【HoI2】第二百二十三次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HOI2)のスレッドで、扱う話題はHOI2 Doomsday(DD)、
Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AOD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
HOI3は専用スレ、初代HOI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI2】第二百二十二次 Hearts of Iron 【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1327939642/
姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part27【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1329241985/
総合スレ Paradox 26世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1309137806/
ニコ動歴戦まとめ wiki
http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はDDA/AOD等を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコ動歴戦まとめ wikiでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:32:59.83 ID:sQZO0g8M
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/index.php?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR 保管庫)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:33:36.06 ID:sQZO0g8M
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● Darkest Hour
 http://www.paradoxplaza.com/games/darkest-hour
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●アイアンクロス日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:34:00.34 ID:sQZO0g8M
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。
☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。
☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:34:26.47 ID:sQZO0g8M
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:34:43.94 ID:sQZO0g8M
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:37:35.11 ID:sQZO0g8M
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコ動歴戦ウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:44:46.74 ID:XfI9T4mp
     (~)
   γ´⌒`ヽ
    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
   ( ´・ω・)
     (:::O┬O
  ◎-ヽJ┴◎ キコキコ




                     (~)
                   γ´⌒`ヽ  第二百二十三自宅警備師団が到着しました
                    {i:i:i:i:i:i:i:i:}  >>1
                   ( ´・ω・`) 
                     (:::O┬O
                  ◎-ヽJ┴◎
9名無しさんの野望:2012/02/20(月) 00:23:02.70 ID:/oErjAmg
>>1にコスタリカが独立保障
10名無しさんの野望:2012/02/20(月) 00:47:42.06 ID:kzhdyxXl
第三次ニコニコ論争から人口減ったな
ニコニコ廚は氏ねや
11名無しさんの野望:2012/02/20(月) 00:57:46.39 ID:FvzIkh1W
>>1
廚って漢字初めて見たけど厨と同じ意味なの?
12名無しさんの野望:2012/02/20(月) 00:57:49.05 ID:KyUODLjy
>>10
一々書き込むほどの事でもなかろう
13名無しさんの野望:2012/02/20(月) 01:05:43.57 ID:CbgPHwBD
>>12
前スレで自演すらできなかった可哀想な奴だからほっとけ
14名無しさんの野望:2012/02/20(月) 01:20:11.95 ID:n8OY9lKr
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2730.jpg
AoDドイツは早期スライダで頑張れば開戦までにここまでスライダを寄せられる。
統制MAXより自由経済MAX1個手前のほうがずっといいと思う。

注意点としては、
・民主化しているとコンドル軍団は戻ってこれない。ダンツィヒも要求できない。
・MR協定も含め他のイベントは一通り起こる。
・36〜39の間は相当量のICを消費財に振る必要がある。派手な軍拡は難しい。
・ダンツィヒまでに独裁に戻し不満度0にするなら常備軍は振り切れない
ってあたり。改良は十分間に合う。

イタリアや日本ならともかくドイツだと社会保守に持っていくのも一苦労なので、
普通はそのまま統制MAXに振ったほうが楽ではある。
15名無しさんの野望:2012/02/20(月) 06:16:42.37 ID:X0QoIYVX
DDで日米が開戦しない、というか中国での戦争が終わってから日本は平和な日々を過ごしてる
対日禁輸が起こらない限りAI日米は戦争しないものなの?
ヴィシーが成立しなかったこの世界では日本の出番は終わったの?
16名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:03:05.97 ID:n8OY9lKr
>>15
忘れた頃に宣戦するから気にせずプレイしてなさい。


あと、>>1には乙と言わざるを得ない。
17名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:23:49.35 ID:HkzLAX6l
米帝ではじめてのせかいせいふくやろうとして、
一先ず日本は大人しくさせとくかって国民党支援も禁輸もせずにいたのに宣戦布告されたのはいい思い出
18名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:24:54.27 ID:kzhdyxXl
第三次ニコニコ廚は氏ねや
19名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:35:23.82 ID:F/NTbG6H
AOD面白いな
物資0なんて初めて見たわ
20名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:53:03.98 ID:CbgPHwBD
AOD名物シベリア冬季ダッシュだ
21名無しさんの野望:2012/02/20(月) 09:55:11.73 ID:2Ein5b4g
>>1
おい、ニコスレが入ってないぞ
22名無しさんの野望:2012/02/20(月) 10:01:16.52 ID:9U6CubIp
ニコスレのテンプレは前スレの人が立てたこっちのほうがよさげ

【CK/EU/Vic/HoI/EUR】ニコ動を語るスレ part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
23名無しさんの野望:2012/02/20(月) 10:05:58.07 ID:2Ein5b4g
【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/

こうじゃね?
24名無しさんの野望:2012/02/20(月) 10:08:16.76 ID:5sJSGaFF
当時の船は北極の海とか通れなかったのかな?
あっちに輸送船団出せれば逆シベリアダッシュももう少しマシになりそうなのに
25名無しさんの野望:2012/02/20(月) 10:16:24.70 ID:tVUhzBZQ
>>24
原潜が開発できれば、氷の下をくぐってネズミ輸送くらいはできるかな…
26名無しさんの野望:2012/02/20(月) 10:54:20.25 ID:KyUODLjy
>>21-23
>>1だけど2ちゃんねる検索で「hoi2」で検索して引っかからなかったから入れて無かったよ
次スレ建てる人にお願いしてくれ
27名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:03:21.85 ID:2Ein5b4g
>>26
なんかイラッとした
28名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:18:53.28 ID:D7zcfrSH
日本でプレイしてて、インチキでアメリカ操作してU型の戦術爆撃機4師団を日本に譲渡したんだけど
日本でV型戦術爆撃機の技術とっても改良されない
他の国から貰った師団は改良されないの?
総合データのとこでは改良の欄にずっと0.00%ってなってる
部隊の改良マークもちゃんとONにしてるんだが
29名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:24:24.41 ID:9U6CubIp
ver明記とwikiくらいは読もうぜ

http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#j230c014
30名無しさんの野望:2012/02/20(月) 13:07:50.86 ID:pJFBV772
1.07でロシアとか中国奥地行くと極度に組織率の回復速度が落ちて押し返されるんだけど解決方法ってないん?
31名無しさんの野望:2012/02/20(月) 13:12:36.38 ID:IQc0eaYy
>>30
工場モリモリ建ててTC上げて補給効率上げる
戦闘でインフラ0になってる地域には突入しない

またはそんな奥地に行く前に方位殲滅して敵の兵力を減らしとく

ってとこかね
32名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:50:01.46 ID:0vSgi/UO
>>30
好きなの選べ
占領地全部インフラ200にする
1.04にバージョンダウンする
AOD消してDDAやる
33名無しさんの野望:2012/02/20(月) 15:56:10.13 ID:KMr1BcAT
その4、中ソは放置
34名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:04:18.78 ID:pJFBV772
>>31
でもTCが200くらい余っててもこうなるんだよなあ
miscの
遠隔地の補給係数
SUPPLY_DISTANCE_SEVERITY
ってのを緩めに弄ってやればいいのかな?
それともハードコート?
35名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:23:24.76 ID:0sfaj7Ow
ひとつの部隊を使いすぎ
部隊は物資を貯蓄できる
その貯蓄が切れたらいったん下げる
奥地へは足が速い機械化の部隊で突入する
36名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:43:44.99 ID:0naI6vh8
空挺しよう
37名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:54:45.76 ID:Ng9BpTR5
機械化部隊で突入中に石油が無くなって、全然動かなくなると
38名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:55:14.84 ID:E0LetonU
占領を諦めて相手の人的を減らすことに全力を尽くす
ドクトリンを人海に変える
39名無しさんの野望:2012/02/20(月) 17:26:48.27 ID:kBI6awWD
兄ちゃん、何でwiki AAR 404なん?
40名無しさんの野望:2012/02/20(月) 18:05:33.64 ID:n8OY9lKr
サーバがよわい
41名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:15:21.41 ID:V1L4MgrR
>>14
開戦前にそこまでスライダー寄せたのは素直に凄いと思うけど
それで世界大戦どうにかなるの?
消費財にICとられすぎて軍の絶対量が足りてない気がするが・・・。
ポーランド・フランスぐらいなら捌けるかもしれんが
多分海軍まで手が回ってないだろうからアシカ無理だろうし
強襲揚陸に備えながらでバルバロッサに軍備間に合うのかそれ?
42名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:15:50.69 ID:y1BhlTSw
Uタグの国で戦力になるのって南京政府くらいしかないよね
43名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:35:18.46 ID:GYwnPUvc
DDA日本語化ってバイナリまで弄らないといけない行けないのか・・・
ハードルが高いなぁorz
44名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:45:36.56 ID:X8Cs9K0e
>>42
MODにもよるんじゃね?
45名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:06:49.16 ID:lPhGC8S1
AoD独逸は重潜水艦数席と輸送艦があればアシカ出来るからな
46名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:11:43.46 ID:GBLbChXB
>>14
なんでデンマークやらイタリアやらに領有主張かかってんの?
47名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:19:51.41 ID:0vSgi/UO
史実かE3入れてんだろ
48名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:46:45.39 ID:FvzIkh1W
そういえばシュレスヴィヒホルシュタインの領土問題って聞いたことあるけど
デンマークの一番南のプロビがドイツとの係争地ってことでいいのかな?
もしそうならちょっくらドイツの本国プロビにしてくるんだが
49名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:54:40.36 ID:K9n9InCS
>>14
その発想はなかった
出来れば手順を教えて欲しい

不満度残ってるのは軍事パレード期待で暴走したのかな?
50名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:57:48.72 ID:n8OY9lKr
>>41
14の場合開戦までに生産したのは憲兵付き守備隊30個と自走砲付き3号戦車師団12個、あと輸送艦36個で残りはインフラだけど、
これでポーランドは余裕でひき殺せるしフランスも十分捌けるよ。アンシュルスで相当量の陸軍が手に入るし。

海軍にはまるで手が回っていないが、ブリテン島上陸は空挺を使えばどうにかなる。
バルバロッサは戦力がそろわないので40年開戦は難しい。
51名無しさんの野望:2012/02/20(月) 21:07:38.07 ID:ZPa3AE0g
これマルチプレイできたら面白いんじゃないかな?
52名無しさんの野望:2012/02/20(月) 21:08:31.52 ID:8O1vbR0C
出来るじゃん
53名無しさんの野望:2012/02/20(月) 21:27:03.32 ID:Y2yecP9N
AOD1.07日本で国共内戦中に国民党に宣戦したけど
敵主力が内陸部にいるから包囲殲滅できなくて重慶を目の前にして詰んだ
国民党が非交戦時に宣戦した方が敵主力を沿岸部で包囲殲滅できるから楽なのかなぁ
54名無しさんの野望:2012/02/20(月) 21:39:01.62 ID:0vSgi/UO
CFはVIC2拡張のAHD出すが、DHは出さないのかな
やっぱ拡張のICで懲りたのか
55名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:12:20.62 ID:KMr1BcAT
まだDHの青写真を入手できてないんだろ
56名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:21:07.97 ID:4Ib6xXrK
AODとDHの良いところを組み合わせた作品を作って欲しい
57名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:30:57.51 ID:dJ/G1Rzu
ドイツで連合と共産ブッ殺したから、日本と最終戦争しようと思ったけど
こいつら発展型戦闘機までしか作ってない、陸軍もボロいし……
58名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:44:21.54 ID:n8OY9lKr
>>49
GC開始
閣僚を一通り、国策を鬱屈拡張と画一主義に、スライダは自由経済に。改良は禁止
工業地帯が緑になるように陸軍を配置
憲兵守備隊を3x7ぐらいキューに入れる。残りのICは工場とインフラと輸送艦か何かにつぎ込む
不満度が15以下になり次第スライダーを動かす。政治左右を中心、あとは民主に
民主化したら自由経済に。アンシュルスで独裁に振れるのに注意
不満度の減り方を見ながらダンツィヒ要求に間に合うように独裁に戻す

こんな感じで。
アンシュルス後パレードが2回起こってくれるなら常備軍を振り切れる。
序盤は不満分子の弾圧の手が足りないので、オーストリアを同盟に誘って統帥権をもらい、
パルチザンを鎮圧して貰うと楽。ドイツ軍を援軍に出した上で統帥権を取るのもよし。
チェコスが戦う気になると不満度20〜30の状態で戦争になるのでちょっと厳しい。
59名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:48:46.57 ID:oQpKdPG8
>>57
そこでプレイ国を日本にチェンジ、大ドイツを打倒だな
60名無しさんの野望:2012/02/20(月) 22:58:37.50 ID:lyXQ4Lgb
CF IC、こいつは敵なの味方なの?

ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up85107.png
61名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:00:56.35 ID:i/yUEc7x
中国ではよくあること
62名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:02:32.29 ID:FvzIkh1W
AI国に乗り移って今まで育ててきたプレイヤー国打倒するのは燃えるけど最初の部隊整理が異常にめんどい
各地から砲兵旅団集めてきたりとか、旧式艦船全解体とか
まあ通常プレイでも開幕から戦時じゃないなら初期部隊ほとんど解体しちゃうんだけどね
63名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:24:19.44 ID:WCXCPDLb
さっきまで味方だった者を殺すのがそんなに楽しいか
64名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:32:14.24 ID:9U6CubIp
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
        ハ!      ` ¨´    h
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
             ',   '''"´ニニ `''''' j!
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
65名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:37:33.77 ID:0JcJI2BE
以前このスレで教えてもらった通り、
ドイツでオーストリアと同盟して、オーストリアに
いろんな国食わせた後併合しようとしたんだが、
イタリア食ったまではよかったがスペイン食おうとしたら連合国+ソ連と戦争になった
66名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:50:27.26 ID:2Ein5b4g
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
67名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:51:15.04 ID:2Ein5b4g
誤爆
68名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:52:36.23 ID:lyXQ4Lgb
>>61
視界を共有したまま敵対してる不可解さが奇妙だった。

それは別にいいんだけど、せっかくアメリカで日米同盟結んだのに連合強制加入で
同盟解消されるし、でもって連合入りだがら英仏と領土の奪い合いになる。
また日本より先に南京に侵攻すると虐殺イベントがバグって落ちたりとやりにくい。
ま、こういうことは想定してたけどイベントに振り回される分アメリカの世界征服プレイって実は結構面倒なのかな?

69名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:04:41.77 ID:gXVAhQ5K
大戦に関する主な出来事の予習を終えたので、いよいよ購入
なんとか日本語化を終えて、いざプレイしようとしたら
あまりの情報量の多さに青ざめてしまった
こりゃルール覚えるのだけで1ヶ月くらい掛かりそうだなぁ・・・
俺のゲルマニアの完成はいつになることやら
70名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:10:10.83 ID:jlLBBV0E
>>69
廃人の世界にようこそ。
最初はエチオピア、ルクセンブルク、アルバニアの三ヶ国から選ぶのがマナーなんだよ!
71名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:24:26.96 ID:eO9wmMW3
>>70
44年クロアチアと38年山西忘れるなよ
72名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:50:58.78 ID:FRFk6Wgb
>>69
最初は勝つよりも負けろ

勝つよりも負けて試行錯誤すると案外すんなり戦い方覚えるよ
但し、山西とエチオピアとルクセンブルクとアルバニア、テメーらはダメだ
73名無しさんの野望:2012/02/21(火) 00:57:58.35 ID:szEhh5Yr
最初はイタリアか中華民国がいいよね(´・ω・`)
74名無しさんの野望:2012/02/21(火) 01:03:05.45 ID:FrYnmV1+
充足率(LP) 指揮統制(HP) 士気(HPR)

を覚えたら36年イタリアで41年までに戦車30くらいつくって戦えばなんとなくわかってくる。
75名無しさんの野望:2012/02/21(火) 01:03:44.26 ID:gUwErwTK
ここまでタンヌ・トゥバなし
76名無しさんの野望:2012/02/21(火) 01:42:43.63 ID:K+5qTlUT
ショートシナリオみたいに一部のプロビを
黒くすることってできますか?
アフリカの中心部とかあんまり影響ない
とこ消せたらなーって
77名無しさんの野望:2012/02/21(火) 01:52:21.74 ID:HBr5tRwG
シナリオファイルを変更する。
map = {
yes = all
no = 510
}
これだとケーニヒスベルクがなくなる。詳しくはショートシナリオのファイルを読んで熟知すべし。
78名無しさんの野望:2012/02/21(火) 04:41:50.19 ID:fGM7fiBI
スライダーはタカ派と介入主義に寄せるのがお約束みたいになってるけど、どっちの方を優先させたら良いんかね?

やっぱタカ派?
79名無しさんの野望:2012/02/21(火) 06:33:40.67 ID:0f3HNSpp
>>58
初手から民主化一本でランダムイベント待ちってのはなし?
運が良ければ自由経済振り切れ・・・流石に無理か

開戦後の難易度は統制経済プレイと比べてどうだった?
80名無しさんの野望:2012/02/21(火) 07:03:57.38 ID:HBr5tRwG
ドイツだと民主化してもスライダの位置的に自由経済に寄せられるランダムイベントは
憲法政策提唱と防衛政策批判しかないし、前者でブルジョワ改革すると社会民主になってしまうんじゃないかな

自由経済寄りドイツはやってみるとランダムイベントはまるで起きない上に
左派独裁を経由しないと伍長が帰ってこられないんだよな
伍長閣下とヒンデンブルクだとどっちでもいい気はするが
オットーマイスナーよりは断然ヘス君のほうが使える。
81名無しさんの野望:2012/02/21(火) 07:37:17.16 ID:HBr5tRwG
>>78
布告が飛び交うヨーロッパなら独立保証さえできればOKなのでタカ派優先
民主主義でハトタカを選挙で動かせるなら介入主義優先
などなど、置かれてる状況次第だわな
82名無しさんの野望:2012/02/21(火) 07:56:12.11 ID:EtiTzOR+
逆に考えるんだ!左派を経由することで自由の庇護者を選択出来るようになると
しかしソ連がいつ宣戦布告してくるかで難易度が変わりそうなプレイだ
多分俺の腕だと1941開戦で詰む
83名無しさんの野望:2012/02/21(火) 10:53:46.70 ID:SXaYvg4z
フランスプレイで開始早々連合抜けてベルギーオランダを蹂躙
スペイン内戦に独立保障で介入、そのまま両方ひき潰す
日中戦争に独立保障で介入、空母ベアルンと輸送船隊で日本本土奇襲
やっべぇ楽しい、カオスすぎて楽しい、気がつけば38年も半ば
仏本土はスッカラカン、このまま本土をドイツに明け渡して
アフリカと日本列島で単独反撃してみようかな
84名無しさんの野望:2012/02/21(火) 12:37:18.96 ID:FRFk6Wgb
>>83
そこまでやると繊細なドイツ様AIが狂って黄色作戦が発動しなかったりして
85名無しさんの野望:2012/02/21(火) 12:57:59.22 ID:yVrRfY80
>ベルギーオランダを蹂躙
AUTO
86名無しさんの野望:2012/02/21(火) 16:23:39.44 ID:IzZTNjOk
満洲で工業化しようとして消費財減らそうと中共に宣戦布告してたらすごい勢いでシャムが同盟入り
西安停戦の直後に広西、雲南が中共と国民党に宣戦したと思ったら急に霧が晴れる
なんじゃ?と思ってみたらまだ四月なのに広西、雲南、山西、新彊が全部AI日本と同盟してた・・・お前らそれでいいのか?
87名無しさんの野望:2012/02/21(火) 18:56:52.60 ID:7GqADyJM
>>86
蒋ちゃんと毛ちゃんの事が嫌いだったんだね
88名無しさんの野望:2012/02/21(火) 19:52:42.35 ID:eHbP+h6x
>>24
1950代位までは、砕氷機能があれば何とか通れた。
ソ連が原子力砕氷船を配備したら氷が厚くなって通行不能になった。
1939-40に日本にいた独船が北極海経由で帰っている。なんか架空戦記もあった。

メルカトル式の表記から脱して、北極海の表現も欲しいという人モルワイデと思う。
89名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:37:03.55 ID:UfrK34ke
航空機の開発が進むと、こんな感じなんだろうか?

http://www.youtube.com/watch?v=W5uYyb-WDRE&feature=related
90名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:54:51.73 ID:JzaLcuZ/
面白いカオス大戦あんま起こらないな
スイスが宣戦布告するのとか見てみたい
91名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:21:35.33 ID:v1qawaKO
>>90
スパイでクーデターを起こしたらどんどんカオスになったりする
92名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:40:30.39 ID:GpEeXjZ+
スイスの存在価値ってなんだ
連合も潰さないし、枢軸、共産もスイスだけには手を出さない
スウェーデンは稀にソ連が攻めてるけど…
93名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:44:17.82 ID:B5rGNHnv
クーデター起こしても中立性の高い国は同盟してくれないぞ
中南米だとクーデター成功させてもメキシコブラジルたまにベネズエラとぐらいしか同盟出来ない
ただ列強はソ連除き中立性低いから独仏同盟とか独英同盟はハードル低い
94名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:45:04.73 ID:2/esLQXi
安全な観戦席、それ以外の存在価値はない
ついでに言えば攻める側から見れば攻めるメリット皆無の不毛な土地
95名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:50:01.14 ID:4xyk6I0M
このゲーム初プレイなんだがドイツでイギリス領土のリビア砂漠を右クリックすると止まる
イギリス本土を兵を選択した状態で右クリックした時も止まった。なぜだろう。DD、WIN7、64BITなんだけど
96名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:13:21.82 ID:HBr5tRwG
>>90
GC開始後フランスを独裁化、世界全国家に独立保証でいいんじゃね
あとはaiにまかせる
97名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:39:46.66 ID:iDkey4J2
フランス=狂犬みたいなイメージ持ってるのかもしれないけど、
フランスが憎んでるのはドイツ様だけだから
98名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:09:46.79 ID:95Qet/Ms
TRAP極東をDDA1.2でプレイしてるんだが、冷戦日本だと物資と石油のなぞの消費はバグなのかな?

あとアメリカの空軍が駐留すると不満度がたまっていくのもデフォルトなんかい?

おせーてエロい人!
99名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:25:17.13 ID:rjSpEBmY
>>92 >>94
そこでSMEPかヘルヴェティアMODですよ
ヨーロッパに安全な観戦国家は存在しなくなる
100名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:25:59.08 ID:/R8D+LnV
>>98
輸送船団バグじゃね?
101名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:46:02.78 ID:95Qet/Ms
>>100

輸送船団もどこにもでてないし、軍隊もいない、駐留軍もいない。石油輸入も輸出してないけどエネルギー変換でちょびっと出る。

どないなってんやろ・・・
102名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:47:01.89 ID:0QnQM5v0
>>95
日本語版ならプロヴィンスの接続がバグってた気がする>リビア砂漠
どこかに修正済みの設定ファイルUPされてなかったかな?
103名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:04:00.33 ID:m18dHQEv
>>102
ああ、完全日本語版だ。確かに見た感じどこからも侵入できないようになってるな
隣を占領したら一緒に領土になったけど。探してみるわ。ありがとう
104名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:20:51.22 ID:PEePPhqK
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/
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                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
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                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
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             /! ヽ'  ◯ |    | /、 \ <  ヽ     ヽ、  |
105名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:33:05.27 ID:LUaeSXyg
中国共産党ですが統一戦線に拒否権が欲しいです
106名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:33:20.47 ID:MJgfrwz9
>>104
尊敬してます総統閣下
107名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:38:32.13 ID:rFQj1SbX
>>104
Die Partei ist Hitler! Hitler aber ist Deutschland wie Deutschland Hitler ist!
Hitler, Sieg Heil! Sieg Heil! Sieg Heil!
Heil! Heil! Heil!
108名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:23:18.89 ID:SaBg4gsp
伍長閣下は平時は同盟や好戦性下げに活躍するけど、戦時においてはぶっちゃけヴィリーのほうが使えると思う。
109名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:36:48.77 ID:QCYZDkv2
DHで生産される陸上ユニットが完全には充足していない状態であればいいのに
110名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:39:58.12 ID:NOjHa7Gh
民主化すれば伍長がヒンデンブルクに変わるよ
ヘスが使えないマイスナーに変わってしまうが、>>14みたいにスライダーを自由経済にも振れる
111名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:41:41.01 ID:Z5Ae8fsa
ヤダヤダ!チョビ髭じゃなきゃヤダヤダ!!
クソコミュニストの屑共をやっつけるのは伍長閣下だい!
112名無しさんの野望:2012/02/22(水) 02:24:21.32 ID:ALaLADi5
帝政復古して栄えある第三帝国プレイやった方が燃えるよなぁ
第二次ミヒャエル作戦でソ連をロシア帝国に復帰させるんだい
113名無しさんの野望:2012/02/22(水) 02:28:45.17 ID:vhH+ZAQ3
command = { type = country which = [TAG] }
このコマンド使ったあとって、セーブ・ロードしないと絶対落ちるの?
114名無しさんの野望:2012/02/22(水) 02:30:01.61 ID:ALaLADi5
プロイセン・バイエルン貴族将校団でナチス及びSS兵営を襲撃、粛清
ゲーリングは貴族だから許す、ヒムラーも気に食わないが王族と縁があるから守備隊長に左遷、
ヒトラーてめぇは秘密裁判後に処刑
そして栄えあるカイザーの下で第一次大戦のリベンジ、大海軍を建設して英国を叩き潰し
旧ソ連ロシア帝国を属国化する
115名無しさんの野望:2012/02/22(水) 02:37:57.43 ID:GGIaWkwK
>>113
必ずセーブロードしないと駄目
ついでに、クーデターとかでソ連がロシアに変わったりドイツが西ドイツになったりしたときも同じ
116名無しさんの野望:2012/02/22(水) 03:04:05.51 ID:vhH+ZAQ3
>>115
やっぱ駄目なのか……
フランス降伏イベを作り直そうと思ったんだけど
117名無しさんの野望:2012/02/22(水) 05:10:20.96 ID:mCfNH3+5
スイスを攻めるメリット・・・
それはゲームが少し軽くなること
中東の小国何かはスエズとったら必ず潰してる
その後維持はしない
118名無しさんの野望:2012/02/22(水) 09:34:11.44 ID:rIe2Dxhv
DDAでオーストリアハンガリーを復活させたい

だからチェコとポーランドのガリツィア地方を本国プロビにするやり方教えてください
119名無しさんの野望:2012/02/22(水) 10:03:07.58 ID:ZlpayP6z
>>118
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?MOD%2F%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#f0081741

これ読んで解らなかったら諦めろん…健闘を祈る!
120名無しさんの野望:2012/02/22(水) 11:04:23.41 ID:MJgfrwz9
てかMOD作るハードル高杉
馬鹿でも分かるようにしてくれ
121名無しさんの野望:2012/02/22(水) 11:18:31.59 ID:PE84Merz
とりあえず作ってみるしかない
122名無しさんの野望:2012/02/22(水) 11:26:23.07 ID:HSqupcEe
HOI2はかなりMOD作るのが簡単な部類だと思うが・・・
123名無しさんの野望:2012/02/22(水) 11:30:51.50 ID:Q0mZsmGK
AI以外は簡単だよな
イベントも似たようなイベント探して改変すりゃいいし
124名無しさんの野望:2012/02/22(水) 11:32:27.82 ID:ZlpayP6z
プログラミング知らない俺でも作れちゃうんだからwiki書いてくれた先人達に感謝だね
125名無しさんの野望:2012/02/22(水) 11:55:43.40 ID:CK6Nq1/B
というよりウィキにある関連情報の場所が分かりにくい。
もう少し整理してあるといいのだが。
126名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:07:14.80 ID:I4km6JQu
主要国で性能を落とした対エイリアン用機動兵器を量産するMOD作ったら民国が2ヶ月で陥落しててわろた
というかユニットの速度を上げ過ぎるとAIは上手く使ってくれないな
127名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:10:04.63 ID:rIe2Dxhv
教えてもらった通りにダウンロードしてドラッグ&ドロップしたんですが、読み取り専用ファイルになってしまい、編集ができません

どうしたらいいですか?
128名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:26:56.15 ID:1s6HS8IX
あたし初心者だけどググってから氏ね
129名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:39:11.44 ID:HlYxlAL1
なぜあの説明からダウンロード→ドラッグ&ドロップにつながるのか…
コレガワカラナイ
130名無しさんの野望:2012/02/22(水) 12:56:13.08 ID:rIe2Dxhv
ごめんなさい
オープンオフィスダウンロードして試しにアルバニアの研究機関いじくってみようと思ったらドラッグ&ドロップしたファイルが読み取り専用になってしまいまして

ググったけれどもわかったようなわかんないような
131名無しさんの野望:2012/02/22(水) 13:18:00.57 ID:HlYxlAL1
あー、そこからなのか
人それぞれだが、オープンオフィスやエクセルで編集するのは個人的にはオススメできない(csvファイルだとしても)
というかシナリオのincファイルはメモ帳で編集できる()
使い難いならテキストエディタ探してくるといい
132名無しさんの野望:2012/02/22(水) 13:29:43.09 ID:GE3N7t1c
アルマゲドン日本語化してやってるんだけど
兵器の名前がKMSなんちゃらとか、英語表記で分かりにくいんだけど
こういうのは日本語化できない?
133名無しさんの野望:2012/02/22(水) 14:09:02.04 ID:QCYZDkv2
dbのなかのnavynamesをいじる
scenariosのincをいじる
134名無しさんの野望:2012/02/22(水) 14:39:28.74 ID:ZlpayP6z
>>118
判子はここやで〜 トントン
hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod766.zip
AODのだがいけると思うエラー吐くならnationalprovincesの所だけコピペしたらおk
バックアップは取っときなよ
135名無しさんの野望:2012/02/22(水) 15:27:26.19 ID:zB+JJuZ7
>>118
つ中核州変更mod
136名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:18:17.17 ID:lFDZx8Wy
日本で44年までに制海権とってこっちからに日ソ中立条約破棄してやるわと意気込んでも
42年にはmp切れでドイツが死んじゃうのが悲しい
もう39年から太平洋戦争仕掛けて41年から日ソ戦挑むしかないの?
137名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:21:00.71 ID:NOjHa7Gh
バージョンも書かずに質問とな
138名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:28:38.59 ID:lFDZx8Wy
申し訳ない忘れてたよdda1.2+極東+trap
139名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:30:59.46 ID:SaBg4gsp
ノモンハンで開戦してもいいんじゃよ?
140名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:42:54.03 ID:lFDZx8Wy
やっぱりそうなります?
苦境に苦しむ独ソ戦に颯爽と日本軍がみたいな絵で遊んでみたかったんですけど
とりあえずそれで遊んでみます
141名無しさんの野望:2012/02/22(水) 16:49:43.46 ID:ra7KfJNg
山岳工兵でシベリアダッシュ
でも一回やると面倒くさくてもうやりたくなくなる
142名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:27:44.37 ID:j9v5WTgO
ノモンハンで開戦はやめた方がいい
中国倒してから、ソ連を割る様に横断する方がいい
143名無しさんの野望:2012/02/22(水) 17:37:52.49 ID:hWp0KanO
フィンランドとバルト三国とポーランド東部とルーマニアを併合してから枢軸に入って宣戦布告
パリを買い取ればビタピはおきないからドイツ様が全部やってくれる
144名無しさんの野望:2012/02/22(水) 18:03:37.08 ID:Duu7MxcS
AODで傀儡つくって地続きにならなくなると
補給線が切れるのってどうにかならないの?
補給効率は他国のプロヴィンスにも依存するのに・・・
145名無しさんの野望:2012/02/22(水) 18:16:45.13 ID:NOjHa7Gh
なんないよ
ハードコードだからアキラメロン
146名無しさんの野望:2012/02/22(水) 18:47:30.43 ID:GE3N7t1c
ドイツで半日かけてやっと開戦までこぎつけたと思ったら
イギリスから爆撃機飛んできてボコボコにされた・・・
大量に師団作ると、その配置だけでスゲー時間食うんだけど
何かいい方法ない?
147名無しさんの野望:2012/02/22(水) 18:51:24.85 ID:C5TERm6E
シフト押しながらだと一気に配置できる
148名無しさんの野望:2012/02/22(水) 19:07:50.21 ID:M1K0SvQT
併合した国の将官を吸収するMODなかったっけ?
149名無しさんの野望:2012/02/22(水) 19:29:04.76 ID:cBZ5UoJD
ナイーブな楽天家のマイスナーさんが使えないとな?!
まぁヘスと比べての相対評価だと思うけど
伍長+ヘス:ヒンデンブルク+マイスナーなら遜色ないんじゃない気がするが
AODは資金至上主義だし
150名無しさんの野望:2012/02/22(水) 20:12:16.86 ID:ayrQWOLJ
俺のノートパソコンだったら、
DDAまでだとシフトを押しっぱなしにしても、一つずつしか配置できないから困る。
相性が悪いんだろうな
151名無しさんの野望:2012/02/22(水) 20:42:14.57 ID:+DgEwzL7
DDAは元からシフトで選択配置は出来なかったような
152名無しさんの野望:2012/02/22(水) 20:44:06.03 ID:Q0mZsmGK
シフトで複数配置はAoDからの機能だね
153名無しさんの野望:2012/02/22(水) 20:58:19.55 ID:R60OWgzo
手動で師団に将軍を割り振るようにしてたら、
スペックの高い奴が必ずしも楽な就活ではないことが分かった…

古典派低スキル防衛ドク持ち→手軽さから沿岸防衛に引く手あまた

中スキル戦車戦持ち→戦車師団が足りない
特殊戦持ち→プレイスタイルによっては特殊ユニットがなく、割り振りが一番後回しに
154名無しさんの野望:2012/02/22(水) 20:59:55.17 ID:4It1V3c5
>>148
アルマゲならmodがある
AoDなら今作ってるのでしばし待て
155名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:11:30.19 ID:NOjHa7Gh
山岳は特殊戦持ちじゃないとペナ食らうから将軍いつも足らないよ
噂に聞いてたDHのスーパー蒋ちゃんマジックすごすぎ、蒋ちゃんに勝てねーよ
156名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:46:22.05 ID:ra7KfJNg
将軍のスキルって最大どこまで伸びるの?
呂布みたいに無双できる?
157名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:49:22.58 ID:SaBg4gsp
特殊戦持ちが通常歩兵や機甲を指揮したらマイナス補正付くけど、
特性無しが山岳や空挺を指揮してもマイナス補正はないだろうに。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2734.png
158名無しさんの野望:2012/02/22(水) 21:53:17.00 ID:1/p5pq5z
特殊戦と機甲戦持ちの指揮官が戦車を指揮したら補正はプラマイ0になるのかな
159名無しさんの野望:2012/02/22(水) 22:35:19.49 ID:+DgEwzL7
機甲の+より特殊の−の方が高い
160名無しさんの野望:2012/02/22(水) 23:53:55.52 ID:Z5Ae8fsa
民兵100コ師団もあればスキル(笑)できるんだぜ
161名無しさんの野望:2012/02/22(水) 23:58:07.14 ID:woo54l7r
>>160
戦いは数だよ、兄貴!
こういうことですね。
だから、高スキルな将軍を粛清しても問題ないのです。
人海戦術、ウラー!!
162名無しさんの野望:2012/02/23(木) 00:00:02.44 ID:ItnQr8Y2
アメリカ「つまり自動車化歩兵と戦車師団を100個師団揃えればいいんだな!」
163名無しさんの野望:2012/02/23(木) 00:29:23.23 ID:WyaOYget
米帝で戦車以外の陸上師団とか必要ないから
上陸戦とか都市でも関係なく蹂躙出来るから!
164名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:05:09.26 ID:3YIcVt3B
傀儡国のプロヴィに施設建設できるMODてあるかな?
165名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:17:08.60 ID:4GJMo+zN
ちょちょいと弄れば可能
166名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:24:15.88 ID:LbD5IW/l
dbのbuilding_costsをいじればできたような
167名無しさんの野望:2012/02/23(木) 01:25:01.24 ID:bRrbYcy8
>>158
前見た奴だとこうなってた
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2637.jpg
戦車戦で+5、特殊戦で-5。
168名無しさんの野望:2012/02/23(木) 02:04:45.30 ID:5Wyqc91u
トルコは連合プレイ共産プレイどっちが面白い?
169名無しさんの野望:2012/02/23(木) 02:08:29.40 ID:eXq+NTdT
>>167
北米でイスラエルとアルゼンチンってシュールだなw
170名無しさんの野望:2012/02/23(木) 03:39:58.24 ID:d6hATT4Z
>>168
日本と組んで非枢軸・対連合のち対ソ
171名無しさんの野望:2012/02/23(木) 05:16:52.34 ID:YtBmviXF
ブリテン島とインドのプロビを通行不可で繋げるだけで英国が凄まじく強化されるな
無尽蔵の人的資源で100〜200師団くらい溜まってて手を出せねえw
HOIで初めて核兵器が輝いた瞬間だった
172名無しさんの野望:2012/02/23(木) 08:35:44.13 ID:3YIcVt3B
>>165>>166
ありがとう、調べてみるわ
173名無しさんの野望:2012/02/23(木) 09:34:31.91 ID:L4L7wOQG
>>171
空挺も忘れないでね!
174名無しさんの野望:2012/02/23(木) 11:05:49.41 ID:dRJPzjIJ
AoD1.07になって、俺のプレイスタイルも日本軍のように
水際撃滅から硫黄島とか沖縄戦のような戦術の進化をした…

今までは上陸可能プロビ全部に歩兵を置いていたけど、
今は、上陸されてから機動力のある部隊で対応するようにしてる
175名無しさんの野望:2012/02/23(木) 11:07:35.36 ID:9rAG5yuI
今年これまでで一番悲しかったこと・・・それは・・・DHの日本語化 終わっちゃったこと!
訳者さんほんとお世話になりました、お疲れ様です。
DHは大いなる可能性ありそうだったんだけどなぁ。AoD戻るかぁ
176名無しさんの野望:2012/02/23(木) 13:06:44.45 ID:kaqVow/P
なんで戻る必要があるんですか
177名無しさんの野望:2012/02/23(木) 13:14:17.07 ID:sJdn7ZRz
そうだよ
178名無しさんの野望:2012/02/23(木) 13:22:26.86 ID:XQEwHONz
これからはDHが主流だろ
179名無しさんの野望:2012/02/23(木) 13:26:40.69 ID:3YXnwpdQ
まぁ、みんなそれぞれの良さがあるよ。
それとDHの日本語化はまだやってるんじゃないの?
180名無しさんの野望:2012/02/23(木) 13:26:54.70 ID:RojW8OQq
単体の面白さではAODだろうけど
MODでの拡張性、発展性も考えたらDHの方が上だろう
1.02で致命的なバグは無くなったし
181名無しさんの野望:2012/02/23(木) 13:27:05.81 ID:bLucsiOW
HoI3・・・
182名無しさんの野望:2012/02/23(木) 14:17:53.70 ID:L4L7wOQG
日本語版出ないのかな
俺みたいな語学力ない人間は翻訳ないと面白さ半減だからな
183名無しさんの野望:2012/02/23(木) 14:27:59.85 ID:hjC3oRMF
The Broken Starがリンク切れになってる・・・・・・
184名無しさんの野望:2012/02/23(木) 14:37:30.41 ID:7riRJKGR
CFがやる気ないからなあ
185名無しさんの野望:2012/02/23(木) 14:56:55.61 ID:IQ3OHrBg
AODは末期のゲームでありがちな変な方向に進んでるし、日本語版が出ればDHが主流になるだろ
ICはもっとサクサクにしないとダメだ
面白いんだが、いかんせん重すぎて途中で萎える
186175:2012/02/23(木) 15:14:44.78 ID:9rAG5yuI
Wikiに訳者さんのモニタ一体型PC壊れて、最終バージョンだって書かれてた。
DHのVerUP が無ければこのまま使うけど、、

あと英語版風和訳のCTDバグの修正はmessages.csvの
INFLUS_5;%s\n%s;%s\n%s;;;;;;;;;X

INFLUS_5;%s;%s\n%s;;;;;;;;;X
にすればいいの??

Kaiserreich for DH Mod とかおもろいね訳者さんありがとー。
187名無しさんの野望:2012/02/23(木) 15:26:27.11 ID:IQ3OHrBg
DHは1.03作ってるよ、異常に硬いソ連軍の問題が直るらしい
サプライズはFull用44シナリオプラス
AOD秀作MODの44シナリオ改の作者が協力したらしい
188名無しさんの野望:2012/02/23(木) 15:31:01.00 ID:eW8kwXAt
そうかこれでAI専用伍長救済イベント作っても
ずっとウクライナあたりでソ連とgdgdやってる伍長とおさらばできるのか
189名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:36:22.71 ID:bbCES0dY
近現代史統合MOD構想を立ち上げました!!!

http://hoi-mod.sakura.ne.jp/forum/index.php?topic=12911.0
190名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:37:19.12 ID:sJdn7ZRz
がんばれ!
191名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:41:44.96 ID:J8pkNC9d
乙乙
192名無しさんの野望:2012/02/23(木) 19:03:06.04 ID:hC9Z3yaf
>>189
エチオピアが独立保障
193名無しさんの野望:2012/02/23(木) 20:16:33.85 ID:vaPpe3NI
スゲー
しかしCF版には対応しないのか
まあこんだけイベント考えたらそうなるか
194名無しさんの野望:2012/02/23(木) 20:25:07.31 ID:ysJ/3+3A
AoDになっても結局歩兵には砲兵だけつけてるな〜
戦車対策が必要になったといっても数でつぶせるし
やっぱり一番遭遇する敵兵科である歩兵部隊に強い砲兵が一番だと思う
195名無しさんの野望:2012/02/23(木) 20:46:31.01 ID:tOgz8gDp
>>189
応援するよ
196名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:10:18.90 ID:LbD5IW/l
DHの和訳は他人がその和訳ファイルの更新を継続してもいいのかな?
197名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:20:26.81 ID:5Wyqc91u
>>170
そりゃ面白そうだ!
やってみる
198名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:47:28.43 ID:+tEFX9p+
歩兵騎兵守備隊司令部を全部太平洋戦争に注ぎ込んでがら空きなのにうっかり広西と同盟して国民党と戦争始まっちまった
雲南と山西も巻き込んで足止めしてるけど歩兵の生産が間に合うかどうか・・・
ってか対米戦争で糞忙しいのに援軍で指揮を押し付けられても両方見てられねー
どうしよう?
199名無しさんの野望:2012/02/23(木) 22:46:03.96 ID:bRrbYcy8
統帥権取った上で死守命令させて時間を稼げばいいんじゃない
できたかどうかは知らんが
200名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:04:20.84 ID:3YIcVt3B
援軍だとできたな
傀儡中国作る時期間違えて民兵ばっかりつくりやがるから
シベリアで畑の肥料にしてきた
201名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:14:00.32 ID:CSKSOKPK
>>189
Aodかと思ったらDHか
全力で応援する
202名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:15:28.67 ID:CSKSOKPK
>>201
あ、ミスった…ICか
203名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:29:25.66 ID:ZUPsCQiI
山岳兵強すぎ
204名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:36:22.69 ID:wEGWp1eZ
DHlightをアメリカでやっていて日本と南太平洋の島々を取り合ってるんだけど、どこから上陸作戦を行えるのかすぐ分かる方法ってある?
すぐ隣の島なのに3000km以上あるので作戦範囲外ですと出るかと思えば、離れた島から1000kmくらいで上陸できたりして、どういう位置関係になっているのか全然わからない。
特にテニアンなんかどこから上陸できるのやら…
205名無しさんの野望:2012/02/23(木) 23:49:58.15 ID:kK/n6SFE
距離がおかしくなるのは、navaldist.tblが壊れてるせい
EU3やHOI3のマップキャッシュみたいなヤツ
206名無しさんの野望:2012/02/24(金) 00:51:50.63 ID:g3UezIC+
DDAでの話で恐縮だがnavaldist.tblは再生成できる
@mapフォルダ内のnavaldist.tblを削除(mapフォルダ内に存在しなければ他のフォルダに移動等でもいい)
A普段通りにゲーム開始→シナリオ&国家選択後の読み込みで10〜30分固まる(navaldist.tbl再生成)
DHでも出来るのかは不明だけど
207名無しさんの野望:2012/02/24(金) 00:53:05.55 ID:gD9NZthb
>>194
対戦車砲もなかなか魅力なんだぜ
対人もそこそこ伸びて万能に戦えるし物資消費低いし

ロケット砲なんてなかったんや
208名無しさんの野望:2012/02/24(金) 00:57:30.32 ID:aYhLZi3d
なんでDHは戦車師団が無いんだろうか
別に旅団のみでも構わないけど、ちょっと違和感あるね
209名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:08:39.61 ID:4YbxGR0I
       __,,,,,...,,__
    ,,,.-''"::::::::::::::::::ミ,.‐-..,
    ,,''":::::::::::::::::::::::::ミ;:::::::::::::ヽ
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  l ''-'''"ヽ    ,.-'" "'>  ヽ:i_
 / i`"-" ̄"''' `-'',,""''''''    i/r.-ヽ
 l i | | -‐=・>l'⌒`i =・=-|  :|"i ',/
  ヽ| ヽ._,,ノ |  、ヽ_,,.'"   |/,/
    l    ,,ノ   、        l,ノ
    l   /(,,.、_,,.-、)ヽ    ノ
     i  /,,:ミミミミミミミミミ、   ,/
    _ヽ /"""""'''''''''''L  /_
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210名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:09:01.89 ID:k71Tjbka
>>199
1.07ので統帥権を取った同盟軍に死守を命令すると充足度10切るあたりまで粘った後結局撤退するようだ。
時間稼ぎにはなるな。
211名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:13:26.13 ID:sx1nKuct
>>208
ドクトリンのところをよく見ろ
212名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:13:47.78 ID:GsWq19+O
戦車師団が無い
ワロタ
213名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:24:02.45 ID:4jhd7VJA
214名無しさんの野望:2012/02/24(金) 02:12:33.56 ID:nf8ZbB/c
>>205
>>206

ありがとうございます。
最近DH始めたばかりで、重要なことを勘違いしていたのかもしれないけど、もしかして作戦行動半径の計算って「今船のいる位置」ではなく「船が拠点としている港」を基準にしている?
だとすると「隣の島に行けない」という状況も理解できるのだが…。wikiか何かに書いてあったらごめんなさい
215名無しさんの野望:2012/02/24(金) 02:20:02.51 ID:RWaVIAtT
今船のいる位置が基準
この発想はなかった
216名無しさんの野望:2012/02/24(金) 02:27:03.97 ID:nf8ZbB/c
>>215
ごめんなさい。自分もやりながら気づいた。

でもこれでも謎なところはあるんだ。
クエゼリンからマジュロまでは1500kmなのに、なぜすぐ隣のミリまで4000kmもあるんだ!
とか
クエゼリンからミッドウェーまで3900kmなのになぜウェーク島まで8800kmもあるんだ!8800kmもあったら日本からアメリカ西海岸行けるだろ!とかね
217名無しさんの野望:2012/02/24(金) 02:32:44.98 ID:4jhd7VJA
>作戦行動半径の計算って「船が拠点としている港」を基準にしている?
Yes
そのために基地移動ってのがある。
wikiにわざわざ書く内容ではなく、取説に載ってる基本中の基本中。
218名無しさんの野望:2012/02/24(金) 08:25:17.12 ID:042J3m6X
どの国でも大戦が一段落したころに第二次軍拡に入るんだが、どうしようもなく将軍が足りなくなる
日本はイタリアは勿論、ソ連も空軍が足りなくなる
各MODから指揮官だけ頂いて増やそうかなと思うんだけど、どこら辺のMODが多いかな?
AOD1.04です

>>154
お待ちしております・・・
219名無しさんの野望:2012/02/24(金) 10:50:14.15 ID:t3P3+YaV
質問いいかな?

AoDで「派手好きなタフガイ」の司令官のスキル効率ー10の閣僚特性って有効になってる?
DDAまでは表記されるだけで効果がないコマンドだったからAoDで有効になってるか
気になる。
220名無しさんの野望:2012/02/24(金) 14:24:34.61 ID:dr/PGxso
DHスイスで独ソ戦を観戦していたんだが、50年になっても膠着状態でワロタ
双方とも人的資源が枯渇してしまってるしw
221名無しさんの野望:2012/02/24(金) 14:41:55.05 ID:wR+0MAUP
>>219
表記すらされなくなった
実際ファイル見るに直すのめどいから効果外したみたいね
222名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:01:52.66 ID:a4SZp3vj
ンギモチィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!
223名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:04:02.47 ID:KdXbIFc5
AARwiki読めなくなってね?
224名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:21:27.28 ID:xHsmsYrr
自衛隊の今のドクトリンってHOIで言うとなんなのか・・・
段階か抑制か?
225名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:35:39.72 ID:sx1nKuct
>☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
226名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:37:11.37 ID:KHEmEzYx
>>224
これだからニコ厨が湧くんだよキチガイ
死ね

>>225
自治厨も死ね
227名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:38:32.51 ID:sx1nKuct
>☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
228名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:44:48.13 ID:wR+0MAUP
ゲーム的に言えば、あのドクトリン分岐はHoI2が2次大戦ゲーなればこその分類で、
総力戦とか根こそぎ動員とかあんま想定してない今はもうアメリカ系のエアランドバトル路線一本しかない気がする
大規模戦闘ルートの英仏伊日も戦後しばらくしたらイベントで無理やりドクトリン切り替えた方が自然っちゃ自然かもねー
229名無しさんの野望:2012/02/24(金) 15:58:18.46 ID:xHsmsYrr
>>226
すまんテンプレあんまり読んでなかった
230名無しさんの野望:2012/02/24(金) 16:18:30.85 ID:a4SZp3vj
今の自衛隊はエアランドバトルだろ
231名無しさんの野望:2012/02/24(金) 17:30:20.95 ID:fu1sChu5
DDAのオプションで全ICを取得っていう選択肢をオンにすると資源もフル生産になるの?
232名無しさんの野望:2012/02/24(金) 17:31:07.84 ID:5BFTthRY
ならない
枯渇する罠
233名無しさんの野望:2012/02/24(金) 17:48:41.92 ID:MlP5ssXl
DDAの追加オプションは甘え
234名無しさんの野望:2012/02/24(金) 18:08:46.51 ID:fu1sChu5
ハプスブルク帝国復活MODで何故スタニスラウが本国プロビにならないんや
235名無しさんの野望:2012/02/24(金) 18:20:00.95 ID:4jhd7VJA
そんくらい自分で直せよ
236名無しさんの野望:2012/02/24(金) 18:29:42.53 ID:lpnRi9f1
aod1.07で山岳兵は罠だな・・・
日本でインフラ整備しながらシベリア攻めたらMP切れたわ
237名無しさんの野望:2012/02/24(金) 18:31:25.24 ID:MlP5ssXl
インフラ整備に問題があったのでは
238名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:20:48.11 ID:k71Tjbka
1.07のインフラ整備はやたらMP食う気がしたが・・・
239名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:32:17.43 ID:tYa2IMD8
インフラ整備でマンパワー消費するのって、人柱に使ってるってk
240名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:53:42.10 ID:qu1xt8vk
駅員や乗務員、道路や線路保守要員だろ
241名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:20:32.55 ID:tqFDmw/z
昔は踏切にも人が居たんじゃなかったか
242名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:24:55.76 ID:XrKlr5oR
^q^つぎはーおほーちゅくーおほーちゅくれす^q^
243名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:26:44.20 ID:bixjiII8
山岳兵ちゃんは代用海兵にもなる万能ユニットちゃん
244名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:43:30.87 ID:oSbYGCFR
日本だけど米ソ2正面作戦やってしまった
アメリカとソ連どっち先に潰した方がいい?
245名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:49:16.94 ID:x6PE0KyX
上陸されなければいいから大陸は捨てて海軍に集中
島国マジ便利
246名無しさんの野望:2012/02/24(金) 20:53:11.25 ID:k71Tjbka
独ソ戦開催中ならウラジオストクだけ占領して大連あたりまでの満州のIC地帯のラインで守ってとっととアメリカに上陸する
単独でソ連を相手にしてるならいっそのこと満州は捨てて半島まで下がってもいい
247名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:09:35.58 ID:oSbYGCFR
244です
独ソ戦に託けて中央アジアとシベリアの工場を接収しました
だが、ドイツがオワタ状態でベルリンも落ちた
日本軍もカスピ海まで進出しているが赤軍の大軍が出てきて進めない
スターリングラードの川で食い止めてる、予備戦力なんてないww
マンパワーも残り300くらい
248名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:12:03.93 ID:1pF9E8kf
あんまり長々と書いてると硬派兄貴が黙ってないからそのくらいにしといてね
249名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:14:00.72 ID:qu1xt8vk
バージョンくらい書けよ
250名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:36:41.86 ID:SdNl+YQ5
見た感じアホっぽいのによくそこまで行けたね

どうせ、チート使用だったりとて簡だったりするんだろうがな
251名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:48:50.30 ID:KHEmEzYx
>>247
あ?硬派ならプチAARは否定しねえよ
こういうゲームに萌えとか持ち込むのが嫌いなだけ 東方()愛あん()
そういうのが好きな奴はニコニコから出てくるなってこった
252名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:53:46.18 ID:zdyRdsdi
なんでホモが湧いてるんですかね・・・
253名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:56:43.34 ID:1pF9E8kf
とても簡単は資源輸入出来ないから逆に大変
254名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:00:16.08 ID:vL3Qg1wU
>>251を見てて思ったけど
ここの硬派兄貴って愛あんは仕方ないが妙に東方を目の敵にしてるよな
255名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:06:02.63 ID:MlP5ssXl
何が東方生存圏だよ馬鹿馬鹿しい
お前らドイツはソ連の傀儡でいいんだ上等だろ
256名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:06:23.25 ID:hwT7WW9D
春厨の春季攻勢にはまだ時期が早いはずなんだがな
硬派兄貴も自治厨兄貴も、1、2回ならAARモドキやMODネタ振りだって何とも思わないでスルーしてくれる
調子に乗ってAARや内輪ネタを連投したり、内輪ネタに釣られて勝手に暴走するヤツが出ると注意されるだけだ
257名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:36:30.94 ID:yZagEWk5
なんか公式フォーラム見られなくなってる?
258名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:40:23.88 ID:ph2984+h
普通に見れる
259名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:45:53.54 ID:yZagEWk5
あれ、ホントだ、何故かさっきまで見れなかったんだけどな
260名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:46:39.54 ID:KdXbIFc5
だめだ。HEAMで枢軸ギリシアプレイしようとしてるが何回やっても滅亡エンドだ。
拡張なし枢軸入りじゃ力不足でドイツ負けちゃうしプレチで拡張してもギリシアじゃ連合共産の二正面は支えられん。
誰か成功した人このスレにいる?
261名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:51:09.96 ID:hwT7WW9D
バージョンくらい書けよ
262名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:57:01.38 ID:KdXbIFc5
>>261
すまん。DDAの最新版です
263名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:37:41.54 ID:oSbYGCFR
244だ
ソ連は中央アジアあたりに要塞作って足止め
そのうちにアメリカやるわ
264名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:45:36.48 ID:G4THCB7B
>>263
AARwikiがあるのに何でいちいちここに書くの?
265名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:59:07.68 ID:KHEmEzYx
>>263
俺は別にいいが
>>264みたいな奴もいるからそういうのはやめとけ
266名無しさんの野望:2012/02/25(土) 00:30:20.29 ID:k5CHK2LA
どなたか待機所のURL張ってもらえませんか?
267名無しさんの野望:2012/02/25(土) 00:39:52.60 ID:HTKR3MUB
>>6の避難所だよ
268名無しさんの野望:2012/02/25(土) 03:00:27.02 ID:u5MqOFqS
>>265
きめぇ
269名無しさんの野望:2012/02/25(土) 04:11:18.49 ID:MBvDknIW
>>268
触るな
270名無しさんの野望:2012/02/25(土) 07:26:17.75 ID:YLuGjNXE
自演くせぇwww
271名無しさんの野望:2012/02/25(土) 08:17:37.88 ID:tFRvgTcu
ICをDHにインストールすると地図が変わっちゃうかな?
272名無しさんの野望:2012/02/25(土) 09:12:43.44 ID:uBv4rXT2
ポート開放してるはずだけど、インスコしてマルチしようとしてもリスト見つからないし、
インターネットでIPで招待し合っても接続不可。
windows7にインストールしたんですけど、7でマルチしてる方いますか?
できてる方がいたらポート関連だと思うのでもう一度設定を見直すつもりです。

通常プレイは問題なく可能です。
273名無しさんの野望:2012/02/25(土) 09:16:31.58 ID:elYGP144
wiki見てマルチ出来ないって奴はここで何言われても出来ないから諦めろ
274名無しさんの野望:2012/02/25(土) 09:51:12.20 ID:Wqfdcw5j
>>271
DGやったことあるなら分かると思うけど、
275274:2012/02/25(土) 09:54:50.93 ID:Wqfdcw5j
間違えた……
>>271
DHやったことあるなら分かると思うけど、"Iron Cross"って名前のMODが追加されるわけだから、デフォ(none)とかDH Fullのマップに影響はないよ
276名無しさんの野望:2012/02/25(土) 11:24:32.91 ID:ojreQlWF
暴走する政治家で偉大なるスターリン同志がいなくなったんだがwww
これって大粛清起きないからむしろラッ・・・おっと誰だろう?
おいおまやm
277名無しさんの野望:2012/02/25(土) 11:25:01.46 ID:bfrhM1R2
私スターリン、今あなたの後ろにいるの
278154:2012/02/25(土) 11:54:52.21 ID:FpvroYHR
>>148 人柱になる気があるなら

併合ついでに将軍GET!研究機関も中核州もMOD
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?%CA%BB%B9%E7%A4%C4%A4%A4%A4%C7%A4%CB%BE%AD%B7%B3GET%A1%AA%B8%A6%B5%E6%B5%A1%B4%D8%A4%E2%C3%E6%B3%CB%BD%A3%A4%E2MOD

>>218 将軍移譲コマンドはAoD1.05からなんだ……(´;ω;`)
279218:2012/02/25(土) 12:24:28.77 ID:RrX+7fn5
>>278
おかげで1.07に移る決心がついたよ!!ありがとうw
280名無しさんの野望:2012/02/25(土) 12:36:47.39 ID:U8+0COlZ
>>278
DHでも欲しいな(チラッ
281名無しさんの野望:2012/02/25(土) 14:00:10.14 ID:h1i+zWe6
>>278
そろそろ1.07に移るときが来たか・・・
282名無しさんの野望:2012/02/25(土) 14:30:55.41 ID:b59W2zbg
283名無しさんの野望:2012/02/25(土) 14:52:28.24 ID:qb93ccCk
日本でシベリアを独立させたら貿易できねえ
属国だからとか関係アンの?
284名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:20:07.86 ID:0Wv4Msjb
マップ上からプロヴィンスを譲渡できる機能は
DHにも是非搭載して欲しいな。
285名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:24:39.33 ID:jdw/WGuJ
DDAなんだけど、
ctrl + 左クリックで未配置プールの部隊を複数選択出来ない…

助けてください
286名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:30:11.71 ID:4yjnmYOR
それどこ情報?どこ情報よー?
287名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:38:08.61 ID:GBEMjB+y
>>283
地続きじゃないとこは港が無きゃ貿易できない。

オホーツクくれてやればおk。
288名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:37:52.89 ID:uVS7GtkO
質問なんだが、第二次世界大戦当時のソ連とアメリカってICいくらくらいになる・・・?
史実より抑えめになっているって聞いているが、イマイチよく解らん・・・。
289名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:45:19.75 ID:KIahDJ8B
アメリカは1100くらいじゃない?
290名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:50:27.08 ID:yDHLN9Ck
1100とか間違いなく資源が足りんよなw
291名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:57:17.16 ID:bfrhM1R2
米帝世界制服プレイで、一度調子に乗って工場増やしまくったら自国で賄いきれんかったわwww
まさかアメリカでイギリスに資源ねだる羽目になるとは
292名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:57:28.48 ID:b59W2zbg
>>288
昭和11年(1936)日本の国防費を基準にすると
米:約3倍、ソ:約10倍、独:約8倍、英:約4倍、伊:約3倍

鉄鋼生産量比較なら米は日本の約12倍
293名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:58:09.58 ID:elYGP144
アメリカンは1万ぐらい合ってもおかしくないけどな
294名無しさんの野望:2012/02/25(土) 17:20:56.27 ID:RrX+7fn5
資源生産について細かいこと言い出したらきりないからなー
なんで鉄鋼収支ゼロで戦車作れるんだよとかw
295名無しさんの野望:2012/02/25(土) 17:31:48.85 ID:h1i+zWe6
>>292
HoI日本を基準で考えると平和補正とは何だったのかと言いたくなるな
296名無しさんの野望:2012/02/25(土) 18:11:36.32 ID:YIKhySLv
今度スカンジナビア強化MODを入れてDDAをplayしてみようと思うのだけど
入れてみた人いる?
297名無しさんの野望:2012/02/25(土) 18:33:02.25 ID:WF9b1xAe
>>296
昔使ったことがある
俺の腕がしょぼくてバルト海沿岸を征服とかとかそういうのはできなかったが
298名無しさんの野望:2012/02/25(土) 18:57:33.44 ID:t3iWXXRJ
>>260
ちょっとやってみたが独ソ戦はまあ問題なし、
ブリテン島上陸はぎりぎり、対米戦は厳しいってレベルだな

1936年に速やかに連合加盟、MR協定後離脱、ヴィシー成立後枢軸加盟、
メガリイデアで対トルコ戦開始、そのまま40年中に独ソ戦開始。
DAならCASの集中運用で消し飛ばせるからわりとどうにかなる。
研究機関の貧弱さにはこの際目をつぶる。
299名無しさんの野望:2012/02/25(土) 18:58:12.75 ID:WVsT15mD
アメリカのICと資源を三倍にして宣戦布告したら四桁のICを維持するのに必要な輸送船団の人的資源の負担がかなり痛いということが判明
まあ、陸軍を戦車300個とかにすれば人的資源は節約できるが・・・山岳地帯が地獄になるなあ
航空騎兵をさっさと開発して100個ぐらいつくればいいんだろうか
300名無しさんの野望:2012/02/25(土) 19:00:48.78 ID:WVsT15mD
っていうか工場の大半は北米にあるんだから現地で使え、わざわざ東京に運ぶ必要もないだろと思うんだが
301名無しさんの野望:2012/02/25(土) 19:41:17.07 ID:0Wv4Msjb
ソ連プレイでバルト三国を征服したらどうやらAIがぶちギレたみたいで、
イギリスにまず宣戦布告され次にドイツに布告されて、
ドイツと戦っていたら日帝が背後をついてきてワロタ
302名無しさんの野望:2012/02/25(土) 19:52:00.21 ID:Quc6pYWS
どうせ協定前に攻め込んだんだろ
何が笑えるんだか
303名無しさんの野望:2012/02/25(土) 19:59:16.75 ID:0Wv4Msjb
>>302
いや、冬戦争終了後に攻めたんだけど
304名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:01:03.73 ID:L2W+YcMS
スウェーデンにはドイツの保護が入ってるだろ
305名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:43:51.54 ID:dSVSGUKg
>>304

バルト3国って言えばスウェーデン、フィンランド、ノルウェーだよな!
何が笑えるんだかwww
306名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:44:49.07 ID:SyP3jygA
プレシデンテ!スウェーデンはバルト三国には入っておりませんぞ!
307名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:48:34.02 ID:MBvDknIW
>>306
は?意味分かんのだが
308名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:48:50.62 ID:n5jxyEIo
思想的優越のあるソビエトロシアではスウェーデンがバルト三国に入るとかなんとかかんとか
309名無しさんの野望:2012/02/25(土) 20:50:54.76 ID:EMHjTTbw
デンマークはどうする
310名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:05:56.04 ID:KIahDJ8B
>>306
じゃあバルト三国にはどんな国があるのかな?
言ってごらん?
311名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:12:16.74 ID:SyP3jygA
>>301
え?バチカン、ルーマニア、トルコの頭文字を取ってバルト三国だろ?
312名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:14:23.26 ID:wOk8swVx
リトアニア・ラトヴィア・エストニアだと思ってた俺は情弱なのか
313名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:16:29.83 ID:4yjnmYOR
アルバニア、ルクセンブルク、エチオピアじゃなかったんですか!?
314名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:18:57.61 ID:6+iJCp1G
流れがおかしい
315名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:22:22.35 ID:X0YPvYf3
シュヴァルツヴァルト、ボヘミアヴァルト、テューリンゲンヴァルトだろ
316名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:27:32.55 ID:MBvDknIW
その流れ面白くないから
ゲームの話のネタがないなら黙ってろ
317名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:34:43.84 ID:tJz1LNkz
硬派兄貴オッスオッス!
318名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:42:14.79 ID:MEyp58xl
今hoi2をネタに各国を擬人化したAAR漫画描いてる
319名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:45:12.95 ID:KIahDJ8B
318 名前:粛清されました [sage] :2012/02/25(土) 21:42:14.79 ID:MEyp58xl
粛清されました
320名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:02:53.82 ID:h1i+zWe6
申し訳ないが擬人化はヘタリア厨が発狂するのでNG
321名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:04:19.68 ID:yu2Ov85c
バルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバルバロッサァアアアーアーーアーアーアーアアーアーアーアーアーアーっ!!!!
322名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:44:34.28 ID:6+iJCp1G
ホモは帰れ
323名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:48:50.84 ID:b59W2zbg
春季攻勢か
324名無しさんの野望:2012/02/25(土) 22:49:16.87 ID:wOk8swVx
DHのドイツ弱すぎだろ…
せめてキエフ抜けよ、ヴォルガ河あたりまでいってくれよ
325名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:00:18.09 ID:TP3Q3l66
326名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:11:16.15 ID:zMQQ0GLO
汎ウゴル主義MODってどうだろう
中核州はGCフィンランドとバルト三国とСССРのウラル山脈以西
327名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:11:34.32 ID:wOk8swVx
>>325
パッチくるまで自分でチートコード打って支援するしかないかー
はよパッチ来てくれないと困る
328名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:13:20.38 ID:MEyp58xl
汎トルコ主義MODってどうだろ
中核州は小アジア・中央アジア全てとロシアと中国の一部
329名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:31:12.91 ID:66tdnBiU
DDA1.2極東UTBで初めてソ連でプレイしてはじめてバルバロッサはじまるぜ・・・って思ってたのに

はじまらないじゃないですかヤダー

なんか踏んじゃいけないフラグとか踏んだかな・・・?
330名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:36:11.93 ID:WF9b1xAe
331名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:49:53.39 ID:wB2sRCuR
DDAなんだけど、司令部ってどう運用してる?
単独で運用なのか、それとも歩兵なり戦車なりを8〜23個師団加えて運用してる?
旅団の有無なども教えてくれるとありがたい
332名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:01:33.80 ID:WF9b1xAe
>>331
基本的に歩兵2個師団を付けてる、司令部と歩兵は砲兵付き
石油に余裕があるなら自走砲にすることも
333名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:08:01.34 ID:eZ6Y21VN
司令部+工兵
歩兵+砲兵   ×2〜11

リッチなとき
司令部+工兵
戦車+自走砲   ×2〜8
自動車化+自走砲×0〜3

司令部のある軍団は大規模なことが多いから、
工兵を付けて塹壕40にしたらお得感が
334名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:19:06.10 ID:bwyxNqxX
>>332-333
サンクス
やっぱ合計で3個師団以上での運用が基本なのか
旅団は工兵にしたらいいか砲兵にすべきなのかはちょっと迷いそう
335名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:22:20.33 ID:ZllHy04x
司令部は単独運用糞スキル元帥が唯一輝ける場所旅団もつけない
司令部が先に到着して攻撃受けてても堅いから修理する必要ないし後から来た部隊での反撃で相手に十分ダメージ与えられえるしな
336名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:25:09.12 ID:YClpzfyJ
>>330 サンクス

てことは来年コースかこっちから宣戦するしかないのね・・・

42年なかったら43年でfullconで国境付近にドイツタワーつくって戦争しよう・・・
337名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:32:33.88 ID:KAqzT+Rr
閣下!
日本で二・二六事件が発生

彼らの要求を聞くとの事です

某国との友好度-100
某国との友好度-100
338名無しさんの野望:2012/02/26(日) 00:35:19.29 ID:bwyxNqxX
司令部の運用って人によって結構違うのね
多数派とか傾向に倣おうかと思ったら意外とバラバラなのか
339名無しさんの野望:2012/02/26(日) 01:50:31.92 ID:j3FCysKB
ドイツは最高だな
マジで
340名無しさんの野望:2012/02/26(日) 01:54:27.71 ID:lVzFta3E
ちょっと違う質問で申し訳ないけど、このなかでワールドアットウォーやったことある人
いるかな?HOI2よりはぜんぜん細かくないけど、結構楽しめるかな?
341名無しさんの野望:2012/02/26(日) 01:58:25.67 ID:egcUOaQU
>>338
人によって+司令部によってバラバラじゃないかな
うちの国には司令部が4つあるけど、全部違う編成だ
342名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:19:44.34 ID:KMNak4T0
空爆で溶かされて以来司令部にはずっと対空をつけてばっかだわ
343名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:41:37.01 ID:LInQVtmH
>>335
お前のとこの司令部どんだけ堅いんだよ
陸上戦艦か何かか?
344名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:42:52.88 ID:SwLvOvVy
>>340
アレは名作FPS
ここ数年のCoDシリーズの中で一番面白い
345名無しさんの野望:2012/02/26(日) 02:53:29.98 ID:iUdyBNWm
坂田晴美ジャン!
346名無しさんの野望:2012/02/26(日) 03:15:49.19 ID:TU5oTo4i
>>344
回答ありがとう。一作目のやつだけどWindows7、64で動くかな?
347名無しさんの野望:2012/02/26(日) 03:17:11.38 ID:cCh4GELy
AODなら空軍ゴミだから司令部単独で空爆食らっても無問題
戦車だけは勘弁な
348名無しさんの野望:2012/02/26(日) 04:04:58.75 ID:v2JhFnMF
※Vistaでの動作は致しません。
349名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:24:24.14 ID:7nPW6Un5
350名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:28:39.10 ID:5DDl9A2o
AODの空軍もたくさんスタックさせて
アフリカやら中国等のインフラ劣悪地域で使うと相手の部隊が勝手に消耗していって便利

まぁそのIC分で戦車や山岳兵作ったほうが強いけどな・・・
351名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:33:07.66 ID:ZB02cd+D
DDA極東+極東追加+カラーmod でプレイしてるけど47年くらいで研究する技術がなくなっちゃったけど
この条件に合う技術追加modあったら紹介してくれんか。
352名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:40:51.23 ID:cCh4GELy
TRAPかユニット追加
両方ともメンテ終了してるから、気に入らないとこやバグ見つけても自分で直すしかない
353名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:47:56.35 ID:Uba4xHk2
別の人がNeoTRAPなるものも作り始めてるみたいだな、期待
354名無しさんの野望:2012/02/26(日) 10:55:23.80 ID:ostpWSpf
AODは空軍作らなくても世界征服できるからな
355名無しさんの野望:2012/02/26(日) 11:01:32.30 ID:KO0f6f97
アーセナルとHoI3ってどっちが面白い?
356名無しさんの野望:2012/02/26(日) 11:15:00.55 ID:TU5oTo4i
HOI3は委任できて楽なんだけど、自由度がないからな。HOI2系は結構なんでもありで
フランスでいきなりオランダやベルギーを併合したりできるし。HOI2系が好きだな。
357名無しさんの野望:2012/02/26(日) 11:19:16.97 ID:KO0f6f97
>>356
なんでHOI3は自由に併合できないシステムになってるの? 初歩的すぎてスマンが
358名無しさんの野望:2012/02/26(日) 11:28:32.87 ID:j3FCysKB
パソコン新調したらバク速だわ
359名無しさんの野望:2012/02/26(日) 12:54:51.51 ID:EmdAPkaK
SSDにしたら爆速だわ
360名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:25:17.06 ID:eGVqu9Wl
みんなAoDは1.04と1.07、どっちでプレイしてる?
1.07は細かいバグがつぶれてるけど良くも悪くも大味というかなんというか。
361名無しさんの野望:2012/02/26(日) 13:43:35.91 ID:5DDl9A2o
1.04でプレイしているけど昨日出た将軍吸収MODのせいで1.07にしようか迷ってる
362名無しさんの野望:2012/02/26(日) 14:02:00.28 ID:+7Y08H/p
1.07
363名無しさんの野望:2012/02/26(日) 14:11:18.07 ID:XVnpDM1g
1.07でmisc改造
364名無しさんの野望:2012/02/26(日) 14:15:47.60 ID:7nPW6Un5
>>363
やっぱそうなるか

俺、今使ってるPCの延長保証が切れたら新しいPCとAOD買うんだ・・・
365名無しさんの野望:2012/02/26(日) 14:21:00.29 ID:egcUOaQU
DDオーストラリアでジャワ島だけのインドネシアを傀儡にしたい場合、
@オランダに宣戦布告
Aジャワ島だけ占領してインドネシア独立
Bオランダにインドネシア地方全てを要求して和平
って手順でいいよな?無駄に資源が貯まっていくのは見たくないんだ
366名無しさんの野望:2012/02/26(日) 15:13:37.06 ID:+z5cD90M
英語版HOI2,AoDをインストールし、パッチをあててやっているんですが、
マウスオーバー時の背景が縞模様になっていて非常にやりにくいです、
これを改善できるMODありませんでしょうか?
367名無しさんの野望:2012/02/26(日) 15:20:47.33 ID:HszFkQWp
>>366
俺の環境だと別なウィンドウに切り替え、戻ってきた時に縞模様になってることがある
特にロード中に切り替えた時はなりやすい
というかとりあえず画像出せ
368名無しさんの野望:2012/02/26(日) 16:50:51.07 ID:KmFxK9jr
>>339
海軍だって36年から技術開発しておけば開戦前後に改良型空母6隻+改良型駆逐艦多数+初期配置の巡洋艦を揃えられて
イギリス本国艦隊を圧倒できるもんな、通商破壊なにそれ?
369名無しさんの野望:2012/02/26(日) 17:09:45.87 ID:RHd3VGn+
空母(笑)時代は迷彩付き巡戦と重巡だろ
370名無しさんの野望:2012/02/26(日) 17:13:12.42 ID:cKlg257t
海軍としては原子力戦艦の研究を求める!
371名無しさんの野望:2012/02/26(日) 17:25:39.79 ID:MAvFEO2o
う〜む、総理大臣はどう思うかね?
372名無しさんの野望:2012/02/26(日) 17:34:06.13 ID:86BTKYcM
V2でブリテン島を月面にするのだ!
373名無しさんの野望:2012/02/26(日) 17:44:53.28 ID:j3FCysKB
ウッソ「このこの!偉そうに!」
374名無しさんの野望:2012/02/26(日) 18:16:11.00 ID:O2sSXYhn
先生、タイヤ付戦艦は陸海空どの管轄でしょうか?
375名無しさんの野望:2012/02/26(日) 18:35:17.05 ID:jqK9Hhku
SS「色々と使えそうだから私のところで・・」
376名無しさんの野望:2012/02/26(日) 18:54:41.69 ID:UybWqScz
タイ焼き戦艦と思った。鉄板厚そう。
377名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:14:22.12 ID:ShOPqoYp
泳げ!たい焼き戦艦か
378名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:29:12.24 ID:+UVrXhHF
チェコスロバキアでドイツ相手に終わりのないディフェンスを繰り広げるんだな
ミュンヘンの制圧は相当後になるぞ
379名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:32:50.98 ID:RHd3VGn+
カサレリアはチェコスにあったのか
380名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:45:32.22 ID:Cq0fzo6q
山岳で防衛線張るにはどのユニットが一番いいんだろうか
MPあるなら山岳+工兵で
石油あるならやっぱり戦車+αかな?
ちなみにAOD1.07ね
381名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:56:00.11 ID:ostpWSpf
もっと具体的に書いた方がいい
どの国使ってるのかとか
382名無しさんの野望:2012/02/26(日) 19:57:09.11 ID:QVLnFZR+
ソ連と予想
383380:2012/02/26(日) 20:00:32.71 ID:Cq0fzo6q
>>381
日本つかってて相手はソ連ね
39年中に開戦予定
384名無しさんの野望:2012/02/26(日) 20:09:15.18 ID:HBaquh7i
>>368
総統閣下!AODでそれは独ソ戦死亡フラグです!

独ソ戦開始時期を完璧にコントロール出来るなら
海軍増強して1940年アメリカ上陸も悪くないんだけどね
アシカするだけなら重潜水艦で
十分
385名無しさんの野望:2012/02/26(日) 20:23:02.36 ID:5DDl9A2o
あえてアシカをしないで延々と重潜水艦で輸送船狩りをさせてると
43年ごろにはアメリカがいても連合の補給機能はズタボロになるしな
386名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:11:21.38 ID:fGlST+Y8
ひさしぶりにDHをドイツでやってみた。
1941年6月に満を持して、ソ連に侵攻開始。
と思いきや、見慣れないイベントが。
ん?イタリア併合?ってなんで?
長靴の先ををよく見たら、アメリカ軍ががが
387名無しさんの野望:2012/02/26(日) 21:14:36.49 ID:2GHlr3vt
DHのAIはスパム上陸のうざさが半端ないからな
DDAと同じ感じで本土がら空きにして藍印に出かけたら
英帝と米帝によって本土があっという間にピンクと青に染まった時は何事かと思った
388名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:25:59.20 ID:EWXl5Dew
スパム上陸といっても、DDAとかのあの無意味な殲滅されるための上陸というわけではないんだな
ちゃんとうまい所狙ってくる
389名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:30:37.46 ID:cKlg257t
AIの艦隊は航続距離無限なのってなんとかならんの
日本海軍が補給無しでヨーロッパで戦ってるのとか見るとなんか萎える
390名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:31:18.30 ID:cP7R+qls
国粋派にイタリアに旧ユーゴ諸国、ギリシャと、同盟国や傀儡国を増やすたびに
防衛のための兵力が求められるのがDHの辛いところ。
ピンクに染まった国粋派・・・
391名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:37:19.26 ID:oRNBvRxn
俺も似たようなことがあった
真っ青なスペイン、ポルトガルが
392名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:40:10.43 ID:mg3S1PPF
航続距離無限はたしかに萎える
アフリカのイタリア支援していたら蘭印にイタリアがいてぶち殺そうかと
393名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:44:39.29 ID:5DDl9A2o
ハードコードだから変更できないし
そんなに萎えるならパラドに英語で突撃してこい
394名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:46:11.19 ID:cCh4GELy
AIは基本バカなんだから、そんくらいハンデやってもいいんじゃね
戦力丸見えで輸送艦隊だけピンポイント襲撃とか許してやれよ
395名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:47:46.62 ID:R6YUzuth
変更したら次にお前は全く上陸しないというだろう。
396名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:50:34.96 ID:QVLnFZR+
輸送艦ヒャッハーは萎える
397名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:50:43.04 ID:86BTKYcM
スエズ抜いたら世界中がイタリア色になるよな
398名無しさんの野望:2012/02/26(日) 22:57:20.74 ID:zNRXeZeA
日本の研究陣にいるアイーンしてるオッサンはバカですか?
399名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:00:08.74 ID:RHd3VGn+
バカはお前だろ
400名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:22:43.70 ID:cCPey8Pp
航続無限は萎えるし全体的に戦術が下手なんだよな
AIだからしょうがないけど・・・
軍団とか艦隊のバランスを考えてろと言いたい
日中戦争してんのに中華の船がドーバー海峡にいてワロタ
401名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:30:10.38 ID:ShOPqoYp
同盟相手の日本が本土失陥寸前なのに地中海まで援軍に来たときは、何か、泣いた
402名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:37:10.22 ID:cCh4GELy
クソクソ言ってんならWIFやってみろよ
403名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:46:50.37 ID:86BTKYcM
せつこそれ難民船や
404名無しさんの野望:2012/02/27(月) 03:49:17.87 ID:vnTdTNUR
マジノ線経由せずに突破してやった
洋裁10ってすんごい硬いんだねえ
405名無しさんの野望:2012/02/27(月) 04:09:12.73 ID:CsgJv/yn
経由・・・・・・経由?
406名無しさんの野望:2012/02/27(月) 05:02:17.33 ID:z/Mn0Ut+
要塞レベル10ってすんごい硬いんだねえ
(だから)マジノ線経由せずに(アルデンヌから)突破してやった
407名無しさんの野望:2012/02/27(月) 05:10:27.49 ID:yVUgWvGE
マジノ線経由せずに突破ってただの低地諸国侵攻じゃないですか、やだー
408名無しさんの野望:2012/02/27(月) 08:05:23.79 ID:QWiwjQHu
すいません、教えてください

部隊名変更マネージャーで部隊名を変更するとき、
漢字の変換候補が見れないのですが、
これは仕様でしょうか?

HoI2DDA、OSはVistaです
よろしくお願いします(-人-;)(;-人-)
409名無しさんの野望:2012/02/27(月) 08:43:20.61 ID:kRAv7rmb
すいません、質問の意味がわかりません
410名無しさんの野望:2012/02/27(月) 08:50:46.80 ID:EOBbWNq8
初心者でDDA1.2だが独ソ戦勝てNEEEEEEEEE 包囲殲滅ってうまくやれば何十師団
も消せるんかいな? やり方詳しくおせーてエロい人
411名無しさんの野望:2012/02/27(月) 09:35:58.43 ID:Cz2o4k0U
×
→→→
→敵敵↓
→敵敵↑
→→→



→→→→→→
        ↓
        ↓
        ↓
        ↑
        ↑
        ↑
→→→→→→



→→→(戦車)→→→
  →敗走兵→消
412名無しさんの野望:2012/02/27(月) 09:49:41.68 ID:3k3dBzwP
DDAならソ連どころかドイツでも歩兵作りまくって平押しすればなんとかなる
413名無しさんの野望:2012/02/27(月) 10:01:29.51 ID:JXvMNWon
>>408
例えば「こうもん」を変換したとして
シフトキーを押しても
「肛門 校門 黄門」みたいな変換候補が出ないってこと?
414名無しさんの野望:2012/02/27(月) 11:01:59.70 ID:lkx2+bTw
AODのマニュアルにAIが賢くなったみたいなこと書いてあるけど、本当?
415名無しさんの野望:2012/02/27(月) 11:36:38.45 ID:zXx2b7Vf
>>410
ドイツ側前提で話すと
慣れないうちは機甲部隊の集中運用で小包囲を作ってくのが1番良さげ
戦車8+司令部1の軍団を機甲戦持ちの大将に持たせてそれを最低でも6個編成して、包囲しやすそうなプロヴィンス周辺の両翼から進撃させて必要に応じてほかの部隊で包囲網の穴埋めをしながら包囲する
仮に逆包囲されてもクソみたいに硬い軍団編成だから、救出はそれ程難しくない
あと、包囲を作る進路上の地形に注意すれば大丈夫
416名無しさんの野望:2012/02/27(月) 12:05:03.87 ID:OqhxmGju
>>410
あたし初心者だけどDDAだと近接航空支援機が糞強いから、
ドイツ自慢の戦車師団の集中運用で中央の湿地帯あたりにソ連軍追い込んで、CAS100機で溶かせばすぐだってAAR作者の人たちが言ってた
AoDから始めたから実際のところは知らないが……
417408:2012/02/27(月) 12:49:25.95 ID:QWiwjQHu
>409
分かりづらくてすいません><

>413
そうです!その通りです!!

入力していると画面左上辺りで変換画面が出ているみたいなんですが、
ちらちらと画面が揺れるばかりで
肝心の変換候補欄がみえないんです
ウィンドウ化したら見れるかもしれないのですが、
Vistaではエラーで起動できず・・・

漢字が無理なら英語とかで我慢でしょうか、歩兵ならINFとかで(ノд`)
418名無しさんの野望:2012/02/27(月) 12:55:40.42 ID:pS9xVaLd
常に意中の変換候補が先頭にでるようにIMEに学習させとけばいい
艦名は一字ずつ打てばよい
419名無しさんの野望:2012/02/27(月) 12:59:53.31 ID:pS9xVaLd
歩兵なんぞ他に変換候補なんかないだろ
面倒でも全部まとめてではなく一語ずつ場合によっては一字ずつ打てば何も問題ない
420名無しさんの野望:2012/02/27(月) 13:33:43.91 ID:wmNXKPPV
AoDでもmisc弄れば普通に空軍無双できるよな
421名無しさんの野望:2012/02/27(月) 14:06:05.00 ID:bIyiHEbq
>>414
敵も結構包囲殲滅してくるようになったよ
ICやDHはそれよりさらに賢いけど
422名無しさんの野望:2012/02/27(月) 14:12:30.15 ID:jUpB3R45
包囲しようとして墓穴を掘るAI
423名無しさんの野望:2012/02/27(月) 16:09:30.47 ID:bIyiHEbq
ケツを掘るAA
424名無しさんの野望:2012/02/27(月) 16:12:09.64 ID:7CSgjRMt
ソ連に跡地に独立させる国って何がいい?
ヨーロッパ側、アジア側から攻めたときの双方を教えてください
425名無しさんの野望:2012/02/27(月) 16:18:44.75 ID:y6ZhgOfD
wiki見ろうんこ
426名無しさんの野望:2012/02/27(月) 16:59:40.86 ID:jUpB3R45
まずは日本語から
427名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:02:50.64 ID:7CSgjRMt
×ソ連に跡地
○ソ連の跡地
428名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:34:40.79 ID:bIyiHEbq
カザフ、シベリア
429名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:36:41.90 ID:8BJuaIU+
エチオピアが生きていてなぜかエチオピアに背中を取られて負けた・・・・
うわあああ!!!!
430名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:40:23.83 ID:kRAv7rmb
>>410
DDAならこれの真似すれば普通に勝てるよ
AODだとこう簡単には行かないよ
ttp://hoi2aarold.paradwiki.org/index.php?%C3%CE%BC%B1%A5%BC%A5%ED%A4%AB%A4%E9%BB%CF%A4%E1%A4%EB%C2%E8%BB%B0%C4%EB%B9%F1

>>417
部隊名変更マネージャーってツールと何にも関係なくて、一個づつ改名するってこと?
アンスコしてプログラムファイル以外にインスコすれば窓化できるし変換候補出てくるよ
431名無しさんの野望:2012/02/27(月) 17:51:25.15 ID:xLeAPMsi
DH勝てないからデータウィキの各国戦略探したが全然無いのな。誰か作ってくれ。
432名無しさんの野望:2012/02/27(月) 18:09:31.83 ID:RmvXdiJd
>>417
メモ帳に先に打っておいて、Ctrl-cとCtrl-v
433名無しさんの野望:2012/02/27(月) 19:05:39.41 ID:GaAjZayw
おまいら、神の国で大変なことが!
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1330331177/l50
434名無しさんの野望:2012/02/27(月) 19:09:48.69 ID:lqQXu9Mg
ネトウヨの巣窟の+はNO THANK YOU
435名無しさんの野望:2012/02/27(月) 19:46:00.23 ID:4026xACL
てっきりアルバニアかと
436名無しさんの野望:2012/02/27(月) 21:30:31.24 ID:P4gM8+JX
AOD1.07で貿易がうまく機能しないんだけど
国家間の文字が緑になっているのはなんなの?
赤文字は以前からあったけど
437名無しさんの野望:2012/02/27(月) 21:35:34.11 ID:ZB8yn4lh
>>433
神の国はアルバニアだろうがロートルめ
438名無しさんの野望:2012/02/27(月) 21:44:49.50 ID:x3KATtKH
>>436
どこと貿易してんの?
439名無しさんの野望:2012/02/27(月) 22:18:44.80 ID:sRKy9cxE
DHドイツで東部戦線進撃してるが同盟国軍がちょろちょろやってきていいなw
ハンガリー軍の増援とか脳内補完楽しいわ

AODでも同様にするにはAIいじるんかな?史実準拠入れてるんだが
440名無しさんの野望:2012/02/27(月) 22:24:20.59 ID:94+Oz9dr
DHは同盟軍が積極的に軍を送ってくれていいよな
441名無しさんの野望:2012/02/27(月) 22:32:27.52 ID:KbcEcyre
ただし援軍はNG
442名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:02:45.16 ID:z/Mn0Ut+
33年共産ドイツだとソ連が頼もしすぎて困る
まさに負ける気がしないってやつだ
443名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:14:57.44 ID:ez/hNqrj
バニラも飽きたから初MOD言ってみようと思うが、史実準拠+UTBで行こうかと思う
早見表見たらUTBの対応が?だったけど、過去ログ見ればOKそうだし
444名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:59:42.51 ID:kRAv7rmb
DH共産ドイツだと将軍の数が足らんし、将軍のスペックが微妙過ぎる
研究機間はデフォDDRに対して大国らしく追加修正されてんのに残念だ
次のパッチで直るんだろうか
445名無しさんの野望:2012/02/28(火) 00:13:25.17 ID:Uk8pkd9n
日本や他の大国の将軍が増えるMODキボンヌ
446名無しさんの野望:2012/02/28(火) 00:21:10.73 ID:CzZkb0X3
将軍増える系のMODはけっこういっぱいあるじゃろ
447名無しさんの野望:2012/02/28(火) 00:21:23.56 ID:9Y8PE+sj
将軍カラー化MODてDHに使えるのかな
DHはAODよりはDDAと互換性があるという話だったが…?
448名無しさんの野望:2012/02/28(火) 00:38:20.20 ID:FwK4FdUv
互換性が高いのはDH Light、大抵のMODは微修正で行ける
Fullは引退年の設定があるから、ファイル改造するスキルが必要
449名無しさんの野望:2012/02/28(火) 01:00:20.38 ID:OaLWX4FH
>>442
共産ドイツとかなにそれ
DHにはそんなイベントもあるのか、買ってみようかな
450名無しさんの野望:2012/02/28(火) 03:58:58.45 ID:s+Alb/pb
>>408
俺もなってる。単語登録で長めのを作って登録している。
同音の多い教習、千社とかは「空挺強襲」とか「戦車師団」漢字4字くらい束ねるといらない変換候補が無くなる。
451名無しさんの野望:2012/02/28(火) 04:29:26.68 ID:yruP/Cr9
第十一とか第十六とか漢数字が意外と馬鹿変換をするから調教が大変だ
「大三十語」とかもう勘弁して欲しい
452名無しさんの野望:2012/02/28(火) 05:11:44.12 ID:8LW8BvU0
数字で入力して変換すればいいんじゃないでしょうか
もしくは「d35」を「第三十五」として単語登録しておくとか
453名無しさんの野望:2012/02/28(火) 05:20:31.12 ID:Uk8pkd9n
第三と十五を別々に打てばいいだろ
454名無しさんの野望:2012/02/28(火) 05:56:15.59 ID:DTFJxPlP
5.Panzerdivision
455名無しさんの野望:2012/02/28(火) 06:09:02.38 ID:CzZkb0X3
実際のところ師団や軍団の名前を変える必要性を感じるのはスペインぐらいしか思いつかない
列車砲を運用するときは変えておくと少し便利程度かな。
456410:2012/02/28(火) 07:21:20.58 ID:bMZsC+lW
>430
えっと、ここhttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MODにあるものです
よくみたらツールでした(汗)

マドカ
プログラムファイルのを消して再インスコして色々やったのですが今のところダメですorz
やったのは

1.ショートカットのアイコンからプロパティでリンク先のDoomsdayJPexeのあとに半角2個分あけてWINDOWED
→通常起動するもマドカはしない

2.screenmode.cfgを0にしてマドカ 起動しても動作停止で立ち上がらない

3.D3Dwindower マドカ成功するも画面右、下へスクロールしない。
下までカーソルが動かないのでパルチザンのマップとか選べず

画像は16bitsにしてあります 他に方法ありますか?(;ω;)

>432
おお!この手がありました!!ありがとうございます!!!
457417:2012/02/28(火) 07:22:16.81 ID:bMZsC+lW
連投すいません。410じゃなくて417でした
458名無しさんの野望:2012/02/28(火) 07:38:49.19 ID:uHH4/j3k
オープニングムービーとffdshowとエアロ切ってあるよな?
窓化はスクリーンコンフィグつかって、exeをプロパティからXP互換モードにしてやってみ
それでダメならしらん
459名無しさんの野望:2012/02/28(火) 09:49:00.87 ID:xbtjUsWY
スターリンコンフィグに見えた
460名無しさんの野望:2012/02/28(火) 10:26:23.58 ID:FOnjQ7of
かなり遅レスだが288です。
レス返してくれた方々ありがとう!これから手を加えて、アメリカ1500、ソ連800くらいに調整してやってみる。(資源も)
ハァハァ...物量の波に呑まれながら、一進一退の攻防・・・興奮するぜ。 ハァハァ
461名無しさんの野望:2012/02/28(火) 11:32:48.01 ID:RAKDdpba
ガチできめぇよ!
462名無しさんの野望:2012/02/28(火) 11:37:06.82 ID:fQmqxmkn
MPも増やしとかないとあかんで
463名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:32:19.26 ID:N0EadaP2
皆さん戦車には何をつけてますか?
464名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:46:58.28 ID:SJw2nr/j
洗車
465名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:47:13.05 ID:SJw2nr/j
ごめん戦車付けてるよ
466名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:55:51.13 ID:Uk8pkd9n
>>462
そりゃおかしいだろ
米ソの人口なんて日独の精々倍ぐらいなんだからバニラでも十分多すぎなのに
misc弄ってMPを日産1%から2%に変更するならともかく米ソの人口だけ増えるとかありえないだろ
467名無しさんの野望:2012/02/28(火) 13:59:58.41 ID:Uk8pkd9n
misc弄ってMPを日産1%から2%に変更っての不自然といや不自然だな
それだったら難易度を変更して工業力ー50%のほうがいいだろう
基礎工業力が多い米ソは工業力ー50%でも十分生産できるだろう
468名無しさんの野望:2012/02/28(火) 14:00:35.22 ID:VfjXT15z
楽しみ方は人それぞれ
469名無しさんの野望:2012/02/28(火) 14:03:40.70 ID:Uk8pkd9n
それと鉄鋼生産量からしてソ連の工業力はドイツの二倍以下ぐらいだったはず
だからソ連は基礎300ぐらいで十分
アメリカは800から1000ぐらいにはなるだろうが
470名無しさんの野望:2012/02/28(火) 15:18:28.30 ID:1zqAfyss
上げるのはいいけどゲームが重くなるんだよねー
デフレさせて他もそれに合わせた数値にしよう
471名無しさんの野望:2012/02/28(火) 16:12:44.79 ID:e4ycCyLA
アメリカはゲーム軽量化も兼ねて中米南米を全て併合、中枢州化するMODを入れてる
それで少しはアメリカが強化されて軽くなる
まあ、バリバリチートだが
472名無しさんの野望:2012/02/28(火) 16:36:27.62 ID:Dq8OBPlf
農業技術の開発によるMP増加がもっと大きかったらよいのかもしれんな
473名無しさんの野望:2012/02/28(火) 17:12:21.09 ID:BmH+Qf2U
ソ連の中立度はどの位が妥当かな?
474名無しさんの野望:2012/02/28(火) 17:17:23.60 ID:zGG4kP+u
動員イベント作った方がよくね?
アメリカは逆に厭戦イベントだなw
475名無しさんの野望:2012/02/28(火) 17:19:48.17 ID:/+ERxTPn
アメリカは不満度と引き換えに物資と資金を得る国債発行イベントとかどうだろう
476名無しさんの野望:2012/02/28(火) 20:24:48.58 ID:cNXlkGPx
NTRAPのアメリカは不満度と物資と引き換えに工業効率が3%ずつ上がっていく
でも伸びが遅いからもうちょっと頻繁に伸びていくようにすべきかな
477名無しさんの野望:2012/02/28(火) 21:00:05.24 ID:uHH4/j3k
それよりもTRAPのバグを先に直して欲しい
478名無しさんの野望:2012/02/28(火) 21:46:36.00 ID:e4ycCyLA
TRAPはサポート終了じゃなかった?
479名無しさんの野望:2012/02/28(火) 22:25:26.09 ID:uHH4/j3k
NTRAPが引き継いだじゃん
480名無しさんの野望:2012/02/28(火) 22:59:08.64 ID:cNXlkGPx
引き継いだっていってもバグ修正そっちのけで技術ツリー自分好みに作りなおしてるとこ見ると
後継を名乗ったりせずにゼロから新しいMOD作れよって思ってしまう

関係無い要望だけど、もしNTRAP作者がここみてたら南京政府の色をイギリスとかぶらないようにしてほしい
481名無しさんの野望:2012/02/28(火) 23:14:06.72 ID:NMBU67/U
TRAPのバグって何かあったっけ?
482名無しさんの野望:2012/02/28(火) 23:53:39.29 ID:uHH4/j3k
TRAPとNTRAPのコメ欄見れば放置してるバグわかるよ
ここで需要調査する前に先にやることあるだろうってこと
483名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:00:24.83 ID:GFZWstFy
他国を併合したとき、同盟国の本国プロビはその国へ帰属するんだよね
では複数の同盟国が同一の本国プロビを領土主張していたら、どちらへ帰属するのか法則はあるのだろうか
例、日本でソ連に攻め込み、不完全なシベリアを独立、その後、ソ連全土を占領しロシアを作る
その後vpをとってソ連を併合したら、シベリア、ロシア領はどうなるか
484名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:09:14.30 ID:SThC5qdD
先に同盟に入った順
485名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:11:46.45 ID:GPyj2r3L
傀儡国と独立国だと独立国優先
両方とも独立国か傀儡の場合は同盟内の序列を優先
序列は先に同盟入った順番かその国のICか持ってるVPかバージョンによって微妙に違った気がする
486名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:20:29.11 ID:QgIhc1Xg
これさ、師団のTC負担を100倍にでも増やさないとPCが持たないよね
487名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:51:42.81 ID:m+EW4HZx
PC負荷をおもんばかって優先的にソ連とか中国とかアメリカを潰していくゲームです
488名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:57:48.73 ID:1Rlptmvf
中国が山ばっかりで攻めにくい
489名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:59:33.66 ID:ViHPwDOW
そしてゲーム速度のためだけに塗り絵される中立国
490名無しさんの野望:2012/02/29(水) 02:09:19.55 ID:VV7hHUAE
中国は放置してずっと春秋戦国時代状態にしとくのに限る
491名無しさんの野望:2012/02/29(水) 02:10:07.53 ID:w/sXY7cs
対米戦の最中に軽くするために中南米に侵攻する
そしてかけた時間分だけ強化されるアメリカ軍
492名無しさんの野望:2012/02/29(水) 02:10:08.49 ID:jmFk66oW
CF版AoDなんだが、セーブデータの並び順が気持ち悪いので
月日の初期値を二桁にしたいんだけど
どこかのファイルで定義してる?それともハードコード?
493名無しさんの野望:2012/02/29(水) 02:21:44.77 ID:GPyj2r3L
そこはハードコードだから弄れないよ
494名無しさんの野望:2012/02/29(水) 02:40:33.93 ID:JmAyrfAx
即レスthx
やっぱだめか。ちまちま手動で直すよ
桁を揃えるのはプログラマの常識だと思うんだがなぁ
495名無しさんの野望:2012/02/29(水) 03:02:14.99 ID:zB8jB6ZS
csvファイルの月の部分をいじりゃいいだけじゃね。
496名無しさんの野望:2012/02/29(水) 03:30:55.56 ID:m+EW4HZx
統帥権奪って築いたワルシャワタワーが陥落した所で落ちた
これは仕事に備えて寝ろってことか
497名無しさんの野望:2012/02/29(水) 05:08:59.72 ID:7Z4hGc2v
>>494
お前、馬鹿だろ
498名無しさんの野望:2012/02/29(水) 11:06:58.15 ID:sAR1ixpC
AoDなら都市以外のプロビにも画像差し替えできるから、
世界遺産とか原住民の美女画像でも入れたら世界征服するモチベになるかもしれんが
なかなかつらい作業
499名無しさんの野望:2012/02/29(水) 11:34:52.95 ID:l1erek/K
成り上がると美女画像が手に入るMoDとかw
500名無しさんの野望:2012/02/29(水) 11:52:25.93 ID:CxvWKGZO
ソ連でベルリンとかローマ解放すると強姦モードになるやつか
501名無しさんの野望:2012/02/29(水) 12:21:59.30 ID:aj+kNvgP
いっその事エロ画像を表示してBGMを喘ぎ声にするとか
502名無しさんの野望:2012/02/29(水) 12:40:29.61 ID:e8IJ0q9/
イギリス攻めるときどっから攻めてる?
リヴァプールが湾岸要塞0で楽勝っぽかったから40師団くらいで突撃させたが
重戦車付戦車硬すぎ・・・・
503名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:12:00.44 ID:psQ7gOgn
>>502
爆撃機で阻止攻撃しながら上陸
師団を沿岸に山ほど敷き詰められたらガラ空きのプロヴィンスに空挺か核しかない
504名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:15:44.94 ID:kDmfNNTP
505名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:22:55.33 ID:e8IJ0q9/
>>503>>504
ありがとう!とりあえず6個師団ずつ突撃させてみるわ!

阻止攻撃はしてるんだが4日くらいで護衛付戦術爆が蜂の巣になるw
506名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:33:56.98 ID:4djz0mhr
俺は陽動上陸して手薄になったところに突っ込んでいるわ
507名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:40:26.26 ID:MzspuXz0
>>505
戦闘機も飛ばして制空権とっておこうぜ
508名無しさんの野望:2012/02/29(水) 13:42:27.69 ID:2Wloj+Al
多分AOD以降じゃないかな?とおもうが、DDAのノリで大量の師団でブリテン上陸しようと思うと詰まる
最精鋭3個師団がベストなんじゃないかなぁ
509名無しさんの野望:2012/02/29(水) 15:00:06.12 ID:IiDldWd7
空挺→上陸が一番スマートに成功すると思うんだが
510名無しさんの野望:2012/02/29(水) 17:50:22.95 ID:e8IJ0q9/
DDAの日本、おかげでイギリス制圧してアメリカ以外ほとんど枢軸にできた、ありがとう
アメリカにも宣戦布告したけど空母30隻ももってやがるからな・・・
511名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:00:11.38 ID:KBBx+Rxf
空母なんて航空機の餌なんですよ偉い人にはそれがわからんとです
マジレスするとDDAのお馬鹿ちゃんAIは空母による港湾攻撃を執拗にしてくるから
攻撃された後士気減った相手に自軍の航空機と艦隊で同時攻撃掛ければいくらでも削れる
512名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:15:54.11 ID:lmQMdBRO
デリーとロンドンを繋げて人的資源山盛りにしたところで、
AIはウェールズに守備隊を置かないから空挺で安定するんだよな。
とはいえフランスの空港からでないと普通空挺が届かないから、
非枢軸スカンジナビア、スペインだと真っ当に強襲上陸しなきゃならんが。
北アイルランドは手薄なことが多いからそこから空挺もありか。
513名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:28:08.64 ID:psQ7gOgn
>>510
1.2なら軽空母+戦艦のデスラー戦法がおすすめ
hoiでは珍しく爽快感が味わえる
514名無しさんの野望:2012/02/29(水) 19:49:09.16 ID:KikRggjR
DDAからAoD英語版に移った、1.07日本語化ファイル作ってくれた人に感謝!
解像度変えられるだけでも幸せだわー。
後はドイツでソ連突破できない腕をどうにかせねば、チュートリアルからやり直しや。
515名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:05:21.01 ID:7Z4hGc2v
日本語版出てるのに英語版買う人って何なの?
516名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:07:36.97 ID:ShtZjyK7
節約
517名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:19:42.93 ID:zA58n/so
海外製MODの不具合が出にくいゲームがある
518名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:21:06.47 ID:CxvWKGZO
>>515
英語版のが安いじゃん。
日本プレイ以外では日本語より雰囲気出るし。
519名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:31:02.84 ID:qWqlYj++
別にスチームで買わなきゃいいんじゃねーの
スチームセールで買った奴が日本語化できないって騒ぐのはもう見飽きた
520名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:51:42.89 ID:CIdQvV+G
ドイツとアメリカが組んだら最強じゃね
521名無しさんの野望:2012/02/29(水) 20:52:23.60 ID:7Z4hGc2v
>>518
日本語化せずにプレイするのなら文句はない
522名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:22:33.82 ID:y2IMLh4D
それ言ったら日本語版が出てるゲームの日本語化ファイルの存在意義が・・・
523名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:37:45.47 ID:7Z4hGc2v
日本語版が発売されるまでの間、英語版を日本語化してプレイするためのものだろ
524名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:49:36.16 ID:Ao7iipK8
英語版はセールの時なんか1000円切るからな。
日本語化の出来でもCFはお察しくださいだし。
525名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:53:39.54 ID:qWqlYj++
それは有志に対する宣戦布告だな、どんだけ上から目線なんだよ
526名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:54:36.41 ID:feLy2i6U
527名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:08:31.31 ID:psQ7gOgn
資本主義者の手先の軍隊に行くなら、革命の柱たる無産市民階級による赤軍に参加するだろ
まさか敗北主義のファシストやブルジョワに加担する奴はいないよな
528名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:32:09.55 ID:fV0j5IEq
>>2
傀儡しか無理なの?
529名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:32:26.85 ID:CxvWKGZO
>>521
Windows7は日本語化して使ってるわ。
まあ英語のままでも実用上は困らんけど。

ソフトインストールする時に英語のままだと勝手に英語版とかになったりするのが困るぐらいか。
日本独占販売権とかあって本来プレイしちゃ駄目とか紅い国ならともかく個人の自由だろ。
530名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:44:59.00 ID:V0+U/sBO
お前は何を言ってんだ
割れ厨乙とでも言って欲しいのか?
531名無しさんの野望:2012/02/29(水) 23:47:51.87 ID:GwD9q4/Z
なんかよく分からんがスマン
532名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:50:07.19 ID:ZBdcD3AV
質問なんだけど、例えばスウェーデンとか世界大戦に関係のない国が大人しくしてたら最後まで
生き残るのは簡単?それとも否応なしに戦争に巻き込まれるの?
533名無しさんの野望:2012/03/01(木) 00:56:42.92 ID:EBSI6RsD
>>532
基本的に、史実で中立だった国が戦争に巻き込まれることはない
危ないのは生き残った場合のスペイン共和派くらいかな
534名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:22:03.07 ID:uzLSJJ0U
南米とか自分から何かしなきゃ何も起こらないよね
535名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:24:25.64 ID:1d5Jg/si
エクアドル「え?」
536名無しさんの野望:2012/03/01(木) 01:51:24.61 ID:4CrT+eOD
エクアドルとペルーは世界大戦の蚊帳の外でいつも殴り合ってるよな
空気嫁よ
537名無しさんの野望:2012/03/01(木) 02:52:23.52 ID:+kYk2bTx
Hoiやってると改めてスイスの凄さを感じるなw
地理的な要因もあるんだろうけどやっぱ国を守ったスイスすげーよ
538名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:01:59.72 ID:hRt9n6in
×国を守った
○ドイツもイタリアも攻める余裕が無かった上に攻める必要も無かった
539名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:14:45.92 ID:NFaCwzk+
>>532
世界大戦に関係のある国でも大人しくしとけば生き残るのは簡単な国はいくつもある
例えば、プレイヤーがフランスで連合国から脱退すれば戦争に巻き込まれる事は無い
イタリアやハンガリーなどでも大人しくしとけば戦争巻き込まれる事はほぼ無い
540名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:23:17.27 ID:OaSa4DDD
AoDドイツの海軍ドクトリンってどうしてる?重潜水艦がかなり強いらしいけど。
DDAではドクトリンを空母向けにシフトして、艦隊組んでたけど
潜水艦は運用がよく分からんし空母シフトでいいかなあ?
541名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:46:21.21 ID:gxYuKycy
>>540
AoD1.04でプレイしてるけど重潜水艦強すぎ
運用は6隻づつで通商破壊させて、迎撃に来た敵艦隊を狩ってる
30隻ぐらいでまとめた場合は偶然かも知らんが敵艦隊が寄ってこない感じ
542名無しさんの野望:2012/03/01(木) 03:49:05.95 ID:1F51+PXV
こんな所で宣伝させてもらって悪いんだけど
AOD1.07を極東MODを元に改変してみたんだけど、どうかな?
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/modloader/src/mod775.zip

変更点は下記のとおり
ドイツと日本で世界征服しやすくした。
日本で民主主義を貫けるようにした。
爆撃機の地上攻撃を強化した。
海戦の退却に8時間必要にした。
戦闘で要塞が壊れない様にした。
代わりに砲撃で要塞を容易に破壊できるようにした。
技術で施設やユニットの建設期間が物凄く短くなるようにした。
技術で金属資源以外の資源不足をすべて解決できるようにした。
金属資源は解決出来ないので産出量を増やした。
世界のインフラを2倍にした。
資源の価値を変えた、貨幣の価値がかなり高いので領土もある程度買えます。
陸戦ドクトリンも日本に有利に変えた。
さらに人海戦術は1.04と同じ様に弱体化した。
1936年シナリの終わりを2100年にしたのでゆっくり侵略をしても世界征服に間に合います。
戦闘での将軍の死亡率を0にした。
最初から将軍のスキルレベルを最大値にした。
上の事を考慮して経験値は入りません、ユニットの経験値は入ります。
満州国の生産するユニットを野砲持ち歩兵に変更
主に大国の中立性(aiファイルの中の値)を低めにしたので同盟が組みやすくなったはず

大体こんな所だけど、変えたところが他にもあるかもしれないです。

画像が足らないかもしれないから各自で用意できる物はお願いします。
海域名が表示されないかもしれないけど中国周りの地名を漢字にするMOD
を入れてる為です。
543名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:19:36.50 ID:v6wxSvtp
>>542
うん、とりあえずMODwikiにページ作ればいいと思うよ
544名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:28:11.93 ID:q0c2Z3Zq
DH 1.02のソ連プレイだけど
ドイツ陣営の寝返りイベントが発生したら
よくフリーズしてしまうんだけど
これってバグ?
545名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:33:14.87 ID:LQ9lS730
MODとして公開するのなら、自分で一から作ったほうがいいんじゃないの
546名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:41:03.14 ID:yZhR2JlD
無茶ゆーな
547名無しさんの野望:2012/03/01(木) 04:46:45.66 ID:LQ9lS730
えー、無茶な話か?
統合極東じゃなくてバニラをベースにしたら、ってことなんだけど
548名無しさんの野望:2012/03/01(木) 07:51:51.16 ID:h7zXiaZI
AOD1.04日本1936年スタートで宗教重視ってありだろうか?
549名無しさんの野望:2012/03/01(木) 08:27:25.93 ID:8ur13g/8
法華教国家にでもするのか?
そういや石原莞爾とか日蓮宗系の右翼にとって天皇と日蓮とどっちが上なんだろーか
550名無しさんの野望:2012/03/01(木) 08:29:35.80 ID:x6vp3hxm
>542さん
 面白い。MODwikiで待ってる
551名無しさんの野望:2012/03/01(木) 08:32:48.74 ID:rRff3zv8
ありかなしかでいえばもちろんありだろう
日中戦争中だと士気もそう高くはないのだし。

統制回復量上昇が一番うれしい電撃戦ドイツではそのままの政体だと取れないのは惜しい
552名無しさんの野望:2012/03/01(木) 09:46:23.15 ID:V2QYd/g3
Win7でDDAバニラだけど
パソコンスペックが十分すぎるのに、
ゲームを終了した時にパソコンがフリーズするなんで?
553名無しさんの野望:2012/03/01(木) 10:22:31.59 ID:j1+C4BRO
>>541
ほんと強いんだな、いい機会だし潜水艦始めてみるわ!既存のドクトリン活かせて余裕でそうだし。
答えてくれてありがとう。

将兵への給料って平時だったらカットしててok?
554名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:03:10.90 ID:/Z4pK0jE
>>530
おいおいUSドルで買ってるだけで正規だよ。
Ultimateはmulti language だから中国語でも何でも基本言語変えられる。
日本語版しか入ってない壁紙だとかどうでも良いソフトも有るが違いはそんなもん。
555名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:50:08.11 ID:hRt9n6in
AODはなんであんなに海戦がすぐ終わる仕様になったんだ?
556名無しさんの野望:2012/03/01(木) 11:58:52.41 ID:ZqynvrOJ
英語版の方が核の製造速度が早い気がする
557名無しさんの野望:2012/03/01(木) 12:02:56.21 ID:1d5Jg/si
>>555
AIは基本ビビりだし、君の艦隊が立派過ぎるからだよ
558名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:45:57.31 ID:5gdxGkuk
>>555
自分が12隻くらいの艦隊で相手が倍とかだと2,3日やりあってるよ
559名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:49:30.23 ID:ZhoAdvhI
>>556
同じPCでベンチしたら面白そうだね。
両方持ってる人居ないと駄目だが。
560名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:50:59.12 ID:ZhoAdvhI
>>558
それこそ6隻ぐらいの機動部隊を釣り餌に後から弾除け部隊投入が一番。
敗走先に戦艦部隊置くと追撃でいい感じに沈むし。
561名無しさんの野望:2012/03/01(木) 14:57:46.66 ID:vijjaJjK
>>542です。
ページの編集等初めてなのでこれでいいのか
分かりませんが下記のタイトルで作りましたので
よろしくお願いします。

AOD1.07を極東MODを元に改変
562名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:11:51.99 ID:F+av7G6+
>>559
それはベンチの問題なんだろうか
nuke作るのに何日かかるかっての、PCスペックには左右されないだろ…

#あの当時に1台でも今のPC持ち込んでればトンデモな差が発生しそうだが
563名無しさんの野望:2012/03/01(木) 16:59:04.10 ID:9VSHwYDU
564名無しさんの野望:2012/03/01(木) 17:24:13.80 ID:lT0o8P0P
初心者です。
日本プレイで国民党になかなか勝てません。
黄河以北の山岳地帯で止まってしまいます。
スレ内にシナリオをプレイして戦術を覚えたほうがいいとのレスがありましたが、どのシナリオが練習に適しているのでしょうか?
一応テンプレサイトや動画を参考にし、ドイツでフランス占領までは出来ました。
565名無しさんの野望:2012/03/01(木) 17:35:01.19 ID:SZ0NMTsC
とりあえずver書こうな
566名無しさんの野望:2012/03/01(木) 17:36:38.65 ID:WgOnq2UX
DDAならわざわざイベント開戦せず共産党に独立保障→宣戦布告でいいよ
567名無しさんの野望:2012/03/01(木) 18:47:02.27 ID:lT0o8P0P
すいません、DDの1.3です
568名無しさんの野望:2012/03/01(木) 18:53:54.20 ID:ZqynvrOJ
>>564
バルバおすすめ
569名無しさんの野望:2012/03/01(木) 19:01:42.60 ID:h7zXiaZI
AOD1.04なら初手宗教重視に国策変こ(ry
まぁ冗談は置いて置いて

@東京のインフラを3倍速生産で200にする

A閣僚は変えない(政変イベントでコロコロ変わるから時間と不満度の無駄)
ただし内務大臣だけはマイナス補正持っている奴が頻出するので都度変更した方がいいかも

B最初から歩兵(砲兵旅団付き)を3ライン以上並列で生産する

C歩兵には全て砲兵旅団を付ける

D研究は歩兵と補給と砲兵を重視

Eインフラ10%の砂漠とかで立ち止まらない

これで比較的安定すると思う
570名無しさんの野望:2012/03/01(木) 19:04:29.60 ID:1d5Jg/si
>>563
iPhoneから見ると文字化けしてるし、あまりにあれ過ぎるんで勝手に編集した
571名無しさんの野望:2012/03/01(木) 19:05:19.71 ID:h7zXiaZI
DDだったか…
携帯で長文書くもんじゃないな
忘れてくれ
572名無しさんの野望:2012/03/01(木) 19:51:35.23 ID:JAPPWKgF
>>570
それはどうもです。
とりあえず何人かに導入してもらって
感想が欲しい所です。
573名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:06:15.77 ID:9VSHwYDU
>>564
敵の数を包囲殲滅で減らすことに重点を置いた方がいい
序盤は上海辺りに強襲上陸して山東半島辺りに追い込んで殲滅する
中盤は大陸中心部に包囲しやすい地形があるから、多少占領地を奪い返されても包囲を優先する
その後はポルトガルの植民地の脇辺りに強襲上陸仕掛けて内陸の部隊と共同して敵を沿岸部に追い込んで殲滅
共産党の奴らは要塞に篭りたがるからあまり気にしない

地形適性や歩兵主力であることを考えると、やや大きめの包囲網を作って徐々に狭めてくやり方じゃないと敵に逃げられる
ICの振り分けは、工場は作らないで既存の歩兵を36年式にアップグレードしつつ歩兵とできれば山岳兵を連続生産
574名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:10:36.33 ID:odZkNo+Z
国民党で日本に勝てた試しがない
575名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:14:04.52 ID:yZhR2JlD
連合に入れば余裕
576名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:15:44.47 ID:odZkNo+Z
中華の愉快な仲間たち以外とは同盟したくないんや
577名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:16:13.13 ID:yZhR2JlD
ならVerを書こうぜ
578名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:18:59.93 ID:+YI5lwx8
民兵量産してたら勝てたわ
将ちゃん戦死したけど
579名無しさんの野望:2012/03/01(木) 20:23:09.61 ID:tk5WOz2l
中国は騎兵じゃないとだるくてしかたない
580名無しさんの野望:2012/03/01(木) 21:07:14.73 ID:ydzFKa63
流れ断ち切ってすまん
初歩的な事かもしれないがググっても分からなかったから質問させてくれ

経過及び現状
1.DDをインストールした後アルマゲドンもインストールした(この時「アルマゲドンが正しくインストールされてない可能性」と表示される)
2.その後パッチVer2.2.2を公式から落としインストール完了(この時は特に問題になるような表示はなし)
3.ゲーム開始してメイン画面のタイトルは大きく「ARMAGEDDON」、右上には「Doomsday Armageddon.ver1.2」と表示される


質問
Ver2.2.2のパッチを充てたにも関わらずメイン画面右上にVer1.02と表示される事からパッチのインストール自体が上手く出来ていないのか、或いはアルマゲドンのインストールが上手く出来ていない為にパッチが上手くインストール出来ていないのか
ご回答願いたしm(__)m
581名無しさんの野望:2012/03/01(木) 21:14:42.25 ID:ssNccFE7
国民党は開戦までにタワー立てて何年か耐えて
インフラとドクトリンを開発して1プロビでも前進できるようになったら一気に釜山まで行けてしまう
582名無しさんの野望:2012/03/01(木) 21:33:39.75 ID:yZhR2JlD
AODだとスタックに強烈なペナルティがつくから
民兵タワー作戦が使いにくい
583名無しさんの野望:2012/03/01(木) 21:35:40.67 ID:1d5Jg/si
>>580
やり方はそれで正しい
バージョン1.2の横に出てる4文字のアルファベットがLDGVならインスコ成功
584580:2012/03/01(木) 21:45:16.23 ID:ydzFKa63
>>583
長文読んで頂き&ご回答頂きありがとう

OSがWindows7なんだが何も知らずにCドライブにインストールしてたから、色々弄るためにDに入れ直したんだ・・・あ、チラ裏でした
585名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:01:41.40 ID:TvmXvmrk
AoD1.07ドイツで
オーストリア合併の算段で内政進めてたら、なぜか同盟になっちゃって涙目
こんなこともあるんだなー、ICとラインもらえるイベントとしか認識してなかったわ。
586名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:24:58.02 ID:nal9pxuc
このゲーム 大韓がなぜのないの???
587名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:42:26.33 ID:ndvvFD95
588名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:42:57.91 ID:ndvvFD95
589名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:45:12.31 ID:kOfwAvz5
なんで君はいつも旧wikiのリンク貼るの?
狂信的分離反対原理主義者?
590名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:48:13.81 ID:SZ0NMTsC
そういやHoIだと朝鮮半島北部に工場あんまないよな
591名無しさんの野望:2012/03/01(木) 22:50:17.79 ID:ndvvFD95
>>589
えっ
592名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:31:12.82 ID:roRBmgxu
質問させてください
Iron Crossのパッチ(1.02)なんですが、
AODのようにゲーマーズゲートから落とそうとしたら見当たりません。

おそらくフォーラムから落として来いということだろうと思い、フォーラムで登録を済ませ、
いざパッチを落とそうとすると、リンク先にファイルがありません。

これはパラドのサイトのほうの不具合でしょうか?
593名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:53:12.24 ID:tsQItU1e
ヨハンの不具合
594名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:59:15.71 ID:V12Etmz0
中国を完全併合したいんだけど無理なの?
毎回併合したあと大パルティザン祭りになって散々なんだけど
595名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:01:59.35 ID:mb/vuggI
日本語でおk
596名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:05:44.14 ID:CSXTDqWw
verくらい書け
597名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:20:53.50 ID:0uAfg1h/
中国を併合して再独立させると、中核州が減ってて満州とか新疆にパルチが沸くって事じゃないの
598名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:30:10.28 ID:yfSGRvyL
完全併合って言ってるから全部自国領土にしたいんじゃないのか?

599名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:32:33.37 ID:+Efpzpc/
よく分からない書き方してすみません。ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】です

イベントで完全統一を目指すで中国を自国領土にしたのですがすぐパルティザンが湧いて鬱陶しくて・・・
600名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:33:37.75 ID:94usdYlD
アイアンマンのゲームかと思って買ったら別物じゃねーか!
601名無しさんの野望:2012/03/02(金) 00:51:12.50 ID:CSXTDqWw
DDA1.2なら36年夏か、どんなに遅くても36年中に中国併合できるだろ
山ほどいる守備隊に憲兵付けて大陸にあプロビおきにパルチ制圧任務にして散らしておけ
足りないなら騎兵と歩兵も散らしておけ
そのまま4年我慢しろ
41年にはパルチがキレイに収まる
DDA1.1だとパルチ下がらないからver.upしろ
602名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:17:32.69 ID:BJp+cU2m
36年対中宣戦→そのまま対米が最強
603名無しさんの野望:2012/03/02(金) 01:18:50.24 ID:R3A3axur
そいや極東だったと思うけど、日本の中国占領地がいやに低かった記憶があるのだが気のせいだろうか(DDA1.1)
独裁且つ閉鎖よりなのにパルチ率が10%程度であり、バニラだと20%くらいあったような
このパルチ率の差は何なんだろうか
604名無しさんの野望:2012/03/02(金) 09:26:29.43 ID:LP8SBXwm
AoD1.07だと、中国の都市のパルチ率が50%近くて笑える
605名無しさんの野望:2012/03/02(金) 09:44:17.86 ID:q+0HtBqy
輸送鑑に強襲上陸を設定したのに勝手に近くの自分のプロビンスに移動させられちゃうことがあるのですが何故でしょうか
606417:2012/03/02(金) 10:36:14.94 ID:Lrxscsk+
HoI2の解像度の質問していましたが解決しました。
ディスプレイ側の解像度を上げてなかったから駄目だったようです。

お騒がせしました(_ _(--;(_ _(--;
607名無しさんの野望:2012/03/02(金) 10:57:26.79 ID:BJp+cU2m
>>605
艦隊の中にいる船のどれかが指揮統制ないし充足率が作戦開始時に指定した値を下回ってる
デフォルトの50パーセントを1パーセントに下げたり、上陸部隊を搭載した艦隊を選択して上陸したいプロヴィンスを右クリックすると強襲上陸できる
608名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:07:27.89 ID:7u4SZGi+
>>605
輸送艦の物資が尽きても退却する
これを防ぐ方法には近くの港から出撃し長期戦にならないようにするしかない
609名無しさんの野望:2012/03/02(金) 18:12:25.71 ID:Hpn3Wx4J
AoD1.07です、海兵隊の研究はDDA同様、他の歩兵にも強襲上陸にボーナスが付くのでしょうか?
研究枠に余裕出てきたら研究進めようと思うのですが。
610名無しさんの野望:2012/03/02(金) 18:34:02.31 ID:y3y0QLzT
東方とかのMODの話題するとだめなのはなぜ?
Civ4のFFH2とかだと、東方やまどか、果てはDIOまで入れてるのに。
611名無しさんの野望:2012/03/02(金) 18:48:47.14 ID:QI/aR9yA
荒れるからだよ
612名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:06:11.35 ID:ysok6Xd1
保守派だから
613名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:08:41.15 ID:3TXQyuXh
>>609
付きますので、遠慮なく進めちゃってください
614名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:30:45.10 ID:MeaEleox
>>610
心が狭いからだよ
615名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:36:29.31 ID:906iX1CF
その手の話題もニコスレ送りでいいんだろうか?
616名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:48:29.34 ID:NE0DK4bs
触れないほうがいいと思うがニコスレ送りでいいと思うよ
まああっち過疎ってるからこっちに結局凸るDQNが湧くとは思うが
617名無しさんの野望:2012/03/02(金) 19:52:22.08 ID:z+xSpGZU
ソヴィエトロシアでは政治犯を思想や罪状ごとに細かく分けてシベリアの各所に送ったりしていたのだろうか?
618名無しさんの野望:2012/03/02(金) 20:00:36.11 ID:bK6JuPCZ
>>607-608
これ以外でもなんか教習上陸できないバグとかあった気がする
619名無しさんの野望:2012/03/02(金) 20:43:55.05 ID:CRB/GLET
質問主がverすら書いてないんだから勝手にバグバグ言うなよ
620名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:01:09.27 ID:qTzyL7xK
>>617
「僕はニコライを馬鹿にして送られた」
「僕はニコライを誉めて送られた
「僕はニコライだ」

まあこんな感じのジョークあるし適当だろ
621名無しさんの野望:2012/03/02(金) 21:37:30.77 ID:dlOOSPOJ
>>613
答えてくれてありがとう!安心して研究できるや。
622名無しさんの野望:2012/03/03(土) 00:47:08.29 ID:D6RoZ+kQ
>>607さんの言われた通りに%の数値変えてみたら出来ました。ありがとうございます
>>608さんもありがとうございました
623名無しさんの野望:2012/03/03(土) 01:39:42.97 ID:oRir1VyM
さきほど無印の英語版を購入して日本語化しようとしていたのですが1.3aパッチがwiki等にあった下記のURLのいずれからもDLできません。
他に1.3aパッチを落とせるところはあるのでしょうか
http://www.gamefront.com/files/4391957
http://oldwww.paradoxplaza.com/hoi2_v1.3a.exe
http://dlh.net/cgi-bin/dlp.cgi?lang=eng&sys=pc&file=hoi2_v13a.zip&ref=ps
624名無しさんの野望:2012/03/03(土) 01:49:20.04 ID:byk9bAEf
統合するだよアホ
ニコニコと統合
625名無しさんの野望:2012/03/03(土) 01:52:59.16 ID:EH/0/bTk
馬鹿一名がログインしますた
626名無しさんの野望:2012/03/03(土) 01:52:59.73 ID:+6G+LVmN
なんで今更無印の英語版なんか選んじゃったの?
馬鹿なの?
つーかどうせ割れだろ?
627名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:02:12.29 ID:ojl4qQFR
なんで馬鹿の一つ覚えみたいに割れとか言うんだろうね
自分が割ってるからなのかな?
628名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:03:37.54 ID:nmm1lfOi
馬鹿って言う人も馬鹿だってばっちゃが言ってた
629名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:04:20.80 ID:Egf3U7D6
まぁ馬鹿かどうかはさておくとしても、ニコニコは諸悪の根源で間違いない
630名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:09:47.38 ID:ojl4qQFR
何でこんなに荒れるのか
631名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:12:33.26 ID:rLYuS1kZ
またお前か、英語版解像度変えられるし、安いし、そして個人の勝手やがな。
>>626はCFの回しもんか?ああん?
俺はHoI2日本語版画面小さいのに疲れてAOD買ったわ
632名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:30:08.34 ID:wr0v0M0L
○ 久谷拓海(くたにたくみ) 転生前・風の聖戦士シェラード
<第壱話〜>
一応、本編の主人公
毎日喧嘩に明け暮れる劣等生
一説にはコインロッカーに捨てられた孤児だったという噂も・・・・・・・
たった一度のコンサートで解散した伝説のロックバンド「サクリファイス」のリードギター担当だった
舞姫麒麟が初めて出会った転生戦士
麒麟と出会い転生前の記憶を取り戻す
その後は学校を辞め、麒麟と共に他の転生戦士を探しはじめる

○ 舞姫麒麟(まいひめきりん) 転生前・水の聖戦士レニアス
<第壱話〜>
世界的に有名な情報産業を核とする舞姫財閥の一人娘
舞姫家で代々伝わる書「弥彦根之魂」から夢に現れる少年の正体を知る
「弥彦根之魂」はもう一つの日本書紀といわれる「偽書」とされている
転生戦士の中で一番初めに転生前の記憶を取り戻す
フォルンと他の転生戦士を探し求める少女
633名無しさんの野望:2012/03/03(土) 02:30:21.47 ID:88fvJJw1
英語厨うぜー、EUスレから出てくんじゃねーよ
634名無しさんの野望:2012/03/03(土) 03:22:18.76 ID:abrokDTv
スレの好戦性が10アップ
635名無しさんの野望:2012/03/03(土) 03:24:58.94 ID:vBQUNT+J
MODをこのスレで扱うのは危険なのなら
HOI2MODスレ立てたらいいんじゃね?
636名無しさんの野望:2012/03/03(土) 04:45:47.56 ID:+6G+LVmN
俺はまず第一に、無印であることに突っ込みたかったんだがな
それでいて英語版なら、割れの疑いを持たれてもおかしくないだろ
637名無しさんの野望:2012/03/03(土) 05:06:42.12 ID:cljlCdTK
今時無印なんて物好きにも程があるが、日本語化できない市ね!とか無印のMODどれがいいか教えろks!とか騒がないならどーでもいい
638名無しさんの野望:2012/03/03(土) 06:36:11.75 ID:MygIqgK6
英語版と日本語版でスレをわける必要があるのかこの状況はw

それはさておき、根拠も示さずに割れとかいうのはイクナイと思いました。
639名無しさんの野望:2012/03/03(土) 07:02:23.14 ID:eXqIQUgz
ねーだろ、そういうヤツはEU3だけでたくさんだ
ニコだけは絶対隔離だ、こっちくんな
しっかしスレ過疎ったな
640名無しさんの野望:2012/03/03(土) 07:12:33.93 ID:QXexG5OS
良くも悪くもニコから来た新参連中で一時的に伸びてただけだろ
641名無しさんの野望:2012/03/03(土) 07:33:44.79 ID:MygIqgK6
ドクトリンの開発によって開発に修正がつくけど、旅団の開発修正は師団の開発修正より低いことが多いよね。

もっと旅団にも開発修正ついてもいいんじゃないかと思ったから
手始めに機動重視系ドクトリンの重戦車とかの旅団にもっと修正つけようとしてみたんだけど
バランス取るのわりと難しそうだねえ


642名無しさんの野望:2012/03/03(土) 09:47:43.63 ID:cimW+8bg
最近、歩兵がトラックに乗れることに気が付いたが
トラック旅団の使いどころが分からん
643名無しさんの野望:2012/03/03(土) 09:54:01.39 ID:EbMlgFKP
旅団といえば超重戦車旅団って戦車何台配備されてるんだろう
ドイツのマウスとか数台しか作られなかったんだよね?
644名無しさんの野望:2012/03/03(土) 10:25:10.12 ID:MygIqgK6
列車砲旅団も何台くらい配備されてるんだろうね。
645名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:25:08.09 ID:/XkPU8VG
焦土戦半端ないな、戦争放棄して内政だけやりたくなるわ
646名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:58:43.63 ID:GKu7CRKy
てst
647名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:09:34.38 ID:MygIqgK6
焦土戦ってそんな使える?

あれ使いこなすのなかなか難しいと思うんだよね。
648名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:29:16.75 ID:GKu7CRKy
規制解除来たからよしふ倒してくるわ
649名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:32:02.21 ID:ojl4qQFR
改良型重戦車旅団でもこれだけ配備されてるとか
ソ連1944年
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYzoDxBQw.jpg
650名無しさんの野望:2012/03/03(土) 13:40:22.13 ID:YOzw/FJQ
なんだこりゃ!ワイドモニタでDDAjpやるとアスペクト比が破壊されてマウス使いにくすぎw
しょーがないからウィンドウモードでやるか。
解像度変更の人、英語派なんだよねえ。誰か解析してくんねえかな、日本語版も。
651名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:28:40.89 ID:l/3ebKLT
調子に乗って焦土戦で敵を疲弊させてたら、
自分が反撃する時に疲弊してしまった時のマヌケさ・・・
652名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:32:57.33 ID:EbMlgFKP
焦土戦は自国のプロヴィンスでやるもんじゃない
イギリスや連合日本プレイでフランス本土でドイツを真正面から迎え撃つ時とか、
僻地だけど微妙にインフラのある北アフリカでイタリア人にちょっかいかける時はそれなりに便利
653名無しさんの野望:2012/03/03(土) 14:45:27.43 ID:JqTSFPsS
超重戦車ってどうやって戦場まで運ぶつもりだったんだ?
重くて橋が落ちるし船に積み降ろしするクレーンも普通の港にはない
トンネルも通れない
マウスみたいに戦場のほうが来てくれることを期待してたとか?
654名無しさんの野望:2012/03/03(土) 15:37:30.71 ID:9k2tkRpU
これって閣僚とか軍人で出てくる奴らって全員本当に実在してたのか
655名無しさんの野望:2012/03/03(土) 15:57:09.91 ID:C6lfiIyF
ヨシフおじさんは架空の存在だよ
656名無しさんの野望:2012/03/03(土) 16:07:10.50 ID:xCerBuGY
>>653
鉄道輸送
あとマウスは潜水装備があるからそれで川を渡る
657名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:04:21.78 ID:JqTSFPsS
>>656
ティーガーでさえ普通には鉄道に積めずに鉄道輸送用キャタピラなんてものを作ってたくらいだから…
658名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:07:50.93 ID:MygIqgK6
>>656
潜水装備とかこわーいw;

川底の泥に足を取られて動けなくなっちゃったらどーすんの?
ってかんじですよね。
659名無しさんの野望:2012/03/03(土) 17:56:28.21 ID:u35oJMsM
最悪、鉄道でばらして運んで、戦場に近い工場で組み立てるとか
660名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:01:20.71 ID:RsGQg/eQ
>>657
米帝はT28重戦車で分離合体機構を採用して鉄道輸送を(一応は)可能にしたよ
661名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:07:57.47 ID:JEbW2vY3
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?Maus
ここに詳しく書いてあるな
662名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:08:51.47 ID:RsGQg/eQ
>>654
今まで全くの架空の人物は確認されていないようだ
でも「名前しかわかんないやテヘペロ適当でいいよね」は
それなりにいそう。太宰とか太宰とか太宰とか
663名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:09:56.44 ID:gATV0iSn
加納治五郎とか新渡戸稲造とかいるしな
664名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:12:02.09 ID:24ATfNSx
ダムスリジャンやハインリッヒ ハンケは?
665名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:56:48.95 ID:kh7J6+dD
すみません、激しく困ってます。助けてください。
AoD 1.04です。

日本プレイで欧州以外のユーラシア大陸をほぼ制覇したのですが、肝心の欧州最前線に燃料(石油)の供給が行き渡りません。
各師団・軍団の青い燃料メーターを数字で読んでいますが、ちょっと供給されてはすぐゼロに戻る、を繰り返しています。
途中の補給経路は完全に続いており、パルチ率等も低く、なんの問題もありません。
そもそもほとんど自国プロヴィンスになっています。

欧州各部隊は清津または唐山から補給を受けている(セーブ/ロードや自動のON/OFFによって切り替わる状況)います。
東京には大量の石油備蓄があるのですが、清津/唐山の石油が常にゼロです。
地上部隊はそこからの石油を供給されているため、燃料切れになっているようです。
輸送船はあまっており、資源の輸送船団を組みたいのですが、出発地に東京を選べません。本州プロヴィンスはどこも選べません。

自動船団の組成等のON/OFFを繰り返したり、セーブ/ロードを繰り返しましたが、何も変わりません。

とにかく大量にいるユーラシア大陸の部隊に石油が輸送できないので、これを解消したいのですが…。
666名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:03:30.62 ID:DdKvo+pf
>>663
安達峰一郎にアシモフとかもだな
あと内務官僚のほうの吉田茂にボリス・マカロフとかも適当
>>664
ハインリッヒ・ハンケ
ttp://www.balsi.de/Homepage-Generale/Marine/Hanke-Heinrich.htm
667名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:06:20.20 ID:Q5TcbCPf
>>665
よくわからないから間違ってるかもしれんが、物資を運ぶ船団で送ってるんだけど
資源を運ぶ船団で戻ってるとかそういうのではなくて?
668名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:28:18.49 ID:eXqIQUgz
>>665
wikiは無駄に優秀だから、まず嫁
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#q5675925
1.04だから当然補給バグ直してるよな?
補給陸揚げ軍港をレベル10にしろ
陸揚げ軍港からインフラ200%の弾丸鉄道をユーラシア内部まで通せ
超絶土建国家になるがそれで解決するはず
669名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:38:42.73 ID:ymV24E/B
>>665
アゼルバイジャンでも独立させたら?
670名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:38:55.70 ID:cimW+8bg
AoDなら輸送しないというのも手だな
671名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:28:22.04 ID:QXexG5OS
輸送船の被害を覚悟して最前線近くの軍港に手動で船団組んでみるとか
672名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:49:09.66 ID:tRZSN0X2
シベリアとか中華直接統治してTC真っ赤なだけかと思われ
673名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:05:34.01 ID:QbvsnJAE
俺もTC説に一票
674名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:14:29.79 ID:/XkPU8VG
>>647
AoDに移ったばかりなんだけど、俺はバグが怖いから使ってない。
マジ鬼畜やわ、併合しても残るのは資源も工場も無い、舗装もまばらな土地のみ

今までの仕様に慣れてると、なんで俺戦争してるんだろうってモチベ維持できなくなるなw

ポーランド戦だったんだけども今回はずいぶん強いドイツできたわーとか思ってた矢先だった;;
675名無しさんの野望:2012/03/03(土) 21:15:46.00 ID:cimW+8bg
>清津/唐山の石油が常にゼロです。

多分TCではないな
676665:2012/03/03(土) 21:26:34.04 ID:kh7J6+dD
皆さんいろいろお知恵をいただき有難う御座います。

解決はしていませんが、補給線航路を全手動にし、福岡→大連に200隻運行することで、改善されました。
・ おそらくバグの問題ではありません。またTCの問題でもないように思われます。最前線のESEが40%台はありますので…。
・ 今まで補給経路は自動運用だったのですがそのままだと、なぜか各地→東京へ資源を集中させるばかりで、
  戦地で使う
677665:2012/03/03(土) 21:30:54.43 ID:kh7J6+dD
書きかけで送ってしまいました。

…戦地で使う資源・物資を供給する便を仕立ててくれません。
オール手動で各地のESEと戦況とをニラメッコしながら運用して凌いでいます。

669さんのおっしゃるアゼルバイジャン独立は、後ほど試してみます。
基本的に真黄色目的プレイなので・・・。
678名無しさんの野望:2012/03/03(土) 22:16:14.10 ID:CI8Q7tyv
単に輸送船が足りないだけじゃないの?
AIは物資を送るより資源を集めてくる方を優先するみたいだし

1回セーブデータ弄って輸送船を10万隻くらいにして試しては?
679名無しさんの野望:2012/03/03(土) 22:29:30.22 ID:ymV24E/B
たしかに輸送船足りないのかもね
貿易をAIまかせにすると輸送船無駄に使うし
680名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:18:50.86 ID:MygIqgK6
Aod1.04 ドイツプレイだけど1939年の3月にチェコをチェコった直後に
早漏気味にポーランドも頂いちゃったよ。
そしてフランスも陥落させて1939年6月。

このあとはどうせポーランド併合したことでヨシフが
ぶちきれてくるだろうから一気にモスクワ目指して突っ走っちゃうか。
それともイギリス狙うか…海軍はさっぱり状態だけれど。

ソ連を攻略するにはまだ師団数的に準備不足だしイギリスを攻略するには
海軍がさっぱりだし、迷っちゃうね。
681名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:57:02.85 ID:l/3ebKLT
英語版IC、いきなりパッチ1.02あてたけど、
WIKI見ると1.01を入れてからじゃないとダメなのか
くじけそうになってきた・・・
682名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:57:21.32 ID:0N5r0glI
だから何?
ここはお前の日記じゃないんだよクズ
683名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:58:30.16 ID:0N5r0glI
>>681
あれ間違いだから当てにするなよ
1.00→1.02で普通に動く
684名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:59:16.80 ID:C0GNi9vs
まあグチの1レスぐらいは大目に見てあげようぜ
これが数レス続いて日記になったら流石にアレだが
685名無しさんの野望:2012/03/04(日) 01:17:22.09 ID:Zpv3/K18
我の周りはValkyrienetつながったいないんだけど、
繋がったことある人いる?w
686名無しさんの野望:2012/03/04(日) 01:30:53.36 ID:c2Jt9iPj
にほんごでおk
687名無しさんの野望:2012/03/04(日) 01:33:33.72 ID:xFVZFRtb
ポートがちゃんと空いてないだろ
つかマルチしたいなら避難所のに参加すりゃいいじゃん
688名無しさんの野望:2012/03/04(日) 02:55:32.10 ID:MFiWMvkd
ヴァルキリーネットはだいぶ前から死んでる模様
689名無しさんの野望:2012/03/04(日) 05:34:01.49 ID:3NX5xswE
数年前は普通にマルチそれでできてたからね
690名無しさんの野望:2012/03/04(日) 08:43:41.25 ID:RaKHeyFV
人的資源ってどこかにストックされてるのかな…
たとえば、アシカしてイギリス本土が陥落時
それまでイギリスが貯めてた人的資源はどうなるのか。

普通に考えると、一般のイギリス人さんはそのままイギリスに住んでる
わけだから人的資源的にはいったん空になってしまうはずだけれど。
それだと、その後補充されるのはインド人さんになってしまう。

もしかすると、人的資源としてストックされてる人たちはみんな
インドに移住してたりするのかしら。

691名無しさんの野望:2012/03/04(日) 08:57:15.35 ID:h+g3q7Hz
DDA1.2日本なんだが
普通に併合して領土拡張していくとTCって追いつかなくない?みんな真っ赤でプレイしてる?
パルチザンが10くらい、領土の維持が50くらいでも部隊の補給だけで500くらい持ってかれる

大陸への輸送船団切ってあるから独立させたインドと中国が補給の世話してるはずなんだけどTCとは関係ないのかな?
TC項目の「部隊の補給」ってのはどういう計算式で算出されるの?
692名無しさんの野望:2012/03/04(日) 09:03:40.45 ID:1TU0RnEX
>>690
史実でもイギリスは本国の人員不足に悩まされて外国人使ってたから問題ないだろ
693名無しさんの野望:2012/03/04(日) 09:05:16.61 ID:xFVZFRtb
うん、DDAは真っ赤でも別に気にしない
AODなら師団がガンガン消耗するから重要だけど、DDAは移動が遅くなるだけだからどうでもいい
694名無しさんの野望:2012/03/04(日) 09:36:16.48 ID:WaJru1w0
DAならTC負荷は2倍程度までは許容範囲。3倍を超えるとちょっときつくなってくる。
赤くなろうが気にせずに攻勢ボタンを押していくべし。
695名無しさんの野望:2012/03/04(日) 09:49:42.38 ID:RaKHeyFV
AODはインフラや守備隊をたくさん作らないといけないのがなぁ…
IC的にも人的資源的にもきついってヴぁ

インフラは人的資源使わなくても整備できるように変更しちゃったな。

696名無しさんの野望:2012/03/04(日) 10:24:21.42 ID:aB2pqw9B
ずるすぎww
697名無しさんの野望:2012/03/04(日) 10:41:11.12 ID:0Yz8mOwk
アメリカを併合して恐怖政治を布けばよい
698名無しさんの野望:2012/03/04(日) 11:44:07.47 ID:wxRz644W
インフラを並列生産・同盟国に設置できるようにして世界中のインフラを改善するのが楽しい
ユーラシア一周鉄道とかつくったりしてね
そうそうDHはcasでモリモリ削れるねAODばっかりやっていてこの感覚忘れていたわ
699名無しさんの野望:2012/03/04(日) 12:30:08.26 ID:Ts4Fb4Fy
技術で兵器の生産時間がマイナスされるのありますけど
歩兵:-8日とか
これはすでに生産ラインに乗ってる歩兵にも適用されるの?
適用されないんだったら生産破棄して作り直したほうがオトクですよね?
700名無しさんの野望:2012/03/04(日) 12:41:53.09 ID:VsRgvq+x
適用されるよ
研究前の日付と後の日付を見比べればわかる
701名無しさんの野望:2012/03/04(日) 13:02:06.36 ID:yWO10bqN
独ソ戦で、ソ連が撤退するときに徹底的にインフラ破壊していくせいで、
ソ連の大地にマンパワーが吸い込まれていく感覚になる
702名無しさんの野望:2012/03/04(日) 13:24:14.22 ID:RaKHeyFV
ソ連なんてモスクワ落としちゃえばあとはもう楽勝でしょ?
703名無しさんの野望:2012/03/04(日) 13:30:13.43 ID:WaJru1w0
AIドイツは42年頃にモスクワを落としたり奪還されたりでMP切れで44年から崩れ出すというパターンをよく見る
704名無しさんの野望:2012/03/04(日) 14:27:18.26 ID:Ts4Fb4Fy
>>700
ありがとー
今から歩兵99生産してきます
705名無しさんの野望:2012/03/04(日) 15:43:18.83 ID:1TU0RnEX
>>702
落とすまでが大変
AOD1.07っぽいから焦土戦で中々モスクワに辿り着けないんだろう

1.07でビタピ蹴られたらシベリアダッシュなんぞやる気が出ない
706名無しさんの野望:2012/03/04(日) 16:25:02.51 ID:TSwd1KWF
DHでモスクワまで行ったところをみた事がない
707名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:01:56.63 ID:UXkSAcxw
シナリオドゥームズデイをカナダでプレイしてるんですが
カナダでソ連の領地落としてもカナダ領じゃなくアメリカ領になるんですが
どうしてでしょうか?
708名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:03:46.98 ID:E7ekmUaJ
>>707
その土地が元はアメリカ領
アメリカ領からソ連領に攻め込んでる
のどちらか
709名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:27:45.23 ID:jdl5/Jbv
VICみたいに内政して国力を増強して弱小国が大国になるみたいなこと
HOIで可能ですかね?
710名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:34:27.36 ID:x/MjDYXZ
出来なくはないけど弱小国が内政だけで大国になるのは厳しいと思う
それに内政ばっかりやってもあんまり面白くないよ、ひたすら工場建てて資源貿易するだけだから
AODならインフラ整備とか合成プラント建設とか出来る事が少し増えたけど
711名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:45:49.88 ID:RaKHeyFV
>>707
ドームズデイがそうなのかわからないけど、シナリオによってはフランスあたりがアメリカ領になってるシナリオはあるねー。

712名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:49:39.88 ID:xFVZFRtb
フランスに渡米か
713名無しさんの野望:2012/03/04(日) 18:55:05.31 ID:lM/11AHi
上陸した隣の土地がアメリカ領だと上陸地点もアメリカ領になるんだっけ
714名無しさんの野望:2012/03/04(日) 19:10:48.78 ID:RaKHeyFV
確か、1944年シナリオがそうだったんだよね。
フランスあたりはアメリカ領なんだけどドイツが占領しているという
不思議世界。
715名無しさんの野望:2012/03/04(日) 19:22:11.57 ID:QUHAZSeJ
何が不思議なのか分からない。
716名無しさんの野望:2012/03/04(日) 19:40:38.99 ID:RaKHeyFV
>>715
1936年シナリオでプレイして、チートなしで1944年シナリオの状況を再現するのって難しくない?
どうやってフランスをアメリカ領にすればいいのか。謎じゃない?
717名無しさんの野望:2012/03/04(日) 19:50:19.90 ID:QUHAZSeJ
知らんがな(´・ω・`)
718名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:07:46.10 ID:lyHfVsq6
無所属イタリアでスペインからヴィシーバルカントルコを
ドイツと連合の争いの隙にかっさらっていったんだけど
これドイツ弱体で確実にソ連に潰されるよな
ドイツ様に付くか日本の同盟に入って挟撃させるか
みんなならどっちするんだ
719名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:13:14.82 ID:xFVZFRtb
ソ連について世界を赤化する
720名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:20:37.44 ID:ltBkHLL7
赤と緑で色盲に厳しいですね
721名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:25:47.12 ID:gZzC03rb
どこにもつかず、単独で世界をドゥーチェ色に染め上げる
722名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:38:02.32 ID:ibl5MrGA
中立維持で地中海にリットリオ浮かべて遊ぶ
723名無しさんの野望:2012/03/04(日) 21:07:29.00 ID:RaKHeyFV
>>717
なんなのその態度。
なにが不思議なのかわからないっていうから説明したのに!
724名無しさんの野望:2012/03/04(日) 21:26:21.56 ID:QUHAZSeJ
いや、フランス解放なりパルチザンの再現なりAIの都合だろうから
不思議もクソもないだろって思っただけなんだが。

それに対し、36年シナリオで44年シナリオを再現するのって難しくて謎じゃないかとか
言われても不思議に続いて、謎って何が謎なんだか分からなくて、どういうレスを
期待してるんだおめぇ、んなもん、MODなり入れれば済む話だろと。
725名無しさんの野望:2012/03/04(日) 21:35:17.77 ID:4YOrQnIO
なんか笑えるやり取りだな
726名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:17:41.22 ID:vAVug7vo
AOD1.07は104に比べて枢軸不利なんだっけ?
727名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:25:52.38 ID:aB2pqw9B
1.04が枢軸有利、共産不利すぎただけ
728名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:28:54.04 ID:dvtnZjkk
AoD IC日本語化のビザンツスタートMODをあちこちからMOD切り貼りして
作ったんだけど需要あるかな?

ただギリシャを領土増やしてビザンツにしただけだけど。
729名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:29:33.00 ID:lM/11AHi
キエフすら取れないドイツも見たことある。
日本も大陸で自重するようになった感じ。
730名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:40:58.75 ID:RaKHeyFV
>>727
浸透襲撃強すぎだったね
731名無しさんの野望:2012/03/04(日) 23:59:10.24 ID:oF3Su9K9
>>723
んなこと言ってたら中国戦線はどうなんだよ
開戦から何年経とうが微妙に包囲しかかった状態で硬直してるのも再現するの難しいぞ
プレイヤーなら大抵40年にはプレイ国が勝ってるし、AIでもいい加減決着が着くレベル

しかし戦争になると中国相手でも大艦隊出動させて石油枯渇させる日本AIなんとかならんのか
732名無しさんの野望:2012/03/05(月) 00:05:11.74 ID:vAVug7vo
ドイツの石油の備蓄が0なのに
マイナスになっているのが不思議だわ。
733名無しさんの野望:2012/03/05(月) 00:21:49.14 ID:OIb3P6+d
ビサンツ全盛期のmodとか興味あるな
南イタリアから小アジアまで
734名無しさんの野望:2012/03/05(月) 00:26:23.34 ID:EOP86vmr
>>731
>プレイヤーなら大抵40年にはプレイ国が勝ってるし、AIでもいい加減決着が着く
どんな糞ヌルゲーやってんだお前は

そもそも「再現が難しい」のと「再現不可」じゃ話が違いすぎるだろ
735名無しさんの野望:2012/03/05(月) 00:51:57.50 ID:4eF2YvyM
>>733
EU2→Vic→HoI2のデータコンバートリレーになりますがよろしいですか?
736名無しさんの野望:2012/03/05(月) 01:19:10.52 ID:xEvlrl01
MOD作ったって話じゃなかったのか
737名無しさんの野望:2012/03/05(月) 02:14:19.80 ID:VucmsZh6
小国でやった場合、何をもって勝利かを考えるのが難しい。
738名無しさんの野望:2012/03/05(月) 02:19:30.39 ID:fPZoNXoH
併合確定組だと生き残れば勝利でいいだろうがそうじゃない小国はどうしよ
739名無しさんの野望:2012/03/05(月) 02:32:57.39 ID:Nj6oIwQZ
ペルーとエクアドルが珍しくおっぱじめたと思ったら
ゲーム終了まで決着ついてなかった さすが南米やわ
740名無しさんの野望:2012/03/05(月) 03:27:31.53 ID:1K0lepdH
そう言えばコロンビアが米帝に併合されてた事が何故かあったな、なんでだったかは全然覚えてないけど
741名無しさんの野望:2012/03/05(月) 04:07:54.82 ID:GmQf30+I
たまに日本に宣戦するから日本に食われてからメリケンにとられたんだろ
742名無しさんの野望:2012/03/05(月) 05:16:49.07 ID:7KOxwPeK
宣伝も兼ねて悪いんだけど
前に「AOD1.07を極東MODを元に改変」と言うMODみたいな物を作ったんだけど
テストプレイも兼ねて36年シナリオでフランスでドイツを倒そうと思ったんだけど
@マジノ線を延長してなんとか持ちこたえている
Aイタリアは併合した
B残りの枢軸国はドイツ、ブルガリア、ルーマニア
Cポーランドとデンマークは併合されたけどノルウェーは残ってる
Dソ連はノモンハンで日本と戦争を始めたのでアメリカとソ連の参戦はなさそう
で硬直したまま進まなくなったよ。
よかったら、このMODを使ってフランスでドイツを倒して欲しいです。
それと質問ですがバニラだとフランスでドイツを倒すのは可能なのかな?
743名無しさんの野望:2012/03/05(月) 05:27:00.90 ID:mTY5i5Su
バニラなら、似たような状況までいけば、
海からベルリンに奇襲書ければすぐおとせる。物資が枯渇したドイツはもろい。

俺なら44年くらいまで車両舞台そろえつつ、ドクトリンをアメリカ式にしてドイツの東西分断から東進かな。
海路でギリシア→ヨーグルト→・・・の北進ルートでもいけると思う。山岳が多いから山岳歩兵でゆっくり進めば問題ない。

ちなみに、連合軍でもドイツおとしてもヨーロッパの解放でドイツは食えないからな、期待してると泣きをみるぞ。
744名無しさんの野望:2012/03/05(月) 06:22:20.16 ID:GmOlEzX1
>>728
MOD WIKIで公開して反応見たほうがいいんじゃね?
ICのMODは珍しいから応援してるぜ
745名無しさんの野望:2012/03/05(月) 07:05:27.65 ID:XSR8EU2g
AOD1.07バニラなら要塞延長とオランダ・ベルギーの統帥とって焦土戦しながら撤退すると
マジノ線方面のドイツ軍が少なくなるから案外簡単に抜けるぞ
746名無しさんの野望:2012/03/05(月) 07:26:09.28 ID:xEFAM3hX
>>731
中国戦線なら少なくとも再現する方法をイメージできる。
押して引いてしながら微調整しつつ勝たなければいいんでしょ。

でも1944年シナリオの状況は、再現する方法をイメージすることからして困難。
チートを複数使うしかないのか。
747名無しさんの野望:2012/03/05(月) 09:20:07.89 ID:MVBhZC4e
これって始めるときだけじゃなくてセーブしたデータからも別の国でプレイできるんだな、知らなかったわ
開戦する前に敵の国に入って軍隊を全て消去しておくという新ドクトリン強すぎ!
748名無しさんの野望:2012/03/05(月) 09:41:12.22 ID:3D8IlgC7
セツ子、それはドクトリンちゃう
チートや
749名無しさんの野望:2012/03/05(月) 10:03:06.88 ID:53Rt9KaP
それやって自分の国に変えると部隊がめちゃくちゃなんだよな
750名無しさんの野望:2012/03/05(月) 10:11:34.35 ID:WFzfHsWc
チートじゃねえか
>>746
支那事変の日本軍は単純に兵力不足
最大でも百万以下で五十万ぐらいまで兵力を減らされたこともあった
国民党軍は五百万だからまあ勝てなくて当たり前
もっともそのかわり負けもしなかったが・・・というか正面からの会戦では不敗だったし
hoi的には支那派遣軍は30個師団以下で、国民党軍は民兵300個ぐらいにすりゃいいだろう
AI日本が歩兵師団を増やさないよう工業力を海軍や工場建設を最優先にするようにすればいい
751名無しさんの野望:2012/03/05(月) 10:12:03.06 ID:GmQf30+I
AOD1.07で中国統一って最短でどれくらいでできる?
752名無しさんの野望:2012/03/05(月) 10:32:44.40 ID:APEOmW73
国民党なら38年辺りにはなんとか。
共産党だとでも40年までにはいける。
どちらにせよ日本と同盟を組む必要がある

日本で全併合するならGC開始後即開戦で37年中にはモンゴル以外は回収できると思う
ソ連でも38年中にはいけるだろう。
753名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:02:01.51 ID:zsCogw1h
AOD1.07では日本で北進論はマゾプレイになるのかな。やっぱ。
1.04では中国制覇含めて出来たけど。
754名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:10:31.91 ID:5QiZsor6
ノモンハン開戦で、満州国境沿いに全師団を並べてひたすら防御&待機、
ウラジオだけ取っておけば、独ソ戦で伍長様が怒濤の快進撃→ビタピ。
広大なシベリアの大地が(ほぼ)戦わずして皇国のものに!
755名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:12:22.66 ID:HgDVX6XX
伍長閣下が勝ってくれない…
756名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:16:09.59 ID:GmQf30+I
>>752
国民党の場合満州はそのままってことかな
それとも満州食って38年中?

>>754
AOD1.07日本でビタピ見たこと無いわ
757名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:27:25.49 ID:CqLaSEx7
DHはやくパッチだしてくれかね
ソ連強すぎてドイツ息してない
758名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:27:39.27 ID:3D8IlgC7
対日戦に勝利して中国を統一するには、42〜45年くらいになる
AoD1.04なら、ちょうどソ連が弱ってるところに横っ腹を食い破れるタイミング
1.07なら既にドイツが死にかけててソ連戦がためらわれる
759名無しさんの野望:2012/03/05(月) 11:32:25.17 ID:GmQf30+I
>>758
やっぱり42年までかかるよね
ドイツに人的資源送れたらいいのに
760名無しさんの野望:2012/03/05(月) 12:06:10.28 ID:y8wvKolU
1936年日本(AOD1.04)で初手宗教重視プレイ完了。
結論から言うと微妙だった…。
主戦場の中華は指揮統制よりも物資の欠乏が致命的で結局攻勢乱発するはめになったよ。
むしろ航空機がガンガン指揮統制削ってくる対米戦で活躍したと思う。
途中、民族国家主義や精神論者とったりしたけど急進的革命志向はとるまえにプレイ終わってしまったorz
多分軍事重視のままが正解の気がする。
761名無しさんの野望:2012/03/05(月) 12:21:02.91 ID:ziWVrBBO
史実準拠だと日本の中立度が高くて同盟結べない
762名無しさんの野望:2012/03/05(月) 12:39:22.70 ID:APEOmW73
>>756
軍閥と共産党とチベットを併合し終えるのが37年〜38年頃、
あとは頑張れば満州を38年中に併合できるかどうかというところ。
対日戦は連合入りした方が楽なのはAoDでも同じだが、ただ好戦性の関係で連合入りはちょっと苦労するかな
763名無しさんの野望:2012/03/05(月) 14:00:40.00 ID:GmOlEzX1
>>757
予定は4月下旬から5月中旬らしいよ
764名無しさんの野望:2012/03/05(月) 17:14:56.48 ID:qhZ+kjm4
>>743
>>745
返信ありがとうございます。
制海権はイギリスがとってくれてるので強襲上陸までは余裕でいけそうです。
AOD1.07だとギリシャは枢軸には入らないです。
それとユーゴスラビアが枢軸入りしないおかげで戦線が拡がらなくて助かってる状態です。
ポーランド侵攻中にマジノ線から逆に攻め込んだんだけどポーランドが落ちて
師団がこっちに大量に向かってきて硬直してその後、黄色作戦が始まって
回り込まれると思ってすぐに延長したマジノ線に進軍してた師団を全部戻して
並べたら硬直した感じです。余談ですけどオランダとベルギーは一瞬で陥落しました。
それと労働力は底をついてるので新しい師団や船舶を造るのは厳しいかもしれないです。
要塞はMODで強化してるので師団を減らしても耐えられるかもしれないので
護りの師団を減らして進軍部隊にしてベルリンまで一点突破を試みてみます。
765名無しさんの野望:2012/03/05(月) 17:34:52.13 ID:LHz5TrcN
フォーラムなりwikiなり
766名無しさんの野望:2012/03/05(月) 18:15:57.70 ID:HwGXSe+0
KaiserreichのコメントログみてたらAoD版があるっぽいのでダウンロードしようとしたら
FBIさんに削除されてた

どこかに保存されていないでしょうか?
767名無しさんの野望:2012/03/05(月) 19:52:45.51 ID:n8zmUuUa
工場を生産するのに必要なICを4倍、期間を4分の一にしたいんですがどこをいじればいいか教えてください。
768名無しさんの野望:2012/03/05(月) 19:54:24.57 ID:XSR8EU2g
dbファルダ内のbuilding_costs.txtのic
769名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:07:11.55 ID:n8zmUuUa
>>768
ありがとうございました。
770名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:13:39.70 ID:xEFAM3hX
>>750
中国はわりとどうでもいいよ。普通に再現できそうだもの。
問題はフランス本土をアメリカ領にする方法。
これはなかなか手ごわいと思う。
771名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:15:57.77 ID:4eF2YvyM
その話も割とどうでもいいよ
772名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:22:43.62 ID:JBeznRzb
あれだろ中国奥地のインフラを20にしつつ要塞10とかにすれば再現できるっしょ!
773名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:38:55.09 ID:VucmsZh6
CIV4やってるけど、パラドゲーやってると国が抽象化しすぎてて何かやる気でないな。
国土の狭いロシアとかアメリカとか。兵器も、曖昧だし。
774名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:22:29.89 ID:GmOlEzX1
その話もホンとどうでもいいよ
775名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:27:39.61 ID:P+hmqLlj
>>770
一応やろうと思えばやれるからいいよ
そんなに謎が好きなら、44年シナリオで連合トップがアメリカに変わっている謎を解いてくれ
776名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:44:59.43 ID:r2AzuVdS
DHの話だけど、軍事同盟の盟主を変えるコマンドが追加されてたな
とは言え、いまいち必要性は感じないけど
777名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:07:34.71 ID:u3udAS7z
DDA始めて一ヶ月の新兵ですググってもよく分からなかったのでアドバイス下さい

1、スキル5の少将とスキル4の中将だとどっち方が一回の戦闘で貰える経験値が多いの?
2、司令官の自動承認はオンにしてますか?(手動で昇進させるとスキル下がるし…)

ちなみにドイツで1936年から始めて、今ポーランド占領が終わった後の1939年です
778名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:07:48.47 ID:f5edtwQS
ん?
自作イベ作って遊ぶには便利なコマンドだよ
盟主が降伏イベで離脱したあとに変な国が盟主にならないように出来る
例えはイギリス降伏したあとの盟主争いイベとか、真珠湾で連合加盟した米帝を盟主にするとか出来る
一番使い手があるのは共産ドイツが成立したら枢軸がなくなっちゃうから、イタリアなり日本をイベで枢軸にすることが出来る
779名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:20:58.32 ID:f5edtwQS
>>777
wikiくらい読もうよ、探しにくいけど君の知りたいことはほとんどが載ってるよ

条件が曖昧過ぎてちゃんと答えられないけど、将軍毎にMAXスキルっていう隠しパラがあって現スキルと差が大きいと経験値が溜まりやすい
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#qb52261e

自動昇進ルールはこっち
自動昇進は師団数しか見てないから昇進目的なら民兵500個師団でもおk
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#pf8b1a4e
780名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:46:19.81 ID:MAZoPbhM
HoI2マルチにhamachi for Windowsって使える?
781名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:49:49.50 ID:UD6KIplE
またお前か
782728:2012/03/05(月) 22:57:44.45 ID:A91qW/A5
MODwikiにビザンツMoD書いておきました。
・国名ギリシャ→ビザンツ帝国
・国旗、技術陣等変更
・領土変更(セーブル条約のギリシャ主張が認められた場合)
試してみてください。

ちなみに735は私ではないです・・・
783名無しさんの野望:2012/03/05(月) 23:39:11.14 ID:qhZ+kjm4
>>764です。
延長したマジノ線に3個師団ずつ置いて残りの師団で併合したイタリア側から
旧オーストリア国境へ進軍を進めましたが師団が受けるダメージが多すぎて
師団が壊滅、または壊滅寸前の状態でとても進軍できません。
状態としては
ドイツもフランスも労働力は尽きてます。
労働力の増加はドイツが1ぐらいでこっちが0.5ぐらいです。
敵の師団の量はちゃんとは分からないですけど少なくとも倍以上はいます。
こちらは
戦車が自走砲付きで30個師団、戦術爆撃機が5機、歩兵は野砲付き50個師団前後だと思います。
陸戦ドクトリンはドイツと同じく電撃戦です。
(ド・ゴールの能力をグデーリアンと同じにしたので遅れはありません)
空戦ドクトリン、師団の技術に差はあまりありません。
実行ICはドイツが400ぐらいでフランスが350ぐらいです。
MODで強化した地上攻撃などを利用してなんとかアルプスを越えたのですが
上記の通りです。
イタリアを併合出来た理由としては海洋国家AIで強襲上陸を連発して
労働力を無駄に消費したのが原因だと思われます。
このまま消耗戦を続けていると不利なので何とかしたいのですが
相手も電撃戦なので統制値が高く簡単には包囲殲滅させてはくれません
何か打開策はありませんでしょうか?
784名無しさんの野望:2012/03/05(月) 23:43:57.74 ID:UD6KIplE
うぜーAAR書いて来いよ
785名無しさんの野望:2012/03/05(月) 23:52:50.19 ID:EOP86vmr
つーか自分に都合のいい改造しすぎだろ
786名無しさんの野望:2012/03/05(月) 23:58:59.47 ID:xEvlrl01
新手の荒らしか
787名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:08:08.38 ID:9mlIuLiU
788名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:08:20.84 ID:bnQg3wSp
荒らし荒らし言うなら、違うネタ出せよです('A`)
789名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:13:44.12 ID:QTA1+jGI
イギリスプレイってさ
ドイツに宣戦してもとりあえずは静観しとくかみたいな部分あるよね。

ヨーロッパでドイツが暴れまくってるのはとりあえずほっといて
日本が宣戦してくるのを待ち構えて戦争準備したりして
わりとのんき。
790名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:18:18.03 ID:QTA1+jGI
ごめんなさい。>>789はてきとう書きました。
実はまともにイギリスプレイしたことありません。

人的資源があんまりないから、守りに徹してアメリカが参戦してくるのを
待ってるイメージ
791名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:25:52.52 ID:J+PwhN4X
なにがなんだか分からないぜ……
792名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:26:49.65 ID:bnQg3wSp
ビザンツのやつだが、研究機関ドイツになってるで。
793名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:33:20.77 ID:OG/dPjkS
イギリスはとりあえず同盟・傀儡諸国の軍隊の遠征拒否始める作業
794名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:35:47.87 ID:azWSLMaP
買ったゲームなんだから何やってもいいが、チート全開なのに勝てないから教えろとか何様?
795名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:37:18.79 ID:XFjjQona
>>784
そろそろ言われると思ったよ
ただ、当初の見方だと要塞強化してしばらく耐えてれば
シナリオが進んで独ソ線になったりアメリカが介入したりしてすぐ
終ると思ったんだよ

>>785
最初は日本、ドイツで世界征服をしようと思って作ったんだよ
だから技術力はアメリカ、ドイツが一番で二番目がイギリス、日本、ソ連、三番目にイタリア、フランスといった所で
労働力が多い国が有利な設定だからフランスが有利なわけないだろう
と言う事で都合のいい所は要塞の強化ぐらいです。

>>786
3レス続けてご苦労様です。

と言うわけで、そんなお決まりの荒しはいらないです。
真面目に戦略やゲームバランスについて考える事を荒らしって言うなら
MODなんて作れません。
796名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:40:53.74 ID:v4UYh1TY
AARでやれ
797名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:41:29.44 ID:T8V467yf
ああID変わっちゃったのか、めんどくせーな
798名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:51:40.39 ID:Pq6d5GLw
自作改造MODの宣伝AARは、ここでやらないでちゃんとウィキでAAR書いた方かいいぞ
スレでこれ以上続けると無駄に叩かれて誰も使ってくれないぞ
799名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:52:14.04 ID:J+PwhN4X
え、どういうこと
個人的に改造して行き詰まってどうしようとか言われても回答に困るのだが
そのMODどこに公開されてるの
800名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:55:31.71 ID:Pq6d5GLw
ん?流れ嫁
>>742の自作MODの宣伝ミニAARだよ
801名無しさんの野望:2012/03/06(火) 01:12:24.45 ID:0RzLr0HP
中華民国的にはAOD1.07でも大規模強襲ルートの方がいいのか。
人海だとどうしても遅れ取って満州が赤く染まる。
1.07になって信じて放置したドイツがあっさりアヘ顔ダブルピースするようになったからなおさら・・・
史実的にはやはり人海なのかな。ゲームじゃ民国で民兵なんて作んないけど。
802名無しさんの野望:2012/03/06(火) 01:20:11.75 ID:XFjjQona
>>800
AARって程の物になるとは思わなかった。
正直悪かった。

>>798
上の説明も読まずに書き込みして悪かったと思う。
ちゃんと書いてある文書ぐらい読むようにします。
803名無しさんの野望:2012/03/06(火) 03:14:17.09 ID:XFjjQona
>>742です。
と言うわけでAAR作ったよ
ttp://hoi2aar.paradwiki.org/index.php?AOD1.07%A4%F2%B6%CB%C5%ECMOD%A4%F2%B8%B5%A4%CB%B2%FE%CA%D1%20%A4%CE%C0%EB%C5%C1
こんなのでいいんだろうか?
まぁ・・・答えはみつからなそうです。
それはともかく2chのスレを私物化してしまうような事をしてしまい責任は取れませんが謝罪するばかりです。
真に申し訳ありませんでした。
804名無しさんの野望:2012/03/06(火) 03:18:40.47 ID:sX6mL+H2
よーしパパもステマしちゃうぞ〜
805名無しさんの野望:2012/03/06(火) 03:35:51.64 ID:XFjjQona
>>804
そう言う嫌味、止めてくれる
それにMOD制作もAARも自分でやってるって言ってるしさらに宣伝とも
言ってるのに何処にステルス的な要素があるのかと問い詰めたい小一時間・・・
まぁ、2chのレスに本気になっても仕方が無い。
806名無しさんの野望:2012/03/06(火) 03:39:56.29 ID:plXt3E1C
内容はともかく書き込み数が多いと嫌われる
師団数が少ないと攻められる独ソとは逆だな
807名無しさんの野望:2012/03/06(火) 03:58:40.91 ID:sX6mL+H2
>>805
ごめんね。更新しないで書き込んだから>>803のレス見てなかったのよ(´・ω・`)
808名無しさんの野望:2012/03/06(火) 08:19:28.59 ID:Pq6d5GLw
>>805
そういう逆ギレ気味なのは良くないな
MODはみんなと一緒に作ってくってくらいの気持ちに余裕がないとモチベが無くなるよ
AARは読者あってのAARだから、もっちっとSS貼って読ませる文体にして体裁整えないと逆ギレの嫌味にしか見えない

>>806
書き込み数が多いと嫌われるんじゃなくて、同じネタや内輪の話題でスレを占拠されるのを嫌うだけだよ
MOD製作ネタやミニAARなんかいい例、1回くらいならAAR投下しても誰も文句言わないけど
同じネタを繰り返し投下するから嫌われる
809名無しさんの野望:2012/03/06(火) 09:26:56.49 ID:vwjkStGI
今までドイツプレイはユーラシア大陸を全部灰色にして、
アフリカを染める間に艦隊作ってイギリスに上陸してたけど、
このたび初めてソ連と殴り合いながら空挺でイギリスに上陸してみたわけだが、
AoD1.07には移動不能の守備隊が全プロビに敷き詰められてるんやね…
810名無しさんの野望:2012/03/06(火) 11:40:06.38 ID:vlAIOu6a
一年ほどDDAをやってみて、この程AoDに移行する予定なんだけれども、
Ver1.04と1.07とどちらで始めようか悩みもの。
バグ修正が入っている分1.07の方が便利なんだろうけど、どうしようかね・・・
811名無しさんの野望:2012/03/06(火) 13:05:18.57 ID:W+6UmJKf
>>810
枢軸tueeeee!なら1.04
赤軍tue(ryなら1.07 焦土戦厭らしいし
俺は研究20ラインのステキさのせいで1.07から離れられないw
1.04でも非公式バグ修正MODと輸送船団追加MODで修正できないものはほとんどないはず
812名無しさんの野望:2012/03/06(火) 13:25:58.89 ID:W5IgY6Th
バージョンダウンよりバージョンアップのほうが簡単だろうから
DDAに比較的近い1.04でAoD新要素に慣れ、それから1.07にしてみたら?
813名無しさんの野望:2012/03/06(火) 13:36:03.01 ID:W+6UmJKf
1.04で補給効率バグ修正してから上書きで1.07に上げると
二重修正でやっぱり補給効率が悪化するから要注意
814名無しさんの野望:2012/03/06(火) 14:30:03.78 ID:OlCugtun
最近DDA買ってwikiみてもよくわからないんだが

DDA日本語版のv2.2.2って軽空母バグ修正されてるの?
815名無しさんの野望:2012/03/06(火) 14:46:07.60 ID:7PKcx+er
>>811-813
むむ、ではVer1.04でしばらく遊んでみてから1.07にアップしてみます
やっぱり枢軸燃えなもんですから。一度は地中海をイタリアのバスタブにしたいですし
バグ修正してからのVerUpが二重になるのは初耳でした。おかげでUpした後に泣きを見なくてすみそうです
ご親切にアドバイスして頂き、ありがとうございました
816名無しさんの野望:2012/03/06(火) 15:51:43.65 ID:2d8l2BZC
AODの中国軍。30個師団(1個軍)規模の肉壁がどうしても抜けない。
817名無しさんの野望:2012/03/06(火) 17:30:01.94 ID:MKwGopa6
パラド避難所が過疎ってるのでこちらでも質問させてもらいます

共産フランスの各種データ作ってるけど司令官データが作れないでいます
閣僚はフランスから左派閣僚だけソートして持ってきて完成、研究チームも完成しました
しかし司令官はフランスからそのまま持ってくるとどうも新規独立国として多すぎるような気がするのです
とりあえずフランスの右派(自由経済よりも右側)閣僚にもなっている司令官は除くとしても多すぎます
そこで極東MODを作った人や新規国家を作った経験のある方に伺いたいのですが、北中国やトルキスタンといった国の司令官データを新規に作る際
どのようにして(どのように既存データから司令官を選抜したりして)司令官データを作りましたか?
818名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:03:46.46 ID:6kua411p
new_text見てたら使用してないイベントがいくつもあるのね

EVT_3416_DESC;ヒトラーが死亡し、ドイツ政府が我々に降伏を打診してきました。同志、いかがいたしましょう?;;;;;;;;;;x
EVT_3416_ACTA;無条件降伏以外は認めん!;;;;;;;;;;x
EVT_3416_ACTB;首都を血に染めろ!;;;;;;;;;;x

ヒトラー暗殺成功後のイベント(予定)だと思われるが、ドイツ死亡確定なのね
クーデター派は暗殺成功の暁には、「西部戦線はフランス撤退。独本土まで引き上げる(他にも幾つか項目はあるが、とりあえず無条件降伏は受け入れる気ゼロ)」事を条件に英米へ講和打診するつもりだったらしいから、暗殺成功しても夢はみれなさそうだな
819名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:16:34.37 ID:EXAk4h3U
カイザーライヒの共産フランスの司令官を使ったら?
あれはフランスから右派の司令官を引いたやつだったと思うよ
820名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:47:17.64 ID:snFdZOrN
日本の研究陣で優秀なのって五十六くらいかと思っていたけど川崎重工も中々使えるのな
製造ライン系統を研究させたら小火器製造ライン以外はIGファーベンすら凌ぐとかビックリだ
821名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:53:39.41 ID:dY4v3EDK
でも優秀なのってそれらと呉くらいじゃね?歩兵とか中小国並みで泣ける
822名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:55:28.03 ID:YGUyxGqP
スキル8の三菱飛行機があるじゃん、適性微妙だけど…
あと三菱自動車が適正的に色々な研究させやすくて便利
823名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:57:01.98 ID:Uau0Eh04
DHだと畑が7だったな
自分は6にして源田と柴田を足すけど
824名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:59:33.86 ID:Fvwedrdq
日本さんは5ラインあるからまだいいだろイタリアァ・・・
825名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:00:42.69 ID:xuDfMeN6
ドイツやアメリカと比較したらそりゃあんた……
826名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:03:51.40 ID:dWCCatLE
パスタは自由度が魅力だろ
827名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:09:18.13 ID:TSOmyFsl
イタリアは近くに優秀な研究陣がいるじゃないか、ドイツ様が狂うけど
828名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:09:33.68 ID:dm86d35S
イタリアはゲームが新しくなるほど地味に強化されてるな。
ところでDHで枢軸国の序盤のプレイの手引きになるようなもの無い?
AARも適当なのが無いし。
829名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:23:30.06 ID:6KCdXBXs
AODでカイザーライヒがしたいんだけどパッチが消されちゃってるんだ どなたか持ってないでしょうか?
830名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:31:36.18 ID:Pq6d5GLw
AODのKRは未完成の途中放棄版だよ
無くなって正解だと思うよ
831名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:35:50.87 ID:6KCdXBXs
途中放棄なのかぁ普通のドイツじゃなく帝政ドイツで戦いたいと思ったんだけどそれならしかたないね
832名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:42:19.68 ID:kAPw8Pwg
比較対象がおかしいんだよ皆
なんとなーく頑張れるって評判のルーマニアさんと日本を見比べてごらん?
ほら日本が燦然と輝いてるだろう、立地以外
833名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:43:33.07 ID:Uau0Eh04
立地もルーマニアのほうが糞だろうが
日本の立地は悪くないだろ
834名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:43:36.74 ID:QTA1+jGI
AOD1.04でイギリスをプレイしようと思うんだけど、速攻でドイツ倒そうと思ったら
とりあえず、早いうちに戦争に巻き込んでオーストリア併合とかの拡張イベントを邪魔していけば
いいんだよね?

今考えてるのは、ガンガン介入にスライダー振って1938年にはドイツに宣戦。
ドイツの拡張イベントをつぶしつつこっちは平時補正解除。
兵力増強しつつ1939年中にはドイツ上陸、1940年中に全てけりをつけっていう予定。
どうかな。

835名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:45:35.76 ID:YGUyxGqP
人的足りるの?
836名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:46:46.41 ID:QTA1+jGI
人的資源は節約しないとだから戦車をガンガン作るつもり。
837名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:51:37.80 ID:dm86d35S
>>829
300M耐えられるうぷろだあるなら上げてもいい。
838名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:54:11.75 ID:dWCCatLE
戦車だけだと都市部でつらいよ
1.04でも補正あるよねたしか
AODは、史実から外れる動きに厳しいペナルティがあるから
注意した方がいい
839名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:55:05.59 ID:bnQg3wSp
なんかあったっけ?
840名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:58:42.19 ID:snFdZOrN
他国をプレイして始めてドイツ様の研究陣のおかしさに気付く
あいつらスキルもだけど適性が合致しすぎなんだよ!
他国の研究機関吸収してもオーストリアにオペル社の上位互換がいたくらいであとは全く出番ないとかもうね…
841名無しさんの野望:2012/03/06(火) 20:58:59.35 ID:JkWtnWdz
そんなペナルティあったんだ
842名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:10:17.63 ID:dWCCatLE
ボーナスがもらえないと書いた方がよかったか
すまんな
843名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:11:04.11 ID:bUnTL9kc
>>838
kwsk
844名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:37:56.46 ID:lL/pd4gq
>>829
通常版をAoDにねじ込んでみたら立ち上がった
リーダーの重複とaiの無い国が三つくらい(南アとボリビアとあとどこか)があるけど
プレイ可能かどうかは未検証
845名無しさんの野望:2012/03/06(火) 21:46:37.20 ID:6KCdXBXs
AOD版欲しいけど300Mはきついなぁ・・ありがとうね!
846名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:21:14.51 ID:dWCCatLE
>>843
ソ連の大粛正拒否のペナルティとか、きつくなっとるやろ
847名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:22:35.34 ID:QTA1+jGI
とりあえずイギリスの場合は歴史から外れても特にペナルティないんじゃないかな?
と思ってるんだけど。
848名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:23:05.03 ID:ah12CgqA
>>742です。
スレを汚さないように結論だけぱっと書きます。

イギリスとカナダの統帥権とって戦線に持って来たら
何個か師団が壊滅したけど押し切れたよ
これでやっとテストプレイを終わりに出来るよ
849名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:49:55.26 ID:WzI4+5YI
1.07パッチって更新される前のやつだとICにも当てられるな。
1.04の頃はゲームのロードに5分以上かかってたけど今は30秒位になった。

でも更新されたって事はなんか不具合あったって事かな?
いまのとこ特に問題起きてないんだが。
850名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:59:41.67 ID:bUnTL9kc
>>846
イギリスにペナルティが課せられる類のイベントあったっけ?
>>834へのレスだったからイギリスの話かと思ったんだ
851名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:45:02.42 ID:7D64abll
すげー
AIが5箇所同時強襲上陸してきやがった
初めて見たからびびったわ
852名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:49:51.00 ID:JkWtnWdz
その後が続かないAIさん
853名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:57:53.10 ID:X8Eu+MhW
HOI3は上陸が下手だけど2は上手いのね。
854名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:02:20.65 ID:RiMGYXAY
やば…なにこれすごい
民主主義の開放社会の自由経済よりっていうスライダーだと
すっごい研究や兵士の給料に金かかるw

資金調達だけですごいIC食われてるんですけどwww

855名無しさんの野望:2012/03/07(水) 00:13:58.00 ID:wTFjKvHZ
兵士の給料は知らんが、そんなときは資源地帯襲って資源輸出の資金輸入でおk
ついでに物資も輸入して物資生産のICも0にしよう
856名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:02:27.63 ID:py+8Lwf3
高度に民主化された国は、そのような利己的な理由で戦争なんてしませんから
857名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:11:09.77 ID:wTFjKvHZ
そんなときは相手を好戦的だと中傷して防衛戦争を始めるのさ
衆愚制とは良く言ったものさ スレ違いだけど
858名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:17:57.89 ID:cq+KMrKL
バニラAoDの資源関係の渋さは正直ストレスでしかないので、
IC消費財係数を6.0、AIの資源産出+50%自国+30%、資源係数を石油9エネルギ3金属6希少12資金15物資15でプレイすることにしている
859名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:24:15.93 ID:D6wgmJ9/
そう言えば上陸してくる場所とかって決まってるのかな?
ai設定?


860名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:25:40.42 ID:VtLo/mId
工場並列生産→一箇所に集中配置とかしない限りインフラ整備で資源は賄えるだろ
861名無しさんの野望:2012/03/07(水) 01:27:26.58 ID:XRAke6JD
うーん、AODで資源やICを弄ってプレイしてるんだけど、色々変なことが起こるね
十分生産されてるはずなのに貿易ではゼロと表示されてたりとか
セーブデータのfreeやプロヴィンス情報のところを弄るんじゃなくてシナリオデータを弄らないといけないのかな?
しかしそうするともはやMOD作ってるのと変わりないな…
862名無しさんの野望:2012/03/07(水) 02:56:15.67 ID:H06pXr4u
普通に考えて、戦争になるまで兵隊はいらん
863名無しさんの野望:2012/03/07(水) 02:56:33.24 ID:cq+KMrKL
AIも資源を輸出禁止に設定するので、その場合禁止された資源は産出してないように見える
セーブロードで輸出禁止は設定し直される
864名無しさんの野望:2012/03/07(水) 03:02:10.96 ID:NAdtACmP
質問
輸送艦を艦隊に護衛させる時って、
艦隊に輸送艦を一つだけつけてスピードを合わせてる?
それとも艦隊と輸送艦を一纏めにしてる?
865名無しさんの野望:2012/03/07(水) 06:43:40.18 ID:lljN7uBL
AOD1.04史実準拠ドイツで遊んでたんだけど
1939年8月末になってもMR協定が起きないんだ
思い当たる節としては
@八箇条要求でダンツィヒが既にドイツ領になっていること
Aポーランドが連合入りしていないこと

やっぱ@が原因かな?
866名無しさんの野望:2012/03/07(水) 07:21:34.09 ID:RiMGYXAY
>>864
自分はめんどくさいからひとまとめにしてる。
それがいいのか悪いのかはわからないけど。
867名無しさんの野望:2012/03/07(水) 07:29:55.92 ID:Q8h6OCsX
すいません 教えてください
DDAバニラで1942年夏 グデーリアン大将の部隊を

司令部+戦車x8
司令部+戦車x5+騎兵x3

にするのでどっちがいいんでしょうか?
868名無しさんの野望:2012/03/07(水) 07:49:53.56 ID:luQdtuIe
戦車9にして司令部は雑魚元帥に率いさせるのが一番効率いいが
その二つなら司令部+戦車8の方が使いやすい
まとめてると足遅い部隊にあわせられるから電撃戦の効果得られにくい
869名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:24:29.69 ID:D6wgmJ9/
>>865
逆に聞きたいが何でダンツィヒがドイツ領になってるんだ?
870名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:24:33.02 ID:1BZ4kY7g
諸兵科連合ボーナスは考えずともok?

まあ、攻撃では5%くらいしか付かなかった気もするけど
871名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:35:20.82 ID:MaaCI+1m
>>869
史実準拠MODで、独が波に対して8項目を突きつける
というイベントがあって、波がその協定を受諾した場合、
ダンツィヒ割譲しよるんです
872名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:37:53.15 ID:H0pdPsja
>>870
DDAなら気にしなくておk
873名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:37:54.63 ID:HS9wlpSX
都市部攻略することも考えて自動車化と組ませるけどな。突出してもろくなことにならんし
874名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:44:36.82 ID:lHLt/RW1
つか都市攻略は歩兵でやれよ
875名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:48:47.42 ID:gqMw1FLm
閣僚の能力?の見方がよくわかりません。
消費財の需要-5%ってのは自国にとって良いことで
海兵建設ボーナス-10%ってのは自国にとって良くない事で良いんですよね?
876名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:54:10.20 ID:+ArK/jEI
消費財の需要-5%ってのは消費財にIC20必要ならIC19でいいってことで
海兵建設ボーナス-10%ってのは海兵隊作るのに200日かかるなら180日ですむってことじゃないか
877名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:54:33.66 ID:hq9woc8k
そういや諸兵科連合ボーナスって、
戦車と自動化をボーナス目当てで組ましても士気の減り方が違いすぎて、使いこなせてる気がしない
878名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:59:48.06 ID:VtLo/mId
>>865
8ヶ条の要求が呑まれているとM=R協定起きないよ
結構の確立で呑まれるから他国プレイだとWW2が起きないことが多々ある
879名無しさんの野望:2012/03/07(水) 10:19:50.46 ID:yK9bVZrg
>>877
攻撃ならそうだけど機動防御する時は結構いけるよ
戦闘時間長くなったAODなら特にきくよ
880名無しさんの野望:2012/03/07(水) 10:28:59.24 ID:wcj7rWI2
戦車は防御兵器
満州を駈けずりまわって火消しに奔走する
我が日本軍唯一の戦車師団の活躍は涙を禁じえなかった
結局ドン引きするぐらい大量の赤軍に飲み込まれたけど
881名無しさんの野望:2012/03/07(水) 10:59:07.32 ID:UqCtkj0t
>>854
ハト派で資金が増えるよ。
882名無しさんの野望:2012/03/07(水) 12:03:02.86 ID:90lrl1Ae
日本でソ連に数で負けるって何やらかしたんだ?
883名無しさんの野望:2012/03/07(水) 12:44:01.18 ID:dleY8mq9
ドイツ様が降伏したんだろ
AoD1.07なら43年にはドイツ様あぼんだからな
884名無しさんの野望:2012/03/07(水) 12:44:39.35 ID:UqCtkj0t
むしろなんで日本がソ連に勝てるのが大前提なんだよwww
885867:2012/03/07(水) 12:54:18.59 ID:Q8h6OCsX
>868さん他ありがとうございます

さっそく戦車x8+司令部でいっています

諸兵科連合はAOD始めたら考えてみます
まだHoI2はじめたばかりで(^_^;)
886名無しさんの野望:2012/03/07(水) 12:57:51.46 ID:a28YKtE+
>>882
数では普通に負けるだろwww
人的が違いすぎるしそもそものicも違う
ソ連aiは改良後回しにして歩兵ばっか作るしな
887名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:01:29.42 ID:EFoHxiwZ
IKMODのプレイ動画ってないのかな?
888名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:03:41.16 ID:dleY8mq9
889名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:04:43.86 ID:nvyyjBwR
IKってなんぞ。
890名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:05:28.86 ID:lFhnsFj+
ごちゃまぜかな?
891名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:24:08.79 ID:1lwgB97M
ICでさ戦後技術どうやって取るの?
前提条件の技術取るのに必要な技術取ると作れなくなるんだよね
もしかして冷戦シナリオ以降限定なのかな?
892名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:43:22.22 ID:nvyyjBwR
>>890
IKでごちゃまぜなのか。サンクス。
893名無しさんの野望:2012/03/07(水) 13:54:11.10 ID:cq+KMrKL
ドイツその他の西部戦線が生きてる頃なら、正面戦力比ではソ連極東軍にはプレイヤー日本は負けないね
総数ではもちろん劣るのでソ連が東部戦線に集中できるようになると厳しくなってくるが、
中国を下してる場合はそっちから歩兵を引っ張ってくればそ時間稼ぎにはなる。
894名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:00:43.88 ID:RymxBxnS
>>893
その後ソ連つぶせる?
895名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:04:12.78 ID:luQdtuIe
DDAだと36年中に中国下して内政に励みつつバルバと同時に中央アジアになだれ込めーでビタピが起こって勝てる
896名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:29:27.95 ID:RymxBxnS
>>895
ありがとう!でもごめんなさい。
AOD1.07の場合と書き忘れた…
897名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:33:13.35 ID:o8jGtMux
ドイツがロンドン占領してないとイギリスと講和イベント発生しないのだろうか
DDA日本でプレイしてるけどドイツは英本土上陸してくれないのかな
艦隊派遣して制海権は取ってる
インドは日本が独立させてアフリカもイタリアが制覇してる
ドイツは独ソ戦まで終わらせてる
898名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:39:40.64 ID:dleY8mq9
ドイツ様はバルバロッサ前にアシカしなきゃ2度とアシカしないよ、沿岸にタワー積むだけ
バルバロッサ後にアシカして欲しいなら、そういうMOD入れるしかないな
899名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:51:11.14 ID:o8jGtMux
となると時期はフランス占領後からバルカン前くらいでしょうか
制海権とって支援してドイツが動いてくれるのを待つしかないのかなあ
900名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:52:09.03 ID:H06pXr4u
1.07にしてから、独ソ戦がつらすぎて、連合とソ連に戦争させてる
901名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:52:20.21 ID:wTFjKvHZ
俺の世界で1944末現在起こっている戦争(別名チラシの裏)
連合vs枢軸
連合vs共産
連合vs日本
南アvs共産
南アvs日本

南ア、連合抜けた意味あるの?
902名無しさんの野望:2012/03/07(水) 15:06:28.87 ID:Y+bN56YX
南アってたまに連合抜けた途端、ドイツに単独宣戦布告するから困る
903名無しさんの野望:2012/03/07(水) 15:24:02.75 ID:VtLo/mId
>>899
制海権とって支援してもアシカAIに切り替わる確率が20%だから
ドイツ様には期待しないで自分で地道にVP潰しやブリテン島制圧したほうが確実だぞ
904名無しさんの野望:2012/03/07(水) 15:39:58.89 ID:90lrl1Ae
>>884>>886
人間なんて大陸からいくらでもわくじゃん
ってバニラだと日本は島国だから人的が切れるのか・・・大陸と陸続きにしてたから人的で困ったことがなかった
ちなみにアラスカとシベリアも接続すると南北アメリカの人的も入るけど、戦術爆100個無双で独ソ同盟500個師団も一年半で殲滅できるから結局余るだけになる・・・
905名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:10:26.13 ID:RxXG0x2K
またチーターか
チーターは自分が勝てるのはチートのおかげだって理解しろ
906名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:23:15.02 ID:wBl91MfI
チーターってなんですか?ドイツの新しい戦車?
907名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:26:07.01 ID:brRGtA33
ドヤ顔でソ連に数で勝てるっていう高性能戦車
908名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:27:52.99 ID:5fJtDm3u
まあやり方次第でルクセンブルク30個師団でもソ連に勝てるしな。もちろんバニラでなにもいじらなくて。
909名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:43:24.94 ID:o8jGtMux
どうもありがとう
自分で英国に止めをさすでござる
910名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:44:02.00 ID:dleY8mq9
パンター、ティーガー、レオパルトときて次はチーターか
なんかカッコいいな
911名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:13:03.03 ID:4qwV1iiH
ドイツ語だとチーターじゃなくてゲパルトになるけどなw
912名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:26:26.95 ID:wBl91MfI
対空戦車は、なんかいいよね。
かっこいいとは言えないけど。
913名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:43:17.93 ID:RMr29h8N
独立関連情報ファイルの
revolt = no
って、イベント独立以外は独立させられないってことでいいの?
914名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:58:41.94 ID:RxXG0x2K
パルチが寄り添って独立することがない、って意味だよ
915名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:15:19.95 ID:5fJtDm3u
イベント以外は自分の領土にしても独立できないで正解
916名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:54:22.43 ID:Iil1HMyI
日本語版AODに日本語版ICを入れるよりも、日本語版AODに英語版ICを入れて日本語化したほうが、ずっと軽い・・・
917名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:29:12.87 ID:0d9OA65X
DDAでアラブ連邦とエジプトとでドクトリン研究者3人のスキルが違いすぎるなと見比べてたら
アブデルハミド・ソリマンの画像がシリア空軍のものだということに気付いた
パラド…
918名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:34:33.20 ID:RiMGYXAY
まぁ誰にでもうっかりミスはあるものさあ
919名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:23:42.76 ID:1DPpkNYD
ジブラルタルって出し惜しみして中途半端な戦力で攻めると増援きまくって難攻不落になるんだな・・・。
ところでAoD1.04ドイツだけど、戦争するたび併合した土地全部に
守備隊一つずつ置いていくの面倒&ICとTC圧迫する><
でも置かないと補給効率下がったりえらいことになるんよね?
ヴィシーフランス樹立した後守備隊10個くらいしかない状況のプレイを見たことあるんだけど
ポーランドとフランス、沿岸警備あわせて、50師団以上置くハメになるけど置き過ぎだろうか。
皆どういう風にプレイしてるか参考にしたい。
920名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:25:27.88 ID:0d9OA65X
まあミスは誰にでもあるか
所有スキルが違うのがミスかどうか結局わからなかったけど
921名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:43:26.40 ID:hq9woc8k
>>919

1: 全沿岸防御型
 属国の手を借りれば多少楽
2: 機動防御型
 沿岸警備隊は最小限、後方に一定の間隔で戦車を待機させ
  上陸されたら後方に下がり戦車と周りの沿岸警備隊で包囲殲滅
3: 水際阻止型
  海軍を増強巡回
4: ホイホイ型
  上陸され安いポイントをわざと空にして上陸後すぐに包囲殲滅
  他に上陸される機会を減らす

で、パルチ対策は重要都市・拠点のみに守備隊(出来れば戦術爆も)あとは適当に歩兵・騎兵で即応
922名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:45:55.45 ID:wSD6tmYQ
>>919
ようこそ自由の国アメリカへ
アメリカが開放した土地に守備隊なんか必要ないし
ただでさえIC余りまくってるから補給効率なんて気にしなくてOK
暴虐なファッショと悪辣なアカどもをとっちめて世界に自由と平和を広めよう


パルチ率見ながら守備隊置けばいいよ
923名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:47:07.14 ID:1gYuilqV
全プロヴァンスに守備隊敷き詰めるのが理想だけどドイツでそれやると人的がカツカツになるな

仕方ないから併合した敵国の旧首都に守備隊2、3個で済ませてる
924名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:27:30.15 ID:ioeEoRV+
傀儡独立させてもいいのよ
925名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:28:47.63 ID:RiMGYXAY
>>923
でもそれだと全体的にはパルチが高いままでTCへの負担がかなりのものになるじゃない?
926名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:33:22.49 ID:GLGSKko5
AOD1.07なんだけど
物資の補給路と傀儡国からの献上資源の輸送ルートがどうもよくわからん
たとえば日本で新規国家独立させて前線と地続きじゃなくなると補給路が途切れるのに
中国だと補給路は途切れない
けど傀儡国からの献上資源はどちらとも地続きじゃないともらえない・・・・
地続きじゃない内陸の傀儡国から資源もらう方法ってないの?
927名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:54:09.67 ID:1DPpkNYD
おお、参考になるわ!ありがとう。
>>921
1はポーランドと開戦する前にスペインと同盟組んでて、ものすごい勢いで部隊貸してくれるから利用してる
2と4併用して人員削減してみる、戦車増産継続中だからマッチしそう
3は40年7月に空母三隻就航できそうだから、少しずつ始めてみるつもり。
>>922
やだー、アメリカは海軍で目回りそう><
危なすぎるところ優先して守備隊置いていくわ!
>>923
だよね、石油生産地早めに奪取して歩兵の割合減らすつもりでいる。

イギリス上陸作戦上手くいったら本土は独立させようと思う
イギリス開戦前にデンマーク、ノルウェー、ギリシャ、ユーゴ落すつもり
ユーゴとノルウェーは独立させたほうが良さそうだね、防衛まで手が回らなさそう。
928名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:13:28.07 ID:VtLo/mId
AOD1.04ならぶっちゃけ首都インフラ200%にしていれば
ドイツプレイで補給効率はシベリアダッシュくらいまでは気にならない

1.07で同じようにすると独ソ戦で地獄みるけどな
929名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:29:53.76 ID:3NkoCvEk
>>925
そりゃ俺だって守備隊+憲兵で治安維持したいさ

デフォでも人的きついのにMOD入れてたりするとモノによっちゃソ連開戦前に枯渇しちゃう><
930名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:34:45.69 ID:luQdtuIe
人的なんて常に1桁ぐらいが丁度いい
931名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:36:43.08 ID:RiMGYXAY
人的資源をあまらせてると、資金を生産してくれるんじゃなかったかな。
あと老化しやすくなるんだっけ
932名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:49:03.25 ID:wBl91MfI
軍隊増やすと、払う給料増えるわ、人的減って資金生産も落ちるわで台所事情が苦しいな。
逆に中国とか、最初の頃は、消費財必要ICが0で貯金し放題。
933名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:53:11.24 ID:VtLo/mId
AoDで老齢化切って中国プレイしたら
人的ウハウハすぎて資金生産にIC振る必要がなかったな
934名無しさんの野望:2012/03/07(水) 23:04:05.39 ID:H06pXr4u
人的資源が余ってると不満度が上がりそうな気がする
935名無しさんの野望:2012/03/07(水) 23:17:26.23 ID:brRGtA33
戦いたくてしかたないでござる
936名無しさんの野望:2012/03/07(水) 23:46:09.75 ID:LAptDW8Y
東欧三馬鹿の歩兵引っ張ってきて沿岸に並べて時間稼ぎつつ上陸受けたところに戦艦突っ込ませる
937名無しさんの野望:2012/03/08(木) 00:00:12.69 ID:GLGSKko5
援軍の補充って自分のMPつかうのか
中国人を肉壁にしようとおもったのに・・・

いやでもあれか
国民党に援軍送れば勝手に補充してくれんのかな?
938名無しさんの野望:2012/03/08(木) 00:06:58.92 ID:wKJKuK7/
援軍は補充切るのがデフォじゃね。
壊滅しても新しいの送ってくれるよ、新しく生産された新式で。
装備更新のため、日本軍に突っ込まされる戦力1ケタの18年式軍閥兵が哀れ。
939名無しさんの野望:2012/03/08(木) 00:11:48.11 ID:vLAIfZ46
溶けたから新しいの送れやおぅ早くしろ
940名無しさんの野望:2012/03/08(木) 01:17:25.21 ID:84x+F2Jp
新しい師団を送って差し上げろ
941名無しさんの野望:2012/03/08(木) 01:35:59.70 ID:zyyoJIhy
まずうちさぁ、18年式歩兵あんだけど・・・溶かして行かない?
942名無しさんの野望:2012/03/08(木) 01:56:09.58 ID:46ZuvR5g
再配置中は援軍先で補充と更新がされるけど、
マップに配置されてる状態なら援軍元が補充と更新を担当するはずだが・・・
943名無しさんの野望:2012/03/08(木) 02:20:41.82 ID:L9cyPICf
ソ連でいつもどおり粛軍したら盧溝橋前の日本に宣戦布告された・・・
ぶひっ・・・シベリアが黄色い・・・
944名無しさんの野望:2012/03/08(木) 04:34:59.41 ID:7OWvLKKf
落ちた…もう寝る('A`)
945名無しさんの野望:2012/03/08(木) 05:50:16.20 ID:vW/5GKGe
ソ連軍10個師団を包囲殲滅したと思ったら
前線にソ連軍20個師団が増援として現れたでござる
分裂でもしてんのかよ!
946名無しさんの野望:2012/03/08(木) 06:05:42.99 ID:T9pV0JJI
>>665 まで読んで自分に革命がおこったのであと読んでない。
はい。イケメン1あー憂鬱でもやんなきゃいえkない
きりかえきりかえ
手パーんできりかえんんんnよっし忘れ忘れドワーフ
ぢv=発散。あー英語も嗜好もや・
947名無しさんの野望:2012/03/08(木) 07:23:21.95 ID:iJr9tFMU
Aod1.04オーストリア単独で、人的資源を求めて
インドとソ連の南半分と中国西半分まで制覇したが
人的資源が1day/0.93って開始時のドイツ程度じゃねーか!
1day/1.0ぐらい余裕で増えると思ってたわ。

948名無しさんの野望:2012/03/08(木) 07:49:35.92 ID:Ozkam4Ax
>>878
やっぱりそれが原因かー
しょうがないからポーランドに宣戦布告したら
同志書記長が不可侵破棄して戦争吹っかけてきましたよ?
独立保障もなく同盟を結んでいるわけでもないのにどういうことなの
これだから野蛮な共産主義者どもは…
949名無しさんの野望:2012/03/08(木) 08:50:05.79 ID:v7C5gS87
同志書記長、MRなしに波を殴る奴は敵と認識してるからしょうが無い
950名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:09:23.64 ID:46ZuvR5g
AoDの非中核州はとにかくマズい
守備隊を置かないとICすら満足に確保できないのは厳しい
951名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:20:27.37 ID:tvJUW9pV
石油精製所舐めてたわ、三箇所建てだけでモリモリ石油増え始めた!
952名無しさんの野望:2012/03/08(木) 10:58:54.94 ID:T97sHB4B
DH1.02でドイツプレーしてるんだけど、ベルギー陥落すると落ちる
UK.txtの
command = { type = secedearea which = GER value = Flanders } # Brugge - Benelux
command = { type = secedearea which = GER value = Wallonia } # Rotterdam - Benelux
をコメントアウトすると一応動くんだが、何かまずいんだろうか
他のイベントを参考にして、valueを""で囲っても駄目だった
953名無しさんの野望:2012/03/08(木) 11:57:49.96 ID:o9nZeei9
>>952
その時点で占領してなかったベルギーの本国領が、全部イギリス領扱いになる
とはいえ発生時にはオイペン(110)以外の本国領はドイツが持ってるはずなので、
実際のところ大した問題はない

どうしても気になるならトリガーのNOT内に
control = { province = 110 data = BEL }
を追加するといいよ
954名無しさんの野望:2012/03/08(木) 12:27:42.29 ID:CpRkuyT7
属国に援軍送って統帥権取ったら属国のESEが適応されるのかな
955952:2012/03/08(木) 15:11:26.91 ID:T97sHB4B
>>953
ありがとうございます、その後フランス降伏でも落ちたので
やけになって再インスコしたらなんか治ったようです
何が悪かったんだろ……
956名無しさんの野望:2012/03/08(木) 16:38:43.69 ID:L1XSq5cU
史実準拠MODでイタリア速攻プレイしてるんだが、イベント暴発がいい味出してて楽しい。
957名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:06:26.05 ID:R4L7JEVh
>>956
ただ、イタリアは連合加盟してドイツと戦おうとするとソ連から宣戦布告されるのが痛かったり
史実準拠は好きなんだけど、ここだけは納得できなかったりする
958名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:07:33.47 ID:Eme2pvQ5
IC英語版の最新1.02、国によってAIで軽工業みたいな初歩的な工業技術を無視するように
設定されてるせいで、途中から全く研究を進めなくなる・・・

もうignore全部消してやろうか
959名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:25:31.45 ID:PfW+5xMI
ignore消したらドイツが士気UP統率DOWN陸ドクとか研究しだしてちょっと悲しい
960名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:35:08.44 ID:84x+F2Jp
ICは…なんか研究関係おかしい。
AIは研究枠空いてても研究しなくなるときがある。
チートでプレイヤー国の研究速度11倍にして
タンヌ・トヴァでソ連に青写真を提供するプレイをしていたのだけれど

途中からソ連が研究しなくなった
961名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:56:02.93 ID:diK4Vmy0
>>960
タンヌトゥバなんんて弱小国家に青写真提供されまくってたらそりゃやる気なくすわ
962名無しさんの野望:2012/03/08(木) 21:07:12.99 ID:QTeokYy5
ワロタ
963名無しさんの野望:2012/03/08(木) 22:07:06.08 ID:zyyoJIhy
タンヌって絶望三国やバルト三国とかよりプレイ率低そうなんだが
964名無しさんの野望:2012/03/08(木) 22:13:37.60 ID:wKJKuK7/
タンヌさんにはソ連相手に選択肢があるイベントが存在するんですよ?
他の国の対ソイベントはだいたい「譲歩or滅亡」なのにタンヌさんのイベントは拒否してもソ連は全く怒らない。
これはソ連ほどの大国もタンヌさんには一目置いている証ですね。
965名無しさんの野望:2012/03/08(木) 22:28:11.46 ID:tviwoSRk
外交的に対等ってことはソ連=タンヌ>>>>>>フィンランド>>ルーマニア>>>バルト三国
966名無しさんの野望:2012/03/08(木) 22:32:10.69 ID:theqb6Yf
タンヌさんは地味に属国じゃないんだよな
モンゴルに喧嘩売ればソ連の極東戦線に追っかけられながら、
遠い海を求めひたすら南に向かう謎の遊牧民プレイが楽しめるぞ!
閻ちゃんの山西軍閥潰せれば手っ取り早いんだけど大抵日本にさっくり潰されちゃうのがねえ
967名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:14:45.55 ID:93yl1Hdq
買ったばかりのアルマゲドンまで入ってるやつでドイツプレイだけどソ連に勝てない・・・
ソ連戦とかで具体的に参考になる動画とかないですか?
968名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:15:37.30 ID:x2IHKBL3
>>2見てAARでも適当に漁りなされ
969名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:21:52.71 ID:r7RrFrBD
難易度下げてやってみたら?
970名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:26:54.21 ID:84x+F2Jp
DDAドイツプレイでソ連に勝てないのは…コツがわかってないからだな。

一定数の歩兵師団を揃えてあとは爆撃で消し飛ばしプレイを覚えればわりとなんとかなっちゃうぜ。
971名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:47:00.71 ID:n8QZzklf
包囲とかしなくても消滅しちゃうよな
972名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:48:59.04 ID:oVMUi8vg
だがそれに慣れるとAODに移行できなくなるという諸刃の刃
973名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:55:21.93 ID:iJr9tFMU
戦線に穴を空けて、戦車で敵後方に回りこんで包囲殲滅!!!
敵後方に華麗に上陸、敵後方から回り込んで包囲殲滅!!!!1
それと開戦は、早い方がいいぞ!!!
974名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:13:27.62 ID:/I1GBRDP
AoD1.07で連合がアフリカだけになったんだが、
充足率数%のフランス歩兵が大量にいて、VPに師団を残してないとすぐに砂漠から湧いてきて取り返されてUZEEE
975名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:26:46.47 ID:hjvdVZ3r
河川に沿って師団を配備していればなんとかなる。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
976名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:33:53.67 ID:WY82+tUv
中国を攻める時はどの兵科中心でいってる?
進軍スピードが遅すぎて困る
977名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:40:34.21 ID:COBMqJxg
歩兵と騎兵以外作る国力がない
978名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:45:45.96 ID:9+M8NW8S
質問に答えてくれてありがとうございます、皆さんのおっしゃったやり方を一つずつ試してみようと思います。

aodはなんか、wikiですごいベテラン向けって書いてあるから買うのに躊躇してます
979名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:11:08.70 ID:pnNAhyh0
操作性的にはむしろ初心者向けだけどな
980名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:23:56.34 ID:wlF1mtTY
>>967
まず1944年ドイツから始めるといいぞ
1944年は他の枢軸国もオススメ
981名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:28:14.58 ID:opkv8KhY
>>977
日本で攻めるなら騎兵だろう
工兵か砲兵かは好みが分かれる
982名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:29:04.67 ID:KrdHB2oV
独ソ戦っていうと南から→↑って進撃して、華麗に大規模包囲殲滅したAARを思い出すわ
983名無しさんの野望
オーストラリアですが47年になっても制海権を日本に取られたままです
米帝何やってんの

あとサルデーニャが手に入ったので沿岸要塞・航空基地MAXにして核ミサイル基地にでもしようかな
位置が絶妙だ