかめんどくせーし おれはソロでtitan quest 500時間以上やってるし
オートマッチで勝手にParty組んでくれるから 糞だなw
Diablo3はシングルなくなったのが気に食わん
>>179 5月までまたTQ始めてしまった。
GTX570用意したからさくさくだぜー!
とかやってるとなんか虚しいw
D3は9800GTでも大丈夫そうだよなw
どうせソロでしか遊ばない俺には意味の無い機能だ
Diablo3ってシングルプレイがないの?
オフラインモードがなくなった、ネット接続必須 シングルは単に一人で游ぶだけだから普通にあるよ
>>179 ネットの向こうのプレイヤーなんて、NPCに毛が生えたような存在でしかないんだから
効率よく周回するための道具、ぐらいに思っときゃいいんだよ。
TitanQuestで英霊呼び出すスキルあっただろ?あれと一緒。
もちろん、NPC相手に会話なんて下らない事はしない。
ディアブロ3の場合はオークションがあるからNPCってわけには行かないな パーティプレイどころか経済取引しなきゃいけない
それってネトゲじゃねーか
>188 Aucってシステム的なものでコミュニケーションは 一切いらんぞ?
ネトゲでいいハクスラってない?
>ネトゲでいいハクスラってない? ヘルゲート いいハクスラと言うか、一応ディアブロのスタッフが開発した
ヘルゲはねーわ。 つーか5/15まで待てばいいんじゃねーの
えっ
ほら例の!
マイトマ6ってハクスラだよね
5/15は俺の誕生日
ああわかった!犬養毅が暗殺された日か
回顧厨さんの幻想が崩れる日だよ
いやいや、希望に満ち溢れた人が絶望する日だよ 魔女にならないように気をつけてね
他のスタジオのスタッフが大量レイオフされる日だよ
何だかんだ言っても、ハクスラ好きとしては 直近で一番気になるタイトルだよな>diablo3 別にアンチdiabloが集ってるスレではないんでしょ?
ハクスラならなんでもいいよ
確かにDIA3は気になるな。一大イベントなのは間違いない。 ただアホみたいな信者がうざい。普段はゲームやらないorゲーム機野郎ばっかり。
dia3に期待しているというか、そもそも他に選択肢がない。
通ぶってて純粋にDia3を期待している言えない、そんな感じのくっさい悪臭が漂ってるレスだよネ
色々こじらせたらこうなる
いや同時期にGrimdawn出たとしたら多分そっちやってるよ。
ついにあり得ない妄想を始めたネ
こうなったら人間おしまいや
ひねくれてるわな ハクスラなら食わず嫌いせずになんでも楽しみや
いまならなにやればいいんだよ
純ハクスラとしての期待度ならGrimdawnのが上かもな。 DIA3は家庭用を見据えてるかも知れないし、大勢をターゲットにしているから カジュアルっぽくなったもしれん。拡張を売るためにLVキャップとか他にも色々小出しにしてきそうだし。 期待してる奴もいればそうでもない奴も居るんですよ。 210のような自分が好きなものはみんな好きじゃないと許せないってやつはタチが悪いネ
発売しない事にはどうしようもない
Grim Dawnはそもそも発売までこぎつけられるかどうか
今を楽しめ
Dia3はそもそも日本から出来るかが問題
なにいってだこいつ
内容を判断出来るほどの情報がまだ出ておらず、発売日もまるで重ならない Grim Dawnの方が上、としきりに主張する理由が分からん。 よーするに 「俺はdia3なんかに期待するそこいらの連中とは違うンだぜ?」 とアピールしてるのかなw
ちょっと映像見てみたけど、Diablo cloneがまたひとつとしか言いようがなかったw
別にいいじゃないか楽しみ方なんて人それぞれ 出るまでが楽しいとか言う積みゲーする人がいるくらいなんだからw あーディアブロ3の粗探し楽しみ 文句をいいながらホイホイプレイしちゃうもんね!
今の時代はdiabloが原初体験じゃない人もいるからのぉ
>>223 お前もいい加減アホだな。判断する情報はある程度出てるでしょ、あんたが知らないだけ。
出てる情報を元にGDのが上と言ってるだけじゃん。発売日の話はしてないし、しきりに上とは言ってないし。
DIAスレならともかく、ここはハクスラスレだよ。やっぱDIA信者は怖いな。
喧嘩すんなよハゲ
何でもかんでも信者怖いとか言っちゃう方が怖い というか餓鬼臭い
にこのタイミングでD3でwktkしないでどうするんだよ 海原雄山クラスのツンデレだなw
続報来てるがこれマジか?
なんの続報?
お前の育毛状況だろ
Dia3ベータの配信みてると禁断症状がでてくるな 何か今すぐできる奴でお勧めない
path of exileのcβなら$10で買える
今すぐって言っただろおおお
sacred2とTQしかマトモなの無いだろ。
わざとクソみたいなのをプレイして ハクスラ力を溜めておく
その意味ではトーチラとダンジョンハンターは優秀
トッチラはほんと最初だけのゲームだったな カジュアルな見た目はいいけど単調で底が浅い……
おまえら的にhack, slash, lootってどうなの? ローグ系っつうか劣化シレンっぺーけど、 steamでセールしてる
ttp://doope.jp/2012/0422347.html >Schaefer氏に質問したJoystiqによると、氏はDiablo IIIのローンチについてファンが懸念していることを理解していると説明しており、
>Diablo IIIのローンチ直後のTorchlight IIリリースが理想的だと発言、そのタイミングは楽観的に見て1ヶ月後程度だろうと語ったとのこと。
ついに狂ったか……
hack, slash, lootはindie royaleので買ったけど 正直つまんない
>>243 個人的にはトレハン要素が事実上死んでるのが好みに合わない
Rogue系は無料で面白いのが沢山あるから、あまり特徴無いものをお金出してまでやりたいと思わないな ついでにDesuraだったかで、体験版あったはずだよ
>>245 意外ととっちら2の出来がよかったら別にそれでもいいんでない。
Diabloつっても延々とアイテムトレハンする人たちが売上の
主たる層ってわけでもないだろうしね。Normalクリアして終わりの人のほうが
実際多そうだし。
1番面白い時期のnightmareをやらないのはありえないんですなwwwwwww
>>245 既にD3爆死の感触をつかんでるって事だろ
Dia3は期待が膨らみすぎて不安もデカくなってきた。 本当に大丈夫なんだろうな?
どのぐらいの期待してんの 俺は40時間遊べれば十分かなーってぐらいに考えてるから そんなに不安はないよ
40時間程度で満足できるならdia3じゃなくてもよさそうだな
まぁつまんなかったとしても、 直後にトーチラ2が控えてるらしいからいいじゃん。 どっちもつまんなかった、ってオチだけは勘弁。
アリエル
257 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 03:04:30.07 ID:sk8hutR4
発売後は通ぶってる奴らを見返したいにわかの否定レスで溢れかえるんですけどね
トーチラと比較されるなんてdiaも舐められたもんだ
TQ、torchlight、Sacredやりました!でもdiablo、diablo2はやってないです^^ みたいなのは結構いるからな。そんなのがネームバリューに釣られてわらわらやってくるわけだ
こわいこわい
老害としか言いようがない
あと一ヶ月か
トーチライトなんかクソゲーじゃんw 2に期待してる奴って1面白かったの?
最後まで1回やって終わりにするなら別に普通じゃね? アイテムハントする価値がなきゃ糞ゲーってのは、そういう人にとって糞なだけで。
DIII爆死確定と聞いて来ました!
どっちも面白いゲームなら最高だろうに、なぜ争い合うのか 俺はしばらくご無沙汰だったハクスラが一挙に二本も来るとか嬉しい悲鳴だよ
>>264 ああ、そう言われれば納得する。
ただハクスラという観点で見れば1回やって終わりならクソゲー認定も仕方ないと思うけど。
トーチラはビルドが致命的につまらんとこだろ? トレハンゲーとしてはそこそこ
ここは自分の価値観に同意を貰うためのスレなのか? 自分が面白けりゃいいだろ
自分が楽しめない物を腐す
271 :
名無しさんの野望 :2012/04/09(月) 08:03:10.02 ID:kv/ZEq1Y
オブリっぽいのでトレハン出来るの探してたら トゥーワールド2が当てはまったし買ってきたけど やっぱトレハンは2Dがいいな 敵との駆け引き戦闘はノリ気にならないと 起動出来ないわw
逆に最初の1周を楽しめる、レア収集とかに興味無い人向けなのはどれなの?
2周目もクソもないroguelikeでいいんじゃね DungeonCrawl超おすすめ
トレハン気にしない一回性の楽しさだと確かにDungeonCrawlはたまらんな 慣れててもうっかりミスや運命のいたずらで再起不能な展開になったりするし、 そこから必死で生き抜こうとするのも面白い
>>267 どうしてもクソゲーにしたいんだなlol
ライバル会社の株主とか?
アクションでなくていいなら普通にシレンやるわ
ここの評価がどうであれ売れるもんは売れるし売れればメーカーは満足でしょ 買った人の評価が最悪ならその次は売れないだけだよ
ごめん、アクション系でお願い。 ローグライクは個人的にはちょっと。
280 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 08:17:56.64 ID:TFUGMZQ8
>>272 そういう奴がなんでハクスラ選択する意味は?
ストーリーやアクションに力を入れたゲームをやるほうが彼にとっては幸せなはず
>>280 >>281 シャドウフレアってのが面白かったんでしばらくROMってたんですが
話の流れに便乗して質問してみました。
>>279 ざっと調べた感じだと、採集メインの終わりのないゲームっぽいので
あんまり……
マリオでもやっとけば? アクションでアイテム収集ないよ
>>282 Legend: Hand of God
The Chosen: Well of Souls
Divinity II
Kingdoms of Amalur: Reckoning
この辺は?
>>282 シャドウフレアがトーチライトでいいんじゃないの
ペットもあるし似た感じで遊べると思う
>>285 日本語がおかしかった
×シャドウフレアがトーチライトでいいんじゃないの
○シャドウフレアが面白かったならトーチライトでいいんじゃないの
288 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 13:36:36.01 ID:TFUGMZQ8
ハクスラスレでアクション要素たっぷりで 一周でゲームが完結してトレハンがないゲーム でオススメはなんですかとか意味が分からない
その条件なら俺もマリオを勧めるなw
>>288 >>272 からは脱線するがもしそこまで絞込みで聞かれるような事があったらそりゃもうこのスレで探す意味ないな
ただその質問でどうしても1タイトルとなると灯のBraveGear辺りを推す
答えてあげちゃうからいけないんだろ
トレハン無しのハクスラなんかやる価値なし
そうだな、家ゴミゲーが最適
アクションゲームじゃないハクスラってなにかある?
家ゴミでハクスラやアクション要素って 結局PCでも出てるのが殆どじゃ
そろそろ徹底的にジャンル論争をして明確な線引き考えたほうがいいかね?
ほぼバズワードなんだから結論出るわけない
トレハンのないハクスラ ・ベヨネッタ ・ブレイド・オブ・ストーム ・Xブレード
ただの家ゴミ
馬に乗って追い剥ぎを狩れる『Mount&Blade』はいかが?
305 :
名無しさんの野望 :2012/04/11(水) 08:44:14.05 ID:8Tz8dUGU
ハクスラとは・・・
あとクリック系ってアクションなのか? クリックしてるだけじゃん
クリックするというアクションがあるやないかっ
まあFPSだってはたから見ればクリックしてるだけだし
指だけじゃなくて腕も脚もからだ全身うごかさないとアクションじゃないな(キリッ
KINECTおすすめ
アクションでもばったばったと切っていくならハクスラでおk
RPG要素があるものに限定していいんじゃないかと思われる 元々はテーブルトークRPGからきた言葉みたいだし 言葉の意味だけで解釈するのではなくてルーツを考えればアクションゲームは当てはまらないと思うわ
>>315 公式の背景画像がモロに日本の甲冑つけてるね
日本の妖怪とかも出るのかね?
なかなか興味深い
うむうむ
steamの「Legend of Grimrock」ってのはどうなんだい?
どうも何も今最高ビッグウェーブだよ
あれは敵有限ぽいしWizよりダンマス系列 このスレ的には用無し
このスレ的とは・・・
このスレとは・・・
整いました
>>314 そして、「RPG要素とはなんぞや」という議論がはじまるのであった・・・
>>314 いやTRPGのハクスラっていうのは物語なしでダンジョンと戦闘の面白さだけに注目したシナリオのことだから、RPG要素というのはちょっと違うよ
>>320 あれはどう見てもダンマス。。。
少なくとも俺は「呼ばれてないな」って感じがした。
ダンマスはダンマスとして興味あるが、このスレ趣旨とは違うか
>>327 シナリオじゃなくてプレイスタイル。
極端に言って、シナリオは置いといて戦闘、ダンジョン攻略を楽しむスタイル。
なので、TRPGのと同じ。
昨今はそのゲームの特徴として要素が明確化されてるだけなのに、いがみ合っているのが現状で
>>320 のダンマスもH&S精神で楽しむプレイヤーであれば、スレの趣旨に違いはないと思う。
けど、それが他人と共有できるのかどうかってのはあると思う。
まるでかみ合ってないけど興味あれば反応する無ければスルー
グンマスに見えた。 グンマー。 疲れてるのかな・・・
群馬もダンジョンみたいなもんだろ
ダンジョンは東京とか都市部だろ?
都市部の乱立ビルからの目的地探しの複雑さは異常 地方の道選びのめんどくささは異常
>>330 戦闘、ダンジョン攻略を楽しむスタイルっていうのなら
むしろダンマスなんてシナリオ薄いし、ほとんどそれしかないんだけどな
ハクスラの定義って難しいな
TRPGから戦闘部分を抜き出したWizardryみたいなスタイルがハクスラ基本で ダンマスはそれにサバイバル要素を重視した感じて Diabloはトレハン要素を重視した感じかな
TRPGには元々ハック&スラッシュというプレイスタイルがあり、
古典的TRPGのD&Dの頃からあるスタイルで、「迷宮に侵入し、
モンスターを根こそぎ殺して宝物を稼いで帰ってくる」もの。
初期のTRPGではある意味当たり前のプレイスタイルであったが、
TRPGが進化し、演技や設定等が重視されるようになってからは、古いスタイルになってしまった。
近年「ハック&スラッシュ」というと、1996年にリリースされた「ディアブロ」という作品に代表される、
それまでのRPGのような謎解きや会話に重点を置いたプレイ感ではなく、力による搾取がメインのゲームスタイル・・・
つまり戦闘、物色、成長を中心としたアクティブなスタイルのことを指す。
RP系のシナリオから見ると、システムこそは同じ物を利用してはいるが、遊び方の面でシューティングゲーム(アクションゲーム)に近い物となる。
http://wiki.ghost.ne.jp/nwn_lib/wiki.cgi?page=%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5#p7
まぁ何回も潜ってトレハンしたり戦闘を繰り返すようなのよね ウィザードリーにディアブロにトルネコに・・・ 大好物です
Skyrimも面白い
Skirimはバニラだとトレハンの楽しみが浅過ぎる 戦闘がクソだとよく言われる原因の一つだと思うわ
スカイリムは全然ハクスラじゃないね。中身スカスカのナリキリ雰囲気ゲー。 またはMODベースとしては優秀?
あのゲームはMODありきで神ゲー言われてるからな MOD対応じゃなかったらOblivionでクソゲー、Skyrimで凡ゲー止まりだった Morrowindは面白かったけどな
マルチプラットフォームが悪いんや…
PC厨のコンシューマに対する嫉妬心は異常
え…
347 :
330 :2012/04/14(土) 00:22:12.36 ID:2rrbSb7i
マルチプラットフォームは商業ベースとしては仕方が無いさ。
>>336 TRPGはセッション毎で別の展開も望めて、メリハリが付けれるけど、
電子版だと
>>339 のように、リプレイ性が高いゲームは個人的にもHnSっぽいと
感じるかな。
TRPGのようにユーザ作成シナリオでも実装されてなければ
ランダム生成、マルチエンド、コレクション、ビルド、実績などの要素は
リプレイ性を高めるためのゲームデザイナーの仕掛けでしかないと思う。
実際、これらは複雑に絡み合うし、1本道シナリオだとしてもプレイヤーが
アイテムコレクターならHnSのように、敵をバッタバッタと倒して数%の
ドロップを目指すだろうしね。
ある意味、今の電子版HnSはバズワードやキャッチコピーなのかもしれないねぇ。
敵をぶち殺すのを楽しめればおk 仕掛けなんてエッセンス 剣と魔法のファンタジーならきっちりオールドタイプよろしくだ 銃なんか持ち込まれちゃあ、ぶち壊しだ・・・たまったもんじゃない アンチシューター、シューティング糞喰らえ
ファンタジーに銃がいらないってのは同感だなぁ そもそも機械系が発達してるファンタジーってのはしっくりこない おもしろければ、やってしまうんだが
面白ければなんでもいいよ
351 :
名無しさんの野望 :2012/04/14(土) 08:39:44.60 ID:dLHm4s5a
なら黙ってろ
hack slash lootで近接攻撃な敵に確実に先制攻撃する方法がわかった。 ■□敵□□■ ■□□□□■ ■■■□■■ ■■■敵■■ ■□自□□■ ■□自□□■ 敵の死角で待ってれば、隣のマスにも近づいてくる。「自」の2マス右だと死角ではないので攻めてこない。 あと部屋に複数の敵がいる場合、誰かと戦闘を始めたら他の敵も隣のマスまで攻めてくるようになる。 MagicとRangedな敵の安全な攻略法方がわかんないな…
>>347 Nerver Winter Nightとか?
354 :
sage :2012/04/16(月) 20:27:58.28 ID:xF2woK4M
とりあえず買うと思うけど 見た感じタイタンの超大型MODって感じだなww
Grim Dawn 来年の8月に決定 笑えん
PoEもGrimDawnも集金方法が汚い
お、来年に決定したのか 意外と早かったな
>>357 時代に合わせるのは仕方の無いことよ
昔のやり方では生き残れん
d3やトーチラ2をやり終えたころ、って感じでちょうどいいな
Grim Dawnは目標金額集まるんかね
TL2は一瞬で終わるだろw
dia3を来年の7月末まで、トーチラ2を一週間 ってことだよ
どれも30時間遊べれば満足よ
dia3発売後は荒れそうだな
期待通りの出来なら多少の荒らしは勢いで流れてしまうけど 予想通りに爆死ならそこらじゅうに家ゴミ脳が溢れて大変なことに
$50ぐらいだったら払ってもいいかなぁ>Grim Dawn
それだけのお祭ゲーって事だな スカイリムもアンチレス結構あったし
何の話してんの
ここの方なら知っているだろうけど… dia3のoβを日本時間4月21日午前4時から24日午前2時までやるみたいです
dia3のβやらんの?
4時にそなえてみんな仮眠してる
さて起きたわ
やっぱり家ゴミ脳に荒らされててワロタけど 爆死ってこたぁなさそうだな
家ゴミっつうかチョンゲ産じゃね
「クリックゲー」連呼してる奴は家ゴミっぽい
スレ分析はよそでやってください
>377-379 お前らも同レベルにウザいんだけど
じっさいチョン毛はクリックばっかや
Diabloは1がピーク
確かにDia1も面白い、今でもVMでやってるわ Dia3は、正直まだわからんな 序盤までしかできないし高難易度やってみないとなんともいえん ただ作り込みはさすが鰤って感じだった
Dia3はワクワク感が一切ないからなぁ…… システム面は上手く仕上がってるけど、また だだっぴろいダンジョンをさまようのかと思うと だるくなってくんだよなー
あえてβテストには参加せず、今はハクスラ力を温存する。 本番で爆発させるで
Dia2で初心者が陥りそうな失敗を極力させないような作りだな 失敗があるからこそ上達する面白さがあるのにな
ベータのネット配信プレイ見たけど、難易度低い序盤はつまらなそうだな 敵ワラワラで逃げまくってとか、範囲魔法撃ちまくりでアイテムざくざくとか 出来るようになってからが本番だと思う そこまでやらせてくれるのは製品版まで待つしかない
まだほんとの序盤だけだしなぁ いきなりしょっぱなに初心者がつまづくような作りにはしてこないだろ 後、ストレスたまるような要素がほぼ排除されてて かなりマルチプレイが遊びやすくなってるね これだと途中参加、途中抜けも気楽に出来そうだ
スキルツリーをやめたのがどう受け入れられるかだなぁ 何人も育成したりしない俺にとってはDia3のシステムはかなり嬉しい
トーチライトとTQのダメな部分を採用したようなデザインだと思った 手放しで褒めてる人の気持ちが正直分からん
ビルドって概念がそもそも無いよね LVさえ上がればどんな組み合わせのスキルも選択できるし、ステータスも固定 一方で、アクション要素がかなり高めになってるし、トレハンやクラフトに比重が置かれてる点については初代に立ち返った感じもする
>>391 やってもいないのにデザインだけで批判する人の気持ちの方が正直わからん
いや、一応スケキン倒すまではやったんだけどね 具体的に言うと、まんまトーチラなレベルデザインやら 一本道で萎えるまんまTQな道のりやら Diablo2はもっとだだっぴろい所を走り回ってた気がする それが良いか悪いかは置いといて なんかチープと言うか凡ゲーになったなーって思った 気に障ると思うけどごめん
謝ることはない、個人の感想はいろいろだからな。自分はまったくそうは思わないだけだ
確かに高級感がなくなった感じはする なんでだろ?
2Dから3Dに移行したからじゃないかな スキルアイコン等の雰囲気も今風の物に一新されたから Diabloシリーズって感じは無くなってるけど、内容は本格リリースされてからじゃないと何とも言えないな
あのねっとり感はやっぱ2Dならではなのかな
dia3のオープンβをプレイしたが めちゃくちゃ面白いな グラフィックが綺麗な割りに重くないし ロード待ちも一番最初しかない 技術力もかなり高いのね 勢いでbuy nowしちったぜ
こんなのが大挙してくるのか…
>>394 お前はD2をやってないように思えてならない
だだっぴろいのが好きならTQやればええねん
イベントシーンがtorchlightっぽいって言うならわかるけどなぁ それ以外のSEやエフェクト、プレイヤーキャラクター・モンスターの動きなんかはむしろ高級感があると思うんだが
ゆーたらグラがチョンゲーっぽい
dia3みたいなグラのチョンゲーってどんなの?
Dia3の文句とかネガ言ってる奴って、当然製品版やらないんだよな? グダグダ言いながらやってたら失笑もんだわ
本スレでもないところの一言の愚痴すら許さない 信者って怖いお…
冷静な目でまともな議論できる場所は2Chにはないのか
>>399 お前Zキー押したか?それでも綺麗と言えるんなら大したもんだ
全体的には綺麗には見せてるけどな
そんなにクッキリジャギジャギが好みか
好きだね、特に、256色で表現したdia1とか ドッターの技術の粋をみているようで堪らない
>407 なんでも信者()笑とか言っちゃう君のほうが餓鬼臭くて怖いお 文句言うって事は嫌なんだろ?なら、やるなと言われて当然じゃね? 飯食いながらまずいまずい言ってたら、食うなと言われるのと同じだわ
お前ら楽しそうだな
1か0かしか考えられないバカが本当に増えたな
デジタル思考やな
先達らが苦労する前に解を与えるようになったからな どっちもバカなんだから増えるのも仕方あるまい
光源処理がくどすぎる 薄暗くて画面全体同じような色でさみしい もっとはっきり景色見たい。 今までどおり白色光でよかったんや…
現状でつまんねーって意見を頭ごなしに叩くのもどうかと思うぜ dia2だって別にゲーム序盤すげーおもしれーゲームじゃないからな
いやむしろ悪い点はどんどんあげて行くところだろw βテストなんだから
ストレステストなんだけど
主目的はそうだろうけど、 これっぽっちも内容への意見を参考にしないって事はないでしょうよ。 dia2みたいにパッチでガンガン改善して欲しいし。 まぁ日本人の意見はシカトかもしれんけど。
信者さんの中に感想・意見と文句・ダメ出しを取り違えてるバカが多いよな。。。 100%の満足感と期待感を持ってないと「だったら買うな」とか言われるんだから、 ほんとうにもうやってらんないw
ハクスラは遊びじゃねーんだよ
ベースは悪くないから拡張に期待だな D2Xの時みたいに拡張で新要素が追加されれば多様性が出てきて研究のしがいがある まあ、まだ隠してる要素があるのかもしれないけどな モンクの動画のインベントリに入ってたルーンが気になる
これで公式RMTするつもりなのか、正気かと・・・
D3ベータやった感じ、 雰囲気作りっていうか音響とか演出とかは最高級の出来だと思うんだけども。 ただ、D1・D2って、序盤からもっと敵が多くて、 走り回って逃げながらちょっとでも強い武器・防具探して少しずつ攻略してってのがなんとも楽しかったんだよなぁ。 低レベルの時は低レベルの時で、氷ダメージの武器拾うだけで相当嬉しかったもんだけど、 その辺のワクワク感が、今のところほとんど感じられない気がする。
>>426 すぐにHardまでいけば、そうなるんでは。
難易度バランスの設定は難しいところだけど、Normalでも装備収集しないと
しんどい状況だと、1回やって終わり組はすぐやめかねないしな。
Normalをライトよりに調整したってだけじゃ?
>>427 なのかなぁ?
使ったキャラがWDとDHだったせいもあるんだろうけど、
通常攻撃って概念がないからか、武器に属性ダメージついてても全然ありがたみを感じないんだよなぁ。
なんか、このまんまサクサク進んじゃうような感じがしてどうにも違和感が。
D2の序盤のときってさ、Fallenみたいな復活するやつを氷で砕くだけでも「おぉ〜!」って感じしなかった?
序盤だからなのかもしれないけど、そういうちっちゃな喜びが少ないと思った。
演出に驚いたり感心したりってことは多かったんだけどね。
>>428 だからそれも難易度次第。
属性が有効な難易度にならなきゃどれ拾っても同じだし。
最初のMormalはeasyモードでやってると思えばいい。
>>422 なんか文句やダメ出し書いてる人はちょっとズレてる人が多い感じ
あきらかにオプションいじってないだろっていうのとか、
どう見てもマルチで周回する事前提に作ってあるのにシングルしかやってないとか、
NormalのChapter1の前半部分までしかないのに全部こんな感じだと思って簡単すぎクリックゲーだとか
そう言うのに限って他のゲーム持ちだしてああだのこうだのって書くし
ちなみに今からDia3はじめる人はログインした状態で好みに合わせてオプション変えたほうが良い
デフォルトはゲームを初めてやるような超初心者向け設定になってる
>>429 んー。。。
ベータとか体験版とかの捉え方次第なのかもしれんけど、
自分的には、体験版の雰囲気ってそれなりにイイトコロを見せてるはずで、
そのまま全体像につながるもんだと思うんだよなぁ。
確かにD2でもnormalとhellじゃ大違いなんだけど、でも序盤は序盤の面白さがあったような。
そういう意味で、ちょっと思っていたのと違ったから、俺は今回は当日には買わんと思うわ。
いずれは買うんだろうけど、様子見かな〜
D3本スレはこんな話も出来ん雰囲気なので、レスくれて嬉しかったわ。
引っ込みます。
Dia2は死んでもほとんどリスクないせいで死なない努力をしなくなって クリックゲーになって途中で投げた
>>431 ていうかAct1の半分だぜ?
D2で同じぐらいのところまでで属性の装備で嬉しさがとか無かっただろ?w
殆どの人は期待しすぎたせいでつまらなく感じてるんじゃねーのかな。
思い出補正が逆に行ってるというか。
D2でいうならtristくらいまでかな 合わないって言うなら無理して勧めなくてもいいんじゃね? 俺のフレはみんな評価高いよ
>>434 うんにゃDia2
チャージパラディンだったせいかもしれんが
装備回収が簡単で
たしかにD1の死亡リスクに比べたら2はぬるいな D1はキャラは消えないハードコアみたいなもんだ
Dia1と比べるの?
一旦引っ込んだけど、戻ってみたらちょっと伸びてた。
>>433 D2でいうact1の半分って、俺の中では鍛冶屋のハンマー取りに行く辺りだけど、
あの辺りって、そこそこ敵の攻撃激しくて、
本当に初めたての頃って、それなりに装備やらスキルやら整えなかったらキツかったと思うぞ?
Tristに入るところのユニーク雑魚(電撃放つ奴)とか、最初はレジもなくて逃げまくらんかったかい?
装備整ってない頃は、BloodRavanの墓場とか潜って、装備漁ってた覚えがあるけど。
もちろんトレハンの楽しみとか、敵を一掃する楽しみとかも大きかったけども、
多分俺は、あのヒヤヒヤした感じやちょっとずつ装備が整っていくとこも好きだったんだろうなぁと思ったり。
ディアブロの1は衝撃的だった あの時代にあの完成度のゲームはなかなか無い そいいやブッチャーがいたな 倒して取れる肉切り包丁がいまいちだったのを覚えてるw
>>439 ハンマーって完全にAct1の終盤じゃん、Act1のボス倒せってクエストの1個前のクエストだし
思い出補正でDia3に期待しすぎるどころかDia2がもう別のゲームになってるだろ
だいたい時代を考えろ、Blizzardがそんなマゾ仕様のゲームを今更出したら正気疑うわ
今、デュリエルみたいなの出したらみんなやめちゃうだろ、どんだけ時代錯誤だって話
>>429 D2は一周目から楽しかったけど
D3はツマランって事じゃねーか
だめじゃん
D1D2やってた奴なんていいオッサンなんだから無理せずゆとり仕様だかを受け入れろよ ゲーム一本買うくらいの経済的余裕はあるだろ
>>441 べつに美化しすぎってことはないと思うよ、半年くらい前にもちょっとだけやってるしw
Jail1〜3→inner→Cathedral→Cata1〜4って考えたら道のり的には中間辺りだと思うけど?
まぁいいか。
そっかぁ、D2でマゾ仕様って扱いなのか。。。
楽しみを感じる部分が違うんだね、きっと。
>>444 え、なんでJailから数え始めてるのw
Dia2がどこから始まるかも覚えてないの?
引っ込むといって出てきて まあいいかと言いながら長文レス しょうゆうこと
D2とちがううううう チョンゲエエエエクリックゲエエエエエ 全肯定もアレだが、叩く方もこんなんばっかりだな。本当に0か1しかないのか。
Jail1〜3→inner→Cathedral→Cata1〜4が終盤って意味だろ 揚げ足とる奴ばっかりだな
終盤つか後半か
dia2がラダーリセットだとさ dia3に絶望した人達がまた始められるように? それとも製品版までの暇つぶしにどうぞ?
>>448 そこに至るまでのMap把握してたら何が言いたいのか分からんだろ
だいたい自分で書いてるじゃんw
普通は終盤だよそこは、後半じゃない
>>447 dia2の延長、追加版を期待してる人が多いのかもね
>>451 言い間違いの挙げ足とったつもりだろうが、ハンマーはJailより前だから
ディアブロスレかと思った
なんか、グラフィックがショボ過ぎるだろ・・・・ キャラを大きくして見てみろよ。 すごいローポリゴンなのがわかるだろう。 テクスチャもボケてるし・・・・・・ 面白さは、ともかく、グラフィックは無料MMOのレベルだろ・・・・
セイクリッド2よりは、マシになるだろうと思っていたが、 セイクリッド2よりショボイ・・・・・(グラフィックが)
ハクスラにグラフィックを求める池沼がいると聞いて
MMO、MO、っていうジャンルは、 基本的に、3年後でも通用するぐらいのグラフィックに仕上げる。 これが基本となっている。 なのに、どう見ても今のグラフィックよりショボイ・・・・・
>>458 >これが基本となっている。
お前の頭の中ではな
ブリザードは、一流のグラフィック職人を雇った方がいいぞ。 ブリザードはどのゲームも、グラフィックだけが荒すぎる。
>>460 >一流のグラフィック職人
なんだグラフィック職人って
池沼にもほどがあるw
はぁ… dia3のためにpcを新調するぜ、と息巻いて組み立てたpcがまるで安定しねぇ… おかげでβテストにも乗り遅れた。面白い・つまらないと言い合えるお前らが羨ましすぎるわ
キャラをアップにすると、木や家がカブって、ゲームが出来ないし・・・・ 普通は、木や家がカブったら、木や家を自動的に透明化させるだろ・・・・・ こういう部分も粗っぽい。 超大作のくせに粗が目立つな。
ズームしたままゲームやるっていう機能ではないんじゃ?
>>453 Jailの1個前だろ、その前の過程がどれだけ長いかいい加減思い出せって話
広いフィールドマップと屋内マップ同じに数えてるし
だいたい揚げ足取る奴ばっかりと文句言いつつ自分も揚げ足取ってるって馬鹿としかw
左がいいとは思わんが。顔が好みってだけじゃないのか むしろD3キャラが安っぽく見える原因は顔が薄いこと。変にアジアンゲーに毒されてる 洋ゲーはもっとバタくさい顔と服装じゃなきゃイヤだ。 何で今みたいになっちゃったんだ
469 :
名無しさんの野望 :2012/04/23(月) 18:21:06.40 ID:Bwd1CKGN
>467 追い剥ぎオンライン
>>453 俺は挙げ足とらねーよ
>>451 の間違いにもつっこんでないだろが
この話題でこれ以上は無意味だからやめとくわ
>>467 マビノギ英雄伝かな?
ネクソン運営のクソゲーで絶賛爆死中
ネクソンの無料ゲームねぇww
確かにキャラのグラは終わってるよな、Zキーも何のためにあるかわからん角度と寄り具合 最もアレ以上よったら酷いことになるだろうけど。
どうみても荒らしか宣伝だろ。相手するだけ無駄無駄
正直D3のキャラは俺も気に食わないわ 女もかわいくもエロくもマッチョさもないし、男もB級俳優みたいな中途半端なかっこよさで、なによりガチムチ感が足りん
右二人の解像度しょぼおおおおおおおおお どんなPCだよ
グラフィックは正直今のでも十分だ。グラガーとかパンツガーとかいらんわw
こういうのでもグラが問われる時代かw
とかいいつつnethackはタイル表示で遊んじゃうんでしょう?
洋ゲーのキャラデザに文句とかw 何年前の論争だよw
ただ叩きたいだけに見えなくもない
グラはどうでも良いとかいってるやつは 家ゴミの連中か普段ゲームしないんじゃない? 俺もグラには寛容な方だけどDIA3のキャラグラは無いわ。 キャラを眺めて楽しむのもハクスラだろ。
コピーがパクリ元叩きに必死とか・・・
トレハン重視してるなら 見た目も結構重要だと思うよ 装備のデザイン気にならないの?
Din'sでも余裕
グラ厨はTERAでもやっててください いやいい意味で(グラ的に) 無料じゃないけどなw
踊る阿呆に見る阿呆ってやつだな
どうせ阿呆なら
H&S,Lやろう つい、今しがたPixieでJourney to the Kimonクリアした magiが90までいったんだが、あと10足りずArchmage解除できんかった はぁ、また潜ろう
486とか489みたいな馬鹿な煽りしか出来ない奴は可哀想になってくる グラはしょぼいしキャラビルドはないけど面白いぜ!って言えよwwwwwwwwww
いくらグラはどうでもいいというおまえらだって やっと手に入れた超級品がプレイ20分で拾えるショートソードと同じグラフィックだったら萎えるだろ?
久しぶりに詭弁のガイドライン貼りたくなるな
どんなにがんばってレベルを上げても どんなに宝をがんばって集めても、 世界全体の姿が見えてきて、隅々まで探索して狭さを感じて この世界の外には何も持ち出せないと気づいたときの悲しさ
何も持ち出せないから安心して好き勝手できると言うのに・・・・
うむ
さすがにそんなんで寂しさ感じるほど廃人じゃねーやw
グラが良くて軽いのがいいに決まってる 面白いのは前提として
グラは必須要件とは思えないけど、TQの風景はよかったな マップとしては一本道だし女の顔もつらいが
TQは美少女化MODがあったから、遠慮なくつかったわ D3はMOD不可能らしいが、スキンくらいは変更できるんだろうかね?
長く待ったし鰤だから欠点を認めれない奴多いな。現時点の感想は期待以下。それでもやっぱ面白いでいいじゃねーか。あとグラは綺麗で内容もいいのがいいね。
MOってのは、ファッションアイテムを求めて着飾っていくのが目的でもある。 だから、グラフィックは重要だろう。 ショボイ服を集めても嬉しくないだろう。 昔に発表した当時のままのグラフィックを、そのまま使ってるよな。 発表からもう何年も経ったんだから、当時よりグラフィックに修正を加えて出すべきだろう・・・・ 何年も待たせておいて、グラに修正も加えてないとは・・・・・・
ブリザードの出すゲームは全て大ヒットするし、もう傲慢になってるんじゃないのか。 傲慢になっていくと、どんどん衰退していく恐れもある。スクエニのドラクエ、FF、みたいに。
それに、ディアブロのスタッフが関わったゲームって、ずっと失敗続きだろ。 ディアブロのスタッフが関わって、まだロクにヒットした事がない。 もう、既にスクエニのようになりつつあるな。 もう優秀なスタッフが残ってないんじゃねえの。
ハァ? スクエニごときとは比較にならんでしょ WoWもSC2も海外じゃめっちゃ売れただろ
SC2をやった限りじゃまだまだ鰤はいける 個人的には鰤の場合は天才集団というよりも、凡人が試行錯誤を重ねて重ねての会社だと思ってるからな D2だって非拡張と現行バージョンじゃほとんど別ゲームだしな
ディアブロってカタカナで書いてる時点で、SCもWoWもやってないのは明らかだろw
どういう理論だそれ
スクエニも、ドラクエ、FFの過去の栄光に、ずっと頼っていたから、ああなってしまった ブリザードも、いつまでも過去の栄光に頼っているとヤバイだろうな
ハクスラとしての面白さの話氏が皆無 なんだこのスレ
ドラクエ、FF、もまだ売れてることは事実なんだよ でも売れてるからと言って、安心してると、ああなってしまう ブリザードも売れてるからと言って安心していると、 どんどん劣化に気付かずに、衰退していくかも知れん
ディアブロタイプってもうあの型で完成されてるジャンルな気がするからしょうがないんじゃね
本当にブリザードの信者なら、厳しくブリザードに指摘してあげた方がいいんだぞ 売れりゃあいいってもんじゃないんだから スクエニのようになりたくないなら、劣化した部分は厳しく指摘してあげた方がいい
オナニースレ
フラクタルツリーみたいな枝分かれしまくったビルドゲーとか出ねーかな
path of exileのスキルツリーなんかがお好みかね
ドラゴンズドグマ、体験版おもしろかったわ コンシューマも馬鹿にできないな
お、おう
俺も今のブリザードはスクエニだと思う 過去にタイトル成功したタイトルの看板だけでなんとかやってる感じ
くそ。ミスってる… まあ、ディアブロ3がその考えを改めさせてくれる出来ならいいがね
>>522 その評価を出すには早すぎる。少なくともdia3Oβの評価は悪くなさそうだし
というか、少なくとも爆死レベルではない。君はスクエニ言いたいだけちゃうんか
? スクエニって言ったら気分がよくなるわけじゃないし 上でその話題が出たから言っただけで、別に使いたいと思っていないがw
お、みんなスクエニたたいてるな よーし俺も叩いとけ^^ みたいな奴が一番の馬鹿
そもそもスクエニっていう単語が罵倒語になると思ってるのがおかしいわな
ああ、罵倒語になってんのか ゲハとか見ないから知らんかった
いや、このスレでの流れの話な 「スクエニ」で抽出すると笑える
ゲハ見ないのにその書き込み 天然物の厨か、素晴らしいな
そもそも、体験版ですらないオープンβのあの短い内容だけで判断するのは時期尚早 一体何を根拠に鰤がスクエニ化したとか言ってるのか知らないけど 飽くなきバランス調整を重ね、いつまでも楽しめるDia2を生み出した鰤をもっと信用するべき
そもそも叩くにしても今の時点で叩くなんてアホのやる事 発売直前まで盛大に持ち上げまくって滅茶苦茶に絶賛しておいて 発売後に誰かが叩き出したらそれに乗っかって思いっきり叩きまくる ゲハ民はハクスラの楽しみ方を知らないから困るわ
雑談よりハクスラの話しようぜ
まだオープンβじゃわからんが、面白いことは面白いがかなりカジュアルだな。 あのキャラ本体のビルドをバッサリ切るのはハクスラとしてどうかな どうせ鉄板になるからなくしたとか言ってるけど それは違うだろ。鉄板が有るからネタビルドが生きるし、 スキルの振り直しにリスクがあるからビルド構築が面白いんじゃないのか DIA3のスキルシステムはアクションゲームレベル。 トレハンとマルチでどこまで楽しませるか逆に楽しみだわ。
実際はバランス取りできないからじゃねーの ビルド式だと鉄板ビルドの戦闘力はインフレしまくるのに、ネタビルドや失敗ビルドじゃ終盤ついていけなくなる 鉄板でしかゲームが楽しめなくなるからな 今回は継続的にプレイさせて収益を増やす方向だから、ドロップアウト者を減らしたいんだろう でも、アイテム効果で能力インフレ出来ないんならクソゲーっつって叩かれるだろうな さあ、製品版ではどうなるか
2のスキルの仕様が今でも通じると思ってるとか 10年前で頭止まってるただのアホだわ。
Diablo3はPvP重視なんだろよ PvEのバランスなんて装備次第で馬鹿みたいに変わるんだから ステ振りやスキルツリー廃止した程度でなんとかなるわきゃない
まぁキャラビルド濃い目のはGrim Dawnが期待できるんでないの?
Grim Dawnには期待しているが、発売が2013年8月だからなぁ・・・
diabloの雰囲気が〜とかグラが〜とか抜きにしてハクスラの1つとして俺は純粋にoβの時点で楽しめたよ 面白けりゃよくね?
普通の人はそう思ってるよ
何の具体的な文章も書かずに 楽しめた〜とか 面白けりゃ〜とか そういう奴は勝手に心の中でだけ思っておけよw
ビルドがない分アイテム依存度が高いからトレハン派にはむしろ好印象だろう
ハクスラでCoopやりたかった奴にも評判いいだろうな 発売後、数年間は好きな時にCoopで遊べるのが保証されてるようなもんだし Torchlight2もCoop対応を売りのひとつにしてるけど Dia3の作り込みを見ちゃうとどこまで売りになるか・・・
537アホすぎwww 2のスキルツリーなんか誰も望んでねーよ。 536の言う通りバランス取りが簡単かつアホでも出来る単純さが狙いだろう。 この程度のリソースなら拡張で色々キャラ、コンテンツを投入するのも楽だろうね
パッチの度に一喜一憂する時代は終わった!とでもブリザードは言いたいのかねぇ 実際はアイテム至上主義化でみんな似たような装備になりそうな気がするんだけど
左クリックのプライマリは付け替えできて 右クリその他はスキルツリー形式にして欲しかったわ diaは気に入ったスキルを鍛えまくるのが楽しいんじゃないの?
dia2の前にnoxっつーのが出ていて、スキル性、自由な移動 オープンスペースと類似点が多すぎで、どれを嵌めるかって 面倒臭いジェムも追加されて、なんかあんまり楽しめなかったな。 当時、うちの環境じゃバッコンバッコン不正終了しまくってたのもあったが。 どっちかつーとスキルなんてない仕様の尖ったdiaのが楽しかった。
Dia2はさくっとlv75くらいまでいろんなビルドで 遊びっぱなしにするのが面白かったな rogue likeだと思えば外れビルドもまた楽しからずや runeみたいなクズアイテムを大量に集める作業が 面倒くさいと言う点は同感だ
気に入ってパワーアップさせたスキルで、オラオラ戦うのが楽しい
D3co-op時のドロップって 自分にしか見えない方式がいいんだけど どうなん?
>>544 フィールドやダンジョンでやるのは主に素材(に分解出来るアイテム)集め
本物のトレジャーは神頼みのクラフトでしか手に入らん
のがDia3
>本物のトレジャーは神頼みのクラフトでしか手に入らん オープンベータに参加できなかったんだけど、マジで?
act1の最序盤のプレイだけで何が分かるのっていう
>>553 dia3は素材集めなのか、それはだるいな・・・
Dia3のβそんなにやりこんでないからわからんけど本スレにやたらオプション付いた黄色弓の画像なかったっけ あれって敵ドロップじゃないの?クラフトのレベル上げたら黄色も作れてあれぐらいオプションも付くっつーんならクラフトゲーだろうけど。
ノーマルACT1 チュートリアル ノーマルACT2〜ナイトメア クラフトゲー ヘル レジェンダリトレハンゲー インフェルノ 高級素材トレハンゲー こんな予想
現状だと最高tier一個手前の装備しか鍛冶屋が作れないから おそらくinfernoでドロップする最高tierのレアが最強クラス ただレジェンダリー素材を使うなんかよく分からないレシピが1個だけあって それで何かが作れるかもしれないけど現状では不明 set効果もまだ不明だし正直始まってみないと分からない
ビルドが無いって事はみんなが似たような装備を狙うって事じゃないか? まあ物価がわかりやすいってのはいいことだ(RMT搭載なわけだし) ただ、最終的には全てのキャラが似たような性能になるのがつまらん
ちょっと違った
装備の最高tierがT16とすると
鍛冶屋が作れるのは
T15のレアかT14のレジェンダリー
ドロップするのは
T16のレアかT15のレジェンダリー
あとはaffixesの付き方と試行回数によるわ
でもやっぱり特級品はトレハンだと思う
>>561 ビルドはあるよ
ただ振りなおしが無制限なだけと思えばいい
ああそうか、両方なのか、現物でも素材でもどっちでもなら楽しいかもな〜
スキルをノーリスクで変えられるって最早ハクスラとは言えんな。 ハクスラをベースに新しいジャンルが生まれるわけね 名前は何が良いかな?
>>564 >スキルをノーリスクで変えられるって最早ハクスラとは言えんな。
は?
放っとけよw
枝葉を廃してアクション戦闘を楽しめってのは、むしろハクスラのド真ん中直球だな 鰤はよく思いきった。自信あるんだろう・・・うまくいくかどうかはともかくだがw
SteamでTorchlight2のPre-Purchaseきたね
オリジナルのトーチライト付だって、思わず買ってしまった
WoWを考えるとBossからのレアドロップを 素材にして、最高装備と同クラスのアイテ ムがつくれるだろうなー。
未だにトーチライト持ってなかった奴ってなんなの? Dia3で湧いて出たカジュアルゲーマー?
スレで評判を聞いて敬遠してたってパターンもあるだろw
やっぱりトレハンはトレード抜きじゃ面白さ半減だと思うの
俺もTQやらTLやらの失敗の理由はそこにあると思う というかD2成功の最大の秘訣はパッチを出し続けたりバトルネットを運営し続けたりしてくれた鰤の対応だと思う
まあ、TQはともか、くトーチラは安いだけあってボリュームないし みんなが何度もプレイするもんでもないだろう
Torchlightが小じんまりとしちゃったのはゲーム機への移植を考えたからだろ ハクスラはPCオンリーで行くべきなんだよ
そんなにスキルの付け替えがしたいならギルドウォーズでもやってろよと
dia3もそのまま家庭用行けそうだしな
Dia3、かなりシンプルな仕様になったな。 インベントリーの占有は小物は一マス大物は二マスに統一、ドロップは自動割り当てで ルート競争なし、マルチ時の部屋割り当てもシステムによる自動アサインで、 会話の必要全くなしと、 なんか複数でシングルプレイやってるみたいだった。
確かに、複数人でやっても面白くなかった でも、こういうゲームは、敵が溢れ出すような難易度まで進まないと、複数人 でプレーする楽しさは無いのが普通だから。
外人と一緒にやってるのに、ほとんど誰も喋らなかったな 久しぶりにヒャッハーな感覚が味わえると思ったんだが
無料ゲームでいつまでもチョンチョンにお金貢いでください。 パチンカスというチョンゲ厨といいまったくどんだけチョンに金渡せば気が済むんだ。
>>534 がdia3本来のグラだろ
なんでわざわざ画像劣化させてんのこのクソキチガイは
>>534 も大したグラじゃないがな。
このレベルなら別に文句は言わない。
グラどうこういう人は結局、キャラクターしかみてないよな。 それとおっぱいとパンツ。 鰤のデザインはUIや背景も含めて全体的な印象とかで見ないと。 デザインの方向性もそこを重視してるしね。 WoWなんてオブジェクト単位でみたら確かに糞グラだが、プレイの中で全体としてみると 未だにいい雰囲気醸し出してるし。
ハクスラ好きでもグラにこだわる人多いんか?
対立煽りに釣られる悲しい人々 ま、話題がないからいいのかもね
>>587 Diabloだからこそってのもあるだろう
これまでは最高レベルだったんだし
>>587 ある程度はこだわるだろ、長い事付き合うキャラだし
装備みてニヤけるのもハクスラだぞ。
普段からPCでゲームしてて良いビデオカード使ってれば
最高設定でも汚いdia3のキャラグラは文句言いたくなるレベルだと思うけどな
グラなんかどうても良いとか言ってる奴は
家庭用やってた方がいい
見た目より数値を気にしてしまう
家庭用の方がグラにこだわってると思うんだが
装備みてニヤニヤする時に気になるのはフォントとUIくらいじゃね? グラフィックなんて開発が表現したいものをちゃんと表現出来てりゃ十分だし 無駄に綺麗になっても腐るほど同じ所回るから目が疲れちまうよ
グラなんか気にしてる奴は家庭用やってろ、 の間違いではないのか
>>590 もうそろそろ黙れよ池沼
いつまで同じこと繰り返してんだ
なぜクソ解像度の画像につられてしまうのか
装備の当たり判定のあるものは武器、盾位の筈だし 最悪それで十分 PCだろうと、家だろうと、最初はこだわっていた訳ではない 着せ替えがしたいだけだろ
個人的にグラフィックはSACREDの1作目程度であれば全く問題ないな
Rogueでも楽しめるオレは無問題
Dia3のエリアボスが立体的に描かれたアルファベットの"D"でも全く問題ない。
古いゲームでも良いゲームはグラのセンスも良い 厳しさを感じるのは解像度だけ
ドラゴンがおるぞー
>>602 ドラゴンなんかいるわけないでしょ!!
現実を見ようよ!
グラよりも演出だろ 巨大ドラゴンが最初こちらに気づいてなくて爆睡してて、そっと近づいて攻撃準備してたら いきなり立ち上がって絶叫して攻撃しかけられたりとか グラだけキレイになってても演出の何も理解してないクソゲーの多いこと多いこと
sumaso
ダメだな、このスレ馬鹿ばっかだわ。クソグラ廚しかいねぇ
グラフィックがそんなに重要ならFF14でもやってりゃいいと思うんだが
モンスターぶった切ることができればおk
グラについてはドット後期はともかく、ポリゴン初期は今見るとキツイ あと再プレイはともかく、やり逃していた過去作はキツイね
グラフィックとは・・・
>>610 バーチャルハイドライドを愚弄する気か!?
>>612 残念ながら当時やってなかったからねえ
ガントレットは大丈夫なんだが
馬鹿の一つ覚えでグラグラいうけど、重要なのはそのゲームにどれだけのクオリティが必要なのかってことだ。 制作側と客層にアホしかいない今時のFPS界隈や無料ゲーでは、グラフィック進化させるだけで客も食い付くが 今回Diablo3に求められているのは軽快さと中身だろうが。、 下手にクオリティ上げて、TP使う度に長いローディング挟まれちゃたまったもんじゃねーよ。
ロードの長いPoEは関係ないだろ
何かを貶めて自分の主張を正当化するやつばかりだなここは 家庭用(家ゴミ呼ばわり)とかFPS界隈・無料ゲー客層アホとか話出さなくてもいいだろうにみっともない
ばかりっていうなw 過疎スレなのにキチガイが声でかくて活動的なだけだ
Diabloも製作者はともかく客はろくなのおらんやろ
>>618 まあ分母が大きければろくでなしの数も増えるだろうな
言っておくがブリザードはジャップを客にしてねえからな 頼んでもないのに勝手にプレイしたジャップが勝手に騒いでるだけ
意味がわからん 「日本語版が出ない=日本人を客と見てない」とでも言いたいのかな?
だいたいカプコンのせい
カプコンてなにやったの?
クソみたいなローカライズして版権塩漬けだっけ? ググってちょ
まぁ、カプコンの前にソースネクストがやらかしてんだけどな 最終的に大手のカプコンが止めを刺した
自分でローカライズしようとはせんのか
ローカライズしなくても支障ないしな でもTQの有志による翻訳はクオリティ高くて感動した あれはすごい
ちょくちょく沸くTQマンセーレスはなんなんだ? 唐突すぎて意味わからんわ
翻訳がいいと言っただけでマンセーはないだろw 一本道マップのクソさとかショップスカムとか死にクラス構成多すぎとか 問題点は幾らでもあるわ
>>626 あれ?誰かローカライズしろやって話しだったっけか?
まぁ、dia3ってmodはサポートしない話だった覚えがあるから
キチンとした対応のできる会社が口説かない限りローカライズは
無理じゃね?
鰤自身でローカライズする気がないから、現状ってわけだ。 SC2ですらなかったんだしな。 っと、そろそろスレ違いになりそうなんで wizardでoni退治に行ってくる。
コンソールゲーム機の話だが、Fable Heroesというハクスラが出たようだ
えっらい短くて、値段相応って感じらしかったがなー
絵が酷すぎる ガキ向けだろ、それも海の向こうの
おまえらのなかでbastionはどういう評価なの? ただのA-RPG?
はい
緊急回避必須なのに落下があるのがウザい ウザいチャレンジが多い 楽しい
高評価だけど家ゴミ臭くてやる気しなかった
戦闘は10:00〜11:00ぐらい 後はずっとケツ見てるだけ なめらかに動くけどコレだけじゃピンとこないな
中身はどうあれ買うだけの価値はある尻だ
噂に違わぬクソ視点だな
体験版の段階で視点に不満爆発で 開発も発売前から公式スレッドでフィードバック募ってパッチ約束してるのに 未だに出る気配がないという。 ツールで視点広げることは出来るしゲーム的には面白かったよ
意外と良さそう、と思ってsteam見たら おま国だった
646 :
名無しさんの野望 :2012/05/07(月) 12:46:57.69 ID:SOJseoWH
視点と難易度さえ何とかなれば、テンプレにのっていいくらいのゲームだと思う
おま国=家ゴミって事だからスルー
そういうのはゲハ出張所のsteamスレでやろうね
火消しwwwwwwwwwwwww
完全にキチガイ
家ゴミとか書いて喜んでる小学生にはPCはまだ早いね
GOTY最有力候補とか言われてた割に全然話題にならんよな
デモだけやったけど良く出来てるがお行儀良すぎてサプライズが無い感じだったな でもケツずっと見てたら買う気になってきた
これだけ反応するってことは本当に家ゴミ脳なんだ いったい何匹住み着いてるんだよ
まあ、視点さえ直せば、海外でもかなり評価は高いぞ。 視点がアクション視点すぎるのが難点。
ID変えるのミスってるぞ
わろた
●世界的レビューサイト GameSpot のレビュー Diablo II 8.5点 Dungeon Siege II 7.9点 Titan Quest 7.6点 Kingdoms of Amalur: Reckoning 7.5点 Darkspore 7.5点 Sacred 2: Fallen Angel 7.0点 Silverfall 6.5点 Dungeon Siege III 6.0点 Space Siege 5.0点
>>661 このように、Kingdoms of Amalur: Reckoningは、けっこう評価が高い。
やべぇこのキチガイ見た事ある まだ生きてたのかよ
>>663 「憎まれっ子世にはばかる」っていうじゃないか。
「雑草とゴキブリは殺しても死なない」とも。
すごいや家ゴミ脳は本当にあったんだ!
668 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 18:20:28.47 ID:RxY7OV5R
これやってみたいんだよな 当時はDiablo2に意識が集中しててノーチェックだった
669 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 18:27:30.14 ID:RxY7OV5R
ゲーム内通貨GOLDて
和風な世界で英語ってのがなんとも
672 :
名無しさんの野望 :2012/05/08(火) 21:03:49.63 ID:RxY7OV5R
家ゴミ連呼してるやつって 家ゲーしか持ってないやつが PC板にわざわざ来てるとか勘違いしてそう
どうでもいい
家ゴミ脳を発症すると他人に嫌がらせすることが何よりも楽しくなる そういう脳の病気
これが一流の自己紹介か・・・
であぶろ3まで待てないからダンジョンシージ3買った あ、くそげだこれ
ダンジョンシージ3はハクスラじゃないからクソだと思うけど 聖剣の続編って考えたら良ゲー ダンジョンシージ4出たらまた買っちゃうよ
丁度昨日二つ目のセーブ地点まで我慢して遊んだところだけどマウス操作じゃクソ中のクソだった
今頃買ってクソゲーとかほざいてる奴は クソ人間だろ
他人の行動にいちいち口挟む奴も大概だけどな
ハクスラって何が楽しいの? RTSとかFPSばっかりやってたからたまにはRPGをと思ってDiablo2買ったんだが イマイチはまりきれない 醍醐味を教えてくれ あとdiablo2で気をつけることも
楽しくなかったら無理してやらなくてもいいと思うんだが… RPGやりたかったらRPG買えばいいんじゃないか?
diabloはRPGだが
>>683 ハクスラの楽しみ方って人それぞれだからね
俺もTitanQuestを初回クリアしてこんな程度のゲームでよく名作だなんて呼ばれるもんだw
なんて思ってたのに1年後、こんな風にキャラ育てたら強いかななんて考えたのが運のツキで
それからドップリ嵌りこんで抜け出せなくなったなんてパターンだった
まぁ自分なりの楽しさを見つけ出せるかそうでないかで放置かやり続けるかを決めてみては?
個人的に2周目が1番好きかな gearもskillもそれなりに揃ってきてサクサクいけるのがいい
dia2はテレポートが最高すぎて他の職やる気がおきない
家ゴミ脳とハクスラは相性が悪いらしいぞ
2Dアクションハクスラでおすすめ教えてくれ ドラキュラ月下の夜想曲みたいのだと最高 ハードはなんでもいい
そんな家ゴミの名前出されても誰も知らないし
家ゴミはゲサロ行けよ
その言葉は流行らないし流行らせない
ハードはなんでもいいって言ってんだろ pcでもいいぞ 家ゴミっていってもいいから教えろクズ共
>>694 PCでもいいと言ってもここはPC板だ
ハードなんでもいいと煽っているようにしか見えないから
>>1 にあるゲサロ板の方がいいんじゃないのか
Terrariaがそれっぽい
ドラキュラHDやっとけよ
ドラキュラってなに?ww
いまどきPCでゲームとか10年は遅れてるよ
10年遅れのスレいちいち見に来るなよw
>>689 ハクスラ楽しめない奴は全部家ゴミユーザーってことかい?
アーケード⇔家庭 家庭⇔ゲームボーイタイプ (完全)移植度が気に入らない、筐体の操作感の方が上〜クレジットが勿体ない 10〜20年前から、まるで変わってない PCがどこまでそうかは分からんがね
>>703 家ゴミ脳はゲーム全般を楽しめない
家ゴミ脳はゴミが主食
このキチガイなんなの
steamスレでも似た様なヤツいるけど そいつはジャップとかネトウヨなんて言葉も同じように使うんで朝鮮人呼ばわりされてるね なんでも家庭用ゲームの大部分が日本製なのが気に入らないとかなんとか 本当かどうか知らんけどね
相変わらず家ゴミ脳はやることが卑劣だな
このスレを「家ゴミ」でレス抽出したらゲームの話してるやつ一人もいなかった ただの荒らしか
そういう事にしたい家ゴミ脳の荒らしでした
ゴミの分別かなんかのスレかここは
家ゴミ組とパソゴミ組はなかよくしなさい
>>712 それを実現してるのがゲサロのハクスラスレ
家ゴミ脳はゲサロに出てけ二度と帰ってくんなって事だよ
diablo2の良さが分からないって所から随分荒れたな なぜだろうね
一人が荒らしてるだけだからな、ただ過疎ってるだけじゃね
家ゴミ連呼厨もdia3やれよw
家ゴミ連呼してる馬鹿をあぼーんするだけで荒らしは収まるよ 見えない敵と延々戦ってる馬鹿だし
TQのいけないところがDiabloと比較して思ったが、 2週目中盤でほぼLv完成しちゃうところだな。 そこから上げるモチベが消えるってのが。
TQのいけないところはマップが無駄に広いところじゃない? 無駄に広いマップとヒーローモンスターが良質ドロップしないから 淡々としていて眠くなる。 スキルに関しては、どのスキルもぱっとしないものばかりだった。
敵の密度も低いというか 戦闘と戦闘の間が少し長い印象があるな
TQのいけないところは♂キャラが太もも丸見せなところだな
スキルがパッシブみたいなんばっかじゃないですかーやだー
確かにバニラはパッシブだらけだね けどスキル総入れ替えMODが一杯あるよ 自分は日本語化以外してなかったけど
>>725 マルチはやめろよ
あとそのサイトのレビュー、ログインエラーにキレて0点とかつけてるアホばっかりだから
ログインエラーおこすようなら0点でも生ぬるい by psoプレイヤー
てか、どんなゲームでも、まともな内容評価を晒すんならともかく
>>725 のようにミスリードを誘ってアンチ活動をやるのはいかんね
あちこちで信者活動してるくせに
>>728 今はもう本でも音楽でも映画でもその手の輩がネット上で活動してるからな
ディアブロアンチなんて昔から居るだろ ディアブロクローンのゲーム出ると古臭いディアブロクローンなんて今更出すなみたいに毎回叩かれてる
ディアブロ1信者がディアブロ2アンチとなり ディアブロ2信者がディアブロ3アンチとなる
ディア風呂重いよぅ・・・
ミスリードも何も本当にDia3は期待はずれな結果になってるじゃん おまけにシールド装備したらログイン不能になるバグまで出てくる始末
信者がこのスレまで突撃してきて荒らしたのは絶対に忘れない
まず家ゴミ家ゴミ言ってるキチガイ荒らしをなんとかしろよw
diablo3を買わなかった俺 大 正 解
10年かけてこれかよと思う気持ちはよく分かるけど、それなりに楽しいよ 目新しさは特に無いからよくあるディアブロクローン遊んでる気分になるけど そこまでシリーズに思い入れもないし、値段分は十分遊べそうだから個人的には満足
本家なのにクローン呼ばわりか 不憫だな
システムありきだから革新的な新作ってわけじゃないからな 進化ってよりは時代なりの進歩って感じで、良くも悪くも望んでた通りじゃないの?
開発者が家ゴミ脳発症でDia3爆死 mod禁止とか家ゴミ臭いとは思ってたんだよ
また池沼か
良くも悪くも普通だな。感動がない
ディアブロのいいところは潰れずにずっと調整してってくれるところじゃね その点で他のタイトルとは一線を画してると思うが
オンラインが無料なのにアップデートや調整してくれてたから神だったけど 今回ある意味アイテム課金だからな
627 名無しさんの野望 sage New! 2012/05/17(木) 23:27:15.95 ID:ee0SJs5P DIABLO3、微妙ですねー、DIA2のキャラメイク的な楽しみが無いような気がする、XBOX360のダンジョンシージ3みたいですね〜、いまのところ 630 名無しさんの野望 sage New! 2012/05/17(木) 23:48:14.68 ID:gu/A54tJ 「ダンジョンシージ3みたい」ってのはうまく言ったな 確かにシージ3だわ 納得 631 名無しさんの野望 sage New! 2012/05/17(木) 23:59:17.13 ID:3EhrUKxz ダンジョンシージ3と言えば、ハクスラのスレで、ボロクソに叩かれているゲーム。 ディアブロもここまで落ちたか。
自分の書き込み貼り付けてるよこの人
読点の打ち方からいつものキチガイということが分かりますね
Diablo4はまだですか
しかしTL2がリリースされたら出来の良し悪しに関わらず凄まじい荒れ方になるんだろうな
TQもsacred2もダンシー1〜3も合わなかった俺だが、やっぱディアブロ3面白いわ 普通に楽しめてる俺勝ち組すぎるだろ
次のハクスラはよ来い
ワロタ
次はディア3コンシューマ版、ボーダランズ2、セイクリッド3辺りか ダンジョンシージ4出てもここじゃ相手してくれないんだろうなあ
俺はgrimdawn期待 夜逃げしなければいいがな… dia3の家庭版なんて、どこが運営するんだよって思うけどな
まさかのカプコン
Diablo3もオフラインで出来ればなあ
あんだけDia3Dia3言ってたのに出たら出たで次の来いとか・・・ リアルのトレハンすか・・・
新作じゃなくてもDiabloやTQの拡張パックとかでも十分なんだけどな 極端な話、マップとかストーリーが同じでもアイテムとモンスターさえ変えてくれれば楽しめると思う
Dia3は家ゲ化してたからなあ もう家庭用で出す気マンマンだろ
家ゲ化?ナニ言ってるんだこの子は
Diablo3オンラインしかないの?
シングルプレイでもbattle.netに接続しなきゃならない この時間ASIAサーバーに繋がらないよ…
ASIA鯖(笑
トッチラ2ってβやってるんでしょ?どうだったの?
リアルマネーオークションハウスとか訳判らんの導入したから不正アイテム対策じゃないかな? パッチでシングルとマルチ別にして欲しいわ
オークションシステムってリアルマネー対応なのかw そこまでやるならMMOみたくいっそデータ鯖管理にしないとまずそうだが・・・
バランス次第ではとっちら2、Dia3をほんとに食うかもね。 Dia3は完全にカジュアルゲー。 今のバランスのままだとD2でしこしこやってた層もすぐ消えるだろこれ。
2ch見てると信者と工作員の声がでかすぎて分かりにくいけど TL2の予約状況やGrimDawnの資金調達を見れば Dia3爆死とは言わないまでも失望した人が多かったのがわかる
Dia3はカジュアルゲーと言うにはHell以降が難しすぎるんだよなぁ どの層狙って出したのかよく分からないことになってるw
>>774 むしろdia3をクソゲーだの爆死だのというdisのほうが目立つが
トーチライトってしょっちゅう安売りしてる単調ゲーって印象しかないんだけど 2への期待って高いの?
MODが自由度高いのはよかったから、そっち方面で期待してる
TQはランダム要素が殆ど無いから途中でやめたけど、TL2はどうなんの せめてD3がそうであるというランダムイベントは欲しい
町を出て草原を抜けて途中にあるダンジョンや廃墟の寺院に寄り道し 山を越えて砂漠を越えて敵の本拠地向かうの疲れた ひたすらダンジョンだけ潜りたい、そういう意味でトーチラには期待 2ではアウトドア増やしました!とかいりませんので…
dia3に限った話じゃないが同じ人がずっと粘着してる感じだな
TL2はBetaで何度か試した限りだと Mapは屋外のフィールドマップ+ダンジョンでほぼDia3と同じ感じ 多分屋外は完全に固定マップだから、ランダム性はDia3より低いかも
それは残念 やっぱドット絵じゃないとランダム要素は入れにくいのかな
PoE、そんなに悪くないよー って、ここで書いても、なんか知らんけど妙に評価低いんだよなぁ。。。 ここ最近のパッチで以前から比べりゃかなりバランス良くなってると思うんだけどなぁ
>>783 ああ、勘違いさせたかな
Dia3もTL2も一部に固定MapがあるだけでダンジョンとかはランダムMapだよ
>>784 Dia3,TL2,PoEとやったけど、PoEが1番面白くなりそうな気がする
PoEの存在をすっかり忘れてた TL2もGDもあるし、さすがにどれかは生き残ってくれよ…
・成長曲線のクッソみたいななだらかさ ・ロード時間 ・ユニークなどのアイテムの種類が少ない ・自由度が高そうに見えて実はなんでもないスキルツリー PoEは直すところ多すぎ
>>787 それでも1月頃のバージョンと今とじゃぜんぜん印象違うけどなぁ。
ってことはまだ成熟する余地があるってことじゃないか?
俺には
スキルツリーはどっから手を付けるか悩む余地があるだけマシだと思うし、
エリア移動時の5秒程度のロード時間くらい勘弁してやれよと思うけど。
787と同意見だな、poeはdia3と正反対で正統派に見えるけど面白くない 無料ならこんなもんじゃね?って感じ。
鰤信者どんだけ宣伝し回ってんだよ… 他の板やらどこにでも湧きやがってウゼェんだよ 誰も聞いてないのに声優の話をはじめる声優ヲタ並にウゼェわ
いや、今回はディアブロ・アンチの方が増えただろ。 ブリ信者は、排他的だから。 変な奴らを寄せ付けたくない。 だから宣伝などしない。 宣伝しまくってる奴らは、チョンゲー野郎だよ。
チョンゲー、家ゲーからWoW、ディアブロに移った奴らが騒いでる。 洋ゲーマーは排他的だから、チョンゲー野郎、家ゲー野郎、は排除したがる。
こういうのはお互いネタで言ってんのかのう あまり面白くないよ
PoEがつまらないって書いてる人は いつ頃試したのかも書かないと話合わないと思うよ あれ、3ヶ月経つと別物になってるし 少なくともスキルツリーはかなり面白い効果の物が増えてたし 勘違いじゃなければ、カメラの距離やエフェクトとかの 細かいとこまで変わってたような気がする
Diablo3なんて無かった…
何年も何年も待ち焦がれたその時間すらもなかったことにするのか!! 見ろ!!現実を見ろ!!
ノーマルクリアまでプレイした感想 タイタンクエスト外伝:ディアブロさん
なにそれおもしろそう
タイタンクエストに失礼
マサルさん?に失礼?
THQのゲームなら幾つか・・・
ディアブロ3面白いなーと思ってたけどHELLあたりから即死しまくりで嫌になってきた TQはマラソンだるくて1週もしないうちに投げ出したから分からんけど
しかしなんだ、Dia3に文句つけてる連中って 発売から一週間ぐらいでinfernoに到達するぐらい遊び倒してるんだよな…
D2の系譜としては3よりTQのほうが近いのは事実だな D3は今後鰤がどう調整するかにかかってる
クリアしたらnerfするという方向で調節していきます
マップがつまらなくて途中で投げたTQでもやり直してみるかな
やってないけどTQのMODでFrozen Worldって
一本糞じゃないみたいだしいいかも
>>807
トーチライト2の方がDIA2の続編ぽかった
盛り上がってるところすいませn PCゲーデビューまもない新参者ですが Blaze&Bladeみたいなジャンプありのゲームでおすすめありますでしょうか?
トッチラ2のβの評判はかなり良好だね 楽しみじゃ
トッチラ2楽しみになってきた 絵がアレだけど楽しければいいか
そういやイースもハクスラじゃったな
つーかそもそもBlaze&Bladeはハクスラじゃなくて普通のARPGだろ PCでもプレイ出来るジャンプ有りの見下ろし型ARPGなんて ファルコムゲーぐらいしか思いつかんぞ俺も
イースはハクスラではないでしょ
最近見下ろし型のARPGも無いなー オンラインで聖剣とかイース出来たら楽しそうなのに
ハクスラの定義が実は良くわからん
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kd7fOi-myfM ↑によるとベヨやニンジャガとかデビルメイクライもハクスラらしいし
キャッスルクラッシャーズみたいなベルトスクロールアクションもハクスラらしい
個人的にはDIABLOやTQみたいなのがハクスラだと思ってるんだけどね
イース進めたのは単純にジャンプ有でblaze&bladeにゲーム性が似てるかなと思ってね
ys7やoriginは普通に面白いよ
トレハン・キャラビルドをメインに要するにディアブロクローンのニュアンスで日本では使われてる 本来の意味より狭い
名前の通り、敵を倒してお宝ゲットを延々と繰り返すゲームだな
いやいやもしかしたらハック・スラッシュの動作があれば全てハクスラに通ずるのかもしれない 逆に言えばどれだけセオリー通りでもスタブ・スラッシュだとハクスラにならないのかもしれない
レビュー欄・コメ欄で容赦無くユーザーにHackされとSlashされているD3 まさにHack&Slashの鑑と言えよう。
英語でおk
Such a game wants me. ☆ Hack & Slash RPG ☆☆ Treasure & Enemy Hunting RPG ☆☆☆ Scrap & Building RPG こう?
TQの残念なところは「爽快感」とグロさ それが実装されてたらDiaVなんて相手にされていないくらい完成されたゲームだったよ。 ただその点だけで評価を下げているだけのゲームなんだけどね。 スキルビルドが楽しいゲームなんて早々ないよ。
面クリア型固定マップとか起動時敵復活とかも賛否ある
828 :
名無しさんの野望 :2012/05/25(金) 21:50:43.08 ID:SaQS+ge6
誤解じゃなく、海外は言葉の意味だけで捉えてる 色々と付け足してって、挙句、〜要素がないから ハクスラじゃないって言ってる方が誤解している
よくよく考えるとD2のマップもひどいよな。 特にA1とA2 なんだよあの箱庭は
diablo3はトレハンが糞だから糞って言われてるのを見てるとハクスラって呼ばずにトレハンって呼べばいいと思いました
そんなにランダムに落ちるアイテムがいいんだったらガチャでもやってりゃいいんじゃね
やってないけどわざわざRMTのシステム構築するくらいなんだから当然トレハンがメインだろ
極一部の廃人がトレハンして高性能アイテムを売りに出してそれ以外のプレイヤーが買ってハクスラするって構造なんじゃないの
PCゲーにおけるハクスラ:Diabloとそれに類似するゲーム 家ゲーにおけるハクスラ:カッコいいポーズで敵をぶった切るゲーム
新定義:Diablo3に類する、ユーザー評価で散々にぶった切られるゲーム
タイタンクエストは普通に爽快だったけどなぁ、武器ブンブン振り回してエフェクトが無駄に派手で敵がグチャグチャになるだけのDia3なんかに比べると シールドバッシュで吹っ飛んだ敵が坂から転げ落ちる所とかリアルで脳汁垂れまくりだったが…
837 :
810 :2012/05/26(土) 04:12:59.72 ID:Msfo0kSp
レスありがとう あとスレ違いだったとしたらすいません あーいうゲームなかなか見当たらないなぁと思って近そうなとこで聞いてみた次第です ジャンプありの見下ろし型ARPGってやっぱり今ほとんどないんですね。 イース7とか知らないけどちょっと見てみます。
Diablo3は世界初の60ドルする大作鬼ごっこゲームだからハクスラじゃないよ
鬼ごっこワロタ
俺としては爽快感というか、TQのリアルさは嫌なリアルさなんだよね、なんつうかリアルな生肉みたいな感じ ディアブロみたいにグッチャグッチャ派手に吹き飛んでくれたほうが漫画的で残虐だが、 リアリティ皆無なところが逆にいい感じにデフォルメになってると思う。
ドスッ、ドッ… モンスターが膝から倒れる 敵の首がごろごろごろ、トン プレイヤーの足で止まる 別にフッと死体が消滅しても、文句はないわ
>>842 お前日本語も不自由なんだな
キチガイかわいそう……
処理的な意味でエフェクトは適当に、死体はさっさと消えて欲しい ゲーム専用PC買えない貧乏人のたわごとです
>>844 お金ためて買うんだ
ハクスラでも細かいエフェクト全部付けると雰囲気よくなるよ
Steamのセイクリッド2は、なぜ買えないのかな? 一応、表示されるのに、カートボタンが無いから買えない。
>>844 家ゴミ脳の告白ですか可哀想だけど同情はしません
はよボダラン2
>846 steamのはgoldじゃないから、他のところでgold買った方がいいと思うよ。
俺はセイクリッド2が現在最高のハクスラだと思うわ。 地味ながら無限に広がるキャラビルドは 半端じゃ無い 素人お断りのマゾさ&難解さも俺は好きかな dia3はハクスラじゃないと思えば値段以上は楽しい
すいません 今更タイタンクエストを買ったのですが これはウィンドウモードでプレイするにはどうすればいいのでしょうか? オプションいじっても出来ず マニュアルにも書いてないのでどうしたらいいのか 日本語化したのがまずいのでしょうか
そういう質問は個別のスレでやってくれ
>>853 当然、Sacred2のGoldに決まってるだろ
偉そうに書いてる割に拡張があるのを知らないのか
はっきり書いてあるな We have run out of keys for Sacred 2 and have removed the ability to purchase until the publisher delivers a new batch of keys. 2のgoldはice&bloodの入ったやつだろ
>>852 ごめんなさい
検索が悪かったみたいです
Dia3をやってて思ったこと 俺は自キャラに愛着がもてないハクスラはダメだね Dia2のような奥深すぎるビルドとかファンタシースターシリーズのようなキャラメイクでもなんでもいいけど カスタマイズ性がないとどうしても愛着が持てず長続きしない
>>858 極論すれば、
装備品についてる『Vit+○○ Int+△△』っていう数字だけを見るゲームだもんなぁ。。。
ありゃねーわとおも。。。
D3はMMOの人間関係が嫌。かと言ってシングルRPGも嫌。たまにはマルチプレイもしたい。 そんな仮想MMOを探してる人にはちょうど良いMOなんじゃない? Diablo風ハクスラとして見たら今のところ駄作だと思うけどw
ハクスラもRTSみたいに一回クリックしたらずっと攻撃してくれるとかにして欲しいな
その点ではダンジョンシージは良かった なぜか2ではそこが劣化してしまったけど
>>859 確かにアイテムに攻撃力と防御力以外の要素がないよなあ
セット装備はほぼ皆無だし、レジェンドも微妙だし
DSやってみたいけど解像度がキツイ
ダンジョンシージの1は敵が復活しないから嫌だった 本当に一本道だったからね 個人的には2が好きだった Dia2は神だた
DS1はリポップMOD入れないと評価がかなり変わる
あまり評判がよろしくないけど DS3は敵の復活するの?
3は復活するよ
dia3はやめる最後までドラクエ3みたいだったな 決まったレベルで呪文を覚える 勝てない敵が現る→GOLDを稼いで装備を揃えればいい
>>850 セイクリッド2のキャラビルドは確かに自由度高くて楽しかったな
ガチビルドよりもネタ、個性派ビルド好きな俺としては最高だった
キャラビルドが楽しいから、トレハンにも気合が入って楽しかったよ
Niobはマゾ過ぎだし、結構大味なゲームだけど俺もセイクリッド2が最高のハクスラだと思う
買い物ビルドとかあって面白いよな
セイクリ2は多少弱いビルドでもアイテム性能で普通に強くなるからな 魔法属性50%うpのリング20個くらいスロット埋めたら攻撃力数倍みたいな あのインフレの仕方は良かった 良いアイテム集めたいって気になるから 逆にあまりインフレできない感じのハクスラはあんま好きになれない
sacred2はレベル補正が強すぎる以外はかなりすばらしい
DiaVのノーマルやっと終わった。 ノーマルでおなか一杯でしたw またTQに戻りますw
dia3は並みゲー? 2は面白かったよ
3も十分傑作だと思うけど、12年待たせてこれかという失望は大きいな
ターミネーター2→ターミネーター4 って感じ
MMORPGでよく訓練された人なら面白いと思えるんじゃね ハクスラとして見るとどう考えても並以下だと思うけど
hellで終わってトレハンに集中出来れば良かった… AHなんていらね
AH眺めるのは楽しいんだけど、装備の種類が少なすぎるのが難 装備変えても攻撃力防御力しか変わらんのがなんとも、セット装備とかもっと出回れば変わるんかね スキル組替自由ってのも、遊び構成でどうにかなるような難易度でもないから皆似たようなスキル構成になっちゃうし まあ強いスキルからnerfしていくんだろうけど
鰤がハクスラじゃないと言い張るぐらいだしdiablo3はもう別のゲーム
青黄の理不尽さに調整入れてくれりゃ一気に印象変わりそうだけど 現状じゃDiabloDefenders
>>871 くそ〜またセイクリやりたくなってきたじゃねーか。でもさすがにもう人居ないか。
セイクリ2のビルドの多彩さはたまらんよね。マルチやっててもみんな違うスタイルで楽しい
ビルド楽しそうなタイタンでもやってみようかな
人がいないんじゃくて、もうオンラインサービスが終了してるんだよね
ああ、そういえばそうだった・・・
ハクスラのアイテム倉庫ってなぜ有限でサイズも小さいの? ベセスダのRPGみたいに無限に保管できてもいい気がするんだけど それでバランスが崩れたりすんのかな?
アイテム周りで課金して金を取るため
「ベセスダの」って所が無かったら教えてたわ
ベセスダww 最近良く目にするな〜
ハクスラのアイテム倉庫ってなぜ有限でサイズも小さいの? Wizardryのボルタック商店みたいに無限に保管できてもいい気がするんだけど それでバランスが崩れたりすんのかな?
マルチでアイテムのやり取りが出来るか出来ないかにもよるんじゃない
倉庫は無限のほうがええのう TQでは外部ツールで倉庫増やしたのう
無限にしたらタガが外れるだろ 取捨するカタルシスが良いんだろうが
倉庫整理が楽に出来れば無限でいい
倉庫を無尽蔵にすると動作確認が大変なのだ 膨大な倉庫にできなくもないけど制作側として面倒くさいから
RDB化してりゃ、比較的どうでも良くなりそうなもんだが
セーブデータに制限のあるゲーム機への移植を考えるからだろ 家ゴミ和ゴミはゲームを矮小化する
それどう考えても負け犬の発想 売れてから考えろよって
また馬鹿が湧いたか
diabloさんがアレだったのもCSのせいだよなw
皮肉なのか素なのか判断に困るレスをしないでくれ
CSのせいかも知れんけど 元はといえば、PCゲーは割るやつ大杉や MODでなが〜い事遊んで新作売れない 敷居が高い(言語・スペッコなど) 儲からないと判断したゲーム会社にそっぽを向かれつつあるのは認識すべき
どうでもいいけどビルド厨だけはウザすぎる Wikiのデータ補完はしないくせに自分のビルド晒す自己顕示欲だけはいっちょ前 ビルドレポートに自分の名前まで書く始末
俺のビルドこそが最高だって譲らない奴たまにいるしね そういう奴にwiki弄られたら面倒臭いことになるよ
ユニークかつ強力なビルドなら、自慢したくなる気持ちもわからなくないけどな
ノックバックうけるw 誰も止める人いなかったんだろうか
姿勢の良いDiablo1.5って感じだなw インディーズゲームはたまに話題になるけど、好きな人は好きってイメージかな やっぱりチープさを感じてしまうと、いくら単純作業でも厳しい
姿勢の良いDiabloクソワロタw
>>907 このノックバックの爽快さはスコア高いな
背中に十字架でも貼り付けられてるんじゃないかってくらいの直立不動さもいい
確かにディアブロさん猫背気味だよな
命脈は無常にして惜しむべからず… キャラクターの動きはFFTみたいでいいな
915 :
名無しさんの野望 :2012/06/10(日) 18:36:23.70 ID:LdMAUm0G
>>907 とりあえず保存だけしときたいんだけどこれってdesura登録しないとダウンロードできないの?
シャドウフレアてwなっつかしいなオイw
シャドウフレアはソフマップでソースネクストのパケ版が1.2章980円だったので 試しに買ってみたら3.4章も付いてたw
kraterどうなの?スレたってないよな
steamでダスポ5ドルきたな 5ドルなら損してもいいと思いbuy nowしたったわ
某3にあまりにイライラしてしまって下調べもせずkraterポチっちまった プレイしてみたらあとでどんなもんだか書き込むわ
リネージュエターナルが一番おもしろい
グリムダウンまでガマンしろ! リネージュエターナルって日本じゃ2015年位になるんでしょ?あれには本気で期待してる。 どの職やっても面白そうだもん
2015年ってその頃にはD3の拡張も1本は確実、下手したら2本出てて 完全に別物になってそうだけどなw
グラフィックといいマウスの軌道で遊べたりとモノが違う気がする でもLV上げとかドロップとかすげーマゾそうなんだよなぁ…
エターナルはMMOだろ?その時点で日本じゃコケるの見えてるじゃん つかNC産のネトゲって元は完成度高いのに、いい加減な運営と お国の事情でなんでもかんでも常時接続型のマゾMMOにするのがなー ハクスラはD2みたいなMOタイプで良いんだよ
927 :
名無しさんの野望 :2012/06/14(木) 16:54:54.83 ID:ML4NMJgv
いやMOメインならネトゲ板でやれっちゅー話だよ MOもMMOも変わらん オフラインメインで楽しめない時点でオワコン Diablo2はオフラインの一人プレイが楽しめたからいいけど
krater chapter2までやってみた これは劣化版baldur's gateだな ハクスラ・・・っていっていいのかなこれちょっと違う気がする itemがweaponとgadgetしかなくてarmorがないのが残念だなあ 代替品がimplantなんだろうけど単純にstatsがプラスいくつ〜程度でいまいちバラエティーに欠ける craftもblueprint手に入れて覚えて作ってみても既存のweaponのstatsが単純に上がるだけだしいまいち もっと進むとset効果のある品とかuniqueがあるんだろうか どっかのMMO某owみたいにtank,healer,dps,ccみたいなroleとthreatの概念があるのはこの分野では珍しいかもしれない ただskillがそれぞれのroleで2個しかなく変化は数字の幅のみ。もっと種類があったりすりゃよかったのになあ あとはやっぱ出たてってのもあるけどbugが多いね。突然character sheetが開けなくなったりlootができなくなったりする それとカメラ周りが微妙に不親切だったりlootが煩わしかったりとかUIの問題もあると思う ただ恐ろしいことにこんなでも某3より面白く感じてしまう どんだけだよ某3・・・
でもXP対応してないんでしょう?
>>928 報告乙、すごく気になってた
user metascore9.3って何も考えずにカートに入れてたわw
続報ヨロ
KraterってDungeon Siegeみたいなやつかと思ってたら何か別物っぽいなぁ…
chapter4まできたら急にハクスラ色が濃くなってきた gearのmodにstats以外の吸いや反射や転向みたいな面白いのがつき始めた craftもunique?なのができるみたい。素材が見つからないけど。 あと無限ダンジョンもあるのかなこれ?いくら潜っても先がある所発見 skillも性質が微妙に変えられるimplantやboosterが存在することが発覚 ちょっと面白くなってきたぞ
お手軽と思ったら要求スペック高いな、最近のノートでも辛そう
>>932 なかなか面白そうだな
とうとうXPと別れる時がきたか…
1-2まで進めたがダスポは爽快感がないのう・・・ Editorで外見を弄るのが面白かったから5ドルの価値はあったけども
ボクの考えた最強のビルドできるハクスラはよ
937 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 15:47:16.08 ID:p7WDbNH2
何言ってんだこいつ
トーチラ2はよはよ
>>937 /\___/ヽ ?
/ --= 、_:::::\nn
.| (●),ン <(●) 、.:|..| |^n
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|.|..| |.|
.| _,ィェエヲ` .::::::|! : :|
\ `ー'´ .::::_人 :イ
/`ー‐--‐‐―´\| │
940 :
名無しさんの野望 :2012/06/15(金) 18:55:53.15 ID:S83+0OtZ
>>936 マジレスするとそれに近いのがTQのMODのSV
なにせMODだから「ボクの考えた最強ビルドが出来るハクスラ」
文句はMOD製作者に言ってくれ。
krater買おっかな〜どうしよっかな〜迷うな〜
>>941 面白そうだよね
10$なら即買いなんだけどなぁ
19$って、いつも迷う貧乏性な俺
なんか凄いスルメゲーだなkrater
krater買っちまった まだ序盤だけど、ものすごい蛋白なプレイ感だな
krater、地味な造りだがじわじわくる面白さがあるな。悪くない
Krater メタスコア20、ユーザスコア8.3 Diablo 3 メタスコア88、ユーザスコア4.0 辛い点を付けてるKraterのレビューはたいていDiabloと比較している…
あんまり皮肉るなよ
メタスコアはファミ通と大差ねーだろw 大手の出す優等生ゲーしか評価しない
dia3は0.3まで待てばいいと思ってたけどダメそうだから kraterポチってみるかな
kraterなんだけど、キャラの顔の横にあるのがInjuryって奴で、これが満タンになるとキャラ死ぬんだよね? なんか一回気絶する度に1メモリずつ増えるんだけど、もしかして俺Hardcore選んじゃった?
自己解決した、というか色々勘違いしてた 4回気絶を3セットで死ぬみたい、ちゃんとノーマルでやってた そして攻略スレでもないのにすんませんでした
ハードコアでも1キャラにつき2回まで死ねるからまだ優しいそうだけど インジュリーになると治療費がバカ高いんだよなあ 金銭的な面でもハードみたいだ
残機性のハードコアか ちょっとやってみたくなってきた
D3はソフトコアでも死んだら装備ばら撒きくらいのペナルティがあってもよかったんじゃないかな アイテムが定期的に消失することでAHの重要性もまた変わるだろうし
誰が喜ぶんだよ
kraterって旧キャラを選択リストに表示しないようにするには殺すしかないの? 一緒に酒飲んだ仲だし、特に初期キャラはどこかの町で引退エンドみたいな感じで始末したいんだが
958 :
名無しさんの野望 :2012/06/17(日) 12:03:44.19 ID:wwr4jQ4+
やることないからelonaでもまたやるわ
そこ等へん不便だな キャラの並び替えとか出来ないからタンクを一番目に持って来たいのに ドクターさんが一番目になっちまう ヒーラーの癖にすごい硬いから別にいいけど
Kraterか、とりあえずサマーセールまで待ってみよう
kraterのdefenseはどれくらい軽減するんだろ healが結構ショボ目だからstaminaよりdef伸ばした方が良いような気がするんだけと 目に見えるstaminaと違って軽減率分かんないからどうしたもんか…
>>961 具体的なformulaが分かってないし結果も表示されてないからどの程度mitigateしているのか分からないね
うちのtankはthreat keepのためにstrx2、あとはdefとstaを5:5でimplantしてる
あとはskill boosterにdef+1つ、sta+1つ、あと全部damage+って感じにしてある
healer側のboosterにもheal+だけじゃなくてsta+とdef+を混ぜておくとhealした相手が短時間硬くなるから便利
healが必要=殴られてるってことだからね
healerはstax2をimplantしたらあとは全部focus implantにしたらheal全然ショボくなくなったよ
ギャグかこの書き込み
japaneseにtranslationされてないことがvery oftenなhack n slashではenglishが多用されるのはとてもnaturalなことだよ
ルー大柴がハクスラをしていると聞いて
ルー大柴はハクスラゲーマーだった!?
もうわけがわかんねえな
ハクスラとは
>>961 スタミナ伸ばして、Drのヒールで回復した方が楽だよ。難易度8の鹿とか熊は、100前後ダメージ与えてくるから、守備だけ上げても倒せないことが多いからディフェンスは、多くても3から4スロットでいいよ。
青い武器のクラフトか店売りのエピックでたまに合計でディフェンス+30以上のあるからそっちで補った方がいいよ。
ゲーム内単語使ってるだけで、大柴とは違うんじゃ?プレイしてない人には意味わからんだろうけど、プレイしてる人へのレスだし。 暇ならおまえらもkrater買えよ。 15ドル分は遊べるから。
内容は普通に参考になるけど日本語でおkな部分を英語で書いてる部分が多いから変な文に見える RTSやってる人はブログとかでこういう文章を書く傾向が強い気がする
962 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/17(日) 20:49:32.64 ID:kcmL3IZM
>>961 具体的な定則が分かってないし結果も表示されてないからどの程度和らげしているのか分からないね
うちの戦車はおどかし保持のために兵力x2、あとは弁護と精力を5:5で刻み込むしてる
あとは手腕後援者に弁護+1つ、精力+1つ、あと全部損害+って感じにしてある
薬側の後援者にも治療+だけじゃなくて精力+と弁護+を混ぜておくと治療した相手が短時間硬くなるから便利
治療が必要=殴られてるってことだからね
薬は精力x2を刻み込むしたらあとは全部焦点刻み込むにしたら治療全然ショボくなくなったよ
ふむなるほどわからん
RTSに限らず洋ゲーやってりゃ普通
>>962 みたいになんだろ。
文章的におかしいかどうかの判断はゲームやってないからわからんが
そもそもルー大柴ならアルファベットでしゃべれない。やつはカタカナだ!
ならねーよ きもちわりー 死ね
>>962 で使われてるのは全部ゲーム内の用語だしな
勝手に適当な日本語にしたら意味通じなくなるだろ
まあ、最近は洋ゲーで遊んでる奴でも
日本語化出来るものしか遊べませんって人が居るからなぁ
おとなしくゲーム機で遊んでればいいのにね
日付またいで顔真っ赤だなw
英語できない劣等感って大変だなあ それこそルー大柴みたいにギャグにしちゃえばいいのに
ウィーがルーをビートした所でルーのイングリッシュをストップさせる事はキャントイット!
ネタでルー言うてたら、本気で反発されてしもうてるやん
>>961 mutated medikusのhealはなんかbrokenでtargetのfocusでscaleするらしいよ
medikus自身のfocusでもbenefitされてる気もするけど良くわからない
ルー語難しいな
だがルー語もFF13にはかなわない
別にそんなこともないけどな
2chにレスする時は自分以外全員知恵遅れだと想定して文章を作ります
相手を朝鮮人扱いすればより優位に立った気になれます
ミッション[イノシシ肉をゲットせよ] ほらよ→うめえうめえ ↓ ミッション[クマ肉をゲットせよ] ほらよ→うめえうめえ ↓ ミッション[二足の肉をゲットせよ] トリだな?→ちょっと違うけど…まあとりあえずそいつらがいる場所に送るわ どうみてもモヒカン系食人部族→腐った肉とかトリ"みたいな"肉ゲット→満足したか?→まだよ! ↓ ミッション[食われる前に殺れ] だんだんこのゲーム好きになってきた
総合スレで「このゲーム」って
ヒールとかヒーラーくらい普通日本語に直すだろ 洋ゲーマー気取ってるだけだと思われ 関係ないけどなんでもかんでも略したり隠語にする中二病見ると殴りたくなってくる Diabloやsacredに大量発生してたけど プレイヤー気取りたいのか、プレイヤー間で仲間意識持ちたいのか 自分が使いだした言葉を流行らせたいのか知らんが ちょっとは自分の事だけじゃなくて回りの事も考えろよと 普通にやってるやつに分かりずらいのも問題だが 初めて来た初心者や買おうか悩んでる奴がちんぷんかんぷんになるだろ お前の自己満のためにこれ以上敷居高くしてどうすんだよと
づらい
分かりずらいぶんしょうですね
シナジーとかイノベーションとか言って 相手より上に立とう、説得力を増そうとするのと同じ 実際バカ相手には効くからそういう文化はなくならない
管理職のおっさんほど新しい横文字使いたがる傾向がある それまで日本語で言ってた単語まで横文字にするから性が悪い エビデンスとかなんだよ、「証拠」でいいだろ
「シナジー」は「相乗効果」より言いやすいので嫌いじゃない
ソリューションとかもよく使われるが 日本語のほうが分かり易かろうに ファジーとかあの辺りから流れが加速してる気がするな
証拠ってゆうと「証拠出せよ証拠wwwwっうぇwwww」 みたいなのが頭をよぎりエビデンスって言っちゃう
エビデンスって対外文書とかにも使われないか? 証拠って言うか科学的根拠って意味合いで
支那爺の海老ダンス
そうさ……俺は…… 具体的なformulaが分かってないしKEKKAも表示…されてないからどのTEIDOmitigateし…そうさ…ているのか分から……ないね うちのtankはthreat keepのためにstrx2、あとはdefとstaを5:5でimplantSHIてる ATOはskill boosterにdef+1つ、sta+1つ、ATO全部…?くだらねえ…damage+って感じにSHIてある healer側のboosterにもheal+だけじゃなくてsta+とdef+をMAZE…そうさ…ておくとhealしたAITE…そうさ…がTANJIKAN(…赤崎よう……赤崎よう……)硬くなるからBENRI healが必要=NAGURA……れてるってことだからね healerはstax2をimplantしたらATOはZENBUfocus implantにしたらheal全然ショボくなくなったよ ……誰かがそう教えてくれた……
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名無しさんの野望 :2012/06/18(月) 19:15:39.20 ID:F9MOXzSi
糞スレ1000
1001 :
1001 :
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