Minecraft 221ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
2011/11/18に正式版がリリースされました。19.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=19.95eur

■関連サイト■
【公式サイト     】http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語)】http://ja.minecraftwiki.net/
【非公式Wiki    .】http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/    ※3/31終了予定
【うpロダ予備  1】http://pc.gban.jp/
【うpロダ予備  2】http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【過去ロダ       】http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/     ※3/31終了予定
【過去ログ       】http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/
【避難所(したらば)】http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
 ※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

Minecraft 220ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1330255300/
2名無しさんの野望:2012/02/29(水) 14:24:35.63 ID:jhbosvj+
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |
3名無しさんの野望:2012/02/29(水) 17:29:55.11 ID:sUasDr+I
今日のクラフト #66
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17111984
4名無しさんの野望:2012/02/29(水) 17:52:35.62 ID:kTItGpf7
スレ建てるんなら宣言してからにしろやボケカスが
そこまでしてAA荒らしやりてーのかよ
5名無しさんの野望:2012/02/29(水) 17:54:04.23 ID:xc1P8Bve
>1ボケ しね
6名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:18:43.14 ID:jvP8VUOk
埋め
7名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:37:31.81 ID:0G3euP3T
>>6
埋めるにはちょっと早いんじゃないかな
8名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:38:04.91 ID:ZFaLGy0T
ここですか?
9名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:38:31.85 ID:mcnWrLrJ
>>1
もうお前誰にも必要とされてないんだから止めろよ
元々面白くもなんともない、新規に作るどころか改変ですらない、
ただ【ジャングルバイオーム】とか取って付けただけの笑えもしないただ邪魔なだけの
AA貼り付けるだけの何の意味もないアホなんだからさ
10名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:40:03.05 ID:fXaGWgtg
荒らしがスレを建てるとみんなかまってくれるね
11名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:40:23.47 ID:eXjaEi19
9が一番エサやってる件。むしろ自演?!
12名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:41:30.12 ID:mcnWrLrJ
>>11
自演だよ
13名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:43:44.10 ID:MbJ5sk//
埋め
14名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:44:15.10 ID:mcnWrLrJ
埋め
15名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:44:56.90 ID:j01AY22/
整地
16名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:56:27.61 ID:j4ffmWYg
埋め

08wで村に丸石で、カッコ良い壁作ったんだ。
四隅にはシェルター作っておいたから
逃げ遅れた村人も、安心さ!
17名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:56:41.88 ID:kTItGpf7
そろいもそろって子供かよおまいら
いいから黙って使え
18名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:04:56.11 ID:ie9yTSQP
村人埋め
19名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:05:09.83 ID:AnR5mNNl
20名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:07:23.87 ID:jvP8VUOk
埋め

思い切って12w08aで新ワールド作ってみたけど、
結局木を伐って採石場を掘って端に小さい畑を作っただけで終わった
遠くにジャングルが見えてたが、ゴチャゴチャしてて行く気にならん
21名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:10:47.90 ID:wlCfMFa/
砂利
22名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:26:59.16 ID:MbOYRlCT
太郎はどこに行っても嫌われ者だな
23名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:36:44.05 ID:+GyncdKM
>>1氏ね
24名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:59:30.74 ID:tKr8OwVb
無視せずにこんなに構ってあげるなんておまえら優しいな
25名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:02:18.06 ID:EEHx0eIS
(´・ω・`)umeと聞いて
26名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:10:29.94 ID:KX+6KeYP
とりあえず削除依頼出してこのスレ消して新しく立てればいいんじゃん?
27名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:21:02.79 ID:AnR5mNNl
馬鹿言うな
我慢しろ
28名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:21:04.96 ID:3BBywqvg
再利用でいいだろ別に
29名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:22:16.97 ID:PG6U3s9R
削除依頼とかw
30名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:25:13.63 ID:eHOdgdMh
埋め
31名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:26:06.93 ID:MbOYRlCT
作画に建て直しまでする必要はない
32名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:35:36.05 ID:eAGRaKnH
苔石を壊すとスライムが出るMODはよぉ
33名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:36:00.57 ID:CCAaizMF
スレ再利用と聞いて
34名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:42:04.05 ID:C+BEwXDk
1.2が待ち遠しすぎて動物園のライオンみたいになってきた
ヤバイ
35名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:45:03.17 ID:/6gTS14Z
>>34
俺も動物園のライオンだわ、だらだらしてるから
36名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:45:31.99 ID:RIaI4/rc
すいませーん、木下ですけど〜
アップデートま〜だ時間かかりそうですかね〜?
37名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:47:47.04 ID:j4ffmWYg
アッポデートは、大雪の為、遅れるそうです。
38名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:48:50.95 ID:adSjxht6
1.2になったら120mのビルを建てるんだ…
39名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:52:51.48 ID:jZgOqa98
さーておじさん岩盤まで掘り下げちゃうぞー
40名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:07:26.34 ID:iO3QBFPA
高さ256mってことは岩盤整地すれば都庁ビル実寸で建てられるな
41名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:07:59.98 ID:2sbkkJtv
256なるのは嬉しいけど活用するセンスがない
ぐぬぬ
42名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:15:29.77 ID:bivvJUDv
何作るか悩んでたけど高さ倍をきっかけに
TOの世界作ろうと決めた。元がカクカク世界だし
空中庭園再現するぜヒャッハー
43名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:18:06.11 ID:MbOYRlCT
TOってなんだ
タクティクスオウガなら死者の迷宮で頓挫するが
44名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:18:31.32 ID:iww0Vqka
多分それであってる
45名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:23:42.70 ID:bivvJUDv
流石に死者の迷宮はイベントステージ以外は
割愛せざるをえない
46名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:24:49.48 ID:BShoPZ3D
TankiOnlineだろ
47名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:25:57.28 ID:jvP8VUOk
迷宮なのか宮殿なのかいまだにはっきり覚えられない
48名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:45:03.72 ID:1npfhnXr
Tales of…
つまりダイクロフトを作るのか
49名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:45:24.88 ID:MbJ5sk//
http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/

Hello!

We plan to release Minecraft 1.2 tomorrow, but you can already check it out by downloading and installing it like a weekly snapshot!

Client: http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar

Full change log will be posted tomorrow, but it’s basically all the snapshots since Minecraft 1.1 packed into one :)
50名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:46:03.71 ID:EEHx0eIS
>>49
(´・ω・`)きたかっ・・・!
51名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:46:32.58 ID:TE7s/Nwl
>>49
キター!!
52名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:46:44.67 ID:eXjaEi19
ほぼ正式公開版か
53名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:48:24.41 ID:kTItGpf7
あさってまで待った方が良いな
多分また明日くらいに「Oops!!」で始まるツイートするだろうからw
54名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:49:12.33 ID:EEHx0eIS
>>53
(´・ω・`)Oops!!ってどう発音するの
(´・ω・`)おおっと!みたいな意味だってのは知ってるけど
(´・ω・`)おおう!みたいな?
55名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:49:18.68 ID:iO3QBFPA
貼ろうと思ったら貼られてた

本当に明日来るんすか!
もう高さ制限に悩まされなくて済むんですか!
やった――――!
56名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:51:08.05 ID:kTItGpf7
違う、Oopsするのはあさってかw
57名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:51:19.29 ID:fL5xsDhx
次はMod対応を待つ作業
58名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:52:14.06 ID:kTItGpf7
>>54
ググらんのけ?
59名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:52:20.17 ID:/CscfVKa
俺のゾンスポ経験値TT死ぬのか・・
60名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:54:39.52 ID:H4A+iBNw
凍結されていた山の上の城建築計画がとうとう再開されるのか
61名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:55:42.63 ID:0G3euP3T
明日出すのになんでpreとして出す必要があるんだ?
62名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:56:02.61 ID:WAIb9X8M
おい、
みすってないな
おい、1.2はよって書き込みに来たら情報更新きたのか
紀伊てんのか
おい
うれいしい
63名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:56:49.36 ID:j4ffmWYg
ウップス!アナルネギはよ。
64名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:59:26.84 ID:vPUSgQ1F
プレビューリリースって事は近日来るのか
おい今までプレ版やってた奴ら変更点まとめはよ
じゃなきゃ1.2来た時同じ話題蒸し返してやるぞ
65名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:59:46.67 ID:tHxixhTa
結局MOD APIまだなのか…。
アイテムクリエーションツールくらいつけてくれてもいいのにな。
66名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:03:25.08 ID:Kg1fNV5n
MODないと出来ないような事まだやってないしpreでやっちまおうかしら
67名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:06:15.32 ID:PG6U3s9R
変更点の羅列は俺が風呂を出る迄待ってくれ
風呂出てダイヤ見つけたら書く
68名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:08:32.11 ID:ie9yTSQP
368 :名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:05:20.15 ID:IzBx5dDA
1.2の追加って何があったっけ
ブロックID増加
高さ制限上昇
ゾンビがドア壊したりAIの性能アップ
アイアンゴーレム追加
くらいか
69名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:09:41.52 ID:PG6U3s9R
>>61
負荷分散
70名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:10:07.53 ID:uSb9q+MT
村人の繁殖を忘れるな
71名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:12:01.12 ID:msttmZ7H
b1.1
-7418312065542712283

玄人向け
72名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:13:00.51 ID:kTItGpf7
81 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 00:21:12.51 ID:nJJs/fB/ [1/10]
俺用メモ
1.2での大きな変更点まとめ

・ジャングルバイオーム。新樹木。シダも復活
・高度が256(水平=y64から上が通常の3倍)に
・ブロックIDが16倍の4096までに大幅アップ。SpriteIDも検討中?
・ネコ(オセロット)追加。生魚で懐かせ&繁殖。クリーパー先生の天敵
・イヌ(狼)を生肉で繁殖出来る様に
・MOBのAIを大幅に調整。敵MOBは障害物を避けながら進行出来る様に
・敵MOBにレアアイテムを設定。鉄、装備、弓など(エンチャント付きも)
・ゾンビが村人を襲撃する様に。Hardだと木ドアを壊して中に進入する
・村周りの仕様変更。村人は家屋(ドア)を感知し住み着ける様に。夜は家に帰る
・村防衛MOB「Iron Golem」の追加。強い!バルス!
・クリエイティブの仕様変更。スポーンエッグディスペンサー発射可能、無限エンチャント、ファイヤーチャージ
・両開きドアの改善。向きを気にする必要が無くなった
・レッドストーンランプを追加。ほぼBTWのライトストーン
・階段を逆さに設置可能に。装飾として。
・ネザーウォート通常世界に侵食(栽培限定)
・日本語チャットは調整中

そしてこれ
>Many changes to the world and lighting system
光周りのシステムを調整だそうで。光度計算が軽くなったり光源バグがナオルー?
73名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:17:41.30 ID:oO0wOJLh
沸き範囲って9×9chunkじゃなかったのね・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2697232.png

まぁ1.2にすれば空中TTで解決か
74名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:19:38.88 ID:0G3euP3T
>>73
9*9は随分前の情報だな
75名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:22:06.72 ID:kTItGpf7
>>73
半径だぞ半径
76名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:26:06.11 ID:mfcpjtqv
77名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:26:57.54 ID:oO0wOJLh
おうしっと!
78名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:29:15.42 ID:tHxixhTa
MODスレは阿鼻叫喚なんだろうか
1.8移行よりずっとキツそうだ
79名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:29:40.61 ID:s0vpObxD
ディスペンサーがクロック回路で動かないからレバー足したら動いたんだけど
仕様変わってないよね?

レバーOFF
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2697293.png
レバーON
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2697300.png

ちなみに撃ってるのはFireCharger
80名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:29:58.28 ID:ysJPsbR2
>>72
半ブロックが、ブロックx3から6個作れる&天井に付けられる
81名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:32:36.10 ID:Z6KThA1D
1.1のうちに村を柵で囲んでおくか
82名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:35:19.60 ID:GdbqA1ei
1.2でとりあえず気が付いたこと
反ブロック逆さ設置可
赤石の伝達が修正(バグ?)
斜め下に動力行かなくなってる
83名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:37:28.37 ID:Qzu5gDFp
え?BUD死んだの?
84名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:38:40.63 ID:vPUSgQ1F
>>72
ありがてえありがてえ
近所の村はとっくに全員失踪してしまったし1.2来たら新ワールドにしようかな
マップ内に地表スケスポ、村、遺跡、廃坑が揃った神立地だったがやる事無くなって飽きたし
85名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:42:24.47 ID:tMKjR8eq
同じシード値入力すれば
86名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:44:18.74 ID:dC5FOyZN
terrain.pngに追加グラあるけどこれ何かな
87名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:44:46.02 ID:MbOYRlCT
なんか極端に岩山以外のっぺりした地表しか生成されないな
地下はずいぶんダイナミックになってるけど
88名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:45:16.75 ID:05gJ/bhl
BUDは生きてる
89名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:45:36.50 ID:Tuy+hCtR
テトリスみたいなstone bricksが増えてるな
90名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:45:40.95 ID:KX+6KeYP
>>84
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328440295/
ここでシード値公開して欲しい
91名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:46:26.84 ID:ysJPsbR2
はしご生産量増加
棒x7→はしごx3
92名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:47:01.16 ID:tHxixhTa
食品スタック出来過ぎ。16とか32くらいに制限してくれないかな。
あのインベントリ圧迫具合と即死難易度が好きだったんだけど。
ゾン肉も難易度無駄に下げちゃうし。バランス調整はよ。
93名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:47:14.88 ID:4Mq4rCte
12w08aにて生成したマップで白樺が全く見つからないんだが俺だけ?
94名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:47:43.72 ID:0G3euP3T
1.1と1.2で同じseed値で同じMAPになるのか?
95名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:48:25.14 ID:Ru/a76na
きたきたあ
96名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:48:25.24 ID:jvP8VUOk
>>92
難易度でスタック数変化とかいいかもな
97名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:49:50.03 ID:kTItGpf7
>>86
ほんとだ、気付かなかった。なんだこれ
98名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:50:46.16 ID:rX3SsraL
何故かレアドロップで弓ばかり溜まる
たまたまなのか知らんが他に使い道ないしこんないらねーw
99名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:52:22.03 ID:Ru/a76na
1.2ゴーレムトラップ無効になってた
100名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:53:36.79 ID:tHxixhTa
自然死では鉄をドロップしないってこと?
101名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:53:39.96 ID:pFAhW9TL
ディスペンサーでも作れよ
102名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:54:47.17 ID:PG6U3s9R
上のまとめに付けたし
ネコは餌をあげると柄と鳴き声が変化。犬みたく座らせる事も可能。
餌付けしていない状態ではニワトリをターゲットにして動くので、ジャングルバイオームでの牧場建設には注意。
ネコはクリーパーの天敵とあるが、クリーパーが逃げ出すだけで、狼のような戦闘力はあまり期待出来ない。
野良猫は追っかけると逃げるので、魚を持って立ったまままつこと。寄ってきたら食わせよう。
猫は背が低く、1ブロックの隙間に入るので、家を作る時に一段浮かせてつくると家の下から猫が出てきてとてもかわいい。

ゴーレムは村人が15人以上居ると村の護り手としてリスポーンし続ける。
ゴーレムがターゲティングするのはクモ、ゾンビ、スケルトンでありクリーパーには見向きもしてくれないのには注意。
ゴーレムに誤って攻撃しても、一度振り切れば中立状態にもどる。
ゴーレムの体力は50。死ぬと鉄を落とす。ダイヤ装備でも喧嘩売ったら勝てない可能性があるのでむやみに、なぐらない。
鉄ブロック4とカボチャでも作成可能。鉄36個使う気になったらつくろう。

AIの改善とあるが、敵mobが障害物を避けたり、ルートを模索して回り道をしてまでちゃんと寄ってくるようになったので鬱陶しさアップ。
なお2m以上の段差があった場合以前のように落ちてはくれなくなったので、自宅前にトラップをしかけていた人は1.2入ってから検証頑張ってくださいな。
これは動物にも同じ事がいえるので、地面に穴掘って動物をまず貯めておく人は突き落とさなきゃいけなくなりました。
あと小麦を持った時に動物が自分の周りで渦を巻かなくなりました。
動物の子供も、子供産みたての奴らも小麦で釣れるので区画整理は楽になったはず。

ゾンビが鉄装備と鉄道具
ピッグマンが金装備と金道具
スケルトンが弓をドロップするよになった。
これらのドロップアイテムはエンチャントされている事もある。
アイテムドロップは「ラストヒットを自分で決めた時のみ」なのでタワー稼ぎは落下式なんなりで弱らせたやつでどうぞ。

こんなとこか。
103名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:55:13.13 ID:MbOYRlCT
>>94
2つためしたのは変わってた
104名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:56:43.91 ID:70XuMlkn
terrain.png、赤石ランプの隣にあるのは石レンガだね、クリエイティブで出せる
あと半ブロック上半分出来るようになってるな
105名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:56:46.79 ID:gd169ZCF
>>32
あの緑色はコケじゃなくて
スライム汁だったのか

106名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:58:01.42 ID:rX3SsraL
>>101
ディスペンサーとか使った事ないからまったく頭に無かったわ
これを機に何か作ってみるか
107名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:58:36.18 ID:wErxLe/E
光源バグやめちくり〜
ゴーレムTT対策なんてしてねーで、
優柔不断な光処理どうにかしろ
108名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:00:08.15 ID:WNVyiSmb
地形の読み込み方が変わったってのは?
軽くなったとかどうとかSS出たころに言われたような気がするんだが
109名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:01:56.04 ID:ysJPsbR2
>動物の子供も、子供産みたての奴らも小麦で釣れる

これは改悪かな
釣れる相手を取捨選択できたほうが区画整理は楽だった
110名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:02:59.89 ID:MbOYRlCT
されてるかもしれないが高さ増えてるせいか若干もっさりしてるね
あと光源バグ湖面で発生した
111名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:08:36.44 ID:A+dlzJjA
光源バグひどいな
俺の右手が黒くなるわ周囲が焼けたような色になるわ何だこれ
112名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:10:05.89 ID:9vW8WeIi
ブロック置いた後、壊したも影が残ったままだな……
113名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:12:14.76 ID:iO3QBFPA
マジか結局光源バグは残ってるのか
バージョンアップはしばらく様子見だな
114名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:14:18.63 ID:A+dlzJjA
おいトラップタワー内部が凄く明るいです
115名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:14:52.34 ID:UfPgHZZw
ネザーに砂金TTを立てたんだが、豚さんがさっぱり落ちてこない・・・看板に乗らなくなったのかな?
116名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:15:31.45 ID:A+dlzJjA
看板とゲートは足場として認識しなくなったYO
117名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:16:02.07 ID:PG6U3s9R
スナップショットの時の話だけど
光源バグで地面に影がべっとり張り付いてるのを放置したらそこからクモがわんさか湧いたな
バグ潰ししない開発の代わりに影潰ししなきゃならん
118名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:19:21.10 ID:05gJ/bhl
ネザー行ってみたら溶岩がポコポコうるさいんだがこんな音前からあったっけ
119名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:19:21.81 ID:9vW8WeIi
デバッグにバイオームが表示されるようになったな
あと訳分かんないのも
120名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:21:44.17 ID:70XuMlkn
>>118
12w05aで溶岩に音が設定された
121名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:23:07.85 ID:fjmMOwp/
>>116
まじで?
俺のTTおわった・・・
122名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:23:27.24 ID:bqBI2Dug
ついにくるのかー

既存マップでもジャングルバイオーム出るんだっけ?
ねこハウス作りたい・・・
123名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:23:57.75 ID:tMKjR8eq
やはり時代は感圧式ですぞ
124名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:26:47.96 ID:JIJZIR32
ぐるぐる石レンガちゃん!
125名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:27:41.46 ID:PG6U3s9R
猫は自分の三歩後ろをおずおずとついてくるので、家のドアの前に階段があったり、家の中にはいる迄一工夫している人ほど
猫を家にいれにくい可能性

あ、座らせておくとにゃーにゃー鳴いて可愛いぞ。
126名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:32:52.24 ID:EEHx0eIS
(´・ω・`)感圧式はスティッキーピストンを作るためにスライムを倒すためにスライムチャンクを見つけなきゃならないのが欠点
127名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:37:33.95 ID:9vW8WeIi
だんだん分かってきた
blが松明・光石等の明かり
slが日光
rlが総合的な明るさかな
でも夜でも外ではsl rlが15なのを見ると日中時の明るさみたいだ
lcが分からん……LightChange?
128名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:43:28.99 ID:0Mti/LYl
次の正式アプデいつなんだろ、modいくつか入れたいのに猫だのなんだのと
くるから入れられない
129名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:46:05.53 ID:P0s17GSU
>>127
LightCache
130名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:57:47.80 ID:Ru/a76na
>>102
thx
131名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:58:55.32 ID:pOCbsQtT
TT改良しなきゃだめか…めんどくせー
132名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:01:13.57 ID:EEHx0eIS
>>127
(´・ω・`)BlockLight,SunLight,分からんLight,LightCache
133名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:02:05.02 ID:BkVPGTv5
メイドさん来るまでBreaking the Towerで時間潰すか
134名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:06:20.60 ID:07Tzn0X7
今マルチプレイしてたらいきなり爆発音がした・・・
友人と二人でやってるデータだし何しろ今はその友人は居ない・・・

なにこれめっちゃ怖い
135名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:08:14.10 ID:cfQVi5LB
どうせクリーパーだろ
136名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:10:17.59 ID:MFQORp4s
アプデかー
Optiさんが居ないと俺死んでまうぞえ
137名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:11:33.97 ID:07Tzn0X7
>>135
クリーパーは湧かないようにしてたんだ
138名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:16:28.21 ID:3knYZJIm
設置したトラップドアの横にブロック置いて壊すと開いたり閉じたりするのって今回のスナップショットのバグじゃないっけ。
レッドストーンランプに入力して壊すと別アイテムとして回収されるバグも直ってないし。どういうことなの…。
139名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:23:16.05 ID:z9ncQ3Pe
水だか炎の近くのトラップドアが勝手に開いたりするバグは前からあった気がするけど
140名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:26:42.61 ID:aF+48twr
>>127
SLは描画用でなく降雪やらシステムの処理判定用じゃね
141名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:27:28.75 ID:lULt+UiS
>>138
http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
Full change log will be posted tomorrow, but it’s basically all the snapshots since Minecraft 1.1 packed into one :)
142名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:27:57.94 ID:QD+jBEqV
どうせ雷だろ
143名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:28:44.24 ID:SlM/B6wQ
看板が使い物にならなくなるなんて・・・これだったら豚さんに喧嘩を売ったほうがまだ効率がいいじゃないか
144名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:28:46.91 ID:Qk1b+wPL
木の感知床にTNTでも埋めてあって動物が消し飛んだんじゃね
145名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:29:48.35 ID:Qk1b+wPL
看板足場モドキ終わったなら看板で動物封鎖も不可能になるのかね・・・
146名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:30:00.77 ID:2N9dyQ9e
Herobrineの仕業だな
147名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:32:42.05 ID:3knYZJIm
えー結局看板無効化したのJonさんー!
看板の誤認識は仕様だっていってたじゃないですかー!やだー!
148名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:34:06.31 ID:LP4PYkvb
Jonって一体誰なんですかね?(疑問)
149 【大吉】 :2012/03/01(木) 00:34:52.65 ID:EpegABa0
大吉ならアプデ延期
150名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:35:06.39 ID:wNzHvs2v
jebとノッチ混ぜるとそうなる
151名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:35:12.84 ID:6w0VO44j
F6はPreViewでは消滅か
152名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:36:35.47 ID:PpGZckqu
jonはこの人だろ
https://twitter.com/#!/jonkagstrom
今までのスナップショットのページにも書いてあった
153名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:40:21.67 ID:8R59sKI8
ここ一週間ぐらい
卵1個からヒナ4羽が孵るバグが続いてんだけど・・・
みんなもなの?
154名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:40:54.87 ID:a7JOoHTg
スケルトンあほになってね?
物陰に隠れれば近くまで寄ってきて剣でストレスなく倒せるようになった
155名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:44:24.59 ID:6w0VO44j
卵4匹は仕様
156名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:44:33.85 ID:a7JOoHTg
光源バグは一度torch置けば解消した気がする
157名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:46:07.56 ID:yqx4ags/
新ワールドに引越しして、やっと近辺の整備が終わったところで1.2だと・・・
158名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:53:31.67 ID:dqGFDvyh
>>126
粘着使わなくてもピストンと赤石トーチと感圧板でできる
159名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:53:37.09 ID:qC0sR3Ri
>>153
リアルフォーチューンだな
160名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:59:44.60 ID:9r7DPMxn
62 名無しさんの野望 sage ▼ 2012/02/26(日) 23:19:25.01 ID:B97TkC8I [1回目]

製品版になってからやって無くて久々にやってみたら
新バイオームのジャングルが広がる小島に出た・・・
ココで生きていける気がしない・・・・・(´;ω;`)

http://www.uproda.net/down/uproda451627.png
http://www.uproda.net/down/uproda451628.png
http://www.uproda.net/down/uproda451629.png
161名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:02:23.11 ID:LP4PYkvb
>>152
なるほど
早とちりしてすみません!
何でもしますから許してください!
162名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:08:33.10 ID:6w0VO44j
>>160
その島やりてぇ、シード無いの?
163名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:09:43.96 ID:9r7DPMxn
75 62 sage ▼ 2012/02/26(日) 23:57:06.22 ID:B97TkC8I [2回目]

>>63 seed: 1854764870106426388

多少ネタばれだけど
farでは見えない距離に1マップ範囲内で四方に大陸があるんで
完全な小島じゃない・・・・・・

あと低スぺPCにはジャングルの読み込みはキツイ・・・・・(´;ω;`)
探索中に何回もフリーズした

76 62 sage ▼ 2012/02/26(日) 23:57:51.86 ID:B97TkC8I [3回目]

>>75 バージョンは12w08a
164名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:12:13.34 ID:6w0VO44j
あざーす
165名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:12:26.77 ID:8R59sKI8
>>155>>153
仕様だったのか〜
最近になるまでこんなことなかったからビックリしたわ
ありがとう!
166165:2012/03/01(木) 01:14:47.72 ID:8R59sKI8
まちゃがえた
>>155>>159宛てだった
マグマダイブしてくる
167名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:18:08.48 ID:NRll4zAC
1.2preでもゴーレムTTは動くのかな。
鉄が手に入りまくる手段を残したままでjebが許すとは思えないんだが
168名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:19:38.10 ID:cve/wmIa
169名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:26:20.43 ID:u32O0eeW
1.2preにしてやってんだけど
1ブロック上が地上の洞窟内が昼間だと明るいのはこれ光源バグなのか仕様なのか
170名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:26:34.40 ID:lqAjBWCh
正式版1.2きてからそのままアプデしても高度限界上がってくれるんかのー・・・
自分のワールドせっかく建造物建てまくったのにそういうのは残念だorz
171名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:26:52.14 ID:6w0VO44j
ぬこ色んな種類居るんだね、かわゆす
172名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:31:30.81 ID:9jsNsbUk
雪が邪魔
173名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:33:41.96 ID:h6UG2UDv
10日前にはじめて
今まさに、拠点の増改築完了したとこなのに・・・・・・
近くには大規模地下渓谷と廃坑があって、まだ探索と沸き潰しも終わってないし
マップ表示範囲に狼生息してないのがネックだったけど
既存マップでも猫とゴーレム適応されるならこのマップで続けたいよぉ
174名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:47:42.81 ID:+p7CA9XM
そして安定の穴だらけ&地下大渓谷でござる
空間多すぎて松明用の石炭足らなくなるとかどんなだ
175名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:55:49.41 ID:6O00Ekho
もっと広範囲に広がる光源欲しい
176名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:58:09.88 ID:wNzHvs2v
もう沸き潰しさせる気ないのはわかった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=3085.png
177名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:00:57.94 ID:6w0VO44j
TNTで全て消し飛ばせばいいじゃない!
178名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:03:22.56 ID:ObbOFqF/
地下はまだまだ要素増えそうだしどんどんスカスカになっていくんだろうな
179名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:05:58.71 ID:L6b88TtR
鍾乳洞、溶岩川、大規模空洞、鉄鉱山とかほしいよね
180名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:06:37.23 ID:tIos3hiN
★未来のマインクラフト

 木     家 木 木 木
土土土土土土土土土土土土
石石石石石石石石石石石石





岩盤岩盤岩盤岩盤岩盤岩盤
181名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:06:41.96 ID:00OLzpSX
これ以上スカスカになるのは辛い
1.8以前に戻って欲しい
182名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:10:15.93 ID:6w0VO44j
地下にも木とか動物を設置して別の生態系を作って欲しい
光で育つ系統の間逆もあっていいと思うんだ
183名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:13:37.35 ID:PUII9oKu
>>182
キノコの他にも暗所生育できる要素か・・・もやし?いやいやいや・・・
敵性MOBになりそうだけど、コウモリとかヘビなんか居てもいいかもな
184名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:13:58.91 ID:+EgT11X6
185名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:14:17.77 ID:nL6W0pVj
バージョンアップが楽しみすぎて
186名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:16:40.21 ID:1b3tkC+F
何でもいいけども、地下にバリッと亀裂いれるなら海だろうが陸だろうが天井を設けないでお日様を拝ませて欲しいズラ。
187名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:18:04.92 ID:6O00Ekho
渓谷にwktkしたのは最初だけだったな
188名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:20:35.55 ID:efjEy3qW
縦に伸びたんだし

  木 木
草原草原草原草原崖
                崖
                崖 木  木
                崖草原草原草原

こんな地形はよ
189名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:21:40.87 ID:q0HTfPfw
なるほど、テーブルマウンテン制作が流行るわけか。
190名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:22:57.20 ID:6w0VO44j
廃鉱もスイカの種さえ取っちまえばもう用ねーしな
191名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:25:20.80 ID:L6b88TtR
>>183
藻とかじゃね?
192名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:27:59.66 ID:ZjBRhxCY
>>184
もうピストン式しかだめか
193名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:28:45.77 ID:PUII9oKu
>>191
培養しとけばイカ辺りが餌にして増殖しそう・・・
194名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:30:05.90 ID:igzCzEFA
ブレイズ経験値トラップをピストン式に変える必要性が出てきたか・・・
195名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:31:24.69 ID:z9ncQ3Pe
>>184
どうやってその状況作った
196名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:32:47.63 ID:+p7CA9XM
>>195
スポーンエッグ、と言うかクリエイティブなら余裕だろ
197名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:34:03.98 ID:h6UG2UDv
ゾンビとスケルトンのスポーン経験値TTも、一部で看板使うから改修必要なのかな?
198名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:34:17.66 ID:z9ncQ3Pe
すまん勘違いした
199名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:34:53.14 ID:1b3tkC+F
2m以上の段差が周囲にある場合は意地でも動かないってのはマジで厄介だよ
感圧スイッチで直前までそこを床にしておく他ねえわ。後は水かピストンで直接落とすか。
200名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:35:00.59 ID:6w0VO44j
ブレイズは足場関係無いのか押し合うのかよくわかんないけど
問題無く使えたよ
201名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:36:10.19 ID:+EgT11X6
http://www.uproda.net/down/uproda453153.png
段差4以上だと何があっても絶対に降りようとはしないみたいだ。そこで
http://www.uproda.net/down/uproda453154.png
手前を一つageてみた…降りた。

こりゃ自然落下式は完全に封殺されたみたいだな
202名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:38:58.38 ID:igzCzEFA
>>201
確認するがMOBは進行方向の段差が3までなら進み4以上は進まないということだよな?
203名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:39:25.35 ID:PhnK8iTx
足首くじきたくないのね。
204名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:40:42.26 ID:FFgEQnDa
こんな構造にしたんじゃだめなの?落ちるのに時間かかりそうだけど

■ ■

  ■

■ ■

  ■
205名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:41:09.16 ID:BF5ubszx
どんな変更されても水流には抗えないだろmobちゃん
206名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:41:41.70 ID:+EgT11X6
>>202
その様で。4以上の1ブロックのみだと、方向転換すらしなくなる
207名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:42:45.84 ID:+EgT11X6
>>204
自然落下式は
スポーンした最初の5秒が勝負(スティーブが30マス以上離れてても5秒間は自由に動く)
208名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:46:08.27 ID:7a5YPimC
いつかやつらは快適に泳いでくるだろう
209名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:46:20.20 ID:AN60Vvai
>>205
今の流れだとmobが水流に逆らってその場に停滞する、なんてことになってもおかしくないから困る。
210名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:46:31.54 ID:00OLzpSX
これは新ワールドでスライムチャンク探すしかないか
今まで見つけた事無いや
211名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:47:21.99 ID:bjPJAzJf
mob「いつの日か水流制御覚えて逆襲してやる。」
212名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:47:51.98 ID:iq2HSfhI
本格的にトラップタワー改修しなきゃならんのか・・・
鉄と赤石の消費量がとんでもないことになりそう
地味に燃料も痛いな
213名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:48:12.02 ID:eaXl+I+1
梯子の当たり判定もどったって?
214名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:49:08.56 ID:1b3tkC+F
梯子のあたり判定戻った上に、ツタが梯子扱いになったよ。
215名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:51:47.68 ID:y9NlLwpm
>>209
ただ、そうすると今度は、30マス離れたmobが動かなくなる仕様を取り下げないといけない。
水流クロック式が素晴らしいのはそこだからな。
216名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:52:58.64 ID:3XNnfFk2
本格アプデまだか。期待しちゃった
217名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:52:59.20 ID:eaXl+I+1
つたは勝手に伸びるからなぁ
梯子キャッチ式でダメージ調整してるの改良せな・・・
218名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:59:18.77 ID:GO6gcnOx
段差4以上だと落下しないってことは渓谷がヌルゲーになるな
219名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:00:36.95 ID:bjPJAzJf
移植ツールの更新来たらURL貼ってくれ
220名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:01:37.17 ID:E+FMpSzO
TTやりにくくするのはいいけどTNT作りやすくしてくれ
221名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:01:55.92 ID:+p7CA9XM
即落下か水に流されて落下かの回転率の差さえ気にしなけりゃ
問題はないと思うが、これが大事だったりするのか?
222名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:04:37.31 ID:mELX4G0K
え?何?1.2いつくるの?ごめんログさかのぼってもよくわからない
俺のマインクラフト1.1のままだよ?
223名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:07:01.89 ID:AN60Vvai
>>218
そうか上からの襲撃が減るのか。その点はいいかもしれない。
まさか渓谷みたいなところでは降ってくる、なんていう意地悪プログラムにはならんだろうし。
224名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:07:22.48 ID:wH9cvBQ1
ピストン振るい落とし式が日の目を見るか・・・?
225名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:08:01.61 ID:9IqJJluI
>>223
そうなったらそうなったで今度は渓谷にTT作ればいいだけだしな
226名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:08:30.91 ID:mELX4G0K
ああスナップショットか…
温室作りたいからジャングルの木が欲しいし1.2で新しいマップ作りたいんだよな…
227名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:08:41.63 ID:ZjBRhxCY
ジャングルで夜なのにmob沸かないな
地下がスカスカなのか
228名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:09:58.72 ID:6w0VO44j
菌糸バイオームと同じで敵沸かないんじゃね?
229名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:10:35.36 ID:/zD9e21H
地下ジャングルまだー?
230名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:12:25.07 ID:eaXl+I+1
岩盤を越え、人の身では生存不能な奈落を越えた先にそれはあった
231名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:12:32.12 ID:PpGZckqu
>>226
http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/
>We plan to release Minecraft 1.2 tomorrow
232名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:13:22.29 ID:1b3tkC+F
おいおい、スケルトンさんがおりてこないでずーっと撃ってくるんだぞ
233名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:14:18.27 ID:mELX4G0K
>>231
明日はわかるんだがスナップショットで遊んだ奴を正式版に反映できるのか良く分からないのよね
初めて3日で知識が足りてない
とりあえず質問スレで聞いてみたので大丈夫 ありがとう
234名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:15:56.69 ID:Lwd5dZPS
>>227
それは地面の露出面積で決まるだろ
235名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:16:46.90 ID:mELX4G0K
それにしてもやっとダイヤモンド大量に手に入れて、黒曜石発生システムも作ったのに今日には楽しみにしてたジャングル来ちゃうのか…
また地面を掘り返す作業が始まるお
236名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:17:30.63 ID:yro4cOjv
1.2楽しみすぎて何かヌルヌルしてきた
いつくるかな、今日くるかな
237名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:17:36.16 ID:k9EQ0rkF
ピストン式も面白いんだが処理が辛いんだよな…
238名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:20:14.23 ID:yro4cOjv
なんか俺すっげぇ恥ずかしいじゃん(´・ω・`)
239名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:20:16.67 ID:ZKzhVxIU
>>184
クリーパーが揃ってこっちみてる姿が何かに似てると思ってたら今わかった、パンジーに似てるんだな
ttp://photo-room.net/photos/pr00073.jpg
240名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:32:27.12 ID:pQjCP8kQ
>>197
あの看板は水をせき止めるためのものだから大丈夫だろう
スポーン部屋の方も水流した上で落ちやすくするだけだからな
まあ多少の効率低下は否めないが
241名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:36:53.11 ID:zrFGveBO
>>218
今です!スケルトン部隊、全弾斉射!
242名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:38:02.93 ID:8R59sKI8
>>239
右のクリーパーなんかかわいいな
243名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:39:41.53 ID:8IQMnIDh
4段以上は降りてこないってことは
危なくなったら即行で真下に4段穴掘れば安全なのか
244名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:40:29.13 ID:1b3tkC+F
そして溶岩へ……
245名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:41:55.93 ID:512JzDmI
水流型とピストン型は現役
放置落下型死亡ってことでおk?

あと水で上げて落とすタイプの経験値トラップとかも生存でおk?
246名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:42:31.86 ID:NDBgv3cn
後日、深さ4マスの穴の中で矢に刺されて死亡している>>243が発見されるのであった
247名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:49:58.52 ID:mELX4G0K
幹を取った後の葉っぱの消滅速度が異常に早くなってんな
248名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:52:43.78 ID:Lwd5dZPS
マジかぁ!モンスターの水流に逆らう姿勢ハンパないw
TTはピストン式に決めたわ
249名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:55:09.41 ID:+p7CA9XM
>>245
ハッチはまだ使えるっぽい

高い足場のてっぺんから降りないって言うより
足場がないと降りられないよう強制力が働いてるっぽいね

クリーパーエッグで1マスの足場を連打しまくったら
律儀に全員そこに乗るせいでまーるくなってんの
で、ためしにその足場にハッチつけたら大拡散www
250名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:56:14.71 ID:ktEzWMeh
>>231
クソ重いんだが高さが増えたせいなのか
こりゃ家のボロマシンじゃもう遊べないなあ
251名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:01:39.96 ID:3XNnfFk2
>>231
これどーすればいいの?
252名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:01:41.75 ID:+p7CA9XM
ちなみにこんな感じ
ttp://pc.gban.jp/img/38238.jpg

スケさん噴水みたいなもんだね、狭いところに押し込められて
互いの当たり判定で斥力が発生してるところを解放すると、ってやつ
253名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:08:20.89 ID:h6UG2UDv
一応トラップハッチと言うだけあってそこは残してくれたのね・・・
254名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:08:28.50 ID:GwCkV8Q8
>>252
それダメだよ。



見た目が面白すぎるものwww
255名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:10:37.87 ID:bEQWd/Xc
>>252
MOB一匹分の箱みたいなのをブロックで作ってそこにMOB入れまくっても
丸くなるぞ

空中にその箱つくってMOB入れまくってから、箱の底を壊すとベーゴマみたい
になって落っこちて行っておもろい
どこかひとつの側面を壊すとその方向に吹き出したり
おれはずっとそれで遊んでた
256名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:11:27.90 ID:wNzHvs2v
>>255
スケ噴水か
257名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:16:40.62 ID:3XNnfFk2
ジャングルすげぇ。Timber捗るな
258名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:17:09.04 ID:wU/OQXFm
>>250
どんなスペック?
自分もパソコンよくないから心配だな…。
259名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:17:15.24 ID:mELX4G0K
日本語がポークソテーが焼き豚に劣化してんぞ
260名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:19:33.71 ID:h6UG2UDv
>>259
チャーシューだと思えばポークソテーなんかよりもお得感がでないか?
261名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:20:21.91 ID:XnYnMgAG
>>252
足場はピストンで動かせばいいな
いろいろ面白いものつくれそうだ
262名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:20:28.51 ID:H2fkn3lf
(´・ω・`)焼かれちゃうの?怖いよー
263名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:21:08.10 ID:imKv98E2
野卑な調理方法的にはポークソテーなんて洒落た名前より文字通り焼き豚の方が相応しいような気もする
264名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:25:29.12 ID:JRcSrbrl
SSで上空に砂でラピュタ城作ってゴーレムいっぱい配置して
バルス回路で全て壊れて落ちていくような建造物を作った人おる?
265名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:29:20.02 ID:+EgT11X6
>>249
ただそれは、トラップハッチの厚みが増えた分、移動範囲が広がっただけなんだよ。降りる判定は結局
ハッチから3マス以下じゃないと降りられないみたいだし

それと…
1.1から12w08aにセーブデータをコンバートしたせいなのか
それとも何か別の不具合が有るのか判らないんだけど
敵Mobの自然スポーンの様子がどうもおかしい
http://www.uproda.net/down/uproda453195.png
↑の様に、周囲を石ハーフで覆って完璧に湧き潰しをしてあるのにも関わらず
待てども待てども、一向にスポーンしないんだ。
この一つ前のデータだと、3×3の平面、若しくは>>184のフチにしかスポーンしなかった
なんでだろう。判る人居ないかね。湧き判定が変わってたり?
266名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:31:04.48 ID:zrFGveBO
× 看板
× フェンス(開)
○ トラップドア

今のところこういうことか
267名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:31:25.95 ID:BF5ubszx
何もしてないのに、村人2人がハートマーク出して向かい合ってたんだが、ただのバグでしょうねそうですね
268名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:32:00.54 ID:+p7CA9XM
芝生、枯れ木、各種ポーションはいいと思うが
苔石、木箱は劣化っちゃ劣化か
269名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:37:37.10 ID:JRcSrbrl
村人のドアみたく敵mobがトラップドアを開け閉めするようになったら落下式が終わるな。
270名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:42:05.40 ID:+p7CA9XM
>>265
そお?
ttp://pc.gban.jp/img/38240.jpg
これで真ん中に召喚した先生は何の抵抗もなく落ちていったけれど
271名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:42:35.37 ID:+EgT11X6
>>266
トラップドアも落ちる訳じゃ無いぞ
272名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:46:26.50 ID:xjbTg5/u
ネザー砦を発見したのはいいが拠点から微妙に遠い…
273名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:50:03.10 ID:bjPJAzJf
(´・ω・`)わぁぃlv15で鉄ピッケルにシルクタッチと耐久IIIがついたぁ
274名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:53:22.69 ID:+EgT11X6
ああ、連投で悪いが何となく判った

これだと落ちない
http://www.uproda.net/down/uproda453199.png
これだと落ちる
http://www.uproda.net/down/uproda453200.png
http://www.uproda.net/down/uproda453201.png
ブロックとブロックの間の空間にトラップドアが存在している場合
だな。トラップドアの先が空間だとやはり落ちない
275名無しさんの野望:2012/03/01(木) 05:14:11.67 ID:sXKclbI7
自然落下式にもまだ抜け道はあるということか
まぁそうまでして落下式作るよりは水流クロック式にした方が楽なんだろうけど。
276名無しさんの野望:2012/03/01(木) 05:16:39.32 ID:+p7CA9XM
ハッチ自体そもそも「ドア兼足場」ってシロモノなんだから
mobがハッチを足場と見なさなかったら本末転倒だもんな
277名無しさんの野望:2012/03/01(木) 05:55:50.37 ID:mELX4G0K
うわあああああん
ゾンビがドアを殴ってるよおおおお

家の裏のでこぼこした砂浜で匠が爆発したら天然の水流式トラップが出来てワロタ
278名無しさんの野望:2012/03/01(木) 06:01:17.95 ID:mELX4G0K
猫が焼き魚食わない…
279名無しさんの野望:2012/03/01(木) 06:16:04.46 ID:zrFGveBO
トラップドア=床扱いってことか
280名無しさんの野望:2012/03/01(木) 06:27:25.39 ID:agC9JFWe
ゼルダの時の神殿作ってるんだけどトライフォースの形にするの無理だな
綺麗に作ろうとするととんでもなくでかくなっちまう
281名無しさんの野望:2012/03/01(木) 06:31:20.86 ID:F+kZi5ry
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2698625.png

だいぶ巨神兵ぽくなってきた
282名無しさんの野望:2012/03/01(木) 06:56:49.82 ID:sNmxnedw
だから巨神兵だと腐ってやがると何度…
283名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:03:36.46 ID:00OLzpSX
上からマグマでも浴びせるんだろう
284名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:12:44.82 ID:mELX4G0K
ジャングルの木みたいに大きい4×4の巨木にならんなあ…
285名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:15:14.25 ID:VzfEG+pZ
>>281
質感すげーな
286名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:15:22.84 ID:00OLzpSX
ジャングルの木はデカ過ぎて伐採する気にならんな
287名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:24:37.08 ID:8E30pEUV
蔦があればてっぺん近くまで登って上から伐採できるからけっこう集まるよ
288名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:26:57.54 ID:/AABk1dS
ジャングル+木こりmod=
289名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:26:59.51 ID:00OLzpSX
>>287
いい事聞いた
ありがとう
290名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:33:35.42 ID:mELX4G0K
でけえ地震だなおい
291名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:37:07.76 ID:+EgT11X6
あーもう疲れた。寝る

やっぱ光源がおかしいわ
密閉しても光が入ったり入らなかったり
夜なのに敵が湧いたり湧かなかったり
ブロックに光が当たってたり当たってなかったり

正式版は大丈夫なんだろうなあ?
292名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:38:19.28 ID:AruWuWgd
地震バイオームはよ
293名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:39:38.42 ID:CV0JkVbO
渓谷生成されまくりそう
立てた松明全部アイテム化したりして
294名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:03:23.47 ID:0t0py4ZI
下から上に向かって回路つなげるのは簡単なんだが
上から下に回路繋げる場合おまえらどうしてる?
295名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:07:15.62 ID:b02EUQB/
桂馬飛びブロックに斜めトーチと赤石つけるのが定石かと
296名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:17:43.92 ID:VkfRlqJD
■←ディスペンサー




・←アイテム


_←感圧式 
297名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:20:33.90 ID:0t0py4ZI
298名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:29:59.30 ID:b02EUQB/
>>297
遅延させたくないならこれだな。

省スペース低材料ならこれだな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2698753.png
299名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:32:04.50 ID:JsG3mI0v
うわきもっ
300名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:32:13.30 ID:RWt87YSs
あんたかw
301名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:34:22.43 ID:0t0py4ZI
相変わらずきもすぎわろたwww
ありがとうww
302名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:40:35.17 ID:Tk1+d9sB
>>298
もう狙ってるだろww
303名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:49:54.86 ID:+vzXd68P
朝からキモいの見せんなw
304名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:01:01.56 ID:fRPhfcti
村人が15人以上いるのにゴーレムが出ない 仕様変わったんだな
305名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:03:56.53 ID:/AABk1dS
いつ見ても吹くわw
306名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:28:32.95 ID:mELX4G0K
レコードとか専用のTT作らないと匠が助さんに特攻して難しいのかと思ってたけど一緒に水に沈めて射線合わせるだけで死ぬまで匠こっちを追いかけようとするんだな
レコードうめえ
水流で押し込めて匠が先に入ったら水流より下、助さんが先なら水流より上で立ってれば良いみたいだ
307名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:37:08.48 ID:sv6uKuOC
ニコニコ
308名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:41:00.47 ID:dSATFX1/
ところで空間の高さの限界は256になったのに
自然生成される地形の限界は128のまんまですかね
309名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:47:47.93 ID:bDrbSVVC
>>308
海面が64のままだし変わってないんじゃね
海面そのままで高さ200超えの山とか有ったら整地厨が歓喜するだろ
310名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:57:23.16 ID:sQota6t/
高いところにまで地形が発生すると処理が重くなるだろうしな
311名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:59:24.63 ID:bjPJAzJf
じゃあクレーターの上に浮遊島が発生するバイオームはよ
312名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:33:44.03 ID:Jkips0Ax
地下も深くしてほしかったな
313名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:34:17.10 ID:dSATFX1/
明日1.2って事は日本時間の今日夜あたりに1.2のPVくるな
314名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:35:18.45 ID:dSATFX1/
その辺は新規作成時に適用でいいから設定できたらよかったな
>海面、最大高度
315名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:38:52.27 ID:Tk1+d9sB
超テンションの動画がうpされるのか
316名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:38:57.33 ID:AN60Vvai
ネザーは結局どうなったんだろう。
317名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:40:55.35 ID:e5pEYJNJ
最近マイクラしてなかったんだが今日1.2来るの?
318名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:41:23.10 ID:bEeDK4pE
バイオームの大きさも1〜nチャンクで指定出来るようになるといいな
1に指定してカオスな地形味わったり、100ぐらいにしてどこまでも続く砂漠とか大海原とか
319名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:49:05.81 ID:g2WUUASs
リーパーさんが猫から逃げる様子がかわいい
クリーパーてやっぱ虫なん?
320名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:50:18.01 ID:o9vE1JIa
猫から逃げるということはまさかネズミか!?
321名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:50:31.63 ID:fi6vuv2f
豚の奇形児らしいお
322名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:54:01.74 ID:9YCnlFqT
確かに、砂漠にしても海にしても狭すぎるやね。
遭難しそうな気配のない、ちょっと歩けば直ぐに端に到達してしまう程度。
そこら辺はロマンが足りない。
323名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:57:47.65 ID:g2WUUASs
ノッチ星のネズミは縦でしたか!


>>321
いや、それは知っていたんだがcreepの意味を調べたよ。
http://ejje.weblio.jp/content/creep
意味が全部虫っぽいなぁと思ったの
緑色ってのが自然とか虫とかを連想させるからなんかなぁと

かわいいけど
324名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:58:33.55 ID:AN60Vvai
ゲーム的には小さいほうが、利便性でも探索の面でもいいんだけどな。
バニラじゃ高速の遠距離移動手段が少ないんだし。
325名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:01:43.51 ID:bjPJAzJf
昔の生成のされ方だと広い氷河探すのとか草原探すの大変だったきがするけど
今はある程度広いよく似たバイオームが広がってるだけでカオス感がなくなったな
326名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:02:03.34 ID:6YGWZraK
今は小さ過ぎるかもな
バイオームのサイズを調整できればいいんだが
サイズも完全ランダム化もあればなお良し
327名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:02:10.48 ID:Xv+JIC4B
/tp「えっ」
328名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:18:06.42 ID:eum6Q/t9
回みたいな石ブロックって前からあった?
329名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:26:33.09 ID:dh6x/InE
new石レンガでしょ?
原木、葉、苗木はジャングル追加だからわかるけどアレはなんだろう
地下遺跡の内装が変わるだけかな
330名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:28:07.30 ID:5nBiDEeV
https://twitter.com/jeb_/status/174839496339234816

とりあえず追加してみただけ、って感じだな
331名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:37:53.49 ID:e5pEYJNJ
アイテムを変えるときに 本をめくるような音が出るMODなんですっけ おしえてください!
332名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:38:49.66 ID:utb99c5f
1.2って今日でしょ
333名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:39:19.66 ID:dh6x/InE
スポンジ「そんな事よりもっと先にやるべき事を忘れてないか?」
334名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:48:13.77 ID:VWA+C/MM
公式フォーラムの仕様が変わって見づらすぎる・・・
HTMLタグとかほとんど死んでるし、ひどいことになってるな
335名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:49:52.33 ID:L36bE91P
>>334
見た瞬間ワロタ
Chromeの拡張機能で耐えるか・・・
336名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:50:22.78 ID:E+FMpSzO
セーブデータとかbinとかバックアップとっとくか
337名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:50:42.64 ID:Tk1+d9sB
1.2まで封印しよう
338名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:50:51.43 ID:PR+JI+35
1.2来たら、俺、バニラで遊ぶんだ
339名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:51:07.82 ID:juPi2qBO
公式フォーラムカオスすぎるよな、タグむき出しになってるし
340名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:02:33.50 ID:f2EGCfCI
1.3になったら起こしてくれ
341名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:08:32.97 ID:ktlawMlZ
むしろ、更新が止まったら起こしてくれ
342名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:09:14.71 ID:fi6vuv2f
〜〜30年後〜〜
343名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:11:20.64 ID:bKFKlH19
彼は世界に還る
344名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:13:29.13 ID:ttkyYzKP
昨日初マルチでさまよってたらガチ勢のPVPに遭遇したw
ポーション投げたりエンダーパールでワープしたり結構すごいのね
15分くらい切り合ってたんだけどあんな長時間戦えるもんなん?
345名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:14:56.56 ID:5YiLxBJC
看板死ぬのか
ブレイズトラップもピストンに改修しないと駄目か・・・
346名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:19:27.16 ID:fRPhfcti
そういえばまだ犬と猫は一回ゲームやめて始めるとなつき状態解除されるんだな 
足元に沸いてうざいだけだから保存されるようにするか消すかどっちかにしてほしい

高所で作業中に落とされたり間違えて犬たたいて襲われたりで敵よりもたちが悪い
347名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:21:09.16 ID:VeaTlXVb
それほんまでっかー
348名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:23:24.45 ID:d4vPKivc
看看看看
源水水水水
■■■■■

みたいなとこをMOBが流れると暴れにくいっていう効果も削除されてるのかな
349名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:38:44.51 ID:+yHP1vgz
看板死ぬとか嘘ですよね・・・?
350名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:43:35.62 ID:sui67WV4
古くからの水流式超安定だな
ピストン大量に作れるならそっちのがいいんだろうけども
351名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:43:41.23 ID:4d417CAN
5億年なーにも無いところでマインクラフトするの

やりまちゅか?

100万円のために。
352名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:44:13.60 ID:sv6uKuOC
ポチッ
353名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:44:40.32 ID:sojCv4p0
看板がどう変更されんの?
354名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:54:00.67 ID:q0HTfPfw
看板は変わらない。
単に敵のAI変更。
355名無しさんの野望:2012/03/01(木) 13:59:01.94 ID:mELX4G0K
1.2きた?
356名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:00:52.37 ID:Tk1+d9sB
>>355
来てないから安心して全裸待機してなさい
357名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:00:56.85 ID:+yHP1vgz
きてるね
358名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:01:19.19 ID:Tk1+d9sB
359名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:04:19.54 ID:mELX4G0K
>>357
まじできてるなwwwww
360名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:04:39.75 ID:yro4cOjv
>>357
それどこソース?どこソースよ?
361名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:06:41.66 ID:/AABk1dS
お、ようやく来たか
362名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:06:47.70 ID:eum6Q/t9
>>357
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!!
363名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:07:46.30 ID:yro4cOjv
>>357
普通にきてたわ(´・ω・`)
364名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:08:07.72 ID:5YiLxBJC
嘘だったら許さない
あの倉庫より許さないからな!
365名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:10:15.10 ID:g2WUUASs
>>357
キタノカナァ―――!(`・ω・´)
366名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:10:30.58 ID:OSE8ZWoI
騙されないよ( `・ω・´)
367名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:10:32.39 ID:Px2sP3bc
ゆるさねぇええええええええええええええええええええええええ!!!
368名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:11:08.00 ID:VT1LDvWm
どうせ嘘だと思ったら嘘だった
369名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:11:18.66 ID:cvEjaxd+
はいは・・・ええええええええええええええええ
370名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:11:37.23 ID:mELX4G0K
おいお前ら気をつけろ
プレからのデータが「いしのなかいいる!」状態で死んだぞ
レコードとか持ってたのにwwwwwww

てかリスポン変わってるwwwwここはどこwwww


しね
371名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:12:09.56 ID:+yHP1vgz
来てねーじゃねーか氏ね
372名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:13:25.41 ID:l6uJYpbD
お前らダイヤでも掘ってこいよ1スタック集まるころには来てるよ
373名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:13:26.85 ID:FH0CwT75
来てたら誰かが何かしらのソース貼るからそれまで落ちつこうぜ
374名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:14:25.34 ID:Tk1+d9sB
わざわざつけたのにコレだよ
375名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:17:05.24 ID:mELX4G0K
>>373
元気出せよ…平原のリスポンがなぜか山に変わってて家の地下が完全に岩の中に入ってるっぽい俺でも元気に生きてるよ…
なんか見覚えのある、というか生活してたジャングルが物凄く遠くに見えるんだ…逝って見てくる
376名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:23:21.59 ID:0GK1LMT6
某MOD入れたら砂漠欲しくなってきたww

ビーチの砂じゃ5秒もあれば逝ってしまうwwww
377名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:23:34.54 ID:mELX4G0K
おうちがレコード8枚と一緒に海底の岩盤の中に沈んでるみたいなの´;ω;'


これはひどい…
ワールド作り直すしかねえな…
378名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:26:07.46 ID:/AABk1dS
MCeditとかでサルベージできんのけ?
379名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:32:28.76 ID:9r7DPMxn
ジャングルの木
・苗木に骨粉でまっ直ぐタイガの針葉樹ぐらいの高さまで伸びる
・苗木の隣に他のジャングルの木があってもふつうに生える
(他の木みたいに競合しない?)
・4つ苗木をまとめて植えておくとジャングルバイオームの巨大樹が生える
(一本づつでは無く一気に苗木4本分まとめて巨大樹になる)
・巨大樹の場合、ツタが生えている
(コレで上まで登り上から切り落としていくと大量の原木が手に入る)
380名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:34:12.34 ID:mELX4G0K
なあ今まで普通の木に枝ってあったっけ
やたらこんもりしてでかいのが生えてるんだけど

とりあえずワールド作り直すか…
381名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:37:22.55 ID:JKmqhE3R
バグった時にしめしめと増殖させたダイヤが256個あって微妙にやる気失ってる
382名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:37:44.59 ID:bDrbSVVC
>>380
普通の木が大きくなって枝が出る事は以前から普通に有ったよ
そうならないように植林場で上に蓋をしたりするわけだし
383名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:39:49.84 ID:BF5ubszx
ジャングルの洞窟がツタでいい感じや
384名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:40:00.10 ID:5YiLxBJC
>>381
エンチャに拘ればすぐ吹っ飛ぶぜ
385名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:40:20.78 ID:4d417CAN
!? [Yes] [Notnow]って出るぞ?? 来たんじゃね?
386名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:41:17.99 ID:mELX4G0K
>>382
そうか…ありがと
387名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:42:03.71 ID:wKct9QwC
イエス!ニュートン!って読んじゃってちょっと笑った
388名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:49:32.74 ID:mELX4G0K
あれ
F3だとマインクラフト1.1のままだな
ひょっとしてダウングレードしてしまったのかな
ワールド消しちゃったぞおい/*^ω^*\ホエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
389名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:50:30.96 ID:bDrbSVVC
そもそも、今ヨーロッパの方は朝の7時前だぞ
こんな時簡に更新するわけない
390名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:53:46.66 ID:JKmqhE3R
>>384
石ピッケルレベル1エンチャで満足してしまってるからなあ
391名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:58:10.51 ID:E+FMpSzO
既に生成されてる場所はSEED変わろうが生成アルゴリズム変わろうがそのままのはずなんだけどな

1.2で高さ変わったから1.2で高所に作る→1.1で読み込むと
高所のものが消えたりどこかぶっ飛んだりする事はあるかもしれないが
392名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:58:16.80 ID:0t0py4ZI
公式フォーラム改悪しすぎだろ
393名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:13:55.94 ID:mELX4G0K
>>391
プレ1.2から1.1に戻すとそうでもないらしい
394名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:16:02.15 ID:5YiLxBJC
1.1のまま遊んでいたのは正解だったか
395名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:38:58.76 ID:q0UgXsRF
ジャングル行きたいけど今の家も大事な人はどうすりゃいいの?
396名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:40:15.25 ID:BkVPGTv5
1.1のセーブデータって引き継げるでしょ?
397名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:41:03.26 ID:PhnK8iTx
遠出して新しく作られる地形は1.2仕様になるんじゃないの。
398名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:44:15.18 ID:mELX4G0K
新しく制作されたワールドがどうのこうの

なんか砂漠に砂岩で出来た井戸みたいなものがぽつんとあったけどなんなんだろう
399名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:45:19.35 ID:mELX4G0K
759 :名無しさんの野望 :sage :2012/03/01(木) 14:11:38.81 (p)ID:bDrbSVVC(5)

>>758
公式のアップデート内容にこう書いてある

Added jungle biome (requires a new world) with new tree and leaf types
ジャングルバイオーム(新しいワールドでのみ生成される)と、
それに用いる新しい木と葉のタイプの追加

400名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:46:03.80 ID:eum6Q/t9
>>398
何回目だよw
超既出
401名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:46:37.43 ID:BPuRu1n5
警備MOBって作るの大変そうだな
402名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:46:39.96 ID:Wuh7z5SO
なんか住民層変わってないか
403名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:47:26.36 ID:S9/+ZNjJ
気づいてしまったか
404名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:51:47.56 ID:/AABk1dS
お前以外BOTということに
405名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:53:34.74 ID:ZzCL8ITP
2ヶ月前にスポーンしました
406名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:56:31.58 ID:juPi2qBO
>>402
話題になって人が集まってきたコンテンツが次第に腐っていくのは世の常
407名無しさんの野望:2012/03/01(木) 15:59:54.99 ID:cve/wmIa
多分もう8割方はニコ厨だろこのスレ
408名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:00:59.98 ID:N6JhNGu/
おおっと、昔からやってる自分はカッコイイ人が沸いてきました!
409名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:02:46.17 ID:5YiLxBJC
ここから購入した当時のバージョンの若さ自慢
410名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:02:53.40 ID:OSE8ZWoI
俺、去年の1月1日からプレイだからそれほどカッコイイ人ではないと思うけど、
爆発的に知名度が上がったのはいつなのかな?
ちなみに俺はニコ動で知った。あの時はまだマイクラ動画も少なかったな。
411名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:03:42.26 ID:BPuRu1n5
ニコ動見ないけど最近始めた
412名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:03:54.63 ID:f2EGCfCI
自分語り先輩おっすおっす!
413名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:06:25.67 ID:mELX4G0K
また新しいワールドからやるのが嫌だからって喧嘩はやめてよお

ジャングルスタートだとリスポンの目印立てられんなあ
414名無しさんの野望
ジャングルバイオームに木造家屋建てたら腐ったりしないかな・・・