X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.04
1 :
名無しさんの野望 :
2012/02/14(火) 08:24:46.22 ID:psk6wLoF
2 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 08:30:55.06 ID:psk6wLoF
■X-COM 製品リスト
・本シリーズ
X-COM: UFO Defence
X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Apocalypse
・その他
X-COM: Interceptor
E-Mail X-COM
X-COM: Enforcer
本シリーズはSteam、GamersGate、GoGなどにてDL版が購入可能です
・新シリーズ (戦闘の内容的にはリアルタイム要素が増えRTSに近くなっている、Afterlight以外は完成度に難あり)
UFO: Aftermath
UFO: AfterShock
UFO: Afterlight (有志による日本語化パッチあり)
http://www.ufo-afterlight.com/ UFO: Trilogy
(新シリーズ3本のセット。ゲーム配信サイトGamersGateや様々なサイトでDL版が購入可能です)
・最新作
X-com Enemy Unknown
http://www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=81
3 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 08:36:50.73 ID:psk6wLoF
4 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 08:42:34.69 ID:psk6wLoF
5 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 08:44:42.13 ID:psk6wLoF
6 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 10:00:24.95 ID:psk6wLoF
■その他同系ゲーム(一部) Fallout Tactics (SFRPG、Falloutシリーズの外伝) Squad Leader (2次大戦もの。日本語版あり) Platoon Leader (2次大戦もの。珍しく日本製) Soldiers At War (2次大戦もの) Shadow Company (リアルタイム。乗り物や狙撃だけアクションに) Abomination (リアルタイム。クリーチャーの群れと市街戦。グロい) 101st Airborne The Airborne Invasion of Normandy (戦闘級ウォーゲーム) Shadow Watch (シンプルでインドア戦のみ) Chaos Gate (ウォーハンマー系のひとつ) Laser Squad Nemesis (月額課金式ネットゲーム。サービス終了) Cops 2170 (未来の警官もの) Space Hulk (エイリアン対スペースマリーン。シューティング要素あり) Wages of War The Business of Battle (傭兵もの) -------------------- 以上テンプレでした
7 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 10:17:00.21 ID:CNULosQK
8 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 18:59:32.77 ID:y6nS0a0B
┌──────────────────┐
│ X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.04 |
│ is under
>>1 control │
└──────────────────┘
9 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 19:05:31.94 ID:Y+dAip0m
JABで、パッチ当てたらFoxがラージメディキット使えなくなった。これまで使えてたのに。 というか、他のInt80、Med80のキャラでもラージメディキットが使えない。 だから一度でもwoundsの状態になって負傷すると回復手段がなくなって積む。 これバグだよな?
10 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 21:04:51.19 ID:8KmnhYM7
倒れてる仲間の左足のふくらはぎに乗ってから治療すればいけるな
11 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 21:15:55.20 ID:9v/AiwzI
あれ 治療できないのバグだったのか ウチもラージキットで治療出来ない
12 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 21:34:30.21 ID:mm/Vle8Q
BiAちょっとプレイしてみたけど、カメラが操作しにくい以外はほぼ7.62だね キーコンフィグできなかったり簡略化されてる部分が目立つけど サックリプレイできて面白いし、次回作への投資と思えば釣りが返ってくる値段だね
13 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 21:36:49.92 ID:9v/AiwzI
うおふざけんな ラージどころか包帯でも治療出来ないじゃねーか マジふざけんな なんなんだよ
14 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 22:08:45.50 ID:qrJvcKop
前スレ終わりにあった通り、既存セーブで再開した際のバグね ニューゲームなら大丈夫だけれども…
15 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 22:26:39.97 ID:Y2v4oNHp
倉庫復活パッチも控えてるからしばらく寝かせといた方が良さげ
16 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 23:49:03.55 ID:XRuuTJ6n
治療は位置関係調整したらいけたよ。それにしてもガード範囲なんとかならんのかね。攻撃できるけど反撃はできないとかなんじゃそりゃ。
17 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 00:20:58.51 ID:9KwVbl4H
なんとなくJA2買って1.13で遊んでみたら、何これ面白すぎる こんな出来のいいゲームをリアルタイムで遊ばなかったって、勿体無かった でも全般的にUIが面倒くさいというか、わかりづらい部分はあるね ところでようやく飛行場占拠したんだけど、その際に仲間が負傷してメディキットが品切れなんだ そのまま時間経過させると仲間が死んでしまうんだけど、これって見殺しにするしかないのかな?
18 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 00:32:40.15 ID:RIy5TL26
19 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 01:22:21.54 ID:9r2A7SXj
>>17 ファーストエイドかメディキットで止血だけはする必要がある
なければ死ぬしかないと思う
20 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 03:06:14.26 ID:ku1BQf+f
>>18 それはわかるんだが指示すりゃ攻撃できるのに反撃出来ないってのが理解できん。視力悪いと命中率にも影響あるんかね
21 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 04:40:41.39 ID:EMVO58W9
今始めたんだけど、これ途中で拾う書類とか地図って使い道あるの? なんとなく進めてるが細かく英語読めないせいで そのうちとんでもないミスやらかしそうだ…
22 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 07:19:56.88 ID:fAkQvJZK
おや?1.06来てるね どこが変わったんだろ?
23 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 07:21:32.66 ID:fAkQvJZK
ああ、リペアとヒールの修正か ちゃんと治ってるかの確認はあしたでいいや・・・
24 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 07:46:50.86 ID:9KwVbl4H
>>18 >>19 アドバイスありがとう
飛行場を頑張って取ったから惜しいけど、キャラを死なせるのは惜しいからやり直してみる
25 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 08:38:00.14 ID:RIy5TL26
すげえなこの会社 ヒールバグもう直したのか 掌を返したようにファンになりそう
26 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 09:16:03.31 ID:3mIloR9b
やっぱりバグだったのか、でも速効修正入ってよかった。 昨日も出血多量の同士が「寒くなってきた・・・俺、死ぬのかな・・・」と言う状況で涙を飲んでたよ。 移動したりゴチャゴチャ動いてるうちに2mぐらい離れた場所で治療出来たけど。 あと、行動のキャンセルが出せない時もあったけどあれもバグなのかな
27 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 14:57:41.42 ID:xBPG5lM7
治療できないのってバグだったのか なんか1日に回復できる回数が決まってんのかと思ってたわ
28 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 16:57:47.06 ID:ku1BQf+f
農場と兵舎の武器保管庫から武器調達するとだいぶラクになるね。兵舎は敵多いけど盗んでくださいといってるような抜け道あるし。。
29 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 20:57:57.50 ID:Y713u+Vy
未だにJA:BiAの最初のステージすらクリアできない。 もうだめだw
30 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 21:59:08.77 ID:HXF+/2th
デモやって面白かったから開発したよろしく、お前ら
31 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 22:21:50.49 ID:9r2A7SXj
開発って言葉にスラングみたいな意味があるの?
32 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 22:25:57.09 ID:qLZKn3RQ
>>31 昔、Steamを日本語で使ってると購入のところが開発って誤訳されてた名残かと
これ、一気に陣地広げても攻めてくる敵に対応しきれないからやぱりDrassen解放したら
傭兵と装備増やせるのまってじわじわいったほうがいいのかねー
33 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 22:32:31.39 ID:EMVO58W9
>>29 俺は今作から始めたばかりだけど、
一人ずつ相手にするようにする&セーブこまめにしたら味方ひとりでもいけるよ
あと下手に銃撃戦やるより、マチェットで特攻するのもありかもしれん
34 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 22:44:18.49 ID:9r2A7SXj
>>32 なるほどありがとう
早く買いたいがPC買い替える必要があるんだよな
35 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 22:59:50.00 ID:Hf7uY5VW
Traitsの実効果ってどこかに載ってる? Expertとかいわれてもどんだけプラスなのかわからん
36 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 23:03:59.86 ID:7aqmgINU
>>32 Cambriaまで一気に攻めて2分隊目の傭兵を雇って防御に回せばok
そのままクエストの流れでSan Mona落とせば金銭的にも装備的にもかなり楽になる
37 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 00:04:55.84 ID:ku1BQf+f
>>29 格闘特化と回復役、修理役って感じに3人雇うといいよ。
基本的な戦い方は、敵が見てない方向から近づいて襲撃。射撃下手でも近距離なら当たる。敵一人なら走って格闘でもいい。
>>32 Drassen開放 → ポンプ場開放 → 鉱山開放で毎日収入が5000近く上昇するからここまでは一気にやったほうがいいかと。
というか敵が来る前に、Cambriaと農場も開放して、農場地下保管庫でAK-47×4その他確保までは一気にやれる。AK-47マジ便利。
38 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 00:21:17.06 ID:JMhh3d4p
BiAおもろい マジおもろい 自分の中ではJA2超えそう
39 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 00:25:32.63 ID:KNkfXH4H
>>36 、
>>37 そうなのか!ちょっと最初がダラダラきすぎたかもしれないから最初からやってみる
ありがとうー
40 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 04:46:04.43 ID:hpXpba6p
ていうかポンプ場にAK-47とM14、あと$45000ぶんのダイヤがあるから 鍵開けキャラが入ればその時点で装備そろうよね
41 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 04:47:26.46 ID:Ev9yPgsz
ストーリー的にSan Mona落として 右下の街制圧した後がわからない
42 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 05:04:43.05 ID:hpXpba6p
とりあえず金が余りまくったので全傭兵を雇おうとしてみた その際に判明した相性関係のまとめ *良相性 Malice→Fox Nails→Fox Wolf→Fox Grunty→NailsとIvan Spider→Vicki Sidny→Scope Lynx→Raven Igol→Ivan *相性が悪く断られる組み合わせ Steroid→Ivan Cliff→Blood Static→Stephan Trevor→Fidel Hitman→RaiderとRaven Grizzly→Dr.Q Buzz→Lynx Red→Fidelと女キャラ全般? Redさんがセリフにハッキリと人名入ってないからよくわからん・・・ あと相互相性なのかもわかんね 物によっては一方通行な良感情とかもあるかも
43 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 10:23:08.11 ID:4RxQWmzq
>> 42 これはありがたい。参考にさせてもらいます。 ところで、農場の冷蔵庫に入ってる肉ってやっぱりあの肉なんですかね? 見なかったことにして忘れた方が良いのだろうか・・・。
44 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 10:52:57.77 ID:ghBQfUFD
45 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 12:51:16.54 ID:Mb0Wsi7g
このゲームの名前、いまだになんて読んだらいいのかわからない ジャッジドアリアンス?
46 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 13:25:09.61 ID:CzMjviYR
ジャッギド(ジャギド)・アライアンス
47 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 13:48:13.27 ID:hyW7k57r
>>40 そのダイヤって売っていいものなのかな。オズワルドさんのって、なんかクエに使うんじゃなかったけか
48 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 13:58:03.23 ID:hpXpba6p
オズワルドさんのクエストは各街の炭鉱の解放だから 売っても問題ないっぽいよ そもそも数を集める系のクエストアイテムは1〜2個余るように配置されてるっぽい
49 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 14:08:35.73 ID:/EbPoQzK
>>47 sky with diamondsクエのダイヤは別で、クエログの通り、農場の小屋のすぐ近くのヘリの中にある。
森林との境目にあるから最初わからんかった。
50 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 15:09:22.50 ID:hyW7k57r
マジかよ。 序盤の4万5000はデカすぎだろ・・・。 なんか6人でマップ半分以上開放したけど、敵の攻撃防ぎきれなくて悲惨な状況なってきた。もっかいやり直そうかな。地雷で守ればいいことに今頃気づいた。
51 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 15:11:50.47 ID:hyW7k57r
それにしても使い途のわからんもの多すぎ。とりあえず収集しておくべきものって何あるかな。ミリタリーインテルくらいしかわかんね
52 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 15:16:56.83 ID:v3hWh9a2
すごく基本的な事を聞くのだけど、このゲームって どんなに遠くの敵も、こちらから丸見え…なのは仕様ですか? それともその辺を設定する事が可能?
53 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 15:26:21.99 ID:6M/VYPs8
仕様です 今作ではあえてこのような仕様にしたとどこかで見た
54 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 15:42:20.47 ID:8sQxrIw8
>>52 ポジティブな考えだと
UAVやらMAVでも飛んでるんでしょ
55 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 15:58:19.64 ID:hyW7k57r
FoWはパッチで追加される予定だとかなんとか
56 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 16:17:04.60 ID:Mb0Wsi7g
>>46 サンクス、これでモヤモヤが晴れたよ
モヤモヤといえば戦場の霧
タイムライン戦術を活かすために取っ払ったんだろうな
57 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 17:03:49.93 ID:v3hWh9a2
ヤクト・アライアンス(突撃同盟)かと早とちりしていたが ギザギザ同盟? レスありがとう。パッチ待ちかな。 まぁ、ゲーム的には結局セーブ・ロードで突っ込ませて様子見…なんてことに なるのかもだけどさ、見晴らしの良い場所を確保したり、 「あ〜なんか居る、ぜってぇ居るってココ!」みたいなドキドキ感も良いものだし。
58 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 17:06:43.51 ID:hpXpba6p
>>51 それに加えてDrWillisの薬だな
消耗品だと地雷の解除キットとタイマーC4あたりは入手率が低いので優先するといいかも
まあ爆破スキル75のキャラがいればタイマーC4優先する必要は一切ないが…
リモコンC4は敵がボロボロ落とすし
ボディーアーマーはやたら消費が早いのでできれば予備を荷物持ちキャラに持たせておきたい
シャツはどうせ守備力1か2なんで耐久0のままでも問題なし
マシンガンが主力ならツールボックスは必須
そうでないならクリーンキットまででOK
プレイしてて感じたのはこんな感じ
59 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 18:35:46.95 ID:jTNDQKiH
>>48 オズワルドのダイヤはゲリラのリーダー仲間にするのに必要だった気がする
60 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 23:56:41.51 ID:vLC9tFOU
今、北から3つめぐらいのサバンナの前哨基地みたいなところを攻略してんだが、 これ敵がめっちゃ固まってるとこどう攻めたらいいんだろう… 武器は拳銃とナタとかしかないし、人数も3人しかいないし… なんとか屋外の敵はやっつけれたが、中に4人ぐらいで立て篭もられてるのがどうにも突破できねえ やっぱ手榴弾ぐらい買っといたほうがよかったんだろうか
61 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 00:14:28.02 ID:guPT/UBU
手榴弾もいい あとは、わざと見つかって味方がアンブッシュしてるとこに誘い込むとか
62 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 00:40:26.13 ID:jM9D9IS5
それがなかなか部屋の中から出てきてくれないんだよね… でもこーゆうの試行錯誤するのは楽しいやねw
63 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:25:14.52 ID:+5OknOeQ
スタート時に地雷見えるけど、すぐに消えてしまって撤去できない・・ どうすればいいのでしょう泣
64 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:43:37.02 ID:+B4gETgR
>>59 あーたしかにそうだわ
けどミゲル仲間になるの遅すぎるし
どうせその頃には金余ってるんだから買い戻せばいいように思う
序盤を安定させるほうが大事だと思うし
やっとクリアしたぜ
Palaceの敵の配置が鬼畜すぎてすっげえ疲れたわ・・・
65 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:44:27.56 ID:YKw/nYJn
>>60 そこはバイプ場の所かな?
サブマシンガン持ってたから屋外の敵が難しかったな
どうにか正攻法で屋上占拠で収まったけど
屋内は窓から丁度よい角度でマグナム弾撃ち込んだら楽だった
66 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 02:18:09.49 ID:CIz8BkpG
>>60 片方で音鳴らして敵がそっち向いてる隙に別方向から近づいて攻撃とか。扉越しの戦闘なら射線を調整して1対1の位置関係にするとか。
敵は反応遅いから部屋に突入して撃たれる前に障害物に隠れるとか。そんで隠れた場所から一気に近づいて格闘とか。
とりあえずこのゲームは部屋の突入に手榴弾使いづらいよ。扉開けてすぐ投げようにも集中砲火食らうし、扉から離れて投げると敵に当てづらいし・・・・。
序盤は、空港の見張り台にあるサイレンサーをFOXに装備させるとラク。ステルス高くてサブマシンガン得意だから暗殺しまくり。ほとんど一人で十分。
67 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 12:47:28.07 ID:lrzV2NzO
なんでこのゲームこんな面倒な仕様にしたんだろう 簡略化されるべきところを簡略化せずに、余計な所簡略化してないか
68 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 13:45:09.84 ID:+5OknOeQ
>>67 同意
すごく面白いだけに残念な所が目立つ
69 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 13:55:05.19 ID:5uVaBI0O
戦闘が面白いよね。 序盤はやりくりが楽しいんだけど、中盤あたりから面倒になって、終盤は探索しなくなった。 傭兵や部隊に継続的なコストや拠点防衛に金銭投入とかないから、まずインフレする金銭バランス。 小さな会社っぽいし、純粋に資金や人手不足で練りこみが足らなかった印象。 骨格部分は楽しいからMODでどうにかならないかなあ。
70 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:23:10.14 ID:zfAJnX28
このシリーズ初めて購入したけど ゲームの流れは、傭兵集め→拠点制圧→バイヤーで武器売買→全体MAPで次の拠点 お金に余裕があれば傭兵を雇う てな感じで良いのかな?
71 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:28:53.16 ID:lrzV2NzO
面白いとは思うんだけどFoW導入されたとしても、このPlan&Goのシステムは命令が単純すぎてまず活躍しないし まだ序盤のせいなのかわからないけど敵のAIもあまりアグレッシブじゃないせいか簡単すぎる 7.62基準で考えると照準置いてる位置からターゲットを狙うまでの時間計算は削るべきじゃなかったと思うし せめてガード命令をPerception依存じゃなくて、任意に範囲設定できるようにして欲しかったなー
72 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:34:33.73 ID:lrzV2NzO
>>70 そんな感じ
確保した拠点は民兵が駐屯するから、それぞれに装備渡しておくことで防衛させることもできるよ
あと、拠点で話しかけられる一般人から一応クエストも受けられる
73 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:49:01.25 ID:DpoO7jCD
オンラインショップで武器を買って「発送しましたよ」みたいなメール届いたのだけど 届いた商品はどこで受け取るのですか?空港行っても何もないし… 概出だったらすいません
74 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 15:08:36.78 ID:ZkZvfoGj
発送とは別に到着メール来るからそしたら空港行け
75 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 15:10:41.36 ID:5uVaBI0O
>>73 空港の4時の方向の建物の中にアイテムが入ってる。
これってゲーム中に説明されないよね。
76 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 17:26:30.04 ID:l9/repmo
ちょいとJA2 v1.13で質問なんだけども 鉱山で手に入る金や銀、あと紙幣って値段がついてるんだけど、これってどうやって実際の金に替えるんだろう? あと占拠した街のLOYALが100%にならない場所があるんだけど、LOYALを上げる方法ってどうすればいいんだろうか Noviceでも金がカツカツなんだけど、とにかく面白いよこのゲーム 何故こういうゲームが最近はないんだろうか
77 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 18:38:36.61 ID:UeyRJ6jB
BiA、フローズンシナプスくらい細かく動作指定出来たら めっちゃいいんだけどなー 時間すっげえかかりそうだけど…
78 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 18:53:30.16 ID:DO0WyYya
>>76 タクティカルモードのキャラ装備画面にある$アイコンに紙幣をドロップすれば
アカウントに入れるか?みたいに聞かれるからOKを選べばいい
逆に$アイコンから紙幣にする事も可能、主にNPCにチップをやる時に使う
LOYALは街やイベントにもよるから何とも言えないが
基本的にその街のスクエアを全部制圧すればそのうち上がるはず(Drassenなら3つ)
79 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 19:52:02.01 ID:eVSz/BrS
>>76 ロイヤルはいきなり100にはならない。20あればミリティアができるから%にこだわる必要なし
ミリティア置いて放っておけば%は上がる。カンブリアやドラッセンは終盤になれば100%になるかな
ロイヤルは街を一つ解放する毎に上がり、戦闘中に街から一旦逃げると下がるから逃げたら駄目。攻めるときは一気に攻める
2つか3つ街を解放したら20%以上にはなるよ(メデューナ以外。ミリティアはリーダーシップが20か30ないとできない。高ければ一瞬で教育終わる
80 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 20:01:11.53 ID:eVSz/BrS
それと街の回りに敵が居るとロイヤルが100%にはならないからモバイルミリティアなり自軍なりでマップを掃除すると上がりやすくなるかな
81 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 21:43:47.44 ID:DpoO7jCD
>>74 >>75 ありましたー 網戸の部屋の中にあるクシャクシャになったパラシュートがついた箱ですね
全然気が付かなかったwありがとうございます
82 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 23:56:58.49 ID:Y0z0S/Qv
そういや1.13のモバイルミリティア使った事無いな 自軍で倒した方が装備や経験値手に入るからおいしいし
83 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 00:22:25.01 ID:IgstVOXV
>>78 >>79 ありがとう、これでようやく荷物を圧迫していた金銀紙幣を処分できて金銭的にも楽になったよ
あと民兵は十分に作っているけど100にならない街があるから、周囲を掃除してみるよ
ところでSMGやAR使っていて気がついたのだけども、連射するときは足を狙うと
そのまま銃口の跳ね上がりで胴体に弾着が集中する事が多いような
気のせいだろうか
84 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 01:02:28.32 ID:KN13pUzK
1.13なら気のせいじゃないよ
85 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 01:13:50.41 ID:ibH5XfJR
ほー。そうだったのか 集弾率が悪い武器使っていると弾がバラけるのはわかったがそれは気が付かなかったな
86 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 01:52:54.41 ID:OGQVaOyi
Silent Storm今からやってみたいなと思ったんだけど どっか置いてるDLサイトとかないのかな? STEAM、GOG、GameFly gamersgate 全部なかったぜ・・・
87 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 02:27:15.79 ID:LOLA0IHk
違法ダウンロードなら
88 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 02:27:53.03 ID:IgstVOXV
やっぱり銃口の跳ね上がりは気のせいじゃなかったのか 時々ARの連射で足狙ったあとの2発目以降が一斉に胴体に刺さって、300ダメージとか叩き出すんだけど これって意識して狙えるようになると頭狙いよりも割がいいのかも
89 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 04:07:00.83 ID:6IGMv6iX
>>83 それは最近のVerで追加された新しい命中計算システム(NCTH)のせい。
銃の反動があるから
バーストやオートだと胴を狙っても足や頭に命中するのは日常茶飯事。
NCTHだと意図しないヘッドショットが頻発するから、敵をサクサク倒せるけど
逆に言えばこっちが敵のラッキーショット一発で事故死する事も割と珍しくない。
90 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 04:59:36.14 ID:OGQVaOyi
>>87 そっか・・・
あれからWEBをさらに探してみたけど
日本語版ならamazonであったけど日本語版だと拡張は入れられないんだね・・・
USアマゾンならゴールドの在庫があるけど日本からは無理
UKアマゾンは拡張だけしかない
くそぉ!日本語版に拡張入れられたらなぁ・・・
91 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 05:52:07.26 ID:ZQylDdPg
BiAで、スタックアイテムの分割ってどうやるんだろう? ダイヤ1回じゃ売り切れないから小分けにしたいんだが・・・
92 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 08:29:23.11 ID:KN13pUzK
Shiftでわけられるよ
93 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 11:53:07.79 ID:3UmCOeRB
Biaってなんであんなに貫通効果ないんだろ・・・。せっかく戦略的な楽しみがあるのに貫通がないだけで大分面白さが削れてるよな。立てこもってる敵をライフルで蜂の巣にしたり、グレランで建物ぶっ壊したりSilent stormのような挙動があればなぁ。。
94 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 12:25:02.56 ID:Liicc0Y5
>>90 GOLD EDITHIONが手元にあるから郵送してあげようか?
さっきインストール試したら、インストールはできたものの
ディスプレイドライバを認識してくれなくて立ち上がらなかった。orz
95 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 12:30:45.86 ID:Liicc0Y5
SILENT STORMは、まさに埋もれた名作だよな。 拡張ごとに良くなっていってた。(満点はあげられないけど) 可能ならハンマーアンドシックルで無制限に遊んで居たかったものだよ。 BiAも今楽しく遊び始めた所だけど、武器射程のリアリティとの兼ね合いも あるとはいえ、キャラクターがチンマリしててインターフェイスというか ゲームの感覚はSSのほうが勝っているように思う。
96 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 13:13:49.06 ID:KDH+Q4YI
まだマップ右上からCambriaあたりまでを制圧した程度なんだけど これから敵が賢くなったりする? ぎりぎりの駆け引きを楽しみたいんだけど、今のところあまり手応えが感じられない。 どうして難易度選択無くしてしまったんだろう。
97 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 13:44:22.91 ID:KN13pUzK
>>93 現状でBIAに貫通あったら簡単すぎない?
SSはAIとロボット関係が残念すぎたわ
>>96 賢くはならないけど当然難易度は上がる
でも選択したかったよね
98 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 14:11:55.27 ID:KDH+Q4YI
>>97 そっかー ありがとう
敵の装備によって射程が伸びれば多少挙動も変わるんだろうけど
遭遇戦だとやけに突っ込んできて赤軍懲罰部隊を彷彿とさせるんだよね。
Deydranaは怖いだろうけどさ。
99 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 14:20:13.88 ID:8kggjRag
降伏もしてこないしね
途中から一気にだれてくるゲームだわ。 とりあえずアイテム回収と民兵が超めんどくさくなる。 戦闘もおびき出して後は蜂の巣というワンパターン化。 お金の使い道がなくなる。 面白いんだけど面白くない。
だいたい同意できるが、そのへんは地雷プレイとか自分なりに戦略変化をつけて楽しむことでなんとかしのげる。 お金は研究開発費用とか施設の建設とかに使えたらよかったな。
一応レベルは10まであるんだっけ? サクサク進めちゃうとレベル5の敵としか会わないけど レベル5でも序盤の敵とはちょっと違って強いよ
103 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 15:08:54.71 ID:3UmCOeRB
>97 まあたしかに簡単になっちゃうが現状だが・・・もっとこう激しくやりたいじゃん??なんかサバゲやってる雰囲気。籠城してる敵倒す時なんてそんな感じ。チマチマ一手づつ押さえてジワジワか一気にいくかみたいな。
>>101 施設の建設とかいいね
前線基地つくったり
あとヘリをタクシー的に呼べたり空爆要請とか
JA2はヘリタクシーは(スカイライダー)あったし、セクターインベントリーもあったし、民兵もマップから管理できた いらんところ簡略化して作業量増やすくらいだから施設建設なんて夢のまた夢だな システムの根幹に触れる部分だからMODだと対応できないだろうね 壁貫通はFoWがないとプレイヤー有利すぎてセコイと思う だから壁壊しも限定的になったんじゃないか(物理プログラムやグラフィックとの兼ね合いもあるだろうけど
それは簡略化したんじゃなくて、ただ予算が足りなくて作れなかったんだろ セクターインベントリーは入れるつもりらしいよ v100では似たようなのあったしね
それなら要らないものを付け足すくらいなら、必要なものはきちんと入れといてほしかったかな 自分たちで好き勝手JA2弄り回して、予算がないからJA2に及びませんでしたとか言われてもなー この会社はMODやユーザーを見下してる感じであんま好きになれんわ
>>92 thx
序盤のポンプ小屋でダイヤ拾えるのはバランスブレイカーだよなぁ・・・
まあ気持ちはわかる だけど俺は久々に熱中してる
みんな食料ってどこで調達してるの? もう3日も残飯以外食ってないんだが
誤解を招きそうな文章にワロタ
厨房とか家の冷蔵庫とか、いっぱいあるんじゃ。
BiAみたいに、一時停止できるRTSっぽい戦闘で他にいい作品教えてー
町まで進出しないと食糧確保は厳しいね 逆に町を制圧したら、腐るほど略奪できる
食事なんていらないじゃん
>>100 民兵の管理はもうあれだ
どうせ敵の侵攻ルートは決まってるからそこだけ武器配るようにして
ほかは放置ってのがマシだ
具体的にはCambria、Grumm東の検問に集中
Laboはちょっと怪しいが
刑務所あたりまでなら無視られてCambriaに直進するので
東側は基本ノーマークでOK
>>113 7.62 high calibreを買うのぢゃ
刑務所のある砂漠突っ切ってきてそのまま北東のドラッセン攻撃してくる場合も
兵士の解雇できないみたいだけど、やっぱり"事故"に巻き込まれてもらうしかないのかな・・・
多くがJA:BiAで盛り上がってる中、あえて7.62を引っ張り出してきて再開。 そのままってのも芸が無いなとBlue Sun Modってのを探してきて入れてみたが、 Mod自体もいつの間にやら1.9ってVer上がりまくって追加いっぱい増やしてるみたいだし、 MODのファイルにUOパッチ(こっちも1.06ってのに上がってた)も同梱され、 親切なインストーラまで完備されてるしと様変わりしてるわ。 ただ、分割ファイルになってるModのファイルを全部落として解凍したらisoファイルになってて、 それを何らかの方法でディスクに焼くか仮想ディスクとしてマウントしないと駄目ってのが厄介かもしれない。
>>113 サイレントストームはこれを完全ターン制にしたような感じ
ソルジャーズはこれよりアクション特化した感じ
どっちも俺は好き
JAonlineはスレチ?
プレイヤーが見てない戦闘だと民兵の装備って意味あるのかな。あと民兵のレベル上げってどうするんだろ
装備させてほっとくと勝手に上がる
126 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 17:10:19.96 ID:1KWDupYR
>>121 いいね。7,62。以前途中までやってブルーサンのバグに悩まされて以来やめていたが、今回BIAクリアしたら7,62がやりたくなってきた。
>>126 前はModなしでクリアしたんで色々変わってて面白い。
Barのマスターで武器の修理ができなくなった代わりに色々追加されてるみたいね。
追加されてたBootcampっての選んだら戻ったら返すよって話だが持ち物全部取り上げられ、
リボルバー1丁と弾箱1つで戦場に放り出された。
こっちは6発撃ったら弾切れな拳銃一丁で一人なのに容赦なく複数で待ち構えられてるし。
単独ならこそこそ近寄ってさっくりできるが、複数でちゃんと視界カバーしてるっぽい。
わざと音出して誘い込み、倒しそこなっても必死に一時撤退してのゲリラ戦とかなってるわ。
キャラの視界内でしか敵が見えないからドキドキ。
倒した敵から良さげな武器を奪取して戦い続けるっぽいんだが、
7.62だと荷物を持ち運ぶためにサバイバルベストやらベルトやらの装備必須なのにそれも無いからきっついきっついw
BiAって南西の首都んとこ攻略すりゃ終わり?一直線にいくとあっさり終わりそうな
JA2だって一直線にいくとあっさり終わるよ youtubeのタイムアタック動画だったかを見れば笑えるよ
130 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 07:23:07.05 ID:24roflGP
>>127 そうか。こりゃ急いでBIAクリアして7,62やるしかないな。
7,62のシステムをBIA上でやりたいな。グラ綺麗だし。
>>123 JAOはオフラインでのプレイがメインぽいし、ここで良いと思うよ。
OBTも始まったし、これからプレイ人口も増える、はず。
さすがにあれやるぐらいなら BIAもう1周するかJA2やるわ
BiAは簡略化云々よりも、AIもう少し頑張って欲しかった ゲーム的と言っちゃゲーム的だけど、このたぐいのゲームのAIってホント進歩が無くてつまんないなと思う
せめてFoWありきの反応範囲は何とかしてほしい
伏せてる仲間ぐらいジャンプで飛び越せよと思う
でも踏んじゃったらすごく痛い
英語が全く読めないのに初めてJA:BiAを買ってみた。 で、プレイしていていくつか質問が。 1.戦闘を繰り返しているとスタミナの最大値が減って回復しないんだけど、どうすれば回復する? 重量が関係あるのかと思ったけどそういうわけでもないし。 食料系や飲料系のアイテムで回復する事があったけど、そんなの買えないし。 2.敵を倒した際に弾丸系のアイテムは手に入るけど、武器(主に銃)が殆ど手に入らないけどそういうもの? 3.服や靴等が消耗した場合は修理不可でネット通販で買うしかないの? 4.キャラクターのTraitsの各種効果ってどこかで見れる? 英語が読めないって損だなぁ・・・とこういう時に思う。
>>137 1 マップ上で休めば回復するよ
2 武器は先へ進めばたくさん手に入る
3 はい
4 どれがわからんの?
俺とこのマップ、脱ぎ棄てたズボンと靴だらけだわ 上着は駐在兵に渡して処理できるけど。
>>138 何が、というよりTraits全てが。
explosivesだったら爆薬、Toughはタフ、とか単語は調べればわかるんだけど、
ゲーム上での具体的効果はどんなんだろう?と。
例えばShotGunは単に「ショットガンを使うのが上手い」という雰囲気的なものなのか、
「ショットガン装備時にリロード速度&命中度up」というような、
具体的あるいは数値的な意味や効果があるのかな?と思って。
WimpやNudistなんて、単なるキャラクターの性格付けのような気がしないでもないし。
ゲーム内でTraitsの具体的効果なんて表示しないよね?
カーソル上にもってけば説明でない?
あれ・・・? 説明出るんだ・・・? 単語の翻訳ばかり気にとられてカーソルを合わせた事が無かったw 帰宅後に確認してみます。
カーソルあわせても大雑把な説明だけどね
>>140 もちろん全部意味あると思うよ
武器関係はそれもつと命中率アップ
WimpとかNudistは書いてあるとおりにするとモラルが変わるはず
え、じゃあFoxは裸で任務行わないと士気上がらないって事? んなアホなww
だから、うちのFoxは裸にしてある。 馬鹿だからしょうがない
忍者かよ
Foxは声がアホだからな既に。 でもちょっと癒される
Fox最初から服装備してなかったような。 そういやスカベンジャーの効果ってどうなんだ?道路でニッケル見つけるみたいなこと書いてるけど・・・・
BiAのキャラクターの顔の横にある4つの棒グラフの意味なんだけど、 緑=体力(HP)、赤=スタミナはわかる。 白はおそらく光の当たり具合だと思うんだけど、一番右の青は何? 歩行や駆け足などをしていると伸びるけど、運動の強度(?)みたいなもの?
音の大きさじゃねっけ というかまぬあるに書いてあったべ
ノイズメーターね ステルス技能の高いキャラは足音も小さいよ
steamで購入した場合、マニュアルなんてあったかな? と真面目に考えてしまった。 マニュアル読んでくる。
ところでオートポーズ設定でオーダー完了したらポーズする設定にチェック入れてるのに Plan & Go 画面で命令したオーダー完了してもポーズしてくれないのは仕様?
>>123 俺も迷ってた
土日にずっとやってたが
ブラゲにしてはよくできてるねぇ
協力プレイとかあったら面白そう
しかし課金(1人1000円ぐらい)の永久雇用しないときついなぁ
せめて2人は最初から永久でほしいところ
ゲーム内マネーで雇うのは3日単位だが雇い続けるのはかなりの出費
このままだと半島ネトゲ並みに課金有利だからはやらんなこりゃ
常時敵が見えてるのは、かえってやりにくいなぁ。 発見された!ってメッセージは出るけれど、見つかりっぱなしなのか 見失ったのかの判断がつきにくい。 スナイパーライフルで遠目からパスパスやって、ゾロゾロこっちに向かってきたんで 走って逃げた。こりゃ追いかけられるだろ…と、思ったら 以前居た場所を探索(?)してる。 SSみたいな敵のステータス表示MODを待つとしよう。(できそうだよね?)
カニ歩き実装されないかなぁ・・ modでもいいから
>>156 それ敵が見えなかったら余計わからないんじゃ
>>158 いやまぁ、コチラから見えないならば
アチラからも見えていない(だろう)程度の目安として。
ところで
JA2はやったこと無いのだけど、ゲーム内容はほぼ同様で
ただ、あちらは完全ターン製とか、そんな感じなんですか?
>>159 戦闘時はターン制になるけど、非戦闘時(接敵してない)はリアルタイム。
>>159 目安にはなるけど、終盤辺りの敵になるとこっちより視界が良くて見えないところから一方的にってのもよくある話。
特に夜間戦闘。
NV装備してようやくNV無しな敵と同等とか。
一応発砲音であたり付けての応射だったり、こっちの発砲炎を見られたってので射撃だったり、
敵NPC同士の視界リンクってのみたいなんだけど、やたらと正確に打ち込まれて難儀してるのよねぇ。
と、このスレじゃ反応の薄い7.62やってる奴がぼやいてみるw
exeと同じフォルダに入れて、にこちゃんマークダブクリしたら普通に使えたよ
病院の壁に「接合(Join)」って書いたポスターが張ってあってわろたw 日本贔屓なんかね この会社
BiAってJA2のリファインと聞いたけど、Elliot you idiot!!はどのくらいパワーアップしているのかな 当然、10年以上の時を経てこれもパワーアップしているよな?な?な?
そういやDeydranaのカットシーン無くなったなぁ まだクリアしてないのでわからないけど、あまりコメディ色は無いね
歩き方は今のが好きだわ 横移動の時の軽快なフットワークが素敵
すまん誤爆した
2のコメディ色はあんまり好かんかったのでありがたい
2のあのユーモアが好きな身としては辛い 真面目なやつなら7.62でいいし もともと2はそういうのを切るオプションあったし
ちょっとした文章のユーモアとかは好きだったけどね ロボットとかSMシーンは俺的には行きすぎだった
ビンタの音がたまらなくスキだった
BiAは部隊間のメンバーの入れ替えは出来ますか?
すんません教えてください JA-BIAですがセーブデータの場所どこでしょうか?
>>173 入れ替えというか指定したメンバーを隊から外して別の隊に入れるならできるよ
ワールド画面で隊のアイコンクリック→右下にリストでるので外したい隊員を選択
→そのリストの中に2個ボタンがあるので「人が3人並んでる」方のボタンを押す
で脱隊→入りたい隊に右クリで移動
>>174 多分だけどC:\Users\Public\Documents\Jagged Alliance - Back in Actionにあります
>>163 今確認したら
Ver0.5aは不安定とのことで0.6にアップデートしてた。
こちらでも0.6で動作を確認しました。
177 :
174 :2012/02/23(木) 00:59:48.14 ID:AJp3fixA
メールやWEBを翻訳にかけながらやろうと1.13をウィンドウモードで起動したら、 ゲーム内PCを立ち上げるとマウスカーソルがウィンドウ外に出ない。 Alt TABでブラウザに移動するとゲームが最小化する。 何このPC内のテキストを翻訳させない意志。
BiAですが これ防弾チョッキとかは修理できないのでしょうか?
>>180 タスクマネージャーを立ち上げるとゲームのウィンドウはそのまま、マウスカーソルを外に出せるよ。
ただ、ゲームウィンドウ内をクリックするとまたゲーム内カーソルになるけど。
まぁ、どちらにしろちょっと面倒だけど。
>>181 防弾チョッキや衣服類は修理不可みたい。
ショップに売るとゴミだらけになるので、俺はMAP内の適当な所に収納してる。
このスレの住人に色々とアドバイスもらったお陰で、昨日ようやっとJA2 1.13をクリアできたよ I.M.P.で作ったキャラがSniper持ちだったんで、終盤は狙撃しまくって敵歩兵はなんとかなった 戦車はきつかったけど、ゲーム中に拾えるLAWとRPGと迫撃砲弾を全部投入したらギリギリ全滅させられた 敵からLAW拾えることもあるし、なんだかんだでゲームバランスがギリギリで面白いねコレ でもって女王を追い詰めたあと、せっかくだからとツールナイフで切り刻んでやるぜ〜 とか粋がってたら余裕で格闘戦返り討ちになった(´・ω・`) 毎日idiotさん殴ってるのは伊達じゃないな
高難易度でやっているってのもあるんだけど、中盤でおなかいっぱいになっちゃって1.13クリアしたときないんだよな 敵がゴキブリのように沸いて出てくるからな
186 :
181 :2012/02/23(木) 16:33:20.73 ID:YncCTur8
ゴキブリのように沸いて出るって・・・なんかすげえ嫌な敵だな。
ゴキブリのように湧く敵は面倒だったけど、ヘリで急襲かけてプチプチ潰すと カスタマイズされたSCARとかアバカン落としてくれるから、珍しいアイテム欲しさにモチベーション保てたよ S.T.A.L.K.E.R.とか好きな身としては、倒すと珍しい銃を落とすかもってのは実にRPG的で嬉しい でもまだ登場してない武器とかあるんだよな・・・ さて、今夜からSci-Fiありでもう一度やってみるか
>>188 もしまだ手を出していないなら7.62 - High Calibreをお勧めしたい。
JA2BiAと同じく敵味方が同時に動く適宜ポーズ可能なリアルタイム制。
武器も豊富だし装着可能なオプションパーツも多数。
(サプレッサーやスコープっていうカテゴリ区分だけで7種、各カテゴリ内でも色々な種類あり)
パラメータ設定もやたら細かい上に可能な銃ならストックを折りたたんで取り回し向上もできる。
弾丸の種類も豊富で、同じ規格の弾丸でも性能の違うやつが数種あったりする。
(手間を惜しまなければ1つのマガジン内部に通常弾とAP弾を混在させることすら可能)
それぞれの武器に来歴っぽいのまで書いてあるんで、
敵を倒した後の戦利品でどれ使おうかなぁと見てるだけで時間が吹っ飛ぶw
かなりRPG的な展開なんで序盤がちょっと暇なのと、終盤になると平気で1戦闘に数時間要したりするのが難点だけど。
バグっぽい挙動も多いんで手放しでお勧めできない代物ではあるんだが。
でもプレーヤーができる行動の豊富さと敵の反応の細かさってのでかなり好きな作品なのよねぇ。
>>189 あれやるとBIAが薄っぺらく感じるね
簡略化されてプレイしやすくなった分、ゲームの根幹となる敵の頭の悪さやシステムの粗さが目立つ
うーん
というかPlan&Goタイプの戦術ゲーとしてなら7.62 戦略ゲー/RPGとしてならJA2 1.13の方がBiAより優れてる感じ BiAの良さはそういうシステムでそれっぽいものを簡易に遊べる所かな ちなみに7.62、yuplay.com(ないし1C直販売とパッケ版)ならNoDRMなので色々と楽 バグもまあUnofficial patch入れればクリティカルなのは許容出来るレベルにはなるし
俺は7.62は英語分からなくて積んだ その点BiAはアホでも進めれるからありがたい
Silent stormはどういうタイプなの?
>>193 たしかに7.62で使われてる英文って難解だよなぁ。
スラングなのか南米系の人が片言英語使ってるって雰囲気重視なのかって感じでほとんど理解不能。
TRPGか古いタイプのRPG的に[]くくりで状況説明文っぽいのまで書いてくれるし。
かろうじて何すれば良いのかってのだけは掴めたんで一応最後まで出来た。
>>194 行動ポイント使用型のターンベースって意味ではJA2系統なんかな。
WW2時代の武装がメインでドイツ軍側のシナリオと連合国側のシナリオの2つを楽しめたはず。
豪快に建物が壊れるんで、不用意にグレ使って倒壊に巻き込まれてアボンってのもしばしば。
扉開けた途端に待ち構えてる奴が連射してきてやたらと難儀したってのは覚えてるw
7.62が読みづらいのは、ただロシア語を翻訳してるから
>>189 7.62はかなりRPG寄りって聞いたから興味あり
確かGamersGateあたりでそんなに高くなかった筈だし、今度ポチってみます
>かなりRPG的な展開なんで序盤がちょっと暇なのと、終盤になると平気で1戦闘に数時間要したりするのが難点だけど
JA2 1.13の序盤で当たらない拳銃同士でパスパスしょぼい撃ち合いが楽しかったり、
落ちてる戦利品の整理だけで1時間かかっても余裕だった身としては、多分楽勝ですわ
※182 不要品は、ワールドマップでドロップすれば破棄できるよ。
>>197 RPG寄りなのは間違いないと思う。
面倒は簡便とあっさり銃弾で解決ってのも選べたり、
難解だけど英文をよく読んで良さげな選択肢をチョイスしていけば戦闘を回避して問題解決ってのもできたし。
開始早々からしばらくは武器を扱ってるブローカーの品物が酷いってのもRPG的・・・。
初期装備のトカレフですら弾が手に入らなくてすぐに使えなくなったしw
お話進めてけば品揃えもよくなってくるんだけどね。
分隊戦闘レベルでは、7.62が知ってるなかでは一番面白くて細かいかな ただ他の人も書いてるとおり、英語が難解で積んじゃった。 敵にバッタリ会った時、腰ダメで扇状に何発バラまくのかとか 当てることよりも、敵をひるませてその隙に隠れたり 一番は、敵がいるであろう、トタン塀の向こうにバラ撃ちしたら、ちゃんと貫通した 弾に当たって死んだ敵が「おおーん」って倒れてきたことがあってスゴイと思った。 ただ、ほんと英語が難解でRPGパートが死ぬほどツマランかった・・ もっと注目されていいゲームだね ALFA: Antiterrorというのもあるんだが・・あれはマジでもう ホントの戦場 あの難しさはゲームとして破綻してる
>>200 貫通するのを知ってから貫通期待で乱射したらたぶん兆弾なんだろうな。
自分のキャラのほうが酷い目にあった事あるわw
英語よめねって時の最終手段、
会話をする直前には必ずF5でクイックセーブし、
出てくる選択肢を総当りで一番良さげな結果を選ぶ・・・。
7.62って前作やってなくてもお話的には大丈夫な感じなのかな? 問題なさそうなら7.62から始めるって手もありそうだけど
>>202 傭兵として登場してくるNPC達は過去作からの絡みなのか
「XXじゃないか!お前あの時死んだんじゃなかったのかよ!」的な会話があったりするんだけど、
初めて顔を合わせた時ぐらいの話で他は特に関係ないと思う。
つうか、過去作との絡みまで深く理解できるほどゲーム中の文面が理解できないってのもあるけどw
基本的に7.62は7.62だけで完結するお話だと思って大丈夫かと。
それよりもマニュアルやTipsをよく読んで、どういう行動できるかっての理解する方が先決。
AimToPointで先に狙いつけておいて、敵が射線に乗るのを待ち構えてからズドンが有効だよとか、
グレネード投げ込んだらAI達もびっくりして逃げるから、
信管作動させてないグレ放り込んで脅しにだけ使えば後で回収できてお得だよとか、
7.62ならではの事が書いてあったはず。
うがぁ、Blue Sun Modでクエストの挙動かわったのか。 過去に7.62やった時には周囲にばれずに暗殺できた某所の医者、 今回は同じ方法使ったはずでも街中の警備兵が戦闘モードになる・・・。 試しに全部倒してやったが守備兵が復活すると町に入った途端に戦闘開始だわ。 割とよく使う町なんでまだ開始早々にこれは辛いから今日やった部分全部やり直し・・・。 おとなしく寝よw 色々増えてて楽しいが、 初めて7.62やるって人にはModなしUOパッチのみの環境で1周はクリアすることお勧めします。
うーん…マップ中取り出せなくてもいいから、 手に入れたアイテムを送れる共有倉庫があればどれだけ効率があがることか… 貧乏性には辛いゲームだぜ
7.62ってホントRPG要素というか会話要素が多めなんだな。 クエスト対象と探して選択肢選ぶ度に英文が押し寄せてくる…… とりあえず会話の選択肢とミッション情報さえ翻訳してたら何とかなる事を願いたい。
>>206 どこ言って誰に何しろってのだけかろうじて掴んで、
後は現地でセーブ&ロードで様子見るってのでも一応クリアはできたよ。
戦闘ミッションがきつ過ぎで詰んだって場面も無きにしも非ずだったが・・・。
戦闘シーンでもできる行動色々で悩めるのよね。
思いつく限り適当に並べると、
・荷物沢山入るバックパックは背負ったままだと伏せた状態での転がり回避できないって制限ある
・かがんで移動はノイズと被弾面積さがるけど、とっさの場合にヒップショットできないんで注意
・弾切れリロード間に合わないとかの緊急事態、
ショートカットキーのDropItemを使えば時間のロスなく手に持ったアイテムを地面に落とせる。
即座に予備の武器を引き抜いて対処ってので切り抜けられた事があった。
・敵からの銃撃がきつい時に備えてスモークを1個は持ち歩く
・装備品は部位によってアクセス速度が違うんでよく使う品物はなるべく速い場所へ入れておく
・ズボンのポケットのみ右クリからグレの信管作動させてそのまま投擲できるんで、ポケットはグレ優先がお得っぽい
・ショットガン等のマガジンを使わない銃の弾は管理サイズが4x4に増えるけど、
バラにしておけば弾込めの速度が格段に速い、おまけに100発までスタック可能
戦利品を物色するときに便利なのだと「ベルトは首に掛けられます」ってのかな。
自分が装備してるベルトを首に、ジャケットやバッグを手にってすれば戦利品のジャケットやベルトの中身確認するの楽だった。
そういえばBiAの立ち構えって射撃速度遅いけど 立った状態じゃないと射線が通らないところなんて今のところ無かったし 一体どういうシチュエーションで使えば良いんだ
外から窓越しに射撃する時とか役立つよ あとSMG持って室内戦する時には気分的に
窓ってしゃがんでいても射線通ってたから使ってなかった 腰だめと立ち構えの設定逆だったんじゃないかと思うほど使う機会ない
>>208 >立った状態じゃないと射線が通らないとこ
起伏使って自分で作ればいいよ
あと窓の下の地面が低くなってて 立ち構えでぎりぎり届くところも時々ある
机とかたまーーーーーにあるね。でもたぶん敵用のモーションなんじゃね
あえて使わないと使う機会ないってことなのか ファストターンが無いから室内戦は腰だめ・屋外は伏せかしゃがみで切り抜けてたよ
7.62BSMのページ消えとる、BSM2.0目前でページ消滅とかそりゃ無いよ
月の転送量の限界超えたって書いてあるね BiA効果とかで落とす人増えたのかしら
>>216 自分も原因の一人なんだろな。
BiA見てたら無性に7.62やりたくなって、再開ついでにBSM入れてやってるし。
しかし、通常版よりかなり難易度あがってる?
ランダムエンカウントのバンディットですら多方向から同時包囲っぽく攻め寄ってくるんで難儀してるんだが。
しかも戦闘開始から会敵までの余裕も短くなってるような。
通常でも初期位置へ当りつけて詰め寄ってきてたのは確かだけどさ。
Blue Dawn Mod 0.2 (JBA用のやつ)いれてみた。 新しい武器や、スタンスによる影響の調整ということでwktkしていたのだが 武器の射程が大幅に増加されてるんで、結果、より大味なゲームに なってしまったような…なにせ反応射程ではすでに必中必殺の間合い マシンガン全弾命中の一発勝負だ。 武器射程をリアルに伸ばした結果、ゲーム内の遮蔽物/射線の具合が 非常にタイトなものになってしまって、操作困難なほんの1ドットの位置の 違いで撃てたり撃てなかったり。スクロールがだるかったり。 ※いや、こうすれば良いよ的なアドバイス求む。このMOD、試してみてほしい。
>>214 俺は物陰に隠れながら手榴弾投げるときは障害物に引っかかるのが怖くて必ず立ち構えで投げてたよ
投げるときって必ず立つんじゃなかったか
7.62面白いというか何というか…… 手に入る武器がハンドガンとショットガンくらいしか無かったから なるべく戦闘を回避する流れでいたら いつの間にか反乱軍でお使いを繰り返す事になっていたけど、 バースト射撃とかいつになったら出来るんだろう。
7.62はバランスめちゃくちゃだからねえ RPGっぽいからといって、戦闘回避してばかりだと 急にフル装備じゃないと勝てない戦闘がはじまったり そこがいいっちゃいいんだけど
>>221 武器はたぶん戦闘を重ねてKill数増えていけば店の品揃えが良くなってきたはず。
街中とかに置いてある箱とか(箱だけじゃないけど)、カーソル重ねると開けられる表示になるのもあって、
とある場所のは最初に使える武器としてはなかなか素敵性能。
反乱軍や政府以外に街にいる人からの依頼も色々あるよ。
知名度とかが足りなかったりすると発生しないけど。
最近 7.62が急に注目されてるね 嬉しいかぎり というか知名度とかあったんだ・・しらなんだ レーザーポインタとかサプレッサとかもグラ反映されて、ホントいいとこもあったが なんでだろう すぐお腹いっぱいになっちゃう
>>224 やたらと注目されてるんじゃなく、
意外ににBiAの話題が多いってので7.62の話題を引っ張り出してる奴が一人紛れてるだけ
ここじゃターンベースのしか相手されないと思ってたんだけど、
案外やってたって人が多そうってのは確かだけど。
直ぐお腹いっぱいってのは、
やたら細かすぎて戦闘にも戦利品の確認にも次に備えた準備にも手間が掛かるせいでしょうな。
7.62は日本語化さえ来てくれれば俺の中では良ゲーになる
リアルタイムでも一時停止できてじっくりできればいいけどな 7.62も一度やってみるかな
>>227 7.62は時間を止められるだけじゃなく加速・減速もできるよ。
先置きした射線へ敵がきっちり入るのを待ち構える時には減速して0.01秒のタイミングを計ったり。
銃撃したorされたって時にも自動で時間遅くなって何処からの射撃なのか見やすくなってたり。
自動遅延はオプションで切れるけど。
>>225 俺もそう思ってたわ
ここでE5と7.62の話出すたびに糞ゲーすすめんなとか怒られてたのに
しかしBIA結構面白いな
hiredgunsレベルの超駄作が来るぜー!
と思ってたらわりかし遊べる
BiA最初はわくわくするけど、どんどん失速していくよね 深みが無く淡々と平坦な道を突き進んでいくイメージ Fog of War早くこないかなぁ
そうか?
もうじきクリアだけど、別に失速したとか思わないが
>>230 は期待しすぎだったんじゃね?
このゲーム(BiA)、キャラクター操作時(Plan and Go の”Plan”の時に) 一人称視点でカメラ操作できたら世界的なヒットになったかも…というくらい 操作性やらUIが残念だなぁ。 銃器燃えゲーでもあるんだから、もっと間近に武器を鑑賞したかったし 射線が通る/通らないが実際目で見て判断できればな、と。 ------------------------ kiritori ----------------- Ravenで最初からやり直しているが、巡回する敵のあとをつけて行って(烈 海王ばりにw) コンバットナイフでプス!というのが出来るのね。
装備が序盤で整っちゃってなんか満足しちゃう。他のエリア開放するメリットもクエこなすメリットも薄いし。。 序盤は隠密プレイの緊張感や武器庫襲撃で装備確保とか面白かったけどね
敵にマップ奪い返されるのすげーめんどくせえw ゲームバランス崩壊してもいいからオフにしたいわ
うむ あるいは、町を制圧した直後にランダムで敵が逆撃に出てくるとかでもいいわ
>>232 7.62だと小窓を出してその小窓のカメラの拡大視点で特定の相手に視線をロックってのが出来るね。
おおよその斜線確認にも多人数操作時に誰を狙わせてるかの把握にも便利。
FPS視点にもできるけど、かなり込み入った状況での障害物確認とか限定的な状況でしか使ってないな。
崖の上にいるキャラに下に居る奴を狙わせた時、
視界は通ってるけど射線は崖にふちに邪魔されてるから駄目だとか。
守るならがっつり守りたいよね。
Fog of War がないと、敵を奇襲しまくりで、チートでもやってる気分になる。
JA2 1.13もひと通り遊んだので、なんかいいMODがないかと探してみたら Renegade republicが気合の入った作りでいい感じ NPCのボイスもかなり素人臭いけど、オリジナルのもの使ってるようだし でも傭兵が最初からSMGだのARだの持ってて、ゲームの最初からAS-Valが手に入るのがなんだかなぁ・・・と少し残念 やっぱりRPG要素が強いゲームだから、最初は拳銃程度でだんだんと強くなる過程を楽しみたいのじゃよ
X-COMの第1作の質問してもいいかな フライスーツ開発して後は戦艦から捕虜を取る状態まで来たんだが 敵のサイオニック兵器にはどうやって対処したらいいんだろう スタンランチャーはフライスーツ相手では無力化されてしまうから逃げ回るしかないんだ スタンロッドでぶん殴るしかないのかな 戦艦が出る前なのにサイオニック装備のセクトイド相手に苦戦する有様だよ
超能力有りセクトイドはエセリアルの次に強い種族だよ 戦車は洗脳されないから、戦車で視界確保して隊員は遥か後ろから狙撃すると時間かかるけど洗脳されにくい戦いになる ただ最初から敵に発見されてる場合やUFO突入時は視界に入らざるを得ないけど、普通にやるより損害減るはず 根本的解決なら、サイオニック耐性であるPsiStr能力は、超能力研究してなくても隠しパラメータとして機能してる そしてすぐに洗脳されちゃう隊員はPsiStrが弱い奴、なかなか洗脳されない奴はPsiStrが高い 洗脳されやすい隊員をどんどん一線部隊から外していくとPsiStr高いのが残って戦いやすくなる 育った隊員を外すなんてとんでもない、そう感じるかも知れないけど よく育った能力の高いPsiStrの低い隊員は、その高い能力がそのまま敵に回るから大変危険なんだ 涙を呑んで後方勤務に回すんだ、解雇した方が楽だけど あるいは洗脳されやすい人からスーツ取り上げて即スタンできるようにするのもあり えらいプレイヤーの人は「視界が奪われて連鎖洗脳の危険が高い&PsiStr低い隊員が育つと危険」という理由から洗脳された隊員はすぐ殺すべき、と仰ってたが 愛着沸いた隊員を相手にそこまで無慈悲には成れない・・・ とはいえ、戦い方は参考になった、戦闘中セーブロード無しでプレイできるようになったよ
>>240 自分の場合はそもそもPSIを使われる戦闘は極力避けてる
PSIラボ研究で必要だからその時だけ仕方なく戦闘するけど
被害が大きくなりそうなら撤収もする。
あとは面倒だが
全員の武器を地面に下ろす(グレも持たせない)→行動する時は拾う→武器を下ろしてターン終了
を繰り返せば洗脳されても安全だが、TUを無駄に使うし反応射撃も出来ないデメリット。
PS版しかやったこと無いけど サイ強度が低いヤツはリストラするしか対抗手段が見つからなかった 序盤のテロでセクトイドリーダー生け捕れたら中盤が凄い楽になるよな ところでOPに居る赤ニュートンって本編には出てこない?
7.62のモルヒネ注射、初めてまっとうに使えた気がする。 銃撃受けて傭兵一人が瀕死。 何とか治療が間に合って失血死を免れ昏倒から復帰したものの脚をやられてて立てなくなった。 治療可能なでかいメディキット持ってないしなぁと気まぐれでモルヒネぶち込んだら立てるようになったわ。 ずっと敵の集団を目撃してパニック寸前の奴にぶち込んで、 らりった事で強制的に精神安定って使い方のみだと思い込んでたw BSM入れたせいで効能かわってるのかもしれないけど。 スタミナ関連の部分もやたら変わってて、通常状態じゃ頻繁にお世話になった水筒がまったく要らない子になってるわ。 しかしBSMは危険だ。 武器の種類多すぎで戦うたびに目新しいの見つけちゃって、どれ使おうか悩んでる時間長すぎ。 1日1戦やったらお終いなペースになってぜんぜん進まないw
BSMで酔っ払いが仲間になったけど そいつをカメラセンターにしようとすると必ずフリーズする現象が起きるんだけど もしかしてやり直すほかないだろうか
>>245 酔っ払いってサングラスのPaquito?
指定通り7.62をクリーンインストールしなおしてからBSM1.9のインストーラで入れたうちの環境だと問題ないよ。
>>246 そうそうPaquito
クリーンインストールが面倒だったのでアンインストールした後
残ったフォルダそのままでインストールしたのが悪かったのかな
今度はフォルダもしっかり消してやりなおしてみるよ ありがとう
>>247 直るといいね。
Paquitoやたらと便利だよ。
修理キット入手しても主人公じゃほとんど修理出来なかったけど奴はかなり高確率で修理してくれる。
戦闘スキルの方も結構頼りになるし、それでいて無料。
最初は何じゃこいつと毛嫌いしかけたがw
同じ無料同行者のBeniciaちゃんとは大違い。
Beniciaはせめて治療スキルでも高ければなぁ、視界確保と荷物もちくらいしかできんw
>>248 あの後クリーンインストールしたけど、やはりPaquito絡みでフリーズしてしまう
どうも環境によるバグな気がしてきたので、BSMは新バージョン出るまでおあずけになりそうだ
しかし7.62久々にプレイしたけど細かく行動できるのがやっぱり良いね
BiAがどれだけ売れたのかわからないけど、次回作が出るならBiAと7.62のいいとこ取りをして欲しいもんだなあ
そこそこ売れたみたいよ いいとこ取りして欲しいもんだね〜 どっちも欠点が多いから
>>249 駄目だったか。
Paquitoを連れ歩くようになって直ぐだったと思うけど、
最初に訪れた町でフリーズしたか?と思う現象あったような気がするけどそれとは別だよなぁ。
無反応になったんで最初は強制リブートしたけど2回目も発生。
なんだろと悩みながら放置してたら敵の発生処理で固まってただけらしく、
忘れたころに動き出したってのあったような。
JA Onlineやってみたのだけども、なんかCivRev臭が凄いなコレ とにかく単純にしようとするあまり、わかりやすく簡単になってるけどジャンルの醍醐味が根こそぎなくなってる点とか
JAOは戦術も糞もないレベルと装備だけの論外ゲーム
JA2でウンコワゴンが仲間になって、便利だから使いまくってたら ガソリンタンクが切れたんですが、どこかで給油できますか? マッドドッグさんがいた所にガソリンスタンドあるけど使えるのかな(´・ω・`)
Tixa刑務所からShankを助けてMaddogの親父に会わせると ガソリンを売ってくれるようになる あとはMapをくまなく探せば、民家などから一つ二つくらい拾える事がある。
>>255 情報ありがとうございます!
刑務所攻略は、まだかなり先になりそうなので
ステロイド、グリズリー、ブルさんとのラブワゴンの旅はしばらく我慢します・・・
BSMキャッシュで残ってるじゃないか さっき落とし終わって今やってるけど、元々英語が長い上のにパッキートの酔っ払い口調は ますます分からんねw むかついたのでワイン取り上げて売っぱらったわ
>>257 BSMのページ自体はまだ封鎖解けてないっぽいね。
月が変われば自動解除だと思ってたけど甘かった。
BSMは始めて直ぐくらいでPaquito参加と同時に車も入手ってのがお手軽で便利だよなぁ。
車っても乗用車なんで積載容量はしれてるけど。
6万ちょいだして購入できる奴だと結構積み込めて便利だわ。
7.62の車だと燃料の心配もないしね。でもうっかり戦闘に巻き込まれたら壊れるw
>>241-243 どうもありがとう
レスが遅れてすまんかった
撤退も視野に入れてプレイするしかなさそうだな
何度でも仕切りなおせるのにまだ頑張れると思って現場に残り続けるのが一番悪いパターンなんだな
オープニングの赤Mutonってあれ結局なんなんだろうね
単なる色違いか
JA2のバージョン1.13で質問です 初期に出てくるSMGや一部LMGはフルオートモードしかないのだけども、これって狙いを付けることはできないんだろうか? 確か単射モードじゃないと右クリックで狙い付けられないよね
Singleでエイミングした状態でキー「B」を押してAutoにすれば エイミングが効いた状態でAuto射撃出来る。 あと割と知られていないけど、エイミングはマウスホイールでも出来る。 ついでにAuto時はマウスホイルをクリックで、エイミング⇔発射弾数の調整 と切り替えが出来るから、慣れるとホイール操作の方が楽。
>>259 フライングスーツがあるって事はデコーダーも建ってるんだろうから、
Sectoidと分かってる時にはライフルとかレーザーピストルで行けばいいんじゃ?
一度洗脳攻撃喰らうと基本相手を殺すまで延々と攻撃を受けるから直ぐ武器捨てるといいよ。
>>261 そのやり方は既に知っているのですが、単発モードのない一部のSMGやLMGではどうやって狙いを絞ったらいいのかな〜・・・ってのがわからないのです
ひょっとしたら単発モードがない銃は狙いを絞って撃てないって仕様で割り切るしかないのかなと
実際問題として狙いを絞れないとフルオートの武器なんて到底実用にならないし
それがゲーム初期に手に入るMAT-49とかならまだ仕方ないけど、ゲーム終盤に登場するPKペチェネグとかまで狙いを絞れないのはちょっと変だと思って質問してみました
質問の仕方がまずかったようで申し訳ない
でもマウスホイールでの操作方法は知らなかったので、家帰ったら試してみます
>>263 Autoしか出来ない銃でもホイル操作でエイミングはできるよん。
とはいえAutoしか撃てない銃は大抵は使い物にならんが。
Autoで撃つとうっかりAP使い切ったりするしな 物影に隠れるつもりが出来なくなって死亡なんてことに
最近JA2の1.13を始めたんだけどこのゲーム面白いけど難しいね… 3回くらい積んで4週目でようやくdrassenを奪回しにくる黒部隊を追い出せたわ 積んだ内2回は武器屋の発送先がdrassenになってなかったからっていうのは秘密 X-COMをクリアしたからといってexperiencedでプレイは間違いだったか… でもそっちも結局Terror from the Deepでロブスター相手にストレス溜まって諦めたってのも秘密
ExperiencedのDrassen奪還部隊は大量の民兵を生産して、数と数のぶつかり合いにするのが楽しいよね 民兵を作れるだけ作って守っていても、それを上回る質と量に押し返されて撤退するハメになるとか最高 自分は3週目で何度も撤退しながら波状攻撃かけて撃退してようやくDrassen攻略成功した 攻略の間はChitzena Mineの少ない収入でやりくりしたけど、資金がショートするかどうかの瀬戸際になって Chitzenaと南のSAM基地に攻めてくる部隊から拾った武器を、Sam Monaの武器屋に何度も行商して資金を確保してた
Blue Sun Mod入りの7.62でようやくUralトラックの手に入るミッションクリア。 (このミッション自体はModなしでも普通に受けられる) 死なせちゃ駄目な護衛対象がコントロール不能ってので相変わらずの鬼畜難易度を味わったわ。 英文あんまり理解できないけど、クエストの流れ自体も二転三転する要素あって結構楽しいのよね。 んでご褒美のトラックも数度にわたる戦利品全部を無造作に収容しても平気な脅威の積載容量が素敵。 クエスト受ける前に見かけて洒落で買ってみたAA-12ってオート連射可能なショットガンがなかなか楽しい。 30発入るドラムマガジン装着されててドコンドコンドコンって連射がなかなかの迫力。 ショットガンだから距離の離れた相手にはお察しな性能ではあるがw
7.62がソースでも公開してくれてあれベースのJA2作ってくれたらいいのに
7.62はシステムには光るものがあるので、全体的なチープさがなんとかなればなぁ・・・ MODとかでなんとかなるもんなんだろうか
>>271 バニラって武器少ないっけ?
序盤こそ出現しないように制限されてて寂しいが、だんだんと増えてきて手におえないくらいだったし、
東西冷戦あたりの主要な銃は一通りでてくるし、そのバリエーションまで色々でてたし、
こんなの本当にあるのか?って奇妙なのまで出てきたし。(調べてみたら実在してた)
FPSと比べるのもなんだけど、Mod入りのSTALKERよりは多いし。
ブートキャンプの武器お持ち帰りは知らなかった。
開始早々に始めて何とか最後までクリアしたら全部没収されて泣いたw
続編は出てるよ、ロシアではね グラフィックも良くなって 舞台は内乱中の旧ソビエト領で SF要素のないStalkerって感じで雰囲気もいい Man of Preyってタイトルね、E8に当たる ちなみに7.62がE6で7.62ReloadedがE7 7.62Reloadedもロシア語でしか出てない
ただどれも7.62より評判が悪い おそらくこのシリーズはもう終わりだと思う
275 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 18:21:59.99 ID:JnQ9NZfx
>>274 このシリーズも好きだったのにな。マニア心をくすぐる精神だけは評価する。好きなものを作るだけじゃ商売にならんのね。。
>>273-274 情報Thx。
7.62以降も出てるのに評判悪いのか。
情報ほとんど見かけないしねぇ。
7.62の拡張が7.62Reloadedって名前だってのも凍結されてるBSMのページでようやく知ったくらいだし。
7.62じゃほとんど無い屋内戦闘(SAWT4とかレインボー6っぽいの)がっつり出来るの出ないかと待ってたんだがなぁ。
BiAをプレイしてる様子みてるとあっちは屋内戦も多そうでちょい羨ましい。
JA2でやっと資金に余裕ができてきたから 地雷を大量に購入してタワーディフェンスゲーしてるんですが ミリティアが踏まないようにするにはどうしたらいいでしょうか・・・ 敵の地雷だと青い旗が立って踏まなくなるんですが 自分のしかけた地雷に旗を立てる方法がわかりません 金属探知機買ってみたけど、使い方がさっぱりです
自分も地雷を大量設置してみたな 踏ませないようにするにはmilitiaに指示出して撤退させるとかぐらいしかないかもね
>>278 レスありがとうございます、やはりそうですか〜
地雷のコストパフォーマンスはすばらしいので、いろいろ試行錯誤してみます
Man of PreyをYouTubeで検索してみたらちゃんとトレイラーとプレイ動画でてくるね。 STALKERっぽいって言うの納得だわ。 インターフェイスだいぶ変わってるみたいだけど、一部E5に回帰してるっぽいね。 それでも7.62で気に入ってる相手をズームした小窓出す機能とかもあるっぽいし。 建物がちゃんと中で生活or作業できる感じにでっかいし、 閉じられた箱とかをバールでこじ開けたりショットガンで撃ちぬいたりとか見ててワクワクなんだが、 文字がぜんぜん読めなくて悲しいw ついで。 Blue Sun ModのHP、ようやく封鎖解除された模様。 Version 2.0 will be released Q1 2012. って予告あったから2.0を目前にーってレスが前にあったんか。
Man of Prey動画で見る限り面白そうだけどなぁ 7.62より評判が悪いってのはどういう部分でなんだろ? 実は内容が薄いとか、バグだらけとかそんな感じかね
固定シナリオの面クリ型だから、7.62みたいな自由さがないらしいよ
国境越えてお買い物ーってだけのつもりだったのにバンディットに絡まれてこんな時間・・・。
>>283 固定シナリオ面クリなのか。
サイレントストームもそうだったっけ。
クリア済みのMapへもふらふら遊びにいければなお更STALKERっぽくなってそ。
Blue Sun Mod HPのフォーラムで7.62ベースでSTALKERをって無茶な計画してるスレッドあったわ。
>>281 ああ、このカメラ。
このユーザーインターフェイスがBiAにもあればなぁ。
あまりに面白そうだから、このシリーズやろうと思うのですが 英語弱者の自分で初めてやるとしたらどの作品がいいでしょうか? 昔のものでも全然かまいません
最近でたBiAがいいんじゃね。シンプルで面白いしクエスト以外は直感でもわかる。そのクエも目的だけちょっと翻訳すりゃいいし。
自分も英語得意でないけどJA2 1.13をやっているけどね ストーリーやらサブクエストをよく理解できないけど、まあ楽しめる 会話のログが残るのでじっくりと訳すこともできるしね
ありがとうございます! 早速トレイラーに突撃してみます
>>287 JAシリーズに興味があるなら、JA2の1.13が一番無難に楽しめると思う
ターン制じゃなくてリアルタイムがいいならBiAなのかなぁ
>>291 シリーズ初でBIA買ったけど普通に楽しめてるよ
このスレを見ているとJA2も凄い楽しみ
1.13ってよく聞くけどバニラ知らなくても最初から入れていいの?
いや1.13は相当癖強いと思う 大量の銃と7.62のいいとこを見境なくぶちこんでったものだから 自分で設定いじって調整してかないと遊びづらいし バランス変な部分も多い 俺はバニラJA2の方が好き あとはsilent storm日本語版でもいいし リアルタイムもいけるならBIA、7.62
>>293 ありがとう
BIA終わったらJA2バニラから挑んでみる
X-COM最新作のトレイラー観たけど、ホント面白そうだな 建物の外部がスケルトンになって、屋内がキッチリ見える表示方法とか しっかり演出に沿って動くカメラとか、3D化に欲しいものが全て揃ってやがる・・・
最新作のトレイラーで気になったことはヘルメット被ってないことだな 細かいことだけど・・・欲を言えば製品版で違うかMODでどうにかなると期待したいな
ヘルメット被ると隊員個々人の判別が難しくなる そうなると、BiAみたいに隊員の顔アイコンなどをUIに追加しなけりゃならなくなる ってのを嫌ってオミットしたんじゃないかな〜・・・とか想像したりする
全員の状況を確認するためにもそのUIは必要なような
ただ、JA2はバニラだと(古いから仕方ないとは言え)最近のOSへの対応が甘いんで 1.13入れて、JA2バニラと同じ内容のオプションで遊んだほうがいいと思う やりかたは、 1.13と本体インストールしたフォルダのja2.iniを開いて VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini となってる行の先頭に";"を付けて 逆にすぐ下の行にある ; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2Vanilla.ini の行の先頭から";"を取る
>>297 多くのゲームで頭の装備をしていないのはそんな理由でしょうね
グラフィックが良くなってなおかつ、ごついアーマー着ているので気になってしまったよ
>>299 iniを直接いじるより、1.13MOD付属のiniEditor使った方が良くね?
XCOM: Enemy Unknownの隊員の格好はなんかデルタ部隊みたいだけど、UIはホント洗練されてる感あるな このジャンルってゴチャゴチャ大好きなロシア系のデベロッパが長年手がけてきたせいか、 いつまでもサッパリしてなかったけど、これを機に大きく進歩しそう
X-COM: UFO Defenceで遊んでいます このゲーム、戦闘中にロードする方法はありますか? Ctrl+F9をかれこれ30回ほど繰り返して笑えてきました JA2にはクイックロードがあるようなのでそちらに行きたいな…
一度撤収してジオスケープ画面からロードすればいい
ああ!その手があった! 圧倒的に強制終了より早いですありがとう
戦闘中のセーブロードはUFO Loader使わないと近接手榴弾か何かがバグったような。
X-COM系がやってみたくなったのでUFO: Alien Invasionやりだしましたが面白すぎる! まだクリアしてないですが、次やるとしたらどの作品やっといたらいいでしょうか オススメがあればお願いします!
本家をやるべき 安いんだし
steamで丁度安くなってるから気になってましたw 本家ってsteamのコンプリートパック買えばいい感じですか?
steamでもgamersgateでもgogでもどこでも良かったと思う 操作性とかは極限までクソだけど、中身は最高だよ
ありがとう wktk特攻してくる!
初代もいいしTFTDも世間的な評価はともかく好きだしアポカリプスも好きだ 特にTFTDのサイヤ人にしか見えないアーマーとか大好きだ
TFTDはプラスチック→イオンとダサい鎧が続いた後に イオンマグネティックでいきなり画像がかっこよくなるのが良く出来てると思うわ。 性能以上に最強装備感がある。
フルスペクトラムウォリアーみたいに制圧射撃と盾マーク防御物ゲージあるんだな
JA BiA って、だんだんだれてくるね。
底が浅いからね
X-COM: UFO Defense(Steam)をやっているのですが Battlescape画面でCtrl+Cを押すことで レベルスキップ出来るはずなのですが機能しなくて困っています 序盤のレーザーライフルも出来ぬ内にテロが発生して 赤いおじさんや赤いワンワンが民間人と隊員を殺しまくるので 最初のうちはどうしてもスキップしたいのです DOSBOXの環境のせいでしょうか?とりあえずパッドを抜いてみたのですが意味はないようです
BiAって、難易度設定なし?
ないよ
>>319 普通に撤退して下さい。
けどFloater&Reaperって一番弱い敵だよ。
323 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 22:27:39.93 ID:Z5RzbiLI
GOGでJagged Alliance2:買おうと思ってるんだけど Wild Fireってバニラを高難度にしただけなの?
>>323 ほとんど同じだけどマップが一新されているのでプレイ感は違うよ
追加傭兵がいたり、10人で分隊作れたりするし
当然難易度も上がっている
個人的には1.13があるJA2の方が良いかな
1つ目の町を安定させるのに50日もかかってしまった
しかしloyaltyが下がり始めたのでもうだめかもしれない
へぇ、WFってマップが違うんだ 今までGoldがあるからスルーしてたけど、ちと興味あるからぽちってみようかな
>>325 念のため、町とかの位置は同じで戦闘時のマップが違うってことです
1.13なら(じゃなくても良いかも知れないけど)マップを入れ替えれるので試してみることも出来ますよ
UFO:AIの開発バージョンも試してみるかな
>>327 了解、気をつけてポチってみます・・・というかもうポチっちゃったけど。
マップの入れ替えなんて出来るんですか、やり方は熊穴あたりに載ってるかなと思ってちと調べたのですが
ちょいと見当たらなかったので、もしやり方が載ってる場所などを知っていたらご教示いただけると助かります
横から失礼するけど 建物と遮蔽物が増えて、スナイパーマンセーじゃなくなりそうね インドア戦のドキドキ感が好きだから試してみよう
頼むから目の前のドアにちゃんと手榴弾を投げ入れてくれ。 いっつも跳ね返ってばかりでイヤになる。
>>330 インドア戦が好きなら、UrbanChaosというMODもオススメ
市街戦メインで敵AIも積極的に建物を使ってくる
かなり昔からあるMODだけど、1.13化されて今でもアップデートされてるよ
お、Steam起動したらJA:Biaが1.11になってる
ざっと更新リスト見たけど Shift 右クリでターゲットが死ぬまで射撃してくれる機能が追加されただけでも嬉しいね ワールドマップではEnter mapボタンが追加されてるみたいだし なんで最初からこうしなかったんだって機能が追加されてるね
更新されたとともになぜかdemo仕様の画面になっている・・・・ その上にボタン配置がバラバラに バグなのだろうか・・・
敵を一掃した場所はスタミナ減らないとか ミニマップが使えるようになったとか かなりいいな 敵の視界ものびてる 次のアプデにマジ期待
X-COMってローカライズされるかな?
近距離用サイトの効果がエイム時間の短縮に変わったので 序盤で手に入るM14とホロサイトで試したら0.5秒縮んだ 連射遅い武器が使いやすくなっていい感じ グレランの弾も変わったが、追加されたらしい40mm弾が通販に入荷されない・・・
Blue Dawn Modを入れてプレイしてたんだけど、 JA:Biaが1.11になって店売りの武器&弾丸が全て無くなった。 Mod消して再インストか・・・。
オリジナルモードほしいな。内政強化と補給と防衛繰り返すディフェンスゲーみたいな。
>>329 遅レスだけど、ありがとうございます
参考にしてマップ差し替えやってみます
最近2のv1.13をはじめてDrassen三箇所攻略して神父に会うところまで進めたのだけど、 手持ちの金が底を尽きた。FPSunknown見るとDrassen三箇所クリアすれば収入が入ると読んだのだけど、 どうすればいいのかわからない。ゲームの中でまで貧困を味わうとは思わなかった・・
戦略マップから毎日の収入見れなかったっけ。日付変われば入金されるはず
鉱山管理してる人かなんかに話してないんじゃないの
>>344 >>345 鉱山入り口の人と話してから、収入得られる様になりましたありがとう・・・・!
武器も色々買えるようになりそうでテンション上がるw
通販であれこれ見て悩んでたら、1時間とかたってるから困る
通販は到着にタイムラグがあるから、欲しい物がダイレクトに手に入るけどあまり便利じゃないと思う それよりも戦闘でマップに落ちたいらない武器を、San MonaのTonyに定期的に行商したほうがいい 結構馬鹿にならない資金稼ぎになる上、Tonyの品揃えもゲームの進展とともに良くなるので 中盤くらいからは、フォアグリップや7倍スコープなどがタイムラグなしに買えるようになる 行商は余剰人員になったキャラとか、M.E.R.C.で安い傭兵を雇ってやるといいよ、オススメ
しかし通販にジャケットとかスラックス仕入れてほしいな〜 2周目以降にマフィア部隊として遊びたいw
BiA面白い!
BiAになれるとオリジナルが苦痛すぎる。MOD対応してればなぁ
352 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 11:31:06.60 ID:oIrBN24P
Jagged Alliance2の1.13って公式パッチじゃなくてMODなの?
MODだよ 確かWFに付属していたソースコードをもとに、独自拡張したモノのはず
354 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 14:29:41.52 ID:oIrBN24P
購入前に色々調べてるんだけどシステムが結構ややこしそうだね 単純なミッションクリア型のゲームと思ってた
ミッション型よりも確かに少々ややこしい面は否めないけど、 次はどこを攻めるか?とか何処へ行くか、を自分で決められる方が面白いと思うけどね 購入前に色々と調べるのは良いことだと思う もし、実際に遊ぶことになって、なんかわからない事があったら力になるよ
Iraたんかわいい
Iraが可愛いとは・・・ 頭に銃弾をもらってしまったのだろうか
たぶんBIAのIraだと思う 確かにちょうかわいい
Extended Earを装備すると、ハゲあがるIraたん。
エロエロのFoxたんのほうがいいだろjk
Hitmanが1→2で白髪の爺さんになったのに 一切外見が変わらないFoxは由美かおるポジション
BiAのFoxのヌーディストってのは素裸の状態だとどういう効果があるの?
モラルが上がる モラルが上がるとどういう効果があるの?
>>363 英語で書いてあるけど、いろんな事の成功率に関わるよ。
修理の成功率、治療の成功率、射撃も成功率…
だから、紅一点じゃないと本領発揮しないIraタン、まじかわいい
教えてくれてありがとう モラルあまり気にしてなかったけど命中率にも関わっていたのか
モラルってJA2でも同じ効果なんでしょうか? マニュアルに載ってなかったと思うんだけど
少なくとも命中率には関係はある。他は良くわからんけど、 時間経過ですぐに通常状態に戻るから、あまりモラルは意識したこと無いな。
BiAはせっかくリアルタイムになったんだから、民兵引き連れての大規模戦やりたいぜ
>>367 ありがとう
やはり、よく分らないですよね
連戦する場合に満タンの場合があるけど確かに気にしないですね
questいっぱい残したままBIA終了。一番最後のメッセージで、「数週間後、アルコ起因のバイオテロでいっぱい人が死んだ。」みたいな微妙なメッセージだったんだが、Questコンプしたら、変わるのかな
biaは途中で力尽きて積みゲー
373 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 13:40:52.14 ID:VeOa4G2C
チマチマ進んでたら最終的に3個分隊で女王レイプしてた。 分隊が増えても戦闘のスタイルは変わらないので余りありがたみがないという。最後は部屋に突入しないでテラスが見える窓から対戦者ライフルで狙撃。女王出血多死という呆気無い結末。 口直しに7.62やってみるかな。
UFO:AIの2.4がもうすぐ出ると公式で発表されてるがUFO:ET2はどうなったんだろう 公式だと今年3月って書いてあるのに音沙汰なし
おお、AIの新しいバージョン出るのか UFOの新作も楽しみだし、うれしいな
ttp://www.ufo2extraterrestrials.com/ 今まで公式サイトにRelease date : MARCH 2012(2012年3月販売)と書かれていた
UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earthだが今朝覗いてみたら
Release date : Q 4 2012(2012年第4四半期販売)と変更されていた
それ以外の部分で公式サイトの更新はされていない様子なのでどうも先行きに不安を感じる
数は少ないけどターン制もちゃんとあるんだけどな Jagged Alliance 2は日本でいうSLGの最高傑作だし、その戦闘を簡略化して遊びやすくしたFallout 1も選択肢が多くてロールプレイが楽しめる Jagged Allianceが影響を受けたUFOシリーズは今度新作が出るよ。4月11発売の3DダンジョンRPGのLegend of Grimrockは戦闘リアルタイムだけど操作が簡単そうだよ Heros M&MやKings Bountyは戦闘がターン制で仲間の数を管理しながら戦わないといけないので戦略性が問われる Grotesque TacticsやDisciples IIIは出来がちと微妙だったかな
スレ間違ったスマン
UFO:Defenseで初のエセリアル戦までたどり着いたんだけど地獄を見たよ 偵察UFOの外で3人、中で2人のエセリアルを倒して順調に進んでると思ったら 突然それまで沈黙していたサイオニック攻撃が始まってフライスーツを着せた主力2人を含む3人が1ターンの間に洗脳され あっという間に船内と船外のメンバーが壊滅、10人の出撃メンバーのうち操作可能な人員がスーツなしの新兵2人だけになってしまった しかも2人のうち1人は船の中にいて出口前の通路を洗脳されたフライスーツ着用隊員に塞がれていて脱出不可能 もうリセットするしかないだろうかorz 船内に入ってからいきなりサイオニック攻撃が始まると撤退もできないね 上に書いてある地面に武器を置く作戦をやるしかなさそうだな 洗脳された隊員は迷わず撃ってるけど大型船が来たらどうなるのかと不安で仕方ない
地面に武器を置くのは作戦じゃなくてGlitchだろ。 戦力分散させて速攻&見敵必殺でいけば能力検査してなくても 運が悪くなければ補給艦くらいは喰える。 初代(TFTD)はお手上げな状態になってからが面白いんだからリセットなんて勿体ないぞ。 今一細かい状況が分からんが新兵2人で連携して洗脳隊員殺して帰るか外の奴が索敵して殺すかの二択やね。
ttp://doope.jp/2012/0422294.html 開発中のX-comに関する記事、動画もあるよ
英語の音声を聞きとった限りでは隊員の最大出撃可能人数は6人らしい
少数精鋭で地上戦のプレイ時間を減らしてさくさく進めるようになるのかな
あと衛星で敵を探知するみたいだから原作と何か変わるのかもしれない
>>360 まじかサンクス
前にもセクトイドの大型船で洗脳攻撃で船内の部隊が壊滅してリセットした経験がある
残り2名からでも部隊再建に励めばいいということか
幾らなんでもリセットしすぎや。クソみたいな基地運営してなきゃゲームオーバーにはならないんだから粘れ。 普通にやっててゲームオーバーになったのなんて テロ戦で最初の敵ターンで家の窓から輸送機にブラスター撃たれて全滅→翌月例のバグで「今月の成果は-3億点です」→XCOM解体 くらいしかないわ。
なんかうぜえ
でも心根は良い奴だよ
XCOMの新しい奴面白そうだなぁ・・・ どこかのうんこFPSとはえらい違いだ(続報見ないが死んだか?) そのうえMODまで期待できるとかFiraxis Games様様や
ttp://kotaku.com/xenonauts/ X-COMのもう1つの有料クローンXenonautsの記事が来たよ
グラフィックが一新されたみたいで前に比べると色数が増えて鮮やかな感じがする
研究施設の画面に写ってる男性が悪党面したオタコンみたいだというコメントで吹いた
現在アルファ段階で完成にはまだまだ時間がかかるとのこと
gamersgat で1C Complete Pack が$20.92と安かったので買ったら UFO Afterlight が入ってたので日本語化あるならやっみようかとおもったら日本語wiki自体が無くなってる・・・ 日本語化パッチ どっかに残ってないんだろか?
>>387 本当だ
俺もちょっと前にチェックしたばかりだったからつい最近だななくなったの
UFO AIって、なんで突入船の周りにばらけて始まるんだろうな すし詰め状態で船のシャッターを開けるドキドキ感がたまらんのに・・・
ばらけて始まるから目の前の敵に反応射撃されて死ぬって事がかなりあるので船内から始まる方が楽かもしれない
UFOAIで街に降りてきた大型UFO退治に行ってきたんだが 夜戦だったため画面が見辛くUFOの入口が全然判らなかったわ。 初代UFOとかにあった光を発する手榴弾みたいなの無かったっけ?
>>392 まったくそのとおりだよね
遮蔽物が少ないMAPが多いから、ホントなんとかしてほしい
>>393 俺もそれ知りたかったw
しょうがないからオプションでガンマ補正あげて見えるようにしたよ
ただ夜戦でも視界に広さ変わらないんだよな 発光弾あっても雰囲気装備になりそうだ
GOGで買った後に拡張版だと知った
英語力かなり必要だなこのゲーム 面白そうなのに
遊ぶ分には大して英語力無くても大丈夫だろうけど エイリアンや兵器の説明やゲーム内の資料読んでると疲れそうだ。 難しい単語いちいち調べるの面倒だし、カット&ペーストで文章だけ抽出させてほしぃ
>>398 必要ないのか
でもメールとかいちいち確認したりする時疲れるなこれ
最初の面に一人で降下してしまった
間違えて子供撃ち殺した どうすればいいのかわからないし上官も何逝ってるか分からない 英辞郎だけじゃ無理か
こういうタクティクス系のは、慣れるまでがキツイのはしょうがない。 一通りやる事や操作がわかった後は、そんなに英語力無くても遊べるようになるから、 辛いのは今だけだと思って頑張るんだ。
新しいXCOMの発売時期はQ4だっけ? 早く蟻の巣基地で遊びたいー
BiAもう40%オフかよ。こりゃサマーセールで75%オフ来そうだな。
日本語化があればやってみたいタイトルですがなさそうっすね
操作は簡単だしルールも直感で大体理解できるしストーリーもあってないようなもんだから、英語苦手でも楽しめるよ
さすがにある程度以上英語ができないと無理
408 :
名無しさんの野望 :2012/04/20(金) 15:07:27.49 ID:1w/98KXS
スチムーセールage
デモしかやってないけど タイムラインのクロスヘアアイコンをドラッグしてもう片方に重ねる じゃなかったかな
あー!これはわからないよw ありがとうございました ようやく進められます
>>403 MAPの広さが気になるけど戦闘が初期XCOMぽいので安心したわ。
ただ常に銃撃ちっぱなしのシーンが何ヵ所かあったけど、あれなんだろうね?
BiAで新しく仲間を雇ったらチーム番号が違うA,B,Cなど に変わりますが統合するにはどうしたら良いのか教えていただけませんか? 戦闘中にチームかえるの失敗して死んだりとか多発するようになってキツくなってきました;
>>414 すみません解決しました;
移動MAPで合流したいヤツに移動すればよかったんですね
上のほうにBiAにおいては ”スタックアイテムはシフトで分割できる”と書いてあって フォーラムにも確かにそう書いてあるのですが 最新版+Blue Dawn Modの環境で何故か再現することが出来ずに困っております シフト+クリック クリック+シフト シフト+ドラッグのありがちな操作ではまったく効果なしです 何か解決策はありますでしょうか?ダイヤを売りたい・・・
あぁ、振り分けできるのはキャラのインベントリ画面限定なんですね・・・
ja2 1.13をwindowモードでやりたいんですが マウスが画面の外に行ってしまって視点の移動ができません マウスが外に行かないようにする方法ってありますか? osはwin7 64bitです
419 :
名無しさんの野望 :2012/04/30(月) 11:01:19.89 ID:XCU4gvwh
UFO: Afterlight steamセールあげ
情報早かじりをきどった馬鹿が タダで宣伝してくれるからいいよな
「早かじり」w もう少し国語を勉強しようね。
素直にありがとうでアカンのかい
ツンデレなんだろ
UFOって、
>>389 のパッチでどこまで日本語化できるの?
英語に悩んでる人がいるってことは、ストーリーはわからないくらいなのか。
425 :
387 :2012/04/30(月) 23:36:42.93 ID:XOTuWVu2
>>424 EASYモードで始めたせいか捕獲ミッションが足りないのか、拷問?が必要な研究とか5つくらい残ったまま
一応エンディングっぽいムービー流れるまでいったけど、全部日本語でしたよー
(後からきた火星人とは同盟したまま終わったけどこれってマルチエンディング?)
>>425 はUFO Afterlight の話です。一応。。
BIAについにアップデート来たな ハード難易度とLOS設定がスタート時に選べるようになった やっと本番だぜ!
UFO afterlight なんだけど、スチムーで落としてから起動すると、スタートの画面で文字化けする・・・ 同じような症状の人いる?? なんか背景も全部茶色になってるんだよね。。。
日本語化に失敗してるんだろ
まだ日本語化に手をつけてないorz
? それだとちょっとわからないな 俺のもSteamから落としたものだが 初起動でロゴ イントロ と来てでたメニューはきちんと英語だった(解像度がおかしかったが)
あと考えられそうなのはフォントのない言語設定になってる可能性 Localizationフォルダ見てみ LocalizationPack.vfsというファイルがあるはずだがファイルの大きさ194kになってる?(これが英語ファイル) わからんときは日本語化してみるべき(上のファイルをどうせ日本語ファイルにとりかえることになる)
BIAに神パッチ到着するも既に全滅した後だったか・・・
BIAのパッチでDa Honkoのリミテッドボックス前の位置から消えちゃった? まだミッション受けていない状態で確認したら無かった
436だけど ミッション受けても出なかったよ; 連稿すまん
438 :
432 :2012/05/02(水) 19:20:18.82 ID:9siciV7+
>>434 まったく改善されなかったorz
ありがとう。
別ゲーに渡ることにする。。。
>>436 限定版の場所はランダムになったよ
つか神パッチすぎる
念願のセクターインベントリきた!!これで勝つる!!
>>438 Steamのは英語版が落ちてくるはずだからな
最初から文字化けしてるというのはおかしい
ファイルの整合性チェックして
それでも駄目なら削除(どうせできないわけで)
再DLしてくみるくらいか
おぅ…武器変更したら毎回弾が入ってなかった謎現象も改善されてるな
BIAの実績見てたら、 All your SAM are belong to us くそwwwいい加減にしろwwww
>>439 なんだと!
ありがとう^^
必死こいて探すわw
あれ、すごく改善されて面白くなったの?
敵は変わらずアホだけど、セクターインベントリや武器入れ替え時のマガジン保持 Fog Of Warに難易度ハードと、追加すると言ってた項目はしっかり追加してくれているよ。 あとはカニ歩き出来るようになって、AIMの遅延計算が改善されれば文句なしなんだけどね。
Fog of War追加は面白くて良いんだけど 30人超の陣地へ攻めに行くことを思うと発狂しそう・・・
JABiA、すごい面白い! 修正でセクターごとにインベントリが共有できて良いね 余計な作業に感じたアイテム管理が改善されて嬉しい ところでFor of Warって何ですか? 戦場の霧とか視界の限界? もしかしたら全体の地図みたいな画面で影響してくる? 或いは変化に気が付かないほど雑な作戦で俺は遊んでるのか・・・
FoWは初めからやり直してオプションで選択しなきゃ適用されないよ 適用されると視認してない敵は見えなくなる
>>449 なるほど、インベントリの変更と違って、FoWはゲームの途中データには適応されないのね
しかしセクターに潜んでる敵の位置が不明なのって、かなり難しそう。
でも考えてみれば、もっとリアルな感じになるのか
・・・いやでも鬼の難易度じゃない? 索敵とバンテージポイントの確保が重要になるのかな?
今の俺の作戦能力とゴリ押しの展開方法では無理かも。 シャッガンと斧では限界かも
敵の位置や正確な向き、兵装が把握できてる理由は、
クロエ・オブライエンみたいなのが偵察衛星とリアルタイムで交信してるからだと思ってたw
敵は発見するまで不可視。というのは、ありがたい修正でGJなんだけど 今度は任務完了の条件と相性がよろしくなくなってしまうというジレンマ。 隠れてる奴をしらみつぶしに探し出して殺せってのは、結構シンドイわ
7.62でも最後の敵は発見しやすくなるとかあったね
トライ&エラーゲーだから、敵が見えなくなったところでロードする回数が増えるだけ なんだよなー 死んだらマップの最初からやり直しという縛りプレイしてる人にはいい刺激かもしれないけど
エリア開始時に、敵がどの位置にどの程度いて、どこから攻めこむのが安全か考えながら ミッションプランニング楽しめる人向けだな あとFOWのおかげで空気だったステルス能力も、スナイパーと連携させればかなり使えてる気持ちになれる
>>453 つか逆じゃね、死んでも続行で緊張感味わいたい、部屋1個づつClearingしてい
きたいマニアック縛りプレイ向けにはwktk機能だろ
なんかBIAで敵のグレネードが接地してすぐ爆発するけどこれプレイヤーも出来るのかな? 敵逃げちゃうから殆ど当たらない;
explosiveスキルの影響あるんじゃなかったけか
なんか無性にXCOM1作目がやりたくなって実家の部屋を探してみたんだが 出てきたのがPC版じゃなくてPS版だった…完全日本語版なのはありがたいが、PSなんてとっくにご臨終だぜ!
ufo結構面白いからハマって 悪戦苦闘しながら遊んでたんだが、 ビーストマンの連れてるローラーで キャラが即死するから詰んでる。 どうすればいいんだ
ワープキャノンケチらなければ良いんじゃね 突っ込んできてくれるからショットガン使うとか走り回るとか
リメイク版X-comの記事、リメイク版開発チームはXenonauts開発チームをライバルではなく開発の悩みを話せる仲間のようなものだと思っているようだ
ttp://www.rockpapershotgun.com/2012/05/05/firaxis-on-xcom-vs-xenonauts-optional-kill-cam/#more-107061 ・死亡した兵士はメモリアルホールという専用の画面に戦績つきで顔写真が保存され戦績に応じて位置が並び替えられる
・Terminatorと呼ばれる白兵戦専門の特大エイリアンが登場する、耐久と攻撃力が高く隣接されたら終わりらしい
・地上戦での視点変更による演出や兵士の音声はオプションでon/offの切り替えが可能
また敵のライフ表示やダメージ量の表示もon/offの切り替えができる
・全ての研究には何らかのボーナスがある、本家のように何のメリットもない研究は存在しない
・エイリアンが死亡するとその装備品は自爆装置が作動して消滅する、このため捕獲が重要になる
リメイク版ではArcThrowerと呼ばれる射程の短い装置を用いて捕獲することになるが
相手の残りライフが少ないほど捕獲の成功率は上昇する
リメイク版の開発リーダーは本家の長射程StunLauncherは捕獲のスリルが味わえないのでが好きではない
・装備品の研究には特定の装備品と資源の両方が必要になる
・他の武器開発をせずに直接エイリアンの技術研究を始めることもできるが膨大な研究時間がかかる
・早解きクリアができるようにゲームバランスにはさほど制限がかかっていないらしい
・技術開発専門の施設Foundryでは戦車や拳銃の製造ができる
また歩兵専用の施設がありここでは歩兵のアップグレードが実行できる
afterlight敬遠してたんだけど今回のセールで買ってみたら見事にハマってしまった 序盤にクリスタル欲しさに金属取引をしちゃったら金属不足になっちゃってえらいことに 改良スーツも作れないから劣悪環境エリアでは常に電撃戦 味方レティキュランとドローンだけで頑張ろうとしたけど敵ビーストマンもユニット揃ってきてそろそろ限界を感じてきています せめて任務途中に人間だけUFO内で待機させたりできればいいんだけどそういうの出来ないですよね…? あと取引やめるには同盟破棄して攻撃するしかないのかな? ホイホイ取引するんじゃなかったなー CIVで自領土に石炭無かった時みたいな気分だぜ…
>CIVで自領土に石炭無かった時みたいな気分だぜ… 解るwwwwww つーかUFO三部作はAftermathの印象でだいぶ損してるよ。 ALTERは人面魚ゲー作ってないでUFOに戻ってくれ。頼むから。
>>463 全力で資源確保しまくってれば資源に余裕できるよ。とりあえずドローンはコスト掛かるから人間メインにして戦うほうがいいかと。とりあえずやり直すのが無難。
466 :
463 :2012/05/08(火) 06:54:19.78 ID:7kJKwk9D
科学車を東奔西走させまくって7〜8箇所くらい占領したらようやく金属含有値が2つほど見えてきました。 ヒャッハー金属だー!と占有しようとした途端に自領土の金属採掘所をピンポイントで襲ってくるビーストマンは一体何なんですかね…死ねばいいのに ともかくスーツとかショットガンくらいは作れそうなのでもうちょっと頑張ってみます レスしてくれた人ありがとう
afterlightのウィキなんで無くなってしまったんだろ。 ショットガンの作り方とか、全然分からん
通信施設改良して地球と通信出来るようにして地球技術を研究。そして銃火器の研究(ライフル)。その後射撃場を作れば先進銃火器の研究出来るようになる。 じゃなかったけか。 海外wiki見るのが確実
470 :
名無しさんの野望 :2012/05/12(土) 07:34:21.50 ID:7PzG3peT
XenonautsインスコしてFULLDEMOやってると WorldMap表示画面で途中パソごとフリーズしちゃうんだが俺だけだろうか? 基地じゃない地図上の地点クリックした時に起きています。 QuickBattleに関しては問題なく動作してるみたい。
>>464 UFO: Afterlight $4.99
UFO: Aftermath $2.99
UFO: Aftershock $4.99
これ見てもAftermathがダメだった事が判るなw
>>471 数字は残酷だなwww
KickstarterのXenonautsが二日で目標達成。
このジャンルのファン金持ち過ぎるだろ……
>>471 これは驚異的な数字と速さだね
当初は$50000を目標としていたはずが集まった金額は現時点でなんと$69,662
寄付者がゲームに何を求めるか投票を行った結果が発表されていて
今後は集まった金額に応じて投票で要望の多かった機能から優先的にゲーム内で実装していくという
$75,000:マップチップの制作を行うデザイナーを雇う
$100,000:屋内ミッションの実装
$140,000:テロ鎮圧作戦にソビエト市街地マップを追加
$180,000:軍事基地用のタイルセット制作
$205,000:1種類しかないNPC兵士のグラフィック数を増やす
$230,000:動体探知機の実装
$255,000:死亡した自軍兵士の画像と戦績を表示するメモリアルホールの実装
$280,000:車両ユニットのレベルアップ制度の導入
$305,000:航空機のパイロットに画像とコールサインを設定できるようにする
$330,000:近接地雷(Proximity Grenade)の実装
$355,000:TallGlassの実装
$380,000:地球人サイオニックとブラスターボムの実装
これで本当に近接地雷やサイオニックがゲーム内で導入されたら狂気としか言いようが無い
デモやってるんだけど 収録されてるマップには目標あるの?皆殺し? 何にも説明ないから困惑してる
JA BiAの話です
建物制圧したらOKなんだけど、実質皆殺しが目的って理解で良いよ
初代X-COMをやってるんだけど、バグ的な現象が起こった。 エイリアン基地のミッションで、コマンダーとリーダーを最後に残し、2匹とも洗脳下に置いた。 この状態で2匹同時にSMALL LAUNCHERで気絶させてフェイズ終了ボタンを押し、ミッションを終了させる。 すると2匹は捕獲されたことになっておらず、2匹分の死体も回収されなかった。 そこでSMALL LAUNCHERを撃つ直前からやり直してみた。 1ターン待って洗脳が解けた状態で同じように気絶させミッションを終了。 そしたら今度はちゃんと捕獲されたことになってた。 つまり、洗脳されてるエイリアンは気絶させてもミッション終了時に回収されない? そこでもう一度やり直して、1ターン待った後でまた2匹を洗脳し、気絶させてミッション終了してみた。 やはりその2匹は回収されなかった。 これは常にこうなるの?
俺も気絶エイリアンの回収に関しては長年悩んでたが、 なんか気絶エイリアンも戦利品扱いになってる気がする だから、基地の倉庫が一杯になってると回収出来なかったり 更に、戦利品が全部回収出来ない際、取捨選択に法則性がないのかも だから同じ状況に見え分捕ても気絶エイリアンが回収出来たり出来なかったり それより、エイリアンを気絶させても起きてる反応になって(見ると数字が出る)、 永遠に気絶させられない現象は何とかならないのか これってマップ内のオブジェクト数の限界を超えてるとかそう言うのか?
ところでFPS版XCOMのスレってあんの?
GamersGateでAlien Week してるよ。
481 :
名無しさんの野望 :2012/05/31(木) 21:59:03.16 ID:4kGUKt2l
Alan Wakeに見えた
久しぶりにSilentStorm日本語版しようとしてインストールしたら、暗転したまま始まらんorz 前は同じPCでちゃんと動いてたんだけどなぁ。OS再インストは面倒くさすぎるし……。 持ってる人今のXPで動いてる?
>>473 今覗いたら$110,269だったぞ
これで屋内ミッション実装確定か
E3でリメイク版のトレーラーがまた公開されたね 何というか、すげーアメリカ臭い・・・
back in actionのチートってない?
円盤変形して縦になるんだな… 横で飛んでる意味が無いんじゃないか?
サイバーディスクが変形することに意味があるんだメタフィクション的に
X-COMと日本は何か関係あるの? 日本人名もどきが必ず居るようだけど
日本にもなんか組織があるんだっけ
ゴーレンジャーとか
UFO:AIが2.4になったから久しぶりにやってみたけど 唐突にゲームオーバーになる条件がわからないな
>>493 各国の満足度が下がっているのではないかな?
それならば撃墜や捕獲したUFOを売れば満足度あがる
それと条件間違っているかもしれんが、満足度あげるか月の評価が高いと、ゲームオーバーになる満足度の下限が下がるので序盤をしのげは楽になるかと
あと難易度を選ぶときに大体の目安が示されていたと思う 資金だけだったかな… 2.4のプレリリース版だったので異なっている可能性もあるが
Gog.comにSilent Storm Goldが来てる。
来たか
とうとうこの時が来たか嬉しすぎる
BittorrentのGOGのセットは更新されてないようだ カーマゲドンもはやくしてほしい
両手クロスボウの良さって何? 与ダメ安定くらい? 2丁持ちと比べてパッとしない印象なんだけども。。
GO!BA!KU!
ああ、サイレントストームつながりか。(細かいボケだな)
>>500 センチネルはローカライズされてないからしょうがないが
S2日本語版とゴールド持ってると
ゴールドインストール→S2アンイン→S2日イン
で日本語版S2+S3英 の共存が出来る
これ豆な
あれ?BiAのDLCの話題はなっしんぐかい?
最近全然ゲーム買ってないので、おま国なんて知らなかった 良さそうシステムだと思っていたが... 日本特有の問題なのか?
>>507 タイトルによっては日本からはSteam経由で買えない場合がある。
セガのShogun2 Total Warは、日本が舞台なのに買えなかったw
Firaxisを扱ってる2Kも、Civ5の時にやらかしてたな。
まあ、代理店経由の販売があるタイトルに多いかな。
>>509 dクス
ダウンロード販売で日本もPCゲームが増えると幻想を抱いていたが、
本当に幻想だったとはな。少なくともしばらくは
アンカー間違ってたな...
511 :
名無しさんの野望 :2012/06/20(水) 16:09:20.37 ID:Za44NgKj
初代X-COMやってるんだけど敵戦艦が月に何回も本部襲撃してくるんだけど 重プラズマに弾が入ってない状態なんだよね・・・・。 マガジンはかなり余裕あるのにコレってバグ?
初代と二作目のX-COMにはアイテム表示数上限があって Storeにアイテムが沢山ある時に基地襲撃受けるとマガジンがない事も起きる 要らないアイテム出来るだけ売ってしまえば普通は回避できる
アイテムの管理に関しては色々制限があるようだ 数はもちろん、アイテムごとに優先順位があったり フィールド上のオブジェクト数にも限界があるので、 超人モードとかで敵がメチャ出て来ると、 徒手空拳のエイリアンがうじゃうじゃ出たりする ついでに、死んだエイリアンや気絶したエイリアンも リザルトではオブジェクト扱いになるっぽいので、 気絶エイリアンが倉庫のスペース不足で回収できなかったり
>>490 XCOM以前に日本がKiryu-Kaiっていう対Alien組織を作ってる。
で、それが数ヶ月経っても成果0だったから、世界規模でやりましょう→XCOM創設
というお話。
>>514 なにそれ知らなかった
日本はゴジラと戦ったりしてるし宇宙人への対応も早いんじゃね
的な感じだろうか
>>514 ほー。ありがとう
漢字で書くと桐生会かな
エイリアン対策の組織とは思えん名前だな
機龍改だろ。つまりメカゴジラ。宇宙からの脅威にMECHAで立ち向かうのは日本の伝統。
実際のところどうなんだろう。 ゴジラで機龍改って出てきたのXCOMリリースより後だよね。 でも桐生会だとどう考えてもヤクザ。龍が如く的な。
俺は伝統を信じるようん
そういえばちょっとだけやって放置してたな
おー、日本語でできるのはうれしいが日本のブラウザゲーは集金に走りすぎるのが不安だな
X-COMがおま国にならないようにメールしておいた
JAオンラインってどんな感じなん? 一応、旧作に沿ったターンベース+25APらしいけど
いきなりすごいネタがきたね!
ありがたやありがたや
528 :
名無しさんの野望 :2012/07/12(木) 13:09:24.97 ID:DDzcYCh/
おお、日本語化でファンが増えると嬉しいですね。 話は変わりますが 久しぶりに洋画を見ようと思いレンタルで物色中、"Men Of War"っていう映画があったんで 同名の洋ゲ思い出しつつなんとなく借りて見たら、 これが内容がJAシリーズを彷彿とさせる傭兵モノで(主演:ドルフ・ラングレン) 見終わった後テンションが上がりまくって思わず初代JAからプレイし直してしまった。w 新旧のJAファンにオススメ。 X-Comなんかもスターゲートがイメージぴったりで、見てると無償にゲームを遊びたくなるけど、 他にも良い刺激になる映画あったら教えてください。
主演:ドルフ・ラングレンで凄いB級映画臭がする
JA2 Gold、神父に話しかけても話進まねぇ 武器の通販も何故か使えないし、なんかフラグ取りこぼしてんのか、これ
神父と会話すれば「OK。Drassenへ食糧を届ける手はずをするよ」と言って、 パソコンのHistoryにもその旨が記載されてるはず。 通販はB13の空港占領してPabloと話せば、AIMのリンクから買い物できるはず。 ちなみにJA2のクエストは無視や未完了でも、詰みにはならないから 神父クエストが上手く行かなくても、あんま気にしなくてもいいよ。
>>531 サンキュ
初プレイだし、試行錯誤してやってみるよ
JA2スチムー版買ったんだけど、1.13パッチは解凍したやつそのまま上書きでいいのかな?
念のため1.13はPatchじゃなくModだよ
JA1やってんだけど、三日目にインベントリープールからアイテムが全部なくなってしまった どうなってんの?
536 :
名無しさんの野望 :2012/07/17(火) 23:09:15.93 ID:EW7YpTWZ
>>529 モロにそうですね。JAシリーズのファンメイドかと思う様な内容ですし。
ガンに微妙な拘りを見せてる所なんかはフォーサイスの"戦争の犬たち"映画化
以来のこの手の映画の伝統なんでしょうか。
>>530 神父はアイラで話しかけるのが確実だと思う。後、神父はアル中。w
Steamに75%オフ$9.99きてるよ PrimaOfficialStrategyGuideも買ったほうがいい?
JABiAの話です
BiA買っちゃった メタスコあんま良くないけど、パッチで内容マシになってるのかな?
BiA日本語化できた人いますか?
JABiA日本語化のやり方教えて下さい
ぐぐれば日本語化キットがでてくるけど、うまくいかん…
最初のアンパックのところで躓いてるわ
俺もGOGで買って、S2は結構余裕でクリアできたから
S3をインポモードではじめたんだが、これ最初の面からクライマックスだな!
壮絶な殴り合いの後、やっとの思いでクリアして
地下探索してみたら、MPあるじゃねーか・・・ぐぬぬ
基地についたらついたで、医者は高額な治療費請求してくるし
お前ら金とんのかよっ!って素でつぶやいたわ
>>545 のmodいれてシコシコ稼がせてもらうぜ
良いものを紹介してくれてありがとう
Sirent Storm
過去ログより〜便利なコンフィグ
・Silent Storm\cfg\autoexec.cfgを書き換えるとカメラ関係の限界を変えることが出来る。
例)//fov (in degrees), min zoom, max zoom, min pitch (in radians), max pitch
//視野, 近く, 遠く, 上方角度, 下方角度
//mission_camera_limits 35 10 65 -1.35 -0.75
//mission_camera_softlimits 35 18 50 -1.4 -0.7
mission_camera_limits 35 2 85 -1.45 -0
mission_camera_softlimits 35 4 80 -1.5 -0.01
・S2でのコンソールの開き方(チート、高難易度での戦闘中セーブ(savemodツール未使用時)等)
1. autoexec.cfg に wirbelwind という文字列を追加
2. input.cfg の bind console を 'F12' とかに変更
3. ゲーム中にF12(consoleコマンドはこちら
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/silentstorm/hints.html )
gamazavr.ruでJagged Alliance: Back in Actionセール中 99ルーブル steamへの登録にロシアのVPNが必要なのでその辺がわかる人以外は手を出さないように ちなみにDLCが一つ「Jagged Alliance Back in Action DLC Desert Specialist Kit」おまけでついてて 言語は英語を含む8ヶ国語入ってる 起動にはVPN不要
Crossfireて新作か?DLC?
steamの商品ページに単体で起動可能な拡張版って書いてあるがな
JA2のMODって1.13以外にも色々あるけど、他のも結構面白いね
あとちょっとでX-COM: EUまで2か月じゃないか。そろそろ情報が出てくるかな。 まあこのスレではXenonautsに期待している人の方が多いのかもしれないが。
UFO:AIをやり始めたけど、どんな流れで やっていいのか教えてください。 ちなみに、初代PS版の超イージーでも未だに 数ヶ月でゲームオーバーになるヘタレですorz このゲーム自体は大好きなのに(´;ω;`)
BiAのDLCはどんなもんなん?まったく違うキャンペーン?
>>239 亀だけど、Urban Chaosがおススメ。
傭兵の初期装備には武器が一切無いので、MAPに落ちてる武器を使わざるを得ないし
銃も威力の低い.22口径ピストルやライフルが多く追加されてて
序盤はそれらの武器を駆使する必要がある
そして何より地下鉄や郊外MAPにも敵が多く配置されてるので
ボリュームが半端無い。JA2の3倍くらいはある。
BIA無駄に安いの雇うより、質の高い連中を最初から雇った精鋭部隊の方がいいのかな
>>563 序盤は安い奴で十分。というか雇えと言わんばかりの安い近接とメディックがいるから
金がある程度貯まったら中堅どころ雇って育てれば最後まで通用する
こっちの最高級傭兵が敵のLV4、5を圧倒するかと言えば全然そうじゃないからね
タイマンで戦えばまず殺されるw
でも換金アイテムさえ見つければ金に困ることはなくなるから好きにすればいいよ
>>563 人数多いほうが火力あるしアイテム多く持ち運べて金稼ぎやすいし便利かと。隠密行動もFOXで十分だし。
やっぱBIAを拡張してくれたりはしないか
X-COM、発売まで2か月をきって情報がどんどん出るようになってうれしいなあ。 ファストペースなマルチプレイとかたまらん。
Jagged Alliance Crossfire 本日発売だけどどれだけ変わってるかなあ… BiAもFoW追加パッチ前にやめちゃったんで変わり用がいい意味で楽しみだ BiAはセクターインベントリとか民兵の編集とかが追加されたんだっけ?
Crossfireどうなん?
JA2で言う所のUnfinishedBusinessみたいな感じか?
Crossfire、STEAMでまだ解除されねえw フォーラムでもおせえよ!って言われてるwww いつになったらできるんだよ…
>>573 9月発売なんて話になってるけど
どうなってんだ…
やっと解除されたか。crossfire。
色々便利になってますね 売るのにアイテム集めしなくていいとか
新武器追加されてるけど、BIAのmodで見かけた奴ばっかだから新鮮味がねえw 相変わらず実名使えない銃器あるし、BGM同じだし、ほんとBIAのスタンドアローンDLCだな
快適さがまして遊びやすくなったけど 前作でのダイヤ見たいな救済処置がないから 序盤とにかく金がねえw おまけに傭兵の価格改定が入って前作で有用だった奴らが 軒並み初期資金では苦しい金額になってるので序盤のキツさを更に加速させる 幸いリペアキットは大量に手に入るから メカマンがいれば敵の装備剥ぎ取りで増強していくことは可能 爆薬係は今回雇わなくていいと思う たぶん一番最初に仲間になるであろう地元兵が爆薬係としてはやたら優秀だし…
>>579 やたらカッコエエね。
特に一人称視点(肩越し視点)が凄く良い。コレが欲しかったんだ。
最初のミッション開始直後に挟撃されててわろた。 ぱっと見る限りじゃよく出来てそうね。
Silent Storm2がsteamの予備軍に来たな 扱って欲しかったら投票
結構飛ばさないとプレイ画面出てこないです
XCOM EU スチームで予約はじまったね 日本語も入ってる模様で嬉しい
安いし緑男で予約するか
どれどれ $60か・・・ 様子見だな
私のパソコンじゃ動かないだろうな
色々オマケが付いてると思って予約したら、これ予約者数でアンロックか。 みんな、予約するんだ!
せっかくだから予約したぜ。 好調御礼の3段階目、Civ5おまけはこないかもしれないけど UFO: Defenceの初期メンバースタイルをインスパイアした 新人ファッション化ツールだけは欲しいのでまあ余裕だろうな。
すまんね、TF2アイテム興味ないんでGMGでクーポンとクレジット併用して予約してしまった
同じくGMGで買ってしまった。$22.49も違うとなるとさすがになあ。 しかしこの特典って、規定数まで届いてたら他の店で買った人ももらえるのかね。
特典は1個目はどの店でも貰えそうだけど 2つ目がTFのアイテムって時点で Steamだけじゃない?
TF2のアイテムを取るか25%offを取るかって事か TF2やってる人には悪いがtier2まで届くのかね
っと、steamは日本からだと$10高いのか それなら37.5%offになるんだね
動画の中身はしばらく前に見た覚えがあるけど、ニュースの部分は初めて見たな。 番組名までわかるけど問題にならんのか、これw
巡視船で犬を保護ってなんてカオスな状況なんだと思いきや実際にあったな
自分で作れよ!
JA-Crossfireやったけど敵の挙動おかしいよ、発売直後のBIAよりもイラつく 仕様じゃないだろうから今後修正されるだろうけど今買うのはおすすめしないな
>>595 素人のMADじゃねえんだからw
まあ製品版だと直ってるんだと思いたい
攻撃や撃破すると演出が入るが省略可能なのだろうか
>>601 演出(glam cam)はOFFにできるって話だ。
>>602 ありがとう
痒いところにも手が届いてそうだな
新作Enemy Unknown、これXPじゃ動かないの? STEAMの対応OS見るとVISTAの表記しかないみたいなんだけど
動くとは思うけどいい加減7にしようよ
段々XP切り捨てのゲームも増えてきてるしねえ まぁコレ系の作品ではあまり出ないと思うが。。
うちもXPなんだけどWin8にしようと思ってるんでおあずけです
xcomの日本語はプレイアンロックが10月11日だー? EU発売日と同じくくりか。 まあ、モノの到着含めてだから、2、3日なら待てるな。
afterlight久々にやってるけどやっぱりおもしろい EU楽しみだ〜
X-COMシリーズやったことないけどEnemy Unknown予約したった
日本語アリ 買い
日本語のUFOpediaはPS版以来か
これってフローズンシナプスのリアル版って感じ? 難しそ
ぜんぜんチッガウヨー!
Enemy Unknownって、もしかしたらUFO出てこないの? テロ戦ばっかり?
出てくるよ
初期の小型レーダーは、ポンコツ&索敵範囲が狭いので 基地周辺を飛んでても感知しない事もままある
X-COMってSilentStormの宇宙人版って考えてりゃok? それだったら買うんだけどさ
違う
戦闘シーンだけならSSが数段秀逸 その分X-COMには研究とか生産とかの要素がある
そっかー、単純に比べたらあかんのねー ターンベースではあるの?
壁壊せたりは無さそうだな 高低差は初代程度にはあるっぽい
環境破壊あるよ
ほんとだちゃんと壁壊れてたわ 今作すげー面白そう
627 :
名無しさんの野望 :2012/09/13(木) 00:57:57.27 ID:/v7c3chM
基地に敵は攻めてこないのかな?
XPで遊べなくて悔しいです><
629 :
名無しさんの野望 :2012/09/13(木) 02:06:08.79 ID:/v7c3chM
>>628 バンゲリングベイみたいな可能性もあるから、そう悔しがらなくてもいいよ。
>>627 旧作のプレイ動画観て雰囲気だけでも掴んどいたら?
前世紀のゲームだから見た目はアレだけど
ええええ・・・残念
元祖X-COMでは火星突撃前に基地が次々と襲撃→殲滅された PSだったので嵌った セーブ時点ですでに基地の位置バレてたみたい 何度やり直しても駄目だった 難易度ハードだった ノーマルにしときゃよかったわ
戦艦は核融合防衛2〜5発で撃墜できる 核融合防衛×4と重力シールドの併用でほぼ防げる
日本語字幕? 吹き替えではない? 残念・・・まあ、よしとするか。
新作X-COM日本語ローカライズされてるだけで不満はない マニュアルだけ日本語訳したものをパッケージに入れるだけで 日本語版として輸入ゲーム売ってた時代からすればね。
>>636 日本語マニュアル付き、なんちゃら版ね。
なつかしいなぁ。今はどーなんだろ?
ただ、RAGEのUS版買って、スチーム経由で吹き替えになった時の
感動があるもので。
xcom隊員のやられ断末魔を小梅太夫にするmodを作ろうかと・・・
最悪英語でも字幕があれば良し さらには字幕が止まればなお良し
音楽は、どんな感じになるのかな? UFO AIか、X-Forceの様な感じがイイ。 静かだけど、燃える魂・・・ もう、ムリげーなんて言わせない!!!
オープニングは初代のリメイクっぽさを上手く出してくれてるといいな 曲は全部変更なのかな
>>639 いいねぇ
早くやりてぇ('A`)
延期になっちゃったけどFPS版も楽しめそう
>>644 うーん、音楽いいねー。
エイリアンがいる時と、発見していない時で曲が変わるので、
緊張感があっていい。
途中で入ってくる無線の指示も、いい味でてる。音響もいい。
UFO撃墜で司令部が、拍手!!!
けしからんぐらいに、めっちゃ、もりあがっとる。
しかし、名古屋にあんな場所があったのかな・・・?
「マジブー子」もウケルけど、夜には鳩って寝てる気がする〜。
兎に角、待ち遠しい。
マジでぶー子って感じの顔だな
>>646 legitな南アフリカ人の姓だったとは…迂闊。
>>649 難易度がどうとか、気になる。
すごくテンポよく進められそう。
>>649 このレビュー見てて思ったがBorderlandsもFPSやめてこういうジャンルで作ってくれても面白そう
物陰からの射撃や手榴弾の軌道表示とか色々良さげだな こういう動作はFPSの発展も関わっているのかな でもやはりヘルメット無しか、少し残念 兵士区別するインターフェース用意して無いようだから仕方ないか
>>653 なんか、特典でなかったかな?
コス変えられるmod付いてるとか、なんとか。
確か、映像でもヘルメットかぶっていたような。
>>654 なんと
そんなのが有るかもしれないのか
ありがとう
steamの予約特典ステージ2まで逝っちゃったよw TF2でどうしてもアイテム出して欲しいんだろうな
ナンテコッタイ... ヨヤクトクテンナンテ... PCカイカエナイトイケナイカラ... マダカエナイ... (´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
私はおとなしくコンシューマ版を予約した
せめてxpに対応してほしかった
XPって01年リリースのOSだべ? いい加減切り捨てられても文句言えんと思うし、PCでゲームやるんならさっさと7に移れば?
Firaxisが開発で良かった
多分XPでも動くとは思うけど、予約はやめといて様子見るしかないな 3Dゴリゴリなゲームやるわけじゃないから、中々買い換えることもないんだよね
予約はしたんだけど、プレアジだから不安だ。 モノが発売日の1週間後到着とかになるのかなぁ。 知っている方います?
Enemy Unknown 動画見てて気が付いたんだけど、キャラの動きがBorderlandsと似てるんよね 同じ会社が作ったんじゃないかと思うくらいだわ
似てるかはわからんけど 2K Gamesと関わりあるって共通点はあるね
>>664 FedexやUPSだったら都内なら最速で発送の翌日。一番安い奴なら1-2週間は
見た方がいい。
つーか俺はPCがしょぼいのでJA2やSSを遊ぶのが関の山でXCOMも箱で やるんだけど、今時のPCゲーマー的にはプレアジでフィジカルコピーを 買うのってどうなの?
>>667 サンクス。レスが早い!!!
DHLにしていたから、大丈夫かな。
都内だから、翌日期待。
箱が欲しいんだろうなあと思う
>>668 おいらの場合はモノが欲しい時は、現物買っちゃう。
古いゲームとか特典なかったりしたらダウンロードで
買ったりしてる。
↑こういう答え期待していなかったらすまん。
なんか、こう・・・インストしている間に、 パケを手にとって、眺め回す・・・ 「ほうほう」とか言ったり、 無駄にマニュアル読んだりして。 本当にもうヘンタイそのものだ。
そういえば、しばらく洋物の箱の匂い嗅いでないな
>>673 安心した。
昔は、ネットも遅くてダウンロードで買うとか、
なかなか難しいと思ったけど、今はね。
でも同時に、ネット通販も使いやすくなって、
商品到着も早くなったので、現物購入もしやすくなった。
どうかな?
なんかスレチ、すいません。
迷ったんだけど、なんだかんだ、 結局、日本のアマゾンでストラテジーガイドブック予約してしまった・・・
JAとかUFOの仕様でroguelike game遊んでみたいと思うのは俺だけだろうか ランダム生成のダンジョンであれこれ頭ひねりながら攻略していくのも面白そう
基地防衛戦がないってことだけど、 逆にエイリアンの基地攻略戦もないのかな? そもそも、マップがないのかな?
>>674 パッケではまず買わなくなっちゃったけど、
紙箱が、ほぼ絶滅→DVDプラケース全盛の今となっちゃ例の”かほり”はもう嗅げないでしょ('A`)
因みにオイラは蒸気予約組。はてさてリワード3達成なるかっ!w
>>677 それに一番近いのは家ゲだけどFM5の鯖かな
>>679 紙の方が、何となくおもむきがあった。
手にした時の喜びのようなものもあったなぁー。
今、メジャーゲームには何かしら初回特典あるような気が。
国によって違ったりして、統一性がないのが困るけど、面白い。
マイティエイプだと、ボールペンとポスター・・・えぇー。
うーん、2Kフォーラムにある動画集みたけど、 ドイツ語・イタリア語とかの吹き替えが、うらやましーい。 科学者のねーちゃんがタマラン。 PC版の方が絵づらはキレイかな? アップした動画の絵づらの違いか? 川の水とか、雨とかいいねー。 各国の要求が、これまたうざくていい。
>>672 出掛けてたので質問だけして放置した形になってしまった。
わかりますよ。俺も本はKindleとかで買うけど、マンガはモノにこだわったりするし。
おまわりさん本当の変態がここに居ます!!
>>684
ピストル強化とスナップショット、センサーで斥候型のスナイパ―を活躍させてみたい。 屋内戦でアサルトもしくはサポートとツーマンセルで斥候チームとかやってみたいんだよな。
>>686 その仕様の簡単なのでやって敵にボコボコにされてファビョってこんな仕様に誰がしたって言い出すんだろ
思わず泣いて謝ってしまうぐらいの高難易度もあればいいな 4段階でアイアンマンモードも有るようだし期待できそう 詳細わからんがセーブに制限がかかるんだろうな
単独セーブでターン終了時にオートセーブだって>アイアンマン
UFOアフターショックだったかな。 刀とかあったけど、こっちにはないのかな? サイキックを強化して弾避けれるようにして、 突っ込んで、抜刀、一太刀・・・みたいなのやりたい。 まあ、ないなw 近接武器は、あのビリビリステッキだけかな? ちとダサイ。メディキットはあんなフマキラーの スプレーで大丈夫か?
∴ ∧ ∧ ∴∴ `( ゚Д゚) ∴∴∴ ∪ ⊃自 〜| | プシュー ∪∪
>>689 d クス
お気に入りの隊員が死んでしまって、ビクンビクン
でも勝てるだろうと思って結局全滅、ビクンビクン
が出来るのか
Jagged Alliance Back in Actionで街の人に武器持たせられるけど 武器の劣化具合って影響するの?
新作X-COMの、UFO回収の動画ってある? まだ見たことないんだけど。
ふーむ。油断すると直ぐ死ぬみたいで良さげだな そしてUFOと航空機の戦闘貧相だな これで十分だが
>>696 > そしてUFOと航空機の戦闘貧相だな
w確かに、映画のマトリクスみたいな線だけの絵で展開される。
まあ、略していいとこかなと思う。
初代へのオマージュとして笑うところなんだろう しかし、前後のシーンとのギャップが凄いな
steamのXCOM: Enemy Unknownのページで言語に日本語ってあるんだけど steamで買わないと日本語じゃ遊べないかな? 具体的に言うとspecial edition買うと日本語でできないかな? というか本当に日本語対応するのか・・・
>>699 steamに登録してsteamからDLすりゃいいだけの話だろ
>>700 ありがとうございます
あんまりsteam使ったこと無いので・・・
リテール版はNA(北米)、RU(東欧)、ROW(その他地域)の3種類があってNAとRUは日本IP弾く設定になってる Steam以外のDL販売サイトやパッケージ買うならどこの地域のか確認したほうがいいかも
説明文だけ日本語化とか出来るといいのにな。 Civのときと一緒でUIが悲惨な事になりそうだよね。
>>702 そーすると、リテールはアジア版とかしか、
日本からだとゲームできないってこと?
割れ厨御用達のVPN
音声吹き替え言って騒いでるのはfrom家ゴミだろ
家ゴミってなんだ?
>>702 え、2kのゲームでロシア以外でも日本IP弾いてるの?
すげーうそ臭いんだがw
713 :
702 :2012/09/20(木) 21:13:34.15 ID:VjEVwuFY
弾いてるって言い方は正確ではないけど日本からは登録できない
NA
PurchaseRestrictedCountries = US CA MX PR
AllowPurchaseFromRestrictedCountries = 1
http://cdr.thebronasium.com/sub/16375 Russia
PurchaseRestrictedCountries = AM AZ BY GE KZ KG MD RU TJ TM UZ UA
onlyallowrunincountries = AM AZ BY GE KZ KG MD RU TJ TM UZ UA
AllowPurchaseFromRestrictedCountries = 1
http://cdr.thebronasium.com/sub/16376 >>712 え、Civ5やMafia2で日本IP"だけ"弾いてる2kだぞ?
どっちかというと、また2kかって笑いどころだと思うんだがw
Civ5はUK版だったけど、登録出来てる。 UK版はxcom大丈夫かな?
Mafia2はDL販売サイトで買ったが普通にsteam認証通ったぞ。 露キーとか、 鍵屋とか使ってる自称情強様のまで事は知らないが
XCOMとは、違うかもしれないけど、スカイリム(パケ、UK版)の時は、 インストしようとすると、スチームが勝手に起動して繋がった。 DVDからデータ読んでインストするのかと思ったら、 データをDLし始め、インスト。キーを聞かれて入力後、 ゲーム普通に出来ている・・・(日本語版発売前ね)。 こんな流れのイメージだけど、 XCOMはなんだかんだで、基本的にパケは弾かれるということでOK? うーん、そうすると困った、予約はパケUS版だー・・・終了。
>>717 いや、弾かれるかもしれないってだけだよ
上のデータベースも英語ちゃんと読めば分かるけど購入制限であって
登録関係までそのとおりになってるわけじゃないし
個人的な感想だと日本語対応してるのに日本のIP弾くとも思えない
もっとも今更、パッケとか買う人も珍しいから考慮されてない可能性もあるけど
>>718 了解です。
確かに、日本語対応なのに日本からのIPを弾くというのは、
おかしいです。よし、10月11日にわかるか。
>>717 Skyrim も XCOM も Steamworks 対応タイトルだから、
遊ぶのに Steam が必須だし、インストール周りの挙動も同じだと思うよ。
>>720 それに期待しています。
しかし、スチームのような、こんな過程を経て日本語対応する
仕組みになるとは、昔には思いつかなかった。今はイイ。
東京ゲームショーにXCOM出てましたかな? なんか、モバゲーみたいなのばっかとか。
TGSなんて既に海外メーカーから殆ど相手にされてないだろう。
>>723 そうなんですね。
なんかアジアのゲームが盛んなんで、てっきり。
発売まで、プレイ動画見るしかないかー。
>>725 おっとと、おま国仕様?
VPNめんどいから、待ちで。
>>725 XCOMで検索すると出てくるDEMOを選択して開いたら反応した。
だが、サブスクリプチョンでエラーになった。
ちくしょうめえええええ
こっちは普通にダウンロードできてるよ 5.5GBというビッグサイズだが
>>727 クライアントの再起動で何とかなるという報告が上がっているが。
>>729 再起動でいけるみたいね。自分はいけた。
サーバーをUKだー、台湾だーなんだーしていて、 再起動したら出来た。日本語対応しているから、 楽しみ。なんら慌てることもなかった・・・
readmeで、ふむふむ。 チュートONだと最初の基地が米国と欧州だけ・・・ おおっと、キターーーーーーーーーーー。
おぉ、デモきたのか こりゃうれしいな
基地かっけええ
今の所無難な出来かなあとしか言えないデモだな 演出カメラとかはアニメーションの荒さも手伝って、ない方がいいかも ゲームとして面白いかどうかはデモだけだとイマイチわからん
>>683 にある動画を観よう。
デモの目的は動作確認くらいでは。
起動しねーと思ったらXPじゃ動かないのかこれ
なんか操作のレスポンス悪いなぁ UIも使いづらいし・・ 家庭用とのマルチの明らかな弊害だなこれ
たしかにUIちょっとおかしい あんまり直感的じゃない まあ慣れると思うけど
弊害というか家庭用も出さないとゲーム自体出せないんだからしょうがない
家庭用マルチにしても操作性ひどいな、これ
日本語のフォントなんとかならんかなぁ、あのでかい 文字見ると英語でやろうかと思うぐらい雰囲気悪くなるな
でかい字ワロス
PS版X-com未知なる侵略者はUIPC版と変わらなかったけど 慣れるとマウスより素早く操作できる気分になって良かった
ひと通りデモをやったがオブジェクトが全然破壊出来なかったな もしかして敵ユニットしか狙えないのか、壁を撃って壊したり出来ないのか、 と思うとちょっと発売してレビューが出そろうまで買う気になれない
つ手榴弾
>>745 建物の角に隠れてたら宇宙人の攻撃で壁吹っ飛んで丸裸になった
>>742 w
「こちら本部・・・」のおー!!!
読む前に会話おわっとるぞー。デカイ字・スクロール遅い、
結果、字幕の後ろが読めず。バカウケタ。
>>744 コントローラ使用可能ってあるけど、どこまで使えるのかな?
ボタン当てはめれば、結構楽になるかもね。
enterで攻撃選択→OKをクリックとか、やりにくい。
どうにか、データファイル展開、書き換え修正とかで、
文字の大きさ・字体とか変えられそうかな。
あと、おかしな翻訳もかなりあった。
ムービーとゲームの音量が違いすぎる。ムービーの方が
でかいので、ムービーが始まると急にバカでかい声になる。
最近のゲームの傾向?
>>748 箱コン使用可
キーボード操作と同等の操作が出来るよ
しかもこっちのがまだ幾らかは操作が簡略化されてて快適
キーのバインド変更できないのかね?
デモを出来ないがあまり宜しくなさそうなのか... かゆいところに手が届いていると思ったがやはり映像だけで判断出来んか 日本語も対応になっているがフォントなどがいまいちなのは多そうだな
デモやってきたチュートリアルでいきなり部隊半壊はこれぞX-comって感じで良かった ただやっぱりUIが解りにくいのとTUが無いのとか不安は残るな
>>748 Enter じゃなくて Space やマウスでも出来るし、矢印じゃなくてWASDでも動かせるし、
出来るかな、と思ったことが実装されてて、わりと親切に作ってあると思ったよ
あーちょい書き方悪かったかな。日本語の文字のでかさが気になるのと 操作性はまぁこんなもんじゃないかなぁ、XPとかだとレスポンス悪いのかね Demoで部隊半壊とかしてくるんだから、期待もてるんじゃなかろうかw
チュートリアルで半壊って言っても、指示通りに動かすだけのミッションで強制的に3人殺されるというだけ。 その後の自由に操作できるミッションは1人怪我するかしないかぐらい。
まあ序盤だしな
イージーだしね オリジナルのシビアさ欲しい人はIronman modeで遊ぶでしょ
758 :
名無しさんの野望 :2012/09/26(水) 10:56:15.88 ID:zD29O+2P
demo XPで動く???
何故自分で試さない?
>>749 ほうほう。箱コン買おうかなー。
マウスのレスが良くなればなぁ・・・
>>753 おおっ。知らんかった。やってみます。
xboxのコントローラーは公式のドライブがいまいちだったが改善しているのだろうか もっていたがそのせいであんまり使わなかったな 非公式ドライバもしっくり来なかったし
パッドでストラテジー()って思ってたけど、箱パッド使ってみっと思いの外快適ワロタw まぁ、今回はマルチプラットフォーム展開だし当然っちゃー当然なんだけどね
ゲームパッドはそんなに悪いインターフェイスじゃないと思うよ。FPSやる時以外は
ゲームパッドは寝転がってまったりやる時用 冬とかいいっすよね
RTSとFPSはパッドじゃどうにもならんな
RTSもマルチはさすがにパッドじゃきつい気がする ディスプレイがタッチパネルでパッドならおkかもしれんが
PCでのマウスで、なんか脳波に反応して・・・ とかいうのあったけど、あれってどうなのかな? サイオニックっぽくプレイできるかと期待。 そもそも使えないのかな、あのマウス。高いし。
>>767 出来ても一つの動作に5分とかかかりそうじゃないかw
そんなのあったらやりたいな
旧作また始めたら1機目のUFOにフローターが乗ってた こんなことあるんだね
セクトイドならともかくフローター相手に実弾兵器オンリーで挑むのはつらいな
771 :
名無しさんの野望 :2012/09/28(金) 19:55:32.33 ID:bAYBzOP4
X-COM: Enemy Unknown はMODサポート予定だったけど、その後の状況はどうなんかな MODサポートなら、UIの改善MODとかも出てくるかもね
Civ 5 並にすると言っていたし、MOD 撤回の報道も無かったから、 そのうち Steam Workshop 対応になりそうだね
>>771 予定あり・・・
知らんかった。それは楽しみ。
怪しすぎるw 投稿者は該当スレッド以外のポストがない上に他の住人は 全員警戒してるじゃねえか…。まず君から試してくれw
776 :
774 :2012/09/29(土) 00:20:12.46 ID:ap5rgvS1
XPの俺は取り残されて悔しいです><
>>774 2個目のカキコでいきなりだなw
誰も信じてねえw
amazonで発売主がamazon以外の買う気がしないな どうしても欲しいものがあったら手を出すかも知れないが、幸運な事に今まで無かったし
とりあえずsteamリワード3のCiv5は確定だな
すでに達成してるね
783 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 09:06:04.76 ID:LCu//0eB
出来レースもいいとこだろ
civ5もxcom発売日までお預けかと思ったら もう追加されてるんだな
せこいけどいつまでに予約すればCiv5手に入るの? DEMO次第で決めようかと思っているんだけど
ヒント:予約購入リワード
788 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 19:27:52.27 ID:ap5rgvS1
英語読めない奴がセコさアピールとかどんだけ
デモやプレビューでの情報もほぼ出尽くして、公式フォーラムも話題的に 停滞してきたなあ…。あと1週間強、どうやって気を紛らわせばいいのか。 2周目限定オプション的なものはOPの人しか発見してないみたいだが、 結局ネタなのか本物なのか。
これって100年戦争できないのかな? 20時間程度で解いちゃうよみたいなこと言ってたけど。
マップが自動生成じゃないのが気がかり 2周くらいなら同じマップには出くわさないくらいの数は収録されてると言ってるけど 飽きが早くなければ良いが
792 :
名無しさんの野望 :2012/09/29(土) 21:11:23.29 ID:ap5rgvS1
確か拠点をアメリカにすれば難易度も一番簡単で早く解く事が出来る これはシリーズ通して共通らしい 100年戦争じゃないけど毎回拠点変えてスタートするだけで違うんじゃないかな
>>791 敵と味方のスタート地点のランダム化で実際どのくらいの差が出るかだなあ。
カバーの利用と側面攻撃が重要なゲームだから、アプローチの方向がシャッフル
されるだけでもそれなりの違いは出てくるんじゃないかな。
OXMのプレビューのひとつにチュートリアル2つ目のマップの反対方向から始まる
ミッションがあったが、やはり要求される動きがかなり違うし。
ただUFO墜落・着陸ミッションだとかなりの程度固定されちゃう気が…。
デモの2番目のミッションなんかだと、敵が毎回同じ場所に配置されていて こちらが近づくまでただ待ってるだけなので、毎回同じ場所で戦闘になって 繰り返して遊ぶにはきつかったね。 デモだけの仕様であればいいが……。
>>794 上がっている動画見て何となく感じていたが、同じ所にいて動かないのか...
せめて考えられた配置で待ちかまえていればまだ良いがな
まだ希望はあるが、デモと仕様が異なる可能性は高くなさそう
デモも出来ん環境を何とかせねば
デモで判断するのも早計では…と言えなくもないが、結局客にそういう不安を 与えちゃう時点で駄目なデモなんだよな。
せめて5ターンくらい戦略やらせて欲しかった
リリース前の今から、パッチと拡張版に期待している
20時間遊べるなら良いんじゃない?延々遊び続けられるタイプのゲームには見えない。 難易度を上げて腕試しするくらいか。
一周やって終わりだとXCOMのリブートとしては完全に失敗だがなー。
流石にシドマイヤーの名前で宣伝していて 1周で終わりのゲームだとは思いたくないが…
802 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 17:05:21.82 ID:3K+CLrRC
製作会社はCIV5よりも良い作品にしたいって言ってるのに?
今回はコンソール絡みなだけに、どうせDLC商法全開でくるんでせうなぁ('A`)
804 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 17:30:32.15 ID:3K+CLrRC
GOTY出てから買えばいい それまで今まで出たシリーズやっておさらい
北米の後にやり直して中国選んでみたけど内容全く同じとかなんだこれ 旧X-comで一番好きだったHidden Movementの緊張感も無いし やるだけで不安になるデモだなぁ
806 :
名無しさんの野望 :2012/09/30(日) 17:43:31.92 ID:3K+CLrRC
今のX-COMシリーズは本家のとは別物と考えられてるから期待しちゃダメ
これで緊張感ないのかよ。元のゲームやったら胃に穴が開きそうだなw Hidden Movementってのはまだ索敵してないエイリアンがどこかで何かやってるっていう 表示のこと?だったら後々出てくるんじゃないの?さすがにデモのマップはクリアしやすく しないと、それこそデモで購入諦める人もいるだろうし
最近のゲーマー取り込もうと思ったら、演出が派手で難易度が低めじゃないと買ってもらえないからな 買ってすぐ積みゲーになりそうなのはGOTYでも出て安くなるまで誰も買わん
別にオリジナルだって、技術的に制約されてただけであえて地味にしてた わけじゃないと思うが。今見たら地味に見えるだけの話。 難易度はEasy固定のチュートリアルやってどうこう言えるもんでもあるめー とは思うが、こういう半端なデモをリリースするってのは就活にいい加減な レジュメを提出するようなもんだよな。いっそ出さない方がましなレベル。
進行上必須のステージは固定マップにしないと、下手すりゃ詰まっちゃいそうだしなあ。装備の強化とか、 研究も時間がかかるみたいだし。OXM Squadだったかな。youtubeで上がってた動画見たけど、難易度classicの時点で 無理ゲー臭が漂ってたし。敵のどんな攻撃でもクリティカルした時点で、隊員のヘルス上限を超えるダメージが 入るんだものw
>>809 まぁ敷居が高いゲームには違い無い
TVドラマのSTAR GATEだとかX fileが好きな人向けだろうな
X-comもゲーム中にスポンサー会社の看板とか出して広告収入得ればいいのにな そうすればゲームも安く買えるし
>>811 プラズマ兵器を食らって一撃で死なないなんて地球人強すぎじゃね?
>>810 この動画もNormal以下とはいえ、車に巻き込まれてセクトイド爆死はないよなw
ClassicでやってたOXMのLPだとカバーにしてた車が炎上し始めると移動してたと
思うけど。
でも敵の半分が新車爆弾でやられたのは面白かったよw
>>814 それはこう、空気中を通過して減衰したとか拡散したとか何とか……
>>814 直撃だけではなく至近弾とかもあるのかもしれないな
地球人のゾンビ強すぎー。 一撃死か、あれは?
そこは死んだ時点でセーブして欲しかった
>>823 セクトイド「破壊された乗り物が爆発するとか有り得ん。地球人マジ野蛮」
>>822 中盤くらいか?
部隊が結構パワーアップしてるけど、エイリアンもそれに輪をかけて凶悪だな。
もうUFO内部の戦闘って無くなったのかな? 今回テロばかりでUFOが墜落してるステージは一度も見てないような気がする
Fusion Ball Launcherって材料必要ないのに、 製造してると「材料が足りません」ってメッセージが表示されて製造がストップする
>>826 UFO墜落ステージは複数のプレビューに登場してるよ。
>683のスレで探せばいくらでもある。
公開停止になったけど、OXMのプレビューにはxxにxxするミッションとか
あったみたいだし。
>>822 OXMなんかは割と素で全滅してる感があるが、その動画はGarthは
あまりにも動きや標的の選び方がランダムすぎてなんかわざとらしい。
UFOの外壁ぶっこわして強行突入とかまたしたいわー
スモーク焚いて、じりじり展開して行く緊張感が欲しいな 一行動毎に敵が出て反応射撃して来たり、攻撃外したり当たったりの緊張感も欲しい 一歩歩いたら、反応でBlaster Launcher飛んで来て、小隊半壊して欲しい 洗脳された仲間が、Grenade足元に落として全滅とか日常 それで生き残った隊員が、テクノロジー向上とともに、なかなか死ななくなるのが最高 新作はだいじょうぶか超心配
afterlightをやってるんだけど、人員ってどうしたら増えるの?
あーやりたくなってきた リリースまで一週間くらいか 人員は日が経たないと届かなかった記憶があるぞ そして来るまでめちゃくちゃ長かった・・・
>>837 仲間だれか1人死んだときと、他勢力と同盟結んだときくらいじゃね。基本的に増えないと思っていいかと。あとは戦闘用ドローンつくるくらい。
>>840 それ神ゲーになりそうな予感!
ボダランなんか目じゃねーなぁ
グラは相変わらずだけど内容で頑張って
どーだろなあ。開発が難航した作品って結局開発計画がわやになるわけだから、 傑作になる可能性は期待できんと思うがなあ。 特にこの作品みたいにボンクラなパブリッシャーの判断ミスを押し付けられて迷走 する場合は現場の士気もダダ下がりなんじゃないの。
ファンから大ブーイングを食らって長期間塩漬けされた挙句にゲームシステムの 変更までしてまともなゲームができたら、管理者はすごい有能なんだろうな、と思う。
>>840 こっちはXCOMというタイトルじゃなくて全然違うので作ったほうが良かった気がするね
XCOM: Enemy Unknown yuplayで買いたいが日本語どうせ入ってないんだろうな
入ってるよ。ソースは俺の直感
Borderlands2みたいにRussia版買ったらWorldWideも落とせるとかになれば yuPlayで買っても日本語で遊べる可能性はあるね。
yuplay様様だな またVPNかまさなくてもいいのに聞く作業に入るんだな
GMGで予約したんだけどキーが表示されてなくて、12日に開放されるって表示されてるんだけど これってプレオーダー特典(スキン)もらえるのかな? アンロック前にスチームに登録してないと無理な気がするんだが それともただのキー切れなのかな
間に合わないってわかってんのに何で遠回りしてんの? 詐欺師
事前にキーをもらえると思ったんだ リワードでほしい物がスキンだけだったから、安いほうがいいんで外部で買ったんだわ
ゲーム発売前に登録しないと特典もらえないなら 他のゲームでよくある、予約特典つきパッケージとかどうなるのよ パッケージは発売前に登録できないだろ
>>849 GMG の XCOM ページの下に
Pre-Order now to receive the Elite Soldier Pack DLC, included at no additional charge.
って書いてあるよ。これくらい読んでよ
やだ恥ずかしいwww
じゃあ発売日以降も外部サイトで買った場合は特典つき、ということもあるのかなー スチーム登録の日時によって特典の管理をしている、という先入観あったから変なこと言っちゃったね ごめんね
>>855 お前どうやったらそういう答えになんだよ
その商品には予約特典は含まれませんって書いてあるだろ
なのに何で外部サイトがって話になんだよ
ん?
よく分からんが詐欺師などと罵られるほどの事をしているのか?
>>853 だと予約特典受け取れるように思えるのは自分の英語が駄目なのか?
>>858 間違ってないよ。
上の人が叩かれてるのは頓珍漢なこと言っててイライラさせられるからだろうw
861 :
853 :2012/10/03(水) 19:43:38.63 ID:mTikvjWx
>>855 予約特典は Steam の DLC として実装されているので、
「製品版 + 予約特典 DLC」で製品登録されているシリアルナンバーだったら、
リリースからどれくらい経っても有効化したら DLC 付きだよ。
リリースから一年くらい経った後で、予約特典だった DLC が有料で販売されるのが
最近のゲームで良くあるパターンです。
だよね予約した人は本来別売りDLCつけちゃうよヤッターって販売が最近は多いよね 店頭販売の売れ残ったパッケージ版なら付いてるかもしれんけど、DL販売サイトじゃで発売したらもう予約特典DLCはつかんよ
yuplay日本語無し買うなよ
ビデオいろいろ見ると、最初はオーバーウォッチって意味ないかな。 弾の無駄と見た目の演出だけ。スキルが上がってきたら意味あるのかな? まあ、新兵が突然射撃とか難しいということか。 だんだんと、じゃんけんの方法が見えてきたかも。
オーバーウォッチは敵がカバーから離れてる移動中を狙えるから意味あるでしょ。
GMGとかGGから買ってもCiv5がおまけでついてくるようになったみたいね いらないけどね
オーバーウォッチは基本的には次善の策で索敵中はともかく、交戦中に 積極的に選ぶもんでもないとは思う。とにかくカバーを迂回するように アグレッシブに行動した方が結果的に損耗小さそうだし。 まあペナルティがあるとは言ってもカバーのそれ(20-40%)より小さいだろうし、 近距離で膠着した時なんかは命中率も悪くはないんじゃないかと思う。 ヘビーはオーバーウォッチをよく使うことになるんじゃないかと想像してる。 アサルトが側面攻撃を仕掛ける間にチョークポイントを抑える役回りとか 多そうだし、複数の敵を牽制したい場合とか必ずしも制圧射撃がベスト じゃない状況もあると思うし。 でもRapid ReactionとHEAT Ammoだったら後者をとりそうな気がする…。
ヘビーがサプレッションしてる敵にRun & Gunで一気に横に回り込んでショットガンで一撃、なんて 上手くはまると気持ちよさそうだな。基本的な運用なんだろうけどw 旧作はやってないので比較が 出来ないけど、すごい期待してるよ
>>872 難易度高くてややこしいってこと?あんまりゲームで苦労したくないから、今作は簡単なモードもあると良いなぁ
難易度選べるやん?
このゲームのイージーモードが、俺にとってもイージーであると良いなと思ってね
難易度が一番易しいのはアメリカに拠点置いた時らしい これはシリーズ通してのお約束みたいなもんで、理由はエリア51があるかららしい なので初心者はアメリカからスタートがデフォ 開発元がマイクロプローズなだけに経営シム要素があるのがうざったい 出来ればマルチが出来るなら戦闘要員と経営が分かれてプレイ出来るようになるといいな
gamersgateで買えば9日から遊べるけどsteamだったら12日なんだな civ5の拡張のときもsteam以外から購入したら早く遊べた、しかも日本語で。
GMGは12日だた GGは9日になてるね
北米発売が9日でそれ以外が12日みたいだね キーさえあればどこで買っても9日にVPN使ってアンロック出来そう
たった3日が待てない早漏が居ると聞いて
360版買おう
>>863 確認してよかったよ
日本語で遊びたいからね
GMGでも、日本語で遊べるの?
mailでinternational版かどうか問い合わせればいい
プリロードはまだか
これ最近知ったわ デモしてみた感じ中々面白かったし期待してる ソフトハウス作品とフロントミッション足して割った感じだな
ha?
誰も同意しないであろう下手な例え
錯乱したか…
エイリアンとセックスはさすがの俺もひく
フロントミッションは知ってるけどソフトハウスって何?
よい子は知らなくていいのだ。 まあマックとコンビニ弁当しか食ったことがなかったら、何を食っても それしか参照するもんがないからなあ。
食育って難しいよね
ふーむ。ソフトハウスと言うところはいちおうSLG出しているのか そして、例えに使える家庭用ゲームは何かあるか? 思いつくのが、オペレーションダークネスと、サージェント・サンダース・コンバット!と、知名度で微妙と思われるものしかない どちらも戦闘面だけだし
スコードリーダーとカタンを足して割った感じ
このACを消費しながらトコトコ動いていってバン・・・この繰り返し これを面白いと思えるかどうか リアルタイム系に慣らされてる人間の中には絶対受け付けないのがいるから インキュベーション、スコードリーダー、フロントミッションなどやってきた者としては 価格こなれたら買い
リアルタイムストラテジーとターンベースシミュレーションは全く別のものでしょ
x-comは途中からリアルタイム戦闘も取り入れてるからプレイヤー側で自由に選べる ACを消費しながらトコトコ歩いていってバンは初期の作品で、続編からは改良されてるよ
初代UFOとAfterlightしかやってないんだけど 両方のいいとこ取りって感じなのかな? AC消費が見え無くて移動→攻撃でターン終了してるのを見ると スパロボ的な感じも…
しかしこれ見て思ったが X−COMの歴史とか知らない人間には エイリアンが陳腐すぎるだろうなw
初代はやったけどもう昔すぎて大分忘れてるなあ 円盤内で牛を解剖してたエイリアンがいたのは覚えてるが
>>901 初代のフローターの方が良かった。
今回はエンジンがガソリン駆動だから、
ブシュー、ブシューとジェット音がする・・・ダサイ。
初代の反重力のふぉわぁぁぁんの音の方が恐ろしかった。
Wizardryを例に挙げると、#1〜#5までがWizardryで#6〜#8までがクローンみたいなもんだ 開発してるとこが違うんだから違和感があって当然
>>896 インキュベーションとはまたマニアックなのを
あれの雰囲気が好きだったな
GMGからpreorderのkey来てた。10/6からプリロードだって。
旧作はUFOの外装も家屋の壁も樹木も破壊出来たけど 新作は一部のちまいカバーしか壊れなさそうなのがな 旧作はほとんどのオブジェクトの破壊が出来たお陰でルートに幅が出来たりしてたと思うんだけど それが駄目になってるとなると単に退化したとしか思えん
>>909 体験版だと倉庫っぽいところの壁とかぶっ壊れたんだが。デモはやった?
マルチプレイは面白そうだけど、対戦って好きじゃないんだよね。2人でそれぞれ別の 分隊を操作して、エイリアンの大軍と戦うなんてモードは出ないもんかな
半額セール待ちだな
結局日本語はステームだけなのか
>>912 このゲームって無駄に当たり判定こまかく処理してそうだから、重くなんじゃね?
デモ落としてやってるが正直微妙
買う前に合わないって分かってよかったじゃん
内容を味わう前に操作感触が悪い(2600k+HD68だからスペック的には問題ないはずだが) フォーラム見たらデモ自体できないというのや 俺と似た症状でラグってるとか色々 大丈夫かこのまま発売して・・・
半額待てよゴミ
買うの考慮してるのはデモ必ず落として自分のマシンで確かめること フォーラム見ても相当問題あるままの発売になりそう
DemoはEasy固定だし、 挙がってるClassicのゲームプレイとはほとんど別ゲー。 何でこんな中途半端なDemo出したのか謎。
旧作からのファンは黙って買うか デモで萎えてもなんだかんだで買うだろうって事で 新規ユーザー向けのデモにしたんだろう
いやー、新規ユーザーにとっても微妙だろう。 別に時間を割いてまで出したくなかったけど、出せと言われたので仕方なく… という程度の出来。
たしかにコンセプトには時代遅れなところもある 円盤型UFO、グレイ、アブダクション、キャトルミューティレーション、火星の人面岩・・・ これらの設定は全部90年代オカルトからの引用だもんね 1999年に宇宙人が侵略してくる(くわえて火星が関係してる)ってのもノストラダムスの大予言になぞらえてる 旧作が出た90年代はオカルトブームが熱かったからな
別にコンセプトが時代遅れでも味付け次第でどうにでもなると思うけどな falloutだって初代の時点で冷戦時の未来予想図な時代遅れコンセプトだったけど 3でもほぼ同じ世界観で売れてるし 時代遅れなモノにノスタルジー感じて有難がる人も多いと思う
普通に面白いが 買わなければいいんじゃね
>>926 色が浮いている感じはするな
それが直れば右端以外は気にならないかな
かっこいい
右端はストリートファイター
>>926 確かにそれは思うな
その画像とか安物SFで普通に宇宙人相手に無双しそうなデザインだし
右端の髪型はまさにX-comだけど
今日セール来てるWarhammer系もそうだが 物凄いごついアーマーつけてるのに肝心の頭部は丸出しというのは違和感があるなぁw
>>932 映画プライベートライアンの冒頭オマハビーチのシーンでは、兵士が頭を撃ち抜かれるシーンがあるが
リアルは漫画とは違うんだって事を徹底して表現したかったんだと思う
>>926 の画像の何が悪いのか分からないんだけど、これは旧作ファン的に駄目なデザインなの?
真っ赤とか真っ白は即死の有り得る戦闘ではイカンと思うが、それはカスタマイズで塗り変えれば
良い話じゃね?右端は正直どうしようもないけどww
>>932 Warhammerについては、スペースマリーンに限って言えば、奴らの頭蓋骨はメットより硬い可能性があるw
>>926 初代の頃からアメコミっぽい作りだったから
今風にしたらこんなもんだろう
ある意味忠実なリメイクだと思うが
統一感が無いのが安っぽく見える理由かな
俺は好きだよこのデザイン でも序盤はしょぼいツナギでヒイヒイ言いたい。最初からこれ着てると萎える
序盤の即死率は異常 大半の奴はあの理不尽さに糞ゲー認定して辞めていくだろう
最初はしょぼい隊員たちが生き残って段々と装備も強力になっていくのが楽しかった
マニュアルには予備兵は使い捨てでいいみたいな事が書いてあって悲しくなった
でCiv5はもらえたの?
SilentStormもリメイクされねぇかなあ、PKなしで
武器とかも細かくガチガチのWWU風設定にしながら できそこないのパワーローダーとか雰囲気ぶち壊しだろw あと日本兵の忍者セットもいらんな
x-comパック買ったけど種類が多すぎて違いがわからない
>>934 明らかに原作やったことないやつだろう
しったかぶりで難癖つけたいだけ
>>932 えーっと
かな〜〜〜〜〜り昔からあのでざいんだけどね
PCゲームになるまえから
初代好きならこのアーマーデザインはコレジャナイって感じるだろ・・・ 昔のデザインそのまま使えって言いたいわけじゃないけどさ・・・
うーん俺初代好きだけど上のデザインで全然文句ないけど そもそもそれなりにちゃんとした開発会社から新作が出た事自体奇跡だと思ってるからな Kalypsoあたりがパブリッシングするような微妙なデベロッパーから出るのが関の山だろうと思ってた
今のアメコミはみんなじゃぱにーずあにめに毒されてるからなぁ X-menが良い例
初代の情報サイトあったんで見てきた。茶色くて片目がでっかいモコモコスーツはそれはそれで 格好良いと思うけど、今これを3Dにして出されてもなぁって感じ。その前段階のバトルスーツなんて かなり酷いじゃないか。アーマー支給前は作業着で出撃するんだろ?それって格好良いのか?
格好良いかどうかは別として ウルトラな地球防衛隊の皆さんも防御力なさそうな作業着みたいな服で戦ってたし そういうモンだったって意識があるんだよ そもそも題材が古臭いんだから今風っぽい格好良い系のデザインでやるより レトロな感じにしたほうが良い雰囲気になったんじゃないかと思う
なるほどなあ。個人的には
>>926 くらいないと地球防衛の為のエリート武装組織って雰囲気が出ない気がするんだけど、
これは好みの話だしな…まあこういうゴツいのが開発される前は、体験版で着てたような現代のボディアーマーを軽量化
したような物しか着られないんだろうけど
個人的にこういうレトロフューチャーなデザインは嫌いじゃない
宇宙人相手なら物質変化の攻撃アリだから正直装備とかあまり意味無いと思う
>>947 同意
こんなちゃんとした形で新作が遊べるなんて想像もしてなかったから素直に嬉しいわ
GOGとかsteamで再販が始まってyoutubeでLPとか流行ったから余計だな
パワースーツやフライングスーツは地味な色に丸みのある表面、左右非対称な顔と
なんとなく異質なテクノロジーの産物って感じが出てて雰囲気にはまってたと思う
新作はスーツの種類が増えててそれぞれどういう設定なのか楽しみです
>>945 昔からあのデザインだから何?
知ったかと言ってひとを叩く人はさすが衒学的だねw
>>956 スーツもパーツ毎に分かれてて、組み合わせでいろいろ楽しめる設定じゃなかったかね?
今日あたりに出てくれれば連休で徹夜したんだがなぁ
このゲームはじっくり構えてやるゲームだからFPSみたいに徹夜はよくないと思う てか頭が動かん
これ毎回敵の配置同じみたいだな さすがに萎え
毎回敵の配置同じだったらショックだわ
旧作も概ねそうじゃなかったっけ 居る場所決まってる系
敵AIがある程度は馬鹿な方が良いね マップが自動生成じゃないからAIが賢いと敵の行動もおのずと同じになってしまう
Classic難易度だと、敵は賢いし多いし硬いし攻撃痛いしでどうにもならん雰囲気だったな
旧作はいる場所に傾向はあったけどランダム配置ではあったな 新でも毎回同じ条件で同じ動きをするわけでもないだろうから変化はつくでしょ
今時素人が作ったツクール作品やチョンゲじゃあるまいし毎回同じ配置ってのは無いだろぉ
デモである程度自由にできるミッションは一つだけだが それ数回やってみてわかった 配置は完全一致 こちらに発見されてからの最初のターンの行動も一致 (その後はこちらの行動により少しは変わるよう) さすがにこれでは二度目以降の繰り返しの難易度に問題が というかやる気あんまりなくなるわな
別にXCOMは戦闘だけがゲームじゃねーし それだけ目当てなら確実に積む
デモはチュートリアルミッションだからあえて同じ配置と行動という可能性も
>>968 このタイプの戦闘が好きなのが買うわけでそこの比重は大きいと思うぞ
第一
>>959 で自分が言ってることと矛盾してるだろう
毎回敵配置がいっしょだったら「じっくり考える」楽しみとか半減だわ
旧作だとパターンが同じで余裕とか言ってられなかった 初回ターンで全滅まがいとかザラ
敵の配置知ってようがまったく関係ないくらいの戦力差が最初からついてたら それはそれで嫌だなw
おい、これは・・・
ゲームがどう進行していくか分からないけど、絶対にクリアしなきゃいけないミッションは敵配置固定とかじゃない?
何でもかんでもランダムだと事前準備も難しい。旧作では10人以上出撃させられたみたいだけど、今回は最高4人(何かの強化で6人?)
までだから兵士を使い捨てながら戦うわけにもいかない。というかデモとyoutubeに上がってるプレイ動画とで難易度が違い過ぎるよね…w
>>974 全体的に顔が平たいし頬骨も高くない、平均的な日本人顔だと思うんだが何が問題なの?
>>977 こっちはテクスチャがおかしいだけじゃね?同じシーンなのに目玉だけ奥引っ込んでるじゃんw
>>978 あのサッカー選手のパフォーマンスといえば
見るところは鼻から下のわけだが
無知なのかわざととぼけてるのか
どちらにしてもチョン並だな
>>979 なるほど。「あのサッカー選手のパフォーマンス」とやらを知らんから全然分からんw有名な話なの?
セールで買ったJagged Allianceが凄く面白かったので、ここで書かれてるXCOMも買おうかと悩んでるのですが、 PVを見てもいまいち解らない部分があるので1つ質問させてください このゲームは、ステージクリア型ですか? それともJagged Allianceのようにマップを行き来して最終的に敵の軍事拠点を落とすゲームですか?
>>981 今度発売される新X-comは解らないけど
初代と2はどっちもちょっと違う感じかな
基本的にはUFOを発見したら撃墜しに行くor着陸を待って地上部隊を派遣して
残った戦力を無力化して宇宙人の死体とか武器を手に入れて、それを元に戦力増強を繰り返すゲーム
マップはランダム生成で宇宙人のテロを止めに行ったり宇宙人の基地に攻撃を仕掛けたりすることもある
UFOが近くにいる状態でインターセプター出したら基地の場所がバレて その日から「きたでー」って定期的に宇宙人のスタックが攻めてくるという 素敵要素はさすがにカットされてるだろうな・・・ っていうか自分の基地での戦闘自体がカットされてるだろうな・・・ プラズマ砲で撃退したかったぜ・・・
基地の大まかな配置は決められるけど、地球上のどの座標に置くかは決められなそう。
>>981 JAでひたすら拠点防衛&迎撃する感じ。んで敵の装備奪って自軍強化。最後の最後に敵本拠地襲撃。
公式は12日だったか それ過ぎれば一般ユーザーのプレイ動画とか感想も出てくるのでさらに色々わかるだろう デモに出てくる敵は雑魚クラス トレーラーでみると殺人マシン、怪力系、ラスボスなのか巨大二足メカとかいるようだ 見方もホバー系とかステルス(透明)系、あとどういう能力かわからないが超能力系がいるよう まぁ楽しみに待つか
アメリカでは9日だから明日の昼過ぎ以降にはPC組の感想が出始めるでしょ。
北米は今夜4時とかにアンロック?
セクトポッドでかくなりすぎワロタ
マップは変化しないとはいえ約80あるのね…だったらランダム生成なしでも問題ないか。似たり寄ったりのは多いだろうけど
マップは基本的に屋内を除いて最初から見えているわけで 発見するまで見えない敵の位置と種類があるていど変化するのであれば 2度目以降のバランスがそうおかしくなることは無いだろう
>>987-988 こういう事らしい
203 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/10/08(月) 17:48:23.82 ID:0PyKrxRs
VPNで今日からできるようになるのかな
205 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/10/08(月) 17:49:50.21 ID:fyf99BYE [2/2]
>203
どうなんだろう
おとといあたりから
vpnはさんでも日にちが変わらなくなった
206 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 19:21:45.64 ID:7R6fOZ0l
>>205 試しに通してみたらロック解除まで18時間になったぞ
ロケットランチャーや手榴弾以外の武器は自由な目的ではありませんので 意図的に敵がもっと見えるようにすることを期待して環境の特定の部分をターゲットにすることはできません。 このように、景観破壊が唯一の機会であってもその後のショットがミス場合にのみ発生します。 これは私がスナイパー味方のために視力の明確なラインを開くための壁のセクションを削除している、と言う、私を失望させるものです。 私は、自由目的があるだろうと思ってほとんどのMOD /パッチのために呼ばれ誰かがそれが起こることができます願っています。 要約 「持ってる武器で狙って壁を壊すことはできまちぇーん プラスマライフルじゃないと壁壊れまちぇーん」 (;゚q゚)・・・
RPSでこんな長文、Pathlogic以来だな
読もうと思ったがちょっと長すぎるので諦めた どっちにしろ既に予約しちゃったしな
Steam プリロード記念!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。