1 :
名無しさんの野望 :
2012/02/12(日) 11:55:03.40 ID:3vCHApww
2 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 13:48:48.57 ID:HZbBUrXf
3 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 00:06:14.53 ID:9EZwJ5+l
映画見に行ったらアイテムパックダウンロードカードを貰った 別に使わないからプロダクトコード置いておきますね (´・ω・`)つ【57M8-A9NN-26BQ】
4 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 00:32:42.20 ID:8DMmAAeW
5 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 03:12:46.20 ID:/a1idqXr
日本語版が出て評判がいいのは、 吹き替えに力が入ってるのが大きいだろうな。 やっぱDAの英語は難しいし英語版では騙し騙しプレイしてたのが、 日本語版でディテールまでわかると楽しさ全然違う。 これがスカイリムみたいなローカライズだったら終わってたが。
6 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 08:53:27.37 ID:8Cr81wBE
北米本家の評判が終わっているというのに
7 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 11:37:41.49 ID:iuYoi1Xm
どうせいつもの同じ奴だろw家ゲーにも出没してマンセーしてるようだし
8 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 13:11:12.04 ID:U0J4HH3C
1年近く前に発売された気に入らんゲームのスレに粘着しつつ 家ゲー板のスレまで監視するとかストーカーの気があるな
9 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 13:26:30.80 ID:+7ZFUSFD
ここはDA2葬式スレだからな 仕方ないね
10 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 13:47:10.86 ID:5uEn6T98
英語母国語圏における英版DAO>>>>>>>>>英語母国語圏における英版DA2=日本語版DA2(吹替あり)>日本語版DAO >日本語圏の英版DAO>>>>>>>>>日本語圏の英版DA2ってことでいいだろ
11 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 13:51:26.74 ID:8Cr81wBE
無理にマンセ−するから 叩かれなくてもいいところまで叩かれるんじゃないの? 悪いこた言わないから本家のキャラフォーラムにでも行きなよ
12 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 14:04:49.62 ID:5uEn6T98
そもそも公式が今でも荒れてるからな 買った人間が失望のあまり荒らしてるんだから救われない
13 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 15:47:43.58 ID:aTDiBFg0
日本語版も売上前作の半分以下に落ちてたしなあ スレの雰囲気もここと変わらなくなったから一人で変にアゲアゲしてると浮いてすぐわかる
14 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 16:28:54.62 ID:96locDmN
そりゃあクライム要素は期待してないさ
15 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 18:29:14.55 ID:Bs2yO7GM
全否定はしないけどな 仲間専用タレントツリーは好きなところだぜ あと杖に刃がついたところとかな ただそういうトリビアルな部分で評価できるところはあっても 肝心の物語がちっとも心ときめかんどころか鬱なだけなんでな つーか暴れてるやつはどうして「俺は2のここが大好きだ」って話をしないで批判派の悪口に熱中してるのかわからん そんなに好きならいくつも挙げられるんじゃないのか
16 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 18:42:12.85 ID:+HFufoIa
DAOに比べてDA2が勝ってる点なんていっぱいあるだろ ・おっぱい全般 ・ベサニー(おっぱい) ・若返りMOD利用時のかぁちゃん(おっぱい) ・若返りMOD利用時のフレメス(おっぱい) ・女ホークの桃尻&移動時のくねくね
17 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 19:24:30.15 ID:o+XxTgaQ
んなもん、ダイナマイトセクシー魔女っ子ウィンの前には霞んでしまうわ
18 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 22:37:00.54 ID:5uEn6T98
手抜き要素と改変要素とストーリーのほぼ全てが気に入らない俺でも 行動自動化のパターンの豊富さと仲間も含めたタレントツリーは進化してると言い切れる
19 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 22:52:12.58 ID:A4viUP1O
字幕抜きやろうと思うんだけどどうやったら抜けるの? やり方わかればうpるんだが・・・
20 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 22:53:38.93 ID:G/nXRDnb
2は色々手抜きだったが2周目ナイトメアをクリアするくらいに楽しめたぜ ただ一番イラッとした事といえば戦闘中に敵の増援が何時も不自然にリスポンする事だった 増援とかいらねーから敵をもっと強くしろよ
21 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 22:58:28.40 ID:U6KAhpDi
上から降ってくるのはわらた
22 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 23:20:00.25 ID:Bs2yO7GM
タクティクスは間違いなく進化したよな タレントツリーは悪くはないけど 1.03で特定のタレント以外は用無しになって育成のバリエーションは乏しくなった気がする メイジだとエレメンタル最強でスピリットヒーラーとかエントロピーはほとんど役立たずになってる ウォリアーについても同じでテンプラーなんてほぼ趣味のものに成り下がった 要はバランスが「やられるまえにやれ」が極端になってるだけ これ以上評判落とさないようにリバランスしたほうがいいと思うけどもう一年近くパッチないからな
23 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 23:55:47.89 ID:5uEn6T98
>>20-21 公式じゃ奴らはUFOから降ってくるんだって感じのスレが削除されては立つというのを繰り返してるな
24 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 02:22:37.16 ID:MlGRbuq7
【P2P】PCゲーム総合スレ Vol.304【Warez】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1328886374/ 454 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 17:49:09.33 ID:MOTOJxfE0
DA2の吹き替えはぶっこ抜いたやつがそのまま使えるらしいけど
ぶっこ抜いた奴とPCのファイル名が違う上に歯抜けらしくて手を出して無いわ
469 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 19:44:25.48 ID:T2sbsP100
>>454 そのままでは使えない、ツールを作ってoggファイルのエンディアン変更が必要。
問題はファイル名のマッチングだが、方法が見つからないのであきらめた。
PC版:35207ファイル
XBOX英語版:35158ファイル
XBOX日本語版:35157ファイル
※共通のファイルが28個ある(犬の鳴き声とか)
501 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 22:48:32.62 ID:JSUzpXjB0
箱版のメディアに入ってるDLCは予約特典アイテムだけか
PS3版なら全DLCがメディアに入ってるみたいだから
PS3版からぶっこ抜ければ完璧に日本語化できるんだが
502 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/02/13(月) 22:53:13.17 ID:zbNQeLey0 [3/3]
360じゃDLC入ってないのか…なんだよ…
25 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 13:49:02.80 ID:ukGEsUx2
うるせー 自分の耳で聞き比べろや
26 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 14:08:34.29 ID:l82AbMNM
もう素直に家庭用版やればいいのに
27 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 14:16:37.00 ID:KxlfwDY4
今更プレイとか本当に家庭用がお似合い
28 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 15:53:07.25 ID:zyiwTBKB
フェンリスを仲間にするクエストの名前と発生条件を教えてください
29 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 00:40:17.61 ID:SRIgj7tH
おとり作戦だっけ?
30 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 23:00:55.93 ID:EQTYOD4j
2絶賛してる人のプログ見たけど、結局何が面白いのかわからなかったわ。 とりあえずオリジンズを貶すことが2の弁護になると思ってるらしいことはよくわかった。 オリジンズは「フェレルデンのブライトなんて別にほうっておいても田舎の王国ひとつ潰れる程度で終わるその程度の話」らしい。 2を弁護する人の論法はこんなんばっかだね。 まるで野党の悪口言って仕事した気になってる某与党みたいだわw
31 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 23:09:39.36 ID:5OHn/5t6
32 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 01:52:08.07 ID:LgNUwgHT
大前提としてブライトはメイジだらけだった超文明を衰退させたぐらいの出来事なんだけどね プレイスルーやってるブログはどっちも思い込みで誤解してる事が多々あるんだが、コメントで突っ込み入れても通じない事が多くて困る ただ2には2の面白さがあるってのは同意できる 誇大広告とスタッフのフォーラムでの暴れっぷりと下らないホモレズ恋愛さえなければ期待には及ばなかった佳作ぐらいの評価はできた 特にスタッフな。工作するは嫌味を言うは見えすいた言い訳するわ腐ってるわで見苦しすぎる
33 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 02:25:22.73 ID:9bDvgMSp
ほんとになんであの人オリジンズをプレイしないんだろうとは思うな 周辺書籍まで読んでるのに
34 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 07:29:12.45 ID:f1Ojg1R8
「フェラルデン人は無知で馬鹿だからメイジに甘くカークウォール人は魔法の怖さを知っているからメイジに厳しい」 とか完全に珍解釈だよな オリジンズやってたらそんな解釈にならんのにな
35 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 09:26:38.95 ID:Je0vpNtp
たぶん2を作ったスタッフもオリジンをプレイしてないんじゃないか
36 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 10:23:38.39 ID:n1fRP97N
アレな人に見せかけたか頼んだかの下手くそなステマじゃないの? 批判レビューとか前作けなして商品アゲようとするのは常套手段だし 口汚くわめいて旧作ユーザーの不興を買ったところで 結局は個人ブログだからって逃げればいいし 同じ内容のレビューマルチポストしてるみたいだし、 全くの個人でそこまでやらんでしょ
37 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 11:38:15.22 ID:cGOF8NIc
ほんとこのスレにはキチガイな発想する奴しかいないな そんなに個人ブログが叩きたければネヲチにスレ立てれば?
38 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 11:53:30.85 ID:ZCW2DLrN
>>37 個人のブログ内だけでやってるなら( ´_ゝ`)フーンで済むけど
余所様のサイト使ってマルチっぽいことしてるからたちが悪いんだよ
大体、個人的に2おもしろかったーなら個人の感想だからいいけどさ、
なんでオリジンこき下ろして前作ファンを敵に回す必要があるよ
まともな神経してたら1も2も面白いですよ!になるだろ?
39 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 12:14:21.35 ID:Zbkci3g4
確かに。 Dragonage2のスレで散々2は糞、オリジン最高なんて言ってる奴も居るよな いい加減Originスレに帰るか自分の日記帳にでも書いて欲しいわ。 本当に勘弁して欲しいよな。わかるよ。
40 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 12:41:08.85 ID:n1fRP97N
2も改良点がない訳じゃないけどダンジョンその他アラが多すぎるし 前宣伝も含めてがっかりしたって言ってる人が多いじゃん そもそも続編なんだからOriginsと比較して評価されるのが当たり前 それでなくても嗜好品なんだから賛否両論あって当たり前なのに 批判すべて許さないみたいな姿勢が反発食らうんだよ 一般ユーザー目線とは思えないようなヒステリーアゲするのが奇妙に見えるね
41 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 12:47:56.38 ID:n1fRP97N
まあでも、2最高っていう人だけのスレになったら ここ一人か二人しか書き込まない個人スレになっちゃうんじゃねw もうあきらめなよ、DA3が評判良ければみんなてのひら返すんだから 嗜好品なんてそういうもんだよ
42 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 12:52:29.75 ID:cGOF8NIc
> それでなくても嗜好品なんだから賛否両論あって当たり前なのに > 批判すべて許さないみたいな姿勢が反発食らうんだよ それは逆の立場からでも全く同じなことになぜ気づかない。 ただ「肯定すべて許さないみたいな姿勢」のほうが遥かに粘着だがなw
43 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 12:56:46.40 ID:n1fRP97N
>>42 キャラクターやらストーリーに関しては好みがあるから
そりゃ嫌いなものを好きとは言えないだろうね
同じくあなた個人が好きなこと自体をだれも否定は出来ないと思うけど
ここで賛同してもらえないと自信が持てないの?
44 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 13:54:30.25 ID:ZCW2DLrN
2アゲしてる奴はほんと話が通じないのな いちいち食ってかかるとかイかれてる こんな盲信者相手するだけ無駄だわ
45 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 14:01:41.07 ID:cGOF8NIc
個人叩きはネヲチでやれって話をしてるのに、 どうしても2アゲ信者にしたてあげたいらしい。 このスレは退廃的すぎるわ・・・
46 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 17:59:05.97 ID:c8cnetly
戦闘は面白かったよ戦闘は! オリジンズでがに股で駆けずってちまちま後ろに回り込んではチクチクやってたローグが それなんて忍者?ばりにスタイリッシュに跳ね回ってるのは見るのもやるのもサイコーに楽しかった コンパニオン固有ツリーがあるのも素晴らしかったよね! まあ…二周目はもういいかな、て感じでお腹いっぱいだけれども…
47 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 18:23:17.66 ID:ET3XRibC
>>46 ローグのあのあり得ない技の数々はむしろ嫌いだわ、ああいう半端に和ゲーぽいとこ好きじゃない
48 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 18:31:30.65 ID:DoDmHcLm
コンパニオン固有ツリーはいいよな アベリンの固有ツリーは仲間のダメージを肩代わりするとかまさにタンクに相応しいもんだし メリルの固有ツリーも凶悪なほど強い アンダースのもヒール系は微妙だけどヴェンジャンス系とダメージスペル組み合わせると終盤鬼になる こういうシステムはオリジンズにも欲しかった ただしイザベラのそれだけはほぼ役立たず 普通にローグのタレント取らせたほうがマシ
49 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 18:57:16.72 ID:DoDmHcLm
>>42 ここで2を擁護してるレスで「2のここが面白かった」って2のセックスアピールを挙げているレスがあるか?
「ここがオリジンズよりマシになった」とか「グラが綺麗になった」とかじゃなく積極的に褒められるところを挙げてるのがさ
プレイスルー書いてる人のでもいいけどさ
「3へのつなぎだから話が暗いのは仕方ない」とか「前作と比べるのはよくない」とか(当のバイオが「続編」と宣伝しているのにな)
そういう支離滅裂な意見とか
あの物語で楽しめたって思えたなら別にそれでいい
何が楽しかったのか書いて欲しいもんだ
「ドラマツルギーが違うから」とかいう理窟先行な話じゃなくな
50 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 19:01:03.53 ID:He2wGTcG
人死にまくり、家族死にまくり、主人公がどんどん不幸になっていく こんな話を面白いという奴が理解できない 人が不幸になるのを見て喜ぶタイプの人間なのか? 悪趣味だな
51 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 19:28:47.63 ID:NqMr4X7P
戦闘関連はDAOよりある程度マシになったな。あれでまあ・・・一般向けになった 俺的に褒めるポイントはチャンピオンの鎧だけ。肝心の物語が書き手の自慰だけでひたすら不快だったな。
52 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 20:31:23.67 ID:o3RZnQga
戦闘とデザインは好きかな他はry って何回目だよこういう流れw
53 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 21:44:56.16 ID:DoDmHcLm
リアンドラ カーヴァー ベサニー カークウォール子爵と令息シェイマス メリルのクランの族長メラサリ こいつらの不幸はプレイヤーの選択で回避できない しかもみんなストーリーに深く関わる主要人物 不幸自慢みたいな物語が斬新だって人もいるんだろうけどな 俺はディープロード直後にベサニー連行された時点でかなりうんざりした あの時点で「妹をテンプラーから守るための20数年間(ホークの台詞)」っていう初期のモチベーションがゲーム序盤でぶっ飛んだわけ 人をバタバタ死なせたり不幸の連鎖がないとドラマにならないって発想が貧困だっつーんだよ
54 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 22:22:17.02 ID:c8cnetly
人がばたばた死ぬ話も主人公が報われない話も好きだけど、Uを面白いとは思わなかった 多分なんでそこでそうなんの?という悲劇がプレイヤーそっちのけで急に始まって終わるからだろうとは思うけど アンハッピーエンドだって好きな人は好きじゃん でもホークとして介入する余地がないっていうのはマイナス以外の何物でもないよね
55 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 22:27:02.71 ID:n1fRP97N
回避不能はグランドクレリックとかラスボス二人、ヴァリック兄もそうかな クナリも対話できたりして思わせぶりな割に襲撃自体はふせげないもんね 発売前は一人くらいクナリの仲間がいると思ってたよ タイマンか総力戦かとかで選べると良かったんだけど Originsも選択次第で極悪プレイできるけどあくまで選択すればだしね
56 :
名無しさんの野望 :2012/02/16(木) 22:31:38.13 ID:NqMr4X7P
アリショクさんにイザベラを引き渡す躊躇はしなかったw
57 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:37:49.07 ID:OQlMWH7q
PVも良かったけど詐欺入ってるしなぁ ホークが使ってたあのブラッドマジックはどこ行ったんだよ…
58 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:41:23.17 ID:n5Qfl3eZ
でかい手が出てくる奴なら、ゲーム中でも使えるぞ?
59 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:43:39.66 ID:n5Qfl3eZ
60 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 01:53:16.20 ID:OQlMWH7q
うわーあったんだ ごめん気付かなかった でも更に残念な内容だなこれ…
61 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 02:01:08.11 ID:n5Qfl3eZ
まあ意図的に出せるわけじゃないしなw でもゲーム中に偶然見かけた時はちょっと感動したわ
62 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 02:07:32.01 ID:OQlMWH7q
一年近く経ってから知ることになるとは俺も感動した
63 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 06:44:43.11 ID:TcyqvH4L
今回はぶっこ抜きないの?(´・ω・`)
64 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 08:51:33.70 ID:k1Sl59UE
箱版のが有る。但し、本編のみ日本語化でDLC全て英語。 DLC=プリンス、よろずや、レガシー、アサシン、追加アイテム全て
65 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 12:01:48.13 ID:LdXThgLk
DLCのアサシンの印しじゃない方のやつ、あれデュマトよ〜とか叫んでるおっさんのところの 炎に味方NPCがプレイヤーにちゃんとついて来なかったり、途中出現する岩場に引っかかって何回やっても 味方のNPCが死ぬわ。無操作キャラが引っかかって死ぬような理不尽な攻略難易度ならさいしょから岩とか増やすなよ・・・ つまんないかったし、いっきに萎えたんでもう捨てたけども。
66 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 12:20:44.05 ID:LdXThgLk
内容は地味に楽しむ程度のストーリーだし、操作はいちいちめんどくさいし、バグっぽいのあって手抜きもあって。 とりあえず眠い。
67 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 12:30:07.43 ID:LdXThgLk
ちゃんとモニュメント解除する前に炎の後をぴったりとついていったりいろいろ試したけど、 AIのばかさにイラつかされる展開を仕掛けてたなんてね。まじでうんこい
68 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 13:55:20.60 ID:SosFQN/1
なんか上の方で日本語化馬鹿にしてる人結構いるけど 結局欲しいから情報もらいに再集結してるんだと思うと笑えるわ DLCはプリンスとその他数個は日本語化できたよ
69 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:04:14.24 ID:/b2iir3j
やらずに積んでる奴が欲しがってるんじゃないの
70 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:19:02.31 ID:SosFQN/1
>>69 特に話すこともないのにすぐレスをくれる君は何でこのスレ覗いてるの?
71 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:22:49.18 ID:/b2iir3j
バカにしてる人と欲しい人は違うだろうって当たり前の指摘しただけなのに
72 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:27:48.25 ID:zUNCbs27
そこまでしないと遊べないのになんでPC版買うのって思う
73 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:30:48.97 ID:/b2iir3j
話すことないなら覗かないのが当たり前と思いながら、ほしがって再結集する奴が多いことにして勝利宣言というのも頭おかしい
覗かない奴が多いなら相対的にそういうのが多いのも当たり前だろうに
>>72 Originsと違ってツールセットもないしパッドで遊ぶようにできてるんだから家庭用買ったほうがいいよな
74 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:32:07.38 ID:zUNCbs27
ていうかそもそも割れなのかな さすが頭おかしいな
75 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 14:45:59.80 ID:SosFQN/1
ここの場合は文章だけで心が透けて見えたから嫌になった 人にどう言われようが、俺はずっと日本語化できる日を待ってたよ やっぱり母国語で遊んだ方が楽しいし、英語はOriginsを翻訳して遊んでたけど結局挫折したから PC版を選んだのはMODを入れてより楽しみたかったから…これ以外に理由はない レガシーは英語のままだったけど本編とプリンスその他数点は日本語でできるよ、諦めず試してみてね
76 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 15:12:57.38 ID:zUNCbs27
なんか悲劇の主人公みたいになってるけど ぶっこ抜きとかは割れ厨の巣でやれって言われてるだけだよ うざいから
77 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 15:26:34.56 ID:/b2iir3j
78 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 16:36:41.40 ID:SosFQN/1
>>76 ぶっこ抜き=割れって思考回路の時点でお察しだわな
でも確かにすれ違いだし不快に思う人もいるだろうからこの内容はもう書かないよ
>>77 >>64 の内容に若干誤りがあったので書いた
79 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 22:19:28.50 ID:sancAM0p
2週目始めたら、べサニーと母親がメッチャ不細工になってて萎えた。 カーヴァーも別人になってるし。 人種が変わると追随するって話は聞いてたけど、 顔プリセット違うと同じ白人でも変化するのかな?
80 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 00:06:58.35 ID:0WSBHlCG
セーブデータエディターってある? イザベラを逃げさせたくないから好感度をいじりたい
81 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 01:14:21.62 ID:0WSBHlCG
自己解決
82 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 17:13:47.28 ID:op2GapAY
>>79 自分の時はベサニーが超不細工になってしまった…
だからディープロードで穢れに当たったときも別に助けなくてもいいかな…と思ったり
二周目はデフォルトホーク(男)選んだから、ベサニー美人verだけど
83 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 17:37:32.83 ID:6bSLPVRX
プリセット顔弄るとギャムレンおじさんの顔も変わる凝りようだからな こういうどうでもいところにはすげぇ手間隙かけてるのが不思議だ
84 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:26:13.65 ID:ErA1DUdK
アジア系ぽいプリセットにしたら 母ちゃんとベサニーの鼻の穴がすごいことになってた
85 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:45:56.89 ID:MwKtBqjC
購入するか検討中なんだが質問頼む!! 1はマップが狭くて冒険してる感じがしなかったけど2はどうだろう? また、相変わらずテキスト量は膨大なんだろうか?
86 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:51:22.23 ID:4Fjyb+Jg
Skyrimでもやっとけ
87 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:52:18.97 ID:MwKtBqjC
>>86 なるほど狭いとゆう事か!!
参考になったありがとん^^
88 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 18:54:48.32 ID:6bSLPVRX
マップの話はさんざん言われてるじゃないか 基本的にカークウォールという街の中だけで話が展開する 僅かな例外はあるけど広大な感じはまるでない RPGにはシティアドベンチャーってのもあるわけでそれ自体が悪いというわけじゃないが 広大な世界とか期待してるならそれは間違い
89 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 19:39:14.85 ID:5rzVle74
90 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 19:45:01.03 ID:gSnkdR0h
俺、城塞都市カーレ好きなんだよね
91 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 08:50:35.55 ID:y0D6VRWN
1も2も冒険してる感じは無かったな。 でも小説読んでる感じでいい暇つぶしになった
92 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 14:19:36.02 ID:MF5D7Tzy
クリアしたった わかりやすくてキャッチーだね これならストーリー覚えてそう
93 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 01:14:01.71 ID:+sLLL/ty
買って360のパッドで遊ぼうと思ったんだけど、対応してないみたいで 全く動かなかった。残念だ・・・
94 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 03:06:21.33 ID:a4DXOvPl
探せばmodである
95 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 07:27:20.38 ID:7+cp/2Dx
96 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 09:51:05.52 ID:1U4VK3nd
>>95 前スレで、Jeniferがマスエフェクトまで壊そうとしてる! と海外フォーラムのスレを持ち出して
これはフェイクじゃない! と言い張ってた奴、恥ずかしいなww
97 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 10:13:10.60 ID:cbUpa/8/
結局へプラーさんがマスエフェに口だしてるってのはガセだったの? なんかすごい揉めてるみたいだけど ミソジニストがどうとか
98 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 10:17:06.15 ID:JidF1LdH
これ宝箱Lv2とかあけるのどうやればいいの? アビリティ覚えないとかいけないのかな それらしいものが見つからない・・
99 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 11:44:43.21 ID:mq9Ghw0Q
>>97 ヘプラーを叩いてた中に、これだから女は〜とか言い出した奴がいたんじゃない?
日本でもよくある光景だけど、こうなると真っ当な批判じゃなくて人格攻撃、性差別発言になっちゃうから
そこが騒ぎを大きくしてるんだろう
cun上げ ダガーローグなら1章で必要cunが割引されるダガー店売りされてるからそれ買えば良い
このゲームの信者は凄いな へプラーってどこ担当だっけ
>>95 は
戦闘は早送りすればいいじゃん発言→数年前によそでしたのを編集したもの
ME3はゲイ祭り発言→完璧なフェイク
こういう事らしい
別の場所でした早送り発言の時に妊娠で自由時間がほとんどない事を理由にしてて、その部分を編集してRedditに貼られて炎上
↓
twitterで絡む奴が出てくる
↓
オナってろとかマン○とゲーム業界の職に嫉妬してるんだろとかお互いに酷い発言に発展
結果垢削除の流れ
DA2での意味不明な同性愛押しにME3の件もすっかり本物だと思ってたわ
え、ホークの顔弄るとベサニーにも影響するの?
ヘプラーはライターとしての才能はゲイダーとかカービーと比べたら格段に下だとは思う ベサニーなんてほんとにつまらんキャラだもんな
なにいってんだ、ベサニーは最強の萌えキャラだろ・・・
>>105 いずれにしろ序盤で失せるからさ
育て甲斐ないんだよね
せめてact2の中盤から復帰してくれる道でもありゃあな
終盤で復帰したらフォースメイジとして鬼のように強くなってるだけに惜しい
ベサニーっていい子だし2のキャラDQNばっかりだから救済措置にはなってるけどキャラ的にはペラペラだよな。 カーヴァーの方がテンプル騎士を目指す経緯とか ベタだけど良くできてると思うから余計そう見える。 専用クエの濃さも違うし。 まあメイジホーク推しだったから力のいれ方も違うのかね。
調べたらアヴェリンとカーヴァーは同じ人が書いてるのか。 好きなキャラ2TOPだ。 レリアナの歌やってないからやってみるかな。
阿部リンは俺も好きなキャラだ (ロマンスしたいとは思わんけど) 極端に走ってる仲間だらけな中で割と中庸だしact2の間抜けな恋の道とかact3の逆恨みクエでの演説とか彼女らしくていい あとカーヴァーとヴァリックかな 残りはどうにも好きになれんけど
カーバーって嫌な奴に見えて厚みのあるいいキャラだよな
うん、前作にくらべて今回はどうもキャラの掘り下げが甘いと思ったけど カーヴァーはよく考えて描かれてると思った。 アヴェリンとヴァリックも好きだな。 そんなわけでパーティが固定になってしまう。
ロマンス相手の5人は全員嫌悪感のツボを的確に押してくるからな… 狙ってやってるんだろうけど。
このスレ的には人気コンパニオンは カーヴァー アヴェリン ヴァリック なんだな ロマンス相手が全員不人気だってのは面白いな 俺もあの五人大嫌いだけど
モリガン綺麗過ぎ
ゼブラン・・・・ちょっとショック受けた
キャラクターのイメージよりずっと美人だったりイケメンだったりで笑ったw オグレン役の人なんかいいな いや全員良いんだけど
ヴォイジャーの艦長いたのかよ
俺もアヴェリン好きだけど、たしかゲイダーさんのお気に入りキャラもアヴェリンなんだよね。 本人が書いたフェンリスってファンガール釣るキャラ作れって言われて10分で考えたようにしか見えないんだけど これを挙げてないってことは魅力無いのわかってると思っていいんだろうか。 まあ実際釣れてるから成功したと思ってんのかな。 こういうのほんとやめて欲しいわ
2のエルフの造詣はなんだろうと思ったらあれだ アバターのあの種族に似てるんだ
スカイリムのエルフもそうだし、最近のエルフは宇宙人顔が流行ってるのかな?
開発してた頃にアバターが流行っててついやっちゃったんじゃない?
と言って気づいたけど SkyrimのはMorrowindのエルフを綺麗にした感じなのかな 素でやるととんでもなかったような気がする
>>120 ここで不人気なコンパニオン
フェンリス・・・ゲイダーが書いた
アンダース・・・ヘプラーが書いた
王子・・・ヘプラーが書いた
ここで主に基地外扱いされてるNPC
メレディス・・・ゲイダーが書いた
オシノ・・・ゲイダーが書いた
2の物語がウンコなのはほぼこの二人が原因にしか見えない
別に人格攻撃とかする気もないがかといって英語ウィキで今スレが立ってる
「みんなでヘプラーさんをサポートしようぜ!」みたいなのにもちっとも賛同する気になれない
同じゲイダーが書いたアリスターモリガンゼブランシェイルナサニエルは好きなんだけどなー
ゲイダーは特定層釣るために適当にフェンリス作ったんだろうから愛着も何もないんだろうな ヘプラーサポートしようとか言ってる奴らはシナリオとかどうでもいいと思ってる奴らなんだろw
フェンリスはいわゆる腐女子テンプレ網羅してるからな
ゲイダーって「ぼくは類型的なキャラクターは創らないんだ」って言ってるけど
フェンリスってものすごくステレオタイプだと思うんだ
「消えない心の傷」とかツンデレな性格とか
ゲイダーにしちゃ随分安上がりなキャラだと思ってたから
>>127 の
>特定層釣るために適当にフェンリス作ったんだろうから愛着も何もないんだろうな
に納得したわ
フェンリスって (頭の悪いゼブラン+軟弱なシェイル)÷2 だからなあ。 もうちょっとなんとか考えて欲しかったわ。
2の主人公も行方不明扱いにするのかよ 後々どうとでもいじれるからって安易過ぎじゃないか?
受けねらいすぎてあざとくなるのはよくあることだ
オリジンより2のがハマった俺は少数派なん? 散々叩かれてるストーリーも、 取り敢えず、家族と金の為に奔走する英雄ってのが 矮小さ含めてリアリティあって面白かったんだが。 人生の理不尽さなんかも良く描いてたと思うよ。 まあ、王道RPG向けのストーリーラインではないけどさ。
>>133 理不尽さしか残らん結末のために数十時間費やすのが楽しいとは俺は思わないわ
カフカでも読んでるほうがマシだ
これはゲームなんでな
苦い現実の投射みたいなもんばかり盛り込まれてもワクワク感も満足感もない
スパイスとして理不尽や悲劇はあってもいいけどそれがメインの長編RPGは俺は御免蒙る
家族と金のためはまあギリギリ許せるとしても 母さん死んだ時点で街に残ってる理由ないのにメンヘラの面倒見なきゃいけないからな やっぱりキャラクターに魅力が無いのが一番問題なんじゃね あと無駄な鬱とシビアな世界ってのは別だと思う そこらへんがわざとらしくて陳腐だから叩かれてるんじゃないの
今作は外伝的なもので次作への繋ぎだと勝手に思い込んでたからなー まぁ俺は特に不満もなくそれなりに楽しく遊べたけどね
俺としては、 狂ったメイジ達の残虐非道っぷりを見せられまくった後で、 それでもメイジ達をメレディスから守るか?っていう選択を突きつけられるのは 面白かったし、シリーズの軸の一つである教会と魔法の対立を描く意味を果たしてると は思うんだがな。 たかだか一つのリリウム像でこうも揉めるっていうしょうもなさも 俺的にはアリだわ。現実でもありそうなショボい展開で。 まあ、こういう意見は少数派なんだろけどさ。
やりたいことやテーマはまあわかるんだけどそこに主人公が関わってる理由が薄すぎ、展開も強引すぎるんだよね。 自分で操作・選択するゲームでは致命的だと思う。特に洋ゲーだし。 やり方が下手くそなんだよ。 まあ練りこみ不足なのかもしれないけど
ストーリーの大筋評価としては俺も
>>137 に同意だな
たしかDAOが出た時のインタビューとかでDAじゃなくてOriginsをつけたのは
Epicの根っことして世界観を理解してもらうためだと答えてたので
制作チーム的にはMEのシェパードのようにDAのホークを主軸に据えたストーリーを展開したいんじゃないかな
そういう意味ではDA2はME1相当の作品で、無名の英雄ホークがカークウェルで英雄と呼ばれるまでをプレイする
長大なエピックストーリーの第一幕だと無理やり物足りなさを消化してる俺。
妄想的にME2の展開を参考にするなら、DA2で行方しれずになったホークがDA3ではどっかで蜂起して
また名声を高めて教会と魔導師の対立を中心に各地を転戦して、DA4で完結編で教会も魔導師もどっちも
ホークがぶっ殺して世界が平和になりましたで終わるんじゃね?
順番としては 教会が狂ってる→弾圧きつ過ぎてメイジがエスカレート→教会さらにエスカレート→メイジさらに(略) そもそも教会があそこまで弾圧してた理由が分からないから、シナリオありきのキチガイ祭りにしか見えない 欲望渦巻く商業都市なのに、莫大な利益をもたらすのが分かってるメイジだけ厳格に対処とか無理がありすぎ ブラッドマジックだってウォーデンとかホークはノーリスクで使ってるのに メリルとか野良メイジだけやばいアピールのダシにされてて整合性取れてない
俺としては、魔導士とテンプル騎士周りの設定がDAシリーズの最大の オリジナリティだと思う。逆にダークスポーン関連はありがちな話だし。 DA3ではそこにクローズアップしたままでオリジンのように 世界規模にスケールを拡大して欲しい。 王道の勧善懲悪ものはマスエフェクト3でたっぷりリーパー相手に 楽しめるし。
教会が弾圧してた理由は明白でしょ。 ちょっとブチ切れただけで化け物になって人殺しをしちゃう人間が大量に居るんだから。 穏健派かつマトモだったアレシノのおっさんまであの有様なんだぜ? ただ、メレディスは基地外設定にしないほうが良かったよね。 自分としては前言撤回になるけども。
>>139 妄想を壊して悪いが
ゲイダーもレイドローも「ホークは次回作には登場しない 別の主人公を創る」って宣言してるから
>>140 カークウォールのテンプラーはデュマー子爵の前任者を殺してるんだよな
メレディスといい権力亡者の基地害にしか見えない点でシナリオの失敗なんだわ
>>142 周辺国家が軒並みほどほどな統制でメイジを登用して上手くいってるよ
カークウォールにはあそこまで激化する理由が必要なのに全く説明なし
>>140-142 古代テヴィンターの賢者の傲慢がダークスポーンの穢れの発生源、
という教会側の弾圧の口実の一つを裏付ける存在としてレガシーで
コリーフィウスが出てきたわけだが、ブルードマザーによる人口
再生産やアヴァナスの研究からすると、前作では「教会の教えは
あくまでも解釈の一つ」的な含みを残していたような気がする。
II以降で設定変更があったんじゃないか、と個人的には思っているが……。
>>142 2じゃアボミ化はメイジに限らずテンプラーもそうだってことになった
そうなると益々メイジだけ悪者扱いするのはナンセンスだってことになる
グレゴールとメレディスを比べると後者はあんな権力持たせちゃいけない人物だったってのが俺の感想
グレゴールはメイジを警戒してはいても憎悪はしていない
だからアーウィンが助かると冷静に引くしアナルメントも撤回する
中盤だいぶ経過してからいきなり颯爽と登場したけど ストーリの都合上無理矢理お化けになって倒されましたおしまい みたいな二人だったよ もうすこし序盤から顔出しして伏線張ってくれてもよかった プロモーションで映えるように かっこよさげなシチュエーションだけ考えて無理矢理つないだみたいなつくり
>>143 そうなのか、しらんかった。ありがとう
ところでさDA2のプロモムービーとかでホークの目が赤く光って
超強くなってるシーンとかあったけど、類似のシーンって一度もゲーム内でなかったが
メイジでやればあのシーンの再現みられるのか?
だったら2週目いってみようかと思案中なんだが
残念ながら
>>148 PC版ならmodで目が赤く光るようになるやつがある
>>143 メレディスの前任者は中立でいたかったけど、デュマー子爵の前任者はあまりにひどい独裁者だったから、
しょうがなく倒したんだと思ったけど。
カークウォールを独裁政治から自由にしたテンプラーに権力が移行したところに
メレディスがコマンダーとして異動してきたのが不幸の始まり。
DRAGON AGEシリーズもトゥで終わりじゃねトゥリーはないよ、たぶん
>>152 違う。
デュマーの前任者が独裁者かどうかは人によって評価が分かれるって設定。
はっきりしてるのはオーレイの影響力を嫌ってこれを排除しようとしたら、オーレイ寄りの教会の意を呈したテンプル騎士団に邪魔されたのでテンプル騎士団長を逮捕して処刑した。
それに対してメレディスがテンプル騎士団を率いて反撃して前任者を捕らえて殺した。
(死因は毒殺)
そもそもテンプル騎士団には政治に口出しする権限はないだろ。
だからこそメレディスを暴君と呼ぶ人たちもいるってこと。
DLCアイテムってバランス崩壊する?
遅レスだけど
>>141 >俺としては、魔導士とテンプル騎士周りの設定がDAシリーズの最大の
>オリジナリティだと思う。逆にダークスポーン関連はありがちな話だし。
そうかなあ。
・魔道士が神を汚したせいで呪われた存在として教会から管理されている
・教会には対魔道士の特殊な訓練を受けた戦闘集団がいる
・管理された塔から外れた魔道士は問答無用で教会から狩られる
この設定まんまのラノベを俺は知ってるぞ。しかもアニメ化までされたメジャーなやつ。
もちろんそのラノベが最初だとは思わないからファンタジーにおいては割とメジャーなパターンなんじゃないの?
それにやっぱりグレイウォーデンの設定はヒーローとして魅力的だよ。
キャラクターもそうだけどこういう王道からわざとちょっと外してあるところがDAらしさだと思ってる。
最初から王道を全く行ってないとまた違う物になってしまう。
グレイウォーデンって設定がウケたんだって認識がゲイダーたちにはないだろ。 単純な正義の騎士やパラディン的なローフルグッドなものとはほど遠い、陰のある組織ってのが魅力的だったんだけどな。 オリジンズの主人公がウォーデンじゃなかったらあんなに人気出なかったと思うわ。 あと外人はダークスポーンも大好きみたいで、おどろおどろしさが2でなくなって戦隊もののやられ役みたいになって失望の声が随分出てるんだけど。 結局ユーザーに何が喜ばれたのかわかっちゃいなかったわけね。
グレイウォーデンは善悪を超えてただブライトを食い止めるだけに存在するっていうのは良かったよね 別に世直ししたいわけでも世界を支配したいわけでもなく、追放された魔術師でも酔っ払いでも権力に溺れた君主ですら使えるなら使う そんな組織に入ったばかりの新米が、社会常識を捨てずに守っていくのか ウォーデンの非情さに徹していくのかって背景を考えながらストーリーを進めていくのは楽しかった でもゲイダーたちが本当にやりたかったのは実は2みたいな話だったんじゃないかって気がするんだよね だからわかってなかったというよりも、やりたいことやろうとしたけど時間と予算がなかったのがDA2なんじゃないかと まあ、あれがDAOみたいに丁寧な作りだったとしても、ただのヒーロー物っぽい軽さは変わらないだろうけど
BiowareはDA見限ってBaldur's Gate復活させるんじゃね?
http://doope.jp/2012/0221807.html ってのは置いとくとして、俺も
>>158 の見解に賛同するわ
世界設定としてはBlightに対抗するWardenって対立軸と
Wardenと一般人、Order、Circleの複雑な人間模様ってすげー良質の設定だと思うのに
あっさりDA2で捨てやがったwwwwwwwwバカスwwww
出るとしてもどうせブランド名だけ使った別物だろうな RPGの原点にして頂点復活!みたいねマーケティングに便利な文句を使いたいだけだろうし
BG3なんて出たら少なくともオールドスクールのファンはみんなDA見限ってそっち行くだろうな。 オールドじゃなくてもオリジンズみたいな救国英雄物語とか王道が好きな人も同じだろ。 DAにはどんなファン層が残るのかというと、FFとかドラクエとかTESのファン層もかなり違うし、 結局腐な人らだけしか残らんのじゃね?
DLCってどこからプレイできるの? 中卒だから英語まじわかんない・・・
DAって3Dじゃなくてもいいよね。2Dでいいのに。 世間でのウケが悪いのか
今時は3Dじゃないと売れない、と何かで見た
3はメイジVSテンプラーの話になるってもう決まってるんだろ? また人間同士の陰惨な殺し合いの話かよ、うんざりだな
魔道士対テンプル騎士の構図が物語として面白いか以前に、 ゲームとしてだけ見ても敵構成がマンネリ化するから2まででもうおなか一杯感。 どうせ対前者で悪魔とシェイドの群れだし、後者は「テンプル騎士団の ハンター」なんてアサシンまがいが今回から敵に混ぜられていた ことからも分かるように既に手詰まり感が漂っている。 あとは悪鬼をキーキーわめくだけの怪物から差別化するくらいか?
テンプル騎士団って実在のを翻訳に当ててるのか なんだかなあ
もともとtemplarsが実在の組織名なんだから、当たり前じゃね?
英語だと一般名詞になるのかもしれんけど 日本語だと固有組織の名称として使われてるじゃん メイジが魔道士なら神殿騎士とかでよかったんじゃないのと思う
でも神殿なんて存在しないし。「教会騎士」ならありかもしれんが、 そうなるとあまりに元の語から訳語が逸脱してしまうな
組織名が他もカタカナ訳ならそれで統一してるってことかな
ゲイダーたちはカサンドラをキーパーソンにして3で「メイジvsテンプラー戦争」をプロットのメインにすえるつもりだった。 これはインタビューから明白。 映画もその線上で作られた。 だがフォーラムでは「そんなもんもういらんからグレイウォーデンとダークスポーン出せ」って声が予想外に強かった。 MEチームならここでプロットを練り直すだろうけど、意固地になってるゲイダーたちは今でも当初のプロットに執着している感がある。 「自分のすげえ素敵なプロットが受け入れられなかった」ということをどうしても認めたくないわけ。 だからオリジンズへの憎悪とオリジンズのファンへの憎悪を隠せず、フォーラムで暴言吐いて顔を出せなくなった。 こんなんで3に何を期待しろっていうのかw
ほんとに3に期待せずにドラゴンエイジを見限ってる奴は、このスレなんて見てるはずがない。 みんな3で神ゲーとして復活するのを楽しみにしてるんだよな。
>>173 その通りだよ。
少なくともオリジンズが大好きな俺はな。
darkspawnしゃべれんからね シナリオ進めにくいんだろう ArchitectとかMotherみたいなの出さないとやってられん
あれ下手に喋らないから災厄っぽくてよかったのに
>>176 DAOだけならいいけど、それ以降となるとね
敵と絡ませられないから、毎回内輪揉め解決して団結して立ち向かうみたいな展開になると思う
怖さ薄れるからしゃべっちゃいかんよ 下手に喋らせて心理描写増やしたら逆に薄っぺらくなる
1.04パッチきてるな 一年後に出すような内容じゃないけど サンダーのバグ解消って今更過ぎるわ
>>172 どうもゲイダー達の思考は同人関係者レベルにしか見えないんだよなぁ
まあ3でお手並み拝見だわ、俺は様子見するけど
それは別にドラゴンエイジに限った話じゃなくて、ゲーム開発全体に対して言っている そしてその認識がゲーム開発においては常識なのも確か
お前ら毎日楽しそうだな
わざわざ自分らの作ったフォーラムで お前らの意見なんか何言おうがとおりゃしねえよバーカバーカ って言ってるようなもんで、別にそんなの黙ってればいいのにとは思う 採用されなかったからって発狂するユーザーいたらそっちがおかしい訳だし
ユーザーの要望を無視する所はEAと似てきたな
wikiにビジランスが3章で店売りされてるって出てて、該当の店の項目見ても金貨30枚とかあったから あるもんかと思ってまた始めて見たが、これmod前提の話じゃねーか ぐぐってみたら公式フォーラムの店売りmodのスレッドが出てきたわ
biowareは社員教育で炎上対策とかやってないのかね 他のデペロッパーに比べて売り言葉に買い言葉が多すぎなんだよ
MEの開発陣はフォーラムで喧嘩してないんじゃね? DAのゲイダーとヘプラーだけがとび抜けてリテラシーがないだけで つーかそんなん教育しないとできないことか? 真面目な質問に茶化すような回答を連投したり嘲るような回答したり前作を貶めるようなこと言ったり それ社員教育以前に人間としておかしいだろってレベルだろ
>>159 BiowareはEA傘下だからD&D系はもう出せないでしょ
マスエフェみたいなゲームしか作らなくなってきた会社に絶望して辞めたDA:Oのゲームデザイナーが開発に参加とかしないかな
DA:Oにも物足りなさを感じてたので彼が本当に作りたかったであろうバリバリにハードコアなゲームをやりたい
D&Dルール起用すると版権料かかるからやらないんじゃないかな。 だからDOAみたいなのができた
D&Dベースじゃなくてもいいけど 敵キャラも一定のルールのもとに作られてるゲームがほしい 正直言ってテンプラーハンターとかチートな敵がわんさか出てくるのはもう勘弁してほしい
プレイヤー側の使えない呪文とか テンプラー系ボスのグレネードとかな あんなんでPnPルールでけたよーとか言われてもどうせ別物だろって白けるばかり
リチャードギャリオットが懐かしい
DLC感想 「Legacy」★★★☆☆ うざいだけと言われた波状攻撃や露骨なコピペダンジョンはなくなり、ハクスラとしてはそこそこの出来。 しかしラスボス戦は本編のロックレイス戦とそっくり同じな 「ひたすら時間がかかる作業」「苦戦の最大の理由は敵の強さではなく味方の動きを阻害する地形(Gamespotでも叩かれていた部分)」。 ストーリー自体は凡庸で起伏に乏しい。 「Mark of Assassin」★★★☆☆ 戦闘面の改善はLegacyと同じ。 ワイバーン狩と貴族のパーティー、邸宅探索はパズルや探索に二通りの方法が用意されるなど、 そこそこ凝った作りになっている。Legacyがシリアスな話であるのに対してこちらはユーモラスな雰囲気。 しかしメインキャラクターのタリスが魅力に乏しく、ホークとの関わりもあまりに強引。 タリス役のフェリシア・デイをキャラ設定に参加させたことが裏目に出た作品。 「Exiled Prince」★★☆☆☆ クエストものというよりキャラものである。 「祖国での王位回復をめざす貴公子」という厨二な設定のコンパニオンが登場する。 宗教的原理主義者で、ホークに復讐殺人を依頼しておきながら聖人君子を気取り、信徒であることを理由に特定のクエストを拒否するなど、 「汚い仕事はホークに」といういわば「情知らずの貴人」である。 アーチャーとしての汎用性はヴァリックに及ばず。 ちなみにこのスレでは嫌いな仲間で名が挙がることが多い。 オリジンズのDLCで仲間にできたシェールと比べると、タリスもセバスチャンも奥行きのない単色な造形という印象。
今更ながら始めたんだけどロマンス対象の女キャラって イザベラが一番美人なレベル?
アイテムDLC感想 「アイテムパック1/2」★☆☆☆☆ チートアイテムてんこもり(特に2がひどい)。というか本編内のアイテムがあまりに少なかったのはこの商法のためかと疑われる代物。 金の無駄。
概ね同感だけど正当な後継者の帰還は超王道のネタだぞ 光と重力を操る高貴なる何とかとか無駄に奇をてらうようなのが中二
レガシーラスボスで挫折した 迷路が出てくるところでホールドしたまま全体指示で操作してるはずなのに勝手に迷って火炎にやられる それまではハードで余裕だったけど、ノーマルに落としてもダメ カジュアルに落としてまでやる気もないので積んだ
キャラゲーなのにキャラが糞ってすごいねこのゲーム
本編については今更感想書く気になれないけど、 「オリジンズの続編ではなく別のゲームとして見るべきでフンダララ」って声があるみたいなのでそれについて。 的外れも甚だしい弁護としか言いようがない。 別のゲームとしてみても完成品とは思えないレベルで、それが公式掲示板で批判されてる理由。 全く同じ地形マップを通行止め箇所を変えただけで使いまわしている。照明による色彩感やオブジェの配置で異なったものに見せる努力すら全くしていない。 タクティクスが組みやすくなったのがセールスポイントのはずが、戦術を無効化してしまうような執拗な波状攻撃。 ひたすら鬱で救いの余地がないメインのクエスト群。 連れ歩くと四六時中、メイジやテンプラーへの憎悪をぐずぐずといい続けるコンパニオン。 どれもこれも、続編かどうか以前のクオリティの問題。
このゲーム褒めてんのは極一部のキチガイやDQNキャラが好きな奴らだけだろ 家ゲースレも過疎ってるし万人受けはしてない
家庭用の方はPC版オリジンに飛びついたD&D好きのオールドファンや BGファンみたいに強い思い入れのある人がほとんどいなかったせいか、一気に人が引いたよね
正統続編で売ってんだから 別のゲームとして見るとか言い出した時点で百歩譲ってる
性病持ったゴリビッチに常識の無い糞エルフとゲイ2人とかキャラ設定がおかしい ME3も外人葬式状態だしバイオウェア自体本格的にヤヴァイのかもしれん
つかそこまで酷評するならライトニングさんと戯れとけよw こっちみんなwwww
>>205 2のスレで2の評価書いて何か問題でもあるのかい?
絶賛してる人もいるんだろ?
どの部分を絶賛してるのかよくわからないけどさ。
次作で化けるんか?それともまたコケて4で化けるんか?てか
>>204 ME3葬式状態ってマジ?
さすがにネタでしょう ME3ってちょうどプリロードが始まったとかそんな状態だし まともな評価が出てくるのには最低でも後一週間ぐらいはかかるはず
スターウォーズはまずコケるだろうし マスエフェシリーズが失敗したらBioWareには安牌が全くなくなるな
ME3はゲイシーンの動画が流出してそれのコメント欄が炎上したぐらいだろ 本編が糞かどうかはまだ分からない 大した主義があるわけでもないのに同性愛要素入れまくるのはそれこそ同性愛者を馬鹿にしてると思うんだけどな
ME3はエンディングで騒がれてはいるが内容のコメントがない 可もなく不可もなくじゃないかな
マスエフェ公式のネタバレスレは葬式状態とまではいかんけど、かなり盛り下がってると思った 主にエンディング関係だろうけど 確かあっちも1,2と書いてきたライターが3で退社してるんだっけ マスエフェ小説が急につまらなくなったのもそれが原因と言われてる
>>209 プレイヤーが何をしようが世界に何の影響もないMMOか
いいんじゃね
DA2からの新機軸は「プレイヤーの行動は世界じゃなく仲間に影響するものになる」
ってレイドローが宣言してたし
ミクロで仲間の機嫌取りゲーはバイオの総意なんでそ
214 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 21:33:23.43 ID:SEuZfd8D
すみません、これ会話中とかにポーズかけられないですよね? それを可能にするModとかってないですか?スクショするしかない? あんまり早くは英語読めないもんで…
pawse
>>215 ありがとうございます。このゲームだけじゃなく色々使えるみたいですね
ありがたいです
トリオロジーの完結編で「可もなく不可もなく」だったらバイオウェアも終いだなあ>ME
トリオロジーってなんだ トリロジーだろ
MEは1からのファンはドン引きして新規のマルチマンセーな人らだけ盛り上がってるって印象だな あれ不思議なのはマルチ搭載を望む声なんてフォーラムじゃ少数派だったんだよな ストーリーをちゃんと作ってくれとか旧友を再登場させてほしいとかいう声は高かったけど まあDAフランチャイズもマルチ搭載ってのがEAの御意向らしいから
EAの基本方針は 「そこそこ売れたな。じゃあ次回作では今回買わなかった人にも買ってもらえるよう、新しいアピールポイント必ず入れるように」 「え?バランスが崩れる?そこを何とかするのが開発者。とにかく新要素は絶対に前面に出せ」 「予定の売り上げに届かなかったのは君たちのせい。じゃ、スタジオ閉鎖ね」 これだからな。この方針でいくつのフランチャイズが消えていったことか
>>219 バイオのフォーラムよっぽど荒れたのか
ログインしたら開発者の悪口書き込んだらアカバンすっからなって
ポップアップ出てきたわ
メタスコアのME3のユーザー評価がひでぇことに まぁあそこのユーザーレビューは偏屈なのが多いのも事実だけど DA2もゲーム誌の評価とユーザー評価が乖離してて結果これだからな バイオブランドほんとに終了かもしれない
ユーザースコアが悪くても売れれば大丈夫 DA2は売上も悪かった
DA2ってリリース当初はオリジンズの初期売上に迫る勢いじゃなかったっけ その後数ヶ月して勢いが急落したはず
これは週単位だね
8週間で約50万売上が減ってるから 1週間当たり約6万 1日当たり約1万弱ずつ人気が落ちた事になる 最初がそこそこな数字だっただけに関係者顔真っ青だろうな
でも開発予算6分の1だろ?じゅうぶん回収はできてんじゃね?
229 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 10:26:29.42 ID:7kJwRUTz
前作の開発費知らんが1/6じゃなくて1/5だったと思うよ でも今回回収出来たとしても次はないだろ 出すとしても売れるかわからなんし開発費さらに削られるかも知れん
何気に雰囲気が好きだったから久しぶりにやろうかなと思ったけど 幽霊ゴーレムとの戦いを思い出したらやる気がまるでなくなったw ゴーレムのパンチの当たり判定のせいで頭が禿げかかったのと あと引力から退避させるためにキャラを移動させた後、なぜか勝手に動いて吸い込まれて死亡するわで・・・ ほんとBF3といいDA2といい最近のEAって未完成のゲームを平気で売り出すよね
てかEAはローカライズしなさすぎ。あんなに大きい会社なのに。 ただ単に日本語だけされてないだけなのか。
EAは日本語へのローカライズ熱心な方だと思うけどな 日本語だけされてないのはどこも同じ PCゲーの現状だと2kだけやたら対応良くなってるけど 他はどこも同じ感じかなー
尼のPS3の狂気じみたレビューの数々と家ゲースレとの温度差がすごい。 ステマって本当にあるんだな。2ch見ない層には効果あるんだろうか。
あんなのが効果あったらネガキャン信じたユーザー離れでSCE終了してる思う
効果ないのに書いてるのかすげえw 不満ばっかり書いてるのに星4とかスカイリムより面白いから星5とか 狂ったレビューばっかりで笑える 褒めるところ何も無いゲームのステマも大変だなあ
マニュアル通りここにこう書けとか ノルマがあるんじゃないの? 定型文みたいな高評価レビューはいろんな場所にあるから 変な業者とかがつけてるのは確かだろうね 評価内容には具体性がないのに やたら他の低評価レビューを気にして攻撃したりするのが共通点
ME3よりポスタル3のほうがユーザーレビュー高いなw もう少し冷静になってもらいたいものだ。
239 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 18:52:15.40 ID:YcLjqxVC
確かに2の時点でDA2同様仲間のご機嫌取りゲーだったからな しかし3では2キャラサブ扱いってマジかよ
>>239 ME2は自殺ミッションが要素になってるからああなったのは理由があると思う
生還を期さない作戦に参加してくれるような酔狂なやつを集めて回る必要があったわけで
そして一応それぞれに自殺ミッションに志願するだけのモチベーションがあった
DA2はどうしてホークから離れないのかようわからん連中の機嫌をとるゲームになってるよな
これって、もうDLCとか拡張パックとか出す予定ないっすよね?
戦闘面以外がすべて前作に及ばないんだから仕方ない その戦闘面だって、文句なしではないからな
瞬間移動にウザイ波状攻撃 どこがいいの? どうせダメならまだ1の戦闘のがいいわ。 明石組関東侵略が歴史からけされたように、 江原の海江田3代目が歴史から消されたように、 DA2も歴史から消せないかな
アニメーションでごまかしてるだけだと思うが、ああいうのがいい人もいるんだろう
3がメイジvsテンプラー戦争になるのは避けられないっぽいな。 オリジンズがオレイ帝国との人間同士の殺しあいだったらあんなに人気出なかったと思うんだが・・・ マスエフェクトだってサーベラスとの戦いがメインならあんなに人気出たかどうか。 国際ニュースや身近なことからネタ拾ってきたと言わんばかりの人間同士の凄惨な毟り合いや殺しあいとか、個人的にはもう勘弁してくれって感じだわ。 そんなもの、こちとら日々ニュースで嫌になるほど見てるんだよ。 社会派ネタやりたいなら最初からそういうゲーム作ればいいんだよ。
社会派ネタでもR★くらいの出来ならいいんだけど。ファンタジーでは余計難しいのに。
人間同士のドロドロの抗争でもいいんだけど キチガイとキチガイがそれぞれトップに立って バカバカしい争い繰り広げられても楽しくないよね 社会抗争、階級闘争を説得力をもって描くなら、 膨大な量の下準備と入念な構想、それに魅力的な登場人物が必要になる 小説の分野ですら社会派物が少ないのが、その尋常じゃない労力を証明してるな
>>248 アガサ・クリスティーみたいな作風が突然「貧民街のボロアパートで独居老人が変死してた事件を
丹念に捜査する中年の冴えない刑事の話」みたいな作風に化けたって感じがする。
社会派小説をdisってるんじゃないよ。
ドラゴンエイジ」というファンタジーRPGでそれをメインに持ってこられてもこちとら引くだけだよということ。
主人公と仲間が流れもんばっかりで舞台背景と絡まないから 社会を題材にするにしても掘り下げが浅くなってつまらんのだと思う
Witcherの評価が高かったからその流れに乗ろうとしたんじゃないの メタスコアであっちに0点入れてDA2には10点入れてたのがばれて袋叩きにされたBioの社員がいたし
>>249 ディスってるわけじゃないのはわかる、というか
>>246 の内容は大体同感だ
個人的にはDAシリーズで社会派寄りの話も面白く出来そうだと思うんだけど
やるなら徹底してやって欲しいという気持ちなんだ
>>251 そんなことやってたのかよw
社内のモラル崩れすぎじゃね?
人ごとながら恥ずかしいな・・・ あっちは原作有りだし作風も違うからライバル視してると思わなかったけど フォーラムにWitcherの画像貼ってる人は結構いたな
>>246 , 250
社会派路線をさらに突き詰める素材自体はあったと思うんだがな。
メレディス(カークウォール出身)とオーシノ(異民族区出身?)の対比とか。
ホーク(旧アメル)邸がなんか実感がないうちに手に入って
しまったり、主人公にカークウォールへの思い入れを十分に
持たせる機会が与えられていないのが一番の問題だと思う。
正直、ロウタウンのガムレンのあばら屋の方が彼との応酬
を含め「わが家」って感じがしたのは俺だけか?
2章半ばからロザリングに戻りたい気分。
反フェレルデン移民運動もビラが貼られてて激化するのかと
思ったら不完全燃焼で終わるし、教会と独立した「現地人
の意向」を代弁する人物が子爵以外ろくに出ないし。
薄っぺらだったり意味不明なキャラばかりな中で ガムレンおじさんは奥行きのある良いキャラだったと思う 個々のアイデアは悪くなくてもそれを統合してひとつの作品にするのは別の才覚がいるよな それぞれがアイデアを出すだけなら素人集団だってできるわけで いろんなアイデアが整合性とか舞台設定との調和とか考えず雑多に放り込まれたって感じがする 要は高級素材ばかり使った素人の不味い料理のようなものだ
>>251 ばれたとき「そんなことはどこの会社だってやってる」って開き直ってたよな
そりゃやってるだろうけどそれを公然と認めるとか企業としてどうよと思った
それ認めたらたとえばIGNのスコアだって銭渡して高得点もらってるんだろって言われても仕方ないわけで
メイジ対テンプラーなんてどうでもいいって人が多いのは 「ダークスポーンまだいるのに内輪揉めしてる場合じゃないだろがjk」 と考えるのが普通だからってわかってないんだろうか公式は 永田町にうんざりする気分と同じ。
初めて覗いたけど、何かほぼアンチスレ状態だなw ホークの外見とクラスと性格とロマンス相手を代えつつ、 一気に3周クリアしちゃった程度には面白かったんだけど、 どうも俺は相当の少数派のようだな。 展開も結果も殆ど変わらんラストバトルはちょっと不満だったけど。
自分が楽しかったんなら良かったんじゃないの?
ナイトメアやりたかったり他クラス使いたくて2、3週ぐらいするやつは普通に居ると思うけどな 俺はタンク、両手剣、ダガー、メイジのほぼ4週やったわ。4週目のメイジは途中で飽きてやめた覚えがあったけど 一回やっただけじゃ英語だからそこまでストーリーわからなかったし、戦闘もまあまあ面白かったからな。 でもナイトメアで敵ローグのステルスとかブラッドメイジやクナリのメイジが突発的に出す威力半端ない技はさすがに許容範囲を超えてた あれから1年たつけどバランス改善パッチとかって出たのかな?
ホークの性格システムは結構良かったと思う。 周回プレイ時の指標にもなるし。 後、主人公が会話で喋るようになったのは個人的には良かった。 主人公に自己投影してプレイするタイプじゃないので。
>>261 俺の女ホークたんはふだんおちゃらけてるしババアと男に厳しいけどメリルたんには優しいレズっ娘
ME3のエンディングは、どうせ外人のキチガイが騒いでるだけだと 思ってたがそんなこと無かったわ。あれは酷すぎる
>>263 あのEDはな・・・
1からずっと関わってきたライターが退社したのもあるのかな
あとはおそらくはEAのごり押しでマルチモードを入れた分労力は確実にそっちに削がれてるからな
それでもDA2のEDより何倍かはマシだと思うけどな
エンディングにEAのごり押しもリソース不足も関係ねえよw それが開発の描きたかったエンディングだっただけ
>>265 フーン
あんなものをトリロジーの結末として用意してたならライターも才能枯れたんじゃね
DA2のEDはゲイダーたちが想定していたものからズレてしまった
たとえばオシノを書いたゲイダーはオシノはラスボスにするつもりはなかった
それが上層部の「ボスもうひとり追加したほうがいい」って要求でやむなくああなった
これはゲイダー自身が認めてる
その結果あの糞みたいなED「どっちに味方しても基地害と組んだ」って結果になっちまってる
会社の無茶な要求で話がおかしくなるなんて別に珍しくもない
アタリにラッシュさせられたオブシディアンのNWN2とかな
EAもME3に賭けてただろうしDA2のような無理な圧力は無かったと思う やっぱライター交代が痛かったんだろうな フィナーレ飾る最終作で交代だもんな
ラスト以前に矛盾点もかなりあるしなぁ というか今回シェパードに魅力を感じないんだよ、トラストミーしか言わないし
>>248 社会派的なことをやるならULTIMA6みたいに対立の解消できる方向性にして欲しかった
決算で赤字が凄いEAさん
BiowareもDA2、ME3で一気に株を落としたなあ と言っても、RPGの老舗っていう看板を何かとアピールする割に NWN以降、革新的傑作と呼べるようなRPG出してないわけだから、ファンの期待も過剰過ぎたんだ
DAとME終わったらもうEAからもいらない子にされそう
>271 NWNも認めない俺からしたらBiowareはBGだけの一発屋。
海外のあちこちのネタバレスレ見たけどME3はあのエンドに怒ってる人が多いな 2のときも文句言ってる人はいたけどこれほどじゃなかった 「ポータルをくぐるまでは素晴らしいゲームだ。くぐったあとはクソゲーだ」とか言われてる ゲームを構成する要素がどんなに良くても完結編の閉めの部分で失望させたらあかんでしょ DA2に続いて「今年最も失望したゲーム」の二年連続受賞かもな
DA2は3章でうんざりはしたけど一応物語としての 形は最低限なしてた。ME3はそれ以下
マーケティングの一環だったんだろうけど あれだけ他のRPGはRPGじゃねえ!とかあれは駄目だこれは駄目だ って大言壮語しといて二作続けてこれだもんなぁ
>>276 DA2はホークと仲間の後日談にもさらっとは触れてるもんな
それがME3は・・・あれは続編がある場合の終わり方だよな
または一作で完結して持ち越しのない作品とか
そもそも手法としてあんなのちっとも新しくないし
日本のドラマでも豊川悦司主演のやつであんなのがあった
開発者の感性優先なのはわかるけどそれがあまりにユーザーの求めてるものと乖離してしまうと
ただの自慰的作品に成り下がるんだな
>>274 これDAwikiの投稿だけど同じ感想の人多いんだな。
>It's true.ME3 is an awesome game until the last 10 minutes and then it completely destroys itself. It might be the worst ending to any piece of fiction I have ever seen across all media.
> I don't know if I will ever be able to play any Mass Effect game ever again
あちこちのフォーラムでヒートアップしてる。
興味深いのは絶賛してる奴の投稿読んでも何がそんなに良かったのかちっとも伝わってこないこと。
まるでDA2の信者みたいで面白い。
DA2信者は主人公が流され屋の権力者のパシリでお人好しの無能のアホで 他の奴よりちょっと強い程度のカリスマゼロの凡人である事に不満はないのだろうか 恋愛ゲー(笑)だからどうでもいいのかね 3の主人公はちゃんと作って欲しいわマジで
例えば、指の第一関節から先の肉がすっかり削げちゃったら 骨がつながってても、復旧は不可能って事? やれる事といったら残った骨切って、指詰め状態にするくらい?
シリーズ終わらせて新しいシリーズ作るとか?
どうしよう、ME3買ってしまったんだが・・・ どんな案配かなと思って見に来たらこれだよ
DA2のストーリーの方がマシとか本当なのかな
1章でgetできるバックパックって何個ですか? 2個しか見つけられずに地底回廊に入ったんですが。 3個以上だったら、どこの店にありますか?
どんなソフトでも大抵発売後しばらくはアゲアゲだらけで批判出来る雰囲気じゃないのに、 ME3はいきなりどこでもボロクソにされてるな 特に終盤のはしょりっぷりとオチが酷いらしいがDA2以下ってのは流石にないんじゃw・・・多分
分かりやすく言うとアンダーステロ現場に 何の伏線もなくOld godが降臨した感じ。>ME3のストーリー
ラスト10分で全部台無しになるってのもすごいな
ME3の開発のチーフがエンディングを改善するDLCのリリースを約束したらしい どうも開発サイドでは「賛否両論でリリース後も長く話題になること」を期待してたらしい しかし蓋を開けてみたら「否」が優勢で動揺したライターの一人がフォーラムで逆切れ発言して・・・というDA2のパターン しかし満を辞してリリースすべきもののとってつけたようなDLCを出しても もう悪評を回復するには手遅れだという気がする
リリース後も話題になるようにしたかったってどうせME3本体じゃなくて続編とかDLCを売るための作戦だろ ところでdoopeの >両極を描いたエンディング はエンディングに対しての二極化した反応、って訳すべき所なんじゃないかと思うんだが
最初から賛否両論を狙うってあるのかw もしかしたら否定的な意見もでるかもしれないけど、大半の人はこれで満足してくれるはず って考えて発売、結果的に賛否両論になったっていうのが普通だと思うんだけど これだと最初から半分ぐらいの人は満足できないと分かってて発売したことに・・・w
>>291 そこは続編ものの強みで
「どんなに悪評が立っても1からやってる奴は嫌でも買うだろう」という見込みのもとに強引に押し切ったんじゃね
現に自分がそうだし
発売前のアホなパッケージ打ち上げ?といい EAの販売戦略っていつもずれてると思う
このダークスポンのデザインは未だに許せない
>>295 前作と全く違うショッカーの戦闘員みたいなダークスポーンになった理由とかもゲーム内で描かれてんの?
そういうのは一切ない。 ただ単にEAかBiowareがカジュアルなゲームにしたかったってだけじゃない? ど派手な戦闘にはカジュアルが合うのか知らんけどショッカーはないわ・・・
洋ゲーでビジュアルが一新されるのなんて日常茶飯事だろw
受けるか受けないかは別問題だけどな
レイドローが総指揮とる様になってからカジュアル化は進んでるな (それに伴ってゲームの悪評も増している) レイドローはオリジンズの開発終盤からDAにかかわってる オリジンズでできなかったことをやろうとしてるんだろ ゲイダーばかり叩かれてるけどゲイダー自身もオリジンズが大好評のときはフォーラムで楽しそうにファンと対話してた ライター陣にほとんど変動がないのにこれだけ不評な方向にがらりと変わったのは実はレイドローのせいじゃないのかと思ったりする 2はオリジンズの基本路線がほぼ全否定された作品だからな レイドローはダンジョンシージ3の監修も担当してあっちも散々な評価に終わってるから そのうち首になるんじゃないかと思ってるんだけどな ゲイダーとはもうはっきり不仲なのがわかるし
キャラデザも元に戻してくれんかな 不気味の谷現象っていうのかな、表情豊かなんだけどかなりキモい エルフはもう化け物になっちゃってるしさー
ダンジョンシージ3? なんでレイドローがスクエニとオブシディアンのダンジョンシージ3に関わってるの?
アヴェリンってバズ・ライトイヤーに似てるね、アヴェリンだけはピクサーアニメに出てきても違和感無い感じがするw
全く似てないと思うけど
エルフは何であんな アバターおでこにほうれい線がひきつったような珍妙な顔にしちゃったのかな 一応美男美女設定なのに Witcher2のエルフみたいにしてくれって人がちらほらいたけど スコア操作しようとしたのそのせいかw
マスエフェ3、最後の数分でクソゲーだなんて信じたくなかったけど、事実だったぜ。。。 DA2みたいな手抜きはないし、いろいろ力入れて作ったのはわかるけど、あのエンディングは三部作の基本コンセプトぶち壊しだった。 どうしてどれもこれもこうなったw
なんかね、インタビューとか読んでもユーザー目線ってものが全く欠けてるように見える そしてユーザー目線には欠けてるけど、特定ユーザーに迎合することで自己満足してる 最初はEAのせいだと思ってたんだけど、どうもBioware自体が駄目になってる気が
>>308 Biowareの人ら、ゲームとノベルは違うってこと理解してない気がするよ。
そして単発の作品と連作ものとは違うってことも理解してないんじゃないかな。
まして「過去の決断が次回作に影響を及ぼします」って宣伝しておいてそれ否定するとか未だに信じられないw
もう自分は信者が言うところの「ヘイター」でいいと思ってるw
無駄とは思いつつ拙い英語をフル動員して請願運動に加わってくる。
DA2のときはそんな運動も起きないほど完成品以前の出来だったからなぁ。
最後以外もクルーシブル作る根拠が薄かったり 唐突に洗脳されたりして、ED以外も酷いと思うけどね EDが酷すぎて霞むだけで ぶっちゃけこのストーリーだとME2は不要だったと思っちゃう なんのためにサーベラスの内面を描写したのかと
元々バイオって独りよがりに走りたがる連中の集まりだったんじゃないかって思うわ 独立していた頃は抑制効いてユーザーのニーズと上手くバランス取れていたけど EAに買収されて、たがが外れたって感じ。DA2だけが酷いならまだしもME3も同じとか失望したわ
プレイスルーの人必死すぎてワロタ エンドにケチつけるようなやつはみんなヲタクだって吼えてるw
それは間違いないだろ
あの人は元から必死だからどうでもいい
でもオタクに売ってるんだからな
ME3はジャンルがSFだからオタクが熱くなってるんじゃなくて、EAとコミュニティの衝突は昔からの恒例行事なんだけどな EAスポーツのディレクターなんかバグだらけの悪評が広まって売上落としたのをフォーラムは癌だとか買い手側のせいにしてたし
>>313 てかあの人もヲタクでそw
たかがゲームに社会評論家みたいな長文書いて行き着く結論が「嫌なら買わなければいい」とか
自分もネットで意見書いておきながら「ネットのユーザー意見なんて無意味」とか「俺の話を聞け」全開で面白いわwww
むしろED以外が酷いと思うんだけどな
最終決戦でさぁ力を合わせましょうで盛り上げるだけでいいのになんで子供なんていれたんだ? あれ蛇足だと思う 鬼ごっこも面倒だし
テルマエ読んでから、「平たい顔」が気になって気になって仕方ない。 車のCMで「迷っちゃいますね!」っていう平たい顔 豆腐?の居酒屋みたいなとこの変な歌歌うCMの平たい顔 車の方の奴見ると、「迷っちゃいますね!」って言った直後のタイミングで 鼻の真下のとこに一本拳叩き込みたくなる
ユーザー「いよいよリーパーとの総力戦だぜ!」→戦闘のほとんどがサーベラス戦 ユーザー「1からの数々の選択が結末にどう影響するのか楽しみ。何度も周回プレイする甲斐がありそうだ」→過去の選択に関係ない三択エンド ユーザー「1でのロマンス相手との素敵な結末があるんだよな!リアラとの恋が成就するのかwktk」→成就どころかおのれがタヒぬ結末 ユーザー「数々の謎が明らかになるんだよなー」→どいつもこいつも洗脳されてただけでした ユーザー「地球を救うために全種族が結集するなんて感動ものだぜ」→結集したは良いがみんな片道切符でした 「バイオならきっと」だの「ME3チームはDAチームとは違うはず」だのいう幻想を完璧に破壊したという意味では実に良い仕事をしたバイオウェア。 そろそろEAに切り捨てられるかもね。
>>312 深夜にME3スレに降臨してたみたいだぞw
妙にピントのズレた擁護を延々としてた奴がいた
一般ユーザーが開発者目線でドヤ顔してみたところで 結局何も得しないと思うんだけど、不思議な人種ではある
ゲーム会社にとっては都合のいい人種ではあるけどな どんな糞ゲー出しても「嫌なら黙って次から買うな、ネットで文句言うやつはヘイター」 ってこんなにありがたいお客さんはいないぞ 会社側が言いたいことをまんま代弁してくれてるようなもんだからな
サーベラスは選択次第で味方になるものだと思ってたわ その代わりEDの後味が微妙になったりとか
結末を変えうる選択肢なんて最初から何ひとつありませんでしたって話だからな そりゃ1からやってきたユーザーは怒るわな 不可避の結末のために過去の二作を延々とやってきたわけじゃねえぞと
いや、3内での選択肢ならともかく1と2の選択肢によって結末変えるなんてありえないだろ 3のベストエンディング見るために1と2やらなきゃいけないとか絶対叩かれる
>>327 怒るも何も1のときからそうアピールし続けてきたんだし
「他のRPGとはここが違う」ってさ
要は1からのユーザーを騙した結果になったわけ
仮にそれで怒るやつがいたとして、キャラ引継ぎでやってあのエンドに怒ってる奴とどっちが多いだろうかって損得勘定の問題だろ
その損得勘定が失敗したと思ったからエンドに関して言い訳がましいコメントしてるんじゃね
>>327 二作目だったら、その言い分で通ると思うが
前作の選択がダイレクトに反映するっていう売りで三作目まで作って、
一作目、二作目の選択とは関係ないから、ってやられたらそれはプレイヤーの多くも怒るよ
三作目から入る人より継続してる人の方が多いだろうしね
結末は貴方次第と言って1、2と生き残るための選択をしてきたのに結局最後は何しても救われませんでしたっオチだからな そりゃ最初から付き合ってきたユーザー怒るわな
途中で送信してしまった しかも、元から三部作って謳ってたわけだし、二作目で選択肢増やし過ぎてフラグ管理出来ないっていうなら それはBioware側の構築ミスなわけだし、それを言い訳がましく賛否両論を狙いましたと言われても そもそも、インタビューとかでうちのRPGは物語がって繰り返してたけど ユーザーに受けてたのは物語そのものの出来と言うよりも、インタラクティブに選択肢が反映されるところなんであって インタラクティブがあればありきたりな王道物語で充分なのに、 何を勘違いしたか文学的な評価がしてもらえると思い込んでる臭いのも救いがたいというか、今後に期待が持てないよ
当初は3部作でスピンオフ程度は考えてたけどEA側から続編の4を作れってことになったんじゃないの? 最初にマスエフェクトトリロジーなんて言っちゃったから続編作るなら主役のシェパードには退場してもらうしかないし
>>331 >何を勘違いしたか文学的な評価がしてもらえると思い込んでる
すごく納得できる
これはDA2もそうなんだろうな
選択で話が分岐するのを売りにしたゲームである以上どうあがいたって小説や映画にはなれないのになぁ
遅ればせながら最近始めたんだけど 前作と違ってこっちは酔うんだけど・・・なんでだろ
ME3は家ゲースレでも議論されてるけどDA2は完全に呆れられてるな 議論する価値すらないってことかw
いやDAの方が話はマシだと思うよ ME3はまじ矛盾ばっかだもん。
Biowareはシリーズ初代は力入れて作るけど続編は儲けに走ってクソになるのがパターン化してるな
ライターに構想力がないんだな
魅力的な素材を提示することは難しくないけど
それを結末に収斂させるのはかなりの思考力と筆力がいる
あんなに魅力的なキャラをたくさん作ったのに最後がこれじゃどもならん
>>337 初代NWNはそうでもなかった
完結編といえる拡張二作目までそれなりに良い水準を保ってた
おかしくなったのはここ最近というかドラゴンエイジ以来じゃないかな
おかしくなったのはリーマンショック由来の不況でEAの放漫経営が破綻してからだな EAが儲かりそうな所に金を集中するようになって、選別されたデベロッパーの姿勢が変わった どこも続編やDLCにやたらと積極的になって短期間での粗製乱造を繰り返してる ・単発で終わらせるな ・質を下げても構わないから発売のサイクルを上げろ ・コミュニティとコンタクトを取っているポーズを見せろ こんな感じの指示が出てるんじゃないかね ME3でEDの切り売りまで始めたからな その内有料のコンパニオンクエストDLCを買わないとロマンス出来ないとか始めるぞ
わざわざ2ちゃんと無関係にやってるブログを読みに行って 2ちゃんにあいつの言ってることおかしいって書き込んでる奴って TVの中の芸能人にマジギレする基地外と同じだなw
おっさんの方は知らんがおばさんの方は家ゲースレにリンク張りまくってすごい宣伝してたな 本人達は2chの人達に読んで欲しいんじゃないの?w Originsの悪口言うようになってから呆れて見るのやめたけどな俺は このスレにいる人達は結構読んでる人多いんだな
>>340 というかここでの話しに反応してブログで反論してたりするから
芸人vs視聴者のようにまるで一方通行というわけでもない
ここでDA2はこういう理由でクソゲーだと書くとそれにちゃんとブログの中で反論をしてるわけだ
そういうハートウォーミングな関係なんだぜ
最近は俺も見てないけどな
上で話題が出たから久しぶりに読みに行ったよ
相変わらずでなんか笑い半分、懐かしさ半分みたいな気持ちになったw
昔はよくスレに宣伝に来てたからな、その頃は覗きに行ったりもしてたが
特に参考になるようなこともなかったから自然と読まなくなったって感じ
>>342 そうそう、案外マッチポンプ的な関係なんだよなw
あれ男だったのか ヒマな主婦の人とかだと思ってた
お前らもどんだけ暇なんだよw
真夜中の主腐乙
なんだ、主婦だか主腐だかおっさんだか知らんけど来てたなら、擁護してってくれていいのに 家庭用スレの方も、もう新規購入者がちょこっと来て攻略聞いてくだけみたいになってるし燃料は歓迎だぜ
家庭用スレまだあったのか 日本語版発売されて一ヶ月程度でものすごい勢いでここ並に過疎り始めてたからてっきり落ちたかと
こんな肥溜めみたいなスレと一緒にするなよw
以前家庭用で批判したら叩かれた 海外でもこれは失敗作と言われてるとレスしたら未だに海外の評価とかwwwと言われた あいつら海外ゲーム何でもいいんだろうな レスの速度的に大した数もいないだろうし
PC版の日本語化って機械訳版だけ?
日本でのME3の初週の売上はDA2の3分の1程度か まあ日本のコアゲーマーの数なんてこんなもんだな
世界で見たらマスエフェの方が売れてるんだよね? 日本でSFは美少女が出てこないと受けないからなあ
>>354 >日本でSFは美少女が出てこないと受けないからなあ
SFに限らずあらゆる分野でそうだからうんざりさせられる
>>353 EAジャパンが宣伝も何もやってないのに売れるわきゃねーだろ
DA2はスパイクがちゃんと宣伝してたからその差だろ
ちなみにME1もMSが担当したのに宣伝サボって爆死した
EAJは存在自体が糞だがMSの広報も負けないくらい糞だからな といってもDA2のように提灯に金ばらまいてヨイショさせたり人気声優使って吹き替えしないと 殆ど日本人は見向きもしないから、所詮海外からしたらいい市場じゃないんだろうけどね 釣られてDA2買って幻滅した層も少なからずいそうだがw
DA2の日本版の売上が前作の半分以上も落ちたのはドヤ顔で日本語翻訳ネタバレプレイスルー 書いてた二人も少なからず影響してそうだけどね 動画と違って時間そんなに取られないし、前作とのあまりの変わり様に買うの止めた人や 読んで満足して買わなかった人も結構いるんじゃないかな それぞれ女主人公男主人公でロマンス相手も違うから被ってないしね スパイクの翻訳にもいちゃもんつけてるし仕事で翻訳に携わった事が無いから色々言えるんだろうね
それはないな 単純に出す時期が遅すぎて忘れ去られたのと英語版の悪評が広まってたのが要因でしょ 個人がブログ書いて、2chでせっせと宣伝したところでこのゲームじゃ数百本程度の影響もないよ
ME3の売上もDA2みたいに一ヶ月程度で急降下するかもな 公式でのファンの怒りよう半端じゃないぞ 「ストーリーが矛盾だらけ」「主人公ほぼ無駄死に」「丸投げエンディング」 全部事実なんだがその点じゃDA2の方がかなりマシな出来ではあったのかと思えるほどだ
>>352 箱のソフトあればめんどいことはしなくていいの?
なわけねーだろ!
ボリューム以外はDA2の勝ちだと思うよ 1のキャラの顔が変とかは確かにあるけど、性格改変とかは基本無いもん アンダースも一応ヴェンジェンスっていう理由付けがされてるし ロゲインが実はダークスポーンに洗脳されてました。みたいなプロットを 誰が喜ぶんだと
>ロゲインが実はダークスポーンに洗脳されてました。みたいなプロット そんなオリジンズは嫌だわ ロゲインは自分の意思でああなっていったところに悲劇やドラマがあるんだよな イルーシブマンだって自分の意思で冷徹に人類の覇権を目指していたからこそ魅力的だったわけで 自我を奪われたキャラてんこもりのストーリーを楽しんでくださいって失笑ものだよなぁ
Biowareに言わせれば、ME3のストーリーこそが 彼らの目指した「文学」であり、「アート」の結実なんだろうさ あいつら物語と世界観の区別がつかなくなってるだろ
文学にキチガイは登場しないと思うがね
文学なんてキチガイだらけだよ フォークナーでも読みなされ
■のゲームは映画(キリッ)と同じだろ つーかアートの世界なんかゲーム以上に採点厳しいんだがBiowareの人間はそこら辺分かってるのかね ファンボーイどころか公の場で痛烈な批判する事を飯のタネにしてる連中がうようよいる場所なのに
文学やアート重視でもいいけど あくまでもゲームなんだから、そこんとこを忘れないで欲しいな
ユーザーが操作するゲームだから 適当でも許されてる所ってあるもんな
PC版の自動攻撃on/offはOptionのGameplayのどの項目をいじくればいいのでしょうか?
PC版にはそんなもんないだろ?
やはりそうでしたか・・・ あざっす
ME3スレでひとりで「イルーシブマンはライターの書いたとおりの糞でいい」って頑張ってるやつがいるけど、 あれ例のブログの人かな 嫌味な物言いがよく似てるw
なんでここで言ってるの? 誰の事言ってるのかわからんが スレ違いなここで文句たらたら言ってるのも似たようなもんだろ
ストーカーもいい加減にしろ キモイわ
ネトヲチは一応ルール違反だからなあ。 それに合った板でやればいいと思うの。 海外は今後DLC出さないよ&作りかけでやめたよ宣言でそれなりに荒れたみたいだけど 日本(2chしか知らんけど)ではあんまり話題にあがらないね。 あとDA3はインポート無しとも言ったんだっけ?これは結構ひどくない?
378 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 04:49:03.57 ID:d+UsBCfL
質問です。地底探索の前にやり残したことがあるとか言って 助けを求める手紙を読むか的なことを主人公が言うんだけどなんのことかさっぱりわかりません
>>377 皆どうでもいいと思ってるんだよ。もう一年も経ってるしな。
家庭用の方も一周クリアして即売りされてるだろうあんな糞シナリオじゃあなあ。
ゲーム雑誌の「壮大なファンタジー」の詐欺広告に騙されて買った奴とか発狂もんだろ。
DA3については ・また新しい主人公ひとり ・舞台は未登場の場所になる ・2からのデータ引継ぎなし ・メイジ天麩羅戦争が主なテーマ ・ウォーデンは2と同じく端役のみ という感じらしいな どこ見てゲーム作ってるのか首傾げたくなる
>>380 (ゲーム面で)新主人公はホーク同様声付き、が追加
IIの意味なくねw?
これならDA II-2とかのナンバリングが適当な気がする
>>381 今度はちゃんとした宣伝して欲しいよな
「これはオリジンズの続編でも2の続編でもありません、同じ世界設定を使用した別のゲームです」
「これはファンタジーRPGではありません、「社会派(迫真)」ゲームです、深刻にプレイしてください」
という感じで
一部のマニアには「大衆に媚びない姿勢が素晴らしい」って受けるんじゃないか
俺はそんなもんいらんけど
ブライト関係無いのにウォーデン登場させるってのがいやらしいというかなんというか 中立の立場でなくちゃいけないのに話に絡んでくるのはおかしいだろ DAOでウォーデン好きになった人達を釣るつもりですかそうですか
媚びないのは結構だけど、肝心の内容がお粗末だったらマニアにも叩かれるな キャラ萌え中心でプレーする人はわからんけど
大衆には媚びないけど特定層には媚びますって事だろう
>>377 DAにもBiowareにもがっかりしちゃって次回作買うかどうかもわかんないからな…
でもこのDAって個人的には他に代替するゲームがないと思ってる
だからやりたくなったら1のDLCかなんだかんだで嫌ってない2をまたやると思う
映画もちょっと見たかったがオレの行く範囲の場所じゃどこもやってなくて泣いた
DAOから入った人はどうだかわからんけど、 昔からBio好きだったような人は 今はもうBaldur's Gateの方期待してるんじゃw
BGEEにはBioware噛まないと知って安堵した奴がここに一人 まあ共にEAとAtariの傘下なんだから噛めるはずもないけど
主人公の性別は男だけ ロマンス相手は女キャラだけ コピペダンジョンではない シナリオがまとも これだったら3買うんだけどな〜
ダ−クスポーンとの戦いじゃないなら買う価値無いわ
>>388 あれは本当に良いニュースだ
今のBiowareがやったらどんな廃墟になるか容易に想像つくもんな
つながりがあるから2も買ったんだけど何の引き継ぎも無いんじゃもう買わないな 天ぷら明治ネタにはウンザリだし
引き継ぎ無しってマジネタ?小説とか見ると アリスター王が正史だったりしてるからある程度は正史作るんだろうとは思ったが ウリの一つを潰して意味あるのかねぇ
>>380 ソースは? それかなり初期のアンオフィシャルな推測だろ?
>>198 自己レスだが像のそばの段差高いところでなら火炎浴びても死にはしないんだな
これに気づいたら楽勝だった
主人公に声付くって事はまた人間固定か 3年くらいかけてじっくり作って完成度の高い作品になったら買ってもいいかな
>>395 そう
舞台が別場所になるってのや天麩羅戦争の話は今年のゲイダーのインタビューにあった話
ただ2も開発段階での予告とまるで違うものになったからどうなることやら
(「将軍のように大部隊を指揮できる場面がある」とか)
しかしホーク使い捨てかよ
女ホークなんかそこそこファンもいたのにな
「一作限りのキャラ」と「使い捨てキャラ」は違うわけで
行方不明になって終わりとかそういうことするから叩かれるんだと思うわ
拡張で描こうとしたけど無理だった マンガか小説で続き出すから許してねってことでしょ
ホークなんかOriginsの主人公と比べたら糞じゃん 人気あったのか信じられない
>>400 >>395 の公式のスレに「ボイスつきなんていらない」って書いてる人がいるな
つまり声があることでリプレイ時に映画の同じシーンを何回も見てるような感じが余計に強くなるってことらしいけど
>>399 漫画や小説は補完的なものにしかならないと思う
プレイヤーはあくまでも自分で操作して自分で決断する主人公が欲しいわけで
スカイリムに飽きたんでdragon age 2やったけど、酷いねこれ。前作の壮大な ストーリーと比べると、ホントにカスやな。まあ皆さん、書いたんだろうけど。 アンダースをたたき切って、魔道士応援プレイってできるんかな? オーシノは何のためにブラッド・マジック使ったんだ?
オーシノはEAからの指示でボス化しました
作中ではこれでもかというぐらいにメリデスのほうが悪者として書かれてるはずなのに、あれと妹の過去が合わさって メリデスに共感する奴が多くなるという始末
>>333 マスエフェは製作者の情熱が変な方向に向かってしまっただけだと思うので、たまたま売れてしまったので
金稼ぐためにやる気ないまま続けてるように見えるDAシリーズとは違うと思う
ME3が叩かれてるのはエンドだけじゃないから キャラの性格改悪とかシリーズ中最も見難いジャーナルとか最もつまらん惑星探査とか マルチしないと一番マシなエンド見られない仕様とか バイオ全体がもうおかしくなってると思ってる人は多いはず ME3が出るまでは「DAの開発とは違うはず」って言われてたけど もう誰もそんなこと言わないだろw
今更だけど、へプラーさんが叩かれてた件で 人格攻撃はちょっとなあ…と思ってたけど 「私を叩いてる人たちは私が女性器を持ちながらもゲームの仕事についてるのが羨ましいんでしょ」 この発言を見てさすがあのアンダースを書くだけのことはあるわ と納得してしまったw もちろんTwitter潰しやらを肯定するつもりはないけどさ…
人格攻撃に同レベルで返すって コミュニティサイトに入り込みすぎなんじゃないかなあ Originsの時からフォーラムのやりとり見てるとあんまり良くない気がしてた ああいうのって荒れても選任の管理者とかに任せて 開発陣はあんまり直接出てこない方がいいんじゃないかな
すげえ、やっぱ馬鹿なんだw まあ、人格攻撃やクレーマー通り越して粘着状態のツイッター潰しとかやられたのは可哀想だけど ファンコミュニティなんて、建前上はレーティングあるっていっても 中学生とか下手すりゃ小学生くらいの年齢の奴もいるだろうし、 人格攻撃なんて子供の喧嘩レベルの話にいい大人が子供レベルの対応するのは何とも言えないな
いやもうなんかアンダースの 「魔道士が迫害される原因は持たざる物の嫉妬だ!」な態度が吐き気がするくらいむかついて 馬鹿書くの上手いなあリアルだなあと感心してたんだけど まさかライターの素だとはねw 笑っちまったわw
>>408 大手だとコミュニティマネージャーって
Forumでやり取りする専門の人置いてるところが多いんだけどね
まあ、これはこれでかなり大変そうだったけど
嫌なキャラを書く天才かw そういやヘプラーさんの書いた王子も信仰を盾に汚れ仕事はホークに押し付ける嫌なやつだったな ある意味才能だよな 違うゲームでライティングしたほうがいいかもな クライムものの犯罪者とか
そういう奴をサクっと殺したり、首にできないのが2の一番の欠点
殺せる仕様だったらどうなっていたことやら
フェンリスの妹に会うクエストにアンダースを連れて行くと 「妹が魔道師?偽善者め!嫉妬してるだけじゃないか!」って言うけど なんで妹がメイジだからってフェンリスが嫉妬してることになるの? フェンリスが?誰に?なんで? このセリフの意味を教えてください
メイジが特権階級っぽい感じになってるテヴィンター出身だから 妹がうらやましかったんだろってことじゃないの 魔力の代わりに志願して入れ墨彫って リリウム殺人マシンになったんちゃうか いつもメイジを悪く言ってるのは嫉妬って言いたいのじゃないかと思ったけど
仲間も敵役も憎悪の浴びせあいしかしてなかったな
2は負の感情ばかり延々と見せ付けられた印象しかないな 問題はこれは娯楽のためのゲームであって純文学じゃないわけで 「人間の暗い心理に迫る異色作」とかやりたいなら最初からそういうシリーズ立ち上げてやれって話 なんで金払ってそんなもん見ないといかんのか理解できないしするつもりもないな
文学作品としてみるなら別にDAOのシナリオも大したもんじゃなかったな ゲームのシナリオとして見れば十分に重厚だったけど DA2で文学名乗れるなら、ラノベも本格ファンタジーやハードSFを名乗れるんじゃなかろうかw シナリオライターは指輪物語やゲド戦記はおろか、氷と炎の歌とかすら読んだことなさそうな感じだ
もうちょっと知略のある悪役がいても良かったのにな ペトリースにしてもあんな工作に引っかかるやつがいるのかってぐらい行き当たりばったりだし メレディスにいたっては小細工するつもりさえない
ここ最近リプレイして気づいたんだがいつの間にか3章で再加入する妹や弟にはスペシャライゼーションがつくようになったんだな 1.03の時に変わったのか 当初はフォーラムで6年修行してテンプラーの能力がつかないカーヴァーはなんて才能がないやつなんだとか言われていたな ベサニーのワーデンルートなら家系的にもブラッドメイジでも良かっただろうに まあフォースでも十分強いけどさ
自分は1も2もキャラ萌で楽しめたが、ストーリーを重視する人にとっては2は確かに地獄かもねぇ 確かに、ペトリスやメレディス、オーシノはもっと知的なキャラにして欲しかった オーシノが化け物化したときは、せっかく味方についてやったのに何いらんことしてんだこいつはwとちょっと笑ってしまった
ペトリースがヴァイカントのキュン被れの息子を殺してアリショクに信頼されてて ヴァイカントに頼まれて息子の調査をしていたホークに罪をかぶせようとするところは カッとなって殺しちまった後仕方ないからダメ元でやってしまったと考えなければつじつまがあわないほどのお粗末さ なんであんなに頭が悪いのに出世できたんだろう
ペトリスは自分がエルシナ大司教に信頼されてると思い込んでるけど、全然そんなことないよね よくその程度の観察眼でやってこれたなぁwと思った あそこは「自分の方が正しいこと言ってるのに信用してもらえない!」っていう状況を楽しみたかったのに、 大司教はわりとホークの言うことも聞いてくれるから少し拍子抜けだった
そのキャラ萌えが一番辛かったけどな 前作は仲間キャラはほぼ全員好きだったけど 2は嫌いなキャラの方が多いよ 両方好きって人は逆にどうして平気なのか聞きたい
なんでだろう、自分に都合よく妄想で補うからか あとウザイ性格のキャラが結構好きだからかもしれない(あくまでも創作物においてだけど) 1のキャラクターはみんな魅力的だったけど、その魅力ゆえに超人的な性格でもあった気がする。 2のキャラの考えてることは普通に理解できる感じで、これはこれで好みだった
俺は耐えられるのはヴァリックとアヴェリンと反抗期っぷりが微笑ましいカーヴァーぐらいだな あとはどうにもこうにも というか2の仲間って基本的に自分のことしか考えてない気がするんだぜ 特にアンダースとフェンリスと王子とメリルとイザベラ そういうのが一部にいてもいいんだけど そんなのばかりに囲まれてるホークがいと哀れ
理解できるか〜 俺なんかは逆に見え透いた馬鹿らしさを感じてしまって駄目だった こんな馬鹿どもに付き合うくらいなら、俺はこの街を引っ越したいって思ってしまったw
濃ゆい変人って言うよりありがちなメンヘラキャラになってるし 実際こういう人は精神が一杯一杯だから他人のこと考える余裕はないものだ 確かに一人くらい混ざってるのはいいかもしれんけど ロマンス対象全員だからバランス悪くて疲れたわ 設定はOriginsキャラの組み替え劣化コピーみたいになってるよなあ
弱い所があるのは構わないんだけど ロマンス対象の5人ってやってることが 前作でいうとザスリアンとかイゾルデとかブランカの問題NPCとかと変わらなくて そこにちょっと美形要素足しただけじゃない? いや前作やっててそいつらも愛せたならもうそれはそういう好みだと思うけどさ 俺も今回こいつかっこいいなと思えるシーンがあったのはヴァリックアヴェリンカーヴァーくらいだったな ベサニーはひたすら普通の女の子でまあある意味新鮮ではあった
確かに自分のことしか考えてないよなw 2って主人公に目的がないし、仲間も自分自身の目的のためにホーク頼ってきてる状態なんだよな。 自分はキャラがそれぞれ自分勝手なこと言ってるのが面白いと思ったから楽しめたけど、 確かにヴァリックとアヴェリンいなかったら辛かったかも、でもイザベラは普通に好きだな。 アンダースとメリルとフェンリスはいつも罵り合ってて面白かった。 たまたまキャラが自分の好みに合ってたけど、そうじゃなかったら確かに面白くないだろうなぁこれは
俺も両方楽しめた キャラの方向性が違いすぎて比べられない 新鮮だった、てのもあるかな 3のキャラがどんなのか気になるな
スカイリムの真似してオープンワールドとか言ってたのが気になる やたらだだっぴろい劣化ハクスラみたいになってる悪寒がとまらない
スカイリムの真似するってことはストーリーはどうでもいいってことだな 未だに「バイオ信者」やってるやつ以外にそんなもの買う物好きがいるのかね
もう半分アクションみたいなもんだからな ハードでもレガシーの隠しボス以外ポーズいらん
ゲームを作ってる時はクリエイター 結果が出た後の言い訳は企業人 それでも批判されるとクリエイターに戻る生き物ってなーんだ? 一本筋を通してカネゴン発言してれば嫌われはしてもここまで炎上する事はなかっただろうにな
そんなにかわるのが嫌ならDA:Oにツールセットあるからそれで遊んでればいいとかいってるやつがフォーラムにいるよな 過去のblackisleやbiowareのゲームではそんなこといわれてないし、ウィッチャーでもTESでもここまで叩かれてないってのに
イザベラとアヴェリンのFace変更MOD入れていたから何とかクリアしたようなものの ストーリーラインが強引過ぎてこれまでのBiowareのゲームからは想像し難い出来という印象しかない BGやStarWars:KOTOR、NeverwinterNightsの頃のクオリティからはかけ離れている DAOがユーザーに支持された要素を激しく安っぽくした感じ Awakeningsの方が完成度高い気がする
BGリメイクがもしも水準以上の出来栄えならDAシリーズ自体が忘れられると思うんだわ 少なくともバイオのRPGなら期待できそうだなんて思う人はME3でほぼ根絶やしになったよな バイオ自身のためにもいいかもしれない ブランドに胡坐かいて「高尚」「社会派」なもん作るようなことは控えるようになるかもしれんので
BGがこの時期にリメイクされるってのは結構意味があるかもね 根強いファンがいるのは承知の上でのリメイクだろうから下手打てないよーな気がする あの時代にかなりコアなRPGの邦訳に踏み切ったSEGAの志に敬意を表したい BGでPCゲームの奥深さを知ったし、これまでのゲームは評価に値するゲームだったのに Biowareのレベルで何故こうなったんだろう?
そもそもDAチームは反省してるのか? とてもそうは思えないけど
一周目こそ鬱になったけど二周目以降は フランケンシュタインにされた母親の登場シーンや メリルがナイフでキーパー刺し殺すシーンとか他にも人が死ぬシーンで笑ってしまう 喜劇だと思えば面白いと思う
2の話自体伝記なんだからもっと無茶苦茶な話とかギャグがいっぱいあっても よかったのにな。結局10年って期間も、こういう新しい枠組みも 全然うまく使えてない
>>441 反省とか言う前にもうDAO作った時の主要スタッフがいない
MEも当初のメインライター降板してるんだよな DAOが出た時は、DAシリーズとMEシリーズの二本を中心に RPGの黄金時代が来たかと思ったのに三年足らずで両方とも崩れるとはなあ
主人公の種族選択無駄って言われると腹立つな プレイヤーの選択肢が増えるのは良い事だと思うんだがな DAOでも結構NPCの反応に違いがあったし 少数の人しか見ない物は全て無駄っていう事なら分岐自体無駄という事になるし 3は分岐無しの超一本道にでもする気か そんなのいらんわ
MEは加えて小説の出来までひどくなってるからなー DAは一応小説自体はそこそこなんでしょ?
小説なんかゲームと関係ないしどうでもいい ゲームのシナリオちゃんと書けよ
人死にすぎだよね〜 感動して大泣きするとでも思ったのかな〜w ホークのくだらないジョークもつまんねー
>>446 「主人公ボイスなしで周囲だけしゃべってるシーンは変だ」ってDA2の主人公固定スタイルを支持してるようなやつな
ボイスがないと主人公がどんな口調なのかも想像できないなんて気の毒だなと思う
というかだな
DA2のホークあれフルボイスだけど存在感や魅力が増したか?
しゃべるほどに底が透けて薄っぺらくなっていく
まぁ複数種族選択できてボイスつきなら許容範囲だけどさ
ホーク好きな奴なんてほとんどいないでしょ 選択肢と喋るセリフが全然違うからこいつ何言ってるんだ状態だから感情移入出来る訳が無い ボイス無かったとしても嫌われてたと思う 選択肢とセリフが同じならボイスつきでも受け入れられると思うんだけどね
>>451 >選択肢と喋るセリフが全然違うからこいつ何言ってるんだ状態だから感情移入出来る訳が無い
ダイアログホイールシステムの限界だな
選択肢を短いフレーズにまとめないといけないからどうしたって無理が出てくる
「自分が何を言い出すのかよくわからないままに選択肢を選ぶ」わけで
MEの真似したんだろうけど正直特によいシステムとも思えん
DA2の三章の弟/妹救出クエとかこれで酷いことになった人もいるんじゃないか
事は「ボイスつきならいい」って単純な話じゃない
>>446 >>450 某ブログのおっさんの事だろw
喋る主人公に文句言ってる奴と選択肢とセリフが違う事に文句言ってる奴殺したいとか言ってて怖い
自分と意見の違う奴は死ねとか凄い思考だな
おばさんの方もDAOやると人生終わりだから老後の楽しみに取っておくとか言ってる
つまりDAOやってないのに批判してる訳だ
DA2の信者はキチガイばかりだな
フォーラム見ないから知らんが海外の信者もこんな奴らばかりだとするとBWも大喜びだろうな
>>453 はたから見ればお前の方がよっぽどキチガイだよw
喋る主人公のゲームがすべてつまらないという事はないし ホークはそこまで嫌いじゃないけど、 DA:Oは主人公しゃべらなくても十分面白かったんだししゃべらないままでいい。 前作はそういう所に想像できる隙があって、自分だけの物語を作るのが楽しかった。種族を選べるのもそう。 個性付きの主人公はMEシリーズがあるんだからそっちでやればいいよ。
選択肢と内容が違ってるどうこうより あのホイールシステムは無機質な感じで嫌いだなあ ライバルリー/フレンドリーシステムも嫌い そんだけ反感感じてるのに一緒にいるとか説得力無さすぎる これはシナリオが上手ければ気にならないのかもしれないけど 俺的に今作で一番良かったのは兄弟絡みの部分だったから 主人公固定なのはまあしょうがなかったと思ってるんだけど 今回きりにして欲しいなあ 全体的に今作は外伝ってことにして欲しいよ
>>454 俺は自分と意見の違う奴は死ねなんて思わないぞw
プレイしてないゲーム批判とかとんでもないw
でもBWがマンセー信者がたくさんいるからって事で3も2と同じ様になるんだろうな
もっといろんな意見聞いて3に取り入れるとかすればいいのにな
>>454 ゲームに対する意見が違うだけで殺したいとかいうほうは異常じゃないとでも言うのか?
例え修辞的表現であっても、いい年こいたおっさんが気に入らん意見に対して言うことじゃないだろ。
ここでよく話題に出るブログはどっちも極端なバイアスかかってる記事が多いから鵜呑みにするのはやめとけ 特に何かを引用する時に、英文にしろ日本語文にしろ解釈が願望に引っ張られて本来と違う結論になってるのをよく見る 根拠の薄い主張を既成事実であるかのように扱ったりな
>>460 いやいや、ネット(海外のユーザーレビューや公式フォーラムやここ含む)での意見に一々自分のブログで噛み付いてるだろ?
むこうもこっち読んでここで反論せずにあっちでネチネチ言ってるんだから、お互い様、同レベルだろう。
そもそもブログを公開するってのは誰に読まれるかもわからんし、どんな反応があるかもわからんわけだろ?
それを承知で公開するもんだろ。
ネガティブな反応が自分のブログ以外で、それもたまーに出たら、貴方はそうやって一々反応するのかい。
そもそも貴方は何をそんなにムキになってるんだ?
貴方のブログじゃないんだろう?
こんな廃れた板でたまーに個人ブログのことが話題になったら、そうやって毎度毎度暴れるのかね。
さておっさんブロガーはほっといてドラゴンエイジの話しようぜ。 拡張版Exalted Marchが開発中止になった話ぐらいしか話題はないけどさ。
確かに話題がないなあ 3のロマンス相手の性癖がどうなるかとか?w ストレートの男女が1人づつガチホモ1人ガチレズ1人がバランスよくていいと思うな〜 全員バイは不自然なのでやめてほしい
ロマンスなんかあるから変な信者がつくんだろう ロマンス無くすべきだと思うね 無くても何も困らないだろう?
英語のウィキが全面ピンク色にリニューアルされてる。 トップの各リンク絵がハートマークに。
これもちょいちょい話題になるけど 前作の場合は結婚とか子作りとか自己犠牲があったから シナリオ上ロマンスの意味があったしいいアクセントになってたと思うんだ でも今回意味ないよなあ 結局ラストやレガシーとかでいいとこ持ってくのは弟妹だし
4/6のなんかイベントで新情報出すって言ってたよね。 もう3の発表なのかな?
ME3も発売したし、タイミング的にはそろそろ次の弾の発表があっても おかしくはないんじゃね 普通ならME3の反響とか考慮して発表だけど、 いまさらユーザーの反応とか気にしないだろうし
シリーズを仕切り直すにしろ路線継続するにしろ、そろそろ何か出さんとね もっともDA2は目標未達成な上にME3の大騒動だから、 今後どうするか決まってないかもな
・また人間主人公だけでフルボイス ・シリーズ初見の場所が舞台(オレイ、アンティバ、テヴィンターなどのどこか) ・チャントリーによるメイジ討伐が話の要素 ・腐女子をさらに取り込むべく腐臭漂う男キャラを追加 ・もっともっと腐女子を取り込むために全てのコンパニオンがロマンス対象でしかもバイ こんな感じじゃね だとしたらもう「ドラゴンエイジ(「龍」の世紀)」っつー看板掲げてる意味ないから下ろしたほうがいいとは思うが
腐女子って狙うほどいるの? フォーラムとかwikiのディスカッションとか見てても叩かれてるのが圧倒的だし ヴァリックが一番人気だし
北米はゲーマーの母数が大きいからある程度はいるだろうけどEAが狙いたい程じゃないだろうな Biowareはネオロマンスの開拓でも目論んでるかもしれんけどさw
このゲームって振動OFFにできないのん?
久しぶりに4亀見た DA2の読者レビューの平均71点(最高点75点/最低点65点) ME3の読者レビューの平均69点(最高点100点/最低点30点) ME3やった後だとこの評価は妥当な気がした ふたつに共通してるのは「続編と言いつつ承継要素をおろそかにしてライターの新アイデアに夢中になった結果」 だな
>>475 これBiowareじゃなくてこのサイトのエイプリルフールネタじゃね?
バイオウェアのはマスエフェの変なアニメだな。 グラントたんかわいかった
大体、ゲイダーが来たところで何しろと 精々がサンドバッグになってもらうくらいしか使い道ないぞ
ME3は一応、結末後をフォローするDLCを開発中らしいぞ。 DA2もホークが姿を消すまでの逃避行とか出すのかと思ってたけどついに出なかったな。
ED後をフォローしてどうするんだよと、最終局面を変えろと言われてるのに
外人ってエンディング作るのへたくそなんじゃないかと最近思い始めた。 Divinity2のエンディングもNWN2のエンディングも酷かった。 TESシリーズはそもそもエンドレスだし、外人のゲームで素敵なエンディングだったってのが何一つ思いつかない。 オリジンズのエンディングはかなりいい線行ってる方なんだと思う。
えー、でも俺的にゲーム史上一番素晴らしかったEDはRDRだけどな GTA4も結構良かったけど どっちもグッドエンドじゃないけど良かった もちろんDA:Oのエンドが良かったのは同意
DeusExとか
>>481 外人って…日本人以外全部ですかw
それはさすがに、日本人うぬぼれすぎ!
Portal、MassEffect(1限定)、The Witcher1・2、DeadSpace、BioShock、
Stalker、RedDeadRedemption、スプリンターセル:コンヴィクション
あたりが、この数年でクリアしてエンディングに満足したゲームかな。
個人的には、あなたが言うほどへたくそな人たちばかりじゃないと思うよ。
確かに、日本製ゲームに比べるとアッサリめのエンディングが多いけど。
逆に日本製は、概してエンディングが長すぎると思うw
>>481 FO3(BS導入前)のEDはかなり良いと思うぞ
>>484 stalkerはたった20年しか経ってないによくチェルノブイリをネタに出来たと思うわ
当時は結構感動したんだが
高濃度汚染水また流しちゃいました(ハート)
とかやってるのをリアルタイムで見てると願い事でリセットってのが切なすぎて感動通り越す
Stalkerはエンディングがそのものが良かったというより そこに至るまでに徐々に真実が明らかになっていく過程とテンポが素晴らしくて その余韻があのシンプルなエンドムービーで倍加された印象だったな エンディングと言えば、ME3のエンディング関連DLCが正式決定したようだな チームの作った芸術的な世界観をプレイヤーが理解しやすくするんだと
どうせリレイの爆発も屁理屈つけて正当化するんだろうな
most passionate fansだのartistic visionだの嫌味たらたらだな こういうお寒い態度っていう下地があるから簡単に炎上するんだろうに Biowareに大人はいないのか?
というか芸術性はユーザーに対して嘘をつくことの言い訳にはならないから ME3のリリース前にケーシーがどんだけファンに対して嘘ついたと思ってるのか あからさまな嘘は少なかったという点ではDA2のほうがまだマシとも言える
「ロマンス要素引き継いだ人には素敵な結末がある」と言ったな。あれは嘘だ。 「従来のRPGにはなかったほど多様なエンドを用意する」と言ったな。あれも嘘だ。 「惑星探査は改善される」と言ったな。あれも嘘だ。 「マルチプレイをしないプレイヤーが特定のエンドを見られないことにはならない」と言ったな。あれも嘘だ。 「いかにたくさんのプレイヤーが満足するエンドにするかに力を注いだ」と言ったな。あれも嘘だ。
批判殺到したから全然違う選択肢用意するってのはアーチストとしてプライドが許さないだろうw 誰得なこじつけ見せられて結局また荒れるってオチが目に浮かぶ
アーチスト?なのはいいけど 金取る娯楽として成り立たないような真似してたら本末転倒
ME3は350万本売れたとか言ってる人がいるけどあれは「出荷数」であって、 そのうち何本売れるかが問題だな。 DA2も初動こそオリジンズの1.5倍に達したけどその後急落して、実売は1年スパンで見たらオリジンズに惨敗する結果だったし。 ME2は実売250万本だよな。 ME3はそれに届くかどうかだな。 届かなけりゃEAもそろそろ人員整理はじめるだろうな。
リストラで特定スタジオに金と人を集中させたから マウンドから降ろそうにも代打がいない 他所の売れ筋RPGデベロッパーは業績が順調だからEAお得意の買収をやろうにもコストがかかり過ぎる どっちも赤字にならない程度には売れてるらしいし このまま鳴かず飛ばずのgdgdを続けるんじゃね
まだ1・2作は堅実な売り上げは見込めるだろうから手放す気はなかろうよ まあ件のアーチスチックwなDLCの出来によっては駄目だろうけど 多分、次に出す奴がME2クラスの売上げが求められて これに満たなければリストラされて後はgdgdになって終わる まあ、いつものEAコースだね
>>496 アーチスチック()DLCの中身は想像がつくからな。
登場人物の台詞は「説明的で芸術性を損なう」からほとんどなし。
もちろんスカッドがその後どうなったかなんて次元の話もなし。
主人公がああなった以上、ダイアログホイールもなし。
延々と「芸術的」結末を補完するカットシーンを見せられて終わる。
で火に油状態になるわけだ。
全てのプレゼンはアイデアであって確約じゃないとか早速予防線張ってるのかよ 普通の話なんだが、過去の行いを知ってると事前に言い訳用意しただけにしか見えん フランスというかオーレイの文化は気障ったらしくて好きじゃないんだよな ライター陣的にもネチネチした政争を魅力的に描く技量がないのは2で分かったわけだし
鎧のカスタマイズなんか、今はどうでもええ!とか 口先じゃなくて具体的に見せろ!とも言われてるな 今残ってる奴らは皆、良くも悪くも口うるさいのばっかだけど よくまあ、ここまで嫌われたもんだ……完全に自業自得だけど
アンティバかテヴィンターが舞台の方がいいな 正直言ってテンプラーvsメイジ戦争なんてどうでもいいし でもそれが主題なら教会の総本山のオレイが舞台なんだろうなぁ 人間同士の殺しあいはDA2とME3でもう辟易してるんだけど
DA3でBiowareが正気を取り戻してくれますように 2はひどかった…
正気のスタッフがもう残ってないよ
お偉いさんのフォーラムやメディアでの唯我独尊ぶりがどういう社風か物語ってるからな 上司に反論なんてしようもんなら地下室で資料整理の刑なんじゃないの 部署違うだろうけどSWのゴタゴタで雰囲気最悪の職場だって暴露されてなかったっけ
ストーリードリヴンが売りの会社なのに良いライターがどんどん辞めてるからな… SWチームは噂は聞くけどソースを見たことないな 前代未聞の開発費で損益分岐が厳しそうだから、厳しい雰囲気は当たり前な気もするが
>>502 DAO制作に関わっていて、なおかつ正気の奴はもう大部分がBWから離脱してるだろ
一つの会社に長居する様な業界でも無いけどさ
天麩羅vsメイジが悪いとは一概に言い切りたくないけど それを魅力ある物と、2で描写できなかったのが痛すぎるよな これから世界はどうなるんだ!っていう次回作への期待より キチガイばっかの争いか・・・っていう辟易感しか出せなかった
当初の予定とか言われてる「金儲け→天麩羅→メイジ→クナリ」の流れでも満足出来ない自信が有る 前作は目的の為なら手段を選ばないウォーデンと、色んな選択で遊びたいプレイヤーの意志がマッチしてたんだし 新人ウォーデンのホークさんが、逃げたアンダースを探す為に近所のカークウォールへ向かい 手掛かり集める内に、近所の回廊からスポーンが謎のリリウムが原因で溢れそうになってるのが分かり 街の天麩羅やメイジ、他にもデイルズやクナリの力を借りてホークさんが撃退して英雄扱い 経過の観察や街の有力者達の企みで屋敷与えられて、後々面倒な身内争いに巻き込まれる でもホークさんは積極的に助ける義理も無いから、好き勝手な選択で乱して世界規模の混乱へ…… こんな感じならスポーンも雑魚戦闘員みたいな面白アクションしなくて済むし、恐ろしさも描けていただろうな
DA2もあれで期待してたME3もあれでもうやるゲームがなくなった んで昔買って途中で放置してたJade Empireをはじめた DA2よりこっちの方がストーリーは面白いわ 戦闘システムだけはイマイチだけどな これゲイダーも関わってたんだっけ
また3も基地害同士の抗争なのか? ダークスポーンとウォーデンがメインじゃないならもう興味ないな。 そんなに「運命に押し流される主人公」を描きたいなら違うシリーズ立ち上げてそっちでやってくれ。 「文学的RPG」とかさ。 こっちはライターのなんちゃって文学につきあうほど物好きじゃないんだわ。
英語ウィキにゲイダーのインタビューがのってる レイドローはDA3にcoopを取り入れることと戦闘システムにご執心なんだと ボイスつき主人公も確定なんだと ここでの悪い予想が的中しつつあるな
DAでcoopとかw クソゲーまっしぐらだな
Coop…DAでCoopか これ以上世界観軽くしないでCoop出来るならちょっと凄いが 元々アクション弱いし、劣化無双風アクションになる可能性が高そう
マルチ要素導入したら開発に手こずって糞パランスとバグと身内の口害の地獄絵図 いつもの炎上を繰り返してる所に、噂が出ては消えしてるエルダースクロールオンラインにSWごと食われてスタジオ終了 こんな未来が見える
なんかゲームは諦めた方が良さそうだな スタジオの行く末を見守るか
>>513 さすがに、マスエフェクトみたいに別モードでつけるんだろw
違和感なく本編に導入できたら凄いと思うけど、今のBiowareには無理そうだ。
まあ、ME3の悪徳ガチャ課金が思った以上に儲かったんでないの?
少なくとも、有料の予定だったCoop用のDLCを無料で配信しちゃう位には
儲かったんだと思うw
517 :
名無しさんの野望 :2012/04/13(金) 12:47:43.71 ID:PkbZyk6G
ME3のゲイプッシュを擁護する署名にEAがbotで大量署名してるって噂が出てる 北米の嫌われものナンバーワンは伊達じゃないな
ゲイプッシュというかバイプッシュだよな実際
ゲイの人たちがそもそもそんな運動に熱心になるのかという疑問はあるな あの人らのスタンスは「自分達を差別すんな」であって「ゲイを広めよう」じゃないと思うし 仮にゲームごときでゲイ描写があることが市民権拡充につながると本気で思ってるなら度し難い連中だってことになるw なのでEAのやらせだというほうが信憑性はあるな DA2のときウィッチャー2をボロカスに投稿した社員の「前科」もあることだし
私らは分かってるんですよアピールしてそっち方面の人からも ドン引きされるっていうよくあるオチなんだろうな
DAOでバイキャラが二人いたのは、単に工数かけずにロマンス対象キャラの人数を増やす工夫だと思ってたわ
シムズとかフェイブルとかあと最近はスカイリムなんかもそうだけど だいたい全員バイというより男女の区別無いのは普通だったよね その中ではっきりバイという設定のキャラクターを書いたのは結構チャレンジだったのかな 最近は特にアメリカなんかではゲイネタは本当うけるみたいだから 今後もしばらく続くかもね
どれもこれもキリスト教のせいだな。ME3のEDもゲイ騒動も というかそんなにアメリカで受けてんの?否定したら、差別主義者!とか レッテル貼られるから反論できないだけなような
524 :
名無しさんの野望 :2012/04/14(土) 00:22:20.89 ID:5uRD7oTy
アメリカでの同性愛は昔よりかは市民権を得てるけど 気持ち悪いと思ってる人も普通に大勢いる 選挙の焦点の一つになるぐらいデリケートな問題で、別にウケてるわけじゃない 独自色を出したいだけのEAとその腰巾着が加減も知らずに乱発してるだけ 同性愛擁護の署名も、それ自体がEAのバイラルマーケティングだって説まである
喜んでる人以上に嫌がってる人の方が多いかもしれないけどホットな話題と言う意味では受けるんじゃない? しばらく前からアメリカドラマなんかもホモ・レズネタばっかり。 差別はしてないつもりだけどロマンス相手にはストレートのキャラも欲しいな 純粋にバリエーションとしてその方が面白い モリガンが男と二股かけるなんて!って動揺してたのとか可愛かったし まあ2のキャラは4人ともバイっぽいといえばバイっぽいからあれでいいけど (それ以前に嫌いだからどうでもいいとも言えるけどw)
526 :
名無しさんの野望 :2012/04/14(土) 00:56:05.59 ID:5uRD7oTy
ドラマに出てくる同性愛者のほとんどはマイノリティー枠だよ 黒人と同じで居れば他のキャラを掘り下げやすい それに社会派のネタを入れると批評家からの評判が上がる DA2やMEの同性愛者はただのセックスバリエーション要員
北米でどう捉えられているのかはわからないけど 俺からすると、単純にノンケとバイと同性愛者を同じ比率で置けば良かっただけに思える 全員バイとかになると、そりゃなんかおかしいでしょ 中世的な世界観なんだし、アンティバとかなら割と退廃的で性も開放的な印象あるけど フェラルデンなんか保守的で封建的なド田舎なんだから
バイかどうか以前に生理的に受け付けないやつばかりだった>DA2のコンパニオン 四六時中メイジ/テンプラーへの憎悪をぐちぐち言ってる仲間なんていらんわ モリガンはテンプラーと教会に毒舌吐くけど愚痴っぽいとか陰気くさいキャラじゃなかった
キャラクターとしてゲイかバイかってのはあるだろうが 問題はこのキャラを恋愛対象にしたいってのが同性ってより間口広がるからだと 思ってたんだが。
ME3スレで3擁護してる人の論調がDA2擁護してる人のそれとそっくりになってるな。 批判する人に噛み付いたり、理解できないやつがアホなんだと言ったり、300万本売れてるとか根拠のないこと言うけど、 肝心の「何が面白いのか」を言えない。 不思議な現象だな。 バイオにとっては有難いお客様ではある。
ゲームのキャラがホモ・レズ・バイだろうがどうでもいいが そういうのが好きな特定層向けにキャラを作ってるのが気持ち悪いんだよ フェンリスとかバイじゃなくてもはやオカマだろ べサニーも処女設定とかいかにも近親相姦好きの変態向けって感じで気持ち悪いしね
フェンリスみたいなの出すなら 舞台をテヴィンターにしとけばまだ納得いったけど 無理矢理ねじ込んだ感じで浮いてたもんな 世話になったレジスタンスを命令一下で皆殺しにするほど 強いマインドコントロールなのにそんなあっさり解けていいのかとも思った
フェンリスはなんか本当失敗作としか思えない テヴィンターの脱走奴隷とかいくらでも面白くできる設定なのに 出来たキャラは 「メイジは害悪」「どうせ俺なんか奴隷」しか言わないヴィジュアル系モドキとか… 妹殺そうとしたり性格もみっともないし 見た目や設定が派手で中身がカラッポってまるで典型的なJRPGだ ゲイダー氏が狙ってパロディやったのかと思うくらい モリガンやゼブランを書いた人とは思えないone-dimensionalなキャラ
妹(姉?)殺そうとするのはハメられたんだから妥当だろ 嫌いなあまりまともに話しも見れなくなってるな
>>534 騙されたから、自分がリリウム兵器になることを承諾してまで助けた肉親をいきなり「殺してやる」ってか?
設定破綻してるだろ。
>>533 本当にゲイダーが書いたとは思えない稚拙なパーソナリティだよな。
>>534 ハメられたから殺すって考えが小物だろ?
普通そこで男見せるのがかっこいいんじゃないの?
主人公と信頼を築くべきキャラがそんなショボイのってどうよ
俺は前作でゼブランが絶望して自殺に走った話とか
レリアナがマジョリーンをかわいそうと語るとか
シェイルとキャリディンのやりとりとかああいうのを期待したんだけどね
もっと複雑な感情表現あってもいいよな 記憶喪失引っ張りまくっときながらなんかいきなり思い出すし いちいち呆れてアゴ外しそうになった 深刻そうな設定とオチの軽さがあってなくてちぐはぐ 三日で考えた少女漫画とかそういう感じで、まあキャラ自体も気の毒かも
フェンリス好きな女って頭おかしいかマゾだろ ホークと寝た後アンダースに彼女とは別れたとか一方的に言ってるし 3年放置したあげくやっぱりよりを戻してくれとか自分勝手すぎる 普通の女なら嫌いになると思うけど
信頼を築くべきかどうかは自分の選択だろ 嫌ならライバルルートで奴隷にでも戻せば良いさ フェンリスのキャラが酷いのは同意だけどな
>>539 好き嫌い以前に「設定が稚拙」だつってんだよ
見るからに食欲をそそらないし実際に不味い料理出すのがプロの仕事か?
そもそもキャラが酷いのに同意するのになぜそうやって粘着してるんだよw
叩いたけど別に嫌いってわけじゃないというかかわいそうだとは思うんだよ。 でも仲間としてはショボすぎ。クエストNPCとかの一人ならまああんなもんでいいと思うし頑張って生きてけよーと思うんだけど。例えばフェンリエルとかケーランとかみたいに。 物語中メイジのデメリットを説明する役割なのはわかるしね。 まあ掘り下げる時間が足りなかったってことかね。
なんか上の意見見ると結局は個人の好みについて語ってる感じだな。 嫌いならちゃんと前の主人に売りはらう選択肢が用意されてるんだし、妹殺さずに逃がすよう言うこともできる そもそもあの時点で自分から進んで奴隷になったってことは思い出せてないようだったし 設定が稚拙かー。DA2のキャラメイキングはストーリーの大筋に沿ったものではなくて、 部分部分の「これいい!」って設定を切れ切れに採用してるような印象。日本で言う萌え系みたいな… DAOはそれがメインストーリーとうまく絡んでて凄くうまく行ってたと思う。 (アリスターが王様の隠し子とか、モリガンの儀式とか)
もしかしたら最初は各キャラの仲間クエが、終盤メインストーリーに絡んでくる予定だったのかもなーとか メリルの鏡とか、あんな終わり方はどう見ても不完全燃焼だし、イザベラも。 あくまで想像だけど、それを削ったからめちゃくちゃになったって可能性もありそうだ
イザベラとフェンリスとセバスチャンは仲間にしないで無視出来るけど アンダースとメリルは強制だからなあ 前作だと仲間になってもすぐに嫌いなキャラは追い出したり殺したり出来たよねえ アリスターとモリガンくらいじゃなかったか殺せないのは レリアナぶっ殺したのに生き返ってきやがってウゼェw
キャラは個人で好き嫌いがあるからしょうがないけど せめてシナリオがまともだったらここまで叩かれなかっただろうな ウォーデンのストーリーでよかったのに
何しろ主人公ホークに魅力がないからな 昔あるCDのレビューで 「楽曲も演奏も一級品だが肝心のボーカルにまるで魅力がない。これでボーカルさえなければ素晴らしいインストゥルメンタル集だったのに」 ってのがあって吹いたのを思い出した
ホークは最後メレディスと相打ちで死ねば少しは英雄っぽかったのにな フェンリスはオカマっぽくて生理的に受け付けない 専用BGMもキモい いっそオネエキャラだったら笑えたんだが
笑えねーよw DAOは主人公に感情移入してプレイしてたけど、ホークは感情移入できるようなキャラじゃないと感じた 「運命に流されるしかない主人公」を狙ってたんだろうし成功してると思うけど、 それが面白いかというと別の話だったな 松野泰己のシナリオみたいなのにしたかったんだろうか。やっぱり脇(敵)役に魅力がなさ過ぎるんだよな…
>>542 > 設定が稚拙かー。DA2のキャラメイキングはストーリーの大筋に沿ったものではなくて、
> 部分部分の「これいい!」って設定を切れ切れに採用してるような印象。日本で言う萌え系みたいな…
やまなしおちなしいみなしwww
ぶっちゃけバイ云々で向こうで騒いでるのって、Biowareの見苦しい言い訳はともかく 日本のオタクがアニメキャラの処女がどうのこうのと騒いでるのと同じ次元な気がする 問題はキャラの薄っぺらさと、ストーリーの御粗末ささにあって バイかどうかなんて些末な問題というか、基本がクリアされてからじゃないと 世界観にあってるかどうかもわかりゃしないし
でも男同士や女同士で結婚がどうのこうのって会話を普通にされても引くよね そういう世界観なんだろうけど叔父さんくらいだよね嫌味言ってくれるの 前作だとモリガンがレリアナ気持ち悪がってたりオグレンがゼブラン気持ち悪がってたりしたから バイでも自然だったけど2はそういうのが無いからすごく不自然なんだよ ヴァリックやアヴェリンが突っ込むとかあればなw
逆にバイセクシャルを気持ち悪がるようなキャラがいたら、ますますDA2の同性ロマンスに違和感出るんじゃないかって気がするから それでツッコミ不在なのかもね、この世界では変なことではないんです!って キャラや世界観に特別な嫌悪感を抱くプレイヤーは、ある意味ちゃんとDAの世界に入りこんでプレイしてるってことかもなぁ 自分はなんでも「そういうのもありか」って思ってしまうから、嫌悪感を持ったキャラと言えばハウとブランカぐらいだ
最近アカデミー賞取る映画はほぼ漏れなくつまらんけど (純粋なエンタメ作品は決して作品賞どころかノミネートもされないんで) インテリ層受けやリベラリスト受けやハリウッド的箔付けのために欲しがる監督はたくさんいるわけで DA2もME3もその路線って感じだな つってもDA2は無冠だったしME3もGOTYとか絶対無理そうだけどな
EAそのものが猛烈にハリウッド意識してるしね DA2はその後の発言とか見ると、本気でDAOを色んな面で超えるつもりだったみたいだけど それならどうしてもっと予算掛けなかったんだろう?まあ、十分な予算と開発陣で作ったME3もアート(笑)のせいで 馬鹿騒ぎになったから、疑問に思うだけ無駄な気もするが
>>555 ハリウッドも「人権」意識を盛り込んでないと受賞できんみたいだしな
もしかして同性愛てんこ盛りとかデイルズエルフとかもその路線じゃないのと思ったりする
社会派っつーのか?
ゲームでそんなネタてんこ盛りとかすごく嫌なんだよね
何のためにみんなが金払ってゲーム買うのかすら忘れてるわけで
昔フランスのブニュエルって映画監督が黒人の凶悪犯役を出して人権家に叩かれたことがあるそうだけど
「おまえらは黒人は善人ばかりだと思ってるのか?私は黒人も普通の人間だと思うからああいう役を作っただけだ。おまえらこそ黒人差別してる」って反論したそうな
ハリウッドとは真逆の健全な思考だと思うけど
バイオはどっぷりハリウッド思考に染まってるみたいね
>>553 主人公がどう振る舞うかは別として
人ごとならとやかくはいわないけど俺にくるのは勘弁して
くらいのノンケ混ぜといた方がいいかなと個人的には思う
実際はむりぽな人が多い訳だから
社会的に許容するってノンケを世界から消し去るって事じゃないだろうとw
>>557 言えてる
バイオのライターの創る世界って多様性の否定だよなw
世の中どんなに進もうがバイが主流になることなんてありえんわけで
559 :
名無しさんの野望 :2012/04/16(月) 21:08:24.91 ID:IEjgezS9
両刀はフランス(オーレイ)を表現するための舞台装置であって、社会派なんて高尚なもんじゃないでしょ SWTORの課金数が発売から2ヶ月間横ばいでトライアルからの移行者数が芳しくないみたいだし Biowareも多少のリストラはあるかもな
3はもういっそ同性キャラとしかロマンス出来ない仕様にすればいいよ RPGとして面白ければそれでも売れるはず、ロマンスなんて所詮おまけみたいなもんだし ストレートのプレイヤーはロマンス無しって事でさ それくらいぶっ飛んでくれたら尊敬するわ
ていうかロマンス別にいらなくね 別に擬似恋愛したくてRPGやるわけじゃないし そういうのが好きな奴はその手のゲームがいくらでもあるでしょ 入れるとしても添え物程度でよかったのにそれを機軸にしてキャラやストーリー造るから ケータイノベルみたいな安っぽい話になるんじゃね
海外にもそういうゲームあるの? 日本だとギャルゲーBLゲー百合ゲーとちゃんと住み分け出来てるけど ロマンスいらないのは同意 ロマンス相手との子供や孫とかが続編に登場するとかだったらあってもいいと思うけどね
FE聖戦の系譜みたいに二世代に渡る話もDAの世界観なら出来そうだけど… ろくなライターのいないBiowareじゃ基地外の数が二倍になるだけかもな
同性同士でも妊娠できますとかされそう レリアナみたいに死んだ人間が生き返れるくらいだからな
>>557 自分は弟妹、アヴェリン、ヴァリックあたりがいかにもそういうこと言いそうなストレートっぽい
キャラだったと感じたから、そこは別に気にならなかったな
そういう要素を入れたからといって、ロマンス対象キャラがバイであることの必然性がストーリーに
ないことは変わりがないから意味ないと思うし
ただ、キリスト教が存在しない架空の世界をああいう風に描くのは自分は結構面白いと思った
でもそれは作り手の意図を勝手に想像して面白く思ってるだけで、純粋にゲームを楽しみたい人に
とってはただただおかしな世界を見せられてるだけにしか感じないのではないかとも思う
>>564 マスエフェクトのアサリ族のパクリ種族が登場するのか
やりかねんな
>>565 Awakeningで単なる女好きキャラだったアンダースが後付けバイになった上
直接は何の突っ込みもないもんだから
特にストレートってことわりがない場合「実は全員バイ」とか
言われてもおかしくない妙な空気になってたような気がするわ
まあ言われてるけど他も色々ご都合主義過ぎて白けることが多かった
もともとが適当そうなバカゲー風味のゲームだったなら気にしないけど
なんか色々細かく作ってあったのにもったいねーなあ・・・
アンダースは時系列もおかしいし、後付設定の犠牲者って感じだな 同性愛が好ましくない扱いをされるのって宗教的な要因が大きいと思うから、DA世界のあの雰囲気は全然おかしくないという考え方も出来ると思う で、今この世界この時代に生きてるユーザーがそれを妙だと思って受け入れられないのはまた当然のこと せめてそういう世界観が受け入れられるようにちゃんと説明してくれれば、ユーザーの受け止め方も少しは違ったかもしれないのにと思う
ご都合主義なあ アサシンDLCなんてその最たるものだった なんでタリスがただの流れ者でオポチュニストのホークに頼るのか なんでホークはその誘いに軽々と乗るのか 最初から無理やりな展開で白けた オリジンズのDLCはどれも本編にちゃんとリンクする必然性がある話だったけど アサシンDLCは無理やり話を埋め込んだって印象しかない 別会社のKingdoms of Amalurもストーリーの後半が酷かった いくら原作者にサルバトーレを据えても小説とシナリオは違う シナリオちゃんと書けるライターが減ってるのかね
Amalurはやってないからわからないけど サルバトーレって、普通の小説もご都合主義、お涙頂戴テンプレ多用の二流作家だよ なんであんなに有名になって持て囃されてるのかわからない
じゃあゲイダー首にしてサルバトーレをDAフランチャイズの原作ライターにすりゃ丁度いいんじゃないの? 大差ないでしょ 少なくともサルバトーレの方は売れてるわけだし
いや、どっちも大して変わらないと思うよw サブライターも必要だし、まとめあげるデザイナーも優秀なのがいないとね Witcherなんかストーリーの評判良いけど、あれは原作付きだっけ? バイオショックなんかもあるしライターが払底したってことは無いだろう 残念ながらBiowareからはいなくなったようだが…
原作付きだけどほぼ世界観だけ、ゲームの話の展開自体はオリジナル ただやっぱ開発から販売まで自分のとこでやってて頭の上に 変なのがいないのは大きいだろうな、マルチプレイ必須とか言い出さないしw
ドラゴンエイジまったく知らなかったけどアイザックさんになりたくて買いました 今まだ一章でやっとこさサブクエ終わらせたんですがDLCはまだやらないほうが良いんでしょうか? あとは攻略wikiがほぼ無いのはまだ出たばかりだからなのかな?ニコニコもないし
君は家ゴミのスレに行くといいよ^^
>>564 >>566 アサリは女型だが男型もださないと差別って言われるだろ
男が妊娠してお腹が大きくなるのか〜
シュワちゃんの映画でそういうのあったね
アヴェリン「吐きそう」
さすがに男の妊娠はヤバイだろ宗教的に BWがテロ攻撃されるんじゃね
そればかりは一体誰得なのかと
3の予測 ・また人間のボイスつき主人公でダイアログホイール ・舞台はオーレイ帝国 ・主題はメイジ対教会の宗教戦争(Exalted March) ・インベントリ廃止してME3のようなアイテム管理システム ・ウォーデンとシーカーとクナリが仲間になる ・ブラッドメイジはNPC専用クラスになる ・ロマンス対象は全員がバイ ・腐れ者に人気のフェンリスとセバスチャンとアンダースが再登場 ・オリジンズの主要キャラ、主人公ウォーデン、ホークは全員死亡 ・武器は剣だけになりMEのようなアップグレードとmoddingシステム ・仲間全員に「信頼ミッション」ができる ・「芸術的」な三色エンディング ・予約特典として性格が悪く弱い戦士とものすごく強い剣が含まれたDLCを同梱
なんかさーなんかさー せっかくだから「こうなったらやだな」より 「こうなるといいな」の話しない?(提案)
クリアしてきた。まあ前作の感動はなかったわ てかオーシノが例のゴーレムに似てたのは何かあんの? 後偶像が剣になってた理由ってストーリーで語られてたっけ?
けど高確率で
>>581 みたいなものになるんじゃね
何しろバイオにはもう希望が持てないからな
とりあえずボイスつき主人公はいらない
人間固定なら俺は買わない
ヘプラーは開発チームから外してくれ
ホモエルフとテロリストと生え際大公はいらない
悲劇のバーゲンはやめてほしい
まああれだよ これ好きなのは少数派だからって要素削っていったら 全ての要素でマジョリティに属する人間も結局ユーザーの一部でしかないから 当然売り上げ下がりましたっていうオチ
「エルフでオリジンズをプレイした人は15%しかいないから削られて当然」ってな そもそも15%って数字は何を根拠に算定したのかゲイダーは明らかにしてないんだけど 「人間以外でプレイしたい」って人は購入意欲そがれるわな 加えて「主人公が固定なのは嫌だ」って人も敬遠し始めるだろうし それより何よりあの会話ホイールのどこがいいのかわからない 選択肢にoopsってあってホークが何を言い出すのか予想しろってのが無理 あのシステムはMEを見ててももう行き詰まってるだろ 自分のキャラが何を言い出すのかわからないシステムが「進化」とか頭湧いてるとしか
2でコリタんで、3出ても買わんよ。良くなるとは思えんからな
3はサンダルが主人公になればいいと思うよ
1エンチャントメン? 2エンチャントメン! 3ヘロー これしか会話選択肢無いがよろしいか
サンダルまでバイにされるだろやめろよ 声付きの可能性高そうだし人間固定だろどうせ 種族選べると主人公だけで6人声優必要になっちゃうし ドラクエみたいに選択肢がはいいいえだけなら可能かもしれないが
そして老け専にまで配慮してフレメスとのロマンスが・・・・ いやもしかして炉利や諸多恨にまで(ry バイオウェアよどこへ行く もういいからヘプラーはスピンオフで変態小説でも書いてろよな
主人公の声マジいらねー
今更ながらWitcher2やってるんだけどDA2と比べると桁違いに面白い Witcherってゲームエンジン部分だけかもしれんけどBioware少しは絡んでるよね DA2の劣化ぶりに対してWitcherは正当進化してるっていうのに…
witcher2は日本じゃ売れてないけど良ゲーだよな 何より独特のダークな雰囲気をちゃんと維持してる DA2みたいにストーリーにそぐわない日光燦燦な明るい街並みの違和感とは比較にもならない
ロータウンとかもっと小汚くてもよかった
そこらに糞便が飛び散ってるような感じか ハイタウンから振ってくる感じでw
597 :
名無しさんの野望 :2012/04/27(金) 16:06:17.51 ID:SSpWeG6c
EAの株価が下がりすぎて買収の対象にされ得るゾーンに入ってるとさ 別パブリッシャーから出るDAシリーズの可能性が現実味を帯びてきたな
witcherは原作小説が世界中でベストセラーだし キャラや世界観がカッチリ決まってるしなぁ
EAって金にシビアな合理主義の つもりらしいのに結局なんかずれた事するからなあ
レイドローを首にするだけで随分とましなものになると思うけど無理なのかな あの人悪い意味での進歩主義者なんだよね どうしてオリジンズのプロデューサー交替させちゃったのかしら
601 :
名無しさんの野望 :2012/04/28(土) 16:56:00.22 ID:P3U/1Fej
社内政治出来ないんだろ
EAとしては自分達の意向を反映しやすい人間を使いたいだろうしね でもBiowareのトップも結構とんちんかんな感じもあるしなぁ
>>600 プロデューサーはマイク・ダラーで変わってないよ。
リードデザイナーがオリジンズのときは三人で、そのうちひとりがレイドロー。
2でレイドロー以外の二人が辞めて彼の独壇場になってから明らかにおかしくなった。
ゲームデザインやストーリーの骨子はレイドローが決めて、ゲイダーたちライターはその枠内でシナリオを書くって形みたいだよ。
ナイトメアで一番通用するホークって回復メイジ? 戦士はアヴェリンに喰われてるし、ローグはヴァリックに任せておけばいい気もする メリルとアンダース比べるとヴェンジェンス的にアンダースの方が攻撃役として優秀だし どんな組み合わせでナイトメア突破したか教えてくれ先輩方
>>604 自分は
主人公フォース+血メイジ
ヴェンジャンスルートのアンダース
メリル
ヴァリック
ほとんどこの面子だった
現行パッチだととにかく敵を早く倒すことが肝要なんで
スピリットヒーラーは正直必要を感じなかったな
そんなもの入れるんだったらダメージ呪文のアップグレードにつぎ込むほうがいい
同様の理由でテンプラーも要らないクラスになってる
敵メイジ無力化してる暇があったらさっさと殴って倒せばいいわけで
これってクラスやタレントのビルドの余地があまりないゲーム仕様ってことなんだけどな
>>605 ありがとうございます
やっぱり攻撃は最大の防御って感じのゲームか
ポーションがぶ飲みが一番楽に進めるのもちょっと残念ではあるけども
メリル抜いてアヴェリン入れれば攻守のバランスもちょうどよくて戦略作って楽しめるかな
大谷育江ボイスか戦略を取るか・・・
どういう構成にするかはともかくブラッドメイジ用装備でブースト入れられるメリルはいたほうが楽だよな 一番いらないのはタンク
>>602 デザイナーがやめた理由はEAに吸収されておかしくなったからじゃなくてマスエフェ中心の今のBiowareが
BGみたいなの作ってた10年前とかわったからだからな
大谷育江ボイスは悪くなかった メリルに対するイライラがあの声のおかげでかなり緩む ホークの声もなかなか しかし声優がいくら熱演したところでモノがアレじゃどうにもなりませんねってことだ (ME3もジェニファー・へイルはじめ声優の熱演だけは素晴らしかった)
早く決着つける構成のほうが圧倒的に楽ってoriginsの頃からそうだった
>>572 開発時にコンソール想定してるかそうでないかの違いじゃないの
Wictherってたしか1はコンソールは存在さえせず、2はPC版が売れた後の後発だっただろ
DAはオリジンズは開発開始時はPC版のみだけど途中で路線変更してコンソール同時発売で、
2は中心にいたPC版デザイナーに逃げられコンソール版のデザイナーを昇格させてあの有様
今時BGみたいな戦略を要求する戦闘を導入しても売れないだろう とバイオのライターたちが考えた結果でしょ コンソライズされたものの戦闘が限りなくお手軽で無味乾燥になるのは ダークアライアンスなんか見てたユーザーならよくわかってたはず あれのモンクはDA2のローグの前身と言えるほどだった DA2の戦闘は考える必要ほとんどないからね メイジなら上にあるようにブラッドメイジとフォースメイジで力押しできてしまう ウォリアーならバーサカーとリーヴァーで通常攻撃してるだけで大半の敵は倒せる スピリットヒーラーやテンプラーの存在意義はほぼゼロ タンクもホークのFF食らって死ぬデメリットを超えて使うだけの意味がない ダメージャーとタンクの機能を振り分ける意味がまるでないからだ (つまりアベリンは要らない子) つーわけで自分はこのシリーズにはもう見切りをつけてBGリメイクに期待することにしたよ
Witcherのコンソール版 一応開発はしてたみたいだけど途中で消えちゃってたな 2も中止の噂が流れてたし、かなり難航したんじゃないかな
3はとりあえず予約とかリリース日購入はせずにユーザーレビュー見てからだな 出てくる情報全てがっかりするものばかりだし
ロマンス可能キャラ全員が、ロマンスルートに入るかどうかにかかわらずライバルリー上げたほうが 納得できる結末になるってどんな地雷だと思う 初プレイ時には全員のご機嫌取るのに四苦八苦するが、からくりがわかると全員に嫌がらせするのに四苦八苦することになる
女向けハーレムゲームではよくあること
恋人ってのはベビーシッターではないと思うんだよ アリスターとレリアナのHardenでもわりとうんざりしたのになー バリエーションとしてそういうのがいてもいいけどもうちょっと成熟した相手も用意してくれよ といいつつイザベラのライバルリーは見たことないや どうなんの?
現行パッチだと能力的にライバルリーのメリットはほとんどない わざわざライバルリー選ぶのは戦闘度外視で特定のキャラと遊びたい奴だけ たとえばメリルはライバルリーだとダメージ耐性がつくがロックアーマーや棘オーラといった強力な防御タレントがある以上ほとんど無意味 強力なブラッドメイジとしてはフレンド路線の方が遥かに有利 デザイン面であれこれ工夫されててもゲームバランスがそれを壊しているのがDA2
>>616 船を諦めホークの生き方を学びいつかあなたにふさわしい相手になりたいわみたいなことを言う
>>618 そんなこと言い出すのか
なんか別人っていうか洗脳後みたい…
それでもゼブランとは寝るんだろうなw
フレンド/ライバルシステムは結局は仲間の個性を取り去る「人格豹変」「洗脳」システムでしたとさ。 アリスターやモリガンやレリアナは絶対にブレない部分が最後まで残るが、DA2のそれはパーソナリティそのものを取替えるという笑えるシステム。
>>619 それどころか多産のお守りをプレゼントすると、セックス大好き愛なんか信じないみたいなことをやっぱり言う
アンダースは悪い意味でブレないけどな それでも何も知らずに騙されるよりはお前を止めたかったっていうライバルリーのほうがすっきりする
>>621 なんだそりゃw
もうちょっとタイミングとか考えてイベント配置すりゃいいのにw
ゼブランのロマンスなんかは凝ってて面白かったのになー
ライバルリーは展開はともかく
イライラするから話しかけないでくれ!とか言うくらいならなんで一緒にいるんだよとか別の点で納得いかないんだよな
ライバル/フレンドと好感度は別ゲージならわかるんだけど
DA2はブレない王子とアンダースがライバルでもホークと一緒にいる理由がない。 離脱して敵になるのはラストで、それまですっと一緒にいる理由がまるでない。 譲れない部分で対立するとその場で離脱するオリジンズと違って空ろな関係がだだらと続く。 笑えるほど空疎。
一度ライバルリーに入ると、好感度の上がりそうな選択しても反発する相手を好きになるって感じでライバルリーが上がりやすくなるって言うのはいいんだけど 嫌がらせ的に嫌われそうな選択してもやっぱり上がるっていうのが作りこみ甘いなと思った 中央が嫌いまたは無関心なら、そういう選択すると中央によるってことにすればよかったのに
正直ライバルリーより、リスペクトとかそういう感じの名前の方が 良かったと思う
名前をどうしようが、ホークにみんなが付いていく理由に乏しい以上、ライバルシステムはナンセンスだよ。 ライバルのイサベラとかフェンリスとかアンダースとかセバ禿とか、ホークに従う理由がないじゃん。 オリジンズならブライト終結っていう自分達の身に関わる大きな目的があったし、ウォーデンという存在がそういう人を引き寄せるところもあったけど、 ホークは全然そういう要素ないでしょ。 だからフレンド・ライバルってシステムが完全に上滑りしてる。
俺はライバルリー好きだな なんだかんだ言いながら一緒にいるんだからお互い気に入ってるというか認めてる部分があるんだろなーって感じで見てた 腐れ縁みたいな
>>628 その
>お互い気に入ってるというか認めてる部分がある
ってとこが作中でちゃんと描写されてないから嫌なんだって
やりたい事はわかるんだけど失敗してると思うんだよね
パーティメンバークリックで発生する会話ではわからないけど、一応カットシーン中の会話では 意見は違うが尊敬してるってことは言うよ
仲間のセリフとかじゃなくてさ 元奴隷の前で奴隷商人から金もらったり 魔道士解放運動やってるやつの前でテンプラーに媚び売ったり、 もしくは普通に悪口に近い事言っても 「尊敬度」が上がるわけでしょ? 不自然に感じない?俺は感じたけど 俺が足りないと思うのは ホークが自分の信念の反対の行動をしてるのに尊敬できるっていう理由の描写だよ。
まあそれはそう思う やはり中央が嫌いまたは無関心なのに、嫌われる行動取ると中央に寄るようになってないというメカニックがおかしいんだよ
コンセプト自体はいいんだよね、 まあ3でもつかうなら上手くやって欲しいよ でも普通にオリジンズと同じ方が良いなあ 普通に仲良しか反発しつつも認め合うかってのはそれぞれの仲間の個性の違いでやってくれれば良いよ
個人的に人間関係と信条を一つの軸で表現するのは曖昧さが出て面白いと思う ただメカニックが不完全なのと、ライバルリーが本筋なキャラが多すぎるのが問題だった
チャンピオンが全ての元凶みたいなのが一般大衆の認識な訳だけど それを鑑みると、ほぼ全員ライバルルートぐらいが正史の予定だったのかもね
アヴェリンとヴァリック以外は全員ライバルリーが本筋みたいなのは 奇をてらいすぎて失敗しただけのような気がする
体験版をやったらおどろいたこと ・ハーロックがショッカーになってた ・フレメスがコスプレババアになってた ・吹き替えがみんな棒読みだった(女黒騎士除く) ・戦闘が無双のパチモンみたいなってた ゲームブックをテレビゲームにしたみないなモッサリ感がよかったのに でも、とりあえずポチった。1週間で終わるといいな
ダイアログホイールの悪弊のひとつは、開発側が「主人公だったらどう言うか」を選択肢に反映させるのではなく、 「ホイールの短い選択フレーズにまとめられそうな主人公の行動は何か」にならざるを得ないこと。 当然、ライバルシステムには無理が出る。 どうしても維持したいならオリジンズのようにテキスト式に戻すしかない。
>>637 ボリュームないからあっという間に終わるよ
周回要素もほとんどないし暗いシナリオとキチ仲間のせいで何回もやる気にならないしね
3ホントに発売されるの?w 途中で開発中止とかになりそう
20時間ちょいでクリアできるもんな オリジンズの1/3もボリュームないんじゃね DLCもいまひとつな出来栄えだし
VGCだからどこまで正確かわからないけど、 ME3の総計まだ340万で初期出荷数を消化してないんだよね 事前の盛り上がり的に考えて500万くらいの売上は見込んでたろうから マジでDA3の優先順位は低くなるかもね
またレイドローが指揮とってるし3にはあまり期待できない インタビューで 「なぜローグはダガーと弓だけしか使えないようにしたのか」 レイドロー「クラスごとの特徴を出すためさ」 こんな石頭が指揮とってるんだからなー
レイドローさん外されないの? ゲイダー氏に対する賛否両論と違って否の意見しか聞かないけど 責任取らされたりしないもん?
2がコケたのに外されないのは不思議だよね オリジンズと違ってレイドロー色全面に出した結果があれなんだから
ゲイダー氏は古典的RPGへの想いが多少はあるけど レイドロー氏は書いてるもの読む限りそういうのゼロだもんな モダンなゲームデザインやライトさにそんなに拘りたいなら中世的世界観RPG自体やめたらいいのに 同性愛の軽い基地害ばかり出てくるセイントローみたいなもの作ったらいいんじゃね 2は全てにおいて中途半端に軽い
普通なら2の時コンソール版デザイナーを全体のメインに据えると聞いた時点で不安になると思うが、それがEAの意志なんだろ
Biowareを支えてきたライター陣が軒並みエクソダスしちゃったから替えようにも人がいないんじゃないの ME3がプロットはともかくTPS面である程度の評価されてるから、今後はアクション系に大きく舵を切ったりして…
オープンワールドよりは自分たちによっぽど近いはずの ストーリードライブンなJRPGディスッたりと謎なことに血道を上げてたが、そういうことだったのかもな
JRPGがどうとか唐突に言い始めたのはリーマンショック後のきつい時期だからな 自分を変えて高校デビューしたオタクが、昔のままのオタク友達を馬鹿にして自信を持とうとするのと似たようなもんだったんだろう
招かれざる救助で戦闘入るとフリーズして他で戦ってみても同じだ。 ・・・ やりなおしか?
SWの部署を中心にレイオフだってよ
バイオウェア死んでしまうん
ビッグプロジェクトにレイオフは付き物だろう つか、レイドローやハドソンみたいな勘違いリーダーをどうにかしない限り何も変わらないだろうよ すでに飛車角落ちてるのに、金銀が玉を守ろうともせずに好き勝手に動いてる状態なんだから
SW利用者が思ったように伸びてないらしいからな シナリオ依存のMMOってのも笑えるがそのシナリオのリードライターが退社してしまったし 鰤のWCのスタッフに嘲笑されるのも仕方ないって感じ SWは規模縮小に向かうんじゃね
今日amazonで勝って届いたんだけど、初回限定のDLCと攻略小冊子が着いてきた 売れてないからついてくるんじゃないかという読みがあたってよかった オリジンスレにかいちゃったじゃないか!くそう!
Dia3のローンチが凄い事になった件について早くBiowareからコメント出ないかな DA3はcoop対応でハクスラだ、とか言ってくれそうでワクワクしてるんだが
しかしバイオウェアの近作同様ユーザーの裏切られた感が酷くてフォーラムが荒れまくってるらしいが いくら時間かけても失敗するもんは失敗するんだな
ディアブロ3はネット周りに不備があり過ぎたな
あと内容的には古臭いハクスラのまんまだってわかってたはずなのに
勝手に大きな期待をしてた(多分、主に新参)連中が肩透かし喰らったんだろう
フォーラムとかIGNのコメント拾ってみても、ネット関係はともかく、
そんなの買う前からわかってただろうってのが結構多いぞ
>>657 ディアブロはRPGじゃない!とか言ってくれんかなぁw
つーか、「ボクの考えるあるべきDiabloの姿」から違うって前作信者が 騒いでるんだがなw 何度も何度も何度も同じモンスター倒してアイテム集めて、冒険じゃなくて 作業に熱中してる連中が、RPGのあるべき姿を語るなと Dragon Ageとは全然毛色の違うRPGだが、オレは十分楽しんでるよ。 ネット周りの不備て、プレイに支障が出るような大きな問題は別に起きてない。 セキュリティバグは、現時点では否定してるし。
Dia3は前作から年数が経ち過ぎて旬を過ぎた感がある
前作はズブズブにはまったけど3を買う気はないな
>>657 ムジカが「スカイリムのようにオープンワールドでDia3のようにマルチでハクスラなものがいい」
とか言い出すのか
どんなゲテモノになるのか楽しみだわ
>>660 大きな支障はないけど何かとストレスが溜まるんだよねぇ、シングルでも常時接続だし
案外こういう些細なところが他の欠点を倍加してみせることがあるし
>>661 スカイリムのようなオープンワールドでディアブロのようなハクスラ要素満載で、
DA2の様なダークでアダルティな大人の話がメインのアートなゲームを作るが、それでよろしいか?
本当にそんなんなったらDA3がバイオウェアの遺作になりそうだな
まあ、Dia3見てやっぱりこれからはマルチプレイ必須だな!とは思ってそうw
>>659 今、Dia3が荒れてるのは全然関係ないとこだよ
純粋に理不尽すぎる、難易度が高いんじゃなくて理不尽で退屈っていうのが正しいし
古臭いというのと古いファンが怒ってるってのを綜合すると 2-3周すればだいたいやりきった感のある普通のRPGのわりにはボリュームが少なく かといってリプレイ性も低いってことなんじゃない 2chのスレ見る限り理不尽な難易度じゃないと良いアイテムが落ちないって批判が多いけど ユーザーレビューで低評価してる人たちのほとんどはまだそこまで進んでないみたいでもあるし
ああ、だからDia3のネット周りがどうとか書いてる人がいるのか ユーザーレビューのは純粋に荒らし目的だから、それを真に受けちゃダメだよ 大半のユーザーはHellまでは楽しんでるし、楽しかった 今でもサブキャラでLv1から遊ぶ分には面白いし 2chもそうだけど、本当に荒れてるのは公式Forumの方
スカイリムとかは充分高くなるわけだから、DA2同様ユーザースコアが極端に低くなる原因があるってことでしょ
>>667 あるよ、そりゃ
一番肝心のエンドコンテンツが信じられないぐらい終わってるし
その後の対応もまずいし
ただユーザーレビューとかでよく書かれてる内容とはだいぶズレてるってだけ
殆どの人が最高難易度まで行ってないという統計は見たことがあるので、2chや公式などのコアなファンと違う理由でスコアが低いんだろうということが言いたかった 知ってるのは10点満点中4.1だか4.2というDA2と同等だという数字だけで評価サイトのレビューは見ていない
まあ、こんだけ人気のあったシリーズの続編なんだから、過去作への思い入れが
強すぎて、自分の求めてたものと違うとヒステリックに批判を始める人は出てくるよな。
あと世間の評判を聞いて、過大な期待をしすぎちゃう人な。よくできたアクションRPG
ではあるんだけど、一方でD1からの基本ゲームデザインをそのまま踏襲してるのは事実で、
その人が求めるものによっては古くさいゲームに感じるのは確かだろう。
海外レビューハイスコア 『Diablo III』
http://gs.inside-games.jp/news/335/33583.html
ハクスラならSacred2のほうがサービス精神満点で楽しい気がする シングルプレイヤーにもちゃんと配慮した作りになってるし Dia3よりSacred3を首長くして待ってるわ DA3にはもう何も期待してない 職業レビュアーのレビューはDA2のときでもうあてにならんと思ったので 3はユーザーレビュー見てからだな
originではヘイスト2重かけが最高だったけど、2でもできる? あんまりヘイスト重ね掛け知られてないから、誰も試してないかな
ガ=( ̄□ ̄;)⇒ン オリジンのデータがきえてたから、引継ぎができなかった これって選択した「正史」の通りすすむだけで、アリスター関連とかゼブランとか登場しないんだよね? それともいずれかのフラグを勝手に取って進むの?
ヘイストは時間制限がある でも重ねがけもできるし強いよ 武器やルーンの他にバーサーカーやリーバーにはスピードが上がるタレントもあるし全部重なる
>>673 人間貴族、デイルズ、ドワ貴族の3パターンの歴史があって選べる
前作キャラは人間貴族を選ぶとナサニエルが出てこないが
アリスターゼブランレリアナはどれでも出てくる
>>674 レスありがとう。重なるなら魔術師でやりなおそうかな
アンダースあんまり好きじゃないし、、、、
>>675 ありがとう。ネタバレいやだったけど結局wikiみてしまった
オリジンやりなおすのもなんだし、このまますすめるよ
おせっかいだけど職業は弟/妹どっちが好きかで決めるのがいいと思う 結構ストーリーの印象変わるから
>>676 ?
ヘイストをひとりで重ねるのは不可能だろ
クールダウン一分で持続時間はアップグレードしても20s
主人公メイジなら妹はいないしメリルはクリエーションのツリー自体持ってない
残るメイジはアンダースだけ
でアンダース嫌だってならどうやって重ねがけすんのよ?
常時高速化したいなら主人公ウォリアーでバーサーカー/リーバー選んだほうがいいような気がする
>>678 妹いなくなるよかよ!ふざけんな!しね!しね!
>>680 開始10分でわかることだろw
巨乳妹の代わりにうるさい弟との口喧嘩をお楽しみください
戦闘に関して言うと アンダース メリル ヴァリック 主人公メイジだろうとウォリアー・ローグだろうとこの三人で足りる それ以外は完全に要らない子 アベリンとホモエルフはFFが邪魔なだけだし イサベラは全コンパニオン中でも最悪の能力 禿公子はヴァリックで足りる 呪文は「やられる前にやれ」なゲームバランスなので半分以上が役に立たない エレメンタルとプライマルで押せ押せでいけてしまう よってエントロピーや状態異常系やディスペルはまるで不要 まぁ戦闘はコンシューマーにシフトした成れの果てって印象だな 大半のタレントやスペルがただのお飾りなのが笑える
なにをいまさら
別にいまさらでもない ストーリー「だけ」がウンコだと思ってる人も未だにいるからな 何度でも言う意義はある 戦闘もウンコだと
>>686 なんで10日以上も前のレスにいきなり噛み付いてるんだ
>>686 亀とかいうレベルじゃないぞおまえw
間抜けにもほどがあるわw
物語も戦闘もつまらんには違いないだろ。
そういやムジカだっけ、「スカイリムを見習え」って。
あれMODで持ってるようなゲームだってわかってて言ってるのかね?
nexusのフォーラムでmodderに「DA2はmoddingが困難だ。まるで弄って欲しくないって感じに作られてるから萎える」って言われてるんだわ。
現にパッチ当たるたびに弄るのが困難な部分が増えて、機能しなくなるmodが増える一方らしい。
レイドローが弄って欲しくない派だからなんだろうけど、戦闘も物語もスカスカでmoddingで楽しむ余地もないとなると、一体何を評価して欲しいのかまるでわからんね。
そうだ氏ね氏ね ついでにDA2の吹替ぶっこうpお願いします
ほどほどにしないとプレイスルー氏が怒るぞ
>687だけど俺は前後の人とは別人だぞ。 決めつけ気持ち悪い 何をそんなにキレてるんだw ちなみに俺は別にこのゲームはそこそこ楽しんだ派だ 前作に比べると何もかも劣るとは思っているが 次回作は反省を生かして欲しいね
3は反省を生かしてcoop(笑)搭載だろ BF、ME、DSと最近の大型タイトルにEAがごり押ししまくってるからな
10日誰もレスがつけられないようなひどい文章排泄しておいて、この開き直り方 確実に日本人じゃないな
>694 こんな過疎スレ荒らして何が楽しいのか知らんがせめてゲームの話しようぜ。 coopなんかいらないマジでいらない あれ嬉しい人居るの? まあ今後のBiowareがどう出るのかは例のMEのDLCがどうなるかでわかるかな… と言いつつ俺はMEはスペオペ興味なくてやってないからなんとも言えないんだけどさw
3はまた2の仕様があれこれと引き継がれるぽいよ ME3みたいにインベントリ自体が廃止されるもより つまり仲間の装備のカスタマイズとかできないわけね 個人的にはあれかな 2の仲間はホーク含めて脱出の途中で全員死亡したことでおk 2の話そのものをリセットしてくれていい あとカサンドラとか登場させなくていいから
>>695 MEは3が出る前だったら「一度やってみたら」と言えたけど
3体験したんでとても言えない
未体験のままで問題ないと思う
DLCは無駄だと思うけどね
「ユーザーに責められて嫌々付け足したもの」って事実は消しようがないんで
どう転んでもまたフォーラム炎上でそ
>>696 それ直近のインタビューかなんかで言ってたの?
できるだけフォーラムとか見てるけど
言うことが毎回違うから良くも悪くもあんまり信じてないけど
前は前作から多くの要素を取り戻すとかなんとか言ってたような…
DA2の仲間ねえ
コミックとかに出ちゃってるからヴァリックイザベラあたりは今後も出るのかね
カサンドラいらんは同意だわ
個人的にはアンダースには出てきて欲しいな
悪鬼姿でw
殺したいからな
>>695 そのうちやってみようかなあと思ってた所に大炎上だからなあw
でも俺はDA2も「それなり」には楽しめる人間なんで、知っちゃってからやれば意外と平気なのかもしれないけどね
DA2も予告とは似つかない出来栄えだったからモノを見るまでは信用できないわ 「将軍のように大軍を統率できる」とか「更にディープになる仲間とのインタラクティブ」とか 虚偽広告スレスレだったからなあ 個人的にはアンダースはそんなに嫌いではないのでカメオ出演程度なら許す というかあんな非常なシステムじゃいずれメイジが暴発するのは当たり前としか思えんし ただ3がメイジVSテンプラーがテーマなら買わないだろうなぁ (なんで実世界で起きてるような陰惨な話を金払ってプレイせなあかんの) あとオリジンズのアリスターやモリガンは懐かしく思えるけど 嫌いじゃなかったヴァリックとか2の仲間には再会したいと思えないんだよね 個別のカットシーンや背景へのフォーカスはむしろ増したんだろうけどなぜか愛せない
問題は陰惨な事じゃない、底が浅い事だと思う ていうかテンプラー/メイジ問題だって前作の方がよほど良く書けてたと思う 少なくとも前作ではサークルは一方的な拷問所としては書かれてなかった サークルに苦しめらてるジョワンやブラッドメイジ達、アンダースやウィンの元弟子等の普通の背教者もいれば、 テンプラーが来なければ村人の魔女狩り等もっと酷い事もありえたと冷静に言うウィンや、 アンチサークルのモリガン、コナー事件などなど 様々な観点を描く事で単純な善悪の問題ではない事を示してた それが今作ではテンプラーは極悪サディストのレイパーです、 でもメイジもキチガイだらけなんです、 どっちがより悪いでしょうか? だからな とりあえず悪に悪ぶつければいいとかあまりにもペラペラなジレンマの描き方 redditだかで言われてたけどティーンエイジャーの書いたファンフィクションみたい フォーラムとかで前作の単純な勧善懲悪とは違って2は大人のドラマなんだ!とか言うファンがいるけど むしろ前作が単純な勧善懲悪に見えるのはお前の理解力がお子様だからだと言いたい 本当にティーンなファンガールとかかもしれないけどな(実際2のファンに多そう) こういう理由で俺はアンダース可哀想とかいやテロは悪いよとかそういう判断は出来ない それ以前のプロットの失敗だと思ってるから アンダースの我が強い割に泣き事多い所は個人的に嫌いだけど つい熱くなって長文書いちまったぜ すまん まあしつこいけどそこそこには楽しんだんだよ アヴェリンの父親の思い出話とか弟の成長とかは普通に感動したし
2週間書き込みストップさせてる基地
>>685 =688ががいると聞いて
>>695 ME3のマルチは好評で結構儲かってそうだから、
何かDAにも搭載しようとする予感がするなあ。
ME3のマルチは実際面白いけどね。
ただMEと違ってDAは戦闘部分がイマイチだから、
coop搭載して面白くなるとは思えん。
>>700 自分はカークウォールのサークルが異常な場所なんだろとしか思えなかったな。
あんなに締め付ける理由がない。
フェレルデンのサークルはブライト後にある程度の自律権を得てるって話だったし、
モリガンDLCでサークルに行くとかなり締め付けが緩くなってることがわかる。
結局メレディスの個人的な感情でやりすぎてメイジ暴発させたという局所的な話に過ぎないわけで、
それが世界的なサークル蜂起の引き金になったなんて話は無理がありすぎる。
3への展開のためにどうしても聖戦(exalted march)につなげたかったんだろうけど、お粗末過ぎる。
アヴェリンは確かに良く書けてるキャラだと思った。
自分は三章の元隊長との対決シーンが好きだ。
彼女の性格がよく現れてると思った。
>>703 サークルが暴発したわけですらなくて、
カークウォールほぼ無関係のアポステイトのテロ
→やっぱりメイジは邪悪だ!サークルデストロイ!
の流れは意味不明過ぎてコント並みだね。不運が重なって悲劇になりましたってのがやりたかったのかもしれんがポカーンでしかない。
アヴェリンとカーヴァーが心情描写も丁寧だしなんだかんだで素直にイイハナシダナーと思える形にまとまってるし好きなんだけど、
この二人を担当したライターさんはオリジンズでは書いてない人なんだよね。
皮肉なもんだぜ。
13日レスとめたって言われた瞬間、毎日単発で書き込みするってすごい精神構造だな
有名批評家の独演会場がこちらと聞いてROMりに来ました ついでにDA2の吹替ぶっこうpお願いします
なにこれ、戦闘はマシだった派と戦闘もクソ派でモメてんの?
>>707 劣化無双の糞戦闘について今更偉そうに「俺以外気がついていない(キリッ」と書いてスレストップさせた馬鹿と、それを煽る人がいるだけ
誰も戦闘がマシだなんていってないだろw 今更なにいってんの?って突っ込まれてるってことに気がつけよ基地外w
>>704 「野良メイジが暴れてるからタワーに監禁してるメイジを殺してやる」ってイミフだよな
ゲイダーもう才能枯れたんじゃね
母親の件といい不愉快で極端な話しか書けなくなってるし
スレがストップしたのは話すネタがないからじゃん。 元々ループ気味の過疎スレだし… 母親の件は悪趣味すぎだな… どこまでゲイダー氏が書いたのか詳しくは知らないんだけど オーシノを無理やりボスにさせられたとか漏らしちゃうくらいだから全体的にヤケクソだったのかな。というかそう思いたい。 Asunderは評判良いみたいだけどsilent groveはどうなんだろ
相変わらずぼやっとした内容だけど良いニュースかもしれない
http://dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:IlidanDA/Possible_race_options_in_Dragon_Age_III%3F ゲイダーが人間以外の種族を主人公で選べる可能性に言及してる
>But we also know that the real star of the show is Thedas, and Thedas isn't comprised of only notable humans. Having a human protagonist in DAII is one thing - being stuck with them forever is completely another.
> I hope you feel kind of proud that we love your elves, dwarves, and kossith so much.
人間固定だったら買わないつもりだったけど選択の幅が増えるのはいいな
ボイスアクトが倍になるってのはバイオ信徒(というかDA2信徒か)が言うほど無理な話でもないわけで
フェンリスみたいな糞キャラの分削りゃいいだけの話だからな
男性は人・エルフボイス共通、ドワーフ別 女性は人・ドワーフボイス共通、エルフ別 みたいな感じなら人数減らせそうだよね 選択なくした分内容濃くなるのかと思ったのにあれじゃなあ
ボイスありなのは確定事項みたいだからね。 クナリを選択できたらなぁとか思うけどそれは贅沢か・・・ せめてドワーフとエルフは欲しい。せっかく細密な世界設定してるのに人間視点でしかプレイできないのは勿体無い。 レイドローとゲイダーってRPGに対する感覚が180度違うと思うんだけど、いつまで組ませておくつもりなんだろ。 レイドローがやりたいのは結局「MEの中世的世界観バージョン」だと思うんだよなぁ・・・・
今はじめたんだが、イベントリの説明あったあと一時停止したままSpaceおしても反応しないんだけど 日本語化いれたからでしょうかね?
個々のライターが才能あってもさ ストーリーにまとめる段でまとめる役の人がgdgdにしたら意味ないよな オリジンズではレイドローの仕事は開発終盤からだったらしいけど 2は悪い人が主導権握ってしまったな
>>717 DA3もその悪い人がリードデザイナーなんだぜ・・・
ゲイダーさんもしょせんはサラリーマンだから上司には逆らえないんだぜ
707 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/22(金) 01:44:05.67 ID:1TpssFfc [1/2] なにこれ、戦闘はマシだった派と戦闘もクソ派でモメてんの? どこに戦闘がマシだった派がいるの?www おまえの脳内だろwwww 今更過ぎることを偉そうに指摘()してるから空気嫁としか言われてないのにいい加減気がつけw
いない ハゲが勝手に自己批判の原因を主張の内容だと勘違いしている 本来の批判の趣旨はハゲが発売半年も経ったゲームの誰でもわかる内容を「俺しか気がついてない(キリ」と書いたこと しかし本人はハゲなのでそれに気がつかず、勝手に「戦闘がマシだと思い込んでる馬鹿が批判している」と”思い込んでいる” ハゲが自分の頭皮のように不毛な勘違いをやめればいいだけのこと これでいいな。ハゲは3年ROMれ そしてこの争いはおしまいだ
よし、終わった!GJ!
ME3のextended cutが北米26日に来るな これでDA3の出来も占えるかもしれない これまた炎上したらDA3も駄目だろうなぁ・・・・
>>722 安心するのはまだ早い
ああいうネットでしかコミュニケーションをとれないレス乞食というのは、必ず自分への安価をみる
たとえそれが数日後だろうが、必ずだ
事実2週間近くスレが止まっても、1回レスがついただけで水を得た坂のように自演を繰り返す
引きこもりのパワーを侮ってはいけない
あいつらは乞食だ。たとえそれが批判だろうが罵声だろうが、乞食はそれを食って喜ぶ
現実社会でコミュニケーションが取れない人間にとっては罵声ですら餌になるんだ
フレメスのババア、なんでコスプレしてんだよ
>>723 ME意識したのがそもそもの間違いの始まりだと思う
ME意識しまくりだよな アイテム管理方式とか何を言い出すかわからん会話ホイールとか 3はウォーデンとホークがフュージョンして世界を救うために犠牲になる話なんじゃないの
>>727 プレイヤーの選択の余地は確実に削られる方向に走ってると思う
ローグがダガー二刀かボウに固定されてしまったとか
ウォリアーが弓使えないとか
仲間の装備のカスタマイズできないとか
主人公が人間固定とか
選択の幅がないRPGって要はロールプレイの余地のないRPGだよね
そんなもん作ってウケると思ってるなら好きにしたら?って感じ
ロールプレイできないなら 着せ替えアドベンチャーみたいなもんだね
最近の暑さに負けずにもっと盛り上がろうぜ!! いやあ〜面白かったなあ〜
The Old Republicよりこっちのボスを取り替えて欲しい
ホークのその後を描くことになってた拡張版をボツにしちまうような開発に これ以上何を期待してもな だいたいあのラスボスはよ どっちに心情的にてこ入れしても裏切られるとかどんなアート()なんだよ 裏をかけばアート()だとでも思ってんのかよ 展開に詰まった連載漫画家みたいなことしてんじゃねえっつーの
着せ替え・・・・?
自由に着せ替えはできませんのでご了承ください
仲間の格好が間抜けになると困るというのはそれなりにありな言い分だけど、それなら見かけだけが変わらないってすればよかったのにな
いや間抜けにならないような見た目の装備を考えるべきなんだろ ただの逃げじゃねーかw
見かけだけじゃなく性能もカスタマイズできないからな マスエフェクトも二作目からそうなっててそれを真似たんだろう 3はインベントリ自体廃止するつってるからな まぁアイテム管理もできないゆとり向けではあるんじゃね マスエフェクト3のように決まった場所で決まったものを拾ってそれをアップグレードする形にでもするんだろうな
マスエフェって今はそんなことになってるのか酷いもんだな
そういや3の追加エンディングってどうだったの? やり直すモチベーションないんだけど
>>739 三色エンドに補足説明が追加された
それに加えて第四のエンドが追加された
第四のエンドつってもリーパーの刈り取りサイクルが完了して銀河滅亡するエンドなわけだが
補足説明の方は赤エンドで残っていた諸々の可能性(ゲスやEDI生存の可能性)を全て否定する内容
青は「シェパードは死んでその記憶がリーパーと融合して「神」になりましたとさ」
しかし何と言ってもECの目玉は緑エンドだ
どうなったかを詳細にした分気持ち悪さが半端ない
>>740 詳細ありがと
ちょっと期待してた自分がいるのにw
おかげで諦めついたw
>>737 インベントリ自体廃止。。。
考えるだにつまんなそうだなあ
どうでもいいアイテムためこんで悩むのが楽しいのに
ユーザーがゆとりってより開発側がそういう所に
手数かけるの嫌なんじゃないのかなって気がする
ゲーム機(パッド)だとインベントリの操作が どうしても面倒くさいってのもありそう
主人公の装備もコンパニオン風になるとかはいかにも有りそうだな 結局みんな最強装備しか着ないんだから多様性なんかいらないとかしれっと言ってくれそうだ
多様性はどんどん削られる方向なんだろうなー。 MEも一作目は何度でも同じ場所に行けたけど2からは一度きりしか行けない場所が多いし 装備も上で言われてるようにお仕着せのセットからロッカー画面で選択してねって仕様だし 仲間の装備は固定化されてるし BWって「JRPGなんてあんな一本道はRPGじゃないよ」とかコケにしてなかったっけ? 行動の幅や装備が限りなく固定化に近づくのはRPの幅を一本道にしてるに等しいと思うんだけどなぁ。
別に変な格好のパーティで遊ぼうが ユーザーの自由だろうになあ Originsではノリノリでバカ系ギフトとか売ってたのに
3のニュースないな 開発中止とか?w BG3開発中らしいけどリリースが同じ年なら面白いな 何しろ「BGの精神的後継たるゲーム」つって始めたフランチャイズだからなwww
なんだかんだで一定は売れるだろうから中止にはならなそうだと思うけど むしろDA: Oに精神的後継が必要
DA2、ME3、SW:TORと立て続けの失敗が問題になってないわけがないし EA含めて責任の擦り付け合いが落ち着くまでは続編発表はないんじゃね 身内で仲良しこよしっぽいしユーザーが悪いってことになるんだろうけど
相変わらず公式フォーラムでは変化を受け入れないユーザーが悪いってことになってんの 社員もすっかり入れ替わり、かわってしまったバイオウェアにユーザーが忠誠を尽くす意義がどこにあるのか本気でわからんのだが 捨てたユーザーが居る一方、新規のユーザーも獲得できてないんだから変化の仕方が悪いんだろ
2ひさしぶりにやってみたんだけど グラはオリジンズより格段に綺麗でキャラの表情もずっと豊かになってるわけだ それなのにものすげぇスカスカ感があるわけよ うすっぺらいというか・・・ やっぱり主人公が誰それなやつで思い入れできないからなのかぬ 主人公の背景って本当に大事だね
機械翻訳以外の翻訳って今はもう無い感じですかね?
話すすめるほど存在意義がよくわからんくなっていく主人公だった
あの明るいグラフィックは世界観に全く合ってなかったよな。 前作とかウィッチャーみたいな暗いトーンに統一すべきだった。 おかげで暗く汚い色調にするmodが好評になる始末w とりあえずレイドロー首にしないと3は2の二の舞だろう。
クビにしたところで代わりの人材は残っているのか
ゲイダーたちの好きにさせれば多少はマシなものになる気がする 2のあのチープな戦闘や仲間の着せ替え不可やダークスポーンのデザイン変更や メインプロットの大部分など不評の数々はレイドロウが主導権もって決めたことだからな
>>757 パネラーの女がホークのコスプレしてるのが痛いな
縁起が悪いだろうw
種族選べないならマジ劣化版
>>757 低評価スゲーw
DA2、ME3で付いた汚名はDA3で返上出来るかねぇ・・
あのカートゥーンを3Dに起こしちゃったようなエルフ星人もやめて欲しい
think like a general, fight like a Spartanを思い出すような煽り文句が…
>>763 それと似たようなことを2でやれるよって詐欺ってたような
>>757 frenchみたいな場所つってるな・・・・
オレイが舞台とかマジ勘弁してほしいわ
フォーラムでもMotaのキャラうぜーって評判悪かったと思うんだが?
>>762 カレンらしきやつがいるな…
あいつがコンパニオンならもう買わない…
フェンリスといい腐女子狙い露骨すぎ
カレンて人気あるの? Awakeningのアンダースの声の人だったから喋るとまぎらわしかった印象しかない
>>767 フォーラム見れば腐れ者に大人気なのがはっきりわかるよ
ネクサスのmodでもカレンとのロマンスmodがいくつもある
自分はメンヘラ男はもうたくさんだけど
ステンやゼブは変人だったけど別にメンヘラって感じはなかったんだよなぁ
前ちょい役だったのにやたら顔出してたのは何かの伏線だったのかな 思うけど2のコンパニオンていきなりリクルートして 背景を口で説明するからつまらない上自分語りメンヘラ臭が強くなってた あれせっかく一都市にフィーチャーしてるんだからムリに方々の色物揃えないで 濃い地元民のパーティー作る感じの方が盛り上がったんじゃないだろうか Originsの方は背景に合わせたキャラ作りだったけど こっちはキャラ先行でコケてる気がする
>>769 伏線ていうか、DA:Oで異様に女性人気出たから適当に出したんでしょ
フォーラムとか向こうでも叩かれてるけど、
女性ファン達に言わせるとカレンは
「テンプラーとしてフェレルデンの悲劇を目にしながらもメイジに対しての理解も見せられる深みのあるキャラ」
だから重要なんだって
DA:Oで発狂してメイジを皆殺しにしようとしたのが無かった事になったご都合ぶりは彼女らの目に入らないらしい
そんならグレゴーの方がよっぽど興味深いキャラだと思うんだけどな
そんなにイケメンとの禁断の恋を楽しみたいならトワイライトでもゲーム化してそっちで好きなだけやってほしいよ
あれがOriginsの時点で人気あったんか、わからんわー メイジ皆殺し大発狂以外だと 女性メイジ作ったら露骨に色目使われてキモかった思い出しかない
>テンプラーとしてフェレルデンの悲劇を目にしながらもメイジに対しての理解も見せられる深みのあるキャラ 「メイジは人ではない、兵器だ!人として扱うべきではない!」ってはっきり言ってたのになw メイジ全員をトランキルにする計画にも賛成だって言ってたし どこが「メイジに理解がある」なんだwww あんな裏アンダースみたいなキャラが仲間とか勘弁してほしいわw
自分がメイジじゃなくて肉親にもメイジがいなかったら、メイジなんか皆殺しにしちまえって気持ちになるのはわかる気もするが ベサニーがいるし、心情的にはメイジ寄りになってしまうな
目的がないからベサニーいるとシスコン兄貴ロールプレイにしかならなかった もともと身内のメイジを守るために地位がいるとか そういう話じゃなかったっけあれ
これパッドでやってる猛者いる?
本来ならパッドでプレーするべきゲームだけど、一度ターゲットとったノーマル攻撃はマウス使わないとキャンセルできないって PC版限定の嫌がらせのような仕様があるので難しい
JoyToKey使えば、CS並の操作性になるからパッドでも快適なプレイが可能 マウスだけのお手軽操作も可能だし、キーボと組み合わせてのSKプレイも可能 柔軟性があっていいよなこれ
ドラゴンエイジ2ってステータスとアイテム引き継いで周回プレイできます?
出来ない
ただでさえクリア後何も出来ないのに糞だな 最強装備集めた頃には試し切りする敵すらいないという
クリア後の屋敷がわびしすぎ
CS版が発売されたら評価が一変するとか言ってた方はお元気でしょうか
CS版たってOriginsの続編だから買う人が多かった訳で そんなにいきなり評価が変わるはずもなし ブランドに思い入れもないからある意味シビアだし
というかoriginsにくらべてだいぶ売れなかったな やっぱり前評判が響いたのかな
2はどこを褒めていいのかわからんし 3は2と真逆なことをやればいいだろうな 完結性のあるストーリー 終盤までの目的意識がある主人公 仲間から腐れ者好みなキャラを無くす メイジとテンプラーのキチガイ率を大幅に下げる代わりにダークスポーンをメインの敵にする 仲間の着せ替え自由 主人公の種族選択可能 これだけで2の悪評は回復できるぞ
LIシステムが両刃の剣だったなと 本編が作り込んであるからうまくはまってたのに ああスカスカだと腐った人らと一緒に悪目立ちしてどうしようもない感じ
つべの3のトレーラー低評価多いな すげぇよさげなのに外人は何が気に食わなかったんだ
上からの命令でしょ ゲームが面白いかどうかじゃなくて、マーケティング的に見て売れる要素が入ってるかどうかが売り上げを決めると思ってて 画一的にEA印のゲーム全部にマルチモード押し付けてる小汚いハゲヤクザがトップにいるからな EAの株価の下落が昨年末以来全く止まらない状況だし、負け戦の無能指揮官がやる事と言ったらバカの一つ覚えと相場が決まってる
SWオンラインも出だしだけで結局はこけて規模縮小だもんなー ME3なんて明らかにオンゲーにリソース割いた結果酷い手抜きが散見されるわけで これは3への期待も益々しぼむよな
完結性のあるストーリー → 売れるかもわからないストーリーを練る時間を君には割いてやれない。さあ仕上げなさい。 終盤までの目的意識がある主人公 → 同じこと、そのキャラが人気出るかもわからないのに一本に絞るとかw 続編が作りやすいようザックリに仕上げなさい。 仲間から腐れ者好みなキャラを無くす → いいから奇をてらえよ。そうすりゃ話題になるから。 メイジとテンプラーのキチガイ率を大幅に下げる代わりにダークスポーンをメインの敵にする → だってダークポーンて奴は会話できないんだろう?どう話を進めるんだ。 俺が分かりやすいよう、敵はメイジとテンプラーにしなさい。 仲間の着せ替え自由 → TESは一人キャラで売れてるじゃないか。仲間なんていらないんだ。 主人公の種族選択可能 → チビか痩せか。そんなの選びたいか?私は選びたくないね。 こんな感じで話進んでるんでしょうね。
エロシーンは力入れて下さい
これ買う人いるの?DA2とME3であんだけ騒動になったのに あの二作品のお陰でゲームする意欲がおそろしく減退させられたわ
現代的なグラフィックで骨太のRPGをじっくりとやりたいおいらには辛い時代になった。 アクションは求めて無いんだよなぁ…。
ブラッドメイジ狩りの話かなんかなのかなあこれ Wardenに戻ってわいわいしながらドラゴン倒したいんだけど
EAのお偉いさんがDAOやった甥に、「おじさんとこまだドラゴンとか言うんだw」 って言われて恥かいたから、もうドラゴンとか出ないよ。
ムジカがBioware辞めてゲーム業界から完全引退だとさ 敗戦処理なのか続々人がいなくなってて、新人と納期に追われて3はコピペダンジョン再びになりそうな悪寒 >The past five+ years at EA have been very good for me personally で始まる段落が読みようによっては微妙に毒含んでね?
>>795 ME3で完璧に絶望したから・・・
BGのリメイク版の方が楽しみだぬ
>>793 やっぱりメイジvsテンプラーの話なのか・・・
「どちらも正義ではない」はサブプロットに入れるから良いのであって
それをメインにすると結局は物語が散漫になるだけだって2で学習しなかったわけね
案の定だけど
というかマルチプレイで「テンプラー陣営」と「メイジ陣営」作るためにそうしたんじゃねえの?
メイジが負ける未来が見えない
「シングルパートなんて付け足しです。金を搾り取るためにマルチがあればいいんです。」 とか言ってそうだな。ME3とかマジにマルチかiPhoneのアプリないと、まともにクリアできないもんな。
普通に考えて テンプラーの能力は近接してなんぼなので メイジの大軍と対峙したら火の玉やら氷雪嵐やら雷やらで全滅するに決まってるよね 2の終盤でメイジが一方的に殺戮される場面見てて うそ臭いというか無理やりにもほどがあんだろと白けたなあ
メイジは一騎当千を地で行く連中だからな 防御スペルだって本当はダメージ軽減どころか付与のかかった剣で全力で切りつけてやっと一枚はがれるぐらいの強度、しかもそれを多重に張れるっていうチートっぷり こんな人間戦車みたいな連中の階級闘争とか無理がある設定を引っ張る意味が分からん
きっとテンプル側はメレディスのリリウムブレードみたいな超絶兵器を開発or発掘して対抗するに違いない
ムジカがバイオ辞めたのか・・・・ ME3にDA2と劣化の一因作った挙句DA3にマルチ搭載押し込んでから辞めるとかどんだけ迷惑かけるんだかなw
世界観的にはどうだかしらないが、DAOルールを基本とするならテンプラーのほうが人数多いだろうしこっちが勝ってもおかしくないよ 3対1でホーリースマイト連発されたらどんなメイジでも苦しい 呪文防御系の装備も充実してるし 2のルールだとホーリースマイト弱体化してるし、プレイヤー側と敵側で呪文のルールが違って敵側は 透明化やらテレポートやら自由自在でメイジ側が有利かもしれないが
なんか開発はオリジンズの好評だった部分を全部削ることに夢中になってるな オリジンズの魅力は 「ウォーデンという影のある組織」と「ダークスポーン」だったと思うんだが だから不評だったDA2はダークスポーンの役割後退とデザイン劣化でブーイングの嵐だったし DLC「レガシー」がダークスポーンメインでウォーデンもからむと発表されたときだけはちょっとだけ盛り上がっていた で3はメイジ・テンプラー戦争? 誰が喜ぶんだよそんなもん
そうなんどもブライト発生されたらたまったもんじゃないし、ダークスポーンって案外扱いづらくない? シナリオのネタとして
ダークスポーンが出るのはブライトに限らんだろ? アウェイクニングだってブライトじゃなかったし レガシーもブライトじゃなく封印されたダークスポーンの話だったし
フレメスの正体、オールドゴッズ、姿を消したとされる現代の神、モリガン夫妻とその子の運命 これだけネタがあるのに権力闘争を題材に選び続けるのにはどんな理由があるのか 2のデモにフレメスを出してミスリードを誘ってるし需要は理解してると思うんだが
春先まで来てたプレイスルーさんも来ないし終焉ですね
ゲイだーさんの「現代的なテーマを持ち込む」のせいなんじゃね? メイジvsテンプラーって要は宗教戦争なんだよね テンプラーの背後にはオーレイの教会総本山とその犬のメイジサークルがある(ここは反乱に加わっていない) で俺らは宗教的理由で人間同士が殺しあうのを日々ニュースで見てるわけ うんざりするほど見てるわけよ で何でゲームでそんなもん追体験せなあかんの?としか思えないんだよね どこにワクワク感やカタルシスがあるんだ 文学で言うなら大衆文学路線だったのが急に純文学になって「ブサ面とブサ子の美しい純愛に感動しろ」とか言われてもハァ?としか
いや宗教戦争でも現代的なテーマでも構わないんだけどさ 上手く書けてるならね 2のお粗末さを見ると身の丈に合わないとしか… Witcher2なんかもドロドロの権力闘争だけどストーリーは高評価だし要は出来の問題だと思うわ しかもストーリーをリアル寄りにしようとしてる?のに キャラはよりマンガ・アニメチックに(言い換えれば安っぽく)なってるし ちぐはぐなんだよな
EAに飲まれるとどんどん糞ゲーになるというのを体感できた
EAの腐食力は確かに凄いが フォーラムで開発陣が発狂した挙げ句BAN連発したり ゲイダーやMEのハドソンらリーダー以下、皆好き勝手バラバラなこと言い出して 世界観のコンセンサスすら十分に合わせてないところを見せ付けたりと あそこまで内部統制とれてないとEAだからとか一言で済まされない気がするよ
1が評判良いので2からやって逆進行で楽しんでいます。 1まだだけど2もすごくおもしろいね。 ただなんでローカライズされたソフトって明朝体ないんだろ。 ゴシック体ってすごく残念
>>816 客の反発に対して嫌味で返すなっていう商売の大前提を誰一人守れてないっていうのは逆に凄いわ
>>816 自分もいろんなゲームの公式掲示板見てきたけど
あんなにバンしまくったりモデレーターが暴言はいたり設定ぶち壊すようなこと言ったりするのははじめた見たな
EA批判しただけでゲームキーまでバンするとか正気じゃない
>>814 ウィッチャーは物語に相応しい陰のあるビジュアルだもんな
DA2ももっとビジュアルを暗鬱な雰囲気で統一したら違ったかも知らんね
街の中も建物の中もダンジョンの中も明るくて綺麗なのがどうにも違和感があった
アウェイクニングみたいなトーンでよかったのにと思う
なんか紙粘土にペイントしたみたいな質感で生活感なかったよ とくに背景が
マスエフェ風に誤魔化してるけどやっぱ種族選択はないのか なんかとどめのがっかり情報だった
バイオはコマンド&コンカーに手を出すって言い出した時点でもうRPGどうでもいいんじゃね なんかもう意地でもヒューマンオンリーに固執してるとしか思わんな 「背景選択はできる」つってるからどっちにしろボイスアクトは増えるわけで だったら種族選択可能にすることだって可能だったと思うけどな エルフやドワーフも選ばせてってファンを「オールドファン」よぱわりしてた時点でもうだめだったわけだ
バイオは別にコマンド&コンカーに手出してないし 言い出してもいないと思うけどw EAがバイオの名前使いまわしてるだけで作ってるのは 全く関係ないEA傘下の別会社だよ Biowareって名前にブランド価値があると思って 使いまわしてるみたいなのが滑稽ではあるけどね
いずれにしてもDA3がここまでのBiowareの醜態に対する最終審判になるだろうし MEファンも含め、みんな注目してるだろうね これが駄目だと良識あるファンは完全に離れるだろうし 一部のアンチはスクエニのアンチみたいに何やっても粘着して声高に批判するようになるよ まあゲイダーやヘプラーは一部のファンにちやほやしてもらって 同人みたいな空気の中で過ごせれば満足なのかもしれないけど…
MEも新しいDLCまだかって期待がどんどん萎んでるみたいだしな 何しろ最新のDLCがあれじゃ・・・・ これじゃ予約売上は間違いなく落ちるんだろうな もうBiowareのRPGは危なくて予約なんてできないと思ってる人は多いだろう 自分も3はユーザー評価見てから購入を考えることになると思う
そりゃ予約が落ちるのは当たり前だし織り込み済みだろ 本当にユーザーが満足のできるものを作って、 発売後に神評価→爆売れの流れしか復活の道はない
ゲイダーさんはファンガール向けに 情報小出しにしてはキーキー言わせて喜んでたからなあ あれ見たときの不安が的中してしまった 掲示板のどっかの誰かの意見を他のどっかの誰かの意見より重視はしないって Valveの人の言い分はそれなりにバランス感覚あるなと思った
いらんぞ! カレンとかアンダースとかフェンリスなんてもういらんからな! メリルもだ! メンヘラ系自己陶酔系はもうたくさんだ! マルチモード?そんなもんにリソース割いてME3みたくなりたいのか? 宗教戦争メイン?レガシーが評判よかった理由まるでわかってないんだな! オレイ?添え物としてだから笑えるけどあんな連中がわらわら出てきたらうざいに決まってるだろ? と一応は無駄な愚痴を垂れてみる どうせこれ全部やるんだろうさああやるんだろうとも
ちょっと前のへプラー女史のインタビュー読んでこりゃダメだと思ったわ 他のライターもあれを許してるってことはそれでいいんだろうか 理解できない…
悪い意味でのJRPG化が進んでるな キャラに寄りかかったゲーム作りか カレン人気あるの? オリジンズだと選択によってはあいつメイジ殺す通り魔になるんだろ テンプラーに味方するとグレゴーの後をついでメイジを徹底的に弾圧するようになるし 自分にはあいつはトラウマ過剰のキ印としか思えんな
よくわからんけど一部に人気あるのは確か
イザベラとメリルって二股可能ですか?
835 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 07:53:01.18 ID:eg51yv52
RPGじゃなくて恋愛ゲーだな ロマンス目当てに買う奴が多いんだろうなあ
>>834 イザベラはすぐに股を開くけど心は開かないタイプ
メリルと付き合い始めると関係は終わる
>>832 NWN2でトラウマカオティックイービルなビショップが人気だったように
向こうにもメンヘラ殺人鬼萌えというのがある
カレンは殺人鬼萌えと言うか、魔道士とテンプル騎士の禁断の恋がツボなんじゃない? つべにファンが作ったと思われるカレン×女魔道士のムービーまである位だし
女メイジWardenでやってると 振られた腹いせに皆殺しにしろって言ってるようにしか見えなかった
839 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 07:45:17.09 ID:ayYekg8v
まだあったのかこのスレ 粘着アンチ達もなんだかんだ言って3買うんだろ?w 素直じゃないねぇ
消えてほしいスレにageでわざわざ書き込むのは粘着じゃないのかな 買うかどうかはユーザーの評価待ちだな 少なくともバイオウェアの製品はもう危なくて予約なんてできん
他にもRPG出るだろうしさすがに買うかどうかわからんわ 種族選択はないし目玉情報がお城カスタムとかだし 評価が固まるまで様子見する
お城カスタムって何ぞ 住処の内装変えたりイケメンの執事を置いたりできるのか 誰がそんなもの望んでるんだよ ああ腐れ女どもか
まあ3も当然買うけど、マルチがどうのとか言ってた時点から まったく期待してない originが面白すぎたから以降は仕方なく買ってるだけだなあ
仕方なく買うなんてbioware狂信者の類だな 意味わかんないわ 自分は買った人を人柱にして買うかどうか決めることにした 種族選択できないって時点で購入意欲はすでにだだ下がりしてるしな
biowareの狂信者じゃなくorigin世界の狂信者なんだよ その証拠にC&Cリメイクだのは興味ない
糞だと言われてる内が花だったと言うか何と言うか
ME3はストーリーは糞だけどキャラゲー・ロマンスゲーにならないバランス取りだけはできてたけど DA2は完全にキャラゲーロマンスゲーになってたからな 仲間とのインタラクティブ以外で何か印象に残るイベントがあったかと言うと リアンドラ惨殺とか街の実力者両名とも発狂とかきわめて不愉快なものしか思い浮かばない このあたりがゲイダーたちの能力の限界なのかもな
種族選択出来ないから買わないという人は全プレイヤーの一割以下なことが データからはっきりしているからねえ。 (=一度でも全種族でプレイしてみた人、導入クエだけやった人含め) ドワーフ・コモナーなんて3%だぜ。そりゃ、ただ一種族に絞りこむのは当然だろうに。 あと、今度のテーマ(メイジ/テンプラー抗争)からするとドワーフやデーリッシュ ましてやクナリを主人公には出来んし。
またヘイター連呼厨か ブログと同じことをわざわざここまで来て書くなよ
遊ばれないかもしれない要素満載のフリーローム系、非リニア系って言葉がゲームの売り文句になるご時勢だし 結局のところ、多少の無駄はあった方が華になるんだよな というか、DA2の場合はそれを削った理由が他を充実させるためじゃなくて EAからの圧力で納期や人材を圧縮せざるを得なかったっていう、ユーザーに一番嫌われる生臭い事情からなのをゲロっちゃってるし
ていうかさ ○○できないなら買わないっていう 一割ずつの「少数派」とやらをどんどん切り捨てていったら 残るのも少数派なんだよね
売れた母数が大きいから一割たってけっこうな規模なのにな そもそもそんなに切り捨てた分の 新規ユーザー獲得が見込めるようなジャンルでもないし 開発者でもないくせにドヤ顔で当然とかいうような話でもないわ
つーか、DA1のは中途半端だわな 複数の種族選択できるといっても、どれ選んだ所でストーリーは大して変わらず、 似たようなルートで似たような内容の繰り返しになるだけだし
それなのに重視する人がけっこういるってのは こういうのって雰囲気ゲーだからでしょ
そのとおりだ まあ俺は最低限、性別選択と顔の編集があれば 種族はなくてもいいけどね 生まれ的なものはあってほしいな ノーブルかスラム育ちかぐらい ないだろうけど
切捨てた分他の要素がぐっと充実したならまだしも DA2って充実した要素なんてないし ロマンスなんていくら凝ってようがつまらないストーリーやアセット使い回しで相殺される程度のものだよなあ 個人的にはロマンスこそばっさり切ってもらっていいんだが オリジンズでもロマンスなんてしなかったしそれで充分に楽しかったし その分メインクエやサイドクエを達成感のあるものにしてくれんかな
つーか、もっと根本的な所で、もうちょっとシステムの自由度を上げてほしいわな 1を出した時は、自由度の高さをさかんにPRしてたけど、「事件」に対処する 際の選択肢の幅が比較的豊富なだけで、どれを選んでも、話の大筋は 変わらないし、一本道のストーリーの中を進まされてる感がありありだったもんな。 移動できるエリアも少なかったし
そういう自由度は全然いらないな俺は 1はむしろあれだけ濃い一本道だったから 選択に悩んだし、細部の変化が面白かった キャラに感情移入してたからロマンスも超楽しかったわ エロゲーとかやったことないせいかもしれんが 俺はただただ1の路線で続けていってほしい(かった)
そもそもメイジ/テンプラー戦争ってテーマは2の拡張版で語られる話だったんだよな Exalted Marchって題名まで決まって予算までつけてた そこでホークと仲間達の後日談も始末がつくことになっていた それを中止して3に持ち越してる時点でなんだかなー その程度のテーマ前提で「Maker信仰がらみだから人間限定で当然」とかドヤ顔で言われてもはぁ?としか やってること後手後手でその言い訳にしか聞こえないんですけど
>>848 のって
一度でも全種族プレイした人が全体の一割以下って事?
母数は購入者全員?w
一度でも最後のエンディングまでやった人のうち
複数種族遊んだ人って計算じゃないと実情にあわないんじゃ
まあ、Originの場合は同じ種族でも出自が3種類だっけ?
その中から変えられたから上のでも微妙にズレてるけど
どういう統計方法をとったのかゲイダーは言ってない ただ御用ファンを集めた集いで「プレイした人のうち人間を選択した人が○%」って言い方しただけ オフラインならEAのサイトにキャラデータは送られないし MEのようにオリジン弁当が必須なわけでもない (ME3のPC版に関しては男シェパードが圧倒的に多いというデータはオリジン弁当経由) マーケティングリサーチってのは面白いもんでな 会社が本当に消費動向を知りたくてやるケースもあるけど 会社の中の特定のチームが自分達の結論に肉付けするためのデータを欲しくてやるケースもある
ああ、それじゃ全くあてにならない話ってことか 複数種族游ぶ人=クラス種族変えて何週も遊ぶ人=コアユーザーに多いだろう って考えれば何を切り捨てたのかは分かりやすいけどw
いやいやそりゃ身構えすぎだってw 話自体は嘘じゃないでしょ 買ったゲームを我々ほど真面目にやる人が 世界の中でごくごくごくごくごく一握りだってことは 前々から明らかになってる 種族選択がないから買わないって人は たしかに多くないだろう ただ多くないのと切り捨てていいかは別の話だけど
種族選択付けるとしたら、選択はできるけど、ストーリーはおんなじにするってのが 妥当な落としどころだな あのシステムじゃ、開発工数が増えるわりに、ゲームのボリュームは それほど増えた感じはしないし、やめたくなるのもわかるわ
少ないから切り捨てるのが当然というなら ゴシックみたいに人間の男限定になってもおかしくないな 女主人公でプレイする人も圧倒的に少数だってBWは言ってたし 自分も上で言われてるように「母数」の大半はまともにクリアすらしてないやつじゃないかと思う フォーラムとかネクサス見てる限りたとえばデイルズエルフが好きだってやつは相当いると感じる デイルズの顔にカスタムタトゥーをどうやってつけるかなんてスレが大盛況で刺青エルフのスクショも随分アップされてた デイルズエルフのメイジプレイができるmodもDL数はかなり多かったし喜んでるコメがたくさんあった まあ数百万本売れてるゲームだからそれでも一桁の割合にすぎんのかもしらんけど そんなことやってるのはすごくゲームにハマってる連中だよな そういう熱心なファンを切り捨てて良いのか自分は疑問に思うわ
種族がどうでもいいって人の中にも 熱心なファンはいるよw 少ないから切り捨てってより DAのどこが好きかは人によってばらばらで 開発リソースは限られるんだから なにかを切り捨てざるを得ないってだけでしょ DAOは開発に贅沢に時間つかえたけど 続編はそうはいかないんだから
>なにかを切り捨てざるを得ないってだけでしょ でホモレズ要素とキチガイNPCとコピペダンジョンとストーリーにそぐわない変に綺麗な街並みに全力投球したわけかなるほど 限られたアセットを言い訳に糞仕事するのは凡人のすることだけどな
ていうか切り捨てて全力投球の結果 できたのがあの糞コピペダンジョンですか、そうですか
やろうとして失敗するのはまた別の話だw 2はOriginからみりゃ完全に期待外れだった 3では同じ轍を踏んでほしくない だけどそれは種族を選択できるようにしろって話じゃない
そこでオープンワールドのオンラインでPvPですね、わかります つーことで様子見決定した
ていうかさもともと人間のみなら別にいいけど 種族選択は売りにしてたものをいきなり削るんだから そりゃ叩かれるわ だからタイトルが"Origins"だったわけで、 日本人は複数無視してる人が多いけど
>種族選択は売りにしてたものをいきなり削るんだから 確かに特徴の一つではあったけど、それが売りだったかというと ちょっと違うかなあ
前宣伝じゃオリジンごとのPV作って煽ってたじゃない あれがなけりゃかなり地味なプロモーションになってたと思うけど
もちろん選べるんだったら、特徴の一つとして紹介するのは当然じゃんか でも、2作目、3作目もその部分を踏襲しないといけない必然性はどこにも ないわな オレから言わせれば、BGの"精神的後継"たるDragon Ageの本質は、 アクションでもない、ターン制でもない、シミュレーションゲーム的な感覚を 併せ持った独特な戦闘システムと、密度の濃いシナリオと豊富なクエスト にあって、種族選べるかどうかなんてのは、特に重要ではないな
そらあ、あんた一人がユーザーって訳じゃないからね こだわるところは人によって違うでしょ
>>875 で、種族は選べないんじゃないのw?
あんた一人がユーザーって訳じゃないし、
こだわるところは人によって違うからね
何いってんだかよくわからんわ 個人的には種族自体はどうでもいいんだけど 何に惹かれて購入したかは人次第だから、 売りの要素として提示してた以上 それが気に入ってやってた人は文句言って当然じゃねって話よ あと、2でも言われてたけど、先にもったいぶって 選択させといて後からそれを無にするようなところがあるのがどうも
>>878 こっちがよくわからんわw
誰も文句いうななんて言ってないし
俺も2&3の仕様に対する文句は売るほどあるよ
>それが気に入ってやってた人は文句言って当然じゃねって話よ 文句言うのは勝手だが、それが少数派なら無視されるのが 世の道理というだけの話なんだが
>>878 ごめん、色々誤解があったようだ
個人的には、種族でエルフドワーフ選べないこと自体よりも
それ含め全般的にだんだんユーザーの選択が軽視されていく気配があるのが
叩かれる原因だと思ってる
俺も種族はどうでもいいな 種族自由に選べてそれぞれに超濃いストーリーや仕様が用意されてるとか このご時勢望めないし、それなら一種族でがっつりやってもらいたい
>>880 でインベントリ廃止しろってのは多数意見なの?
そもそもそんな意見を開発がどこかで聴いているのを見たことないんだが
ホモレズ入れろってのも
プー太郎な主人公にしろとかダークスポーン引っ込めろってのも
サイドクエストの多くが頭上にセリフ出て終わるライト仕様も多数意見かw
要は開発ってのは都合のいい「意見」だけを取り上げて自分たちの作品を補強したがる
ただそれだけの話だろ
何が「世の道理」だよw
>要は開発ってのは都合のいい「意見」だけを取り上げて自分たちの作品を補強したがる >ただそれだけの話だろ そんなことは当たり前すぎて言うまでもない ただし開発の「都合」というのは、 別にプレイヤーに苦痛を与えることではない 彼らなりに客を楽しませようとしてるんだからそこは認めてやろうよ そして俺はレズイベントは大好きだ インベントリと天秤にかけたら当然レズ 2のはかなり微妙だったが 1の女盗賊なんぞは最高だったね? ホモエルフもよかったじゃないですか
ロマンスも種族選択も本体の出来がよくて、 その上での評価ポイントになるんだから そんな青筋立てて喧嘩しなさんな 2が種族選択出来ても傑作にはならんし DAOからロマンス抜いたって駄作にはならないんだから
2が出る前は
>>882 と同意見だったんだけど出てきたのがアレだったしなあ
こんなんなら見た目だけでも好きにさせてくれって気持ちはけっこう分かる
インベントリやアイコンもオサレ通り越して簡素化しすぎだったし
仲間の衣装とかもだけどファンタジーなのに雰囲気要素を無駄扱いしたのか
削りすぎててつまらなかった
>>887 つーか、その辺りは種族選択の廃止とは性格が違って、行きすぎた
コンソールゲーム機対応のなせる業だろ。初代DA1はシステム的にも
UI的にもコンソールゲーム機には全然向いてなかったからな
まあ、中の人はDA2ではやりすぎたと反省の弁を述べてはいるみたい
だし、3のシステムがいい方向に向いてくれる事を期待したいな
ゲイダーやヘプラーばかり叩かれてるけど俺は実はレイドローが元凶だと思ってる
ゲーム内容の決定に関してはレイドローはゲイダーたちの上司にあたる
こいつが指揮を取っている限り3も惨憺たる物になりそうだ
http://www.gamebanshee.com/news/104158-mike-laidlaw-we-stripped-some-stuff-because-origins-qwas-bustedq.html >I've said it before, and I will say it again: we stripped some stuff out of DA becuase it was busted
「オリジンズの要素のいくつかは破綻していたのでそれを2でそぎ落とした」
何が「破綻」していたのかは知らないがオリジンズより良くなったと評判の要素なんていくつあったっけ
そして発言内の2,3,4はレイドローのアイデアによるもの(波状攻撃てんこもり・メインストーリーにおける主人公の選択の無価値化・コンパニオンの衣装強制化)
どれも不評だった要素だな
インベントリの廃止もゲイダーはすごく歯切れが悪い言い方してるからレイドローのライト化・簡素化趣味なんだろうと推測できる
レイドローが関わっている限りこの傾向は進むだろう
過度なカジュアル化とコンシューマー偏重の原因がレイドローなのは以前から指摘されてる それでもなお、あの二人が叩かれるのは破綻したプロットそっちのけで ガチムチホモロマンスとメンヘラロマンスを自画自賛して 特定のファンガールに媚売った挙げ句、前作にケチつけだしたからだよ
まあ、オールドRPGファンのPCゲームおたくだけ相手にしてたら、売り上げ 伸ばせないっていう、会社としての判断だろうけどな 一方でSkyrimが、カジュアルというよりはむしろマニアックなゲーム内容で、 DAシリーズを超える大ヒット飛ばして、カジュアル化が成功の絶対条件じゃ ないと証明して、BioWareのCEOも、次作の開発ではSkyrimを参考に してると発言してるし、次はどういうテイストでまとめてくるのか興味深いね
Skyrimを参考にするって言われてもなぁ ノンリニアで脳内補完してmoddingして楽しむこと前提のゲームの何を参考にするんだか あれはストーリーを楽しむんじゃなく主人公に入れあげて楽しむ要素が強いだろう まあ何だな 既に「3はナレーションをなくす」とか言ってるし ムジカがSkyrimを褒めていたのは「オープンワールドであること」だし 斜め上な方向で真似するんじゃないのか
PS3北米版やったけど 見た目が寂しいだけで特に使いやすくもなかったよ>インベントリ 数値やスキルツリーなんかかえって前より分かりにくくなってたし アイテムのアイコン同じだから視認性もよくないし メニューに入る前カーソルびよびよの選択画面いちいち出すようになっててテンポ悪いし 実際コンシューマユーザーの要望聞いてああしたかって言うと絶対違うと思う なんぼゆとりコンシューマでも衣装固定にしろ、ビジュアル単調にしろ、 ダンジョンコピペにしろなんて何もメリットないから言うはずないのに 手抜きの言い訳に使うのもたいがいにしとけって感じ そもそも衣装いらないほど面倒くさがりならもっと別のゲームやるよ
ゲイダーさんはオリジンズの頃はフォーラムで前に出まくって和気藹々とやってた感があるんだけど 2が出てブーイングの嵐になった途端にすげー感じ悪い人になったなぁ 真面目な批判にも嫌味で返したりオリジンズをsageたりするようになった 何となくだけど会社やチームと意見の齟齬が激しくてイライラしているようにも思えた
1年苦労してつくったものに徹底してブーイング浴びせられりゃ そりゃ誰でも感じ悪くなると思う 自分がつくったわけでもない自社製品だって、 営業先で糞だ裏切り者だ金儲けしか考えてないだなんだ 言われ続けたら精神病むだろ
いや商売に携わってると罵声浴びるなんて日常だよ 自分の製品を世に問うってそういうことでしょ 手抜きがバレバレな製品ユーザーにつかませて叩かれたら 「おまえらヘイターのせいで俺の人格は歪んだ」ってそれただの甘ったれでしょ 必死でBW擁護してる人たち見てると社会に出て仕事したことない人たちなんじゃないかと思うことがあるね
批判者の中にも少なからず幼稚なのが混ざってるけどな 一応、レーティング上そこまで子供なのはいないはずなんだがw まあそれでもヘイター呼ばわりはお門違いだわな クリエイターである以上、この手のプレッシャーには常に晒されてるはずだし 覚悟が無きゃいけないに、上から下まで逆境に弱かったと言う ゲイダーは単に傲慢の鼻をへし折られたに耐えられなかったように見える あの人、BG2からDAOまで成功体験しかないでしょ
>>896 君そんなに毎日世界中から罵倒されながら
仕事してんの? 大変だなあ
まあそういうのはさておき、
もちろんゲイダーの方にも幼稚性というか
強すぎるプライドはあったと思う
それがないクリエイターってのは珍しいと思うが
嫌味しかいえない加齢臭漂うブロガーさんのお客さんはさておき
>>897 >BG2からDAOまで成功体験しかないでしょ
「ジェイド・エンパイア」はゲイダーさんには黒歴史なのかぬ?
BG2について語ってるのは読んだことあるけどあれについて語ってるのを聞いたことがない
こらこらJade Empire馬鹿にするんじゃねえよw 米Amazonでもなかなかの高評価されてるんだぞ 俺もアクションゲーとしてなら中々楽しめた
>>899 おいおい嫌味言ってきたのはそっちだろw
>加齢臭漂うブロガーさんのお客さんはさておき
これも嫌味なんだろうが・・・・・・・・・何?誰?
JEは俺も500円で売ってたのをカスだと決めつけて
やったら意外と悪くなかった 途中で飽きたけど
>>898 >強すぎるプライド
普通の会社はそういう奴に掲示板でのユーザーサポートやらせないんだが
Biowareはどういうわけか問題児を野放しにしてて失言のバーゲンセール状態なんだよな
DA2とかME3は売り言葉に買い言葉とか大言壮語とかをやらなかったら
もう二まわりぐらい世間での評価高いと思う
Originsの時は誉められて嬉しいのが我慢できないから出張ってたんだろうし 今回は同じく叩かれてむかつくのも抑えられなかっただけって話で 上手くいってたときは特に問題起きなかったけど こうなると誰の利益にもならんよね クリエーター系の人が直接ユーザーと接するのって何の分野でもリスク高いわ よっぽど割り切った対応出来る人ならともかく
ゲイダー氏がユーザーに煽られてキレるお子ちゃまだったってのは ともかくとして、彼を制止する人間がまわりにいなかったってのは、 企業としてはかなり問題だな
クリエイターが出てこなければ交流を望むもんだし 出てくれば最終的に喧嘩になる 難しいね
そういう時のためにコミュニティマネージャーやモデレータがいるのに 彼ら役に立たなかったなら未だしも火に油注ぐようなことやってたからなぁ
クリエイターがあんなに出まくってしかもユーザーと喧嘩するようなのは BWソーシャルネットワークだけだろうw 俺もいろんな洋ゲーのフォーラム見てきたけど普通はモデレーターしか出てこない クリエイターは告知専用のスレッドに出てくる程度だな クリエイターなんて人種は社会性スキル低いんだから表に出していいことなんてないw
ツィッターがアホ発見器と言われるのはツールを使うことが目的化した幼稚なやつが使うからだよな フォーラムでいらんこと書いてわざわざ反感買ってるアホライターも「そこに掲示板があるから書く」類なんだろ 小説でも映画でも作り手が作品について喋りすぎて良い結果を招いた試しはない まして「予算がなかった」「時間が足りなかった」「ヘイターがうるさかった」とか失笑もの
時間なかった割に力入れるところ間違ってるし ライバルリーとフレンドリーでロマンス分けるとかに労力割いてないで ダンジョンと戦闘のバラエティに力入れてればここまで叩かれてないだろと
ライバルフレンドシステムはもういらないな 意見が180度違って文句ばかり言ってるのに主人公についてくるという不自然さは滑稽でしかない 競争心による向上ってのは同じステージに立つこと前提の話で宗教観や秩序観がまるで違うのに切磋琢磨とか無理やりすぎなんだよ BG2みたいにマスクデータとしての不満値が募ったら離脱してしまうでたくさんだと思う そもそも好感度を数値化したら緊張感ないし(これはオリジンズにも言えたことだけど) マスクデータ化してしまえばいい
>>874 > BGの"精神的後継"たるDragon Ageの本質は、
> アクションでもない、ターン制でもない、シミュレーションゲーム的な感覚を
> 併せ持った独特な戦闘システムと、密度の濃いシナリオと豊富なクエス
そこが全て劣化してるんだから話にならないし、コンソールに寄せてくことも
これからも決まってるんだからよくなりようがないじゃないか
コンシューマの次世代機にあわせて延期らしいけど 煩雑で理不尽な戦闘と密度の薄いシナリオにお粗末なクエストとかじゃ 普通に糞ゲー化してるだけで別にコンシューマ向けでもなんでもないじゃん
単にEAbioの方針がおかしいだけでコンソール関係ないわな 今やコンソール抜きにしてはなにも語れない時代なんだし
これからはアクション要素が大事 オープンワールドっていいよね マルチプレイは必須 なんか他にも色々あった気がするけど こんな感じでその時々の流行りものに流されてるから BGの精神的後継なんて言ってたの忘れてると思うw
ましてenhanced edition出ちゃったし、 DAはようやくその重責から解き放たれたなw
マイク・ダラー(DAのプロデューサー) 「みんな喜んでくれ!DA3はサブタイトルは「異端審問」だがテンプラーでのプレイを強制しないんだ! みんなはメイジでもプレイできるんだよ!」 アホとしか言いようがないw
DAファンは皆、そんなのは当たり前の前提だと思ってただろうから ファンガールからアンチに至るまで苦笑しか漏れないだろうなw いやいやマジで開発陣の上層部の脳みそはどうなってんのよ?
どうでもいい情報ばかり出てくるあたりME3によく似ているなw ダラーってオリジンズのチーフプロデューサーだよな ゲイダーやこいつがオリジンズみたいな素敵なものを作ったことが今となっては信じられないw
オプションに自動戦闘って項目ないんだけど何でだろうか・・・
このスレを 自動 で検索
誰か字幕のフォントサイズ大きくするMOD知らない? 前作にはあったんだけど今作にはないのかな?
質問 1章のカレンのクイェストでテンプル支持しても3章でメイジ支持にできる?
気持ち悪い誤字になったけどクイェスト→クエストね
機械翻訳modのフォントが文字化けするんだがフォントください それかぶっこ抜きください
それ多分フォントのせいじゃなくてゲームのパッチ当ててないだけじゃ?
>>925 originが勝手にやってくれないの?
最後まで訳が入ってるか知らんが、 本編だけなら箱版の体験版からぶっこ抜きできるんじゃない?
箱持ってないですし
今更だけど回避率が減るバグは既出?自エンチャで回避率上限値まで上げた時にさらに他キャラからの回避エンチャ入れると恐らく100パー超えた差分が回避率基本値から差し引かれてしまう
なんだかめんどうな事考えながらゲームしてんだね。。
早くDragon Age IIがやりたいのですが拡張コンテンツなどを合わせた完全版が出るのはいつ頃になりますか
でないだろ 日本語家ゲー版はすでに完全版だけど
1章のセカンダリークエスト「薬草医の頼みごと(Harbalist's Task)」は、 ソリヴィタス(Solivitus)に素材を渡してもジャーナルの「進行中のクエスト」に残り続けるのが正常なんでしょうか?
3種全部こなせば消えるはず
>>934 素材3つとも「渡した」となっているのに残ってたままなのでバグってるみたいですね
3つ目の素材を届ける際に、ソリヴィタスに話しかけつつすぐ隣りのショップを開いたせいかもしれません
セーブデータエディター等で修正出来ないか調べてみます、ありがとうございました
叩かれてたうちが華だったなぁ
3の初動売り上げはどうなるだろうね
好きの反対は無関心だからね 出ればレビューくらいは調べるつもりだけど、 前みたいにBiowareの字を見かけたら英語サイトでもなんでもすぐにチェックに行くとか そういう気持ちは無くなって久しい
一応公式ちょいちょいチェックしてるけど、 今回はDA2とME3の教訓からあんまり事前情報小出しにしたりはしない方針らしいからな
初動は落ちるだろうな 少なくとも2やME3でガッカリした人は様子見すると思う 出てくるのはどうでもいい情報ばかりだな 「将来的には人間以外の種族でのプレイもできるように」って言い出してるけど それMMOの話だろ?としか思わんし そもそもこのフランチャイズもう長く持たないと思うし
普通、大して情報出てなくても熱心なファンがああだこうだ言いながら盛り上がるもんなのに どのスレ見ても閑古鳥が鳴いてるってどういうこと… そしてEA先生、今度はSimCityで大チョンボやらかした模様 売上鈍化するだろうし、その煽りでDA3の発売前倒しとかなったら、もう目も当てられないだろうな
EAはオンラインゲー止めたほうがいいと思うな SW大コケしたのにシムシティで鯖管理もまともに出来ないとか懲りないなぁw シムシティ2003は新規の人には人気だろうけど前作までのファンにはえらい不評みたいだな DA3の未来図を見ているようだw
ファークライは2で評判がた落ちになったけど、3で神ゲーとして戻ってきた バイオショックも2で評判を落として、3(Infinite)で復活しそう ドラゴンエイジにも期待してます
バイオショックやファークライはEAじゃないぞな DAは2のスタッフがオリジンズとほぼ同じなんだよw おまけに3の総指揮は2と同じやつ(M.レイドロー)だ 何をどう期待すればいいのかわからんわw
FCは1やってあんまり合わなかったから、3はわからないけど バイオショックチームのケヴィンだかも中々の出たがりで レイドローやハドソンを彷彿とさせて、インフィニットも結構心配なんだけどw DA3は、まあまずはインゲームトレイラー出してくれないと何とも言えないね 感触良くても十中八九様子見で発売日には買わないだろうけど
946 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 21:49:03.52 ID:RjRxiBfh
公式フォーラムも変な画像お題スレしか観てないや でも向こうの人もこっちとおんなじ様な心配してんだなあと和む
やべ くだらない事で上げちゃった すまん
DA2はトレイラーだけで充分に失望できたからなw インフィニットは独特の雰囲気がありそうな印象だけど 雰囲気は大事だと思う DA2は雰囲気というものがなくて海のものとも山のものともつかない代物だった
俺は2もそんなに嫌いではないけど originの放っていたオーラは皆無だったな
ただのちょっとリッチな凡作アクションゲームに見えたからな
2みたいな話はオフスピン小説ででもやればよかったな 流されるだけの主人公を長編RPGの主役にすえる時点で終わってた
主人公=顔のない無名英雄=自分がoriginsのコンセプトだったのにな 主人公にもっと個性を、みたいな馬鹿意見が多かったんだろうな
そのくせ1作で使い捨てでホークってキャラを大事にしてたわけじゃないしな
傲慢な制作態度だったな 作り手にしてみたら2は3への繋ぎの話で「間奏曲」って程度だったんだろうけど プレイヤーにとっちゃ一作一作が主編なのにな こっちは三部作小説読んでるわけじゃないし
制作態度っていうか、発売後に発狂してファンを罵倒したりフォーラムで大暴れしてた方に傲慢さを感じたな EAに急かされて予定を満たせなかった面は少なからずあったのかもしれないけど、 あの出来で何の反発も持たずに受け入れてくれるとか考えていたなら、一体どういう脳みそしてるんだと
とりあえずへプラーがメインキャラ担当してないといいなあ… いつ頃わかるんだろう ストーカーも甘過ぎるんだよどうせなら引退まで追い込めよな
2をあんなクソゲーにしたレイドロウがまたチーフである時点で期待したくてもできないなw
日本向けバージョンは声優たっぷり使って、総計40時間分のムービーで ゲーム時間は10時間くらいの淡白さにして。 キャラは3頭身、主人公は14歳くらいの男の娘、そいつを守るつもりの 幼馴染16歳女、10mくらいの両手剣を棒切れの様に振り回す こんな感じにしといてCMばんばん売ったら軽く300行くだろ悩む必要は一切ない 限定版特典「グーグル検索無料コード」なんて意味不明なものでも喜んでご購入だろ
958ちゃんが何いってるのかがわからない
2は1に比べて和ゲーみたいになってた
このまま進んでいくとその内こう(
>>958 )なる
って話とか?
バイオのライターは「JRPGはRPGじゃない」って公言してたのにJRPG路線に走るのかw まぁME3もストーリーはJRPGだったよな・・
妄想は一人でやれよ
JRPGはRPGじゃいなんて言ってないだろ ME3はFF13-2とコラボしてたし
そもそもOriginsはFF12からシステム流用してるようなもんだしな
進化してないだの一本道だのディスってはいた オープンワールドなゲーム作ってるところならともかくお前が言うな状態ではあったけど
>>964 DAOは自社製品のバルダーズゲートのシステムを改良(実際はシナリオ
なんかも)して流用だな
>>965 あれ、当時EAが盛んにやってた炎上マーケティングの一環だった気もする
ダンテかなんかも、カトリック関係者の抗議デモをでっち上げるとか、相当頭悪い事やってたし
オープンワールドゲー作ってなくてもちゃんとストーリーがブランチしていくんなら一本道をディスってもいいと思うが
biowareの将来を憂うスレかここは
>>968 SWORのライターじゃねーかw
ME3やDA作ってるチームとは場所もメンツもまったく違うし
>>971 ダニエル・エリクソンはオリジンズのライターの一人だよ
クレジットにも名前が出てくる
SWORに異動させられて大コケしたあとのレイオフでバイオを辞めてるけどな
彼には不本意な仕事だったんじゃないの
せっかくオリジンズでRPG作れたと思ったら
わけわからんオンゲーに移動させられて失敗の責任取らされたんだからな
>>968 この発言に共感しない人間が
このスレにいるのか?
どうでもいいがME3板ってなんだろうかと3分ほど考えてしまった
>>973 2絶賛してる人は共感しないでしょ?
キャラ固定・選択しても何も変わらない・ボイスつきで三種類に簡素化された性格
そういうのがいいって言ってるんだから
originsに比べて2絶賛してる人って そもそもPCゲー界隈に存在してるの? 海外フォーラムとかでも見たことないわ 家庭用ではどうなんかね もしかして2の方が評判いい? だとしたら3に対する希望をすべて捨てるが
某プレイスルーさんとかじゃね? あと2を褒めてOriginsを貶してるのに、Originsは勿体なくてやらない、 とかいう良くわからない人もいたような記憶が でも、DA2に満足してた主な層はもう他のゲームに行っちゃって DAシリーズってブランド自体にはこだわり持ってなかったぽいから DAOの評判聞いて、DA2やってみてそこそこ楽しんで、そのままお終いっていう一般ゲーマーが多かったのかね
2のストーリーあれ面白かったなんて人いるのか?w ESシリーズのスタッフとDAのスタッフの違いは 「繋ぎとして重要な話がゲーム化して必ずしも面白いわけではない」をわかっていたかどうかの違いだろうな ESは世界の大変動は公式小説で済ませてスカイリムはその後の世界のお話にした DAはそれをまんまゲーム化してしまった つなぎの話だから後に来る話との関係で動かせないことだらけになる 当然主人公もほぼ何もできないことになる DA2はそういう作品だよ ゲーム化しないでゲイダーにお得意の小説書かせておけば良かったのにw
とても為になる話だ。 今後も君のレスに注目していこうと思うので、是非コテをつけてくれ
>>977 誰のことを言ってるのかまったくわからん
俺の書き方がまぎらわしかったが、その人たちの評価では
2>>Originsなの?
うーん
いや2も全然嫌いじゃない、Diablo3とかに比べりゃよっぽどマシなんだけど
>>978 そのとおりだと思うと共に3も駄目なんだろうと予想ついてしまった
2はまだ政治的な大変動だけど、フレメスいわく世界の構造的な変化がこのあと来るんだろ
IIはIIで良いんだけど、Originsやってからやると「なんだかなー」と思った 主人公の種族が決まっちゃってるし、細かい演出を除いてストーリーの流れが一本道だし 設定的にしょうがないんだろうけど、でかい街を拠点に周辺にちょっとおでかけぐらいなのも世界が狭くてだるい そういえば仲間を着せ替え出来ないのもつまんなかったな、装備の取捨選択が楽だったけど ただUIに関してはIIの方が見やすいし、選択肢に性格アイコン?が表示されててわかりやすかった あと戦闘のテンポが良くなってたり範囲攻撃魔法が味方に当たらなくなってたり(このへんは好みが分かれるだろうけど) 一言でいうとJRPG化してるって事だけど
公式フォーラムとかなら強烈なDA:Oアンチの2ファンはそれなりにいるよ (まあこういう人は2が叩かれすぎて意固地になっちゃった点もあるだろうけど) エピックよりパーソナルな物語の方が興味深いとか 絶対悪を倒して大団円な話はありがちで子どもっぽいとか主張してる
>エピックよりパーソナルな物語の方が興味深いとか スターウォーズの世界でホームドラマやる意味があるのかって話だな 外伝的なものとしてならありだろうけどな それを本編にする意味はないなw
うーん エピックな物語にパーソナルな要素を上手く取り込んでるのがDA:Oの成功だったんじゃないのかと思うんだよね 例えばベイレン推薦すればカーストレスのためになると知ってても 自分がノーブルドワーフだったら迷うとか アンチDA:Oはオリジン選択できても違うのは最初の10分だけと揶揄する人もいるけど 物語の導入って物凄く大切な部分だと思うんだけどな あとたとえ変化するテキスト量が少なくても その分どこを変えるかがすごく考えてあったと思う
まあ開発年数がまるで違うしね 金かけて大量の人員投入すれば 少数が長年かけてつくるものに匹敵できるかつうと 全然そんなことはないという好例だな 2は